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アイドルマスター初心者スレ 思い出2個目

1 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:06:01 ID:iLfzkY9p
・本スレのレベルが高すぎてついていけない。
・まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる
・Fランクから上がれない
・Eランクから上がれない
・Dランクk(ry

等々初心者を中心にアドバイスするスレッドを作ってみました。
事務所が移転するCランクを目標に、頑張ってみましょう。


○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
http://www.idolmaster.jp/              http://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)         ○アイドルマスターポータル
ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング         ○プレイメモ
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html  ttp://atsoft.org/idol/memo/
○THE iDOLM@STER Wiki              ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/   ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/

2 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:08:23 ID:L+rXdsFz
2ならアイマスは滅びる


3 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:10:07 ID:iItfgKg/
頻出用語(1/2)
【パフェ】
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。

【減衰】ユニットが飽きられていてイメージレベルがどんどん下がる状態。
条件としてはオーディションに負けまくる(敗北減衰)、同じ曲をずっと使用(曲減衰)、レッスンばかりでオーディションに出ない(引きこもり減衰)、がある。

【ブーストメール】ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとユニットのテンションがハイテンションになりイメージレベルもアップ。
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、次の週はかならず高テンションからスタート。
返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】

【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。

4 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:10:46 ID:iItfgKg/
頻出用語(2/2)
【ボム】オーディションで使用する「思い出」の事。または思い出使用後のスロットをGoodで止めること。
通常1箇所、または2箇所以上に分散させてしかできないアピールと比べ3箇所にそれぞれの1〜2倍のポイントが入る。
わざとBadマスで止めジェノサイドに使う場合もあり。コミュニケーション場面で増やすことが出来る。

【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。
満点なのに落ちた

満点で落ちる訳無いだろ

つ【同点フレッシュ】

【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。

【センモニ】センターモニターの略。つまりおっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
→類義語【タワー】

【敏腕/敏腕記者】善永記者の事。オーディションに出現し、1位取ったユニットに取り付く。
記者が付くと一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションに負けない限り3週間は付いてるが稀にそれ以上付くこともあるらしい。ちなみに色は青。赤いのは別人。
→対義語【ゴシップ記者】【不幸の手紙】

5 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:14:57 ID:jxqctRiv
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。 高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。

応援に関しては…
ライブに入る前に応援ポイントが計算される。このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
   上記未満  . : 25% Good

オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。

自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。
残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。

思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。



6 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:15:05 ID:OZkvbPWu
こんばんは、あずささんって成功率たかいよね

7 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:15:43 ID:jxqctRiv
( ゚д゚)ノ 初心者にオススメの育てやすいキャラとかはありませんか?
ハイスペックキャラは千早・律子・伊織といわれております。
またオーディションでは思い出の数も重要で春香や真はコミュニケーションが取りやすいと評判です。

( ゚д゚)ノ レッスンでいいランクが取れないんだけど
ミニゲームの難易度が上がらないと上手く出来てもパラメータの伸びは微妙です。
はじめの方はグッドレッスンを目標に頑張ってみましょう。

( ゚д゚)ノ オーディションの点数が他の人より明らかに低いです
オーディションのアピールパネルは出てきたらすぐに引っ込んでしまうので連打してしまいがちですが、
リズムにあわせて(オーディション進行度を表すバーの点滅が光っている時)にアピールをすることで
ポイント獲得時の効果音の音量が上がり、獲得できる点数も増加します。
思い出を使用したときのルーレットも同様ですがBADを引かないよう注意しましょう

( ゚д゚)ノ E・F限定ですら勝てないよ
人が集まるE・F限定では接戦になりがちです。3回までオーディション参加者は覗けるので
全国のオーディションや特別(ルーキーズなど)も覗いてみましょう。

8 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:19:37 ID:ErpfM7Ek
コミュで躓いてる人はこちら
ttp://kyoto.cool.ne.jp/fiaral/IMAS_COMU.html

9 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:19:39 ID:iLfzkY9p
俺ランカーじゃないよ orz

>>2-7
まりがとん。正直すまんかった。

10 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:19:53 ID:Bz5ZrLP8
>>前スレ1000
GJ!

>>1
乙。

11 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/08/30(火) 18:20:51 ID:KVU3UN+d
>>1
乙(・∀・)ノ

>>10
マカセロ(`・ω・´)

12 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:25:49 ID:kan4o8Ye
初めて書き込みするんですけど、皆様のご意見をお聞かせください。
一応テンプレも一通り見てみました。

【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 Vo:5 Da:2 Vi:2
【敏腕記者】 1週目
【活動週】 4週
【オーデ勝率】 100% (まだ1回受けただけ)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 10個
【テンション】 高
【ファン人数】 4500
あとブーストメールあり

1回目は何もわからずに千早をランクEで引退させてしまったので、
次はがんばって春香をランクDに連れて行ってあげたい!と思うのですが・・
記者がついてブーストも付くという状況が初めてなもので少々戸惑っています。
めちゃくちゃな文章になってしまいましたが、皆様ご指導お願いします。


13 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:28:51 ID:ErpfM7Ek
Dを目指すとすれば、何週目くらいにEに上がってればいいですかね?
とりあえずはDを目指したい 
思い出が全然たまらないから、予定通りにはいかないと思うけど

14 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:31:42 ID:iItfgKg/
>>12
とりあえず1つめで5000をとってるっぽいから、Eはまず堅いわね。
…記者、ブースト付きか。ルーキーズアタックすると意外と行けるかな。または10000〜20000クラスなら何とかなるかも
イメージレベルと相談して決めてみては。
一度特攻してみてダメならEF限定でメンバーの薄そうなところを攻める。

>>13
持ちキャラにもよるが、今はレッスンもボーナスが出やすくなってるので、8週目くらいにはあがれるかな。
D取りなら極端な話リミットまで引っ張っても行けるが、早め早めがいいと思う。
思い出は頑張って貯めようw

15 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:33:12 ID:ErpfM7Ek
>>14
8週・・・ もう無理ぽ( ^ω^)
ちょっとペースが悪すぎるから、コミュは攻略見てやるわ

16 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:35:18 ID:iItfgKg/
>>15
いや、一応フォローしますと速いひとの場合ね。
13週ギリギリのランクアップでもDは行けるから、ね。

17 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:37:47 ID:XppOU+To
>>12
ブースト前に一回レッスンしてDaかViを上げて、その後、15kかな?
その後は、DaとVi上げておきなさい。
衣装やアクセで調整しても可。

後はがんばれ〜

18 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:39:20 ID:AKkvQ4Yc
>>13
それなら特別は無理に取りにいかずにEF限定でぼちぼちやった方がいいかもしれんね。
もし初プロデュースなら焦らずのんびり、2回目3回目ならDを目指す為にCを目標にするくらいでいいかもしれない。
レッスンも全て練習という感じで次のプロデュースに視点を移しておくのもいい
コミュはどう対応変えてもバッド連発する相性悪い子でなければのんびり。

19 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:45:48 ID:AeC7ahy+
>>15
Eで諦めるなよ〜。
俺の春香なんて残り0週でランクアップしたんだ。
最後まで諦めるな〜。

20 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/30(火) 18:46:37 ID:wIejRohn

ブーストメールって、待ってればいつか必ず来るものですか ( ・ω・)?
プニャ のちーたん今日の昼間に連敗しちゃって、テンション低くなっちゃったから、
メール来るまでそっとしとこうと思うんだけど。
そういうやり方もアリかな ( ・ω・)?

21 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:47:07 ID:TTSQgJoJ
もうすぐPカードが寿命を迎えそうなんだけど
新しいカードになったらメールの設定も
改めてやらなきゃいかんの?

22 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:47:30 ID:iLfzkY9p
それにしても、20歳であんなに大人っぽいあずさサンが羨ましいわ……

>>12
思い出は充分だし、記者もブーストもあるなら
>>14が言うようにルーキーズもアリかも知れない。
ブーストだと落ちた時のダメージも最小限に抑えられる。
無理をしないなら、EF限定のでかいところが無難かも。

>>13
他の人も言及してるけど、Dに上がるだけならギリギリでも何とかなる。
無理に先走りしてオーディション落ちたら本末転倒なんで……
ただ、何らかの予想外の出来事に対応できるように、余裕を持たせるってことで。

23 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:49:41 ID:iLfzkY9p
>>21
そのままで大丈夫だよ。
新しいカードにも同じIDが記載されて来る筈だから。

>>20
いつか来る、と思うけど、必ず、とは言い切れない。
「来る可能性はある」ぐらいに思って。
あと、メースト待ちってのは大いにアリかと。
どうしても能力不足になってしまう場合、変にテンション下げてしまった場合などなど……。

24 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:53:09 ID:xRUuQ2i9
>>12

4週ということは記者は7週までつくわけだから
6週までレッスンしてイメ6まで上がれば特別のルーキーズ特攻
HUMいたらまずフレッシュ負けなのでギリギリまで待つべし



25 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:54:22 ID:SW3fXEwZ
>>13

Voが突出しているので衣装とアクセサリで○に近くした上で
ルーキーズ突撃がオススメ。
3位取りの感覚を養うにもいい環境なんで、臆せず突っ込むのがいい。
但し、戦歴が[×-×-×-×-×]のHUMを回避することと(フレッシュで不利)、
先入りせずギリギリまで待って回避すべきHUMが居ないことを確認してから
残り7秒でエントリーする事。
逆に戦歴3戦以上の相手には積極的に乱入すべし。
1人なら格上が居てもフレッシュで取れる。

26 :12:2005/08/30(火) 18:56:18 ID:kan4o8Ye
皆様レスありがとうございます

>>14
>>22
ルーキーズいけますかねー
いってみた事ないので少し不安ですが、様子を見ていけたら行ってみようと思います。
朝のうちならどうでしょう、人少なそうですし。
といっても私の行っている所朝11時に開くんですけど。

>>17
今日の5時からブーストの時間なのでちょっと無理そうですね。









27 :21:2005/08/30(火) 18:57:44 ID:TTSQgJoJ
>>23
サンクス
とりあえず新カードまでに
トリオが組めるようがんばる

28 :12:2005/08/30(火) 19:04:54 ID:kan4o8Ye
>>24
レスありがとうございます。
ブーストきたときはなるべくオーディション受けた方がいいとありましたが
そのままにしてレッスンを受けてからというのもありなんですね。

29 :756:2005/08/30(火) 19:07:21 ID:6ITeIL2j
>>28
記者は最長3週間つくけど、ブーストはその時間帯の初めの1回だけですよ

30 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:10:20 ID:xRUuQ2i9
>>28
ブースとの時間がわかれば下準備して敏腕+ブーストを待ってもいいかも
ちなみにルーキーズは6だとフレッシュ以外まず負けない 5だとボーダーを
そこそこ読む必要あり だと個人的に思う。


31 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:20:08 ID:ErpfM7Ek
>>18
もう5回目だ・・・
こんなにやってるのに未だD見たこと無い俺ヘボスwwww

最近修正で簡単になったようだし、撤去の前に一度はDに上がりたいなぁ
ルーキーズ怖くて出たこと無いんだけど、レベルはどれくらいあればおkなの?

32 :12:2005/08/30(火) 19:21:23 ID:kan4o8Ye
>>30
ブーストがつく時間が今日の5時からだったんですよ。
その時間の前にちょっと様子見で5000のオーディション受けたら受かって
記者まで付いて、という状況だったもので下準備の時間まではできなかったです。

33 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:25:43 ID:c5ynzpC8
ふぅ・・・あずささんとのディナーは最高に楽しかったよ。

>31
ジャストアピール取れてるならイメージレベル5でもOK。不安ならイメージレベル6でもOK。
27アピールで(ボム3発投下して)550−550−900出せるなら安全圏と言われている。
ちなみに個人的には350−500−850でも十分合格圏内なんじゃないかと思ってる。


34 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:30:32 ID:xRUuQ2i9
>>32
じゃー次が勝負ですねー
イメレベル4だとだいぶ厳しい 5だと勝ったり負けたり 6だと楽勝(HUM以外)
なので次の週を見てご判断を

ちなみに私の場合携帯で6-4-4のハートでイメ6(やよい)ですね
ご相談の件も、衣装いじるとブースと入って綺麗にイメ6に仕上がるかも

35 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:31:57 ID:OlJjlcTX
>>33
ルーキーズがそれでとれるんだったら俺はかなり不幸だったんだな・・・

だって自分の出したスコアは600−750−1100で5th-5th-2ndというテラタカス大会orz

36 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:32:01 ID:cM1d9rFx
>31 自分はルーキーズとるときはボム3回除いた24アピールで
Vi250Da450Vo700を基準にしてALL1位で受かったよ〜(流行がVo>Da>Vi)
まぁ昼間にやってる人間なんで夕方夜の厳しい時間帯はよく知らないけど・・・

37 :31:2005/08/30(火) 19:34:47 ID:ErpfM7Ek
きびしそうだし、ルーキーズはスルーすることにするわ
コミュニケーションがなかなかできないから、性格重視の弱いデュオだし

性格良いキャラでもコミュニケーションがうまくいかない俺ヘボスwww

38 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:37:10 ID:iLfzkY9p
>>35
全COMでそれだったら不幸としか言いようが……

他に一人でもHUMがいたら一気にボーダーは跳ね上がるものと考えたほうがいい。
但し、全部で3rdを取れるなら、目は充分ある。

39 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:38:21 ID:xRUuQ2i9
>>37

コメントと興味ゲージで状況が把握できるので、今度注意深く見てみるべし
歌姫とルーキーはCOMの極打ちとか自爆テロがあるので、不運が時々ある。
あきらめないでがんばれ

40 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:39:21 ID:qxTGSp2U
本スレと一緒に見てると、まさにルーキーズは地獄のように思えてくる
初プレイでイメージLvとかは狙えるか微妙な所だったが
今回はやめておいた方が良さそうだ……もう9週目だし

41 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:39:57 ID:cM1d9rFx
>37 雪歩は性格いいけど以外にコミュがむずい・・・(自分だけですか?
やよいとか春香はパフェとかグッドとかとれたなぁ・・・相性の問題?

42 :12:2005/08/30(火) 19:45:45 ID:kan4o8Ye
>>34
レスありがとうございます。
衣装とアクセいじって、あとイメージレベル5、6行ってれば
様子見てダメもとで行ってみたいと思います。
明日いってきます!

43 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:49:07 ID:PzoSW4Pm
>11
コテハン書いてなかったけどあなたでしたか!!
ある意味さすがとしかいえないなあ。

秋葉原HEYとかセガでたまにお見かけしてますよ。


44 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:11:49 ID:6VkqOC4R
チラシの裏らせてください。
今日はじめてパフェとれました。
今日はじめてDランク入りしました。
記者×2、ジェノ×2のオーデで胃がちぢみました。
ゲーム終えてすぐにレッスン催促メールが届きました。
私のツン千早さんがデレ千早さんに変わってきていました。
明日はパフェボムとメールブーストで暴れてこようと思います。

´д`*)にしてもこのゲームってランク上がってくると
女のコたちこんなにしおらしく可愛くなってくるのか。





45 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:19:49 ID:Nq/1cX+D
あの キャラを変えたいんですがやはりもう一回カードを作らないといけないんでしょうか? あと一番使われていないマイナーなキャラを使いたいんですがマイナーキャラって誰ですか?

46 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:21:27 ID:cM1d9rFx
使ってるキャラが引退したら新しいキャラ育てれる。
マイナーなキャラ・・・・個人的には一番好きな子をがんばるべきだと思うけど…

47 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:22:50 ID:jxqctRiv
>>45
プロデューサーランクは何?
駆け出し以上なら複数プロデュースできる。
まいなーというか、忘れられやすいのが双子(亜美真美fanの人ごめ)

48 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:24:34 ID:wuE02P97
TOPxTOP!(オーデ不敗)ってどういうタイミングで受けるのがベストなんでしょう?

49 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:25:14 ID:AKkvQ4Yc
>>45
何があったか知らんがまあ一度引退までやってみないか?
嫌なら1クレ入れて毎週朝休みを選ぶ→もう1クレ入れて引退コンサートで終わり
それも嫌なら携帯からキャラ消す

マイナーキャラなどいない!と言いたい所だけどあまり本スレでは話題に上がらないのが双子春香あずさあたりかね

50 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:26:27 ID:cM1d9rFx
やっぱ双子とあずささんか・・・
どっちも初心者には難しいキャラだからかな?

51 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:29:12 ID:rYNH5WWi
あずさと亜美真美デュオが母娘にみえる件

52 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:29:33 ID:xRUuQ2i9
>>48
イメ7以上から出来るだけ早く

53 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:05:35 ID:z1EBXfqw
>>49
春香がマイナーなんて言うなYO!ヽ(`Д´)ノ

てか>>45、メジャーだろうとマイナーだろうと使いたいキャラを使う
それでいいじゃないか(・∀・)

春香スキーなヘタレなPが言ってスマソ
穴掘って埋まってくる

54 :48:2005/08/30(火) 21:08:15 ID:wuE02P97
52


55 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:18:03 ID:wuE02P97
54:書き込みミス…oTL

52
ご指南感謝
ルーキーズが取れたら連覇で狙うか…?
54
あずささんって難易度高いんだ…
どうりで初プレイランクEで引退した訳だ(単に腕の問題)

56 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:28:17 ID:cM1d9rFx
コミュが難しいらしい(自分はやったことないけど<あずささん

57 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:39:14 ID:8UhxzfRt
うちのあずささん、コミュはパフェかノーマルのどっちかだった(´・ω・`)

58 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:39:38 ID:YHjlWtLx
初カキコ&質問です。

【キャラクター】 あずさ&雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 Vo:6 Da:4 Vi:5
【曲】First Stage(1曲目)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 14週
【オーデ勝率】 75%
【取得済み特別】 なし
【思い出】 けっこうある
【テンション】 高
【ファン人数】 28k
携帯登録はしてません。これが2回目のプレイです。

一回目は、結局Eランクで真を引退させてしまったんですが、全然Dに届かない状態でした。
その時のことが頭にあるため、残り10週、どのようにスケジュール組んでいけばいいのか、
いまいち見いだせません。そもそも、ここからDに上がれるのかどうかも分かりません…。
助言頂けるとすんごく嬉しいです。ヨロシクお願いします。
オーディションですが、直前で受けた2万人は4位、1万人は1位でした。

59 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:42:33 ID:s20QfWtl
あずささんは、
テンションは変化しづらいから普段は扱い易いものの
パフェが取れないので色々と不利になりがち。
普段はパフェ取れそうな選択肢選んでもハズレだったり、
本人が喜んでいてもその後の結果で大失敗とかが多い。
何より性格が性格なので変化球多すぎて打てない。打ち取れない。
慣れるまではノーマル連発だし、慣れても変化球来ると打てない。

そして最強難易度のコミュ持ってるのもあずささん(ABある日7)
しかしその分苦労して育てた見返りも大きく、
多分ABランクのコミュで一番破壊力あるのもあずささん。だと思う。まぁこれは個人の趣向だけど。

と、稼動初日からあずささんを使い続けている俺の主観。

60 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:46:33 ID:cM1d9rFx
>58
自分だったらオ(10k)オ(10k)レ
オ(10k)オ(10k)レ
オ(10k)オ(20k)レ
オ(20k)ですかねぇ・・・
まぁ・・・いまだBにいったことなしな自分の意見ですが・・・

61 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:51:50 ID:RkgxfjI5
>>58
そろそろ減衰食らうはずだから曲変えた方がいい。あとそれだけパラメータあればEF20000落とすのは考えにくいんだが……人が4人いたとかかな?
思い出しっかりつかえば20000は取れると思うから、刻んでみるのもあり。次からは13週前にルーキーズ受けるようにしよう

62 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:58:25 ID:H89l6Uwr
>>58
レオレオレオ……で20k。とりあえず3位取れる様にがんばればぎりぎりで上がれる。
自信がついてきたら30kを混ぜれば少し楽になるけど2枠だからなぁ。

63 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:06:57 ID:VmnkiDfT
漏れもアドバイスきぼんぬ。

【キャラクター】 春香&雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:4 Da:5 Vi:4
【曲】im@s(2曲目)1曲目は魔法
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週
【オーデ勝率】 62%
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 3個
【テンション】 低・高
【ファン人数】 10万

最初の方は調子よく進んでDまで来たもののここへ来て全国の壁がorz
25kをとりつつLT参加できるようになったらとりに行こうと思っているのですがlv的に難しいですかね。
レッスン全然上手く行かずでLV上がりません・・・
もしかしてもう頭打ちな感じだったりしますかね

64 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:12:35 ID:KsNteeSm
残り0週、ファン人数22万人後がないって時に
LongTime受かりました!(ボム3つ使用)
初めてCランク到達で感涙ものです。

でも、何で勝てたか分からないです。
自分はLV8で他の人はほとんどLV9、10だったし。


前スレでLongtimeは合格しやすいって書き込みがいくつかあったと思うけど
どうして合格しやすいんでしょ?
一番ファン数が増えるオーディションだし、合格枠が1人だし、
ライバルは多いと思うんだけど・・・。




65 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:15:52 ID:RkgxfjI5
つかレッスンが苦手って言われてもどう返していいものやら……
歌詞レッスンは歌を覚えて左から歌いながらみてくと間違いに気付きやすい(問題は痛い人に見られることだがアイマスやってる時点で痛いから気にしない方向で)
ダンスはまず始めに左二つを止めて回転に余裕があれば右の方を確認、速くて確認出来ないなら左から順に正確に押す。落ち着いてやれば大丈夫
表現力も落ち着いてやれば大丈夫
てアドバイスになってないか……うまい人のを見るて、実際練習するのが一番だと思う。
まあ、重要があるなら俺がDまで行くのにどうやってるから晒してもいいが……それは流石にためにはならんと思うがな

66 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:17:16 ID:cM1d9rFx
レオオレオオレオオレオオ(オは25k)で1回も落とさなかったらこれで昇格か@1回受かれば昇格になるから
それでCランク目指してがんがれ!
特別オーディションについては詳しくないのでLTを受けたほうがいいのかどうかは自分には何とも…
でもまだ諦めるには早すぎるっ!
レッスンはポーズは記憶だしボイスはタイミングだから他のに比べればグッドをとりやすいと思う
(ちなみに自分はダンスレッスンが苦手
@歌詞を覚えれば歌詞レッスンも十分グッドを狙えるようになるのでがんがれ!

67 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:24:57 ID:iItfgKg/
レッスンは、早い話慣れること。これに尽きると思う。

歌詞:入れ替え箇所は低レベルで1箇所、高レベルでも2箇所(3箇所ってのは見たことないが、あったっけ?)
文章を頭から読んで違うところをさっと見つけること(歌詞を覚えていると有利)

ダンス:レベルの低い(回転の遅い)ほうがAを取りにくいという難儀なミッションw
慣れないうちは左から順押し、慣れてきたら全体を見て近いところを素早く見つける。

表現力:乱舞するターゲットのやや先をタッチすると引っかかりやすい(他のがとんでくるのでスペースには注意)
スピードに惑わされないように

ボイス:いわゆる音ゲー。音譜は等間隔なのでリズムを見切れたら結構高い評価が期待できます。あとはミスタッチは厳禁。

ポーズ:覚えられないならメモ。恥ずかしがらずにメモ。あとは結構いわれてるが格ゲーのコマンドよろしく流れで覚えるといいみたいよ。

68 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:28:50 ID:46RI3llf
漏れも今日Cランクに到達しますた(*´∀`)
季節イベントに間に合って良かった〜。

ところで、自分は律子ソロでやってて、
「メール☆プリーズ」は未導入です。
んで、今日のCランク到達直後に律子に「メルアド教えて」って言われたんだけど、
これって当日中に登録したりすると何かいいこととか起ったりするものなんでしょうか?

て優香、あと1日とちょっとで来月になっちゃうんだよなァ
だから試しづらい…今登録すると課金(´・ω・)モッタイナス

69 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:29:44 ID:FvjaQpLo
スケジュールが重要って言われてるけど、
アイドルが○○を強化したいって言ってきたら、やっぱスケジュール変更してレッスンしたほうがいいの?

ただ言ってみただけなのか、レッスンで上がり幅が大きかったりするのか知りたい

70 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:31:21 ID:707dG1hG
>>69
上げた言っていったパラに属するレッスン受けたら、テンションが上がったはず。

71 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:31:25 ID:jxqctRiv
>>69
希望通りのレッソンしてやるとテンションがちょっと上がる。
上がり幅についてはわからなす。

72 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:33:31 ID:pw8DuUzb
>>63
何ていうか、円満な引退をオススメします・・・
って、それじゃあ答えになってないのでww

レッスン&パフェコミュを全力で取って、ロングタイム+Lv9以下限定の全国20k(たまに25Kも出る)を5回or6回
これだと思い出は18〜21個要るのでレッスンは5〜6回。
もちろんパフェ数回は必須。
ロングは8あれば何とかなります(今日ロング受けたけどCPU全員8〜9だった)
全国20Kを受けつつ、敏腕ゲトできたらロング特攻!!
全国30KでもいいけどLv8、9程度じゃ狩られるのがオチです・・・


・・・なんか、書いててかなり無理なスケジュールだと言うことに気付いたww

今回はダメでも次があるさ (ノ∀`)


73 :69:2005/08/30(火) 22:34:41 ID:FvjaQpLo
即レスサンクス! テンション上がるのか。
テンション上げる方法は限られてるから重要だね・・・


74 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:34:49 ID:VmnkiDfT
>>65>>66>>67
>>66な感じで進めていこうとおもいます
おまいらありがとう
負けまくりで凹んでたけど少し勇気出てきましたよ・・・。
レッスンはよくてgoodまでしか出したこと無いです(ふだんノーマルばかり。
ポーズ以外かなりキチィ・・

75 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:38:17 ID:VMN/XdhV
>>69
ちなみに希望以外のレッスンをさせたらテンションが下がったことがあったので注意

76 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:40:05 ID:BkO2EzV8
 当方、最近プロデューサー家業に手を染めた初心者に御座いますが、この度先達の皆様に少々お知恵を借りたく推参した次第に御座います。
―と言いますのも、当方は現在、千早嬢をプロデュースしている所なのですが、先だってのオーディションをトップ通過した際に敏腕記者が付いてまいりました。
 その後、FからEへのラックアップに際してレッスンを一周挟み、ブーストメールと敏腕記者の効果を引っさげ8ランク状態でルーキーズを一位で突破致しました。

 其処で質問なのですが、前記の状態において敏腕記者の効果が発揮されるのは残り一週間? それとも三週間のどちらでしょうか?

 もし残り一週間ならば記者効果の有る内にもう一度オーディションを受けようと思っているので、ご存知の方がいらっしゃればお答え頂ければ幸いです。

77 :63:2005/08/30(火) 22:40:36 ID:VmnkiDfT
>>72
む、やっぱりかなり厳しいのか
まあ、D上がって11週してるのに勝ち無しですからね(´・ω・`)
他とのレベルの差が激しすぎて悲しくなります・・・

頑張れるだけ頑張っても無理そうなら引退に向け準備することにします。

78 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:41:23 ID:cM1d9rFx
残り1週間ですね、付いた状態から3週間経過もしくはオーディション1位通過失敗で敏腕は消えます

79 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:42:58 ID:RkgxfjI5
>>76
一週間。ちなみにブーストついてレベル8ならTOP×TOP先に受けた方が確実だったと思うが

80 :58:2005/08/30(火) 22:53:45 ID:YHjlWtLx
>61>62
速レスどうもありがとうございます!
そうなんです、EF20000ではCPU1、それ以外はみんな人でした。
ルーキーズ受けなかったのは結構大きかったなと、
他の人のプレイ日記とか見ると後悔してますね。
レとオを上手く刻んでいって、レベルが良い塩梅で上がって
余裕があったらEF30000って感じですかねぇ…。

今はちょいとプレイできる状況じゃなくなってきたので、
週末にも再トライしてみたいと思います〜。

<チラシノウラ>
ダンス系の曲だったから、2曲目はボーカル系の曲にしたいんだけど、
個人的には9:02pmよりも蒼い鳥なんだよなぁ…。
</チラシノウラ>

81 :76:2005/08/30(火) 22:53:54 ID:BkO2EzV8
>>78
>>79
 早速の回答有難う御座います。
 恥ずかしながらFランク時点で一度オーディションに落選しておりまして、当方にはTOP×TOPの受験資格が御座いませんでしたのでルーキーズを受講した次第。

 続きましてお知恵をお借りできますならば、下記の状況で敏腕記者の効果が一週間残る私が千早嬢に進めるオーディションは何が良いでしょうか?

【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 8(記者ブースト状態?)
【イメージLv】 Vo:7 Da:5 Vi:4
【曲】蒼い鳥(一曲目)
【敏腕記者】 あり
【活動週】 11週 残り12週
【オーデ勝率】 75%
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 4万


82 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:57:36 ID:cM1d9rFx
>>81
全国25k

83 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:03:32 ID:jxqctRiv
>>81
えらい丁寧なお人だなw
RYTHMIX・20000@3(lv9以下限定)
アイドル大辞典・25000@3枠
IDOLVISON・25000@3枠(lv9以下限定)
のどれかでよいんでない。

強気で行くなら全国の50000@2枠と30000@2枠
時間帯と組み合わせ運によってはいけるかも・・・。ゴールデンだと苦しい。

84 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:04:45 ID:RkgxfjI5
>>81
全国25Kが妥当。あともう少しで曲の減衰が来るからそれをみこした育成をしとくと良いかと。

85 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:05:39 ID:iItfgKg/
>>80
蒼い鳥は非常に良曲だが、なんといってもオーディションでものすごく辛い。
ご利用は計画的に。

86 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:19:52 ID:cJxnjwV0
突然ですがただ今ランクDでファンの数は5万とちょっと
ランクアップリミットはあと残り4週
ハートの数は5つ
ダンスがずば抜けて高く他が低い
あああああ(;゚Д゚)やばい!このまま一人目が終わってしまうのか!

87 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:20:15 ID:cBxPRBwn
あのー各キャラの携帯アドレスはどこに書いていますか?
wikiにも載っていないのですが。

88 :86:2005/08/30(火) 23:21:03 ID:cJxnjwV0
間違えたランクEだった…

89 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:22:36 ID:iwONqVdO
>>87
ほい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/30

90 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:23:42 ID:cM1d9rFx
ランクDで5万・・・ランクEの間違いと思っておきます
@4週で約5万となると・・・
EF20k→レ(コミュはパフェで)→EF20k→EF20k
ですかね?

91 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:27:01 ID:cJxnjwV0
>>90
今日パフェとって残りが4週です
ファン獲得数2万人のオーディションを3回…受かればいいんですがね…

92 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:27:20 ID:GzFQWSK9
>>75
○○見て欲しい→希望のレッスンでテンション微増→コミュ
この後ボーナスレッスンが発生した場合
希望のレッスンでテンション微増、希望以外のレッスン選ぶとテンションダウン、が継続してるので注意
2〜4週目にありがちかも


93 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:29:52 ID:RkgxfjI5
>>91
う〜んみんなそんなに人と当たるもんなんだね〜。俺は精々俺いれて3人ぐらいにしかならんけど、それも稀だしなぁ

94 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:30:16 ID:cM1d9rFx
>>91
とりあえず今の状況でボムが5つあるから
20週はEF20kでボム投下してでも突破
21週 もう1度パフェをとる
22週、23週 20週と同じくボム投下してでも突破

俺の脳が考えれる最良のプランはこれしかない!

95 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:31:00 ID:RkgxfjI5
>>92
補足
雪歩は例外として言われたものを選ばなくてもテンション下がらない

96 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:34:07 ID:cJxnjwV0
>>94
よし、やってみます!
2万人獲得のオーディションならボム投下でなんとか…!

97 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:35:49 ID:cM1d9rFx
>>96
念のためできるだけ対人は避けてくださいね。念のため。

98 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:36:57 ID:cJxnjwV0
>>97
は、はい、わかりました
そうなると時間帯は早朝かな…

99 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:37:50 ID:cM1d9rFx
>>98
とりあえずゴールデンだけは回避ですね

100 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:44:26 ID:qxTGSp2U
蒼い鳥は、他と比べてテンポが取りにくいのかな、やっぱり
一回も選んだ事無いから分からないが

101 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:46:04 ID:RkgxfjI5
>>100
ちゃんと音聴けば普通に取れるよ

102 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:46:51 ID:cM1d9rFx
今日初めて蒼い鳥選んだけどやっぱ取りにくいですよ〜
FirstStageやidolm@sterは100%JAとれたけど
蒼い鳥になってからは80%くらいしか取れない・・・

103 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:50:11 ID:qYorWAz/
>>49さん
>それも嫌なら携帯からキャラ消す

携帯からそのキャラを消す方法をご存知でしたら、教えて頂きたいのですが…
ランキング→カード関連→カードid消去しただけでは駄目ですか?


104 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:52:08 ID:pw8DuUzb
蒼い鳥がJA取りにくいとか言うのなら
ポジティブはどうなのかとww

あれはムリポ・・・



エージェントとHereWeGoも最初の1節だけ取りにくいなぁ

105 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:52:26 ID:RkgxfjI5
>>103
強制解散を勘違いしてんのかもよ?

106 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:52:40 ID:xnYkEddm
蒼い鳥、9:02pmなど、ややスローテンポな曲は初見JAが難しいかな。
でもダントツでJA取りづらいのはポジティブ。
実際の音とJA受け付けタイミングがずれているようなので、改善されるまでは選曲しないほうがいいかも。
何も知らずに3曲目に選んじゃったりすると、なかなかに死ねるよ。

107 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:53:13 ID:gTkeB3FG
今回l、ルーキーズ取ったけど、
420−400−800で(4−2−2)合格でした。ただ、CPUが3人いて皆黄色をとってランク外だったので、勝ち残ったような物です。
ルーキーズ行く時は参加者一覧に注意。
参加者の色で半数が黄色か青って時は、そこのスコアのボーダーが多少上がっている事が多い。心持ち多めに叩こう。
勝てば3万はおいしすぎです。

>>35
運無さ過ぎ。

108 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:53:59 ID:gTkeB3FG
>>37
もったいないです。この難易度で3万はなかなかないです。
偶然で取れる事もあるから、行ってみる事をお勧めします。

109 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:56:18 ID:RkgxfjI5
>>106
じゃあ亜美真美ソロで三曲目ポジティブでSランクまであげた俺はどうなるのかと

110 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:58:46 ID:xnYkEddm
>>109
偉い。でもあんたは初心者スレには向いてない攻略法を持っていそうで怖い。

111 :ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:59:55 ID:1Igb5Q8J
中盤戦ファンを稼ぎたければオフラインとか?

112 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/31(水) 00:00:22 ID:gzPdMFmH
えっと、皆さんにまたご相談を・・・

【キャラクター】 雪歩×律子×真
【アイドルランク】 8
【イメージLv】 Vo:7 Da:5 Vi:4
【曲】蒼い鳥(一曲目)
【敏腕記者】 あり
【活動週】 30週 残り17週
【オーデ勝率】 82%
【取得済み特別】 ルーキーズ LongTime カラメモ ボーカル升
【思い出】 9個
【テンション】 3名とも高
【ファン人数】 48万2500人

大人しく敏腕が付くまで全国狙うか、歌姫狙うかのどっちが良いのか・・・
何れにせよ、明日の朝の律子からのメールでワクテカが発生する可能性が有るかも?



113 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/31(水) 00:02:56 ID:gzPdMFmH
すまぬ、打ち間違えてしまった・・・
本文はコッチに置き換えてくれ・・・orz


【キャラクター】 雪歩×律子×真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Vo:6 Da:7 Vi:6
【曲】エージェント
【敏腕記者】 無し
【活動週】 30週 残り17週
【オーデ勝率】 82%
【取得済み特別】 ルーキーズ LongTime カラメモ ボーカル升
【思い出】 9個
【テンション】 3名とも高
【ファン人数】 48万2500人

大人しく敏腕が付くまで全国狙うか、歌姫狙うかのどっちが良いのか・・・
何れにせよ、明日の朝の律子からのメールでワクテカが発生する可能性が有るかも?


114 :87:2005/08/31(水) 00:03:04 ID:B9YBdTew
>>89
ありがとうございます!
ついでにWikiにも追記しておきました。
関係ないですが、健気って「けなげ」って読むんですね。
一つ中の人のレベルが上がりました!

115 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:04:25 ID:w9tJzacI
>>110
多分な。亜美真美ソロだって記者つけばアイドル神になれる事がわかった貴重なプレイだった
平日の朝から夜まで通しでやったからあんまり偉くはないけどノーマルコミュ8回のせいで思い出が足りず22個で15回も5万勝ち取ったからな……アイドル神じゃなかったら無理だったよ

116 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:04:51 ID:A/iYU/pT
>>100
青い鳥よりも、9:02の方がむずい
二回押し何か不可能だし!!

117 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:06:43 ID:BlKVAPB6
>>86
追加で一つ。オーディションを受ける前に衣装を確認。いくら好みがあるといっても、
人気一番はボーカルが殆どなので、ダンスが極端に高い人は、ダンス系のアクセサリーや衣装を削ってボーカルが上がる物に着替えておこう。

あと、全般的に追記ですが、もしケータイのサービスに入っていない人は今がチャンス。
即刻入会して、ハプニング双六をダウンロードして8月中に死にものぐるいでプレイして、200ポイントサーバに保存しておこう。
で、9月になると同時にまた死ぬ気でプレイして100ポイント以上ゲット。
基本的に、ケータイサイトで300Pで買えるアクセサリーは超強力なので、ずいぶん楽になるよ。

118 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:08:18 ID:w9tJzacI
>>116
一応テンション高だとJAの入力時間が長いからスライドさせるように打てば出来るよ

119 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:08:24 ID:RpjHTSTF
>>116
2,3度アピールは出来るがNAが不可能ってことだな

120 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:09:13 ID:upeO2Ei2
>>117
300Pのアクセサリーって、普通にプレイしているだけではもらえないの?
いわゆるプレミア限定商品っってやつ?

121 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:10:46 ID:w9tJzacI
>>120
貰えるけど出現率が低いんだよ。キャラ依存のものもあるかも

122 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:13:15 ID:VlELJTmm
どの曲も1000回くらい聞き込めばなんとかなる。


123 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:13:56 ID:Z8TdyP3G
やよいを育てたいのですが、
やよい+千早+律子とやよい+伊織+律子ではどちらの方が有効でしょうか?

後トリオの場合は持ち歌が3曲ということでいいんでしょうか?
それともメインキャラの1曲のみが持ち歌でしょうか?



124 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:14:15 ID:UCigrtij
はじめまして、失礼します。
雪歩スキーだけど昨日のアレの影響で律子スキーにもなって
どうしようかと悩んだ末
雪歩を引退させて雪歩&律子&伊織の護送船団を組もうと思い立ちました。
・・・で、やる気満々で引退させてPレベル3にしていざ護送船団!
・・・Pレベル3(新米)だと二人までなんですねorz

仕方なく雪歩と律子で組んで見ました。
が、デュエ初めてなのでいろいろ解りません・・・。
レッスンのノルマ設定って半々じゃダメなんでしょうか?
上手そうな人がやってるのを覗き見すると半々に分けてる人とか居なくて
皆何を基準に分けてるのかな・・・と。
あと、ソロと違って気をつけないといけない点とかあったら教えて欲しいです。

それと、最初に飛ばしていかないと後から期限が厳しくなるとわかったので
最初から飛ばしていこうと思いますが、みなさんは大体どれぐらいに
Fランク脱出させていますか?

