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【アイドル】THE iDOLM@STER 44週目【マスター】

1 :やよい名無し:2005/09/08(木) 13:46:35 ID:T9JTAbT+
   現在 Ver1.01
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ  なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽ'05.09.07から更に慌しい事になると思うがよろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな) 

○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/               ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)         ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/             ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング         ○プレイメモ
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html   ttp://765pro.com/memo/
○THE iDOLM@STER Wiki              ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/    ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/         ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定でたのむよ(xxは半角数字)
【アイドル】THE iDOLM@STER xx週目【マスター】

☆前スレ【アイドル】THE iDOLM@STER 43週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126011482/

高木社長『残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。』
高木社長『そこで…うわ!』
   春香『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は>>900踏んだ人ですよ!?>>900〜!!』
高木社長『…気を取り直して、>>900が作成出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。たのむよ』

2 :やよい名無し:2005/09/08(木) 13:47:21 ID:T9JTAbT+
★関連スレ★(1/2)
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ   
    ん'ィハハハj'〉   初心者のみなさんはこちらへ!
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ
     `'⊂rォiつ   アイドルマスター初心者スレ 思い出4個目
      fくんi〉    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126018134/
      し'ノ

キャラクター別スレッド

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125329363/
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3 :やよい名無し:2005/09/08(木) 13:47:55 ID:T9JTAbT+
★関連スレ★(2/2) 

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  アンチ、ネタ系スレッドはこちらです。
     ! (l゚ ‐゚ノ!  両親もアンチも嫌いです…くっ。
     !i ⊂'ハiつ  
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125507022/

4 :やよい名無し:2005/09/08(木) 13:48:30 ID:T9JTAbT+
            テンプレ簡略化に伴い、
       ⌒)    よくある質問(Q&A)
     , ' ⌒´` ,   ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
      l  ノ`´)リ.  頻出用語
     iゝ(゚ ヮ゚ノ!.   引退コンサートについて
    ノ ⊂('y)つ  特別オーディション一覧
    (,_ /j__,ゝノ   キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
       `し'ノ    等はこちらを参照していただくことになりました。

よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
量が多い時は↓に情報を記載してくださいね。よろしくお願いします〜。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/

5 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 13:50:00 ID:yWlbA0+E
>>1

6 :花鳥風月:2005/09/08(木) 13:51:56 ID:lSAcju0Z
             || ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
             ||                     ̄ ̄
             || ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
             ||  軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
             || ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
             ||  read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
             ||  どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
             ||  軽減する方向でお願いします
             || ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
             ||  指定することにより、あぼーんできます
      ⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
       , ' ⌒´ヽ. ||  保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
     i ィj」ノハ」! || 。
     ゝリ(゚)ヮノ! / __E[]ヨ__________
      (y⊂)ー')つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <' __,ゝ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        し'ノ   <  と、いうことです、プロデューサー。
     | ̄| ̄ ̄ ̄|  \________________
     |  |      |
     |  |      |  専用ブラウザに関してはこちらを参照 : ttp://www.monazilla.org/
     |  |      |  dat2htmlに関してはこちらを参照 : ttp://members.at.infoseek.co.jp/tatsu01/




7 :やよい名無し:2005/09/08(木) 13:52:46 ID:PAPRQ3fv
             || ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
             ||                     ̄ ̄
             || ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
             ||  軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
             || ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
             ||  read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
             ||  どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
             ||  軽減する方向でお願いします
             || ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
             ||  指定することにより、あぼーんできます
      ⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
       , ' ⌒´ヽ. ||  保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
     i ィj」ノハ」! || 。
     ゝリ(゚)ヮノ! / __E[]ヨ__________
      (y⊂)ー')つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <' __,ゝ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        し'ノ   <  と、いうことです、プロデューサー。
     | ̄| ̄ ̄ ̄|  \________________
     |  |      |
     |  |      |  専用ブラウザに関してはこちらを参照 : ttp://www.monazilla.org/
     |  |      |  dat2htmlに関してはこちらを参照 : ttp://members.at.infoseek.co.jp/tatsu01/

8 :花鳥風月:2005/09/08(木) 13:54:15 ID:lSAcju0Z
ごめ〜ん、被ってもうた。
>>1
キャッ。アタシ気にいっちゃったわ〜。
次のスレまで走っていくわよ〜。

9 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:10:56 ID:LqTfvaDm
>>1
いいねえwwwwwwwオレ気に入っちゃったよwwwwww

10 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:16:45 ID:DIEpqxsL
秋葉原GIGOにりっちゃんがいる件について。


かわぇぇ

11 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:21:06 ID:kAP6QrG+
いま秋葉原だがひとすごいいるぞ。

12 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:21:39 ID:mC1ke6Ut
>>10
うぷ!

13 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:24:24 ID:WJad95V+
>>10
にくい!田舎在住のオレがにくい!

14 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:27:22 ID:i250qQ/y
ていうか、夏休みも終わった平日の昼間から秋葉原は何でそんな状況になれるんだ。

15 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/08(木) 14:28:48 ID:xU6MDfcV
>>1
乙(`・ω・´)

>>11
平日なのに、何でそんなに人がいるのだ!?(´・ω・`)

16 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:34:04 ID:VanxH7Bl
秋葉はすぐそこなのに、仕事とは…くっ

17 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:46:03 ID:kAP6QrG+
今数えたが十七人いるしw
りっちゃんはピンクの、何服だ?姫さまぽいが
しかもティアラにかつの腕輪
かつだっこ人形もついて完璧や

18 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:46:53 ID:i250qQ/y
かつだっこ人形w

秋葉原GIGOのそのやる気満々さは一体なに…( ゚д゚)

19 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:46:58 ID:j15bJUFR
今long受付中にLv15が乱入してきた。
よく見ずに来たと思ったら、コメントが[たいじんよろしく]だと
ええ負けましたよorz

20 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:49:57 ID:3+6Htdjl
>>17
撮影できるの?できるなら今から行っちゃうぞw

21 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:57:01 ID:pybknj1F
>>19
つ「フレッシュ帰し」

22 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:57:34 ID:M19rLOpf
昨日行ったのに…
今日行けばよかったorz

23 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:58:24 ID:MG7wopHH
>>20
うpうp!

24 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:01:22 ID:9ZVYs/1R
っていうかいつの間にか流行の組数が
Vo24000Vi14000Da12000(合計5万?)くらいに増えてる気がするんだけどいつからこうだった?

25 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/08(木) 15:08:42 ID:xU6MDfcV
>>20,23
おそらく断られると思うから(´・ω・`)

>>24
昨日の夜はそんなに無かったと思う・・・
事務所システムは来週に持ち越しだけど、
やっぱり何か修正されてるみたいだね。

26 :24:2005/09/08(木) 15:17:19 ID:9ZVYs/1R
ちなみに携帯のプロフの方ではどうも数はそのままっぽい
ゲーセンでだけなのかな

27 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:21:52 ID:j15bJUFR
21
1回ビジュアル落として28点だたよ。
だめPでごめんよ春香

28 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:42:24 ID:NrL/yVEx
>>1
乙肉さーん。

>>リアル律っちゃん
中の人…ってわけじゃないんだな?

29 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:47:28 ID:ah9wIxwd
秋葉GIGOは残念ながら撮影禁止(´・ω・`)


30 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:49:36 ID:C7/wOj57
今までのところギゴ店員のコスは春香と律子だけ?
そろそろやよいに期待したい…。

31 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:50:02 ID:pjfwtNFo
>>19
災難だったな…

つーか、

後入りで挑発的なコメ打った奴がむかつくので晒し希望

32 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:54:51 ID:4aNWzQBu
千早のコスは大変そうだな。

胸がえぐれt・・・うわっやめろ、くぁwせdrftgyふじこlp;

33 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:59:58 ID:NrL/yVEx
>>24
オフライン…ってわけじゃないんだよな?

34 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:04:48 ID:HA8cH0R0
やよいもありますよー
春香みに行ったらやよいにかわってた
やよいかわいいよやよい

35 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:05:42 ID:JfIyEUMN
>>31
オンライン対戦ゲームなんだから、それくらいで晒す必要はないと思われ。
まぁ、弱いものいじめなのはあるだろうけど。

強いヤツを倒したら、経験値あがるようなシステム欲しいね。
オーデで勝利した場合、対戦相手のファン1%を奪い取る、とか。

36 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:05:49 ID:IFs7woJG
敏腕ついたので一気に升とりたいんだけど、 皆さんなら順番どうします?  (LV10 44週B思い出18) CPUに26点取られてからビビってます

37 :花鳥風月:2005/09/08(木) 16:07:38 ID:lSAcju0Z
パラにもよるけど、アクセちょっと付け替えただけでイメージ変えることができるなら、
Vi→Da→Vo

38 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:08:31 ID:aTO3yxyW
>>1


39 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:08:53 ID:DIEpqxsL
りっちゃんをこっそり撮影したけど小さくしか撮影できんかった。帰ったら上げる

40 :花鳥風月:2005/09/08(木) 16:09:47 ID:lSAcju0Z
>>39
やめときなさい^^;

41 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:12:32 ID:Q7GCrel0
>>39
通報しますた

42 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:13:51 ID:HA8cH0R0
>>39
頼むから止めてくれ
そっと心にしまっててください。

43 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:15:20 ID:i250qQ/y
うむ、禁止してるモノを無理矢理上げて以降取りやめとかなると悲しいからな。

…とりあえず秋葉原GIGOとやらをちょっと見に行きたくなったが300kmも離れてちゃどうも出来ない秋の夕暮れ。

44 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:15:35 ID:pjfwtNFo
>>35
本人降臨?w

対戦ゲームだったら相手を挑発していいとか思ってないか?

挑発してまで負かしたということは、相手はかなりのストレスを受けたはず。
どういう形であれ、その報復を受ける可能性があることを肝に銘じておきましょうね。(^_^)b

45 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:18:09 ID:pjfwtNFo
つーか撮影禁止するくらいならコスプレなんかするなと小一時間

46 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:21:39 ID:HA8cH0R0
>>45
秋葉原にはコスの撮影禁止なんていっぱいありますがなにか?

47 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:21:50 ID:JfIyEUMN
>>44
本人じゃネーヨ。
リスト編集忙しくてアイマスしてる暇ない(ぇー

私はチキンなんで、特別オーデは対人避けてます。
単に「オンライン対戦ゲームで対人戦を希望するのは晒すほど酷いことか?」という話。

48 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:24:48 ID:+Pmg3KFa
>>44
なんか嫌な事でもあったか?
その程度で報復とか幾らなんでも短気すぎるぞ?
挑発されて負けてストレスとか
そんな些細な事で報復なんかしてて世の中生きていけるのか…?

49 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:26:32 ID:qALm4vr0
>>44が最高にかっこわるいことだけはわかった

50 :花鳥風月:2005/09/08(木) 16:26:50 ID:lSAcju0Z
泣きたい時には涙を流す。
もしくは甘いものでも食べる。
コレ最強です。

51 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:27:02 ID:pjfwtNFo
>>47
対戦することは別に問題じゃない。
「挑発」してることが問題。

>>19よく読め。
「たいせんよろしく(対戦よろしく)」ではなく
「たいじんよろしく(退陣よろしく)」と打ってきていることに問題がある。

52 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:27:50 ID:JfIyEUMN
対人よろしくだろw

53 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:29:12 ID:4htA9Sy3
まぁ、噂になった某氏みたいに
「ざこ、うざい」
とか書くのは論外だとは思うが…
「たいじんよろしく」
はまだ許容範囲じゃないか?

俺もやよいソロレベル9でLongTime入ってたら、後から覇王乱入…
HUMも来たと思ったらアイドル神だった(コメント「入力なし」)、
てなことがあったが…
両方退けて合格できたぞ。
勝った、というよりは、アイドル神がミスして自滅しただけだがな…
(こっち☆26個、アイドル神☆23個)

54 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:29:36 ID:O9HTH9RO
対人じゃなくて退陣って解釈するのって相当強引じゃないか
わざとか?

55 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/08(木) 16:29:47 ID:kXiq2Tnd

また 999 だよ (´・ω・`)

56 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:30:36 ID:n7xuzmEL
ちょ、倫理規定Pwwwwwwwww

57 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:30:45 ID:j1UpL5Tv
>>プニャ

相変わらず弱いな・・・

58 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:31:06 ID:JfIyEUMN
イルカに乗ったプニャ。
次は城みちるでもプロデュースするのか?w

59 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/08(木) 16:31:41 ID:xU6MDfcV
>>56
まあ、次スレ繋がってはいるのだから問題ないだろ(´・ω・`)

60 :倫理規定 ◆9qGmFIHrgc :2005/09/08(木) 16:31:43 ID:F+biMmy8
生徒会活動の途中でお邪魔させていただきました。
とりあえずお手伝いのほうに戻ります。失礼しましたー。

61 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:32:03 ID:X4sQuPXl
最後は0.02秒の争い・・・
だんだん熾烈になってきているね

そして低木社長、こんはって何ですか・・・

62 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:33:28 ID:dl/5jdLt
とりあえず前スレより上に上げておきますね^^

63 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/08(木) 16:35:17 ID:ZCogLAYy
で、今日プレイしてるorしたP達に聞きたいわけだが、
何か変わっているところってある?

64 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:36:04 ID:M19rLOpf
今、紙の束をまとめていたらシャッと音がして、
瞬間的にレッスンが終わった後のアイドルが後ろを向く映像のSEと脳内でかぶって、
真が振り向いてタンクトップから「真」の文字が見える瞬間が脳裏に浮かんだ
俺はそうとうアイマスに脳を侵食されていると見ていいがどう思うかね

65 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:38:04 ID:pjfwtNFo
>>54
確かに「対人」とも読めるが、
「後入りである」「紛らわしい言葉である」という2点を踏まえて、「退陣よろしく」と読んだ。

対戦という言葉があるのに、わざわざ紛らわしい言葉を使うほうが、誤解を狙ってると言えなくないか?
たいじんせんよろしく、とかガチよろしく、だったら誤解を生むことはないだろうが。

そもそも、対戦したいなら5万2枠行けばいいだけじゃん。
わざわざ皆が対戦を避けたがる特別に行って、対戦希望は無いんじゃない?

66 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:39:53 ID:8XxUey2q
>>19
まあ相手が悪かったな
何しろ世界チャンピオンのベルトが何本あったとしてもタイ国内のベルト一本分の価値もないって言うからな
相手がタイ人じゃしょうがない

67 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:40:49 ID:n7xuzmEL
まぁ、なんだ。流れを読んでまとめるに、
「765はさっさとアピール文入力画面に漢字タブ実装汁!」
って事でいいのか?

68 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:40:52 ID:i250qQ/y
>>65
それは間違いなく考えすぎだとおもう。ま、重度の対人スキーがLongで狩りに来たんだろう。
こういうのは防ぎようもないし、ゲームの仕様上文句を言うことも出来ん。

たしかに対戦したいんなら5万いけってのは同意ではあるのだが。

69 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:41:31 ID:JfIyEUMN
その主張に対しては >>47 の通りだ。
対人希望するんだったら後入りになるのもある意味当たり前。
もしかしたら「LT受けたかったんで対人になっちゃったけど、よろしくね」くらいの意味だったかも知らん。

取り敢えず「pjfwtNFo」は、これ以上しゃべると痛いヤツに見られるから、残りは胸の奥にしまっておけ。

70 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:42:25 ID:staEJNOy
まあ、もまいらもちつけ。
コミュノート論同様本人の自由じゃん。

よく書いてある「びんわんかえせ」とかやらは、
流石に人を不快にさせるような行為でアウトだとは思うが。

71 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:45:03 ID:JfIyEUMN
>>67
個人的には、デフォルトのアピール文を実装して欲しい。
間際で入ったら、アピール文入れてる暇ないしね。
そこなら漢字でもゆったり入れられるだろうから。

72 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:45:50 ID:MmGP5s5I
てかせめて晒しスレでやれよ。

73 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:46:50 ID:twSLYL54
>>71
とっとと携帯連動してほしいよね、アピール文。
毎回同じ文章打つのは面倒だ。
入力した時に限ってCPU戦、さぼった時に限って後入りされるし…

74 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:47:02 ID:fvB5fjZn
被害妄想になって喚いてる患者さんがいるスレはここですか?

75 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:47:21 ID:Q7GCrel0
ID:pjfwtNEo必死だなw

アピール文なんて適当に入れてるヤツ多いだろ

76 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:48:34 ID:HA8cH0R0
ATOK導入してほしい
PSPみたいに

77 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:48:45 ID:pybknj1F
ロングタイムなんて審査員の興味が見えないだけで
オーディションの中でもレベルが高けりゃ簡単じゃん
>>19さんは、
まあ気の毒だったな
(´・ω・)

78 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:49:32 ID:i250qQ/y
まあ、漢字が入れられても最大2分だとなかなか難しいからねえ。

79 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:49:56 ID:fvB5fjZn
>>75
おまえも上げるのに必死だなW

80 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:50:51 ID:fvB5fjZn
あのお方の「おれのびんわんかえせ」は今でもトラウマになってる・・・

81 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:51:40 ID:fvB5fjZn
で、秋葉ぎごにまだリアルりっちゃんはいるのか?

82 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:52:07 ID:i250qQ/y
今度敏腕連れてるときに
「とれるもんなら とってみろ」と入れてみるのはいかがか。

DQN臭がすごそうですがw

83 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:53:28 ID:JfIyEUMN
>>80
まぁ、先方が大人気ないのは確かだが。
過去スレからずっと言ってるお前さんも十分大人気ないと思うぞ。
甘いもの食べてきなさい。

84 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:53:46 ID:n7xuzmEL
>>82
全く逆だが
この前、記者3週目でオーディション受けた時に
「今日できしゃおわりだからもってけドロボー!」とは打ったことあるな。
結局HUM来なかったけど。

85 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:54:44 ID:pjfwtNFo
>>69
そうかもしれんな。
最近の殺伐っぷりにいささか神経質だったかもしれん。

IDもろとも吊ってくる。
∧||∧
pjfwtNFo

86 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:55:56 ID:k2ojPTTN
きしゃは わたさん!

87 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:56:16 ID:HA8cH0R0
敏腕頂いたPが再突入してきたときに
『びんわんありがとう♪』
と打った事あるけどやっぱり怒ったかな?ちょっときになる

88 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:56:22 ID:JfIyEUMN
>>85
せめて骨は拾ってあげよう。
おまいさんも甘いもの食べて幸せになってきましょ。
俺もなんか買ってくるわw

89 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:57:09 ID:/fZa1ujG
「びんわんプレゼント でもボムる」

これがオレのジャスティス!

90 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:58:53 ID:Qa/xdPuo
なぁ「おれのビンワンかえせ」って
悔しさが見えて、もし自分だったらリアルワクテカになる
魅力的なアピールだと思うんだが なんで駄目なのかな?
「ぜってー返さない ってかもう一度落ちろーウヘヘ」って心で思わない?

91 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:00:07 ID:H1ralA1o
アイマスキャラのアスキーアートってどこにあっただろう・・・。
前あったのにみつかんない。

92 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:01:55 ID:LJJ10mDY
>82
「きしゃ3しゅうめ、2ちゃくねらい。」と入力して
HUM3人対戦だったけど俺2位にきっちりはいって
記者献上したことある。

93 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:03:00 ID:i250qQ/y
>>90
その辺は性格にもよるよね。俺もそう思うタイプなんで、再マッチングかかると妙に燃えたりする。

<こっからはチラシの裏>
いつだったか、一度オーディションに自ミスで落ちたとき、その直後に同じ人がマッチングしたことがあったが
「またいっしょになりましたね。すみません」
とコメントに打たれてたのにはちょっと参った。いえいえこっちのミスで負けましたから、今度はそうはいきませんよと
キッチリその人と1-2フィニッシュでしたが。
</たまにこういうのがあるから対人はイイ>

94 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/08(木) 17:03:22 ID:xU6MDfcV
>>84
俺は「ビンワン for you」と入れたことある。
しかし、そのオーディションに入ってきたHUMも
敏腕3週目で持っていけという様な内容のコメントで笑った(`・ω・´)

95 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:04:24 ID:8RLE2RCm
「あくとく ぷれぜんと」なら見たことある

96 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:04:35 ID:/TKbzAga
この殺伐とした流れ・・・断ち切る!

前スレ964。占いの結果、千早だったよ。
ありがとう、マジありがとう。
正直天国→地獄悪循環コースにはまりかけていた矢先で些細なことだが嬉しいよ。
コレも一つの運命だと思って頑張れそうだ。

97 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:05:28 ID:H1ralA1o
見つかった、すいません・・・。

みんな、どんな本が好き?

     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ     
    ん'ィハハハj'〉    
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ   少女マンガー! 
     `'⊂rォiつ   
      fくんi〉     
      し'ノ

      ⌒Y⌒ 
       , ' ⌒´ヽ     
     i ィj」ノハ」!     
     ゝリ(゚)ヮノ!    百科事典
      (y⊂)ー')つ   
       <' __,ゝ    
        し'ノ

     , '´⌒´ヽ       
     ! 〈ル'ハ〉)   
     ! (l゚ ‐゚ノ!   本は読むものではなく投げるもの・・・くっ  
     !i ⊂'ハiつ     
     !i_ /_j),ゝ      
       し'ノ


98 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:06:05 ID:staEJNOy
>>94
昨日その光景を後ろから見ていた予感。
漏れは丁度プレイ終了後で貰う人ウラヤマシスな気分でした。

99 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:08:48 ID:RtD6c27j
秋葉GIGO堪能してきたぜ。

ノーマークで昼頃行ったら、りっちゃんコスの店員現れて、
ああ、多分本スレ大騒ぎだなーとか思いながらやってた。

メガネもかなり近いもの選んでたね。いつも土曜とかにいる
店員さんじゃなかったな。頭も最初ブルーの王冠ぽいの
から、15:00過ぎになったら猫耳になってたのでびびった。
服装はピンクのVo服みたいのに白ブーツだったかな。
あと天使の羽くっつけてたな。後はそれぞれの脳内で想像汁。

コメントはねえ。煽るコメントがあると顔真っ赤にして
勝つようにがんばってみる。レベルとか関係なしに、
少しでもあせらせてやろうとかやるかなー。

実際勝っちゃうと滅茶苦茶嬉しいけど、負けても
3位くらいだと一泡吹かせたかなーとか。
惨敗だと、なんで負けたかなーって反省したりしてる。
色々試行錯誤できるから対人で上位クラスがいると熱くなるね。
自分が上位の時はこれでもかってくらいよく食われるのは秘密。

まとまりないけど要は気の持ちようかなって事。
のんびりいこーぜー

100 :花鳥風月:2005/09/08(木) 17:12:22 ID:lSAcju0Z
>>97
りっちゃんと百科事典って、イマイチぴんときません・・・。
いや、突っ込みどころじゃないんだろうけどさ。

101 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:14:43 ID:uhNZ4BGC
全国50kが2枠になったから、
低中レベル時以外敏腕いらなくないか?
あればあったでいいけど、
敏腕死守するよりボム節約する俺バルログ

102 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:15:21 ID:34YlwDZ+
>>97
「少女マンガは真じゃないか?」と言ってみる

それから携帯で見たけど事務所機能って15日〜なの?

103 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:16:09 ID:Qa/xdPuo
やっぱ 〜かえせ程度は全然煽り文句では無いはず
雑魚とかはアウトだとは思うが ここの人はちと過敏過ぎる
もっと余裕を持って対戦楽しまんと

りっちゃん すげー見に行きたい

104 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:19:58 ID:sp1YqxgZ
メモするのも個人の勝手
コメントで挑発するのも個人の勝手
連コするのも個人の勝手
仲間で回しプレイするのも個人の勝手
弁当広げるのも個人の勝手
台を叩くのも個人の勝手

そんなのでいいのか?


105 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:20:59 ID:Gqt79EZJ
<チラシ裏>
今日初めて1時ごろから3時頃の間にオーディションやったけど夕方から夜にかけてに比べると明らかにレベルが低いことが分かった。
ということで今日はオーディション5戦全勝(・∀・)
VI升はフレッシュだったのでさすがに危険だった。
おかげさまでようやく念願のB到達・・・長かったよ(´Д⊂
Cランクアップ残り1週
Bランクアップ残り2週と崖っぷちで来たけど気合いでいけた。
やっぱこのゲームこういうハラハラ感がたまらん・・・。

後近所のゲーセンが1000円分入れると6クレ→8クレにしてくれる所発見!
</チラシ裏ここまで>

106 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:21:42 ID:Cd2OVqa5
>>101
敏腕いた方がボムの節約がしやすくなる、というのはどうだろう?
でも、ボム節約して2位合格→敏腕さようなら
という俺ガイル

>>102
春香だと、お菓子or料理の本、かな?

107 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:21:53 ID:FF3BeUnG
>>104
下の4個はあかんやろ

108 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:22:37 ID:BUTqS2db
>>104
台を叩くのは勝手だが、壊したら弁償しろよ
って所か。後は店のルールは守れと

よし、前スレ964の占いで当たったキャラ、次回プレイにソロでプロデュースする

109 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:22:45 ID:4htA9Sy3
>>85
まぁ、選挙が近いし、
たいじん→退陣
と読んでしまったのも…分からんでもないかな。ちょっぴりだけ。

110 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:22:55 ID:i250qQ/y
>>104
何故全てを同列でとらえるのか理解に苦しむのだが

111 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:23:01 ID:FF3BeUnG
で、噂の筐体破損Pは永久追放か?

112 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:23:06 ID:zg6NnlMV
イメージ8、リミット15週の状態でcに
上がれたのですがこの状態だとどこまで上を
目指せるでしょうか

113 :花鳥風月:2005/09/08(木) 17:23:32 ID:lSAcju0Z
>>106
春香は、少女マンガとかべたべた〜な感じなの好きそうですよ。
コミュから推測するに。
そのものずばり、少女マンガ好きです!っていうのはないけど、恋愛物ドラマとか好きみたいだし。

114 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/08(木) 17:24:07 ID:wCL9Ofuh
>>1
おつかれ。

昨日夜からずっと串につながんないの連発で
どうなってんのかわからなかったけど、ケータイが調子わるかった?
なにか知ってる人いたら教えてください。

115 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/08(木) 17:24:19 ID:kXiq2Tnd
>>104
いいよ。
もしも何か問題が起きたら、その人が自分で責任とればいいだけの話
だと思うよ ( ・ω・)

116 :花鳥風月:2005/09/08(木) 17:27:53 ID:lSAcju0Z
>>112
特別一つもとってなければCまでです。
それ以外のことを答えるには情報が少なすぎるかなぁ。

117 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:28:06 ID:FF3BeUnG
メモをとるのがなぜ悪いのか理解に苦しむ
誰にも迷惑かけてないじゃん

118 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:29:19 ID:i250qQ/y
>>117
その話題はもういいです。
QMA同様水掛け論になってしまう。

119 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:30:30 ID:1663W4bZ
あと、連コ弁当云々はハウスルールもある罠。
アイマスについてはタッチパネルを使うからか、席での飲食禁止とか禁煙とかのケースも結構あるし。
#画面隅っこに灰が落ちてると結構レスポンス落ちるんだよなぁ>パネル

とマジレスしてみて、と。

ときに、まだ律子さまはおられますか>アキバぎご

120 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:30:51 ID:Cd2OVqa5
>>113
むむっ、なるほど。
まだまだコミュニケーション不足だなぁ。
ちょっとこれから行って……まだ仕事残ってるよ('A`)

121 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:35:08 ID:9IGN5A6t
緊急指令

 秋葉原GIGOのプレイヤー、早急に現状報告するように!

                  ( ・ω・) ノよろしこ♪  

122 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:39:42 ID:/TKbzAga
>>102
>>113
春香はなかよしとかちゃおを空き時間とかおおっぴらにに読んでるタイプ、
真は少コミや花ゆめを自室でドキドキしながら読んでるタイプ。

と提言してみる。

123 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:40:51 ID:xY4cKd2x
>>104
つーかさ、メモ取ったり、ケータイで撮ったり
コメントで挑発したりなんて個人の勝手だっつーの。
それをここでメモ無し挑発無しが正統みたいな風潮を作るなや。
自分の価値観を人に押し付けるな。


124 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:41:39 ID:lFosWgJf
初キャラ引退させてきた。

後ろで俺の席覗く奴が集合AAみたいにいたんだが、
新手の嫌がらせですか?

125 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:41:43 ID:/Ol6q/bu
大切なのは俺と亜美真美のこれからだろ

126 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:42:33 ID:jgUBmeWG
>>123
俺も同感だが、一つだけやってほしくないことがある

真後ろに立って覗き込むな! (大宮に出没)

127 :花鳥風月:2005/09/08(木) 17:43:06 ID:lSAcju0Z
>>122
ごめん、少女マンガの雑誌ごとの色とかまではわからないです。

でも、真って女の子っぽいことするの親に禁止させられてたよね・・・?
その意味では、こっそり一人ドキドキしながら読むって言うのは正しい気がする・・・。

128 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:43:45 ID:AiDQ8NeS
>>122

気づけよステファン!!

129 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:43:50 ID:staEJNOy
なんか議論蒸し返したみたいでスマソorz
みなさん落ち着いてくださいよ(´・ω・)っ旦~ オチャアゲルマス

>>122
「そのキレイな顔を吹っ飛ばしてやるぜー!」なんてのを読んでる真はありえないと思う。
花ゆめはアリだと思う(例外:女子妄想症候群)

130 :花鳥風月:2005/09/08(木) 17:45:24 ID:lSAcju0Z
>>126
僕のホームのゲーセンは、サテが横に4台並んでるんですが、
そこの一番通路側でやると

『真横に立って、ついたての上から覗き込む人』

がいます。
基本的にオーディションとかやってる最中は、没頭するので後ろから見られる分には一向に構わないんですが、
真横は強烈ですよ・・・、視線で威嚇しても動じないし。カンベンしてください。

131 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:47:24 ID:/TKbzAga
>>125
そんな君にはフタコイオルタナティブをお勧めする。
君にとって一つの指針になると思う。

あずさと雪歩の中の人も(ちょい役で)出てるしなっ!

>>123
言ってることはもっともだが
>風潮を作るな
これも価値観の押しつけだから自然の成り行きに任せて黙ってろ、な?

132 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:50:06 ID:uhNZ4BGC
覗くならいっそのこと話かけてくれた方が良いと思う。
メモ見たかったら見せてあげるよ、活動ログだけど…




必死でメモってるキモヲタな俺には話し掛けられないだろうけど orz

133 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:51:51 ID:/Ol6q/bu
>>131
はっはっは
今の私に媒体など必要ない
10秒あれば亜美真美の第一話から最終話までおよそ7通りのストーリーを事細かに妄想出来る
この幻視力の前では、双恋など
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァッッッ!!!!!

134 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:52:02 ID:LMMEB7I1
>>126
大宮ってことはいつもアイマスやるわけでもなく
ただ覗いてるだけの奴か?
あいつは確かにうざいな。

135 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:53:34 ID:bhUjGJ8L
>>123
実際メモ無し挑発無しが正当ですから。
コミュニケーションやコメントをなんだと思ってるんだ?



136 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:53:50 ID:JfIyEUMN
まぁ、周りに迷惑をかけない範囲でマターリいこうよってことでひとつ。
台叩くとかは周りに迷惑なんで、その辺の常識は必要ですが。

この辺の流れはなかったことにして、↓から春香の読む少女マンガについて考察してください(ぇー

137 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/08(木) 17:54:13 ID:kXiq2Tnd

「うざい」 って言えばいいと思うよ。 目の前に本人がいるんだし ( ・ω・)

138 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:55:02 ID:JfIyEUMN
今プニャがいいこと言った。

139 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:55:03 ID:LEPSa5Z5
>>135
>実際メモ無しが正当ですから。

誰が決めたのでしょうか?

140 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:55:11 ID:brwBjg6T
>>132
激しくおまおれw 俺は一応その日やったコミュの選択肢と結果も書いてはあるけど
亜美真美ばっかだしあんま役には立てないと思うけどw

141 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:56:21 ID:pybknj1F
個人的には挑発は好かないが
禁止にしたら面白くないじゃん

おれは「かかってきなさい」と書いたら
返り討ちにあったぽ
(´・ω・)

142 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:56:56 ID:ELE9IhMH
仕事抜け出して秋葉原GIGO行ってきた…!
なんとかギリギリ律子コスした方を拝むことが出来たよ。
んでついさっき引っ込んでったから帰ったのかな?

所でフロア暗かったしちょっとしか見れなかったしでよく
わかんないのだけど、あの人律子の中の人なん?

なんか俺は「律子の中の人」と聞いて飛んでいったのだが…。
いやまあそうでなくとも大満足だけど。(´∀`)

143 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:57:08 ID:/Ol6q/bu
この前「かみのちから とくとみるがいい」て書いたら
30-30でフレッシュ負けした(´・ω・)

144 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:57:12 ID:whLlBIbh
極端な例になるけど、ほかのクイズゲーでメモを取ってる人や
ほかの格ゲーで挑発している人って見たことない。

すくすく犬福とかマイエンジェルとかでメモ取ったことある人いる?


