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【論功行賞】信長の野望・覇王伝【凸型ユニット】

1 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 19:55:36 ID:rgCrihhQ
かるくググっただけだけど、覇王伝のスレがあったのって、2001年まで遡るみたいね・・・。

巷じゃ論功行賞がダルいとか、戦闘が長いとか、評判はイマイチですが、
その分リアリティを感じるし、まったりジックリ楽しみたい人にはオススメできるかな。

そんな覇王伝について語り合いましょう。

↓コーエーカタログの覇王伝
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlhao.htm

2 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 20:02:21 ID:rgCrihhQ
さっそくだけど、皆の戦術とかを教えてもらえたら嬉しいな。
論功行賞はやはり知行地を上げるのがベターなのかなぁ?
お金あげたら「これはなんたることか・・・」とか言われたし・・・。
あと、城規模を上げると、城防御が戻っちゃうよね、それでも規模はあげた方が良いのだろうか?

3 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:10:02 ID:5q7jHKRI
定番出てるけど、XPじゃ動かないんでしょ

4 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:10:37 ID:x+vGRAnS
スレたて乙
凸型ユニットで行う野外戦は、シリーズの最高傑作だと確信している。

5 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:23:17 ID:HvcGpgzh

さて、これからPSの覇王田でも探しますか。

>>2
PSしかやったことないけど、目安が下か横にでて来たと思うけど。
安土城がやたら規模がでかかった気がする。

6 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 23:41:53 ID:sf2oN19G
>>2
防御上げる→規模上げる の繰り返しで堅い城に成長する
小田原城や春日山城は最初から規模15だから曲者

7 :名無し曰く、:2005/09/23(金) 00:33:03 ID:XN2dnEMc
三戦のスレもdat落ちしてたみたいだしね


8 :名無し曰く、:2005/09/23(金) 02:39:04 ID:VCuV0Cir
>>3
買ってきたの定番だけど、確かにXPの表記は無いね。
互換モードで動かせるんじゃないかなぁ?
誰かXPでの動作確認出来た人居たら報告よろです。

でもって規模が高いほうが防御度は減りにくいんだね。
しかし喜愛15まで貯めても5とかしか増えないから、数値上げるのに結構かかるね・・・。

9 :名無し曰く、:2005/09/23(金) 02:53:18 ID:UlYlBQTq
鉄砲隊が半値で買える城を押さえてる島津(肝付)とか鈴木は楽。
内政で金増やして鉄砲貯めれば簡単に勝てるし(特に城攻め)

開発し尽くして更に敵に攻め込まれる心配も無いような城は金の泉

10 :名無し曰く、:2005/09/23(金) 20:23:23 ID:Gh+ugPIz
嵐世記とならんで糞あつかいされてる覇凹伝ではあるが、
俺的には完成度は置いといて方向性という意味では一番だと思う
ただ技術が足りなかったそれだけではないかと


11 :名無し曰く、:2005/09/23(金) 20:40:56 ID:bGCMFTgi
>>2
規模は上げないと篭城戦で苦戦するよ

12 :名無し曰く、:2005/09/23(金) 23:46:26 ID:NXfROdj5
烈風伝とかと違って同盟結んでも切っても面倒な事がないから同盟は駆使するべし

13 :名無し曰く、:2005/09/24(土) 00:13:01 ID:94bdyTZ3
雑兵1の部隊で城を攻撃⇒防御10減少(゚д゚)ウマー

14 :名無し曰く、:2005/09/24(土) 19:19:16 ID:giYRsUUZ
>>10
俺も結構楽しんでやっていた気がする。

論功行賞も当たり前といえば当たり前でああいうシステムはありだと思った。
後半面倒くさくなるんで、代理にやってくれる人いないかなと思い、
「なるほど、偉い人に秘書がいっぱい付くのはこういう仕組みなわけか!?」と納得したりした(w

覇王伝辞典とかいう本も面白くて、ここで信長と蘭丸がホモだと知って、一つ大人になった。


今やるかと訊かれればやらないと思う。確か、輸送が非常に面倒じゃなかったっけ?
城を飛ばし輸送できず、一城一城リレーで繋いでいかなくちゃならなかった。

15 :名無し曰く、:2005/09/24(土) 19:24:23 ID:cjbGAGO0
>>14
輸送や移動は距離に制限があったよね
遠くの城には1ターンでは行けないという

16 :名無し曰く、:2005/09/24(土) 20:40:24 ID:FdnAnYzX
戦闘サウンド、誰かうpしてくれ

17 :名無し曰く、:2005/09/24(土) 23:26:58 ID:EifOdDyk
論功にしても輸送にしてもリアリティはあるよな
それに後半はだいたい委任でいけばいうほどめんどくさくない
覇王伝で一番よかったのは同盟関係。
あれくらいの感覚が俺的にはベスト

18 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 02:09:43 ID:PSIme0wf
相手が鉄砲MAXのユニット出したり、そこそこ鉄砲持ってて篭城したりという状況の緊張感がたまらない

19 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 02:27:18 ID:WuS3qw6p
>>17
本当はあれぐらい面倒くさいものだったんだろうね。
NHKの「その時歴史が云々」を見ていたら、三成の
才覚として、その輸送能力を取り上げていた。

足が速いっていうのは意味が違うだろうけれど、輸送の手際よさにも
パラメーターがあると面白いかもね。

20 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 03:44:27 ID:mbGnftUC
戦闘を見ないにすると無敗の織田家

21 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 10:18:35 ID:1y/76bij
生まれて始めてやった信長、と言うより歴史ゲーがこれだった。
ps版だったんだが、画像が当時の俺には衝撃的に綺麗だったね。
ディスクを入れて起動。荘厳なオープニングの後、
S1、立花鑑載でスタートw
当然難しいが、とても楽しめたね。
今でもたまにやっている。
なぜならこのゲームも特別なs(ry

22 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 20:48:03 ID:Fl2QxH1Z
PS版は実写ムービーに萎える

23 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 20:50:17 ID:X4ftFC0x
>18
確か鉄砲2万の部隊が攻撃すると一気に5千ダメージ喰らうぐらいだっけ?

24 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 21:23:07 ID:PSIme0wf
>>23
20000で鉄砲100%、義弘ぐらいの武将なら
近くで打てば1/3ぐらい減らせたような気がする

25 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 23:40:34 ID:xWC9Q6vp
信野暮であんな気持ちいいのも覇王伝だけだろう

26 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 04:09:24 ID:kVo1yCq9
雑兵って訓練度も士気も下がるから意味無いんだよな
兵糧を無意味に消費するだけ
雑兵で薄めた軍勢で攻めてくる馬鹿COMにも萎える

27 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 04:13:28 ID:kVo1yCq9
このゲーム雨降り過ぎだと思うのは俺だけ?
城攻めには火計が必須なのに雨が定期的に降るせいで全然効果が上がらない
ただでさえ単調でつまらない城攻めなのに

28 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 04:37:05 ID:1BICDHug
「勝鬨じゃー」
「おー」
「えいえいおー」
「えいえいおー」
の後、よく見ると映像の人たちの振り上げた手が微妙に下がるんだよね
やっぱり刀は重いか

29 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 09:27:57 ID:CS7q09LW
>>26
意味なくないよ
自分より訓練度低い相手と衝突すれば(衝突したときのメーターが自分側の色になれば)
士気があがるし多少強くなる
序盤、訓練度100%でいくのがむずかしいときは
どういう采配をするかが鍵になる

30 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 16:19:14 ID:RD0PVR6f
裏技使うと簡単過ぎてつまらんよね。>>13の方法とか輸送で金米を無限に増やせたり。後、武将の能力を上げる手段が家宝だけってのもなぁ…

31 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 17:15:25 ID:9x6YbMxJ
初期の能力値から、3倍、4倍もの数値まで育つ天翔記もどうかと思うけどねぇ。
年齢による僅かな変化とかはあってもいいかも。

今、織田で始めてやっと遠江まで平定したよ。
じっくり内政してるもんだから、時間はかかるわ、論功が貯まるわで・・・。
ところでこれ、各地域の総知行地、武将に上げた知行地、残り知行地、とかのリストは見れないのかな?

32 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 21:32:32 ID:RD0PVR6f
確かにやたらと能力up出来るのも考えモノだけどね。SFC版でしかやってないけど戦闘15、知謀15、采配10しか上げられないんだよね。(政治は忘れたけど90位?)だから隠居を使わない限り能力全て100は正宗以外無理だった気がする。

33 :名無し曰く、:2005/09/27(火) 03:20:41 ID:28t3o8mK
覇王の正宗ってそんなに強いんだ。
烈風伝とかだと戦闘が今ひとつだった気がしたけど。

しかし、いよいよ駿府城を攻める事になったんだが、敵の兵力が多くて思うようにいかないなぁ。
尾張とかから兵を回せば、兵力で上回る事はできそうだけど、甚大な被害を覚悟せねば・・・。
そこで内応をえらい回数試してるんだけど成功した事がない・・・、
天翔記みたいに内応の乱用はできないのかな、力で押すしかない?

34 :名無し曰く、:2005/09/27(火) 04:38:27 ID:SJg2l+Nx
謙信は野望低いから、全然攻めないし雑魚だな

35 :名無し曰く、:2005/09/27(火) 09:30:01 ID:sXhTd3jo
内応は野望高い奴にやれば結構成功するよ。
あげる兵糧が足りないんじゃない?

36 :名無し曰く、:2005/09/27(火) 22:07:03 ID:QncWbjnh0
SFC版の攻略本でムズカシイと書かれていた大名は、

・宇都宮 大名も家臣も際だった能力のある者がいないが、だからこそゲームのやりがいがるとも言える
・能登畠山 勢力拡大は難しい
・赤松 親子とも悲しいほど能力が低いが、歴史を見る限り納得できる
・山名 こんな大名では、能力が低いのも当然だろう。腕に自信があればプレイしてみるのもいいかも知れない
・三村 生き残るには、プロ級の腕が必要だ
・十河 栄華を誇った十河家も、戦国末期はここまで落ちぶれたのである
・城井 激戦の九州地区では、生き残ることさえも難しい
・肝付 初期に島津を叩ければ勝機はある

この中では三村と十河と城井がマジでどうやってクリアしたらいいか分からなかった

37 :名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:09:45 ID:NFbTi8Rg
覇王伝は音楽がいい。
北条のBGMとか好き。

織田と上杉はBGM一緒だけど上杉の方が似合うな

38 :名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:13:18 ID:mXY6CnL7
>>37
あれ?織田と上杉はオリジナル曲だよ?

39 :名無し曰く、:2005/09/28(水) 03:25:16 ID:+Q/n38W5
去年の覇王伝のログで面白いの見付けたから貼っとく。

  クソ武将総員で力攻め
     ↓
  敵城陥落
     ↓
  クソ武将全員切腹
     ↓
  浮いた知行を有能家臣に分け与える
     ↓
  「やはり我が殿は日本一の殿様じゃ」

40 :名無し曰く、:2005/09/28(水) 12:22:31 ID:n/n6tR+R
>>36
三村は城が二つあるからまだなんとかなるね。
十河はキツそうだよなぁ。家臣一人だしそいつは政治力一桁だし。織田が同盟破棄して四国に侵攻してきたら終了か。一度やってみるか。

41 :名無し曰く、:2005/09/28(水) 17:54:39 ID:gVEcb0bu
今川・足利のBGMが最高だな

松前は配下がいないから、序盤はキツイ

42 :名無し曰く、:2005/09/28(水) 19:21:01 ID:6T0L11ts
>>37-38
Win定番で試してみたけど、別な曲だね。
でも過去ログ漁ってたら、>>37とそっくり(というか丸々一緒、同一人物?)なレスがあったので、SFC版とかでは一緒だったのかな?
しかし織田とかは尺八(?)みたいな和風の楽器の曲だったけど、
徳川でプレイしたらピアノっぽかったな・・・戦国には合わないような・・・。


43 :名無し曰く、:2005/09/28(水) 19:24:56 ID:TjAH/BdT
自分は鉄砲生産地取って商業度の低い所に作った鉄砲を売る! 地味だけどなかなかの利益☆ ちなみにおもしろいと思うのは3章の真田!
幸村強すぎ!でもSFC版よりPS番のが動きが悪い!

44 :37:2005/09/28(水) 19:28:52 ID:2M/IKtpp
あ、PS版の話。スマソ
Winだと織田と上杉はテーマが違うのか。

ついでに言うと足利・今川は豪華、伊達は質素な感じ。
徳川は平和っぽくて毛利は悲劇みたいだ

45 :名無し曰く、:2005/09/28(水) 23:50:21 ID:Nl9keRzB
徳川のはwin定番もSFC版も同じ曲だよ。
若干雰囲気違うけど

46 :名無し曰く、:2005/09/29(木) 21:00:04 ID:QWVBTUim
上杉つおいな

47 :名無し曰く、:2005/10/01(土) 06:11:05 ID:hmvkqaoX
論功行賞で、最初から最後まで、知行地を1すら与えないで統一を果たしたツワモノは居るかい?

48 :名無し曰く、:2005/10/01(土) 15:25:28 ID:rbF+jByH
軍議が好きだった
何の意味もないんだけれど

49 :名無し曰く、:2005/10/01(土) 21:41:39 ID:BEfvK5lX
戦闘そっちのけで軍議しててよく怒られたな

50 :名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:30:48 ID:4LTqLCko
そんなところで話し込んでいないで、早く加勢してくだされ!

51 :名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:58:17 ID:65FicdEa
血生臭い仕事、下々の仕事は全て部下に任せて、大名は本拠地で論功行賞のみに
専念させる、よきにはからえプレイは気分が出て好きだった。

52 :名無し曰く、:2005/10/03(月) 21:24:01 ID:+5kuSqmO
銃の生産地さえ押さえれば、それの売買で金が湯水のように使えたな。
それからの論功行賞は全て現ナマ。
新参者に金を投入しまくって、骨抜きにさせる快感がなんとも言えない。
とにかくばらまきまくって言うこと聞かせた、角栄の気持ちもよく分かる。


53 :名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:33:01 ID:MwMbIJtA
負け戦でも勲功たまるし、切腹の意味が無いよな

54 :名無し曰く、:2005/10/04(火) 14:10:32 ID:DAvcuRHl
Win版のPUK出してくれ〜。
信虎暴君ぷれいができないぢゃないか!

55 :名無し曰く、:2005/10/04(火) 19:35:44 ID:ravewGWa
天翔記にあるような、有志が作った神パッチの覇王伝版・・・
作ってくれる覇王は居ないかしら・・・

56 :名無し曰く、:2005/10/04(火) 20:12:17 ID:waWoHKST
SFC版だけかも知れないが登場武将の数に上限があって有望武将がなかなか元服しなくてイライラする。浅井でやってて長政が22で元服には呆れた。それ以来駄目武将はどんどん斬る事にした。

57 :名無しむン:2005/10/04(火) 20:26:52 ID:Oc8GnEx3
戦国BASARAしってる???

58 :名無しむン:2005/10/04(火) 20:27:40 ID:Oc8GnEx3
おもしろいよねぇ

59 :名無し曰く、:2005/10/07(金) 00:00:23 ID:6BkwUDxc
苗字を変えて始めると
何故かその苗字の武将が仕官してくる。

60 :名無し曰く、:2005/10/07(金) 19:42:38 ID:/icHKKUQ
>>36
赤松と三村は本城に物資集中して、城一つしかない浦上に攻めれば
宇喜多直家が確実に裏切るので、勢いで何とか倒せ。

十河は……S3なら七条で速攻して運が良ければいける。
S4は独りで頑張って息子出るまで足軽2万貯めたが、
長曽我部に11万で攻められて死んだorz

他はやってないなあ

61 :名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:03:35 ID:/GOtRdQe
>>59
他のトコまでいじくっちゃったんでないの。
そうでないと、普通にプレイする分でもキタジョウとか
能登・畿内畠山とかで不都合出てしまうじゃない。

62 :名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:06:54 ID:uwjbM85s
当主が戦下手だと序盤から家臣が高給取りになっていって困る
わざと敵の捕虜にして給料リセットするのはセコイからやりたくないし

63 :名無し曰く、:2005/10/08(土) 00:12:11 ID:7ASgwM86
上杉の表彰状みたいなので誤魔化してた
ごめん部下達よ。家には沢山表彰状が貯まってるだろう


64 :名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:31:03 ID:zw0kndid
感状って出せば出すほど効果が下がったと思うんだけど?

65 :名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:15:37 ID:lj+UAfzz
SFCとPC(定番シリーズ)でやったが、SFCの方が
機動力の制限が緩いのかな。PC版は馬がないと戦にならない・・・

66 :名無し曰く、:2005/10/10(月) 06:50:56 ID:wqdSkhnu
定番PC版は部隊がクリックした方向に進んでくれないのが良い。
右側をクリックしたのに左側に進んだり面白かった。

67 :名無し曰く、:2005/10/10(月) 08:58:16 ID:jyu41sWU
>>65
戦にならないってのは、
HEX戦場での話?それとも辿り着くまでの話?
両方かな。

68 :名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:12:21 ID:Tvtsrsod
>>67
言葉足らずでした。戦場での話です。


69 :名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:30:26 ID:sJAe5CQt
覇王伝は戦争みないがオススメ
負けて帰ってきたら減俸、連敗したら左遷の上に切腹

70 :名無し曰く、:2005/10/11(火) 01:12:49 ID:nETA9En2
確か前田慶次が初登場した作品だね

花の慶次は面白かったなぁー

71 :名無し曰く、:2005/10/11(火) 03:08:40 ID:l7cj9HIR
「命だけはお助け下さい」

登用

「斬るがよい」

登用

「斬るがよい」

斬首

「無念・・・」


意味不明

72 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:03:43 ID:ZxREK7Sy
>>71
まあ俺は一回目の「斬るがよい」で斬るけどね。
よしよし登用してやろうとか思っても一瞬で殺意沸くシステムだねあれ

73 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 12:48:00 ID:/nF9uELM
知行多い奴を最前線に転封して敵に攻め取られると
土地がなくなるけどそれで忠誠が下がったりしないのかな?

74 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 16:58:29 ID:77tTbtV1
宣教師の出現条件に詳しい人いる?
九州でしか出ないと思ってたけど、この前飛騨で出てきた。
全国各地でも出てくるのかな?

75 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 20:45:18 ID:CResHMIs
>>74
SFC版でしかやったことないけど、九州と飛騨以外で登場した事無いなぁ。宝物欲しさに何回もリセットして商人待ってる時も他の国で宣教師に出会った試しが無い。

76 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 20:50:35 ID:CResHMIs
>>73
下がらない。それをうまく利用すれば経済的に楽に進められる。都合良く敵が攻めて来てくれる訳じゃ無いケド。

77 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:36:28 ID:pkwF8qc8
戦場でよく裏切ったり裏切られたりが多かった記憶がある。
松永久秀が好きだったので6回くらい裏切られても許してたな。
意外とこいつは裏切りやすい武将って他にいる?

78 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:20:11 ID:77tTbtV1
>>75
サンクス。にしてもなぜ飛騨・・・?
三木(姉小路)も金森もキリシタンではないと思うけど、
それでも便利な位置なんで立ち寄ってこよう。

>>77
意外なのは佐々木小次郎ぐらいかな。
あとはみな納得の裏切りやすさ/にくさかな。

79 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 01:40:31 ID:G+t2tizV
論功行賞の時、他の武将に比べて勲功値が下がりにくい奴ほど
裏切りやすく感じたけど、気のせいかな?

80 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:36:36 ID:SYQwouWS
>>77
斎藤道三…
戦に連れて行ったら突然後ろから襲われたよ…。
あとは宇喜多直家かな。
こいつは敵方にいるときに寝返ってくれたのだが。
別に意外、じゃないか。

勲功が貯まった山本勘助に謀反を起こされたことはあるが。

81 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:40:51 ID:GGTysR+T
いわゆるきょうゆう(←なぜか変ry)はすぐに裏切るね

82 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 19:17:45 ID:awuGxTlX
裏切る武将は確か決まってた筈
道三、直家、久秀の三梟雄の他にも穴山信君とか

83 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:48:00 ID:kMz9Noy9
信長と晴信も

84 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 23:23:24 ID:VmxQwV3u
一回戦場にて光秀の騎馬兵2万に裏切られて
えらい目に遭ったことがあったな。
まさか光秀に裏切りフラグが立つとは思わなかったよ・・・。

85 :名無し曰く、:2005/10/14(金) 08:03:13 ID:LH5oGERN
>>83
信長を部下にして使ってたけど奴は寝返らなかったがなあ。
でも信玄は危険な香りがプンプンするな。まあ使った事はないが。

86 :名無し曰く、:2005/10/14(金) 09:41:59 ID:w8+OjCOT
道三に寝返られた記憶は無いなあ
宇喜多直家は野戦でこちらに付いときながら攻城戦になったら
また敵に寝返るって訳のわからん行動とられたことは有るが

87 :名無し曰く、:2005/10/14(金) 13:02:18 ID:J/Bszz0U
俺、面倒だから当主にしか攻めさせていない。
勲功バカ高になるので配下に知行を与え続けたらdでもないことになる。

88 :名無し曰く、:2005/10/14(金) 16:04:00 ID:g/EJykTj
>>87
姫とケコーンさせて一門にすれば放置プレー可能でつよ

89 :名無し曰く、:2005/10/15(土) 19:07:19 ID:ueVInjuV
覇王伝の姫って家臣と婚姻させようとすると、露骨に嫌がることがあったな
軍師レベルの家臣なら喜んで行くんだけど

90 :名無し曰く、:2005/10/15(土) 21:47:55 ID:iv14obUx
覇王伝は北海道の家臣無しな人の救済措置なのか、九戸や津軽みたいな奴は異常に裏切るね。
まあ、津軽は納得だけど

91 :名無し曰く、:2005/10/16(日) 02:16:18 ID:wS43d/3D
九戸も謀反(信直の視点からみて)してるよ

92 :名無し曰く、:2005/10/17(月) 16:52:02 ID:vXa1peEC
>>89
山本勘助でも羽柴秀吉でもホイホイ嫁に行きたがるんだっけ?

93 :名無し曰く、:2005/10/18(火) 18:49:25 ID:l6q4GPCX
サウンドトラックにほうき星って曲が入ってるんだけど、この曲はゲーム内のどこで使われてんの?聞いたことないんだが。

94 :名無し曰く、:2005/10/18(火) 19:43:28 ID:23VHf/RQ
エンディングじゃないの?
当時はエンディングにヴォーカル曲を持ってくるのが恒例だった。

95 :名無し曰く、:2005/10/21(金) 00:26:17 ID:nXaWWZss
1551年シナリオで始めると初級でも上級でも開始直後に武田・北条の同盟が破棄されるよね…
三国同盟のイベントどうやって見るんだ

96 :名無し曰く、:2005/10/21(金) 22:19:15 ID:YKP6XLfi
定番シリーズを買ってきたらXPで動かずに出来ないでヤンのl||l _| ̄|○ l||l
どないしよ。。。

97 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 05:39:14 ID:3X+FS6DI
>>96
互換モードでも動かない?

98 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 08:28:21 ID:DuwceHn7
互換モード???
え???
どうやるすか?

99 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 10:19:45 ID:9adtwZH0
確かSP2なら動かないはずだ
互換モードはgoogleででも検索したら
すぐ出るだろうからそっちを参照すべし

100 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 10:47:20 ID:3gkgJR4v
>>99
XPの互換モード検索してきますた(`・ω・´)
ただおっしゃるとおりとおりSP2が入っているのでどうなることやらl||l _| ̄|○ l||l


101 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 12:38:56 ID:nBQ5aL0Z
戦争で勝つととまる

102 :名無し曰く、:2005/10/23(日) 06:07:03 ID:99mv813p
>>100
互換モードは光栄の定番系買うなら、頻繁に使うかも。
俺はWin2000で天翔記や、水滸伝・天導一〇八星を苦労して動かした。

XPはSP2入れないほうがいいんじゃないっけ?
なんかSP2は批判ばかり聞くよーな。

103 :100:2005/10/23(日) 09:50:40 ID:VDyYKyY6
>>102
入れて♪、とせがまれたので、つい入れちまった。

104 :名無し曰く、:2005/10/29(土) 17:46:44 ID:bmDAkcFR
自軍に雑兵が多いと全然だめだよな

105 :名無し曰く、:2005/10/31(月) 18:36:21 ID:/JbEz9lz
SP1でも>101と同じ症状だよ

106 :名無し曰く、:2005/11/01(火) 16:16:49 ID:QqJuEvgp
>>105
うちのSP2のマシンだと起動すらしないぞ

107 :名無し曰く、:2005/11/01(火) 23:24:12 ID:ZYSs4k7p
ここに書き込むのなら、買う前に読めよ。
パッケージの裏もな。

108 :名無し曰く、:2005/11/02(水) 06:24:13 ID:5oMylGYt
おまいら!今めざましテレビ(フジテレビ系)を見てたんだけど、渡哲也の紫綬褒章
受賞のニュースで、覇王伝のエンディングの曲がかかってましたYO!

109 :名無し曰く、:2005/11/02(水) 18:04:33 ID:LsxC4SyJ
肥はBGMをもっと売りこめ〜。
売りこんだ利益をゲーム消費者にもっと還元してもらいたい。

110 :名無し曰く、:2005/11/02(水) 18:58:17 ID:abOU26jD
>>108
テレビでゲーム音楽が使われるなんて別に珍しくも無いだろ

111 :名無し曰く、:2005/11/02(水) 20:24:32 ID:lkbLIS1e
SFCで暗殺が失敗ばかりします。
何かコツはありませんか。

112 :名無し曰く、:2005/11/02(水) 21:51:53 ID:FYeUbX1S
肥の曲はたまに使われるね
覇王伝の他にも三国志2をテレビで聞いた事がある

113 :名無し曰く、:2005/11/04(金) 14:31:51 ID:6Lo4KlqX
>>112
俺が聴いたことのある肥ゲのBGM
関口宏の知ってるつもり(だったッけ?)の明智光秀ネタのとき。
三国志Uのサントラの君主死亡時のBGMだった。
もうひとつはFMフジという放送局の視聴者投稿ネタの紹介のとき。
信長の野望・烈風伝の甲信越の曲。(上杉・武田のBGM?)

あと何曲か聴いた憶えがあるけどどのネタでどこで聴いたか覚えていない。

114 :名無し曰く、:2005/11/07(月) 07:03:17 ID:WeIvCTOK
蠣崎で天下統一した強者いるかい

115 :名無し曰く、:2005/11/07(月) 11:52:22 ID:9Z6h3mnf
>>114
中部辺りまで統一したけど、作業が面倒臭くなって止めた。


このゲーム、訓練100の足軽を100%にすると、強過ぎてつまらない。

116 :名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:53:58 ID:z3VvXlAF
>>115
そうなんだよね。敵は雑兵が入ってるからどんな優秀な武将が率いる部隊でも弱い。足軽を四万用意して騎馬武装すれば敵の背後を突けばどんな大勢力相手にも勝てる。
結局面白いのは序盤だけなんだよね。

117 :名無し曰く、:2005/11/07(月) 22:07:19 ID:3noohLFv
強いCPU大名が必ずいて、他勢力を物凄い速さで飲み込んで行くよね。
気が付けば自分と向こうとで日本列島をニ分割してるし

118 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 11:29:39 ID:+fsAdS2l
てんしょうきのまちがいじゃね?

