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アイドルマスター初心者スレ 思い出10個目

1 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:10:52 ID:F321rq/O

   現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ仕様変更やレッドショルダーなど慌しくなっているが、よろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな)

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/       .      ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)        ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/      .     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング        ○偽装COM一覧
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html ttp://evildiver.hp.infoseek.co.jp/
○THE iDOLM@STER Wiki             ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/       ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出9個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128131958/

高木社長『残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。』
高木社長『そこで…、萩原君』
   雪歩『はい。このユニット(スレ)で>>950を獲得した方に次回のユニットの作成をお願いしますぅ』
高木社長『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。たのんだよ。』



2 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:11:31 ID:F321rq/O
            テンプレを簡略化したので
     ,。、_,。、   よくある質問(Q&A)
   .く/!j´⌒ヾゝ  ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
    ん'ィハハハj'〉  頻出用語
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ   引退コンサートについて
     `'⊂rォiつ   特別オーディション一覧
      fくんi〉    キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
      し'ノ     等はこちらを参照してください

よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
量が多い時は↓に情報を記載してくださいね。プロデューサーさん
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/


3 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:13:14 ID:F321rq/O
最頻出質問【ワクテカ】について
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルも1〜2程度アップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならず高テンションからスタート。

発生条件は以下のとおり。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る

名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +




4 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:13:49 ID:F321rq/O
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

5 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:14:10 ID:F321rq/O
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>

◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 8-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
◎ルーキーズ(1)  Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP(1)   Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ(1)     Lv 8-/Lv 9-
◎楽園歌姫(1)    Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME(1)  Lv11-/Lv12-
○Vocal M(1)     Lv12-/Lv14-
○Dance M(1)    Lv11-/Lv12-
△Visual M(1)     Lv12-/Lv15-
△HIT-TV(1)     Lv11-/Lv13-

◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。

6 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:14:21 ID:SuLmcJWN
★関連スレ★(1/2)

     ヽ)        (,/     本スレに用事のある上手な兄ちゃん達はこっち!
   <⌒8'´,,⌒ヽ   '´⌒ `'8'⌒>  【アイドル】THE iDOLM@STER 59週目【マスター】
    レ'´iミイ ヾ)リ〉 〈リツ´`iミi`i/´   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128683284/l50
     ノi(l^ヮ゚ノ(  人゚ヮ^l)!ゝ
      ´`'⊂人つ  ⊂人つ´     新しい事務所を有名にしたい兄ちゃん達はこっち!
       (/_,,,)    (,,_ヽ)      THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
       し'ノ    しヽ)       http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★’05/10/04〜’05/10/10まで、春香ランキング発表ですよ、プロデューサーさん★
    ★’05/10/11〜’05/10/17まで、千早ランキング発表です。プロデューサー・・・くっ★

【太陽の】天海春香スレ2週目【ジェラシー♪】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128165877/l50
【ナイ乳】如月千早スレッド2【くっ...。】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127776309/
【ツンデレ】水瀬伊織スレッド【おデコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125262662/
【掘れよ】萩原雪歩スレ 深度2m【埋まれよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127829150/
【貧困にも】高槻やよいスレッド【負けない】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124670570/
【へへっ】菊地 真スレッドその2【やーりぃ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1126269325/
【癒し系】三浦あずさスレッドその2【91cm】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127695013/
【三つ編み】i-M@S秋月律子萌えスレ【眼鏡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124766904/
【運賃改正】双海亜美・真美スレッド 2【お休み返せー!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128201169/l50

7 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:15:01 ID:F321rq/O
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまではレレレオを軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときはレレオで1週短縮してOK。

・得意なレッスンを見つけよう
 FE時代ではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときも、素直に育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを3つ以上制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。

8 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:16:04 ID:SuLmcJWN
★関連スレ★(2/2)

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  アンチ、ネタ系スレッドはこちらです。
     ! (l゚ ‐゚ノ!   今日、両親が…
     !i ⊂'ハiつ  アンチは嫌いです…くっ。
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/
THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/
アイドルマスターネタバレスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/
【つんく♪】 アイドルマスター晒しスレ 3 【伝説】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127585775/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
アイドルマスターのキャラで1行小説を作るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124643384/
こんなアイドルマスターは嫌だ 2BAD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125710921/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/l50

9 :花鳥風月:2005/10/08(土) 00:16:28 ID:nIBUVPJX
                       _      (   ) )
                     '´   `ヽ   ( ) )'
 (   /⌒)~`("ヽ  ))       l i(ノハヽ  i ( )
  (   〈_ノル'ハヘ__)   )    . - i、゚ヮ ゚l) ノ_
.     ! (l゚ ‐゚ノ!  ノ      i ヾミ⊂i-rつ. .ン|
    (⌒く/jつつ ノ        l . ,"゙、 ̄ ,''`彡|
   ヽ'`ー‐---―.;:;'       },,/ . i,..,!`"..;;;彡{
    ヽ   .::,::,:;:'.         i   . . ...:::;;;;;彡|
.     `===´         }   . ...雪;::;:;;;;彡{
   ______.        !,    . .:.::;:;;;彡j
  /|  花鳥専用  |.        ト ,  . ....,:;:;:=:彳
.  `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ヽ、.. ....::::...;;;ジ

いまだ!
本スレではれなかったのでこっちにお守り置いておきますね。
>>1さんお疲れですよ〜

10 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:17:05 ID:F321rq/O
>>6 >>8
支援トンクス&豚切りスマソ

11 :花鳥風月:2005/10/08(土) 00:17:16 ID:nIBUVPJX
それでもってお約束行きますね。

>>5
だから、楽園歌姫は歌姫楽園だと何度(ry

12 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:18:22 ID:NVBfNpUm
HITよりカラメモの方が勝率低い俺様が花鳥はもらっていきますね

13 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:18:25 ID:xNlEwiCQ
【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

【★iM@S楽曲BMP一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178

14 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/08(土) 00:18:34 ID:OavfWvoe
>>1,6
スレ立て&テンプレ貼り乙です(`・ω・´)

15 :前927:2005/10/08(土) 00:25:42 ID:+E+XNFIs
1さん乙です。

みなさんアドバイスありがとうございます。
歌姫、30k連続。勇気が湧いたらHIT、升も挟んで勝負してみます。

失敗したらコミュで余生を過ごします。
幸か不幸か噂に聞くある日6を未体験なので。

歌姫楽園ってなんかえっちな響き…

16 ::2005/10/08(土) 00:27:41 ID:F321rq/O
要領悪いスレ建てでごめんなさい
アイマス関連スレを立てるには事前準備が必要と実感しました。

花鳥風月氏
すっかり忘れてたorz >楽園歌姫
次スレ建てる人修正願います。

前スレ1000
GJ!
ゆきぽかわいいよゆきぽ

17 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:29:26 ID:cGRSFqxO
スレ違いっぽいけど・・・

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 49週(残り12週)
【オーデ勝率】 89%(26/29)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 17個
【テンション】 高
【ファン人数】 105.8万人(残り44.2万人)
【曲】 ヒャウィガ→ ジェラシー →im@s
【ブーストメール】 使用可能だけど・・・
【ナイスアピール】 思い出も取れる

【目標】 ぶっちゃけ月曜の最終集計までにSになれるでしょうか?
     DaとViは減退がひどいです。ほとんど外枠は残っていません。
     今日メールブーストを使ってしまったので日曜までに来るか分からないのでメールは期待できません。

     思い出は結構あるので思いで使いまくりの50k×4→レ(思い出5つ補充)50k×4とかを考えているのですが・・・
     ちなみに今日は50kを3連勝できました。なんかいけそうな気がします。

18 :前スレ961:2005/10/08(土) 00:32:52 ID:qAZ5Do8M
>>1
9:乙pmです
テンプレ手直してる時にPCが落っこちてなおかつ規制掛かってた
漏れが最大級の戦犯なのでお気になさらず…
ホント申し訳ない orz

19 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:33:10 ID:xNlEwiCQ
>1乙。規制で立てられなかったので助かりました。
このスレは体感的にエキサイトする人多いから
980ぐらいで次スレ無かったらセーブしないと危ないですね。

20 :花鳥風月:2005/10/08(土) 00:33:40 ID:nIBUVPJX
>>17
あとは、がんばれとしか。
ちょっと変わったアドバイスをするなら、
土曜の夜よりも日曜の夜の方が対人マッチング率は低いので、
土曜には無理しないことをお勧めします。

21 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:34:39 ID:6kZbKHcf
>>1さん
乙です〜ふふふっ♪

>>17
最後の二行でよいと思う。
土日は人多いので対戦には注意。
できれば平日お勧めする。

22 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:35:40 ID:wZmdKUCa
>>17
土日は朝から5人とかあるので気をつける。
昼頃は少し対人が少な目です。S頑張ってください

23 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:36:46 ID:eKzS9+sm
>>17
単純計算で50Kを7-8回いけばいいから思い出全弾発射で24個
思いで不足分をコミュ2回分で稼げばいいから2周
最短で9-10週だから十分可能
やばければ2つまで50Kを30kにしてもいい
敗北は今のレベルからすると1回まで

24 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:36:55 ID:WHXaB3jL
すいません。質問です。
レッスンって、5回も10回も連続で受けるのは良くないって聞いたんですけど・・・
何回までなら大丈夫で、それ以上やると、どういうデメリットがあるのでしょうか?

25 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:37:36 ID:vsGPBVUc
質問です。
まとめサイトに

・オーディションに参加したら
受付締切時間まで待ちます。
それまでの間他のオーディションを覗いたり、アピール文の入力が出来ます。

とあるのですが、他のオーディションを見るにはどうすればいいのでしょうか?
それらしいボタンなど見当たらなくて…

26 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:39:19 ID:eKzS9+sm
>>25
それは前バージョンまでで今のバージョンではなくなった

27 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:39:25 ID:NVBfNpUm
レッスンのやりすぎで起こる減衰(ステータスが落ちる事)は、引きこもり減衰と呼ばれます
引きこもり減衰とは、オーディションに出ない活動を、5週連続で続けると起こります
これは、オーディションに出ない活動を続けた状態で、5週目に突入すると起こるので
減衰を起こさずにレッスンを連続出来るのは、最高3回までになります
4週目にはオーディションに出ないといけません
ちなみに、休むも1週に含まれます

28 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:39:25 ID:ZYCi3MHx
>>17
朝晩など、人の少ない時間帯に極力先入りして
3人目のHUMが来ないことを祈るしかないでしょう。
仮にブースト来たらボムケチらず全力で。
おそらく、この後一敗でもしたらガツンと減衰して
全国50Kはまともに戦えなくなる。

29 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:40:12 ID:QYmKNuE1
>>25
バージョンUP後は一度エントリーが決まると、
他のオーディションを見ることができなくなりました。


30 :花鳥風月:2005/10/08(土) 00:41:27 ID:nIBUVPJX
>>24
レッスンは連続で3週まで。
それ以上やると、『TVに積極的に出ようとしない』とされて、メディア離れ減衰、
通称『引きこもり減衰』が起きます。すべてのイメージが少しずつダウン。
折角レッスンしたのにこれでは意味がありません。
最低でも4週に1度はオーデを受けること。

>>25
Verアップからなくなってしまったものです。
おそらく、バグが多かったからだと思われます。
まとめさんの修正しわすれかな?

31 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:45:51 ID:reuacRAO
コミュが圧倒的に下手なんだけどなんかコツとかありませんか?
思い出集めに時間とられて・・・

32 :24:2005/10/08(土) 00:47:02 ID:WHXaB3jL
すいませ〜〜〜ん。
間違いました〜〜。
オーディションです。オーディション。

オーディションって、5回も10回も連続で受けるのは良くないって聞いたんですけど・・・
何回までなら大丈夫で、それ以上やると、どういうデメリットがあるのでしょうか?

33 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:47:36 ID:vsGPBVUc
>>26 >>29 >>30
謎が解決しました、ありがとうございます。
そうとも知らず、今日エントリーしてからひたすら色々な所をペタペタしてました…

34 :17:2005/10/08(土) 00:48:29 ID:cGRSFqxO
皆さんサンクスです。

平日は・・・もうないので土日でがんばってみます。

それとも無理に春香ランキングを狙わないほうがいいのかなぁ。


>>31
ノシ[カンペ]

35 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:49:45 ID:JKya/umD
デメリットは一日でやると、センモニを見てる人が飽きる。


36 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:50:15 ID:ZYCi3MHx
コミュは、ネタバレを抜きにすれば
そのアイドルと自分の相性次第かと、、。
あとは、選択肢をメモや脳内記録しておく。
タッチを含むコミュは難度高いものもあるので、
はじめのうちは極力さける、って感じでしょうか。


37 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:07 ID:SuLmcJWN
>31
仕様。周波数の合う子を探せ。それか、数周。
私、5人目なの。とかなら、晒し見るもよし。

ただ、ボムが1個しか増えないパフェもある。
この辺を楽しめないと、本末転倒。


>32
・中の人が壊れる。
・流行固定ユニット誕生。

38 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:19 ID:gTa3v1NZ
報告だけだけですが、
昨日、今日8−12時(閉店)ぐらいまで常時2,3人対戦
あれの後は6人対戦も珍しくない・・・というじょうきょうでしたが
自分Lv13で安定しないと思った。

39 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:29 ID:reuacRAO
アイドルの寿命って平均で34ぐらい?

40 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:42 ID:6kZbKHcf
>>31
メモ。ネタバレサイト。
ちなみにどの娘よ?

>>32
オーデ減衰??聞いたことないけど・・・

>>33
なんかかわええ。

41 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:52:49 ID:gTa3v1NZ
>>32
財布にやさしくない

42 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:53:56 ID:reuacRAO
>>34,36,37
どうも。とりあえず相性の会うキャラで行ってみる
伊織はともかくやよいとすらコミュできない俺はきっとダメ人間

43 :花鳥風月:2005/10/08(土) 00:55:55 ID:nIBUVPJX
オーディション減衰って言うのは、稼動初期のころに言われてた奴ですね。

結論を言えば迷信です。

稼動初期の時は、自然減衰(キャラ寿命による減衰)が解明されてなかったので、
DaとViがなんでもないはずなのに減っていく、ということの説明に、
『レッスンを一定以上やっていないイメージは徐々に減る』との仮説が出されてました。
結局プレミアキットの前後で、その仮設は崩れたわけですが、おそらくそのことをどこかで効いたんだと思われます。

44 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:56:17 ID:yO7LSLav
>>31
コミュ晒しは見たくないなら経験を積んでると思って思い出の節約を身に着けるとか。
ノーマル率が60%越えてても節約してれば何とかなってる。
思い出が自由に使えたら凄く楽に感じるようになるはず。

45 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:56:36 ID:w6ccVUPk
パフェコミュがとれない
-> オーディションでボム3つ打てない
-> 全国2.5万でも勝てない or 勝ってもボム残量無し

のループ状態なんですが、死にそうです。
打開策はあるんでしょうか?


46 :45:2005/10/08(土) 01:00:46 ID:w6ccVUPk
>>31 と質問がやや被ったね。
・カンペ
・複数週ループで記憶
・全員試す

カンペが一番リーズナルブルだね。


47 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:01:16 ID:PO7KWrdm
>>45
ちょっと上のレスを見直せ、話はそれからだ。

48 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:01:46 ID:reuacRAO
律子の前でリーズナルブルとか行ったらバッドコミュかなぁ

49 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:03:06 ID:SuLmcJWN
>45
無い。
そもそもパフェ食えない時期は、なけなしの3発を握り締めて、一番稼げる所に行く。

そういった積み重ねをすれば、特別になぜ特攻するかが理解できるようになるだろう。

50 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:03:58 ID:vHa49ZMp
質問させてください。
春香ソロです。
これまで曲を、太陽のジェラ→13週目にアイマス、26週目に朝ごはんに変更しました。

このケースの場合、3曲目の曲減衰が始まる目安まで後何週くらいでしょうか。
朝ごはんもだいたい13週は持つと考えても良いのでしょうか。

事情でギリギリまで育成したいと考えております。どなたかご助言をお願いします。


51 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:07:17 ID:SuLmcJWN
>50
41週が最期。42週でガツンと減る。40週でも結構減るけど、まぁ許容範囲。
春香はVi高いから何とかなるとは思う。

升消化したいなら、39週までに。

52 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:10:46 ID:xNlEwiCQ
>31
キャラスレ流し読みして、定番のキーワードや性格を覚えておく。
EDネタバレしてるスレと、変態が自分に波及するスレに注意。
(やよい=貧困、雪歩=親父怖い、あとは家族の職業とか)
複雑な家庭事情やコンプレックスがあるキャラに対しての
「NGワードに触れてノーマル・バッド」が若干減る。

あと、D〜Cあたりから、克服して内面的に成長するキャラと
全然変わらないキャラのどちらかを読みとる。

前スレでタッチコミュで鉄拳制裁しまくりの漏れは
一度コミュ晒しに頼ったらエアロバキバキしまくって
よりひどい結果を招いたので、やめた。w

53 :負けたよナムコ…。:2005/10/08(土) 01:12:37 ID:w2EONjS9
コンプAで初めて知った時は…。

ウハハ!公衆の面前でギャルゲしろってか!どうゆう羞恥プレイだよおい!?ついに血迷ったかナムコ!?
ときメモ3レベルのゲーム画面。
ゲームとしての中身は今流行りの脳トレミニゲーム集に過ぎない。
これで1回200円、詐欺で訴えても勝てそうな気がしてくる。
オタを自称する俺ですら「誰…?」レベルの声優陣
萌……と言い難い簡単な絵柄にキャラデザ…。
某生首育成ゲームと為を張れるギャルゲ界の伝説的怪作になると思った…。

話の種と公衆の面前でギャルゲをプレイするイタい同族どもを冷やかしに
行ったつもりが…、2週間余りで今やコンシューマーやPCソフト用の
予算を切り崩して躊躇い無く500円を投入し、オフィシャルは愚か同人
誌まで買い漁るイタ過ぎる俺が居る…。
周囲でメダルやカードゲームに興じる親子連れやカップル、パチやスロに群がる
ヤンキーどもの視線など屁とも思わなくなった…。いや…正直恥ずかしいけど、
羞恥心よりもあの子達の魅力の方が勝る…。

皆さんも最初はこんな感じでしたか…?

54 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:13:06 ID:vHa49ZMp
>>51
ありがとうございました。
良い目安が出来ました。

良い忘れましたが、いま33週でL10なんです。
なんとか上手くやってみます。

55 :花鳥風月:2005/10/08(土) 01:14:03 ID:nIBUVPJX
あ、キャラスレで聞くっていうのはいいかもしれないですね。
このキャラと付き合っていくにはどうしたらいいですか?みたいにして。

多分、基本的なスタンスみたいなことを教えてもらえるんじゃないかと。

56 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:15:11 ID:sWS3RNTy
>50
何曲目であっても、リリースから+10、+14、+16週目の朝に減衰が来る。

だから、26週目に3曲目になったなら、36週目にVi.がちょっと減って
40週目でかなーり減るけどまだ頑張れて、42週目でVi.の明るい部分がほとんど消える、と思っていい。
(アクセ振らなきゃ、ね。)


57 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:16:41 ID:cGRSFqxO
>>53
やあ。

でも、釘宮理恵くらいは知ってたろ?

58 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:17:53 ID:vHa49ZMp
>>56
どうもです。
短期決戦で勝負かけてきます。

59 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:18:00 ID:NGMsRj3r
タッチ以外の選択で失敗してる人へ次回へのアドバイス
グッド以下の場合、
全選択後のPの独り言をスキップさせずに読んでおく事
これだけで同キャラのパフェ成功率はかなりあがるはず


60 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:23:44 ID:xNlEwiCQ
>59
選択肢で初歩的な事なアドバイスといえば
「画面右下にメッセージスキップのアイコンが出てない時」の次に出る
というのも、心の準備ができて焦りを減らせますよね。

61 :45:2005/10/08(土) 01:26:24 ID:w6ccVUPk
>>49
アドバイスどうも。

申し訳ないがもうひとつ質問。
コミュニケーションは2択or3択を2、3回繰り返すわけですが、
全部の選択肢で最良の回答が出来ないとパフェにならないんですか?
一回でも普通の回答したらグッド止まり?


62 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:26:56 ID:gTa3v1NZ
>56 16,18週目に来るときあるぞ

63 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:28:59 ID:sWS3RNTy
>45=61
そうです。

全ての選択肢でパフェ回答=パフェコミュ
そこから1つだけノマ回答に変える=GOODコミュ
全ての選択肢でBAD回答=BADコミュ

以上の3つ以外のパターンは全てノーマルコミュになります。
だから選択肢が多く質問の回数が多いコミュほどノーマルになりやすくなる。

64 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:31:35 ID:sWS3RNTy
>62
18週目に曲減衰って来ることあるんだ?

いっつも1-14-27で曲変更してるけど、43週目朝の曲減衰が着たあとは
ユニット飽きられ減衰以外はこないっぽいんだけど…



65 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:31:39 ID:gTa3v1NZ
すべて最良のみパフェ
1つ違えばGOODかノーマル
1拓ならBadもありうる

前にもあったがキャラスレにいけば違った世界が見えるぞ〜大歓迎

66 :花鳥風月:2005/10/08(土) 01:31:51 ID:nIBUVPJX
BADノーマルBADでもBADになりますよん。
BADノーマルノーマルは確かノーマル。

2択1回とかは、パフェorBADなので、ゆきぽんとかは意外とBAD引きやすい。
逆に千早などはパフェも引かないかわりにBADも引かない。

伊織様で、2回連続3択3択2択でBAD出した時には軽くへこんだ。

67 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:33:55 ID:gTa3v1NZ
今回は1-10-19にしてみたら34-36で飽きられたコメントとともに減衰食らった
・・・それでも振り切れるボーカルorz...

68 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:41:52 ID:xNlEwiCQ
Badは連動ブーストメールが仕込まれてるのが
意外にあるのが両刃の剣。Bad連動メールは無茶苦茶面白いので
きりの良い所だったら一度その日のプレイを打ちきってみて
「来たらラッキー」程度に割り切って、調べるのも手。
「ある日の風景パフェ」連動メール来なかった時よりダメージ低。

初心者向けではないけど、思い出に余裕がある時や
減衰ひどい時はあえて二度踏んでみるのも手なのかw

69 :45:2005/10/08(土) 01:42:14 ID:w6ccVUPk
>>63, >>65-66
パフェコミュ条件分かりました。
頑張ります。どうも。


70 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:44:03 ID:SuLmcJWN
とりあえず、1-10-48進行予定のあずささんは失敗だ。
10-48区間が苦しいな。やはり。
最後イメージ弄れるけど、それよりは素直にファン稼げる方が良い。

ただ、35週、LT残して67万稼いでるのが不思議だが、これは育成結果ではないな。

パラから考えると、Vo-Vi-9:02かなぁ。

71 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:51:30 ID:qAZ5Do8M
きっと、選択肢にポイントが振られているんだ、とか言ってみる
3+3+3の9点でパフェコミュ、とか

4+1キャラしかプロデュースして無いけど、BADコミュ引いたのは
雪歩1回だけだな、そういえば。
あずささんレレレで思い出3つしか増えなくて、その3つを握り締めて
特別オーデ特攻してたが、Pとして良い経験だったのかなぁ、とか遠い目

72 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:14:17 ID:y7dbLL9l
LTの適正レベルなんですけど、あっちこちでやたら差がありますね。
10から12。
これには高ければ高いほどいいって(より高い補正をゲット!)ニュアンスもあるのかな・・・。

今、L10なんだけどLT行ってきますよ。
平日午前8時、COMオンリーで。
例の50%10%のメッセージ頭に叩き込んでおくよ。
NAも頑張って7割やってみる・・・。

みんなL10でLT取れているのかな・・・。どうですかね。


73 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:20:03 ID:HYdtPzeC
>>72
勝ち抜けだけを考えた時のLTの適正レベルは10です
出てくるCPUのレベルが8〜10なんで

74 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:21:13 ID:SuLmcJWN
>72
10万でいいなら、10
14万欲しいなら、話は別

75 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:27:22 ID:gTa3v1NZ
荒れると落とすそんなLv10
5回目で取れたよ・・・

76 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:29:00 ID:y7dbLL9l
なるほどなぁ。

適正Lとにらめっこして、安全圏ばっかりに目が行っていたけど。
視野を広げたらLTにはそれ以上の補正と言うプラスαの旨みがあるんですね。

おっと初心者スレではスレ違いですかね。
10で行って良いかは、前者の理由でずっと悩んでいた事でした。
アドバイスありがとう。73氏74氏、75氏。(ビクッ!)

77 :982:2005/10/08(土) 02:32:32 ID:S1NRjUYp
全スレの982だが
1節目は完全な捨てで2節目ボム3発作戦をやろうにも
ほかのCPUのGOODアピールにが目が行ってなかなか対応できなかった
3節目最後のぎりぎりでボーカルお帰りになって
どうしようもでき無かっただよ

1節目1ジャンルでも1位取れてたら行けてたかもしれんが
覇王魔王どっちがGODD3発使ったかを見抜くにはかなりの経験がいるぽ

78 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:38:01 ID:OMtmCk1q
>>53
やあ。なんか下四行だけ見ると俺のホームに見えなくもないが、もし会ったらよろしくな! orz

79 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:39:06 ID:+qKYT9Vg
【キャラクター】 千早・やよい・あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(素は7?)
【敏腕記者】 あり(2か3週目)
【活動週】 9週(残り16週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数4]/[受験回数]5)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 74,000人(残り26,000人)
【曲】 [1st]First Stage → [2nd]魔法をかけて → [3rd] おはよう!朝ご飯
    の順に曲変更
【ブーストメール】 使用可能
【目標】 Aランク
10週目にワクテカあるんですが受けようと思ってるのが歌姫・全国25k・全国30k
なんですがどれが良いでしょう?
またDランクに上がってからのレッスンとオーデは割合どうすべきですか?
本スレではスルーぽいんでこちらでお聞きしたいのですが?

80 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:52:13 ID:HYdtPzeC
>>79
ワクテカ来てどこまであがるかですね
10まで上がったなら歌姫、9以下だったら全国30k
人多い時間じゃなきゃ30kの代わりに全国25kでも可ですが
Dに上がってからはレレレ(特別何か)でレッスンを多めに取っておくべし


…回答してみたはいいけど、毎回同じコトを言ってる気がしないでもない
>>5で書いてある内容が一緒だからかw

81 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:53:26 ID:SuLmcJWN
>77
つーか、その場合、マーク対象は はおまお だけ。
5人全員覚えるのは大変だが、マーク対象だけ見るぐらいは出来んとな。
でないと、通常オーデの連ボム対処すら出来なくなる。

>79
>5
漏れは25k行く。フルボムなら枠とか関係ないし。
素でL10になるまでレレレオ。敏腕とか拾ったら、とりあえずファン稼ぐもよし。
何にせよ、素でL10。

82 :花鳥風月:2005/10/08(土) 02:58:17 ID:nIBUVPJX
>>79
レベル9で行くオーディションのたび。
対人戦全国25k→対人戦全国30k→対人戦放浪25k→歌姫→全国30k→全国25k→放浪25k
左から順に難易度が高いです。
時間帯的にやばければ、歌姫の方がいい可能性もあります。
推奨レベルよりやや低いですが、思い出BAD引かなければ、CPUが自滅してくれるオーディション。
Dランク以降はレッスンが難しくなるのと同時にあがりやすくもなるので、素のレベルを9〜10くらいまでは
レッスン重視がいいと思います。それ以降は思い出補給のためにレッスン、みたいな感じかな。

・・・ところで、もう3曲目にしちゃったわけではないですよね?