145 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:57:49 ID:jgUBmeWG
>>135
自分が法律ですかそうですか・・・・・・・・・・・オマエシネヨ

146 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:58:35 ID:JfIyEUMN
>>141
少なからず、擬似HUMのタカビーさくらいならまったく無問題だと思うね。
内容にも同意。

ただ、前半と後半で言ってること違うのはなんでかな?w

147 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:59:33 ID:uhNZ4BGC
>>144
格ゲー内の挑発なら普通に使うが?

148 :花鳥風月:2005/09/08(木) 18:00:05 ID:lSAcju0Z
>>144
ギルティギアの勝ち挑発とか、鉄拳の死体蹴りとか、結構色々ありますよ。
そういう話題はきまって荒れるけど。

149 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:01:57 ID:/fZa1ujG
>>144
田舎に引き篭もってないで都会に出てもっとサンプルを取りなさい
そんなもんどこにだっている

150 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:03:38 ID:S9lRYlCu
>>143
かみは ばらばらになった

151 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:04:35 ID:JfIyEUMN
>>144
1回やったコミュならメモらなくても覚えられるだろう。
正解を覚えたら取るまでもないって話。
メモろうがメモらまいが本人の勝手。

やりたいやつはやればいい、やりたくないやつはやらなければいいって話が流行1位なんで、
思い出確保してジェノ対策してきてください。

152 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:08:33 ID:pybknj1F
>>146
挑発的に書いたのはその1回だけかな
最近は笑えてそうなのしか書かなくなったなあ〜
強そうなのが居たら
「うはwwwおけwww」とか
(´・ω・)

153 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:10:36 ID:Qa/xdPuo
昔の格ゲーはリアルファイトが日常茶飯事だった気がス
挑発すると灰皿飛んできたりする
でもそれがいい
ってか ゲームじゃなくていいから コンシュマーで出してくれんかな
そしたら好きな時に歌と踊り観れるのに

154 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:11:24 ID:ubVHLguK
GIGO、堪能してきたぜぃ。
プレイし終わって待ったりしてたらすみにどんかつ人形が
クレーンで置いてあって「これでダンスイメージUP!」
「合格率も上がるかも!」とかかいてあったw

これはやるしかないじゃないか!とおもって
200円で3回やってたら。ミスるたびにりっちゃんコスの
人が落下穴の近くに人形おいてくれて3クレ目でめでたくゲット

手に入れたら「おめでとうございます〜。これでダンスイメージUPですね〜^^」って
足につけてたかつ人形指差して見せてくれた・・・・。

秋葉原GIGO・・・・そこは神が住む場所・・・・(ホワホワ

155 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:11:47 ID:/Ol6q/bu
亜美真美を二次元のまま具現召喚してくれれば良いよ

156 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:12:45 ID:i250qQ/y
>>154
常人の住む場所とは別世界のようだな…

157 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:14:26 ID:S9lRYlCu
>>154
なるほど、そういうことだったのか。
俺もクレーンやってくればよかったな(´・ω・)

158 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/08(木) 18:15:35 ID:kXiq2Tnd

プロデューサーの中の人のダンスイメージ上げて、
そのあと DDR でもやる? ( ・ω・)

プニャ はビジュアルイメージだけ UP したいよ (´・ω・`)

159 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:16:29 ID:Qa/xdPuo
>>154
ちょwwwまww
秋葉すげーサービス展開してるな
お父さん行きたくなっちゃったよ

160 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:20:46 ID:pybknj1F
リアルファイトと言えばおれがドルアーガやってる時に
なんか急に知らん2人が喧嘩になって
おれがプレイ中の台ガラスが割れて額から血ながしてたよw

小学の時だったから
テラコワス(/-\)

161 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:22:51 ID:n7xuzmEL
>>154
やはり、秋葉原はヲタクのザナドゥだと言うのか・・・?

162 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:23:18 ID:/TKbzAga
>>151
禿同。無数のリアル対人関係でいちいち得手不得手なんかメモってられないし。
それでもこの手の話題は苦手だとかそういうのは覚えてるもんでしょ。

まあゲームなんざただの遊びだしメモりたきゃメモれば良いけど、
このゲームでやってるの見るとどうにも「人付き合い苦手なんだろうな」とか勘ぐっちゃうワケよ。

163 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:23:54 ID:rtI5YIgS
>>154
まじですか?秋葉にはちょっと遠い都下だけど、行きたくなってきた(0゜・∀・)

今日、敏腕3週目だったから「びんわんもらって」って入れてオデに望んだん
だけど、確実に渡す方法ってやっぱボーダーきっちり読むしかないのかな?
ダブルジェノだったので点数が2-2-2で結局渡せなかったorz

164 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:36:20 ID:bi7UjVsj
>154
あぁ・・・ すごい うらやましい

関東どころか本州外の人間には考えられない光景ですわー
それ以前にアイマスやってる女性が居ないし・・・orz

165 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:39:29 ID:f0AA88E9
テンプレ追加

ダウンロード板。
曲はここから落としまくれる。

【アイドル】THE iDOLM@STER【マスター】
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1125997726/


166 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:48:36 ID:9ZVYs/1R
遅レス。
>>33
オンラインのはずだよ。オーデこそ受けてないけどアンテナは確認した。
〈/通常verの団扇の裏〉
大須アーバンがアイマスの配置代えして下図のような形になってたんだけど
 ―――
      |←全部内側を向いてる
      |
 ―――
   ↑ここで一人やってたら、他のデモ中の筐体から
「レッスンよろしくお願いします♪」「よろしくお願いします♪」「よろしくお願いします♪」「よろしくお願いします♪」「よろしくお願いします♪」
全員同じキャラで時間差攻撃された。
ちょっとジュース吹きそうになった。
〈/通常verの団扇の裏〉

167 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:49:11 ID:JfIyEUMN
>>165
本スレに来るな。隅っこでヒソーリとやっててくれ。

168 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:51:34 ID:MbY2gfKb
いずれにしても匿名掲示板の匿名の決定事項なんてリアルじゃ無意味なのにな
誰かに頷いて欲しいだけならおじぎ草でも買っとけ


169 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:52:59 ID:dl/5jdLt
>>166
筐体は普通の配置でも、
隣のプレイヤーとボイスレッスンをチョイズレのタイミングでやると調子狂うよな……

170 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:53:07 ID:LilZeZqz
2日間熱で寝込んでた。その間、変な夢を見た…


…長くなる、あとで書き込もう。

171 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:01:48 ID:SRUnaqoz
神はGIGOに居ませんでしたorz
どうやら引っ込んだって書き込みの時で終りみたいだったのね(´・ω・)

プロデュース中に一気に回りに人増えて満席になったと思ったら、
速攻で減っていってワロス リアルジェノかと。

まあ、もともとワクテカで500\したら終了させたオレも似たようなものか(゚∀。)

172 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:07:37 ID:BgPky8Bq
相談に乗って頂けないでしょうか。初心者スレからは逸脱していそうです。
【Pランク】新米
【キャラクター】 春香・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:5 Vi:6) 
【敏腕記者】 なし
【活動週】 28週(残り19週) 
【オーデ勝率】 93%(14/15) 
【取得済み特別】 Daマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫 
【思い出】 11個(真6、春香5)
【テンション】 高
【ファン人数】 55万人(残り15万人) 
【曲】 『太陽のジェラシー』→idolm@ster →魔法をかけて! 
【ブーストメール】 使用可能・使用不可 
【ジャスト】 思い出も7割取れる
【備考】 
一曲目を15週まで引っ張ったおかげで減衰がきつく、記者ついてもLv10がやっとです。これで、一発でDa升取れたのは奇跡に近いです。(最後の一アピールで、ぎりぎりDaがジェノサイド成立のせい)
多分、B(初めてのBです。)には行けるのでしょうけど、今後どのように進めていけば宜しいでしょうか。
ランクAを目指すべきですか?それともBに上がったら引退前提にコミュに萌えまくるべきでしょうか。
普段の戦い方は全国3万で、テンションが下がった時は25000に行っています。勝率のおかげ(14勝の内1位が12回)で、Humの参入が少ないのがせめてもの救いです。

173 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:10:19 ID:eSIyGwFK
                、     ‐;、
             _,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
           i、|` ⌒ヾ 、`、/  ノi ‐'ソ
           ト、/  =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
           'ァl! /  、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
              {i/,ノ  | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
            {/ ,ノノ !|..:::.  .:')ノ li; } l/ lヽ
           r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ
              |{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l   昨日おしえてもらったシルクハット仙台店に
           l>,i  l  ̄  ,:::l;:' ̄l |、   ヽ |! |   仙台駅から徒歩でいってみました。
          O'ri!l  |   、;/  '/ `O  ,!ノ /
           |\ヽ  -===-‐ /ノ!   く 」'′
           l``ヽ、\  'T'' //!   _ノノ
              |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
          ,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
      ,.. ィ"i  l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、

174 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:19:04 ID:ywV/VPGc
>>122
真はLaLa…もといRaRaRa愛読者。
岡野史佳とか森生まさみとか好きなのかな…ドキドキ。(古い読者でゴメンよ)
でもLaLaにシールなんてついてないよ…?色々読んでるってことは、なかよしとかも読んでるのか。
で、そのシールを学校に持って来てるから、学校でおおっぴらに読んでるかもよ。

ボクのコメントは「ボクにであうとは!なんとうんがわるい☆」一択。
知らない人には挑発に見えるからやめた方がいいのかな?
本当は「ボクに出会うとは!なんと運が悪い☆萌えるがよい♪へへっ」って入力したいんです、765様…orz。
「きしゃラスト。ボクにであうとは!あなたはうんがいい♪」とか入れることもある。

…このコメントとU名のせいか、昨日リアル魔王エンジェル引いた (;つД`)
ボクっ娘、魔王エンジェル、お魚じごくで3人記者付きのLT。魔王27点、ボク28点…コエーヨ。

175 :花鳥風月:2005/09/08(木) 19:27:46 ID:lSAcju0Z
>>172
レベル10程度でマスター系残り二つが取れるかどうか、にかかってきてます。
自信がなければ、ランクBまでは普通に30k〜25kで刻んで上がり、Bになってから試してみる、というのも手。
Cで負けるよりもBで負けたほうが減衰はきついですが、Bでマスターチャレンジして無理そうならコミュ重視、という選択ができます。
おそらく、まだレッスンで伸びるとは思うので、レベルは素で10、レッスンが上手なら11くらいまでは上がるんじゃないでしょうか。

176 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:27:49 ID:j1UpL5Tv
>>174

マコッチの歳でなかよし読んでるなんてことは無いと思う
(大きなお友達属性はなさそうだし)。
少コミとかその辺だと思う

腐女子ではないし、そう言うの嫌いそうだから
801雑誌は読んでなさそうだし・・・

177 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:34:20 ID:cH/K9+1G
ちゅいと質問です。
都内で深夜でも稼動してるゲーセンって

○新宿のオスロー
○東京レジャーランド パレットタウン店
○東京レジャーランド 晴海店

の3店舗でしょうか?
で、オフラインの場合偽装CPUは出てきますか?

178 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:35:00 ID:xbu4F0AD
少コミはえろ雑誌なんだが・・・ハアハア

りぼん・なかよし・ちゃお以外はどれもセックス教授本だぜ

179 :((・ω・))だっこどーん:2005/09/08(木) 19:36:19 ID:XjJcwgZU
GIGOはこの世の桃源郷ですか?

さすが、祭壇都市に選ばれるだけあるな。


180 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:37:33 ID:pA7XsSrI
花鳥風月さんはいつでも優すぃ〜どすなぁ(*´∀`*)
キャッ!私気に入っちゃったわ!!

181 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:38:05 ID:ywV/VPGc
>>176
少コミの付録にシールやビニールの袋なんてついてたっけか?
少コミは単行本しか買わないから無知スマソ。
シール云々は真のメルプリがソース。

182 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:40:26 ID:LilZeZqz
>>172
え、俺今日、LV10でVo枡とれたYO!かなり、運がよかったといえたが。
それぐらいの活動週なら、まだパラも伸びるだろうし、Viメインで能力上げればぎりぎりVi枡も取れるから、ランクAもぎりぎり狙えるんじゃないかな?


183 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:41:12 ID:JXNw4mIR
前スレ973の占いやったら、全部千早がトップでリアルワクテカな俺がきましたよ、ヒャッホー!

184 :172:2005/09/08(木) 19:44:52 ID:BgPky8Bq
>>175>>182
アドバイスありがとうございます。そうですか、後2レベルは上げられますか。わかりました。レッスンを刻みながら、Bになったらマスターを受けてみます。
で、受かったらAを、落ちたらコミュ萌えで行こうと思います。

185 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:45:13 ID:qWMnB+ZO
>>174
花ゆめならたまにシールついてくるよ( ・ω・)
っていうか付録要らない人なんで処分困るんだよねorz

毎回全プレならいいんだけどなぁ…っていうか透ピンキー出さなきゃだ(;・ω・)

186 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:45:48 ID:V+fAG/wc
>>177
六本木ボルテックス。
始発まで居たことがある・・・。

187 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:46:35 ID:PMEGptmT
>>177
パレットタウンは止めとけ。

プリクラの近くだから白い目で見られ放題だぞ?

…と白い目で見られた俺が言ってみる

188 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:47:10 ID:DPuYBx9i
>>172
Aランクを目指すなら敏腕をうまくGETしていきたいところ。  時間はたっぷりあるのでレッスン中心で。
ブーストが使えるのか使えないのかわからないけど、敏腕がうまくついた場合のパターン例

レレレ(表ダダ)     残16週
オ(敏腕)レレ(歌ダ)   残13週  敏腕ついてるとボーナスレッスンでにくいのでオーディションでもいいが1位死守(´・ω・`)
オレレ(表表)      残10週  1周目Vo升。13週でプレイをやめてブースト(使えるなら)待ってVo升に重ねるのがいいかも
オ(敏腕)レ(歌)オ    残9週  1回目のオーデで敏腕GET、レッスン1回してHIT-TV
オレレ           残6週  1周目Vi升 


ちょっとスローペース&敏腕ループの理想論かも_| ̄|○
   


189 :172:2005/09/08(木) 19:50:28 ID:BgPky8Bq
>>188
アドバイスありがとうございます!見本として参考にいたします。
ブーストは利用可能です。ペースとしては2日に1回1アイマスで遊んでいます。

190 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:51:49 ID:pA7XsSrI
自分も占いやってきた。
律子さんが一番だった私は今日GIGOに行くべきだったのだろうか……。
二位が真美で三位が亜美だったのがうれしかった。
兄(C)度高すぎ!!

191 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:51:56 ID:FNMM2IB8
アクセまとめPさんへ
ttp://www.uploda.org/file/uporg188168.zip.html

一応少ないながらも虹色アンクルと宝石アンクル持ってましたので
UPしておきます。くちばしの画像が切れているのは
ご容赦ください;;

192 :188:2005/09/08(木) 19:53:36 ID:DPuYBx9i
追記、Viマスターもブーストに重ねられればなおいいです。

193 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:54:07 ID:a8zD32Fb
流れに関係ない話題で申し訳無いのですが、
前スレの975のリストの和風のかんざしの写真を撮ってきたんですが既出?
既出じゃないならうpしたいけど、1枚だけなんでどこがいいんでしょうか…?

占いが雪歩で喜んだけど、パンチパーマで絶句した俺ガイル

194 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:55:13 ID:j1UpL5Tv
>>181

少コミ・花ゆめには時々付いている。
当然、ちゃお・りぼん・なかよしに比べれば付録点数は少ないけど。

家ではサンデー(あだち充)か、ビーム(竹本泉)あたりを読んでいるとみた。
大穴できららとかの可能性もあるかも。

#きららといえば、当時のチャンピオンの看板・立原あゆみを、元々の少女まんが路線
#(デビューがマーガレットなのはあまり知られていない)に戻して看板に据えようと
#して失敗したきらら16(秋田書店・既に廃刊)を思い出すが・・・

195 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:55:54 ID:DPuYBx9i
>>193
まとめサイトのうpロダか
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/mailbbs.php ここ


196 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:56:34 ID:lNzkCo3C
さすがに少女漫画ネタまでくると引く奴は多そう。

197 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:57:09 ID:qWMnB+ZO
>アクセまとめPさん

私も撮影してきたので、携帯なので画像汚くてすいませんorz
虹色アンクル、蝶の腕輪、メカ耳、トゲ付きの首輪です。

DLkeyはm@sterで
http://uppp.dip.jp/src/uppp11338.lzh.html


198 :花鳥風月:2005/09/08(木) 19:58:26 ID:lSAcju0Z
>>180
Vi審査員好きに悪い奴ぁいねぇ!
・・・根拠はありません。

199 :197:2005/09/08(木) 19:59:06 ID:qWMnB+ZO
あ、もちろん著作権に関しては当方は問題なしです。

>>196
ゴメンヨ
orz ダッテスキナンダモン…

200 :前スレ979:2005/09/08(木) 20:05:14 ID:ywV/VPGc
>>185
幼稚園とかの付録はもっと処分に困るよ…。

>>前スレ975
会社に戻って圧縮したら14Mもある上に、前スレに上がってた写真の出来見て_| ̄|○だったのでこれから撮り直して来るよ。
1280x960にしたら5Mになったけど、文字が潰れすぎた…これじゃ使えないっすね。
一応上げておきますが、気力が続いてれば深夜にもう1回上げ直します。
ttp://www.fileup.org/file/fup39327.rar.html

201 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:06:46 ID:a8zD32Fb
>>195
ありがとうございます。携帯からでも送信できるってのは手軽ですね。
というわけでかんざし。

つ http://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/14442.jpg

と、おもったら>>191さんの画像にあった罠がorz
まとめPさんがんばですよ。

202 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:12:58 ID:kBthJWeQ
230万でもVo升ランクに乗らなくなったorz
途中の1敗がすげー痛かったなぁ…
すこし充電してから、無敵艦隊でも試そうかなぁ…

次の目標は目指せ250万越え

203 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:16:25 ID:eSIyGwFK
                、     ‐;、
             _,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
           i、|` ⌒ヾ 、`、/  ノi ‐'ソ
           ト、/  =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
           'ァl! /  、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
              {i/,ノ  | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
            {/ ,ノノ !|..:::.  .:')ノ li; } l/ lヽ
           r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ
              |{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l    行きに30分
           l>,i  l  ̄  ,:::l;:' ̄l |、   ヽ |! |    帰りに1時間かかりました。
          O'ri!l  |   、;/  '/ `O  ,!ノ /    ルーキーズは負けるしもう行きたくありません。
           |\ヽ  -===-‐ /ノ!   く 」'′
           l``ヽ、\  'T'' //!   _ノノ
              |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
          ,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
      ,.. ィ"i  l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、

204 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:21:49 ID:qtk7G7XJ
http://l.skr.jp/vip102067.png.html

205 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:35:04 ID:r5jHUROZ
>204
なんか知らんがGJ
保存しますた(*´Д`)

206 :◆SJXMjLLsFw :2005/09/08(木) 20:41:40 ID:CyUF9Ffz
新米になってもソロしかしない漏れが来ましたよ(・ω・)
無敵艦隊を今まで何基殺したか
たぶん30以上だな(`・ω・)
真最強だよ真

207 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:43:51 ID:/Ol6q/bu
>>206
その心意気、素晴らしい
君とは良い仲になれそうだ







だが最強は亜美真美だ

208 :◆SJXMjLLsFw :2005/09/08(木) 20:47:36 ID:CyUF9Ffz
>207
そう!ソロが最強なんだ
それに即減衰型は余り長生きできないような・・・
(´・ω・)

209 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/08(木) 20:51:44 ID:wCL9Ofuh
>>204
ケータイからじゃちょっと文字が潰れてるね。
pngだからお絵かき掲示板とかで描いたのかな?

210 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:53:41 ID:mRM/G+wr
前スレで春香&やよい&律子トリオの今後について聞いてVi・Da升受けることにした。それで今日発動のブーストメールが律子から来たんだがイメージLv10がいくつくらいになる?

211 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:53:46 ID:LilZeZqz
>>170の続き
支離滅裂な夢を見た…体調が悪かったせいか、とんでもなく予想外な夢だった。

場所は俺の部屋、そこには競技かるたという超マイナーな競技の自主練習を行っている俺(←何をやってんだかこのPは…)と、それを無視してこちらも一人で自主レッスンに励んでいる、まだ一回もプロデュースしたことのない伊織様。
なぜ?とツッコミを入れたくなるが、途中伊織が同じとこを何回も間違えていることに気付いた俺。
「いつも、そこで間違えるよな?もう一度やってみろよ!」怖がりつつもツッコミを入れてみた。
「アンタに言われなくても…」
「そう言わずに、聞け!ここはなぁ…こうやってだな…」
すると、伊織は納得した様子で、苦手なレッスンを克服した。ここから、俺と伊織の間に確かな信頼関係が生まれた…

というところで、目が覚めたのだが、これは次のプレイで伊織様をプロデュースしろってことなのか?
俺が春香スキーなのは変わらないけど、ずっと春香、やよい、あずさで固定してきたから、そろそろ無敵艦隊の一人でも使い始めようかなと思っていたのは確かだった。
じゃぁ、次は春香、伊織、雪歩のトリオでやってみるかな?ジャンルも被らないし…
以上、長レスでスンマソ


212 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:55:31 ID:j1UpL5Tv
>>208

実際には、晩成型ソロよりも無敵艦隊の方が減衰に強い。
嫌な現実だ。

213 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:56:29 ID:vQVNFzqg
調子に乗ってプレイしまくってたら財布の中身が減衰。無理すれば踏ん張れるが。
もうすぐ初のSランクだってのに……orz

亀だけど秋葉GIGOはいいね。そんなサービスがあれば財布が減衰してても行かざるを得ないよ。

214 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:57:47 ID:2AYWacVs
>>211
高みを目指す伊織と掘って埋まる雪歩の相性は…
あんまりオススメできないね

215 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:58:37 ID:BUTqS2db
>>210
+1〜2だから、11か12くらいじゃないかな

今日、3クレだけ春香ソロやってきた、初の特別ゲット含めてオーディション2勝
初めてのプロデュースだけど、このままならBまで行けるかもしれないなぁ
その後帰宅、今メール確認したらメールが来てる……多分春香からだろう
と思いながらメール受け取り。初めてコミュ連動のメールでした

……レコーディングの時のだ。自分が悪かったせいでバッドになった……
春香ごめんよ春香、そして絶対、もう少しだけ歌わせてあげるからな

216 :PAL:2005/09/08(木) 21:00:57 ID:xB6FbdkQ
試しに名乗ってみる。
まとめPさんというと、まとめサイトの中の人と被るから、敬愛をこめて
ジョニーと呼んでくれ(なんで

>>191,197,200
皆様ありがとう。
和風のかんざしとメカ耳の位置、特定しますた。
芋づるでナイト帽子の位置特定されますた。

おかげさまを以って、全部のアイテムNoが判明しましたですよ。わーい。

画質については綺麗なのが撮れたら差し替えればいい話なので、気にしなくても
無問題。120*80に落としちゃうしねw

gif作成したら更新分upしますよ。

217 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:01:18 ID:LilZeZqz
>>203
わかります、その気持ち…
8月末、東京遠征で新たに作ったユニットで早速ルーキーズ受けたら、落ちました。
結局、どこでやったって駄目なヤツはだめなんだなを痛感した。もう、結果が同じなら近場でもいいです。

でも、ちょっとワロタ…マッチしすぎですよ…

218 :PAL:2005/09/08(木) 21:04:20 ID:xB6FbdkQ
む、200のrarだけ開けなかった。うちで使ってるeo君が対応してないだけかな?

219 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:06:37 ID:pybknj1F
現在レベル11で40週でファン約80万集めてランクAまで楽勝な位置に来たけど
特別ルーキーズ負けたせいでこれからやることがない
強制引退させるかマターリ、オーディションを楽しむか
どうしたらいいだろうか
(´・ω・)

220 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:06:49 ID:Kp9CMmKY
 >>206

 悪くはない、悪くはない。むしろその姿勢はよい。

 …しかし雪歩・やよい・亜美真美ソロのほうが上だという事実も忘れるなw

221 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:06:59 ID:mRM/G+wr
>>215
とすると綺麗に円を描いたパラならそのまま升特攻で良さそうだね。

222 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:08:12 ID:qWMnB+ZO
>>PAL氏
200のRARはLhaplasでしたら解凍出来ましたよー

223 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:17:40 ID:5hCmMs3D
>>219
コミュを楽しめ!
胸にターーーーッチ
頭をガッ!
額にデコピン!
好きなだけ楽しめ!
badが出ても泣くなよ

224 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:18:28 ID:BtSZtkNd
>>219
大丈夫、俺はAランク200万人で引退したキャラが居る

225 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:21:09 ID:/Ol6q/bu
プロデューサーとして、二度とアイドルを 失うまいと思って
今日までプロデュースしてきました。あと少し…
もう少しだけ亜美真美のプロデューサーで いさせて…

226 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:25:37 ID:pybknj1F
>>223
コミュか〜
ランクBのあずさ嬢は凄いらしいので
頑張ります〜
(*´Д`)

227 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:30:40 ID:dl/5jdLt
>>226
私も昨日漸くあずさソロをランクBに上げました。
あずさかわいいよあずさ……orz

228 :PAL:2005/09/08(木) 21:32:16 ID:xB6FbdkQ
>>222
サンクス。
てか、lhaplusも入れてたんで先に自分で試すべきだった。今は反省している。

229 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:32:22 ID:BtSZtkNd
>>226
しかし間違いなく最強はある日の風景6。
あずささんの頂きぃ!だし。

230 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:35:46 ID:3+6Htdjl
秋葉GIGO行ってきた。まあ確かにあれはちょっと写真を撮れるって
雰囲気じゃなかったなあ。ただ、おいこんんなのどこから連れてきたんだよw
っていうぐらい可愛かったね。

231 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:36:21 ID:ItWQEHRb
ユニットも5組目で初めてCランクにランクアップ。
これからどう進めれば良いのかできればアドバイスお願いします。

【Pランク】新米
【キャラクター】 あずさ・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9
【敏腕記者】 なし
【活動週】 28週(残り19週)
【オーデ勝率】 わかりませんが2敗してるのは確か…
【取得済み特別】 LT・ルーキー・カラフル
【思い出】 15個(真9、あずさ6)
【テンション】 両者とも高
【ファン人数】 380313人(残り319687人)
【曲】 エージェント→9:02pm→idolm@ster
【ブーストメール】 メール対応なしです。

へタレPだったので初めてのCランクで舞い上がっていますが。
ハッキリ言って中の人は音ゲーとかもやらない人なのでセンスなくて…
JAは最近ようやく上手い具合に取れるようにはなってきました。
ジェノ策とか、ボーダー見極めるのはハッキリ言って全然ダメなので困ってます。
地道に頑張るしかないかと思ってるのですが、誰かご意見よろしくお願いします。

232 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:40:40 ID:7B1liYCb
>>137
ユニット名をプニャにしてるの?

233 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:41:07 ID:Faont/RD
>>135
>コミュニケーションやコメントをなんだと思ってるんだ?

遅レスだが、
やりこむほどコミュニケーションパターンの暗記度が重要になるゲームです
「純粋なコミュニケーション」なんて存在しません

あとコメントはどんなことを書こうが相手の勝手です。

そもそもメモ取ってる奴も、挑発している奴も、
ちょっと心にやましい部分があるからこんなに必死なんだろ?
悪くないと思うなら何言われようが堂々とやればいいじゃん。

234 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:43:48 ID:sJlhWtbT
>>135
ドラムマニアでマイスティック持ち込みは駄目なのか?
備え付けのスティックが正当ですか そうですか
じゃあ禁止しなきゃねー

235 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:46:23 ID:fsXZoXEW
>>234
何が言いたいの?
マイスティックの話は関係ないだろ?

236 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:47:28 ID:b086b5t3
>>234
駄目じゃないけど傍目にキモい

237 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:47:41 ID:kBthJWeQ
>>231
主戦場は全国25kでもBは狙えると思う。
記者とかでLv11超えたら升系受ける。
つーかチャレンジしる。
上手く取れたらAも目指させる。

もしダメでも、LTと全国25kでBは十分行くよ。
あとはコミュの結果次第。

238 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:48:02 ID:UD+BITKa
>>233
逆もな
メモ、挑発否定派は自分の信念を貫きたいが
メモ、挑発肯定派に勝てないためブチギレ
リアルではヘタレなので2ちゃんで叩く、と

239 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:49:36 ID:5hCmMs3D
なんだかなー

240 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:49:50 ID:C1ZybNfF
ドラムマニアで譜面メモしてるようなもんだろ多分。あれ、違う?

241 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:50:15 ID:GVfj+ArH
キモイと思ったから書き込むのはヤメレ。
今日後ろでコミュの答えを呟いている奴が居ました、
とか書き込むスレじゃないだろ。居たけど。

242 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:51:40 ID:bfRXsXdS
その昔、ハンディカム持ち込んでDDRの譜面を全曲録画したことがある・・・・

悪意はなかった、今も反省していない

243 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:53:14 ID:/Ol6q/bu
貴様等…それは…

亜美真美に会う為にプレイしている俺への当てつけかぁあぁぁああぁぁあぁぁあぁ!!!!!!!!

244 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:53:17 ID:GVfj+ArH
もうさー、メモや挑発の肯定、否定なんて関係なく、
ゲーセン通ってて、2chやってる時点で漏れたちほとんどが、
例外なく見苦しいんだよw

あとは外見だけだろ。ケミカル+伸びっぱなし+フケとか
そういう救いのない見苦しい奴は超ヲタなだけ。

メモとる奴や挑発する奴でも週末クラブでDJやってりゃ、イケてんだよ!w

逆にメモや挑発を否定する奴は自分の見苦しさを否定しようと
必死だな。ってオチになっちゃうよ。

楽しきゃいいじゃん。メモや挑発やってるやつをキモイと思うのも勝手だが
否定は無意味。ゲームを楽しもうぜ。

245 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:55:39 ID:/Ol6q/bu
>>244
お前はそれでいいや

246 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:56:56 ID:kUibV8tT
ちょwwwww俺気に入っちゃったよwwwwwwwwwwwwwww

247 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:57:27 ID:S9lRYlCu
>>244
久々に見たなそれ。

248 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:57:57 ID:j1UpL5Tv
>>234

だよね〜

梅田4キャロにはマイバチを持ってくる太鼓廃人が一杯いますが、
それもダメなんですか?ダメなわけないでしょ〜

249 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:57:59 ID:/Ol6q/bu
>>246
お前はなんでも気に入るんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

250 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:59:29 ID:3+6Htdjl
本当は、バッドコミュも含めて、楽しめればいいんだよね。
不機嫌になっても、かわいいものはかわいいから、そういう部分もひっくるめて
楽しんでしまいたい。その意味ではあまりメモは取りたくなくないんだが、
お財布の限界ってのがあるからなあ・・・

251 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:02:14 ID:dpeuQsEA
私もアクセまとめPさんへ。
ttp://www.uploda.org/file/uporg188234.lzh.html
かぶってるけど、

アリさんアンテナ
インディアンハット
クチバシ
どんペンダント
花リボンブローチ
トゲトゲの首輪
格闘の腕輪
虹色アンクル


252 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:02:39 ID:lelohyov
今週は、毎日ブーストメールが届くんだが・・・
これはもしかして、ヘタレPな俺に対する765プロのお情けか?

253 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:03:03 ID:P8at6xg+
流れ豚斬りでごめんよ。
アイマスで同人やろうと、頑張って話を書いてみたんだよ。
千早メインで、春香・あずさと共に、過去を乗り越え成長していく話。
の、はずだったんだが、

千早「ひゅーほほほほほ!」
なんか、あらぬ方向に脱線してしまい収拾つかなくなりました。_| ̄|●
ダメP&ダメ同人野郎でごめんよ千早・・・。

254 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:03:13 ID:7B1liYCb
家庭用ゲームならしばらくはメモなしでがんばるけれど、
おきねのかかるゲームは別。


255 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:05:17 ID:FNMM2IB8
だからなんでまたメモ・挑発の
はなしに戻ってるんだ・・・・('A`)

伊織かわいいよ伊織
ジャイアントシュナウザーでもいいからそばにいたいよ伊織

256 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:05:44 ID:pf49cQPS
流れをちょん切って
占いの更新をおしらせ

http://u-maker.com/159216.html

これ以上キャラは増やせないので社長の登録は無し


257 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:09:18 ID:bfRXsXdS
次回作では塚田真希のような子も出してほしいと思ったりするw

俵ちゃんはイラネ

258 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:09:33 ID:IZwg4Oy/
>>66
超亀レスだが言わせてくれ
お前は伊吹さんをプロデュースすべきだ

259 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/08(木) 22:10:42 ID:wCL9Ofuh
>>219
おいらは主にレッスンの練習するね。
コミュニケーションを楽しむのもいいね。
オーディションはあまりうけないかなー

260 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:12:01 ID:jZaeSTsx
つーかなんでメモがダメとか言うヤシが居んのかわからんし

もうほっとけよ(オエオエオエオー

261 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:15:32 ID:PiSImfVJ
今日、Fランクの初オデでどれにするか迷って時間切れになって、
勝手に全国オデ(3着までのだったけど)に選択されたんですが、
3着に入りましたw
…いやそれだけw



262 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:16:54 ID:NpataZMx
>>244
>逆にメモや挑発を否定する奴は自分の見苦しさを否定しようと
>必死だな。ってオチになっちゃうよ。

あー同意かな。
メモや挑発してない=俺は必死じゃない(脳内では)正当なプレイヤーだ!どうだ凄いだろ!
と自慢・満足したいんでしょ。


263 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:17:32 ID:fptVVSGV
プロデューサー占いで開運ヘアスタイルがちょんまげと言われました。
明日ちょうど髪きりに行くけどちょんまげにしろと言うことなのか・・・

264 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:17:52 ID:bfRXsXdS
時間指定メール・・・・・

行けない時に伊織様から3時間限定メール
行きたいときに全員からシカト・・・ 

俺の存在って orz

265 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:20:10 ID:Ob3NbUsS
今日メモ、というか立派なファイル持ち込んで(表紙までちゃんと作ってて)やってるリーマンがいた。
うわ、これが噂のコミュ持込か・・・と生温かい目で見てたんだが彼、オーデがすごい下手だった・・・
もうなんか見てて泣きそうになるくらいヘタでやっぱコミュだけ取っててもダメだよなw
と、心の中で大笑いしてました。

266 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:20:15 ID:LilZeZqz
>>256
早速、受けてみた。
お〜、春香と相性がイイジャマイカ。春香やっぱり君が一番だよ春香

で、本日の運勢は……滝壺にまっさかさま…?