119 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 17:42:46 ID:IEpdNU6B
松永が部下になったんだがどうせ裏切ると思い
雑兵1を与え一緒に出陣
案の定裏切ったんだが篭城戦中に再び裏切り足軽5を引きつれ帰参
なんだかなぁ


120 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 18:11:10 ID:g5jys1Qc
二重スパイか。

121 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 20:31:44 ID:kFrA8Jfd
懐かしいゲームだな。1550年代ぐらいから1620年くらいまで、結城下総一国2城で
延々とプレイし続けたのが楽しかった。里見が速攻で北条に滅ぼされたのにあっけに
とられつつも、佐竹や宇都宮や芳賀、芦名、武田、上杉、北条などと同盟したり、
敵になったりして、関東の勢力バランス保ちつつ援軍派遣したりされたりするのが良かった。

途中で配下に知行をやるのが不安になって、隣の武蔵の国の城を攻め取っては、
金子、兵糧略奪して空にして下総に帰ってくるということやりだしてからはつまんなくなった
けど、おかげで征夷大将軍になれたりもして。あと音楽がホントいいね。

122 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 22:27:58 ID:x0WlLoVm
>>122
徳川の音楽でもいいと言えるのかっ!?

123 :122:2005/11/08(火) 22:29:40 ID:x0WlLoVm
自己レスしちった。

124 :名無し曰く、:2005/11/09(水) 00:07:38 ID:Xx8paMWp
徳川BGMは晴れた日に散歩してる時に聴きたい
北条は休日に出かけた観光地で
伊達は実家に帰る途中で
毛利は誰かが死んだ時

125 :名無し曰く、:2005/11/10(木) 04:53:00 ID:y8Z9M/f7
他国の戦争を「見ない」にするとCPU織田が物凄い強さを発揮するな

126 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 01:33:56 ID:JSOIPlsW
勲功を下げるために有力武将に知行をどんどん与えると収入が減ってしまふ。
そんな時、ダミーの城を一つ選んで鈴木重秀や真田昌幸とかの知行の多い武将を
そこへ転封してやり、わざと他大名にその城を占領させてみた…。
すると連中の知行はゼロになっているが、忠誠度は落ちていないじゃないのさっ!
このテクニックを知ってからはこればかりやっていたのが懐かしいね。

回想するに、戦国群雄伝の“無能武将最小兵突撃死”や“将星録のダミー人柱”と
並ぶセコいテクニックだったが良くやったよ…


127 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 14:20:17 ID:4KfgnRBI
敵の場合、城を攻め取った後に知行がゼロって武将がゴロゴロいるけど出奔しないんだよね。

128 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 19:29:32 ID:ruHkYwlX
PS版をシナリオ2の松永久秀でプレイした時は面白かった。

始まってすぐに三好に侵攻されて本城を捨てるハメになって
規模の小さい支城に立てこもり少ない鉄砲を駆使してなんとか撃退
鉄砲生産都市を落として(堺だっけ?)鉄砲を安価入手できるようなってからはしめたもの
信長との従属関係の同盟を駆使して勢力をガンガン拡大
浅井や家康を攻め込んだ時に拒否覚悟で信長に援軍頼み行ったら
「あいわかった!!」
とか言って同盟破棄してまで援軍送ってくれた事がおもしろかった。
松永久秀>>>>>>>>>>>>お市・家康
かよって。

129 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 20:43:05 ID:g3M9Wsn3
toens版は武将がしゃべるんだよ。本能寺のイベントなんか15分くらいしゃべりっぱなしだよ。

130 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 20:43:50 ID:g3M9Wsn3
TOWNSね。

131 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 20:55:39 ID:2Y185mCA
このゲームの長所って部隊が凸になってて視覚的にマニアな人を喜ばせているところだけだと思う

132 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 21:01:23 ID:vii8/ysX
雑兵の使い道。
雑兵メインの部隊を作り敵に当たらせて
後方に鉄砲100%訓練度100の部隊で鉄砲使いまくる。
敵が雑兵メインを討ち取るころには敵は相当減っているのでそれを本部隊が撃破。


133 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 21:53:31 ID:Y7uK2R/z
>>131
厨房の時、大好きだった

134 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 23:53:37 ID:r6ZVpDhJ
>>131
そうでもないよ。
以前のノブヤボでは部隊の方向なんかなかったし、騎馬・鉄砲や正規兵・雑兵の
混合部隊、季節によって雑兵の数量変化などかなり進んでいた。数値で表されない
忠誠度とかもかなりよかった。

135 :名無し曰く、:2005/11/12(土) 00:14:44 ID:DcMoMznV
それ、なんてベトナム戦争?

136 :名無し曰く、:2005/11/12(土) 00:37:13 ID:a5sbTdx/
そういや、覇王伝までユニットの方向なんて無かったんだっけ。忘れてた


137 :名無し曰く、:2005/11/12(土) 18:14:21 ID:eVW3rBNu
質問ですがスーパーファミコン版の覇王伝は武将が死なないと
新しい武将はでてこないのですか?

138 :名無し曰く、:2005/11/16(水) 23:22:38 ID:/C69JmFP
ノブヤボシリーズはSFC版の覇王伝までしかやってない俺ガイル

139 :名無し曰く、:2005/11/17(木) 06:28:13 ID:SX7hvW7n
戦略的図面で凸を動かすならおもしろかったかもしれないが
ドラクエのフィールドで凸はかったるかった

140 :名無し曰く、:2005/11/17(木) 07:01:21 ID:f5nkXH4f
ああ

141 :名無し曰く、:2005/11/18(金) 01:56:24 ID:b4JP4I1E
PS版を昔やったことあるんだけど、これだけ信長の戦略画面曲と謙信の戦略画面曲が同じゃなかったか?

142 :名無し曰く、:2005/11/18(金) 09:20:42 ID:TgAlAB77
>>2
守将ひとり・傭兵15(1500)ほどの城を用意し、攻めさせる。

篭城を選択し、防御度が3以下になったら退却。
(ただし一度城外へ出撃しないと捕獲される可能性あり)

奪われた城へ初めから篭城を選択する規模の軍勢を送って攻める。

敵城主は城の防御度が低いためこちらが城へ近づいただけで退却。

ところがCPUは城内から直接退却するため捕獲される可能性高し。
さらに敵将が連れていた兵と物資も手に入りおいしい。

城が二つ以上になったらこれを繰り返せば楽。
国を跨いでる場合は餌になる城の知行を宛がっておけば、取り返した際に
家臣の知行のみをリセットできる。
普段の論功行賞はマメにひらいて感状のみにしておくか、餌城の知行地を
使うといい。

143 :名無し曰く、:2005/11/18(金) 09:25:39 ID:TgAlAB77
>>2
商業値100の城を用意し、鉄砲をありったけ買う。

商業値の極めて低い城(たぶん15くらい)の城なら↑の買値以上の値で売れる。

これを繰り返せばあっという間にMAXまで金が溜まる。
論功行賞は全て金で賄え、知行地が一切減らない。

144 :名無し曰く、:2005/11/18(金) 10:15:01 ID:wk16BfCP
(ノ,_・・`)

145 :名無し曰く、:2005/11/18(金) 15:59:43 ID:RUSxoaHT ?#
野戦の時、騎兵100%にして、毎ターン相手の斜め後ろに回り込みながら攻撃するのはデフォですか?
地元の今川で始めたんだが、家臣が人数の割りに弱すぎ。
さっさと織田家を倒して家臣をげっと。
実質織田家になってしまった。


146 :名無し曰く、:2005/11/18(金) 22:15:25 ID:bhw58Nto
ゲームスタートしてすぐに拡大路線を採ると楽勝。
特に強くなる前に強豪を叩くと楽。
例えば、織田なら開始後に斎藤→武田。半年で滅ぼせるw

147 :名無し曰く、:2005/11/18(金) 23:42:54 ID:4328dyNb
わざと忠義な武将に切腹を申し付けると、他の武将たちが血相変えて助命嘆願するのがオモロカッタ。


148 :名無し曰く、:2005/11/21(月) 01:56:13 ID:nAeqjGZZ
幸村は士気が100になると機動力が1増えた記憶がある。

149 :名無し曰く、:2005/11/22(火) 00:07:13 ID:582nNj96
>>148
幸村に限らず采配100の武将は士気が100になれば他武将より機動力が上がる。というか、采配(初期の士気)によって機動力は変わるからね。戦闘力が高くても采配の低い奴(剣豪etc.)は案外使えないんだよなぁ。

150 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 02:26:06 ID:bXkmj7bK
めんどくさいが、覇王伝リアリテーがあってシリーズの中で最高でつ! 小説等を読んだあとってやりたくならない?(・∀・)

151 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 12:06:14 ID:7WzGwqlM
>>149
普通は、歩兵部隊だと士気が100になっても機動力は5だよね?
幸村は士気が100になると機動力は6になる。

152 :連投スマソ:2005/11/23(水) 12:08:23 ID:7WzGwqlM
>>150
なるなる。
テレビで本能寺見た後、光秀を捕えて首を刎ねたw

153 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 13:06:12 ID:jqqPblci
>>151
それは幸村の采配が100だから。他の武将でも采配100ならそうなるよ。

154 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 13:23:36 ID:7WzGwqlM
>>153
そうか…Orz

ちなみに、戦闘馬鹿はゲーム序盤に城攻め専用鉄砲隊として活躍しとりました。

155 :名無し曰く、:2005/11/26(土) 18:20:10 ID:7E/SJRkM
教えて君で申し訳ないが、貫高最高って越前?武蔵?

156 :名無し曰く、:2005/12/02(金) 23:19:13 ID:UDhWhxWE
やっぱし覇王伝だろ  2001/01/02〜2001/05/21
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978366367.html



157 :名無し曰く、:2005/12/03(土) 06:25:20 ID:MuqR8XIy
ハンドブック105円で買ったけど、本読んでると面白そうに思えてくるから不思議だ

158 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 15:13:28 ID:lZAEcm4M
>>157
当時は面白かったんだけどね…。武将風雲録が神ゲーだったせいで、印象が薄いけど。

159 :名無し曰く、:2005/12/05(月) 03:38:19 ID:C7nF62yS
采配が低い武将は兵がバコバコ減って使い物にならない。
このせいで2代目風魔小太郎が使えない武将になっていたのが極めて腹立たしかった。
他の忍者武将がみんなお役立ち武将と化したのに、何故小太郎だけが…ってかなり怒ったよ当時は。
しかも先代小太郎は戦闘力がカスだし。

晩年野盗になって捕らえられたからというのが采配低の理由らしいが。

160 :名無し曰く、:2005/12/05(月) 12:37:23 ID:n8rP8jsY
俺は二代目小太郎の事重宝してたけどなぁ。
戦闘力と知謀は抜群だから訓練と諜略で大活躍。

161 :名無し曰く、:2005/12/05(月) 13:39:45 ID:TdMHeW/X
俺は城攻め専用鉄砲隊として連れて行ってたな。
いざとなると「潜入」で防御を下げる作戦に切り替えられて便利。

162 :名無し曰く、:2005/12/12(月) 00:41:04 ID:i0/zu87s
>>157
俺も持ってるが、確かに覇王伝のハンドブックはいい出来だと思う

そういえば覇王伝は、佐竹義重&真壁氏幹の“鬼”コンビでガンガン攻めたもんだよ
義宣も鬼と呼ばれたが戦場では一枚劣るんだよな

163 :名無し曰く、:2005/12/16(金) 14:54:05 ID:dYqWZFqI
今シナリオ4の真田でプレイしてる。
箕輪城@北条か海津城@上杉を攻めるか迷ったけど
徳川と北条だと北条のほうが戦争勝ってるから先に海津をゲッツ。
それにしても家康め、昌幸がじきじきに援軍要請に行っても断るとは…_| ̄|○
やっぱ従属してると不利なのかな。

164 :名無し曰く、:2005/12/16(金) 16:37:51 ID:TOnyj+DQ
>>162
この頃のハンドブックは読む場所も多いし面白い。
最近の奴はただのデータ集だしね…。

見た目でお金かけるのはやめて執筆の内容にお金をかけて欲しい。

165 :名無し曰く、:2005/12/17(土) 15:04:32 ID:F1MoHKBM
DSこねぇOTL

166 :名無し曰く、:2005/12/17(土) 22:04:28 ID:QhXhVbSn
俺も残念だな
覇王電やりたかったのに

167 :名無し曰く、:2005/12/18(日) 12:24:42 ID:Z4tY3T9v
やっぱり合戦に時間がかかり過ぎる

168 :名無し曰く、:2005/12/19(月) 23:51:30 ID:1xTcnSRx
合戦は何が面倒って、牛歩状態のユニットを毎ターン動かすのがな。
攻撃目標や移動目標を指定して、勝手に動いてくれたら良かったんだが

169 :名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:09:12 ID:3BdyE7S9
>>168
敵に近づくまで委任は?

引き続き>>163の真田家でプレイ中。
1697年現在、上杉を滅ぼしてさらに徳川・北条領にも手をつけて9城所有。
しかし家臣が足りなすぎて安全な城は全部空城w
上杉から奪った家臣団の寿命が迫ってるらしく油断してるとすぐ死ぬ。
どうせなら…とセーブロードの繰り返しで死に間際の武将を戦争に使ってる。
この場合死んだ武将の知行地って還ってくるよね?

そのよく死ぬ武将の代表が斉藤朝信なんだけど、斉藤と2人だけの城にいたら
斉藤自身が「真田昌幸様、甲斐の斉藤朝信が死亡しました」って言うから面白いw
お前死んでるのか生きてるのかハッキリしろよとww

170 :名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:11:56 ID:3GAmAxQ/
自分の死を報告するんだから
スゴイ忠誠心だな

171 :名無し曰く、:2005/12/22(木) 23:30:12 ID:AghBEdlT
敵の鉄砲の囮に総大将の部隊を雑兵100%にしてたんだけど、近くに布陣してた
鉄砲100%の味方部隊に裏切られた時は参った。
一撃で減る減る。

172 :名無し曰く、:2005/12/23(金) 06:37:59 ID:IAlIwsFu
攻撃した時に表示される優勢・劣勢を表すバーが好きだったな

173 :名無し曰く、:2005/12/23(金) 16:46:34 ID:sQI2sLkZ
>>170
でも気合回復量は2だけどなw

174 :名無し曰く、:2005/12/23(金) 20:41:24 ID:7cPRo6wB
島津のBGM、なんか、急き立てられるようで、気が焦る。
伊達のBGM、なんか、東北っぽい。名家の重々しさがただよう感じもある。

175 :名無し曰く、:2005/12/23(金) 20:55:00 ID:7cPRo6wB
>>174です。補足です。SFC版です。

176 :名無し曰く、:2005/12/25(日) 03:25:46 ID:UIWDc3QC
松永久秀 義理0ってのが好きだった

177 :名無し曰く、:2005/12/25(日) 20:50:44 ID:zvB+3ezy
誰か難しいの松前でクリアした椰子いる?

178 :名無し曰く、:2005/12/25(日) 21:16:54 ID:KJhEb+pr
>>177
本州に上陸して、まず滅ぼされる事はない程度に軌道にのるとこまでいってるから、
続けていればほぼ間違いなく統一できたと思う。

179 :名無し曰く、:2005/12/26(月) 12:37:21 ID:Prn1vK5X
松前は98版でやったなぁ。
戦闘中に九戸なんとか(戦闘80采配70ぐらいの奴)と津軽為信がうまいこと寝返ってくれればなんとかなる。
けど伊達を滅ぼしたあたりで挫折。

180 :名無し曰く、:2005/12/26(月) 20:55:24 ID:FUPsUOMq
真田プレイ続行中。
飯田城周辺の攻防が厳しい。
威圧同盟を破棄した徳川と、北条同時に相手するのが辛いな…。
既に徳川は3城しか所有しておらず、我が真田の11城とは桁違いだ。
だけど向こうのほうが家臣多いんだよなw
攻めても向こうは精鋭の11万とかで迎撃してくるから突破できない。
向こう武将の数多いからどうしても背後取られるしorz
こっちも武将5人ぐらい連れてったほうがいいのかな。
逆に守りの時は山に本陣構えて鉄砲撃ってれば2倍の差ぐらい楽々防衛できてるんだが…。
それで南光坊天海と本多正信は頂いた。

その本多だけど寿命短いのかな?59歳なのに2回も死んだ件
もちリセットしたけどさ。

181 :名無し曰く、:2005/12/26(月) 21:04:41 ID:C1ddP2mD
斉藤義龍って斉藤家で始めれば裏切らないよね?

182 :名無し曰く、:2005/12/26(月) 22:21:41 ID:FUPsUOMq
>>181
一門宗は裏切りにくいらしいけど、裏切らないわけじゃないと思われ
総大将にすれば絶対に裏切らないけど

183 :名無し曰く、:2005/12/26(月) 23:44:39 ID:C1ddP2mD
>>182サンクス

184 :真田プレイ記:2005/12/27(火) 18:05:23 ID:Z1m4E4v4
1598年、徳川家滅亡。
徳川の家臣みんな能力高すぎw上杉の家臣がいらなくなってきた。
春日山城・上田城・駿府城は開発、商業、治安ともにMAX。

次は関東近くにまで手を伸ばしつつある秀吉を織田の同盟を使って叩くか、
東の北条を滅ぼすか…

ところで奪った家臣の気合上昇率が激しく2のままなんだが、勲功がたまらないうちに
褒美やっても忠誠度あんまり上がらないよね?
2のまましばらく我慢して勲功50ぐらい溜まったら論功するのがいいのか、
勲功0〜20でも感状連発するのが早いのかどっちだろう。
気合上昇2のままだと能力高くても使い物にならない。

185 :名無し曰く、:2005/12/28(水) 02:36:45 ID:UKNuB7j4
>>184
俺の場合政治力62以上ぐらいの奴にはいきなり10加増、また3ヵ月後ぐらいに10加増。
政治力52以上ぐらいならまず8加増、2回目7加増ぐらいで。
これでほとんどの武将が気合4はいける。
政治81以上なら2回で25近く加増、そうすりゃよほど相性とか悪くなければ気合5。

新規に配下にして与える武将が多いと収入減りそうで怖いけど、
それだけ国力が安定してるんなら気にしない。
むしろそれだけ内政の効率上がるんなら安いもんだよ。

服部半蔵とかは合戦だけでもすぐに勲功3ケタ→そのぶん加増
ってことで気合2でおk

186 :名無し曰く、:2005/12/28(水) 02:42:57 ID:UKNuB7j4
ところで184氏がやってるのはWin版なの?


187 :真田プレイ記:2005/12/29(木) 00:25:37 ID:iHt9Z2oC
>>185
大奮発だなw
戦争参加者以外は感状で処理してるからちょっと躊躇う_| ̄|○
せっかくアドバイスくれたのにごめん。
全員に一字拝領しちゃって気合5にしたあとは全て感状処理っていうのも考えてみた。
でも家臣の名前変わりまくるのも嫌だな。
>>185の教えてくれた通り知行加算するのもリセットボタンと共に試してみようかな…。

>>186
PS版だよ。

1599年、大大名羽柴と同盟を結んだ。織田も同盟済み、柴田は羽柴の攻めを耐えているため
攻めてくる余裕はなしと判断した。これで西は安全。

さっそく北条攻めに取り掛かる。小田原城、きつかったけど1度で行けた。
昌幸2万、本多忠勝5千、服部半蔵5千。
防御70超えだったし、篭城兵の鉄砲率が高くてマジ泣けたw
射程距離ギリギリまで昌幸を移動させるも、敵援軍と鉄砲でジワジワ削られる。
兵1000切ったらひたすら遠くへ逃げ回っていた。代わりに本多と半蔵が至近距離で鉄砲狙われる。
本多と半蔵で火攻め、潜入を繰り返すが鉄砲がとても痛かった。
勝った時点で昌幸の部隊は480、本多・半蔵も2000残ってなかったよ。

さすが堅城orz もうこれよりきつい城ってないよね?w

188 :名無し曰く、:2005/12/29(木) 12:18:38 ID:FeihPgqv
>>187
昔のことで忘れたけど、
潜入ってギリギリ鉄砲の届かないところから仕掛けられなかったっけ?

189 :名無し曰く、:2005/12/29(木) 13:51:25 ID:DMq4ZZAi
鉄砲の射程は6マスだお
まあまあ智謀が高ければ射程外ぎりぎりで潜入かけられるんだよな
防御度30ぐらいまで攻撃して削らないとしんどいけど

小田原は別格としても、来島砦だっけ?海峡渡って攻めるとこみたいなのは疲れる

190 :名無し曰く、:2005/12/29(木) 14:25:05 ID:mOqoC4SF
シナリオ4はきついやろな
俺はシナリオ1でプレイ中
武将数が多いからまったりモードで楽しめる
論功は家宝、官位、金で賄ってるから
武将の忠誠心はかなり上がりまくり
家宝上げれば殆ど2→5になるし
官位でも2→4くらいにはなる

191 :名無し曰く、:2005/12/30(金) 11:55:38 ID:Sgfo9V9L
気合回復度ってどうやったら上げられる?

192 :名無し曰く、:2005/12/30(金) 22:01:04 ID:SGmAZih7
説明書嫁

193 :名無し曰く、:2005/12/31(土) 00:59:02 ID:vySYeoIH
説明書嫁って奴いるけとさー。
それってヒキコモ理論じゃね?

194 :名無し曰く、:2005/12/31(土) 01:12:25 ID:i3lXB6/I
>>191
気合で

195 :名無し曰く、:2005/12/31(土) 16:28:05 ID:7pjQ4v1O
C1を最初にやるとしたらオススメは?

196 :名無し曰く、:2005/12/31(土) 20:28:08 ID:cll5bV/p
種子島 能登畠山 山内上杉

197 :名無し曰く、:2005/12/31(土) 21:50:42 ID:CxdPiLeL
援軍要請するとき城を選択するけど、データがわからないのはちょっと困らない?

198 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 17:31:18 ID:wmGlylP7
本能寺の変の細かい発生条件誰か教えて!

199 :名無し曰く、:2006/01/03(火) 02:16:50 ID:QopAlyzJ
 

200 :名無し曰く、:2006/01/03(火) 02:18:27 ID:QopAlyzJ
               _,. -‐-‐- 、_
             ,ィ'  , '     ~ヽ
             ,' ソ,'      ,'::::::\
              / i ,'       ' ,::::::::\
           / .::,'        彡_ミ、_::\
            / ..::::,'  ,.彡‐ '''^~´,...,__,,,....ニ=ァ、_
             /.::::::::! /  , 彡‐'~ニ         ~゙¨^'''ー‐-_-__,,,..,,,__
         /:::::/j/ , イ            _,,.. -‐ ''"~´     __,,...二ニ=―-
         !/  //       _,.  -‐‐ '^~    `丶、-― ''''"~
         /  /     _ - ''7~ イ 〃 | ',   ヽ   ヽ
            /  ,. ‐'"i!〃 / /  /i   ! }ト ヽ ∧ヽ 、 ゙、   
         /,. '"i   i| ! ルィ=ミ、{ ', 川ハ |ハ  ハハヽ ゙ .
       / '~,. '´|   |i │ イ叶 }    f'_} } }  |  N .
      / , '    !   !| ト、弋__ソ    |c。/!イ/リヾソ ノ
     /, '       │   !i   ヽ     、 `'"/‖ |i‖       新党党首の張春華が200get!
   / "       i   |l  ! ト \   rヘへイ|川 N |!       >>1-199 私のためにお疲れ様です(*^ヮ^*)キャハ
  〃             !   !| i| ├ヘ \/⌒  )/イハ!i| |i 
           〃   iム=≦、     〉  i/l   /   \  
          〃  〃"⌒ヾヽ ...,,,_ {   {八 /      _ゝ
          ,'   / _,,..,,_ッヘヘ、  ∧  ヽ/| i _,,. -‐ "´ ',
              il  _/'"´ ',   ヾヽ‐彡ハ   ∨/         ',

201 :名無し曰く、:2006/01/03(火) 22:42:59 ID:IYHVeiWU
蝦夷なら取立てで、適当に南部家くらいから知行100渡す、論功で没収
そんで1字拝領で気合戻る これを数人すればいける。汚いかもしれんが。
SFCしかやったことないが。

202 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 00:13:20 ID:9+CqmKR5
さっき関口宏の電波番組で桶狭間の合戦を紹介するところで覇王伝の武田のテーマが流れてた

203 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 00:41:46 ID:xovy8bLX
さっき愛エプでも 雑魚武将と徳川の音楽流れてたな、
というか管野ようこ の音楽が有名なんだろうな多分。 

204 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 06:20:07 ID:YP9ieF0Z
私もシリーズの中で覇王伝が一番好き。今でもそれは変わらない。戦闘が長いって皆言うけど、当時はこれが当たり前だと思ってたし。たしかこの作品からパワーアップキットが出たんだよね。名族マニアにとってシナリオ0が感涙ものだった。

205 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 12:14:31 ID:j/zObRoc
歴史読本の「覇王伝」特集で読んだアウトレンジ戦法をよく使いますたなぁ〜

206 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 12:34:27 ID:kgB8aznp
絶望的につまんなかったなこれ
マップと音楽は評価できたが

207 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 15:00:09 ID:j9LOGS9U
きっと>>206の存在も絶望的につまらないんだろう

208 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 15:13:40 ID:c3JPgEBp
論功行賞と城攻めだけは楽しかったな

209 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 18:31:37 ID:+8afvfRh
「御恩と奉公」のうちの「御恩」の再現に成功した名作

210 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 21:06:36 ID:dI5RttLy
木村重成の顔グラがきもいおっさんだったのにはショックを受けたな

211 :名無し曰く、:2006/01/06(金) 14:18:01 ID:h62iUzoV
>209
言い得て妙

212 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 12:24:48 ID:2jzukomz
シリーズの中で一番歴史シミュレーションっぽい

213 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 16:22:45 ID:8pTiMsOo
>>212
そうかも知れないが、
風雲録に何か大河チックなものを加味しようとした意欲作である反面、
ゲーム的なものをたくさん犠牲にした欠点があるね。
その反省から天翔記が生まれ、その成功で以後の路線が決定した。

コーエーは史実にこだわろうとすると妙なところでゲーム的に失敗するね。
覇王伝の城数や論功しかり、嵐世記の知行しかり。
どれももっとうまくやりようがあると思うのになあ。

214 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 17:17:49 ID:OtiTp2bl
雰囲気は良いんだけど、テンポが悪いって感じだね。

その反面、天翔記はテンポ良いけど、戦時の敵味方システムがありえないし、
渇入れると周りの部隊が城壁の上に上ったりと、ふざけすぎてて好きじゃない。

どちらかというと覇王伝の方が好みだな。

215 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 18:52:04 ID:+JC1w4v8
覇王伝、嵐世記、蒼天禄 全部好きだけど世間では糞ゲー扱い
嵐世紀の寺社勢力の厄介さとか好きだった
史実でも信長最大の敵だし


覇王伝で一向一揆起こせるのって顕如だけ?

216 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 19:00:14 ID:Jr79J9Jp
>>覇王伝、嵐世記、蒼天禄


(´;ω;`)ウッ

217 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 19:17:58 ID:+JC1w4v8
他の作品には無い独特のシステムがなんか好き
世間では武将風雲禄、天翔記、烈風伝、革新などが上がるんだけど

218 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 21:12:48 ID:yNUO76Q3
天翔記に馴染めなかった俺にとっては、>>215にある世間一般の糞ゲーほど
面白く感じるらしい
この手のゲームはライトユーザーに媚びたモノほど自分にはつまらないと納得

219 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 21:36:41 ID:8pTiMsOo
>>215
覇王伝とか嵐世記って要は面倒くさいんだよな。
システムの作業にしか思えないシーンが多い。
作業でもいいけれど同じ事を何度も繰り返させられるし、
なんで謙信や信長で合戦に出る事なくいつまでも城に引きこもって家来どもの機嫌とらなきゃいけないんだとw
天下創生の布武システムなど組み合わせればいいだろうけどね。

蒼天録(戦国夢幻2と言いたい)は本拠地陥落滅亡システムと合戦がゴミなだけで他はコーエー随一の傑作だと思う。

220 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 23:59:19 ID:kxDr/ocV
覇王伝のことなんですが。
たしか、ハイパーガイドブック(SF用)に
歴史イベントで『姉川の戦い』が書いてあったような。
でも、発生条件がかなり無理があったような。
マルチで何回かやってみたけど、なにがイベント??でした。
だれか、詳細知っている?


