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【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】

1 ::2005/10/07(金) 08:46:12 ID:eeKeNm1X
こんなアイテムが欲しい
このアイテムはどうかと思う

等アイテムに関する事なら正直何でもぉkですゎ。

2 ::2005/10/07(金) 08:47:28 ID:eeKeNm1X
ちなみに漏れは伊織のビジュアル衣装がイタダケナイ・・・。
あの紙おむつみたいなパンツもorz。

3 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:53:24 ID:8r5FgcA3
あずささんのVi衣装はノーブラ・ノーパンである。
亜美真美のVi衣装はエロカワイイ。
亜美真美のVo衣装はエージェントの時ポリゴンが欠けてパンツ見える。
春香のVo衣装でエージェントだとパンツが見える。

こんな方向性でいいのか?>>1

4 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:09:31 ID:8kY54tYh
千早のVo衣装で朝ご飯。これ最強


アクセサリーで一番補正がかかるやつって何?
頭、体、腕、足それぞれでVo、Da、Viそれぞれ一番補正が高いやつがわかれば
ILあげるのが容易になって良いと思うんだけど。
趣味でつけるならそれもまた良しなんだけどw


5 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:22:18 ID:pbHbM/ZJ
>>4
強い補正のアクセあったらみんな同じアクセになっちゃうから抜き出たのは無いと思うよ
ナムコさんもその辺は分かってるでしょ

レアアクセでも補正ってあんまりたいした事ない気がする。
ダンス属性のアクセからレアアクセに変えたらDa変わらず、Voアップ、Viダウン程度しか変わらないのもあるし(Vo、Vi共に増減は少ない)
まだ調べたサンプルは少ないので絶対とはいえないけどね。

6 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:32:58 ID:aflQk+fL
セット物が揃った時くらいは
某猫型ロボがひみつ道具出した時みたいな
エフェクトがあってもいいんじゃなかろか

7 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:34:32 ID:f+eoM9xP
セットは補正すごいとあったけどどうなんでしょう?
4つ付けると確かに大増加に見えるけど、
3つじゃそれほどでもないような。

8 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:06:20 ID:5O0p05eL
>>3
マジか!?
春香はVo衣装でエージェントっと。
今度やってみよw

春香ってDa衣装もスカート短いよね。汁

9 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:17:37 ID:pfE18lDw
律子にVo服着せてアイマス歌わせると
一歩を大きく踏み出すタイミングで
チラ…つかハッキリと

10 :ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:08:53 ID:RZhNTgML
真にボーカル服着せてエージェント歌わせると「どんな時も万全に答えられる〜」のあたりでパン丸見せガニマタのいいショットが撮れる

11 :花鳥風月:2005/10/08(土) 00:09:15 ID:nIBUVPJX
千早のVo服9:02PMでもパンツ見えるけど、これは僕の胸のうちにしまっておきますね。

12 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:28:35 ID:xNlEwiCQ
やよいのVi服が、ズボンなのでパンチラは一切無いが
ツナギ着せてガテン系仕事させてるようで
笑顔が健気で泣ける、のが癖になったのは俺だけでいい。

13 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:45:53 ID:h3zPaUVs
>>5
そうだとは思ったんだけどやっぱり強いアクセってのはあるみたいだよ。
まだ100個しかアクセない状態として聞いて欲しいけど、頭アクセでは
セピアサングラス、めちゃ強くないか?
全方向に強烈に伸びるんだが。
あと体では階級章。猛烈にダンスが上がる。
衣装だとトゥインクルブラック<シルバーゼブラだね。

こういうのを体で覚えるのがいいんだろうけどいづれはリストが出来上がるんだろうな…

14 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:16:32 ID:YgH5w2f2
衣装に関してはPAL氏のリストに補正評価載ってるね。

アクセの方は、どうなんだろうね。
同じセットものでも、部位3種にアクセ4種(悪魔セット等)とかなると補正気になるし、
部位ごとに属性の違うかつセットとかますますわからない。

15 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:46:46 ID:Dc4xCmgX
パンモロも良いかも知れないが、真にサニーサイドでエージェントがオススメ!
チラリズムの新天地が見えますよ。
短パンなんだが…なんかもう…

16 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:34:16 ID:3lApPDoZ
ソロ・デュオよりトリオの方がセクシーポーズが多い

17 :糞アイマスの皆さん!:2005/10/08(土) 17:18:07 ID:d6fqaK1w
新規参戦者の皆さん!
ドラクロはクソです!(^^)
その名もドラゴンクソニクル!
ありきたりの変化のない戦闘パターン!
小・中生が主な客層!
ゲームセンターの隅に追いやられ、客層の少なさに値下げする始末!
アーケードゲームランキングにおいては、あのアイドルマスターより価値の低いアミューズメントゲームです!
半年以上続けている人は、ここにいる住民のようにクソニクル程度の戦闘システムしか理解出来ない子供と一緒です!(^^)
投資するなら自分自身や、ドラゴンクソニクルよりユーザーの多いアイドルマスターの方がマシかもしれませんよ!(^^)

18 :廃人がやるゲーム:2005/10/08(土) 21:49:00 ID:sVxiLDM5
>>17
アイマスも単純なゲームの方だと思うな。
オーデやレッスンもあまり技術の練習が必要ないゲームだと思うな。
ドラクロはやったこと無いが、対戦見ても単純そうなゲームに思える。

19 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:57:31 ID:c5+bkJU7
>>18
言っちゃ何だがマルチコピペにマジレス(ry

20 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:10:41 ID:9Jkgg4xN
○ヒーローマスク
○風車ベルト
○ヒーローグローブ
○ヒーローブーツ

DaとViは上がるけどVoが下がるぞ(例:倉田てつを)

21 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:34:18 ID:R/EqJg3W
>20
あやまれ、藤岡弘.さんに・・・

・・・と思ったけど、藤岡版のレッツゴー!!ライダーキック は微妙だからいいか・・・

22 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:03:17 ID:pqK/58hh
>>19
レスしてから気付いた…
>>17同じ文章を多数のスレに書く奴超ウザイ!

23 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:53:33 ID:HFyWZDSD
>>20
そんな貴方にアクセサリNo.017

24 :20:2005/10/10(月) 17:37:47 ID:PYhNmu0h
週1回(3プレイ)しかしないんで本格稼動の時からやっているんですがまだ30回しかやっていません。
アクセサリ数は45/180。携帯電話からポイント交換もした上で、やっと1/4か。
フルコンプリートはいつだろうなぁ_| ̄|○

>>21
高杉(スーパー1)あたりは比較的いいんですけどね。
最近DVD見たんですが藤岡弘が殆ど吹き替えなしでアクションも演じていて驚きました。

>>23
探検ヘルメットですかい(w

25 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:31:26 ID:+jeAYAF6
座るアピールでは見えなくなる春香が出てきて、(ぽじてぃぶとかならOK) 
なぜにすわるDanceアピールでモロな雪歩たんが出てこないのはなぜ、(魔法とか)

いまさら新しいアクセ作れっていっても現実的に無理なので、、、
同じアイテムの色違いをお願い。これだけでアイテム5倍になるはず。

26 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:26:28 ID:BgUxnK5N
>24
107週(ドタキャン1)で、アイテム58個の俺が来ましたよ・・・っと

・・・助けて orz

27 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:22:46 ID:4wsj7a63
既出だと思いますが、アクセサリ数は「服の数」を含みません
のでプロデューサーカードのアクセの上限数は144だよ(`・ω・´)

PAL氏の補正評価ですが、載ってるデータを全て検証したら
チェリーギンガムがちょっとおかしい(矛盾があるってことね)

アクセサリでないよーって人は

・使ってないキャラを使う
・ランクSまで行ってないキャラを使う
・序盤使ってたけど最近使ってないキャラを使う
・使ってるけど、メインにしてないキャラをメインにしてみる(orソロで使う)

とかしてみ( ´_ゝ`)

28 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 12:00:06 ID:f+aCY4KW
自分で調べたの書いてみた。既出や誤りならスマソ
Vocal→Dance→Visiual
伊織
フリルスカート、長ズボン、ズボン
やよい
フリルスカート、半ズボン、ツナギ
亜美真実
スカート、半ズボン、ブルマ&半透明スカート
あずさ
スカート、半ズボン、スカート
雪歩
スカート、スカート、ズボン
春香
スカート、タイトミニ、ズボン
千早
スカート、タイトミニ、ズボン
律子
スカート、ズボン、ズボン

スカート、ズボン、短パン


29 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:22:28 ID:gJPtYLhz
>>27
チェリーギンガム(153)とフローラルチェッカー(150)のVo性能が同じ
になってるのに、それぞれパーペチュアルチェック(152)に変えたときの
Voが矛盾してますね。

150→152は私が検証してあっているはずなので、
明日153→152検証してきますね。あと、153→150もか。

30 :ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:04:04 ID:tzbotkvL
律子のVi服はズボンというよりスパッツな感じ

31 :ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:40:14 ID:4m0LYHRz
律子用に眼鏡チェーンを求む765

32 :ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:20:15 ID:Tg70TaW+
PAL氏の補正評価とは何ですか?
Wikiのアイテムリストとは違うんだよね?
どう検索したら辿り着けるのかヒントだけでも教えて頂けませんか?

33 :27:2005/10/13(木) 23:14:42 ID:PyT//DHB
Wikiのアイテムリストだよ

で、衣装のところをクリックすれば衣装のそれぞれの相対評価が書いてある。

34 :ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:20:25 ID:OFBqvp88
32です!亀レスになりましてすいません、33氏ありがとうございます。
確かになんかあった記憶がありますね。
しかも、見た頃は漏れには見方が理解できなかったような…
会社のPCで見るわけにはいかないので
帰宅したら見てみます。
有り難うございました

35 :ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:27:36 ID:ok5DV4ui
本スレで聞いたらこっちに誘導されたので同じ事を聞いてみる。
以下本スレで聞いた文章のコピペ。

悪魔セットの組み合わせって

悪魔のツノ+悪魔のシッポ+悪魔の手+悪魔の足(小悪魔系?)
悪魔のツノ+悪魔の羽根+悪魔の腕輪+悪魔のアンクル(羽根系?)

じゃないと補正付かないのかなぁ。
それともどんな7種類どんな組み合わせでも補正掛かるのだろうか。
悪魔セットだけ妙にアイテム多いのも変なのでそう考えてしまう。

36 :ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:09:02 ID:A6XJiMyJ
ツノ+羽根+手+足をツノ+羽根+腕輪+足に変えたらVi↑Vo↓だった。

37 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:02:46 ID:aAybmzBF
それは
ツノ+足(Vo組)<羽根+腕輪(Vi組)だからだよ〜(ツノ分ね)
羽根シリーズはVo下げるしね(コスプレシリーズがVi下げるかはもってないからわかんにゃい)


38 :PAL:2005/10/15(土) 00:17:59 ID:ypvTIMaG
私のアイテムリストは、単にWikiのデータ引っ張ってるだけなんですよぅ。
矛盾があるのは絶対評価の設定してる時に気づいてるワケだけど、検証ができないので放置してるのが現状です。
なんか、ココがこうだからこうなんだよってのがあったら、是非是非Wikiのデータを訂正してください。おながいします。
コメントに、ホントはこうだよ!って入れてくれるだけでもいいですよぅ。

39 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:40:18 ID:y9i4NpW1
今日、千早&律子のルーキーズででたアイテムが「ミニモーニング」だったんですが、
これって特別アイテム?
特別では「サニーサイドオブザムーン」はよく見るけど・・・

40 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:52:57 ID:wvUEmHrY
>>39
ミニモニは後々いやっちゅうほどプレゼントされるのでご心配なく。
Vo服のレアはエメラルドプルームだそうです。

41 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:13:22 ID:y9i4NpW1
>40
なるほどー。

ということは特別アイテムは
「星のイヤリング」「かつピアス」「ダッコブタ」「パワーグローブ」「サニーサイド」「ミニモニ」?

42 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:23:39 ID:S/97zlzM
最近はゴシックプリンセス(趣味)→グリッターインゴット(Da&Viが適度に上昇)で安定してるなあ
終盤はDa&Viを最大に伸ばせるアクセをつけたく模索中
悪魔アンクルあればVi系悪魔セットで頑張れそうだけど・・・

あとなんだかんだ言って300pアクセは強いね
3個くらい適当に付けてて、バランス調整のために魔法使いセット+何かにしたら全パラダウン
初めてだったよあんなの

とりあえず衣装も買えるようにして下さい765様

>>41
その辺は見るのも嫌だ・・・

43 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 10:49:10 ID:Hw8gHWFZ
パワーグローブなんて、さすがにアレ過ぎて使いたくもないから
見るたび怒りがこみ上げるよ

やっぱ300装備は強力なのかぁ、ひとつ位は携帯から交換して所持しておこうかな
こないだ持ち物確認したら全部80でガッカリ

ところでキャラ毎でやすい装備ってのがあるみたいだけど
ナイト帽子欲しいんだけど、誰が出やすいなんて情報どなたか持ってないですかー?

44 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:08:39 ID:aAybmzBF
ナイト帽子誰が出すは分からんが、300Pを自力で出してない時点でどちらにせよ出ないと思うよ。

300Pが出始めるのは色々聞くとアクセ100個あたりからみたい(よくて90)
自分もランクSとかいきまくっててもキャラ満遍なく使ってても300P全然でないしね(現在ようやく89個)

とりあえずアクセが少ないならとりあえず頑張ってアクセ増やすか、交換するがいいと思うよ

45 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:28:03 ID:S/97zlzM
俺が出た範囲では
ルビーの腕輪:律子ソロBランク20週後半くらい
蝶の羽:無敵艦隊Eランク4週目
天使のリング:やよい伊織律子Aランクアップコミュ後33週目

46 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:33:12 ID:aAybmzBF
>>45
うーん、ルビーも蝶も自分の知ってる情報とちょっと違うな。
多分でやすいか出にくいかの違いだけで、このキャラでしかでない300Pアクセは無さそうだな
アクセいくつくらいから300出始めた?

47 :PAL:2005/10/15(土) 13:44:02 ID:W30HWu4F
Aランク、Sランクのランクアップ時に、普段見かけないものにお目にかかったりするから、
ランクアップのときにしかでないアイテムもありそうですよ。
取り敢えず、全キャラソロでSランク作ろうかな。

そんな私はレア殆ど持ってない。

48 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 13:48:41 ID:cZsG+r8C
>45

>天使のリング:やよい伊織律子Aランクアップコミュ後33週目

天使のリング持ってなくて、今まさにその組み合わせのユニットで
Aランク昇格直後なのだが
メールワクテカ+記者3週目なんだよ…
オデ50K特攻あきらめるかな・・・

49 :45:2005/10/15(土) 14:08:56 ID:S/97zlzM
>>46
全部100個は超えてたな
今127個で長期停滞中

>>48
適当にやってて出たらラッキーくらいに考えたほうがいいよ


50 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:47:41 ID:V/x/sSbI
だな
はっきり条件確定してるならともかく、
まだ憶測なのに記者+ワクテカで強化されてる状態を手放すのは勿体無い

51 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:49:17 ID:7Lqd8HZT
300Pアクセのお話ですかー。私が持っているのは

シルクハット 天使のリング フェアリーの羽根 翡翠の腕輪 蝶の羽根

覚えてる限りでこれだけかな。まだ少ないね…。
ナイトの帽子カッコいいよね。是非、真にかぶらせてあげたいよ。

あと、思った感じではキャラ依存のアクセは無いと思います。
天使のリングは真ソロで出ました。

しかし、80Pアクセにも当たりはあります。
シルクハット Da↑↑Vo↑ セピアサングラス Da↑↑Vi↑

Da補正値は同じ、サブ補正がVo←→Viと、Daを基準にして
更にどちらかに割り振ることが出来るので、頭のアクセとしては
ハイスペックの部類だと思います。

…、ちなみにナイトの帽子は誰を使って出ました?
依存は無いと思いつつも、一応聞いてみたいと思います。

52 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:14:40 ID:5l6xOoTF
>>51
残念シルクハットは300Pなんだ。

53 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:17:56 ID:7Lqd8HZT
>>52
ごめん、書き方が悪かったね。
シルクハット(300P)と、セピアサングラス(80P)との
比較の上で、セピアサングラスが当たりと言いたかったんだよ。
ごめんねごめんね…。

54 :ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 21:42:06 ID:5l6xOoTF
>>53
いや、こちらこそ・・・
よく見直したらそういう風に受け取れるな・・・
ごめんよorz

55 :37=44=46:2005/10/16(日) 00:00:20 ID:aAybmzBF
>>49
やっぱしかw 今まだ90だからなー先は長そうだ(;´Д`)Sに今日行ったけどファンレターとか単にもらえないという状態でアクセがでなひ
一応後20週弱あるから後2〜3個出ることに期待かな

セピアは1ユニット目から延々使ってるw
そのせいでユニットカードがほとんどセピアで飽きたw

ただ、服レアは知り合いが最初の最初にいきなりエメラルドブルーム出したって聞いてビビッタw
ただ、皆結構ランクSで300P(レア服)でたってわけじゃないみたいだね。
むしろランクSは取り逃した80P専用っぽいイメージがある(いろんな人の話聞くと)



56 :48:2005/10/16(日) 00:07:11 ID:Hc058ywk
ご報告

オデ行きましたが(Lv.16でLongtime敗戦…)
天使のリング出ました。
これで天使セットコンプだ。

57 :ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:36:09 ID:PtYWpOsF
>>48のツモの良さテラウラヤマシスww

58 :ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 04:22:37 ID:9GmvPT3P
>>56
最初の最初にエメラルド〜

詳しく。可能な限り詳しく。誰選んでどんな装備でイメージでコミュに至るまでお願い…
もしサブカを作るようなときには是非是非、参考にしたいと思って。
そんな自分は最近プレイ状態をメモるようになりましたよ、アイテム収集のために。
私もナイト帽被らせてゴシックプリンセスで写真撮りてー!

59 :48:2005/10/16(日) 07:15:18 ID:Hc058ywk
ユニットメンバー 伊織 律子 やよい
衣装 インディゴスパングル
装備 悪魔のツノ+悪魔のシッポ+悪魔の手+悪魔のアンクル
イメージ Vo→Da→Vi
(Vo.Da満タン表示でしたがVoの方が強かった様子.)
イメレベ ワクテカ+記者で16素で11
(なんでこれで負けてるんだ俺…)

37週目 流行 Da→Vo→Vi
オデ(LongTime)2位10点敗退
以上で天使のリング出ました。

1審査で思い出使って満点、2審査で思いでけちったら
1-4-4の5点で、3審査でDaジェノって5点で
合計10点で敗北…

思い出けちった俺がばかでした。



60 :ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 08:08:06 ID:pVXDAOaA
自分が天使のリング出たときは

伊織n・双子 のデュオ
曲は”エージェント”か”ポジティブ” (どちらかが1曲目)
流行色はヴィジュアル
装備はオール花リボンセット

これでdaかviマスターを合格した時。
累計投資は裕に10マンを超えている状態で出現。

61 :480:2005/10/16(日) 18:35:09 ID:nP9w2gDA
>>58

>>56って書いてるあるけど>>55でいいね?w

いや、ほんとに最初の最初らしい( ゚Д゚)<伊織ソロで

サブカード作って最初に伊織ソロすればエメラルドでるかっていうと出ないと思うぞw
相当運が良くないと。
参考にならなくスマソ

62 :55:2005/10/16(日) 18:35:53 ID:nP9w2gDA
>>58

>>56って書いてるあるけど>>55でいいね?w課

いや、ほんとに最初の最初らしい( ゚Д゚)<伊織ソロで

サブ作って伊織ソロでいきなり出るかって言えば相当運が良くないと出ないと思うよ
参考にならなくてスマソ

63 :55:2005/10/16(日) 19:34:44 ID:nP9w2gDA
うあマウスバグって書き込みが連打になってるし(;´Д`)スマソ

64 :ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 21:26:42 ID:lxWErkrX
あれ?セピアサングラスってそんな強いの?
紳士の髭と付け替えたら全く変化なし、舞踏会アイマスクと入れ替えたら
Daが変化なしでVoとViで増減しただけだったんだが・・・

ネタ装備ばっかりの検証という部分はスルーでw

衣装と一緒でレア(300P)とその他全部含めてパラ的には大体3ランクぐらいに分かれてるだけなんかな?

65 :ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:09:10 ID:ADZZ9hFW
このスレの影響を受けて幾つかの組み合わせを検証してきた。
Vo
・カッパとブタ≒牛セット(2点)>金セット(2点)>ねこセット(4点)
セットものだけど”ねこ4点”より金セット2つの方が強かった。

・和風かんざし+なべつかみ
一見?な組合わせだけど戦後のオカンをヒントにやったら結構上がる。
ちゅーか無茶苦茶上がる気がするんですが・・・

Da
・タオルバンド+ホイッスル  ・ホイッスル+ミサンガ
結構上がる。但しセットとして補正があるのかは不明。付け外しメンドイ。
ホイッスル>メガホンは確実。 リストバンドとの組み合わせもあるかも。

単に組み合わせただけなので個別に強いもの同士だった
だけかも知れない。



66 :ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:10:07 ID:ADZZ9hFW

でもありそうじゃない?と考えた組合せでその他検証したもの、
したいもの。

・サンタの帽子+クロスのブローチ ←クリスマス繋がり 未検証
・ピンクリボン+赤い蝶ネクタイ+派手な宝石+宝石のアンクル
                         ↑派手繋がり 未検証
・和風のリボン+ボンボンリボン ←リボン繋がり 未検証
・シルクハット+ドラ鈴 ←理由はなんとなく ハット持っていない。
・貝殻の髪飾り+原始人のネックレス ←原始繋がり ネックレス持っていない。
・ダイバーズの時計+スキー(バスケ)靴 ←スポーツ繋がり 時計持っていない。
・ナイトの帽子+アイマスの紋章 ←貴族繋がり 帽子持っていない。
・クチバシ+羽根突き腕輪  ←鳥繋がり 未検証
・探検隊ヘルメット+格闘の腕輪 ←なんとなく 未検証
・ナースキャップ+幼稚園の名札  ←未検証

・婦警さんの帽子+幼稚園の名札 ←全然上がらず・・・
・怪盗のアイマスク+三日月チョーカー ←全然上がらず・・・
・チャイナかんざし+マガダマネックレス ←古墳つながり 全然上がらず・・・




67 :ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:25:38 ID:nP9w2gDA
最初の頃Daの伸び値に苦戦してダンスアクセだけ色々付け替えてた時期があったけどそんときは
パワーグローブつえええ
セピアつえええ
階級章つえええ
足は選択の余地無し
だったなぁ(アクセが60くらいのときだけど)
髭も試したけど弱かった気がするけどなんなんだろね?

68 :ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 23:29:35 ID:PmdV/uad
やよいソロ始めたら20週で8回が衣装もらえた
もしかして衣装もらえやすいキャラ?

8回のうち3回はミニモーニングだったけどね

69 :ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:08:58 ID:0E3mKCEf
VIPカードマジ欲しい・・・。
300pアクセ、自力じゃもう限界だ・・・。

70 :ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:05:27 ID:pJNh/cAy
ハプロケのポイント月200までだからキツイよね・・・
みんなで要望出したら改善されないかな?

71 :ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:14:51 ID:9TPLlCXe
やっと126個(70%)・・・。
この前newアイテムゲト直後にで電プチくらって_| ̄|○だったけど
今日同じもの無事手に入れてほっとしたよ・・・。

72 :ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:44:27 ID:0E3mKCEf
強い組み合わせ知りたい時は、ホームで強い人のオンエアを見ることにしてる。
クチバシやセピア、青冠等使いやすい80pアクセはそれで覚えた。(GIGOの某氏感謝w)

>>70
来月やっと300pが1個買えるよ・・・。
入手容易にすると携帯サイトの寿命縮まりそうだから、改善はなさげ。orz

73 :>>55の知り合いですw:2005/10/17(月) 03:27:46 ID:FZj0VMma ?
>>58
2ヶ月半前で記憶が怪しいのですが、
1ユニット目:伊織様ソロ→8万6762人・ランクE引退
曲は、ポジティブ→HereWeGo!!→アイマス
多分関係ないけど、最初の強制オーデ6位orz
2ユニット目:伊織様&ハルカデュオ→7万2617人・ランクE引退
曲は、魔法をかけて!
両方ともコミュはランクF→ほとんどパフェ、ランクE→ほとんどノーマル
ある日1と挨拶回りとランクアップは確定でやってるけど、あと忘れた。
ハルカコミュはほとんどやってません(2回やって両方ともノーマル)。
ユニットイメージは…出来る限り流行に合わせてた気がするのでほとんどVoでした。
あ、最初ダンスレッスンは苦手だったのでDaイメージになったことは無かったような。
装備品は詳しくは忘れましたが、Vo上がって伊織様に合いそうなもの(headがお姫様ティアラは確定)。
ファン数見れば分かりますが、オーデは負けまくってテンション中状態が多かったです。

少なくとも2ユニット目までには手に入れてたような…。

一応3ユニット目:伊織様&千早デュオ→20万8131人・ランクD引退
曲は、HereWeGo!!→蒼い鳥→アイマス
このユニット開始時の初期装備だったような…。
Vo服自体エメラルド入れて4〜5着くらいしかなかったハズです。
とりあえず、デザインが好みで初期から愛用していたのを憶えてます。
(レアものだと知ったのは最近w)

ちなみに手に入れたのは8月上旬、つまり初期バージョンです。
まぁ、バージョンアップで入手率変わったかは知りませんが…。

74 :58:2005/10/17(月) 16:34:12 ID:qiH8u5Ct
長々ありがとうございました、お世話お掛けしました。
参考にさせて頂きますが、Pレベルが上がってきた今の自分にとっては
厳しい選択の条件だな、やっぱ…orz

ちなみに今でこそまともに戦えるようになってきたけど。
自分も最初はF引退、E引退×2で千早使用だったのでテンション常に中以下とか。
オーデも最初は要領すらわからなかったので負け続け…
当然引退コンサートも失敗、評価も最低だったな、ってなことを思い出した。

なんか衣装の事関係なくお話が聞けて良かったなんても思ったりして。www

いおりんは今トリオ組んでるメンバーに入ってるけどテンションは常に高めだからな。
コミュも振ってないし。とりあえずは親密に接する事から始めてみようと思います。
それで手に入るかは別としても出来るだけ自分の出来るやり方でやるしかないよね。
今は育ててるキャラには愛情を感じるので酷い目に遭わす状態も出来ないしさ。

あとは運次第ってなぐらいに自分なりに色々頑張ってみますわ!

75 :長文失礼:2005/10/18(火) 04:43:58 ID:3TsiquBg
TOP2おとしてるユニットがBランクまで行ったのでコミュ堪能がてら
メタリックコスモスのデータを調べてみました。
Wikiの編集方法がよくわからず、下手にいじってまずいことになるのもアレなんで
データだけここに持ってきちゃいました。申し訳ない。

ttp://www.uploda.org/file/uporg217655.zip.html
pass : im (受信・解凍どちらも)

携帯でとった写真(16枚)と、プレイ中メモしていたものをテキストにしたものです。
とりあえず手持ちのVi服全て調査。A -> B ・ B -> A  とワンセットで確認して8着分です。

7着目からイメージレベルの形が違うのは、別のBランクのユニットに変更したから。
(1-6 あずさソロ ・ 7-8 春香・やよい)

減衰ひどくて上下値がほとんどわからず絶対評価はわからないのですが相対評価の参考になれば、と。
レッスンばかりしてたので、曲and引きこもり減衰でDaレベルがどんどん下がっていくのは面白かったw

もしこんなデータでいいのであれば、次はエメラルドプルーム(Vo)を調べてみようかと。
ゴシックプリンセス以外は持ってますので。


−−チラシの裏
このデータ調査プレイ中、他のお客さんにとある勘違いをされてちとへこんだ…orz

76 :ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:16:01 ID:Lg051nEX
>>75


ただ、コスモス=ノヴァだとWikiのデータと比べると矛盾が生じてるね。
(Vo値が特に)
多分Wiki側の方が間違ってるのかな?こっちは一応画像つきデータまであるしなぁ

>>こんなデータでいいのであれば

こんなデータ大歓迎ですよ(`・ω・´)<がんがってください

77 :ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:21:34 ID:ipKmQ+Le
>>75
ゴシックプリンセス以外は…(ry
それはボーカル衣装だけの事でしょうか?
他のジャンルの衣装は全てコンプしたって事ですか。

だとしたら、少し教えて欲しいのですが。

@ここまでくるのに何回プレイしたか
Aプレイのユニットはソロ、デュオ、トリオのどれが主か
B覚えていたらそれぞれレア衣装が出たときの状況

宜しければ御回答頂きたくお願いします。


78 :ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:00:13 ID:IR4QLILX
フェアリーの羽根→うさしっぽ
でVo↓Da↑Vi↑でした。
うさしっぽってちっちゃくて頼りないけど一応300ptなんだよね…?

79 :ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 19:01:22 ID:IgekJGd7
俺が300pt使って(σ゚д゚)σゲッツ!したから間違いない。

80 :ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:38:26 ID:zR1mVsMW
>>77
手持ちのVi服全て調査とあるから
Voはゴシック以外の11着、Viは9着って事じゃね?

とりあえず>>75のをwikiに反映した

でも、ぶっちゃけ衣装は既に
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~msp-iris/idoltips.html
に全部載ってるわけだが

今んとこ矛盾したとこはないから合ってると思う

81 :ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:55:59 ID:Pms3rpCR
vi服のプラチナメッシュってレア服?

82 :ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:17:29 ID:kSVcHAXD
>>81
それなりにレアな方だとは思う


蝶の羽とトゲ付き首輪はVi増量は変わらずでVoかDaかの違いだけっぽい
蝶の腕輪があるときはどうなるんだろ?アンクルしかないお

あとブルー王冠 = 婦警の帽子
Daもそこそこなのでいつも後半付けてたけど、セピアも良さげですね

和風のリボンも結構強いな
Voなので序盤は結構使う

83 :ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:51:52 ID:s0KvJ/C5
ナイトの帽子だけど、自分の知り合いで亜美と伊織しかプロデュースしていなくても
自力で取れたらしい・・・ 
自分、このスレ見るのって初めてなんですが、ゴシックプリンセスってレアアイテムだったんですか?
エメラルドプルームって、綺麗な衣装で欲しかったんですが、レアだったんですね。

84 :75  どうしても長文になってしまう…orz:2005/10/19(水) 07:49:55 ID:RVDoas/E
>>77
 >>80さんも書いてくれていますが、Vo服は11着、Vi服は9着です。Da服は…8着だったかな?
 参考になるかわかりませんが質問に答えてみます。

>ここまでくるのに何回プレイしたか
 とりあえずPカードは三枚目で、更新まで23回となっています。アクセサリー数、105個です。
 ただ、ホームの店がかなりの廃墟で結構連コインしてるので参考になるかはわかりませんが。

>プレイのユニットはソロ、デュオ、トリオのどれが主か
 全部順番に書いて見ますね。

千早ソロ (E終了) -> あずさソロ (D終了) -> 千早ソロ (E終了) -> 律子・真デュオ (B終了)
 -> 千早ソロ (D終了) -> 千早・あずさ・律子トリオ (A終了…TOP落として185万…) -> 千早ソロ (S終了152万)

 ここまでが活動終了ユニット。オーディションとテンション管理に慣れてきたら千早でもSいけるようになりました…。
 現在活動中のユニットを作成した順に書くと、

あずさソロ (A・59週) -> 千早ソロ (S・57週…ランキング用に作成、50〜60位くらいだった)
 -> 春香・やよいデュオ (A・48週) -> 伊織ソロ (D・21週)     です。

>覚えていたらそれぞれレア衣装が出たときの状況
 なにがレアアイテムか、というのを知らなかったんで覚えていないんですよ。
 ただエメラルドプルームはランキング用千早を育成時に出た気が。

 アクセはトリオ組んだ頃からほぼ固定でプレイしてました。(趣味)
 かなり初期に頭以外の天使セットがそろったんでそれ+羊のツノです。
 また、この頃からほぼ常にテンション高を維持してます。(千早ソロ除く)

>>80
そんなサイトがあったとは…。でもエメラルドプルームは確定してないみたいだし検証用ということで、
とりあえずデータとってみますね。

85 :75:2005/10/19(水) 08:32:08 ID:RVDoas/E
わかりづらかったかもしれないんで一応。

>また、この頃からほぼ常にテンション高を維持してます。(千早ソロ除く)
この頃っていうのは、トリオを組んだ頃ということです。(×かなり初期)
千早以外のキャラのテンション管理があまりにも楽なんで驚いてた時期ですね。

律子・真デュオの時はじめていい結果を残せて、「テンション管理はこうすればいいのか!わかったぞ」と
勘違いして、また千早ソロをやったら…やっぱりだめでした、とw

86 :ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:10:43 ID:1dpJoN83
>>84
詳しい御回答をありがとうございました。
お話を伺うと千早ソロにこだわり続けてる自分と被るユニットたちです…
あずささんや真のソロ、デュオなんかも私もやりましたが比べると使い辛いですね、千早。orz
まだ自分は全部慣れてきては居ませんが、オーデ前の挨拶は何となくわかって来ました。
千早、ただ今4組目。やっとBが見えてきましたがはっきり言って苦しい。でもやめられん。

気になった点がひとつ。また質問させて下さい。
天使セットを1欠けで使ったとしても結構Viが上がりませんか?
羊のツノはVoだったとは思いますがユニットイメージを保つのは…
補輪なきゃイカン分全てレッスンで賄ったのでしょうか。(だとしたら大変ですね。)

ちなみに自分はゴシックプリンセスは持っています。
真とあずさで初デュオしたときの戦利品です。Bまで上がってから出ました。
それ手に入れてすぐ引退って感じになってしまいましたが…

87 :ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:52:57 ID:PBiGTIac
>>82サンクス

衣装は、ほぼ持っているけど300ptアイテムが・・・でな〜い。

88 :ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:05:31 ID:nJFPL6EC
ひまわりセットも最強ってわけじゃないな。比較的レア物とレア物を
詰めあわせたほうが良くなったよ。

89 :ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:22:59 ID:omhf75Nd
Voセットは弱めだからね(´・ω・`)

90 :ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:54:05 ID:SANtJ7Y5
千早メインのトリオでAランクのコミュした後にフェアリーの羽根がでた。

91 :75:2005/10/22(土) 07:23:08 ID:YWpwwBd4
昨日3クレだけプレイしてきたんですが、1プレイ目でついに念願の
ゴシックプリンセスを入手しました。これでVo服は全て検証できます。
(仕事が忙しく、がっつりプレイできるのは2〜3日後になるのですが)
残り2プレイでも持ってなかったアイテムが出て、非常にラッキーでしたv

二週間放置した伊織でプレイ
1 オーディション(3万) -> 合格 Cランクアップ 「ゴシックプリンセス」
2 レッスン(ダンス) -> Pレッスン コミュ(ランクアップ)はノーマル 「蝶のブローチ」
3 オーディション(Voマスター) -> 対人戦で不合格… 「三日月ヘアバンド」
こんな感じです。


>>86
羊のツノはDaですね。あまり優秀なアイテムではないと思うのですが、趣味でつけてます。
確かに天使セット−1でも、かなりViが上がります。序盤はイメージLvいびつな形をしていますが
最終的にはきれいな丸になりますね。ランカーの人たちと違って、レッスンは○回!って決めている
わけではないので。で、私表現力レッスンが得意ではないのでViが育つまでの補助として重宝してます。
ボイス・ポーズレッスンはパフェとった事ないんでやりません。(下手したらグッドもあやしい)
ダンスはパフェ安定、歌詞もそれなりなんで、やはりViが弱くなる -> 天使セット というわけです。

92 :ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:24:49 ID:9IKCZ6Lr
お姫様ティアラ→ハイビスカス(だっけ?)にしたらViだけ下った…あとは変化無しorz

93 :ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:18:50 ID:RiFM9j3P
俺はいつも此処で癒される

この人が好き

ttp://www3.xfreehosting.com/fetish/jppeep/0007/05.jpg
ttp://www3.xfreehosting.com/fetish/jppeep/0183/09.jpg


94 :ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:25:24 ID:Fu48Boqx
>>93
タイーホ

95 :ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:43:33 ID:PhLe+To5
特定の衣裳と組み合わせると+修正が付くアクセ、ってのもありそう
とりあえず、
シルバーゼブラ+銀アクセ
ブリリアントパール+真珠アクセ
検証してみたいと思います

96 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 05:19:47 ID:wpZAFVq2
>>95
ありそうだね。クリスマス繋がりで
ノエルアンジェリーク+サンタセット
ってのもVo補正付きそう。

97 :れいざーらもんHG:2005/10/24(月) 17:13:39 ID:jHa1Dgnv
>>94 タイーホってなんだ?逮捕なら分かるが。日本語使え。ウスラヴァカ

98 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:26:50 ID:fVz/Ek4X
>>95
サンフラワーでひまわりセットとかもありかな。
夏が過ぎたので季節はずれな感じだけど…

>>96
これから季節がてら増えそうな装備だよね。

99 :セイ セイ セイ    フォー:2005/10/25(火) 19:06:25 ID:muf5BPJT
酸フラワーってフェリーまだ就航してるのか?

とっくに沈没してると思ってた。

100 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:14:59 ID:vH77RWWF
サンフラワーって同じ名前のが何台もあるんじゃなかったっけ?
漁船とかでも「第5 □□丸」とかあるじゃない。



101 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:22:03 ID:muf5BPJT
そうだよな、確かに東京から、苫小牧航路もあったし、日向航路もあったし、
大洗発か、経由する航路もあったよな。



すまんかった

102 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:44:54 ID:hwWwMKLI
衣装ってVo服使ってるとVo服ばっかでない?
俺、ほとんどVo服使ってんだけどDa、Vi服全然集まらないよ・・・。

103 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:12:45 ID:/UMWZp/b
スコーピオンとロゼエトワールはオデ固定なのか。
やたらプレゼントされる。

104 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:22:48 ID:kAnbPQAL
Vi底上げの為に花リボンフルセットに変更したら
わざわざ花リボンくれたりとか・・・。
んで天使リングまだだから天使セットつけてみても
全然でてこなかったり。

現装備との関連性って調べてみたいけど
検証不可能そうだし結局都市伝説で終わりそうな予感。

特別で同じのばかり出るのはマジ勘弁して欲しいよね。

いろいろアイテム取得について考えてみたけど
結局いろんなキャラで上位ランク行ってオーデ勝てという
3秒くらいで出そうな結論に達した俺役立たず。

105 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:31:33 ID:sYHGLuir
今日、15プレイで新アイテム1個(90個目)。
こんなもんですか?つらいです。
この間タイガーメイデンゲットしたと思ったら、最後のPカード挿入時にカード詰まりエラー出て
(カードの挿し方が悪かったぽい)店員、リセット→タイガーメイデン消滅したし(つД`)・

106 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:37:33 ID:qI+ryY2A
>>105
そんなもんだよ
Pカード3枚目→4枚目の時5個しか増えなかったよ(だいたい50×3プレイで)
意図的にユニットイメージ変えたり、いろんな流行でやらないと劇的にはアイテム増えないと思う

エラーでアイテム消滅は泣くしかない、俺もあったよ

107 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:09:04 ID:iRXhamdM
ユニット毎に特別の9週分は実質的にアクセ増える可能性がつぶれるのがキツイよなぁ

108 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:32:36 ID:YiibTfZP
アイテム回収ユニットを組むとか。特別無しのCのリミットMAXで引退。
衣装もイメージもチョコチョコ変えて。テンションも適当に上下。

109 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:50:00 ID:cc8Ll4vQ
>>108
>>47

110 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:35:25 ID:Tffv3Rhc
アイテムをgetをしたり情報見かけたらこのスレに集めませんか?
雪歩ソロ  蝶の羽根
真ソロ  新たに衣裳3枚(名称は忘れた)
あずさソロ  牛耳 テンガロンハット
千早ソロ カウベル
総合スレだし、情報を集めれば何かわかるかも、とマジレス
うざかったら綺麗にスルーしてくれ

111 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:17:54 ID:P2jNIhak
前にユニットイメージごとに出やすい属性ってどっかに貼ってなかったっけ?
それで足りない分補うようなアイテムの出現があるとか無いとか聞いたような希ガス…

>>108>>109
どっちも有効な手段に思えるよ。色んな手段を試さないとどうにもいえないけど。
自分はまだBランクどまりだから上を目指すと同時にアイテムの出現を楽しみにしてるし。
それにBに上がったユニットで初めて手に入れた衣装もあるから可能性あると思ってる。
そうかと思えば今まで使ったこと無いキャラの結成間も無いユニットで新衣装来るし…
何だか、読めないよね。アイテム回収の条件が色々考えられて、でも面白いけど。

>>110
同意。とりあえず過去スレからも情報拾ってきて載せようかね?
ただ過去スレは26週目以降引いてきた分しかないので全部の見直しは無理だけど…

あと、蝶の羽とか珍しい物や衣装をゲットした時の状況も載せてくれるとありがたいかも。

112 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:59:55 ID:B7tzhHC0
そういえば携帯サイトにあるケータイから始めようキャンペーンの告知の中にある、
新規登録の方にプレゼントのアイテムの4種類ってセット物なのかな、ひょっとして…

ちなみにタオルヘアバンド、応援メガホン、ボクサーグローブ、ミサンガアンクルなのだが。
これ付けたらもしかしてダンスが飛躍的に上がる可能性があるかもしれん。
それとももう誰か試した人、居たら報告ここにヨロシク。

自分は週末まで行けそうにも無いので…orz

113 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:22:46 ID:YiibTfZP
トライアルではじめたらアイテムをいくつか持った状態から始まったんだけど、
このアイテムは固定?

