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アイドルマスター初心者スレ 思い出9個目

1 :高木社長:2005/10/01(土) 10:59:18 ID:ive8t+Fy

   現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ仕様変更やレッドショルダーなど慌しくなっているが、よろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな)

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/       .      ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)        ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/      .     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング        ○偽装COM一覧
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html ttp://evildiver.hp.infoseek.co.jp/
○THE iDOLM@STER Wiki             ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/       ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出8個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127728138/

高木社長『残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。』
高木社長『そこで…、千早君』
   千早『はい。このユニット(スレ)で>>950を獲得した方に次回のユニットの作成をお願いする、ということですね。』
高木社長『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。たのんだよ。』


2 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:00:19 ID:ive8t+Fy
            テンプレを簡略化したので
     ,。、_,。、   よくある質問(Q&A)
   .く/!j´⌒ヾゝ  ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
    ん'ィハハハj'〉  頻出用語
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ   引退コンサートについて
     `'⊂rォiつ   特別オーディション一覧
      fくんi〉    キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
      し'ノ     等はこちらを参照してください

よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
量が多い時は↓に情報を記載してくださいね。プロデューサーさん
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/


3 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:01:09 ID:ive8t+Fy
★関連スレ★(1/2)

     ヽ)        (,/     本スレに用事のある上手な兄ちゃん達はこっち!
   <⌒8'´,,⌒ヽ   '´⌒ `'8'⌒>  【アイドル】THE iDOLM@STER 56週目【マスター】
    レ'´iミイ ヾ)リ〉 〈リツ´`iミi`i/´   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128085695/
     ノi(l^ヮ゚ノ(  人゚ヮ^l)!ゝ
      ´`'⊂人つ  ⊂人つ´     新しい事務所を有名にしたい兄ちゃん達はこっち!
       (/_,,,)    (,,_ヽ)      THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
       し'ノ    しヽ)       http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★’05/09/27〜’05/10/03まで、亜美・真美ランキング発表だよ、兄ちゃん★
    ★’05/10/04〜’05/10/10まで、春香ランキング発表ですよ、プロデューサーさん★

【ドームですよ】天海春香スレッド【ドーム!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125329363/
【ナイ乳】如月千早スレッド2【くっ...。】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127776309/
【ツンデレ】水瀬伊織スレッド【おデコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125262662/
【掘れよ】萩原雪歩スレ 深度2m【埋まれよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127829150/
【貧困にも】高槻やよいスレッド【負けない】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124670570/
【へへっ】菊地 真スレッドその2【やーりぃ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1126269325/
【癒し系】三浦あずさスレッドその2【91cm】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127695013/
【三つ編み】i-M@S秋月律子萌えスレ【眼鏡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124766904/
【兄ちゃん】双海亜美・真美スレッド【ポジティブ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125328872/

4 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:02:17 ID:ive8t+Fy
★関連スレ★(2/2)

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  アンチ、ネタ系スレッドはこちらです。
     ! (l゚ ‐゚ノ!   今日、両親が…
     !i ⊂'ハiつ  アンチは嫌いです…くっ。
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/
THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/
アイドルマスターネタバレスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/
【つんく♪】 アイドルマスター晒しスレ 3 【伝説】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127585775/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
アイドルマスターのキャラで1行小説を作るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124643384/
こんなアイドルマスターは嫌だ 2BAD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125710921/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/
【アイドル】THE iDOLM@STER 1曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122429381/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/

5 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:04:42 ID:ive8t+Fy
最頻出質問【ワクテカ】について
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルも1〜2程度アップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならず高テンションからスタート。

発生条件は以下のとおり。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る

名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +

6 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:06:10 ID:jui/Krum
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

7 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:06:59 ID:jui/Krum
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>

◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 8-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
◎ルーキーズ(1)  Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP(1)   Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ(1)     Lv 8-/Lv 9-
◎楽園歌姫(1)    Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME(1)  Lv11-/Lv12-
○Vocal M(1)     Lv12-/Lv14-
○Dance M(1)    Lv11-/Lv12-
△Visual M(1)     Lv12-/Lv15-
△HIT-TV(1)     Lv11-/Lv13-

◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。

8 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:28:55 ID:jui/Krum
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまではレレレオを軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときはレレオで1週短縮してOK。

・得意なレッスンを見つけよう
 FE時代ではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときも、素直に育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを3つ以上制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。

9 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:53:12 ID:qFCJyBZH

     _
    '´   ヽ        
   i  ノノハ)i | カタ          >>1乙彼様ですぅ〜
   ヽ (l゚ ヮ゚ノリ __カタ___
    .(つr‐iつ|l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       .l\|| 赤肩ウザス |
        \|l==========|


10 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:05:30 ID:cLeDcE55
昨日Vo升、Vi升を受けたんだが、両方ともレッドショルダー降臨。
ただ、Vo属性、ゴシップ付き、LV8でした。

もし常時LV8だったら、Vo升、Vi升の適正レベルはもっと下がるかも・・・
LV8赤肩目撃者他にいます?

11 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:32:49 ID:4fw3YuYW
ランクBって、
シューティングで言うと「とりあえずノーコンでエンディング見れた」
みたいな段階と思ってOKですか?

12 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:39:47 ID:kzwvmF3r
ランクB到達で、「とりあえずノーコンでラスボス倒せそう」な状態

引退コンサートでしくじるとTrueED見れないので注意だだ


13 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:39:54 ID:WQeWXU9e
>>11
某弾幕シューティングならぎりぎりBランク入りが、
 ボム・残機をすべて使い切り、1週目の最後のボスを残機0で倒したようなもの

14 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:01:45 ID:tUiDe9DX
ポーズに短期記憶が必要なのは、ランダム生成の1回目と6回目だけ。
だから、1回目と6回目は無難にC狙い。
2〜5回目はテンプレが流れる。
よって、テンプレ丸暗記したらCBBBBCとかは平気で取れる。

デュオ・トリオの場合は、各キャラの初回・最後のレがランダムになる。
ポーズはソロ優遇。

2〜4回目用
1← ← ←
2→ → →
3← ↑ ↓
4→ → →
5↑ ← ←
6↓ ↓ ↑

5回目用
1← ↑
2↑ →
3→ ↓
4↓ ↑
5← →
6↑ ←

15 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 15:07:09 ID:FFr2iXt5
今回のVerUPで特別オーディションのバランスが大幅に変わって云々、みたいなのをネットで見たんだが
どういう事? ポータルや公式の変更点みてもそういうのは読み取れないんだが

16 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 16:09:37 ID:jui/Krum
>>15
先に前スレを使用してくれな。

Vo升とVi升にレッドショルダー(Lv14悪徳つき)が頻繁に出現するようになった。
今までのはおまお出現率よりも高かったためなんじゃこりゃとなっている。

私は、今までならLv9でも入ることあったけど、今はLv11ないときついかなと思ってる。
多分、公式としては「その他の細かい修正」に含まれると思われ。

ただ、全国20kのレベルLv9→7は細かくないだろうと思う私。
むしろ、初心者スレ的にはそっちのが重要かもw

17 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 16:19:58 ID:tUiDe9DX
あぁ、そうか。
>7 の全国20k直さないといかんのだった。

7/7だからカワンネーや。

18 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 17:09:50 ID:jui/Krum
>>17
>>16を自分で発言しておいて、気がつかずに>>7を貼った俺が こ こ に い る ぞ !
対人の可能性も減ったし、Lv6/7でいいんじゃない?

19 :前スレ997:2005/10/01(土) 17:54:29 ID:wl4NQZqk
>>999(前スレ)様

ありがとうございます。レベルっていうのはイメージレベルって奴ですね?
多分7(町でうわさのアイドル)だと思います。ランクはE→Dだと思います。
とりあえず指示に従って突貫します〜。

20 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 17:55:43 ID:tl+EGxkv
>>19
出来るだけ対人はさけるんだぞー

21 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:34:46 ID:qFCJyBZH
アルカディアに
「歌姫は毎週エントリー条件が変化する」
って書いてあったけど、週ごとに条件が固定になったの?

22 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:41:05 ID:tl+EGxkv
>>21
大嘘ですねw

23 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:50:44 ID:/GepdsrY
キミタチはゲーメストを知らない世代だね?w

24 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:56:43 ID:qFCJyBZH
>>22
ああ、やっぱり?www

「HI-TV」やら「LongTimeが7万」やら誤植だらけだったな


あと、CPUのアルゴリズム変化した?
今日Lv15でロングタイム受験で覇王降臨

1節で俺以外のCPUが全員ボム3発www
しかも思い出BADは1回のみ。

俺も1発だけ打って☆8  2、3節も☆10で楽勝でした。


VoマスターでレッドショルダーLv8で確認。

25 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:56:54 ID:3InA0fkX
【Pランク】新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 15個
【テンション】 高
【ファン人数】 13万人(残り17万人)
【曲】 [1st]魔法 → [2nd]First → [3rd] ポジティブ(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 A
【備考】 次、メールでカラメモ行こうと思うんですがどうでしょうか?
      それとも歌姫のほうがいいでしょうか


26 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:59:37 ID:tl+EGxkv
>>25
うん、ミスさえしなければどっちでも取れるでしょう。メールということは10くらいにはあがるだろうから。
カラメモはジェノ注意、歌姫はラスだけ引かないように。
難易度は歌姫<カラメモ。

27 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:05:12 ID:qFCJyBZH
>>25
個人的にはカラメモなんだけど
歌姫の条件が合うのなら歌姫優先で、2回待っても条件が合わないならカラメモでいいんじゃないでしょうか?

後、18週でオーデ4戦は少ない気が・・・
レを4回挟むと引きこもり減衰が起きますのでレレレに留めておくのが良いです。
ただ、DでLv8〜9だと全国25kくらいしか受けるオーデないのがきつい所ですね〜。



・・・Lv8で50k2位通過してた奴もいるけど(俺Lv14で1位、他CPUも9〜10くらい)

28 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:05:58 ID:yvttQ2Js
今日升系何度かやって、一度もLv14には当たらなかったよ
これはもうLv8に再度修正されたので確定かな?
推奨Lvも変わりそうね

29 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:07:00 ID:tl+EGxkv
>>28
確定はまだ早い。Lv14に遭遇したという報告が本スレで何例か上がっている。

30 :19:2005/10/01(土) 19:09:05 ID:wl4NQZqk
>>20
やってきました。3回オーディション受けて2/3でした。やっとの思いでアイドル
ランクがDにあがりましたよ。今日でプレイするの2回目(21週)なんですけど満足
できました。あとハートの中の数字が何を意味するかわかりました。あれが所謂ボム
(パフェ?)の残弾数なんですね。。さっき書き込んだときには2個ありましたがいまや
0個。。。まずい展開でしょうか?あとテンプレサイトに楽曲の耐久度とでもいうんで
しょうか?が1曲10週程度みたいな事が書かれていたので今日10週目を迎えた瞬間に
『THE IDOLM@STER』→『おはよう!朝ごはん』→で、先程20週目を越えたので(新しい歌を
歌ってみたいとやよいからリクエスト有)ラストに『魔法をかけて!』に変えてしまったん
ですがよくよく考えたらこれでは30週過ぎたらどうするんだろうと思いました。とりあえず
活動停止になるまではやよいと魔法をかけてで無理心中を図ります。色々アドバイスありがとう
ございました。とりあえずメールの通り来週の日曜(って明日ですよね?)〜水曜の指定された
時間にまたできそうなので今日はお暇しときます。

31 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:11:38 ID:ive8t+Fy
>>29
Lv14遭遇が9/30までの報告しかないのがね。
10/1以降の報告待ちじゃないかな。
そういう意味では、「今日会わなかった」という>>28の報告は貴重。

32 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:16:34 ID:3InA0fkX
>>26-27
ありがとうございます
入ったときの歌姫条件で決めたいと思います

>>27
このスレでご指導いただいたので連続レッスンは3回まででやっております
亜美真美は少しでも序盤に上げておかないと・・・・・と思ったんでできるだけレッスンに当てております
随時、メールを待って特別を受けようと思ってます
この状態で全国は厳しいと思いますので・・・・・

33 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:20:20 ID:ive8t+Fy
>>30
曲変更のタイミングとしてはなかなか良い選択をしていますね、問題は無いと思います。
30週以降は減衰との戦い…とはいってもそれはS狙いのお話。
今は減衰なんて考えずに行ける所を目指しましょう。

時間指定の呼び出しメールが来ていて思い出が0というのはちょっともったいない展開かもしれません。
日曜日(明日)の時間に余裕があるなら、時間よりちょっと早めに行ってコミュニケーションして
思い出集めても良いかも。

34 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:20:45 ID:r9EbPf+L
【Pランク】 新米
【キャラクター】 ・あずさ・真
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 53週(残り9週)
【オーデ勝率】 77%([24/31)
【取得済み特別】 T*T・カラフル以外全部
【思い出】 0個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 102万人(残り48万人)
【曲】 魔法をかけて!→ 9:02pm→ THE iDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 プロデューサーさん!ドームですよドーム
     ドーム成功させたいです。グッドエンドも。
     今までのコミュ:P7 G1 N13 B1
【備考】 これまでの最高ランクはCでした。なぜか一気に二ランク更新。

オーディション受けまくって少しでもファン数増やすのとレとオをほどほどにやっていくのとどっちがいいでしょう?

35 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:21:24 ID:pT0xl8Um
>31
今日Vo升受けて赤肩に遭遇したけど、やっぱりレベル8ですた。
ちなみに当方のレベルは9。

36 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:22:05 ID:yvttQ2Js
>>28
あー、なんか今日も出たって報告あるね。
一応詳細に書くと、13〜16時の間に、Lv10で2回、Lv11で2回受けたが全部Lv8でしたね
PLvは9のアイマスです。

37 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:22:30 ID:tl+EGxkv
>>34
Bランク以降は限界への挑戦です。
思い出がないから補給しつつ少しでも多く…でいいんじゃないかな。

ま、もう初心者は脱出ですね。

38 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:29:37 ID:r9EbPf+L
>>37
ありがとうございます。
とりあえずぎりぎりまでファン数増やしてみますね。

次はSを目指すぞ。

39 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:13:13 ID:m9/5x7YF
>>31
今日14Lvとぶち当たった不幸な人を見た。
なので「残り3週で15万」などのキチキチ条件の人に、
一か八かの、一発逆転で薦める方が良いと思ってる。

40 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:15:08 ID:NzWbYUjv
【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(Vo:10 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 29週(残り17週)
【オーデ勝率】 100%([11/11)
【取得済み特別】 T*T・ルーキーズ
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 341740人(残り48万人)
【曲】 蒼い鳥→ THE iDOLM@STER→9:02pm
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 80〜90%(思い出含む)
【目標】 行けるならAまで行ってみたいですが、とりあえずはBに上がりたい。
【備考】 今まではDが最高です。
     敏腕付いてる間に二連続で特別に行きたいと思ってますが、
     問題ないでしょうか。

初千早でコミュが不安定ですが、Bランク行けますかね?

41 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:17:48 ID:NzWbYUjv
すいません、ファンの残り人数はミスです。
残り約35万です。

42 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:21:10 ID:tl+EGxkv
>>40
行けるでしょう。LT,歌姫、各種升(Lv14レッドショルダー注意)と取れればあっさりと見えます。
ただ思い出が少ないのでちゃんと稼いどきましょう

43 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:25:17 ID:m9/5x7YF
>>40
Aに行くには、思い出が少なすぎる。かと。
……B狙いなら、LTとVo升行けば良いのでは?(Lv13だから、これで17万は行く)
そーすると、残り15週で18万。
レレレの後(円を広げる意味もあつけど、それよりもボム貯めないとね)歌姫。

歌姫は難しくないので、残り11週で12万5千。後はご自由に。

44 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:25:45 ID:tUiDe9DX
>40
そろそろコミュは改善される。
あとは、ボム5個増えるノーマルと、ボム1個増えるパフェが出てくるから
好きなのを選んだ方がイイ。

45 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:30:40 ID:00IgF91X
【Pランク】新米
【キャラ】伊織
【アイドルランク】E
【イメージレベル】7
【敏腕】あり(あと1週間)
【活動週】6(リミット17週)
【オーディション勝率】100%で2戦
【特別オーディション】ルーキーズ
【ファン数】5万3326人
【曲】太陽のジェラシー
【ブースト】あり
【ナイスアピール】80%
【目標】Aランク以上
特別オーディションのT・Tか5万のオーディションに行こうと思ってるんですが5万は対人でなければリスクはありますか?

46 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:31:46 ID:NzWbYUjv
>>42
>>43
>>44
ありがとうございます。
思い出稼ぎは自身が無いので、やはりBランク目標が妥当ですね。
Bランク行ったら目指すだけ目指してみたいですが。
とりあえずはLT・Vo升と取りに行ってみます。

47 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:32:34 ID:tl+EGxkv
>>45
5万って全国じゃないよね…あっちはどう考えても無理。
まあ無難なところでTTだが、対人は回避しましょう。

48 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:38:40 ID:Z7dzDZGV
>>46
ブーストメールまったら?
7だとTOPTOPは覇王きたときに困るよ。

49 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:45:24 ID:ohZ14V2C
>>45
ブースト待ってTTかな。8あったほうがTTはいい。
全国5万は対人避けてもそのレベルだと、はおまおや
花鳥、雪月花が出たら惨殺される。



50 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:05:01 ID:00IgF91X
47〜49》サンクスです。
とりあえずT・Tを狙おうと思います。無理そうだったら、3万とかで頑張ります。

51 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:20:38 ID:N4FuA3iv
今後の予定に迷いがあるので少し相談を。
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 あずさ&真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 確か9(Vo=Da=Vi アクセ1つでVo→Daに変更できました)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週(残り8週)
【オーデ勝率】 たぶん77%(たぶん[7]/[9])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】1個
【テンション】 プレイ終了時で中の上/中の上
【ファン人数】18.9万人(残り11.1万人)
【曲】 [1st]魔法→ [2nd/16週目]エージェント→ [3rd/30週目(予定)]9:02pm
【ブーストメール】 非対応(プリカ)
【ナイスアピール】 アピールは9割取れる・思いで1/9でバッド引く_| ̄|○
【目標】 とりあえずBランクアップ。季節2も見たいが……。
【備考】 プロデュース5ユニット目、最高Dランク26.2万人引退成功。デュオを組むのは初めて。
連勝の調子に乗って歌姫特攻してこの様です(- -;;。
次のプレイ開始時にテンションがどっちも中の中に落ちると思いますが、休んで回復させるべきか、
レオで勝って上げるべきか悩んでます。自分なりには、
1、休レオ(3万)レオ(3万)レオ(3万)オ(3万)
2、レオ(3万)レオ(3万)レオ(3万)レオ(3万)
3、休レレオ(3万)レレレオ(LT)
のどれかで行こうかと思ったのですが……。

52 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:56:59 ID:lfAIoIc/
>>51
とりあえず休みは入れておいた方がいいかも思います
と言うのも全国20k難民があふれているので、25k、30k共に過密化が進んでおり
テンション中では必ず勝てるとも言えない状況だからです。
アクセサリをはずして全国20kに特攻という手もありますが

悪い言い方にはなりますがB昇格はほぼ絶望的かと存じます。
Cに上がりたいと言う目標でしたら3のルートがいいと思われます。
多分LTを受ける頃にはLv11になっていますので十分取れるレベルです。
30kはともかくLTでは対人は必ず避けるようにしてください
(30kも枠数以上のHUMがいたらなるべく避けましょう)

53 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:58:39 ID:yvttQ2Js
>>51
3番で、Lv10になった時点でLTでいいと思う

俺ならオ(2.5)レレレオ(Da升)レ(曲変更)オ(LT)レレレオオオオオ
(オ連打は歌姫+Vo升+Vi升+HIT-TV、成長限界じゃなきゃ途中でレ挟む)→適当に3万でランクBへ
とかやっちゃうかも。最初のオで思い出2個制限、レッスンはグッド必須だが

54 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:53:52 ID:VHV+4QTU
>>53
ひでぇアドバイスだな・・・

55 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:08:42 ID:YCrnG9F2
最近の報告で全国25kが高レベルばかりだと聞いてたから
HUM5人いる所に悪徳付きで入ったのに…

俺が悪徳付きのLv9で一番高い…orz
俺自身が悪徳みたいな気分。

56 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:16:12 ID:pXr7WUvC
アドバイスお願いします。

【Pランク】中堅
【キャラクター】真(メイン)・律子・あずさ
【アイドルランク】C上がりたて
【イメージLv】10(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 Cで1週目(残り19週)
【オーデ勝率】 75%(12/16)
【取得済み特別】ルーキー・歌姫
【思い出】 16個
【テンション】 全員高い
【ファン人数】 32.5万人(残り37.5万人)
【曲】 [1st] エージェント→ [2nd] 魔法→ [3rd] アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピール8割(アイマスなので間奏ん時にJA取れないことしばしば)思い出5割
【目標】目標Bランクエンド。
【備考】5組育てて初のCランク、未知の領域突入にヘタレ気味です。
Cに上がったばっかなんでまだ余裕があるとは思うのですがどう立ち回ればいいか
まだ悩んでます、とりあえず特別あと1個取る必要があるのでLTかカラメモに
行こうかと思ってますが、そっからどうしようかなと。

レの後(もしくはブーストメール貰って)LTorカラメモ、そん後レ3万レ2.5万3万休みの
繰り返しをやればなんとかなるでしょうか。

レッスンの振り分けは律子とあずさを3回づつにしてます、したらばTV出演で
律子ばっかり光る始末。真転びまくり…真にもレッスン受けさすべきでしょうか。

長文、質問多めで申し訳ありませんがご教授願えればと思います。

57 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:17:55 ID:VvUnlOTL
どちらにしろ、LV9で自信無い香具師と、LV10でテンション低とかの香具師が沢山入ってくるので
2.5はノーボムとかまずミリ

夜の10時ごろの全国5万もマジありえないな。ランカーまみれ。
HUMLV16、15、14、13、11、COM佐野LV13とか 訳分からん。受かったのが16と13だったのも驚いたけど

LV11のHUMなんて
敏腕付けてLV11になって よーしパパ5万受けちゃうぞ って感じだったろうに カワイソス

58 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:18:00 ID:kzwvmF3r
高レベル者の光臨は多いけど、verUPで全国2万から弾かれたLv8者とかも多いと思うぞ

あと、そういう現状を特に知らずに、Lv6〜7でランクDに上がっちゃった後、
とりあえず3枠同士だし大して変わらないんじゃ?って思って25Kに来る初心者も週末の夜なのでけっこういるぽい


59 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:18:29 ID:tl+EGxkv
>>56
B目標ならカラメモは余裕があればというところ。優先すべきはロングタイムですね。
残る27万は3万を刻むも良し、マスターにチャレンジするのも良し(ワクテカ推奨)
ここまでの取りこぼしがやや多めなのが気になりますが、まだまだ先の見通しは明るいかと。

60 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:21:22 ID:xYLAN/Lc
Eなのに全国3万先入りとかいる時代。
コメント
「もうだめぽwwwwwwwwwwwwww」
とかは哀愁を感じずにいられない・・・

61 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:21:55 ID:N4FuA3iv
>>52
アドバイスありがとうございます。
ヤッパB無理ですよねぇ。Cと書いたつもりだったのに(^ ^;;
#心の中の願望が出たか?

>>53
ボム2個どころか1個です。
ただ、そんなちゃレンジングなオデ特攻は嫌いじゃないですが(^ ^)

ヤッパ休みとって慎重に行くのが王道ですか……(`・ω・´)<ガンバルッス

62 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:26:28 ID:pXr7WUvC
>>59
速攻のお返事ありがとうございます、LTがそんなにとっつきやすい物とは
思ってませんでした、前出の通りレかブースト貰ったら特攻してみます。

取りこぼしはテンション低い時にオデ受けて落としたのだけなんであとは
なんとか勝ててます、あとは3位狙いをできるP自信の立ち回りをなんとか
したいなって思ってます。

63 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:27:56 ID:m5OMlzK7
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【イメージLv】 7(Vo: 5 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り11週)
【オーデ勝率】 85%(6/7)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 26個
【テンション】 高
【ファン人数】 13.1万人(残り16.9万人)
【曲】 [1st]蒼い鳥 → [2nd]First Stage → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能(明日の11時〜明後日の11時)
【ナイスアピール】 アピールは8割は。思い出は無理…。
【目標】 B
【備考】
Dまではわりとさくさく来られたんですが、残り11週で17万人なんて集められる気がしません…。
特別は必須だと思うんですが、どんな順で取っていけばいいでしょうか?

64 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:30:12 ID:e9K6bb7R
戦績 3−4−6−4−3 とかの人と全国三万であたった。イメレベ8〜9くらい。彼は落ちてた。
その後全国二万五千でもあたった。また落ちてた。
コメント「もうだめぽ」系→「もうだめかもわからんね」だった。

この全国三万・二万五千の混雑を何とかしないと初心・初級者には地獄が続きそう。
週末プレーヤーにはなおさらだと思った。

65 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:32:14 ID:3fqP6Cx1
>>63

残り11週で17万が集められる気がしないなら、
その後の13週で40万なんて天文学的数字に近いな。

早い香具師は25週でBまで駆け登る。
そう言う香具師のプレイを後ろで見せて貰え。

66 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:32:34 ID:tl+EGxkv
>>62
LTは審査員の興味が見えないのでジェノだけは注意。
ブーストで入れば対人にでもならない限り勝負できると思います。一発10万。頑張って。

67 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:33:32 ID:m9/5x7YF
>>65
雪歩ソロと無敵や護衛を一緒にするな。
ここは初心者スレ。

68 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:34:06 ID:3fqP6Cx1
>>64

「アクセサリを全部外してL7にする」
これができれば、全国20kに入れるようになるから生き延びられる。

ウソみたいに人が居ない。

69 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:36:01 ID:TfsZBJpK
>>68
ランクEなのに、アクセ全部外してもLv8…orz

70 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:37:29 ID:tl+EGxkv
>>63
65氏がかなり無理っぽいコメントを吐いてるが、Cはとりあえず届くと思います。
幸い思い出が豊富にあるので特別なら歌姫、カラフル、LTを目標にして適正レベルを参考の上アタックしてくださいな。
それ以外、全国オーデとなると対人の恐怖が常につきまとうことは覚悟の上で2.0万、2.5万に挑む。
イメージレベルが低いのでじっくりとレッスンで底上げするか、ブーストを効果的に使っていく方が確実でしょう。

71 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:38:00 ID:pXr7WUvC
>>66
オデでは均等打ちやってるのでジェノ対策もなんとかできてるのかなと、
一応毎回ボム打って平均で 280-250-360 は取れてます、
対人じゃなきゃいけるかな。

頑張ります。

72 :花鳥風月:2005/10/01(土) 23:39:25 ID:7J/rJXvx
新スレ、おつでありま・・・
だ〜か〜ら〜!>>7楽園歌姫は歌姫楽園だとあれほど(ry

>>63
一番とりやすいのは歌姫かなと思います。
推奨レベルまで上げたら受けてみる。
ただし、ゆきぽソロの場合、高校生以上でおとなしい人になるので、歌姫の条件が活発な人スタートならあきらめる。
保険オーディションは、全国2万5千でしょうか。
カラメモは、一度経験してて、ジェノに対応できる自信があるのなら。
そうでなければ(B狙いなら)回避でOKです。

73 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:39:37 ID:YCrnG9F2
今日は全国50kで3着になり初めて悪徳貰う

Lv11から7に下がる。悪徳こえー。

アクセVo一点集中Lv7→Lv9

全国25k唯一明るい部分のあったVoジェノ orz

なんとか合格。

感想としては25kはみんなが言うより初心者が多い
週末プレイヤーが多いのかもしれないが思い出BADが多かった。

ナムコは初心者用に3連敗以上限定オーデとか作った方がいいと思う。
自分のユニットがセンモニに全く映らないんじゃみんな離れていっちゃうよ。

チラシの裏
だめ店員!人がポーズレッスンやってるときに無言でカード残量チェックすんな!
最低限声をかけろ!

74 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:42:00 ID:e9K6bb7R
>>69
そのLv8からレッスンしてLv10になるまでに受けるオーデに悩むよな。
「カラメモ」「歌姫」辺りかなあ。レッスン下手ならどうしても間に全国挟まないといけなくなるし

75 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:42:42 ID:yvttQ2Js
>>63
まず受けるべき特別は、対人を避けてLONGTIME
戦歴3rd以下が無いなら1分切った辺りで、あるなら30秒前もしくは10秒前でINね
人がいなくても覇王や魔王がいたら避けること

ただ、まだメールが着てもLv8にしかならんだろうから、
メール付けてLv10になるまではレレレオ(2.5万)、
戦術としては流行3位捨てたプレス打ちで各審査思い出1発ずつって感じで
第2審査で流行1位が帰りそうなら、第3審査では流行2位3位をプレスに切り替え
これで3位以内確実にキープできるんじゃないかな
この戦術はあくまでも一例で、必ず合格できるわけじゃないので注意

LT以降は歌姫が確定だけど、今のアピール成功率だと
Lv11にできても、それ以外の特別が難しいかも
可能性としてはVo升とHIT-TVかな?

LTと歌姫が受かれば、繋ぎの2.5万で事故ってなければ17万行きますよ
まずはCに上がって、経験を積んでレッスン効率とアピール率を上げた上で
B以上への足がかりをしっかり作ることが重要かと思います

>>54
こんな感じでどうですかねw

76 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:48:23 ID:YhDZ42W5
しかしまぁ>>40氏と自分の春香ソロのデータ比べてみるとずいぶん差があるな。
勝率と経過週はだいたいいっしょだけど、(こっちはカラメモあるかな)

こっちは16戦もかかったよ。しかも未だL10・・・。

テンプレのボーダー(右側)に習って安全圏で戦ってきたけど(おかげで生き残
れましたありがとう)、もっと無理できたって事か。


次回はちょっと冒険してみる。相変わらずブーストないけどね。

77 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:48:26 ID:HkBdutlJ
アドバイスお願いします。

【Pランク】新米
【キャラクター】亜美真美
【アイドルランク】E
【イメージLv】4(Vo:2 Da:2 Vi:4)携帯に反映されてないので推測値
【敏腕記者】 なし
【活動週】 6週目(残り17週)
【オーデ勝率】 2/2
【取得済み特別】なし
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 1.2万人
【曲】 [1st] ポジティブ!
【ブーストメール】 登録済み
【ナイスアピール】 ほぼ10割
【目標】B以上
【備考】正直つらいです。コミュは展開の予想が付かないし (晒しを見る気は無し)
テンションが常に高なのはいいけど、レッスンさぼりまくりでLv上がらないし、
痺れを切らしてEランクにあげて、サボっても安定してグッドレッスンが取れるようにと
考えてプレイしました。高ランクになってもこんな感じでしょうか?


78 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:48:43 ID:TvTz0UZa
全国25KでHUM×6の対人戦を初めて体験した((((;゜Д゜)))

79 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:50:34 ID:VvUnlOTL
称号アイドルマスターの人のプレイを初めて見たんだけど
別ゲームになってた。歌詞、ダンス、ポーズレッスンは、確実にオールA出してて
E以降のレッスンはほぼパフェ

ダンスとか指一本でピピピピピピって叩いてて、なんか俺とは根本的に脳の作りが違うんじゃないかと思った。

80 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:51:34 ID:tl+EGxkv
>>77
実際亜美真美のコミュは意地の悪い選択肢も多く、難関コミュの部類にはいると思います。
ホント予想つかないんですよね…。たまに簡単なコミュも存在するのですが。
ちなみにランクが上がってくると若干Pの関係に変化が現れる(以下自主規制)のですが、
体感難易度はあまり変わらないようなw 取れる人は取れるんですけどね。

81 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:53:00 ID:Z7dzDZGV
>>79
おめーIDがOTLだぞ
おめでとう!
秋葉王選手権ではorzじゃなくてOTLが紹介されてた。
アイドルマスターにはなれたけど、グッドレッスンばっかですね。
ダンスと歌詞レッスンはC以降けっこうパーフェクトでますが、、、

82 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:54:28 ID:1SNEvEz9
>>79
スレ序盤でそんなID出さないでくれよ…
無駄に埋めに来る人が殺到して困る

83 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:55:19 ID:TvTz0UZa
>>77
NA取れるみたいだし、オーデも勝てている。
基本的なPスキルは備えているようだから、後はいかに効率よくオーデを受けるか。

つまるところ、いかにパフェコミュで思い出を稼いでオーデ回数を増やせるか、ということ。
こればかりはプロデュース→引退→プロデュースを繰り返すしかない。



84 :65:2005/10/01(土) 23:57:14 ID:3fqP6Cx1
>>67 >>70

腕前の話とか、無理という話ではなくて、それ以前に>>63
心が負けているということを指摘したかった。

巧くあがれる人のプレイを見れば、希望も出るだろう。
実際にプレイするのはその後で良い。

大事なのは、サクサク上がることよりも、上で戦えるだけの
力を蓄えること。ボーナスレッスンのヒキが悪いのは不幸としか
言いようがないが、もし普通にボーナスレッスンが引ければ
もう少しレベルも上がっているはず。

とりあえずレッスン最大3週やって、その間にL8になったらアクセサリ
全部外してL7にして20k。更にレオ(20k)ペースでL8になるまで頑張り、
L8になったらオデから数えて3週になるまでレッスンしてからアクセサリを
つけ直せばL10にはなるはず。L10まで育てば、それなりに特別が
取れるようになるから適正レベルを参考に特別アタック、かな。

85 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:58:42 ID:yvttQ2Js
>>77
レッスンサボリは1.01以降極端に減ったので
それほど育成に支障はないという印象がある
ただ、レッスン効率を考えればランクを上げるのは正解かと
高ランクになれば、難易度は上がるけどゲージの伸びが比例して上がるので、
レッスンによっては逆にグッドレッスン取りやすくなるよ

当方アイドルマスターになってるけど、ほとんどグッドレッスンばかりです

コミュは・・・経験あるのみ、感覚を掴んだり、グッド以上のを記憶するしかありませんな

86 :花鳥風月:2005/10/01(土) 23:59:08 ID:7J/rJXvx
>>77
あみまみのコミュはずっとあんな感じです。
手の焼ける子供を相手に、仕方ないなぁ・・・のスタイルで付き合ってあげましょう。
Pまで付き合って悪ノリするとノーマルになりがちです。適度に手綱を取ると良し。

とりあえず、パラメーターを流行にあわせましょう。
主にVoを上げること。最近ではDaが流行1位になることもあるので、侮れませんが、とりあえず歌詞レッスンを。
さぼりまくられるのは、単純に運が悪かっただけですので、あきらめましょう。
本来ならそぉ〜んなにサボんないみたい。僕はそれよりもレッスン場臨時休業が怖い。
レレオ(EF10kか20k)レレオ(ルーキーズ)という感じでしょうか。
レッスンを少なめにすることが出来れば、上のランクで余裕が出来ます。ルーキーズで6〜7くらいを目安に。
EF3万は、時間帯によってとてつもない落差があるので回避が正解に近いです。
Dに上がったら、(まだ受けられるのであれば)TOPTOP、受ける資格を失っていれば、歌姫。
それに向けてまたレッスン。

とりあえず、当面はこんなところでしょうか。

87 :ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:59:42 ID:YCrnG9F2
>>78
時間ギリギリで悪徳付きが入ってきてたらごめんなさい。
自力ワクテカとアクセを集めてなんとか人並みにしたつもりだったんです。


88 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:07:48 ID:cysrldVn
アクセ外しは思った以上に効率的かもしれんね

参考になるかわからんが・・・
ランクFだとLv4まで、ランクEならLv6まで、ランクDならLv8までは
かなりの確立でボーナスレッスンが出る気がする
(実際は活動週に対するLvによって発生率が変わるらしいが)

レレレとする前にイメLv見て検討して、
アクセ外した方がボーナス出やすいかな、と思ったら躊躇無く外してる
以前DランクでLv7〜Lv8の時にレレレで三連続ボーナスが出た
オーデ前に着替えてLv10だったかな

これならかなり無駄を省けると思う
最近は刻みで受ける全国オーデの対人事故率がグングン上がってるしね

89 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:28:29 ID:NGBv+QMt
ボーナスレッスンが欲しくてLv5でDランクに上げてみましたが、1度も出ませんでしたorz
Lv8でCに上げて今Lv10だけど未だにボーナス出てない…やっぱり出ないときは出ないのか。泣きそう。

90 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:33:34 ID:cysrldVn
>>89
うーん、けっこう実験重ねたつもりだったが、出ないときは出ないかあ
挨拶失敗でかなり確率落ちるのが苦しいところ
出るときは成長限界でも出る(ランクA〜Sだからか?)んだけどね

91 :花鳥風月:2005/10/02(日) 00:35:41 ID:ZLfJZe8d
>>89
あくまで出たらラッキー、で。
出ることを最初から計算に入れてスケジュール組むのはよくないですね。

ゆきぽんソロで、アクセはずしたのに、初っ端のレレレでボーナスなし。
サボり2回に、レッスン臨時休業延べ8箇所。
どーしろってゆーんですか・・・。

92 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:41:03 ID:+SIRsTqG
>>90
へー。限界でもでるんだ。

(↓何の信憑性も無い思い込みだよ)
あれって序盤の低めの時や、ステータスがガタガタだから出るのであって
出ないって事は客観的に見て今いい感じなんだなって、思っていたりしていたんだが。

93 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:42:28 ID:JVljwOLd
>>92
今日(もう昨日か)俺も出た。成長限界、Lv11のランクCで。

……とりあえず、テンション回復に使わせて貰った。

94 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:46:04 ID:+2xu3LvF
活動62週目にボーナス出るのはやめて欲しいとオモタ(AでLv9)

ちょうどその時、パフェレッスン+パフェコミュだったので
自力ワクテカで引退迎えられるな〜(出来るんだっけ?)
と思ってたのに、ノルマサボりでGood・・・orz

95 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:50:13 ID:iXCfnjU6
ボーナスレッスンはテンション関係ありそうだね
しばらくなかったけど49週でオーデ負けてテンション中に↓
50週目悪徳付きの時にボーナス発生自力ワクテカきたわぁ!

オーデ落ち後の救済措置の意味合いもあるかもしれんね。

96 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:53:14 ID:KOBqHQK8
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】D
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:5 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り11週)
【オーデ勝率】 90%(9/10)
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル
【思い出】 33個
【テンション】 高
【ファン人数】 23万人(残り7万人)
【曲】 [1st]9:02 → [2nd]エージェント → [3rd]HWG
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは8割くらい取れる
【目標】 B
【備考】 初回はDで終わりました。
イメージは曲を変えたばかりなので着替えでバランスは取ってないんですが・・・
油断をすると20Kで負けたり、負けかけたりボム使って無理矢理勝ったりして進めてますが、Bランクは目指せるでしょうか?
Cまでは25000刻んで行けそうなんですけど・・・。





97 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/02(日) 01:01:11 ID:VKxUw/zv
>>96
間に合うかと思います。(Bに上がるまでの間で落選しなければですが。)
とりあえず、まだイメージが上がる余地があるのであれば、きっちり上げてしまうことをお勧めします。
これでLv11くらいにはなると思いますので。
ただし、C昇格までの残り11週の間で上げるのが期間的に大変だと思われるのであれば、
C昇格後にレッスンをしていただいて結構です。
あと、B昇格条件として特別オーディション3つ以上取得という条件がありますので、
ファン数を稼ぐ意味も含めて、25週以上且つLv10くらい(可能であればLv11)になった際には
LongTimeを取得することをお勧めします。

98 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:08:03 ID:Dbq4CQKA
>>96

Bまで残り24週で、あと47万人必要。
LT取れれば残り35万程度を稼げばいいことになるから、
本当にB昇格した後Aを目指さないなら25kか30kでなんとかなる

が・・・L9というのが辛い。
ゆっくり育てつつ、ブーストで歌姫→3レッスンしてLT→あとは25k刻み
これでなんとかなると思います。
但し、コレでB昇格後に、

A上がりたいのですがどうにかなりますか?

等という質問は絶対しないこと。A絶望になるのを承知で確実に
Bに上げるプランだからね。どのみちDa升が厳しいから
Aは難しいと思うし。

99 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:10:56 ID:a4q3VTh3
>>96
基本はそれでいいと思いますが、Bランクに行くには
特別3つ合格しなければいけないので、もし余裕があるなら、
合間にとっておいたら、かなり楽になると思います。
個人的には、歌姫かViが高いので、Vi升がオススメかな?

・・・ちなみに、私も雪歩ソロでBランク。


100 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:17:41 ID:Dbq4CQKA
>>99

Vi升は奨めない方が良い
推奨レベルに足りませんぜ。ワクテカ付けても届かない。

101 :前スレ933:2005/10/02(日) 01:22:01 ID:glk0e833
お返事くれてすみませんでした。
前スレでレスくれた人ありがとうです。
また春香使いますし、今回はDでのんびり練習して終わろうかと思います・・・。
ちょっとさびしいけどでもまた会えるし。。。。。
次はC目指してがんがりますー


102 :96:2005/10/02(日) 01:23:37 ID:KOBqHQK8
みなさんありがとうございます。

イメージにはまだ上がる余裕がありそうなのでもうすこしやってみます。
その上でボムをきっちり稼ぐとオーデで3発くらいずつ使えそうなんで。

あとは、こつこつやっていけば何とかBまでは行けそうなんで頑張ってみます。

Bはコミュの堪能と次に向けての練習にでもつかおうかなと。
升オデの雰囲気を味わってみたりとか…。

特別はLTか歌姫狙っていこうかなと思ってます。




103 :いつかの446:2005/10/02(日) 01:35:55 ID:1PN6Pfns
いつもお世話さまです。

俺の春香はBまで残り5kまで来ました。
が、今日のオーデでまさかの失敗(CPUにフレッシュ負け)をしてしまい
残り2週、ボムも3つではっきり言って後がありません。
救いは明日発動のワクテカメールが来てることなんですが、
確実に25kで行くべきでしょうか?あえて30kを狙うべきでしょうか?

あと、仮に失敗した場合ボムなしで25kに挑むことになりますが
(ワクテカ時にボムを使い切るつもりです)、
ボムなしで25kは取れるものでしょうか?
ちなみにイメージレベルは9(42週経過で既に曲減衰が始まってます)です。

104 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:38:26 ID:qCDDciEB
なんかVer上がってから、アイテムが来やすくなった気がするんだけど・・・
前は2〜3週連続で何もナシがザラ(やよいだったのもあるw)だったけど、
今はダブることはあってもほとんど来てて、ようやく50個間近に。

テンションはソロ2人(やよい&春香)とも高維持。気のせいだろうか?

※こっからチラ裏、ルーキーズにて。
Vo審査員がジェノ寸前で他2つは1位維持してたので帰らせても良かったんだけど結局そのまま終了。
Vo900↑打って3rd(他2つは1stで☆10合格)だったので点数見ると・・・

Vo1位の偽装CPU、1332って何すか・・・(汗)佐野も1050と馬鹿叩きしつつも☆7で2位に入ってくるし。
ボーダーが600台だったので暴れたのが2人で助かった・・・

105 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:39:52 ID:iXCfnjU6
ちょっと待て、CPUにフレッシュ負けはないという話だったんだが
仕様変更か勘違いかちょっとその辺をしっかりと

106 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:40:18 ID:GKk1SWVc
>>103
ボムなしだと3人以上のHUM戦になったときに非常に苦しくなる。
あまり勧められたもんじゃないなあ

107 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:42:23 ID:UmWcuG83
【Pランク】 中堅 
【キャラクター】 春香ソロ 
【アイドルランク】 D 
【イメージLv】 8 Vo≧Vi>Da 
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り17週) 
【オーデ勝率】 100%(8/8) 
【取得済み特別】 T*T・ルーキー 
【思い出】 0個 
【テンション】 高 
【ファン人数】 20万人(残り10万人) 
【曲】 朝ご飯 → アイマス → [3rd](太陽のジャラシーの予定) 
【ブーストメール】 使用可能(明日です) 
【ナイスアピール】 思い出も取れる=75% 10回に1回くらいバットを引いてしまいます。
            アピール=90% 
【目標】 B でトゥルーエンド
【備考】 過去最高は前回プレイで律子ソロで初Bです。今回もBを狙ってますが、
     律子よりランクアップ遅いので焦ってます。(キャラ能力が違うので当然ですが…)
     Bを狙う上でペースは順調なんでしょうか?手遅れでしょうか?
     関係ないですが、さっきプレイしてきて春香で初めて
       バットコミュだしてテンション下がりまくりです…orz
     バットコミュってトゥルーエンドに関係しますか?

108 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:45:35 ID:GKk1SWVc
>>107
順調です。まだ取ってない特別も多いし、悲観する内容では全くありません。
ただ…思い出ないのがなあ。春香はパフェコミュが全キャラ中最も取りやすい(ハズ)なのでしっかり取りましょう。
バッドコミュの一つや二つは大して影響しません。その分パフェ喰ってしまえばOK。

これ書いてる中の人も亜美真美ソロで2度バッド、19度のノーマルながらトゥルーエンド出してますから。

109 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:45:54 ID:dp9XjY5o
>>103
テンション回復目的の高レベルが来なければ、25kで大丈夫だと思います。
逆に30kは人が少ないですがBやAを目指すLv9〜11がいますので
枠を争う場合は十分注意が必要です。
個人的には25kを勧めますがそこはマッチング運次第ですね。

失敗した場合はLv8に落ちるかと思われますので、アクセサリをはずしてLv7に下げて20kに入れば
ボムなしでも何とかいけるのではと思います。
目前まで迫ったB到達を目指して頑張ってください。
いい結果を期待してます。

110 :いつかの446:2005/10/02(日) 01:49:49 ID:1PN6Pfns
>>105
あれ、そうなんですか?
じゃあ俺が負けたのはリアルHUMだったのかも。
(擬装HUMだと思い込んでました)

>>106
なるべくHUMがこない閉店前にやろうかと思ってます。
(特別戦もワクテカ+HUMなしで乗り切りましたし)


111 :花鳥風月:2005/10/02(日) 01:50:14 ID:ZLfJZe8d
>>107
Bを狙う上では順調です・・・、といいたいところですが、思い出ないのはネックですね。
なんていうか、春香は正統派ギャルゲーのヒロインなので、Pさんと一緒になってがんばろう!ちっくな選択でコミュをとりましょう。
落ち込んだ時は慰めて、いい感じのときは応援して・・・という感じが理想です。

バッドコミュはトゥルーエンドには影響しませんが、引退コンサートの思い出と女の子評価の時に影響があります。
まあ1つ取ったくらいでは余り気にすることもありません。
僕は5つくらい取ってもS貰ったことがあります。

思い出BADを10回に1回から、30回に1回くらいにしましょう。コツは塊を押せ。

スケジュールは出来上がってるのかな?
レベル8、というのは中盤の最低レベルなので、レッスン・ワクテカなんでも使って早々に突破することをお勧めします。

112 :PAL:2005/10/02(日) 01:50:23 ID:dXZ9IUFx
>>72
貼る前に全然チェックしてなかった。スマソ。

>>7 は全国20kのレベル修正と歌姫の名称修正が必要ってことで記憶した。
次スレではまかせとけ!(ぉ

画像コンプ記念でアクセリストをこっちでもage
ttp://www.uploda.org/file/uporg206150.zip.html
pass:imas

初心者スレ的には、中の予定表を印刷して自分でもつけてみることをオススメする。
反省点が見えるようになるから、次のプレイに活かせるよ。

レッスンの回数など、履歴を残さないと忘れてしまう内容もこれでバッチリさ。

113 :いつかの446:2005/10/02(日) 01:55:10 ID:1PN6Pfns
>>109
ありがとうございます!

アクセ外しですか…そういう手があるんですね。
まあ、なるべくその手を使わないようにしたいです。

114 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:59:43 ID:yZ+wLMii
今、双子プロデュースしてきたけど
3クレやって3回追加レッスン出ました。
状態はテンション高、活動3〜5、イメージ2→3です。
全てノ−マルレッスン。
サボリも2回発生。
やっぱりヘチョイと出易いんじゃないかな?



115 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:13:22 ID:qCDDciEB
>>114
最近始めた春香ソロではアクセ無しで進めたにもかかわらず2週目に1回出ただけだった・・・
朝の挨拶成功した週でも出なかったし(当然着替え&曲替えも無し)、運が悪かっただけかな?