83 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:05:45 ID:+qKYT9Vg
曲は変更予定順です。
全国はHUMの数次第ですかね?

84 :ゲームセンター名無し :2005/10/08(土) 03:07:09 ID:oe1NVDsS
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 4
【敏腕記者】 なし
【活動週】 10週(残り13週)
【オーデ勝率】 100% (2-1-3-1-1) ([合格回数]5/5[受験回数])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 7個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 80319人(残り19681万人)
【曲】 [1st] FirstStage→ [2nd] 未定 → [3rd] 未定
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出は取れる・アピールはあまり取れない
【目標】 A以上
【備考】 これまで5ユニットでD以上がない(最高でDの27万) のでC以上っていいたいのですが
どせならAまでいってみたいな・・・と思いまして・・・ 
このあとはDランクのリミットまで20週ほしいので1レッスンのあとE/F限定の25000か30000あたりを
受けてDへと思います ・・前回・前々回ともにDでミスが多くあったので今後同立ち回ればいいかをご教授ください

85 :84:2005/10/08(土) 03:08:29 ID:oe1NVDsS
【ファン人数】 80319人(残り19681人) に訂正です・・・・

86 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:12:40 ID:xNlEwiCQ
>79
全国と特別はDになってからでも取れるんだし。
人数的に全国25K→敏腕切れアクセ外しEF30K(できればボム節約)
→曲変更調整期間、とキマるとDが少し楽かな?

Dに上がって、曲変更や着替えでパラが崩れる時期に
受けるオーデが無くならないよう注意。
>5ですが、成長中のLv10って、Voなどが突出したLv10と
円形に近いLv10とで意外と話が違うので注意しましょう。

レッスンは、千早がいるので難易度が一番変わる表現力が
大得意でなければ難易度がそこそこのDのうちに厚めに。
あと、やよい以外持ち歌使ってないのは大丈夫?

87 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:15:16 ID:gTa3v1NZ
ちょ、ちょっ。。。雪歩ソロでAって・・・おまwww
とりあえず、TOPとれ。話はそれからだ。

88 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:16:53 ID:SuLmcJWN
>84
オ行きすぎ。レレオぐらいにすれ。

餅歌をここで使ったから、最終的なLvは11あたり。
あとは >5 見て、行くオ決めれ。

A行きたいなら、歌は未定じゃなくて、今すぐ残り2曲を決めれ。
それで、各升を2曲目・3曲目のどっちで取るか決める。

何にせよ、かなり苦しい気はする。

89 :花鳥風月:2005/10/08(土) 03:17:11 ID:nIBUVPJX
>>83
HUMの数しだいですが、合格枠数ギリのHUMでも厳しいことは厳しいです。
なぜなら、HUMはCPUと違ってバカじゃないので。
思い出BAD引くくらいのミスはありますが、基本的にへんなうち方をしないから
ボーダーが上がりやすいです。そんな意味でちょっと難易度アップ。

>>84
ちょっとまって、色々おかしいから。
何だ、テンション高・中・低って。

とりあえず、イメージが異様に低いです。雪歩ソロだということを差し引いても10週で4は低すぎる。
5000,5000,10000、ルーキーズ、30000と受けたのかな?
あと、EF限定25000というオーデはありません。20000ですね。

Aは厳しいように見えます。とにかくイメージ不足。
Dに上がったらレッスン漬け。
雪歩ソロは、10週で5回もオーディションを受けるよりも、みっちりレッスンしてから受けたほうがいいです。
レレレオ(EF5000)レレレオ(EF20000)レレオ(ルーキーズ)みたいな感じでしょうか。

90 :84:2005/10/08(土) 03:19:22 ID:oe1NVDsS
>87 様へ

やはり厳しいのでしょうか? 


>さらに訂正で テンション 高 です



91 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:24:26 ID:/Noruq6e
ちと質問なのですが、
敏腕3週目でオーデ参加→ほかの人も敏腕もちで、こっちか1位合格
→敏腕+3週? になるんでしょうか
3週終わっても帰らないことが2度ほどあったので・・・

92 :花鳥風月:2005/10/08(土) 03:27:08 ID:nIBUVPJX
>>91
なりません。敏腕消滅です。
3週終わっても帰らない善永さんはきっと
「私今夜は帰りたくないの・・・」
っていっていることでしょう。
有効活用すると吉。って何書いてんだ僕は。

3週以上敏腕つくこともあるらしいですが、条件は不明。ちなみに僕は今まで1度もないです。

93 :84:2005/10/08(土) 03:32:42 ID:oe1NVDsS
レスありがとうございます

>88 様へ

やはりオーディション受けすぎでしたか・・・

[2nd] THE IDOLM@STER
[3rd] 蒼い鳥

にしようと思います

>89 花鳥風月 様へ

オーディションの受け方、まったくそのとおりです^^;
E/Fオーディション人数はご指摘のとおりですね 間違ってました

レレレオ で考えてみることにします


94 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:33:11 ID:xNlEwiCQ
>84
TOP、カラメモ、歌姫を全国オーデ回避に使いつつ
しばらくレレレオ。Lvが上がるまでは敏腕やワクテカついても
我慢してレッスン優先です。恐らく20週目ぐらいまではレ中心。

ピークは3曲目変更後に、やっと来ると思うので
この頃に特別連戦できるように曲のジャンル選択を。
Daが低い雪歩だから、Vo曲の時はDa升取るのが厳しいので要注意。

95 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:35:14 ID:/Noruq6e
>>92
そうなのですか・・・
おそらく数え間違いではないので、そういうことがたまにあるのかもしれないですね。
敏腕なしで全国5万3連戦するなんて自分には無理だ・・・
どうでもいいですけど善永さんって独身っぽいイメージないです?どうでもいいですね、すみませんプロデューサー。

ところで今回は初のSランクいけそうなんですけど、初心者スレ卒業でしょうか(つД`)

96 :花鳥風月:2005/10/08(土) 03:36:04 ID:nIBUVPJX
>>93
>[2nd] THE IDOLM@STER
>[3rd] 蒼い鳥

だうとー!
『同じ属性の曲を2つ続けてはいけません』→減衰が早まる。
なので、2曲目はDa以外にしましょう。
3曲目がVoなら必然的にVi曲になります。


97 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:39:59 ID:SuLmcJWN
>93
2曲目$升は使えない。
3曲目の蒼い鳥を残すなら、2曲目にVi歌を入れる。思いつかないならポジティブ改。
2曲目に蒼い鳥使うなら、3曲目は$升でも可。

ただ、Daはそうそう上がらんパラなので、温存した方がいい。雪歩は素のViパラが高いので、潰しても平気。
なので、ポジティブ→蒼い鳥を薦める。

この順番だと、26週までにDa/Vi升を取る事。
出来ないなら、蒼い鳥→ポジティブする。もしくは、ワクテカなり何なりでL12以上へ引き上げて特攻。

>95
敏腕どうこう言うより、結局はパラのバランスとLv。
敏腕居ればLv上がるから、楽なのは確かだが。

98 :84:2005/10/08(土) 03:47:30 ID:oe1NVDsS
たくさんのレスありがとうございます

>94 様へ

なるほど・・・・ 
>TOP、カラメモ、歌姫を全国オーデ回避に使いつつ・・・・

とあるので・・・・レッスンを重視しつつ20週目あたりで取れるようにしたいと思います


>96 花鳥風月 様へ

そういったところでも減衰があるのですね・・・・
2ndをポジティブ!に変えることにします

99 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:48:15 ID:JKya/umD
敏腕持ちの2週目で敏腕入りのオデで1位取った次の週の朝報告で、
「イメージアップの記事が・・・」のメッセージが出た事がある
(ただしイメージは変わらず、国民的アイドル→国民的アイドルが表示された)

ただそれが3週目な上に、オデで2位とったんで4週目があったかどうかは不明。

100 :花鳥風月:2005/10/08(土) 03:50:26 ID:nIBUVPJX
>>99
敏腕ついてる週なら必ず朝に『イメージアップだ。これなら上を狙えるかもしれないな』
っていうPの独り言が出ます。
それは普通のこと。

敏腕2週目なのに、夜に『・・・ん?誰かいるぞ?』
ってなったら、ちょっと検証の余地はありますが・・・。

101 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:52:40 ID:xNlEwiCQ
>92
今のバージョンでもたまに戦績が一時的に無かった事になっても
ボムはしっかり減ってたりするあたりから
Pカードとユニットのデータが微妙に別れていて
敏腕情報の更新機会がバグったのかと。

この手ので非常に凶悪なバグも、この前で修正されたので
見なくなったのでは?

次回はワクテカ判定を最終週に入れて下さいナムコさん。

102 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:57:31 ID:gfD79API
自分も、駆け出しPでもうすぐやよいソロがS行きそうです。完全に初心者卒業に見えるんですが、
Aまで上がって初めてパフェレッスン(ボイス)出したくらいのヘタレっぷりなので・・・
さらに1度も敏腕に出会えず、現在減衰と戦いながらLv10を維持し残り12週まで来てます。
対人遭遇率1割以下という超チキンな結果です・・・(恥)

一番辛かったのがB昇格を決めた時のLTです。Lv10で受け、Voジェノ起き☆12で負けを覚悟したら、
2位美心が☆11で勝てたので本当に運が良かっただけです。
もう、ここまで来たらあとはS昇格&True-END目指します。季節コミュ2も見損ねたので次で・・・

103 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:03:00 ID:+qKYT9Vg
>>86
一応曲変更時のパラ崩れは前もって考えてあります。
またやよいの持ち歌以外は苦手で使ってないです orz

>>89
もしワクテカでLv10になれたら歌姫いってみます、Lv9だったら全国25k
でHUMが自分含め2人だったらそちらへ、HUMがいないようだったら全国3万
でもいいですかね?


104 :84:2005/10/08(土) 04:12:45 ID:oe1NVDsS
たくさんのレスをいただき本当にありがとうございます

教えていただいたことを踏まえた上で今日プレイしてきます

105 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:46:42 ID:qTseoh0Z
102》
H・Tは確かに凄いよ…
VOなしで4点で1位、2点で2〜5位という超幸運なことが起きたW。アップしようと思ったけど、携帯からどうやるか分かんない…
一度魔王と花鳥風月と覇王がいたからスルーして挑戦したW

106 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:20:53 ID:CR2hJYr0
昨日やり始めたんですが、思い出の使用効果がよくわからないのです。
説明文もよく読まなかった私が悪いのですが、教えていただけませんか?

107 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:51:29 ID:2aQuXCl6
オーディション説明文:
goodなタッチをすれば全ジャンルに審査得点が大量追加、審査員の興味も回復
しかし、失敗すると逆効果の諸刃の剣だ。「ここ一番!」と言うときに狙っていこう


他、15個以上貯まっていればオーディション「カラフルメモリーズ」に参加できる

108 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:39:49 ID:Og2/pV9c
>>105
HIT-TVは確かに凄いです。自分も似たようなことがありましてボム不測の2個で
突貫したら中には誰も居らず入ったら花鳥風月が後入り。後は誰も来ずにCPUの
穴埋め。結局他は全部CPUという戦いの中、流行1位のダンスにアピールが集中
して、各中間での5点争奪戦になりました。 
 こっちは2位のボーカルを確実に抑えて3節で一気にダンスプッシュして最
終27回目でお帰りいただいてなんとか逆転1位を取りました。
ちなみに自分は5点(爆)、2位の花鳥風月は4点でした。次に同じことをしよ
うとしてももう出来ないだろうな…。

109 :108:2005/10/08(土) 09:27:07 ID:Og2/pV9c
×ボム不測
○ボム不足
朝からボケボケですが、これから10時開店の店に行ってきます。
しかし、朝9時の段階で4万組近くいたよ(爆)。

110 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:33:24 ID:BHUfEJj+
>>105
自分もvo退場のみで4点合格がある。
魔王いたけど3点(3点+3点-3点)。
これだけは最後の最後までチャンスがある。

111 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:34:59 ID:+e8ReW08
【Pランク】新米
【キャラクター】伊織・やよい
【アイドルランク】D
【イメージLv】 10(現在Vo:6 Da:4 Vi:8くらいの割合です)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り10週)
【オーデ勝率】 ?%
【取得済み特別】 ルーキー・歌姫
【思い出】 30個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 25万5954人(残り4万4046人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd] THE IDOLM@STER(11週)→ [3rd] Here we go(24週)
【ブーストメール】 使用不可   携帯使えません・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
【ナイスアピール】 初めてヒアウィゴ使ってみましたがサビ以外ほとんどNA・思い出JA取れず・・・慣れが必要?
【目標】Bランクでいおりんのデレフラグを成立させたい
【備考】 表現と歌詞レッスンは大体Good安定してきたんだけどダンスその他が(´・ω・`)


このスレずっとROMってたのですがこの調子だとBいけるのか不安なので指導してもらおうと・・・
最初の一戦で躓いてTOP×TOP諦めた以外は4週に一回オーデくらいのペースで地道に勝てそうなところを。一回時間切れで全国5万に放り込まれたりしましたが運良く1敗のみで来てます。
この先どういったペースでオーデや特別受ければいいかアドバイスを頂ければ幸いです。

112 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:40:29 ID:4uf/tNGT
>>111
思い出が豊富にあるのでBも狙える位置にはある遠見升。
ここから取れそうなのはLTか。イメージのバランス的にVi升も…と思ったがやや足りないかも(ワクテカがあればいいのだが…)
とりあえず25k×2or30k×2でCに上がってLT。それが出来るとB狙いに余裕が出来てくるかと・

あとHere we go!のナイスアピールだが、最初の鐘の音に注目。あれが全体のリズムにぴったり合っているので
そこからリズム打ちが出来ます。とにかく慣れましょう。JAは思ったほど難しくないと思いますよ。

113 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:55:55 ID:dk2YyiSE
>>111
躓かなければBは十分届くペースだと思う。とりあえずLTはどこかで取っとこう。
ワクテカが使えないのでどこかで記者捕まえて升連戦できるとなお良し。

ひあうぃがは…昨日本スレにもちょこっとかいたけど、あれ序盤のJAタイミングがわずかにずれてる気がするんだよなー。
テンション高ならリズム通りでもJA出るはずなんで慣れよう。うろ覚えだけど気持ち遅めだったような。

114 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:03:58 ID:xNlEwiCQ
>111
既に思い出がたっぷりあるのでボム稼ぎだけの
無駄レッスンで週を浪費しないで済むのが心強い。
ぶっちゃけ全国30K10戦でも60万まで行けると思って、心に余裕を

カラメモ→レッスン後Vi升あたりでD昇格。
その後、パラ完成させつつ3曲目の減衰来る前に特別連戦。
育てるのはVoを最後にしてDa升優先で狙ってみて。
Da升→Vo升かLT→HITの優先度。HITは避けて30K連戦でも上がれる。

ダンスは難易度低いうちはボロボロでも、DやC行くと
左側から落ち着いて押していくのでもGood取れたりするので
残りが右側2つぐらいになったら1〜2周見送っても良いから
失敗だけはしないように心がけてみて。
それでもダメなら他のレッスンでもDaは上がるからそちらで。

Here We Goはサビに入る前にゆっくりになる所が
感覚狂わされやすいので、JA必ず失敗するパート来たら
バーの点滅見直してみて。

115 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:30:26 ID:NUNnEfpL
今日使ったことのない亜美からメールが来た。初めてのユニット外メール。


内容は・・・「亜美もだいちゅきvvv」

しかもタイトルにはRe:の文字が・・・どんな間違いメールだよ!!

116 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:45:23 ID:NVBfNpUm
>>115
おめぇは俺を怒らせた

117 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:55:46 ID:xNlEwiCQ
>115
友人のスーパーハッカーに藻前のアドレス調べるよう頼んだ。
間違いメールで、これでもかってくらい説教してくる面々に
伝えておいてもらう。

118 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:10:27 ID:5PnDczh0
曲を変えるタイミングは諸説あるみたいですが、Da→Vo→Viで、1→14→40位の2曲目延ばし作戦考えてますが、
普通に1→14→27の変更でやったほうがうまくいくのでしょうか?

また、2曲目引き伸ばし作戦のときの注意点は何でしょうか?

119 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:13:58 ID:MNOyZdmM
質問いいですか?
曲による能力低下って10週14週16週にくるんですよね?
それで能力低下は朝の挨拶後で曲を変更するとかの選択肢が出る前に下がるんですよね?
どこかで減衰くらいたくないなら9週それ以外なら一回くらって14週までひっぱる
って話をきいたのですが14週まで粘ったら曲変える前に能力下がっちゃうんじゃないんですか?
曲変更の選択が出る前に下がらないなら9週じゃなくて10週まで粘れるはずだし…
13週で変えたほうがいいのでしょうか?
それとも14週までひっぱって大丈夫なのでしょうか?
曲変更前に能力が落ちるとかこの話自体が間違っているのでしょうか?
調べてもちょっとわからなかったので…
よろしくお願いします

120 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:20:25 ID:NUNnEfpL
>>116,>>117

いや、ちょっと待て!
俺はリアル女だぞ?亜美からそんなメールもらっても嬉しくないって!

121 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:26:16 ID:J4MSaAcU
>>118
2曲目引き伸ばしは脂の乗ったD→Cでわざと減衰喰らうから
そのユニットの最大の力を発揮できなくなるので
取れる時にとっとけみたいな感じで出来ない事を念頭に置けば特に問題なし。

>>119
1週目に1曲目を選択してるから正確には活動11週目の朝に減衰な。
活動10週目の朝に変えれば減衰なし。
同じく14週に来るってことは活動15週目の朝ね。
2回目の減衰までは耐えられるレベルだから
上のランク目指すなら喰らっとけって事。損して得取れってヤツだ。
特にSや各種ランク入りを目指すのでなければ
減衰前に変えるのがいいかもね。

122 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:28:36 ID:J4MSaAcU
>>120
俺って言うな!!僕って言え!!(;´д`)ハァハァ

123 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:42:52 ID:YBcVO+mQ
>>120
質問者?アドバイザー?
もしアドバイス側なら、俺知らないうちに、女性から手ほどきを受けていた
かも知れないんだな。チョト萌えるw

124 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 12:34:53 ID:MNOyZdmM
>>121
14週粘っても大丈夫なんですね
いままで結構適当に育成していたのでこれからは計算して育てようかな

ありがとうございます

125 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 12:47:19 ID:WHXaB3jL
横ヤリで追加質問。
同じイメージの曲を3曲続けるのはヤバイと聞いたんですけど

・Vo→Vo→Da
・Vo→Da→Vo
・Da→Vo→Vo

とかは通常時と同じなのですか?


126 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 12:50:19 ID:eZuFvwzx
2曲続けたらアウトーーーー

Vo→Da→Vo

なら大丈夫よ。

127 :花鳥風月:2005/10/08(土) 13:25:13 ID:nIBUVPJX
>>124
勘違いしてるかもしれないから一応。

1曲目は『1週目』の時点で変えるから(チュートリアル除く)2曲目は『14週目』に変えればOK
14引く1は13ですよね。つまり、実質13週曲を使っている、と言うわけです。

で、3曲目はそこから13週つかった『27週目』に変える、ということですね。

128 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 13:54:02 ID:NVBfNpUm
同じ属性を、2連続するとどうアウトなのかと言うと
曲減衰とは、どちらかと言うと属性減衰で
Vo曲を使い続けて減衰が来た場合、同じVo曲にしても属性が変わってない為飽きたままなわけだ

つまり間に別の属性を挟めば、同じ属性を二回使う事も可能なのだが…
同属性2回の選曲については、誰かえろい人頼む
何か使いこなした時の利点が複数あったはずなんだが、ちと思い出せん

129 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:02:07 ID:DrTeeHX3
現状、三曲目Voが一番安定するから一曲目にも使えるのは利点だと思う。
自分はDa>Vi>Voでほぼ固定してますが

130 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:03:34 ID:rImEaH2w
>>128

某ページ主の検証では、
・曲減衰は属性減衰
・10週(1)→14週(2)→16週(3)と減衰がある(13週目にアイドルから曲変え要求がある)
・同じ属性の曲を使うと、たとえば上記(2)まで喰らっていると次回(3)(4)(5)の
適用となり、通常より、大幅にデカイ減衰を喰らう(ジャンルを違えていれば普通に(1)(2)(3)になる)
・更に3連続で使い、(4)まで喰らっていると次回(5)(6)(7)となり、(7)まで喰らえばほぼ点になる
(実際には(5)か(6)まで喰らった時点で死亡)

(3)の減衰がとてつもなくデカイのは見て判ると思うので、
それ以上の減衰がアイドルを襲うと思えば怖くて使えなくなると思う

131 :17:2005/10/08(土) 14:05:11 ID:tXdPY4Is
負けました、、
Sの夢が、、、

132 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:11:07 ID:jzoLRK/I
>>120
うちの師匠は亜美真美にべったり嵌ってるリアル女ですが、何か?

133 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:12:34 ID:NVBfNpUm
ふむ、曲変更に関しては改善の余地が少ないな

三曲目に関してだけど
オーディション連続(ランキング狙いなど)の場合はVo曲
それ以外、連勝の自信がない場合はVi曲

こう考えてるけど、ダメかな

134 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:14:38 ID:jzoLRK/I
>>124
そんなアナタは予定表をつけてみてはいかが?

ttp://www.uploda.org/file/uporg210476.zip.html
pass:imas

この予定表、13週で線が入ってるのは実はそういうことだったり。

上級者になるとまた変わってくるけど、初中級の頃は、1週、14週、27週(1クールの頭)で
曲を変更すると安定しますよ。

135 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:18:15 ID:geWzffiP
特別全部とって
ランクAになって
素Lv12になって
ここを卒業したと思っていた

不幸の手紙きたからテンション回復目的で全国受けてきた
全国30k25k一回ずつ負けてきた
そして減衰×千早スパイラル
その後オーデで買ってもテンション半分、次の週の挨拶+オーデアドバイス失敗でテンション低へ
→最初に戻る→以下繰り返しorz
レッスンしても思い出三個しか増えない

キャラ性能に頼ってたのが露呈しますた
まだまだ初心者卒業は先のようです…

136 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:33:17 ID:YBcVO+mQ
>>135
そんなばかな。Aランク行けたら卒業でしょう。
最近、情報が潤ってきてるから、ここと本スレの区別がつかないことが多いな。
両方で同時進行で減衰の話してるしw

137 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:35:12 ID:sWS3RNTy
まぁ、負けてテンションがたがたになった時の建て直しのがPの腕がいるよね
がんがれ。


個人的には、惨敗した時に一番立て直しが厳しいのはPの中の人のテンションだと思う今日この頃





138 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:36:50 ID:NVBfNpUm
そうだな、Lv8でTOP落としたりした日にゃ地底人を見つけるまで遙か彼方まで掘り進みたくなるな

139 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:38:04 ID:4uf/tNGT
>>135
B超えればぶぶ漬け…じゃなくて初心者は卒業と思って下せー。
どんな熟練者でも無理すれば落ちることはあるんですから、気にしない気にしない。

まあ、確かに一度の敗北で結構凹むけど、そっからの立て直しがまたこれたのし。

140 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:41:04 ID:eJfEzNu1
しかしやよいソロで常時Aランク行けるようになっていても、
千早ソロで一度コケたときの技術は身に付かないと思うぞ。

141 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:45:03 ID:NVBfNpUm
千早スパイラルを抜け出すのは、初回なら千早スレのプロにお聞きするのが手っ取り早いはず
初心者向けの脱出ルートを、多少ツンツンしながら教えてくれるはずだ


で、帰ってきて早々、伊織様に3時間ブーストをされたんだが
なにこれ、いぢめ?変化球の愛?

142 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:46:25 ID:o1D1ndtR
ブーストメールよこすなら
最後にプレイした時間を反映してくれればせめて…なぁ…

143 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:51:27 ID:rImEaH2w
>>141

あそこの住人は教えてくれないと思うが・・・

144 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:55:28 ID:NVBfNpUm
うん、そんな時は、あれだ
諦めよう!

145 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 14:59:58 ID:sWS3RNTy
キャラスレって1つも見に行ってねえなあ…。
萌えも燃えも俺の脳内だけで十分満ち足りてるyo


千早スパイラルの脱出法なんて、あってないようなもんでしょー
諦めてテンション中で全国5万に勝てるようになれば無問題だっ

初心者スレ的に安全確実に脱出するならメール待ち塩漬け一択なんだがw

146 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:00:51 ID:NVBfNpUm
千早って休むしても、朝の挨拶で落ちるんだっけか
恐ろしいなおい

147 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:03:01 ID:rImEaH2w
>>146

安心しろ、雪歩もそうだ

148 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:06:49 ID:eJfEzNu1
>>141
教えてくれないっていうか「テンション中でオデに勝つ」しかないんじゃね?
そしてテンション中でオデに勝ってテンション高になっても、ハートの真ん中以下だと
その日の挨拶失敗するとまたテンション中に……これが千早スパイラル。

テンション中のノーボムで勝てる腕があるなら自力脱出も可能だが、
そうでなければボムの浪費は確実。

149 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:08:41 ID:NVBfNpUm
千早さん怖いよ千早さん

150 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:58:19 ID:N07Aimts
雪歩亜美真実スキーな中級者です
質問よろしいですか?
センターモニターのVoマスターやDaマスターのランキングは、どうすれば載るんでしょうか?
昔、Viオデに受かった時にセンターモニタに映ると思ってワクワクしながら眺めてたけど、一向に映らないのでガカーリ…
だって、Today's Visual Mastarってセンターモニター出てるからその日に映るんかと思った
あうう…二ヵ月やっても解りません
ご、ごめんなさいっ、くだらない質問で…

151 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:00:10 ID:4uf/tNGT
>>150
中級者(おそらく大部分の上級者も)には縁のないランキングです。
各イメージのユニットで多くのファンを稼ぎ出したユニットが日替わりで放映されるのです。
今は200万越えは、ランカーの人達の間では当たり前。載りたいのなら全ての楽しみを捨てて(コミュもひたすらパフェ食いのみ)
頑張って下さい。

152 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:00:20 ID:6kZbKHcf
>>150
各々の属性でファン数の多いユニットが放映される。
200万超えのランカーしか無理。

153 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:01:17 ID:V5CtkO9e
まずは落ち着いて過去スレでも眺めてみれば?