125 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:15:37 ID:/7N66xwd
>>113
エージェントが3曲目として…まだ元気なうちにオーデ取りに行くべしだな。全国より歌姫の方がレベル低いとオモウ。
記者探しをしているうちに思い出も無くなりそうだし…

126 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:16:27 ID:upeO2Ei2
>>121
なるほど…でもオレ80Pのものもプレイ中に出てきたことないからなあ…

月が明けたらどうするか考え枡

127 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:17:29 ID:w9tJzacI
>>124
キャラ事に伸び率があるからと、レッスンの評価によるテンションの上昇、少なくなったがサボり対策が理由だと


128 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:18:51 ID:w9tJzacI
>>126
80ポイントでもキャラによって出やすいのと出にくいのがあるからみんな使わないとなかなかそろわないよ。

129 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:23:52 ID:/7N66xwd
>>124
レッスン切られないように1:1:4が基本かな?1の娘は必ず切りあげないから最低5回はできる。切られてもgoodがとれるようにね。テンション高い娘はレッスン切りやすいから4にするのは避けた方がいいね。
F→Eは使うキャラにもよるけど早ければ2週に、遅くとも4週には上がりたいよね。

130 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:26:39 ID:/7N66xwd
>>124
あっまだ二人か。だったら1:5がオススメ。
3:3とか2:4で二人とも切ったら4回しかレッスン出来ないからね。シス変で切りずらくはなってるけど。連スマソ

131 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:36:01 ID:e4gdU77d
>>124
レッスンは>>129 >>130の言う通りですね。
デュオのレッスンは、初期ステータス高い方を5回、もう片方が1回とした方が
効率よく成長させられます。Vo Da Vi全て律子の方がステータス高いので、
レッスンは律子重視で。

雪歩はコミュ担当…といきたいところだけど、>>124は律子スキーらしいので
ちと悩みどころですね。(まぁあのライブ見ちゃうとねw)
律子中心にコミュしたいと思うけど、雪歩はかまってやらないとテンションすぐ
下がるので、雪歩ともたまにコミュしましょう。

どうしても雪歩のテンションが下がってしまって、次はオーデ出たいのに…
という場合は無理せず1回休むか、メールブースト待つ。
慣れないうちはオーデは二人ともテンション高の状態で臨みたいです。

132 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:38:31 ID:DpnOkq81
雪歩ソロ、イメージLv.10(次回善永さん最終週)
パラメータはVo>Vi>>>>Da 3曲目First Stageの曲減衰でDa死亡。
取得済みの特別はカラメモ、LongTime、Vi升、Vo升

ここでワクテカを待つとしたら、次行くオーデ(特別)は何がよいでしょうか?
C引退するつもりだったけど、もしここで勝てたらギリギリまであがいてみようと思ってたりします。
ちなみに、早朝プレイの環境があるので対人避けも可能かと思います。
携帯サイトなかなか反映されず今のパラメータが正確にみれません。スマソ。

133 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:42:12 ID:/7N66xwd
歌姫

134 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:45:10 ID:DpnOkq81
IDがDqnっぽいorz
やっぱ歌姫ですよね…なかなか条件合ってくれないんだよ…
敏腕つきで2週消化している間、一度も条件合ってくれなかったのでギリギリながらVo升とVi升とった…

135 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:45:52 ID:BlKVAPB6
>>120
よほどやり混まないと出てこない物ばかり。
基本的に最終ページの一番下の段のアクセサリーが多い。
で、このゲームのアクセサリーはコンビじゃなければ、一番下のページ・段のアクセサリーが強い傾向がある。

136 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:48:27 ID:1OG3iIg1
1週間ほど前からプレイしはじめた初心者です。ランクEに上がったばかりです。
敏腕記者付で、前回プレイ時ファンレターが来て、今日ブーストメールがきました。
右も左も判らないうちに3重ブーストがかかってしまい、慌てています。

ご指導の程よろしくお願いします。

【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 Vo:4 Da:2 Vi:4
【曲】蒼い鳥(1曲目)
【敏腕記者】 あり(次クレで3週目)
【活動週】 8週/リミット15週
【オーデ勝率】 100%(初オーデ含め3回)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 12個
【テンション】 高
【ファン人数】 1万0741人

ブーストメール期間は、8/31 17:00〜9/1 17:00 です

137 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:52:20 ID:UCigrtij
>>124>>129>>130>>131
ありがとうございますー。
雪歩&律子は2週で上がれるキャラなんだろうか・・・。
と、とりあえず4週目指してみますー。
レオ(5000)レオ(5000)
とかになるのかな?

あ、あと衰退について質問なのですが
先代の雪歩をファーストステージ一曲目のまま
20週放置してまして、それまで一度も変えようといわれなかったのですが
Daが圧倒的に下がってきたので曲を変えてみて
衣装をDa特化にし、レッスンも2,3回受けてみたのですが
微動だにせずでした。
・・・ちなみに3ピクセル(ピクセルなんて単位は使わないよなorz)ぐらいだったので
上限・・・って訳じゃないと思います。
衰退で下がってしまったステってそれ以上上がらなくなったり
そんな恐ろしいことになっちゃいますか・・・?

138 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:54:44 ID:crb7uHG7
オーディションのコメント入力で、「運が悪い〜」ってあるけど
定型文だけで作れるんですか?
運とか娘とかどこから拾ってきてるんだろ?

139 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:02:50 ID:KaTpXMxH
>>138
そいつらCPUなのよ

140 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:05:26 ID:GPKd3ZPe
思い出の目押しが全然ダメ
オーディション2回で6回使って・・・Bad6回(テンション普通) orz
Good狙いで押したらBadだったんで、Bad狙ったらBadというダメループ

コツは慣れる以外にはないんでしょうか、やっぱり

141 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 01:09:54 ID:RR7FbwDp

ユニットの管理表みたいなのを Excel で作ったよ。 よかったら使ってね ( ・ω・)
使い方のサンプルとして、最初から プニャ のデータをちょっとだけ入れてるよ。

   http://www.k4.dion.ne.jp/~punya/imas/imas_log.xls

   ※ IE だと 「ファイルのダウンロード」 っていうダイアログボックスが出る
     と思うから、「保存」 ボタンをクリックしてね。


プニャ は複数のユニットを同時に作って、「メールが来たユニットからちょっとずつ進めよう」
って思ってるんだけど、「どのユニットで何をするつもりだったっけ?」 って、
すぐに予定を忘れちゃうんだよね。
だから最近、こういう表を作ってプレイしてるんだよ ( ・ω・)

たぶん、毎日ゲーセンに行ってアイドルマスターやってる熱心な人には、
こういうのは必要ないと思うよ。
1日でいっぱいプレイしちゃうと、表を埋める作業のほうがめんどくさくなると思うし。

あと、マクロとか全然使ってないから、ウイルスの心配は無いからね。
安心してね ( ・ω・)

それと、 13週目のところだけ色付けといたよ。
ルーキーズの期限で、しかも曲を変えなくちゃいけない大事な週だから。

あとは基本的に 「ただの Excel の表」 だから、みんなが使いやすいように
勝手にいじってね ( ・ω・)ノ


142 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:11:45 ID:vMtMd/WH
>>138
そいつらは、各県のいかにもありそうなゲーセン名を使うがCPU。
だから、公式HPの設置店舗で各県の設置店舗を確認し、そこに載ってない店からならCPU。
載ってる店ならHUMと区別できる。
あと、コメントで「入力なし」はHUM、空欄はCPu


で、質問なんですが…
【キャラクター】 真&律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:8 Da:5 Vi:5
【曲】魔法をかけて(2曲目。1曲目はエージェント)
【記者】 なし
【活動週】 17週
【オーデ勝率】 71% (TOPでHUMに負けた&25K×2のやつに、HUM負け)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 計4個
【テンション】 普通&低い
【ファン人数】 122,185
ブーストメール 31日10〜1日0時

いままでEで2人とも引退させて、ver.upの恩恵でなんとかDまで行けましたが、それから先が強い…
さらに、先週までは昼休み時間に速攻でメシ食って、500円3クレでHUMが少ない時間帯でできたのですが、
そこが500円6クレになり、とうてい昼休み内ではできない→人の多い夜しかできなくなって…

とりあえず、明日のブーストでは何狙ったらよいでしょうか?

143 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:12:42 ID:e4gdU77d
>>137
パラメータは告知なしでも減衰することあります。
あと、減衰が円グラフの濃い部分(レッスンで上がる部分)まで浸食しちゃう
と、レッスンいくらやってももう上がらないです。

>>138
CPUの人たちの判別は↓なども参考にするといいかも。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1123265329/
定型文の中に無い漢字を使ってたらCPUです。
定型文組み合わせてすごいコメント作るHUMも居ますけどねw

>>140
オーディションはテンション高い状態で受けましょう。
GOOD/BADスロットの比率が違うので、高なら断然成功率が上がるはずです。
高: 9:3
中: 6:6(交互)
低: 3:6

144 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:13:57 ID:YNdUYRs8
各マスター系オーディションって条件 レベル8以上だけ?
歌姫何時も受けられません
タイミング悪すぎ(・ω・`)

145 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:19:31 ID:UCigrtij
>>141
わー、すごい。
ゲーセンにPDA持って行ってる私としてはちょっと重宝しますよー
毎日ゲーセンに行く&1ユニにしか愛情そそがない&貧乏なので500円づつぐらいしか
プレイしない
だけども使わせていただきます〜。

146 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:28:59 ID:UCigrtij
>>137
自己レス・・・今頃気付いたけど
最初の>>124はミスですorz

147 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:34:15 ID:UCigrtij
もう連書きしまくりですみません。
ココはID:UCigrtijのチラシの裏じゃねぇんだよ。
と自分に言いつつ。。。

>>131
雪歩は前回も前々回も雪歩ソロって来た位好きなんで大丈夫ですよ!
雪歩とのコミュは得意ですんで。
律子を厳しく育ててみます。
育てるに当たっての質問ですが、全部バランスよくやっちゃっていいのでしょうか。
足りていないのを補うのがイイのかな・・・。
チラ見したプレイヤーはほとんどViを捨ててそれ以外を上げてるみたいだけども。。

これ以上は連コしませんのですみませんでした。失礼します。

148 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 01:41:33 ID:RR7FbwDp
>>145
プニャ もシグマリオンIII 使って、その場で表を作りながらやってるよー ( ・ω・)ノ
でも、いまどきそういう PDA 持ってる人って、あんまりいないかな?
もう売ってないもんね・・・ (´・ω・`)

こういう履歴つけながらプレイしたら、すごく楽しいよ。
次の週は何しようかなーって、ユニットカードと並べて見ながらニヤニヤしちゃうよね。
ブーストメール待ってるあいだ、ずっと妄想が膨らみまくりだよ (`・ω・´)!


149 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:41:48 ID:BeT8LWJi
あの、EF限定3万2枠ってイメレベルいくつくらいが適正ですかね?
4では低すぎでしょうか・・・。

150 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:43:09 ID:BlKVAPB6
>>136
青い鳥・・・ですか。えらい大変な曲ですな。ジャストアピールが取れるのなら、ルーキーズに特攻がお勧め。
(ただし、ボーカルが人気一位でなければEF1.5万の枠3人に応募)
次週メールブーストと記者付きなら、レベルも5/3/4位で悪くない。勝率は他プレイヤー参入で3割、無しで7割と言うところ。
衣装とアクセサリーを修正して、ビジュアルを下げてダンスを少し底上げしよう。
時間をずらして他のプレイヤーが参加しない時間に参加すべし。(少なくとも、夕方ご飯時から10時までは止めよう)

>>141
ありがたく使わせて頂きます

151 :ともおー:2005/08/31(水) 01:54:55 ID:9imtDo90
皆さん始めまして!今日から始めましたともおーと申します。
早速質問なのですが、どうやったらデュオ?っていうか2人プロデュースできるのですか?
よろしくおねがいします!

152 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:00:52 ID:t3bu0RAH
>>151
アイドルを何人か引退までプロデュースしたら、プロデューサーレベルというのが上がって
デュオ組めるようになるよ。
ひょっとしたら、1人引退までプレイしただけで、いきなりできたかも。
ガンバレ。

153 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/08/31(水) 02:01:02 ID:ldjezVUZ
>>151
プロデューサーのランクを1つ上げましょう。
ランクを上げるには今プロデュースしているユニットの引退ライブを成功させるしかないんですがね・・・(´・ω・`)
それに成功すればプロデューサーランクが上がり、同時プロデュース枠が2人になるはずです。
(条件によってはランクが2段階上がる事もあるようです。)
その後、新たにプロデュースするキャラを選択する際に2人選べるようになります。

154 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:01:31 ID:heqPvd9W
>>151
1人目の引退コンサートをちゃんと成功させること
Fランクでも大丈夫なはず

Cランク以上の引退なら失敗しても、Pレベル1だったら2に上がれてディオ組めるとか聞いたことあるけど‥
実際やったことないので保証はできん

155 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:03:04 ID:e4gdU77d
>>148
マスターはLv8以上。本スレのテンプレリンクページも一読しよう。
http://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/idolmaster.html
歌姫の出現順序はテンプレページの順番だったはず。多分。
なので、今出ている歌姫が条件に合わないなら、参加決定画面で時間まで待って
見送れば、3回目までに条件のあったものが出る…んじゃマイカと。

>>147
「衣装調節すればVoが最大にできる」範囲でDaとViを中心にレッスンするのがセオリー
だと思います。流行がVoに偏っている現在、Voはオーデに勝てば勝手に上昇して
いくので。

>>149
Lv4でEF3万はかなりキビシイと思います。全てCPUでも相当な読みが必要かと。
EFはHUM多いですし、制限いっぱいなLv7 HUMがこぞってやってきますから。

>>141
これはよいものだ〜。ありがたく使わせてもらいます。
H列の「〒」って一瞬?と思ったけど、ブーストメールのことですねw

156 :155:2005/08/31(水) 02:06:26 ID:e4gdU77d
あうう、すんませんアンカー間違えました。
上の>>148>>144です。

あと、プロデューサーレベルとできることの一覧は
テンプレまとめサイトに載ってますよ。

といったところで、ちょとでしゃばり気味だったのを反省しつつ今日はこの辺で失礼します〜。

157 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:09:28 ID:vMtMd/WH
他の人のプレイ覗いていたら、事務所が六○木ヒルズっぽい人がいましたが、私の事務所はまだ焼き鳥屋の3階です。
どうやって事務所は豪華になるのですか?

あと、最高レベルの事務所って、○ジテレビクラスの大きさになるのでしょうか?

あと、プニャ様ありがとうございます。使わせていただきます。こーゆーのって、ホントにプロデューサー(マネージャー?)ぽくて素敵。

158 :149:2005/08/31(水) 02:11:00 ID:BeT8LWJi
>>155
丁寧に回答いただいてありがとうございました。
大人しく3枠を受けることにします・・・。

159 :ともおー:2005/08/31(水) 02:13:57 ID:9imtDo90
みなさん御回答ありがとうございます!がんばってみます!
あと、プレイするときに注意することなどがあれば教えてください!


160 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:21:23 ID:y8NX4DsT
>>141
最初から入ってるデータってリアルのやつ?
活動7週目までにボーナスレッスン3回も出てるってこと?
すごいね

161 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:28:26 ID:TDFYbVDl
>>141
ファイルのプロパティに

>作成者:プニャ ∩( ・ω・)∩

ってハゲワラ

ありがたく使わせてもらいますw

162 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:35:28 ID:UCigrtij
>>148
私はGENIOeなのでまだまだ大丈夫そうですけどね〜
しっかり入れておきましたb
ただ、もう3年目なんで電池が70%ぐらいで落ちますけど^^;
あしたは表書きながらやってみます!
(「〒」マークとか「記」マークとかなんだろうとか思うのもあるけど・・・)
ブーストメールは携帯持ってないから来ないんですよねー・・・。
PDAでもOKにしてほすぃ・・・(無理ヵ

ユニットカードで思い出したけど今日名刺ケースを買いに行って入れて見ました。
アニメイトで売っていた安いやつだけどなんだか豪華になった気分でいい・・・。

ゲームしてない間のトレーニングとしてオーディション勝ってTV出演したときに
塔から流れるのを録音して聞いているのですが
これ、もっと綺麗な音もってる人いないのかなぁ・・・。
っていうかそういうのを送ったりしてもじゃすらっくに引っかかるんだっけ・・・?

163 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:38:03 ID:4kuAYhw4
>>162
〒マークはメールのブースト、記マークは記者が付いてるって印だと思います
俺も携帯じゃなくてPHSなので困ってます・・・やっぱ携帯契約しなきゃかなぁ?

164 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:39:44 ID:HN2Sgl8J
今日Eランクの残り6週で1万人だったところから、レ休オオオで
3万のオーディション3連勝してDに上がりました。
>>149
多分朝とか昼で相手を選べばイメレベル5でいけます。2回目のオーディションで敏腕ついて7になったけど
最初の2回はイメレベル5で楽勝でした。

で、Dに上がってレオでオーディション勝ったところでアドバイスお願いします。
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:6 Da:5 Vi:4
【曲】im@s(2曲目)1曲目はfirststage?
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週
【オーデ勝率】 50%
【取得済み特別】 なし
【思い出】 3個
【テンション】 高い
【ファン人数】 13万
初プレイなんで何がなんだかわからずここまで来ました。
ようやくオーディションのコツがつかめてきた感じです。
あと17万もどうやって集めればいいやら・・・
よろしくお願いします。

165 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:42:43 ID:UCigrtij
>>164
休みは取らずに絶対にイケるオーディションを受けて
思い出を使わずに優勝するっていうのがイイみたいって
何かで見たことがあるよー。

私もそのテンプレ書きたいんだけど、イメージレベルのところを
数字で表す方法がわからないorz

>>163
ああ、〒はなんとなくわかったけど、記は記者付きかぁ。
プリケーとかでイケるならそれでもいいんだけど
いけそうに無いみたいだし・・・。
もぅPCでもいいってことにしてよぉ〜!

166 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:06:24 ID:juND4PvW
プレイ3日目のへたれです。
彼女がアイマスにはまりました。
これで心おきなくプレイができます。

ところで、私は千早様をプロデュースさせてもらっているのですが
DからCランクへ上がるのは本当に難しそうですね……。
予備知識として「きつい」というのは知っていたのですが。
残り11週であと14万人ファンを増やせと言われている状況……。
非常にまずいっぽいです。

167 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:12:05 ID:AIyOCHZ+
149
私は活動3週目、EランクLv03の雪歩で1位取れました。HUMは3人だったと思います。で2位はCPU…。取れる時は取れる!
…ほとんど参考になりませんね(汗

150
ウチの雪歩も似たような状況なのですが、記者付きLv04でもルーキーズって狙える物なのでしょうか…?

168 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:13:36 ID:afL7cNf1
>166
イメージレベルはいくつですか?
つ イメージレベル11あればロングタイム挑戦
つ それ以下なら全国2万か自信あれば3万で敏腕ゲットしてロングタイム挑戦
千早様Dランクで残り11週あたりだと素でイメレベ9〜10以上ありそうだが。
ロングタイムさえ受かればCは目の前ですよ〜

169 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:15:17 ID:afL7cNf1
>167
イメージ4でルーキーズは、取れなくはないですが、バクチです。
自信とウデがあればGO!でも実際レベル5は欲しいところ。
出来れば6(大安定)。あとはHUMが来なければ。

170 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:23:02 ID:JYFDGK2Q
基本的に2Lv上までは勝てる。逆に言うと、3Lv離れたら勝てない。

ルーキーはLv5有れば余裕で受かる。審査員のメッセージを見て、ちゃんと順位確認
を行い、1位取ってるのに更に叩きにいくようなことはしない。
抜かれたら抜き返すために叩く。
HUM Lv8とか来たら、まぁ素直に諦めれ。運が良ければ勝てるかも。

D→C、一見多いように見えるが、カラメモ(7)・TOPTOP(8)・歌姫(9)あたりを受験する頃でも
ある。この辺を取れれば13万。残りは7万。あっという間である。

Dまでは3連敗しない限り減衰は来ないので、特別へ果敢にチャレンジをすべき。

171 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:26:12 ID:w03VdeBT
>>169

今は難易度低下のおかげで、HUM居なければL2でも不可能ではなくなっています。
(勿論無敗で駆け抜けないとイケナイ人にはお勧めできません)
L3はバクチ。
L4が一応適正レベルとなっています。
L5だと安定(無敵艦隊なら2週目でGO!できる数字ですね)。
L6以上だと大安定だが、育てすぎによるフレッシュに注意。
特に戦歴が複数あるとHUMが狩りに来ることがあります。

172 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:34:48 ID:w03VdeBT
>>170

ウソを書かない。

TOPTOP(7)はルーキーズの次に受ける。その次がカラメモ(6)。
カラメモはジェノ多発で不安定なので歌姫(8)を選ぶ手もある。
これらはE→Dの段階で済ませておくべきもの。
今の環境なら弱キャラはボーナスレッスンがほぼ出るんで
ちゃんとこのコースをたどれるから安心だ。
Dになったらパフェレッスンに手が届く時期になるんで、5万とりながら
みっちりレッスン。だからDの滞在はどちらかというと長め。
25週目にロング(9)でCにあがれば完璧だろう。
途中でL10にあがったらHIT-TV(10)を取っておくのも忘れない。

Cにあがったらすぐ3種マスター(11)を取る。
理由は、3曲目リリース直前になるので、3種マスター制覇している間に
曲、衣装(アクセ)でイメージ調整をすると無駄が無いからだ。

173 :167:2005/08/31(水) 03:50:55 ID:AIyOCHZ+
皆様のご指南、感謝致します。

Eランク活動7週目ファン8万、記者残り1週なので過去オーデ1位三連覇のプレイヤーブースト状態(笑)の内に特攻…とも考えましたが、少し冷静に考えた方が良さそうですね。

メールでも待ちながら検討する事にします。

174 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 05:08:53 ID:mOb24MXH
プロデューサーレベルですが、
1人目Eランク引退失敗でも
次からデュオ組めましたよ。

何がポイントだったのかは自分でもわかりません・・・

175 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 05:26:58 ID:jLijfx4l
自分の場合だと
一人目(Fランク失敗)…レベル上がらず
二人目(Eランク失敗)…レベルひとつアップ、デュオ可に

まあ、>>174と似た感じですか。多分最後の総合評価で見てると思うんだけど。

176 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:10:13 ID:K3uhE4eL
本スレ見てると携帯から強制引退と言う言葉が何度か出てくるのですが、
携帯から引退できるんですか?
できたら休みつづけるよりはちょっとは金を節約できるような

177 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:24:01 ID:w9tJzacI
>>176
出来ないよ。あれはデータとしてプロフィールから中々消えない(引退したのに)ユニットを消す為のものだから

178 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:26:36 ID:vFQh1iR2
>>174
LVが低いうちは女の子からの評価さえ確保できればLVが上がります

179 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:49:31 ID:TBtK9rFv
なんか話してる内容がレベル高すぎで
本当に初心者スレなのか?ここは・・・
なんとかマスターとかルーキーズとかTOPTOPとか
ハイレベルすぎ
特別オーディションはどうせ受からないしいつも避けてるんだが

180 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:57:34 ID:LR2/fwny
禿銅。Dランク突破くらいまでだろ、別スレで盛り上がっていいのは。


181 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:58:51 ID:xAqwGOcF
idolm@ster でJAが全く取れず、蒼い鳥にしたらJA率が上がった(9割台)俺は変態なんだな。









オーデ後の律子様の歌う蒼い鳥で涙ぐむとは思わなかった。(千早様ごめん)

182 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:03:37 ID:qruhmpVI
ルーキーズ、TOP、カラメモあたり獲るのがD突破への近道

183 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:04:25 ID:TBtK9rFv
正直、Dランク以上の人は本スレでやってほしい

184 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:19:16 ID:vFQh1iR2
>>179
>特別オーディションはどうせ受からないしいつも避けてるんだが

そういう曲がった根性を何とかして欲しい
無意味にスレの空気悪くしてどうするの?

で、特別のどこが駄目なんだ?アンタみたいな人が質問しなきゃ
このスレの存在意義が無くなるんだが…

185 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:22:50 ID:TBtK9rFv
>>184
まず言うが、曲がった根性ではない
自分の力量を知ってるから無理しないだけ
特別は枠が1つだから難しすぎるし、やたらレベル高いのとか居るから
いつもEFで引退してる俺には勝てない
それだけ

186 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:27:01 ID:TBtK9rFv
実際>>172みたいなやり方してる人は、一部のなれたベテランじゃないのか?
正直初心者スレでやるにはレベルが高すぎると思うんだが

187 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:27:03 ID:RweR8trZ
向上心の無い愚痴ならこちらへドゾー
つ チラシの裏

188 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:29:26 ID:TBtK9rFv
向上心があるからこのスレ見てるんだけど

189 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:30:28 ID:vFQh1iR2
ID:TBtK9rFv

だったら質問したらいいじゃない

190 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:31:23 ID:K3uhE4eL
>>185
EFで少なくとも特別オーデションのうち
ルーキーズはとれないと脱初心者とはいえないと思う。
(どうせDになるくらい時間かかると制限に引っかかるが)

特別取れないと結局上に上がれないのは自明なのだから、
力量が足りないとかいわずに努力はしたほうがいいと思うぞ。
で、そのためにこのスレはあると思うのだが。

191 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:31:52 ID:TBtK9rFv
昨日質問したから間に合ってるよ

スレにそぐわない雑談は他所でやってくれ と俺は言ってるんだけど

192 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:32:34 ID:mSOiITRZ
>>182
TOP参加資格が無い香具師はどーしろと_| ̄|○
カラメモ出れるぐらいの思いで貯めてたら、
ロングタイムに出れそうな活動週になりそう。

>>165
ケータイからプロデュース中のユニットのデータが見れるらしい。
ケータイだけでしか見れないらしい(´・ω・`)。

公式HPのアンケートに『メールをPC対応して』と書いといた。

193 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:32:46 ID:F57V+Iio
なにやら雰囲気が・・・

>>185
いつもEFならルーキーズを取ることを考えて欲しい。
ルーキーズをとることでDが見えてくる。
最近激戦になっているEF限定よりは1枠とはいえ取りやすい。
人がいなくてLv5あれば取れると思うので、Lv5になったらチャレンジ。
無理しないのもいいが、チャレンジすることをしなければ先に進まないと思う。


194 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:38:07 ID:TPXxT7Na
枠が一つとは言っても、特別って各ユニット1回きりしか勝てないから
全COMになること多いよ。
このスレから脱出するための一つの指標だと思って、挑戦してみるのも
一つの手。
実際、EF限定の3万(もしかすると2万も)より敷居が低い場合が多い。
ルーキーズ受けようと思ったときに、先に人が入ってたらその回見送って
次に行く、て人も多いしね。

確かにどんなに万全を期したって負けることがあるのが特別だし、
潰しに来る変なやつもいないわけじゃないんだが…

これで負けて困るのって、ランクAとかSとか目指す場合くらいですよ。
3連続で負けるとかしない限り、C辺りまでは充分行けます。

195 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:42:42 ID:TPXxT7Na
で、ルーキーズで3連続で負けてしまったようだったら…
今度はそのときの状況をここに書き込んでみたらいいでしょう。
反省点とか見えてくるかと。

196 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:45:17 ID:w9tJzacI
かといって昨日みたく俺が戦績1st一つでルーキーズ入ってるときに4回ぐらいオーディションしてる人が入ってくる場合もあるからな……プロデューサーさん!フレッシュですよ!フレッシュ

197 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:45:29 ID:TBtK9rFv
>>190
じゃあ具体的に
スレだと早いうちにルーキーズ受けろっていわれるけど、
まず
・思い出がたまらない
・レベルが低い
レベルを上げてると、いつの間にかルーキーズのリミット近くなる
10何週ならフレッシュで負ける危険性も出てくる
だから受けない
オーディションで負けたらステータス・テンションが格段に下がるし、ゴシップも付く
だから極力負けたくないので、ルーキーズは回避してる
>>193
レベル5になるころにはもう10週超えてるのがざら
調整でボーナスが出やすくなったらしいから、早いうちにレベル5になれば試してみようとは思うけど
個人的には、EF限定のほうが枠も多いし取りやすい
前のユニットはなんだかんだでD行きそうだったけど、後半ドタキャン連発であぼん


198 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:46:22 ID:LwAhpW1D
特別行くより低テンション、ボム無しの方がチャレンジャー。

準備はきちんと

199 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:52:00 ID:k+16spJ0
昨日の流れはせっかく記者&ブーストという千歳一隅のチャンスにどうすべきか?
が発端だったはず。
普通の回答者なら是非ルーキーズ突撃しましょうになるだろ。

例えば神懸りの連勝でBが見えたとき、特別とってなくて条件満たせず になるくらいなら
積極的にチャレンジするべきだと思う、その上でだめならファンをこつこつ貯める方法を
考えればいい。



200 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:53:39 ID:w9tJzacI
思い出は数やってコミュ覚えるか晒しサイト見るしかないからアドバイスのしようが無いとして……
俺はルーキーズいつも9週目ぐらいで受けてるけど……フレッシュ負けした事はないし亜美真美ソロでも10週前に受けたからレッスンの腕を磨いてコミュをきちんとパフェ取れるようになれば上へは行ける。

201 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:54:45 ID:RweR8trZ
>>197
おまい>>8でそ?
コミュ攻略サイト見ても思い出貯まらないのか?wwwwwwwwww

202 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:57:32 ID:TBtK9rFv
>>200
レベルはどらくらいで受けてるの?

203 :200:2005/08/31(水) 09:59:46 ID:w9tJzacI
基本的には5だけど、亜美真美ソロん時は4に記者つけて6だったかな?

204 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:03:38 ID:TBtK9rFv
サンクス
レベルがぜんぜん上がらないんだよねえ・・・

205 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:06:04 ID:TPXxT7Na
キャラにもよるが、レッスン×3でレベル3〜4は見えてくるかと思う。
バージョンアップあってから、弱キャラはボーナスレッスンが格段に出やすくなってるし。
コミュニケーションも、ノーマル×3で思い出3つになるし。
(バッドコミュになる、てのは流石に問題あり。選択肢をどれか変えるだけでノーマルに
 なるので、次回は間違えないよう注意する)
ボーナスレッスン出す秘訣は、
「レッスンする週は着替えない」

ルーキーズのCOMのレベルは、バージョンアップで下げられたので、レベル4あれば
勝てると思う。
思い出BADが怖いようであれば、最初の3ターンで使い切り。

負けたら…
また3週レッスンして出直しかな。

206 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:07:32 ID:/Z4j0X87
>>204
千早、律子、伊織のどれか使ってみろ。
使ってないのにぐだぐだ言うな。

207 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:08:05 ID:YNdUYRs8
>156
ありがと 今はもう携帯しかないから各サイト見れないんだ(・ω・`)
パソあれば普通に調べてるんだけど
無くなると不便だよ

208 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:11:01 ID:33Ua9J5g
>>205
俺が春香を使ったときは挨拶失敗、サボられてノーマルレッスン、BADコミュでもボーナス発生したからそりゃ出やすくなってるわな

209 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:11:05 ID:U0IJsUK2
ルーキーズ取れたことないけどCに上がれた俺が来ましたよ。
ボーダーとジェノを読みきる力が足らない…。

別に初心者の頃は無理に特別取らなくてもいいと思うけどなあ。
ある程度オーディション慣れしてないと難しいし。
余裕があれば受けるくらいで。

210 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:12:53 ID:YNdUYRs8
ゴメス 携帯からでも見れる所あった
出直してくる(・ω・`)

211 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:15:52 ID:F57V+Iio
>>204
レベルに関してはまず得意なレッスンを作る。
苦手なレッスンで上がるパラは衣装、アイテムで補強。
曲も合わせるのも手です。
レッスンとオーデションはレレレオの順番が最適かな。
連続オーデションはリミットギリギリ以外は絶対にしないこと。
オーデションに負けてテンションが低まで落ちた、もしくは落ちそうなときは
無理せず休むこと。
ドタキャンだけは必ず回避するよう心がけて。

212 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 10:17:27 ID:zTXZ5DYx

特別オーディションって、落ちてもまた同じの受けられるんだね ( ・ω・)
プニャ 知らなかった (なぜか 1回落ちたら終わりだと思ってた) よ。
今後は夢が広がりんぐだよ (`・ω・´)!

213 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:20:42 ID:33Ua9J5g
おかげで一番敷居が高いのがTOPになるわけだが。
ルーキーズはEF30000よりかは難易度低いし穴埋めCPUのレベルも下がってるからチャレンジしてみてもいいと思うんだけどな…


214 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:21:27 ID:F57V+Iio
>>212
TOPTOPは条件が無敗、ルーキーズは活動13週以内。
このふたつだけは何度も受けれないから気をつけて。

215 :214:2005/08/31(水) 10:24:51 ID:F57V+Iio
ageスマン・・・orz

216 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:28:51 ID:LwAhpW1D
レレレオは明確な目的、弱ソロでEF 10K当確ラインまで上げるなどが無いなら時間掛けすぎ。隔週が目標。

コミュレッソンなんとかしないとDすら怪しくなる

217 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:30:55 ID:u8m3Y02I
ヒント:
EF30000の推奨レベルは6〜7
全国30000の推奨レベルは7〜8
ルーキーズの推奨レベルは3〜5(COMレベル2〜4)
カラフルメモリーズの推奨レベルは5〜7(覇王魔王にだけは注意)

全て、ボムが贅沢に使える環境が大前提なので注意。

218 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:33:19 ID:TBtK9rFv
>>205
わかった
レベル4くらいになったらルーキーズ受けてみる
余裕があれば何度か受けてみるよ メールブーストにあわせるようにする
>>211
テンション低いときは無理してオーディションに出て、勝ってテンションあがればもうけもの
みたいな感じでやってたんだけど
やっぱ休んだほうがいいのか
サンクス

もっと難易度ゆるくしてくれたらいいのになぁ・・・

219 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:34:14 ID:TBtK9rFv
>>216
それだと思い出がすぐ足りなくなるような気がするんですけど

220 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:37:04 ID:33Ua9J5g
>>216
現状ソロだとF三週までのボーナスレッスン発生率から言ってもレレレオはありだと思うが?
>>219
全部コミュでパフェ取るんじゃね?記者がついたときの連戦がしにくいのが難点だな。

221 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:39:07 ID:TBtK9rFv
>>220
コミュぜ全部パフェ・・・攻略見てやるのが前提なのかな?
なんかなぁ・・・

222 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:39:36 ID:LwAhpW1D
>219
解決してボム取れないと話にならない。
Dまでの24週、オ6回で100K稼ぐのは大変。
問題を解決し無い限り先には進めない。

223 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:45:26 ID:F57V+Iio
>>222
リミット近いならレオもいいと思う。
ただ最初はLv上げに重点をおかないと、オーデションに回数でたところで
勝つのが厳しくなるだけだと思う。

224 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:46:41 ID:w9tJzacI
ちなみに俺のスケジュールはレレレオ(EF20000)レレレオ(EF30000)オ→ルーキーズ記者がついてれば→TOP→EF30000、記者がつかなければレレ→TOP→EF30000とか。
ちなみにカラメモは序盤に取らずにEF30000を取った方がDの時レベル7くらいで何処に出れば……みたいな時にカラメモでれるからこっちの方がお勧めかな

225 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:48:39 ID:TBtK9rFv
だんだん無理な気がしてきた('A`)
レレレオにしても、オーディションを一回も落とさないことが前提でしょ
レオは全部パフェ食うのが前提で

そんなんできねーよorz

226 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:50:57 ID:LwAhpW1D
ボムに関しては2個/週がボーダー。目標は3。

一度春香ソロをやるといい。選択は素直に。
チュートリアルに最適

227 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:52:39 ID:mSOiITRZ
>>218
ボム使わなくても入賞できるようなオーデションに出るのならテンション低で特攻もアリかもしれんが……。
色々と障害のある『逆境』オーデションになるぞ。
自信が無ければ素直に「休む」

が、「休む」で喜ぶなよ真。
見たい試合があるって……_| ̄|○

228 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:54:11 ID:33Ua9J5g
>>225
それは慣れるかうまい人のプレイを見たりしないとどうにもならんが……勝ってる人間が何をどれぐらいたたいてるのかを参考にするって方法もある
でも結局は他人を蹴落とすゲームな訳だから勝ち負けが出るのはしょうがないんだけどね

229 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:00:25 ID:33Ua9J5g
>>226
みんな春香簡単っていうけどさあ素直に選択肢選んでナチュラルにBADコミュ三回引いちゃった俺はどうすりゃいいのかと。俺のお勧めはやよいだが
能力は若干低いが負けてもテンションそんなに下がらないしね

230 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:01:09 ID:TBtK9rFv
つくづく思うが、Dランク以上の香具師はほんとに神だな
何回もやって慣れてるつもりなのに・・・
>>228
勝ってる人はどんな感じで叩いてるの?
Dまで行ってる友人は均等にアピールしてるって言ってたけど、、、

231 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 11:03:08 ID:+g7FfbVl
>>225
5000人のオーディションなら、レベル2でも勝てるから、
それを 3連続受けて Eに上がって、そのあとでレッスンするのはどう?

Eのレッスンは、 Fよりもグラフの伸びがいいし、得意なやつ (プニャ だと歌詞)
ならグッドレッスンになりやすいよ。
しかもレベル3くらいで Eに上がったら、ほとんど必ずボーナスレッスンの
連続になってお得だよー ∩( ・ω・)∩

232 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:03:19 ID:LwAhpW1D
>225
コミュ改善は本人の努力範囲。オが受かるかは運もからむ。

自分でなんとか出来る要素はなんとか汁

233 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:10:20 ID:LwAhpW1D
>231
5KはPランク上がると資格無くなる。
また、貴重なボムと時間を消費する。
10K取れれば1週レに回せる。
リミットを常に意識した行動を。

234 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:11:16 ID:TBtK9rFv
そういやブースとメールが着てたんだけど、思い出が1つしかないから
まだレッスンしようと思う
メールブースト時にレッスンするとボーナスが出やすいとか、なんかメリットある?
>>231
5000ってそんなに楽なの?
とりあえずはそれでいってみるよ

235 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:12:15 ID:TPXxT7Na
>>229
春香は相対的に見ると確かにパフェが取りやすいと思う。
割と、正解だろうと想像しやすい選択肢が多いから。
ただ、チョコチョコと罠も潜んでたりする…
春香は喜んでるんだが…仕事的には失敗でBADとか。
普通に難しいコミュもあったりする。

236 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:15:07 ID:k+16spJ0
>>234

今のところない模様 下準備してでもオーデション受けれ

237 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:15:11 ID:33Ua9J5g
ソロかそれ以外、枠によっても違うが例えば(あくまで俺は)EF20000に出るときは
Vo160〜200、Da120、Vi2回ぐらい、二節目に入ったら減ってるところ以外を先にある程度たたいてから一番減っているところ(たいてい流行一位だが)の減り具合を見てジェノるようならそれを捨て、のこるようならたたく
三節目は最初に流行1位を二回ぐらいたたいてからほか二つをたたく。最後まで帰らないならボム使う…とか。
正直EF20000は大体18点ぐらいあれば3位内はほぼ確実だから一回流行1位取ったらジェノ恐れてVoかる6位にならない程度にたたけばいい
……われながら参考にならん文章だな

238 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:18:40 ID:RweR8trZ
>>234
とりあえず>>13に習って現状書いてみ?
Pレベルも添えて

239 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:18:56 ID:TBtK9rFv
>>236
いや、今がちょうどブーストの期間なんだorz
前の2週に バッドコミュ→ノーマルコミュ ってやらかしたから、想い出がないんだよな・・・
>>237
ビジュアル2回だけだと6位にならないですか?
ジェノったときにマイナスがあるとかなり厳しいと思うのですが

240 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:21:38 ID:TBtK9rFv
【Pランク】新米プロデューサー
【キャラクター】 あずさ 真
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 2
【活動週】 2週
【オーデ勝率 0%
【取得済み特別】 なし
【思い出】 1個
【テンション】 普通
【ファン人数】 55人
ブースト中

Fで引退さして、とっとと別のに変えるほうが良いような気がしてきた・・・


241 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:26:05 ID:LwAhpW1D
アピール回数はボーダー探りには使える。
が、自分で叩く回数の指針にはならない。
育成パターンが違うんだから。丸く育てるのは基本だが。

オはアピール点で考えないと、他人のプレイも参考にならない。

242 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:26:21 ID:33Ua9J5g
>>239
それは単にViが低いんじゃ……JAで35〜40あれば二階でも五位とかですし、基本的にEF20000のときは流行一位は一回取れば十分なんで(人が4人とかいない場合)

243 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 11:28:32 ID:+g7FfbVl
>>240
メールがきてるなら、レベル3になるんじゃない?
テンションも高いし、思い出1個あれば 1万人(合格枠3人)の
オーディションに余裕で勝てるよ。

244 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:33:26 ID:k+16spJ0
>>240

俺なら 限定5k勝利敏腕吊り上げ レレ オ(ルキ)
セカンドオピニオンのアドバイスも十分に参考にね

お魚 漁港 銀座 天外〜 は敏腕もちなので積極的に釣りにいくべし



245 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:35:15 ID:TBtK9rFv
>>244
いまの状態で5000を受けてみろってこと?
セカンドオピニオンってなんですか?
>>243
さすがにそれはきついと思いますけど・・・

246 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:36:12 ID:LwAhpW1D
>240
備えが無いときはブーストを捨てる選択もある。少しペースが落ちるが。焦って自滅は避けろ。

ボムに関しては、有るけど使わないと、無いの差は大きい。

247 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:39:24 ID:k+16spJ0
>>245
すまぬ おいれを参考にするなら、一人の意見だけでなく幅広く他者の意見も取り入れ 
吟味してくださいの意です。

EF5000のメリットは敏腕入れ食いなところです。敏腕をうまく吊り上げれば 向こう三週
ブースとが続くようなものなので、個人的にお勧め
もちろん敏腕を狙う以上TOP当選が必要なのですが、今回の場合ボムなくても楽勝で
しょう。

248 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:40:18 ID:u8m3Y02I
ボムがないのは、首がないのと同じ。

クリティカル出せないのは1レベルダウンと同等。
ボムが使えないのは、4レベルダウンと同等。
ボムBAD踏むのは7レベルダウンと同等。

249 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:41:17 ID:RweR8trZ
>>244
つ Pレベル制限

250 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:42:16 ID:k+16spJ0
>>249

制限は4以下

相談案件は現状2

251 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:42:58 ID:33Ua9J5g
EF5000てそんなに敏腕入れ食いなんだ……どうりでEF20000で敏腕付レベル4を見かけるんだな
ごめんなさい。正直敏腕狩れるウマ−といいながら入ってたことを初心者の皆さんに詫びておきたい

252 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:44:58 ID:mSOiITRZ
>>240
> Fで引退さして、とっとと別のに変えるほうが良いような気がしてきた・・・

諦めるの早すぎるぞ。
特にブーストなんて今回限りって訳でもないだろうが。
とりあえず1週レッスンして、Badコミュじゃなきゃ次週3枠のオーデションだな。
#総合3位狙いで

253 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:45:30 ID:RweR8trZ
>>250
それUレベル
バージョンアップでPレベル制限なくなったの?