116 :107:2005/10/02(日) 02:27:35 ID:UmWcuG83
素早い回答、ありがとうございます!
>>108
順調で良かった〜。
バットも少なければ影響が出ないなら気にしなくて良いですね。
思い出ですが、明日のワクテカのために今日、最後にコミュしたんです。
そしたらバッドそのままホーム閉店。何か、お先真っ暗な状態で帰宅したので…。
でも、回答を読んで順調って事なので一安心です。

>>111
以前Cで活動終了した春香のコミュは、かなりイイ感じだったのですが
前回が律子だったので、今回はその癖で理詰めの選択をしてしまって…
春香を追い込んでしまうパターンですね。ピュアな気持ちで春香に接したいです。
思い出ルーレットは3発目の早い時に良くバッドを引いてしまいます。
焦ってしまって…。この癖は直します!

スケジュールは、しばらくレオオレオX6くらいで回して行こうかな程度なんですが…。
25週時点でLTを受ける。それ以外はオーデは30Kを基本で良いですよね?

117 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:32:09 ID:dXZ9IUFx
>>114
そんなことはないですよぅ。
うちのゆきぽは14週までで10レッスン、うちボーナス発生6回です。
(Good:15、Normal1で多分過去最高のゆきぽが誕生しています)

イメージレベルが低いほうがボーナスが出やすいというところが、一番影響が高いです。

レッスン効率がいいことで、結果的にボーナスが減るということはあるかも知れませんが、
基本的には、活動週に対してレベルが低ければ発生しやすいワケです。

118 :花鳥風月:2005/10/02(日) 02:34:05 ID:ZLfJZe8d
>>116
そんな感じのビジョンが自分で描けてるなら何の問題もなしです。
レッスン効率と思い出だけですね。
GoodEnd目指してがんばってください。

思い出BADといえば、一昨日、実に久しぶりに引きました。しかもDaマス。
思い出使ってなきゃ余裕で1位通過だったよ!
へこんだ・・・。

119 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:35:43 ID:tIwLbRhx
アクセ全外しでレベルが低い場合でも、コミュでノーマル・BADを出してしまうと
ボーナスレッスンが発生しにくいような気がします。

うちの春香さんは2、3週目でBADコミュ2連発とかやらかしてしまったんですが、
アクセ全外し+LV2だったのにボーナスレッスン発生しませんでした。
いかんせんサンプル不足気味ですが・・・

120 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:43:29 ID:q/GD1w4N
ボーナスレッスンを発生しやすくには、

1.テンション「低>中>高」
2.コミュニケーションを終えた時点でのタイマーゲージ「多>少」
3.アイドルランクに対してイメージレベル「低>高」

挨拶失敗、オーディション落選などで意図的にテンションを下げておくと
高確率でボーナスレッスン引けますよ

121 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:43:51 ID:vG8ffNRA
棒茄子発生確率は、DayTimer残量、イメLv、テンションから決めていると思われる。
が、序盤の脱ぎプレイは、最後にアクセ付けた状態をイメージして上げないと
ガタガタになる。
初心者向けとしては、分かり辛いのでお勧めしない。

ちゃんと服・アクセつけた状態で様子を見つつ、バランスよく育てるのが肝心。
まずそこが出来てから。

逆に慣れると、歌変更の前週に着替えて、歌変更後に狙ったバランスで光臨とかも可能。

122 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:44:44 ID:yZ+wLMii
アクセサリが50過ぎたあたりから揃わなくなってきました。
これはこんなものかなと思うのですが
衣装のほうがなんかもう話にならない感じです。
Vo、Da、Viとも5着くらいしか無いような。
一通りは着ないと出ないとかそんな条件は無いですよね。


123 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:49:37 ID:vG8ffNRA
>122
忘れろ。
忘れれば、アクセが入った時に喜べる。

服の場合、種類は増えてもお気に入りしか使わないから、ハッキリ言って関係茄子。

124 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:01:03 ID:LJpFDZkB
>115
開発側想定の平均Lv以下かどうかで確率大幅に変わるのでしょう。

開始直後は春香くらいの性能だと、アクセ外しても出にくい。
このスレの、無敵艦隊前提な初心者向けでないアドバイスに従って
Dに駆け上がってイメ不足になった頃に出やすくなる。w

沈没艦隊はやたらと出やすい。意外にも朝テンション下がる
雪歩がサボり率も低くて一番恩恵に授かれる…のかもしれない。

125 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:31:57 ID:dXZ9IUFx
>>124
無敵艦隊でも、ベースは>>8な俺。
E・Dで集中的にレッスンをするのがいいのですよ。

126 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:38:59 ID:vG8ffNRA
>125
>124 はこのスレがランカー育成スレとか思ってるから、放って置いていい。

あとは、敏腕連呼してなければ、とりあえずいいや。
不確定要素を前提に話す事自体、意味が無い。

127 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:47:57 ID:sQCQJC5u
先日、ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を初めたばかりなのですが

「トレーニングは一人でできますが
歌手活動は私一人では、わからないことも多くて・・・。
近いうちに一度、お会いできないでしょうか?
2日(日)の10時から、3日(月)の0時、事務所でお待ちしています。」

と、メールが来ました
これはブーストメールでしょうか?
3日(月)の0時というのは、2日(日)の24時まででしょうか?


128 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:55:14 ID:a0evAN1E
うぃ、それがブーストメール
後者もその認識で問題無いと思う。
ま、わざわざ0時ジャストから始めんやろ?

129 :875:2005/10/02(日) 05:09:14 ID:PmN5TtzS
>>33
まずは即レスどもでした。30の時点ではお暇しようと思ってたんですが他ゲーム友達と一緒に
食事したりだべったりで帰りが遅くなったのでどうせ明け方まで開いてる店舗なのでやっていく
事にしました(;´Д`)ヤリスギカ で、先程帰宅。本日(と言っても昨日からですけど)2回目のプレイ
なのにかなりやりこみました。いまや活動週34週/UPリミット12週。アイドルランクCのファン数
が30万2687人にまでなりました。楽曲もいまや『魔法をかけて!』が頭の中でリフレインしてる
ような状態です(;´Д`)ヤリスギタ 楽曲変更のタイミング申し分なかったんですか。。なるほど
参考になりました。もし今のやよいが卒業したら他のキャラとか色々試してみたりもしてみたいですね。
オフライン時もプレイできる事を自分が外してる間にやってた人に聞いたので3時過ぎくらい
まで廃人プレイして上記の結果です。色々聞いてこれ以上上を狙うのであれば特別オーディション
を合格しないといけないと教えてもらったので次回からは特別オーディション受けてみようと
思ってます。

一応思い出とかも8、9つくらいはストックできました。また時間があったら突貫します。
いやー今日は2chでもリアルでも初対面の方に色々お世話になった一日でした。。

130 :875=30:2005/10/02(日) 05:11:20 ID:PmN5TtzS
連続すみません。。↑の中の人 30です。。

131 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 09:59:48 ID:iXCfnjU6
>>103
遅くなったけど偽装HUMの時はそれほど心配ないので
対人は全力回避。もしもボムを使い切ったら
平日昼間に25kに突撃3位狙いでどうにかなると

132 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:18:26 ID:1jn6Qddp
おはようございます、かなり長い間お世話になっています
初オーデはお情けだったり、いまだにレッスンでBADだしたりオーデの獲得できる☆が3位以内なら同数だということをようやく理解したど素人でございます

【Pランク】見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】 8(Vo8 Da4 Vi6)
【敏腕記者】なし
【活動週】23週 (残10周)
【オーデ勝率】80%(8/10)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】31こ
【テンション】高い
【ファン人数】 154720人
【曲】 [1st]ポジティブ→[2nd] THE IDOLM@STER→[3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】設定済、今日は来ていない
【ジャスト】 音感無しで目押しもいまいちですが最近少しはましになったかと ボムでジャストは無理です--;
【目標】初PLAYですがラストは気持ちよく終わらせたいです できればCランクあたりを目指してみたい

先回のPLAYで曲変更したらイメージバランスがガタガタに・・・
今日はレオかオレ、余裕があればオオレで行くつもりなので装備は全部の箇所につけているのですがLv8なので全部外したほうがいいのでしょうか・・・
Bランクへはほぼ詰みとのことなので2-2.5万で刻んで(6回かな)あとはレッスンにしてみようと思ってますが今のうちに挑戦しておいたほうがいい特別はどのようなものがあるのでしょうか
それと、先回変更してすぐオーディション挑んだのですがこれってまずいでしょうか?まずレッスンさせてその曲に慣れさせるとか必要かな?

いつも質問ばかりですいませんm(__)m

133 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:19:46 ID:xDiCM80D
初めてデュオのプロデュースを始めたんですが
レッスンの時の割り振りのシステムがいまいちよく分かりません。
好みでやっておk?
それとも均等にやったほうがいいんですか?
ちなみに千早と真のユニットで
大体千早:4 真:2でやってます。

134 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:23:27 ID:BOxaw8Nw
現在駆け出しで真ソロ(D→C・残り10週で14万のL8)をプロデュース中ですが、
活動が終わったら春香・真デュオで始めようと思っています。
そこでデュオをプレイすることで質問があります。

1・「オーディションで使える思い出の数はキャラの総数である」と
過去で見たことはあるのですが、必須条件の1つに思い出が15個以上ないと参加できない
「カラフルメモリーズ」はキャラ全員が15個以上ないとダメなのでしょうか?

2・コミュ要因(思い出補充要因)は春香で確定しているのですが、
レッスンの割り振り「5:1」は誰に5:1と振ればいいのでしょうか?


2については、見習い時の春香ではE〜D時代のオーデで常に3発使っても
思い出が常に15個以上ストックがあったのですが、
真は全然グッドがとれなく、ノーマルばっかり(パフェ2回)で
思い出を節約しながら戦ってます(現在7個)。
贅沢かもしれませんが、常に10個以上ストックがないと不安で・・・
思い出を春香が補充して、真で能力を上げる計画を立てています。


文章が長くなりましたが、回答よろしくお願いします。

135 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:24:10 ID:LzkF7pNr
>>133
デュオの場合サボり回避のために
5:1 1:5の方がいいですよ。

136 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:31:33 ID:wHlYDswj
>>129
ちょwwwwwおまwwwwwwwwww
それうちで今活動中のデュオより順調だってwwwwwwww orz
てか>>33のレス要らなかったじゃん漏れ… orz

特別オーディションはオーディション選択画面で上にある
「全国オーディション」の文字の左右にある△マークを押すと出てきます。
パラメータが分からないので受けてみよう、とか絶対言えませんが
操作だけは覚えておくと良いかも。

137 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:33:28 ID:tmlaycy/
>>117

ボーナスは、なんかユニット作ったときにまとめて抽選されているような
気がして仕方がない。

真×あずさデュオで12レッスン中に11回ボーナス発生、
11回目はL11→3パフェワクテカでL15って・・・Vi升でHUMから敏腕奪取(L15→L16)
戻ったときにはL12・・・

138 :いつかの446:2005/10/02(日) 10:33:31 ID:1PN6Pfns
本日ワクテカ発動…いい結果が出ますように(-人-)

>>131
ありがとうございます。
ここまできたらやはり対人回避は基本戦略ですね。

> 平日昼間に25kに突撃
勤め人には少々酷でございます…orz

139 :133:2005/10/02(日) 10:35:38 ID:xDiCM80D
>>135
なるほど。ありがとうございます。
やっぱり交互に割合を変えて均等にしたほうがいいのですか?

>>134
1に関しては全員で15個以上だったとおも

140 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:38:32 ID:wHlYDswj
>>133
4と2で振り分けてしまうと、
2人でサボり発生>レッスン合計4回 orz
という展開が待ち構えているので5と1がお勧めです。

>>134
1:キャラ合計で15個。例えば思い出数が、春香10真5でカラメモの参加条件を満たします。
2:については誰かお願いします orz

141 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:59:18 ID:cjncQiIC
ちょっと質問です。
明日10時〜明後日18時指定のワクテカメールを受け取ったのですが、
今日プレイしてもこのワクテカは有効のままでしょうか?
それとも無効になってしまうのでしょうか?

142 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:09:44 ID:HdA/2aPj
>>141
指定時間前にプレイしても有効です。
ただし、指定時間前にそのユニットを引退or引退直前
(カード表記が「残り0週」)にしてプレイしてしまうと
無効になります。


143 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:02:14 ID:wUfM1u0q
>>134
2,に関してはどちらでも構わないとおも。春香:真が5:1でも1:5でも。
春香と真は成長タイプが「普通」で同じなので

144 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:04:44 ID:vG8ffNRA
>134
1.計15。各15の計30ではない。
2.コミュが超ダメでなければ、春香1、真5。春香だから、コミュに心配は無い。
 厳密に考えると色々あるが、気にしなくていい。
 その代わり、EDはほぼ春香固定になる。

145 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:07:34 ID:bh2bAoHA
>>134
1のカラメモ参加条件はは140のレスの通り、トータル15個あればOK。

2のレッスン割り振りについては、リアルスキルとの相談もありますが…
真:春香=6:0 で振るのが理想です。
真のテンションが許せば、0:6のレッスンを春香と交互に行うのが更に理想的。

F〜C時代にグッドレッスンを取るには、低難度で始まるレッスンでAorB評価を取り、
難度を上げる必要があります。(難しいほどゲージ上昇率も上がる)
レッスン中にキャラが切り変わると、上がった難度がリセットされるので、
ABレッスン成功で上げた難度の分だけ損をしてしまいます。

146 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:15:21 ID:U0AVe7I9
>>145
キャラが変わってもレッスン難度は変わらないよ。

147 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:17:26 ID:wHlYDswj
>>145
>レッスン中にキャラが切り変わると、上がった難度がリセットされるので、
ここを詳しく。
先日、1:5でレッスン振って最初にE出したら、直後キャラが変わった時に
レッスン難易度が下がったままだった。
(具体的には、ダンスレッスンで1人目5個をE、2人目に変わった最初が4個に減ってた)

上がった分はキャラ交代でリセットだけど、下がった分は継続、という事?

148 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:18:38 ID:vG8ffNRA
ポーズだけは0:6や0:0:6のがいいや。
そうすりゃランダムは2回で済む。

149 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:21:53 ID:1jLE3Mj0
>>145
>レッスン中にキャラが切り変わると、上がった難度がリセットされる

そんなことはない、誤報ですねそれは

150 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:28:55 ID:hnquFtQD
>>149
同意。>>145 は嘘ですね。
通しでカウントされます。
難易度が下がるのはD以下を出してしまった場合です。

151 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:31:07 ID:2TePlzgp
ソロやトリオだと、キャラの切り替わりで小休止入るから、その分若干
やりやすいというのはあるかもね。レッスンは瞬間集中力の勝負だからな〜

152 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:33:31 ID:gfScdzeT
>>132
取り敢えず、特別は歌姫を>>7のレベルに合わせてどうぞ。
はおまおが光臨しないことを祈っています。

レレレオ(25k)レオ(25k)オ(25k)オ(歌姫)オ(オーデ敗戦してたらLongTime、全部受かってたら25k)

先にLvをあげてからオーディションをしたほうがいいので、引きこもり減衰が来ない
レッスン3回を前倒しで、残りをオーディションに割り当てればOKです。

レッスンはダンス・ポーズのうち得意なほうを選択するといいでしょう。
できればダンス系の衣装・アクセで補いたいところですが、趣味に合わなければ無視してください。

レッスンは序盤〜中盤での最優先事項です。敏腕を貰ってもレッスンを優先しましょう。
詳細は>>8参照で。

153 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:35:52 ID:vG8ffNRA
誤差、誤差。

平日夜:このスピードならAっしょ→B (´・ω・`)

休日昼:やべぇ、超遅い。ミスww→A (`・ω・´)

体調は万全にな。

154 :134:2005/10/02(日) 12:53:59 ID:BOxaw8Nw
>139-151
皆様素早い回答ありがとうございます。
2は基本的に「真5:春香1」で余裕があれば逆に振ったり6:0で振ればいいんですね?
ただ、>145で「レッスンの難易度が下がる〜」の話が出てしまったのですが
まだデュオを結成してないので今の時点では見なかったことにします。

またわからないことがありましたら質問させていただきます。
数々のご回答ありがとうございました。

155 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:06:29 ID:gfScdzeT
>>154
なんだろう。俺には>>145の言わんとすることが見えないんで無視して構わない範囲の情報だと思う。

取り敢えず、やることはソロでもデュオでもトリオでも変わらない。安心してくれ。
その上で、
・ポーズは、初回が>>14のテンプレからでないので、(体感的に)ちょっと難しくなる
・歌詞は各キャラの1発目は同じ構文になるので、(体感的に)ちょっとラクになる
というのはあります。

レッスンをさせないと、エンディングの評価にも影響するらしいので、
1:5や1:1:4など、各1+1人に残り全部の構成をオススメします。

それ以外はスキにしちゃってOK

156 :133:2005/10/02(日) 13:31:04 ID:xDiCM80D
134さんに便乗して勢いよく質問

レッスンはコミュ取らないほうのキャラに多めに振ればよいってことですか?
千早と真のユニットなんですが、当方千早スキーなのでコミュは基本千早なんですが・・・。
で、千早は減衰早いから早めに育てたほうがいいのか、など色々考えて意味がワカラナサス

テンパリ気味の文章ですが、どなたか回答お願いしますm(__)m

157 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:36:45 ID:wHlYDswj
>>156
あまりに放置するとエンディング時の評価がガタガタになるので
コミュ中心の相手が決まっているなら相方はレッスン厚めで、という話だったかな。
千早スキーならコミュもレッスンも千早メイン、真はテンションが普通に落ちない
程度に相手すればOK、という考え方もありますw

158 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:40:02 ID:vG8ffNRA
最終評価?

S/Zで無問題。減らされても20/25点貰えるから、気にスンナ。

ただ、テンション維持の側面を考えて、B以上3回目のテンション↑を
誰に渡すかとかは考える。


159 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:04:10 ID:mvkbAcfR
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真、律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 確か9?(Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り10週)
【オーデ勝率】 81%(9/11)
【取得済み特別】 ルーキー、歌姫
【思い出】 9個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 205,424人(残り94,576人)
【曲】 [1st]iDOL M@STER → [2nd]蒼い鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 前回E終了。今回はBを目指したい。

次のプレイはブーストメールありなので、「エージェント」に
曲を変えて、Daマスを受けようかと思っていますが、どう
でしょうか。


160 :129:2005/10/02(日) 16:27:41 ID:oKsdHOLu
>>136
さっきまで寝てました。。徹夜でゲームするなんて久々だったので…もう若くないですね。。
リアルで親切に教えてもらった人に今日でプレイ2回目なんですって話をしたら初心者に
したら上出来じゃないかという風に言われました。とりあえず明日も夜から仕事なので午前中
からプレイしようと思ってます。皆さんの意見を参考にして歌姫orカラフルメモリーを選択予定
です。あ、一応レベルがイメージレベル/8、Vo/7、Da/4、Vi/3。勝率が10/13で73%のようです。
あ、あと>>33はちゃんと見させてもらってからの深夜突貫プレイだったので十分助かりました。
ホントにありがとうございます(^^)

161 :花鳥風月:2005/10/02(日) 16:36:53 ID:ZLfJZe8d
>>159
戦略的には問題ありませんが、ブースト来てもおそらくレベル10止まり。
それで勝てるかどうか、って言うところかと思います。
アピールは問題ないし、歌姫も取れてるみたいなので、場が大荒れしなければいけるかな。

ブースト前に余裕があるなら、1週レッスン挟んで、曲変えて、
ブースト時に衣装変えてパラあわせられれば、最高なんですが・・・。

162 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:40:28 ID:UI/wH0MA
思い出ってオーディションで使うのはメインの娘のだけなの?

163 :159:2005/10/02(日) 16:41:19 ID:mvkbAcfR
>161
アドバイスありがとうございます。

ちょうど今ブースト中で衣装変えはできないので、
曲変え→Daマス
で行ってみようと思います。

ありがとうございました。

164 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:50:24 ID:wUfM1u0q
>>162
デュオでメインの娘2個、サブの娘1個の時に、
オーディションで3個使えば二人とも0になります

165 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:52:46 ID:1jLE3Mj0
曲減衰に関しての質問です
曲減衰はその歌の特性だけが減るのでしょうか?全体的なパラメーターが減るのでしょうか?


166 :花鳥風月:2005/10/02(日) 17:14:46 ID:ZLfJZe8d
>>165
歌の特性って、歌のイメージのことかな?
もしそうならそのとおり。
Vo曲なら、Voが、Da曲ならDaが減衰します。

167 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:29:53 ID:1jLE3Mj0
>>166
ありがとうございます
ということは、必然的に減衰がかかってしまう3rd曲はVo系が良いってことですね

168 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:47:10 ID:IwomhC4x
>>167
自分は3曲目(引っ張る曲)はVoにしてるが、
ほぼ流行3位固定で多少イメージ下がっても差し支えないって理由で3曲目をViにする方法もある
そのあたりは個人のスタイルで選ぶといいと思う

169 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:48:29 ID:UI/wH0MA
回答有難うございます。
要するにメインの娘から減っていくと言う事ですね。

170 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:51:13 ID:6gcpZxmL
>>64
それ俺だwww爆笑wwwww
あの時間は朝・昼・オフラインプレイ専門のヘタレ野郎にはどうしようもないな…

171 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:54:52 ID:1jLE3Mj0
>>168
なるほどね、そういう考えもアリですね、ありがとうございます

172 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:06:29 ID:y9UXeZkb
なんか30日ぶりにやったらすげえ下手糞になってました・・・。

雪歩ソロ 

E→Dを残3週で通過 D→CをLTの大鉈を振るって残2週で通過→4連敗で詰み→C引退 38点

無敵艦隊(初)

LV5ルーキーズでCOMに負け(Vi820で5位)→対人ルーキーズ負け
→Dに入ってガシガシ負ける。→LTでCへ→Vi升3連敗 残10週で残35万思い出0詰み→引退

前回はNA率90%くらいだったのに今日は65%くらいしかなかったんじゃないだろうか・・・。

今日は未経験曲もやってみたけど
経験曲でしかもNA取りやすいIDOLM@STERとかFirstStage・魔法でもガリガリNA失敗・・・

NAスキルを上達するコツってありますか?

173 :花鳥風月:2005/10/02(日) 18:09:38 ID:ZLfJZe8d
>>172
指で常にリズムを取る。
アピール窓を叩いてない時は、縁を叩いてる。

動作が大きすぎるとへんな人に見られるかもしれないので注意。


174 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:11:53 ID:y9UXeZkb
>>173
それやってるのにこの有様なんですorz

そういえば
伊織 高−40% 千早 中−90%のち100% 律子 高−40%

でセンターが千早という状態で6:6ルーレットが回ってきたんですが・・・。

175 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:22:48 ID:GF5Ugigx
デュオやりだしてちょっと経っているのだが、質問。

レッスンの結果として増えるパラメータは、総増加分に対して……
「レッスンを受けた回数に応じて、キャラ単位で配分?」それとも「レッスンの比率無関係に、全体に配分?」

EDはコミュ回数とかレッスン回数でどっちに転ぶかが影響するのか…… 真よ。すまぬ_| ̄|○

176 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:27:25 ID:P2KRcjSq
>>132
Lv9は欲しいところなのですが、レレで歌姫・カラメモ、レレオ(25k)レレLTという手もあります。
Daを上げてボーナスが出ないとちょっとキツイですが、チャレンジしてみてください。
LTは今後のことを考えると受けてみた方がいいと思います。
受けてみないとわからないこともありますし…。


177 :花鳥風月:2005/10/02(日) 18:57:14 ID:ZLfJZe8d
>>174
デュオ・トリオの思い出ルーレットに関しては、
・平均テンション説
・その都度ランダムで抽選説
・最初に抽選説

などありまして、確定情報は出ていません。
また、高・高・中の場合でも、3回目の思い出には6:6が流れることもあるとか。
あとは、単純な見間違い、という可能性も。

178 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:00:44 ID:y9UXeZkb
>>177

見間違いは無いと思います。

何故なら
少なくとも1回目はBBBBBGGGBGGG で流れてきたので。

3回とも全て6:6ルーレットだったと思います。

179 :花鳥風月:2005/10/02(日) 19:05:50 ID:ZLfJZe8d
オーディションの6:6ルーレットって、必ず
『恐怖のGB交互ルーレット(GBGBGBGBGBGB)』だったはずですが・・・。
引退コンサートの6:6は、交互じゃなくても流れてきますけど。

Verアップで仕様変わった?
そんな情報見かけなかったけど・・・、どなたか検証よろしくお願いします。
自分でも機会があったらやってみよう。

180 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:41:33 ID:y9UXeZkb
>>179

最初の1回は間違いなくそれで流れてきました。
次の2回は多分交互だと思います。

Dランク上がってランクアップコミュやった次の週で
歌姫受けた時に出ました。

181 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:25:13 ID:fFSFln2k
携帯サイトの有料利用登録(EZWEB)をしたんだけど、途中でサーバーからの応答がありません、ってメッセージが出て
途中で処理落ちしました。再度登録しなおそうとしたら重複して購入しています。とのメッセージが。
EZ有料情報サービスにて、登録されていることを確認して、
有料コンテンツに入ろうとしたら、「利用登録をしてください」とおこられました。
どうすればいいんでしょ、、、。orz

182 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:28:30 ID:nGLjFLuV
7ユニット目にして初めてトリオを組んでみた。
律子エンド狙いで相棒にあずささん&やよいのいわゆる護送船団。
最初のコミュは律子パーフェクト、あずさグッド、やよいノーマル。

しかし最初のブーストメールを送ってきたのはなぜかあずささんだった。
いやまあ、3日間余裕があるのでスケジュール的には楽なんですが…。

それともトリオは2ndキャラが最初のメールを送ってくれるもんなんでしょうか?

183 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:28:50 ID:dyPAQyFm
ディレ1(ってか765)にメールしる。

184 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:29:22 ID:dyPAQyFm
失敬、上のは>181に宛てて。

185 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:37:24 ID:WwFcNLDk
【キャラクター】 真、律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8
【敏腕記者】 なし
【活動週】 39週(残り8週)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 10個
【テンション】 高・中
【ファン人数】 480705人(残り219295人)

既に5敗して減衰がえらいことに...orz
こんな状況でもまだBに上がれますか?


186 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:40:04 ID:1jLE3Mj0
>>182
ランダムだと思います
私は「やよい・千早・真」で組んで最初のメールは3rdの真ですね
コミュはやよい3回(内容は失念)


187 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:43:35 ID:fFSFln2k
>>183
すみません。ディレ1ってなんですか?

188 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:51:12 ID:JGz5A/fL
>>185
歌姫とってパフェコミュ取って全国3万を思い出2回で刻めばギリギリ届く。
メールブースト待ってLTに挑戦と言う手も。
なんにしても厳しいだろうけど。まぁ足掻いてみ。

189 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:53:46 ID:BuMT3CDR
>>187
ナムコに連絡しろってことだよ。
個別の不具合に一般ユーザーが回答できるわけないし。

190 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:53:58 ID:m/b6RRwA
>>187
公式HP参照。中の人のハンドルだよ。

191 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:06:43 ID:SVu70gfb
>>189>>190
ご丁寧にありがとうございました。

192 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:09:54 ID:nGLjFLuV
>>186
そうなのか…てっきり1stキャラからくるものとばっかり思っていたので。
まあ最近ブーストの関係でプレイ間隔が詰まっていたので
少し間隔を開けたいなと思っていた漏れにとっては
あずささんの長期ブースト効果はラッキーでした。

193 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:22:49 ID:2NAa+OQQ
今まであえて封印していたダブルユニット(所謂2人組みのユニット。ツイン
ユニット、ペアユニットとも言うのかな?)の育成を遂に始めました。
所で、どちらか一方だけレッスンを付けた場合、能力はちゃんと2人分に振り分け
られるのでしょうか?あと、まだ早いけど、エンディングを迎えた場合、どっちの
エンディングになるんでしょうか?

194 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:26:23 ID:WwFcNLDk
>>188
やはり厳しいですか、まあそれでも最後まで粘りきって
LTに特攻して華々しく散ってきます。

195 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:38:09 ID:s8Zsz4kX
>>152

ありがとうございますm(__)m
レレとPLAYしたのですが先ほどブーストメールがきたので次回はオーディションで行こうと考えています

経験したほうがいい特別は歌姫とLTですか
どちらもイマイチよくわかってないですがどうにか頑張ってみようと思います
ブースト来たとはいえ流石に次回PLAYで特別行くのは無茶かな・・・?

【Pランク】見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】 9(Vo7 Da5 Vi6)
【敏腕記者】なし
【活動週】25週 (残8週)
【オーデ勝率】80%(8/10)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】37こ
【テンション】高い
【ファン人数】 156600人
【曲】 [1st]ポジティブ→[2nd] THE IDOLM@STER→[3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】設定済、次回行くとブースト
【ジャスト】 音感無しで目押しもいまいちですが最近少しはましになったかと ボムでジャストは無理です--;

196 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:52:47 ID:1jLE3Mj0
>>193
ここでは「デュオ」ですね
能力は合わせた分に補正をかけたものらしいので
どちらかの能力というわけではないようです
また、エンディングはコミュやレッスンで好感度をあげた人になるようです
だから、エンディングを見たいほうにコミュやレッスンを重視していくのが良いと思います
「ランクアップ」というコミュで今どの子が一番好感度があるか解かるようです

197 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:21:57 ID:pQqEb+jx
>>185

完全に詰み。というよりは、KOという表現の方がしっくりくるね。
このレベルで特別3つは、・・・無理。カラメモは取れるだろうが、他には・・・・。
律子のテンションが緑まで落ちるなんて、よほどのこと。
青まで落ちたら高確率でドタキャン&オデ勝っても緑までしか回復しない。
よって、数週は無駄に消費可能性も高い。
このレベルでは、アクセサリ外してL7で全国20k連戦がいいところだろう。
もうすぐ曲減衰が来るので、あと4〜6週程度でおそらく8→6まで下がるはず。
そうなると、もはや何もできない。
負け試合の敗因はきっちり分析する。次回に活かす。

>>188

厳しいどころか歌姫なんて惨敗して更に減衰を進めてしまうのがオチ。
ギリギリ届くのは無敗前提だろ?明らかに推奨レベルに足りないのに
そんなの取れるわけ無いと思うのだが。

>>195

そのレベルで取れそうなのはLT、歌姫、カラメモあたり。カラメモはブースト要らない
(って言うかリアルスキルの方が重要)なので、そのとおり歌姫かLTいくべきかと。
頑張れば取れる。マスター系は無理だろうから、Bに届くか届かないかぐらい。
LTとカラメモ取れればCにあがれるから、残19週で40万集められるかどうかが勝負。
ボム補充しながら30k刻みで何とかなるでしょう。

198 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:32:56 ID:2NAa+OQQ
196さん、スレどうもです。BY193

199 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:33:04 ID:ZtI+ssAA
ソロ、10週目でDは遅い?


200 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:35:06 ID:JVljwOLd
やや早い、だと思うが。
(ルーキーズフレッシュ負けしたりすると、ズレるし)

201 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:36:40 ID:tCqYqlUZ
>>185
ランクアップは諦めて、レッスン〜コミュのマターリプレイがよろし。


202 :あずさ萌え:2005/10/02(日) 22:44:02 ID:f8K/l2I6
すいません、メールの事で聞きたいのですが
ブーストメールで3日の10時から4日の0時とあったのですが
これは日付が変わると駄目って事ですよね?


203 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:45:00 ID:GKk1SWVc
そうです。

204 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:47:25 ID:wHlYDswj
>>185
Bはかなり難しそうですが…
どうしても目指すなら(前回オーデ終了なら)まずレレレでLv9に戻す。
9に戻ったらメール待ち歌姫、メール待ちLT。ここはリアル2週間待つ覚悟で。
おそらくLv10なので厳しい戦いになると思います。
上手く合格出来れば残り3週、約6万。
Lv9を維持出来ていれば全国3万を2連戦で何とかBに上がれる計算に。

とはいえ、コレをこなせれば既に初心者の腕前は越えているので(私でも多分無理)
スレ的には全くお勧め出来ない、と思います。

205 :あずさ萌え:2005/10/02(日) 22:54:08 ID:f8K/l2I6
>>203
ありがとうございます。
ちょっと不安だったもので。

206 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:58:14 ID:iXCfnjU6
アドバイス受けるときにちょろっと平日昼にplayできるか書いて欲しいな
土日の全国25kは平日昼の30k(俺的には50k)より明らかにキツイし

207 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:58:35 ID:pQqEb+jx
>>202

4日の0時=3日の24時

・・・まあ、つまり、そういうことだ。

208 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:59:41 ID:pQqEb+jx
>>204

レレレしている間に曲減衰が来て、2レベル下がると言うことを
忘れていないか・・・

209 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:00:45 ID:BJmgmIJL
>>195
8割あるなら先にヒット行って敏腕狙うがな。

210 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:04:07 ID:wHlYDswj
>>208
曲減衰ってそこまでキッツイの?
1週1レベル以上減り続けるのか…

211 :188:2005/10/02(日) 23:06:04 ID:JGz5A/fL
>>197
漏れ通常歌姫Lv9くらいで取ってるよ?Lv8も厳しいけど無理ではない。
一節☆7(できれば8)とって流行2位か3位を4thか5thで取って行く。
強NPC乱入せず最終結果のボーダーが下がればこのくらいでも十分取れる。

後はメースト待ちでLTを取れば(これもかなりきついが)後は3k2回でBまで。

はっきりいってかなり腕が必要で運任せでアドバイスともいえないものだし
正直漏れでも7〜8割方失敗するだろうけど、可能性は0ではない。
この期に及んでは賭けるしかなかろう。マターリなんざこけてからで良いだろ。



212 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:12:10 ID:JVljwOLd
>>210
185が1-14-27で曲変更している場合、41週目と43週目に合計2レベル近く下がる。
(つまり、レレレオのオで、最後の曲減衰がどかん)

VoかDa曲なら、正にとどめ。

213 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:16:18 ID:pQqEb+jx
>>210

10週、14週減衰はそこまで酷くない(14週減衰で1レベル下がる可能性があるぐらい)
しかし、16週減衰は強烈だ これが終われば曲減衰は終了だが・・・

>>211

ヒント:それが出きるPなら、あんな質問はしてこない
L8で取れる腕があれば、あんなボロボロの状況にはならない
僕もL8(時によってはL7)で取りますから、不可能ではないのは
わかりますが、それをこのスレの住民に求めるのは酷だと思います

因みに某サイトでの推奨レベル
歌姫→初心者10/上級者8
LT→初心者9/上級者7
カラメモ→初心者13/上級者6

214 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:21:40 ID:wHlYDswj
>>212
なるほど。
14と16でそれぞれ1レベル、か。ってそんなに下がるのか…14減衰は食らった事ないからなぁ

あ、でも、とすると>>185が1-10-19で曲変更していた場合は
33週と35週で既に減衰食らっている、ということかな。

215 :134:2005/10/02(日) 23:25:19 ID:BOxaw8Nw
>155さん、回答ありがとうございます。

真ソロの活動が終わったので春香・真デュオカードを作ってこれからって所ですが、
気にするほどではないことなんですが質問があります。
キャラによって選んだ曲が従来のイメージより+補正(春香なら太陽のジェラシー)があるんですけど、
デュオ・トリオを組んだ場合、この補正対象曲はどれになるのでしょうか?

1・コンビを組んだときに「1st」を選んだキャラの曲のみ。
2・コンビを組んだキャラのすべての曲
3・コンビの中で一番好感度の高いキャラの曲のみ


2が当てはまるなら、使用曲は
「i m@s→ジェラシー→エージェント」で繋ぐ予定です。
上を目指すのなら些細なことかもしれませんが、回答お願いします。

216 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:25:40 ID:JGz5A/fL
>>213
スタンスが違うんでしょうね。
多分無理だとは思うけど、「君にはできそうに無いからあきらめろ」というのはそれはもっと酷だと思う。
「無理だろうけどやってもらう。」と言う方向で私はやらせてもらってます。


217 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:27:17 ID:JVljwOLd
>>214
絶対1レベル分下がるというわけでは無いのですが、
ViイメージのユニットがVoに移り、携帯を見ると
「Vi=Vo=Da(全部8)」が「Vo=Da(8)>Vi(6)」になる程度には下がります。

>(略)33週と35週で既に減衰食らっている、ということかな。
それならまだ良い……と言いたいのですが、
そこのLvが落ちてる以上、特別取るのも絶望的な気がして……。

218 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:28:56 ID:GKk1SWVc
>>216
自分も時々回答してるが、完璧な詰み以外は同じスタンスですね。
無理っぽいと思えても足掻いてみるというのは先を考える上で重要だと思います。

将棋じゃないけど、「負けて覚えるアイマスかな」なんてね。

219 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:31:32 ID:JVljwOLd
まぁでも一人ぐらい「無理」って言うスタンスの人がいると、
失敗した時、逆ギレして筐体を蹴るPもいる今のご時世では、予防線になるのではw

220 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:33:57 ID:JVljwOLd
>>219
良いことを教えてあげよう。

俺はアイマスを始めてから、一日二食だ。
で、昼休みにゲーセンに行っている。

これで大丈夫!(何が?

221 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:34:49 ID:JVljwOLd
はっはっはっ。誤爆orz
しかも、自分にレス……_| ̄|   ((○ コロコロ…

222 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:36:02 ID:pQqEb+jx
>>215

補正対象曲は、「コンビを組んだキャラ全ての曲」ですが、
だからといって弗升→ジェラシー→エージェントの曲順はオススメしません。
・このゲームでは最初の10週が一番過酷で重要である
・確実なスケジューリングの下(もと)に曲変更とオーディションをリンクさせると楽になる
・同じジャンルを2回選ぶのは好ましくない(連続は論外、そうでなくても悪影響はある)
・補正値よりも叩き易さの方がよほど重要である

上記により、1stにVo曲を持ってくるのが好ましいので、
エージェントor弗升→ジェラシー→何らかのVi曲(オススメは朝ご飯)
が良いと思います。

升系は3曲目変更前後の受験になりますので、それに遭わせてスケジュールを組みましょう。

223 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:36:46 ID:KYU/XkPm
万が一成功しちゃったときの喜びはハンパないしね。
可能性ある限り挑戦したほうがええね。

224 :222:2005/10/02(日) 23:38:52 ID:pQqEb+jx
訂正

×エージェントor弗升→ジェラシー→何らかのVi曲
○ジェラシー→エージェントor弗升→何らかのVi曲

225 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:39:39 ID:JVljwOLd
>・同じジャンルを2回選ぶのは好ましくない(連続は論外、そうでなくても悪影響はある)
これは、「連続で選ばなければ大丈夫」説も最近有力な気が。
>・補正値よりも叩き易さの方がよほど重要である
これらの曲なら、全部叩き易いと思うけど。

>上記により、1stにVo曲を持ってくるのが好ましいので、
>エージェントor弗升→ジェラシー→何らかのVi曲(オススメは朝ご飯)
エージェントと$升はDa曲……。

226 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:42:41 ID:mnB4mkqP
プレミアムキットの特別でもらえるアイテムは、特別取った週のアイテムが固定という話がこのスレでありましたが、
最近4つ取った特別(歌姫、ルーキーズ、Voマス、Daマス)で出たアイテムは2種(ダッコぶたと星のイヤリング各2)

特別用アイテムはなくなったんでしょうか・・・

227 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:50:30 ID:pQqEb+jx
>>226

特別で出るアイテムは、そのほかにパワーのグローブとサニーサイドムーン
他数種で固定、その内見るのも嫌になる
あ、ファンレターや不幸の手紙も普通に来るよ

228 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:51:01 ID:2YTVCQsA
A:「もうほぼ無理だ。諦めて敗因を分析して次に活かせ。」

B:「もうほぼ無理だ。が、〜〜ってやれば一縷の望みはあるかもしれない。」
B:「たぶん失敗するだろうけど、足掻くのも勉強になるだろう。」


言ってる事はほとんど一緒だと思ったりもする。
まぁ、回答者もいろんな人がいてイロイロ回答してくれた方がスレ的には健全かな。



では、次の質問どうぞ。


229 :ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:55:55 ID:hkzBcmx+
センモニで各マスターのランキングトップ20をやってますが、
あれに出られる条件って何なのでしょう?

自分はてっきり、単純にマスター系オーデに合格すれば
センモニに映るのかなって思ってて、
「Voマスター合格したのに漏れのユニットが出てこないYO!!!」
って思ってますたw

正しい条件を教えて☆プリーズ

230 :195:2005/10/02(日) 23:58:42 ID:s8Zsz4kX
みなさん、ありがとうございます

ブーストにあわせて歌姫かLT行って見ます
ブーストでLv11か12くらいにはなるかな?

歌姫は参加条件が変動するとのことですがこの条件はオーディション名のしたのテロップに表示されるのでしょうか?
LTは審査員の興味の量が見えないとのことですが審査員のコメント(「食傷気味になってきましたねぇ」等)は見られるのでしょうか?

それと歌姫かLT受けるならこれを気をつけろ!見たいな事があったら出来たらアドバイス願いますm(__)m

231 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:05:14 ID:O4oSXtLv
個人的ケースな話だよ。


春香のオデ前選択なんだけどさ。
「一生懸命頑張ります」選択で、十数回中テンション下がったBAD選択だったのが、わずか1回なんだが。

春香使っていると、そんなもんですかね?
これもコミュ取りやすい性能のうちなのかな。


232 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:05:39 ID:+2xu3LvF
>>229
各種ランキングは各ユニットイメージのファン数上位20名が
センモニに晒されます。


>>230
歌姫

通常通りの打ち方で問題なし、「俺TUEEEEEボムケチっても大丈夫だろ!!」で6th取ると洒落にならないので
ボムは各節1発打ちましょう。
オーデのテロップに条件が出ます。
条件が合わなかったら1回入って時間一杯まで待ってから外に出て、条件が入れ替わるのを待ちましょう


LT

興味値が見えないので、減り具合でボーダーが見切れないのがツラス。
開始前にCPUの色見て、どのジャンルを何回叩くか決めておきましょう。
審査員のコメントは見れます。

233 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:08:24 ID:oAiAPeBF
>>230

審査員のコメントは見えます。
こないだはジェノ警戒してViDaから叩いていたら
「飽きちゃった」「今回はこんなもんか」と連発で最悪のコメントが・・・

234 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:09:21 ID:Uj0RH7j2
>>230
これなんかどうかな。
前スレの何処かで出てきたものなんだけど、すごくいい事書いてあると思うので貼ります。


■歌姫 体感難易度低 体感対人率低
6位を取らず、30点満点を狙う、それ以外の要素はない
要通常オーデで勝てる程度の能力

■LT 体感難易度中 体感対人率中
特別の中でも重要性が高い、受ける時はなるべくLvに余裕を持ちたい
興味が見えない為、開始前の情報とコメントだけでボーダーを読まないといけない
要興味なしでボーダーを読み切る程度の能力、通常オーデで勝てる程度の能力

235 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:10:01 ID:kWBlvD+n
>>232
回答d。

そっか、オーディションの「〜マスター」と
センモニの「〜マスター」では
それぞれ意味合いが違うのね。

アイドルランクCの漏れのユニットには、
センモニ上映なんて全く関係のない話ですた(´・ω・`)ションボリック

236 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:16:20 ID:5WNE5Mok
>>234
このテンプレは、携帯に保存してゲーセンでいつも見るようにしてます。
心強いです。作成した人に感謝

LTまだ一度も勝ててないんだけどね・・・・

237 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:17:32 ID:FYMZW5hN
減衰が始まって明るいところのステータスがどんどん狭くなってきてるんですが・・・_| ̄|○
これってレッスン続ければある程度回復するんでしょうか。日に日に弱まっていくのを見るのは可哀相過ぎます

238 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:19:28 ID:si7O8fKv
>>237
明るいところはレッスンしても伸びません。
暗いところだけです。

239 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:20:12 ID:NOKtPNzh
>>237
レッスンで増えるのは内円の黒い部分だけなので、減衰を出来るだけ食い止めようと思ったら
オーディションで勝ち続けるしかないです。

240 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:26:49 ID:FYMZW5hN
そうなんですか・・・、ありがとうございます。
日本人はすぐ飽きすぎですね

241 :PAL:2005/10/03(月) 00:36:27 ID:SkM0mPT5
>>220
某キャラスレの私(58)宛ですねw

242 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:46:06 ID:vLXp9zlD
前スレでプレイ方法がわからないといってた超初心者です
みなさんのアドバイスのおかげで、やっと自力でオーディションに合格
できました。ありがとうございます。とりあえずEクラス目指して
がんばってみます

日曜なんで結構混んでたんですが、おかげで他のプレイヤーがどういう風に
プレイしてるかスパることができました。みんなヘッドホン持ち込んでた
ので、そういうゲームなんですね。昔ナイストの全国ランカーにスコアアタック
習ってたころを思い出しました。そういえば10代のころは金がないから
ひたすら他人のプレイをスパってました・・・。普通にプレイしてみるだけで
どういうゲームか理解するのは無謀でした

改めて教えていただいた諸兄に感謝です

243 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:47:15 ID:SB+TNVn4
生カード排出技についてご存知の方、詳しいやり方を教えて頂けますか?
新規ユニットカードを作るを選んで待っていても、うまくいかない…

244 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:54:50 ID:SkM0mPT5
>>243
1クレいれてスタート。(Not3クレ)
新規ユニットの時点で1クレ消費(カード購入)され、スタート画面。
ここでクレがないこと。
その状態で30秒程度まつと出てくる。

多分、これは、
「カード購入したはいいけど、プレイする金忘れちゃったYO!」
って人を救済する措置と思われ。

現在生カード11枚。
双子は4人(8人)居るけど、春香は1枚も引けないorz

早く裏表とも春香の春香ソロをプロデュースしたいYO!

245 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:55:43 ID:rNePhAYC
>>243
1・Pカードを入れる(プロデュース枠が余っている事前提)
2・新しいユニットをプロデュースするを選択
3・ユニットカードを購入するを選択
4・カード料金(2クレ)入れる
5・プロデュース開始画面で放置(クレジットが0じゃないといくら放置しても無理です)
6・2〜3分でカード出てくる

これでよかったハズ・・・

246 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:55:51 ID:OcPk8M3+
>>242
ナイスト・・・・
ナイトストライカー???

スマン。気になっているんで何の略か教えて・・・OTL



LTってジェノ率高い方ですかね・・・。
って、それを聞いちゃおしまいか・・・。

247 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:56:43 ID:NOKtPNzh
>>246
ナイスト=ナイトストライカーであってますね。
俺とほぼ同世代とみた。

248 :245:2005/10/03(月) 00:56:59 ID:rNePhAYC
見事にデュオ結成スマソorz

249 :いつかの446:2005/10/03(月) 01:09:52 ID:hmWRqH6r
お世話様です。

おかげさまで、昨夜Bランクに上がりました!
11時半という閉店ぎりぎりまで待っての、
しかも25kというかなりチキンなことをしましたが(苦笑)

一人目からBまで持っていくことができたのも
ひとえに皆さんの指導のおかげと感謝しております。

現在45週目、残り11週で残り27万ほど、
Aランクはさすがにきついかと思いますので
(Vo:Da:Vi=8:7:6でVo升しか取れておらず、曲減衰も起きてますし)、
引きこもり減衰が起こらない程度にレ(コミュ)中心で行こうかと思います。

250 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:13:40 ID:vLXp9zlD
>>246
ナイトストライカーです。おさーんでゴメンよ・・・

251 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:14:13 ID:OcPk8M3+
>>247
そうですか。
特別ボーナス狙うには敵を倒さずにクリアをするゲームでしたっけ。
自分は同時発売のダライアスUの方にはまっておりました。

同世代と言えばゲーメスト世代ですかね。
今ではアルカディアでアイマスの記事を読んでますけど、
ネットで仕入れる情報との鮮度・タイムラグが辛いですね。

例のギンザドリルの二人がいい感じなので、自分でもあの二人使って
みようかと思っております。


スレ違いや私信でスマンです。>ALL

252 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:16:34 ID:NOKtPNzh
>>251
敵を倒さずにひたすら地上を突っ走る…だったかな。とすれ違いの話題はおいといて
ネット情報に勝るものは今はなかなかないかもしれないですね。

件のアルカディアのアイマス記事も間違いだらけだし、今度出るムックもこの状況じゃ期待していいものやら…
アイテムリストとかはみてみたいけど。

253 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:20:36 ID:OcPk8M3+
>>250
俺もです。

>>252
あ、そうそう。ムック出るんですよね。
ムックって攻略メイン、グラビアとかバラエティ記事充実、読者のはがきイラストもあり、
って感じかね


うわ。ギャルズアイランドの再現かw
おさーんだけ笑ってくれ・・・。

254 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:23:59 ID:RRMi/31c
アルカのガチャピンは誤植しか期待してないんジャマイカ?

後はコス・アクセのパラ表か。あるのか?

