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アイドルマスター初心者スレ 思い出7個目

1 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:36:26 ID:ldS0q1EP
   現在 Ver1.01
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランクを目標に、頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ携帯での事務所ランキングも始まり、慌しくなっているがよろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな) 

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/       .      ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)        ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/      .     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング        ○アイテム・偽装COMまとめ
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html ttp://cshut.client.jp/
○THE iDOLM@STER Wiki             ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/       ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出6個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126785614/

   律子『残念ですが、このユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
   律子『そこで、次のステージ(スレ)設営は>>950を踏んだプロデューサーにお願いします。』
   律子『>>950さんが作成出来なければ早急に他のプロデューサーがフォロー。これでいいんですよね?社長』
高木社長『…全部言われた…』


2 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:37:33 ID:ldS0q1EP
            テンプレを簡略化したので
     ,。、_,。、   よくある質問(Q&A)
   .く/!j´⌒ヾゝ  ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
    ん'ィハハハj'〉  頻出用語
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ   引退コンサートについて 
     `'⊂rォiつ   特別オーディション一覧
      fくんi〉    キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
      し'ノ     等はこちらを参照してください

よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
量が多い時は↓に情報を記載してくださいね。プロデューサーさん
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/

ご存知かもしれませんがCDが発売されます(初回特典がすごいらしいですよ)
http://www.idolmaster.jp/cd/index.htm
以上、商売上手の春香でした。

3 ::2005/09/20(火) 23:37:47 ID:IIsTsyRA
       /V\
    ⊂( ,,^ω^)⊃ PAAAN☆
      |   /つ
       (   /
      ノ /
  三  レ′



4 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:38:17 ID:ldS0q1EP
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

5 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:39:00 ID:ldS0q1EP
★関連スレ★

      ⌒Y⌒     本スレはこちらへ!
       , ' ⌒´ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 50週目【マスター】
     i ィj」ノハ」!   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127170886/
     ゝリ(゚)ヮノ! 
      (y⊂)ー')つ    新規事務所の宣伝はこちらへ!
       <' __,ゝ    THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
        し'ノ     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★9月20日〜26日まで、律子ランキング発表中ですよ!★

【ドームですよ】天海春香スレッド【ドーム!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125329363/
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6 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:39:43 ID:ldS0q1EP
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     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  アンチ、ネタ系スレッドはこちらです。
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7 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/20(火) 23:42:29 ID:nsW3yz19
>>1
スレタテ乙(`・ω・´)

8 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:42:59 ID:+8ZSELBH
>>1
乙カレーション

9 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:47:10 ID:bEu/e4YN
>>1
お疲れ様です、プロデューサーさん!

10 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:50:37 ID:170xo6hU
>>1
乙肉さ――ん(いい加減他の考えにゃ

11 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:51:59 ID:76mp82SB
お! >>1 のスレ立てキタねェ!

12 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:57:00 ID:akrnqvYv
>>1
いいねえwww気に入っちゃったよオレwwwwwww


13 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:58:37 ID:sTJ/MivB
>>1
大変良いスレですね。本番でも期待してますよ。

14 :ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:59:45 ID:RXTEnb8c
大変良い>>1ですね。本番でも期待してますよ。

15 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:00:29 ID:i1fXP6AB
>>1
乙であります!

このスレ審査員大杉w

16 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:08:16 ID:akrnqvYv
クリスピーたんは999を狙っているのか?

17 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:08:54 ID:EWDGso7a
>>1

最近ChrisPが999ゲッターになってきたなw

18 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:09:14 ID:RPJQEpbA
スレ立て乙です。
Chris氏は連続999か?

19 :前スレ988:2005/09/21(水) 00:09:42 ID:tcOUY7xZ
>前スレ991

回答ありです!
名前にsage入れスマヌ・・・orz


20 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:10:08 ID:kj6Wjm7v
とりあえず、前スレでは終盤誘導できないよりか999でもいいやとおもって次スレアドレス張った(´・ω・`)

>>前スレ994
憶えてないですねぇ・・・すみません(´・ω・`)

>>前スレ996
確かにレッスンに期待できるものは少ないね。

21 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:10:52 ID:RPJQEpbA
と言う訳でこんな感じになって来たが。
EF
5 2-3
10 4-5
20 6
30 7
全国
7以下 D上がるな。レしまくれ
20 8-9
25 10-
30 11-
50K HITTV以上の技量が必要
特別オーデ90%以上JA出来る人(ボム含む)
ルーキーズ:5
TOPTOP:8
カラメモ:8
歌姫:9
LongTime:10
升系:11
HIT-TV:11
60%くらいならJA出来る人
ルーキーズ:5〜6
TOPTOP:8
カラメモ:8〜9
歌姫:9
LongTime:11
升系:11
HIT-TV:11〜12

22 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:12:04 ID:kj6Wjm7v
>>21
前スレでもちょっと出てたんだけど、60%のカラメモを9〜10にしたらどうだろうか?

23 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:13:16 ID:RPJQEpbA
ジェノあるからやっぱそんくらいが妥当かね。
んじゃカラメモ60%は9〜10で。

24 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:14:37 ID:WxVmKaso
初心者の俺の意見としては
オーデよりレッスン重視のプランを
立てたほうがいいと思うんだがどうよ。

25 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:15:39 ID:kj6Wjm7v
>>24
Dランク昇格後Lv差に困らないようにという意味でのレッスン重視ということでいいのかな?

26 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:17:47 ID:cJm3DfYD
初めて一日で21週とか同なんだろう
やりすぎかなぁ・・・


27 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:19:18 ID:RPJQEpbA
>>24
でもレッスンってやりまくって慣れるしかないから
このレベルに達したらこのオーデ行けるよみたいな感じがいいと思ったんだが。
んで上手くなって来たらもう少しレベル下げてオーデ受けて
上のランクを狙うみたいな感じになればいいかなと思って。
まぁ今回はオーデ推奨レベルの話なのでその辺は後々話し合えばいいかなと。

28 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:20:22 ID:i1fXP6AB
>>21
すまん、前スレ斜め読みだったのだが、
90%できるならTOPxTOPはLv7でもよくね?
60%なら8で納得行くが

29 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:20:50 ID:EWDGso7a
>>20
2枠のオーデで敏腕取れそうにないからボム1個節約して2位狙うかー
みたいな理由だなぁw

>>21-23
とりあえずそんなもんでいいと思う。

>>24
悪いけどちょっと正確に文意が捉えられないので……。
初心者はレッスン重視したほうがいいというなら正論。でも何故今その意見が出てくるかはわからないw
今やってるのはオーデの推奨Lvの話ですよ? 前スレで俺が書いた雪歩ソロ云々の話なら俺が悪いですね。
申し訳ありませんでした。

30 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:20:53 ID:kj6Wjm7v
>>26
結構ハマッたみたいですねw

そんな私が初めた日は13週でF引退orz

31 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:23:05 ID:uHjJvHR3
>>30
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

32 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:23:24 ID:WxVmKaso
>>25
レッスン効率のいいDランクでレッスンしまくった方がいいかなと思ったもので。
まあこれだとEランクが抜けずらくなるのでまずはEランク脱出に絞ってみたらどう?

33 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:23:35 ID:EWDGso7a
>>26
大丈夫。
プレイ初日に1stE引退を経験した後やけになって2ndのC引退までぶっ通しでプレイした馬鹿もいる。
ぶっちゃけると俺の話だ。

34 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:24:18 ID:kj6Wjm7v
>>28
そうですね。順位がわからないだけだから7でも良いのかも。

>>29
敏腕居ても居なくてもいいからとりあえず合格したいという方があってる気がする・・・
本当ならば1000取れればいいんだろうけどね(´・ω・`)



35 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:24:19 ID:kFPLoO9q
見づらかったら適度に修正してください

各オーディション挑戦の適正レベル一覧

EF限定
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(2) Lv6
30K(3) Lv7
(*)Lv7以下はDへのランクアップを寸止めしてレッスン推奨。

全国
20K(3) Lv8-9
25K(3) Lv10-
30K(2) Lv11-
50K(2) HIT-TV以上のPスキルが必要

特別 ( 思い出含めて90%以上JA可能/60%程度JA可能 )
ルーキーズ(1) Lv5/Lv6
TOPxTOP(1)  Lv8/Lv8
カラメモ(1)  Lv8/Lv9-10
楽園歌姫(1)  Lv9/Lv9
LONG TIME(1) Lv10/Lv11
Master系(1)  Lv11/Lv11
HIT-TV(1)   Lv11/Lv12

特別オーデションは幾ら適正でも落とす可能性は多々あります。
特にカラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。


36 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:24:22 ID:RPJQEpbA
こんな感じかね?
EFランク限定オーデ
5K 2-3
10K 4-5
20K 6
30K 7
全国  レベル7以下 D上がるな。レしまくれ
20K 8-9
25K 10-
30K 11-
50K 13-技量が必要
特別オーデ90%以上JA出来る人(ボム含む)
ルーキーズ:5
TOPTOP:7
カラメモ:8
歌姫:9
LongTime:10
升系:11
HIT-TV:11
60%くらいならJA出来る人
ルーキーズ:5〜6
TOPTOP:8
カラメモ:9〜10
歌姫:9
LongTime:11
升系:11
HIT-TV:11〜12

37 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:25:55 ID:kj6Wjm7v
>>32
確かにDで上げる方が効率は良いんだけど、
それだと低レベルでDに昇格した際、周りがLvの高いオーディションばかりになってしまうんですよ・・・
初心者スレでそれは頂けないかなぁと。

38 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:27:25 ID:laku9zN5
ランクS目指すなら、後々の事を考えてレッスン多めでイメージLv上げとかないと、後半減衰始まったら大変な事になるけど初心者がAやB程度に狙い定めてるならレよりはオが多くなるんじゃねーかな。
基本は、特別か全国30kや25Kだろうしね。


39 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:27:49 ID:kj6Wjm7v
60%の升系は12ほしいかなと思ってみたり。
どうなんだろ?(HIT-TVと変わらね〜w)

40 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:28:21 ID:RPJQEpbA
>>35
見やすくなった。今度からコッチで行こうw

41 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:29:25 ID:rp/1kwWD
>>26
アイマスにやりすぎなんて言葉は存在しません(財布の減衰はヒドイけど)。

そんな私が始めた日は6週。チュートリアルのオーデはノーボムで1位合格ですよ('∀`)

今ではランクSも育てることに成功してって・・・はっ、もしかしなくても特定されてる!?(゚Д゚;≡;゚Д゚)

42 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:29:52 ID:EWDGso7a
>>32
横レスするけどレッスンはEでもグッド安定するので……。
確かにDのほうがレッスン効率は良いだろうけど、低Lvで特攻というリスクを背負うよりかはEFでじっくり稼いだ方が効率的ではないかと。

>>34
まぁ1000取り合戦はそうそうナイスアピールできるものでもないですから。

>>35
志村ー、見づらいとか以前にEF20kとEF30kの枠が逆だぞw

43 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:30:08 ID:cJm3DfYD
>>30
大分はまりました。。。
財布が軽い軽い。。。

>>33
すごいです。。
どれぐらい(時間・お金)かかりました?

個人的に思った事

EかFでレッスンしまくッたほうがよかったと・・・
財布にはやさしくないけど・・・


皆様に質問です。

引退まで総何週でしたか?

44 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:32:18 ID:kFPLoO9q
>>39
できれば60%程度の人は特別を獲りに行く前に曲練習しる!と思うけどw

>>42
これから修正して再うpしますね


45 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:33:02 ID:RPJQEpbA
訂正してみた。
各オーディション挑戦の適正レベル一覧

EF限定
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(2) Lv6
30K(3) Lv7
(*)Lv7以下はDへのランクアップを寸止めしてレッスン推奨。

全国 ( 思い出含めて90%以上JA可能/60%程度JA可能 )
20K(3) Lv7-/8-
25K(3) Lv8-/9-
30K(2) Lv9-/10-
50K(2) Lv12-/13- HIT-TV以上のPスキルが必要

特別 ( 思い出含めて90%以上JA可能/60%程度JA可能 )
ルーキーズ(1) Lv5/Lv6
TOPxTOP(1)  Lv8/Lv8
カラメモ(1)  Lv9-/Lv9-10
楽園歌姫(1)  Lv9/Lv9
LONG TIME(1) Lv10/Lv11
Master系(1)  Lv11/Lv11-12
HIT-TV(1)   Lv11/Lv12

特別オーデションは幾ら適正でも落とす可能性は多々あります。
特にカラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。

46 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:34:04 ID:RPJQEpbA
>>44
あw本当だw以後修正ヨロw

47 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:35:04 ID:Awjcv/9v
まとまりそうなとこですまそ、

歌姫ってCPUレベルならLTと同程度以上だし、
入れる人で限定されるからよく対人戦になるしで、9じゃきつくない?
最近、対人戦にしかならないのでLv9だと避けてますが・・・・


48 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:35:39 ID:kj6Wjm7v
>>43
「引退まで総何週」というのが、ちょっと意味ワカラナス(´・ω・`)

>>44
頭いいな!!(・∀・)
いわれて見ればそうだw
・・・というか、俺がアホなだけだとorz

>>45
俺的にはひとまずコレでOKだと思うけど。

49 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:37:06 ID:RPJQEpbA
>>47
特別オーデに関しては対人の事は一応考えないで作ってまつ。
どのオーデに関しても対人になったら
初心者はジェノ対応とか出来ないだろうしLVは幾らあっても足りないかと…

50 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:37:55 ID:kj6Wjm7v
>>47
俺は「6位さえ取らなければ良い」的考えでいたから9Lvが妥当と考えたんだけど、
その割には安全に行きたいから10とかで行ってたりします(´・ω・`)
・・・という事は9ではダメということか!?( ゜д゜)アレ?

51 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:38:29 ID:RPJQEpbA
各オーディション挑戦の適正レベル一覧

EF限定
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はDへのランクアップを寸止めしてレッスン推奨。

全国 ( 思い出含めて90%以上JA可能/60%程度JA可能 )
20K(3) Lv7-/8-
25K(3) Lv8-/9-
30K(2) Lv9-/10-
50K(2) Lv12-/13- HIT-TV以上のPスキルが必要

特別 ( 思い出含めて90%以上JA可能/60%程度JA可能 )
ルーキーズ(1) Lv5/Lv6
TOPxTOP(1)  Lv8/Lv8
カラメモ(1)  Lv9-/Lv9-10
楽園歌姫(1)  Lv9/Lv9-10
LONG TIME(1) Lv10/Lv11
Master系(1)  Lv11/Lv11-12
HIT-TV(1)   Lv11/Lv12

特別オーデションは幾ら適正でも落とす可能性は多々あります。
特にカラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。

こんな感じで完成でいいかね?

52 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:38:34 ID:cJm3DfYD
>>48
すんませんorz
1ユニットの引退まで何週活動 ッて言う意味ですorz

53 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:39:50 ID:rp/1kwWD
>>43
どのランクで引退かによって週数が変わる。
ソロの場合

Fだと13週
Eだと23週
Dだと33週
Cだと46週
Bだと56週
A、Sだと61週

デュオの場合+1週、トリオの場合+2週(C以降は+1週)になる。
これに引退コンサート分の1週が追加される。

つまりランクAまで育てると1万円かかる計算になります。
腕が上がるに比例して財布の減衰も上昇しますorz

54 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:43:17 ID:i1q/T04o
>51
90%JAの項は削っていい。60%JAで一本化。
それより早く受けたい香具師は、勝手に受けさせた方がいい。

55 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:43:39 ID:kFPLoO9q
各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>

◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 8-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション
ルーキーズ(1) Lv 5-/Lv 6-
TOPxTOP(1)  Lv 8-/Lv 8-
カラメモ(1)  Lv 8-/Lv 9-
楽園歌姫(1)  Lv10-/Lv11-
LONG TIME(1) Lv10-/Lv11-
マスター系(1) Lv11-/Lv11-
HIT-TV(1)   Lv11-/Lv12-

特別オーデションは幾ら適正でも落とす可能性は多々あります。
特にカラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。


56 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:44:27 ID:kFPLoO9q
>>54
コピペする前にリロードすればよかったorz


57 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:47:07 ID:i1q/T04o
あと、EFの内から敏腕にしがみ付くのはヤメレ。
敏腕最大の欠点を完全に忘れている。

 3 週 過 ぎ た ら 元 に 戻 る

いいか。
仮にL5+敏腕でL7スタート
→EF 30kウマー
→Dキター
→敏腕帰った orz
→L5
L5でDランク、このユニットをどう過ごさせるつもりなんだ?

何か最近、Dで死んでる香具師はこういったのばっかじゃねーか
と心配になってきた。

58 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:47:18 ID:RPJQEpbA
>>54
でも初心者にも色々居る訳でこんな感じが解りやすくていいと思うが。
誰だって最初は初心者なんだから親切すぎるくらいでいいと思うが

59 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:48:58 ID:i1q/T04o
>58
だからこそ、低い方を提示しておけばよいのだよ。
提示した内容の先を読める香具師は、読ませればいい。

初心者に2つの条件を提示する方が、余計混乱する。

60 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:49:40 ID:Yvgo1gqx
初心者向けのテンプレである以上、
Master系(1)のLvの横に
>(但し、衣装&アクセで、ステータスを受けるMasterに合わせること)
を入れても良いと思う。

(ぶっちゃけ、Da升が Daの後、Vi>Voと知らなくて落とした昔の俺が)

61 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:50:37 ID:RPJQEpbA
>>59
いやいや…条件ってJA率って明確に書いてあるから
自分の腕と照らし合わせて見てもらえばいいだけジャマイカ?

62 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:50:55 ID:EWDGso7a
適正Lv=テンプレ打ちで勝負出来るLv=相手(CPU限定)の平均Lvと同等かやや上
という認識だったんだが間違ってますか?
HUMが来た時とかはおまお降臨とかジェノられた時とかCPUコンビ打ちで☆30取られたとかは事故でしょ。

事故に備えたかったらとにかく神になるしかない→初心者にそれを強要するのはちょっと……

というわけであくまで推奨Lvなので細かいこと言い出したらキリがないような。
>>54の意見はなるほどと思ったけどね。俺はLv低くても特攻かけるタイプだし。
そもそもNA率90%あるような香具師は初心者を名乗るのも、ってのもあるw 技術的にはもう中級者だろうソレは。

63 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:52:42 ID:Yvgo1gqx
>>57
Dなのに5Lvであることを利用して確変を起こし、
三連続ボーナスレッスンを発生させる。

……初心者はそもそも、まだ得意なレッスンを確率してないか(苦笑

64 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 00:54:36 ID:kj6Wjm7v
>>60
あるある!
昔はずっとイメージ変えずにやってたけど、
各升ごとのイメージにあわせるようになってから勝率Upしてるし(`・ω・´)

>>62
>技術的にはもう中級者
同意。
ただ、おおよそのボーダーが見えないとかというのが不安材料としてあるから
初心者として名乗る事になってしまうんだと思う。

65 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:56:27 ID:rp/1kwWD
チラシの裏っぽくなるが

この間の日曜の事。
アイマスを初めてやる兄ちゃん達(見かけ俺より年上)がいたのよ。
で、あずささん選択で2週目のコミュでの出来事。

内容は営業(レコード店店頭)で、偶然にもパフェを取得!
少し離れて見ていた俺は、
心の中「いいねぇ、俺気に入っちゃったよwww」

ここまでは普通(?)の事。

その直後に思い出が5個増えた瞬間にやってた人が「うおっ!」とびっくり仰天。
まさか5個も増えるとは想像しなかったんだろう・・・

初々しさに好感を持った20歳の夜でした。

あーこれじゃ完全にチラシの裏じゃないかorz

66 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:56:38 ID:RPJQEpbA
JA率90%あっても適性レベルがわからない人は初心者とは言わないのか?
ハッキリ言って音ゲー得意な人は最初からJA取るの上手いと思うし
実際漏れがやり始めた頃のJA率がそうだったから
コレはコレでいいと思うんだけどな…

67 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:57:15 ID:kFPLoO9q
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) ボム含むJA率60%時での適正Lv>

◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-
25K(3) Lv 9-
30K(2) Lv10-
50K(2) Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション
ルーキーズ(1) Lv 6-
TOPxTOP(1)  Lv 8-
カラメモ(1)  Lv 9-
楽園歌姫(1)  Lv11-
LONG TIME(1) Lv11-
マスター系(1) Lv11-
HIT-TV(1)   Lv12-

Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
JA率が高い人は *COM戦ならば* 上記Lv-1位で合格できると思われます。


68 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:57:47 ID:J60j7c7d
>>64
漏れなんかは確かにキャリアはそこそこあるとは思うが
如何せん最高がランクB止まりでDa升、Vi升は未経験。
TOP×TOPもこの間初体験したような中途半端さで
その辺が自分を中級者と言えない理由だったり。

69 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:58:44 ID:i1q/T04o
>61
>1-6 も読まずに登場した上、引退失敗した前スレ >985 あたりが
ターゲットになるから、極力情報量を減らさないと読まないんだよ。

逆に、情報を自分で消化できる人は、敢えて考えさせた方がいい。

そうしないと、どっちからも見てもらえない中途半端なテンプレになる。

70 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:58:55 ID:i1fXP6AB
>>66
それは言えてる
俺自身JAの存在自体気づかなかったから最初苦労したが、
気づいたらすぐ100%行ったし
ニガテな曲で90%前後ってところだからなあ

71 :前スレ950:2005/09/21(水) 00:59:22 ID:RPJQEpbA
うーん…
やっぱり>>67だとJA率で受けれるレベルが違うから微妙に感じるな…
漏れは前の方がいいと思うに一票。

72 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:01:32 ID:Yvgo1gqx
>そもそもNA率90%あるような香具師は初心者を名乗るのも、ってのもあるw 技術的にはもう中級者だろうソレは
いや、初めて相談した時は、JAこそ90%弱でも、そもそも引退の仕方知らなかった。
特別より、全国30kの方が簡単と、勝手に思い込んでいたし。

・知識が初心者
・経験が初心者
・技術が初心者

どれかを満たしていれば、初心者を名乗って良いと(個人的には)思う。
まぁ、技術>経験>知識と思ってるが。(知識だけが初心者なら、wiki辺りで調べれば良いだけだし)

73 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 01:04:37 ID:kj6Wjm7v
>>72
>どれかを満たしていれば〜
俺も同じ考え。
逆に行ってしまえば、知識・経験・技術がある程度備わっていないと中級者とは呼べないと思う。

74 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:04:49 ID:p9dXsX/C
私感初心者向け攻略法、間違ってても知らん

■ルーキー 体感難易度中 体感対人率高
迷わず最初に思い出3つ、全部グッドで投下、テンプレ打ちを続けて10点満点を狙う
同じ色のCPUが3人以上の場合、その色のジャンルが荒れる、また対人は必ず回避
要ルーキー慣れ、対人を避ける程度の能力、通常オーデに勝てる程度の能力

■TOP 体感難易度高 体感対人率中
オーディションに慣れないうちは回避推奨
CPUのボムに合わせて思い出投下、30点満点を狙う
要ボーダーを読み切る程度の能力、通常オーデで勝てる程度の能力

■カラメモ 体感難易度中 体感対人率低
ジェノサイドは気にせず、30点満点を狙う
流行1位などを逃した場合の為に、自分で帰す必要もある
要ジェノサイドを成功させる程度の能力、通常オーデで勝てる程度の能力

■歌姫 体感難易度低 体感対人率低
6位を取らず、30点満点を狙う、それ以外の要素はない
要通常オーデで勝てる程度の能力

75 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:04:57 ID:Yvgo1gqx
前の奴の利点を一つ挙げたい。それは
「初心者に、中の人のスキルが上がればLvをカバーできると、一目で気付かせる」所。

後の奴の利点を挙げたい。それは
「見やすい。自信過剰な人が、左の基準で特攻しない」

76 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:05:06 ID:cJm3DfYD
>>53
データありがとうございます。

・・・なるほど・・・予算のめどが・・・グフッ

77 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:05:24 ID:kFPLoO9q
適正Lvの議論もいいかと思うんだけど、オデがうまくいかない原因は>>64でクリスピーたんも
言ってるけどボーダー読みができないってのもあると思うのよ。

なにげにテンプレとか見直したけど、オデの結果画面で一番重要だと思う各節で何点アピール
したかの得点画面の見方の説明が見当たらないんだよね。

合格したオデでも不合格だったオデでも、毎回ここをきちんと見て一人で反省会を行えるように
なれば、かなり変わると思うんだけど。


78 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:05:34 ID:p9dXsX/C
■LT 体感難易度中 体感対人率中
特別の中でも重要性が高い、受ける時はなるべくLvに余裕を持ちたい
興味が見えない為、開始前の情報とコメントだけでボーダーを読まないといけない
要興味なしでボーダーを読み切る程度の能力、通常オーデで勝てる程度の能力

■各升 体感難易度中・高 体感対人率中
オーディションよりステータス管理、及びスケジュール管理が難しい
流行1位に合わせて、30点満点を狙う、ランクBまでの場合は回避推奨
要ステータス管理能力、通常オーデに勝てる程度の能力

■HIT 体感難易度高 体感対人率中
流行2位で1位を狙い、流行3位は6位回避、流行1位は捨てる
2節で思い出を3つ投下し、全ジャンル1位を狙う(CPUのみの場合)
初心者は回避推奨、ランクSを狙う前に初心者を卒業すべき
要専用攻略法、初心者とはとても呼べない程度の能力

79 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:06:25 ID:EWDGso7a
>>60
すっかり忘れてた、それ重要だね。
イメージ違いで升受けるとLvが-1される感じ(体感的にだけど)。

>>64
ボーダーは俺でも未だに読めませんが、超売れっ子Pでも初心者と名乗って大丈夫ですかね?w
……いやまぁさすがにそれは冗談ですが。だからこそ「技術的には」と書いたのだし。

初心者の境界線から決めないとダメとかは勘弁なのでアレですが
NA60%だけ載せておけば「じゃあ俺は80%くらいいけるからこのLvで大丈夫だな」という感じになるかと。
60%って丁度いい指標になると思いますがどうですかねぇ?

>>66
だから「技術的には」と(ry
別にNA取れれば初心者じゃないと言いたいわけじゃないです。語弊があったようで申し訳ない。

っていうか頼むから技術的にはの部分を読んでくれw 俺が嫌な香具師みたいじゃないかw
>>72の考えで問題ないと思うよ。

80 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:06:34 ID:yiX0iZJO
せっかくだからしゃしゃり出ますぜ

EF限定(ランカーは来ない前提)
チュートリアル5K(6)L1
F限定5K(3)L2-3
不定期7.5K(3)L3-4
10K(3)L4-5
20K(3)L6
30K(2)L7
不定期40K(1)L10-12

全国(初心者/上級者/ランカー)
20K(3)L9/L7-8/L6-7
25K(3)L11-/L8-9/L7-9
不定期25K(3)L9/L9/L7-8
30K(2)L12-/L10-/L8-9
50K(2)L16/L13-/L10-
不定期70K(1)L17-/L16/L12-

特別(初心者/上級者/ランカー)
ルーキーズ(1)L7/L5-6/L3-5
TOP×TOP(1)L8-9/L7/L5-6
カラメモ(1)L11-/L8-9/L5-8
楽園歌姫(1)L10/L9/L8
HIT-TV(1)L16/L12-/L10
3種マスター(1)L13-/L11-12/L9-10
LONG TIME(1)L11-12/L10-11/L8-9

ランカー諸氏は上記(ランカー)のレベルでサクサク取っていってます・・・
所々にある明らかにオカシイ表現は、単に遠回しな表現と思ってください・・・

81 :前スレ950:2005/09/21(水) 01:06:41 ID:RPJQEpbA
>>69
初心者だからテンプレ読んでから質問するヤシが少ないだけだと思われ。
だからこそ詳しいテンプレ作っとけばテンプレ嫁で済むんじゃないのかな?
JA率どんくらいか聞いてたりする方が無駄なやり取りに思われる。

82 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:06:44 ID:iMJ3L+A6
つーか、話ひっくり返して悪いが……


俺が初心者の頃(2ユニットぐらい引退させるまで)は、NAの発動条件もわからず
「3種類のアピールの中で最初にボタンを押した人にNAが出る」と思っていたよ。
たしかゲーム中ではNAの発動条件って説明されてなかったんじゃないか?

83 :sage:2005/09/21(水) 01:07:07 ID:Yvgo1gqx
>>74
ルーキーに、是非この一文を。
「思い出3つを連発して、JAは出来なくても良いから、全部GOODを押せる程度の能力」


84 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:07:29 ID:cJm3DfYD
>>77
いかに流行で★を取りつつサブで★を取るかですね・・・

85 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:09:17 ID:iMJ3L+A6
>>81
それは「ゲームの初心者」であることと「2chの初心者」であることを混同してる。

テンプレを読む読まないは単に「2chの初心者」ってことだと思う。
他の板でも普通は>>1を読んでテンプレの有無とあればテンプレを確認するのが
2chの礼儀。特に初心者・質問スレ系にテンプレがないことは珍しいし。

86 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:10:02 ID:V6P/YBqm
歌詞、ダンス、表現力はFでもグッド取れるようになってきたんだけど、
ボイス、ポーズが放置状態。
休養状態のためにボイス、ポーズも練習した方がいいのかな・・・?
今のところ目標はBです。S狙いじゃなければ別に放置でよさげ?

87 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:10:42 ID:p9dXsX/C
思うに、攻略法の知識があれば初心者でも適正Lvで勝っていける
故に勝率を限りなく100%に高める、様々な場合の対応表をまとめた打ち方テンプレがあれば
オーディションで悩む初心者は減ると思われる

88 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:10:49 ID:i1q/T04o
初心者に伝えたい情報は、

とりあえずこのLvで受けとけ。受かるから

であって、

喪前の能力ならこの辺で受かるかも

ではない。

89 :前スレ950:2005/09/21(水) 01:12:53 ID:RPJQEpbA
>>85
そう言われりゃそうだねwスマソ。
そろそろ名無しに戻ります。

90 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:14:37 ID:kFPLoO9q
>>86
歌詞・ダンス・表現力って右側のレッスンですよね。
こっちでGOOD安定するなら左側のボイスとポーズは出来なくてもいいです。
寧ろ右側メインでレッスンしたほうがよく成長します。

羨ましい…。


91 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:15:25 ID:EWDGso7a
>>81
ちょっと待って、テンプレ読まない香具師用に作ってるのかこれ?
テンプレ読まない香具師はどれだけ簡潔なテンプレでも読まないの一点張りだと思うのだがどうかw

>>86
まぁ臨時休業きちゃうとアレだけど、基本は右3つでいいと思う。
ただ全部のレッスンでグッド安定ならそれに越したことはないから、練習したほうがいいと俺は思う。

>>87
それ俺が前やろうとしてぐだぐだになって失敗したw

ID:i1q/T04oは何気にいいこと言ってると思う。俺は同感。

92 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:16:00 ID:RPJQEpbA
んではそろそろ
>>55 >>67 >>80
のどれをテンプレに採用しようか?って話をしませんか?

93 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:19:38 ID:i1q/T04o
>92
>67

情報は1つでいい。

もっと早く受けたいんですが→好きに汁
何かペース遅くないですか?→好きに汁

94 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:19:57 ID:ab75o4Mh
>前スレ988
Lv2のデビュー戦でも、強制マッチングは容赦なく
全国50Kに入れてくれます。orz

対人避けで遠慮しすぎていると、最後のチャンスで
HUMと偽装HUMに6枠埋められる事があるから注意。

95 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:21:32 ID:rjhe6vDd
前スレで「お、良さそうな事始めてるな」と思ったけど乗り遅れて
ここまで追いついたところだけど、なんか話が変な方向に流れてない?
初心者向けテンプレなら「自分が初心者と思うなら、コレを目安にしてね」で良いと思うんだけど
「初心者の線引きはここまでだ」って、手段と目的が入れ替わってない?
そういう意味では>>80のは最悪。「遠回しな表現」とか言ってないで
「初心者と思うならこのオーディションは受けないが吉」と一文添えれば良いじゃん。

>>57
>L5でDランク、このユニットをどう過ごさせるつもりなんだ?
レレレオ。オーデは全国20kで良いでしょう。
私は、レッスン慣れしていない人ほど早くDに上がった方が良いと思う。
EFのレッスンでは操作は覚えられても、グッドを狙うコツは全く掴めない。
Pがレッスンを覚えるならDが最適だと思いますが、この考えは変なんですかねぇ。

96 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:22:23 ID:rp/1kwWD
>>92

かなり見やすいので>>67に1票。

97 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:23:39 ID:i1q/T04o
>95
レレレでL8に上がってくれないと、今やってる話が根本から瓦解するから。

で、レレレでL8に上がる保証ないし、レ2回で1Lv上がれば順調。
L5スタートじゃ無理でしょ。
貴方じゃないんだから。

98 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 01:26:28 ID:kj6Wjm7v
ちょっと他スレに出張してたw

>>77
俺でもオーディションが始まるまでは予想ボーダーはわからない。
審査員の興味値を見ながら適時修正していく方法をとってるから。

>>79
それならば取れるか取れないかわからない=50%で考えた方がいいと思う。
まあ、10%減っただけで推奨Lvに変わりは出てこないと思うけど。

>>92
67でイイと思う。
「できればこれだけのLvを見積もった方がいいですよ〜」的な感じでしょうか。

99 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:27:25 ID:RPJQEpbA
>>93
>もっと早く受けたいんですが→好きに汁
>何かペース遅くないですか?→好きに汁

初心者スレでそれはどうかと思う…

100 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:28:28 ID:rjhe6vDd
>>97
私も貴方とは違うので、EFの23週でLv7には出来ませんね。ノーマルしか出せないので
とすれば、そもそもこのレベル設定に無理があるという話になりますね。

101 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:28:54 ID:p9dXsX/C
ただの推奨Lvだけなら、合格可能範囲を提示するだけで良いと思う
中間Lv辺りでも合格が安定すれば、初心者にも自信がつき
自然と中級者辺りまで勝手に成長してくれるだろう



と、初心者が言ってみる

102 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 01:30:50 ID:kj6Wjm7v
>>99
以前にあったことなんだけど、
ここでアドバイスしたは良いが、そいつの友人にそそのかされて無謀にオーデへ突入して行ったっていうPもいるんですよ。
確かに「好きに汁」は投げ槍な言い方だとはおもうんだけど、
結局はここでしたアドバイスを聞くか聞かないかはPの判断になってしまうんですよね・・・(´・ω・`)

103 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:31:06 ID:i1q/T04o
>99
スレとして提示した
 とりあえずこれで逝っとけ
てのを覆してくるんだから、好きに汁なんだが。

>100
じゃぁ、喪前の主張は?
何が言いたいの?

>101
ヘタに下限を提示すると、特攻する香具師が居るから orz
自信が付いて、もっと低くてもいけるかも?
って自分で考えて、行ってくれるのが最良。

104 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:32:28 ID:cJm3DfYD
とりあえず初回でLvD行ったのにろくすっぽ練習してないせいで詰んだ自分としては
適度に訓練しろ テンプレはあくまでも推奨って言うやつだと思う。

105 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:32:29 ID:kFPLoO9q
初心者スレ的には、ランクDに上がる頃にLv6辺りでいいと思うけど、どうなのかな。


EFランクのメリット
・ランク限定のオーディションが用意されている。
・イメージLv4以下限定の5000人で1位を取れば、高確率で敏腕記者が獲得できる。

EFランクのデメリット
・レッスンでのゲージ上昇率が低めに設定されているので、GOOD以上のレッスンが取りづらい。


JAがうまく取れない人はDへのランクアップを多少遅らせてでもEF限定オーディションで練習すべき。
JAがかなり取れる人は早めのDへのランクアップを目指し、D以降のレッスンを頑張れ。



106 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:33:08 ID:mTPh3swA
豚切りで質問なんだけど
14週目の曲減衰って致命的なほど下がるのかな?
次のプレイで13週でブーストなのでTOPTOP受けたいんだけど
万全を期すために1stのアイマスで受けるべきか、ギャンブルで2nd予定の太陽のジェラシーで挑むか迷ってます。

ちなみに春香雪歩デュオで素ではLv6、ブーストでLv7だと思う
パラは推測でVo6 Da5 Vi5ぐらい

107 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:33:10 ID:+mgOHsR5
適正LVについて一言。
NAとレッスンには相関があると思います。
NA60%の人はグッド以上でレッスンこなせないので、
上記の適正レベルに持っていけないと思いました。(11以上は厳しい)

HITとか各升とかは要NA技術かと。

108 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:33:31 ID:rjhe6vDd
>>103
あんたプニャ?
私の主張は>>95に書いたでしょ?
じゃ逆に聞くけど、初心者EF23週で粘らせて何処まで行かせたいの?

109 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:33:47 ID:cJm3DfYD
>>105
Lv5で苦労しているし全国で来るPは7-8がざらだったから
せめて7はほしい

110 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:34:43 ID:EWDGso7a
俺も>>67に票を投じさせていただく。多分これが一番いい。

>>95
変な流れにしてスマソorz

あとレッスンの話だけど、
グッドを狙うコツ=レッスンの難易度を上げてかつ高評価
だと思ってるので、慣れたかったらDでレッスンしるという考えはありだと思う。

Bに上がって喜んでた友人が表現力レッスンで死んでたので。
俺だったら最高難易度でもBやC取れるんだけどね……。易しいレッスンに慣れるか難しいレッスンに慣れるかの違いだと思う。
まぁ難しいレッスンで慣れれば易しいほうも慣れてるわけで一石二鳥だけど、たまに感覚狂って易しいレッスンでミスってorz

>>98
変わりませんな。ただNAのことをきちんと理解さえしていればNA率30%未満ってのは珍しいと思うので。
そういう意味で60%あたりが指標になる、と言ったつもり。

111 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:34:51 ID:sfNE99Fv
>>95

DでL5はハッキリ言って詰んでる状態。
上級者でも、序盤のレベル上げはかっちりとやる人、多いですよ。
ルーキーズやTOPTOPで拾う敏腕はハッキリ言って邪魔(ボヌスレソン出にくくなるから)。
Dでパフェレソン安定出きるなら、それに越したことはない、とは言っても。
ちょち厳しいかと。A安定な香具師にとっては、
レレレ特別ペースで、全国50Kが戦えるレベルに上がるまでを凌げるかが決め手。

112 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:35:11 ID:RPJQEpbA
>>102 >>103
なんか変な流れになってスマソ。
漏れも友達にアレコレ聞きながら覚えて行ったので
初心者にバカ親切丁寧に教えたいと思う性質だからか
ちょっと冷たいかなと思っただけでつ。
テンプレ案は >>67 が見やすいという事なので採用で宜しいでしょうか?

113 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:35:51 ID:TnKYf6El
あー今日一日でオデ3敗したよ。
FE30K、歌姫2連敗
これまで3回連続で無敗Sまで行っていたのに・・

原因は・・・
選曲9:02pm(1st)
スローなのでJA率低下、タッチ空振り、ボム失敗等等
最悪だーこの曲

2曲目エージェントも入りのタイミングと
3節目からが微妙にJA外すので苦手。

114 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:39:12 ID:sfNE99Fv
>>107

HITにはNA技術は要らない。
NAしてもしなくてもVo115点取れるほどに
着替えで振り切らせれば済む話。
他のオデではそうはいかないが。

115 :花鳥風月:2005/09/21(水) 01:39:19 ID:uq2+HnIJ
テンプレ充実もいいけど、この流れだと初心者は書き込みづらい雰囲気になってますよ〜。

一つだけ僕が何時も思うのは、回答者のレベルが高い時があって、質問者のレベルに合わない解答が出ること。
質問者が読むのは当然として、回答する人も参考にするテンプレだといいですね。

116 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:41:23 ID:p9dXsX/C
この流れでこんな事言ったらどこぞの香具師に鬼の首取ったかのように叩かれそうだが


スコアもいいけど、もっと大切なものがあるだろう

117 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:42:50 ID:EWDGso7a
>>115
それは俺も思った。自分でこの流れに加担しておきながら何だけど。
どこで道間違えたんだろうねぇw

118 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:43:32 ID:kFPLoO9q
>>106
次回プレイ時の朝の会話で「そろそろ新しい曲が〜」って言われなかったら1stのままオデ行っていいと思います。
もし言われたら曲を変えたほうがいいかも。

で、太陽のジェラシーは結構簡単な部類に入るので、不安なら誰か他の人のを見学して予習してみるとか…。


119 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:45:11 ID:rjhe6vDd
>>116
いや全くその通りなんだけどねw
でも、長く愛情を注ぐためには活動週を延ばさなきゃいけない訳で。
そうするとやっぱりランクアップは避けて通れない訳で…
甘いベタコミュの為にBに行きたくてもまだ行った事無いPも居る訳で… orz

120 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:45:24 ID:ab75o4Mh
初心者がまずはCを目指そうってスレだけど
「玉砕覚悟のLTでCに上がって手詰まり」とか
初めてCに上がれた頃のプレイが許されんふいんきがあるよね。

121 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 01:45:30 ID:kj6Wjm7v
>>112も言っているが、>>67でいいのかな?

>>117
未来館ででもやるべきだったのかと思ってみたり(´・ω・`)

122 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:46:34 ID:e5Z5EDkC
>>92

>>55
かな。

逆に情報は混乱をきたさない範囲でなら
あればあったほうがいいと思うので。
NAの概念も一緒に覚えてもらおうってことで。

ただ、ランカーの情報はイラネ。
っていうか一応250万出したからランカーを自称してもいいと思うのだが、
そのレベルでは受けたくない。

123 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:46:41 ID:cJm3DfYD
せんせー

オーディションの時のアピールも押すタイミングとかあるんだ・・・?