頭:ネコミミ、悪魔の角
胴:ドラ鈴、?
腕:ヒーローグローブ、ボンボンブレス
足:ダッコドン、天使のアンクル
これに最初のティアラで9つ

114 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:31:36 ID:TOjyKSF0
センモニのダンマスみてるとシルバーゼブラの多いこと多いこと。
Da服でないのがタイガーとゼブラの二つだけなんだよな。裏山鹿。
春香ソロ2週目か3週目にゴシックプリンセス出ました。ご参考までに・・・。

115 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:59:54 ID:YiibTfZP
アイテム。
悪魔の角+羽+アンクルに、パワーのグローブをつけた状態から
腕を悪魔の腕輪にしたら、
Voがマイナス、VIとDaがプラス。

セットが揃っても、それ程の効果は感じられなかったなぁ。

116 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:32:06 ID:0M7HKH+l
>>113
固定。
チュートリアル終らせたら
作曲家の先生に銀のペンダント
チュートリアルオーデで多分天使の羽根ももらってると思うが

>>115
悪魔(羽)セットは全部Voマイナスになるからその変化は当たり前といえば当たり前だよ〜

117 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:03:30 ID:LW1/R+Lm
今日もらったポイントで、ダッコかつが交換できるのですが、
かつセットについてお尋ねします、

 かつピアス (Vi)
 かつペンダント (Vo)
 かつウォッチ (Vi)
 ダッコかつ (Da)

と、あがるイメージがバラバラなのですが、パラメータは平均的
にあがるのでしょうか?





118 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:06:23 ID:0M7HKH+l
>>117
ボーナス補正はViという噂だが真相は分からん(´・ω・`)<基本的に全部上がるから検証しづらいよね
ムックに載ってはいないだろうか(もしくはムックのアクセ評価見れば分かるかも)

119 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:23:32 ID:82nmmJ4/
悪魔アンクルのが汎用性あるからな。
Vo下げで他UPアクセは貴重。

120 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:28:12 ID:qhTKCJ1Q
悪魔っていっぱいあるからよくわかんないんだけど、
羽セット揃えるんだったら悪魔の角着けなくてもセット補正あるの?


121 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:40:23 ID:ooUdOkl6
どのセットでも2つ装備から補正効果は発揮される、らしい
てか悪魔セットは頭だけ角の1個だけなんだから素直に着ければいいんじゃね?

122 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:08:04 ID:LW1/R+Lm
>>119
ありがとうごさいます。明日、ムック買ってみてから交換するか
考えてみます。

123 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:12:47 ID:qhTKCJ1Q
>>121
そう言われるとそうなんだけど…
悪魔の角が羽セットに補正かからないんなら、
羽セット+ナイト帽子とかのがダンス上がるのかな〜と思って。


124 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:22:28 ID:YNMoUYuc
さて、今日の300Pプレゼントでナイト帽子ゲット!
脳汁出てきました。Daアップとはイカしてますね。
シルクハット&セピアサングラスと比較してみないといけないです。

では参考までに。
真珠シリーズ(Vi) Viが程よくUP、Voが少し低下(素の値から)
蝶シリーズ(Vi) Viが真珠よりUP、Daが少し低下(素の値から)
天使シリーズ(Vi) Viが蝶よりUP、Vo・Daの↑↓は確認できていません

蝶はブローチでセットを完成させているので、羽との補正違いがあるかもしれません。
あと、300Pアクセの方が補正値高めの傾向があります。
80Pの寄せ集めである真珠シリーズは、蝶と比較するとViの伸びが明らかに
違います。よって、Vi系アクセとしてはハズレ。

125 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:23:02 ID:lCaZFflE
>>123
300Pアクセあるなら300Pアクセで全部固めた方がセットより能力値高いって話だからナイト帽子でおk

126 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:42:26 ID:2YaIDvh4
角→ナイト帽子くらいやってみればいいじゃん
俺は悪魔アンクルとナイト帽子ないんで無理だがね

でも悪魔アンクルとナイトorシルクは買う気でいるんだ
登録し直しめんどいってだけで

127 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:59:27 ID:aLNRIqlJ
ねんがんの あくまアンクルをてにいれたぞ!

登録しなおし3回目で買えました。俺もめんどかったけど思ったより早く出てくれてよかった
初の300pアイテム&セット完成にワクテカ

128 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:05:58 ID:KDEzuMqH
シルクとナイトどっちが強いんだろう?
ムックで分かるのかな?明日買いに行くつもりだが、もう買ってるP載ってたら教えておくれ


129 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 07:23:57 ID:MAyA42p3
Da服のタイガーなんとかってやつ出たよ
確か伊織ソロで全国50kに勝ってランクBに上がった週だったよ

130 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 14:42:17 ID:wVMNEHQQ
虹色アンクルについてなんだが、これって特定条件で出るみたいね(ムック)。
俺は全キャラ使った後のプロデュース1週目で出たけど、皆はどう?

131 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:20:46 ID:N1XlOo9y
>>130
まだ全キャラやり終えてないから何ともいえんな。
とりあえず自分は持ってない。だから気を付けてみるわ。

ところでどんネックレスもスペシャルになっているみたいだが…
どのシチュででるかとか覚えてる人居たら教えて欲しいのだが。
ネックレスかペンダントが欲しいんだけどどっちも手に入らなくて困ってる。
携帯サイトに並ぶ気配も無い、どんセットボディだけ無いのでイマイチ使えない。

132 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:01:22 ID:rp4cuehp
>>130
全キャラ使う前から出たよ。
状況はよく覚えてないが、別に変わったことしたつもりもないけどなー。

133 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:13:22 ID:5AX2IGkd
>>131
確か亜美真美ソロやってるときに出た。

134 :110:2005/10/28(金) 18:32:45 ID:vdo24BAW
とりあえず最近の成果
千早 ブルーカモフラージュ
ランクD 中 パフェ→パフェ(エステ)
双海と伊織 蝶の羽根
ランクD 高 高→中 ノーマル→パフェ(ランクアップ双海)
↑キャラ別でゲット出来るのを纏めてみては?とさらに提案してみる
 
>>111
メモしてなかったんでほとんど忘れてます
>>130
全キャラプロデュースしたけど出てない
ランクAorSの回数かEDの種類とかは?
>>130は新ユニットの一週目で出たんだよね、前のユニットで条件クリアしたからとかじゃないかな


135 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:00:41 ID:vdo24BAW
ムックを見てたら星のブローチと星のアンテナに間違いが
星シリーズにLegは無いだろうが…


136 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:07:41 ID:NMUL59dA
ムック観てて思ったんだが、セピアサングラスとナイト帽の性能って同じに見えるんだが。
実際のところどうなんかな?見た目だけが違うなら当分はサングラスで代用可能って事だし。

ナイト帽、自分の中ではスゲー欲しいアイテムなのだが買うかどうか迷ってる。
ただ、買うためには携帯の更新励まんといかんし自分で手に入れたいって気持ちもある。
だけどダンスのゲージもっと上がるなら買ってしまおうかと色々葛藤ちゅうなんだわさ。

誰かわかる親切な人居たら報告もらえないだろうか…?


137 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:33:39 ID:kPEMo5BV
>>136
セピアサングラスが高性能なのは結構前に既出。

138 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:41:05 ID:G2lZVb1S
>>136
ムックのアクセ情報はほぼ合っていると思われ
身近にアクセ研究してたPがいるんだが、そのP作成の能力増減表とほぼ同じだった

そんなことよりVo服でVoとDaが一番上がるのがレア衣装のエメラルドブルームのみな件について
DaとVi服のレア衣装は同じ能力の服が他にあるというのに(´д`;)

139 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:52:31 ID:3Jt+Gv8B
私、よく考えたら服の引きテラヨワス。
アイテム125/144に対して、服の空白5つは全部レア。

ゴシックプリンセス エメラルドブルーム
シルバーゼブラ タイガーメイデン
マンダリンヴィーナス

皆さん、引いた時の状況どんな感じでしたか?
引き弱くてもう萎えそうです…。

140 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:10:34 ID:1b+3EiVN
アイテム112個だけど新しい服はまったくでてない。
プレイするキャラがある程度固定されてるからメインを変えたり使用かと思ってる。

141 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:07:38 ID:KldvEeAk
殆ど悪魔・天使セットばっか使ってるせいか、衣装が
殆ど出ない。色々付け替えてみたほうがいいのかなぁ。

ムックだとHMDにセットボーナスあるって書いてあるけど、
どれとセットなのかわからん。。

142 : ◆.177KONMAI :2005/10/29(土) 01:11:36 ID:Bk4oJG8r
>>130
私の時は
ハイテンション状態でLONGTIMEを満点合格した時に出ました。
活動週は25〜30週目位、ランクは確かC(ひょっとしたらD)。
未プロデュースのキャラもいましたので、また違う条件かもしれませんね。

>>131
確か…… ダンスマスターとかでよく見かけたような……
あれはピアスだったかもしれませんけど。

143 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:21:55 ID:9SkmmovO
>>130
虹色アンクル所有。
まだ、やよいも雪歩も春香も使ってない状況で。
メモって無いので、覚えてる範囲で

使用キャラ:亜美真美/あずさ 
Bランク テンション高 
特別オーディションの、確かカラフルメモリーズ辺りで合格した時だったと思う。
あるいはランクBに上がったときだったか・・・

>>132と同じで、特に特別なことをしたから出たという記憶はない。

プロデューサーカードも二枚目の十五回目前後だと思うし。
ユニットとしては七組目。それまでのユニットのトータルファン数が350万前後だから、
400万超える出てくるとか?(中途半端か)
あるいはトータルクレジット数かな?
(平均して一回6〜7クレジットやっているので、これも400クレジット弱と、中途半端だが)


144 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:24:47 ID:d9ye4UCu
>>138
自分はフローラルチェックが同じ能力値だと思ってましたけど、なんかフロチェックが弱い・・・誤植?
ブルーム持ってないんで確かめられんが、ミニモとかと比べてみるよ。
各属性最大上昇するのが
Vo3つ
Da4つ
Vi3つ
なんだよなぁ?なんか誤植があるか、自分の検証が間違ってるかだなぁ(一応フロチェ以外全検証あってたんだが・・・

>>135
あの、○つ同時系は誤植の嵐なので気にするなw
HMDにセットは無いしな

145 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:35:45 ID:E+Y8gE9N
>>131
確か、あずさソロと千早ソロのダンスマスターで獲得した記憶があります。

146 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:03:21 ID:+6l8B5hU
>>144
ムックはきにすんな
全衣装とも属性が最大上昇するのは4つでいいと思う
Vo上昇がチェリー、ミニモニ、フロチェで着せ替えて変化なしは確認してる
Viもロゼ、プラチナ、サニーで変化なし
持ってないからわからんがエメブル、マンヴィが飛びぬけてる可能性はあってもフロチェが低いという事は無い


147 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:02:44 ID:wBC7iK0v
亜美と伊織のデュオ(ランクD)で引いたアクセ
亜美真美=高 伊織=中
悪魔の足 グッド→パフェ
伊織のレコーディング
 
亜美真美=高 伊織=中
孫吾空のきんこじ グッド→パフェ
亜美真美のある日4
 
亜美真美=高 伊織=中→低
サンタブーツ 流浪3.5K HUM2
一位抜け記者お持ち帰り

148 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:05:35 ID:D04+ckJL
>>144 だろ

http://www.yukawanet.com/archives/img20041120000853.html

貴方のレベルは?調べてからでも遅くないと思われ。


149 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:07:51 ID:skoOGpId
なにこの誤爆

150 :141:2005/10/29(土) 21:54:13 ID:KldvEeAk
エメラルドプルーム出ますた(*´д`*)
いつもと違うゲーセンで、待ち合わせがてらプレイしてたら。
思わず指パッチンしちゃったんで、後ろのサッカーな人たちにニヤニヤ
されてしまった・・・。漏れテラキモス。

キャラはやよい&亜美真美のデュオ。
ランクD、イメレベ6、3連レッスンした3回目。
表現力(グッド)後パフェコミュ(やよい)、ボーナスでボイス(パフェ)と
やった後に出ました。
天使・悪魔ばっか使ってたので、花リボンに変えてみたりしたのも、
もしかしたら影響してるかも。


151 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:21:24 ID:ZeirmFQd
アイテムがここ40クレジットほど出ていない@118個

衣装もエメラルド、タイガー、Viのレア衣装(右上)含めて8個くらい
抜けてるけど全く出る気配なし

携帯のポイントは、末期になってからまとめて使えってことかな?
増えなさ具合が半端ない。
特別オーデのだっこ豚とかグローブなんて腐るほど貰えるのに虹色アンクルこないし

152 :131:2005/10/30(日) 01:52:33 ID:AMORdCMl
>>139
ん〜?ゴシックは人気があるみたいだけどレアじゃないのでは。
一回引くと結構引くようなイメージがあるよ。自分も2回は送られてきてるし。

>>142>>145
本日、枡3つ受けてきた。Vi枡はサニーサイド、Da枡はパワーのグローブ…orz
Vo枡は対人事故で自分Lv11に対して相手Lv15で負けてレベル落ち敏腕サヨナラでLv9にて何も貰えなかった。

ちなみにDa枡の翌週初のパフェレッスン出したらドンピアスだった。もう、勘弁してくれ〜

>>150
いつもと違う店舗でやると変わった結果が残せるような気がするね、そういえば。
今度試してみようかな。でもなかなか機会ないよね、やりやすい所って決まっちゃうし。

>>151
カードは何枚目ですか?そこまで辿りつくのも厳しそうだなあ…
自分はカード2枚目で86個、衣装抜けは11枚とかなり多め。orz
Vo服、Da服、Vi服では出現優先順位とかあるのかな、Da服なかなか集まりにくい。

153 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:11:35 ID:ZeirmFQd
>152
5枚目です。連続プレイの際のPカードセーブは気分次第で
1クレ毎にやったり、6クレ終ったら更新したり、、
使った金額で言うなら12〜3万程度だと思います。

携帯サイトは9月から利用して、レアアイテム中心に補充してます。
知り合いの携帯にもアイマス登録してもらって、アイテム交換したのは
ないしょですよ?(それがなければ115個)
レアで持ってるのは、H.M.D、ナイト帽子、シルクハット、蝶の羽根、
翡翠の腕輪、悪魔アンクル位でしょうか。
スペシャルは虹色アンクル以外。

優先順位はさっぱり。私もDa服が一番抜けてます。

154 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:41:02 ID:SQ5b3ren
アイテムって、条件によって変わるランダムテーブルでも持っているでしょうかね?
ここ20クレで、フェアリーの羽根が5回も出てるよ。
300Pアイテムだと言っても好きなアイテムじゃないので、正直うんざりしているよ。

嗚呼、HMDはいつくれるんだろうか。

155 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:11:58 ID:YTI2b/5j
>>154
すげーうらやましい
出品はされてるがVo系アクセは買いたくないw

衣装レアはほんと出る気しないなー
あと三強とルージュノワールなんだが

156 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:54:44 ID:jMIcYWxV
>>152
アンコモンレベルだとしてもアクセと合わせて180種の中から任意の物を引ける確率と考えると出ない
揃ってはいるもののその1回きりなんていうアイテムも多いしね

>>154、155
俺も同じだw
Vo系アクセじゃなけりゃ即交換なんだがなぁ



157 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:10:35 ID:zB62dUoB
>>154
内の店頭に並んでいたので即刻カード削除更新作業で華麗にスルー
代わりに出てきたのがフェアリーの羽根、なんだかなあ…

自分も155と同じくVo系アクセは交換対象にならんな、最後までさ。
とりあえずDa系のアクセが欲しい。これが一番実用的で今にでも必要。
Vi系アクセは余程のレアじゃない限り割りと自分で引けそうな気がするしな。

158 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:53:38 ID:XCqg7/Kx
カード削除更新でセピアサングラスゲット。
これで婦警さんの帽子orブルーの王冠と合わせてVo系ユニットの補正は鉄板かな。

レアじゃなく、セットでもない単品アイテムでもいい性能のは結構あるから
なかなか面白いな。

159 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:02:16 ID:XWwzCUvk
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d56822205
ttp://www3.xfreehosting.com/fetish/jppeep/0183/09.jpg
ttp://www3.xfreehosting.com/fetish/jppeep/0007/05.jpg
ttp://www11.plala.or.jp/syoumonai/page004.html
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k23529697

160 :PAL:2005/10/30(日) 14:03:49 ID:odSVWXDT
>>141
持ってないから検証できないけど、もしあるなら、パワーのグローブじゃない?
テムジンがセガサターン背負ってる要領で、旧ファミ背中に背負って、パワーのグローブ接続して
H.M.Dも接続…せつぞく……できないYO!

旧ファミはAV端子がついてないことに気がついた。
Newファミはコントローラ端子違うからパワーグローブが接続できない。
コンボ不成立っ!

161 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:14:28 ID:uWyvWLmE
>160
ツインファミコンなら無問題。

>154-157
ガチャピンから抜粋しておいたぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130153263/863
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130153263/921
4つ付けて、Voが死んでも責任は持たん。

162 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:22:36 ID:F5CE0NEC
とりあえず

3.アクセセット予想
2個:+2(+1*2)、3個:+6(+2*3)、4個:+12(+3*4)

これの意味がわからんにゃ +2ってなんだよw

163 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:35:06 ID:jMIcYWxV
そのまんま+2ポイントって意味だろ
実際のパラ算出方法はわからんが感覚的にはそんな感じの補正になってると俺も思う

164 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:53:03 ID:UWsWbYku
虹色アンクルはレベル9くらいの時に雪歩ソロでレッスンしたら出ましたよ。
現在アクセ134個。衣装はレアとゴシックでないよ

165 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:58:39 ID:VhUaFZ5p
プレイする店によっても出たり出なかったりするってのは都市伝説でしょうかねぇ・・・。

166 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:59:30 ID:F5CE0NEC
>>162
そこまでの差は感じられなかったがw
まぁ言わんとした事が分かったのでありがd

167 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:37:46 ID:NO5RkCrp
>>139
ゴシックプリンセスは、自分は、真ソロと雪歩ソロでもらえました。
知り合いは、春香と雪歩のデュオでもらえたそうです。

168 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:41:03 ID:VhUaFZ5p
ゴシックプリンセス情報
>>84>>91>>114>>167

ん〜こうしてみると法則性皆無だね。

169 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:51:29 ID:/beL/YQ5
ゴシックってプチレア?俺最近持ってるの知って気に入ってるんだけど

170 :155:2005/10/30(日) 22:47:30 ID:KAlEvSmc
とりあえず連続75クレジット、新しいアイテムが出てないです@118個
4/6がアイテム無し、1/6がファンレター
後は特別オーデの豚とかグローブとか太鼓ペンダントとか被りまくり
携帯で買う以外増やす方法がないのか?

171 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:50:58 ID:VhUaFZ5p
>>170
ユニットの組み合わせを変えてみる。
(ソロ・デュオ・トリオでええ〜っと全て何パターンあるのかしら)

playする店を変える。

なんかどうでしょう。解決になってませんね。すんまそ。

172 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:55:28 ID:YfmocOXc
Pレベル降格覚悟で、DaやViのイメージユニット作ってテンションは常に中以下にするとか

同じようなプレイ(アクセとかも?)してると出にくい気がするよ


173 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:27:52 ID:NQU77Wlv
>>161
おかげでイメージ偏りまくってたうちの春香が無事升系3種制覇できました。
ありがとう。

174 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:48:10 ID:U14YUGue
ムックをみて、気がついたのですが、魔法使いの帽子が
スペシャルアクセサリーとなっていたのですが、どの特別
オーディションを受けるともらえるか、わかりますか?

175 :154:2005/10/31(月) 01:04:32 ID:6yMdAG7R
また今日もフェアリーが出ましたorz
最初に出てから30クレ目です。欲しい人には悪いけど、ほんとウンザリです。
今までの出方を見ると、ユニットには依存してしないですし、特定のオーディションにも依存してでてくるわけではありませんした。
これは今までの収集した300Pアイテムと同じで続くときは本当に続きますねぇ。
(店の話題も出ていますが、多分それも関係ありませんね)

ちなみに今回フェアリーの翼が出た週の活動は以下の通りです。
1回目、あずさ、Aランク、ソロ、全国30000成功、千葉某店
2回目、あずさ、Aランク、ソロ、全国55000失敗、アキバGIGO
3回目、伊織+真、Bランク、デュオ、全国30000成功、千葉某店
4回目、伊織+真、Bランク、デュオ、ボー升成功、千葉某店
5回目、伊織+真、Bランク、デュオ、レッスン、千葉某店
6回目、亜実真美+あずさ、Dランク、全国25000成功、横浜某店

思うに条件があるとすれば、Pカードの蓄積情報かもしれません。
例えば、ある程度インカムがあったPには300Pアイテム入りのランダムテーブルを見せるとかね。


176 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:05:36 ID:zz7bKA8l
今13ユニット目でDa服コンプ、Viがあと1つ、Voがあと3つまできた。
基本的にソロであずさ、やよい、千早、真とやってきた。
Da服は10ユニット目くらいでコンプしていたような。
1曲目にVo曲を選ぶのでダンス、表現力レッスンをすることが多いからか?

177 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 05:30:06 ID:CfDc91fi
>>172
1回マスターになるとむらさんPみたいにお金もプレイも余裕があるわけじゃないのでなかなかできないね。
トライアル用ではいろいろ試す予定。といってもブーストとか登録しないからあんまプレイしない。

服はケータイコンテンツからはもらえないから気長に収集するしかないかも。

178 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 05:38:12 ID:/8KWUEiD
なあ、携帯サイトでカードの登録時に都道府県を選ぶよね?
その時に住んでる所と違うところを選べば、その都市伝説が検証出来るんじゃないか?
検証したいんだが、給料前でしばらくプレイ出来ないから気が向いたらでいいから誰か検証してほしい

179 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:22:11 ID:WppA1iBE
>>176
順調にコンプしているようですね、羨ましい限りです。
気になったのですが、まだ全員プロデュースして無いということでしょうか。


>>178
いってる意味がイマイチ良くわからないんだが…
ただ、全員が全員、携帯サイトに登録している訳ではないという事を考えると
そういう小手先の業を使った都市伝説はあるように思えないとだけ言っておこうかな。


なんか、さっき本スレにテンション低だとアイテム2つ来るって書き込みがあったのだがマジ?
確かに昔、テンション管理も儘ならない頃、2つ貰える時もあったような気は駿河。

180 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:43:31 ID:QQ6k9+ax
>>179
テンション中(ゲージ半分以下)〜低の時にアイテム2つもらったことあります。
オーデに落ちた時とかよくもらいました。


質問です。衣装ってあまり気にしていなかったのですが…、
今花リボンセット使ってるのですが(Body以外)、
『このの服とあわせると効果が上がる』とかいうのあります?
やっぱりピンク系と合わせた方がいいのでしょうか?

181 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:11:49 ID:ZgMZOZHJ
>>179
テンション低いとアイテム2つ貰える可能性があるのは事実
ただし確実ではなくテンション低でも容赦なく何ももらえない事もザラだし
2つが2つともメールという事もある

>>180
今のところそういう事実は無い

182 :141:2005/10/31(月) 20:39:37 ID:Til/o2Td
エメラルドブルーム、さっき検証してきました。
(「プ」だと思ってたら「ブ」だったorz)
結論から言うと、某所での読み通り「エメラルド=フローラル」でした。
レッスン2週やって、エ→フ→エで衣装変えても矢印なし。

って事でプラチナアルバムのは誤植ですね。
Vo☆の濃さは薄オレンジが正解かと。

歌姫で魔王に潰されたら、ゴシックプリンセスが出た・・・。


183 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:06:30 ID:KWd8k31o
>>174
俺は確か歌姫受けて合格したら出たよ。

Vi服のビーハイブノヴァってレアかな?それともプラチナの各衣装イメージが一番濃いのがレア?

ゴシックプリンセスはいいよね。着せてるがまだオーデ合格してないから見れてない・・・

184 :174:2005/10/31(月) 23:08:51 ID:U14YUGue
>>183
魔法使いの帽子がでてくる特別は、歌姫楽園ですか。

情報、ありがとうございます。

185 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:15:20 ID:156IN3wX
>>182
やっぱしかー。検証乙


186 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:18:45 ID:f2mXsgZi
歌姫、突入パターンが5種あるから、それぞれにアイテム設定されてると
厄介だな。

って、それか。

187 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:36:32 ID:156IN3wX
一応前から何度か言ったり出たりしてるけど、アクセは○○でしか出ないという設定のアクセはスペシャルアクセとチュートリアルアクセしか存在しないよ

188 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:37:38 ID:U14YUGue
>>186
もし、パターンで、設定されてるとしたら、「おとなしい人」あたりが
あやしいような。

「中学生以下」の条件は最近、受けた時に出なかったから違う気がする。


189 :ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:38:35 ID:FKis0S1k
連カキコスマソ
追加
で、もちろんスペシャルでも歌姫でしか出ないとかLongでしか出ないという設定のアクセは存在しない
あくまである(と思われる)のは

出やすいか、出にくいか

だけ。そして、何で出やすいか何で出にくいかなどは現状ほとんど解析不能



190 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:05:35 ID:0CldDDR4
あずやよいおりんトリオで今日、歌姫 合格して出たのがサニーサイドオブザムーン

191 :176:2005/11/01(火) 00:09:28 ID:2AIWMU0x
>>179
176に書いてあるキャラしかやったことないです。

今日、初めて春香やり始めました。
あと、あずさソロで1週ごと全部違う店舗でプレイしている。(今13週目)
93だったアクセが99まで伸びた。

色々な店舗に行っているからなのかわからんけど、最近よくアクセ貰う。
半月くらい90前半でずっと停滞していたし。


192 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:11:18 ID:8U/49iUf
ミニモーニング サニーサイドオブザムーン
あたりを特別でよく見かける。この辺がアクセサリーで言うところのスペシャル扱い?

193 :PAL:2005/11/01(火) 00:29:36 ID:LUwhYk+q
エメラルドブルーム、Wikiが誤植の始まりかも。今直してきますた。
柄からして花なわけで、bloomなのはちょっと考えればわかった罠。
英語が苦手ってだめね。

194 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:38:11 ID:8brtNeWl
ショップ更新キター
またフェアリーの羽キター

登録しなおしやるか・・・・

195 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:56:34 ID:m+gWr8VZ
>>192
|ω・)<そーだよ
|ミ サッ

196 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:45:46 ID:Qd8PJpQD
>>185
どりぃみんぐの中の人ですかね?
あの☆補正は重宝してまつ。

>>PAL氏
wiki更新ありです。編集の仕方わからんから
助かりますた。




197 :75:2005/11/01(火) 07:56:11 ID:wrqjzAUt
入院しててプレイできない日が続いてたんですが、
もうエメラルドブルームの検証結果出たようですね。

ここで一言。
みんな事故には気をつけるんだ。
私は今回巻き込まれた側だけど、いろいろ悲しいことになるからね。

右利きですが、今左手しか使えないから表現力レッスンができない…
オーディションの思い出もうまく止められなかった…

198 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:55:25 ID:Em0UjmOq
マスピげとのついでにVi升とロングを03のちびっこトリオで受けてきた。
連続でダッコブタ。ふざけてんのか、テメーって感じです。はう…

で、悔しいからあずささんでロングとVi升受けてきた。両方とも星のイヤリング…orz
なんなんだろう、この仕打ち。結局、本日6クレで何も増えなかった。
せめてどんネックレスでも出してくれよ、ペンダントでも良いのにさ。

という訳で思ったが、スペシャルの中でも出にくいものはやっぱどんシリーズなのかな。


>>197
お大事に。無理しないよう養生してくだされ。
でもその内片手でもグッド、両手でゴット確実になれるかもしれん。www

199 :198:2005/11/01(火) 11:57:03 ID:Em0UjmOq
↑間違った、Vi升でなくてVo升でした。もう〜ウッカリさんだな、自分。

200 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 12:22:00 ID:m+gWr8VZ
>>198
  (((;;;:: ;: ;;          ;; ;:;::)) ::)
   ( ::: (;;   ∧_,∧   );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  (´・ω・)っ旦;;;; ; :))
     ((;;;  (っ ,r どどどどど・・・・・
          i_ノ┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:  ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`)  ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,." ヽ旦⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  (⌒) |どどどどど・・・・・
         三 `J

         .∧__,,∧   ;。・
       ⊂(´・ω・`)⊃旦
    ☆   ノ   丿 キキーッ
      ヽ .ノ  (⌒) 彡
       と_丿=.⌒

         .∧__,,∧ゼェゼェ
        (´・ω・;) <スペシャルのレアは虹色のアンクルと魔法使いの帽子だけだと思うよ
         ( o旦o )))
         `u―u´



201 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:07:11 ID:OSBUOp0A
こんなスレあったのか…
なぁ、ケータイサイトのアクセショップで悪魔の羽根って出る?
出た方いたら教えてください

202 :ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:40:12 ID:ZE7YK8uZ
伊織・亜美・やよいの1週目で紳士のひげ。

完全にネタ装備。使うかどうか悩むな。

203 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:21:04 ID:YY6xcBlL
>>202
ヒント:ひげ=サングラス

204 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:34:31 ID:EsNzmlsg
律子ソロを始めて活動週4週目でワクテカきた
ルーキーズ挑戦したら、2位で落選。
ボーカル審査員が帰らなかったら勝てたのにorz

そんな状況で悪魔の足が出た。

その後、1回だけレッスンしたらVi服のビーハイブノヴァが出た。

Pカード更新して2枚目なんだけど現在アイテム72個
Vo,Da服が全然出ない、、、あとパワーのグローブばかり出てありがたみが無い


205 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:34:38 ID:XpLWibJM
>>201
Wikiにポイント登録してあるから出るだろ
スペシャル以外はたぶん購入可
割と出るし、購入はオススメしないが

206 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:07:05 ID:LISobDJV
魔法使いの帽子ってスペシャルなんだよね? ガチャピンに拠れば。
でも昨日のプレイで、ラスト1クレでレッスンしたら出てきたような……。

何か勘違いしてるのかな?

207 :PAL:2005/11/02(水) 01:11:46 ID:XGQUxvoN
>>196
「編集」を押すだけ。
でも、自信がないなら情報だけ渡して誰かに任せるのもアリw

>>205
というか、ぶっちゃけ10万くらいつっこみそうな人は、300pt以外のものは
購入をオススメしない。80ptのは出やすいから安いんだYO!
テンガロンハット買って後に後悔orz

>>206
勝手に予想。
・特別オーデ合格
・ランクアップ
・活動n0週目(キリ番)
とかがすぺしうむな希ガス。

208 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:17:37 ID:U4QE/DqN
今日、やっとこさVo衣装が揃ったので大喜びで書きますよ(^_^)

最後に出たのは「エメラルドブルーム」
出た時の状況は以下の通り(少々チラ裏含みます)

一昨日から始めたデュオユニット 律子x真
昨日までにルキとトプ取れたので今日はカラメモをと思い1週レッスン
その時のイメージレベルは7、Vo>Da>Viにしてありました。

活動12週目で思い出数が15個越えたのでカラメモへエントリー
記者待ちとか対人避けとか考えずにさっさとエントリーするのが漏れ流なので
先入りして待ってると花鳥風月Lv.13キタ(T▽T)コレ!!
穴埋めCOMまで漏れより高レベルばっかりってどういう事よ??

泣きながらオーデを戦い、結果は2位 orz
★2個で泣きを見てしまいますた。

<続く>

209 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:18:12 ID:LISobDJV
>>207
・特別オーデ合格→レッスン。×
・ランクアップ→5週くらい前にCに上がった。×
・活動n0週目→カード確認したら32週だった。×

予想を全て裏切ってくれましたがw 何でだろうなぁ……?

210 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:18:15 ID:U4QE/DqN
<続き>

敗北感に浸りながら社長のファン数チェックを見てたら
負けてるのにファン数は増えてる??? 何度か在りましたが謎な現象です。
更にエメラルドブルームキタ━(゚∀゚)━!
もぉね、負けた事なんかどうでも良くなりましたよ。

早速お着替え、律子が挨拶に来てたけど(・ε・)キニシナイ!!
んで、先ほど取りそびれたカラメモを無事取っておきました(^_^)(^_^)
この時はLv.08以上の強COM居ませんでした、どうなってやがる!?

ま、このユニットはトプトプ取れてるからSクラスには入れるでしょう。
負けは悔しかったけどレア物取れたので良し。



そろそろDa衣装の虎縞が欲しいんですけどぉ〜
ロケテから通算して200Kは貢いでるから何か下さいよ〜
結局天使の輪もポイントで貰ったし。

211 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:33:32 ID:YY6xcBlL
>>207
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) ブヒ
  しー し─J
とりあえずガチャピンにはアクセページの下にちーっちゃくスペシャルは特別オーデで合格したときでるアクセ
って書いてあるから特別オンリーだと思うよん

212 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:46:53 ID:KQBnJIOx
HMDをセットと言い張るガチャピンだ。どんな罠があってもおかしくない。

取り敢えず、80Pで使えるアクセの内、足りない部位(他の部位で代用出きるならイラネ)を
早い内に4個程度補充しておくと、後々の出費が嵩まずに済むかもな。

どうせ行き着く先はVo大補正大会なんだから。

213 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 03:21:52 ID:fLlbQZhT
>>207
スペシャルとかいっておいて何故かショップで買えるしな
 
何が入手条件がワカンネ

214 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:20:05 ID:YY6xcBlL
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) ブヒ
  しー し─J

>>213
スペシャルの一部はショップで買える。ただそれだけ。
入手条件は特別オーデ合格時のみだよ

215 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:46:02 ID:ZcoLymUB
最近はガチャピンの影響か現状アイテムの話だけだな。つーか全部か?

欲しいアイテム
 黒猫セット 狐セット 振袖の袖(っていうかアジアンテイストの衣装)

 色違いでも良いから500種類くらい欲しい。もちろん、これだけあるんだからダブりが送られてくること無し。


216 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:18:39 ID:nuUiqZa1
>>215
振袖とかはいいな。ポリゴン欠けそうだけど・・・

アイテム500種なんてしたら、コンプできないジャマイカ!
400越えたあたりから全く出なくなって破産するよw


217 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 11:27:21 ID:jzzcUcSY
あずささんのVi服とか腕輪が袖を突き抜けてたりするしなw

218 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 12:32:52 ID:z4coiXgy
>>208
色々レス観てると特別オーデで格上の相手と戦っていい結果を残すってのが鍵なのかな。
Lv13相手に挑んで勝てる可能性はかなり低い訳だから2位でもいい成績ってことでの褒美とか…
負けたのにファン数増えてる不思議な現象からもそんな感じなのかもね。
かと思えば三週レッスンで…なんて人も居るし、まったくをもって難しい出現条件の特定。

でもちょうどウチのサブカのゆきぽが同じような状態なので検証してみようかな。
ま、それで出たとしたらまたそれはそれで複雑なんだろうけど。www

縞虎乙女の情報は本スレでも出てる時があったよ。過去スレを洗ってみてはいかが?


219 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:04:05 ID:35Vo7IhR
レア引く確立とプレイスタイルってかんけいあるのかな・・・?

では、自分は、
ユニットカード5枚目でアクセ131個、レアアクセひいたのは翡翠の腕輪(1回)だけ。普通ですよね・・・
使用キャラにおもいっつきし偏りがある。(伊織>>>やよい、亜美真美>その他)
イメージ、服装は結構満遍なく使ってます。2曲目引き延ばしタイプなので。
テンション中以下にはほとんどなってません。
店は1店舗。オフライン使用なし。
こんなところですか

220 :ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:12:34 ID:XpLWibJM
>>219
それがほんとにユニットカードなら普通じゃないw

俺は今日Pカード7枚目になってアクセ131個
自力で引いたレアは3個
服は各流行レア+1の4個不足
3曲目Vo曲で流行はほぼVoに固定してる

221 :ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:00:26 ID:qcN2vYi0
・・・確かに。ユニットカードは32枚目でした orz

服はあと4個(Da,Vi*2)、自分の着ている服と同じのがよくでてる気が…

222 :ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:05:06 ID:Jf8bZv1L
升で取れるアイテムに偏りがあるって事は、ユニットの流行1,2位を見て、
出すアイテムを操作してんのかなぁ。

Vi升で☆イヤリングなんかは、割とそんな感じだしなぁ。
升で負けるとアイテム出易いってのは、ユニットイメージを弄った余波なんかなぁ。

223 :ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:39:21 ID:nnK1AhuG

     _
    '´   ヽ    
   i  ノノハ)i | カタ
   ヽ (l゚ ヮ゚ノリ __カタ___      「ダッコぶた、もうイラネ」・・・っと、送信。
    .(つr‐iつ|l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       .l\||青王冠ホシス|
        \|l==========|


224 :ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 18:44:52 ID:yfWAevD1
服がでねぇ…
アクセサリは携帯3台発動でコンプしつつあるが…
特にVo衣装が。
アクセサリはVoから揃っていったのになぁ。


225 :ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:20:30 ID:nYXAfd2y
http://3hp.jp/book.cgi?id=hitouch3&ak=&pn=1&mode=mokuzi

ここ見るとやよいで翡翠の腕輪きてるし、>>219のと合わせて見ても翡翠の腕輪はやよいが出やすいのかね?


