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【蜀にチョップ】三国志大戦180合目【モルスァ】

1 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:54:32 ID:eu2c8LhK
【魏の関羽】三国志大戦179合目【袁の劉備】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128337323/

三国志大戦 初心者スレ29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127909766/l50
三国志大戦質問デッキ診断スレ C陳宮35枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126719843/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレ U関羽53枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127620128/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ13【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127018820/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

2 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:55:23 ID:gxZuPIS+
蜀に光を!

3 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:55:47 ID:sJfUERyt

もうすぐ100スレですね。


4 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:58:45 ID:eu2c8LhK
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集 (未発表流出カードまとめあり)
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/


5 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:00:43 ID:eu2c8LhK
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に遠術軍・西涼軍の2勢力追加!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・こやつめ、ハハハ!
・モルスァ

6 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:01:26 ID:27368Njh
>>1乙の大号令

>>5モルスァGJw

7 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:03:27 ID:bMmzx6pl
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/

>>5
ついにモルスァもテンプレ入りかwww

8 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:03:46 ID:CPD/tJTl
なんでこんなにファービーネタがここで流行してるんだ!
ブルスコ…ファー…ブルスコ

9 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:04:18 ID:jGW4X0qm
>1乙モルスァ

10 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:04:37 ID:UfajG5di
うお、ほんとに入ってらぁ
そして乙

11 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:05:43 ID:CngAnGPy
>>1
乙の一つや二つ、俺一人で十分だぜ!

12 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:06:22 ID:oDvHFald
>>1乙切れませんでした。

追加カード説明あり
http://home.att.ne.jp/star/GR/



13 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:06:35 ID:MXpGCcyi
>>1

前スレ並のナイス命名w
GJ!!

はぁ新カードか〜
これでレア抜きBOXとか出回る事考えるて今から憂鬱だ………モルスァ

14 :セリフまとめの中の人:2005/10/04(火) 01:08:19 ID:YKPVq2eB
>>1

そしてthx

15 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:08:56 ID:IsEib5A1
>>1
全てはこのモルスァのために!

16 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:09:32 ID:Qd5PMz2f
レア抜きされても何太后は出るから無問題

17 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:09:32 ID:3mm+L2Zv
新イクの計略が玄妙なる看破に見えて仕方が無いんですが

18 :セリフまとめの中の人:2005/10/04(火) 01:09:35 ID:YKPVq2eB
西涼まで終わった
あとは袁軍ね。

19 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:10:35 ID:LwK7haV5
ver1.1まとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/

(´・ω・)もう需要無い?

20 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:12:11 ID:oswn9gdy
>19
「Ver1.1」をエサにアフィリアイトを稼ぐゲス野郎が多くなってまいりましたのでー

ホント桐たんすのサイトは地獄だぜェー

21 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:12:37 ID:WShD9/4m
13日まで需要あるべ

ところで 天啓って時間激減とわずか
どっちが正解なんだ?


22 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:13:04 ID:b+RjF4qy
さて・・・蜀単一筋のおれにはもう未来が見えないわけですが。

23 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:13:23 ID:eu2c8LhK
>>18
不備スマソ

24 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:13:39 ID:7fV2xvsg
新カードの何皇后の画像ってどこに貼ってある?

25 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:13:49 ID:yx+Kx2wj
>>1こそ乙の再来なり!

業炎デッキ使いの俺としては、R小喬が気になるところだが
さて呉夫人と差し替える価値があるものか
まあ相手次第だろうけど

26 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:14:35 ID:NNJ6dWtO
>>22
漏れはレトロアニメのEDテーマ「LONELY HEART」が脳内リフレイン中。

・・・お互い強く生きようぜ・・・

27 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:14:44 ID:heBcJK9T
しかしよく見ると能力的なバランスは取れてるよな。

結局、楽進・刑道栄・張梁の代わりになる奴はいないし、
(侯成・栄憲は武力4だが特技なし、
 コ車児は張梁の例からすると武力8でもおかしくなかった)
周喩に特技つけなかったのも祖茂の存在価値を出す為だろうし、
コウホスウに特技つけなかったのも、他軍唯一の1.5コス槍だから
強くしすぎない為だろうし。

うん。バランスは取れてるよ。ドクターK以外は。

28 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:14:46 ID:LwK7haV5
>>20
(´・ω・)漏れのことじゃないよね?

まぁ見る人だけ見てくれ。
新カードのリスト更新しとくから・・・

29 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:14:50 ID:MzyMl5Gd
魏>=涼>=呉>他=袁>越えられない壁>一騎当千>蜀

30 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:14:53 ID:yx+Kx2wj
>>21
11cから7cに短縮(予定)
まぁ激減だな

31 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:15:07 ID:tf3GGJ4R
>>19

欲している者はここにいるぞ!!
ありがd

32 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:15:27 ID:jWjxHeMt
漢中王って書いてあると何品かわからんな

33 :セリフまとめの中の人:2005/10/04(火) 01:15:35 ID:YKPVq2eB
>>19
新カード情報のとこにリンク貼るお^^

34 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:15:54 ID:fZJYB6gb
モルスァ

35 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:16:39 ID:3mm+L2Zv
>>27
張梁がそのまま1.5になったとすると

武力7 知力1

だろ?1.5で武力8ってゴリ以上に壊れてるよ

36 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:17:00 ID:yx+Kx2wj
>>29
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwww
一騎当千てwwwwwwwww
馬超に見捨てられたら、本当に蜀滅亡だな

37 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:17:12 ID:lpwve5Rl
ぎゃあああああ馬岱が馬岱があああああ!!!

性能はどうだろうか?

38 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:18:26 ID:oDvHFald
>>20
金儲けのためにHP開設してるところなんてあるの?
有名サイトのほとんどがそうだったら嫌だな

39 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:19:10 ID:NNJ6dWtO
ドクターKは絶対おかしいよなー・・・
さんざ既出だが、カード先に作ってから名前当てはめてるだろ瀬賀。
なんでカダの武力が魏延と互角なんだよ

40 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:19:14 ID:Qd5PMz2f
新SR13枚中女は3枚って所にセガのわずかな良心を感じる
SR蔡文姫の計略が本当に連環の舞ならSR王異抜いてレートトップになりそうだけど

41 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:21:30 ID:jWjxHeMt
>>35
1.5で武力8の奴がいるのか??

42 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:21:31 ID:DUlAlomc
>>38
残念だが最近は有名サイトのほとんどが金目的ですよ

43 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:21:32 ID:ihjFsvgX
必要士気2桁のような・・・

44 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:22:06 ID:3mm+L2Zv
ちょw一品なのに県別ランキングで30位台取れるってw
神戸覇王少なすぎw

45 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:22:41 ID:l1eeue6e
連環の舞なんてあったら遠弓くらいしか対処のしようがないっつーの
城内舞健在ならそれ一枚で詰みだな

46 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:23:26 ID:mD7BKY9U
蜀単が「ドウニカシテードウニカシテー」ってうるさいから
簡雍追加したり大徳の範囲広くしてやったら
「SRカンウ・・・キボン・・・SRカンウ・・・キボン」ってなった。


最初は面白かったんだけど。なんかキモくなったので魏にSR関羽を追加したら

「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。

47 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:23:39 ID:NNJ6dWtO
>>44
四品はおろか五品でも100位以内に入る世界があるんですが・・・orz

48 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:24:07 ID:b+RjF4qy
連環の舞だとしても移動力10%減ぐらいだろ?
馬のオーラがでないとかそういう事態にはならないと思われ。

49 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:24:17 ID:L9RFwp81
呉単(というか何故か呉しか引かない)俺としては
孫堅の槍兵はかなり注目、なんとかしてくれる人の
代わりに起用したい。孫策にしろ太史慈にしろ呉使い
には嬉しい限りな内容である。

ところで直営以外は13日に張り付いても意味ないのかな?

50 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:25:06 ID:MXpGCcyi
確か連環のワンランクDownは騎馬のオーラでたよな?

51 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:25:08 ID:q3BPWDPG
つかアルカディアで紹介されてる以外のカードの情報ってどこ載ってんの?

52 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:25:35 ID:b+RjF4qy
貼り付いても中のパック切れるまでは新カードでないだろ。
直営店では旧パック補充、ってことはしないだろうけど、中の分ぐらいは使うだろ。

53 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:25:42 ID:jWjxHeMt
沖縄は7品で300位以内にランクインか

54 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:25:57 ID:heBcJK9T
>>35

いや、壊れ的な例外(楽進)を除き
コス1歩兵以外の最高武力は3だから2上乗せして張梁は5だろ。
コス1.5の最高武力は6だから2上乗せして8だな。

まぁその辺も考えて今回のカードは結構まともだと思うぜ。

55 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:26:00 ID:3mm+L2Zv
>>51
公式

56 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:26:12 ID:eu2c8LhK
>>46
不意突かれてコーヒー吹いたじゃないか(w

57 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:26:41 ID:+o5pnwuu
全スレ嫁

58 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:26:43 ID:fZJYB6gb
これはセガの釣りなんだよ、あの画像全てはネタなんだよ。
次バージョンはちゃんと関羽と徐庶が蜀で出るんだよ・・・

59 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:10 ID:oswn9gdy
まあ、武力が7だろうとなんだろうとバナナさえ無いなら万事OK

60 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:36 ID:BFrsRTDz
うはww宮城はトップ5結局3人じゃんww

61 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:41 ID:q/KlCFTU
鳥取の上位すごいな。
サブカード祭り。

62 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:42 ID:SFnFw04l
乱立スレが立ちまくって、削除依頼しても、
なかなか削除人が来てくれない、来ても削除してくれないので。
乱立スレを住人だけで削除しよう運動を実施します。

削除人に頼ってばかりいないで、自分たちでもなんとかしよう。

やり方は簡単。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128266711/4
のレスを1人5個コピペして、
50人が貼れば、スレッドは簡単に終了いたします。
暇な時に、1人5個糞スレに貼ってください。

板の平和のために、ご協力よろしくお願いします。


まずは、この2スレが対象となります。

三国志対戦の登場人物が愚痴をこぼすスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128336911/l50
三国志大戦 〜第2章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128266711/l50


63 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:57 ID:3mm+L2Zv
楽進が例外にされるほど壊れてるなんて初めて知った


64 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:28:08 ID:zyg/twVk
>>58
でも、ちょっとSRカンヌ、俺の唯一のSRチョウリョウと組ましてみたい・・・

65 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:28:19 ID:Z0yURwYE
あのさー孫策の叔父の孫静って絶対セガは孫・静ちゃんだと思ってるよね

66 :前スレで画像まとめたので:2005/10/04(火) 01:28:33 ID:C9kHMb6S
ttp://u19.0zero.jp/ib/index.php?uid=3594fan&dir=341&now=0&so=&th=0
良かったら使ってください。

67 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:28:37 ID:UfajG5di
でもコシャジの計略って5文字だよな?

68 :芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/04(火) 01:29:03 ID:vVDqWReg
歩兵なんて武力いくらあろうが連突で殺せるじゃん。

>62
そんなことしたらおもしろがってまた立てると思うんだけど。

69 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:29:08 ID:fZJYB6gb
実際楽進は壊れてるぞ、凡将と比べてなw

70 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:29:13 ID:3mm+L2Zv
鹿児島カイワソス

71 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:29:25 ID:jWjxHeMt
鳥取2位〜4位ばから独占w

72 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:31:06 ID:NNJ6dWtO
・・・あー、そういうことか
今まで散々「ホウ徳と関羽が一騎打ちで関羽ガクブルってどういうことだゴルァ」て
いわれたから、文醜顔良とぶつかったら関羽が有利なようにって事でSR関羽が(ry
だから、当時の所属ってことでSR関羽は魏に(ry/R李典のイラストで

73 :セリフまとめの中の人:2005/10/04(火) 01:31:13 ID:YKPVq2eB
情報うp終了。
後はナンバーを推測して振っておく。

74 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:31:19 ID:KfTeZSfZ
楽進はR→UCにして特技無しにすればよかったのに。
なんであいつがRか分からん。たいした武将でもなかろうに

75 :カードリスト検索機能付きの中の人:2005/10/04(火) 01:32:13 ID:kMCBLxC3
祭りに乗っかって更新してみました
新デッキの妄想用にどうぞ
見てもらっても私には1円も入りませんのでご心配なく

76 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:32:37 ID:MzyMl5Gd
>>74
なんだと

77 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:32:38 ID:heBcJK9T
>>63

実際、唯一の存在なんだから例外として考えるべきだろう。

78 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:33:17 ID:oswn9gdy
楽進はカード云々より一騎討ちの発生確率が壊れ

79 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:33:45 ID:oDvHFald
>>42
(ノ∀`)アチャー
もう行くの止めた〜

80 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:33:55 ID:gTewtOL0
うちの店12日閉店後
新パックに補充しなおすよ
旧パックは自店負担
まぁお客様第一だからしょうがないし
ほとんどの店がそうじゃないの??


81 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:34:05 ID:jkWsJWlk
弓15 槍19 歩14
騎馬34!!
この時点でバランス放棄してる。
特に弓、コスト2いねえ。武力5以上も4人しかいないし(9,6,6,5)
つーか騎馬多→槍(蜀)増えるとでも思ってるならSSQ

82 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:34:22 ID:UdQm4835
モヲコ春香無い
皇甫嵩、盧稙いるのに、朱シュンが無い
五虎将でバチョン、爺は無い…
君主でSR曹操だけ無い
袁紹軍だけ妙にカード少ない

すぐ追加カードでるんじゃない?

てか82枚って情報はどこからだっけ?

83 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:34:24 ID:jWjxHeMt
島根の300位は武勇が129しかないんだが
というか10品

84 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:34:41 ID:yx+Kx2wj
>>49
どこの店舗も新カード追加の情報は行ってるから
よほど余分に取ってたんじゃない限りは新カードパックの方使うと思う


新カードパックだが、配送日が決まってて、さらに初回3回くらいまでは
1サテにつき3パックまでの限定になってた。
まぁサテ毎なので、朝から張り付いて連コしつつわざと負けを繰り返したりしなけりゃ
カード切れもそうそうないとは思うが。

まぁ大抵の店には、13日に新カードパックがあるだろうという意見の根拠を言ってみた。
でも店の在庫処分やら届く時間やらまちまちなので
朝から張り付いても新カードは引けない希ガス
でも朝から行かないと台に座れそうもないジレンマw

俺は13日休みだが、とりあえず見送ることに決めてる。

85 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:34:56 ID:cSU9Lf4h
県下に1店舗しかないところが

86 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:35:01 ID:GrWuvKWm
>>74
魏厨め!正義の刃で懲らしめてくれる!

87 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:35:19 ID:UfajG5di
>>74
一応魏の五虎将だよ。あと李典w

88 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:35:42 ID:ZqlcFnlC
>>74
ホントに蒼天しか見た事ないんじゃなかろーか

89 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:36:44 ID:37QTOLPy
>>72
でもそれ蜀に新追加分の関羽がSRじゃない理由にならんよな
今の天啓悲哀クラスの計略がR程度で手に入るってのならいいけどさ

90 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:36:54 ID:SFnFw04l
>>68
立てられたら、またつぶせば良い。
削除人なんてアテにならない以上、自分たちでやるしかない。

91 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:37:10 ID:NNJ6dWtO
>>88
蒼天の楽進はいい扱い貰ってると思うんだが

92 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:37:35 ID:3mm+L2Zv
>>89
天啓Rじゃん

93 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:38:27 ID:Md1Acza/
楽進が名前出るのってだいたい負ける戦じゃない?

94 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:38:49 ID:MXpGCcyi
>>91 俺も同意

無双の楽進の勘違いだろ?

95 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:39:05 ID:heBcJK9T
>>82

多分、春華は次以降ちゃんとでるよ。

F.Sさんは全部で9カード書いたと言っていたが
今回のも含めてまだ5カードだからな。
しかも2年前に書いたカードらしいし。
小出しに出してるってさ。

追加カードはまぁ半年に一回くらい出ると思う。

96 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:39:21 ID:37QTOLPy
>>92
呉の主力がRだったから1.003で勢力が一変したといえる

97 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:39:24 ID:tBBTJsQ5
つうか病床のSR郭嘉が蒼天の郭嘉にしか見えなくなってきた
Rカクとかも蒼天チックだし影響受けまくりに思えるな

98 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:39:53 ID:UfajG5di
とりあえず追加SRで蜀が1枚なのが気に食わん
呉なんてほら、今までいなかった武力9が3枚も……

99 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:40:56 ID:LwK7haV5
>>54
つ No.183

まとめてると結構面白いもの発見する。
コス1武力4でコモンの騎兵とかSSQ爆発w

100 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:41:18 ID:IsEib5A1
蜀には元々武力9が3人もいたじゃないか

101 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:42:15 ID:BFrsRTDz
しかし、本当に珍事件だよな。

102 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:43:00 ID:heBcJK9T
>>99

だから特技ないんだから、楽進の代わりにはならんだろーが。
計略によっては知らんが。

103 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:43:06 ID:3mm+L2Zv
てかUC呂蒙の計略呉下の阿蒙かよ

Rより知力高いってorz

104 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:43:09 ID:yx+Kx2wj
>>74
楽進は魏の五将軍の1人だぞ?無双から三国志に興味持ったクチか?

>>87
五虎将は蜀の称号。
あと李典は五将軍じゃない。

105 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:43:14 ID:0AXRADAo
蜀の新趙雲と新張飛が気になる…
コストパフォーマンスで勝負?

106 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:43:24 ID:37QTOLPy
>>100
じゃあ張遼のコスト3に修正してくれよ

107 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:43:28 ID:fZJYB6gb
>>100
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?

108 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:44:12 ID:x9beROey
4人いる気が

109 :芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/04(火) 01:44:45 ID:vVDqWReg
忘れられてるのはカンヌかな。

110 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:45:01 ID:0AXRADAo
>>100
ヒント:コスト3枠

111 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:45:12 ID:3mm+L2Zv
>>105
趙雲は何となく神速大車輪って見える

112 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:45:36 ID:KfTeZSfZ
楽進五将軍だったっけ。吉川三国志読んだの結構前だから
Verうp前に復習しとくかな・・・。

113 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:45:41 ID:UfajG5di
>>104
干禁とまちがえた……五将軍か、まじでスマン

114 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:46:46 ID:Gt9cV7/s
やっと追いついた。
今更かもだがセガの社員はここ見て追加カード出したとしか思えない。
前々からSR関羽は巍とここで言われ続けて本当に出すとは。
董卓の計略は酒池肉林みたいなの書き込んでた人もいたけど王允はこのアイデア採用されてるとも言えるし
でもまたしばらくは三国志おもしろくなりそうだ。

115 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:46:55 ID:kMCBLxC3
武力9
魏 デリャー、チョーリャー、山田、ネオカンヌ
蜀 義兄者、義弟者、聖闘士
呉 ネオパパ、ネオ長男、ネオなんとかしてくれる人
涼 ネオ聖闘士、ネオウォーズマン

他&袁 該当無し


116 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:47:00 ID:eu2c8LhK
ttp://www.epochtimes.jp/jp/2005/05/html/d42010.html

伏龍すげえ(w

117 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:47:03 ID:lpwve5Rl
魏五将軍
張遼 張コウ 徐晃 干禁 楽進

補欠 李典

118 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:47:08 ID:3mm+L2Zv
Rチョウセンの舞の効果範囲が非常に気になるのだが

天候系の舞?

119 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:47:23 ID:heBcJK9T
>>112

ただ単に正史で5人まとめて書かれているだけで
五将軍ていう名称は存在しない。

120 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:47:35 ID:zyg/twVk
趙雲馬鹿になったなw

121 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:47:39 ID:37QTOLPy
いや一部で引退者続出って話ですが

122 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:47:40 ID:0AXRADAo
ん?>>110書いといてナンだが、3人で合ってないか?

ヒント:趙雲は武力8

123 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:48:45 ID:LwK7haV5
>>102
しかしコス1武力4って貴重だろ?
歩兵じゃないだけで十分壊れだと思うんだが

124 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:49:05 ID:C6NOSBAq
誰か愚かな携帯使いに携帯で新カードを見れるとこに誘導してくれ






流れ速すぎだよおまいら

125 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:49:59 ID:BFrsRTDz
楽進について

吉川派 魏の五将軍の1人だよね
演義派 魏の名将の1人だよね
蒼天派 引くことを知らないんだよね
無双派 は?誰それ?顔無しじゃん

126 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:50:11 ID:x2E0c1Gj
最近、騎兵の面白さを知った俺麻痺矢デッキ使い。
操作は忙しくなるけど連突で相手の武将が一瞬で消滅するのはクセになるね(´∀` )

127 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:50:44 ID:5Vp5+zjw
魏関羽はやっぱり曹操、張遼とケニア組ませて白馬の戦いを再現したいという、
瀬賀内部の勝手な盛り上がりから生まれたとしか思えん。

128 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:50:55 ID:yx+Kx2wj
>>114
まぁマジレスするとだな
立案から企画通して商品化するまでの時間と現場のリサーチなんかもあるわけだ
ここで魏の関羽云々言われる前から雛形はできてたはずだと思われ

129 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:50:59 ID:oswn9gdy
>102
っつーより1コストの端役(武力的に)が時に1.5を軽く圧倒できるのが問題だろ?

そのせいで賈詡は弱体化したし…

130 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:51:18 ID:cSU9Lf4h
>>124
ttp://hp19.0zero.jp/ib/index.php?uid=3594fan&dir=341

131 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:51:41 ID:3mm+L2Zv
>>125

大戦派 魏の中核の一人だよね

132 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:51:45 ID:MXpGCcyi
>>124
モルスァ

ミーにパソを使いこなす腕があれば計略の名前くらいわかるのになぁ〜

133 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:52:41 ID:GrWuvKWm
>>124
モルスァ

http://tama.s68.xrea.com/ezch/resize.php

134 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:53:20 ID:eu2c8LhK
>>125
そういえば…おいどんつい最近、初めて無双買ったんだけど…オカマ口調のお米の人とか
バルログはチョウコウとかいて斬新だった(w

一番笑ったのは執拗なまでに一平卒(自キャラ)を追い掛けて攻撃してくる飛将軍とかだった
りするが(立志モード)

135 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:53:33 ID:aLWHVy50
>>121
カード使用ランキングのBEST3が10000ポイント超えてるのにどこが減ってきたんですか?

136 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:54:23 ID:C6NOSBAq
>>130
ありがd。すっげぇ感謝。今から見てくるお

137 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:54:42 ID:heBcJK9T
>>123

そうそう。だけど楽進ほどじゃないから、
バランス考えてるってことよ。
用は旧カードを使う余地がまだ全然あるということ。

138 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:54:52 ID:NNJ6dWtO
最もターゲットにすべきはずの三国志ファンが
逆に激怒して真っ先に離れていくのがSSQ・・・

てゆか絶対スタッフは三国志知らない。

139 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:55:00 ID:L5cnasyd
>>135
皆が使用するカードが偏ってきてるだけという見方もできるだろう?