154 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:17:30 ID:N07Aimts
151 152 153 回答ありがとうございます
おかげでスッキリしました♪マターリ楽しんでる自分には200万越えなんて無理っぽスね!
でもがんばります(^O^)


155 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:28:29 ID:HlWrhzUQ
千早スパイラル脱出は、
博打だと思って朝の挨拶は
「はぁ…おはよう…」か
「こんばんは千早」の2択です。
うまくいけばテンション上がります。
ハート3つ目に来てれば、確立は40%程度かと、
どっちか1つしか無い場合なら5分5分だと思ってください、
どうせ普通にやってもテンション下がるんだから、
騙されたと思ってやってみ。

「おはよー」とか「おっはよっ」だとかなりBADの率が高いと思う。

156 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:34:12 ID:eJfEzNu1
>>155
いや、それただの選択肢の中の一つだし。

テンション中でも「こんばんわ」や「はぁ……」で上昇することや、
テンション高で「おっはよっ」や「おはよー」で上昇することも珍しくない。
挨拶の安定感が皆無な上に失敗した場合のテンション低下が大きいのが
千早スパイラルの肝。

157 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:36:35 ID:4uf/tNGT
でもここまで9キャラソロを一通りやってきて、おぼろげというか何となくというか、
キャラによって挨拶の当たり確率がかなり違うような気がするなあ。オカルトかなやっぱ。

158 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:40:33 ID:HlWrhzUQ
>>156
いや、だから騙されたと思ってやってみ、って事よ。
他の2つの選択肢よりテンション低下が少なくなるオカルトだとでも思いねぇw

偶然かもしれんが、今の千早ソロ44週で挨拶失敗が2回しかない。

159 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:12:19 ID:/Noruq6e
こんにちは、千早歴アイマス稼動初日から現在までの千早スレ住民です。
テンション高だとおっはよっで7割成功 おはよーで5割成功 こんばんはあまり成功しないと思います
(ある程度ランクが高くないとおっはよっよりおはよーのほうが成功しやすい気がします)
中はおはよーで五分五分 おっはよっで3割って感じがします はぁ・・・おはようは2〜3割 こんばんはも同様な感じがしますね
低ではおっはよっは全然成功しない気がします。あんまり低まで下がることないんで、ここは検証中・・・・

結論:テンション中だとランダムなきがしてしょうがない。

ちなみに私が千早を理解できてないだけで、ほかの住民は完璧にわかってるかもしれません・・・
ホント、千早スパイラルは地獄だぜぇー

160 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:19:05 ID:dk2YyiSE
見習いで千早を選び、オデ前送り出し失敗を挟んで11連続千早スパイラルを経験した自分が一言。

スパイラル中は「はぁ…」と「こんばんは」は極めてオススメできない。
確率はともかく、外したときの千早の冷たい視線と言葉が辛すぎる… OTZ

161 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:38:28 ID:0520+OuS
前に誰かが書いてた方法だけど、
「常に同じ位置の選択肢を選ぶ」っての結構いいよ。

失敗しても諦めがつくのが気持ち的に楽。

162 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:42:48 ID:NVBfNpUm
常に下の挨拶をしてるとテンションが上がるよ

163 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:46:53 ID:S1NRjUYp
こんばんわ〜で90%成功するあずささんって
(´・ω・`)

164 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:47:27 ID:/Noruq6e
>>162
おまえあたまいいな

165 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:01:01 ID:OnUaxl+6
雪歩ソロでは挨拶失敗したこと無いから分からないな。現在10週(コミュは全く駄目)
でも千早ソロは地獄だぜ。

オデ合格→レレレ(ここでテンション中)→オデ(挨拶、その他でテンション低)→NAもとれないΣ(´д`;*)

一応合格してテンション↑したがキツスギル。レッスンもミスしてないのに…
千早はオデ落ちた後は自力ワクテカの素晴らしさを実感できる。もしも自力ワクテカ無かったらと思うと(((( ;゚д゚)))アワワワワ


166 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:02:42 ID:0oIJYB7t
昨日イメージ10の千早ソロでレッドショルダーに悪徳つけられてレベル7に。
悪徳外し+テンション回復のために挑んだ
全国2万に時間ギリギリにHUMに後入りされてここでも負ける、
→ドタキャン、→曲減衰(16週目)のコンボをくらって
泣く泣く引退させた俺がきましたよ。

今は大人しくデュオ。ああテンション管理が楽。

167 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:05:49 ID:ksLVIUYH
アイマス説明書に、
「テンションを高状態でキープしておくこどがオーディションで有利なのでオススメだが・・・?」
と書いてあるのですが、
テンションを高くキープすることで何か弊害があるのでしょうか?

168 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:07:28 ID:4uf/tNGT
>>167
唯一とも思える弊害がレッスン中に回数をサバ読まれることくらい。
基本的に高の状態にしておくことが肝要です。

169 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:25:44 ID:DrTeeHX3
>>167
あと、プレゼントが来る確率が下がる
個人的にはこっちの方が嫌だw

テンション高の半分以上でサボるとか書いたあった気だするが、
五回目でBad→サボりでノーマルどまりでテンション中ってことがorz
テンション高なら常に可能性はあるってことなのか

170 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:58:15 ID:H+nnr7Hk
つまり千早ビギナーはデュオかトリオで護衛させろって事だな

171 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:08:48 ID:HlWrhzUQ
>>159
なるほど、
おいらは「おはよー」でパフェが来たことない、っていうかBADが多かったので、
今回は一回も選択してない。
「おっはよ」はほとんどノーマル。
低の時は何やっても成功する気しない。

要はアレか、選択肢うんぬんじゃなくて、愛の深さかw

やよいなら何選んでもテンション上がる気がするんだが…

172 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:10:53 ID:SuLmcJWN
ぷれみゃーきっとにゃ、高の70%超だとサボる鴨とあったが、

高の30%でサボられた orz

全体確率ダウン掛けた際に、制限を外したのか。

173 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:15:31 ID:OnUaxl+6
レッスン安定するようになってからまだ真&伊織、律子ソロしかプレイしてないから
テンション低の恐ろしさを忘れてた。
テンション高に慣れるとテンション下がったときにNAは外すし、思い出も失敗率↑↑

今3ユニット進めてて
今55週で減衰バリバリの真&伊織のSランクギリギリユニット(Aランクになってから3敗(+д+)マズー)
28週目で3曲目鳥のVoのみ突き抜けた千早ソロ(Daマス、Viマス未取得一点集中してもイメージ変わらない(+д+)マズー)
10週目でオーデ無敗だけどコミュがとれない雪歩ソロ(Eランクでレッスン中心なのに思い出3つ(+д+)マズー)

3ユニットとも緊張感ありすぎだ。
ここは心の安定の為にやよいかあずさでテンション気にしないまったりユニット作るべきか…

174 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:19:36 ID:jBlFNg8S
ランクFの千早ソロです。残り2週でランクアップに660人。コミュだけでランクアップ出来ます?

175 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:37:34 ID:YbHDWemu
>>174
確実にオデであがることをお勧めします


176 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:42:38 ID:sWS3RNTy
ランクFじゃレッスン2回で660人は無理かと。

EF限定オデの中でLv制限に見合ったトコに行くのがお勧め。
(Lv6以上あるならアクセ全部外すのも悪くない)


177 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:47:33 ID:jBlFNg8S
174です。助言ありがとうございます。テンション高まらないからオデが難しいですが、頑張ります!

178 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:58:10 ID:1rA1gcVV
質問なのですが、深夜になると特別オーデションが受けられなくなると
聞いたのですが、何時ごろからなんでしょうか?

179 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:02:45 ID:Qnvl8Qke
>>178
ttp://www.idolmaster.jp/qa/index.htm
2ちゃんで聞く前に、本家ぐらい見てこいよな・・・

180 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:06:20 ID:c5+bkJU7
>>171
実際やよいは、他キャラならテンション据え置きのノーマル挨拶でも、若干ながら
テンション上がってますから。
「おっはよ」で『はわっ?』とやられても、1/4か1/3程度しか下がらない。
実に愛い奴じゃw

181 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:12:55 ID:2yOMmt/4
質問です
一度受けて合格した特別オーディションを何回も受ける事は可能ですか?
例えばロングタイムを5回も6回も取るとか・・・
よろしくお願いします

182 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:15:49 ID:c5+bkJU7
>>181
残念ながら無理。(一度合格した特別オーデは、次からバナーが消える)
それ出来たら、LTだけで延々稼げてゲームにならんてw

183 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:16:24 ID:Qnvl8Qke
>>181
無理です。脊髄で書き込む前に、脳味噌で考えてみましょう。

LTが何回も取れるようになってたら、HUM3〜6人戦になってもおかしくないでしょw

184 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:40:12 ID:J3fe0lnb
始めたばかりの8週目やよいなんですが、「ハイターッチ」がうまくできません。
最初の一回は成功したのですが、それ以外の2回は「ハイターッチ」の声に合わせて
手のひらにタッチしても何の反応もなく、失敗しているようなのです。
何かコツがあれば教えてください。

185 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:43:27 ID:YbHDWemu
>>184
・・・・・・・まさか、コミュじゃないところでの話?
8週で3回ってのは・・・・そこのところどうなんですか〜

186 :184:2005/10/08(土) 20:46:53 ID:J3fe0lnb
確かオーディションの前だったような・・・
コミュではないです。

187 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:49:37 ID:YbHDWemu
>>185
コミュ以外は反応しませんよ〜
オデ前、合格後の夜の「はいたーっち!」は反応しません

まぁ、私も始めた頃はやってたわけだがw

188 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:50:28 ID:xNlEwiCQ
>184
ようこそやよいスレへ。
ちょっと前に話題になってた。

189 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:51:09 ID:YbHDWemu
レス番打ちミス orz
>>187>>186へのレスね

まぁ、タッチコミュは意外と難しいということでw


190 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:52:23 ID:XYznk2Kt
律子からワクテカメール着たけど、
8日(土)の10時から9日(日)の0時とあるのですが
これは24時間表記と考えていいよいのでしょうか。

191 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:56:07 ID:SuLmcJWN
>190
律子は一番分かりやすい表記。そのまま感じれ。

192 :184:2005/10/08(土) 20:56:11 ID:J3fe0lnb
な、なんだって(ry
最初の「ハイターッチ!」でやよいに胸きゅんだったのにーー!正直萌え死にそうになったwww
まあいいや、反応なかろうがオレはやよいとタッチし続けるぞwww
>>185,187-189,thanks.

193 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:59:11 ID:YbHDWemu
>>190
律子様お得意の14時間指定ですな
・・・って、あと3時間しか無いじゃん!

>>192
君もやよいすきーの仲間入りだ!おめでとう!!

194 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:01:13 ID:zE0I1Gpo
>1さん新スレ乙です。
所で、今月後半からメンテナンスの都合により、オフラインになるそうです。
それにより、オーディションはオールコンピュータ相手になるそうですが、コン
ピゅータ相手だと、対人に比べて勝つ比率が高くなったりするのでしょうか?

195 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:05:40 ID:6wBGg0NR
>>194
普通にNA出来て、COMの打ち筋を読めればそんなに問題ない。
逆にそれが出来なければ自分と同レベルx5人対戦なので勝ったり負けたりの繰り返しになる。

196 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:07:52 ID:zE0I1Gpo
>195
スレどうもです!

197 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:26:17 ID:XYznk2Kt
>>191、193
てことは24時間表記でしたかー。
中々都合が合わない・・・

198 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:29:11 ID:JDqAAKOv
>>190

9日の0時=8日の24時
(9日の1時=8日の25時)

199 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:30:45 ID:gPycospQ
メールでアドレス変えたときに来る女の子からのメールはトリオでも同じ人からしか来ないのですが・・・三人からもらうのって無理ですか?

200 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:31:37 ID:MNOyZdmM
ゲーセン行って飯食って帰ってきたらレスが付いてますね
>>127
ありがとうございます
基本は1-14-27で曲減衰くらいたくないときには1-10-19って覚えておけば大丈夫そうですね
>>134
openofficeでも開けるみたいですね
13週の線とかが見えないけれど使ってみたいと思います
ありがとうございます

ここからはオレに対してのレスじゃないですけど
>>194
公式からのコピペですが
■サービス停止期間

アーケードゲーム『THE IDOLM@STER』
 下記の時間帯はオフライン稼動となります。
 ・2005年10月19日(水) 02:00 〜 10月20日(木) 07:00 (予定)
モバイルサイト『アイドルマスター』
 下記の時間帯はアクセスすることができません。
 ・2005年10月19日(水) 02:00 〜 10月20日(木) 02:00 (予定)
予定では1日だけ見たいですのでそれほど気にすることはないかと
あとマルチポストととられることもあるのでこっちで質問したら本スレには書き込まないほうがいいですよ
>>135
んー アイマスに限った話じゃないけれど個人的には
・実力があっても知識がない
・知識豊富でも腕や実績がない
うちは初心者かな
千早スパイラルは朝の挨拶が成功しないことには上級者も抜けられないし 135さんは中級者以上だと思いますよ

なんか長文になってしまった すいません

201 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:42:58 ID:gPycospQ
【Pランク】 新米
【キャラクター】律子、真
【アイドルランク】E
【イメージLv】7(Vo:5 Da:6 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】9週(残り15週)
【オーデ勝率】100%(3/3)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 15個
【テンション】 高
【ファン人数】 71542万人(残り18458万人)
【曲】エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 初めての曲だから7割くらい
【目標】goodエンディングが見たい!
【備考】 初めてデュオに挑戦します。これからの育成計画について相談したいです。月曜にワクテカが来るのですがTOP行ってもいいのでしょうか?その後の育成もどうしたらいいかわかりません。よろしくお願いします。

202 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:49:46 ID:SuLmcJWN
>201
Bが見たいなら、ルの他に2つの特別。
TOPは最悪落としたとして、LTと歌姫で完。

後の問題は70万。36週で目指すから、1週2万稼ぐ必要がある。
LT前提でも、やはりペースはそんぐらい。

1週はボム補給他に回すとしたら、オで4万辺り稼ぐ。
よって30k〜50k主体。同じ数稼げりゃ何処だってイイ。

後は自ユニットのLvと >5 を見比べる。一番稼げる組み合わせを模索汁。

203 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:53:15 ID:eJfEzNu1
>>202に補足。
プレイ時間にもよるがHUMだらけの全国50kを受けるぐらいなら、
HUM避けて50kの特別取りの方が楽。

俺の初A引退はHIT-TV以外の全特別オデ取得したし。

204 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:05:00 ID:1REqDMtf
質問なんですが、一度引退させたキャラって、同一のPカードでは、再度使用できないのでしょうか?

205 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:07:09 ID:6kZbKHcf
>>204
プロデュースできます!
最初の挨拶で「はじめまして」と言われる悲しさよw

206 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:08:04 ID:cApvNozN
>>204
何度でも使える

207 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:08:55 ID:1REqDMtf
>>206 205 どうもありがとうございます。

208 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:10:38 ID:y+4R+TNj
>>201
ワクテカきたら8〜9の間なんで、行っても問題ないでしょう。
不安だったら、日曜日のうちにEF限定30000受けてとっととDに昇格&Lv.8に上げて、
ワクテカしたら、TOP×TOP。
(対人回避前提。もし、HUMが後入りしたらフレッシュ負け喰らう可能性が高いけど)

そっから先なんだけど、全国20000か25000やりつつ、歌姫狙い。
TOP×TOPも取れたらCランクはあっという間に行ける。

そのペースならGoodエンド見れてもおかしくないんで、1戦1戦を大切に戦うべし。

209 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:20:23 ID:xNlEwiCQ
>201
初デュオとの事なので、どちらかに一方に愛を注いでない場合は
ランクアップした翌週は必ずコミュ。敏腕やワクテカつこうがコミュ。
(ワクテカは勿体ないので、あらかじめ消化するのがベター。)

ランクアップ翌週限定のランクアップコミュで
出てきたキャラの方に好かれている。
うかつにオーデ連戦して見逃すと厳しい。

Cに上がったら、Good行けるBまで
当分確認できない&その頃は手遅れなので
お目当ての娘が来なければ愛の注ぎ方を調整。

210 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:26:39 ID:6XKvhYyu
今日Pデビューしました!

先輩Pを見習って立派なアイドルを育てたいと思います。

まぁ、始めた理由ってのが
3クレ250円なんだけど・・・

コレって安いですか??

211 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:28:06 ID:eJfEzNu1
>>210
釣りならよそでどうぞ。

212 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:28:59 ID:6XKvhYyu
>>211
どこが釣りなのかさっぱり
値段?
いや、マジですよ 先輩・・・

213 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:30:40 ID:+ZvWE1+A
ヒント:通常価格は3クレ500円


うらやますぃ…

214 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:33:51 ID:XYznk2Kt
1コイン50円、と言う事では
うらやますぃ…

215 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:34:25 ID:eJfEzNu1
>>212
で、高かったらやめるの? ここはローカルスレじゃないぞ?
とても行けないようなゲーセンで自分の行ってるところとは
金額が違ったからと言って、一概に高い安いは言えないだろ?

自分の行ける範囲内で安ければそれでいいだろうに、
わざわざここで高い安いを聞く意味あるのか?


216 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:35:34 ID:Y+oiUhXk
うむ、俺も最近紹介してもらったゲーセンが50円玉使用で
定価の半額でプレイできる。ウハウハっす。
土日は満員御礼なのが難点…しかしいいことだ。

217 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:36:53 ID:YbHDWemu
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       |
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>210
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



218 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:42:43 ID:OnUaxl+6
質問ですがイメージレベルでのファン増加の補正はかなり大きいですか?

現在千早ソロで敏腕付いて終了したところなので
これからワクテカ待って特別3連戦に行こうかと思っているんですが(LT、Viマス Daマス)

ILv12〜13と神ではLTのファン増加は万単位で変化しますか?
増減が少ないならば確実にViマスにワクテカ使用して、その後で比較的楽なDaマス、LTに行こうかと思うんですが
2曲目にVi曲選んだけど千早ほとんどVi伸びなくてもう3曲目に変えてしまいました。
そのうえレッスンしながら服とアクセ変えてDランクの内に1度Viマス受けようとしたらレッスンで昇格…。 orz
Cランクになったら負け減衰が怖いので安全重視でAランク目標にしたいのですが

T×T落としてるし、ランキング狙うわけじゃないので全国50kとかは特別を確実に取ってからと考えています。
少ないオデで多くのファンを増やし期限に余裕を持ってABランクのコミュ楽しんできたいので、

どなたか補正についておおざっぱでいいのでアドバイスお願いします。

219 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:49:19 ID:cGRSFqxO
多分大きいと思う。

AやSで減衰すると増え方が明らかに減るし。

220 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:02:49 ID:YbHDWemu
>>218
オデの結果も反映されるから神でも手を抜かないこと
って、どっちかといえばオデの結果のほうがファン数増加の影響大きいと思います、経験則ですが

221 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:06:54 ID:0Gib6xzv
携帯で確認できる各レベルのハートの数って曲や衣装補正を
加えたレベル?

222 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:08:23 ID:Qnvl8Qke
>>221
そう。アクセサリー全部外したりすると、ちゃんと反映されて、ハート減る。

223 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:08:53 ID:OnUaxl+6
>>219-220
回答サンクス。ワクテカはLTに使ってきます。
幸い千早との思い出は豊富なので、俺と千早のある日の思い出をぶつけて満点狙ってきます。
ほんとは1クレ刻みでワクテカ待ちすればいいんだろうけど…


どうしても1000円入れて6クレにしちゃうし、オデ勝つと続けたくなるし
かなり危険なレベルの嵌り方してる気がする。

224 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:11:34 ID:SuLmcJWN
>223
6クレで3キャラ使うから無問題。
そろそろ全員分ED見終わるから、リアル引退間近だが。

225 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:13:36 ID:0Gib6xzv
>>222
thx

226 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:14:26 ID:0Gib6xzv
sage忘れた

227 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:18:26 ID:gPycospQ
>>201ですが、答えてくれた人どうもありがとうございました。まずはワクテカまってTOP行きたいと思います。
それからは・・・その後考えます。当分レッスンかなぁ?

228 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:23:45 ID:OnUaxl+6
>>224
そ、それは、「幾ら使った」とか聞いたらダメージの大きそうな書き込みだ。

229 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:30:25 ID:NVBfNpUm
大丈夫、アイマスに使った金より











コンシューマゲームの消費量の方が多いから
ネオジオ買ってるし

230 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:34:46 ID:SuLmcJWN
>228
9人でも1周しかしないからダメージは軽いぞ。

Uカードもまだ20枚無い品。

231 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:48:46 ID:OnUaxl+6
俺はまずいな。
ちょっと計算したら8月の終わりから始めて1月半で3万以上使ってら。

こんなに使ってるとは思わなかった…。
EDも律子一人だけ。真と千早はOKとしても…
少し控えるか。

232 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:55:45 ID:ZAJzEqZ8
俺もまずい。
Pカード7枚目が終わりそうで、25ユニット育ててる…
って初心者スレの話題じゃないな

233 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:56:03 ID:YbHDWemu
>>231
計算はしないほうがいいぞーw

234 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:56:20 ID:3hvmODB/
今日始めたド初心者ですが、皆さん月にどれくらい注ぎ込んでます?

235 :ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:59:05 ID:4uf/tNGT
>>234
人それぞれです。収入をよく考えていかないとボクのように
食費ギリギリパスタライフを送ることになりますorz

236 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:01:04 ID:ZAJzEqZ8
>>234
500×50×7÷稼働月=?
これ以上使ってる…
考えちゃいけない考えちゃいけない

237 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:06:28 ID:NVBfNpUm
>>235
そんな時はやよいだ、やよいになったと思うんだ
どうだ、落ち込んできただろう…

238 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:07:17 ID:sjUstju6
早見表

SA=10,000
B=9,000
C=7,500
D=6,000
E=4,000
F=2,000

239 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:07:48 ID:LjYYzd4F
>>235-236
かなり使いそうスね(´・ω・`)

240 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:09:58 ID:PONnC4ff
>>233
使った金額とプレイ回数をエクセルで記録してる漏れはどうすればorz
まぁまだ始めたばっかだけどさ
>>234
始めた日と次の日の2日で1500円。500円で3クレが安いのか高いのか疑問に思ってきてるとこ。

241 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:13:12 ID:xHXASro/
>>234
SとAだけで100k超えとるがな…怖くなって途中で計算するの止めた
150kには届いてないと思うんだが…

242 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:13:28 ID:1xUhBjCx
【Pランク】普通
【キャラクター】 伊織&雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り8週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 11個
【テンション】 伊織 高・雪歩 中
【ファン人数】 88995人(残り11005人)
【曲】 [1st] ひぁうぃがっ→ [2nd] iDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能、明日ワクテカ
【ナイスアピール】 思い出、テンション高なら外さない・アピール9割
【目標】行ければS、とりあえずA
【備考】 記録はB止まり

そして本題、このような状態で明日のワクテカはTOPxTOP狙いで行くべきでしょうか?
それとも時期尚早でしょうか…?


243 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:14:05 ID:G3s2sDrE
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:4 Vi:5)[Vi>Vo]
【敏腕記者】 なし
【活動週】 19週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%([8]/[8]) [2位、3位通過あり]
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 13個
【テンション】 高
【ファン人数】 11万人(残り19万人)
【曲】 [アイマス] → [ヒャウィガ] → [鳥or太陽](予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】変えたばかりなのでJA9割 テンション高なら思い出も取れる
【目標】 B
【備考】 Dに上がりこれから全国オデでガクブルなので、効率が高いレッスン方法や
     ファンの稼ぎ方を相談したいです。宜しくお願いします。
     

244 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:17:23 ID:Y5uhu6Xs
>>242
とりあえずワクテカなら行っときましょうか。というか前走Bならまあ大丈夫でしょう。

>>243
Dになるとレッスンの初期難易度が上がってくるのでグッドレッスン以上は出しやすくなっているハズです。
見習いさんだと、まだまだ慣れてない部分もあるだろうから、いろいろやって得意なレッスンを見つけましょう。

特別の推奨レベルはテンプレを見てみてください。Dランクは特別取りが主体になってきます(非対人推奨)

245 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:18:04 ID:/JS8CXk7
次の日が休日の夜とか
やらないほうがいいんですか?
なんか対戦相手が多そうでオーディションが不利になると感じるんですが

246 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:19:34 ID:jq9SKh++
西遊記セットの体部分ってあるのですか?

247 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:20:18 ID:sjUstju6
>242
好きに汁。
Topは負けたら受けられない。

>243
中の人の練度。
とりあえず、Myフェイバリットレッソンを探せ。話はそれから。

稼ぎ方? >5 を見て一番稼げる所。
Lv上げた方がファン数が増える。但し、上げるべきLvの終着点は決まってる。
ボムだけは常に3個持て。

248 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:20:24 ID:Y5uhu6Xs
>>245
週末の夜は特に全国対戦オーディションは結構対人戦になりがちですね。
対人がどうしても苦手、絶対落とすわけにはいかないオーディションがある、なんていう場合は
回避するのが無難かと。

249 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:21:56 ID:CfSkZX51
>>242
活動週と残り週に違和感あるけど・・・
対人さえ避ければ問題ないと思います<T2

>>243
しばらくは「レレレオ」で 19週でILV6はレッスンが少ないようですね
あとはT2やカラメモ歌姫25k、時機を見てLTを取ればBは可能だと思います

250 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:22:23 ID:UOegFB6v
>>234
9月の昼飯代、全部アイマス代に変換したんで、それだけで1万円。
それプラス、自由に使える金。合計? 知らない(現実逃避)

251 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:22:38 ID:/JS8CXk7
>>248
即レスありがとうございます。
バイト終わりの癒しを求めて彼女たちに会いに行っても
結局冷汗まみれになってしまいそうなので回避の方向にします。

252 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:24:20 ID:x8XQsseb
曖昧な質問でスマンのだが
こういうのが得意ならこのレッスンはおすすめだぞ、
みたいなテンプレっぽいのはできないのだろうか

たとえば記憶力系が得意ならポーズ、
タイミングを見計らって反応するのが得意ならダンス、みたいな感じで

253 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:24:55 ID:x8XQsseb
>>246
ダッコかっぱ

254 :242:2005/10/09(日) 00:24:56 ID:1xUhBjCx
アドバイス感謝です、以前偽装に☆1個差でTOPxTOP持ってかれてたのでトラウマになってましたが
気合いを入れて対人避けします(あれ?)

>>249
すいません携帯のデータ見誤ってました、活動12週 残12週でした。

255 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:25:21 ID:sjUstju6
>245
不利。ランキングなんて諦めろ。
空気が何人か入ってくれれば、CPUより弱くてウマーとかになるが。
ただ、ランキングなんていい、9人育てようと思いつくと、更に坂を転がる可能性は有り。

回避というのは、受ける事の回避ではなくて
 ・6秒チキンエントリー
などを指す。

>246
如意棒

>252
全部やって自分で考えれ。ソロならポーズ1択だけどな。

256 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:26:45 ID:Y5uhu6Xs
>>252
音ゲーが得意=ボイス
記憶力に絶対の自信=ポーズ
歌詞は覚えますた=歌詞
パチスロ好き=ダンス
シューター=表現力

こんなところかw

257 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:27:51 ID:78Cu8ieO
ポーズとダンスと歌詞レッスンは片手でパフェ取れるのでめんどくさがりや向けです

ボイスや表現力は動かす範囲が大きいので若者向けです

俺のようなお年寄りは上の3つのレッスンがパターン化できるのでお勧めです

258 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:29:26 ID:CfSkZX51
>>252
このスレの初め頃に「どのキャラが一番初心者向きか」って言う論議があったのを思い出したよ
で、その答えは「ご自分でやって見つけてください」って事で

記憶力皆無の私が一番得意とするのがポーズですからw


259 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:30:30 ID:5Uahhyj4
歌詞=暗記orカンニング
ポーズ=ケータイカンニング

この二つは半永久安定型、歌詞はカンニングなしでも安定出来る比較的簡単なもの
勿論歌詞暗記はほしいところだが

260 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:31:33 ID:UOegFB6v
反射神経の鈍ったお年寄り(俺)は、後半ポーズと歌詞だけで逃げ切りましょう。
しかし、ポーズと歌詞だけだとDaが伸びきらないので、
EFランク(=簡単)なうちに、ダンスレッスン連発でアドバンテージ取っておきましょう。

最後の邪道技として、パカパカの全国大会優勝者にボイスパフェを取って貰(死刑

261 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:34:51 ID:78Cu8ieO
歌詞は事故があるんで絶対安定となるとポーズとダンスの2択
まあここ3ユニットほどボイスと表現力はご無沙汰だけどね。
それでもSはいけそう。
必要なのはバランスですよ。

262 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:35:06 ID:AxQOT0Pd
凄い初心者の質問。
休みを選択するとそれで1クレ持っていかれるの?
なんか嫌な予感がして選択できないんですけど…


263 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:35:39 ID:Y5uhu6Xs
>>262
そんな仕様だったら今頃客いませんw

264 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:35:43 ID:5Uahhyj4
休みはクレジット消費なし
じゃなかったら、引退の時に休み連打出来ない

265 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:35:45 ID:1xUhBjCx
>>262
しない、週が消化されて次に行くだけ

266 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:36:56 ID:sjUstju6
ダンスはBあたりでC連打が一番楽。
速い方がタイムロス少ないから、速く回るのが楽。

やっぱ、設定間違ってるよな。
遅い方が難易度タケー。

267 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:37:57 ID:sjUstju6
>262
唯一、ロケテから改善された仕様ジャマイカ?