267 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:20:31 ID:PiSImfVJ
正直、メモ取ってる人って、レッスン下手糞だったりする罠。
隣の人がまさにそれで、ボーカルレッスンひどい音鳴らしてたw

268 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:20:39 ID:jZaeSTsx
正当もなにも攻略要素あんだからすればいいだろうがよ


つーか上行きゃそれ以前の問題にぶちあたるつーのw

269 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:20:40 ID:MmGP5s5I
何故「どっちでも良い」と言う奴らばかりなのにメモ議論が繰り返されるのかなぁ律子先生?

270 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:22:52 ID:Ob3NbUsS
>>256の占いの名前ってプロデューサー名でいいのかな?

271 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:23:18 ID:fptVVSGV
>>270
名前は表示に使うだけだから何でもいいのでは?

272 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:23:46 ID:pf49cQPS
>270
名前は判断材料じゃないんで何でも良いです

273 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:23:59 ID:7B1liYCb
ランクアップコミュってちゃんととってる?
まちがってBランクコミュすっとばしてしまった。
ランクアップしてつぎの週にレッスンしてないともうでないよね。

N○○YPが30-16-16のフレッシュ負けしてらっしゃった。(ボーカル打ちでビジュアルは0Pだから、5+5+3-1+5-1くらいか?)
単独でレベル13だから思い出をケチったかもしれない。


274 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:24:52 ID:7B1liYCb
>>267
ボーカルレッスンはミスったときはずかしいのでやってないな。
実際むずかしい。

275 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:25:04 ID:BUTqS2db
>>270
占いの内容には関係ない筈だから、別にどうでもいいと思う

ところで、さっき自分がやった時には雪歩だったのに
今やったらDa審査員になった訳だが

276 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:26:38 ID:Ob3NbUsS
>>271、272
即レスありがとです。さっそくやりました。
「荻原雪歩」と相性がいいようです。この占いすごいです。
雪歩かわいいよ雪歩、でこのゲームはじめた人なので。

今日ようやくソロ雪歩でAに行けました、ここのおかげです、ありがとう。

277 :266:2005/09/08(木) 22:26:39 ID:LilZeZqz
>>263
俺、スキンヘッドだったんだが…坊さんプロデューサーになれってか?

278 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:28:16 ID:yxuqV/+K
俺アフロだった



ちなみに相性のほうは真
真かわいいよ真

279 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:29:05 ID:yxuqV/+K
sage忘れスマソorz

280 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:29:18 ID:rCfcu3n7
珍珍塗塗歩〜〜♪
珍珍塗塗歩〜〜〜〜〜♪

281 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:29:43 ID:PiSImfVJ
>>274
確かにあの音は恥ずかしいけど、最近だいぶ慣れたんでA〜Cで
安定するようになったよw(Aはまだたまにしか出ないか…)
基本的に真ん中なの線の5ミリくらいぐらい前でタッチするような
感じでやって、後は速さにあわせて微調整してる。


282 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:30:33 ID:BtSZtkNd
前スレ>>973と全く正反対の結果が出たんだが・・・

283 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:30:48 ID:mp4sD7UN
>>256
結果が伊織なのには、すごい満足なのだが



たとえ開運できても、波平カットはムリ

284 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:31:33 ID:pf49cQPS
>275
作った本人も、元は真だったのに
今は千早 …

次プロデュースで、試しにやってみるかな

それでも、真かわいいよ真


>253
遅レスだが
パイ拓取りまくる千早ワロスwww

285 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/08(木) 22:31:55 ID:wCL9Ofuh
>>269
ホントだね。
人は人。自分は自分だからね。

気にするほどでも無いと思うんだけど。

286 :263:2005/09/08(木) 22:32:42 ID:fptVVSGV
みんな色々な髪型なんだな・・・
波平よりはちょんまげの方がマシか・・・・?
俺は開運なしで頑張ってみることにするよ。

287 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:32:58 ID:vQVNFzqg
>>276
ちょwww漏れも雪歩だったwwwww
>>256は神だな、漏れも雪歩可愛いよ雪歩でアイマス始めた人間だ。

まぁもっと言えば雪歩の中の人で始めたんだが今はもう雪歩可愛いよ雪歩

でも七三って……orz

288 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:34:15 ID:nKOKb6Yy
>>257
俺的には阿武タンだなw
婦警の帽子が一番…

289 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:36:02 ID:PiSImfVJ
>>256
うはwwwwっ
漏れも雪歩かわいいよ雪歩ですたw
開運ヘアスタイルは、スキンヘッドです!
…orz

290 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:37:19 ID:3+6Htdjl
俺Da審査員 何度やっても_| ̄|○

291 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:37:50 ID:bpFd+Rlj
おれはやよいだったぜ!
順当だ!

292 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:38:03 ID:C7/wOj57
真美隠れてるよ真美…(つ∀`)
http://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/14449.jpg

293 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:39:03 ID:in0Wn98G
>>152

遅レスだけど
お前は俺か?w

294 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:39:51 ID:MmGP5s5I
やよいソロ進行中な俺がやよいになるのは必然だったようだ。
何となく性格も合ってる気がするぜ。

295 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:40:02 ID:ss9a7OgS
Da審査員でしかも波平カットの漏れって・・・orz

296 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:41:36 ID:rQE1EExY
>>269
最早「どっちでもいい」を通り越して「好きに論じてれば?どうせ俺には関係ないから」の境地まで達した俺ナッシュ。

297 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:42:47 ID:7B1liYCb
5万2枠って安定して勝つにはやっぱりLV12必要だよね?
夕方人多すぎてコワイ。

298 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:43:34 ID:pybknj1F
>>229
あずさ嬢のある日の風景6と7は
アイマスやめるまでに1回は見た方がいいね
テラモエます(*´Д`*)

ここからちら裏


さっきオーディション3連続でやってきて2勝してきた。
全国50kでCOMに負けたけど(´・ω・)

なんとなくビジュアル服ダサいと思ってたけど
あずさ嬢のをよくみるとやばいのう
(*´Д`)

299 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:43:58 ID:LGhdA0ZT
今日は友人とアイマスやりにいったんですが
かなりうまくてびびりました
初回プレイ亜美真美でCまで行き
二回目の真やよいコンビで3週レッスンレベル3で
ルーキーズ一発合格で
6ユニットSまで逝った漏れよりうまいなんてorz
まあレッスンはあまりうまくないですがw

300 :PAL:2005/09/08(木) 22:49:07 ID:xB6FbdkQ
>>251もサンクス。

これは協力してくれた報酬だ。受け取ってくれたまえ。
ttp://www.uploda.org/file/uporg188258.zip.html
pass:imas

現在、不足分は次のとおり。引き続き写真の提供よろしくです。

 ピンクリボン
 ナイト帽子
 シェフの帽子
 どんペンダント
 原始人ネックレス
 天使の腕輪
 ダッコかつ

てか、完成したらまとめサイトかどっかにお願いして置いてもらいましょうかね?
Webで見れたほうが便利だと思うし。

301 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:51:35 ID:pA7XsSrI
私は「Vi審査員」だったよキャッ!私、気に入っちゃったわ!!
この占いかなり正確でビックリしましたよ。
髪型「アフロヘアー」って…そんなことしたら友人に笑われちゃうよ(ρ_;)

302 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:51:54 ID:Kp9CMmKY
 あえて流れをアホ毛の方向に曲げてみる。

 自分的には、もうかなりの間ゲーセンなる場所から引退して(引退後5年は
余裕で過ぎてる。というか実質的引退から考えると10年級)、何故かこれに
はまってここにいるわけですが。
 自分の中でのナムコに対する貢献度をこの年で更新するとは思ってなかった
ですよ。はい。
 ドラゴンバスターを越える投資額(というか余裕で越えてる)になるとは…。

 藻舞さんらの中にもいませんか?そういう人。
 対ドルアーガ投資額更新!とかいう人いそうな気がするんですが。
 (次点:対イシターorゼビウス投資額更新)

303 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:53:37 ID:DPuYBx9i
まぁ両者どっちの意見が正しいなんてことにはならないよ、ずっと平行線。
だいたいこんなとこで自分の意見を通してどうするのさ? 「お前が正しい、オレは間違ってた」ってレスがつけば満足なの?
そう思ってないならスレの雰囲気悪くしてまでここでどっちが悪いってぼやいたり、議論する理由は何?
仮に片方がどれだけ正当性を主張しそれに同調するものが何人何十人といようが
カンペする人間が倍増することもなければ消滅することもありえない。




304 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/08(木) 22:54:40 ID:wCL9Ofuh
占いってケータイからじゃ見れないかと思ったらみれた。

あずささんでした。

305 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:55:45 ID:C7/wOj57
>>300
いくつか持ってるのあるなぁ…
明日はちょっと無理かもしれないが、明後日あたり撮ってくるよ。
他の人に先を越されるかもしれないけど。

306 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:55:49 ID:MmGP5s5I
>>303
同意なんだが、やっと減衰してきたのに蒸し返すのはどうかと(´・ω・`)

307 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:56:44 ID:R5HM7PWx
占い、千早でした・・・。
私の雪歩かわいいよ雪歩は2位・・・orz
ぱんちぱーま!?が、がんばります!

308 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:57:02 ID:qGR/jnxz
ビジュアル服がださいなんて絶対に言わせないぞっ!
亜美Da服なんかよりずっとエロカワイイヨ真実

>>300 PALさん乙!
ピンクリボン・シェフの帽子・どんペンダント・天使の腕輪・ダッコかつ
持ってるから協力したいのにカメラ付きじゃない… orz
よし!今週末携帯買い換えてくるからそれまでに補完されてなかったらアップするぜ!
ウヒョーこれでやっとあんな狭い枠の中だけでなくて全体をカラーで思う存分パシャパシャできるぜ


309 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:57:09 ID:DPuYBx9i
>>306
ごめん、書くのに時間かかりすぎた。 リロードするべきだったな(´・ω・`)

310 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:57:32 ID:ak83Ia9y
>>302
折れはDOCというたっかいハードル(推定車買える位)あるんで
投資額更新!はムリポ。つか越えたくない。

今日7時半頃全国2.5K覗いたらお魚じごく。
ラッキーと思って入ろうとしたけどよく戦跡見たら赤1st1st...HUMかよ!
回避したけどコメント見たかったなぁ...

311 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:03:21 ID:xyejWlLL
全国オーディションに行ったら、5万枠の部分にIDOL VISION(35000/3枠)が。
募集開始したばかりだったので、時間切れ防止でとりあえず入って残り20秒でキャンセル。
受付時間が終了して、5万2枠が表示された瞬間にエントリーしました。

なんか、HUM3人いるんですが・・・
皆考えることは同じなんですねw

312 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:05:16 ID:pypELR9O
>271
>272

この占い名前変えたら髪型変わらないか?

313 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:06:40 ID:CJ3sJGFJ
>>310
DOCねえ…結局相当の時間と金をかけたにもかかわらず
中途半端に終わった忘れたい過去を思い出しましたよorz

314 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:08:11 ID:PiSImfVJ
>>302
ワンダーモモにかなりつぎ込みました!(ウソw)
イシターはつっこんだね…あの時はまだ学生だったのに…

315 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:08:44 ID:vQVNFzqg
>>300
確かシェフ帽と天使腕輪は持ってた。どんペンダントって赤いほうだよね? ダッコかつもだけど、どっち持ってたか覚えてないやorz
明日行ってきて持ってるやつあったら撮って来るよ、画質悪いだろうけどそこは勘弁。

漏れより先に上げてくれるPがいればいいけど。

316 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:09:03 ID:lNzkCo3C
>>302
漏れはカードダスサッカーの現役投資額更新中なので無理。
しかもVF2の額を更新する事は多分無理。
当時1クレ200円だったからなぁ…(しかも数十秒で死ねるし)

明日はGigoに行こうっと。。。

317 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:12:16 ID:FcZrUDXX
オーディションまめ知識。その1

・第3審査の流行1位を様子見

流行1位がジェノサイドになるケースはよくあります。
そこで第3審査の時は最初に流行1位は押さないようにしましょう。

あなたがバランス型で
流行1位から順に3-3-2、と思い出を打つ場合、
最初に流行2位と3位のアピールをしましょう。

もし、帰りそうになくてもあとから流行1位を3連続で打てばいいだけだし、
運良く帰ったら、流行1位をアピールしておらず、
相手は無駄アピールをかなりしているはずなので、第3審査が有利になります。
15点中5点取れれば、全体的にも有利になること間違いなし。

2chねらーでこれが理解できる人だけのテクニックです。

318 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:14:19 ID:lNzkCo3C
>>317
そこでボムを使われたら、流行1位を取れなくなる可能性もあるぞ。

319 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:15:17 ID:ihjjFVkI
>>311
そりゃ、電車が1本休んだら
次の電車は2倍混むだろ。

この場合はもう一度流すべし。
5万やる人は絶対5万しかしないんだから。

320 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:17:02 ID:XLUeExJR
>>317
最終節のBOMは審査員の興味を見ながらラス2〜3で使うと吉。
流行1位の奴が帰らなければ流行1位の様子見の奴は慌てる。

321 :ユミル ◆iFX1Ro2px. :2005/09/08(木) 23:18:03 ID:LMa8q8Q0
漏れの現在のルーキーズ勝率/5戦5勝オールジャンル1位率100%
なんか、ルーキーズではオールジャンル1位じゃなきゃ
勝っても意味が無いなんて言う無駄なプライドが芽生えてしまった・・・orz
近頃ルーキーズマスターを目指そうかと思うことがあります・・・

322 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/08(木) 23:18:34 ID:oZ7Qq6Ck
>>1
乙ぱい(音無小鳥はどれぐらいなのか?)。

323 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:19:12 ID:C7/wOj57
>>317
そこでまずVo2回くらい叩いて誘うのもまた戦略。

324 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:20:04 ID:5Sa3Ngov
>>302
俺の場合はドラクロオンラインの後期からゲーセンデビューして、同じ筐体を使うという事でアイマスを知ったな。
最初はドラクロの撤去を加速させる敵という印象だったけど、やってみたら面白いし、認識も変わったよ。

投資額はまだ断然ドラクロの方が高いけど、このままやってれば500円3クレだし、超えるのもそう遠くないかも。

325 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/08(木) 23:20:12 ID:oZ7Qq6Ck
前スレのはづき乙。
遂に自分以外にAA貼る人が出てきたなw

あと低木社長は例によって冷却ファンを増やすこと。

326 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:21:25 ID:pf49cQPS
>302
ナムコ関連なら
G3(シリーズ)>アイマス>初代リッジ>そのほか
               ↑ いまここ

G3を超える日も近いな


>312
ほんとだ…
俺も知らなかったw

327 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:22:03 ID:Jpwk6z1c
シェフの帽子
どんペンダント
原始人ネックレス
天使の腕輪

念のため明日撮影しておく。


328 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:22:36 ID:7GuiRDlR
>>322
85ぐらい?

329 :271:2005/09/08(木) 23:23:51 ID:fptVVSGV
>>312
指摘サンクス
普通に気づかんかったよ・・・

330 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:24:16 ID:Kp9CMmKY
 思いのほかみんな若くてショック(w
 まあ亜美真美ぐらいの娘がいても倫理的に問題ない身分だからなあ。
 千早ぐらいだと犯罪(というか現行法では正式には無理)だけど。

 娘が千早か…いや夫婦喧嘩とかしないでちゃんと育てるから安心して…
 弟も3人ぐらい作ってやるよ〜

331 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:24:29 ID:mRM/G+wr
占いはDa審査員、髪型アフロてw
1位 千早
2位 雪歩
3位 Da審査員 ここにワロスw
歌姫、Vi升まさにこの3人のお陰で勝てたようなもん。意外に当たるかもなこれ。
で今後どうすべきか相談のってくれないか?

【キャラクター】 雪歩&千早&伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Vo:7 Da:6 Vi:6 イメージLv10
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り27週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキーズ TOP×TOP 歌姫 Vo枡 Vi升
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 304,000人
【曲】魔法をかけて(2曲目)

次は最後のDa升で良いと思うんだけどOK?カラメモはどうしよ?15個貯めるのに2〜3週使うべきかな?とりあえずAは見えてる?
HIT-TVはいつ頃狙うもんなの?あれて1位のみに☆だから受けづらい(´・ω・`)

332 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:24:45 ID:LJJ10mDY
>225

AC5の名台詞のひとつの改変ですな。

333 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:25:51 ID:jZaeSTsx
>>302
ベラボー、ワンダーモモ、グロブダー、ギャプラス、・・・・アイマス
間違いなくベンツ買えてるな。

334 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:26:17 ID:x331FWRE
ホント、どうでもいいことなんだけど
皆はvo審査員の年齢はどれぐらいだと思う?

俺的には大体30代前半ってところなんだけど。

335 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:28:01 ID:YilQPEbR
>>318
相手がボム使ったら、
最初に流行押さずに、その後自分もボム追随して
そのあとに流行押すだけでいいと思う。

336 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/08(木) 23:28:06 ID:oZ7Qq6Ck
>>328
そんなにあるのか?

>>333
グロブダーというのに泣けた。あの瞬殺ゲーム。「Get Ready」チュドーン
ギャプラスはスペシャルフラッグの法則さえわかっちまったら
いつまでもループできるけどねw


337 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:29:32 ID:y22Tzdo4
占いの結果はベッカムヘアー。…今のベッカムて坊主だったっけ?

他の人のプレイだが千早がダブルピースでアピールしてた。始めてみたよ。
今月は色々買い物もあるので節約せにゃ…
1日500円の3千早ってところかな。

338 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:30:36 ID:MmGP5s5I
>>328
聞いたらがっかりすると言ってたからな…千早並だったりして。
そしてこのスレ住人は逆に喜ぶとw

339 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:31:04 ID:LJJ10mDY
>310
先日俺も引っかかった、返り討ちにしたけどなー

340 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:31:23 ID:DPuYBx9i
>>331
まだ十分余裕があるのでレッスン中心で思い出を増やしつつLong Timeとカラメモを受ける。
運良く敏腕つけばそのままDa升受けてOKだと思いますよー。
HITTVはLv10が受験資格だけど、万全を期すなら12は欲しいのでこれも敏腕がついてるときに受けたい。
戦法はいろいろあるけど…

341 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:33:06 ID:YilQPEbR
>>323はその後、
そのアピール2回分をジェノサイドによって無駄にすると。

別に退場したらいいかな。って感じ
通常でも、流行2,3位に2回ぐらいはアピールしているでしょ?
それを最初にしているだけ。

342 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:33:34 ID:jZaeSTsx
グロブダー知ってるって事は間違いなく30超えてるなwww


343 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:33:56 ID:jl7UPhPz
TOPTOPで覇王に負けたorz
流行一位叩きすぎで三位を2回落としたのが敗因
3-3-2+思い出で安定するのはパラが円形のときだけですね・・・
覇王は余裕で満点だった


344 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:34:46 ID:lNzkCo3C
>>341
ジェノ狙うなら、一小節目でBAD出した方がリスクが少ないような。

345 :ゲームセンター名無し :2005/09/08(木) 23:36:21 ID:Mm+Tr0EH
グロブダーって、アリスの館7のZEROみてえなやつだっけか

346 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:36:32 ID:7GuiRDlR
>>338
それでも、(いろんな意味で)千早は越える事はできないだろ。





と、千早スキーの俺が言ってみる。

347 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/08(木) 23:36:54 ID:oZ7Qq6Ck
つ ttp://namco-ch.net/nm/vol2.php

ま、つまるところエミュレータなわけなんだがw
イシターの復活にはそこそこつぎ込んだな。
ドルアーガは…あまり思い出したくないな。
先日渋谷に行った際に渋谷会館でプレイしてみたが
57Fでルビーメイス取る前に鍵拾っちまったためにクリア不可。
腕が落ちたことを痛感した。

348 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:38:10 ID:TnWaUyZ7
アイマスアンケートやっているけど、
職業会社員って言えない23がここにいるのですが。

ごまかして大学生にしようか?

349 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:38:48 ID:YilQPEbR
>>344
ジェノは狙ってない。
先にジェノしそうな審査員を押さないだけ。

ジェノしなかったら、
きっちり流行1位も最後にまとめて打つしGOODアピールもする。

350 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:42:19 ID:/HhA+mY+
今日は4サテ満席で、なんと女3人男2人。

一時は、3サテ1空きで、女3人俺1人というハーレム状態。

女の子の来る時間帯を狙って来てる奴が、ちょっと悔しそうに見てた。

351 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:42:46 ID:B7MiOp7F
280万はどうやったら狙えるんでしょーか。
ひたすら思い出を削るのか、260万ルートから運任せの上乗せなのか。

流浪7万でアイドル神デコフラッシュ決めて10万ボーナス上乗せとか、
敏腕切れてボム補給したら自力ワクテカになって敏腕チェーンとか。
でも、この3日流浪7万見たことがない。
敏腕来ない
…。

352 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:42:49 ID:j1UpL5Tv
>>331

なんでまたそのメンツで魔法を・・・

1stエージェント→2nd魔法→3rdポジティブ!とかやらかしたら笑ってやるよ

それは兎も角。
Da升のタイミングは3曲目による。3曲目がDa属性になるなら
曲変えの週に取るのがいい。とりあえず、オススメは
HIT-TV→レレレ→LONG→Da升→レレレ→カラメモ。
但し、HIT-TVは打ち方が特殊なのでいつもの叩き方をしないよう注意。
基本は全寄せ、-1二つは許容範囲。但し、取った☆の属性をジェノされないよう注意。
2回目か3回目の中間審査でボム3連発して1-1-1を狙え。

353 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:43:10 ID:MGXxhoMr
第一節 (第ニ節) 誰もボムを使わずラストアピールまで来てしまった場合どうするべき?
結構よくあるのだが。

1、ニ、三節でボムを使うと思われるので自分も温存

2、ラストアピールでボムを使われるとその節落とすかもしれないので保険で投下
  (こう考えてここでBOM投下する人も少なからずいるだろうし)

3、まずここで差をつける!100%投下。

4、ここでBAD出すと取り返しつかないので(温存ではなく)そもそも使わない



CPU勢によくある第一節ボム一斉集中投下とかならわりかし対処しやすいんだけど。

354 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:44:37 ID:mRM/G+wr
>>340
Cに上がったばかりだからレッスンしてパラあげとボム補充するよ。
敏腕落ちてそうな全国てどこ?このレベルなら全国5万や3万でボム2使用で勝てそう?

355 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:44:39 ID:jZaeSTsx
衣装にカイセットあればいいのに

356 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:46:45 ID:BkspX54W
>>355
たしかに。
ナムコゲームのコスプレは2つ3つ欲しいところだ。

357 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:48:00 ID:PiSImfVJ
やっぱし衣装はワルキューレセットで!

358 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:49:19 ID:YilQPEbR
>>353
相対的なレベル差による

自分がイメージレベルが低い
3、まずここで差をつける!100%投下。

自分とイメージレベルほぼ同等
1、ニ、三節でボムを使うと思われるので自分も温存

自分がイメージレベルが高い
4、ここでBAD出すと取り返しつかないので(温存ではなく)そもそも使わない

って所かな。

359 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:52:03 ID:bLDGLPTt
>>353
1節ならバランスでアピールしてるからボム投下して10点確保。
2節以降は流行1,2位編重アピールで様子見つつボム温存の方向にする。

360 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:52:12 ID:tK9mOGNC
衣装追加あるならワンダーモモセットで。
パチモン仕様でワンダーオオでもよし。

361 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:53:04 ID:jZaeSTsx
ワルキューレは違うゲムであるしな。まあ似合うとしたら伊織?
カイの衣装はドリラーユキホかな。これは譲れんぞ

362 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:53:05 ID:/HhA+mY+
>>351
280万÷補正(1.1〜1.2)=230万〜255万とればOK。
 
特別全部    9回      48万
5万オーデ  38〜41回 190〜205万
レッスン   15〜12回 思い出75〜60個

オーデ47回 思い出75個
オーデ50回 思い出60個

連勝前提だから、ボーカルレッスンは、多分不要。勝手に増える。
レベル9に育つまでに特別とって、その後ひたすら全国。
後は記者をうまく獲得するだけ?


363 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:53:58 ID:/HhA+mY+
>>351
280万÷補正(1.1〜1.2)=230万〜255万とればOK。
 
特別全部    9回      48万
5万オーデ  37〜41回 185〜205万
レッスン   16〜12回 思い出80〜60個

オーデ47回 思い出80個(結構余裕?)
オーデ50回 思い出60個

連勝前提だから、ボーカルレッスンは、多分不要。勝手に増える。
レベル9に育つまでに特別とって、その後ひたすら全国。
後は記者をうまく獲得するだけ?


364 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/08(木) 23:54:09 ID:oZ7Qq6Ck
アンケートで出しておくべきだったな。
というか衣裳の話は既出だしな。

・カイ/各種ナイト
・セリア/クロービス
・ワンダーモモ/アマゾーナ
・レイラ/各種マスカー/各種ニンジャ/マブー
・わや姫/ベンジャミン大久保彦左衛門/ゾルタン
・ワルキューレ/サンドラ/コアクマン
・みゆきちゃん
・天現寺ひろみ
・寿真     <菊地真限定で
・ルミナ/使い魔
・もね
・モッコス

もねで思い出したが、ヘッド用アクセサリのアレつけていると、
シルクみたいだよね。緑系の衣裳と合わせてあずさに着せてみる、と。

365 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:56:25 ID:kaYmlkxW
>>302
G3のために毎週ワンダーエッグにかよった、交通費とプレイ代だけは超えてはならない
と思いながらアイマスにはまる三十路へのカウントダウン中のおいら
え〜と、2の中期から閉園までだから・・・・1週間に交通費が・・・・最後の方は年パスが・・・・
はっ!考えるに止めました
これはこえられんはすご過ぎる

366 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:58:09 ID:C7/wOj57
そこでエスパーキヨタセットですよ

367 :ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:58:17 ID:jZaeSTsx
わや姫ってw
こーして見ると結構いるもんだな。
あ、アンケートには漏れが書いといた。
あと1プレイ50円に汁と・・・

368 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:02:31 ID:F5LYvGfu
>>365
G3ってギャラクシアン3?
うちの近所のゲーセンにも置いてあったよ。1回500円だったと思う。
後、本物のロードスターに乗ってやる、リッジレーサーも有った。

369 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:03:57 ID:srUZgz+x
プレミアムキット、10日販売分からVer.1.01対応になるのかな?

370 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:06:33 ID:ebm2ztDD
>>368
それはシアター6のATTACK OF THE ZOLGEAR。
(G3の続編っていう位置づけだったっけ?)
ワンダーエッグのとはちょっと違う。

371 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:07:16 ID:pdQKBJMf
>>352
アイマス→魔法→朝ご飯だ、てかこれしかJAできねw

372 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:11:19 ID:yQv0IWr2
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Vo:8 Da:6 Vi:5 イメージLv9
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 82%
【取得済み特別】 ルーキーズ 歌姫 Vo枡 LONGTIME
【思い出】 9個
【テンション】 高
【ファン人数】 518,000人
【曲】9:02pm(3曲目)

曲とパラを見てもらえば分かるとおり典型的な選曲順番ミス。
(つーか3曲目までいったこと自体が初経験だったので…)
衣装を全部Daに寄らせてこの状態。
レッスンでDa、Viはわずかに増える余地は残っている感じ。
こんな状態でDa升、Vi升って果たして取れるもんなんでしょうか?

373 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:12:26 ID:EqTe1yo2
>>354
できれば特別オーデで拾いたい。
オレは全国と比べて特別オーデのほうが敏腕つきNPCでやすいと思うんだが…(覇王魔王もいるし)
まぁ全国と特別じゃHUMがいる比率が違うからそう感じるだけだろうけど。
全国だと敏腕つきNPCやHUMがいたら他のHUMとの奪い合いが激しいし。

374 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:13:47 ID:TWWCUFl+
>>372
つーかもうすぐ減退始まるから、かなりきつい。

375 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:14:46 ID:F5LYvGfu
>>370
ATTACK OF THE ZOLGEARって6人用の奴?
それじゃなくて、10何人かでやる奴だったよ。360度画面の奴。
横浜の鶴見に有ったんだけど、随分前に撤去されてしまったけどなぁ。

って、全然スレと関係ない話スマソ。

7万オーデを何回か受けたんだけど、満点フレッシュ負け食らう率
高すぎない?

376 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:14:54 ID:T/NawPcU
>>370
俺大阪人なんだけど、あれのために花博6回行ったよ。うち半数はG3だけやって
パビリオン一切入らずに出てきた…。
ゲームであんな衝撃を味わえるのはいつになるやら。

「765プロの精鋭諸君!
 先ほどアキバ座ギーゴ星系において、わが軍の監視衛星が、異常に強力な
 萌エネルギーの放出を観測した!
 このデータを分析した結果、最終兵器・コスプレ店員生律子たんが、いよいよ
 完成に近づいていることが判明した!
 もはや一刻の猶予もならない!(何の?)」

377 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/09/09(金) 00:14:58 ID:O0uwLotW
メインが1枠残っているから
ソロ双子で「エルピー・プル」作りますた。
ガノタの友人に見せたら「プルツー」のほうが
良いのではと指摘されたけどまぁ、いいか(w


んで、双子で気をつけなければならない点ってある?
双子使いの方、レクチャー宜しく。

378 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:16:00 ID:ggPuURjp
>>372

とりあえずミリと断言しておく。
敏腕+ワクテカでなんとかなるかならないか程度。
それでもボムの威力差を考えるとどうにもならないと思う。

Bまでと割り切ってコミュを味わうが良い。

379 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:17:43 ID:IFnFtVCu
ちょっと懺悔をしなければ。伊織さま、千早さまごめんなさい。
序盤でTOPTOPで凡ミスの敗退をしてしまったのがすべての原因でした。
その後自身のテンションがかなり低いものの、2人の性能の良さと運の良さのおかげでなんと30週でランクAに。

しかしランクAに上がってから負けたせいでもうイメージもPのテンションもなくなり
なんとそこから怒涛の27週連続休みを強行。
伊織さまのTrueEndも見れたし、4500円浮かせたという考えもできるが、
それでも半年も休ませまくるプロデューサーってのはねえ。すまないなあ。

ということで、ちょっと皆さんに聞いてみたいのですが、
【 序盤の敗退によりランクSが無理になってしまいました。さあ、どうする?(Aランク以上いける腕があるものとして。) 】
  1.ランクAまで育てた後も一人でも多くのファンを獲得すべく最善をつくす。
  2.ランクAまで育て、その後はコミュニケーションメイン。(レレレオくらい。コミュの研究やデレ期を楽しむなど)
  3.ランクAまで育て、あとはすべて休む。この場合の最高到達地点はランクAだし、金を浮かしたいしね。
  4.ランクBまで育て、あとはすべて休む。TrueEndも見れるしPランクも落ちない。
  5.ランクSが目指せない段階でゲームオーバーでしょ。Pランクも関係なくすべて休んで即引退。
  6.その他。

自分は理想は1なのだが、結局3をよくやっちゃいますね。
別段どれがいいとか悪いとか言うわけではないですが、ちょっと気になったもので。

380 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:18:04 ID:2oolUgTT
ちょっと質問
今日Vo升いったら先入りで大阪/○○○○プロダクション(○のとこに数字入ってたけど忘れた)
が居て、プロダクション?なんだろうって思ってとりあえずエントリーしたらコメントが対人っぽいのに
当たったんだけどなんだか分かる人いる?
普通だったらここゲーセンの名前入ってるはずだけど・・・

381 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:18:43 ID:yQv0IWr2
>>374>>378
うーん、やっぱりムリか…。
何せバージョンup前に作ったユニットだったこともあって
現在のLv.9がMAXだったのですよ。

まあなんとかBを目指してみます。

382 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:20:26 ID:T/NawPcU
>>380
京橋はええとこだっせ♪でおなじみのグランシャトーが(※大阪人しか馴染みじゃねーよ)、
アイマスのみ4810プロダクションって名前にしてるらしいので、それじゃないかな?