伊織メインに使ってるけど翡翠の腕輪持ってないんだよな…


226 :ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:25:44 ID:noyo9Q8T
95個目にしてやっとだっこカッパゲト
西遊記セットコンプ記念検証

カッパゲト前まで派手な腕輪+西遊記3種
カッパと腕輪交換でVoダウン・・・
次にALL西遊記から如意棒と翡翠のペンダント交換・・・Voアップ

結論
300PアクセかムックでA付いてるやつで固めろ

227 :真支援:2005/11/04(金) 00:02:36 ID:V4RM/tu8
今日検証したけど、
タイガーメイデン=グリッダーインゴットだった。

つーわけで見た目気にしない人はグリッダーインゴット使おう。

228 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:34:40 ID:mhls4Yv8
>>226-227
検証乙〜
やっぱ300ptのほうがアップかー。天使セットでも(ACCC+某茄子)
だから、星のブローチや蝶の腕輪のほうが伸びそう。
昨日今日の状況だと、Da>Vi>Voなグリッターは重宝しそうですね。


229 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 03:37:52 ID:oP0Y6JkY
パックスパワーグローブは見すぎてマジでイライラする
3連で出たときはホントどうしようかと思った…

230 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:58:43 ID:1ImoSRzI
性能はいいんだけどね。
あと、グローブ系って手が開かなくなるんであまり好きではない。

231 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:14:48 ID:guXdhOb+
ムックの矢印の小中大で1/2/3と数字をあてて計算してみたけど
数字にするともっと差があるよね?
どのくらいの数字にすると良いのかな〜?
衣装は5段階評価だけど、そっちも1〜5じゃダメっぽいし(´・ω・`)ウーン

226の例で言えば…
派手な腕輪.:+3/-3/+1
ダッコカッパ:+2/-2/+1
これなら騒ぐほどの変動は発生しないし

232 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:50:57 ID:VAeLS1qr
 ヘ⌒ヽフ   
(・ω・ )
O┬O )   
◎┴し'-◎ ≡
>>231
派手な「宝石」ね ガチャピン誤植に注意だよ

で、前にもどっかで書いたけど↑と↓の太さが同じでも上がり幅と下がり幅は違う(下がり幅は小さい)
そうじゃないと全てのアクセが総合力で同じ能力値になっちゃうしね

どのくらいの数字にすればいいのかは俺にはわからんにゃ。
具体的にどのくらいアピールポイントが増えているか調べるのが一番じゃないかな?
同じAでも違いがあるかもしれないし(自分は2週間アイマス出来てないからわからんw)

233 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:52:16 ID:guXdhOb+
>232
やっぱり(´・ω・`)
半径50kmに、1クレ200円しか存在しないので検証不可ですわ orz

234 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:27:30 ID:VAeLS1qr
     ヘ⌒ヽフ
   ◯(  ・ω・)◯  ブー
    \    /
     |⌒I │
    (_) ノ
      し'

765からプロデューサーカードが届いて2週間ぶりにアイマスができるから、
ようやく検証ができるよ〜
適当に分かったこと書き込むね〜


235 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:46:54 ID:Wxl8Zujb
今となってはどうでもいいけどダイバー→悪魔の腕輪だとDa↑Vi↑Vo↓
他の悪魔セットはなしの状況

それにしても100クレ以上新規こないな
Pカード5→6枚目で来たの原始人ネックレスだけなんて・・・

236 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:51:41 ID:Syd8JaEl
>>127
遅レスだが

ころしてうばう

237 :ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:34:12 ID:iAjrpoUV
流石にA相当でも80Pと300Pの壁はあるか。

まぁ、Bよりはマシだろうし、300P1箇所よりは320P4箇所の方が色々便利ではある。

238 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:17:14 ID:8UqSuKLd
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) ブヒ
  しー し─J
>>237
一応悪魔の腕輪もダイバーズも80pだよ

239 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:53:43 ID:y7gaysXg
つーか、ダイバーズ腕時計がAアイテムってのは誤植。

240 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:11:55 ID:D33a1Ekn
やっぱそうだよな
前自分で色々試してたときも弱いって結論出てたし



241 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:05:37 ID:8UqSuKLd
ダイバーズ単に誤植か(;´Д`)<持ってないから検証すらできなかった

242 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:17:38 ID:uy0oNoY8
だれかセピアサングラスorヒゲとナイト帽子の比較してくれないか?
セピアとシルクがDaの上昇値一緒ってのは上の方にあるが
セピアが強いってだけでナイトと比較した物は無いんで気になる

ムックの上昇値は一緒だからセピア=ナイトなら300Pアクセ気にする必要なくなる

243 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:51:00 ID:MBkW298r
紳士のヒゲとナイト帽子は同じらしいよ。

某春香ランキングTOPの人のブログに書いてあった。

244 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:28:03 ID:8UqSuKLd
ちなみにセピア=髭

ということはセピア=髭=ナイト帽子だね

この瞬間能力値的な意味でのナイト帽子をゲットする意味がなくなったねw

245 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:09:18 ID:Elhdj4do
同じ能力のアイテム結構多いし、コンプする意味は全く無いね・・・

105個で何故か髭を持っていない俺だけどセピアサングラスがあるからいいや。

246 :ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:43:03 ID:+In0AxKe
ヒーローブーツと悪魔のアンクルは能力一緒だった。
ヒゲやセピアみたくレアが強いとは一概にいえないね。

けど、悪魔のアンクルは悪魔の腕輪と組ますとボーナスつくから、
やっぱ、アンクル有利になるか……。

247 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:17:57 ID:tMpvQNhc
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) ブヒ
  しー し─J
うさしっぽ=どんネックレスだよ
最早単品300は見た目以外の価値はないかな(`・ω・´)

248 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:19:53 ID:SxLIjRXm
とりあえず今日試したのだが
天使の輪・真珠のネックレス>天使の輪・天使の羽
だったよ。ボーナス小はCランクアイテムと同程度の上昇なのかな。
休み明けに輪・羽・アンクレット(ボーナス中)とでも見てみるよ


249 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:20:00 ID:QB1ridfH
>>248
セットボーナス大でもCランクアイテム以下だ

250 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:37:24 ID:dyKU+HEf
ムックみてカツ系はダンス系上がるけどセットボーナスはVocalスつくのかこれでビジュアル服きればつぇぇぇぇぇと思った俺。ナイト帽子か蝶の羽買おうか迷ったがダッコカツ買ったのよ。次の日ワクテカしながら着替えした。着替え後LevelDown。お母さんカツセットはサンタセットに劣ります。

251 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:38:19 ID:W8dDA1HL
セット棒茄子自体は大きいかもしれんが、アクセ自体の性能が‥‥だから、
素直にマトモなの4つ付けた方がいいって事になる。

252 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:39:18 ID:dyKU+HEf
さようなら僕のナイト帽子。
さようなら僕の蝶の羽。
ハムかわいいよハム。



('A`)

253 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:54:56 ID:5a1Vqh5b
まさか、Vi下げないといけない日が来るとは思わなかった
親切な方教えてください
AランクVi↓、DaVo↑アクセ一覧を
あと、翡翠のアンクルのランクを

ムック探したけど手に入らないよ・・・

蝶はね、蝶腕輪、悪魔アンクル から、
蝶はね、悪魔腕輪、悪魔アンクルで、Vi,Vo↓Da↑の表記 あれ?悪魔の腕輪はBらんく??


254 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:58:36 ID:W8dDA1HL
>253
PAXでも使っとけ

255 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 02:30:15 ID:QB1ridfH
>>253
悪魔の腕輪はランクAだよ
蝶の腕輪はVi↑↑Vo↑Da↓ で 悪魔腕輪はDa↑↑Vi↑Vo↓ だから
蝶の腕輪から悪魔の腕輪に変えるとそうなるのは当たり前

>AランクVi↓、DaVo↑アクセ一覧を
Daがたくさん上がるほうが聞きたいの?
それがわからないと書けない

あと残念だが「翡翠のアンクル」というアイテムは無いよ
宝石アンクルならA 翡翠の腕輪もA 翡翠のペンダントもAだな

256 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:04:12 ID:VQ6lVQA1
ダイバーズ誤植か・・・

悪魔の腕輪欲しい・・・・
アンクルは持ってるんだけどなー


あと、二次色アンクル、真珠のアンクル両方無いや・・・
Viの時代用に欲しい・・・

257 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:13:50 ID:5a1Vqh5b
>>255  親切にありがとう。・・・宝石アンクルだね
     まだ30週目にして、Vi振り切りを何とかしたかっただけなので、
     翡翠セットに宝石アンクルにしと来ます

あと、書きたかったのはVi,Vo↓Da↑↑と出るかと思ったら、
Daの矢印が一個ぶんしか出なかったという事だったのです。分かりにくかったですね。

258 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:30:24 ID:QB1ridfH
>257
そういうことだったのか。読み取れなくてすまない
セットボーナスは本当におまけみたいなもの
だから、Aランク+蝶の下がってた分+おまけ程度なら
矢印も1個止まりなんじゃないかな

翡翠のペンダントは地味にビジュアルが上がるから
ボーカル系ならフェアリーの羽、かつペンダント
ダンス系なら階級章、原始人ネックレス、の方が良いかな
翡翠はセットでもないみたいだし

259 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 13:47:32 ID:FhvzunVW
結局パラ目的だと意味のあるレアは
悪魔のアンクル(悪魔の腕輪とセットでヒーローブーツより強い)
蝶の羽+蝶の腕輪セット
の三つだけ?
あとはアンコモンで代用が効くってことか。

260 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 14:09:32 ID:Eo52T5jM
ん?
ルビーの腕輪、翡翠の腕輪にかわるアクセってあるか?

261 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 14:12:20 ID:FhvzunVW
あ、ルビーもレアだっけ。
どっちにしろ四つか、、

262 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 15:25:33 ID:W8dDA1HL
悪魔の手のA評価が誤植でないなら、一応持ってても損では無いかも。

263 :ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:10:46 ID:GdDrA+C5
悪魔の手は上がり具合から見ても実戦Aレベル
パワーのグローブと全く同じ性能ではない

1部位だけ付け替えでVi,Da変化あり Vo振り切ってたからわからん

264 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 01:12:23 ID:cCWXgXfT
えっと魔法使いの帽子。今日出ました。
条件は、雪歩レッスン・Dランクアップのコミュの時に出ました。
(オ無敗、TopTop、るきず取得済み、歌姫未チャレンジ)
 ・
 ・
 ・
レッスンで出るつーことはスペシャルでないです。
ムックの誤植ですね。
歌姫にこだわる必要はないですわ。


265 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:05:04 ID:+agFPgdp
おいらも報告、本日でたもの
春香ソロ S オーデ合格
ナース帽子と金の腕輪
ユキホソロで、B レッスン
モアイ(ホイッスル)これで129個


266 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:07:58 ID:/3m7Lgnf
さて、ここのところ30クレ以上で新アクセが全く増えない自分が来ましたよ…
いつにも増して何も無い日が多い。特別行くといつもの被ったアクセだし。
ランクアップコミュしようがある日シリーズコミュしようがアクセ出てくる気配なし。
しかも今まで使ったこと無いキャラたちのプロデュースにも関わらず。
流行だってここのところ変わり捲くってるから期待してたのに全然ダメ、もうお手上げ。
まだ86個と中途半端な数なんだから停滞するのも早過ぎる気がするんだけど。

おまけにサブカ作ってみたらこちらも無い日が多い。どういうことだよ!まだ20個なのに?
レア物収集どころじゃなくなってきた自分のこの状況。誰か、何とかしてくれ〜!orz



267 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 15:44:54 ID:AvbU1kSw
すんません。今日3万やってたらダンスのブルーカモフラージュって出たんですが
これってもしかしてレア? プラチナでは一番ダンスの星が濃いんですが・・・

268 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 15:48:39 ID:iMc2PHHu
レアかどうかがしらんけど、強いよ。
インディゴスパングルと同性能。



269 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 15:52:36 ID:AvbU1kSw
>>268
ありがとうございます。何だこりゃ?と思って家帰って見たら

あら?

だったもので・・・

270 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:35:00 ID:M7TW+xvb
これからの流行激動時代にむけて、各ステータスの上下で
強いやつをまとめておいた方がいいのかな。
ガチャピンがどれくらい役に立つのかわからんが…

271 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:48:04 ID:iMc2PHHu
既にまとめた私マーメイ

このスレで挙がった誤植も訂正済み。
☆はA内でセットがあるもの
(U)アンコモン、(S)スペシャル、(R)レア


Vo下がりアクセ

Vi↑↑Da↑
衣:マンダリンヴィーナス、サニーサイドオブザムーン
頭:(S)星のイヤリング、(U)ブルーの宝冠、(U)婦警さんの帽子
体:(U)真珠のネックレス、(U)トゲ付きの首輪
手:(U)花リボンの腕輪、(U)水晶の腕輪
足:(U)恐竜スリッパ

Da↑↑Vi↑
衣:グリッターインゴット、タイガーメイデン
頭:(U)セピアサングラス、(U)紳士のヒゲ、(R)ナイト帽子
体:(R)うさしっぽ、(S)どんネックレス
手:☆(U)悪魔の腕輪
足:(U)ヒーローブーツ、☆(R)悪魔のアンクル

272 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:49:11 ID:iMc2PHHu
Da下がりアクセ

Vi↑↑Vo↑
衣:ロゼエトワール、プラチナメッシュ
頭:(R)天使のリング、(U)探索ヘルメット、(U)三日月ヘアバンド
体:(U)星のブローチ、☆(R)蝶の羽
手:☆(R)蝶の腕輪
足:(S)虹色アンクル、(U)真珠のアンクル

Vo↑↑Vi↑
衣:チェリーギンガム、ミニモーニング
頭:(U)メキシカンハット、(U)魔法使いの帽子、(U)和風のリボン
体:(U)クロスのブローチ、(U)翡翠のペンダント
手:(U)金の腕輪、(U)派手な腕輪
足:(U)ひまわりアンクル


Vi下がりアクセ

Vo↑↑Da↑
衣:フローラルチェッカー、エメラルドブルーム
頭:(U)サンタの帽子、(R)H.M.D、(U)和風のかんざし
体:(S)かつペンダント、(R)フェアリーの羽根
手:(R)ルビーの腕輪、(R)翡翠の腕輪
足:(S)ダッコぶた、(U)宝石アンクル

Da↑↑Vo↑
衣:ブルーカモフラージュ、インディゴスパンゴル
頭:(U)☆忍者の覆面、(R)シルクハット、(U)舞踏会アイマスク
体:(U)原始人ネックレス、(U)階級賞
手:(U)☆悪魔の手、(S)パワーのグローブ、☆(U)忍者の小手
足:(U)ミサンガアンクル

273 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:56:43 ID:rqX+NRQc
今日ルビー出たので報告…なんだけど…

雪歩ソロEF20K徘徊中に入手。
多分参考にはならないかと

274 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:40:49 ID:1c4ctu1b
やよい&律子デュオ、ランクDでタイガーメイデンとシルクハットゲッツ。
イメージはヴィジュアル。

275 :ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 19:04:11 ID:M7TW+xvb
>>271
神杉!
ありがたく保存しますた。

276 :ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 01:42:09 ID:DbEnHNj1
271乙かれいやーです。

277 :ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 11:27:45 ID:oGE6x1S1
>>271
早速、情報を使わせて頂きました。お陰で良いパラ調整ができたよ!感謝。

ただあれ観て思ったけど自分のアイテムかなり隔たりがあることに気が付いた。
Vo下がりアクセのDa↑↑Vi↑はグリッターとセピアグラサン以外全滅…orz
自分はどうしてもダンスパラが低くなる傾向にあるからその辺に問題があるんだろうか。

278 :ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 11:44:33 ID:NGX7NKVS
久方ぶりに(もう60クレぶりくらいぶり)新しい衣装が出た!
レアじゃないけど新アイテムが全然出てなかったから嬉しい〜。
ちなみにルージュノワールです。まだ持ってなかったよ。

これでVoはあと2枚、DaとViはあと4枚ずつ。先は長そうだな…

279 :ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 13:17:43 ID:eiwmGZmP
>>278
ルージュノワールを持っていないので、さしつかえなければ、
どのキャラを使用して出たのか教えていただけないでしょうか?

280 :278:2005/11/08(火) 13:29:23 ID:Cgk0KZlN
>>279
千早様ソロにて7週目、ワクテカ消化でTOPとってきた翌週のテンション高状態。
DランクLv6にて。ダンスレッスンノーマルでランクアップコミュパフェでのプレゼントです。
ちなみにこの週までテンションが殆ど高状態にて過ごし事が出来ました。(珍しい…orz)

参考になるかどうか分かりませんが。近い内にゲットできると良いですね。
とにかく、お互いコンプリート目指して頑張りましょう。

281 :278:2005/11/08(火) 13:31:07 ID:Cgk0KZlN
追記:あとルーキーズはまだとっていません。影響してるかはわかりませんが…

282 :279:2005/11/08(火) 15:46:42 ID:eiwmGZmP
詳しく教えくださって、ありがとうです。
今後のプレイの参考になりました。

衣装は、残り、ボーカル3、ダンス1と、もう少しでコンプリートなので、
頑張ります。




283 :ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 17:11:59 ID:G7bGS2su
>>282
マンダリンヴィーナス持ってるって事ですか?
それこそ入手時について詳しく。

284 :279:2005/11/08(火) 21:32:54 ID:eiwmGZmP
ごめんなさい、マンダリンヴィーナスもっているんですが、いつもらったのか
覚えてないんです。すいません。

一応、使用したキャラの順番は、

 真ソロ
 真ソロ
 やよいソロ
 真・春香デュオ
 やよいソロ
 真ソロ
 春香ソロ
 あずさソロ
 亜美・真美ソロ
 春香ソロ
 真・やよいデュオ
 伊織ソロ
 雪歩ソロ
 千早ソロ
 律子ソロ

と、一通りキャラを使った間に出たと思われるですが、検討もつきません。

285 :ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:31:03 ID:ILmOYwRu
wikiの表を見てそれぞれに点数つけてみようと思ったら…
いくつか矛盾しているところがある…よね。
アイテム全然なくて、どっちが正しいか確認できないんだが(´・ω・`)

286 :ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:38:00 ID:B4n4OuJS
>>283
マンダリンヴィーナス

自分の過去のメモ探したらあった。
(9月上旬時点の情報。この時が初めてかどうかは不明。)
44週目Bランク雪歩真デュオ、L-10Vo、ボム2。
(これと別部隊活動中で一応全員プロデュース。引退済みではない)
表現力レッスンパーフェクト、コミュパーフェクト。
ファン数80万ちょい、ランク1000位台。この状態で貰った。

287 :ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:38:50 ID:zXl15lP2
ガチャピンの2段階目あたりを0に見立てて、青は-で残りは+。
その後にwikiと比べたらどうか。
最後に着替えで検証。

288 :ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:47:15 ID:v+FftKi6
既出かもしれんが、
忍者刀ってあれはなに?
今日プレゼントで貰ったんだけど・・・

289 :ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:24:44 ID:pEOMASkp
>>271アンコモンってなんですか?

290 :ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:32:55 ID:7Dc67RIq
>>289
あんこが入ってる和菓子の総称。

291 :ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:36:05 ID:pEOMASkp
>>289
80pだけどウマーってことでしょうか??

292 :ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 13:28:26 ID:9YMB0Yt5
>>289
この用語は、アイドルマスターではこのスレくらいでしか見かけないとは思うけど、
カードを使ったゲームだと結構一般的な用語だから覚えておいても損は無いよ。

コモン>アンコモン>レア
出易い←     →出難い

ちなみにスペシャルは…特別オーディション限定アイテムだと思われます。


293 :ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 13:34:03 ID:yd+tOF9y
出現頻度で絞ると、特別系が思い切りコモンという現実。
PAXイラネーヨ

どっちかっつーと、カード自体の性能に近い。

294 :ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 15:23:16 ID:741NNR0O
>>286
Bランクで表現力レッスンパフェ…無理だ。orz

295 :ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 16:43:00 ID:IzeBFPs9
>>294
俺も今日初めてBランクでやったが・・・鬼・・・

ボーナスでやっとGOODだった・・・

296 :ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:28:50 ID:e5I8NrnK
成果の報告
伊織・亜美真美
カラメモ うさみみ
イメレベ10 亜美真美=高 伊織=低
 
全国五万 怪盗アイマスク
ブースト14でイメレベ16とマッチング、一位抜け
 
真ソロ=高 ランクA 全国五万 シルバーゼブラ
記者付の12でイメレベ12の無敵艦隊と戦い、満点フレッシュ負けで二位
 
千早ソロ ランクD 金のペンダント
カラメモ敗北後、ドタキャンされた次の週にビジュアルでグッド→パフェ
 
>>294->>295
聞き手に絞ってパネルを先読み、押すというよりは指を当てる感覚でやるといいよ
狙うのは重ならないのと反射直後、あと待ち伏せ出来る様になると楽になる
注意するのは、他のパネルと重なってる時と、長めに触ると波紋で他のパネルに当たる点に気を付ける事かな。
長々とスレ違いスマソ

297 :ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 12:31:05 ID:aSzFL9Hq
>>296
波紋で他のパネルに反応する仕様にかなり後半やられてますね。
待ち伏せできる時は良いのだけど、重なってそのままなんてのもあるから困る…
なるべく序盤に表現力は練習するようにしてます。後半は専ら歌詞練習になるように。w
それでも必要に応じて表現もダンスやるけどレッスンキツイし、もう勘弁って感じ。orz


本日、サブカにあってメインになかった婦警帽が出てちょっとだけハッピーさ。
ようやくアクセ来ないという停滞期を抜け出した予感。それでも先は長いんだけど。
これもAランク効果なんだろうか?未消化のコミュやオーデ攻略も鍵ってことかな…


298 :ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 14:13:36 ID:xh6NsCDx
昨日常連さんがviマスで虹色アンクルだしてた(´・ω・`)いいな。俺なんか昨日は新アイテム魔法使いの靴だけだし。でもやっと120になったよ。

299 :ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:28:13 ID:IVU7KQRI
俺こないだVi枡ゲトしたときのアイテム うさみみ だった・・・

必ずレアとかスペシャルが出るわけじゃないのね・・・

300 :ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:47:03 ID:M+y563WI
アクセサリーショップで80Pアイテムを買いたくなるほどでない。
118個から停滞しまくり。

301 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:39:59 ID:ntOqxNg8
>>300
漏れは115個でつ
80Pでも買ってるのに…orz

302 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 06:32:03 ID:RLiv1Ym9
110個からゲーム内で増えた記憶がありません

300Pプレゼント挟んで10月から知り合い携帯に頼ったりして125個くらいまで
増やしてはいますが、もう150クレくらい新アイテム出てない
衣装は10個くらい抜けてるけど、埋まる気配もない

アイテム、衣装の増加はもう諦めた

303 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 13:27:10 ID:iJUMFjrb
みんなの意見をまとめると110個過ぎ辺りが第2停滞期って感じかな…
ちなみに85個過ぎ辺りが第1停滞期だと思ってます。

衣装は全く予測が付かないな。人によって出易いものも違ってる気がする。
ま、サニーサイドについての出現率はあまり変わらない気はするが。
統計を取る訳でも無いのですが、皆さん埋まってない衣装はレア以外何でしょうか?
(レアと思ってるものはエメラルドブルームとタイガーメイデン、マンダリンヴィーナス)

自分はチェリーギンガムとインディゴスパンクル、シルバーゼブラ、ブリリアントパール、
ダークゾディアック、メタリックコスモス、プラチナメッシュになります、結構多い。
って、全然集まって無いな。特にダンス服が出にくい気がする…orz

304 :279:2005/11/11(金) 19:55:18 ID:c09T+FUU
レア以外で持っていない衣装は、ルージュノワール(Vo)と
チェリーギンガム(Vo)

レアでないのは、エメラルドブルーム(Vo)とダイガーメイデン(Da)

アクセサリーは119個(内、レア2個はポイントで交換)

こんな感じです。

305 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:39:20 ID:TOjLpo3s
俺は同性能の衣装は興味ないからエメラルドもタイガーもメッシュもイラネ。


悪魔の腕輪と忍者の覆面が何故か出ないからほしい。
後、真珠or二次色アンクルも。

306 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:47:00 ID:o7+Yi5Ul
110はまじで停滞期かも
この1ヶ月結構プレイしてるけど増えたアイテムは携帯で貰った2つのみでただいま112個

衣装でないのは
レア以外 インディゴスパングル(Da)サンシャインイエロー(Da)
レア エメラルドブルーム(Vo) マンダリンヴィーナス(Vi)

Da服はレア以外が貰えず、VoVi服はレアが貰えないのでそれぞれ全種類揃わないよ

307 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:52:06 ID:axvv/TWE
きっとNAMECOによる内部操作が以下略

308 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:52:31 ID:Bvo2JoyQ
ゴシプリ、メタコスがやっときた101個
エメラルド、インジゴ まだこねぇ・・・

メインにないのにサブにきちゃったよ忍者刀

309 :279:2005/11/11(金) 20:56:48 ID:c09T+FUU
>>306さんへ

サンシャインイエローは、亜美真美ソロ、流行1位ダンスの時、

LV14(ブースト)、イメージVoで、全国5万、合格でもらえました。




310 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:11:54 ID:VlEcpRQP
今日、真ソロAランク昇格でエメラルドブルームでたお☆

311 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:13:36 ID:o7+Yi5Ul
>>309
情報サンクスです。
亜美真美はやよいとのデュオで1回しか使ったことないです そのせいかな〜
貰えるかは分かりませんが、今度ランキングもあるし亜美真美ソロはじめてみます

312 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:35:51 ID:aCX1SbAi
衣装コンプまで残り6種
VoゴシックP Viマンダリン、マスカット Da、ブリリアント、タイガー
ここまではいい、よくある話だ。むしろエメラルド出てるだけ運が良いまである

しかしDaピンクミリタリーが出てないというのはどういうことかと

313 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:46:36 ID:idDVZMg/
>>312
ほんとに適当だけど、あずさこみのユニットでピンミリ出た。
二回ユニット組ませてそれぞれで出たよ。

314 :ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 22:57:07 ID:Qfvs41NK
これからの季節、
ノエルアンジェリークorチェリーギンガム+サンタの帽子+サンタのブーツ
でキメたいトコロだが、どれ一つとして持っていない中堅P@アクセ数83

ログ読んだら、第1次停滞っぽいのでショボーン。
確かに、今日は1個もアイテム出なかった。。。



315 :ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 12:58:00 ID:wp7yxZqC
昨日マンダリンヴィーナスget。

Pカード3枚目残り更新回数42回アクセ数111個
亜美真美・真・律子のトリオ、イメージレベル11
活動週46週、ファン数110万強のランクB(Vi升・LT未取得)
テンションは全員高・思い出は2つずつとかそのくらい
Vi→Voの流行変動に合わせて服を
サニーサイド(Vi)→ゴシプリ(Vo)に変更。アクセは変更せず
曲はポジティブ→14週目にエージェントに変更、そのまま引っ張り中
グッドレッスン→(亜美真美で)ノーマルコミュ、ボーナスレッスンなし

316 :ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:16:00 ID:yCe28VWt
>>314
ノエルアンジェリークはアクセ数116の時に
ゆきぽソロはじめたら1週目で出た。

サンタ帽まだ持ってないが、冬服はゆきぽなのか…

317 :ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:42:13 ID:SOTTuXyu
どこかで、
「アクセサリとセット効果のある衣装がある」というのを見て、
実際プリリアントパール+真珠アクセ とか サニーサイドオブザムーン+三日月セット とかは
パラメータ増加量が大きいような気がするんですが、これは本当なんでしょうか?
もしそうなら他にもそういうのはあるんでしょうか?

318 :ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:45:00 ID:JUw6FlW5
>317
真珠は、腕以外A
サニーサイドはViで一番良い服、三日月はAとB

素の性能。

319 :ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 09:48:08 ID:uoU7aSWd
>>317
じゃあ、その装備と同じ能力の衣装orアクセを入れ替えれば
それで効果があるかどうかはっきりするじゃないか

320 :314:2005/11/13(日) 20:39:06 ID:x5GfzyV9
>>316
レスありがとうございます。
ゆきぽソロですか。今、ランクAを狙ってるいおり、りつこデュオが終わったら、
この二人にはるかかゆきほを入れてトリオにしようと思って迷ってたんですが、
とりあえずゆきほを入れてみようとおもいました。
ちょっと先になるかもしれませんが、報告します。
(ソロじゃないとダメかなぁ?

土日で増えたアイテムは、メカグローブとどんピアスでようやく85個。
あ〜 なんかこう、ガ(略



321 :PAL:2005/11/13(日) 22:31:50 ID:nIq6zl/x
蝶の腕輪げとー。
久々のアイテムはレアが来ましたよ。
なかなかキレイでいい感じ。

律子、真デュオSランク57週。
連休明けの全国30kで2位を取ったときのプレゼント。

フラグっぽいものはなさげだなぁ。

322 :ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 22:46:47 ID:VOx368+w
真 イメレベ5 ランクF 高
【魔法使いの手袋】
ボーカルグッド→挨拶回りパフェ
【金のネックレス】
ボーカルグッド→Eランクアップコミュパフェ→ボーカルグッド
 
思ったんだけど、報告用のテンプレがいるんじゃないかな?

323 :ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 07:29:20 ID:jnSWw2aq
Pカード2枚目・アイテム97個で、残りの衣装5個ってイイほう?
残り V@チェリー・ルージュ Daタイガー Daマンダリン・ロゼ


324 :ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 11:17:09 ID:qGXhbzte
>>323
普通なんじゃないかなと思いつつ、エメラルドブルームゲットしてる分勝ち組。
正直ちょこっと羨ましい。覚えていたらゲット時の報告ヨロシクです。

>>322
意見あったのでちょこっと作ってみた。使うかどうかは任せる。データはマジデータだ。


●オーデション時報告

【取得アイテム】 怪盗のアイマスク
【キャラ・テンション】 亜美真美・高 やよい・高 伊織・高
【週・ランク・イメLv】 52週目 Aランク Lv10
【世間の流行・Uイメ】 Vo-Da-Vi ボーカル
【スケジュール・結果】 全国30k 一位合格
【Pランク・事務所Lv】 敏腕P 事務所Lv4
【備考】 挨拶は伊織、朝成功・事前成功・ワクテカ中

●レッスン時報告

【取得アイテム】 ルージュノワール
【キャラ・テンション】 千早・高
【週・ランク・イメLv】 7週目 Dランク Lv6
【世間の流行・Uイメ】 Vi-Da-Vo ビジュアル
【スケジュール・結果】 ダンス・N ランクアップコミュ・P ボーナス・なし
【Pランク・事務所Lv】 敏腕P 事務所Lv4
【備考】 朝の挨拶成功・ワクテカでTop合格翌週

※スケジュールの N=ノーマル G=グッド・ゴッド P=パフェ の略で




325 :324:2005/11/14(月) 11:44:47 ID:c5ZIES+X
早速訂正があった、間違えてゴメン。
オーディション時報告のユニット、ワクテカかかってLv11でした…orz

あと※欄の補足に B=バッド っていうのも付け加えて参考にして下さい。

326 :ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 17:52:25 ID:YUqg6sgm
全然フエネーーー・・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
48個から20週近くやって4個しか増えないってどういうことよ・・・

327 :ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:48:09 ID:ebRdAT2y
>>326
使った事の無いキャラやユニットでやってみるとか。
普段選ばないコミュとか受けた事無いオーデ受けてみるとか色々やってみよう。
最近は流行もコロコロ変わるので流行に合わせてないと変わった結果も出るかもしれない。
後半に行けばいくほど増えなくなるからまだ増えてるだけでもマシだよ、頑張ろう!
ちなみに自分はここ40週以上で増えたのは3個くらいだよ。ははははは…orz


あと前に85個過ぎが第一次停滞期、110個過ぎくらいが第二次停滞期って書いちゃったけど。
あくまでも自分の推測っていうかここの意見聞いてての感想なんで確定情報では無く…
気にしてショック受けてた人いたらゴメン、順調に揃う人も居るだろうから頑張って。

もうひとつ思ったことがあるんだが、これも参考までにということで軽く流して欲しいのだが。
もしかしたらアイテム出現にはPランクにも関係があるのだろうかと思ったりして。
中堅から敏腕に昇格したらまた少しずつアイテム増えだしたんだよね。
いわゆる第一次停滞期と考えてた85個付近がまさにずっと中堅Pだったんだけど…
まあ、自分だけの見解なので当てにならない情報かとは思うのですが。

328 :ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:46:16 ID:aTbVkTaB
>>327
確かに、俺も90目前で全然出ない日々が続いてた。
でも最近微妙に新アクセが出るようになってきた。どうやら第1次停滞期は過ぎた最寄。


だがPランクは超売れっ子なのにアクセが3桁逝ってない(現在94個)・・・orz
別にちっとも出なかったワケではなく、単に引退させたユニットが

B→B→S(ここで飛び級)→S→S→S なだけだorz

329 :ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:29:16 ID:7JH2g4uD
早速報告をします

オーデション合格時

【取得アイテム】 ゴシックプリンセス
【キャラ・テンション】 律子 テンション高
【週・ランク・イメLv】 45週目 Bランク Lv10 ファン人数98万人
【世間の流行・Uイメ】 Da-Vi-Vo  ダンス
【スケジュール・結果】 全国30k 2位合格
【Pランク・事務所Lv】 中堅P 事務所Lv4
【備考】 挨拶、朝成功、オーデションは2回とも失敗

いままで亜美真美、千早、真とプロデュースしてきたけど
Vo衣装がぜんぜん出なかったのに律子ソロを始めたとたん、
ノエルアンジェリークとか出始めた。

330 :ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 23:36:46 ID:T3BOXUuz
マンダリンヴィーナスとサニーサイドオブザムーンが
同じ能力値だということを確認できました。

331 :323:2005/11/15(火) 08:37:12 ID:NNTvheb3
エメラルドブルームだけど昨日またもらった。やよいソロ・10週目TOPTOP・LV7・魔王降臨中だった。
ちなみに、そのとき着ていた衣装はエメラルドブルーム......。


332 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 09:34:29 ID:4gEUb6pI
>>330
検証乙です。やっぱりそうなのか。
「衣装は6パターンの2種色違い」って事かな

>>331
P2枚目で97個ウラヤマシス

333 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 11:02:55 ID:oCnUAsPX
俺の感覚では
50個停滞はアイドルランクCの壁
80個停滞はアイドルランクB以上の壁
と重なるんだよな

それぞれランク安定してくるとアクセも増えていったぞ

334 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:43:37 ID:e8dk6LCF
サンタの帽子+チェリーギンガム。

マジいいね。強いし。
今日、千早に着せてきた。

335 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 16:27:43 ID:sYIPkuli
>>333
50個で停滞期間が無かったので自分には判りませんが。
やはりUランクレベルも関係してるってコトになるんですかね…

自分はEランクから上がれるようになってからはBランク以上は安定な感じになったので
停滞期かな、と思える時期は85個過ぎくらいだったことを考えると当てはまるかも。
中堅から敏腕にPランクレベルが上がったのもその頃だったので被り、どっちかわからんけど。

ただ、Aランクに上がってからも暫く何も無い日が続いていたのでそう考えられなかったのもあり…
どちらにしても推測の粋なので参考になるかどうかは分からないっすね。orz

ま、少しでも強くなる事がアクセ回収にも繋がるということなんでしょうか。頑張ろう…


>>334
どちらも持ってないよ〜!裏山視す。


>>331
蝶々裏山視す。暗い夜道には注意されたし。(ぉぃ
でもミニモーニング着ててミニモーニングとか同パターンあったような希ガス。

336 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:12:17 ID:1oqYBuRv
●レッスン報告
【取得アイテム】 紳士のヒゲ
【キャラ・テンション】 律子・高
【週・ランク・イメLv】 1週目 Fランク Lv1→2
【世間の流行・Uイメ】 Vi-Da-Vo ビジュアル
【スケジュール・結果】 挨拶・P ビジュアル・G 初回ミーティングコミュ・P
【Pランク・事務所Lv】 超売れっ子P 事務所Lv4
【備考】 初律子ソロ
 
ソロでは初の律子(トリオのみ1回)が第2次停滞期(116個)にも関わらず、一週目でアクセを出しました、此処と本スレの情報を見る限り、やっぱり使ってないキャラを使うとアクセを出すように思えます


337 :336:2005/11/15(火) 19:49:54 ID:1oqYBuRv
気になるんで訂正、↓で
 
ソロでは初の律子(トリオのみ1回)が第2次停滞期(116個)にも関わらず、一週目でアクセを出しました
此処と本スレの情報を見る限り、やっぱり使ってないキャラを使うとアクセを出すように思えます


338 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 20:42:00 ID:NrU10pPK
キャラ依存でアクセの出やすい、出にくいがあるとして
ユニットの場合
1、そのときのメインのキャラに依存
2、最後の活動報告の時に選ばれたキャラに依存
3、その他
のどれなんかな?体感的には2番な気がするが

339 :314:2005/11/15(火) 21:58:59 ID:N4hRqptd
>>334
うぅー羨ましいですー
もし覚えてたら出たトキの状況を。。。


まだデータ取り始めて日が浅いのですが、ワタシの予想としては、
そのユニットの一番低いイメージが上がるアイテムが出るような気がしてます。

Daがベッコリヘコんだあずささんが最近貰ったのは
008 Head ダンス どんピアス
029 Head ダンス 貝殻の髪飾り
142 Leg ダンス ミサンガアンクル x 2個

Voがヘコんでるあみまみ+やよいチームは
062 Body ボーカル かつペンダント
080 Body ボーカル 金のネックレス
127 Leg ボーカル ひまわりアンクル

とまあこんなカンジです。みなさんはどうですか?

貝殻の髪飾りが出た時、貝殻の乳当てだと思ったのはナイショ(キャラがキャラだけに

340 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:41:01 ID:vky5UJR7
みんな乳宛だと思ってるので問題ありません

341 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:49:38 ID:e8dk6LCF
>>339
ごめんよー

サンタの帽子だけだし詳細も不明です・・・。

●レッスン報告
【取得アイテム】 サンタの帽子
【キャラ・テンション】 千早・高
【週・ランク・イメLv】 10週目 Dランク Lv7
【世間の流行・Uイメ】 不明
【スケジュール・結果】 挨拶・? 歌詞P コミュ不明P
【Pランク・事務所Lv】 超売れっ子P 事務所Lv4
【備考】 初千早ソロ

342 :ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:50:24 ID:MiLgZ19D
>>339
>そのユニットの一番低いイメージが上がるアイテムが出るような気がしてます。

残念ながらそうは言えないと思う。
今日、106個目に出たアクセが貝殻の髪飾り(Da)だったけど、亜美真美ソロで
流行、イメージともにVi>Da>Voのときだったから。

また、衣装では春香ソロでゴシックプリンセス、ルージュノワール(共にVo服)
が出たけど、流行、イメージともにVo>Da>Viのときだったよ。

>>336
にもあるけど、(あまり)使ってないキャラを使うと新しいのが出る確率が高まる
気はするね。これまで12ユニット育てて、春香はデュオで1回使っただけだった
けど、今回ソロにしたら、Eランクの段階で持っていない服が2着出たよ。

343 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:46:56 ID:8DRm8B6f
このスレでも何件か報告あるし、うさみみってスペシャルじゃね?
伊織ソロでルーキーズ、歌姫合格時に貰ったんだが。

344 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:56:14 ID:olSJfkDQ
伊織・律子デュオで歌姫未受験でも
いつの間にか持ってたので、スペシャルでは無い希ガス

345 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:08:06 ID:j/KpIleP
うさみみは春あ亜トリオのルーキーズ合格時にもらった事がある。

346 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 04:09:53 ID:JVyfU5PS
折れもうさみみは昨晩ゆきぽソロのLT合格でげとした。

347 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:27:11 ID:WDFnsAuY
まじ?Vi枡でもらったんだが・・・やっぱりゲーメストクオリティー?

348 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 10:33:29 ID:iGEA9YKQ
ドーム成功率0%の写真の隣に 40%と書いた表を並べちゃうくらいだしな。

349 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:55:15 ID:34H5NlsU
ムックのP83、春香のノエルアンジェリークのとこ、
写真がレッドスパンコールになってるなぁ…

350 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:05:42 ID:D+pFuQgi
ぐおぉ、フローラルじゃなくてルージュ出てくれよorz @Vi升

351 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:51:08 ID:avC6xAC0
サニーサイドばっかし4〜5着出るし・・・。

352 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:10:42 ID:2bCurwUg
誰かチェリーギンガムを下さいorz

エメラルドとゴシック持ってるのにでないとは之如何に。

それさえ出ればVo服コンプなんだよぉ・・・

353 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:49:32 ID:WDFnsAuY
なんか今日ノエルでた。春香・やよいでランクA。61週目にミーティングでやよい選択。パフェ

なんか駆け出しPでCUTE&GIRLYの衣装が左下と右の列上から2段目以外全部そろってたんだけど
これって運いいの?

354 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:25:34 ID:2bCurwUg
>>353
出すぎw

出てないのは、フローラルチェッカーとエメラルドブルーム(レア)と思われる。
というか俺のフローラルチェッカーと藻前のチェリーギンガムをと交換してくだs(ジェノサイド

355 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:45:36 ID:WDFnsAuY
>>354
やっぱそうか・・・いつでも調べられないからこんなにあるなんてびっくりだった

でもアクセが全然集まらない・・・

356 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:50:15 ID:fYRN5hKU
今日は新アクセが3つも出たよ!

40クレでだけどなw

357 :ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:53:20 ID:6Q+/q+6e
現在持ちアイテム数107個(内携帯のPで購入3)、衣装が残りVo3、Da1、Vi3の超売れっ子P(3枚目)
そんな俺の経験で言えば少なくともキャラとランクは関係してる気がする。
1stプレイから真→律子→雪歩→千早&あずさ→春香&やよい→真&やよい&律子→千早→亜美真美→あずさ→伊織
で、現在真プロデュース中なんだけど途中で長い間新しいアイテムが出ない、と感じたことはなかった。
さらに1stの時、真をランクEで終わらせてしまったんだが今回のプロデュースでランクDに上げてから
2つ持ってないのが出た。
ただ低ランクで終わったのが多いせいか自力でアクセサリレア引いたのは伊織ソロ終盤でのルビーの腕輪のみ。
衣装の残りはVoがノエルアンジェリーク、ルージュノワール、エメラルドブルーム、
Daがタイガーメイデン、Viがテトラカラードコメット、マスカットプラネット、メタリックコスモス。

以上、参考になれば。

358 :ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:00:00 ID:0tM8W/jZ
確かに、キャラ変えてやると、新しいアイテムが出るような希ガス。

まだ新米Pだけど、感覚的にはそんな感じ。

あと、特別オデに参戦すると、勝っても負けてもそれなりの
アイテムが出る傾向がある。それでダッコぶたとか、Voの
いい衣装(何だったか忘れた)が出たし。

でも升系のオデ合格のたびに星のイヤリングばっかなのはマイッタ。

359 :ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 14:59:35 ID:JjS6vU3p
ランクAで全国50kを満点とって合格でもハイビスカス…
なんか泣ける。何でも良いから新しいの出せよ〜!