124 :花鳥風月:2005/09/21(水) 01:48:28 ID:uq2+HnIJ
>>118
危険です。ブースト中はメールで「来てくれたんですね〜・・・!」になって、曲云々はでなかったはず。

>>106
なので曲は変えたほうがいい。
その後TT受けるか受けないかは、自己の判断だけど。
ボーカルに減衰もらうならまだしも、ダンスは結構重要な割りに増やしづらいから、貰うと後々つらいですよ〜。

125 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:49:00 ID:+mgOHsR5
>>114
NAできない人にはそんな芸当は絶対ムリ。
セットアイテム揃ってないはずだし。
むしろ具体的に方法を聞きたい。

126 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:50:52 ID:kFPLoO9q
>>124
>ブースト中はメールで「来てくれたんですね〜・・・!」になって、曲云々はでなかったはず。

ケータイサイトに対応してない端末なんで知りませんでしたよorz
というわけで、>>106>>124は無視してください。


127 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:51:00 ID:RPJQEpbA
では >>55 と >>62
どちらを採用しようかという話でつが…
引っ張ってスマソ…

128 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:51:30 ID:kFPLoO9q
うは、アンカーミスった…。


129 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:51:35 ID:cJm3DfYD
せんせー・・・NAって?

130 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:53:06 ID:i1q/T04o
JAは曲自体の難易度とPの熟練度に左右されるから、

低い方で提示しておけば
 いざ新曲使ってみたらJA出ない。ミスった orz
てのは防げる。

>106
死ぬほどじゃないが、食らいたくないレベルは下がる。
食らった上で貰える歌の賞味期限延長は2週なので割に合わない。
そもそも14週朝に交換すればいいから、気にしなくていい。

1-10-19か1-14-27が交換パターン。
絶対減衰回避:+9週
標準:+13週

131 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:53:37 ID:iMJ3L+A6
>>129
ナイスアピールの略、JA(ジャストアピール)とも言う。
オーディション中に曲のリズムに合わせてアピールボタンを
タッチすることで、通常より高いアピールポイントを得られる。

132 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:55:53 ID:rjhe6vDd
>>121の言うように、どっか他所でやった方が良かったんじゃないかな?
どう見ても、自称上級者が煽りくれてるだけの書き込み多いし。

テンプレ案は>>55に1票。
オーデの腕を自己分析して選ぶくらいの情報量はあるとありがたいと思う。

>>106
13週目なら曲を変えてオーディションですね。
太陽のジェラシーでオーディション参加経験が無いなら、
そのままオーデに行くかは判断に悩みますね。

133 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:56:25 ID:mTPh3swA
>>118、花鳥風月氏(>>124)
106ですがレスありがとうございます。
安全を考えて次の週で変えておきます。
多分Voに偏るからTTは次回のブースト時に回します。

134 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:56:43 ID:cJm3DfYD
>>131
あり

できたら"タイミング"っていうのは曲のリズムに合わせると言うのは
画面的にはどこかで判るものですか?

135 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:57:55 ID:p9dXsX/C
なんかこう、ボーダーが見えるスカウターはないものかね
ベジータプレイしたいんだけど

136 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:58:49 ID:xOXhqc/W
>>135
つ [6サテ身内対人オーデ]


137 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 01:59:07 ID:kj6Wjm7v
>>134
オーディションの進行度を表しているバーが光ったタイミングで押せばNAが得れます。
(審査得点の上に表示されてるやつです。)

138 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:59:57 ID:RPJQEpbA
花鳥風月氏と>>132さんの意見を取り入れて
初心者向けなので情報量は多い方がいいだろうと言う事で
勝手ながら >>55 がテンプレという事で決定致します。

では長い事引っ張ってスマソですたm(_ _)m>>スレ住人さま。

139 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:01:38 ID:mTPh3swA
>>130 >>132
続けてレスありがとうございます。
Daを下げたくないので13週で変えて全国25kあたりで太陽の初オーディしてみます
とりあえずTTは次回ブースト時に

140 :花鳥風月:2005/09/21(水) 02:02:02 ID:uq2+HnIJ
今こそ言う時だ!
>>134テンプレをよめ〜!
満足。ちなみにオーディション関連のところにちょこっとかいてあります。

わかりにくいので結局説明しちゃうと、オーディション1節9アピールの現在何回目のアピールかを現すバーが
ぺかぺか点滅するので、それが光ってる時に押す。
その点滅のタイミングが曲のリズムに合ってる(除・ポジティブ)ので、曲のリズム=その点滅のリズム。

ナイスアピールっていうのがこれの公式の名称。俗称でジャストアピール。
NAとかJAとかで略されます。コレができるかで気ないかで1.5倍くらいアピール点が違うので結構重要。

141 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:03:09 ID:DH/kF7ed
オフラインってどうすればできるんですか?

142 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 02:03:42 ID:kj6Wjm7v
あとは情報を求めてくるPが>>55をうまく使ってくれるかという所を祈るのみだな。
不都合な箇所があれば適時修正ということでOK?

143 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:04:04 ID:i1fXP6AB
あれ、結局90%の時のTOPxTOPは・・・いや、いいんだ忘れてくれ

144 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:04:12 ID:cJm3DfYD
>>140
OK
タッチするアピールはどんなのでもOK?

145 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:04:38 ID:EWDGso7a
>>121
そうだね、どこか別スレ使ってやったほうが良かったかも(´・ω・`)

>>127
>>62は俺だw >>67でいいんじゃないか?
>>55派の人には申し訳ないけど、そもそも選ぶといっても大差ないのだから。

>>138
……というレスを書いている間に決定されてしまった。俺の立場ないじゃんw
まぁ>>55にするならしても構わないけど、升のこととか追加しなくていいのか?

146 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:04:59 ID:kFPLoO9q
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>

◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 8-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
ルーキーズ(1) Lv 5-/Lv 6-
TOPxTOP(1)  Lv 8-/Lv 8-
カラメモ(1)  Lv 8-/Lv 9-
楽園歌姫(1)  Lv10-/Lv11-
LONG TIME(1) Lv10-/Lv11-
マスター系(1) Lv11-/Lv11-
HIT-TV(1)   Lv11-/Lv12-

Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。


147 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:05:15 ID:i1q/T04o
>140
>1.5倍
それはJAROに電話したくなる

JAで1.2倍。

前Verよりボム性能が落ちた?分、ボムの火力はJA無しでも
ビクーリするほどの違いはない。
ボムはJA忘れて、まずgood。

148 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:05:29 ID:RPJQEpbA
>>142
そうですね。
まだ出来たばっかですし以降なにかあった時は
どんどん改変して行ったほうがやりやすいでしょうし
とりあえず今の所はこんな感じでと言う事で。

149 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:06:54 ID:kFPLoO9q
>>55>>67の升系注意事項を追加してみました。
これ以上、改行ははさめないっぽいです。

改善の余地が見られて議論を続けた方が良さそうなら未来館に行きましょう。


150 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 02:08:25 ID:kj6Wjm7v
>>149
了解(・∀・)ゝ
皆様乙でした(`・ω・´)

151 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:10:07 ID:EWDGso7a
>>149
乙。じゃあテンプレはこれで決定という方向で。

↓以後何事もなかったかのように通常進行

152 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:10:39 ID:rjhe6vDd
皆さんお疲れ様でした。後半ひっかき回してしまったけど、決まって何より。

>>145
たった1レベルだけど、その1レベルが大きかったりするのが初心者じゃないかなぁ、と思ったり。


153 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:11:07 ID:RPJQEpbA
>>145
アンカーミスってましたwスマソ。
まぁ情報は多い方がいいし自分の腕と併せて見れるってのがいいと思ったので
大差ないかも知れないけど何かの指標になればいいと思うのでコッチにしてみました。

>>146

修正ありがとう御座います。
では >>146 がテンプレと言う事で以後よろしくお願いします。

154 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:16:30 ID:i1q/T04o
>146
修正乙。

様子を見よう。

そろそろ質問したがってる香具師が居るはずだ。

155 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:21:09 ID:CzY86rvp
今の流れとは関係ない質問なんですがいいですか?
能力の減衰がきた後にレッスンしても黒い部分は伸びないのはわかっているんですが
オーディション勝利時に流行1位の明るい部分は減衰が始まっていても伸びるのでしょうか?
よろしくお願いします

156 :花鳥風月:2005/09/21(水) 02:21:39 ID:uq2+HnIJ
どうでもいいですが、何でいつも歌姫楽園は楽園歌姫に間違われるんでしょう?
いっちばん最初に間違えてテンプレ作った人のせいかな・・・トカイッテミタ

157 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:23:31 ID:Yah+274G
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】B
【イメージLv】9?(Vo:8 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 40週(残り16週)
【オーデ勝率】100?%(22/22)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】10?個
【テンション】 高
【ファン人数】 793222万人
【曲】 魔法をかけて → 蒼い鳥 → アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 達成しました!
【備考】 皆様のおかげで始めてのプレイでここまでくることができました。
運に助けられたところもありますが・・・もう初心者卒業ですかね?
あとSは無理ですか?

158 :花鳥風月:2005/09/21(水) 02:29:22 ID:uq2+HnIJ
>>157
おめでとうございます。
Sは無理か、という問いに対する答えは、全国5万を受けてみることでえられると思います。
目標は達成されたようなので、目当てのコミュを見つつ後学のために全国5万にチャレンジするのもいいかもしれません。
ちなみに、レベル9では人のいなさそうな時間帯でもかなりきついですが・・・>全国5万

159 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:29:23 ID:RPJQEpbA
>>157
A含め残り21週で70万稼ぐには5万×11回くらいだと思うので
まだレッスンで能力伸びるなら上げられるだけ上げて思い出貯めて
全国5万で勝ち続ければ可能な範囲ですね。
最後の方は減衰との戦いですから9以下になったら届くようなら
3万に逃げるのも手かと思います。

160 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:32:57 ID:kFPLoO9q
>>156
それ、ぜんぜんどうでもよくないwwww
まとめサイトだと歌姫楽園で、wikiだと楽園歌姫になってるんだよなあ。
語呂から言うと歌姫楽園っぽいけど。


この辺を修正して、未来館のテンプレ用スレッドにコピペしておきますね。


161 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:34:17 ID:kFPLoO9q
>>160
と思ったけど、未来館のテンプレ用スレッドって本スレ用ですな

162 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:35:24 ID:i1q/T04o
>157
ボムが10個あるな。
だから、千早様はイイ!んだよ。

S逝きたいなら、HIT取っとけ。
とは言いつつ、L10無いか。
Voは歌ミス減衰あるだろうが他は生き残ってるだろうから、その辺鍛えて
チャレンジ。
その後の50k刻みにも必要だし。

今レレとかして、MAXまで育ててから特攻でいい。

163 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:35:54 ID:subifZLd
>>146
この表のレベルって思い出ボムを使用しないことが前提のLv?ボム使うなら何発までOK?
ボム無しと3発使用じゃある程度状況変わってくるけどどうなんだろ。
この表の推奨レベルで突入して、ボム使用回数は状況によりその都度判断しろってことでFAかな?

164 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:36:15 ID:HLdX8oZi
>>157
運に助けられたとはいえ、Bランクに1度到達したなら、
次回以降もなんとなくBはいけるようになります。
おめでとう。1人目で初心者は脱出だよ。

Aは余裕だけど
Sに行くなら、まず減衰する前にHIT-TV受けましょうね。
敏腕ワクテカでLv11〜12なら、いけます。

なお、HIT-TVは此処よりも本スレのほうが詳しい。
おおよそ初心者向けではない特別オーデなので。

165 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:36:17 ID:i1q/T04o
何かスルーしてるな。

>155
伸びる。

166 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:37:03 ID:RPJQEpbA
>>157
って良く見たら1曲目と2曲目Vo曲じゃないですか…
それでそこまで行けるなら初心者卒業でいいと思いますよw

167 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:38:07 ID:Yah+274G
157ですが・・・ところどころ?を消し忘れたようで・・・
5万ですが・・・へたれだから出たことなかったんで出てみようと思います!

168 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:39:03 ID:i1q/T04o
>163
書き忘れだ orz

3発投下前提。

169 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:39:24 ID:RPJQEpbA
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>

◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 8-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
ルーキーズ(1) Lv 5-/Lv 6-
TOPxTOP(1)  Lv 8-/Lv 8-
カラメモ(1)  Lv 8-/Lv 9-
歌姫楽園(1)  Lv10-/Lv11-
LONG TIME(1) Lv10-/Lv11-
マスター系(1) Lv11-/Lv11-
HIT-TV(1)   Lv11-/Lv12-

Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
各オーデとも思い出3発使用推奨。カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。

170 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:40:15 ID:kFPLoO9q
>>163
基本的にはきっちり3ボムと考えていいんじゃないですかね。
ボム打たなくても獲れるって事は、ボーダー読めてるって事だと思うんですが…。

その辺を追記するには改行数の関係でシェイプアップしないとダメなんですけど、これ以上初心者スレで
テンプレ議論をするのもどうかと思ったりもするので、未来館にスレ立てしてもいいですか?


171 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:41:43 ID:laku9zN5
全国50kは、HUMがいなけりゃイメLv9でも保険でボム2発もありゃ充分勝てるってのは最近分かった。が、HUMがいない事の方が珍しいよね・・・

172 :前スレ785=22:2005/09/21(水) 02:46:42 ID:fIfUYYJt
昨日アドバイスをいただいたので結果を報告させていただきます。

結局歌姫に特攻でなんとか勝利!
と同時に敏腕がついてきたのでCにあがると同時にLTに行って見ました。
C目標だったので取れたらB狙って見ようと思ったら魔王君臨orz
やはり魔王に勝てず、2位で敗退。
もうここからは今後の為にと練習用にオレオの繰り返し。
最終的にLTも勝ちファン総数48万人で引退しました。

色々とアドバイスありがとうございました。

173 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:46:53 ID:i1q/T04o
>171
13で行くと、漏れなく美神様と仲間達が登場で、3ボム orz

174 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:50:12 ID:RPJQEpbA
>>172
色々経験するのはいい事だと思うよ。
次に繋がるプレイだったら決して無駄にはならないし
次回のプレイで更に上を行く事を期待してまつ。

175 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:54:14 ID:kFPLoO9q
>>172
今回の経験(特に特別への挑戦)を次回に反映できると、もっとスムーズに昇格できますよ。
Bを目指すなら特別を視野に入れたスケジューリングが必須になってきますし。

俺も今あずさでやってますが、あずさのBランクのコミュはかなりイイとだけ言っておきます。


176 :花鳥風月:2005/09/21(水) 03:03:34 ID:uq2+HnIJ
>>172
思い出ナシで歌姫取れたことは多分自信につながると思います。
次回はグッドエンド目指してがんばってください。
今回のことでわかったと思いますが、リミットギリギリでランクが上がると、そのランクではきつい。
Bへは漠然としたものでいいので、オーディションの計画を立てましょう。(何曲目のこの辺りでコレを取りたい、程度でOK)

177 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:18:32 ID:i1q/T04o
>172
ボム無でL9で歌姫ってスゴス。
つーか、漏れより上手くないか?
あぁ、漏れは神でも3発打つヘタレさ orz

で、多分問題点とかは少しずつ掴めてるだろうから、その辺整理すればAぐらい軽く行くんジャマイカ?
あと、Lvでは苦労してたみたいだから、とりあえずレッスン改善すればいいんでは。

あー、折角だから >169

178 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:30:52 ID:Ma5ZCOgs
やっぱりレッスンも大事だけど、敏腕とワクテカがあるから、オーディションが上手いと
ある程度は補正が効いて高ランクも目指せるね

特別の中でも肝になるLTだけど
Lv10で1-2-2とかが1ボムで出るくらいだった

歌姫、カラメモもLv8で普通、Lv9で凄く簡単になった

ただどれもJA100%+3ボム投下だったから
オーディションが苦手な人だと+Lv1くらいで楽勝になるのかな

179 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:54:26 ID:Y5tBkpE2
オーディションが終わったあと順位の一覧がでますが
最近あのリストをタッチすると表示が切り替わることに気がついたが見方がわからないです

最初出ているのは獲得☆と点数はわかる
1回タッチで…あれっなんだっけ? 数字の羅列…アピール数?
2回タッチで数字の羅列…点数?

数字の見方がよくわからなかったです
適正レベルリスト完成後にでも見方を教えてください

180 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 04:02:11 ID:/gYXOlyh
各中間審査で獲得した☆とアピールの合計ポイントと順位だよ

181 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 04:47:31 ID:YCFTSD4T
前スレで歌詞レッスン苦手とか言ってたものです。
ようやく初めてGOOD出せました。落ち着いて違うところを探せば行けるんですね・・・
しかし、結構運も絡むなぁ。場所によってはさも合ってるかのようになってたりで結局パニくる罠。

現在Lv8で全国3万をCPU戦で刻みC昇格リーチ。もう少しレッスン上手ければLV10は行ってたかもorz
その3万でこの前深夜にもかかわらずSランクLV10の人に後入りされた。
しかも名前からしてちゃねらーな方。結局その人と1.2フィニッシュ。(俺2位)

しかも昨日はCPUが大暴れ・・・LIGHTONが☆26とか取って1位かっさらうわ、
青色4人黄色1人赤色(俺)1人とDaボーダーが大変なことになりしかもVoがジェノるは・・・
心臓に悪すぎるよ(´・ω・`) 全国3万恐怖症になりそうだ・・・

前回、LONGをLV8で取れたのは相当運が良かったんでしょうね。19点でCPUと1点差だった。

182 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 06:42:29 ID:19kvbeMi
CD予約しちゃった・・・いいのかなぁ俺

183 :155:2005/09/21(水) 07:11:56 ID:CzY86rvp
遅くなりましたが
>>165
ありがとうございます
レッスンよりオーディションを受けたかったのですがそろそろ(キャラも曲も)減衰時期で
どうしようかと悩んでいたので
助かりました

184 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 07:40:33 ID:rp/1kwWD
>>182
安心しろ、俺もアマゾンで予約した。

というか今現在ランキング15位ってすごいな・・・

昨日の段階で20位だったのにw

185 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 08:01:50 ID:V6P/YBqm
CDマジで出るのか。
これって普通のCD屋とかでも発売するのかな?

186 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 08:03:57 ID:sUwAdjn0
>>185
第一報がアマゾンで、そこで予約する人が圧倒的に多いみたい。
普通のCDショップでもあるところはあるはず。今気になったんで調べてみたら
タワーレコードでも予約してるなw

187 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 08:11:50 ID:V6P/YBqm
>>186
なるほど。初回特典欲しいからアマゾンで予約するしかないかな。
ありがとう。

188 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:13:36 ID:kSK0D27p
>>141
夜中の2時〜朝の7時にプレイ
もしくはver.up前の筐体プレイですればオフラインっすよ。

189 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:33:22 ID:+eqhlOU0
【Pランク】新米
【キャラクター】 千早・真
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 4(Vo:4 Da:3 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 2週(残り12週)
【オーデ勝率】 0%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 6個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 80人(残り9920人)
【曲】 [1st] おはよう朝ご飯
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】アピールは取れる
【目標】 前回の後半がいっぱいいっぱいだったので、今回はパラメをきっちり上げつつAまで行きたい
【備考】レレでボーナス一回出て4までなんとか行きましたw
今日キャバメで5or6まで上がると思うんですが、思い切ってルーキーズ最短攻略を目指すべく特攻してみようかと思ってたりします(w
でもまず全国10kor20k受けてEに上がってからボーナスレッスンで上げてった方が良いんですかね…。
ちょっと楽しみ方が変な感じでやってるかもしれませんが、可能性的にどんなものかアドバイスしていただけると幸いですw

190 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:40:46 ID:0d3iVIts
>>189
ルーキーズ行けなくもないが…初Aって位だから慎重に行くならEF5000で記者付けてレッスンはさんで行くのが良いとオモタ。チキンだが大事にいけばA以上はとれるよ。

191 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:41:34 ID:ZPpuCHYz
>>189
だから相談するには早すぎると今まで何度(ry

ルキは4〜6が適正なんで、後は腕次第です。
今まではどれくらいの成績を修めたのかわからんので、合格可能かどうかは自分で判断してくれ。

DにあがるまでにLv8くらいになっておけば、当面は大丈夫。

192 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:45:59 ID:UZIVNMo+
>>189
ルーキーズに関しては、>>169参照

ボム6個ってことはレレかな。
ま、ワクテカできるならレ→ワクテカルーキーズで2週目に取ることできると思うけど初心者スレの内容じゃない罠


193 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:47:43 ID:ONvL4FjR
そろそろ自称上級者出てけよ
誰とはあえて言わんけど

194 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:55:32 ID:5VIQktOf
>>189
ブーストでルーキーズでおk
最初のブーストの使い道程度は考えた上で活動開始するといいと思います。
本筋関係無いですがwの使い方がおかしいと思います。

195 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:02:16 ID:+ourtlHU
質問。
C→Bで残り10週。リミットあと35万人。
無理っぽいし、2回目はデュオを組んでみたいんで
引退させたいんですが、
これ、あと1500円使わなけりゃいけないんですかね?
初心者丸出しの質問でスマソ。

196 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:02:17 ID:bZUOuXvq
>189
好きに汁。敏腕L8 HUMとか、訳分かんないの来なければ勝ち。

>193
自己紹介ご苦労。

197 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:09:28 ID:rx2a+pfi
>>180
>>179が聞いてるのは数字の並び順のことでは?
多分上からVi、Da、Voだったかと

198 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:10:10 ID:5VIQktOf
>>195
ちょっと考えると200円で引退可能。
方法はあえて明記しません。
その前に10週で35万ってまだいける希ガス

199 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:11:22 ID:DNJwm+uT
>>189
新米ということは二回目だね。じゃ、ルーキーズへ特攻でGo!
ただ、ほかの人間キャラはよけようね。なお、ルーキーズ勝って記者がついたときは、
2週連続してレッスンしてレベルがになったら、TOPTOPにいくという荒業もある。(これで8万なので、後はレッスン刻む)
まぁ、むりっぽい(ルーキーズ勝って記者がついた次の週でレベル7はないときつい)けど。
そうでなければ、素直に、EF限定20000や30000で刻むべきか。

200 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:18:31 ID:DNJwm+uT
>>195
もし、LONGTIMEとってなくて、レベルが10あればBに上がれる可能性がある。
まぁ、確かに現時点での思い出が10個以下なら引退しかないが。

あと、デュオを組みたいなら、レッスンの練習を推奨しておく。
ランクCならパーフェクトレッスンが取れるくらいに強化しておくと、後々役立ちます。

201 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:19:26 ID:+ourtlHU
>>198
レスどうも。
なんかバラメーター的に
穴がいつのまにかできちゃってたみたいで。
今日はそこそこ人が少ない時間にプレイできそうなんで
少しやってみて身の振り方をかんがえてみまつ。

202 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:29:57 ID:+ourtlHU
>>200
レッスンは未だにグッドが出せるかどうかですよ。
LONGTIMEはまだとってませんね。
それでは出かけてきまつ。

203 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:03:20 ID:ZPpuCHYz
>>199
志村ー! 駆け出し、駆け出しー!

>>195
財布は有限なんで、引退させるなら休む連打。
ただし、このゲームの魅力であるコミュを堪能するという選択肢もある。
次のプロデュース資金に廻すか、アイドルといちゃいちゃするか。
どちらがいいかは君自身で決めてくれ!

204 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:04:43 ID:Ma5ZCOgs
愛を取るか金を取るか
よし、更にわかりやすく言おう


その娘の為に生きるか
己の為だけに生きるか

さあ選べ!

205 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:14:20 ID:ZPpuCHYz
>>204
次のプロデュースも同じなら、どっちもその娘のためでわ?

・1回引退させて今度こそドームへ連れて行く
・取り敢えずいちゃいちゃしつつも、後ほど改めてドームへ連れて行く

色々なコミュを見たいというのはあるが、財布は有限なので、
私はプロデュース数を稼いでコミュを堪能することにしている。

千早今日もよろしくね千早。

206 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:32:07 ID:/24TIsJM
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・律子
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5 (Vo:4 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 6週(残り18週)
【オーデ勝率】 100% (2/2)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 真:3個 律子:11個
【テンション】 高
【ファン人数】 29559万人(残り70441人:E⇒D)
【曲】 [1st]エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 まだ曲に不慣れなため体感的に「エージェント」は70%くらい・・・と思う
【目標】 前回、律子ソロでC引退だったので、「TOP*TOP」に受かれば目標S。失敗したらB。
【備考】 活動5週目に敏腕&ブーストで、イメージ5⇒7にしてルーキーを5人対戦でフレッシュ勝ちしました。

次回のブーストを待ってイメージ6にしてTOP*TOPに特攻するのは時期尚早?
やっぱりEF20000あたりとレッスンで敏腕付けるとか、イメージ上げてレベル8くらいに
してから特攻するべきですか?


207 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:47:01 ID:EBc28Vvo
>>157
>【ファン人数】 793222万人
 全人類がファンになっても足りないな。


208 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:49:17 ID:ZPpuCHYz
最頻出質問【ワクテカ】について
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルも1〜2程度アップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならず高テンションからスタート。

発生条件は以下のとおり。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る

名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +
なくなってることに気づいた。

209 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:50:48 ID:sUwAdjn0
>>207
ということは>>206も突っ込みましょうw

…じゃなくて(>>206失礼)
えーと、TOPTOPは6でも勝てるオーディションではありますが、駆け出しP、そしてNAが
取り慣れてない曲ということで、リスクが少々伴う気がします。

210 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 14:59:58 ID:n7cw2sSv
>>206
適正レベルに関しては>>169を参照願います。
あと、不愉快な思いをされるかもしれませんが、
ランクSを狙うという事は、結構大変だという事を認識しておられますでしょうか?(´・ω・`)
現在のユニットステータスからでも十分狙う事は可能ですが、
Pの腕が備わっていないと全国50kの連戦で痛い目にあってしまいますよ?

211 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:09:17 ID:/24TIsJM
>>210
Sなんて狙えないのは充分わかってますよ。
一応、まだ無敗なんだから言ってみるだけならタダでしょ?

どっちにしてもTOP*TOPで失敗した瞬間に最高でもAまでで終わるのは確定するんだから。

212 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:14:48 ID:cY/eXuSt
それより全国50kが荒れない時間帯を見つけようぜ

213 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:20:43 ID:NP78DQh8
最近はゲーセン閉店間際が妙に賑わってる気がするんだけど

214 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:21:23 ID:EWDGso7a
手厳しいChrisPたんモエスw

>>206
結構長文で50kを使わない場合のローテとか厳しさとかを書いたんだが、君の>>211の書き込みを見て一気に萎えた。
ChrisPカワイソス(´・ω・`)

どっちにしても駆け出しでSなんて相当のセンスと努力が必要だと思うよ。

215 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:24:55 ID:sUwAdjn0
最高CをBに上げる。
最高BをAに上げる。
…これですら、並大抵の苦労ではないんだがな(パフェコミュ晒し参照とかいうのは省いて)
ま、じっくりやってくれたまい>>206

216 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:27:53 ID:ZPpuCHYz
>>215
とはいっても、同じキャラを使い続ければパフェ率は上がっていくし
得意なレッスンを見つければ序盤からのスタートダッシュが可能になる。

ということで、1Uごとにランクを上げていくことは、本人のやる気しだいだと思いますよ。

217 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:32:50 ID:cY/eXuSt
財布の重さ次第とも言える

218 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 15:34:33 ID:n7cw2sSv
ぶっちゃけヘコんでおりましたorz

>>211
確かに言ってみるだけならばダタだとは思います。
しかし、答える側は決していい加減な考え・気持ちで回答しているわけではありません。
(間違った事を答え続けてしまうと、このスレ自体の存在意義に関わりますから。)
そこの所を理解した上で「目標」を書いていただけると助かります。

219 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:39:45 ID:aplTnk/M
でもまぁ、A狙い(50数週で100万人)と
S狙い(50数週で150万人)では戦略も戦術もまるで変わって来る訳だからね。
アドバイスするとなると結構重要なとこだよ。

220 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:42:57 ID:UCAbvxrD
プレミアムキットをみると「特別オーディション合格で専用アイテムがもらえる」
と載っているのですが、特別なものを貰った記憶がありません。

TOP×TOP辺りで貰えるようになるのでしょうか?

221 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:45:11 ID:5VIQktOf
>>220
特別オーデ合格時のファンからのプレゼントが固定なだけ。
2U目以降で2回目の制覇でも必ず同じ物です orz

222 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:58:50 ID:Bg7MCvGO
【Pランク】新米
【キャラクター】 雪歩&伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8?(Vo:6 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 18週(残り16週)
【オーデ勝率】 75%(6[合格回数]/8[受験回数])
【取得済み特別】 ルーキー・歌姫
【思い出】 9個
【テンション】 高(ワクテカ中)
【ファン人数】 20万5447人(残り8万4553人)
【曲】 [1st]Here we go!! → [2nd]First Stage → [3rd] ?
【ブーストメール】 使用可能・ワクテカ中
【ナイスアピール】 思い出30%取れる・アピールは80%取れる
【目標】 とりあえずB
【備考】 これまでの最高ランクCです。
      今日これから特攻すべきオーデションと、
      今後の育成方針についてご指導願います。
      尚、レッスンは歌詞と表現力はグッド安定ですが、
      それ以外は壊滅状態です。


223 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:08:40 ID:5VIQktOf
>>222
ワクテカですが、レベル的に特別は厳しいので全国30kかと。
ちょっとレベル不足感あるのでレッスンしましょう。
Da補完の為にポーズかダンスのどちらかは会得必須です。
高ランクのダンスは慎重に左から止めるだけでグッド安定なので、
ポーズが低ランクでも壊滅ならダンスの方がオススメです。

224 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:10:10 ID:mtwvxj+7
引退コンサートの時の衣装ってゲージに影響しますか?

最後ぐらいパラのことを考えずに
好みの衣装でアクセもつけずにやりたいのですが…

225 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 16:18:50 ID:n7cw2sSv
>>222
ワクテカ付き後のLvが9になっていると思いますので全国30kで良いかと思います。
Lv10以降ならば特別にいけないこともありませんが(一気に50kを稼ぐため)、
合格枠が1枠しかないので無理に特別オーデへ行く必要は無いでしょう。
>>223氏もアドバイスしている通りですが、素の状態でレベル10又は11になるよう
レッスンする事をお勧めします。(最低9Lvは欲しいかと。)
可能であれば25週目までにLv10〜11まで持って行き、そこでLongTimeを受けて
ファン数を稼ぐのがよろしいかと思います。
ただし、LongTImeの1枠に不安があるようであれば30kを積み重ねていけば
十分Bランクには間に合うと思います。

226 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:19:08 ID:cY/eXuSt
>>224
引退の時は好みで、一番似合うと思った衣装で立たせてあげてください

227 :222:2005/09/21(水) 16:33:14 ID:+u7ux3uC
>>223,225
ありがとうございます。
レベルが低めなのは、苦手のダンスとポーズの練習を
していて、良くてノーマルの下のほう、バッドもしばしば
という惨状を繰り広げていたからです。

今後は状況を見つつ、地道に刻んでいくことにします。

228 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:44:15 ID:mtwvxj+7
226さん有り難うございます

これで心おきなく、やよい・春香・伊織トリオでセンターモニター通りのドーム引退を行えます

僕もアイマスを引退し勉学に勤しみたいと思います

アイドルと夢をみた大学三年の夏でした(;_;)
「プロデューサーさん、ドームですよ!ドーム!」の春香のセリフは本当に感動しました!

229 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 17:25:05 ID:05g/MMGj
ボイスレッスンが一気に下手になってしまいました。

前のUは、大量の音符にも動じずグッド出せてたのに、今はど真ん中で押せたと思ってもEとか。
で、さらに間隔&速度が緩くなったら失敗しやすくなるという悪循環。
音符の真ん中に来たとき押すんじゃなかったのかよorz

コツを教えて下さい。

230 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 17:33:01 ID:cY/eXuSt
>>229
真ん中の線の手前を狙う

231 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:07:05 ID:rp/1kwWD
>>229
具体的に言うと真ん中の線の5ミリくらい手前を狙う
・・・でよかったんだっけ?

232 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:09:14 ID:G9TZUs0m
 今まで行けなかったAランクへこの初心者スレでの特別対策のおかげで
何とかAランクへ行くことの目処が付きそうなので改めて先生方に御礼を申し上げます。


【Pランク】 敏腕(初心者スレに当てはまるかというツッコミは無しで)
【キャラクター】 晴香・律子
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 ? (Vo:10 Da:9 Vi:7)敏腕含む
【敏腕記者】 あり(残1週)
【活動週】 35週(残り22週)
【オーデ勝率】 94% (16/17)
【取得済み特別】 全て
【思い出】 晴香:15個 律子:0個
【テンション】 高
【ファン人数】 87万人(残り13万人:B⇒A)
【曲】 1・太陽、2.idolmaster、3.魔法
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 なんとか85%(体感)程可能
【目標】 目標Bの予定でしたが・・・。
【備考】 hit-hitの攻略法を知らず初回はぼろぼろに(5TH)・・・・

ミスで2曲目から3局目に帰る時に2回減衰させてしまい、Aは無理かなと思っていましたが・・
何とか行けそうです。有難う御座いました。

233 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:12:53 ID:UZIVNMo+
おめでとう! つーかSいけるじゃん。

以後はレスする側になってください。

234 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:27:50 ID:Yvgo1gqx
>>206のような礼儀知らずにも、親切に答えるお前等凄いな。

>一応、まだ無敗なんだから言ってみるだけならタダでしょ?
言うほうはタダかも知れんが、聞いて答える方はタダじゃないと思うんだが。特に206は
>「TOP*TOP」に受かれば目標S。失敗したらB。
と、特別一つ取れるか取れないかで、目標に大きく差が出るんだし。

で。JA約70%でTOP取りたいんなら、レベル8の方が良いと思うぞ。
5週目にルーキー取った(オーデ出た)んなら、8週目までレッスンして9週目突撃でも間に合うし。
……俺の場合なら、「一回レッスン・一回オーディション(JA率上げる、あわよくば敏腕)・そしてTOPTOP」
かなぁ。一応参考に。


>特別オーデ合格時のファンからのプレゼントが固定
初めて知った。今からでも、何か一つ取ろう。

235 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:30:32 ID:cY/eXuSt
だったらスルーすればいいじゃない

236 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:36:45 ID:Yvgo1gqx
それじゃただの煽りになっちゃうじゃないか

237 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:38:16 ID:tCchMULI
>>232
おめでと〜Sも普通に狙えますよ。
減衰が厳しくなる前に全国50kで稼いで、残りは25kか30kにいけば
届きますよ〜

238 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:29:07 ID:cdySsOBO
テンプレ話乗り遅れたんですが、特別オーディションの大体のCPUレベルだけいいですか?
相手の大体のレベルが分かれば初心者にも分かりやすいと思うので
あと注意すべき偽装HUMとどれに来る可能性があるか。
覇王魔王みたいなのが全ての特別に来るのか。(他でみたんですが花鳥風月雪月花もCPUですか?)

239 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:36:56 ID:EWDGso7a
>>238
テンプレの推奨Lvは相手のLv(CPU限定、一部偽装HUMも除く)を考慮して考えられているはずですが。
あと注意すべき偽装HUM(はおまお、花鳥や雪月花etc)に関しては完全ランダムです。
なので来る時は来るし来ない時は来ない。経験上TOPやLT、HITにははおまおが出やすいような気はしてますが。

ただしルーキーズに関しては、はおまお含む高Lv偽装HUMは出現しません。以上。

240 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:40:42 ID:uZeHxXxX
伊織タソ、ワクテカ今日の15時から18時って会社員にはいけないよorz
というか時間短すぎ・・・

241 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:45:59 ID:EWDGso7a
ああ、このことをテンプレに入れたほうがいいのではと進言しているだけか。勘違いしてたスマソ
あと軽く追加しておくと全国ではおまおは出ませんね。特別だけみたいです。

まぁ覇王エンジェル・魔王エンジェルの両ユニットはともかく、他はそこまで注意するほどでもないと思うけどな。
Vi升の未来忍者とかのほうがよっぽど怖いし、最悪美心でさえ注意しる、ということに発展しかねないw
それとコテの花鳥風月氏と偽装の花鳥風月は別、という下りは必要なのかしら?w

>>240
それが伊織様の下僕となった貴方の宿命。俺も泣きそうになったことが何度もありますorz
ところで何気にID凄いねw

242 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:57:41 ID:cdySsOBO
>>241
自分がここのアドバイスでLv10位で特別入ったときに
LV16の覇王魔王が来てかなりびびったので初心者に「心の準備or覚悟」として覇王魔王の可能性を一応示した方がいいかなと
美心の荒らしっぷりも俺には脅威ですがねw

花鳥や雪月花は他のサイトで見たけど実際にマッチしたことは無いので実在する偽装なのか知らなかったんですよ。
特別で花鳥風月に負けて、ここの花鳥風月氏に文句と言うのも楽しいのでは?(冗談ですよ。)

243 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:03:06 ID:cY/eXuSt
覇王魔王が来るオーディションは俺のアホ毛が反応するから自然と回避出来るぜ

244 :前スレ743:2005/09/21(水) 21:07:57 ID:EQ9aT5mG
前スレ743です。前スレにてアドバイス下さった方々、ありがとうございます。
本日Cに上がりましたので再度ご教授お願いします。


【Pランク】新米
【キャラクター】やよい・律子
【アイドルランク】C
【イメージLv】11( Vo:10 Da:7 Vi:7)アクセサリーVi、衣装のみDa
【敏腕記者】 あり (恐らく次週で最後です)
【総活動週】30週(残り17週)
【オーデ勝率】 87%(14/16)
【取得済み特別】Viマ・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 12個
【テンション】高
【ファン人数】39.6万人
【曲】IDOL M@STER [1st] → ひあぅぃがっ[2nd] →朝ご飯 [3rd]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】思い出は半々・通常アピールは九割
【目標】BでEDを見ること
【備考】次回記者の有るうちにLT特攻、その後にVoマ又はT*T辺りがベストでしょうか…?
ポーズレッスンはなんとかGOODが出せました。


どうかよろしくお願いします


245 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:11:40 ID:CDmZXg84
既出の質問なのかもしれませんが質問があります
引退時にワクテカメール効果って適用されるんですか?
引退少し前なので今から引退前(UPリミット後0週)までワクテカ効果が来る前に頑張ってくるか
ワクテカを適当に使ってしまうか思案中なのです

246 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:20:46 ID:a80EVdLb
>>244
新米でそのラインは自分と同じだ。A狙った方がいい。
書いてるスケジュールで無問題。
lv.11あればアドバイスは特にいらんだろう。

Aランク昇格戦は5万になるだろうが、最後勝利確定のタッチを
する瞬間はホントにもう感無量になる。上を狙え!

>>245
記者はあるとのことだが・・・

247 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:26:35 ID:1MrPodC1
>>245
解散決定週は通常の朝の挨拶ルーチンを経ないため、
ワクテカメール自体が効果を発揮しない。
残0週でワクテカを発生させ、そのまま休みを選択すると
次週まで持ち越すため、ワクテカ解散となる。
ただし、ぶっちゃけ5万人の損。

自力、メール、両方のブーストで現在のバージョンで確認済。

248 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:26:47 ID:d2zmxT4c
>>245
正直、既出ですが一応。
引退週(お別れコンサートを行なう週)には、メールブースト効果は適用されません。
引退直前の週(残り0週)には適用されます。
ですので、残り0週でワクテカ状態にすれば、引退週を確実にテンション高状態で迎えられます。
これを踏まえて判断して下さい。

249 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:27:23 ID:tCchMULI
>>244
敏腕いるうちにVo升受けた方がいいと思う。ロングは敏腕なしのLv10で
受かるから。ちなみにTOPTOPは条件:「無敗」なので受けられません。

Vo升→レ→ロングで残りは全国25kか30kを刻んでいけばOK

250 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:30:48 ID:1MrPodC1
>>247
ごめん、自己レス。
残0週に3パフェやって解散決定週にワクテカするか、
というやつだけは未確認。
そんな運は持ち合わせていないw

251 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:41:28 ID:UCAbvxrD
>221
なるほど。2ユニット目を始めたところなんで気が付きませんでした

LV6でルーキーズ。
1回目→後入りHUM(LV8)ともどもCPUに負け
2回目→後入りHUM(LV8)に負け

敏腕付いてるのに勝てない・・・

252 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:43:40 ID:CDmZXg84
>>246
>>248
ありがとうございます
頂いたアドバイスを踏まえ、テンション高状態で初引退してきます

253 :247:2005/09/21(水) 21:49:24 ID:1MrPodC1
しょんぼり

254 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:54:54 ID:mkgZWlC1
流れ読まず質問ですみません。

EF限定オーディションの「歌ウンジャTOWN(3万人/合格枠2人 LV7以下) 」ですが、
おおよそどれくらいの点数で合格できるものでしょうか?
今はLv.4ですがEF限定3万は厳しい・・・かな。

ぶしつけな質問で失礼しました。


255 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:59:23 ID:o7kwurR3
>>254
LV4、5位しか来ないからALLCPUなら大丈夫

256 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:02:33 ID:AWZpN08Q
>>254
人間いなきゃ楽に取れるよ
ただ混んでる時間だとレベル7が3人とかいる時があるので注意
日曜日にありましたorz

257 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:03:21 ID:uM0OZfB1
>>225
志村ー、特別まだ2つ。

>>222
大体>>225の通りですが、ランクBには特別3つ必要なので
・自分のイメージに対応するマスター
・カラフルメモリーズ
・LongTime
のどれかを取って、後は全国30kで刻むことをオススメします。

258 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 22:08:05 ID:kj6Wjm7v
>>257
そうだった・・・orz
「LongTimeで1つ取れるなぁ」と考えてたからすっかり忘れてました。
スマソです。はい・・・(´・ω・`)

259 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:10:44 ID:s4QurImq
しかし、最大の攻略法が対人戦を避けるゲームって・・・

260 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:11:53 ID:5EJ+l18o
本スレと変わらないくらいの伸びになってきた初心者スレに萌え( ´∀`)

初心者スレ的な質問じゃないけど、本スレじゃ雑談に埋まりそうなのでこっちで聞いてみるww

曲減衰は10、14、16週に来るってのが定説だけど
曲補正分のパラが全部削られるのは何週目なのかな?
もし、20週くらいで曲補正分のパラが全部削られると仮定したら
20週目、40週目に変更した方がいいのかなぁと思ってみたんだけど。

それとも、本減衰が始まる14週目以降に曲替えして違うジャンルの曲にしたら
前のジャンルのパラに何かデメリットがあるのでしょうか?