383 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:21:04 ID:o2pDtlXM
>>380
4810プロダクション?

それなら大阪の京橋にあるシャトーEXという店です。
つか漏れのホームだよ

384 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:21:34 ID:EqTe1yo2
>>380
大阪/4810プロダクション
実在するゲーセンです。 最近は4810プロダクションに出勤して給料をもらおうというサービスをしてるみたい。

385 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:22:04 ID:UNdqTYX5
私もCPUだと思ったら京橋でしたね。
今度の土曜日初めて行って見ますよ。

386 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:22:14 ID:vNH14W6B
4810
京橋のシャトーEX
なんで名前を入れられるかは不明

387 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:22:48 ID:NF68TRvk
>>380
店名を設定するときにそういう名前にしたのだと思われる。
QMAだと『〜学園』とかつけてるとこが多い。

388 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:23:29 ID:XVGFBgiD
さー本日もやってまいりました。スレランキングの時間です。
最近はキャラスレのトータル数がかなり増えています。おかげで差し替りがあるので
見ててドキドキしています。たまに反映してないのはご愛嬌で。
   スレ名 昨日 レス数      まとめ
1位 雪歩スレ  5  △ 33  現行型はいまいち→オパイタッチしてたらPLABO破壊→おっぱいおっぱい
               →やったのか?やったの?やらせろーー!!
2位 あずさスレ 4  △ 32  変態パイターーッチ→docomo名古屋キター→Gコミュ→つんつんふにふに
               →・・・・くっ→ある日1.5発動→あうーーーっ
3位 双子スレ  2  △ 30  スタミナ3本で氏ね→うほっ→ポジ叩き方→エージェントは4曲目<無理
               →亜美真美夢物語
3位 真スレ   3  △ 30  ボーナスL出やすくなったね→エージェントは真が一番がまこスレクオリティ
               →育成話→塩BADイタス→試験終わるまで禁枡→新スレどうする?
5位 律子スレ  7  △ 28 ランキング話→アレだ→GIGO・・・畜生・・ちくしょおおお
               →祭終了エエェェェぇ→中の人を呼べ!
6位 春香スレ  1  △ 22 sage失敗→育成話→リアル体調DEビンゴォゥ!!→ニャニャニャンニャン
               →曲話→メールに連動する香具師多いだろ?
7位 やよいスレ 9  △ 21  俺はいいPだったのか?→おにいちゃーーん→減衰とチュウ→感染性認知症発動
               →虚言癖まで発動だがそれがいい
8位 伊織スレ  6  △ 16  お叱りを受ける下僕生活にはもうハァハァだ!DE変態→コミュは辛い事ばっかり
               →3Gにもメール下さい伊織様→人モエス
8位 千早スレ  8  △ 16  携帯購入!→事故ったが千早はスレ住人が受け取った→乳は愛とセクハラ
               →新しい星とライズハイマー
雪歩スレに限らず、オパイネタが発動すると俄然おっきする住人多数。
あ・・・・真スレでオパイネタで盛り上がったの見たこと無いや(禁句)
も一ついお(ソーラレイ発動)


389 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:24:25 ID:NF68TRvk
ところで例の占いの今日の運勢が更新されてるな。
12位が大爆笑なんだがw

390 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:24:48 ID:2oolUgTT
>>382-387
そうなんだ。知らなかったとはいえ悪いことしちゃったな・・・
とりあえず、みなさん即レスありがとうです。

391 :花鳥風月:2005/09/09(金) 00:28:30 ID:ef1FdasT
>>325
おジャ魔女ははっきりいってまったく知らない。
今は反省している。

>>372
レッスンでまだDaが伸びるかどうかが鍵ですね。
まだ伸びるなら、レッスンして、それ+メーストかなにかで行くしか。
Daジェノ戦法もあるけど、狙ってやった時に限って帰ってくれない罠。

392 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:29:04 ID:Utv4tFGR
>>380
店舗の方でナムコに申請とかすると名前変えれるのかもしれん、
行きつけのゲーセンは「ナムコランド平塚」と言うのだが、オーデション時には、
「NL平塚プロダクション」と表示される。

もしかしたら今後の事務所システムとも関連あるのかもしれん。

393 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:31:13 ID:SqvfP06e
>>360
ワンダーオオかyp
懐かしいな。
怒りのイカリーング!!

ワンダーモモセットいいな。是非トリオで。

394 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:33:00 ID:zxKWRaJn
>>353>>358
>自分とイメージレベルほぼ同等
>1、ニ、三節でボムを使うと思われるので自分も温存

さっきカラメモで、残り15秒で他HUMと同時インした時の2節目がこの状況に近く
全員がボム1発ずつ使ってたような流れで、
2節目の9アピール目に、2発目のボムをCOMが3人投下
ここでCOMが厚く打ってくるとは想定外
対人だというのにこの節では2点しか取れないし、中間順位は2人ともガタ落ち
すかさず3節目の最初にBADが2つ並んだw
さすがに向こうも流行1位落としたんだろうなー

ちなみにこのあとダブルジェノサイドが起き、6点満点フレッシュ勝ちの流れに
カラメモじゃなければ惨敗もいいとこだった・・・向こうも災難だったろう
最終的には理想的な勝ち方に収まったけど、全国5万でCOMにこう打たれたら非常に苦しい
2節目終わって12点はテラキビシス
COMのボム切れがわかったところでどうにもならんかもしれんし・・・


395 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:33:04 ID:UTXs9eVw
>>392
店名は登録時に自己申請する(っていうか筐体で登録か?)するから
よほど店名とは思えない店名、てか店名以外でも設定し放題。
QMAはそれ使って毎週毎週奇想天外な店の名前にしてる所があったっけ。

396 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:34:37 ID:KGV6RkxH
太鼓でポジティブやっとデター
歌ってるのは亜美真美の中の人でいいのかな
一回デュオで使っただけだからよくわかんね

397 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:35:27 ID:TWWCUFl+
>>379
無傷ならいけるとこまで目指すけど、
途中で負けたらBまであげて休ませて引退させる。

398 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:37:48 ID:EqTe1yo2
>>396
太鼓の達人のポジティブは全員で歌ってるハズ

399 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:38:39 ID:rQCVgzxs
そういえば、今日飯村氏に当たった。だれか弱い発言してたけどとんでもねぇよ。
たしかに2ピリオドまで5位にいた上3ピリオドなんかBadボム打ってきたから「この人バッカじゃねぇの」と思ったらとんでもなかった。
ジェノになってきっちり2着持ってきてるし。やっぱ強ぇよ。
むしろぎょうざとか萌萌のほうが沈んでいたよ

400 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:39:26 ID:wBFr1rvb
誰も言わない
マーベルランドのコスで








いえ、なんでもないです ごめんなさいすみませんうう穴掘って埋まっておきますぅぅ



401 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:42:09 ID:9CYm7J4c
>399
ひょっとしてその飯村PのユニットイメージViだった?

402 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:42:23 ID:KGV6RkxH
>>398
レスサンクス
今エンドレスでかけてたらそんな気がしてきました
区別はつかないが・・・・

サントラ三枚同時に出してくれよ、765さんと思った


403 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:44:47 ID:6QPJcyMf
>>399
ageてる時点で飯村Pに対する悪意しか感じられん。板違い。
「本人乙」とでも言って欲しかったか?
負けて悔しかったのなら、俺の胸で思いっきり泣け!

404 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:48:22 ID:N5G2zK2f
>>388
東スポ乙

405 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:48:46 ID:oJG4AJBl
>>399
強いのは間違いないと思う、ただ(ry

406 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:49:49 ID:AHb9T0e/
友人に、「ゲームショーになんでアイマス出るんだろ?」と聞いてみたところ、

「物販じゃね?」

と答えてくださりました。


ナムコって今までゲームショーの時とか物販やったことあるんでしょうか?

407 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:50:25 ID:vQcbMZNJ
おっさんたちG3やらなつゲーらしき話してるけどなんなの?
参照HPアドレスください。

408 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:51:25 ID:ggPuURjp
>>379

漏れのチハヤクールがまさかのルーキーズ落ちしちゃったよ(マジ)!

Pランクが落ちちゃうから即引退はあり得ない。
だからといってA目指す意味は無いんでここでB目標に切り替え。
おおよそ、未開拓のコミュ探索をしつつ、パフェ数に余裕があれば
バッドコミュを楽しむ。レレレオペースで取れる特別を全部取って
(特別取得数が評価に響くため。降格ボーダーだけは死守)
あとはじっくりとコミュを楽しむ。

ドルマスは一応ギャルゲーだから、スコアアタック絶望となったら
やっぱりギャルゲー的な愉しみ方に切り替えるのが一番。
勿論オパーイタッチはデフォ。サングラス付けてダブルメガネとか、
着せ替えも一杯愉しむ。

意図的にランクCでどこまで記録を伸ばせるかとかのやり込みも
ありと言えばありなんだけどね。15週短くなるから180万ぐらいか?

409 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:54:07 ID:588YDkWZ
>>388
遅くなったけど乙ー。

>>408
ちょ、いつから律子はチハヤクールになった?w
例の「律子と千早は最初逆だった」事件のせいかな。っていうか、それしか考えられないけど。

410 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:54:47 ID:+dhL31Gu
>>400
ルクシーの事か?
主人公は男だった希ガス



FM8最高だったなあ(泣

411 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:55:26 ID:vQcbMZNJ
ぎょうざ職人はつよいし、メッセージも礼儀ただしいよ。
オーソドックスな打ち方してたような。
これ真くんかとおもった。
http://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1126144973207.jpg

412 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:55:29 ID:V7DLw0yJ
1位あずささん
2位Vi審査員
3位いおりん
と出ました。Da審査員に乳首に毛生え薬を塗られそうです。
Vi審査員はともかく
今日いおりんソロで初めてAに到達できたので
信じてあずささんを再起させてみることにする。(前回D引退)

前スレ973の占いは
千早がおにいちゃん度65.0(お嫁さん度57.2)以外見るべきもの無し。
テラクヤシス

413 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:56:28 ID:FXGT9IOo
>>388
毎度乙。秋葉GIGO効果で律子スレが上がってくれたな
初代キャラスレである真スレもそろそろ1000到達か…愛だねぇ

お前らが懐ゲー話なんて始めるからディグダグDS買ってきちゃったよ
元UGSFパイロットの血が騒ぐぜ

414 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/09(金) 00:57:06 ID:dLtzuhAo
>>400
パコのこと忘れてたな。そういえばあのゲームにも
娘さんが何人かおるな。

「未来館の偽装」の都道府県名・店名をいくつか
リストアップしているんだけど
(こういう、どうでもいいことを調べるのが俺は大好きでな)、
4810は偽装でも見た記憶があるな。
じゃあ俺の手元のリストのやつも、元は実在店名の…?

三重/擬似空間
熊本/スターチャイルド
長崎/THE★GAME
静岡/FUJIYAMA

こんなん。ほかにまとめている人がいたら名乗り出てください。
俺がやめますw

415 :379:2005/09/09(金) 01:02:29 ID:IFnFtVCu
おっ、>>397>>408とかを見てるとランクB止めが主流なのかなぁ。
それにしても>>408のコミュの楽しみ方はなかなか面白いかも。
確かにこんな状況でこそおっぱいタッチを楽しむタイミングなのかも。参考にしよ。

にしてもチハヤクールは律子ですか。>>409見るまでは気がつかなかった。w

416 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:05:40 ID:amXOHCFX
すいません、COMキャラの名前の一覧が載ってる場所ってどこでしょうか?
テンプレ探しても見つからなかったので教えて欲しいです〜。おながいします。

417 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:06:09 ID:588YDkWZ
正直ランカー諸氏と手合わせ願いたいのだが、一向に姿を見ない。
今まで見たのはポータルの偉い人と春香FCの偉い人くらい。
飯○Pや○虫P(だから伏せてないと)、ぎょ○ざ職人Pなど名だたるランカーを見たことがない。

漏れがプレイしてる時間が少ないのかもしれないけどさ。

>>411
最後2行、どこが真なのかはよくわからないけど詳細キボン

>>415
最初は千早だと思って読んでた。ダブルメガネで過ちに気付いたw

418 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:07:01 ID:yfvWmr8K
>>399
本人乙

419 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:07:26 ID:EqTe1yo2
>>416
ttp://cshut.client.jp/COM.htm

420 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:13:29 ID:o1TE71fF
>>256
今日の運勢ランキングで最下位のDa審査員のコメントが
「乳首に毛はえ薬を塗られそう」ってテラワロスwwwwwwwwww

>>380
それは大阪・京橋のシャトーEXという店がアイマスで使ってる店舗名です。
似たようなのに神奈川・平塚のNL平塚プロダクションってのもあります。
NL=ナムコランドね

421 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:13:57 ID:pdQKBJMf
>>373
悪徳は必ずいたんだけど・・・(´・ω・`)雪歩が敏腕埋めてるのか((( ;゚Д゚)))ガクブル

422 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/09(金) 01:14:50 ID:dLtzuhAo
>>419
たぶん違うと思う。

>>416が訊きたいのは、佐野美心とかそっちではないかと。

実質オフラインでしかお目にかかれない、
Vi.の「ハニートースト」というユニット名が気に入っている。

423 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:15:40 ID:vQcbMZNJ
佐野美心ほんとにつよいね。(2位ねらいのジャマをしてくるといった意味合いで)
2人入ってたところに上カルビ氏がきて3人バトル。
(さっき同卓したし、レベル16対11でフレッシュ負け25,25なら今度やれば勝てるし、記者もゲットできるという考えだろう。
2人ともボーカル落とし。美心がボーカルをタコ打ちしたため。)

また美心がボーカルラインをあげて30-17-13で落選。
http://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/14473.jpg

ジェノサイドっぽい雰囲気で結局ボーカルが残ると怖いね。

424 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:17:12 ID:o1TE71fF
>>417
漏れはよく見かけるんだが>ランカー
もしかしてPレベルが近いP同士でマッチングされてるのか?

425 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:21:14 ID:+dhL31Gu
>>407
ttp://www.eonet.ne.jp/~namcomaniax/arcade.html
と、言っても今の若いものには判らんかもwww
馬鹿にしてるわけじゃないからw

426 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:22:00 ID:pdQKBJMf
>>406
ファミ痛にTGSの記事あったが765の出展作品にアイマスなかったが?(´・ω・`)
ただTGS当日に765ブースで隠し玉を発表と書いてあった。

427 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:22:15 ID:+Gjwce41
店名といえば愛知・U‐FAC、片方で良いから表記を変えてよ…!
安城店はQMAは頻繁に変えてるのに(10本足が?)

428 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:23:03 ID:KGV6RkxH
>>424
オンラインオーデは常に各一つしかないはず

5万二枠のおかげでランカー一人待ちになら突っ込めてイイ
そして負けるのは大体ボムケチったCOM戦orz

429 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:24:27 ID:vQcbMZNJ
>>425
これはファミコンじゃないのですか?
システムボード?ってのがわかりませんが、PC-98とかそーゆータイプのソフトですか?

はじめてのファミコンってムックが発売されてて、1世代前かな?とおもいました。

430 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:26:47 ID:AHb9T0e/
>>426

つ[ttp://namco-ch.net/event/2005/tgs/index.php]

431 :416:2005/09/09(金) 01:29:18 ID:amXOHCFX
>419さま
親切にどうもありがとうございますっ!
そこ(http://cshut.client.jp/)点プレ追加キボンヌします。

432 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:29:38 ID:588YDkWZ
>>424
売れっ子ではアイドルマスター様に謁見できないと?w
あ、参考までにメインプレイ時間帯教えてもらえませんか?
こちら昼やらゴールデンやら深夜(23時頃ね)やら色々な時間帯にプレイしているのですが全然マッチングしないので。

433 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:32:28 ID:+dhL31Gu
>>429
システムボード=基盤みたいなもん。それ自体がゲムなわけ
さっきまで話してたゲムは全てナムコ黄金期に作られた物。
黄金期は80〜86年位までか。。。

434 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:33:50 ID:FAgGrSOo
>>302
俺は昔タイトー(DARIUS1辺りから)、今CAVEだったが…そりゃ凄い勢いで貢いでますよ。
ナムコで一番金使ったのはスターブレードかスティールガンナー1だな。
で、カウンターストライクはいつ出ますかナムコさん。AMショー行きたかったよ。

>>380
店名はいつでも変えられるらしい。
アイマスに積極的な店では店名を変えるのが流行ってるらしい。
うちのホームもネタ店名募集してる。
なんか本体でパスワード出して(基板シリアルのこと?)、携帯で変更するらしいんですが、
うちのホームのアイマス設置場所は電波が入らない罠w。

>>414
疑似空間(フェラールでしょ?)とFUJIYAMAは間違いなく未来館だと思うが…。

435 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:36:35 ID:Dx2XwRlz
>>377
遅レスだが

エージェントを歌わせるのを忘れるな

436 :430:2005/09/09(金) 01:37:08 ID:AHb9T0e/
c⌒っ.д.)ハレテネー

まあ、アイマス公式サイトの9月7日の更新情報&スタッフのごあいさつに書いてあります。



<以下、妄想>
もしも(無いでしょうが)会場に筐体が置かれた場合、店舗名が[TGS会場]とかになるんだろうか(´-`)
殿堂入りとかで店舗名が残ったらかっこいいだろうなぁ(´-`)


437 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:38:16 ID:Y9rBerNx
>>429
VS.HARDはファミコン互換基盤ですね。でも操作ボタンが4つある(しかも2つは
殆ど使わないわけで)のはミンナニハナイショダヨ。

438 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/09(金) 01:40:54 ID:dLtzuhAo
ありゃ、偽装のほうでよかったのか。
ごめん>>419

>>434
何でフェラールってわかったんだろw
インパクトありあり(c)すぎお の名前だからかな。

439 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:42:29 ID:HVkqjLLg
>>302
ワルQとバーニングフォースとオーダイン。後、アウトフォクシーズに
金を費やしてた俺がきましたよ。

またフォクシーズやりたいなぁ・・・スープと人間大砲で止めを刺すのに
こだわってたよw

440 :花鳥風月:2005/09/09(金) 01:44:06 ID:ef1FdasT
美肌プロデュース
東京/渋谷

・・・あー、ゲーセン名がでてこない・・・なんだっけ?

441 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:44:13 ID:8NcketmK
>>437
           ミンナニハナイショダヨ
             (モリブリン略)  
               ◇
               10
こんな感じ?
メーカー違いスマン

442 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:45:36 ID:FAgGrSOo
>>438
店名はメモってないけど、偽装COMならEF以外ほぼ埋まってるの作ってるから。
てか、三重/疑似空間 フェラールはよく見るし。
ダリ〇ス/ブ〇ッ〇〇ールって偽装COMでいいのかな?
メモったけどコメント確認し忘れた。

443 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:45:46 ID:5u8Rm6vT
エンディングでプロデューサーの評価点でファン人数(全国順位?)ってどれぐらいとれば10点以上になりますか?
100位以内でも3点ぐらいしかもらえないのですが。
もしかして20位とか10位以内に入らないと駄目なんでしょうか

何人(何位)でこれぐらい点数もらったよというのでもいいので教えて貰えませんか

444 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:51:34 ID:+dhL31Gu
もしかして亜美真美の正体ってダニー&デミ???




殺し屋じゃんw

445 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/09(金) 01:52:32 ID:dLtzuhAo
>>440
それは見たことがないなぁ。

>>441
ドアノ シュウリダイヲ モラウゾ

世界を救わんとする勇者様から金を取るとは
不届き極まりない爺ぃだな。

>>442
それ、偽装の人のところに送ってあげて
都道府県名・店名も全部揃ったリストにしてくれると
うれしいかも<テンパランス

446 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:55:46 ID:KuDIkCIa
>>431
そこのレンタル、転送量制限あるからテンプレ貼りにくいって過去スレに出てた希ガス

447 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:56:25 ID:6QPJcyMf
>>443
200万ちょっと&最高12位で12点でした。参考までに他はこんな感じ(キャラは雪歩)。
イメージLv12→25/100
200万ちょい&12位→37/100
38勝0敗特別コンプ→62/100
ランクS→72/100
キャラ評価S→96/100でA+

失点は、キャラ評価で-1点。ファン人数で-3点だと思います。
おそらく、10位以内で更に+1。1位〜3位で+2くらいと予想立ててます。

448 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:56:56 ID:FAgGrSOo
>>440
花鳥風月の店名…デジカメ画像探しても見つからなかったッス。

>>442
何度か本スレで叫んだけど、メアドないのよ、あそこ…。
連絡先知ってるなら教えてホスィ。

449 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:57:18 ID:ggPuURjp
>>443

もしかしなくてもそのとおり。

約220万人(8位)で15点。10位以上で満点と言うことだ。
20位とかだと12点になる。

450 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:58:23 ID:hDKW6Mdi
>>417
今日○虫Pとあたったぞ。
○虫Pとおれでワンツーフィニッシュではあったけど、完敗だった。

流行2位のDAのボーダーが500点代後半とか読み切れねーって。
でも○虫Pはしっかり満点取ってた。
レベル差が2つあったのに負けたことに激しく落ち込んだよ。

451 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:58:43 ID:FAgGrSOo
うは。アンカーミスったorz
>>448>>442>>445 の間違いッス。

452 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:02:59 ID:UTXs9eVw
>>448
トロピカル鎌倉店じゃなかったっけ?

ちなみに鎌倉市に大型ゲーセンは一つしかなく、
ついでに"鎌倉"の名を関すゲーセンはこの世に実在しません。
(今は亡き鎌倉シネマワールドはアミューズメント施設だったけども。)

453 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/09(金) 02:03:01 ID:dLtzuhAo
そっか〜。
まとめ系には連絡先が明記してあると助かるんだけどな。
俺も以前に過去ログの件を低木社長に伝えるのに
アドレス探して見つからなかったから、web拍手の
メッセージ使っちゃったよw

454 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:03:11 ID:o1TE71fF
>>432
平日の19〜22時ぐらいが多いかな>ランカー出没率

>>428
オンラインオーデが765のサーバー側で常に1つしかなかったら
プレイ人数からいって全国5万とか常に3人以上HUMになってるはずだが

>>440
東京/ホワイト渋谷店、だったはず

455 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:05:47 ID:Y9rBerNx
>>450
CPU戦で痛い目に遭うと叩けるようになるよ。○虫Pの番号Vo,Vi一位の審査員コメントが
何回か出てなかったか?逆に対人だと経験になり辛いかも。

456 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:07:15 ID:NZHbdajB
そういえば今日は全国3万で友人がゆん葵Pさんでしたっけか
に遭遇していましたよ7時くらいに

457 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:09:49 ID:6QPJcyMf
>>449
443じゃないけど、ありがとう。10位以内だったのね。

後分からないのは、キャラ評価か・・・。
Sでも1点足りないのは何が特別な要素があるのかなぁ。
何か間違って、25点取れたら調べてみる。

458 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:11:23 ID:NWcuBxHp
>>380
あーひょっとしてやよいソロ+敏腕同士でかち合った方かな?
TOPも落としてるし負けまくってるんでちょっと冒険してみたんですが見事に
打ち負かされちゃいました(w
また会ったときはよろしくですよー
#違ったらスマソ

459 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:12:11 ID:5u8Rm6vT
>>447
>>449
回答ありがとうございます
20位以内で12点ですか、満点目指すのは10位以内‥‥今の状態だとちょっと無理っぽいな
80点越えぐらいは出せるんですけどこれじゃアイドルマスターにはなれませんよね

無敵艦隊始めて見ようかな、、それでも俺の腕じゃ200万すらいかなくて駄目そうだけどorz

460 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:12:13 ID:vQcbMZNJ
>>456
3万ってあんまりうけないような、、、
氏は290万ねらいのユニットつくるそうです、どーんと300万っていえばいいのにね。
230万以降って壁がありますね。

461 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:12:20 ID:588YDkWZ
>>450
○虫Pとは一度当たってみたいんですがね。漏れも愛知県民なので目標だったり。
ランカー諸氏のプレイはオンラインでもオフラインでも殆ど見る機会がないので参考にならないorz
レベル差に関しては12以上なら殆ど関係ないような気がしますね。
ボーダー読みに関しては漏れもまだ勉強中なので激しく参考にしたいです……。

>>454
ありがとうございます。
でも、その時間帯にもよくプレイしてるはずなのですが。人が多すぎて逆にマッチングできてないのかな。
これからはその時間帯に、敏腕探しならぬランカー探しをしてみたいと思いますw

462 :456:2005/09/09(金) 02:16:44 ID:NZHbdajB
>>460
どうなんでしょうね 結構減衰はしてたようでしたが
しかしSランクで1とかばっかとかいかつい


463 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:17:29 ID:+ruX3Pxm
漏れも今日、飯○P氏とマッチング。
(己の)あまりのヘタレっぷりに
どんな内容だったかも覚えてないけどなorz

464 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:20:03 ID:TLvcmJvo
Sランク残り0週の時に
オーディション受かれば、活動停止にならずに
もう1週追加出来るようになったらいいのに

休み取るか、オーディション落選か、300週到達で引退。
にしてほしい。

ハイスコア目指すなら、思い出はうかつに使えない。
思い出補給は絶対出来ないので。

465 :花鳥風月:2005/09/09(金) 02:20:34 ID:ef1FdasT
あ、そうだ。ホワイト渋谷店。

200万超え、250万超え狙い・・・ってでてるけど、僕は一回勝率100%で終わってみたい。

466 :花鳥風月:2005/09/09(金) 02:27:35 ID:ef1FdasT
>>464
そのシステムだと、全国25000が大荒れになりそうな予感がするのは僕だけですか・・・?
減衰が極まって、Voだけで思い出ナシで3位入賞狙いのSユニットがぞろぞろと・・・。

467 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:27:50 ID:zxKWRaJn
全国順位以外が満点だと85点
キャラ評価の満点ってどう出すのか知らないので84点として
まぁ、84点まで行ってたら全国順位3点は貰えそう、と考えて87点
87点ならアイマスに昇格できる・・・のか?
週末やってみよう
うまくいくかどうか知らんけど

それにしても全国順位の評価点は貰う気が失せるな・・・
とか思いつつ、振り返れば勝率9割前後なんだし、
自分は35戦が限界だけど運良く噛み合えば・・・って気持ちはある
それだけに塩漬けユニットは勘弁してくれぃ〜

468 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:28:23 ID:6SvaYJZN
ネタ名を付けたユニットに限って勝ちまくり
必死に考えて名づけたユニットに限って事故死する

やはり、微妙に気負いがあるんだろうか。

469 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:30:49 ID:NpEWOf2E
出張で八戸に行ったときに、初めてやったんだが
都内に戻ってきたら近場に置いてなくて嘆いてます。
目黒区か世田谷区の近場に設置してください・・・

ギガパレス八戸ってところでプレイしたんだが
初プレイ400円+3回分無料(チュートリアル分?)で遊んではまった。
まだ初心者だが皆さんよろしくです。
ただ、プレイしてての俺だけだった・・・
帰り際に学生服のおにーちゃん一人で遊んでた。
プレイ人口少ないのかも。
盛り上がってたのは三国志のカードゲーム。
格闘系のビデオゲームって本当に角に追いやられて数台しかなくなってた。

470 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:40:48 ID:CJ0GXH9m
>>467
イメレベ満点って敏腕なしで出るのかな…無敗条件?

471 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:43:06 ID:6SvaYJZN
>470
無敗でも減衰あるし。
脂が乗り切ったCあたりで電撃引退かまさないと辛い。

472 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:43:46 ID:588YDkWZ
イメージレベル満点はLv12くらいで大丈夫だったんじゃなかろうか。どこかでそんな記述を見た希ガス
まぁ漏れは実際に12以上で引退させたことがないのでわからないけどorz

473 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:45:23 ID:CJ0GXH9m
>>471
でも、特別9個取らないといけないし、
順位点3点もらうために150万以上必要だし、
Sに上がっちゃいません?

474 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:01:58 ID:RSeyz5ip
つーか、よく皆して対人やりたがるよな・・・
俺、HUMと当たると9割はジェノ発生して負けっから対人は大嫌いなんだが・・・
このゲーム、負けて得るものなんて何一つないし。
以上、ヘタレPの愚痴でした。

475 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:02:23 ID:oDAB+KfE
おはよう、朝ごはんはパン。

誰もいないな…よしっ。
やよい、君のことが好きだーーーーー!!



朝から何やってるんだ俺orz

476 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:04:45 ID:Xo2wIxhp
対人を好む者には二種類のタイプがいる
純粋に対人が好きなタイプとレベルが低そうなHUMを狙いCOMのレベルを下げようとするタイプだ

477 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:07:40 ID:PAZuQ0xA
         ∧_∧   ┌────────────────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、やよいちゃんとゆきほちゃんとはるかちゃんと
        \    /   | ちはやちゃんといおりちゃんとりつこちゃんとあずさちゃんと
       _/ __ \_  | あみちゃんとまみちゃんとあとついでにまことちゃんっ!
      (_/   \_)└────────────────────────
           lll


478 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:08:04 ID:oDAB+KfE
あれっ!?
誰もいないと思ったら近い時間に書き込んでる奴いるしw

479 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:10:18 ID:vQcbMZNJ
つぃでにまことちゃんってありえないよ。

480 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/09(金) 04:11:26 ID:dLtzuhAo
何だよ「ついでに」ってのはw

         )ノ
     , ' ⌒´`
     i! ノリノ)リ〉
     ゝ(#゚ д゚ノ   チェストー!!
    rm(,_∀_)こ必
     ,くTT_ゝ
     (_〈 ̄\)

481 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:16:15 ID:oJG4AJBl
おはよう朝ご飯…はまだかのぅやよいさん…。

このスレもだいぶ落ち着いてきたなぁ。

482 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:19:49 ID:vQcbMZNJ
けっきょく安全運転できる程度のペースでやるのがいいね。
敏腕記者がきたら3週死守。いなくなったら表現力とか自信のない、ノーマルとってテンションさがりそうなのもやってコミュとりでやめ。
次にワクテカメールであわよくば記者取り、、、
のループができれば最高。

483 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:24:34 ID:j8WfvOr9
コミュ晒しのせいとは言わんが、
そろそろギャルゲとしても落ち着いて来たんじゃない?
お気に入りの娘を何回もユニットに入れてやってる人が多いと思うし
そうなると、もう展開も同じで飽きてきちゃうよね。

唯一、展開が読みにくいのが対人オデくらいでしょ。
だから対人戦を求める人が居るってのは理解できる。

765にも新しい展開を期待したいね。

484 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:58:04 ID:sncbxDFI
今どれだけの割合の人が1回でもPカード更新済み状態なのだろうか。

俺が思うにまだ7割以上の人は1枚目だと思うのだが。

485 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 05:02:53 ID:amXOHCFX
>483
一日最大1000円の俺はまだ見てないコミュだらけだ。初見でパフェとか
取るとマジで脳汁出まくる。それこそキャラ相性によって数回連続で
パフェが出た日にゃもう「あひゃー愛してるYOOOOO!!!!!」ですよw

新しい展開とやらになって、今までのコミュが消えたりしたら、俺テラカナシス
まだまだ今のままでOKです。

・・・アレだ。対戦以外に楽しみを見つけられなくなった廃人はネタプレーを
覚えればいいんですよ。升取らずにランクBでどこまでファン増やせるかとか。
ランクBなのに200万超えとか作れませんかw

あるいはオーディション思い出なしでどこまでいけるかとか。

何も対戦だけが楽しみじゃないさ。そりゃ一部「俺は勝たなきゃつまらない」
って人も多いだろうけど・・・う〜ん・・・。

486 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 05:19:45 ID:Xvrs7som
>>483
全然落ちついてないんだが。ソロでやってないのがまだ4人残っている上に
デュオ、トリオは全く手を付けていない。コミュ晒しなど見る気もないから楽しみはまだまだ持続するよ。
むしろ自分の中ではガンガン金突っ込んで速攻攻略してる人よりも楽しんでいるつもり。

…さて、今日は初のBランク入りを賭けた大勝負。
やよいソロ、残り3週、あと73,000人、思い出4
亜美真美ソロ、残り6週、あと約17万人、思い出5。
かなり苦しいのは承知だがあきらめない。頑張ろう。

487 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 05:34:43 ID:RSeyz5ip
ぶっちゃけ、お気に入りのキャラとコミュを楽しみつつ、告白エンドが見れればそれで良いってPもいるって事も少しは考えてくれないかなぁ・・・765
>>484
一昨日やっと一枚目更新きますた。


488 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 05:36:21 ID:2KQk0UgD
>>484
リアルでカード更新してる人、見ますたw
クレジットじゃなくて、書き換え回数だから、ゲームのしかたによって
書き換え時期が大きく変化する。俺のPカードは、あと25回書き換えで交換
はじめてやったのは先週の月曜なのに・・・

489 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 05:49:54 ID:V7DLw0yJ
>>483
俺もコミュ晒しは見ない。置き場所も知りたいと思わない。
アルカディアのムックで晒されることすらウゼエと思ってる。

>>486
あんたのやり方がきっと俺にも合ってるんだろうな。

誕生日&PreStar祭りの日にまこちんりっちゃんデュオを組んだが
共に初プロデュースなのでパフェが足りねえorz
一度ソロをやったキャラが入っていないとデュオの恩恵ってあんまないですね…

後から始めたいおりんソロは減衰に苦しみながらも
コミュ満喫&25000x10回で無理やり初Aランク到達。
いおりんかわいいよいおりん。

楽しみはしばらく尽きないな。

490 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 05:55:27 ID:PAZuQ0xA
コミュ晒し等の話題はNGにしない?
荒れるし

491 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:04:19 ID:M+fG7OXo
(帰りに寄ったコンビニのレシートの裏)
一曲目の減退に敏腕が3回かぶり
キャラからのコメント無しで気付かずに引っ張りすぎた挙句に
ランクA残り9週で残り15万でSだったが
全国5万で流行1位ジェノ&2位のボーダー荒れまくりで
2連敗して減退しまくりでDaとViが酷い目に…
自力ワクテカでLV9で5万特攻し2位に滑り込み成功
ワクテカ切れて減退も貰いLV7で5万に特攻し2位にしがみつき
残り1週であと5万でSです。
金曜5時〜月曜の5時までブーストで5万に特攻してきます…
これでSに行ければ使ったことがない
亜美真美と雪歩入れてトリオでも組もうかと
負けたら無敵艦隊使います…
(ジュースこぼしてシワシワになったのでゴミバコへ)

492 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:05:05 ID:oJG4AJBl
>>490
同意。コミュ晒し、メモ系の話題を出すと何故か確実に不毛な議論が始まるからなぁ。
大体決着つくはず無いのは目に見えてるのに。

493 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:07:15 ID:QfH0+uM4
>>470
Lv12で満点だから、決して不可能でもない。
流行1位がVo<>Daと頻繁に変わってくれれば
辿り着けそうな気がする。
Voオンリーの傾向では難しいと思う。
11は何回か残せたが、12は無理だ…

494 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:10:55 ID:QfH0+uM4
後、艦隊系使えば記録出るって勘違いしてる人多くない?
実際デメリットも多いぜ?
晒しでも見ない限り、使いなれないキャラのコミュも難しいし
すぐにテンション下がってまともに戦えないし。

495 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:15:52 ID:+iPodV04
>>494
同意
ダメな奴は誰を使ってもダメ
実際トリオになると誰を入れてもそう変わるもんじゃない

496 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:17:05 ID:xLLqjxJF
無敵艦隊でも、負けないからテンション
下がるの千早の挨拶くらいでしょ。
雪歩の護送船団で230万だったんで、
今度初の無敵艦隊試す俺は安易なんかなぁ…

497 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:17:22 ID:Xvrs7som
>>495
あ、IDがiPodバージョン4ってw

498 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:27:11 ID:SYOG2cv/
千早
「申し訳ございませんが、お使いの携帯電話は
 アイドルマスターのケータイサイトに対応しておりません」

(´;ω;`)ブワッ

499 :投票所”管理”人 ◆GKjqe9uLRc :2005/09/09(金) 06:30:01 ID:gPFwQsvL
>>498
アイマスのために携帯を変えるんだ!!!
そんな私もそのうちの一人だがAUなので・・・
(´;ω;`)ブワッ

500 :491:2005/09/09(金) 06:33:40 ID:M+fG7OXo
なんかタイミング的に>>494が漏れに言ってる気がするので
一応補足しておくと前のユニットが
やよい・律子・伊織でTOP落としてAで205万終了ですた。
150万越えは何回かしてるけどSに上がったこと無いので
Sに上がってみたいから書いただけでつ。
スレ汚しスマソ。

501 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:40:13 ID:T/NawPcU
>>486-487
俺もまぜて。先行稼動からずっとやってるけど、まだUカード5枚目、Pカード2枚目。
千早&伊織組なんて、もうリアル時間で1ヶ月超の付き合いだよ。

このゲーム、よく金がかかり過ぎる点が取り沙汰されるけど、一日500円までとか
回数縛りを設けてプレイすれば、そんな無茶なことにはならないと思う。
会えない時間が長くなる分、キャラへの愛着や思い入れも深くなるしね。
もちろんランキングには全く手が届かなくなるけど、これはこれで一つの
楽しみ方だと思うんだよな。

502 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 07:07:56 ID:tj/IEIYY
おまいら、オハヨウアサゴハン!