255 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:33:54 ID:79iGI/Q/
10月上旬だと今週末ぐらいなのかな? >ムック
出たら出たできっと買っちゃうんだろうな。
とりあえず買ったら、「HI-TV」になってるか確認する予定^^;

>>254
1,500円も取るんだし、チャロン並みのムックであってほしい

256 :前スレ249:2005/10/03(月) 01:36:17 ID:CiFRx/v/
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 71%(5/7)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 15個
【テンション】 高
【ファン人数】 15万人(残り15万人)
【曲】 Im@s →おはよう朝ごはん (→ AM9:02予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出JA可、思い出BADはテンション高では引かない
【目標】 エンディングが見たい、あずささんに癒されたい
【備考】 今日ブーストでイメレベル10になったので歌姫へ。
オーディションを選んでいられる総時間が一定なのを知らず、
条件が合わなかったので時間ぎりぎりまで潰して他のを選んでキャンセルしたら
全国5万へ。日曜の夕方は激戦区らしく、HUM5人、イメレベル15、13、11、9な感じ。
ボム3発使うも流行1位を4thで2回逃し20点で3位。その後レレでノーマル連続といった具合です。
正直、ランクB上がれない気がしてきたorz



257 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:44:03 ID:NOKtPNzh
>>256
まだまだあきらめちゃあいけませんぜ。Cまでなら12週、Bなら25週もあるわけですから。

まずはCを狙うわけだが、歌姫は条件にあわなかったらとりあえずカラメモか全国3万あたりで
繋ぐ方がいいかも。
出来るだけ早めに上がっておくと、Cでロング、各種マスター(これはレベルがちょっと必要だが)
でBへの道が見えてきます。

258 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:46:51 ID:RRMi/31c
>256
オ待ちする時は、中に入る。エントリ押さずにボーっとしてる。
あとは >8 見てスケジュール練り直し。

まだまだ余裕。

259 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:48:53 ID:7Arf+R6U
B目標ならLTはここで使うべきじゃありません。
Lv9ならカラメモは行けます。
そしてワクテカを待ってVo升に行きます。(着替えをしてVo>Da>Viにします)
あと2週は25kで行けるでしょう。
Cになったら歌姫、LTをとりつつ30kメインで攻めます。
コミュでのボム数が決め手だと思うので頑張ってください。

260 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:49:46 ID:dfeElUo8
>>256
まだまだ大丈夫だ。とにかくテンション下げるな(あずささんも、Pの中の人も)。

で、9:02は使った事ある?俺はこれで玉砕した。
ようやく慣れた頃にはBまで残り5週で50万人…orz
B目標なら早めに慣れる事を勧める。

261 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:51:15 ID:J89JF19I
人がいない時間を狙ってカラメモ→歌姫で特別3つで10万。
あとは25000*2とかマスターとか。

262 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:52:20 ID:d7G4AFfM
>>256
9:02使うんだったらスローテンポなので注意。
オデの進行状況の点滅見ながらアピールすればJAは簡単。
ただ思い出JAは結構難しいと思うよ。

263 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:55:06 ID:oAiAPeBF
>>256

Bなら大丈夫。とりあえずカラメモ受けてレレだな。
レッスンは表現力×2回だ。
25週目に曲を変えてLT突っ込め。
これでギリギリC上がるか上がらないかといったところ。
残り5k程度ならレッスン3回で何とかなるだろう。
あとはレベルも上がってるだろうから取れそうなところ、
HIT-TVとか歌姫とかを取るといい。
両方取れれば残り27万弱の筈だ。
その先は30k連戦で何とかB届くだろう。ボムは適度に補給。

あ、そのユニットA無理だから、念のため。
既にスケジューリングで大ミスをブッこいているのでVi升あたりが
もう手の届かない領域に行っている。合掌。

264 :256:2005/10/03(月) 01:56:36 ID:CiFRx/v/
>>257>>258>>259>>260
まだいけるという意見が多いようなのでめげずに頑張ってみます。
歌姫の隣にカラメモがあって、そういや受けれるなーとかぼーっと見てたことが悔やまれるorz
取り合えず、夕方は避けるようにします。明日から一週間は平日昼間に出来るのですが
難易度的には平日昼間<平日夕方<休日な感じなのでしょうか?
25kのオーディションとか、今日6枠が一瞬で埋まってました・・・
>>260
9:02は使ったことあるけどゆっくりなのはきついですね。
思い出JAが取りづらそうです。

265 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:01:57 ID:v921BMJg
>>256
歌姫待ちする時は、条件を確認して中に入る。条件に合致してなくても入る事は出来ます。
で、条件が合わない時は「エントリーする」のボタンを眺めながら時間切れまで待ちます。
(条件が合わない時に押すと直後に追い出されます)
時間切れで追い出されると数秒後に歌姫消え>新しい歌姫出現となるので、条件確認。
この繰り返しで3回目の歌姫条件まで確認する事が出来ます。
3回目の条件を見てダメだったら他のオーデを探しましょう。
3回目で同じ事をすると追い出された後適当な全国オーデに放り込まれますので注意。

ちなみにあずささんソロの場合、最初の条件が「元気はつらつ」だと3回待っても入れません。
(元気はつらつ>度胸のある人>中学生以下、となるので)
最初が元気はつらつだった時は残り時間を確認。30秒程度だった場合は入らずに待ちましょう。
残り1分以上残っていた場合は、諦めて別のオーデに行く方が良いと思います。
…度胸は無くても胸はあr(げふげふ

B狙いはまだまだ射程内だと思います。特別取得数稼ぐ為に次はカラメモ辺りでしょうか。

266 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:01:59 ID:RRMi/31c
ぶっちゃけ、ボムはNAに拘らんでイイ。
BADしたら本来貰えるアピから見て、-6.5アピだ。

何よりもまず、godとれ。

267 :256:2005/10/03(月) 02:02:32 ID:CiFRx/v/
>>261
人がいない時間って平日昼間ですよね。明日の昼やってみるかな・・・
>>262
覚悟してます、でもテンション高ならなんとかなる気も・・・
>>263
スケジューリングの大ミスって自分では自覚してないんですけど
Vi歌のもってき方とかですか?
無敗ならそろそろVi枡に挑戦しようかなって頃だったorz

268 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:04:57 ID:NOKtPNzh
そーだねー。思い出のJAは通常アピのJAが取りにくい曲は無理に狙わない方がいいな。
塊を確実に押してポイントを取りに行く。BADを叩くと特に特別では致命傷になりがちだし。

269 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:17:42 ID:8J0fSVlD
【Pランク】 普通
【キャラクター】 千早・伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9 (Vo:7 Da:7 Vi:5) 敏腕なしでVo:6 Da:6 Vi:4 のLv7(8かも)
【敏腕記者】 あり あと2周
【活動週】 12週(残り22週)
【オーデ勝率】 100% 3/3
【取得済み特別】 ルーキーズ TOP×TOP Da升
【思い出】 19個
【テンション】 高 高
【ファン人数】 約13万人(残り17万人)
【曲】 1st [THE IDOLM@STER] (12週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 ランクA
【備考】
現状こんな感じで、次の週で曲変更しようかと思っております。
敏腕がいるうちに特別オーデとっておきたいので次の週にVi升かVo升
その次にカラメモを考えているんですが、Vo曲とVi曲どっちがいいのか悩んでいる状態です。
ちなみに現在は服・アクセサリは全部Voがあがるものをつけてます。
Viが先か、Voが先か・・・。
あと、カラメモはあとでいいとか、〜を先にうけろとかもありましたらお願いします。

270 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:19:13 ID:oAiAPeBF
>>267

・選曲順がよくない
・レベル上げが足りない
・3曲目リリースまでマスター取得無し
3種マスターの受験時期と曲変更時期には密接な関係があります。
属性がVo以外だと序盤は死ねるので、Vo曲スタートで。
レッスンとアクセサリと衣装で他をカバー。
現在、Da升とその他で推奨レベルに差があるので2曲目はDa曲。
Da属性の間にDa升を取ってしまうように。
また、この期間にViを上げすぎるとVi属性から戻しづらくなるので注意。
3曲目はVi曲。この曲変更までに必ずDa升は終わらせておくこと。
Vi系レッスンは曲減衰時期に前もってカバーする程度で。
どうやってもVo属性に戻せなくなるようなヘマはしないように。
曲変更後、敏腕を取ってVi升を狙うといいでしょう。
Vo升も続けて取れると理想。

271 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:26:02 ID:oAiAPeBF
>>269

Vi升、Vo升はDa升よりも推奨レベルが高いので
まだ受けるのは早いです。もっとレッスンを重ねて、
L11〜12まで育ててから受けましょう。
最後がVoだと振り切って戻らなくなるので、
2曲目の最後あたりにVi升→変更後Vo升
最後がViなら、Viを振り切らせないように調整する感じで育て
(衣装替えで属性をVi以外に変更できる程度で)、
3曲目リリース直後にVi升、更にVo系レッスンをしてVo升。

歌姫あたりがオススメです。カラメモは敏腕が去ってからでも遅くない。
ワクテカできるなら、歌姫→ワクテカで10にしてHIT-TVが良いでしょう。
敏腕去ったら3週レッスンしてカラメモ。
そう言う意味では2曲目Voが良いかと。(2曲目Viだと、13週目のオデで困る)
もし2曲目をViにするならばカラメモにすべきですが、もったいないです。

272 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:27:34 ID:oEIO0Hlp
>256
前スレ910に書いた蒼い鳥アピールパネル見ずに叩くやり方が
9:02PMも使える(というか、9:02PMが一番やりやすい)ので
うまくいかないようなら一度ためしてみそ。

とにかくJAのタイミングが無茶苦茶長い(たぶん最長)ので
叩く間隔染みつくと「普段絶対JA取れないタイミング(一拍早め)」で
思い出発動して、BAD引かない事だけに集中して押せば
丁度思い出JA取れるタイミングになる確率大。

273 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:30:44 ID:XJ4bwV9P
>>251-252
(´-`).。oO(・・・まさかこのスレでパシフィストボーナスの話題を目にするとはな…)

274 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:45:42 ID:8J0fSVlD
>>271
ありがとうございます
曲順はVi曲→Vo曲
2週の活動内容は歌姫→HITでいってみます。

うまくいくかなぁ・・・

275 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:48:34 ID:v921BMJg
>>273
パシフィストボーナスよりワイプアウトボーナスに燃えてたおさーんがここに

|TAITO|  λ........................

276 :前スレ873:2005/10/03(月) 03:12:29 ID:qIWrKPhr
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 30週(残り17週)
【オーデ勝率】 90%(9/10)
【取得済み特別】 カラフル 歌姫 Vo升
【思い出】 11・11個
【テンション】 高
【ファン人数】 32万6907人(残り37万人ちょい)
【曲】 [1st] ひあういご→ [2nd] アイマス→ [3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 あり
【ナイスアピール】 思い出を時々ミスる 1/10くらいの確率で。
【目標】 初プレイはCで引退しちゃったからBまで行きたい
【備考】 アクセ装備してない状態です。
前回、特別オデとってきた方がいいと助言してもらったので
歌姫とVo升とってきました。特別オデもうちょいとったほうがいいですかね?
それとも全国30kor50kあたりを刻んでいく方がいいのかなぁ…
あぁ、じわじわと思い出が減ってきてる・・・
Bランクいけるかな?アドバイスお願いします(`・ω・´)

それと、引退コンサートって普通は自分の持ち歌を普通は歌うみたいだけど
アイマス歌っても大丈夫?

277 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:25:20 ID:oEIO0Hlp
>269
初心者スレ的ではない気がするのであらかじめあやまっておきます。

カラメモ(場合によっては歌姫もかな?)は升より難易度的には低いですが
特にハイペースに進めている時は、
「カラメモの3万+つなぎに受ける全国+歌姫」あたりで
Cに上がってしまい、CPUが荒れると怖い特別(Vo升、Vi升)を
負け減衰が怖い時期に残しがちなので
Dでの何回レッスンとオーデ受けるかと
思い出の取りやすさと相談しておきましょう。

278 :花鳥風月:2005/10/03(月) 03:33:39 ID:qyty4Wgu
>>276
アイマスよりも持ち歌。
まあ、思い出稼いであれば引退コンサートで失敗することはないと思うので、アイマスでもいいですが、
女の子の反応は明らかに嫌がります。

全国50kで「刻む」という考えは捨てましょう。
無理です。全国50kは最後の手段だと考えてください。
Voマス取れる腕前があれば、Daマスはおそらくいけると思います。
イメージがDaになるか、敏腕ついたらDaマスを取りに行きましょう。
さらには、LONGTIMEがまだ控えています。
審査員の興味値が見えない、という特殊なオーデですが、CPUレベル自体は余り高くないので、取れると思います。
HIT−TVもねらい目。2節思い出全投下方式で受ければ、まず負けないと思います。

上の3つをとることができれば、20万人増えます。
Viが低いので、Viマス狙えるかどうかは微妙ですが、敏腕やメールで13↑になるようであれば、Viマスもいけると思います。
そうでないなら、衣装変えやレッスンでイメージがViになれば取れるでしょう。

残り17万ですが、2枠オーディションに自信があるのなら、3万×5回をお勧めします。
特別とあわせて、補正でBまでの道は開けます。

思い出は充分足りているので、あとはオーディションでミスをしないこと。
それさえ出来れば、Bは見えてきます。

279 :276:2005/10/03(月) 03:52:49 ID:qIWrKPhr
>>278
ふむふむ…
全国50kは最後の手段ですか。わかりました。
HIT-TVって、最初の1節めはひとつに絞って、2節目に思い出3連発みたいな感じでしたっけ?

今回は敏腕1回もついたことないし、最近ブーストメールもまじこねぇ(´・ω・`)

280 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:53:45 ID:oEIO0Hlp
>276
育ちきってないパラをレッスンしてLv11以上にしたら
曲減衰来る前にLTと残りの升取って20万強稼ぎましょう。
HITは、一回受けて勝ちが見えない負け方したら
無理にリベンジせず無視しましょう。

残りは、とかくHUM戦を避けて30K(あれば35Kも)を基本として
対人避けできそうなら時には25K。(こっちの方がHUMだらけですが)
CPU戦で、他のLvが2〜3低ければボム節約も可。
(A狙いでなければ無理にケチらず、確実に勝つ事をおすすめ)

全国50Kは、まだボム3発投下するようだと思うので
うかつに負けると減衰とボム切れのダブルパンチで
一気に詰みかねないので注意。

281 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 04:03:23 ID:Y0KUcsJp
>>275
ナカーマ。

スレ汚しすまそ。スタジオの床に穴掘(ry

282 :276:2005/10/03(月) 04:06:12 ID:qIWrKPhr
>>280
まずはレッスンして低いパラメーターをあげていきたいと思います。

今一番怖いのはボム切れです(((( ;゚Д゚))))

283 :花鳥風月:2005/10/03(月) 04:16:07 ID:qyty4Wgu
>>279
HIT−TVの2節思い出全投下方式(対人戦になったら、やったらダメです。COMの時のみ)
1節、流行2位7〜7.5アピール 流行3位1.5〜2アピール で☆2個を目指す(3−1)
2節、いきなり思い出3つ投下。 審査員のコメントに留意しつつ、プチルーキーズ気味にバランス打ち で☆10個をめざす
3節、上が出来てれば何の問題もなし。流行2位べた押し。暇があれば3位も押す。 ☆2個
   上で8〜7点の場合は、3節流行1位狙いもあり。審査員の興味値が半分以上なら。半分以下ならやめときましょう。

こんなかんじかな。
個人的には初心者スレ的難易度はカラメモ>HITだと思ってます。(上記が理解できれば)

284 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 04:38:40 ID:gnq4Eb9D
デュオでやるときに衣装を換えるとテンションが上がる子と逆にテンションが上がる子を
組合わせた場合、着替え後のテンションはどうなるんでしょうか?

285 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 05:57:37 ID:uUvEYeZr
>>284
朝の挨拶で出てくる方

たとえば千早と伊織のデュオなら、朝の挨拶で千早が出た時着替えるとテンション↓
伊織だったらテンション↑

286 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:08:48 ID:eVAtBOPn
カラメモは愛と勇気で何も考えずに☆30狙いパワープレイだと信じてる俺が寝ますよ、と




ジェノが絡むオーディションだと、それ以外に有効な戦略が見出せないんだよなぁ
不確定要素が相手になると全く頭がまわらんよ

287 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:00:07 ID:94Dh1iUk
3rdユニットプロデュース中の新米ですが、ちと質問があります。
お別れコンサートってセンモニでピックアップみたいに流れるんですか?

他の方のお別れはまだ見たことがなく、また自分がやっている時には確認
するわけにもいきませんから…。

288 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:11:53 ID:VS459Zur
>>286
カラメモはそれが無難だと思います。
「どーせ流行1位(Vo)は帰るんでしょ?」と2、3位(Da,Vi)中心に叩いてたら、
最後に残ったのはVoだけということもあったから、カラメモはホントあなどれない。

初心者的には
基本は☆30狙い。ただし審査員興味値には最大限の注意を払って
「この審査員はもう帰りそう」となったら、その色を叩かずに様子見。
くらいしか思いつかないですね。

波乱が多いとはいえ、これまで10回ほど受けた中では流行1位だけが帰るパターン
が多く、次は3位だけが残るダブルジェノのパターン。
なので流行3位(Vi)をひとつでも落とすのは致命傷だと個人的には思っています。

>>287
お別れコンサートはセンモニには流れません。
パラメータ気にせずに好きな服を着せられるチャンスなのでちょっと残念ですね。
もっともPは思い出スロット回すのに精一杯でセンモニ見る暇は無いかもしれませんがw

289 :269携帯からパピコ:2005/10/03(月) 09:49:44 ID:WU3xJUkn
>>274
Vo→Viの間違い

アドバイスくださった方ありがとうございます
もうちょっと考えて1時頃歌姫特攻してきます


ところで歌姫の参加条件ってどんなものがあるんでしょうか?
まとめサイト見ても載ってなかったもので…


290 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:03:12 ID:oEIO0Hlp
>289
参加条件は↓のループ。
千早と伊織のデュオだと「○」ついた時に出られます。

「中学生以下」○
「高校生以上」○
「おとなしい」○
「元気はつらつ」
「度胸のある」○

参加条件待ちの時、放置したままあまりに時間が長く経過すると
まれに次の条件に変わる前に全国オーデ強制参加喰らうので
〆切2分近いの見送っている時は、一回覗いて時間を稼ぎましょう。


291 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:10:00 ID:yGVQS62i
>>283
昨日HIT-TVでCOMに嵌められましよ!!
第一審査COM5名、

 だれも 思いで 使わず !!

5アピールポイントまで全く動きが無かったからひょっとすると・・と
思っていたらやっぱりやってくれました。

本来この時は第3審査で3ボムすべきでしょうが、負けてもよかった
ので第2審査で3ボム投下。
予定通り  1st-2nd-2nd  で2点。
結局LIGHT ON君が13点でおめでとう!

以前に魔王が第2審査で3ボムという被害者もいたようなので
今後は他の方法も考える必要があるかも。
 

292 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:13:44 ID:MNpmkb4M
曲変更なんですけど、

1-10-19
メリット:1,2曲目で10週減衰を受けない。
デメリット:最後の曲の16週減衰が35週と早めに来てしまう。

1-14-27
メリット:最後の曲の16週減衰を43週まで回避できる。
デメリット:1,2曲目で10週減衰を受けてしまう。

であってますか?
減衰のトータル的には1-10-19のが有利なのかな?
結局どっちがいいんだろう。


293 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:14:05 ID:4+exiZuU
俺ってリズム感ないのかな・・・

売れっ子まで上がってるのに指トントンでリズム取ってるつもりでも
何時の間にかズレててJAが全然取れないんだが・・・

蒼い鳥とかサビ以外殆どダメorz

294 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:14:37 ID:WU3xJUkn
>>290
丁寧にありがとうございます!
頑張ってきます(`Д´)ゞ

295 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:18:40 ID:VXFWme4h
>>291
2節ボム3発投下合戦になった場合、自分が各下なら思い出JA
もしくは、審査員の興味値みて流行1,2位死守か2,3位死守で1位ジェノかの判断が重要。

296 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:21:05 ID:idiJX0j7
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】やよい・律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8? (Vo.7 Da.6 Vi.5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(6/6)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 22個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 152669万人(残り147331万人)
【曲】 [1st] First Stage→ [2nd]太陽のジェラシー → [3rd]朝ごはん(予)
【ブーストメール】 使用可能 (木曜まで)
【ナイスアピール】NA60%くらい ボム80%くらい
【目標】 B
【備考】 最高が真ソロでD。今回レッスンが下手なせいで律子のテンション管理が
苦しい感じ(オーディションで回復させてる)Eまでは限定3万でかせいでこれたけど
今後の見通しがちょっとたたないのでアドバイスお願いします。前回もDになってか
らうまくいかなくて失敗したので…。

297 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:33:35 ID:oEIO0Hlp
>293
歌詞のアクセントが強い所にひっぱられてズラされたり、
気が高ぶってリズムがだんだん早くなっているのだと思います。
蒼い鳥は、目押しでタイミング調整しなおすと良いですよ。

あと、あまりおすすめしないやり方ですが
高確率でJA逃すパートって大体決まっていると思うので
その部分だけ打ち方変えてみるのも手。
指でリズム取っている人は、そこだけリズムとらないとか。
誤差の分、JA逃す率が微妙に下がる場合があります。


298 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:37:34 ID:9hridIUz
亜美から社長のアド入りのメールが送られてきました…
これって何か送らなくちゃいけないんですか?

299 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:38:03 ID:eVAtBOPn
>>296
まだ余裕はあるはず
Bだけなら全国30k刻みの連続だけで届くから
Lv10前後までを目標に育てて、あとは特別と30kを連続
ランクDでは歌姫、カラメモを取って、LTはランクCまで温存すると気分的に楽になる
Aを捨てるなら絶対に升系には手を出さないこと
レッドソルジャーだかレッドショルダーが君を待っている

もし、素Lvが7以下なら、最初は全国20kが使えるのでおすすめ
25kは対人の鬼門になる為、無理があっても30kがおすすめ




って俺の恩師が夢の中で言ってた

300 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:47:19 ID:4+exiZuU
>>297

そうかもしれない。
でも根本的な所から直したいんだよね・・・。

でも家で練習できないからなあ。(つまり間違ってるかどうかが解らない)

点滅のリズムが曲の途中で変わってたりする事ってありますか?

第1弾のCDは持ってるからそれを使って脳内再生のスピードを
完璧にすれば多少マシになるかもなあと。

301 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:47:52 ID:oEIO0Hlp
>298
レッスンをしっかり取りつつ
取れる特別を適時織り交ぜていくのですが
それ以外の時は地道に25K、30Kで刻んでいきましょう。
アクセサリ外して20Kも行けるうちは、そちらも。

まだTOPTOPの受験資格も残っていますし
思い出たっぷりあるからカラメモも射程内です。
また、3曲目に変える頃に、歌姫やLT、升が狙えるLvに
育つので、うまい具合に特別連戦で上がれるかも。

あと、テンション回復オーデはD以降は初心者には厳しくなるので
うまく行かないと感じた時はオーデ前に休むかワクテカ使いましょう。

302 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:47:54 ID:VXFWme4h
>>296
レレレオ程度でI.Lv10を目指すして全国30k中心に特別行けば良いと思いますが、
連続レッスンで律子テンション維持できない場合25kを挟めばよいと思います。
対人率高くてもボムケチらずに3発投下すれば問題無いことが多いです。
レッスンに関しては各ジャンルがカバー出来るようにGood安定レッスンを作ると良いです。
苦手な物は切り捨てるのも手。



303 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/03(月) 10:49:43 ID:6vpQNGEf
>>296
とりあえず、6週でLvを10まで底上げしたいですね。
ブーストを捨てることになると思いますが、
オーディションに出て負けるよりはマシだと思います。
Cまでのスケジュールとしては(前回がオーディション出場しているとした場合)・・・
レレレオレレレオオオオオ(オは25kを想定)-以上12週経過
25kより上のオーディションを狙えそうであれば上を狙っていただいてもよろしいです。
そして、もしLvが10に達していれば、特別オーディションの楽園歌姫も視野に入れてください。
(B昇格条件を満たすため。)
Cランク以降は対人にならない様気をつけ30kを受けたり、
LongTimeでファン数を大幅に獲得するなり、
他のオーディションが無理そうであれば25kに一時的に逃げてみたりして上を目指してみるのはいかがでしょうか?
ちなみに、Cランク中でボム切れが発生すると思いますので、
途中ボム確保のためレッスン&コミュに週を費やすこともあるでしょうが、
このときのレッスンでLvを増やす事も可能だと思います。

一度Cランクに昇格した時点で、再度アドバイス要求していただくのが良いでしょうね。

304 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:57:04 ID:oEIO0Hlp
>300
私の場合、点滅一番遅い9:02で特訓しました。
まず目押しに慣れて、その後にリズム打法に転換したら、
いつのまにか他の曲も上達してました。

「目押ししろって言われても早すぎだよ」と思っていた曲も
点滅の間隔がつかめるように。

305 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 11:14:21 ID:L/IB6puc
>>288
>パラメータ気にせずに好きな服を着せられるチャンス

実はパラメータ変動してるので、イメージレベルが下がるときがあります。
Lv10ユニットを引退時に自分好みに着替えさせたらLv8になった事がありますよ。

当然、最後の評価もLv8の得点が入ります。


306 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 11:19:23 ID:NOKtPNzh
>>300
リズムが変わる曲(ビートマニアの変拍子曲みたいなもんかな)はないと思います。
まずは曲を聞き慣れることでしょう。あとはオーディションの時の緊張した状態のあまり、
合わせよう合わせようとしてかえってずれることも往々にしてありますので、
出来るだけ肩の力を抜くといいと思います。

307 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 11:59:26 ID:P3WhXD5i
漏れ
どの曲でもリズムでしかJA取ってない
エージェントや蒼い鳥の出だしもサビのリズムと同じ感覚でJAを取る

てか点滅ってどこ?

いやそれよりこんなスレ汚しな漏れは穴掘って埋まってきますorz

308 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/03(月) 12:14:37 ID:6vpQNGEf
>>307
アピールパネル上にある、曲の進行状態を示すバー上で点滅してますよ。

                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

309 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:52:09 ID:P3WhXD5i
Chris氏
dクスです
これなら全曲JAも不可能じゃない














と思う…('A`)

310 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:53:14 ID:4+exiZuU
なるほど 頭の中でサビをエンドレス再生とかいい手かもしれませんな(`・ω・´)

311 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:59:50 ID:JubXoMQh
初回が魔法→ごはん→アイマス だったんで、
9:02が遅くて慣れるまで大変だった。
あの曲で複数アピールするの厳しい気がするぜ

312 :269:2005/10/03(月) 13:00:14 ID:WU3xJUkn
歌姫やってきたので結果報告を…
一節目 Vi一位 Da一位 Vo六位
二節目 Vi二位 Da三位 Vo三位
二節目 Vi三位 Da三位 Vo二位
結果☆25-3=22
COM☆23で敗北orz
一節目はVo570叩いたのに全然足りてないって…
後半Voジェノ狙えそうだったから次からやろうと思ったらCOM三人一斉GOODアピール…

事故だと思いたいけどやっぱり単なる実力不足なんでしょうか…orz

313 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 13:09:03 ID:VXFWme4h
>>312
一節のVo6位は読み不足。
歌姫で絶対とってはいけない6位
COMの色、Lv、ボム使用回数、審査員興味値、同コメントなどにもう少し注意。

314 :296:2005/10/03(月) 13:16:03 ID:idiJX0j7
どうもいろいろありがとうございます
とりあえずレッスンでイメージ10までもっていきます。
あと特別取りに行く場合T×Tとカラメモどちらを先に行くべきでしょうか?
カラメモは受けたことないので分かりませんがT×Tは前回10でジェノ喰らって
落ちたのでどうなのかなと…。
やっぱり条件を考えた場合T×Tが先ですかね?

315 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 13:31:40 ID:eVAtBOPn
>>314
ランクB止まりで良いなら、TOP2は無理して受ける必要はない
ただそこそこの高難易度オーディションで、受けられる条件が厳しいから
半分遊びで受けてみる事をおすすめする
遊びとはいえ高難易度には変わりない為、出来れば負け減衰のないランクDの間に受けたいところ

攻略としてTOP2を攻める場合は
ブースト、あるいはレッスンで適正レベルになり次第
すぐに受けていくと良い
ただランクB(A)狙いなら落としても問題はない為、合格したらラッキー程度で気楽にプレイ出来ます

あとカラメモの難易度だけど
これは不運具合によって激しく変動、それでも私感的にはTOP2の方が上

316 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 13:37:47 ID:VXFWme4h
>>314
I.Lv8-10ならボムケチらなければ
TOP2、カラメモ共に普通に30点狙いで無問題。
怖いのはフレッシュ負けだけ。
思い出15個に余裕あるなら、万が一に備えてTOP2→カラメモの順が無難。


317 :はいてなぃ:2005/10/03(月) 14:55:24 ID:hj++z53K
先生、質問です。
雪歩とやよいと伊織でトリオ結成ってマズイですかね?
(´-ω-`)

318 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:59:46 ID:fU1g/2da
JAはひたすら脳内で歌いながら
指なりつま先なりでトントン叩いてれば馴染んでくると思うよ。
俺は暇さえあればそれやってる。

319 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:02:14 ID:msCz6/tW
以前1本指だとタッチパネルが反応しない時があったから、それ以来3本指で広くおしてる。

320 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:04:49 ID:VXFWme4h
>>317
攻略の観点からみると以下が気になる所でしょうか
・雪歩と伊織が構ってちゃん
 → Goodレッスン取れれおk
   但しテンション維持優先になるとやよいのコミュ数は減るかも
・やよいと伊織の持ち歌がVi系、Vo系持ち歌が無い
 → 気にしなければおk

321 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:05:51 ID:Kg4EYDtH
本スレ最近殺伐としてるのでこちらに。
【Pランク】敏腕
【キャラクター】やよい・あずさ・律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo≧Da>>Vi)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り27週)
【オーデ勝率】 100%(8/8)
【取得済み特別】 ルーキー 、TOPTOP、カラメモ、Vo升、Da升、HIT
【思い出】 29個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 37万人
【曲】 [1st] おはよう朝ご飯→ [2nd]アイマス
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】ほぼノーミス
【目標】 S
【備考】 質問したいのは次の2点です。
・Viが伸びないのでVi升行けないが、1節あたりVi何点出せればおkか。
 (思い出1発使用前提で)
・安全に行きたいので全国5万受けずにいきたいのですが、
全国3万や全国2.5万の連続受験で150万に乗っけることはできるか。
またもしだめなら最低5万何回合格する必要があるのか。

やっとSがみえました。

322 :はいてなぃ:2005/10/03(月) 15:11:35 ID:hj++z53K
>>320
みんないい子だから悩みます。もちょっと考えてみます。
ありがとうございました。

そして流れ無視してすみませんですた。(´;ω;`)

323 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:55:59 ID:ut9Augdv
便乗で質問なんですけど、コミュで選ばなかったときの
テンションの下がり幅が低いキャラって誰でしょう?
4ユニットもやったのにEランクどまりのヘタレPに愛の手を!

324 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:05:13 ID:7R+XcIhd
>>323
やよいか律子

325 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:10:11 ID:VXFWme4h
>>323
律子、やよい、時点であずさ、春香あたり。
オーデとレッスン技術向上させれば放置耐性気にならなくなるので
そっちをガンガルといいよ

326 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:16:10 ID:ixPFXnO7
春香はやばいだろ。
前スレにまとめてたのがあったな・・・

327 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:18:35 ID:NGPOU+JU
>>293
フリーウェアで充分なので
キーボードを叩くとそのリズムのbpmを計測してくれるソフトを入手して
CDに合わせてリズムを取り、曲のbpm(どっかにコピペがあった気がする)と揃う様に特訓する

地道だが効く

328 :323:2005/10/03(月) 16:35:46 ID:ut9Augdv
答えてくれた方々THX!
一回デュオやってみて(千早、亜美真美)ガタガタだったんで
ソロでやっていたけど、またデュオに挑戦してみます。

329 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:59:20 ID:oCvZH1fr
>>328
2ndのキャラにこだわらないなら、
千早には やよい
亜美真美には 律子
を合わせるのが一番楽だと思う。

思った通りに進まないうちは、デュオでやっていくのがいいっしょ。

330 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:07:19 ID:8Ik0oc17
>>321
スレ違いだが、本スレでは答えがかえらないだろうから、

Viが黒部分MAXあれば、なんとかなる。Lv12に上がったら突撃、
但し悪徳赤肩出現時はジェノを意識した試合運びを、
下手に30Kで刻むより、対人を避けた50KのほうがS狙いなら楽ですよ、


331 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:52:25 ID:DryHbdSw
皆さんにお知恵をお借りしたい
今度、「真&あずさ」でデュオを組もうと思ってるんです
で、Vo&Daは二人の持ち歌を使うんですがViが決まりません
最初は「おはよう」にするつもりだったのですが・・・ポジティブやひやういがも捨てがたい・・・
ってな感じで迷ってます
皆さんなら何にしますか?

332 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:02:19 ID:xWA33pz5
>>331
1. 好きな方
2. NA(JA)出しやすい方

333 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:02:46 ID:C5prWnR6
昨日の夜のこと。
全国30kへ入ろうとしたら先客がすでにいた。
その人の戦績は1戦1勝。強制エントリーかなァ
とか思ってたけど、よく見るとランクD。
1勝でどうやってランクDになったンだろうと
思いつつも参戦。

すると、トリオでもデュオでもなくソロユニット。
Lv8だった。

その人、しっかり流行1位にお帰り願って2位通過を
してましたが。

どうやったら、たった1戦であそこまで出来るのだろう……


334 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:14:47 ID:WU3xJUkn
>>333
オフラインオーデだと戦積に残らなかった気がします

335 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:14:56 ID:qvZJTqUr
偽装COM

336 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/03(月) 18:17:35 ID:cUtSQogY

24週連続レッスンして LONG TIME 合格? (´・ω・`)

337 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:55:59 ID:8Lqqdtl5
いや、レッスン13週しても1万いかないでしょ

338 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:12:33 ID:BQ4EYUjs
オフラインかPカード更新せずのどちらか

339 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:13:16 ID:4+exiZuU
俺は明らかにオフラインになってから2戦参戦したのに
全部×になってたことあったよ

レ×3
オフラインEF30k 2着(合格)
レ×2
オンラインルーキーズ 2着(不合格)
オンラインルーキーズ 2着 (不合格)
レ×1
オンライン EF30k ←ここで全部×になった

340 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:35:13 ID:94Dh1iUk
諸先輩方に御指導頂きたく、参りました。
【Pランク】新米 
【キャラクター】伊織・あずさ 
【アイドルランク】 C 
【イメージLv】 敏腕付きで現在13、実際は11?(Vo9 Da9 Vi8) 
【敏腕記者】 あり(残1週) 
【活動週】 29週(残18週) 
【オーデ勝率】 90%(9/10) 
【取得済み特別】 ルーキー 、TOPTOP、カラメモ、Vo升、Da升 
【思い出】 8個 
【テンション】 高・高 
【ファン人数】 36万5千人 
【曲】 [1st] First Stage → [2nd] 9:02pm → [3rd] アイマス(24週目)
【ブーストメール】 受信可、未着
【ナイスアピール】95%以上、ボムNAは70%程度
【目標】 脱初心者の証、未踏のBへ! いけるならAも…
【備考】
・過去最高は62万人弱のCランク
・プレイ可能時間は平日16時〜21時、金・土は終日、日・祝は昼間

序盤にパフェをことごとく取りこぼし、27週になってようやくカラメモを奪取できました。
そこで敏腕がつき、その勢いでVo升、Da升を2週連続で取得。
そこで3クレが終わったので、頭を冷やそうと手を止めてきました。

Bまではいけそうな気配は自分でもしていますが、思い出の数が足りなさそう…orz
自分としてはこの先、Vi升>HIT>L・T>歌姫、という優先順序で受けるべきかと
思っていますが、いかがなものでしょうか?

ユニットキャラには思い入れが薄く、Aへのこだわりは少ないのですが、今後の
修練も兼ねて行けるところまではと思っていますので、アドバイスをお願いします。

341 :花鳥風月:2005/10/03(月) 19:59:24 ID:qyty4Wgu
>>340
特に修正する点はなさそうです。
敏腕ついてる状態で、一気にViマス駆け抜けるのが正解。
LTラストにして、歌姫をViマスの次に・・・などと考えたりしますが、特別受ける順番は好みですね。
ただ、ご自分でも気付いてるとおり、思い出が生命線になりますので、そこだけですね。
それさえクリアできれば、Aまではいけると思います。

342 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:02:12 ID:r6yCbwGf
どなたかアドバイスお願いします…。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:9 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り6週)
【オーデ勝率】 81%(11/9)
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル
【思い出】 18個
【テンション】 高(…? 中だったはずなのに携帯では高になってる?)
【ファン人数】 20万人(残り10万人)
【曲】 [1st]蒼い鳥 → [2nd/14週目]Here we go!!
【ブーストメール】 使用可能・明日16:00からワクテカ 出勤可能
【ナイスアピール】 あまり取れない 6割程度
【目標】 Bランク(過去最高は初プレイの春香でDランク)
【備考】 ボーカル服・貝殻の髪飾り・星のブローチ・ボンボンブレス・ミサンガアンクル装備

朝の挨拶失敗でテンション中になったのが祟り、3万オーデ敗退。
テンション低になってしまいましたが1クレ残ってたので
仕方なくコンティニューした所、初のドタキャン喰らいました…。
しかも動揺して曲変更忘れ、2次減衰まで喰らう始末…。

翌週テンション中で始まり、
レッスン(追加あり・パフェ)→パフェコミュ(説得成功)→ボーナス(追加あり・パフェ)
でパラUPしたのが救いでした。

こんなへたれPでも千早をBに連れてってやれますか…?


343 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:02:25 ID:U/i92SEg
遅い曲の場合は8ビートでリズムをとってみるのもいいかもしんまいと思った。

自分はJAで苦労することはあまりないけど(流石にエージェントはイントロきついかも)、
最初のアピールを逃さないように注意して、拍の頭を意識して打てば問題ないのではないかなあ。

344 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:02:40 ID:fkQDzoqx
>>341と同意見。V升で思い出節約できるかがPointかな。

345 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:13:57 ID:8VpV9q/a
それでは僕も・・・。
2戦目にルーキーズで敗北したためTOP×TOPは逃しましたが、今回こそはB以上の千早を目指したいです。
(現在3代目)
皆様、厳しいご指導ご鞭撻お願いします。

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 敏腕付きで現在9(Vo7 Da5 Vi5)
【敏腕記者】 あり(残2週)
【活動週】 14週(残19週)
【オーデ勝率】 87%(7/8)
【取得済み特別】 ルーキーズ・カラフルメモリーズ
【思い出】 17個
【テンション】 高
【ファン人数】 15万5734人
【曲】 [1st] エージェント(1〜10)→ [2nd] 蒼い鳥(11〜)
【ブーストメール】 受信可・着装(14週目)
【ナイスアピール】90%ほど
【目標】 なんとかBランクに行きたい。
【備考】
・過去最高はDランク
・プレイ可能時間は不定期。ただ大学が始まったので夕方6時までならなんとか時間を作れそう。

よろしくお願いします。

346 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:27:41 ID:f5ThkIij
デュオの場合レッスンの回数は半分づつでいいですか?それとも1人だけに絞ったほうがいいでしょうか?
キャラは 春香と律子です

347 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:31:25 ID:iC1CYWSb
>>342
それたぶん自力ワクテカ掛かってる。
レッスン、コミュ、追加レッスンでパーフェクト出したのは最後のプレイだよね?
じゃあ、次のプレイではワクテカになってるからブースト指定時間より前に1回プレイしとくといいかも。
で、LTを早めに取る。後は歌姫とか全国3万とかでBには行けると思う。
あ、一応曲も変えたほうがいい。

348 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:36:17 ID:u9LKvPxR
>>345
結構順調ですね。
Bなら特別はあと一つ。歌姫かLTでいけると思います。
Lv9でも歌姫は可能ですが、ここは敏腕がいなくなるまで全国30kか25kで刻んで、
その後レレレオかレレオペースでLvを10くらいまで上げて歌姫。
そして25週でLT。ここまでに思い出はきっちりためておいてください。
あとは適正レベルを参考に全国オーデを刻んでいけばBは見えてきます。
この調子だとA狙えるかもしれません。
なのでLv11超えたらマスター系を狙うのも手です。


349 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:38:56 ID:iC1CYWSb
>>345
まず、敏腕いるうちに歌姫をとる。
で、素のレベルが低いのでレッスン重視で8(できれば9か10)まで上げる。
それまでのオーデは全国25kか30k。敏腕取れたらLT。余裕があるならDa枡。
千早の扱いには慣れ始めた頃だろうからガンバレ。

>>346
半分はサボリがあるのでやめたほうがいい。
律子5:春香1にしとけばOK。

350 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:14:12 ID:5ukY8ygf
おそらく初心者スレで聞く最後の質問になるかも…

【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:6 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り19週)
【オーデ勝率】 90%(9/10)
【取得済み特別】 Daマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 51個
【テンション】 高
【ファン人数】 47.5万人(Bまで残り22.5万人)
【曲】 [1st] 魔法→ [2nd] First Stage→ [3rd]ひゃーゐーごー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる…たまにBAD引く

初めての特別全制覇まであとVo升とVi升を残すのみ。
とりあえず次回ブーストがかかっているので、どっちかに突撃しようと思うのですが
ここでどっちを狙うか迷ってます。
個人的には服をダンス、アクセをボーカルに寄せて
Vi升から攻めたほうがいいかな?と思っているのですが。

あと、この後特別を完全制覇したらもちろん全国でファンを増やすしかないのですが、
雪歩だったらレベルいくつぐらいまで上げてから全国連戦を開始したほうがいいでしょう?
あるいは即連戦に突入するべきでしょうか…?

351 :134:2005/10/03(月) 21:15:04 ID:LeAPYtLH
>222さん、遅くなりましたが回答ありがとうございます。
でもi m@s選曲のカードを作ってからこの回答を見たので戻りが・・・
いきなり前途多難なデュオになってしまった・・・

352 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:25:35 ID:wM8k/XQf
>>350
そこまできたらもう好きにしろと言いたいところだが。
目標をSランクと仮定すると、俺なら即5万連戦に入るかなぁ。
で、敏腕ひいたら特別とりにいく。これ最強。

353 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:29:57 ID:Z0BZehzd
>>350
そのレベルならマスも5万も問題なし。
レ17回ならイメージもほとんど上がりきってるだろうから即連戦してもいいと思います。
まだパラが上がる余裕あるのなら念のためレッスンで上げとくのも○。

354 :107:2005/10/03(月) 21:33:54 ID:CRwwG4fw
【Pランク】 中堅  
【キャラクター】 春香ソロ  
【アイドルランク】 C  
【イメージLv】 10 Vo8 Da6 Vi6  
【敏腕記者】 なし 
【活動週】 31週(残り15週)  
【オーデ勝率】 87%(14/16)  
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・LT  
【思い出】 4個  
【テンション】 高  
【ファン人数】 46万人(残り24万人)  
【曲】 朝ご飯 → アイマス → 太陽のジャラシー 24週朝に3曲目に行こう
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる=75% アピール=90%  
【目標】 B でトゥルーエンド 
【備考】おととい相談しました107です。勘違いにより痛恨の24週曲チェンジによって
     現在に至ってます。しかもメインのVo減衰が来るかと思うと凹みます。
     歌姫不合格など、おととい時点より追い込まれてしまいました…。
     今後はオレオレで「思い出を取っては使う」状態で30Kを受け続けるつもりです。
     で、質問ですが
     ・レベル10の状態で30Kオーデで思い出2個のみ使用で闘うのは無茶でしょうか?
     ・Voマスターを受けたいのですが、10では危険ですか?
     ・歌姫は問題なしですよね?     
     教えて下さい。

355 :107:2005/10/03(月) 21:35:42 ID:CRwwG4fw
>>354
24週朝に3曲目に行こう→24週朝に3曲目に移行してしまった!
です。

356 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:43:02 ID:Uhf6DBJX
>>354
Bランクで良いんですよね?
レレのオオオ(歌姫含む)で良いんじゃないかな?
>オレオレ
まだ育ちきってない匂いがする(DaとViが6)のに、
オレオレにする意味が分からない。レレオオの方が有利じゃない?、

357 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:43:48 ID:5ukY8ygf
>>352-353
心強いレスどうもです。
もうレベル的にはイケイケって感じですか。
こうなったら後はPの資質の問題ですかね…そこが一番の問題という話がw
何せTOP×TOPを2ユニット連続で失敗してるヘボPなので。

ともかく最低でもA、できればSを目指してがんばってきます。

358 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:03:28 ID:jpmBN4vJ
1回目はFで引退して随分と凹みましたが、今回はなんとかCランクまで来れたので
今後の方針をアドバイス願いたいです。よろしくお願いします。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り16週)
【オーデ勝率】 91%(11/12)
【取得済み特別】 ルーキー・カラメモ・歌姫
【思い出】 21個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 30万2634人(残り約40万人)
【曲】 [1st] First Stage→ [2nd] 魔法をかけて!→ [3rd] ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは7割くらいとれます
【目標】 Bランクに到達してEDをみたい
【備考】カラメモに合格してCに上がったのでランクアップのコミュを済ませたところです。
    レッスンが苦手でいまいちイメージLvがあがってないような気がするのですが
    ランクBは可能でしょうか?

359 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:05:59 ID:eeS9kGMX
俺って歌姫とすごく相性が悪くて
LTと相性がいいんだがどういう違いがあるんだろう
別に6位とってるわけでもないんだが・・・

歌姫 LV11で負けた時には愕然としたよ
LTはLV8ですら負けた事がないのに・・・

360 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:30:39 ID:54IDx2wF
始めてテンション下がりやすいという雪歩を使ってみたのですが、
雪歩より真のほうが千早より下がりやすいとは誤算でした・・
テンション青で2周コミュニケーションサボリをさせてしまい
全く先が見えなくなってしまったので助言を頂きたいので御願いします。

【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8?(Vo:9 Da:7 Vi:6)敏腕あり
【敏腕記者】 あり残3週
【活動週】 14週(残り10週)
【オーデ勝率】 75%(3/4)
【取得済み特別】 ルーキーのみ
【思い出】 雪歩21個  真1個
【テンション】 高・高(前3周は中低で2回コミュさぼり)
【ファン人数】 9万人(残り約1万人)
【曲】 [1st] エージェント→ [2nd] 魔法をかけて!
【ブーストメール】 可能(発動なし)
【ナイスアピール】 エージェントは40% 魔法は90%
【目標】 雪歩EDをみたい
【備考】4週程度かなりテンション低い状態で過ごしてしまい、このまま
いっても評価S貰ってed見られるか微妙です・・・

361 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:51:00 ID:p84NlMjG
>>360
その組み合わせだとグッドレッスン以上確保かつ真にもコミュ振らないと
2週でどちらかのテンションが中に下がるので
レオレオ…でテンション確保するしかないと思う

B目指すだけならまだ大丈夫だから頑張れ

362 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:53:43 ID:xJEOMkx8
【Pランク】 新米
【キャラクター】 1st春香・2nd律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:6 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 17週(残り17週)
【オーデ勝率】 87%(7回/8回)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 18個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 17.4万人(残り12.6万人)
【曲】 [1st]アイマス → [2nd/15週]Here we go!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出90%・アピール90%
【目標】 Bまで行くこと
【備考】 これまでの最高はCランク(65万人)

当面の方針として、レッスンでLv上げ重視か、Lv8になるまで20k連戦がいいか迷ってます。
アドバイスお願いします。


363 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:53:56 ID:5cy/AzU7
ちょっとわからないことがあるので質問します。

レッスンが伸びなくなる要因て活動期間後半ほど伸びなくなるものでしょうか?
一定回数レッスンをこなすと伸びなくなるわけではないですよね?