分かりにくい説明スマソ。

261 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 22:12:24 ID:kj6Wjm7v
連レスすいません(´・ω・`)

>>222
>>225ではLongTime取らなくても良いと言ってしまいましたが、
>>257の通り、現状ではBへ昇格するための特別オーディション3つという条件がクリアされておりません。
そのため、LongTime又はカラフルメモリーズ(出場条件思い出15個以上)の取得をお願いいたします。

262 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:16:04 ID:bZUOuXvq
>260
減った値は戻らない。
レもアクセも補正限界あり。
オはVo大繁盛。

Vi Daにモロ減衰入ったら、そこで糸冬

263 :254:2005/09/21(水) 22:17:29 ID:mkgZWlC1
>>255,256
dクス
EF限定3万人なら☆20ぐらいで合格できるかな(´・ω・`)

264 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:36:19 ID:cdySsOBO
理論的には3枠で☆23個以外の絶対安定はないから2枠で☆20はどうだろ?
常に3枠を狙っていくへたれな俺にはなんとも…

265 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:46:27 ID:4+iGtSH3
>260
曲減衰で減った分の能力は曲を変えても減ったまま
2曲以上で減衰もらうのは純粋に損してるだけになります


交換を引っ張るなら、1-14-49週目ならアリだと思う
引退時にViやDaにイメージ寄せるのも楽になるしね



266 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 22:47:42 ID:kj6Wjm7v
>>263,264
よく全国50kとかの2枠で見かける2位の★の数は全節流行1,2取得の24個。
場が荒れなければこれで行けると思うんだけど・・・なんともいえないよな(´・ω・`)

267 :前スレ862:2005/09/21(水) 22:47:55 ID:0++uqYUG
結局、LTは取れず諦めて、
オーデやレッスンの練習をして引退の運びとなりました。
ラストコンサートはフルゲージで成功。B+の評価を貰い
千早とはお別れとなりました。
最後のメールが悲しいですね、これ・・

しかし、JAは8割ぐらい取れるようになりましたが
レッスンが全然、上手くならないですね…どうしたものか…。

とりあえずご報告まで。色々とありがとうございました。
それでは…いずれまたどこかで

268 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:49:54 ID:jg+KExuM
>>263
今活動中のデュオユニットで敏腕Lv5の時に3連戦しましたが、
偽装と穴埋めCPUのみなら☆30勝ち出来るくらいの難易度です。
上手い人なら思い出節約するんだろうなぁ。私はフルに投下してきましたが (´・ω・`)

269 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:56:58 ID:Gt/RermU
>>266
その取り方だとボーカル帰ると微妙な点数なんですよね
HUM2人の場合なら合格になる可能性もないことはないですが…
前のバージョンならともかく、今この取り方をするのは初心者スレ的には勧められないとおもいますよ

270 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:59:56 ID:yduRQHJ+
初心者は50kに突撃しませんが

271 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 23:26:05 ID:kj6Wjm7v
>>269
ジェノサイドのことを忘れておりました。
しかし、ジェノサイドに備える事を考えると、常に★30個取る方向でという事になってしまいますよね・・・(´・ω・`)

>>270
確かに出した例が悪かったと思います。
もちろん戦略も変わるとは思いますが、大体の目安を提示するという意味で同じ2枠である50kの例を出してみました。

272 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:37:49 ID:udRwX6JK
いや、50kの戦略は30kにも使える
もし勝率が高い戦略があるなら、是非ともレスしてもらいたい、ちなみに強制
隠したりなんかしたら枕元に立つぜ

273 :260:2005/09/21(水) 23:38:36 ID:5EJ+l18o
>>262
>>265
なるほど、レスどうもです。

曲減衰喰らうのは1曲だけにした方がいいんですね。
ホントは自分で検証したいが、金が続かナサス(´・ω・`)ショボーン


もう一つ質問

今、ランクDで引きこもり減衰避けるために全国20kをLv8で受けて
敏腕 (σ・∀・)σゲッツ!!してLv10になったんだけど
TOPTOPとルーキーズはもう取得してて、カラメモには思い出が足りない(現在7個)
この場合どうしますか?

1.歌姫+2週レッスン
2.歌姫+30k2連戦
3.2週レッスンで運良く思い出貯まったらカラメモ、足りなかったら歌姫

274 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:40:02 ID:dbM8pPLw
14-49って大丈夫なんですか?
黒円減りだすとレッスンしても増えないんですよね?
27-49の間にどれだけ減るかによるんでしょうか・・・?

うわ、?ばっかり。

275 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:43:40 ID:bZUOuXvq
鬼引っ張りがVoなら誤魔化しきれる可能性あり。

276 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:46:38 ID:8COf55TJ
>>274
オーディション合格やアクセサリーで減衰分をカバーできるようになればレッスンの効果は出るはず

277 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/21(水) 23:48:20 ID:kj6Wjm7v
>>272
枕元に立つのはやめとけw
というか、勝率高い戦略があるのだったら俺も知りたいところだ(`・ω・´)

278 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:48:31 ID:M/7PEVla
すみません質問なんですが
以前ここにソロランキングの順番があったと思うんです
探したんですが見つかりませんでした
知ってる方がいらっしゃいましたら教えてほしいのですが

279 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:51:25 ID:3MUAZ/J8
初歩的な質問で恐縮です。
引退させたキャラはもう使えないってのは知っています。

そのキャラは今後もちろんデュオでもトリオでも使えないって事ですか?



280 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:52:01 ID:8COf55TJ
>>278
>>5

281 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:54:33 ID:rp/1kwWD
>>279
引退させると、「キャラ」ではなく「その活動終了したユニットカード」が使えなくなるだけです。
よって同じキャラを何度でも再プロデュースする事は可能。

282 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:56:12 ID:xKwtMvah
どこかに最終評価点の算出方法書いてある場所はありませんか?


283 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:58:37 ID:+NbpD6Dh
>>279
見習いPの時に引退したキャラも駆け出し以降になると使用できます。
もちろん駆けだし以降になると引退しても即プロディーすすることは可能です

でも新Verになってから見習いでも再プロデュースできたような・・・

284 :ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:58:43 ID:yhMu5Jw7
>>273
私も同じケースで、今日1を選択してきますた。ワクテカと敏腕消えたら
8に戻っちゃったから、これからレッスンに励まなくちゃ。

285 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:01:34 ID:3MUAZ/J8
>>281 283
レスありがとうございます。
何か、自分、ものすごい勘違いを永遠としていたみたいです。

何か昔のアルカディアでそんな記事?を読んだ気がしたから・・・。
読み間違えですかね。


つまりはお気に入りのキャラで再度挑戦も出切る訳ですね。

286 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:04:40 ID:40MrkAHl
>>283
見習いのままだと引退したキャラは再プロデュース不可なの?
…見習いで3ユニット作って、全部別キャラだったんで気付かなかった(汗

287 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:05:44 ID:TmjY6fyh
>274
2曲目をVo.にしてオーデ連勝してればけっこう余裕です

なんでかってーと、曲減衰は、その曲による補正値分しか下がらないから。
(同じジャンル曲を連続選択した場合は知らネ)


例えば2曲目にVo.曲選んで補正が+10だとしたら、曲減衰は最大で-10までしか来ない(数字は適当)。
で、この-10が曲を変えても残るので、2曲以上でマイナス食らうのは損なわけだ。

なので、2曲目をどれだけひっぱっても曲減衰だけでは能力死亡にはならない。
40週以降で死にパラが出るのはあくまでユニット自体が飽きられた事による能力減衰の為。


288 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:10:10 ID:hHZIaAz9
>>285
そうです。
頑張って好きなキャラをきわめてくださいw

>>286
雪歩引退→再プロデュースしようと思ったらグレイアウトorz→春香に変更って事態を経験しました
駆け出しになったら使用できるようになりましたが

289 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:10:35 ID:/fykFWFo
>>287
目から鱗。
成る程、2曲目をVoにして減衰を流行補正で無視し、3曲目をDaかViにして衣装をその他に分ける、と・・・
次はそれでチャレンジしてみよう。

290 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:15:58 ID:rn8uuLVH
>>288
うわ、知らなかった。

引退失敗→そのキャラは難しいから素人にはオススメできないフラグ発生→掛け出しでフラグ撤去

つーことなのかな。
塩漬けしてある見習いPカードあるけど、200円掛けて試す価値があるかは微妙なところですなぁ。

291 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:17:57 ID:Y1IuQkSO
>>282

某コミュ晒しページに記載あり。
・イメージレベルは12以上で満点。
・ファン数は全国10位以上で満点。
・オーディション成績は30勝以上(勝率は不問)+特別全取得で満点。
・アイドルランクはA以上で満点。
・女の子信頼度で満点を取るためには告白ENDを捨てなければならない
(ドームラストコンサート放置成功且つ、「フルゲージでない」が条件)

詳細はポータルからコミュ晒しサイトへ飛べ。

292 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:17:58 ID:rn8uuLVH
>>287
なんかお得情報ですが、初心者スレの内容じゃねーって思うのは俺だけじゃないハズ。
イレギュラーな戦法ですので、くれぐれも初心者はマネしないようにね。

293 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:22:29 ID:w+lqTQNl
>>287
VOが調整できるなら引っ張った方が得なのかな
ちょっとやってみたい俺が居る、かと思ったら超被った。

294 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:25:05 ID:40MrkAHl
>>288
見習いのままだった時は「同キャラ再プロデュース」という発想すらなかったので
グレーアウトしてるの気付かなかった orz
1stが春香だったんだから、2人目、3人目の時にグレーアウトの春香を見てる筈なんだけどなぁ

友人に1000円渡してプロデュースさせて以来、そのまま塩漬けの真が居るから、
カード没収して引退させてみようか(待て

295 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:26:19 ID:hHZIaAz9
>>290
確かに引退は失敗はしていたからそれが絡んでいるのかも・・・・
さすがにもう一度試せるほど財力がないんで検証は不能ですが  orz


296 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:28:44 ID:hHZIaAz9
>>294
是非ともお願いします。
多分引退失敗も絡んでくるのではないかと

297 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:30:27 ID:rn8uuLVH
>>296
ヒント:引退成功すると駆け出しPにランクアップ


298 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:49:36 ID:MtS4tMAV
オーディション前のコメントで
うちの娘が一番です
ってどうやって出せるんですか?

299 :花鳥風月:2005/09/22(木) 00:49:55 ID:TFXRAH0B
>>241-242
花鳥風月にはいいたいことが山ほどあります。
あいつ、どうしてくれよう?

>>254
2枠で安定させるとなると、流行2位、3位で12点以上、全部で24点以上は欲しいです。
3枠だと、流行2位、3位で10点以上、全部で20点以上。
いずれもHUMは枠数しかいない、というの前提。
たった5000の違いでここまで安定に差が出る。
やっぱり3枠のほうがお得かと。

お得だからこそ混んで3万が穴場になる→以下ループみたいな現象も起きますが・・・。

300 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:50:04 ID:wNKX+Krv
>>298
ヒント:CPU

301 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:57:11 ID:GiUxRrDT
>>250
ワクテカ発動せず。
減衰でレベルが落ちてるとボーナス発生しやすいのでこないだやってみて確認しました。

302 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:02:03 ID:j9evoF1l
引退ワクテカは
残り0週で発動→休みをとる→引退で持ち越し可能って事でFA?

303 :273:2005/09/22(木) 01:05:25 ID:uQ7XVl7y
>>284
やっぱ1ですかね。
敏腕は勿体無いけど、仕方ないかな〜。


そういや、衣装替えで服の種類はそのままで服の色だけ変えてもパラ変化するのに
今日始めて気付いた。
服の色によってパラの法則とかあるのかな?
赤系だとVoで青系だとDaがちょい伸びるとか。

304 :花鳥風月:2005/09/22(木) 01:10:25 ID:TFXRAH0B
服の属性以外のパラ上昇はわかんないですね〜。
それぞれ違うことは確かだけど、どう違うのかは。
前、色事に違う、っていう説がありましたが、赤っぽいDaの服でVoが下がったことも合ったし、
色だけではわかりませんね・・・。

305 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:12:03 ID:j9evoF1l
>>304
そのうち発売されるガチャピンに期待しよう

306 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:14:17 ID:47RRPBwu
服に関しては>>1
アイテム→衣装にあるんですが
絶対評価ではなくて衣装変えたときの相対評価なんで分かりにくいとこですね

307 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:14:51 ID:47RRPBwu
間違えた>>1のwikiです

308 :PAL:2005/09/22(木) 01:15:32 ID:rn8uuLVH
>>303
今更だけど、わたしゃ3かな。
思い出貯めてからカラメモ→歌姫なら両方いけるけど、
歌姫→カラメモは歌姫でBOM使う分、参加資格がきつくなるため。

何週目にいるかわからないけど、レッスンがんがって自力増やすのも重要よ?

服についてはWikiにちょっと載ってますよ。
そろそろアクセだけではなく服の情報をまとめてみようという気になった俺ガイル。

309 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:20:44 ID:+ngmIyRR
CPUの連ボムはどこまで付き合うべきか?
HUM側は各回1発とする。
力関係は、HUM1ボム>CPU1ボム>HUM>CPUとする

2連の場合
A 2 1 0
B 2 1 0
C 2 1 0
D 2 0 1
E 2 0 1
H 1 1 1
基本的には1ボムで済ませ、付き合わない。

CPUの2ボムが来た場合、HUM側が偏打ちで☆7〜8狙いとすれば残りの2審査は圧倒的優位。
ただし、CPU側が結託して1人に☆を集めた場合、特定CPUが高得点になる可能性はある。
しかし、各CPUのボム3発目投下タイミングが一緒になる事は稀なため、大抵☆は割れる。
残り2審査を☆20狙いで行けば、ほぼ勝利は手中。


3連の場合
A 3 0 0
B 3 0 0
C 3 0 0
D 3 0 0
E 3 0 0
H 2 0 1
最低2発は付き合う。

3連の怖い所は、残りの2審査で各CPUの戦闘力が横並びとなり、素のLvが高い特定CPUに☆が集まる所である。
よって1審査で☆10を取っておかないと、CPUに☆30で逃げ切られる可能性が出る。
可能なら2ボムで☆10を取り、1発は温存。
にしても、どちらかの審査でミスれば負ける可能性がある。結構大変。

310 :花鳥風月:2005/09/22(木) 01:30:25 ID:TFXRAH0B
>>309
僕は1節目、4アピールまで基本的にVoを押しません。
それを踏まえたうえで。

4アピまででCPUが各2回使ってきたら、3連来る、と踏んで、
Voを捨てます。思い出不使用で出来れば5点、とにかく3点。Voは−1でよし。
理由は、思い出3連時は高確率でVoが帰るため。Voが帰るようなら思い出節約がとても楽になります。
また、帰らなかったとしても、すでにCPUの思い出が枯渇しているため、2節、3節で1回ずつ思い出投下すれば、
容易に10点取ることができます。

1節3点−1点でVoが帰らなかった場合危ない、というリスクもありますが、
3連思い出に付き合ってVoだけしか取れなくてしかもVoジェノという状況と比べて、
リターンが大きく、勝率も今のところ100%なので(22点でも勝ってる)こういうやり方をしています。

311 :花鳥風月:2005/09/22(木) 01:31:33 ID:TFXRAH0B
あ、結論書くの忘れてた。

思い出2連時は、1発投下して8点狙い。
思い出3連時は、流行1位捨てて4点(5点−1点)狙い。

312 :花鳥風月:2005/09/22(木) 01:33:24 ID:TFXRAH0B
あれ・・・ごめんなさい本スレだと思ってた。

>>310-311は忘れてください。

313 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:34:33 ID:v6kBJG0K
lv10だと25k3枠ボム無と50kボム3とでは、
どちらが楽なんですか?(アクセ外してlv9以下とかは無しです)

314 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:36:14 ID:uQ7XVl7y
>>306-308
ありゃ・・・wikiに載ってたのね、スマソ。
あんまり埋まってないようだし、自分もちょっと協力するかな。
・・・衣装まだ半分くらいしかありませんが('A`)

>>308
まだ10週です(・∀・)
駆け足で上った為、レッスン不足に・・・
まぁ、正直Lv10で歌姫だと落とす可能性もあるし、レッスンが先ですかね。


そんな漏れは別ユニットで服の色変えてユニットイメージがDa→Voになったの気付かなくて
Daマス落としましたがね・・・('A`)
CPUの1節ボム2に対応しきれなかった・・・orz

315 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:37:19 ID:+ngmIyRR
>312
まぁ、本スレ寄りの話題なんだろうけど、漫然と連ボムをヌルーしたら死ぬ訳で。
さわりだけ知らせるのも必要よ。

>313
圧倒的に前者。

316 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:42:19 ID:tqvvIQjf
以前のユニットはA120万人まで行けて、「俺って初心者脱出?」といい気になってましたが、やはり初心者でした。
ろくにレベルも上げずにLv6でDにきてしまい、敏腕付けても全国20Kで惨敗の始末。

(ちなみに以前のユニットは真・律子。今は雪歩・やよい。とにかくGOODレッスン出しても全くパラ上がらない…)

【Pランク】 普通
【キャラクター】 雪歩・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:7 Vi:3) (曲変えたばっかりなので、あとで着替えます)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り7週)
【オーデ勝率】 70%くらい?([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル
【思い出】 15個
【テンション】 ワクテカ
【ファン人数】 23万人(残り17万人)
【曲】 [1st] First→ [2nd] 朝ごはん→ [3rd] $升(変えたばっかり)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる


明日がワクテカなんですが、ここは地道に歌姫からでしょうか?
フレッシュ負けのこと考えてLT先に行ったほうがいいのでしょうか?

Bくらいはなんとか行きたいんですが…詰んでます?
(以前のユニットのスケジュールちゃんと書き残しておけばよかったと後悔してます)


317 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:43:25 ID:Y1IuQkSO
>>313

ボム無しは性能としてはおよそ30%ダウン(1発目以外でBAD出した場合は更に30%ダウン)。
したがって、50kボム3の方が遙かに楽(但し、どちらも楽勝というわけにはいかない)。
テンション中でも2発、テンション低でも1発は落とせるように練習しておこうね。

318 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:58:39 ID:+ngmIyRR
>316
ファン数が、残7万の23万か、残17万の13万かで話が違うのだが。
一体どっちだ?
それが無いと、誰もコメントせんかも。


>317
実戦闘力は、確かに3割減。
ただし、それを踏まえて偏打ちで行けば、3枠に滑り込む可能性は高い。
☆30でかっ飛ばす他HUMが居たりすると、残りの☆が取り合いになって
3位の合格ラインが引き下げられる。

50kは、L10のフルパワー+偏打ちでも、L12に力負けとか平気であることや
枠数の少なさにより上位陣の逃げ切りが発生し易く、分が悪い。

どちらもマッチメーク次第ではあるが、漏れは25k派

319 :花鳥風月:2005/09/22(木) 02:08:44 ID:TFXRAH0B
>>313
前者です。
両方とも対人戦無し、で考えた場合後者なのですが、余り意味のある仮定じゃないので、
現実的に考えると圧倒的に後者。
ただし、それなりの打ち方を要求されることは確かなので、漫然と打ってるだけじゃダメですが。

>>316
歌姫をそのレベルで『地道』といえるくらいなのであれば、何も考えずに歌姫でOKです。
B目標だとすると、ここでLT使っちゃうのは後々つらいですが、歌姫の後にレッスンつづけても
レベル10に届かないようであればLT使うしかないかもしれません。
その場合、B到達はかなり厳しくなります。

歌姫→レッスン挟んで全国25kで敏腕→特別の5万をいくつか→Cに上がってLT

位の勢いがないとBは難しいかもしれません。

320 :花鳥風月:2005/09/22(木) 02:11:21 ID:TFXRAH0B
にゃぎゃー
今日はミスが多い・・・
>>319の3行目

>現実的に考えると圧倒的に後者。

現実的に考えると圧倒的に前者。

に訂正。

321 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:18:05 ID:Y1IuQkSO
>>318

まあ、対人の場合相手によると思います。
偏打ちを読まれたら終わりですよ・・・

50kがランカーさんの巣窟と化した今、
☆30楽々取れるレベルのHUMが25kに降臨することも珍しくありません。
彼等が、ボム節約プレイやテンプレ打ちをしてくれれば問題ないんですが、
中にはボーダーを滅茶苦茶にするために(佐野など、穴埋めCOMは初手ボムや
序盤の変な偏打ちに追従する傾向がある)余裕の部分のポイントをDaに振り分けて
Daボーダーを600↑とかに引き上げたりする香具師も居ます。
対人スキーの中にはHUMを落とす為に血道を上げる人も居ますし。
この類のプレイヤーはランカーさんより厄介です。

また、色違いCOMが多い時などに3連ボム炸裂した場合に、6-6-6を喰らう等の
大惨事もあり得ますから、こちらも要注意。
「ボムが全く使えない」と、「使えるボムは3発以上あるが状況を見て使わずに済ます」
では天地ほど違います。

322 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:25:02 ID:+ngmIyRR
>321
どっちかってーと、L10 3ボムで50kに勝てる要素を教えて欲しい鴨。
ALL CPUはダメね。

君が >321 で対人前提の話をしたから。
それに、トンデモ時間で無い限り、50kは枠数分のHUMが参加してるの
当たり前だしね。

ライバルとして存在するHUMとも戦いつつ、残り4人のCPU出し抜いて、
どうやって2位に入るのか。

323 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:49:12 ID:Y8kSaCtU
あずさの持ち歌を蒼い鳥とずっと思い込んでて、しかも1曲目に選んで今12週目・・・。
今日公式のキャラ紹介Flashみて気が付いたorz

同属性のペナルティはVo→Da→Voの場合は大丈夫なんですよね?
異属性を挟んでも駄目という説を挙げているサイトもあるので。

324 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:56:21 ID:+ngmIyRR
>323
ペナルティ自体は無いが、Voの減衰は2回食らうから、その分下がる。

が、40週後半まで Vo高杉。何とか汁。 って感じになるので、忘れていい。
本当にそうなるので、Da/Viがレッスン出来て無いとVo9 Da4 Vi5とかになる。
あれはあれで厳しい。

Da升とかVi升受けたいなら、9:02使用前に。

325 :313:2005/09/22(木) 03:17:40 ID:v6kBJG0K
皆さん、有り難うございます

熱い議論が交わされてレス出来なくなってしまいましたW

本スレで聞いてみるか迷いましたが、初心者スレの回答者の方がはるかに親身なんで…

40週以降でいつもメチャメチャ悩むんです!
この選択でユニットの最後が決定するから…

あまり理論的には述べられませんが漏れも経験測からは前者のような気が…
これは出来たら多くの方の意見を聞いてみたいです


323
曲に対する得手、不得手もあるんでしょうけど
流行がVo主流である以上は3曲目にVoを選ぶと終盤きつくなりますよ!
出来ればVi曲を勧めます(但しポジティブ以外W)

326 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 03:33:39 ID:Y8kSaCtU
即答ありがとうございます。
とりあえず共通持ち歌のTHE IDOLM@STERに変更して、
あとは能力と相談してみる事にします。

でもなんで勘違いしていたのか>持ち歌

327 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 03:48:18 ID:SLka1ZW0
不定期オデの適正レベルとかもあった方がいいかな?
ぶっちゃけどれに当たるかは運だし毎回出るわけじゃないけども。
一部コピペで失礼。

<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>
◆EF限定(NEW BE@T)
7.5K(3) 3/4
12.5K(3) 3/5
25K(3) 4/6
40K(1) 7〜(S狙うランカーが序盤で運良く出たら使うくらいか?初心者は行く必要なし)

◆全国(IDOLVISION)
25K(3) 8/9
35K(2) 9/11(ぶっちゃけ、30K勝てるなら大丈夫。CPULv11とかいるけどLv8でも勝てた。)
50K(2) 12/13(HIT-TV以上のPスキルが必要)
70K(1) 14〜(上位ランカーがひしめく死地。行かぬが吉。)

328 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 07:01:27 ID:vdLgpaSE
>>291
ありがとうございます。観てきます。


329 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 07:39:23 ID:JZj3erwN
ごめんバイト明けなもんで亀になるけど

>>325
俺の場合はどちらとも言えない。けど、やはり前者のほうが楽だとは思う。
ただし前者はCOMのボム集中やジェノであっさり沈む場合があるから、そこはもう運次第。
また全国50k3ボムなら、相手次第ではHUMがいても勝てる。

まぁLv10じゃないのでちょっと参考になるかはわからないけど、昨日ランカー二人を含むHUM4人バトルになって
Lv13,13,11(俺),10(Lv13の片方とLv10がランカー)で残りCPUって状況でフレッシュ2位に滑り込めた。
1位はLv13の有名P1位のランカー様に颯爽と持っていかれたけどw

というわけで結局は運次第なような希ガス。25kでも負ける時は負けるし、50kで神が複数降臨とかになったらその時点で乙だし。
HUMがLv10以下で特攻してる場合だってあるし、ボムが豊富なら俺は50kに行くけどなあ。


330 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:05:39 ID:dziOsWn+
>>309

COMって全員が全く同じタイミングで思い出つかってくるの?

331 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:06:57 ID:dziOsWn+
いや、なんでもないです勘違いでした

332 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 10:57:49 ID:+BIHI0wW
すみません>>322の逆で千早に9:02pm歌わせてました
9:02pm→IDOL M@STER で引退なのですが、
引退コンサートで選ぶ曲はアイマスですか?

333 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 10:58:20 ID:+BIHI0wW
>>323の間違いでした

334 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 10:59:09 ID:qNdh13+8
>>322

ヒント:8と10の差は天地ほどデカイが、10と16の差は驚くほどまでにわずかである。

かっちりボーダー読み切るか、2点打ちに徹して21点安定(運が良ければ24点)するか。
COMの暴れに便乗してジェノしたり、Daボーダーを暴騰させたり、HUMに6-6-6喰らわせたり。
勝機は十分にある。しかし、ボム無しの戦いでは、総合性能が激減なのでテンプレ打ち出来ない故、
メタが裏目に出れば3枠といえど簡単に負けられる。

但し、「楽勝とはいかない」と注釈したとおり、どちらでも結構神経削られます。

335 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 11:06:13 ID:qNdh13+8
>>322

それと、枠数分のHUMなら兎も角、4人も5人もHUMが居れば☆は分散するので
同じ2点打ち21点安定でも2人戦とか3人戦に比べ、かなり勝率は上がる。
(但し適正よりも大幅に低いレベルのHUMは数に入れない)

というのも、2人戦の格下なら2位に滑り込めるし、5人戦なら2点打ち21点で何とかなるが、
3人戦で1人格下だと格上2人がほぼ☆30づつ集めてしまうためどうにもならなくなる。

因みに、4人戦だと佐野が☆30集めてHUM全滅の大惨事も時々発生する。

336 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:08:21 ID:vp8ZzzOz
>>334
10と16の差はけっこうあると思うが。12と16くらいならともかく。

ステがほぼ真円を描いているとして、NA時に得られる点数が
lv10:95
lv16:110
くらいだったと思う。
例えばVoに4回アピールしたとして、NAの失敗がなければ
約60点差。これはけっこうでかいと思うのだが。
16側がNAを何回か失敗しても取り返すのは微妙。

1回アピールを偏らせれば勝てるが、それは8と10でも同じことだし。
どっちにしろ勝つにはまず奇襲をかけて、相手HUMに10点を取らせないこと。
10点取れないとけっこう焦るものだし、そこからほころびが見えると思う。

点数が記憶に頼ってるので、そこが間違ってたらスルーしる

337 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:16:28 ID:Z4IsvBjt
何か矛盾してる気ガス。
L8とL10に天地の差があったら、ボム無でもL10が優位なんじゃね?実際はL10がやや不利だけど。

あと、格上が偏打ちした場合、格下の対抗手段は連ボムかジェノになる。
格下側は自爆戦法になるから、勝ちに辿り着くのが精一杯。邪魔してる余裕は無い。

ボム無25Kに対して50Kを薦める根拠としては弱いなあ。

まぁ、○虫氏でおなじみの満点でフレッシュ負けがある50Kは、リスク高いよ。25Kは最悪4人HIT-TVぐらいで済む。

338 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:20:14 ID:qNdh13+8
>>336

ヒント:パラ振り切りならNAは出来ても出来なくても同じ(115点)。
また、同じ10でも内容は千差万別。真円の10は逆に厳しいと思う。

Vo振り切り10なら、Voで115点(NA問わず)だから
他ジャンルをなんとかできれば勝機は大きい。

大体、自分のL10でVo115、Da75、Vi55といったところなんだが・・・
これでも十二分に戦える。(完全にVi捨てるならVo115、Da105、Vi15ぐらいにしても構わない)

339 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:24:46 ID:FEDu23tE
>>338
最後の1行はVoジェノると終了なので初心者スレで薦めるのはどうかと…

というかこの話題初心者スレの枠から出てますな

340 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:26:48 ID:qNdh13+8
>>337

○虫でおなじみだった頃は5万は1枠だったんだが・・・

それと、格下の偏打ちは1ジャンル捨てる自爆戦法だが、
格上の偏打ちは下位ジャンルもかっちり拾える範囲で打てる。
興味ゲージを見て打つ相手にはかなり効くぞ。
下手したらジェノっても下位ジャンルが退場してVoは残るなんてことも・・・

341 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:37:11 ID:Z4IsvBjt
いつから50Kで満点フレッシュ負けが出ない仕様になったんだ?
1-3位に加点で2枠だから、上位3人満点でも誰かは落ちるのだが。

342 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:47:10 ID:vp8ZzzOz
>>341
いやー、確実にフレッシュ食らう確立は下がっただろ。
上位3人満点というのは現状ほとんどありえないし。
ランカーやアイドル神が3人だけ入った状況で全員がボム3つ使うとかなら
ありうるかもしれんが。

自分も加担しといて言うのもなんだが、初心者スレの内容からは
外れてしまったな。スマソ

343 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:51:42 ID:lvB3baaP
>>341
 現実的に残りのcpuが各中間で全員テンプレ打ちに近い状況でかつレベルが低く無いと3人満点なんて早々無い
殆どの場合必ずどこかのブロックで誰かが何れかの流行に偏打ちして3位で得点を取る。=3人満点はまず無い

344 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:54:01 ID:35Js/5/y
いくつか質問かあります。よろしくお願いします。

春香ソロで、1曲目におはよう朝ごはん、
2曲目にTHE IDOLM@STERを選択していたのですが20週目に曲減衰がありました。
ソロだと、THE IDOLM@STERは共通の持ち歌として使えるだけで、
本来の持ち歌と合わせて選んでも曲減衰を遅らせることができないのでしょうか?

携帯サイトで見ることができる、Vo・Da・Viの各レベルは
敏腕取得時は敏腕の分、底上げされたものが表示されるのでしょうか?

345 :343:2005/09/22(木) 12:55:27 ID:lvB3baaP
あ、訂正
 ジェノサイドが発生した場合(cpuのみbad連発)の場合はありうるな・・・
>>341さんすまなかった。

346 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/09/22(木) 12:59:38 ID:tsGj65Hn
全国3万を締め切りぎりぎりまで待っていたら
4人のHUMとの対人戦になって僅差で負けましたorz

ところで、みんなのお勧めの時間帯ってどの位
明日のオフだと人が多い時間帯に当たるからどうしようか、と。

対人戦苦手なんだよなーorz

347 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:02:01 ID:qkGlsjCc
>>344
曲減衰は基本的に10、14、16週で発生
10週目の下がり幅は小さいが能力値の状態が到達レベルギリギリとかの場合
それでレベル下がる事もある。
持ち歌に関しては飽きの延びというよりも、補正値の大きさの違い。
携帯サイトは敏腕補正後の値

348 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:02:09 ID:Z4IsvBjt
>344
歌の減衰は、何使っても食らう。
1-10-20の予定で交換する気だったら、その予定が間違い。1-10-19が正解。
+9か+13が一般的な交換時期。

敏腕の底上げは携帯に反映される。
消えた時にorz

349 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:04:49 ID:vgf1Zwdg
>>344
>THE IDOLM@STER
前に本スレで、アイマスは曲減衰が早く起こりやすいって話が出た事があったと思う
これは仕方ないんじゃないかな

>携帯サイトで〜
確か敏腕補正有り

350 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:13:39 ID:qNdh13+8
>>347

苦手曲は10週での減衰が大きい
弗升は持ち歌よりは減衰幅が大きい
いずれにしろ16週の減衰まで喰らったならもう曲は変えない方が良い
(減衰で減った能力値はもう戻せないから)。

351 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:13:57 ID:2t/YZuBh
あちこちのサイトで調べましたが、TrueEndの条件がよく分かりません。
今判明しているのは「Bランク以上引退」「ドーム100パーセント成功」の条件ですが、
他に必要な条件は存在するのでしょうか?(レッスンgood率や思い出数等)
当方、やっとBに上がれたのですが、Aは無理そうなので引退の準備をしたいのです。
憶測でも良いので思い当たる条件を教えてください。

352 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:29:54 ID:ZCHQzoKQ
>>351
現在分かってるとか、憶測も混ざっての条件はこんなところじゃないかな。
ttp://kyoto.cool.ne.jp/fiaral/IMAS_REPORT_05_5.txt


353 :花鳥風月:2005/09/22(木) 13:45:56 ID:TFXRAH0B
>>351
>>352はだいぶエンディングのネタバレ含んでるから見ない方がいいと思います。

僕自身、それ以外の条件は聞いたことがありません。
ちなみに昨日引退させたユニットは、伊織でBADコミュ3回も引いたのにS評価もらってグッドエンド。
「ドームフルゲージ」の中に「B以上引退」は含まれるので、グッドエンド条件は、

「ドームフルゲージ(に近い)成功」だと思います。

354 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:51:02 ID:WnKmt5qd
>>350

>苦手曲

春香の場合どれにあたるのでしょうか?
質問厨ですみません。

355 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:55:05 ID:qkGlsjCc
>>351
憶測ですが
ドーム成功+レッスン値(能力の濃い部分)一定(Lv4位?)以上
だと思います。

356 :351:2005/09/22(木) 14:05:56 ID:2t/YZuBh
>>352>>353>>355
みなさんありがとうございます。
レッスンを続けてできるだけ能力値を上げてから、ドーム引退しようと思います。

357 :花鳥風月:2005/09/22(木) 14:16:28 ID:TFXRAH0B
>>354
不明。

確かめる術が多分引退時のコメントしかないと思うんですが、引退時に選べる曲は1種類。
なので、春香だけで10回引退させてそれぞれ違う曲を選んでコメントを見比べる、っていう作業が必要になります。
それをやった人は多分いないんじゃないかな?

358 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:33:11 ID:VMLIxynz
うわーい、敏腕効果で6週目でLv4だ〜
ワクテカでLv5にしてルーキー特攻するぞ〜




なんだろう、この地味に負けた感は

359 :354:2005/09/22(木) 14:35:50 ID:hVbpTmiX
>>357
レスどうもです。
苦手曲を気にするよりかは、まずはジャンル重複を回避する事や効率的なジャンル換えの順番
を気にするほうが重要って事ですかね。




360 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 16:02:51 ID:86ELvFI3
素でイメレベル4で、ワクテカがきたので5になると思ったら
なぜか4のまま。他のオーデ受ける気にならなくて
ルーキーズにいったら思い出3発使って、流行1位落として負け。
残り3アピールでダンス1位コメントもらったから油断したorz
後一叩き・・・一叩きさえしていれば・・・
ちなみに流行2位と3位は1位と2位。
ボーダー読みがまだまだ甘いと痛感。

361 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 16:14:19 ID:VMLIxynz
もう、あんまり不調が続いたら
ボーダーの計算式作っちゃうお^^^^^^^^^^

362 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:34:18 ID:86ELvFI3
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り11週)
【オーデ勝率】 75%(3/4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 85001人(残り15000人)
【曲】 Im@s
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 Im@sなら思い出JA可、思い出BADはテンション高では引かない
【目標】 エンディングが見たい、あずささんに癒されたい
【備考】 一度のプレイでワクテカ待ちにしたいところなんですがなかなか上手くいきません。
あずささんのコミュも難しすぎですorz雪歩はなんであんなパフェ取りやすいんだろう。
ここはEF30kでDに上がってレレレでレベル上げて、レベル次第で
ワクテカ待ってカラメモか歌姫、全国20kを2,3回やる感じにしようかと思ってます。
ただ、ペース配分がよくわからないため、それでBに上がれるかわかりません。
そのペースでBに上がれるでしょうか?


363 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:39:02 ID:47RRPBwu
>>357
邪道なやり方だけどカード作って200円1週目レッスンorオーデ
2〜13週休みで引退+200円 で計400円も可能ですかね?

Pレベル高い人は降格あるらしいから出来ないかもしれないですけど…

364 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:53:58 ID:FEDu23tE
>>362
ペースはそれほど遅くないけど
14週目に曲変更しないと減衰が来るので9:02PMかVi曲に変更
15週目にイメージ調整の為に着替え

・・・という事をするので13週目はEF20Kが無難かな

D昇格したらしばらくはレレオかレレレオでローテしてLV10目指すべし
イメージLVさえきちんと上げられるならワクテカ待たなくても大丈夫

365 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:55:41 ID:FEDu23tE
>>350
そもそも苦手曲っていう表現が間違いだと思う
序列を付けるなら
持ち歌>それ以外

以下ネタバレ












選んだ3曲の中に持ち歌があってラストナンバーに選曲しなければ「持ち歌の方が良かった」
持ち歌を3曲の中に入れていなければ「もっといい曲に巡り合えていたかも…」
ちなみにIM@Sは持ち歌扱いにはならない

366 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:09:42 ID:a/6iWcp8
デュオ以上のレッスンって1-5、1-1-4固定と思いますが、回数多くするキャラってどう選びますか?私は序盤は強キャラ→中、終盤弱キャラって感じで3曲目あたりにスライドさせてます
でも、ジャンル毎に割り振るのもいいのかなと思いまして
例えば千早やよいデュオなら歌詞レッスンは千早5固定とか

367 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:23:22 ID:Z4IsvBjt
>366
テンション上げたい子に4なり5なり。
キャラ間の上がりに差があるかもしれんが、テンション維持のが優先順位が高い。
必然的に無敵艦隊メンバーが最優先になる。

368 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:41:48 ID:uKAtYaAP
質問させて下さい。スレ違いでしたら誘導宜しくお願い致します。

今やよいソロなんですが、今までのコミュで一回だけグッド出した他は全部パフェです。昨日ブースト来て、今日ワクテカ。そしてさっき携帯見たらまたメール来てました。
なんだか恐いのですが…こういう事はあるのでしょうか?

369 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:49:01 ID:vgf1Zwdg
>>368
ある
バッド連発連動メールでワクテカ2連発→パフェで3度目のワクテカを経験した事がある

370 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:49:30 ID:bkpY+Fvo
>>368
お金の使い杉。
よくあるよくある。

371 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:50:30 ID:JZj3erwN
>>366
個人的にはEND見たいキャラに5なり4なり振ってます。あくまで基本姿勢としては、の話ですが。
>>367氏の仰るように、テンション調整したい場合などは別で。

>>368
キャラと波長が合えば、そういうこともあるでしょう。
ワクテカだって来る時は連続で来ますし、やはりそういうこともあるとしか言えません。

372 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:02:57 ID:47RRPBwu
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 42週(残り14週)
【オーデ勝率】 95%(19/20)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・歌姫
【思い出】 10個
【テンション】 高
【ファン人数】 86万人(残り14万人)
【曲】 アイマス → ヒャウィゴ → 魔法
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 告白EDを目標に
【備考】 初めての減衰体験中(1st,2ndは減衰行く前に引退)
     減衰でオデに勝てなくなるようならLv高いうちに引退させてあげたい。

ttp://www.uploda.org/file/uporg198742.jpg.html

初めての減衰でどこまで落ちるか分からずビクビク
仮にAに上がったとして19週経ったときにどこまでイメージLv下がっているのか
42週でこれは落ち過ぎですか?
全国20kで勝てなくなりそうならBで引退させてあげようかと思っているのですが
アドバイスお願いします。

373 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:08:51 ID:SGm2P+FF
>>372
EDならもう見れます。
それにもうこのスレの質問ではないです。


374 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:11:21 ID:/Hu7JkRS
>>372
ヒント:ここは初心者スレ

A引退なら確実に明るい部分は残らないでしょう。
オーデで連戦連勝といくには、思い出の数も少ないので。
ただ、減衰防ぐためにBで引退させることに、何を求めていますか?

375 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:20:39 ID:47RRPBwu
>>372-374
いや、前の1st,2ndユニットはE止まりでランクD以上は初めてなのでまだ初心者でいいかなと
減衰防ぐというか19週のうちにパラ下がりすぎてオデに勝てない、レッスンしても上がらない
律子のテンション下がる。俺のテンション下がる。
というスパイラルになって引退コンサート及び評価に支障を来たすようならば、
今回は経験として初めてのEDを楽しく迎えようかと思いまして。

376 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:24:05 ID:j11T8w75
キャラは伊織&亜美真美で現在20週、残り23週。
今回はやけに調子良く特別も2種獲得。
無敗でCまで来ました…が

今日、衣装を変えるを選択したはずが
なぜか曲を変えるになって、まだ2回しか歌って無い2ndがパァ
3曲目を選ばざるを得なくなりました…願わくばここにもキャンセルパネル付けてくれ…orz

こんな状況なんですが、まだA狙えますか?

377 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:27:14 ID:SGm2P+FF
>>375
そこまで行ったのなら引退コンサートさえ失敗しなければ
EDは見れるから今後のために、減衰、高ランク低レベルのつらさを
知っておいてもいいかも知れない。
3rdユニットならば評価もあまり気にしなくてもいいし。


378 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:30:29 ID:JdBio2mM
このながれぶった切って、気になったので質問。
ブーストメール、着ますよね。
あれの猶予期間がキャラによって全然違うのでしょうか?