おれ、いまカード7枚目なんだけど
全員カードの他は
・伊織×2
・あずさ×2
・律子×2
と偏ってますがなんかを暗示してるのかな?

503 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 07:13:16 ID:wV31PdnE
コミュはレレオのデビュールーキーズで負けとか、
EFでタイムアップして全国5に放り込まれてLV4で6位引くとか、
…スイマセンどっちもやりました。

そういうユニットで本能のままにタッチコミュしてB止めとか、
思い出節約実験打ちとかするのが良いと思う。

コケなきゃどこまでも突っ走る。
やっぱり目指すはトッププロデュースですよ。

504 :489:2005/09/09(金) 07:56:32 ID:V7DLw0yJ
>>490
スマソ
今では反省している。

>>494
全員のテンションを最高にして朝を迎える方法がブーストしかないから
毎朝減少→挨拶失敗→オーディション突入→審査員アピール失敗→応援失敗→テンション中で戦場入り
が普通にあるしな。
ソロばっかやってるとこんなこと想像もできないorz

505 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:05:11 ID:6SvaYJZN
無敵艦隊はテンション維持難しいと言うが、千早様の朝核地雷しか問題点は無い。

そのため、千早様はソロで育てる事にして、残り二人+パフェ担当で組んでしまう
護送船団はかなり余裕。
どの位余裕か?というと旧Verで、D止まりだったPがいきなりS取る位。

506 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:15:33 ID:vQcbMZNJ
>>504
5万2枠ですら、
テンション2人が高い、1人が中ならなんとかなるでしょう?大丈夫ですよ。

安全策として、千早ぬいてやよいとかいれるとちょうどいいかんじです。
やよいならまず2枚目いかないし、律子も下がり幅は少なめ、伊織でマズイときは着替える。
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/14474.jpg
3曲目の減退がこない状況の31週目くらいにLv13になりました。

507 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:32:10 ID:9AKSKnhD
東京都内でクレジット多めの店ってある?

508 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:35:17 ID:clb+L8Ug
>>507
俺にも教えてくれ

無敵艦隊だろうが護送船団だろうが、
オデに負けたらテンション回復大変。
負けなかったらテンション管理は千早の挨拶くらいだべ。

509 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:46:36 ID:vQcbMZNJ
>>思い出は自分のイメージに2倍、他のに1.5倍入るので、効果が大きいからです。ポータルリンクの春香ファンページより

なんかダンスとボーカルとほぼおなじくらいに育成してるのに、
ボーカル1アピール分くらい、思い出の点数がでかいとおもったらこんなカラクリだったのか。テンプレかなにかにも追記してもらえればいいですね。

>>また体感で1位通過と2位通過では増えるファン数が違うので、
>>理想は思い出抑えての1位通過なんですが、なかなかそう思い通りにはいかないです

これはまた有力な情報ですね、こんど調べてみよう。

>>508
オーディションに負けたらワクテカ待ちするか、素直に休むしかないじゃないですか。
100円の店に殺到すると元から根付いてた人がわりくうかもしれません。


510 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:59:19 ID:KgcFst0l
大体において千早は挨拶失敗しただけでなんであんなにテンション下がるんだ
胸が薄いからか?そうか

511 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:59:39 ID:VnVrye8l
ところでちょっと質問を。

みなさん、ユニット名って各ユニットごとに変えてます?
私の場合、1つのユニット名をずーーっと使い続けてます。
たまに他の名前を付けてみようと思うんですが、なーんか
しっくりこないので(笑)

512 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:00:46 ID:O7kXFu0N
質問良いかな?
よくここで敏腕は3週って聞くけど俺9週は付きっぱだったんだよね
レレオレレオレオオ ここまでついてたの覚えてる
で気づいたら居なくなったんだが
たまたま3週目のオーデションに新しい敏腕もちが居たのか?1位で防衛すれば残るのか?
それとも勝ち残った場合一定確立で残るのか?
詳しく解る奴いない?

513 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/09(金) 09:05:53 ID:UvWQi9A8
>>511
おいらは常にかえてるよ。
考えるのに時間はいるけどネタ的な名前しかない。
ネタ元はおいらの場合馬の名前だったりなんかのゲームのキャラだったり。

514 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:08:44 ID:vQcbMZNJ
>>511
はじめのへんはそうでしたし、
いまでも別にユニットにむかしの名前つかうことはあります。

TOPTOPまでにお味噌ついて、S不可能になったらとりあえずはそのユニット名は寝かせます。

ランカーの場合は同じばっかり載せるのウザがられるので工夫してるそうですが、ランクのらないならすきなユニット名を使い続けるのも風情があります。

515 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/09(金) 09:09:22 ID:UvWQi9A8
>>512
それは初耳だなぁ。
3週目に敏腕つきに勝ってもまた今度とか言われた気がするんだけど。
また検証してみないといけないね。

516 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:12:30 ID:KgcFst0l
長くつくこともあるとかテンプレだかWikiに書いてなかったっけ?
案外昨日からの仕様変更で
3週以降にも善永さんが留まる確立大幅アップしてたりして

517 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:15:34 ID:TLvcmJvo
>思い出は自分のイメージに2倍、他のに1.5倍入るので、

ちなみにBADの時は
自分のイメージに1倍、他のに0.5倍の減点となる。、

518 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/09(金) 09:19:30 ID:Hd4cZS1d
>>517
ちなみにその値は、単発アピールでJA出したときの物な('∀`)

519 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:25:53 ID:QR6bFcZ+
どれがダンス曲だかわからないよドラえも〜ん
エージェント?

520 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/09(金) 09:28:44 ID:UvWQi9A8
思い出って最初にGOOD BAD GOOD BADの順で来るとどうしても失敗するおいらがいます。
少し待てばいいんだろうけどなかなかうまくいかないねー

521 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:34:17 ID:KgcFst0l
スロット出すときのボタン押すのもJAタイミングで押しちゃう奴挙手
ノシ

522 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:40:57 ID:7q3oI/Tl
おはよう!朝ごはんはカロリーメイト(フルーツ味)


真と千早の朝メールが明日のワクテカメールだった。
土日から函館に行ってて事務所に行けないんだ… orz

先週青森にいた時は、市内だったんで6km歩いてギガパレスまで行ったけど、
今度は札幌まで移動しなきゃいけないのか…、特急つかっても3時間半…

ごめんよ真、ごめんよ千早

523 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/09(金) 09:41:46 ID:UvWQi9A8
>>519
テンプレをみましょう。
といいたいとこだが。
真の持ち歌 エージェント
雪歩の持ち歌 First Stage
みんなが得意 アイドルマスター

以上だ。

524 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:49:48 ID:66NIb1c/
どうでもいいけど
ポジティブって一部ドラムが裏打ちしてるだけで、JAタイミングはずれてないだろ
音でリズム取って90%JA出せたし

525 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:53:04 ID:awcmB0I5
思い出をミスする人っているの?

CPUだけかと思った。

526 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:57:13 ID:ykYwCbVE
>>493
Lv11で20点っていうのが続いていたからLv13必要だと思ってたよ…
まぁS取って150位以内っていうのを続けて、運良く記者が付くのを
繰り返し待つしかないかな…

527 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:59:49 ID:QR6bFcZ+
>>523
ありがとう。
ケータイからだからテンプラみれないと勝手に思い込んでた
ちょっと覗いてくるから、それでもわからないことあったらまた質問していえですか(´・ω・`)

528 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:00:29 ID:ykYwCbVE
>>525
Sユニット解散までに10発Bad叩きましたが、なにか。

529 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:03:24 ID:pAK+lvWT
>>525
肝心なとこでいつもBad引いて特別オーディション落としまくってますが、何か

530 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:09:23 ID:T/U/r66G
← COMMUNICATIONS←


[営業(ゲームセンター)]

(7) [イベント(ゲーム展示会)]

[ライブ(インターネット)]


生律っちゃん見ててこんなコミュが頭の中に浮かんでた

531 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:12:50 ID:T/U/r66G
スペースがごっそり‥‥orz

532 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:14:49 ID:7nBErtcm
こないだ、初のPカード更新がきたんだけど、500円入れておいた状態で残り一回を入れたら
自動的に更新作業になって、あれよあれよと1クレ使われて筐体から新Pカードが排出された
漏れは、プレミアムキットのカードを使おうと思って持っていったんだけど
PカードはUカードみたいに手持ちの生カード使うことはできないの?それともやり方はある?
教えて律子先生!

533 :FLUTEMAN ◆MASTER.LKU :2005/09/09(金) 10:16:39 ID:UvWQi9A8
思い出BADって思った以上に叩いてるよ。
さっきの書き込みとカブるけど
BADって目で追ってるのに押しちゃうって救いがたいくらいダメなおいら。

534 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:19:16 ID:eRXe0XbQ
>>532
いまさらなにをいってるんだおまいは・・・・・初心者でも知ってるぞそんなこと

535 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:19:29 ID:Yp4FKK01
>>532

公式Q&Aページ(よくあるご質問)の

「Q:……カードの販売場所についてなのですが……
   『基本的』にということは『例外』があるのですね?」
の最後の1文を読んでくださいね




536 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:19:30 ID:V7jEGAKE
>>532
回答はプレキットに書いてあるはず
公式にも出てるが、基本的には無理だな

ゲーセン店員と知り合いなら、カードストックのトップに仕込んでもらえば出来なくもないはずだが

537 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:20:14 ID:eRXe0XbQ
>>525
はいはいワロスワロス

538 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:24:19 ID:sC4ZxjJp
昨日友人の春香にvipperからファンレターが来たんだが…
ご丁寧に「うはwwwww」って最後に書かれてた。
そこと差出人にしか目が行かなかったので、他の本文をちゃんと見れなかった。

539 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:25:41 ID:KuDIkCIa
>>532
店の人に言って中開けてもらって一番上にカード置いてもらうしかないらしい。
ま、普通は空気嫁ればそんなこと頼めないし店員と顔見知りじゃなきゃなってくれなさそうだけど。

540 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:26:23 ID:Yp4FKK01
プレキット追販って中身はVer1.01のデータに変わってるのか?それっともオク対策でそのまんまなのか?





541 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:42:52 ID:J4YyQiO3
おはよう!朝ご飯をガムにしたら胃が悲鳴を_| ̄|○


流行のVoへの偏りについて、ふと。

「Viユニットはオーデ合格でViイメージが上がる」のように、ユニットの
強調しているイメージがUPしたら、流行はもっとバラけない?
ユニットのイメージは、TV放映で流行(≒Vo)に流されるよりも
TVでメインイメージが印象づけられる方が自然かな、と。

こんな事を思いついたんですが、どうなんでしょう?
765に送る前に誰かに意見を聞いてみたくて。


542 :532:2005/09/09(金) 10:46:49 ID:7nBErtcm
あちゃー、レスくれた人サンクス&すまんです、Q&Aに書いてあったのか
事務所行って音無さんと律子先生に謝ってくる

うーん、しかし、Uカードは外部OKでなんでPカードはいかんのだろう
これじゃ、プレミアムキットについてきたのはちょっと使いづらいなぁ

543 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:54:32 ID:IiCjz31f
>>540
この規模だと9/10出荷分から訂正が半ピラで入ってくるのが妥当か。

544 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:55:58 ID:V7DLw0yJ
>>541
いい考えだと思った。

でも歌詞レッスンやボイスレッスンがあまりにも簡単だから
Voユニットばかりになるという事情もあるんだよな。

…漏れもダンスとビジュアルは苦手なので
まともにできるポーズレッスンで誤魔化している有り様orz

545 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:57:50 ID:4K7R1W+j
>>541
言いたいことがよく分からない
流行が偏ってるのが問題って言いたいんだと思うけど、極端に偏らない為にDa升やViますがある
しかもここ最近はDaが流行1位の時が結構ある
現状、メールするレベルではない気がする

546 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:04:22 ID:KuDIkCIa
>>541
悪くないと思う。
でも>>544の言うようにレッスンの難易度もVo寄りになる原因かと。
とにかく今の流行ほぼ固定が解消されればもっと面白くなるよね。

547 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:10:37 ID:AoLR/O75
音ゲーに慣れている人は、ボイスレッスンばかりやるからな。


俺みたいに。

548 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:20:03 ID:NF68TRvk
音ゲー慣れしてるけどボイス苦手な俺が来ましたよ。
ミスは少ないが、判定のタイミングが掴めない…。

歌詞とポーズはかなり安定してるので、バランスはとりやすいけどね。

549 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:25:39 ID:KuDIkCIa
ポーズ、テラニガテな俺ディージェイ
誰かポーズレッスンアプリ作って・・・orz
昔はこういう覚えるのって結構上手かったのになぁ、老いは残酷だ・・・

550 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:26:34 ID:xuzUjYK3
>>545
私がプレイする時間帯は決まってVo流行なので
衣装・アクセをVi/Daで埋めても終盤はVo10Da6Vi6みたいになってしまう
いくら各種升があっても1回合格したらおしまいなんだから何の足しにもならない

どう足掻いてもイメージがVo寄りになる仕様は改めてくれ、とアンケートに書いた程しんどいよ

551 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:26:59 ID:66NIb1c/
俺は技タイプなんでな
ダンスと表現力とボイスは得意だ
だが歌詞とか!ポーズとか!頭使うのダメだから!

552 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:30:14 ID:YTDM00ee
歌詞・ダンス・ボイス・ポーズの各レッスンがダメで表現レッスンのみがgood出せるという
異端な俺様はどうしたらよろしいでしょうか。

553 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:32:09 ID:JKemLIta
Pカード2枚目ですが、歌詞なんて2〜3回しかやってませんが、なにか?
というか、歌詞が大の苦手。次に苦手なのがダンス。
なので、ボイスばっかりやってたらDでもパフェとれるくらいにはなりました。
なので、ますます歌詞&ダンスはやらなくなるっと……。


554 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:36:01 ID:yEvvPnFj
ダンスや表現力はヌルいオーディションよりシビレルな

555 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:37:55 ID:KgcFst0l
ポーズ・ボイス>歌詞=表現力>ダンス
俺はダンスは全く駄目だ

556 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:39:48 ID:66NIb1c/
そうだ、そうだよ!!
俺すげえええ事わかったよ!
あのさ、ダンスと表現とポーズってさ、ミスがあるから苦手になるんだよ
うん、だからさ、つまりさ

絶対ミスらないボイスとかマジよくねー?



ごめん嘘、判定きつい、中心線の少し手前でA出るけど判定きつい
あと歌詞は死んだ

557 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:41:45 ID:QR6bFcZ+
慣れると一番楽なのは表現だと思うけどなぁ
ダンスも焦らなければそれなりにいけるしね

QMAで鍛えたはずの歌詞が一番苦手なのは秘密だ

558 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:43:27 ID:njB5uspc
高ランクの表現力だけは_
ずーっと重なりっぱなしとかどうしろと...orz

559 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:45:03 ID:KLCMFFpC
>>550
逆に言えば、そういう流行の偏りがあるからDa升やVi升の難易度が高いともいえる
あなたの言ってることは単に「難しいから簡単にしてくれ」って言ってるようなもの
中級以上の人は、こういう状況下でもきれいな円を描いてる、そういうことですよ

560 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:52:31 ID:Dbndy0eA
ランカーに当たりたいなら
朝の5万行けばいくらでもいるよ
2chで有名どころだと○虫氏は朝しか観たことないが8時頃
飯○氏辺りは朝〜昼にかけているっぽい
他にもかなり上位ランカーきてるなりよ
時々 迷い込んだ子羊がペシャンコにされてる罠

561 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:55:41 ID:xuzUjYK3
>>559
おいおい…ずいぶん飛躍してくれるな
Da/Viだけ特化しても流行がVo固定なら最終イメージはVoになっちまうだろうが
>>550で書いたパラはS200万↑まで行ったユニットの最終パラな

最終的にはオフラインでやれとか言い出すんじゃないだろうな






562 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:55:53 ID:QR6bFcZ+
そういえば、覇王魔王エンジェルは戦ったことあるから存在は知ってたけど、
幸運エンジェルなんているんだね…初めてみたよ
イメージLv2で敏腕持ちだったからさっくり奪っといた
さすがに不幸はいないよね?

563 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:58:10 ID:hHuW+uyI
俺は (楽) ポーズ>>ダンス>歌詞>表現力>>(春香なる壁)>>ボイス (難)

オトゲー得意のはずなのに Orz

564 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 11:59:43 ID:KuDIkCIa
>>559
でも現状Vo升だけが難易度低いのはおかしくないか?
同じマスターなんだから3種同じくらいの難易度になるのが765の理想じゃないのかな。
で、流行が変わったときにその流行に合ったマスターを受けさせるように。
特別でも対人が活発になるような状態なら難易度も上がって面白いんだろうけど。

565 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:23:53 ID:QqNunD5O
>>302
ワルキューレの伝説投資額更新
次点:源平倒魔伝

566 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:31:46 ID:JHOhrRKo
>>273
タイミングと内容的に自分っぽいなあ。
あえて釣られておくと、ボムをケチったのではなくテンション中で突っ込んでBadをひいてしまっただけです。
狙ったわけではなく☆16だったので、負けて当然の内容でした。
(むしろフレッシュ勝負になったことがびっくり。Sランク狙えるならもうちょっと余裕のある入り方や勝負をしたけどね。)
それにへたれなんでかなり負けまくってるし、ここで名前が出るほどの者ではないですよ。
気にしないでおいてください。またオーディションで出会ったならお手柔らかに。

567 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:33:08 ID:xlmZ/4Gz
減衰でじわじわ減るのってやはり
ダンスが一番はやいのかの
(´・ω・)

568 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:34:17 ID:Dbndy0eA
なんか人気ランキングを観て吐気をおぼえた
評価点90以上でアイマスなら
現時点でもファン240万近く稼がないといけない
この現状は完全にファビョってるな・・・

569 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:34:44 ID:fd95pV9G
>>564
いつの時間帯やってんのかわかんないけど夜の時間帯はVoマス受験が一番ガクブルだがな
Humバッティング率は他のマスターと比べて段違いに高い
つかアクセ・シングル補正使えばDaマスViマス仕様に変更するのなんか簡単じゃん・・・
DaマスViマスのどこが難易度高いのかまるでワカンネ

570 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:38:23 ID:xlmZ/4Gz
>>564
ビジュ升厳しいかな〜
パラメータ丸にすればそんなにきついとは
思わないけど
(´・ω・)

571 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:43:01 ID:bNMmWk6J
>570
Vi升の難易度はハカイダーのやる気に依存。
テンブレ打ちだから、上に立てる能力が無いと詰む。

572 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:44:16 ID:ln9cRaj0
エンディングの事で質問です。
パラメーターがある程度ないと見れないようですが、
アイテムの補正を抜きにしたパラメーターを指すのでしょうか?

573 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:47:00 ID:yyXjPIoo
流行Voについて
比較的高性能(?)とされる千早・律子が持ち歌Vo、しかもお着替えイヤイヤっ娘というのも関係するかも。
着替え損ねてそのままVo伸びたまま続けるって人多いのでは?
しかもパラメータの変動が激しいから、せっかくのメールブースト中でも恐くて着替えられないとか。
・・・ってか私がそうなんですが。

574 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:47:34 ID:KuDIkCIa
別にDa升、Vi升が難易度高くて困ってる訳じゃないけど。
ただVo升は特に難易度低い気がしてた。
でも>>569の言うようなHUMバッティングする夜の部なら違うだろうね。
漏れはHUM入りの升はやったことないから。
昼〜夕方、後は夜10時〜が多いんだが今のユニット、30戦やってDa升・Vi升以外は戦歴全部赤なのでどうしてもVo寄りになっちゃうんだよね・・・

575 : ◆moemoe2.Zc :2005/09/09(金) 12:47:53 ID:LCyWf3rK
>>568
経験談ですが
87点でアイマス昇格できますた
84点ではアウト
この中間くらいがボーダーと思われ。



576 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:48:45 ID:NF68TRvk
歌詞レッスンは初見の曲だとなかなか難しいが、
歌詞を覚えたらかなり楽になる。


たまに気付きにくいとこ入れ替わってて泣けるけど。
『詐師欺』とか。

577 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:53:03 ID:UTXs9eVw
>>568
前に85点以上ってのが出てた希ガス
もう人気ランキングは評定の範囲外にしてください頼んます765さん

578 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:01:05 ID:fd95pV9G
>>572
エンディングって、引退コンサ終わったら誰でも見れるんだが・・・
最大限好意的に解釈してTrueEndのことを指してるとすると、
別にパラは関係ないと思った
ドーム成功でアイドルからの信頼度がよほど低くない限りはTrue行くっぽ

579 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:10:30 ID:BsvbTvj/
パチスロ台でアイドルマスター

オーディション時

ストップボタン=アピール&思い出ルーレットストップ
レバー=思い出使用
MAXBET=使用しない

コミュニケーション
ストップボタン=選択
レバー=ACT選択
MAXBET=スキップ&休みを取る




580 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:10:52 ID:1Zw8DuZd
歌詞レッスンで「ー」と「一」が入れ替わってたことがあったよ。

581 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:13:44 ID:KLCMFFpC
この流れなら言える!

     麻 琴 イ ラ ネ  

               

582 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:14:23 ID:IeOOEskG
俺は (楽) ダンス>>歌詞>表現力>>ボイス>(超えられな壁)>>ポーズ (難)
ポーズレッスンはいまだにEのみもはや、やる気しません
まあやらなくても超売れっ子までこれたので気にしませんが

しかし評価85点なんて出るんでしょうか
前Sランク引退でもならなかったし出せる気がしませんorz

583 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:14:40 ID:xQ96JWA/
>>578
EDロールは解散コンサート成功だけじゃなくドームでゲージ振り切りが条件。
ちなみに引退じゃなく解散。続けるアイドルもいれば引退するアイドルも居るわけで。

584 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:18:26 ID:TBofkddh
>>576
歌詞レッスンでハードなのは朝ごはん。

あれれれとか、クルクルとかグラグラとか繰り返し系が多いのと
歌詞の切り方が微妙。忘れず食べよ今日の 朝飯ご で変更できなくて
BADもらったし。4フレーズ配置の右下に来てたりすると最悪。

魔法とかエージェントはまだ切り方が分かりやすいからいい。
英語がムダに入ってる太ジェラも微妙。LとlとIの区別つきにくいし
まあ、どのレッスンもランク上がるとそこそこ難しいよね。
ボイスとかBランクより後だとやりたくないもん。

585 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:19:12 ID:KtA2BLJY
キャラ別ランキング10位以内に入った雪歩を引退させたら、
評価80点だったな…
Sランク、レベル10、キャラ評価S。

586 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:20:08 ID:NgaqfY9K
昨日、全国5万入ろうと思ってたけど
全国3万にお魚じごくがいて、敏腕ほしいこともあって
エントリーしたのね。

そしたら、偽装HUNだったorz
しかも、そいつのコメント「こやつめハハハ」orz
結局HUN6人の熾烈な戦いになって落ちたorz

587 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:21:39 ID:KuDIkCIa
>>583
ゲーム内では「お別れコンサート」だった希ガス。
ま、引退でも卒業でも解散でも散会でも意味分かればなんでもいいけどw

588 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:22:17 ID:Vwrlbycq
>>581
×麻琴イラネ
○真イラネ

だろ。漢字間違えるな。


589 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:25:04 ID:fkaVZ0de
エントリー画面で、
偽装HUNと敏腕持ちNPCの見分け方を教えてください。

590 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:26:21 ID:6w99eciZ
>>589
主に戦績ジャマイカ?
1位ばかりだったら当然怪しいわけで・・・・

591 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:26:49 ID:YNrus1lb
>>589
店名。
偽装COMリストに店名を加える時期か…。

592 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/09(金) 13:27:01 ID:Hd4cZS1d
>>589
参加店名で判別つきそうな予感。
あと判別方法として、1st-1st・・・とかの場合も気をつけたほうがいいと思う。

593 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:29:29 ID:UTXs9eVw
>>589
とりあえず戦歴が赤とちょっとだけ青しかなかったらほぼ間違いない。
黄色で1位はVi升なので黄色に数えない。

594 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:30:32 ID:KuDIkCIa
>>586
偽装HUM(HUNは誤り)はHUMに見せかけたCPUの事。
この場合は逆だから、えーと「偽装COM」になるのか?w

見分け方は戦歴しかないかも?戦歴が三色カラフルなら本物かとw

595 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:31:44 ID:ugRmpTer
>>493です
皆さんにアドバイスを頂いて、まずはVocal Masterにチャレンジ。
朝ミスオデ前ミスで伊織のテンションが中に下がり、1節でVo700で4th、ダメ押しに2節一発目のボムが
BADでこりゃダメぽと思ったので、全力でVo審査員ジェノサイドして合格してきました。

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】 伊織・やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo>Da=Vi)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 37週(残り10週)
【オーデ勝率】 3敗
【取得済み特別】 ルーキーズ、Vo升
【思い出】 伊織9 やよい10
【テンション】 高
【ファン人数】 38万3184人(残り31万6816人)
【曲】 ポジティブ! → THE IDOL M@STER → 太陽のジェラシー
【ブーストメール】 不可
【ジャスト】ボム時たまにミス

100K(LT)+カラメモ(30K)+歌姫(50K)、衣装を変えてDa升(50K)とVi升(50K)
毎回きっちりボム打ってくと残ボム4個なので、どこかでボム補充後25Kを2回刻んでギリギリセーフな計算。

升系にチャレンジするときは、衣装・アクセ共にそのパラメータが上昇するものをフル装備していけばいいんでしょうか。


596 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:31:49 ID:UTXs9eVw
>>594
偽装したCOM の略が偽装COMで定着してんだから、
偽装したHUM 偽装HUMで間違いはないと思うけど。

597 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:32:30 ID:ugRmpTer
誤爆しました…。


598 :594:2005/09/09(金) 13:33:26 ID:KuDIkCIa
と思ったが偽装してるCPUが「偽装COM」でいいのか、書き込んだ後に間違い気付いた。
穴掘って埋まってますぅ・・・

599 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:35:26 ID:mJJLkZMC
>>581
モーヲタはカエレ!!

>>588
1stオンリーのCPUはいない さえ覚えてればいいと思う

600 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:36:31 ID:SokDzwtm
音ゲー好きだけどボイスは1回やったきり、全然やってねぇな。
基本的にリズムをとって叩く漏れには、判定ラインだけが動くのじゃ全然出来やしない。
完全目押しなのがダメだわ。

最近は表現力のコツも解って来たし、歌詞・ダンス・ポーズはそんなに難しく無いので
ボイスは2度とやることは無いな。

601 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:44:27 ID:vQcbMZNJ
>>566
そうですか、がんばってください。
2週間くらい前に50週目あたりの律子伊織、記者付きLV15で5万2枠でいっしょになったのですが、
あなたのはるからしきユニットで30-30でフレッシュ負けしたのですよ。
レベル差を3〜4で満点とられたら仕方ないなと。

602 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:52:09 ID:6Tr271N6
>>595
各マスター名とユニットイメージをできる限り一致させたほうが勝ちやすい。
ユニットイメージが違う場合は、思い出ボム一発が
持ちイメージ=パラの2倍 それ以外=1.5倍
ということを憶えておいて、それに合わせて点数調整すれば大丈夫だけど、
1ピリオドでボムを複数撃つことになった場合はフォローしきれないかも。

603 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:04:28 ID:amXOHCFX
>600
いや、ボイスも、あれ、完全にリズムを取って押せるぞ?音符、全部定間隔で
並んでいる。途中でBPMが変わる1stSamuraiとか冥とかと比べると全然楽。
音ゲーマーなら諦めないでもうちょっと練習してみることをオススメしま。
リズム取り得意な人ならGOOD以上安定、ランクD以上ならパフェ狙える。

以上2DX中級者より。


604 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:07:12 ID:6Tr271N6
>>575
全員をプロデュースしている、という前提で、
P評価A(85点以上)2連チャンという話もあるね。
PLV6以下で90点以上だと飛び級昇格できるから、90点以上とれば確実かと。

605 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:18:42 ID:KgcFst0l
いつもアイマス設置店には電車でいってるんだけど、
電車乗ってからPカードUカード全部忘れたことに気づいたorz
律子ワクテカにできなくてごめんね律子

606 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:19:48 ID:SokDzwtm
>>603
音符が等間隔で並んでいるのは解るのですよ。
それでもレッスン中のBGMが集中しててあまり聞こえないのですよね(^^;
基本的にヘッドフォンは付けずにいつもプレイしてますから。
BGMにあって判定バーが動きオブジェが配置してあれば、楽勝なんだろうけどw

607 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:21:04 ID:P/4wicRv
>>603
同意。俺も1つ目と2つ目の間隔とスピードを覚えたら後はリズムで押してる。
動く線を見るんじゃなくてテンポで押していけばほぼA〜B取れるよ。

と同じく弐寺中級者の俺も言ってみる。
解禁曲全部やってないからアイマスつでにやってこよ。

608 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:23:03 ID:ieUrzoJT
ところで、トリオの時ってどう写真撮ってる?
あんな小さいフレームに3人同時に入ることなんかほぼないし…

609 :604:2005/09/09(金) 14:23:43 ID:6Tr271N6
>>604訂正
×全員をプロデュースしている
○全員を(そのPカードで)一度以上プロデュースしたことがある

その解散ユニットでマスター昇格条件を満たす、というのでも桶

610 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:26:59 ID:7nBErtcm
事務所ランクが上がるタイミングってハッキリしてたっけ?
アイドルランクガC→B→Aと上がるたびに移転していく?