221 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 01:52:53 ID:U7CpSWMH
太閤立志伝の見間違いじゃないかな?
そんなイベントはないと思う。市姫イベントならあるが。

222 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 09:23:50 ID:O01t5QIp
>>221
ある
浅井を攻める際に徳川が援軍を送れるかが条件の一つだったはず
事典に徳川が尾張まで進出してないと無理とか書いてたような

223 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 10:06:28 ID:T6KU15p8
確か姉川の合戦が起こると浅井家に嫁いだ市姫が織田家に帰って来るらしい

224 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 10:15:43 ID:Q/FdR7RJ
嵐世記は、毎月一部隊だけで攻め込んでくる隣国の大名というアルゴリズムが凄かった。
あれを放置してそのまま発売するKOEIという企業は凄みがある

225 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:36:44 ID:Aan/7GZA
>>219
むしろ本拠地陥落して家臣がどんどん独立するシステムは快感だったけどな。
リアル本能寺の変って感じで。

226 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 16:01:08 ID:vNd9KO9i
軍男性があればよかったのかもな、テンショウキみたいに。
そうすればある程度仕事減るし、調停工作に集中するとか物資あつめて軍団に送るとか脳内保管もしやすいだろうし。

227 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 16:08:38 ID:oW34I/4Y
おととい鉄腕DASHのDASH村で陶器作ってるときに覇王伝のメインの曲が流れてた



228 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 16:42:15 ID:3gUclw0Y
音楽だけはいいゲーム、それが覇王伝

229 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 16:50:49 ID:g77tDeQ3
身分があれば良かったのにな
否、知行によって率いる兵士が決まったりとか

230 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:58:33 ID:+89QbnCr
>>227
飯食ってる時見てたけど、その他系大名のテーマ流れてたな。
実況板でも結構レスついてて笑えた

231 :名無し曰く、:2006/01/12(木) 00:10:01 ID:apD8paaQ
>身分があれば良かったのにな
否、知行によって率いる兵士が決まったりとか

そうだね。多分今の2倍はおもしろくなるな。
覇王伝のCOM対COM見てると、複数の部隊が参加するよね。
武力多いやつに全部まとめろよっ!とか思うけど、戦闘は見てるだけで結構面白い。
複数部隊が入り乱れれば絶対面白いのにな。論功も面白くなるし。
あと、内応で約束取り付けたやつに戦場で寝返りを促すと「まだ時機ではない」みたいなこというよね。
あれは、小早川秀秋入ってるなと。。
関が原の合戦を覇王伝の戦場マップでやれば、おもしろそうだなぁ。だれか、パッチつくってぇ〜w

232 :名無し曰く、:2006/01/12(木) 00:12:35 ID:apD8paaQ
あっ!結局大名が200の兵で戦うことになりそう。w


233 :名無し曰く、:2006/01/12(木) 01:11:07 ID:0fOL0abd
三国志Yの将軍位で最大兵士数を決められるシステムを
知行とか官位に置き換えると官位の活用法が増えたかもな
まぁ官位と将軍位は別物だろうけど

98版の時は正一位の征夷大将軍もらったあと
七位とか六位のよくわからん官位コンプしようとしてたよ

覇王伝事典久々に見たくなったなぁ・・・

234 :名無し曰く、:2006/01/13(金) 00:07:10 ID:2bOo8tvG
覇王伝、中学1年のときにSFC版を買ってもらって、
遊び倒したな。
最近win版の定番シリーズ買ってきたけど、あの戦闘バー表示って
SFC版からなのかな。win版にはなかった。
それと雇用兵(訓練100)の2万で攻めたら、一歩しか動けん。
SFC版だったら二歩は動けたと思ったけどなあ。

235 :名無し曰く、:2006/01/13(金) 00:50:27 ID:q++XteV7
>>234
ヒント:騎馬率

236 :名無し曰く、:2006/01/14(土) 19:35:04 ID:48bP4Ltf
>>233
官位は朝廷に貢ぎまくって殆ど取ったなぁ。
紙に官位全部書いて武将の能力や一門、年齢によって
官位をつけていくのが楽しかった。


237 :233:2006/01/15(日) 02:36:07 ID:XD/1Sgbu
>>236
俺は平手凡秀とか飯尾連達みたいな政治力30台の武将を
朝廷工作員として使ってたよ
ケチって金100づつしか献上しなかったから、工作員の頭数はけっこう必要だった
おかげで使えない武将を斬らなかったんだけど、
その代わり待機武将がいつまでも仕官してこなくて・・・
それでも官位集めたくて必死でした

あとは南蛮船のアイテムとかコンプしたかったなぁ。

238 :名無し曰く、:2006/01/15(日) 19:17:00 ID:MQcHmpX3
SFC版
天翔記
1,000円
覇王伝
100円
で見つけました。

早速買って見たいと思います。

ちなみに今は武将風雲録やってます。


239 :名無し曰く、:2006/01/15(日) 21:43:36 ID:vm59+ws1
>>238
SFC版は内蔵電池が切れていることもあるので注意されたし

240 :名無し曰く、:2006/01/16(月) 12:53:34 ID:bQ+MwTmm
>>234
兵数が多くなると移動力が落ちるというリアルな仕様が再現されているね。

241 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 00:13:13 ID:kJl29XIR
今PS版で島津でプレイしています。
関白までは官位もらえたんですが、征夷大将軍がもらえません。もしかして足利将軍が滅んでないともらえないのかな?

誰か分かる方いたら教えて頂けませんか?

242 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 01:27:09 ID:t3slwogD
>241 官位は重複できないはず。
足利は征夷大将軍もってるからなぁ。

243 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 12:40:42 ID:kJl29XIR
>>242
レスありがとうございます!やっぱり無理っぽいですかー。足利将軍が滅んだらまた朝廷に官位をねだってみようと思います。

244 :名無し曰く、:2006/01/19(木) 05:44:57 ID:Wd7rgQiu
これの雰囲気は音楽の効果か、虚しくて戦国気分を味わえた。

245 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 15:34:01 ID:O3TTFZHY
このゲーム、褒美を与えて「勲功を下げる」という概念が目新しかったね。
ところがノブヤボ後続のゲームを購入してプレイし始めた頃、勲功の
下げ方がわからずにあたふたしたなぁ…(下げなくて委員だよ)

246 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 16:19:04 ID:EwE54320
大名の名前を一字あげるのが斬新だった。
正直イラネって事も多々あるけど。

247 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 16:56:42 ID:5P85EKQh
小山田信茂

↓(一字拝領)

小山田玄茂



……誰ですか?

248 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 18:29:50 ID:EwE54320
>>247
小山田信玄
小山田信信

を避ける唯一の手段だからな…。

249 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 19:21:38 ID:y2lwOPvv
一字拝領を見ると、林正之氏のマンガを思い出すのは異常だと思う

250 :名無し曰く、:2006/01/24(火) 01:50:14 ID:aEmXKd2D
>>245
すごいわかるwwwww

251 :245:2006/01/26(木) 00:09:15 ID:EH2tElf5
>>250
レスいただき、ありがとうございました。
今から思えば笑い話なのですが、勲功を下げなくては
コイツらみんな謀反を起こすヤバイと慌てたものです…。

252 :名無し曰く、:2006/01/26(木) 02:28:26 ID:WN/kJHS/
本能寺の変直前の信長でスタート。
全員を安土に集め、論功行賞で全員解雇。
半年後には群雄割拠状態。

そこから大名変更してプレイするのが好きですた。

253 :名無し曰く、:2006/01/26(木) 19:01:50 ID:MhUHmxzq
COM大名なんか配下の知行がゼロ(こっちが攻め取ったから)になったまま放置させているが
報奨金などで懐柔しているのだろうか?
財政的にもそんなに払えぬであろうと思うのだが。

…ああ、COMインチキは今に始まったことじゃないですね。
こっちがそんな状況になったら配下が謀反を起こしそう。

254 :名無し曰く、:2006/01/26(木) 19:18:44 ID:2FF3xcNF
むかし、ゲーパラで投稿してた灼眼のシャナで有名な高橋弥七郎の漫画が面白かった。

浦上家の食えない宇喜多直家(実力あっても無節操)、沼本(直家抜きなら主力)
そして、そんな奸雄内部に抱えた浦上さんの日常とか。




255 :名無し曰く、:2006/01/30(月) 01:38:07 ID:CHsrXz0B
>>247-248
信長で開始

竜造寺長信に一時拝領

竜造寺信信は妙にツボだった



256 :名無し曰く、:2006/01/31(火) 12:37:11 ID:xSKpUY9I
その場合 名前そのままでよりいい名前になりましたとかなんとかいって
終わるだけだった気がする SFCだと。

257 :名無し曰く、:2006/01/31(火) 17:14:01 ID:vju/HPDo
>>255
その武将には一字拝領できません、とかの判定は無いんだろうか?

普通のパターンで拝領やりすぎると安易に拝領してはいけません、みたいな警告を食らったが。

258 :名無し曰く、:2006/02/01(水) 13:08:49 ID:kdiPU0N8
SFC版で佐竹義昭でプレイした時に足利義昭に一字拝領したら『義昭には「」の字を与える。これからは義昭と名乗れ』てなって名前は変わらんかった。忠誠度は上がったけど。

259 :名無し曰く、:2006/02/04(土) 21:03:50 ID:meujwYUn
丹羽長秀を大名にして羽柴秀長に同じことをやった。
同じ結果になった。

260 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 16:17:41 ID:c4NeO3Mg
>>241ですが、足利家滅ぼしてから官位ねだったらあっさり征夷大将軍になれました!
征夷大将軍任官のムービー見るの初めてだったんでちょっと感動(*´ー`*)

261 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 19:19:53 ID:pveROmG9
昔は信長とかでまったりじっくりプレイしかしてなかったけど
この間初めて真田でやってみてすごく燃えました。
戦力5分の1でひっくり返すとか最高!

262 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 23:16:43 ID:Nz45js0j
音楽もいいけど、パッケージがいい。
あれ誰の絵なんだろう?
ゲームのパッケージとしてはなんかもったいなさすぎるぞ!

263 :名無し曰く、:2006/02/10(金) 00:00:48 ID:US7dZPoL
>>252
あるあるw俺もそれやった!!
百地三太夫や南光坊天海が大名になったりして大爆笑www

あと、複数プレイで織田・今川・長尾・武田・斎藤・北条とか選んで
全員一番使えない一門衆に隠居してから攻め滅ぼしあったりした。
信長の家臣に斎藤道三、長尾景虎、武田信玄、北条氏康、今川義元とか

264 :名無し曰く、:2006/02/10(金) 09:13:22 ID:AaSd1uBV
ゲームはもう手放した身なんで、「覇王伝辞典」をマッタリ読んでます
これ、ほんとうに読み応えある。
600項くらいあって凄いブ厚い。

265 :名無し曰く、:2006/02/10(金) 15:24:13 ID:0TvreycL
金を増やす裏ワザがあると聞いたのですが、知ってる方いますか?

266 :名無し曰く、:2006/02/10(金) 20:04:06 ID:2rcBKbzt
67777

267 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 08:38:22 ID:dvigdDgA
パッケは天翔記まで生頼範義氏だったと思うが。昔のSFの大御所の挿絵は
結構氏の絵が多い。

平井和正の幻魔大戦とか。小松左京とか。

268 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 15:22:16 ID:TpUWExQY
裏技かどうかはわかんないけど、鉄砲売ると儲かるよ

鉄砲生産可能な城の商業100にして鉄砲買うと、一丁40両?で買える


商業が低い城で売ると一丁50〜55両?で売れる



269 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 16:43:46 ID:katOsD8S
>>265
金を6666以上貯めると、輸送の際の金銭入力時に66666と打てるから、
そうすると送り先の城に金が40000貯まってる。

270 :265:2006/02/12(日) 00:01:19 ID:sfWDcuLK
>>266,269
ありがとうございます。早速やってみます。

271 :名無し曰く、:2006/02/12(日) 00:02:05 ID:sfWDcuLK
>>268
ありがとうございます。

272 :名無し曰く、:2006/02/12(日) 17:09:24 ID:HwEhZuIb
PS版を500円で買ったんだが、これむずかしいな。
支城は何もしなくていいのかな?
論功行賞はどのくらいたまったらやればいいんだ?

273 :名無し曰く、:2006/02/12(日) 18:29:44 ID:PaOziH+N
大名は何もしないでひたすら論功行賞で感状を連発すればいい。
「論功にはまだ早い」なんて助言は無視。

274 :名無し曰く、:2006/02/12(日) 20:20:53 ID:LaMQxuIS
>>272
序盤は知行を与えず、少し勲功が貯まったら直ぐ論功行賞を行って感状を乱発。
早めに兵を増やし、城が二つあるなら>>142を利用すれば攻められても楽。
>>143>>268を利用すれば金も直ぐに増やせる。

275 :272:2006/02/12(日) 23:24:13 ID:XIMPV9vy
いろんなアドバイスありがとうございます。
それを参考にしてやってみます。
最初はある程度強そうな上杉謙信で始めることにしました。

276 :ちゃおくん:2006/02/13(月) 04:28:40 ID:ijM+URSz
シナリオ1河内畠山氏でスタート。男らしく、同盟はなし。
摂津、大和を平定した頃には、北畠・六角・浅井を下した道三に囲まれてた。

竹中半兵衛のいる、観音寺城に狙いを定める。金も兵糧も、うなってるし。
敵勢は一万と日野城に一万五千。雑兵混ぜて三万ぐらいか。
信長は道三に付き合って、兵力激減。援軍の心配は無い。
こちらは、本隊五千、別働隊一万五千。どちらも鉄砲・訓練度100%

別働隊のみで順調に道三軍を蹴散らしたところで、義龍軍着陣。
義龍の善戦に、そろそろ本隊を押し出すかと思ったところへ、北の方に橙凸が。

誰かと思って、口上を見ると、なんと朝倉。浅井と組んで道三と戦った朝倉が何故?
これも、戦国の世の習いなのか。
勢力もそうだが、それ以上に、こっちは畠山高政と遊佐長教。
向こうは、道三に義龍に宗滴。格が違いすぎる。

朝倉軍が本隊と接触する前に、遊佐隊を合流させたいところだが、
鉄砲100%が災いして、歩みがのろい。合流できたとしても、義龍軍を引き連れる
ことになってしまう。
本隊を山頂に据える。山道で朝倉軍の動きを鈍らせ、鉄砲で兵力を削る。隣接されたら、
逃げ出さない程度に弱らせる。下手に壊滅させたりすると、宗滴隊に隣接されてしまう。
宗滴隊が射程に納まったところで、鉄砲撃ちまくり。
こちらに余裕があれば敵武将の一人でもとっ捕まえたいところだが、そうも言っては、
いられない。

朝倉軍を退けて、よしよし、半兵衛待ってろよ、征夷大将軍にしてやんぜ。
と、はしゃいでいると、「哀れよのう」の文字が。

死ぬな、半兵衛。死ぬんじゃなーい、半兵衛ぇぇぇぇぇぇぇ

277 :名無し曰く、:2006/02/13(月) 20:19:34 ID:NI6p+h54
つチラシ

278 :ちゃおくん:2006/02/13(月) 20:34:39 ID:Qy8ska1U
>>277
かっちけねえ。介錯を頼む。

279 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 00:59:34 ID:PEEWHLq7
つうか文章痛すぎ

280 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 11:02:33 ID:tW7V/IJH
>>279
俺は面白かったがな。
一般には忘れられた存在である覇王伝のスレでいちいちケチつけたら、スレそのものがなくなっちまうぞw

281 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 13:17:03 ID:s2TaS7Vt
>>273
大名は勲功がないから単独でがんがん攻める。
…戦闘と智謀の低い大名にはお勧めできないが…。

配下に攻めさすと勲功が大幅に上昇してたくさんの恩賞をあたえねばならんから。
いや、ケチるつもりはないのだが、配下に攻めさす→不満がたまる→論功行賞
の、繰り返しの面倒な作業ゲーになってしまう鬱。

282 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 15:27:25 ID:Cp4Rh7NX
おいおい、戦の後は毎回論功行賞だろ

283 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 17:26:07 ID:BQw5XLac
大名ひとりに戦争させるなんて興醒めしてつまらんよ

論功行賞が存在する「覇王伝」は、なにより雰囲気を楽しむゲーム
家臣たちに合戦で働かせて不満の調整に腐心するのが面白いんだよ

そうすると家臣に愛着もわいてくるし、多く働いてくれた古参は能力なんて
関係なしに可愛くなってくる

284 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 19:44:45 ID:WHI3g3wF
覇王伝で一番使える男は服部半蔵。
野望が10しか無いのに戦闘智謀は勿論采配も高い。
他のシリーズでも忍者は大抵采配が低いのに。

285 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 22:04:15 ID:cbCMC+HZ
古参にはなんか愛着わいてくるね。大して能力高くなくても古参には一字拝領とかさせたくなってくる。

286 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 22:02:07 ID:QE8glRXy
そうそう
俺もなぜか安芸国虎を気に入って前線で活躍させてたよ

287 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 23:02:41 ID:4TLOvJYc
俺の場合は平岡房実がそのポジション。
河野配下で、そこそこ能力値が高くて長生きなのは彼だけだ……

288 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 22:23:24 ID:OKXWK2yb
平岡房実は覇王伝以来ずっと比較的優秀で義理堅くて不細工

289 :名無し曰く、:2006/02/18(土) 13:39:40 ID:z2L1qWQE
上杉謙信で始めたんだが、同盟している村上に武田が攻めてきたので援軍を出すことに。
武田信玄が総大将だったが、手下が村上本陣に突っ込んでいって総大将ガラ空き。
すかさず突撃、総大将撃破して首を刎ねました。
これって、自軍が優勢だと総大将がぼこぼこでも中々撤退しないのね。
信玄死んだんでこれで少しは武田弱体化するかな。

290 :ちゃおくん:2006/02/23(木) 15:25:27 ID:3ToSYSoD
保守がてらパピコ。

四国制圧して、兵隊全部撤退させたが、土佐に元親を置いて来たんで、
用心の為、十河城主に任命した、平岡房実に新兵二千配備してやったら、
裏切りやがった。

話は変わるが、能登畠山氏って、つえ〜な。
いつも、本願寺とやりあったところを、掠め取ってるが、
印象としては芦名氏より上だな。
(実は南総里見氏もつえ〜と思ってる)

291 :名無し曰く、:2006/02/23(木) 17:04:02 ID:V3BP9VVP
>>290
覇王伝は城の防御度高いと、なかなか滅びない印象があるな。
能登畠山氏の七尾城は結構固かったぞ。
里見は正木時茂(戦闘83)と、たまに仕官してくる剣豪たちの存在が大きいかな。
あと、戦国群雄伝や武将風雲録に比べてすぐ滅びなくなったけど、
関東勢力が細分化されて、北条がまっすぐ里見を攻めないのも一因だろうな。

覇王伝だと伊達がなかなか勢力伸ばさないけど、蘆名と婚姻同盟組んでる上に
ゲームシステム上ターン経過で同盟切れないのも災いしてる感じ。

292 :ちゃおくん:2006/02/23(木) 18:12:04 ID:dyjKS4ZJ
確かに。
でもまあ、意外な香具師が意外な粘りを見せるから、面白い。
前に、毛利元就でやった時、南部晴政が、秋田経由で
最上氏を滅ぼしたときゃ、さすがにあっけにとられた。
結局、数年後に同じルートで、伊達にやられちまったけど。
そういう意味でも、姉小路は萎え〜。

293 :名無し曰く、:2006/02/25(土) 01:19:01 ID:d7vnFXJW
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/keitai/nob/nobhao.htm
携帯で覇王伝出るのね。

294 :名無し曰く、:2006/02/25(土) 04:50:15 ID:PBsarq5I
ほんとだ。
でも覇王伝好きだけど、携帯には向かない気もする^^;
覇王伝はジックリねっちり腰を据えてプレイする方が似合ってるよーな。
風雲録や天翔記は携帯でも合いそう。

295 :名無し曰く、:2006/02/26(日) 19:32:13 ID:jorpbPMe
本城と本城の間にある支城に攻め込まれたんだが、本城スルーして攻め込めるもんなの?
それともどっか繋がってたのかな?ぱっと見だと繋がってないんだが。
美濃と近江のあたりはごちゃごちゃしてわかりずらいな。

296 :名無し曰く、:2006/03/01(水) 13:54:47 ID:uRKrN0mV
保守

297 :名無し曰く、:2006/03/01(水) 18:16:45 ID:R4348Hhb
>>294
論功行賞と戦闘の操作が変わればあるいは…?
内政もグループ行動でやらせるとか。

298 :名無し曰く、:2006/03/04(土) 02:35:09 ID:0Q7Q+Ecm
月525円と高値だが何か興味があったから携帯版取ってみた
元の覇王伝知らないから何がどう違うのか解説出来ないがorz

299 :名無し曰く、:2006/03/05(日) 16:18:44 ID:FotFNS8O
携帯版で久しぶりに覇王伝やった。思ってたよりもグラフィックいいな!顔グラないやつ多いけど…。

300 :名無し曰く、:2006/03/10(金) 12:09:35 ID:pzzYBm/T
ほしゅ

301 :名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:02:00 ID:hHZX9lb+
新武将が全然出てこないぜ
消していった武将の数を考えると新旧交代のペースが明らかにおかしいんだ
人材発掘コマンドをやっても一度捕まえて逃がした奴が引っ掛かるばかり
登場シナリオの問題じゃ無さそうだからおいらが遊んでるwin廉価版がやばいのかな

302 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 11:27:23 ID:du6GodMJ
攻城戦の時に使えないザコ武将を一人で突撃させて遊んでた記憶がある
あれはスーファミ版だけだったのか?

303 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:47:21 ID:pLSga2ja
>>302
いえPS版でも実行可能です。兵士0人で突入可能ですw

304 :名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:16:26 ID:OAGsQitE
なぁ、覇王伝の中にほうき星なんて曲(歌)が流れる局面ってあったっけ?

305 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:11:17 ID:o558DA40
>>304
エンディングじゃないか?

306 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:58:01 ID:VtNSmbpJ
今やるとしたら何版がお勧め?

307 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:17:20 ID:sUP1KZg3
98版

308 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 19:10:10 ID:eDMI0vUi
>>307
いや確かに唯一パワーアップキットあるけど今手に入らないから。
エミュとか論外だし。

309 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:38:56 ID:wEbSEXKk
タウンズ版はいいらしいね。
歴史イベントで声優がしゃべるとか。
画面が広くて(PC-9801シリーズ比)情報の取得が楽とか。

310 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:55:56 ID:wEbSEXKk
他人事のように言ったが、俺持ってたわ(新品未開封)
(タウンズ本体もマーティーも持ってないので意味無いが)。

箱書きの「FM-TOWNSならではのスペシャル仕様」を下記に引用する。

−引用始め−

新仕様のグラフィック オープニングをはじめメイン画面の日本全図。コマンドアニメーションを新た
に描き起こして、戦国時代がさらに鮮やかに再現されます。

迫力のサウンド オリジナルBGMに加えPCM音源による効果音や、声優の肉声などによって、臨場感
あふれる展開が楽しめます。【声優:屋良有作/難波圭一/緑川 光/置鮎龍太郎ほか】

「武将ファイル機能」搭載 すべての武将に対し、史実におけるその活躍・業績をわかりやすく説明す
る情報ウィンドウ「戦国武将列伝」を追加しました。

FM-TOWNS版のみの追加シナリオ 1551年・1568年・1582年の3シナリオに加え、新たに「1534年」
「1583年」の2シナリオを設定。登場人物も1,000人以上にパワーアップ。また各シナリオのスター
ト時には、ナレーションと美しいグラフィックで当時の時代背景や勢力関係を説明するサブオープニ
ングが追加されています。

−引用終り−

以上の情報をもとに考えると、タウンズ版はパワーアップキット版にかなり近い内容であることが
理解できる。昨今、コーエーゲームのPC版(Windows版)は、家庭用機版のベータだ、アルファだ、
と言われることが多いが、かつては、98にとって88が、88にとってMSXが、FM-TOWNSにとって98が、
それぞれそのような役目を果たしていたという事実をから鑑みれば、これはコーエー(光栄)という企(ry

311 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:05:35 ID:I796vQ4y
>>310
エミュで動かすというのはだめか?

312 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 11:42:20 ID:5T7wK0pu
エミュで動かすにもイメージの入手が難しいかも?

ってトボケたことをいってみる。

313 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:53:15 ID:wdwxiS3X
オークションでCD買えばいいんじゃね?
フロッピーと違ってメディアが駄目になってる確立は限りなくひくいわけだし。
俺はオークション駄目なヘタレだからハードオフめぐりしてるけどね。

314 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:55:59 ID:syCmQWbL
TONWS版は、FD付き。起動ディスク?
カビが生えている可能性は高い。

315 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:22:04 ID:ZUwHVNdg
TOWNS版はCD1枚とFD1枚
ただFDは古いタイプのものだからイメージを作るのに苦労したな

316 :名無し曰く、:2006/03/23(木) 23:26:18 ID:6jHzkh8O
滅ぼされた大名家に登場する予定だった待機武将が
登場予定の国のを一切無視してに佐賀城に一極集中で仕官するのはどういう事なんだ
開始から15年後位にCOM竜造寺の佐賀城を覗いたら武将が60人も居たんだ
これはゲームバランスを完全にぶち壊す悪質な仕様じゃないかい?
伊達・上杉・武田・北条・織田の御曹司達が佐賀城で同居してるなんていくらなんでも変だろうよ

317 :名無し曰く、:2006/03/24(金) 00:26:11 ID:N1XR8MTi
うちのSFC版ではちゃんと登場予定国で仕官してきたよ

318 :名無し曰く、:2006/03/24(金) 10:01:03 ID:EhTszQkC
>>316
同じようなことが小田原で起こった。
小田原城を攻め落とした後に北条綱成にのっとられたので威圧して従属させた(完全降伏と勘違いしていた)
最後に小田原を攻め落としたときに宇喜多直家とか鍋島直茂とか遠方の有力武将がたくさん仕官していた。
城も硬かったので火攻めの連発で丸焼けにするしかなかった。

319 :名無し曰く、:2006/03/26(日) 18:04:22 ID:0Zeiey89
98版入手しようと思えば簡単に入手できるだろ

320 :名無し曰く、:2006/03/26(日) 20:31:08 ID:Y0D1arR3
98版をXPでやる方法ってないんすか?

321 :名無し曰く、:2006/03/28(火) 15:00:35 ID:TnxxnWwT
http://hp27.0zero.jp/533/sengokudai/

322 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 22:53:30 ID:lrK1nVlw
61 :名無し曰く、:2005/09/16(金) 00:28:25
 信長の野望の覇王伝のころ宇都宮氏で九州へいったら、いきなり城井家が
一門ではないかといって何もせず攻略できた、結構きちんと歴史考証して
いてびっくりした、(九州の城井家は宇都宮氏から下向した。)


323 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 16:35:30 ID:2KatAoqG
鎌倉以来の名門戦国大名なら家臣のほとんど全員が一門だったりしちゃうわけだが

324 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:41:17 ID:C0mkPikb
毛利輝元が今田耕司に似てる
北条綱茂がマイケル富岡に似てる
細川藤孝がモスビー(元巨人)に似てる
金森長近が原良馬(競馬解説者)に似てる

325 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:49:02 ID:C0mkPikb
風雲録スレに書き込もうとしたのに間違えたorz
>>324は風雲録の顔グラのことです…

326 :名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:18:17 ID:OYllzExg
>>320
PC-9821Xpで遊ぶのは簡単だろ、ってボケてみる。

327 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 04:55:00 ID:HwHQBQ2V
野戦するとき、普通は○○城近辺って出るけど
特定の地域だと桶狭間とか人取橋とか史実の合戦名が出るね

328 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:10:35 ID:RjPUCCb1
>>327
へー、それは忘れてた。他にはないの?