140 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:55:30 ID:yx+Kx2wj
>>127
エンショウ軍追加>ガンリョウ・ブンシュウもちろんカード化>じゃあ魏に関羽入れるの面白くない?(笑)
>じゃあエンショウ側に劉備だね(笑)
くらいのノリで企画会議してんじゃね?w

141 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:57:19 ID:nCSWUVZG
>>127
それはオレもやってみたいです。
求心と神速の2択だしな。

142 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:57:42 ID:0AXRADAo
魏関羽の登場で更に隅っこに追いやられるスキンヘッドの御仁が…

143 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:57:44 ID:zDX8tIV7
蜀で新劉備、新関羽、新張飛、新趙雲の4枚デッキが流行る!


とでも思ってるのかなセガ

144 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:57:52 ID:BFrsRTDz
>>140
その流れで行くと、他軍の山賊張飛か

145 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:58:21 ID:LwK7haV5
>>137
なるほど、言いたいことはわかった。

ところで誰か、主要な三国武将の
名前が漢字で一覧できるサイト知らないか?
エクセルのあれ、使わせてもらってるのにアレなんだけど
補完場所多いから・・・

146 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:00:27 ID:jGW4X0qm
朝からいかないと〜って言ってる人達は連コおkのとこ行ってるの?
おれ、十三日は地元のホームにいけないから出先(千葉)やろうと思ってるがどちらも順番待ち等がしっかりしてるから心配してないんだけど
あまいかな?

147 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:00:54 ID:nCSWUVZG
神速大車輪ってマジなら結構凶悪だな。
効果時間は短そうだがなw

148 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:01:30 ID:5lKBiY6U
すんませんが
件の第二次
「でまわってる画像」
キボンヌ


149 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:01:32 ID:eu2c8LhK
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に徐晃。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 無双的には武を極めて関羽と勝負したいんだな
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < もはや俺の強みは復活のみ
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | SRになって勇猛と復活持ちくらいにならないと困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

150 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:02:17 ID:Fn9SohB/
>>146
順番待ちの店で無視してたら椅子蹴る

151 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:03:04 ID:egWEoceH
>>147
多分そうでもないと思う
セガ内部は大車輪を強い計略だとしている節があるから…

152 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:03:50 ID:0AXRADAo
>>149
おまいが輝いてるのは天地Uくらいだな…

153 :sage:2005/10/04(火) 02:03:50 ID:5lKBiY6U
ごめんなさい
先走りすぎ。。
あげてしまいました

154 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:05:12 ID:5lKBiY6U
ああもうほんとうに
だめぽ・

155 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:05:16 ID:MzyMl5Gd
>>149
無双では持ちキャラだから安心してくれ

156 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:05:49 ID:HjqtK+7l
>>149,152
天地IIの徐公明は呂布に次ぐ強さだったなあ・・・

157 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:06:09 ID:hx/+Xvj9
絵師のサイトとか見てると今出てるカードは二年前に描いたイラストだそうだし
2chで考えつくネタくらい二年前からすでに構想あったってことだろうな

158 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:06:10 ID:8VUQ2hMe
>>143
ウィキペディアに行くべし

159 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:06:45 ID:896BNIGS
>>153
電車男から来たなら帰れ

160 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:07:12 ID:7fV2xvsg
画像まとめサイトの画像ってかなり小さい?

携帯からだと表示されないしPCビューアーだとやたら小さく表示される。

161 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:07:13 ID:z63tMJWQ
>>149
お前が涼州ででることを期待する
白波の徐晃とか渋いじゃねえか

162 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:07:58 ID:C9kHMb6S
>>66に画像が置いてあるのでご希望の方はそちらを御覧ください。
ソースは今現在存在しておりません。
経緯については過去スレを参照ください。

163 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:08:58 ID:nnmYg41y
魏換羽欲しぃ。そして張遼と組ませたい。
攻城力と妨害も欲しいから、ホウ徳、カクと新神速かな?

金綺羅デッキになっちゃうな・・・

164 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:09:25 ID:0AXRADAo
>>156
漏れ的に呂布より強かった。
馬と忍者がテラウザス

165 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:09:47 ID:eaZNrerT
>>157
物にもよるんじゃね?
今回追加分を結構最近に仕事した人もいるみたいだし
絵さえ用意出来てればレアリティや計略その他は後から好きに変えられるのもある。

166 :124:2005/10/04(火) 02:09:47 ID:C6NOSBAq
みてきたお。3勢力ごとの特性消えてきてない?
呉がえらく強化されたような気がする。
蜀はカワイソス

167 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:09:56 ID:tBBTJsQ5
イラストは全体的にクオリティ高いな
あと女がかなり多いのは美女連環のためか

168 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:10:43 ID:PHakGjbf
蜀に武力9の槍(コスト2.5)が一人追加されるだけでほとんどの
問題が解決される気がするんだけどなぁ。(知力と計略が多少アレでも。)
新R張飛が武力6なんて、能力見ただけだと誰も張飛を連想できないカードを
追加するぐらいなら武力9の槍として追加してくれればいいのに。
三国の中では唯一の武力9の槍がいない国になってしまった蜀。
3コスの人がもう少し使えれば…。

169 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:11:15 ID:5lKBiY6U
>>159
むしろわかってもらえてうれすいです。

いつもロムってる5品で、
ケータイで82枚の情報出た?
ってビクリ。
先走ってあげてしまいました;
すんません。


170 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:11:46 ID:zGZD/ZvW

R趙雲 槍 コス1.5 武6知4 活
計略:神速大車輪

R張飛 騎  1.5  7 2 勇
計略:一騎当千

SR関羽 槍 2.5  9 5 勇
計略:赤兎神速


R関羽 騎 2.0  8 5 魅
計略:不朽の忠義

妄想だが、馬鹿瀬餓よりはクオリティもバランスも高いと思った…

171 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:12:31 ID:oSz46guN
>>163
神速や魏単4を使ってる奴はとりあえず考えるだろうな、それ。

172 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:13:00 ID:lpwve5Rl
各カード性能のバランスを見るのはまだ先か・・・・・
ところで誰が有能だと思う?


173 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:13:05 ID:oswn9gdy
そもそも当初は

魏 バカシブ
呉 シブ知
蜀 インパク知
他 バカパク

という印象があったのに呉に脳筋が増えるわ魏は意味不明なレベルに達してるし…何コレ?

174 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:13:17 ID:0AXRADAo
>>168
SR張飛 2.5槍 勇 武力9 知力2

こんな感じのが居ればね…

175 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:13:22 ID:BFrsRTDz
これでセガが
「ククク・・・まずは偽イラスト(コスト・武力・知力が改ざんされてる)流出成功・・」
とかやってくれれば嬉しいんだが

176 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:14:05 ID:lhIkmHQZ
で、SRかんうってほんとに魏の勢力なの?
せっかくSRなんだから、
蜀軍でがんばってもらわないとおかしくない?

SR馬超は計略時間が長くなるらしいし、これはいいことだとおもう。
あまりにも短かかったし、いまのバージョンだとほとんどつかえる状況がないから。

SR趙雲は、、、やっぱ武力9のほうがよかった。

177 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:14:21 ID:BFrsRTDz
>>173

つポイ

178 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:15:48 ID:fVOenL8G
さぁ>>176はスルーだ

179 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:15:57 ID:54fRD7+/
>170クマー


180 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:16:05 ID:heBcJK9T
>>170

それだと蜀の他の1.5コスの馬と槍が死ぬ。

181 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:16:12 ID:C9kHMb6S
>>170
全部壊れじゃないですか。
そんなのはダメです。

182 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:16:19 ID:x9beROey
>>146
俺がいく店は連コOk店

このまえメガネかけた高校生くらいの奴がすんげーデカイ声で
「次は私の番ですから交代してください!」と言ってきた

交代制じゃないことを告げると店員と何か喋ってそそくさと帰って行ったけど・・
張り紙の文字が読めないほど視力が悪いならメガネ変えろよと思った

183 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:16:41 ID:ihjFsvgX
なんか勢力ごとの特色が薄れた気がするなぁ、武力9多すぎw
武力9勇が増えたのでコス2武力8勇が大物食いしにくくなるのは困るかも

184 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:17:29 ID:JAvsiBFE
どういう経緯で
カードのイラストが晒されたのか
詳しく

185 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:17:30 ID:BFrsRTDz
>>182
なんかそれって・・・

186 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:18:22 ID:lhIkmHQZ
きんもーっ☆
っていってやれよな!

187 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:19:01 ID:+o5pnwuu
>>184
公式のカード紹介ページのアドレスをイジってだしたらしい

188 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:19:09 ID:mD7BKY9U
数は力の西涼はどうなるんだろうか・・・
実際の戦争じゃ数は力だが三国志大戦じゃ武力高いほうが圧勝するからなぁ。
呂布vs武力5×3で呂布が圧勝するわけだし・・・・・
西涼には槍もないわけで・・・そのための人馬一体なんだろうけど・・・

まぁ蜀カワイソス

189 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:19:44 ID:TfX1KJF9
>>19 / IDLwK7haV5
プリントアウトして使っても良いかな?

190 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:20:09 ID:48GRWnTu
呉の戦力が充実してるな。
蜀は何なんでしょう?
魏はとりあえず関羽。多分SR馬超みたいな位置付けだろう。

191 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:20:33 ID:oswn9gdy
>184
元々WCCFの前科があった

それと似たようなルートで公式サイトに格納していた小さな絵がごっそり出てきた

ヽ(゚∀゚)ノウヒョー情報イタダキマース

密告屋によりコトが露見、瀬賀が削除に走ったため裏付けが取れた

192 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:20:44 ID:+o5pnwuu
>>188
三人槍だったら呂布蒸発するが・・・

193 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:21:22 ID:oQ2I8HJF
火計範囲縮小は馬シューユ砲のせいかな?
蜀ワロス

194 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:22:30 ID:GdHhhYur
無血開城は最後のクイズが「いちおくてん」」」」です
みたいな感じでやだなあ

195 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:22:31 ID:heBcJK9T
>>172

エンショウ軍では
ソ授と田豊の計略に期待している。

196 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:22:33 ID:oDFVcsEi
>>182
おまいの人間の小ささを感じた。

197 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:22:56 ID:0AXRADAo
張飛と黄忠のSRはあって欲しかった。

198 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:23:09 ID:LwK7haV5
>>189
お好きに
ただしまだ更新途中だし、
間違いがないとも限らんよ。

これから誤字・脱字・計略の穴埋め作業に入る

199 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:23:14 ID:mD7BKY9U
>>192
すまん、乱戦の話。

まぁ蜀カワイソス

200 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:23:29 ID:ihjFsvgX
数は力は袁軍ジャマイカ

201 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:24:01 ID:BFrsRTDz
>>192
俺郭図と審配。なんか逢紀が援軍ぽくみえる・・

202 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:24:12 ID:x9beROey
>>196
いやちょっと待て!
普通は譲らないだろ

203 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:24:49 ID:JAvsiBFE
>>187
>>191
サンクス
削除に走ったセ○ワロスwwwwwwww

204 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:25:17 ID:egWEoceH
袁紹軍の軍師なんぞ、所詮は出ると負け軍師だしなぁ…

205 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:25:18 ID:0AXRADAo
>>194
はっきり言って攻城兵の存在意義が…
簡ヨウは攻城兵でも良かったよな。

206 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:25:23 ID:BFrsRTDz
>>202
いや。。。連コおkでも、そこは譲るんじゃね・・?
てか連コ無制限OKって誰も座れなくなるよな

207 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:26:47 ID:JSVUq4qs
よし、俺は>>175でFAするさ!
魏関羽なんてみな夢さ。よし、寝てくる。

208 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:27:06 ID:eu2c8LhK
>>202
(´д)(´д`)(д`)ヒソヒソ

209 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:27:59 ID:hx/+Xvj9
>>165
漏れカード絵の仕事したことあるんだけど、
絵を発注されてから実際に物が市場に出るのは
早くて半年下手すりゃ1年以上後だったりするんだよね
三国志対戦は稼働中だしゲームシステムができ上がってるから
1年も待たされることはないだろうけど
多分今回のカードは半年以上前に描いてると思う

最近描いてるっていうのは
おそらく次のバージョンアップ用だろうね

210 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:28:03 ID:0AXRADAo
>>202
その店は連呼何回までおkなんだ?そう言う店には絶対回数制限があるはずだが…
その回数に満たないのにめがね君が文句を言ってきた、とかならおまいが正しい。

211 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:28:42 ID:oDFVcsEi
>>202
まぁ俺も気持ち良くは譲れないかな

212 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:28:59 ID:1W1r7HpJ
攻城兵なんてこのゲームにないだろ?

213 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:29:02 ID:BFrsRTDz
>>209
そして次のバージョンアップでも排出停止の噂が広まるんだね。

214 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:29:07 ID:g2ClG1z0
バランス崩壊は心配だけど、やっぱみんな楽しみだろ。

215 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:29:19 ID:DCeosojC
太史慈、カダから関心が魏の関羽に移った俺ガイル…

216 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:29:22 ID:GdHhhYur
無限レンコを禁止にしてない店って
どんな田舎だよ

217 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:30:02 ID:LwK7haV5
田舎って連コルールを決めなきゃならんほど
人がいるのか?
少なくともランキング見てたら地方カワイソスなんだが

218 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:31:58 ID:x9beROey
>>210
完全無制限だぞ
朝から閉店までOK

つかそんなに混んでないからしばらく待てば空くんだけどさ
俺も10分待ちくらいでいつも座ってるし

そうか
紳士的に譲ってやるべきだったのか・・
高校生だし門限とかあるのかもしれないしちょと可哀想だったかな

219 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:32:29 ID:mD7BKY9U
>>214
やっと蜀ショックから立ち直ってきた
半年後ぐらいにある(かもしれない)ver.upあたりで言われそうなこと

・小喬とか王異が排出停止になるらしい
・(初心者スレにて)攻城兵ってなんですか?
・南蛮軍が他軍で追加されるらしい
・日本軍が追加されるらしいよ

220 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:32:31 ID:Md1Acza/
R張遼の人馬一体で呂布が壁突撃
それに対抗できるのは大車輪しかないね!

221 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:32:49 ID:+usNve2e
>>204
違うんだ!
田豊と沮授は献策しても採用してもらえなかっただけなんだ!
俺はそう信じてるんだ(ノД`)

222 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:33:24 ID:eu2c8LhK
>>218
よかった…きちんと反省している点で君はDQNじゃない…。

中にはすごい奴がいるぞ〜。麻雀格闘倶楽部最盛期真っ青の人とか(w

223 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:33:48 ID:oQ2I8HJF
何大后と厳氏やばいな

224 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:33:59 ID:ihjFsvgX
SR孫堅がSR曹操のコラに見える・・・

225 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:34:05 ID:x2E0c1Gj
地元には連コ専用台(8台の内、2台)なるものがある。
一応、店員にその種を伝えて名前表記をする必要があるが・・・。
verupしたら朝からずっとプレイする奴とかいそうだw

226 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:34:12 ID:p60lTn3L
うちのホームは連コインとか順番待ちのルールは店側は明確に設定してないな。
後ろで並んでれば譲ってくれる人もいれば2人とかで延々回してる連中もいれば一人でひたすら連コインしてる人もいる。
平日昼間なら1台か2台くらいは譲ってくれる人の台だからプレイができないことはないが
新カード追加したらどうなるか分からんな。

ただ、そこまではバイクで30分なんだがそこから10分の範囲に大戦置いてるゲーセン2個あるから
1週間もすればなんとかなると思ってる。

227 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:34:17 ID:BFrsRTDz
>>219
・蜀が魏に併合されるって本当らしいね
・蜀の追加カードが2枚なんだってね
・プレイ料金はかわらないんだってね

・・orz

228 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:35:08 ID:lhIkmHQZ
で、UCジュンイクってショタ絵のひとだっけ?

ジュンイクはいまのでも細いのにこれ以上細くするのはおかしいとおもう。
Rリテン使えってことかよ!

229 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:35:44 ID:BFrsRTDz
>>228
>>ジュンイクはいまのでも細いのにこれ以上細くするのはおかしいとおもう
出来るから 出来るから


230 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:35:59 ID:oDFVcsEi
>>218
そう思えるおまいには人間としての大きさを感じるよ。

231 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:37:11 ID:5lKBiY6U
なんか呉の新カードがやたらカコイイ希ガス

SRサイブンキが人型に見えないのデスが。。。

232 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:37:23 ID:K2Hw7+Tm
>>223
30過ぎてても董卓とギシアンしてたからあの絵なのかな。


233 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:37:23 ID:gf5dAVEU
>>219
>日本軍が追加されるよ

まだ日本人、ウホウホ言ってる状態とそう変わりないぞ (´д` )
そう考えると中国文明すげー

234 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:37:28 ID:tDseAbpj
十常侍と陳宮は蒼天っぽいがどうだろう
張讓が本物臭く見える

235 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:38:33 ID:p60lTn3L
>>233
3000年とも4000年とも言われる歴史の国だけあるな。

236 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:38:48 ID:eu2c8LhK
>>233
ヒント:魏志倭人伝

237 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:39:06 ID:heBcJK9T
>>221

信じてるっていうか、ちゃんと史書に書いてるし。

晋の時代の歴史家の評価を以下に。

田豊と沮授の計略を観察すると
張良と陳平(前漢高祖の謀臣)といえども、
どうしてこれに勝ることがあろうか。

238 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:39:29 ID:hm3untJ0
>>227
okomeだな。
劉禅と陸遜の人。





ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ

239 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:40:08 ID:zct1lN/t
呂布って西涼と関係あるの?

240 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:41:12 ID:lJ1R0rja
浦島太郎


いや、さっき中国から帰ってきたんだが、これはなに…?


アルカディアは買って読んだが、それだけじゃないの!?

とりあえず要点だけ教えてくれ!!

241 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:41:20 ID:oswn9gdy
>239
董卓配下の縁(えにし)。

242 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:41:27 ID:mD7BKY9U
>>233
卑弥呼が239年に魏に朝貢してるからウホウホじゃなかったろうてw
多分卑弥呼はすごい計略・・・ごめんなさい

243 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:41:46 ID:gf5dAVEU
>>236
そういうことをセガに教えると、

「女武将のネタハケーン!卑弥呼と壱与と…
 そうだ、ヤマタノオロチとか出しちゃえー」

とか言い出すのでやめれ。

244 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:42:10 ID:GdHhhYur
2週間前に始めて
今IC3枚目はいったところだけど
カードみたら13日まで休憩しようと思った俺ガイル

このペースで13日までやるのはもったいないきがしてきた

245 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:42:13 ID:eu2c8LhK
>>239
呂布は養父を裏切って殺し、董卓の軍門に下った。
その後、王允にそそのかされて董卓を斬るんだけどな

246 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:42:30 ID:BFrsRTDz
ttp://www.tecmo.co.jp/shopindex.htm
やっぱでんのね。

247 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:42:31 ID:egWEoceH
ケ艾 鍾会 夏侯覇 母丘倹 司馬師辺りもそのうち出るのかねぇ…
第3段はそこらへん+南蛮だろうなぁ…

個人的には程普、黄蓋あたりの呉のジジイ連中をRにして欲しいんだけどな
祖茂も出た事だしさ

248 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:42:46 ID:K2Hw7+Tm
>>233
最初の頃は良かったんだけどな。近代になるにつれてDQN国家まっしぐらなのが中華クオリティ。
参戦させるなら織田信長とか源義経とか、その辺まで飛ばないとダメだな。
中大兄皇子とか藤原鎌足とか出すと戦国大戦っていうゲームになるか。

249 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:43:41 ID:x2E0c1Gj
>>240
ヒント:前スレ

250 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:43:56 ID:p60lTn3L
>>248
セガなら多分戦国大戦としてそのうち出すって。

251 :245:2005/10/04(火) 02:44:10 ID:BFrsRTDz
うお・・誤爆すまん・・

252 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:44:11 ID:oQ2I8HJF
次のうぷで南蛮と晋追加で8勢力か

253 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:45:30 ID:lhIkmHQZ
ケ艾
とうがいだっけ?
三国志8で250年あたりから魏軍の万能武将ででてくるね。
ちょー人材不足になるから208年あたりほシナリオしかやらね!

254 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:45:59 ID:gf5dAVEU
>>240
ゴリラが「黄天の世を作り出すのだ!」ってうるさいから
頭の上に剣を投げて死ぬほど破壊の豪雷したら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。

最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので白銀馬超で突撃したら
「バナナァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。


255 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:46:29 ID:lJ1R0rja
>>249

パッと見てきた。

呉は槍の国、ですか?

256 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:47:50 ID:VnmyEkhg
R呂布は西涼で100歩譲るが
SR呂布その他諸々は他で居て欲しかった

てか西涼多すぎだろ

257 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:48:14 ID:heBcJK9T
>>252

南蛮は数少なすぎるからないだろーが
晋はあると思う。次かどうかはわからんがな。

258 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:48:29 ID:GdHhhYur
枚数だけみたら
こんなバランスワルイ追加はみたことネエ

259 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:48:53 ID:hm3untJ0
>>255
名君の国ですが何か?

260 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:49:49 ID:oQ2I8HJF
1.5コスの武力6多すぎ

261 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:50:48 ID:K2Hw7+Tm
>>242

SR卑弥呼 コスト2

3/9 聖女の大号令 「見える、見えるわ。刻の涙が・・・・。」

SR聖徳太子 コスト2.5

5/10 日出処の天子  「大陸の下賎め、我らは言いなりにはならぬぞ。」

262 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:51:03 ID:gf5dAVEU
>>256
董卓討伐連合軍にも参加した、馬親父と
董卓が一緒の勢力つうのが納得イカンデスヨー

もう董卓軍だけ独立させろ。名前は「悪」でいいや。
「悪の大攻勢」とか、「悪の大号令」とか
「悪の援軍」とかかっこいいじゃん。

263 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:51:29 ID:5lKBiY6U
>>223
亀だが。
なにかしらエロい絵かきさんかな?
>何大后と厳氏
とくに何大

264 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:52:42 ID:heBcJK9T
>>258

合計枚数は魏・蜀・呉ほぼ同じだ。
他軍はもともと他と混ぜて使うものとセガの人が
言ってるから少ないのは当然。
エンショウ軍は計略の関係で
敢えて単一勢力・多人数で組みにくくしているのだろう。

265 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:53:24 ID:eu2c8LhK
>>261
ちょwwwwwwwwまwwwwwwwインド系15歳混ざってる(w

266 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:53:47 ID:5lKBiY6U
ついでに言うと
何大后はバックからつかれてるようにしか見えん!