254 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:46:25 ID:33Ua9J5g
>>253
新米だからまだ出れるんじゃない?

255 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:46:37 ID:k+16spJ0
>>253

おいらランカー 昨日普通に受けた

256 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 11:47:43 ID:+g7FfbVl

プニャ 中堅だけど、5000に出れたよ (´・ω・`)?

257 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:48:21 ID:TBtK9rFv
修正されてPランクでもオーディション制限されるようになったのか?
新しいPカード作らないと、Fで終わりそうだなおれはw

258 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:49:36 ID:RweR8trZ
制限撤廃されたんならスレ汚しスマソ

259 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:50:41 ID:tmh3Swg9
>>240
もう1週レッスンして、思い出ためてみては?どのレベルに行きたいかにもよるんだけど
最初はDを目標でいいんじゃないかと思います。
D→Cに行くのにはある程度のなれと腕が必要になります。のんびり行ってあげましょうよ。

さて真のコミュの基本は乙女チック。
乙女な暴走おっぱじめたら止めてやる。
恥じらいを持つ乙女に重点をおいて。
(かわいかったらかわいいと言おう)
またレベル2でもEF5000で充分勝てます。
3位狙えばいいんだから、やや偏って打つやり方で。
曲は何を使っているんでしょうか?
うっかりポジティブやバラード系じゃなければ
JAとるように工夫してみましょう。
作戦は場合にもよるんですが、1位2位はくれてやるつもりで
1ターンは流行2位3位狙いで確実に☆を稼ぎましょう。
今回はVo→Da→Viの順で説明します。
多分EFだったら、2位が120点前後、3位もその位取れていれば
充分のはずです。ここで大事なのは2位・3位項目を仮に
150点位まで出した時に何位になっているかです。
左からVi2-Da1-Vo5で星が5個ならばダンスの項目はもう少し
減らして大丈夫です。その分をVoにまわしましょう。(2回分)
Viは微妙ですが1回Voにまわしてみましょう。
これで第2ターンを行います。結果はおそらく悪くて4-2-3
よければ3-2-3の☆フルマークがとれるはずです。
それで、最終ターンはほぼ同様に打てばいいのですが
HUMがいる場合には微調整かけてくると考えてややVoに
振るのもいいかと思います。(デュオは2つ叩けるので1回を半分づつで)
最終的にVo審査員が帰ったとしても☆15〜12は取れているので
合格できるはずです。LV5あってEF5000に出てくる人は
相当腕に自信が無い人なので、この作戦で充分勝てるはずです。

260 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:55:02 ID:TBtK9rFv
>>259
いまはDを目指してます
これまでが全部Eで終わったので、一度くらいDを見たいです
とりあえずレッスンして、それからオーディションいってみます
アドバイスは参考にしてみますね

261 :初心者:2005/08/31(水) 11:56:25 ID:3UC8BZvw
携帯で今育てているユニットを解散させるやり方があると聞いたのですがわかりません。誰か教えてください。お願いします。

262 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:58:36 ID:f3Lcmt5Y
曲飽きられ減衰ですが、Vo→Da→Voでも止まりますか?
3曲目にVo選んで止まらないなら、3曲とも異なるジャンルにしなくちゃですよね?

263 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:59:00 ID:33Ua9J5g
>>261
強制解散はプロデュース中のユニットを解散させるもんじゃないから違うが…

264 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:06:01 ID:LwAhpW1D
>262
減衰は回避可能。
ただ、Vo特化型になる可能性があるので3曲目はVo外すのがマイブーム

265 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:08:27 ID:Mlyr5Ata
中堅プロディースから
普通プロディースに
落ちる事ってあるぽ?
(´・ω・)

266 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:13:13 ID:mSOiITRZ
Pレベル制限で受けれなくなるのってF限定3kじゃあるまいか?
まあ、チュートリアルの時に受けるぐらいしかお世話になってないけど。

267 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:14:02 ID:heqPvd9W
>>265
ないよ
降格あるのは敏腕から

268 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:30:32 ID:LwAhpW1D
Cは30週30万をめざす。
これは1週1万稼ぐのと同じ。
つまり、レレオなら、オで3万稼ぐ必要がある。
実際はLTとかの抜け道もあるが、敢えて考慮から外す。
コミュは大事なのである。Pと周波数の合う娘は、それだけで他を凌駕する。

269 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:43:12 ID:f3Lcmt5Y
>>264
ありがとう。でも好きな歌を歌わせたいから悩みどころですね。

270 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:49:28 ID:u8m3Y02I
>>268

レレレオでも大丈夫だよ
レレレオ(ルーキーズ)レレレオ(TOPTOP)レレレオ(カラメモ)←この時点でD
レレレオ(歌姫)レレレオ(HIT-TV)レレレオ(Vo升)オ(LT)
これで25週40万(レッスンでも若干増えている点に注意)。
このあとは曲変えしてVi升、衣装を変えてDa升で53万。
この時点でボム63発あるはずだから、この先は6〜7万(補正込み)/週ペースで稼げる。
BランクアップとAランクアップコミュだけは味わうのがオススメ。
あと、BorAランクアップまであと5000とかなったらレッスンで確実にランクアップさせる。

・・・ってのは一見初心者向けじゃないようだが、
コミュ晒し見てちゃんとレッスンすれば大丈夫。
今は適正レベルに達するまではボーナスレッスンである程度レベル補正してくれるから。
曲変え、着替えはオーディションの時にすること、コレも重要。
何故なら、着替え等をやった週はボーナスレッスンが出ないから。
それと、ランキング上位のP名だけは覚えておいた方が良い。
ランカー相手に勝てるほどこのゲームは甘くないから。
なお、適正レベルを超えるとボーナスレッスンが出なくなり、
ノルマスキップの確率が上がる。

特別を怖がっていたら先には進めない。
実際の取り易さは特別>EF限定>全国だから。

271 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:01:21 ID:/q3mU69+
さりげなくランクDからCが一番の難関のように感じる
LVがそんなに高くないところで全国に放り出されて、
25000ですらBやCランクの人と戦う事もある状況
3万行くくらいなら特別行った方がマシという有様
ただし特別で人と当たるのは極力避けないといきなり辛くなる
とりあえずDに上がったら最初の3週はレッスンすべし

>>270
一見初心者向けじゃないようだがって・・・
絶対に初心者向けじゃないと思うw
少なくとも中級者以上に向かれてる
コミュは晒し見るとしても
オーデションでジャストアピールはほぼ出来て
思い出GOODは当然に引けと書いてある

272 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:06:32 ID:33Ua9J5g
>>271
別に全部JAじゃなくても…三曲目ポジティブでJA7割思い出のJAも時々失敗する俺が亜美真美ソロをSまで連れて行けたんだ。
おまいさんにだって出来る。

273 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:09:34 ID:TPXxT7Na
>>270
とりあえず、「コミュ晒し見て」とか言うのは、このスレでは止めないか?
作られた最良パターンをなぞるだけのプレイは、初心者には酷だろ。

もちろんそれを望んで、上に行きたい人もいるだろうが…
そうでない人も結構見てるはず。
上の方に行って、Sランクとか狙うようになってくると、コミュでパフェ食って
思い出を5個ずつ貯めないと間に合わないゲームなのは承知だが…
この初心者スレで、そんな夢のない話を今からしてもアレだろ。

実際は、エンディングが見れるBまでは、ノーマルの山を築き上げても
(ちょい難しいが)到達可能だし、
コミュ晒しを見ないやつが努力不足だ
なんて流れを作るのは裾野を狭めてしまうと思うぞ。

まぁ、晒しを見るのが抵抗ない人は見ればいいし、
(それで難易度がずいぶん下がるのは確かだし)
嫌だって人は、またそれなりの質問と回答を繰り返せばいいしな。

要は、堅っ苦しいゲームだというイメージは避けたいという、個人的な要望だな。
晒しを見て先に進みたい、という流れになるのなら、それはそれで流れに従うよ。

274 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:15:56 ID:TPXxT7Na
>>271
ポジティブ!をJA7割叩けるのはスゲーよ…
漏れは、他の曲はほぼ完璧に叩けるけど、あれだけは4〜5割がいいとこだ…

275 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:18:11 ID:33Ua9J5g
コミュに関してだけはアドバイスできんからなぁ……
用はどれだけ少ない思い出で上のランクを目指すかって質問ばかりな訳で正直上級者はそんなプレイしないから答えにくいんじゃないか?
おれは千早のE〜Fを6回位やってコミュデータ集めたから晒しには頼ってないけどさ。

276 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:19:51 ID:u8m3Y02I
>>271

>3万行くくらいなら特別行った方がマシという有様
コレは実に正しい。
つまり、ある程度みっちりレッスンやりながら
特別を取っていくやり方の方が上に上がれる可能性は
高いと言うことだ。
特別9タイトルを全部取ればそれだけでランクCの半ば・・・
52〜55万ぐらいまで来れる。
対人さえ避ければEF30000よりも楽に取れるタイトルばかりだ。
最後がVi升、Da升だと戦歴でのはったりも効くから
全国5万先入りでも苦戦することは減るだろう。
それで3戦凌げばランクB入りできる。結構楽が出きるよ。

また、ルーキーズを初っぱなにするには理由があり、
戦歴複数あるユニットが先入りで居ると、狩りが後からやってくる
可能性が高いからだ。
なので、下級オーディションで敏腕付けてからルーキーズ・・・
と言う発想は捨てた方が良い。ルーキーズデビューの無敵艦隊に
不敗ロードの鍵となる敏腕をプレゼントするのがオチである。

277 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:31:02 ID:mSOiITRZ
>>276
> また、ルーキーズを初っぱなにするには理由があり、
> ~中略〜
> 不敗ロードの鍵となる敏腕をプレゼントするのがオチである。

まあ、言いたいことは判るが、必ずしもそうなるとはかぎらない。

『そうなる 可 能 性 もあるよ』

ぐらいに気に留めておくだけでいいんじゃないかい。
俺いっつも二戦目、三戦目ぐらいで受けてるけどまあ、何とかなるもんだ。

278 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:32:41 ID:pSD6rdP+
ログ流し読みしていると、なんかJA(ジャストアピール)が取れない、
オーディション勝てないって人が意外に多いみたいね。

とりあえず、Eになれない初心者に言いたいオーディション攻略法は、

1)オーディ進行状況中の、点滅バーを見ながら各アピールボタンを押すべし。
  点滅が光ってる時に押すこと。慣れてきたら、点滅は一定のリズムなので
  頭の中でメトロノーム揺らすイメージが吉。
  ダンス系の曲が点滅速くてJAしやすいので、とりあえずそれで慣れてみて。

2)テンションが黄か青の場合は「休む」してからオーディション行くべし
  テンションが赤の場合、思い出スロットがとっても低速になりGOOD押しやすい。
  しかもJAしやすくなる。(テンション低いとバー点滅してる時間が短くなりJA難しい)

3)思い出3つ貯めてからオーディションへ行くべし
  思い出ゼロでの攻略は、実力の7割しか出せないと思った方がいい。
  たまに思い出全然使わない人見かけるけど、それは損デス。


279 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:43:17 ID:UJPpHsyS
>>278
3は使わないで勝てるなら使わない方がいいけどな。
それだけだと勘違いありそうで

280 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:45:24 ID:/q3mU69+
>>271
それはすごい・・・ってかうん、ずばりスレ違いの領域だ!w
問題は初心者向けかどうかって話かな
JA7割でも十分だと思うよ(普通の曲でも)
俺は最初の時曲に合わせようとしてアピールボタン押せなかった〜とか良くあったし

中級者向けの話を他所でやってくれと言ってる訳では無いんだ、
ただ初心者がいきなりルーキーズ受けろとか言われてもかなり無理があると思う
曲にも慣れてないだろうし

そもそも初心者なんてDで引退するれば上々だ・・・とDで引退した俺のゴーストがささやいてます



281 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:45:58 ID:w9tJzacI
この間ナチュラルにテンション高の低速リールでBAD引いてる人を見て悲しくなったりもしたな……

282 :280:2005/08/31(水) 13:46:18 ID:/q3mU69+
アンカーミス;
>>272でした

283 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:46:44 ID:u8m3Y02I
>>279

それは断じてノーだ!

節約できそうな場面でも惜しまず使うのがベター。
ボム1個ケチって負ける可能性を増やすぐらいなら1週余分にレッスンした方がマシ。
減ったボムはまた稼げばいい。

284 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 13:47:15 ID:zTXZ5DYx

プニャ 最初、ルーレットは完全に運だと思ってたよ (´・ω・`)
テンションとルーレットが関係あるとか分かんなかったし。
確実に勝つためにはルーレット使わないほうが安全だとずっと思ってたよ・・・。
そういうの、横に置いてあるちっちゃい本の説明とか見ても分かんないよね (´・ω・`)

285 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:51:09 ID:w9tJzacI
>>283
初心者的にはそうなんだがコミュで思い出を思うように溜められないのもまた事実。確実に枠内に入れるとき(自分が二節目まで満点で一位でその下が変動しているときは他に満点はいない)なんかは最後流行3位をすててボム使わないとかも有効かな

286 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:53:41 ID:mwQhEymk
とりあえず上級者さまの「俺栄光ロードに続け!」
な回答はやめなさいな
ここはそういうスレじゃない

287 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:58:19 ID:LS+SzMdr
ちょっと前、本スレに

初心者はボムはケチるな!各審査ごとに1発ずつ使っていけ!

ってアドバイスをもらった。
漏れはこのアドバイスで随分星を拾えるようになったよ。

288 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:59:56 ID:LS+SzMdr
つか、「明日のためにその1」とか作ってくれた神のおかげもあるかも試練
メモ保存してあると思ったから転載しようか?

289 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:02:46 ID:fzE+bHJP
>>287
3回使わずに僅差で負けるくらいだったら、
余裕持って確実にポイント取れた方がいいからね。

>>286
ヒントを与えて、最終的には自分なりの答えを模索できる
初心者スレになったらいいな、とか思ってます。

290 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:06:40 ID:TPXxT7Na
とりあえず、「戦術」と「戦略」という言葉があるが、
アイドルマスターでは

戦術:オーディションでの戦い方
戦略:コミュ、レッスン、能力と思い出残数から勝てそうなオーディションを選ぶ

かな。
戦術の方は、多分に経験や読みが影響するのでアドバイスはなかなか難しいけど、
戦略の方は、多少はレベルアップが楽かなってことかな。
思い出をケチって戦うのは難しい技術だけど、それの供給を増やすのはコミュの研究
という努力で克服可能。(晒しを見るという最終手段もあるし)
というわけで、思い出を惜しまず使えって意見には私も同意。

ただ…
BADだけは引かないように、これだけは猛練習してくれ…
それくらい思い出BAD1発の破壊力は大きい。

苦手な人は、画面の左端に近い辺りで押すように心がけてみるとか。
よく右半分で押してる人いるけど…
さすがにそれは、とんでもない反射神経がないと無理ですよ。

291 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:08:39 ID:JrNc3B85
>>287
基本はそれでいいと思う。
もし、BADたたきそうで怖いなら、各審査の頭で使うこと。
そうすれば、万一BAD引いても、点数は引かれないから(0点だからね)。

思い出は、ノーマルメインで、ときどきグッドやパーフェクト引くような状態でも、
Dは十分いけるし、Cもいけるかもしれないし。

初心者であるからこそ、オーディションに万全の準備で参加して、
勝ち方を覚えて欲しいと思うよ。

292 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:19:09 ID:afL7cNf1
最初のラウンドだけは、しょっぱなじゃなくて最後に思い出叩きたい所なんだけどね。
一番しょっぱなに叩いちゃうと、後でジェノの可能性が高くなる・・・。
2ラウンド目、3ラウンド目はしょっぱなで叩いてOK、むしろ推奨だが。

293 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:27:47 ID:mM43Oipl
>>292
それは思い出BAD引かない前提だよね?
引いてしまう可能性がある人は最初に使っても良さそうなんだけど。

294 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:38:06 ID:NlblyVy1
初心者のうちはやはりBADのダメージが大きいだけに各回最初の使用がいいでしょう。
ただし、ジェノだけは要注意。確実に30を狙うためにどのくらい取るのが効果的か…
これは経験していただくしか。

295 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:39:34 ID:JrNc3B85
>>292-293
そこは、腕(というか、自信かな)と相談だね。
1回目のルーレット速度なら、ちゃんと叩けるよって自信があるなら、確かに最後の方が有利。

でも、最後に叩くのは、ミスりそうでドキドキしちゃうような状態なら、
最初に安心して叩いた方が、安全だと思う。
ドキドキしてると、通常のタイミングもずれたりするし。

どんなにジェノされたって、満点取れば勝てるわけだしね。
色んなもの見る余裕がないなら、とにかく自分の点数上げること考えた方が安全かなって気がするよ。


296 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:57:56 ID:LwAhpW1D
初心者は1Tボム。
でないとアピール点の調整がしづらい。
9T使用は巧くないと狙った点数にまとまらない。

297 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:01:29 ID:aS6IVrfp
頭にボムつかうほうがいいだろうね。
正確の点の振り分けできるし、
思い出もリズムよくおせてないとポイントの加算があまり入らないし
振り分け方に修正いれないといけないこともある。

298 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:02:22 ID:8DkjH8jj
>1
前スレぐらい貼っておけよ
アイドルマスター初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124358170/

299 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:02:26 ID:K3uhE4eL
たしかにありがちだな。
Vi2回叩いたあとにボムつかっちゃってVi 1stとか。
やっぱり初心者は1回の審査につき初弾1ボムで推奨か。

300 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:03:26 ID:GbJ3CCFv
JAとそうでないのとの区別がつかないんですけど、
見分け方あります?
ご教授ください!

301 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:04:27 ID:K3uhE4eL
>>300
JAだと普通と音が違うし、オーラが出る。
1,2回やれば多分わかってもらえると思うのだが

302 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:08:32 ID:GbJ3CCFv
JAってボムのときじゃないですよね?
普通のアピールのときですよね?
オーラってキャラに出るのかな?
JAでなかったら、でないって意味?

303 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:13:56 ID:pSD6rdP+
>>302
音でもわかるし点数でもわかる?
音なら、ノーマルで「カラッ」、JAで「キラキラキラ〜」って感じ
点数なら、ノーマルで40点、JAで50点とか

普通のアピールの時のJA、そして実は
ボムの時のJAもある。これがムズいんだよこれが・・・
BAD押さないよう気を遣いながらタイミング合わせるのが大変よ

ちなみに俺は3曲目にダンス系を選ぶようにしてる、
テンポ速い曲ばかりなのでJAきまりやすい・・・気がする。


304 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:14:10 ID:2onfB+4p
月末にプレイ開始したので
携帯コンテンツの登録をためらっています。
こんな貧乏性だから思い出の使用も
ためらってるんだろうなぁ

そりゃ勝てないか……

305 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:16:02 ID:GbJ3CCFv
ありがとです!
Cランク目指してがんばるぞぉ〜〜

306 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:17:03 ID:33Ua9J5g
JAしたら上のイメージレベルのグラフが光ったりもする

307 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:22:45 ID:4kuAYhw4
>>288
過去ログ探してたら俺も見つけた。本スレ26週目のやつだよね。
初心者スレが出来る前に、本スレで初心者向けに、って書いてたやつだから
多分ここに転載しても構わないんじゃないかと思うんだけど、どうだろう?

308 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:27:00 ID:4kuAYhw4
過去ログそのまま出せばいいんじゃんね。
ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/log26.html
の、124-134 に書いてあります。

309 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:29:13 ID:2LMjjTUo
今までボム数とか気にした事無かったんですが
レッスンせずにオーディションばっかりやって、その都度ボム3つ使ってたら、バッドばっかり流れてきたりするんですか?
それかコミュ少ないとボムの効果薄くなるとか?

310 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:34:38 ID:4kuAYhw4
>>309
画面上部のハートの中の数字がボムの数です。これはコミュによって得られる
ものなので、レッスン→コミュという流れを踏んでいないと、使っていると
いつかなくなってしまうんです・・・(´・ω・`)

311 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:35:21 ID:JrNc3B85
>>309
ボムってのは、テンションのハート内に書かれてる数字が、残数です。
1回使えばそれが1個減って、0になったら使えません。
なので、30個とか残数があるならば、がんがんオーディション出ても構いません。

あと、テンション(ハートの色か枚数で判断)によって、
ボム使ったときのGOODとBADの割合、またルーレット自体の速度が変わります。
(必ず、テンション高の状態でオーディション受けろというのは、これが理由)

312 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:36:04 ID:UJPpHsyS
>>304
携帯サイトでアイテムを買えるんだが、アイテムを買うポイントが月に200しか貯められないから月末だからこそ登録する事を推奨する。
ただ、今からだと3時間ぐらいアプリでポイント貯めなきゃ払い損になるけどな

313 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:39:31 ID:K3uhE4eL
>>309

うーん、どう言えばいいのか

まず、オーディションの回数とボムのグッド:バッドの割合には関係がない。
関係があるのはアイドルのテンションで、テンションが高いほどグッドが多くなる。
テンションが赤(ハートが3つ)の場合、9:3。

また、コミュの多寡とボムの効果も関係ない。
ボムの効果はアイドルの能力とJAで決まる。

ボムはコミュの成功度合いによってもらえる数が変わる。
オーディションばっかりやってると、ボムの効果が薄くなるのではなくて、
いずれボムがなくなる。

漏れは昔知らずにやっててボム使えねえよ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
なことになってたわけだが。

314 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:43:16 ID:2LMjjTUo
ハート内の数字ってボム数だったんだ・・・、テンション値かと思ってた・・・。
テンション値はルーレットの難しさだけなんですね、気にしてなかったけど結構拾えてたので微妙。
このゲム説明少な過ぎですね・・。

315 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:46:30 ID:1RIEnbHW
テンションの高低での違いって、JAの取り易さと
思い出使用時のgood/bad比率の違いだけ?
アピールや思い出使用で入る点数は一緒ですか?

316 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:54:10 ID:bvdk2O92
テンション高と低だと点数1割ぐらい違うと聞いた
もちろん高の方が高い

317 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:00:23 ID:fzE+bHJP
それ以前に
 ・コミュニケーションで貰える思い出の数
 ・ドタキャンの発生
とかに関わってくるが、
オーディションで直接関わってくるのは既に出ている点ぐらいかな。

>>314
俺も思ってたw
が、コミュニケーションや挨拶を繰り返す内に
なんとなく判ってきた

318 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:01:54 ID:JrNc3B85
>>314
自分もそうだった。ハートの色とか、数字の意味とかわかってなかった(w
でも、この辺は一応、ゲーセンにある小冊子(プロデューサーガイド)に書いてあるですよ。

319 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:23:17 ID:TPXxT7Na
>>313
ボム使えねぇよ!
は、最初の頃私もやりましたよ…
ハートの中が思い出の残数だなんて、小冊子に書いてあったっけ?(´・ω・`)

いずれにせよ、プレイしながらじゃないと分かりにくいことが多いから
(しかも知らないとヤバい事が多い)
もっとチュートリアルの充実が必要かもしれないですねぇ。

320 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:27:51 ID:hFv9+nnu
すみません、教えてください。
キャラによってレッスンの得手不得手はあるのでしょうか。
(例えば千早はVoが伸びやすい等)

それがあれば、デュオ、トリオ時にレッスンの割り振り方が
変わってくると思うのですが。

321 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:33:06 ID:qruhmpVI
>>320
あるっぽいけど正確な所はわかっていない。
律子はVo伸びる、真はDa伸びる
雪歩はVo伸びないけどDaは意外と伸びるとか
持ち歌ジャンル伸びやすいんジャネ?とか噂レベル
レッスンの性質、細かい数値が見えないなどで検証が難しい希ガス

322 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:39:37 ID:AIyOCHZ+
ボムの残弾数を理解していなかった頃…
「オーディションのラストはGoodでキメるぜ!」と画面中央で待ち構えていたら、残弾ゼロでボタンが出ない。
アピール1回分丸損。
トドメに僅差で落ちた日にゃあ、プレイをドタキャンしたくなったよ…oTL

323 :320:2005/08/31(水) 17:49:33 ID:hFv9+nnu
>>321
ありがとうございます。意識してやってみますね。

324 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:56:33 ID:hFv9+nnu
遅レスですが。

>>141
ありがたく使わせて頂きます。個人的に想い出残数とコミュニケーションの相手を記述するところを追加させていただきました。

325 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:01:00 ID:+5NMYIP8
先生!
何回か、引退を経験していますが、
いまだに、名前に漢字を入力する方法がわかりません。


326 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:09:38 ID:heqPvd9W
>>325
http://www.idolmaster.jp/begin/img/2_01.jpg

ひらがな カタカナ 漢字 英数字
                 ↑
               ここを押す

327 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:10:46 ID:FJ6eZqkO
>>325
名前選択の上タブに「漢字」欄が無かったですか?
「ひらがな」「カタカナ」「漢字」「アルファベット」←こんな選択肢

漢字をクリック→読みから漢字を選択していく流れ。
漏れは未だに目当ての漢字を一発で探し出すことが出来ません(´・ω・`)

328 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:11:14 ID:FJ6eZqkO
>>326とケコーンしてしまった_| ̄|○

329 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:14:25 ID:heqPvd9W
>>328
(・∀・)人(・∀・)ケコーン

これで調べてから行くといいよ

( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
携帯→http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo>>328


330 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:16:50 ID:AIyOCHZ+
>>325
[読み]は全て[音読み]で登録されてるから事前に辞書や携帯の取説のJISコード表なんかで読みを調べておくと吉。


331 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:24:18 ID:FJ6eZqkO
>>329
dクス。携帯からは確認する方法は無いと諦めてたよ。。。
漏れももう1月以上やってるのに、そのへん完璧に抜けてたな。。。

アイドルマスターの称号取るまではやめられない。
あともうちょっと。。。

332 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:30:35 ID:jLijfx4l
さてさて、取り急ぎ指南を賜りたいのですが。

昨日TOPTOP、25,000を連取して敏腕を頂いたところにその晩ブーストもいらっしゃいました。
願ってもないチャンス、今週はマターリする予定を変更して突撃したいところだが、

【キャラクター】 雪歩 (ブースト期間本日午前10時〜明日午後6時)
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:7 Da:6 Vi:5
【曲】2曲目-First Stage
【敏腕記者】 アリ
【活動週】 21週
【オーデ勝率】 100%(8-8)
【取得済み特別】 ルーキーズ、TOP×TOP
【思い出】 13個
【テンション】 高い
【ファン人数】 193,455人

こともあろうにカラメモもダメ、ロングも活動週足りずとやや中途ハンパな状態です。
この状況で取れる特別はあるか、それとも手堅く全国か…どうでしょう?

333 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:35:23 ID:w9tJzacI
レベル8なら歌姫……と言いたいが、慣れて無い事を考えると無難に全国25000か人がいなければ全国30000かな

334 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:47:20 ID:jLijfx4l
>>333
うーん、やはり。歌姫の線は考えもしたがややリスキーですかね。無難に刻む路線で行きましょう。どもでした。

335 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:04:07 ID:AIyOCHZ+
先輩Pの方々にお尋ねしたいのですが。
朝の挨拶、オーディション開始直前の励ましには、これで安定、みたいなパターンて無いのでしょうか?
プレミアムキットによれば、朝の正解はキャラの気まぐれによって決まる…とありますが、すべてバクチ?

後、オーディション説明時の意気込み、私がエントリーすると八割方指名されるんですが…(..;)
これってランダム?

336 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:06:36 ID:jLijfx4l
お出かけの前に。

>>335
ほとんどバクチですねー。パターンが全く読めん。
一説にはテンションによってある程度絞れるようだけど。

あとオーディションの意気込みだけど、一見HUMに見えて周りが偽装CPUだらけということが多々あります。
その場合は100%指名されるので、そのせいもあるかと。

337 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:09:27 ID:GUfRapdq
最近1人目の子が引退してPランクが上がったので,今度はデュオを組みたいと考えているのですが
デュオを組む際にキャラ間の相性の様なものはあるのでしょうか?
また,仮に相性が無い場合,テンプレのリンク先に書いてあるような,トリオの場合の基礎能力上位キャラ2+コミ専用キャラ1のような感じで
基礎能力上位キャラ1+コミ専用キャラ1のような構成の方がバランスは取れるのでしょうか?
分かりずらい文章でアレなんですがよろしくお願いします

338 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:18:07 ID:0f1Zvkxz
>>333
うちのユニットもこのくらいのイメLv・週なんだけど、
全国3万のHum戦ってイメLvどのくらいなら勝負になる?
Hum戦ほとんどやってないからわかんないんですが。

339 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 19:20:27 ID:zTXZ5DYx
>>337
2人以上のユニットだと、1回で 1人のオニャノコとしかコミュニケーションできないよ。
そしたら、コミュニケーションとれないオニャノコのほうは、だいたいテンションが
下がっちゃうみたいだよ ( ・ω・)

このとき、オニャノコによってテンションの下がり方に差があるみたいだよ。
テンション下がりやすい子ばかりでユニット組んだら大変みたいだよー ( ・ω・)


340 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:23:55 ID:LwAhpW1D
真、亜美、雪歩を同じユニットで組まなければなんとかなる。

341 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:31:17 ID:h2x70hsW
先だって諸兄にお知恵をお借りいたしました新人プロデューサーにございます。
折角お知恵をお借りいたしましたにも係わらず、その後連続でオーディションに落選する体たらくでございまして、現在千早嬢のイメージランクは6(Da→→Vi→Vo、二曲目にアイドルマスターを選択)。
残り四週間で七万人と言うある意味絶望的な状況に陥っております。
さて、今回お知恵を拝借したいのは、この絶望的な状況を打破できるか? 否か? できるのであるばその方法をお教えください。
但し書きを加えさせて戴くなら、私自身はそこそこの操作能力しかございません故に、諦めを是としたくはございませんが、やはりこうなってしまっては今代は引退し、次世代に夢を託す他ありませんでしょうか?

342 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:31:40 ID:FJ6eZqkO
>>339
テンション下がったらそのままオデ特攻→テンション回復。

て友人に言ったら白い目された(´・ω・`)

343 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:35:37 ID:FJ6eZqkO
>>341
残ボム数はどれくらいでしょ?

流行は服やアクセで世間一般に合わせる。(最低でもVo(=流行1位))に。
状況次第ですけど、ボムあるなら全国25k×3、もしくは20k×1+25k×2で。
全国30k、50kは求めない方が吉です。

ボム無いなら、もしくは上記オデで一個でも落としたら。。。

344 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/31(水) 19:39:43 ID:zTXZ5DYx
>>342
プニャ は歌詞レッスン得意だから、
オーディション直前は律っちゃんに歌詞レッスン 5回ふって、
別の子とコミュ二ヶーションするように決めてたよ ( ・ω・)
律っちゃんレッスンの成績いいとすぐテンションあがるよー ∩( ・ω・)∩

おかげで律っちゃんコミュ少なすぎて、最後の評価が最低だったよ。
好きなのに (´・ω・`) リッチャン・・・

345 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:40:36 ID:GUfRapdq
>>339>>340
テンション下降の激しいキャラ同士で組むのはやっぱり危険ですか
レスありがとうございました

346 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:46:32 ID:fzE+bHJP
>>342
ある意味、間違いではないと思う。
受かれば、「確実に、全員」上がるから。
リスク回避でワクテカを待ってそうする人は多いかも。

>344
その代わり悪いと下がる……

347 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:08:06 ID:3KDvsvXP
>>342
泥沼にはまりそうな選択肢に見えるしなー
失敗したときのダメージが極大だし

>>341
343と似たような感じだが、
イメージランク6で全国30k以上はボムがあっても多分きついし、
1回でもおとしたらほぼ即アウトなので、
25k以下で人がいないのを見極めてとりにいくしかないのでは。
特別は、ルーキーズ以外はこれまたきついし

348 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:25:05 ID:Gki+HvMu
>>341
俺は、今日同じ状態(思い出は9以上有ったけど)から全国25K×2→全国20kいって
C→Bにランクアップしたよ。減退もくるとこまできてイメージ6、7あたりだったはず。

349 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:36:42 ID:HJu37F0n
>>335
オーディション説明、エントリ−1番→6番の順で出るんだけど、
例えば自分が4番の時に「4番、何か言っちゃってよ!」とか
なると、少なくとも1〜3番は偽装CPUってことみたいです。

つまり、エントリーしているうちで一番低い数字のHUMに意気込み
聞かれるってことで。


350 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:41:45 ID:mYuobfmJ
>>117
大まじめにありがとう。
と、言うのも実は27日(土)に始めてプレイして、経験者の連れには携帯サイト登録しろ。って言われたんだが、
月末を控えての課金サイト登録は躊躇していたんだよね。
で、117読んで少々の金額にガタガタ言うなって速攻で登録した。
寝る前に200ポイント貯まったw

ついさっき携帯サイト覗いた。
「初期入会者の皆様へ」・・・・なに〜〜(嬉

200ポイント加算されてましたヽ(´ー`)ノ


351 :341:2005/08/31(水) 20:42:20 ID:h2x70hsW
341にございます。
先ずはお答え戴いた諸兄に最大級の感謝を…。
現状のボム残量は四〜五(うろ覚えにて失礼)と少々心許ないですが、諸兄等のアドバイスを元に残る四週を千早嬢と共に悔いなく二万五千×3に望みを託す覚悟を決めた次第です。

352 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:44:20 ID:R5g/6Hcs
>>349
いや、HUMの中でランダムだったはずですよ。
自分1でエントリーしていても2の人に振られる事とかありますし。

353 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:45:05 ID:WIVE6606
初のDランク、3連敗してきました…
涙で前が見えない。
今の自分は全てが未熟な感じがしました。
またキソからやり直しだ…

354 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:49:04 ID:Gki+HvMu
>>351
頑張れ、我々は君のアイドル神話を信じている!
今日、初めて告白ENDだったが…すごいなこの破壊力w
録画できるゲーセンだったから、あとでまた見返そう。愛してるよあずさ愛してるよ。

355 :プリキュアP ◆PORUNWD0lA :2005/08/31(水) 20:49:34 ID:rSUtEqo9
初めてデュエット組んでみたんだが大変だな('A`)

356 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:51:26 ID:FJ6eZqkO
>>351
ならば、少々ギャンブルかもしれませんが、1週トレ&コミュで
パフェ目指してやってみてください。
ここでパフェ取れれば、以降3戦全てボム3つ。
ノーマルでも3戦ボム2つづつとなり、少しは楽になります。
ただ、前述の通り、一回でもオデ落とすと。。。ということになります。

応援してますんでがんがってください。

357 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:53:37 ID:FJ6eZqkO
>>354
うpきぼんぬ。

358 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:56:32 ID:Gki+HvMu
>>357
すまない、俺UPできる環境+知識が無い…。俺の勇気が足りないばかりにすまん!!

359 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:07:47 ID:6agpPG1C
朝ごはんJA取れneeeeeeee!!
第二審査までリズムおかしくない?


360 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:11:16 ID:LuVfMaEM
>>356
そ、そ、それ何処っすか!?
是非教えてください。

361 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:14:18 ID:CDFe9SYn
>>351
『オーデに負けたら即引退スペシャル』ですなw
けっこうジリジリ来ますよw 幸運を!

362 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:25:38 ID:Psqxav1W
>>337
補足。
先に挙げられてるけど、かまってちゃん度の高いキャラ(亜美・真・雪歩・伊織)同士で
組むと、コミュで選ばれなかった方のテンションがガタ落ちするので、全体的なテンション
管理が難しくなる。(特に雪歩は他にもテンション下がる要因多いので超危険)
なので、彼女等を使いたい時は誰か一人だけを選んでコミュ担当とし、他にはテンションが
下がりにくいキャラをパートナーとして選ぶのが無難。
能力重視かつレッスンに自信があるなら律子、そうでなければやよいかあずさが良いかと。

363 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:29:16 ID:sOADRe0X
すいません、ルーキーズなんですが、オーデの敷居かなり高くなってきていると思うのですが、気のせいでしょうか…?
私のボーダーでは流行がVo1位の時、400、500、850くらいで測っているのですが、Vo1位〜3位が1000点超えていたのでびっくりしたんです。
で、5個しか☆とれず敗戦したので、もう一度受けに行ってみました。
今度はボーダーどおりいくだろう!
と思いやっていたら、また3位までがVo1000点超えていました…。
また☆5個で敗戦OTL…。

さすがにもう大丈夫だろうと思い、3回目のルーキーズ。
今度はVo1000点を目標にボーダー描いてトライ。
Vo1000点ジャストで止まって、これで安心!と思い、27アピール後の結果

Vo4th

…また☆5個。やはり敗戦(死
もう萎えました。助けてください、ボーダーが分からなくなってきました。

364 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:37:25 ID:aR1++KZj
ぎゃーす
伊織あずさペアにて初のBランクが目前に迫ってたんだが、残り2万6千で敗退・・・
第一の失敗は二曲目にポジティブを選んでしまったこと
JAが全く取れなかったので直ぐに曲を変えてしまった
おかげで激しく減衰していったためラスト付近は成績がた落ち
第二の失敗はラスト三週前の3万に失敗したこと
Voを一位キープしていたのにジェノられて不合格
後は全く勝てず引退してしまった
Bが目前まで迫っていたために悔しさも倍増
くそぅ!
次は見てやがれよ!

365 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:43:16 ID:WIVE6606
今日はこのままじゃ終われね。
もう一勝負してきます。


366 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:43:30 ID:Gki+HvMu
>>363
ver上がる前は、700、700、1000で楽勝だったんだけどなあ
上がってからは、まだやってないからちと判らんですが

367 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:46:40 ID:AIyOCHZ+
>>336
>>349
>>352
参考になりました。感謝。

自分の経験的にはメースと発動時の朝は「おっはよっ。〜」で安定っぽいような…
やはり、運…いや、ここはあえて`愛`と言おう(笑
朝一番に彼女らの笑顔が見れたら`小吉`って事で。

>>354
…ぜひ、私もあずささんに破壊されてみたい(笑

368 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:51:08 ID:zY/bP8VW
ちょっと質問。
持ち歌って一発目に使うのと二曲目以降に使うのと、どっちが良いっすか?

369 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:51:55 ID:qlGQA/k9
ルーキーズってこんなもんじゃないの?

ttp://www.hakusi.com/up/src/up2983.jpg.html

1000超えたら残り200程しか無いんだけど。
よっぽどイヤラシイ組み合わせが続いたのではないかと。合掌・・

370 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:55:20 ID:jLijfx4l
結構曲によってリズムの取れ具合がまちまちではあるのでここらでまとめてみましょう。

難易度★(頭から終わりまでリズミカルに叩ける曲)
First Stage
魔法をかけて!
THE IDOL M@STER

難易度★★(出だしにちょっとクセがある曲、でも道中はイージー)
おはよう!朝ごはん
太陽のジェラシー
エージェント夜を往く
HERE WE GO!(←ただ、出だしの鐘もちゃんとビートに合ってるみたいなので慣れると楽?)