ちなみに、当方あずさソロオンリーなんですが、ブーストメールの有効期間が4日あるんで、
結構タイミング合わせやすいです。
例:火曜の14:00〜金曜の14:00迄 とか

何か、本スレ(だっけ)で、数時間の時間指定ブーストがあったとか何とかあった気がするので、
ちょっと気になった。

379 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:31:41 ID:SGm2P+FF
>>378
伊織は3時間指定多し


380 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:32:52 ID:eqVAUtda
>>378
いろいろ種類が有るみたいだけど、基本的に高性能な人ほど短く、
のんびり長期型だと長い傾向があるみたい。


381 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:34:20 ID:/Hu7JkRS
>>375
個人的なオススメはオオレペースで続けることかな。

レで思い出稼ぎ&ABランクコミュ堪能
オは25k辺りで流し減衰の進行を食い止める

Bランク以降のコミュを見ないのはソコまで育てた価値を半減させますw
Aランク〜Sランクを目指す上で、減衰とどう付き合っていけばいいのかというのも
見えてきますので、今後のためにも続けてみてはいかがかな?

引退させる必要があるとしたら、財布の減衰が深刻なときさw

382 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:40:12 ID:47RRPBwu
>>373-381
ありがとうございます。
月末に会社からブーストかかるので財布の方の減衰は大丈夫です(多分…
全国20kあたりで毎回ボム3発使ったとしても律子と最後まで××してきます。

383 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:55:28 ID:xVfGm/C5
見習いを無事卒業し、千早&雪歩でデュオ結成してみたのですが、
P先輩諸氏に質問よろしいでしょうか? (・ω・)∩

デュオで二人のテンションが異なっている場合、思い出ルーレットがどうなるのかご教授頂きたいのです。
例えば片方が中、片方が高の場合は、ルーレットは3:1、2:2、どちらが流れてくるのでしょうか?

384 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:06:58 ID:rebFQ0NL
このスレ、アドバイスお願いしますといいつつ、
自分の戦歴を自慢する偽装プロデューサーが多いね。

385 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:19:17 ID:JpS6KX2w
>>376
Vi曲だったら何とかなるんじゃないか?
後半の減衰が辛そうだが、ガンバレ。


386 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:29:22 ID:/Hu7JkRS
>>384
250万超えない限り自慢でもなんでもないので、無問題ですよ。
今のところ、自慢っぽい書き込みは見てない風味。

387 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:37:55 ID:FEDu23tE
>>383

本スレ32週目から抜粋…トリオの場合だけど
これが正解かどうかは わ か ら な い ので参考程度にどうぞ

-----
690 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/08/24(水) 23:50:07 ID:7cho92eV
Aパターン@高、A高、B中 9:3の選択率67% 6:6の選択率33%(以下文章割愛)
Bパターン@高、A高、B低 9:3;50% 6:6;50%
Cパターン@高、A中、B中 9:3;33% 6:6;67%
Dパターン@高、A中、B低 9:3;33% 6:6;33% 3:9;33%
Eパターン@高、A低、B低 6:6:50% 3:9;50%
追加 中、低、低 6:6;33% 3:9;67%

ってな具合に仕様毎にランダムで選択だと思う。
ちなみに数値は体感値。
-----

388 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:38:09 ID:47RRPBwu
>>384
俺のことを言ってるのかもしれないが俺は新米Pだよ
ttp://www.uploda.org/file/uporg198806.jpg.html
1st,2ndとも盛り上がる前に終わって、3rdユニットから初心者スレ見始めて、
ようやくうまくいきそうなんだから少しくらいいいじゃん。
ただでさえコスト高いのに失敗したらと思うと慎重になるのは仕方ないと
寛容な心で見守ってておくれよ。

389 :384:2005/09/22(木) 21:45:51 ID:rebFQ0NL
>>1にもあるけど、
F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。

だから、DまではOKなんだが、それ以上は本スレいったら?って意味。
勝率が100%近くて、ランクBとかはスレ違いだろ。

390 :384:2005/09/22(木) 21:48:28 ID:rebFQ0NL
というのは、D以下の本当の初心者が書き込みにくくなるからね。
寛容な心っていうより、スレ違いな書き込みはして欲しくないなと。

391 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:57:00 ID:JZj3erwN
>>389-390
お気持ちはわからないでもないですが、そういう言い方もどうかと。
明らかに煽りな場合などを除けば、そんなにひどい質問はないと思います。

そもそも本当の初心者っていう線引きがどこかっていう議論はしたくないのでアレですが。
「初めてB行った! これからどうすれば?」くらいまでは許容範囲かと。
それより上になるとさすがに本スレで、って話になるだろうけど……。

というより、あまりに初心者スレ向けじゃない質問以外は懇切丁寧に答えるのがこのスレの意向ではないですか?
誰の質問でも親切に答えてくれるのがこのスレの良さであり、それによって本来の初心者Pが書き込みやすい雰囲気を作る。
それが理想ではないかと思うのですが。

長文で申し訳ありませんが、貴方の書き込みからは自治厨臭さが見え隠れしていますので……。

392 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:57:28 ID:/Hu7JkRS
>>390
ゆえに>>374のように書くことにしている。

杓子定規ばかりでは仕方がないんだから、バランスと節度というものが必要だと思われ。
>>384の書き込みだけじゃ煽ってるようにしか見えないんで、次からは本スレでよろしくくらいの
振り方がいいんジャマイカ?

393 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:59:21 ID:/Hu7JkRS
>>391
安心汁。おまいさんも十分に自治厨。
もちろん俺もね。

多少のことはスルーしつつ、マターリいきましょう。
こんな議論で初心者スレをつぶすほうが不毛ってものさw

394 :313:2005/09/22(木) 22:08:59 ID:v6kBJG0K
亀レスですが難しい質問して申し訳なかったです。

ここまでなるとは思ってもみなかったので…
回答してして下さった方にも悪かったというより
むしろ、感謝しますが
本当の初心者が入りづらい空気を作ってしまった…
このスレのボーダーを読み間違えましたね(^^;)

謝りながらも懲りずに質問します
あるユニットのLvがVo7Da8Vi8なのにイメージLv10しかないユニット(前に質問したのとは全く関係無いので悪しからず)がいるのですがどういうことなんですか?
実際は11に匹敵する力を持ってるのか?
そのまま10程度の力しかないのか?
初めてのケースなもので…

395 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:10:19 ID:otHYWpPZ
昨日辺りから春香選んでやり始めますた。
朝の挨拶で名前聞かれて答えられなかったり
夜の時でも「ビシビシ行くぞ」とか言ってテンション低下。
レッスンもノーマル評価だわで向いてない気がしてきたorz

まぁそれでも地道に頑張るよ。
携帯登録しようと思ったら、対応機種ではなかったので
近日中にでも買い替えようかなと思ってる次第で。
どうせ前から不満だらけだったんで、丁度良いかなーと。



396 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:12:18 ID:6o4oh3bE
>>395
やっていけば段々波長がわかってくるさ〜
がんばれ〜

397 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:14:27 ID:47RRPBwu
ランクはともかく勝率は対人を避けまくって、全国は常に3枠(全国も対人は極力避けて)。
推奨レベルより高くしてからオデに行ったからこそなんでそこも勘弁。
それにここでアドバイス求めるタイプは安定志向強いだろうから結果的に勝率高くなることは許してよ。

俺の中ではED迎えられれば初心者卒業なんでこれが最後です。
スレ汚しスマン。

398 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:14:43 ID:MSKhDxzY
てか、現行仕様でDなれない人っていないんじゃ・・・
稼働開始から1週間位でプレー始めた時は、俺の好みってだけで雪歩選んで、あっさりE引退したけどさ・・・
だから、B位までなら普通に初心者さんの質問として扱っても良いと思うんだ。


399 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:15:33 ID:/Hu7JkRS
>>394
イメージレベルを過信しない、かな。
バランス型、Vo特化型などで、総合的な強さも違うし戦略も変わってくる。
ただ、基本的にはイメージレベルが(少なくともLv12くらいまでは)総合的な強さに
関わってきますので、トータルのイメージレベルで判断しておきましょう。

てなところで一つ。

400 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:19:39 ID:/Hu7JkRS
>>395
EF時代にノーマルレッスンなのは仕方がないです。
得意なレッスンだったら、頑張ればGOOD取れるので、得意なレッスンを強化していきましょう。
コミュでノーマルだったら波長の問題かも知れませんが、愛でカバーしてください。

基本的に、春香は素直な選択していけばOKですよ。
後半いじわるな選択肢ありますが、前半は結構いける。

伊織様のようにあからさまのほうが取り易いかも、ですけどね。

401 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:52:00 ID:tDWCmHzF
ユニットイメージについて質問なんですが
升系の特別を受ける時は、受ける升系にあったユニットイメージにして受験すると良いと言われますが
それはユニットイメージによる補正(例えば同じVo:Lv8でもユニットイメージがVoの場合とDaの場合とではアピールポイントがことなるとか)
の様なものがあるのでしょうか?
それとも只単に升系の星の配分の特殊性から、ユニットイメージが同じ方が星が取り易いイメージバランスになるということでしょうか?

近々記者とワクテカが重なるので特別を取りに行こうと思うんですが、Vi升、Da升、HITのどれを受験しようか迷っているので
升系とユニットイメージの関係が気になった次第です
スレ違いならスルーしていただいて結構です

402 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:55:56 ID:JZj3erwN
>>401
ヒント:ボムの補正率の違い
思い出を使った時、ユニットイメージはNAの2倍、それ以外は1.5倍の点数が入る。
つまりユニットイメージを流行1位に合わせることによる点数調整のしやすさから、受ける升のイメージに合わせろというアドバイスが出てくる。

というわけです。
記者とワクテカ両方付いてれば結構Lvもあると思うので、力押しも不可能ではありません。

403 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:04:01 ID:ch2yadiS
携帯サイトのアクセサリー交換一ヶ月200Pまでだけど、
携帯2つ持ってたら両方に登録して倍交換できないかな?
もちろんポイント合計はできないですが。


404 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:16:19 ID:/Hu7JkRS
>>403
やったことがないけど、多分できない。
ケータイでPカードの情報と連動させるわけだが、情報自体はPカードのIDに
関連されていると思われる。

たとえば、Pカードを登録後、一旦登録を解除し、再度同じカードの登録を行った場合でも
元のデータを保持している。
つまり、ケータイはあくまでインターフェイスに過ぎず、実際のデータは765サーバ上の
PカードIDに収められていると考えるのが妥当。

逆に2つのPカードを交互にケータイに登録して、それぞれポイントを貯めるってことは
可能かも知れない。

405 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:18:31 ID:wnFQveGA
>>397
このスレの頭の方の、テンプレ作成の流れ見ればよく分かると思うけど、
ここはもう初心者質問スレではないと思った方が良いよ。
ちょっとでも戦績が良ければ叩きに走る「自称上級者」のすくつだから。
私は今のCユニットで思い出数と特別取得数で散々叩かれたので、もうここには質問しないつもり。

私はCランクから上がった事はないけど、>>372の状態なら
レオで全国25k(20kはレベル9までなので)に挑戦、
思い出なくなったり負けて8になったりしたらレッスンのみ(コミュ目当て)で引退準備、かなぁ。
ドーム引退を成功させれば告白EDになると思うので
自分の育てたりっちゃんにふさわしいと思うスケジュールで良いと思いますよ。

406 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:21:16 ID:N9gNzmAS
近くの店に入ったのでやってみようと思ったのですが、
「1プレイ300円 初回600円」にヒいてしまいました……。

みなさんの店もこの値段がデフォなのでしょうか?

407 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:27:38 ID:QXoX5gzL
初回600円は普通の値段だが、1クレ300円は特別価格w
その店にはあまり近づかない方がいいかもしれませんね

408 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:28:30 ID:JdBio2mM
>>406
まっさらからのスタートだったら、カード2枚と最初の1週目プレイだから、それが通常設定のデフォ。
1プレイ料金は、ネタかマジか判断し兼ねる。通常設定は1ターンのプレイで200円(500円3ターン消化)。

1クレ100円設定だったら、1ターン100円で6ターン500円らしい……

409 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:33:49 ID:tDWCmHzF
>>402
なるほどボムの威力がユニットイメージの所がプラスされるのですか
ありがとうございます。勉強になりました

>>406
初回600は408さんの言う理由です
ゲーム自体は最初はとっつき難いかも知れませんが、ぜひ初回プラスチュートリアル終了までやられてみてから判断されると良いかと
はまれば中毒性は高いと思われますw只どちらにしても他のゲームに比べてお金のかかるゲームなのは事実ですw

410 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:36:44 ID:vgf1Zwdg
>>406
1プレイ300円は絶対高い、基本は1プレイ200円or3プレイ500円

今月末くらいのバージョンアップで、新規プレイヤーは
初回3プレイがカード込みで600円になるから、そこまで我慢した方がいいかも

411 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:45:08 ID:N9gNzmAS
406です。
ウチの近くのゲーセン、誰もやってないから高くしたかもしれません……。
(一週間くらい台の確認はしたけど一人も座ってる人いなかった……)
回収に走ったのかもしれません。

とりあえずバージョンアップを待つことにします。
ありがとうございました。

412 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:47:45 ID:iijyGYmh
店側ではクレジット設定変えられないから1ゲーム300円は単に誤植だと思われ

413 :ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:54:41 ID:N9gNzmAS
>>412
そうなんですか!
見間違えて300円って読んじゃってそのまま思い込んでた可能性が……汗
すみません、お詫びに明日確認して200円ならやってみます。
お騒がせしました…。

414 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:23:25 ID:/GzmhSrS
>>413
ファイト!!


ただしハマりすぎて財布の減衰を起こさないように・・・

415 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:32:49 ID:ys4fEmgZ
こういうことをここで聴くべきかどうかわからないんですが、
禁煙のサテライトをまとめてあるところってありますかね?
ちなみに、秋葉原のHEYとクラブセガは禁煙でした。

416 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:37:48 ID:jYzkTP+C
>>415
私は、ステーション喫煙可の店って見たことないですけど
近くで吸える所は多いですね。
なんにせよ、ローカルな話題になるので、まとめてるところがあるかは・・・

417 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:43:06 ID:Jl3BeUOq
>>415
タバコすってやるとなんちゃって芸能関係者みたいな感じ
プロデューサーなんだし
でもマナーは守ろう 煙の行方にも気をつけて

418 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:43:18 ID:yHQn8OaC
mixiの設置店舗情報見るとそのあたりの事は多少書いてあるが、加入してないと見られない罠
まぁアキバだったら1日あれば全店回れるから、自分の足で情報集めてみては?

419 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:45:10 ID:l2gbcQCn
>405
喪前は何か勘違いしてないか?

Bまでは手助けする。EDが見られる=一応ゲーム上の区切りだから。
でも、それ以上手助けしたら、喪前が自分で感じるはずだった色々な体験が
全部フイになる。

実際の所、B超えた先は趣味の世界でしかない。
ただただファン増やすだけだから。
1クレ10kのスコアアタックとか呼ばれるのは、そのせいだ。

で、そんな中で他人様のひいたレールの上走ってS行って、何か面白いのか?

420 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:52:18 ID:/41lQ4XE
>>419
そこは敢えてスルーですよ。

421 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:14:25 ID:ACEOvvV8
今日初プロデュースのキャラがDランクで終わって
Pレベルが上がったみたいだけど、
2回目以降は2キャラ(コンビ)でやったほうが強いの?

コンビやトリオの利点がいまいちわからない。

422 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:22:56 ID:jYzkTP+C
>>421
せっかく組めるようになったからとりあえず組んでみるw
最初から美味しい思いさせない為に見習いはソロ専用なのだw

…タチの悪い冗談に聞こえるかもしれないけど、ソロと比べてメリットはあります。
デメリットと比較してどう思うかはプロデューサー次第、かな。
ソロに特別な思い入れがあるなら、1回はやってみると良いと思います。

423 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:24:00 ID:s/sueX5W
>>421
利点や欠点の考察は他の方に任せるとして
俺はソロよりデュオのほうが面白いっす。

424 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:24:24 ID:jYzkTP+C
ごめん>>422に誤字
>ソロに特別な思い入れがあるなら
思い入れがないなら、ですよね orz

425 :花鳥風月:2005/09/23(金) 01:24:47 ID:i57v6Fjk
422さんとは逆になるんだけど、デュオに特に魅力を感じてないのなら、
もう一回ソロでPランク上げるのをお勧めしてみる。

パート編集ができるのとできないのじゃ魅力半減だから。

426 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:25:46 ID:l2gbcQCn
デュオの利点

戦闘力に、初期パラ2人分が合算される。
護衛船団だけで組むとよく分かる。

2パラでアピールが出来る。0.5/0.5に分割。
あと0.5だけアピールしたいというのが可能。保険。
ソロに恨まれる位便利。


デュオの欠点

コミュは1人としか出来ない。取らない方はテンション↓(量はキャラ依存)

逆に、これを無かった事(↓以上に↑を稼ぐ)にすると、欠点は無く利点だけになる。

427 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:30:18 ID:n3Kqsv2i
>>421
コンビは伊織か律子入れれば効果が実感できると思う、ガシガシ強くなるし。
千早は使ったこと無いけど扱いが難しいらしい。
単純に強キャラでコンビとか組んでる相手に弱キャラのソロでフレッシュ勝ちは難しいね。

コンビやトリオの利点はオデ合格したときに見た目が派手になって見てて楽しい

というのが俺の中での利点ですな。

428 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:30:35 ID:ACEOvvV8
なるほど、いろいろあるのですね。
いろいろなキャラで楽しみたいという気持ちが強いので
明日早速デュオ組んでみます。

429 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:31:32 ID:jYzkTP+C
>>425
そういえば、私まだパートエディット出来ないや。
そっかー、私はデュオの魅力の半分しか楽しめてないのかー orz

…でも、もう1回ソロでD上がれる自信無かったから、
パートエディットは次のユニットのお楽しみとして、今のユニットがんばろう

430 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:33:39 ID:l2gbcQCn
ただ、一番楽しいのはソロだ。
財布に一番厳しいのも、ソロだ orz

431 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:37:06 ID:4IZAmRY6
初デュオであずさ・千早でやってるけど、本当に千早の機嫌取るのが大変だ。
ものすごい勢いでがっつんがっつんテンション下がっていく。
あずささんがほんわかであんまテンション下がらないから一応ユニットとして維持は出来てるけど。

432 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:38:17 ID:rxPL74Z1
デュオのダブルアピになれると、ソロがスゲーきつい・・・
ジェノ狙うときは特に・・・


433 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:40:29 ID:HYGBJDgN
デュオだけど09:02pmでダブルアピールで両方NA取れないんですけど


434 :マターリB狙い:2005/09/23(金) 01:43:20 ID:aEJRUUvD
>>433
もっと素早く2回叩くと両方取れます。一発目が取れないとかナシね。

435 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:45:12 ID:HYGBJDgN
>>434
一発目がNA取れるとして、ほぼ同時押しくらいの早さでいいのかな。
両手使って試してみるか…


436 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:51:05 ID:l2gbcQCn
>435
まぁ、そんな感じ。同時にはやるなよ。
ViとVoを同時に叩いて、Daアピールする香具師が居るから。

$升とかだと、テンポに合わせて3回とか叩けるから楽。

437 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:03:58 ID:eI5nJSFE
もうアピールのないときでも、パネル叩くクセがついちゃって、
トリオにした時に、勝手にダブル、トリプルアピールになっちゃって
焦ったことがありましたw

438 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:06:59 ID:QFh13qyL
タタンッ てな具合?

439 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:11:50 ID:XTj+77WK
敏腕記者について質問なのですが、基本的に3週でいなくなるらしいですが、
3週目にオーディション>TOP合格の場合はさらに3週プラスされるのでしょうか?
それともいなくなってしまうのでしょうか?

敏腕がついたのがはじめてなもので教えて下さい…

440 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:13:43 ID:QFh13qyL
3週目1位合格で、直後にいなくなったよ

441 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:20:53 ID:jYzkTP+C
>>439
3週目のオーディション終了で1位合格でも居なくなります。
3週目のオーディションで自分以外に敏腕付けたユニットが居ても
その敏腕は来ない、というのが過去スレで書かれてた、気がします。

442 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:23:03 ID:lqA01IyS
【Pランク】普通
【キャラクター】雪歩・伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 10週(残り24週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]5/5[受験回数])
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万人
【曲】 [1st] firststage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割前後。最近は10割いける
【目標】 A。最悪B
【備考】気になってるのは次曲。
A見越してvi升用にHere we go!にしようと思ってるけど
補正ってのがいまいちわからない。
あくまで予定だけど思い出も微妙だしLVがやばいんでレ、レ、オにするつもり。
得意はボイス、表現。苦手はポーズだからボ、表を繰り返してこうと思ってるんだけど
Daのあがりが悪い気が。ダンスレッスンも絡ませないとまずいかな?
    
普通Pにもなってここきてるのは恥ずかしいけど・・・すまない、アドバイスを頼むorz

443 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:38:34 ID:l2gbcQCn
>442
とりあえず、ボイスしまくって無理やりLv上げる。
バランスはわざと崩すしかない。衣装で誤魔化す。
伊織様にレ振っとけば、とりあえずモリモリ上がるので心配は無い。
レレレまでして様子みて、20kかカラメモか歌姫にでも行けばいい。
その後またレレレすれば、L10辺りになってると桃割れ。

Daは、何とか汁。ポーズはパターン表暗記で3/6回は補えるはず。
ダンス/表現力が普通に出来るなら、それでいいとは思う。
ただ、ポーズはアホみたいにパフェ食えるので、慣れた方が得。

2曲目はそれでいいんジャマイカ?3曲目どうするかは残るが。
補正の話は、よく分からん。餅歌だから、歌によるVi↑幅はデカイ。

444 :花鳥風月:2005/09/23(金) 02:56:30 ID:i57v6Fjk
>>442
活動10週でDはいいですね。レッスンがだいぶ楽になる。
でもボイスばっかだとどうしてもDaの伸び幅が薄くなっちゃうから何回かはダンスレッスン挟まなきゃいけなくなる気がする。
特に現在円形で次Vi曲だとすると、Daがだいぶへこむ。
Da系アクセでごまかす手もあるけど、Daそのものを上げた方がやっぱり効率はいいです。
あと、次の曲をヒアウィガにすると、3曲目はどうするのでしょう?
個人的には3曲目にひあうぃがもってきて、そこでViマスを取れるように調整した方がやりやすいんじゃないかな、と思います。
2曲目中にViマス取得可能レベルまであげられれば何の問題もないですが・・・。

445 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:07:43 ID:dkJxsBwB
ちょっと質問です。
パラの育て方で暗い部分を円形にした方がいいのか、
それとも、明るい部分を含めて円形にした方がいいのでしょうか?

446 :花鳥風月:2005/09/23(金) 03:15:41 ID:i57v6Fjk
明るい部分も含めて円形が望ましい。
ただ、低レベル時(2〜7くらいまで。つまりEF受ける時)は、
円形よりもVoが強い方がいいと個人的には思います。

完成系で円形パラが理想。

最後には、オーディション補正や減衰などで崩れちゃいますが、円形にしておくと色々対応しやすいのです。

447 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:21:07 ID:dkJxsBwB
>>446
ありがとうございます。
衣装や歌の変更で変わっちゃうから、先を考えて育てないと難しいですね。

448 :花鳥風月:2005/09/23(金) 03:27:32 ID:i57v6Fjk
パラメーターは、

1.曲をベースに考える。
2.レッスンで補強をする。
3.最後に衣装であわせる。

この流れで考えていくと調節しやすいです。
オーディション合格補正やら自然減衰などを考えるのは、初心者スレ卒業後でいいと思います。
ただ、オーディション敗北減衰以外の減衰(引きこもり・曲減衰・ドタキャン・・・は仕方ないか)は
食らわないように留意すること。

449 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:33:38 ID:l2gbcQCn
>447
結局は全方向MAXまで育てるから、各歌の使用期間に
どこを重点的に育て、どこを放置&アクセぶっ込みするか決めるだけでいい。

1曲目:Vi歌+Voアクセで組んで、凹んだDaを上げる
2曲目:Vo歌+Daアクセで組んで、凹んだViを上げる
3曲目:Da歌+Viアクセで組んで、凹んだVoを上げる

まぁ、こんな感じ。

450 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 04:14:57 ID:d3+2lXrz
すいません1つだけ質問お願いします
レッスンについてですが、
2人以上のユニットを組んだ場合のレッスン回数の振り分けは
どういう基準で決めれば良いんでしょうか?
自分はキャラ関係なく均等に3:3で振っているのですが

451 :450:2005/09/23(金) 04:21:06 ID:d3+2lXrz
すいません過
去スレなどひたすら読んで自己解決しました
お騒がせしました

452 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 04:53:50 ID:QN9nX+sX
>421
本スレで、何かの条件の一つにデュオやトリオでもいいから
全キャラ引退までプロデュースする、というのがあった気がする。

453 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 05:06:01 ID:F/9yv9VY
>>452
Pランク「アイドルマスター」への昇格条件な。
とりあえず、初心者と名のつくうちは一切気にしなくてもいいことだが。

454 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 07:07:07 ID:rNoflLmX
>>450
俺の場合の話だが、
基本的にレッスンで常時B以上を出す自信があれば、
レッスン開始時点でテンションが低いほうに5回割り振る。
なぜなら、B以上のレッスン3回でそのキャラのテンションが回復するから。
基本的にはサブキャラに当てるかな。
メインキャラの信頼度はコミュで稼ぐ。

逆にBADかます自信があれば、テンション低いキャラには割り振らないほうがいいかも。
特に強キャラ(千早、伊織、律子)はEランク以下でテンションが下がるので。

ちなみに2回以上割り振るとそれぞれのキャラでサボりの可能性が出るため、
特にテンション高い時は、3:3は厳禁。

あと、キャラごとにレッスン効率の違いって検証されてるんだっけ?

455 :454:2005/09/23(金) 07:08:12 ID:rNoflLmX
事故解決したて書いてあるしorz
千早の胸に埋まってくる

456 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 07:12:14 ID:0y67EofD
ま、他の人の参考にもなるだろうし、これもまたよしw

457 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 07:46:47 ID:0kR1rBJF
>>454

レッスンランクのメーターは、経験上アイドルランクE〜Cでは差がないと思う。
パラ上昇のキャラ差の方はある程度あるはず。真でDaが多く上昇とか。

458 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:56:08 ID:n3Kqsv2i
>>455
いや、無理だから…

459 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:08:24 ID:lfFPGwQk
ここで千早は胸がないって聞いたから千早のタッチパネルコミュのときに
胸だけは触らずに来たけど、ノーマル以上が取れない。

もしかしてガンガン胸触った方がいいのか・・・!!
今度から欲望のままにタッチパネルコミュしてくる。

460 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:27:52 ID:n3Kqsv2i
ttp://www.uploda.org/file/uporg199252.jpg

ここでというか設定上、千早とやよいの胸は双子より…

461 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:38:37 ID:766t6DIL
>>459
この前イジメてというので触ってみた
スゲー怪しいふいんき(←なぜか変換できない)になった

これ以上は書けない・・・
とにかく触ってミロ

462 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:54:17 ID:zB7McG7D
唇やおぱーいにタッチしてもパフェになるコミュはあるよ。
つまり、やりたいようにやるのが一番。

463 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:25:45 ID:fRUuTlMc
メールに関してだが
この3日間の出来事
1日目
朝メール

464 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:29:01 ID:fRUuTlMc
メールに関してだが
この3日間の出来事
1日目
朝メールが来る、アイマスはやらず

2日目
朝メールが来ない、アイマスはプレイ

3日目
朝メールがキター

というわけだが
以前プレイしなかった次の日にメールが来たのは1回しかなかった
どういう基準なんだか

465 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:29:43 ID:fRUuTlMc
連カキスマソorz

466 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:43:53 ID:cUzS2Fkv
>>460
すげえ・・制服のイラストまであるんだ
これなんかの雑誌に載ってたの?詳細キボンヌ。

467 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:05:18 ID:zB7McG7D
アルカディアの8月号に全員分載ってるよ。

468 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:06:29 ID:cUzS2Fkv
>>467
サンクス、もう見れないなヽ(`Д´)ノ ウワァァン

469 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:07:49 ID:GZhhdBbU
アイマスの設定とか広告の絵ってゲームの中と違ってみんなやたら強気な感じだよね。

470 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:15:12 ID:dhKAyF9Q
すみません、質問です。
ランクA〜B狙いであれば、レレオレレオ・・・のペースでじっくり育てても
十分達成できるのでしょうか?

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6
【敏腕記者】 なし
【活動週】 8週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 10個
【テンション】 高
【ファン人数】 3万人(残り15万人)
【曲】 [1st] Here we go
【ブーストメール】 使用可能可
【ナイスアピール】 80%くらいは


471 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:27:21 ID:G0zLNE3J
>>468
っ【バックナンバー取り寄せ】

>>469
アレもお仕事の一環で、色々と注文付けられて作った表情なのだろう。

472 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:27:29 ID:ZXKhcX11
>>469
っ【コミュ:写真撮影(ポスター)】
きっとカメラマンに「りりしいカンジでお願いします」とか言われたんだよ。

473 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:32:11 ID:lfFPGwQk
>>470
オーディション何受けるかによるかと。残りの特別全部取ると
レレオ8ターンで43万増えるから32週で46万とか。
ちょっときついかも?

474 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:57:13 ID:Yye7wOxR
このスレのおかげでなんとかランクBに上がれました。
みんなありがとう

475 :花鳥風月:2005/09/23(金) 13:13:40 ID:i57v6Fjk
>>470
序盤はレレオペースで何の問題もありません。
後半、イメージレベルが10〜11くらいになってきて思い出が足りてるようならペースを速める。
レオオレオオ・・・とかかな。
ただ、一つ問題なのは千早ソロだと思い出が思うように稼げないことがあるんですよね。
その辺は愛でカバーしてください。

ところでファン人数ですが、ルーキーズとってもう1個オデ受かってるならもう少しいませんか?

476 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:15:53 ID:Ux6XfVFU
服装をずっとおなじものにしているのですが・・・
何週かで飽きられてしまう→減衰することは
あるのでしょうか?

477 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:16:42 ID:rxPL74Z1
>>470
ファン数3万で残り15万っておかしいな・・・

ファン数5万のDまで残り5万の間違いかな?

478 :花鳥風月:2005/09/23(金) 13:22:04 ID:i57v6Fjk
>>476
服装による減衰はない、とされています。
現在確認されている減衰は以下のとおり。

1.曲減衰(新曲にしてから10週目、14週目、16週目に起こる。10週目だけはほとんどわからないくらい)
2.負け減衰(ランクD以下でオーデ3連敗、C以上で1回負けると起こる。ランクが上がるごとにきつくなる。Cではたいしたことない)
3.引きこもり減衰(レッスンを4週続けると起こる。オーディションにでることで回避可能)
4.自然減衰(キャラ寿命。キャラごとによって違う。大体40週を過ぎた辺りからすべてのパラがちょっとずつ減衰していく)
5.ドタキャンペナルティ(そのまんま。ドタキャンしたときに起こる減衰。全イメージダウン。きついっす)

479 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:25:27 ID:4Xnq+7cb
曲減衰は10週目から来るんだけど
この減衰でレベルが落ちても、びびって変える必要はないと考えた
やっぱり13.14変えがベストなのかな

480 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:58:04 ID:X1fxMjHy
デュオに関してもなさんの意見を聞きたいのです
今度、初めてデュオをやろうと思うんですがどういう組み合わせが良いでしょうか
ただ、自分としては
1.同性能の組み合わせはいや(伊織&律子や真&あずさ)
2.持ち歌が同種なのもいや(千早&春香や伊織&やよい)
3.Aが狙えるユニットが欲しい
4.はじめは真ソロでした
5.コミュニケーションは考えなくて良いです

ご指導願います

481 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:00:38 ID:4Xnq+7cb
>>480
さあ、闇のゲームの始まりだ
亜美真美×雪歩、これ最強、ランカー様ですらランクB落ちするやも知れない死の組み合わせ
ステータスどん底、コミュ難易度共に高め、どっちも放置耐性低
ユキホクールは地獄だぜふぅーはははぁー

482 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:01:47 ID:hnGbuhly
>>480
つ 好きな娘ふたりが一番

483 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:03:37 ID:4Xnq+7cb
つ[一人しか愛せなかったら素直にソロ]

484 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:20:16 ID:rYlnZJcM
>>480

死ねる組み合わせを一つ。

・雪歩×千早

ドタキャンスパイラルに堕ちるが良い
下手を打つと3週目ドタキャンまであり得る死のユニット
勿論休養など気休めにしかならないから
3:9高速ルーレットを泣きながら回す地獄オーディション
そして負ければ即ドタキャン

最後は相性最低といわれ泣きながら去る雪歩

いやー最高だぜ!

485 :480:2005/09/23(金) 14:23:57 ID:HEITOto0
>>481
だから同性能は嫌だと・・・・
>>482
真以外はどんぐりの背比べなので・・・・
>>483
真ソロは並行してやります、3人枠あるのでデュオやりたいのです
>>484
初心者にそれをお勧めするのはどうかと・・・

486 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:29:06 ID:XDON9xHm
>>484
下手糞だなオマエw

487 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:34:05 ID:0y67EofD
>>485
>真以外はどんぐりの背比べなので・・・・
この文章を見る限り、何を勧めたところで、本当に楽しめるのかが非常に疑問に思えてきた。

488 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:34:26 ID:xSTibmgK
>>485
何をすすめてもバッサリ切られるだけだと思うから
好きな娘二人をオススメしておく
つーかA狙うんだったら本スレ行けば?

489 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:48:53 ID:t7n+n12a
Da升やVi升でも勝った時に増えるパラは流行1位ですよね?

490 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:49:25 ID:ovUC61De
真ヲタはイタイのが多いな
>>485
ずっと真ソロやっとけよ、永久にな
無理に「どんぐりの背比べ」を使わなくて良いだろ、金の節約にもなるしさw


491 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:52:17 ID:dE2m73np
>>490
> 真ヲタはイタイのが多いな
勝手にまとめないでくれよ!

492 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:52:26 ID:4Xnq+7cb
A狙ってA行ける奴は人外
亜美真美がそう言ってた

493 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:52:55 ID:AzNFPxZ3
>>485
ここはお前専用の託児所じゃねえんだ。
チラシの裏にでも書いてろ。な!
それか永久に真ソロだけやってろ。
おまえみたいなやつに千早やりっちゃんはさわられたくない。


494 :花鳥風月:2005/09/23(金) 14:53:07 ID:i57v6Fjk
>>454
見落としてたので一つだけ。

レッスンEでテンションが落ちるのは千早と伊織。
律子は下がらないです。

ノーマルレッスンだと律子も下がりますが・・・。

495 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:01:40 ID:Px1HgfD+
>>492
それは大貫と熊谷なので偽者だ

496 :花鳥風月:2005/09/23(金) 15:07:36 ID:i57v6Fjk
大貫と熊谷って全日本女子?
まった微妙に昔な・・・

>>489
DaマスはDa、ViマスはViが上がるという書き込みを見ました。
ただ、かなり微量だと思うので、検証することは不可能かと。

497 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:08:16 ID:0y67EofD
>>496
いや、多分パ○ィーの片割れと往年のアイドルのことかと。

498 :花鳥風月:2005/09/23(金) 15:10:03 ID:i57v6Fjk
あー、びっくり。
そりゃそーだ。ってことはその名前でそっちが出てきた僕が異常なのか・・・。


急に恥ずかしくなってきましたよっと

499 :489:2005/09/23(金) 15:19:14 ID:t7n+n12a
花鳥風月さん有り難うございます。

てことはパラに関してはマスター系では
期待しない方が良さそうですね(^^;)

てことはオーデの種類によってもパラの上昇率に差があるんですか!?

んなことは常識だったりして…

500 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:40:51 ID:rBxnwSDw
>499
全国よりEFや特別のほうが伸びがいいらしい。
たしかプレミアムキットに載ってた。

501 :383:2005/09/23(金) 16:00:31 ID:HmqGZV/S
>>387
超遅レスになってしまったが情報提供感謝。検証しつつ頑張ってみる。
これが正しいとすると、どちらかのテンションが落ちた段階で6:6ルーレット回す覚悟が必要と。
見習い時代は千早ソロだったんでテンション中低は慣れてるけどデュオでも一筋縄ではいかなさそうだ…。

>>484


502 :469:2005/09/23(金) 16:10:20 ID:GZhhdBbU
>>471>>472
プロデューサーにだけ見せるアイドルの素顔…
ちょっと萌えてしまつた。

503 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:22:59 ID:4Xnq+7cb
うちの亜美真美侮辱するとか、おまいら全員死刑な

504 :489・499:2005/09/23(金) 16:31:34 ID:t7n+n12a
500さん有り難うございます。
へ〜、そうだったんですかぁ!

480が本スレでも叩かれてます(-_-;)
挙げ句って…
アイマスやる前に違う勉強すべきだと思います…

505 :中の人。:2005/09/23(金) 16:38:47 ID:TB+tLFv3
ttp://yaplog.jp/crazytoy/archive/353
なんかの参考になればと初心者〜中級者向けの指針っぽいの書いてみた。



506 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:45:47 ID:ovUC61De
>>503
もまいの亜美真美は柴田と金月だから心配するな

507 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:51:16 ID:aHzLQJoN
水野じゃなくて柴田かよw

508 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:56:04 ID:Znb9j2r6
馬鹿で糞野郎な480の質問を考察。
「真はソロで使う」「持ち歌ジャンルダブりNG」「減衰時期ダブりNG」

残る組み合わせは
・千早×やよいor雪歩or亜美真美(要は、減衰遅い組)
・律子×減衰遅い組
・伊織×春香orあずさ
・春香×減衰遅い組
・あずさ×減衰遅い組   以上。

(真以外に興味のない)初心者に、とりたてて千早と雪歩を薦める必要もない。
メイン亜美真美・サブ律子
律子×やよい(どちらでも)
メイン伊織・サブあずさ
とりあえず、この三組を挙げる。使うかどうかはご自由に。

509 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:56:49 ID:l2gbcQCn
>505
思い出取れない
→オの回数が限られる
→1回のオでイパーイ稼ぐ必要あり
→特別

てだけなんだがねぇ。

50kは、S行きたい場合以外は要らん。
25kでヘロヘロ遊んでても、Aは行く。

510 :中の人。:2005/09/23(金) 17:05:28 ID:TB+tLFv3
>>509
確かに50Kは余計かもしれませんね。
一応
「どんな風にしたら上に行けるんだろう的な疑問に
ヲレが上に行く時の感覚的な物でも書いてみようかと思う。」
と書いておいたのでA・S目指す時の指針にでもなればと。
あとは各自目指すランクで残り週とかから
30Kでも25Kでも受けるオーデを計算してもらえればいいかなと。

511 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:22:37 ID:EVSY2tw9
すいません、質問いいですか?

【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】D
【イメージLv】7(Vo:7 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】なし
【活動週】18週(残り15週)
【オーデ勝率】100%(5/5)
【取得済み特別】ルーキーズ
【思い出】13個
【テンション】高
【ファン人数】11万人(残り19万人)
【曲】[1st]First Stage → [2nd]魔法をかけて!
【ブーストメール】使用可能
【ナイスアピール】あまり取れない 50%ぐらい
【目標】とりあえずCまで できればB
【備考】初プレイです レッスン、コミュ共にノーマルばかり…

今までFE限定オーデしか受けたことなかったんですが、
今後主戦場となる全国オーデは20KでもLV8ないと厳しいようですね。
レッスンしてLV上げても翌週には下がってしまうのですが
どうすれば良いのでしょう…。
ダンスに関しては黒い部分のみです…。
曲は5週前に変えたばかりですし、オーデも2週前に合格してるんですが…。
LV下がるのが普通なんでしょうか? それとも雪歩だからですか?

どなたかアドバイスお願いします!


512 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:46:10 ID:l2gbcQCn
>511
分からん。
1週から自然減衰の噂はある。
沈没系はレッスン上昇幅が低いので、それとのコラボかもしれん。

レでgood出せるようになれば忘れる。気にスンナ。

513 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:47:43 ID:GZhhdBbU
【Pランク】新米
【キャラクター】 雪歩・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 ?(Vo:9 Da:5 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 32週(残り2週)
【オーデ勝率】 77%([14]/[18])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 28.6万人(残り1.4万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 7割くらい
【目標】 Cランクまで行きたいです
【備考】 最後の曲変更でイメージバランスが大変なことになってしまいました。
Viを捨てて曲以外全ての補正をDaに突っ込んでいる状態です。
とにかくCに上がるために25kを一回受けようと思っているのですが
テンプレ打ちじゃヤバい気がしています。
基本Vi2.5 Da3 Vo2.5 +思い出 配分で勝負しようと思っているのですが
Da、Vi系COMに入られてVo審査員ジェノというパターンが怖いです。
何卒アドバイスお願いします。
彼女たちをこんな所で終わらせたくないんです…

514 :中の人。:2005/09/23(金) 17:52:02 ID:TB+tLFv3
>>511
減衰に関しては引き篭もりが考えられますが
オーデ全勝で2週前に合格って事はそれもなさそうだし謎ですね?
減衰起こったのが10週越えてちょっとした辺りだとしたら曲の減衰だと思います。
で取り合えずですがオーデは一応負け無しのようなので
JA50%だともう少しレッスン挟んでレベル8にしてTOPTOP受けたいですね。
途中に全国20K辺りを挟めば行けるかと。
その後レベル9から10くらいで歌姫を受けてあとは25Kを刻めばCは行けると思います。
Bを狙う場合はレベル9か10で思い出足りてればカラフルで
レベル11で升系とLONGで12行ければHITTVを受けて取れれば
あとは25Kか30K刻みでAも行けると思いますよ。

515 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:52:57 ID:aHzLQJoN
>>513
服をVi系に変更してアクセもViとDa系に変える
イメージLvが10を超えているようならアクセを外して9に落とす
幸い思い出はあるのでLv.9↓20Kで3個フルに使えば無問題

516 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:54:56 ID:L6lTMTz3
以前、「オーディション」を選択した瞬間にイメージLVが11から10に下がったことがあります。
自然減衰は社長挨拶の直後に起こると思うのですが、これは何だったんでしょうか?