267 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:55:14 ID:hm3untJ0
>>261
チョット待てぃ。
聖徳太子はマズイだろ。
そうなると、李世民とか魏徴とかもありじゃん




それはそれでいいな。

268 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:55:56 ID:BFrsRTDz
10月13日。何・・何大后に俺の強化珍棒を!!ってレスで埋まる予感がする。

269 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:56:43 ID:5x46+hvx
いきなりだが

晋勢力登場時のサブタイ予測     英雄達の黄昏

こんな感じで新カード投入終わらせたら格好いいと思うんだけど

270 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:56:53 ID:mD7BKY9U
何大后は排出初期は旧Rぐらいとならピントレできそうな勢いだ。エロカワスレはどうなってるのか見に行ってみようw

271 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:57:20 ID:+v9xnpLg
降雨劉封デッキ。

272 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:58:15 ID:gf5dAVEU
>>269
そんな事したら誰もプレイしないやん

終わるカードゲームなんて誰もプレイしないやん。



273 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:58:38 ID:FPA9VdoU
>>237
勝れん・・・ってかその二人に失礼と思わんでもない。
結局田豊や沮授は鑑識眼の無さから、袁紹についたまま死んだわけだし。
見る目ある奴は曹操に降ってる。
引き換え張良・陳平は劉邦に仕え大成してるわけだしな。
例え計略のみに目を置くにしても、やっぱ慧眼の持ち主の張良に比べると見劣りすると思うが・・・。

274 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:58:55 ID:GrWuvKWm
霊帝(´・ω・`)ウラヤマシス

さて、おまいら新デッキは大体固まったか?

275 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:59:14 ID:BFrsRTDz
>>270
うちの近所のトレ掲示板は
希望 C簡雍 放出 R献帝 
希望 袁術  放出 R于吉
挙句の果てには

希望 SR太史慈 放出 SR劉備orSR曹操
レートは合っていますのでお願いします。
なんて書いてあるんだぞ。

276 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:59:35 ID:4XrnA0Yt
>>271
黄祖入り覇王デッキのが強い。

277 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:00:06 ID:C6NOSBAq
>>132
亀だがありがd。気持ちだけでうれしいよ。
さて13にちまで寝るかな。おまいらお休み。

278 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:00:55 ID:mD7BKY9U
>>275
早!
でもスーパーふとしくんはレート合ってないような気が・・・
まぁまだ乱れ打ちの能力が割れたわけじゃないからなんとも言えんが

279 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:01:04 ID:5x46+hvx
>>272
いや、歴史ものだし延々と新カード投入は無理だと思うんだが、第一有名所はだいたい出たし劉備がこれ以上増えるのもあれだし
新カード投入のラストはいつか来るだろう

280 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:02:20 ID:gf5dAVEU
>>274
霊帝は、国が滅びる前に贅沢しまくって、
美女とヤりまくって氏んだからな。たしかに ( ´・ω・`)ウラヤマシス

なので新デッキは董卓、あとは女武将の
酒池肉林デッキでも作ってみようかしら。
孫妹と、R王異がいればなんとか武力負けしそうもないし。

281 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:02:31 ID:hm3untJ0
>>272
その後は五胡十六国時代のカードが投入。
サブタイは 異民族の蹂躪
三国志ですらない

282 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:04:29 ID:egWEoceH
南蛮少ないかな
孟獲 孟優 孟節 金環三結 兀突骨 木鹿大王 祝融夫人
帯来洞主 阿会喃 董荼那 忙牙長 雍ガイ 高定 鄂煥 朱褒 楊奉

SRを南蛮王と夫人で、Rを帯来洞主 兀突骨 木鹿大王でいけそうでは…

283 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:04:40 ID:mD7BKY9U
>>281
現代中国に入る前にやめないと目も当てられんぞそれ

戦国大戦が出たとしても俺はやらないw

284 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:05:42 ID:q5W5dila
>>275
出ていないカードを交換希望するとは流石だな。
というか初心者以外で新カードの相場決まってないうちから交換に出す奴など居るのだろうか

285 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:05:58 ID:BFrsRTDz
>>281
うわー・・・なんかどんどん時代が進んで、「第1次世界大戦」とかでて、挙句の果てには

堅いが遅い「現代兵器」vs早いがやわい「歴史英雄達」とか・・・やりそう


286 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:06:12 ID:oQ2I8HJF
>>282
瀬賀だし、SR、Rに諸葛亮追加で

287 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:07:15 ID:GdHhhYur
>>284
先物取引

288 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:07:35 ID:4XrnA0Yt
>>283
日本人にとって戦国時代モノは現実的過ぎて、あんまり夢がないよな。
この手のゲームにするなら、三国志くらいの時空の隔たりが必要だよ。

289 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:08:24 ID:p60lTn3L
>>288
まぁ腐るほどドラマとかなってるしな

290 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:08:30 ID:lhIkmHQZ
http://www.sponichi.co.jp/sports/special/2005anndomiki/images/KPhotoNormal20051002008_l.jpg
http://blog2.fc2.com/d/demasuta/file/miki4.jpg
ほんとにブサイコだな。
てゆーか
三国志ってウホっなゲームなのに女兵士つかってるやつみんなきもいよ。

291 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:08:57 ID:mD7BKY9U
>>285
現代兵器の乱戦ってなんだよwww
三国志大戦風に乱戦すると戦車がガチャガチャ入り混じりつつ戦車がポッポッと弾き飛ばされるってワロスw

292 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:09:06 ID:heBcJK9T
>>273

あの時代からすると、自ら2君に仕えるのは不忠義
だとも言えるのではないかな。

沮授も田豊も負ける事を予見していたにもかかわらず
エンショウに仕えていたわけだし。

沮授は、あくまで降伏したのではなく、捕まったのだと
言いつづけたわけだし。結局曹操の誘いも断ったんだし。

いろいろ事情があるわけで、人を見る目がないからと決め付けるは
短絡的ではなかろうか。

293 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:10:05 ID:BFrsRTDz
>>290
これを貼る意味がわからんが、対戦相手が女性兵士だったりすると、意地でも勝ちたくなるな。


294 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:10:59 ID:gf5dAVEU
淳ウケイが負けて戻ってきたら
カードの鼻の部分切手やろ

295 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:11:07 ID:5lKBiY6U
つ「オリュンポスの神々」

296 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:11:54 ID:eu2c8LhK
>>295
つ[聖闘士聖矢大戦]

297 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:12:14 ID:CngAnGPy
>>282
Rの兀突骨とか引いても嬉しくなさそうだなw
まあ性能にもよるだろうけど

298 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:12:25 ID:BFrsRTDz
つ「魁!男塾大戦」

299 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:12:41 ID:mD7BKY9U
>>295
やりてぇw
日本神話とか追加してったらおもろそうだ。

300 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:12:51 ID:egWEoceH
勢力分けはどうするんだ?
地域別か?
中部だと信玄 謙信 義元のケニアとかが成り立つ訳だな

301 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:16:56 ID:egWEoceH
R兀突骨 
計略 藤甲兵
火計以外の計略無効化
突撃・無双槍タメージ受けず
弓ダメージ倍増

こんなのでどうだろうか

302 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:17:03 ID:hm3untJ0
>>300
SR信玄 コス3
SR謙信 コス3
C義元 コス1

よって、コスト1が余ります。

303 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:17:19 ID:3QSbAckU
地域をアジア、ヨーロッパ、アフリカなどに分ける。
ヨーロッパにSRアレクサンダーなど追加。

304 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:18:21 ID:5lKBiY6U
今のバチョンだけはつかえそうだなw

305 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:19:49 ID:K2Hw7+Tm
そしてUC徳川慶喜は能力が1/1なわけだな。

306 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:20:01 ID:yx+Kx2wj
>>301
強すぎ
魏・蜀・西涼デッキじゃ勝ち目がない

呉が相手ならゴミだが
まぁ妄想相手にマジレスしてる俺が一番あれだな

307 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:21:07 ID:5lKBiY6U
>>305
ちょwwwそっくりなの見たことあるwww

308 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:22:22 ID:BFrsRTDz
よし!

UC 徳川慶喜 刀兵 1/1 

「いや〜・・幕末だねぇ」


309 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:23:21 ID:mD7BKY9U
>>305
慶喜は頭はかなり良かったんだぞw

310 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:24:31 ID:eu2c8LhK
SR徳川忠長 1/5 歩兵 
計略「駿府城御前試合」

封建社会の完成形は。少数のサディストと多数のマゾヒストによって構成されるのだ

311 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:24:50 ID:cRxxip8c
>>303
どうせ幸村→馬超、信長→曹操ってとこだろう。
で、騎馬が鉄砲隊に突撃すると壊滅すると。

312 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:27:11 ID:BFrsRTDz
>>310
・・暗君・・・・

いや、しかし、シグルイネタ振る人もそうだが、毎回のってるの俺だけなんだよな・・・

313 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:28:16 ID:l1eeue6e
>>309
一応阿斗も昼行灯説あるんだし、瀬賀にかかればという点では的外れでもなかろうw

314 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:29:28 ID:eu2c8LhK
>>312
おおう(w 付き合ってくれて有難う(w

315 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:33:26 ID:5lKBiY6U
オリュンポスの十二神

全能の神       ゼウス
天上の女王      ヘラ
戦争の女神      アテナ
太陽神        アポロン
鍛冶の神       ヘファイストス
狩猟の神       アルテミス
戦争の神       アレス
美と愛の女神     アフロディテ
竃の神        ヘスティア  
神々の伝令役     ヘルメス
大地の神       デメテル
海洋の支配者     ポセイ丼

さて妄想しながら
おねむの時間じゃて。。


316 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:43:59 ID:BFrsRTDz
>>314
ぬふぅ(射 やっぱいつもの方か(w涎 
なんていうか、活動時間がかぶってるw 

317 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:44:48 ID:hm3untJ0
>>315
三国志十二神

全能の神       名君
天上の女王      郭皇后
戦争の女神      ナミ
太陽神        矢印
鍛冶の神        SRショーユ
狩猟の神       
戦争の神       
美と愛の女神     朱治キュン
竃の神        お米の人  
神々の伝令役      子守り
大地の神       
海洋の支配者     R司馬懿

後は適当に埋めてくれ

318 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:46:17 ID:eu2c8LhK
>>大地の神 
「さあ、このお米を(ry

319 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:47:03 ID:5lKBiY6U
いや名君w

320 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:47:16 ID:eu2c8LhK
>>316
最初は曹操の「い、いくぅ〜」ネタから始まったんだけどな(w

321 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:48:31 ID:lhIkmHQZ
おかしいな、
SRシバイは追加されるべきでしょう。
Rシバイの計略がイマイチだし、声もかえろよ。

322 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:51:36 ID:CngAnGPy
>>317
いろいろ間違ってるなw

狩猟の神はシャマカか黄祖でヨロ

323 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:53:46 ID:D4qfnt5M
戦争と大地はライライと髭とかで

324 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:56:07 ID:0AXRADAo
>>321
つ【SR陸遜】

325 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:58:41 ID:L9RFwp81
SR前田慶次 10/1 騎兵【勇猛】
計略「天下無双」

あれ?

326 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:59:24 ID:BFrsRTDz
>>320
そだそだw本気で腹痛くなるまでわらったなぁ・・・イクサマ・・・

目が蕾状態だzzz・・・

327 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:01:56 ID:KQmJBNcg
♪抱きしめた 心の モッコス

328 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:04:10 ID:mD7BKY9U
まぁR有名武将のSRばっか追加してたら追加カードはSRだらけになるわけで。
SR・Rが大半を占めるTCGはおかしいよ。

329 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:05:15 ID:AjL5QEjN
>>325
なんだかBGM流れそうなカードですね。

ユアッシャー、愛で空が落ちてくる〜
ユアッシャー、愛で空が速くなる〜

330 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:05:18 ID:eu2c8LhK
>>326
おやす〜〜。これからもシグルイネタにツッコんでくれ(w

331 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:09:03 ID:7fV2xvsg
なんだ、雑誌等に載ってない追加カードは流出物だったのか。

332 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:11:33 ID:5lKBiY6U
>>317
315だが、期待以上のレスありがd

三国志十二神

全能の神       名君
天上の女王      郭皇后
戦争の女神      ナミ
太陽神        矢印
鍛冶の神        SRショーユ
狩猟の神        シャマカ
戦争の神        ライライ
美と愛の女神     朱治キュン
竃の神        お米の人  
神々の伝令役      子守り
大地の神        髭
海洋の支配者     R司馬懿

ナミ、矢印、シューユ、朱治キュンw
あたり良いね。


名君?

333 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:17:06 ID:L9RFwp81
ところで新カード追加されたら価値さがりそうなカード有りそうだが
ざっと見た感じSR張遼はSR関羽の計略によっては価値さがりそうな気するな。
まぁ、瀬賀もバカじゃないから極端に能力とコストで被るカードは出さないと思う
けど、みんなはどう思う?
まぁ、計略と特技がはっきりせん事には具体的な事はわからんか・・

334 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:21:29 ID:7LG8+TE9
SR蔡文姫は中村氏の絵か…
高くなりそうじゃないか

拡大しないでも相変わらず分かりやすい絵だぜ

335 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:22:04 ID:u7mdb6DG
逆にカード増えて排出されにくくなるから、蜀のSR・Rが価値上がるかな?

まだ蜀集めきっていないし、そうなるとキツイなぁ・・・


336 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:23:12 ID:RKmCnHZq
>>333
SR関羽?ハハハナニイッテンスカ、関羽ガSRナワケナイジャナイデスカ。

337 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:27:33 ID:R16mkMLZ
ごめん、このスレの伸びからして何かあったんだろうが…


おまいら、一体何があったんだ?

338 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:29:26 ID:TNuD0wUM
>>337

>>191
>>66

339 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:31:39 ID:2s56fQqN
>>337 
蜀にチョップ→モルスァ

340 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:33:01 ID:7LG8+TE9
劉禅がくじけて五男が自刃したところです
これから姜維が反乱起こしますがやられる予定です

あとは頼んだぞ

341 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:33:47 ID:FTW/O1JM
>>329
どうでもいいが ショック な

342 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:35:08 ID:hm3untJ0
>>337
蒼天已死 黄天当立 歳有甲子 天下大吉


343 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:35:25 ID:mD7BKY9U
>>337
セガがやらかした→モルスァ

344 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:37:52 ID:3QSbAckU
新R趙雲、新R張飛、新R関羽、R馬超・・
あとはコスト1のSR黄忠が出てくれれば、5虎将軍デッキが組める。

てか新R趙雲は何であんな頭悪いんだYO!

345 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:38:00 ID:R16mkMLZ
>>338>>339
ありがd

こりゃ祭にもなる罠ww

これらの新カード群は10/13のリリース確定してるの?
教えて君申し訳ない…

346 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:40:44 ID:mD7BKY9U
>>345
セガ直営では確定。
他は旧を排出し終わってからかと。

347 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:41:15 ID:L9RFwp81
改めてカードリスト見ると従来の三国+多勢の中でやはり呉の追加は圧倒的だな
SR3枚にR4枚追加ときてるし、弓の呉というイメージが覆られるほど槍が充実
してる。
まぁ、今まで呉のSRと言えば呂蒙?イラネ 甘寧?イラネ 孫権?テラワロスwww なわけだったから
馬超や張遼クラスのSRが追加されたと思えば不自然でもないか・・・

新カードの計略は知らないけど、魏の特化型に対した呉のバランス型ってのが
瀬賀の答えなんじゃないかな?


348 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:42:01 ID:YKPVq2eB
新R周ユ、郭嘉の性能を考えると伏兵はつけて欲しかったな。

349 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:42:46 ID:R16mkMLZ
たった今蜀単スレ覗いてきたんだが…


SRカンヌ…(´・ω・`)





蜀カワイソス

こういう事かよ…orz

350 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:45:29 ID:fTFFoXa2
>>348
SR郭嘉は恐らく伏兵ついてるんじゃないか特技一つ持っているようだし
新R周ユはR徐庶うを見る限り伏兵付いててもいいと思う…

351 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:45:55 ID:R16mkMLZ
>>346

ありがd(´∀`)


13日は給料入った直後か…
ワクテカしてきたwww


352 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:48:14 ID:mD7BKY9U
>>347
R孫堅で結構な戦力になってたから呉の新SR達がどれだけ猛威を振るうかが対魏の切り札。
んで蜀はというと・・・・・(;つД`)
ちなみに蜀単の悲嘆のほとんどはSR関羽:所属魏ってところ。カードに文句はそんなにない。

んで呉は槍が追加されて>>347の言うとおりバランス型になったかと。
それに対し蜀はもともとバランス型だが槍が微妙。そこで追加の5枚に大きく期待。

353 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:50:12 ID:FzF98SWI
>>348>>350
俺はむしろ新R周ユに伏兵無くてよかったと思ってるんだが。
伏兵持ってたら相手の伏兵探しがやりづらくなるし。
まあ魅力は欲しかったと思うけど。

354 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:50:57 ID:KQmJBNcg
奮起の回復量が上がってるという事で、実はSR甘寧も強まってるわけだしなー。

能力の地力が上がったという事で流星も新しいアプローチできるかもしれないし、
呉は色々楽しそうだ。

355 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:58:03 ID:L9RFwp81
>>352

うん、つまり天啓弱体、火計弱体は新カード追加が背景になってたようだな。

356 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:06:43 ID:mJ4P4buA
>>353
城内からはじめればいいじゃん。

357 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:07:59 ID:7sY/aV27
関羽が魏にいるのは別にかまわんがSRとRの所属は逆だろ。
計略がまるで使えないようなものならともかく……
蜀単でデッキ考えるときに関羽がまるで選択肢に入ってこないのはひどすぎる。

358 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:18:35 ID:7LG8+TE9
>>357
まだSR関羽の計略も、
新R関羽の大車輪系計略もどんなものなのか分かってないから早計であると思う
新Rの方も2コスとしては一応破格の性能ではあるし

まあ…新しいR趙雲R張飛は何となく入れない悪寒がするが…

359 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:18:51 ID:3QSbAckU
普通に考えてSR関羽はおかしいって思うよな。セガ社員大丈夫か?

にしてもSR孫策すごいな。
武力9で知力が4ありさらに魅力と勇猛か・・。
その割にR周瑜は伏兵なしのコスト1.5武力3か・・。4ぐらいあってもよくね?
ワケワカメ・・。

360 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:19:59 ID:rsExyQK8
>>353
おれもそう思う。
しかも、覇王デッキみたいなデッキならともかく
普通のバランスデッキには伏兵はコスト1くらいがちょうどいい

361 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:20:52 ID:KQmJBNcg
新R周瑜の火計が最期の業炎だったら、そりゃあもうゴイスーだったろうに。

362 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:25:05 ID:7sY/aV27
>>361業炎は知力10で放ってこそ、と思うのだが。
まあ1.5コスの生贄と士気4で火計なら十分使えるだろうが。

363 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:37:24 ID:VaAJMRM9
>>359
火刑持ちの騎馬なんだから十分じゃないかと

364 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:55:05 ID:Md1Acza/
要するに武力1下がって知力1上がって弓から騎馬になった禿だろ?

365 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:56:25 ID:Md1Acza/
あ、武力2下がってるのか、うーん

366 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:57:04 ID:FzF98SWI
>>364
いや、武力は2下がった。

367 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:14:58 ID:B5DtQA0X
知力が1下がって伏兵が消えた代わりに落雷が火計になった徐庶だろ

落雷は火計より価値が低いってことか・・・

368 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:18:12 ID:H9MD4/EB
5色or6色で組んだら士気は0になるのだろうか。

それはそうと新カードのイラストで熱血漫画家はどうなったんだろう。
画像が小さくてよくわからないけどいた?SR孫策に期待してたけど違いそうだし。


369 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:21:18 ID:PV0v/iyt
真島系がいなくて良かった・・・・・・蜀どうなってんだ阿呆社員

370 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:24:47 ID:HjqtK+7l
>>367
ターゲット最大3人と不特定多数を巻き込める計略の差

371 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:26:00 ID:zO4v2UYb
>>363
でも、魅力ぐらい付いてても

372 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:29:33 ID:7fV2xvsg
文姫はなんか高騰しそうだな〜
稼働初期SR曹操は15000くらいしたんだっけ?

史慈や策、文姫は万行きそうだな。

373 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:42:17 ID:TPTd0Wzn
意味不明
ユーザーのニーズに応えないで、わが道を行くからサミーに吸収されるんだよ
仕方なく降っていた腑抜け状態の関羽が魏のSR?
騙されて帰らされてろくに働かなかった徐庶が魏のSR?
ふざけるのも大概にしろ

374 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:45:38 ID:GYWPBm/2
南蛮のみんな!!
ちっとだけでいい、蜀に元気を分けてくれ!!!!
 
 
 
次verに期待するよ・・・

375 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:04:43 ID:qmwLV7qg
>>373
まぁしょせん作り話ですから

376 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:10:55 ID:RKmCnHZq
しかし今回追加カードに随分SRが多いのな。

そんなに引けるかっつーの。もう少し多めに入れてくれ。


しかしそうなるとカードの価値が大暴落か。難しいのう…

377 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:13:41 ID:HjqtK+7l
新カードのレートがほとんどUC以上なのを見ると、
アヴァロン弐みたいに次の追加カードは全部UC以上になったりして

378 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:14:29 ID:wDYSXDYT
司馬懿とか張コウをほっといて関羽、徐庶を魏でSR化って・・・
セガ社員は魏が好きなんじゃなく、ただ単に蜀をイジメたいだけだと思う

379 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:16:46 ID:RKmCnHZq
>>378
実は壮大なブラフだと信じたい俺蜀単

380 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:17:40 ID:cGwjT3ix
/チラシの裏

徐庶:○○○の小計?雲散系で残ってる雲散+知力激減だったら、それは…
呂姫:新計略次第ではかなり映えると思う。簡易天下無双?蒼天並みに魅が無くて活だったらそれは…
筍イク:玄妙なる統治?城内の武将全員の兵力少しと状態回復とかなのか。名君系だったらそれは…
大喬:江東の大華は範囲内の2.5コスト以上の武将を強化、3コストはもっと強化とか?
袁)劉備:士気が関係する予感。客将としてここは一肌脱ぎましょう!!みたいな
孫堅:最後の一文字は王か山か?王なら呉専用の強化、山なら希少な妨害が手に入るかも

/モルスァ

381 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:28:12 ID:bgx7jqeD
俺さ、真島が空気読めてないのは奴自身が三国志知らないからだと思ってたんだ
だがこれって逆だったんじゃないか?

SEGAが三国志を知らなかったから
依頼通りに作った真島がたたかれるという羽目になったんじゃないだろうか

とりあえずサターンとかドリキャス作る会社は流石に普通じゃないなと…
M2アクセラレイト!