難易度★★★(かなり厄介)
蒼い鳥
9:02pm
ポジティブ!(リズムがずれてる!という人と、俺は取れるぜ!という人がいるみたいなので個人差の出る曲かも)

371 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:57:47 ID:b9TJ/KbK
>>363
わたしもありました。それ。
自分も含めCOMも全部赤。当然Voを多めに叩き1090点。
いけるだろと思ったら4th。
COMが1stから順に1200↑  1150  1100



372 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:07:00 ID:PYhUneQW
>>370
自慢みたいな言い方でスマソ
星3つのやつ
普通に8割以上JA出せるんだが

あ、ポジティブは例外ね

373 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:16:11 ID:LwAhpW1D
COMもアピール限界がある。
ルーキーは開幕3連ボムで普通は111になる。
この後は他に抜かれるのは当たり前。よって、審査員コメントからどこのアピールが盛んかが分かる。
後は興味の減りとコメントから叩く。1位コメント来たら、暫らくはその色放置とか。

テンプレ打ちは便利だが、周りを見ずにやったら何の意味もない。

374 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:21:27 ID:ker4xs3d
>>370
そうなのかー。私は蒼い鳥と9:02pmしかやってなくて、
普通にジャスト取れてて、First Stageに変えたら
(°д°)<!?テンポ速っ!
でオーディションボロ負け&未だに慣れません。
やっぱ個人差ってありますね〜。
私とともにスローテンポなあずさかわいいよあずさ。

375 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:24:40 ID:jLijfx4l
>>372 >>374
その辺は個人差でしょうねー。スロー得意な人もいるんだなぁ。

さてさて、>>332で指南を仰いでの出陣、結局ピンラッシュのHUMさんがいた歌姫はやはり回避、
30000を無難に取って帰ってきたところ

2日連続ブーストキタ━(゚∀゚)━!
今度はカラメモ行ける!(ボム残20)気合いで頑張ります。

376 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:32:02 ID:LwAhpW1D
きっかけは何であれ、特別行かないことには何も始まらない。
また、ファン数も多いから育成に余裕が出る。
EF限定は繋ぎと考え、すぐ抜け出す算段を立てよう。

377 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:32:10 ID:ker4xs3d
>>375
最初に選んだ曲だったんで「こんな感じかー」と
スローテンポで慣れてしまいました。

ブーストメールいいですねー。
普通のメールなら来るんですが、
なぜか私の所にブーストはなかなか・・・orz


普通のメールでも癒されるからいいけどねヽ(´ー`)ノ


378 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:34:31 ID:2LMjjTUo
携帯サイト登録して1週間位経つんだけど、ブーストどころか普通のメールも一切来ないんだけど
こんなもん?
ナムコに問い合わせてみた方が良いんだろうか、メール下さい伊織様。

379 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:35:16 ID:9i9nwWf/
経験豊富な先輩Pの皆様に伺いたいのですが、携帯電話のサービスで3社(4社?)
間で内容に差があるのでしょうか。今度新しく「普通の」携帯をこのために購入しよ
うと思っているのですが、どこにしようか迷っています。ちなみに今は、V社のプリ
ケーとウィルコムなので羨望の眼差しでスレを見ています。

380 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:36:05 ID:Gki+HvMu
コミュでパフェ食うなりBAD食うなりすると
それに対応したブーストがくるよ、BADは自分ではお目にかかってないけど。

381 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:37:22 ID:f2dKeLsG
京ポンだめだよ京ポン(*´Д`)
とりあえずアンケートでPCメール対応を希望って書いたよ。
みんなも書こうぜorz

382 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:40:45 ID:jLijfx4l
ブーストが来る場合となると…
・コミュでパフェ食った
・オーディションで落ちた
・プロデュース直後

自分はこのパターンで来てましたな。

>>378 メアドの登録は当然しましたよね。まあ来るときと来ないときがあるので気長にひとつ。

>>379 詳しくは公式サイトで対応機種を確認してもらうとして、最近のならどこでも対応してると思います(一部例外有り)
まあ、一般的にこの手の商用サイトはドコモを優先するケースが多いですからまずはそこから検討ですかね。
ちなみにウチはV社のを使ってますが。

383 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:42:45 ID:hwibF9U4
曲を1.Vo補正曲→2.Da補正曲→3.Vo補正曲(全て持ち歌)
と選ぶと後々Voにきっつい減衰きますかね?

あと全キャラ対応のアイマス→Da補正持ち歌とかやっても減衰ペナルティ付くんでしょうか?

384 :ゲームセンター名無し :2005/08/31(水) 22:44:53 ID:rn2dH7sd
>>379
俺もVダフォンのプリケーだったけど、「いっぺん身分証明しろや!」ってメールがきたんで
めんどいし、いい機会だったんでフツーの携帯にしたよ。
アプリが一番多いのはDOCOMO(おみくじとリバーシ)で、
メールが一番面白いのはボーダフォン(オリジナル顔文字)
でないかなあ

385 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:47:23 ID:LwAhpW1D
歌減衰は同じジャンル連続でなければ大したことない。

Vo減衰が大きく感じるのは、オの勝利補正があるから。


386 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:48:05 ID:4sKqbmXv
30分ほど前に登録したけど、すぐ春香からメール来た。

ハプニングロケやったけど、これってゴールまで行かないとポイント貰えないの?

387 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:50:22 ID:EwaUmd2t
事務所レベルがずーっと1なんだけど、上がる条件とかあるんでしょうか?

あと、最高でどのくらいまで上がりますか?

388 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:51:02 ID:upeO2Ei2
>>379
auは…コンテンツ的には他に比べて貧相かも。

>>386
ゴール必須。がんがれ。

389 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:53:24 ID:ker4xs3d
>>386
ゴールしないと貰えませんよ。
私の最高は52%。
100%やった人いますか?

390 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:53:57 ID:jLijfx4l
>>386
ゴールしないと苦労が水の泡ですw

一応コツ。
止まるマスは何をさしおいても制作費優先!
3手先を読め!
選択肢はボケないこと。

391 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:54:04 ID:2LMjjTUo
>>380.>>382
何かしらアクションしてからブーストって事になるんですかね
「ブースト待ち」ってマジ待ちしてる訳じゃないんですね。

392 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:54:22 ID:4sKqbmXv
>>388即レスLS
やっぱり・・・ 150まであるんだっけ?50ぐらいで資金無くなって終了したorz
コツとかあったら教えてくれないか。

393 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:55:46 ID:Gki+HvMu
>>387
ランクC以上のアイドルを育てるに付き1上がります。
上記のアイドルが続けてB以上に上がればその都度+1
最高は、4みたいです。

394 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:56:28 ID:ker4xs3d
>>390
>選択肢はボケないこと。

たまーに例外があったりするんですよね。
調子のいいときに限って初見で例外パターンだったり orz

395 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:58:31 ID:4sKqbmXv
>>390
制作費優先はやってた。
ボケちゃダメ?ボケると視聴率上がるかと思ってたんだが
あと最初のほうサイコロが1ばっかしか出なくて萎えたorz

396 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:59:44 ID:mYuobfmJ
>>392
コツっていうか、ある意味運任せなわけだが<サイコロの目
とりあえず、金を取りまくれ。ポイントはそれからだw

冗談抜きで金を確保しないことにはゴールが見えない。
ポイントに走ったり、回答選択肢を悩むのはゴールを経験してからでも十分のはずだ。
#昨晩ダウンロードして寝るまでに200ポイント稼いだw
#朝がきつかったがw


397 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:06:54 ID:hwibF9U4
>>385
ありがとうございます。
現在魔法なので二曲目1stStage、三曲目P.M.9:00でいってみようと思います

398 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:08:35 ID:WIVE6606
携帯に来るメールが長文で尻切れだったりするんだけど
これで時間指定部分がカットされてたりすることってありますか。
今の所は時間指定のメールはさほど長くなく
最後まで読めているみたいなのですが。
機種は関係してるのか判りませんがSO505iです。

399 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:13:59 ID:3ElTWhKn
今この時間から携帯に登録してポイントを制限MAXまで貯めることは一般的に可能でしょうか?
無理そうでしたら大人しく明日から登録しようと思っているのですが…

400 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:15:49 ID:K0xpo0Bv
>>399
無理


・・・だとおもうよ。
漏れには無理。

401 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:18:17 ID:kATRjqtn
>>390
清水寺はボケないと(w

402 :756:2005/08/31(水) 23:18:47 ID:lmRXaH4l
>>378
恐らくメール☆プリーズ登録していないのでは?
俺も最初ワクワクしながら待っていたのに登録していなかったので全然来ませんでした…orz

ハプロケの俺の最高は千早でギリギリの60%
エンディングよく見てなかったけど変わってたのかな?
70P貰いましたがすでに200P貯まってるから意味無いよ…

403 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:22:32 ID:9i9nwWf/
>>381>>382>>384>>388
皆様、情報ありがとうございます。対応機種について詳しく書いてあるページにたどり着くことが
出来まして確認したら、auで「いいかなぁ」と思っていた機種(W31CAとW21CA2)は
両サービスに対応でなかったので即時却下となりました。
機種は皆様の回答とその表を見ながら再検討します。
ちなみに、ウィルコムは携帯買ったら一番安いプランにして置いておくつもりです。
本当にありがとうございました。

404 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:25:22 ID:9CTxSNUz
なんか運ゲーくさくねーか、これ。
テンション高で、挨拶も上手く行ってさぁVo枡。2番さん、一言どうぞでダウン、応援でダウン。で、テンション普通に。
で、死力を尽くした挙句、1LV下の敏腕憑きに負ける。ふざけんなと。

挨拶上手く行かなかったら怖くてオーデ行けないしな。
回収台とかあんじゃねーのかこれ。今日なんか挨拶失敗率75%だぞ


405 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:25:53 ID:KaTpXMxH
そー言えば、テンション低すぎてレッスン終わった後のコミュで
またレッスン(b-ナスレッスンでは無い)ってのが今までで、一回だけ
あったんだけど、がいしゅつ?

406 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:26:03 ID:3ElTWhKn
>>400
やはり1時間弱じゃ厳しいですか
大人しく明日からにしようと思います
くだらない質問に答えていただいてありがとうございました

407 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:27:14 ID:ClLAFR5C
初めてブーストメールが届いた。

んで、「1日(木)の10時から2日(金)の0時なんですけど、
次は緊張せずに堂々とこなせるようにしたいから、
レッスンお願いできます?」
^^^^^^^^

って書いてあったんだけど、
これってこの期間中のプレイの場合、
オーディションじゃなくレッスンを選ばないと
ブースト効果が得られないの?

408 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:29:17 ID:Gki+HvMu
>>407
オデに出ても無問題。っていうかオデ一択だと思うが

409 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:30:46 ID:KaTpXMxH
>>407
やってみればすぐ解るよ。
テンション最高で何しても下がらないのと、イメージLvが上がる。
…なんで、レッスンに回さないでオーデ受けたほうがイイ。

410 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:35:51 ID:ClLAFR5C
>>408>>409
dクス。

律子ソロプレイ、ランクCでもう減衰が始まってきてるんだけど、
ブーストの力を借りてLongTime受けてみまっす。

411 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:36:58 ID:EwaUmd2t
>>393
回答ありがとうございます。

あと、もう1点宜しいでしょうか?

事務所レベルが上がると、背景が変わる以外に、何かメリットってあるのでしょうか?

412 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:39:30 ID:9CTxSNUz
アクセサリって。
ちょっとアップと アップ は見たけど たくさんアップもあるの? レアアイテムとかで


413 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:44:51 ID:67AiqGQ+
今日初ブースト来たんだけれども、特別オーデションに特攻かけた方がいいのだろうか・・・
Dになってから全然経ってないので微妙なのです。レッスンもワクテカ補正あるんだっけ?
お知恵をおかしください。

【Pランク】新米プロデューサー
【キャラクター】  真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9
【活動週】 20週
【オーデ勝率 85%
【取得済み特別】 なし
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 14万人
ブースト中

414 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:51:32 ID:4sKqbmXv
クリアできた。29%だった。
ボケまくったけど結構視聴率上がった。
スカイダイビングと銭形平次がウケタw

415 :ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:52:47 ID:Gki+HvMu
>>411
う〜んなにかあるのかなあ?これから事務所ランキングとか
追加されるみたいだし、それに関わってくるかも?答えになってなくてすまんです。
まあ現状は、背景変わるから、アイマス知ってるギャラリーに「こいつ出来るな!」って思われるくらいかな。

416 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:00:25 ID:t8QWqBve
>>413
ルーキーズは取らなかったの?勿体無い・・・
カラメモがお勧め。

417 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:00:45 ID:F0bsdm2A
>>413
特別へgogo!!
カラメモかTOP2がええんじゃね?

418 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:01:46 ID:F0bsdm2A
あ、ごめ
カラメモで

419 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:02:13 ID:gLTn8SCZ
>>413

>>409にもある通り、とりあえずオーディションに特攻するのが普通では?<ブーストキター
ブーストが効くのは1週のみですので…
その内容で特別に特攻だとカラメモか(状況にもよるが)歌姫かな?

420 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:04:22 ID:g2qBsJFv
>>413
どこのオーディションにでるのかね、諸君。

421 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:04:58 ID:b9WA27jA
ルーキーズは取れなかった・・・orz
初めてのプレイにしては上出来かなと。真かわいいよ真。
それでは、カラメモ特攻してみます!
ありがとうございました。

422 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:06:33 ID:bmpQclkN
>413
ワクテカで10になるから、とりあえず歌姫。
歌姫のエントリ条件がダメなら、別の待ち時間長いオーディションを眺めて時間切れまで滞在。
再度歌姫のエントリ条件見てダメなら、属性の升。

カラメモは素で取れるから、後回し。

423 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:13:16 ID:b9WA27jA
なるほど・・・奥がふかいっすね。
なにしろ特別特攻なのですね。危うくレッスンするところでした。
自分自身もワクテカしながら明日のアイマスを楽しもうと思いますです。
目標はCなのですが・・・できれば告白EDのBまでいければなと。
ちょっとつらそうですが。

424 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:27:32 ID:80dLkolt
見習いスタート
律子で33週目で終了
ランクD、ファン数21万、お別れコンサート成功
プロデューサー評価D+だった。⇒駆け出しpへ昇格

全体的にレッスン、コミュ、オーディション全てが低レベルで
10週目ぐらいで3曲目を出してしまうなど不慣れな点が多い中、
よく長続きした物だと思う。

早熟キャラ(律子)の能力減退ラインって何週目あたりだったのだろう?

425 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:34:08 ID:5pPPKKTD
新米プロデューサーまでは引退を成功させておけば
必ず合格できます。ってどこかで見たことがあって
今新米プロデューサーです。
で、新米プロで3人プロデュース可能って書いてあったから
いざ雪歩艦隊を!!
・・・と思ったんだけど、3人可能なだけで3人で1ユニットはダメなのでした・・・。
中堅プロからなんですねぇ・・・。
ところで、新米プロデューサーからその上に上がるためには
どれぐらいまでユニットを育て上げればいいんでしょうか?

・・いや、出来る限り育てたいのですが
律子と雪歩じゃどこまでいけるかなぁ・・・とorz
デュエ難しい!

426 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:40:02 ID:bmpQclkN
最後の評価で50〜60点前後。後はユニット積み立てれば順次上がる。
B到達が目安。

デュオのコツはコミュとレッスンの分離。
律子はレッスンBx3と結果good以上でテンション維持できる。
なので、レッスンは1:5で律子に丸投げ。得意なレッスンを探して、それを使い続ける。
ただし3色満遍なく上げるよう行う事。

コミュは雪歩の面倒を見ないとエライ事になるので固定。

これが出来れば、問題なく進む。

427 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:40:53 ID:F0bsdm2A
よくわからんが
EEDDD
と5ユニット仕上げたら敏腕になったですよ。
この結果のどこが敏腕なのかと小一時(ry

428 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:43:32 ID:S3M67rpv
TOPTOPを受けようと思うんですが、レベルいくつで受ければよいでしょうか。
現在は、こんな感じです。
真・春香ペア
明日からメールブースト・記者無し
13週終了・思い出20
4戦4勝・ファン数8万弱
レベルVo.8/Da.4/Vi5
曲・『太陽のジェラシー』1曲目

429 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:44:09 ID:AUla0nHh
>>398
250字では尻切れになるんだよね・・・。
今までもらった分には時間指定にかかってなかったけど、気になるなら文字数変更したら。
imenu→メール設定→受信文字数設定

430 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:46:20 ID:5pPPKKTD
>>426
B到達・・・未踏の地です・・・。
今までF・E・Dときたから次はCぐらいかなぁと思ってたら。。。
がんばります!

今はVoが突き出ててDaとViが少ないですから
得意なDaのレッスンをしたほうがいいんですよね。
この場合、以前に雪歩はDaが上がりやすく律子はVoが上がりやすい
と書いてあったので雪歩にDaをやらせるよりテンションを考えて律子に
させた方がいいって事ですよね。

コミュは雪歩のは得意なので大丈夫です。
・・・そうか、雪歩の減少率が半端じゃないから・・・^^;

朝の挨拶とオーディションの挨拶が確定すればいいけど
あれ完全ランダムっぽいしなぁorz
あそこ3個しくじったらテンションがぁっ;;

アドバイスありがとうございました。参考にします。

431 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:49:10 ID:HpWRQIUE
>407
昨日来た初めてのメールの後半がコレとまったく同じ内容だったんだけど、
こんな時間にプレイできない・・・。
登録時のゲームをする時間は遅めにしたんだけどなぁ・・・・。

432 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:51:39 ID:b2ndVAkh
>>428
そのままTOPTOPを受ける。
(できればアクセ調整してDaを上げる)
ルーキーズは取ってるよな?

その後は、カラフル→レッスンで能力+ボムため
→特別連戦(歌姫から)


433 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:58:15 ID:bmpQclkN
>428
受験資格あるなら圧勝に近い。
が、Vi/Daが足を引っ張る可能性がある。
出来れば、Vi服+Daアクセセットなどして、イメージを丸くした方がいい。

これはどこ受けるのでも一緒。
升の時は、受験先の色やや一点型の方が有利だが。まぁ、それは気にしない。

で、オ自体は普通。CPU Lvは覇王の面々を除きほぼ6〜8。単に受験資格が難しいだけ。

434 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:58:21 ID:+nVnFxNa
>>428
TOPTOPの後に敏腕付くと曲変えるタイミングがズレちゃいそうだね


435 :428:2005/09/01(木) 01:06:48 ID:S3M67rpv
皆様ありがとうございます。早速、明日特攻してきます。
>>432
はい。ルーキーズは既に取りました。あとは10000を1回、2万を2回です。
>>433
オーディションの感じがわかりました。それを参考に突撃をかけます。
>>434
え?記者は曲を変えると居なくなるんですか?

436 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:07:08 ID:bmpQclkN
>434
15週目交換になるなら何とか平気。
本当は13、25週目に交換が理想。

敏腕1週は無駄になるかもしれないが、オ2位通過でも居なくなるから
無理はしない方がいい。
居たら儲け程度でいればいい。

437 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:12:41 ID:PxHI0QM4
>>431
24時間表記。
つまり、1日のAM10:00〜2日のAM0:00(つまり深夜12時)
要は9月1日にやれってこった。

438 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:43:50 ID:x7F07atF
初めてカキコさせてもらいます 駆け出しPです
真からメール来たんですが・・・
今週の水午後1時〜木午後9時の間に行きますから!
・・・と 言う メールですが ブーストですか?
教えて下さい

439 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:44:41 ID:Qb0TK4Y6
ブーストです

440 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:46:36 ID:x7F07atF
>>439
ありがとう御座います。

441 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:36:58 ID:Y+2ODM8T
夕方はレベル高いな! 歌姫、Viマスおとし、全国三万、五万落とした
こんな惨敗初めてだ…マジ参る
順調にD上がって
久しぶりにやったらこれだよ
引退して、トリオ組めるようになったから出直してくる(・ω・`)

442 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 06:56:16 ID:8VWVQ7nz
ランクアップギリの状態のラスト1週でお誘いメール来たけど、オーディションに失敗しても
テンション下がらない?
もし負けて引退コンサートに影響でたらヤダな・・・

443 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 07:19:11 ID:lT5Bo99o
>422

真ソロの話しで申し訳ないが、格上挑戦で負けた場合は
逆に上がる事がある。
まあ、ほとんどは負けた場合は下がるけどね。

最終週の行動終了後に、不幸の手紙が届きテンション最低で
ラストライブ挑戦したけど。
会話の選択肢きっちり正解選んだら、失敗しなかったよ。

444 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 07:19:46 ID:lT5Bo99o
ごめん間違えた、上は>442へのレス。

445 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 07:58:55 ID:GnUxrINq
3人目にしてDに上がれた若輩者ですが、こちらで助言をいただければと
思い書き込みさせていただきます。
現在の状況はこんな感じです。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Lv8 Vo:6 Da:5 Vi:5
【曲】 2曲目 ポジティブ!
【記者】 無し
【活動週】 23週
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキーズ TOPxTOP
【思い出】 8個
【テンション】 高
【ファン人数】 16万人
【その他】 メールブースト中

カラメモ、ロングタイムは参加条件を満たしていないので
Vi曲のポジティブがギリギリ残っているうちにViマスターに突撃しようかと思うのですが、
ブースト付きLv10では無謀でしょうか?
よろしければアドバイスお願いいたします。

446 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:00:03 ID:tMfpWu4z
>>445
レベル10でも取れるけど……曲がポジティブなのがちょっと気になるかな

447 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:07:30 ID:UIUsbVkb
>>445
お前さんがポジティブでJA取れるタイプならなんとかなる
さらに衣装換えてViイメージになれればなお良し

448 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:10:52 ID:a4EOzZZ1
>>442
ブースト付きで負けても次週はテンション高で始まります

449 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:11:01 ID:b5jpal2s
どうあがいても上がれないと分かってて
プレイするのが苦痛です。
即引退する方法はないのでしょうか?

450 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:11:58 ID:fLrKSmtH
休み休み休み→エンドレス 200円で終了

451 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:37:16 ID:UHe3OVh/
>>403
W21CAII/W31CA共に携帯サイト、アプリ両方に対応してるけど?

452 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:20:31 ID:evsSeFqi
ここで質問するのがよいのかは分からないのですが・・・
TV出演時のアクシデントやアピール成功による獲得ファン数の上下って最大でどのくらいまであるのでしょう?
1回のアクシデントでどのくらい減るとか、1回のアピール成功でどのくらい増えるとか、そういった(感覚的でも)
傾向ってあるのでしょうか?

453 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:26:43 ID:XgH/jc5x
>>445
10ならイケると思うよ。できれば対人避ければいいし。

454 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:32:43 ID:VgHx2O2X
初プレイでDランクまでいけたんですが、ワリと詰んだぽいorz
引退時にメール来ます?

455 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:56:08 ID:b0WCDHJl
>>454
Longtimeで一発逆転を。
どうしても詰んでいるなら仕方ないので、思い出を貯めて
次回のプロデュースに活かせ。割り切れば苦手なレッスンの
練習にもなるし。

メールは漏れの場合、Dで引退した時はきたことが無い、
というかSでも来ない事があった…直営店で引退させたのに…orz

456 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:06:57 ID:VP0hPE3G
>>455
1.回線の調子がおかしい
2.引退した時オフラインだった

メモプリが登録されない店ではやらない方がいいと思う
あと可能性として「すぐに新ユニット結成してブーストメール優先された」とか…
検証した訳じゃないので読み飛ばしてくれ

457 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:21:01 ID:wXDxxIfD
>>455,456
E引退でも引退メール来たよ。
使用キャラによってな可能性があるような。
そしてブーストメール優先されて来なかったという事も俺は経験がない。
引退メールとブーストメール同時に来る感じ。

458 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:27:13 ID:nM6L3Gur
>>350
おめ。9月になったらまた200ポイント貯められますので、合計で600になるはず。
そうしたら、リストを見てシリーズそろっていないアクセサリーや、300ポイントアクセサリーなりを買いましょう。


459 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:29:46 ID:nM6L3Gur
>>363
プレイ時間によって大きな差が出てきているようです。
特に、夕方6時から夜の11時頃までは、枠1の特別は全般的に難易度が高いです。
学生なら午前中、サラリーマンなら昼休みか閉店間際での特攻をお勧めします。
あと、ぎりぎりで参加した方がよいです。既にHUMが複数人入っているところに飛び込むのは無謀です。
無敵艦隊レベル8とかに出会いかねません。

460 :455:2005/09/01(木) 10:31:05 ID:b0WCDHJl
>>456
1.何度か使っていたお店だが回線がおかしい、というのは一度も無かった。
2.オンラインは勿論確認したさ、初のS引退だったんだから。
3.新ユニットも結成していない。
やよいだったんで、引退と共に携帯事務所に返しちゃって
メールが発信できなかったのだ、と脳内で納得させている。

461 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:37:38 ID:VP0hPE3G
>>460
そういえばやよいからは間違いメールが来ないなあ…

462 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:41:13 ID:IpX1AnEo
初プロデュースです。
でも、私一人ではそろそろ終局のようなのですが。
能力、レベルも低く、思い出もありません。
こうすればまだイケル!と、助言をいただけないでしょうか

【Pランク 】 見習い
【キャラクタ】 如月千早
【ランク  】 D
【イメージ 】 L8 Vo:8 Da:5 Vi:5 
【曲    】 First Stage
【記者   】 なし
【活動   】 26週
【オーデ勝率】 81%
【取得済特別】 なし
【思い出  】 2
【テンション】 高
【ファン人数】 18.3万人
【リミット 】 残り7週
【メールB 】 有


リミットの恐怖に怯える毎日です。


463 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:41:51 ID:zHVcHxeb
うぅ・・・1st千早でデュオ組んだのに2nd雪歩からばっかメールがくる・・・
しかもブーストはこない罠・・・
いや・・・雪歩好きだよ雪歩かわいいよ
でも千早からもメール来てほしい・・・
あれか・・・B以上にならないとダメなのか!?
千早は認めてくれないのか!?

464 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:50:24 ID:5CrWX/Be
>>462
LongTimeと全国25kでCまではいけるとかと。
LTはLv8でもいけますが、
思い出補充兼ねてレッスンでLv9まで上がれば安全圏。

465 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/01(木) 10:58:43 ID:3W//VEGQ

ランクアップリミットの話なんだけど、
「2人ユニットだったらランクアップリミットが +1週になる」 というのを、
プニャ は 「2人ユニットだったら、ランクアップするたびにリミットが +11週になる」
という意味に勘違いしてたよ・・・。
実際には、「活動期間全体に+1週される」 というだけなんだね (´・ω・`)

>>141 の Excel の表、ランクアップリミットの欄が間違ってるよ・・・。
ごめんね (´・ω・`) すぐなおすよ・・・。

466 :454:2005/09/01(木) 10:59:31 ID:TbnbJxFj
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
longtimeって特別オーディションでしたっけ?
とりあえずやるだけやってみます

467 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:00:03 ID:zHVcHxeb
>>プニャ
あ、それ俺も勘違いしてた
全体ということを知った瞬間地味にショックを受けた・・・・

468 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:01:20 ID:wXDxxIfD
>>462
>>464におおむね同意です。
とりあえずメールBを有効に使いたいのであれば(すでにメールB状態期間突入しているとして)
25kをボム2つで乗り越えた後、3週くらいレッスンに回してみればどうですかね?
自信がなければメールBは無視してレッスンに回し、ボム貯め&レベル上げをしてから
オーディションに望むのが良いと思います。

469 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:01:34 ID:YYyQ7THM
やよいを5回引退させているが、一度も引退メールはきたことがないぞ。
初Aドーム成功でbadend引いた勝ち組みから・・・


うっうー

470 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:02:51 ID:DSwN+SFI
俺もやよいからは間違いメールないな
そんな裏設定あるのか?

471 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:12:12 ID:KUMFnxfF
やよいは自分の携帯を持っていない(買えないよね)。
プロデュースの間だけ仕事用のを貸し出しているだけ。
なので>>469>>470のようなことになると思われる。

472 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:15:51 ID:wXDxxIfD
>>471
ドーム引退したくらいに育っているとしたら送ってくれても良さそうなもんだよなw
十分稼いでいるだろうし(´・ω・`)

473 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:16:50 ID:zHVcHxeb
>>471
ふむ・・・
確かに俺も最初やよいからメール来たとき携帯まで貸してくれてどうも
みたいなこといってたからなぁ・・・
それで間違いメールこないのか
ナムコやるな!(笑

474 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:29:54 ID:KUMFnxfF
>>472
それは俺も考えたんだけど、多分携帯を買おうという発想がないんじゃないかな。
今まで使わずに過ごしてきたわけだし、メールのエチケットで悩んでいるくらいだし、
携帯どっぷりな最近の子とは全然違うわけで、
あまり必要としてない・買おうという意識にならないということなんじゃないかと。
ドライブに連れ出すなら自宅に電話してあげて下さい。

それより亜美・真美が同じアドレスなのが気になる。
二人で1台なんだろうか。

475 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:01:26 ID:UgJ0N54I
オフラインなのによく見ずに6クレ投入しちゃって、
フレッシュ受けられないまま規定週すぎちゃったorz
こういうときってどうすりゃいいんすかね?

CPUしかでてこないのでオーデは楽だったけどさ。


476 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:07:21 ID:5CrWX/Be
>>475
1.店員を呼んで相談してみる
2.ルーキーズ諦めて全国50k消化
3.6クレ捨てる
4.6クレ投入台キープして別オンライン台でプレイ(非推奨)

477 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:31:34 ID:lT5Bo99o
>465

活動集の記載間違いでしたか。
あれ見て、ソロオンリーの俺はうらやましいなとか思ってた。

>363
23時半以降の30分は、店によってプレイ規制掛けてあるんで
対人一気に減る。
お勧めだけど、やる店のプレイ規制を確認してから突入した方が良い
クレジット返金なしの店とかもあるんで。
70k*3.50k*2ぐらい対人無しでいただいてるっす。 

478 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:34:04 ID:2DvFmCvY
すいません、散々ガイシュツだとは思いますが、どうか今一度教えて下さい。
名前登録の際に使える漢字一覧が載ってるページは何処でしょうか?

479 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:40:44 ID:VP0hPE3G
公式の右上の「はじめよう!アイドルマスター」からどうぞ

480 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:50:18 ID:YYyQ7THM

trueendを出す条件を教えてください。
やよいと亜美真美Aドーム成功でbad引いた糞野郎です。
コミュ晒しみたけど、途中まではあっていたようなんだけど、最終選択肢
が違っていた。

悔しくて眠れません


481 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:52:45 ID:pU8AvW1e
>>475

Pカード入れる→新しいユニットをプロデュースする→カード購入→放置→生カード排出→始めに戻る

482 :パスタ ◆PORUNWD0lA :2005/09/01(木) 12:55:30 ID:BDcSoeDv
Cランクに上がれない_| ̄|〇

あかん!わいへたれや!

483 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:58:33 ID:McnetL21
くだらない質問なんですが
オンエア中に起こるアクシデントって
青 こける
赤 歌詞忘れ
ですが黄色ってなんの意味があるんですか?

あとこれに関連して歌詞が無いところで歌詞忘れするの
やめてくださいorz

484 :478:2005/09/01(木) 13:00:31 ID:2DvFmCvY
>479
即レスありがとう!助かりました!

485 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:04:31 ID:MN3mY7es
>483
極端なアップになるなど、ヴィジュアルが低いと発生
各色のパラ対応ね。獲得ファン数に影響。

486 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/01(木) 13:04:46 ID:3W//VEGQ

> 黄色ってなんの意味があるんですか?

シャッターチャンスだよ (`・ω・´)!


487 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:07:29 ID:MN3mY7es
>486
はははこやつめ!

488 :名無しさん@Linuxザウルス:2005/09/01(木) 13:09:27 ID:N1M/WpCE
>>452
自分も気になるんで週末調べます。
ルーキーズlv.4合格で16アクシデント
24000人弱だったのでこの場合は
6000÷16で 1アクシデント/400人程度。

但しレベル、曲とキャラとの相性、テンション
の状態、ソロかトリオか等、変化しそうな
項目は多数あるので具体的な数値は出すのが
難しいかと。
基本的にレベルに対して高度なオデは獲得
ファン数を低めに見積もった方が無難。

489 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:11:45 ID:se83Gr79
>>483
カメラ間違えたとかだろうな。
ヴィジュアルのミスだから。
むしろ、ポーズレッスンのミスみたいな感じ?

アクシデントって意味ではかわらんけど

490 :名無しさん@Linuxザウルス:2005/09/01(木) 13:12:18 ID:N1M/WpCE
カメラアクシデントはカメラさんが悪いので
あって、アイドルは悪くない。
よく足が映るが、あそこまで頭下げて
アピールしないだろ!と突っ込みしたくなる。

491 :483:2005/09/01(木) 13:19:33 ID:McnetL21
なるほどカメラミスか
どうも気になってたもんで、皆さんありがd

492 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:38:29 ID:29e00G59
黄色は時々下着が……うわなにを(ry

493 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:59:34 ID:d2wfI2PV
>>483
歌詞が無いところは機器トラブルという説

>>492
むしろ青の方がうわなに(ry

494 :452:2005/09/01(木) 14:09:14 ID:evsSeFqi
>>488
なるほど。
私がやったときの大体の感じ(記録していた訳ではないので自信がないですが)だと、
Lv.5でEF限定25,000の時に、アクシデント6回ぐらい、アピール3回ぐらいだったと思うのですが
何%か(ん百人程度)減ったかなという感じです。(律子ソロ)

ただ、減り方はどのパラメータによるアクシデントかによっても変わってきそうですね。
(アピールの方はパラメータ依存はないのかなぁ)
私も今度記録してみます。

ちなみにレベルランク問わず「最高でこのくらい増えた」という方はおられないでしょうか?


495 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:10:40 ID:KUMFnxfF
>>480
True Endingのルートに乗っていたら、最後の質問は間違えても大丈夫。
あれはおまけ。

496 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:21:05 ID:0Y03f+s6
>>480
まだ確定条件は出揃ってないと思いますが、一応これなら大丈夫といわれて
いるのが B〜S ランクでドーム引退。フルゲージで成功。彼女達からの評価が
S 取れればばっちり。って感じです。

ただ、ドーム成功は数ピクセル左だったけど大丈夫だった、とか、評価が
悪くて B とかだったけど成功したぞって話もあります。

497 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:37:42 ID:d2wfI2PV
>>496
多分最低ラインかも知れない例。
Ver.UP前なのであまり参考にならないかもですが……

・律子&伊織デュオ(1st律子)
・ユニットランクB
・ドームコンサート成功(フルゲージではない)
・解散コンサートの曲は伊織持ち曲
・コンサート前の選択肢はおそらく正解と思われる
・伊織の評価B、律子の評価−B
・プロデューサ評価B
(高木社長の評価が何点かは失念)

……で、伊織ED&スタッフロールでした。
ちなみに最後の選択肢は思いっきり間違えました。
一応、ドームで成功は絶対条件のように思います。

498 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:42:06 ID:8vliulAn
今日、リミットギリギリで全国5万に受かってE⇒Dに上がったんだけど、
当然Dもギリギリになるわけで・・・
これからどうやってCを目指していけばいいでしょうか?
ご教授ください。

【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:6 Da:5 Vi:6
【曲】蒼い鳥(2曲目)1曲目は 魔法をかけて
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週 (残り9週)
【オーデ勝率】 54%
【取得済み特別】 なし (ルーキーズ、フレッシュ負け)
【思い出】 8個
【テンション】 高い
【ファン人数】109987人

よろしくお願いします。

499 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:59:30 ID:VP0hPE3G
>>498
魔法→蒼い鳥でVo減衰確定
イメージLV7〜8あたりか…絶望的なデータしか見えないな

とりあえずシングルは即Vo系以外に変更…手遅れかも知れないけど
レッスンでイメージLV9を目指す
オデは全国20Kか25Kで記者ゲット目指し、捕まえたらLONGTIMEと歌姫突撃


500 :480:2005/09/01(木) 15:03:14 ID:YYyQ7THM
多謝です。
>497さん風に書くと
・やよい&春香&伊織(1stやよい) 亜美真美&律子&千早(1st亜美真美)
・ユニットランクA
・ドームコンサート成功(ぎりぎり思い出不使用)
・解散コンサートは1stの持ち歌
・やよいの評価S 亜美真美の評価S
・プロデューサー評価+B

でエンドロールなしです。
最後の選択肢はコミュ晒しに載っていないやつでした
思い出バリバリ使えばよかったのかなぁ

なんどもごめんね

501 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:07:33 ID:5CrWX/Be
>>498
概ね>>499に同意
しかし、曲かえるとVoが即死する危険性もあるから
俺は曲変えずにレッスンとオーデ補正で減衰と戦う事をオススメする

502 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:11:24 ID:BkPV2nMa
疑問なんですが、
よく皆さんユニット能力をVo5・Da3・Vi2とか書いてますが、
その数値ってどこでわかるんですか?
それともグラフから大体を予想してるんですか?

503 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:13:19 ID:5CrWX/Be
>>502
携帯サイトのプロフィール
携帯の数値じゃなくても、総合レベルと能力の偏りが分かればおk

504 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:27:18 ID:KUMFnxfF
>>496
確定条件はわかっていませんが、
条件を満たしているかどうかはコンサート前にわかります。

コンサート前に女の子が今までを振り返るシーンで
一番能力の低い部分についての否定的コメントをもらったらアウトです。
一番高い能力について肯定的コメントもらったら条件を満たしています。
今の状況だと一番高いのはボーカルって人が多いと思いますが、
「歌唱力を磨いてくれたから」「この天使のような歌声」などが
成功ルートに乗っている証拠です。
あとはコンサートの出来次第。

初心者スレ向けじゃないね。ごめん。

505 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:28:22 ID:zHVcHxeb
>>504
あぁ・・・・もうちょっとルックスがどうのこうのって言われたなぁ・・・春香に・・・

506 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:36:06 ID:q3fpswXR
ブーストメールで
「1日(木)10時から、2日(金)の0時、レッスンよろしくお願いします」
↑原文このままでメールがきたんですがこれは1日10時〜2日0時までの間ずっとなのか
1日の10時と2日の0時の2時間だけなのかどっちなのでしょうか

素直に読んだら10時〜0時までの間ならいつやってもOKだと思うんですが…


507 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:37:09 ID:zHVcHxeb
10時〜0時で大丈夫だよ〜
あぁ・・・俺も来てほしい・・・・OTL

508 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:35:58 ID:8vliulAn
>>499 >>501
ありがとうございます。

挑戦しつつも引退準備を平行していきます。
orz

509 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:41:15 ID:q3fpswXR
>>507
ありがとうございます、バイト帰りにでもやってきます(´¬`)

510 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:42:15 ID:KUMFnxfF
>>506
素直に読んで正解。その間の時間の最初のプレイに適応。

511 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:51:58 ID:7Z0Y/X7h
>>503
つまり携帯もってないと分からないって事?(´・ω・`)

512 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:06:11 ID:5CrWX/Be
>>511
各能力の数値化は携帯のみ
数値化といってもハートの数で表記されるだけで大雑把な目安程度
(当方au、他の会社はシラネ)
展望考えるのに必要な能力情報は総合Lvと偏りだから、
ゲーム画面のグラフ情報から イメLv6 Vo≧Da>>Vi とか分かれば無問題

513 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 17:50:35 ID:rEVYTbPe
引退コンサートの思い出数って手持ちの思い出数とは違うのでしょうか?


514 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 17:52:32 ID:wKqwQyYo
無敵艦隊を使う場合レッスン担当とコミュ担当は誰になりますか?