360 :ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 20:04:52 ID:7aq2znAx
>>359
ランクAで25kを2連敗しても出ないorz
 
ところで前のオフライン祭りの時、参加出来なかったけど
新しいアクセがいくつか出たと本スレで見たけど
オフは出るのか?

361 :ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:16:48 ID:cCfmFpZY
>>360
出るんじゃね?俺出たよ。結構持ってなかったの

362 :339:2005/11/17(木) 22:53:50 ID:by+VRylf
みなさんレスありがとうございます。

>>340
乳当て、今日も出ました。パワーのグローブも(汗

>>341
ついさっき、サンタの帽子出ました!
341サン&みなさんのおかげと思って大事に使わせてもらいます。
ただ、状況が全然違うので、私も報告させていただきます。

●オーデション時報告

【取得アイテム】 006 Head ボーカル サンタの帽子
【キャラ・テンション】 やよい・高 亜美真美・高
【週・ランク・イメLv】 31週目 ランクC Lv11
【世間の流行・Uイメ】 Vi-Da-Vo Da
【スケジュール・結果】 HITx 3位不合格
【Pランク・事務所Lv】 中堅P 事務所Lv(六本木ヒルズみたいの
【備考】 挨拶はやよい、朝普通・事前失敗・ワクテカ

かなりヘコんでたんですが、うれしさのあまり思わず声が出そうになりました^^;
あとはブーツと衣装。 チェリーギンガム欲しいー

>>342
やっぱ違いますかね?
自分も今日、Viがヘコんだいおり、りつこチームでねこあしゲットorz
でも、そのあとプラチナメッシュが出ました。うーむ。


どなたか、事務所レベルの調べ方を教えて下さい。。。

363 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:31:04 ID:L/t5xMa8
アクセ 117/144  未アクセ Vo 8 Da 10 Vi 9
Vo ゴシプリ エメラルド Da サンシャイン タイガー
Vi マンダリン ダーク メタリック プラチナ
   得意なレッスン
 初期(ランクD ノーマル安定、たまにグッド)
歌詞≧表現>>ポーズ≧ボイス>>ダンス
 中期〜現在(ランクE グッド安定、たまにパフェ)
 表現≧ダンス=歌詞>>>>>>ボイス≧ポーズ
パラは初期の頃から大体真円を維持
初期から中期に掛けて表現が得意になり、中期から現在に掛けて歌詞とダンスが追い付くように。
 
凹んだイメージでの入手とか入手傾向が分かるかもと
違う視点で見てようと努力してみた。
……正直微妙。
気が向いたら試してほしい
 
>>362
携帯サイトで見れる


364 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:58:27 ID:yp02NlrL
>>351
俺タイガーとノヴァとサニーサイドがでまくりますorz
チェリーギンガムとエメラルド、ゴシックください…
亜美真美でDのころから(現在S)都合7回は見たぞ、タイガー…

ノエルってレアだったのか…
ずいぶん初期(たぶん駆け出しのころの
千早&ゆきぽデュオ、C引退)の時に出たと思います。
でもたいていイメージとか無視してViかDa服ばっかり着せてます。
好みで。っていうかVo服全然貯まらないし。
…着せてる服によっても違うのかなあ。
なんか亜美真美はほぼずっとタイガーかサニーサイド着せてて
この二つがバカバカ出てました。
正直要らないから! っていうか着てるから!

ちなみに現在91個。中堅でこれは少ないのかなあ。

365 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 07:24:48 ID:03WBNTsf
チェリーもゴシプリもエメラルドも持ってるが
Daのレア衣装がまったく出ないorz

366 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 13:28:18 ID:KGcn/QDJ
なんか、衣装に流行ボーナスがつくらしいんだが、
アクセにもつくんだろか?
さらにセットボーナスにもついたりして?

367 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:01:08 ID:kb52vvXZ
>>366
衣装に流行ボーナスって何?どっから聞いてきた情報なのか気になる。
例えばゴシックが流行ってるとしたらそれ着てたら補正が多く付くって事かいな。
そしたらレアなんか着て歌ってるユニットは不利な感じになると思うんだが…

368 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:05:18 ID:kb52vvXZ
>>351
恵まれてる方だと思う。少なくてもタイガーある時点で勝ち組。


この件から少し考えたのだが能力値が同じ衣装がそれぞれあるよね?
それを着てたら出てきたりする可能性が上がったりしないだろうか。
いや、使ってる物が出てくるという矛盾仕様からの苦し紛れの考察だが…

369 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:43:33 ID:x6glu1bl
もしかしてさ、今赤系衣装って出やすい?
おとといノエルアンジェリーク出て、今日春香ソロ始めたらレッドスパンコール出た。

まさかとは思うがクリスマスが近づいたからじゃねえだろうな・・・
サンタ衣装持ってないのに・・・('A`)

370 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 16:15:24 ID:BGzjzDyl
>>367
ヒント:GT+でアイドルマスターを検索。
『まだ検証中』のようだが、Da流行ならばCOOL服のVo,Da,Vi全部が上がる、とか。
COOL⇔COSMICの着替えでのDaの大小は、
無関係なVo流行ならどれでも COOL>COSMIC になるが、
Vi流行なら一部だけだが COOL<COSMIC になる。

371 :370:2005/11/18(金) 16:43:15 ID:BGzjzDyl
訂正。
「全部が上がる」は「全部が、流行してない時よりも上がる」と読み替えて欲しいっす。

372 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 17:15:27 ID:KBx9sf6K
>>370
つまり、その時の流行に合わせた衣装を纏うのが良いってことか。
今までパラの微調節位にしか考えてなかったのでこれも考えねばいかんって訳ね。
奥が深いな、やはりアイテムマスターへの道のりは遠いぜ…

373 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 20:49:54 ID:H6klyl7D
サニーサイドとミニモーニングはいわゆるスペシャルだから
特別連戦中はあきらめろ

374 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 21:53:55 ID:x6glu1bl
スペシャルとレアはどうちがうん?
ミニモは気づいたらあったんだけど・・・

375 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 21:54:43 ID:t6fu8lV2
スペシャル:特別戦限定品
レア:運

376 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:02:21 ID:x6glu1bl
>>375
d

377 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:51:31 ID:UQZfLg1e
ブリリアントパールと同性能の衣裳は何?
真珠検証したいんで

378 :ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:54:37 ID:t6fu8lV2
サンシャイン黄か赤スパンコール

379 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:19:46 ID:lAu5tiRB
今日、Daマス受けるためにサニーサイドからブルーカモフラージュに着替えたらレベルが下がった。

なぜ?
流行がViだったから?

380 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:46:26 ID:mKYFVDSI
今日試してみたよ。Vo増加量は

サンフラワー+ひまわり一輪挿し・腕輪・アンクル=スノーストロベリー+ひまわり一輪挿し・腕輪・アンクル

だったよ。衣装性能が逆なViDaが変わっただけだった。
ちなみにひまわりブローチは所持していないから、両方とも+どんペンダントつけてました


381 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 01:35:04 ID:/5Rhvxz0
>>377,378
ブリリアントパール=トゥインクルブラック

382 :323:2005/11/19(土) 05:46:40 ID:xoVbXFAR
魔法使いの帽子はスペシャルじゃない。よね?
伊織ソロ42週目 ボムがなくなったので補充したらでてきた。


383 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 11:53:29 ID:3ODuR7ke
>>379
1、上の方でも言われてるような流行補正が消えたから
2、1以外でなんらかの補正があったが着替えると消える補正だった
3、単純に数値的にサニーサイドの方が上だったから
4、Lvの計算方法でどっかで四捨五入みたいなやりとりがあってそのバランスが崩れたから
例)それぞれのアピール量95なら携帯で見れる星10個ずつだがVo90、Da100に変わるとVoの星9個に下がり、
 各イメージのLvを基に最終的なアイドルLv決定みたいな流れで星1個減ってlvダウンみたいな

考え付くのはこれぐらいか
おそらく1か4

384 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 14:05:59 ID:Zg08tgmF
着替えなくても、世間の流行が変わっただけで
イメージレベルが変動することがあるよ(減衰じゃなく)。
曲変えてもなるしな。
自分のイメージと流行の関係で、何か補正あるのかもね。
いや、衣装に(も)あるのかもしれんが。

385 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 14:52:56 ID:9HdQAd/5
>>382
うさみみと魔法使い帽子の表記が逆な気がしてきた
それぞれ一個目を手に入れた状況は忘れたが、最近うさみみは特別合格で貰ったし

386 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 15:03:27 ID:U456858Z
アイテム89個の俺が来ましたよ〜。

思うんだけど、アイテム装着時の流行がパラメータ増加数値に
関係してるんジャマイカ?

387 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 17:25:36 ID:jahheZnf
どっかで書いてたきがするが

衣装をシリーズで統一するよりレアで固めた方がパラの伸びがいいって本当?

388 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 19:46:40 ID:3ODuR7ke
上の方で何度か検証されてるからその目で確かみてみろ!

389 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 20:54:52 ID:jahheZnf
>>388
スマソ

390 :ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:33:59 ID:lAu5tiRB
>>388
意味のあるセットアクセは忍者、悪魔、蝶だけ。

391 :ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 01:00:22 ID:uFmHKG+3
>>390
星もイヤリングとかブローチで結構いいんじゃない?

392 :385:2005/11/20(日) 01:01:30 ID:8V5/O7Il
今日5万合格で魔法使い帽子ゲト
メストクオリティってことでいいのではないだろうか
ちなみに、Cランクの伊織ソロだった

393 :ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 07:25:55 ID:oZlfZnjZ
魔法使い帽子か…



昔携帯で交換あったよ、買わなかったけど。

394 :ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 17:08:49 ID:45fQdo1q
あれ被ってるんじゃなくて頭の上に置いてるよね?どうでもいいけど

395 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:12:20 ID:uVQO1rBf
自分ガチャピンのアクセデータ信頼し切ってるんだが。

誤植でAランクアイテムじゃないのは「ダイバーズの腕輪」だけでFA?

396 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:42:58 ID:C9NvPI0L
 
>>395
 
 「ダイバーズの腕輪」は立派なAランクアイテム。
 
 アイテムコメントに反してボーカルアイテムだがな。
 
 

397 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:47:54 ID:yV/gz4Ij
今日2ユニットでルーキーズ合格したんだが2つともパワーグローブだった・・・orz

すでに持ってたし、ダブりまくりだからいらねえよ・・・・
ルキのアイテム、パワーグローブで固定なんてないよね・・・?

398 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 16:37:28 ID:yydASGwg
>>397
特別はいやっちゅうほどパックスくる
正直見るだけで腹が立つほどにw

399 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:41:22 ID:BuqEYpRK
そればっかり出るのは誰のしわざだよオイ
とコメントに毎回つっこむオレ

400 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 18:39:55 ID:nKVfOzpI
大体が星のイヤリング、パワーのグローブ、ダッコぶたのローテって感じか?
ま、たまにサニーサイドやミニモーニングが出てくるのが特別オーデ…

本当に何かもっとまともなものよこせって言いたい。固定でも良いヤツ。
せめてかつピアスじゃなくてどんペンダントくれ。どんシリーズ未だに揃わない…

401 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 19:55:09 ID:OJKwjen/
かつピアスなんて未だに持ってねーよ!
特別で出るのはかつペンダントとどんネックレスな

402 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 20:18:14 ID:4wXR8vRL
超売れっ子にも関わらずどんピアス、かつピアス共に出てない俺が来ましたよorz

いつになったらもらえるんだよ・・・
もう9人全員プロデュースしてるのに('A`)

403 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 20:49:32 ID:Y+E8JLTj
どんピアス、こないだ貰ったと思ったら一部記録が残ってた。

●オーデション時報告

【取得アイテム】 008 Head ダンス どんピアス
【キャラ・テンション】 あずさ・高
【週・ランク・イメLv】 22週目 ランクD Lv8
【世間の流行・Uイメ】 Da−Vo-Vi Vo
【スケジュール・結果】 カラメモ 4位不合格
【Pランク・事務所Lv】 中堅P 事務所Lv4
【備考】 挨拶?、朝?・事前?

まぁ、皆さんはカラメモ落ちたりしないですよね orz

404 :ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 21:34:32 ID:Skl9UwVE
俺もどんピアス出なかったな
結局一昨日80Pで交換してしまったよ(´・ω・`)

405 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:26:39 ID:ae8FWrnl
今日新ユニット作ったら15週で新しいの2つも出た。
カード裏面も全員集合だったし今日はいい日。

…オーデ連敗したことを除けば orz

406 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:54:52 ID:+j1t7jPd
携帯サイトで交換できるアイテムって交換しない限りずっと固定?


407 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:45:29 ID:jqhkV76w
うさみみ、カラメモでゲトー。
やっぱスペシャルだと思う。

408 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:50:13 ID:+M/XJuGj
カード登録抹消→再登録で変更される。
ただ、間違ってもアイマス自体の(Docomoなら)マイメニューからの削除はしないように。ポイントが消える。
お望みの品が出て交換完了したら、メルプリの再登録も忘れずに

409 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:03:18 ID:iXeQamYe
俺は歌姫でうさみみげとー
スペシャル確定ですかね?

410 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:17:04 ID:1i0PQDPc
>>407>>409
出来れば出たときの状況を詳しく頼む。


>>408
事務所に所属してる場合はそちらも再登録だったっけ?
でも結局月代わりまで待っちゃうんだよな、色々な後始末が面倒で…

411 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:34:34 ID:DedNrRJ2
>402
アイテム数110個 超売れっ子

どんはそろったが、かつコネー

412 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:17:57 ID:o1k2e5mI
>>410
407と409ではない者ですが、確かに見直してみたら特別で取ってたので参考になれば。
記録に残ってる限り書いてみる。

【取得アイテム】 うさみみ
【キャラ・テンション】 やよい・律子、高かったと思う
【週・ランク・イメLv】 29週目 ランクC Lv16(素は12で敏腕がついた)
【世間の流行・Uイメ】 ビジュアル・ダンス
【スケジュール・結果】 挨拶・? HIT TV 1位で敏腕ゲト
【Pランク・事務所Lv】 中堅P たぶん事務所Lv4
【備考】 初千早ソロ

ちなみにその後ランクBに上がって、30週目にLT受けたんだけど、
またしてもうさみみ出た。

413 :412:2005/11/22(火) 12:20:28 ID:o1k2e5mI
はわ…テンプレコピペのまま…orz
「初千早ソロ」ではないです、ごめんなさい

414 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 14:37:54 ID:j1S/VF1B
>>410
俺がゲットした時は


【取得アイテム】 うさみみ
【キャラ・テンション】 春香・やよい 高(ワクテカ)
【週・ランク・イメLv】 ?週目(確か58週・・・) ランクA Lv11(素は9)
【世間の流行・Uイメ】 ダンス・ダンス
【スケジュール・結果】 挨拶成功 カラメモ 1位 ☆28合格
【Pランク・事務所Lv】 駆け出しP 事務所Lv2
【備考】 初Aランク 3曲目減衰始まって(Vi)


だったよ。Aでカラメモかよという突っ込みはなしで・・・

>>412
コピらしてもらいました

415 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 15:04:48 ID:j1S/VF1B
ごめwテンプレあったのね 訳わかんなくてスマソ・・・......λ

416 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:08:35 ID:JnOYfF85
伊織のViコスチュームを見て、リアルのゆうこりんを想像したのは私だけでしょうか?
それにしてもウサギのパンツでハァハァ・・・・・

417 :ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:29:50 ID:Q+DcbAvl
うさみみはViマスで4回くらい出たよ

418 :409:2005/11/23(水) 00:28:32 ID:lzOJhclk
>>410
遅レススマソ
【取得アイテム】 うさみみ
【キャラ・テンション】 千早・あずさ  二人とも高
【週・ランク・イメLv】 40週目くらい ランクC Lv10
【世間の流行・Uイメ】 一昨日ってDaでしたっけ?  Uイメージは、Vi>Vo>Da
【スケジュール・結果】  挨拶 ? 歌姫1位
【Pランク・事務所Lv】  駆け出しP 事務所Lv.2
【備考】まだ2ユニット目です。
突発的にBに上がろうと思ったのですが、「特別オデLTしかとってない!」ということに気づき、
勢いでカラメモ→歌姫と連戦しました。
ちなみにカラメモではパワーのグローブが・・・

419 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:36:56 ID:wBuQfYY0
チラ裏)初心者の友達が今日3万勝ってメキシカンハットをゲット
これで34個になったと喜んでいた
その前は天使の輪出てるし、初めてすぐに蝶の羽も出してるし
マジです
俺もってねぇo(T□T)o

420 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:04:21 ID:Lf12J5Wi
>>419
その運を俺にクレ

421 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:25:08 ID:Bw3fB0RF
ま  た  ミ  ニ  モ  ー  ニ  ン  グ  か

422 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:18:27 ID:lqQx8OtI
いや、かつペンダントだ。

423 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:18:30 ID:ijEpxWwG
ここ1ヶ月こつこつ増やしてたアイテムが
今日の15クレで4個も増えたww

これで111個か。
次のポイントサービスマダー?

424 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:24:10 ID:Lf12J5Wi
>>423
明日

425 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:42:55 ID:HpFJCTyd
明日でトライアルが終わるから
25日か26日に更新してポイントが入ると見てる

426 :402:2005/11/23(水) 23:47:55 ID:AtOCPxKP
本日の収穫。

カウベル(今更かYO!)

うさしっぽ ・・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!

だからどんピアスとかつピアスはまだですkうわなんだお前やめrづskhvjksがヴいgrflbふじこlp;

427 :323:2005/11/24(木) 08:18:37 ID:C493jTiT
>>426
本日の収穫。

牛の角(はじめて)

うさアンクル (はじめて)

蝶の羽 ・・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!  (ポイント使わなくてよかった) 

ブリリアントパール ・・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!  (Da服残りタイガーのみ)



428 :ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:19:23 ID:ooC1Y4NN
>>426>>427
だから、出た状況がわかれば詳しくと…

ちなみにこのあと貰える?200Pを貯金に見越して蝶の羽根買っちまった自分は負け組。
これで初の300Pアイテムゲットだよ、何となく淋しい。90個からちっとも増えないし。
419の友人がマジでテラウラヤマシス。一体何なのよ、この差。


それとネコセットやリボンセットをサブかとかに入れたいかもと思った人は
とりあえず一時的にカードの情報切り替えといた方が良いぞ…ってもうやってるか。


429 :ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:44:59 ID:gkUKWc54
>>428
悪魔のアンクルが欲しかったがなかなかでずH・M・Dがでたから変えた俺はどうしろと?

オーで合格ででるひまわりもう秋田・・・

430 :428:2005/11/24(木) 12:07:57 ID:Y8YFxDJC
もう200Pが付与されたようだね。ただサイトの更新はまだみたいだな。
サブカの切り替えは間に合うかどうか微妙になってきたようだ。

>>428
うちのサブカの店頭にちょうど出てるな、H・M・D…
ただ自分は歌詞レッスンは得意なのでVo上昇アイテムは買う気しない。
多分、最後まで手をつけないと思う。悪魔のアンクルはスゲー欲しいけどさ。
そんな自分はDa流行が怖い、ダンスレッスンがド下手Pさ。orz

431 :320:2005/11/24(木) 12:52:01 ID:PwcdC9Fj
結局、ゆきほ、いおり、はるかの3人ユニットを日曜日に組んでみました。

で、9週目の全国5万合格でレッドスパンコールが出た以外は、
メカグローブ、どんネックレス(6週目TOPxTOP)、悪魔の足
が増えました。

現在のアイテム数は、ほぼ¥500 x 100クレジットで92個
レアアイテムは2つ。天使のリングを携帯で交換、悪魔のアンクルはいつのまにか
Vo服はあと5つ、
Da服はあと1つタイガーのみ、
Vi服はあと2つ。

ていうかVo服出て無すぎ。。。

432 :ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:34:19 ID:LxxE3JDo
アイテム数 47→51
Bランク Lv10
30k(1st通過) ネコグローブ
↓敏腕取得(Lv12)
30k(1st通過) 真珠ブレス
Vi升(6HUM、1st通過) パワーグローブ
↓キャラ減衰?(Lv11)
50k(3rd落選) なべつかみ
↓敏腕離脱(Lv10)
30k(1st) ファンレター(律子)

433 :ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:35:37 ID:LxxE3JDo
あ、違う57→61だわ
__λ…スマン、ウマッテクル


434 :431(314):2005/11/24(木) 22:30:06 ID:Jv6HLu6F
携帯サイトでフェアリーの羽を出すべく再登録してたら、サンタのブーツが出てきた。

現在400P
交換すべきか、しないべきか。。。

435 :ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 22:50:13 ID:yEh52c7I
あれ?オレがいる?w
オレは300Pのアクセを手に入れた
そうすりゃ来月分で300Pになるし

436 :ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:59:01 ID:LxxE3JDo
うさしっぽってAランクだっけ?

437 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:23:26 ID:3tG49nZz
うさしっぽはAランクだし300Pアクセ
ちなみにねこしっぽはBランク

438 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:24:50 ID:duW8QHGX
ありがとうございます。
交換してみまつ(`・ω・´)

439 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:10:18 ID:o/e1FWoc
ぶっちゃけ、80pのAランクを数揃えた方がいい。

300pで1部位より、320pで4部位。
この差は大きいぞ。

440 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:13:48 ID:VKYDjt4P
まぁ、蝶の腕輪、ルビーの腕輪or翡翠の腕輪あたりはレアしか無いけどな。

441 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:56:41 ID:b+tDhbLU
悪魔のアンクルってレアなん!?
あれVer1.00のころ雪歩ソロFランク(チュートリアル直後ぐらい)で
出たのに…

でも羽だの角だのがないので役に立ちませんorz

>>431
漏れもVo服が全然でない…
上のほうで亜美真美にタイガーとかサニーサイドばっかり言うてたけど、
またタイガー見た…orz
Da服だけコンプしちゃったし。

頼むからVo服くれ…
っていうか多分事務所にタイガー10着ぐらいあるから誰か交換しようぜ!
マジで!

442 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 02:00:45 ID:/g0b8SyL
悪魔はアンクル&腕輪だけで実用価値十分
逆に言えば羽&ツノはセット自己満以外の価値は薄い

>>441
惜しいな
先週ゴスプリ20着くらい燃えるゴミに出したらしいぞうちの事務所

つか単に乱数偏ってるだけぽいけどなー

443 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 20:37:07 ID:db5ImEYg
やっと今日悪魔のアンクルが手に入った漏れが来ますたよ
よく言われる停滞期からようやく脱したのか、14週(回)で
新規アイテム3個入荷というまぁまぁのペース。
急にモリモリ手に入るのは何か作為的のようにすら感じる。
悪魔のアンクル入手時↓
Bランクや伊デュオ、アイドル神で5万オデ対人無し状態で1位合格

444 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:21:35 ID:VKYDjt4P
セットアクセは本当に弱いのかな?

サンタの帽子+サンタの靴

サンタの帽子+ダッコぶた

では前者のほうがViの下がり分が小さい分強く見える。

どうなんだろう。
解決積みだったらすまん。

445 :ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:36:06 ID:o/e1FWoc
やったあと、オ行ってぶっ叩いて来ないと、誰も分からん。

あー、マンドクサ。

446 :323:2005/11/26(土) 09:46:01 ID:juD/2k5J
状況書くの忘れてた。スマン。
本日の収穫。

牛の角(はじめて)
亜美ソロ・39週目・Bランク・Lv11 ・全国5万1位合格

うさアンクル (はじめて)
亜美ソロ・40週目・B〜AにランクUP・Lv11・全国5万1位合格

蝶の羽 ・・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!  (ポイント使わなくてよかった) 
伊織ソロ・41週目・B〜AにランクUP・Lv11・全国5万2位合格

ブリリアントパール ・・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!  (Da服残りタイガーのみ)
雪歩ソロ・39週目・B〜AにランクUP・Lv11・全国5万1位合格

447 :ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:06:18 ID:d3xkYWUg
そういやここの人はコンプティークのベストドレッサーみたいなやつに
応募したのん?

448 :ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:47:56 ID:i/Nz7Gsn
>>447
ベストドレッサーに応募できるような、自分で気に入ったアクセ&衣装を持っていたら、ココには来ないと思われ。

今日はねこあし、かつペンダント、恐竜スリッパ(全部ダブり)しか出なかったorz

449 :ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:16:54 ID:rihmg5OK
>>444
3属性全ての総合値ではセットのが上という可能性は否定できない
しかし、Vo伸ばしたければVoだけ伸びればいいと考えるのが殆どの場合だ

450 :ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:18:32 ID:mSguZxu3
>>447
商品を見てみたけど
ここにいる人は声優に興味無いと思われ

451 :ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:28:51 ID:hgaSShfL
>444
前者から後者に装備を変えると
Vo↑ Vi↓ Da↑ 
になるだろうから、結局のところよくわからない

452 :ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 20:50:38 ID:Cf/xT8+q
今日春香ソロで

EワクテカLv8でカラメモ合格→Dランクアップ→ある日3   とやって

ミニモーニング(ダブり)→ロゼエトワール(初)→何もなし・・・  となった

ロゼって強いんだっけ?                          

453 :ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:33:24 ID:OX+QWcob
ガチャピン準拠の資料によれば最強クラス。
ttp://blog18.fc2.com/k/kikuchimakotodesu/file/ishomobil.htm

454 :ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:55:18 ID:lhDjXMsl
>>447
商品どーでも良いが応募はしてみようかな、と思っている。
ただ3候補くらいあってどの組み合わせで出そうか正直迷ってたりして。

雪歩で婦警さんか、あずささんでナース天使か、ちびっこで羊悪魔か…


>>448
あるものだけで考えてみるのもなかなか悪くない。
性能とか考えないなら余計に楽しめる組み合わせとかも結構あるよ。

455 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:47:57 ID:KSeSpey2
ガイシュツかもしれんが、

ブーストメール来てからPカードの解除→登録すると、


ブ ー ス ト 無 効
になりますた。
(すぐにメルプリ登録してもダメだった)
ショップのアイテム回そうとお考えの方はご注意を。


456 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:49:37 ID:kXBB4FTA
んー?
今日やったけれど、大丈夫だったぞ?

457 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:53:06 ID:IhpvhScl
>455
登録カード替えただろ?

同じカードによる削除→登録の繰り返しでは消えない。

458 :455:2005/11/27(日) 01:02:11 ID:KSeSpey2
>>456-457
Pカードは変えてないです。
ブースト時間読み間違えただけかもしれん。
「25日(金)の10時から、26日(土)の0時の間」(原文ママ、千早)で
プレーしたのが朝10時頃だったから。
別ユニットで検証してみます。
指摘ありがとうございます。

459 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:43:16 ID:fxvZP2RR
>>458
26日土曜0時=25日金曜24時

時間が間違ってます。

460 :455:2005/11/27(日) 15:24:57 ID:KSeSpey2
↑について
無事ブーストかかりました。
失礼しました。


461 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:28:17 ID:DlPBFfYw
レアではないけど、高性能アイテムなんで一応報告。

【取得アイテム】 メキシカンハット 
【キャラ・テンション】 真・律子・亜美真美  ALL高 
【週・ランク・イメLv】 1週目 ランクF Lv2
【世間の流行・Uイメ】 Vo>Da>Vi  Uイメ、Vi>Vo=Da 
【スケジュール・結果】 初顔合わせの挨拶は成功  ポーズ(グッド) 初ミーティング(真・パフェ) 
【Pランク・事務所Lv】  超売れP 事務所Lv4 

【備考】
ユニット数は…忘れた(´Д` たぶん20以上 
メキシカンハット自体は2回目だけど、前回の詳細は覚えてないから今回を報告

462 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 20:53:33 ID:xuPsQXay
悪魔アンクルでましたので報告。

雪歩・律子Dior・38週目
・歌詞レッスン(GOOD)・B.ランクアップコミュ(パフェ)

前の週でLongに合格して特別全取得→Bにランクアップでした。

463 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:10:09 ID:WWtOW+lg
>>462
アンクルウラヤマシス(´_>`)

464 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:52:02 ID:zIfWd6UP
【取得アイテム】 星のブローチ
【キャラ・テンション】 雪歩・伊織  ALL高
【週・ランク・イメLv】 4週目 ランクE Lv5
【世間の流行・Uイメ】 Vo>Da>Vi  Daイメ、Da>Vo>Vi
【スケジュール・結果】 挨拶普通 レッスン・ポーズGood コミュ・ランクアップ・雪歩・Bad
【Pランク・事務所Lv】  中堅P 事務所Lv3

【備考】
これまでずっとやってきて、バッドコミュを引いたのが初めてだったので、
orzしてたら、やっと出てないアイテムが出て救われますた。これで59個目です。
星のイヤリングとセットにできるので、Vi流行のときもかなり対応できそう。

465 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:22:40 ID:/nTK9FYk
アクセ変更について二つ質問させてください。

一つ目です。
Vo流行の勝ち補正でVoイメージは十分あると判断し
アクセのウェイトを少し弱めのDaに寄せようと、
かつペンダント(Vo↑↑ Da↑) → 原始人ネックレス(Da↑↑Vo↑)
という変更をしたところ、イメージレベルが下がってしまいました。
これは同じAランクアクセでも上昇値合計に差がある、ということで良いのでしょうか?

二つ目です。
減衰期にあるユニットでも、イメージの明るい部分が十分あり、
それが無くなってしまうような着替えをしなければ、非減衰期と同じ感覚で着替えても
大丈夫なのでしょうか?
つまり一つ目の質問の状況にある減衰期のユニットで、
仮に毎週の減衰を考慮しない場合について、かつペンダントに体アクセを戻した場合、
レベルは戻るのか?ということになります。

補足:一つ目の質問の状況は、減衰期(50数週)非減衰期(30週弱)の2つのケースで確認しています。

よろしくお願いします。


466 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:25:38 ID:hgdvMGBT
>>465
上昇値よりも下がり幅の問題だったのではないかと思われる
Daレベルアップせず、
Voレベルダウンならレベルダウンになるのではないかと

後半については大丈夫とはいえないと思う
削られたら元に戻らなかった気がするので。
明るい部分が変に持ってかれてしまったら
変更による回復が出来ないんじゃないかと。

467 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:29:58 ID:godKlM9a
>>465
一つ目についてですが、BODY以外の部位にかつ装備をつけていませんでしたか?
原始人ネックレスに変えたことでかつセットのボーナスが消えて、その差分でレベルダウンした
可能性があります。

ちなみに、現段階では同じAランクアクセなら上昇値合計は一緒であると考えられていますが、
ちゃんとした検証はまだなされていません。


二つ目について。
このことは私名無し個人の検証によるものですので、信じる信じないは自由ですが。

減衰期だろうが何だろうが、3曲目だろうがなんだろうが、着替えやアクセ変更による補正は
ちゃんと効きます。まとめサイト等では「暗い部分まで減衰したら着替えない方がイイ」のように
書かれていますが、デマです。従って、

>つまり一つ目の質問の状況にある減衰期のユニットで、
>仮に毎週の減衰を考慮しない場合について、かつペンダントに体アクセを戻した場合、
>レベルは戻るのか?

の質問の答えは、「戻る」です。

468 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:34:24 ID:GoQW3NQZ
>>465
イメージレベルの算出方法がわからない以上答えられない
総上昇値で決定されるならあなたの考えが正解かもしれないし、
>>466の例のように各属性レベルからイメージレベルが決定という方法を取っているなら
Daのアピール量は増えたがDaレベル変わらず、Voレベルダウンとなって
総アピール量は変わらないままイメージレベルが下がるという事も考えられる

2つめは実際に減衰を無視した比較というデータを取れない以上内部データを知らない限り正解は答えられない

469 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:39:53 ID:godKlM9a
この話は初心者スレを逸脱してしまいますが・・・

イメージレベルの算出方法は、原則は単純に「アピールポイントの量」です。
例えば、Vo、Da、Viのアピールポイント(テンション高、NA時)の合計量が約228点〜245点
の時は、「原則的には」レベル9って感じになります。

470 :ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:41:12 ID:godKlM9a
×初心者
○衣装

スマンす。

471 :465:2005/11/28(月) 00:04:32 ID:lXcuV7j2
皆さんレスありがとうございます。

>>466 >>467
セットの繋がりはありませんでした。
そのことから上昇値合計に差があるのでは?という仮説に行き着きました。
ちなみに変更時のイメージ増減矢印は
かつペンダント → 原始人ネックレス で確認した2つのケースについて
Vo↓ Da↑ Vi↓ でした。Viの減少が今回の疑問の発生点ですね。

このスレやガチャピンのお世話になって、最近の流行がコロコロ変わる状況にも
着替えで対応できていたのですが、「減衰期における着替えのリスク」の存在について
なんとなく引っかかった状態のまま、自己ベスト更新中のユニットが減衰期を迎え、
今回の疑問が発生した感じでした。

個人的な事情で週末にしかアイマスができないのですが、
着替えが怖いから今のイメージと週末の流行が合うまで待つ、なんて気長なことを考えていたのですが
それはやめにして、次の週末の流行にあわせて着替えていこうと思います。

472 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:38:50 ID:D94vNUFA
>「暗い部分まで減衰したら着替えない方がイイ」のように
>書かれていますが、デマです。

これは本当ですか?

473 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:49:36 ID:O9J9iDOJ
>>465

着替えの前後でアイドルイメージのジャンルに変化はありましたか?

イメージと流行1位がそろっている場合、ボーナスをもらえるようです。


474 :465:2005/11/28(月) 01:27:18 ID:lXcuV7j2
>>473
この週末の出来事なので、流行は1位から順にVo-Da-Viで、
>>465で書いた経緯を少し詳しく説明すると、
着替え前のイメージバランスはVo>Vi>Da、体以外のアクセは、
【衣装】チェリーギンガム
【頭】H.M.D
【手】ルビーの腕輪
【足】ミサンガアンクル
でした。

Vi流行で戦い続けてきたので、Viを全力で食わないとイメージ変更が出来ない状態でした。
Voの勝ち補正でVo-Vi間に余裕が出来たので、どこか一部位を「Vo↑↑Da↑」から
「Da↑↑Vo↑」へ差し替えよう、と思い体アクセを変更した、という流れです。
で、>>465の現象が起こりましたが、イメージバランスはVo>Vi>Daのまま変わらずでした。

475 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:43:46 ID:SGegXqmk
衣装、アクセの名前が出てるサイトってどっかにありませんか?
できればプレイ時の画面の位置で出てるといいのですが・・・
今日衣装とアクセの画面携帯のカメラで取ったけど名前が分からないので・・・

分かる方よろしくお願いします。

476 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:02:36 ID:r4s0jau6
>>465
ふーむ、やはり同じAランクでも能力に差があるのでしょうか?

自分も最近同じ疑問を感じまして。
状況も似たような感じで、Voが勝ち補正で上がりすぎたので

翡翠のペンダント  Vo↑↑ Da↓  Vi↑
  ↓
どんネックレス    Vo↓  Da↑↑ Vi↑

に変更したら、VoダウンのDaアップだけでなく、Vi値もダウンしました。
イメージレベルは変わりませんでしたが、Vi値は変えないでVoとDaを微調節する
つもりだったのでちょっとビックリしました。

477 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:02:51 ID:4GqmdyEB
>>475
つttp://venus.iis.to/pal_imas/


478 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:18:06 ID:SGegXqmk
>>477
ありがとうございます。
やはりこのスレでレアといわれているようなのはなかったですorz

479 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 03:36:47 ID:6T3v7oVN
ちなみに漏れはiコミュマスターの携帯版を愛用してる。
アクセはダウンパラ毎、衣装は補正順に並んでるから
すっきりしてて見易いし、携帯から調べられるから
メモとかで手元がかさばらないのもいい感じ。

480 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 04:05:05 ID:7q/Kiz1z
>>444
面倒なんで結論だけ。
Vo↑↑Da↑Vi↓系のアクセを、
BランクからAランクにつけかえると、
Viが下がる以上にDaが上がる(もちろんVoも上がる)。
故にAとBの2つセットより単品AAの方が総合力は上。
AABの3つセットも同じ。
AAABの4つセットはそもそも存在しない。
以上。

481 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 11:30:13 ID:CelGVAaV
>>472
自分で確かめればすぐにわかるよ
そのユニットは捨てることになる可能性が高いが

482 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 12:00:16 ID:LG7+UZrw
>>465
流行1位のジャンルのアクセには全パラにボーナスが付くからです。
Vo流行1位の場合、かつペンダントの方が原始人ネックレスよりも
総合的にパワーアップします。
逆にDa流行1位の時に同じことやってみると、逆の結果が出ると思いますよ。

483 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 14:24:27 ID:o2r7gFpu
>>472
まだレッスンがカンストしてない成長期なら、黒いところに割り込んでもアイ
テム補正は利きます(多少元のパラメータを削れた状態に戻ります)し、レッ
スンをすれば元に戻せます。
成長が止まった時、それをやると元のパラメータが削れて戻りません。レッス
ンしようがアイテムを交換仕様がほぼ効果がありません。数ドット分、アイテ
ムの効果がありますが、アピール点数にして数点分です。実戦では意味がない
差ですし、削れてしまった元のパラメータが戻らないことが深刻です。
普通、減衰ってレッスンが終わってからの負け減衰ですから、まとめサイトの
書いていることは正しいです。
まとめサイトでは、アイテム効果の有無ではなく、パラメータが削れることを
重視しているから、あのような書き方になっているのではないのかな?
 
もっとも、このレベルまでイメージが下がってしまったら、多少パラメータが下がっても自分の納得の行く衣装を着せて上げるのが、愛だと俺を思うけどね。
どうせ、オーデの勝率だってそんなに変わらないしね。


484 :ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 21:31:39 ID:g4UGF1/2
【取得アイテム】 シルクハット  
【キャラ・テンション】 やよい 高  
【週・ランク・イメLv】 16週目 ランクE Lv9 
【世間の流行・Uイメ】 Vo>Da>Vi  Uイメ、Vi>Vo=Da  
【スケジュール・結果】 朝挨拶は普通、 歌詞レ(グッド) 握手会/サイン会(グッド)  
【Pランク・事務所Lv】  超売れP 事務所Lv4  

【備考】 
過去ユニット数20以上、今回の取得でアイテム数121→122。
3クレ投入プレイの2クレ目で出ました。

ひさびさのレアゲットだyp…。

485 :484:2005/11/28(月) 21:33:17 ID:g4UGF1/2
すまぬ…ユニットはVo>Da>Viですた…orz

486 :ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 02:34:32 ID:IKMmcgTe
衣裳が集まりません、誰か
サンシャインイエロー・ゴシックプリンセス・ダークゾディアック
↑の情報キボン

487 :ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 07:57:48 ID:LgCXGJoN
>>486
サンシャインイエロー 亜美真美、雪歩ソロ
ゴシックプリンセス 春香、律子、真、雪歩、伊織ソロ

で、もらえたことがあるそうです。

すいません、ダークゾディアックはわかりません。

488 :ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 11:53:31 ID:YJDULh7Q
衣装、アイテムを全て揃えた人は居るのですか?

489 :ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 12:02:15 ID:/7lo06uw
オーディション&レッスン&コミュ失敗でテンション青まで下がったorz
こんな時に限って「忍者の覆面」と「星のグローブ」を初めてゲット。
次始めたら間違いなくドタキャンだ…。

ふと思ったんだけど、テンションが低い時のメリットって
レッスン回数+2の可能性UPとボーナスの可能性UPだけじゃなくて
新アイテムが手に入る可能性もUPするの?

490 :ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 14:10:54 ID:w8dKmRbz
必ずしも新アイテムが手に入るとは限らないと思うけど。
普段とは違う条件で週を終えてる訳だから変わったものが来る可能性は高いと思う。

ただ常にテンション低がデフォになってる人の場合はその逆ってことだよね。

491 :ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:07:41 ID:87KDoLll
>>486
ダークゾディアックは

2ユニットしか使ったことなく、春香・やよいしか使ってない時に気づいたらあったよ

492 :ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:42:46 ID:87KDoLll
補足
>>487氏の言ってるとうり ゴシプリ も春香ソロでもらった

あとこの季節に欲しくなるノエルアンジェリークは春香・やよいデュオでランクA60週くらいで
レッドスパンコールは春香ソロ(2回目)で最初のレレレの2回目でもらった

日光はわかんね 

参考までに

493 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 02:06:45 ID:2BD3vxuY
>326
おまえは俺かw
駆け出しは辛いな

494 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 02:24:56 ID:2BD3vxuY
タイガーレアらしいんで、うろ覚えだけど報告

【取得アイテム】 タイガーメイデン
【キャラ・テンション】 やよい・高
【週・ランク・イメLv】 9?週目 ランクE Lv5?6?
【世間の流行・Uイメ】 Vo−Da-Vi Vo
【スケジュール・結果】 ルーキーズ 1位合格 (Vo退場☆5)
【Pランク・事務所Lv】 駆け出しP 765事務所
【備考】 挨拶?、朝?・事前?