382 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:32:46 ID:mD7BKY9U
/チラ裏
セガは恐竜キング(発売予定)ではティラノサウルスが火を吐きトリケラトプスは二本の角から放電する始末だしなw
しかし新カードがアヴァロンみたいにならなくてよかったような、でもSSQに落胆したような。
まぁ5勢力揃っての次の次の追加に期待w
/メメタァ

383 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:33:24 ID:QXRwuKW/
               . -―- .      さすがセガ!!!!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

384 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:40:48 ID:bgx7jqeD
          ∧ ∧   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.       ( ´∀`) <  蜀は不要だ・・・。
     <⌒i。___!>.  |_____________
     /  ^ヽ ) /~i_!! ☆
     〉    /  ! E)/ カチッ
     /   /   || ̄
    i  /|.SEGA||
    /   |.  |  ||
   /   /|  |. ||
   / /  / |.  |. ||          うわあああああ〜
 / /  |  |  |. ||             | |  | |
/  /.   ノ. | !| |ノ.            |  || | ||
|  rー─/、_/ |.| ''ー、.          |∩ | |(\ ||
`ー'    (__}.'ー―'          _| .|___.ヽヽ.___
                         /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
                     /:::::::(´Д` ) .|::::::::/
                       /::::::::::/    /::::::/

385 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:52:12 ID:StOpyorS
当日からの傾向
セガ直営:うっひょー、新カードでまくり堀まくるぞ
その他:うっひょー、旧カードでまくり、他の奴に掘らせる
(・∀・)一週間くらい新旧パック混ぜてるゲーセンが穴場!?

386 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:56:17 ID:zP2euecN
このスレ進むの早すぎなんだけど・・・・

387 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:59:58 ID:eOYbe8JJ
あれだ。
きっとSRカンヌは顔料とか文集とか1劇でやっつけたからじゃね?

388 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:00:40 ID:tSkBFn06
少し前の書き込みで10〜20枚ぐらいの小パックでカード補充を見たとかの
書き込みあったっしょ。
それが真実なら新カードパックもそうなってて、新旧の比率はゲーセンのさじ加減しだいとか
あるかもー?

関羽とともに魏に寝返ろうかと思ってる蜀単男の推理でつ。

389 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:02:45 ID:9HDWZKeq
魏?SR?
現VerのR関羽使ってるから良いよ、もう好きにしてくれ。


390 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:04:17 ID:eOYbe8JJ
そういやSRサックの計略は蛮勇チックな感じだねぇ。
呉が強くなるのか・・・
蜀がんばろう・・・

391 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:18:14 ID:yKKtZ+eN
>>390
純粋に+0.5コスで+1/+1なんかねえ?
それなら職種変えるとかしそうだと思うけど…微妙な字の潰れっぷりだよなあ

槍アモーは知力+1で車輪しながら武力上昇はなかなか熱い気もする

392 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:18:25 ID:Q/DEYVi5
次こそはとか言ってるショクのみなさん。次は南蛮勢力の追加なので、緑の国はまた放置ですよ?

393 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:20:57 ID:tSkBFn06
fan1○4が五虎将を狙ってとったのもSR関羽の情報を事前にしっていたからなんだよ!

ΩΩ Ω な、なんだってー!

394 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:22:24 ID:9M/o1RRS
緑の国は、高知力高武力と新リュウビ入れとけば、問題ない希ガス。

395 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:23:44 ID:WHA8rYHZ
SR関羽の計略「鬼神降臨」に見えるけど、SR馬超が霞んでしまうような糞計略は勘弁して貰いたいな
SR馬超のコンパチが出たら、ただでさえ少ない蜀のメリットが・・・

396 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:25:14 ID:hLcbAYtD
テンプレサイト以外に新カードが見れるサイトってありますか?
テンプレのやつは小さくてよく見れないよ・・・

397 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:28:06 ID:2wluX8WI
新カードの李儒って、舞姫対策用なのだろうか?
馬鹿+毒で自城に帰らない限り死にそうだし・・・
でも浄化もちがいたらだめか・・・悲哀メタにはならないか

398 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:29:31 ID:yKKtZ+eN
鬼神降臨-超絶強化するけどじつはただの大車輪戦法だったりしてな

399 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:32:01 ID:GrWuvKWm
秋雲や

蜀単どもが

夢の阿斗

劉禅

400 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:32:41 ID:p60lTn3L
>>396
元々の画像があのサイズなんだ。
我慢汁

401 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:36:06 ID:kZ/AnE79
>>398
騎兵に大車輪されたら怖いな

402 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:36:32 ID:hHJkTiLb
新カードの裏面もうpしてほしかったな。もう少し解像度高いといいね。


403 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:39:15 ID:9HDWZKeq
きっとセガのことだ神速+迎撃無効とかいう素敵計略なのだろう。

404 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:41:48 ID:StOpyorS
魏カンヌ自分以外の武将全部撤退っていう素敵計略に違いない

405 :ムスカ:2005/10/04(火) 08:44:29 ID:tSkBFn06
フハハ、見ろ!旧SRがまるでゴミのようだ!AA(略

406 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:46:27 ID:V0fxF04n
新しい蜀カンヌの計略が大水計でありますようにと願ったのは俺だけ?

407 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:47:49 ID:9M/o1RRS
やっぱ連環最強ってことだ。

408 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:49:31 ID:SXsq0tsz
     ___
    /     \      _______
   /   / \ \   /
  |   ‖(゚)(。)   | <アッーーーーー!!
  |     )●(  |   \_______
  \     ▽   ノ
    \__∪ /
  /     ̄ ̄ \
  | |        | |
  | |        | |
|⌒\|        |/⌒|
|   |    |    |   | 
| \ (       ) / | 
|  |\___人____/|   |
|  |    |  |   |  |
      |  | ブルスコ ブルスコ
      ノ  ノ
     (__人_)

最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながら首だけすごい勢いで飛んで行った。

409 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:50:46 ID:SXsq0tsz
     ___
    /     \   
   /   / \ \  
  |   ‖(゚)(。)   |   モルスァ
  |     )●(  | 
  \     ▽   ノ
    \__∪ /













  /     ̄ ̄ \
  | |        | |
  | |        | |
|⌒\|        |/⌒|
|   |    |    |   | 
| \ (       ) / | 
|  |\___人____/|   |
|  |    |  |   |  |
      |  | ファー…ブルスコ
      ノ  ノ
     (__人_)

410 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:52:30 ID:GrWuvKWm
とりあえず、スタッフロール出せや瀬賀
こんなSSQ炸裂のリーダーの名前が見てみたいわ本当

411 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:14:02 ID:EX2NDHOm
新R関羽の性能が2コスにしては破格っていってる人がいたけど、本当にそうか?
武8知5 特技なしって勇猛ついてるホウ徳にもRフトシにも負けてる気がするんだが。
あれか、スターター関羽と比べてるのか。

412 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:17:24 ID:cfmv8LQt
セガは数値厨

413 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:21:31 ID:NIyi8+p8
>>411
Rのくるくる関羽

414 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:26:33 ID:QXRwuKW/
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

415 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:28:04 ID:Iu3Y1nw5
1.5枠が強化されてるな。

416 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:28:29 ID:37QTOLPy
ユーザーの要望に対して答えているかどうかだが


・関羽と徐庶が欲しい→成就
・張遼以外の2.5の馬が欲しい→成就


・武力9の武将が欲しい→成就
・騎兵と槍を追加して欲しい→成就

ここまではいい。ユーザーの要望に応えてるからな
だが


・2.5コストで武力9の槍が欲しい→無視
・2コストに高知力騎兵が欲しい→無視
・1コストにレアリティの高い高威力計略のカードが欲しい→無視
・関羽や諸葛亮をもうちょっとマシに→無視

蜀の要望だけ完全無視とはどういう事よ?
「蜀は槍国家だから槍だけ持ってればいいの!でも武力9は今の関羽以外やらないけどな!」
とかそういう態度だ
なに かんがえてんだ!

417 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:29:39 ID:f+DZzBGx
公式TOPの小さい画像がソースなんだから仕方ないだろ
つか何でも望みが叶うとか思うんじゃねえよカス

418 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:36:47 ID:TPTd0Wzn
自分地方在住だからよくわからないんだけどさ
ロケテスト中ってアンケートみたいなのも行うんだよな?
顧客のニーズってのはおのずと浮かび上がるはずだが
アンケートは参考程度に自分たちの好き勝手に開発しているというのなら、このゲームの先は短いよ

419 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:37:19 ID:ESqmqm/j
>>417は赤の国の人


420 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:37:37 ID:9HDWZKeq
何でもというか、蜀完全スルーなのが話題になってるんじゃね?
セガ的には蜀の計略強くしたから良いじゃんとか思ってそうだが。


421 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:39:12 ID:e8zOjX24
>>417は天啓or悲哀厨

422 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:39:24 ID:mVhr99cH
>>416
>魏
>・関羽と徐庶が欲しい→成就

全くもって欲しくなかったんですが・・・・

423 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:40:40 ID:RKmCnHZq
>>417
社員乙

ぶっちゃけていって、顧客のニーズに応えないのは娯楽提供会社としてどうかと思う。

424 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:41:04 ID:tSkBFn06
不遇なときだからこそ蜀をやる価値があるのです!


ごめん、嘘です・・。

425 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:42:22 ID:dtkhzfcM
これだけコストパフォーマンスのいいカードばっかり追加される中で
SR郭嘉だけ武2知9なのはおかしいな。神算鬼謀とやらはとんでもなく
凶悪なんだろう。間違いなく。

426 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:42:45 ID:xsp9WfK2
おまいらに先に教えておくと追加カードが82枚というのはSEGAが流した流言で
実際には120枚超えてる。
昨日の画像流出も盛り上がりを狙ったSegaの罠。

14日に「驚け!」としたいSEGAの巧妙な策略なんですよ。

427 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:43:58 ID:axwli/D2
ソースは?

428 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:44:45 ID:tSkBFn06
やっぱ魏は強く悪くいてほしいから房の隔離施設用にカンヌを
入れたんだよ。
ホントにやばいのは魏の影に隠れてる呉だとおもうぞ

429 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:45:39 ID:94v6v/Xk
カードナンバー考えるとあり得ない話だな

430 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:46:18 ID:37QTOLPy
>>422
魏にSR関羽追加なんて話は過去ログに腐るほどございますよ

431 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:46:44 ID:6nhWvccf
三国志といいアーマードコアといい…
俺がハマるゲームはことごとくユーザー無視で辛いお

432 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:47:22 ID:XNhI1V4N
>>425
どうやって計略名まで分かるの?画像をアップで見ても文字が潰れてて見えないんだが、、、

433 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:47:58 ID:37QTOLPy
>>417
赤の国は何でも望みが叶うというガンダーラ

434 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:52:00 ID:TQgORrMk
あれをアップした社員は始末書書いてるかも

435 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:52:50 ID:jpWmGtHX
>>417を擁護するわけじゃないけど、画像について言ってんじゃないの?
それを他の人がわざわざ上げてくれてるのに文句言うなって言ってるだけだと思うんだが。


・・・ひょっとして釣りだったのか!?

436 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:55:42 ID:37QTOLPy
ああ、>>402に対するレスって言うならタイミングが悪かったとしか言えないな
ごめんよー

437 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 09:58:33 ID:HnaI8RpD
>>434
それは昨日から思ってる。なにやってんだか。お陰で今日から蜀使用率激減でしょうな。

438 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:04:28 ID:/jc+66jW
李典「ナデナデシテー」

439 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:07:23 ID:gYmCq6d7
李典「ナンダッテー」

440 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:07:28 ID:TQgORrMk
まぁひとつだけ確実に言える事は、セガ社員はこのスレを見てるって事だ。
しかも会社から、仕事中に。
三国志大戦部に2chチェック係がいるのかもしれんぬ。

441 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:09:11 ID:HnaI8RpD
>>418
こと三国志大戦に関する限り、アンケはなかった。カプコンを見習え。

442 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:10:26 ID:J5K3rZdX
出回る前に評判わかってよかったじゃないか
だからさっさと変更しろよ
見てんだろ

443 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:13:13 ID:HnaI8RpD
>>440
>>442
見ていて蜀へのあの仕打ちならいっそう腹が立つなー。先月のぎゃざのインタビューネタもさっぱりアレだったし。
見てんだろうなー。

いつもならそろそろゲセンに向かうが、もうやんね。シネ!

444 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:13:46 ID:eaZNrerT
もうどう考えても印刷は終わってるしパケ詰めも完了してるだろ
変えられるとしても0.01単位の修正だけだ

445 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:18:01 ID:TPTd0Wzn
>>441
本当かよ
「どうだい俺様の作ったゲームは面白いだろ?文句は言わせないぜ」状態か

開発陣は徹底的に情報収集、整理をして、ユーザーのニーズに応える
それがプロの仕事てものじゃないのか
ましてやアミューズメント企業なのだから、なおさらだろう

446 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:20:17 ID:37QTOLPy
まだカード追加はあるはずとは思うが
今必要とされてるカードを優先して出さずに
半端なカードを先に出して次バージョンを生き残れって言われたら怒るだろそれは

んでやっぱわざとやってる気がしてきた
今回は蜀を衰退させといて今後徐々に勢力を盛り返す演出にしたい意図があるとかさ
でもそれTCGでやっていいのか?トレーディングが…

447 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:21:38 ID:y/q6yjZA
大車輪戦法を単なる全方位槍から回転ノコギリ槍的な解釈に変えて欲しい。
接触中敵をガリガリ削るみたいな。
せっかく兵士の皆さんも回転してくれてる事ですし…

448 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:23:14 ID:HnaI8RpD
>>445
ところが、不思議なことに離間の計の性能が先のロケテ中にかわったりもした。どこから意見を吸い上げているのかとてつもなく謎。
ランカー覇王と連絡をとっているのかも知れんなー、とおもった。ランカー覇王に蜀のカード使いはいないし。

449 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:29:34 ID:RKmCnHZq
>>437
…!?

そうか…我々はとんでもない勘違いをしていたのかもしれない…!
あれをアップした社員、何を意図してアップしたのかを…!
…あの情報を流すことによって、蜀の使用率は激減する。
つまり使用武将ランクも目に見えるように蜀武将が底辺に落ちる…。
この情報を見て、上層部も蜀のバランスに疑問を持ち、蜀武将への扱いが変わるだろう。

つまり、この情報をアップした社員は、蜀の滅亡を危惧した真っ当な意見をセガ社員だったんだよ!!

450 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:32:16 ID:CY8f02Rz
自爆計略を『使わせたいから』強化するような連中だしな
ニーズもそうだけど、バランス以前の問題だよ

451 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:35:03 ID:xC8i7nj0
センコロのユーザー意見の取り入れとか見習ってほしい

452 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:36:51 ID:7DV404/L
>>425
蜀の武2知9の人のこと忘れないで下さいね

453 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:38:21 ID:GrWuvKWm
>>452
志村ー!知力10!知力10!

454 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:39:23 ID:WHA8rYHZ
きっとインチキくさい能力のSR孔明やSR関羽を蜀の追加用にストックしてるのだと信じたい。
けどあんまり出し惜しみすると蜀使いが離れていってしまいますよSEGAさん

455 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:40:07 ID:7DV404/L
>>453
ヒント:風を呼ぶ人

456 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:41:40 ID:pxv71xI9
魏の関羽と蜀の新R関羽を
入 れ 替 え て く れ な い か ?

457 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:41:47 ID:jGW4X0qm
まぁまぁ、蜀はRの新車輪に希望をかけようぜ
たぶん、モルスァ…でおわると思うが

とりあえず目先にほしいカードはR張遼、R王異、C休&鉄あたりかな
この三枚と今のデッキを組み合わせるつもり

458 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:42:46 ID:HnaI8RpD
>>449
こんなになるまでになんとかしてくれよ、と切実に。初期からアレげだったんだし……
既存計略を手のつけられない性能に修正したつもりのような気がするが…… 大徳なんてヤケクソじゃん。問題はそこじゃないとおもうんだけどなぁ。

459 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:43:33 ID:c85lfeyJ
>>448
だから2chに決まってるじゃん・・・。
正直今の時代は意見や情報を集めようと思えばいくらでも集められるけど
これだけ2chが世の中に浸透した今、1番効率良いのはやっぱココだもん。

アンケやらメールやらで募集してもそれは
「アンケに協力的な人」の少数の意見しか集まらないべ?
ココは三国志大戦が好きな人・もう辞めようと思ってる人・
新規参入したばかりの人・まだやったことないけど興味がある人等
1番多様性のある意見が雑多にあり、かつ経費もほぼ全くかからない訳で。

はっきり言ってゲームに限らず
ほぼ全てのエンターテイメントやサービス産業で
2chを見てない関係者はいないよ。
むしろ見てない奴の方が職務怠慢だと言われるしね。

460 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:47:13 ID:f+DZzBGx
>>451
製品版が一度ポシャってから考えるセンコロよりも、
ロケテスト中からユーザーの意見取り入れまくった種(カプコン)の方を見習って欲しい。

461 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:47:49 ID:8W5tBgBt
>>453

あっちはSRじゃなくてRだろ。
セガは攻城兵を強いと勘違いしていた節があるから、あの武力/知力なのかなと。

剛雷は間違いなく強いし。ただし死亡判定あればorz

462 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:48:10 ID:HnaI8RpD
>>459
>>はっきり言ってゲームに限らずほぼ全てのエンターテイメントやサービス産業で2chを見てない関係者はいないよ。
>むしろ見てない奴の方が職務怠慢だと言われるしね。
うひょー。関係者っすか?

アケ板を見て、その上であの蜀への対応となるとますますなんにも希望がなくなるわけですが……
蜀の不遇というか「ネタ」扱いの最大の原因は稼動当初よりの落雷の性能だとおもうんだ、僕は……

463 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:48:26 ID:W5g34ORq
新カードの情報のアンカー誰かおくれ

464 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:48:29 ID:kGPuObL9
>>459
お前2chの情報を何でも鵜呑みにするタイプだろ

465 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:50:15 ID:6tSUjxcr
>>459
楽進は李典の奮起した肉棒を
まで読んだ

466 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:50:25 ID:RKmCnHZq
>>458
ま、ね。
セガ「白銀や一騎当千、援軍と大徳も強くしたから蜀使えよ」
そんな風に言ってるように見えてしょうがない。
アフォかと

467 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:52:03 ID:oDvHFald
R趙雲とかの○○大車輪の○○部分はきっと「手動」(略
 
まぁ、ネタはともかくとして、
コレだけ蜀が叩かれまくってる現状を、2chを見てる「セガ社員(笑)」が知らない訳は無いだろうし、
自分達がアレだけ強いと思ってる大車輪をプレイヤー共が弱い弱い言ってるのも気に入らないだろうし、
きっと○○大車輪がぶっ壊れクラスに強くて、
発売したら、
「蜀車輪厨ウゼー!」
「蜀車輪デッキしかあたらねえよ!」」
って事になるかもよ?
 
なるんじゃないかな……なるといいな……ちょっと覚悟はしておけ。

468 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:53:17 ID:RKmCnHZq
>>467
なにその関白宣言

469 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:54:42 ID:fR2UBUMB
まあまじめな話2chは見られてると思うけど
それがどれだけ参考にされてるかは疑問が残る
悪ノリが過ぎたりすることもあるしなぁ

ところで神速車輪?
あれって逆に迎撃される可能性が増えるだけであんまり得してないよね・・・

470 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:55:25 ID:tSkBFn06
っていうか人気ある魏のプレイヤーに媚びた方が儲かるからナー

ところで漢中王に対戦であたったことあるやついる?

471 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:58:16 ID:f+DZzBGx
>>446
暗黒の儀式や対抗呪文と言った必須カードがスタンダード落ちした時代も
ありましたが何か?


472 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:59:34 ID:MTQ1iuJu
新Verとカード追加っていつからだっけ?

473 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:00:11 ID:c85lfeyJ
>>462
残念ながら俺はSEGAの関係者じゃないけれど。
畑違いとはいえマーケットリサーチが必要な職に就いてるから。
どこの業界でもココはリサーチの重要な一因であることは間違いないよ。
若年層主体の産業では特にね。

>>464
うーん俺自身は自分では見分けてるつもりだけど。
同じ資料からでも何を吸い上げるかは
個々のマーケッターの実力と人間性能によるからねぇ。なんとも。

474 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:02:10 ID:M6dhmEbM
郭嘉がタシーロにしか見えないのはオレだけ?

475 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:03:12 ID:pxv71xI9
>>471
現在は暗黒の儀式も対抗呪文もスタンダードからは完全に姿を消しましたが?
対抗呪文はかなり弱体化した下位互換のカードは出てるが
マナコストが増えてたり打ち消してもデッキの一番下に戻るだけだったり

476 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:06:34 ID:yYFKqsXx
>>468
だままさしもこのゲームやってたりしてねw

477 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:07:08 ID:F8FBBvwj
ま、旧カードでは蜀のカードが一番多かったしねぇ・・・
今回のカードも合わせると
魏 52枚 蜀 51枚 呉 52枚
西 32枚 袁 19枚 他 26枚

とまぁ三国のカード枚数はほぼ一緒になった訳だ
(カードの中身ははさて置いて・・・)

次回に期待するしかないのか



478 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:07:19 ID:yYFKqsXx
だままさしってだれだorz
さだまさしね(´・ω・`)

479 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:08:19 ID:6nhWvccf
オレらはセガのオナニーに付き合ってるだけってこった

オナニー終わってから気が付くのかオナニー中に建て直すのかはセガ次第
俺は期待してないが…

480 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:09:28 ID:tSkBFn06
まあ蜀がこの先生きのこるにはカンヨウしかないわけだが。

481 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:10:41 ID:2DNVyGp5
社員A「新カードどうします?」

社員B「エン紹軍追加だし、その時代の
各軍勢の勢力を追加カードで表現しようか」
社員A「その時代は蜀って国ですらな
かったから、適当にR入れておけばい
いですね。」

社員C「適当にぶち込みでいいっスよ」
社員B「関羽はその時代魏にいたからS
R関羽は魏でいいな」

社員C「ついでに徐庶も魏にぶち込ん
どきましょうよ」

社員A「いやしかし追加カードでそこま
で表現できる俺達ってゴイスーですね。アー
ティストですね」

社員B「普段ユーザー共はふざけた事
言ってるが、今回の追加カードで俺達の
事見直すなw」

社員C「じゃあ蜀以外は適当にぶち込みでw」

社員A B「ぶち込みぶち込みwwww」

482 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:13:12 ID:qmHpErmS
>>448
全国大戦テスターアルバイトが居てもおかしくないだろ

483 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:14:04 ID:HnaI8RpD
>>473
2ちゃんマイニングだとノイズテラヒドスのような気もしますが。とはいえ、もうアングラじゃないですなー。

SEGAへの呪いを〜

484 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:14:42 ID:kGPuObL9
>>481
ユーザーC「じゃあ今回の追加はブチ切れで(怒」

ユーザーA B「ブチ切れブチ切れ(怒怒怒怒」

485 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:15:26 ID:9HDWZKeq
車輪号令もなぁ。
とりあえず武力上げて時間伸ばしとけって感じだよなぁ。
それより移動速度を何とかしろよ。


486 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:15:47 ID:tSkBFn06
上位覇王に新カードのアイデアを聞いたとかあったりして
んでfanが魏に関羽をってwww

487 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:16:23 ID:pxv71xI9
JOJO「┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨」

488 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:17:08 ID:RKmCnHZq
>>481
住人総出でメール爆撃
 や ら な い か

って気分な俺がいる

489 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:22:21 ID:cPZQ8FNE
蜀のカードは全く持って触ってない俺だが
今回の蜀の扱いはさすがにどうかと思う。

あと同名カードの追加はトレードの時揉めそうで嫌なんだよね・・・
レアリティまで一緒だったりするし・・・・

490 :481:2005/10/04(火) 11:22:32 ID:2DNVyGp5
漏れも蜀の住人。
今までは、ゲームで苦情メールするのもな
ぁ。と思ってたが、今回は特別な感情がわいた

491 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:23:42 ID:DUlAlomc
だから見てるのは社員じゃなくて、協力者
そいつらが祭り内容や、ここで出た案や意見をまとめて送ってる
社員は2chから情報取ったり、わざわざこんな便所の落書きを全部チェックなんてありえない

492 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:23:50 ID:HnaI8RpD
いま、ぎゃざの国姓爺氏の記事「蜀は追加が少ないが」が胸に染みるなぁ。

493 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:27:35 ID:HnaI8RpD
>>489
カードナンバーで指定すれば問題なくね?