364 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:59:37 ID:VS459Zur
>>363
イメージレベル円グラフで、内側の暗い色の部分が半径の半分まで到達したら
レッスンしてもそれ以上はイメージ伸びません。

365 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:01:34 ID:Uhf6DBJX
>>363
レッスンで伸びる数値には限界があります。具体的にいうと、黒い部分。
円の半分辺りまで、と言われてます。

正直、ログ読みましょう。その質問はループしてます。
(逆に、活動期間長い=ランクが上なので、パフェレッスン取りやすくなり、伸びはいいです)

366 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:08:06 ID:5cy/AzU7
>>364-365
返答サンクスです。
一度調べるのをすっかり忘れてしまいました、すいません。
以後気をつけて育成に励みます(`・ω・)


367 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:08:46 ID:l+LS0WZ7
>>358
能力値は黒い部分(レッスンで増える部分)と明るい部分(歌、服、アクセ、
オーディション勝利ボーナス、キャラの初期能力)の2種類があります。
黒い部分が半分を超えていなければまだ伸びるので、2回レッスンして
伸びていない能力を伸ばした後にLONGTIME、マスター3つを狙いましょう。
全て取れれば後は全国30kを繰り返せばAが狙えます。
Bで良ければLONGTIME+全国30kでBに届くとは思います。
(マスター系は属性が合えばLv10、合わなければLv12以上が無難です)

368 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:09:17 ID:p84NlMjG
>>362
DでLV7はレッスン不足気味なのでレレレオ繰り返してLV10目指したほうがいい

369 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:14:49 ID:yks9eZ68
>.358
十分Bランクは可能だと思います。
Lv11になったら、ブーストメールを利用して「ロングタイム」を受けるといいと思います。
残り30万弱は全国三万か、二万五千で。


370 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:16:21 ID:l+LS0WZ7
>>362
レッスン×3した後、カラフルメモリーズに突撃。運よく敏腕が付いたら
LONGTIMEに突撃、敏腕来なければ再びレッスン。
ここで全国20kで刻めばCは楽勝ですが、B昇格が辛くなります。
しっかりと地力をつけた後に特別制覇することがBへの近道です。
(Aランクに行きたいのならLONGTIMEより前に歌姫&マスター系をどうぞ)

371 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:33:04 ID:XPFIXtYP
微妙にスレ違いな内容かもしれないんですが、質問を

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 40週(残り6週)
【オーデ勝率】 73%(11/15)
【取得済み特別】LT・ルーキー・歌姫
【思い出】 3個
【テンション】 高(ファンレター)
【ファン人数】 41万人(残り29万人)
【曲】 魔法 → ヒアウイガッ → 青鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出70%・アピール90%
【備考】コミュでパーフェクトは3回しかorz

このスレとか伊織様のおかげで2キャラ目にしてCに行けたわけですが、
流石に5万6連戦は・・・
という事で、C引退準備しつつ、今後に繋がるように色々試してみようと思うのですが、
今のうちに体感してくとしたらどんなものが良いでしょうか?
今の所考えているのは
・特別オーデのふいんき(何故かry)に慣れておく
・全国3、5万のふいんきに慣れておく
・気合で5万6連戦
・コミュのパターン調べ&冬の原稿ネタづk(ry
という感じです。
1ランク上の人が一人いるだけでガクブルしてるの今のうちに克服しておかないと、
B以上で戦えませんよねぇ・・・(汗

372 :358:2005/10/03(月) 23:35:02 ID:jpmBN4vJ
>>367>>369
アドバイス有難うございます。頑張ればBランク行けそうで一安心です。
イメージLvあげてLONGTIMEに特攻してきます!!

373 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:46:23 ID:eQwEtKxA
>371
コミュ、かなぁ。
パラ高い伊織でオーデゴリ押しできなかったのは、
備考欄にもあるとおり、ボム枯渇が足引っ張ってたんだと思う。
次も伊織混ぜるなら、今後がそして引退でも有利になるように、
コミュ厚めに、減衰くらわんくらいにオデでいいんでない?

でもまぁ、マスター系は今後のために一回突っ込んだほうがいいかもね。
自力ワクテカとか敏腕とれたら。気まぐれな赤肩さんと顔合わせしとくのもいいかも。

374 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:47:35 ID:rNePhAYC
>>371
思い出3個で5万6連戦は・・・はっきり言って不可能ですorz
とりあえず特別のふいんき(ry)に慣れておいたほうがいいでしょう。
オススメは各種升。余裕があれば負け覚悟でHITに特攻し、いろいろ試してみるのもテ。

まずレッスン2〜3回でコミュを堪能(ネタ集め)。そこからVo升にでも行っておきましょう。
Vo升に合格したら、勢いにのってHITに突撃し、今後の戦略に役立てましょう。
最後の1週(残り0週の時)は負けてテンションが下がった時の為に100%休む事。

375 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:48:46 ID:rNePhAYC
>>374に追記。
Vo升で負けてしまったら、次の週は休み、残りは全部コミュにあてましょう。

376 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:49:36 ID:Uhf6DBJX
>>371
>今のうちに体感してくとしたらどんなものが良いでしょうか?
・ランクが上の人が、自分より強いわけではない
(BランクLv8とか、ざらだから)
・伊織コミュに慣れましょう
(goodやパフェ取れば、引退が有利になりますし)
・全国より先に特別を取りましょう
(少なくとも、Da升は取れた)
・3万なら勝てます。蒼い鳥に慣れるのも良いかと。


377 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/03(月) 23:50:53 ID:60i+ipTf
>>371
C昇格おめでとうございます。そしてお疲れ様でした。('∀`)
さて、あと6週の有効活用方ですが・・・
私ならば30k,50kの雰囲気になれるという選択肢を取るかと思います。
たとえ、そのオーディションで負けてしまったとしても、点数結果の画面で
どれくらいの点数が必要になるのかおおよその値を知ることが可能ですし、
Lvが高くても落選するプレイヤーがいることを実感するのには良い機会かと思います。
(もっとも、そういう場面に出くわせばの話ですが・・・)

378 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:50:54 ID:AYjj2uW5
>>371

>・特別オーデのふいんき(何故かry)に慣れておく
HIT-TVの打ち方を学習するというならアリです。

>・全国3、5万のふいんきに慣れておく
どちらも”対人”を避けれれば簡単に合格できます。
あえてHUM4人とかに飛び込むのはトラウマになるので止めたほうが吉。

>・気合で5万6連戦
思い出3個&Lv10では無理です、止めましょう。

>・コミュのパターン調べ&冬の原稿ネタづk(ry
冬に楽しみが出来ました、参加するところが決まったら是非書き込んでください!

379 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/03(月) 23:53:28 ID:60i+ipTf
レスしてる間に色々なPの意見がw
まあ、どれを選んだからといって、間違いではないと言うことだと思いますよ。

380 :ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:56:06 ID:5ukY8ygf
>>379
やっぱりその辺は各Pのスタンスによって姿勢が違うのが面白いっすよね。
それを参考に自分のプレイスタイルを模索し確立していくのもアイマスの醍醐味かも。

381 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:07:54 ID:Uhf6DBJX
>>379-380
>>371さんは何か、ビビって実力を出せず(思い出ミスるとか、アピール一回逃すとか)
負けてそうなイメージがあったので、特別&BやAランクとの戦いを経験しとくほうが
優先順位が高そうだな、と私は思ったので。

皆、スタンス違ってて面白いですね。

382 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:18:22 ID:lfdY2FcG
>>381
でも、確かにランクだけみて尻込みするのは
みんな最初はあると思います。

自分も、Sまで行けたときにようやく実態がわかったというか。
AでLV.10、SではLV.9にまで衰えてしまった千早を見るのはツラかった…

383 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:29:14 ID:lsasgoqX
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 多分8(Vo:6 Da:6 Vi:6 )ワクテカで9行って欲しい
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 71%([10/14])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 10個
【テンション】 高
【ファン人数】 34.3万人(残り26万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd] Here we go
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる ボムは焦るとBADを引いてしまう
【目標】 Bにいきたい Cエンドはイヤン・゚・(つД`)・゚・
【備考】 土曜夜に全国特攻して3連敗してしまいました。
現在ワクテカが入っており、友人に相談してみて、明日LTに特攻しようと考えてます。
特攻しても問題無いでしょうか。3連敗の気分を引きずっていて不安で仕方が無いです。

384 :383:2005/10/04(火) 00:32:53 ID:lsasgoqX
曲減衰が来る可能性があるので((( ;゚Д゚)))ガクガクプルプル

385 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:33:03 ID:5W0rfmnp
テンプレ>>7
以前のそれと比べ、LTの適正レベルが上がってますね。
何で?ヴァージョンアップで何か有ったの?

386 :321:2005/10/04(火) 00:41:01 ID:R3QdRbpq
>>330さん
アドバイスありがとうございます。アドバイス通り、
Viをきっちり補強してVi升後入りされましたが取ることができました。
しかも敏腕ついたので、ついでに残りの特別全部取れました。
Sまであと30週で60万人、タイミングを見計らって
ちまちまと頑張っていきます。

387 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:41:47 ID:wo1UCBIy
>>383
見習いの時8でも自分は勝った経験ありますが、あまりオススメしません。
見習いでC行ければなかなかですよ。Bを目指すのは次回でもいい気がしますが、
B行きたいならあとマスター3種も取らないといけないのでLv的には厳しいです。
最低でも10は欲しい。てか曲変えましょう。当然Da曲で。


388 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:50:21 ID:JPZZZBK6
LTは最後の切り札にした方がいいと思います。理由は
・Lvが少しでも上のときに合格した方が、合格後に増えるファン数の補正が高いから。
・初めて経験するLTをLv9くらいで受けるのはどうか?(できればLv10は欲しい)

素のLvがまだレッスンで上がる余地があると思うので、LTや歌姫に行く前に、全国2.5万
で刻みつつ、Lvが10程度になったら歌姫→LTを取りに行くことをオススメします。

残り26万なので「歌姫+LT」で15万。残り11万は全国2.5万なら4回(補正見込み1万)
で届きます。残り15週なので、途中で2敗くらいしても許容範囲でしょう。
がんばってください。

>>387
Bは特別なんでも3つでOKですよ。
マスター3種(を含めて6種)が必要なのはAランクです。

389 :388:2005/10/04(火) 00:54:23 ID:JPZZZBK6
あうっ、アンカー付け忘れすまん。
>>388 は >>383に対するレスです。

390 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:55:34 ID:xwInd3l4
>>385
・特別はBOM3発前提なんで、歌姫は滅多に-3食らわない
・ジェノも何も見えないLong Timeはいつもと勝手が違う

歌姫楽園よりLong Timeは簡単かね?
ということで下方修正しただけです。特にVerUpによる修正ではないでする。

391 :387:2005/10/04(火) 00:56:54 ID:wo1UCBIy
>>388さん
おおっと勘違いしてました(;´Д`) マスター3種はB→Aでしたねwww
自分のやよいはCの時にマスター3種取ってしまったのでごっちゃになってました。


392 :いつかの446:2005/10/04(火) 01:02:55 ID:A6OaWPGt
本日レレオで25k上積みし76万弱になりました
残り8週なのでAはまず無理、思い入れもあり引退させるのは惜しいのですが
このままでは次のプロデュースもできませんので円満に引退にもって行きたいと思います。
そこで質問ですが

 1.引きこもり減衰が起こらない程度にオーデを受けるのがいいでしょうか?
   25kでもいいから少しでもファンの上積みをすべきでしょうか?
 2.オーデ勝率(現在85%)を高めに維持するのと特別を受かるのと
   どちらが評価が高くなるでしょうか?
 3.ドームでの引退コンサートにした場合、成功可能でしょうか?
   また、引退コンサートでの注意点は?(初の引退コンサートなので)

以上、お願いいたします。

393 :383:2005/10/04(火) 01:03:55 ID:lsasgoqX
>>387-388
ありがとうございます。気が幾分楽になりました。
とりあえず明日は2.5万に挑戦して、確実に勝つようやっていきたいと思います。


394 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:13:42 ID:WtatBzRS
以前このスレで助言を頂いた者ですが、
本日無事に初プロデュースでドーム引退成功させてきました。

で、メールプリーズの事で質問なんですが。
引退したアイドルからは引退の時に来るメール以降はもうメールは来ないので
しょうか?
一月の間じっくりと育てて来たアイドルで無駄に愛着が orz
プロデューサーのテンション下がりまくりで次の育成に行けないよ…。

395 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:42 ID:9ZWnxf58
>>394
引退メールもらったら、またプロデュースするまでは、間違いメール以外のメールは、該当キャラからはきません。

メールと言えば、キャラ毎にわけて保存してたメール、今更調べて見たんだがブーストメールの期間が、千早・律子6時間、真2日、春香3日、あずさ4日ってなってた。
これって、ブースト期間とキャラ性能直結してる?
真と春香は性能的に変わらなかった気がしたんだが・・・


396 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:56 ID:WAjYl8TJ
今日アイマスやってたら時間切れで全国2万(7以下限定)に突っ込まれた。
時間切れで2万に突っ込まれるのはいいのだが、当方イメージレベル12…
最初の紹介と結果画面ではレベル7になってたけど得点は(多分)12のまま。
他のHUMに申し訳なった気がする…

これってバグ?

397 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:31:37 ID:NEP2rF1b
>>394
ドーム引退成功おめです。
「間違いメール」なら来ますが、プロデュース中にきていたメールは引退後
来た事がないので、たぶん来ないかと思います。

みんな通る道です。切り替えガンガレ!

398 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:33:51 ID:7vJYKwT1
>>396
7の皮をかぶった12か〜 恐いよ・・・ウワァァァ。゚(゚´д`゚)゚。ァァァン

399 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:36:41 ID:3qmbjvrw
>>396
現時点では仕様・・・
だから全国2万はある意味地獄絵図。

400 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:41:24 ID:JPZZZBK6
>>392
引退時の評価を細かく気にする必要があるのは、超売れっ子 → アイドルマスタ
ーになるときくらいさ…と思いこんでるんですが、間違ってたら誰か突っ込みよろよろ〜

1.は優先順位が「円満な引退」で、「キャラのベストEDを見たい!」なら、レッ
スンして思い出稼ぎした方がいいと思います。理由は引退コンサート時の思い出
スロットを少しでも有利にするため。

2.については勝率よりも勝利数(特別含む)で評価が決まるようです。
 30勝以上で満点の15点
 20勝台で    12点
 10勝台で     7点
と、以前どこかで書き込まれていました。
あと、特別は9種全て合格すると10点(割り切れないのはどう計算するのかな?)。
なので、勝ち数が勝利数配点の境目でなければ、特別を1コ多く合格する方が評価
は上がるんじゃないかと思います。…とはいえ、繰り返しますが、細かい評価点
を気にしなくても、Pランクはまず間違いなく上がりますよ。

3.については>>2のテンプレリンク先を参照してください。
ただし、テンプレには「BAD押さないための計算式」は書いてありますが、ゲージ
が成功に到達するための計算式は書いてありません(というか、条件がまちまち
なので明確な式にできない)。

「間違いなくにGOOD押せるまで待とう」とのんびりしていたら、残り全部GOODで
もSUCCESSに届かなかった…ということもありますので注意しましょう(経験者は語る…)

ベストEDは「ゲージMAX成功が必要」「いや、MAX少し手前でもOKだった」諸説あ
ります(私は少し手前でOK経験アリ)。でも、MAXを目指すにこしたことはないで
すね。

以上、長文スマソですが、がんばってください。

401 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:49:21 ID:CwibdyLW
テンション高、コンサート前会話失敗、餅歌、45%スタートで、大体13発使用するとMAX。
漏れはx3の9:3スロットをぶん回すので、39発あれば桶。
x4の全godスロットなら、52発。

>394
一部Pは、その日の夜に「プロデュースして頂いてありがとうございます」
というメールが届く仕様。

402 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:52:13 ID:whrRg95j
>>396-399
その現象、CPUにも起こっていたりしないよな・・・?
いや、念のためだ・・・

403 :400:2005/10/04(火) 01:54:15 ID:JPZZZBK6
連カキすまそ。
1.に補足、というか質問に答えてなかった部分ですが
引きこもり減衰してLv下がっても、たいした影響はありません。
イメージLvと評価点対応のコピペ。
Lv12以上 25点
Lv11    20点
Lv10    18点
Lv9  .   16点
Lv8  .   15点
Lv7  .   13点
Lv6以下 Lv×2点

でも、引退間際は「せめてもう一度くらいTVに出演させてやりたい…」
というのがPゴコロですよねw その辺はお好みで。

>>401
おおっ、こういう具体例があると参考になりますね。THXです。

404 :371:2005/10/04(火) 01:57:48 ID:NHtjCdN5
>>373-382
アドバイス、ありがとうございます。
美奈さんの意見を参考に、どれか升狙い+コミュという感じでいってみようと思います。
以前Vo升挑戦した時に、残り10秒でBの方参戦→CPU赤肩→(((( ;゚Д゚)))ジェノネラウシカー
というグダグダっぷりだったので(結果は言わずもがな)、それのリベンジもかねて・・・
てか、落ちつこうな漏れorz
コミュに関しても、早押し慣れ+オデコ心を勉強するつもりで。

あと冬の原kに関しては・・・小説でもイイ?('∀`)

405 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:58:12 ID:1RLuKF7r
そうか!中堅Pまでの時代に失敗したユニットは
6:6ルーレットの練習台として3:9ルーレットを回せばよかったんだ!

いや、やっぱできねえよw

ちなみにイメージレベルにはあまり依存してない希ガス

雪歩ソロ悪徳憑 LV6ドーム→初期45% 仕掛け11ターン→92%くらい
無敵艦隊 LV9→初期50% 仕掛10ターン→85%くらい

406 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:59:44 ID:1RLuKF7r
↑勿論 前コミュと曲選びは成功しての話ね

407 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:00:35 ID:8UEnkl63
特別ってさ。
それも初心者が初体験な特別。

それぞれの対策を知っておかないと、かなり苦戦、ないし落ちるよね。
これから特別を受けるって人は推奨レベルもいいけど、そっちの対策を念頭においたほうがいいと思うんだが。


408 :394:2005/10/04(火) 02:01:40 ID:WtatBzRS
>>395,397,401
回答ありがとございます。
とりあえず、仕様的にはもうメールは来ないんですね、理解しました。

数日来ないメールを待ちつつ気持ちの切り替えが出来たら
次頑張ってみようかと思います。
たかがゲームで、プログラムの塊で出来てる物なのに心に残ってしまうと辛いですね。
(つД`)

409 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:03:02 ID:WCnJVsyV
引退コンサート時にテンション中だと告白EDにならないんじゃなかったけ?
何かそんなカキコ見たことあるんだけど、違ったらスマソ。


多分、コンサート前選択肢成功+持ち歌ならゲージ自然上昇。
どちらかが違ったらゲージそのまま。
もちろんテンション高が条件。

自分はテンション高+会話成功+持ち歌以外(苦手って言われた)でゲージ自然上昇なし
45%のドームで13発ほどでMAX。

410 :いつかの446:2005/10/04(火) 02:05:17 ID:A6OaWPGt
>>400>>401
ありがとうございます。非常に参考になります。

オーデを無理に受ける必要はない、というのは目からウロコかも。
ワクテカが来たら何か受ける、位で考えておきます。
勝利数も30にはどうあがいても届かない(現在22勝)ので。

411 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:09:29 ID:9smIIVvu
引退時のP評価についての補足
>>400についてですが、勝率ではなく勝利数というのは合ってます
ただ、特別は1勝につき2点で、最高9*2の18点になります
勝数は特別も含めて1勝でもすれば1点、
その後は5勝する度に1点追加されます
最高は30勝で7点(1+5*6=7)になります
特別全勝で18点、それに30勝の7点で、合計25点満点になるわけです

また、イメージレベルについてですが、
Lv2の時は2倍で4点じゃなくて5点になります
それ以降は>>403の通りです

つまんないツッコミすみません

412 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:09:35 ID:1RLuKF7r
>>409
むしろ直前に伊織にファンレターが来た無敵の方が
平均テンションは高かったはずです('A`)


413 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:12:45 ID:9smIIVvu
>>411
1+5*6=7って明らかにおかしいですな
正確には1+6=7、6というのは30/5(5勝ごとに1点なので)という意味です

414 :いつかの446:2005/10/04(火) 02:16:42 ID:A6OaWPGt
>>409もありがとうございます。
コンサート前がカギですね…うまく成功するといいなぁ…。

>>411
けっこう複雑な計算があるんですねぇ…。
そこまで気にするのはもっと上位レベルのPなんでしょうけど。

415 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:19:25 ID:CwibdyLW
ぶっちゃけ、$升になろうとする時以外、要らん。

416 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:21:50 ID:9smIIVvu
>>409
持ち歌以外でもゲージ上昇することはありますよ
ただし、ランクD〜C?までの救済措置かも
一応ランクDまでは持ち歌以外オーデ前選択成功で
ある程度の自然上昇を確認してる

で、曲によって上昇率の違いが確実にあります
もしかすると全く上がらない曲から最も上がる曲(持ち歌)まで
9人10曲それぞれ設定されてるのかもしれない

しっかし自分でもくだらないこと検証してるなあ、と思う
初心者向きじゃなかったですね。穴掘って埋まって寝ることにします

417 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:25:49 ID:JPZZZBK6
>>411
訂正ありがとう。

私の手元にあるコピペ元見たら、9/24「Ver1.01」とあったので
情報古かったかもしれないですね。どもでした。

418 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:44:01 ID:1RLuKF7r
ああ、そうか

もしかたらトリオやデュオの場合メイン以外の子の好みも
多少影響してる可能性あるね。

ソロだと完全にMAXだけど2〜3人だと他のメンバーによって補正を貰うのかも。

419 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:04:01 ID:/hjCVIfU
>>396
公式によると
>●「強制エントリー」発動時は「全国オーディションでPOPしている1番残りタイムが
> 短いオーディション」に強制参加するようになりました
とある。
つまり、全国20kの残り時間が一番短くなったタイミングで時間切れを発生させれば
意図的にLv8overでエントリーできてしまうのではないだろうか。検証希望。

420 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:18:33 ID:fCxJ+/1c
>>419

そこで強敵「何故か出てきた時点で残り時間30秒以下のオーディション」ですよ。

…もしかして、この為だったりするのか?

421 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:23:31 ID:n6lbfDPE
ランクE LV8でタイムアウトしたらFE限定に入れるのかな?
それとも全国に飛ばされるのだろうか?

422 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:29:44 ID:pYpa50SH
デュオの引退なのですが、
最後の歌は持ち歌の方がいい、ということは両方の持ち歌であるTHE iDOLM@STERが一番いいのでしょうか?


423 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:41:44 ID:7vJYKwT1
>>421
はーい、それ経験ありまーす。
私の場合は全国30000に飛ばされました。結果はジェノ勝ち

424 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:58:11 ID:JPZZZBK6
>>422
引退時のコミュは、強制的に好感度の高いキャラが選択されます。
なので、引退コンサート曲はそのキャラの持ち歌を選ぶのがベスト。

アイマスと持ち歌をこれまで使っていて、最後にアイマスを選曲すると
「もっと好きな歌があったのに」みたいに言われちゃいます。
何度も同じキャラを使っているPの中には「今度はこの曲を引退曲に。ウヒヒ」
みたいな楽しみ方をする人もいるようですがwいます。

425 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:45:06 ID:SXBbCGu2
>>424
>引退時のコミュは、強制的に好感度の高いキャラが選択されます。

え?そうなの?ランクアップがそうなのは知ってたけど
引退時は今まで1st以外見たことないからてっきり1st固定だと思ってた。
つうか基本的に1stメインでコミュ取るからそうなるのかね。

426 :340:2005/10/04(火) 08:43:34 ID:11Lz1QOh
>>341>>344
御指導頂き、ありがとうございます。
私の思い描いていた戦略で概ね間違っていないというお墨付きを得られて安心しました。
LTは取得経験がないため、未経験のぶんビビリがあって歌姫より先に設定していたの
ですが、HITや歌姫ほどの難度ではないということなのですね。
ボム節約は相手のLvを見て安全に合格できそうならがんばってみます。

あとはPのリアルスキルがモノをいう、というところですね…。
今日の晩にでも早速Vi升にアタックしてきます。

427 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:36:24 ID:7vJYKwT1
>>426
いや、LTは難しいです。審査員の興味が全く見えないんだもん(泣)

428 :160:2005/10/04(火) 09:37:11 ID:x5oeansI
先日初プレイのやよいソロをCランクにて引退してきました。キャラ別スレの
所でよくみかける引退時に涙は出ませんでしたが感慨深いものがありました。
予定ではカラメモor歌姫取得予定でしたが結局特別オーディションはViマスター
のみの取得に留まりましたがキャラにも愛着が沸き続いてやよい&律子でデュオ
組ませてプレイしております。どうせプレイするならTOPアイドルまで導いてやり
たいとも思いますけどボチボチマイペースでやっていこうと思います。一応前回
知らなくて取れなかったルーキーズを取得したのはいいのですがDランクにあがって
からはテンションが二人そろって落ちる&オーディション連敗と全くいいところが
ない状態ですけどキャラに対する愛情でカバーします。。
どうしても分からない事があったらまた質問してみたいと思います。

429 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:48:32 ID:7Pbk9eWz
>>427
審査員コメントをしっかり見るんだ。
50%を切ったときと10%を切ったときに飽きたとかもう帰りたいとか言い出すから見逃さないこと。

430 :340:2005/10/04(火) 09:49:35 ID:11Lz1QOh
連投気味でスマソ…ちと突発事項が発生したので質問を。

寝ようと思った今しがた、伊織からメーストが…。
こんなことは初体験なのお聞きしたいのですが、敏腕とメーストって重複しても効果は
きちんと発揮されるものなのでしょうか?
もし問題なく効果が発揮されるなら、Vi升に受けるに際して鬼に金棒なんですがねぇ…。

>>427
もちろんLTだって簡単だとは思っていませんよ。
テンプレの適正Lv見る限りでは(荒れる事もあるでしょうが)そうなのかなと思った
だけの発言ですので。

431 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:53:15 ID:7Pbk9eWz
>>430
敏腕とメーストは重ねがけがかかります。
よって、同時に発生すると一気にイメージレベルが上昇、ウハウハの火力勝負が堪能できますよ。

432 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:57:36 ID:7vJYKwT1
>>429
>>430
まあ、私がLTで勝ったことがないってことなんですが、それだととチラ裏になっちゃうんで
違う言い方すると、
審査員コメントは、最近ようやく見れるようになってきました。
あとはエントリーの色の配分と、各面子のボム投下状況ですよね。
ものすごい集中力のいる作業です・・・・

433 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:59:37 ID:11Lz1QOh
>>431
即レスdです! ならばこの機を逃さず取るのが良し、ということですね。
彼女達の力を信じ、おごることなく落ち着いて受ければまず無問題かな。

でもこれだけ万全の体制で落としたら、漏れアイマス引退しなきゃならんな…orz

434 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:00:57 ID:7Pbk9eWz
>>433
まあ、そこまで深く考えないほうが…
ここにワクテカ敏腕状態でLv16になったのにボムなし、無理矢理5万特攻して散ったバカがいますからw

435 :花鳥風月:2005/10/04(火) 10:18:03 ID:vQKfNJ+W
大丈夫です。昨日神でLT落としたから・・・orz
LTで最終節にVoとDaが帰られてVi落として4点。LIGHTが6点でしたよ。

CPU興味値見えてねぇ?

436 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:22:45 ID:kxhDs/8Q
たとえ覇王がいてもLT一番の強敵はLIGHTONって時がありますからね、
一位がジェノされるとまず満点近く取ってるし。

まあ、俺は昨日魔王に30:28で負けましたが…orz

437 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:23:40 ID:7vJYKwT1
>>435
CPUと審査員はグルなんじゃないのって疑いたくなる展開ですねw
ダブルジェノはカラメモだけにして欲しい・・・・はうう

438 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:17:47 ID:76fbeSDX
最近始めた、ド素人です。
1ユニット目は右も左も分からずB止まりで引退
Pは駆け出しになったのですが
金使わずにプロデューサーランク上げるにはどーしたらいいですか〜

@今デュオってDまでいってるんですが、
なーんかこの2人に飽きたので引退させて新しくプロデュースしたいんですが、
ずっと休ませ続けて引退って可能でしょうか?Pランクに影響とかしないか心配で。



439 :342:2005/10/04(火) 11:32:58 ID:tQPYCkj2
>>347
遅くなってすいません…。アドバイスありがとうございます!
自力ワクテカなんて初めて知りました。
で、先程プレイしたらワクテカでLV11になってたので
歌姫受けて合格できました!
次週でアイマスに曲変えて3万オデも合格、Cまであと8千人です。
しかし曲変更したらビジュアルが
暗いところまで削られてしまいました…。

とりあえず16:00からまたワクテカなので、オーデ行ってきます。


440 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:56:29 ID:atur0Uxv
質問させて下さい。

稼働日からずっとプレーしているんですが、友達が

「大発見! 今まではランクC以上で敏腕記者がついた状態でレッスンすると、敏腕ついて1週目でも帰っちゃったけど、今回のverアップでは3週目じゃないかぎりレッスンでは帰らなくなった」

と、ワケのわからんことを言ってきたんです。

こいつ変なクスリでもやってんちゃうんかと思って

「今回どころか最初っから3週目もしくはAUDで2位以下じゃない限り帰らないよ。
敏腕ついててもったいないけど、BだかAだかのランクアップコミュ見たいからレッスンしたけど、別に帰らなかったよ」

って言ったら、

「いや、絶対帰った! 少なくともver1でランクSまでいったときに2回は帰った。絶対ウソじゃない」

と言い張るんです。挙げ句に「お前の店のアイマスはバグってんちゃうんか?」と言われる始末……そこまで言うなら他の人に聞いてみようというわけで、この書き込みに至るわけですが……

私が初めてランクC以上で敏腕ついたのはver1.01以降なんです。もしかして初期のアイマスはバグか何かで敏腕記者1週帰りがあったのでしょうか?

441 :花鳥風月:2005/10/04(火) 12:05:12 ID:vQKfNJ+W
>>440
僕は1度だけですが、敏腕ついた翌週レッスンで敏腕が帰ったことがあります。

その後、Verが変わっていない状態で敏腕付き+レッスンでも帰りませんでした。

バグなのかはわかりませんが、そういう現象が起きたことは事実。

442 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:41:24 ID:R/MrLPG2
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 1stやよい・2nd律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 あり(残り2週)
【活動週】 18週(残り16週)
【オーデ勝率】71%(5/7)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 6/1
【テンション】 高/高
【ファン人数】 11.6万人(残り18.4万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて!→ [2nd] アイドルマスター
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出はGood出すのでいっぱいいっぱい・アピールは9割取れます
【目標】 B
【備考】
最近始めたばかりの初心者で、2回目のプロデュースです。
初プロデュースがなんとかCまでいけたので今度はBを目標にしていたのですが、
序盤レッスン多目で育てていたのにオーディション2連続で落ちたりして凹んでますorz
ここからBを狙っていくにはどのような戦術を取っていけばよいでしょうか?

ちなみにイメージLVはアクセサリー全部外した状態です(7に落としてオーディションに受かって8になりました)
敏腕記者ついたしブーストメールもきてたので、次の1クレは着替えたら9〜10になれるかなというところです。
せっかくのチャンスなので特別を受けたいのですが、どこか取れそうなものはあるでしょうか?

現在昼休み中で次に見れるのが夜になってしまうためレスは遅くなってしまうと思いますが、
なにとぞご教授のほどお願いします。

443 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:50:55 ID:dnqK4LmM
>>438
初プレイでB?どこの天才さま?

444 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:56:36 ID:gjdA9G+h
>>443
初心者スレで学んだことを片っ端から頭に入れてプレイしていたら
初プレイでAになってしまいました……
春香のお陰でパフェとれまくったのも大きいとは思うんだが

445 :444:2005/10/04(火) 12:59:36 ID:gjdA9G+h
ゴメン、完全に自慢だコレorz
不可能じゃないんじゃないかなと言いたかっただけで

446 :花鳥風月:2005/10/04(火) 13:01:36 ID:vQKfNJ+W
>>442
次回プレイ時には歌姫を受けることをお勧めします。
その二人なら、条件違いでも待てば必ず入れるので(待つ時はオーディションのなかで待つ)さくっと受けちゃいましょう。
その後ですが、敏腕勿体無い、と感じるかもしれませんが、3週レッスンで素のレベルが8、という中盤最低レベルを駆け抜けましょう。
そこで思い出が15個以上たまれば、カラメモ受けてもいいかもしれません。ジェノ苦手なら無理にとりにいく必要はなし。
振り替えオーディションは全国25kですが、時間帯は気をつけること。
レベルが素で10〜11になったら、そこから特別行脚。
メール待ちor敏腕待ちでマスター系。レッドショルダーは情報によれば弱体化らしいので、12↑でイメージをあわせればマスター系は圏内です。
HIT−TVは2節思い出テンプレ推奨ですが、自信なければ回避でもOKです。
ただ、ここのファン数5万はおいしいので出来れば取っておきたいところ。
25週を過ぎたらころあいを見計らってLT。
できればLTはCに上がった後にとりましょう。

何気に「特別全部取れ」と言っていますが、必須なわけではありません。
マスター系でイメージがあわなかったらいくつか回避もOK。
絶対ほしいところは、歌姫・LONGTIMEくらいでしょうか。
前述しましたが、LTをランクDで取ってしまうと、ファン数の関係上Bに上がるのが非常にきつくなります。
そこは気をつけてください。

残りのファン数は、25kで刻むことになりますが、もしかしたらここが一番の激戦かもしれません。

447 :花鳥風月:2005/10/04(火) 13:03:08 ID:vQKfNJ+W
あ、言うまでもないと思いましたが、特別に入る時は、
対人戦は避けるように。

後いりor同時inは・・・しらん。運が悪かったとしか。

448 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:09:08 ID:357JoX+d
>>442
歌姫あたりを受けてみては如何でしょうか?
Lv11以上ならDaマスでも良いと思います。
B目指す上で序盤の2敗は大した痛手ではないので全国25k,30kを中心に受け、
25週越えたらLongtimeをとるようにすればよいと思います。
思い出数が余り稼げていないようなので、その辺は愛で頑張ってください。

>>438
中堅までは降格の心配無用

>>443-445
情報溢れてるし、今の難易度なら初プレイA,S出でもおかしくないかと
ただB引退だと新米Pになる気がするクマ

>>446
レッドショルダーはLv10、ボーカル、悪徳付きなのを昨日確認しますた

449 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:02:45 ID:0unehtE2
特別の大体は一部目隠しになるだけだから
見えるところで頑張れば、あとはいつものオーディションだぜ

むしろカラメモの方が怖いわけで

450 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:39:47 ID:v/YmqMc6
オフラインプレイしまくれば5万特攻し放題だしな

451 :440:2005/10/04(火) 15:14:38 ID:atur0Uxv
>>441
即レスありがとうございます!

そうなると、友達はランクC以上のときにたまたま1週帰りに2回遭い、C以上は1敗するだけで減衰することもあって、ランクCから敏腕記者の対応も切り替わると思ったんでしょうね。

それ以降彼は敏腕ついたらずっとオーディションしてたらしいですが、先日敏腕ついたときは思い出ゼロだったので、補充のために敏腕あきらめてレッスンしたら夜になっても敏腕いるので、バージョンアップの恩恵だと思ったそうです。

452 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:59:37 ID:QmtcWE5X
特別オーデってP評価に影響ある?

453 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:00:43 ID:357JoX+d
>>452
ある。
一つ合格毎に+2点

454 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:18:14 ID:1RLuKF7r
>>440
俺もアイマス初めて最初に注目してくれた善永さんが次の週のレッスンで帰ったよ(ノД`)

455 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:18:29 ID:QmtcWE5X
そうなのか、サンクス

456 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:29:19 ID:1RLuKF7r
ちなみにその時こんな感じでさ

15週目LV6 オーデ勝→善永効果でLV7に
16週目曲減衰LV6→レッスン善永帰還→LV5

当時は3回目の曲減衰があれほどきついとは知らなかったから
善永さんは諸刃の剣とか思ったもんだ


457 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:20:08 ID:BlM9k9aF
初プレイの場合、Cランク行けばまず二階級特進だし、
最初飛び級しなくても、次でBランクいけば2→4に飛ぶね。

>>438が初プレイBなのに駆け出しというのがよう解らんのだが。
余程減衰したのかな?

458 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:08:14 ID:3qmbjvrw
>>453
間違い。
特別1個制覇ごとに1点、全部制覇すると9点+ボーナス1点で10点。

>>457
いや、ランクB引退でも駆け出しにしかならない時がある。
というか俺が実際にそうだったのでorz
その時の評価は67点。
そして次のユニットもB引退だったんだが飛び級は無かった・・・('A`)
評価点は62点。
考えてみると70点超えないと飛び級にはならないっぽい?

その次はランクS引退の評価82点で流石に飛び級(新米→中堅)しましたが・・・w

459 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:10:46 ID:xO31vhcs
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 確か9だったハズ(Vo:8 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週(残り7週)
【オーデ勝率】 76%([10]/[13])
【取得済み特別】 Voマ・ルーキー
【思い出】 10個
【テンション】 高
【ファン人数】 271096人(残り28904人)
【曲】 魔法をかけて! → First Stage → おはよう!!朝ごはん
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 朝ごはんにかえたばかりなので取れない時も
【目標】 できればBランク目指したい
【備考】 一人目なので勝手わからず右往左往しながらやりながらもCは目処がついたのですがBはどうなのかなぁと
アドバイス貰えれば幸いです
Voマスターはメールがきたしやってみよーといっていろいろあり負けたと思ってたのですが1点差での辛勝できました
あと、ダンスとビジュアルレッスンがいまいち苦手なのでカメラとボイスばかりしているのですが問題ないでしょうか?

460 :340:2005/10/04(火) 18:12:15 ID:vXzMvDlA
御礼の報告です。無事、敏腕+メーストでVi 升をかっさらってきますた。
御指導下さいました方々には本当にありがとうございました。

しかし、後入りHum(東京、ランクB、Lv11、戦歴ALL 1st)の洗礼を受け、ガクブルでのスタート。
1節では満点取るも、その方がトップの表示。もし満点とってもフレッシュ負けかと思っていた所に
2節で痛恨のDa 4位…。3節では満点を取るも、負けだろうと思っているとフレッシュ勝ち。
このオーデでわいた疑問をまた質問させてください。

採点の途中経過で同点の場合、どういう原理でトップを決めているのでしょうか。
フレッシュではないようなので、純粋に審査獲得pt数なのか、それともランダム…?

461 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:16:14 ID:BlM9k9aF
>>458
おや? 俺の記憶だと65点で、駆け出しから(新米飛ばして)普通まで飛び級したんだが。
もしかして、ドームEDが条件なのか?

462 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:20:08 ID:u/pWVA+Q
>>460
中間審査同点時は、エントリーが遅かった方が上に来る。
フレッシュ一切関係なし。

なので、若干先入り有利だな。

463 :458:2005/10/04(火) 18:26:42 ID:3qmbjvrw
>>461
それがちゃんとドーム100%成功で告白EDやったんだ・・・
次のB引退もドーム100%成功&告白EDだったのに・・・orz

464 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:34:24 ID:ZPK9kMsL
かなり、亀レス
>>438
自慢するのは結構だけど

>金使わずにプロデューサーランク上げるにはどーしたらいいですか〜

オマエみたいな奴は即刻アイマス辞めたほうがいいな、ってゆうか辞めろ、そして氏ね!

465 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:42:29 ID:u/pWVA+Q
遅レスだと思うならわざわざ相手にすんな。
みんなスルーしたんだから。

466 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:56:14 ID:xUf1wB/H
そういう人は自然に辞めてく希ガス。
最終的にはキャラへの愛がないと続かないよ(´・ω・`)

467 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:04:37 ID:IQ5A/dWM
質問なんですが歌減衰と自然減衰は回復しないんですよね?
じゃあ、オデ落選の時の減衰は回復できるんですか?
(パラMAXで成長期にオデ落選したらレッスンでMAXまで戻せるのか?)

あと3曲目のきつい減衰来るときはたいがい自然減衰も来てるんで確認してないんですが
歌減衰は10-14-16以降も減衰来てるんですか?

もしも来ないならば1曲目にVo曲選んで歌減衰の時期にDランク以降の成長期をぶつけて
減衰以上にパラを伸ばし、歌減衰の分をオデ勝つことでカバーできるかな?

などと考えたのですが確実に間違っているところあれば指摘してもらえませんか?

468 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:05:42 ID:R/MrLPG2
>>446
丁寧にアドバイスしていただきましてありがとうございます。
初プロデュースの時は無計画にレッスンやオーディションを選んでいたので、非常に参考になりました。
これからゲーセンに行って、1クレ目で歌姫を取りに行こうと思います。

>>448
アドバイスありがとうございます。
やよいを中心に選んでいってるんですが、なかなかパフェ食えないんですよねorz
まだ愛が足りないということでしょうか。今日はもっと愛を注いできます。

469 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:08:13 ID:P6aGHh0d
>>467
減衰システムの詳細は完全に解明されていないので、かなり憶測が入るって点に注意して欲しいんだけど

パラには明るい部分と暗い部分があって、暗い部分はレッスンで上昇するユニットが持つパラメータ。
明るい部分は曲・オーディション・アクセサリによる補正パラメータ。
一般的な減衰ってのは、その補正部分の減少なのでレッスンでは戻せない。
ひきこもり減衰は暗い部分も減る。

曲減衰の10-14-16ってのは2曲目の時期で、2曲目に変更したらその週から9〜16週後に次の減衰が来る。

1曲目をVoにして曲減衰をオデで乗り切るのもいいけど、その時のVoのパラは「Vo曲補正」が入っているので
大きな曲減衰が来たときユニットイメージ変わるくらい減衰するよ。
その減衰分をオデで取り返すには10週くらいはかかると思う。


2曲目辺りだとDからC辺りだから、自分でやってみるといいんじゃない?


470 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:22:35 ID:IQ5A/dWM
>>469
補正部分の減少ってことは初心者にはキツイ仕様ですね
(Cランク以上を初心者というかはともかく)
曲減衰は以前ここに出てた2曲目を50何週まで引っ張るというのを応用して
1曲目を最後まで引っ張ったら減衰が最小で済むかなと思ったんですが、
補正部分が減少じゃ本来MAXになる時期にハンデ背負うことになっちゃいますね。

今はプロデュース枠埋まってて空きが無い状態なので
誰か引退して枠に余裕が出来たら試してみます

ありがとうございました。

471 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:28:41 ID:M9w9CM2d
選曲の3曲について質問したいんですが。

1st.アイドルの持ち歌
2nd.プロデューサがJAを苦手とする歌
3rd.プロデューサがJAを得意とする歌

がベストでしょうか。9:02pmが難しいです。

472 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:44:19 ID:rMg+ZwGu
【Pランク】新米
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo:7 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】なし
【活動週】34週(残り12週)
【オーデ勝率】14/16
【取得済み特別】Voマ、Daマ、Viマ、ルーキー、T*T、カラフル
【思い出】44
【テンション】高い
【ファン人数】52万(残り18万)
【曲】[1st]IDOLM@STER [2nd]魔法をかけて! [3rd]First Stage
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】思い出も安定
【目標】初めはBでしたがAが見えてきたのでAに。
【備考】雪歩3回目です。
前2回はそれぞれD、Cです。
明日のワクテカに合わせてやるのですが、歌姫とLT、どちらを先に狙うべきでしょうか?
Daマスをやった直後なので、衣裳などはDaに偏り気味。


473 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:50:24 ID:ZOPUQrJt
>>472
レッスンで伸びる余地があれば「ロングタイム」後回しで。
Lvが高いほうが、どうやらファン数が多く増えるみたいなので。
きれいな円形だと思うし、思い出にも不足してなさそうなのでA狙えると思います。

474 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:51:54 ID:BlM9k9aF
>>472
ワクテカ入るってことは、Lv12行きますよね……。
LT行っちゃっていい気がします。

……私なら、HIT行って覇王倒し、敏腕歌姫、敏腕全国25か30。
その後ワクテカを再度待って、ワクテカ+敏腕のアイドル神でLTですが
『これは、初心者スレで薦める方法ではないので』(w

LTを先に狙って良いと思います。
30k刻みでもA行けると思います。危険を回避しつつ頑張って下さい。

475 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:09:59 ID:2cZRXiUC
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】やよい・千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8 (Vo.6 Da.7 Vi.4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 16週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 ルーキー top2
【思い出】 22+3個
【テンション】 高・中
【ファン人数】 108562人(残り191538人)
【曲】 [1st] 朝ごはん→ [2nd]im@s→ [3rd]蒼い鳥(予)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】ほぼ確実。高スロットならボムもまず失敗しない。
【目標】 B
【備考】 前回は千早ソロでC止まり。このユニットならB狙えそうなのでアドバイス頂きたいです。
とりあえずブーストを待って次の週にカラメモを狙ってみようと思います。
3曲目蒼い鳥は難しいと評判ですけど前回最初に使って難しいとは感じなかった(後の曲がすごく簡単に感じました)のでNAも大丈夫です。


476 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:47:40 ID:gN8TUfhi
>>475
意地の悪い言い方しちゃうと「だから何?」ってなるんだが。


477 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:00:01 ID:WCnJVsyV
DaマスのCPUボム2連にやられた・・・orz

1発返して、Daだけ取りに行こうとDa900叩いたのに4th・・・
Vi6th、Vo4thで1節☆-1


こんな時どうします?
諦めてボム使わないか、奇跡を信じて2節3節もボム使うか。

自分は2節3節ボム使って☆10ずつ取るも1位☆20-2位☆19(自分)で負けた・・・

478 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:11:49 ID:4kXUiT4u
>>477
対人ならあきらめてボム温存
全CPUなら奇跡を信じてボム、かな
俺も同じ状況になったことあるけど、☆19で勝てたからな(2位は☆18)
まぁ結局運次第だけどね

479 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:15:15 ID:p92JbfBO
>>475

>>476だけじゃ可哀そうなので一言

頑張ってね。

480 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:17:39 ID:SSrp5gnK
そこは逆に流行1位を捨てた方が良かったのでは。
CPUが一節目でボム連打→ジェノ発生率向上なので、固め打ちされたら流行2位と3位を取りこぼさないように気をつけた方が..
特に升系は出場COMのIlvやUイメージがほぼ固定なので、ボム使用が見えるなら戦略立てやすいでしょう。

追従して結局流行1位取れなかったために詰んでしまったという事実を次に活かしましょう

481 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:29:15 ID:E4THPpwi
今日、上位レベルの覇王様に21時前にLTで助けて頂いた。
本当にありがとうございます。おかげでCランクにとどきました。(残り0週で)
時間があればメッセージ入れとくものだなと今日ほど思ったことはないです。

482 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:40:26 ID:k8TpASqA
減衰で明るい部分が無くなったら
何やってもそのパラメータは上がらないと思ってたけど
少しだけなら着替えで伸ばせるんだな。

483 :472:2005/10/04(火) 22:40:51 ID:rMg+ZwGu
レッスンをしても多分ほとんど伸ばせない(伸びて1ぐらい?)と思うので、
今回は>>474さんの助言どおりLTに行ってみます。

HIT→歌姫→25or30k→LTについてはこういうやり方もあるんだ、
という事を頭の片隅に止めておきます。
ありがとうございました。

484 :奈菜氏:2005/10/04(火) 23:08:28 ID:2kE5s2AX
教えて下さい。
今日やっとの事でC→Bになったんです。
ノルマ5000人残して活動リミット0週で25000人ゲット。

しかし、社長から活動停止勧告が……。
72万人ってカードに書いてあるのに……。

次回は引退コンサートなんですか?

485 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:12:44 ID:76fbeSDX
>>438
自己亀レス

なんか自慢だの言われてますが…そんなつもりでは。
2ch見てアイマス面白そうだと思い、ゲーム内容読んでプレーしてきました。
なので大体勝手が分かってましたし、Bと言ってもギリギリの週で入れたので。

それからは減衰とかいうのと負け続けでドンドンLV落ちてってアイドルLV6とかそれ位まで
落ちちゃいました。
ネタ投下みたいになってたのならスミマセンでした。

純粋な質問です、トリオにしたいのでPランク早くあげたいのですが
1キャラ作って全休みでPランクを上げていくってのは可能でしょうか?
2ユニ目Dを残り週全休させたらPランクが1個上がったのでどうなのかなと。


486 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:14:02 ID:TxA8LGln
>484 >2のよくある質問嫁。
Bは特別オーディションのどれか3つを制覇する必要ありますな

487 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:15:22 ID:1RLuKF7r
中堅くらいまでは40点くらいで充分上がる

何せ38点で中堅→敏腕になったし(;´Д`)

488 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:15:57 ID:r5UHJhqZ
ルーキーズって、流行1位だけが荒れる訳ではないんですね・・・。

今日ルーキーズにて、流行2位のダンスが荒れてました。

自分(LV4)ともう一人(LV10)がいたんだけど、
ダンス1000点以上取ってたLV10の人がダンス4位。(ちなみに自分は600点で5位)

なんか、LV10の人がかわいそうに思えてきた(涙)。

ホントに怖い、ルーキーズ。

489 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:21:07 ID:1RLuKF7r
ボム2倍でALL Goodとしても30発分しかないぞ。

LV4とか5でノーマルアピールだとせいぜい1発40点ってところだろうし
かなり偏ってるな。

よく帰らなかったもんだ
Goodボムの量をよく見ておかないとほんと死ぬよ。

490 :477:2005/10/04(火) 23:21:35 ID:WCnJVsyV
>>478
>>480
対人じゃなかったので奇跡を信じましたがダメでした・・・
やはり、CPUボム2連には追従したほうがいいんですかね。

あまり負けることに慣れてない(推奨Lvよりも+1〜2で受けるから)ので
ボム節約もその時は頭に浮かばなかった。
いつもは☆がバラけるマス系で1位のCPUがキッチリ3節共Da取ってやがるし・・・

ヽ(`Д´)ノウワァァン


愚痴になってスマソ(´・ω・`)

491 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:28:16 ID:xuJpnaqm
ルーキーズはもう最初に思いで3発はやらない方が良い。
一番いやらしいのは最後の最後に来るCOMのGOOD。
後半2つの流行で競っている時これをやられると簡単に終わる。

個人的にはViを捨てて8点狙いがよいかも。
しかしlv.10ってよっぽど嫌な思い出があったんだろうな。

492 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:30:44 ID:76fbeSDX
あと気になってるのですが、
偽装comって言うんですか?あの存在っていったい何なのでしょう?
中身はCOMなのでしょうか?人なのでしょうか?
紹介文が何パターンかの固定だし。
COMって表示すればいいのに、偽装する意味って
やっぱり参加プレーヤーが多いよと見せかけるため?