その時は内円の薄い部分が全てMAX、思い出に余裕があったのでオーディション4週連続で
受けていたときなのですが、もしかして、連続で受けすぎると何かペナルティがあるのでしょうか?
このオーディション(全国5万)は無事合格し、LVは11に戻りましたが・・・

517 :中の人。:2005/09/23(金) 17:56:47 ID:TB+tLFv3
>>513
レベル9以下なら無理をしないで20Kを受けることをお勧めします。
25Kはマッチング次第ですかね。
レベル9以上あるなら審査員の興味を見ながら
減りの多い所に少し厚めに打って思い出3発で十分受かると思いますよ。

518 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:56:49 ID:l2gbcQCn
>513
回避方法は無い。天に祈れ。
Viは5位通過さえすればいい。3枠ならVoジェノされたとしてもDaのみ9点で通る。
その配分と獲得点考えれば、多分☆30で圧勝に見えるし。
まー何とかなるんジャマイカ?

あと、Cに上がるともう2000円かかるから、それを受け入れられるか
少し考えてくれ。

519 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:57:03 ID:ipRKaHNy
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 7(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【活動週】 57週(残り0週)
【オーデ勝率】 76%([合格回数]23/[受験回数]30)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 13/9個
【テンション】 高/高
【ファン人数】 82万人(残り18万人)
【ナイスアピール】 思い出・アピールともに80〜90%程度
【備考】パフェコミュ率70〜80%。コミュ比率9:1

前スレで戦略を質問させていただいた者ですが、過去ログ調べてみたけど
見つけられなかったんでまた質問させてください。

次プレイでお別れコンサートを控えているのですが、今朝ブーストメールが届きました。
これってお別れコンサートをワクテカ状態で行なえるってことでしょうか?
それとも効果なし?(´・ω・`)

前回のユニット(雪歩ソロ・ランクC・評価はD+だったような…)では武道館コンサート
を成功させたのですが、今回はドーム成功を狙ってます。
この状態で成功させられるでしょうか?

何卒ご指導賜りたく…orz

520 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:57:18 ID:aHzLQJoN
>>513追記
もし装備変更無しで行くならアピール配分は
思い切ってVi&Vo:3.5 Da:1 思い出:1という手も
思い出でNA出せば200pts以上入るからLv.9↓なら何とかなるはず
あとはなるべく空き巣狙いのCOM戦でGo!
がんがれ!晩成コンビ!

521 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:58:20 ID:Znb9j2r6
>>511
JA率がもう少し高ければ、そのLvで20k行っても何の問題もないんだけど……。
まずは、得意なレッスンを作るところから。歌詞はDでもパフェ行きやすいよ。

まぁ、もう少しオーディションして、場慣れ&曲慣れした方が良いかと。
不安なら、ワクテカつけて。

>>513
逆に、補正をVoに入れまくって、思い出+アピール2回だけで
Voが3位以内に入れるようにするのも手じゃない?
(自分の必要アピール数が減れば、その分帰りにくくなるし)
後、Da系COMは、Daアピールしまくるから、むしろ歓迎だと思われ。

どうしてもCに行きたいなら、Vi捨ては悪くない判断だと。
ただ、Cランク行ったらポーズレッスンでViとDaを上げた方が良さそう。

やばい人とぶつからなければ、25kの枠は3つなわけだし、安心しても良いと思うよ。

522 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:58:52 ID:aHzLQJoN
連カキスマソ
>>520訂正
思い切ってVi&Da:3.5 Vo:1 思い出:1という手も

523 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:59:10 ID:N2WlhRrb
>>511
イメージは毎週ちょっとずつ下がるので…。4週続けてレッスンだと減衰が起こります。
Cが目標なのであればレッスン中心でLv.9あたりまで欲しいところ。
D以降はレッスンの難易度が上がるかわりにゲージも上がりやすいので、
しっかりとレッスンした方がよいと思います。
「得意不得意」を知り「慣れ」ることが大切です。
オーデは引きこもり減衰が来そうなら20Kでも良いと思います。TOP×TOPも狙えますよ。
Lvが上がれば全国30Kや歌姫・ロングタイムを狙ってください。
何よりレッスンでLvを上げてから…ですが。

ナイスアピールは慌てずにしっかりとリズムをとるようにしてください。

524 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:01:18 ID:0y67EofD
>>519
ここまで来て何をおそれることがあるのか、というかんじですが、
選択肢でおかしなのを選ばない限り成功するはずです。

525 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:01:44 ID:TB+tLFv3
みんなアドバイスしまくりで優しいなw

526 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:01:51 ID:l2gbcQCn
>519
ワクテカ効果無。残1週だと、休入れて効果有。

DOMEは回避する必要なし。
ていうか、DOME行かない場合は武道館大成功でも絶対後悔するから、逝け。

テンプレ読んで引退コンサートのやり方見ておけば桶。余裕。

527 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:28:38 ID:LRpuplMl

でも今の25000は本当にキツイよ。
同じボム3使うなら30000行った方が何倍も楽。
LV.9以下なら20000が断然オススメ!

528 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:30:25 ID:0KP3cDir
 質問です。ランクアップコミュは相手からの評価が高い方になるそうですが、たと
えばランクEで春香とランクアップコミュをした場合はランクDでも春香固定になるの
でしょうか?もしそうなら・・・もう雪ぽです。

529 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:30:38 ID:4Xnq+7cb
30kはそこそこ安定してくれる
25kはなんだろ、弱気なHUM様が多いのかテンション回復が多いのか
やたらHUMに遭遇する

530 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:34:25 ID:kpZL+XYU
>>528
いや、上がった時点で評価が高い方。
安心して穴掘りまくってくれ。

531 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:37:20 ID:l2gbcQCn
>529
25kは大失敗しても通るから。枠1の差は大きい。

HUMが4,5人来るのはよくワカンネけどな。

532 :511:2005/09/23(金) 18:38:52 ID:kqv+TRJc
レスしてくれた方々、すごく参考になりました!

みなさんのアドバイスを参考に、とりあえずナイスアピール率上昇と
レッスンでGOOD出せるように練習します。
頃合いを見て特別オーデに出て、地道にB狙います。

ありがとうございました!


533 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:42:44 ID:4Xnq+7cb
そうなんだよなぁ
CPU戦なら25kなんだけど
最近はHUMで枠埋まるとかよくあるし

534 :519:2005/09/23(金) 18:49:47 ID:ipRKaHNy
>>524
スマソ、まだ2ユニット目のhetare初心者Pですから…orz

>>526
ワクテカ効果ナシなんですね。
勉強になりました。

では明日ドーム特攻してきます。

535 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:50:22 ID:0KP3cDir
>>530
速即レスありがとうございます。早速掘ってきます。・・・どうか狩らないで>>ランカーさん

536 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:52:49 ID:yOqSZzVc
ワクテカ+敏腕でLv9、満を持してTOPTOP行ったらLv11が後から
入ってきて取られました。
気を取り直してテンション戻してカラフル行ったら6人HUMでジェノ2発新鮮負け。
プロデューサー……止めたくなりました。orz

だから休みにやるのは嫌……。

537 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:00:04 ID:l2gbcQCn
>536
満を持したっぷりが前面に押し出されると、
 あ、じゃんぽん居る
と思われて狩られる。

ただ、L9でTOPの場合、フレッシュ負けはともかく、普通に負けるのは
問題あり。覇王入りALL CPUでも☆30取る位の素養は必要。

538 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:29:27 ID:DBK/Vvot
>>536
休日にはあまりやらないんだが、特別にHUM6人ってすごいなw
5人目6人目辺りの人は何を思って入ってきたのだろう…。

539 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:49:03 ID:cA9smzQS
全国2万はどんな感じですか?

540 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:49:05 ID:Y7FBH1sk
>>538
同時インとか

541 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:59:46 ID:/GzmhSrS
>>539
ぶっちゃけ言うとぬるい。
しかもHUM4人来ることが全くと言っていいほど無く、CPUもLv4〜6と空気同然。

ただし、1節目にCPU全員3ボムとかやってきたら泣けるがorz

万一を考えてもLv7〜8くらいで十分に受かるかと。
そこで調子に乗って25kには絶対に行かない事。
ランカー様が突進してきて乙、なんてことがままあるので・・・

542 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:00:32 ID:l2gbcQCn
>539
S/A敗残兵のオアシス
間違ってDに迷い込んだ香具師の墓場

543 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:13:21 ID:mYEXOvrJ
>>539
次週引退、最後にセンモニ映っとこうかな・・・程度にしか利用価値が見出だせない・・・
油がのってるうちは、受けに行く場所じゃないよね。


544 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:23:32 ID:nmpdY9zN
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo:6 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】なし
【活動週】 16週(残り17週:Dランク上がりたて)
【オーデ勝率】 72%(5/7)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 16個
【テンション】 高
【ファン人数】 10.7万人(残り19.3万人)
【曲】 [1st] エージェント ⇒ [2nd] 9時2分
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ノーマルは7割以上。思い出は半々
【目標】 噂に聞く「ある日の風景6」を拝む

中の人のレッスンスキルが育っていないため、この後が不安です(グッドが取れない・・・_| ̄|○)。
事前にレッスンを数週間消化してレベルを上げてからオデ受けるつもりでいるんですが、
何か、この状態でも既に詰んでいるような気がしてなりません。

これがセカンドプレイなのでEF限定解除後の立ち回り方が全然分かりません。
経験談含めて、これからのプロデュース戦略のアドバイスをお願いします。


545 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:40:30 ID:N2WlhRrb
>>544
ある日ということは…一応C目標みたいなので…。
レッスンは難易度が上がりますが、ゲージの上がり幅も大きくなるので、
ミス連発さえなければOKです。このLvだとボーナスレッスンが出るかもしれないです(予想なので外れることもあります)。
レレレオ(20kor25K減衰防止)のスパンでLvをしっかり上げることが先決かと思います。
Lv.9あれば30Kやカラメモ・歌姫、25週経てばロングタイムという手もあります。

まずはレッスンをしっかりして、アクセサリーで調節してという流れになると思います。
9:02pmはスローテンポなのでナイスアピールが取りにくいですが、
しっかりリズムをとるように心がけてください。

546 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:02:05 ID:Ia4zvyH2
>>541 を読むとぬるそうなので
LV7のトリオの1人がテンション低,他2人は高だけど行ってみようかな2万

連休中にブーストメール来ることを期待していたが今日も来てないし…
それとも1週休むべきか...

547 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:04:45 ID:l2gbcQCn
>546
涙の3:9スロット暴発でも、1発ぐらいは使えるから、とりあえず20k行けば良い。

ただ、ハナからボムは使えないと割り切って、どう☆を取るか考えておかないと
4-4-4を3回拝む事にもなりかねん。
まず無いが。

548 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:24:55 ID:NwW7WqUW
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8
【敏腕記者】なし
【活動週】 25週(残り21)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキー、T・T
【思い出】 21個
【テンション】 高
【ファン人数】 36万
【曲】 [1st]太陽 ⇒ [2nd] おはよう
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 だいたい取れる
【目標】 Aまでいけたらと思ってます。
LV8って順調ですかね?




549 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:29:05 ID:2ztLkmwG
アイマスってそんな人気なのですか?
最近こういったカードを使って記録を残すゲームが増えてますね
最近は三国志 アイマス WCCF の三強みたいな感じなのでしょうか?
私はWCCFとか三国志とか初心者狩りがおこなわれるゲームは嫌いなのですがアイマスって
上級者と初心者の違いって大きいですか?

550 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:29:08 ID:l2gbcQCn
>548
LT未使用で、活動週x1.5万を維持してれば順調。
LT後、活動週x2万になればB/A。

Lvは低い。何とか汁。そろそろ稼げなくてアップアップになる。

551 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:29:28 ID:nHIQ4MRe
やっと一人目である真を引退ライブまで育てましたよ、ランクDだったけど。

んでちょっと質問させてください
一人目Dランク引退(ファン残り20万)というへなちょこな結果で2回目を伊織&やよいのデュオで始めたのですが、
前回のDランク越えできるでしょうか?D→Cがすごい壁だった気が…

プレイスキルはレッスンでGOODを出したこと無いぐらいヘタレです。
どーすりゃレッスンでGOODなんていくんだよヽ(`Д´)ノ

552 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:30:07 ID:HmqGZV/S
>>541
あれ、そこまでぬるかったっけ…?
自分は以前Lv6で2度お世話になったけど、そのときはLv6×2、Lv7×3だった(全COM)
失敗しなければボム1、最悪2〜3使えば十分抜けられるのは確かだけど。

553 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:34:29 ID:l2gbcQCn
>551
伊織様入れた以上、good出せない香具師は氏あるのみ。
慣れろ。
お勧めはポーズ。

>552
CPU L6はフルパワーでも、L9 HUMより劣る。
同Lvでもミスしなきゃ優勢。
とはいえ、L6でも勝てるから20k逝けとは、ここでは言わん。

554 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:34:48 ID:lfFPGwQk
>>549
初心者狩りはしようと思えば出来るけど、それを避けようとすればけっこう避けられるよ。
大体5,6000円くらい使えばコツもわかってくる気がする。
>>551
初回プレイではわからなかったことがわかるようになってるはずなので
案外楽に越えられると思う。

555 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:37:21 ID:NwW7WqUW
>>550
L・Tはまだ受けてないです。
パフェレッスンが出来る様にはなったんで頑張ります。


556 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:40:54 ID:l2gbcQCn
折角決めたのに >146 の存在をすぐ忘れる。
いかん、アルツだ。

557 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:43:23 ID:/GzmhSrS
>>551
レッスンは練習しまくってコツを掴みつつ腕を上げる、としか言いようが無いorz
あと伊織はノーマルレッスンでもテンション↓なのでGOODレッスン↑は必須になってしまう。

ちょっと酷な言い方になるが、レッスンスキルを上げないとイメージLvも上がらない、結局オーデで勝てずにランクも上がらないという悪循環。
せめて歌詞とダンスの2つは今の流行の関係上、上達しておかないと圧倒的に不利となる。

まずはGOODレッスンを出せるようになるまでひたすら修行、出来たらさらに腕を上げてパフェも狙えるようになるとベター。

初心者にはD→Cの20万人&全国の修羅場対戦になるからツライ・・・
だがそこを乗り越える事が出来たらBも射程距離に見えてくる。

頑張れ!初心者スレはあなた達の味方だ!

558 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:43:38 ID:nmpdY9zN
>>549
これを忘れてはいないかい?
つ[MFC4][QMA2][MJ2]
これを比べたら、IMは全然下(設置店が少ないという事実)

初心者狩りはどうなのかは知らん。ただ、初心者狩りするくらいなら、
とっとと上に上がった方が後々有利なゲームシステムになっている。

どうせ、育てたアイドルとお別れせないかんしな。遅かれ、早かれ。

559 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:09:12 ID:xHDPjKWL
>>539
全国2万はLv7ならボム無しでも2位は取れる(本人談)
ボム使えば1位もある(本人談、ちなみに満点)
Dランクの低迷組は結構へっぽこだよ〜

560 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:13:09 ID:nHIQ4MRe
>>553
>>554
>>557
情報ありがd そうか、伊織さまはレッスンGOODじゃないといけないのか、どうりで最初の3週目ですでにテンションが
下降気味なわけだ(´・ω・`)
レッスンもコミュもGOODやパフェ狙えるよう頑張るよ 先輩P方、ありがとう

そして伊織さまのコミュは奴隷プレイっぽいので大変楽しみだ(`・ω・´)

561 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:21:48 ID:MN2OKDuc
>>551
D→Cの壁が厚いと思うのなら、焦らずに3万や2万5千でこつこつ稼いでいくしかないです。
AやSランク目指すなら、悠長なことだが、CやBに上がれないというのなら確実に受かるオーディションで刻んでいくしかない、っていうのが俺の意見。
俺も、最初欲張って5万受けたら、落ちてしまい、2、3週ぐらい損して、それがランクアップに響いた。

562 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:29:16 ID:lfFPGwQk
今気づいたんだけど、
胸がコンプレックスな雪歩は身長154でB80
それに対して千早は身長162でB72
雪歩と千早でデュオ組んだら雪歩も少しは自信がつくのかな


563 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:32:10 ID:4IZAmRY6
>>562
千早を踏み台にするなんてっ……!!

564 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:34:09 ID:QN9nX+sX
>544
アクセ外してレッスン→アクセつけてオーデの繰り返し。
思い出多いし、焦らずボムケチらず全国20〜25Kで刻みつつLv上げ。
レッスン苦手でも、3曲目に替えた頃にやっとLv10越えというのは
良くあるパターンだし、オーデ勝利での成長もあるから
獲得ファン人数だけ見て無理めな全国50Kなどに突撃しないこと。

9:02PMは、オーディション進行のバー点滅が最も遅い部類なので
一度、リズムに乗るのを捨てて、バー点滅だけ見て
しっかり押してみるのもおすすめ。
バー凝視&テンプレ打ちに徹する限りは、初心者でも
そこそこ高スコア出せる。歌姫、升系、LTもOK。

審査員とか他の場所見てる余裕無くて
下手すると自らVo審査員ジェノるのが難点。w
2回目のバー点滅逃すとアピール時間終わっちゃうから
その時はJA取れなくても押す。
もしアピール時間終わっちゃったら、ボム使ってフォロー。


565 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:44:50 ID:+NKB+mZn
>443
本スレにも書いたけどポーズレッスンのパターン変えられてるみたいです。
少なくとも今日プレイしたとき、2〜4回目の1カメ←2カメ→固定じゃ無くなっていた。
パターン暗記して安定したGood取れていたのが、一気にノーマルの真ん中辺りに…
とりあえず新たなるパターン化してるかまでは確認できなかったけど。

566 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:48:33 ID:4Xnq+7cb
そこでケータイ、メモカンペ
覚える必要などない
メモして、見て、押せば良いのだ

567 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:57:04 ID:lfFPGwQk
雪歩のB82って普通、むしろ好ましいくらいの大きさなんじゃないかと思い始めた
まぁ、気にしてるところも可愛いわけだが

568 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:57:37 ID:Qy+KTxBC
カンペはいいのだが、A4サイズの紙をファイル状やホッチキスで止めて
広げるのは出来れば止めてほしい・・
せめて一般的な手帳サイズに纏めて欲しい。
コミュのたびにバサバサっと急いで調べるのが傍から見たらちょっと異様だったので・・・

569 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:59:57 ID:kQ67paWB
>>568
手帳だとビラビラめくるのが大変だし、トリオだとどのコとコミュとるかまようし、
F〜Aまで1人見開き1枚におさめたいから大きいほうがいい。

570 :544:2005/09/23(金) 23:06:38 ID:nmpdY9zN
>>
Thx。ボムは、「お別れコンサート直前のボムの残量と、お別れコンサートでの支給ボム数は無関係」と
分かってやっと使い始めたくらいだったりして o⌒Y⌒Y⌒rz
レベル上げないと辛いのは分かっていたんで、ワクテカ無視してレッスン引き篭もってきま。



571 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:11:49 ID:8/GZS246
カラメモほったらかしてBまで上がりました。
Dとかの人が来るか怖くてもう受けられなくなりました。
LTも残ってるよ・・・LV12だけど対人怖い。

みんなも特別は早めにとりましょう。

572 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:19:18 ID:iUb+Fmn+
ポーズレッスンで、パターンにもカンペにも頼らないやり方・・・
・最初に表示される矢印にあわせて一通り指で追ってみる。
・既に撮ったカメラを除外して頭の中で再構築。
・左右左右、上右下左などの部分はヒトカタマリで覚える(「4より上のカメラは左右。56は上下」など、簡略化)

これらのうち、1つでも出来ると随分違う。2つ3つ出来ればとなればA安定もすぐそこ。

>>571
思い出がスムーズに貯められなかったりすると、受けずじまいのままランクAまで行ったりしてます。
キャラによってはTOP×TOPと同様に逃しやすいような・・・

573 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:22:00 ID:l2gbcQCn
>571
カラメモなんざAになってから取りに行ってもいい。
取る事自体にあんま魅力ないから。同時期ならEF 30Kのがいいし。
特別で対人になるのは嫌だが、怖いと言って受けないのもどうか。


>572
漏れの千早様はAに到達しましたが、未だに社長グラフの右下に
☆が一つ点灯しませんが何か。

574 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:26:15 ID:xHDPjKWL
>>571
力で押し切っちまえ。
今日それで勝ってきた。
審査員が誰一人帰らなかった(゜Д゜)
そんな日もある。

575 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:32:32 ID:GAZzwMYn
【Pランク】 最初
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 2
【悪徳記者】 あり
【活動週】 11週(残り2週)
【オーデ勝率】0/6
【取得済み特別】 なし
【思い出】 0個
【テンション】 低
【ファン人数】 2400人(残り7600人)
【曲】 青い鳥
【ブーストメール】対応していない
【ナイスアピール】無理

どうでしょうか?
初プレイなので、目標はDランクなんだが。

576 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:34:10 ID:/GzmhSrS
>>574
俺なんか3回受けて2回も審査員が一人も帰りませんでしたよ。

カラメモの意味ナサス('A`)

577 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:36:10 ID:/GzmhSrS
>>575
初プレイで千早・・・かなり難儀な道を選んでしまったな・・・

しかもその状態だと残念ながら詰み。
次にキャラ選ぶときはステータスが中盤なキャラ(春香、あずさ、真)あたりを選ぶヨロシ

578 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:36:53 ID:l2gbcQCn
>575
千早様と世界を目指すにせよ何にせよ、やり直した方がよさげ。
システムに慣れたいなら、春香使ってみれ。

579 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:40:04 ID:Znb9j2r6
>>575
引退確定。2週あるから、ドタキャンされても次週で休みとって、
テンション高で引退できるから、それがお勧め。

次のプレイは、Eを目指す。D目標はそっから。
とりあえずNA取れるように。千早自体がまだ早いかもしれない。

千早は、レッスンでGood以上取らないとテンション下がるので、
中の人がレッスンに慣れてないと辛いんです。



580 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:43:03 ID:UoRHFfQ1
庵、律子ペアで活動四週目、最初のメーストで初オデでルーキーズとりました。その時に運よく敏腕ゲットしたのですが次のメースト待ってTOP×TOPいけるでしょうか?

581 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:44:58 ID:l2gbcQCn
>580
多分

582 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:48:22 ID:aHzLQJoN
>>575
デビュー戦で千早女史を選ぶとは茨の道を選択してしまいましたね…
相当に厳しい状況ですが1%の確率に賭けるなら
休み(テンション回復&悪徳外し)→空き巣狙いのEF・Lv.5↓10K
COMが全員同じ色だったらかなりの確率で流行1位が帰るので
流行2位・3位をひたすら交互に叩いて流行1位が帰るのを祈りましょう

一人プロデュース完了すればランクが上がると思うので
次は千早女史にやよいのサポートを付けて再挑戦をお勧めします


583 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:50:46 ID:aHzLQJoN
>>575追記
あとナイスアピールですが、リズムは一切無視して
アピールバーが光った瞬間に押せばかなりの確率で取れると思います

584 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:51:20 ID:kBBXYJl5
>>582
思い出ないから、テンション回復させる意味がないと思うが。

585 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:55:26 ID:Znb9j2r6
>>582
思い出0・6戦全敗・次週で悪徳取れるとは限らない・NA取れない
の状態で、一万突撃はどうかと思うんだが。

無理矢理やるとしたら、今からメール対応させて(この時点で無理矢理)、
ワクテカ待ってレッスン&コミュでボム補給の、ラスト一週で10k突撃しか。

586 :ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:59:47 ID:ZXKhcX11
>>575
悪いことは言わない。まずは1度引退させてやり直すべき。
もう建て直しが効かないところまで来ています。

引退は、休みを連打することでできますが、
できれば、レッスンのやり方を覚えるため、コミュの内容を把握するため
レレでいくことをオススメします。

2度目のプレイでは、出来れば千早以外をプレイするべきですが、
どうしても千早で行きたいなら
 レレレオレレ休オレレレオ
でどうぞ。

注意すべきは以下の3点です
・オーディション前にはテンション「高」に
・レッスンは最低2回入れてオーディション
・レベルに見合ったオーディションへ

これさえ確認できれば、Dランクはすぐです。

後、レッスンは色々試して、自分が得意とするレッスンを見つけるといいですよ。

587 :582:2005/09/24(土) 00:01:52 ID:vx5sKKXS
>>584
以前どこかのスレで休むと悪徳外れると聞いたもので…
それとテンション高まで回復すればNAも取り易くなるはずなので

>>585
この状況ですと全COM戦かつ流行1位のジェノ期待の2位3位固め打ちしか思いつかなかったので…
諦めるよりは僅か1%の勝率に賭けた方がいいかなと


588 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:06:39 ID:Znb9j2r6
>>587
テンション回復しても、NAの取り易さとは関係なくないか?
関係するのは、ボムの取り易さだろ?

589 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:06:47 ID:+U6/rxI5
>587
休むっつーか、3週経つと外れるから、気にしないでレしまくっても問題茄子。

で、Eに上がるのは構わんし、Dはいけるだろう。が、育成費用で数千円掛かるので、
今のうちに進退を決めた方がいい。

590 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:13:24 ID:D4OUWvID
ダブルアピールやトリプルアピールすると点数は分散されますが
アピール回数も分散されるんですか?

591 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:19:53 ID:uyn7lulO
>>590
「アピール回数が分散」がどういう意味なのかちょっと掴みかねますが、
分散してもアピールは1回です。
1回分の点数を分散させる、と言うと良いのかな?

592 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:33:30 ID:D4OUWvID
要するに審査員の興味の減り方のことです!
カラメモで粘られた時とか
Vo4thDa1stVi1st取ってしまい
ジェノを起こさなくてはならないケースに遭遇した場合に
戦法として使えそうな気がしたのです

593 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:34:36 ID:jiJFz344
審査員の興味は分散すれば2アピ、3アピ分減るでいいよね?

594 :575:2005/09/24(土) 00:40:09 ID:h+Ch6PSA
みなさん、ありがとうございます。

でも、俺自身はせっかく2000円も費やして作ったキャラを
捨てられないんです。

だから、せめてDランクには上がりたいです。
あきらめるという選択肢は俺の中にはない。
そんなことしたら、プロデューサー失格だと思います。

というわけで、>>585の戦略で2週をすごしてみたいと思います。

595 :590・592:2005/09/24(土) 00:45:33 ID:D4OUWvID
はい!
ということは分散出来るメリットもあるが
ジェノが起きやすくなるデメリットもあると解釈して良いんですよね?

596 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:48:42 ID:sr27Ayhr
>594
プロデューサーには見切りも大事。
勝てないオデなら思い切って思い出を打たない、その先のリカバリに頭を回す。
同じで、状況をきちんと認識して詰んでしまったなら、次の手を打つ。

メール☆プリーズ登録できれば、何とか立て直せます。
十分な熟練技術があれば、3枠オーディションを思い出0でも取れるので。

ドタキャン喰らわないことを祈り、EF10000を思い出0で取る。
まずはこれしかない。

597 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:48:51 ID:f5iJgcTT
>>595
ジェノサイドが起きやすくなる、というよりはジェノサイドを意図的に起こしやすく、また
ジェノサイドになりそうなオデでも対応がしやすい。と考えたほうがいい。

少なくともダブル・トリプルアピールにデメリットは無いと思う。


598 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:51:29 ID:YNh9xoOU
>>594
がんがれ。かなり困難ではあるが。
あと、うまくいってもいかなくても、6戦して負けてる理由を
自分なりに分析してみ。この上のランクor次のプロデュース
できっと生きてくるから。
あとは推奨LVとかは>>67あたりに。

599 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:52:25 ID:n0kIr4PD
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 春香 、やよい、律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo8、Da8、vi10)
【敏腕記者】 なし
【活動週】29週(残り6週)
【オーデ勝率】 60%(6/10)
【取得済み特別】 ルーキーズ、歌姫
【思い出】 春香8,やよい1、律子1
【テンション】 春香〔高〕、やよい〔高〕、律子〔低〕
【ファン人数】 25万7363人(残り約5万人)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー→〔2nd〕 THE IDOLM@STER →〔3rd〕Here We Go!!
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは5割程度
【目標】 Bランクでの引退
【備考】 これまでの最高ランクはC(ファン数35万7383人で引退)

いつもお世話になっています。
カラフルメモリーズで負けて悪徳記者に憑かれ、Lvが6にまで下がって
全国2万でまた敗退、しかしそこで悪徳が去ってくれたため、カラメモ再挑戦の
ためレッスンに励むもパフェ取れず、引きこもり減衰防止で2万5000を刻み、
今に至ります。
明日ワクテカが来るので、本当ならカラメモ行きたいですが思い出が足りません。
ここに集う上級者の方々なら、次にどんな手を打つでしょう?
どうかアドバイスよろしくお願いします。

600 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:53:18 ID:8q+5LJjB
ここで聞いてよいのかわからなくてすみませんが、
Pランクの「アイドルマスター」の昇格条件をくわしく
教えてください。上のほうで、「9人プロュース」が条件の
一つだそうですが、他は「S引退」が必要なんでしょうか?
当方、現在「超売れっ子(B+)」で今日真ソロA引退でSに
及ばず、B+から評価動かなかったので。まだSは他の8人も
未達です。


601 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:54:42 ID:uyn7lulO
>>593
多分それで良いんじゃないかな。審査員ゲージの減りが1/2、1/3になっているという話は聞いた事ないし。
という訳で「分散アピールで押された審査員は、それぞれアピール1回分興味が減る」と考えて良いと思う。

てか>>592、全然要してないし(苦笑

602 :600:2005/09/24(土) 00:56:10 ID:8q+5LJjB
ぐわ、失礼。
×プロュース
○プロデュース

603 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:59:03 ID:OmZ5VMPV
>>599
カラメモは完全放置。無理に取る必要は無い。取っても3万だしBならLT優先。

しかもイメLvが10あり、Vi寄りなので、LTとVi升合格できれば後は思い出補給しつつ3万で刻む。
敏腕ついたら他の升にも突撃可能。これに合格できれば一気にB確定ルートに乗る。

とりあえず、思い出がうまく補給できれば↑のルートに挑戦!

604 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:01:00 ID:uyn7lulO
>>600
ご自身が「超売れっ子」との事ですので、おそらく本スレで聞いた方が明確な回答が得られるのではないかと…
確か、本スレの過去ログにその辺の検証があったと思いますが…

ところで気になったんだけど
>>598
なんで>>146ではなく>>67に?

605 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:01:50 ID:f5iJgcTT
>>599
カラメモはとってもたかだか30Kなので、B狙いならLTに行くべきだと思う。

LTはエントリーさえミスらなければ、Lv10で各節でGOODボムでまず落とす事はないし、
ワクテカでイメージLv上がるから、獲得ファン数も13万くらいは期待できるよ。


606 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:03:16 ID:QxfA2S0a
>>599
基本的に悪徳が付いたら3週レッスンを行う。
3週経てば悪徳は離れて行くし、LVが下がるとボーナスレッスンが発生し易い。
慣れないうちは下手に下位オーデションで外そうと思わない事

 まあ素で10あるならメールブーストでlv12程だから他の特別(VImasterかLongか。
HITは50%じゃきついかな)辺りを攻めるのはどうでしょうか?

607 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:05:55 ID:YNh9xoOU
>>604
ごめ。>>146のがよかったか。。

608 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:06:30 ID:i/LV3UKh
>>600
ネタバレスレならばちゃんと回答するが?

609 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:07:36 ID:QxfA2S0a
>>604
おそらく、レベルの数字が1つの方が混乱しないからでは
 (ナイスアピールの確率が低いため)

610 :600:2005/09/24(土) 01:08:46 ID:8q+5LJjB
>>608
わかりました、すみません。
この質問はネタバレスレに移動して再度
お伺いします。

お目汚し失礼しました。

611 :600:2005/09/24(土) 01:11:24 ID:8q+5LJjB
>>604
うあ、604さんのカキコ
見落としてました。すみません。。

本スレ見直してからにします。
申し訳ありません。失礼します。

612 :590・592・595:2005/09/24(土) 01:11:34 ID:D4OUWvID
皆さんありがとうございます!

601さん
要してはいませんね…すいません

613 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:15:53 ID:TXXzJ3AY
>594
がんばれ、携帯登録は(効果でかいとはいえ)更に金がかかって
何な気がするので、運任せだが応援するぞ。

オーデに連敗ってことは、一度はジェノを経験していると思う。
これを逆利用して、総合3位入賞を目指そう。

服とアクセを流行2位に固めるか、アクセは2位、服は3位とか
Vo以外に固め、EF5〜7.5Kあたりに戦歴の無いHUMがいたら後入り。
相手が初心者である事を祈ろう。

オーデでは、流行2位ベタ押ししつつ余裕があれば3位も数回。
1位は減点されても一切押さない。
3節目終盤でVo審査員の興味が残りわずかならば自力で帰す。
失敗したら、次はEF10K〜15Kでラストチャレンジ。
ドタキャンされたらそれまで。

ただ、成功しても失敗して次キャラにした時も
その後はオーデの正攻法をマスターしましょう。

614 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:17:05 ID:n0kIr4PD
>>603
>>605
早速のレスありがとうございます。LTは以前、かなり痛い負け方をしているし、
マスター系は全くの未経験なのでとても怖いです。
残り6週になってしまったので、下手に負けるとCに行けないし、かと言って
あまり全国で刻みたくないというのが気持ちとしてあります。
もし明日ワクテカで12ぐらいまでなっていたら、ヴィジュアルマスターを
受けてこようと思います。初経験のオーデは緊張しますね。
>>606
悪徳は初めてだったので戸惑いました。オーデに勝てば去るという知識を
なぜか持っていたのでオーデに突っ込んじゃいました。

615 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:17:06 ID:EVI2TARw
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7
【敏腕記者】 なし
【活動週】 30週(残り3週)
【オーデ勝率】 9/16
【取得済み特別】 3万5000人を1回(だったかな?)
【思い出】 0個
【テンション】 中
【ファン人数】 201000人(残り99000人)
【曲】 とにかく3曲目
【ブーストメール】対応していない
【ナイスアピール】出来る

どうでしょうか?
EFランクでは順調だったけど、
Dランクになって全国オーディションになった途端、あまり勝てなくなった。
特に50000人は3回くらいうけて、1回も通らず。

なんとかCランクに上がりたいです。

616 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:26:16 ID:QzgpJlOw
>>615
残り3週・思い出0・残り9万9千人……。
{{Lv7だと、3万3回でも、+9千人は行かないよな?(+5千ぐらい?}}

となると、5万2回取るか、LT取るしかないね。
……詰み?(一縷の望みをかけて、レッスン×2+LT?)

617 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:31:51 ID:QzgpJlOw
とりあえず、敗因を教えておくと
『全国5万を、イメージLv一桁で受けたから』

あそこは枠2つなのに、Lv12〜16が、下手すれば3人集まる所。
初心者とLv一桁が受ける所じゃない。

50k3回落ちたってことは、建て直しも3回必要だったでしょ?
(下手すれば、ドタキャンもあったはず)
それを20k3回と、レッスン&コミュ3回にまともに振り分けていれば、
残り3週で36k人ぐらいまでは減らせたはず。

次回はどうぞ、堅実に。

618 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:32:08 ID:bwTCgUz7
>>615
特別だと思ってるのは不定期オーデションのことだと思う
オーデ選択画面で画面を右に切り替えたとこにあるロングタイムってのを
レッスン二回して受けるのがいいと思う

ま、本音は諦めれだけどな
徐々にステップアップしてけばいいじゃん

619 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/24(土) 01:38:13 ID:/TzyNsdK
>>616
私も同意見です。
ただ、思い出が全く無い状況から50kを2連戦するのは不可能かと。
(最初の1週でボム確保を行うことは出来ますが、残りの2戦で3発ずつボムを使用することは出来なく、
且つ、>>615は50kを3回受けたが1度も合格できなかったようなので、50kはまず無理かと判断しました。)
よって、レッスン2回のLongTimeに望みを掛けたい所ですが、このLongTimeだけで必要ファン数が
取得できない可能性のほうが高いような気がします。

620 :アイマスアドバイザー:2005/09/24(土) 04:17:52 ID:F+0mzt5m
615           レ‐LT‐20kでいいと思う。
でもたぶんLT受かんないから最後は休む。
次からはあまり無茶はしないように。

621 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 08:13:39 ID:SxjelVsU
>>615
最初から上手くいく人はいない。
オーデション勝率が悪すぎるのが一番の問題。
最初は勝てるオーデションを確実に勝つことから始めましょう!

622 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 08:21:43 ID:u/gQVaCf
L9になりましたので初めてカラメモを受けに行ってきます。

流行1位は必ずジェノるので、2位以下を重点的に取れ。

心がまえはこれで良いのかな。
あと出切るだけ対戦は避ける、だね?

623 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 08:26:43 ID:u/gQVaCf
>>615
次からは>>21を見て適度な場所に飛び込めば勝率も上がるかと。

624 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 08:59:13 ID:3IFAFsF5
>>615
かなり運任せですが

レッスン
 ↓
レベル9以下20Kで意地でも敏腕Get
 ↓
LONG TIME

でも思い出0のテンション中だからかなり厳しいと思われ
コミュでパフェでも3つしか増えないし・・・

625 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:35:23 ID:f5iJgcTT
>>615
いちおう>>169を見て各オーディションのレベルを把握しておくといいよ


626 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:36:37 ID:lFPAQyZb
>>622
流行1位は必ずジェノる、と言い切るのは危険。
lv9あるなら満点取るつもりで行ったほうが話が早い。

俺の場合6回くらい受けて、半分は誰も帰らなかった。
それどころか1節目でCOMが思い出連発して審査員ほぼ完全回復もあり。

普通に柔軟性を持って挑め、ってことで。

627 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:56:07 ID:gtBpJOGn
>>615
ここはスパッとあきらめよう!
ベターなのは次のユニットへの足がかりを作る。
残り1週までレッスンしてラストの週に
全国2万をきっちり獲って引退コンサートを成功させる。
今からだと、じたばたするより綺麗に終わらせたほうがいいのでは?

俺もCランク止まりだった真にラストに全国3万獲らせて引退させた。

628 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 10:45:45 ID:Iy0JsNDJ
初心者とは少し違うような質問だろうけど、一つ
レッスンで上がる能力の上限が円の半分くらいっていうのは聞いたことあるけど
携帯サイトで見られるハートの数に表すと、どれくらいなんでしょう
昨日の夜プレイしていて、オーディション負けで明るいところがごっそり持って行かれたのに
さっき携帯で確認したらハート5つとかあって……

629 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:18:51 ID:EuaPX71T
すいません、質問です

「今週の土曜日〜来週の日曜日の○時に行きます」
みたいなメールをアイドルからもらったんですが
これがブーストメールってやつなんですか?