329 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 04:22:29 ID:Lnk7Xa1C
>>328
>>327じゃないけど、
堺で木津川口(?)の戦い、長篠で長篠の戦い、他にも中国地方のどっかの城で厳島合戦とか色々あったはず。

330 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:00:37 ID:EnsqxD0W
説明書なしで本体のみSF番買ったんですが基本的なこと聞かせてくれますか?

最初の好戦的とかなんだろ?

331 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:39:50 ID:IXhKN0io
CPUの思考レベル

332 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:47:59 ID:NzS79uoG
理知的だと城攻めめんどいから好戦的にしる人いる?

333 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:49:10 ID:EnsqxD0W
>331
他の信長とはなんかふいんきが違うからなぁ
ありがとう
後は頑張ってみるか…

334 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:05:07 ID:w5MC4to+
まったく気合いが増えないwwwwどうしたらいいんですか><?

335 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:23:23 ID:Z/Q2C1TY
自分も気合を入れてプレイする

336 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:36:42 ID:w5MC4to+
>335
滅亡した
解説書なしで買ったからさっぱり解らん、


337 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:53:58 ID:5WKxuNnc
>>336
義理が低いと気合いが上がりにくい
それと攻城戦の時は0兵のユニットで城を攻撃すると防御度が10下がるから簡単に落とせる。

338 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:01:10 ID:w5MC4to+
>337
お答えありがとう!
あのー気合い上昇値をあげる方法有ります?一ヵ月に1とか2とか
このスレは全部読んだけど間だ解んない…

339 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:01:49 ID:1v+kUogC
>>336
論功で知行を与えたりして満足させると
マスクデータの忠誠心が上昇して気合が増えます。
忠誠心が低いとなかなか気合があがらない。

大名は毎月一理地五点ずつ上昇。

340 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:06:06 ID:5WKxuNnc
>>338
家宝をやるといい。
畜銭が貯まると商人が訪ねて買える。
最初からある大名家もある。

341 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:25:09 ID:w5MC4to+
>339-340
すみません、ご説明ありがとう

やってみよう

342 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:54:17 ID:2CHoWdGB
今川の音楽が好き

343 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:19:03 ID:5WKxuNnc
治安って上げると天下創世みたいに収入多くなる?

344 :名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:59:56 ID:J2TBngUt
携帯電話ゲーに覇王伝来てますよ

345 :名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:07:15 ID:vwghTasv
>>343
あがらねえ。

346 :名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:45:12 ID:7+NDn2/X
>>345
d

347 :名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:52:09 ID:Rl0NNwMg
収入って町の数値×治安度/100じゃなかったっけ?本城だけ+100。

348 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 11:37:11 ID:FPWEvljZ
>>340
Win版は商人がなかなか都合の良い城(蓄銭たっぷりで取引武将が在中している)に着てくれない…。
おかげでアイテムが買えなくて困っている。
PC-98版のときはしょっちゅうアイテムを配下に振舞っていた覚えがあるんだが。

349 :名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:04:08 ID:K/TJ9VCP
他勢力と仲良くなるにはどうしたら好いんだ?

350 :名無し曰く、:2006/04/11(火) 17:32:44 ID:RC/1Aw74
>>349
同盟でお土産をわたし成功すると畜銭50につき友好度10上がる


351 :名無し曰く、:2006/04/11(火) 18:07:56 ID:CzxZt3vg
肩を並べているつもりかの場合は、官位ジャマイカ?

352 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 16:25:02 ID:Z4rCW+VR
>>351
あれはかなりムカつく

353 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 18:42:44 ID:IlwmjH3a
ありがとう

結んだらもう上げられないのね

354 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 02:11:56 ID:p7JHjfJQ
>>353
婚姻結べば?

355 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 16:39:32 ID:WwRMXkEN
>>353
敵勢力はつぶすために存在するんです、くらいの考えが欲しい。
当主でも配下にすることが出来るし。

356 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 03:13:58 ID:oy6wzuNw
アゲ

357 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 05:38:41 ID:1QUiZFRL
序盤の正攻法

最初の一年くらいで
内政で貫高をできるだけ100くらいに上げる
米は貫高以上の余分は売る鉄砲も売る
10〜12月に兵が安くなるので雇兵する
訓練度を上げる
1人の武将で攻め込む
決して兵を分散させない

あとは繰り返し貫高と兵をバランスよく増やして攻めていきませう
慣れてきたらその他の内政も充実させませう
1〜2国に1城は貫高200以上の兵力生産城を作りませう
登用可能なら屁たれ武将でもとりあえず登用しておきませう

終盤の数十万の兵がぶつかる合戦を楽しみませう


358 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 11:31:49 ID:w34RqVTg
勝手に寝返っただけの奴にたくさんの勲功が与えられるのもどうかと。

359 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 13:48:06 ID:8IWwV6lC
>1人の武将で攻め込む
>決して兵を分散させない

これやる奴は俺の中じゃ三流
覇王伝は雰囲気を楽しむ要素が多いゲームってところを忘れちゃいかん

360 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 14:30:02 ID:3qp3rsRX
覇王伝:事務作業を楽しむゲーム、かな?
開墾に、論功行賞に…

361 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 20:51:11 ID:jCu8eDn1
>>360
それだと覇王になった気分よりも、官僚になった気分を楽しむゲームではないか。

こつこつと事務を続けて最後には大軍を操り天下統一に邁進。
不満分子には飴と鞭を使い分け、裏切りそうな連中は一箇所に集めて、
謀反したところを大軍で取り囲み大粛清。三成RPG。

362 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 12:55:27 ID:k751BMn1
覇王伝は浪人が空き城をのっとるのでそのたびに粛清している。
有能な浪人じゃなかったら即断で攻め滅ぼす。

363 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:15:09 ID:gkC4UERK
7、8年ぶりに覇王伝やろうと思うんだけど、裏技って65536だったっけ?

364 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:15:59 ID:EwTmCuu1
なにそれ。kwsk

365 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:46:28 ID:gkC4UERK
>>269に書いてあったね(´・ω・`)   当時はそれで米を4万にして米を売りまくって鉄砲を4万にしてたなぁ(´・ω・`)

366 :364:2006/04/19(水) 23:53:08 ID:EwTmCuu1
なるほどね。

367 :名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:22:03 ID:A5EbKu6Z
うん(´・ω・`)
あと、織田が大勢力の時に鈴木で始めて、裏技使って、支城3(全てmax)でひたすら鉄砲で守って
織田が鈴木以外全国平定、織田総武将数10人鈴木総武将数100人とかしてたw

368 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:25:47 ID:y7Se+Yxa
教えてほしいのですが、SNESHOTで覇王伝のROM動かそうとしたら
動きません。仕様があわないのでしょうか?

369 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:23:47 ID:ZnzJze3s
そういうことはここで聞かないの。Googleで検索しなさい。

370 :名無し曰く、:2006/04/24(月) 12:00:12 ID:aOMFt1zI
いくらエミュでもSFC版の這おう伝は辛くないかい?

371 :名無し曰く、:2006/04/24(月) 14:42:35 ID:CvIHJ8Z/
ひさしぶりに覇王伝やって、鈴木でS1-上級-好戦的にしたら、しらんうちにまわりが織田と斎藤家のみになってた。
こりゃいけるかな?
雑賀寺、堺の領地もってて、一応貫高MAXの鉄砲合計1000ある。
武将も20近くいる。

372 :名無し曰く、:2006/04/24(月) 18:02:20 ID:Qv11ny5n
>>371
俺も本願寺でやったらそうなった。大友と織田しかおらん(・ω・`)

373 :363:2006/04/24(月) 22:26:52 ID:uSqhiu2E
周りが敵だらけで、地道に内政しながら、
敵の武将切り取っていくのって何気に楽しいよね(´・ω・`)
全てMAXにすると、何か達成感があるよ
論功や何十人といる武将を全て選択していくのが果てしなくダルイけど('A`)

374 :名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:24:22 ID:GoDM+lAr
PKをPC98でやってた手前、PK付いてないWIn版買うのためらうわあ。
なんでPKついてないの?

375 :名無し曰く、:2006/04/25(火) 20:26:28 ID:TF0yUsij
>>372
大友? 九州から出たとこ見たこと無いな。
今、どこに居るん?

376 :371:2006/04/26(水) 03:06:25 ID:aKq6WIfC
なんとか領地5つまで増やした。
中には武将も兵もいない城があって楽な面もあったが。
やっぱ鉄砲もってない城落とすのは楽だね!
城包囲してバンバン撃ってりゃ終わるし。
個人的に、鉄砲200部隊が2〜3に騎馬200部隊が1〜2で攻めればすぐ全国制覇出来そうな感じがする。
敵援軍がいっばいきて、そいつらバンバン撃ちまくって騎馬隊でトドメでウマー
おかげで現在の鈴木家は、松平元康やら本多忠勝やら黒田官兵衛やらメジャー級ばっかりでジャイアンツ状態になってる。
ただこうなると、戦で負ける事ないし、後は同じ事の繰り返しで疲れるorz

377 :名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:17:49 ID:7+qeFZZ0
>>375
四国と中国当たりまで着てたけど、織田に押されてる。島津も毛利も大友にあっさりやられてしまった(・・;)

378 :名無し曰く、:2006/05/04(木) 11:58:00 ID:AoWr/90R
覇王伝をxpで起動する方法を探してたら
このスレにたどり着いたのだが互換モードで駄目だったら駄目なのかorz

379 :名無し曰く、:2006/05/10(水) 16:52:19 ID:y1Mb0Eue
携帯版やったことある人いる?
なんか映像綺麗らしいじゃんか

380 :名無し曰く、:2006/05/10(水) 17:26:23 ID:xiLM6iqE
>>378
俺も探してる

381 :名無し曰く、:2006/05/11(木) 16:17:16 ID:Mc019dlE
>>374
俺は今でも時々98引っ張り出して、PKで遊ぶぞ。


382 :名無し曰く、:2006/05/14(日) 10:58:08 ID:rroqC57g
>>793
ノシ
月500で割と高め(・ω・`)

383 :名無し曰く、:2006/05/14(日) 10:59:18 ID:rroqC57g
安価ミス
>>793>>379

384 :名無し曰く、:2006/05/16(火) 23:37:11 ID:jE1OykEl
携帯版契約3ヶ月目の俺様が来ましたよ。

携帯版初歴史イベント搭載といった謳い文句にまけて契約してるが、発生条件そろえたところで桶狭間も本能寺もヌルー。

こんなクソゲー解約しよかな・・・

385 :379:2006/05/18(木) 08:45:32 ID:MyuINMms
ごめん専用スレがあったんだな

386 :名無し曰く、:2006/05/18(木) 23:22:47 ID:6i4xPXrL
SFC盤の覇王伝やりましたが、好戦的&難易度10(ベリーハード)で始めると、決まって
巨大勢力大名と最終決戦みたいになります。
それ以前に、このゲームは攻略法が単純簡単で「好戦的&難易度10」だと敵勢力の
兵糧攻めがいとも簡単に出来ます。
全大名をやった経験はありませんが、おそらくどの大名でも100%征夷大将軍クリア
可能です。ゲーム中盤で日本の半分を勢力圏に押さえると確実にクリアできますの
で後半は正直だるいだけですね。
論功は頻繁にやると武将の気合がすぐに回復するので使えます。田舎に転封しても
加増すれば出奔しません。(但し例外がある)
敢えて不満を言えば鉄砲が強すぎます。
鉄砲は堺か雑賀か種子島で調達すれば1000(十万)は確実に揃いますし、戦闘武将に兵
200・100%鉄砲持たせると無敵です。

例外:
十河など後継ぎがいない大名が死亡した場合、親類でもない宇喜多直家(野望95)を指
名すると、加増しても気合いが上昇しない武将(要注意)が突然城を奪ったり出奔した
りします。城を奪って大名になった場合家臣が殺されたり行方不明になるのでやりにく
いです。

裏技:
わざと島津家の値を65535にして始めると、派手な戦闘はありませんが(兵が多すぎると治安が
下がり、一揆が起きやすいようです。)攻撃するといきなり籠城戦です。相手は6553500の鉄砲
隊ですが、240000の「騎馬隊」で力攻するといいでしょう。
総大将は近づかない方が良いです(射殺されます。)

387 :386訂正:2006/05/18(木) 23:31:19 ID:6i4xPXrL
訂正:
裏技はエミュしたROMでチートしないと出来ません(説明不足でした)。

裏技に誤りがありました。島津家を「敵勢力にして」が抜けていました。それと
値を上限値(65535)にすると9999に修正されるので、守備鉄砲隊は999900になり
ます。

388 :名無し曰く、:2006/05/21(日) 17:10:53 ID:1ivn/ERk
裏切りTOP5

松永久秀、宇喜多直家、陶晴賢(ここまでTOP3)
+津軽為信、最上義光

こいつらを戦場に連れて行くのは危険

389 :名無し曰く、:2006/05/21(日) 18:15:18 ID:B1v5q9Fh
大将ならおk

390 :名無し曰く、:2006/05/22(月) 15:55:06 ID:9XddGH1Y
>>388
俺そいつら、いつも連れて行くよ。
いつ裏切るかどうかの緊張感がたまらん。

391 :名無し曰く、:2006/05/22(月) 16:59:03 ID:MQffrScB
>>388>>390
松永久秀に鉄砲の大部隊預けたら城攻めの最中に寝返ってくれたよ
総大将の近くでおまけに雑兵率高かったからえらい目に

392 :名無し曰く、:2006/05/23(火) 00:59:08 ID:zCsOtMfG
寝返って欲しくないのは、どっちかっちゃあ、そいつらが敵側にいる時だな。
連れてく時は雑兵だけ与えておいて、お願いだから寝返ってって感じだし。
まっ、野戦で狙い通り、寝返ってくれても、城戦で舞い戻る時があるけどなw


393 :名無し曰く、:2006/05/23(火) 15:56:56 ID:gJELixdz
野戦で寝返ってくれるのはおいしいが
城攻めで寝返ってくれても兵100とかだし、寝返る時に討たれることもしばしば。

394 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 12:19:58 ID:vvvn3KmI
それより、寝返ってきた奴に3桁の勲功が与えられることがおかしい。

395 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 13:24:50 ID:xG9GrJ+S
俺はどんなに勲功がたまってもすべて感状で済ませるぞ。
土地をあげて兵糧収入減らすのいやだからな。

396 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 16:05:02 ID:JiwNibu6
覇王伝は、中央集権制の軍制――中央政府が全軍を管理し、
必要に応じて部隊を編成し、武将に指揮を委ねる――の癖に、
知行なんて封建制度を導入するから訳の判らない事になる……。

知行システムは、知行分の兵力を臣下に明渡す事を意味しているのだから、
土地持ちの武将は、合戦の時に手勢を率いて参上せねばならない。

武将の主君に対する忠誠度は、合戦に率いてくる兵数や到着期日に
関係すべきなのであって、主君に背く気なら普通、召集に応じたりしないだろう。
いざ戦場に出るまで、どれだけの兵が集まるのか判らないのが、
封建制度における軍制の特徴なのだから。
故に事前の根廻しと、それを行う軍師が重要だったのだ。羽柴vs明智の戦のように。
あるいは関ヶ原の合戦のように。

397 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 16:23:22 ID:El4O6m1r
>知行システムは、知行分の兵力を臣下に明渡す事を意味している
敵の領地を転封の対象にされ、切り取った場合はどうなんだ?

398 :名無し曰く、:2006/05/25(木) 18:48:26 ID:zr+YtDs0
今蠣崎で始めたんだけど、武将いねーーーーーー

399 :名無し曰く、:2006/05/29(月) 16:20:43 ID:1sukviPA
そのかわり、背後を気にせず攻め上れます。

400 :名無し曰く、:2006/05/31(水) 19:11:24 ID:NJVcxgYD
なら肝付の方が

401 :名無し曰く、:2006/05/31(水) 23:43:03 ID:imMmOq3B
白の数が多くて大変だった…とは当時思わなかったんだよな…
そういや発売前の記事に「気合が足りませぬ」という軍師の助言にwktkしたっけ…

シリーズ最悪の出来という評判だが、俺は嬉々としてプレイしてたなぁ
当時2ちゃんがあれば…あそこまで没頭しなかっただろう…

402 :401:2006/05/31(水) 23:43:49 ID:imMmOq3B
あー…間違った
>白
城です…スレ汚しゴメン

403 :名無し曰く、:2006/06/01(木) 02:26:44 ID:AvZxdM7A
>>401
「覇王伝」は、盛上る場所を見附けるのが難しい淡々とした進行の事務処理ゲーやったからワイは、本作にエエ評価を与えてへん。
「武将風雲録」では面白かった榊氏の連載リプレイが「覇王伝」では一年通じて退屈やった事が、どう料理しても「覇王伝」は退屈で喰えん云う事を証明しとる。
失敗作やな。

404 :名無し曰く、:2006/06/01(木) 10:21:18 ID:+StrjvCo
失敗作と思うのは個人の勝手だから好きに言えばいいよ

405 :名無し曰く、:2006/06/01(木) 12:10:38 ID:rbwQedq8
ピザはだまってろ

406 :名無し曰く、:2006/06/01(木) 14:55:51 ID:/TxTBZhl
Win版、論功行賞の操作性を良くしたpukの登場を待っているんですけど。
信虎プレイもしたい!

407 :名無し曰く、:2006/06/01(木) 15:51:15 ID:kpMb2AoN
すまんが、良かったら教えてくれ。
信長の野望シリーズで戦闘システムが覇王伝と同じ物は何?


408 :名無し曰く、:2006/06/01(木) 22:21:50 ID:8GPzv5O/
PS版の一番槍見参いたすとか御身が総大将かとかよかった

409 :名無し曰く、:2006/06/02(金) 00:38:07 ID:OZyvMek1
覇王伝は好きだけど、城攻めは退屈。もっと色々できるようにして欲しかった

410 :名無し曰く、:2006/06/02(金) 11:08:24 ID:a/BZSbgm
火攻めが成功すると面白いよ。
小田原城が全部火のグラフィックなるの。

411 :名無し曰く、:2006/06/02(金) 12:13:53 ID:OZyvMek1
火攻めは俺も好きだった。てゅか威力極端杉だがw。
・・俺が言ったのは、籠城側のオプションね。
少数で城外へ夜襲とか、応急補修とか、なんかやることが欲しかった 

412 :名無し曰く、:2006/06/02(金) 12:14:47 ID:nKzcXeKI
ただ燃すだけだからなぁ

413 :名無し曰く、:2006/06/03(土) 22:15:15 ID:VriCb+Cd
火攻めより忍者ブチ込んでた印象が強いんだが

414 :名無し曰く、:2006/06/04(日) 11:52:26 ID:0N8YgEp3
つまりは放火魔と窃盗犯一杯のゲームですね?

415 :名無し曰く、:2006/06/04(日) 21:59:54 ID:DY50bftJ
_| ̄|○ 互換にしても動かないな・・・
金返せ、コーエー!!
ウワァァァァァァァァァン!!!(ry

416 :名無し曰く、:2006/06/05(月) 15:26:12 ID:+9U8LP+V
>>101

417 :名無し曰く、:2006/06/06(火) 13:15:38 ID:lWdAdzQM
鉄砲生産地の種子島城を持っていても余裕で滅ぼされる
それが肝付クォリティ

418 :名無し曰く、:2006/06/06(火) 15:54:49 ID:oLxYuf9z
PS版やってるけど、シナリオは1551年からのしかやらない。
1568年とか、1582年ってただプレイ年数が短くなるだけじゃないか?
1600年超えたら武将があまりいなくなって、大軍対大軍で戦争できなくなるよね。それが嫌。

419 :名無し曰く、:2006/06/06(火) 16:18:17 ID:f2ZvS4+4
てか、大軍対大軍て面白いか?

420 :名無し曰く、:2006/06/06(火) 18:48:32 ID:Ka9rZM+K
>>419
覇王伝の合戦シーンは爽快感ゼロだから操作回数の増える大軍同士の激突は、手間が掛るだけで楽しくない。
敵の大軍を撃滅しても次の合戦ではまた敵が十数万の軍勢を率いてくるから緊張感の欠片も無い。


421 :名無し曰く、:2006/06/06(火) 19:10:20 ID:uIcD5iEq
PSの戦争は操作性とテンポを改善してほしいな
現状では時間がかかるだけ
戦略も本国以外をほとんど委任しないとやってられん

422 :名無し曰く、:2006/06/07(水) 21:13:30 ID:tvncys9t
最近、携帯版を始めたのですが、なかなか浅井が同盟破棄してきません。
携帯版でもPS版のようなイベントはでるのですか?教えてください。

423 :名無し曰く、:2006/06/11(日) 11:20:48 ID:18M6LGSc
懐かしいな。
小学校中学年のときに中古でSFC板を買ってもらった。
このゲームによって、歴史や歴史ゲームに興味を持つようになった。
今でも、SFCのエミュレーターでときどき遊ぶ。

424 :名無し曰く、:2006/06/11(日) 21:31:51 ID:OXdl7F0v
本能寺の変が起きない

425 :名無し曰く、:2006/06/16(金) 07:27:18 ID:QJkhGUBS
そうですか

426 :名無し曰く、:2006/06/16(金) 15:52:28 ID:UR16VQA7
1582年です

427 :名無し曰く、:2006/06/17(土) 18:52:46 ID:PPFoFYug
>>424
1582年6月。
織田信長が大名で二条城を居城としていること。
以下の武将が信長の家臣でそれぞれ対応する城にいること。
織田信忠、森蘭丸、前田玄以、村井貞勝=二条城
柴田勝家=一乗谷城(北ノ庄城)
明智光秀=丹波亀山城 羽柴秀吉、黒田官兵衛=三木城
織田信孝・丹羽長秀=堺
武田家が滅亡もしくは織田家に従属している。

だったと思う。

428 :名無し曰く、:2006/06/18(日) 03:38:25 ID:8BZODY6V
PC買ってはじめて手に入れたゲームがこれでした。TOWNS版です。
等速のCD-ROMドライブで論功行賞の音声を読み込むもんだから
アホみたいに時間がかかったなぁ・・・。
アドバンスド大戦略、ゲームボーイウォーズをやってた気の長い厨房
だったからその当時は何も思わなかったけどww

429 :新参者:2006/06/18(日) 23:09:59 ID:UN+LOehS
PC版の覇王伝中古で買ったんですが XPでは起動しないのでしょうか…?

430 :名無し曰く、:2006/06/19(月) 13:05:11 ID:vIIy4Qy7
>>428
音声か。どんな声か興味あるな。
ちょっとモノマネしてみて。

431 :名無し曰く、:2006/06/19(月) 15:31:03 ID:QEffmH+Q
>>428
音声あったんだ、スゲーな。

432 :名無し曰く、:2006/06/19(月) 23:04:27 ID:v9iuuBWL
>429
定番シリーズ 信長の野望・覇王伝 Win [商品詳細]
2000/12/15 株式会社コーエー
2,079 円
Windows95/98/Me /NT4.0/2000対応。コーエー定番シリーズとして再登場!

PS2用のソフトって、PSじゃ動かないの?みたいな質問ですよ。



433 :名無し曰く、:2006/06/20(火) 01:45:57 ID:MCNQm4yU
>432
おいおい、定番の覇王伝はXP SP2だと起動すらしないぞ。もちろん互換
モードでもだめ。
さも動くような風にとれるまぎらわしい発言はやめろ。

434 :名無し曰く、:2006/06/20(火) 01:51:50 ID:4sEibRWe
堺と商業値のひくい伊賀上野を手に入れれば鉄砲転売で巨万の富を



435 :名無し曰く、:2006/06/20(火) 08:06:15 ID:mPEa44eM
>>433
>PS2用のソフトって、PSじゃ動かないの?みたいな質問ですよ。
これを読んで
>さも動くような風にとれるまぎらわしい発言はやめろ。
と考えられるようならもう一回小学校から日本語勉強してきたほうが良いよ

436 :名無し曰く、:2006/06/20(火) 19:42:01 ID:ZdWb79i0
SFC版って理知的だろうが好戦的だろうが2〜3年でどこかの大名が日本の半分ぐらい制圧しない?
まったりプレイしたいのに、せかされてムカツク

437 :名無し曰く、:2006/06/20(火) 22:25:29 ID:/B8CrXvO
>>429
VMware

438 :名無し曰く、:2006/06/21(水) 01:18:13 ID:i22w3uc/
だれか、mac版やったひといます?

439 :名無し曰く、:2006/06/21(水) 14:14:29 ID:xHUcaAvq
http://www.uriminzokkiri.com/Game/1.htm
これか?

440 :名無し曰く、:2006/06/21(水) 18:25:37 ID:wzmw8DSR
開始数年で鉄砲が数千挺たまった・・・

441 :名無し曰く、:2006/06/25(日) 14:53:21 ID:WJzWWINu
【保守

442 :名無し曰く、:2006/06/25(日) 21:41:06 ID:33CRUJv/
難しいの武田クリアでけたー

一回一回が長いっつの('A`)

443 :名無し曰く、:2006/06/26(月) 15:53:07 ID:CI6K4Gpw
従属同盟すれば、全部攻め滅ぼさなくてすじゃん。

444 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 11:25:46 ID:HrNXKX4H
>>443
逆逆

445 :443:2006/06/27(火) 15:28:50 ID:2KPoxE26
あー、逆だったわ。
相手に下ってどうするんだよ、徳川家康プレイじゃあるまいし。

446 :名無し曰く、:2006/06/29(木) 03:02:51 ID:yiT6ZzKa
徳川家康プレイワラタ

447 :名無し曰く、:2006/07/01(土) 02:06:00 ID:MRTl4qpo
俺の持ってるSFC版の覇王伝では、
家宝を論功で与えても、能力値が上がらないんだよね
でも没収すると能力値は下がってしまうという変な仕様

このスレでそんな仕様のSFC版持ってる人っている?
俺の持ってるやつが不良品なのかな?