かわいくなかったので正直言ってあまり嬉しくなかった
Daの伸びがすごい
ちなみにあずさD引退、雪歩D放置の3ユニット目です

495 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 03:02:33 ID:uxHakrYC
>>486
亜美真美ソロでサニーサイド。
こいつもいくらでも見たorz
昨日やよいソロ(Lv11)でワクテカだったので一回だけ
オーデ受け(全国五万)たらまた出たし。
服はタイガー。

ViとDaばっかり貯まりすぎだ!
いい加減Vo服出せッ!

496 :486:2005/12/01(木) 03:19:02 ID:OKVJ2VMi
情報サンクス
雪歩と伊織のデュオでガンガル!


497 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 16:10:16 ID:vJbX33Pl
d切りだけど、前に本スレで貼られてたガチャピン準拠のアイテムリストを
衣装は画面上での配置、アイテムは能力値(Vo↑Da↓等)別に編集してみました
良かったら使ってみて欲しい、私マー(ry

ttp://www.uploda.org/file/uporg250714.xls.html
pass namco

498 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 16:27:52 ID:nPM7f4QJ
>>497
330ぐらいで「マンダリンヴィーナスとサニーサイドオブザムーンが同じ能力値」
と出てるけど、Vo.とDa.のどっちが下がるの?

499 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 17:20:03 ID:vJbX33Pl
>>498
Voダウンです。

うpしたリスト、サニーサイドがDaダウンになってたorz
修正して再アップします。

500 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 17:26:08 ID:vJbX33Pl
修正しました。PASSはそのままで
ttp://www.uploda.org/file/uporg250745.xls.html

他にも間違い等発見されましたらご一報プリーズ。

501 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 17:43:08 ID:vJbX33Pl
それはそうと、上の表だとガチャピン準拠の矢印の太さ準拠なので
アイテムによる能力値の増加分と、下降分が同じ値になってますが、
実際は、上がった能力分そのまま他からマイナスって程では無いですよね?

このままだと誤解を招くので、修正したいんですが
具体的な下がり幅が判らないんでなんとも
例えば、「Aランクアクセのマイナス分と
Cランクのプラス分で同等」とか目安があると良いんですが

今のユニットが、引退直前で着替え出来ないんで
次のユニットになったら検証してみます。

502 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 18:01:09 ID:+w57dRm+
ガチャピンに忠実な表と
修正した(つもりな)表と
別々に用意しないと後々混乱を招くぞ

503 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 18:43:43 ID:HxMn5YXX
ちなみに衣装なんだが、0っていうと「変化無し」って誤解されないか?
1ジャンルは確かに減るが2ジャンルは増えるぞ

504 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 18:59:13 ID:PBDx0tBW
>>501
おー、俺もアクセのパラメータを整数比で
表せないか色々やってたんだが、俺の持ってる
古いデータは流行の補正が入ってないんよね。
それでもいいなら協力したいが…

505 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 19:01:56 ID:2BD3vxuY
【取得アイテム】 サニーサイドオブザムーン
【キャラ・テンション】 やよい・高
【週・ランク・イメLv】 22週目 ランクD Lv9
【世間の流行・Uイメ】 Vi−Vo-Da Da
【スケジュール・結果】 カラメモ 1位合格 (Vi退場☆7)
【Pランク・事務所Lv】 駆け出しP 765事務所

普段は荻窪なんだが今日は秋葉でやった
ワクテカTOPTOP合格でだっこブタ、ポーズレッスンGコミュPで真珠のネックレス
初特別オーディションなんで当たり前だが、3クレ全部新規で得した

今度「違う店舗でやると違うアイテム出る説」検証したいんだが、
それだと都会が有利すぎるな

506 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 20:12:59 ID:tK2ylVF5
>>505
ネタかマジか悩むがサニーサイドはこれから特別受ければいくらでももらえるぞwと一応つっこんどく

違う店舗でやると違うアイテム出る説は支持だな
今のところ7割の確率で新規アイテムゲットしてる
秋葉行ってHEY、トライタワー、GIGOの3店舗でそれぞれ打ってエメブルとサンシャインイエローをゲットしたときは
毎週通おうかとおもったぐらいだw(このときアクセ数95)

ただ当然のように自分が持ってるアクセ、衣装が少なければ新規獲得の確率は高くなるし逆なら当然低くなる
検証は難しいと思うぞ

507 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 20:32:29 ID:KFyT6fnW
マジなのかなー

俺はGIGO以外でプレイしたことは一回も無いけど117個

508 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 20:44:39 ID:2BD3vxuY
>506
あー、そうなのか
A評価だからレアかと思って書いてしまったよ

しかしやよいはホントいい子だな(*´Д`)

509 :ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:45:40 ID:HxMn5YXX
>>504
多分、整数じゃなくてパーセント算出な気がする俺マー

510 :504:2005/12/02(金) 00:05:55 ID:NwfushoD
>>509
む、アクセの補正が、能力のプラス何パーセントとかそんなんか。
しかしまぁ、パーセンテージだろうが整数比で表せるんじゃね?
(無理数とか出てこない限り・・・)

511 :ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:15:12 ID:i+qTec07
流れを切って失礼します。質問があります。
悪魔セットはツノが共通で、しっぽ&手足と
羽根・腕輪・アンクルの2系統になっているようですが、
"プレゼントとしてどちらを貰えるかは、最初にプロデュースしたキャラで決まる。"
という情報をどこかで見た気がします。
それが本当ならば、
私はしっぽ&手足を持っているのですが、
今のPカードで悪魔の羽根系統のアイテムを使えるようにするには、
携帯サイトのアクセサリーショップで手に入れるしかないでしょうか?

512 :ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:39:16 ID:GA3UetgU
>>502
修正(したつもり)版作ったら、タイトルと内容に注釈入れときますね。
>>503
確かに0って訳じゃないんですよね。表では-1<0<1<2<3ですが
実際は「下がるジャンル<0<少し上がるジャンル<衣装のジャンル(3段階)」な感じかと
となると-1<1<2<3<4とかにしたくなる所ですが
「下がる」と「少し上がる」「衣装のジャンル」の間隔が
必ずしも均等ではない様ですので、
「E(少し下がる)<D(少し上がる)<C<B<A」って感じが妥当でしょうか?
>>504
流行でアクセ補正値の伸びが変わっちゃうんでしたっけ?
(イメージがあってれば、そのパラがアップ位の認識でした)
補正無しのデータでも全然OKですので、うpキボンです。

513 :ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:49:51 ID:uAe8SRVo
アイテムのパラメータ変化って、光っている部分の加算減算でなく、乗算除算だよな。
記者のイメージも、光っている部分の乗算除算っぽい。
でもワクテカメールは、どうも加算減算で計算しているような気がする。

>>511
そんなことない。
俺は悪魔セットは携帯ショップに頼らないでコンプしたよ。


514 :504:2005/12/02(金) 01:08:55 ID:T/5q7IYd
>>512
衣装に関しては俺もあんまり詳しくないのだが、
5段階で評価するのは大雑把過ぎる気が...。

大小関係「だけ」で数値化するにしても、着替え後のパラの変化をみるに
Vo+7/Da+4/Vi+3(スノーストロベリー)
Vo+8/Da+5/Vi+2(ゴシックプリンセス)
Vo+9/Da+6/Vi+1(フローラルチェッカー)
みたいな関係だと思う。数字の比率はテキトー。

・・・で、アクセについてなんだが、「補正が入ってない」って言い方が悪かったな。スマン。
昔は流行の補正について知らなかったので、補正が入ってるデータと補正なしのデータがごっちゃになってる。
例えば
Bのサブで上がるヤツ×2=Aのサブ+Cのサブ
みたいな関係式はたくさん分かるんだが、
流行の補正が入ってのそれなのか、謎なことが多い。
それでもいいなら、という意。
まー、まったく無駄ではないが、正確に知りたいなら無駄。
それでもある程度のアタリはつけれるが・・・。
俺としては、もう一回調べ直そうかなって感じ。

515 :ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 15:36:23 ID:rwvf3Uas
やっとスペシャルのアイテムをコンプリートしますた。

最後の最後まで出なかったパワーのグローブ、やっと来ますた。

といっても、特別合格してバンバン出てる人いるみたいですね、これは。
自分はいくらやっても星のイヤリングばっかりバンバン出るので、
アクセサリーのバランスをちょっと替えて、Daが一番小さくなるように
したら出ました。単なる偶然かもしれませんが。

516 :504:2005/12/02(金) 16:29:26 ID:T/5q7IYd
>>512
とりあえず、ムックの誤植ね。

フローラルチェッカーは、この方式に合わせて書くとVo3、Da0、Vi-1が正解だな。
プラチナメッシュはVo0、Da-1、Vi3。

ダイバーズ腕時計はVo3、Da1、Vi-3。
メカシューズ → ?(試してないがかなーり怪しい)
ダッコかつ → ?(同じく、これも怪しげ)

×ひまわり一輪挿し → ○ひまわりの一輪挿し
×ピンクのリボン → ○ピンクリボン
 お姫様ティアラ → お姫さまティアラ(・・・ゴメン、微妙過ぎるか)
×派手な腕輪 → ○派手な宝石

517 :ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 18:56:33 ID:8ZVrnvDN
はいはーい。触発されて調べて来ました!

新規Pカード作って2週目の衣装着るところで増えるか減るかを試してみました。
>>514 の記述の仕方で行くと、
3以下がステータスが減って
4以上がステータスが増えることを確認しました!

ちなみに流行2位の服で試してますー。
1位は流行補正で狂わされるのが怖かったから…

518 :ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 19:00:12 ID:8ZVrnvDN
おっと、何で試したか書いてないですね。

流行がVi>Vo>Daの状態でパーペチュアルチェックを着せたとき

Vi↑Da↓Vo↑

っていう結果でした。(・∀・)/

519 :ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 21:29:06 ID:i+qTec07
ありがとうございます。
携帯ショップに悪魔の羽根(80p)が出ているのですが、
300pアイテムのためにポイントをとっておく決心がつきました。

520 :511・519:2005/12/02(金) 21:31:32 ID:i+qTec07
↑は513さん宛てです。失礼しました。

521 :ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 00:05:16 ID:QJexyviH
まぁ300p買うのもいいが、80pで手堅く揃えてオーディション勝てるようにした方が、
結果的に散財額が減る。

522 :ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 00:32:19 ID:hmJzxN26
衣装に関しては強弱関係のみに絞って言えばメイン属性で3段階、非属性の2つがそれぞれ6段階に分かれる
これはwiki等のデータで比較していけばすぐにわかることだけどね

523 :497:2005/12/03(土) 04:21:53 ID:S0o3YVUW
皆様貴重なデータthxです。
取り合えず修正分をうpしました。
とりあえずメカシューズとダッコかつは保留で 
ttp://www.uploda.org/file/uporg251919.xls.html
PASS:namco
>>516
504氏ご協力多謝ですノシ 早速修正させて頂きました。
…ダイバーズ腕時計、Voアクセってマジっすか!?
持ってないもので、Wikiや説明文だけ見て安心してました(汗
>>517>>522
となると、ムックの青星(表の-1)は、やはりマイナス修正で
黄星(表の0)共々、それぞれ3ランクありって感じですね。

衣装に関しては一度、Wikiの相対変化データに
数値を当てはめてみようかと。


524 :PAL:2005/12/03(土) 17:05:33 ID:kpUkk1qa
そろそろウチのサイトは無用の長物になってきたかな。

>>523
ウールの腕輪って羊セットじゃないかな?
羊のツノの注釈でダンスボーナス設定が2つと3つになってるので確定風味。

525 :ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:01:51 ID:khWsWwN1
>523
超GJ
俺がまさに知りたかったことだ
でもさっきムック通販買っちゃったよorz

526 :ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:50:58 ID:c5AHwmMd
>>523
No.133 メカシューズ:×Da.UP ○Vi.UP  「Vo.1 Da.-2 Vi.2」の誤植?
No.140 ダッコかつ: ×Vi.UP  ○Da.UP 「Vo.-2 Da.2 Vi.1」の誤植?
どちらも試してないので要調査っす。

527 :ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:10:08 ID:khWsWwN1
最近来たんでよくわからんのだが
3と−3って打ち消し合うの?

現状はHMD、階級章、華リボンの腕輪、ヒーローブーツなんだが
HMDのVo3とヒーローブーツのVo−3は相殺?

528 :ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:14:14 ID:Z8chEeXw
んなこたない。



529 :ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:28:13 ID:rey6N4m4
>>523
確かに今日Da上げたくて
他のアクセそのままで
派手な宝石→ダイバーズ腕時計
に変えたらVoそのままDa上昇Vi減少だった
コメントはDaアクセだけど
パラ的にはVoアクセで間違いないみたい

530 :ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:01:08 ID:IDeP6tjG
>>524
羊セット確定っぽいですね。
セット補正らしい現象を確認してきました。
ということは羊セットは説明文ではツノしかないけど、本当はウールチョーカーとウールの腕輪を含んだ3つで羊セットということですね。


531 :497:2005/12/04(日) 04:08:52 ID:fupABx3m
今日頂いたデータ分、更新して貼ってきました
ttp://www.uploda.org/file/uporg252739.xls.html
>>PAL氏
超お世話になってますノシ
ウールの腕輪、早速反映させて頂きました。
…無用の長物なんてサミシイ事言わないでください(汗
>>523
確認thxです♪

スレさかのぼって読んでたら
衣装に関してはこのスレ>>80ででてる
「どりぃみんぐ〜」さんのデータで
既にFAだったようでですね、…見落としてたorz
主ジャンル以外は6段階ある様で、
数値化すると逆に見難いかも?


532 :ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 06:50:56 ID:xt0fUUtg
ttp://imascomu.hp.infoseek.co.jp/
私は携帯からここのアイテムリストを見ながらやってますけど、
これ今の検証とどれだけずれてるんでしょうね?

リアルタイムでゲーム進めながらチェックするものだから
余計な事の書いてないすっきりとした表記はありがたいんだよね。

533 :ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 10:13:07 ID:I6rccl24
>>531
ついでに言うと >>514 の言ってることは >>370 の言ってる場所で検証済み。

>>524
情報を鵜呑みにしないで、それぞれで調査をするのは良いと思うよ。
ぜひ調査を続行してほしいところ。

534 :504:2005/12/04(日) 18:38:10 ID:NR11BhKU
>>517
激しく乙。
誰かが調べてくれると思ったぜ!(ぉ

>>523
反応が遅れたけど、ダイバーズ腕時計についてはマジ。
この前試したら、そういう結果になった。
ダッコかつについては、週明けあたりにおいおい調べるとして、
メカシューズ・・・俺、持ってたかなぁ・・・?

>>531
数値化した方が、大小関係は分かりやすいと思うぞ。
暫定的に数値入れるとしたら、
Vo+4/Da+1/Vi-1(スノーストロベリー)
Vo+5/Da+2/Vi-2(ゴシックプリンセス)
Vo+6/Da+3/Vi-3(フローラルチェッカー)
とか、そんな感じ?
・・・おそらく、この+3と-3はつりあわない(プラスに傾く)だろうが、
そのへんは後回しでいいと思う。

>>533
おー、流行についての情報がある〜♪ ためになる。

535 :PAL:2005/12/04(日) 21:05:53 ID:WF8c4hJp
>>531
調子に乗って1ヶ月半ぶりに更新したよ。ノシ
ttp://venus.iis.to/pal_imas/

併せて、Wikiのデータをちょこちょこといじらせていただきました。

536 :ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 04:07:41 ID:oqb0hmwv
>>160
亀レスだけど、H.M.Dの色が赤だったなら…
バーチャルボーイ風+パワーグローブで完全装備に見えるのになあ。
ttp://blue.sakura.ne.jp/~starlightparade/sansyunojingi.jpg

537 :ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 11:04:24 ID:c5hmM64M
バーチャルボーイナツカシス(´_>`)

538 :ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:05:37 ID:LNu5saCG
ゴシックプリンセスが出たので報告

ユニット:伊織+律子
活動週13週

TOP×TOPで負けたのが12週目
テンションは高のまま(プレイヤーのテンションは低)
次の週ダンスレッスンパフェ
コミュもパフェ

夜のプレゼントで出ました


539 :ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:23:52 ID:+srAadFd
>>538
ウラヤマシス
携帯サイトで服の販売してくれんかなぁ・・・かなり出が悪いよ('A`)

540 :ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:54:26 ID:ub0Mr3ai
ここ数回のプレイ
C〜Bへの昇格をかけた雪歩&律子のデュオで
HIT-TV→Da枡→Vi枡→Vo枡(引退)

伊織、やよい、真のトリオで
ルーキー→TOPXTOP

で、全部星のイヤリングなんですが…。これは何の嫌がらせですか?

541 :ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 00:44:20 ID:aGJs6ZAL
俺もゴシックプリンセス出た。

使用ユニット:やよいソロ
活動週忘れた
テンション:高

表現力レッスン(GOOD)
  ↓
コミュパフェ
  ↓
ボーナスレッスン(ボイスレッスン(GOOD))


出現条件はランダムなのかな?

542 :504:2005/12/06(火) 03:53:31 ID:6pmN2xY0
今日、ちょっとやってきたけど、
ダッコかつはVo-2、Da+1、Vi+2であってるぽいな。
要するにムックのまんま。混乱させてスマン。
「ダンスイメージがアップ!」って、確かに間違ってはないのだが…

…次からは名無しに戻ります…

543 :497:2005/12/06(火) 06:45:12 ID:YtKOCmG+
ここ2日の情報と、このスレの既出ネタ(とリンク先)の
情報を加味して衣装リストを更新しました。
ttp://www.uploda.org/file/uporg254404.xls.html

衣装は「B->B>B+>A->A>A+>S>SS>SSS」って感じで行こうかと思ったのですが
感覚的に見やすい、504氏式の評点を使わせていただきました。
>>542
情報thxです!
誤爆ってもしかたない♪まそんな時も…(ry

職場にアイマスが有るのに、忙しくて自分が遊ぶヒマが無かったり…

544 :ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 16:29:26 ID:PHBOlN1+
>543
何その夢のような職場

給料をアイマスに突っ込み、その売り上げからまた給料払う
会社のフロー良さそうだなw

545 :ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 18:47:05 ID:jLpjW8P8
3rdロケテから引き継いだデータの入ったPカードでは
リトルアクエリアスは入手できないのでしょうか?

546 :ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 21:26:25 ID:U0pBtAFt
初めて衣装リスト拾えた(`・ω・´)スゲェ!!

547 :ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 09:35:44 ID:/6JUewSC
>>543
おっつー

ところで真珠ってセットじゃないんだっけ?

548 :ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 15:12:12 ID:hteIRyqI
>>547
アンクルしか持ってなくて検証できない俺マー(ry
真珠ネックレス+真珠ブレスレット+真珠のアンクルと同じ性能の筈の
トゲ付きの首輪+かつウォッチ+虹色アンクル
(↑の中から同じ部位2個でもOK)
あたりで検証して差がつくようなら、セット確定なのですが

549 :ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 16:15:35 ID:tniMHnYv
さてさて、今日サニーサイドがでたので報告しまつ

ユニット  やよい・律子
テンション  高・高
Lv      13(敏腕付)
イメ     Vo
オーデ   Da枡 Da審ジェノ12点COMフレッシュ
活動週   26週目
曲      魔法をかけて!


ちなみにこの前の25週目は神でLONG受けて満点で かつぺ(こっちだっけ?レア) ですた 

550 :ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 03:06:19 ID:Ly2Q1neq
Pランクとアイテムの貰い易さは関係あるのかな
売れっ子になってからやたら持っていなかった
C、Bあたりのアイテムが貰えるようになった
丁度同時期にPカード更新したから、それも関係あるのかな〜?

551 :ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 10:04:12 ID:dqBFkOzx
>>550
 サブカ作って試してみたけど多分Pランクとは関係ない。確実にキャラクター準拠ではないかと。

552 :ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 13:13:04 ID:tuJtBtW4
誤植で評価が低いムックの元、アルカの今月号を読んでみた。
アイテムの特集を組んでいたが、気になった点は2点。
 
1.HMDはセットでなく単品であることを強調。
2.「悪魔セット」「うさセット」はセットの中でもそろえにくい。
 
1はムックの誤植修正と思われる。
2については、悪魔セットはレアを含んでアイテム数が多いことのためだろう。
しかし、なぜうさセットがそろえにくいのか?
思うに、やはりうさ耳が特オのスペシャルだと暗にいっているような気がする。
 
 
つーか、うさしっぽでないよorz


553 :ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 13:19:53 ID:Rq3zdv9I
>551
Da系アイテムが欲しいんだが、やっぱ雪歩か真が良いんだろうか
でもゆきぽん弱いし真は萌えない(;´Д`)

554 :ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 15:46:15 ID:cdY9P8/w
>>552
昨日ルーキーズ(春香・雪歩)でうさ耳取れました
特オのスペシャルでほほ確定、ってのははげしく既出だっけ?

555 :ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 16:20:34 ID:8dawZjrE
ウサ耳はマスターのどれかで出たなぁ
特オで確定なんじゃないかな?

556 :ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 17:48:41 ID:dqBFkOzx
>>553
 だったらアイドルをボーカル系にするとダンス、みたいな都市伝説なかったっけ?
 千早にしたら妙にダンス系のアイテムが揃ったし。
 使わなかった奴らをまとめてトリオにしたらけっこう出てきたので、とりあえず全キャラ一度使ってみれば?

>>555
 ウサ耳だったら今日Hit取ったら出たので、確定で良いと思う。サブカのほうもたしかVo升かHitで出たし。

557 :ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 19:59:39 ID:o9Uro4RX
>>552
うさしっぽはレアだぞ?

558 :553:2005/12/09(金) 00:59:04 ID:nwcXvUAL
真萌えないと思ってたんであずささんとデュオにしてスタート
真コミュで意外と萌えwうはw
そしてセピアサングラスゲット

559 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 01:05:41 ID:nJbV6cKH
サニーサイドも特オデ確定かと思うがー


560 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 02:23:45 ID:607/zMJO
>>559
だろうね、でも何故か手に入らないPもいるんだよね
てことは特オ合格だけが条件じゃない、てことだよな?
やはりキャラ依存なのだろうか
 
あとスペシャルは服込みで幾つなんだ?


561 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 09:27:43 ID:9PTVrGk5
>>558
 うちもあずささんでセピアサングラス出たので、あずさ=セピアは確定か。

562 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 09:35:17 ID:uSsII/oI
>>561
昨日春香&伊織、59週目、全国5万勝ちでセピア出たよ。
でもあずささんは出やすいとかあるのかな

しかしこのユニットはじめてからようやく貰えた唯一の新アクセ
アクセ115だけど、携帯以外でもう増える気がしないよ


563 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 09:37:28 ID:+3/DOAFQ
>>551
キャラクターだって関係ないだろ。
きまりがあるのは、限定オデ合格かそれ以外か、のみ。

564 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 10:48:22 ID:nwcXvUAL
>561
あずさ1号の時は出なかったな
ユニットイメージはほぼ常にViで、ランクD引退
今回は真&あずさ2号DaイメージでランクEの時に出た

>563
マジ?

565 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 10:48:33 ID:ho2VKu/O
OK、携帯に念願のHMD登場!今月必ずいただきます!!

566 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 11:12:08 ID:ELrgYLdV
なにこのパチ板のオカルト論争みたいな流れ

567 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:16:39 ID:P9FiMeSd
>565 300ptだから、繰越ないと買えないよ?残高大丈夫?

敏腕・ワクテカは、ステータス(Vo/Da/Vi)に乗算であるという結論は出ているけど
アイテムも同様に乗算?それとも加減算だったりしますか?

568 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:24:45 ID:P9FiMeSd
連書きスマソ

なんとなく考えてみたんですが、正しいかどうか分からんなぁ…以下は合ってますか?

・無敵艦隊は、スタート時点で Lv 5
・ソロのスタート時に、Lv 2 で始まるキャラはいない
・伊織&律子(Lv 3)/真&律子&千早(Lv 4)で開始される

検証のために、皆さんのユニットのメンバーと開始レベルを教えてもらえると有難いです
一応、式も…こんな単純なワケなさそうなんですが(´・ω・`)
I-Lv = int (ユニットのVo合計 + Da合計 + Vi合計)/40

569 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 12:31:43 ID:P9FiMeSd
最終的には
I-Lv = int (Vi+Da+Vo+Item効果) * ワクテカ * 敏腕 /40

I-Lv = int (Vi *Item + Da *Item + Vo *item) * ワクテカ * 敏腕 /40 
って感じなのかな〜?と思ったり。

あ”…衣装とジャンルと曲もあるなぁ…

570 :552:2005/12/09(金) 13:26:50 ID:aErI1ClH
やっぱりうさ耳はスペシャルでしょうね。やっぱり。
 
>>557
最後のは愚痴です。聞き流してくれ。
天使セットに代表されるレアいりセットと違い、同じレアいり「うさセット」が特別扱いされているのが趣旨なので……
つーか、携帯ショップで買おうかなぁ。うさしっぽ。
 
>>559-560
特オ以外にランダム要素があるんじゃないかな。
あと、もし他にスペシャルあるなら、ゼブラ(Da)とチェリーキン(Vo)が怪しいかも。
俺のメインサブともに、特オで手にいれてます。他の人の検証を望む。
 
>>567
アイテムも乗算だと思われる。減衰時の線のパラメータにいくら強いアイテムをつけてもほとんど変わりません。HMDでもアピール点で数点しかふえませんでしたから。
でも元のパラメータを削る方は、何か減算っぽく削れてくれます。気のせいかな? 削るのは勇気がいるけど、今度検証して見ます。
 
あとアイテムの、キャラ依存は無いと思われる。
ちなみに俺の統計だとユニットイメージの方が影響が高い。
アイテムは下記の順位に出ています。
  Voユニット→Visual(35%)>Vocal(30%)>Dance(25%)
  Daユニット→Dance(40%)>Visual(30%)>Vocal(20%)
  Viユニット→Vocal(35%)>Visual(30%)>Dance(25%)
もちろん、この程度なら誤差の範囲内かも知れないけどね。


571 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 14:58:34 ID:4zluyHKS
> 特オ以外にランダム要素があるんじゃないかな。
ようするに
 スペシャル × レア
と言いたいのかな?それなら同意。
ダッコぶた とか 星のイヤリング とかメチャ偏るもんね。

572 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 15:40:25 ID:B4tVgVX7
衣装も偏る人はめちゃくちゃ偏るからねえ。
漏れやっとこないだミニモニ引いたよ。

特にVo服の不足が深刻。
今まであまりVo服着せてなかったのが影響してるんですかねえ。
あー、ゴスプリとノエルアンジェリーク、あとロゼエトワール辺りが
欲しいですなあ。

573 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 17:07:02 ID:bt7jn82v
>>572
ゴシプリ、ノエルは春香ソロと春香・やよいデュオで出たよ
ロゼエトワールは確かやよい・律子デュオで出たよ

574 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 19:33:03 ID:cg9t1PHN
チラ裏。っつーか、メモ

曲補正は、ボイスレッスン(グッド)4回と相殺か?
青い鳥(Vo)→エージェント(Da)で、6/5/6(Lv8)→6/8/6(Lv9)
他の変動要素は、オーデ出場2回と合格1回

携帯サイトの、ステータスのハートの数は四捨五入されているのか?
(6+8+6)/2で10のはずが、9だったし…

チラ裏終わり

575 :ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:49:17 ID:UgmlbAEE
(Da+Vi+Vo)/20+1じゃね?
レベルは1から16までだし。



576 :ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 05:24:36 ID:xVfKbL1m
ヒント:全パラ振り切らなくてもLv.16にはなる。

577 :ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 10:20:38 ID:TCjuHxBB
>>574
レッスンでの増加量は、グッドとかの判定じゃなくて、棒グラフの長さ。

578 :ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 21:36:39 ID:R6hd2UMe
>577
やっぱりそうですよね(´・ω・`)
  Good     Pafect
__|__|      |
     ↑
4回とも、このへんでした

579 :ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 22:59:57 ID:XU6LWQrl
シルクハット出ました。
千早・律子Duo、流行、自分のイメージ共にDa→Vo→Vi
29週目、全国5万、1位、ランクBへ。プレゼントがシルクハットでした。

あと、このDuoの15週目に歌姫を合格したらサニーサイド(3着目)が出ました。

580 :ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:15:56 ID:JlQNqp7I
シルバーゼブラ出たんで報告します。

◆Pランク…売れっ子
◆ユニット…やよい雪歩亜美真美
◆活動週…59週
◆レベル…ブースト敏腕つきで16

全国50kを満点合格で出ました。


581 :ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:59:22 ID:vQSbZWex
俺もシルクハット出た。

伊織律子DUO 流行、自分のイメージ共にDa→Vo→Vi
6週目 EF3万 6点1位(ダブルジェノで、3人同点)
魔法使いの帽子を装備してたんだが、帽子つながりで出たのだろうか?

どんセット使ってると、どんかかつが出やすかった気がする。

582 :ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 16:12:09 ID:hdFN3YvA
衣装リストが404なんで、もしよろしければうpをお願いします。

583 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:04:05 ID:95PuegcL
ねんがんのゴシックプリンセスをてにいれたぞ!

敏腕プロデューサー 春香ソロ 2週目
ダンスレッスン Good
流行イメージは忘れたが
自イメージがVi−Da−Voでした

584 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 04:02:17 ID:EEVdy2ZO
つttp://www.uploda.org/file/uporg259248.xls.html

うpろだだと、一晩くらいしかもたんのよね。
最近、修正するネタもそんなに無いんで、
まとめページさんのアプロダに貼っちゃっても良いかな?

585 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 04:17:15 ID:EEVdy2ZO
小ネタですが、最近の調査報告を
プラス修正とマイナス修正の補正差を調べてるんだけど
(アイテム表での)-3-3-3+1は能力↑で(+1はCランクアクセの主イメージ)
-3-3-3+1(Bランクアクセのサブイメージ)は能力↓
なのでアイテム表ではそれぞれ+1でも、実際の補正は違いますね。
もう少しまとまったらリスト更新します。

586 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 08:55:08 ID:ncvaj2L4
タイガーメイデン出ましたのでご報告します。

活動22週目
伊織ソロ
レベル11
Vo→Vi→Daの流行順で自分のパラも一致してました。
全国5万、ジェノ無し☆20、2位合格
オフライン

でした。

587 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 15:37:10 ID:TVNGQNsB
ここってレア衣装やレアアクセ出た場合、とりあえず報告しておいた方がいいん
でしょうか?
自分が手に入れたのが、役立つ(=新しい)情報なのか、役立たない(散々出た)
情報なのかがわからないのですが。

588 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 15:40:43 ID:rA2oWI6+
>587
いいんじゃね?
既出情報誰かがまとめてくれてるわけでもなし

589 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 15:59:28 ID:biH0u73L
一昨日

LONG→Da枡→Vi枡(3つとも神)   パワグロ→ミニモ→星のイヤリ

今日2ユニットで

HIT-TV(いずれも神) パワグロ→パワグロ



・・・・・・・・・・


もういらねえよ!!!!!ヽ(`Д´)ノ

590 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:57:25 ID:3CwMmQNB
ねんがんの エメラルドブルームをてにいれたぞ

【取得アイテム】 エメラルドブルーム
【キャラ・テンション】 伊織・高 亜美真美・高
【週・ランク・イメLv】 59週目 Aランク Lv8
【世間の流行・Uイメ】 Da-Vo-Vi ダンス
【スケジュール・結果】 全国30k 3位不合格
【Pランク・事務所Lv】 売れっ子P 事務所Lv4
【備考】 挨拶とかメモ取ってません。オーデはHUM3人戦、1節2節★16で2位だったのに、3節で4th-4th-4thかまして敗退orz
凹んでスキップ連打してたら、エメラルドブルームきました。

これで衣装の残りはVoゴスプリ、チェリー。Daタイガー。Viダーク、メタリック、プラチナ、マンダリン。
……遠すぎるよorz

591 :ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 22:25:58 ID:UQGR+CqN
>>590
レアいいなぁ〜。
超売れっ子だけどレア一つもないよ。
他の強衣装は全部揃ってるから助かってるけど。
アイテムは買えばなんとかなりそうだが、衣装って全部揃うのかな?

592 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 01:20:02 ID:M3D1lP95
>518

漏れは昨日 Da枡○→Vi枡○→LT○→Vo枡

落としたVo枡以外全部パワグロだったorz

593 :592:2005/12/13(火) 01:22:32 ID:M3D1lP95
あー・・・安価ミス。

>518は >589ね   埋まってくるわ

594 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 14:48:58 ID:g9b3+Cy0
>>585
アクセの能力を調べるんなら流行補正に注意ね。
流行1位の補正>流行2位=流行3位ってのは確認したから、
流行1位のアクセを避けていけば、とりあえずOKかな。

んーと、俺もアクセの能力について再調査中なんで、
まとまってきたら報告するよ。

595 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:40:38 ID:I3b+DUAq
>>594
その辺はOKですよー。
流行2位3位アクセの組み合わせで試してます。

596 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 16:20:17 ID:NnFL+MV0
このスレ、テンプレが無いんだね。
入手難易度3段階評価みたいのが欲しいんだけど
まだ信憑性に疑いのある情報ばかりで
まとめようが無いのかな。

俺はアクセサリは90超えててもう揃わないだろうから
携帯でコツコツ買っていくつもりでいるよ。

問題は衣装だね。
ガチャピン見ると性能に弱、中、強の
3段階あるみたいだけどその中にそれぞれ出にくい
衣装がない?

Vo服なら

   易         普       稀
弱 省略
中 ルーノワ ノエアン セプテンバイ ゴシプリ
強 ミニモニ    チェリギン    エメブル

みたいな感じ 

597 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:25:39 ID:7YtXmAOw
数値化を目指している 574です
レッスンで、all Aを出したときのゲージの伸びについて質問をば…
Fランク:パフェに到達せず
Eランク:ギリギリでパフェに到達
と言うことなのですが

Fでどのくらい足りないのか?
他のランクで、all Aを出したときのゲージの量
コレを教えてもらえるとありがたいです。
画像で比較できると一番いいのですがなさそう(´・ω・`)

598 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:27:24 ID:7YtXmAOw
Sランクでall Aを出せば、右端に到達する感じなのかなぁ?とは思っていますが
Bランク以上でレッスンする人いないでしょうし…

599 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:46:44 ID:x/nKCjeZ
ランクアップやある日
BOM補充の為にそれなりにやりますが
そもそもallA出せませんorz

600 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 21:58:48 ID:7YtXmAOw
もしかして all Aでなくても、パフェに届いたりしちゃいますか?

601 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:19:02 ID:WNqKU7YZ
>>600
たしかボイスレッソンだったと思うけどBランクでオールCでもパフェいけたよ

コノ場合


GOOD            PERFECT

          |

              ↑

          ここら辺だった

              

602 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:25:47 ID:7YtXmAOw
>601
どもです。
この情報のおかげで今の仮定値から修正できます。


603 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:34:22 ID:fWASdPUB
>>597

次にU立ち上げる時に覚えてたら写真取っとくよ。

604 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:35:34 ID:7YtXmAOw
>603 orz オテスウカケマス


605 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 22:57:12 ID:wqSC37+6
なんかスレ違いだけど、覚えている範囲で

ランクFで5回連続Aで、ぎりぎりGoodになる。1度でもBだとノーマルなので、サボられるとALLA必須。
ランクEで6回連続Aで、ぎりぎりパフェ。1度でもBだとグッド以下。
ランクDはいまいち覚えていないが、A3回+B3回の組み合わせならパフェは間違いないと思う。
ランクAで6回連続A出すとフルゲージいきます。
きっとSとAは一緒。(これは推測)
ランクAだったかBだったかで5回連続Aでぎりぎりパフェラインだったんだが、どっちだか忘れた。

憶測なんだが、A,B判定だと次回難化(ゲージ上昇率UP)、C判定で維持、D判定以下だと易化(ゲージ上昇率DOWN)する希ガス。
よって、序盤でD判定だすと全然伸びない……という経験談。全然違ったらスマン

>>601
よく覚えてないけど、全部C判定でそこまではいかないような…
ランクCで全部B判定なら多分そんなだとは思うけど…

606 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:02:15 ID:WNqKU7YZ
>>605
あら?そうだったかな?もしかしたらAランクかも知れない

ただ、オールCでもパフェレッスンになったのは強烈に覚えてるんだ
>>602ごめんね。ちょっと自信なくなった。

607 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:13:03 ID:7YtXmAOw
一応、現在の仮定値をば…

真・律子・千早のユニットにおいて、前述の計算式で…
しまった、1週で最初に選ぶ衣装&アクセ、曲を計算に入れてない orz まぁ、良いや(良くない)

Vo:1.825/Da:1.575/Vi:1.325/I-Lv4.725/衣装などを、無記録&忘却
乗算であると、一応の結論が出ているので、小誤差であるとして今回は無視してみる

このユニットでポーズNを2回
次週、ルーキー合格となったときにレベルアップ&敏腕を取得。ついでにランクアップ。これによって、I-Lv 4→6

Fランクレッスンを、A 0.010/B 0.008/C 0.006/D 0.04/E 0.02 と仮定して計算します
自分は、Aを出せない(´・ω・`)のでB*6で計算
ポーズN(Vo:0.048/Da:0.024/Vi:0.000)を2回上記ステに加算すると
Vo:1.921/Da:1.623/Vi:1.325/I-Lv:4.869 これでルキに合格
出場・合格による成長を、全ステに1.030倍とすると、I-Lv 5.015
ついでに、敏腕を取得。補正を全ステに1.250倍(大きすぎ?)とすると、I-Lv 6.086

こんな感じでどうかな〜?と…

608 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:13:41 ID:7YtXmAOw
書き込んでる間に、追加情報が出てますね(`・ω・´)

609 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:16:38 ID:7YtXmAOw
605さんの憶測は、自分も感じているので
後半になるほど、誤差が蓄積されていき(´・ω・`)とすること請け合いです orz

610 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:33:47 ID:C/9X3TwD
DランクはAABBBBでパフェ到達、最初2連続でAが出ない場合はAは3回出す必要がある
CランクからはALLBでパフェ到達する

611 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:46:30 ID:oevlLI3u
>596
>アクセサリは90超えてて
>携帯でコツコツ買っていくつもり

何ヶ月かかるんだ…

612 :ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:50:57 ID:oevlLI3u
ランクDだとBBBBBBでGoodの右端だな確か
ギリでパフェに届かない

613 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 04:26:26 ID:LR9F7fF+
SランクだとALLCでもパフェ到達する。
BランクだとBBBBBCでギリギリパフェ。

つか、オデの腕がレアアイテムの引きに影響するのか…?

614 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 06:16:50 ID:E0FSFJ3g
レッスン時のゲージの伸び率は、キャラとPランクにも依存しますよ、と言ってみる

615 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 08:09:24 ID:6w53WF3G
Lってなあに?

616 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 09:59:51 ID:xlmHA6mI
>>615
かぼちゃワイン でググっ・・・・・・・・・・・・ても仕方ない。

617 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 10:03:22 ID:sJAUuymq
ALLのことだろ

618 :617:2005/12/14(水) 18:05:37 ID:6w53WF3G
Σ

最初のノルマでA、続いてL、L、Cと言う意味だと本気で思った私マー

619 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:14:43 ID:1RsG53vf
久しぶりに衣装が出たのでご報告。

【取得アイテム】  シルバーゼブラ
【キャラ・テンション】 あずさ 高
【週・ランク・イメLv】 55週目 ランクA Lv11(ワクテカ)
【世間の流行・Uイメ】 Vo>Da>Vi  流行と同じ
【スケジュール・結果】 全国50k 3位不合格
【Pランク・事務所Lv】  敏腕P 事務所Lv4

【備考】 朝の挨拶成功・直前の応援失敗 フレッシュ負けorz


Sへの道がかかっててもう負けられないのに負けて涙目なところの出現。
素直に喜べませんでしたが、やはり負けて貰える物っていうのもあるのかもですね。

620 :574:2005/12/14(水) 22:41:47 ID:DmaCq2s/
なんとなく、F〜Dの増加値が見えた気がするので一応晒し。
A〜Cは、D〜Fからの推測。

       レッスン評価
Rank  A   B   .C   .D   E
 A  0.175 0.140 0.105 0.070 0.035
 B  0.160 0.128 0.096 0.064 0.032
 C  0.145 0.116 0.087 0.058 0.029
 D  0.130 0.104 0.078 0.052 0.026
 E  0.115 0.092 0.069 0.046 0.023
 F  0.100 0.080 0.060 0.040 0.020

621 :574:2005/12/14(水) 22:47:06 ID:DmaCq2s/
でも、FとAを比べて+75%は無いよなぁ(´・ω・`)

622 :574:2005/12/14(水) 22:53:10 ID:DmaCq2s/
もしかしたら、フルゲージを1として
各ランクのAの増加値を算出する、以下の数字の方が良いかも(´・ω・`)
A 0.167/B 0.158/C 0.150/D 0.142/E 0.133/F 0.125

623 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:25:34 ID:4XV/xRRF
>>622
水を差すかもしれないが・・・
各ノルマ(ダンスだったら
回転3個とか回転4個とか)
によって増加量違うと思うんだが・・・


624 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:34:30 ID:WlTply0t
なぁ、流行1位の衣装にはボーナスってのは本当なのか?