そして偽装COMとかCOMもそうですが、
オーディション参加条件無視してませんか?
F限定なのにEだったり
TOPTOPなのに5位6位の履歴だったり。
バグというか765は直さないのかな、コレ?

493 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:34:00 ID:taq8sXsy
あの〜
LTって特別なうち方があるのでしょうか?orz

494 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:35:11 ID:ZlG+YOXR
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 B
【イメージLv】8(Vo:7 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 49週(残り7週)
【オーデ勝率】85%(24/28)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 848744万人(残り151226万人)
【曲】魔法 → 蒼い鳥 → アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】達成しましたが・・・
【備考】 ヴァージョンアップしてから、4連敗で全国25000、30000に勝てなくなりました。二人目をプロデュースしようと思っているのですが、不安でたまりません。レッスンもうまく育っているのかもわからないし・・・
もちろん、特別は対人は一度もありません。千早の負ける姿をみるのはつらすぎますし・・・うまく育っているかどうか、そしてうまく育てていたのかどなたかアドバイスよろしくお願いいたします。

495 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:37:56 ID:tvOcIrJg
>>492
もし偽装COMの戦跡・名前が現在その過去オーデションに参加していたHUMからランダムに取ってきたら
面白いだろうな。区別が付かなくなるから。

496 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:38:41 ID:3qmbjvrw
>>492
簡潔に言えばLvとイメージが完全固定なCPU。

CPUが条件を無視するのは気にしないほうがいいです・・・

>>493
特になし。ただし審査員のコメント(食傷気味、とか)に注意。

>>494
見習いでそこまでいければ大合格。次のユニットを組んだ後にもう一度相談をば。

497 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:40:28 ID:gN8TUfhi
>>492
設定の意図は制作者に聞かないとわからんが……

主な狙いはプレイヤーの時間切れ寸前エントリーにデメリットを
作るための存在というのが大きいと思うぞ。時間切れに穴埋めで
入ってくるCPUだけにしてしまうと、様子見する側のデメリットが
少ない。様子見している間にエントリー枠が埋まってしまうかも!
と思わせるための存在というのが大きいと思う。

498 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:40:57 ID:taq8sXsy
>>496
ありがとうございます。

499 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:43:25 ID:qmpFwLYi
>>492
偽装COMは特定のキャラが強かったり、
敏腕、悪徳を持ってたりするので、
賑やかしってより戦略的意味があったりする。

お魚じごく地獄オデとか、じゃんぽん地獄オデとか・・・

500 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:45:19 ID:76fbeSDX
結構意味はあるみたいなのですね。
ところで
○○県△△△ みたいのは実在するゲーセン?


501 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:46:10 ID:6lgF7Mvv
>>492
おそらくは穴埋めCPUのレベル設定用かと…

502 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:49:11 ID:KzmRjTPu
>>500
実在しません…偶然のバッティングが無い限り

たぶん765も調べているとは思うけど

503 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:52:55 ID:fCiIJE77
>>475
このユニットなら、「もしアドバイスを頂いて上手くいけるとなれば」B狙えそうなのですが
「自分の実力では自信がありません」・・・

くらい書いておけよ。いけます!と断言じゃ、頑張れ!のアドバイスしかしようがない。
もし、これでオーディションも得意なら、476より悪い言い方すれば、「ただの落書きならチラシの
裏スレッドにでも逝け」になる。

要は、最初の4連勝はまぐれで、曲のNAとかやレッスンは得意だけど、オーディションの
駆け引きは下手なんですとかで負けやすいんだろ?そういえよ?それも得意ならアドバイス
なんてイランだろう?

そのレベルで、「とりあえずブーストを待って次の週にカラメモを狙ってみようと思います」
といってる時点で、大した腕持ってないことまるわかりだろうしな。(Lv10にしないとカラ
フル受けれません)

2.5万に自信がないならカラフル受けたほうがいい、B狙うならブーストなしのLv8程度でも
合格できるくらいの実力はつけたほうがいい。後は歌姫もそろそろ受ける事を考慮。
Lv10〜11くらいにまで育てればマスター系3種取るのを考えたほうがいい。ブーストはマスター
とか受けるときにこそ、待ったほうがいい。Voマスは3曲目に蒼い鳥にしてるので、
得意曲+Voが高いうちがいいだろう。後は、オデが苦手と想定して、HIT-TVがレベルは
11か12にしてから受けるのがいい。

504 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:02:56 ID:gN8TUfhi
>>794
なんで負けたかはわかってる? 要はそこになると思う。
単純に「オーディションで勝てなくなりました」だけじゃわからんが
対人で負けるのか、CPU戦で負けるのかも>>494じゃわからん。

で、代表的な負ける要因と対策としては

●絶対的な点数が足りない
・Lvが足りていない>適正Lvを知った上で挑戦する>レッスンの上達
・NAが取れてない>NAを取れるようにする
・ボム不足>ボムをケチらない>高テンションでのパフェ取りできるようにする

●絶対的な点数は足りている
・アピールの配分が悪い>アピールの配分を変える
・ジェノに弱い>オーデションの流れを読めるようにする

こういったあたり。
そもそもの負ける原因がわからないんで、上にあてはまらないかもしれないが。
負ける理由がわかれば対策は立てれるはず。
「高LvHUMに負ける」って理由以外は、だが。

505 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:04:04 ID:gN8TUfhi
すまん、↑は>>494あて

506 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:12:24 ID:BzPw1qco
>>494
「うまく育っているかどうか、そしてうまく育てていたのか」のアドバイスを
貰う場合には、現在のレベルを書いても無意味。4連敗してる時点で曲減衰と
敗北減衰が来てレベル大量下がりしてるのが目に見えている。

何週目に最大イメージレベルがどれくらいになってるかを書いたほうがいい。
それだけ特別を取得してるところを見るに、千早だし最低でも12は越えて
いると見ているのだが。そうでないなら、もう少しレッスンを鍛えたほうが
いいぞ?

507 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:13:43 ID:GnqP1NB+
>>504
一応、相手は49週の見習いさんですよ?

>>494
減衰がどんどんきつくなっていくので、今まで勝てていたものが勝てなくなるのはある意味仕方がないです。
減衰を緩めるのは、唯一勝ち続けることです。

・BOMは3発使ってでも勝利を収めましょう
・無理のあるオーデは受けない、確実にいきましょう
・アクセ外してLv7になるなら、全国20kに潜るのも選択肢の1つ

取り敢えず、レッスンで伸びる部分(イメージの色が濃い部分)は伸び切ってると思うので
あとは減衰で補正部分(イメージの色が明るい部分)が削られていきます。

それを凌ぎながらなんとかファンを増やしていくのが男道です。がんがれ。

508 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:18:59 ID:r/IrSpbW
トゥルー条件のひとつに、パラメの暗い所をMAXまで上げるってのがありましたっけ?


509 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:20:01 ID:ZEGIs1n4
>>504さん、すいません。説明不足でした・・・対人で負けています。それもLVの低い人たちに・・・アピのしかたは節の始めに一発打ち4,2,2日3,3,2と割り振っています。しかしまけちゃうんです・・・

510 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:21:52 ID:rG408jZo
>>475
自分の信じるがままにプロデュースすれば大丈夫でしょう。もし途中で
負けることがあれば、改めてアドバイスを求めれば皆快く応じてくれるでしょう。
(「Aランク全国70kで負けて減衰デラヤバスwww」、などは除く)

>>494
上出来な結果です。足掻いてでもAランクも目指したいのであれば、
対人を全力で避けて全国50k×3回が良いでしょう、思い出集めに4週使えるので
毎回3ボムで挑めるでしょう(出来ればブースト時のみオデ参加が望ましい)
人大杉の全国25kで対人避けるよりは楽でしょう、ちなみに負けたら即引退の準備をどうぞ


511 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:25:04 ID:ZEGIs1n4
>>506さん最高は10でした・・・レッスン不足ですね・・・しかし黒い部分は丸作ってるのですが・・・始めのころレッスン失敗してたからかなぁ・・・

512 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:26:14 ID:sfCgUf02
>>494
そこまでいけば特別取得も合わせて考えても対COM戦はほぼ完璧と思っていいかも
ただ対人戦は通常は控えるべきだが実際に戦ってみないと経験は中々付かないから
25kあたりで出来るだけ対人戦闘経験を積むのを薦める。その方が次回以降特別で
他のHUMとかち合った時に役に立つ。

513 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:32:41 ID:XQbwSaOs
ご指南ください

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】9(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 15週(残り19週)
【オーデ勝率】100%(4/4)
【取得済み特別】 ルーキー・歌姫・T2
【思い出】 18個
【テンション】 高
【ファン人数】 14万人(残り16万人)
【曲】魔法 → First
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 90%
【目標】A
【備考】 歌姫で敏腕がついてくれました(ILv10)
当初の予定はここからレッスンをしようと思ったのですが・・・・迷いが生じております
1.レレオ(カラメモ) 確実のパラアップ
2.オ(Da)オ(カラ)オ(LT) みたいに特別3連戦
3.オ(カラ)レオ(升) 極力敏腕生かす
どれがよいのでしょうか・・・




514 :花鳥風月:2005/10/05(水) 00:41:28 ID:WE/Z8vPB
>>513
自分はレッスンに強い!
と思ったら、取れる特別取っちゃってOK
ちょっと自信がなかったら、1回レッスン挟む。
全然自信がなかったら、2回レッスン挟んでください。

ランクEで歌姫取ったのなら(ランクDにあがったばかりなら)最初の1週はレッスンでランクアップコミュを見ると言う手も。

いずれにせよ、『敏腕が取れた後、戦えるか』と言うのも考えておくといいでしょう。

ただ、2はちょっと突っ込みどころが多いかな・・・。
LTは25週以降だし、Daマスはそのイメージバランスだときつい。
レベルも9だと微妙です。

515 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:43:20 ID:vAuTrLrI
>>513
自分ならオオレレレかなあ。初めのオでカラメモ受ける。もう片方は全国三万。
最初に特別受けるのは敏腕生かすため。
次の全国三万は稼ぐため。
そのあとのレ×3でパラアップ。

516 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:45:21 ID:RWX7/HHr
>>513
自分なら1かなぁ
全国を戦えるほどレベルもまだ高くないですし、
ここはあえて敏腕記者にこだわらずレッスン多めにした方が
後々安定して戦えるかなーと

517 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:49:44 ID:CoKQ6Tyk
>>513
俺なら1だな
内側の暗い円が伸びる間はしっかりレッスンしたほうがいいと思う 結果敏腕無駄にしたとしても
序盤に敏腕付で無茶してorzになったユニット1つや2つじゃないからな、俺…

518 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:50:39 ID:sfCgUf02
>>513
 私なら1番
  カラフルで今のステータスで突入するとうまくしない限りvoが落とされる可能性が高い
のでdaやVIを強化してからカラフルかな

519 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:52:40 ID:CNU28k8C
>>513
俺は>>515とまるっきり同じこと考えてた。LV10で全国3万はかなり勝率高いよ。
今のところSまで狙えるペースだから、一敗を恐れずに行っちゃっていいんじゃないかな。

520 :513:2005/10/05(水) 00:56:36 ID:XQbwSaOs
すみません・・・・敏腕ついたの歌姫じゃなくカラメモでした・・・・

>>514
そうでしたね、LTは25週以降でしたね、忘れてました
まぁ、2は無謀だとは思ってました
上記にも書いてますがカラメモなのでDのランクアップコミュは見てます

>>515>>519
それなら「オレオレレレ」の方が・・・・と、思ったり
自分はどちらかといえば「対人避けの特別>対人の全国3万」なので受けるとすれば特別にすると思います

>>516-518
やっぱりそれですかねぇ・・・ルーキーズでも敏腕ついたのですがそのときはそのパターンで3戦目ワクテカでT2だったんです
確実ですかねぇ・・・・でも人間欲が出ると迷うんですねぇw

1でいこうと思います、まだ未熟者だから確実に行きたいと思います、受けるのは歌姫でw
ありがとうございました



521 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:03:13 ID:+zHs4CeR
>>508
MAXにする必要は無いんじゃないかと。
多分コミニュケーションの回数(パーフェクト回数?)が一番
重要ではないかと。
あと最後の選択支で正解を選んでドームでコンサート成功かな?

ちなみにAに上がって23連休しても告白EDが見れたよ。


522 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:03:41 ID:ye7pcGwQ
>>513
私なら3の変則でレオ(Voマスター)オ(カラメモ)かなぁ
レッスンはダンスが良いかな。
14万って事は歌姫でランクDになったと思うから、
最初のレはランクアップコミュ目当て&パラ補強。
Lv9で歌姫取れるなら、Lv10でVoマスターは少々賭けですが行けなくは無いかと。

…ってここまで書いたら取ったのは歌姫じゃなくてカラメモかいっ!w
なら1番ガチで。レッスンはダンスパラ優先で

523 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:05:36 ID:vAuTrLrI
>>513
がんばってねー♪




ところで敏腕三週目って、記者帰る→ファン数増加の結果発表だから、
敏腕付で上昇したLvによる増加するファン数の+αが無い。
っていうのは検証されてたっけ?

自分はいままでそう思ってたからオオレを勧めたんだけど?

524 :花鳥風月:2005/10/05(水) 01:09:38 ID:WE/Z8vPB
>>523
個人的な意見を言えば、ファン人数は、オーディション合格した時のイメージのような気がする。
敏腕つく場合だと、オーディション合格した瞬間にレベルアップするので、4週分+

なんとなくそんな感じ、っていうだけで検証そのものはしてないんですけどね。
最近は、それ以外のファンアップ要因(☆の数とか、満点補正とか)のせい、同じ状況が作れなくて、検証できないんですよね・・・。

525 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:13:39 ID:vAuTrLrI
>>524
確かに検証難しいですね。
まあ、初心者スレ的にはこだわる必要がなかったかも。
便乗質問にレスどうもでしたー

526 :442:2005/10/05(水) 01:39:45 ID:g/byYE7c
アドバイスを参考にプレイしてきました結果を報告させていただきます。

敏腕+メーストの結果LV11だったので勝利を確信し歌姫に参戦したんですが、
雪月花に入られて1位をかっさらわれて2位でしたorz
DaなCPUが3人いてDaのボーダーが500オーバーとかで1回も取れませんでしたし。
運も悪かったかもしれませんがそれ以上に腕が足りなかったと反省しています。
ライバルの思い出使用状況を見て叩き方変えるとかそういうテクは全然なので…(大体テンプレ打ちでやっています)
まあ後で歌姫はリベンジ果たせましたので良かったですが。

あとはなるべくレッスンを多めに25kや30kで刻んだりしてたんですが、
Cランクまであと100人弱というところで敏腕付いてLV12になったので、
Dランクのくせに調子に乗ってVi升をゲットしてしまいました。

30週目(残り17週)で36.7万(残り33.3万)という状況になってしまいましたが、
現在敏腕もメーストも無い状態でLV11となかなかのパラメータなので、
アドバイス通り取らずにおいたLT&敏腕orメーストを待っての特別(Vo升とか結局挑戦してなかったカラメモとか?)で、
最後まで諦めずにBを狙ってみたいと思います。

今回のプロデュースで色々と知識や経験を得られましたので、頑張って中級者の仲間入りをしたいです。
親切にアドバイスを下さった>>446>>448には本当に感謝しています。ありがとうございました。

以上、チラ裏気味の長文でスマソでした。

527 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:55:46 ID:deSFQfOQ
イメージレベルに関する質問です

【キャラクター】 あずさ・伊織
【イメージLv】 11?(Vo:9 Da:7 Vi:7)
【活動週】 42週
【曲】 [1st] 蒼い鳥(1-13)→ [2nd]Here We Go(14-26) → [3rd]THE IDOLM@STER(27-)
【その他】C]以降は負けはなし。引きこもり、ドタキャンもなし。

敏腕、メールを除くとレッスンをしてもレベルが頭打ちなのですが、
もうすでにレッスン的には限界値で、曲/活動期間の減衰で削られるだけの状態なのでしょうか?

その場合、できる抵抗はとにかくオーディション(25000ででも)に勝ち続けることだけなのでしょうか?

528 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:03:49 ID:E3oNgyQR
>>526
LTさえ取れればBは余裕。
レッスンで伸びる余地があるならそれを伸ばして
残り升も取ってしまえ。(LV11できれいな円なら取れる)
Aも不可能ではない。ガンガレ。

529 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:03:59 ID:/Dt4Jjz9
質問です。

最近、カラメモや歌姫に神を突っ込んでくる莫迦が多いんですが、
やっぱりアレってデスノの影響ですか?

530 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:06:27 ID:QhtdxtfF
>>529
俺なら、神になってたらカラメモや歌姫ヌルーして升系、LONGTIME、HIT−TVに行く。
で、60週でカラメモと歌姫を取る。w

531 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:08:51 ID:Hbvsib0A
>>527
そうです。
減衰抑える為にはオーデで勝ち続けるしかないです。
それでも完全には抑えられませんが・・・

Lv11or10なら対人避ければ50kでもおk
HUM1、2人なら30k(最近、不定期35kもよく出る)でボム2でも勝てます。

25kはある意味修羅場なので30kの方がよかったりします。
まぁ、最近30kの方も対人率が上がってきましたが。

532 :花鳥風月:2005/10/05(水) 02:09:39 ID:WE/Z8vPB
>>527
レッスンマックスで曲1回減衰もらっただけで、あと減衰もらってなくて、
しかもそのデュオでレベル11はちょっと低い気がしますね・・・。
12〜3はあってもいいと思いますが・・・、なんだろ?

とりあえず、質問の内容は、そのとおりです。
あとはひたすら削られるだけ、減衰とのお付き合いになります。
回復手段はオーディション合格のみで、それも1位流行だけ。
そこからどのくらい勝てるようになるかが、今度は脱・中級者になるのかな、と思ったりします。

>>529
カラメモや歌姫は推奨レベルが低いだけであって、神でも別に問題ないかと。
折角敏腕ついたんだし特別いく、という思考は理解できます。

ところで、デスノって何?

533 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:11:05 ID:QcnPblwC
>527
そういうこと。だからVo特化になる。
Da流行キター時にオしまくると吉。
オフラインユーザは満遍なく育つので怖い。

>529
フレッシュでヌッ頃しなさい。
でも、格上挑戦だと間違いなく☆落ちで死ぬので、馬抜きで2-2-2は取れる
L10↑で行くのが吉。


あずささんでVo2曲目(10週〜)引っ張り中で30週目。育成MAXでL10しかねー。
しばらくワクテカのみで50k特攻の繰り返しだな。キビシス。
とりあえず、最後のイメージが弄れる以外、メリットは無い。

534 :527:2005/10/05(水) 02:25:59 ID:deSFQfOQ
ありがとうございました。自力LV12は無理っぽそうですね。
LVに関しては、アクセサリが38個なので選択肢がほとんどない・・・というのかも・・・。

535 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:31:24 ID:Nuy3IVJ3
>>529
Lv11,12で敏腕つけば神になれるんだし
割と楽で50k増える歌姫に補正効かせようというのもあると思う

カラメモはリスク減らすのに対ジェノ対策の意味もあると思う
神になれば全部ほぼ115点出せるからテンプレ打ちで満点狙い。

まあ敏腕付いた状態で特別3連戦とかもあると思うから
莫迦とまでいうのはどうかと。

536 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:46:24 ID:PahMrKNf
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り2週)
【オーデ勝率】 66%([合格回数]6回/[受験回数]9回)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 2個
【テンション】 高(あまり残りが無く1、2回コミュをしくじったら中になるかも)
【ファン人数】 97450人(残り2460人)
【曲】 [1st]真夜中のエージェント → [2nd]Hare We Go! → [3rd] IM@S(予定)
【ブーストメール】 使用可能(今は来ていない)
【ナイスアピール】 最近は50%〜60%位は取れていると思う。思い出は把握できていない
【目標】初プレイなのでとりあえず進めてる感じ
初プレイでゆっくり進めています。上記のような状況で、今後どのように進めて行くかで悩んでいます。
どうにもコミュが巧く取れていなく、パフェ1、グッド4、ノーマル5、バッド1と言った感じになってます。
後半6週で追い詰められて気分になって、ブーストメールが来た勢いを使って、全国に突入したんですが、
全て25kで、
第1週ブースト時・・・落選 第2週・・・落選 第3周・・・2週でだいぶテンションが下がったので休息 第4週・・・合格して残り役2.5k
といった状態になりました。
テンプレ打ちも巧くできてないような感じですが、2つ程選択肢があるかと思ってます。(共にブーストメールを待って)
1、アクセサリなどを外し、E、F限定で低いのを狙いDを目指す
2、Dを諦め、なんとかコミュを取って思い出を増やし、引退に備える

当初は1を考えていたのですが、そもそも無理とか、他に方法もあるとか何かアドバイスいただければありがたいです。
時間の都合で、普段プレイできるのが、平日の20時〜22時位なんでHUMを避けるのは正直難しいかなと思ってます。何か御意見いただければ幸いです。


537 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:52:57 ID:1J36yYdl
エージェント夜を往く

538 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:57:42 ID:MbylHc2O
>>536
枠を考えて全国25kにいったんだと思うけどEF30kのが圧倒的に楽
増加ファン数すくなくても全国ってのは伊達じゃないですよ
HUM1なら思い出2個で十分受かると思うよ
Lv6なら20kのMaxだっけ?ならそっちでもいいと思う

個人的にEF30kは結構穴場だと思う
サンプル数が少ないので微妙だが

539 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:58:24 ID:QcnPblwC
>536
上がるのは喪前の自由だから止めんけど、最初からやり直したほうがよさげ。
L6と残10週でDに上がっても、何も出来ん。

テンプレ頭から読み直して、とりあえず今やってきた20週を振り返り、
次やるユニットではどう進めるべきか考えた方がいい。

テンプレ打ちは漏れ嫌い。イメージバランス次第でどんな点になるか分からんから。
あくまで、アピール点で考えるようにした方がいい。
超大雑把分類で、大体、Lx100点が餅点。それを皆割り振ってるから、どう割り振ってくる
かをひたすら予想。

540 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:58:32 ID:D1CMBqJe
>>536
Dに上がること自体は難しくないけど、そこから先は厳しい。
イメージLv6では全国20kぐらいしか安定して勝てるオーデがないし、思い出もない。
素直に引退準備をすることを勧める。

それと、EFの段階ではイメージLv上げ過ぎたとかの理由がない限り
全国に出るメリットはないよ。
難易度的には全国25k>EF30k。

541 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:21:09 ID:/Dt4Jjz9
>>535

ヒント:オフラインやってなくて戦績×付きの神はいない
今まで、歌姫、カラメモなんぞ戦績×付きが普通と思っていただけにショックだった

カラメモは神相手でも6点フレッシュとかで取れる可能性があるだけマシか。
青から叩き始めたら、何故か赤だけが残ったりもするけど。

542 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:41:22 ID:1J36yYdl
【Pランク】 普通
【キャラクター】 千早&いおり
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10or11 (Vo:9 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 あり 次で最後
【活動週】 26週 残り21週
【オーデ勝率】 91%([合格回数]11回/[受験回数]12回)
【取得済み特別】 VoDaViマスター ルーキーズ TOP×TOP 歌姫 カラメモ
【思い出】 15個
【テンション】 高
【ファン人数】 45万人
【曲】 [1st]THE IDLOM@STER → [2nd]蒼い鳥 → [3rd] Hare We Go!
【ブーストメール】 10月5日11時〜17時(いけます)
【ナイスアピール】 ボムは9割とれます
【目標】 目標はA でもいけるならSも狙いたいです(目標は高く・・・持ちすぎですか?)
【備考】 最高記録はBランクの99万人です・・・

次にHIT-TV受けようと思ってるんですが、
うけたことないのでどのような戦略がいいのかわかりません・・・
COM戦ではどのような戦略がいいのかご指南お願いします。
(以前に花鳥風月氏が書いてくれた>>283が一番いいのかな?2節目で失敗しそうなんですが・・)
あと、HT取れたらレオオで敏腕ゲットできたらメースト待ってLT行こうと考えています。

543 :花鳥風月:2005/10/05(水) 03:43:43 ID:WE/Z8vPB
>>536
初プレイ、と言うことなので、EF2万か1万を受験してランクDに上がることをお勧めします、
覚えておいてほしいのは、EFランク<全国オーデだということ。
人数は少なくとも、全国オーディションは格上挑戦になります。
気をつけてください。
なので、個人的には1かな。
Dから先は、厳しいと思うので、コミュを見つつ、オーディションの基本を練習。
思い出を確実にGOODでとる、NA確率を上げる、などをしましょう。
戦略的なことはそれ以降でいいと思います。

544 :花鳥風月:2005/10/05(水) 04:12:34 ID:WE/Z8vPB
長すぎる言われた・・・

>>542

思い出2節投下テンプレ詳細をば。
このうち方は、力押しでもいけますが、オーディションで『読み』が出来るようになれば、
もっと強力になります。

1節
1〜6アピールまで流行2位を押す。
このときに、なんとなくでいいので、全体のCPUの思い出GOODに注目する。
多いようなら、流行2位を押し切って終了。普通〜少ないようなら、流行3位を1〜2アピールほどする。
これで☆2個ゲット。

(中間順位を確認すること。特に1位)


545 :花鳥風月:2005/10/05(水) 04:13:22 ID:WE/Z8vPB

2節
1〜3アピールで思い出を使う。絶対にGOODにすること。NAは取れなくてもかまいません。
ここからが、多少テクニカルになります。審査員のコメントを見る余裕がほしい。
流行1位は絶対に落とさないようにアピール。流行2位は1節を参考にして同程度アピール。
余ったら流行3位にまわす。
出来る人は、審査員の興味値の減り方にも注目。
審査員の興味値の減りが激しい=CPUが集中してアピールしている、ということなのでボーダーが上がりやすい。
余裕があれば厚めに振る。
ここで10点取れれば、勝ちパターンとなります。

(10点取れなかった場合は、中間順位をもう一度確認)
(1位だった奴がどこにいるかで、取りこぼした星がどこに行ったか大体わかる)

3節
2節目で10点取れてる場合(順調に全部で12点の場合)
流行2位べた押し。3位に多少アピールしてもよい。☆3つとったらその時点で過半数以上の☆ゲット。
−はつきますが、CPUが満点でもフレッシュまで。CPUにはフレッシュでは負けないので、勝利確定となります。

2節で10点取れてない場合は、流行1位狙いでもOK
その場合、ジェノには気をつけましょう。目安としては、3節で興味値が半分以下なら黄色信号。
3分の1以下なら赤信号。
HITは☆が荒れやすいので、流行2位押さえでも何とかなる。

以上です。
()でくくった部分は出来なければ無視してください。
ただ、できるようになれば普通のオーディションでも武器になります。
よかったら参考にしてみてください。


546 :花鳥風月:2005/10/05(水) 04:22:50 ID:WE/Z8vPB
ちなみに1.01Verでは、
流行1位3回とりゃーいーじゃん。

って感じでした。
ジェノが今より出にくかったんですねぇ。

最近のVerでこれやったら帰られた瞬間アウトなので、これだけはやらないように。

547 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 04:28:35 ID:x6tL/70C
HITは可変偏打ちだと考えてる

どれも偏打ちで、☆2前後狙いで行くんだけど
何が帰っても良いように、上手くばらけさせたり
逆にどれが安全かを見極めながら押していく

我が恩師は1節1ボムで、確実に狙っていく派らしいが
私はCPU相手なら2節全取りで攻めてる

で、勝率は0%
敗因は全部美心、全部美心、全部美心、許さない

548 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 05:18:57 ID:th+gbiEb
ナムコここ見てるだろうからな〜
HITは2節に思い出前部投下 1・3節は流行2位ベタ押しっていうテンプレが完成した
玄嬢を見るとまた何か変えて来そうだから恐い。

549 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 05:28:57 ID:e9d9GtI1
HITは各節1ボムの方が安定する気がする。特に10〜11Lvで受ける時は。
2節3ボムパターンはCOMの偏打ちが怖い。

550 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 05:32:25 ID:e0kUxeuL
話の流れきるし初心者スレ向けじゃないかもしれないけど…

自分の勘違いかもしれないけど朝の社長報告とオーディション受けるときに流行変わることってありません?
朝の報告時点では、Daが僅差で1位流行だったのでDa用にイメージ調整してエントリーしたら一番前に赤審査員が…
まあ、バランス型なので事なきをえましたけど以前も同じようなことがあった気がしたので。
(そのときは流行用に変えたために惜敗、変わったのは見落としで気のせいだと思った)
チキンなので。対人避けなどでかなり待機しているせいかも…

551 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 05:34:01 ID:WuujFkF6
>>549
同じく。
5+5+3
か5+3+5が基本。
たまに2節で8点とれてたりするので、
その時は審査員のゲージをみながら3節はダンスかボーカルにまわす。

552 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 05:36:38 ID:VwlDVYDK
>>550
流行報告→オーディション画面の間に更新が入って流行が変わったんだと思う。
たまにある。

553 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 05:37:58 ID:YjOgrK+7
>>550
そういうときはオーディション選択する画面をよく見たら赤と青が入り混じってたりするから、イメージに合ったオーディションを選んで入るしかない。

554 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 05:43:20 ID:e0kUxeuL
>552 >553
即レスどもです。

やはり、あるんですね。
まあ、そうそうあることじゃないんでしょうけど。
前に、朝報告と流行が変わったせいで特別を落としたことがあって気になっていたので。
入れ替わるぐらいに流行差が縮まっているときには注意することにします。

555 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 06:26:19 ID:nXnZDdxn
>>554
まぁめったに無いですが、何千も離れていたのに、突然変わることもあるので注意。
他のプレイヤーも同じ条件なので、Daが死んでない限りは大幅に不利になることは無いですが。
オーデ直前の説明画面で、審査員の色をチェックする癖をつけておくと良いかもしれないです。
HIT-TVで一度痛い目にあったんで……。


あと、最近自分のホームでは突然オフラインになることが多いのでちょっと困ってます。
流行変化、特別出られない、美心たちCOMが強い……。
おかげで回線を見る癖も付きました。

556 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 07:09:31 ID:YIA+EkO3
すみません。お話の途中ですが
まだアイマスをやったことがないのですが
一回のアイドルを最後まで通すといくらくらい掛かりますでしょうか
初心者なので上級ランクまでは行けないと考えてご回答お願いします

557 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 07:15:50 ID:LL377XP8
Dランクで終了なら6500YENくらいでしょうな


558 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 07:16:21 ID:LL377XP8
ごめん5500円だった。

559 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 07:56:43 ID:th+gbiEb
Sランクなら1万円かな

560 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 07:58:55 ID:th+gbiEb
申し訳ない レスの趣旨からすると、558さんでFA

561 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 08:29:44 ID:YIA+EkO3
ありがとうございます。
ゆっくりやっていきたいです

562 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 09:15:13 ID:x6tL/70C
三曲目の属性ですが
得意なレッスンで補正するのと、Vo曲で合格補正に任せるのは
やはり後者が良いのでしょうか

563 :542:2005/10/05(水) 09:30:33 ID:JV3Yolxx
ケータイからなんでID変わってます
>>544>>547>>548
レスありがとうございます
花鳥風月氏の解説…詳しくて解りやすいです。
二節ボム戦法で、
打倒美心で頑張ってきます!
目指せ脱初心者!ヽ(`Д´)ノ

564 :花鳥風月:2005/10/05(水) 10:27:38 ID:WE/Z8vPB
>>562
3曲目は減衰が不可避である、と言うことを忘れずに。
一般的に、オーディションに自信がある(無敗〜5敗くらいまで?)ならVo
そうでないなら、現状ほぼ流行3位なViっていう感じでしょうか。
3曲目Daが悪いわけではありませんが、これが死ぬと結構きついため上のどちらかをお勧めします。
3曲目をVoにして勝てないと結構悲惨。

565 :243:2005/10/05(水) 12:05:56 ID:fGA73jix
亀レスですが、
>>244-245
サンクスです。おかげさまで成功しますた。

566 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 12:18:48 ID:CmHonWyZ
デュオ組んでるときってオーディションのときのテンションは
どちらが採用されますか?

567 :542:2005/10/05(水) 12:57:40 ID:JV3Yolxx
HIT-TV☆16-2で合格しました、ありがとうございました!
というかLv16アイドル神になったの初めてなんでリアルワクテカでした

レオオしたら限定じゃんぽんきて敏腕奪えたのでLTもすぐにいけそうです。
LTは一番難しいオーデだと思い込んでいるのでかなりガクブルです…
注意点は他人の色、審査員の台詞、ボーダーから審査員の興味を読むこと、
思い出の使用状況…他に何かありましたっけ?(汗

568 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:00:07 ID:yT39Mg2X
主にオーデ前にフロントにでばったキャラ。
油断してると突然相方に変わったりするが

569 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:01:15 ID:6aKWWOWk
突然ですが質問です
仕事が突如午前で終わったので歌姫受験しようと思います

だいたいどんな感じに、何点ずつで刻んでいったらよいのでしょうか・・・


570 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:13:26 ID:+kNKKewW
>>566
二人のテンションを2で割った感じ、かな
二人とも高ならもちろん、高だが
高・中だと、3発中2発は9:3で最後の1発だけ6:6で流れてくる、という風になるみたい
(伝聞ですまん。高・低ならALL6:6か?

>>567
神化したなら、ジェノ恐れずに全1狙いで打っていけば鉄板じゃないかな?
(CPUの色だけは確認して、どこ大目ってのは気にする必要はあるけど

>>569
何点、てのはLvによるからわからないけど
絶対に6thにだけはならないよう気をつけて
他はまぁ、通常とあまり変わらんかと

571 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/05(水) 13:15:05 ID:XlFWxitx
>>569
点数に関しては判りませんが、このスレでの受験推奨Lvに達していれば大丈夫かと。
ただし、6位を取ってしまうと★が-3されてしまうので、これが来てしまったら絶望的です。
とりあえずはテンプレ打ちでよろしいかと思いますが、
まわりのCOMが1節につき全員(もしくは4〜5人)ボムを2回以上打って来た場合、
6位回避のためこちらもボム2つ使用することをお勧めします。

572 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:20:03 ID:6aKWWOWk
みなさん、ありがとうございます
LVは9で本日ブーストです

で、阿呆なことを聞きますが
テンプレ打ちというのは
流行順に4・3・2とうつということでいいのでしょうか?
思い出を使う場合は流行1位を1回分削って思い出・3・3・2と打ってるんですが・・・

テンプレ打ちとはこういうもんだと勝手に解釈してましたがどうなんでしょう・・・

573 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/05(水) 13:27:08 ID:XlFWxitx
>>572
その認識であっていますよ。

574 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:31:25 ID:AdfZznxb
合ってない。間違った情報をコテで出すな。

テンプレ打ちと言われたら思い出一発含む。

4‐2‐2 思い出
3‐3‐2 思い出

のどちらかの事。

575 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:43:27 ID:8NQAgdS2
とりあえず、全キャラ使用済みの条件を満たしておこうと思うので
使ったことのないあずさ、律子、亜美真美のトリオで組んでみようと思うんだけど
誰をメインにすればいいでしょうか?
トリオは組んだことないです。

欲を言えば、亜美真美は小っちゃいので、
TVオンエアの時、バランス的にセンターに配置されるよう持ってきたい。
できればその方法もご教授下さい。


(チラ裏)
ごめんよー。本当は全員ソロでゆっくり〜といきたいけど
金ないのよ。
(チラ裏了)

576 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:49:38 ID:+kNKKewW
トリオで、センターに入れるには2ndで
当然、振り付けで入れ替わることもあるけど

1stがセンターにくると思ってたら、端だったのでちょっとヘコんんだりしましたw

577 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/05(水) 13:51:59 ID:XlFWxitx
>>572,574
誤情報ですみませんorz
穴掘って埋まってきます・・・

の前に、過去ログ色々読み漁ってみたわけですが、一口にテンプレ打ちと言っても色々ある模様です。
そこら辺を再度ログ漁ってきてみたいと思います。

578 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:06:04 ID:8NQAgdS2
>>576
ありがとん。効率より見た目重視なので亜美真美は2nd固定にします。
あずささんか律子を吟味して1stに持ってきます。

579 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:06:49 ID:Zq6eSN1j
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10?(Vo:8 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 35週(残り11週)
【オーデ勝率】 89%(17/19)
【取得済み特別】 ルーキー・Vi升
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】 44万人
【曲】 [1st]魔法 → [2nd]ポジティブ → [3rd]おはよう朝ご飯
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ取れる
【目標】 なんとかBに滑り込みたい
【備考】 今回二人目で初回はD(12万)止まりでした。
最近になって色々なサイトを見始めたので間違いをいっぱいしてるようです…
Dランク時に無謀にも受けたVi升でジェノ起こって奇跡の合格
でも減衰きちゃってViがボロボロ…
平日は20時前後でしかプレイできないんでオーディションにHUM居ない時が無い気がします…
とはいえ偽装かどうかの区別が付いていないんですが。
残り10週程度で26万近くもの数字をあげるのは可能でしょうか?

580 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:17:49 ID:BMAwGksy
>>574
特に間違ってはいないんじゃないか?
最初の頃は、最終的な点数の配分が5:3:2あたりに収まるような打ち方を
テンプレ打ちと言ったはずだし。
思い出入れた打ち方の場合も、
4‐2‐2 思い出
3‐3‐2 思い出
以外に
4‐3‐1 思い出
というのもテンプレ打ちとして紹介してる例もあったはず。

序盤は下手に平均した能力値にするよりは、流行1位(大抵はVoですね)に
ちょっとだけ特化した形の方が楽なはず。
その形では
3‐3‐2 思い出

中盤で能力値が平均化してたら
4‐3‐1 思い出
やはりVo特化なら上と同じ
3‐3‐2 思い出

こんな辺りがテンプレとして安定しそうです。

581 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:28:37 ID:x6tL/70C
テンプレはあくまで、全体のズレを見る為の平均値に等しいスコアを出すやり方であり
これなら絶対勝てる、というようなものではないさ
自分にあったテンプレを考えて、そこにズレを修正していくのがベストだ

582 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:35:49 ID:+kNKKewW
>>579
35週でViがボロボロなのは、リリース順の問題だね
2曲連続で同じイメージでリリースしてはいけない
偽装かどうかは一覧見て覚える
ま、やってれば簡単に見分けつくようになるが(戦歴があやしすぎ

で、まずはロングタイムを取得考えよう
ブーストできるなら、全然いけると。幸い思い出も結構あるし
(ロングとれないとちょっとキびしいかも

その後は25Kで刻めばいけるけど、25Kが修羅場ってるからなぁ
特別めぐりで稼ぎたい
あと楽園と、思い出があるうちにカラメモとればいけるかなぁ


583 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:40:11 ID:EdBpc05h
やっとでPレベル上がってTV中継の前に歌うパートを選ぶ事ができるようになったんですがあれって
別に自分の好みで決めちゃっていいのでしょうか?一応今やよい&真でiM@S唄ってるんですけど
前回の(やよい&律子)デュオでパート決められなかった頃のほぼ同じくらいのレベルと比べるとやたら
アクシデント多いような気がするんですけど…アクシデント多かったら獲得ファン数が伸び悩むっていう
のを最近知ったので悩んでます。もちろんアピールする(光るところ)も前回と比べると減ってます。

584 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:47:08 ID:BMAwGksy
>>583
誰に歌わせるかによってアクシデントの出方が変わる、という話は
確か本スレで出たことがあります。
とはいえ、検証されるというほど例があるわけでもなく…
気にしないで好きに割り振っていいんじゃないかな。

585 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:48:59 ID:bs8LNmk5
>>579
まずは歌姫、LongTimeが取る。この2つの特別で15万稼げる。
残り10万は全国3万を3回とレッスンで。カラメモ受けるのもいい。十分届くはずだ。
偽装とHUMの区別がつかないのなら、いっそ一番乗りで受け付けしてしまえ。
大概他の奴が気を使ってくれるはずだから。

586 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:49:45 ID:3hatn7TQ
すいません、質問です。

やよいから「今日も一日、ガンバっていきましょーっ!」と
終わっているメールがあったのですが、これもブーストメールなのでしょうか?


587 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:51:23 ID:+kNKKewW
日付指定がなければ、ブーストじゃない

588 :583:2005/10/05(水) 14:55:05 ID:EdBpc05h
>>584さん どうもありがとうです。今までは完全に自分の好みで決めてそのまま歌いっぱなし
だったのですが色々変えてみて様子を見てみます。


589 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:56:53 ID:3hatn7TQ
>>587 ありがとうございます。
待ってる時に限って全然来ませんね・・・org

590 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 15:03:16 ID:Zq6eSN1j
>>582,585
アドバイス有り難うございます、なんとか頑張ってみます。

>いっそ一番乗りで受け付けしてしまえ。
ちょっと目から鱗です、盲点でした。
他の人だって特別は取りたいでしょうからよほどの自信が無い限りは避けてくれるかな?

591 :569:2005/10/05(水) 15:39:23 ID:OnwTENex
アドバイスありがとうございました
ブーストメールの期限が今日14時でして慌ててテンプレも載せずに相談してしまいました、すいません

【Pランク】見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】 9(Vo7 Da6 Vi5)
【敏腕記者】なし
【活動週】27週 (残6週)
【オーデ勝率】72%(8/11)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】37こ
【テンション】高い
【ファン人数】 157120人
【曲】 [1st]ポジティブ→[2nd] THE IDOLM@STER→[3rd]太陽のジェラシー

テンプレ打ちの件もありがとうございます
なかなか点数見る余裕がない新参者ですが点数にも配慮できるよう精進したいと思います
最近ようやく他ユニットのアピールが気にできるようになってきましたがまだまだです:;

それで、先ほど歌姫トライしてきました
条件があったのは3回目だったのでもうこれで行くしかない!とエントリーすると表示されたのがNo1・他の方No2.私 Σ(゚Д゚;)!
店舗・事務所ともに聞いたことのあるところで汗がどっと出ました・・・

結果、Vo審査員がお帰りになって15点満点だったのですが新鮮さで負けました
アイマス人生で初めて特別でもろにバッティング&フレッシュ負けを経験したのでいい経験をしたと思って次回に生かしたいと思います

2PLAY目でレッスンを選び季節コミュを狙ったのですが出ず・・・
もうレッスンする余裕もなくなってきたかも・・・

592 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 15:52:45 ID:gG7nrG1K
>>591
とりあえずブースト待ちでLT狙いでどうだろう。
レベル的に不安ならまずカラメモ狙いからLTとか。

もし負けても次のための良い思い出…じゃなくて経験になる。

593 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:54:16 ID:l5NWraMO
お願いします。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo6 Da7 Vi7) Viイメージ
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り10週)
【オーデ勝率】 85%(6/7)
【取得済み特別】 ルーキーズ ・T2
【思い出】 59個 (パフェチラスマソ)
【テンション】 高・普
【ファン人数】 18万人(残り12万人)
【曲】 アイマス →9:02pm→おはよう!!朝ご飯
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 現在使用曲のおはよう!!朝ごはんなら80% 、思い出はJA不可
【目標】 Bランク引退でED見たい
【備考】 本日カラメモをLV10で受けましたがジェノを読みきれなく不合格、次の週に曲が飽きられてるとのメッセがでて
     LV10→LV9にダウンしたのでおはよう!!朝ごはんに曲変更しました。現在ワクテカメールがきているので衣装アクセで
     Vo>Da>Viに変更し歌姫受けるか、25kで刻んでCランク昇格後に特別受けてBランク昇格の資格を得るのでは
     どちらがいいでしょう?そのほか俺ならこうするとかあったらお願いします。
     


594 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:09:12 ID:x6tL/70C
>>593
歌姫は実は適正レベルが高いから、まずLv10に戻してから歌姫に行くと楽
ブーストが来てるんだったら、それを歌姫に当てて、Lv10にして全国30k連発

今全国25kはテンション回復敏腕回収の鬼達の巣窟だから
出来る限り近づかない方がいいかも知れない、平日の昼間にHUM3人とか来たんで

595 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:04:05 ID:N1JoOQ+L
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週(残り7週)
【オーデ勝率】 100%(12/12)
【取得済み特別】 T*T・カラフル
【思い出】 21個のハズ・・・
【テンション】 高
【ファン人数】 25.5万人(残り4.5万人)
【曲】 [1st] ポジティブ→ [2nd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは6割くらい取れる。思い出はGOOD出すだけで精一杯
【目標】 一様Cランク目標だったがここまで来たらBランクまで行きたい
【備考】 どうもいつもお世話になってます
とりあえずなんとかT×Tとカラメモは取れましたが
イメージレベル低すぎますよね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
今の所レ、レ、レやって
2万5千か3万に行こうと思ってるのですが
やっぱり今は3万の方が取りやすいのですかね?
今日も2万5千やったのですがちょっと苦戦したので・・・
難易度はどっちがむずかしいのですかね?
ちなみに俺は平日の昼間のプレイが多いです

596 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:23:06 ID:XQbwSaOs
>>595
そのレベルで17週、44.5万は厳しいのでC昇格後は解散までの過程を楽しんだほうがいいと思います
オーデ12回で25.5万はB行くには少なすぎると思います
次回は序盤しっかりパラ上げて効率よくファンを稼いでください

597 :536:2005/10/05(水) 23:10:51 ID:PahMrKNf
仕事が終わってやっとスレを確認出来ました。
>537 さん
…おぅわ。ありがとうございます。
>538-540 さん、花鳥風月さん
基本的には、
・今のスキルではDに上がったとしても大した事は出来ない
・全国よりEFの方が人数が多少多いとしてもやりやすい
って感じでしょうか。なんで、装備を外してEF限定を受け、コミュやレッスン、オデの練習をしつつ引退に備えることにします。
ありがとうございました。
後はブーストメールが来るのを待つだけだな…。
もっと真の事を判る様にならないと。


598 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:12:03 ID:ss3gtY9/
>>595
全国25kへ、その後にレレレオ(全国25k)、これでC昇格、
レレレオ(LoogTime)、その後に特別を受けて行きましょう。
全国25kに人が多いといいますが、平日昼メインなら問題ないでしょう。
次に書き込む際には能力値の大体の比率でよいので併記をお願いします。
能力の傾向によって進めるアドバイスが変わってきますので。

ところで26週経過でLv8はかなりレッスン不足と思います。
オーディション回数がそれ程多くないので、レッスンの問題が考えられます。
普段しているレッスンと評価(バッド・ノーマル・グッド・パフェ)を
覚えていれば書いていただけないでしょうか?
(1曲or2曲目を16週以上使った、アクセを外してる、では無いですよね・・・)

599 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:16:02 ID:rSTPUknh
>>596
15週30万弱と考えれば、Bは届くと思うんだけど……どうだろう。
(595、LTと歌姫残ってるのは大きいと思う)

>>595
平日昼間だったら、3万一択。
レレレオオでCに行ってみよう(残り2週は予備)
(落ちずに)Cに上がったら、レレレ。これが最後の育成&ボム補充期間。
一回オーデ落ちて、ギリギリで上がったのなら、レッスンは二回かなぁ……?
後は全部オ。B目標なら、ボムはけちらない。ランクアップ時に0個でも構わない覚悟で。

オーデ中に敏腕取ったら、即特別3連戦(歌姫とLT、後はDa升か?)
この3つを敏腕付きで取れば、10万+5万+5万+Lv修正で22〜3万いくはず。
競馬でいう、末足で届かせましょう。

敏腕が取れない場合……曲減衰が来る前に、特別3連戦。
こっちはジリ貧コースかも。敏腕取れることを祈りましょう。

600 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:27:53 ID:Nuy3IVJ3
よし、みんな明日俺の雪歩ソロが13時からルーキーズだからみんな気を付けて!
敏腕+ワクテカだからだから100%ルーキーズ取れる。不用意に後入りしたらT×Tに行けなくなるからね。



だからくれぐれも敏腕狙いとかしないように。
それらしいU名はスルー推奨。ぼくと君たちの約束だ!