630 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:27:41 ID:fHeR4iJv
>>628
たぶんハート10個ぶん。
http://n.pic.to/3ucve
暗い部分がほぼ正円になってると思う状態で確認したら 10/9/8 だったよ。

631 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:31:27 ID:bkq3ZOYf
>>628
レッスンで上がる部分は円の半分まで、ということでハートの数では5コですな。
各パラMAXはハート10コ。

632 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:33:02 ID:CCI6e2tB
>>630
その通り
期間中にプレイすると、初回1週のみはイメージレベルが一回り上昇し、
何があってもテンションが下がらない
思い出が3個溜まってるなら、基本的にはオーディション受けるのがいいですよ
たとえ負けても次週テンション高から始まるし

633 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:05:33 ID:EuaPX71T
アンカーズレてるけどありがとう、オーディションから始めて見ようと思います。

634 :628:2005/09/24(土) 12:42:27 ID:Iy0JsNDJ
>>630-631
ありがとうございます。となると、もう限界まで上がってるのかなぁ……
あの円だと、どのくらいが半分なのか分かりにくいような。仕方ないけれど

635 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:45:25 ID:jJ2rE8z5
育成状況は社長グラフで確認。
右上は着替え結果をテキトーに確認するもので飾り。

636 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:45:44 ID:A48hukaQ
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9 (Vo 9,Da 3,Vi 7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 ?週(残り9週)
【オーデ勝率】 20/25
【取得済み特別】 Vo升,Vi升,LongTime,歌姫,ルーキーズ
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 750000人(残り250000人)
【曲】 蒼い鳥→first stage→iDOLM@STER
【ブーストメール】対応している
【ナイスアピール】出来る

これは、もうAランクは無理ですかね…?
減衰のこと知らずにDaがもう見えないくらいになくなってしまいました。
しかもDa升取るのが必須なのに、取り逃してしまっています…

637 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:48:45 ID:bkq3ZOYf
>>636
First Stage→アイドルマスターという曲選、俺が雪歩をC引退させたときと全く同じミスを犯してますね。
自分のことのようですw(Daが激しく減衰しまくったのも一緒)

この状況でDa升を取るのは事実上不可能に近い(Daジェノでギリギリ勝てるかどうか、完全に運の世界)ので、
やはり引退準備となるのが普通でしょうか…

638 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:54:29 ID:9VncIMP+
>>636
ジェノ1択だね。でもソロだと分散アピールできないし、正直キツイの一言。
コミュで季節イベント見てくるっていうのが、一番元取れそうな気がする。

ちなみに、各種マスター系はDランクくらいにLvを9〜10に上げて、
着替えてイメージ調整しつつ取るっていうのが理想です。

序盤の集中レッスンが(特に雪歩のような初期パラ低いキャラは)重要になりますので
次回プレイ時の参考にしてください。

639 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:55:56 ID:VIDRzfzK
>>634
右上の円は微妙に歪んでいます。VoとViの間にある縦の直線で判断して、
暗い部分が半分までいってたらもうそれ以上伸びないです。
Daのある下部分は歪んでいるので、限界に達しているか否かの判断が難しいですね。

>>635さんのおっしゃるように、アイドルレポートを見るのが一番いいと思います。

640 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:58:33 ID:fYvEzkCf
>>637
>First Stage→アイドルマスターという曲選、俺が雪歩をC引退させたときと全く同じミスを犯してますね。
詳しく教えてください>w<

641 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:02:56 ID:pFVl5QZV
>>640
>>1の「アイドルマスターwiki」の曲リストを見るべし。
FirstStage、アイマスとも、ダンスイメージの曲。
同じイメージの曲が2曲続くとそのパラメータが減ってしまう。

2曲続かなければ良いんで、Firststage>青い鳥>アイマス だったら問題なかった。
次からは、ユニット組んだ時点で3曲目までどうするか計画を立てておくと良いです。

642 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:05:37 ID:fYvEzkCf
なるほど〜ありがd(・∀・)

643 :636:2005/09/24(土) 13:11:45 ID:A48hukaQ
ありがとうございます。
一回だけDa升チャレンジして、あとはコミュメインでやることにします。

644 :599:2005/09/24(土) 14:07:41 ID:fMn9V8KI
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 春香 、やよい、律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo8、Da7、vi7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】39週(残り8週)
【オーデ勝率】 62%(8/13)
【取得済み特別】 ルーキーズ、歌姫 、カラメモ
【思い出】 春香10,やよい1、律子1
【テンション】 春香〔高〕、やよい〔高〕、律子〔中〕
【ファン人数】 34万9916人(残り約35万人)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー→〔2nd〕 THE IDOLM@STER →〔3rd〕Here We Go!!
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは5割程度
【目標】 Bランクでの引退
【備考】 これまでの最高ランクはC(ファン数35万7383人で引退)

いつもお世話になっています。
まだ携帯サイトに情報が反映されていないので、不確かなところがありますが、
だいたいこんな感じに緒なりました。

ワクテカでlv11でしたが、ヴィジュアルマスターで敗退、25000を2回受けてC昇格、
思い出が溜まったのでカラメモとって来ましたが・・・
の・・・残り6週で26万人は・・・Ltが残っているとは言え、これはほぼ詰みと
言っていいかも知れませんね。特別3つまで行ったこと、歌詞レッスンで
GOODが取れたことなど収穫はありました。
ただ、Cで引退させた方が良かったような気がしないでもないですね(涙)
なぜかワクテカで負けることが多いです。今までワクテカが有効に働いて
くれたのは歌姫ぐらいなもんです_| ̄|○

645 :599:2005/09/24(土) 14:08:39 ID:fMn9V8KI
残り6週で36万人ですね。

646 :599:2005/09/24(土) 14:11:32 ID:fMn9V8KI
すみません 残り8週で36万人です かなり落ち込んでやばくなってますね・・・

647 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:14:50 ID:bkq3ZOYf
>>644
とりあえずロング取ろう。あとは残り7回中2回をレッスン、あと5万というスーパーバクチルートになるが、
これで一応届く勘定ではある(はっきり言ってオススメしません)

イメージレベルが高いうちに升というのも考えたが、どっちにしてもひとつ落とすと完全に詰むので覚悟の上で。

648 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:38:58 ID:iVp7AROp
>>644
647のレスに補足すると、5万やるなら全国じゃなくて特別の方でね。
多分その方が生き残る確立高いはず、と俺は思う。

649 :599:2005/09/24(土) 14:49:14 ID:fMn9V8KI
>>647
>>648
レスありがとうございます。とにかくギリでしかCに上がれないってところを
何とかしないと、今後もBは難しいような気がしますね。
トリオでこれでは・・・・
素で11欲しかったんで、レッスン多めにしてもこの程度でした。
ほんとに情けないです。
やれるところまでやって、次また頑張ります。

650 :599:2005/09/24(土) 14:54:40 ID:fMn9V8KI
Cで引退させた方が良かった→Dで引退 でしたね もうだめぽ・・・

651 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 15:05:47 ID:NMgowi1z
>>650
俺もレッスン下手で素は11までしか上げたことが無いけど、そんな俺でも
一応ランクSにはなれたんで(ファン150万チョイで終了)、ランカーとか
みたいに記録狙うんじゃなくて自分のオキニキャラのED見たいだけなら
まあそんなに気負わなくてもいいと思うよ。

652 :599:2005/09/24(土) 15:19:38 ID:fMn9V8KI
>>651
ありがとうございます。負けが込んでくると、余裕持ってゲーム楽しめなく
なるのいやですねぇ^^;
コミュぐらいスキップしないでマターリ楽しみたいです、ほんと

653 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 15:21:53 ID:bkq3ZOYf
>>652
負けが込んだら込んだで、開き直ってそのランクのコミュでマターリするのも一興ですぜ。

654 :599:2005/09/24(土) 15:58:14 ID:fMn9V8KI
>>653
そうですよね 引退決定だとついしんみりしちゃうけど・・・
LT取れなかったらコミュして過ごそうかな 春香だけでも
まだ見てないコミュいっぱいありますし

655 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:08:32 ID:3IFAFsF5
Bランクコミュは別世界でっせ


と横槍入れてみるテスツw

656 :599:2005/09/24(土) 16:12:08 ID:fMn9V8KI
>>655
9割方詰んでるからもうしょうがないですぅ〜(泣)

657 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:20:51 ID:4VWeRaZH
いつもお世話になっております。

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo:7 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】なし(1度も来た事が・・・orz)
【活動週】 28週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%(12/12)
【取得済み特別】ルーキーズ・TOPTOP・歌姫
【思い出】 37個(スマソカンニングorz)
【テンション】 高
【ファン人数】 409560人
【曲】 [1st]魔法をかけて→ [2nd]$枡→ [3rd]朝ごはん
【ブーストメール】 今日17時から発動。来週火曜17時まで
【ナイスアピール】 思い出も9割以上。3発目をミスりやすい・・・
【目標】 Bランク、狙えるならA。
【備考】 初プレイはCランク56万で引退でした。

対人避けつつ、CPUの巡り合わせにも恵まれ無敗でここまで来れました。
なんとかワクテカが来る前に素で10まで上がれたのでこれで11になったら、
どの特別に行くべきでしょうか?個人的にはVo枡を考えていますが前回敏腕付きLv10で落とした苦い思い出が。
LTは60万近くになった時の締めでやろうと思っています。
あと、黒い部分はDa>Vi>Voって感じです。衣装次第でDa枡も行けるかな?
歌詞レッスンが苦手に付き衣装でごまかしてる感じなのでこの先克服すべくやるつもり。

658 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:34:05 ID:bkq3ZOYf
>>657
Aを狙うんだったら衣装調整しつつ全マスターをこのランクのうちに取りに行った方がいいでしょう。
あと、3万あたりを勝って最後にLTで締めればBには乗りますね。
思い出が豊富だから充分戦える。ただしあまり負けると減衰地獄に陥るので注意。

659 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:44:47 ID:OmZ5VMPV
>>657
ワクテカは衣装をDaに変えて難易度が他に比べて高めのDa升に当てる。
次に衣装をVi寄りにしてVi升。
Vo升は最後でも十分に狙えるので後回しの3番目。
最後にLTで決めてB確定。(HUMには要注意、大抵25週で突っ込んでくるのでフレッシュもらう。)

Bに乗ったら30kを刻んでいけばAに届くかと。

書くことなら簡単だが、連敗するとちょいときつくなるので注意が必要。

660 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:51:35 ID:9kqO09VW
>657さん
それでしたら、今すぐマスター三種に特攻ですよ。
マスター系はバランス打だと危険ですから、それだけは気お付けて下さい。
てか、大きなミスがなければSランクもイケそうな感じかな!
まあ、気負わずプレイするのが良いかと。

661 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:21:03 ID:NjJqwq9M
>>660
Bで良いなら30kか50kを刻んで無理にマスター受ける必要はないです。
A狙うとなるとマスター3種が必要なのですが十分いけますよ。今のうちに受けておいた方がいいです。
不安があるならブースト待つかレッスンで上げるのも手です。
LTでのフレッシュ負けが出なければAは射程圏内です。


662 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:53:45 ID:XvNp+V0p
ああ。LTにもフレッシュがあるんですね・・・。
推奨レベル、該当週間に達したらすぐ行くべきなんですね。


一概に言い切れませんが、特別って皆、基本的には
フレッシュ対応速攻参戦型な訳ですか?

レベル溜め込みが有利なアドバンテージ発揮型とかあれば、何か・・・。


663 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 18:46:06 ID:h+VPoZlB
>>662
ルーキーズとTOPxTOPは満点勝負になる事が多いので、できるだけ速攻で。
それ以外は、その場に応じて。



664 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 18:54:08 ID:KUl0PWId
仕事が夜勤なので平日休みで平日昼間プレイの多い自分は特別対人率が
ほとんど無いのは幸運なんだろうか…
15秒以下で参戦というチキンプレイですが。

ということで、どうしても有利に戦いたいなら人の少ない時間に寸前参加すれば
対人とか、対はおーまおーが少なくていいかと。
満点じゃなくても☆25〜で通過できるし。

665 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 18:56:49 ID:3IFAFsF5
でも寸前参加はHUM3人同時INを招く諸刃の剣


ええ、もちろん私が3位でしたよorz

666 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:35:32 ID:bt4j93cU
航空会社で働いているAさんがアイドルマスターをしました。
そして、そのAさんは、朝を迎えるたびに、着替えばかりして、曲を全く変えず。
しかも、着替えに時間いっぱいまで粘る始末。

そんなAさんは何の仕事をしているでしょう?

667 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:51:10 ID:SmThOm1a
>>666
航空会社社員

アクセサリーが全然増えないんですよ。今日も同じ
イヤリングが3連続で出たんですが、以前同じモノが
出る場合は台を変えればいいとあったような気がします。

これはマジレスだったんでしょうか?

668 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:57:23 ID:dgTLXW7J
>>664
俺は、特別は断然先入りして待つ派だなあ・・・
俺も、運が良いだけかもしれんけど特別でHUMは、ルーキーズでしか当たった事が無いし、多分だけど、本スレや初心者スレ住人は先入りHUMがいる特別には、あまり入って来ないと思うんだわ。


669 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:23:11 ID:QxfA2S0a
>>664
例えば全国5万とかで定員2名の時に1人しか入っていない時が一番危険
1人だけと思って残り10秒で入ったらいきなり他に3人入ってきた
 同じ事考えているやつ多いのでせめてその人たちが確認できる残30秒くらい
ではいるのが一番出会い頭事故が少ない(体験から)

670 :513:2005/09/24(土) 21:23:45 ID:gMhiWl56
先日勝負してきました。みなさんから頂いたアドバイスから
立てた緻密な作戦も流行1位Daという
予想外の展開に激しくゆさぶられましたが
なんとかCランクに上がれました。ありがとうございます。
つひでに敏腕頂いたので調子こいてLT受けて玉砕してきました。
Voマスのほうがよかったのかな。
そしてオチにしっかり不幸の手紙なんか頂いちゃいました…

             orz


671 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:24:03 ID:NvtzubwY

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:? Da:? Vi:?←このへんよくわかんないです。)
【敏腕記者】 よくわかりませんが特集?みたいなのに特別っぽい記者が来たことはあります。(13週くらい?)
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 80%(4/5) (一番最初におまけ合格をいただいたのでそれを入れれば100%です。)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 約5個
【テンション】 高
【ファン人数】 8.7万人(残り1.3万人)
【曲】 [太陽のジェラシー] (まだ一曲目です。
【ブーストメール】 たぶんないとおもいます。普通のメールは登録しましたが。
【ナイスアピール】 あまり取れない (というかとれてるかどうかよくわからない・・・)
【目標】 最初なのでCいけたら本望です
【備考】 おとといくらいからはじめました。まだ一人目です。 レッスンなんかはグッドとるのが精一杯です。

ほんっとに初心者で恐縮ですが、勢いだけでやってきました。オーディションあと1回でDランクいけそうなのですが、
そのあとどうすればいいかがさっぱりです。上にも書いたとおりなんとかCランクに行きたいと思っています。
なので、曲を変えるタイミングとか(Dにあがったら変えようかと思っているのですが・・・。)、どの種類のオーディションにでればいいとか、
(一応ここ3回は全部1位とれました。大体2万人くらいのに出てます。)アドバイス下さい。
なんかいろいろと教えてくればっかりでもうしわけないんですが、よろしくお願いします。

672 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:43:14 ID:QxfA2S0a
>>671
特別オーデションを受けていかないと人数的にCは難しいと思う。

まずルーキー・toptopは条件から外れているから除くとして、
次目指すのはカラフルメモリか歌姫(両方特別)かな?
 まあ、カラフルの条件は思い出15個集めるのはし初心者はきついので
歌姫を受けるLV10まで訓練することかな・

 少しレベルが低いのでレッスンを何回か(連続3回まで)してLV10まで
上げる。まだいかなければEF3万受けてDに昇格して期限延長してさらに
1-2回すればLV10まで上がると思うのでそこで歌姫(5万)を受ければいいと思う。

歌姫は条件が何種かあり、条件が一致しないと受けられないので、
条件が合わない時は他のオーデション(残時間の長いもの)の登録画面
でまって(時間切れまでほっとく)そのころには次のオーデションが出てるので
再度確認する。もし3度目の条件が合わない時は全国2.5万に入って過ごすしかない

これ以降(各種マスター・LT等)は取り敢えず今は考えなくていいと思う

あっ歌の減衰(朝に歌が飽きられている等のメッセージ)がかかっていると思うので
すぐに朝に別の曲(お勧めはidolm@ster ナイスアピールがとり易い)に換えること。
その次の週で服装を流行1番に集中させておく事かな。

673 :672:2005/09/24(土) 21:51:35 ID:QxfA2S0a
>>671
いまは敏腕記者が付いていて、付いている間LVが1-2程上がって有利になる。
だけど慌てて敏腕いる間に無理に上位のオーデションを受けると大抵負けるので、
急いでオーデションを受けない事。敏腕記者が離れるとレベルが下がってがっかり
するかもしれないが気にせず地道に進んでください。多分それが一番の近道だと思う


長文すみません

674 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:05:18 ID:SD3unOh2
ここで初プレイ手探りで特別一個も受けずにCまで上がった俺の春香が通りますよ。

>>671
曲はそろそろ変え時、今変えてもいい。
ただこの先思い出が少ないと恐ろしく不利になるので
コミュにちょっと力入れてみてくださいな。
少なくとも常に12個以上を保持できればベストではないけどベターかな。

ナイスアピールはリズムに乗って押せば通常アピールより文字が大きく表示されて
効果音も大きくなるからわかると思う、がんばれー。


675 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:35:51 ID:MR6OJRsp
>>674
>初プレイ手探りで特別一個も受けずにCまで上がった俺の春香
お前は俺かw

そういやこの前2人目の春香のコミュの歩行者天国でのライブで、
転んだとき怪我したようなとこを触れみたいな感じだったので、
胸の前にある腕にタッチしたら胸タッチしたことになったorz
どこ触りゃ良かったんだよ('A`)

676 :671:2005/09/24(土) 22:49:58 ID:NvtzubwY
>>672
わざわざどうもありがとうございます。とりあえずレッスンでレベルを上げつつ特別オーディションに積極的にでる。ってかんじですね。
曲についてですがまだ朝に何もいわれてないので変えるタイミングがわかりませんでした。さっそく変えてみます。

>>674
思い出不足なのは承知してるのですが、なにぶんコミュニケーションが苦手で・・・。毎回ノーマルしかとれません。
年齢=彼女いない暦の自分には女心はわからないです。でも、なるべくがんばってみます。
アピールについては次回から注意してみてみます。オーディション中はなにぶん必死なのでそこまで気が回りませんでした。

677 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:57:05 ID:tprkg+bB
>>675 俺は肩の辺を触ったら問題無かったっぽい。
それよりおっぱいの感触レポ聞かせろよ。

678 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:17:43 ID:d8CDYKlu
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩 (ユニット名は雪歩ソロと解からない名前です)
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 3(Vo:4 Da:3 Vi:2)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 3週(残り10週)
【オーデ勝率】 未受験
【取得済み特別】 なし
【思い出】 約6個
【テンション】 高
【ファン人数】 88人(残り1万人弱)
【曲】魔法をかけて
【ブーストメール】 明日かかる予定
【ナイスアピール】 8割
【目標】 何とかBに
【備考】 1stユニットはD、2ndユニットはCまでいけました、今度はBを狙いたいです

質問なんですが、レッスンを3回しました。次はオーデションを受けないといけないと思いますが
1.メール指定あるのでルーキーズ
2.メール生かしてEF1万 レッスン3回でルーキーズ
3.とりあえずEF5000 レッスン3回でルーキーズ 
前2回は一度も特別か取れなかったのでまずはルーキーズを取りに行きたいのです
どう受ければいいのでしょうか、ご指南願います


679 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:22:27 ID:i/LV3UKh
>>678
EF5000で記者を取る(3回待てばそのうち出てくる)2レッスン→ルーキーズが安全

680 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:23:07 ID:MR6OJRsp
>>677
「転んだとき、胸はうったかも知れませんけど、ち、縮んでませんよ」
みたいなこと言ってた。
初のバッドコミュだったが、まぁいいかなヽ(´▽`)ノ♪

681 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:31:18 ID:IzhLdKpr
>>680
千早なら「転んでも胸は打ちませんよ……くっ」ってところだな

682 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:32:28 ID:gMhiWl56
後でワクテカの来るコミュってあるよね?
例えば雪歩のエステとかコミュとメールの内容が繋がってたり。
これは必ず来るわけじゃないのかな。


683 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:38:32 ID:m5llllo5
>>668
ルーキーズは待つと次が3人対戦とか平気でなるので、初心者には悪いが勝てそうなら遠慮なく入る。
自分Lv16ではおまお降臨特別は遠慮なく入る
歌姫、HITはレベルで勝ってそうなら入る

というわけで、678さんには対人戦にならないように細心の注意を・・・
(1戦歴あるだけで、フレッシュ勝ち確定と思い後入りされます)

684 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:38:43 ID:bkq3ZOYf
>>682
特定のコミュでパーフェクトを出すとその日のうちに来るみたいですな。
ある日の風景は比較的多いが、それ以外のコミュにも一部ブーストコミュがあるみたいです。
さすがにこれは誰もまとめてないので、覚えておくと後々いいかも。

雪歩だとあとはラジオゲスト出演とある日のいくつだったか、お茶を飲むやつwがあったっけ。

685 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:39:22 ID:KUl0PWId
>682
コミュ連動のブーストメールはパフェ喰えれば来るみたいですよ。
グッドでもいいかもしれないけどノーマル以下だと来なかった。



686 :ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:40:45 ID:NjJqwq9M
>>678
とりあえずEF5000 レッスン3回でルーキーズが安全かと。
ブーストだからといって高レベルオーデに行くと危険なので、最初のうちは確実にいった方がいいと思います。
EF5000で上手く敏腕がつけばレッスン2回でもいけます。
ただ、ルーキーズに行く場合マッチングには注意が必要です。

687 :678:2005/09/24(土) 23:49:46 ID:d8CDYKlu
>>679さん
記者持ちってお魚何とかくらいしか知らないんですが・・・他に何がありますか?
覇王魔王は出てきませんよね、流石にここには

>>683さん
ラスト6秒で入りますw

>>686さん
やはりそのパターンですよね・・・フレッシュ負けが怖いので早く行きたいってのもあって悩んでました

お答えいただいた方、ありがとうございます。明日行って来ます。

688 :682:2005/09/24(土) 23:57:18 ID:gMhiWl56
>>684>>685
むむむ、ということはコミュで出てくる3択は
どれでもいいというわけではないのですね。
あの中にかなりの確率で当たりがあるってことですね。
とはいうもののそんなの関係なく美味しいコミュがあるわけで…ぁぁぁ
とりあえず携帯のメール見直してチェキしときます。

689 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:01:13 ID:m5llllo5
>>682
千早で水着の撮影かなんかで、胸指摘したら
怒りのブースト来ましたよ(もちろんBadコミュ)

>>678
幸運エンジェル、水銀(HG)、美崎漁港ぐらいかな出そうなのでしってるのは

690 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:02:38 ID:+U6/rxI5
オマイラ、記者好きだな。
薦めるのはいいが、記者外れた後の事もちゃんと示せよ?
序盤で2Lv無理にかさ上げするって行為は、無くなった後の反動デカイからな。

>678
漏れは2を薦める。付くか分からん記者程度のためにEF 5000受けても仕方ない。
運が悪きゃ記者のせいで、序盤連発されるボーナスレッスンが出なくなる。

ルーキーのフレッシュ狙いは、避けるしかない。適当に。
思い出は、レx2ぐらいで貯まっていけば節約は要らない。使わなくて済む時は儲け。
しばらくレレレオペースでじっくり足場固めれ。L8まで来たら、自由に汁。

691 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:02:57 ID:JL15ZOn+
ルキだと漁港とゾニックよく見るね

692 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:02:57 ID:tprkg+bB
>>680 >>681 むぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!

693 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:11:07 ID:ym5HwunT
署長イベントで律ちゃんをちちくったときはBADにはならなかったな…怒られたけど

ていうかみんな胸ばかり責めてるんね

694 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:13:29 ID:P2Em9509
責めてないよ・・・・どこが魅力的って聞かれたから、胸って指差しただけ・・・
(自分にうそはつけない)

>>690
2でいくなら、できれば1.25kオーデをさがそう。
これならランクEに上がるよ。



695 :花鳥風月:2005/09/25(日) 00:15:32 ID:c7YRqReq
>>689
に追加。EFランクでお世話になるのはあと、
天外マキョウ、チェキ娘。、ゾニック あたりかな?

696 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:16:47 ID:YS6jH1JM
幸運、ゾニック、漁港、天外、レッド
くらいかなあ。EFで見たことある敏腕持ち。他は見たことない(EFあまり使わない所為もあるが)。
このうちゾニック以外はEF5kで結構よく見かける(ゾニックはLv5なので出てこない)。

だから弱キャラソロでルーキーズ特攻前にEF5k受けるのはアリだと思うんだけどなあ。
実際、俺がそうしてるってのもあるけど。

ボーナスレッスンは出る時は出るし出ない時は本当に出ない。
確かにLvによって出やすさは変わるような気がするけど、結局は運だよね。
レレレオでEF5k→敏腕付いてレレオでルーキーズってよくやるけど、敏腕付いてる時でもボーナス出るし。

記者離れたらレレレオでEF30k→レレレオでTOP。事故らなければ大体これで通る。
EF30kで敏腕取れたらレレオでTOP行くけど。

697 :678:2005/09/25(日) 00:23:51 ID:Bv8kxTnS
あああ・・・たくさんレスうれしい〜
やはり、いろんな考えでいろんなパターンがあるのですね
明日までじっくり考えて特攻したいと思います

記者持ちのCOMを教えてくれた人も含めありがとうございます

698 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:26:08 ID:ceIFvcAf
独り言スマソ。

全然アイテム集まらん・・・。
そろそろ携帯絡めて始めるか・・・。
これがあるとアイテム集まるの早いんだよね?

無しだとウイザードリィのB1階のみでアイテム
集めている様な気がする俺マーフィーズゴースト

699 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:26:54 ID:7T9mT1OF
>>698
いろんなキャラクターを使ってみるといいみたいです。

700 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:30:35 ID:gj89OV8K
>>698
アイテムはキャラ依存らしいのでトリオかデュオで未使用のキャラを選ぶのがいいと思われ

701 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:30:42 ID:6PbeEAFd
マーフィーズゴースト吹いた

今日真使ってたら、念願のマジェスティクゴート(羊の角)手に入れたぞ!!
色々キャラ使ったり、わざとテンション低空飛行したりするのも手かと


702 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:31:30 ID:gj89OV8K
……ってすぐ上にかいてあるじゃん
リロードしろよ、漏れorz

703 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:33:57 ID:gEPCSM8R
今日初めて全国50k挑戦したけどあそこはすごいね。
HUM4人中に俺含めて敏腕付きが3人。
俺敏腕3週目でトップだったから敏腕全員消滅、こういうとこで敏腕消えていくんだね。

ところで質問したいんだけど、
??シリーズとかは4つ付けないとボーナスは無し?
それとも2→3→4とボーナス増えてくの?

704 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:35:08 ID:5ZZrH13I
>703
まぁ、そんな感じだと思ってる。
でも、300アクセ4つ付けた方が補正幅が大きい疑惑。

705 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:35:43 ID:1KytK9zm
>>680 >>689
GJ



706 :698:2005/09/25(日) 00:36:16 ID:ceIFvcAf
なるほど!キャラ依存ですか!
丁度、同じ物ばっかり被るな、と思っていました。
それでもレア物ゲットは携帯が効率的なんでしょうな・・・。


いえ。>>702さんお心遣いサンクスです。

707 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:38:47 ID:VDO320E0
アイテムの話が出てきたとこで質問です。
キャラ依存とのことですが、パラメーターも関係あるのでしょうか?
Voばっかり上がってたらアイテムがかぶってばっかだよ・・・

708 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:38:58 ID:gEPCSM8R
>>704
4つ付けないとボーナスは無しってことですか
天使の羽は好きだけどわっかはあまり好きじゃないんでどうしようかと思ったんですよ。
ありがと。

709 :花鳥風月:2005/09/25(日) 00:39:22 ID:c7YRqReq
>>703
シリーズ物は2つからでも効果は上がりますよ〜。
・・・体感だけど。

>>662
ルキとTTと、あともう一つだけ、カラメモはフレッシュ気にします。
それ以外は気にしない。活動週よりもレベル優先ですね。

対人戦になったら泣いてよし。僕の友人は聖地(プラボ中野)でプレイしてる、という理由でDaマス乱入されたそうで。

710 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:43:16 ID:1KytK9zm
>>682
コミュ連動ブーストはパフェで一定確率でくるみたいです。
たまにバッドでも来ることがあります。1回来ましたが、オススメは出来ません。
内容はバッドおもしろそうなのですが…。
ちなみにソロの方がくる確率は高いです。

711 :マターリB狙い:2005/09/25(日) 00:46:59 ID:PNf2g/TT
>>703
HUM4人になっても内2人はレベル一桁や敏腕ついてやっとレベル10,11
とかで伊織じゃないけど「あれじゃ敏腕がかわいそう」って感じで敏腕が無
駄に消えてく場合が多い。

あと私もシリーズアクセは2つでもボーナス付くと思う。

712 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:52:33 ID:6PbeEAFd
フル装備じゃなくてもソコソコボーナスつくなら、色々見た目重視で凝れますネ


わかる人こっそり教えて欲しいんだけど、4連続レッスンって減衰対象だっけか?

713 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:55:39 ID:1KytK9zm
>>712
こっそりですがw・・・。
5週目の朝に減衰がくるようです。
なので4連続レッスンは減衰対象となるかと思われます。

714 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:56:32 ID:5ZZrH13I
>712
減衰する。減衰の結果Lv下がらないと引き篭もりとは教えてくれない。
3レ/休まで。

減衰はLv下がらないと教えないので、歌減衰も教えてくれない場合あり。
逆に、10週の歌減衰で引っ掛かってアリ?となる場合もある。

715 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:59:23 ID:gEPCSM8R
>>709,711
4つじゃなくても大丈夫そうですね。>704も2→3→4の方って言ってたのかな勘違いスマン。
でもよかった、ナースキャップに天使の羽で白衣の天使イメージが継続できる。

しかし、S狙う人達はあの50kや70kに突っ込んでいくんだからすごいね。
俺は敏腕+ワクテカでアイドル神になってやっと50k…
C以上は1回落ちただけで減衰来るって聞いてから更に慎重になった。

716 :花鳥風月:2005/09/25(日) 01:04:40 ID:c7YRqReq
>>715
Cでの負け減衰は、各ジャンル、オーディションでのアピール点が1点ずつ下がる。
それだけ。

負けないに越したことはないですが、この減衰に関してだけはそこまで神経質になる必要はないですよ〜。

717 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:09:17 ID:6PbeEAFd
みんなこっそりありがとうー



718 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:09:31 ID:gEPCSM8R
そうなんですか。
社長の話の後に自然減衰でゴッソリ落ちてくの見て
「オデ落ちて減衰来るんじゃ恐くて仕方ねーよ」
とか思ってかなり逃げてました。次からは少し積極的に狙っていきます。

>>716情報サンクス

719 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:20:39 ID:w6oTFR6D
次スレ立てる人へ

テンプレに、各種攻略サイトを乗せるという方向でおながいします


-----------------------------------------------------------------


ルーキーズは敏腕出現率がかなり高いね。
時々幸運エンジェル(L2)も登場するから大チャンスだ。
L3で先入りすると登場しやすいように思う。
その状態だと佐野とかもL2〜3だし。

720 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:23:34 ID:5ZZrH13I
>719
各種攻略サイトって何?

721 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:28:38 ID:Sj836XSJ
>>719
コミュ晒しサイトか?氏ね。

722 :マターリB狙い:2005/09/25(日) 01:32:31 ID:PNf2g/TT
>>814
一曲目でひっぱりすぎじゃぁぁぁ!!素直に引退のススメ。


723 :マターリB狙い:2005/09/25(日) 01:33:43 ID:PNf2g/TT
うわぁああ誤爆したぁぁ

724 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:40:02 ID:tKJkwZDs
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 千早・伊織・律子
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:6 Da:5 Vi:5
【敏腕記者】 有
【活動週】 4週(残り21週)
【オーデ勝率】100%(1/1)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 3.1万人(残り6.9万人)
【曲】 [HereWeGo]
【ブーストメール】 有
【ナイスアピール】 90%
【目標】 できればAランクかSランク目指したいです。

敏腕&ブースト付きなのでTOP×TOPを受けるか無難にE・Fのオーディションを受けるかで悩んでいるのですがどうしたらいいでしょうか?


725 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:44:47 ID:w6oTFR6D
>>724

無敵艦隊だったらとぷとぷいっとけと。
ブースト入れて7だろうから(8まで上がったら抑もEF入れないからとぷとぷ1択)。

S目標なら尚更。覇王魔王だけは注意な。

その次は、3レソンしてカラメモ、かな。

726 :いつかの446:2005/09/25(日) 01:47:06 ID:ObEq01A8
どうも、いつもお世話になっております。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 34週(残り12週)
【オーデ勝率】 82%(14/17)
【取得済み特別】 歌姫
【思い出】 9個
【テンション】 高
【ファン人数】 370580人(残り329420人)
【曲】 [1st] Here We go! → [2nd] 弗升 → [3rd] 太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可能(現在発動中)
【ナイスアピール】 たまにスカす
【目標】 ここまできたらB
【備考】 ようやく初特別が取れました。
     とりあえずVo升とLTで150kの上積みができれば30k×6でいけると思うのですが、
     Vo升とLTをとる上での注意点を教えていただけないでしょうか?

727 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:51:27 ID:5ZZrH13I
>726
>146 見る
・ボムでgood出す
・周りは気にせず☆30狙い

728 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:01:57 ID:+KktkVRj
>>726
ファン増加数はイメージLvでかなり変わるから、ワクテカきてるならまずLTに行くべしです。
ワクテカでLv上がれば13万人くらいの増加が見込めます。
Vo升はLv10あればHUM戦にならないようにタイミングを見計らえば、まず獲れますよ。

LTは初めてだと難しいかも知れないけど、審査員のコメントと他面子のボム使用状況を
見れば状況は読めると思います。

歌姫しかとってないんなら、12週で30万はクリアできなくない数字です。
ふんばってBのコミュを堪能できますように。


729 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:02:12 ID:2keGU5v3
いまだCランク止まりだけどアクセは69個。これって多い?

730 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:04:54 ID:CykrlbMb
コミュ晒し叩く奴は、とってもブルジョアジーなんでしょうね。
金と時間は有限なんだ、効率よくやって何ぼだろーが。

731 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:05:32 ID:KLw0PuqW
知り合いにやることを勧められて、知り合いが居なくなってからこっそり始めたんだけど、
雪歩ソロでやったらどれくらいまでいければ御の字?

なんかこことか読んでると結構きつそうな感じに見えるんだけど…orz

732 :花鳥風月:2005/09/25(日) 02:06:46 ID:c7YRqReq
>>726
Voマスは特別とはいえ、特に気にすることはないです。
流行も普段と同じ、と考えればよし。
ただ1枠なので、思い出BADなどミスは許されないし、挽回もしづらいので注意。
そのパラなら、4−2−2思い出で順位確認して、適宜調節(1位-4位-2位なら2節目で3−3−2思い出にするとか)でOK。
1節目のCPU思い出固め打ちには気をつけること。
3発打ってくるCPUが3人以上いたら付き合って2発は打ち込んでやりましょう。アピールはVoの部分を削って思い出。

LTは、はおまおこなきゃ、Voマスよりはレベル低くなります。
ただ、審査員の興味値見えないのでジェノには注意。
まあ、逆に言えば興味値見えないからこそテンプレ打ちするしかありませんが・・・。
がんばってね。

733 :花鳥風月:2005/09/25(日) 02:09:47 ID:c7YRqReq
>>731
初回プレイゆきぽんソロで・・・

ランクF→一般人
ランクE→カラテカ
ランクD→正義超人
ランクC→青銅聖闘士
ランクB→セーラー戦士
ランクA→超サイヤ人
ランクS→測定不能

734 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:10:27 ID:5ZZrH13I
>730
一番効率が悪いというか癌である、喪前自身の腕が問題。

そもそもパフェ前提のコメントしてねーし。

735 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:17:48 ID:w6oTFR6D
>>731

ファン数で言えば

1人→一般人
360人→達人
5002人→超人
10000人→人外
100000人→即身仏
300000人→鬼神
700000人→魔神
1000000人→女神
1500000人→唯一絶対神
2000000人→田代神

736 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:20:10 ID:2SO5dGep
>726
Vo升といわず、他の升も狙えるよ。
LTとった後にワクテカ来たら一番とりにくいDa升を
先に潰すと後で楽になりますよ。


737 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:21:53 ID:2keGU5v3
>>730
高いゲームではあるけど、カンペは避けたいな、個人的には。
最初のコミュで「君のプロデューサーだ」以外を、いまだに選択してみたいと
思ってるぐらいだからw

738 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:22:08 ID:0Xpj1Il1
こんばんは、421です。
ためしに昨日今日とデュオくんでプレイしてみました。
運に助けられて残り2週ですが後3000人でBになれる
ところまでいけました。Lv9、思い出なし、低テンションと
ぼろぼろですがオーディションで勝負してみようと思います。

いろいろアドバイスしていただきありがとうございました。


739 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:22:12 ID:1KytK9zm
>>726
次ブーストでLv11と考えていいのかな。
LTは活動週をみるとフレッシュ判定に注意です。
Vo升はVoのボーダーが跳ねあがることがあるので、慌てないようにしてください。

状況を分析させてもらうと…
あと2つ特別が必要です。
Vo升とLT、30k×6補正を入れてもギリギリっぽいです。50kを入れないとちょっとキツイかもです。
思い出が少ないので、パフェコミ3回は必須です。
思い出が15たまればカラメモを30kの代わりにして、Vo升を50kにするというてもあります。
一応
Vo升とLT、30k×6、オーデ8回で思い出24必要です。
レッスン3回パフェコミ3回で15+9で24たまります。
残り1週はレッスンかオーデ。オーデだとどこかで節約しない思い出なしになります。
なので30k×6の一部を50kにする必要性があります。

負ける事が許されないオーデが続きます。
何日かに分けて受けることをオススメします。

740 :花鳥風月:2005/09/25(日) 02:22:52 ID:c7YRqReq
>>736
やや初心者スレから逸脱するような気がします。
イメージはVoだし、目標はBだし、ここで敢えてハードルを上げて他のマスターに行くことはないんじゃないかな?
素のレベル10でいつでもVoマスは取れる!というなら話は別ですが、
多くの人は、そうも行きません。

741 :678:2005/09/25(日) 02:25:06 ID:Bv8kxTnS
じゃぁ、私は正義超人の鬼神ですかw
でもね、最後を失敗してしまうと何人ファン集めようが
ランクを上に上げようが駄目だと思うんですよ
38万人まで持っていったのですが最後失敗して泣かれて別れて
メールも思い切りヘコむ内容・・・・悲しすぎます

742 :678:2005/09/25(日) 02:27:50 ID:Bv8kxTnS
あ、18万の間違いだから即身仏かw
とにかく!雪歩でBでドーム大成功!!!!!!!!!
がんばろう!
うざくてすみません

743 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:30:29 ID:2keGU5v3
俺は正義超人の即身仏だった。1回しかプロデュースしてないけど、
かなり印象に残る女の子だった・・・・またいつか会いたいな


744 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:31:23 ID:w6oTFR6D
>>741

実はボロボロの大失敗の方が救済ED(絶望からの復帰)になって
精神的に救われる罠。救済の必要がないと見なされるぐらいまで
上がっていて且つ信頼度(+ED種類による減点)による女の子評価点が
マイナスだと「プロデューサーさんとの相性最低です(号泣&逃亡)!!」となる模様。

ついでに、旧バージョンの雪歩は本当に地獄だった。
マジで1000人集めるのが精一杯。

745 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:32:01 ID:2keGU5v3
俺も桁間違えた。正義超人の人外

746 :いつかの446:2005/09/25(日) 02:33:25 ID:ObEq01A8
>>727>>728>>732>>736>>739
ご指導ありがとうございます。
フレッシュのことも考えたら次はLTかな?

思い出が少ないのは確かにネックなんですよねぇ…。
うまくパフェが取れればいいんですけど、
今のうちはまだ晒しサイトの世話になるつもりはないので。

747 :731:2005/09/25(日) 03:18:20 ID:KLw0PuqW
えーっと、ってことは今活動21週で残り12週の、
Dランクでファンが10万1034人ってことは・・・
今の所正義超人の即身仏、か・・・

維持できるようにがんがってみます。ありがとうございました。

748 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:22:48 ID:fvF+S+SJ
ランクFで最初の3週レッスンしたらGood1度も出せずにあいさつ失敗とコミュ選択も絡んで律子と伊織がテンション普通と低に...
明日ブーストメール来なかったら,, 次週休むかと思っているが休みの週も引きこもり減衰にカウントされるのだろうか?


749 :657:2005/09/25(日) 04:20:08 ID:nVonQ73+
どうも昨日質問しました>>657です。>>658>>661さんアドバイスありがとうございました。
仕事の影響で時間がなく1回しかプレイできませんでしたが、無事Da枡を1発で取れました。

1節目は複数のCPUがボム2発使ったのでこちらも2発使い☆10取りましたが、
やっぱり3発目のボムをミスった・・・しかし2節目の1回目だったので、
Voを6th取らない程度に捨てて☆8狙いで☆26で合格しました。(実際Voの6thは0点とか40点くらいとかw)

・・・ってことは3発目ケチってても勝てたってことじゃん!orz<モッタイネェ・・・
次はVi枡→Vo枡、頑張って行ってきます。

750 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 06:44:42 ID:8AkIMfnZ
コミュ晒しについて私的見解
抵抗がないならどんどん利用するべき。
初心者はボム3発打てる状態をキープして
オーディション数受けてみた方がいい。

EFでレッスンDとかE出す人は別。
レッスンに慣れるのが最優先。

751 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:45:32 ID:jyGin7oi
コミュ晒しとは別に、俺はメモ使ってる。
何週目でLvいくつで、どのオーデ受けてHUM何人、荒れ場か否か、何位で合格か。
またはレッスン何してどのくらい上がったか、テンションはどうなったか、思い出はいくつになったか…


ホントにスケジュール管理してるみたいで、結構楽しい。どのレベルでどのオーデ受ければ良いか体感できる。

752 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:52:05 ID:za+AAQhz
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 あり・残り?週
【活動週】 20週(残り3週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 4万9255人(残り?万人)
【曲】 [1st]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 A(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など
これまでの最高ランクはE
質問
助けてください!引退させたくありません!!
ttp://read.kir.jp/file/read20144.jpg

753 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:58:40 ID:KRim3ao5
特別で思い出ケチリは論外だぞ!
そう遠くない日に痛い目をみるぞ。

bat打っちゃったら即もう1回使うほうがいいね。
次なくなるけど、その節ゼロ点よりもなんとか点取っておいて
次で固め打ちして7,8点確保するほうが勝てると思ったよ・・・

オレノ トプトプ カエシテ〜〜!!

754 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:04:30 ID:za+AAQhz
>>753 もぅ限界ですかねぇ〜?
まだおっぱいも触ってない・・・orz

755 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:07:01 ID:KRim3ao5
>>752
EF限定2万x3回。
ポイントは思い出を2回、2回、1回で合格すること。
やり方はタブーだから触れんが、20点取れればいい。

逆に20点をどう振り分けるかを考えれば良いだけ。
愛があれば計算できるだろう。

756 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:08:33 ID:7T9mT1OF
>>752
>>754のコメントみて若干萎え気味ではあるが一応。
曲を20週も引っ張ったのがまず失敗。(そろそろ新曲を…とか言われなかった?)
次は早め早め(12〜13週目がいいみたい)の投入を。

で、この後の悪あがき戦法だが、曲変更、レッスンの後、EF30000を2回。
レベル的にかなり厳しいが全COMなら思い出3コ投入で勝ち目はなくはない。
気合いでガンバレ。

757 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:16:30 ID:KRim3ao5
>>756
それもいいなぁ。自信があればそっちのほうが確実。
注意点は審査員2人がよく帰るので2点はおろそかにしてはいけない。
ここは4点抑えておけばフレッシュではない限りいける!