494 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:31:50 ID:KQmJBNcg
>>493
ふつうそんなの憶えてないよ

495 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:33:06 ID:wfijAn5g
蜀は相対的により弱体化、魏は現状維持的だな。
次Verで最も可能性を感じるのは、なんといっても呉。追加カードの量と
バランスが良すぎる・・・

496 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:33:59 ID:+jq6xQN0
呉の新カード見ると封印の舞デッキが現実味を帯びてきた希ガス
武力9二枚+周泰ならいけそうじゃない?

497 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:34:04 ID:xsp9WfK2
>489
多分絵師や計略で個別化が計られると思う。

2コスSR劉備>川原劉備、大徳劉備
1.5コスSR劉備>曽田劉備、奮起劉備

みたいな

498 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:34:34 ID:gg0iS9zG
今の時期の劉備は長坂を逃げてる苦しい時なんだ

もう少しで赤壁、漢中戦へと移行するその時まで頑張るんだ

499 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:37:18 ID:HnaI8RpD
蜀の皆さんにゾクゾクと応援FAXが届いています!

500 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:38:04 ID:kGPuObL9
>>498
今長坂だとすると今回追加の張飛と趙雲には期待できるな

501 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:38:10 ID:PHakGjbf
今頃気付いたんだけど蜀の追加って槍オンリーなんだな。
しかも追加カードの最高知力6。
新SR劉備を見たときは強すぎると思ったが、今なら言える。
「無問題」


502 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:38:20 ID:RKmCnHZq
>>498
その頃にはゲーム自体が衰退してそうな予感

503 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:41:54 ID:d/k1f++4
>>495
計略弱体化も忘れ去られるくらいの、充実ぶりだ罠。

2.5、2、1.5枠にそれぞれに使える戦力が揃った槍兵。
2.5、2枠に選択肢が広がる騎兵。
初となる武力9の弓兵。
そして、自爆を無効化しそうな新カード。

504 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:42:35 ID:EX2NDHOm
神速大車輪は操作次第ではかなり強くなると思うな。
前後手動車輪の要領で連接すればたいていの敵は一瞬で蒸発するだろう。
敵に槍がいれば蒸発するのはこっちだが

505 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:43:45 ID:lPACIHay
みんな蜀が弱くなったと思ってるがところがどっこい、新R朝雲などの計略は
滅殺大車輪、武力、知力、移動力が大幅にあがるかも!

506 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:44:49 ID:kGPuObL9
>>504
それが可能なら飛天車輪デッキの手裏剣戦法がもっと流行っていても良さそうなものだが・・・

507 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:46:46 ID:TQgORrMk
雑誌で提示されてた各勢力カードと本番で追加される魏カードの差が激しすぎるな。
新SR劉備も簡雍も魏マンセーマンセーを隠すための罠だったんだろうなぁ。

508 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:48:15 ID:RKmCnHZq
蜀の使用率が悪いって事で、排出量が比較的多いRカードで、
SR並みの強い計略の関羽、張飛、趙雲がそろった

なんて虫のいい考えを持ってもいいかな?今だけは夢見てもいいよね?
その後絶望してもいいからさ…

509 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:51:12 ID:6nhWvccf
神速車輪だとしたら移動速度差による乱戦を利用したらやばいかもね
騎馬に後ろから追い付いて迎撃、そのまま移動乱戦でガリガリガリ

セガじゃありえんな、妄想ゴメ

510 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:51:25 ID:fR2UBUMB
>>504
いかんせん槍が速くなって受ける恩恵が少ないのよね
自分から突っ込んでいっても迎撃!が出るならいいけど
っていうかそれは突撃だな

511 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:52:58 ID:cE730aIl
確かになぁ
SR劉備だけ出して他見せないんだもんな
メインというか隠しだまは見せないもんな
その扱いだけで新SR劉備のランクも伺えるな

512 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:53:16 ID:Vz8R0XIL
魏はまだ使うべき武将がいると思うけどな。
徐庶を出す必要があったか


むしろ呉だろ。
この後に呉単大会が控えてるであろうとはいえ、群を抜いてカードが揃ってる

513 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:53:42 ID:xsp9WfK2
蜀の1.5槍はもともと
武力6のUCシュウソウ
柵持ちのオウヘイ
雷のライドウ
復活のチントウ
伏兵後方指揮のUCホウセイ
伏兵ススメ連環のSRホウトウ
桃園のRリュウビ

と非常に充実していた。ここで武力6とはいえ1.5槍を追加されてもどーするの?ってのが蜀人の嘆き。
1コス強化でもなく、2.5コス槍でもなく何故1.5コス槍なのか?
SSQだからね…と慰めるしかない。

514 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:54:26 ID:GrWuvKWm
蜀漢の民よ、瀬賀本社にウンタラカンタラとか予告するなよ!絶対にするなよ!

515 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:55:36 ID:9HDWZKeq
>>506
あれあんまり速度上がらんのよ。
回復の方が単色で組める分ましといった程度。


516 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:55:46 ID:2pjsKGak
なんというか蜀の君主の義兄弟、英雄、一番の忠義の人を
一時客将であったとはいえ本国でRしかない今、他国でSRで出すって
ちょっとまともな神経じゃできないことだとどうよ?

517 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:56:20 ID:oDvHFald
凄い嫌な事を言ってみる。
 
……別に新SR劉備って、蜀単で使わなくてもイイよね……。

518 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:57:11 ID:kGPuObL9
じゃあSR徐庶は魏デッキに入れても全然働かないカードということでバランスを取りましょう

519 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:57:19 ID:RKmCnHZq
>>514
ダチョウ倶楽部の竜ちゃん乙

さて、セガ本社にタシロ砲を打ち込む予告でも…

520 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:58:45 ID:WHA8rYHZ
>513
以前のぎゃざのインタビューを見るに蜀は1.5コスが充実してます!
とかいってたからヤケになってるんじゃないかな?
流れ的にSR黄忠とかがコス2.5武力9の弓とかなんだろうけど、
出し惜しみせずに徐々に1.5コス枠以外も強化して欲しいよなあ

521 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:58:46 ID:oDvHFald
>>518
でも、それはちょっと面白いかも。
必要士気8〜9ぐらいで、魏SRなのに魏以外の武将を多めに強化する号令とかね。
 
ま、セガがそんな事やるわきゃ無いか……。

522 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:59:56 ID:TQgORrMk
司馬懿VS諸葛亮って後半の三国志の山場だと思うんだけど、
それシカトして魏ではあんまり乗り気でなかった徐庶を出すとか、
マジ一瞬だけしか魏陣営に参加してなかった関羽を待望の、
しかも本国にはないSRで出すとかどうよ?

そんなことやるくらいなら劉備、曹操、孫堅ともに一時は同盟組んで袁紹軍にいたんだから、
全員袁家でだすとかもうちょっとユーモアのセンスをみせてくれませんか?

523 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:00:06 ID:TPTd0Wzn
現在流行のデッキのメインアタッカーがほぼ騎兵だということを、セガはどう捉えているのか
なら許チョ荀ケはどうなのというと、士気のアドバンテージを利用しての攻めと、挑発による強制騎馬追撃が強み
現行の騎馬の能力でも十分に強いということは、栄斗氏をはじめ多数の上位覇王が証明している
今回予定されるバージョンアップでは、騎馬の突撃攻撃力上昇と槍の追撃力低下が実装されるようだが
機動力や攻撃射程で騎兵・弓兵に劣る槍兵の能力低下は必要だったのだろうか

524 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:04:02 ID:tLJVaoc/
三国で蜀にだけ2,5槍がいない・・・・。

525 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:04:17 ID:RKmCnHZq
>>516
まともな神経じゃないんでしょ。
セガは魏マンセーというかアンチ蜀なのが今回の追加で確定したね。

うぁー、脳味噌がちょっと焼き切れそう…

526 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:05:55 ID:Vz8R0XIL
槍弱体化の理由の8割は許チョだろ。
そのために槍全体が被害被った

527 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:07:14 ID:pxv71xI9
>>524
UC関羽テラカワイソス(´・ω・)

528 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:07:53 ID:HnaI8RpD
>>523
槍兵ますますようなし。弓にも射殺される。

529 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:08:19 ID:1C7QLDJ4
>>523
バージョンアップで兵種能力に変化無いんじゃなかったっけ?

530 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:08:43 ID:HnaI8RpD
>>526
挑発の弱体化。蜀にとばっちり。

531 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:09:04 ID:TQgORrMk
許褚は挑発の知力依存化で十分お手軽強力ダメ計効果は無くなったと思うんだがなぁ。
その上ただでさえやらせてくれない迎撃のダメ低下なんて槍は死んだも同然。
騎兵はハイリスク・ハイリターンでいいじゃん?なんでローリスク・ハイリターンなのなの?

532 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:09:12 ID:nytmm5sg
セガに俺がかわりに入って作りたいなぁ…

はぁ…万人が満足は無理だろうがまともなねは可能なはずだ。コシャジとかありえねーよ。

533 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:10:22 ID:HnaI8RpD
>>531
SEGAが騎馬兵、魏が大好きっ子だから。あと、作ってる奴らが5品だから。

534 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:10:58 ID:2pjsKGak
>>526
その被害の大部分は蜀なわけだが

535 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:13:30 ID:HnaI8RpD
>>534
ほんと、ほんと。ものすげーとばっちり。
弓 対 槍 では弓有利すぎんだよなー。かといって弓はおなじくらい馬に不利なわけでもないし。

536 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:14:50 ID:GrWuvKWm
ところで、新カード追加後に旧コモンが出たらおまいらどうする?
俺は某呂布の如くグシャをやるつもり

537 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:15:35 ID:pxv71xI9
ノーモーションでリサイクルボックスに放り込む

538 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:15:55 ID:2CA4kbyE
大車輪戦法と援軍が強化されたなら蜀は十分やっていける気がするのは気のせい?
呉懿だっているわけだし。

539 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:17:09 ID:tSkBFn06
魏のプレイヤーは関羽なんて望んでなくて
トンやエンのSRが欲しかったんじゃないかね?

540 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:17:17 ID:+jq6xQN0
>>533
飛天神速で五品だが突撃UP迎撃DOWNなんて正気の沙汰とは思えない俺ガイル。
壁巧く入れれば現状でも許チョが蒸発なんて結構あるのに突撃ダメ上昇なんてありえない

541 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:17:33 ID:HnaI8RpD
>>536
R箱に入れる。蔡文姫ならもって帰る。

542 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:17:34 ID:2CA4kbyE
>>536
そんなことする奴が>>410のようなことを言う資格は無い様に思うが。

543 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:18:54 ID:HnaI8RpD
>>540
5品が作ってるから連突できないんだよw

orz 蜀単を続けていてもなーんにもいいことなかったなー……

544 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:19:03 ID:O6w3R+gG
ソウコウへの突っ込み
「殿、私の馬を!って言ってるけど自分馬で帰っとるやん!!」
「お前の殿人語しゃべってないぞ!!」

545 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:19:05 ID:TQgORrMk
まー新しく追加されたうんたら大車輪系次第な気もする。
どんだけカードが新しく追加されたってどうせ使われるカードなんてごく一部なんだから。
バランスのよさは見込めないね。

結局、使い勝手の良さそうな1コスが増えたおかげで悲哀が強化されただけって結果に終わりそう。

546 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:19:10 ID:Vz8R0XIL
>>536
蜀だけはコモンでも大切に保管します。


そういえば、弓兵って混戦に弱かったんじゃなかったっけ?
ver1.003になってからあの堅さはないと思い続けてるのだが

547 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:19:25 ID:1C7QLDJ4
開発陣の悪口は良くないと思うんだが。

ゲーム製作においてバランス調整は時間をかけてじっくりやる重要なものだし
稼動後様子を見てあまりに不評だったらSEGAもちゃんと動きますよ。

最低でもプレイヤーよりはバランスを考えてる。

548 :536:2005/10/04(火) 12:19:43 ID:GrWuvKWm
>>542
全くもってその通りだな
しかし、俺のホームにはR箱がない・・・
R箱は勝手に設置していいのかな?

549 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:20:18 ID:pxv71xI9
>>538
お前さんは大車輪戦法の使いにくさを分かってないな
武力上昇、移動速度低下、手動車輪不可
攻城時には強いけど通常時には大して強くない
それに蜀1コスだと
張松>R龐統>月姫>>>>>>>>>>>>>その他
初めから呉懿なんて眼中にありません

550 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:20:24 ID:kGPuObL9
>>536
某「さ、策を言え」
右「む、無血開城」
左「え、援軍(笑)」
某「み、右手の策を採る」

左手グシャ

551 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:20:26 ID:nytmm5sg
陳宮が西涼ておかしくない?

552 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:20:38 ID:m4nBWDVi
ところで今回の追加でUC張飛と蜀周倉は蒋欽と義兄弟になったんですか?

553 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:21:07 ID:lhIkmHQZ
飛天の舞+天啓おもしろかったなあ。
ボキボキいっぱいいってたし。

馬の突撃UPはいいとおもう。
飛天中の孫堅の突撃をけいどうえいが4、5回耐えてたでしょう?
4回でおとせるくらいでいい。

554 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:23:02 ID:DUlAlomc
>>547
だよな
ただ無能なだけ

槍は手動車輪さえなくなれば、迎撃ダメ上げても全く無問題なのにな

555 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:23:15 ID:2CA4kbyE
>>548
店員に言えばいいと思うし、カードは放置したらほしい人が取っていくと思うけど。

556 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:23:34 ID:xx0NyweK
そんなこといったら文姫も清涼なわけだが

557 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:24:15 ID:HnaI8RpD
>>547
考えているのだろうけど、下手。

558 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:24:25 ID:896BNIGS
何故厨房ばかりなの!?
何故厨房ばかりなの!?

559 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:24:28 ID:xsp9WfK2
UC張飛はまだ勇があるからな。
蜀周倉は関平と義兄弟かな?
関羽に私淑する身としてはまあ良いではないかw

560 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:24:47 ID:pxv71xI9
そんな事いったら左慈なんて他軍のはずなんだが

561 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:24:52 ID:2pjsKGak
>>547
おまいさんさては三国志プレイヤーではないな?w

562 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:24:57 ID:DUlAlomc
右岸のトウトツが弓なのも永遠の謎

563 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:25:11 ID:lhIkmHQZ
手動車輪がなくなったらキョチョイクデッキのうまみないじゃん。

Rリクソンがキョチョにウホされる夢をみた。

564 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:25:20 ID:bNg0yp/j
>>558
真昼間だからとかって言い訳はなしだぜ、李典!

565 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:25:49 ID:2CA4kbyE
迎撃ダメージと手動車輪ダメージは同じものなんじゃないの?
要は無敵槍の部分にどの程度の攻撃力を与えるかってことで。

566 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:26:09 ID:WHA8rYHZ
>552
UC張飛は勇猛ついてるからまだ使えると思う。
蜀周倉は新R張飛が6・2勇猛だったら乙だな

567 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:26:31 ID:HnaI8RpD
>>560
超絶謎。計略が凄いから魏なんじゃないの?w

568 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:26:34 ID:RKmCnHZq
>>564
醤油キャノンもだ!

569 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:26:39 ID:kGPuObL9
>>562
明らかに蒼天の影響かと

570 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:27:09 ID:HnaI8RpD
>>565
違うにょろ。

571 :548:2005/10/04(火) 12:28:15 ID:GrWuvKWm
>>555
そうだな、飾るか放置すれば誰かもらっていくか。

そろそろ出陣するかな

572 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:29:00 ID:2CA4kbyE
>>570
ということは迎撃ダメージを上げて手動車輪の威力を下げるということは可能ということ?
パラメータは別々に取ってんの?

573 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:29:57 ID:TQgORrMk
俺の中では魏+西涼の悲哀が流行ると予想。
そして基本戦略は曹昴で胡車児を強化。

574 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:31:27 ID:2CA4kbyE
>>560
左慈は魏。
正史にそういう記述がある。
別に演義準拠というわけではない(陳到とか)。

575 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:32:11 ID:m4nBWDVi
そか、UC張飛はまだ勇猛持ってたな

>>566
つ【新趙雲は6/3】

576 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:33:01 ID:2CA4kbyE
大車輪の話だが、多分、効果時間だけじゃなくて武力も1くらいUPしそうな気がする。
それで蜀は強くなるんじゃないかと思うけど。

577 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:33:52 ID:dzyvXrCx
>>551
ヘイ州の蒙古地域出身でヘイ州刺史の配下となったロフポーセンが
西涼ってのも微妙だな。

578 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:33:54 ID:RKmCnHZq
>>576
クマー

579 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:34:12 ID:DUlAlomc
俺の中で魏+清涼の神速が流行ると予想。
そして基本戦略は神速の大号令で全騎馬を強化。

580 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:35:23 ID:8LKgyQPZ
m9(^Д^)セギャー

581 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:36:27 ID:TQgORrMk
>>579
あるかもしれんな〜。
槍弱体化、馬強化で全馬デッキが復権するだろうし、
西涼の連中もかなり他軍扱いで武力だけは通常勢力より高いっぽいし。
西涼の馬はやばそうだな。

582 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:39:03 ID:kGPuObL9
>>577
その上ロフポーセンという名前ならロシア人だな?

金髪!碧眼!天地w(ry

583 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:40:44 ID:dzyvXrCx
>>581
瀬賀はメタを増やして、討伐成功率を下げさせたいんじゃないか?
騎馬に対しては、新たな車輪系計略が鬼となる可能性も・・・・・・ないかな?

584 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:42:07 ID:HnaI8RpD
>>583
結果的にインカムがあがるわけか。ケッ

585 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:44:30 ID:MCPO2bZG
>>577
ロフポーセンさんワロス

586 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:45:20 ID:xsp9WfK2
>騎馬に対しては、新たな車輪系計略が鬼となる可能性も

それだけは絶対に無いと言い切れる。もしそういう調整がなされてたらSSQなんて言葉は生まれなかった筈

587 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:45:21 ID:Vz8R0XIL
SR張遼 SR関羽 U典韋orSRホウ徳 SRカク

西R馬超 西R呂布 西R張遼 西1コスト騎馬

この辺は普通に見掛けられると思う。

588 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:46:26 ID:MSo5y6vN
皆は槍が蜀がと言うけど、手動車輪がある限り槍はまだまだ強いよ。
問題は馬に弱い弓だ。突撃中はミリも減らんくせに突撃ダメがUPだと!?…orz

589 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:47:12 ID:HnaI8RpD
いつのまにか公式に都道府県別が。ちょっとうれしかった。

590 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:47:43 ID:2CA4kbyE
新計略に挑発大車輪とかあったら強いよね。自分中心の中円くらいで。
大円なら強すぎだけど。

591 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:48:36 ID:HnaI8RpD
>>588
今、弓兵は十分固いよ。間接攻撃ユニットなんだし、馬には弱い三すくみ。槍には無敵じゃん。

592 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:49:22 ID:fUUlONma
そこで曹操、張遼、関羽のケニア

593 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:53:44 ID:bNg0yp/j
>>592
覇者の求心に感じ入った関羽が一騎当千の大活躍
蜀好きプレーヤーorz

こうですか!わかりません!

594 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:54:23 ID:6tSUjxcr
リアル飛天
ttp://www.uploda.org/file/uporg207631.wmv

595 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:55:42 ID:gg0iS9zG
魏はセガを乗っ取った
呉は魏と同盟

蜀は滅亡


596 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:59:13 ID:Vz8R0XIL
指揮MAXから、
求心→4カウント待ち→神速号令で
16+17+17 の連突か

597 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:59:51 ID:gs6T5sqC
>>547
MJ2の開発陣の仕事見てから物言え
公式見ただけでも違いがわかりすぎる

598 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:59:58 ID:2CA4kbyE
>>596
そんな士気の使い方は有り得ない。

599 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:00:27 ID:J3Mhizh/
>>588いいやフトシ、丁奉あたりにダブルで打ち込まれたときのダメージなんか半端じゃない。待ちをなくすには弓弱体は当然じゃないの?

600 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:00:41 ID:PV0v/iyt
袁カード少なすぎw 蜀と共に滅びる!

601 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:00:43 ID:2CA4kbyE
>>597
同じくらいの人数でやっているんですか?

602 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:03:02 ID:MZqCo3vX
>>588
槍で弓に挑むのも同じくらい辛いわけなんだが

現状では唯一騎馬で槍に挑むのが辛うじて腕で補える程度
しかも戦わずに避けることも途中で逃げることも可能
その分攻城力低いから文句は無いけどね。

603 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:10:26 ID:dE6Dv9UA
>>600
1.5の武力6が三兵種とも揃ってるし簡単には滅びない

次の円グラフは
呉25%、魏20%、西涼20%、他13%、袁12%、蜀10%くらいかな?

604 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:12:16 ID:hePMMhRn
6勢力か…
6勢力ボヌスクレよ

605 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:12:42 ID:2CA4kbyE
どうせなら
C諸葛亮 コスト1.5 騎馬 3/10 魅伏 挑発
とかを出せば、壊れって程でもなく蜀を強化できた気がするんだけどなぁ。

606 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:13:27 ID:6m48gJMY
SR 呂布  3.0 騎 10/2
UC 張コウ 1.5 槍 6/5
SR 華陀  1.5 歩 6/8
R 関羽  2.0 槍 8/5

数字だけ見たら新記録のカード

607 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:14:18 ID:2CA4kbyE
>>606
胡車児とかもね。

608 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:15:46 ID:f+DZzBGx
>>539
夏侯惇やウ禁のSRより先に関羽が出るなんて魏厨でも予測不能だよ

609 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:15:47 ID:1C7QLDJ4
>>606
胡車児様がいませんよ?