本当なら序盤曲を流行2位のものにして、流行三位のみレッスン。
衣装で流行1位を上げれば丸くレッスンするよりLvが高くなるよね?

625 :574:2005/12/14(水) 23:38:30 ID:DmaCq2s/
>623
違いますね(´・ω・`)アタマガ、ウニ ニ ナリソウ

626 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:43:15 ID:8gs/ntRA
>>624
衣装、アクセに関しては事実。ただし、やりすぎると振り切る罠。
曲選択も補正あったようななかったような。これは忘れた。
序盤に関しては衣装&アクセで流行1位狙う方がイメージは上がると思う。
レッスンカンストあたりからは、選択曲=流行だと、その衣装&アクセつけなくても振り切ってる悪寒

627 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:43:28 ID:sxpJXm4p
アイドルランクは開始時の難易度が違うだけだろ
で、増加量は難易度と比例する
EAAAAAとAAAAAEでは後者の方がゲージ増加量はあきらかに上

628 :ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:52:57 ID:WlTply0t
>>626
トンクス

次回立ち上げで試してみる。


>>627
ポーズだと分かりやすいな。

難易度が
3カメ(Fの開始)
4カメ(Eの開始)
4カメ(Dの開始)
5カメ(Cの開始)
6カメ(Bの開始)
6カメ(Aの開始)

の6段階があるきがする。

badで二段階難易度ダウン
EDで一段階ダウン
Cで維持
ABは一段階アップ
だと思うのは俺だけ?

629 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:01:09 ID:E4TodnPY
>>628
ガチャピンに載ってたような

630 :574:2005/12/15(木) 00:10:06 ID:Ij6JQb58
>628
なるほど…それで計算しなおしてみることにします。
次のチラ裏はいつになるやら(´・ω・`)

631 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:15:54 ID:G/THZI+j
Cを倍率1倍基準で 難易度×評価って計算式だろうねぇ

ちなみに、ガチャピンに載ってることは
難易度は0〜5の6段階
miss、Eで2段階↓ Dで1段階↓ Cで現状維持


632 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:21:59 ID:Ij6JQb58
段階が2段オチって事は
Bは1段上昇で確定だけど、Aで2段上昇?

633 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:35:03 ID:2DcmKcTc
>>632
いや、二段階上昇は無い。

>>631
あ、Eでも二段階か。


ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/

これも見てみて。
実際の上昇を見てやってるらしいからある程度参考になるかも。

634 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 01:08:35 ID:Ij6JQb58
計算してみた。
・Aランクのall Aで、フルゲージ
開始レベルは6でレッスン開始。
Lv6のAを6回で100% 1回あたり16.667%の上昇

・Fランクのall Aで、ギリギリパフェに届かない
開始レベルは1でレッスン開始。
Lv1 A→Lv2 A→Lv3 A→Lv4 A→Lv5 A→Lv6 A で 90%(ぎりぎりパフェ未到達)
上昇値の増加分が均等であると仮定すると、こんな感じかな?
13.333→14.000→14.666→15.334→16.000→16.667

>633
レッスンマスター…存在を忘れていました
ポーズの練習で世話になりまくったのに orz
良くてBしか出せませんが、比較してみます

635 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 02:50:34 ID:XS8a8pzI
なあ、ここ衣装アイテムスレだよなあ?
レッスンの話なら他スレ立ち上げればいいんジャマイカ。

何気に情報が交錯して見づらい…

636 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 05:33:19 ID:D4VactJw
>>634
そのあたりについての考察があったので張ってみる
http://d.hatena.ne.jp/nao_p/20051116

637 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 09:49:53 ID:QdfsCQRU
>635 (´・ω・`)ゴメン
>636 うあぁ…orz


638 :605=590:2005/12/15(木) 21:17:27 ID:RE7ZFjNd
>>636
これは…かなり確実っぽいな。少なくとも、俺のは全て満たしてる。
全部Cでパフェという話が矛盾するが、俺はこれでいいや。

話を戻して。どうしてもゴスプリが欲しくてスレのGet情報通りに試してみた。
といっても、春香ソロやってるだけだけど。
未だゴスプリでないがVo服が確かに出やすい……ような気もする。
しばらく春香ソロメインで何周かさせるか…

639 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:22:37 ID:zCrbZyj4
ゲージ上昇率については確定されたッぽいので
成長について考える…
今まで、自分の考えてた数字(っつーか、計算方法)が
全然間違ってる可能性大きいし(´・ω・`)フリダシニモドル…

640 :ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 23:24:09 ID:pF5GgN51
レッスンゲージMAXで12UPと予想。
オ合格は4UPなので、それの倍 8 かと思ったが、16レッスンでMAXとか考えると足りない。
実際は8割程度×16と考えると、その辺か。

あと、レッスンのMAXは50か?パラギリギリの高テンションNAで60辺り。

641 :ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:16:59 ID:LgFpxeKe
伊織ソロ→亜美真美+伊織デュオ(今18週目)でサニーサイドオブムーンが既に4着・・・
Vo服が欲しいんだが、伊織様は外したくない・・・このジレンマが_| ̄|●
>>638
漏れもゴシック欲しいよ

642 :ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:04:49 ID:DAWIUTSi
>640
その説で行くと
無敵艦隊で1週レッスン→2週ルーキー合格後
レレレオのペースでやっていくと、レッスンが全てall Aであれば
16回目のレッスンが終了する、21週目には素のレベルが10に到達しますね
コレに衣装・アクセ・曲の補正を加えて行けば実際の数字に…なるかも?

643 :ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:10:37 ID:YXe04q6w
>>642
大体そのぐらいじゃない?


644 :ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 01:17:17 ID:DAWIUTSi
あとは実力値(暗い部分)の数字の上限がが分かれば
レッスンの予定も立てやすくなる…かなぁ?
上限は、それぞれ130あたりかな?と読んでいますが…

あとは色々な補正(曲・減衰)の掛かり方が分かれば
衣装とかの補正も細かく調べることが出来るようになるかな?

645 :ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 05:25:29 ID:PemmJ2PE
本スレが恐ろしく過疎なんで
レッスン関連はそっち行ってもいい気がする。

646 :ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 10:06:59 ID:buWhJ5dz
何度か貼られてた衣装の一覧ってもう取れないのかな?
あぷろだは404でした。どっかに補完してる人いませんか?

647 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 05:04:30 ID:3h8ZiA5G
最近更新ネタが無かったので、12/6版のままですが
つttp://www.uploda.org/file/uporg263659.xls.html
例によって、アイテム間の数値変化データをとっているのですが
(表で言うところの-1-1-2<サブ補正とか+1+1>+2とか…)
まとめるまでにもうしばらくかかりそうです

648 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 05:15:46 ID:DQWN4X8i
昔の話だが、お姫様ティアラはCランクアイテムで、ALL+2。つまり+6。
これを基礎としてみる。

アクセは4部位に装着可能。社長グラフと体感の絡みで見て、ランクAは+12ぐらいか。
4*12/3=16ALL。
なお、+18だと4*18/3=24ALL。ここまで補正が付いてる感じは無い。
ランクBは間を取って+9。

後はガチャピン準拠で散らすと、+12+4-4、+8+4-3、+4+4-2。
という予想。

649 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 05:43:39 ID:ZMIqsK/K
うーん。わかってる範囲で情報提供。
数値は>647資料に準拠します。
アクセについて調べた途中経過です。

1、VoアクセのVo1とDaアクセのVo1だと
VoアクセのVo1の方がちょっぴり強いです。(意味わかるかな…)

2、お姫さまティアラは無属性と思われがちですが、Voアクセ111です。
1の概念でいくとVoアクセなのでVoは1より強い1です。
ここで不思議なのがViが、他のどのVi1アクセよりも弱い点です。
当然流行補正は意識して試しています。
マイナスではありませんが、とにかく弱いです。

3、Voアクセ111からVoアクセ21-1に変更すると2箇所アップ、1箇所ダウンになるのは
ある程度調べた方ならご存知かと思います。

4、以上の結果から、アクセは6段階ではないと思われます。
流行補正を無視しても少なくても12段階ほどはあることが予想されます。

すんません。ここまでしかわかってません。。
調べれば調べるほど、数値化が困難になって、挫折しそうですorz

650 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 10:25:00 ID:MZkWDYuO
アクセも「大小関係のみ」で表すと、
衣装とよく似ていますよ。
お姫さまティアラはとりあえず置いといて(ぉ
Aマイナス<Bマイナス<Cマイナス<0
 <Cサブ<Bサブ<Aサブ
  <Cメイン<Bメイン<Aメイン
…のような関係にあります。

651 :650:2005/12/17(土) 10:38:16 ID:rrhsbeDG
携帯から書いてるから、名前入れとこう。
IDがすぐ変わっちゃうので。

>>648
…凄く鋭い体感だと思います。
私もAランクはだいたいCランクの2倍くらいかな
って思ってます。

>>649
うーん、お姫さまティアラについては興味深い。
私は、まったくそれには手を付けてないので。

652 :650:2005/12/17(土) 10:53:31 ID:+mW3wE33
アクセを数値化しようとぼちぼちやってたら、
段々と出てくる数字が大きくなってきて、
「実際のアピールポイント」とかけ離れてきたんだよねー。
ヤバいかも〜って思ってた。

…しかし、このスレで出ていたレッスンの話に救われた。
あれもレッスンの評価が61段階あった(?)っぽいので。

653 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 10:56:38 ID:/727b/Uo
>648
衣装・アクセは乗算なのでは?

654 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 10:58:15 ID:/727b/Uo
…でも、加減算の可能性もあるかぁ

655 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 11:09:00 ID:/727b/Uo
アピール点の上限は115だっけ?
携帯のステータスのハートの表示できる数も、画面サイズ的に11.5個
半分とかの表示は無いので11個が最大。
*N901iSの場合、他機種は分からん

ステータスに加減算で良いっぽ?

っつーか、ちゃんと考えてから書き込めよ俺(´・ω・`)レンカキ スマソ

656 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 11:12:34 ID:/727b/Uo
更に連書き orz
全てのゲージが振り切れていなくても、I-Lv16になるって報告もあったことも考えると
11(各ステのハートの最大)*3(vo・da・vi)/2で、16.5だから…

答えが出た希ガス(`・ω・´)

657 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 12:59:50 ID:/727b/Uo
計算してみると、後半に行くにつれて誤差が大きく発生しますね
1週目でI-Lv0.5の誤差だったのが、20週あたりでは2.9もの誤差に…

658 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 13:38:03 ID:8xjAPXKT
>>655
アピール点の上限が115点なだけで別にこれが直接レベルに関係するわけではないよ
テンション低けりゃ100点が上限になるし

あと携帯は表示幅の狭い機種なんかだと2列になるだけだしハート10個が最大だ

659 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 14:20:42 ID:KHVwtfdM
衣装加減、敏腕ワクテカは乗算っぽいね。

序盤、沈没ソロをAアクセで固めるとよく分かる。

660 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 17:58:37 ID:/727b/Uo
曲は加算っぽい。属性に+120(標準)
減衰で、幾つになるのかはちょっとわかんない
ジャンル効果は…乗算の方かな?

乗除算:衣装・記者・ワクテカ
加減算:アクセ・曲・減衰

661 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 19:02:13 ID:ooUlFUWJ
あれ?アクセが加減算だとすると、
>> 序盤、沈没ソロをAアクセで固めるとよく分かる。
これやると黒い部分まで削られちゃうの?

662 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 19:17:02 ID:/727b/Uo
亜美ソロとかをAアクセ*4で固めると
活動週の少ない状態でも、明るい部分がしっかり見えるってことでは?

663 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 19:18:30 ID:KHVwtfdM
そうそう。そゆこと

664 :661:2005/12/17(土) 22:26:28 ID:ooUlFUWJ
あ、すまん。書き方悪かった。
つまり、Daの黒い部分がいくらかある状態でViやVoのアクセ(探検ヘルメットとか)
でかためちゃうと、Daの黒い部分まで削られちゃうのかって事でつ。

665 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 22:40:41 ID:DQWN4X8i
>660
120って何だそりゃ?意味不明。

初期Daが逝ってる春香に$升使わせ、アクセはViメイン。
ポーズ2回こなした後で、Daの高テンションNAが50か。
素だと44〜45付近。

服・アクセは厳選しなかったので、+10あるかないか。
初期Daは5。
ポーズ2回の増加分が大体+6。

歌は20ベースで、升は22(+10%)、餅は24(+20%)ってところか。
ただ、ガチャピンの☆評価とはリンクさせてないから、誤差はありそうだ。
あの☆が1個2点ぐらいだといい感じか。

と予想して見る。

>664
物に寄る。Da-アクセ全ぶっこみで、初期Daが逝ってる香具師でやれば、
分かるんじゃないかと。

666 :ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 23:43:22 ID:6yU44QcE
>>665
升は他の曲と較べての補正差はないと検証済。

667 :ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:02:09 ID:zF2uzPSF
>665
携帯の星3つ分(1つがステータス詳細値40)

668 :ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:30:09 ID:zF2uzPSF
txtにまとめてみた。突っ込みどころだらけです(´・ω・`)
ttp://up.spawn.jp/file/up7679.txt

669 :ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 01:31:14 ID:zF2uzPSF
直リンク駄目なところだった orz
トップから辿ってください
http://up.spawn.jp/index.html

670 :314:2005/12/19(月) 11:08:33 ID:bOB7sBkh
先日、ようやっとチェリーギンガムが出ましたので報告します。

【取得アイテム】153.チェリーギンガム
【キャラ・テンション】あずさ 高
【週・ランク・イメLv】3週目 ランクF Lv.3
【世間の流行・Uイメ】Vi.Da.Vo or Da.Vi.Vo UはVi.Da.Vo
【スケジュール・結果】DaレGood、ある日1パフェ、ポーズGood
【Pランク・事務所Lv】超売れ 事務所Lv.4
【備考】朝の挨拶ふつう。あずささんPするのは2回目(前回もソロ

前の週に
135 Leg ボーカル 茶色の革靴
が出て、153だったらな〜 とか思ってたら出ました。

早く着せたいのだけど、今日もVoは流行3位。。。

671 :ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:53:12 ID:mskm+fgZ
>>670
Vi、Da流行、ユニットイメージVi、DaでもVo服出るんですね・・・漏れは全くVo服を引かない_| ̄|●
週末プレイヤーで、週末はVi、Da流行が多い(気がする)のでそれでVo服が出ないのだと諦めてたり

それともキャラ依存か、ただの運か、難しいですね

672 :ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 19:59:47 ID:IUmqbTQ1
服に関しては流行はたぶん影響しないと思うなぁ
俺の場合はVo流行オンリーの時代に一番少なかったのがVo服だったし

673 :ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 22:38:02 ID:vTzn0jvu
服のカラーパターン出現頻度についてちょっと推測...

イメレベの強いのと弱いので出てるような気がする(するだけ...w
経験的に千早&春香デュオでゴシプリや千早・律子がからむとVo服が来やすい.
で,その時Vi服もわりと来た.
真がからんでDaイメージが強いとDa服がダブるくらい来る.Vo服も来る.
あくまで経験的なもので普遍性はさだかでない...

674 :ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 23:44:07 ID:DX+Br7z+
>>670
あずささんプロデュースしたこと無いけど チェリーギンガム
持っているよ。
雪歩D引退、春香D引退、のどこかででた
あんまり情報になっていないけど・・・

いまその他に2ユニットBなんで2万〜2.5万使ってアクセ63個
こんなもんでしょうか?(内HMDの1個は携帯で買いました。)

675 :ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 21:56:17 ID:0PDTq5uq
悪魔の腕輪&手、忍者の覆面が出ない・・・。
やっぱりアンコモンは出にくいんだろうか・・・。

676 :ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 22:04:37 ID:IG0d2D2L
忍者の覆面はAランク時に全国50k負けた時出てきた。

677 :ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 22:20:33 ID:0PDTq5uq
>>676
情報サンクス
いつもS行けないときはAになったら休み連打してたが、ちょっと粘ってみるか・・・。
それが原因でアクセ数少ないのかな・・・・、8ユニットで86個。

678 :ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 22:21:33 ID:0PDTq5uq
9ユニットだった。
アクセはともかく、衣装が被りまくる・・・。

679 :ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 02:48:10 ID:kCceulj/
チラ裏っぽくて恐縮ですが…
@ 『律子・やよい』のデュオ。
A ランクAで活動終了まで残り3週。
B オ(全国30k合格)レレと活動。
C 3週続けてスコーピオンが来て凹みました。

…キン消しのダブり以来のガッカリ感…

備考:流行はDaVoViで自ユニットのイメージは合致。

レアと呼ばれるアクセサリや衣装が入手し辛いのは仕方ありませんが
レアでない物はもう少し入手率上がってほしいですね。

680 :ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 09:32:22 ID:TB5DhgAj
携帯ポイントがルチ将軍の知能指数あるんだが買ったら被りそうで使えない俺マー

681 :ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 10:43:43 ID:ZEYEFyqr
>>680
とりあえず、蝶の腕輪&羽と悪魔のアンクルを交換しとけば間違いない。

682 :ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 10:50:49 ID:12rXdpc0
悪魔の腕輪、私は律子ソロのSランク全国3万合格で出たよ。
ポイント交換で既に持ってたけどorz

683 :ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 00:04:52 ID:E4tuhIvS
>>681
蝶の羽根は星のブローチと能力同じだから止めた方がよいと思う。
>>680
アイテム少ないなら80PのAランクを複数買った方が今後の為になる。

684 :ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 09:35:49 ID:/7AxgXvc
ルチ将軍の知能指数=1300
携帯2個以上持っとるね、チミ。

685 :ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 20:56:58 ID:epdAfnAa
>680
複数台携帯使ってポイント増やす方法教えておくれ

686 :590:2005/12/23(金) 01:02:14 ID:U7JdF2Ws
今日はいろいろ欲しいのが出て、中の人ワクテカしまくってました。
以下、報告です。

【取得アイテム】Vi服 ダークゾディアック
【キャラ・テンション】律子・高
【週・ランク・イメLv】47週目 Aランク Lv10
【世間の流行・Uイメ】Da-Vo-Vi ダンス
【スケジュール・結果】流浪70k 1位合格 空き巣でした。
【Pランク・事務所Lv】アイドルマスターP 事務所Lv4
【備考】例によって挨拶とかメモ取ってません。ボム1で☆28、1位通過でした。

あと、蝶のブローチと悪魔の腕輪が初出だったのですが、書き込む前にデータ見直したらレアじゃないのね。
中の人はレアだと信じて疑ってなかったよ…

とりあえず、あと服6着&アイテム34個まできますた。みんなも超ガンガレ。

687 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:25:04 ID:0VU+9qkl
密かにチェリーギンガム引いたので報告ー

【取得アイテム】153.チェリーギンガム
【キャラ・テンション】伊織(高)千早(中)あずさ(中)
【週・ランク・イメLv】10週目 ランクE Lv.8(9だったかも)
【世間の流行・Uイメ】世間…Vi.Vo.Da、U…Vi.Vo.Da
【スケジュール・結果】DaレッスンGood、伊織(雑誌取材(期待の新人))Good
【Pランク・事務所Lv】中堅 事務所Lv.3
【備考】朝の挨拶結果忘れ、曲変更9:02pm→HereWeGo!

あずささんが関係してるのかな? これは

688 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 02:02:19 ID:yIqT1PxF
>>684
開始した8月から登録してれば12月までで200×5=1000P
それとキャンペーンだとかのボーナスで今までで700P貰えてるから
ポイント使わなきゃ携帯一台で普通に貯まってるぞ?
1300って事は9月に登録して毎月きっちり200P貯め続けてるだけだろ

ってかぱすちゃC++買っただろw

689 :モッコス教徒:2005/12/23(金) 03:27:50 ID:MnZjUKX+
> PAL氏
水晶の腕輪は80Pだな。
でねーーーーとか思って交換したら
その日の2戦目で出たぜ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

690 :PAL:2005/12/23(金) 13:24:37 ID:SLJnnomw
C++か。相変わらずネーミングセンスもAliceだなぁ。

>>689
おかげさまでPT不明アイテムはあと3つになりました。
ご協力感謝です。
・どんウォッチ
・ロイヤルな腕輪
・花リボンアンクル


691 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:55:46 ID:bRZJGUfk
>>688
まあ、いつでも、新人さんいらっしゃい、な場所なんだから、
古参ならではの知識を、常識だろ、みたいな言い方せんでも。
千早みたいな感じで教えてくれ。
我ながら書いてて意味不明。

692 :680:2005/12/23(金) 16:48:25 ID:jY9QM9JZ
大変ショッキングな出来事が起こりました。財布が盗難に遭い、アイマスカードも無くなってしまいました。せっかく集めたアイテムを復活させられないのでしょうか。うわーん

693 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 17:35:01 ID:R8xtBBRh
つ盗難届
後は運を天に任せるのみ

694 :692=680:2005/12/23(金) 17:58:47 ID:jY9QM9JZ
盗難届けは出してきた。過去何回も戻ってきた強運サイフだから戻ってくると信じるしかない。

695 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:06:47 ID:IE6T9wBH
過去何回も…って、管理が甘すぎるんジャマイカ

696 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:39:13 ID:w41Nj9B2
ルチ将軍といったら普通はプリンプリン物語だと思うんだが。
ぱすちゃC++ねえ。ふうん。ニヤリ。

697 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 20:36:57 ID:w8+OYx7z
流れと関係ないドク言われそう報告。
手足に付けるアクセで、猫手足とだっこ河童&豚をそれぞれ付け替えて比較。
以前見つけたムックの矢印を数値化したものでは
ねこのて:Vo+2 Da+1 Vi-2
ねこあし:Vo+1 Da-1 Vi+1
 (推定合計 Vo+3 Da.0 Vi-1)
だっこかっぱ:Vo+2 Da-2 Vi+1
だっこぶた:+Vo3 Da+1 Vi-3
 (推定合計 Vo+5 Da-1 Vi-2)
で、河童&豚セットにするとVo以外が下がるのかと思ったら
河童&豚では全イメージが上昇。猫手足では全イメージが下降。

698 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:01:33 ID:WduFVvvt
>650
細分化すると

主 A 3-2-1 > B 3-2-1 > C 3-2-1

副 A 3-2-1 > B 3-2-1 > C 3-2-1

 0
減 C 1-2-3 > B 1-2-3 > A 1-2-3 か?

Aランクの+1 > Bランクの+3 であるのならば
上記のとおりでCランク+1を+1として計算してみてはどうだろうか?
…こうすると12段階どころか、28段階になるからどこかで数字がスライドしていくんだろうけど…

699 :ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:09:29 ID:WduFVvvt
と、書き込んでから思った。
レッスンのゲージの増え方と同じような表で表せるんじゃないだろうか?と(´・ω・`)

700 :ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 03:15:51 ID:zA1il3p1
ルチ将軍と聞いてレベルEを思い出した。

てか>>699のIDが伊織のメアド

701 :497:2005/12/25(日) 01:53:04 ID:aQAOJyOV
クリスマスなんでアイテム表貼っときますね(更新ネタはありませんw)
ttp://www.uploda.org/file/uporg269647.xls.html
プロデュース中のユニットがオデ連戦期に入ったせいで
データ取りがやりづらいですorz

>698
A〜C各ランクに+1〜+3のがあるという解釈なんでしょうか?
(自分の見立て違いだったらすいません)
個人的には650氏の9段階評価で間違いないかと思います。
A〜Cアクセのメインイメージ(表の+3〜+1)
A〜Cアクセのサブイメージ(表では全て1、実はA>B>C)
C〜Aアクセのマイナスイメージ(表の-1〜-3)
といった感じではないかと。

最近採ったネタですと、
-3-3-3<Cメイン、-3-3-2>Bサブ、-2-1-1<Bサブや
C×2>B×1といった感じで、やはり単純に-3〜+3では計算出来ないようですね。
あくまで暫定の数値ですが、
−A<−B<−C<0<Cサブ<Bサブ<Aサブ<C<B<Aで
-0.6<-0.4<-0.2<0<0.8<1.2<1.6<4<5<6ぐらいの関係では?と見てます。
…数値間のデータがカナーリ怪しいですが。
一応ここまで採取したデータも晒してみます
ttp://www.uploda.org/file/uporg269680.xls.html

702 :ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 06:07:02 ID:OJmgQWH0
SPTのポスター見て思ったんだけど
各キャラごとにイメージカラーと同じ色の衣裳着せたらボーナスが付くとか

…無いよね(´・ω・`)

703 :PAL:2005/12/25(日) 14:33:25 ID:mkl5Q3nX
本スレに誤爆してきましたorz

そろそろうちのリスト(ttp://venus.iis.to/pal_imas/)にもアイテム評価情報を載せようと画策しているのですが、
載せるとしたらどんな情報がいいでしょうか?

今のところ
・Vo/Da/Viの増減(>>701みたいなの)
・能力としてのオススメ度(アクセ購入の参考程度、可愛いかどうかは画像で判断してね)
ってカンジで考えてるんだけど。

要らないもの作ってもしゃーないし、こういうリストが欲しいという案があったらおせーてください。
なお、私の能力では実現不可能なものは残念ながら採用されません。

704 :ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 13:11:07 ID:hGo13TkM
>>701
うは、また404w
次の切のよい日といえば大晦日でしょうか
よっしその日はこのスレ張り付いてやるぜぇwww

705 :ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:57:54 ID:M1+1Ivwo
>>701
>>一応ここまで採取したデータも晒してみます

ぐはぁ、遅れたー。
これ凄ぇ見てぇ。

706 :497:2005/12/26(月) 23:05:23 ID:It1Kfly0
前回貼った直後にA+C<B+Bな事に気づいた私マー(ry
4<5<6じゃ計算合わないね。CとBの差<BとAの差のようです。
この際一旦、衣装リストと同じ-3〜+6で更新しちゃいましょうか?

>>PAL氏
>>703の内容で充分に、他にはもうイランヽ(`Д´)ノ状態になりそうな気がw

>>704
リクあったら何ぼでも貼りますよ、再配布もOKです
(もともと土台はムックから数値化した方のですし)
前回の採取データも入ってます。
ttp://www.uploda.org/file/uporg271225.xls.html
もうすこし流れの遅い所に貼った方が良いかもしれませんね。


707 :モッコス教徒:2005/12/29(木) 04:47:38 ID:7Xwh7iak
iM@swikiに間借りして添付したらどうよ

708 :ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:04:47 ID:gArjeHJG
>>706

404 NOTFOUNDでした。


orz

709 :PAL:2005/12/31(土) 12:21:27 ID:NOhtC2u2
AdSenseからRMTサイトをフィルタリングするのが大変です。Google先生、勘弁してください。

んー、サイト立ち上げたとき、競合製品とか表示されまくるのか
オラ心配になってきたぞ

◎お知らせ
・アイテムリスト更新しました。
ttp://venus.iis.to/pal_imas/
バージョン5ではレート情報が追加されました。

・明日で月も変わるので再掲です。
 以下のアイテムについてケータイのPTが判明していません。
 ご存知の方は教えていただけると幸いです。
 - どんウォッチ
 - ロイヤルな腕輪
 - 花リボンアンクル


710 :ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 10:13:45 ID:DJllwYqI
>>709
乙です。


あと、衣装4(エメラルド、虎乙女、マンダリン、プラチナ)
アクセ15でコンプ。
しかし、ケータイ巡り以外でそろいそうもないや・・・

711 :ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 12:19:00 ID:nSRnKOqt
さておまいら1月ですよ
アーケードで出づらいアイテムって何だっけ?
400ポイントあるから交換したいんだが

712 :ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 13:47:07 ID:Cnw421w/
>711
レアで無駄遣いせず,自分が持ってないAランクを80Pで
いっぱい交換するほうがいいよ.
ダブってもショック小さいし(笑
プロデュースしているユニット傾向によってアイテムの
入手率は変わるが,オレはVo傾向が強いのでDa,Vi系の
Aランクを交換してる.ま,レアはやめとけ.


713 :ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 13:57:28 ID:nSRnKOqt
いや俺Aランクはオデで困らない程度にあるんだ
85個で停滞期入ったぽいからどうしようかなって
レア残しちゃうとコンプ前に撤去のおそれがw

714 :ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:00:34 ID:3/XNQYQK
んじゃあ、悪魔のアンクル、ルビーの腕輪or翡翠の腕輪、蝶シリーズあたりがおすすめかな?

正直、ほかのレアはいらない。

715 :ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:01:45 ID:o7kS2J5j
あとは、シルクハット、ナイト帽子、天使のリング、フェアリーの羽根あたりが人気レアかと。

716 :ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:12:43 ID:gOi1gxR9
まぁ自分のアイドルに似合うアクセを貰うのが一番でしょ

しっかし最近Vo服が出ないんだよなぁ
本スレでも全く出ないって人がいたが、漏れも似たようなもんだ・・・

717 :ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 02:10:43 ID:TnPhkAYy
>714-715
クスコ
宝石まみれのやよいを想像してちょっと鬱w

718 :PAL:2006/01/03(火) 23:18:12 ID:JBModd5t
ケータイのポイントはレアにしか使ってないPALちんのアイテム所有数は125個。
10万以上使う気があるなら、100個超えるまでポイント保留が正解だと思いますよ。

719 :ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:29:56 ID:QBgRRg8J
>>718
月200Pは少なくないっスかね?ジブン、ヒマさえありゃハプロケってるから
常時貯金800っスよ。

ポイントだけで一気にフルコンプしちまうようなツマラン事する人や、ケータイ破産
するサルが出るのを防止するためなんでしょ〜が、せめて月300は欲しいっスよ。

つか、ゴスプリもらえるなら向こう半年分を前払いしてもイイっス…。

720 :ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:34:12 ID:dIZZR8vs
レアでもつかえるもの、つかえないもの、
ふつうのアイテムのほうが優秀なのがあるので注意。
ナイト帽子よりもセピアサングラスのほうがほんのちょっとだけ強いのだ。
どう強いかは説明しづらいので実際に着せ返してみて。

721 :ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:52:43 ID:NMIqfsBV
>>720
ナイト帽子は、セピアサングラスと気分で付け替える。
ヒゲはどうにも好きになれんでね。

シルクハット欲しいなあ。
舞踏会アイマスクは何とかしたい。
律子とかに着けようものなら、もうね(ry

722 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:50:57 ID:mCHtTi6v
>>720
週末プレイヤーだから確認出来んのだけど
セピア>ナイト帽って本当なん?

今月のポイントでナイト帽貰ったんだが(セピアは以前80Pで貰った)
効率厨じゃないけどちょっとショック

723 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:42:51 ID:FoVflD0G
セピアはDaイメージだとバンバン出てくる気がするorz

724 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:58:12 ID:wVCN/AY6
>>722
セピアは特に問題ないが
ナイト帽はあずさ触覚ややよいテールやいろんなものがはみ出る

能力については流行変動していないときに付け替えてみれば
一目瞭然

725 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:21:26 ID:OZiFjleG
伊織のダンス服だとミサンガアンクルが隠れるのはすごいよね。・。・

726 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:26:51 ID:FTQxJ+8/
>>724
それマジですか!?レア・非レアに関わらず、
同ランク・同系統(Vo大↑Da小↑Vi↓とか)なら同じ性能だと思ってたよ
天使のリング(レア)=三日月ヘアバンドは変動なしの様だけど。
同ランク内でも性能差があると、今まで取った検証データがあてにならないな…orz

727 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:30:43 ID:wVCN/AY6
>>726
あ、スマソ・・・

たぶん想像してるのと逆の意味

728 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 03:21:42 ID:GMpPq/9v
>>726
>同ランク内でも性能差があると、(略
それくらい確認してからじゃないと検証にならんだろ。
ちなみに俺の手持ちのアクセ(122個)ではそういう差は一組もない。

729 :726:2006/01/04(水) 03:31:17 ID:FTQxJ+8/
>>727>>728
サンクス、安心しました。
持論がいきなりひっくり返りそうになって取り乱した漏れマー(ry
もちろん天使=三日月他数点で確認してるけど、セピアは持ってなかったんで

730 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 03:32:56 ID:tdw7pgXv
このスレを検索すればセピア=ナイト帽ってレスは出てくるわけだが

あと、レアの検証はやりたくてもできない人間がまだまだたくさんいる事をお察しください

731 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 03:57:31 ID:GMpPq/9v
>>730
いや、さすがに、持ってないものまで検証しろ、なんて頭の悪いことは言わんから安心してくれ。

732 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 06:17:46 ID:b4oLycJ9
アイテムそろそろ100行きそうだが、レア出たのはシルクハット1個のみの私シーライオン。
あとVo服も全然出ねぇよチキショう、

733 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:20:10 ID:DcfjC4Oh
やはり、店を変えるとアイテム出やすいって都市伝説は合ってたりするのかなあ?
最近頂いたもの、ここのところ全部いつもの店でない所で貰ってるんだよな…
まあ、たまたまかも知れないけどさ。衣装が1つとアイテムが2つ増えた。

でもメインカードでも引かない悪魔のアンクルをサブカで引いて何となく鬱。orz
メインでやってる方なんてもうじき100個だけど自力でレアなんか引いたことない。
世の中、上手くいかないもんだ。やっぱりそんなもんなのかね?

ちなみに今までないパターンでオーデ負けたり受けたことのないオーデのあととか?
変わったものが来てる気もする。たまには失敗も必要なのかもしれんな。

734 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 14:29:20 ID:lCGDQ+Ta
http://ameblo.jp/t2genius/

735 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:52:28 ID:w7O5V08t
>>733
年末帰省してて実家近くのゲーセンでアイマスしたら
魔法使いの帽子・忍者の覆面・階級章など明らかに良ツモで
8つくらい新アイテム手に入った(80→88)ので・・・まぁ都市伝説だろうけど・・・

今日Vo升落としたら新しく羊の角貰えました(´・ω・`)


736 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:52:36 ID:kN5M3ImO
エメラルドブルームキタコレ

737 :ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:30:45 ID:1lzKa3Y1
花リボンシリーズって、4つでセット補正発動なんでしょうか?
どこかに4つセットは存在しないって書いてあったような…。

Viがベッコリヘコんでるんで、基本的にはViを補正したいんですが…
臨機応変にVoなりDaなりを補正したいんです。

セット補正のキーアイテムのリストとかないでしょうか…

738 :ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:07:09 ID:nTQ1w0pR
久しぶりにレア引いたんで報告

【取得アイテム】 蝶の腕輪
【キャラ・テンション】 伊織・雪歩・真/中・高・高
【週・ランク・イメLv】 3週目 ランクF Lv.4(アクセ無し)
【世間の流行・Uイメ】 Vi>Da>Vo/Vi
【Pランク・事務所Lv】 超売れP 事務所Lv4
【備考】 2週目のDaレッスンでノーマル引いた上コミュで放置したため,いおりん↓

ついでに4週目ルキ前にアクセ装着結果

Vo服ゴシプリ/三日月ヘアバンド/フェアリーの羽根/蝶の腕輪/ミサンガアンクル
VoVi大上昇▲▲▲Da小上昇▲Lv.4→6

739 :ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 00:38:27 ID:uALOpcPh
>>737
セットは全て所持する必要もないし全て装備する必要もない
2つ装備した時点で効果は現れる

そしてセットで固めるよりもムックでAランクが付いたアクセで固めた方が能力上昇値は高い

ということがこのスレ読めばわかるので暇があるなら質問する前に読め


740 :ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:24:23 ID:I7dDHw6X
衣装レアが引けたんで報告

【取得アイテム】 タイガーメイデン
【キャラ・テンション】 春香・律子・あずさ/高・高・高 
【週・ランク・イメLv】 5週目 ランクE Lv.4(アクセ無し) 
【スケジュール・結果】 朝(あずさ/失敗)、レ(ポーズ/G)、コミュ(律子/ランクアップ/P)
【世間の流行・Uイメ】 Vo>Vi>Da/Vo 
【Pランク・事務所Lv】 超売れP 事務所Lv4 
【備考】 朝に着替え実行、レ後Lv5にUP

衣装はあとエメラルドとマンダリンでコンプだが…いつ来るのやら。

741 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:41:45 ID:O4c5/dQA
お年玉で悪魔セットが揃いもうした。

明日「DanceM@ster」へ出陣致す。

ハオマオと当たりませんように……。

742 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:51:37 ID:t6RvAUR9
ヒーローブーツと悪魔アンクルって同じ強さ?

743 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 02:26:54 ID:0dv5+tLb
>>742
同じだよ

744 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 02:35:16 ID:t6RvAUR9
>>743
サンクス

745 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 02:47:36 ID:O4c5/dQA
ここ見るとアルカディアのムックが如何にイイカゲンな誤植だらけか解るなぁ…。

編集者としての誇りも羞恥心も無いのか…。

746 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 03:10:41 ID:HrR7lEXr
そりゃまぁ過去に「インド人を右に」やら「ダブルウリアッ上」とかやらかしてた会社の後釜だしな。

これはもはやネタの域に達していたが。


747 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 03:12:16 ID:Rl5Ty4WF
ガチャピン誤植の絡みだと、ガイシュツではあるが、

フローラルチェッカー=エメラルドブルーム

ダイバーズ腕時計=翡翠の腕輪=ルビーの腕輪

っていうのもあるな。

748 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 10:25:21 ID:YnjbrJnQ
ゲーメスト時代は誤植の原因を原稿が手書きだからとか言ってたけど今も全然変わってないよな。

ダイバーズ腕時計に関しては、メーカー側のデータ入力ミスだと思うぞ。
画面に表示されるコメントにはっきりと『ダンスイメージがアップ。』と書いてある。

749 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 12:26:40 ID:4fEwjQaH
ムック間違いアイテムのまとめって、どこかにある?

750 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 12:41:15 ID:25nJ6/yV
ムックを信じて質問してくる人対策と
どこが間違ってるかが一目でわかるように
と思って >>502 を書いたんだけど
まとめ表では「修正」の一言で片付けられてるのよね

751 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:11:53 ID:Mrz3zXdS
とっとと、サイトで正誤表発表すべきだと思うのですがね…。

誤情報満載の本出版してよくもまぁ……一月以上もほったらかしに出来るもんだ。
まだ置いてある書店があるよ。社会常識が欠片でも有れば即回収無償交換レベルでしょ、これ…。
よく出版業で飯喰えてるね。
あ、殿様商売ってヤツか…。

752 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:44:01 ID:8SfANiIS
↑世間知らずのお子ちゃま?

いいたい事は分かるがね・・・

753 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 22:13:04 ID:zXhREkxl
↑GGXXSでは正誤表出たのを知らないのか?

754 :ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 23:45:43 ID:Mrz3zXdS
>>752-753

アイマスのもとっとと作れよな編集部。正月休みなんか取ってる場合じゃねぇぞ…。

755 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 01:48:46 ID:B3Liq35V
今日(もう昨日だが)は妙にいろいろ出た

蝶の羽、蝶の腕輪、悪魔のアンクル

全部持ってる(携帯ポイントで買った)やつだけどな

・・・orz


756 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 05:45:28 ID:M9LWsfTF
>>750
修正する前後のデータを表記しとくべきだったって事?
別にムックがどう間違ってたかは要らないと思ったんだけどね…
次回アップ時に注釈を修正しときますね。
…俺ならこうするってあったら加筆・再配布して頂いて結構ですよ。

757 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 06:24:39 ID:M9LWsfTF
このスレさかのぼれば全部出てきますが、
知ってる範囲でムックの誤植まとめ(衣装・アイテムのみ)

フローラルチェッカー Vo5段階の3→5
プラチナメッシュ Vi5段階の4→5
ダイバーズ腕時計 Vo-3、Da3、Vi1→Vo3、Da1、Vi-3
メカシューズ Vo1、Da2、Vi-2→Vo1、Da-2、Vi2

まだあったっけ?