758 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:16:44 ID:iGzqunzU
>752

対人避けられれば、EF30kもいけるけど微妙かなあ。
たぶん敗北しているから,TOP*TOPは無理だろうし
ルーキーズは、資格消失してるし・・・

対人避けられるのなら、難易度高いけど
EF30k(3個使い)+EF30k(2個使い)
1回目の30kでの実質獲得人数が30k超えてるんだったら
2回目は、20kでもいけるかと。
でもきっついかなあ。

上の20k*3の方が確実性高いかな。

759 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:16:52 ID:za+AAQhz
>>756プロ ありがとうございます!!!
今度から12週毎に曲変えてみますね。
曲って魔法をかけて!とかでもいいの?
レッスンついてなんだがあの、ボーカルとダンスを同時にUPする奴の効力が弱くなってる、
ボーカルについてはとんでもない位グラフが突き出てる、けどダンスは色が変わるか変わらないかのところ、
ビジュアルは ちょべっと、しかない・・・orz

760 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:34:07 ID:7T9mT1OF
>>759
曲については同じDa属性のエージェント、First Stage以外なら何でもいいです。
グラフがボーカルよりということで、その当たりの調整は衣装とアクセサリー(あまり揃ってないと思うけど)で
まかなってやってくださいな。突き出てるボーカルをダンス、ビジュアルにうまく当てられればいいが…

761 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:39:04 ID:za+AAQhz
>>760 おし、魔法をかけて! ファッションは・・・すべてボーカル重視?バランス?
それとも服ボーカル ネコミミ 黄色いボンボン 羽付の靴 背中に羽がいいの?

そんなことよりメールが来た引退間近だというのに料理の温度計が壊れたから買って来いって・・・
マジで鬱だ・・・orz

762 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:42:55 ID:Qw/gWJlu
伊織からワクテカメールきたんだけど
日曜午後1時〜月曜午後12時って
11時間指定?23時間指定?

763 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:52:40 ID:NjO+V5rl
>>761
あらゆるところでテンプレ嫁、といいたいところだが…
魔法をかけて! にした場合、さらにボーカルが伸びるので、
ファッション、アクセサリはすべてダンス、ビジュアルがあがるものを選ぶ。

個人的にはあまりにボーカルが突き抜けてるなら
ビジュアル曲にしたほうがいいと思わなくもないが…

それと>>759
どのくらいレッスンしたのかわからんが、
もしステータスの黒い部分が円の半分まできてるなら、それ以上は伸びない。
(多分違うと思うけど)
あとレッスンを連続して4〜5週やりすぎると、引きこもり減衰=ステータスダウンがおきる。
それ以外で、効率が悪くなるということはない…と思う。

実力値と補正値の話はテンプレ嫁、と思ったらよく見たらテンプレに載ってなかった。

764 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 10:01:34 ID:RSh6Ne0q
>>761

春香さんの危機を救ってやってくれ!
最後まで諦めるな!
プロデューサーは常にアイドルから信頼されなければならない!
プロデューサーが鬱っ気抱えていればアイドルにも伝染っちまうぞ!

十二分に考え、大胆に決定し、慎重に挑め!!

765 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 10:21:18 ID:wkqsPguu
新規にプロデュースすると必ずワクテカってくるんですか?
なんか最近全然来ないんです。2ユニットですが。
何か条件あるんでしょうか?

766 :678:2005/09/25(日) 10:22:19 ID:Bv8kxTnS
私も曲を変えるタイミングを知らすに「曲が飽きました」ってコメントされました
早めにここ見てればよかたっとおもいます
それでも「10週ー19週」か「13週ー27週」は迷うところですが

767 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 10:39:19 ID:za+AAQhz
>>763 >>764 わかりました!!!今から突撃します!!!
いきなり3万人行きます。
曲 魔法をかけて!
服 ダンス重点にボーカル一個いれまつ。

ふ○お○と@P いまぁーす!!!

768 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:03:27 ID:eyovra8d
曲がViでD底上げなら、服はブルーカモフラージュ、ゴシックプリンセス、フローラルチェッカー辺りがオススメか。
他のPが先にレスっているが、実力に不安がある時は流行3位も軽視できないので注意。
あとはマッチングに気をつけよう。敏腕NPCを狙うと後入りで対人になって死ぬかもしれんから、敢えて避けた方が良いかも。
どのみち残り3週で、敏腕取っても余ってしまうし、、こういう場合は敏腕よりキャバメでワクテカする方が小回りが利くね。
(まあ、丁度良い時間を指定されないと逆に危険が増す場合もあるが...)

実戦では、CPUの連ボムが来たら付き合うか流行一位を捨てるかよく見極めて戦ってくれ。健闘を祈る。

769 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:18:17 ID:gEPCSM8R
質問なんですが引きこもり減衰は5週目以降も引きこもりしてたらさらに-ですか?
6週目-、7週目-という状態なのか?5週目-の後9週目で-なのか?
お分かりになる方いらっしゃいましたらお願いします。

770 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:58:00 ID:Bv8kxTnS
>>769
実際は4週目からみたいですよ
で、オーデションを受けない限り減衰するらしいです(5週目も6週目も7週目も・・・・)
オーデションを受ければリセットされるようです

人いないですねぇ・・・・みんな現場かな

771 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:59:05 ID:MQpC/FbX
アイマス始めたばかりで、携帯コンテンツも試しにやってみようとしたのですが、
月額315円は日割り計算されたりするんでしょうか?
もう月末なので、貧乏性が_no

772 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:04:38 ID:TEp+jac4
>>771
されない
1日に入会しようと31日に入会しようと315円

773 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:09:13 ID:5ZZrH13I
>771
日割りなんて無い。が、

ハプロケで200pゲッツ
10月入って更に200pゲッツ
300pアクセゲッツ

となるため、早めの入会を勧める。

774 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:13:04 ID:XZOZ8Avx
春香ソロで始めたんですが、曲を変えたらViだけがごっそり減ってしまいピンチです。

衣装で持ち直したいんですがなにか良い組合せはありませんか?

775 :771:2005/09/25(日) 12:14:23 ID:MQpC/FbX
>>772
>>773
アドバイスありがとうございます。
ハプロケでポイントためておきますか。

776 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:15:06 ID:gEPCSM8R
>>770
ありがとうございます。減衰来たらすぐに受けに行かなきゃいけないんですね。

>>773
ハプロケけっこう面倒なんですよね。
視聴率稼ぐとゴールまで行けないし、いつも40P止まりですよ。

777 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:17:34 ID:idKyNMPi
>>766
曲変更のタイミングは、アイドルが言い出した時に変更してるかな、何も考えず(苦笑
丁度ワクテカと重なったなーと思ったら次週(大抵放置してメール来るの待ってオーデ行ってるので

私的には、曲変更タイミングの考え方ってランクA↑狙う時の戦術で、
初心者スレ的には余りシビアに考えないで良いと思うんだけど、どうかなぁ?

778 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:21:04 ID:5ZZrH13I
昨日ポーズレッスンを行った結果、パターンは変わっていない事が確認出来た。
デュオ・トリオの場合、各キャラの初回と最後はランダムのため、それを見て
勘違いしたものと考えられる。

引き続き、ポーズを薦める。


>774
Vo歌に変えたなら、捨て気味にする。Da歌にしたなら、上げ方は下記。
Viを上げた場合、Daが死ぬ。流行・2番手をウロウロするDaのが大事。
後は、レッスンして地力付ける。
表現力は捨てていい。ポーズやっとけ。

Viが上がると書いてあるので固める。まだやり始めだろうから、それ位しか出来ない。
何か似た名前があればセット品だから、Viが上がり名前が似たので固めるのもいい。

779 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:24:06 ID:5ZZrH13I
>777
ただでさえ成長が怪しいので、減衰を確実に回避すべきだと思われる。
Cまで生き残れるか怪しいなら、いっそ1-10-19で交換した方がイイ訳で。

何にせよ、行き当たりばったりでやってると忘れる。
最低でも金突っ込む分の予定ぐらいは立てる。

780 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:26:04 ID:jyGin7oi
>>771

初回月無料。課金は来月より。
よって、今入れば315円は10月から。10月1日に加入すれば11月から315円。

315円節約したければ10月1日加入。300Pアイテム欲しければ直ちに加入。

781 :763:2005/09/25(日) 12:29:41 ID:NjO+V5rl
>>767
おまい人の話聞いてないなw
まあいいんだけどとりあえずDまではランクアップできるはずだからがんがれ

782 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:42:53 ID:SwyNDSdl
そろそろ全国25kと30kの適正Lv修正しないか?

全国25k(3)Lv10-12
全国30k(2)Lv8-10

全国25kはマジでマジでランクAやらSのレベル11以上の潜む魔窟となっています
HUM3人戦で敏腕狙いのSに荒らされて2人落とされるとか普通になりつつあります

Lv10なら、勇気を持って30kに飛び込むかアクセ全部外してLv9に落として20kで妥協
するのがオススメになりつつあります

783 :771:2005/09/25(日) 12:43:08 ID:MQpC/FbX
>>780
初回は無料ですか、少し助かるかも。
ありがとうございます。

続いて質問で申し訳ないのですが、
ハプロケのアプリってどこでDLするのでしょうか。
web版しかみつからない…

784 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:45:10 ID:idKyNMPi
>>779
私は無敵艦隊とか使った事ないので(てかトリオ組めない)
大抵レレレオかレレオで行って11週目までに3回オーデ受ける感じかな。(オーデ後12週目曲交換

てか10週だとレレオでもオーデ3回だし、成長遅いユニットでレレレオすると
オーデ2回で曲交換になるから、流石にそのペース薦めて「NA練習しましょう」は無理があるような…

あと、下2行は余計ですね。私の人格批判したいなら別ですが。

785 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:51:42 ID:Bv8kxTnS
>>777
ワクテカとかあってコメントが聞かれないこともありますよ
逆に初心者だからこそそこらへんきちんとしないとだめだと思います

私は13−27で変えようと思ってます

786 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:56:14 ID:5ZZrH13I
>785
それ、減衰食らってる。
1-10-19
1-14-27
+9か+13

787 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:05:30 ID:Bv8kxTnS
>>786
14−27ですか、ありがとうございます
13−27だと2曲目で大きく減衰してしまうパターンでしたね
ありがとうございます

788 :767:2005/09/25(日) 13:34:54 ID:za+AAQhz
3万人オーディ受けて3回とも駄目だった。思い出ボム尽きてたし・・・orz
信頼度は D− でした。。。めちゃくちゃわるいんだよね?
と言うか昨日はじめてアイドルマスターやって今日引退だなんて早過ぎ!!!
ということで新しくユニット作ってみますた。
ttp://read.kir.jp/file/read20194.jpg

今度は失敗させない!!!

789 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:37:24 ID:idKyNMPi
>>785
「システムから告知があるのが12週」だから私は12週前後を目安にしてる、それだけの話。
私自身は活動週数えてるから実際にはメッセージ見なくても変えてるし。
ワクテカ重複で告知が消滅するのは頂けないが(重なったら13週目に言えば良いのに)
現にこんなプレイでもD、Cが見える訳で、そこまで神経質になる話じゃないでしょ。

「1-10-19変更と1-14-27変更の意図はこうだ。さぁ選べ」
って初心者に言う事かな、と思っただけ。
初心者のスケジュールだからこそ、そんな杓子定規じゃダメって事も多いし。

790 :724:2005/09/25(日) 13:38:49 ID:tKJkwZDs
725さんアドバイスありがとうございました。
対HUM戦になり2次審査でVi落とすも28点での1位通過で見事TOP×TOPとれました。


791 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:51:50 ID:5ZZrH13I
>789
好きに汁って言うのは簡単。
でもそれは目安を示した上で、それ以外でやりたいなら勝手に汁と言っている。

喪前が言ってるのは、
 漏れは週数えてるから問題ないけど、初心者は適当にやれば?
ということで、ただ初心者の足を引っ張ってるだけ。

792 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:52:35 ID:2SO5dGep
>788
最近は初回B引退なんてプレイヤーもいるけど
システム把握してない最初はそんなもんだよ。

女の子の評価もデュオやトリオで完全放置すると
Fとか良くあるから、無茶苦茶悪いわけでもない。

今度はテンプレ読んで、人の話聞いてがんがれ。w
また失敗しても、その次のユニットからできる
歌詞エディットからが楽しいから、ヘコまず行こう。

793 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:55:22 ID:snNsVpNo
>>752
いまプレイ中かもしれないが
20週でレベル5でAはかなりきついと思われ
ちょっとレッスンの練習を多めにしたほうがいい
もう引退させて次回にこそという気持ちでやったほうがいい
1回引退させるとデュオ組めるようになるので少し楽になるかな

やっぱうまくなるにはお金もかなり使うけど
上手くなれる喜びも味わえるのでがんばってください

794 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:56:02 ID:Bv8kxTnS
>>789
すみません、あなたは上級者さんだったんですね
初心者はそこまで神経質になるんですよ、覚えておいてください

私は基本を守ってプレイしてみます、ありがとうございました

795 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:59:24 ID:idKyNMPi
>>791
なぜそう取るかな。
漏れが言ってるのは「2曲目を変えるのは10か14。他で変えるのは無駄」で固定せず
「10〜14の間で忘れず変えましょう」と言ってるだけなんだが。

「固定しないと邪魔するだけ」って発想はどこから?
ここが「ランカー養成スレッド」なら漏れが全面的に間違ってると思うが。

796 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:00:23 ID:idKyNMPi
>>794
OK。ここはランカー養成スレッドと認定させてもらった。
もう消えるわ、スマソ

797 :>>767>>788:2005/09/25(日) 14:05:54 ID:za+AAQhz
>>792 >>793 よしゃ、萌萌P負かすくらいに挑戦してみる。
http://read.kir.jp/file/read20194.jpg

798 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:05:59 ID:5ZZrH13I
>795
レッスンすら四苦八苦、イメLvもロクに上がらん人をターゲットにしてるのに
根拠も無く適当にやれとは言えん。

10,14,16週で歌減衰食らいますは周知の事実。誰がやっても変わらん。

喪前のC,Dに逝けたはただの感想であって、根拠にならん。
喪前と同じ行程で他の香具師もC,D行けて、初めて根拠になる。

>796
ちなみにランカーだとパフェ食いとボム節約前提だから、ここでは取り扱い
してないな。
パフェ晒しを執拗に勧める香具師は居たけど。

799 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:15:07 ID:idKyNMPi
>>798
出かけるので、本当にコレが最後。ルーターの電源切るのでID変わるしな。
曲減衰も確かにそうだが「12週目でシステム告知がある」のも全員同じ。(ワクテカとか言うなよ

漏れのアドバイスは道を聞かれたら「あっち」と指差す。
藻前のは「俺がレール敷くからその通り行け。外れたければ勝手にしろ」

このスレでは漏れの方法は批判対象なので消える。所詮駆け出しPだしな。

800 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:15:26 ID:Bv8kxTnS
なんだか勝手に逆キレして去られていかれましたね・・・・よくわからないです
自分の思うとおりの回答が来なかったからでしょうか
減衰の話だけでランカーになれるんならみんな苦労してないと思うんですが

>>791>>798の言ってる事が思い切り正論に聞こえます

801 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:15:41 ID:za+AAQhz
認めたくないものだな若さゆえんの過ちとは・・・。
ttp://read.kir.jp/file/read20207.jpg

明日片っ端の知り合いに配ってくる。

802 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:18:00 ID:snNsVpNo
曲の交換って10週24週40週で(・∀・)イイの?

それともゲームシステム上ボーカルが強いから
ボーカル曲のみ14週引っ張ればいいのかな?
(´・ω・`)

803 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:19:29 ID:IOCS7lg8
>>801
ラジコンのバッテリーなんか貰っても仕方ないんだが・・・

804 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:20:11 ID:IOCS7lg8
>>802
40週目に4曲目?
初めて聞いたなw

805 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:20:24 ID:Bv8kxTnS
>>799
もういらっしゃらないと思いますけど〜
あなたが言う「システム告知」
娘&歌の組み合わせ次第では9週で出ることがあるそうですよ〜(10週目の微少減衰の予告らしいです)

806 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:21:30 ID:Bv8kxTnS
>>802
4曲目って・・・・Extraステージですか???

807 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:22:02 ID:snNsVpNo
>>804
巣で間違えたぽw



808 :花鳥風月:2005/09/25(日) 14:22:46 ID:c7YRqReq
>>802
減衰が来るのが、上のレスでもありましたが、
10週目、14週目、16週目となっています。
このうち10週目だけは殆どわからないくらいなので、これは食らってもよしとする、

14−27で変える、+13週方式と

1回も減衰くらいたくない!という

10−19の、+9週方式があります。

引っ張りすぎると次曲にしたときにつらいので、コレより前に変えるのはかまいませんが、
コレよりあとに変えるのはやめた方がいいです。その辺は受けるオーディションと相談して。
1曲目を早めに変えたら2曲目の予定を繰り上げるのも忘れないように。

809 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:23:50 ID:Bv8kxTnS
10−19か14−27ってことでいいんですよね

とりあえずは、皆さんが引いてくれるレールの上を走って上に行きたいですから、自分は

810 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:25:31 ID:QTkszbT0
みんなマターリしませう。
一応、俺は最初ダンス曲14週目でビジュアル曲に最後は27週目ボーカル曲に変えてます。
これで、ソロで二百万は超えれるので、曲減衰もそんなに意識しなくていいとおもいますよ。

811 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:28:39 ID:5ZZrH13I
>802
生き残れるかは別として、B END前提の
1-10(Vo)-47
を始めた。

まだ12週だ。結果が出るまで半月ぐらい掛かりそうだ。

812 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:32:48 ID:TFfyXEj8
え、14週の朝にきつ減退くるんじゃなかった?
いつも13週、25週で変えてる。

813 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:38:49 ID:ZIwoMDe2
>>808
曲減衰は検証したことなかったので、初心者じゃないけどちょっと質問。
曲変えについてですが14週目の朝に減衰するのか、それともその次の15週目の朝に減衰するのかどちらでしょうか?
いままで14週目に減衰ってのにあわせて13週目、25週目の朝に曲変えやってたので。
朝曲を変えた週も計算に入ると思ってこうしてた&朝のメッセージもでるので、もし14、27で減衰しないならそのほうがいいですから。

814 :花鳥風月:2005/09/25(日) 14:41:09 ID:c7YRqReq
>>812
同じ属性の曲が続かない限りは、15週目の朝、ですね。
僕自身最近2つ新ユニットを立ち上げましたが、14週目で減衰をもらっていないので確かです。
ただ、どうせ3曲目では減衰くらうんだし、1〜2週の差だったら無視してもいいと思います。

特に曲変更はイメージバランス狂わせるので、オーディションをいつ受けるかとの兼ね合いもありますし。

815 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:43:15 ID:+IL5Odqs
>813
今日これからコミュ目当てのみ記録放棄の双子ソロを始める予定なんで、
14週まで1曲目引っ張って検証してくるよ。
それまでに他の人からレスあるだろうけどね…w


ついでに2曲目Vo.曲で引っ張りまくりってのも実験してみようと思ってる。
が、こっちは初心者スレ向けのネタじゃないね

816 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:44:11 ID:SwyNDSdl
>>815

せっかくだから朝ご飯→ひあういガッ!→ポジティブ!のコンボを試してきてくれ・・・

817 :815:2005/09/25(日) 14:44:23 ID:+IL5Odqs
それまでに〜どころか…orz


頑張れ、俺の双子


818 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:46:02 ID:IQ2Ub++D
漏れは11週目の朝で減衰を喰らったとことがある
その時にPの独り言で「曲が飽きられてきているのか?」というセリフがあったので
やっぱり最初の曲減衰は「10週目の朝に変えない→11週目の朝に減衰」
というパターンではないかと。

819 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:48:39 ID:2SO5dGep
曲のジャンルの順番、3曲目の打ちやすさや
成長度合いでも変えてるよ。

最近はレレオでEF限定やルーキーを連続でHUMと当たると
10週近辺でF脱出できてなくて、10週目に曲変更と
着替えする余裕が無い時あるし。

820 :花鳥風月:2005/09/25(日) 14:53:19 ID:c7YRqReq
つまり1曲目の減衰は、

11週目の朝(弱) 15週目の朝 17週目の朝

に、それぞれ起こります。
11週目の朝に起こる減衰は目に見えないくらい小さいです。
そこで、運悪く(?)レベルが下がると、「曲が飽きられた〜」というPのアナウンスが入ります。
元もと11週目の減衰は食らってもよし、として14週目に曲変更を予定していたのなら、
ここであわてる必要はありません。予定通り14週目に変えましょう、ってことで。

821 :813:2005/09/25(日) 15:00:12 ID:ZIwoMDe2
>>815
即レス入ったけどありがとうございます。
実際検証してみるのが一番かな。
すぐに検証できるユニットがいない&また財布が・・・だけど。

>>820
回答ありがとうございます。
初心者スレでやる話題ではなかったかもしれません、これでもう少し計画が煮詰めれます。

822 :821:2005/09/25(日) 15:03:03 ID:ZIwoMDe2
脱字スマン。
>初心者スレでやる話題ではなかったかもしれませんが、これでもう少し計画が煮詰めれます。
一字だけですがすいません。

823 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:04:59 ID:rEd22fZu
今までの流れだと、曲変更を9週毎にするか13週毎にするかって話ばかりみたいなので質問します。
1曲め9週間・2曲め13週間使用とか、その逆のパターンってのも選択肢としてアリですよね?

824 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:05:02 ID:9Hj88oEX
>>820
丁寧で、大変分かりやすい。
次からは14週目で変えよーっと。

825 :花鳥風月:2005/09/25(日) 15:09:51 ID:c7YRqReq
>>823
ありかと思います。
たとえば、多少減衰もらってもオーディション勝ち補正でどんどん上がるVo曲は引き伸ばし、
現状流行2位なのに、あがりにくく、最後には死にステになるDaは微量の減衰もいやなので9週で変える、
とか。

ただ、そうするとちょっと初心者スレの話題からは逸脱するような気がしないでもないですが・・・。

826 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:17:11 ID:rEd22fZu
>>825
できるレッスンが偏ってて、いっつもDaが凹んでしまうので、
Daの曲だけ早めに替えても平気かなと思って聞いてみた次第です。
曲変更の間隔をずらしても問題ないですよね。

ちょっとスレ違いでしたか。すみませんでした。

827 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:21:26 ID:2SO5dGep
>823
双子でJA取れないのにポジティブ入れた時は速攻で替えてる。w
13-22〜23とか。あと、スローなVo曲が苦手な時なども。

あと、C昇格が特別頼りな時はバランス崩さぬよう引っ張ったり
特にDaやViが2曲目の時は、曲変更すると取りにくい
升取るまで引っ張る。

828 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:43:00 ID:gEPCSM8R
>>826
Daも慣れれば簡単だから練習した方がいいよ。
歌詞で事故を起こすことはあるけど、Daは事故の確率も低くて安定するから。
過去スレで初心者向けのレッスンアドバイスがあったような気がしたけど…

Daは左から1個ずつ確実に止めていけばgoodは取れると思います。
最初の止まってる時に一番左のマスを見てどの方向が正解か確かめる
(一番左は高確率で初期位置が正解ということがあります、その時は開始と同時にタッチ)
一番左の正解の方向を確認したらそこが光るまでにその右側の正解の方向を確かめる。
確認したら左を止める。この繰り返しでBかCは取れます。

パターン化できない表現力とボイスは慣れが必要だと思います。
俺は苦手なレッスンを捨てて得意なレッスンで確実にレベル上げられるようにしたらオデも安定してきました。
レッスンの安定が初心者脱出の第一歩だと思うので頑張ってください。

829 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:52:57 ID:SwyNDSdl
>>826

ヒント:
・曲減衰の分も、曲替えで回復したりはしない(16週減衰まで喰らったらもう変えない方が良い)
・苦手分野はあえて早く変えるのもあり
・レッスンは慣れろ
・選曲ジャンルはちゃんと考えろ
・叩くときだけでなく、歌詞レッスンの難易度まで考慮して曲を選ぶと完璧

ここが更新されていた。☆表に歌詞レッスンの難易度が追加されていた。
参考にするといい。因みに、☆が多いほど有利(簡単)なので勘違い無きよう。
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~plum222/dollmas/dollmas7.htm

830 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:55:15 ID:rEd22fZu
>>828
アドバイスありがとうございます。
なるほど、ただ光るの待つだけじゃなくて足の向き覚えるといいんですね。
光るの待ってると時間ばかりかかって、かといって最初に見たくらいじゃ正解覚えられず…
視点の左右移動を練習してみます。

831 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:21:02 ID:xGRWiF+A
どうでもいいけど、このゲームの基本パターンをまとめてみました
クリア安定用に修正してるので、スコア向きではありません

F−E
プレイ開始前に、自分が得意なレッスンなどを調べておいてください
まずはレッスンを多めにし、オーディションは引きこもり減衰が起こらない程度に受けて下さい
Lvが6まで上がったら、EF限定の難易度の高いオーディションにチャレンジしましょう
もし活動週が13週までにLv5になったら、特別の 「ルーキーズ推奨Lv4-6」 を撃墜してみてください


Dでもレッスンを重視します
ここからレッスンの難易度が上がり、またグッド、パフェレッスンも出やすくなります
Lv9辺りまで上げたら、特別の 「歌姫&カラメモ推奨Lv共に8-10」 を撃墜し
そこから徐々にオーディションのペースを上げてください
Cに上がるだけなら、全国20-30kの刻みと、特別だけで間に合う為
無理はせず、Lvを上げながら受けてみてください、特別は一度落ちても諦めずに受けてください
(腕に自信がある人は、ここで各マスター系を落としていくと余裕が出ます)

832 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:21:36 ID:xGRWiF+A

ここまで来れた貴方は初心者卒業です、おめでとうございます
CからはBは難易度が比較的高めになります
Cに上がる前に、Lv10以上にしておいてください、ここからは減衰とのドッグファイトになります
Cに上がったらまず特別の 「LT推奨Lv8-10」 を撃墜してください
これで必要ファン数はかなり減りました、あとはいつも通り30kの刻みだけで間に合いますが
余裕がある方は特別の 「各マスター推奨Lv10以上」 を撃墜してみてください
ここでのオーディション負け減衰はまだ弱く、落ちる危険性のあるものはBの前に受けてみてください
もし、30kが安定しない、イメージLvが足りないという場合は、序盤でのミス
あるいはP自身のゲームへの不慣れが響いて、足を引っ張っています
財布と相談して、数をこなして頑張ってみてください

B以上
やっと季節コミュ2、ベストEDへの舞台に上がりました、おめでとうございます
Bから先ですが、ここからは個人個人のやり方に任せた方が良いはずです
ですが見てわかる通り、Aへの条件などはランクCまでに整えていたりする場合がほとんどです
基本はレッスンでLv10以上を維持し、その上でオーディションを連続するというペースです
レッスンは数で補えますし、もし序盤でオーディションを増やしすぎたとしても
ランクCから持ち上げる事も可能ですから、どうか諦めず、貴方の愛する娘と頑張ってみてください

833 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:55:20 ID:sm/8oBs6
千早で、胸がないことを指摘してBadコミュゲットして、怒りのメールブースト、
やよいで、オーディション敗北してそのまま終了したら「見捨てないでください」と涙のメールブースト、
ある意味ネタとしかいいようがないコミュが多いってのは良いな。

834 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:00:08 ID:sm/8oBs6
>>730
そーゆーことやってると、真Bランク以上某コミュでの、ノーマルコミュの至福の体験ができないので、
非常にもったいない思いをしていると思う。そうゆうのがあるので、コミュバレはそこそこにとどめておくのが吉。

835 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:06:35 ID:r0x8Rcsx
>>833>>「見捨てないでください」と涙のメールブースト
そのメールすげぇ欲しい。ウチにも来ないかな。
や、でも負けたくないし。むむむむ。
そういえばやよいさんってオデ合格喜びメール多い気がする。
意外と勝負に拘るコなのかも。

836 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:08:04 ID:sm/8oBs6
>>766
「10週ー19週」・・・B目標(Cランク終盤から曲の減衰が始まる)
「13週ー27週」・・・A以上目標(Bランクから曲の減衰が始まる)
目標としているランクで選ぶが良し。
ただ、ルーキーズ取れているなら、能力増加が順調なので、13週27週か13週22週が良いと思う。

837 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:11:35 ID:sm/8oBs6
>>835
減衰こない、Dランクで一発負けておくのは?全国5万の様子見とか、HIT−TV特攻とか。
最下位取らなきゃどうとでも。できれば、特別の2位あたりがベストなんだが。

838 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:50:37 ID:N14fPy/g
伊織の一日署長がイベント連動メールブーストだった

関係ないが
あずさの連敗中のブーストメールはタイトル「人生辛口ですね…」

839 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:59:17 ID:Azf0We2w
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 60%位
【取得済み特別】 無
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 10万人(残り20万人)
【曲】 [1st]ジェラシー → [2nd]$M@S
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは取れる(8-9割)
【目標】 Cランクまで行きたいけど無理っぽ
【備考】
E→Dランクへの移行と残り週を見るとCランクは無理っぽいのですが
引退までレッスン練習を中心にしてのんびりするのがいいですか?

840 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:00:10 ID:YyJXVX7B
ご指南ください。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:? Da:? Vi:? ←これちょっと分かりません。 VoとViを重視して育てました)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 19週(残り4週)
【オーデ勝率】 50%([3]/[6] ちょっと記憶怪しいです)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 25個
【テンション】 中
【ファン人数】 6万5371人(残り3万4629人)
【曲】 [1st]太陽のジェラシー → [2nd]ポジティブ! → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割程取れる 思い出は無理
【目標】 なんとかDへ
【備考】 先日はじめたばかりです。あまり考えずにやってみたら
残り時間が無いのでは? と焦りはじめました。
ランク7だとEF限定って1種類しか受けられないんですね… この辺も無計画?
EF限定しか経験が無いのですが、全国も含めて勝負していくのが良いのでしょうか。
次のプレイはブーストメール指定時間にできそうなので、そこでオーディション。
その結果次第で残り3週を考えようと思ってます。
少しでもアドバイス頂けると助かります。よろしくお願いします。

841 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:07:22 ID:7T9mT1OF
いやー、朝青龍は強かった。
さてとw

>>839
残り12週であきらめるのはまだ早い。とりあえずコミュでそれなりに思い出を増やすのが前提になるが、
25000を刻みつつ、25週目でLv10あったら(出来れば敏腕をゲットできるのが望ましい)ロングタイムにチャレンジ。
成績を見る限り苦しいのを承知で書いてますが、挑戦する勝ちはあるはずです。

>>840
LV7だとEF30000か、もしくは全国20000を2回でもいいか。勝率的にちょっと不安が残るが、
対人を可能な限り避けて行けば勝機は見える。ブーストが来るとレベルが上がってしまうので、その場合は
全国20000しかなくなる。レベル的には勝てる。

842 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:25:41 ID:sm/8oBs6
初めてのプレイヤー向けにどのキャラがよいかを指南することがあるんだけど、難易度がわかりにくいとよく聞くのよ。
初心者がキャラ萌だけで千早選ぶと玉砕するから、二度とプレイしてくれんし・・・。
取りあえずは、以下のように教えていますが、いかがでしょうか。(始めに述べるものほど低難易度)
(初めて向)春香(コミュ選択2回限定が大きい)>(初心者向)真>律子(性格が読みやすいキャラ、かつテンション維持楽)
>(中級者向)あずさ>やよい>伊織
>(上級者向)亜美真美>千早
>(マゾヒスト向)雪歩

843 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:26:36 ID:5ZZrH13I
>839
千早様のコミュはCから開花するから、なかなかボムは増えんと思われ。
あと3,4オ出れれば御の字。
ただ、レッスン次第ではLvが上がるので、それに賭けてやっとか。

どこ出るかは>146
20k、歌姫、Vo升、LTかねぇ。

>840
休んだ後にEF 30k
中の6;6スロットを3回止められる人は中々居ない。高なら9:3だから楽。
レッスンサボられてもテンションは高維持。
ルールに関してて、テンプレや、765がバラ撒いてる小冊子を見た方がいい。

どこに出るかは>146

844 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:27:24 ID:J/f7BER0
>>840
先にEF限定30000。
イメージLv.7だと余程運が悪くない限り合格できる合格できる筈。
残り1つテンプレとにらめっこしながらお好きにどうぞ。

これでもDに逝けるが、猶予が10週+1〜2週なので、その上のCは相当辛いかも。
もし、これがファーストなら、ここで敢えて玉砕してもいいかもしれない。

プロデューサーの中の人の真価が問われるのは、2〜3ユニット終わらせてからですから。

まあ、まだ1ユニットしか終わらせていない自分が言うのも何なんですが_| ̄|○

845 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:29:49 ID:5ZZrH13I
>842
楽:春香、真、やよい(コイツラはレnormalでもテンション落ちない)
普:律子様、伊織様、あずささん(無敵艦隊はレgood前提、あずささんはコミュ読めん)
苦:亜美、雪歩、千早様(ポジティブと朝地雷)

846 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:31:23 ID:fvF+S+SJ
ボイスレッスンっていま右手の指1本でやってるんですが
これって最終的にはパカパカパッションみたいに両手で打った方が良いんですか?
まだGoodレッスンも出したことがないので最高難易度のレベルがわからない

847 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:32:45 ID:7T9mT1OF
>>842
先に書かれてしまったが、俺もだいたい>>845の感じかなと思う。
「楽」組はテンション維持もあるが、なんと言ってもコミュが読みやすいのが大きいかと。

晒しをみない条件でコミュ難度3強はあずさ、亜美真美、千早…ってところだろうか。

848 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:33:36 ID:scxas9rL
当方初めてのユニット減衰が始まってきていて
レッスンでパラ上げてレベルアップしても次の週でレベルダウンと言うのを繰り返しています
そこで質問なのですが
レッスンで上がる黒部分が全体の半分でほぼ真円になってしまった後はユニット減衰に逆らう術は無いのでしょうか?
オデが受かれば多少はVoが上がるんでしょうが、それ以外で何かパラを上げる方法があれば良いのですが…
後ユニット減衰はユニット活動終了まで毎週続いていくんでしょうか?
なんだか手塩をかけて育ててきたユニットがどんどん弱っていくのを見ていると物悲しくなってきたもので…

849 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:35:23 ID:r0x8Rcsx
初プロデュースで散々な終わり方すると次ユニットで同キャラ選べなくて
春香になるらしいけど春香で酷い終わり方をしたらどうなるのでしょう。
そして全てのキャラでダメ出しくらったPカードは…

850 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:37:13 ID:7T9mT1OF
>>846
指一本でもどうにかなるが、両手が使えると2コ+2コって具合に分担できるのでそのぶん楽。
最高難易度は音符がたくさん、ラインも速いのでリズミカルに裁かないと大変。

>>848
黒い部分が円半径の約半分の位置まで来るとそれ以上は上がりません。
悲しいかな、減衰はどのユニットにも訪れるもので、それは不可避なものです。
オーディションに参加することで少々、あと勝つことで上がりますが、それ以外ではあとは衣装、アクセで抵抗するしか
ないですね。弱り切ったユニットは涙をのんで送り出してやるのもこのゲームの宿命といえば宿命でしょう。

851 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:38:08 ID:hvfqs3Po
自然減衰は定期的に来てる気がするんだがどうだろう?
オーデ勝ったのに次週、アピールポイントが各5pくらい減ってた・・・

>>849
どこで聞いたんだ、そんなネタw
そんなことはないですよ

852 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:39:27 ID:NjO+V5rl
>>848
残念ながらもはや他に方法はない。
なるべくパラがあがる衣装とアクセサリの組み合わせを探して付けてあげるのみ。
減衰も基本的に毎週続く。
なんとかオーデに勝ち続ければボーカルの減衰は食い止められるけど…。
がんがれとしか言えない

853 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:39:33 ID:7T9mT1OF
>>849
チョイ待ちw
そんな仕様(初で酷いエンディングだと同キャラを選べない)なんてないですよ。
おそらくプロデューサーランクが上がらずに同時にプロデュース出来る人数が増えないのと
勘違いしているかと。

もちろん、例えば雪歩でバッドでも次に雪歩を選択することも可能です。
変な心配しないようにw

…俺粘着くんみたいだねw

854 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:43:12 ID:NjO+V5rl
かぶった…orz

>>851
長期活動の減衰に関しては、基本的に毎週下がり続けてるような気がする。
っていうか多分そう。
50週あたりで毎週オーデに出て、ボーカル以外のアピールポイントが
1ptずつ下がり続けてた時期があったから。
曲減衰とかはしらん。

でも1ptくらいなら10週くらい続けないとそんなに気にならないか

855 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:45:09 ID:qiyhDd1/
今、中堅Pなんですけど、悲惨な成績を取るとPランク下がりますか?

856 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:48:14 ID:1KytK9zm
>>840
ブーストがくるとEF30000が受けられないのでその前に出来れば休・EF30000×2が欲しいところ。
それが無理なら全国20000とEF30000でいいかもです。
諦めるのはまだ早いです。

857 :846:2005/09/25(日) 18:49:12 ID:fvF+S+SJ
>>850
わかりました 両手でやれるように練習します

858 :842:2005/09/25(日) 18:51:08 ID:sm/8oBs6
難易度については、ご意見募集しています。常連様もよろ。
>>847,845
やはり、コミュの難易度最優先ですか。それに、テンション維持と能力を考慮、と。
(私にとってのコミュ難度3強は、千早、亜美真美、雪歩だと思う)
あずさのコミュ難易度は、易か難の二択で平均すると普通だと思うんですが。
私の案はコミュ(5)>テンション(3)>能力(2)で、オーディションにかけて上位3つに+、最下位一つにマイナス1で決めています。


859 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:59:36 ID:5ZZrH13I
初心者がgoodレッスン確実に出せるならコミュ最優先で
いいんだけど、そうはいかんからな。

ボム取れねー問題はあるが、もともとレの回数は多いので
悲観すべき問題ではない。
やはり取ったボムが使えるかどうか?だな。

流石に、オに出る前は休めってのは理にかなわんので。

860 :840:2005/09/25(日) 19:07:20 ID:YyJXVX7B
今みなさんのアドバイスを読ませてもらいました。
Cを考えると厳しい、というのは認識できたので、
1stプレイは脱EFということで固まりました。色々経験するために
以降のプレイもランクアップへ向けての努力は続けますが。

冊子というのはCDケース大のアレですよね?
(行くゲーセンだとカードリーダーの上においてありました)
気になってはいたんですが、いつも手ぶらで行っていたので
素手にアレを持って帰るのがはばかられてました。
休みも明けるので仕事帰りに寄って、カバンに入れて貰って帰ります。

アドバイスありがとうございました。今後も楽しんでいこうと思います。

861 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:12:21 ID:BUqa1g0T
とりあえず初心者に勧められない3強は、
亜美真美、千早、雪歩(マシな順)で間違いないと思われ…。

千早はレッスン取れないと雪歩より辛いかも試練。精神的に。

862 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:18:39 ID:0/tkmlgo
>>842
追記で初心者なら初回は流行1位になり易いVO曲を1番に持ってくると序盤楽。
(あんまりアイテム・衣装等で補正しなくても流行のバランスになり易い)
初回がvi曲だと目も当てられない状態になり易い(アイテム少ないから補正しきれない)
またかなり後の話だが、キャラクター専用の曲を選ぶ事により引退時失敗する事がかなり
減少するので出来ればボーカルもしくはダンスが得意曲のキャラがいいと思う。
(得意曲は補正が大きいし、特に初回引退で失敗するとかなりへこむと思われるので・・・)
 それからするとやよいは持ち曲がVIなのでレッスンでの補正が大変だし別の曲で言った場合
引退時不利なのでどうかなと思われる。
 歌の理由で真も持ち歌が使いにくい(出だしどう押せばいいか全く分からない)

律子はレッスンでのテンションは下がりやすいが、持曲がVO曲だし、歌がかなり
簡単に押しやすいので手先が器用な人は易の方に入れてもいいと思う。

 まあ、初めての人は春香を選んでおけばまず間違いない。
2回目から他の人に言った方が無難。


863 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:20:53 ID:Azf0We2w
>>841>>843
アドバイス有り難う御座います
とりあえずボム増やせる様に頑張ってみます

864 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:30:15 ID:4zB7Wdxe
>>855
PLv5までは降格は無いから安心汁
上に行くと2階級逆特進もあるけどな

865 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:33:51 ID:4zB7Wdxe
>>854
長期活動減衰はユニット構成キャラによってスピードが違ってくる
無敵艦隊ならほぼ毎週全てのパラが少しずつ減衰してくるが
無敵艦隊が入っていないユニットなら2週に2回どれか1つのジャンルが少し減衰するのみ

866 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:34:46 ID:4zB7Wdxe
>>865
2週に「1」回だった、スマソ

867 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:41:32 ID:axKtc1bV
>>849
亀レスですまんけど確か本スレだったかで、そんな話題が出たと思うけど
初プロデュースでランクFで引退コンサート失敗させると
次ぎ始めるときにその失敗したキャラが黒くなってて選択できなくなってるというのがあったけど
本当だったのかな。
俺は初プレイランクE引退だったからよくわからんけど。

868 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:45:18 ID:scxas9rL
>>850
>>852
レスありがとうございます。後は上位アクセ装備やオデ参加、勝利で凌ぐしかないですか

今後の余生としては、レッスンはコミュで思い出補給とプロデューサの精神ポイント回復ために選択して
コツコツと2.5-3万のオデを受けてランクアップを目指す見たいな感じになってくるんですかね?