515 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 17:55:20 ID:FpWkIwgi
携帯サイトのアイテム変わる基準ってなんなんだろう。
折角300Pの狙ってたのに今日見たらアイテム変わってたorz


516 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 17:58:52 ID:zHVcHxeb
>>513
違う、引退時の思い出はパフェの回数×4+グッドの回数×2+ノーマルの回数×1-バッドの回数×1

>>514
伊織がコミュ担当 レッスンは自分にはわかりません><


517 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 17:59:05 ID:XL1lphEi
>>515
アイテム交換したとき、
もしくは月が替わった時です。

518 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 17:59:10 ID:skS6cLq/
>>515
月代わり。
あと貰うと次のが入る。

519 :名無しさん@Linuxザウルス:2005/09/01(木) 18:00:06 ID:AqGCwq3V
>>513
違う。今までのコミュにケーションの
具合によって0から加算される。
よって全部消費してからでも無問題。

520 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:02:09 ID:5CrWX/Be
>>514
テンション維持に関してはレッスングッド以上出せればお好みで
コミュ選ばずでテンション下がるのはば伊織、千早、律子の順
だが伊織は最後にファン増えればテンション上がる。
朝のテンションと挨拶結果などから臨機応変で。
レッスン効率は誰やっても伸びる希ガスからシラネ

521 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:05:22 ID:rEVYTbPe
>>516
>>519
ありがとうございます。
引退間際で悩んでたので助かりました

522 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:11:53 ID:Lr/PPTCO
Dランクまでは無敗で勝ち登ったものの
Dランクで一勝もできず残り10週ファン10万です。
E〜Fではボム無しでも勝ててたのに
Dに上がった途端ボム3で全CPUで挑戦してもビリになる始末。
EとDの差ってのはこんなに大きいものなのでしょうか。

523 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:16:11 ID:zHVcHxeb
>>522
イメージLVどれくらいですか?
@挑戦してるオーディションとかも知りたい


524 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:17:43 ID:7g4jIV+5
律子でF引退、あずさでE引退と来て、はじめてDに上がれました。
明日の午後からブーストが来るので、今日レッスンしてボムを貯めるつもりです。
明日特攻すべきオーデションをご指導ください。m(_ _)m

【キャラクター】 春香&真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:7 Da:4 Vi:5
【曲】太陽のジェラシー(2曲目)1曲目は THE iDOL M@STER
【敏腕記者】 あり(前回ゲット)
【活動週】 15週
【オーデ勝率】 83% (TOPxTOPのみ敗北)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 春香1個、真1個
【テンション】 高い
【ファン人数】111017人


525 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:18:09 ID:1u86jr8n
>>522
オールCOMだとレベルがイーブンなら、30点完勝まであると思うのだが、
考えられるのがジャストアピールが全く出てないとかそんなんだろうか…

526 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:18:33 ID:b0WCDHJl
>>522
D昇格直後は誰もが陥るところです。リミットが急にあがり、
全国の人達と闘わなくてはならなくなりますからね。

イメージレベルはいかほどでしょうか、6〜7もあれば2万3枠
問題無く通過出来ると思います(思い出3つ前提、1〜2だと腕が
いります)
そこで運良く敏腕がつけば特別オーディションへ挑戦して見て下さい。
活動週が25週以上ならばLongtimeが受けられます。これの適正レベルが
9〜10、敏腕がついていれば不可能な数字ではありません。

また、自分の中で無理と判断したら、レッスンやコミュで自分を鍛えるのも
悪くない選択です。頑張ってください。

527 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:18:39 ID:HhJtm2q6
ユニットの強制引退って
出来ないんでしょうか?
金も無いし泥沼に
なっちゃってorz

528 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:20:12 ID:+41m1Stm
>>527
強制引退ってあんまりいいものでは無いと思うが‥
とりあえず休む連発すれば1クレ分で引退出来る

529 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:20:36 ID:b0WCDHJl
>>527
連続休み>ラストコンサート
これで1クレで済みます。

530 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:22:13 ID:zHVcHxeb
>>527
休みを毎週選択すれば1クレで引退可能
だけど時間を開けてでもいいから強制引退なんてしないで
そのユニットくらい最後までやってほしいな・・・

531 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:27:06 ID:zHVcHxeb
>>524
全国25k 全国30k 歌姫 のどれか

532 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:32:03 ID:wKqwQyYo
>>520
レスサンクス。ダンスだけなかなかグッドだせないが頑張ろうと思います。てかダンスだけいつまでたってもなれないorz

533 :522:2005/09/01(木) 18:45:55 ID:Lr/PPTCO
携帯で確認した所イメージレベル全て5でした。
たしかにジャストアピールも出せていません。
曲変更したときのゴタゴタでユニット、
プレイヤーもろとも弱体化してしまったようです。
わたし興味無い曲だと全然のれない…


534 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:49:53 ID:alPulu34
初トリオを組もうと思うんですが、千早&あずさとあと一人だれが良いでしょうか?
自分的には、律子かやよいかなぁ?と考えてるんですが。律子はテンション管理が簡単でしょうか?

535 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:52:24 ID:zHVcHxeb
律子だと持ち歌が全員Voになるなぁと思ってやよいを薦めてみる・・・

536 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:55:39 ID:9THY2+hH
レッソンはボイスとポーズ、これ。
・中の人の鍛練で確実な成果
・上がり幅が緩いのでバランス良く育てやすい

単科も出来るに越したことはないが、まずこいつらを確実にGOOD取れるようにする。

537 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:57:02 ID:d2wfI2PV
同じ理由でやっぱりやよいを薦めてみる

538 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/01(木) 19:03:07 ID:3W//VEGQ

>>141 のユニット管理表だけど、ランクアップリミットの欄が間違ってたから
修正して差し替えておいたよ ( ・ω・)

   http://www.k4.dion.ne.jp/~punya/imas/imas_log.xls

   ※ IE だと 「ファイルのダウンロード」 っていうダイアログボックスが出る
     と思うから、「保存」 ボタンをクリックしてね。
     使い方のサンプルとして、最初から プニャ のデータがちょっとだけ入ってます。


539 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:04:18 ID:zHVcHxeb
おつかれさま〜有用させていただきます

540 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:13:25 ID:VWrPnwaG
メールブーストでイメージレベル15になったからlongtime受けたら落ちた…orz
ま、あれだ。イメージレベルなんてあんまあてになr(ry

541 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:17:03 ID:alPulu34
>>535 >>537
有難う御座います、やよい加入で行ってみたいと思います。
今回は千早ENDを目指して頑張ってみるつもりなので
曲は、アイマス→蒼い鳥→朝ご飯の順番で変えていくつもりです。

542 :524:2005/09/01(木) 19:20:40 ID:9TD2KmB+
>>531
ありがとうございます。
じゃあ歌姫狙いで、ダメなら全国30kに逝きます。

543 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:34:47 ID:VP0hPE3G
>>540
LV15で負ける理由考える方が大変だぞ
・対人フレッシュ
・審査員のコメント見ていない
・CPUのボムを見ていない
・思い出BADで自滅

544 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:45:39 ID:wKqwQyYo
アイマスって全員の持ち歌だから持ち歌補正つきましたっけ?もしつくなら持ち歌ダンス系の真、雪歩は損してる感じがする

545 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:51:01 ID:VWrPnwaG
>>543
CPUのボムヌルーが濃厚…。もちっと慣れてから再戦してみる。

546 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:52:01 ID:VWrPnwaG
下げ忘れたスマソ

547 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:57:02 ID:9THY2+hH
544
1,3曲目がDa固定なだけ。
早熟と違い3曲目からの勝負になるから、余りデメリットはない。
まぁ1曲目升固定で、某茄子発生率やや落ちは懸念。

548 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 20:14:09 ID:wKqwQyYo
>>547
そうなのでつか。俺、三曲をボーカル、ビジュアル、ダンスと全部選ばずに二曲同じイメージの曲使う(ダンス、ボーカル、ダンスみたいに)でも減衰起こると思ってた。

549 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 20:53:02 ID:qtof9kqe
すいません、どこかに各オーディションの推奨レベルが書いてあるテンプレみたいなの無かったっすか?
今日Lv.8で歌姫受けて僅差で負けた・・・。orz


550 :527:2005/09/01(木) 21:06:21 ID:McnetL21
みんなサンクス、やってみます
>>530
あの状況を打開するにはマジむりぽ、ヘタレPを許してくださいorz

551 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:13:07 ID:VP0hPE3G
>>549
本スレのテンプレリンク集いってらっさい
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125540331/129

552 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:16:01 ID:qtof9kqe
>>551
どうもありがとう。
・・・・・・歌姫じゃなくカラメモ受ければよかったのかorz

553 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:18:28 ID:fLrKSmtH
受けたレベルは間違ってないっすよー

554 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:21:13 ID:80dLkolt
駆け出しP-二人目プレイ中(目標:ランクB以上)
【キャラクター】真(ソロ)
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 総合10
【曲】魔法をかけて!(2曲目)1曲目はエージェント夜を往く
【敏腕記者】 あり(前回ゲット)
【活動週】 19週 (ランクアップリミット14週あり)
【オーデ勝率】 100% (7100)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 26
【テンション】 高い
【ファン人数】202,740人
【携帯サイト】未登録

ランクDに上がってから二週連続全国レベルで勝利。
イメージレベル、テンション高持続中なのであと二週挑戦勝利後、
30万人手前でレッスン×2で思い出補充予定。
あと少しで未踏の地ランクCへ

活動12週目あたりからボーナスレッスンがでなくなった。
衣装・曲替えスルーしてるのに。。なぜ?運なのか?

本日、F⇒D
葵(真)に負けた方々、残念でした。
今日は実力120%出てました。

555 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:21:43 ID:/H7KDPvi
ちょっと前に初プレイしてチュートリアル(3週)だけ終わらせ、そのまま放置。
で、給料入ったので今日昼から出かけてゴリゴリとプレイ。

Ver.アップで難易度下がったってスレには書いてあったけど、そのせいなのかな。
プロデュース1人目で割と適当にプレイしてる割にはCランクまでいけたし、
リミット6週で後10万人だから、ゴールデン外せば(ヘコorz)Bランクもいけそうな感じ。
まぁキャラが春香で扱いやすいからってのも大きいかな。

なんつーか、オーディション受かったら自分のテンションも上がっていいねw
地味に良ゲー。
と、チラシの裏でスマソ。

556 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:24:10 ID:vwkJd4XL
最近ようやくオーデに慣れてオンエアーをじっくり見れる様になったけど、少々疑問が。

アクシデントや途中の「キラキラ(アピール?)」て、
オーデション中のナイスアピールとかに関係あるんかいな?
アピールミスった時にそれに対応してるアクシデントが出ているような気がするんだが……。

逆に「キラキラ」はなんで出るのか判らん。
最初中間審査で星取ったら出るのかと思ってたけど、
中間審査の所以外でも「キラキラ」してるし……どうなってんの(´・ω・`)?


しかし、間奏の歌詞が無い所でボイスアクシデントって一体……
「キラキラ」してる時にかぎって照明が暗いのって一体……(´・ω・`)?

557 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:25:01 ID:5pPPKKTD
すばらしいですね・・・。
私は初プロデュースはファン数777人というなんともいえない数字で
終わりましたよ・・・。
友達のあずさはCまで行ってたのに・・・。
初期能力がほぼ点な雪歩ででしたけどね。
あのころはJAなんてものすら知らなかったしなぁ・・・。

>>ぷにゃ氏
ありがとうございます。
前回のヤツもGENIOに入れてさっそく使わせてもらってます。
さて、いまからデータの移送しないとな・・・。
雪歩使いなんで2シート目に飯村さんの攻略の様子を入れているのは
秘密でし。

558 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:26:46 ID:5pPPKKTD
オーディション中にJA100%だしても
オンエアーで失敗するときは失敗しますよー。

ファーストステージの最後だけはどれだけ鍛えても失敗してしまう。。。
・・・ってか最後ってただ単に立ってるだけだと思うけど
なんでそれでこけてしまうんだろう・・・、頼むよ雪歩っ。

559 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:27:38 ID:W0XehK3i
>>554
活動週に対し、一定の能力値に達すると、ボーナスはほぼ出なくなる。
逆に一定の能力値に達していないとガンガン出る。

560 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:28:35 ID:qtof9kqe
>>553
そうかな?まあ、僅差だったから戦い方次第では勝てたかもしれないけどね。
律子にこれ以上迷惑かけんようにせんと (`・ω・´)

561 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:33:07 ID:fLrKSmtH
>>560

状況によるかと HUM入れば競り勝つにはワンランク上げる必要あるしね。
ただ、Dくらいまでの一敗は240万クラスとか目指さない限りそれ程影響なし

562 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:33:37 ID:W0XehK3i
>>556
オンエア中のアクシデントとアピールは、レッスンによって鍛えた能力値(グラフの黒いとこ)に関係してる。
だから、レッスンでしっかりと能力上がってるほうが、アピールが多くなり、ファン増加が増える。
全部上げきれば、アピールしか出ない。

563 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:39:49 ID:iXnU95/A
>>552
本当はLv8くらいでちょうどいいと思うんだけどね。>歌姫

歌姫は6thになるともの凄いリスクだから、対戦相手のボム具合を見計らうといいよ。
何人か2発使ってるように見えたらこっちも躊躇しないで使わないと危険。

まぁ、ボム具合が分かるようになったらもう初心者ではないような気はするけどナーwww

564 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:47:23 ID:qtof9kqe
>>563
それだ!!
1回目の審査で4,5,4で星取れなかったんだ。
なぜって?・・・・・・思い出ボムを温存したからさorz

565 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:49:55 ID:1u86jr8n
ここのところプチスランプだ。
6回に1回くらいの確率で3/12しかないBADをリズミカルに引き当てる特殊能力がついてしまったらしい。
おかげで今日も300002枠を落とすわ、ロングを落とすわでさんざんでした。

566 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:57:04 ID:29e00G59
今日はヘビーな一日だった……亜美真美ソロを二回やったが一回目は2、3、4週とボーナスが出たのに二回目は2、3、4週とボーナスが出ない……LVが2も違うんですけど?ガタガタブルブル

567 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:10:28 ID:+EefvWPS
初プロデュースの律子様がリミットギリギリでDランク昇格なされた。
あー 怖かった。

怖かった理由
・周囲に一般人カップルがいて、こっちを見てた
・私の座ってる台だけなぜか通信障害起こしてて、人気ジャンルが毎回変わってた
・閉店時間まであと10分だけどクレジット残ってる〜〜〜〜〜  (閉店は午後10時)


568 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:10:45 ID:uPlZyWlj
>>483
パンツ見えそうになる、ということです。
要するに、カメラ撮影で指定されていた場所に不用意に近づきすぎた、とかそんな何だろうな。
まぁ、ある意味シャッターチャンスではあるが。

569 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:18:39 ID:80dLkolt
好きな曲、JA取りやすい曲は
『魔法をかけて!』だね。

『エージェント夜を往く』はテンポ速くて難しかった。

あー三曲目何にしようかなぁ。
オススメがあったら教えて

570 :413:2005/09/01(木) 22:19:20 ID:fJbjzipw
昨日質問した者です。結果報告を・・・(チラシ裏)

イメージLV9+ワクテカで歌姫に特攻。
HUMが一人しかいないからなんとかなるか?と思った所、覇王降臨・・・orz
こりゃもうだめかもわからんねと思いながらもボムフル使用で抵抗していたら。

勝てただよ!はじめて特別取れただよ。
不覚にもじーんときてしまった。
今日はその後、25000を細かく刻んでランクCに上がれました!
最終目標のBが見えてきました。
あと特別二つとって20週で40万だから・・・なんとかなりそうです。
B取ったらコミュしかしないぞと。このところロクにコミュしてなかったので。

アドバイス本当にありがとうございました。

571 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:21:50 ID:80dLkolt
流行
本日PM5:00頃
ダンスとボーカルがかなり僅差だったような
その後、ダンスが抜いちゃったりしてないか?_

572 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:25:49 ID:xlfcup2W
>>569
「魔法」がVo歌、「エージェント」がDa歌なので、三曲目はVi歌がオススメ。
「Hear we go!!」か「朝ごはん」でしょうな。どっちもJA簡単な方だけど
「朝ごはん」が鉄板。納豆かき混ぜ振り付けもいいよ。

>>571
18時半頃Da僅差で1位だったね。19時にはまたいつものVo>Da>Vi世界に戻ってたけど。

573 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:26:31 ID:1u86jr8n
そういや、おとといくらいにVo>Vi>Daという珍しい配置を見たな…

574 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:30:12 ID:nR/Gs3Mn
誠に申し訳ないが、
ワクテカって何ですか?


575 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:30:33 ID:+EefvWPS
>571
午後8時頃だとダンスがぶっちぎりで多かった。
2位がボーカル 3位はヴィジュアル


576 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:36:37 ID:fJbjzipw
>>574
【ブーストメール】
ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとハートがピンクになりイメージレベルもアップ。(明日のラッキープロデューサーも同様)
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、
次の週はかならず高テンションからスタート。メールには返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】【明日のラッキープロデューサー】


577 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:39:39 ID:xlfcup2W
>>574
語源などはこちら↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125417938/968-972
んー、この質問も多いね。

578 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:40:37 ID:80dLkolt
Da歌⇒Vo歌ときたら、Vi歌じゃないと不利ですか?

流行的にVo能力高めておきたいので、
3曲目もVo歌でいこうと考えたのですが。。


579 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:45:09 ID:ypkhInIO
>>569
とりあえず、プロデュースしているアイドルは誰だ?

それ次第で、返答が変わるが…

580 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:47:21 ID:iXnU95/A
>>578
ViかDaにしといた方がいい気がするけどね。
オーディションに合格すると、流行のステータスがちょっと上がるんだけど、
最近は基本的にVo流行一本だから、週が進んでいくと、減衰でステータス下がってきても
Voだけ上がりっぱなしなんてことが良くあるし。

581 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:51:01 ID:80dLkolt
真(FAVOTITE SONG:エージェント夜を往く)で
「魔法」Vo歌⇒「エージェント」Da歌

最終曲は?
イメージレベル
VoMAX、Da8、Vi4(円グラフでなんとなく)

582 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:52:55 ID:29e00G59
>>578
タイミング次第では無し出はないかな……第一次減衰前に変えるのが条件だけど。
持ち歌だと12週目の朝、アイマスだと10〜12週目の朝(やよいは10週、千早は11週だった。キャラによって差があるかも?)、それ以外だと10週目の朝に第一次減衰が起きるっぽい。(まだ3回しかデータ取って無いからちと違うかもしれん)
実際、アイドルに曲をそろそろ変えて〜て言われた時にはすでに第一次減衰が起きた後なので
持ち歌だと15週目の朝、アイマスだと12〜14週目の朝、それ以外だと12週目の朝位に第二次減衰をくらうみたいなので第二次減衰前には曲を変えた方が吉

583 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:55:42 ID:z+rGtV7S
全ての全国&特別の突貫推奨レベルを教えて下さい。
早い段階でDになったけど3連敗でとどめくらいました。LV8だけど全国2万5千でもBとかAとか平気でいるし勝てる気がしません。

584 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:00:35 ID:80dLkolt
通信対戦は相手のランクよりも
イメージレベル、戦績が重要だと思う。

ランクAでも最近勝ってない、イメージレベルが同レベル
なら全国や特別で勝つ抜けるはず。

585 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:01:11 ID:ypkhInIO
>>583
Lv8なら全国2万でファン数稼げ…
そこで、敏腕記者がついたらLv10くらいになるから
そしたら特別狙える(Lv10↑かな…推奨できるのは)

586 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:02:32 ID:29e00G59
>>853
お前さんの腕が解らんと何とも言えんが……全国50000はレベル9以上が推奨。レベル9の時は人が多い時は避ける。
升は10〜11、ロングは8から何とか、歌姫も8、HITは魔境なので確実にいくなら11は欲しいかな。
自信がないなら全国25000辺りで記者つき偽装CPUや戦績が一位のHUMから記者取るのもあり

587 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:09:10 ID:xlfcup2W
>>581
現在の衣装状況にもよるなぁ。
Da-Vi系の服とアクセでそのパラメタならVi歌選んで真円に近くなるように調整した方がいい。
とはいえ、最初のうちは気にせず好きな曲選んで、終盤「ぐわーっ、こんな偏ったイメージになってもうた」
とか実感するのが実はいちばんのオススメか<それ俺の初プレー
人間、自分で選んで失敗したことが一番カラダに刻み込まれるYO!

>>583
Lv8で特別以外受けるなら全国2万をおすすめする。理由はLv9以下制限あるから。
全国2万5千は無制限だから高レベルユニットのテンション回復用とかに利用されること多いよ。

588 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:14:05 ID:29e00G59
て25000で負けてんのか。スマソ
でも25000に入ってくるB〜Sなんて精々レベル10がいいとこじゃないか?つか上を目指すプレイヤー(腕のいいプレイヤー)がレベル10で25000に入ってくる時は
大抵テンション調整とか負けこんでレベルが下がったから記者取ろうとしてるかだしあまり気にしなくても……3位に入ればいいんだし。
ちなみに人が4人以上いる3枠はジェノさえ起きなければ基本的に流行一位を3回ゲット出来れば(他二つが6位で無いこと)15点で、上二人が大体ボム節約して22〜25ってのがざらなので十分三位に入れる。
ジェノ怖いなら最初から流行一位をとらずに二位と三位をねらって15点でもいいけど、その場合は負ける確率が若干上がる(HUMに流行一位が行くため)

589 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:23:22 ID:80dLkolt
やっぱりパラメタはバランスが大事なのか。

レッスン比率
ボイス:ポーズを 2:1でやってきたから、
ダンスが最初は高かったが。

15週目あたりにDa歌からVo歌に変更。
オーディション合格での流行能力(Vo)アップも
手伝い、極端なVo能力偏重型になってしまった。

衣装はVo重視アクセはDa・Bi重視で
やっております。

590 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:25:51 ID:xlfcup2W
>>588
確かにおっしゃる通りっす。…でも、初心者スレってことで「Lv8なら多少ミスってもまず合格できる」
という意味を含めて全国2万をおすすめしてみました。

対人のアタリハズレばかりは運がからむので、Lv5で全国5万とれちゃうときもあるし、Lv16で全国3万
落とすこともあるんだよね<そのときの俺ヘタレ杉

個人的には「このLvじゃちょい難しいかな?」というオーディションにも飛び込むことをオススメしたい
んだよね。特にTOPxTOPを(勝っても負けても)終えた後のDランクは三連敗しないかぎり負け減衰もない
し、「冒険してもいいころ」だから。「これで勝てちゃった!? うわーい」ってのもこのゲームのダイゴミ
だからさ。 う、なんか私情語りになってしまってスマソ。

591 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:30:48 ID:80dLkolt
>特にTOPxTOPを(勝っても負けても)終えた後のDランクは三連敗しないかぎり負け減衰もない

ビリでもですか?

592 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:33:47 ID:29e00G59
>>590
いや20000勧めるのも悪くは無いと。むしろ良策ではあるんだがバージョンアップしてから一度も出たこと無いからどうなってるのか良くわからんのよ。だから解る範囲で答えたわけだが。つか20000てレベル制限あったのか失念していた。こちらこそスマソ

593 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:35:26 ID:29e00G59
>>591
ビリでもゴシップ記者がつかなければDランクまでは減衰しないよ。一回の負けで減衰するのはCから

594 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:39:28 ID:uPlZyWlj
>>569
ポジティブ以外なら、後は好みで。
ポジティブは、音とJAがずれているらしく、相性がいい人以外は地獄。

595 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:40:25 ID:9THY2+hH
育成は暗い部分を真円に。
オデ補正と被るので、3曲目はVo以外。餅歌がVoなら2曲目に使用し、$升を3曲目まで温存。
後は服とアクセを歌以外のジャンルに向けて、何色にでもなれるようにする。

596 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:43:47 ID:d/F3CIpE
こんな質問今更って方もいるかもしれませんが質問させてください。
今活動11週目になるんですけど、ルーキーズを受けるのって無謀ですかね。
やっぱりやめて、他のオーディションにしたほうが無難かな・・

597 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:44:04 ID:2Vw7qt6U
まだ始めて一週間くらいです。御教授願いたい。
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 Vo:6 Da:5 Vi:5
【曲】im@s
【敏腕記者】 あり
【活動週】 13週
【オーデ勝率】 100%(6/6)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 10個
【テンション】高
【ファン人数】 9万
12週目にルーキーでようとしたら項目を矢印触って動かすの知らなく普通のにでたためオディ→オディ状態…
次プレイで2曲目選ばないとなんだが持ち歌のがよい?スローテンポのだった気がするから不安…


598 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:44:48 ID:80dLkolt
DでイメージLV10
TOP×TOP!行ってみます。負けたらいけなくなる訳だから。

やっぱりレベル高いッスかね?
自分よりイメージレベル低い人居るかな?

599 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:48:13 ID:29e00G59
>>569
別に受けてもいいと思うけど。人と当たるかは運だし。 まあ一度や二度位の序盤の負けは気にしない方がいい。どうせ最初から全部勝つのは無理な場合が多いから最初は適当に楽しみながらやらなきゃね
……ああ、もちろん勝つに越したことは無いけどね。後人が先入りしてたら見送らないとフレッシュくらう恐れがあるから出来るだけ30秒前位に入れるといいかと

600 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:50:07 ID:80dLkolt
>$升を3曲目まで温存。

$升は聴いた事無いッスけど
JA簡単ですか?

601 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:52:45 ID:29e00G59
>>597
持ち歌はバラード系だからスローテンポだね。まあ慣れればさほど問題は無いと思うけど。あと記者ついてそれだとD行ってから辛くなると思うからレッスンをもう少しやってからの方がいいかな
>>598
俺の亜美真美ソロは一曲目でボケて第二次減衰をくらったためレッスン9です

602 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:53:18 ID:JMKla227
>>600



603 :ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:53:48 ID:9THY2+hH
>596
今すぐルーキー行ってこい。負けたらその時はその時だ。受けなきゃ絶対受からん。

>598
HUMと覇王とか次第。こなきゃ圧勝。
ボムきっちり使って30点狙え。負けたら再チャレンジ出来ないから。

604 :597:2005/09/01(木) 23:58:17 ID:2Vw7qt6U
>601
さっそくのアドバイスありがとう。
次回はレ→レ→オ(TOP×TOP)でやってみるよ。
ダンスレッスン苦手だからボイスでごまかしてたけどダメみたいだね…orz精進します。

605 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:00:29 ID:fX0ErIt3
JAはPCサイトのプロモFLASHを見たらそのキャラの曲が流れるから
それでどんなリズム/テンポかを覚えるのもいいと思うです(短いけどね)

606 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:00:33 ID:80dLkolt
30点は無理ッス

運が良くて26が限界かと
まだアピール配分ヘタレだと思う。

607 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:07:12 ID:K1zQuoOT
>606
CPU 8とHUM 10は戦闘力が1.5倍違う。
取れないじゃない。取る方法を考えて実行汁。
その繰り返しを続けて始めて成果が出る。

608 :596:2005/09/02(金) 00:10:53 ID:iTQJK8Kb
前回ルーキーズ受けてフレッシュ負けして
ちょっとびびりになってたもんで

609 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:11:01 ID:LmID5eRG
>>606
う〜ん。変わったやり方でもいいなら
ボムをまず一個使うとどの点数も暫定一位になる。で一位が入れ替わると審査員が〜の〜いいねみたいなコメントをいうからそれを目安に押すとか。ボーダー読みにくい人には結構おすすめなんだけど
6位が入れ替わった時のやる気あるの?とかジェノ寸前のコメントとかで流されたり、同時に二人以上に抜かれたりしたときに解りにくいって問題もある。ルーキーズとかでは最初にボム3使ってこの方法やると10点取る確率があがるけど……まあ参考程度に

610 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:12:03 ID:zUDywAUI
つか、>>607の試行錯誤を楽しまんといつか壁にぶち当たるよ

勝てる勝てないじゃなく「なんかつまんねー」という飽きの壁に

611 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:15:19 ID:AvXxGs+Z
JA、ゲーセンのセンモニにマイクを思いっきり近づけて
撮ったやつならあるけどなぁ・・・。
それで私はずっと練習してましたよ。

612 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:21:20 ID:ZkH/alY8
今日、春香でなんとかEランクにあがったが、レッスンが地獄だ・・・
ダンスレッスンとかどうしていいのかいまだに良くわからん。
それより、ほとんどのレッスンでBAD出しまくりだったのに、よくEに
あがれたものだ

613 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:23:55 ID:AvXxGs+Z
私のホームにはダンスレッスンでパーフェクト出す人が居る
けど、やりかた見ててもまるで人間じゃないかのような・・・。
5個とか回っててもピッピッピッってあっというまに押して全部Aとか・・・。
レッスン下手な私だけどもDまでは上がれたからがんばってぇ!

614 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:27:40 ID:+93j131/
メールブーストってその期間の最初の一回しか聞かないですか?
>>164なんですがイメージレベル5とかでDなんですが
ブーストってどれくらいイメージレベルアップするんでしょう?
それら次第でブースト期間より先にレッスンしとく、とか決まるんですが。

615 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:27:56 ID:bT1HEBaj
最近始めたのですがメールを返信したい衝動を
抑えるのが大変で困ってます。どうしたら良いですかw

てか送ったらどうなります?

616 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:32:25 ID:LmID5eRG
>>614
最初の一週だけだね。上がるのは大体記者がつくのと同じだからレベル5なら6〜7ってところかな。出来るだけレッスンで地力を上げないと後々辛くなると思うけど……レッスンをうまくなるには実際やるしかないからなぁ
>>615
管理してる人が困る

617 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:33:07 ID:HXHuFDzH
酷いよ・・・。せっかくVO枡を対COMのみで戦えたのに、COMのやろうが
僕の1.2位星をダブルジェノサイドして、一つ落としたVIで落選になっちゃ
うなんて・・・こんな偶然酷すぎるよ・・・。しかも悪徳のやろうが・・・

618 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:33:10 ID:zWSC6Ybe
社内で晒される

619 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:35:51 ID:H/kndd1Y
>>615
こうなります。

     うはwww返信メールキターww   ∧_∧
                     ∧_∧  (´<_`  ) 
                    ( ´_ゝ`) /   ⌒i 
                    /   \     | |  マジレステラヤバスwww
                   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
                  _(__ニつ/  765  / .| .|____
                    \/____/ (u ⊃

19スレ目からのコピペですまん。

いや、気持ちはよ〜〜っくわかる。が、ケータイサイトのFAQにも「返信しないでね」と
書いてあったはず。ま、返信しても別に害は無いと思うので止めはしないぞw

620 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:36:30 ID:ZkH/alY8
>>613
ありがと〜。しかしマジで崖っぷちだった。最後の1週でファン数5000人割ってて、
強引に10000人のオーディションにねじ込むしかなかったからな〜

あと俺の携帯って、対応機種じゃないみたいみたいだけど、
メールブーストだけでも使う方法ないのかな?

621 :445:2005/09/02(金) 00:40:55 ID:i4XlTAHK
>>446 >>447 >>453
亀レスですが、アドバイスありがとうございます。
私はJA狙って取れない(狙い方もピンと来てない)ので適当に叩いてる(連打はしてませんが)状態なので
JA半分出てれば良い方だと思います。
そんなへたれPでもLv7ポジティブでTOPxTOPを30点取れたので
その悪運を信じてViマスター突撃してみようと思います。
Vi衣装に着替えつつ、日曜午後6時までのロングブーストを最大限利用して
人の居なさそうな時間帯を選びます(笑

622 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:43:22 ID:mXkyIpRh
>>615
うは、返信キター
           (,/
  ヽ)     '´⌒ `'8'⌒>
<⌒8'´,,⌒ヽ 〈リツ´`iミi`i/´
レ'´iミイ ヾ)リ〉 ( ゚ヮ^l)!ゝ 兄ちゃん、返信しちゃダメだよ
 ノi(l^ヮ゚ノ(  /  ⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_i |_
  \/___/  ヽ⊃



623 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:43:41 ID:Bibf6WfS
>>540
イメージレベルが当てにならないのはある意味あってる。
ボーカルとビジュアルが枠まで振り切っててダンスは半分テラヤバスで
もイメージは16だったりする。あと曲変えたてでイメージが寄ってる場合
もある。9:02pmだと思い出ナイスアピールの場所にbadが固まるときも
ある。今のver.のLongtimeは興味値隠してCPUイカサマし放題と言いた
くなるような場合もある。これにくじけずガンガレ。

624 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:45:53 ID:mqWGd0B9
プラボでいつもプレイしてます。

全台ヘッドフォン付きなのが良いですな。

625 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:49:55 ID:vLfAp+jZ
>>624
マジで?おいらが行ってるプラボはヘッドホンなんか無いです。
ロケテやってた店なのに…

626 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:56:16 ID:mqWGd0B9
店によって違うのか。鶴見?
中野店は快適です。
つーかもうヘッドフォン無しじゃ、もうやれないよ。

627 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:59:11 ID:Rk6HfhHL
1キャラ目でどのへんまでいけば妥当なラインなの?
スケジュールもよくわからないし・・・
レ・オ・レって感覚なのかな??

628 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/02(金) 01:01:01 ID:0CJQNQxb

今日、プニャ いいこと発見したよ ∩( ・ω・)∩

いままで プニャ は Here we go!! がちょっと苦手だったんだよね。
イントロのところの、いちばん最初のアピールだけが
どうしてもタイミング合わなくてさ (´・ω・`)

それで プニャ は、オーディション出るたびにちょっとずつ
押すタイミングをずらして、シラミ潰しに調べたんだよ ( ・ω・)

そしたら、ついに分かったよ (`・ω・´)!
ズバリ、 6回目の鐘の音がジャストアピールの目印だよ!

    キン
    コン
    カン
    コン
    キン
    コン ← これと同時に押したらジャストアピールだよ (`・ω・´)!
    カン
    コン
    (ちゃちゃちゃ・・・)


これで確実に最初からジャストアピールっできるからね。
みんなには内緒だよー ∩( ・ω・)∩
 

629 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:01:42 ID:vLfAp+jZ
>>626
正解。
おいらは持ち込みでイヤホン使ってるけど、周りは
使って無いので、ちょっと引かれてしまうのよ…
後、タバコ吸えないのが痛い。オーデ待ってる時にする事が無くなってしまう。

ってか、やってる人殆ど居ないのね。

630 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:03:07 ID:x0kxXwT+
やい喪前ら。確かにパンチラは青アクシデントで拝める。
・・・だがなぁ。

あずさの爆乳どアップは黄アクシデントでしか拝めない!

・・・電波闖入スマソ。

631 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:06:01 ID:H/kndd1Y
>>628
おおっ、これはいいことを聞いた。ありがとう。
今やってる伊織ソロが次の3曲目で「Here we go!!」にするので試してみるよ。

>みんなには内緒だよー ∩( ・ω・)∩
ってあんたお茶目杉w

632 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:06:06 ID:i+whhZKW
次期スレのテンプレに、初心者スレらしく、質問用フォーマット入れませんか?こんなカンジの。

◎戦略質問用フォーマット([]内を埋めて質問汁!)

【Pランク】[プロデューサランクを記載]プロデューサー
【キャラクター】 [キャラ名を記載]
【アイドルランク】 [F/E/D/C/B/A/S]
【イメージLv】 トータル:[] Vo:[] Da:[] Vi:[]
【敏腕記者】 [なし/残りn週]
【活動週】 []週
【オーデ勝率】 []% ([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 [特別オーディションを列挙]
【思い出】 []個
【テンション】 [高/中/低]
【ファン人数】 []万人
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【備考】 [ブースト来るとか、このレッスンは苦手とか、JA得意とかてけとーに]

情報がわからない場合は、可能な限りで以下を参照すること
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないならwikiへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・トータルイメージ → ゲーセン
・Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

633 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:06:18 ID:Jrrc4diP
>>プニャ
一人称を「ボク」にしてくれたら萌えそう(*´ω`*)

634 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:07:22 ID:LmID5eRG
>>627
初回プレイでは思い出(ハートの中の数)が足らないと思うので最低ノーマルコミュ狙いな事とレッスンになれる事を考えるとレレレオが妥当かと

635 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:09:35 ID:i+whhZKW
>>630
ビジュアルアクシデントで千早のパンチラをアップで見れた俺は勝ち組。
ただ、現在のUカードがその写真なんだよな。。。
人としてどうなんだ、俺?

636 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:14:45 ID:2vnL8Q/6
>>627
Dじゃない?
前のバージョンだとF、E、D、D、B、AAA、、、、ってかんじ。

637 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:16:01 ID:/JNRseOS
>>635
俺なんか2ユニット育ててるけど両方ともVoアクシデントの困った顔だぜ
真のVoアクシデントのかおがエロイと思うのは俺だけか?

638 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/02(金) 01:16:52 ID:ANwehsM7
>>627
使用キャラ・ユニット構成によって随分違うと思うんだけど。
俗に言う大器晩成型キャラだと初盤はどうしてもステータスの伸びが悩ましい。
結果、オーディションで落選する可能性が増えてしまい、
ランクアップリミットが来てしまう。
もっとも、最初からステータスが比較的高いキャラを用いても
JA(NA)が出せないと追い抜かれる可能性はあるんだけど。

>>628
ちょw
ナイショと言っておきながらカキコしてるしw

639 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/02(金) 01:17:13 ID:0CJQNQxb
>>633
「ボク」 を使っていいのは
まこたんだけだよ m9(`・ω・´)!

640 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:19:54 ID:1o2ACTIL
素朴な質問です。
特別のカラフルメモリーズ(条件:思い出15以上)ですが
この条件、デュオ&トリオの場合はどうなりますか?
誰かが思い出15所持以上なのかメンバーの思い出合計15以上なのかで
明日の予定が変わるので・・・

641 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:26:41 ID:k5iNZ26Z
>>640
全員のトータル

642 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:26:52 ID:el7eo8OU
>>640
合計ですよ(・∀・)

643 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:29:11 ID:mqWGd0B9
公式ページの体験版ちょびっとって
イイネ、最初の選択全部試せるのかな?

644 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:29:18 ID:3zzQ783w
質問です
明日のラッキープロディーサーに選ばれたら
1日中ブーストかかりっぱなしなのでしょうか?


645 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:29:26 ID:Jrrc4diP
条件:全員15以上だったら・・((((;゜Д゜)))

646 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:29:37 ID:r6JAmKFW
>627
F:ルールを1から覚えなおせ
E:もっと頑張りましょう
D:並
C:飲み込みヨクネ?
B↑:神か、コミュ晒し表を読むヘタレ

647 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:30:44 ID:1o2ACTIL
>641-642
サンクスです!
今やってるデュオが思い出12,13な状態ですから
問題無しで参加できますね。


648 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:33:24 ID:B1JkQ4dc
公式や攻略ページをみて、14週目にルーキーズ狙いでテンションもあわせて・・・
・・・13週未満に変わってたんだね。なるほど。

青アクシデントでパンチラが出る場所を覚えたのに、次の週についパンツルックに変えてしまったときくらいのショックだ。


649 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:34:36 ID:4rgFdNlK
>>628
自力発見おめでとう!

実はそれとっくに本スレ既出だったりする罠。蒼い鳥の前奏ストリングのタイミングも既に出てる。

650 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:37:46 ID:LmID5eRG
>>644
いや、最初の一週だけ
>>649
ばか!水を差すような事いうなよ。プニャは落ち込みやすいんだぞ!

651 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:38:19 ID:r6JAmKFW
>648
着せたい衣装を着させるために、30週のスケジュールを組むのもまた一興。

652 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:39:32 ID:zUDywAUI
>>649
Da審査員が「気に入っちゃったよwwww」って言ってから
スキップせずにオーディション前会話を残り3秒で決定
その後タバコに火をつけて深く吸い天井に向けてゆっくりと吐き出し
おもむろに下を向いてピッと押すとJaなタイミングだったっけか

・・・すまんorz

653 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:42:25 ID:Jrrc4diP
>652
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwww禁煙wwwwwwwwww

654 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:45:04 ID:3zzQ783w
>>650
レスありがとうございます
なるほど、メーストと同じですか
それじゃあ、無理にこだわる必要はないですね

655 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:46:08 ID:Rk6HfhHL
サンクス。じゃあ自分はD→Cになれるように頑張るよ。
次のキャラ時選択時には2人できるようになればいいけど・・

656 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:46:11 ID:AR4hH1Zg
減衰についてお聞きしたいことがあります
歌減衰の開始時期は活動10週目+aから始まるのでしょうか?
それとも10週目の朝にチェンジすればセーフなのでしょうか?

