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テトリスTGMシリーズについて語ろう その19

1 :おいおいおいあがるのかよ〜:05/03/16 08:51:57 ID:???
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域          ttp://mihara.sub.jp/


前スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109720186/


952 :ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:20:24 ID:???
互換機器で動かなかったら、それこそおかしい。

953 :ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:21:30 ID:???
次スレ
テトリスTGMシリーズについて語ろう その20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112966395/

954 :ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:28:03 ID:???
棒の壁蹴りについて

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Tiクラシックイージーでこんな地形作って棒をゆっくり突っ込んでみた。
棒の一番下のブロックが数字の位置に来たら回す。

結果、
1、回らない
2、回る
3、回る
4、3マスしか空きがありませんから!
5、回る
6、回らない

つまり、壁を蹴るためには、棒の左側4マスのうちの1マス以上が
埋まってなければならない。
あと、床蹴りについても同様の結果となりました。

955 :ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:32:50 ID:???
追記
>>865の3番は入ります
>>872はどちらも回りません
>>953

956 :ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:48:09 ID:???
>>954
GJ

957 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:26:08 ID:???
>>922
腹筋!背筋!


謎ですかそうですか。

958 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:40:38 ID:???
セクシー♥
ワイルド♥

959 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:44:18 ID:???
ピンチだピンチだ!

960 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:47:35 ID:???
ここのやつらってTGMシリーズだけひたすらやってんのかと思ったら違うゲームもやるんだね。

961 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:48:09 ID:???
ワンタン麺とザーサイ

硬直する瞬間にミノが白くなるのを今日知りました

962 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:49:07 ID:???
干物で

963 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:54:06 ID:???
コンパイルした、
途中でエラー吐いた
むしゃくしゃして、ソースまで消した
バックアップ取ってなかった


半年分が一瞬で消え去ったorz

964 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:54:53 ID:???
干物でコンパイルするのはよくないとおもうぞ

965 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:09:21 ID:???
>>946
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966 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:34:59 ID:???
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967 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:41:12 ID:???
おいおい伸びるのかよ〜

968 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:56:36 ID:???
さっきの書くところを間違えた。
恥ずかしいので、向こうには書かない。


Tiのクローン無理だな わけわかんねぇ
TAPでもずっと研究してるよ

969 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:00:45 ID:???
クローンの話はよしこさん

970 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:25:38 ID:???
テトリスなだけにそろそろ埋めの季節ですかね。


971 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:47:05 ID:???
のーみそこねこね

九呉貿易

972 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:34:14 ID:???
>>966
ガの上まででちょうど20段だな。誰か実機で完成させて。

973 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:34:58 ID:???
目指せガッツ段位Gm

974 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:14:42 ID:???
>>945
おれプレイ回数比
Sakura:Mastar=19:1くらいでやってる。

なんかSakuraはMasterに比べてデコレーションの増加量が凄い。
下手なだけといわれるとそれまでだが…
現在総プレイ回数200回ちょいでここまで出た↓
http://www.uploda.org/file/uporg72713.jpg

プレイ回数4桁とか行ってる人のデコレーション見てみたいな。

975 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:27:26 ID:???
基板持ちの俺が来ましたよ


デコレーション?
聞くなよ。

976 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:48:41 ID:???
tap_end_th.mpeg見てて思ったんだけど、
これって右側の奴の音声が右のスピーカーから、左の奴の音声が左側から聞こえてくるな。
となると右側の普通のロールは恐らく途中で窒息してるにもかかわらずパーパパパパ/という音が出てる。
これが「さらに上を目指せQ&A」のQ4の答えなのか・・・?

977 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:52:55 ID:???
>tap_end_th.mpeg

なにそれ?

978 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:58:02 ID:???
文章覚えてるか?

通常とそうじゃないのを比較用に並べたと
あったはずだが
右が通常(といってもシャドウロールだが)ってことだろ

979 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:26:22 ID:???
寺亜院捨印苦徒(てらあいんすていんくと)

鎌倉時代、寺亜院という寺院では修行僧が仏道に入門する際に契約の印を渡していた。
しかし、寺亜院は厳しい修行で有名で、途中で印を捨て仏道を諦める者が続出した。
だが、そんな中でも印を捨てずに修行に耐え、苦難の末悟りを開く者が少なからずいた。
そのような者は将軍に褒め称えられ、高層として崇められたという。
現代、寺亜院捨印苦徒は万人が諦めてしまうような難関を突破しようとする姿勢を指す
言葉であるが、これがゲームのタイトルにも採用されたのには日本人の真面目な気質を
表しているという良い見本である。

民明書房館 「手鳥巣道と日本人」より



980 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:34:45 ID:???
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E5%AF%BA%E4%BA%9C%E9%99%A2%E6%8D%A8%E5%8D%B0%E8%8B%A6%E5%BE%92&lr=

・・・・・・・・・・・・・・。

981 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:53:01 ID:???
>>976
窒息と同時にmだから、当然パーパパパパー

982 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:04:44 ID:9ATdbyDl
>>976
>これって右側の奴の音声が右のスピーカーから、左の奴の音声が左側から聞こえてくるな。
なんか右側の固定音が左側から鳴ってる希ガス

983 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:15:03 ID:???
>>975
いくらで買ったかおせーて

984 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:27:11 ID:???
>>983
342300

985 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:30:05 ID:???
ブルジョワ〜

986 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:08:36 ID:???
バウバウ

987 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:13:44 ID:???
テロッジャキストッ
テロッカシャストン
テロッシャキシャキカチッ

988 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:13:50 ID:???
>>984
おれだよ、おれおれ
たけしだよ 親友だろ? 貸してくれよ。

989 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:44:39 ID:???
マギー審司の「でっかくなっちゃった!」見てたらSHIRASELv1300を思い出した。

990 :ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:32:51 ID:???
TGM、TA、TAPにあった仕掛け(?)とSHIRASEの比較
TLSモード あっても無意味
20Gモード Lv0〜
TGM+ Lv500〜
モノクロモード(?) Lv1000〜
BIGモード Lv1300ロール

まだ使っていない仕掛け
リバースモード、UKIKIモード、ノーアイテムモード
見えロール、消えロール

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 UKIKI!UKIKI!
 ⊂彡


>ローションさん
横浜パソピアード、電車が通ると画面が焼けます。なんちゃってSHIRASEです。
一応メンテ状況に入るのかな…と思いつつ報告。

991 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:14:19 ID:???
bigで20Gって、運じゃん   orz

992 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:19:08 ID:???
なんのためのHOLDだ

993 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:20:09 ID:???
シラセLv1500からホールドが使えなくなったり

994 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:58:30 ID:???
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         [ ] ))
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


995 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 04:21:03 ID:???
おはようタカシマ君、本日の君の任務だが

996 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 05:58:46 ID:???
次スレ(再掲)
テトリスTGMシリーズについて語ろう その20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112966395/

997 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 06:08:10 ID:???
ume



998 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 06:09:15 ID:???
生め


999 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 06:09:50 ID:???
埋め

1000 :ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 06:10:44 ID:???
1000!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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