869 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:50:40 ID:smDiG1HR
>>867
>次ぎ始めるときにその失敗したキャラが黒くなってて選択できなくなってるというのがあったけど

引退時にPカード入れ忘れで起きる現象だった気ガス
引退のショックでPカード入れずに帰ってしまうんだろうか


870 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:52:22 ID:1KytK9zm
>>842
難易度5(高)〜1(低)を個人的見解で。
5亜美真美(能力が低すぎる)、千早(全体的に難しい)、は難しいと思う。
4雪歩(能力が低い+テンション管理難)、伊織(減衰がきつい為オーデ負けがキツイ)
3律子(レッスンGood必須)、あずさ(性格値のわりにコミュ意外と難)
2春香(バランスが良いが器用貧乏でもある)、真(性能バランス取れているがコミュ一癖あり)、
 やよい(テンション管理楽だが性能が低め)

初心者に最初に薦めるのは春香か真というのが結論。
特に最初オーデに慣れないうちは千早、伊織、律子は難しい。
レッスンに慣れてくれば他キャラでもOKですが。

871 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:58:23 ID:5ZZrH13I
本スレは稼動開始から真を薦めて来ていたが、やっぱ春香だな。
コミュとテンション管理に癖が無いのは一番大きい。
真もバランス悪くは無いが、コミュは少し厄介。

とりあえず地雷は千早様と雪歩だから、他なら誰でもいいという割り切りも有り。

872 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:59:20 ID:kUXsrzNv
>>870
初期性能だけで考えるのもどうかと

873 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:01:34 ID:TUkAzTTA
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5(Vo4、Da4、vi4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】8週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 17
【テンション】 高
【ファン人数】 2万4798人(残り約8万人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは5割程度
【目標】 Bランクでの引退
【備考】 これまでの最高ランクはC(ファン数35万7383人で引退)

いつもお世話になっています。
春香、やよい、律子のトリオを引退させました。LTでは3節目にBAD叩いて
Vo審査員をジェノらせてしまい3位敗退、これが引退を決定的にしました。
引退コンサートは成功したので売れっ子に昇格して、もう一度春香ソロに挑戦です。

オーデ2銭目、ルーキーズ行こうと思いましたが、人が居たのであきらめて
EF20000受けてこの状態です。
ワクテカが来てるのですが、これで人のいない状態でルーキーなら大丈夫でしょうか?
まだルーキーズでは負けたことがないけど、最近は人が多くて心配です。
それともワクテカ前にレレレしておくべきでしょうか・・・?
売れっ子にもなって大変恥ずかしいですがよろしくお願いします。


874 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:07:09 ID:0/tkmlgo
 春香なら初心者は1曲目『太陽のジェラシー』(Vo)(持ち歌)から2曲目『THE IDOLM@STER』(Da)
(全員の得意曲。トランプのジョーカーみたいな汎用曲)で行くのがいいと思う。
 もしDまで行けそうなら3曲目『魔法をかけて!』(Vo)を追加して、引退時には『太陽のジェラシー』
を選択すれば初回は引退成功し易い(持ち曲を選択するだけで引退コンサートが大幅に有利になる)
ので。

 真の曲の『エージェント夜を往く』(Da)はとにかく歌のイントロ部分が難しい・・・しかもidolm@ster
と流行が重なるため、基本的に組み合わせが難しい。


875 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:08:07 ID:7T9mT1OF
>>873
人がいなかったらOKでしょう。いた場合は熾烈なフレッシュ争いが勃発しますが。
とにかく対人回避。でないと後入りにやられる私のようになります。

…ルーキーズは「ある意味」一番難しいオーディションかも知れんw

876 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:13:45 ID:0/tkmlgo
>>873
ルーキーズは必ず残30秒位待ってから人が入っていないことを確認してから
入ること。新しいのが出てすぐに入ると、それを確認して入ってくる人が必ずいると思う。
(ランク「E」なので、中級者がLV4位ではいれば90%満点フレッシュで負けると思う)

877 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:17:43 ID:6PbeEAFd
>>873

9週で受けてもレレレして12週で受けても人が入ればかなりの確率でフレッシュ負け なので選択はご自由に
ただワクテカ確定ならイメレベル6以上までレッスンしてブースト後のTOPTOP先行もありかも 

ヒマな時間があるなら、早朝とか開店直後にでも受けてみたら如何でしょうか?


878 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:18:41 ID:fcQRRRk4
無敵艦隊の三人は、初心者の時使うとEF限定弾き出されて「えっ!?」ってなりそう。

いや、経験から勝手にね

時間切れで50K乙みたいなね

879 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:25:05 ID:1KytK9zm
>>872
その意見は一理あります。
これはあくまで「初心者に薦めるならあなたは?」という視点で書きました。
ある程度客観的に考えたつもり(萌え排除)ですが、
その個人的見解の中に「性能」という項目も考えてという事は事実です。
私は考慮しました。というだけです。数ある意見の一つと捕らえてください。
答えが一つなわけないですし、一つである必要もないですと思っています。
「こいつはこういう考えなんだ」くらいにうけとめていただければと思います。


880 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:26:19 ID:TUkAzTTA
>>875
>>876
レスありがとうございます。過去プレイ思い出せないんですが、
ルーキーはランクFの時に取るのが一般的なんでしょうか?
今回もそうするつもりではあったのですが上記の通りで(汗)
>>877
TOPも考えたのですが、このあとレレレTOPだと、ルーキーの
期限が怪しくなりますので、落とさない条件でルーキー行ってこよう思います。

881 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:26:42 ID:5ZZrH13I
>878
初心者は無敵艦隊なんて使わないし、使えない。

PLは中の人を測る指標とは思わんが、無敵艦隊組んでおいて
初心者面は有り得ない。

882 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:28:02 ID:7T9mT1OF
>>880
13週以内、しかもフレッシュを考えたら早めに取らないと行けないのでFまたはEでの通過が一般的と。

883 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:28:59 ID:hYEKls4c
伊織と律子は、順位を交換していいと思う。
初心者は、初プレイでC以上行かないと思ったほうが(行ったら偉い)。
だから、減衰を考えなくても、と。

あずさのコミュ難は、テンション維持が楽、で相殺されると思う。
初アイマスでDランク後半行ったし。パフェ1、グッド3、他全部ノーマルだったけどなw


884 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:29:37 ID:l6h9GBZC
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(7/7)
【取得済み特別】 Voマ
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 17万5420人(残り12万4580人)
【曲】 [1st]9:02pm → [2nd] エージェント夜を往く→ [3rd] 蒼い鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる方。 思い出が取れる率は高い
【目標】 初プレイだけどCランクまで行きたい
【備考】 Dランクに入ってから、特別オーディションを受けつつありますが、
     今の所は負けなしだから、TOP×TOPを受けようと思います。
     他の特別オーディションを受けるなら、何がいいでしょうか?



885 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:29:46 ID:5ZZrH13I
>880
戦歴あると狩られるから初戦→ランクF

初戦に拘ってLv不足で落ちても意味茄子。
急げ急げとは言うが、落ちる可能性が見えるオに逝けとは言わん。

886 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:31:35 ID:hYEKls4c
>>881
>>878の言いたいことは
「無敵艦隊の(メンバーである)三人は、初心者の時使うと
(レッスンのやりすぎでLvが高くなりすぎ)EF限定弾き出されて「えっ!?」ってなりそう。」
だと思うぞ。

887 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:31:39 ID:5ZZrH13I
>884

>146
少しレ厚めにしてLv上げれ。話はそれからだ。
全国はとりあえず忘れろ。

888 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:32:13 ID:5ZZrH13I
>886

樹海 λ...

889 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:33:19 ID:7T9mT1OF
>>884
初プレイで7戦全勝、Vo升取得とはずいぶん素晴らしい腕前ですなあ。…ウラヤマシス
さて、TOPTOPは比較的低い活動週で入る人がいるから対人になるとちょっと不利。
あとは歌姫あたりか。まあ、残り週と人数を見る限りCは無理のないスケジューリングでも楽に届くペースです。

890 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:34:15 ID:TUkAzTTA
>>882
>>885
レッスンさえ上手ければ、レレレルーキーとか行けるんでしょうけどね。
前やったトリオは、律子がいたから序盤だいぶ助かっていたかも・・・

891 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:36:27 ID:7T9mT1OF
>>890
そう、レッスンによって受ける時期がかなり変わってくる。
低能力のやよい、亜美真美、雪歩ソロがあっさり狩られたりするのもそのためで。

それだけに、このオーデだけは人のいない時間を選んででも対人を避けた方がいいと。

892 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:37:53 ID:hYEKls4c
>>884
20週で3曲目?(1-10-19コース?)
いつ曲変えたか教えて欲しいです。

凄く良いペースですね。>>887の言う通りレ厚めで強くしとくと、なお楽かも。
……Lv9のうちに20k刻ませて、とぷとぷと歌姫で一気にCランク?
(今、全国25kは激戦区だから、行かせたくないんだよなぁ)

893 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:40:23 ID:0/tkmlgo
 もしルーキー前にオーデション受けるならEF1万以上は絶対に受けない事。
 これならランク「F」のままだから何週かは分からない=他の人が入りにくい。
雪歩でもレレレE5000レレレまでやればLV4-5くらいいくと思うのでそこで
ルーキーを受ける。


894 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:41:31 ID:TUkAzTTA
>>891
ブーストは明日午後1時から水曜午後9時までなので、火曜か水曜
開店直後に行けたら行ってみます

895 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:44:17 ID:2SO5dGep
>842
最近、本スレより初心者スレのがやたらテンプレ化で殺伐としてるが
タッチコミュとかの楽しさ含めてのアイマスだと思う。

そういうの考えなければ律子イチオシなんだが
コミュ失敗時に食ってかかってくる面々は
すすめないようにしている。

どうせ初回はズタボロと割り切って、動きを見てて楽しい
春香、やよい、双子すすめてる。
双子をやらせるのはあんまりな気もしてたが
選択失敗しても空気が凍らないのと、クルクル回転の受けが良かった。

896 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:44:28 ID:p7sIgiGd
中堅Pですが2ユニット連続でTOP落としました。
TOPになると負けて再挑戦できないからプレッシャーがかかってしまい思い出BAD引いて自爆ってる。そしてSランクへの道断たれる→Pのテンション超BAD。
こうゆう類のスランプ経験ある方、経験話など聞かせてくれませんか?


897 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:44:55 ID:TUkAzTTA
>>893
20000ほんとはルーキーの予定がしっかり人がいて、20000受けちゃいました_| ̄|○
これでちょっと難しくなっちゃったわけですね。のっけからすごい駆け引きが
行われているなぁ・・・

898 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:47:51 ID:7T9mT1OF
>>896
しょっちゅう(現在敏腕w)
落としてはいけないところほどPの中の人が堅くなって落とす…メンタル弱いね。
まあ、そうなったら気持ちを切り替えてより上のランクを狙う作戦に切り替えます。
TOP落としても他で3つ取っちゃえば少なくとも良EDは見れるわけだし。
まあ、そういうオーディションを落とした場合そこでとりあえず切って(または適度にレッスン入れて)
次の出勤に備えておきますね。

899 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:47:58 ID:TUkAzTTA
>>896
現時点ではルーキーズ無敗でTOP全敗です(笑)Sなんてまだ狙ってないので、
TOPは取れたらいいな程度ですね

900 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:52:13 ID:Pztae8X8
>896
記録狙いユニットの序盤コケは、激しくモチベーションを下げるので
TrueENDを見たことの無いキャラを1キャラは入れるのを推奨。

…その時の持ちキャラのTrueENDを達成済みの場合、Bランク以上を狙って
お別れコンサート失敗END狙いを薦める。伊織の失敗ENDは最高。

あとはバッドコミュ上等で無茶なコミュ選択。
ボム3個で有名プロデューサーに挑戦。
新戦略のテスト。
全てにおいてパフェだけが全てじゃないですよ。

901 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:53:09 ID:0/tkmlgo
>>896
かなりW(現在勝率40%)
 なんせ負けたら再度受けられないから他の特別より緊張しちゃって
手が強張ってテンション高いで思い出使ってBADをピンポイント爆撃で自爆・・・onz

902 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:00:51 ID:MeUG2b6W
>>895
昼も、ちと荒れ模様だったみたいだけど、今は能力至上、効率主義以外の薦め方はタブーなのかもね。

双子のコミュはくるくるなのかー(違
あずささんも、のんびりムードでノーマルコミュ出してくれるのでそのメンバーに加えてはいただけまいかw

903 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:11:48 ID:2SO5dGep
>902
スマソ、あずささん忘れてた。
本スレでバーチャロンから乗り換えさせたいって相談に
「こっちはバルバスバウに似た物体に触れるよ」って答えたので許して

参考資料:
ttp://www.venus-cruise.co.jp/introduce.html

904 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:15:29 ID:MeUG2b6W
>>903
あずささん=バルバスバウかyp
ちとウケタ けどあんまりな気が(つД`)

ところで、この参考資料は一体…

905 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:22:50 ID:5ZZrH13I
>902
能力度外視で薦めても、周りが無敵艦隊とかだから、あっさり沈む。
中の人が慣れるまでは、誰でもいいとは言えん。

やってて一番楽しいのが亜美なのは間違いない。
クドさのない兄(c)発言は、ウザくないのでお勧め。
あと、よく回る。とにかく回る。お勧め。

906 :896:2005/09/25(日) 21:23:52 ID:p7sIgiGd
いろいろサンクス。
ある意味TOPが一番特別で高難度と思ってますw
ワンチャンスできっちり満点狙いで叩きなさい→勝ち条件w
これ落とすとSランク不可もあるしTOP5万落としたダメージがCDランクあたりで来るから嫌なんですよねぇ。
現ユニット千早がいて2曲目に蒼い鳥を初めて使ってみようかと思っています。目標AB狙いで
ちなみに蒼い鳥ってイイ曲ですか?初めて聞いた感想聞かせて。


907 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:25:59 ID:hYEKls4c
まぁ正直な所、アイマスを知り合いや友達に薦める時には、
ちゃんとその人の性癖……もとい、好みのタイプを考慮して薦めたほうがいいと思う。
俺は今まで4人をハマらせたわけだが

一度やり初めたゲームは極める&ドジっ娘好き→自分のプレイを見せた上で、春香推薦
初プレイが上手くいかないと、闘志が湧くタイプ&恋と尊敬が近しい→何も教えず、千早選ばせる
ロリコン&特に健気っ娘好き→やよい
ムッツリスケベ→あずさ

908 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:26:04 ID:7T9mT1OF
>>902
とりあえず初心者がストレスなくやるには…という条件がつくとさすがに能力、コミュの取りやすさというのは
避けられない問題だしね…、こればかりは勧める側もやや不本意ながらしょうがない。
本当ならフィーリングで気に入った子をどうぞ…と言いたいけどなあ。

ちなみに俺もデビュー戦は亜美真美だった。
6戦全敗(チュートリアル除く)、F失敗引退とさんざんだったが、コミュはFながら面白かったのを覚えている。

909 :678:2005/09/25(日) 21:28:05 ID:Bv8kxTnS
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩 (ユニット名は雪歩ソロと解からない名前です)
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 5(Vo:5 Da:4 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 7週(残り6週)
【オーデ勝率】 1/1
【取得済み特別】 なし
【思い出】 約11個
【テンション】 高
【ファン人数】 9990人(残り10人)
【曲】魔法をかけて
【ブーストメール】 明日かかる予定
【ナイスアピール】 8割
【目標】 何とかBに
【備考】 1stユニットはD、2ndユニットはCまでいけました、今度はBを狙いたいです

今朝ご指導を受けてEF10kを合格しました(敏腕いましたが2位でした)
ご指導いただいた皆様に感謝いたします
この後はルーキーズ(対人避け必須)→レッスン3回→TOPTOPでいいでしょうか

910 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:28:22 ID:FcUln6gH
>>907
ん? 俺も進められてアイマス始めたんだが
その時勧められたキャラがやよいだったよ。

そーゆうことだったのか。

911 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:28:35 ID:7T9mT1OF
>>906
歌う人にもよるがw
アイマス収録曲のなかでも1,2を争う良曲と思います。フルバージョンでじっくり聴きたいが…(765さんお願いします)
アイドルマスターのようにノリのいい曲が好きな俺だが、こういうバラードもいいね。

912 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:31:35 ID:5ZZrH13I
>906
千早ならイイ。
雪歩だと orz
クチバシと悪魔の羽、青服がコスチューム。


>909
まぁそんな感じ。
レレレをするのはLv上げのためだから、目標Lvに達した後は
自分で方針決めてみれ。

913 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:34:23 ID:YJklU/I8
9990人とは絶妙な寸止めですね
ぜひレッスンでランクアップを目指してくださいw

>ルーキーズ(対人避け必須)→レッスン3回→TOPTOP
で問題無いと思います。
ただViが少々弱いのでアクセ変更で強化したほうが吉かと。
まぁブーストかかって底上げされるからルーキーズは大丈夫でしょう

914 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:36:00 ID:7T9mT1OF
蒼い鳥はあずさバージョンも(・∀・)イイ!!と付け加えておこうw

915 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:37:39 ID:gEPCSM8R
>>911-914
蒼い鳥もいいね。
俺は使ってない曲いくつかあるけどその中でも「9:02pm」
俺はこれを聞くとどうしてもルパンのEDが頭に浮かび、
あずさがまるで浜辺を歩く不二子のイメージ…

だから9:02pmを使ったことが一度も無い。
エージェントはそこはかとなくエロスな感じがして好き。

916 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:40:26 ID:2SO5dGep
>910
曲を朝ごはんや叩きやすい歌でなく
エージェント薦められてたらガチ。

漏れはソロパートが浮く曲をすすめてる。

917 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:45:37 ID:NO/r8CfU
レッスンでランクアップって体験したことないなぁ〜

何か微妙じゃね?TV出演してないのにランクアップ・・・

918 :678:2005/09/25(日) 21:49:16 ID:Bv8kxTnS
最後のレッスンでEへ行くかなぁ・・・って思ったんですが行きませんでした
もしかして行かないようになってるんでしょうか?

>>912-913
レスありがとうございます、この方向で行きます
一応、TOPTOPもメールを待つつもりですが

919 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:51:16 ID:r0x8Rcsx
レッスンでランクUPすると敗北感を感じるのは私だけでしょうか?

920 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:53:12 ID:+rbyWqpl
今日放浪の25000にlv.8で入ったら、なんかlv.11COMが
やってきた。(人はもう一人も8)
もしかして放浪ってCOMレベルが高い?

921 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:47:20 ID:bBtw6kou
>>919
俺はむしろ勝ったとおもうが。

922 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:09:20 ID:Nw3ORthl
>>920
NPCには高いのもいれば低いのもいる
アイドルランクである程度予想できるので、
後入りする時はHUMユニット以外も気をつけるといいかも
ちなみにCPUの方だとアイドルランクとLvの対応は基本的に無い

923 :ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:43:49 ID:G/XMnRBB
CPUはイメージレベル制限すり抜けて 参加してくるよ。
だけど、何故か下手糞だから、あんま(・ε・)キニシナイ!!

924 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:10:58 ID:HHyzZD+a
歌姫にLV10で望んだら、覇王と花鳥風月が入ってきた・・・

どっちかだけならなんとかなると思うんですが、両方入ってこられると辛すぎです。
VoとViのボーダーがクソ高くなるし、そっちを重点アピールしてDa落とすと覇王にやられるし。
こういう場合は素直に諦めてボム使わないほうが良いのでしょうか?

925 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:22:03 ID:8dUWFGni
千早の「蒼い鳥」は個人的には1,2を争ういい曲だと思う。
今やってる千早が初のBランクまで上がったけどDa升、Vi升取り損ねたので
毎週コミュとオーデで「蒼い鳥」聞くのとどっちにするか悩んでるよw
・・・残り1週を明日プレイしてお別れしてくるんだけどな。

926 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:42:20 ID:djRUOPc1
TOPはとにかく覇王・魔王を避けるしかない
それで対人戦になったらガチ勝負も止む無し
この前、あずさソロで敏腕+ワクテカでLv7になったから
獲れる時に獲っておこうってことで先にTOP受けたよw
TOPは獲ったんだが次にルーキーズでボーダー読み謝って初黒星orz

927 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 03:51:25 ID:MMAbeVgF
TOPの場合は上位3位まで☆付くから、偏打ちブロック来ない限りは
☆30のフレッシュ狙いになるな。
で、いざ☆30とると、覇王が☆5とかで沈んでる。
TOP L8で行って、覇王と雪月花光臨した時は泣きながらやってたな。

それでもまぁ、同点なら勝ちの分、気は楽。

対人はねぇ。
☆の取り合いもあるし、フレッシュの恐怖もあるし、生きた心地がしない。
勝っても、相手は資格喪失だからアレだし。


928 :花鳥風月:2005/09/26(月) 04:15:53 ID:N6+tEeRu
一番初心者向け、春香・律子
難易度易、真
難易度普通、やよい、伊織、あずさ
難易度難しい、亜美真美、雪歩
難易度かなり難しい、千早

はるぴょんは、ギャルゲーに慣れ親しんだ人ならコミュはとてつもなく楽です。
持ち歌Voなのも◎テンション下がりにくい。初期能力そこそこ。言うこと無し。
りっちゃんは、レッスンノーマルで下がりますが、他でテンションの下がりが殆どないのでまったく気になりません。
コミュは人による。3択×2択が殆どなので取りやすい方。僕はBAD3回出した。
ソロならコミュで挽回できるレベル。初期能力も高いし、持ち歌Voだし、NAとりやすい。
まこっちは、春香とほとんど同じですが、持ち歌Daがアイマスと被るのとコミュにやや癖がある。
Da得意なのは高評価。
やよちゃんは、とにかくテンション管理が楽。コミュも楽。健気でいい子。
能力が低いのが致命的か。愛でカバーしてあげてください。
いおりんは、やや玄人向けですが、補って余りあるパワーがあります。
テンションは下がりやすいですが、上がり幅も尋常じゃないので最終的には満タンあることが殆ど。
ただし、Dランク以上でグッドレッスン安定・・・くらいじゃないとつらいかも。コミュは最難関クラス。
あずささんは癒し系。持ち歌Voなのはいいんですが、NAは難しいかな。
コミュもあずさワールド全開なので、取れない人は取れない。
お天気ツインズは、テンション管理は楽なんですが、能力が低い。持ち歌のNAはもはやあきらめた方が・・・というレベル。
コミュの内容自体はかなり面白いです。パフェは人による。取りやすい人はパフェ安定っぽいです。
ゆきぽんは、初心者向けではないですね。ソロなら必然的にコミュ取るので、テンションはそうそう落ちないのですが、
オーディションに落ちた時がきつい。中まで確定でおちるので、立て直しがたいへんです。加えて能力も低い。
コミュは2択1回とかそんなんばっかりなので非常にとりやすいです。ジョルジュ長岡。

千早様は、初心者向けではありません。愛があるなら止めはしません。そうでないならプロデューサースキルを磨きましょう。

929 :花鳥風月:2005/09/26(月) 04:17:47 ID:N6+tEeRu
よみづらぁ・・・

読み飛ばし推奨・・・。

930 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 04:26:36 ID:8lMFBfgZ
好きな娘が一番
愛があれば蠍火穴片手プレイだって余裕でクリア出来るようになるからな

931 :花鳥風月:2005/09/26(月) 04:34:50 ID:N6+tEeRu
>>930
その意見大好き。
僕もその信念に従って、初回千早ソロをしましたよ!

・・・1万人で引退でした。

932 :657:2005/09/26(月) 05:09:06 ID:KYwZ9EID
結局マスター3種3連勝しました。アドバイス頂いた方々に感謝です。
Vi枡も危なげなく勝ち、Vo枡では☆30取ったので言うことなしです。
ここまで好調だと反動が怖いなぁ・・・次予定のLTに残り5秒で覇王魔王とか来そうでw
現在ファン数が587456人なので補正含めてギリギリ70万に届くかな?

Verうpが近いですが特別も何か補正とかあるのかな・・・今が佳境なので影響無ければ良いけど。
個人的にカラメモを5万に増やして欲しかったり。
難易度に対して見返りが少ないですよね。以前自分のミスとはいえLV8で2連敗したし。
Vo興味がほぼ0になったので返すべく叩く→同時にCPUに思い出使われて帰らない、を連発されて
結局帰ったのは最後の最後、あげくDa落としてCPUに満点取られて撃沈とかorz

933 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 06:08:42 ID:6a7nhDFB
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 あり・残り1週?
【活動週】 16週(残り7週)
【オーデ勝率】 100%?(7/7)←これってチュートリアル入れるんですか?チュートリアルは4位orz
【取得済み特別】 なし
【思い出】 12個くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 9万人(残り1万人)
【曲】 [1st]ポジティブ → [2nd] 太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 あまり取れない と思う・・・思い出も3回中2回くらい
【目標】 初プレイだけどCランクまで行きたいと思ってます
【備考】 やっぱりDランク行くにはレベル低いですかね?
だけどDランク行くとレッスンがGood取りやすくなるとも書いてあったので・・・
EFランクのレッスンじゃがんばってもノーマルがいいとこなんですよねorz
今の所レッスン2回挟んでEF3万で上がろうかなと思ってるのですが
もう少しレッスンやった方がいいですかね?
それとも敏腕付いてるうちにオーディション受けて
Dランクでレッスンした方がいいんですかね?

934 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 06:12:25 ID:8q/cHmtc
おはようございます。お仕事前にひとつ

>>933
これ以上レベルが上がってしまうと全国しか選択肢がなくなるので、
いまのうちにEF30000でサクッと上がってしまいましょう。対人3〜4人とかならない限り勝ち目充分です。
Dになるとレッスンの初期難易度が若干上がるのでGoodが取りやすくなりますが、
逆にミスってBadということも往々にしてあるのでその辺は注意です。得意なやつはガンガン伸びますが。

935 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:06:23 ID:dTlvn8p8
>>932

各節各イメージの獲得ポインツについてだけでなく、試合結果、つまり合計点数のボーダーを読むことも大事だぞ!
カラメモはジェノ前提ではあるが、基本はテンプレ打ちで各節☆10狙いで、CPUの一節目での思い出使用状況や
自分の獲得☆数等を考慮して中盤以降の展開を組み立てる方がいいと思う。

慣れれば思い出節約が一番楽な特別になるのでは?対人を避けるべきなのは言うまでもないが、、、

936 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:17:39 ID:dTlvn8p8
付け加えると

ジェノ発生せず→☆が割れるから20点ちょいでも勝てる可能性が高い。「一節目でVo落とした=即、ジェノ戦法に切り替え」の必要はない
ジェノ発生→同点になりやすい。特に二人帰って☆6勝負となると三人並んだりしてもうね..

結論:カラメモでは、「ジェノは起こるもんだ」と思って戦って良いが、「ジェノを自分で起こしやすいもんだ」と考えると死ねる

937 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:38:17 ID:bEpNP8W6
真Dランク残り1週の段階で
あと七万数千人のデッドラインもいいとこだったけど
駄目モトで受けたLTで首の皮つながりました…
このスレのおかげですありがとう!

938 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:03:16 ID:pMDu521v
誘導されたから、一度もDランクに上がれたことない俺が登場
このゲームむずすぎ

939 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:02:55 ID:HR1O4rAd
>>938
誘導されてきたなら状況晒してアドバイス受けてみたら?
俺は具体的なアドバイスは受けてないが、このスレからの情報でAまで上がれたよ。
他の人に確認してもらうだけでもプレイの改善点が見えてくると思うし。

940 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:15:57 ID:K2L3zO6w
>>928
いつも有益なな情報をありがとうございます。

その内に時期が来たら、初心者向けデュオのおすすめ
取り合わせってのもよろしくです。

あ、そっか。>>928の初心者向けX2でいいんですかね・・・。

941 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:24:49 ID:8S8ftRV3
>>939
・パフェ食えない
・オーディション勝てない
・グッドレッスンにならない

と問題が山積みなんだ

942 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:55:27 ID:ZxxSzvB8
>>941
コミュニケーションはここのネタばれ見てメモっていれば何とかなるのだが、
オーディション勝てない、レッスン駄目なのは同意。
まだFから上がったことなし。

943 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:18:05 ID:XqSKfX3p
>>941-942
オーディション勝てないってのは多分アピールバランスが悪いんだと思う。
3回戦あるうち1回戦ずつVi・Da・Voで偏らせてないか?
その回戦でVoを5回、Daを2、Viを2とかバランス取るのも必須だぞ。

あとは今の流行ならVoが主流になってるから
逆にDa,Viで☆を稼いでVoは審査員を追い払う手もある。
そうするとライバルが稼いだVoの☆は全部パーにできる。
ただし自分もVoで☆を稼いでると自滅する諸刃の剣。

レッスンは多少ランク下がってもいいから落ち着いてこなすことをおススメする。
わかりにくい説明だったらごめん。


944 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:28:42 ID:8rWnHDme
F,Eランクで、レッスンがグッドで取れるのは初心者卒業だから安心しる。
ゲージのnormalって書いてあるのが隠れる位バーが伸びるようなら上等だ。
Dランクに行くと、レッスンの難易度も上がるがゲージの伸びも良くなるので、
グッドが取りやすくなる(中の人の熟練度も上がる)。

F,E脱出は、とにかくオーディション!
最近は嫌でもHUMと戦う羽目になる以上、NAが全然出せないようじゃ話にならない。
タワーをぼさーっと眺めるなり、着メロ聞くなりして、
自分が押せそうな曲を探して、とにかくリズミカルに。

945 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:29:40 ID:F7bQWONa
どうしても得意なボーカルばっかで、偏ってくる。

946 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:48:49 ID:tqBzhfxP
レッスンに慣れるには、とにかく繰り返すしかないと思う。
過去レスに各レッスンのコツは出てたので、そっちを見てもらう
事として、
レレオだったら、2回のレッスンは同じものを選んでとにかくその
レッスンに慣れるほうが先(漢字ドリルと同じ要領でとにかく回数)。
1セット6回しかないんだもの。連続して練習しないと。
イメージレベルが多少ガタつくのはしょうがないと割り切る事も
必要。ボーナスレッスンが出たらめっけものとして凹みを矯正。

オーディションに勝てないのは、打ち方バランスが悪い、適正な
レベルで受けていない、NA(JA)が取れていない、対人率が高い
時間でプレイ、と色々要素が絡むので、できれば状況や一例を
挙げてもらったほうがここの反応はいいと思う。ここのスレ、優し
い人多いしね。
私も色々教えてもらったクチです、はい。

947 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:51:21 ID:7uFGKCng
EFなら長期計画以前の話だから、衣装とレッスンで補整しろ。
3つのパラメータが均等で、流行が少し飛び出してるのが理想。

948 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:19:28 ID:utykHyIP
オーデションのH・TはLV13で挑もうと思うのですが、上級COMが怖い。

949 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:37:51 ID:b/r72Def
>>943
理屈はわかってるんだけど、勝てないんだよねえ
コミュはネタバレみてがんばることにするけど、オーディションはなんとも・・・
「こう打て!」なんてよく言われるけど、相手によっても戦略変えないと
レベルが低いと勝てないし(現にそれで負けてる)
かといって、どう戦略練っていけばいいのかもわからない
>>942
俺は初期稼動どころか先行稼動から毎週やってるけど、いまだにDに上がれないよ
いまは半分諦めてマターリやってるけど、なかなか楽しい

950 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:50:31 ID:7ySS5AIA
ぶっちゃけ、
オーディションはワクテカ時だけ
午前か深夜のHUM不在を狙ってEF3枠を受ける。
叩きは3審ともVi2Da3Vo3+思い出。
審査員メセジも興味もジェノもCOMもJAも気にしない。
これでもDは上がれると思う。

もしかしてワクテカに合わせて人気の無い時間帯に
ゲーセン行くのが難しい方?

951 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:57:58 ID:7ySS5AIA
ああ、レッスンでノーマルよりBADが多いですとか
テンションMAXでも思い出ルーレットBAD叩いちゃうんです
とか言われるともう手におえないかも。

952 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:01:50 ID:+1tMAhOl
ワクテカメールって、メルプリ登録時のアンケートの、よく遊ぶ時間帯にあわせて来てるらしいから、あそこ適当に入れてると、休日以外はとても無理な時間にばかり指定されるかも。


953 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:21:17 ID:9fo09las
なんか朝の挨拶、難しくなってません?律子16プレイくらいしてるが全部テンションダウン。
なんて挨拶すりゃてめぇは、喜ぶんだよって思ったよ。TOP×2落ちるわ、カラフル二回も対人
Aランカーとあたってまた落選…もうやってらんねーよ。

954 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:24:04 ID:8q/cHmtc
>>953
そりゃ運悪すぎないか?
俺がやっているやはり律子ソロはテンションダウンは全体の1/4くらいなんだが。
まあ、あれはランダムだからたまには当たるでしょw

955 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:25:40 ID:4H/TFDOb
ワクテカでよく特別落とす私がきましたよ Cに上がった段階でいつも息切れ引退
そうかと思えば、メールブーストなしの雪歩ソロでS行っちゃう人もいたりしてカッコエエなぁと思います。
私の場合は歌詞とポーズがそこそこ行けるとわかったんで今後は
これで勝負していくつもり

>>953
朝の挨拶は完全にらんだむのようですね。やよいに「こんばんは」で
テンション上がった時は拍子抜けしました


956 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:26:42 ID:9fo09las
>>954
もうなんていうか冷や水ぶっ掛けられたってやつ?アイマス熱激冷めw
もうPランク関係なくなって、休み連発してオサラバしました。

957 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:28:42 ID:9+k7t7Su
ところで、そろそろ次スレの季節です。
>>950は既にいないようなので、>>960に立ててもらいましょう。

958 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:33:43 ID:9fo09las
あ、そうだオデ前の一言も全部テンションダウンだったよ…どれだけ相性悪いのかw
双子に走るか…双子相性のいい奴とかいますかね?もうトリオでいくしかないか。

959 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:35:25 ID:4H/TFDOb
>>958
つ 春香

960 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:45:55 ID:4H/TFDOb
ホスト規制で立てられませんでした。以下に1のテンプレを置きます。
>>970の人にお願いしていいですか?

961 :高木社長:2005/09/26(月) 18:46:35 ID:4H/TFDOb
   現在 Ver1.01
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランクを目標に、頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ携帯での事務所ランキングも始まり、慌しくなっているがよろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな) 

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/       .      ttp://idolmaster.jp/
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ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/       ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出7個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127226986/

   律子『残念ですが、このユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
   律子『そこで、次のステージ(スレ)設営は>>950を踏んだプロデューサーにお願いします。』
   律子『>>950さんが作成出来なければ早急に他のプロデューサーがフォロー。これでいいんですよね?社長』
高木社長『…全部言われた…』

962 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:47:57 ID:8q/cHmtc
暇なのでちょっと立ててみるか…こないだも一度立ててるから期待しないでねw

963 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:48:24 ID:MGa1M3Za
>>953-958

律子や雪歩、それと千早あたりは目に見えて「つまづいた後」の挨拶成功率が
格段に下がる。

出てくる中のどれかが正解 って言う訳じゃなくて

この選択肢を選ぶと○%の確率で成功って言う風に個々に決定されていると思われる。

例えば勝ち進み中のときは↓こんなのだが

選択肢A 40−40−20
選択肢B 30−50−20
選択肢C 35−40−25

負け出すと

選択肢A 20−20−60
選択肢B 15−25−60
選択肢C 25−10−65

こんな感じだ。

俺の雪歩も調子いいときはテンションダウン率2割といったところだが
一度負けたら15週中14週ダウン 応援も7回中6回ダウンとかそんな有様。

964 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:51:14 ID:MGa1M3Za
>>959もオススメしているが春香とかやよいあたりが負けても挨拶成功しやすいように感じるぞ。

しがない超売れっ子止まりのPの戯言かもしれないが一度試してみては如何だろう

965 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:56:41 ID:8q/cHmtc
アイドルマスター初心者スレ 思い出8個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127728138/

立てますた。

966 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:58:44 ID:4H/TFDOb
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http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/

967 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:00:18 ID:4H/TFDOb
誤爆った。新スレに貼るつもりだったのに。
>>965

968 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:06:09 ID:DlDiCa+m
水曜の2時から木曜の6時までメンテでオフラインになるらしいよ。
初心者はそこでオーデの腕を磨いたり、人数稼いだりするといいかもね。

俺は思いついたけど、対人だからこそ面白いと思うのでやりませんが・・・

969 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:10:48 ID:9fo09las
>>959 >>964
有難う、すこしアイマス熱が蘇ってきたw
双子&春香&あずさでいってみるかなー、歌姫の条件かなり満たしてるからスケジュール立てやすそうだし。
がんがって今回落ちたPランク上げるよ、本当に有難うな。


970 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:19:59 ID:4H/TFDOb
>>968
ワクテカはどうなるんだろう?あれってサテの時計と連動してるだけかな?
ルーキーどうしても取りたいから、オフラインかつワクテカなら狙っておきたいけど・・・

971 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:26:45 ID:DlDiCa+m
>>970
確かワクテカも対象外になるよ。俺も火曜14時〜金曜14時までワクテカだけど
水曜2時〜木曜6時まではワクテカ対象外になるはず。

972 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:27:33 ID:DlDiCa+m
>>970
あと、オフライン中は特別取れない、確か

973 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:28:15 ID:ugAZUZEV
春香と双子同じユニットは初心者にはおすすめできないぞ?
栄えある放置耐性ワースト1,2だ。

双子と組ませるなら真、律子辺りが無難かと。

974 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:31:25 ID:9fo09las
>>973
上を見てくれ、律子との相性激悪な俺に再び棘道を歩めとw
真は、放置耐性あるの?

975 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:33:05 ID:4H/TFDOb
>>971
>>972
オフラインは特別ナシという、一番重要なことを忘れていたw
しょうがない、」明日の朝行ってみます。

976 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:34:49 ID:ugAZUZEV
あー、すまんかった。
真は放置耐性あるよ。なぜ無いって言われてるのかわからん。
使ってみれば分かる。

977 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:34:51 ID:BlvuIgRe
真も放置耐性は低い。あずささんとかの方がいいのでは?

978 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:36:39 ID:4H/TFDOb
ソロじゃなければ、律子はけっこういけるんじゃないかな?
能力値高いし、テンションは他キャラで補えば

979 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:04:21 ID:9fo09las
双子、あずさ、律子とかなら歌姫常時条件満たすからスケジュール管理はたしかに容易いなあ。
しかし律子か…正直今は顔も見たくないw 双子あずさ真かな。

980 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:32:02 ID:xwkai1eO
>>955
朝の挨拶は完全にランダムではないように思われる。
個人的に、右端に「おっはよ」がある時は押さないようにしてる。

全員プロデュースしたわけじゃないしオカルトだけどなー

981 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:39:31 ID:ugAZUZEV
粘着するつもりはないが、真放置に強いぞ?
すくなくともメインをはずした場合、あずささんよりテンション管理楽。
朝の着替と夜のファン人数アップであっというまに満タン。
まあ、着替は毎週やるもんではないが、オーデでる前は必ず衣装選択。→なにも変えずに決定。

あずささんは確に真よりもコムョ選ばなかったときのマイナスは低いんだけど、それ以上に上がりにくいから、3週レッスン多用する人はややきつい。

982 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:41:10 ID:hiL4LHRE
コムョ?

983 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:43:50 ID:ugAZUZEV
うはwなんだコムョって。
携帯からだから多目に見て。

984 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:50:12 ID:9fo09las
>>981
よーしパパ双子あずさ真で頑張ってみるぞー!!俺のエンジンに火がついた、やっぱカキコしてよかった。
有難う皆さん有難う。

985 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:03:25 ID:JNGqUYZl
1000ゲット!!
ってフライングしてみるw。

986 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:26:47 ID:b8GIsyas
有名プロデューサーランキングって
引退させたユニットも含めてだよね?

ってことは、プロデューサーカードには累計ファン数が記録されてるはずなんだけど
どうやって自分の調べるの?

漏れは有名プロデューサーランキング100位以内に入ってないので…

987 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:27:28 ID:+1tMAhOl
>>984
てか、真はメインキャラのブースター扱いでつか?
女扱いした時のテレっぷりとか、男扱いした時の怒りっぷりとか、コミュの反応が楽しいキャラなのに・・・って思うのは真スキーだけなんだろうなぁ・・・orz


988 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:27:57 ID:3PoMJdNr
流れ切って悪いが千早ソロでイメージレベルどこまでいくかわかる?

敏腕、ワクテカ無しで。

989 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:30:10 ID:9+k7t7Su
>>851
>>288,290,294
自分で回答したから覚えてた。
ちなみに、回答はまだ出てないので、調査してくれる人募集CHU!(ぇー

990 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:53:35 ID:SPYHI4Ci
>>987
そのせいでどっち付かずのプロデュースをしてしまう二股P(- -;;

991 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:05:27 ID:3q3/LHct


    _.-~/_
    / '´   ヽ    1000ゲトしにきました〜
   /∩ ノノハ)i |   
   / ヽ (l゚ ヮ゚ノリ__   アイドルマスター初心者スレ 思い出8個目
  //|  r‐i ヽ_/  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127728138/
   ̄ ̄ ̄ ̄∪

        _
       '´   ヽ  
     i  ノノハ)i |  
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_  あわわわっ、まだ早かったようですね〜。穴に戻りますぅ〜。
  /| ̄⊂r‐iつ / 



    ______
  /        / 
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パタン

992 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:05:54 ID:+1tMAhOl
>>986
今迄に引退させてきたUカードと、今プロデュース中のUカード引っ張り出して来て、電卓でも使って計算してみ。
オフラインでカード更新されて無いって場合除けば、それで一発だから。

993 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:14:53 ID:Qvz9FKiV
>988
胸触りながらで13。
真面目にやれば14は行くと思われる。

994 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:46:52 ID:YAuIUPWe
真は可愛いよ。Cランクコミュ(CM撮影とか武道館とか)の可愛さときたら、もうね、もうね。


995 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:20:11 ID:JXGoyy9L
LONGTIME18点フレッシュ勝ちしました。何とかC。
(;´Д`)精神的負担が大きかったのでオススメできません

996 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:40:07 ID:dTlvn8p8
みんな残り4秒狙って1000取りに来るつもりか?同時イン多発?

997 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:41:07 ID:JNGqUYZl
今度こそ1000ゲット。

998 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:43:42 ID:l/Apyl3U
1000なら全ユニット強制引退させてくる!

999 :ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:44:36 ID:tEOTZiei
ここで先入りの敏腕強奪!

1000 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/26(月) 23:44:41 ID:sEGEMNeM
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉  若手プロデューサーの皆さんっ!
    ゝ∩^ヮ゚ノ)   まだまだアイマス初心者スレッドは続きますよ♪
    .人`rォt、   私達をトップアイドルにしてくださいねo(^-^)o
     f'くん'i〉)
      `し'

プロデューサーさんっ、次のレッスンに行きましょう!
 アイドルマスター初心者スレ 思い出8個目
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127728138/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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