改悪要素はイパーイありそうだが。

268 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:39:08 ID:CfSkZX51
一番難易度が高いのはランクB以上での表現力れっすん

思い出稼ぎのときに試しにやったら死んだ・・・・ついでに千早様のテンションが中に orz

269 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:40:22 ID:AxQOT0Pd
>>262〜264.267
ありがとん。
目標Bランクで頑張ってみる。

270 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:40:59 ID:nS0zjvUI
>>262
ついでに言っておくとテンションが低いときのドタキャンもクレジット消費はない。

書いてるうちに先を越されたから悔しさを紛らわすために書いてみる。

271 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:41:03 ID:mYWppkm8
>266
俺もダンスを左から順に押してGood以上取れる難易度に
なってから一気にやる派。同じやり方してるのに
EFだとノーマル前半、B以降はパフェになるのはおかしいよ。w

あと、ポーズ苦手なので序盤は表現力重点的に。

272 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:41:19 ID:5Uahhyj4
あの高速表現力は慣れると面白いくらい取れる
逆に言うなら、自信があるほど得意じゃない限りやらない方がいい、その為のポーズ
まさか緋蜂キラーの私が落とされるとは思わなんだ

273 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:42:45 ID:N/qFjixI
強キャラソロで苦手なレッスンは止めとけとあれほど(ry

EやNormalレッスンだしてもテンション維持できるソロ使ってて
自力パラがMAXになった後の思い出稼ぎの時は、苦手なレッスンやるけどね。

表現力とか表現力とか表現力・・・(´・ω・`)

274 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:45:10 ID:sjUstju6
ぶっちゃけ、表現力の存在は

忘れていい

ポーズは上位互換。

275 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:59:11 ID:ECNdXUyX
いえてる。
流行一位はVoとDaで変動あるけど、
Viは常に三位。
単独でViだけ上げたい状況って
そんなにないのではなかろうか。

とか書きつつ、もしかして
俺がポーズ得意でダンス苦手だからそう思うだけなのかも。

276 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:04:15 ID:dlMrSeOi
なんかアイマスのレッスンてDC版こみパの同人誌作りと似てる

277 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:05:11 ID:TSSidU9P
ここで、唯一パフェレッスン取れたのが表現力の漏れが来ましたよ、と

序盤、表現力でVi稼いでおくと、衣装をVoやDaでかためられるので重宝してたりする
DaレッスンはDまでやらない、遅すぎてグッド取れねw

278 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:06:45 ID:MIUOQ2/1
表現力レッスンもポーズレッスンも人を選ぶから、
いつまでたってもビジュアルの時代が来ないのよ!(Vi審査員風で)

279 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:07:43 ID:5Uahhyj4
序盤表現力はおすすめ
ノーミスでも、最後まで高速にならないのがいい

ただDからだと、確かラストが高速
でも高速まで行けてればもうグッドなはずだから、絶対パフェ狙いってわけじゃないなら
やってみるのも良いと思う


と、常にステータスは円にする俺様が言ってみる

280 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:11:55 ID:sjUstju6
>277
Vo歌、Daアクセで、序盤はポーズのみ。
その後、Da/Vi歌→Da/Vi升消化
Voを後追いで完成させ、最後もVo歌で〆。

>278
オの勝利補正止めなきゃ、永遠に来ない。

281 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:16:19 ID:Ss2tmFEy
ポーズはメモれば安定してGOODやん。
パフェ取るにはそれプラス記憶しなきゃダメだけどね

でもメモれば中の上は安定。


歌詞は一回もやったことない俺って・・・もうL10なのに。

282 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:16:36 ID:dlMrSeOi
突発的に流行が一時的に激変するイベントみたいのがあってもいいよね。
ムーブメント発生!とかいって

283 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:20:46 ID:ghFO+4hc
なにげに小鳥ちゃん萌え。
>>179のリンク先見て思い出した。
小鳥ちゃんエンドは無いのか(あるかボケ)

しかし、細かいFAQですな。

284 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:20:59 ID:TSSidU9P
>>280
ポーズは1回ミスるとE確定なので苦手。
表現力は2回ミスってもCになったりするので気楽。

ま、人それぞれって事で

285 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:21:29 ID:Ss2tmFEy
>>272
このスレ、何気にSTGに例える人多いんだね。
ふーん。

B引退は、いわゆる一週目ノーコンテニュークリアなのか。
って聞いた香具師がいた時、わろたよ。

286 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:21:45 ID:78Cu8ieO
ポーズは一度騙されたと思って4方向を数字に置き換えてやってみるといい
1から4の数字を6桁暗記なんて雪歩にパイタッチするくらい簡単だから

287 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:22:16 ID:sjUstju6
>282
一時的だと、その時間しか出来ない香具師が困るだろうし、
ちゃんと理由ある変動と、それに追従できるかか。

追従させず、貴様等引退しちまえというのもアリだが。

何にせよ、765側の問題。

>284
いやいや、AペースならC。
その辺は表現力と一緒。

288 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:35:35 ID:WLBOMosl
俺のポーズ。
ソロ
ランダム生成じゃなければA確定
ランダム生成はたまにミス。
一回ミスってもパフェ食える。

トリオ
222で割り振ってもAAABBBとかかな。
途中でやめられなければパフェ。

歌詞は曲によるがアイマスや魔法をかけては死ぬほど聞いたからパフェ安定。
ボイスはグッドだけ。

ダンスと表現は全くやってません。ダンスは時期によっては安定するのかな?

289 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:39:23 ID:YOArvh21
お前ら、My限度額幾らよ?
つまり一ヶ月何回ペースで
ゲーセン行くと幾ら使うとか。

290 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:39:46 ID:Ss2tmFEy
ボイス(♪だっけ?)
あれはとっつき易い。
これから始めたって人多いっしょ?

>歌詞は曲によるがアイマスや魔法をかけては死ぬほど聞いたからパフェ安定。

なるほど。

291 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:42:10 ID:sjUstju6
歌詞は2レッスン目以降、前の歌詞を引き継ぐから。
聞きなれてると、楽。

例文読まなくなるから、逆に沈む場合もあるが。

292 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:48:50 ID:dlMrSeOi
>>289
俺は基本ワクテカメール数×\500
あとは仲間と週末に街へ繰り出したときに少しやるくらい。

293 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:03:59 ID:Nv2KKX0g
ポーズは1回ミスってもGoodはいく。
>>288さんの方がやっぱり上手いですね。

1・2カメが、左右になることが多いから、実質それ以下の4つまでを
覚えるって感じかな そうじゃないときは指使う、フレミング左手の法則からみたいな


294 :いつかの446:2005/10/09(日) 02:17:38 ID:f7UnYFoF
どうも、お世話さまです。

おかげさまで、春香の引退コンサート無事終了しました。
ドーム成功でトゥルーエンド、Pランク飛び級でアップと、
初プロデュースとしては最高のエンディングを迎えられました。
(最終的にはBランク・87万人)
これもひとえに拙い俺の質問にも丁寧に答えてくださった
スレ住人の皆様のおかげであり、とても感謝しております。

この期に名無しに戻りますが、またこのスレで質問を
させていただくことがあるかと思います。
そのときもどうかよろしくお願いいたします。

ありがとうございました。

295 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:53:00 ID:hY7vjA3p
>>289
1万円くらいかな。月小遣い雑費込み4万の俺にはそれが限界。

平日の夕方に学生服の奴らがアイマスを占拠してた。
最近の学生は金持ち過ぎだと思う。

296 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 04:47:20 ID:5Uahhyj4
うちリアル伊織だから

297 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 05:02:30 ID:40AUUfuW
デュオのテンションについてちと質問。
地雷(千○)のテンションが中のゲージ半分だとすると、
相方のテンションがどのくらいなら思い出ルーレット
G9:B3になりますか?

スパイラルのため15週で早くも嫌になってきました・・・

298 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 05:35:31 ID:S4zw5yZI
>>297
ランダム。もう一方が高なら9:3と6:6がそれぞれ1/2の確率でルーレットが流れてくる。
天に祈れ。

299 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 06:19:48 ID:jQH7CWmd
引退が近くなった時にワクテカメールが来たのですが、
ワクテカの週で休みを取って持ち越せるのは1週だけでしょうか?過去スレで確かそんな話があったような・・・
ここでワクテカすればLv12以上になり、最後の評価で満点がもらえるのでできればワクテカで引退したいです。

ワクテカ前に残り1週までプレイし終了→ワクテカ開始後プレイし朝を休み選択→引退
って感じでよろしいでしょうか?

300 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 08:32:13 ID:aPocr4hD
>>299
その流れで合ってる。引退時もテンションがピンク色だからすぐに分かるはず。

301 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 08:41:32 ID:Nv2KKX0g
引退は何回やっても切ないね。初めてのD引退はほんと泣けた。
2回目以降のプロデュースは、顔見知りになるようVerアップしてくれないもんかね

302 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 09:14:59 ID:7Ez9LakL
>>301
ちょっとだけならコメントに変化はあるね。

最初は「はじめまして 云々」だったけど、今回3代目で始めたら
「はじめ・・・じゃなかったな 云々」だった。

でも馴れ合いされるのも、緊張感無くなるのでどうかなとは考えた。

303 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 10:32:03 ID:RrrAzQnE
>>301
mjsk?
実はそれは春香だったというオチではないだろうな?

304 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 11:03:18 ID:Nv2KKX0g
>>302
うーん確かに。
愛情が肝のゲームではあるが、アマアマではなくて非常にシビアなゲームだからな。
Pランクやアクセサリーなどを残してくれるのが、彼女達と過ごした時間の証となるんだよな

305 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 11:11:47 ID:G+2je1X+
プチ確認させてください。

審査員を帰そうと思ったら、帰したいジャンルアピールをした という事実を作りつつ
他のジャンルアピールもできるデュオやトリオの有利ってことですよね?
逆にソロでジェノ誘導しようと考えるのは厳しい、むしろ考えない方がいい という考え方でOKでしょうか?

よろしくお願いします。

306 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:08:19 ID:uulNCA9G
》305
まず初心者スレで聞く内容ではないと思うんだが…
最初からジェノ前提でやるのはリスクがある。審査員の興味ゲージが半分以下になったら誰でもジェノが起こると思ったほうがいいし、他のHUMが満点取っていればあまり意味がない…

307 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:16:02 ID:uulNCA9G
ソロ、デュオ、トリオだろうが対して変わらないと思う。
審査員が帰らなければそこで終わり。
自分はソロメインでやってるけどジェノ食らってもいいよいには対策してる。

308 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:19:43 ID:AsNtFgoH
今週の月曜午前12時〜木曜午前12時までってワクテカメールきたんだけど、
これって明日のお昼から木曜のお昼までってことですか?

309 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:21:54 ID:Nv2KKX0g
>>308
違います。水曜いっぱいで終わりです

310 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:22:53 ID:uulNCA9G
》308
そういうことになる。


311 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:24:58 ID:uulNCA9G
308ではなく309

312 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:33:58 ID:0qRV3s8g
>>311
まずsageを覚えましょう。

それとアンカーの仕方間違ってますよ。

》 ではなく、 >> 。

313 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:34:13 ID:8C8srz0z
>>308
午前12時=正午
木曜日のお昼までです。

314 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:41:50 ID:uulNCA9G
sageは分かるが、
アンカ-は〉>>≫とかいっぱい有るし、ダメなの?

315 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:46:08 ID:PONnC4ff
>>314
じゃないとリンクされないんだよ。特に2ちゃんブラウザで見るときに何に対してのレスか分からないから不便。
>314でもおk。半角英字でよろ。

316 :プチデビル:2005/10/09(日) 12:46:48 ID:jTMMjeoF
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=puchidebiru&id=1

317 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 12:49:53 ID:PONnC4ff
>>316
はいはい、わろすわろす

318 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:08:11 ID:Y8rFNh9d
>>308
時間の扱いって、キャラによって微妙に違うから注意が必要。
例えば、律子や千早は24時間制で勘違いしないけど、伊織は「火よ→ごご12時」と書かれていれば”前日の月曜日夜24時”までとなる。

この場合、数日跨ぎのキャラなので、彼女たちの場合は正午だったと思う。

319 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:09:04 ID:uulNCA9G
ワカタヨ…
あと2ヵ月半もアイマスしなかったらVer.upするかな〜
親にゲーセンもう行くなと言われるが、定期テスト終了時にしたい気分で受験を感じさせないW

320 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:12:38 ID:8C8srz0z
>>318
いや
>火よ→午後12時
って普通に午前零時の事なんだが

321 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:23:48 ID:EcTVKMcm
すみません、おとといから始めた初心者です。
過去スレを読んでみたら、オーディション中、
他のキャラがボムを使用したのを見分けることができるようですが、
どこを見れば判別できるのでしょうか?
あと、ボムのNA判定は、最初のハート3個のパネルを押す時と、流れてくるgood/badのパネルを
押す時のどちらで行われますか?
よろしければどなたか教えてください。

322 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:25:33 ID:AsNtFgoH
>>313
>>318
ありがと、どっちみち木曜の午前にしかいけないから
行って確かめてくる。
ちなみにメールきたのはやよい。

323 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:26:29 ID:R/EqJg3W
8日土曜、昼1:00から24:00までの場合、

律子
8日(土)の13時から9日(日)の0時
伊織
今週の土よ→ごご1時〜来週の日よ→ごご12時

になるって事だね

324 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:29:29 ID:9PT2U8Pu
>>321
オーディション画面の一番右側にある「参加プレイヤー」一覧、
そこでgoodやbadの単語が出るからそれで判断する。


アピールがなされたかどうかはパネルを叩いた瞬間に判定。

325 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:34:14 ID:8C8srz0z
>>323
そうですね
「午後12時」ってあんまり一般的な表記じゃないから変えて欲しいんだけど
(午後12時は間違いではないけど)
12時間表記のメールを「1時〜12時」って決めちゃってるんでしょうね。

電話の時報サービスやNHKみたいに「零時〜11時」にしてくれれば良いのに

326 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:34:54 ID:GtHoR/b0
昔書いたもの。

・日曜日は週の初め
 土曜日に、「来週の日曜日」と指定されたら翌日のことを指す

・午前午後の定義
 午前=00:00〜12:00
 午後=12:00〜00:00

 00:00=午前零時 or 午後12時
 12:00=午後零時 or 午前12時

↓根拠
ttp://jjy.nict.go.jp/QandA/FAQ/12am-or-0pm-J.html
(てか、アナログ時計見れば、12時がどっちか判るはず。

327 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:35:43 ID:y9UAzivU
>>321
>>324
パネルを叩いた瞬間じゃわからんだろw

good/badパネルを叩いた瞬間にNAは判定される。

328 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:50:57 ID:8C8srz0z
なんか、つい最近こんなやり取りあった気がするんだけど

ttp://law.e-gov.go.jp/htmldata/M05/M05SE337.html

午前 0:00〜11:59
午後 12:00〜23:59

損害保険関係などでは正午を「午前12時」とするらしいけど
TV、ラジオ、新聞、時報サービスなどでは「午後零時」とする事が多いらしい。

329 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:54:29 ID:EcTVKMcm
>>324
>>327
ありがとうございます!
初プレイは雪歩Dランク引退に終わったので
これからリベンジ逝ってきます
情報ありがとうございました!

330 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:56:42 ID:lX/qIw7o
>>321に便乗する形なんだけどハートタッチ時はNA判定はないって事でFA
なんですよね?あくまでNA判定はGood/Badタッチ時でおkって事で?
もう3組目のユニットやってるけどいまいちその辺が分かってなかったんでorz

331 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:58:20 ID:8C8srz0z
>>330
思い出ルーレット発動ボタンの事なら、その通り。
むしろ、漏れみたいにリズム取りに気を取られてタッチミスはしないように orz

332 :330:2005/10/09(日) 14:02:29 ID:lX/qIw7o
>>331
以前Vi枡でリズム取りに気を取られて1ターン無駄にした事ならあります。
しかも特別で1ターン無駄にしたのに何故か合格できるという強運(゚Д゚)??
リズム取りでNAどころかアピール自体し忘れたというのは何度かありますorz

333 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:19:02 ID:ScdjgOuq
>>318 >>320

いや、同じように見えるが普通は火曜午後12時=火曜24時=水曜0時だろ?
コレを月曜24時と解釈するのは明らかにオカシイと思うが・・・

334 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:25:42 ID:sjUstju6
>333
オカシイのは765なので、メール貰う側は脳内変換する他に無い。

335 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:28:10 ID:8C8srz0z
>>>333
うん
火よ→午後12時=水曜午前零時

だから突っ込んだのですが…

336 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:32:59 ID:ScdjgOuq
>>335

因みに身内の表記では0時というのは存在しない

23時→24時→(ここから一般的には翌日だが)25時→26時→27時→28時→翌5時・・・

337 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:33:52 ID:Y8rFNh9d
>>325
もう初心者ネタじゃないけど、同感。
普段、午後12時が「即午後12時」だって考えないもんな。

俺、伊織から「水よう→ごご12時」って受け取ったとき、水曜日一日OKなのかっ! 伊織様にしては大盤振る舞いジャン。
……と喜んで水曜日午前中に行ったら、メールって何って顔で迎えられたよ……orz
しばらく、なぜそうなったか分からなかったよ。

間違えじゃないけど、微妙な表現だよな。

338 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:37:35 ID:8C8srz0z
>>336
いや、せっかく>>328貼ったんだから見てくれ(苦笑

日本の法律で「零時」という表記が定められている
25時〜という表記は軍隊式(多分アメリカ辺りだろう)という話を聞いたことがある

339 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:38:24 ID:sjUstju6
アイドルの個性を出したかったのだろうが、数字周りの話は揉めるので
24時間表記で統一してもらいたいもんだ。

340 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:38:29 ID:domqULVf
百キロ以上旅して倉敷遠征している俺がきましたよ。
やってる奴誰も居ないorz

341 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:39:19 ID:jiCdTfkk
もういらん誤解を受けないように終了時間を0:00ではなく23:59等に変更した方いい。
これならまず誤解する人いないだろうし
 ちゃんと分かり易いように変更してくれ>>765

342 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:42:13 ID:RrrAzQnE

1→2・・・・→11→12 なら解るが
12→1→2→3とカウントするのは確実におかしいな。

揉め事が起こりやすい損保とかが午前12時としているのはココに理由があると思う。

午前12時とかけば 24時間表記で0:00と間違えられる事は通常ない

343 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:46:08 ID:domqULVf
つーか、都会だからもっと台数多くてもいいだろ。

344 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:50:55 ID:mYWppkm8
>341
「亜美パラ」ですか?

345 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:52:55 ID:ScdjgOuq
時刻表記って、非常に揉めやすい要素の一つなんよ。
だから定義云々よりも、0時という表記を[使わない]のも対処の一つ。

誤解を受けやすい時刻については確認を取るのが一般的。
12時(午後0時、午前12時)→正午ですか?
0時(午前0時、午後12時)→前日24時ですか?
1時(午前1時)→前日25時ですか?等々。
これで結構トラブルは避けられる。

573は大会終了時刻を、22時の時はそのまま表記するが、
24時の時は23:59までと表記しているね・・・

346 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:53:32 ID:78Cu8ieO
ただいま。アイマス帰りです。

で、今の流れと関係ないんだが
オデのファン増加のマイナス補正って少なくなった?
ランク上がってるときはマイナスあまりつかないから気にしてなかったけど
EFランクでアクシデントいっぱいなのにプラス補正かかってるように感じるんだが…


347 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:06:19 ID:ced87kdt
こんにちは。前スレでアドバイスくださったみなさんほんとうにありがとうございました。
3代目千早を育てるものです。
忙しく、挨拶が遅れました。申し訳ありません。
あれから、アドバイスをもとに進めてまいりました結果、以下のようになりました。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 90%(9/10)
【取得済み特別】 ルーキーズ・カラフルメモリーズ
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】 21万人(残り9万人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]蒼い鳥 → [3rd](ビジュアル曲を予定)
【ブーストメール】 使用可能・本日3時より6時間ワクテカ可能(しかし行けません)
【ナイスアピール】 思い出も取れる・蒼い鳥になってからJA率減少
【目標】 Bランク以上で告白エンディングが見たい
【備考】
最高ランクは2代目千早のDランク(人数はすでに更新)

ビジュアルにあまり補正をつけずレッスンしたため、ビジュアルだけ影の部分が多めです。
ダンスやボーカルの影の部分が少なく今後のレッスンでまだ伸びると思われるので3曲目はビジュアル曲にするべきでしょうか。
そして変えるとしたらやはり24週目が妥当でしょうか。
Bを目指すための次なる特別はやはり歌姫ですか?
よろしくお願いします。

348 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:10:50 ID:domqULVf
えと、あみではないです。
携帯からなのですまん

349 :花鳥風月:2005/10/09(日) 15:13:57 ID:lxRUZwXq
>>347
その曲順であれば、3曲目はビジュアルで問題ないと思われます。
ただ、今のうちからある程度レッスンをビジュアル抑え目にしないと、3曲目にした瞬間に
大きくビジュアルに偏ってしまうかも。Viマスをそこで取るんだ!というような予定があるならそのままでOKです。
次の特別は歌姫、と言うのも問題なし。
ただ、歌姫受けるにはややレベルに不安があるかな?
カラメモを、メール・敏腕ナシのレベル8で受かっているなら問題なく受かると思いますが、
そうでないのならレッスンで9、できれば10くらいにはしたいかもしれません。

3曲目に変えるタイミングですが、2曲目にいつしたか、というのが重要になってくるので、
一概には言えません。13週変更コースであれば、2曲目に変えた週から13足してみてください。

350 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:19:20 ID:ced87kdt
>>349
アドバイスありがとうございます。
カラメモは14週目に敏腕+ブースとの底上げレベル9でゲットしました。
(ダブルジェノサイドでフレッシュ勝ち)
ということで、真円からはそれますがこれからはダンスとボーカル中心でレッスンを組んでいくという予定でもよろしいでしょうか。
2曲目は11週に変更したので・・・次は24週ですかね。

351 :花鳥風月:2005/10/09(日) 15:26:32 ID:lxRUZwXq
>>350
現在あるVoがViにいってしまうので、その辺りをやや多め、を心がける感じかな。
曲を変える週は、それだと24週でいいと思います。6週の猶予があるので、
オーディション受けるときに弊害が出ない程度に、Da,Vo多め、と言う感じですね。
カラメモを9で受かっているのなら、歌姫も9くらいで大丈夫かと思います。
6thを取らないようにして、後は普通に打てば勝てるオーディション。

352 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:27:38 ID:sjUstju6
>350
とりあえず、素のLvを上げれ。
千早様ならMAX育成でL12は行く。

ボムの補給は問題なく、消費も少ないな。ていうか順調。

残28週で50万。LT使えば、残27週で40万。
>5 見て勝ち重視でオ選んでも、余裕で届く。

353 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:47:33 ID:8C8srz0z
>>347
育成ペースは順調、方針は>>349で良いんじゃないかな。


>>352
前スレで、花鳥風月氏が「サブP千早ソロで11が限界だった」って言ってなかったっけ。
(私もサブP千早ソロ瞬間最大11。すぐ減衰入って10安定中)

アクセで12以上に引っ張れるだけ揃っている場合と、
素でそこまで上げられるレッスンの腕があれば
既に初心者ではないと思うけど。


354 :花鳥風月:2005/10/09(日) 15:53:00 ID:lxRUZwXq
>>352-353
ですね。
アクセがそろっていないうちは、ソロで素で12はかなりきついと思われます。
やりようによっては不可能ではないですが、レッスン技術とオーディション補正をうまく使った育成法を
知らないと出来ないんじゃないかと思います。


355 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:58:40 ID:0sMlQw4J
よく「素でレベル○」って言うけど、コレって「敏腕・ワクテカ無し。アクセサリは有り。」って意味ですよね?

現在、千早ソロで「素Lv11」。

1→2曲目変更が15週目、2→3曲目の変更が29週目なので極限水受けてます。
ランクCでオーデ3連敗してるので、負け減衰も受けてます。

なので、これらの減衰を受けてなければ素でLv12は行くと思います。

356 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 16:01:14 ID:sjUstju6
>353
あー、アクセの補正か。スマソ。
確かに最近は揃ってるからあんま気にならんかった。
ただ、レ8回でL8だとかなり順調。


>355
何だかんだ言っても、アクセの補正幅はシャレにならんという話。

357 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 16:07:47 ID:HPC5GB73
千早でもソロだと11〜12までなのか・・・。

意外と雪歩とかやよいあたりと大差はないね。

護送が強いのも納得できるってもんだ

358 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 16:11:55 ID:8C8srz0z
>>347
ってよく見たら、思い出使用数、最大に見積もっても1オーデ平均2発なのか。
それだけボーダー読み出来るのなら、既に初心者卒業なのでは?