601 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:29:07 ID:DrdXBYPE
時間ギリギリにINしてきてコメントがきっちり漢字入りで入力してあるのは偽装COM?

602 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:30:17 ID:QcnPblwC
>601
柔らかいとか、中学生とかだったらHUM

603 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:30:42 ID:XQbwSaOs
>>598-599
このパラでLT受かる人は初心者ではないと・・・・・
レッスン3回でも9にしかならない 14週のレッスンで8止まりではレッスンも上手くいってないと予想
Bは無理


604 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:31:53 ID:R364d85P
>>600
やる気まんまんなのは良いがフレッシュに気をつけて。

>>601
定型文を組み合わせてるHUMもいる(今日の審査員は柔らか中学生。とか)

605 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:32:44 ID:1J36yYdl
中学生柔らかいです。
最近は専らこれです

606 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:32:50 ID:R364d85P
>>602
なんで二重にかぶるのw

607 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:33:30 ID:NN3nL7y3
オまいらトリオ結成オメ

608 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:33:42 ID:QcnPblwC
>600
偏打ちCPUと素敵なコラボが出来れば、上位ロックで圧勝。
馬が合わなきゃ、ボーダー狂わされて落選。


まぁ、頑張れ。

609 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:34:33 ID:NN3nL7y3
>>600
ちなみに何週?

610 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:35:08 ID:5LOdOE9j
レッスンですが、ポーズ(Vi+Da)を2回やるのと
ダンス+表現力をやるのは効果は同じですか?

611 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:35:19 ID:QbOG6lMR
>>603
ていうか喪前>>513だよな?

612 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:35:20 ID:QcnPblwC
>605-606
アピール読めないと勝てませんからな。

613 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:37:06 ID:QcnPblwC
>610
完全に同じ結果を出したとして、大体
 ポーズx2だと、Vi4/Da2
 ダンス+表現力だと、Vi3/Da3

614 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:43:15 ID:5LOdOE9j
>>613
なんと!そうするとボイスレッスンと合わせると
ポーズ、ボイス2回づつすると Vi4Da4Vo4 とバランスが取れると考えていいんですね!
ありがとうです。

615 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:45:18 ID:Nuy3IVJ3
>>609
今7週で8週目にワクテカ
U名は平安京エイリアン

616 :599:2005/10/05(水) 23:47:38 ID:rSTPUknh
>>603
私のには「敏腕待ちでLT」と書いてありますが。
後、Cに上がるまで落ちなければ、レッスン出来る回数は6回→Lv10。

>Bは無理
無理なら無理で良いんだよ。Bにどの程度届かなかったかを体験すれば、
次はB行けるようになるんだから。


617 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:48:48 ID:2RI0IJtf
>>615
よーしお兄さん
無敵艦隊、敏腕ワクテカで特攻しちゃうぞってのは駄目ですか?


618 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:49:52 ID:rSTPUknh
>>615
明日君が受けるルーキーズには、3〜4週目の無敵艦隊が乱入してくるでしょう。
南無。

619 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:51:11 ID:NN3nL7y3
>>615
よし俺も無敵or護衛で三週目にワクテカで特攻しちゃうぞ。

620 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:52:26 ID:QcnPblwC
>615 にはいい思い出が出来たようだ。

621 :ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:58:07 ID:ss3gtY9/
>>603
オレレレオレレレオ(LongTime)なのでLv10はあるはず。
逆に言うとこれでLv10なければ、レッスンに問題がありまくりなので
残りの週をレッスン&コミュに振り分けて猛練習するのが吉。

もっともLv10になっても取れる確立は五分五分でしょうが、
現状Bを狙うにはこの程度の無茶が出来なければ到達しないという
厳しい現実でもあります。

622 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:02:17 ID:ZpwH6nhd
>>616-620
俺と雪歩の絆を舐めるなよ!
返り討ちにしてやるですYO!

まあ冗談ですけど、CD聞いてアイテム回収のためと思って雪歩と組んでみたけど…
ここまで5回のコミュでGood×1、Normal×2、BAD×2の思い出4つ…ペタヤバス!
相性悪すぎ!

ほどほどに駄目な方が雪歩らしいとすら思えてきた俺は勝ち組。
負けても俺は雪歩をBランクまで連れて行くですよ。

623 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:04:58 ID:guEfoK+B
>>615
なに、そのゲームセンターあらし。

624 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:05:30 ID:ZpwH6nhd
間違えた。>>617-620だった。>616スマヌ
今日のワクテカタイムまで穴掘って雪歩と埋まってくる…

625 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:14:59 ID:j+nCCCe8
>>622
明日13時か…
よし、ウチの無敵艦隊で戦争を教えてやる

626 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:18:42 ID:JOxRyXky
>>622
威勢がいいのは結構だが、
とりあえずフレッシュ勝ち(負け)について、正しい知識を持つことを勧める。
序盤で落とさなくていい星を落としたくなければ…ね。

627 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:21:22 ID:QW9/g6E/
ん、じゃあ




俺がLv2でルーキー☆10出す大技を見せてやるよ

628 :花鳥風月:2005/10/06(木) 00:23:35 ID:qr/pEVEx
初めてやったときは、

グッド1(最初のミーティング)ノーマル11でEランク引退。

二回目にやったときは、

パフェ1(最初のミーティング)グッド2 ノーマル19 でCランク引退。

最初はそんなモンですよ・・・。
それでも可愛いけど。

629 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:27:52 ID:ZpwH6nhd
>>626
大丈夫!知ってるよ。
本当は3週目5kで敏腕。4週目ルーキーズの予定だったんだけど
敏腕取るの失敗したから8週目に伸ばしたんだよ。
8週で対人になったらルーキーズは厳しいの知ってる。

だから勝てば「ヒャッホー」負ければ「アイテム回収目的だから…」の精神で雪歩と心中

ふぅ、雪歩ソロは地獄だぜ。

630 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:32:44 ID:9RE6Uns+
>>622>>628

3ユニット目にソロで使ったときは(初使用)、
パフェ12、グッド4、ノーマル9、バッド2 でS引退

こういうのを運命の出会いというのでしょうか、

631 :花鳥風月:2005/10/06(木) 00:34:29 ID:qr/pEVEx
あれ、誤爆してる・・・
けど、なんか話がつながってる!?

>>628は初めて千早ソロをしたときと、二回目に千早ソロをしたときのコミュ内訳です。
誤爆なので、スルーしてください・・・。

632 :595:2005/10/06(木) 00:40:56 ID:6iw12WBs
>>598-599
どうも回答ありがとうございました
レッスンは基本的にNormalばかり・・・orz
初プレイだったので最初のあたりは結構Badやってたかもorz
Dランクに上がって後少しでGoodという所までいけるようになったけど
いいところでミスしてしまうんですよね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
とりあえず今の所思い出ボムを最大限使ってオーディション無敗で勝ち残ってきたけど
やっぱりレッスンはGood出さないとキツイですよね・・・

633 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:41:26 ID:0M5ejyOk
マイ雪歩10週目でルーキーズ特攻
レベル5でダンス取り逃したが
7点のフレッシュ勝ち

同じ感じであずさソロは負けた
(´・ω・`)

初心者じゃなくてもルーキーズは地獄だぜ( ̄。 ̄)y-〜〜

634 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:48:45 ID:xJIq3/en
ダブルアピールって二箇所を同時に押すということですか?

635 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:50:48 ID:y2b1GdDj
>>634 順番にすばやく押す。

636 :花鳥風月:2005/10/06(木) 00:51:06 ID:qr/pEVEx
>>634
同時押しだと、へんなところが反応しちゃいます。

アピール窓が出てから消えるまでに2回(ないしは3回)アピールする、ということね。
実際には同時ではなく時間差です。

637 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:54:00 ID:xJIq3/en
>>635-636さん
ありがとうございます。
DUO組めるようになったので使ってみたいと思いまして。
双子の扱いがムズカシイ・・

638 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:56:06 ID:QW9/g6E/
>>637
愛が足りんな

639 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:03:55 ID:gIekNcg0
>634
表現力をそれで取れるようになったら神。

>637
双子は一番賢い。C辺りからの注意点。
EFの頃は保父で問題茄子。

640 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:06:35 ID:3UvF5YXh
>>634
NAのタイミングでトントン通す
若しくはゲージ点灯中内にすばやく押す

一般的にはNAタイミングが多いけど
スローテンポは後者も可
むずいがね


641 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:14:46 ID:aP23SgJN
スローテンポは全アピールが難しすぎる。

642 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:15:49 ID:aP23SgJN
目蘭残ってたorz

643 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:17:29 ID:CYosI7cF
>>641
志村ー!メール欄!

初めて使った青い鳥のJAが死ぬほど難しいです orz
9:02pmみたいに、点滅を目で追いかけて押せるほど遅くないし…

644 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:19:50 ID:edDyq/b9
>587
亀レスだが、やよいのデビューありがとうメールで
日時指定書いて無いのにワクテカついてた事があった。
登録して初めてのメールだったからかもしれない。

645 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:29:02 ID:3UvF5YXh
>>643
青い鳥の場合リズム帯(ドラムやパーカッション)が少ないからね
特にイントロ〜Aメロは、ストリングスのみだから

指揮者を思い浮かべてみるといいかも
1,2,3,4と4拍子なので指揮してる感じで押してみるといいかな

あと、歌いだしが8分休符後なので注意です

646 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:34:35 ID:soN/XpMt
>>629
真の雪歩ソロ通なら3週でルーキーズ。Lv2や3で絶対対人を避ける。
これでも余裕で取れる。

Lv5当たりでカラフルを狙うにしても問題はTOPまでの道のりが長い
のが欠点。Lv6に上げるとなるとボーナスが出るか出ないかの運の力
が必要となる。

>>600
それらしい雪歩系のU名というだけではだまされてはいけない。

今日、2週でルーキーズで護衛船団Lv6で雪歩系の名前(穴)付けてた
奴がいた。
案の定、後入りしてきたLv8の奴がフレッシュ負けしていた。

647 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:36:46 ID:soN/XpMt
>>643>>645
9:02pmも、蒼い鳥同様に実は難しい点がある。
最初は無伴奏部分あるし.

最後は伴奏なくてメロディとピアノだけ。


648 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:07:34 ID:pCQwvJew
>>5
まとめサイトに反映されたんで次からなしでOKですよ。

649 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:30:32 ID:fzkBmwcu
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 0週目 残り3週
【活動週】 10週(残り13週)
【オーデ勝率】 75%(3/4)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】 5万人(残り5万人)
【曲】 [1st]おはよう朝ごはん!! 以下予定→ [2nd]蒼い鳥 → [3rd] Da系の曲どれか
【ブーストメール】 使用可能(明日来いって言われてます)
【ナイスアピール】 あまり取れない
【目標】 Bランクコミュを見ること
【備考】
初プレイです。とりあえずBランクまで上がるのが目標です。
ブーストと敏腕がついてるんでオ(ルキ)レオ(EF30k)って具合にいこうと思ってるんですが、曲を変えるタイミングがイマイチわかりません。


650 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:49:59 ID:Xa0B4xLQ
オレオレレとか見る度頭の中でマツケンサンバが流れる俺が来ましたよ、と。

>>648
何だ、ワクテカってそういう意味だったのかっっっ!
てっきりなんかの略称とか専門用語かとオモタヨ。

651 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:52:48 ID:gIekNcg0
>649
順序的にはオオレだな。
慣れてないなら、12週目でオ。13週目に歌交換。
千早様の特殊能力で13週目ドタキャン食らっても安全。歌変更はテンション↑。

超減衰回避なら、10-19。
普通は14-27が望ましい。

652 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 03:14:57 ID:bHQSlWMt
>>649
ん…新曲のラインナップは見直したほうがいいかも。
Da系の3曲目って結構怖いよ。理由は>>564
見習いだし、まだ3曲目減衰ってのを体験した事がないのかな?

曲変更はVi→Da→VoかVi→Vo→Viの流れをお勧めしたい。
B到達まであと何万、ってときに絶望的なパラメータになってしまう事もありうるので。

653 :649:2005/10/06(木) 03:59:57 ID:fzkBmwcu
>>651-652
どーもです。
三曲目減衰のことを考えてませんでしたね……。
参考にさせてもらいますー。


654 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:54:56 ID:YqL/kOFN
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:10 Da:6 Vi:6) ワクテカで+1
【敏腕記者】 無し
【活動週】 36週(残り10週)
【オーデ勝率】 80%(16/20)
【取得済み特別】 マスターケ3つ 以外の6つ
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 62万人(残り8万人)
【曲】 [1st]魔法〜 [2nd] アイマス  [3rd] 太陽〜(26週目で変更
【ブーストメール】 今日
【ナイスアピール】 9割 思い出も9割
【目標】 一歩でも前へ!
【備考】
DA服でDA、天使SETでViを補っている状況です。
初の律子ソロで、減衰が早いと言われていますが、実際にはどの週からがキツクなってくるのか?
今のワクテカで強引にVo升を受けてAを見据えた計画を立てるべきなのでしょうか?

 Da、Vi升は今の状況だと、厳しいのでしょうか?
質問だらけで申し訳ないです。

655 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 08:05:34 ID:ZpwH6nhd
>>654
減衰とか以前に律子36週でそのDaとViのパラだとMAXまで行ってなかったんじゃない
その状態だとアクセと服変えてもイメージ変更できないと思う。
マスター受けるには全体的にパラ低すぎるとは思うんでジェノ前提の戦略になると思う

656 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 08:10:33 ID:UGp58NOB
>>645>>647
太陽のジェラシーも最初JA取れず、CD聴きまくって「ボーカルを無視する」という
技を会得するに至りましたが、蒼い鳥は無理です orzボーカルシカキコエネーシ

曲を覚えちゃうのが手っ取り早いのですかね…02まで約3週間か…

657 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 08:22:31 ID:VSa7uXHV
蒼い鳥だと慣れれば逆に「ボーカルでJAを取る」という技を体得できるけどね。
まあ、慣れるまでは点滅押し→ドラムが聞こえるあたりからリズム押し でしょうな。

658 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 08:23:40 ID:qTUrxu/3
http://yaplog.jp/crazytoy/archive/365
なんか暇だから書いてみた。
色々参考に汁!!

659 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 08:31:46 ID:QW9/g6E/
リズムが取れない人へ

なんでも良いからドラムパートがある曲を流しましょう
次に、机に向かって座りましょう
次に、突如狂ったようにドラムパートに合わせて机を叩きましょう
それを何度も続けます
色んな曲で試します
たまにメロディパートを叩いてみたり、ピアノの階段がくると嬉しくなります
ついにはBMSまで作り出します

はい、では曲を聴きましょう
あら不思議、リズムが取れます


ようはリアルでリズムレッスンしろってこった、音楽系統の感性は生まれつきと慣れしかないのでな

660 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 09:01:23 ID:WvhSA4XX
>>659

音楽センスのない漏れはそれで特訓しても平気でボーカルに釣られる

661 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 09:07:46 ID:QW9/g6E/
>>660
よし、じゃあ点滅で見るようにしよう
メトロノームがあったら、それでリズムを指定して
そのリズムに合わせて手拍子を取る

というか、ヤマハとかにそれ系統の本があると嬉しいんだが
リズムの取り方のコツなんて難しくてわからんしなぁ…

662 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 09:14:59 ID:Vh7aeG90
アイマス曲のBMS誰か作っ(ry

くそー、LT行きたいんだがメーストこない…
現在1Uしかプロデュースしてないんだけど、こんな時には違うユニットプロデュースして待つのがいいのかな

というかアイマスやりたいアイマスやりたい(中毒)

663 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 09:24:03 ID:VSa7uXHV
普段から音楽を聞き慣れてるか否かでリズム感ってまるで変わってくるからなあ…
苦手な人についてはとにかく曲を聴いて慣れてくれとしかいいようがないのかも。
好きな歌だと結構自然にのれるもんだと思ってたが、そういう習慣がないときついんだな。

664 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 09:57:56 ID:edDyq/b9
そこでメトロノームですよ。
携帯アプリがあるから、探してみるといいよ。

物足りなければ耳かけ型、腕時計型、カード型とかちっちゃい奴なら
2〜3000円だからオーデはじまってからスイッチ押せそうなの選べ。
JA率低い人にはワクテカメールより効果あるので
アイマスのために携帯の機種変したのを思えば安いでしょう。w

大抵、他の楽器に囲まれた環境でも使える配慮がされているので
ボーカルにひっぱられる人や、音がうるさいゲーセンにもいいよ。

参考:
ttp://www.ishibashi.co.jp/webshop/amp-effect/tuner-metronome/

665 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:00:04 ID:QW9/g6E/
なんかすげぇの出てるな、時代の変化にゃついていけん

666 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:03:37 ID:VSa7uXHV
すごいな、耳かけ型のメトロノームなんて初めて知った(普段使うもんでもないからなw)
しかしBPM設定を間違うと地獄を見そうな予感も。

667 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:07:16 ID:QW9/g6E/
OK、凄く良い方法があった

ビーマニかビーマニ二寺を買ってきて、ヒドゥン(途中から降ってくるバーが消える)でプレイ
倍速はなしのガチプレイ、これならリズム感がつくはずだ

668 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:10:56 ID:Vh7aeG90
よし、俺とDJMAXやろう。
やるだけなら無料だぜ

669 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:14:36 ID:LpTfq5Lw
アイドルから日時指定のメールが着たのに行かないとどうなりますか?

670 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:15:34 ID:VSa7uXHV
>>669
どうもなりません。一切ペナルティーはないので、気にしないこと。
(まあ強いていうならPの中の人のテンションが下がりますかw)

671 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:18:40 ID:edDyq/b9
大事な事忘れてた、BPMは本スレでちょっと前に
調べてた人がいるから過去ログ漁ってみて。

ポジティブのタイミング修正前だけど。

672 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:27:28 ID:xgbnuSGY
>>657
やっぱVi曲選ぶときに、簡単な「ひあうぃがっ!」しか選ばないような鶏Pには
蒼い鳥は手にあまりますか orz
蒼い鳥がピックアップで流れるようなら(他のPのピックアップね)
こっそりリズム取り練習出来るんだけどなぁ…

673 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:31:17 ID:QW9/g6E/
>>672
そろそろCDが発売されるけど、とりあえず公式のプロモを聞いて
「あ、なに、簡単やん、ふつーふつー」
て思えたらGO
蒼い鳥は比較的JAが取りやすい曲、ストレートで良い

674 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:36:51 ID:MaIZVlaD
>>672
というか、ヒァウィに限らず、Vi曲はどれも簡単だべ
(修正前ポジ除く
全体的に見ても、テンポ遅い、鳥・902以外は少し聞けば
大丈夫だと思う(漏れは音楽素養は無し。音痴すぎてカラオケではネタ担当w
鳥だって673言うとおりそんなに難しくないと思う
他とテンポが全然違うから最初と惑うけど
一回見切れば、どんどんとれた。


675 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/06(木) 10:42:13 ID:QyohFWI4
BPMに関して過去ログ漁ってまとめた(と言っても一覧にしただけ)けど、ここに出して大丈夫?

676 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:43:20 ID:QW9/g6E/
どんどんやってくれたまへ!

677 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:45:45 ID:oC85kwED
>>675
すごくありがたいです。

蒼い鳥好きとしてはあの曲のBPMは120〜126くらいかと
感じたんだけど、あってるのか気になる…

678 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:48:00 ID:QW9/g6E/
鳥の詩は遅いと見せかけて実は速い、惑わされるなYO!

679 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/06(木) 10:48:02 ID:QyohFWI4
じゃ、どんどんやっちゃう(`・ω・´)

★iM@S楽曲BMP一覧表★
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178

本スレ36週169氏,53週181氏に感謝(`・ω・´)
ちなみに、表の並び順を曲セレクト時の物にしたつもりなんだけど間違ってたりする?

680 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:55:05 ID:VSa7uXHV
蒼い鳥105?
もうちょっと速くなかったかな?

681 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 11:01:12 ID:WvhSA4XX
目押しはダメぽ
昔ゲーセンでスロットやったけど
100回はBIG引いても3連ドンチャンを平気で通過させてしまうドン臭さ。

ビーマニかあ
あれってPC版あるの?

それと一般的な音楽ファイルをそのままダイレクトに使えるのかな。

メトロノームはいいかもしれない。
どっちかというと一定間隔のリズムを打ち続けること自体がまず出来てないっぽい

以下60BPMでやってみた結果ラップはこんな感じになっていた

0.9804688 1.0507812 1.0390625 0.9882813 0.9921875 1.0976562
0.9921875 1.0390625 1.0390625 0.9921875 0.9882813 1.0429687
1.0468750 0.9921875 1.0390625 0.9882813 0.9335937 1.0468750
0.9804688 1.0507812 0.9882813 1.0429687 0.9882813 0.9921875
0.9882812 1.0390625 1.0390625 0.9414063 1.0390625 0.9921875
1.0390625 0.9882812


682 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 11:02:01 ID:oC85kwED
>>679
乙です。

自分の予想とかけ離れていてガックリorz
9:02もそんなに遅かったですか、
こっちはあまり聞いてないんでわからないですが。

全部確かめたくなってきた…大学サボって今からゲーセンに行くおー

683 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/06(木) 11:13:40 ID:QyohFWI4
>>680
過去ログ漁っただけの物で俺が計測したわけではないから何とも言えないのだが、
ログを漁る限りでは105又は106というところ。
もし間違っていたならば使えないデータになってしまうから指摘して下さい。(`・ω・´)

684 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 11:48:21 ID:g2qsj7nE
>>662
ワクテカ待ち前提のプレイはあまりお薦めしないよ…
ランクアップリミットとか絶体絶命の時以外は適正レベルで普通に
勝つことを覚えないと。
9つある特別オデを全部ワクテカor敏腕で乗り切ることは出来ないし。
レベルが足りないなら全国25kで敏腕狩りしてた方がいいと思うよ。
(もしかして神でLT受けるためにワクテカ待ち?)

別ユニットプレイはいいと思う。前ユニットで得た経験をあまり
タイムラグ無く生かせるし、ワクテカも多くなるし。


685 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:03:55 ID:xgbnuSGY
ここで現在進行中のユニット、特別全部ワクテカor敏腕で乗り切った漏れが来ましたよ、と
(HIT-TVを1回落としたけど、今日ワクテカで再挑戦

リアル都合が許すなら、ひたすらワクテカ待ちもアリだと思うけどな

686 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:33:54 ID:6ntEE7Fh
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩、春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:8 Vi:7)Daイメージ
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週(残り21週)
【オーデ勝率】 100%(10/10)
【取得済み特別】 Voマ・T*T・ルーキー・歌姫
【思い出】 雪歩29個、春香15個
【テンション】 雪歩:高 春香:中
【ファン人数】 33万人(残り37万人)
【曲】 [1st]アイマス → [2nd]太陽 → [3rd] ファースト
【ブーストメール】 使用可能(明日)
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 B&GOODエンド
【備考】
  今までに比べるとかなり好調になってます。(今まではずっと30週前半でCに上がって打ち止め)
  ブーストが来たらDaマスを受けて、もし受かったら素で12〜13になるまではレッスンと30kで刻んでいこうかと思っています
  対象レベルになったらLTとHITをうけてBに上がろうと思っていますが無謀でしょうか?
  あとDaマスを受ける際の注意がありましたら教えてください。
  VoマスもレッドショルダーにVo奪われまくってジェノのおかげで勝てたものですから受けるのがとても不安です

687 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:41:37 ID:nIeHr2Vx
>>686
むー、ちょっとこう言われてもキツイかもしれないけど、
「その状態で、もうDa升は取れるよ」
むしろブーストは、Vi升に振ったほうが良いと思った。
(赤肩弱くなったという報告が沢山あるけど、それでもVi升>Vo升>Da升だと思うので)

あ、でも春香テンション中なのか。だったらワクテカ待ちでVi升受け、次の週でDa升でもいいね。
(勿論、アクセサリーでステータス調整は忘れずに)

>対象レベルになったらLTとHITをうけてBに上がろうと思っていますが無謀でしょうか?
全然無謀じゃない。良いペース良いペース。
不安材料は、26週目で3曲目になってるから、曲減衰が早いこと。
そして、三曲目がDa歌なこと。減衰前に稼いどかないと、最後に一歩届かないかも。


688 :662:2005/10/06(木) 12:47:02 ID:Vh7aeG90
>>684
お察しの通り、神で受けるためです…

勢いでやって失敗したくはない…けどアイマスやりたいのでやよいソロスタート
レレレレオでルーキーズとってきました
4週連続でボーナスレッスン発動したんですけど、
やよいはこれが普通なんでしょうか?千早と伊織以外触ったことないもので…

689 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:51:16 ID:bejfTm4y
>>686
最近の新米さんは素でLv13とか狙うものなのか…恐ろしい。
で、それ普通にSを余裕で狙えますから。
全国50kに一度も行かなくても平気です。初心者スレには相応しくないかと。

でも一応アドバイスを。Da升でワクテカ使うのは勿体無い。
使うならHIT-TVかVi升。でも3曲目がFirstStageでDaイメージは謎。
LTはいつでも取れるから敏腕付いたときまで放置。

690 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:53:50 ID:FzRaGh2b
>>686
そこからなら50K連戦で勝てればAは行けると思うよ。

691 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:57:04 ID:J0tFHyMW
>>686-687

いやいやいや、コレなら先にDa升済ませるべき。
ちょっと遅れるとDa升取れないままDa死んで終了なんてことも・・・

できることなら今日中にDa升を取って明日のブーストに
備えるのが良い。因みにDa升にはレッドショルダーが現れない。

但しジェノサイドにだけは注意。升系は比較的ジェノの頻度が高い。

まあ、25kでテンション回復(あわよくば敏腕ゲット)してDa升だね。
敏腕取れたらそのままVi升も済ませて敏腕ブーストでLTかHIT、だろうか・・・
神LTは増え方が鬼だし、HITに不安要素があるならそっちを神で取るのもいい。

692 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 13:03:53 ID:nIeHr2Vx
>>691
おーい、良く見れ。
>あ、でも春香テンション中なのか。だったらワクテカ待ちでVi升受け、次の週でDa升でもいいね。
まさか28週目で曲減衰はないでしょうw

693 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 13:08:05 ID:QW9/g6E/
やったー、TOPとカラメモ落としてきたぞー









よし、引退

694 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 13:49:14 ID:K7ajm0iw
質問です。朝の段階で「リミットまであと2週」というのは、その週を含めて3回プロデュース出来るのですか?

695 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:13:27 ID:J0tFHyMW
>>694

あと2週→あと1週→あと0週→活動停止決定

696 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:14:09 ID:ul6QloxU
>>694
yes
「あと0週」が最後のプロデュース週で、
 そこでランクアップできないと次の週は引退コンサート週になる

697 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:18:25 ID:Vh7aeG90
>>694
残り0週でもレッスンとかできるからその認識であっていると思います

便乗質問で申し訳ないんですが、
各ランクのランクアップリミットって何週なんでしょうか?
これが解れば凡その計画が立てれそうなので…(もちろん計画どおりにいくわけがありませんがorz)

698 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:21:41 ID:JunalzVy
>>697
>>1にあるまとめTHE iDOLM@STER Wikiに書いてあるよ

699 :56:2005/10/06(木) 15:02:04 ID:NzGqQ9+L
【Pランク】中堅
【キャラクター】真(メイン)・律子・あずさ
【アイドルランク】C
【イメージLv】11(Vo:8 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】あと2週
【活動週】 34週目(残り13週)
【オーデ勝率】 78%(15/19)
【取得済み特別】ルーキー・歌姫・LT
【思い出】 122個
【テンション】 全員高い
【ファン人数】 50万人(残り20万人)
【曲】 [1st] エージェント→ [2nd] 魔法→ [3rd] アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピール8割・思い出5割
【目標】目標Bランクエンド。

お世話になっております、>>56です、ワクテカ付きませんでしたがお蔭様で
LT勝てました。その後2.5万を連勝して敏腕さんが今付いてます。A狙いは
厳しいと思うので確実にBを目指したいと思うのですが…

1・各種升を狙ってそれから2.5万刻み(なぜかviイメージになってるのでvi升狙い予定)
2・3万休み3万レ(思い出補給)の繰り返し
3・大人しく2.5万を連戦する

どれが一番BベストEDを見ることができる可能性があるでしょうか? 
ちなみに真でパフェ14回取ってます。

ご教授よろしくお願いします。

…真ED見たいんだよ、真。


700 :56:2005/10/06(木) 15:03:41 ID:NzGqQ9+L
あ、訂正(汗)思い出122じゃなくって22個です。連投すいません。

701 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:03:50 ID:FzRaGh2b
>>691
Da升でもLv10赤肩出てきますよ。
そして思いっきりVi叩いて落ちていった。

702 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:11:06 ID:ax6f0Ge3
>>699
Bのみなら2,3。
どちらが良いかは25kと30kどちらが相性いいか次第。
マス全部とれそうなら、マス系制覇後オレオレで30kとりつづければAも可能。

703 :56:2005/10/06(木) 15:22:02 ID:NzGqQ9+L
>>702さん
早速のお返事ありがとうございます、やっぱ2.3ですか。2.5万を8連勝する
気合で頑張ってきます! 負ける事考えて試合にって某猪木も言ってるから
ポジティブに行ってきます!

704 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:41:03 ID:g2qsj7nE
>>699
まだ諦めるには早いので、敏腕あるうちにDa升攻めて見ましょう。
升系の中では一番難易度低いです。
あと25kでも30kでもいいですが手堅く連勝を続ければたぶんVoイメージが
伸びてくるのでうまく敏腕ついてLv11になったらVo升に挑戦、でどうでしょう。

今は回避してもいいんですがいづれは挑戦する相手です。
みやざき、こぱんだ、THE 高橋、レッドショルダー、未来忍者、月宮…
一度拝んでおくのも悪くないと思いますよ。


705 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:47:38 ID:KHwry+jt
【Pランク】 新米
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:4 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】6週(残り11週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 8個
【テンション】 高
【ファン人数】 63280人(残り36720人)
【曲】[1st] 太陽のジェラシー→[2nd]First Stage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 今回は多少パフェとれるようになりました。
【目標】 Cランク、贅沢いえればBランク
【備考】
今回は幸いなことにパフェとれるケースが少し多く、レッスンではボーカル除き
ダンスとヴィジアルでグットはとれることが増えました。
昨日やっと…はじめてルーキーズとれました。
毎回ここで2位止まりに泣かされていたわけですが…。(1位はプレイヤーさん)
人のいない時間帯狙いで少しずつ進もうと思いますが…まだまだ怖い部分もあると思います。
しっかりアドバイス頂きつつ、今後にむけて頑張りたいと思っています。

あとはじめてオフラインでオーデ受けたのですが、
自分のアイドルレベル6、COM5〜6となりました。
(ちなみにEF3.0Kのオーデです)
全国オーデではCOMレベルに変化はあるのでしょうか?
またオフラインの時にプレイする時にとても不安なのでご質問させて下さい。

皆様宜しくお願い致します。


706 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:04:14 ID:ax6f0Ge3
>>705
活動週、内容、レベル、思い出数などに違和感ありますが...
各数値合っているならこれ見る限りアドバイスする事は無いと思います。
(ランク、活動週とリミットは食い違ってるので間違いあると思いますが...)

オフライン時は穴埋め偽装COMが入らない為
COMレベルは完全に自レベル依存になります。

707 :56:2005/10/06(木) 16:05:31 ID:NzGqQ9+L
>>704さん
これまた心強い発言感謝します、DA升ですね。頑張ります。
…つかVoは暗い部分もう無いんだけどまだ伸びるのかな。

仮想人間相手にも頑張ってみます!

708 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:07:49 ID:g2qsj7nE
>>705
EF限定とは言えルーキーズ含めた4戦を2ボムで勝ち抜いてるの…?
しかもレッスン2回で敏腕も無しに雪歩ってLv6になるの?

おいらの春香はレッスン5回+ボーナス3回、Good7回出してやっとLv6だったよ。orz
誰か沈没船団のエライ人答えてあげて(涙)


709 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:14:34 ID:VSa7uXHV
活動週:12週(残り11週)なら違和感なさそうだが…記載ミスかな。

710 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:16:29 ID:er0tR3rC
初歩的な質問スマソ。

【イメージLv】 6(Vo:5 Da:4 Vi:3)

これの()の中の数字って何処に表示されてるの?

711 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:17:27 ID:VSa7uXHV
>>710
携帯サイトに登録しておくと、自分のユニットを調べられます。
そこに各イメージのレベルがハートの数で書いてあるのでわかるのです。

712 :705:2005/10/06(木) 16:21:53 ID:wxNNgA5a
携帯からm(__)m

>>706
ありがとうございますm(__)m
昨日オフラインプレイした分(2週分)が携帯から確認しましたがまだ更新されていませんでした。
ややこしくしてしまいすいませんm(__)m

>>708
ルーキーズ受けた時はレベル4でしたが、ブーストメールでレベル6になりました。

その後オフラインになりレッスン積みかわねて、最終的に6になりました。
混乱させてしまいすいませんm(__)m


713 :710:2005/10/06(木) 16:26:38 ID:er0tR3rC
>>711
確認できた。さんくす。

714 :705:2005/10/06(木) 16:26:58 ID:wxNNgA5a
>>709
一部勘違いが…すいませんm(__)m
オフラインでプレイしたあとは、ちゃんと携帯から更新をちゃんと確認して質問しますm(__)m


715 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:28:14 ID:ax6f0Ge3
>>708
序盤の4戦ボム2発は比較的容易に可能ですよ。
EF限定ならLv3あればボム無し通過可能ですし、
ルーキーズにワクテカ利用してボム2発通過や
早めにジェノわかる展開ならボム無し通過も可能です。
初心者スレの話題じゃないですが...

716 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:17:41 ID:fzdgv0A3
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:4 Da:6 Vi:4)
【敏腕記者】なし
【活動週】 16週(残り7週)
【オーデ勝率】 50%(3/6)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 2個
【テンション】 中
【ファン人数】 3万2697人(残り役6万7000人)
【曲】 [1st]蒼い鳥 → [2nd]エージェント夜を往く
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 現在の曲なら50%くらい、思い出はbadばかり引く
【目標】せめてCは取りたい
【備考】
活動15週目あたりでようやくオーデションが分かってきた覚えの悪いヘタレなんですが
EF限定2万を合格するのでいっぱいいっぱいです。
(ほとんど対人の時間帯、3人HUMでジェノったらHUM全員不合格ケースがあったorz)

もう既に危ういんですが、オオレオオレとオーデション重視で首の皮をつなぐ事はできるでしょうか?
それとも、もう引退準備に入った方がいいんでしょうか?orz

717 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/10/06(木) 17:27:28 ID:DXtClE97
また質疑投げようと思います
Da枡、Vo枡を取得して「A」ランクに上げるべく
Vi枡受けるために悩んでるけど、現在はこんな状況。

【 ユニット構成 】雪歩×律子
【イメージレベル等】Lv9 (Vo:Lv7/Da:Lv5/Vi:Lv6)
【 アイドルランク 】B
【  敏腕記者   】無し
【 思い出の数  】28
【 ファン人数  】93万人
【残りリミット数 】9週
【  備考    】アイテム補正でViを補ってもこれが限界に来てしまう
          ワクテカが来たら「保険」という意味合いを含めて勝負に出るべきか
          Viのレッスンを受けさせてパラメータを上げるべきなのか、
          それともこのままダイブさせるべきかのどれかなんですよねlili orz ilili

718 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:41:50 ID:AAnmHBwi
>>717
レッスン足らないのならレッスン。既に伸びきっているなら特攻するしかあるまい。
ワクテカがくればLv10にはなるだろうから充分合格圏内。

少々高等な戦術になるが、アクセをDaに回しダブルアピールでViに振りまくってジェノを起こすという作戦もある。
升系はジェノが起きやすいので勝算はけっこうあったりする。

719 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:51:00 ID:y2b1GdDj
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 はるか やよい 
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7 (Vo:? Da:? Vi:?  携帯で確認した所まだ更新されていない・・・。)
【敏腕記者】なし
【活動週】 29週(残り5週)
【オーデ勝率】 携帯で確認した所まだ更新されていない・・・。
【取得済み特別】 なし 過去にTOPTOP受けて死んだ、ルーキーズは資格を失った・・・。
【思い出】  5個
【テンション】 高
【ファン人数】 16万876人(残り約13万8000人)
【曲】 [1st]ファーストステージ → [2nd]魔法をかけて→[3nd]THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 現在の曲なら40%〜80%くらい、思い出はほぼGoodを引く
【目標】 Bランク行きたい!!!
【備考】
EランクからDランクになったと調子乗って 何処のオーディがいいかなぁ?
なんて探しているうちに全国5万にエントリーされて思い出ボム3個使っても4位で落選
現在全国2万5000人または全国2万人でうまくやれば合格できるが油断は許さない状況。
よく午前10以降か午後2、3時ごろよく行く。

もう既に危ういのでブーストメール限定で活動したいと思っております。
残り約13万8000人を残り5週で獲得するのはもう無理なんでしょうか?

引退準備に入ったほうがいいですか? よろしくお願いします。

720 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:54:04 ID:oNuvYa1E
雪歩メインのユニットで「First Stage」を3曲目に選んで減衰に苦しんでいる漏れがやってきましたよ。
やっぱりユニットカードに記載される使用曲にはメインの娘の持ち歌にしたいとの考えで3曲目にした
のですが、減衰がきて明るい部分が数ドットに…(Bでの1敗が響いたのかも)

あわててダンス服に着替えてもさほど効果無し。これでは、流行が目まぐるしく変わる昼間にはオで戦
えない。

ファン数93万強で43週目(残り14週)取り残している特別はHITのみと数字の上ではS狙えそうだけど
イメージがViすら抜かれている状態では無理ですよね…
素直にAランクで満足してコミュを堪能するか。



721 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:55:51 ID:SPjaYuOs
( ゚д゚)ノ 先生! 今更こんな質問するのも何なんですが、沈没艦隊、護送艦隊ってなんですか? 無敵艦隊はわかるんですが…

722 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:59:41 ID:ax6f0Ge3
>>716
ボム不足とテンション回復しないとオーディション辛くないですか?
辛くなければ構いませんが、ギリギリになってしまいますが、
Dまでは レ休オレオレオ などでボムとテンション回復していってからの方が楽だと思います。
千早さんは挨拶でテンション中に下がったりすので微妙ですけど...
その状態からではパフェコミュ取れないとCは厳しい気がします。

>>719
I.Lvが低いような気がしますので1,2週レッスンして
Lv.8か9になったらブーストも使ってLT、その後25kか30k×2回
といったところでしょうか。
LT落としたら詰みだと思います。
Cに上がれてもBランクは相当厳しいと思います。

723 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:06:48 ID:ax6f0Ge3
>>721
下記構成のユニットの事
沈没:能力下位(やよい、雪歩、亜美真美)ユニット
護送:メインキャラ+律子+伊織(or千早)

724 :花鳥風月:2005/10/06(木) 18:07:17 ID:qr/pEVEx
>>716
はっきりいって、千早は色々な面で初心者にはつらいです。
テンション管理や思い出維持、レッスンで高いスキルを必要とする、など。
最初に千早を選んでEで終わった僕が言うんだから間違いありません。

で。
オーディションにやっと慣れてきた、と言うことですので、がんばってオーディション受けまくってみましょう。
もちろん高望みせずに、自分が受かるであろうオーディションでスキルを磨く。
Dに上がれるのはギリギリでしょうか。
このゲームはギリギリで上がってしまうと、次のランクアップが非常に厳しくなります。
そのため、ランクCへ上がるのは無理かもしれません。
ただ、1stプレイでDまで言っちゃえば少なくとも僕よりは素質があります。がんばってください。

今は基本的なスキルアップ(レッスン、オーディションでのナイスアピール、思い出BADを引かない等)をはかりましょう。

>>717
レッスン限界きてるのなら、ちょっと能力不足ですね。
負け減衰もらってしまったのでしょうか?
A狙いであるなら、Viマスは鮮度の高いうちに取っておかないとつらい気がします。
それ以上パラが上がらないなら、メールで特攻するしかない、と思います。

725 :花鳥風月:2005/10/06(木) 18:08:09 ID:qr/pEVEx
>>719
×油断は許さない
○予断は許さない

どうでもいい揚げ足取りでした。

ランクCに上がることは不可能ではないと思われます。
ですが、ランクBに上がるとなると、非常にきついです。
レッスンを3回して、少なくとも素でレベルを9にして、メールでLONG特攻。
それをとった後に歌姫、と言う流れならCに上がることはできます。
しかし、そこから40万人ファン数を稼ぐ手立てはちょっと思いつかないです。
いけるとこまで行きたい!と言うのであれば、LONGTIME一点突破。

また、活動週からみて、イメージレベルが低いように思われます。
得意なレッスンを1つ〜2つ見つけましょう。
ユニット構成にもよりますが、25週くらいでレベル9は欲しいところですね。

全国5万には鬼が潜んでいます。イメージ11くらいあっても足りないと感じるかも。

726 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:32:31 ID:DXtClE97
>>花鳥風月さん
でしょうねー、Cランクのときに元気なうちに受けておけばよかった・・・
Ver1.01の時、ずっと敏腕狙いで2.5万に潜伏してたのがいけなかったかも・・・
Vi枡失敗したらTrue-End目指そう・・・。

#コミュは全部雪歩任せだったからどうなんだろう?(w
負け減衰は1回だけしか食ってません。

今、ソロ雪歩を平行して別Pカードを作成してやってますが
Ver1.20の場合は、Lv10〜11になったら
かえって2.5万人受けるよりはMaster系統や
特別を狙いに特攻しろってな事でFA?






727 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:36:03 ID:ZLHdPwMX
>>716
その状態からレッスンするとイメージが上がってしまい、EF2万が受けられなくなる可能性が高い。
Dに上がるならば、思い出を使わず3枠2万を連続で受けてみる。流行1位を追いすぎず3位に滑り込めばいいくらいの心構えで。

オーディション落選してしまったら休みを入れてテンション回復し、レッスン&コミュでレベルと思い出をチャージ。
EF3万に勝負をかける。それでも駄目なら引退準備かな。Dも簡単じゃない状態だけど、ここで苦労しておけば後で必ず糧になる。

総じて慣れない内はテンション中で思い出を回すのは難しいので、思い出は忘れてJAに集中した方が良さげ。

>>719
他の人も書いてる通りかな。レレ→ブーストLT。
Bは正直辛いと思うし、引退が13週も延びるので引退準備に入るのも悪いわけじゃないと思う。

728 :699:2005/10/06(木) 18:42:40 ID:x0T5ddFk
どうも>>699です、アドバイスを受けてから思い切ってDa升とVo升
受けてきました。結果は両方とも合格、Voで赤肩が出てきましたが
思ったより弱かったです、LV10で固定になったのかな?

敏腕さんは帰ってしまいましたがその後の25,000を合格して
Bまで60,000人弱までファンを増やすことができました。

どうもありがとうございましたー。

729 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:02:50 ID:sBwsOPXy
本スレでは何か聞けそうな雰囲気ではないので、こちらで診断お願いいたします。

【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:9 Vi:6) ダンスイメージ
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 86%(13/15)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 26個
【テンション】 高
【ファン人数】 56万6863人(残り13万3137人)
【曲】 [1st]ポジティブ → [2nd]太陽のジェラシー → [3rd] FirstStage
【メールプリーズ】 使用可能 
【ナイスアピール】 思い出はGood優先・アピールは取れる
【目標】 一応Bランク・できればAいきたいです
【備考】 今日はブーストでしたがプレイできませんでした
とりあえずBは見えてきました。しかし、Vi升が残ってしまいました。
前回デュオでVi升で負けまくった(勝った時はジェノ発生)ので、少し苦手意識があります。
今日ブーストかけて…の予定だったのですが、所用でできませんでした(>_<)。
敏腕はあと1週…ブースト待った方がいいのか?11でいった方がいいのか?
ウワサの赤肩も気になりますし…

よろしくお願いしますm(_ _)m。

730 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:03:45 ID:SPjaYuOs
>>723
ヾ( ゚д゚)ノ 先生、ありがとうございます!
でも、やよいってそんなに下位って感じしないけどなァ…

731 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:07:30 ID:EWG8zCUk
>730
あくまで初期値での話だし

732 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:09:32 ID:qNn9erCH
このスレで御指導いただいたおかげで初Bに上がれた新米Pです。
また皆様のアドバイスを頂きたく、参りました。

次のユニットは減衰早め+普通の2キャラでデュオを組もうと思っているのですが、
そんなときはどの程度の期間で曲変更をしていくのがオススメでしょうか?
今度こそAを取りたいと思っているので、いままでは行き当たりばったりで決めていた
曲と変更週にも気を使ってみたいと思いまして…。

御指導よろしくお願いします。

733 :719:2005/10/06(木) 19:24:03 ID:y2b1GdDj
>>722 >>725 >>727 携帯の更新来ました
【Pランク】    駆け出し
【キャラクター】  はるか やよい 
【アイドルランク】 D
【現在のランクの活動週】 8週
【ランクアップリミット】 残り5週
【活動週】    29週 (残り5週)
【最終プレイ日】 2005年10月6日
【敏腕記者】  なし
【イメージLv】 7 (Vo:7 Da:5 Vi:3 更新されますた。)
【ユニットイメージ】 ボーカル
【オーデ勝率】 76%
【オーディション受験回数】 17回
【オーディション合格回数】 13回
【パフェコミュ】   6回
【グットコミュ】   0回
【ノーマルコミュ】 6回
【バットコミュ】   0回
【取得済み特別】 無し
【思い出】  春香に5個保有 やよいに0個保有
【テンション】  高 高
【ファン人数】 16万876人 (残り約13万8000人)
【曲】 [1st]ファーストステージ → [2nd]魔法をかけて→[3nd]THE IDOLM@STER
【ブーストメール】  使用可
【ナイスアピール】 現在の曲なら40%〜80%くらい、思い出はほぼGoodを引く
【目標】 Cランクで最高の引退を目指したい!!!
【備考】 徹底的に足掻きたいです!!!