657 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:49:34 ID:LmID5eRG
>>656
俺の経験(記録メモ)によると一番早い減衰は10週目の朝になってるから第一次減衰を避けるなら9週目の朝に変える事になる。持ち曲は12週目の朝に第一次減衰

658 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:49:47 ID:MdHWs/fV
カラメモの思い出って、ユニットで合計だったのね。
デュオでがんばって真っちゃんの思い出15にした24週目に特攻。締め切り直前にHUM。

ええ。当然フレッシュ負けですよ。

ちなみに、Cクラスだったので不合格減衰でLv.9になってしまった。ロングタイム狙うのは無謀?
もしかして、ロングタイムもフレッシュ負けあるの?
ロングタイム言うんだから同点のときは一番活動が長いユニットが勝つと思ったんだけど

659 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:53:10 ID:LmID5eRG
>>658
フレッシュはある。まあ俺はAランクになってからロング行ったりするし、レベル9ありゃ十分だと

660 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/02(金) 01:54:43 ID:ANwehsM7
>>658
もちろんLongTimeにもフレッシュ負けは付き物ですorz
>ロングタイム狙うのは無謀?
状況によってはいけないことも無いとは思うけど、
不安ならばどこかで敏腕記者を拉致してくると言う方法も。

661 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:58:20 ID:r6JAmKFW
フレッシュを心配していたら、何時まで経っても受けられない。
とりあえず中を見て、HUMがいなきゃ速攻エントリ。

焦りが出たら、そのせいで負けることもある。BAD神降臨とかな。

腹括って突っ込むのが吉。

662 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:02:52 ID:H/kndd1Y
>>649
ええっ、そうだっけ。8週目のスレから毎日毎日毎日毎日欠かさず読んでいるのに
覚えてない俺記憶力ナサス。蒼い鳥も出てたのか。うーん、過去ログ漁るか。

しかしだな、「自力で発見した」喜び、楽しみはプライスレス。
プニャは落ち込むことなんてないぞ。な? 少なくとも記憶障害の俺には激しくためになった。

663 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:17:14 ID:c4IicBrk
>>662
「鐘が合図になる」みたいな書き込みは見た覚えが有るけど、
そこまで細かくは書いてなかったような。

664 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:22:58 ID:k5iNZ26Z
てか、Here We Go!のチャイムって普通にリズム刻んでなかったか?
あそこを取りこぼしたことはないな。
普通に親指とかでリズム叩ける人なら大丈夫だよ。
第1拍に関しては朝ご飯の方がはるかに厳しいと思う。

665 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:24:04 ID:AR4hH1Zg
>>657
レスどうもです
持ち歌で無い場合で減衰を気にするなら9週目の朝に別系統にチェンジが無難そうですね
持ち歌だと減衰の時期が延びるようですが,IM@Sなんかもその部類に入るんでしょうか?

666 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:25:44 ID:i+whhZKW
ブーストメール、日付指定の書き込みも多いから、次のテンプレに
追加して欲しいなぁ。

・日曜日は週の初め
 土曜日に、「来週の日曜日」と指定されたら翌日のことを指す

・午前午後の定義
 午前=00:00〜12:00
 午後=12:00〜00:00

 00:00=午前零時 or 午後12時
 12:00=午後零時 or 午前12時

↓根拠
ttp://jjy.nict.go.jp/QandA/FAQ/12am-or-0pm-J.html
(てか、アナログ時計見れば、12時がどっちか判るはず。

667 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:45:26 ID:g5+IysHi
オーデション時の思いでパネルについて質問させてください。
オーデションでテンションに応じてGoodとBadの比率が変わるのはわかるのですが
例えばトリオの場合テンション 【高い】 【低い】 【高い】見たいな感じでばらばらな
場合、どのキャラのレベルを参考にテンションでのパネル比率が変わるのでしょうか?


特別受験前にレッスンとか失敗したらこうなっちゃいました。休ませたほうがいいのかなぁ?  

668 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:54:40 ID:i+whhZKW
>>667
足して3で割るんじゃない?

ウチは春香と律子duoですが、律子が青くても、
朝の挨拶でテンション問題なしってPがのたまうよ。

その後、オーデでテンション回復して事なきを得るっていうのが
いつものパターン。

なんか違ってたらフォローよろ。

669 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 03:34:19 ID:H/kndd1Y
>>667
確定ではないが、本スレ32週目のこのレスが正解な気がする。

-----
690 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/08/24(水) 23:50:07 ID:7cho92eV
Aパターン@高、A高、B中 9:3の選択率67% 6:6の選択率33%(以下文章割愛)
Bパターン@高、A高、B低 9:3;50% 6:6;50%
Cパターン@高、A中、B中 9:3;33% 6:6;67%
Dパターン@高、A中、B低 9:3;33% 6:6;33% 3:9;33%
Eパターン@高、A低、B低 6:6:50% 3:9;50%
追加 中、低、低 6:6;33% 3:9;67%

ってな具合に仕様毎にランダムで選択だと思う。
ちなみに数値は体感値。
-----

670 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 03:43:08 ID:Qeec3sXo
>>563
やっぱり相手のボム使用の把握も初心者脱出には重要のようですね。
各審査で1ボム使用しあとは流行順に配分していく打ち方してますが、
歌姫やロングタイムなどの特別で、1審査目や2審査目では3thまでに入れないジャンルが幾つかあったりするけど
3回目では1th-2th-1thとかで結局は僅差でオーディションに落ちることが多い(´・ω・`)ショボーン
1審査で相手が2発打っている場合はこっちも打ち返さないとまずいかー。

671 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 03:44:56 ID:g5+IysHi
>>668.669

参考になりました、ありがとうございますー

672 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 04:58:54 ID:haZV+pza
>>669
複数ユニット時の思い出ルーレットの割合って
思い出使用者のテンションに依存ってわけじゃないのか・・・

673 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 05:12:33 ID:mO2hVhet
>>672
漏れもそう思ってた。
テンション中だとBAD多いしスピード早い
テンション高だとgood多いしスピードも多少遅い。

ってずーっと思いこんでたよ。
最近じゃよっぽど変じゃない限りbadは回避できるようになった。

674 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 06:18:04 ID:+bYiMdbb
1週間ぐらいアイマスやってなくて、久々にプレイしたら、
テンション低下、思い出ボムの数も減ってた・・・気がする。

気のせいだろうか・・・?

675 :674:2005/09/02(金) 06:18:56 ID:+bYiMdbb
すまん、あげてしまった・・・

676 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 06:25:08 ID:bjkafBKP
ちょ、少し触ろうと思ったけど
モンスターファームばりに引退するのかよ('A`)
だめだだめだ、ネトゲで出すならまだしもゲーセンじゃだめだだめだ
俺は寝るぜ

677 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 07:34:55 ID:yIg7cs6z
初のCランク抜けの希望が見えてきて 今回こそBランクに行きたいのですが質問を!

特別は3つだけ合格すれば良いのでしょうか?
それとも3つ以上?(最低4つ?)


【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Vo:7 Da:7 Vi:7で イメージレベル10
【曲】3曲目
【敏腕記者】 無し
【活動週】 32週 残り14週
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキーズ  カラメモ TOP
【思い出】 8個
【テンション】 高
【ファン人数】 40万

今40万人で残り14週で30万人稼がないと駄目です・・・ かなりキツイ・・orz

どういったスケジュールが手堅いでしょうか?

678 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 07:46:26 ID:HUY51dma
おはよう!!パンご飯。

さっそくですが、朝から質問させてください。

【キャラクター】 まこと
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 トータルで6(だったと思います) Vo:6 Da:4 Vi:4
【敏腕記者】 なし
【活動週】 14週(Dランク活動1週目)
【オーデ勝率】 85% (6/7)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 21個
【テンション】 高
【ファン人数】 112527万人
【曲】 [エージェント] → [9:02pm]
【備考】 9:02pm 調子良くて、JA7割程です。
     本日14時に、まこと君から呼び出されております。

1:せっかくのブーストなので何かしらの特別を狙いたいと思ってますが、無謀でしょうか?

2:Favorite Songはやはり、3曲目の方が良いですか?


679 :480:2005/09/02(金) 07:59:36 ID:tiBYUBnj
>>678
カラメモなんていかがでしょう

680 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:01:23 ID:i1ch3G+L
>>677
特別は3つだけでいいので、B昇格条件はOK。
手堅いが条件なら、Long→3万で刻むもありかと思いますが・・・。

つか、勝率良すぎ・・・orz


681 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:16:14 ID:yIg7cs6z
>>680
レスありがとうございます!
3つですか〜 良かった・・ 他のに合格出来る自身無いので(泣)

やよいはもう4回目なんですよ(全部C止まり・・)
序盤レッスンの嵐で思い出とイメージを限界まで上げて メールブースと+平日朝一に行って
CPUメイン相手にしながら絶対に負けないようにしてオーディションに毎回挑んでるので超チキンです・・orz

ランカーの方は凄すぎですよね・・ 特別全部受かってるだけでも神に感じるのですがファン数が凄すぎです・・
25週目あたりから全部5万オーディションなんでしょうか?

682 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:29:16 ID:K1zQuoOT
負けが許されるDEの内から特別に挑戦する。
取ろうとしなければ、何時までも取れない。
取れない理由を探すな。取る方法を探せ、考えろ。負けたのなら原因を探し、解決する。

683 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:35:39 ID:g2ehf3z9
横レス失礼
>>681
やよいを使うにあたっては、序盤の育成はそれで正解だと思う
でもCに安定して上がれる腕なら、そろそろ高レベルの特別獲るコツを身に着けたいところ
>>677の状況でメースト来たら全ての特別で戦えるレベルのはず
Bに上がってからでもいいから、マスター系のひとつも挑戦してみな
「案外勝てるもんだ」と思えてしまえばこっちのもの。やよいに頂点見せてやりなよ

684 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:51:27 ID:g5+IysHi
>>681

LONG 歌姫は素で取れる これで15万 で記者つくと恐ろしいほどイメレベル上がるのがバランス型の利点なので、マスター制覇
で15万これでノルマクリア HIT-TVは11あれば一応昔からのやり方で星は取れる。 どれも共通して思い出3発使うつもりで
 
思い出10個は3、4週で貯めるとしてBは余裕 問題はAだけどその勝率を出せる愛と根性なら案外いくかもしれない。
全国5万は思い出フル投下前提で10から 11だと多少ケチれる。負けたら終わりなので一応B到達後挑戦してみるといいかも

Sには思い出が足りないけど実はスケ的には充分届くくらいのナイス進行ですよ


685 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:54:20 ID:yIg7cs6z
>>682
>>683
頑張りますっ!!。。・゚・(ノД`)・゚・。

686 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 09:03:42 ID:yIg7cs6z
>>684
今回はBに行くのが目標ですが やはりAにもなりたいです! (Sなんてあるんですか・・)

思い出の方はCランクまでのなら6割ぐらいですけどパフェ取りは過去の経験の積み重ねで
やよいコミュメモ取りまくってるので(もう色んな事書きまくりでボロボロのメモ帳になってますが・・)
知らないイベントが出てきたりしないかぎりは毎回5個補給できそうです(^^;)

残りの週悔いの無いように全力で行ってきます!! (ゲームでこんなに熱くなれるなんて久々)

687 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 09:17:29 ID:HUY51dma
>>679
>>682
レスありがとうございます。
そうですね、挑戦しなければ上は目指せないですよね。
というわけで、14時過ぎにカラメモ突撃してまいります! (>Д<)ゝ”

688 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 09:26:17 ID:g5+IysHi
>>684

すまん、やるきバリバリで大失敗すると大変なので おいらなら・・・のパターンを 転ばぬ先の杖と思って

歌姫は元気な〜と中学生以下〜(他にあるか?)がやよいの条件なので それ以外の条件時で間に合いそうにないならLONGTIME
どちらもフレッシュ負けは怖いのでHUM回避 イメレベル的にはバランスで叩けるほど余裕なのでボムをケチらずガンガン
30点目指すくらいの方が思わぬ躓きを受けないからいいと思う。
あ、特殊ルールはテンプレサイト等で確認してくれよ


各種マスター系とHIT-TVはテンプレ打ちじゃ負けてしまうので、もし上記が順調ならまた誰かに相談するといいよ。
記者ついた時思い出不足で連戦できないと大変なので、オーデ受けるとき12個思い出チャージ状態で受けると無駄がないかも

もし上の段階で記者がつかなかった場合 ゆっくり進行ならメールブースト待ち レッスンでイメレベルが11になったら少し考える。
10のままなら全国3万か2万5千でボムの調整or未使用を学びながら記者釣り待ちかなぁ

689 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 09:57:39 ID:2K3mlJkc
はじめまして。私は、書き込み事体初めてで、話の進め方が分かりません。

690 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:04:14 ID:uo/7EmD+
>689
はじめまして、その書き方ではアドバイスのしようがありません

691 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:06:00 ID:v//PY19b
おはよう、朝ごはん〜

>>689
どういうことを知りたいとか話したいとかの詳細希望

692 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:09:22 ID:LmID5eRG
>>689
とりあえず質問があるなら内容を書いてくれ。内容さえ書けばここの住人がわかる範囲で答える。進めかたなんてなく勝手に進むと思ってくれ

693 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:37:01 ID:mqWGd0B9
減退ってレッスンでカバーできますか?

曲減退(全能力?)、オデ落選減退(全能力)、長期P減退(全能力?)

ランクC以降、イメージレベルはある程度、維持できるものですか?

694 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:49:59 ID:CppGEKuX
>>689
・メール欄にsageと入れましょう
・周りの空気読んで質問聞いてくれそうな雰囲気の時に質問しましょう
・2chブラウザ入れましょう
・本スレも頑張って読みましょう

695 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:50:45 ID:YYOuYCDV
進め方を見失い始めているので、よろしければアドバイスお願いします。

【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:6 Da:6 Vi:4で イメージレベル7
【曲】2曲目
【敏腕記者】 無し
【活動週】 19週 残り14週
【オーデ勝率】 71%(5勝2敗)
【取得済み特別】 ルーキーズ  カラメモ
【思い出】 33個
【テンション】 高
【ファン人数】 115414人

雪歩はもう数回目なのでパフェは取れるのですが、進め方がどうにもまずく・・・・・・。

696 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:09:58 ID:LmID5eRG
>>694
レッスンで上がるのは黒い円。減衰を先に食らうのは明るい方の円だから、黒い円が飽和状態でなければレッスンである程度カバーは出来る。
減衰が早いキャラはオーディションに勝ってレベル↑、朝のレポートでレベル↓、減衰の遅いキャラは曲減衰と負け減衰以外ではそうそうレベル は下がらないから、勝ち続ければある程度のレベル維持は可能
>>695
レベル7だと全国20000に連戦して記者取れたら歌姫とか?でもそのパラだとC行ってから辛いかもだから余裕がある時にレッスンかな。

697 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:16:46 ID:Uj+hvr7t
>>696

とはいえ、それでも最終レベル(62週終了時)では無敵艦隊>天然魚群>沈没船団なんで注意。
また、減衰度合いも無敵艦隊<晩成型ソロ。無敵艦隊が無敵と呼ばれる所以である。

698 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:22:42 ID:D+9RS+IN
>>695
ランクC昇格までに必要なファン人数が18万ちょい。
全国3万で6勝、2.5万で8勝必要な計算なので、残り週・思い出残数から
いっても十分余裕だと思いますよ。
イメージLvが7のうちは2.5万、レッスン等で8以上に上がったら3万を受ける
と良いでしょう。(敏腕探しを兼ねて。出来れば対人戦は避けるのが前提)
運良くメールブースト・敏腕等でLv9ぐらいになったら歌姫、10まで行けたら
Vo升かDa升受けるのも念頭に置いてみて下さい。格段に楽になります。
万が一、残り週が少なくなって厳しくなったらLongTime突撃もアリでしょうが、
なるべくC昇格後に回したいところ。
まずは自分を信じて、頑張って下さい。

699 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:22:50 ID:LmID5eRG
>>697
勝ち続ければ亜美真美ソロでもレベル11を維持出来るし、無敵艦隊は一度負けたら他とたいして変わらなくなる。12〜16はそれほど大きな差があるわけじゃない。

700 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:27:43 ID:CadMRGOD
>>688
各種マスターとHITのテンプレ打ちってどういう戦法のことですか?

701 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:32:31 ID:fcYcQL3s
ライブやコンサートが好きなんですが、お勧めは、ありませんか?ジャンルは、何でもいいです。

702 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:33:05 ID:Uj+hvr7t
>>695

もっと早く相談すべき。実際その状況では
とっとと引退準備に入るか強制引退しろとしか書けない。
全国2万なら取れるが、それで刻むと特別を取れるだけの
レベルが確保できない。レベル上げをしながらだと
週数が足りない。それにパフェ取れると書いてる割にはボムが少ない
(完全なら39個あるはず)。

それと雪歩は持ち歌がDaなのが結構なハンデなんで
それも意識した方が良い。(コレは真も同様)

次のプレイでは(次も雪歩ソロと仮定して)
レレレオでルーキーズ(コレはどんなキャラでも同じ)ここでE
レレレオでカラメモ(ジェノ前提)
レレレオでTOPTOPここでD
レレレオで歌姫
レレレオでHIT-TV(出られるなら)
レレレオで全国20kで敏腕狙い
オオオでLONG TIME→マスター系を取りながら曲と衣装の調整
レレレオで残るマスター

・・・が理想型なんで意識されたし。
EF激戦の対人を勝ち抜くよりも人を避けて特別の方が楽に取れる。
(但し特別で対人は本当に地獄なんで注意)


703 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:36:41 ID:+h/Io2Sn
>>696
>>698
アドバイスありがとうございます。

全国では割と安定して勝ちを拾えるようになってきたので、頑張ってみます。
ただ、レッスンがヘタレなので、なかなかパラが上がってくれないんです(特にDaとVi)

ダンスが一時期突出していたので、敏腕付いて(LV8)
速攻Da枡行ったのが今考えれば無謀もいいところでした・・・。
首尾よくLV10以上になれたらまた挑戦してみます。

704 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:37:45 ID:LmID5eRG
>>702
ちょ、ちょっとまて。雪歩はボーナスレッスン出なかったらレレレしてもレベル2の可能性があるんだぞ!?さすがに初心者にB以上目指すやり方教えても駄目だろ。

705 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:38:09 ID:n7JVUXCx
>>702
はいはいワロスワロス

706 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:45:46 ID:+h/Io2Sn
>>702
厳しいご指摘ありがとうございます。
確かに選択ミスでコミュ失敗もあるので、パフェは完全ではありません。

上にも書いたようにまだまだレッスン下手でなかなか厳しいのですが、
理想型は心に留めておきます。
次も雪歩ソロで頑張るつもりですので〜。

707 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:47:19 ID:Uj+hvr7t
>>700

予想ボーダーを元に教科書(テンプレ)通りに叩くやり方。
基本的にフルマーク狙い。レベルで大きく上回っているときに有効。
(LongTimeはテンプレ打ち推奨)
なお、ボーダーの変動が激しいルーキーズ、1位にしか☆が付かないHIT-TV、
ジェノサイドが多発し、誰が消えてもおかしくないカラフルメモリーズには
テンプレ打ちは効かない。マスター系は予想ボーダーが偏りがちなので注意。

慣れてきたらテンプレ打ちは卒業して、興味ゲージや
下の審査員コメントを参考に打つようにする。
また、ボムの使用状況も見る。ボム連打には
ボムで応戦する。コレが出きるなら初心者卒業。

708 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:49:32 ID:v//PY19b
カラメモ・LT・歌姫これの中でブースト無しで特攻するならどれがいいでしょうか?
ちなみにイメージはVo9 Da5 Vi5 

709 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:53:31 ID:Uj+hvr7t
>>704-705

安心しろ。今のバージョンでは2〜3週で着替えしない限り
ほぼボーナスレッスンは出る(無敵艦隊、律子伊織デュオなどの
強キャラユニットを除く)。

それでうまくいかないようなら強引な手段もある。
・1週目なんとしてもバッドコミュを出す
・2週目〜10週目までぶっ通しでレッスン(減衰はシカト)テンションは中を維持すること
・11週目に曲を変えてカラメモ(テンション中なのでジェノ大前提)
・12週目にルーキーズ(フレッシュ要注意)
・13週目にTOPTOP

・・・旧バージョンではコレが雪歩など弱キャラの生きる道だった。

710 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:55:50 ID:Uj+hvr7t
>>708

流行がVo以外の時を狙ってカラメモ
流行がVoならLT
歌姫はイメージを真円に近づけてから

711 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:57:35 ID:v//PY19b
>>710
ふむ・・・
真円は黒いところじゃなくて曲補正等込みで真円ってことですね?

712 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:59:09 ID:n7JVUXCx
>>709
ここ初心者スレな
あと、ソロだとルーキー、カラメモ、TOPでは敏腕居ないと10万届かない

713 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 12:07:40 ID:7nm/dWZb
>>702>>709
OKブラザー、時に落ち着けって。
初心者に対していきなりランクA・Sへの道を指南すんのは、正直どうかと思うぞ。
心構えは大切だとは思うが、まずは届く範囲で模索していき、慣れていってもらう
ようにアドバイスすんのが良策だと思うんだがどうよ。

714 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 12:24:41 ID:K1zQuoOT
711
オ参加時で円に。

ただ、日頃から暗い部分も円にして、何色にでもなれるようにする。
そのため、ボイスとポーズレッソンを万遍無く使う。

715 :711:2005/09/02(金) 12:37:07 ID:v//PY19b
>>714
わかりました〜とりあえず特攻してきます><

716 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 12:41:22 ID:bjkafBKP
オッス、オラ、チュートリアルすらしてない初心者
勿論略称も何もわからん、攻略法なんて一つも知らん

昨日の夜の話なんだ
俺が部屋でマジアカ2のノートを作成してると、突然部屋が明るみに包まれたんだ
そして降臨されたんだ…オヤシロサマが!
そしてオヤシロサマはこう言ったんだ

「漢ならば、己の萌えを貫け」

すると、マジアカ2のノートはばらばらに砕け散って、アイマスの事が頭に浮かんできたんだ!
あれは確かにオヤシロサマだった!間違いない!声でわかる!聞いたことないけど!



だから俺はいきなり双子で行く事にするぜ

717 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:09:26 ID:MSUvYoO7
アドバイスよろしければお願いします

【キャラクター】 律子&やよい
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 トータル:6 Vo:5 Da:4 Vi:4
【敏腕記者】 あり
【活動週】 7週
【オーデ勝率】 50% (1/2)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 4個
【テンション】 高/高
【ファン人数】 4740人
【曲】 IM@S

近々メースト期間に入るのでオーディションを受けようと思うのですがEF限定2万とルーキーズどちらにするか考えています
ここはとっととルーキーズに逝った方がよいのでしょうか
それとも無難にEF限定で増やしていった方がよいのでしょうか


718 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:14:13 ID:mEKEoCkr
>>717
敏腕+メーストならルーキーズ一択。
ただしフレッシュ負けの危険性もあるので、対人戦は極力避けよう。

719 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:15:37 ID:Ot6sChVW
>>717
ブースト込みでLV7かな…LV過剰です
よほどの事が無い限りボム3発使って勝てます
オデ負けてなければTOP2行ってくださいって言うところですよ

720 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:18:53 ID:c4IicBrk
>>717
ルーキーズじゃないかねぇ。
遅くなればなるほどフレッシュ負けの恐怖が((((;゚д゚))))

721 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:23:40 ID:LmID5eRG
お前なぁ!着替しない、挨拶成功、グットレッスン、パフェコミ×3で一度もボーナスレッスンが出なかったうちの亜美真美ソロみたいな事だってあるんだぞ!
レベル2でEF20000に行かなきゃならなかったんだぞ>S狙い

722 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:30:39 ID:UpvnPtMp
正直、BとかA、Sは本スレでやって欲しい。
そこまでいけるヤツは初心者は脱してるでしょ?

此処の基本的なスタンスは、FE辺りで止まってしまう人が、D、C
あわよくばBランクあたりを狙えるようになりたいってカンジではないかね?
※もちろん、話が派生することもあるんで例外はあるだろう

ラケット握ったばっかりの人間に大会でろっていうのではなく、
まずは素振りの仕方から教えてあげましょうよ。

基本を身に着けずに応用はありませんよ。

723 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:45:15 ID:MSUvYoO7
>>718>>720
とっとと対人は避けてルーキーズに逝っとけってことですね.参考にさせて頂きます.

>>719
レレレオレオレの最初のオーディションでBAD三連続引いてしまっていきなり落としてしまいまして…2回目でルーキーズに行くつもりが予定が狂ってしまったのです

>>721
verアップ前に雪歩ソロでオデ特攻しまくって撃沈した苦い経験があるので少しオデ恐怖症になっているようです.すみません(;´Д`)



724 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:19:07 ID:LmID5eRG
>>722
わかっちゃいるが、素振りはチュートリアルでやってるわけだし、正直一回目のキャラがチュートリアルみたいなもんだろ?だから一回目でもオーディション出ないと次の時にオーディションガタガタじゃ話にならないじゃないか

725 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:32:20 ID:gv/lO1Ne
ちょっとみなさんにアドバイスを聞きたいのですが。
今2回目(デュオ)でプレイしてレレレオでルーキーズに特攻したが、思い出失敗&ボーダー読み失敗で落ちてしまったんすよ。
そのときはワクテカでイメ5あったんだけど、明日もまたワクテカメールが来たので特攻するつもりです。
そこで質問ですがこのままレッスンをせずに行くか、レッスンを1〜2回はさんでから特攻した方がいいか教えて下さい。
お願いします。

726 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:37:10 ID:kiE7N2ef
>>725
Lv5あれば無問題

727 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:37:33 ID:LmID5eRG
>>725
同じ失敗は二度としなけりゃ大丈夫

728 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:42:42 ID:x0kxXwT+
とりあえずDに上がるだけなら、そんなキツキツのスケジュールじゃなくても上がれる。
Cだって、1〜2回負けたくらいならまだまだ行ける。このスレは、とりあえずDやCに
上がりたい人用じゃないのかね?

とりあえずネタフリとしてD〜Cランクあたりを目指す低難度スケジュールをば。
一応当方マッタリC昇格でいいやくらいの、やよいソロの経験をベースにしてます。


Fランク時代
レレレオ、EF10000@3枠あるいはEF20000@3枠←イメレベ2のままだと思う。負けてもいい。
レレレオ、EF20000あるいは放浪EF25000←放浪25000は穴場。両方とも受かれば一発でE。
     →Cまで上がりたいなら、ここいらでとりあえずFは卒業しとこう。
     →2回目のオで失敗したら、基本的にD止まりで考えた方が楽。
     →イメレベ4もあればEF20000は安定圏内なので、2度目も失敗したら即再戦すべし。
     →勿論、ボムが足りなければ3つ以上になるまでレッスンすべし。
     →レッスン自体は、なるべくグラフを円形に近づけるため「足りない箇所を補う」ものを選ぶ。

Eランク時代
     →ここからは自分のイメージレベルにあわせて考えた方が楽。
     →当然ちゃんとボム数を3つ以上そろえてからオーディションへ行くこと。
イメレベ4→EF20000か不定期EF25000で安定。
イメレベ5→このレベルで一回ルーキーズを受けてみる。JA取る自信が無ければ↑と同じでいい。
イメレベ6→ルーキーズ安全圏内。失敗を恐れず、一気に3万人を勝ち取れ!でも負けてもいい。
     →オーディションそのものに自信が無いなら、場数を踏む意味でもEF20000で刻む。
     →EF20000でも4〜5回受かればDに上がれる。
イメレベ7→EF30000で勝負するしか。その実力は十分ある。見つからない場合は全国20000。
     →イメレベ7ではEF20000や不定期EF25000は受けられない。
     →COMレベルは全国20000>EF30000なので、枠が多いと言っても難易度は同程度。

以上に気をつけてるだけで、D昇格の安定度は違ってくると思いますー!


729 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:45:53 ID:v//PY19b
ぅぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!キター!!!
今日ブースト待つのに飽きたんでアイマスしに行ってたところ
流行がDa→Vo→Viとなっていたので
アドバイス通りカラメモを受けたら合格しました!!!
さらにそこで敏腕ゲットしたんで勢いで歌姫に突撃したところ
またまた合格!!!
みなさんのアドバイス等のおかげです><
ありがとうございました!!

730 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:57:52 ID:UpvnPtMp
>>728
同意。
てか、私は特別オーデの存在を知らないままCランクに行ったよ(2キャラ目)

勉強のために受けてみましょうなら悪くはないと思いますが、受けなきゃダメってのは
トスも碌にできないうちから上からサーブ打ってしまうようなもの。
ダブルフォルトが怖ければ、まずは下から打つもんだ。

そこで落ちてもランクアップのチャンスがなくなるわけじゃないから
余裕があれば試してみるっていうのが、初心者スレのスタンスかな。

F・Eからあがれない初心者は、枠1より枠3のオーディションを狙うべき。
これは漸く初心者を脱した新米Pの意見ね。

731 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:01:12 ID:x0kxXwT+
続き

ランクD→C
     →難易度的にはE→Dと比べて格段と上がることを意識すべし
・まず最初に、獲得せねばならないファンに対し、残りターンがどれくらいかを計算する。
     →要するに20万を残りターンで割れば良い。
・この情報を元に、現在の自分が進んでるか遅れてるか考えつつ戦略を練れば良い。

ランクD(イメレベ7〜10)の安全(慣れた人は楽勝)圏オーディション
イメレベ7→全国20000か放浪25000
     →基本的にイメレベ7だと結構厳しいので、D昇格時点で7ならレレレで上げる。
     →このレベルだとレレレオと組むべき。
イメレベ8→全国20000か放浪25000
     →残りターンが10〜13ターン以上と余裕があるならレレレオ、無ければレレオ。
イメレベ9→全国30000、全国20000、放浪25000、歌姫楽園、カラメモ
     →レレオで組む。残りターンが7〜10ターン以下と厳しいならレオ。
イメレベ10→全国30000
     →基本はレオ、ボムが足りないなら仕方なくレレオ、足りてるなら全部オでも。
イメレベ11→ロングタイム、各種マスター(難しいが挑戦してみよう)、全国30000
     →全国50000は、とりあえず初心者ならばオススメしません。激戦区。
     →ここまで来たら全部オにするくらいじゃないと間に合いそうに無い。
     →10万人増やせるロングタイムは一発逆転用。
     →残りリミット次第では、ロングタイム受かることを前提に計算してもいい。
          →即ち、ロングタイム以外の10万人を基準に計算。

こんな感じで。ランクD昇格時点で20ターン近くあるなら十分C狙える。
少なくとも15ターンあれば狙ってみない手はない。
15ターン以下だとロングタイムでの逆転を前提にした方が気分は楽。

最後に。一番大事なのはキャラへの愛情ですよ、と。

732 :728:2005/09/02(金) 15:13:04 ID:x0kxXwT+
>730
そうですね、失敗を恐れないのも大事ですが、最初は一番失敗しにくいものから
積み重ねていくのが理想です。2ユニット目、3ユニット目あたりは、まだまだ色々
慣れてませんし。JA取ることすら苦労しそう。

このゲームは割りと精神的余裕も大切になってくるので、そういう意味でも3枠
あるオーデを受けていくのが推奨です。特別や2枠1枠は挑戦者のつもりで。

1キャラでもランクC、ランクBと上がることが出来れば、そこから一気に自信も
ウデも付いてきます。なので、やっぱり最初に目指すべきはCですね。これなら
D止まりは運が無かったと割り切れる。Eで終わったら、自分のレベル不足部分
を検討してから再挑戦、ですね。

そして、ランクCに上がれたあかつきには、次回はその時のスケジュールを元に
無駄だったと思える部分、短縮出来そうな部分を切り詰めて更に上を目指して
いこう、と。そのころにはオーデの戦い方も少しは理解を深めてそうですし。

733 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:19:18 ID:kiE7N2ef
2、3ユニット目だとPランク上がってるだろうし、
Cまで上がれれば事務所ランク上がってどんどんレッスン楽になるしね。

>>731
D昇格時残り20週なら...て、それA、S狙えるペースだと思います。
初心者がC狙うならロングタイムありきで良いかと。

734 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:26:42 ID:u7kooJ2b
>>728
低レベル時代、特にF,Eランクはパラを円形にするよりも、Voを特化しつつDaかViのどっちかを上げるほうがいいと思う。
3枠受けること前提だとすると、1回の審査で10点取りに行く必要はないし、バランス型だと負ける恐れがない?
最初の頃のオーディションでは、流行1位死守して、2位か3位のどっちかで点数を取りに行く、というやり方がいいんじゃないかな。

735 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:30:18 ID:KrjcNHyC
当方あずさソロ、Vo、Daが5でViが4。敏腕記者付きでイメージLv7。ランクE。
思いで12、ファン6万4千人、勝率100%、12週経過です。

現在、Bランク入り&告白EDを目標にしているのですが、ルーキーズはフレッシュ負けが怖い
とよく書かれているようなので、あえてルーキーズ参戦は避けた方がいいでしょうか?

アドバイスよろしくお願いします。


736 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:30:41 ID:E0mylaf2
カードの「残り2週」って活動停止まであと2回ってことでしょうか?
思い出があと1回分で5万2回でUPなんですが。
無理せず引退準備のほうがいいですか。

737 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:31:12 ID:QND0cHhM
>>734
バランス取ってるつもりなのにVoが嫌でも上がっちゃうのは
さらにその後だしね。

……てことは、もしかして1曲目Voの方がむしろいいのか?とか
ちょっと思った

738 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:36:18 ID:3yFHFXW1
>>736
5万2回ってことは10万人足りないって事だよね?
イメージLvや腕前によるかもだけど可能性があるなら賭けてあげたい

でも引退準備かな・・・

739 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:37:15 ID:LmID5eRG
>>735
正直に言うとS目指してないかぎりルーキーズは受けなくていい。それより合格枠2のEF30000に出た方が確実。同じ理由でカラメモも受ける必要は無い。D上がって無敗ならTOP受けるぐらいでいいんじゃないかな

740 :Fランク脱出への道:2005/09/02(金) 15:42:06 ID:UpvnPtMp
なお、以下のものは、C以上を目指す場合には不向きなものも含まれています。
Dなんて余裕でいけるという人向けではありませんのでご注意ください。

1.前提知識を身につけろ
まずは、(全部じゃなくていいけど)基本的な用語や、基本的なプレイなどを覚えましょう。
・本スレのテンプレにある各種情報
・ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/log26.html の、124-134
 >>308 様より

2.キャラ作成でスタートダッシュだ
・初心者泣かせのキャラは極力使わない
 雪歩などが該当する。ただし、キャラは愛を優先してOK、妥協できなければ愛で選ぼう
・1曲目の曲はボーカル曲を選ぼう
 今の流行1位はVoであることが大半なので、勝負を有利に進められる
・残りのステータスを衣装で調整
 流行2位、3位もある程度稼げるように、ある程度は衣装で調整しましょう
 その際には、どんなレッスンを受ける予定なのかも考えて決定しましょう

3.まずはレッスン、血がにじむまで
・得意なレッスンを探せ
 兎にも角にも相性のよいレッスンを見つけることが大事。最低でもノーマルレッスンが取れないと話にならない
 F・Eランクでは、レッスン受講時のパラメータの伸びが悪いため、グッドレッスンは難しい
 Dランクにあがるまなら、衣装で補正可能な範囲のため、偏った育て方をしても大丈夫。得意なレッスンだけを受けまくろう
 ※1:初期ステータスが高いキャラは、グッドレッスン以上取らないとテンションが下がる
 ※2:キャラがレッスンを志望した場合、そのレッスンをうけないとテンションが下がる
・テンションを下げてボーナスレッスンをGetせよ
 初期はテンション「中」でボーナスレッスンがでやすい
 ボーナスレッスンを受けることはレッスンを2週分したようなもの。ボーナスレッスンで1週分のアベレージでレベルを稼げ
 ただし、テンション「低」に落ち込むとドタキャンがありうる。やばいときには休みを与えるのを忘れずに

741 :Fランク脱出への道:2005/09/02(金) 15:43:18 ID:UpvnPtMp
4.コミュニケーションで思い出を溜めろ
・出来る限りよい結果を
 コミュニケーションは、挨拶と違って、同じ選択肢を選択すれば同じ結果になります。
 前回プレイ時と同じコミュであれば、その時はどうしたらどういう結果だったか覚えておきましょう。
 パーフェクトコミュニケーション(パフェ)はランクアップに有利♪

5.オーディションを受ける前に確認だ
・レベルを調整するんだ
 Pスキルが低いうちは、JAを取るのは難しい
 その分、アイドルLvを上げて挑みましょう
・テンションは「高」にしろ
 思い出を使用するときに、テンションが「高」であれば、中盤にGOODのパネルが固まっています。またJAも出やすくなります
 オーディションは、1週お休みをとってでも、テンションを「高」にして挑みましょう
 ケータイサービスに加入しているなら、ブーストメールを待つという手段があります
・オーディションを選べ
 オーディションに勝てない人は戦略やスキルが不足しています
 自分のレベルにあったオーディションを受けるようにしましょう
 まずは自分のレベルで受けれるオーディションで、一番ランクが低いものを選択しましょう
 後、合格枠が3枠であるものを選ぶことが肝心。
 個人的なオススメは、レレレ(Lv3〜4)オ(5k)レレオ(10k)で7週Fランク脱出のルートです
・対人は極力さけよう
 基本的にはCPUよりHUMが強い。オーディションをみて、残り時間、参加者から、エントリーの可否を判断しよう
 ただ、時間制限があることには注意

742 :Fランク脱出への道:2005/09/02(金) 15:44:22 ID:UpvnPtMp
6.さぁオーディションだ
・流行テンプレで打とう
 オーディションは、3位までに☆を貰えることになっている
 そのため、1箇所に集めすぎるよりは分散させるべきである。しかし、分散しすぎて流行1位を落とすのは困る。
 そこで、思い出に1回、流行1位(通常はVo)に4回、流行2位(通常はDa)に3回、流行3位(通常はVi)に1回アピールすることで、確実に1節8点を狙っていく
 これがいわゆるテンプレ打ちである
 GOODアピールでジェノサイドをある程度防げる。流行2位を確保することでジェノサイドにもある程度の耐性がある
 Fランクでダブルジェノは事故に遭ったと思って、気持ちを切り替えるのが吉
・JAでアピールだ
 1度アピール忘れをしてしまうと、どうしてもJAよりアピールを確実にすることに意識を持っていきがちだが、高得点をあげるためには、やはりJAは欠かせない
 アピールのパネルは大体2秒くらいは必ずでているので、落ち着いてJAを狙いましょう
・結果を確認しよう
 受かっても落ちても、結果を確認することを忘れずに行いましょう
 対戦結果表でパネルに触れると、それぞれのPがどれくらいアピールしていたかわかります。それを次回のオーデに生かしましょう。

以上のことに注意すれば、大体D〜Cにはあがれます。今までEまで行っていないという人は、曲減衰など、各種減衰にも注意してください。

これ以上を目指す場合、たとえば、序盤はレッスンの効率が悪いため、極力レッスンを減らしてオーディションをうけるなど、スタートダッシュを行う必要がでます。
また、ジェノを意図的に起こしてフレッシュ勝利、FランクからでもGOODレッスンなどスキルを成長させ、選択肢を増やす必要もあります。
ただ、そこまで来たなら、本スレで意見を貰うのがいいんじゃないかな、と思いますよ。

743 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:52:10 ID:kiE7N2ef
>>735
対HUM回避可能なら受ける、先入りHUM居たら回避。

>>739
ルーキーズは獲り易い特別だからB以上目指すのにも推奨してもいいと思う

744 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:54:22 ID:E0mylaf2
>>736
ありがとうございました。
やはりあと2回のようですね。イメージLV9で敏腕ついたんで
ボム補給ができれば特攻と思ってましたがおとなしく引退準備します。

745 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:56:18 ID:E0mylaf2
痛恨のミス しかも自己レス 
>>738でした。

746 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:56:27 ID:KedtQPKA
>>739
743氏に同意
Bの条件 特別3種を考えると、とりやすいルーキーは取るべき
升系は育成失敗すると取りにくくなるし特にVi

747 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:08:43 ID:CadMRGOD
衣装って頻繁に変えたりしてるとデメリットがあったりします?