448 :名無し曰く、:2006/07/01(土) 03:46:14 ID:nKLX0EYS
PS版の感想

・米・金輸送するのに1度で9999までって少ない!40000移動するのに何回も輸送せねばならん。
・台風ウザ杉!!商業地とか防御とか人口とか減りすぎ&回数多すぎ。
 「今年の収穫は見込めなさそうです」→豊作→「大豊作で農民も大喜びです」ってなんじゃそりゃ。
・潜入減りすぎ!攻撃する意味ねー
・内政を1人ずつさせるのは面倒。まとめて商業とか開墾できればいいのに。
・地図が綺麗。リアルな日本地図でよい。
・鉄砲動くの遅いよ・・・
・最初にシナリオ選んで始めるとき、毎回アニメ機能なしを設定するの忘れて台風のアニメを見ちまう・・・

449 :名無し曰く、:2006/07/03(月) 16:21:55 ID:tu7lLyen
>>447
能力値上がらないのはSFC版の仕様じゃねーのか、諦めろ。

>>448
・一気に4万も運ぶ者の身にもなってみろ
・東北の大名でやれ
・鉄砲2万の方が減るから
・わがままいうな! 
・綺麗か?
・鉄砲50%騎馬50%にしろ
・おまえがマヌケなだけだろ

450 :名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:43:04 ID:ahp9x9m0
アプリ版覇王伝やってます。
信長のなかで一番好きかもw

でも今ちょっと天下統一不可能な状態になってしまいました。
関東、奥州を統一したので大内、龍造寺二大名以外のすべてを従属&同盟をしたんですが、
なぜか大内、龍造寺だけは、他家(多分島津)の従属化に置かれていて同盟従属ができません。
これって何年か待ってるうちに従属関係は切ってくれるんでしょうか?
領地が離れすぎて合戦も出来ない状態になってしまいましたorz

451 :名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:46:11 ID:ahp9x9m0
sage忘れました。
おまけに従属じゃなくて傘下ですね(;^ω^)

452 :名無し曰く、:2006/07/06(木) 16:09:59 ID:L/3E2sTG
待ってても可能性は低い。
道々の大名の威圧同盟を破棄しつつ、島津を討伐しに行け。


453 :名無し曰く、:2006/07/07(金) 00:26:13 ID:Fc4BA0U6
摺上原、人取橋、三増峠、川中島、桶狭間、天正伊賀上野の乱
姉川、金ヶ崎、木津川口、厳島、中富川、耳川、沖田畷

454 :名無し曰く、:2006/07/07(金) 06:44:51 ID:XW4CAi6u
ガチで泣きそうな位、平和主義の小大名が強かったゲームだな


455 :名無し曰く、:2006/07/07(金) 22:06:38 ID:o94zz0Mk
京都への道を同盟にふさがれてのんびりモードなってます
でもこれもいいかも

456 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 12:01:47 ID:z4wa0/DA
戦国時代
http://hobby8.2ch.net/sengoku/

457 :名無し曰く、:2006/07/10(月) 21:40:38 ID:054kPWlf
>>64
マジか!?

458 :名無し曰く、:2006/07/10(月) 21:49:51 ID:gnpmBrdq
いや、下がらないぞ
発行できる枚数は大名の政治力に
感情の効果は石高?に影響されるみたい

459 :名無し曰く、:2006/07/11(火) 00:44:43 ID:s+LB3zW3
>>458
石高だったっけ?
官位で上昇した気がしないでも無いのだが

460 :名無し曰く、:2006/07/11(火) 18:23:54 ID:8aFrf8GD
感状の効果は大名の政治÷5+官位によるボーナス。
枚数同様基本的に政治が影響する。

461 :名無し曰く、:2006/07/11(火) 22:34:50 ID:1HisDcKo
松前城の農地開発上限には驚いた
開発部隊送り込んで数年経ったらいきなりブーだもんで

462 :名無し曰く、:2006/07/12(水) 08:27:06 ID:WiC2XJDd
>>461
松前開発するなよw

個人的には商業なら台風が直ぐに来襲して鉄砲生産が出来る堺・雑賀・種子島
石高なら蒲池・川越・清洲・岐阜辺りがなかなか開発しきれなくてお勧め

463 :名無し曰く、:2006/07/12(水) 12:29:45 ID:ZCWudvYe
初めて知行リセットの裏技使った
これマジでやばい

464 :名無し曰く、:2006/07/12(水) 15:48:15 ID:YVm5EHAG
なにそれ

465 :名無し曰く、:2006/07/12(水) 22:30:27 ID:c0sVsz6v
覇王伝面白いよねこれと天翔記は信長シリーズの中で
すげーやったわ天翔記の野戦での陣形もよかったし
覇王伝の野戦もかなり好きだった
もっかいりメイクすればいいのにね覇王伝

466 :名無し曰く、:2006/07/13(木) 08:31:27 ID:tDCIHyII
従属同盟とかあったね

467 :名無し曰く、:2006/07/13(木) 10:18:26 ID:LDWsNJhv
>>463
領地失うとそこの知行地もあぼーん

468 :名無し曰く、:2006/07/13(木) 15:41:15 ID:LdqvZd41
姫の顔グラがなかなか個性的で気に入った。

469 :名無し曰く、:2006/07/15(土) 07:21:30 ID:j9s/1LUx
茶器の価値が最も高かったゲームですね

470 :名無し曰く、:2006/07/15(土) 16:05:37 ID:q4YmjySW
1600年をついに迎える。が天下統一の兆し見えず。
自分は勿論他の大名にも

471 :名無し曰く、:2006/07/15(土) 16:08:43 ID:wnuDHwZM
>>470
1600年過ぎたらバタバタ武将がいなくなるから、
貴重になるのは若い武将。
いずれ城に0人とか1人しかいなくなって陣取りゲームになる。

472 :名無し曰く、:2006/07/15(土) 18:30:48 ID:9WGYv50c
九州統一したばってん こいからが正念場たい

473 :名無し曰く、:2006/07/15(土) 21:33:52 ID:APOImBEk
このゲームにおける家宝の意味がわからない、今日この頃…

474 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 08:33:25 ID:aG5iv5fV
>>469 >>472
それは、武将風雲録では?

475 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 13:52:13 ID:u/mXYe+3
伊達で始めて18年
とうとう江戸城まで来た。長かったな〜

476 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 20:07:42 ID:52oEyJ2c
金が貯まらない。家法が買えない。
配下の知行が多すぎて米があまり入ってこない。


どないしよ…。

477 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 20:26:32 ID:0jggy3c0
領地を求めて戦争じゃ

478 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 16:05:20 ID:h6xzm6Mr
そういやもし武将が全部死んでしまったらどうなるんだ?
ありえるのか知らないが。

479 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 16:22:18 ID:OtIQBTlP
太平の世を迎えましたってなる

480 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 16:27:26 ID:AB1l4lQQ
感状って便利だね

481 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 03:09:53 ID:VyCi0hSA
お金を4万にする裏技教えてください。
65536って入力するのは覚えてるのですが、その前にどのくらい貯めればいいんでしたっけ?

482 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 08:28:46 ID:eiGkfA4m
6553

483 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 11:26:27 ID:2v58ZpUb
東北からのぼってきて当時最大戦力の織田家の関東の支城に攻め込んだら
信長一人でやんの 腰が抜けそうになった

484 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 13:30:19 ID:+W9kODYV
光秀「これから本能寺やろうと思ってたのに……」

485 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 14:30:42 ID:f1h3rIHY
苦節を越えて残る島津と龍造寺同盟コンビが巣食う九州へ14万で上陸
敵は軍備も充実した20万チョイで大激戦

巧く敵を分断して優勢に進んでいたんだが
途中まで温存してた真田幸村騎馬100%がいきなり裏切り敗北…orz 


486 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 15:41:33 ID:QZ8vcxAW
>>485
幸村が裏切るってうそっぺぇ

487 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 16:03:01 ID:87iqgfIb
>>485
幸村が裏切るっておまえ、どんなひどい仕打ちしてきたんだよ。

488 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 17:31:08 ID:BjJx34LO
俺昔(消防のとき)徳川でやってて
井伊直政に裏切られたことあった。
たしか論功が数100たまってた。

489 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 21:43:07 ID:9iZw3+lm
編成、野戦、城戦と音楽がたまらんよ
この頃の音楽は天才的だった
凸でぶつかるとメーターがスーってなって
うあ三万人も死んだーとか

490 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 21:45:15 ID:9iZw3+lm
10万人規模の戦いができるからね

その後の将星、レップー、他はやったが覚えてないほどクソ
全然リアルさがない
まあ凸って表示はNHKのパクリなんだよね?
NHKの歴史者の話は凸とかで部隊表示してるし
それとも光栄が考えた凸をNHkがぱくったのか?


491 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 22:18:15 ID:Jvjm7LLe
>>490に笑った
400年位前に書かれた武功夜話に凸は使われてる


492 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 13:25:26 ID:xpsI9/W7
>>481
なにその裏技?
もっと詳しく聞かせてくれ。

493 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 13:49:07 ID:WDCizg1P
>>492
スレ嫁

494 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 15:51:17 ID:UMyFMb7U
>>489
一部隊最高2万で、どうやったら3万死ぬんだよw

495 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 15:15:45 ID:nNFc2Te6
>>488
同じく勘助を戦争に連れまわして勲功たまって論功行賞がおっつかなくて謀反を起こされた。
まあ、勘助の場合は野望が高いらしいからわからんでもないが。

496 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 21:48:15 ID:jaEWpary
PC,SFCはできるがPSはお金増やせないよ


497 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 22:58:49 ID:g6WYe039
6666以上の金(米でも馬でも鉄砲でも可)があったら、輸送の時66666と入力できて向こうにmaxの40000届くって裏技じゃなかったの?
65536なんて覚えるよりよっぽど楽。

俺のSFC版プログラムミスかしらないけど、理知的だろうが好戦的だろうがだいたい5〜6年で日本の半分を上杉か北条に支配されるから
いつもその2国と自分の選択する国とあと1つくらい適当な国えらんで、始まった後米やら鉄砲やら全部売り払って、自分の国に全部送らせてる。
それで、侵攻スピードが少し遅くなるし、自国も潤うし。。
で、6666以上になったら支城との間でやりとりして金MAXにして早速論功して、金大放出。
すると、気合(だったっけ?)が5ずつ回復するから内政するとき凄く便利。

498 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 17:40:16 ID:VEtVdzTQ
そんなことして楽しいの?

499 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 18:53:30 ID:M9NeCoyG
頻繁に代替わりすると忠誠度下がるかな?
優秀な息子がいるんだけど戦場に出したいとか諸々の理由で大名にする機会が無い

500 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:41:05 ID:1pGQVpJR
>>499
忠誠度は下がる。でも息子が優秀ならそこまで下がらない。
息子を大名にして戦場に行かせれば?1人分の勲功浮くよw

501 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 03:53:34 ID:Aj4lnJgz
息子には土地よりも家宝

502 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 07:46:48 ID:HygJ4QrS
論功行賞は金と感状のみ
最初だけ辛いが国力つければ後は何ら問題なし

503 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 17:23:29 ID:xdyppAWw
お金を6666まで貯める方が時間かかりそう

504 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 13:31:56 ID:7QrXLbEw
やっぱ17世紀に入ると仕官してくれる人が出なくなるな
それとも自分から探し回らないといけないのかな?

505 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 23:02:11 ID:eBtUsd+q
のぶやぼで世紀で書く人はじめて見たw
1600年代ね。
覇王伝の後に発売されたシリーズでも、1600年代は人がどんどん減るが増えないので覇王伝では多分ほとんどいないんじゃない?

506 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 00:01:16 ID:BGr7OaJg
本当の終盤は空城攻めばかり

507 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 10:35:36 ID:Krgo7Gl/
家臣欄眺めてたら95歳を見つけて目が点になった
よく生きてたな・・・
長野とか静岡って限界がすぐに来ちゃうとこが結構あるな

508 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:22:58 ID:IdsTdisD
覇王伝辞典、むっちゃおもしろかったな。
武将紹介の一人目が「青景隆著」で、シメが
「無能かつ義理が低い」「記念すべき第一号がコイツとは・・・」だしww

509 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 10:31:57 ID:ppVjmbfY
攻城鉄砲密着はやばい

510 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 13:30:19 ID:OqDQbVNm
>>507
のぶやぼで旧国名を現在の都道府県名で言うのははじめてみた…。
ってボケてみる。
つうか意味がわからん。

511 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 15:13:20 ID:ia1mXukh
いっしゅん長野業正のことかと思ったよ。

512 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 16:47:07 ID:WwvNoBwb
普通の生活でも長野より信濃、山梨より甲斐がでてくる

513 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 20:30:24 ID:izT6Y6Ag
日本地図見ても
下野と上野はわかるが
栃木と群馬はわからない

514 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 02:37:29 ID:eQIILtfh
栃木が青白
群馬はグレーか紺

と咄嗟に思う俺は覇王

515 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 12:31:20 ID:cqn9YbIm
種子島の人の領地って物凄い高確率で台風来るね

516 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 15:20:48 ID:h8J2+ie0
裏技だれかまとめてくれないかな?

517 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 16:05:09 ID:veQzm+rZ
裏技に頼らぬ方がいいぞよ

518 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 16:42:00 ID:h8J2+ie0
てか昨日かって信長でプレイしてるんだけど何年ぐらいで天和統一できるかな?

519 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 06:11:00 ID:AwfJ5SwM
pc98版攻略本の柴田の攻略論イイ!

攻撃は最大の防御。
他家の軍備が整わないうちに
侵略につぐ侵略で一大勢力築きあげる。
秀吉論も加えると
7月まで内政、その後は柴田策で武田や今川の金山奪え。

520 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:44:21 ID:9h+PpPrx
後半になってくると一度にたくさん戦いがあったりする武将と
発展しきった国でほとんど何もしていない武将がくっきり分かれちゃって
論功の時にえこひいきだって言われそうで怖い

521 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:49:45 ID:Az+2Kr8v
戦争に出陣させて野戦→攻城戦させるだけで
勲功100越えだもんな。

その度に知行地が減っていくのは辛い。

522 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 14:51:09 ID:AwfJ5SwM
最大34万の鉄砲隊に攻撃受ける城カワイソス。

523 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 10:54:02 ID:brxkwqH+
このゲームって「独立戦争」に似てるね
気合とか論功とか国取りとか(独立戦争には攻城戦ないけど)

524 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 11:47:31 ID:+Vshjuzp
そんなゲームもあったね

525 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 21:27:30 ID:2+E2SLre
>>518
織田、武田、上杉等の有力大名なら普通にコツコツやれば15〜20年くらいかな
個人的には武田開始で
美濃→尾張攻略→チョイ内政充電→全方位攻略
(甲斐→関東、陸奥・信濃→北陸、出羽・尾張→南近畿、四国・美濃→北近畿、中国・最後に全兵力で九州)
が最速かつ最後まで楽しめるプランかと
東北を最後に残すとマジでつまらんから注意

526 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 21:50:02 ID:brxkwqH+
1582年の城井で始めて
当時九州を島津と二分してた大友の城を運良く分捕って
初戦闘初勝利に酔ってたら
4万で取り返されて肝が冷えた
島津もオートモも強いね

527 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 04:30:06 ID:tMijWoen
信長の野望シリーズの中で、一番好きだった作品。
音楽も良かった。あと、SFC版の光秀の顔グラが最高にかっこよかった!!

528 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 18:24:22 ID:5YDliIHo
凸型ユニットは本能寺の変イベントの
山崎の戦いのためだけにある。

529 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 22:13:34 ID:7INItook
二条城とると何かいいことあるんだっけ?
最前線はずっと先まで進んでいるのに未だに米沢から一歩も出ないお父さん

530 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 22:45:30 ID:SvIGK8I5
てか開戦のとき武将が一人しか出せないのは仕様?

531 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 23:55:17 ID:P4dPVCmT
>>530
それはありえねぇ。

532 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 00:17:44 ID:XJYczLDr
>>531
いやまじでいつも1人しか出せねぇ
なんか条件とかあんの?

533 :527:2006/07/31(月) 03:29:29 ID:Nkj/lNDm
>>528
テラ羨ましい
本能寺イベントなんて、信やぼシリーズで今まで一度だって出た事ないから、見た事すらない。。

534 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 03:33:32 ID:Bawqmjl/
気合は足りてるか?
守戦で門ひとつの城から出陣とかじゃないよな?
違うならバグっしょ

535 :528:2006/07/31(月) 04:41:23 ID:semY2rN9
PC98版以外、山崎の戦いシーン省かれてるからな...。
あとPC98版PKの各シナリオオープニング絶賛。

1534 風雲録織田合戦BGM
1551 風雲録織田内政BGM
1568 風雲録初期設定BGM
1582 風雲録一向宗合戦BGM
1583 風雲録篭城戦BGM

536 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 10:25:21 ID:8Nj/uKlm
>>529
京都に近いところに転封すると忠誠度が上がるくらいかな?

537 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 15:38:16 ID:NUqgiXdJ
>>529
自分は京にいる場合、世継ぎの登場時期に知行地が京になってしまった覚えが…?
だから自分は僻地にいたほうが得と言えば得。
登用したor仕官してきた武将の場合はどうだったかな?

538 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 19:28:34 ID:PrQALk2r
最初に論功行賞で知行をもらったところが本拠地というか知行地になる。
で、登用、仕官してきたやつは知行0だから、京に近ければいったん僻地に移動させて論功行賞して方が得
めんどいからそんなことしないけど

539 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 09:42:51 ID:4BPyt/zW
転封って使いどころが微妙だな

540 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 09:01:23 ID:VIaYWBp7
金山がたくさんあると収穫や年明けがすごいことになるね

541 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 16:08:14 ID:tDd+gk5R
収穫はすごいことにならんっちゃ。

542 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 17:43:16 ID:KbYOPei4
>>539
論功がゼロの時でも山城に行かせたのに不満言われたぜ

543 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 20:03:01 ID:fgP8AexU
いつの時代にもたいした事してないのにやたら褒美をほしがるやついるだろ

544 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 08:46:58 ID:ci3K5QqC
>>542
論功じゃなく勲功じゃね?

545 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 15:52:17 ID:7cePRb3f
>>542
ちょっとは加増しろよ

546 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 15:44:00 ID:95VhPkmi
「今月は○○との命令がすでに・・・

さすがは殿!!」
で自己満足に浸る午後三時

547 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 19:49:40 ID:4lajFG3s
遣わした使者「どこそこ攻めるんで援軍かくかくしかじか…」
同盟国大名「当家自慢の猛者を遣わそう」


100%雑兵で編成された部隊が自慢の猛者ですかそうですか……

548 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 22:57:42 ID:CXuzYqNt
>>547
別に精鋭の部隊を送るとかそういうことは言ってない
大将が猛者であればそれでいいんじゃないのか

549 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:24:47 ID:snyOtBwM
TOWNS版なんだが、

勅状で同盟締結→相手に破棄されるという展開になって、
対外関係を見たら相手との関係が無ではなく朝のままで、
同盟を結びなおせなくなった。

一度従属した後で破棄したら直ったが、これはバグなのか?

550 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 03:46:34 ID:zvKDcTgC
>>548
やってきたのが北条幻庵ではね・・・

551 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 16:05:22 ID:Efcz/Sas
幻庵も昔は猛者だった

552 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 18:58:43 ID:i4sGVOeX
上杉謙信に勝ったことなかったっけ。謙信アンチスレで聞いた話だけど・・・

553 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 23:09:23 ID:sW2TCp3/
>>547
馬0で2万の兵を連れられてきたときのいらいらといったらもう。
城攻め中城までたどり着きもしてないのにお礼として金を取られていくのは
なおいらいらくる

554 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 15:35:01 ID:iP87N7H6
しかも援軍兵2万の米はこっち持ち。


555 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 15:37:15 ID:o7e4AYvq
>>553
しかも士気下がりすぎて二万できたのに城攻めの時には何もしてないのに
一万五千人ぐらいになっててしかも城攻めの途中で勝手に捕まった日にゃあ・・・

556 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 22:43:56 ID:FFxogDTO
捕まえたい武将をうっかり鉄砲で討ち取っちゃうと目が点になる

557 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 16:04:49 ID:S387uD4u
敵の兵が少なくなったら、鉄砲使うの止めとけ。

558 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 07:59:55 ID:PwtS16Gu
使用前
ttp://age.tubo.80.kg/age01/view/img20060810085710.jpg
使用後
ttp://age.tubo.80.kg/age01/view/img20060810085723.jpg
他の作品だと最初から使用後幻庵なのがカワイソス

559 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 16:01:23 ID:JQZxF3X/
覇王伝PKのシナリオ0とシナリオ1か
戦闘50は下がりすぎw
年には勝てんか。

560 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 16:44:27 ID:TkO15lAE
>>559
初代風魔小太郎もシナリオ0だと戦闘高いんだよね

561 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 19:28:36 ID:e8Eb69n0
>>547
大将:一条兼定


がっかりだよーー!!

562 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 19:46:02 ID:7tYn1px5
やっくん乙

563 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 17:30:37 ID:41KP6QSA
島津忠良も政94戦82くらいと滅茶強かった記憶。
織田信秀の顔コワス、滅茶凶相
大内の領土が広かったな。
あと細川2家が分かれてた。

564 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 18:37:03 ID:TMbzDT5Q
このゲームって確か戦場で…
街の上に陣取って挑発 → 焼き討ち
田んぼに同上 → 青田刈り
とか出来るんだよね。後で苦労するのは分かってるのに、
極悪人プレイが好きな自分はそればっかりやってた。      

565 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 18:39:20 ID:TMbzDT5Q
あと「勅命講和」が出来るのも信長気分が味わえてすごく良かった。
以降のシリーズでも残しても良かったのに、便利すぎるって事なのかな?

566 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 18:54:40 ID:LwYll//d
やっぱり従属同盟最高だったす

眞田で始めて速攻で織田に従属同盟して東日本制覇してから西日本を抑えた織田と決戦は燃えたす
後合戦で大軍に攻められてもオヤジか幸村の精鋭で大将の部隊を全滅させれば敵全部隊撤退させられたのも眞田らしくて燃えたす


567 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 20:40:54 ID:Xldsp5+Q
>>565
信長に勅命講和拒否された。

あと朝廷献金は貢献度100にするには
金100×10か金1000×3が負担少なく手っ取り早いかな。

568 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 21:03:52 ID:6gm+tkLx
>>564
凄く楽しんでる感じが伝わってくるな

569 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00:02:06 ID:u/4LB3hf
松永久秀がシリーズ中最高に年寄りぽいよね。

570 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 09:45:55 ID:aqZENDIi
>>567
ザコ武将を多数抱えて献金要員にしてた・・・。
九州大名なら大内、東海以東なら今川の武将を献金要員にするのがオレのスタイル

571 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 06:36:38 ID:bIOmUOPF
>>569
琉球の風の徳川家康似。
信長上洛前に同盟関係になってる件。

宇喜多・道三・松永、政治と智謀が飛び切りだったな。

572 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 12:32:56 ID:5NfVra1w
>>566
俺もそれ好きだった。
けど、何げに普通の同盟も結べるんだよな。


それにしても、このゲームはあっと言う間に天下を獲れる…。
プレイ開始して速攻で勢力拡大したら、数年で終わる。

573 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 18:39:10 ID:Gajq/WNn
>>571
>宇喜多・道三・松永

そして、戦場に連れ出せない連中でもある。個人的にこれに陶晴賢加えて
裏切り+戦場に連れて行けない四天王と呼んでた。

もっぱら本拠地で軍師としてこきつかってたなあ・・・。

あと、たまに一度裏切ってからもう一度裏切ることがあるんだよな、こいつら

574 :一言居士:2006/08/14(月) 20:07:38 ID:KSUgFwq9
>>573
ヒント:総大将に任命

575 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 20:18:14 ID:VwD4Ea4z
近くの中古屋でPS版が180円で売ってたけど、買うべきだろうか……

576 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 20:36:19 ID:bIOmUOPF
>>573
火攻め要員として使いたい人材ではあるけどね。

>>575
勝ち鬨じゃ!エイエイオーなど無駄な映像に耐える忍耐力あるなら。

SFC版始めてみた。
98版攻略本レビュの柴田論通りに序盤から勢力拡大してる。
基本的に信長1人に全兵率いさせての出陣だから勲功貯まらん罠。
98版などと比べて城が少ないのはいいことなのか悪いことなのか...。
武将ゼロの城攻めて労せずしてゲットというのが全然無い。

577 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 08:51:08 ID:h2iMTRcV
>>575
アニメオフにすれば7割ぐらい無駄な映像カット可能

>>576
SFC・PS版の場合相手が攻め取った後の城は武将ゼロ・兵士ゼロになってることが
多い。好戦的でプレイするときは是非やって味噌。
あと、シナリオ1の織田でプレイするとき武田に良く斎藤が負けるので次のターンで
攻め込んで岐阜イベント起こすのがよろしい。

578 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 20:15:43 ID:i6D6/0cV
このゲーム、信長シリーズで唯一まともにやって、すごいハマったんだけど
その後にSFCで出た天翔紀とかいうのやったら、システムが全く異なり、訳が分からずすぐ売ってしまった
それから信長やってないんだけど
これに近い、あるいはこれ楽しめた人に向く奴ってないかな?
割と最近ので

579 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 20:20:27 ID:w3++PTbl
革新は久しぶりに楽しめたよ

580 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 20:40:42 ID:2ji5EBMw
これに近いのはないなー

581 :TKボーイ:2006/08/15(火) 20:53:25 ID:viJnyFKA
ふーむ


582 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:05:15 ID:RmsaoMDA
SFC版シナリオ1伊達プレイ

中野宗時と牧野久仲は本当によく寝返る・・・・・。

583 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:14:17 ID:JvJySX4K
城攻めの最中に敵の雑魚武将が寝返ってくるのが嫌で嫌で

584 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:16:36 ID:RmsaoMDA
上手く脱出してくれればいいんだけどねー

585 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 11:20:32 ID:5GWGrLzK
ザコが裏切ってくる場合は、むしろ城内で頃されてくれと思うタイプ

兵力減るし勲功払わずに済むし

586 :一言居士:2006/08/16(水) 23:50:03 ID:7RFmQHAI
>>582
だって義理が2だもの、二人とも。

587 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 16:06:31 ID:5fCJ1Zvo
>>578
俺は武将風雲録も楽しめた。

588 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 18:17:21 ID:USJfGDY8
>>583
そんな場合はわざと城に突撃食らわせて捕まえさせる。

…あれ?捕まらずに逃げ帰る確率のほうが高かったような…。
その場合は論功行賞で沢山の勲功を誇られるから確かに鬱で砂。

589 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 09:08:58 ID:EeS0jK/G
>>588
そこで本人にとってまさかの処断

590 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 10:55:52 ID:zesPUv6O
カス武将をわざと敵に捕らえさせて処分してたっけな。
結局、その敵を攻め込んでカス武将もとっ捕まるわけだが
そのときは配下に加えず野に放つ。
結局、空き城をのっとられて攻め滅ぼすことになるんだが…。

論功行賞の操作さえ簡単に出来たらカスでもかわいがるんだが…。

591 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 11:52:50 ID:A6ZCENF1
>>588,590
一度捕らわれても、戦に勝ったら戻ってくんだろ。
論功で切腹させりゃいいんじゃね? ま、逃げ出す香具師もいるにはいるが。

592 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 15:38:31 ID:Jr1u/nKB
>>573
>あと、たまに一度裏切ってからもう一度裏切ることがあるんだよな、こいつら
宇宙家族ロビンソンを思い出す

593 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 15:38:52 ID:TpPihlZG
切腹させたら他の家臣の忠誠度も下がるんだぞ。

594 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 20:53:42 ID:0cbnKsB0
カスとか言う奴って数値しか見てない感じ

それも70や80もなけりゃ使えないとか考える能力値至上主義とでもいうか
こういう奴とは話してもプレイしてもつまんなそう

595 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 21:15:51 ID:hMyz14rV
糞尿家族ロビンソンか…

596 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 22:02:28 ID:E38ZijpC
能力値が80とか90あっても 気合が2しか回復しない武将よりも、
能力値が50程度でも 気合が5回復する武将のほうが使いやすいと 自分は思う。
愛着もわくしね。

597 :一言居士:2006/08/18(金) 22:12:16 ID:f4GpGsQv
戦闘が高くても義理の低い武将って戦場だすと裏切る可能性大だから、(北条高広や陶晴賢など)
戦闘采配が60台くらいでも義理が低くない武将のほう応援軍として派遣できる。

598 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 23:25:59 ID:PKSrl2qI
チラシの裏

長尾プレイで芦名家を滅亡させる

芦名家臣団を一旦全員登用するも、その余りのクソっぷりに直後の論功で多数を切腹処分

さあ今度は最上の山形城でも攻めようか

損害が少ない方がいいから工作メインの攻城戦にしたいな

家来は智謀が低い奴ばかりだから工作は手数で勝負、部隊は沢山用意した方がいいな

応援軍の手配もして大部隊の用意が出来たし、それじゃあ攻城戦を始めよう

いざ開戦、先の切腹処分が祟って寝返る者が続出(譜代ばかり)

部隊を沢山用意したのが裏目に、山形城下では大規模な越後侍の同士討ちが展開されましたとさ

(´;ω;`)リロードです

599 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 06:51:23 ID:TEDWkKcL
気合の回復が遅い奴は忠誠度(見えないけど)をあげれば5上がるようになるよー
金か土地を余分に上げてください

600 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 07:18:24 ID:t/xuG1nw
リアルだよな、このゲーム。

601 :一言居士:2006/08/19(土) 08:55:37 ID:Q+V+EnX9
気合の回復が忠誠にほぼ等しいはず。

602 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 16:07:11 ID:VCigSNhk
気合の回復が4でも、例の3人は余裕で裏切る。

603 :一言居士:2006/08/19(土) 17:28:17 ID:9HVnhgOP
松永久秀、宇喜多直家、陶晴賢の3人はね。義理の低い奴は、忠誠度は低いままと考えたほうがいい。

604 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 18:10:41 ID:usL3VBO6
つーか裏切ってきた場合宇喜田・松永・陶の三人は最初っから気合いが3ずつ
溜まっていたような記憶が

酷いときは確か登用した途端気合い3

605 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 07:23:14 ID:KrVKdb9g
新発田長敦クラスでもなかなかイイ能力

606 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 04:08:10 ID:ztjgkVsq
当方シナリオ1の肝付。
九州制覇し毛利も根絶させたんだが何か縛りプレイない?