611 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:32:45 ID:6Tr271N6
>>610
C昇格ユニットを一つ輩出する度に1ランクアップ

612 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:32:48 ID:T+beIfob
>>603の文面中にある「1st samurai」なる語に反応してしまったのは内緒だ。
オーノー、マイソード!!

ボイスレッスンはここ数週間やってないなぁ…
歌詞>ポーズ>ダンス>>(あずささんの胸ぐらい大きな壁)>>ボイス=表現

613 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:33:44 ID:UTXs9eVw
>>610
BでもAでも上がる、一回毎にLv一つうp。
なのでAランクユニットが一人でも居れば
超高層ビルになっていたはず。

614 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:35:18 ID:KuDIkCIa
>>607
弐寺はもうずっとやってる(というか5鍵のBM2ndMIXから)けど未だに☆6以上叩けませんよ。
ボイスはラクだけどD以上でパフェ安定は出来ませんw
弐寺とjマスが一緒にあるゲーセンだといい感じで両方遊べるんだけどね。

615 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:36:15 ID:vQcbMZNJ
2と3のビルってすぐにとおりすぎるからさみしいね。
2のちっちゃい住宅っぽいのとかすきなのにな、選ばせて欲しい。(選んでもレッスンサボりとかはケアされる)

616 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:37:39 ID:V7DLw0yJ
>>610
多分そんな感じ?
↑↑     ↑

俺のレッスン力
ポーズ≧歌詞>表現力>>>マーマが眠る永久氷壁>>>ボイス・ダンス

まぁ…ポーズと歌詞があれば何とかなるよな…

617 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:40:18 ID:IeOOEskG
>>616
マーマが眠る永久氷壁とは又懐かしいネタをw

ランクA,Bで一回ずつ上がるは知らなかった
ランクCでのみあがるものかと

618 :花鳥風月:2005/09/09(金) 14:50:15 ID:ef1FdasT
>>608
トリオの場合は、左側のこをケアしつつ、TVでアピールが出た瞬間に、
画面のやや左下あたりでシャッターを切れば、それはそれはナイスな写真の出来上がりですよ。

619 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:51:14 ID:ugRmpTer
>>602
誤爆なのに回答ありがとうございます。ボムの威力は知りませんでした。
がんばってみます。


620 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:52:31 ID:vQcbMZNJ
アイドルユニット、ハレンチ☆パンチがCDデビュー
ttp://headlines.yahoo.co.jp/video_gallery/showbizzy_interview/g050735.html
一人称がボク
ハレパン
オレンジレンジのパクリ疑惑あり http://ameblo.jp/user_images/39/e4/10001924518.jpg

真ん中のコはまあまあかわいいけどマイクの持ち方や歌い方がちょっと好みじゃない。
髪型で顔の輪郭消してるけど、実際ももっとやぼったいのかも。

じっさいのアイドルってたいへんだね、わけのわからないユニット名にされたり。

621 :610:2005/09/09(金) 14:54:56 ID:7nBErtcm
みんなさん、サンキューです
どうやらアイドルランクC(2)→B(3)→A(1)って移転していくで、正解みたいね

今、メインとサブがそれぞれB・C目前で、細かいことだけど
できればメインで移転イベントみたいなぁと思ってたんで
先にメインのランクあげてきまー

622 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:56:34 ID:UTXs9eVw
>>620
真ん中、どっかで見た事ある気がするんだよなぁ・・・
どこだっけかぁ、うーん・・・

623 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:01:47 ID:THf9ZrbM
>>622
つ モー蒸すオーで

624 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:07:45 ID:xlmZ/4Gz
>>608
つ「9:02pm」

625 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:16:50 ID:lY+SHp+E

>610が正しいんじゃないの?
E,E,B,Bの順でユニット引退させて事務所LV3だったぞ?
で、次のユニットがCに上がったらLV4になったような…

626 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:16:50 ID:I86ou0Md
<台風でヨレヨレになったチラシの裏>

雪歩ソロをAランク引退させたんで、
ここらでまだ自分がやってない曲&複数アピールを練習しようと
稼動が始まってから初めてデュオ・トリオ解禁(やよい・あずさ・双子)
1曲目を9;02pmにして、2週レッスン・ボーナス1回で
あっさりとイメLv4になった事に驚愕しつつ
ここで調子に乗っていきなりルーキーズ特攻。

…9;02pmの独特のリズムの遅さに全くタイミングが合わず
空打ち1回、JA失敗4回、思い出3回中2回JA失敗で
1-4-1の1点差でいきなり敗退orz


俺は、負け犬だー!

<チラシの裏終了>

627 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:18:52 ID:STjUiZ3I
今日、何故か敏腕4週いた気がするんだが、やっぱ気のせいかな?
もし、変わったのならランキングがまた少し伸びそうな悪寒・・・
ガク((('д';)))ブル

628 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:23:07 ID:mJJLkZMC
>>620
その昔、つんく(筐体破壊野郎にあらず)が落選者5人でグループを作った・・・その名は

「モーニング娘」

誰しもがふざけた名前を付けたと思った・・・・
が、一躍トップアイドルグループにのし上がったら誰もグループ名の話題をしなくなった

彼女たちがトップアイドルになれば「変だ」と言われるグループ名もそうではなくなる
正直、煩悩ガールズは認められないがw

629 :625:2005/09/09(金) 15:23:14 ID:lY+SHp+E
アンカーミスOTL
>>611だった

630 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:23:41 ID:Xvrs7som
>>627
なんか、稀に4週ついたりすることもあるみたいよ。オラは経験ないけど。

631 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:24:27 ID:KgcFst0l
現在の遍歴B,Aだけど事務所レベル2だよ

632 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:26:50 ID:mJJLkZMC
ユニットがCに昇格する時点で1ランクアップですよ
たしか12・3週目のスレにあったような気がしますw


633 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:28:33 ID:UTXs9eVw
でも俺C一人とB一人出た時点でLv4になったけどな・・・
あれは気のせいだったんだろうか

634 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:28:34 ID:mJJLkZMC
>>631
確か、サーバー停止中にランクアップした時には事務所レベルは上がらないって書いてあった気がします

635 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:28:53 ID:Xvrs7som
多分Cランクを量産しても3が限界なのでは。
うちの場合
雪歩C到達→lv2に
やよいC到達→lv3に
亜美C到達→変わらず
上のやよいがB到達→めでたくlv4に

となってたので。

636 :花鳥風月:2005/09/09(金) 15:32:25 ID:ef1FdasT
僕は、敏腕ついた次の週にレッスンしたら、敏腕離れたことあります。
逆に長くついてくれたことはないよ・・・

637 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:33:04 ID:YNrus1lb
多分累計ファン数が関係してると思う>事務所レベル

638 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:34:06 ID:R2bC4BTt
>>600
判定ライン固定で上下スクロールだとコンマイ特許に引っかかるので,コンマイ音ゲーと同じにはできない
判定ライン固定で横スクロールの太鼓方式は可能だと思うが,
1画面で全て打つオブジェクトが全て見えてるのだから今のパカパカパッション方式でもいいのかも

639 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:36:35 ID:KgcFst0l
オフラインオーデは1回も受けたこと無いのにこの仕打ちか。゚(゚つД`゚)゚。
結構アンテナにも目を配ってるつもりなんだけどオフライン状態なんて1回もなったことないし
ちなみに2に上がったのは1ユニット目のBで終わった方でCに上がったところで事務所変わった
70万で終えたから少なくとも2ユニット目のCで累計100万はいってるはずなんだがなあ

640 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:40:57 ID:1zC8kTPm
「敏腕記者が4週目以降もつく」
「不幸の手紙」
「覇王エンジェル」
は、都市伝説となっている・・・・1回も見てないよ 敏腕Pですが

641 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:46:06 ID:T/U/r66G
Pレベルがアイドルマスターになった時のメリットって何ですか?

642 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:46:38 ID:1zC8kTPm
>>637
多分違う
俺はデュオ・ソロ・ソロを並行していた時だけど
デュオがC昇格 レベル2へ
UカードをソロにしてそのカードがC昇格 レベル3へ
(その間に増えたのは5万前後)
翌日、もう1組のソロをCへ レベル4へ
(記憶が薄いけど10万くらいだと思う)
ちなみにそれまではE/F/Dで引退させている、あわせて20万もない

643 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:47:58 ID:Xvrs7som
>>641
9人全員をプロデュースすることが出来ます
到達者自体が非常に少ないので優越感は相当のモノです(と思われます)

644 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:51:49 ID:KtA2BLJY
色々意見があるけど、真相はどうなんだろうな。

とりあえず、並行して2ユニット育ててたとき、

ユニット1:Cランクになったとき事務所レベル↑
ユニット2:Cランクに上がったが事務所レベル変わらず。

この状態でユニット1が引退したら、次のユニット2のプレイで事務所レベル↑
ということがあった。
事務所レベルを上げたユニットが引退するまで縛りがあるかもしれん。

645 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:52:14 ID:NF68TRvk
雪歩F引退亜美E引退で変わらず。(計25万)
やよいあずさデュオCでLv2(計55万)
亜美2号をDにして、(65)デュオBでLv3(105)
デュオ引退(125)して亜美BでLv4(185)

だいたいこのぐらいだったよ。

646 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:53:51 ID:pAK+lvWT
雪歩E引退変化無し
やよいE引退変化なし
春香D引退変化なし
千早雪歩デュオでCにランクアップLv2
BにランクアップLv3でしたよ?

647 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:59:59 ID:588YDkWZ
漏れの場合は1st雪歩でE引退、もちろん変わらず。
続いて春香C到達、ここでLv2に。その次伊織・律子デュオでミスやらかしまくってD引退、ここでも変わらず。
で続く真・あずさデュオでCに上がった時点でLv3昇格、直後に同時進行してた雪歩ソロがCになってLv4。

なのでB以上に到達する前に事務所がLv4になってしまったのでよくわからないが
少なくとも>>644の推察が間違っている証拠にはなるだろう。

648 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:03:46 ID:r/sjXdW+
(´・ω・`)わからんぽ・・・・

649 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:10:45 ID:Q31+NQVl
>>640
Aユニットを3つ輩出した売れっ子Pだが不幸の手紙は来たことが無い。
単純に運がいいだけだろうけど、
不幸の手紙がどんなものやらちょっとだけワクテカして待ってるw
覇王、魔王は何回か一緒になったけど、
大抵勝ってるからあんま記憶なし。

650 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:13:08 ID:2X65nCqG
自分はE引退→D引退までは事務所レベ1
今回のユニットがCになってレベ2
Bに上がったけど変化なし。
カードそれぞれで違うの?w

651 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:15:03 ID:KtA2BLJY
>>647
う〜む…
同時進行で可能でしたか。

まぁ、私の場合は8月初頭の話ですから…
今は仕様が違うかも。

652 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:23:16 ID:Bvpkqu35
今日始めたユニット
初ルーキーズ負ける(´・ω・`)
カラメモで初覇王に負ける(´・ω・`)
初不幸の手紙(´・ω・`)
初ドタキャン(´・ω・`)
初全国50Kで6位 ゴシップ付く(´・ω・`)

という、初めてずくしな…orz
PランクってC引退でも下がらないよね?


653 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:29:09 ID:588YDkWZ
>>652
失礼だとは思いつつワロスw

C引退だと状況にもよるかな? うまく育ててれば下がらないと思う。
特別取れるだけ取って、きちんとコミュもしてキャラ評価上げておけばいいんでない?

654 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:30:05 ID:AlVaRatl
>>652
不幸続きで不覚にもワロタ


強く生`

655 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:30:08 ID:QqNunD5O
漏れ
E引退E引退D引退D引退D引退→事務所レベル1
2つのユニット同時進行で片方がCで1つ上がるBで1つ上がる
もう片方がCで1つ上がらず、ある日なんでもないときに突然1つ上がった。


656 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:30:14 ID:PAZuQ0xA
>>652
今日始めたユニット
初ルーキーズ負ける(´・ω・`)
カラメモで初覇王に負ける(´・ω・`)

まで今日の俺と同じ

テンション下がったけど全然ドタキャン起きないから(伊織なんて前の週テンション0でもちゃんときてくれた)
それをいいことにレッスンウマーしてるんだけど、これって誰もがやってることなのかな

657 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:35:14 ID:jXpWCfbZ
こちらは
FE-FED-FEDCでLV2-FE-FEDCでLV3BでLV4

658 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:36:34 ID:Bvpkqu35
>>653>>654>>656
ゴシップ付いたときなんて、
Pがリアルドタキャンしそうになったさ('A`)

こんだけ不幸が続いたら、次のユニットはきっといいことがあると思って、
やれるとこまで続けて見るよ…

659 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:41:17 ID:Ncy/jUn6
>>649
俺は昨日初めて来たぞ。
ファンレターと違ってトリオでも
全員テンションが青くなるので、リアルで青ざめる。

しかもSランクを賭けて50kロード中のユニットだったので
博打を打つこともできず、テンション回復狙って25kに挑戦してみたが
思い出ミスって敗北。

その後Sランクにはなったけど、相当リアルテンションが下がった。

660 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:42:54 ID:pAK+lvWT
質問です
【Pランク】普通
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(8/8)
【取得済み特別】T*T・ルーキー・カラフル
【思い出】 たくさん
【テンション】 高
【ファン人数】 22.6万人(残り7.5万人)
【曲】 [1st:魔法をかけて] → [2nd:First Stage]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャスト】 アピールは取れるけど思い出Jaはできません><
んで、質問内容は今後の身の振り方?
じゃなくて・・・3曲目に変えるまでに升系をとったほうがいいのか否か
ちなみに3曲目は朝ごはんにしようかなぁと
ん〜初心者版に出す内容かどうかは微妙ですね(汗


661 :660:2005/09/09(金) 16:43:42 ID:pAK+lvWT
・・・最後の1文は脳内で消去してください

OTL

662 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:46:30 ID:k2j6DV/Z
今日はお出かけついでに聖地プラボ中野店へ遊びに行きました。
「ブロードウェイってあるからこの辺かなー?」
ついたゲーセンではメイド服の店員がお出迎え、ぜんぜん違うところに
来ていました。
「ここはどこー!?」
中野にはメイドゲーセンという一風変わったお店が存在する異郷でした。

つーことで、近くの漫画喫茶へ、地図を確認しに来ました。
まだ聖地には辿り着けておりません orz
これから行くのでスーツ姿の人間を見かけたらよろしくしてください。

663 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:47:24 ID:PAZuQ0xA
流れ豚斬り勝手に俺様的ランキング

1位 千早
2位 やよい
3位 伊織 律子 Da審査員
4位 雪歩 亜美真美
5位 あずさ 高木
6位 春香

圏外 真 Vo審査員 Vi審査員


>>660
升全com前提なら25〜30週くらいでとりにいくほうがいいんじゃね?とか言ってみる
自分はやっとAいけるような奴だから参考にはしないほうがいい('A`)ノ

664 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:51:41 ID:Bvpkqu35
>>660
まずは無理せず25kで刻みつつ敏腕拾え
で、Lv10になったら歌姫/Vo升
着替ながらVi升/Da升取りにいけ。(←3曲目前後になるべ)
で、Lv11になったらHITを取る。

腕に自信が無ければLv+1で行きなはれ

665 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:53:55 ID:8sJwZmla
春香が6位だと?
氏んでいいよ。

666 :660:2005/09/09(金) 16:56:08 ID:pAK+lvWT
>>663
>>664
アドバイスありがとうございます。
セット系でそろってるのは猫と悪魔だったかな・・・
がんばって初S目指します

667 :花鳥風月:2005/09/09(金) 16:56:25 ID:ef1FdasT
>>660
3曲目にする直前にDaマス、3曲目に変えた直後にViマスを狙えるように、
レッスンでパラメーター調節していくといいです。
レベル10で挑戦になっちゃうかな?
雪歩ソロだと、11まで持っていくのは結構時間かかるから、大変かもしれませんが・・・。

そこに持ってくまでは、レレオ(25k)で確実に刻みつつ、でいいと思います。
歌姫くらいなら取れるかな。

668 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:59:59 ID:Ncy/jUn6
>>662
もう着いたか?
正確にはブロードウェイの中じゃないぞ。
小路の方にに行けばわかる。
上にあがらなくてもいい。

そしてアイマスコーナーに着いたら、右から3番目のサテを見るんだ。
「調整中」って布がかかってるだろ?
タッチパネルを悼んでやってくれ。
…おれのメインサテライトだったところだorz

669 :660:2005/09/09(金) 17:00:02 ID:pAK+lvWT
>>667
ほむ・・・レオオでサイクル組んでるんですけどレレオのがいいのですか
アドバイスどうもです

670 :花鳥風月:2005/09/09(金) 17:03:58 ID:ef1FdasT
>>669
Sを狙うのであれば、地力をあげて、上のオーディションで勝てるパラを作ったほうがいいかと思います。
幸い、活動週にはかなり余裕があるみたいなので、パフェレッスンも出やすいDでみっちりパラメーター磨く、
というのは、手ですね。
中盤以降は、有り余る思い出をフルに使って、連戦でもいいかもしれません。

671 :660:2005/09/09(金) 17:07:26 ID:pAK+lvWT
>>670
減衰が怖いので早めにあげないといけないのかなぁと
結構ギャンブルチックな受け方をしてきたもので ><
じゃぁここで雪歩独自の力を育てていきますね〜

672 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:07:46 ID:RTMhC/jj
>>663
真が圏外?!
全国の真スキーを敵に回すのか。

不幸の手紙って全くもらったことなかったが、ついこないだ初めてもらったよ。
Aランクになったばかりのあずさソロで・・・orz
無難に25K、30Kと刻んで回復したが、あれはきついぞ。
なんの前触れもなくどん底に落とされた気分になった。
差出人名が「ストーカー6号」って・・・

673 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:15:07 ID:YNrus1lb
>>652
悪徳って休レレでやり過ごすとたいしてイメージ落ちないから諦めない方がいい。
前回CぐらいでHIT大失敗してLv11->Lv8まで落ちたけど、3週後Lv11に回復した。
レ効果がどれぐらいあったか分からないけど、元が11だったからほとんど黒い部分伸びてないはず。
さすがに減衰0ってことはないと思うけど、そんなにキツく感じなかった。

>>663
では真はもらっていきますね。
あなたはいい人ですね。

674 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:16:57 ID:+ynIkID+
初プロデュースの千早で、
テンション最高にする度に2回も不幸の手紙が来て、
にっちもさっちもどうにも行かなくなったおいらは不幸ですか、そうでつか…

675 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:17:46 ID:G1aVBW6v
真は解るような希ガス。
僕とか言ってんじゃねぇ・・・とかヲモタ







それより漏れのチャリ盗まれた。漏れの中の人のテンション一枚に(´・ω・`)

676 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:25:52 ID:AlVaRatl
ボクっ娘の美学が理解できんとは、人生の4割は損してるな









まあ俺は千早スキーだが

677 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:27:26 ID:oJG4AJBl
>>663
好きなキャラ一人書けば良いだけなのに、わざわざランク付けかよ。
荒れるからやめろ、やるならチラ裏スレでやれよ。

678 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:30:05 ID:6ORRPi9o
>>663
まて、埋めには300レスほど早いぞ

679 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:45:32 ID:TBofkddh
>>675

キヨシローさんのチャリもいい人が見つけてくれた。
おまいさんのチャリもきっと誰かが見つけて届けてくれるよ。

真スキーの同志達よ。認知度や人気が高くなればアンチがつくのも
世の常だ。ここで相手にしてはいかん。耐えよう。
他のキャラでいらないなんていう奴はいないだろう。
それだけボクっ娘というのは強烈な個性なんだ。
受け入れない連中には男女とか言わせておけばいいじゃないか。

だって、B↑エンディングで真スキーのPはうひゃーーー言わないよー
さーて巣にかえろっと。

680 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:56:55 ID:rXbObdwd
     ヽ)
   <⌒8'´,,⌒ヽ     
    レ'´iミイ ヾ)リ)   
     ノi(l^ヮ゚ノ(   1年経ったら千早おねえちゃんよりボインボインになるよ♪
      ´`'⊂人つ    
       (/_,,,)    
       し'ノ

     , '´⌒´ヽ     
     ! 〈ル'ハ〉)    
     ! (l゚ ‐゚ノ!    ・・・歌に胸ねんて関係ありませんわ。
     !i ⊂'ハiつ    
     !i_ /_j),ゝ    
       し'ノ

       ↑1年を待たずして既に負けてる

681 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:57:05 ID:xlmZ/4Gz
使い易さは春香かな〜

千早嬢は扱い難そうでやった事はないなぁ〜
(´・ω・)

682 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:57:23 ID:fd95pV9G
>>662
1Fエレベーター通りに向かえ
ブロードウェイからは1Fしか繋がってないから注意な
どうしてもわからなかったらブロードウェイ出て東に1本隣の通りに入れ
外からならすげー目立つから

683 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:01:33 ID:Xvrs7som
ソロ9人プロジェクト、あと4人を残しているわけですが、
その残りが
あずさ、千早、律子、伊織…
いよいよ魔境へと向かいます("`д´)ゞ

684 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:03:31 ID:Q31+NQVl
流れを活動停止して、ちょいと質問。
活動停止が決まって最後の時に流れる音楽って、
他で聞けないのかな?
ロバートマイルズちっくな曲なんだけど、
この例え誰も分からんか(´・ω・`)

685 :◆SJXMjLLsFw :2005/09/09(金) 18:05:09 ID:j9D2dEoR
ソロで使いづらい3人組が来ましたか

686 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:05:37 ID:oJG4AJBl
>>684
あの曲良いよな、悲しみが襲ってくるけど。

687 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:09:12 ID:0w1akbHW
律子って扱いづらいの…?
俺ほぼツーカーのカンペ要らずなんだが…。

688 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:10:15 ID:6KvyiAeh
>> 684
大きな音量で聴いてないから判らないけれど
childrenっぽいのかな?

689 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:10:25 ID:eqqa9+Li
>>683
律子はそんなに魔境でもないぞw
初ランクSが律子ソロだった俺が保証してみる


690 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:12:02 ID:YNrus1lb
>>684
あの曲、「えぇっ!活動停止っ!?」のところで一瞬止まるのがまた。

ていうか、最終週であの曲が流れ始めた瞬間から泣いてる俺テラキモス。

好きだけど悲しい曲なんで録音したソースから切り出したことないな…

691 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:14:24 ID:ieUrzoJT
>>684
悲しくなるがあの曲は俺も好き。
キャラCDもいいが、サントラも出してほしいなぁ…

692 : ◆iwa/XwHeXk :2005/09/09(金) 18:15:13 ID:di6C8KFu
伊織ソロすごく楽だと思うけどなぁ

693 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:17:59 ID:Q31+NQVl
わかる人が結構いて安心したw
あれ良い曲だけど、
その後のコンサートの心配とかお別れを控えたPの心理状態があまりよろしくないから、
じっくり聞けないのが寂しい・・・ 早くCDに収録して欲しい。

694 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:20:04 ID:UTXs9eVw
>>684
そもそもここにロバートマイルズ知ってる人が何人居るんだろう
いや、俺も確かにあの曲もFableも好きだけど。

>>691
多分出るだろうけど
同人業界からアレンジCD出るのが先な気がする。

695 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:23:52 ID:3+bBTr63
あれ、表示を全部スキップしないとちょうど曲が無音になる部分で
「ええっ!解散?(でーん)」ってなる気がした。
きっちりシンクロしてるんで感動した記憶があるんだが、
違ったかな。

696 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:29:10 ID:mC48bxuo
>>663

俺様的ランキング

1位 千早
2位 亜美真美
3位 真
4位 律子
5位 Da審査員
6位 あずさ
7位 高木
8位 春香
9位 伊織 やよい 

圏外 雪歩 Vo審査員 Vi審査員

697 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:40:15 ID:lgJKFTF5
りっちゃんの半切れブーストメールってこれかorz

昨日イッタジャマイカ

698 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:53:22 ID:Ncy/jUn6
ちょっと考えたんだが、
ボーナスレッスンはランクに対してイメージレベルが低いときに起こりやすいんだよな?
そのレベルが補正含めてということであれば、
最初の何週かはアクセサリつけずにレッスンやった方が
ボーナスレッスンの可能性があがるんじゃないか?

699 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:55:02 ID:UQq7Tn2e
おまえあたまいいな

700 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:57:55 ID:Aa3a+7Vy
俺様的ランキング

1位 やよい
2位 律子
3位 Da審査員
4位 その他

最下位 真

701 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:59:37 ID:jdm8Gs4r
漏れだけかもしれないんだが。
オーディションに落ちた翌週にレッスンするとボーナスがかなりの確率で
ついてこないか?

702 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:00:29 ID:AoLR/O75
>>697
どんな内容?

703 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:01:39 ID:UTXs9eVw
>>701
あー、そうかもしれない
Aランクで負けた直後にレッスンして、
ボーナス出たからAランクなのに何故今更ボーナス・・・?って思ってたんだ

704 :◆SJXMjLLsFw :2005/09/09(金) 19:09:45 ID:j9D2dEoR
俺的ランキング

一位 真
二位 雪歩
三位 あずさ
四位 千早
五位 やよい
六位 春香
七位 亜美真美
八位 Da審査員
九位 Vo審査員
その他

705 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:11:57 ID:78fXhbPj
なぁ…
引退毎必ず泣く俺ってどうなんだろう

706 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:14:19 ID:pAK+lvWT
愛を持ってプロデュースできてる証拠だ!

707 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:15:16 ID:78fXhbPj
じゃあ…
毎回D引退の俺ってどうなんだろう

708 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:16:16 ID:pAK+lvWT
愛が足りない!(マテ

709 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:16:52 ID:78fXhbPj
じゃあ…
ノーマルレッスンしか出てない俺ってどうなんだろう

710 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:17:07 ID:jO6s0L9p
>>705
俺は好きだぞそういうの。

711 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:18:06 ID:CIC7zpaO
>>663

俺様的ランキング

1位 春香 千早 あずさ 真 やよい 雪歩 律子 亜美真美 伊織 高木社長 Vo審査員 Da審査員 Vi審査員





あ、あれ?2位がいない・・・orz

712 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:21:32 ID:TBofkddh
>>707

原因の分析ができていれば壁は越えられますよ。
早いか遅いかだけです。人それぞれの楽しみ方があるんだから
別にいいじゃないですか。原因がなんだか分からないんだったら
ここで尋ねてみるのもいいと思いますよ。

育成計画なのか、単純に技術なのか、戦略、戦術なのか
まずは今まで育ててきた娘達と向き合ってみるのを
お勧めします。また泣いちゃったら悼みスレに書いてみれば
いいんじゃないでしょうか。

713 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:22:12 ID:78fXhbPj
>>712
あ、原因はわかってるのですよ
ノーマルレッスンしk

714 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:23:35 ID:zJPtbXIo
>>662
漏れ5時ごろ帰ったよ
漏れもよく行くんだけど
話しかけるの苦手で
話しかけられればOKなので気軽に!
ここランカーや有名Pが多いので
参考になると思いますね。
ちなみに仕事帰りが多いので
青いツナギ姿デツ
金の使い方は廃人並なのに
いまだにSいけずorz................

>>668
ちなみに漏れはその隣
センモニ寄りの所がメインデツ



715 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:30:17 ID:V7DLw0yJ
移り気な漏れはいつもその時プロデュースしてるキャラが1位(ノ∀`)

…だが今回、初B・初Aを立て続けに達成させてくれた
初いおりんの引退は特別なものになりそうだ(´Д⊂グスン

716 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:36:38 ID:amXOHCFX
>662
中野PB・・・スーツ姿・・・はっ、まさか!
おまいさん、まさかバッグからイヤホン落として壊れちゃった方でしょうか。
その後、大丈夫でしたか?

717 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:39:41 ID:9w+xhl7Q
いおりんと初A!
ムッハー!

718 :231:2005/09/09(金) 19:40:06 ID:qATtuqu/
>>237
昨日はアドバイスをありがとうございました。
あのあと何故か規制かなんかにあったのか書き込めなくて…orz

ご意見を参考に週末は頑張ってみますので。
幸い今のキャラたちとは相性が良いのでコミュは何とかなりそうだし。
ただLTはもうとっているので全国25kで地道にやってみます。
記者付けた事は殆ど無いけど升系も是非挑戦したいと思っています。
Bは当然の目標ですが上手くAまでいけたらまた報告に来ますね。

719 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:44:28 ID:ugRmpTer
>>713
ノーマルレッスンしか取れない俺でも、Cに上がれていますよ
ボム次第で何とかなります


720 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:46:52 ID:78fXhbPj
>>719
ならば…俺はノーマルレッスンだけでBに行くぜ

721 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:00:56 ID:5NHIyoC+
>>705

このゲーム物凄く楽しんでるあなたが羨ましい…。
 値段以上に楽しんでるとしか思えない…。

722 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:03:14 ID:78fXhbPj
はっはっは
悟りを会得した俺にとってそんな事は問題ではないのだよ



いやね、毎回自分の腕の無さにすげぇ罪悪感を覚えるが('A`)

723 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:03:45 ID:V7jEGAKE
>>721
ゲームなんだから楽しんでこそナンボだと思う
まぁ、楽しみ方は人それぞれだし

ランキングのスコア狙い然り
コミュの反応楽しんだりとかも然り

10人いれば、楽しみ方も10通りだろうしね

724 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:03:54 ID:UTXs9eVw
>>721
何言ってんだ
稼動当初は皆泣きに泣いていたじゃないか

725 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:06:22 ID:Dx2XwRlz
流れ豚儀って
今日衝撃的な事があった
あまりに衝撃的だったのでチラシの裏で無く普通に書く
未だに少し震えが止まらないので支離滅裂になりそうだが

珍しく仕事が暇だったので上司に午後半申請してそのままゲーセンへ行った
3時間ほど平日のオーディション堪能して一時休憩しようと喫煙エリアへ
したら誰も居なくなったアイマスの方から声が聞こえた

喫煙エリアはアイマスの方からは柱の影なのでそのまま話を聞く漏れ
声からして小学生くらいの2人組のようだった
ランキング見てかわいいとかこの曲面白いとか言ってる
すると突然片方が私この歌知ってるよとサビの部分から歌いだした

歌いだした歌はこないだの日曜日に漏れが亜美真美にセンモニで10回くらい歌わせた歌だた
ひょっとしたらそんときずっと食い入るように見てた小学生かなとそんなことを思っていた次の瞬間
飲んでいたコーヒー噴出しそうになった

♪ミルクはタンパク質 バランスが大切

・・・おじちゃん年甲斐も無くちょっとだけおっきしたよorz

726 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:07:53 ID:78fXhbPj
>>725
(´・ω・)………死刑

727 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:10:50 ID:CIC7zpaO
>>725
(´・ω・)………宮刑

728 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:11:51 ID:uCKep4mS
>>725
なむ

729 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:13:15 ID:KuDIkCIa
>>725
    \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`) なんでそこに漏れがいないんだ!
     (mJ     ⌒\
      ノ ∩愛 / /
     (  | .|∧_∧OKOK。
  /\丿 | (    ) 兄者マテ!ときに落ち着けって!
 (___へ_ノ ゝ__ノ

730 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:18:53 ID:Dx2XwRlz
書くだけ書いたらやっと少し落ち着いてきた

>>726-729
OK兄者ども
もしその小学生のリアルプロデュースに成功したら
みっちりと歌詞レッスンした後
全国のセンモニでそいつの歌声を披露させてやるぜ!

・・・正直、もう二度とそのゲセーンに行く勇気は無いがorz

731 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:21:32 ID:78fXhbPj
>>730
(´・ω・)………そうか、亜美真美を捨てるのか

732 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:23:35 ID:/PL2BP5u
超売れ足踏みPの今日の風景
240万を目指したわけではないが、運だけで最高順位40位まで行った
だがこれでもアイマスになれない可能性が濃厚ってのはなぁ・・・

試そうとしたのはイメLV12引退
結局1敗したのでLV10で無理・・・というか衣装の組み合わせが悪いのか、
10週目・20週目での曲換え+34週・36週目に丁寧に減衰表示出たのが悪いのか、
珍しくLV11止まりのユニットとなった
と思ったら60週目に偶然敏腕拾った
→LV12キタコレ
でも61週目の朝にLV11に落ちた

ここで、62週目の朝にブーストメールでワクテカ発動→挨拶せず休む→63週目引退
とすればLV12以上になれると思いますか?

733 :さやか:2005/09/09(金) 20:28:13 ID:SXOumB1n
こんばんわ。

734 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:30:02 ID:vQcbMZNJ
あれ、LV11で200万あって、
女の子評価がかなりよければマスターなれるんじゃない?
女の子評価が大事だとおもうけど、本命脇役でどれくらい振った?