748 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:23:26 ID:wIGtJ/WQ
>>747
頻繁に変えたからどうこうってのはないけど、
単純に着替えは時間を3単位消費するから、ボーナスレッスンは出にくくなるよ。

749 :748:2005/09/02(金) 16:24:12 ID:wIGtJ/WQ
>>747
ごめん、追加。
千早とかは着替え嫌いなので、テンション下がるので、キャラ次第ってのがあります。

750 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:26:54 ID:n/6/D5A3
>>747
考えられるデメリットは2つばかり。

1)キャラによっては、着替えることでテンション↓。(千早・律子)
(それ以外のキャラは逆にテンション↑が多いので、テンション調整に役立つことも)

2)パラメータ減衰により、イメージグラフの明るい部分(外側)がほとんど無くなっている
状態で着替えると、パラメータダウンが暗い部分(内側)まで及び、そのパラメータは二度と
上げることが出来なくなってしまうので要注意。

これ以外は特にデメリットと言えるものは無いです。
あ、ただレッスン日に着替えると、ボーナスレッスンが出る確率が落ちる、ってのもあるかな。

751 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:29:55 ID:ldH8Y6p0
>>747にかぶっちゃうかもですが、春香&伊織デュオで
朝の挨拶が下手ですぐテンション普になってしまいます。
この2人は「着替えるだけでテンション上昇」と聞いたのですが、
維持のため毎週着替えさせたほうがよい?

752 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:31:40 ID:ldH8Y6p0
リロ忘れた・・・orz
減衰状態次第って事ですね

753 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:36:49 ID:u7kooJ2b
>>751
テンション維持のためなら、『衣装を変える』を選択するだけして、実際には何も変えずに決定。
こうすると、衣装は変えたことになって、補正はそのままだからテンションは上がります。
まあ、デイタイムは3つ消費するので、ボーナスレッスン狙いの時はやめた方がいいけど、どーしてもそこでテンション上げときたい場合には使える小ねたですよっと。

754 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:43:03 ID:bjkafBKP
初歩的な質問です。

モンスターファームのように、引退を恐れずにどんどんプレイして良いのでしょうか
引退後、前回引退したキャラが復活してないとしたら、とても絶望的なのですが

755 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:47:58 ID:kiE7N2ef
>>754
引退後はプロデューサー(Pカード)情報以外は初期状態だから無問題
「どんどんやってくれたまえ」

756 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:48:42 ID:UpvnPtMp
>>754
春香6人目とか雪歩6人目とかウヨウヨいるので、安心汁!

注意点としては、Pレベルが上がると、複数のユニットをプロデュースできるようになるけど、
複数のユニットに1人のキャラを入れることができないってことかな。

後は、引退コンサートは必ず成功させること。
じゃぁ、がんがってくれ。

757 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:50:34 ID:UpvnPtMp
念のため補足。
引退コンサートを成功させないと、Pレベルが全然上がらないよぅってだけで、
失敗するとその女の子が使えなくなるってワケじゃないです。
ちょっと紛らわしい書き方ですみませんでした。

758 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:51:08 ID:bjkafBKP
ありがとうございます
当初の目的としては、双子5組Eランク落ちを目指します









Eだって いいじゃない ふたごだもの

759 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 18:59:43 ID:gjIuA9cQ
当方一人目、あずさランクDイメ8です。
敏腕効果で9になったから調子にのってVoマスターでたら
ランクB、Cあたりとの対人になり2着でダメだったんですが…
もうでれないんですかね?

760 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:03:02 ID:iGMC/X+H
>>759
特別は無敗条件のTOPTOP以外は再挑戦可能でございます。
要するに出走条件に合ってればおk。

761 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:07:04 ID:LmID5eRG
しかし2スレ目になってから書き込みが増えたな……敷居が低くなったって事かな

762 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:13:12 ID:iGMC/X+H
1スレ目は12日かかってるのに対して、現在4日目でもう終盤か…確かに速度が上がってるのね。
喜ばしいことです。

763 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:14:01 ID:g608bF8S
よし、初心者にボム使用時のアドバイスだ!
ボム使用時に視点を固定してるとスピードが速くて失敗することがある。
そんな時はスロットに合わせて指と視点を右→左に移動させながらポチッとな、
そうすることで相対速度が下がるからgoodも出しやすくなるぞ。

これで引退コンサートはバッチリさ。がんばれ新米プロデューサー!

764 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:15:10 ID:+93j131/
今日初プレイの雪歩がランクDで引退しました。
2プレイ目も引き続き雪歩を選んだら、楽なこと楽なこと。

【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:5 Da:4 Vi:4
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週
【オーデ勝率】83%(5/6)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 116470人
【曲】 IM@S (曲変えろって言われて変えずに一回レッスンしました)

残り21週あるのでCには上がれそうなんですが、出来ればBに上がりたいです。
アドバイスください、お願いします。

765 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:36:22 ID:LmID5eRG
>>764
とりあえず曲を変えろと言われてから3週目の朝に第二次減衰が始まるんで曲を変えるとして、オーディションはレレレオ(全国20000)を繰り返して敏腕か自力でレベルが特別の推奨レベルになったら特別へGO!て感じかな。
全国50000よりは余程楽だし、負けてもまた挑戦出来るしね。一応初心者でも11レベルあれば全国50000(当然対人は出来るだけさけて)も勝てるはず。ボムは気にせず3つぶっぱなせ。

766 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:39:01 ID:iGMC/X+H
>>764
いきなりTOPTOPの出場権がないから、狙うとなるとカラメモ、ロンタイ、歌姫あたりが目標になるか。
特にロングタイムは一発10万だから必須。

それ以外は確実に取れるところで刻んで稼ぐと。思い出の数が心許ないのでコミュで出来るだけパフェを食べよう。

767 :764:2005/09/02(金) 19:39:58 ID:+93j131/
>>765
特別の推奨レベルっていうのは〜レベル以上、とかそういうのですか?
歌姫とか、例を挙げてもらえると助かります。

768 :764:2005/09/02(金) 19:42:08 ID:+93j131/
>>766
例をありがとうございます。
思い出はパフェ3グッド1ノーマル2って感じなんですけど、
以前選んだ選択肢も覚えてなかったりしてなかなか揃わないです。

でも雪歩との相性を信じて頑張ります!

769 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:44:05 ID:zjatcqlC
>>764
曲の変え時は、14週目と27週目。
14週使うと結構大きい減衰来るので、13週使ったら変える。
ちなみに16週使うとさらに下がる。

770 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:48:32 ID:LmID5eRG
とりあえず初心者なら
升系はレベル11〜(特化型なら10でもいいが11は欲しい)、カラメモはジェノ前提なら4〜ジェノ前提じゃなければ7〜、歌姫は9〜(慣れれば8からでも)
ロングも9〜(不安なら10あったほうが)
HITはジェノが怖いので11以上あると安心かな。
積極的的に記者を取り、ついたときに取るようにすると時間が短縮出来るようになる。

771 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:58:56 ID:UpvnPtMp
>>764
レレオかレレレオ(オは25kor30k)くらいでコミュで思い出稼いで15個以上確保。
イメージレベルを底上げして、敏腕をもぎ取ったらカラメモ特攻。

Lv9ならまず取れる。ジェノに強いならLv8でもいける。
俺はLv7でダブルジェノでいけた。

後はLv上げつつ週を稼いでLTもぎ取ればBは確定かな。

772 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:09:46 ID:sKEozIMb
今後のアドバイスお願いします。

【Pランク】[駆け出し]プロデューサー
【キャラクター】 [真・律子]
【アイドルランク】 [D]
【イメージLv】 トータル:[Lv8] Vo:[Lv6] Da:[Lv6] Vi:[Lv4]
【敏腕記者】 [なし]
【活動週】 [18]週
【オーデ勝率】 [100]% ([7]/[7])
【取得済み特別】 [ルーキーズ TOPTOP]
【思い出】 [9]個
【テンション】 [高]
【ファン人数】 [16]万人
【曲】 [2nd] → [アイマス]
【UPリミット】 残り16週 D→C 残り14万


773 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:13:54 ID:g1FhpSBC
とりあえずトリオが組めるようになったのですが、
トリオはデュオと較べるとどんなメリットがあるのでしょうか?
リミットが1週増えるのはありがたいけどデュオですらテンション管理に
てこずっていたのですが、こんなヘタレでもトリオ組んだほうがメリット多いのでしょうか?

774 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:18:30 ID:2vnL8Q/6
>>773
減衰時期が遅くなるのと知らないコミュがあっても、
3人のうちのどれかでパフェたべたことのあるキャラとコミュすればいいのである程度効率よく思い出を増やせる。
(じっさいは1人とS評価とれる程度に仲良くしつつ、ほかのキャラのご機嫌とるのはむずかしい)
オーディション合格時のファンがいっぱい増える。

千早のあいさつよけに使う。


775 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:20:55 ID:UpvnPtMp
>>772
upリミットはなくても算出できまっせ。
それはさておき。

Lv8あればカラメモ、歌姫いけますよ。
ただ、カラメモは思い出15個以上必要なので、コミュが苦手なら切るという選択肢もあります。
Sランク目指してないなら、ルキ、TOP2あるんで、敢えて難しい特別オーデを受ける必要性は薄い。

私だったら、レオレオオ(オは3枠の25k)ペースで育てる。
オーデでは極力思い出使用せずに3枠内に収め、敏腕来たら思い出使用してもぎ取っり、特別オーデ出場ってところかな。
まぁ、B狙いならそんなところですが、Aは行ったことがないので、誰かにお任せするよ。

776 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:29:04 ID:3iMqp/CO
パート編集ってどこでできるんですか?

777 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:30:10 ID:LmID5eRG
>>776
オーディションに勝った時

778 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:42:46 ID:sKEozIMb
>>775
アドバイス有難う!
話変わりますが最近オーディションに出てくるCPU佐野美心ばかり
なのですが偶然ですか?


779 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:45:54 ID:LmID5eRG
穴埋めCPUの1はいつも佐野美心じゃないっけ?

780 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:46:24 ID:iGMC/X+H
>>778
それは時間いっぱいになっても枠が埋まりきらないときに入ってくる固定CPUユニットです。
他に任意のタイミングで入ってくる偽装CPUユニットってのもございます。
(聞いたことのないゲーセン名、バラバラな着順などである程度判別可)
大概は弱いのですが、時に奇想天外な戦法で攪乱してくることもあるので一応注意です。

781 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:49:43 ID:sKEozIMb
いいねー 俺気に入っちゃたよ!

782 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:06:24 ID:KpmA6Wro
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:8 Da:6 Vi:5
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週
【オーデ勝率】90%
【取得済み特別】 ルーキー カラメモ
【思い出】 24個
【テンション】 高
【ファン人数】 190711人
【曲】 魔法→エージェント

残り10週、どの辺を狙えばいいのか正直悩んでる。今日夕方にやって
全国30000の所にランクAが入ってくる事態があったからなぁ…
CやD、Eも居る中に、こーゆーバカがいることが分かったから
25000を5回で敬遠した方がいいのかすら?


783 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:09:12 ID:SNEU7Z7r
Aでもキャラや減衰の状況次第では50kにはいけないようなことだって多い
ランクだけで判断するのは初心者の悪い癖だな

そのAがLv10以上なら埋めていいよ

784 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:10:01 ID:yfj5hZ7L
>>782
君はもう初心者じゃない

終了

785 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:10:56 ID:yfj5hZ7L
>>783
ああ、そう言われると初心者の可能性があるな。
前言撤回するわ。

>>784
知っているがお前の態度が気に食わない(AA略

786 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:11:32 ID:AjgrwGQl
>>782
マジレスすると2週後にロングタイム特攻

787 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:12:34 ID:KpmA6Wro
>>783
残念、9だった。命拾いしたか・・・・・・ちっ

788 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:20:23 ID:KpmA6Wro
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ そうか・・・この真は2代目なんだが・・・・・・
 ∪  ノ  なんとかがんばろう・・・負けて気が荒れてたからな・・・
  U U   正直、スマンカッタ


789 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:22:21 ID:RpcILpSb
>>782
残り10週だったら全国25000で敏腕GETしてロングタイム
がんばれ!

790 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:26:13 ID:UpvnPtMp
ランクだけで判断されるとカワイソ。

↑の人もわざわざ獲得数の少ないオーデで受ける以上、なんか理由があって入ってるはず。
Lv10とかでも、どっかでオーデ落としてテンション下がってるなら、テンション回復のために入ってる可能性がある。
50kにランカーの名前が2つあって回避したのかも知れない。
後は敏腕擬似HUMとかも。

中には弱いものいじめしたい人もいるかも知れないけど、そんなヤツは獲得ファン数が増えないんで意味がない。

大抵は何らかの理由があるんで、素直に枠が厳しくなったと思ってあげてください。

791 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:38:16 ID:292BP10s
漏れなんか前のバージョンのAで3連敗して減衰キツキツ
しまいにはLv6まで落ちて減衰イメージ初期状態で1叩き18ptという悲惨さ

3枠1万の3位狙いしかできなかったが誰も入ってこなかったな
こんなAもいるからみんなそこまで臆しないように

792 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:40:10 ID:UpvnPtMp
>>787
AでLv9ってことは、おそらく減衰始まってるね。
少しでも多くがんがりたいんだよ。見逃してあげてくれ。

・3週くらい敏腕探して25kオーデに特攻
・敏腕拾えたら25週までレ
・敏腕拾えなかったらブーストメール待つ

→でもってLT特攻

というのが理想ではないかと。

後、トータルのイメージLv書きましょうね。
>>632 参照
(対戦相手の覚えてるなら自分のも覚えてるっしょ)

793 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:44:27 ID:EQpX9HRu
25000にlv11が入ってきたお

794 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:45:03 ID:KpmA6Wro
>>792
スマンです。イメージLVは8です

795 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:46:03 ID:iGMC/X+H
ま、レベル縛りのない対戦である以上、誰が入ってきても文句いいっこなしってとこだね。
空気を読まずに高レベルが入ってきたらそれはもう事故とでも思って着を拾いに行くしか。

796 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:49:43 ID:D1pIKgVV
>>613
まずは、左側から準押しで、安定してランクCを出せるようにするべき。そこから、段々となれていけばBが出せるようになります。

797 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:52:17 ID:AvXxGs+Z
>>796
今日の私は一味違った!
そのダンス上手い人がダンス練習するのを見ていろいろと研究してみたら
パッパッパッと押せてランクA、ランクA、ランクA。
自分に惚れ惚れしながら次やってたら
ピッピッピッピッドガーン。
最後の最後で失敗するとやる気がorz
そんなこんなでバッドでしたorz

安定してランクCは出せるつもりだったんだけどなぁ・・・。
まだまだ甘かったです。明日もまたダンスやってきます!

798 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:54:22 ID:D1pIKgVV
一曲目を15曲目まで引っ張って、イメージレベルが10から8にさがっちまった・・・。
まさか、アイドルが飽きたといった時には既に減衰が始まっていたなんて。

799 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:56:32 ID:jJuyi0b2
>793

今日の19〜20時代の真ソロランクBだったら、多分俺。
50K2回見送っていたら、アイドルビジョン35k2枠出てきて
思い出残数厳しいから、ケチろうと思って25kに突入したっす。
すまん・・・

800 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:58:41 ID:Kadifkki
ランクBからは毎回
『負けたら即引退スペシャル』
(´・ω・)

801 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:01:01 ID:gehBiMkc
>>793
それってヘタレってPでU名が何とかGirlだったか?

もしその名前だったら漏れだ……
スマソ

802 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:08:15 ID:UpvnPtMp
>>799
曲交換は13週目と25週目ね。
1曲目は1週目固定なんで、13週、25週を忘れないようにしておけばいいさ。

2曲目行く前にルーキーズは受けなきゃ
3曲目に入ったらLT受けれる

とかで覚えると判りやすい?


803 :802:2005/09/02(金) 23:11:41 ID:UpvnPtMp
アンカーミスった orz
>>978やん

804 :orz:2005/09/02(金) 23:12:23 ID:UpvnPtMp
>>798
穴掘ってくる。


805 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:19:18 ID:AvXxGs+Z
>>804
掘るだけじゃなくて埋まりましょう!
なんなら雪歩も一緒に・・・。

今日はルーキーズで惨敗・・・。
計画立て直して明日また挑むか・・・。
特別の点数、参考程度に毎回写真撮ってるんだけど毎回変わるし
需要なんてないかな・・・。

806 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:31:33 ID:ngpltJ2H
なんで、カード用の写真って最後の1枚のみなんだ・・・orz
途中で良いショットがあったのに手が滑ってガッカリなショットになってしまった。

撮影写真一覧とかが表示されてそれから選べるようになったら嬉しいのだが・・・・

807 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:35:46 ID:UpvnPtMp
>>805
大丈夫。ちゃんと穴に入りながら深く掘り進めている。

この前ルキ受けたときは、レレオレオで敏腕げっとして、ワクテカ待って特攻(Lv6)で余裕でした。
多分、Lv5あれば無問題です。

Lv4ならブースト待って行ったほうがいいかも。
Lv5なら、きっちり思い出3連発GOODで大丈夫でしょう。
ボーダーというか、偏り具合なら、審査員のアピールコメントと興味減り具合見てると、大体判りますよ。

808 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:41:02 ID:yz1TYJaG
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:8 Da:5 Vi:3
【敏腕記者】 1週目
【活動週】 23週
【オーデ勝率】 88%
【取得済み特別】 なし
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 116918人
【曲】 アイマス→ジェラシー

今日初めてDにランクアップできたけど、残り10週でCになれるのか不安…
コミュも上手くいかず、ノーマルばかりでボムが貯まらない状況です。
いまだにレッスンもボーカル以外下手で…(これは努力でなんとかします)

今後のアドバイス頂けますか?

809 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:41:07 ID:THdjCR29
携帯ないときついわー

810 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:43:15 ID:AvXxGs+Z
>>807
私の場合はレオレレオ(敏腕)レでルキ行ってみたのですが
4位で滑りましたねー・・・。
原因は・・・。
現役軽音部ですからJAには自信があるのです。
でも思い出BADをリズム良く叩いてしまってorz
それとViに振りすぎですかねぇ・・・。
4th-4th-2nd
とかいう無駄な振り方でした・・・。
雪歩ごめんよぉぉぉ。(今週二回目の謝り。

811 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:46:15 ID:/X4cDLSo
え、レベル10前後で全国25000に入るのってあんまよろしくない?
それくらいのレベルだったら全国50000くらいでも狙える?

812 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:53:04 ID:zt9COd+W
十分でしょう
どうしても不安なら3万とかどうすか?

813 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:55:11 ID:/X4cDLSo
いま10なんですけど25000入ってました…
次回は30000行ってみます

参考にお聞きしたいんですがCOMの平均レベルはドレくらいですか?>50000

814 :ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:59:30 ID:zt9COd+W
7〜10くらいだった気が
ただCPUだと2レベル差があっても勝てますよ
思い出節約するなら話は別ですが

815 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:02:09 ID:ijnIBRs9
>>813
人間Pのレベルに合わせてくる気がする
俺はよく10〜12で5万出てるけどCOMは9〜12ぐらい
低レベルで出て相手が全部COMだと、レベルが低いとか聞いたことがあるけどチキンな俺は試したことないw

816 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:02:37 ID:OcwAkGyy
>>628
プニャ、俺>>631だけど、やったよ!
「Here we go!!」のプニャ式イントロ攻略法でViマス、LongTime、Voマスの特別三連勝できたよ。
Bまであと一息なので念願の伊織様EDが見られそう。ありがとな。一応報告まで。
でもなぁ、出だしの1発目はJA取れるようになったんだが、2、3発目を外すことの多い俺ヘタレ杉。

>>813
全国5万のCPUはLv8〜11くらいが相場だと思います。もちろん例外もあるけど。
CPUとのレベル差は>>814の通りで、2あっても勝てますね。
今日はCPUだけの全国5万をLv9で勝ててうれしかったです。

817 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:03:12 ID:oD13yKpx
3回目の思い出bad3連発・・・orz

おまけに同じ店の人が1人いて、審査員は2人お帰り。
傍から見たらと、コンビのトス役に見えたんだろうなぁ

818 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:05:40 ID:/X4cDLSo
>>814-815
ありがとうございます!
一回ぶっこんでみようかな、凄い人が入ってこないことを祈りながら…

819 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:11:56 ID:wGSi9A6W
>>628
プニャ氏のを見てHere we go!!を選んでみましたよ!
明日か明後日ぐらいにオーディションいってみます!
あ、あと改正版のエクセルシートもありがとです〜!
ふるいシートのを新しいのに書き直して
明日もGenioで特攻してきまーす。


820 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:17:57 ID:ZuOX+e+c
内側の暗い部分を真円になるように育てたキャラが5人居る。
その中で一番上手くいっているのはやよい。

内側が真円でほぼMAX。それに対応する明るい部分が、
 Vi:朝ごはんの餅歌補正
 Da:アクセと服全ぶち込み
 Vo:オデ補正のみ
で2回りほど大きな真円。
アクセや服をちょっと弄ると、まだVo/Da/Viのどれにでもなれる。

ダメダメなのは、律子様・あずささん。
内側が真円なのはいいとして、3曲目にVo餅歌をぶつけてしまった。
そのため、Voが驚異的に伸びきり、Da/Viが置いてきぼり。
幸い、2曲目の間に升系は殆ど取り終えたので最悪の事態は回避した。
やはり、3曲目はVo以外にしたい。この娘達だと、実質$升しかないが。

821 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:35:57 ID:0WOz1TJl
>>810
レッスンパターンよりイメージLvのが大切よ。
敏腕でもLv4ならスルーしたほうが無難。特に雪歩じゃあんまり育たないでしょ?
いや、胸は育たなくてもいいんですよ(何

後は、テンション高なら思い出でGOODの塊があるからそこを捕らえる。
私はいつもパネル押してすぐに目に留まったGOOD押しちゃうけど、塊のほうが安全確実よ。

822 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:41:26 ID:vgy7C5/6
本スレでスルーされたのでこちらで質問

アイテムに関して書いてあるサイトってありますか?
セット物でどういうのがあるか知りたいんです
よろしくお願いいたします

823 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:44:07 ID:vgb/SMYK
質問しようと思ったら携帯サイトの情報が更新されてないよ
10時以降にプレイするとメモリーズ☆プリーズだけじゃなくてユニット情報も更新されないのねorz

824 :sage:2005/09/03(土) 00:47:20 ID:wH+wuaBO
今日犯した初歩的なミス(プレイキャラ:亜美・真美)
5週連続レッスンしてしまい減退させた。
3曲目投入遅れによる減退。
イメージ1〜2ぐらい落としてるんじゃないかな。
もう初心者ではないと思うが、まだまだだ。

そのせいで、まだイメージレベル7(21週目)やっぱり低いッスカ?
もっと鍛えたいんだけど、もうボーナスレッスンは出てくれない。

オーデに出ると全能力アップするそうだけど、ランクDまでなら
レッスンより特別オーデに出た方が能力高められるのかな?
合格したらさらに能力アップなのでテンション低下以外デメリットは無し?

レッスンによる能力上昇値についてですが、ランクFよりランクDの方が
高いですか?それとも同じ?
自分の場合、序盤はレッスンを強化してるので、敢てランクアップを遅らせています。
行けるならとっととランク上げていった方が結果良いのでしょうか?

20週目全国3万で初めて敗北3位、さらに21週目2.5万でも2位。
イメージ減退がなければ...能力上げたいよー、せめて9ぐらいに。

825 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:50:53 ID:SJ2IBUze
LongTimeがトラウマになっている俺にアドバイス下さい。
何回やっても勝てません・・・
審査員の状況が見えないから、ジェノサイドが怖くてどう振り分けていいのかわからないよ。
5−4−3で叩けばいいのか、6−3−3にした方がいいのか、大体の方法を教えて下さい。

826 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:51:47 ID:0WOz1TJl
>>822
本スレ見てから質問しよう。
ttp://cshut.client.jp/

ついでに、まだ埋まってないところで知ってるあったら、報告してあげてくれ。
俺は全部かぶってた。

でも、連絡先かいてなさげだけどどうやって連絡するんだろうな。
中の人が2ch見てるなら本スレに書けばいいんだろうけどさ。

827 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:53:44 ID:SJ2IBUze
>>825
4−3−2と5−2−2の間違いです・・・
それとも、もう少し平均させた方がいいのかな?

828 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:56:12 ID:OcwAkGyy
>>824
>オーデに出ると全能力アップするそうだけど
最もUPするのは、そのときの流行1位のイメージ(今なら大抵Vo)です。

>ランクDまでならレッスンより特別オーデに出た方が能力高められるのかな?
能力うんぬんより、特別は「取れる状態になったら即取る」がセオリーです。
対人戦になるとフレッシュ負け怖いし。

>レッスンによる能力上昇値についてですが、ランクFよりランクDの方が高いですか?
「Dだから高い」のではなく「DはEFよりGOOD/PERFECTレッスン出しやすい」です。
だから、「EFでみっちりレッスンして…」というのは実はあまり効率的じゃなかったり。
まぁ亜美真美とか雪歩ソロはそうも言ってられないんですけど。

あとね、質問は1コ1コ箇条書きにした方が回答もらいやすい…と思うナリ。

829 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:56:36 ID:ZuOX+e+c
>824
1発負け減衰はC以上から、D以下は3連敗まで適用外。

イメージは低いな、想定が9とすると。まぁ、まだ育つし気にスンナ。
ていうか、何故3曲目?10週目の減衰は食らうとして、14週目の減衰を回避すれば
いいから、13-25で回せば特に問題ないが。

レッスンについては、よほどの自信(Fでもgood以上出せる)が無い限り、
さっさとD行った方がいい。難度↑により効果も↑。

ただし、Dは負け減衰が来ない区間なので、レッソンと特別取得を目的にし、
レレレオとかをわざと行うのも良い。ここで升が取れるとスゲー楽。

LTは地雷。負け減衰の無い幸せD区間を一瞬で駆け抜ける。あれはCになってから
取ればいい。というか、LT取得でCに上がるようだと、B到達前に息切れして果てる。

830 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:57:49 ID:vgy7C5/6
>>826
ありがとうございます・・・・といいたいところですがそこは以前から知ってます
更新かからないしセット物がイマイチ解からないので・・・・すみません

あともう一つ質問
ルーキーズのボーダーは 800−500−400でいいでしょうか?

831 :ともおー:2005/09/03(土) 00:58:12 ID:lGAV+kSy
キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5
【活動週】 10週
【取得済み特別】 なし
【思い出】 13個
【テンション】 高
【ファン人数】 57000人
どうしてもアイドルランクDまで上げたいのです!これからどうするのが一番いいかおしえてください。
やり始めたばっかりの初心者です!

832 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:59:42 ID:H3/zkO8P
>>793
今日の19〜20時代のやよいソロランクBだったら、多分俺。

A昇格まで後2.7万だったので安全を期して入ったさ。
だって、その前の3万に人がLv14のS,Lv13のAだったんで泣けてきたさ。
かろうじてぎりぎり2位通過だったけど怖くてイケネーって。

週末夜は対人がホント地獄だぜフーハハハハ orn_....

833 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:01:00 ID:WXzWKqs+
>>831
あと43000人で残りが13週もあるなら、どんな手でもいけるな。レッスンでイメージレベル&コミュで思い出を
増やしつつ、EF15000〜20000あたりを何度か勝つ。ルーキーズ特攻もアリだろう。

834 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:02:03 ID:0WOz1TJl
>>825
ステを書いてくれ(>>632 参照)
負けたときは、大体どれくらい離されてるの?
対人?CPUのみ?
全然はなされてるならLv不足ではないかな。

基本は4-3-2(BOM使用時は流行3位を1回減らす)でいいと思う。

835 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:05:49 ID:H3/zkO8P
>>824、829
まだCでは負け減衰の量はさほどでもないが、曲減衰も始まっていて、かつ負け減衰の
激しいBでは1発負けると即レベル1近くダウンする。

>>830
そんなテンプレボーダーをいつも過信していたら正直おまえさんずっと負ける事になるぞ?

>>831
残り13週で4.3万人なら時間的には余裕!

まずは3週レッスンでじっくりと育てよう。イメージレベルを6〜7にしてから、3万を連戦。
Lv6なら2万でもいい。それで勝てればDにあがれるぞ。


836 :ともおー:2005/09/03(土) 01:05:53 ID:lGAV+kSy
すばやいお返事どうもありがとうございます!
あと質問なのですがトリオとかってどうやったら組めるのですか?くんでみたい・・・

837 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:06:09 ID:0WOz1TJl
>>830
そりゃ失礼。
今のところそこ以外で本スレにあがったことはないハズ。といっても、30スレくらいから常駐なんであんまり追ってないけど。
てか、そのサイトに連絡先がないから、誰も送らないし更新されないってオチなんじゃないかと思ってますよ。

838 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:06:47 ID:ZuOX+e+c
>830
今やルーキーにボーダーは無い。
開幕3連ボム入れて、後は興味ゲージの増減と審査員の言葉に耳を澄ませ。
それをしないと、点は読めない。

839 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:09:10 ID:vgy7C5/6
みなさん、ありがとうございました
明日、ルーキーズ三連荘なので・・・・・がんばって三連勝してきます!

840 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:09:29 ID:j0wvGp0e
>>827
そこは受けた時の流行順とメンツの色等要素がからむからこれてのはね〜。
以前LT取った時はCOM等のボム結果見つつ基本的に流行2〜3位に4、1位に4のボム使用てやつかな。

841 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:10:00 ID:0WOz1TJl
>>831
>>740-742なども参考にしてみて。

Duo、TrioはPレベルが上がると組める。
本スレのテンプレも参考にしてくれ。
http://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status

842 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:11:09 ID:ZuOX+e+c
EF30Kはぬるま湯だぞ。
L7で突っ込むと、場合に寄ってはボム不要で悠々1位通過とかあるし。

ただまぁ、それ以外に取りたい特別(ルーキー/TOP)があるから、大体条件揃わず
受けない事が多い‥‥EF10〜20K、ルーキー、TOPとかで下手するとDに居るしな。

>840
なるべく叩く回数ではなく、実アピール点の配分(実点、比率)で話さないと意味が無い。
全員が同じイメージグラフじゃないんだから。

843 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:11:32 ID:H3/zkO8P
>>825
特別は「取れる状態になったら即取る」のセオリーよりも、「減衰前の成長期に安定したレベルで取る」方がいい。
よっぽどS狙いとかでない限り、あまり低いレベルで取る事にメリットを感じない。
特別の基本は対人戦は避ける。フレッシュもそうだがボーダーと合格に必要な☆が跳ね上がりシャレにならない。

>>829
さっさとDにいったほうがいいのも正直前のバージョンまで。あまりに早く駆け上がるとレベル低くてもボーナスレッスンの
発生率がEFに比べると極度に落ちる。亜美真美は正直これで泣いた。
おかげで亜美真美ソロがDがLv4から8にしかあがらず(ボーナスも0、さぼりあり)、Long、歌姫で3連敗して引退ルートへ。

LTは地雷。レベル足らないときだとCPUにジェノられて☆15で惨敗とか多発してしゃれにならない。Lv8-9では危険。
Cになってからマスターと共に取るほうが安全。

>>834
携帯ない人はイメージレベルのみでステはかけない、残念。

844 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:11:54 ID:wH+wuaBO
>>828>>829
アドバイス有難うございます。
四人目プレイに生かします。


845 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:18:41 ID:0WOz1TJl
>>843
いや、わかる範囲って話さ。

イメージLvも書いてない。偏りがあるかどうかもわからない。
だから誰もコメントできない。

それだけのことですよ。

846 :ともおー:2005/09/03(土) 01:22:41 ID:lGAV+kSy
ありがとうございます。中堅プロデューサーにならなくてはいけないんですね・・・なれるかなぁ?
あと朝の挨拶ってみなさんどうしてますか?いっつもテンション下がるんですけど・・・

847 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:28:31 ID:HWRLUs1z
>>632 のを少しいじってみた
632はバリバリの理系とみたね。

◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャスト】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容・目標など



848 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:29:41 ID:tWp2woSs
減退が遅いキャラの初期はレッスンよりも
オーディションを重点的に受ける方が成長する
(オーディションは参加する毎にイメージが全部上がるのと
Cランクまで落選減退が3回連続落選しない限り発生しない為)
その代わりSランクはあきらめるか
思い出を貯めて確実勝てるオーディションできっちり勝つか

849 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:32:50 ID:ZuOX+e+c
まぁ、情報は答える側が取捨選択すればいいだけだが、記入項目が多すぎる肝するな。

850 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:43:10 ID:YpJS5ih6
>>848
TOPxTOP受けるまでは無理しないことと
TOPxTOP受けるタイミングさえ間違えなければ
その方式でもSは十分いける

つか減衰遅いキャラでも200万↑目指そうと思ったら
序盤からそこそこ勝ちまくらないと_

851 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:49:07 ID:wH+wuaBO
質問ですが、
プロデューサーランクとレッスン成功度には関係がありますか?

852 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:55:01 ID:4ZLzK4fI
おまいらにとって、思い出スロットは目押し出来る速さか?
俺にはまだ早い気がする

853 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:55:06 ID:mSz7t/fk
>846
漏れ個人の場合だが・・・千早ソロで行ってる時は、テンション高の時は「おっはよっ、千早」一択で
とりあえず、下がってはいなかった記憶(下がってたらスマン)
んでテンション中低の場合は・・・この週は休ませる(w
sageまくって次週ドタキャン食らうよりは・・・いいかな?って判断で。


854 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:59:03 ID:wGSi9A6W
>>853
ぷ、ぷろでゅーさー?なんだかいつもと様子が・・・。
って言って私の穴掘り娘はテンションが下がりますorz
おはよ!ならひゃぁ!驚いたーみたいなで下がったり・・・。
かと思えば「こんばんわ・・・」で「冗談ですね〜さすが。」って言われて
テンション上がったり・・・。
朝の挨拶ミスったらほぼすっからかんになるから辛い・・・。

855 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:00:53 ID:ZuOX+e+c
千早様はテンション中まで落としたら、ワクテカ来るまで塩漬け。
そもそもテンション落とさない事が前提での性能だからな。

そして3曲目蒼い鳥にして orz

856 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:00:53 ID:tWp2woSs
>>853
千早か…
テンション下がったな→休暇→朝の挨拶失敗→元の木阿弥かよOTL

ついでに挨拶のバリエーション
「おはよー!○○」
「おっはよっ!○○」
「こんばんは、○○」
「はあ…、○○」
「おはよう、○○君」(社長の真似)
これぐらいか

857 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:01:17 ID:OcwAkGyy
>>853
俺は千早の場合「休むキャンセル」→「おはよう、千早君」が定番かな。

単に
千早「ふふっ、社長の真似ですか? お上手ですね」
が聞きたいから…てのが理由なのだがw
けっこうこれが挨拶成功多い。偶然かもしらんが。

858 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:01:21 ID:Fna36x0V
>>846
私はほぼ勘です。
というかアレってランダムみたいなので、勘しかないような……。
千早だとBadで半分くらいもってかれる上に、
着替えによるテンション回復できないからちょっと大変ですね。


859 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:06:46 ID:ZuOX+e+c
>858
普通のキャラは朝会話失敗キター → 着替え
千早様は朝会話成功キター → 着替え

まぁ、思っているよりは着替えでテンション激減はしないけどな。

860 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:08:08 ID:0WOz1TJl
>>847
予想通り理系ですが、何かね?w

入力項目は少なめにしたほうが、人にはやさしいかと。

算出できる活動残り週やUpまで残りn万人とかはわざわざいらないと思われ。
ブーストはともかく、JAはわざわざ項目として入れる必要はなさげ。

後、どこから情報を拾えるっていうのは、初心者スレゆえにいれている。
始めた頃は、どこをみていいのかさっぱりわからなかったからね。
#何気に敏腕 → ケータイを入れ忘れたんだけど

別件だが、この速さなら、次スレは>>950ってことでいいかな?

861 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:13:52 ID:6PaJA4mq
>>852
俺も最初厳しかったけど>763のやり方ならば
目押しとかじゃなくて確認した上でGoodが高確率で選択できるようにはなった。

862 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:20:26 ID:29H9hJnl
>>851
ある。とされているようだが、現在敏腕Pの俺にははっきり体感できない。
アイドルランク上昇によるレッスン効率強化のほうが遥かに重要。

863 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:22:27 ID:fObi3Uxx
>>843

Fではグッドは良いところだがこの段階での負けは(Sを目指すなら)許されないし
ボーナスレッスンも出るからきっちり3週レッスンやって一発であがるべし。
E〜Dはレレレオペースを守る。この間に、将来必要なボムも確保する。
Eで敏腕付いたら次週のオデでうまく(2着合格で)外すか、TOPTOP狙うかの2択。
(敏腕がいるとボーナスレッスンが出ないため)。
Dだとパフェレッスンも射程内だからここできっちり上げておく。
敏腕付いても無視。Cにあがるとパフェレッスンは出やすいが
成長はしにくくなっている(ドラクロで至竜に進化すると成長しにくく
なるのと同じ)。

因みに升系の受験時期はズバリ25〜28週、3曲目リリース前後。
このときに大きくイメージグラフが狂うから、その調整過程を巧く利用して
偏ったイメージグラフの時に升系を取っておく。

なお、亜美真美やあずさ、千早はあえて持ち歌を外すのも選択肢の一つ。
理由は一つ、彼女らの持ち歌は非常に叩きにくいからだ。
JAをまともに叩けないのはレベル1ダウンに相当する。
叩きやすい曲に変更するのが良い。
亜美真美なら朝ご飯かHeweWeGo!
あずさ、千早なら魔法。

864 :847:2005/09/03(土) 02:32:35 ID:HWRLUs1z
もちろん、全部記入の必要はないよ。
書けないとこは消せばいいだけ。

個人的には、質問する人には
目標を書いてほしいんだよね。
とりあえず次のランクに行きたい、
Bでエンディング見たい、とか。


865 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:34:52 ID:Cs0m0Lgx
>>799>>801>>832
たぶんおまいらじゃないお
昨日の夕方の話だから。
ランカーぽい人二人に囲まれて冷や汗者だったよ・・・

866 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:43:24 ID:0WOz1TJl
>>859
一番いいのは、ワクテカでオーデ前に着替えることかな。
レッスンの時に着替える必然性少ないし、ワクテカならテンション↓ないし、オーデ特攻を前提にしてるだろうし。

ケータイない場合にはパフェレス*2+パフェコミュしかないんで無茶な要求ではあるが、まぁ、参考までに。

867 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:44:17 ID:LjtotgYq
思い出スロットのJAは点数が増えると思うんですけど、Just Badは引かれる点数が増えるんでしょうか?

868 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:50:42 ID:H3/zkO8P
>>865
おそらくそれ敏腕狩りだ。たまにSとかの奴が3万や不定期3.5万とかに来るのもそう。
人やお魚から敏腕もっていって、5万で連戦する為かと。
下手に2.5万に「お魚」とか「限定じゃんぽん」などのCPUがいたときには後入りの対人には
ホント要注意だ。地獄と化す可能性大。

酷いときなんか特別で魔王が後いりしてショック受けていたときに、全勝ペースのLv12とか
の人がきやがって魔王ぶち倒して1位通過で魔王の敏腕狩っていたというパターンにまで
お目にかかる。それほどまでに敏腕狩りは盛んだ

Lv8→10になったときに3万に入って1度そのパターンで敏腕狩られた、、、orn_

869 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:52:00 ID:OcwAkGyy
>>867
「初めての すごい 問題提起」
考えたこともなかったけど、どうなんだろね。誰か検証よろw

つか、BADになっちまった時点で「うああっ、やっちまった」と頭かかえるので
マイナスの点数がどれくらいだったか、記憶に残らないんだよね。

870 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:56:05 ID:H3/zkO8P
>>867.869
JUST BADはおそらくない。BADは各アピール0.8回分程度(GOODの半分)の減点。
最初のターンにて、GOOD→BADだと、半分くらいの点だけは残る。


871 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:57:51 ID:tWp2woSs
バッドにナイスも糞も無いだろ

872 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:02:31 ID:0WOz1TJl
やぁ、惜しかったで賞ってことで、減る量が半分になったりとか・・・まぁ、しないわな。

873 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/03(土) 03:03:17 ID:DV7zSawb
>>869
念のため、検証する機会があればしてみてもいいんだけど、
各節の第1アピール時にBad出した場合って何点引かれるか表示されたっけ?