607 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 09:12:11 ID:G0FQVpPi
ニューラル ネットワーク

608 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 15:27:56 ID:QHWz3VBf
亀甲縛り放置プレイ

609 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 03:02:53 ID:/LksXvQE
>>606
九州の人材のみで天下統一
よその地方の武将をとらえても即斬首

610 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 15:12:10 ID:0quIjE94


611 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:00:09 ID:0quIjE94
朝倉バグに泣いてSFC版プレー断念。

竹田の朝倉義景滅ぼしたら
朝倉家滅亡のはずなのに
何故か「朝倉景健が後を継ぎますた」とかいってフリーズ。

612 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:55:34 ID:CdDw+pEu
S4の真田でほぼ幸村一人で東北北関東まで取らせた後知行が1000超えでやばくなったので全没収して謀反誘発させたな
武士の情けで5万の兵と忠誠低いそこそこの武将数人置いて最前線置いたら最前線あたりがメチャクチャになった
義経も似たようなもんだったんだろうな

613 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 09:12:46 ID:tpFy2t/E
>>612
真田でプレーしてるのに、なんで隠居して幸村に継がせなかったんだよw

614 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 12:06:29 ID:Zq3RRc0H
そういう時って
幸村一人で攻めて捕らえられる→内応でおkじゃね?

615 :ズブの素人:2006/08/23(水) 17:40:05 ID:vxCONmM2
お邪魔致します。
質問があります。
以前、98でplayして、論功行賞にはまり楽しく遊びました。
数年後SFCでplayしましたが、行賞後の家臣の会話が無いのに失望し、即売りしました。
最近、PSのソフトを発見しましたが、行賞後の会話はあるのでしょうか?
流れを無視した質問で申し訳ありません。お答えいただければ幸いに存じます。



616 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:56:25 ID:gbJY4QKP
>>615
ある

ところで砲撃力って采配と戦闘だけで決まる?

617 :ずぶしろ:2006/08/24(木) 16:27:46 ID:0vxUpj7o
616さん
教えてくださってありがとうございます。職場の男の子に聞こうか迷ってるとこでした。『知らない』て言われたらハズカシイし。
鉄砲のダメージは詳しく知らないのでわかりません。お役に立てなくてごめんなさい。


618 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 19:37:55 ID:3VhcDzpL
>>613 おい、どのタイミングで隠居すれば言いと思う?
幸村を当主にしたいんだが……

619 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 00:05:26 ID:DghiZ65S
砲撃力は、部隊の鉄砲配備数が最も重要なんじゃ・・・。
どんなに戦闘の高い武将が率いていたとしても、鉄砲1(100人)程度では戦果は期待できないでしょう?

620 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 04:29:51 ID:nSkMMUfX
ふとログイン誌上の特集で蠣崎で攻略してたの思い出した

621 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 06:41:09 ID:H6ULgcvU
あったね
裏の広告はアミガだっけか

622 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:18:55 ID:m3o8qnML
>>618
幸村出てきて即隠居

623 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 15:55:15 ID:frw/GKsI
>>615
覇王伝マニアならSFC版を売っちゃ駄目です。
マニアじゃないのなら買っちゃ駄目…かな?

624 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 07:35:10 ID:j//s8WXD
少数の騎馬で攻めてひたすら鬼ごっこ→敵の兵糧尽きるのを繰り返した記憶しかない。

625 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 07:47:51 ID:k/Jh0UMj
PS2以降のものでないと、コンシューマ版はまるで別物だからな


626 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 15:38:40 ID:2l0w0sG/
>>624
ヤンウエンリーみたいな戦い方するの〜。

自国が弱小だと有効かもしれんな。

627 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 23:15:45 ID:50oxdHFG
たまたまなのかわざとなのか知らんが
一度似たようなことをされて無駄に武将を疲れさせちゃったな

628 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 15:52:13 ID:PO2QNrAX
とうとう秀吉を捕虜に出来た
本当に強いなこいつ

629 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 17:22:23 ID:yRu/tkC1
戦闘が低い…

630 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 17:57:01 ID:DY5vWX4f
よく中学時代やってたなあ。戦中に勧告すると味方の士気が1づつあがる
から勧告毎ターンやってたな。敵からしたらそうとうウザそうだw

631 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 20:33:49 ID:WCh7S5qx
火攻めも兵糧攻めも勧告攻めも逃げ回り勝ちも
みんなめちゃくちゃ時間が掛かりそうだなあ

632 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 21:23:16 ID:FjxY1OLq
だがそれがいい
サクサク城が落ちて一戦でカタがつくような展開は俺としては萎え

633 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 07:40:55 ID:r3DaVaOA
覇王伝厨房のころにやって、ひさびさに信長の野望やりたくなって
音楽が菅野よう子ってのが決め手でPS版買っちまったwwww
ほかのにしたかったんだけどこれはしょうがない。
ただいまS3真田で下野上野常陸を攻略。

634 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 16:13:00 ID:oIUd2yne
音楽が菅野っちて覇王伝までだっけ?

635 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 16:52:40 ID:DMNYJyIz
>>634
天翔記もそう。

636 :633:2006/09/01(金) 02:12:51 ID:Qo9LljpV
俺ほかに嵐世紀と戦国軍誘電しかやってないが
覇王伝は好きよ。めんどいなんて天下人のいうことじゃない。

637 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 02:55:08 ID:Qo9LljpV
つまらんのは元徳川の家臣で今は織田に仕えてる奴が
知行100与えても裏切らないことだな。
織田では知行もらってない&徳川は滅ぼされたのに。
卵世紀ではそんなことなかった・

638 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 04:32:14 ID:GdNJieY7
>>636
まあ、ほとんどのユーザーは天下人じゃないからな
お前さんは天下人のようだが

639 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 15:53:15 ID:Z7jkkx4r
あの知行論功システムがいいよね。あれが武将の忠誠にしか反映されないのはもったいない。
どうせなら知行に応じて武将一人が動員できる兵が決まるとかにして欲しかった。


640 :一言居士:2006/09/05(火) 20:37:45 ID:T/1GsnP/
>>639
それいいね。てか実際にそうだったし。

641 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 11:08:25 ID:islVVx31
それなら中盤以降に報奨金でてなづける方法が行き詰まるよね。

642 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 20:03:26 ID:4D+IMYql
面白プレイ見つけた

弱小大名に大量に献金

普段即滅亡する大名か次々と他国に侵攻し勝利する

これで里見が北条に村上が武田に勝つ様か見られる

643 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 21:53:16 ID:8i+sVpC8
>>642
俺もフィクサープレイよくやるよ
地方に暗殺や貢ぎ物で介入して
二本松家に、東北統一させたり

644 :名無したんはエロカワイイ:2006/09/08(金) 22:38:23 ID:XzsQ54SK
動画に出てた役者さんたちは今は何をしてるんだろうか・・・

645 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 23:10:06 ID:G5RybHbQ
>>642
採用しますた。
安藤家に東北を平定させるわwww

646 :642:2006/09/09(土) 00:31:58 ID:k5iCo5L4
けど、流石に函館とかの大名は家臣が少なすぎるから無理だと思う。

647 :名無したんはエロカワイイ:2006/09/09(土) 01:39:43 ID:SlayOMaO
今川の曲が切な過ぎる(´・ω・`)

648 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 16:58:53 ID:k5iCo5L4
シナリオ2の鈴木は四面楚歌で織田が強くてやり応えがあって良いな。

649 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 04:37:14 ID:EN5cuKZd
>>648
シナリオ1の鈴木(上級、好戦的)でやってんだけど、信長の野望で初めてゲームオーバーしそうになったwww
なんとか四国に逃げたけど。彫塑壁と毛利滅ぼしたら普通の大大名になったしなんか飽きた。

650 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 06:13:48 ID:gvheezQW
×ちょうそかべ
◎ちょうそがべ

651 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 10:39:27 ID:QfrIToOj
「そがべ」っていう家が2つあってわかりにくいから、片方が長曽我部、もう片方が香曽我部になったとか聞いた

652 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:13:43 ID:MoE4yxuq
>>649
とりあえず鉄砲買う
このゲーム兵200、騎馬100、鉄砲100がかなり凶悪だからなww

653 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:14:45 ID:MoE4yxuq
なんだこの歴ゲーらしかぬ俺のID

654 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:32:15 ID:EN5cuKZd
>>650
そうなんだ。知らんかった。浅井の「あざい」みたいなもんかな。
>>652
最初ひきこもりやろうと思ったんだけどいまいち上手くできなくて、てか織田の強さが異常で
堺から命からがら逃げたんよ。今ではもちろん鉄砲隊が勢ぞろい。
正直騎馬鉄砲なしと訓練度100なしじゃないと相手が弱すぎて困る。

655 :PCに代わり携帯さんの名無しです :2006/09/10(日) 16:39:19 ID:Ue8a5ndn
>>654
六角が攻めてきて同盟の織田軍の明智と秀吉が4万率いて来たのには度肝を抜いた。
まぁ速攻正規軍倒したからよかったけどww

656 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:43:56 ID:EN5cuKZd
>>655
ちなみにどこの大名?

上のレスにもあったけど戦争みないと織田って絶対勝つなwwww
最近は織田がらみの戦争はちゃんと見てる。
不正が行われないようにwww

657 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:52:03 ID:Ue8a5ndn
>>656
俺は>>652の鈴木だよ。
今は芥川城を中心に11城ある。
まだ良い武将秀吉と黒田しかゲットしてないww

658 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 17:41:37 ID:EN5cuKZd
>>657
鈴木ってなんかやりたくなる大名だよなwwww

他に弱小で面白い大名ない?

659 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 17:58:04 ID:Ue8a5ndn
>>658
過去レスのシナリオ1の肝付は俺だよ。
鉄砲安く買えるのが良い。
先日天下統一した。でも鈴木よか楽かな。
あと、弱くて楽しいのは本願寺かな。一揆起こせるし。

660 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:22:05 ID:EN5cuKZd
>>659
そーだったんだ。肝付は最南端だし島津を倒せばかなり強くなりそう。
一揆起こせるってどういうこと?
他大名の国でってこと?

661 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:27:06 ID:Ue8a5ndn
>>660
そう、近い遠い関係なく起こせる。

662 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:49:40 ID:EN5cuKZd
>>661
やばい、面白そうwww

663 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 19:38:47 ID:Ue8a5ndn
>>662
ただし不定期ね

664 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:03:28 ID:514f1vao
>>662
大名の気合15使っちゃうよ

665 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:18:30 ID:EN5cuKZd
>>663
いつ起こるかわかんないってことかい?
それだったら流言とそう変わらないのかな?

666 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:39:46 ID:Ue8a5ndn
>>665
わり、それ以上の事は忘れた。
あと本願寺コーザはなかなか強い。ちなみに上杉と同盟結べる。

667 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:52:44 ID:EN5cuKZd
>>666
嵐世記だと下間一族もかなり強かった。坊主のくせにwww

668 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 22:58:53 ID:Ue8a5ndn
>>667
太源雪斎もね。
寿命短いけど。

669 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 11:27:18 ID:apuElvmD
一向一揆起こす条件忘れちった。けんのはんの気合が15の状態でずっと待機してるけど起こらない。

670 :667:2006/09/11(月) 20:01:00 ID:aKznXB6b
中国地方の西半分制覇したんだが、途中で大友宗麟を斬ったら
島津義久が跡をついじゃったwww
それ島津家じゃねーか!!!
九州を平定したら背後に敵がいなくなってつまらんから放置。
これから織田に追われて山陰の大名になった斉藤道三を滅ぼす。

671 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 23:43:12 ID:fm+kBU3y
今凄いイレギュラーな状況になってる。
シナリオ2なんだけど信長が速攻捕まって信忠が跡継ぎになるわ武田が上杉を滅ぼして関東や東北を席巻して織田の城をあと1つまでに追い込んでかなり猛威を振るってる。
俺はというと本願寺で城数6つで兵力5万以上あるが東と南が武田でなかなか一筋縄ではいかない模様。

672 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 04:32:51 ID:Iu7bsBfV
序盤に半端な数の鉄砲温存するくらいなら、と
即効売却してその金で騎馬隊を編成するのは邪道ですか。

おかげで本願寺も雑賀も騎馬隊オンリーだ

673 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 08:02:22 ID:NKIkUlat
>>670
その状態になると忠誠度バリバリ減るので(何故か旧島津も下がる)、ほとんど
何もしなくても切り取れるはず。

一度、北条でプレイしてるとき信長の首斬って、その後信友が跡継いだんだけど
秀吉・丹羽・前田と言った有力武将がほとんど清洲城攻めてるときに投降してきてくれて
非常に助かった記憶が

674 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 08:10:56 ID:d/kTVQb9
>>672
邪道どころか正解のような希ガス。
10丁未満の鉄砲なんか持っててもあんまり意味ないし、
それを売った金で雇兵なり内政なりやった方がいいと思う。
産地が領土になれば、鉄砲転がしでいくらでも増やせるしね。

675 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 13:10:11 ID:AShBypaS
>>671
一向一揆起こしてみてくれないか?

676 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 17:02:35 ID:t7ntLazJ
>>675
それがなかなか起こらんのだよ。
上級者の人発生条件教えて。

677 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 21:11:23 ID:AShBypaS
>>676
ググッってみたけどわかんね。一応wikiに笑声六ではランダムで発生させることが出来るって
かいてあった。違うソフトだけど発生条件は同じじゃね?

678 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 15:11:59 ID:zasz2Rmz
武将風雲録で一向一揆起こした時のセリフがよかった。
「御仏の力、思い知ったか!」


679 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 15:40:47 ID:kocPpdqR
>>678
お前等が物理的に起こしただけじゃんww
ところで戦闘+采配の数値が同じでも采配が高い方が士気が高くなるんだけど戦闘より采配の方が重要なのか?

680 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 16:02:03 ID:zasz2Rmz
戦闘は攻撃、采配は防御に該当するので、どっちかというと采配の方が重要。
あと、采配は士気の初期値にもなる。



681 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 16:07:46 ID:ta9V2LCM
団結できたのは御仏の徳ということでwwww
足利義昭って戦闘は10代だけど采配が80あるんだよな。
戦闘には使えないけど訓練にはかなり使える。

682 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 16:15:13 ID:ta9V2LCM
島左近撃ち殺しちまった!!!!!
鹿之助のバカヤロー!!!!!!!

683 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 16:47:04 ID:kocPpdqR
>>680
マジ?
コーエーのガイドブックに載ってる?

684 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 18:08:09 ID:ta9V2LCM
>>673
おまいの言ったとおりになった!!!
家臣の独立が相次いで、しかも攻めてきたときに一万田が裏切って
こっちについたしwww
でもまだ放置プレイ。

685 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 10:17:48 ID:SQ14tJnS
大名は優秀だけど、一族に優秀なのがいない大名はとっとと捕まえたら首を
斬るのが吉。大友、初期の織田、今川辺りはこれやっておくと攻略がすげえ
ラクになるんだよな。

覇王伝までしか使えないテクだけど

686 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 16:22:08 ID:1orv8Hh2
>>683
覇王伝辞典かハンドブックに載ってたと記憶している。

687 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 16:49:37 ID:ElmNG5Mw
>>676
激しくうろ覚えだが、
大名が気合15になった時に、一揆を起こしますか?というような事を
聞かれるんじゃなかったけ?
失敗する事もあったり、気合フルに使わなきゃならんし、
効率はいまいちだったような・・・

688 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 18:52:02 ID:LvJbxNxO
いずれ自分の国になるんだから、あんまり一揆は起こしたくない

689 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 21:01:05 ID:suwTHWL7
>>685
大名の性能が悪いとその国は勢力拡大できないってこと?

690 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 21:47:28 ID:JkQDU6Gx
戦闘の音楽は大好きだぜぇー
朝倉宗滴がシリーズで初めて天下統一まで活躍してくれるのも良かった

691 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 01:54:37 ID:QJ4/UZqr
俺もシリーズの中で戦闘シーンの音楽といえば覇王伝のが浮かぶ。
ンーダカダカダカダッタン  ダカダカダッタン ダカダッタン アーエイーウオー

692 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 07:56:52 ID:pQ6SCPWc
>>689
優秀な大名→アホ、あるいは非血縁の跡継ぎになると家内がメチャクチャになる。
忠誠度ダダ減り

血縁でそこそこ優秀なヤツがいる武田や上杉、島津や北条には使えないテクだが

693 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 15:48:08 ID:dNpyBTwv
誠意大将軍になるにはどうしたらいいんだろ?

694 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:30:58 ID:P4TGJc2w
官位進めて威圧しろ

695 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:38:02 ID:pUgPSezj
シナリオ1の立花で4時間ほどのプレイで九州制覇しますた。

696 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:49:52 ID:Y0srx396
自分が国力を充実させている間にCOM大名がアホみたいに戦線拡大して
初めから敵対しているのに隣接した城にほとんど兵を置かないのは仕様ですか?
てか理知的と好戦的にそこまで差があるように思えんのだが…

697 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 18:39:52 ID:cTpfWGuk
>>696
はじめて同じ症状の人に出会えた。
理知的でも上杉か北条が数年で日本の半分以上制圧しない?
あんなに簡単に制圧するのもむかつくけど、なによりなんで引きこもりの上杉か北条なのか。
織田ならギリギリ許せる。

698 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 18:48:09 ID:dNpyBTwv
シナリオ1鈴木でやってたものだが、四国中国畿内制覇して野ぶなが家康を斬って
大納言になったあたりでつまらなくなった。
一応データは残してあるが今は北畠でやってる。早い時期に織田を滅ぼしたらどうなるかをみたい。
おそらく斉藤と北条がくると思うんだけど。

699 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 20:32:33 ID:dNpyBTwv
北畠10分であきたwwwww
大内で引きこもる

ちなみに上杉が勢力拡大しそうな悪寒
北条と織田はいつもの通り。

700 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 21:06:11 ID:dNpyBTwv
人口ってなんか関係あんの?

701 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 22:47:44 ID:Rtg1avxI
シナリオ1や2でたまに三好が大勢力になって織田すら吸収するとウケるよな。

702 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 10:24:49 ID:QO9fR9XT
折角戦国時代の雰囲気出しているんだからもっとゆっくり遊びたいなあ。
COM有力大名は互いに内政せずに雑兵かき集めて戦争して領土拡張しているんかね?
小大名なら他勢力との友好度の比較的高いシナリオ1足利や3真田で複雑な同盟駆使せんと内政もできん。
で、順調に内政マニアしていたら同盟国が交互に出兵要請きてどっちも拒否(勲功が無駄にたまる)。
こっちも同盟国の前線は有能な指揮官多いから援軍要請するけどね。

703 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 14:14:43 ID:ocELwIyJ
>>701
俺のときは北条も大きくなることがあった

704 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22:05:28 ID:0vf40BA/
兵士0で出陣→敵兵を15人倒した→捕虜

705 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22:32:20 ID:HqoxtMMw
武田が多いな>CPUの強大化

織田と北条と三好が追随。

706 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22:45:30 ID:QSIg8E2A
大内で引きこもりだが、やばい。足利が近畿制圧。三好は滅亡。織田も武田に滅ぼされた。北条がやっぱりトップだが上杉も北陸制覇した。驚くべきは山名がかなりいい線行ってること。足利と同盟してんだろうな。これは珍しい!

707 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:14:45 ID:QO9fR9XT
結構プレイによって有力大名入れ替わるなあ。
82年真田でさっき上杉が東国制覇、リセットしたら北条が東国制覇。
上級はゲームとしてはスリルある(といっても負けないが)けれど
版図拡大ペースが早すぎるなあ。初級、中級でもこんなもんか?

708 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 09:48:34 ID:vUrCovmY
初級だと版図拡大ペースが無茶苦茶遅いよ。
ただその分理知型だと弱小大名のはずなのに足軽二万抱えて鉄砲一万持ってて
騎馬三万持ってたりするから逆に苦戦する罠

709 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 13:32:50 ID:Ul88tjDv
…その方が面白いかもしれんなあ。どうせ戦闘回数は同じだし。

710 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 23:27:16 ID:rk64ZR2W
三好勢力広げすぎ。
織田すら壊滅させると萎えるな。

711 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 09:49:12 ID:QmahPX+O
こんな戦闘に時間かかりまくるクソゲーによく夢中になれるな。
もっと面白いシリーズあるだろ

712 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 12:10:30 ID:AEpgoQNG
PC版なら委任すれば十数秒で戦闘終わるよ

713 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 15:20:53 ID:wj0DOHZE
まあ確かに風雲録の国割をもう少し適切にしたくらいの規模で
覇王伝のシステムならもっと受けが良かったのかもしれないなあ。
戦闘時間長いから(勲功がたまるのは仕方ない)援軍要請もなかなか受けにくいからなあ。
あと知行地と軍勢保持数に関連があれば良かったがバランス崩れるな。
たいたいコーエーのは他勢力の昇進がやたらと早いから。

714 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 18:56:24 ID:agwoRSN7
>>708
俺、初級で好戦的にしてるけど結構他の大名が領土拡大に乗り出してるよ。
特に織田と毛利と南部が序盤からやたら他の大名滅ぼしまくってる。
シナリオ1で始めてから10年経ったけど今生き残ってる大名家は

島津・・・俺がプレイしてる国。九州全土を支配。現在の当主は義弘。
毛利・・・序盤から勢力拡大して中国ほぼ全土を支配。しょっちゅう攻めてきてウザい。
赤松・・・毛利と同盟を結び生き長らえる。播磨・美作・備前を支配。織田を相手に善戦中。
朝倉・・・初っ端で義景戦死。しかし宗滴が当主になって北陸に勢力拡大。
三好・・・織田に追われる形で近畿を捨て四国全土を支配。
織田・・・序盤からアホみたいに勢力拡大。シナリオ3開始時とほぼ同じ状態。
武田・・・織田に攻めたてられて甲斐一国を残すのみ。重臣もほとんど織田に降伏して滅亡寸前。
上杉・・・長年引き篭もってたが最近領土拡大に乗り出す。
北条・・・南関東全域と駿河を支配。現在南部と交戦中。
南部・・・北関東以北全域を支配。正直こいつらがここまで勢力拡大するとは思わなかった。

とりあえず九州統一して後はマターリ行こうと思ってたのに、毛利うぜぇwww

715 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 19:38:28 ID:OD3tzHpM
引きこもって他国の戦見ると面白いよ。シナリオ1大内で約30年たった。今は小早川が当主。筑前 豊前 周防 長門で島津と遊んでる。且山城と門司城を日本のコンスタンチノープルにしようと思って規模拡張して15までなったが最大幾つなんだろう?
足利が中国近畿制覇して上杉 武田が叶わないから足利にチョッカイだそうかなって思って月山富田城まで侵攻中。友好度が100だからかしらんけど弱い。


716 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 08:30:56 ID:u6hez9Ah
空城の計

717 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 18:23:50 ID:Glvsl6cX
良くも悪くも覇王伝の顔グラは個性的なのが多かったな
秀吉とか半兵衛とか

718 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 14:57:58 ID:dBhvAZHQ
光秀や久秀の顔はお気に入りだ

719 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 15:14:52 ID:ikEZE7N3
光秀も半兵衛もカコイイっスね。
個人的に、面頬付きの山県昌景はシリーズ最高だと思ってんスよ。

反面、キヨマーとか、市松は手抜きで萎えたっスよ。

720 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 18:09:08 ID:CvE14+Fe
龍造寺政家のいやらしさはかなりのものなんだぜ!?

721 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 18:11:46 ID:kkECQOeF
南部晴政も捨てがたい

722 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 19:38:17 ID:mfosX1vj
そうそう半兵衛が援軍で来たシーンとかぞくぞくした。

723 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 01:06:44 ID:Z+FOuNHa
戦場には大名と一門衆以外は知行*100の兵士しか連れていけないプレー
何となく気分が味わえるが序盤が厳しい。

724 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 07:54:40 ID:e3l0wItR
基本的に鉄砲や騎馬が大量に手にはいるまでは大名一人旅だろ?

725 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 12:21:51 ID:/5nh935I
>>724
何言ってんの?

726 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 17:20:17 ID:pozWqc8j
>>724
覇王伝は身分による足軽の上限とかがなかったから、
大名家臣かかわらず、一番戦闘&采配の高い奴に一極集中がデフォだろ?

727 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 18:15:13 ID:bV6TW2BQ
本願寺の顔が怖い・・・

728 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 04:26:09 ID:7HwB5JiF
やっと1600年代になった。疲れた。飽きてきた。でもあと15年は頑張る。天下統一するきなし

729 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 01:23:58 ID:B+o32tkA
松前でクリアした時は敵が大名1人、こっちが部下12人の全国で14人しか生きていなかった
最高齢が明智光秀130歳くらいだったかな
確か一番若いのって真田大助で次が片倉重長だった希ガス

あとPKの「黒人 ヤスケ」に笑った記憶がある

730 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 02:51:32 ID:2XwsqWEJ
17c大内だが、さすがに飽きた。だって空き城攻めても面白くないし。今はシナリオ1能登畠山理知上級でやってる。本願寺に攻められたけど七尾城のおかげで防いで、相手の兵糧が底を尽きそうだったから開戦→兵糧攻めで潰してやった。上杉コワス

731 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 04:20:33 ID:2XwsqWEJ
思ったけど縁組で何で養子って制度がないんだろ。姫を家臣にやるなら苗字変わってもいいのに。

732 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 15:57:32 ID:ubTnlwcs
>>729
>あとPKの「黒人 ヤスケ」に笑った記憶がある
Win版のPKが出ない理由がやっとわかった。
人種差別を恐れたからだ。
ちなみにヤスケは覇王伝辞典で見た覚えがある。

733 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:34:56 ID:Er19A14O
>>729
>最高齢が明智光秀130歳くらいだったかな
光秀=天海説に則った設定なのかな。

734 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:15:08 ID:RQsYT1U1
PS版のシナリオ1で始めてるんだけど、
安土城建設ができないよ_| ̄|○

せっかく1555年にはすでに観音寺城を手に入れて、
信長を城主にさせて金2000以上を蓄えて、正月を待っているのに。

足りないものは何だろう。

岐阜城改名?
それとも史実通りの年代まで待たなきゃダメ?