359 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 16:20:18 ID:jQH7CWmd
自分のやよいソロも無敗でCの時に素で11に上がり直後曲減衰で10へダウン。
しかしその後しばらく10を維持してたけど1回歌詞レッスンパフェ出したらまた11になった。
Aになるまで1度もパフェレッスン出してないのでD辺りから出していけば12行ったかもしれない・・・
ただ、序盤のボーナス具合によるからなぁ。

360 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 16:58:45 ID:V8XDpL49
やよりソロでも素で12になるのは可能
Cで1敗してるんだけど、その後オーディションで勝ちつづけてたら46週で12になれた
51週まで進めてもそのまま12を維持できてるよ

361 :347:2005/10/09(日) 17:01:38 ID:ced87kdt
皆様重ね重ねほんとうにありがとうございます。
皆さんのアドバイスを胸にこれからも日々精進してまいります。

>>351
歌姫は2代目千早で痛い目に遭ってるので(覇王・魔王健在時)、少ししり込みしてしまいます。
レッスンのほうですがボイスレッスン中心に歌詞を挟みつつボーカルとダンスを上げる方向でいいですよね。

>>352
F・Eのときに敏腕に恵まれたおかげでここまでレッスン回数を少なく来ることができました。
しかも、オーディションも前半はボーカル流行、後半はダンス流行でダンスとボーカルが均等に補正されてます。
皆様の指摘どおり他の人のものと見比べてみても素が低い状態なので上げていこうと思います。

>>353
アクセは現在37個。装備は以下のとおりです。
・服装・・・サンフラワー
・頭・・・ひまわり一輪挿し
・体・・・真珠のネックレス
・手・・・ひまわりの腕輪
・足・・・ミサンガアンクル
ベースはひまわりセットでボーカルを上げています。
ビジュアルに不安があるので首には真珠を巻いてますが、すでに体用のひまわりアイテムは持ってます。
今のところ足だけひまわりのアイテムがないのかな?(勉強不足でどれかわからないだけかもしれませんが)
ビジュアル曲に切り替えるのを機に完全ひまわりにできるかな・・・。
レッスンはカメラ・ボイスが中心です。グッド以上は出せます。

>>358
2代目千早は思い出が思うように取れず、ボムなしで1万5000(バージョンアップ前)を連続して戦っていました。
今回もF・Eのときにボムを節約してここまで来た結果余裕があるのかもしれません。
でもさすがに全国や特別ではボム3発使います。
ボーダー・・・数字ではわかりませんがだいたいでやってます。ジェノにも一応目が行くようになった程度です。


362 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:16:09 ID:xHXASro/
>>357
春香でも13まではいく
千早なら神になれるんじゃね?
伊織ソロ素で神とかは普通にいるし

363 :PAL:2005/10/09(日) 17:24:18 ID:GtHoR/b0
>>361
Leg装備は「ひまわりアンクル」です。
よろしければリストでもどうぞ
ttp://www.uploda.org/file/uporg211288.zip.html
pass:imas

はおまおは、基本的にアホなことしますので、そこまで脅威ではないですよ。
向こうが1st-1st-1stで来るならこっちは2nd-2nd-2ndでいけば勝てるのです。

それを初心者にやれって話ではないんだけど、理屈の上ではそうなので、
Humはフレッシュで勝てる分、ちょっと有利です。
適正レベルだったら、しり込みすることはないと思いますよー。

ところでサンフラワーは、そのものずばりひまわりだったのか。
なんかタンデライオンとか太陽の花の影響で太陽の花=タンポポなイメージがついてしまった私。

364 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:27:09 ID:KT2X8jfU
アイテム情報はご苦労だが、マルチうざい。
たいして更新無いし呼ばれてもいないのに出てくんな。

365 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:30:35 ID:78Cu8ieO
マルチじゃないのにマルチとか叩くのはどうかと…
アドバイスしに来てるんだからいいじゃん。

366 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:31:01 ID:sjUstju6
千早様の場合、素のVoパラに勝利補正で、3曲目以降に何を使おうが
Vo補正は不要だけどな。
どっちかってーと、Da/Viの凹みが気になってくる。

それでも、他のキャラより素は高いけどな。

367 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:37:48 ID:Ino0/id3
活動残り0週のときにブーストかけて休むと引退時のイメージ評価点にブースト分が乗るそうですが
「休む」を選択しないとダメなんですか?  0週でブーストかけてオーディションやレッスンだと引退時にブーストのりませんか?

368 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:52:24 ID:CfSkZX51
>>367
残り0週でブーストはかかりません
「残り1週の時点でブーストメールを待つ→指定時間に行きワクテカ状態で休む→ワクテカ状態でお別れコンサート」


369 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:54:55 ID:gNJQWNpC
>>364
コテというだけで叩いてる君はきっとカルシウムが足りてない。

>>367
乗らない。
残り0週時の行動でブーストが消費されてしまい、テンションは高いままだけど
レベルは元に戻ってしまう。
「休み」選択ならブースト効果(テンションMAX&レベルUP)がそのまま移行。

370 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:09:56 ID:wOQ+IBiv
質問ですが、
前回プレイ時に1クレ余ったので生カードを購入して帰りましたが
そのカードを使ってのプレイは出来ないのでしょうか?
新規ユニット作成→別売りのカードを使う、この後は読み込みエラーで進みません
1クレ分無駄にしたという事でFA?

371 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:35:17 ID:p2wvkTZi
820 名前: PAL [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 16:20:22 ID:GtHoR/b0
俺は労力かけて何かしてる人間を責めるダケの人間が嫌い。
別にエロは善でも悪でもない。自分の趣味に合わなきゃいかなきゃいいだけよね。

と、相変わらず釣られにやってきましたよ。



ついにデカい態度に出てきたので晒してみるw


372 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:36:10 ID:FjxBWGxO
スレ間違えてない?

373 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:42:58 ID:uCHOCaok
>>370
生カードは別売りカードを使うで使えるよ
だから安心汁

374 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:46:58 ID:NBwILX8c
♪野菜はカルシウムが〜

375 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:51:58 ID:CfSkZX51
コテタタキウザス
晒しスレでやってくれ

>>374
ダウト!w

376 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:52:36 ID:R/EqJg3W
コミュニケーションは、各ランク13?位用意されているようなのですが、すべてを見た場合、
コミュニケーション時にはどうなるのでしょうか?

377 :370:2005/10/09(日) 18:54:38 ID:wOQ+IBiv
それが別売りカードを使うを選んでカードを突っ込んでカードエラーで返却されるんですよ
Pカード更新の時に使うしかないんですかね。更新した事ないから手順知らないけど

378 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 18:59:52 ID:gNJQWNpC
>>376
ちょっと今ひとつ意味不明な質問だけど……
1キャラプロデュース期間内に、全コミュ見ることってあり得るかな?
下のランクだとサクサクスキップされちまうか、普通に活動可能週使い切っちまいそうなw
ランクBのコミュはA・Sとも共通なので、こちらは活動週が足りていれば以前こなした
コミュもループして出てくるらしい。

379 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:00:30 ID:qanqURrM
これ女もやってる人多い?隣に女が座ったんで、初プレイなのにコンティニューせず逃げ帰った キョドルオレOrZ

380 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:01:21 ID:CfSkZX51
>>376
重複あり
鍵となるコミュ以外は2度出てくることがあります
流石に3度は経験してませんが

>>377
カード自体がだめなんじゃ?

381 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:03:43 ID:fd0Q/2rm
>>376
お気に入りのコミュを何度でも選んで好きなだけパイタッチするが良い。

382 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:12:51 ID:g96vtr5w
>>379
直接の知り合いで3人ほどやってるのを確認済。意外とやってるみたいだ。
ただ知り合い以外では未だに見たこと無いから統計の取り方に問題があるかもしれんw

383 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:15:21 ID:5mFMluVv
>>379
俺は徹底して深夜プレイなんだけどそれでもときどき女性が座ってるね。
話しかけたい、かけたいっつ!!
という衝動に駆られつつもできない俺がいます。
覗いたりするとやっぱり衣装選択に時間かけてる人が多いですね。

384 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:16:32 ID:X2TUdtTS
>>373
370さんではありませんが、自分のホームは筐体にカードが入っていなくて、
カウンターで絵柄選んで店員さんに入れて貰うってシステムなんですけど、
別売りカードを使うで使えないのかと質問したところ、
エラーが出たので出来ないと言っていました。

特典以外の生カード使えた人いますか?


385 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:19:38 ID:HWLgOOV6
前スレの536 です。
その節は御世話になりました。
今日が期限でブーストメールが来たので、やっとこさ突っ込んでみました。
長かった・・・(汗
結果としてはEF30kでなんとかDに上がれました!
ホントに皆様のおかげです・・・。ありがとうございました。m(_ _)m
レレで残り9週で14万。確かに無理そうですので引退準備にかかりたいと思います。
大体、思い出は20強あればギリギリ足りるんでしょうか?

(チラシの裏ですが、こんなに緊張したのは久しぶりです・・・。3クレジット終わった後に立ち上がったらひざが笑ってました(苦笑
先ずはPのハートのレベルを上げないと・・・)

386 :373:2005/10/09(日) 19:22:26 ID:uCHOCaok
俺は昨日、別売りカードを使うで生カードを使ってきたんだけど
店によって違うのかな?

387 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:23:13 ID:CfSkZX51
>>384
それって機械通す必要ないんじゃ?
普通に200円で買えばすむと思うんだが

388 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:40:42 ID:L2Z/HR0L
敏腕記者にブーストメールってプラスになってボーカルやダンスの数値はあがりますか?

389 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:54:23 ID:gNJQWNpC
>>388
重複するよ。全てのレベルがさらに上乗せ。

390 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:54:38 ID:ZVpiEUaR
>>384
今日春香を引退させた直後次はあずさと千早をやる予定だったので
どちらかのカードが出るまで生カード排出をやって
3枚目にあずさが出たところで
「別売のカードを使う」を選んで今出したばかりのあずさ生カード入れてOKだった

391 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:59:50 ID:+WiP8GAr
379
漏れはアイマス始めて二ヶ月ちょいでそこそこ色んな店でプレーしてきたんだけど…
店によって女性やカップルの率は天地の差がある。

女性プレーヤーが多いところは綺麗(特にトイレ)で
男もブサキモプレーヤーが少なく店員の対応も良いのが特徴

漏れはランカーさんを見つけると積極的に話かけるぐらいなので
(漏れは超売れっ子だけど有名プロデューサー100位以内にも入ってない)
女の子にも話かけるから7〜8人は友達になったけど
正直、中身が少々、普通じゃない…
漏れの仕事は女性をターゲットにしてる仕事なんで
一般女性と比べるとかなり違和感あるよ

392 :384:2005/10/09(日) 20:01:54 ID:X2TUdtTS
生カードとして排出されたカードしかダメなのかな?
今のユニットが引退したら試してきますです。

393 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:07:28 ID:mYWppkm8
>385
引退準備といっても、もうすぐ終わる季節イベント2消化しつつも
次の参考にするつもりで特別の空気に触れておきましょう。

まだ歌姫→LTで15万稼げればCは届きます。
3曲目をim@sでなく流行1位率高いVo曲にして補正に頼れば
リミット寸前に狙えるLvに届く可能性アリ。あきらめず頑張れ。
(平日20〜22時の時間帯でも、ボムとテンションがあれば
下手に全国より>5参照して、狙えるLvの特別狙うのがおすすめ)

前スレで「D行っても…」と言われた以上にC行った後は
…かもしれないが、次ユニットの時の参考になるはず。

394 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:07:42 ID:ZISan86h
>>391


395 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:09:04 ID:+9KLHtxH
>>391
破門、プレイ禁止

396 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:09:18 ID:MK9iWJko
◇継続ゲームか新規ゲームか →新規をタッチ(要3クレ)→ ●開始
 ↓Pカード挿入
○暗証番号入力
 ↓
◇Pカード回数切れか →Yes→ ○カード更新(要1クレ) → ◇カード在庫あり →No→ ●店員呼べエラー
 ↓No                                    ↓Yes                ↓
 ↓←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←○カード更新して次へ←←←○店員呼ぶ
 ↓
◇活動中ユニットか新規ユニットか →活動中をタッチ→ ○Uカード挿入 → ●開始
 ↓新規ユニットをタッチ
◇Uカードの購入か別売りカードを使うか →別売りカードをタッチ→ ○生カード挿入 → ●開始
 ↓Uカード購入をタッチ(要1クレ)
◇カード在庫あり →No→ ●店員呼べエラー
 ↓Yes             ↓
○カード購入←←←←←←○店員呼ぶ
 ↓
●開始


筐体のカードが無いときにカードが必要な状態になると、
背景が青っぽくなり
--------
カードが無くなりました。係員をお呼びください。

    係員の方は、カードを補充した後、
パネルをタッチしてゲームを再開してください。
--------
という画面が出ます。


Pカード更新だと確実にエラーが出ますが、
Uカード新規なら別売りカードで大丈夫なはずです(でないとCD特典カードやドラクロカードwが使えないはず)

397 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:10:55 ID:ipT0cMVU
昨日はじめた


398 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:14:22 ID:78Cu8ieO
>>396
もしかして生カードはPカードとして使えないの?
次が最初の更新でPカード用に全員集合の生カード用意してたんだけど…

399 :391:2005/10/09(日) 20:16:13 ID:+WiP8GAr
携帯からなので連カキになってしまって申し訳ないです…

自分自身を棚に上げてしまうが給料やバイト代を
ゲームなんかにつぎ込む女とは深くは関わりたくない…

漏れには彼女がいるが当然、ゲームには無理解だから隠してるし
彼女があまりに高い服を買うと漏れも言わなくて良いことを言ってしまう

でもそうやってバランスが取れるんだと思うよ。
客観的に見て人生に対してなんの生産性も無く
金と時間の消費性が高いゲームにカップルでハマるというのは漏れは避けたいよ…

あくまで俺個人の見解だからカップルとかで見てて
気分悪くした人がいたらゴメンね

400 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:16:17 ID:CWOaCtYB
女性は2人ペアが多いね。ただ結構レンコしてのめり込んでる
人は多いかも。
うちは小学生の女の子が来るけど、レッスンとか見てると
まだまだゲーム自体の難易度は高いと思うよ。

401 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:17:59 ID:9PT2U8Pu
渋谷の某店ではペアシートが丸椅子に替わってた。
まあカップルが来るようなオシャレな店じゃないけどね。

402 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:18:03 ID:Tz18y39x
このスレのお陰もあって無事Bランクドーム引退まで辿り着き、
そろそろ初心者卒業したいと思う中、質問させていただきます。

ぶっちゃけ思い出GOODが全然取れません OTZ
テンション高でも8割強、中になると期待値すら下回りかねない体たらく。
かなり余裕のあるオーディションを思い出BAD2連発で落とすとか穴掘って埋まりたくなります。

先輩Pの皆様、思い出GOODを取る際のコツや注意点などありましたらどうかご教授願います。

403 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:20:45 ID:CWOaCtYB
>>384
トラブルが面倒だからやらないだけ。
悪い店とは言わないが、サービス業としてみると大きなマイナス点。

Pカードはキカイにセットしないと出来ないとのこと。
カードスロット空けてもらって一番上にすればいいけど、
上の例同様、店によるかと。


404 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:22:31 ID:CfSkZX51
>>398
公式に
「別売りカード」は「新しくユニットをつくる」時にのみ、使用できます。
と、あります、残念!!

405 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:26:23 ID:78Cu8ieO
ガ━━━━━━(゚д゚lll)━━━━━━ン

明日更新予定だったのに…
公式はちゃんと見とくべきだね。

>>403,404
ありがと

406 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:26:28 ID:MURZFfWZ
【Pランク】新米
【キャラクター】 春香・真
【アイドルランク】C
【イメージLv】Daイメージの11(敏腕あり。付く前は10)(Vo:? Da:? Vi:?)
       グラフのバランスはとれてます。
【敏腕記者】 あり・残り2週
【活動週】 31週(残り16週)
【オーデ勝率】 ?%(歌姫を2回不合格)
【取得済み特別】ルーキー・T*T・カラフル・歌姫 (左から合格順)
【思い出】 春香28個・真1個
【テンション】 二人とも高
【ファン人数】 32.5万人(残り37.5万人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER→ [2nd] 太陽のジェラシー→ [3rd] ポジティブ!!
【ブーストメール】使用不可
【ナイスアピール】ポジティブ!!は8割とれる。思い出は3回目のGOOD引きが自信なし
【目標】Bランク入り
【備考】春香・真のソロプレイはそれぞれCランク入り。

前スレではデュオのことで色々と回答してくれてありがとうございました。
22週〜28週は、歌姫がHUMと同時INしたり強力CPUに入られたりして
不合格になり、さらに曲を変えるのを忘れて9に下がって6週も潰れてしまいました。
現在Cに上がりたての状態ですが、ランクBは届く範囲なのでしょうか?
よろしくお願いします。

あと、カラフルは今回で初めて受けたオーデです。
受けなくてもよかったんですが、今後のことも視野にいれて受けました。
歌姫は真ソロの時に敏腕ありのLV10で合格できたので油断してました。

407 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:26:34 ID:kLequuyn
>>402
・とりあえずNAは忘れる
・青い固まりが来たら押す

この二点を念頭に置かれてはどうでしょ?
NA狙わなきゃそんなにBAD引くことはないとは思います。

408 :376:2005/10/09(日) 20:29:04 ID:R/EqJg3W
お察しのとおり、そのランクのコミュを全部見てしまったらその後は?
という話でした。
重複するんですね〜

実は自分で試していたんですが、引退週までに消化できませんでした・・・

409 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:35:32 ID:9PT2U8Pu
>>402
画面左隅(流れて消える寸前の箇所)をタッチすれば?
あまり広範囲を目で追うのではなく、来た瞬間にタッチ。
視界に入った瞬間を鋭く狙ってみ。

410 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:38:00 ID:+9KLHtxH
タッチパネルは反応が鈍い
3回目のスロットはグッドを押しても隣のバッドになる事が大体だぜ

411 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:39:05 ID:CfSkZX51
>>402
テンション「高」なら「GOOD」の塊が間違いなく流れてくるからその塊の左端を叩けば桶!
当然、叩く位置は画面の左端でね

412 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:41:37 ID:gNJQWNpC
>>406
ランクB昇格条件の一つ『特別オーディション三種合格』は足りてるけど……
とりあえず、LongTimeは取るべきだね。格段に楽。
あとは3万×8でランクB確実。思い出も十分あるし。
各種マスターを取れればさらに楽だし、あわよくばSも狙えそうだけど……
各パラメータが分からないと詳しくはアドバイス出来ないけど、現状ならDa升は
いけるんじゃないかな?
Voの伸びしろがまだあるなら、レッスンorアクセサリー調整でVoイメージに
した方が良いような気もするけど。

413 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:51:26 ID:mYWppkm8
>402
あまり前向きなやり方ではないが、
3発目はとても早くGood、Badと交互に出てくる奴は
Pの中の人の体調悪い時は手に負えないので
1節1ボム体制で2節目まで順調に来ていて
テンション中や対人の時は、Bad取るとアウトなぐらいなら
3発目は使わないのも手。

414 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:52:39 ID:+9KLHtxH
>>406
恐らくいける
LT+全国30k刻みで、数回負けてもまだ余裕が持てる
冒険したいなら升系を狙ったりするとエキサイト
ただランクBに行くだけなら、無理せず刻みで上がり
Bに上がってから地力を補強して、告白EDに備えると良いと思う

415 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:59:44 ID:l/wAN/eI
ポップス系の曲だとほぼナイスアピールとれるんですが、バラード系(9:02pmや蒼い鳥)だと確率が50%くらいになります…(´・ω・`)なにかコツなどありますか?

416 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:01:24 ID:59elDL8t
>>405
ま、運が良ければ全員集合カードが引けるさ。確率1/10で。

+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)  <キタワァーコレ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +

もう、Pの中の人ワクテカですよw

417 :402:2005/10/09(日) 21:06:58 ID:Tz18y39x
>>407,409,411,413
アドバイスありがとうございます。

GOODの塊を待ちつつ、左端に意識を集中して左端で叩くことが大事みたいですね。
今まで塊が来てもあたふたしてる間に見逃したり、今までは広い範囲を追い過ぎて混乱するパターンが多かった気がします。
次のプロデュースではそのあたりを意識して練習してみることにします。目指せ初心者脱出。

ちなみにギリギリの特別と練習以外ではGOOD2発出した後の3発目はあまり使いません。
節約術というか思い出に頼らない戦い方は心得てるつもりです。思い出があてにならなかったのでw

せめて一番遅いスロット位は確実にGOOD取れるようになりたい。遅いのさえ取れれば少なくともBAD連発はなくなるし。

418 :PAL:2005/10/09(日) 21:07:18 ID:yBX/olBh
>>364
NGワードに「PAL」と入れると倖せになれますよ。

>>371
そんなにイニGの中の人が嫌いかね?
それとも単に私が嫌いなダケ?

どっちにしても、本スレや初心者スレでやらんと、晒しスレかなんかでやってくれ。

419 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:07:41 ID:9PT2U8Pu
>>415
他の曲は画面をこつこつ叩いてテンポをとるのが普通だが、
その2曲に限っては腕を上下する、場合によっては体ごとゆらす
それくらいゆったりした姿勢で構えたほうがいい。

手首を軸とするのではなく、ついた肘を軸にするくらい大きく。

420 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:09:11 ID:CfSkZX51
>>405
そうねぇ、一つアドバイスというか・・・
あのカードってカセットに入ってって10から1の順番で出てくるんですよね
カードの多少余裕があるんなら空カードを出し続けて「春香」が出たら次で全員登場


421 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:09:38 ID:mYWppkm8
>415
目押し。点滅をよく見て、じっくり間隔をつかむ。
パネルの出入りに引っ張られないようエラ呼吸して落ち着け。
いっそアピールパネルを見ないで
パネルの判定が出る部分を指で叩き続けるのも手。

イントロが苦手だったら、初っぱなはJa逃しても
それほど痛くないもの(Viとか)を押す。


422 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:10:11 ID:CfSkZX51
>>418
あなたもいちいち反応しないように、単なるコテたたきなんだから

423 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:16:12 ID:ZT6A0SdZ
>>415
漏れはその2曲に関しては裏のリズムも取りつつモニターの下の部分で

↑モニター
♪○♪○♪○♪○♪○♪○
○*○*○*○*○*○*

こんな感じで枠付近でJAが取れるリズム(♪)を
その下の部分で裏になるリズム(*)を叩いてる
そうすると少しテンポが取りやすくなる…と思うんだがどうだろう?

424 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:21:58 ID:Ino0/id3
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】D
【イメージLv】Lv7 Vo=Da>Vi
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】ルーキー・T*T
【思い出】 35個
【テンション】 高
【ファン人数】 18万7817人
【曲】 [1st] 蒼い鳥 [2nd] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】蒼い鳥は7、8割くらいですがアイドルマスターなら95%くらい
【目標】Bランク(いければA)入り

次のブーストでカラメモに挑戦、そこで敏腕が取れたら連続して歌姫に行こうかと思うのですがどうでしょうか。
それとももう少しレッスンで下地を伸ばしたほうがよろしいでしょうか。

425 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:32:56 ID:c7Z6isVs
>424
ブーストor記者だとLv8にしかならないと思う。カラメモは大丈夫。
歌姫も通らなくはないレベルだけど、ボーダー読みスキルやCPU次第ではちょい冒険になるかも


思い出そんだけあれはBは余裕でしょう。
Aに行きたいんなら素Lv10になる程度にはレッスン積みつつ、2曲目の間にDa.マスは取りたいかな
スケジュール的には非常に順調な部類だと思いますよ

426 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:43:17 ID:gNJQWNpC
>>424
その思い出数ならオーディション連戦も十分こなせるだろうけど、正直もう1〜2レベル
は上げておいた方がいい気がする。そうすれば、特別でより安定して戦えるだろうから。
各種マスターも含めた連戦はランクCが本番ってことで。
スケジュール的にもBは十分狙えると思いますよ。

427 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:44:46 ID:mYWppkm8
>424
バクチで無理に歌姫受けるのは勿体ないぐらい順調。
Bといわず、やよいランキング入り目指して
いきなりルーキーズでコケた人たちから見たら羨ましいと思う。w

リミット近いのにファン足りない、という訳でもないから
敏腕やワクテカついてもオデ出ずにレッスンしてもいいぐらい。

少しレッスンすると一気に歌姫どころか升も狙える所まで育つので
下地をつけてから一気に仕上げるのが良い。
3曲目変更前にDa升取るの目標にすると
Voパラを仕上げるのを後まわしにもできるよ。

428 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:45:04 ID:KT2X8jfU
>>418
そう思ってんならわざわざここに出てくんなよ。
バカか?

429 :PAL:2005/10/09(日) 21:46:38 ID:yBX/olBh
>>422
まぁ、それでも。
アイテムリストに関しては、サイト用意しないでUpしかしてない私に非があるワケですよ。
色々探したけど、申請めんどかったりで、結局アップローダー使ってるし。

なんで、アイテムリストのUpに関してはコテハンつけてるから、NGワードに指定してほしい。
私もちゃんとフリースペース貸してくれるところ探してくるよ。

↓ここからは引き続き何事もなかったように相談事をどうぞ。

430 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:48:53 ID:78Cu8ieO
>>416,420
完璧なまでにズレてる…


実は今日6クレ入れて最後に生カード出したんですけど春香だったんですよ…
あと1日早く知っていれば…

明日は全員じゃなかったとしても、雪歩かやよいが出てくれること祈っていってきます

431 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:48:56 ID:ODeN6HVD
先輩Pの皆様にお聞きしたいことがあります。
初歩的な質問で本当に申し訳ないですが、
@カラメモの思い出個数の条件のディオ・トリオの場合の数え方は?
 (ユニット合計数とかユニット内全員が個数クリアとか…)
A携帯サイトの「世間の流行」の組数の基準は?
 (現在のプレイ人数とかプレイ可能カード数とか…)
BB昇格条件の特別オーディション三種合格に各マスターは入らないのか?

当方初めてのディオでレッスンやらアピールやらいまいち要領をつかめず苦
戦しています。2曲目の9:02pmでは、JA狙って失敗しタイミングズレでアピー
ル飛ばすこと1オーディションで1〜2回あります。
それでも、前スレ等でも質問させてもらいましたがかねてからのこのスレの諸
先輩の皆様のありがたいアドバイスのおかげで何とか持ちこたえています。
どうかよろしくお願いします。

432 :431:2005/10/09(日) 21:50:00 ID:ODeN6HVD
本来は1度でしたかったのですが改行エラーではじかれました。
今の状況を乗せておきます。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:6 Vi:6)(敏腕効果なので仮です。素は8か9です)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 21週(残り26週)(現在のランクの活動週0週)
【オーデ勝率】 90%([合格10回]/[受験11回])
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 14個 (あずさ7個・真7個)
【テンション】 両名とも高
【ファン人数】 30.4万人(残り39.6万人)
【曲】 [1st]おはよう朝ごはん!! → [2nd]9:02pm
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出は取れる・アピールは取れる(たまに飛ばす)
【目標】 EDとスタッフロール見たい
【備考】 まだ3組目のプレイの新米です。以前の最高もCです。
    
よろしくお願いします。




433 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:57:10 ID:CfSkZX51
>>430
雪歩は3、やよいは2 だから昨日やった筐体は避けましょう
でも、明日速攻で行って誰も出してなければ全員10がくるかも・・・律子9や伊織様8だと・・・残念!

434 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:58:41 ID:Q7XDgw/t
Hit-TVでどんどん負けています。 助けてください。

亜美 Lv13(ブースト)
伊織 Lv16(敏腕付き)
あずさ Lv13(ブースト)

で挑戦して全敗しました。ww

 次は、敏腕の外れた伊織Lv13で特攻しようかと思っていますが、自分が戦略が根本的
に間違っているので無いかという疑問に達しました。

 考えていたやり方は、 CPUの思い出使用の少ない節で思い出x2で二つ1stを
とって、他の節では流行一位もしくは流行二位のみゲット。審査員は帰さない。
 ★16ッコぴったりで勝つもりでした。

一節目でCPUの思い出使用数はそうそう読め無いのが敗因かと?
CPU相手なら★14でも13でも勝てるようにするよな、不自然さを誤魔化すために作為的に。

伊織は3rd曲減衰週なのでラスチャンです。
あずさはとっくに、おばqあswgtyひkぉp、 お姉さんです。
試行錯誤できるユニットとリミットがありません。

Hit-TVを取ったらやっと初心者卒業かなと思うのでよろしくお願いいたします。
(そして出来ればSランクも一度は拝んでおきたい。)


435 :373:2005/10/09(日) 21:59:14 ID:uCHOCaok
生カードの件で調べてみた。
筐体から生カード排出させた奴はOK
店員から直接購入した奴はNGとの事
詳しくは↓の「別売りカードについて」に書いてあった
tp://www5d.biglobe.ne.jp/~plum222/dollmas/dollmas0.htm


436 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:02:20 ID:CfSkZX51
>>431
1.合計
2.都市伝説(これはデイレ1しか知らないこと)
3.マスター含む9種中3種

>>432
素で10まで持っていって歌姫・カラメモ・LT あとは全国で勝てるところを行けばBは楽勝でしょ
レッスンはしっかりと

437 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:05:44 ID:nS0zjvUI
>>435
意外なトラップ仕掛けてたな、765

438 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:06:20 ID:nS0zjvUI
っと、忘れてた。

>>435
調査乙です

439 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:07:54 ID:mqcGmczv
メールプリーズに登録してないので確認できませんが、プロデュースしていないアイドルから間違いメールって来るんですか?