610 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:19:32 ID:+jq6xQN0
神速は結局純正か郭嘉Rトン入りに落ち着く気がする。
馬兄弟はせいぜい飛天デッキくらいしか使い道なさそう。
4カウントも待たなきゃ神速号令+人馬一体使えないんじゃ意味無さげ

611 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:20:05 ID:EX2NDHOm
>>572
迎撃は突撃側の速度でダメージが変わるが手動車輪は関係ない。



612 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:21:07 ID:w8aNeCY8
新R張飛、趙雲は関興、張包とかでよかったんじゃないかと
5虎将をスケールダウンさせるのはちょっと…

613 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:24:01 ID:2CA4kbyE
>>611
内部パラメータの話ですが。
手動車輪とスピードは関係ない。
仮に高速移動を続けている相手がいたとしたら迎撃を無数に繰り返すため
結局手動車輪も相手が高速移動することによって(判定がきちんと出れば)
ダメージを与えることに変わりない。

614 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:25:52 ID:EX2NDHOm
>>613
内部パラメータがどうなってるかなんて知らんがな。
計算のしかたが違うんだからどうでもなるだろってこと。



615 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:26:09 ID:6m48gJMY
>>609 忘れてました('・x・`)

R張飛 槍 勇 1.5 6/2  武力6勇猛
UC呂蒙 槍 勇 1.5 5/5 計略を無視すると陳武の上位互換
R張遼 騎 活 2 7/3 人馬一体+復活持ち 壁に最適
UC皇甫嵩 槍 - 1.5 5/5 他勢力には待望の槍

このあたりは結構人気でそう

616 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:27:29 ID:2CA4kbyE
>>614
だからその計算式の話ですよ。
迎撃ダメージ判定と手動車輪の判定のときに使っている数値は
同じものか、違うものか、ということです。

617 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:32:14 ID:L9RFwp81
ところで迎撃ダメージ減少って確定したの?


618 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:32:38 ID:F65eRc2m
今更ながら値段設定はかわらんのかねぇ
やっぱ1プレイ300スタートはつらいよ。勝てば3プレイ600円だけど絶対は無いし
いっそWCCFみたいに1000円投入で15クレとかやってくれないかな

619 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:33:38 ID:2CA4kbyE
>>618
そういうことやるのはインカムが減り始めてから。

620 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:33:52 ID:cfKz9P3N

SR 関羽  2,5 騎 9/5

R 関羽  2.0 槍 8/5

SR 孫堅  2.5 槍 9/5 
SR 孫策  2.5 馬 9/4
SR 太史慈 2.5 弓 9/4

R 華雄  2.0 騎 8/4
R 馬超  2.5 騎 9/5
SR 呂布  3.0 騎 10/2
R 呂布  2.5 騎 9/4

R 顔良  2.0 騎 8/3
R 文醜 2.0 騎 8/3

武力ハァハァな人達にはタマリマセンナ

621 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:34:29 ID:xsp9WfK2
>R張遼 騎 活 2 7/3 人馬一体+復活持ち 壁に最適
でもRジョコウは人気無いんだよな…

622 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:36:24 ID:hePMMhRn
つまり、開幕乙推奨だったんだ!!
時間切れ率89.98%
 ↓
時間切れ率30.2%
インカムバカ回り

623 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:36:37 ID:pxv71xI9
>>621
そりゃあ龐徳とR夏侯惇とU夏侯淵が居れば全く困らないからな

624 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:37:13 ID:f+DZzBGx
>>599
弓を待ちに使うとか思ってる低脳は帰ってくれ
弓はマウントや攻城妨害をしたり、
中武力武将を弓の範囲内に置いて乱戦する事で高武力を討ち取ったりする為に使う物。
騎馬が槍一人に連突を阻まれる様に、弓もまたチョロ松や騎馬の囮に弱い。
近付けばワイパーで幾らでも虐殺出来る槍に
弓弱くしろなんて言われる謂われはない

625 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:37:27 ID:cPZQ8FNE
>618
15クレって・・・
15回も続けて出来ないお年寄りもいるってことを忘れないで下さいorz
500円3クレジットとか1000円5クレジットがあったら嬉しいかなぁ。


626 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:39:18 ID:EX2NDHOm
>>616
まあ、もし君がいうとおり槍衾の数値を同じものを使ってるとして
というか基礎値は武力だろうからもとを正せば同じだが、
速度側のパラメータというか計算式いじれば調整できるんだから
どうだって出来るだろ。

ヒント:白銀迎撃

627 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:40:03 ID:B6UuOMmf
13日に散々掘りまくって結局(驚け!)の人が出て台パンする奴がいるのに1000ペリカb

628 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:40:07 ID:ZqlcFnlC
>>618
今は1000円5クレだぞ

629 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:43:45 ID:B6UuOMmf
13日に散々掘りまくって(驚け!)の人が出てキレる椰子が出るのに1000ペリカ

630 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:44:24 ID:6m48gJMY
オーラ時の騎馬は武力+10はある気がするのだがどうだろう

たとえば武力8の騎馬なら武力18相当の1回分の乱戦ダメージが
突撃時に入ってるとか

631 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:45:30 ID:hePMMhRn
何その常に白銀

632 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:45:46 ID:pxv71xI9
13日に散々掘りまくって結局何太后が出て小躍りしながら帰っていく奴が居るに10000

633 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:46:06 ID:f+DZzBGx
>>572はシステム面のバランス調整をして、
迎撃ダメージうp、手動車輪ダメージダウンをしてくれないかなあと
言ってるのに>>611>>614は何を言いたいんだ?

634 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:46:26 ID:KfTeZSfZ
ehimaがehimeに修正されてるぞ

635 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:49:19 ID:lr6EEtFE
流れぶったぎってすまんが、一品で武勇3000オーバーの
香具師が俺の県にいるんだが、これってありえなくね?
普通2500前後で昇格戦じゃ?


636 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:49:35 ID:UefwK57x
新ver以降のレート表予想

SS 蔡文姫

S  太史慈 呂姫 甄洛 華陀

A  孫策 孫堅 劉備

B  郭嘉 関羽 董卓 呂布

C  袁紹 徐庶

計略にもよるだろうがナー
女性キャラはやはり高騰しそう

637 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:51:20 ID:1C7QLDJ4
>>635
ヒント:COM戦

638 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:51:32 ID:+jq6xQN0
>>635
COM戦オンリーなんだろ。


639 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:52:52 ID:bNg0yp/j
今更こんなことを聞くのも何だが
追加カードにSR,Rが多数あるのはコンプリートを遅らせて
長く貢いでもらおうという瀬賀の策略?

SRなんざ引けねぇよモルスァ

640 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:53:33 ID:kGPuObL9
>>635
CPUとばかり戯れている丞相殿には覇王昇格戦は訪れないのです

別にそれが悪いとは言わないが一品になっても延々CPUをやっている奴はチトキモイ

641 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:56:05 ID:f+DZzBGx
なんで>>635みたいな奴らは一人用の存在を忘れてるんだろう

642 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:56:22 ID:pxv71xI9
で、そういう人は多分全国大戦を始めると一気に5品くらいまで落ちるんだろうな

643 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:59:43 ID:nytmm5sg
サイブンキは人気でそうなの?携帯からだからはっきりわからんけど呉夫人みたいにしかみえない

644 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:00:19 ID:cfKz9P3N
1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2005/10/04(火) 12:22:23 ID:hMANNKOz

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128396143/1

神ID降臨中

645 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:00:26 ID:iPC5xKo8
>>282
つ【朶思大王】
計略は毒泉で。

646 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:03:02 ID:+jq6xQN0
COM戦オンリーでも五代目で一品までいける事に驚いた俺六代目五品orz

647 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:08:54 ID:5xFtDPc2
>>644
確かにID神だなw

648 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:10:35 ID:xsp9WfK2
>643
中村博文というTRPGやライトノベルではかなり有名な絵師。
仕事が遅いせいかあまり仕事が多くない。
そして女キャラを書いててSRなので価値は相当高いと思われる。
未確認ですが本当に「連環の舞」だったら今のSRシンコウゴウではすまないと思うぞ。

649 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:11:29 ID:f+DZzBGx
>>646
このゲーム、才能とセンスがかなり重要だからな。
格闘ゲームよりも時間制限付きの将棋とかが
得意な奴が有利。
あとテクニックを分け隔てなく吸収するタイプか、
城内○○は〜とか自分で偏見的限界を作るタイプかでも。

城内○○は〜とか言う奴って大抵が勝てない言い訳が欲しいだけだからな。


650 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:13:30 ID:Wibnetai
新計略に再起の舞があるって聞いてきたんですけどホントですか?
誰が使えるんですか?

651 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:16:31 ID:jpWmGtHX
>>650
祝融夫人。もしくはダチョウ夫人。

652 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:16:56 ID:hePMMhRn
>>649は待ちガイル

653 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:18:17 ID:kGPuObL9
あ〜中村博文が描くのか

俺はまだイラスト見てないけど貧乳と透けアバラに期待しておこう

654 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:18:23 ID:F9UOaT08
この時期にでる噂の半分はガセだ
眉に唾付けて聞いておくくらいでちょうどいい

655 :芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/04(火) 14:19:02 ID:mPfgO0Ev
全国のCPUならまだ楽しめるけど一人用のCPUは弱すぎてつまらんだろ。
伏兵がいっぱいの全国のCPUとかマジきつくて脳汁でる。曹操と公明とか入ってるやつ。

656 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:24:27 ID:Kb4tOlp1
>>636
関羽はそんなモンか?
俺は現時点の情報ではSR関羽に一番魅かれるんだが。
勇猛持ちの武力9騎馬で計略が馬超並だったら、結構4枚神速とか組まれそうだし。

657 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:24:49 ID:1C7QLDJ4
1人用モードでも普通にコストオーバーとか出るけどね。

658 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:25:58 ID:oDvHFald
上品になれば一人用強いCPU出るんじゃなかったっけか。
んで、店内対戦待ちのCPUはコストオーバーが出無いとか。

659 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:26:20 ID:M6dhmEbM
>>648
士気消費12なら納得しないこともなくはない

久しぶりにどぢんち並ぶかぁ(´・ω・`)

660 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:26:39 ID:GbVMgwnM
昨日の話だが全国大戦で合計7コストしか入ってない人と当たった。
一瞬自分のデッキからキーカードの劉表抜いて戦おうと思ったけど、
その相手のデッキが悲哀−ナミだったから手加減せず叩き潰した。
武将カードはちゃんと置いたか確認しろよ。

661 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:26:57 ID:Kb4tOlp1
>>655
一人用は兵法を育てるためのものみたいな位置付けだろう。

662 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:28:17 ID:KfTeZSfZ
悲哀でナミだけ登録ミスってたら面白いのに

663 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:28:25 ID:KQmJBNcg
俺むかし、呂布が認識外れちゃって5コスで対戦して、なぜか勝っちゃった事がある。
まあ必死だったしな。

664 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:28:27 ID:ZEG8HKa3
SR孫尚香でたけど全然嬉しくないや…

665 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:29:06 ID:hePMMhRn
CPUの曹操軍だっけな異常な奴
SR曹操SR劉備RカンヌUCコウガイその他大勢
16くらいあったっけな…

666 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:29:55 ID:bNg0yp/j
>>664
じゃあ名君と交換してくれ

667 :土曜の男 ◇79F9Y0XQII :2005/10/04(火) 14:31:30 ID:ZraPiDDG
土曜のこのくらいの時間になるとTVで映画あるよな、その時思い出す事があるんだ。
あれは15年前くらいかな、PC-8801のCMがあってな、斉藤由貴が出ててな、
あぁ、パソコン欲しいなぁーって思ってたんだよ。 当時は高くてな、手が出なかったさ。
色数も少なくてなぁ、でかいフロッピーで、HDDも付いてないんだよ。
それでも夢の箱に見えたんだよ。

今こうしてパソコンに向かってる俺が、不思議でしょうがなく思うんだ。

668 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:31:36 ID:17mf11A3
しかしコストパフォーマンスが素晴らしすぎる二名のおかげで、西涼軍の使用率上がりそうだな。
俺は西涼軍追加知った時から使おうと決めてたが。

669 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:32:06 ID:EX2NDHOm
>>633
>>565からの流れ読んでるか?
「手動車輪と迎撃の威力を別々に調整出来るか?(出来ないだろ)」
って言ってるからやる気になればどうとでもなる。
と答えたのだが。

670 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:38:57 ID:6tSUjxcr
chirashi
R呂布 2.5 9/4
R張遼  2 7/3
UC高順  2 8/2
R陳宮  1.5 4.7
SR不要だけど脳筋スwwwwwwwwww

671 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:41:14 ID:5xFtDPc2
>>668
詳しく 胡車児とか?

672 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:41:20 ID:1C7QLDJ4
>>667
今日は火曜だぞ

673 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:42:29 ID:WQi08Hgo
>>512
きっと呉単の後にまた新カード追加があるんだよ

674 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:45:49 ID:kGPuObL9
弓不遇の1.002時代から呉単を続けてきた俺としては
呉大会は新カード追加前にやって欲しい
あるいは新カード使用禁止とか

無理か・・・

675 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:49:39 ID:tDseAbpj
>>670
呂布殿ぉ!

676 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:50:36 ID:LjYh9idP
新計略ってさ
なんかそそられるよな
早く使いてぇ

けど毒って40合目あたりで話題にならなかったか?
自城に戻ると効果が切れるってのも一緒な希ガス

677 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:51:48 ID:m4nBWDVi
2.5コス以外でのスターターキャラで唯一李典だけが強烈なネタを携えてR化したり、
SR魏関羽が出たりしたことから、ここのうわべだけを見てる瀬賀関係者がいるんだろうな

678 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:52:30 ID:YHMbao8i
>>673
そんなに早く追加は出ないと思われる
少なくともこの状態で半年以上は引っぱると思われる
まぁWCCFの追加カード排出されてから3ヶ月後に追加が来ると俺自身は思ってる


679 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:53:24 ID:cPZQ8FNE
ある程度日数経ったら呉もSRばっかりのきんきらデッキばっかりになりそうですね。
SRパパ、デコ、ママ、Rサックとか
SRパパ、ママ、サック+Rシジーとか・・・

高コストを充実させるってことはやっぱ4枚デッキとか増えるよね?
ダメ計が激しく強くなりそうな気がするんだがどうかな?
西涼とかほとんどダメ計で散れるのばっかりだし。

680 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:54:04 ID:kGPuObL9
新李典はハッキリ言ってEX向きのネタではないかねぇ

681 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:54:20 ID:IBnummQ7
公式の都道府県別ランキングを眺めていて思ったこと。

セガワールド松江って、ある意味「 聖 地 」って呼んでも問題ないよな。

682 :SR孔明:2005/10/04(火) 14:54:21 ID:VXqKsmf+
|ω・`)・・・・

683 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:55:21 ID:U1BXa95v
今更だけど「殿、私の馬を!」ってもう少しどうにかならなかったのかな?
「騎馬献上」とかでもいいんじゃ?

684 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:58:29 ID:1rsoxLS+
>>660
うちも昨日合計コス7だった
開幕乙でシュウソウがイネー
2戦目に神足にまけたさ

685 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 14:59:03 ID:TQgORrMk
曹昴の馬換えのエピソードってそんな有名なのか?

686 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:00:17 ID:m4nBWDVi
>>683
UC孫権なんか多分「がんばれ!」なんですけど

687 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:02:19 ID:kGPuObL9
>>685
まぁ曹昴といえばというエピソードだとは思うが
何より開発陣が蒼天ファンっぽいから・・・

688 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:03:47 ID:hePMMhRn
コジシャも蒼天でいけば伏兵計略毒

689 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:04:18 ID:2DNVyGp5
>>685
蒼天パワー全開なだけだろ。

しかし、友人と話す時に「相手が『殿、私の馬を!』使ってきてさ〜」

とか言うの微妙過ぎる
瀬賀センスねぇな相変わらず

690 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:04:49 ID:J1AFtf13
>>685
むしろ他のエピソードがない。殿じゃなく父上がよかったのに。

691 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:08:04 ID:TQgORrMk
あれ?そうすると、趙雲の「殿、ご命令を!」ってセリフの殿は誰にいってるんだ?
って感じだな。
そうか、殿は俺らじゃなかったのか

692 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:10:08 ID:3EGC02L5
>>680
今のバージョンなら、ゴリ対策になったかもだが…

693 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:10:55 ID:AjAiGQjm
金馬超と金趙雲はもともと超強いんだから他の勢力に強い馬が居ても別に良いと思うけどな。
新カードが入る余地があんまないけどススメも相変わらず強いし構わんよ。

そう思う緑の国の住人の私

694 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:11:10 ID:5xFtDPc2
Rフトシの「命令をくれ!」とかも誰にいってるんだ・・・ってことになる

695 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:11:39 ID:KfTeZSfZ
殿!もゴリのバナナみたいに俗称が必要になってくるな

696 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:12:15 ID:TQgORrMk
そんなエサで俺様がウマー でいいよ

697 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:13:18 ID:kGPuObL9
>>695
普通に「殿馬」

発展して「ズラ」「秘打」

698 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:14:54 ID:5xFtDPc2
>>697
「白鳥の湖」

699 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:14:59 ID:m4nBWDVi
更に言えば

UC関羽「兄者、命令を!」
R張飛「兄者、いくぜぇ!」

こいつらも誰に言ってるんだってことになる

700 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:15:10 ID:zszr94Sn
今更だけどさ、SEGAって新蜀R関羽と魏SR関羽、取り違えちゃったんでね?

701 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:15:17 ID://n8OPn8
つか蒼天パワー全開ならタイシジとかもっと扱い悪くていいだろ
1話しか出番ないんだぜ?

蒼天好きから見れば、こうはならんだろってのが多過ぎる

702 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:17:39 ID:xsp9WfK2
>694
Rフトシ、自分には「槍を取れ」
に聞こえてた…「お前弓だろ!」って突っ込んでたあの日々は一体…

703 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:18:50 ID:TQgORrMk
SR関羽は劉備・張飛と戦闘状態にはいると一瞬で撤退なら許す。

704 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:21:48 ID:m4nBWDVi
まーたはじまった(AA略

705 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:26:27 ID:KRNcOpXB
SEGAの病気は治ってなかったな・・・
昔から期待するユーザーに煮え湯を飲ませる事が多々あったもんなぁ


706 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:28:11 ID:zGZD/ZvW
こしゃじ?
こしゃじ コシャジ コシャジコシャジコシャジコシャジコシャジコシャ ジコシャ ジコシャ ジコシャ ジコシャ じこしゃ  
事故車?

( ゚д゚)…

707 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:29:57 ID:cPZQ8FNE
そのうち計略のネタに詰まって
テイイク
計略 日出処夢
3カウント画面が白く光ってなにも見えなくなる

とかプレイヤーに対する妨害計略とかでたりすんのかな。

708 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:31:07 ID:twu7T/Bz
>>707
面白いが敵がどんな操作してるのか判らんから
あんまり使えなさそうだなそれ・・・

709 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:33:02 ID:cPZQ8FNE
>708
妨害計略だから自分は普通に見えて相手の画面が真っ白って感じで。


710 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:33:59 ID:ZqlcFnlC
>>684
ごめん素で脳筋な質問いい?
7コスわかってるならコンテしない方がいーと思うんだが

711 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:34:14 ID:ikcftKgV
今でもウキツに雨降らされるとわかりずらくなる

712 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:35:22 ID:cPZQ8FNE
なんか意味不明なレスしちまったorz

まぁ使えるもの妄想しても楽しくないしw
神速とかと組み合わせたら結構使えそうな気もするけどねぇ。

713 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:35:46 ID:kGPuObL9
>>706
かんこうごう?
かんこうごう カンコウゴウカンコウゴウカンコウ ゴウカンコウゴウカンコウゴウカンコウ ごうかんこう
強姦乞う?

((゚д゚;))…

714 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:36:12 ID:twu7T/Bz
>>709
まぁ、敵の操作撹乱させるなら
R孔明と一緒に入れて画面が白いうちに
孔明で城門特攻して「ゲェッ!孔明!」とか楽しそうだと思った。

715 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:36:55 ID:pxv71xI9
だが3カウント程度ではどうにかなるとも思えない

716 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:38:59 ID:xC8i7nj0
水計がサテから水が流れてカードが流れたり
火計がサテから火を吹いたり
落雷がサテから(ry

大車輪が相手のサテが大回転したり
流星が相手のサテに金タライをおとしたりするわけですね

717 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:40:14 ID:tDseAbpj
俺は闇の胡車児・・・

718 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:42:29 ID:kGPuObL9
>>717が素敵な抱き心地の予感

719 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:43:54 ID:ZEG8HKa3
そういや攻城兵一人もいなくね?
新カードのコンセプトが「使えるカード」なのかしら?

720 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:45:00 ID:KfTeZSfZ
カンヨウがいれば攻城兵なんて屁みたいなもんですよ

721 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:48:57 ID:kGPuObL9
しかし簡雍の知力が3て・・・
全文官中最低でない?

そりゃ世の中にはEX天才軍師とか居ますけど

722 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:49:00 ID:m4nBWDVi
R大喬がなんかwizのモンスターっぽく見える

723 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:49:31 ID:twu7T/Bz
>>716
あれだな、流星→挑発→最期の業炎で吹っ飛んだ先に
城門から柵が降りてきて1万Arkコンボだな。

・・・あれ?

724 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:51:15 ID:pGTCVHMi
でも、攻城兵好きだから残念だな

725 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:53:05 ID:iPC5xKo8
>>724
漏れもだ。
呉スターターではじめ、出てきた黄蓋を必死に使ってたあの頃…
攻城兵が軽んじられるのは正直悲しい。
てかなんで袁紹軍に攻城兵がいないのか納得いかぬ。

726 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:54:35 ID:YnszKFIR
画面をピカピカ点滅させて相手プレイヤーを攻撃する計略とか

727 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:57:39 ID:pGTCVHMi
やっぱプレイヤーに攻撃する計略って作って欲しいなー

728 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:58:24 ID:RLO+IAZM
リジュ+挑発って強くね?と思った昨日
ファミ通の「バナナが足りない!」発言に笑った昨日

俺は何処か遅れてる気がする

729 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:58:40 ID:IBnummQ7
>>726
第2のポケモンショック発生!

730 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:58:40 ID:vWNYD1Y5
蔡文姫が本当に連環の舞だったら怒りを通り越して
開発者の無能さが笑えるんだが、どうなんだろうな

731 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:58:42 ID:AjAiGQjm
一定時間兵法ボタン無効とか?