735 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:30:53 ID:E4KTVPVS
>>734
シナリオ1だったっけ?

736 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:39:34 ID:RQsYT1U1
>>735
やっぱりシナリオナンバー関係ある?

ttp://www.yo7.org/nkp/haouden/hao_ivent.htm

ここを参考にして、歴史イベント見ようと思ってんだけど、
PC版の覇王伝サイトっぽいから、だめ元でチャレンジ中。

737 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 00:17:30 ID:OwP8p610
>>734
岐阜城改名は必要っぽいかも?
スーファミ本を見ると、岐阜城を持ってる事という条件が書いてある。

738 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:40:36 ID:PQXtiz+C
>>737
情報ありがと。・゚・(ノ∀`)・゚・。
今、北畠で堺周辺の引きこもりプレイしてるけど
飽きたらまた信長でやってみるぜ!

739 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 15:50:25 ID:aj6mYuqN
おかげさまで安土城建設できたよ。
1555年までに岐阜城改名、長浜城改名、観音寺城奪取を済ませて
正月に信長待機。
なぜか建築を打診されたのが1559年まで長引いたけど、
辛抱強く待っててよかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。

740 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 00:09:15 ID:vTEdTDpn
>>733
いや、シナリオ3で天海いるしwww
・・・と思ったが、よく考えたら天海出るのってシナリオ3限定なんだよね。
1や2で始めると出てこないから、やっぱり
そういう妄想して楽しめって言うメッセージなのか?

だとしたらシナリオ3だとドッペルゲンガーじゃないのか?


741 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 01:42:18 ID:6nw7liHk
>>724>>726みたいなやり方の人って昔からいたけど、せっかく論功行賞と
凸字型の部隊表示で雰囲気に浸れるのにもったいないとしか思えんかった
俺の周りだとその手の人って数値しかみてない感じだったな

742 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 02:10:07 ID:DPKhUEH3
まあまあよいではないか、又右衛門
人それぞれの楽しみ方があるのじゃ。

743 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 03:30:30 ID:vTEdTDpn
>>741
要するに毛利プレイで、戦術重視で「吉川元春だけ大部隊で出す」よりは
例えば史実に沿って「三兄弟出せばより雰囲気出る」ってことでしょ?

726書いたのは俺なわけだが、とりあえず自己弁護すると
単に724氏に対して「最も能率のいい戦術」という意味の返答でしかないぞ。
俺自身は確かに覇王伝始めた頃はこの戦法ばっかり使っていたが、
慣れてきてようやく741氏の言うような「雰囲気」を大事にプレイするようになった。

744 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:24:28 ID:1eTw7nnC
脳内補完は大事だよな〜
俺は織田でするけど、北方制圧部隊とか近畿制圧部隊とか脳内で任命して数人単位で攻め入らせてる。
効率悪いけど

745 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 22:42:32 ID:DPKhUEH3
俺は史実とはまったく別の展開になったほうが面白いひとだな。
織田が滅んだり、足利が超がんばったり。
でもそれを突き詰めたら何故明国と外交できない!とかなって不満は尽きない。
どこの大名でもやることは同じだし地域ごとの特性がもっとでれば面白いのにね。
ってか最新作とかはそんなかんじになってるのかな?

746 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 05:19:11 ID:UpC1Z8tc
兵500とかで篭城できたりするから雰囲気を楽しむにはいい
岩屋や長篠で篭城
他のシリーズだと少数の兵少数の武将で史実みたいな篭城は不可能だからな
委任がもう少し役に立ってくれればゲーム的に良かったのに。

747 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 13:31:55 ID:E49/JQwg
>>736のサイト見ながら歴史イベントやってたんだが
・瓶割り柴田 ・秘宝蘭奢待
この2つが見れね。PSには入ってないのか?あと
・お市の方出戻り 浅井長政が戦場で織田信長に敗死する。
これも出来ん。長政が死なない。やった人いないか?

748 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:47:34 ID:CGpdlJFL
>>747
・瓶割り柴田はできる。
 鼓舞やっても100%の確率ではなかったはずだ。
 なんかいもトライすればいつかは出る。
 そんな珍しいものでもないけど。

749 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:18:24 ID:/Q+d57MM
>>748
そっか。帰ったらやってみる。どんなのか聞こうと思ったけど楽しみなくなるからやめるわ。
ありがとな。

750 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 06:12:51 ID:s+OVquCN
今まで大内、鈴木、畠山でやったけどさすがに飽きてきた。
いい縛りないかな?
・上級 好戦的(理知的と迷ってる)
・もちろん弱小大名
・戦は兵の訓練50〜70程度で出陣
・家臣の論功×100しか兵を割り振らない
・能力80を超える家臣を捕らえたら逃がすor斬る
・同盟なし

くらいしか思いつかない。騎馬、鉄砲なしも考えたけど、それやったら面白くないかなと。
割合50%くらいかな?

他にいい案あったら教えて欲しい。

751 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 10:09:53 ID:M2tEhB+E
河内畠山で最初からいる家臣だけで上記条件プレイ

752 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 10:52:33 ID:Jy+iBRuZ
>>750
・可能な限り多くの武将を動員

の追加をすすめる
一人に集中させないで分散させるとスリリング

753 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 12:37:10 ID:EhHqLl+i
>>752
でもそれやると論功が増えるからなあ・・・。更に

・極力論功は現金払い

も付け加えようか

754 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:51:43 ID:s+OVquCN
>>751
能登はやったが河内はやってない。じゃあそれで。
>>752
それいいな。採用します。トンクス
>>753
まるで契約社員wwwwww世相を表してるwwwww採用します

あと他国に攻め込んで銭と兵糧かっぱらって退散はあり?

755 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:58:37 ID:e/ChzmCh
尾張か信長勢力なのか分からんけど
その際のBGMは最高だな…カルチャーショックだったよ

756 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:19:49 ID:2K2LBdD7
>>754
俺その戦略大好きww
それやって2回以上やらないとその土地を落とせない縛りとかはどう?

>>755
俺的には他国の戦略フェイズの音楽が神

757 :750:2006/10/06(金) 00:26:51 ID:qpOj1T9u
>>756
おkwwww採用しますwww

これくらいかな?んじゃやってみる。レスくれた香具師ありがと!!!

758 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 15:17:39 ID:cAQyakvU
>>755
徳川かな?
のほほんと小気味いい音楽

SFC版のサントラはよく聴く。

759 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 08:38:29 ID:Xo3EbaZb
縛りというより
論功はいつもニコニコ現金払いっていうのは
このゲームだと基本だろ?w

760 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 09:22:08 ID:zdxSEIeH
論功報償で「誰にどこの国治めさせるか」考えるのが一番好きなオレって・・・
徳川でやって史実に合わせたり、それ以外でも嫌いな奴は陸奥や日向の大大名にしたり
一門衆やお気に入りのヤツは重要な国を任せたりするのが好きだった。

収入源?領地を切り取っていくから無問題

761 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 16:08:28 ID:PZYRmLms
しかし、知行のある場所と武将の居る場所は切り離されているんだが。
知行縛りがないこのゲーム。
やっぱり遊ぶ人間が脳内で補完して遊ぶべきものなのか。

762 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 16:53:38 ID:OkFbRLEW
代官がすべてやってくれてる中央集権国家だと思えばいいさ。

763 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 00:41:14 ID:TAp9WQ5V
>>424
群雄伝のkろからやってたけど初めて本能寺の変を起こす事ができたマジthx

764 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 03:58:35 ID:aPw9m29C
アプリ版ってドコモじゃできないんですか?

765 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 11:59:55 ID:fYFN+Fco
PS版だけかはわからんのだが、
家臣AがB国に知行があり且つ国主の場合って
論功の時自分に決めさせろってゆってくるじゃん?
あれ撥ね付けたら忠誠下がるのかな?

766 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 14:27:02 ID:xQMuogu+
下がらないと思う。
漏れなんか必ず撥ね付けてる。

じゃないと知行地あげまくりで、えらいことになる。

767 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 14:44:04 ID:3fTPJ6Wk
でも一任して「はは〜ありがたき幸せ」とか言われると
大名冥利につきない?

768 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 14:52:35 ID:KrbSxdYA
オレは奪い取ったばかりで新しく雇用した武将の気合いが上がらないときは
委任するけどなあ。知行地あげまくるから比較的早く実戦投入できる。
内政要員になったところであとは現金払い

769 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 15:19:37 ID:j+5O2Ywc
辺境国でたまにやる
後半は武将多くて論功メンドクサス

770 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 16:46:32 ID:89meuOhY
家臣増えてくると京から離れた領地に転封せにゃならんしなぁ…
その家臣の不満そうなセリフがたまらん

そういや気合の回復量が忠誠度に関係してるとは思わなかった

771 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 00:31:46 ID:9Y7jvUBW
>>766
サンクス!
なんかその直後は気合の回復が落ちてたんでそんな気がしたんだ

772 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 08:38:43 ID:a5nsZ/XZ
>>771
気合回復量が落ちるってことは忠誠度落ちてるんじゃない?
普通に考えて。野望も関係あんのかな?

773 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 11:37:54 ID:bin0NWtJ
しかし、忠誠度が高いと気合の回復量が上がるってのは良いシステムだとは思ったんだが。
その後のシリーズで採用されたのが無いのは残念。
つうか、嵐世紀以降はまともに遊んでいないので採用されたかどうかわからんけど。

774 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 13:44:57 ID:KYazf0Lm
俺みたいにいっさい知行地を与えないで感状と褒賞金だけって人は
珍しいんだろうか?

家臣どもの家には感状という名の紙切れが山になってる光景を想像したり

775 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 16:06:30 ID:qJ719XE2
ヒドス 寝る場所ぐらい与えてやれよ。
俺の場合、新規武将はどんな雑魚でも知行1はやるぞ。

776 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 16:54:07 ID:R4Q2kcz0
知行1って何坪ぐらいなんだろうな

777 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 16:57:53 ID:d/Lb1/2s
知行100貫ぐらい。

778 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 18:52:24 ID:fb2OycMN
>>774
なあに、俺なんぞ感状と一字あげまくりんぐ。
おかげで付き合いの長い武将の名前を
一字違いで本当に間違えて覚えてしまったこともあるorz

779 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 22:09:28 ID:OQLG1aSP
たしか200石で大きめ村一個

780 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 00:13:14 ID:/UTVivhH
>>776
ゲームの貫高1で兵数100人なんだから
その軍役にあたるのは1/3万石と考えるか

尾張だと
太閤検地で約60万石
ゲームだと合計1500ぐらいまで上がったと思うから
400石ぐらいじゃ
南信濃だと約20万石で
ゲームだと400ぐらいまで上がったから
500石くらいと考えるべきか
この場合はむしろ石高を限界まで上げたということで
太閤検地の結果じゃなく実高を用いるべきか


781 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 14:59:17 ID:1o0KDkSx
シナリオ1北条で里見や上杉や宇都宮や佐竹放置して今川→武田→斎藤・織田の
順で滅ぼすのは邪道か?

782 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 15:10:19 ID:uS/SsF4B
自由にやれよ
セオリーに囚われすぎるとつまんないし、
強いの大きくなる前に潰すのもアリだろ

783 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 16:06:50 ID:gH+prpmh
シナリオ1北条が今川に攻め込むと、武田は北条と縁切るんだよな

784 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 16:17:39 ID:gMvuDOTd
1551織田でプレーする時の斎藤との切り方。
姉小路を単独で攻めて姉小路が斎藤に援軍要請。
これで斎藤と縁が切れて、
戦場のすぐ近くに現われる斎藤軍を殲滅。

785 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 18:49:31 ID:vEIB8QDg
織田と徳川ってCPUプレイだとほぼ確実に同盟破棄するよなwなんでだろ?

786 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 18:54:59 ID:hf4fQZZy
武田と北条も破棄するよなw
理知的だとある程度たってから破棄するけど
好戦的だとはじまってすぐやるしな。そんな気がする

787 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 20:25:13 ID:0UqAQn/i
シナリオ1の毛利の家臣の知行地が大内領になってるのは何で?

788 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 12:18:43 ID:L/BGIc17
このゲームは僻地プレイが楽しい
お勧めはシナリオ3松前
全国制覇目前の織田をじわりじわりと削っていくのが快感
またやろうかなぁ〜

789 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 17:46:32 ID:0CZLP2J3
>>774
いや、オレいつも必ず現金払い
感状は使ってないが今度使ってみるかタダだしw
ところで感状はどのくらいの勲功が消えてくれるんだ?

790 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 21:58:36 ID:j7njb1Dq
政治力の1/5程度だったと思う >>789


791 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 23:36:44 ID:p2N6wiPY
>>790
それを読むと上杉謙信の感状を今でも大事に保管してる人がバカみたいだな。

792 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 23:42:55 ID:9nGrGqnG
俺は感状発給しまくりなもんで、大名の仕事は論功行賞以外は
生涯に数度の本拠地の移転しかない

勲功値が感状で完全に消費できる様になったら速攻で発給するんで、
だいたい訓練一回で感状一枚の勘定
知行地は初期設定のまま増えないし、屋敷に居場所残ってるんかな…

793 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 16:23:07 ID:I7ONXO76
>>791
つ色部勝長


794 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 02:08:32 ID:LV+hF0nT
現金払いって大変じゃない?
合戦に出したりしたらえらい事に

795 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 11:48:58 ID:C7oGnLFP
勲功100で金500だから序盤は厳しい
後半は裏技や鉄砲売買などでどうにでもなるが
貫高10で米15ぐらい、それ売ると金30ぐらいになるから
500/30=16.7
15年ぐらいの長い期間で考えれば現金払いの方が有利にはなる。

796 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 12:16:53 ID:MaBcx/Kg
転封について教えてください。
それまでの論功行賞で知行70(千石?)を紀州に持っている武将の勲功が200を超えました。
領地や報奨金では足りず、一字拝領も既に使ってしまっています。
そこで、現在石高240(千石?)の加賀に転封させたいと思っているのですが、
京都から離れる場合、どの程度色をつけたらいいでしょうか?


797 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 13:57:32 ID:IqW8p1gw
>>796
そこまで行ってるなら一人(兵1)で攻めてわざと捕らえられてから内応で再加入させれば良いじゃないか

798 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 14:10:25 ID:53lM9MJw
知行ってみんなそこまで溜めるのか?
オレは極力分散起用+内政要員は現金か感状払い+戦争終結後直ぐに論功報償を
徹底しているからそこまでいかんぞ。

799 :796:2006/10/18(水) 14:53:07 ID:MaBcx/Kg
>>797-798
レスd
>>797
野望が極端に低いのですが、内応に乗ってきますか?

>>798
ひと月のうちに、戦闘を3つ掛け持ちしたら200を超えました。
で、現在が戦争終結直後な訳です。


今後も重用する予定なので、>>796の回答よろしくです。

800 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 15:24:55 ID:c46xPJrF
>>796
適当でいいんでないの? 5とか。
>>799
野望値が低いと厳しいかもね。

つか、訊かれた事には答えずに、てめぇの考えを押し付けるのが
はやってんのか?w

801 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 16:10:56 ID:CXLdoTuP
>>794
中盤以降は銭が腐るほどあまるからそこから現金主義になる。
腐るほど銭のある城へ商人が来てくれれば家宝を買うんだけどね。
家宝を与えて武将をパワーうPさせたいけどなかなか出来ない。

>>799
野望が低い上に義理が高いのなら軽んじてみるのも手
と言ってみる。
勲功が高いままいつ謀反or出奔するか試してみる。(冗談)

>>796への回答は然るべき知行の1.5倍もあれば良いんじゃないの?
あまりやりたくは無いと思うが、適当な知行与えて不満ならリロードする。
それを潔しとしないのなら次の論功で色をつけてみるとか。

802 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 22:20:36 ID:nfbYYS7B
>>796
加賀、越後とか地方の拠点になる国ならそんなに気にしなくてもいいんじゃないかな。
明らかに左遷って感じの転封はこっちもきばらなきゃいかんけど。
これからも重用するならどどーんと奮発してもその分武将に愛着湧くし面白いかも。

803 :796:2006/10/19(木) 08:54:30 ID:cbn8ooTO
>>800-802
レスd
1.5倍で行ってみようと思います。ありがとうございました。

804 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 13:06:16 ID:7zKBv6st
久々にやってみると面白いな。
でもやっぱり毎ターンごとに命令下すのが面倒くさい。
内政とかは奉行決めて任せっぱなしのシステムの方がいい。
戦闘は攻城戦など改良すれば言いと思うけどな

805 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 17:33:00 ID:3MOC4Hwh
>>803
やりすぎ
勲功値の一桁台を切り上げるくらいで十分だと思うが

806 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 15:33:36 ID:PWb2uyKR
それはちょっと少ないだろ、論功終わったら武将らが会議しだすぞ。

807 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 23:46:08 ID:4V8QTwel
え!そんなんできるんですか!

808 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 23:52:59 ID:SBatEmKN
つーか大名の気持ちになれるゲームだよこれ
あーこいつらに何あげようかって悩ませるゲーム
戦争も古臭くていいし
PS版は傑作だと思うね

809 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 11:41:06 ID:xni49vwH
攻城戦の攻め手に鉄砲を大量に投入するオレがきましたよ。

>>808
家臣の領地をどこにしようかとか、新しく誰をスカウトしようとか、
人事が面白い

810 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 18:37:13 ID:60h8rDW3
スカウトって何?
そんなことできるの??>>809


811 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 19:21:53 ID:291h+yVf
攻め滅ぼす=スカウト

人材集めるためと、新しく分け与えるための土地を手に入れるために戦争してた。
まさにヒデヨシ

812 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 21:00:55 ID:oZf/InVN
いくら知行数百の大身でも
敵に捕まったら簡単にその家臣になる罠。
知行0になるのになw。

813 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 22:46:21 ID:4/achAcV
命あっての知行地だからなw

814 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 05:01:32 ID:nMytjChy
武将が死ぬと知行地が大名に戻るってのはリアリティがないな。
普通跡継ぎの息子とかが領地継ぐだろうに。

815 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 05:40:13 ID:19kO5Ncq
ヒント:お取り潰し

816 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 08:38:38 ID:b0ox97s6
一門衆が優秀な島津や北条、毛利なら溜まった勲功を隠居→家督譲渡→再度復帰で
消滅させることが出来るから美味しいよな

817 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 08:42:38 ID:IPU+9Fhg
そんなことして楽しい?

818 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 11:26:32 ID:VrDCNta6
>>814
息子達にも知行与えてやってるから問題なし。
つうか、兵や兵糧の軍役負担は全て大名持ちだから
家臣たちはかなり恵まれてるな。

819 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 11:44:30 ID:VrDCNta6
1551武田でまたーりプレーする場合は
南信濃から一旦退くということでOK?
せっかく開発しても斎藤に狙われる罠。

あと、基本的に支城開発から手をつけてる。
政治低い奴は国主のいない城に追いやって
政治50以上の奴を集めて開発。
春夏:貫高、秋冬:商業・治安というパターンで開発して
商業・治安を100にしたら開発済んでない城に移動し、
政治低い奴らを開発済みの城に移動。
しばらくして覗いてみると結構物資を貯めてる。

820 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 12:01:26 ID:su6nZNK+
>>819
南信濃がないと石高少なくないかい?
でもマターリしたいときは一国に家臣集めたいのはわかる。

821 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 13:48:26 ID:VrDCNta6
案の定、論功行賞2回くらいで
南信濃の貫高は知行で満たされそうな感じ。
仮に南信濃が斎藤なり村上なりに攻略された場合、
南信濃に知行のある将は
「知行ゼロで忠誠度(気合の上がり方)そのまま」
って感じになるのかな?

でもこのプレー飽きたかも...。
またーりするにも
一大勢力築いてからまたーり路線に転向する方が楽しいや。

822 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 14:32:09 ID:BBP4Yhiz
とりあえず、ある程度攻め取った後はガンガン開発している。
開発する場所が無くなったら攻め取る。

…あ、城の改修は全然手をつけていなかった。

823 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 14:38:17 ID:su6nZNK+
>>821
そうなる。知行を巻き上げたいときに便利

城の防御度を最大にしたことあるけど、結局攻められなかったからどれほどのもんかわかんなかった。

824 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 15:57:57 ID:CiFqQppZ
>>821
>>823
おっ出たね。知行巻上げ作戦。
知行の多い武将をわざと一箇所の知行地に転封して
わざとそこを他大名に奪取させる、その後取り返す。
鈴木重秀あたりには何度もこの手を使ったのだが、
忠誠度がさがらず殊勝な家臣だとオモタよ。

825 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 17:36:08 ID:su6nZNK+
>>824
鈴木重秀で思い出したけど、この前初めて戦国無双やったんだけどさ、雑賀孫市めちゃくちゃ男前じゃんww
明らかに雲のジュウザだし。でwiki見てみたら、重朝って弟なのか?覇王伝だと重秀より先に加わるっしょ。
どっちが間違ってるのか・・・おそらくこっちか。

城の防御度最大で敵に攻められた香具師いない?被害度が知りたい。




826 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 21:51:42 ID:VrDCNta6
最近の作品では重秀の子が重朝になってるらしい。
伏見城攻めに関わったということで
その頃の人物ということにしようとしてるのかな。
さらに重朝の下に子も登場。

以前は佐太夫とその子達の2世代だったのが今では4世代。

827 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 06:20:56 ID:NB2owd1/
>>826
へぇ〜。鈴木好きとしてはたまらん話だ。でも伏見攻めってことは西軍なのか。

そろそろ覇王伝卒業の時期なのか・・・

828 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 16:16:04 ID:tM/nqY+O
卒業しても、またやりたくなってくるのが覇王伝

829 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 20:53:25 ID:DakZdxOy
天翔記やる前にハオー伝やってたんだけど簡単でいいよ
敵が弱すぎて嬉しい

830 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 21:11:50 ID:NB2owd1/
敵が強いのはどれ?

831 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 23:05:31 ID:2tIUU9gC
プレイヤーが比較的死に易いのは天翔、嵐世、革新かなあ

832 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 23:33:10 ID:NB2owd1/
嵐世気はやった。あの合戦システム好きだけど、内政が結局数値だからなぁ。
箱庭式とかあるじゃん。革新とかはそうなの?

833 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 23:45:46 ID:2tIUU9gC
革新は箱庭だね

834 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 23:23:32 ID:okMDLjhX
一字拝領で小山田信茂が小山田玄茂になった件について

835 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 23:39:36 ID:mWdC8B4E
前田玄以が大名なのか?

836 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 23:40:19 ID:okMDLjhX
信玄ですよ

837 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 23:42:59 ID:mWdC8B4E
本気で信玄が浮かんでこなかったわorz

838 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 00:05:32 ID:/xaKkC4G
>>837
きっと風邪のひき始めなんだ 温かくしてねとけ

839 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 00:33:53 ID:BDCIlUMs
SFC版はバカだったから信長増殖とか信信とかバカな武将作りまくってたw

840 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 01:48:00 ID:NQt32z5C
モシカシテ戦闘時ターン制の信長シリーズって覇王伝だけ?初めてやったのがこれだから

841 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 11:50:18 ID:Dr8UWtKf
>>830
敵が強い、よいうより、攻めにくいのは将星録。
東北は攻略に時間が掛かるし。

842 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 16:48:10 ID:kXE+WVuE
織田有楽斎に「氏」を与えて織田ゆうじ斎にしてたな

843 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 18:33:57 ID:AYviEGNq
朝倉義景みたいに当主が戦下手だと序盤から論功行賞に苦労する

844 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 18:35:49 ID:lwbY/VxY
有楽斎これなんてよむの?
うがっさい?

845 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 18:49:51 ID:nUICfKZX
有楽町と関係あるんだっけ?

846 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 18:51:59 ID:nUICfKZX
ウィキに書いてありました。

847 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 18:58:51 ID:QNV+YwXU
うらくじゃよ

848 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 20:28:19 ID:eQxRObgo
You 白鳥で I ガチョウ

849 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 21:57:22 ID:lwbY/VxY
>>844
うがっさいワロタ
ゆうらくさいだね>>845


850 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 22:15:51 ID:YINUMc7s
…え?

851 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 23:18:02 ID:wnL45ZDZ
>>848
ボキャブラ乙

852 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 23:26:28 ID:Kxz2tIgY
>>849-850
なんか昔あったカフェオレのCM思い出した
ノンシュガーが入ってるのか〜って奴

853 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 09:23:03 ID:QNGTwFRY
これまったりプレイして大丈夫かね


854 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 09:25:14 ID:QNGTwFRY
>>1にはオススメと書いてあるけど前作はもたもたしてるとコンピューター担当国が鉄砲だらけになったからね

855 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 10:02:29 ID:oIxG3xys
>>853
理知的なら最初三年ぐらいは内政に専念しても余裕でクリア可能

856 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 11:24:37 ID:fDvbQiB5
お金が貯まらないからどうしてもまったりプレイになりがち。

857 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 15:55:07 ID:qmiJgUaA
鉄砲あればそれが最初の軍資金になるんだが中々な・・・

858 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 14:10:21 ID:5mGJCCXQ
くぁwせdrftgyひこlp;@
だから裏切るんじゃねー!!新入りの木造!!
あとは城攻めだけって時に

859 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 14:23:09 ID:EVJd09or
>>858
三年スパンの長い目でみてやれ

860 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 16:36:48 ID:ZnN0R7v2
なーに、また追い込んだらすぐにこっちに裏切ってくるw

861 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 03:05:26 ID:2e6gQjve
パワーアップキット版の本能寺の後の秀吉でプレイ

最初のターンで柴田あたりに攻め入り玉砕(秀吉殺す)

後継を細川(親でも子でも)にする

一見の価値あり

862 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 21:42:08 ID:V9pn/8hM
風雲録スレから来ました
里見でやってたら北条軍が武田軍付きで攻めて来てワロタ
執行猶予は風雲録よりいくらか長いかもしれんけどこれはひどい

863 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 03:26:56 ID:W0tAKVFL
>>862
イジメだな完全にw

864 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 12:17:04 ID:nqZHNTXk
決まった武将ばかり戦争させてたら
なんか不公平なのかわからんがみんなやる気下がりまくっちゃった
でも戦線の拡大に武将の移動がおっつかないんだよな〜

865 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 12:26:27 ID:0EVM9yYR
ゲーム開始時の知行からして大名以外みな平社員って感じ。
1551織田でまたーり内政プレーに走れば
軍師に急かされて行う1回目の論功行賞で
重臣の柴田を新参の秀吉が知行で凌駕する罠。

866 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 13:20:24 ID:ZVgcCPFN
>>861
PKユーザーがどれだけいるってンだ
TOWNS版の難波秀吉の声聞いてみてえ・・・

867 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 13:30:20 ID:D/kbHlux
ふたつほど質問です。もし、ご存知でしたら、お手数ですがご教示ください。
1) 裏技の65536で40000ってのができないのですが、どうしてですか?(PS版)
2) 年が明けると金と兵糧と兵隊が減るところがあるのはなぜでしょう?
よろです。

868 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 13:44:54 ID:wLx3Kp83
>>867
1、40000までしか入力出来ないからムリじゃね?
2、一月と七月は兵士に金、米が支給される。足りない時は兵が減る

869 :867:2006/10/30(月) 15:50:58 ID:s3bAQP3Q
>>868
レス、ありがとうございます。
えと、1)についてなのですが、金を6536以上貯めて転送しようとすると65536と入力でき
転送すると、転送先に40000届くと言うものなのですが、それができないんです。
PS版だからでしょうか?
ちなみにPS版は9999が入力できる最大値です。

2)の方、了解です。ありがとうございました。

ひきつづき、1)をよろしくお願いします。

870 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 16:02:57 ID:9oYn3tu4
>>861
何が起こるんだよ

871 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 19:32:42 ID:J2E6HSTf
>>867
PS版はその技使えんよ。SFCなら可能だが。

872 :867:2006/10/30(月) 21:58:59 ID:r9Qj4++I
>>871
レス、ありがとうございます。
やはりPS版では無理でしたか、残念。

以下チラシの裏
ところで、このゲームの貫高制って解りにくいなぁ。室町幕府の制度らしいけど。
調べてみたら、1貫が3.75s 、1石が180.39g 。単純に割り算して1石がほぼ48貫。
んで、100万石を目指すとしたら、支城と合わせて48000000貫、ゲーム表記だと
4800になるのか。そこまでマターリできないや。(´・ω・`)ショボーン

873 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 00:03:07 ID:4dk1RaG3
十万石は480か
一万石は48

874 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 06:40:33 ID:K/zt7/+g
>>872
貫高制ってのは土地の生産力を石高でなく銭で表すやり方じゃなかったか。
重さの単位(貫目)のことじゃなくて、金額(貫文)。
だから100万石を貫高で表すなら、その分を換価した金額になる。
もっとも、米価をどれだけに設定して算出してたのかまでは知らないが…。
そういう面で安定性を欠くというのも、石高制への移行の原因かもしらんね。

ちなみに、貫という単位の発生は、重さよりも銭の方が先だったそうな。
銭1000文=1貫ということで、
「一文銭の目方→文目(匁)」
「銭一貫の目方→貫目」
というのが重量単位・貫の発祥らしい。
調べてみるとなかなかオモロイよね。

875 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 12:28:53 ID:fG/0whtn
>>874
仰る通り、重さじゃなく通貨の単位だった。ごめ。
そこで、ググり直したんだが、
ttp://www.izumigou.net/hachimanjinja-yahatamura.htm
↑によると、30貫が60石の収入で、収穫高そのものだと年貢率が四公六民の場合
150石になる、とある。
ところが、
ttp://www.asahi-net.or.jp/~BH3H-SMJY/rekisi/douin.htm
↑では、万石当たりに動員できる兵力は350人、と結論付けている。
つうことは、35000人動員できれば100万石。

これらをまとめると
前者) 1,000,000石=200,000(500,000)貫=正規兵20,000(50,000)人  ()は収穫高
後者) 1,000,000石=35,000人

後者が雑兵も勘定に入れてるとするなら、1,000,000石=200,000貫で妥当か?