440 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:09:09 ID:CfSkZX51
>>435
      ☆ へぇへぇへぇー
              〃Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ・∀・)<へぇーへぇーへぇーへぇー
             ┏┓⊂ ⊂_) \_______

マジ知らんかった・・・・なんでわざわざ筐体入れる必要がとか書いた俺テラミットモナス

441 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:10:35 ID:Ino0/id3
>>425-427
アドバイスありがとうございます歌姫はレッスンをもう少ししてからのほうがよさそうですね。

このユニットが順調なのはアイマスがうまい友達にもアドバイスをもらってるおかげです。
ボムの使いどころやレッスンのコツやオーデ選びのコツとか教えてもらってるので…。

442 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:22:03 ID:yBX/olBh
>>439
間違いメールはプロデュースして「いない」アイドルからしか来ないよ。
だから、好きなキャラの間違いメールはもらえないというジレンマが発生する。

そこでセカンドPカードですよ!

443 :431・432:2005/10/09(日) 22:24:41 ID:ODeN6HVD
>>436
回答ありがとうございます。それと431で機種依存文字を使っていたようです。
すいません。
1.はホントに迷って、本来ならカラメモ前回受けようかと思ったのですが回避
しましたので。
3.も全種で助かりました。切羽詰って特攻するとき(爆)の選択肢が広がります。
2.はそうなのですか…。最近組数が4万台をずっとキープしているのでどこで計
っているのだろうと思っていました。
レッスンは、歌詞・表現力・ポーズはまずまずなのですがダンスはノーマルが
やっとの状態です。素で10を目指してもっと精進してきます。

444 :79:2005/10/09(日) 22:24:49 ID:g7n5geoL
昨晩今後について聞いた者です。
Lv9までしか行かなかったので全国25kいきました。
Cランク1人、Dランク3人と当たりましたがVoがジェノって☆11の2位
で通過してDランク上がりました。



445 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:26:15 ID:xrUCvPVi
>>434
HITはテンプレ打ちが結局安定ですよ。
一節 流行二位ベタ振り(パラの余裕に応じて六位回避or流行三位獲得) ☆×3
二節 3ボム ☆×10
三節 興味見つつ 一位ジェノの可能性が無いなら 一位ベタ振り
    一位ジェノりそうなら 一節と同じ振り方 ☆×2〜5

三節での調節がキモで、流行二位のジェノがなければ堅く取れる。
あとは気休め程度かもしれないけど、
Vo流行でVoイメージのCOMが多いときに入ったほうが、危険度は少ないかな。
COMバットボム連打は・・・犬にかまれたと思って(略

446 :406:2005/10/09(日) 22:34:53 ID:MURZFfWZ
>412さん、>414さん、回答ありがとうございます。
LTは明日のプレイですぐに受けてみます。
前verならLV11でVoマスターはまぐれで取れたんですが、
レベルが変わっているみたいなので今回は無理をせずに
LT後は30Kを刻んで確実にBを狙います。
でも、LTは初めてなので落としたらかなりスケジュールがきつくなりますね。

447 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:36:23 ID:Tz18y39x
ここでHIT連敗中の自分が登場ですよ。
3ボムが安定しないとやっぱ駄目ですねorz

>>442
セカンド携帯も必要?w

448 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:38:56 ID:HPC5GB73
COMが2節にGOODボム出してこなかったら
BADを引くリスクと2ボムで★10取れないリスクどちらを取るかは選択できる

449 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:40:17 ID:59elDL8t
えっと、ちょっと確認したいんですけど、
Wikiのランクの項だと、デュオ、トリオだとランクアップリミットが
それぞれ1週、2週伸びるように書いてあるんですけど、コレってランクF→Eの時だけですよねぇ?

どうもそれ以降も毎回伸びるように書いてあるんですけど……。

450 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:40:58 ID:CfSkZX51
>>443
2に関してはねぇ・・・・前のプレイ時に13000だったのが次のプレイで3万超えたりするからw
あれは操作してると思いますよ
だって、たった10分で2万弱増えるなんてありえないw
あと、特攻する前にしっかりとレッスンですよ〜 がんばってください

451 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:06:50 ID:Q7XDgw/t
>>445 ありがとうございます。

 3ボムはやってなかったので、試してみたいです。
 通常オーデの感覚で6位回避に、思い出1使用とかやってい
たのですが、Hitなら6位も有りと思える様になってきました。

折角2ユニットで検証できるので結果も報告にきます。
 テンプレならボーダー読みも要らないので、戦う前に結果が分かる
楽なオーデに、……なったら愉快ですね。


452 :ゲームセンター名無し :2005/10/09(日) 23:23:35 ID:cCoPf3Gi
くだらない質問で申し訳ないのですが・・・
事務所ってどうやったらおおきくなるのでしょうか?



453 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:28:53 ID:Es2oDor9
>>355
超亀レススマソ
千早なら素Lv15は行く
上手くやったと思えないのが行ったので。
まあオーデ受かってLv15
次の朝Lv14になったがな。

454 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:29:50 ID:xmXYckoY
>>452
アイドルのランクを上げていけばいい。

455 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:36:31 ID:uulNCA9G
451
H・TはLV12でやよいソロで挑んだけど、
1st.‐2
2nd.vo:5.da:3.
3rd.da:3
voが帰ってしまったけど1位で合格した。2位以下の点差がほとんど無いのでマイナスは相当キツイ。まぁ極力魔王覇王とかを避けるしかない…もちろん覇王と魔王と花鳥風月が入った時はもうダメかと思ったW

456 :ゲームセンター名無し :2005/10/09(日) 23:39:28 ID:cCoPf3Gi
>452

ありがとうございます
現在9ですが・・・・ 具体的にどのへんまであげればいいのでしょう?


457 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:39:27 ID:uulNCA9G
sage入れるの忘れた…

458 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:44:30 ID:/nDD+RCc
【Pランク】 普通
【キャラクター】 律子・あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 たしか7(Vo:6 Da:4 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 9週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]4/[受験回数]4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 5・1個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 86537人(残り約1.4万人)
【曲】 [1st] 9:02→ [2nd]im@s(14週目予定) → [3rd]魔法をかけて(27週目予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9:02はあまりとれないです
【目標】 BでENDがみたいです(いけるならA)
【備考】 ルーキーを取れたのでワクテカを待ってT・Tに行こうと思うのですが、
     T・Tは何か特別な打ち方はあるのでしょうか?
     又Aを目指すのに気をつけなければならないことがあれば教えて下さい。
     よろしくお願いします

459 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:44:35 ID:uulNCA9G
456.Cまで上げればいいよ。

460 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:47:36 ID:snQCzWR1
ちょっと確認させてください。
オデ中の審査員興味減メッセージなんですけど

「もっと、新しいものを見せて・・・・・」半分
「ハァ、さすがに食傷気味・・・」1割
「今日はここまでですね・・・」帰宅

このメッセージって審査員3人に共通の台詞でしたっけ???

461 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:48:19 ID:UOegFB6v
TTは、レベル差で圧倒してテンプレ打ち、で良いんじゃない?
順位見えないだけだから、普通のオーデと同じで25点取ればまず合格だし。
ワクテカ待ちする前に、引きこもり減衰が来ない程度にレッスンしといた方が良いかと。

>>458
特別で人とぶつからないこと
無理して全国5万に行かないこと

462 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:52:06 ID:uulNCA9G
》458
T・Tは普通に満点狙いで行くしかない。A.Bランク狙うならマスター系のオーディションを全て取ること位だね。

463 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:57:30 ID:RrrAzQnE
【Pランク】 見習(Pカード忘れたのでサブカード作成 新規安くなったし。)
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(JA時 Vo:88点 Da:68点 Vi:58点 くらい?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 45週(残り11週)
【オーデ勝率】 ?%(10敗近くしています)
【取得済み特別】 HITとTOP以外全て
【思い出】 20個
【テンション】 高
【ファン人数】 722860人(残り約27.7万人)
【曲】 [1st]太陽 → [2nd]エージェント(15週目) → [3rd]朝ごはん(28週目)
【ブーストメール】 不可
【ナイスアピール】 序盤苦手 総合で85%くらい 思い出JAは75%くらい
【目標】 Aランク
【備考】 ボムの数を考えると25kか30kのどちらで刻んで行くか悩みます

464 :ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:58:33 ID:RrrAzQnE
ミス_| ̄|○

イメLVのカッコ内はノーマルアピール時でした

465 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:07:02 ID:mAYJUI76
>>465
25kよりも30kのほうが実は難易度が低い。
よって30kがオススメ。
不定期35kがでたらそっちへ。不定期55kも人が来なければまず勝てるので狙ってみるのも手。

466 :465:2005/10/10(月) 00:07:37 ID:mAYJUI76
自分にレスしてどうするorz
>>463ですはい・・・

467 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:09:17 ID:HP9Xs8dR
>>456
第2段階はCに行けば上がる、
3段階目以降は複合条件かも。
漏れはアイドルランクBのユニットが出きた時に第3段階になったんですが、
他の方々も一緒?

468 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:11:10 ID:t5QKHeVB
25kや30kはCOM(佐野とか)のレベルってどうなりますかね?
注意してみてたことなかったんですいませんorz

@先入りしたPCに依存
A先入りしたPCに依存しつつも後から入ってきたPCも若干関係あり
BPCの平均レベルに依存
Cほぼ固定

469 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:13:44 ID:DEZCF32B
ViマスがVoマス、Daマスより難易度高い理由ってなに?
今イメージLvが10でVi(7)>Vo(7)>Da(7)だか受けてみようと思うんだけど。

470 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:16:46 ID:9gfqCR5a
>449
各ランクの週数リミットが1〜2延びる
デユオの場合、
Eランクなら13週のリミットが14週になる
Dランクなら23週のリミットが24週になる
・・・

471 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:17:37 ID:mAYJUI76
>>467
2段階目は見習いPでもランクCに1度でも上がれればいける。

3段階目は2段階目の状態でかつ新米P以上でランクCにあがるとなる。(経験談で駆け出しだとダメだった)

4段階目は3段階目の状態でかつ普通P以上でランクCに上がるとなる。(中堅P以上かも知れん)

だったはず。

>>469
花鳥風月(CPU Lv13 Viイメージ)降臨の可能性あり。
以前はレッドショルダーLv14がでてたのでその影響も。

472 :花鳥風月:2005/10/10(月) 00:17:54 ID:ldd9WdXD
・表現力レッスンが難しい(人による)
・普段流行3位なので、軽視されがち
・旧レッドショルダーの名残り

こんなところです。
イメージが合って、10でいける、と思ったらいってみてもいいかもしれないですね。

473 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:20:17 ID:VQ5qnd0J
ルーキーズって獲得数増えたんでしたっけ
なんか二万くらいふえたのですが

474 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:22:24 ID:mAYJUI76
>>473
旧バージョンより減っている。
初期は5万だったが、今は3万。
2万というよりは3万より1割くらい少ない2万7000くらい増えていると思われ。

475 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:22:53 ID:DEZCF32B
>>471
>>472
なるほど、ワクテカきてるんでLV11か12になると思うんで
突撃してみる。

476 :458:2005/10/10(月) 00:23:04 ID:DU+4kqD9
>461,462
レスありがとうございました。
次のワクテカ待ってT・T行って見ます。

477 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:23:19 ID:t5QKHeVB
>>469

円形ならとりあえずレッスンなりアクセなりでViイメージにすれば10でもいける

478 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:26:41 ID:t5QKHeVB
そういえばVi升で思い出したけど

素LV11 Viイメージ 33週目あたりでVi升27点で合格して

薄暗部分はほぼ円形で大体80%くらいレッスンされてる という状況で
5万人増えなかったんだが何でだろう?

479 :花鳥風月:2005/10/10(月) 00:27:30 ID:ldd9WdXD
>>474
ルーキーズは元もと3万オーディションですよ〜。
Verアップ前からそれは変わってません。

480 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:30:56 ID:VQ5qnd0J
あれー、そうなのかサンクス 勘違いスマソ

481 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:32:04 ID:uSBqMO3+
花鳥氏、横槍スマソ
筐体に置いてある小冊子だとルーキーズ50Kになってるんですが…
現Verだと確かに30Kですね。今日負けてきたんで刻銘に覚えてますorz

482 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:35:51 ID:mAYJUI76
>>479
オーマイガッ!!素で前は5万だと思ってた、スマソorz

483 :花鳥風月:2005/10/10(月) 00:36:36 ID:ldd9WdXD
あれ・・・記憶違い・・・?
ってことはないと思うんですが・・・。

5万→3万の修正が来たらそれなりに話題になるはずですし・・・。
カラメモとルーキーズは3万だったと思います。
小冊子が誤植じゃないかなぁ?
ちょっと自信ないです、すみません。

484 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:38:05 ID:7SK+lw2G
【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早・あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:? Da:? Vi:?)←携帯サイト見られないので…
【敏腕記者】 なし
【活動週】 34週(残り13週)
【オーデ勝率】 85%(11/13)
【取得済み特別】 LT
【思い出】 1・0個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 36万9672人(残り33万0328人)
【曲】 [1st]蒼い鳥 → [2nd]THE iDOLM@STER → [3rd]魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 一応取れる。思い出はgood取るのでいっぱいっぱい。
【目標】 いけるならBまでいってみたい…
【備考】 1st,2ndプレイがE止まりで、初のCランク到達です。
ロングタイムを1点差で辛くも獲得できてランクアップしました。
イメージLvはVoが高くて、DaとViは同じ位です。
テンプレ打ちでどうにか2位か1位で合格できるようにはなってきたんですけど、
5万人オーディションはAランクエントリーとか見て尻込みして受けきれずにいるヘタレです…。
ランクBには特別3つって条件もあるんですよね、確か。
レオオで5万オーディションを受け続けるしかないですよねぇ…。

つか、思い出なさすぎですか、そうですか…。

485 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:40:24 ID:A/eA5BPI
今日、自分の隣でプレイしてた人がゲームを終えてUカードを機械から
受け取った後にPカードを入れずに去って行った。Pカードの入れ忘れかな
と漏れが気づいた時にはそのPはいなかったのだが、同じ建物内でそのPを
ハケーンして「急いで戻れ」と伝えた。間に合えばよいのだが、もし間に
合わなかったら次回のプレイはどうなってしまうのだろう。プレイ前に
戻れたり・・・しないね。

486 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:44:08 ID:uSBqMO3+
更に横槍スマソ
小冊子の「特別オーディション」の所に写真入りで載ってるので確かだと思われ
・・・って過去のVerの事なので、今となってはどうでもいい話ですけどね

487 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:45:44 ID:mAYJUI76
>>485
リセットするまで永遠に音がなる。ので1時間放置しても大丈夫(大丈夫じゃねーだろ)。

忘れても次プレイはちゃんと次の週が始まる(データはUカードにあるので)。
それを利用した連続ワクテカ野朗は逝ってよし。←修正された?

488 :花鳥風月:2005/10/10(月) 00:46:01 ID:ldd9WdXD
>>484
思い出は、致命的に足りないですね・・・。
あと、Cに上がるためにLONGTIMEを使ってしまうとBへの道はかなり厳しくなります。
ここからは、5万オーディションを受け続ける必要があります。
ただし、全国5万、という選択は無謀なので、特別の5万オーディション。
イメージレベルがわからない、とのことですが、バランスが取れているのなら衣装で調節して、3色マスターを狙いましょう。
歌姫も、普通に打てば取れると思います。
HITはテンプレ打ち推奨。

ここまでで、25万。補正で28万くらいはいくと思います。

でも、5週使ってて、5週分の思い出を稼ぐために、最低3週必要(パフェ必須)。
そのあと3万×3回として、3週、その思い出を稼ぐのに2週(パフェ必須)。

超ギリギリです。
詰んでいる、という状態ではないものの、これから先はまったくミスできません。

次回のユニットの参考のために、B狙いの時は、LONGTIMEはC以上で受けること!

489 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:56:06 ID:t5QKHeVB
誰か>>468ご存知ないでしょうか?

Bを間近にして連敗しイメLV6でなんとか1勝したのですが
残り2週であと24800人なんです。

オフラインの時間には行けそうも無いので
先入りでCOMのレベルを引き下げられるのならそうしたいのですが・・・

490 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:57:12 ID:9gfqCR5a
とりあえず、1.01の変更点にないんで(ルーキーズの人数)、最初から3万でしょ。
小冊子の写真は発売前の奴でしょう。

491 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:12:38 ID:2tEyM8NN
>>489


少し考えればわかりそうだけど。

492 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:14:21 ID:ESBdA0vw
>487
減衰来てて全国50K連戦する時に確かめる、マジオススメ。

493 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:18:02 ID:t5QKHeVB
>>491

少なくとも50kではLV16CPUも出る訳だしPCユニットに左右されますよね?

だとすれば30kや25kでも度合いは違えど同じ事があってもおかしくないかなと。


494 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:21:30 ID:2Ni1yK8p
>>452
俺の場合ランクD以下ばっかりで普通Pまで行って、
(ずっと事務所レベル1のまま)
そこでAランクユニットがいきなりできて2-3-4と駆け抜けた。
2段階目がC、3段階目がB、4段階目がAだったと思う。
全体的にうろ覚えだけど1-4まで一気だったのは確か。

その時のユニットが雪歩ソロだったんだけど、
今の立派な事務所見るとたまに
「雪歩ありがとう雪歩」って思う俺雪歩スキー。

495 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:22:24 ID:Ykypv3Zx
>>493
50kの神CPUは突然変異みたいなものかと。
25kとか30kは、大抵9〜10。たまに誤差が出る程度。

ちなみに50kで左右されるのはPCだけでなくNPCもだから。勘違いかもしれないけど、経験上はそんな感じ。

496 :484:2005/10/10(月) 01:25:30 ID:7SK+lw2G
>>488
御指南、サンクスです。
背水の陣ですが、がんばってみます。

497 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:50:39 ID:t5QKHeVB
9〜10か・・・・。

LV6で25kはやっぱオフラインか
3回以内に人がいない所を狙うしかないか。

498 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:57:03 ID:x/YUQzSq
>>497
Lv6で全国25kはやめなされ確実に乙だ

499 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:58:55 ID:2uIei9cE
>>497
オフラインでも苦しいかと。Lv6なら2万2連戦とかどうだろう。

500 :452:2005/10/10(月) 02:20:27 ID:eKvygcwb
レスいただいた皆様 ありがとうございました〜♪

501 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:21:27 ID:M5Ng4c67
ルーキーズ対策で質問です。
(まだルーキーズに挑戦すらしたことがないもので)

中間審査がないとのことですが、テンプレ打ちで対応可能でしょうか?
あるいは、ルーキーズ用の打ち方が存在するのでしょうか?

502 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:25:10 ID:Qpy9HPau
>>501
イメージLv5でNPCしかいなければテンプレ打ちで十分

503 :449:2005/10/10(月) 02:26:23 ID:HP+CHbYR
>>470
え〜っと、ソロよりもランクアップ期限の週が増えるのはF→Eの時だけってことですよね?
E→D以降はソロも、デュオ、トリオも追加される週は同じでしたよね?

なんか、あの書き方だとE→D以降もデュオ、トリオはランクアップ期限の追加週が
ソロに+1,2週されるように読めるんで、自分の勘違いかと思った。
#まだソロでしかプロデュースした事無いし。

504 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:27:18 ID:ZLCE57U8
>>501
アナタがLv5くらいでそこそこJA取れるという前提でいきます。
大体、流行1位に4、流行2位に2、流行3位に2くらい入れた段階で、BOMを華麗に3発。

後は審査員のコメントに従って、1位になってない流行を追いかけ続ける。
他の人間がどれくらい叩いてるかは興味の量も参考に。

とにかく全てのボーダーを追えば、実はそんなに難しくない特別オーディションです。

ただ、Humが入ってくると、難易度がまるで違ってくるので、対人は極力避けるようにしましょう。

505 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:28:32 ID:RI11j4/T
テンプレ打ちよりもCOMのイメージの方が重要
イメージDaとかViが3人以上いたらボーダー跳ね上がる可能性あり

俺の最高は流行2位のDaが980で6th…
Voが俺一人、他全部Daの状況だったけど注意が必要

506 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:44:56 ID:x/YUQzSq
>>505
COM相手のときは色の分かれ具合重要だね。漏れの最近の経験では青が3体いると
Daボーダが900以上になる確率高い。

507 :花鳥風月:2005/10/10(月) 02:52:34 ID:ldd9WdXD
>>506
そういうのも結構危険ですよ。
青が3体いるから、Daが高くなるはず・・・
みたいなの。
この間は、自分だけ赤でCPU全部青で、やべぇ!と思ったら、Voのボーダー1200超え。
っていうか、結局最後に帰りやがりました。ちなみにDaは440。

ある程度色は意識した上で、審査員の興味値とコメントを見ましょう、っていう感じですねぇ。
ルーキーズは何気に難しい。
中間審査の結果でアジャストできないですからね。

508 :501:2005/10/10(月) 02:53:42 ID:M5Ng4c67
>>502>>504>>505>>506
回答ありがとうございます。
対戦相手の色を見て臨機応変に判断することも重要なんですね。

509 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:04:23 ID:RI11j4/T
>>507
そうですか。
唯一のルーキーズ落ちが千早ソロで敏腕Lv7の状態で上の結果だったので
強く印象に残ってるのかもしれないですね。

ところでルーキーズの審査員コメントって3節通しての順位を言ってるんですか?
コメント見てると通常のオーデと同じで、節ごとでコメントして最後に3節合計してるように感じるんですが?

510 :501:2005/10/10(月) 03:12:34 ID:M5Ng4c67
おっと、花鳥氏もありがとうございますです。
さすがに特別、一筋縄ではいかないようですね。

>>509氏の言うことも気になりますが、さて?

511 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:14:28 ID:7T08TsWF
ルーキーはボーダー読みが一回勝負だから
とりあえず最初にボム3連
あとは、興味の減りをよく見つつ、アピールをする順番をばらけさせながらテンプレ

色だけど、確かに合計ボーダーは高くなるものの、結局はテンプレ
基本「2−3−3」に色の偏り具合を補正して、考えて打つと良い

ジェノサイドに関しては、ルーキー初体験だと対応しきれるかわからないので
とにかく全ジャンル3位以上を狙って打つ事を推奨

512 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:24:25 ID:8dmeDJo1
最初からボム3発打ったらCOMが追随してGood連発したりしない?

513 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:35:14 ID:9gfqCR5a
>503
ランクアップで、リミットが「足される」と考えるからおかしくなるんだな。

>ランクC 33週以内にファン30万人獲得 ←(例)
>なお、デュオの場合は+1週、トリオの場合は+2週(ランクC以降は+1週)がランクアップリミットです。

デュオのリミットは34週だから、この表記に間違いはない。

+1週されるのは期限であって、D→Cの「差分」ではないからね。

514 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 03:55:52 ID:7T08TsWF
>>512
バッド対策の為にも、最初に全部使い切るのが初心者には一番プレッシャーがかからないと思う

515 :花鳥風月:2005/10/10(月) 04:16:31 ID:ldd9WdXD
>>509
審査員はちゃんと全部一貫してコメントをだしてますよ〜。
1位と6位とGボム・Bボムに対してのコメント、後は興味値が減った時のコメント。
節ごとに区切られたりはしていないです。

516 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 04:25:09 ID:DPVANCAa
【Pランク】駆け出しP

太鼓の達人7の「THE iDOLM@STER」鬼モードがクリア出来ない・・・
得にサビの部分がダメすぎる。
コツを教えてくださ・・・ってあれ?微妙にスレ違い?

517 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 04:59:31 ID:UHowq5Na
>>516
この際、コンビ打ちはどうでしょう?

518 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 06:31:21 ID:t5QKHeVB
>>512
絶対得点勝負になったら逆にかなり有利になると思う希ガス

519 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 06:44:00 ID:t5QKHeVB
>>498-499
LV6を2連戦ですか
思い出は5個あるしそっちの方が確率高いかなぁ

今一番高いのがVoでJA65点前後 Vi≒Daで40点という状態
各節Vo6叩き+1ボム+Da Vi各0.5叩きで 15点くらい取れないだろうか

得点は各節 60 60 390 といった具合になると思うが・・・

勿論テンプレ撃ちばっかしてる訳じゃないんである程度は自分で対応できる術は持ってますが
相手が悪いと話しならんので・・・

520 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 06:44:50 ID:t5QKHeVB
60 60 510 だったorz

521 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 06:51:27 ID:t5QKHeVB
訂正しといて違うし・・・・100 100 510か。

これじゃ>>519で言ってる事の説得力ゼロだな。

大人しく20kで負けたら穴掘って埋まってきます(`・ω・´)

522 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 06:57:23 ID:7T08TsWF
一応Lv6なら全国20kで普通に☆30弱取りが出来るはず
思い出節約は、1節2節で☆20が確保出来たら、興味の量に応じてどれか一つを減点回避して偏打ちすれば
運が悪くても2位にはまず入れる

変更後の20kは覗いた事がないからわからないけど
制限Lv7のオーディションなんだから、Lv8以上の相手は強制参加のHUM以外はこないはず


誰か全国20kのエロい人ボスケテ

523 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 07:24:15 ID:E4M8O5fN
20kは偽装L7が来るぐらいだな。2人も3人も来たりはしないが。

COMのアピール点は、大体Lv x100点。
20kだと、700点をやりくりする。
最後は状況次第だが、ボーダーは 400-200-100 になりがち。

524 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:05:38 ID:c4ueQbkf
あっち行けって言われそうだけど質問。

真ソロでやってるんですがね、(イメLv.たしか5か6/低いな)ビジュアルがすごく少ないんですよ。
でもレッスンしてコミュしたいけど思い出はもう大丈夫です結構ですって感じなんだけど(なんかもったいない気が)

これからランクがDになるとしたら皆様はどうするか。

525 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:09:02 ID:E4M8O5fN
>524
どうせ使い切るから、Vi上げれ。
どっちにしたって、素のLvなきゃボムを何発抱えていようが雑魚。

526 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:36:09 ID:s3Eylbbc
>>514
気分的には楽だけど、1発目以外はBad引いた時のリスクを回避出来る訳ではないんですよね。

「生まれて初めてのルーキーズ」じゃなければ、中間辺りで審査員回復も狙う方が良いような気はする。

527 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:42:29 ID:2uIei9cE
その辺は人それぞれですな。確かにBAD対策は1発目以外関係ないし。
アタマで3発放つ人、中間でまとめて3発の人、中間2発でラスト数節の当たりで1発なんて人も。

528 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:50:44 ID:rIV8VKgc
その辺はやっぱり経験によるものが大きいのかな
BADを引かない自信ができたらその分ボムを打ち込むタイミングの選択肢が多くなる
そうなると戦略にも幅が広がるしね

でも初心者はとにかくアピール点数が減るリスクを減らす意味でも
HIT-TVなど特殊な打ち方を要求されるもの以外は
やっぱり基本的には節1発目にボムを打ってコツをつかむのが大事だと思います

529 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:51:07 ID:ylBwIjPi
20000はlv.7COMがメインだよ。
怖いのはlv.5で入っても何故かCOMはlv.7。
結構キツイ時がある。

530 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 08:52:29 ID:s3Eylbbc
>>527
まぁ、人それぞれでしょう。
私は主に中間3発だけど、昔アピール「回数」でやってた頃は
途中数え忘れや、思い出使い忘れなんて事もあったので
スレ的には開幕3発推奨が良いのかもね。


531 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:01:25 ID:E4M8O5fN
開幕3連は、ボムのアピール点を無駄にしないため。
叩き過ぎ防止。

2,3位の3*2アピが明暗を分ける場合もあるから、念のためってやつ。

532 : :2005/10/10(月) 09:25:45 ID:Z8bRU4lc
どこに書きこしていいかわからんからここに書くけど
このゲーム早く家庭用に移植してほしいわざわざゲーセンなんてね
ネットゲーでもいいけど、マジで家でやりたい

533 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:33:08 ID:WwGuY38i
質問です!