734 :719:2005/10/06(木) 19:24:45 ID:y2b1GdDj
つづき
>>722 >>725 >>727
レッスン2回にLONGTIMEっというオーディ受けてその後、
2万5千 or 2万受ければいいのでしょうか?
あとLONGTIMEってなんでしょうか?
今まで500円3プレイでやってきましたが、
200円1プレイずつにしてレッスンからオーディまで
ブースト状態でやろうと思ってます。


735 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:30:55 ID:6B6ikPHT
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7 (Vo:5 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】いません
【活動週】 31週(残り2週)
【オーデ勝率】 88%
【取得済み特別】 ないです
【思い出】  3個
【テンション】 高
【ファン人数】 26万1155人(残・約3万8845人)
【曲】 [1st]あさごはん→ [2nd]魔法→[3nd]IDOLM@STER
【ブーストメール】 可
【ナイスアピール】 思い出取れる・アピール取れる
【目標】 出来ればC昇格・・・
【備考】
Dランクになれればいいな。と思っていましたが、
やよいの成長を見届けるうちに、別れがたくなってしまいました。
今のやよいを、もう少し育てたいので、なんとかCにあがりたいです。
アドバイスいただけたら嬉しいです。
無理なようでしたら、円満引退目指して、残り2週を想い出作りにしようと思います。

よろしくお願いします。。。

736 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:03:54 ID:6iw12WBs
>>735
俺も初心者だから偉そうには言えないけど
引退準備した方がよさげかも
とりあえず理論的には20K×2で上がれるんだけど
このレベルじゃミス多くて間違いなくマイナスすると思うので
やっぱ上がるとしたら20K−30Kかな
20Kは思い出使わずNAのみで
30Kで思い出3個投入でNAしまくれば・・・いけるかも?
まぁこのレベルで30k受けるのは結構自殺行為なんで負けた時は引退が厳しくなると思う
引退前は絶対テンション高しといた方がいいみたいなんで・・・
初心者なのにでしゃばってスイマセン

737 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:17:22 ID:zknlemkd
HUMのいる全国3万で玉砕するよりかは、
先入りの歌姫に望みをかけるのはどうか、、、
どちらも初心者にはオススメできないか
orz

738 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:17:39 ID:v24dkzfq
>>733-734
いくら何でもViが低過ぎだなあ……
レッスンは、例え苦手でも表現力をガンガレ。
LongTime……オーディションの種別選択画面で、中程にある右向き三角を2回押して、
『特別オーディション2』という画面に汁。そこの左下にバナーがある。
レッスンでメールブースト使用は無意味。却ってボーナスレッスンが出にくくなる。
必要な回数レッスンやって、次オーディションという状態で止めてメール待ちにするが吉。

739 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:19:04 ID:ZLHdPwMX
>>735
思い出節約3枠2万→3枠2.5万or2枠3万。Cを狙うならこうなると思う。
最終週負けてもやよいならテンションほとんど下がらないから、テンション高状態で引退コンサートに臨めるはず。
可能なら最終週にワクテカを持ってこれるように調整できるとなお良いかと。

ただし負けるとコミュ2回分削れる&Cに上がってもPランク飛び級できないので、
無理せず一度引退させてからもう一度やよいをプロデュースするというコースも勧められる。

740 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:23:34 ID:ngHO7Esl
今日の3時に伊織に呼ばれてゲーセンに
6時に帰宅携帯を見るとメールが
「今週の金曜午前10〜略」

伊織マジ魔物…


だがそこが(ry

741 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:24:03 ID:DG27hBMc
20週で26万人と11週で9万なんですが、強制引退したほうがいいですか?2回も負けて、200万行けない予感…

742 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:29:42 ID:nIeHr2Vx
>>741
スレタイ嫁

743 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:30:52 ID:XioEJ4dd
>>741
テンプレ嫁

>>742
スレタイは読んでるとおも


744 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:36:51 ID:DG27hBMc
742、743
すみません、スレ場間違えました。


745 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:40:02 ID:/eZK6gnD
【Pランク】新米
【キャラクター】真
【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週目(残り21週)
【オーデ勝率】 11/11
【取得済み特別】ルーキーズ、TOP×2、カラメモ、歌姫楽園、 LT
【思い出】 37個
【テンション】 高
【ファン人数】 42万8947人(残り27万1053人)
【曲】 [1st]エージェント夜を往く→[2nd]魔法をかけて!→[3rd]Here we go!!
【ブーストメール】 登録済み
【ナイスアピール】 10割
【目標】A以上
【備考】ここまでは順調にきたのですが、Aを目指すためには30週位まで
レッスン中心に能力の底上げをしたほうがいいのでしょうか?レレオレ位で
後、マスター系とHITを何処で受けるかで悩んでいます

746 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:44:25 ID:EWG8zCUk
>735
無茶いってもいいなら
ブースト待って歌姫特攻、思い出すべて使って突破をはかる
もち対人は避けること
合格したら少々へっても4万は増えるだろうからなんとか足りる…ハズ
落選したら残り1週休むなりコミュとるなりして引退に備えるほうが無難かと
やよいなら普通にコミュしてりゃテンションあがるし

747 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:44:43 ID:oPE5ah33
>>738 わかりました。
2回表現力のレッスンを行います。
特別オーディション2の画面左下にバナーがあるんですね。
ロングタイムっていわゆるオーディですよね?
それ受かると何万人増えるんですか?

計画としては、
表現力レッスン2回
LT1回
全国オーディ3万を2回
なんですが、LT一本攻めの方がいいんでしょうか?
計画2
表レッスン2回
LT3回
よろしくおねがいします。

748 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:55:07 ID:6iw12WBs
>>747
デプレとかに書いてるけど・・・
とりあえずLT受かると10万増えます
ただ特別オーディションなんで通ったらもう受けれません
あとは2.5万×2で行けるのでは・・・

749 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:57:31 ID:oPE5ah33
>>748 すみません・・、テンプレに書いてありましたね申し訳ないですorz
LT 2.5万2回で行きます。
ありがとうございました。

750 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:00:07 ID:rpzKjhO0
>>745
25週目でもう三曲目なんで、Cのうちにレッスン中心で曲減衰くる前に絶対
Vi升を取る。あとは着替えでイメージ変えて他のマスターも。
B以上で2敗すると相当苦しいので、A昇格条件はCのうちに満たして
Bになったら3万でちまちま増やしていけばAいくはずです。

HITはS狙わないのでしたら受ける必要ありません。
ですが受験条件さえみたせば比較的簡単なので、余裕があれば
スレ内の打ち方を参考に挑戦するのもいいと思います。

751 :716:2005/10/06(木) 21:05:15 ID:FuKze8Pk
>>722
>>724
>>727
レスありがとうございます。
参考になりました。
高望みせず、D昇格を目処にがんばってみます。

752 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:07:14 ID:ZpwH6nhd
一つ聞きたいんですが、これってパラの補正値ってキャラごとに違いますか?
千早ソロをプロデュース中なんですが、Voに何もつけない状態で
歌も服もアクセも全てDaとViに回しても
Vo>>越えられない壁>>Da=Viになるんですが。

ちなみに26週の時点で上の状態。
27週目に持ち歌の鳥歌わせてみたら手がつけられないんですけど…
千早らしいといえば千早らしいんですがね。


報告:雪歩はルーキーズとりました
    しかし、レッスンでパラ伸びないんで敏腕付いてるのにEF30k…
    敏腕無駄遣い…

( ´ー`)フゥー...やっぱり雪歩ソロは地獄だぜ

753 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:13:02 ID:6B6ikPHT
735です。

レスくださった方々、ありがとうございました。
オーディション2回にわけるか、歌姫にするかは迷っていますが、
出来たらワクテカ待ちで、守りにはいらず、攻めでいきたいと思います。
ちょっと度胸ついてきました(笑
がんばりまーす!

754 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:13:44 ID:v24dkzfq
>>752
千早の素の高パラメータ+オーデ勝利補正分かと思われ。

755 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:26:09 ID:ZpwH6nhd
>>754
サンクス。パラは黒い方ほぼ真円でこれだけ差が付いてるんで
もしかしたらキャラごとに補正に性能差があって雪歩もダンス神になるのかなぁ。
とか考えてました。

勝利補正は昼間のDaタイムに稼げるだけ稼いだ方がいいみたいですね。
(=゚ω゚)ノジャ

756 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:50:30 ID:hHOdc8wv
多少乗り遅れたけど、NAの話。
その曲中のリズムが取りやすいパート(大抵はサビ)を頭の中で再生して、
(無理矢理口ずさんでも良いけど)拍の頭を兎に角強調するようにリズムを取るといいかも

アイドルさんが♪なくことーならたやすいけーれどーと唄っているのの裏で
プロデューサーさんは♪あおいーとりぃーと唄いながら指示を出す、という寸法です

目押しだと思い出をNAで取りづらくなるのよね..

757 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:59:00 ID:wg/beUVC
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り11週)
【オーデ勝率】 80%(8/10)
【取得済み特別】なし
【思い出】 17個
【テンション】 高
【ファン人数】 11万人(残り19万人)
【曲】 [1st]iM@S → [2nd]FirstStage → [3rd]おはよう!朝ごはん(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる・思い出もそこそこ
【目標】 C
【備考】 初プレイで、試行錯誤しながらなんとかDまで来ました。
ですが、ここから迷っています。このLvとステータスでCまでいけるものか…と。
プランとしてはレレレオレレオで考えていますが、それだとオーディション回数のような気がしています。
しかし、レッスンもノーマルしか取れず、ガタガタの状態に…orz
この先、どのようなプランを立てていったらいいでしょうか? アドバイスお願いします。

758 :757:2005/10/06(木) 22:05:24 ID:wg/beUVC
オーディション回数の→オーディション回数不足の

759 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:06:24 ID:VrmNL/LN
>プランとしてはレレレオレレオで考えていますが、それだとオーディション回数のような気がしています。

ひとまず落ち着いて、↑ここらへんの心情をわかりやすく
説明きぼん。

760 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:14:21 ID:k8njQRd3
生まれて初めて不幸の手紙きました…
しかし運よくワクテカメールきました
今週金曜の午前12時から日曜午後8時、ということですが、お昼の12時ってことですよね??
金曜しかプロデュースできないので…
さんざん既出でしたらすみません

761 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:17:21 ID:eaU/zlOC
>>760
普通に考えると午前12時=深夜0時なんだが

762 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:20:13 ID:Qo2zdJpu
すみませんが質問いいですか?
昨日初めてドーム引退させてきたんですけど、ゲージMAXまでいけなかったんです。
思い出を打ちすぎるのってよくないんでしょうか?
思いではトータルで79個あったので15ターンくらいから打ちまくったのですが
全部成功でもMAXまでとどかず・・
下準備でワクテカの状態で1週休むにしてテンションもOKで、ちゃんと持ち歌選んだんですけど
もうちょっと自然にゲージがあがるのを待った方が良かったのでしょうか?
先輩方のアドバイスを聞かせてください。

763 :757:2005/10/06(木) 22:20:35 ID:wg/beUVC
>>759
いや、レッスンがどーにもノーマル以上が取れないので、数で押そうかな…と。
グッドもたまーに取れるんですけど、表現力くらいしか取れなくて。
さらに最悪なことに、記憶力が絶望的なので、ViとDaを両立できるポーズレッスンがいつもバッドとノーマルのボーダー近くなので…。
で、オーディション不足と感じているのが、昇格ボーダーの19万人という数字です。
30k×7で届くんですけど、それだとレッスン時間が全部使ったとしても4回。元々の数字が低いのに、レッスン4回で全国レベル相手は…という気持ちでして。
特別オーデはまだ考えてません。可能なら、歌姫とLT、Da升くらいは取りたいと思うのですが…どうかな、と。

764 :686:2005/10/06(木) 22:21:52 ID:xubsc72A
レスをいただきましてありがとうございます
ブーストはViマスに回して合格できたらその勢いで続けてDaマスに行ってみます
敗北減衰が来たら立て直すだけの実力がないですので背水の陣でマス2連戦を戦ってみます。

765 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:25:10 ID:4hNjOwdj
>>762
79なら残り19ターンからオールグッド(4*19=76なので)
つまり15ターンは待ちすぎジャマイカ?

766 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:26:38 ID:QW9/g6E/
ボーダーの正確な算出式ってまだないですよね
今完成しそうなので、出来たら貼ってもよろしいですか?
それこそコミュカンペ並に邪道なゲームになりますが

767 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:30:06 ID:kFHpgwdR
>>766
完成しても簡単にぶち壊されるので一人で悦に入るのがお勧めです

768 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:33:30 ID:VrmNL/LN
>>763
現在のレベルでは、全国30K ×7は厳しい希ガス。
比較的取りやすそうなのが、歌姫、カラメモなので、
これを敏腕orブースト時に取りながら、全国20K ×4〜5で
刻むか、レッスンで極力LV上げしてLTで一発特攻、
くらいでしょうか。アバウトな助言ですみませんが。。


769 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:35:06 ID:OLTJ9Ptu
>>762
レベルいくつでした?
レベル低いとゲージの上がりが遅いはず。


770 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:35:34 ID:nJROJ6ox
>>765
是非とも晒してください
対戦では通用しないと思うからそんなに卑怯ではないかと

771 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:35:48 ID:QW9/g6E/
わかりました、CPUの打ち方のパターンなどが見つかったら、それだけは報告します

772 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:38:59 ID:OLTJ9Ptu
>>766
現状のボーダーはただの目安。

審査員のゲージの減りを見て叩くのがセオリー。
その審査でホンの1ミリしか減っていない場合、
1回アピール+思いで使用で3位に入る。
こういうウンチクの方が大切。

773 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:39:24 ID:kFHpgwdR
>>757 >>763
希望と現実のギャップが激しすぎ

Dで戦うならLV10は欲しい
腕に自信が無いならもうちょっと上積みが欲しい

残り11週をレッスン7、オーデ4として20K、30Korカラメモ、歌姫、LTまで取れれば一応Cにはなれるけど…
どう頑張ってもLV不足は否めないので次回に繋げる為にレッスン特訓をするのがいいかと

774 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:43:23 ID:ZpwH6nhd
>>763
ポーズレッスンは1円玉方式と格ゲー方式がありますが、自分的には格ゲー方式が楽ですよ。
(1円玉は用意するの面倒だし、スキルが上がるわけじゃないのであまりお勧めしません。1円玉方式の人すまん)

格ゲーと違って4方向なので仮ですが、上を1、右を2、下を3、左を4として
左右左右上下のパターンは424213
左右下右左上のパターンは423241  などの6桁の数字の短期記憶でGoodはとれますよ
ちなみに上2つは2〜5回目のテンプレパターンです。
テンプレパターンはどこかのサイトに載ってると思います

初回と最後のランダムパターンは2:2:2とか3:3に分けて短期記憶すると楽ですよ

775 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:43:26 ID:QW9/g6E/
>>772
それらにも対応出来るように、可変が効く式を目指しています
理数系ではないので手こずってますが

776 :762:2005/10/06(木) 22:43:58 ID:Qo2zdJpu
皆様レスありがとうございます。

>>765
テンプレの計算式に当てはめてオールGOODのところまで行けば
思い出うちまくってOKってことですかね?
早めに打ってバット引くのは論外ですしね。

>>769
ランクAで減衰きまくっててレベル10でした。

777 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:48:34 ID:kFHpgwdR
ID:QW9/g6E/で抽出してみよう

話にならないので以降放置推奨

778 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:52:17 ID:QW9/g6E/
あはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
ダメだよIDなんて見ちゃあははははははははははははははははははくすくすくすくすくすくすくすくす

779 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:53:34 ID:pLBrGHZa
>>776
Lv10だと15ターンくらいから思い出三昧すると余裕で100%に行くと思うのだが・・・
コンサート直前の選択肢で間違えたとかは・・・ないよな?

780 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:00:00 ID:hHOdc8wv
>>772

興味の減り具合だけで判断してたら、該当イメージ特化型のCOM複数がが思い出使用&2回叩きくらいでがっつり稼いでて
見た目全然減ってないのにボーダー上がりまくってて死ねるわけだが。

更には、審査員のコメントも同型で上位←→下位互換のCOMが全く同じ打ち方をしてきた場合
1位が変動しないのであまりアテに出来ないってこともある。
COMが結託&分担して二点打ちor一点固め打ちとかしてくるTOP*2なんてもうね...

781 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:02:21 ID:neeyyRTC
初心者スレでジェノの話を振るのもアレかもしれないが…

ジェノを仕掛ける方法って「アピール」と「BADボム」の2通りあるよね?
ジェノに関しては素人の漏れは

アピールの方は効果は小さくジェノ狙い以外のアピール回数が減るが
自分の点数が下がることはない。

BADボムは効果は絶大で一気に審査員を帰らせてしまうことが可能だが
節の最初に打たない限りアピールの点数は減ってしまうし、
GOODボムによるボーナス点数も放棄せざるを得ない。

という特徴があると思うのだけど、
この2種類をどうやって使い分けたらいいのかな…と考えている。
特にBADボムをどうやったら効果的に使えるのかが正直わからない。
例えば「こういう状況ならBADボムを使ってでもジェノを実行させたほうがいい」
みたいなものがあれば教えてもらえればありがたいのですが…。

782 :776:2005/10/06(木) 23:05:51 ID:Qo2zdJpu
>>779
春香ソロだったのですが(すみません以下ネタバレになりそうなのですが)
コンサート直前の選択肢で何のために歌うんだ?みたいな選択肢で
「春香の明日のために歌うんだ」みたいな選択肢だったと思います。

783 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:06:58 ID:oXFU+yj3
4人HUM戦で3節目の一番最後に3人がVoジェノ狙ったかはわからんけどBADだした
30%近くのこってたViとDaが帰って10%切ってたVoが残ってえらいことになった

784 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:12:48 ID:pLBrGHZa
>>782
うーん、その選択肢は正解なんだけどな・・・(モロにネタバレすまんorz)
こっちもランクBで春香ソロ引退したときにそれくらいの思い出でドーム100%成功出した。
イメLvは9だったけどね。

となると何がいけなかったんだろう・・・俺にはワカランorz
もしかしてVer1,20から難易度上がってるとか?

785 :757:2005/10/06(木) 23:18:25 ID:wg/beUVC
>>768 >>773 >>774
アドバイスありがとー。そうか、Cは厳しいか…。

786 :760:2005/10/06(木) 23:24:31 ID:k8njQRd3
たびたびすみません
金曜の午前12時ってことは、あと30分ちょい後のことですか?
頭悪くてすみません…

787 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:27:49 ID:L2ycXwMz
>>786
それで合ってる
24時間表記にすると、金曜0時〜日曜20時

788 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:34:49 ID:ZpwH6nhd
>>761,787
いや、違うでしょ。午前12時は正午
釣りなのかも知れないけど一般的な呼称としての午前12時は正午だよ。

789 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:37:23 ID:nIeHr2Vx
午前0時=午後12時
午前12時=午後0時=正午だよな
(ついでに言うと、25時=午前1時)

790 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:42:53 ID:L2ycXwMz
>>788
調べてみた
ttp://law.e-gov.go.jp/htmldata/M05/M05SE337.html

という訳で>>789が正解っぽ

791 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:43:14 ID:17P4V+hD
是非ともアドバイスをお願いします。
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:7 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 50週(残り6週)
【オーデ勝率】 80%(20/25)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー・HIT-TV・カラフル
【思い出】 24個
【テンション】 高
【ファン人数】 83.7504万人(残り16.2696万人)
【曲】 [1st:魔法をかけて!] → [2nd:THE iDOL M@STER] → [3rd:おはよう!朝ご飯]
【衣装】 服:Vo服 アクセサリ:かつセット+セピアサングラス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出:good優先(成功率は半々)・アピール:ほぼ取れる
【目標】 ランクA
【備考】 3回目で初のB(1回目:E引退・2回目:C引退)
出来ればA昇格をしたい所ですが50kでとても勝てる自信がありません。
敏腕ゲット>50kを狙うべきか、30kでカツカツに刻むべきか…
または、引退準備をするべきか…自分でもどうすれば良いのか判らなくなってしまいました。
宜しくお願いします。

792 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:43:57 ID:L2ycXwMz
あと、釣りとか軽々しく使わないでほしいかな。

793 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:47:38 ID:kFHpgwdR
>>791
これあげる

つ「初心者卒業証書」

794 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:48:26 ID:KwyXIw1G
引きこもり減衰について質問。


レッスン4週続けてすると起こるのは知ってるんだが、

1.レッスン4週毎に減衰が起こる?(つまり8週連続レッスンで次の減衰) or 5週目以降も少しずつ減る?

2.引きこもり減衰はパラの明るい部分が減る?&その部分はもう回復しない?

この2つを知ってる方いましたら、お願いします。

795 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:49:40 ID:ngHO7Esl
オーディションの時のボーカル ダンス ヴィジュアル
ってリズムよく叩かなきゃいけないのを今知ったorz
ヘッドホンをつけるのは恥ずかしいのですが
ヘッドホンをつけなきゃリズムが取れない、恥ずかしさは捨てるべきですか?

796 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:50:57 ID:ZpwH6nhd
>>792
ごめん。他とかで指摘した後に釣りだよとか言われたりあったんで書いたんだ。
あれは傷つくから保険としてね…  すまん。

797 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:51:37 ID:L2ycXwMz
>>795
お約束のテンプレ
「恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪」

ダライアスでヘッドホン持参してた自分はあんまり抵抗無かったり

798 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:51:47 ID:+vCjNavU
>>791
スレ違いだが…A行くだけなら全国25k連戦でおk

799 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:51:56 ID:kFHpgwdR
>>794
2だけ

明るい部分優先で減る、2度と回復しない

>>795
曲に合わせて4拍子のリズムが取れればヘッドホン不要です

800 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:52:13 ID:nJROJ6ox
>>795
恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪

801 :佐野美心:2005/10/06(木) 23:52:50 ID:oXFU+yj3
        / ̄ ̄``ヽ/|
       /::::::::::__;;:''-'"´ ̄ ̄``''-.、    
        /::::::::::::\/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /:::::::::::::::/  .......::::::::::::;;::::ハ:::::::::....ヽ
      ,':::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::://:/  |゙、ト;:::::::::i 
       i::::::::::::::::i:::::::::/:::::::/i::/_l:/  |. i:!゙、::::::::! 
       !::::::::::::::/l:::::::l:::::::/ レ'r‐、.    ,=,、''i::::| 
     i:::::::::::::/ i::::::l:::::::| i゙ l:::::::|     |::::!.}.l::::! 
      l::/l:/:/  i::(l::::::::l ! .l::::ol    l::o!.'i:::::|     >>795
     l/ |!レ'   ヽ:|::::::::|  `'''    , `" !::::|     恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪
            |:::::::::|    r‐-;   ,l:::::|   
            |:::::::::|、    i,,.ノ  ,.イ:::::::|    
                ,|::::::::::! `''‐.、._,,.. -''" |:::::::l 
          ,/ .|::::::::::|  /、     |:::::::i 
        /,_   i:i、::::::|‐、 -l: \   l:::;::/ 
       //´ `ヽ,リヽ;::::ト、__,ノ  ヽ,. i:/レ' 




802 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:54:38 ID:VsjL9hsp
お前ら何重婚する気だ?





>795
恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪

803 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:59:08 ID:L2ycXwMz
>>796
なるほど、了解。

しかし、法律的には「午前12時」でも
117(電話時報サービス)とかNHKは「午後0時」なんだから、
もうちょっと何とかならないかなーとは思う

804 :ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:59:36 ID:YxEJWwir
レッスンのメーター上がり具合って(グッドとかノーマルとか)
アイドルランクが高いと上がりやすいとかあるのですか?

805 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:05:16 ID:pDUMG6K+
立ち上がりについて質問です。

レレオ(EF5k敏腕get)レ(ここでレベル5に)オ(ルーキー落ち)オ(EF5k敏腕get レベル5)
この流れはルーキーリベンジ一本ですよね?

もう一つ。
これまで数組プロデュースしてきましたが、どのユニットもランクC→B中盤 全盛期レベル11程度で伸び悩んでしまいます。
原因かなと思っているのが
1・Pのレッスンスキルの低さ(Dくらいから得意ジャンルでたまにGOOD取れる程度)
2・レベル8、9くらいで積極的に全国受けに行ってしまった(11だの12だのとあたって1節目中間で無理だと分かる状態)
3・序盤はレよりオを厚めにいくべきだった(ランク上げてからレ厚めにする感じ)
4・運

あたりだと思うのですが、この分析に問題はないでしょうか? 特に2.3あたり。
1は頑張ります 4は・・・

よろしくお願いします。

806 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:05:45 ID:KwyXIw1G
>>799
dクス

じゃあ、その減衰分を気にしないなら結成後8週くらいレッスン→ルーキーズ→TOPTOP
とか行けるのな。

これなら戦歴で後入りとか防げるかな?
無敵艦隊はお構いなしだろうが・・・

807 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:05:51 ID:nIeHr2Vx
>>804
ある。
アイドルランクが高いと、レッスンが最初から難しくなる。
(例:ポーズレッスンの場合、Fランクだと3つから、Bだと初手から6つ)
難しい代わり、ゲージが最初からグングン溜まる。
つまり、グッドレッスンやパフェレッスンが取りやすくなる。

難 し く て も 、 そ れ を こ な せ る 場 合 は ね ( 苦 笑 )
(俺は、Dランク以上のダンスがボロボロになるので、FとEの内にダンスばっかりやってる)

808 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:10:49 ID:GQqgEg0G
>>807
なるほど、そーゆーことか。ありがとう。
現在3組目だけど気づかなかった・・・。
って、Dまでしかいってないからかorz

809 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:13:32 ID:mLN2eTGw
>>805
もう一個原因がある。

5 5kなんて行くからエンジンのかかりが遅くなって、後半届かない。

1は本当頑張れ。パフェ取れなんて言わないから、Eランク(出来ればFランクでも)
得意レッスンならGOOD確定が取れるようにしないと、絶対後半間に合わない。

3はありえない。10k二回合格より、20k一回合格の方が良いんだから。
こうすると、良く解るはず。どっちが効率的?
A『レオ(10k)オ(10k)』 B『レレオ(20k)』

初心者向きの回答では無いと思うけど、もう卒業間近に見えるので、あえてこう回答。

810 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:15:16 ID:VdNKobnX
>>781
一番重要なのはジェノは自分一人では無理。
ではどうするのかと言えばCOMにも手伝ってもらう必要がある。

その為の引き金を引くのに手っ取り早いのは
「とにかく自分がBADを打つ」
これでCOMが反応すればBAD祭りが始まるが、失敗もある。

もう一つ重要なのは
「審査員は叩けば叩かれるほど、BAD打たれれば打たれるほど
 耐久度が減って(打たれ弱くなって)いく。」

で、この2つを兼ねる最良の方法は
「第一審査初っ端にBADを打つ。」
これでCOMが反応すれば祭りになるし、反応しなくても耐久力が
落ちるので普通に叩いているうちに帰りやすくなる。

仕掛ける人は最初にぶっ放すよ。

あと、ジェノは流行一位審査員を帰して15点満点を取る
のがやり方じゃないよ。それは経験を積めば判ってくるよ。

811 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:16:18 ID:c+yFKBlK
「ランクが高いとバーの伸びがいい」と言うより
「難易度の高いレッスンほどバーの伸びがいい」じゃないか?
ランクが高い方が難易度の高いレッスンからスタートするから
ランクが高くなると伸びが良くなるようにも感じるが。

レッスンの基本ルールとして、連続6回のレッスンをノーミスで続けていくと
どんどん難易度が高くなっていき、途中でミスると数段難易度が落ちる。

6回のレッスンを同じC5回とミス1回だとしても
「ミス>C>C>C>C>C」の方が「C>C>C>C>C>ミス」よりも
バーの伸びがいいように感じるんだが。



812 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:17:00 ID:uvv57LjB
>>805

1の項目は兎にも角にも頑張る事。目安はランクDで最低限2種ないし3種でGOODが安定するまで。

2の項目。レベル8〜9の時は全国よりもカラメモやTOP TOP(無敗なら)に特攻するレベル。

3の項目。序盤はレッスンを最重視してやる。レレレオのコース。ここで地力を上げれば楽になるので。

4の項目。実はかなり重要、いや冗談無しで。これで助けられたり蹴落とされたり・・・

箇条書きで並べてみたが、今ひとつ自信がアリマセンorz

813 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:25:41 ID:qXMG9kD9
>>810
COMのアピール行動はHUMには左右されません

814 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:28:09 ID:Dg9iytvF
>>805
ルーキーズの前にレッスンしてレベル6で受けたほうがよくないか?
もちろん対人は回避してね。

1は苦手なものはアクセで伸ばして、得意なものを受ける

2についてだが…Dランクになったから全国行って負けてるんだよね?
レベル9だったらダメだけど、8ならアクセはずして全国20kに行く。
全国行くよりも受ける特別ない場合を除いて、基本的には特別受ける段階です。
後、最高でもレベル11までしか上がらないのは、負け減衰じゃないか?

3は序盤はレッスン重視。レレレオな感じで受けていく。

4は頑張れ。

815 :花鳥風月:2005/10/07(金) 00:33:57 ID:qSE2WJAP
最近サブカードを作ってソロしてみたんですが、
全盛期でも素で11が精一杯。
千早ソロで12いきませんでした。

割と無計画に育成してるって言うのもあるんですが、減衰は曲10週目×2回のみで、
レッスンパラはMAXの28週目。

何がいいたいのかというと、アクセ・衣装による+αは考えてるより大きいですね。
『アドバイスする側』の方は、ここら辺も加味してみるといいかもしれません。
正直、自分でやり直してみるまでここまで大きいとは思いませんでした。

メインカードの千早ソロで13くらいは行ってたので、レッスンの差、というよりはアクセの差ですね。

816 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:36:35 ID:2+lD408l
>>805
序盤の5kは確実に敏腕をゲットできるので
無敵艦隊メンバーでもない限りは有効な手段だと思うが
他のオーディは3〜4開催ごとに1人つくかつかないかぐらいで運に左右されがちなので

ただ、リベンジに再び5kに入るのは賛同はできないが

817 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:38:57 ID:MmQulQDW
以前ワクテカ引きずって引退したいときは
朝の画面・・・リミット1週 → リミット0週
で「休む」を選べってあったけど、
Wiki見ると社長の挨拶で「休む」が選べないとか書いてあるんですが
どっちが正しいんでしょう?

カードに「リミット1週」と印字されていれば有効ですか?

818 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:39:26 ID:mLN2eTGw
>>815
そういえばアクセ外してレレレやった後、オの前に
「ねこみみ・うさしっぽ・ねこのて・うさアンクル」つけたら
Vi↑・Da↑↑↑・Vo↑↑↑ だったなぁ。パフェレッスン2回分は伸びてるのか?

でも、初心者はそもそもアクセサリーの数が少ないんだよ……。
『セット揃えろ。上がるから』って言われても、絶対困っちゃうと思うんだよね……。

819 :805:2005/10/07(金) 00:41:24 ID:dC85He27
レスありがとうございます。

3がイメージと逆だったというのに驚き。ランクが上がるとレッスン効果もあがるようなので、
まあその分難しくなった状態のレッスンをきっちり取れるか、というと今は厳しいのが本音ですが。

レッスンはボイスと表現力が得意なので後一つ、ダンスかポーズあたりを開拓したいなと思ってます。
某音ゲー好きなお陰か、オデのアピールはかなり自信があります(初見1ノーマル他JAの実績有)
が、JA取れるだけではどうしようもない相手とぶつかるのは、オデの選び方を根本から変えないといけなさそう。
というのをアドバイスを受けて思いました。

>>814
負け減衰は大いにあると思います。2とか4のせいで。このへんは今日もらえたアドバイスで軌道修正できそうです。


820 :795:2005/10/07(金) 00:45:01 ID:0HHJ3ISz
恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪

ですか・・・最後の抵抗ですがイヤホンは使えますか?

821 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:49:47 ID:uvv57LjB
>>820
イヤホンだろうがヘッドホンだろうが挿せる物なら何でも使用可能。

・・・だが妙な物は挿すなよ?w

822 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:55:41 ID:yrdF2bzx
821はジャックに挿せる、とメモメモ…

823 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:56:38 ID:1A7+f0Ph
>>821
爪楊枝さして店員に絞られたのか?

824 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:58:35 ID:uvv57LjB
>>822
どんな小ささだYO!

>>823
ちゃんと「ヘッドホン」しか挿してませんって・・・w

825 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:03:01 ID:c+yFKBlK
>821はイヤホン端子を自分のケツの穴に挿入してプレイして
店員に絞られたクチなのだろう。

826 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:03:44 ID:eOqC9Y0F
俺、アイマスのためにノイズキャンセルヘッドホンの購入を考えてるんだけどお勧めある?

827 :795:2005/10/07(金) 01:05:03 ID:0HHJ3ISz
うわぁ・・・そうなんですか
わかりました!明日ヘッドホンを持っていこうと思います。ありがとうございました

828 :花鳥風月:2005/10/07(金) 01:07:26 ID:qSE2WJAP
>>811
>「ランクが高いとバーの伸びがいい」と言うより
>「難易度の高いレッスンほどバーの伸びがいい」じゃないか?

この二つは殆ど同じことを言っています。
あわせるとこうなる。
「ランクが高いと難易度の高いレッスンから始まるのでバーの伸びがいい」

>6回のレッスンを同じC5回とミス1回だとしても
>「ミス>C>C>C>C>C」の方が「C>C>C>C>C>ミス」よりも

これは気のせいかと。
ミスの部分で難易度が下がってしまうので、それ以降の伸びはミス前のCより低くなります。
Cレッスンだと上がりも下がりもしないので、後の方が絶対に伸びるはず。

ただ、Fランクのときは、それ以下に難易度が下がらないので、伸び率は同じ。

829 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:14:34 ID:yIaey22s
とりあえずランクD初っ端でC取るとパフェ絶望的だね
難度が上がらないのがキツイ

830 :256:2005/10/07(金) 01:25:00 ID:3z46msdw
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 80%(12/15)
【取得済み特別】 ルーキー、LT、Vo枡、Da枡、カラメモ、歌姫
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 57万人(残り13万人)
【曲】 Im@s →おはよう朝ごはん→9:02pm
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9:02pmは思い出JA8割くらい、思い出BADはテンション高では引かない
【目標】 エンディングが見たい、あずささんに癒されたい
【備考】歌姫で満点フレッシュ負けを食らって一度萎えましたが、LTで敏腕ゲットしたので
その後特別3連戦全勝しました。これならBいけそうなので希望出てきました。
アドバイスありがとうございました。

1ヶ月近く寝かせてた千早からブーストメールが来たんですが、指定幅6時間・・・
行けそうにないんですけど、キャラが消えちゃうのって2ヶ月放置でしたっけ?


831 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:27:12 ID:oiz1DvMj
>>745
Lv10で不安ならLv11に先した方が安定する。そういう意味では、レレレにして次オデ。

マスター系はとかく敏腕が出にくいので、HIT先がオススメ、覇王が出たら対戦して敏腕を奪うがよろし。
敏腕が取れたら問答無用で、マスター3連勝を狙いに行く。取れなくてもLV11あるならマスター3連戦は
基本。パラは衣装とアクセサリで調整がベスト。

もしレッスン能力が限界に来てたら限界がきてるジャンルでレッスンしても無意味なので、思い出も
大量にあることだし、オデ連戦すべし。

順調にマスターとHIT取れた後も同じ、B昇格頃には曲減衰来るので、レベルが高い間に5万連戦
して、Lv10に落ちたら3万連戦に切り替えるのが良い。


832 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:28:16 ID:0bRtVMRS
>>679
まとめ超絶乙です。
36週に出てること知らなくて全部調べたんですが、大体合ってたので安心しました。

ちなみに私はwinampにBPM表示プラグインを入れて計測してます。
でも、半分くらいの曲は正しく出ないので、その場合は曲の最初から最後まで四つ打ちリズムで
マウスをクリックして計測しました。
実は弐寺はPGREAT:GREAT=1:1くらいの腕前なので合ってるか正直心配でしたw

833 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:29:28 ID:2w4APo82
>>831
マスター系は出にくいというか、NPCが固定なので敏腕持ちは絶対来ませんよ。
悪徳付きなら来る。HUMなら敏腕持ってるかも知れない(当たり前か

834 :花鳥風月:2005/10/07(金) 01:30:53 ID:qSE2WJAP
>>830
90日、だったはずです。
でもそれは、Pカードだったので、その間に別ユニットやっていれば大丈夫、

なんじゃないかな〜、と言う勝手な予想。違ってても知らない。

マジレスすると、千早、かまってあげてください。

835 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:34:49 ID:oiz1DvMj
>>815
セット物、アクセレア効果、衣装レア効果はやはりでかい。
シルクハットなどのレア、天使わっかつき全セットとか悪魔羽系セットとか予想以上に伸びる。

自分もメインで、雪歩ややよいソロで12出したが、サブカードでは11すら出せない。

レッスンの差はいかに早く限界値にまで伸ばせるかだけなので早期に限界値のばせても
結局それ以上は伸ばせないのだから同じ。

やっぱりアクセ差と、キャラ初期値の能力差はでかいと思う。

836 :256:2005/10/07(金) 01:39:52 ID:3z46msdw
>>834
むむ、確実なことはまだわかってないのかな。
千早、好きなんですが挨拶失敗でテンション普通に落ちちゃってから
扱いに困ってしまって・・・
最近テンション高でしかプレイしてないので手を出しづらい・・・
イメレベルは10くらいあったはずなんだけど、25kは人多すぎだし、
30kは思い出なしで戦うには心もとないし。
手詰まりだorz
キャラ消えるの怖いので、もう少しブーストメール待って来なかったら
そのまま挑戦してみます。
千早は他のキャラよりメールくれる数が少ない気がする・・・

837 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:44:41 ID:oiz1DvMj
>>794
1は正解.毎週確実に減る。ためしに曲減衰が来るまでの2曲目指定後くらいに
Dランク引退を想定して12週間とか連続休養すれば一発でわかる。

ただし、曲減衰がなくて引きこもり減衰中にレッスンしてたら、大抵は
レッスン増加値>減衰値なので、減衰が目立たないだけ。

2は、黒い部分も一定量減る。明るい部分の衣装とアクセサリ分は減らない。
ちなみに減った部分は回復は絶対しない。
後、一定以上になると減衰が止まる。最低減衰値とかある可能性も。

衰退減衰期の場合は能力・アクセ分も容赦なく減る。最悪、点になる。



838 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:46:26 ID:Fi6Y1tTo
そういえば悪魔の羽みたいなのをゲーム終了時にファンからのプレゼントでもらったんです
けど衣装変えのときいくら探してもなかったんですが…何かのバグなんでしょうか?それとも
ただ単に見間違えとか夢だったとかいうオチですか??OTL
羽さえあればセット揃ってたのに・・・

839 :花鳥風月:2005/10/07(金) 01:49:09 ID:qSE2WJAP
>>838
悪魔のアンクルだったとか。
悪魔の腕輪だったとか。

2つセットできませんでした?

840 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:49:28 ID:3HxnzG66
唐突に質問してみます。

1、レッスンであがる真ん中の黒円の部分にキャラ差は存在するのでしょうか?

2、円の明るい部分は曲補正+オーデ補正+衣装アクセ補正+キャラ補正ということでよろしいのでしょうか?


というのも千早はソロでも敏腕やメーストなしでイメージレベル16に到達できると聞いたのですが、
自分だとどうしても12とかしか行かなくて(´・ω・`)
どこでそこまで大きな差がついてるのかがよくわからなく、
もしかするとイメージレベルについて大きな考え違いをしているのかもと思い質問した次第です。


以上です。どなたか答えてやって戴けるとうれしいです。
そして既出とかだったら激しく申し訳ありません。

841 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:54:19 ID:oiz1DvMj
>>836
千早や雪歩するのなら、思い出中でもJAでなくとも安定して思い出GOOD
叩けるようにならないとダメだと思う。

ブーストメールあるだけましだ。携帯非対応などで使えない奴でも千早スキー
や雪歩萌えの人がソロしてる。

放置してるとユニット単位でも消滅するので、諦めて引退街道に走るか、特訓
するかした方が断然いい。千早好きなら、次また千早すればいいじゃないか。

挨拶によるテンション維持が自信ないなら、デュオかトリオにした方が正直安定する。
千早が挨拶に来る率も減るし。
思い出スロットもソロだと中に落ちただけでGBが6:6になるが、デュオ・トリオだと
テンション平均値で判定されるので、テンション高維持率が圧倒的に高いキャラ
やよい・あずさ・律子)を入れた方がいい。

あずささんややよいを入れればブーストメール率もあがるのでお得。
メインは当然「千早」で。

842 :794:2005/10/07(金) 01:54:44 ID:2w4APo82
>>837
む・・・>>799と違う意見が・・・

>>837の話なら、某有名Pがやってる「結成後11週連続レッスン」は全く意味のないやり方ということになるのだが・・・
試してみるしかないのかー。


金が続かな(ry

843 :838:2005/10/07(金) 01:55:36 ID:Fi6Y1tTo
>>花鳥風月さん
確か羽一個だけだったように記憶してます。もらった後すぐつけたくて衣装変えるを選び
ましたけどなかったです。普通は2つセットでくるものなのでしょうか?まだ始めたばかり
でアイテムあまりないし同じアイテムばかりやたらと贈られてくるので悪魔の羽もらえた
ときはかなり喜んだんですけど実際はないですし・゚・(ノД`)

844 :花鳥風月:2005/10/07(金) 01:56:46 ID:qSE2WJAP
>>840
1.キャラ差は存在しません。キャラによってレッスン効率が違う、と言う話もありますが、
最近ではそれも疑問視。全キャラ共通で、MAXはグラフの半分まで。

2.そのとおりです。


千早ソロで素でレベル16は不可能だと思います。
たとえオフラインで均等にオーディション補正つけたとしても。
パラが完成するより先に自然減衰きてしまうと思います。

どうしても気になるのなら、情報元に聞いてみたらいかがでしょうか?

845 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:59:52 ID:SAAeZx0D
初Cランクで今後どうするか迷っています。
アドバイスをお願いします。

【Pランク】 新米
【キャラクター】雪歩・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 ?(Vo:9 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 ついてから2週経過…あと何週だろorz
【活動週】 29週(残り18週)
【オーデ勝率】100%([合格回数]9/[受験回数]9)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 20(2人とも10づつ)個
【テンション】 高
【ファン人数】 30.9k万人(残り40万人)
【曲】 [1st]FirstStage→[2nd]im@as → [3rd]エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 最低Bいければいいかなと。
【備考】 初Cランクです。とりあえず条件の特別3つめはやっぱりカラメモでしょうか…
それかロングタイムのどちらかを取る予定ですがお勧めがあればお願いします。
また時間的にファンを集め終わるかどうか際どいところがあると思うのでその辺もアドバイスお願いします。
選曲もおそらくミスってると思われるから厳しいかもしれませんがよろしくお願いします

846 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:05:27 ID:+YAfxy4P
>>845
それ、俺が最初にやったミスと同じだ、
ダンス曲を三連続で選んでるから、後半ダンスが死にます。
なのでDa升VO升を真っ先に取って下さい。

847 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:08:11 ID:gGDmknw8
>>830 >>834
プロデューサーカードは50回書き換えでカード更新
ユニットカードは最終プレイ日から90日経過で使用出来なくなる

と、ゲーセンで貰ってきたガイドブックには書かれています。

848 :花鳥風月:2005/10/07(金) 02:09:05 ID:qSE2WJAP
>>845
歌姫、かなぁ。
カラメモはB行くだけなら、難しい全国3万だから、あんまり受ける必要はなし。
LONGTIMEも残ってるし、Bはいけると思います。
思い出も充分形。
残りは全国3万で思い出枯渇するまで受けて、
思い出なくなってきたらコミュ。
と、言いたいところですが、イメージレベルわからないのはつらいなぁ。
素で10は欲しいところですね。


Bいけたらそれでいいなぁ・・・でもちょっとはAも・・・

な〜んて思ってるなら、マスター系も視野に入れて起きましょう。


849 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:14:57 ID:oiz1DvMj
>>842
意味はなくない。能力限界値に到達してないのならステータスがレッスンで多く伸びるから
意味はある。引きこもり減衰は12週連続休養とかしてみてやっとレベルが2〜3下がる程度。
12週もレッスン(それもGOODやパフェ)してたら最低でもレベル4は上がるし。ボーナスが
つけばなお増える。Lv5〜6くらいは軽く伸びるはず。

無駄なオデ行くよりは思い出を貯めて後の連戦に備えたいという意向があるともいえる。

ただ、成長効率考えるなら、いくら弱キャラといえども、
序盤に数週間Fの連続レッスンでLv4程度になったら、ランクEのために2万受けて、
Eの連続レッスン。Lv7になったら、EF3万連戦でDにしてからランクDでの連続レッスン
とかした方が、結成後11週レッスンしてから駆け上がるよりはレベルは上がると思うぞ?




850 :花鳥風月:2005/10/07(金) 02:17:44 ID:qSE2WJAP
>>843
羽が一つだけでも確か悪魔の腕輪の可能性はあった・・・様な気がします。
それ持ってませんか?

そうじゃないのなら、僕にはわかりません!
役に立たなくて申し訳ない・・・。

851 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:35:05 ID:tIuNAJbC
>842
仮に意味があったとしても、真似はしないし薦めもしない。
やりたきゃ好きに汁。

>843
羽付き腕輪の見間違えな悪寒。
悪魔の腕輪なら、悪魔の羽2枚組な感じ。

>845
L11あたりじゃねーか?
Bでいいなら、LT取ったら後適当。
特別か全国30kの2択だから、とりあえず特別いっとけ。
A逝きたいなら、升全部取れ。升が全てにおいて最優先。

852 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:49:40 ID:Zd8lU+7g
アクセサリーの流れに便乗して…

レアなアクセサリーとはどのようなものがあるのでしょう?
効果も大きいでしょうか?
また、○○シリーズとあるものは揃えて初めて真価を発揮?

すぐに調べればわかるようなことだったらゴメンナサイ。

853 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:09:05 ID:GY+CdT4T
300Pの奴がレアなんでね?
悪魔のアンクルとかHMDとか。

854 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:10:04 ID:fQMOzwgX
なんか素で神になる云々の話が出てるので、俺の体験談書くね。
あくまで俺の体験談だからチラ裏的に扱ってもらえると嬉しい。

さて。
昨日伊織ソロで素Lv16到達しました。そろそろ減衰が来るので、束の間でしょうが。
なのでソロでも上手く育成すれば一瞬だけでも素で神にはなれると思います。
素で神になれたのが初めての経験なので、千早や律子でも神になれるかどうかはわかりません。申し訳ない。

基本的な育成方針としては、序盤はレレレオとレレオの繰り返し。これで内部パラMAXまで上げる。
で、曲を13週→25週変更にして、14週目にもらう減衰を排除。
あとはEFグッド安定D以上パフェ安定で一気に内部パラを引き上げれば、3曲目の減衰が来る直前くらいに神になれます。
もちろんオーディション無敗は必須だと思いますが。
あと3曲目はVo以外、理想はDa→Vo→ViかVo→Da→Viですね。いや、俺がそうしてるってだけですけど。
何故Voを3曲目に持ってこないかというと、オーデ補正と多少のアクセサリだけで十分調整できるから。
むしろ歌補正があると簡単に振り切れます。そうすると必然的にDaやViに回せるパラが減るので、Lvも下がる。
使用アクセとかにもよると思いますが、神になれなくともそれに近いパラにはなるのではないかと。

……と、ここまで書いて3曲目をHere we go!!にしてたことを思い出す。
持ち歌補正がかかってるから神になれた? だとしたら、ソロで神を目指すためには伊織しかない希ガス。
千早も律子も持ち歌がVoですからね。

以上、別にランカーでも何でもない、一介のヘタレよりの報告でした。

855 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:11:15 ID:jQdjAaST
すぐに調べればわかるようなことです。
が、それのループでできてるスレなんで気にしないっ


レアアクセ=ケータイサイトで300Pのモノ
        どれが300Pでどれが80Pかはwikiに乗ってます。

シリーズもの=4つそろえた方が勿論良いのですが、2つからでも効果でます


856 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:41:54 ID:B8eHikSt
すいません曲減衰について聞きたいのですが
これって下がるのは属性の部分(Vo曲ならVoの部分)だけが減るんですかね?
それとも全体的に減っていくんでしょうか
まだなったこと多分ないんで教えて貰えないでしょうか
あとついでに聞きますがキャラ減衰は全体的に減るんですかね?

857 :840:2005/10/07(金) 06:58:10 ID:3HxnzG66
>>844、854
どうもありがとうございましたー。

858 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:14:46 ID:6mF4uw1l
>>846,>>848,>>858

アドバイス有難うございます

升怖くて受けて無かったよ(((゚д゚;)))
減衰来る前にケリつけるくらいの勢いでがんばってきますっ。

ヴァカなプロデューサーでごめんよ…orz

859 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:16:50 ID:tIypI5TH
>>858
ヴァカなんかじゃあありませんよ。それが「経験」というものです。
それは必ず次回以降に活きて来るもの。頑張って下さいな。

>>856
曲の減衰は属性のみが次第に下がっていきます。

860 :前スレ417:2005/10/07(金) 09:41:01 ID:IGC8yPjq
前スレでFランク5週目にして、C絶対_と太鼓判を押していただいた、
ヘタレPでございます。
厳しいご指導をいただいたおかげで、「石にかじりついてもCランク行く!」
という誓いを立てて精進いたしましたところ、ギリギリでCに到達いたしました。
LTで覇王エンジェルに遭遇するという事故もございましたが、
無事退けることができました。
後は亜美真美に振り回されながら、静かに引退のときを待ちたいと存じます。
どうもありがとうございました。

861 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:05:07 ID:0PzbVy50
>860
オメデトウ。
次回、LT使わずにCに行ければ初心者卒業ですよ。
(もちろん、危ない時はLTに頼って構いません)

C引退決めたら、亜美真美はコミュ失敗でも面白いから
ボム稼ぎは2の次で思う存分暴れさせてあげましょう。

Lv10程度あったら、一度受けてない特別の雰囲気を味わったり
全国30K、25Kで格下COMとの対戦だったらボム節約の練習でも
ついでにしておくといいかな?


862 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:00:28 ID:gsYl7kt5
質問ですが、曲減衰はどのキャラを使っていても、同じタイミングで来るんですか?
同じなら弱キャラは、10週で変えたほうがいいんでしょうか?

863 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:01:35 ID:vUSXPt+7
伊織がランキング内で全体的に強いのっていくつか理由が考えられると思うのですが皆さんはどれだと思いますか?