休んだらワクテカきえそうではある。

735 :さやか:2005/09/09(金) 20:30:07 ID:SXOumB1n
誰かいますか?


736 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:31:27 ID:1knwX/aM
こんばんはぁ?まさか寝惚けてるんじゃないでしょうねえ?

737 :さやか:2005/09/09(金) 20:32:39 ID:SXOumB1n
私あんまり難しい用語わからないので、教えていただけますか?


738 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:33:03 ID:Dx2XwRlz
>>731
そうか!(゚∀゚)

リアル亜美真美だと思ってプロデュースしてくる!





・・・いや、_orz

>>732
休むとワクテカ消える上にワクテカのパラupがLvに反映されるのは
挨拶後に出てくるステータス画面

739 :さやか:2005/09/09(金) 20:35:28 ID:SXOumB1n
ねぼけてませんよ

740 :7.8:2005/09/09(金) 20:35:30 ID:Dx2XwRlz
>>732
あ、「休むとワクテカ消える」は未確認

「休むとワクテカ消えると思われる上に〜」にチカンよろ

741 :738:2005/09/09(金) 20:36:10 ID:Dx2XwRlz
・・・寝ぼけてるのは漏れの方っぽいのでおとなしく寝てきます・・・orz

742 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:39:01 ID:I86ou0Md
全国3万でHUM1人相手(俺LV10雪歩ソロ、相手LV9デュオ?)に
思い出3個使ってフレッシュで敏腕奪取失敗、
全国3万でHUM2人相手(相手Lv9デュオLv11トリオ)に
思い出3個使って3位だった時は思いっきり首を吊りたくなった俺ガイル(´・ω・)

その後雪歩からメースト来たけど
中の人のテンションがorz

743 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:42:08 ID:UTXs9eVw
>>733>>725の小学生説。

744 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:42:44 ID:pdQKBJMf
【キャラクター】 雪歩&千早&伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Vo:8 Da:6 Vi:6 イメージLv10
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り27週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキーズ TOP×TOP 歌姫 Vo升 Vi升
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 304,000人
【曲】魔法をかけて(2曲目)

昨日とりあえずレッスンやってDa升狙うて決めたんだけど千早からブーストメール来たんで再度相談のってくれないか?
今考えてるのはDa升とHITでDa升はVoアクセを全てDaに振ればいけると思うがHITはワクテカでも時期尚早だろうか?(´・ω・`)

745 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:43:13 ID:KuDIkCIa
>>743
ちょwwwおまwwwwwwキタコレwwwwwwwww

746 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:44:43 ID:78fXhbPj
>>743
おまえあたまいいな

747 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:45:58 ID:oJG4AJBl
>>743
アイマス男映画化決定。

748 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:49:32 ID:78fXhbPj
>>747
それだ

749 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:51:17 ID:V7jEGAKE
>>747
主題歌はORANG RANGEの歌うTHE iDOL M@STERで

750 :662:2005/09/09(金) 20:51:22 ID:PCZ4UTHF
その後のオチ。入った漫画喫茶の3軒隣がプラボ中野でした orz

ブロードウェイからも横へ通路が延びてて、行きはそっちから行ったんだけど、
帰りに逆側の出口からでて唖然としたYO!

>>668
筐体は追悼してきました。
>>682
ちゃんとたどりつけましたよー。
>>716
あのヘッドフォン、外側のデザインはキャップで、付け替え可能なアクセになってるんです。
外れただけなのでご安心ください。わざわざどうもです。

751 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:53:10 ID:+dhL31Gu
氷川に歌わせようぜ

752 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:55:28 ID:78fXhbPj
いいや、ここは俺が歌おう!

753 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:55:40 ID:UTXs9eVw
じゃぁドラマ版はサンボマスターが歌うポジティブ!だな間違いない

754 :732:2005/09/09(金) 21:00:03 ID:/PL2BP5u
>>734
本命=パフェ10+グッド1+ノーマル5+バッド1=17
相方=パフェ5+グッド0+ノーマル1+バッド0=6
引退時の3択×2は過去2度ほど間違えてるorz
ので引退の選択肢はもう間違えないと思います。
ホントなれるといいなー。

>>738
確かに消えそうに感じますが、
過去スレで「ハイテンション週に間違って休んだら翌週もハイテンションだった」
みたいな書き込みを読んだような気がしてまして。
でもワクテカのLVup反映は確かに挨拶後の画面ででしたよね・・・望み薄、かー。

あ、そうだ、別ユニット作って試してみる、という手に今気づきましたよ。
もし明確に知っておられる方がいらっしゃれば、俺の財布が助かりますがw

755 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:05:37 ID:JVkeSDJD
【キャラクター】あずさ&亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Vo:8 Da7 Vi:6 イメージLv10
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り16週)
【オーデ勝率】 92%
【取得済み特別】HIT以外全部
【思い出】 14個
【テンション】 高
【ファン人数】595382人
【曲】9:02 pm(3曲目)

明日ブーストなので行ってこようと思うのですが
全国50KとHITどっちにいけばいいのでしょうか?

あとVi:が成長止まったみたいなのでアクセサリー変更したいけど
まだ減退は平気でしょうか?

756 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:09:14 ID:I86ou0Md
やはりアイドルなんだから
ここは今、旬?のアイドル?である
煩悩ガールズで行くしかないだろう('∀`)

757 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:12:42 ID:mC48bxuo
>>755
HIT1択
減衰はまだまだ。

758 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:18:12 ID:6ORRPi9o
公式行ったら雪歩に飛びつかれた。
俺はゲームショー行く予定ないのに…
無性に行きたくなってしまった…

759 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:19:02 ID:AwVTJOa8
今日、昼から聖地で6時間プレイ。

【Pランク】 中堅
【キャラクター】律子・真・亜美真美
【アイドルランク】B
【イメージLv】 13 円に近い(現在、敏腕付きで神)
【敏腕記者】 あり・残り2週
【活動週】 35週(残り22週)
【オーデ勝率】 100%([17]/[17])
【取得済み特別】 全て(28週目LT締め)
【思い出】 20個
【テンション】 高
【ファン人数】 91万人(残り9万人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]魔法をかけて → [3rd]Here we go
【ブーストメール】 使用不可
【ジャスト】 完全ではない

ランクSへの流れはできました。
これからは、相手を見て時々50Kに現れます。(大体締め切り20秒前に)
34週目に50KでランクSのHUM(歴史的アイドル)から敏腕を貰い受け
初アイドル神になれたが、慎重に50Kを戦うつもりだ。

760 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:19:39 ID:d3VX4aPc
遅レスかつガイシュツかもしれんが…
多分あのシャトーの4810っていうのはぁ〜
4(シ)8(ャ)10(トー)ということではないでしょうかぁ〜?

761 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:22:48 ID:KuDIkCIa
>>758
なんの事かと思って公式行ったら漏れも飛びつかれたよ・・・
やっべ、愛する雪歩に飛びつかれたら行くしかないよな・・・

762 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:23:52 ID:sncbxDFI
>>756
    \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`) あれほどあずさと亜美真美デュオの時は朝ごはんを3曲目にしろといったのに!
     (mJ     ⌒\
      ノ ∩愛 / /
     (  | .|∧_∧OKOK。
  /\丿 | (    ) 兄者マテ!ときに落ち着けって!
 (___へ_ノ ゝ__ノ

763 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:24:50 ID:5NHIyoC+
>>759

何でレベル13とか16とかの状態で5万にビクつくんです…?
 わたし10ぐらいで先入りしてますのでよろしくねw

764 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:27:05 ID:8NLt0Yd4
雪歩「ええっ!プ、プロデューサー、私ほんとに
そんなことしなくちゃいけないんですか!?」
P「すまない雪歩。これも仕事なんだ。
できなければ社長に穴掘って埋められた上からコ(ry」
雪歩「ひい〜〜〜〜!!やります!!やらせていただきますぅ〜(ガクブル)」





すう〜






雪歩「…







ゆきぽ」

765 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:30:58 ID:PVoi1PMV
>>763
相手によってはそれでも負けるのが今の全国5万クオリティ

766 :ゲームセンター名無し :2005/09/09(金) 21:31:17 ID:AdsUlzX+
>>764
真「ちゅっ」

767 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:32:01 ID:oJG4AJBl
最近やっと気付いたがイメレベ11〜16の差って、たいして無いんだな。
だから12ぐらいで記者付くといきなりアイドル神になるわけだ。

768 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:32:24 ID:AwVTJOa8
>>763
負け=死なので


769 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:33:08 ID:78fXhbPj
>>764
まだガッするような時間じゃない AA略

770 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:36:31 ID:JVkeSDJD
>>757
レスサンクス
全国50Kはまだ危険か
HITに突撃します。(残り30秒HUMがいなきゃ)
普段バランス打ちだから決め打ちって苦手だ

771 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:40:30 ID:d3VX4aPc
もう、終わりだこのユニット…

【Pランク】 敏腕
【キャラクター】春香、やよい、あずさ
【アイドルランク】B
【イメージLv】9(減退中)
【敏腕記者】なし
【活動週 】49週(リミット8週)
【オーデ勝率】不明(5敗してるのは確か)
【取得済み特別】枡全部、ルーキーズ、LT、歌姫
【思い出】 0個
【テンション】中(高い娘が一人)
【ファン人数】86万1483
【曲】 [1st]9:02pm → [2nd]アイマス→ [3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】対応してない
【ジャスト】8割は…

がんばれば、まだまだA狙えるかもしれんがね…ま、9割方無理でしょう…

>>763
全くだ。ていうか、それぐらいのLVなら相手によっては思い出温存したって勝てるぞ。
俺だって、LV10で行ったさ。でも、記者付きのPに返り討ちにされたよ。
昨日の運勢で春香が出て、まさに滝壺にまっさかさまだったぜ。

772 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:41:23 ID:/11+Eyxd
>>758
「ノワーズ・アイドルマスター特別号」をバンダイナムコブースにて
配布しております。
俺もゲームショー行きたくなってきた。

773 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:42:18 ID:jMpjrcIf
初めて到達したランクBで、ドーム失敗しましたorz

お別れコンサートのゲージの上がり方って、テンションだけでなく、
イメージレベルや選んだ曲も影響するのでしょうか?
たとえば
・イメージレベルが低いと上昇速度が遅い(8でした)
・「苦手」と言われた曲だと上昇速度が遅い
 (「THE IDOLM@STER」で雪歩ちゃんに言われました)

その辺は関係ないよ。ということならば、
全部GOODになる割合を覚えていなくて、残りゲージ5ぐらいになって慌てて思い出を発動させた自分のチョンボですね…

774 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:42:29 ID:PVoi1PMV
>>771
>でも、記者付きのPに返り討ちにされたよ。
だからそういう可能性があるから相手によっては危険だと言ってる訳なんだが

775 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:45:23 ID:JVkeSDJD
sage忘れてたorz


776 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:46:35 ID:6ORRPi9o
>>773
俺はLv6だったがドーム成功したぞ。
選曲と直前の選択肢はかなり成功率を左右するらしいが…
後思い出使うの遅すぎたのが原因だろうな。どっかに計算式あったが忘れた。

777 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:47:05 ID:78fXhbPj
5万は怖い連中ばっかりだからな
合格すれば早いが、とくに必要性がなければなるべく避けたいところ
この前遊びで行ったらうっかり合格したり、恐らく一番相手依存なんじゃないかと思う






その怖い相手がエントリーしてくる確率がやたら高いわけで

778 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:47:33 ID:UTXs9eVw
>>772
俺はもうPSU見に行くついでにという名目で理由をこじつけた。
ついでの方がメインなのは当然だ。

779 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:49:01 ID:j6CFUEsp
>>771
それでだめなのか!

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ、伊織様
【アイドルランク】B
【イメージLv】9(減退中)
【敏腕記者】なし
【活動週 】48週(リミット8週)
【オーデ勝率】72%
【取得済み特別】Vi、Vo、LT
【思い出】 7個
【テンション】高
【ファン人数】78万8000
【曲】 [1st]9:02pm → [2nd]Here we go!!→ [3rd]アイマス
【ブーストメール】あり
【ジャスト】8割くらい?

であきらめてない俺って…テンイ?

780 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:51:23 ID:xlmZ/4Gz
ルーキーズ落としてまあ軽い気分で
レベル11で全国50k連荘してたら6連勝ぐらいできた
でも、へたれなので常に思い出3個使用
ここがランカーと違うとこなのかな
(´・ω・)

781 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:51:44 ID:YX963usP
1プレイ限定だけど無料。当日作ったカードでその後もプレイ可能とな。
新規の人は無料でP&Uカード貰えるって事?

てかカードPカードだけでも持ち込み可にしてくれんかな。


782 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:57:05 ID:hOyzyBAI
今日は超売れっ子P失格な行動をしてしまいました
今日は夜流行の変動が激しかったわけですが
敏腕1日目、アイドル伸で5万に逝ったわけですが
相手が11二人と15が一人でまあ勝てると思ったんですが
流行がボーカルからダンスに変わったことに気づかず普通に
ボーカルに割り振ってしまいダンス取れないばかりか−1が付くほど
しかもこれ受ける寸前に隣の友人に代わったことを言われてたのにorz

いやはや流行が変わったことに気づかない漏れは超売れっ子失格です
ついでにそこから負けまくってイメレベが11から9に
ショックでぶっ倒れそうですよ。まあなんとかSは逝けそうですが

783 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:08:08 ID:KuDIkCIa
>>782
「アイドル伸」がどんなのか教えて欲しい俺テムジン

784 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:09:30 ID:78fXhbPj
アイドル伸江、略してアイドル伸

785 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:10:31 ID:RSeyz5ip
>>776
思い出を4で割って出た数字を30からマイナスだと思った。

チラシの裏
ジェノ負けが最近多すぎるので、今迄のお返しに、初めて悪意をもってジェノ狙いでオーデ受けた。
なんだか、正攻法でボーダー読みしてた今迄が馬鹿じゃないのかと思える程簡単に一位とれた。最近のオーデがジェノばっか起きる理由がわかった気がする・・・


786 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:11:17 ID:kSRSmvv+
帰ってきて一眠りしてから、出勤しようと思ったら・・・綺麗に寝過ごした(ノД`)<オハヨーバンゴハン!

>772
な、なんだってー!
・・・地方だから現物見れませんから・・・orz
でも仮に行けたとしても、この日はもてぎ(motoGP)行きたいだろうからダメか(´・ω・`)

仕方ないから、昨日帰りに買ってきたiM@S入ってる太鼓の達人アニメSP買ってきたから
それでもするか・・・

787 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:12:58 ID:ieUrzoJT
>>785
引退コンサートの思い出計算式は確か

(思い出の数)≧(残りターン数)×4

だったと思う。こうなれば全部GOODが流れてくる
もし違ってたら訂正よろ

788 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:16:37 ID:XuU5ZukI
この流れなら聞ける!!




誰か「ジェノサイド」の命名秘話を教えてくれww

789 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:19:48 ID:d3VX4aPc
>>787
確かそうだったはず。テンプレでは極端な例で思い出が120あれば最初から全部goodが出るって、書いてた記憶がある。
思い出の最大値が99なのでそれはありえないが、×3、×2でgoodの比率が変わる。

790 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:21:38 ID:78fXhbPj
>>788
うれしい事聞いてくれるじゃないの
そんなお前にこの俺が特別に答えてやる
だい2回目のロケテの時に、伊織様の中の人が
よっしゃ!ジェノサーーーイドゥッッ!!!!!!!、と
おたけびを上げたのが、始まりだったのさ

791 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:22:08 ID:V7DLw0yJ
持ってきた↓

応援に関しては…
ライブに入る前にコミュニケーション成功率に応じて応援ポイントが思い出に加算される。
(・パーフェクトの回数×7 + グッドの回数×4 + ノーマルの回数 − バッドの回数)←Ver1.01修正
このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
   上記未満  . : 25% Good

792 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:22:47 ID:JRl11dk8
>>788
3名の審査員のうち2人を帰す最終手段のこと。一人帰っただけでは
ジェノサイドではありませんよ。

793 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:23:36 ID:BCM3Jweh
>>791
引退コンサート時のボム総数計算式って
結局それになってなかったような気がするが
気づかないうちにそれになった?

794 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:25:04 ID:78fXhbPj
まだパフェ4 グッド2 だった気がする、変わったのかな

795 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:27:01 ID:mX/RQ07u
>>791
その計算式はEF限定みたいだよ
D以上になると
パフェ X 4 + グット X 2 + ノーマル − バット
になる

796 :715:2005/09/09(金) 22:27:34 ID:V7DLw0yJ
明日俺のいおりんが引退するから(´;ω;`) ブワッ
…その時に確かめてみるよ。

797 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:27:43 ID:XUSnUNGd
遊び半分でやってた亜美真美ソロで、なんか相性よかったらしくて
パフェとりまくりで、特別オデも強運続きで初めてAまでいけました!
でもルーキーズとか落としてるのでSはもうムリポ(´・ω・)
残りは亜美真美の衣装とかアイテム付け替えまくりで遊びます。
で、メモリー☆プリーズに記録するため、全国1万2万で荒らしまくります。


798 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:28:23 ID:5hcMC3h0
>>783
つダルシム

799 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:28:24 ID:PVoi1PMV
>>792
ヒント:2人帰しはダブルジェノサイド

800 :ゲームインター田無し:2005/09/09(金) 22:28:47 ID:jMKH2eQL
>>773
イメージレベルが影響するのは、成功率の初期値だと聞いたことがあります。
少なくとも、上がり方には影響しないようです。

曲は上がり方にかなり影響するようです。
そのキャラのテーマソング(真なら「エージェント〜」)を選択するのが吉です。
また、開演の直前の会話も影響大きいようです。

801 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:28:50 ID:oJG4AJBl
>>792
そうだったのか、一人帰すだけでもジェノサイドだと思ってた。

802 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:33:56 ID:t5NBuHFG
>799
テンイなら漢の意地で押しおせ!

803 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:43:11 ID:d3VX4aPc
>>771
ま、今のユニットがこんな状態だから、そろそろ新ユニットの内容を考えるかな…
つい、先日あんな夢(>>211参照)を見たばっかだから、伊織様を入れてみよう。
でも、春香がいないユニットは考えられないから、2人は確定、と。
さて、3人目をどうするか?雪歩は相性が悪いという忠告があった。確かに俺も悪い。過去2回Eランク引退である。
だが、俺ももう敏腕だ!今度こそ、雪歩を穴に埋まらせないようにするぞ!忠告してくださった方には無視するようで申し訳ないが、ここは私的なもので春香、伊織、雪歩のトリオを組むことにします。

次はユニット名だ。「お春」から始まった春系のユニット名もそろそろ、ネタ切れになってきた。
このユニットを組もうと思ったきっかけは「夢」だ。Dream?正夢?
いや、ここは「夢で逢えたら」はどうだろうか。よし、仮決定だ!

804 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:43:27 ID:NF68TRvk
>>789
デュオ以上なら合計99になったりはしないのかな?

805 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:45:21 ID:NF68TRvk
すまん間違えた。

>>789
デュオ以上なら合計99以上になったりはしないのかな?

806 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:47:28 ID:Dx2XwRlz
>>781
そんな事できたらうちの亜美真美引退コンサートそこで開いちゃうよ

807 :773:2005/09/09(金) 22:47:48 ID:jMpjrcIf
皆さん、色々と教えてくださってありがとうございます。

開演前の会話は良い選択肢を選べたと思うので、
やっぱり曲選択と思い出の発動タイミングをミスったということですね。

また次回頑張ります。

808 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:48:46 ID:5hcMC3h0
>>806
出来るならやってこい!
観客を引き込め!
けど失敗しても泣くなよ

809 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:49:29 ID:XuU5ZukI
>>788
ちょww
それはマジなのか?

>よっしゃ!ジェノサーーーイドゥッッ!!!!!!!
ってどんな状況になったら使うんだよww


>>792
「ジェノサイド」って、この本スレから生まれた言葉じゃないの?
どんな話の流れから「ジェノサイド」って言葉が出てきたのか激しく気になった。

810 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:50:28 ID:Dx2XwRlz
>>808
できもしない事言いましたごめんなさいorz

811 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:54:34 ID:V7DLw0yJ
>>788
じゃあそこにいたのが俺だったら今頃みんなジェノサイドのことをマスク狩りと呼んでたのか…
惜しいことしたな。

812 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:55:26 ID:sncbxDFI
>>809
辞書にも載ってるし一般的に使われうる言葉

つ【ttp://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?index=07749100&p=%A5%B8%A5%A7%A5%CE%A5%B5%A5%A4%A5%C9&dtype=0&stype=1&dname=0na&pagenum=1】

813 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:56:36 ID:78fXhbPj
気付いていない奴はいないと思うが、>>790は縦読みだぜ?

814 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:00:42 ID:V7DLw0yJ
気付いてなかった'`,、('∀`) '`,、

815 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:01:18 ID:6w99eciZ
明らかに不自然な文体だしねぇ・・・・・

816 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:02:03 ID:PXyfiuYa
>>790
もし本当だったら面白かったな、w
でも、ヒント満載だね、、



817 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:09:22 ID:eOirhxQS
>>809
「アイマス」のプロデューサーの小山氏が命名したのが発祥だった気がする

818 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:09:36 ID:KuDIkCIa
>>790
伊織様の中の人が叫んだのか?釘宮【カリンカ】理恵が叫んだのか?

唐突に「よっしゃ!ジェノサーーーイドゥッッ!!!!!!!」
と叫ぶ釘宮萌え。

819 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:20:05 ID:mNjaEB68
今日ゲーセンに行ったら、新規プレイの人がいた。
てか、どうやったら3週目でテンション低になれるんだろうか。

オーディションも敗者復活だったし。

820 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:21:36 ID:mNjaEB68
事務所レベルは
C以降のランクアップ1回ごとに1つずつ上がります。

821 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:23:25 ID:GkilUomw
俺、Pレベル7で8人プロデュースしてるんだぜ。
と自慢された。
何でと聞いても教えてくれません。

そんなこと、可能なんですか?

822 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:24:06 ID:pdQKBJMf
【キャラクター】 春香&やよい&律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Vo:7 Da:7 Vi:7 イメージLv10(ワクテカでLv12だった)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り18週)
【オーデ勝率】 90%
【取得済み特別】 ルーキーズ カラメモ 枡系3種 TOP×TOP 歌姫
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 443,000人
【曲】おはよう朝ご飯(3曲目)

今後はどうすべきなんだ?ここまで順調すぎたのがないからちょっとビックリしてる。
特別はHITとLTがあるがLTが先だろうか?

823 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:24:09 ID:d3VX4aPc
>>819
誰、使ってたの?

824 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:24:18 ID:XuU5ZukI
>>814
漏れも気付かなかったぜ'`,、('∀`) '`,、

・・・orz

>>817
そうなんか。
一応、765でも正式に使われてるのか。

825 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:24:28 ID:LY///8ek
事務所レベルといえば最初の雑居ビルが懐かしくてしょうがないのは俺だけか?
だるい屋をもう一度みたいよ。

まあ、2枚目のPカードつくればいいんだろうけどね。

826 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:24:51 ID:oJG4AJBl
>>819
本当に始めてなら普通だと思う、特にオーディションで負けるのは。
まぁキャラにもよるガナー。

827 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:25:06 ID:CIC7zpaO
>>819
最初の選択肢BAD
最初のコミュBAD
2週目、挨拶×
レッスンBAD
コミュBAD
オーデ前選択肢連続×

ここまではさすがにいかないだろうが
ある意味  ネ申

828 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:25:43 ID:IC2OxZ9X
>>821
アイマスで9人プロデュースして、1人引退させるときにダブル降格。
これで可能。

829 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:25:57 ID:BCM3Jweh
>>819
初めてのプレイなのかもしんないんだからそれは仕方ないでしょうに。

830 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:26:16 ID:oJG4AJBl
本当に初めてなら普通だと思う、特にオーディションなら。
まぁキャラにもよるガナー。

831 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:26:23 ID:mX/RQ07u
>>821
多分、元アイドルマスターで
トリオX2、デュオ、ソロ
のソロを引退させてランクダウンしたんじゃない?

832 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:29:38 ID:xc791Ugo
>>668
そこはあの噂のつんくが壊した所ですか?


ところで、不幸の手紙が来たらどうする?
ブーストメール(ワクテカ)やドタキャン無し前提だとして

1.25kを2回で回復
2.休み後、50k受ける。

あなたならどっち?
考えたら、どっちも増えるファン数は同じだな

833 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:31:34 ID:Z9hWhX1B
>>819
初心者で千早なら普通になると思う。

834 :819:2005/09/09(金) 23:31:58 ID:q27Sq/+v
>>823
あずさ。

835 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:32:59 ID:ZSAVQ9l/
>>822
とりあえずLTならそのままで取れる。レッスンしてLv11かワクテカ、敏腕
ついたらHITで取れるはず。
普通にS狙える位置なので頑張ってください。

836 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:33:55 ID:d3VX4aPc
>>834
あずさかぁ…う〜ん、確かにあずさはけっこう下がり幅は大きいけど…

837 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:34:12 ID:mX/RQ07u
>>832
ゴールデンなら2で
平日昼間なら1かな

HUMがひしめく25kに低テンションで勝てるほどの腕はありません

838 :819:2005/09/09(金) 23:34:19 ID:Yt3ilwnf
>>827
個人的には
レッスンでまったくやり方わからず、
BAD連発。だと思う。

839 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:34:27 ID:Sm5vuVs8
アイドル別ランクのローテーション順教えてくだされ。
テンプレサイト見たけど載ってないみたいなので・・・。

840 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:36:23 ID:eOirhxQS
>>839
志村ー、キャラスレの順番ー

841 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:36:30 ID:5u8Rm6vT
>>839
>>2のキャラスレの順番(上から順ね)

842 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:37:02 ID:Jp137k8W
いつも、プレイしているゲームセンターはアーバンスクエアにしていますが
今日、かなりドキドキな出来事になりました。
キャラの引退後、また新規にキャラを作成しようとしたのは良いのですが、
機械のカード残数が0になっていて、
「カードの残数がありません。店員を呼びカードの供給を行ってください」
なエラーが出たので、店員を呼んだのですが、生カードの在庫がなかったらしく、
別なアイマスの筐体から抜き取ることになりました。
しかも、他の2台も残数0に近かったです。
このまま稼動させるのはかなりアレかもです。
お店としては、本体を購入した時の付属のカードしかなく、追加の必要もなかったと
判断したのでしょうか(不人気なゲームでしょうし)
orz 万が一のために、アイマスプレミアムキットのVIPカード携行はしたほうがいいかも・・・

843 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:37:30 ID:Kwd80VGT
そういや、初めてのオーディションで落選敗者復活だったんだが
その後は連戦連勝……何だったんだろう
結局合格扱いでTOP*TOPも取れたし

844 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:40:12 ID:Sm5vuVs8
>>840>>841
ありがとう。暗黙の了解だったのかな。スマヌ

845 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:40:23 ID:CIC7zpaO
>>843
チュートリアルのオーデはどんなことがあっても合格できる。
オーディション選択画面では3枠表示でも実際は6枠。

例え30点満点でも、例え−9点でも・・・

846 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:46:07 ID:d3VX4aPc
>>845
だから、後悔したよ。思い出3つも使ってさ…

847 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:46:16 ID:KB9xNZB3
てことは思い出つかうだけ損か……。知らなかった。

848 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:46:23 ID:pdQKBJMf
>>835
S狙えるのか・・・慎重にいかなきゃならんな。

849 :843:2005/09/09(金) 23:47:18 ID:Kwd80VGT
>>845
それは知ってる、実際6位で合格だった
どっちかと言うと、その後連勝出来たのが『?』な理由

850 :ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:51:29 ID:AHb9T0e/
>>740

休んでもワクテカメール効果は消えませんよ。

作って最初の1週目だけやって、ワクテカを待って2週目のオデ20kに負けて、放置してたら
またワクテカメールが来て、残り10週ワクテカ休暇続けたあずさソロがどこかにいたらしいからなー(・∀・)


いたらしいからなー(´・ω・`)


いたからなー(つД`)・゜・


ゴメンヨ、アズササン…(ノД`)つ[最終ファン1人]

851 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:04:34 ID:jW92l3JV
最近、平日の夜は漏れのホームはいつも埋まっていてアイマスプレイができない。
今日、車を走らせわりと近くのプラボに行ったが、そこも4ステ埋まっていてできなかった。
最近、アイマスの人気上昇中なのか!?嬉しいが困った状況・・・
ちなみに、漏れは神奈川県だが。

852 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:07:47 ID:NZ+V7Lmp
>>851
ちょっと足を伸ばして町田ラウンコまでおいでませ。
8サテガラガラですから〜。
あまりにもガラガラなのでもし店舗ランキングあったらへたれな漏れでも上位に入れそうw

853 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:10:25 ID:vd1u5dLh
事務所LVの話題で思い出したんだけど
雑居ビルの応接室の窓にでっかく765ってテープで貼ってあるけど
プロダクション名を変えられるようになったらあれも変わるんかな?
もしくはLV1だと変えられないとか

まあそのままスルーだろうけどな

854 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:10:50 ID:gLZm7Rvp
小学生より胸が小さい奴が何人も居るってどう言うことだ〜〜!
かわいそうだorz


855 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:11:03 ID:vOsQsNtT
本日のキャラスレランキングです。文字数一杯になっちゃいました。春香スレ返り咲きおめでとう!!

1位 春香スレ  6 △ 44 メール連動DEchirisP祭→千早誤爆→住人浮気連鎖発覚→春香どこにも入れない奴は負け組→ニャンニャン技師案→エッチなのはよくないと思います→ピンキー&川柳→で、替え歌は?
2位 真スレ   4 △ 36 次スレは970→愛の力ではおまお撃破!!→お魚ゾニックに注意汁→ランキング終了までがんがる!→新スレ案と移行。埋めどうする?→真夜中いらね→学生3連発
3位 あずさスレ 2 △ 33 あうとちょんまげと占い→間違いメール→交番で道聞こうとして道に迷うあずさたんエロス→夜這いフォロー→ブラと水着話(主に上)→ある日6で根性見せろ雷電
4位 雪歩スレ  1 △ 28 山下公園写生大会今昔物語→下方修正は伊達じゃない→デュオなら愛を取り戻せ→できちゃった雪歩→ゆきぽに何着せてる?<ヘルメットはガチ
5位 双子スレ  3 △ 23 ポジティブと朝ごはんとたくしあげ→もうポップンでいいよ→死ねる→育てるには愛が足りなかったと反省→スレ住人に愛が生まれた日
6位 やよいスレ 7 △ 20 菊はおひたしにしてパイタッチ→やよいにエロは必要?不要?→あずさたんに聞いてみよう→うっうー→カーナビでうっうー、モニター一体型タブレットでうっうー
7位 千早スレ  9 △ 20 ライズとクッキーとガイルのガチ→ファミ通の東スポ!→千早の為に携帯を換える勇者大会→私は8人目だから
8位 伊織スレ  8 △ 13 伊織がロボタクシーで12回ナムコさん→138に捧げるアイマス→にゃ〜ん♪→あいさつはランダムだが萌える→未来レス乙
9位 律子スレ  5△ 6 引退ブーストと生りっちゃん4時間ハァハァしたら散々な一日

2レスに分けてまでやるべきものかと思い、こんな感じです。

856 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:12:21 ID:EusgBjVn
プレミアキットの再販って何時からですかね〜

857 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:12:25 ID:at+BN2ak

シャトー公式では「330」でシャトーと読むらしい
しかし「シャトー」でググるとシャトーEXがトップなのかを小一時間問い詰めたい

歌姫でvo,daが帰ってviだけ残って(2メモリ位残り)6点でフレッシュ勝ち・・。
全員が帰る事ってあるのかな?




858 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:15:08 ID:NgAGhR2A
>>855
iスポ乙
コレを見ないと眠れないあたいチュンリー

859 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:15:24 ID:vOsQsNtT
すんげー見難くてごめんなさいorz

ちゃんとまとまってないですね。
そこまでしてやる必要もないのでもうやめますね。
そろそろうざがられてるぽいので。
キャラスレを盛り上げてくださいませ。


860 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:16:58 ID:MBNWC0qo
>>855
乙! 何気に楽しみにしてるよー。

>>857
全員ジェノはありえない。もしそんなことが起こったら6人同時フレッシュ判定という恐ろしいことに。
そういえば一時期、3節最終アピールだけは2人帰ってても興味減るとかいう話があったけどあれってどうなったんだろう?