876 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 05:16:47 ID:SOYeC0xh
織田信長→平手汎秀
毛利元就→内藤某
尼子晴久→秋山某
北条氏康→遠山某
本願寺光教→下間某

COM大名が死んだ時の後継者がメチャクチャな件
弱小ならともかく、強い国はダメだろ…常識的に考えて…

877 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 06:26:38 ID:Z7tbJbbM
懐かしくなってSFC版をやりはじめた
1551年3月、三村で開始
邪道だが、いきなりお隣の浦上を3ヶ月連続の兵糧攻め
1551年5月、浦上家滅亡
家臣に加えた宇喜多直家に即行で姫を娶らせ三村は隠居
毛利とは同盟結べないので、尼子・赤松と同盟してひとまずセーブした

ところでSFC版で安土城建設って出来るんですか?
>>734 の感じだと出来るみたいだけど
岐阜城改名して観音寺城に金2000以上と信長置いとくだけじゃダメ?
長浜城改名というのもやり方がわからない・・
1度やってみたいので、どなたか詳しい条件教えてください

878 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 06:32:12 ID:Z7tbJbbM
>734 の感じだと出来るみたいだけど
違った・・
>>737

879 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 08:28:31 ID:LurRNkCL
>>876
一応血縁武将がいればそっちを優先するはずだけど・・・。
オレが信長のクビ切ったとき、後継者は信友で翌月から丹羽・前田・秀吉と
柴田と林以外の家臣が次々寝返ってきた。

尼子は多胡が継いだときがあったなあ。血縁クビ切りまくってたから
つーか秋山なんていたか?

880 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 09:02:08 ID:aUCgNeR5
>>879
秋上久家では?

881 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 09:34:40 ID:oAVS8rRy
>>877
安土城の条件は確か

岐阜城改名と所持
合わせて四ヶ国所持
観音寺城所持
観音寺城に2000貫所持

だった気がする

882 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 05:03:42 ID:THOqlil0
織田以外の大名でやる場合でも
とりあえず長浜改名イベントは起こしておきたいな。
鉄砲生産地化。

883 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 11:40:56 ID:J4P2nbEd
>>881
ありがとう
4カ国所持を満たしてなかったかもしれない
安土建設を試したいだけで観音寺と稲葉山しか攻めなかったかも
それでやってみます
>>877
長浜改名もわかんないんですよね
観音寺のついでに浅井の支城を取って
1560年くらいまで我慢したけど何も起こらなくて消してしまった

884 :883:2006/11/03(金) 12:26:41 ID:J4P2nbEd
4カ国所持したら1552年の1月にあっさり築城の伺いがきたよ
53年1月に安土城完成、地球儀貰うイベントも見れた、ほんとありがとう
けど、稲葉山も取ってたけどそっちは54年の1月に岐阜に改名されたよ
岐阜城改名は条件じゃないのかも
ついでに長浜の方も秀吉国主にしてほっといたら54年1月に改名してくれたよ
あと見てないのは本能寺の変かな

885 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 16:35:08 ID:uH2aLLbA
http://www.google.co.jp/gwt/n?u=http%3A%2F%2Fwww.yo7.org%2Fnkp%2Fhaouden%2Fhao_ivent.htm&hl=ja&mrestrict=chtml&q=%E8%A6%87%E7%8E%8B%E4%BC%9D+%E6%94%BB%E7%95%A5&output=chtml&site=search&source=m

見れるかな・・・

886 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 00:27:23 ID:4HMgIRc4
見にくいwwww

887 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 18:29:30 ID:Y8IwXEUe
携帯版ってイベント対応してる?誰か教えて

888 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 22:06:27 ID:jsJxvOTF
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾六】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1157724388/
【一揆】信長の野望〜嵐世記〜[【地獄】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1162543934/
信長の野望★将星録を語ろう【part11】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1160255386/
信長の野望の武将の能力値を考証し直すスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1152875269/
KOEIで冷遇されている武将を名将化するスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1162216015/
「信長の野望」顔写真を実写にするスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1151656832/

889 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 22:36:52 ID:9u2GBdA7
大坂城ゎ出るんですか?

890 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 23:30:35 ID:1K60044E
なくね?>大阪城

891 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 15:54:22 ID:I/aE+v9C
ないよ

892 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:05:27 ID:dMB4tnCB
天翔記と合体したら名作になる
凸が混乱したり同志撃ちしたり。
兵が城単位になるのがいい
戦のときに編成できる。
騎馬と鉄砲の編成比率とか最高だし
天翔の欠点は武将が病死等すると雇った兵士が消滅する

でも侍大将くらいの身分の奴が2万人も率いることが歴史的にあったのか
どうか。

893 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 23:04:49 ID:sp0SUYRm
>>892
騎馬鉄砲比率を入れたら塀越えとかどうすんだよ

894 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 23:34:16 ID:afFxJVwP
壁超えは足軽隊の仕事

とにかく戦争するとに部隊編成できるようにしてほしいね。
PSの編成するときの音楽から出陣ムービーがたまらなく好きなんだよね
勝利したときの勝ち鬨じゃーえいえいおー!のムービーも好き


895 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:01:04 ID:f2Tr9RnR
>>894
あのムービーのショボさに友人と爆笑したよ

896 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:50:34 ID:Dks2T8X+
あの鎧がカシャンカシャンしたりするのがリアルでいいんだよ
おれだけかな
けっこう嫌がる書き込みを見る。
古風でいいのにね。もう年かな

897 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:05:12 ID:gHPzn74h
ムービー導入=糞ゲー化されたとしか思えない。

898 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 16:00:43 ID:elBMJmmW
まあムービーは一回見れば、もういいやだな。
3DO版しか知らないけど。

899 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 06:18:40 ID:rr4NSvz8
SFC版を引っ張りだして1551年の島津でやってたら
氏康が東日本を統一してしまいました。


900 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 15:26:52 ID:pObpo84w
大概東日本は武田が東北まで延びるんだがな<SFC版

901 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:36:09 ID:ZNqNy5KK
でも、PCだとそれ以上が続かなくね?

902 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:26:31 ID:ah5vJXUH
携帯のアプリで久々にやり始めたけど、
これくらい時間のかかる方が信長らしくていいね。

903 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 10:51:20 ID:ox0Pk/qs
好戦CPUもスタートダッシュの後で
ガス欠気味になると強兵の為に富国やる夫になる


904 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 13:53:08 ID:QY0nIV+h
S3松前でやり始めたが一年たらずで南部、安東、伊達、最上とやっつけたらなんかね・・・
松前意外と楽だな。津軽強いし政宗まで手に入るとそこからはな。
一番辛い奴って誰だろうな?

905 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 16:24:59 ID:qN6Y+JfA
さとみんとか

906 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:46:40 ID:4G3ilGAu
河野とか十河あたりの四国組とか、秋月とか、その辺は結構難しいと思う。
やってないけど。

907 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 02:04:22 ID:DgJhlkDO

            /⌒ヽ
            (ヽ´ω`) <朝倉は嫡子もオルドもないお…引きこもらーにはつらいお…
            /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
       ε( ̄⊂人 //⌒ キ  ノ #ヽ)
       ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

908 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 12:25:00 ID:LV/ApSxk
>>905
いや、覇王伝の一城大名は妙に強い。武将風雲録に比べたらよほどプレイしやすい。
里見は戦闘力高い家臣多いし。
姉小路も内応で斎藤から家臣引き抜いて稲葉山取っちゃえばラクだし。

個人的に言えば家臣が二人で毛利と浦上と赤松に囲まれた(苦笑)三村が一番キツイと思う。
シナリオ1だと毛利が大内に従属してるから即行狙われるし、尼子や赤松にさえ勝てない家臣の質の悪さ。

909 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 20:17:20 ID:rt1tr/ep
個人的に「こりゃ無理だろ」と思ったのは、

・肝付(シナリオ2) 島津が強くなっていて、当主良兼の寿命もあと3年ほどしかない
・城井(シナリオ3) 大友、島津に挟まれてるのに城1つに家臣1人
・十河(シナリオ3) 元親が攻めて来すぎ。織田の援軍生かせない。兼中さん一人じゃあどうしようもない
・赤松(シナリオ2) 地味にヤバい。城2つに家臣2人。浪人もいないし無理
・河野(シナリオ3) 武将の質はどのシナリオも同じ。問題は長宗我部が強大化していること。すぐに攻められる
・里見(シナリオ3) 義尭も正木時茂もいない。家臣が激減し、正木頼忠たった一人しかいない

>>908
姉小路に内応使える程の武将いたっけ?
せいぜい三木顕綱くらい?(彼も史実では鍋山城を乗っ取るなどなかなかのやり手だったが)
里見は群雄伝や風雲録の頃と比べたら大分マシにはなったね。北条氏を撃退し続けた事績がやっと評価された。

910 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:44:05 ID:AyR8G1Uj
>>909
やった事ある奴だけ書くが

・肝付(シナリオ2) 種子島強化、鉄砲売買でおk。 良兼なんてイラネ
・城井(シナリオ3) 二人しかいないものの戦に関しては兵100、訓練100で何とか。撃退してる内に大友吸収
・里見(シナリオ3) 正直しんどい。雑兵まで総動員して何とか。風魔さえ捕まえられれば

見た感じだと十河がヤバイな。兼中・・・

911 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:59:30 ID:ndOo8aSb
七条さんはゲームじゃこの時代屈指の猛将だけどね。
殆ど冗談みたいな能力。

言語解するのか心配される智謀・・・

912 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:43:50 ID:sFpjrD+H
肝付は種子島のアドバンテージを生かせるような商業値にageる前に
島津に攻められてあぼーんする罠。
将星録では凄まじい弱さだった伊東はこの頃はまだ幾分マシだったりする。

913 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 12:24:27 ID:DdBgaHQe
910だが
兵100、訓練100だと撃退できね?たぶん50、100でもいける
島津も開始早々に攻めてこないしこれぐらい余裕あるだろ
なんなら雑兵で伊東さん潰すのも良いぞ
>>911
戦闘90采配50他は・・・
覇王伝だとこういったタイプ多いな。兼中程でもないが

914 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 15:15:41 ID:hC8KBNuV
松永・織田を倒したけど茶器を奪えなかったお
威圧した有象無象家からやって来て俺の代わりに戦ってくれた
共同軍の皆さんがいつも軍議で茶器について語ってたのによう

915 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 15:36:49 ID:lxhuZ8Bp
松永捕らえろバカ

916 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 23:40:54 ID:DSr/Lpf3
結局>>142の方法を使えばどんな大名でもいけるんだよね。十河でも河野の来島砦を落とすのは楽勝だから大丈夫。毛利と長宗我部から兵&武将ゲットしていけば河野はすぐ滅ぼせるし手薄になった毛利&長宗我部も切り崩していけるし。

917 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 12:54:14 ID:KPBgEZbj
松永は大名にいる方が安心する

918 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 14:36:57 ID:oZ6Mc6dm
天下創世顔なiアプリ版
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/11/22/607,1164164311,63510,0,0.html?ref=rss

919 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 21:36:35 ID:Whsy+F3x
SFC版、コンピューター処理が遅くて
早解きでなきゃやってられん感じ。

国力蓄えて14万の鉄砲部隊率いると
戦場で委任しても時間かかってしゃーない。
騎馬と鉄砲50%ずつにすると
鉄砲の効果半減するし。

920 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 15:57:56 ID:Xs8mSZ5l
3DO版やれ、速いぞ!
騎馬100%で行け、速いぞ!

921 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:45:55 ID:YqsCTPty
カッキー(蛎崎)でクリアすることの難しさとやりがいと心強さと

922 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:58:11 ID:gk9vRtAK
カッキーはまだマシだろ。南部にだけ気をつければOK
超軍備重視する必要があるがひたすら軍備強化してガンガン攻めまくればどうにかなる

923 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:09:36 ID:AK0cjbff
俺はユッキー派(結城)

924 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 11:18:33 ID:PazAKdXH
お前、蛎崎は独りぼっちなんだぞ!?
耕して訓練して兵買って無い米売って
それで1年終わりだぜ!?

ろくになんにも出来やしない
これでは相当厳しい


925 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 13:14:27 ID:/4jaWVd1
一人ぼっちだが安東と同盟あるし九戸が裏切るからそうでもない
毎月雑兵で攻めるといいさ

926 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 11:44:37 ID:u9ZcwdS2
ぽまえらが北の弱小で汲々とやってる間に俺は伊達でマターリ
会津黒川城の貫高が伸びる伸びる

927 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 16:10:33 ID:GXAM5D2W
ああ、シナリオ1の伊達じゃ攻めたくても攻められないもんね。
その間に最上まで滅ぼして最上義光と九戸で叩きつぶすつもりだから

928 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 18:24:22 ID:fU810P4d
携帯電話の覇王伝の攻略法を教えてください

929 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 22:21:10 ID:5CjQOp1q
シナリオ1の伊達ってけっこうやりやすくね??

930 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 12:53:00 ID:ad7Ubgy2
昔、「信長」(原作・工藤かずや 作画・池上遼一 小学館)という漫画があって
今はメディアファクトリーから復刻版が出ているんだけど、その中のコマが
覇王伝(パソコン版)のグラフィックに流用(盗用?)されている。

第二巻の「払暁の巻」に家康が信長と同盟を結ぶ話
19ページの第1コマ目が家康と信長が家臣の居並ぶ大広間で対面するコマが
覇王伝の外交で他家の家臣と対面するグラフィックと全く同じ。
(「信長」がビックコミックに連載されていたのは1987年〜)
まあ、「信長」(第6巻)も黒澤明監督の「影武者」の長篠の戦の
馬防柵の場面とか色々とパクッているが・・・。

あと、風雲録で鉄甲船が砲撃するときのグラフィックは
学研の「歴史群像」シリーズ@の「織田信長【天下一統の謎】」の
6-7ページの挿絵をパクッている。

マニアックですまん。


931 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 12:55:30 ID:ad7Ubgy2
第1コマ目が→第1コマ目の

932 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 13:44:02 ID:eIDqvVLw
S1伊達は、最初に全国統一した大名なんで思い出深い…

戦では長らく鬼庭良直と九戸政実(いずれも戦闘70代)が2トップだったな。
関東で太田資正逃して涙を飲んだり、北条綱成捕まえて喜んだり。

933 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:39:14 ID:fj62oQDb
全正規兵の上杉謙信部隊で同兵数・雑兵3割前後の
顕如部隊に殴り負けてから采配脳になった
鬼小島謙太郎は雑用係に降格

934 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:03:16 ID:peDWc0YR
>>929
覇王伝の伊達は
伊達・大崎・葛西連合になってるはずだけど
大崎と葛西が組み込まれても
あまり有難みを感じない件。

935 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:56:40 ID:oBH8ut5k
凸型ユニットと歴史動いたのテーマ曲だけで、三杯は飯が食えるな

936 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 00:10:38 ID:53Wv9frl
12月1日からすでにスタートしてるアプリ版覇王伝は
ここで語ってもいいのかな?

基本は従来と変わらないので今は織田で近畿を席巻中。
全国ランキングとかもあるみたいなので競ってみるわ

937 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 15:32:23 ID:G3Xmcquo
>>935
おまえは俺かw
ハアハア

938 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 08:03:15 ID:kxKSzIgh
スーファミ版の資金Maxにする方法って誰か知らない??

939 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 13:54:01 ID:Aga0QkgN
周辺の城から物資集める。

940 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 16:18:56 ID:Lfitap5q
>>938
まず開墾→7月に収穫した米売る→金いっぱい!
まず商業→1月に税金入る→金いっぱい!
金山がある城→1月に金いっぱい!

これを地道に繰り返すと資金Maxになるよ!



941 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 17:01:16 ID:oZrKXcKf
>>938
大技林96'に載っていたもの。

まず、直轄で操作できる城を2つ以上ある状態にしておく。
次に、蓄銭か兵糧のどちらかを6553までためる。
して、軍事コマンドの「移動」か「輸送」を選ぶ。すると、なぜか輸送する
蓄銭と兵糧の数を「65536」と入力することができる。これで決定すると、
輸送した蓄銭と兵糧が最大の4万に増える。

942 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 03:55:35 ID:cv/pbUs0
【保守

943 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 23:48:10 ID:NZt3POXV
携帯アプリ版の覇王伝で本能寺の変を出すのに成功した椰子は誰ぞおらぬか?

パソコン版の発生条件を満たしても反応しないで半年以上経過した・・

944 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 02:26:44 ID:Md1aTGk8
>>943

おお、同士よ貴殿もやってるのか。
まだ1582年じゃないので起こしたくてもできないが
チャンレンジしてみるかね。


945 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 01:47:46 ID:srZ6kz+r
>>930
そもそも松永久秀の顔グラ自体が「信長」のパクり。
覇王伝から久秀の顔ががらっと変わってしまった。

946 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 12:14:23 ID:2b6b/t5G
武将風雲録の松永→とっちゃんぼーや
覇王伝の松永→悪人(しかも覇王伝は顔に傷有り

947 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 12:48:50 ID:vlZIUByE
開始から17年余り・・・貫高MAXにしながら観音寺まで到達
次の目標をと思って清洲を調べてみたら

貫高944 商100 治100
規6 防100 兵944 訓100

こんなんなってたさw
ま、武田領になってるから内応出来るのが救い
ひょっとして好戦的より理知的の方が難しいのか?
周りも500近く兵力あるんだが

948 :テレビっ子:2006/12/08(金) 15:06:42 ID:52iAOOKs
お初です。俺は過去に勲功が貯まりに貯まった福島正則と前田利家に謀反されて独立されたましたよ…まだ小五ぐらいだったんで折れた…

949 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 18:37:31 ID:BQZtO9gi
おすぎです!

950 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 19:43:32 ID:PsIyXiq7
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
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             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

951 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 06:21:18 ID:mqqdmnYh
>>947
大勢集まる大会戦になると
野戦で捕虜が出まくって来た時点で和議になるお

952 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 21:37:26 ID:cYaKYObA
ところでキバヤシは何の用だ

953 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 22:58:18 ID:wkijoJ9S
KIBAYASHIなどKABAYAKIにしてくれるわー!

954 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:57:17 ID:HxQz3vlf
スイマセン、

どなたか覇王伝事典の
朝鮮出兵に関するページUPしてくださる方
いませんか?
随分ヒドイ内容だったと思うのですが
忘れてしまって。。
どうかお願いします。

955 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 02:58:53 ID:/AhdqOh/
説明書ないからキツい…
論功行賞で金あげるときの金額と勲行が下がる割合ってどのくらい?

956 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 03:27:02 ID:PYDU4ofQ
SFC版で昔の記憶だからあやふやだけど。
勲功自体は勲功1=金5だったと思う。
満足したってコメント出すためには+6だったと思う。
ただ600とかそれくらい勲功が溜まってくると多少少なくても満足したってコメントは出たと思う。

957 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 03:41:04 ID:d1sPxUcq
+5で十分だ罠

958 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 08:03:35 ID:/AhdqOh/
>>956,957
ありがとう
このスレ見るまで知行あげまくってたよorz

959 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 21:27:17 ID:HMwVVQZI
俺の場合、

勲功10=金55
勲功9=知行地1

くらいでやってる
知行地はいくらあってもキリが無いから、基本的には殆ど感状で済ませる

960 :名無し曰く、:2006/12/12(火) 15:47:49 ID:rLQmMgh1
機種の問題かもしれないけど
加増1と銭99以下は不満コメントが出るから
勲功20→加増2=銭100が最低ラインだよ
俺も加増はキリが無いと思うけど
モリモリ内政させたいから銭をばら撒くようにしてる

鉄砲転がしで論功にあくせくしなくても良くなった後は
世代交代の為に誰に死んでもらうかで悩むお

961 :名無し曰く、:2006/12/12(火) 17:29:06 ID:VGYJjajA
征夷大将軍になるには、城をどれくらい取ればいいのですか?

962 :名無し曰く、:2006/12/12(火) 23:57:22 ID:rLQmMgh1
朝廷に金を貢ぎまくれるくらいたくさん取らないといかんよ

963 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 01:46:26 ID:dTIXw+Dx
知行が動員兵数に直結してりゃ神だったのに
1万石で1000人固定とかな
そうすりゃ国力が戦力にも直結するし

964 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 04:19:37 ID:mI7b8Lz5
>>963
でもそうすると弱小大名が異例の伸びを見せることがなくなるからゲーム的には詰まらんかも

965 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 11:18:50 ID:YatnO5ma
大部隊は山通れないとか、移動に部隊のサイズ制限を設けたりして、
寡兵のメリットつけりゃいいんじゃね

他には、せっかく部隊の向きがあるんだし、大部隊は簡単に方向転換できないとか

966 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 13:47:25 ID:LWFcqU5o
>寡兵のメリット
今でも上手くやるとあるぞ。CPUがアホという前提なんだが
50以下で騎馬100にして囮部隊だったり潜入部隊にしたり
城防御下げるのも小数の方がいいんだよな

967 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 16:00:00 ID:OIGtvJQU
智謀高い武将をたくさん連れて火攻めとかだな。
おとりは総大将でおkだし

968 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 16:34:38 ID:2IR/bC36
つくづく織田って、家臣に恵まれてるなって思う

969 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 00:20:19 ID:zuN1fxao
上で書かれてる城の規模って何?どうやって上げるものなの?

970 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 01:22:19 ID:ZJ0GX/e8
ひたすら改修をくりかえす。

971 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 02:01:23 ID:9gMdjcuE
なかなかLv15 強度100には辿り着かない

972 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 12:51:24 ID:GZ69Rkd2
これもうちょっとテンポよくて知行地が武将が率いる兵数に反映されれば神作品だったな。
中盤以降はみんな二万率いてくるから田舎大名の合戦でも関ヶ原くらいの規模になってしまう。
あと京から離れた国に国替えすると不満を持つのもリアルでよかった。
おかげで三好あたりでやって転封するとみんな不満を持って大変だけど。

973 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 13:19:49 ID:YGvw/zsJ
0人プレイでやると誰が最後まで残りますか?

974 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 15:00:22 ID:a4iE8jod


975 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 03:02:23 ID:gVMTYTTF
シナリオ1で0人プレイ中しました
伊達、織田、島津で見合ったまま17世紀に突入
あとはバタバタと死んでいき 細川忠興が1655年に亡くなって戦国時代終了

これが史実にならイスパニアに滅ぼされるわ!

976 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 03:03:29 ID:gVMTYTTF
シナリオ1で0人プレイやってみました
伊達、織田、島津で見合ったまま17世紀に突入
あとはバタバタと死んでいき 細川忠興が1655年に亡くなって戦国時代終了

これが史実にならイスパニアに滅ぼされるわ!

977 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 03:04:19 ID:gVMTYTTF
ごめん ミスった

978 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 05:30:14 ID:Y7lrS8bJ
忠興って長生きするんだ?
あと誰だ?
若いのは真田大助とか片倉重長とかだっけ?


979 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 17:13:47 ID:83Ry0Yb3
真田信幸や宇喜多秀家、毛利秀就、秀元も長生き。
大助は出てくるのは遅いけど寿命もあなり長くない。

980 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 19:46:06 ID:gVMTYTTF
0人プレイで天下統一した所をまだ見たことないのだが。。。


981 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:00:07 ID:q/pAJUDQ
所詮、コンピュータ。

----

家臣は全て使い捨て。
知行なんぞやったことない。
MAXになったら京に近い国に転封して切腹させるw
つなぎの場合は、金やって不満を抑える。

これ最強。

982 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:55:03 ID:nawbOmKD
>>981
ううむ、なんと申してよいのやら・・・
ううむ・・・これは・・・・・・

983 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 22:06:38 ID:hlPyuiaq
>>981家はめつぼうしました

984 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 22:59:52 ID:Vb0aH8LU
信長様も真っ青な暴君

985 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 01:32:48 ID:TnFCOtrQ
>>981
すごいアイデアだがそれで戦争に勝てるのか?
中世下がって戦争中に謀反とかにならないのかな

986 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 15:57:24 ID:ipfGfeZI
>>981
         ,..-:ニ二二:::::-.、
       r:r'´       `ヽ::::::ヽ
      r'::i'         ::i::::::::ヽ
     ,r::::::l           ::i:::::::::::ヽ
   .i:::::::::i:             .:l:::::::::::::::ヽ、
   .l::::::::::!._二_:, .:r'二ヾ::;:' .::l::::::::::::::::::::::ヽ
   !:::::::::::l ``´;' .::::` `^:'   .::!:::::::::::::::::::::::::::i
    ヾ:::::::!  ; .::::、      .:::l''_,r'::::::::::::::::::::i!
.   ヽ::::::i:. ヽ,,-,.'      :::::`'1、::::::::::::::::::r'
    ヾヾli:.,;:'''_''':;;;:,..  .:::::::. ;:i! ヾ、:::::::::::::l
       ヾi;,`- - ' ..:::::;;;;;;:;;r'    Yj;: -'
      ./"li;;:::.....::::::;;;;;;r:''"       /::ヽ、
     ,../  "';li;;;;;;;;::,'"'´       ./:::::::::::::::-.、
   ,r'::::i'     l!l" ,r'´      /::::::::::::::::::::::::::ヽ、
. /::::::::L..-‐::::7ヾ'-:'l!、     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ

    アマリニッヒ・ドイ [Amarinich Doi]
      (1741-1824 ドイツ)

987 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 20:12:05 ID:3aAbIvN/
PKのニュートラル設定しても統一勢力出ないかな?
あと1582の織田でもCOM統一されない?

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