今日13時からメールブースト期間に突入するのですが、その前にレッスンして、

「自力ワクテカ達成→一旦Pカードを書き込み→13時以降に再度プレイ」

とした場合、

1.自力ワクテカが優先され、その後Pカードを書き込みしてメールブースト期間中に再度プレイすればメールブーストがかかる
2.メールブーストが優先され、自力ワクテカはなかったことにされる
3.その他

のうちどれになるのでしょう?どなたか先輩プロデューサー様、教えてください!

534 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:40:54 ID:7T08TsWF
ルーキーは、戦略的に狙えるボムの使い方が思いつかなかったら
迷わず開幕3連グッド投下にしてる
確かに興味回復とかを狙っても良いんだが
ここぞという時にグッドを安定させる自信がなくてな…

535 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:45:48 ID:Nr3ZzDxJ
すごく初歩的な質問なのですが、例えば20K合格3枠のオーディションの場合
1位合格と2位合格では増えるファンの数が違うのでしょうか?


536 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:21:03 ID:M1Sy2R+a
検証のしようがないから難しい。
イメージLv.とデュオトリオ、それにアピールとアクシデント数で変動。

537 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:30:36 ID:7T08TsWF
上級者様がボム節約で2位、3位狙いとかをよくやってるから
もし違いがあるとしても、気にならない程度だと思う

しかし同Lv戦だとDaがよく落ちるな

538 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:31:56 ID:E4M8O5fN
>533
多分2。
自力ワクテカだしたら、翌週をすぐ消化してから、P書き込み。

>535
1位のが多い。
が、ボム1発で何万という計算をする人達にとっては誤差。

539 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:35:28 ID:Nr3ZzDxJ
>>536>>537
即レスありがとうございます
1位でも2位でもあんまり変わらないのなら意地でも1位を狙わなくてもOKというですね


540 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:49:36 ID:5+d8xiT2
 敏腕記者って、オーデションの時に、「今日は芸能記者(ry」 って表示されたときに
オーディションを1位通過すると自分に敏腕が来るで間違い無いのでしょうか??

 自分のホームでは、なぜか「今日は(ry」が表示されても敏腕が来ないのです。
なにか、条件でもあるのでしょうか?

541 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:51:57 ID:2uIei9cE
>>540
エントリー表(直前にスクロールしてあがってくるやつ)に青い影があれば敏腕記者、赤い影なら悪徳記者がいることを表します。
オーディションのときに「今日は芸能記者(r」と表示されるのはそのどちらの場合でも同様になります。

敏腕がこないのは悪徳記者持ちのプレイヤーしかエントリーしていなかったため。

542 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:52:05 ID:U0fu2gxk
>>540
赤いゴシップ記者でもそのメッセージは出ます。
コメント一覧表示中に青い記者が居なかったら敏腕は居ないという事です。

543 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:52:43 ID:7T08TsWF
>>540
芸能記者様は、オーディション前の1回目の選択肢の前に、参加者全員のプロフィールが流れますよね
その時、記者がついてるユニットには、プロフィールパネルの右のところに影が出ます
蒼い影が敏腕記者様(14才♀)、紅い影がゴシップ記者(9才♀)です

544 :439:2005/10/10(月) 11:03:02 ID:uRG3kEIe
>>442
やはり間違いメールあるんですねぇ。
情報ありがとうございました。 

545 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:03:44 ID:30NHmg/o
えぅと…
自分も思い出は審査員興味回復派で中盤以降に3発落とすんだけど
開始直後にかますと美味しいルーレットが流れてきたりするのですか。

546 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:06:54 ID:2uIei9cE
>>545
全く変化なしです。
開始直後に打つひとは万が一のミスを警戒して…ってことが多い。
途中でミスると大幅な減点があるが、一発目のミスは減点しようがないですからね。

547 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:06:56 ID:7T08TsWF
>>545
いや全然

548 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:10:55 ID:ESBdA0vw
>516
バチ使うから棒の長さの分、タイミングがズレる。
軍手二重にして素手でダイレクトに叩いてみ。

549 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:18:31 ID:c4ueQbkf
524です。

525即レスすいませんありがとうございます。

がんばってvi上げます。

550 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:51:06 ID:DWiJ6L7L
オフライン中に、キャラクターを引退させました…。
で、オンラインの時間帯に携帯を見たら、まだそのユニット名が残っています。

この状態だと、まだサーバ側でまだデータを持っていることになっていると思うのですが、
引退の状態が反映されることはあるのでしょうか?

引退後のメールが読みたい…。

551 :406:2005/10/10(月) 11:52:27 ID:1SPp1obH
アドバイスをくれた方々に結果報告です。
今日の朝一でLTに行きまして、なんとか合格することができました!
人が多くなる前に30Kを刻み、目標のランクBに上がれました。
LTは強力CPUにも入られず、30Kも人がいないのですごく楽に戦えました。
曲減衰がきて、キャラ減衰が始まっているのか、
Da・Viの明るい部分がほとんどなくなっているのでマスターは諦めてます。
今後は次回に向けて苦手の歌詞レッスンを練習をしていきます。

改めまして、ありがとうございました!
少しずつですが、特別オーデに自信がついてきました。

552 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:55:07 ID:R/HCLjqd
>>550
携帯サイトの下の方に「解散依頼」ができる項目がある、探せ。

553 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:00:49 ID:R/HCLjqd
下じゃないや「重要なお知らせ」の中だスマン

554 :550:2005/10/10(月) 12:04:46 ID:DWiJ6L7L
>>552
>>553

重要なお知らせ確認して解散依頼してきました。
メールは来るのかな…?
結果を報告します。

ありがとうございました。

555 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:07:12 ID:VQ5qnd0J
思い出ルーレットて何コマくらい流れてくるの?

556 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:09:36 ID:2uIei9cE
>>555
テンプレになかったっけ…まあいいや。
12枚。
テンション高でGood9:Bad3
テンション中でGood6:Bad6
テンション帝でGood3:Bad9

557 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:25:20 ID:y5huIvGE
>>543
ちょっとまて、なにげにその記者の年齢の根拠はなんだ。(^^;;

558 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:27:27 ID:8RsT/N5J
思い出スロットで質問


オーデ前の応援ミスってテンション中になったんだけど、
思い出2回使って両方9:3だったんだが。
ちなみにソロ。

3発目は怖くて打てなかったので見てないが
もしかして、思い出スロットってオーデ前のテンションを参照にするの?


559 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:28:50 ID:6J600TCu
>>558
思い出スロットは朝の挨拶前の時点が適応される。
だから千早スパイラルでも多分大丈夫…

560 :ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 12:34:57 ID:eKvygcwb
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 あずさソロ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:8 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り4週)
【オーデ勝率】 56%([合格回数]9/16[受験回数])
【取得済み特別】 カラフル
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 約21万5000人(残り約8万5000人)
【曲】 [1st] 9:02pm→ [2nd]ポジティブ → [3rd]魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 先ほどCで事務所のレベルが上がるとおしえていただいたのでCまで
【備考】 正直・・・もうどうしようもないのかもしれませんが・・・何とかCまであがりたいのです
レレレオで最後のオでLongTimeへ挑戦→合格ならC、不合格なら解散 っていくのはまずいでしょうか?

561 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:38:45 ID:R/HCLjqd
>>560
ギャンブルとしてのLTなら有りかと思うが
オオオレ(←または休)で30k刻みが無難と言えば無難。
LT狙うならブースト待ちで。

562 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:41:15 ID:UHowq5Na
>>560
それやるならロングタイムはブースト待ってやった方がいい
EDに備えて確実にテンション高維持したいし
俺なら歌姫と全国25k*2かな
補正次第では25kは一回で届くのかも

563 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:42:39 ID:s3Eylbbc
>>558
思い出ルーレットのテンションは「オーディションを受ける」を選択した時の
状態が反映されます。

>>559
つまり挨拶、着替えなどが終わったあとの状態です。

564 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:44:00 ID:R/HCLjqd
25kは今蛇の穴じゃよ…怖いよママン

565 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:51:03 ID:7T08TsWF
25kはあかん、あそこは死の国じゃ…

566 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:52:07 ID:uoG0yQUe
>>560
レ2回でILv9にしてメール待ちでLT
落ちたときのことを考えて1週余裕をみましょう
ただ、失礼な事言うかもしれませんがその勝率を見る限り素直に解散して次回に繋げた方が・・・とも思います


567 :560:2005/10/10(月) 12:52:07 ID:eKvygcwb
レスありがとうございます

>561 様へ

私もそれもありかなとも思うのですが・・・・
途中で落ちたときのテンションの低下などを考えるとそちらの案はボツにしていたのですが
561様の仰るとおり30K3発が無難なのかな・・・

>562 様へ

歌姫+全国25Kx2 それは思いつきませんでした
補正しだいで25Kは一回って・・・ +10Kも補正かかるんでしょうか?

パターン1 全国30Kx3
パターン2 ブースト待ってLT一発
パターン3 歌姫+全国25Kx2

うーん もう少し考えて見ます

568 :560:2005/10/10(月) 12:54:00 ID:eKvygcwb
> 566様

ごもっともです
素直に解散・・・とも思ったのですが・・・ようやくCが見えたのです
だから・・・無駄?なのかもしれませんがなんとしてみたいのです

569 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:54:19 ID:4sOAIHC6
>>567

全国25kにL13やL11や神が押し寄せて踏みつぶされる様子が見える・・・

570 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:56:13 ID:R/HCLjqd
ヒント:補正は歌姫にもかかる

571 :501:2005/10/10(月) 12:57:09 ID:M5Ng4c67
どうも、ルーキーズの質問をさせていただいた501です。
回答をくださった皆様、ありがとうございます。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 6週(残り7週)
【オーデ勝率】 100%(1/1)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】 7596人(残り2434人)
【曲】 [1st] Here We Go!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8〜9割取れます
【目標】 B、可能ならA
【備考】 レレレオでじっくり攻めていこうと思っていたら初オーデ75kで敏腕がついてきました。
     とりあえず2週をレレで消費し最終週でオーデを受けようと思うのですが
      1.無理を承知でそのままルーキーズ特攻
      2.ワクテカを待ってルーキーズ挑戦
      3.ちょっとチャレンジで10k
      4.手堅く0.5k
     のどれがいいでしょうか?
     脂が乗り切る20週〜30週あたりで升系を全て取るつもりで行きたいのですが…。
     ちなみにイメージは敏腕がついての結果です。

572 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:59:32 ID:uoG0yQUe
>>568
まぁ、トライするのはいいことだと思います、がんばってください
ただ一言だけ・・・・・・「全国オデは甘くないですから」

573 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:00:25 ID:R/HCLjqd
>>571
75kじゃ75000人だよ、7,5kでしょw
S狙いじゃないならそのままルーキーズでもいいんじゃなかろうかと思います。
対人避けがんがれ。

574 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:02:26 ID:uoG0yQUe
>>571
2の一択、悩む必要なし、対人避けは必須ね

575 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:03:08 ID:l4BKJXOH
25週でようやくLongTimeが取れるスキルになるというのに、
20〜30週で全マスター制覇を夢見るのは見込み違いだと思う。
30週まではレッスン積んで万全の構えのほうがいいかと。

576 :560:2005/10/10(月) 13:04:48 ID:eKvygcwb
>571 様へ

私もえらそうなこと言える立場じゃないですが
じっくりいかれるおつもりでしたら・・・2がよいのではないかと思います

無理をして挑んで負けてしまったら元も子もないわけすから・・・

たしかに572様が仰るようにとおりトライするのはよいとも思います

577 :前スレ884:2005/10/10(月) 13:06:48 ID:0t8s+IxZ
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】11(Vo9、Da7、Vi6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】38週(残り8週)
【オーデ勝率】 81%(13/16)
【取得済み特別】 カラメモ、歌姫 、Vo升、LT
【思い出】 32
【テンション】 高
【ファン人数】 53万8169人(残り約17万人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER →〔2nd〕Here We Go!! →〔3rd〕太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出66%・アピールは5割程度
【目標】 Bランクでの引退
【備考】 これまでの最高ランクはC(ファン数35万7383人で引退)

いつもお世話になっています。
ワクテカでL12、Voが目いっぱい上がったので、Vo升に行って勝利、
その後ボーナスレッスンにより素レベルが11になったので、LTに行って勝利しました。
このスレの皆様のアドバイスにより、ここまで来ることができました。
これでBランクは見えてきたかなという気がするのですが、
ここからは何もかもが未知の領域で、どうしていいやらという感じです。

○40週以降来ると言われている、減衰との付き合い方
○Vi、Daともグラフの黒い部分がかなり大きく、明るいところはほんのちょっと。
 今後もレッスンで伸ばすことはできますか?
○イメLvのみが11に上がって、各ポイントの数値は全く変わっていません。
 このパラメで、Da升、Vi升って取れるのでしょうか?もうアクセでもどうにもならなくて・・・

気を付けるポイントがありましたら、アドバイスよろしくお願いします。
 

578 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:09:19 ID:ESBdA0vw
>571
そのままルーキーズ行ける。
ただ、ワクテカつけておくと、ルーキーズがどうしてもHUMがいて
入れない時の保険にEF30Kが使える。

579 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:09:50 ID:uoG0yQUe
>>577
もう初心者スレで聞くレベルじゃないとおもいますw
私と同じPランクですね、そのクラスの人なら「自分で考える」事をしないといけないと思います
どちらかといえば「ここでアドバイスする立場」にならないと・・・・・上は見えませんよ

580 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:16:10 ID:7T08TsWF
>>571
Lv6なら、そのままルーキーズに特攻しても合格圏内です(ワクテカを待つと尚確実)
30週までに升系取得を狙うなら、EF区間は速攻で切り抜けて
ランクDでグッドレッスンを安定させた方が効率が出ます
ですが早すぎても問題なので、出来れば素でLv7まで育ててから、Dに上げると軌道に乗りやすいと思います

>>560
LT狙いならワクテカ待ち、刻みなら30kですが
途中で落としたら、すぐ引退準備に変更出来るようなスケジュールを組むと良いと思います
僅かでも勝率を高めたいのでしたら、ここで打ち方などの質問をされてみてはいかがでしょうか
私は経験が浅いのでお答え出来る自信はありませんが…



581 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:16:30 ID:E4M8O5fN
>577
Da升は五分、Vi升は微妙。ワクテカ待てば、どっちも桶。
後はHITあるし。

残りは適当。25kでマターリ過ごすもよし。

582 :501:2005/10/10(月) 13:19:58 ID:M5Ng4c67
回答ありがとうございます。(そうだよ、7 . 5kじゃないかorz)
んー…ワクテカを待つほうが確度が上がりそうですね。

>>575
そういえばそうですね。
真は30週から能力減衰が始まるようなので
このあたりから、と思っていたのですが。

583 :前スレ884:2005/10/10(月) 13:20:46 ID:0t8s+IxZ
>>579
マ・・・マジっすか?私もう初心者じゃない???
Pランクこそ売れっ子ですが、ずっとC止まりだし、Vo升もLTも初めて勝ったのです。
ボム3発目でBAD引く癖が全く直らないし(泣)

そうですね、確かに自分で考えなくてはってところはあります。

>>581
ありがとうございます。やっとここまで来れたって感じですよ〜
30000はほぼトップ合格できるので、それを刻んでもBは行きますね。

584 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:25:49 ID:ESBdA0vw
>577
升系で、1位のパラに偏らせきれない時は、2位延ばして
「アピ回数1回減らし+ボム」で取るようにして
その分1位を1回余計にアピる、とか考えてみましょう。

減衰進むと、着替えでパラ偏らせたつもりが
黒丸の所まで一気に浸食される危険もあるので
遅い時期に升受ける時は注意。

585 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:31:45 ID:uoG0yQUe
>>577
強いてアドバイス
1.減衰は気にしてもしょうがない、オデを勝つだけ
2.内側は半分以上は伸びません
3.たぶん春香ソロだということは限界のパラだと思います
思い出がそれだけあるんなら悩むことなく50k3回でいいのでは?
正直、DaマスとViマスを事前にとっておきたかったですね

>>583
売れっ子ということは少なくとも6ユニット以上をきちんとしたエンディングとしてるということですよね
そろそろ「若葉マーク」を外して自分で行動してはいかがでしょうか
この春香ソロは間違いなくBに行くと思います、お別れをうまくすれば「超売れっ子」に昇格すると思います
そんな方がここで質問するのは・・・・質問するなら本スレでしたほうがいいと思いますよ


586 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:32:37 ID:E4M8O5fN
>582
3曲目にエージェント使う気なら、37週辺りまでDa属性になるから、
それで多少は延命。

587 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:36:06 ID:1fhmToW6
579 じゃあ新米でSランク取った漏れは上級者?なの?

588 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:36:32 ID:sAGA4XCZ
まぁ、テンプレ読み込んだり、先行プレイヤーから教えてもらって
レッスンやオデのコツを理解した上で初めて、コミュバレサイトで
パフェだけ食ってプレイしてる人なんかは1stプレイでA〜B引退
とか、2プレイ目でS引退とかしながらもここに来るしね。

微妙なところだ。

589 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:40:04 ID:7T08TsWF
>>587
天性のランカー
知識、経験、その他諸々で不安材料があるなら初心者を名乗っても良いと思う

590 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:41:55 ID:9lmBGCCV
まあ現在Pランクより過去引退ランク (例 EDCEBS 現在7人目B)
と書いたほうがPスキルは判り易い。
判断に迷うときは出来れば書いてほししかも

591 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:41:59 ID:uoG0yQUe
>>587
上級者かどうかはわからないけど初心者ではないでしょ
全マスター制覇&150万超えは
あとは経験つめばランカーの素質ありでしょ

592 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:44:11 ID:Fi6nuNk5
>>577
B行くだけでいいなら、ひたすら3万。
3発ずつ使えば11あるし力押しできるでしょう。
3発目自信なかったら2節目までで☆20取って3発目は使わない。
B行ったら今後のためにもHIT、Daマス辺りを受けるとよいかと。

A行く気だったら最初2曲のうちにマスターは獲ること。
(3曲目Vo曲にするとイメージの変更が極めて困難なため)


593 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:45:07 ID:sAGA4XCZ
>>587
別にテンプレ読んで型どおりの育成が上手いことハマってS引退と、
荒れ気味対人オデにも対応可能で1度や2度の育成計画のつまづきや
不幸の手紙も自力で立て直してS引退じゃ意味がまったく違うし。
自分で自信を持てない以上は「中級者」なんじゃないか?

って、別に前者が>>587だって言いたいわけじゃないよ。
S引退にも色々あるってことが言いたかっただけ。

594 :560:2005/10/10(月) 13:46:25 ID:eKvygcwb
えーっと・・・

今からプレイしに行ってきます〜
いろいろ考えた末・・・ レオオオ(全国3Kx3)で行きます

途中でこけたら引退準備の方をすることにします

アドバイスをいただいたたくさんの方々 ありがとうございました
また跡で結果を書きに着ます

595 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:47:11 ID:N8r7DGL9
知識だけ詰め込んでもオーデションで勝てないのが現実。
臆さず聞いたほうがいい

596 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:48:28 ID:s3Eylbbc
>>593
どっちにしろ、>>587は知識、経験的には問題ないから
次は「自分で考える」事を覚える段階
初心者は卒業してると思うよ

597 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:51:02 ID:sAGA4XCZ
>>596
うん、だから「中級者」って書いてる。


598 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:52:30 ID:1fhmToW6
589.591
なるほど、やよいソロで初Sだったが3代目でやっとこさ1敗だけで300位くらいだったから、へたくそだった時はDだったのを思い出す。FEランクでグッドレッスンだせる次点で初心者ではないか…

599 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:54:23 ID:ED0yDG+d
嫌な流れだな

600 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:58:20 ID:uoG0yQUe
>>594
がんばれ〜  ってもういないかw
25k3回だと微妙に届かないのか・・・30kも厳しいけど・・・勝ってきてくださいな

601 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:58:23 ID:7T08TsWF
では流れを変えよう














伊織はもらっていく

602 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:59:43 ID:ESBdA0vw
各自の腕自慢は隔離スレへGo!

B行けるまでは、1つ上のランクリミットって
10万人ですら、とてつもなく膨大に感じるから
ある程度大目に見てるよ。

元々まずはC目指すスレだったのに、聞く側も答える側も
ハードル高くしてるのはお互い様だ。

603 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:02:41 ID:1fhmToW6
不幸の手紙は一度も着たことが無いけど特別で何回かヤバい事にはなったことがある。魔王と覇王と佐野美心の読めない打ち方でジェノ食らったりしてヤバかったりとか

604 :前スレ884:2005/10/10(月) 14:03:21 ID:0t8s+IxZ
>>584
DaとViに関しては、衣装調整で、7と6を取り替えるぐらいは、
ひょっとしたらできるかも知れません。
まずBに到達するってところが目標としてあったので、今回は
他の升は避ける方向で方向で行くかもしれないです。

>>585
そうなんです、なぜか引退だけは普通に成功させてます。
あと、下手なりにけっこうやり込んでしまったっていうのはありますね。
まだHITなど未経験オデもあるんで、まだまだと思っていたんですが
ただ、ここまで来たのはほんとに初めてで、嬉しさと戸惑いがありました。

>>592
585さんへのレスにもなるんですが、曲変更の威力がものすごいんですよね。
2曲目ということは、概ね27週目以内ということで、そこまでにLvを
上げきれなかったのが未熟なところなんですが・・・

ちなみにカンペなしで思い出がこれだけあるのは、春香への愛ということで(笑)

605 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:03:54 ID:7T08TsWF
美心フィールドが展開した時は半ば諦める
今の俺に奴の荒れを読む力量はないぜ

606 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:05:15 ID:E4M8O5fN
D→Cの20万を

20k x10 かyp orz
あー歌姫と升?

と思うかの違いって気もするが

607 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:06:51 ID:7T08TsWF
>>606
個人見解だと、歌姫と升の組み合わせが可能な育て方が出来るか出来ないか、が一種のハードルだと思ってる

608 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:12:04 ID:E4M8O5fN
>604
着替え前提なのでL10〜11を推奨しているが、
升の流行に☆7あれば勝負出来る。
つーか、流行に☆7用意出来るかが問題。
面倒なら力押しで済ますのも手。

ジェノでも勝てるが、運は絡むわで薦めん。

>607
早い時は一瞬で終わる。
記者後3連で特別50k消化とか。
期待はしないが。

609 :花鳥風月:2005/10/10(月) 14:17:08 ID:ldd9WdXD
>ルーキーズでボム3連
最初の一個以外BADの保険にならない、っていう人多いですがそんなことないです。
後の方でBAD引くよりも、アピール数が残ってる分修正しやすい。
また、審査員の興味値を自分のGOODボムで『わざと』回復させないことにより、
興味値の減り方でのアピール点の見極めがやりやすくなります。
ただでさえボーダーがわかりづらいルーキーズなので、情報は正確に取れた方がやりやすくなるかと思います。
なので、開幕3連思い出推奨。

ジェノサイドの心配がある、と言う意見ですが、
中間審査ナシなので、それまでの星が無駄になる、と言うことはありません。
押したアピール分は確かに不利になりますが、審査員が帰るくらい興味値がへった、ということは、
CPUもそれなりに無駄アピールをしているので、充分リカバリー可能レベルです。

610 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:19:05 ID:7T08TsWF
私の場合は考えるのめどいから開幕三連してるだけだけどね…

611 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:19:50 ID:9lmBGCCV
>>607
何回かプレイしてみたけど特別の中でもDA枡とVI枡は特別の中でも
大きな壁のイメージがある。これを取ることが出来たらゲージの調整
の習得が出来たということだから後LTやHIT2もすんなりいくことが多い。

612 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:23:04 ID:UqLVCjPo
ルーキーズのボーダーはどのくらいと読めばいいのでしょうか?
相手によって変るのはわかってはいますが、連敗中なので次回挑戦時に
少しでも自信を持って臨みたいので、目安でいいので御教授お願いします。

613 :花鳥風月:2005/10/10(月) 14:28:04 ID:ldd9WdXD
>>612
500弱 500強 900

ごくごく標準的なルーキーズだったらこのくらいです。
でも、そういうルーキーズだったら負けないと思うんですよね。
Daが1000超えて、Voが400くらい、というルーキーズもあるので、
本当に標準的なルーキーズだったら、と考えてください。

614 :前スレ884:2005/10/10(月) 14:30:42 ID:0t8s+IxZ
>>608
>>581さんも仰っていますが、ワクテカなら大丈夫ということですね。
全国50000よりはリスクが少なそうなので、できたらやってみたいと思います。
>>609
前々スレ439です。貴方にアドバイスをいただいた春香はここまで成長しましたよ(泣)
本当にありがとうございました。

615 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:32:29 ID:UqLVCjPo
>>613
ありがとうございます。
参考にして頑張ってみます。

616 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:41:30 ID:7T08TsWF
ルーキーの偏打ち対処は、ジェノサイドタイミングを見極めて
やたら興味が減ってるジャンルを、なるべく長生きさせながら帰らせて
最悪Viのみでフレッシュするようにしてる

だからルーキーでの対人は、場合によっては敗北確定になる_| ̄|○

617 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:44:00 ID:vmiZqxKn
はじめまして…
五回やってもランクD から上がれません…
たったいまも解散してきました…
コミュニケーションはAだったのですがそれが逆に悲しく、自分の不甲斐なさに涙が出てしまいました…
中堅Pになりました…次こそはBまでいきたいです…

618 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 14:50:18 ID:vgnsuRyS
>>617
詳しく、ひとまず使ったキャラは?