732 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:58:44 ID:kGPuObL9
>>726
ピカチュウの計か 病院送り続出だな
実装されたら洒落にならねェ

あの騒動以来透過光のパカフラという
素晴らしい効果技法が消え去った事を切なく思う

733 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:59:21 ID:Nm9MKgA6



      で、強化戦法持ちの新武将はいないの?





734 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:59:48 ID:yKKtZ+eN
>>716
大車輪号令は対戦相手の店内全ての筐体の台がくるくる回るわけだな


735 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:00:51 ID:IBnummQ7
>>731
SR大喬が泣きます・・・

736 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:01:08 ID:pxv71xI9
最期の業炎を使うと相手のサテを火だるまに出来る代わりに
自分のサテが爆発すr

737 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:01:09 ID:yYFKqsXx
みょうにマッシボゥーなUC劉備にワラタw

738 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:02:04 ID:M6dhmEbM
>>734
いやそこは

こっちの台じゃね?

739 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:02:42 ID:e4/Q13Ux
>>728
挑発の効果時間が短くなるから、微妙かも。
でも、毒は武力に関係なく兵力を削れるだろうから割と面白いと思う。

チョウマツ+毒ならけっこういけそうだ。
死ぬまでつれまわす、チョウマツ。

740 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:04:36 ID:vWNYD1Y5
>>739
チョロマツじゃなくてチョウマツだと素で間違ってるように見えるぞ

741 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:04:52 ID:AjAiGQjm
挑発・・・発動するとマイクスタンドが出てきて対戦相手に罵声を浴びせることが可能


これいいよ。

742 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:06:00 ID:mF8FCX7I
毒って知力時間?それとも城に帰るまで治らないのか?

743 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:06:16 ID:e4/Q13Ux
>>740
はは、いや、そんな。


撤退!

744 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:07:12 ID:f08o1nxQ
知力時間もしくは帰城で解除らしい

745 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:07:58 ID:RLO+IAZM
>>740
チョロ松と挑発が合体してそうなったんだよ。な、な!

746 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:08:04 ID:mfiNuOKO
車輪戦法できる攻城兵欲しい
まぁ城内突撃とかあいかわらずなら意味ないかもしんかいけど

747 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:10:43 ID:Hk0Qer2s
R陳宮がテラカッコヨスだからもうどうでもいいや。
そんな蒼天好きは俺以外にいると思う。

748 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:12:00 ID:mfiNuOKO
IDがヤバス
なんとか生き延びてるか

749 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:13:56 ID:D7atv8U8
連環の舞・・・?
踊ってる間は自城ゲージが減るんですよね、瀬賀さん。

750 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:20:24 ID:JAvsiBFE
栄斗に調整させろや

751 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:21:41 ID:cPZQ8FNE
連環の舞が士気10位だったらむしろ踊ってもらいたい
俺飛天神速。


752 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:23:16 ID:AjAiGQjm
自分も相手も遅くなるんじゃないかね?

そういや今まで相手武将に効果が及ぶ踊りはなかったね。

753 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:23:57 ID:RLO+IAZM
>>752
自分も遅くなるなら踊らないほうがマシだ・・・・・・・

つ封印

754 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:25:02 ID:JAvsiBFE
「うふふっ^^弱くしてあげるっ!」

755 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:25:38 ID:nWj+uV2H
>>752
時々でいいので封印の舞のことも思い出してあげて下さい

756 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:25:48 ID:AjAiGQjm
でも馬はオーラ出ないわけだし弓単とかなら十分に活用できるとおもうYO。

757 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:26:56 ID:jZ06uebE
当分の間、メインICじゃ誰も新カード使わなさそうだな
初心者狩りが凄過ぎて、級は新旧カード入り乱れて修羅の国になりそうだ

758 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:27:48 ID:RLO+IAZM
>>756
でも攻城するのがとんでもなくしんどいYO
攻城した後ならありかな

759 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:28:13 ID:YtgmMqNh
つ[流星]

760 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:30:19 ID:ihjFsvgX
これからは劉備が何とかしてくれる時代だな

761 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:30:22 ID:pxv71xI9
>>756
魏続、厳氏、SR蔡文姫、R陳宮、李傕&郭
西涼の弓はこれだけか
コスト6も使って武力も合計16・・・
これで勝てる気はさらさらしないな

762 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:32:10 ID:AjAiGQjm
別に2色でもいいじゃない


    byマリー

必要士気が9以下ならね。でも2ケタにはみえないんだけどなー。

763 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:33:08 ID:hm3untJ0
>>745
そんなエサで俺がクm

764 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:33:35 ID:xsp9WfK2
>757
今からそのカオスが楽しみな自分はちょっと天邪鬼かな?
今だって7〜5品よりも級〜8品くらいのほうが混沌としてるし勝てないし。

まあ、堀できるゲーセンに行って金を湯水のように使うか、交代制のところに行ってR,SRは運を天に任せるか。
難しいところやね。私は金が無いから堀禁止のところに行って頑張ってRショウキョウ引くつもりだけど。

765 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:38:43 ID:cPZQ8FNE
麻痺矢遠弓の小橋と交代かね。
士気が9以下なら。

766 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:39:09 ID:kGPuObL9
>>762
二桁だと思うよ
兵法の中でも唯一の妨害系である連環の法を鑑みるに

というか二桁でないと困る

767 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:41:02 ID:mfiNuOKO
>>755
この前使われて負けた
まさか本当に使ってくれるとは思わなかったので士気12貯まるまで様子見してた
コスト1分戦力多いはずなのに負けたのはやっぱり悔しいね

768 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:43:00 ID:6FLTcbYF
さて甘寧がまた不憫で終わるわけだが。





名君はほっとこう。

769 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:43:01 ID:Y34tNQ5I
てか連環の舞とまだ決まったわけじゃないっつーの

770 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:43:23 ID:KRNcOpXB
緑の国住民一斉難民化でカードトレードが難しくなりそうなヨカーン
「ぼ・・・ぼくのSR孫尚香を赤か青のRと交換・・・」
「ハア!?緑かよ鮫もいいとこだぜ坊主!!」凸(`Д´メ)
みたいな・・・・・

771 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:44:40 ID:3mm+L2Zv
良し!封印使いの漏れがアドバイスだ!
正直封印使いに士気を溜めさせるととにかく踊るぞ!
封印デッキが最も嫌がることは普通に士気を使って責められる場合だ!
大抵はこちらも計略を使って凌がなければいけない
実質7コストで戦わなければならないから士気を使わず守りきるのは難しいしね

772 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:45:03 ID:uOil4D+d
>>770
何言ってんだい、
緑の国の住人が緑の国のカード以外に緑の国のカードをトレードに使うわけ無いじゃないか

773 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:45:41 ID:kGPuObL9
>>770
歯抜けなら大喜びでトレードするんだが・・・
あと一枚でコンプな俺

追加前までに手にしたいところ

774 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:46:54 ID:r7RSVc0h
連環の舞が悲哀並に流行る→槍を二本以上入れる奴が減る→
馬が迎撃される機会が減る→馬強化不要
これがバランス変更が無くなった理由なんだよ!

775 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:47:04 ID:3mm+L2Zv
さて、おまいら

放出 旧SR劉備+SR馬超+SR諸葛亮
希望 SR関羽

成立すると思う?

776 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:47:31 ID:h1Q6YhfV
新カード追加で新たなCPU軍団も出そうだな
今までの呂布軍[一品]とかも違う勢力のカードになったり、いろいろ見直されるのか
個人的には覇王クラスのCPUキボン

777 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:47:53 ID:RLO+IAZM
>>770
魏延なら交換してやってもいい
あぁ、新カード出るまでにRコンプしてぇ・・・・・・orz

778 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:48:48 ID:/O8UYvJG
>>775
お答えしよう!


わかりません

779 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:51:02 ID:mfiNuOKO
>>773
歯抜けなら今までに6枚引いたオレがいる
まだ未使用の一枚あまってる

780 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:51:14 ID:uOil4D+d
>>775
当分絶対的流通数が違うから、
新SRは新SR同士でしかトレード成立しないと思う

始めたばかりの初心者とかの場合はまた話が違うがね

781 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:51:26 ID:p60lTn3L
>>775
魏単使いなら多分出さないと思う。
呉単使いも出さない気がする。
蜀単使いならその辺は持ってる気がする。

782 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:52:41 ID:Fn9SohB/
>>775
俺なら出さない

783 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:52:57 ID:xsp9WfK2
>775
Ver.Up初日なら無理
Ver.Up1週間後なら微妙
Ver.up1ヵ月後なら普通に成立
Ver.up3ヵ月後なら交換希望殺到

と適当に予想してみる

784 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:53:03 ID:3mm+L2Zv
まあ、正直ネタだ
旧SRでトレード成立させようと思ったら

放出 上位SR+上位SR
希望 新R

ぐらいか

785 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:53:51 ID:Fn9SohB/
>>784
それはさすがにやり過ぎだべ

786 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:54:05 ID:uOil4D+d
しかし一番虚しいのは、
蜀単使いで蜀をコンプしている者が次のバージョンで集めるカードはたったの5枚だという事実

集める楽しみが無いってのは最悪だな

787 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:54:22 ID:RLO+IAZM
>>784
んだべんだべ

新R5枚だったらSR月英出しそうな俺

788 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:54:43 ID:bNg0yp/j
>>784
俺はSR名君が欲しくて欲しくてたまらんのだが
13日にR小喬とか引ければピントレしてくれる人もいるのかな?

789 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:55:26 ID:p60lTn3L
一番悲惨なのは最近初めてフルコンプとかをヤフオクで買っちゃった香具師な希ガス

790 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:55:44 ID:kGPuObL9
>>779
都内に居たり・・・
しないかな・・・

SR小喬+呂布+R沢山とかで・・・
出ないかな・・・

791 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:55:45 ID:yKKtZ+eN
ガキ相手に張遼とかで新女SRを吊る予定の俺は鮫師ですか?

792 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:56:14 ID:cPZQ8FNE
>775
劉備とばちょんをトレードする前だったら出してたなぁ。
単色にこだわらなければ蜀のカードも有用性はいと思うんだけどなぁ。
ばちょんとか子守とか。

793 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:56:29 ID:RLO+IAZM
>>791
俺は呂布で吊る可能性がありますが・・・・・・
何か?

794 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:59:44 ID:uOil4D+d
>>791
ぶっちゃけ価値がどう変動するか分からないから初日とかにそういう事するのは逆に賭けだと思う
SR呂姫とかと交換してもうどうしようもないカードだったり

SR文姫はどんな計略のカードだろうと高そうな気がするがな

795 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:00:14 ID:9HDWZKeq
>>768
名君は西涼に対する最高のメタカードになりそうな気がする。

つかVerUPして騎馬が増えたら今のデッキじゃやばすぎるなぁ。
新カードで何処まで希望を見出せるか…


796 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:01:06 ID:xsp9WfK2
>788
うちのホームのトレードノートで初日限定で
求)Rショキョウ
放)SRショウキョウ
というのがあるからSR孫権くらいなら余裕で出ると思われ。

797 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:02:41 ID:swJCqlKb
>>775
計略効果次第だが落ち着いたら余裕だと思う

蔡文姫(王異越え)、新劉備(上級トップ)、孫堅(中級のトップ)
この辺り以外は中級止まりと予想してるが・・・

計略が単独強化みたいだしSR馬超あたりでピンになると予想

10月中は、それでも出ない

798 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:04:20 ID:mfiNuOKO
>>790
ごめん大阪

799 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:04:28 ID:cPZQ8FNE
えーと・・・
ちょっとおまいら自分の手元のカード見てみ?
レアがあまりまくって溢れてませんか?
2,3ヵ月後には追加カードですらそうなりそうなのを忘れたらいけませんぜ。

SR眠り姫にSR王異出そうか悩んでる俺の言えた台詞でもないがナー。

800 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:04:56 ID:bNg0yp/j
>>796
なるほど、そんなケースもあるのか
早い段階で新カードを引けたらいいな

801 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:05:35 ID:kZ/AnE79
いくら八割回復したって武力UPに差があったらそんなに流行らない気がするな
まぁ、俺はできる限り大徳夫婦でがんばるよ

802 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:05:55 ID:VXqKsmf+
ただ市場というかユーザーに出回る数が絶対的に少ないから
結構しばらくの間は本来の価値より2ランクくらいは上になるんじゃなかろうか。

結局いつぞや話がでてたがセガ直系店で新カード限定排出とかやってくれるのかね・・・


803 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:06:16 ID:RLO+IAZM
>>798
俺も大阪なんでぃすがー

しかし董卓とdを比べたら・・・・・・(´Д`)

804 :801:2005/10/04(火) 17:06:35 ID:kZ/AnE79

すまん、新SR劉備の事な

805 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:06:37 ID:CWUliHYZ
あー誰も言わないからオレが偽悪的になろう
いいかテメエ等、ヴぇrうp後は未だかつて無いほどの
未曾有の大混乱が巻き起こる
ラグ&バグの超絶強化
ロケテ無し、調整無しの壊れカード大量追加
槍迎撃ダメ減少、騎馬突撃ダメ増の三すくみ崩壊

新壊れ追加カードを引いた奴が圧倒的優位に立つ
まさにWCCFをも凌駕する金持ちゲー綺羅至上ゲーになる。
で、現段階で頭のおかしい旧カードに対抗できるのは
現最強ぶっ壊れカード悲哀だけだ。
あー言わなくても分かる。わかるぞー。オレも悲哀は・・・だ
だが悲哀の壊れぶりは次ヴぇrでは他のカードも壊れの為に許容の範囲に収まる。
初心者やリアル資金・カード資産に余裕が無い奴は
おとなしく悲哀やっとけ
とりあえずゲームバランスがマトモになるまでは…オレも…そうす…る
サヨナラ オレの張遼…ウゥ…

806 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:06:56 ID:9HDWZKeq
>>796
そんなのが多いなら、ぜひ新R引きたいね。


807 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:07:02 ID:Iu3Y1nw5
新カードと旧カードが枚数どうりの比率だと
余計に新カードが高くなりそう。

808 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:10:13 ID:gh43zCnI
1.101
SR関羽は蜀に混ぜても最大士気が減らないようにしました

809 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:10:30 ID:kGPuObL9
>>798
む、わざわざアリガト
ではラス一枚を自力ヅモして脳汁祭り開催を目指すとするか

むむむ・・・

810 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:10:48 ID:xsp9WfK2
まあRショウキョウとかはエロかわスレ住人とかが無限回収に走りそうなんでそんなにレートが落ちることは無いと思う。
この手の女武将は強い。現SRの王異、黄月英見てれば良く分かる。

811 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:12:30 ID:biIhjoYP
確かに新カードは魅力的だけど、旧カード強化されて使えるようになるのはないんかな?
それはそうと、SR劉備はなんだありゃ…どう思う?

812 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:13:09 ID:9HDWZKeq
とりあえずレアリティとかレートとかどうでも良いから新カードを引きたいよ。
ダブリはマジカンベン。


813 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:13:22 ID:RLO+IAZM
>>811
旧SR劉備は使えると思う・・・・・・・んだがなぁ・・・・・

814 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:14:13 ID:yKKtZ+eN
俺的主観
SRカクカ、SRJOJOが壊れ超絶妨害カードで価値高等
新SR劉備も最初はもてはやされるが修正が入り中級前後に落ち着く
R周ユは最初はものめずらしさからトレード要員になるが
3ヵ月後には「新R周ユ+サジ+献帝+典イ+ウキツは足しにもならないので入れないほうが好印象」といわれる
SRシジーは中の下程度に落ち着く予感、所詮は自己強化とかいう感じで
Kは悲哀相性バッチリってことで悲哀のお供として活躍して上級SRの仲間入り
蜀新Rは何故か初日からリサイクルボックスに

815 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:14:37 ID:XD2cD7Ix
壊れ壊れ言ってるが、まだ計略と能力の全てが明らかになったわけじゃないんだから
気長に13日を待ちましょう

ただ、連環や挑発はなくなるかな・・
浄化がないのは新勢力と・・・・蜀orz

816 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:15:55 ID:gh43zCnI
SR郭嘉の神算鬼謀は、1.5で武2、自分中心円という範囲から推測するに
武力の上がらない一騎当千ではないかと予想

817 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:18:59 ID:IBnummQ7
>>816
武力2の一騎当千なんて、韓当の精神統一なみの利用価値じゃないのか?

818 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:19:28 ID:yKKtZ+eN
こういうのも蜀使いに悪いんだけどさ…
蜀の新カードのイラスト、どれも微妙だよね…

819 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:19:32 ID:biIhjoYP
13日がすごいことになりそうですな、でも武将が増えて嬉しいよ。
他使いの俺としては、色々使いたい奴がいっぱいいるし。
PS.蜀…orz

820 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:19:39 ID:xsp9WfK2
>816
あー、それありそうだな。

しかしSR曹操SRカクをみればわかるが最初強すぎるカードには下方修正しか待っていない罠

821 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:19:46 ID:kZ/AnE79
香ばしい奴が結構いるな

822 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:20:29 ID:3mm+L2Zv
というか音楽ナスカがR以上書いた時点でそりゃもう

823 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:21:12 ID:RLO+IAZM
>>822
嬉しいんだな?
違ったらお前にはCの大攻勢

824 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:22:03 ID:p60lTn3L
チラシの裏

凄くどうでも良い話なんだが
勉強としての歴史が大嫌いで三国志関係のゲームとか漫画とか書物もほぼノータッチで
事実上このゲームで初めて真面目に三国志を知った漏れのこのゲーム始める前に名前知ってた武将って
蜀に集中してるんだがな。蜀と言うか五虎将だが。
魏とか呉の主力武将はほぼ知らなかった。後は呂布とか孔明は知ってたな。

チラシの裏終了

825 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:23:32 ID:XD2cD7Ix
SR郭嘉が神なら、既存R郭嘉との二択に迷い、紙なら既存R郭嘉が普通に使われるかな
ただ、1.5コストで2/9と4/9か・・

826 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:24:35 ID:gh43zCnI
>>818
俺はR馬超、R呂布、R貂蝉がどうも好きじゃないな
真島みたいのがいなくてよかったけど
逢紀がなんかアリスソフトに出てきそうだ

827 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:24:47 ID:fVOenL8G
>>818
お前は俺を怒らせた。
蜀単の俺は新バージョンで唯一楽しみなのはイラストだけだ。

828 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:24:49 ID:oswn9gdy
呉に槍が増えるのか…

漏れの
武:86543
知:99442
伏伏勇勇
なんてデッキは蹴散らされるんだろうな…アハハハ…orz

829 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:25:24 ID:cV9u1bmK
>>816
つまり西涼の脳筋が泣いて喜ぶ計略と…。

830 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:28:09 ID:x2E0c1Gj
単純に考えて・・・

武力と知力がUP
武力と速度がUP
知力と速度がUP

のどれかなんじゃないか?>SR郭嘉

831 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:29:15 ID:KfTeZSfZ
>>830
それ全部という壊れな可能性も・・・

832 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:29:32 ID:RLO+IAZM
>>830
3!3!!
1だと賢母になっちぅ

833 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:29:57 ID:cV9u1bmK
>>831
離間の真逆か。
なんにしろ、楽しみなような怖いような

834 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:30:03 ID:QP4JTr3q
再伏兵化とか

835 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:30:24 ID:jneld/ll
>>805
バリエーションが増えた所で活やKの居ない悲哀に負けるつもりは無いんでな。
飛天と神速はご自身の言ってる上記を吟味すれば充分に運用に足ると思うんだが、どうか?

脳筋4枚デッキやケニアが増えて、相対的に火計以外のダメ計の存在もより注目される筈
しばらくは3シューユで必殺の計略リプレイが出回るのは目に見えているだろう
あるいはそれを見越して降雨水計連破デッキを見かける機会が増えるかもしれない
青組で言えば、計略次第で2喬デッキなんてのも完成品として認知されるかもしれないな……

836 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:31:43 ID:gh43zCnI
朱治に欲情してる人々はやっぱ孫静にも・・・

837 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:32:12 ID:ikcftKgV
超絶強化だけど一定時間後に撤退で、もう復活できないとか
>SR郭嘉

838 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:32:13 ID:yKKtZ+eN
病気で死ぬ=KAMIKAZE細菌ばら撒き計略
武力知力移動速度が低下計略雲散するが自身は撤退とかしそうと予想

839 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:34:08 ID:cgK558pM
…すまん。新カードのソースどこ?

840 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:34:24 ID:kGPuObL9
>>830
単純な強化は神算鬼謀のネーミングにはそぐわない気がする
>>816みたいにアンタッチャブルになるとか
逆に効果中の武将は敵の使う強化計略の対象になるとかだとそれっぽい気が

いずれにせよ妄想だがね

841 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:37:39 ID:gh43zCnI
しかし、これだけ武力がコスト×4の武将が増えるのってスーパーサイヤ人のバーゲンセールって感じだ
魏延とリカクシなんぞが同じ武力・・・

842 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:39:25 ID:kGPuObL9
これからはコスト1.5は武力6が標準というわけだ

胡車児みたいなのも出てきたわけだし

843 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:42:15 ID:QP4JTr3q
旧カードの価値を下げるのは当然

844 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:43:26 ID:mF8FCX7I
>>839
全部妄想。

845 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:43:58 ID:4v49Jg9g
SR郭嘉の計略範囲内の敵の知力と武力入れ換えとか
オモシロイとオモタ

846 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:44:43 ID:bNg0yp/j
>>843
なら排出率を低くしてほしいものだ
もう蒋欽とかマジイラネ

847 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:46:18 ID:fVOenL8G
>>845
知力9の白銀強いwwwww

848 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:46:29 ID:cgK558pM
>>839
な、なんだってー?

849 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:46:36 ID:IBnummQ7
>>836
孫静って男だったのか!
イラストと名前でてっきり女かと思ってた。




・・・でも愛称は「シズカたん」で決まりだろ。

850 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:46:43 ID:Pu6mF75F
>>839
カードリスト(いろいろアリ)
http://www.geocities.jp/romaniticism/list.html
新バージョン情報(カード画像アリ)
http://home.att.ne.jp/star/GR/

この辺り。モルスァ

851 :848:2005/10/04(火) 17:47:11 ID:cgK558pM
…誤爆点>>844

852 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:48:21 ID:yKKtZ+eN
>>839
>>742

853 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:48:26 ID:oswn9gdy
まあ、>850のサイトだって2chで流出した情報を基に作っているから
アレが最終決定かどうかは瀬賀のみぞ知るんだが…

854 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:49:28 ID:cgK558pM
なる。つまりSEGAの罠って確率もなきに在らずってわけか。

855 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:49:56 ID:swJCqlKb
>>845
面白いと思うが面白いだけのような・・・

それなりに士気が安いなら馬鹿神算で・・・・

856 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:50:15 ID:l9q4Pg3D
ここまできて変更は無いだろう
延期するにしても瀬賀側が大損害を被るし

857 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:50:51 ID:y9BZmCC3
>>292
あ〜あの時代、理由あって君主を鞍替えするだけなら不忠にならんぞ?
「良禽、木を選ぶ」って言葉があの時代からあるように、不遇な武将が優れた君主に仕えるよう鞍替えするのは不忠に当たらん。
田豊でいうなら献策して筋も無くまともに通らなかった時点で鞍替え考えても良かった。
が結局つまらんしがらみに捕われ牢で死ぬようになったのはもう盲信でしかないよ。

858 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:52:37 ID:QWGP99Vi
変更はありえないね
流出したからって変える必要もないだろ

859 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:53:18 ID:kGPuObL9
>>845
敵味方全て入れ替えるのが面白い
正に算と謀を駆使して使う計略に

860 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:53:41 ID:gh43zCnI
>>856
遅れてもいいから皆が納得いくようにして欲しいな・・・無理だけど

861 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:55:49 ID:bGfQoDG4
tp://chinesegarden.jp/china/totaku.html

なんつうか今回の追加カードについてセガ社員にここを見せたい

韓遂とか古株武将の扱いがひどくねえか?