758 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 10:00:06 ID:kDJUZPMJ
86個で20クレ停滞…死ねる( 'A`)
あんまりやる気なかったが亜美真美でもやってみるかなぁ
他人のTV放送見てみたら意外と手足長いし
もっとロリかとおもって敬遠してたよ

759 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 10:19:30 ID:+rFY4uD2
身体のデータ やよい<亜美真美 だから一番の炉が(ry

どれだったか忘れたが、ムックの参考にして
婦警の帽子にしても変わらないアクセサリがあった。
ブルーの王冠は未所持、星のイヤリングでもない。
Daの上がるアクセだったように記憶してるが曖昧。

760 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 10:30:54 ID:+rFY4uD2
ルビーの腕輪( Vo3、Da1、Vi-3 )から
水晶の腕輪( Vo-3、Da1、Vi3 )に変えたら
Daの数値まで落ちて?と思ったが表見て納得。
ルビーの方はレアアクセだったのねorz

Daが2なのか、Vo3 Vi-3がVo4 Vi-4なのか…

761 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 11:04:51 ID:eMkvYb68
Pカード1枚目終了でアイテム数103個ってのはいい方なの?
レアアイテムはショップで買った3個以外ないけどw

762 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:14:56 ID:2NXLms8Q
>>760
Vo流行の時にルビーから水晶に変えたんじゃない?
ルビーはVoアクセだから、Vo流行時だと小upのDaにも補正が付いてる

>>761
漏れも先日更新したけど、Pカード1枚で70個しかないよ('A`)
服も全然揃ってない・・・

763 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:34:00 ID:QfhE4N5x
レアと数値は無関係です。

764 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 16:36:08 ID:o4U/qJZY
毎回3クレ×50回の1枚目更新なら、70個ぐらいが平均じゃない?

もし同じプレー回数の1枚目更新で100越えてるならスゲー。

765 :ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 17:59:40 ID:kDJUZPMJ
インディゴスパイクルが来たんだが、喜びの余りメモ取るの忘れてしまった
確か雪歩伊織デュオで、流行はVoDaVi、UはViDaVo
Cランクでコミュやってる時に出たと思う
テンションは二人とも高、レッスンは歌詞P又はダンスPだったはず
Pは敏腕、事務所はLv4です

早速タイガーメイデンから着替えたんだが、相変わらずViイメージのまま
Da升が受けられねぇ…

766 :PAL:2006/01/08(日) 17:14:27 ID:W+VnQqd2
ケータイポイント使ってレアゲット。所持アイテムは128個になりました。
喜び勇んで写真を撮るも、全部写りが悪くて使えませんorz

やっぱり、穴抜けはレアの比率高いから、コンプリートを目指すなら
レアにポイントをつぎ込むのがいいと思うよ。

そこそこで満足なら、評価の高いアイテムを揃えておくのがいいかな。

767 :ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 04:10:13 ID:bwEw+W14
スノーストロベリーからフローラルチェッカーに着替えたら、
Vo・Daが上昇してViが下がった。
数値的にはVoだけ上昇で後は変動せずだと思ったんだけど。
Vi流行だったのが関係してる?

768 :ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 06:02:54 ID:3oAt6ZlI
>>767
スノーストロベリーがVo4、Da1、Vi-1とすると
からフローラルチェッカーはVo6、Da3、Vi-3くらい
衣装の主イメージと流行が一致すると各数値に+1(数字は目安程度)
なのでこの場合はVi流行には関係ないよ

769 :ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 11:23:12 ID:vZNiJ2ZV
>>768
あらら、けっこう数値に差があったのね。
ありがとう。

770 :737:2006/01/10(火) 12:36:49 ID:O6+5ln9X
この間、都市伝説でどうのこうの言ってた輩ですが。
あれからでもないのですがサブカの引きがもの凄く良いです。
メインで持ってないものばかり引いてくるので驚いてます…

ところでその後、考えたのですがもしかしてカードごとに傾向があるって事は無いよね?
キャラに影響するとは思ってますがあまりにも変な引き方してくるもので。

ちなみにうちのアイテムハンターは雪歩ソロです。

771 :ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 15:17:16 ID:ASieIU4D
てゆーか個人伝説

772 :ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 00:44:50 ID:TxyhIDXb
一週間くらい前のアレから始まる770の伝説♪


773 :ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 17:40:35 ID:xtTu1ELo
きっとランカーが見れば他愛のない過ちw

774 :ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 23:04:25 ID:jKxGYfye
最近、育成記録を付け始めたんで報告

【取得アイテム】 グリッターインゴット
【キャラ・テンション】 あずさ/高
【週・ランク・イメLv】 32週目 ランクC Lv.10
【世間の流行・Uイメ】 Da>Vi>Vo/Da
【Pランク・事務所Lv】 見習いP 事務所Lv2
【備考】

775 :ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 06:53:09 ID:ivgJl1xO
普通の男子と違うの知ってるし♪

776 :ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 13:06:16 ID:m4W8qnVf
エクセルの衣装アイテムリストをうpキボンヌ orz

777 :ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:48:52 ID:1nutL74n
アイテム140個の大台乗りそうだけど
衣装8着、うちレア4着穴あいてます
ゲーム内では120個位からは一度もでてません(300クレ以上)

778 :ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 23:55:36 ID:GeLSfarb
オレはあと、
ブルーム、メイデン、マンダリン、メッシュ
ナイト帽子、うさしっぽ、フェアリー、蝶ネクタイ、銀の腕輪、翡翠の腕輪、宝石アンクル。

衣装はここ1000クレくらい引いてない。

779 :ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 00:01:35 ID:wplQchiQ
携帯使いポイント貯めて交換したのに適用されず
どうしてくれるんじゃー765!と抗議しようとしたが
そんな日に限って普通にプレイして出てくる・・・・・・○| ̄|_

ほぼ一ヶ月間悩んだ日々は何だったのか orz

780 :ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 09:13:41 ID:9IFpFOsm
自分は衣装はあとマンダリンだけです。
正直エメブルもメイデンも2回以上引いてるので
これが1番出にくい気がする。

しかし残2から残1になったのがつい最近で(チェリギンも無かった)
その間3ヵ月近くかかりました…。
コンプはいつになるのやら…。



781 :ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 15:31:59 ID:+RX+7/tf
>>779
同じ状況かどうか知らんけど、
俺が以前に交換したアクセ増えてneeeeeee!!!と誤解した時の状況。

交換した後一回プレイして、プロデューサーカード書き込み。
ここでまだ、印字されている個数は増えていない。
次に、携帯サイトで、登録してあるカードが正しいこと、ポイントは減っていることを確認。
先ほどのプレイが反映されていることも確認。
次のプレイで増えてなければ抗議しよう、と思いながら始めたら増えてた。

782 :PAL:2006/01/19(木) 23:14:19 ID:2GMlZzZ/
即時反映ではないのだけど、同期のタイミング(日中の約h毎)でもないので不明。
フェーズ1でケータイとゲームサーバが同期してフォー図2でゲームクライアントと
ゲームサーバが同期を取ってるのかなぁってくらい遅延して反映されます。

取り敢えず、交換翌日なら間違いないよっ。(夜間除く

783 :ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 01:53:13 ID:OAaQQtjZ
今、二人目プロデュース中です。
いきなりうさしっぽと、名前忘れたけど、背中につけるキレイなブルーの羽が出ました。
アルバムでレア表記されてるものでも、けっこう出るものなんですか?

784 :ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 02:09:13 ID:2L8JrkX+
>>783
ほとんどでない。
私がおもうに、
パフェコミュばっかとるとか、
おなじオーディションやおなじ服ばかりきてると出ない。


785 :ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:22:06 ID:Urm6I/dT
>>781補足
交換したのは、午前1時くらい
その後の1回目のプレイは、翌日午後3時くらい
次の携帯サイトチェックは、カード書き込みの数分後

786 :ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 15:26:15 ID:xIF06tcG
>>777
俺は9月から初めてPカード8枚目132アイテム、衣装はレア3つがでない。
120を越えた当たりから、アイテムの出が渋いと思う
 
あと、SPT関係でサブカード作ったら、まだ1枚目更新前(61アイテム)
なのに、300Pレア2つ(悪魔アンクル、ナイト帽)、レア衣装2つ(ブル
ーム、タイガー)が出てしまった。ちょっと最初から調子良すぎ。


787 :ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:29:24 ID:XRflBYTy
●レッスン時報告

【取得アイテム】 シルバーゼブラ
【キャラ・テンション】 真・高
【週・ランク・イメLv】 20週目 ランクD Lv.11
【スケジュール・結果】 朝(真/失敗?)、レ(歌詞/P)、コミュ(真/ライブ鑑賞(勉強)/N)
【世間の流行・Uイメ】 Vi>Da>Vo/Da
【Pランク・事務所Lv】 超売れP 事務所Lv4
【備考】 朝に曲変・着替えとも実行せず、歌詞レッスンでVoパラカンスト

レア衣装引いたの初めてだったんでびっくりしたお。アクセ数は現在99個。


788 :ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:54:14 ID:k8TCmPaI
ちょ、個人差あるとはいえそんなにレア衣装って引きにくいのか?
レア衣装って

Voがフローラルチェッカー、チェリーギンガム 、エメラルドブルーム、ミニモーニング。
Daがブルーカモフラージュ、インディゴスパングル、グリッターインゴット、タイガーメイデン。
Viがマンダリンヴィーナス、ロゼエトワール、サニーサイドオブザムーン、プラチナメッシュ。

以上12着だと思ってたんだけどもしかして間違ってる?
これなら全体の1/3あるからそこそこ引けると思うんだけど・・・

789 :ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 23:57:41 ID:k8TCmPaI
ってそもそもこれじゃ>>787のシルバーゼブラが入ってないか。
単純に能力の高い、↓でいえば各属性が5の服がレアだと思ってたんだが違ったのか?
ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/list_d2.htm

790 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:00:39 ID:ixFCcyRX
ミニモニとサニーサイドは特別オデ固定だからレアじゃないな
他にもあるかもしれん

俺は↓がサッパリ出ない
ゴシプリ、チェリー、ルージュノワール、エメラルド
レッドスパン、サンシャイン、ゼブラ
マンダリン、コスモス、プラチナ

791 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:45:26 ID:tFl2xO8X
>>790
ルージュノワールは春香で出たような。
メタリックコスモスは亜美真美でゲット

792 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:40:09 ID:sgYHrrWi
>>788
レア衣装の認識がお互いに違うみたいだね。 俺の認識は以下の通り。
 Vo: ゴシックプリンセス、エメラルドブルーム
 Da: シルバーゼブラ、タイガーメイデン
 Vi: マンダリンヴィーナス、プラチナメッシュ?

レアかどうかは純粋に入手確率だと思ってる。(サニーサイドはもうウンザリ)
とにかく性能と関係なくゴシックプリンセスを手に入れて着せたい・・・。

793 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:52:49 ID:m/d4TqL0
レアは最初に一度出てきたときは嬉しいが、
何度も連続して同じのが出ると嬉しさ半減。
マンダリンとエメラルドブルームはほんと出てこないなぁ。

チラ裏。
どんウォッチ出た翌週にかつウォッチというのは
狙ってるんだろうか。>ナムコ設定

794 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:59:20 ID://2NTZJC
>>792
自慢するわけじゃないが、3ユニット目の途中でゴシックプリンセス・シルバーゼブラ・プラチナメッシュは入手済み。
本当にレアならこんな初期で半分もレアが出るのはまず無いんじゃないかって思うのだが。
アイテムで引いたレアはフェアリーの羽根だけだし・・・

そもそも衣装にレアってあるのかと疑問になってきた。
ムックでは特にそういった情報無いけど、アルカディアの連載では何か記述があったの?

795 :787:2006/01/22(日) 02:59:57 ID:sgYHrrWi
人によってはゴシプリよく引くみたいでテラウラヤマシス。
ちなみに787=792=793です。

>>790
チェリーギンガム:
 やよいソロ44週目ランクB
ルージュノワール:
 伊織律子59週目ランクA
レッドスパンコール:
 春香ソロ49週目ランクB、 やよいソロ15週目ランクE、 伊織律子21週目ランクC、 あずさソロ17週目ランクD
サンシャインイエロー:
 春香ソロ14週目ランクE
メタリックコスモス:
 真ソロ6週目ランクF、 千早ソロ6週目ランクF

詳細な情報が欲しければテンプレでうpしますが。

796 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 03:01:20 ID:ku7QpgPK
ゴシプリは千早ソロやったときに出たな
それ以来ずっと着せてるw

797 :787:2006/01/22(日) 03:05:24 ID:sgYHrrWi
>>796
うん、千早あたりが一番確率高そうなんだよね。
手に入れるまで気長にまったり続けるよ。(´・ω・`)

798 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 11:35:33 ID:HSB4rqS9
>795
サンクス
のんびりやってくんで詳細はまた後の機会でいいんだが
これが決め手だったのかなぁ、と思う条件を挙げておくれせっかくだから

799 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 12:48:49 ID:TPZs6uNZ
1ユニット目の真でゴシックプリンセスを手に入れた俺は勝ち組。

800 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 13:28:17 ID:OKWb01Ln
そろそろ次スレで何がレアか統一するか?
レア衣裳は>792と俺の意見はガチ。
アイテムは蝶腕輪・蝶の羽・悪魔の手・悪魔のアンクル・忍者の手甲・忍者の覆面がレアだと思う

801 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 14:54:09 ID:sgYHrrWi
>>798
衣装入手の条件は使用キャラ以外正直言ってほとんど見当がつかないなあ。
書いておいてなんだが、活動週とランクもあまり関係ない希ガス。
このスレで地道にデータを蓄積して共通点を洗い出していくしかないんだろうね。

ヒマを見てテンプレにまとめて投下します。

>>800
アイテムは単純に300Pアイテム=レアアイテムでいいよね。
シルクハットとかナイト帽子がないのは何か理由が?

802 :800:2006/01/22(日) 15:36:18 ID:OKWb01Ln
>801
いや、特に理由はありません。
『蝶の腕輪〜(略)忍者の手甲などがレアじゃないか?』
とカキコすればよかったなorz
機能から考えても300ポイントがレアですね。では
天使リング、H.M.D、ナイト帽子、うさしっぽ、フェアリーの羽根、蝶の羽根、
蝶の腕輪、ルビーの腕輪、翡翠の腕輪、悪魔のアンクル、ダッコかつ、
ですかね。偉そうな事言ってる割にはテンプレ作らせてスマンです
レア以外(80P)で機能性が良いと聞いたことがあるのは(既出有り)

メキシカンハット、魔法使いの帽子、和風リボン、探険ヘルメット、三日月ヘアバンド、
セピアサングラス、紳士のヒゲ、星のイヤリング、婦警さんの帽子、ブルーの王冠、
サンタの帽子、和かんざし、舞踏会アイマスク

803 :続き:2006/01/22(日) 15:39:56 ID:OKWb01Ln

クロスブローチ、翡翠のペンダント、星のブローチ、どんネックレス、
真珠のネックレス、トゲ付き首輪、かつペンダント、原始人ネックレス、階級章
腕と足はまだ調べ中です。テンプレによかったら使ってください

804 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 16:02:42 ID:BN/8ueLj
>>800
レアアクセとムックやPAL氏のアイテムリストの
「A」アクセは、能力的には同格ですよ。
だっこカツだけレアなのにBランクだったかも


805 :800:2006/01/22(日) 16:09:24 ID:OKWb01Ln
訂正ありがとうございます
スミマセンorz首吊ってきます

806 :ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 18:49:54 ID:qewnB4AW
今日、初めて律子ソロを始めたら速攻銀の腕輪引いた。

これであと6個。
レア×4
コモン×2

807 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 00:38:05 ID:9wB5+4mS
>>794
サイコロで1が出たら次に1が出る確率は下がる、とか言っちゃうタイプだな。

808 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 01:20:37 ID:/G4+wx8W
>807
出て欲しくない局面で、「必ずファンブル」するのがサイコロってものなんだけどなw

809 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 02:23:47 ID:I2b99wIO
出しちゃいけない場面で必ずBAD引く思い出ルーレットみたいなものか

810 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 03:36:32 ID:Bv3H0XJP
>>807
生粋の卓上ゲーマーなめんな。
単純に確率上稀で不自然じゃね?って話。

オブラートに包まずに言うと能力的に高くも無いゴシックプリンセス・ シルバーゼブラをなんでレアって言うのか疑問。
はっきりとしたソースが無い現状、高性能衣装をレア定義するならまだ理解できるんだけどね。

811 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 09:27:50 ID:/G4+wx8W
>809
BADを引くんじゃなくて、BADしか流れてこない感じw

812 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 09:46:55 ID:6OnVRFfN
>>810
794の方ですか?

乱数というものは、
たとえ1万分の1の確率のものでも、
1回で出せる人もいるし、
100万回でも出せない人もいる。

あなたが主張しているのは、
たった1人でもすぐに出せたものは確率が下がる
と言っているようなものです。

813 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:04:05 ID:A+l2Nn5B
まあなんだ。
ビギナーズラック
なんて言葉があるくらいだしな。

814 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:14:30 ID:A+l2Nn5B
>>812
ん? 下がる じゃなくて 上がる じゃないか?

815 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:58:31 ID:Bv3H0XJP
>>812
>あなたが主張しているのは、たった1人でもすぐに出せたものは確率が下がると言っているようなものです。

言ってない言ってない。つーか飛躍し過ぎ。このケースは稀で不自然ってだけ。
そして>>792のリストがレアなら「不自然・まず無いんじゃないか」とは言ってるが全くありえないとまでは言ってない。OK?

794の後に「いや自分はゴシプリさっぱり」とか「むしろ別の衣装の方がでない」とか、
そんな流れになってサンプルが少しは増えるかと思ったけど流行読めて無かったよ。

とはいえぶっちゃけ衣装については特別固定のスペシャルならともかく、レア非レア判別できないと思うんだけどな。
性能上位がレアってのは同意見ないみたいだし。

816 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 11:44:44 ID:jaClNVJV
書き方が悪かったな。
812 + 814w の解釈になっても不思議じゃない。

817 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 11:47:44 ID:jaClNVJV
ああ。なんか 815 叩きみたいに見えるな。
そんなつもりないから。

レアの『断定』はできない ってことだよな。
禿同。

818 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 12:22:49 ID:WJc6XkFh
確率とかって、サンプルの取り方難しいと思うけど、参考までに今まで人に
聞いて統計を取ったところこんな感じになっています(サンプル37)

3クレ50回更新として、アイテム平均は以下ような感じです。
・Pカード1枚目 75(+−15)
・Pカード2枚目105(+−10)
・Pカード3枚目115(+− 5)
アイテム120を越えたら、ジリ戦です。
 
130アイテム越え8名に聞いたところ、レア衣装は下記のようなになりま
した。
 
 マタエ←マンダリン、タイガー、エメラルドの順です。
1○××(他の衣装は全部そろっている)
2×○×(他の衣装は全部そろっている)
3×××(他の衣装は全部そろっている)
4×○○(他の衣装は全部そろっている)
5××○(他の衣装は全部そろっている)
6○×○(他にゾッデックは未取得)
7×××(他の衣装は全部そろっている)
8×××(他の衣装は全部そろっている)
 
やっぱり出にくいですが、かといって全く出ない訳でもないようです。
例えば、自分のサブカードですが、タイガー、エメラルド共に一枚目に出てい
ます。メインカードは9枚目になっても出ないのにです。
で、ゴシプリとゼブラがレアか?だけど、120アイテムを越えているPの場
合8割がた両方ともそろっていました。片方ならほぼ全員でした(32名中1
名だけ両方とも出ていない)
個人的にはレアとは言い難いと思いますね。やはり目立つ衣装なので欲しい人
が多く、そのためレアだとか言われているんじゃないでしょうか?


819 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 12:30:59 ID:Bv3H0XJP
>>817
いや、確かに誤解されておかしくない記述だった。今では反省している。
しかしそんな風にフォローされるとなんつーか照れるね。

>>818
これはイイサンプルですね。
37サンプルでしかも130アイテム越え8人はそう取れるものじゃないと思うよ。

820 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 15:11:43 ID:xyoXeBc/
6週やって
ファンレターファンレターファンレターファンレター無し無し
…ちょっと泣きたい。
アイテムまだ33個。
パラ補正がアイテムで出来ないうちは結構大変ですね、このゲーム。
携帯サイトで削除、再登録したい衝動に駆られてきましたよ。

821 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 17:09:09 ID:yrkKKW31
オレも、138個だけどレア衣装3種の他にプラチナメッシュも無い。

ゴシプリは一週間に一回は出るぞ。
どう考えてもレアではない。

822 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 17:29:40 ID:cPFHOZ3T
>821
育成プラン詳しく

823 :590:2006/01/23(月) 17:51:31 ID:InV3UUFj
アイテム123個。衣装欠け6個の自分が書き込んでみる。
各キャラTrueEDもみたので、そろそろアイマス昇格を目標にしたいけど、これは…

本題だが、一月以上の間で3万程度は使ったが、アイテム+6個、衣装増えず…
エメラルドブルーム出てるだけましっぽいのはわかるんだが、ゴシックプリンセス欲しいよ…

824 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 19:32:38 ID:8VhtnmmC
>>818
俺も追加ね。

マタエ
××○(他の衣装は全部そろっている)

最新入手はシルバーゼブラ。

825 :792:2006/01/23(月) 22:03:55 ID:U1NFbXFr
>>818
>個人的にはレアとは言い難いと思いますね。やはり目立つ衣装なので欲しい人
>が多く、そのためレアだとか言われているんじゃないでしょうか?

言われてみるとそんな気がします・・・
確かに知り合いでやりこんでる人はけっこうみんなゴシプリ持ってるけど、
エメラルドブルーム持ってる人はめったに見ないような。

>>815
>とはいえぶっちゃけ衣装については特別固定のスペシャルならともかく、
>レア非レア判別できないと思うんだけどな。

同意。レア衣装かそうでないかの議論は無意味だからやめますか。
ぶっちゃけレアかどうかなんてことより「欲しいけどまだ手に入れてない衣装についての情報」が
重要なのであって。

それにしても>>818氏のデータは貴重ですね。GJ!!

826 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:46:16 ID:6WkaFjK6
つーかいつからレア衣装にゴシプリとかシルバーゼブラ含まれるようになったんだ?
前からエメブル、タイガー、マンダリンの3つだけじゃなかったっけ?

ちなみに俺はあと3着でコンプ、内訳はゴシプリ、タイガー、マンダリンだ
履歴としては最新履歴から順に
ブルーカモフラージュ→マスカットプラネット→パステルマリン→ブリリアントパール→エメラルドブルーム・・・
能力的にもハァ?なパステルマリンが残り6着まで残ってるあたり回りが引きまくってても
引かない奴は引かないっていう典型例だと思う


で、Pカード4枚目で衣装はあと3着だがアクセは未だ103個(一個だけ携帯交換、300Pアクセの自力GETは0)
という状況なんだが俺は引きが強いのか悪いのか

827 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:31:34 ID:yrkKKW31
>>822
昨日も今日も出た。

昨日は
千早ソロで間違えて18週目に朝ご飯に曲がえで歌詞GOOD
今日は
律子ソロで4週目ワクテカEF30k1stです。

828 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:33:00 ID:cPFHOZ3T
俺はタイガーは割と初期に出たな
手帳に記録が無いんで
1あずささんソロ、D引退
2雪歩ソロ、D引退
3やよいソロ、C引退
のどこかで出てる。おそらく3ユニ目のやよいソロ
その後も春香ソロで1回出たような記憶がある

829 :ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:57:28 ID:I2b99wIO
関係ないけど先週末雪の中ホームへアイマスプレイしに行ったんだ
前までなかったのに筐体にアクセ表が備え付けられてたんだ

どうみてもこのスレにうpされた一覧表です
本当にありがとうございました

830 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:17:12 ID:KmMrW1Ex
まあそういう努力を店側がするというのはいい事だよ。
それで新規Pも増えてくれれば・・・

ところで衣装の補正とアクセの補正ってどのくらい違うのかな?
例えばミニモーニングのVo補正はVo補正Aランクアクセのいくつ分とか
そういうのは検証されてたっけ?

831 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 02:16:51 ID:z5YH9+xo
>>829
一覧表の中の人的には全然OKですノシ
漏れのホーム(つーか職場w)にも置いてるけど
誰も見てません…orz
>>830
アイテムと衣装の相対関係は、おそらく未検証かと
アイテムの数値化が終わったら取り組むつもりですが
その前に誰かが回答してくれそうな俺マーメイ

832 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 02:22:01 ID:x3cRFRnx
>830
衣装は「乗算」で、アクセは「加減算」らしいぞ
個人的には衣装も加減算な気がするんだが…

曲は加算だと思う。減衰量はこれで良いんだっけ?
小減衰(10週)+中減衰(14週)=大減衰(何週だっけ?)

833 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 04:53:51 ID:Km09Lthh
>>832
確か次の減衰は16週。
大減衰じゃなくって、16週以降毎週微減衰していく。
ちなみにこの曲減衰はオーデ勝利補正でほぼ相殺できるらしい。

834 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 10:06:37 ID:x3cRFRnx
10週(小)→16週(中)→以降、微減衰(勝利補正でほぼ相殺)

勝利補正って
・流行が一致しているときだけ?
・流行1位ジャンルのみ?
・流行1位>2位>3位?

835 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 15:42:13 ID:Km09Lthh
>>834
ユニットのイメージに関わらず、流行1位のイメージが微増する。
ちなみに各升系は、☆5つのオーデ属性が勝利補正の対象。

836 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 18:05:05 ID:T6BXuYjO
>>810
他のゲームだってレア=高性能ってわけでもないからね。

Daで言うならシルバーとタイガーは見た目的なレアでしょ。
明らかに他の衣装とは違う感じがする。

837 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:00:46 ID:TbhDSYnV
大河名電なかなか出ないな〜


838 :ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 20:51:37 ID:zH7j81V3
>835
なるほど〜。
計算したときの微妙な誤差はこれなのかな…
って、衣装を倍率で計算していたり数字が適当なのでそっちの方が大きそうだがw

839 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:29:47 ID:EtcoqONP
現段階の計算をしたxlsファイル見たい人いる?
突っ込みどころ満載だけど

840 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 03:34:57 ID:PLKsN+z7
ハイ見たいですノシ
自分の検証データも晒しますよ。今、オ連戦期で進んでないですけど。

841 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 09:49:53 ID:EtcoqONP
ttp://www.uploda.org/uporg294915.zip.html

もはよう('A`)ノ
上げてみた。
自分も2週間くらいプレイできてない

842 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:25:49 ID:RbAYUyDC
おまいら、どの衣裳、アイテムが好き?
俺はフェアリー羽とゴスプリ

843 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:39:42 ID:PLKsN+z7
>>841
Thx!全要素包括してのレベル算出…ってスゴイですよ
データが出揃うと、シュミレーターとしても色々使えそうですね。

自分は相変わらず、アイテムの能力の数値化検証中です。
ttp://www.uploda.org/uporg295060.xls.html
次ユニットまでデータ取りは、お休み中です。

844 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 16:42:01 ID:PLKsN+z7
>>842
つミニモニ+★のブローチ

845 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 18:12:06 ID:x9xExUmi
>>842
シルバーゼブラ+星のイヤリング+(天使or悪魔の)羽

846 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:26:09 ID:ihwvieLn
>>842
ピンクミリタリー+テンガロンハット

847 :839:2006/01/25(水) 21:08:40 ID:saUNEJiz
>843
アクセが式に入ってなかったり
オーデ合格成長、および減衰係が全く分かっていなかったりします。
他力本願ですが、分かる方、色々教えてください orz
エクセルのグラフで、円形の積み上げグラフの作り方も…(´・ω・`)VBAハ、ツカエマセン


携帯でのハートの数が、アピール時の10の位になっている気がするんだけど…
Vo:○○○
Da:○○○○○
Vi:○○
の状態で、Daをアピールしたら 5x点になっているような…合ってます?
みんな、NAでボーナス点ついていそうだけどw

848 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:09:54 ID:p68HM/u4
やはり、人によって出にくい衣装っていうのはあるような気がする。
自分もここ最近になってメインの衣装が残すところ各属性ごとに2、3着になった。

 Vo…エメラルド、チェリー
 Da…タイガー、インディゴ、パール
 Vi・・・マンダリン、プラチナ、ゾディアック

書き出してみるとやはり能力値の高いものが出難いんだと思う。
その一方でまだメインに比べて半分位しか進めてないサブカの方には…
メインで出てはいないチェリーやゾディアックが既にあったりもするし。
アイテムにしても集まり方が大分違ってきてるので人それぞれって事を考えると。
一概に能力値の高くて出にくい物以外はレアと呼ぶには難しい気がする。

>>842
チェリー+サンタ帽(ありきたりだけど。マジ可愛い…)

849 :ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:50:24 ID:/Keelf1z
>>842
つテトラカラードコメット+天使セット

850 :ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:30:52 ID:zEI9KKAH
やよいのエメブルは最高。アクセは緑(翡翠とか)で統一。

851 :839:2006/01/26(木) 10:06:12 ID:ChMEavT0
衣装補正を算出するための情報募集

オーデでの、アピール点数(Vo/Da/Vi それぞれのNAで無いもの)
これまでのレッスン結果から、求められるレッスン値
これまでのオーデ合格時の、流行1位&取得星の数
って、手間が凄いですね。
新規ユニットで1週目のレッスン評価(A〜BAD*6)から記録して無いといけないし(´・ω・`)ムリポ?

これが揃ったユニットのデータが集まれば
衣装での補正値が算出できるようになるので
アクセの補正の値も算出しやすくなります。

まぁ、アクセが衣装補正の影響を受けていないのならば、
付けていない時と流行を無視したものを1つつけたアピール点を比較すれば良い気もしますが…

852 :839:2006/01/26(木) 19:03:54 ID:ChMEavT0
あれ?
計算用ユニットに無敵艦隊組んだら初期レベルが4に
結成時点で5じゃなかったのか…計算やり直し(´・ω・`)

853 :ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:48:35 ID:fEIuvuwT
>851
捨てユニット作成

適当に服だけ着せる。後はオ連打
テンションは中が望ましい。測定時のみNA禁止。後は合格狙うなど好きに汁。

1回目:服だけで、アピ点測定
2回目:服+流行外アクセC
3回目:服+流行外アクセB
4回目:服+流行外アクセA

オ参加により、各アピ+1成長するので、その分は引く。

854 :839:2006/01/27(金) 22:00:27 ID:B7ihA690
>853
各アピ+1って、VoDaVi全部?
流行1位のだけじゃなくて?

855 :ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:12:05 ID:R8ieJuCP
ALL+1 に 合格時☆5+1
だったか。

856 :839:2006/01/27(金) 23:22:04 ID:B7ihA690
ってぇことは、合格時は…
流行1位はアピ点 +2 他はアピ点 +1の成長ってことでFA?

857 :PAL:2006/01/28(土) 19:40:41 ID:YUPThjwV
>>856
補足と言うか蛇足というか。
各マスターは、流行と関係なく称号になってるものが+1されるようですね。

Da流行時にVoマスターを受けた場合
・オーディション時の加点ではDa流行の影響を受ける
・☆はVoが5点になる
・勝利補正がVoにつき、オーデ補正とあわせると、Vo+2、Da+1、Vi+1となる
という話になっている模様。

検証方法が私にはわかってないので、このスレとかの受け売りですが。

858 :839:2006/01/28(土) 21:03:51 ID:NTC1sCtx
>857
PAL氏、補足どもです。
合格補正が思っていたよりも少ないのにちょっとビックリです。

現在、明部と暗部の合計値にかかる除数が20ではない様で他の数字を捜しているものの…
この間、作った検証用ユニットで受けたオーデをついついNAしか出さずに通ってしまい
本来のアピ点が分からない始末。テンションも高*3だったし… orz マヌケデス

ところで思ったのですが…
オーデ合格時の星の数が、合格時の補正に関係しているってことはないでしょうか?
17/30で合格しても、流行1位に+1?
30/30で無い合格時に、+1成長がないことがあれば除数も30で良いような気もしてきたり…

859 :823:2006/01/29(日) 18:46:54 ID:CBHbo74Z
ついに、ついに…

ね ん が ん の ゴ シ ッ ク プ リ ン セ ス を て に い れ た ぞ !

アイマス昇格目指していおりつこ結成、1週目ポーズレッスンでグッド、コミュ伊織パフェ。
Uカード5枚目終了寸前で、なんとか、出ました。
まぁ、このユニットはとぷとぷで事故るんですが…それもまぁいいや。
後5着。コンプリートなんて出来る気がしないなぁorz

860 :ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 19:12:44 ID:IRgL4MY7
カード忘れて出かけたので初めてサブカード作った
伊織ソロでルーキーズ合格したらいきなりサニーサイド獲得
メインは引き悪くてこれもらうのに時間かかったのに…


861 :ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:40:23 ID:nisPMqWA
>>860

サニーは特別オーデでりゃ腐るほど出ますから

862 :ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:20:19 ID:6qShm3Xa
>>859
お、おめ。ころしてでもうばいとる

・・ではなく。オレもついに念願でゲットした。いおりつこで。
歌姫で花吹雪にギリギリ負けたorzな時に出たから嬉しさ半分悲しさ半分

863 :ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:01:22 ID:b5Vutd5R
俺も次はいおりつこでやろう
でもそのためには今の2Uを引退させてからでないと…
金が…orz

864 :ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:36:01 ID:pBghmBbA
300pアクセが一個も出てくれない…
Pカードも六枚目に突入したのになぁ

ケータイでナイト帽子とHMDはゲットしたが一月200pまでだとコンプが見えてこないよ
シルクハット欲すぃ…

865 :ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:32:00 ID:ILKXPp6k
>>864
しむら〜、>>51>>51




866 :PAL:2006/01/31(火) 01:24:57 ID:uXFYQiQX
そして>>865 には>>52 ってオチ?


867 :ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 04:32:17 ID:qpDRJJBG
さて…明後日で900ポイントになるんだが…
もう96個でずっと止まってるし300アイテム3個交換しちゃおうかな…

868 :ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:51:58 ID:J+4Hiwsb
人気のあるアイテムめまとめてテンプレにしたほうがいいのかな?

869 :ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:23:12 ID:qpDRJJBG
上の方で誰かがオススメしているのがあったが
レア中のレアでポイント交換推奨のものと
問答無用にかわいいアクセがテンプレにあると参照しやすいな
あと出づらい衣装ゲット時のシチュ報告

870 :ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:12:59 ID:J+4Hiwsb
猫セットはあまり効果ないけど俺は好きだな

871 :sage:2006/02/01(水) 08:30:10 ID:v5bOUz4A
>>851
昨日、ちょっとだけ測定したのでそれをアップ。
役に立つかどうかはわからん。

Pランク=売れっ子
使用キャラ:超亜美真美
服:スノーストロベリー
歌:THE IDOLM@STER
テンション:高
レッスン:1回(ボーカル/画面に触れない)
計測オーディション:5000(オンライン)
ジャンル Vi Da Vo
通常 6 25 3
NA 18 36 14

上記でオーディションで敗退し、ボーカルレッスンを1回追加
つまりこう↓
Pランク=超売れっ子
使用キャラ:亜美真美
服:スノーストロベリー
歌:THE IDOLM@STER
テンション:高
レッスン:2回(ボーカル/画面に触れない)
計測オーディション:5000(オンライン)
ジャンル Vi Da Vo
通常 6 25 4
NA 18 36 16

以上によりわかることは、Fランクでは1度なら落ちても減衰しない。
ボーカルレッスン(画面触れずにBAD)だと、1回につきVo+1
※画面上では、Daも上昇表示があるが実際はアップしていない。

872 :sage:2006/02/01(水) 08:34:53 ID:v5bOUz4A
上記とは別に新規プロデュースを開始
強制的にレッスン2回やらされる。
そのあと、同じ歌&装備でオーディションを受ける。

Pランク=新米P
使用キャラ:亜美真美
服:スノーストロベリー
歌:THE IDOLM@STER
テンション:高
レッスン:2回(ボーカル/画面に触れない)
計測オーディション:5000(チュートリアル・オーディション)
ジャンル Vi Da Vo
通常 4 25 4
NA 16 36 16

以上によりわかることは、プロデューサ補正は存在する。
超売れっ子では、開始時プロデューサ補正が掛かっている。
補正は、前回に引退させたユニットのイメージと同じジャンルにかかる。

<<下がってねぇ〜orz>>

能力傾向算出スクリプトのHPを実はあてにしていたが、ちょっと違う可能性あり。
HPの人・・・ゴメン、批判みたいだけど服とかあっていそうです。
歌の補正とかキャラ初期値を考慮に入っていないと思う。
服&アクセサリーは完璧っぽい。(調べる余裕はないw)
本当は、報告できれば良いんだけどそこまでまとまっていない。

873 :.sage:2006/02/01(水) 08:36:21 ID:v5bOUz4A
<<下げるのあきらめたw・・・すまんなアホで>>

亜美の初期値は下記のはず。(キャラ選択画面で出るアレ)
ジャンル Vi Da Vo
7 13 1

ちなみ、スクリプトで計算すると下記になる。
服=スノーストロベリー/歌=THE IDOLM@STER
ジャンル Vi Da Vo
服 1 2 3
歌    6 22 -2
計 7 24 1

これらのつじつまを合わせるには・・・。
・同キャラで新規作成して歌を変える。
・同キャラで新規作成して服のみを変える。
・別キャラで新規作成して条件をあわせる。
・休み連打で終了させて再度同条件で検証。
 ※いきなり、オーディション受けてみるのも手か・・・。

やること多すぎて、金がもたんwww(つうか、楽しくない

874 :ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 09:11:59 ID:NlLZLmYM
>>871-873

Voの得点が上がったのはオデ参加補正じゃないかと思うが
参加補正も流行に左右されるのかな

>Pランク=売れっ子
>使用キャラ:『超』亜美真美
関係ないけど笑った

875 :839:2006/02/01(水) 09:46:30 ID:tGT3XXt0
NAとアピの差が11〜12この差は一体どこから来るのかな?
まさか、素のステータス(アピ点)+11.5とか妙な数字が入るのかな?

蝶売れと新米で、素のアピ点がVo2しか違わないとは…
P値の成長条件は何なんでしょうね〜

参加補正って全部にアピ点+1じゃ?
やっぱり、参加補正は確実にALL+1ってワケじゃないのかな?

疑問ばかりだ…1.5時間早出で会社いてきま
λ…ソシテ、ザンギョウ

876 :ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:55:15 ID:h4VHWUXg
メインより先にサブで出るかよ、インディゴ…
まだ1人目伊織ソロ20週でフローラル・ミニモニ・サニー・グリッター
そしてインディゴ ありがたいんだけど複雑な気分だ


877 :ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:38:17 ID:ehEfiiqu
ごめん、前回間違えた。
誤:新米P
正:見習いP
でした・・・。
「『超』亜美真美」は素www


878 :ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:38:41 ID:tiQGhtOM
虹色アンクルってポイントで買える?

879 :871:2006/02/02(木) 00:48:45 ID:ehEfiiqu
追加情報

[議題]
チュートリアルオーディションで御情け合格した時にパラは上がるのか?

>>872で書いたオーディションの後に再度、EF5000を受けてみた。
結果は下記の通り。
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______05_26_06
NA_________17_37_18
※ずれないように「_」入れてみた。

御情け合格(実際は6位w)でもパラメータは上がる。
前ジャンルに+1、さらに流行ジャンルに+1の上昇がみられる。

このあと、赤肩化してしまい実験どころではなくなってしまった。orz
EF5000はダメだ・・・ということで、以後ルーキーズ計測。
※ルーキーズでは、なぜか悪徳記者が出ない。(たまたまかもしれないが・・・)


880 :871:2006/02/02(木) 00:58:49 ID:ehEfiiqu
追加情報

[議題2ndMIX]
テンションの高さによって、アピールした時のポイントは変わるのか?