861 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:17:49 ID:FJkBbE03
>>855
というかまとめ人の中の人真夜中氏?
自虐ネタワロスw

862 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:18:12 ID:iskDQ09/
ファンレター書くときに困ったこと・・・
亜美真美姉妹への呼びかけは何とする〜
双子なのは秘密のお約束だしね。
・・・双海ちゃん!?微妙・・・


863 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:18:54 ID:961D59cX
>>857
その質問なんか毎日出るな・・・
テンプレに無かったっけ?
残り1人になった時、審査員のテンション下がってた?
1人になると審査員のテンションは下がりません。

864 :はち:2005/09/10(土) 00:20:20 ID:L7SDGeiP
そんなことないです
自分もアイマス東スポ見てから寝るのが日課ですから
是非とも続けてください


865 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:22:17 ID:vOsQsNtT
>>861

うっかり消し忘れたよママン。俺の痛さに乙。

866 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:22:24 ID:FJkBbE03
>>855
スマソ
自分もこれを読まないと一日終わった気がしないんで、
これからも頑張ってほしいです(´・ω・)

867 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/10(土) 00:23:48 ID:Mcidk6M0
>>863
あれ? 一時期FAQに入っていたはずなんだけど…と思って調べたら

>( ゚д゚)ノ 審査員が全員帰ることってあるの?
>→審査員が最後の一人になると、そこから興味が減少しなくなるので
>全員飽きて帰る事は無い。

ちゃんと入ってるじゃんね。テンプレにはきちんと目を通してほしいな。

事務所Lvが1だと、朝の挨拶の後社長が出てきたときに
シルエットの後頭部に背景の電気スタンドの傘が重なって

        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈
       `ー-_   | ^i        , ノ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/
          /   !、   {__//
          ノ       、   ̄ /
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´

の人に見えて仕方がない。


868 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:28:45 ID:NZ+V7Lmp
>>867
ガイシュツだったらスマソ。
もし一人お帰りになった状態で残り二人が同じ量減ってて同時にBADボム食らってゲージ無くなった場合、どっち優先で退場になるの?

869 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:28:53 ID:G8D/cjwG
好きだなコレ

亜美真美の『うっふっふー』
※コミュでよく言われる

亜美真美、カワイイぞ亜美真美

870 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:31:41 ID:+OOQMrHJ
VerUPしてから、審査員全員が帰ると流行一位がカムバックするという情報があった気がするんだが、
ありゃデマなのか?

871 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:31:46 ID:wty/ARYn
>>869
一人に絞ってくれ

872 :857:2005/09/10(土) 00:31:47 ID:at+BN2ak
>>867
スマソ なにぶん量が多いもので orz



873 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:33:02 ID:aWXY8vBx
亜美真美?今俺のベッド占領して寝てるよ

874 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:34:25 ID:yKUgmL5g
>>870

3節の7ターン目の時だけ残り1人でも興味が減って
帰ると最初に帰った審査員がカムバックって書き込みは2〜3回みたね

875 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:36:47 ID:aWXY8vBx
Da審査員「ただいまwwwwピザ喰ってきたwwwwwwwwwww」

876 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:37:08 ID:iskDQ09/
前回、”いおりん”ソロを泣く泣く引退させ、
1週間ぶりに”いおりん”で新ユニット立ち上げた。
不思議なことに10週活動して一回も朝の挨拶でミスらない!?
これは、前回の引退が告白EDだったせい?それとも偶然?
それとも漏れがいおりんを愛してしまったから?
(微妙な表情・声色を見分けられるようになったとか)

877 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:37:09 ID:8ZKuoiCs
>>842
ドラクロのカードも使えることをおぼえておくといいかも。

878 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:37:43 ID:NZ+V7Lmp
ふむ、1位が帰ってくるのか。
カラフルとかなら捨てユニットで検証出来るかなぁ。難しそうだけど

879 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:39:03 ID:E97Qdal/
>>860
おそらくバグだと思うが、たまーに3節の9イニング目に三人帰って、最初に帰った奴が戻ってくるのを経験した人が何人かいるらしい。
てか俺は経験した、あんなの勝てるわけない(つд`)ヒドイヨ

880 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:39:32 ID:QuM2ydsk
>>832
やよいに見つかる前にシュレッダー行き。

>>855
iスポ乙

881 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:40:10 ID:zPqOm5Uh
カラメモで全員帰った事ありましたよ
3節目の前半でまずDa審査員がお帰りに。
残ったVoとViの興味も1_残し・・・とそこに追い討ちをかけるようにCPUが思い出BAD。
おいおい、画面から審査員のシルエットが全部消えてるよ( Д)            ゚    ゚
次のアピール時戻ってきたのはVo審査員、全員消えると流行1位が戻ってくるっぽい?

って書き込もうと思ったら話題に上がってますねorz
流行1位戻りが濃厚な気がしますー

882 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:40:11 ID:aWXY8vBx
そしてシュレッダーにかかった不幸の手紙をせこせこ繋ぎ合わせるやよい

883 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:42:21 ID:W59a13gv
思い出Badだと最後の一人でも興味減るんかね?
俺のときは二人帰ってからVi審査員の興味が1ドットも減らなかったが。

884 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/10(土) 00:42:23 ID:Mcidk6M0
>>875
戻ってくんなデヴw

一時的に全員退席している状況というのは
何度か報告されてましたね。

以前に
「ちょお前まで何で戻ってきてんの」
「だってみんなガン見してくるんだもん」
「誰かいないと駄目でしょ、Da行ってきなさいよ」
「いや俺タバコタイムwww」
で、しょうがないので歌田がしぶしぶ…というのがあった。

885 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:42:31 ID:sLtdQoTv
次スレ用テンプレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123828913/163-167

スレの流れも落ち着いてきてるんで>>950でもいいかも

886 :857:2005/09/10(土) 00:43:32 ID:at+BN2ak

テンプレ見たついでに
>>792
【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。
流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。




887 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:43:37 ID:vVarShZM
むしろシュレッダーにかかった不幸の手紙をおひたしにするやよい

888 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:45:08 ID:NZ+V7Lmp
>>881
実体験ならガセじゃなさそうね、報告ありがとう。
流行1位が1次審査に退散して戻ってきた場合、☆誰も取れずに全員フレッシュ判定掛けられるのかな・・・

4行目、目飛び出しすぎwwwwww


889 :花鳥風月:2005/09/10(土) 00:47:03 ID:AVOilZiN
>>888
一応1節の順位はついてるはずだから、そこから星が逆算される〜
みたいな書き込みがあったような。
やったことないから確実じゃないけども。

890 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:47:30 ID:zPqOm5Uh
一人残しだとBAD叩きまくろうが興味変動しませんね。
全ジェノは二人(or三人?)の興味が瀕死状態の時に思い出BADか双方集中叩き以外無いかも。

891 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:47:36 ID:qpX1vSm1
>>855
誰もうざいとは言ってないが?
東スポの見出し見たく、各スレ1行で纏めるといいかも?

プロデュースしてないキャラのスレはあまり行かないけど、
まとめてもらえるとちょっとだけ覗いてみたくなるな。

892 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:50:38 ID:j2cLkFSt
N○Kのポッ○ジャムっ番組見てたら痛いアイドル出ててちとワロタw

我々のプロデュースするアイドルは世間に自慢できる子たちだと信じたい。

893 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:53:43 ID:NZ+V7Lmp
>>889
なるほど、ボクシングの負傷による試合終了みたいなものかな。
それまでの採点で勝敗を決めるって感じ?

まぁ、全員お帰りパターンなんて狙ってもそうそう出きるもんじゃないだろうから
気にしないでいいかもだけどw
それで負けたら運が悪かったと諦められるだろうし。

894 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:54:56 ID:FJkBbE03
>>892
EF限定3000人の元ネタってそれだよね

895 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:58:46 ID:MBNWC0qo
>>892
俺も見てたw なんか某有名グループのパクリだとか騒がれてたアレだな。
確かに雪歩とかがあんなキャラでTV出演してたらアイマス二度とプレイできなくなるなorz

896 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:00:17 ID:sLtdQoTv
>>894
F限定5000人「HOPJAM」な

そういえば
公式ロケテページ無くなったのか…

897 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:03:16 ID:FJkBbE03
>>896
そうだったorz
ついプレミアムキット見ながら書いたもんで

ロケテページは「アイドルマスターの歴史」っていうコンテンツが今
工事中だからそこに移転予定かも

898 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:08:20 ID:QuM2ydsk
>>882
>>887
やよい、さっき頼んだピザがもうすぐ届くからorz

899 :732:2005/09/10(土) 01:09:13 ID:Yw/kTXI+
>>850
ワクテカ休暇乙でした。
とっても助かります、thx!

引退の流れを振り返って
衣装を決める時に、好きな衣装に変えたらLV8→LV6の大減衰喰らった記憶があるので、
衣装替えの「決定」を押した時に、
ワクテカのイメージup効果が得られはしないだろうか・・・?
あぁもうワカンネ、明日中に確かめないと。
大変な週末になりそうだ・・・。

900 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:16:39 ID:26b9KsSv
今日S狙いで千早ソロ始めたら、初戦ルーキーズで募集開始と共に戦跡無し伊織ソロと同時イン!
勝ったのは・・・・CPU orz
流行二位に振りすぎたのが駄目だったが、ワクテカ待ってLV5で行けばよかた・・・
ちくしょう、コミュでおぱーい祭りだ


901 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:16:45 ID:QKYZ9Nua
>>899
なんか前回引退したとき、メースト効果が発動しなかった
今Ver,だと引退時のメーストは無効になってるのかもしれんよ
>>850式ワクテカ休暇をやるとどうなるのかは分かんないけど…

902 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:19:10 ID:NmfcGMU0
カンストってどうゆう意味???

903 :花鳥風月:2005/09/10(土) 01:21:06 ID:AVOilZiN
そういえば僕も今日、あずささんソロで始めてルーキーズ行ったら、後いりされて対人戦だったっけ。
こっち、戦績1こ。向こう2こ。
そんなので入ってくるから、素人さんかな?と思ったら、普通にしっかり打ってくるし。

勝ちはしたんですけど、流行ってるんでしょうか・・・?ルーキーズ後入り勝負って。

904 :900:2005/09/10(土) 01:21:41 ID:26b9KsSv
なんか書き込み止ったと思ったらw
初めてのスレ立てですがいってきます

905 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:21:51 ID:h3TZQm7/
>>902
カウンターストップ。
数値が限界まで振り切った状況。

他の意味があるなら知らない・・・

906 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:26:00 ID:vOsQsNtT
>>891
1行にまとめた結果が本日。改行入れちゃうと本文が長すぎます。
ってエラーが出ちゃうんです。できるだけスレに近い形をとりながら
まとめようとすると長くなってしまいます。
もちろん俺の技量不足でもあるんですが・・・・。
そうなると、方法は
@ 上位5スレまでしか表示しない
A 2レスに分けて表示
かなと思うんです。0:00近くだからちょうどレス速度も上がる時間ですし
2レス分使ってまでやるものかなーなんて思ってました。いつも話の流れ
切ってやってるのも申し訳ないなと。

それと、いつも労って頂いている方、本当にありがとうございます。
その1レスのおかげでどれだけ心の支えになっているか分かりません。
ただ、本日の記事にもしてますが、真スレの方で1レスだけ
でしたが、ちょっと辛い書き込みがありました。多分に自分の所為
なので反省するとともに、本スレのランキングについても書き込みはしない
けど、気に入らない連中はいるんだろうなーと考えたんです。

ま、2chだからそんなん気にしないで厚顔無恥に書いてればいいんです
けどねwちょっと反省してみました。眠れなくなっちゃう人がいると
困るので、また明日もやります。スレ汚しすいませんでした!!
これでまた叩かれたら誰かやって♪



907 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:28:14 ID:ifiscUlL
今日埼玉某所で次期つんくPがいた、筐体叩くなよおまい
しかも、オーデションじゃなくてレッスン失敗したくらいでおまい
後ろにいたけどうざかったよおまい
おまいの隣のおっさんはコミュカンペ見まくりだし
やっぱり、DQNのすくつだわ、あそこは

908 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:30:15 ID:OVWhV8mK
今日秋葉原のトライに行って来たが、ステの配置変わってたね
GIGOみたく全ステが壁寄り配置になってた
おかげでかなり広々と歩けるようになったよ

ただ、夕方にいきなり配置変え作業を開始する店員の
無神経さには参ったが。。横で俺まだプレイしてるんだし


909 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:30:23 ID:NXgKkohj
>>907
晒しスレにGO!

910 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:31:44 ID:qC25Tn4g
ようやく、本スレがママーリ進むようになったなぁ…。
キャラスレ全部、チラ裏、初心者、ネタスレと揃ってしまった訳だが、


911 :900:2005/09/10(土) 01:32:01 ID:26b9KsSv
しばらく無理なようだorz
>>920よろしく
>>1の事務所ランキング開始日?に注意ください

912 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:33:23 ID:961D59cX
>>900
個人的に一番難しいオデってルーキーズだと思ってます。
ボーダーが見極めにくくてVoで1000オーバーの時もあれば600後半で取れた時あったし・・・
チャンスが1回しかないから一発勝負だし、TOP×TOPに繋がる重要なオデだし。

次にHIT-TV。他と同じように2位3位狙いの感覚で平均打ちしてたら大変な事にw
まあ経験を積めば慣れてくるんでしょうけどね。


913 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:34:23 ID:F5lXOCXK
>>907
すくつ? 巣窟(そうくつ)のことだろ
これは「すくつ」じゃなくて巣窟って言うんだよ馬鹿め。

おそらく、「すくつ」で漢字変換しても「巣窟」って
でなかったので、平仮名で書いたと予想。

914 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:34:39 ID:XbGQgMDR
今、何となく小冊子読んでたんだが、6Pの欄外

アピールパネルは恥ずかしがり屋さんなので、すぐに画面外に引っ込むぞ!気をつけよう!


アピールパネルたん(*´Д`)ハァハァ

915 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:36:30 ID:vSGR9vCw
>912
>チャンスは1回
審査は1回だが、受けるだけなら13週以内のどこでも受けられる。
受けるだけに限れば、TOPTOPが一番難しい。
Vi/Da升は、育成開始前にスケジュール組んだか次第なので、難しいとは言えない。

HITは、面倒だから1ボム2色打ち。3ボム10点打ちもあるが、あまり好きじゃない。

916 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:36:58 ID:/5p+M4kQ
>>913
ネタにマジレs(ry

917 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:37:12 ID:ifiscUlL
>>913
はいはいわろすわろす

918 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:37:49 ID:FJkBbE03
>>912
HIT-TVはほとんどお決まりの打ち方があるんで個人的にはそんなに難しくはないかなぁ・・・。

ダンスマスター、あとやっぱりルーキーズが一番ヤバい。

919 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:39:05 ID:plP7kXgf
>>912
審査員のコメント見ながら打ってれば、フレッシュ以外では負けないと思うよ。

920 :花鳥風月:2005/09/10(土) 01:39:58 ID:AVOilZiN
カラフルメモリーズとLONG TIMEかな。
落とすことはほとんどないけど、結構やりづらいですね。

TTは事故率高い。

921 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:40:05 ID:26b9KsSv
ていうか>>913自体が・・・
それに対する突っ込みもお約束なのか?

922 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:40:28 ID:NZ+V7Lmp
>>916
>>913もコピペですから・・・

923 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/10(土) 01:41:12 ID:Mcidk6M0
今回のスレ立ては花鳥でいいのか?
ちょっと前に立てたばかりなので無理だと思うが。

924 :花鳥風月:2005/09/10(土) 01:41:16 ID:AVOilZiN
>>919
審査員のコメントって1位と6位しか出ないんですよ。
なので、3位入賞圏内でもまったく触れられないこともある。
審査員コメントに頼るって言うのも結構危険です。

925 :花鳥風月:2005/09/10(土) 01:42:16 ID:AVOilZiN
え、何!?
あ、無理だと思うので>>930よろしく。
ごめん、気付かず踏んだ。

926 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:43:24 ID:AK99zNW2
>>924
8アピ目で1位コメント貰ったのに、蓋を開けたら4thって事あるしねー。
結局最後は、トータルの分析と野生の勘やね。

927 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:43:34 ID:F5lXOCXK
     ____________       
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|   お前ら  逆だ・・・!
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|    真のプロデューサーなら
     / 二ー―''二      ヾニニ┤    ここは「0回」までボーカルアピールを落とす・・・!
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|    ボーカルばかりで・・・ボーカルジェノサイドが起きそうなら・・・
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|    アピールは限界まで落とさなければならない
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|    なのにお前は「2回」と言う
    |  /    、          l|__ノー|    この余分な「2回」の分・・・
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ      
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     これはお前の心の贅肉・・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   見栄というもの・・・・・・!
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ククク・・・死ぬぞ
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    その見栄が・・・後々・・・首を絞める!

        Mr.フランシス

928 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/10(土) 01:44:48 ID:Mcidk6M0
テンプレは>>885参照。
あと真スレは2スレ目が立っている。
【へへっ】菊地 真スレッドその2【やーりぃ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1126269325/l50

929 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:45:07 ID:S4qmKC4v
>>702
遅レスゴメ。

「放置はイヤです」というタイトルで、最近来ないけど
どうなってんだゴルァ!私の人生かかってるんだからしっかりやれ!
という・・・



ハイ。イカセテイタダキマス。
下僕体質身に沁みてきましたw

930 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:48:30 ID:961D59cX
>>915
あ、ごめん。書き方が悪かったです。
チャンスは1回てのは審査のって事で。
受けるだけなら確かにTOP×TOPのが難しいですね。

>>918
打ち方あるのは分かるんですけどそれを忘れたままと言うか
条件を忘れたままオデ受けて途中で焦るのですw
あ、やべ!これ1位以外ポイント入らなかったんだ!ってw

>>920
カラメモは自分的に3番目かな。
ジェノを意識してしっかり全部に入れていかなければいけないので。

931 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:50:08 ID:plP7kXgf
>>924
ルーキーズで、中盤以降に
ずっとボーカルアピール
→1位のコメント出たらダンスアピール
→1位のコメント出たらビジュアルアピール
ってやってればボーダーが読めると思うんですが、どうでしょうか。

932 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:52:06 ID:nR4L3+T6
>>915

今日HIT-TVで対人になった。
1審は6位取らないようにViDa1アピづつしてVo寄せ。案の定4-5-2の☆0。
って事は誰かがマイナスを引き受けてくれた、と。
この時点で1位がCOMだから多分HUMは6-6-1の☆3かと。

2審にHUMが3ボム。10点狙いは見え見えなんで、Vo全寄せして9ターンにボムでVo1173叩く。
5-5-1で☆5。見事10点阻止。

3審で2ボム投下。COMはボム使い切っていたので当然の1-1-1で☆10取って完勝。

HIT-TV対人マジアツイよ。

933 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:52:24 ID:961D59cX
あ、踏んじゃってる。
頑張って穴掘ってきます

934 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:52:33 ID:wlCZxN9s
>>931
審査員帰ったらどうすんの?

935 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:52:43 ID:lsXbeDXh
>>927
なぜ真(まこと)のPに限定してるのか…?


としばらく考えた俺はアンダーグラウンドのサービスに穴掘らせて埋まってくるorz

936 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:53:05 ID:CeDvsxtj
>>732
ワクテカは休んでも継続されないが敏腕は継続されるぞ
残り全休みで引退すればLv11のまま引退できる

937 :花鳥風月:2005/09/10(土) 01:54:03 ID:AVOilZiN
>>927
カイジAA+アイマスでここまで共感できたの初めてだ。
なるほど、確かに・・・。

>>931
Vo1位コメント〜Viが仕上がるまでに、Voが抜かれる恐れがあるんじゃないでしょうか?

あ、審査員コメントを参照するのが悪い、って言ってるんじゃないですよ〜。
ただ、それだけではまだ半分くらいじゃないかと思います。

938 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/10(土) 01:55:09 ID:xm3Xp+M7
>>935
しばらく考えても寝起きの頭ではわからない・・・(´・ω・`)

939 :花鳥風月:2005/09/10(土) 01:56:33 ID:AVOilZiN
>>932
もし確認してたら、でいいのですが、最終節対戦相手はどんな打ち方だったかわかりますか?
ちょっと興味がある・・・。

940 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:56:49 ID:EmYw3/yY
今日4ステのゲーセンでやってたときに、
俺のステだけoffline状態に・・・
すでに12週経過してルーキーズ未突入で、1ゲームのこってた。
仕方ないので、店員に事情を話して隣の空いていたステにクレジットを
入れてもらって移動した。
 結果としてなんとかギリギリでルーキーズに合格した。
 隣の店員の様子をのぞくと、どうやらクレジットをリセットして0に
することができないらしく、1ゲーム(2クレジット)にさらに2ゲーム足して
初手からゲームをやって、PとUカードをつくっていました。
 ごめんなさい無駄なことをさせてしまって。

941 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:58:31 ID:961D59cX
プロデューサー!本文が長すぎますと出てしまいますよ!。・゚・(ノД`)・゚・。

942 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:59:20 ID:F5lXOCXK
アイドルガチバトル。

1vs1のオーディション対戦。
勝てばファンを横取り40K(4万)となる。

・アピールポイントが1位のみ☆GET、2位はもらえない。
 ノーアピール(アピールポイントが0)だと☆マイナス1。
・アピール時、審査員興味の減り幅は3倍
・審査員の興味は中間審査終了まで見えない。

やってみたいか?

943 :花鳥風月:2005/09/10(土) 01:59:27 ID:AVOilZiN
>>941
コピペした時にできる、最後の行の無駄な改行とかじゃないかな?
なんか、このスレ立てるときにもいってたよね・・・。

944 :850:2005/09/10(土) 02:00:54 ID:1mqmfPdc
>>936

(´・ω・`)

945 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/10(土) 02:01:59 ID:Mcidk6M0
>>1用のテンプレも極限までダイエットするしかないのかな。
とりあえず社長が言っている「ヅラ云々」はカットしても
いいと思われるがどうだろう。

946 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:03:19 ID:961D59cX
>>943
そう思って最後の改行無くしたんだけどそれでも出る・・・
一番上のVerをちょっとずらしてもいいですか?

947 :マターリB狙い:2005/09/10(土) 02:03:35 ID:iQm91qsy
>>932
第3節で相手がジェノ前提のVo全打ちをしていたらお前はもう負けている。


948 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/10(土) 02:05:53 ID:xm3Xp+M7
>>946
Ver〜は不要と思うのだがみんなどうよ?

949 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:06:03 ID:QKYZ9Nua
もしかしてスレ立てピンチ?
>>946大丈夫かい?

950 :マターリB狙い:2005/09/10(土) 02:06:29 ID:iQm91qsy
相手が6-6-1の3点ならだめか・・・・スマソ。


951 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:07:37 ID:LkWJaRk7
>>948
不要だと思います!スレ途中でVerUPされたら・・・(´・ω・`)

952 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:08:05 ID:v6GOBFsf
>>940
店員が遊んで見たかっただけじゃない?
アイマスはテストモードに入れるとクレジット全部消えるよ。



953 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:08:21 ID:plP7kXgf
>>934
どちらにしろ満点はとれるのでは?
フレッシュ負けは仕方ないと思いますが・・・

>>939
確かにその通りですね。ただ終盤はダブルアピールで細かく叩いたり、ボムの使用状況を注意してるので、負けることはあまりないです。

954 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:08:54 ID:961D59cX
立てられたと思ったら新このホストでは立てられませんだそうです。ごめんなさい。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>955お願いします

955 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:09:10 ID:v6GOBFsf
sageにチェックが入ってるのにsageってないorz
スマソ

956 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:09:26 ID:QKYZ9Nua
955だったら立ててみる

957 :955:2005/09/10(土) 02:09:40 ID:v6GOBFsf
じゃあ立ててみよう

958 :花鳥風月:2005/09/10(土) 02:12:41 ID:AVOilZiN
>>953
そこまでやれば、負けることはないと思う。(レベルが足りてれば)

何が言いたかったかっていうと、
『審査員のコメント見てるだけじゃ足りない』=『審査員のコメント見てれば勝てる』っていうのは間違ってるんじゃないかな、ってことね。
長々とごめん。

959 :955:2005/09/10(土) 02:13:43 ID:v6GOBFsf
すまん、俺もホスト規制だった。
>>960頼む

960 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:14:38 ID:EmYw3/yY
>>952
店員3人がいろいろやった結果として、そんな作業をやってました。
ちらっと顔を見ると本当に面倒くさそうにアイマスやってました。


961 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/10(土) 02:14:53 ID:X2m8OJ4v

((((((((っ・ω・)っ ブーン

962 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:15:24 ID:8hkW9/rC
スレ進行早いな・・・
4時間位チェックしてなかっただけなのに、もう次スレ立っちまうのね。

963 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/10(土) 02:15:31 ID:X2m8OJ4v

(´・ω・`)

964 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:16:16 ID:LkWJaRk7
>>961
>>963
何してるの?w

965 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:17:33 ID:v1SuVoOa
>>960
うちはシューターぶっ壊れて
テストの為に交換作業中に新規カード作ってオーディションしてたぞ
ええ、もう合格後の写真撮影の投げやりな事投げやりな事。
まぁそこ省けはしないけどさ、立ちっぱのまま1秒毎にパシャパシャ音鳴らしてんのはどうですかと

966 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:18:11 ID:18l2sERi
スレ立てに挑戦したかったんだろうw

967 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:18:14 ID:/B4f4HfY
>961
>963

オチツケ。未だ次スレは立ってないのだ!

968 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:20:37 ID:vVarShZM
アイマススレ 完

969 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:21:49 ID:nR4L3+T6
>>947


よく計算しよう。
1審→自分4-5-2☆0、相手6-6-1☆3
2審→自分5-5-1☆5、相手1-1-2☆5
3審→自分1-1-1☆5、相手?-?-?☆0
10-8で勝ち

もし相手が3審Vo全打ちしたら?
ジェノった場合
1審→自分4-5-x☆0、相手6-6-x☆-2
2審→自分5-5-x☆0、相手1-1-x☆5
3審→自分1-1-x☆5、相手6-6-x☆-2
5-1で勝ち

ジェノらなかった場合
1審→自分4-5-2☆0、相手6-6-1☆3
2審→自分5-5-1☆5、相手1-1-2☆5
3審→自分1-1-2☆5、相手6-6-1☆3
10-11で負け
ジェノになると(相手から見れば)負けちゃうから、ジェノらない様に
Voを叩かなければならない、しかし、押しが足りないと2ボムには勝てない。
全押しでジェノらない運に賭けられなかったんだろうし、2位流行全押しにすると
☆が足りない(12-9)。いずれにしろ相手にすればかなり苦しかったかと思う


970 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:21:51 ID:XbGQgMDR
まだ次スレ立ってない?
まだなら俺立ててくるけど…

971 :次スレ1:2005/09/10(土) 02:22:33 ID:us+kMkVN
立ててきたよー


972 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:23:02 ID:/B4f4HfY
次スレたったぽいです
次スレ>1乙です

973 :花鳥風月:2005/09/10(土) 02:23:08 ID:AVOilZiN
http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
間に合わなかった場合の避難所はこちら。

974 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:23:16 ID:us+kMkVN
ゴメン誘導忘れた

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126286517/

975 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:23:27 ID:SfAQQOcN
>>971

それでは春香とニャンニャンしてきますね。

976 : ◆Tamaki/VC2 :2005/09/10(土) 02:23:31 ID:Mcidk6M0
                  ,. -‐- 、_   >>973なら、麗香しあわせですわ♪
             , ‐' ´  __ヾ::.  ` ヽ、       __
           /  , -=‐'''⌒''-、    ヽ   ,. ‐'´   `ヽ、
           /  r:'´     _   ヽ::. 、ヽ  /           ヽ
          /  .::;イ     '´ `ヽ、 ゙!;_. i ! _!    i::i   .   ヽ,
            ! / i:/.i:'⌒          i´ `'''''´i    l:l     !   .  i
         | ! l,! 'i、           ヽ、__,.l     H   ,!   l   !
           | ! !!  `        _, l: |:: i, , -, ,! ! ,..、/  ./  /
          |.| li              '‐'' |: ト, lヾ=':'゙ !l_,ノfーi,,k'''レ'
         l ! .l:!.   o       ''` i:; !ノ.! !    `''´'‐/´`´
            !i !ト、 |i. l          l:; ,!゙ .リ      /||
          i! lltヽ、!'      、  ,i:; ,!=ノ        / ||
           i, l!'ーへ,.__  f'゙i_,.ィ'7: /./      / .||
        ,ィ'゙フ;ヘ, l,ー-='、;::::;::コ''゙`'//: / i::..     ,/  ∧!!∧
         /.! .ヾ:、ヽ V'´  r''´ ゙ / ,/:./  !:::::::;:-::'7'ト, (  ⌒ ヽ ←>>779
        い、::::ヽ,rヘヽ、,、ヽ./ ry',ノ   ヾ;'´::::/::/ ,! ∪  ノ
       ヽ、':ー::{,.  `y''゙    ゙''´     ヽ;/-'_ノ    U U
         i゙'t-::-:;i,. /             ,rr:'::´:,フ'´
          ヽ _:::_:;ヽ i,             ' !:_::ニフ
         `'ー‐ヘー}'!           l'´

977 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:23:34 ID:XbGQgMDR
>>971
…と思ったらw 読み込んでからでよかった

978 :手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/09/10(土) 02:24:28 ID:Mcidk6M0
勘弁して下さいよ本当にもう…。 il||li ●| ̄|_ il||li

979 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:24:38 ID:961D59cX
>>971
乙。ありがd。
これで安心して雪歩と食事に行ける

980 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:24:42 ID:/B4f4HfY
>971


といいたいがテンプレが・・・


981 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:24:46 ID:lsXbeDXh
今がチャンスか。

熟睡してる亜美をいただいていくぜ!

982 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:24:48 ID:Jk39MnjJ
【アイドル】THE iDOLM@STER 45週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126286517/

983 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:24:53 ID:H9i96MQl
というわけでいつもの
春香とにゃんにゃんしてきますね

関係ないですが友人が2ユニット目にして(真、やよい)
で10週目にしてルーキーとTOPとってDまで
末恐ろしいです

984 :ゆたか ◆ETgYUI134U :2005/09/10(土) 02:25:28 ID:vVarShZM
もう遅いんでやよいと一緒に寝ます。ノシ

おっと、その前にやよいの中の人と雪歩の中の人を入れ替えておきますね。

985 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:25:34 ID:quKoknh1
今宵はやよいを頂いた。ソロでA昇格したんだ、どうか許して欲しい。

986 :花鳥風月:2005/09/10(土) 02:25:34 ID:AVOilZiN
麗香ダウト・・・

千早(犬)は貰った!

987 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:26:53 ID:18l2sERi
>>947,969
結論から言うと・・・
と言っても推測状態のネタしか書いてないそれが根拠だが

対人HITの1節目で6th-6th-1stなんて取った時点で相手は負けてるよ

988 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:27:23 ID:XbGQgMDR
いおりんをいただいて寝ますね

989 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:27:41 ID:zKRSr8mr
それじゃ、りっちゃんとりっちゃんの中の人に挟まれて寝ますー。

…メインはどちらにするべきか…。w

990 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:27:49 ID:QKYZ9Nua
それではやよいの財布はいただいてゆくぞ

991 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/10(土) 02:28:05 ID:X2m8OJ4v
>>966
(´・ω・`)

992 :花鳥風月:2005/09/10(土) 02:28:22 ID:AVOilZiN
>>987
2節目でVo取れてれば勝機は合ったと思いますよ。
思い出3発投下してVo取れなかったのは痛すぎる。
6−6−1は対人であろうとも、HITで狙うことに意味はあると思います。
だからこそ、HITの対人は熱いのだと。

993 :マターリB狙い:2005/09/10(土) 02:28:25 ID:iQm91qsy
>>969
HITテンプレ打ちだと一節目は流行2位死守の3点だから。それと勘違いしてました。

994 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:28:42 ID:8WbWBGQO

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   <  1000なら門別競馬場にアイマス筐体を設置するべ。
     ( ・A ・)    \
    /::☆::::☆::\    \________
   /☆/\:::::☆::/ ̄\   
 _| ̄ ̄ ̄\☆/  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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995 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:28:54 ID:xC8OOimZ
真のプロデューサーは俺だ

まで読んだ

996 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:28:54 ID:/B4f4HfY
テンプレ終わるまで待とうと思ったが・・・

今宵はあずささんと一緒に寝ます〜

997 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:28:55 ID:dxF/TjFi
小鳥さんは貰った・・・
我が前を阻むもの、全て斬る!

998 :ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:28:59 ID:O4F4eyy5
    ヽ)
  <⌒8'´,,⌒ヽ   某掲示板を見てくれてるディレクタ→・スタッフの兄(c)へ☆
   レ'´iミイ ヾ)リ)   アイマススレはまだまだ続くんだYO!
    ノi(l^ヮ゚ノ(   お付き合いの程よろしくNE☆
    ´`'⊂人つ   
     (/_,,,)   
      し'ノ

2ちゃんねる
『アイドルマスター』スレッド・住人一同

プロデュ→サ→の兄(c)たちっ、次のステ→ジに移動するYO!
 【アイドル】THE iDOLM@STER 45週目【マスター】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126286517/

999 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/10(土) 02:28:59 ID:xm3Xp+M7
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉  某掲示板を見てくれているディレクター・スタッフの皆さんへ☆
    ゝ∩^ヮ゚ノ)   事務所システムの稼動心待ちにしていますo(^-^)o
    .人`rォt、   このアイマススレッドはまだまだ続きますよ!
     f'くん'i〉)  今しばらくお付き合いの程よろしくお願いしますねっ♪
      `し'
2ちゃんねる
『アイドルマスター』スレッド・住人一同

プロデューサーさんっ、次のステージに移動しますよ!
 【アイドル】THE iDOLM@STER 45週目【マスター】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126286517/

1000 :千早:2005/09/10(土) 02:29:02 ID:LkWJaRk7
くっ・・・。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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