862 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:55:54 ID:kZ/AnE79
流出したのがSEGAの計略で、実は全然違うカードが排出される
なんて事あったら・・・SSQ

863 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:56:15 ID:4v49Jg9g
>>859
味方入れると停武力・高知力なワラワラでやると恐ろしい
ことになりそうだから味方対象から抜いてみたさ〜

864 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:58:08 ID:QWGP99Vi
>>860
みんなが納得するのは無理があるで
おまいらが崇拝してるエイト様が納得したらでいいんじゃねの?

865 :芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/04(火) 17:58:55 ID:JNqkVSLe
兵法とか兵士カラーは増えるのかな?

866 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:59:00 ID:ZKaJDyTy
''''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──↓SR関羽   ...___) たとえ所属が違っても
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  俺達はずっと兄弟だからなー!!
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!U_ ろ
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ、 O ←劉備
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /

867 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:00:14 ID:co4BiqhK
>>864
皆がというのは無理があっても
1%の希望を通す為に99%を否定するようなカードはなくすべきだと思うが。

868 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:00:59 ID:4v49Jg9g
>>866
実は魏にいても蜀にいてもあまり使われない気もしなくない・・・

蜀の新R関羽はそれなりに使われるだろうが

869 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:01:07 ID:RLO+IAZM
>>866
うまいなぁ・・・・・

870 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:01:09 ID:p60lTn3L
皆が納得するとなると
全勢力を名前だけ変えて能力とか計略を全く同じにすれば良いじゃないとか言われるぞ。
それこそトランプみたいな。

871 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:04:13 ID:YnszKFIR
>>866
                ┌──────────
                | お知り合いですか?
  ┌─────┐└─────‐v────
  │ イヤ、全然  |__________  プァァン…
  └───‐v─┘//. |  //     /  .|
    |          . | __Λ∩  /  |
    |   ∧_∧     |`Д´) ∧_∧」   ガタン
   /  (,,´Д`)    |  /  (    ) \  ゴトン
  //  (   )二二二二二⊂    | \\
 ||||        )~)        (⌒  _ノ  . ||||
 ||||  ./  ̄ U U_____ し    \ ||||
 ||||/   /                .\   \||||
 |||| ̄ ̄||||.                  |||| ̄ ̄||||
       関羽          張遼

872 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:05:24 ID:bGfQoDG4
>>871
うまいですね貴方

873 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:05:48 ID:4v49Jg9g
>>871
ワロタwwwwwwwwwwwwwwww

874 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:06:27 ID:QP4JTr3q
>>871
おまwwwww

875 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:06:47 ID:TQgORrMk
殿馬+SR甘寧とかどうだろう。
堅くて早くて強くてその上強化された奮起でウマー

876 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:07:17 ID:gn7ad/HC
学校から帰ってきたらこの状態・・・
呂粛様って無血開城なんですかい?
後SR陸遜様はいったいどこに・・・

877 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:07:26 ID:QWGP99Vi
>>871
オレのダブリR全部あげたい

878 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:09:53 ID:co4BiqhK
>>870
そんなん納得するわけない。
リュウもケンもダルシムもガイルも同じ性能、同じ技ならやる価値ないのと一緒。
特色があるからやりたくなる。

問題はバランス。
キャラ性能(このゲームではカード性能)>プレイヤーで何とかできる部分
であれば、どんな対戦ゲームでも先細るだけ。
プレイヤーで何とかできる部分>キャラ性能
であれば、プレイヤーの腕次第で多少ハンデがあっても挽回できるわけだし。
そこのライン崩れて行けば(8でも7品の厨デッキに勝てないような状態になれば)
特色を楽しむような余裕もなくなるし、厨デッキばかりになる。

879 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:10:09 ID:l9q4Pg3D
>>865
西涼軍の大攻勢と袁紹軍の大攻勢

880 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:14:18 ID:EX2NDHOm
強化と妨害を同時に出来る計略ってないよな?
扱いは難しいだろうが、強いこういう計略もいいと思った、神算鬼謀という名前を見て。


881 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:23:25 ID:6FLTcbYF
>880
>扱いは難しい

どの辺がよ?

882 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:25:25 ID:I3K9ILxt
>>881
範囲とかじゃない?
見方と敵をいれないといけないわけだからさ。
でかすぎると強すぎるし、小さすぎると弱すぎるし。

883 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:26:09 ID:co4BiqhK

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |  オメーさ…何曹操様に媚び売ってんの?
       レ'ヽ_____________________
   ∧_∧        ∧___∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ●∀) / ̄ヽ  (´Д`; ) < イヤ、顔良と文醜討ったら帰してくれると思って
   (   `つ 日 凸  ( つ つヽ  \_____________
   (_  ⌒/    凵ヽ | | |  lヽ.凸|   |
   「  (_/Y     ヽ _(__) | |\|   |
  ┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       \|  |   |
    ┻\|_____|        \,|   |
                        ̄ ̄


884 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:27:44 ID:+mDccp8N
>>883
そのdは偽者だな。

885 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:28:15 ID:RLO+IAZM
>>883
うまいけどdの眼帯が・・・・・orz

d壊れてるぜd。董卓にも能力つけたげろよ

886 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:29:50 ID:QwhWdjJg
そういや島本さんのカードが見あたらないな。

887 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:33:32 ID:+mDccp8N
SR炎症

888 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:35:48 ID:uuUb2LFf
>>871
あんた神だよ

889 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:38:09 ID:37QTOLPy
顔良と文醜を討つ代わりに自軍(魏)の将を5隊討ち取る関羽

890 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:38:30 ID:co4BiqhK
>>884-885

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |   良く見ぬいたなぁ!実は…
       レ'ヽ_____________________
   ∧_∧        ∧___∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ・∀・) / ̄ヽ  (´Д`; ) <   素直に謝っときましょうよ
   (   `つ 日 凸  ( つ つヽ  \_____________
   (_  ⌒/    凵ヽ | | |  lヽ.凸|   |
   「  (_/Y     ヽ _(__) | |\|   |
  ┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       \|  |   |
    ┻\|_____|        \,|   |
                        ̄ ̄


              スマソ

891 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:39:30 ID:RLO+IAZM
>>890
いや、謝らなくていいよw
俺もそんなの描けるようになりてん

892 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:40:24 ID:jTe4o8V6

  ∧_∧  こんな訳わからん追加カードはいらんのですよ!
⊂(#・ω・)  
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \蜀 \


893 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:40:30 ID:QWGP99Vi
>>890
実は・・・の後がキニナル

894 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:44:26 ID:KfTeZSfZ
''''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──↓西呂布   ...___) たとえ所属が違っても
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  俺達はずっと師弟だからなー!!
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!U_ ろ
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ、 O ←水鏡先生
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /


895 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:48:39 ID:9cH5+Xcz
>>894
師弟違うがな

896 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:50:03 ID:RLO+IAZM
>>895
デッキに一緒に入ってるからだお
まぁ、2色でも一緒に組ませればいいじゃない

897 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:51:33 ID:co4BiqhK
>>896
    ∧∧ 
    (,,゚Д゚)    色なんてどこぞの企業が無意味につけた括りだからな
.   ノ^ yヽ    というか曹操と言い喪前と言い
   ヽ,,ノ==l ノ    節操ないのが奸雄には多いし、多分別れ際に泣かんだろ
    /  l |   
"""~""""""~"""~"""~  

898 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:55:37 ID:RLO+IAZM
>>897
泣くよ









多分

899 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:56:50 ID:gh43zCnI
戦力外の酔狂先生より、武4馬の盧植の方が使いやすそうだ

900 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:58:41 ID:jUvXdLuD
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘) <贅沢言うんじゃありません!
  ⊂彡☆))Д´) >>892



901 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:59:01 ID:d+Ss35W1
話、ブッターギルンけど
Rロシュク本当に無血開城に見えるな・・計略
そういわれれば絵も何となくそれっぽい

902 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:06:21 ID:bNg0yp/j
>>901
それはつまり蜀のニューホープたる
カンヨウの価値が大幅に下落するということかね?

903 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:08:11 ID:tDseAbpj
魯粛は米倉開放じゃないのか?

904 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:08:12 ID:CjItu55s
ぶった切りの流れをさらに切るが、
イラストの豪華枠(=講談社系漫画家がイラストを書いているカード)
についてなんだが、

魏=郭嘉/李典(石垣ゆうき)
蜀=関羽/張飛(村枝賢一?)/劉備(曽田正人)
呉=呉国太/魯粛
涼=王異(安野モヨコ)/UC鄒/貂蝉/馬岱/馬超/呂布
袁=SR袁紹/郭図
他=華陀(真船一雄)

でええのかのう?誰が書いているのかが分かる人は補完キボンヌ

905 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:09:30 ID:nytmm5sg
SRパパはR劉備の人の絵かな?

906 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:09:31 ID:RLO+IAZM
>>904
馬タイって西山先生じゃねの?

907 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:09:55 ID:6y9AxPvW
>>901
確認したが字の形が全然違うぞ

908 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:10:39 ID:oswn9gdy
バーロー、魯粛の計って言ったら有名な██████だろ!

909 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:13:04 ID:jUvXdLuD
>>901
無までは同じような希ガス

910 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:13:16 ID:9cH5+Xcz
>>904
とりあえずこっちに来い
三国志大戦 真島カードをどう思う
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125387129/l50


911 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:13:38 ID:lUo0izkb
SR蔡文姫がマジ中村絵だったら王異+月英出せるよ俺は。
そういうカードをゲトするために温存しといたトレ資産だしな。

>>904
Rカンヌ、張飛、魯粛は中華一番の人の絵に見える。
呉国太は右上の落款?からしてもR王異同様モヨコ確定かと。
貂蝉は曽田絵っぽい、馬岱は西山かな?

912 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:14:07 ID:9cH5+Xcz
>>901
おれは天衣無縫

913 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:15:56 ID:d+Ss35W1
まぁ無血に見えなくも無いなぁ程度か
実際カンヨウがあの能力なのにコスト上とはいえ4/8で無血だったらおかしい罠

>>912
知力8の天衣無縫ツヨスwww

914 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:16:09 ID:6y9AxPvW
今気付いたんだが魯粛の計略範囲って馬謖と同じ系ジャマイカ?


915 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:17:02 ID:co4BiqhK
ボクタチ、ツカッテモラエルカナ
  ∧∧  ∧ ∧
 (*゚∀゚)  (,*゚∀) ムリダロ
〜(,__) 〜(,__)
 馬鉄  馬休

916 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:19:28 ID:YoM/Tt+a
>>906
馬岱マニアなんだけど西山先生って何を書いてる人?

917 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:20:02 ID:UaC2+Boz
緑の国から西涼に亡命しようかと思うのだが、いかんせんR呂布
とR馬超の絵がしょぼくてもう一歩踏み込めない…

918 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:20:05 ID:jUvXdLuD
ボクタチノデバンハマダカナー?
  ∧∧  ∧ ∧
 (*゚∀゚)  (,*゚∀) ネェ,チョウヒタン
〜(,__) 〜(,__)
  范彊   張達




919 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:20:12 ID:RLO+IAZM
>>916
ハーレムビート=バスケ漫画
つまりR趙雲

920 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:21:21 ID:hm3untJ0
>>916
ドラゴンヴォイス=ヤオイ漫画
つまりR趙雲


921 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:21:44 ID:UaC2+Boz
>>919
つまりかよ

922 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:22:19 ID:co4BiqhK
ココニイルゾ!

923 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:23:04 ID:RLO+IAZM
\\\ てめ、ケンカ売ってんのか!!
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`)
     (mJ     ⌒\
      ノ ∩董卓 / /
     (  | .|∧_∧てめぇ、SRだろうが!!
  /\丿 | ( d  )
 (___へ_ノ ゝ__ノ


924 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:24:54 ID:RLO+IAZM
>>921
書いてる途中でなんの絵を描いてるか聞かれてると気づいたから つまり
お前は人の話を聞かないとよく言われる

925 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:26:14 ID:mF8FCX7I
呉国太もモヨコだな

926 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:26:25 ID:9cH5+Xcz
今からでも遅くないSR関羽をSRトンにするんだ

927 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:28:07 ID:LwK7haV5
      ∧__∧ ll
     |(・)。(・)| ( )
      |ヾ三ヲ└'ノ 
    .|    l´
   つ  ま  り

928 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:28:26 ID:p60lTn3L
「つまり」の使い方が文法的におかしい気がしないでもないが
その方が面白いと感じるのも事実。

929 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:28:29 ID:co4BiqhK
働きマンとおせんが姉妹な時点で萎え

930 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:28:51 ID:YoM/Tt+a
>>918
張包

931 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:29:10 ID:GrWuvKWm
「関平さーん郵便でーす」

関平「父上からの手紙・・・?」


魏に仕事に行きます 探さないで下さい
                   父より


   /\___/ヽ
  /  関平::::\
 | ,,---  ---、.:|
 | 、_(o)_, _(o)_,:|
 |   :<   .:|
  \ /([三])ヽ:/
  /`ー-----―´\


関羽が 魏国に出奔しました

932 :921:2005/10/04(火) 19:29:15 ID:UaC2+Boz
>>924
さらにつまりかよ

933 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:30:47 ID:YoM/Tt+a
ということは
つまり今度の馬岱は破廉恥なんだ

934 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:31:53 ID:RLO+IAZM
>>932
さらにつまりだ
ところで次スレまだー?

935 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:32:07 ID:fRpWE9TJ
ガイシュツならすまんSR蔡文姫は【連環のススメ】でいんだよね?

936 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:32:29 ID:l9q4Pg3D
追加カードで楽進並に使えそうなコスト1武力派って誰がいるの?

937 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:33:10 ID:ZKaJDyTy
            ヽ 丶  \
   新SR劉備    \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (R趙雲)
ノ 丿       \  回  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (R関羽)
   /          \     \/|                (R張飛)
 ノ   |   |      \  復    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        残り10
 ̄  | な  S 無| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い  R 血|         ノ  大    徳 .   ゝ         / /
   | で 月 開|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね .英 城|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! の が|               │                V
――| と  こ 流|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い  と 行ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛士気3
    う   を .っ
    気 忘  て
    持 れ  も
    ち 

938 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:33:11 ID:jUvXdLuD
なぁなぁ、何太后がエロ過ぎませんか?
バックで突かれてるようだし。

939 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:34:27 ID:co4BiqhK
何太后は、黒い毒殺だよな

王美人、董太后とライバル皆毒殺していったキラーレディだし

940 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:34:47 ID:LwK7haV5
よごれの人がやっと女描かせてもらえたんだ。
あれでもだいぶ抑えているんだろう

941 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:35:10 ID:p60lTn3L
>>939
7種類の毒香水でも使うのか。講談社繋がりで

942 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:35:13 ID:9cH5+Xcz
>>935
舞なのはたしか

連環はマジでアリエンと信じたい

943 :芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/04(火) 19:35:26 ID:nkCwkzN2
>938
パンツというか下半身裸だよな絶対。

944 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:36:00 ID:RLO+IAZM
>>938
ホントは後ろに鏡があってパ○ツが見えてる状態だったとか
それを止めるとはSEGA・・・・・・やるじゃねぇか

945 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:36:03 ID:1R0vLuKj
C侯成 騎 - 4/1
C宋憲 歩 - 4/3
C高覧 槍 勇 3/3

見事にみな楽進に及ばないな

946 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:37:18 ID:p60lTn3L
>>945
CがRより強かったらそれはそれで酷いと思うんだ

947 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:37:27 ID:KfTeZSfZ
西山先生が女書かせてもらえなかったのは・・・
その・・・やっぱそういうことなんだろうな・・・。
あの人の描く女好きなのに・・・

948 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:38:56 ID:oswn9gdy
絵で儲けるためには
エロとグロが要るという

グロマダー?

949 :魏延:2005/10/04(火) 19:38:59 ID:J1AFtf13
俺を倒せるものはいるか!

950 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:39:23 ID:o0ieTvY1
董卓様は美グロじゃね?

951 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:39:33 ID:6EpO4AeS
>>771
へっぽこ封印使いのおいらに何か教えを下さい(勝率5割程度orz

952 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:41:14 ID:fRpWE9TJ
>>942そっか…オイラにはススメに見えたんだ。

953 :胡車児:2005/10/04(火) 19:41:43 ID:UaC2+Boz
>>949
はーい

954 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:42:08 ID:co4BiqhK
グロはEX劉備で十分だと思う。

マジレスすれば、グロじゃなくキモなんだけどな。
保守では許容しがたい感性が、新たに道を作る的な。
ピカソしかり、キリコしかり、ダリしかり、荒木比呂彦しかり。

955 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:42:58 ID:ODLK0CQR
呉最強くさくない?

956 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:43:42 ID:RLO+IAZM
次スレは!?
建てれるかな・・・・?

957 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:43:54 ID:LwK7haV5
>>947
西山は男好きだろwwww
男の裸描くのが趣味とかコミックスに書いてたし

>>954
RERA ENGINEをバカにするない(´・ω・)

958 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:44:39 ID:co4BiqhK
>>957
テイイクは好きだ

959 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:45:23 ID:nWj+uV2H
>>957
爺コンビは良いよな

960 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:45:26 ID:jUvXdLuD
>>955
魏も相変らず強いと思う

魏>呉>西>他>袁


961 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:46:44 ID:GrWuvKWm
>>956
よろしく頼む、無理なら>960か>970に託そう

962 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:47:24 ID:RLO+IAZM
>>961
ラジャー、無理なら骨は拾ってくれ

963 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:47:35 ID:gh43zCnI
>>960
はいはい突っ込み待ちね

964 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:48:18 ID:b9hKzWE4
大戦開発者
ディレクター  大原徹
プロデューサー 西山泰弘
雑誌の情報だ!(だからなんなんだ!)

965 :芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/04(火) 19:49:09 ID:bVp0M0CP
呉はつよいな〜全兵種の武力9がそろってるし。

966 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:49:16 ID:HszCxhcb
>>964
つタウンページ

967 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:49:27 ID:fRpWE9TJ
>>942よくみたら効果範囲に【♪】があったスマソ

968 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:51:16 ID:LwK7haV5
つ 【スレ立ての勅命】
連環の法 マスタァァx−−−!!1!

969 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:51:22 ID:H643LTXb
>964
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/sangokutaiint/sangokutaiint_01.shtml
その二人のインタビュー

970 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:56:06 ID:l9q4Pg3D
>>957
RARE ENGINE氏唯一の汚点

ドリフを描かされた事

971 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:56:38 ID:o0ieTvY1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128423219/
乙。

972 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:57:15 ID:RLO+IAZM
一応建てたが、モルスァって入れないとダメだった?

973 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:58:59 ID:GrWuvKWm
>>972
モルスァの意味がよくわからんから俺は良い

モルスァのガイドラインってあるのか?

974 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:59:13 ID:5xFtDPc2
>>965
ケニア万歳

975 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:59:21 ID:o0ieTvY1
ヒント:ファービィ

976 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:00:39 ID:LwK7haV5
>>970
でも真島のドリフなんか
想像しただけで気の毒になるだろ?

テンプレからまた忘れられ・・・

977 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:02:30 ID:5xFtDPc2
改めて思ったが騎馬の火計はヤバスw

978 :973:2005/10/04(火) 20:03:04 ID:GrWuvKWm
>>975

なんだろう、なんか聞いたことがあるような気がする
床に落としすぎてバグって、その後毛を全部むしりとったとかそんな感じのやつだっけ?

979 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:04:06 ID:KfTeZSfZ
ファービーのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1128177893/


980 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:04:09 ID:kTU4Twy4
>>973
某所よりコピペ


ファービーが「ナデナデシテー」ってうるさいから
頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。

最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。

981 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:05:05 ID:mD7BKY9U
>>980
んでこのスレでもそいつが流行ってワロタw
誰か全部まとめてくれないかなwww

982 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:05:32 ID:co4BiqhK
延髄チョップだな

983 :973:2005/10/04(火) 20:06:34 ID:GrWuvKWm
>>979-980
サンクスwワロタ

モルスァ軍とか出てきそうだなw

984 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:07:54 ID:nzWujKGB
埋めモルスァ

985 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:09:51 ID:RLO+IAZM
埋めモルスァ

ついでに
つ【1000取り合戦の大号令】

986 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:10:23 ID:KfTeZSfZ
モルサァ軍はもういそうじゃね?蜀単使いあたりでさ

987 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:10:25 ID:37QTOLPy
謎の舞は
悲哀の逆で全武将の武力が徐々に下がっていくんだよきっと

988 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:11:08 ID:mF8FCX7I
今回の追加カードでも武力10は呂布だけってのは守られたな。

989 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:12:31 ID:5xFtDPc2
>>988
SSQ

990 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:12:32 ID:LwK7haV5
李典の撤退台詞が
「なんだって?!」
だったら一生使い続けrモルスァ

991 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:12:59 ID:o0ieTvY1
モルスァ軍  コスト1.5 騎 ファービィ  武3 知7  ・凄勢飛翔(すごい勢いで飛んでいった)
自分の速度と武力が大幅にあがる。
撤退すると、効果は終了する。

992 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:13:30 ID:HszCxhcb
正直そんなところを守って欲しくなかった
昨日の祭りで心が折れた


993 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:15:06 ID:mF8FCX7I
たしかに全部分かった時は興奮したけど
SSQ爆裂だからなんか冷めたな

994 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:15:25 ID:fBHOf0sU
1000なら開発陣の見る夢が死ぬまでモルサァ。

995 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:15:42 ID:NVFpgAX+
1000なら13日以降のカード排出は李典のみ

996 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:16:17 ID:LwK7haV5
1000なら俺のサイトが通報される

997 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:16:20 ID:5xFtDPc2
>>993
全部わかった途端に「SSQの大号令」

998 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:16:21 ID:fVOenL8G
1000なら無期限延期

999 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:16:30 ID:mD7BKY9U
1000なら意外と蜀はがんばる

1000 :ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:16:31 ID:o0ieTvY1
乙。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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