周りの迷惑を顧みず、ルーキーズに居座り続け計測してみたw
結果は下記の通り。

テンション『高』
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______05_29_06
NA_________17_41_18

テンション『中』
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______05_26_06
NA_________15_36_16

テンション『低』
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______04_22_05
NA_________13_31_14

結果、テンションによってアピールポイントには差が出る。
千早などで、テンション回復オーディションを受ける場合は注意が必要。
実際には低でオデ→アイテム(応援メール)→中でオデ→休み→高でオデの順番で計測。

まったく同じ、週ではないしどんな補正があるかわからないので、
あまり、正確な数値とは言えないが・・・ポイントに差が出るのは明らかの模様。


881 :871:2006/02/02(木) 01:04:11 ID:ehEfiiqu
あ、ちなみに全部不合格ね。
合格すると、能力値に補正が掛かってしまいわからなくなる可能性があったので・・・。

882 :ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 01:38:23 ID:7+I8wue7
>880
オデ参加補正で各+1と聞いたんだが
休むと各-1なんだろうか…?
そうするとDaの+3がよくわからんが

883 :ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 02:00:58 ID:TSvEA4CQ
>881
中を100とすると、高は115、低は85
基本。

884 :871:2006/02/02(木) 07:43:03 ID:ehEfiiqu
>>882
そうなのかもしれないけど、オーディション参加時にしかアピールポイントがわからないので、
レッスン時とオーディション時の違いがわからなかったりする。
つまり・・・。
参加時に+1され、合格:流行ジャンルにさらに+1/不合格:全てに−1
でも辻褄はあうが、確認する方法がない。

Daが+3なのは、ポーズレッスンで間違えてEとってしまった為。
なので、上からの継続ではなく別物だと考えてもらえるとありがたい。

>>883
そうなのか・・・無駄な投資をしてしまった・・・。orz
もうちょっと調べてからやればよかったかな〜。


885 :871:2006/02/02(木) 07:51:52 ID:ehEfiiqu
>>875
>蝶売れと新米で、素のアピ点がVo2しか違わないとは…
>P値の成長条件は何なんでしょうね〜

本当に、2ぽっちなのか1回きりだから確実とはいえないのよね。
引退した方のキャラは、Bランク・Viイメージ・Lv8だった。
イメージレベルやアイドルランクなどで変化するかもしれない。
調べたいけど、そこまではお金がもたないかな・・・。


886 :ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:34:46 ID:POodmWmM
蝶の腕輪手に入った

Pランク 中堅P
Iランク  A
キャラ  亜美真美(Voユニット)
オーデ  全国50k 2位通過
流行   Vo Da Vi
 
Pカード2枚目、残り34回でアクセ数81個になりました。
HMDともう一つは携帯で買いました。このぐらいのアクセス数
になると新アクセなかなかでないですね


887 :ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 07:43:32 ID:cSVs1ubi
ポイントと交換できるアイテムは既に持っているアイテムも出てきますか?
いやもしアイテムコンプしたらどうなるんだろうと思ってただけです

888 :ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 13:32:31 ID:WYVEJtDJ
アイテムコンプすると衣装が買えるようになったらいいなあ。
何とか前向きに実装してくれないものだろうか。

ま、まだアクセ100個しかない自分にはコンプは遠い話だが…

889 :ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:17:43 ID:K6vPIFIY
交換しても交換しても反映されない俺負け組orz

正月頃に「サンタの帽子」を80pで交換したが
3週間たっても無く、結局自力で入手。(運まかせ)
今月すぐ「悪魔の足」を交換するも未だ入って無い。

これはアレか。
80pでケチケチしてる奴は無視ってことか。   orz

890 :ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:48:26 ID:iHOUJ6O6
そういうのはメーカーに相談しれ

891 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:30:06 ID:PfFjqxmh
話豚切りで質問スマソ
漏れのサブカードなんだが、一組目のあずさが61週完走(ランクA)で、
二組目の雪歩ソロが現在36週なんだが、手のアイテムがなかなか出て来ず、
デフォ所持とポイント交換したものを除くと、ねこのて、パワーのグローブ、
スキーのグローブ、AMCGバンドの4つしかない状態です。
この二人って特別手のアイテムが出にくいような設定でもされてるのでしょうか?

892 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:13:06 ID:tcOitHi7
最初ならそんなもんじゃね?
なんか最初は衣装ばっかり出て来た気がするが、10月の事なので
詳しく覚えてない。

893 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 15:45:56 ID:DjWOoCF/
マンダリンビーナス欲しい(つД`)。゜。どーやってたすんだよおぉおぉぉ

894 :871:2006/02/04(土) 17:06:45 ID:IlA4gToc
>>887
既に持っているアイテムも出てくるよ。<確認済み

そのアイテムを選ぶと、入手済みなので手に入らず、
別のアイテムと切り替わるって話をどこかで見た。<未確認
(ポイントだけ消費されそうで怖くて出来んw)

895 :871:2006/02/04(土) 17:48:43 ID:IlA4gToc
>>851
まだ、情報募集しているかな?
計測する上で、いくつか注意点があるよ。
※その前提条件を求める為に色々計測してた。
(ここ2・3日の結果は全てそれ)

1.オーディションに合格すると各パラメータが上昇する。(Fランク
  →チュートリアル含みます・どのオーディションでも同じかどうかは不明。
2.レッスン時に何も触れずBADにしてもパラメータが上がる事がある。
  →同じキャラ・同じランクでも上がらない事もある
3.テンションの高・普・低でアピールポイントは変化するが、低すぎるとわからない。
  →一桁じゃだめぽ・・・
4.減衰条件に当てはまらなければ、「休む」を選んでもパラメータは下がらない。
5.テンションは3段階で、ギリギリ高でも高MAXでもポイントは変わらない。
  →最高でも30P付近なので、100P付近になると変わるかも・・・?
6.プロデューサ補正は、駆け出しPでも付くので注意
  →基本となる状態で1回計測し、その後でアイテムを付けて計測した方が良い

計測する時は、オーディションに合格するより落ちた方がパラ変化が無くて良いと思う。
ただ、Fランクでも3連続で落ちるとパラメータが下がるとの噂があるので、
まず、それを計測しなければならない。

レッスン有りで計測する場合、キャラにより上昇値に変化が無いか計測が必要。
(伊織でAAAAAAと亜美真美でAAAAAAの場合、成長値が同じであるか?)
これも、オーディション2回受けで回避は可能。


896 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:18:44 ID:N4cym/rw
テンションに関しては、中が100%。
測定したいなら、オ開始前のテンションは中固定。
携帯のパラメータが、丁度中のノーマルに一致する。

普段は高のNAしかやらんから
携帯が7の場合、70*1.15+10ちょい=90前後となる

897 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 19:43:54 ID:J4OLa1hr
>Fランクでも3連続で落ちるとパラメータが下がるとの噂
噂じゃないよ、D以下でも三連敗で減衰
オデ合格は流行一位に勝利補正、参加補正は全ジャンルに微小
テンションによってAPが85/100/115、JAで確か15%増
わかってるのはこのあたりかな

パラが低すぎると計算しづらくなるから
ある程度育てて、ランクDあたりのテンション中でまずオデ補正について計測
オデ補正をある程度確定させた上で衣装アクセの補正を計測するのがいいかも

898 :839:2006/02/04(土) 20:20:49 ID:2dHzLfB+
>895
1日1回は、覗いてますよ〜。
全然、プレイ出来なくて orz なテンションですが

敏腕も15%ですね。
こう補正が、15%だらけだと…ワクテカも15%だと決め付けたくなりますw

899 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:54:21 ID:a2tZcOyC
ワクテカは敏腕と同じはずですよ。

900 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:11:55 ID:N4cym/rw
体感ベースだが、ワクテカのがちょっと低い希ガス。
10%ぐらいか?

901 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:02:14 ID:XqPDez/3
体感的には素を1とするとワクテカが1.1倍敏腕が1.15倍。
二つが重なると…1.265倍な感じ。
適当に思いついた数値だからスルーして。

902 :871:2006/02/04(土) 22:08:52 ID:IlA4gToc
>>839
急がしそうやね・・・。orz

テンションを中に固定か・・・当方、ヘッポコPにつき結構つらいッス。(^^;
ランクDだと、Lv8以上は25000以上にでなければならず、計測しつつ勝つ自信がまったくないw
まあ、負けても計測できるけど・・・。
基準値計測(オデ敗北)→本計測(オデ敗北)→減衰止め(オデ合格)でいくしかないな。
ああ、ダメだ・・・上記のパターンはテンションを中に維持できない。
(レッスンALLバッドがパラメータ上がらない前提ならいけるのだが・・・)
う〜ん・・・。
基本値を知りつつ、テンション中を維持したまま計測・・・。
考えれば考えるほど、私には無理っぽw

ドタキャンだとパラ下がるし、休むとテンション高だし・・・。
最後のアイテム取得で、いらんのに応援メール来るしwww

ヘッポコPの俺に残された道は・・・千早か・・・。


903 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:19:45 ID:N4cym/rw
NAしないなら、100/115すりゃいいだけだがな。
とはいえ、端数処理で多少の誤差は出る。

だからサブカでやれとあれh(ry

904 :871:2006/02/04(土) 22:47:31 ID:IlA4gToc
>>903
サブカだと計測する為のアイテムが揃って無いのさ〜。
メインですら揃ってないガナ〜www


905 :839:2006/02/04(土) 22:56:36 ID:2dHzLfB+
>903
貧乏暇無しを地で逝ってます orz

端数は、ダブル/トリプルアピールの仕様から判断すると
切り上げに統一されている可能性がある。と思った。
問題は、計算する場合に小数点以下何位で処理するか?ってことですが
表示される桁数と内部で計算している桁数が違っている可能性もあり…

分からないことだらけorz

906 :ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:32:29 ID:1myIT7DI
JAはLvによって10〜12点って話

アピール点の最高は127点
115点以上は全部115点になる。
JA無しでも115点取れるのはこの為。

ちなみにイメージジャンルの思い出Goodは253点が最高。
127点×2−1=253点なんだろうが、−1の理由が良くワカラン・・・

907 :ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:48:14 ID:YR/ztXL0
>906
220*1.15

908 :ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:21:09 ID:cdcpxDh+
>>902
負けてもテンションの変動が少ないキャラ使えば?
あずささんが負けても高を維持したことあるよ、千早とのデュオだったけど

>>906
本当?神の思い出は280点くらいでることがあるとか聞いたけど

漏れもオデ中に点数見てられる程余裕無いからなあ…

909 :839:2006/02/05(日) 11:08:12 ID:bKkf1fNq
録画環境があると良いんですけどね〜。
λ… サテ、シュッチョウダ…

910 :ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:03:38 ID:pCsEqjgi
>906
ということはJA難しめの9:02と蒼い鳥は
2曲目にしてCランクあたりで使うと良いわけだ

911 :871:2006/02/05(日) 22:13:24 ID:LJVkLAKa
とりあえず、計測してきた。

[基本値の測定]
<備考>
Pランク:売れっ子 ← この辺は関係ないと思うが一応
使用キャラ:春香 ← この辺は関係ないと思うが一応
服:ピンクアポロ(COSMIC&FUNNYの左上)
頭:なし
胴:なし
手:なし
足:なし
歌:太陽のジェラシー
テンション:中
計測オーディション:全国2万5千(レアオーディションの方)
アイドルランク:ランクD
イメージレベル:Lv5
<計測結果>
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______31_25_49
NA_________41_35_59

[上記に追加して悪魔のアンクル装備]
<計測結果>
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______32_29_49
NA_________42_39_59

912 :871:2006/02/05(日) 22:14:29 ID:LJVkLAKa
以上の測定により、アンクル装備時にはVi+1、Da+4、Vo+0であることがわかる。
疑問なのは、Voに値の変更が見られないこと。
実際、装備して決定するとイメージレベルに修正が入る。
この時、どこに修正が入ったか表示される。
ViとDaは確かに外向きに表示されるが、Voは内向きに表示される。
表示では、減っているはずなのに実際に数値としては見られなかった。
これは、小数点レベルなのか?49程度では反映されないのか?
まだ、わかっていない。(※中途半端ですまない)

関係ないけど、書き込み時に行多すぎって怒られるだ・・・。_| ̄|○


913 :871:2006/02/05(日) 22:20:00 ID:LJVkLAKa
ついでに、悪魔の腕輪装備時も書いておく。

Pランク:売れっ子 ← この辺は(ry
使用キャラ:春香 ← こn(ry
服:ピンクアポロ(COSMIC&FUNNYの左上)
頭:なし
胴:なし
手:なし
足:なし
歌:THE iDOLM@STER
テンション:中
計測オーディション:全国2万
アイドルランク:ランクD
イメージレベル:Lv5
<計測結果>
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______39_41_42
NA_________49_51_52

[上記に追加して悪魔の腕輪装備]
<計測結果>
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______40_45_42
NA_________50_55_52


914 :871:2006/02/05(日) 22:21:47 ID:LJVkLAKa
悪魔の腕輪と悪魔のアンクルは、両方とも単品装備だとVi+1、Da+4、Vo+0であることがわかる。
やはり、ボーカル修正には若干の疑問が残る。

915 :871:2006/02/05(日) 22:29:03 ID:LJVkLAKa
で、本来はこの後に何も装備していない基本値と悪魔の腕輪&アンクル装備時の違いを比べる予定だった。
んが・・・曲減衰に阻まれ残念賞・・・。_| ̄|○

テンションを整えて再戦するだけの週は残ってませんでした。
(ダメプロデューサなんで・・・)

アンクルと腕輪で歌が変わっているのでわかるように、
テンションなどを調整しているうちに、あっという間に10週たってしまいます。
(減衰きたら即座に変えてました・・・どうせDでやめるから・・・)

お薦め商品として、「あずさ」がありましたが、
現在、プロデュース中なんで使えなかったり・・・。(´・ω・`)<ゴメンネ


916 :871:2006/02/05(日) 22:38:09 ID:LJVkLAKa
まあ、役には立たないと思うけど、
腕輪装備時→(翌朝:減衰小)腕輪&アンクル装備で計測
・・・ってのを載せとく。

[913に追加して悪魔のアンクル装備]
服:ピンクアポロ(COSMIC&FUNNYの左上)
頭:なし
胴:なし
手:悪魔の腕輪
足:悪魔のアンクル
<計測結果>
ジャンル___Vi_Da_Vo
通常_______42_48_42
NA_________52_58_52

歌の減衰なので、Viは42-39で+3・・・
つまり、(腕輪+1)+(アンクル+1)+(ボーナス+1)であると予想される。
Daの方も同じ法則にしたがって、(腕輪+4)+(アンクル+4)+(ボーナス+1)で本来は50。
しかし、曲減衰で-2されているのではないかな〜と予想。

まあ、予想ばかりで申し訳ないが・・・この内容については参考程度で御願いします。

917 :ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 22:39:54 ID:YR/ztXL0
基本値は1回計測したら、後は使いまわし。

その代わりレッスン厳禁でオ連打。
負け易くなるので、テンション落ち辛い子にしないと、色々面倒。

ぶっちゃけ、勝ち(負け→休)→地雷で回した方が速い。
誰とは言いませんが。

918 :871:2006/02/05(日) 22:40:47 ID:LJVkLAKa
そして!!
俺の財布に減衰が来て、実務レベル2にwww
(要はもう下がらない、下げようが無い・・・)
今月は、もう無理です・・・ゴメンネ。

まあ、普通にプロデュースする分くらいは残してありますが・・・。

919 :ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:47:32 ID:6pM68OHj
>887>894
基本的には取得済は出てこないはずです。
>894さんが現状、取得済が出ているのなら、それは多分正常じゃないです。

ちなみに自分は80Pは全て取得済なので、300Pが3つ出ている状態です。


920 :ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:51:18 ID:Hxk6I0Pn
店に並んだ後自力で引けば、取得済みだけど店に出ているって状態になるはず。

921 :ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:34:06 ID:6pM68OHj
>920
確かに取得直後はそういう状態になりますけど、しばらくしたら(月が変わる前、例えば翌日には)
取得したのは無くなって、新しいものに入れ換わりますよね?
実際自分もそれは体験した事はありますし。

ただそれは取得済みが「出てきた」訳ではなく、
「消えなかった」だけで、本来は出てこないのが正常な状態のはずですよね。

いや>887さんの質問に対して、例外的な状態を指して「出る」とだけ回答されてると、
普通に「出る」のと勘違いされちゃいそうなんで。


922 :ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:35:08 ID:crdhYrBO
>>906
え!12点あがることもあるの?
10点固定だと思ってたんだけど…

>>911
流行によってステータス変わるって話があった気がするんだけど
流行順位は控えてある?

923 :ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 02:51:06 ID:ks/inWh/
計測はテンション高の状態でやってくださいな。
高だと補正がはいるから中でやってるみたいだけど、
どうせテンション高でしかオーディションうけないのだし、
じっさいにエントリーする状況でそれなりの計測値がでれば
そこまで正確さはもとめてないです。

注文しつれいしました。

924 :871:2006/02/06(月) 07:29:57 ID:rPjPSNzA
>>922
流行は、Vo=1位,Vi=2位,Da=3位です。
ゲーム中は一度も変わってません。
流行の1位、2位、3位をあわせるとボーナスが入るって話かな?
それについては計測していませんが、流行を合わせた状態から崩してはいません。
一つでも流行が合うとなんらかのボーナスが入るということでしたら、
「悪魔の腕輪」装備時の計測が崩れてしまいますが・・・。

925 :871:2006/02/06(月) 07:47:33 ID:rPjPSNzA
>流行を合わせた状態から崩してはいません。
言い方が悪いな・・・。
計測時にパラメータを流行にあわせていない、
装備なし→装備時にも流行とは合っていない。
と、言いたかった。

>>923
テンション高で測る場合、NAが+10ではないので注意。
883で指摘された、「中を100とすると、高は115、低は85」と言う事かもしれない。
前にアップした高・中・低の時の数値からみても、
NA値の増加率に違いがあるみたいだけど・・・具体的な数値は不明。

そういった、ボーナスについては不明だけど、
装備時の増加については、通常アピールでわかると思う。(たぶん


926 :922:2006/02/06(月) 08:48:36 ID:crdhYrBO
>>925
おお!ということは…
能力によるアピール値が基本になってて
NAすると10点アップして
そんでもってテンションによる掛け算して
最終的なアピール値が決まる
っていう順番ってことか!?
なんか辻褄合うね。

流行は、流行1位の衣装/アクセだとぱぅわーあーっぷするって
書いてあった希ガ゙ス
ので測定時にはお気をつけくださいねってことを伝えたかった。
こちらも表現が悪かった、すまん。

ってことで、衣装スレネタ。
最初一気に衣装が全ジャンル残り2個まで揃って
俺SUGEEEEEEEE!!!!!!
とか思ってたら、この半年間一着も新しい衣装が出てない…orz
マンダリン・エメラルド・タイガーは永遠に手に入らない気がしてきたよ…

927 :ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:50:00 ID:WfQ+bfML
>初心者スレ836

俺は自然減衰はキャラが持つパラメータ(=初期値)が
失われていくものだと思っているんだが・・・。

だから使用キャラによって変わって来る。
現に雪歩ソロで負けたとき以外にダンスが減衰した覚えがない

それがどの程度まで失われていくのかは解らんけどね。

で曲が持ってるイメージは17点+αだと俺は思ってる。
ゆきぽでダンス流行時にポジティブから乙PMに変えた時
Viが17点下がってVoが17点上がったからだ。
これ以外のサブジャンルでもプラスがあるかもしれない。
ダンスは3点上がっていたがこれは恐らくオデ補正だろう

そしてそのサブジャンル部分の曲減衰が謎減衰の正体でもあるかもしれない。

928 :ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:26:46 ID:rC0ugUIL
自然減衰はそういう考えもあったか、ちょっと斬新だなw
漏れは単純に全イメージが均等に減っていくものと思ってる

で、終盤に思い出補給とかファンレター待ちコミュなんかしてると確実にDaが凹んで
最後には衣装アクセをDaに集中させる必要がでてきた
だから曲大減衰後の継続減衰はある、と認識してる
ちなみに三曲目はアイマスで、ゆきぽでも春香でもDaは凹んだし
千早でVoの減りがViより早いなんてこともなかったな
(初期値が0に近くなるのが自然減衰なら、初期値の高いイメージが速く減る可能性が高いよね)

漏れも正確に検証していないのであれだけど
コミュ中心のママーリプレイでBコミュ堪能してるPの体験談があれば
もうちょっとはっきりすると思う

929 :ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:40:05 ID:rN3Qv8pi
減衰自体は、ステ全体に掛かる。減衰速度は、例のアレ依存。
その他、歌減衰が16週以降-1/週

3rd曲の属性はひたすら削られる。

930 :ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:44:55 ID:WfQ+bfML
なるほど。
俺はアイマスになりたくてBでじっくりコミュとか殆どした事ないからなぁ

色々聞かせてもらってthx

931 :PAL:2006/02/07(火) 21:03:50 ID:Tw5sc63I
>>912
オーディション勝利時に、所謂勝利補正(>>856-857)があるはず。
勝利補正は、流行1位に+1だから、>>924によるとVo+1

ということで、悪魔のアンクルはVo-1/Da+4/Vi+1ってことに落ち着きそうだけどいかがかな?

932 :PAL:2006/02/07(火) 21:21:11 ID:Tw5sc63I
んー。読み返してみたら>>911の条件がよくわかんなかった。
オーデに勝ってその翌週とはどこにも書いてないようなのでわすれてちょーだい。

ゆきぽと仲良く埋まってくるよ。

933 :ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 21:32:00 ID:WfQ+bfML
>>PAL氏

もう少し補正は大きいと思うよ。

その分だとAランクアクセで+4点だろ?
4種類装備しても16点にしかならない。

しかし現実にはAアクセ4つで固めるとレベルが1つ(20〜30点)相当上がる。

勝利補正は流行1位ジャンルに2点以上あると思う。俺は3点派。

参考までに

悪魔アンクル→ひまわりアンクル で Vi↑ Vo↑ Da↓だたよ

934 :817:2006/02/07(火) 23:47:20 ID:+pqYj9HN
>>PALさん
私の計測は、全てオーディションに負けています。
基本値と書いているところで、計測したオーディション自体負けです。
したがって、勝利補正は入りません。(ランクDなので負け補正も入りません)

簡単に書くとこんな感じ〜。
1.テンションを中に調整。
2.テンションを中に保ったままオーディションに突入。
(挨拶でテンションが低になった場合は、基本値から取り直し)
3.オーディション中にアピールポイントをメモ。
4.オーディションに敗北。
(この時、敏腕・悪徳はつけないように気をつける)
5.再度、テンションを調整
(方法1:休む→レッスンで一切画面に触れない→パフェコミュ)
(方法2:オーディションの挨拶に全て成功してテンション中のMAXにする)
6.着替えで、目的の衣装をつける。
7.テンションを中に保ったままオーディションに突入。
8.オーディション中にアピールポイントをメモ。
となります。

2回目の計即時は勝っても問題ありません。
3回連続で敗北した場合は、一度オーディションに勝ってマイナス補正をリセット。
(3回敗北で減衰、これはいいとして4回連続の場合はどうなのか測定していない為)

こんな感じです。
なにか、気付いた点・知りたい点があったらまた質問してください。
・・・メモってなかったり、覚えてなかったらごめん・・・。_| ̄|○


935 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:01:44 ID:rN3Qv8pi
つーか、悪魔アンクル装着前の測定と、装着後の測定までの間に何をやったか
聞いているだけだと思うんだが。

アクセの上昇値予想から見て実測が低いからな。

936 :817:2006/02/08(水) 00:02:06 ID:+pqYj9HN
>>933
まだ、測定していないから可能性だけどいいかな?

セットをつけた場合は、それに対してボーナスがある。
916で書いたけど、悪魔のアンクルと悪魔の腕輪をつけた場合、
Vi+3、Da+9、Vo+0になっていると思われる。
この時点で+12です。
悪魔セットは使えないけど、星のイヤリングと星のブローチをつけた場合、
Vi+9、Da+0、Vo+3となり、合計24になるかもしれない。

これをきちんと証明するには、もう一度セット補正値を図る必要がある。
また、ピンクアポロと悪魔セットでボーカルはマイナスしかない。
0以下にはならないから、+方向にだけ伸びている可能性がある。
だから、星のブローチと悪魔の腕輪を装備した時に、Vi+5、Da+4、Vo+1になるか確認が必要。

ピンクアポロは、Vi+3・Da+2・Vo+0かもしれないので・・・。
(Vi+4・Da+3・Vo+1でも着替えた時の増加・減少傾向は同じ)


937 :817:2006/02/08(水) 00:06:22 ID:qaPWkZrX
>>935
それならば・・・。
受けた翌週:休み
受けた翌々週:レッスン(ボイス):見過ごしBAD→コミュ(パフェ)
受けた翌々週:オーディション(ここで計測)
です。

938 :817:2006/02/08(水) 00:07:30 ID:qaPWkZrX
オデ週が翌々週になってる・・・受けた翌々々週の間違いです。

939 :871:2006/02/08(水) 00:27:12 ID:qaPWkZrX
>>922
またまた、妄想の範疇かもしれないけどいいかな?

アピールポイントの算出方法は、テンション中が基本となっている。
たとえば、テンション中のアピールポイントが55だったとする。
この場合、通常アピールの計算式は下記になるんじゃないかと妄想。
低:55×0.85=46.75 小数点切捨てで46P
中:55×1.00=55 そのまま50P
高:55×1.15=63.25 小数点切捨てで63P
さらに、NAの場合はどうなるか?ってのも妄想
低:46.75+(10×0.85)=55.25 小数点切り上げで56P
中:55+(10×1.00)=65 そのまま60P
高:63.25+(10×1.15)=74.75 小数点切り捨てて74P

なんで、テンション低の小数点だけ切り上げなんだYO!!って、自分でも突っ込みいれた。
色々な書き込みから妄想した、こじ付けでしかない・・・。_| ̄|○
誰か、こっそり答えを教えて欲しい・・・算数ですら怪しい私には高すぎる壁・・・。


940 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:37:10 ID:CdgS+ae+
>>939
> なんで、テンション低の小数点だけ切り上げなんだYO!!って、自分でも突っ込みいれた。
開発の人の思いやり?


941 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 02:07:09 ID:TAhKBxjk
まあ待て
>>880ではテンション低のJAは9点増になってる
さらにテンション中では10点で固定っぽいが
テンション高で11-12だな、この違いがわかればある程度は確定できるかも?

942 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 05:41:43 ID:H9mRujiz
>>939
俺が持ってるデータだと、もしテンション低の倍率が0.9だったら
「全部切捨て」で辻褄あうんだけどなぁ。

943 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:47:40 ID:dtu21Mki
とりあえず一言。

オーデに負けても参加するだけで成長してるから。

本当は勝ち補正じゃなくて参加補正。
負け減衰が大きいから勝った時にしか増えてないように見えるだけ。
EやFランクだとオーデ負けた瞬間にもレベルが上がる事は確認済み。

944 :871:2006/02/08(水) 08:01:09 ID:qaPWkZrX
>>941-942
私も0.9なら辻褄はあうな〜と思った。
でも、他が0.85っぽいから・・・それもな〜みたいなw
バグか?バグなのか???とぐるぐる回る〜。(思考が・・・

>>943
その、上がった時の状況を教えて欲しい。
・星0点は何個取ったか?
・何位だったか?
・受けた週の最後にファン数は増えたか?
負けても、レベル差やとった星の数によってファンが増える事もあるので、
パラメータの増加が無いとは断言できない。
ただ、私が計測している最中は上がっていないと思う。(小数点単位では不明
アンクルの計測時と腕輪の計測時は、イメージレベルの高さの順が違う。
悪魔のアンクル時:Vi>Vo>Da
悪魔の腕輪時:Da>Vo>Vi
上記の計測の間、流行はVi>Vo>Daでした。
ランクBとかランクAに行くと、勝利しても減衰量が多くて流行1位のものしか上がらない。
それを考えると、流行1位のものがより多く補正されると考えられる。
となると、Viに補正が掛かっている可能性が高い。(あくまでも可能性ね
でも、装備によりVi+1しか上がっておらず、計測中は上がっていないと思う。
小数点単位では上がっている可能性はあるが、テンション中でオーディションを受けているため、
考えなくて良いと思う。
と言うのが、私の考え・・・というか妄想。
(その話は聞いていたので、計測に兆候が見られたら調べていた。
ムダに前提に拘るから・・・_| ̄|○)


945 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:22:36 ID:GuzObh2k
>>943
価値補正と参加補正は別物だろ
参加で上がる
勝てばもっと上がる

946 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 09:26:49 ID:GuzObh2k
>>944
倍率を0.9にすればと言ってるわけじゃない
>低:46.75+(10×0.85)=55.25 小数点切り上げで56P
>なんで、テンション低の小数点だけ切り上げなんだYO!!
>>880で9点のデータが出てるんだから
小数点以下切捨てで統一できる

947 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 11:56:03 ID:vJNgh2rQ
>>945

7週 43 35 51 オデ負ける。(5位敗退)
8週 46 35 51 オデ勝つ。(満点1位)
9週 49 35 51

というデータがあるのだが。

948 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:41:08 ID:GuzObh2k
>>947
ごめん、言いたいことがよくわからないが
参加補正のみで勝利補正は無いってことが言いたいの?
それとも現状言われているのは参加補正全ジャンル1点
勝利補正流行一位5点(くらい)だよね
この内容が誤ってて、参加補正流行一位に何点かで
勝利による特別な補正はないってことが言いたいの?

できればテンションとかJAのあるなしとかも書いてもらえるとありがたいかも

949 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:45:33 ID:QdkLyVcV
今日やよいとあずささんで一回ずつカラメモ合格したら二回ともパワーグローブが出ましたよ

950 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:36:40 ID:H9mRujiz
>>946
志村〜>>880>>880

951 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:37:02 ID:dtu21Mki
>>945

両方分かれてるのか。
ただ勝利補正は絶対5点もないと思う。せいぜい3点

根拠として
勝利補正が5点だとした場合45回勝ったら225点。

例えばDa流行の時に1回もオデに勝たなかったら
満遍なく勝つより75点分もパックマンになるのか?

952 :871:2006/02/09(木) 00:31:51 ID:kBgeDDC7
>>946
やっぱり、無理に85%とかに拘らない方が良いのかな?
テンション高の115%があまりにしっくり来るものだから盲目になってるかも>私

>>947
小数点単位ならわかるんだけど、3Pも上がるとは思えないのだが・・・。
基準値から外れてしまったりしているから書いてはいないが、負けで3Pも上がった事は無いね。
それに、ランクFかEで勝ったなら全体的に上がると思うよ。
前にも書いたが、チュートリアルのオーディションによる御情け合格でさえ全パラ+1される。(流行にさらに+1

勝利の方は、取った星の数・連続勝利・対戦相手のレベル・順位・アイドルランクなど、
補正が掛かる候補が多すぎて、絞り込めないため計測していないが、
それでも、負けと勝ちでは補正はまったく違うのは体感してるよ。

負けで上昇したことが無いので、実験しようにもできない。
前も書いたけど、否定はしないけど何らかの予測が立たない限り手の出しようが無い・・・。
もうちょっと、なんらかの予測できる要素が欲しい。

953 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 09:11:53 ID:Fr9hfmtV
小数点以下という発想が浮かぶなら何の不思議もないべさ。
0.9 から 2.1 だけ増えたら 3.0
これにアピール時は小数点以下切捨て説を採用すると
0 から 3 に変化

954 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:09:54 ID:J3DaBO4w
アイテムについて何も語ってないじゃないかこのスレWW

955 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 13:20:45 ID:3lnikECD
「アイテム」の性能について語ってる

956 :839:2006/02/09(木) 20:01:09 ID:3lnikECD
久々にプレイできたのでチラ裏
ヘボPなため、テンション調整が出来ないのでALL高
メンバー:無敵艦隊(初期レベル4)
曲:エージェント/衣装:ロゼエトワール

アピール:Vo-Da-Viの順に表記、()内はNA
1 ポーズGood(ゲージ40)
2 ルキ(1st/☆10) ?-?-?(46-52-47)、敏腕取得(Lv4→5)
3 EF30K(2nd/☆17) ?-?-?(52-60-55)、敏腕解除(Lv5→4)
−−ここから流行変動により流行一致 orz−−
4 EF7500(1st/☆10) 39-43-35(50-55-47)、Daジェノ、Lv4→5
5 EF10K(1st/☆6) 39-44-35(50-56-47)、Da・Viジェノ
6 EF12K(1st/☆6) 35-47-39(47-58-50)、Da・Viジェノ
7 EF20K(1st/☆11) 36?-48-40?(47-59-50)、Daジェノ、敏腕取得(Lv5→6)

?のあるところは、NA外しを失敗したところです(´・ω・`)ヘボイネ、オレ

957 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:16:15 ID:VKDdST+v
オーディションの勝利補正は☆5x1ってどっかに書いてあったよ。
☆26で合格したら+5、☆12で合格したら+2って事じゃないかな。多分だけど。

958 :839:2006/02/09(木) 20:37:48 ID:3lnikECD
星の数による変動があるということには、同意なのですが
4週目の☆10で、+1
5週目の☆6で、+2
という、ケースが出てしまったのですが・・・

っつーか、出場補正すら貰えてねぇ orz

959 :839:2006/02/09(木) 20:39:29 ID:3lnikECD
あ、しかも6週目以降、VoとViが入れ替わってるし(´・ω・`)オオマヌケッス

960 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:23:29 ID:vQP3Lyj4
>>2とか>>3のレスと比較すると話の内容が高尚になってきてるよなぁ。

961 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 22:27:18 ID:AQmLRRga
ある意味、一番の攻略スレっぽい所だな。

962 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:51:32 ID:VKDdST+v
もしかしたら流行1位の☆5x1かもしれない。
最大3増えるとか。
流1ジェノだと勝利補正貰えないかもね。

963 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:54:21 ID:VKDdST+v
あ、それだと958の計算に合わないや。
すまんね。

964 :839:2006/02/10(金) 00:08:22 ID:8xG+SlMz
勝利補正は貰えているのに、出場補正が一切貰えていない所がこのユニットのキモ?

965 :ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 00:56:45 ID:acvg34FE
ふと思い出したのでひとつ
半月ほど前のHITで流行一位スピアしたら907点だった
もちろん全てJAだったわけだが、9で割れないじゃん…

オデ中に得点確認してたわけじゃないんで
リザルトはオデ中とは別計算になってる可能性も考えられなくは無いけど
条件同じアピールでも入る得点が1点くらい変わる場合があるという可能性もあるよな、これじゃ

966 :ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:00:13 ID:acvg34FE
>>958
満点に対する☆の割合という可能性はどう?

967 :ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 05:41:08 ID:X/GO7ZVM
>>965

チロ1回で本来なら918点(1アピ102点)と予想

968 :839:2006/02/10(金) 09:42:04 ID:8xG+SlMz
>966
どれを満点と見るかによっても変わってきそうですね。
ジェノが発生しても x/30 とするのか
ジェノで消えた分だけ最大値が下がる 6/6(1・2ジェノの場合) のか
ルーキーは、デフォで x/10 なのか…

また、分からないことが増えた orz ボスケテ

969 :839:2006/02/10(金) 09:53:30 ID:8xG+SlMz
参加したオデのHUM数や、自分より高Lvがいるか?
ってことに関わるかとも思いましたが…

全て遭遇HUM(0〜2)は、自分以下のLv だったから関わりなさそう。
Pレベルかも知れないけど確認のしようがない∩(・∀・)∩オテアゲ

970 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:23:28 ID:66PUWava
もう次スレを

【衣装・アクセ】アイマス総合攻略スレ【オーデ検証】

にすればいいとオモタ。

971 :871:2006/02/11(土) 01:51:30 ID:ShsKoJIH
839さんとか、他の人の意見などで予測を立てて、
とりあえず、データを取ってきた・・・公開したいところだが、
今日は眠いので明日で〜。
というか、新スレ立てなきゃダメね・・・。

>>970さん&みんな
そこまで敷居を高くされると私はびびってしまうので、
【衣装で】衣装・アイテム総合スレ2着目【勝負】
くらいで良いかな?w
テンプレとか無くてもよければ、明日申請してみます。

しかし・・・あやうく終電を逃すところだった・・・。_| ̄|○


972 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:12:57 ID:TWvH4A5o
どちらかというと検証スレ?

973 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:42:38 ID:lGHauwEn
>>971
せめて「アイマス」の文字は入れようよ

974 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:14:10 ID:SGf0+1mH
【データ】アイマス衣装・アイテムスレ2【検証】
とか?

975 :871:2006/02/11(土) 22:06:15 ID:ShsKoJIH
まとめるとこんな感じでよい?

↓タイトル
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】

↓スレ1
 『公式・全体のまとめのHPはこちら』
 ○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)

 『衣装・アイテム・データ関連のHPはこちら』
 ○THE iDOLM@STER Wiki
 ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
 ○衣装シミュレータ
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/

 『前スレはこちら』
 【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/

 ☆☆☆ テンプレ募集中 ☆☆☆


976 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:21:18 ID:D2dNZAHC
>>975
>○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
が2つもあるよ。


微妙にドット減らしたり縦揃えしてみた。↓

 『公式・全体のまとめのHPはこちら』
 ○公式 THE iDOLM@STER WEB.   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/        ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら)    ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/      ttp://765pro.com/matome/mobile/


977 :871:2006/02/11(土) 22:26:04 ID:ShsKoJIH
>>976
サンクス!!
とりあえず、スレ立てやってみる。
2ch初心者なので失敗したら笑って頂戴〜w


978 :871:2006/02/11(土) 22:42:18 ID:ShsKoJIH
すまない・・・皆の衆・・・下記のエラーではじかれた。
エラーメッセージ:「新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。」

テンプレをちょっと修正した。
↓タイトル
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】

↓スレ1
こんなアイテムが欲しい〜 このアイテムはどうかと思う〜 等のアイテムに関する要望
○○の条件で○○というアイテムが出た〜 等のアイテムの取得条件の情報
このキャラには、この衣装が最高〜 等のアイテムに関する思い
衣装・アクセサリーの能力値補正検証など。
衣装・アクセサリーに関する事なら正直何でもぉk〜〜〜。

 『公式・全体のまとめのHPはこちら』
 ○公式 THE iDOLM@STER WEB.   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/        ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら)    ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/      ttp://765pro.com/matome/mobile/

 『衣装・アイテム・データ関連のHPはこちら』
 ○THE iDOLM@STER Wiki
 ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
 ○衣装シミュレータ
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/

 『前スレはこちら』
 【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/

 ☆☆☆ テンプレ募集中 ☆☆☆


979 :871:2006/02/11(土) 23:01:06 ID:ShsKoJIH
今日は、あきらめた。(早!!&根性無さ杉
明日の朝、見てまだたってなかったら試してみる。

ちなみに、昨日書いたデータは・・・。
亜美・真美ソロ[アイドルランクD]で取った、オーディションの結果とアピールポイント。
16週〜26週までの10回分。(敗北によるテンションダウンで1日休んだ

メモの内容:
参加オーディションの種類・参加アイドルのイメージLvと色・アピールポイント
各節での順位・オーディション結果の順位・取得☆数 と取りました。
全部アップすると、読みにくいので要点だけをアップします。
計測中は、全てテンション高で計測しています。


980 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:04:09 ID:3dHoAt6e
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/


建てます田。

981 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:19:28 ID:6B+s4MvA
さっそくゴシプリ千早をもらっていきますね

982 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:16:06 ID:0436cXN1
ではマンダリンビーナスの雪歩捕っていきますね。

983 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:44:30 ID:k3Wn7SIn
じゃあ、リトルアクエリアス&ナースキャップ&天使の羽根のあずささんはこちらに。

984 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:07:27 ID:bOWUg9/C
スノーストロベリー&ねこセットな春香をナデナデしてきますね
春香かわいいよ春香

985 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:14:03 ID:aC6rrbmG
それでは制服姿の萩原恵は私がもらっていきます。

986 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:59:22 ID:W5F5o/RC
埋め

インディゴ+セピアサングラスの伊織様はエスコートさせて頂きます

987 :871:2006/02/12(日) 17:57:25 ID:SejL/OUl
埋めるときだけでなく普段から書いて〜。
・・・と思った。


988 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:41:19 ID:6B+s4MvA
>985
誰だよそれw

>987
アイテムスレらしく
欲しい衣装アクセとアイドルを書くのがここでのたしなみw

989 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:48:41 ID:E+zlLQAO
では、千早にイヌセット(イヌミミ、イヌの首輪、イヌしっぽ、イヌあし)を着せてお散歩に出かけてきますね。

990 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:26:14 ID:Q3VqMtFT
エメラルドブルームの小鳥さんと逃避行しますね

>>988
キャラ升やプラチナアルバム持ってないのかな。



991 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:53:42 ID:6B+s4MvA
>990
ムック買ったけど全然読んでなかったw
今日都産貿に制服の子がいたが、恵のコスだったのか

992 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:00:16 ID:bOcmd5fX
チェリギン+メキシカンハットの律っちゃんのメガネ拭いてくるぜ

993 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:08:01 ID:C+M8nzEW
タイガーメイデン+鬼のツノの亜美真美で
電撃&火吹きアピールしてきます

994 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:43:49 ID:xv1FOVMH
スノスト着た真とチョコ買って来ます

995 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:41:15 ID:h8oZ5blw
すっぽんぽん+ピンクランドセル+猫鈴つけたやよいにチョコ買ってあげます

996 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:28:21 ID:5jOoJtef
ブルマとスク水の亜美真美に挟まれたい

997 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:31:09 ID:Chv+M4kq
セーラー服+黒ストッキングの春香と援交してくる

998 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:45:04 ID:M0waQGyU


999 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:46:37 ID:M0waQGyU


1000 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:48:10 ID:M0waQGyU


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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