1:ただ単に伊織スキー(別名:下僕)が多い

2:Viが1位になる事が稀な現状では明るい部分のパラメータは
初期レッスンで得られる物が多くを占めているためより円形に近づけやすくなる

3:律子や千早よりテンション管理and思い出大量生産がダントツに楽である


2に関して私の持論。

・真ん中の値は「地力」というよりはレッスン値である。
・初期レッスンで明るい部分が大量に得られるアレこそがキャラ毎の初期の地力の違いである
・当然地力にもレッスン値にも侵食はされる。(リアルの今のハロプロの逆ブランドのようなもの)

こないだダンスの黒部分が侵食された後全Daシフトの衣装に替えて
明るい部分を復活させたらきちんと黒い部分が増えたので。

864 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:07:40 ID:Zd8lU+7g
>>853>>855
遅くなりました、ありがとうございます。

wikiにしっかり載ってたよ…orz
以前読んだときに気付かなかったようで、
載ってないのかと思い込んでいました。
いろいろ着せ替えてみようと思います。

現在アクセサリー73個、そろそろ新しい物を見かけるのが稀になってきたぞー

865 :860:2005/10/07(金) 11:09:31 ID:coEUNPcy
>>861
ありがとうございます。
幸いLv10ありますので、升系の練習をしようと考えています。
これまで何度やってもVi升だけは獲れてませんので。

866 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:16:44 ID:mLN2eTGw
>>864
まだ使ってない娘がいたら、迷わず使おう。
後、トリオでテンション管理担当にしてて、全然コミュして無かった娘をメインに。
新しい物を見かける確率が上がります。
(とはいっても、例えば律子を常にサブで使ってる。という場合はもう出きってる可能性も)

867 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:17:24 ID:/AfJrUrm
はじめまして
アイマス初めてみようと思い、アルカディアやテンプレを眺めてきたのですが、オーディションでナイスアピールをする方法がどうも曖昧でわかりません。
詳しい方教えてください

868 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:18:55 ID:YNHzId/n
>>862
キャラ差は無し。
10週減衰は小さいので、16週減衰をいつ受けるかを主に考えると良いと思います。
成長、曲選択とマス系取得タイミングの兼合いを考えてスケジュール組む事をお勧めします。

>>863
単純に能力とテンション維持を考えたら、伊織と律子が突出。
後は人気が 伊織>律子 なだけかと。
能力バランスは曲と衣装、アクセで調整可能。
地力の違いは能力初期値の違いでレッスン無関係。
中の暗い部分は単純にレッスンでの増加値。

869 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:20:14 ID:mLN2eTGw
>>867
>>2を参照。

870 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:28:54 ID:/AfJrUrm
>>869
オーディションの青点灯時に がよくわからないのです…
理解力なくてすいません

871 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:33:30 ID:YNHzId/n
>>870
とりあえずやってみればすぐわかると思います。
最初のオデはチュートリアルなので無問題。

872 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:34:02 ID:Wza3QLO3
>>870
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128131958/307-308

873 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:33:09 ID:u3oLJ3SQ
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 ?(Vo:7 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り22週)
【オーデ勝率】 100% (5/5)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】  真6個・律子14個
【テンション】 両方とも 高
【ファン人数】 118250万人(残り181750人)
【曲】 [1st]エージェント  ※予定 [2nd]魔法 → [3rd]アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 エージェントはどうも苦手で70%くらい。 魔法・アイマスはほぼ取れる
【目標】 前プレイ時はC引退。 今回はT*Tも取れたのでB以上は行きたい。
【備考】 一応、カラメモ用に思い出は溜め込んでるんだけど、バージョンアップしてから
     いろいろ様子が変わったようなので、どんな感じに運用していくべきでしょう?
     ちなみにD昇格1週目です。

874 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:35:05 ID:Zd8lU+7g
>>867
パネルを指でトントンと拍を取りながら叩けばいいだけですよ。

それがよくわからない、上手くできないのであれば
何の曲でもいいから聞き込んでリズムに乗れるようになる、とか。

875 :873:2005/10/07(金) 11:37:09 ID:u3oLJ3SQ
書き漏れました。
イメージレベルは7です。

876 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:42:19 ID:gsYl7kt5
>868
ありがとうございます。
初めて雪歩ソロをやっているので、減衰が恐くて・・・
とりあえず、他と同じように、14週まで延ばしてみようと思います。

877 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:46:56 ID:DZr2qOHe
>>873
全国2万→カラメモ→(歌姫)→LongTimeでランクアップ
2万で敏腕記者を捕まえれば言うこと無し。すぐ2ndに曲替え。
キャラが歌姫に合致しなければ2.5万を代わりに挟むか、3万。
Lv.上げをがんばってLongTimeは30週〜31週め目安で。

878 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:49:15 ID:Pn/m/0n4
>>873
今はひたすらレッスン。引き篭もり減衰を避ける為にオーデに出るぐらいで
レレレオ(カラメモ)レレレオ(歌姫)でLv10を目指しましょう。
もしノーマルレッスンになってしまいコミュで真を選ぶと律子のテンションが
中になるのでそれに注意です。
うまくLv11になれば波に乗ったと思っていいです。


879 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:51:55 ID:vUSXPt+7
>>868
伊織の方がパフェ食いやすくね? 
まあ人気は比べるまでも無いが…

暗部分と明部分に関しては意見同じかな。

明部分→(初期能力+勝ちボーナス+衣装補正+曲補正)×敏腕×ワクテカ
暗部分→レッスン量

880 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:56:26 ID:YNHzId/n
>>879
どちらがパフェ食い易いかは相性次第かと。
単純な選択肢数からの確率で言えば律子の方が上。

881 :873:2005/10/07(金) 12:01:54 ID:u3oLJ3SQ
>>877 >>878
ありがとです。
とりあえず、次に目指す特別はカラメモでいいようですね。

ここまではレオレオレオ・・・・で来ましたが、すこしレッスンに時間を割くようにします。

882 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:07:15 ID:Pn/m/0n4
>>881
補足しますが、Lv8-9では極力オーデに出るのを控える必要があるんです。
全国20kがLv7制限かかっており、事実上出られるのが25k3枠になるわけですが
ここには他で負けてテンション回復に来ているS,Aランクの人や、Lvは高いのに
勇気が出なくて来ている人や、敏腕狩りと称して弱いものイジメをしてる人が
ワンサカ溜まってます。なので対人になりづらい特別枠に逃げるわけです。


883 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:26:26 ID:xLsPCdlt
活動停止決定 と朝に出てくる週にメールブーストを重ねるとレベルがあがった状態で引退できますか?

884 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:32:05 ID:avIsoI53
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】10(Vo9、Da7、vi6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】32週(残り14週)
【オーデ勝率】 76%(10/13)
【取得済み特別】 カラメモ、歌姫
【思い出】 29
【テンション】 高
【ファン人数】 31万5889人(残り約39万人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER →〔2nd〕Here We Go!! →〔3rd〕太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出66%・アピールは5割程度
【目標】 Bランクでの引退
【備考】 これまでの最高ランクはC(ファン数35万7383人で引退)

いつもお世話になっています。前スレの439です。
ルーキーを落としているとか、ワクテカの時に限って、歌姫の条件が合わないで時間切れとか、
全国で記者がいるときに限って2位合格とか(笑)微妙についてない感じが
しますが、こんな状態です。
これでルーキーを取っていれば、Bはかなり近くなったと思うのですがもう1つ・・・
やはりLTでしょうか?もう1つの目標として、素でLv11欲しいっていうのがあります。
曲のために、Voが大きくなってるので、ポーズレッスンばかりしています。
このレッスンに関しては、Goodが安定して出るようになったのですが、3レッスンでも
11に上がってくれません(泣)やはり苦手でも、表現力やダンスをやった方が
いいのでしょうか?
何とかこれ以降無敗でBに行きたいのです。
アドバイスよろしくお願いします。

885 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:36:51 ID:XK0U8UOv
>>883
それだと1週遅いんじゃなかったっけ。
カードに1週→プレイすると残り0週時に休みを選択すると残ったよ。

886 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:46:48 ID:xLsPCdlt
1週前にブーストして「休み」ですか、オーディションとかやると残らないんですね
ありがとうございました

887 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:51:15 ID:NMm8TCOp
質問です。
曲は3曲とも異なるジャンルにしないといけないのでしょうか。
Vo→Da→Voのように、同じジャンルを2回選ぶとどんな問題が
あるのでしょうか。
ビジュアル曲がどれも苦手なので、Vo→Da→Voか
Da→Vo→Daと選曲し、Viはアクセサリでカバーしようと思っています。

888 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:55:50 ID:Pn/m/0n4
>>887
全然OKです。


889 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:57:18 ID:YNHzId/n
>>884
中盤以降3週レッスンしても3週目で前のオデの勝利補正分が減衰してるからレベルあがらない事も多々。
Daがレッスン限界でなければポーズでおk、Daがレッスン限界なら表現の方がいい希ガス。

>>887
同じジャンルを連続させなければおk


890 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:57:20 ID:XK0U8UOv
>>884
まだ特別が残ってるから特別30万として残り約10万。
仮に3万×3として8週はオーディション用に。
もしDa、Viがまだ伸びるならポーズでいいから何とか伸ばす。
ナイスアピールが取れないとつらいのでがんがれ。

>>887
同属性曲を連続させなければ今のところ大丈夫。間に別のを挟めばOK.
でもVi曲もいい曲だから、他ユニットとかで練習して使って欲しいね。

891 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:01:18 ID:Hs/daJRP
>884
好きに汁。40週辺りからVoが激減するから、放置し過ぎないように。

>887
Da/Viの減衰回避策として普通。
ただ、パラ的にはDaのが大事。で、Vi歌のがお薦め。
Vi歌はポジティブ改良型がド安定。

892 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:04:09 ID:7856lx0e
>>884
レッスン限界に注意。DaかViのどちらかが限界に達してるとポーズは効率悪い。
そうでなくてもいろんなレッスンを練習するのは後々のためになる…んだけどポーズと表現力のCレッスンは難しいんだよなあ。

LTはBに上がるなら必要な特別なのでブーストかけて突撃しよう。
対人を避けたいなら、1枠だけどVo升も視野に入れるといい。思い出は十分なのでオデ連戦気味になると思う。

893 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:06:42 ID:7856lx0e
>>892 訂正orz
×ポーズと表現力
○ダンスと表現力

894 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:07:42 ID:jQdjAaST
>884
LT・HIT・マスタ3種を取って30万。
……実質33〜34万はファン増えるだろうから、あとは3万2回か2万5千3回で届くね。

負けない前提でオデ7〜8回なのでレッスンに6週は回せる計算。
春香ソロで32週ならまだまだ減衰はこないから、素Lv11は届くと思うよ。頑張れ。


ちなみに、ポーズレッスンがそれなりに得意ならダンスレッスンを練習する事をぜひお勧めしとく。
ポーズはVi.とDa.が成長するけど、2:1比率でVi.の方が伸びが良いので、どうしてもDa.が凹むから。
今後の別ユニットのためにもね。


895 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:13:37 ID:jQdjAaST
ああ、ごめん。
NA率5割だと、Lv10〜11でのマスタ系列はちと怖いか…。

思い出GOODはそこそことれるようなので、LTとHITは確実に取る。これで17〜18万。
ここで敏腕が拾えればマスタにチャレンジ。

敏腕なくてマスタ系列が不安なら残り約22万を全国25Kか30Kで頑張る事になるけど、
この場合オデ8連戦とかを覚悟しないと逝けない……思い出は足りてるけど、Pの集中力が持つかどうかかな。


いずれにせよランクBはまだまだ届く範囲だし、ちょっと背伸びしてマスタ3種が確保できれば
ランクAだって目指せる余地があると思います。がんばれー

896 :887:2005/10/07(金) 14:16:50 ID:NMm8TCOp
>>888〜891諸氏
回答ありがとうございました。
次回ユニットはVo(蒼い鳥)→Da(エージェント)→Vo(太陽のジェラシー)で
千早をプロデュースしてみます。

Vi曲もマスターできるよう精進します。

897 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:42:21 ID:avIsoI53
早速のレス、ありがとうございます。
>>889
グラフはVoDaは暗い部分が大きく、Viは明るい部分がほとんどを占めてる
って感じです。過去ログを調べればわかることですが、レッスンで伸びるのが
暗い部分だとすればほぼ限界かもしれませんね。
>>890
ナイスアピール・・・・きついです。思い出の3回目でBADを出す癖が
いまだに直りません。これは今後の大きな課題ですね。
勝利経験のあるオデが、もう残っていないのです。なので、3万とレッスンで
繋ぎつつLvを11に上げたいと考えているのですが・・・
>>891
好きに汁ということは、Bまでの手はいくつかあると解釈していいんですよね?
なら、嬉しいです。ヴォーカルレッスンはほぼやっていないに等しいので、
割り当てる週とのバランスを考えなければいけませんね。
>>892
ダンスと表現力、どちらも苦手です。数としてはけっこうやってると思うので、
マスターしておきたいですね。
>>894
>>895
ダンスは苦手です。基本的に左から順番に止めることしかしません。
ただノーマルでも、ポーズのGoodより効率がいいんであれば、無理しても
やろうかと思うのですが・・・
思い出は3節目のBAD率がすごいことになってます^^;とにかくこれは何とかしたいです。

実はこれでルーキーが取れていたら、30000連戦で行こうとまで考えて
いたんですが・・・

え・・・Aが狙える?マジっすか??おを、初心者脱出が見えてきたようです。
頑張ります、ありがとうございました。

898 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:47:23 ID:avIsoI53
×勝利経験のあるオデが、もう残っていないのです。
○勝利経験のある特別が、もう残っていないのです。

899 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:53:48 ID:0bRtVMRS
ダンスレッスンは慣れるまでが大変だが、慣れれば確実にパフェが取れるようになるので重宝する。
基本は左からで良いが、お手本と合うまでの回転待ち中に次のオブジェに目を移しておく。
そうしないと、下手すると回転一周分の時間を損してしまうので。

これが出来るようになったら次のステップ。2個を同時に見て、先に止められるほうを押す。

お手本  → ↑
オブジェ ↓ → だった場合、回転方向が

右右 左オブジェが合った瞬間にたたん、って感じで連続押し
右左 先に右オブジェを押して、次に左オブジェを押す
左右 先に左オブジェを押して、次に右オブジェを押す
左左 かなり時間がかかるので、3つ目を見始める。3つ目を意識しつつ1・2個目はたたんっ、って感じで連続押し

先に止めたオブジェがある場合は、次のオブジェの回転方向と合うタイミングも意識する。
最初は難しいけど、なれるとこれらが自動的に脳内でできる様になります。
がんがれ〜!!

900 :899:2005/10/07(金) 14:59:14 ID:0bRtVMRS
回転方向の右と左が逆でした。
すべて読み替えてください_| ̄|○

901 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:00:20 ID:jQdjAaST
>897
勝利経験が〜って事でマスタやHIT挑戦に抵抗があるんなら、
残り特別はLTだけ取って3万連戦でもランクBは届くと思うよ。

ただ、HIT-TVは特殊な撃ち方をする事でLv10でほぼ確実に取れるオデなので、よかったら経験してみて欲しい。
HIT用特殊テンプレは過去ログ参照ね。

マスタ系列は挑戦する前にNA率アップが必須かなぁ。ボムBAD叩くとLv12でも落ちかねないので。
逆に言えばボムGOODとNA率さえ向上してくれば、ユニット能力的には取れるトコまで成長させれてるよ。


ダンスレッスンに関しては899が詳しく書いてくれたのでおまかっせ。



ちなみに、

>> 【イメージLv】10(Vo9、Da7、vi6)
>> グラフはVoDaは暗い部分が大きく、Viは明るい部分がほとんどを占めてる

この状態なら、今回は残りのレッスンは全部ポーズで十分です。
(表現力でGOOD以上が取れるならその方が良いんだけど…)

レッスンでVi.の暗い部分を増やしたら、アクセを徐々にVi.→Da.へシフトさせて行きましょう。

902 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:04:25 ID:SVT6R/kf
ダンスレッスンは左から1個ずつの方法でもそこそこいけるよ。
というか光ったのを見て押すっていうのは難しいと思う。

慣れてきたら、動き出す前のパネルを見て、
最初から方向が合ってるのを探して止める。

さらに慣れてきたら、これから止めようとしてるパネルの右2個が
どういう順番で光ったか覚えとく。

903 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:33:59 ID:avIsoI53
>>900
左左 左オブジェが合った瞬間にたたん、って感じで連続押し
左右 先に右オブジェを押して、次に左オブジェを押す
右左 先に左オブジェを押して、次に右オブジェを押す
右右 かなり時間がかかるので、3つ目を見始める。3つ目を意識しつつ1・2個目
はたたんっ、って感じで連続押し

でいいんですよね?早速テンプレとして携帯に転送〜♪
ありがとうございました。

>>901
やはりどこかでLTってことになるでしょうね。前に負けた時のことを
あまり覚えてもせんが9だったような気がします。ワクテカで11なら
やってみようかと思います。

HITは1節目2位ベタ押しの2節目思い出3個の3節目再び2位ベタ押しでしたっけ?
知識としてはあるけど、これは受験経験すらないです^^;
これも挑戦してみたいですね。
衣装は現在、VI服にDaアクセフル装備っていう状態です。この調整も楽しくもあり
難しくもありですね
>>902
一番左の合っているやつをパシッとやるのは、たまにできますね(笑)
このレッスンのくやしいのはやはり、止めたと思ったら隣が光ってるよっていう・・・^^;

904 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:45:33 ID:Pn/m/0n4
自分みたく歌詞、ダンス、表現力を全部回避しててもSランクは育成出来ますよー
全てポーズとボイスです。どちらも高難易度のAランクは厳しいですが
AAABBB、ぐらいは慣れると行けるのでアイドルランクDからパフェレッスンも
出来る様になります。

オカルトっぽいですが「臨時休業」はパラメータに偏りが出たときにそれを
調整しようという目的で出てくるっぽいです。自分の場合、どっちも休業
だった事は無いです。


905 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:57:06 ID:C5G/UBWV
>>904
臨時休業に関しては多分都市伝説だと思う。

というかそうであってくれないと、ViDa共にMAXの状態で
歌詞とボイス同時に臨時休業食らった自分が救われない…(´Д⊂)

906 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:02:19 ID:tIypI5TH
>>904
パラ調整の為の臨時休養はガセでしょう。
序盤で「このレッスンがしたい」というコメントをもらって
該当レッスンが二つとも休業…なんてザラですから。

907 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:02:32 ID:QELMKtH0
「もっとビジュアルを強化しないと」って言われた週に表現力が休みだったことがあります。
勿論テンション落ち。

908 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:09:25 ID:avIsoI53
3つ閉まってることもあるとかって、あちこちで言われてるけど
4つ閉まってたことがありますです_| ̄|○

909 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:11:58 ID:Pn/m/0n4
自分も昔はよく閉店喰らって凹んでましたが1.20になってから変わってません?
ここ4ユニットぐらい1.20になってから始めたんですが4回ぐらいポーズやると
大体次でポーズと表現力が閉店になってる、みたいな現象が出てたんで…
初心者スレ的内容じゃないですね。すいません。


910 :905:2005/10/07(金) 16:26:54 ID:C5G/UBWV
自分のは1.20での現象だから多分気のせい。
偶然ってのは怖い。どっちのケースでもね…

orz

911 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:28:53 ID:0PzbVy50
>876
雪歩ソロなら青色の明るい部分がほとんど無いから
Da曲だけ10週で変えるのも手。

ただ、その分3曲目の減衰が早く来るため
旬の時期が短いのと、負け減衰の方がよほどでかいので
Dに到達する週(20週以内なら特に)と
黒円が育ちきるまであと何回レッスンするか等を考えて調整。

といいつつ、漏れは撮影する機会一番多い3曲目に
First Stage持ってきちゃうけどw

912 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:48:15 ID:GoXfvW8h
エージェント5節目位までのNAの取り方
コツあったら教えて下さい・・・
早過ぎて目押しもできない・・・

913 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:01:26 ID:tIypI5TH
>>912
素のリズムを体で覚えていると最初の何点滅かで合わせに行くことで自然に合う…のだが
リズム感が少々必要か。
前半は無音に近いSEなので合わせにくいのは確かです。あの部分は目押しに慣れましょう。

BPM的にはDDR初代の難関「PARANOiA」とほぼ同等だから確かに難しいですね。

一応最初のバスドラムのリズムは
ダダッダダッダダッダダッ____
↑    ↑    ↑    ↑
JAポイント(わかりにくw)

914 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:06:28 ID:tIypI5TH
ダダッダダッダダッダダッ____ (×3)
↑ ↑ ↑ ↑  ↑ ↑ ↑ ↑

矢印少なかったw

915 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:14:32 ID:mLN2eTGw
>臨時休業
レッスンばっかやってると出る説もあるね。
後、ランクと比べてイメージLvが高いと出る説。

後者なら、レレレをする最初の週に、アクセ外せば対応出来る。
俺個人的には、この両方が複合されて休業数が増える説を推したい。

何故なら、雪歩でボーナスレッスン3連発フィーバー(要はLvが低い)が起きたのに、
1つだけ休業が2週連続で起きたから。



後、本スレでも勘違いして、9週目に2曲目選ぶ人いるけど、それはダウト。
今日、11週目で曲減衰を確認。早めに変える派の人は、1-10-19週目で変えましょう。

916 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:18:52 ID:mLN2eTGw
>>912
「もっと 高めて果てなく 心の奥まで♪」と、口ずさみながら押す。
サビの部分ならJA取れるのなら、前奏無視して、サビだけ歌いながら押せばいい。

……邪道技として、オンエアTVの音楽をテープレコーダーに落とし、
何も聞かなくてもテンポが取れるようになるまで、耳にタコが出来るほど聞く。という手も。
(9:乙pmはこれで覚えた)

917 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:22:23 ID:Wu5vMMZD
>913
初代PARANOiAの難しい理由は、曲と矢印がズレていたせいだと思うのだが…

918 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:26:10 ID:YNHzId/n
BPMどうだろうと全部押すわけじゃないから
エージェントなら曲開始から普通に4拍子刻めば無問題なわけだが

919 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:29:59 ID:W7W3QSaV
超基本で恥ずかしい事を聞きます

ソロ、デュオ、トリオでは一回のレッスン回数は変わるのですか?

あと、デュオやトリオを組んだ時の2ndや3rdも
持ち歌を使用した方が有利なんですか?

初めてトリオ組めるようになったのでドキドキです

920 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:30:46 ID:JO1uaUbg
臨時休業って1週目でも出るんだよなあ
7週目まで延々レッスンやって1度も出ないこともある
もちろんある条件があったとしても確立が変わるだけだから、
そういうこともあるってことなのかもしれない

それでも単純に完全ランダムじゃないのかなあ、
というのが20ユニットやってきた俺の印象

921 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:07:26 ID:K0v+Kd/P
>>919
レッスン回数はどんなユニットでも6回固定
曲はジャンルが被らなければ持ち歌にした方が持ち歌効果で有利になるかと



レッスンはトリオで2-2-2で振って全員1回サボリを喰らってこそ真のプロデューサー

922 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:31:04 ID:uCxeDDre
>907
表現力がやすみならポーズレッスンをすればいいのに…

たしか、ポーズレッスンでもビジュアルレッスンに含まれていてテンション落ちなかったような気がする。
勘違いだったらスマソ。

923 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:45:54 ID:qcCKQHYi
>>922
二店とも休みだったんだよきっと。

924 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 20:23:03 ID:nDTJOIbh
2つぐらいなら許せるが、3つも4つも休まれると流石に引く。

925 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 20:38:51 ID:utu+hooO
>>914
ダダッはリズムと関係ないんですね、そりゃNA取れないわ
頭に叩き込んどきます。

>>916
試したけど無理でした・・・、最初の拍が会ってなくてグダグダに。
9:乙は遅いからなんとなく楽です。

926 :843:2005/10/07(金) 20:47:14 ID:etS0vTD3
>>花鳥風月さん
二つ一組の意味がわかりました…どうやら自分の見間違えでしたorz今日プレイしてみたら
悪魔の腕輪がしっかりとアイテムの中に入ってました。お騒がせして申し訳ないm(_ _)m
しかし対人戦勝てない…狙い撃ちされてるのかorz

927 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 20:52:54 ID:U8s9zowI
【Pランク】新米
【キャラクター】 雪歩・やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8(Vo:8 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 40週(残り7週)
【オーデ勝率】 80%くらい
【取得済み特別】 Voマ・LT
【思い出】 14個
【テンション】 高
【ファン人数】 48.5万人(残り21.5万人)
【曲】 魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出は取れません・アピールは完璧
【目標】 B
【備考】
以前お世話になった者です。
もう少しだけ初心者として質問させてください。
Bに上がるためにはワクテカ待ちで50k×4、
これを成しえたら足りない分をを25kあたりで獲得。
しかないと思うのですがどうでしょうか。
そこで特別含めどの50kを受けたら良いかアドバイスください。
次週あたり曲減衰がくるので絶望的ではあるのですが…
<ここからチラシ裏>
1ヶ月くらいじっくりやってたんだけどこのユニットは楽しかったなぁ。
プレイヤの技量とユニットがシンクロして成長してるのが実感できた。
きっとアイマスやってて一番楽しい時期だったんだろうな。
<チラシ裏終わり>

928 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 20:57:58 ID:+CrZfXbf
>>927
ワクテカ待ってHIT→歌姫はLv.8じゃ厳しいかな・・・?
となるとワクテカ歌姫→全国30K刻みはどうでしょう
あまり参考にならなくてスマソ

929 :781:2005/10/07(金) 21:03:01 ID:a6qHFR6f
昨日ジェノの話を振ったのだがかなり豪快にスルーされてたので
しつこいようだがちょっと振り方を変えて再度お尋ねしたいっす。

1.ジェノを実行するのにBADボムを利用したほうが都合が良いシチュエーションとは?
2.>>810のように最初から狙ってBADボムを使えるものなのか

やっぱりBADボムの有効利用法が思い浮かばない…

930 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:04:02 ID:uvv57LjB
>>927
どうしても上がりたいなら、ここからオーデを6勝しないといけない。

あと1個でオススメの特別は断然歌姫。ブーストで9になるかもので取ってしまいましょう。
ただしこれで負けたら完全に詰みになりますので。

歌姫取ったら残り6週。思い出11個なはずのでレッスンで思い出補給(パフェは必須)。
ここから怒涛の30k(35k)の5連戦。しかも5戦全勝しないといけません。

正直言うとLv8だとかなり厳しいです・・・とにかく負けた=引退準備の方向で・・・orz

931 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:04:43 ID:3z46msdw
>>927
レッスンで伸びる範囲がもうないなら
歌姫当たりだけど、(ワクテカ入ったとして)レベル10で思い出取れないと他の特別は勧められない気がする。
レベル11あって思い出が取れるならDa枡、Vi枡当たりも取れそうなのだけれど。
歌姫、Da枡とって10万、残り12万を全国3万を4回で取れば届くかな。
ただ、思い出が取れるようになると勝率が跳ね上がると思うので要練習かと。
後、対人で勝てるようになるとまた違った面白さが出てくるので追求してみる価値はあり。



932 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:15:03 ID:C5G/UBWV
>>927
ワクテカで10になったらHITをお勧めしてみる。HITを経験することは大事。通ったらor10に届かなかったら歌姫へ。
足りない分は25kまたは30kの楽なほうで。最後の一押しで思い出が不足したら、アクセ外して20kという手もなくはない。
残り週数からいって敗北即引退準備だが、ここから安全にBに上がる方法は無いので、多少無理してでも格上挑戦してみるのを勧めてみる。

933 :810:2005/10/07(金) 21:21:34 ID:f+eoM9xP
>>929
俺付けてるじゃん!!この書き方じゃ不満?

今日あんたのカキコに誘発されてジェノ考察やってきたよ。
やっぱり初っ端のBADの威力はスゴイ!
第一審査終了で15%ずつ減っていた。第2で流行1位余裕の30%切り!

そもそも対人なのか、COM戦なのかもワカランのにベストの
方法なんて答えられない。

934 :781:2005/10/07(金) 21:30:33 ID:a6qHFR6f
>>933
あ、別に不満というわけではないのよ。レスは有難かった。
ただ>>813で「COMのアピール行動はHUMには左右されない」ってカキコもあって
正直どうなのか判断がつかんかったんで他の人の話も聞いてみたかった、てこと。

COM相手かHUM相手かってのは確かに重要だったっすね、申し訳ない。
漏れが想定してたのはHUM相手です。
まあそれも対1人か対複数人かで違ってくると思うけど。

935 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:43:04 ID:0PzbVy50
>927
毎回ボム3発使うとして、補給無しであと約5戦。
特別2戦+全国30K3戦+α、かな。
毎回背水の陣のバクチだけど、ヤケにはならないよう注意。
負けると雪歩が目も当てられなくなるので、深追いできぬよう
3クレ投入せず、一回ずつ行くと安全。
オーデ負けブーストメールにかけましょう。
(別ユニット作成や生カード排出でクレ消化できないので)

特別は充分歌姫は狙える。ワクテカと衣装・アクセ固めれば
バクチだけどVi升>Da升>HIT。
(全国50K特攻よりは、まだマシという程度なので要注意
少し余裕のある人にはすすめられない。)

全国50Kはワクテカついても特別より高難度なので
行くならワクテカ関係なしに全国30K。
最後を25Kで補う場合、流浪全国25KがLv9限定なので
見かけたらこちら行く方が安全。

特別とワクテカ使えないが、今月限定でメンテで
オフラインになる日に全国50K に全てをかけるという手もある。
ただ、オフライン中に引退すると後で面倒なのと
お別れメール来ないので解散だけはしないよう注意しましょう。

936 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:44:18 ID:L8Lsskty
なんというか意図的な思い出BADとかは初心者スレの話題ではないと思うけどね。
話題的には本スレ向きだと思うよ。

937 :781:2005/10/07(金) 21:49:23 ID:a6qHFR6f
>>936
確かにそうだね…
本スレではたまにしつこくジェノ廃止を訴えるヤシが出てくるから躊躇してた。

まあどっちにしても初心者スレにはそぐわないのは事実なので
勝手ながらこっちでは話題を打ち切ります。
機を見て本スレでネタ投げてみますわ。

迷惑をかけて申し訳ない…

938 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:54:23 ID:qcCKQHYi
やよいのハイタッチいつもいつも
「プロデューサー・・・もっとぽーんと・・・」って
言われるんだが、こつを教えて下され。
一応「がっ!」って感じでタッチしてるんだが、なかなか反応しないのよ。

939 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:55:44 ID:0PzbVy50
思い出Badはテンプレ的に浸透させるのは危険すぎる。
パネル放置してBad取る場合、9:02PMや蒼い鳥は
次のターンの時間が無くなりかねなくて
目押しJa取りやすいのにますます敬遠されてしまう。

TOP、HIT、カラメモ無し。全国50K以上は無し、
コミュノーマル20以上、ジエノは当然無しって状態でも
Bまでは行けて、あわよくばAも狙えるぐらいだし。

940 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:00:13 ID:zfjRUqgy
まあ初心者スレで語るべきことではないが(という俺も語る資格があるほどP暦長くない)

もし知っていれば万が一6:6ルーレットでいきなりBADを引いた時選択の幅が少し広がるというものだ

941 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:04:42 ID:0PzbVy50
>938
触る時間が短いと良い気がする。軽くチョンと触るぐらい。
波紋が2つ出てたら、指動かしすぎ。

やよい以外はそうやっちゃいけないキャラが多いの知らなくて
今でもつい、ひっぱたいたり突き飛ばしたりしてしまう。orz

942 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:09:07 ID:dcl5xkCH
Lv11でカラメモに行き、たった一度のvi落としで見事に不合格してから
Bに行く時は絶対にカラメモは受けてやらないと心に誓った

943 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:10:49 ID:qcCKQHYi
>>941
強度は普通でよいのかな
俺も目潰ししたり「痛っ!」と言われたことありますw

>>942
カラメモって後回し(A〜Cの間)にすると不合格になりやすい気がする。

944 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:13:41 ID:dcl5xkCH
Voが帰るから審査が厳しくてたまらんよ
この際ルーキー、歌姫、LTで手を打つ

945 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:16:10 ID:SwsqPcO2
>>941
便乗で教えてくださいな。
タッチ時間が長い=ゲーム内では力加減してる、で良いのかな?
引退コンサート後の雪歩に軽くチョンと触ったら
力の限りデコピンしたことになって泣かせちゃって、良く分からなくて…

946 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:16:50 ID:a6qHFR6f
カラメモは帰る審査員が見切れればいいんだが
どんでん返しが結構あるから怖いよね…

その辺はやっぱりCOMの色(属性)とボムの使用数で判断するしかないか。
でもやっぱり初心者には厳しいだろうなあ。
つーか漏れにも厳しい

947 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:24:18 ID:R9WCV9m5
カラメモは慣れない内は難しいこと考えずに
30点満点取るつもりで攻めればいいんじゃないかな。
COMのイメージは他の特別より低めなわけだし。

948 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:29:28 ID:6eXRcC8Y
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】B
【イメージLv】 6
【敏腕記者】 なし
【活動週】停止
【オーデ勝率】 85%くらい?
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキーカラフル・歌姫
【テンション】 高
【ファン人数】 919876万人
【曲】魔法 → 蒼い鳥 → アイマス
【ブーストメール】
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 達成しました!
【備考】 みなさんのお蔭でついに2ヶ月かけてプロデュース完了致しました。無事にグッドエンドを見ることができてとても感動しています。ドームでの蒼い鳥は最高でした!
これもひとえにアドバイスをくださったみなさんのお陰だと思っていますので、ここにお礼を書かせていただきます。どうもありがとうございました。




949 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:31:23 ID:dcl5xkCH
☆30狙いなら適正Lvいくつだろ
Lv10くらいでいけるんかな、Lv8じゃ場合によって偏打ちじゃないと対処出来ない時がある

950 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:32:12 ID:0PzbVy50
>945
甘〜い赤面シチュエーションでも星野監督ばりの鉄拳制裁した
鬼P(ホモ?)の経験上、意図的に叩く気が無い時は
常に撫でる(波紋2つ以上出す)と失敗しにくい気がする。
有効範囲が狭い奴と拭く系がライバル。

常時野獣のようになで回して、もの凄い波紋出してる知人は
ハートが1つしか増えないパイタッチ系パフェ除くと
怒られてるのあまり見ないので。

951 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:35:11 ID:qcCKQHYi
>>945
時間は時間と思う。
口ぬぐったり涙拭いたりするのも時間内に済まさないと×だから。
ぬる〜〜って感じで触るとなでてるタッチになるかな・・・。

>>950
次スレよろ。

952 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:52:43 ID:Re8+wd3k
多分、もうちょっとで初心者スレで答える立場に回ったほうが良さげな漏れも回答しておく。


狙うとしたら、ブースト待ちで歌姫からスタート。万が一、歌姫で敏腕引いてきたらブーストを待ってDa.升。
引いて来れない場合は、全国30000連戦の流れになるんだけど……
1回も負けられない上に、道中でボムのネタ切れになるのが必死なので、
残念ながらこの状態は完全に詰んでます。

ここから先は、次のユニットのためのプレイヤースキルを上げるために費やした方がいいかも。
思い出のジャストについて1つアドバイスしとくと、
リズムに合わせて思い出をタッチ。そして、リズムに合わせてGoodを押すと、ジャスト取れる確率が(若干)上がります。

あと、レッスンが苦手っぽい希ガス。
得意になれとは言わんが、慣れておいた方がいいような気がする。
慣れは、イコール自分の武器に繋がる場合があるので参考までに。

ちなみに言うが、ブーストでイメージレベル10あったら、全国5万は1度特攻する価値はある。とだけ言っておこう。

次はもっと上手にプロデュースできる筈だ。頑張れ。

953 :952:2005/10/07(金) 22:53:42 ID:Re8+wd3k
↑は、>>927に対してのレスです_| ̄|○

954 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:55:01 ID:dcl5xkCH
全国50kは何が何でも一度は行くべき
10回くらいやると自然と格上での勝利方法がわかってくる
それくらい合格出来ないからな

955 :950:2005/10/07(金) 22:56:26 ID:0PzbVy50
   現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ仕様変更やレッドショルダーなど慌しくなっているが、よろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな)

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
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ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/       ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出9個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128131958/

高木社長『残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。』
高木社長『そこで…、双海君』
  亜美『うん、このゆにっと(すれ)で>>950を獲得した兄(C)は、つぎのゆにっと(すれ)作るんだよね?』
  真美『真美も知ってる〜、>>950が立てられなかったら、他の兄(C)が立てるんだよ。失敗したらみんなで責任取ってエッチな体験告白ターイム!』
高木社長『いいねぇ、ドンドンやってくれたまえ』

956 :950:2005/10/07(金) 22:57:25 ID:0PzbVy50
>955
スマソ、ここまで作ったけど規制かかった。
誰かお願い。

957 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:58:54 ID:ddPrFtUT
本日中堅になったものですが、Aランクの昇格条件がよく分からないのですが、Aランクは今月のアルカディアでは「特別オーディション6つ」とありますが、実際はマスター系3つをすべて取らないといけないのでしょうか。
また、同雑誌でルーキーズ15週以内とありますが、別雑誌では13週以内とはっきりしていません。よろしくお願いします。

958 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:02:05 ID:NN5N0g7K
A昇格には
マスター3つ必須
ルーキーは13週以内

959 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:02:25 ID:mLN2eTGw
>>957
アルカディア=元ゲーメスト=誤植の嵐。

スーパーラリアッ上なんて誤植をした雑誌を信じてはいけませんw

Aランクの条件は「特別6つ以上獲得、内3つにVo升・Da升・Vi升があること」だよ。
ルーキーズは13週以内。以上。

960 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:04:12 ID:qcCKQHYi
            テンプレを簡略化したので
     ,。、_,。、   よくある質問(Q&A)
   .く/!j´⌒ヾゝ  ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
    ん'ィハハハj'〉  頻出用語
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ   引退コンサートについて
     `'⊂rォiつ   特別オーディション一覧
      fくんi〉    キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
      し'ノ     等はこちらを参照してください

よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
量が多い時は↓に情報を記載してくださいね。プロデューサーさん
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/


961 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:07:40 ID:SwsqPcO2
>>950 >>951
サンクス。軽く叩く?時はちょっと長めに触れば良いのね

960だったらスレ立ててくる

962 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:10:55 ID:ddPrFtUT
>>958 >>959
やはり、マスター系3つは必須ですか。アルカディア、信頼性が乏しくなりましたね。
早速のレス、ありがとうございます。参考になりました。

3曲目になると、曲変更は出来なくなり減衰するようになってしまいますが皆さんのその対策などありましたら、お聞かせください。
同時に賞味期限による減衰の対策等ございましたら、よろしくお願いします。

963 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:13:14 ID:qcCKQHYi
★関連スレ★(1/2)

     ヽ)        (,/     本スレに用事のある上手な兄ちゃん達はこっち!
   <⌒8'´,,⌒ヽ   '´⌒ `'8'⌒>  【アイドル】THE iDOLM@STER 59週目【マスター】
    レ'´iミイ ヾ)リ〉 〈リツ´`iミi`i/´   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128683284/l50
     ノi(l^ヮ゚ノ(  人゚ヮ^l)!ゝ
      ´`'⊂人つ  ⊂人つ´     新しい事務所を有名にしたい兄ちゃん達はこっち!
       (/_,,,)    (,,_ヽ)      THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
       し'ノ    しヽ)       http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★’05/10/04〜’05/10/10まで、春香ランキング発表ですよ、プロデューサーさん★
    ★’05/10/11〜’05/10/17まで、千早ランキング発表です。プロデューサー・・・くっ★

【太陽の】天海春香スレ2週目【ジェラシー♪】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128165877/l50
【ナイ乳】如月千早スレッド2【くっ...。】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127776309/
【ツンデレ】水瀬伊織スレッド【おデコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125262662/
【掘れよ】萩原雪歩スレ 深度2m【埋まれよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127829150/
【貧困にも】高槻やよいスレッド【負けない】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124670570/
【へへっ】菊地 真スレッドその2【やーりぃ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1126269325/
【癒し系】三浦あずさスレッドその2【91cm】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127695013/
【三つ編み】i-M@S秋月律子萌えスレ【眼鏡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124766904/
【運賃改正】双海亜美・真美スレッド 2【お休み返せー!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128201169/l50

964 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:16:59 ID:3z46msdw
千早や雪歩で涙を拭くコミュでいつも涙の部分を拭ってるつもりなんだけど
拭いきれてないような結果になってる。
こういうときって長く目の下の部分をこすってるんじゃダメなの?
あと、左目と右目、両方の涙を拭おうとしてるんだけど、片目にしぼった方がいいのかな?
両目をいったりきたりしてるとなかなか感知してくれないんだけど。

965 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:17:47 ID:1A7+f0Ph
>>964
顔全体を手のひらでゴシゴシと

966 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:18:17 ID:0PzbVy50
初心者向けから少し離れるのもあるが本スレのChris氏のGJな情報も
どこかのFAQに無ければ是非追加を

【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

【★iM@S楽曲BMP一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178

967 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:18:46 ID:NN5N0g7K
>>962
1.基本的に減衰は避けられない
2.減衰を最小限に食い止めるにはオーディションに勝ち続けること
3.減衰が始まったら着替えはしない

968 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:15:54 ID:qcCKQHYi
★関連スレ★(2/2)

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  アンチ、ネタ系スレッドはこちらです。
     ! (l゚ ‐゚ノ!   今日、両親が…
     !i ⊂'ハiつ  アンチは嫌いです…くっ。
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/
THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/
アイドルマスターネタバレスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/
【つんく♪】 アイドルマスター晒しスレ 3 【伝説】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127585775/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
アイドルマスターのキャラで1行小説を作るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124643384/
こんなアイドルマスターは嫌だ 2BAD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125710921/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/l50

969 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:20:19 ID:Gq2H3Yod
三組目にしてやっとCランクになれました。
オーデ4連敗したとき、またD止まりかと諦めた。
でも、あと17週で39万人って・・・まぁ今回は初のCで良しとするか。
まだまだこのスレにはお世話になりそうです。

970 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:21:09 ID:qcCKQHYi
以下>>5>>6>>7>>8でよろしう。

971 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:22:09 ID:ddPrFtUT
>>967
やはり、減衰は避けられないということでいかにあまり減少せずに対策を採るかが重要になりそうですね。
ありがとうございます。

972 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:22:53 ID:SwsqPcO2
>>964
千早の涙を拭うコミュは2回中2回成功、ついでにアイスも。
涙の辺りだけこするんじゃなくて、涙の上を通過させるように
思い切り指を動かしたら成功した。顔面横切る勢いで。

テンプレ出揃ったかな、漏れ961だけど、立候補居なければ行って来ようか?

973 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:23:32 ID:Re8+wd3k
>>969
とりあえず、戦略質問テンプレを使って次スレで質問汁。諦めるのはまだ早い。


974 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:28:05 ID:0PzbVy50
>970
>5のワクテカはまとめサイトの 頻出用語 に入ったから
次スレからは不要で。

975 :961:2005/10/07(金) 23:29:21 ID:SwsqPcO2
んじゃ行って来る
ワクテカはまとめサイトに補完されてるから今回は無しで行くよ

976 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:38:54 ID:Gq2H3Yod
>>973
thx。39万なんて途方もなく感じてしまって・・

977 :961:2005/10/07(金) 23:40:28 ID:SwsqPcO2
そうそう
>>7の「楽園歌姫」を「歌姫楽園」に修正
連投制限で貼れないと思うから、お願いします。

978 :710:2005/10/07(金) 23:46:00 ID:c8ZbfAWM
HIT-TVって

1節目に流行1位タコ叩き
2節目にボム3発
3節目に流行2位タコ叩き

でよかったっけ?他は6thでマイナス喰らってもいいの?

979 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:50:59 ID:mLN2eTGw
>>978
問題無し。
下手に6th救済しようとして、星逃がすと泣ける。
(最近CPUに馬鹿叩きが多いので注意)
2節目は、ボム3発というより、全ジャンル1位奪取。と言えるかも。

後、一節目に流行2位タコ叩きの方がいい。
で、三節目に審査員の減り具合を見て、1位叩きを場合によっては2位に切り替える。

980 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:51:11 ID:dcl5xkCH
HITは打ち方よりむしろ覇王魔王の危険か
連中あり得ない事するから

981 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:52:22 ID:szXqKeSw
>>978
1節☆5-1-1 2節☆5+3+2 3節 ☆3-1-1 合計☆14

 他cpu 残☆1節☆2+3 2節0 3節☆7 合計☆13

結果、全て星を取れていれば他は6位でおっけ

982 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:52:29 ID:qcCKQHYi
本スレより

71 :65 :2005/10/07(金) 23:49:26 ID:aAFXZucn
HIT-TVは素でレベル15で受けたから
やばいかもと思ったが
覇王1節で全ジャンル取ってやがった
2節目でボーカルダンス1位取ったが
3節目でボーカルジュノって
(´・ω・)

983 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:53:23 ID:c8ZbfAWM
>>980
>>981
ありがとうございます。明日チャレンジしてきます。
覇王魔王出たらどうしよう…

984 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:54:02 ID:dcl5xkCH
一応、1.3節に☆2
2節に☆10

これが基本ベースになってる
あと1ボム固定打ちだが、ある程度Lvが高いなら勝算はあるものの
もし格上相手だったりしたら、素直に極偏打ちが勝率が高い

985 :964:2005/10/07(金) 23:55:02 ID:3z46msdw
>>965>>972
ありがとう。次に涙拭う機会あったらやってみる。

覇王はこの前対戦したとき流行2位がジェノる気配もないのに0、
流行3位を前節通して500越えの馬鹿押しとかだったことあるな。
レベルは高いけどスペック無駄に使いすぎだと思った。

986 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:56:07 ID:mLN2eTGw
>>982
それは下手としか(苦笑)

何で一節目に流行二位すら取ってないんだとか、何で二節目でVi取ってないんだとか
三節目返すなとか。そもそも15Lvで覇王に当たり負けとは何だとか。

一節目に覇王が3ボム撃ったんだろうけど、それなら尚更二節目行けるだろ……。

987 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/07(金) 23:59:47 ID:IdQw19bq
もしかして次スレ立てると言ってた961氏にアクシデント(何かの規制に引っかかってるなど)発生?

一応最悪な事態を想定して本スレ避難所だけど・・・
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1128245636/

もし990まで行ってしまった時点で次スレがまだ立っていなければ
俺が立ててこようと思う。

988 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:00:08 ID:dcl5xkCH
>>986
もう少し優しく書け

989 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:01:06 ID:mLN2eTGw
>>988
初心者相手ならね。

990 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:01:21 ID:R9WCV9m5
>>986
覇王がいるときは二節目Viは諦めた方がいい。
自分はボム3発撃って2nd-1st-2nd引いたさ…orz

991 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:01:59 ID:mvl7fEJN
>967
初心者丸出しな質問でスマンのだが
3番目はなんでなんだ?

992 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:02:43 ID:dcl5xkCH
とにかく全てにおいて覇王魔王は避けないといかん
連中を相手にして勝てる特別じゃないぜ、HITは

993 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/08(土) 00:04:33 ID:IdQw19bq
まだ次スレたってないようなので立ててきますね。

同じく連投に引っかかる可能性あるので、
後続のテンプレヨロ(`・ω・´)ノ

994 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:07:14 ID:t0QrmySg
>>991
着替えてパラメーターが増減する時に暗い部分も削ってしまうから。
単に減衰なら減るのは明るい部分だけで暗い部分は減ることは無い。

>>992
HITにおいては打ち方さえ分かっていれば、はおまおは雑魚過ぎる。

995 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/08(土) 00:08:26 ID:OavfWvoe
スマネ(´・ω・`)
ホスト規制で立てれなかった。
厳しくなってきたが、>>996次スレヨロ(`・ω・´)ノ

996 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:08:48 ID:F321rq/O
おけ

997 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:09:48 ID:Qnvl8Qke
俺の中ではHITは、Lv11〜12ではおまおから敏腕を奪い取るオーデだったんだけどなあ。
別に、はおまおのステータスがさらに上がったわけじゃないだろ……って、初心者スレの話題じゃないな。

998 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:09:57 ID:NVBfNpUm
>>994
ヘタレにゃ十分驚異だぜ、適正レベルじゃ勝ち目がない、避けるにこした事はない

999 :961:2005/10/08(土) 00:11:17 ID:qAZ5Do8M
申し訳ない、PCフリーズの上に規制でした orz

1000 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:11:18 ID:qAmCs9iO
      ,ヘヘ )ノ
      く ~ノ´`
     i! ノリノ)リ〉
     ゝ(|゚ ヮ゚ノ   おっ!もう1000ですね。次スレにいきましょうよ!
     /`y´\   …あれ、次スレどこですか?
     (|_,ィニニ|、イ)
.      |!。 ゚| △

避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1128245636/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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