いや、そもそもこれは初級者スレで確認検討することなのかとw

874 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:09:38 ID:OcwAkGyy
>>873
うむむ、俺は節の最初では思い出打たない派なのでどうなのかわからんです…。

>そもそもこれは初級者スレで確認検討することなのか
確かにw 検証好きなポータルサイトのK氏にでもお願いしたいところですね<いい迷惑だっての

875 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:22:30 ID:NmGldXKJ
【Pランク】見習い
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】D
【イメージLv】8(Vo:7 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】なし
【活動週】23週
【オーデ勝率】81%([合格回数]9/11[受験回数])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 18個
【テンション】 高
【ファン人数】 18万人
【曲】 [1st] im@s→ [2nd]9:02pm
ブーストメール】 使用可能
【ジャスト】6割強?
【備考】2敗はTOPとVo升。三位以下はないがJA得意なわけでもなし。
つか2曲目からなかなかできなくなった。
救いは適当にやってたコミュの大半がパフェ(バッドも二回あり)
嘆きはアクセ20しかない、ダンスレッスン下手
目標はC→B狙えるか?ってなとこまでです。
とりあえずCにはあがりたいです。
よければ御教授をm(__)m
まわりに升仲間がいないのが淋しいかぎりorz

876 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:29:15 ID:ilalbCPm
>>875
Voマスはレベルいくつで受けたのかな?
8で受けたんだとしたらやや無謀。ワクテカなどで10で受けて落ちたんだとしたらちょっとオーデに不安って感じ。
Bを狙うならカラメモ・歌姫辺りを取っておきたいところ。
幸いにして、思い出は足りてるようなのでカラメモどうでしょうか。
両方とれたなら、レッスンでレベル10くらいまで持っていく。
苦手なんていわないでダンス練習しましょう。
レベル10になるまではマスター系・LTなどは手を出さず、25000で刻むといいと思います。
オーディションが苦手なら10でもマスター系は不安が残るので、メールか敏腕待ちかな。

877 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:31:16 ID:ZuOX+e+c
>875
Bは届く範囲。

9:02に関しては、各審査開始前に点滅を見ながらリズムを刻んでおく事。
それだけでもスタートダッシュで差が出る。

で、3rdは朝ご飯だろうな。Da歌でもいい。慣れてる曲ならVo以外なら何でも。
これでVoと1種は補正が確定するから、余りにとりあえず服とアクセを突っ込む。
レに関しては、内側の暗い部分を目一杯上げる。まだ上がる。

今受けられるのは、全国30k/25k、カラメモぐらいしかないな。
リミットには余裕あるから、レッスンしっかりやる。
で、9到達で歌姫。10まで行けたら、升。11行ったらHIT。
途中でCになってるだろう。

LTは絶対にC到達後へ回せ。

878 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:36:48 ID:ZuOX+e+c
>877続き
レッスンに関しては、不得意なのは捨てる。中の人依存は仕方ない。
ただし3色上げられる最低限の手段は持つ事。

ボイス+ポーズ、ボイス+表現力、歌詞+ポーズなど。

879 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/03(土) 03:43:40 ID:DV7zSawb
>>874
>いい迷惑だっての
ホントにいい迷惑だろうなw
まあ、明日(今日?)にでもAllCOM戦でBad1回くらい引いても
大丈夫なオーディションのときにでも試してみるよ('∀`)

>>875
漏れもボムルーレットでBad引くことがたまにあるから偉そうな事はいえないんだが、
JAが6割強だとちょっと不安が残る。
せめて8割、出来れば9割まで出せるようがんがれば
多少は善戦できるようになると思うよ。

880 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:43:59 ID:SYrz4RWE
>>875
見習いPでルーキーズ取っててVo升とかTop2狙うくらいだから
知識はあるんだろうし全国2.5万で刻むだけでも数の到達は十分可能
あとはLv2上げるか敏腕orワクテカ時に歌姫+longtime取ればOK

JAは点滅見てやるのに慣れた方がテンポ遅い曲は最初のうちは取りやすい
ダンスレッスンはランクBになると回転速度上がって逆に楽になるという
逆転現象が起こるのでそこまでは他のレッスンや歌の補正で代用するのも可能
低レベル時のオーディションは第1流行さえそこそこあれば特別以外は勝負になるので
2番目にDa補正の歌を持ってくるなどの小細工もあったり

881 :875:2005/09/03(土) 03:49:44 ID:NmGldXKJ
アドバイスありがとう。
Vo升は敏腕効果で10のときに受けたよ。2差で2着だったから悔しい思いした。
TOPは覇王エンジェルとか言うのに大差で2着。
まぁ下手なりに頑張れたけど悔しいわ…
レについては一応得意?なレはボーカルと表現力?(Viだけあがるヤツ)
苦手はとにかくダンス。あれは俺には無理…
あと、敏腕、ブーストがわかりにくいんだがかかってるときは
前者オ、後者レ?

882 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:51:21 ID:SYrz4RWE
>>881
出れる状態なら両方オが基本
無理してオに出て敏腕放流するくらいならレ

883 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:58:02 ID:ZuOX+e+c
>881
ボイス+表現力で組むと多分ダンスが凹むので、ポーズもこなせるといい。
ボイス+ポーズで、各色が綺麗に育つ。
そして気が付くと、ボイス+ポーズでいいじゃん。使い分けるのマンドクサとなる。

ワクテカはオのためにあるので、家帰る前は必ず手持ちユニット全てが残ボム3発
あるかを確認する。足りないユニットは1クレ入れてコミュだけやっておく。

884 :875=881:2005/09/03(土) 04:04:44 ID:NmGldXKJ
チキンですまないがポーズはやったことない…
情報源はここか本スレなんだが一円玉で記憶力どうこう書いてあったのを覚えてる。
正直記憶自信ないが、次アイドルのためを考えて練習しとくよ
ワクテカ、メールに次のレッスンは〜って書いてあったからレッスン用かと思ってたわ、明日指定時間より前にレして指定時間にオ(30000?かな)でてみるよ。

885 :ともおー:2005/09/03(土) 04:07:33 ID:lGAV+kSy
すいません!ワクテカってなんですか?

886 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 04:15:56 ID:OcwAkGyy
>>885

>>3
>>574
>>576
>>577
質問の前に、このスレの中ぐらいは検索しような? 高木社長との約束だぞ。

887 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 04:16:53 ID:SYrz4RWE
>>884
「サイモン」てのをぐぐるとflashとか出てくると思うんだが
あれで一応練習の真似事はできる

サイモンは最初から順番に覚えていくだけだが
ポーズは順番がバラバラになるから完全な練習にはならないが

あとこれ覚えておくと少し役に立つかも

   3      5     1,4      2,6
 1,5+2,4  1,3+2,4  6+2,5  1,5+3
   6      6     3      4

888 :ともおー:2005/09/03(土) 04:19:22 ID:lGAV+kSy
すいませんでした・・・精進します。

889 :875=881=884:2005/09/03(土) 04:29:16 ID:NmGldXKJ
ありがとう、さっそく練習!と言いたいとこだが…
明日早いんで寝る。
こんな遅い時間なのにまともに答えてくれたみんなに感謝する。
正直、AOUの時点ではバカにしていたゲーム
だが、いざやってみると
自演竜育てゲー、プロレスと言う名のムシキングより
遥かに面白い。
先輩方諸君、今までバカにしててすまなかった…
心を入れ替えて頑張っていくんでよろしく!

890 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 05:36:09 ID:Lpofv6l/
>>877
横やりで悪いんですが,審査開始前にターン進行バーが点滅しててそれがリズムになっているって事ですか?
これまでは,勝手に曲に合わせて指と頭で4ビートを刻んでいたんでちょっと気になったんですが

891 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 05:52:29 ID:Kz0kd/GI
>>884
以前1円玉よりさらに効率のよい方法を考え、そして実行した。

・液晶保護シートを1cm角に切り、その上に1と書いた紙を張る。
 それを6まで作る。
・数字の上にセロテープで摘みを付け足す。
 
後は最初の方向を覚える時に
1が左なら左矢印の少し左側に1のシートをペタリ!これを6まで。

利点は
画面に貼り付けているので 判断→タッチ が非常に速い。
保護シートは粘着力がある割りに何度でも貼り取りが出来る。

欠点は
なにより     は ず か し い !!

多分パターンやら覚えた方がいいよ!実践した俺が言うんだ、
間違いない!!

892 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 05:57:48 ID:cMp2Lub6
>>809
同士っ

893 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 05:59:54 ID:Kz0kd/GI
>890
あの点滅はリズムとジャストアピールポイントを兼ねている。
光ったタイミングでタッチするとジャストでピリョリョリョ−となって
高得点になる。
ただ、ポジティブは点滅に合わせてもジャストにならないらしい。
理由は点滅自体がジャストポイントと合っていない(ズレがある)
   らしい・・・

894 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 06:20:22 ID:RW17Vs1l
>>893
ジャストポイント(点滅)とリズムが合ってない、じゃなかった?

895 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 06:38:35 ID:sZitVj4y
【Pランク】見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】E
【イメージLv】4
【敏腕記者】なし
【活動週】18週
【オーデ勝率】40%([合格回数]2/5[受験回数])
【取得済み特別】なし
【思い出】 9個
【テンション】 高
【ファン人数】 2万2889人
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd]おはよう朝ご飯→ [3rd]Here we go!!
ブーストメール】 使用不可

この状態で、あと5週でファンを10万人にするなんて不可能だよな??
次に行く時は引退か・・・ごめんよ春香_| ̄|○

896 :逆質問です:2005/09/03(土) 07:14:40 ID:Kz0kd/GI
>>894
すいません。自分この曲使った事無いので。
ただズレもあるんじゃない?というカキコもあったんですが、そうすると
曲さえ聴かなければ点滅のみで100%JAは狙えるんでしょうか?

897 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 07:18:42 ID:wH+wuaBO
>>895
合格枠3のFE限定オーデ連続で受けてみたら
不可能な数字ではないと思うが。
合格でイメージレベルも上がっていくと思うし。

898 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 07:22:54 ID:yP8j4PpV
>>895
無理ではないけど、EFランクで3回負けてるって事はまだオーディション慣れしてないのかな?だったら今回は諦めてリミットギリギリまでEF10000辺りに出てオーディション慣れした方がいいかも。
ちなみに自分で何で負けたのかは考察してるよね?一度した失敗を繰り返さないようにすることがうまくなる第一歩ですよ。がんばれ!

一応俺だったらどう上げるか書いとくけどお奨めは出来ない……
EF20000でボム節約しつつ記者ゲット→EF30000
慣れてないと辛いだろうから本当にお奨めはしない

899 :逆質問です:2005/09/03(土) 07:23:13 ID:Kz0kd/GI
>>895
思い出数から3回オーデに出れるので
ルーキーズ、2万、2万、レッスン、2万でギリギリ。
負けても3万! 折角だから最後までやりましょうよ!

ただルーキーズで駄目だったなら自分ならオーデションの練習の
つもりで2週オーデ、休み、休み、サヨナラかな。

900 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 07:29:01 ID:FKVyI9eh
>>895
3万を3連勝すればいけると思うよ。
俺も似たような状況になったことがあったけど、
ちょうどその頃からJAと思い出の使い方がわかってきて勝てるようになった。
それはこのスレを見だした時期とも一致するんだけどね。
ジェノが起こりそう、とかそういうのもわかればいイメージ4でも勝ち目はあると思う。
と、まだ2週目で初心者の俺が言ってみる。

901 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 07:32:18 ID:sZitVj4y
>>897
>>898
>>899
レスありがとうございました。オーディションで負けた理由は
はっきりしています。やり方をなんーにもわかっていなかったんで。
想い出スロットの存在すらチェックしてなかった。(出し方はわかったけど
止めるというのをわかってなかった)2回受かったのが奇跡なぐらいですw
次行く時は、引退でもオーディションのやり方は少しはおさえておきます。

902 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 07:36:43 ID:sZitVj4y
>>900
レスありがとうございました。テンションは高って書いたけど、1回は
休ませなきゃいけないかも知れないです。(引退のことも考えてね)
voiceが弱いので、もうちょっとレッスン積みたいけど、なにぶんにも
あと5週しかないので・・・_| ̄|○

903 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 07:56:05 ID:QntPtZaf
特別のロングタイムうけたいのですが、
イメージレベル10あればなんとかなりますか?
昨日受けたら神がはいってきてボコられたもので・・・

904 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 08:04:03 ID:yP8j4PpV
>>903
別に問題無いかと。まあボム3つ使うチキンな神に負けたなら仕方ないが、本当の上位プレイヤーの神は極力(一節目はまず)ボムを使わず、神性能なら全国50000へ行くからな。運が悪かったとしかいいようがない

905 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 08:51:01 ID:0IYYRsT/
はじめてLONGTIMEに挑戦しようと思ってエントリーしてたら
最後の5秒でオーディション2戦でランクB、レベル10とかいう
ありえないHUMに入られてた。
コレってどういうこと?

もちろん負けましたよ…orz

906 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:00:15 ID:RW17Vs1l
>>905
つ カード書き込み時にエラーが出るとそのときの戦績は表示されない。

おそらくこれかと

907 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:11:20 ID:0IYYRsT/
>>906
つまり1回でもエラーが発生したら
それまでの戦績が全部消えてしまうって事?

そういうことなのか…

908 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:20:11 ID:RW17Vs1l
>>907
それまでの戦績、ってわけじゃないけどその日のプレー分が
ごっそり抜ける。

909 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:25:28 ID:0IYYRsT/
>>908
ということはそのヤシは
1日でランクBまで進めたということか

ある意味すげえなあ…

910 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:40:42 ID:AUCUOMaT
今春香からメール来た。


プロデューサーさん、聞いてくださいっ!あ、春香ですよ☆(話を急ぎすぎて、
名前を書くのを忘れるところでした!)
ちょっと前に、学校で進路希望の調査があったんです!進路を決めるには、いく
らなんでもまだ早いと思ったんですけど、
「第1回目の調査としてマジメに書くように!」
って先生に言われて、私、マジメに書いたんですよ…。進路希望のところに「ア
イドル」って…。そしたら、進路指導の先生に怒られちゃったんです。
「天海さん!ふざけちゃダメよっ!(-"-)」
って…。進路指導の先生は、私がアイドルしてるってこと知らなかったみたいで

それはしかたないですけど、進路希望のところに「アイドル」って書くことって
、そんなにふざけたことなんでしょうか?(;_q)
私、なんかくやしくなってきちゃいました。マジメにアイドルしてるのに…。プ
ロデューサーさん、私、もっともっとがんばります!
レッスンもがんばりますから、これからもよろしくお願いしますねっ!


以上全コピペしてみた。
これってブーストじゃ無く普通のメール?

911 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:42:51 ID:WXzWKqs+
>>910
普通のメールです。
ブーストの場合は何時から何時までどうこうといった指定があります。
普通のメールもランクによってかなりのバリエーションがあるのでそれはそれで内容を楽しむが吉。

912 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:43:38 ID:eRKXxy++
>>910
普通です。
ブーストなら必ず日時指定の文章が入っているはず

913 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:50:18 ID:AUCUOMaT
>>911-912d
そうですか。
まだ一度もブースト来てないからワクテカして待ってるよ。
あとまったく同じメールが2日連続で来るのは仕様ですか?

914 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:51:16 ID:vEuTQw4e
教えてください
今のユニット引退したら、トリオ作成可能なんだけど
センターにしたいキャラは2ndでいいの?


915 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:53:17 ID:lw94p6Ra
さ、さ、晒すなぁぁヽ(`Д´)ノウワァァン!!

916 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 10:05:14 ID:r0C68e1c
今春香でプレイしていて今度13週目何でそろそろ二曲目にかえようと思うんですけどお薦めの曲とかありますか?

できたら三曲目まで知りたいです。ちなみに今はアイマス歌ってます。

917 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 10:08:01 ID:WXzWKqs+
>>916
そんなもんフィーリングで選べ!といいたいところだが、
1曲目のIM@Sがダンス系なので同系列のエージェント、ファーストステージはとりあえず避けておこう。
あとはプレビュー聴きながら気に入ったのを選びなさい。

918 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 10:13:39 ID:eRKXxy++
内容が初心者向きかどうかはわからんけど聞いてみる

【キャラクター】 あずさ(ソロ)
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8(Vo::6 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残19週)
【オーデ勝率】 84%(11/13)
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 15個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 [1st] エージェント→ [2nd] Here we go(新曲要請あり)

あずさソロでやっとこさCランクに上がれたところで新曲が欲しいとの要請
ここで本来はあずさの持ち歌「9:02pm」で行きたいところなのだが
同時並行のユニットで3rdをVo曲にしてパラがエラいことになってしまったこともあり
曲選びに悩んでます。
まずHere we goがViなのでViな朝ごはんなんかは不可なのは確定でしょうが。
ここはDaのアイマスで行くか、あるいはそれでもVo曲でいくか…
どっちが」いいでしょう?

919 :916:2005/09/03(土) 10:15:44 ID:r0C68e1c
>>917
あぶねーエージェント気に入ってたから選ぼうとしてたんできいてよかった(゚Д゚;)

即レスどうもです。やっぱ曲激衰って同じジャンルも対象内だったんだ。

920 :764:2005/09/03(土) 10:18:38 ID:FKVyI9eh
レスくれたかたがたありがとう。
曲の変え時は14週目と27週目あったけど、今活動週が12週目の場合は
次の次に曲を変えればいいってことですよね?
その場合、レオにした方が効率よさそうなんですがどうなんでしょう?(曲変えると追加レッスンが出ない)
更に、ブーストメールが来たんですが、どんなタイミングでブースト使うのがベストでしょうか?
昨日からまだプレイはしてません。よろしくお願いします。


921 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 10:54:53 ID:f5CHuBo+
くれぐれもF5アタックはやらないように。厳禁です。

やると漏れみたいなIDが出るぞ…。

922 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:01:04 ID:sWo20+Zm
本スレだったかどこかで、やよいはお別れメールが来ないと
見たことがあるが本当に来ないんだな・・・orz

923 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:07:09 ID:0u5l6aAm
既出やテンプレにあるなら申し訳ないんだが、
明日のラッキープロデューサーに自分の名前があったんだがどーゆー事なの?

924 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:11:28 ID:f5C5pfXG
ポーズの練習でサイモンっていうのやってみたが1500点で終わった・・・orz

おとなしくボーカルと表現力を極めよう・・・

925 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:17:55 ID:faNO6KIo
>>896
点滅はリズムとあってないだけでJAポイントとは合ってます。
リズム取れる人は曲が聞こえると逆にキツいと思うので、俺はヘッドフォン
外して点滅見てやるようにしてます。

音さえ聴かなければJA100%も大丈夫ですよ(・∀・)

926 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:20:09 ID:faNO6KIo
>>923
明日最初にやるプレイがワクテカになります。
明日一日っていう制限のブーストメール貰ったのと同じ感じです。

927 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:26:57 ID:nAN77Occ
曲変更要請されたって質問してる人へ

その場で変更しないと翌週かなりの確率で減衰が来ます
もったいないとか思わないで即新曲をリリースしましょう

ワクテカ発動週と重なると要請事態が無くなるので要注意

928 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:32:01 ID:4ZLzK4fI
あれ!?
引退の時って、既に使った3曲って選べないんだっけ!?

929 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:33:54 ID:GYOTe8KY
>>928
正反対。
既に使った曲"しか"選べない

930 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:35:04 ID:4ZLzK4fI
そ、そうか、ありがとう
かつて一時期だけ天帝と呼ばれた俺がポジティブAAA出してくるぜ

931 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:57:21 ID:kKPJJN10
>>895
春香とはいえ、18週でLv4って低い。
多分、どっか育て方に問題があると思う。

もしかしてドタキャンとかされましたか?

1.オーディション前にはテンションを「高」で望む
2.テンション「低」の時には休みを入れる

を取り敢えずオススメします。

ちなみに、1は、テンション「中」だったら、着替え→オーデで何とかなる場合がある、らしい。
(ごめ、上昇率未確認なんだわ)
私も人のこと言えないLvではありますが、頑張りましょう。

932 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:00:34 ID:tWp2woSs
>>931
着替え→オーディション→勝利
じゃないとオレンジ3枚にはならない


933 :725:2005/09/03(土) 12:22:09 ID:QTT0e3jA
昨日質問したものですが、今日もやってきて無事にルーキーズ取れました〜ヽ(`Д´)ノ
で、昨日の結果と比べてみたのだけど、
昨日→10、8(俺)、7、4、−1、−1【ボーダー:355:350:550】
今日→10(俺)、4、4、4、3、2【ボーダー:150:400:980】
なんだよ、この差って……orz

934 :524:2005/09/03(土) 12:33:48 ID:0qMNyENs
>>531
遅くなりましたが、無事歌姫獲れました。
続いてレッスンしつつ、全国30、全国25もどうにかいけました。
次はLT狙いですね。
どうもありがとうございました。

935 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:36:24 ID:CnJlDmFI
>>933
下のほうは荒れた場合の典型的な例ですね。
テンプレなら650-550-450程度で十分なはず…。

936 :695:2005/09/03(土) 12:43:29 ID:ZUVGbFX5
昨日はアドバイスいただいた者です。
おかげさまでCに上がれた上に、敏腕ついてLV10になった時にDa、Vo各マスターも取れました。
後はいけるとこまで行ってみようと思います。

ありがとうございました。

937 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:01:01 ID:0bH5n9LR
>>927
正確には10週、14週、16週使うと下がる。(11週目、15週目、17週目の朝)
その後は知らないが、10週以外は下がる量が多い。
なので、変更タイミングは14週目と27週目の朝。
アイドルが新曲にしたいと言ってくるのは、大体13週目の朝だが、この時に変えなくても問題ない。
気にせず14週目に変える。


938 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:09:08 ID:kKPJJN10
>>937
そうなのか?
本スレでは13週25週ってでてたから、そのまんま覚えてたんだが。
14週に入ると朝の時点で減衰とかではなく、15週目の朝の時点で減衰ってことでOK?

939 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:10:18 ID:kKPJJN10
取り敢えず>>950が近づいてきたんで、次スレのテンプレ案

>>1
まとめサイトのURLが変更になってるから本スレを参考に修正

>>3-4
外部テンプレになったので、本スレ>>3をコピペ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125662716/3

>>847 のフォーマットを追加

他になんかあったっけ?

940 :918:2005/09/03(土) 13:19:34 ID:eRKXxy++
>>927>>937
減衰に関してはあまり引っ張りすぎてはいけないのはわかりました
(っていうかそこまで引っ張る前に終わってばっかりだったので)

で、918で質問したことを言い換えてみます。
現在Da→Viと曲を替えてパラのバランスをほぼ均等にとっている状態で、
最後にDa曲とVo曲のどっちを選んだほうが、
パラのバランスが崩れが少なくなりそうでしょうか?

もちろん衣装やアクセサリでも変わってくるのでしょうけど。

941 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:19:38 ID:RW17Vs1l
【Pランク】 新米
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 88%(8/9)
【取得済み特別】 Voマ/Daマ/ルーキー/歌姫
【思い出】 16個
【テンション】 高
【ファン人数】 250,568万人(残り約5万人)
【曲】 魔法をかけて → iDOLM@STER (3曲目は朝ご飯予定)
【ブーストメール】 今期間中
【ジャスト】 思い出もだいたい取れる

一応B狙い。
今回念願のブメールが来たんだけど、このブーストで
・イメLv10になっていたらHit特攻
・Lv9止まりだったら朝ご飯に変えてしまってViマス
にしようと思うんだけどなんか他にいい戦略あったらおしえてくらさい。

942 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:20:27 ID:0bH5n9LR
>>938
OK
減るのは15週目の朝。
自分はいつも14週目の朝に変えているが下がらない。

943 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:25:06 ID:vgy7C5/6
>>942
正確には「14週目で曲変更を選ばなかったら時点で下がる」ですよ
1

944 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:25:08 ID:DV7zSawb
>>939
俺が記憶してる範囲ではそれで大丈夫だと。

>>941
A狙いならばVi升必須になるけど、
Bでよければ特別系は足りてるんだから無理に1枠突入する必要は無いかと。
むしろ、2枠、3枠の所で敏腕取得待ってみるとか。

945 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:26:50 ID:vgy7C5/6
日本語が変・・・・orz

14週目の「曲変更」 「衣装変更」 「何もしない」 で
衣装か何もしないを選んだ時点で減衰確定
14週目で曲替えればオッケーなのは正解


946 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:29:43 ID:ZuOX+e+c
>940
暗い部分を全方向MAX育成出来ているとする。

Voはオデ勝利補正でアホみたいに上がっている。
そこへVo歌を回すとVoが一人勝ち状態になる。
よって選ぶならDa歌。

餅歌消化前、かつ餅歌がVo歌だったら、泣きながらVo歌を使う選択もあり。
次回は2曲目に使おうという自戒を兼ねて。

>941
升はギリギリな選択。漏れはお勧めしかねる。HITは戦略が当たればいける。
9だったら、いっそカラメモ。全国だと30kで様子見たほうがいいし、それなら
同じファン数で特別貰った方がいい。

947 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:32:02 ID:nAN77Occ
>>941
スルーされそうだから一応突っ込んでおくぞ
25億って…

948 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:32:55 ID:RW17Vs1l
>>944
>>946
一応VO,Da升はLv8で取れたからViも大丈夫だと思ってるんだけど
結構危ない橋だったのかな?
一応不合格のデメリットの少ないDのうちに取っておこうと思ったんだけど。

あと、23週でファン25万くらいなのに3万に出てB昇格間に合うのか、という焦りがある。
そのへんどうなんでしょ?

949 :944:2005/09/03(土) 13:36:53 ID:DV7zSawb
>>948
受かるか微妙なのに5万系受けるよりも、
確実にLv上げつつファン数稼いだ方が良いと思うけど?
「小さなことからコツコツと」とはよく言ったものだよ('∀`)

950 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:40:49 ID:ZuOX+e+c
>948
負けが許されるがそれは事故回避であって、好き好んで危ない橋を渡る訳ではない。

Bリミは46週あたりだから、かなり余裕。
23週時点からだと45万稼ぐが、残りの特別で23万/4回ある。
23週の目標オデ回数は11。残7を全国30kに回せば丁度。

実際は、ボム回収率から見てオデ回数増やせるだろうから、余裕でBに行く。

951 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:41:37 ID:ZuOX+e+c
そして踏んだので、スレ立ててくるか。

952 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:45:29 ID:ZuOX+e+c
ダメですた。

>960 よろ。

953 :918:2005/09/03(土) 13:46:54 ID:eRKXxy++
>>946
レスどうもです。
泣きながらVo〜はもうすでに並行ユニットでやってしまったので
とりあえずDaのアイマスにしようと思います。

しかし本当にアイマスはひとつひとつの戦略が大事だよなあ…と実感

954 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:48:04 ID:RW17Vs1l
>>949
>>950
やっぱ無謀だったのか('A`)
素直にカラメモあたり受けることにするよ。アイガト。

955 :テンプレ:2005/09/03(土) 13:53:42 ID:tWp2woSs
・本スレのレベルが高すぎてついていけない。
・まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる
・Fランクから上がれない
・Eランクから上がれない
・Dランクk(ry

等々初心者を中心にアドバイスするスレッドを作ってみました。
事務所が移転するCランクを目標に、頑張ってみましょう。

○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/               ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)         ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/             ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング         ○プレイメモ
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html   ttp://765pro.com/memo/
○THE iDOLM@STER Wiki              ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/    ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/         ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

○前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出2個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125392761/

956 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:54:38 ID:ZuOX+e+c
現Verでは、序盤の鬼棒茄子レッソンがあるため、ソロとしては1曲目に
敢えて[餅歌+$升]以外を選ぶ事が出来る。

Voソロだと、Vi歌→Vo餅→$升
Viソロだと、Vo歌→$升→Vi餅
Daソロは特殊で、$升→Da以外→Da餅

957 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:01:18 ID:kKPJJN10
>>942-943
サンクス。オレ>>802 で嘘ついた。スマソ。


958 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:02:22 ID:tWp2woSs
>>956
楽しみたいなら好きに選べと言っておく

959 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:03:48 ID:DV7zSawb
>>955
個人的には高木社長と登場させたいのだがw

     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランクを目標に、頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽでは、よろしくたのむよ!

のように。

960 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:17:23 ID:DV7zSawb
960ならば次スレ立ててくる。
質問したいがスレタテマンドクセ('A`)という香具師もいるかもしれないからなぁ。

で、>>959に対して異議のある香具師は10分以内又は5レス以内に反対してくれ。
・・・まさか連続投稿に引っかからないだろうなぁ(´・ω・`)

961 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:18:57 ID:tWp2woSs
すまん立てた
アイドルマスター初心者スレ 思い出3個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125724490/

962 :885:2005/09/03(土) 14:19:32 ID:sZitVj4y
やっぱり引退になってしまった(大泣)でもオーディションのコツはだいぶ掴めて、
30000人オーディションに最後に1度勝ち、最終的に、4万1872人で引退コンサート
しました。ほんと・・・泣けた。・゚・(゚`д´゚)・゚・。

で、2週目です。今度は

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】春香
【アイドルランク】E
【イメージLv】4 (Vo:4 Da:4 Vi:4)

【敏腕記者】なし
【活動週】17週
【オーデ勝率】66%([合格回数]4/6[受験回数])
【取得済み特別】なし
【思い出】 14個
【テンション】 高
【ファン人数】 5万0133人
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd]おはよう朝ご飯→ [3rd]Here we go!!
ブーストメール】 使用不可

残り6週で、10万人獲得すればDになれるんだが・・・
レッスンでGOODを一度も出せてないと苦しいかな?得意にできる
レッスンが見つからない・・・
おかしいな、なぜ今回もルーキーズを受けずに13週行っちゃったんだろうかw

963 :960:2005/09/03(土) 14:20:11 ID:DV7zSawb
>>961
おk!
了解した(`・ω・´)

964 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:23:35 ID:nRe7aSrE
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 Vo:4 Da:4 Vi:2
【敏腕記者】 なし (付く条件ってなんでしたっけorz)
【活動週】 6週 (レオレオレオ)
【オーデ勝率】 100% (1万オーディx3 3/1/1位)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 27376

1人目が惨憺たる結果だったので、2人めは気合で育ててます…。
とりあえず10kオーデでは勝てるようになったんですが、そろそろ30Kオーデとか受けたほうがいいんでしょうかね…。
レッスンもグッドはなんとか出るけどパフェに届かないし…。

この後はレオかレレオかレレレオ、どの方針で行けばいいと思いますかね…?
識者の皆さん、お願いします。

965 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/03(土) 14:29:13 ID:She6eRbp
>>962
あとは普通に 2万人オーディションに連続出場して、
思い出ちゃんとケチらずに使えばいけると思うよー ( ・ω・)

966 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:30:30 ID:iS+qfiyX
>964
敏腕がつくのは、敏腕がいる時に1位をとる。
それから、Eランクのうちはパフェレッスンは難しいので
気にしない。

2人目ということだから、難しく考えず
とりあえずルーキーズに挑戦してみれば?


967 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:33:47 ID:DV7zSawb
>>964
敏腕付く条件は、オーディションで敏腕記者が付いてる他ユニットが参加していて
自分が1位とった時(敏腕複数いれば2位以下でも可だったと思う)ね。
ちなみに、何を目指すのかにもよって方針は変わってくるから
そこの所をはっきりさせてもらえれば、より適切なアドバイスが出来ると思うよ。

こんな事言っときながらなんだが、千早使った経験がないので役に立つかわからないけど、
イメージLvがちょっと低いような感じかなぁ と思った。
で、Pの中の人の腕とも相談だが、そのLvだと30Kはちょっと辛い可能性がある。

こんなアドバイスしかできないくてゴメンね(´・ω・`)

968 :885:2005/09/03(土) 14:37:10 ID:sZitVj4y
>>965
即レスありがとうございます!最初の春香がくれた宝物を大切に頑張ってみます。
落ちたうちのひとつは30000人オーディションで、3位で落ちたから
すごく悔しかったです。

969 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:39:23 ID:kKPJJN10
>>962
17週で3曲目はハイペースすぎ。
後2曲目3曲目でVi減衰。前にも言ったがまずは基本情報を確認すること。
http://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1

ルーキーズは1枠なんで、慣れないうちからムリに行くものではない。
(ただ、Fから3万狙えるオーデなんで、慣れてきたらがんがん行ってOK)

レッスンは慣れだから、数こなすのが一番。
コツが載ってたのは見てますか?
ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/log26.html の、124-134

970 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:48:48 ID:kKPJJN10
>>964
トータルイメージわからないけど、ブーストメール貰える環境なら、
ワクテカでルーキーズ特攻というのがオススメ。

Eでパフェを取れる人は神クラスだから安心汁。
私は2人目の時にはDでもGOODいけなかったりする場合が多かったさ。

後はパフェコミュむずいんでがんがれ、とw
でも、千早可愛いよ千早。

971 :885:2005/09/03(土) 14:54:46 ID:sZitVj4y
>>969
ありがとうございます。熟読します。
今回も前回と同じパターンで曲を変えてしまいました。安易にパラメータを
調整しようとしすぎたようです・・・

972 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:58:58 ID:ZuOX+e+c
パラ調整とかも、一応書いたっけか。とりあえずスレ読め。

>964
何気にパフェ3個食ってる気がする。
そんだけ地力あるんなら、特別とっていけばいいんじゃねーの?

レかオかは、ボムの残数と朝会話成否で決めりゃいい。
朝会話ミスったらDayTimer消費してるから、なるべくオ。

973 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:59:23 ID:Bj4a9tXt
>>962

晒し使うつもりが無いなら残り6週をレッスンの練習とコミュ探索に充てて
そのまま円満に引退できるようにした方が良い。
(パフェ喰えていないようなので、このままでは評価ボロボロと予想)
あと、初っぱなが無計画すぎなんで、どうにかする。
そのままDにあがっても多分何も出来ずに終わってしまうぞ。

それと、E引退だからBAD-ENDの可能性大、今から覚悟しておくよろし。

974 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:05:36 ID:ZuOX+e+c
>973
BADは無いだろう。と思ったら餅歌も$升も使って無いな、良く見ると。
引退オデ用ボムもコミュ自体が少ないから期待できず。
結構辛いな。

975 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:06:55 ID:ZuOX+e+c
引退オデって何だよ orz

976 :885:2005/09/03(土) 15:13:23 ID:sZitVj4y
>>973
>>974
シビアですね・・・・_| ̄|○
変な質問かも知れないけど、デビュー曲から持ち歌を使うのが
理想なんでしょうか?

977 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:15:25 ID:RW17Vs1l
>>976
馴れてないうちは流行一位ほぼ安定のVo曲を1曲目にすると
少しだけ有利になる気がする。
俺だけかもしれんが。

978 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:18:34 ID:kKPJJN10
>>885
本当は好きなようにやるのが一番なんだが、それで毎回E止まりってのはさびしいよね?
ってことで、何個か助言。

・持ち歌は使おう
 引退コンサートを成功させるには、持ち歌を使うことから始まる
 各キャラの持ち歌はテンプレで確認してくれ

・減衰に注意
 レッスンがヘタっていうのもあるんだろうが、それ以上に減衰で無駄にしているというのがある。
 レッスンはやっていくうちに中の人が上達するから、減衰を起こさないように注意してくれ。

◎オススメ
・曲の使用順序
 曲の使用順序をVo→Da→Viにすると安定する。曲変えて落ちた箇所は、服とレッスンで補ってみて。

・レッスン
 どれもうまくいかないなら、ポーズレッスンをオススメする。
 ↑を2、←を4、→を6、↓を8にみたてて、4646などと携帯に打ち込む。
 んで、何カメがどっちだったかわかるので、6カメの時でも絶対に忘れない。
 打ちながら番号も覚えるので、通常はケータイみないけど、忘れたときには携帯から確認する。

979 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:20:14 ID:xkKR7Lq/
でもまぁ持ち歌がダンスの雪歩、真じゃなければ最初は好きなようでもいいかもな

980 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:20:18 ID:HfDqhuP3
曲変更の時に同じジャンルのを選ぶのは
どういう部分でペナルティがあるのでしょうか?

…そろそろ初キャラを引退させなきゃならん時期なので(;´Д`)

981 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:21:23 ID:kKPJJN10
追記。ポーズレッスンを携帯にいれる方法は、メールが来て終わる場合がある。
面倒じゃなかったら電卓とか持ってくといいのかも知れない。
オレは面倒なんで携帯で済ましているが

んじゃ、千早に呼ばれてるから、そろそろ事務所に行くわ。

982 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:22:43 ID:kKPJJN10
>>980
ジャンル選択ミスによる減衰。2曲連続で同じイメージを使用してはいけない。
http://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1

983 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:24:03 ID:ZuOX+e+c
>977
まぁそうかもな。Voアクセはセット品があるので、1曲目はVo歌回避するしな。
序盤はVo歌<Voアクセセットだし。お陰で序盤は孫悟空ばかりだ orz

それに序盤は恐ろしい勢いで棒茄子レッソン出るから、特に心配する必要はない。
F引退考えてるならともかく、餅歌は2曲目以降に回して無問題。
同じジャンルを連続選択しなきゃいいので、$升→Vo歌→エージェントとかは可。

Vo餅歌は、昨今のVo大流行もあるため、3曲目の投入は回避。
1曲目だと棒茄子レッソン発動率下げるので、結局2曲目安定となる。

>978
安全にウルサイ業界が、なぜ指差し声出し確認やってるかの理由が分かれば、
ポーズは楽。

984 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:24:07 ID:HfDqhuP3
>>982
サンクス。色々あるんですな…

985 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:27:08 ID:AGdgE42Y
>>981
メー・ルも・携帯も・鳴らない〜

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz

986 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:28:43 ID:RW17Vs1l
>>983
(=゚ω゚)ノ
アクセセットそろってないうちはどうしますか?

987 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:33:23 ID:ZuOX+e+c
>986
補正幅が低いだけ。基本戦略は変わらない。
外側の明るい部分の補正が 歌>全ぶち込みアクセ>服 に大体なる。

内側の暗い部分を真円に育てて 歌>アクセ>服 でイメージが組まれるようにする。
Vo→Daへ一時的に属性を変えたい時は、服とアクセをDaで揃えて他の補正を超える。

988 :885:2005/09/03(土) 15:34:23 ID:sZitVj4y
ポーズレッスンってまだやってないや。難しそうに見えるんだけどな。
今度やってみます。

989 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:35:28 ID:Bj4a9tXt
曲選択でミスする人が多いからオススメ書いておくにょ〜
(各キャラのソロの場合)

・真、雪歩
魔法をかけて!→朝ご飯orHere We GO!!→持ち歌orドルマス

・やよい、伊織
魔法をかけて!→ドルマス→持ち歌

・亜美真美
魔法をかけて!→朝ご飯orHere We GO!!→ドルマス

・律子、千早
ドルマス→朝ご飯orHere We GO!!→持ち歌

・あずさ、千早
朝ご飯orHere We GO!!→魔法をかけて!→ドルマス

基本的に持ち歌で回すのだが、ポジティブ!と蒼い鳥と9:02pmは
かなり叩きにくいので回避がオススメ。
魔法をかけて!とドルマスが非常に叩きやすいので
なるべくならVo、Daはこの2曲で安定させたい。

990 :989:2005/09/03(土) 15:36:42 ID:Bj4a9tXt
間違えた

×律子、千早
○律子、春香

991 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:41:42 ID:RW17Vs1l
>>987
アリガトウゴザマス
次ユニットの参考にします

992 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:42:21 ID:oSYKy+wE
真です!
プロデューサー、ちょっとお久しぶりですよね
しばらく会わない間に、ボクは髪の毛がすごくのびて
いまはポニーテールにしています
真かわいいよ真!

993 :885:2005/09/03(土) 15:47:27 ID:sZitVj4y
>>989
今後の参考にします。春香好きにして、「魔法をかけて」が好きなもんだから
ついそうしてしまう・・・

994 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:48:59 ID:oSYKy+wE
これからアイマスやりに出陣します。

995 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:52:05 ID:oSYKy+wE
もうすぐ1000!

996 :895:2005/09/03(土) 15:53:02 ID:sZitVj4y
ごめんなさい、半コテまちがえてました。 >>885は別の人で
俺は>>895ですた

997 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:54:15 ID:sD+nBZ9r
エージェントも叩きにくいよな

998 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:00:22 ID:c2Cjb4HD
毎度新鮮なプレイをしたいので
コミュの内容を覚えずそのときそのときの感性で答えてるのですが
パフェrどころかグッドも出ない…

基本常識的な返答ではダメなのか…特にあずさ(´・ω・`)

999 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:00:22 ID:oSYKy+wE
ウホッ!

1000 :ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:00:25 ID:YaVS6UoK
そろそろBランクなれそうな私が華麗に1000GET

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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