619 :560 594:2005/10/10(月) 14:52:34 ID:eKvygcwb
ただいま戻りました♪

で結果ですが・・・・

全国30K→同25K→同25K の3連戦で3連勝
で念願のそして・・・初ランクC達成となりました

皆様のアドバイスのおかげです 本当にありがとうございます
残りの週を考えるとかなりつらいのかと思いますが・・・・ Bがチラッとでも見えた気がします



620 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:01:27 ID:30NHmg/o
>>617
詳しく訊きたい所だけど
まづは『たった今』ってのはいかんよ。
極力人のいない時間を狙ってプレイしよう。

621 :540:2005/10/10(月) 15:04:56 ID:5+d8xiT2
>>541-543
 有難う御座います。
なんでだろ〜?って首ひねってました。
青い影に気をつけてみますね。

622 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:08:10 ID:ESBdA0vw
おめでとう。
育ち切らせるレの間に「ある日6」が出る事を祈りつつ
あとは、ほとんど取ってない特別が30万人分あるから
あずささんに胸を借りて、実戦経験しておきましょう。

623 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:10:22 ID:vmiZqxKn
617です…
ちなみに使用キャラは亜美、真美です…

624 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:11:03 ID:7T08TsWF
>>619
今現在の情報がないのではっきり言えませんが
特別体験や、全国50k観光をしつつ、コミュで愛を注ぐのがベストと思います

ランクCは十分素晴らしい成績ですので、自信をもって次へ生かしてください

625 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:16:09 ID:t8rc5ewW
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】D
【イメージLv】 Lv.9 (Vo:7 Da:7 Vi:5) 敏腕込みかも
【敏腕記者】 敏腕・残り1週?
【活動週】12週(残り21週)
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】ルーキー(7週)・TxT(10週)
【思い出】 5個
【テンション】 中
【ファン人数】 約12万(残り18万)
【曲】 [1st] Here We Go! → [2nd] エージェント (12週で変更) → [3rd] 蒼い鳥 (予定)
【ブーストメール】 基本は来るまで放置w
【ナイスアピール】 思い出も取れるが波があるorz ・鳥が一番やりやすい
【目標】ヘタレだけどB行ってみたい…
【備考】引退済みはすべてソロDです。(真・あずさ・千早・亜美真美)

運だけでここまで来ました。

Pカードの左上にずっと居座ってるということは、プロデュース中では一番の有望株なんでしょうか?
一応Bに上がれそうに無いCランク(雪歩ソロ)も生き残ってるのですが…

ちと促成栽培すぎる気もするのでアドバイスが欲しくなりました。


626 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:18:16 ID:bPllKluF
>>623
詳細は>>4のテンプレを参考に教えてくれ。

627 :619:2005/10/10(月) 15:26:24 ID:eKvygcwb

>624 様へ

【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 あずさ ソロ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9 (Vo:8 Da:6 Vi:5) サイトが更新されてないんで推測値
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 63%([合格回数]12/19[受験回数])
【取得済み特別】 カラフル
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 309970万人(残り390030人)
【曲】 [1st]9:02pm → [2nd] 13週目変更 ポジティブ → [3rd] 26週目 変更魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 B (Bまで届かずとも50万程度まではとりたいです)
【備考】 おかげさまでギリギリですがランクC達成
この後ですが・・・・ 期間が期間なので LT、歌姫、Vo枡 ってので行こうと思います





628 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:32:51 ID:E4M8O5fN
>625
>5 見て、一番稼げる所。
一番稼げる をポイントにして考えれ。

>627
育成が足りない。まだ伸びる。
最低でもL10までは上げれ。
迷ったらポーズ。

逆に言うと、その辺が改善されればB届く。

629 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:35:34 ID:1fhmToW6
625
その調子でいけばA.Bはいけるので対人を避けながらマスター系のオーディションを取ること。LV10になったら5万のオーディションを受けても大丈夫。今特別受けるなら歌姫かボムがたまったらカラフルを受けるのもいい。

630 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:43:37 ID:vgnsuRyS
>>617
次は、春香、やよい、が扱いやすくてオススメ。
既に使ったことがあるのなら、やよい+律子のデュオを奨めます。

631 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 15:47:54 ID:ESBdA0vw
>617
亜美真美でA取れるのはある意味恵まれた才能なのでがんばれ。
良かったらキャラスレにもお越し下さい。

開始直後はアクセサリ外してレッスン。
この習慣をつけていると曲変更時期の
「うっかりアクセ無しオーデ」に注意。

序盤がキツいがFであまりもたもたしすぎない。
EF5kと10Kは初戦以外に使わない心持ちで
その後はEF20Kや30K、ルーキーズの受験を。

Dではレッスン。EF限定受けられなくなった後に
全国オーデで20万人稼ぐものと思って
祝日の対人戦で叩きのめされたと想像するので
>5を参考にDの中盤以降は特別オーデを組み込みましょう。
まず狙うのは歌姫と、最後の切り札としてLTの2つ。
思い出に余裕があるならカラメモもOK。

無駄なオーデを控えてレッスン厚めにすると
亜美真美とはいえ遅くても3曲目に変える頃には
歌姫ぐらいは狙えるまで育ちます。

632 :625:2005/10/10(月) 16:34:49 ID:t8rc5ewW
レスありがとうございます。

>>628

70万届かせるには稼ぎも必要と…φメモットコ
Pの中の人が弱気なので全国オデが怖いw

>>629

やっぱ対人避けは考えないといけないですね。
枡系はCOM相手なら今までの経験上取れると思うのでなんとかやってみます。

…思い出たまらない人なのでカラメモは経験ないorz
まずは歌姫がんばってみます。

633 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 16:35:16 ID:RI11j4/T
>>619
4クレやってその時間で帰ってこれる環境はうらやましいな。

でも全国25kそんなにきついですかね?
時間がアレだったのかもしれないけど今日12時ごろ25k→20kと連戦したけど
25kより20kの方がきつかったな。
25kはILv4とか5がいてけっこう楽だったけど、20kはILv6〜7だけでやりにくかったな
20kはレベル制限ついてるせいか上限に近いLvのCOMが多い感じだった。
20k受けるの今回が初めてだからよく分からないけど常に同じようなLvが出てくるなら20kの方ががやりにくいな。
20kの方はあまり知らないので詳しい人誰かいたらお願いします

あとPカードはラッキーにも全員集合カードになりました( ゚д゚)ビンゴー
でもPカード1枚終了時点でアイテム80ってことは俺一回で何クレジット入れてるんだろう((;゚Д゚)ガクガクブルブル

634 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 16:43:28 ID:E4M8O5fN
>632
57週でカラメモ受けましたが何か。
カラメモはS用と言っても過言じゃない。
受験時期だとEF 30Kのが楽。

>633
マッチング次第。
が、20kは20kで、偽装L7HUMが居たり、偽装L7COM疑惑もある。
どっちもどっち。
3ボム打てるなら安泰なので、あまり深く考えない方がいい。

635 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:11:54 ID:HP9Xs8dR
>>627
特攻を決心する前に茶々入れさせてもらうが……

>>628 の意見に違う意味で同意。
最短距離でBランクに必要なファン数増やすまでオデ連戦の場合、
最低で見積もって思い出が15個以上必要になる。
特攻する前に、レッスンをこなしつつ、コミュでボムを増やそう。

ブーストありで11あったら、対人避けながらブースト待ちのチキン戦法で何とかなる。
万が一、道中で敏腕引いてきたら、対人避け前提になるが、
3連戦しとくべし(引いてきた時点でボムが9個以上あること前提になるが)。

と、つい最近初心者卒業した漏れが言ってみる。








対人避けは、時間帯にもよるが、特別オーディションで、誰もいないのを見計らって速攻先入りしたら、
気持ち偽装COM以外の後入りはないような気がするのは、単純に漏れの運がいいだけ?

636 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:14:41 ID:fBWcjC+d
ちょっと迷ってきたので質問させてください。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:10 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 35週(残り12週)
【オーデ勝率】 92%(12/13)
【取得済み特別】 LT・T*T・カラフル
【思い出】 35+16個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 45万人(残り25万人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER → [2nd] おはよう!!朝ご飯 → [3rd] 太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出も取れる。アピールは取れる
【目標】 B (出来ればA)
【備考】 レッスンはダンスがボロボロ。ポーズが安定してグッド出せる。他のレッスンはまあまあ。

とりあえず次のプレイで歌姫楽園を取って、その後どうするか考え中です。
(連続でオ(30K)に突っ込んで行くかレオを繰り返すか)
あと敏腕付いたらVo升かDa升に行こうと思ってるのですが…。

637 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:15:44 ID:2uIei9cE
>>635
基本的に特別で後入りされる可能性が高いのはルーキーズくらいか。
あとは先入りしておけばよほどの対戦スキーでもない限りは入られる確率は低いかと。
もっとも、過去の戦績を見てこれは行けそうと踏まれたら遠慮無く狩りに来る輩は少なからずいるので、
絶対無いとは言い切れない。

638 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:20:24 ID:vmiZqxKn
すみません…
初心者なのでEF20KのKが何を意味しているのか教えてください…

639 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:21:16 ID:2uIei9cE
>>638
それは初心者云々というよりも…えーと。

K=キロ。 EF20kというとEF限定2万のことをいうわけです。

640 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:23:58 ID:2uIei9cE
>>636
まあ升受けるのならそのパラメーターだとVo升がよろしいかな。
衣装アクセで調整できるのならもうちょっとDaに振れるとベター。
思い出は豊富だし、Bは無茶しなければ届くでしょう。

641 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:36:21 ID:vmiZqxKn
639さんありがとうございます!

642 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:44:14 ID:7T08TsWF
はうあー
祝日の夕方は魔境だ
2回オーデして2回とも対人
祝日こわいよ祝日

643 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:46:14 ID:fBWcjC+d
>>640
どうもありがとうございます。
敏腕付いたらVo升に行ってみようと思います。

644 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:51:05 ID:4zhNV3ng
>>538

亀レスになっちゃいましたが、回答どうもありがとうございました☆

645 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:01:30 ID:QdCD6w9m
初心者関係ない質問ですまん。
引退後のPカード書き込み中にエラーが起こってキャラがカードに残ったまんまなんだが、
これってナムコにカード郵送しないとダメなんだったか?

646 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:05:12 ID:Jpx3AQCI
>>645
>>552

647 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:06:43 ID:s3Eylbbc
>>645
携帯サイトの重要なお知らせページにある「解散依頼」で直せるはず。
それでもダメな場合や、携帯サイトが利用できない場合は
公式サイトからメールで問い合わせるべし。多分カード郵送になると思う。

648 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:25:36 ID:/4OCRzVt
女子率が高い、あるいは入りやすい店舗って都内でないでしょうか?
職場の最寄だと秋葉原なんですけど、ちょっとあのあたりの環境は苛酷で・・・
休みの日に周囲の目を気にせず遊びたいです

649 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:26:09 ID:esyCXhI0
>>646-647
あれはオフラインや通信障害のときに引退して
「Pカード上は引退しているけどサーバにはユニットのデータが残っている」
という状態をどうにかするためのものじゃ?

この場合はPカードにデータが残ってしまっているわけだが。

650 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:29:02 ID:s3Eylbbc
>>649
よく嫁
>それでもダメな場合や

やれる事はやって、ダメなら問い合わせ。基本だろ?

651 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:36:20 ID:ees2D0Z+
>648
秋葉原だとレジャーランドとかかな?
秋葉と渋谷でやっているけど、あそこ以外で女子を見かけたことが無い……
……それでも少ないけどナー


652 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:44:08 ID:/BIFmJM8
>>636
Bまでを目標にするなら歌姫・Vo升(とできればHIT)を取って全国3万で刻めば
このレベルなら問題なくいけると思う。思い出も沢山あるし、

Aまで行きたいならDa升とVi升はできれば早く取るようにしたい。
レッスンの伸び幅がまだあるならポーズを何回か受けた後、アクセを調整して連続で受ける。

ただ、上のようなところでつまずくと敗北スパイラルでBすら危うくなる時が有るので
Bに上がってそれからAへの可能性を模索してみる、という方が初心者向き。


653 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:45:58 ID:sAGA4XCZ
>>647
秋葉は土地柄どうしてもアレだからなぁ……
1駅移動して神田か御徒町あたりの方がいいんじゃないか?

654 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:51:58 ID:uut2vvOw
ふと入ったゲーセンで予備知識なく初プレイ。
なんとかDまで上がったが、あと13週で18万人とかむりぽ。
しかし自分なりに満足した。面白いね、これ。


655 :ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 18:55:03 ID:eKvygcwb
お世話になっております

594とかでかいてるあずさソロですが減衰も始まり結構つらくなってきました
LT-Vi枡-歌姫と挑みましたが2-3-2で惜しくも撃沈でした
もう時間的にもさほど残っていないのでテンションを維持しつつ可能な限りファン数を増やしたいと思います

あと同時にやってる雪歩ソロの状況を・・・・

【Pランク】 敏腕
【キャラクター】雪歩 ソロ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 18週 Dで6週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]8/8[受験回数])
【取得済み特別】 T*T ルーキー カラフル
【思い出】 23個
【テンション】 高
【ファン人数】 184533人(残り115467人)
【曲】 [1st] FirstStage → [2nd] ポジティブ → [3rd] 蒼い鳥(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出・アピール→だいたい取れる
【目標】 A 可能であればSまで・・・
【備考】 レレオで挑んだカラメモで敏腕記者を捕獲できたので
一周繰上げでレレオでT*T挑戦で勝ってきました このあとレレレオに戻して
歌姫行くのは危ないでしょうか?(明日の10時〜のブーストがあるのでそこに歌姫をもってこようと思います

656 :655:2005/10/10(月) 18:57:03 ID:eKvygcwb
訂正です

>【取得済み特別】 T*T ルーキー カラフル

ではなく

【取得済み特別】 HIT ルーキー カラフル

です 失礼しました

657 :655:2005/10/10(月) 18:58:15 ID:eKvygcwb
何回もすいません・・・・

やっぱりT*Tであってますね

スレ汚しすいません

658 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:00:27 ID:2uIei9cE
>>655
順調ですなあ。って俺と同じ敏腕Pか。
レッスンはもう出来てると想定して、そのプランなら大丈夫でしょう。

659 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:02:45 ID:efKUV1qM
>>648
だいぶ離れるが、池袋は少しは女子率高いような気が・・・
GIGOならそれなりに居た気が・・・


660 :花鳥風月:2005/10/10(月) 19:07:19 ID:ldd9WdXD
>>654
いらっしゃいませ、一名様ご案内〜♪

661 :655:2005/10/10(月) 19:09:34 ID:eKvygcwb
>658 様へ

私もここまで順調に来るとは思いませんでした
>94 様をはじめとするたくさんの方のアドバイスあっての結果です



662 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:12:58 ID:/4OCRzVt
アドバイスありがとうございます。
池袋GIGOに行ってみますね。

663 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:35:47 ID:uPAOvD0P
>>654
君才能あるよ(・ω・)

俺なんて5ユニット目までDなんていけなかったぜフハハハ・・・

664 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:45:03 ID:mAYJUI76
>>654
いいねぇ、俺気に入っちゃったよww

それはさておき・・・残り13週で18万は決して無理な数字ではないです。
単純に計算して全国3万を6回合格。これでランクアップできますよ。
イメージLvは9以上あればまずOK。
あとは特別オーディションに挑戦してみるのもいいかも。
オススメは歌姫楽園。
他に人が来なければ比較的楽なので。

最後に。全国25kは魔境なので初心者はうかつに近寄らない事。
俺のランクSイメLv10のユニットがランクCイメLv10の3人にフレッシュでヤラレタorz
これが若さか・・・

665 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:46:29 ID:ESBdA0vw
>648
秋葉だと上野は? 駅の近くのカラオケ屋のビルとか。

少し遠いが新宿がアホみたいに設置店数増えてるから
東口やコマ劇前近辺とか一般人が入れそうな所で
客が少ない所を探すとプレイしやすいと思う。
野郎の集団来たらすぐ別店舗に移れるし。

一番女性客を見て、いくらでも遊べるのは
お水やホスト通いっぽい派手なねーちゃんがたまに遊んでる、というか
客自体が全然いない歌舞伎町のバッティングセンターだったりして。
ネタなユニット名ばかりつけてると、派手なねーちゃんのつける
「とも」「ゆき」とかひらがな2、3文字の女性名ユニットが新鮮だ。w

666 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:30:32 ID:ou1azyVO
今はアイマスをやるにも1週1週が緊張の連続・・・。
3代目にしてようやく見えたCの壁。そして3代目にして初めて特別で勝てるようになりました。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 90%(9/10)
【取得済み特別】 ルーキーズ・カラフルメモリーズ
【思い出】 29個
【テンション】 高
【ファン人数】 21万5000人(残り8万5000人)
【曲】 [1st]エージェント(1〜10) → [2nd]蒼い鳥(11〜) → [3rd](24週目・ビジュアル曲を予定)
【ブーストメール】 使用可能・予定なし
【ナイスアピール】 思い出も取れる・蒼い鳥になってからJA率減少
【目標】 Bランク以上で告白エンディングが見たい
【備考】 最高ランクは2代目千早のDランク(人数はすでに更新)

2週で、歌詞→ボイス(ボーナス)→ボイスというレッスンで以上の値に。
2週目のボイスはほんとはビジュアル系レッスンにしたかったのですがどちらも臨時休業。
次の予定がビジュアル曲のため持ち歌補正のかかったボーカルを多目の数値に。
今後の予定ですが、
21週・・・歌姫
22週・・・レッスン(ポーズ)
23週・・・曲替えの前にVo枡を受ける
24週〜ビジュアル曲変更後、少し調整してVi枡挑戦
こんな感じでいいでしょうか。
よろしくお願いします。


667 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:30:34 ID:tL8Nlp1I
帰宅してる間にレスが。654です。みんなありがとう。
最初に「思い出使いまくれば楽勝だぜフハハ」
とか調子に乗ってたら、5万人を超えたところで
思い出を使い切ったので、そこからが苦労した。

3回連続でオーディションに落っこちて休養したときはガクブル。
一度プレイをやめて他の人のを見たり
店にそなえつけのマニュアルを読んだりして
最後にようやくオーディションのコツをつかめたのがよかった。

これから色々調べてまた明日からチャレンジします。

668 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:37:28 ID:uoG0yQUe
>>666
B狙いでDa枡獲るつもりが無いのならそれでいいと思います
思い出も残り期間も十分なのでBは問題なくいけるでしょう



669 :666:2005/10/10(月) 20:43:09 ID:ou1azyVO
>>668
もしDa枡も狙うとしたらどういうふうに組んでいけばいいでしょうか。
アクセでダンス中心の補正をかければなんとかなりますか?

670 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:44:28 ID:BvycYEkf
>>666
Vo升はまだ早いと思う。
今、升はCOMレベルが上がっているので(特に赤肩)
そのレベルだと、死にに行くようなもの。
どうしても特別うけたいなら、歌姫楽園がオススメ。
あと、千早は早くて30週目、遅くても40週目には
減衰始まるから、告白END目指してるなら
急いだほうがいいよ。

・・・長文で長々とスマソ。

671 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:47:33 ID:JVk4QWVS
たまに、ゲットしたアクセが反映されず???→(;゚Д゚)→orzってな現象ありませんか?
昨日レアアクセゲットしたのにもかかわらず今日のプレイに何度やっても反映されない…('A`)ボスケテ

672 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:53:38 ID:rxe3IqWL
枠テカブーストメールは引退コンサートの週にも適用されますか?

残り週「0」で寸止めしてブーストメール来てからユニット
イメージを上げて引退させようと思っているのですが

673 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:56:45 ID:BvycYEkf
>>672
ブーストは、引退には適用されないよ。
おとなしく、1週休んで、引退しましょう。

674 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:57:17 ID:uoG0yQUe
>>668
曲変更後、全アクセ&以上をDaに Voは完全放置で
あとはVi枡を受ける前に獲る
本当は「2曲目はDaかViで3曲目変更前に獲る」のがDa枡(私的考え)

>>671
携帯でゲットの分はしばらく反映されないですよ

>>672
残り0週のブーストメールは無効です
残り1週の状態でかけて 1週休めばかかったまま引退コンサートになります

675 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:15:14 ID:rxe3IqWL
>>674

なるほど(^^)
最後の活動出来る1週を残して止めててブースト来たら
出勤>「休み」>引退コンサートの流れでブースト状態で引退
出来るんですね。有難うございました〜


676 :671:2005/10/10(月) 21:21:15 ID:JVk4QWVS
>>674
普通にプレゼントされたものなのです(´・ω・`)
今までに何度かこういうカキコを見てきたのですが、まさか自分の身に降り掛かろうては…。
300Pの蝶の腕輪だったので見間違いはなかったです。なして…('A`)

677 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:27:59 ID:uoG0yQUe
>>676
う〜ん、私はその経験が無いからなんとも・・・・
とりあえず、カードに書かれてるアクセサリー数と実際にある数を数えてみたらどうでしょう
お役に立てず申し訳ない

678 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:37:50 ID:oW6Rh9qb
初プレイから1週間程度、本当に面白いけど、
お金の使い方だけはしっかりチェックしないと。
500円吸い込みマシーンと言う事を、本気で実感してます…。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5or6(Vo:6 Da:3 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り8週)
【オーデ勝率】 60%([合格]3/[受験]5)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 42827人(残り57173人)
【曲】 [1st] おはよう!!朝ご飯→ [2nd]9:02pm(14週)→ [3rd] ?(機会があるならDa系?)
【ブーストメール】 何時来るか判らない(先週金曜に使用済)
【ナイスアピール】 オーディション自体、まだ余り慣れてない
【目標】 D行ければ万々歳
【備考】 F→E昇格が(色んな意味で)ギリギリだったので、それが色々と影響しまくりなわけで…。
D昇格の為に、今後どの辺のオーディションに突っ込むべきか悩んでいます。
残り期間的にも、1つも落とせないっぽいですし、思い出足りないっぽいですし_| ̄|○
前回のプレイ内容は、オレレ。


679 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:39:15 ID:ESBdA0vw
>771
Pカード書き込み時に正式にデータが記憶させるものがあり
そこでコケると、新規ユニット作った時などは
「どのキャラをプロデュースしてるかの情報」が反映されず
ユニットもろとも消える事がある。

怖いので、1000円以上遊ぶ時でも
500円3クレごとに書き込むようにしている。
Pカード更新頻度が激しいのは、保険と思って。

680 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:40:13 ID:ESBdA0vw
>679
アンカーミスった、>671ね。

681 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:43:52 ID:2uIei9cE
>>678
レッスンもなかなか慣れきってないと思われる状況、全てが練習になりますね。
とりあえずこの人数だとEF20000→レッスンでLv7まで上げてEF30000、これでどうだろうか。
おそらく3〜4週で到達可能ではないかと思います。
運良くEF25000が出てたらそっち優先で。

682 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:44:43 ID:uoG0yQUe
>>678
レ オ(EF30k) レレレ オ(EF30k)
アクセや衣装でDa>Viに変更
レッスンがんばれ! 

683 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:06:51 ID:HP9Xs8dR
>>678
573なネタで申し訳ないが、bemani、pop'nといった音ゲーに多少のたしなみがあるんだったら、
その状態からでも十分、Dは狙える。Lv.6だったら、おそらくCOMを踏み台にできる。

D以上になるんだったらレッスンや全国オーディションをこなして厳しいことを自覚する必要はあるかも。

正直、初回、2回目は練習と思って気楽にやればいい。

アイドルマスターが面白くなるのは、3回目のプロデュース以降だと(勝手に)思う。

684 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:07:18 ID:4fcbn/8W
【キャラクター】 千早・やよい・あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り18週)
【オーデ勝率】 75%(9/12)
【取得済み特別】 ルーキーズ カラメモ 歌姫 Da枡
【思い出】 14個
【テンション】 高
【ファン人数】 325,000人(残り375,000人)
【曲】  [3rd] おはよう!!朝ご飯
【目標】 A

パラはややViが出てる幹感じの円形で薄い部分はまだ伸びます。
不幸の手紙もらったり特別でミスったり(対人になると意識し
すぎて思い出BADやったり)とかなり週を損しました。
もうAは無理ですか?

685 :671:2005/10/10(月) 22:08:58 ID:JVk4QWVS
>>677>>679
ありがとうございます(´・ω・`)
基本的にこまめにセーブはしてます。ゲット時のPカードは確実に1個増えてたんですね。
そして次に未入手のアクセをゲットした時に個数が変わってなくて(;゚Д゚)アレ?でした。
当時は蝶の腕輪を使わず確認まではしてなかったので、確認不足といえばそうなのかもしれません。
カードに正確に記憶されなかったか、もしくは本当に脳内か…(´・ω・`)
ともかく、こんな人間もいるということで皆さんもレアアクセゲット時の次の週は
装備させなくても確認することをオススメします。

686 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:13:16 ID:sAGA4XCZ
>>684
幸いLT取ってないからLTとHIT取って、Vi升、Vo升取れば
まだAは狙えると思うが、特別含めたオデで勝てるかどうか。

オデに自信がないなら勝率70%とイメージLv10を割らないうちに
HIT取って……って展開の方がいいかも?

687 :678:2005/10/10(月) 22:16:58 ID:oW6Rh9qb
>>681-682
アドバイスありがとうございます。
確かにレッスンを安定させる事が、まずは重要だと感じてます。
特にダンスが上手く行かないんで…。
オーディションの方は、EF限定の25000〜30000で狙ってみます。
とにかく当面は試行錯誤の日々と言う事で、頑張ってみます。

688 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:20:55 ID:E4M8O5fN
>684
Bは確定。Aは圏内だと思う。やる気次第。
パラはまだ伸びる。L11は余裕で届くはず。ていうか、MAX育成してから考える。
Cなら負けても大した減衰来ない。
つーことで、レオオ位のペースで >5 見て一番稼げる所。


>678
結局はTry&Errorしかない。Lvとボムが無いと話にならない。
なので、方針は問題ない。

序盤のダンスは難しいのでパス可。ポーズとボイスで上げる手段もある。
伸びは悪いが、高評価出せるならカバーできる。

689 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:21:29 ID:HsCAR/Ub
【キャラクター】 春香&律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Vo:8 Da:7 Vi:6 イメージLv10
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り18週)
【オーデ勝率】 73%(11/15)
【取得済み特別】 ルーキーズ カラメモ
【思い出】 13個
【テンション】 高
【ファン人数】 304,000人
【曲】おはよう!朝ご飯(3曲目)

Aランク目標なんですがどうでしょう?
レッスンとオーディションの割合変えるべきですか?

690 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:22:44 ID:XdDrxxdX
【Pランク】 新米
【キャラクター】律子.真
【アイドルランク】D
【イメージLv】8(Vo:7 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】13週(残り21週)
【オーデ勝率】100%(5/5)
【取得済み特別T*T・ルーキー・カラフル
【思い出】 あわせて20個
【テンション】 高
【ファン人数】158512万人(残り141488万人)
【曲】エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 goodエンドが見たい
前にアドバイスを受けたものです。TOPとカラメモ取れました!TOPはフレッシュ、カラメモはジェノでなんとか・・・ではじめてのデュオなので、少し疑問点が出てきたのでそれも合わせて教えていただけたらな、と思います。
レッスンなんですけど、歌詞は律子、ダンスは真とかに多く振り分けたほうが伸び率がいいのでしょうか?今まではテンションで振り分けを決めていたんですが・・・
それからユニットですけれども、しばらくレッスン漬けにして10くらいになったら歌姫でいいですかね?
よろしくお願いいたします。

691 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:29:01 ID:E4M8O5fN
>689
育ちきったら、レ=ボム補給。切らさない程度にやればいい。
それまでは、レオでもレレオでも。
ただ、60万/45週、90万/55週のリミットを考えて行動汁。(LTは取得前提)
1週の行動に1.5万〜2万の重みがある。

>690
全部それでいい。引き篭もらない程度に、空気は吸いに行く。

692 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:30:38 ID:/9WqLebc
>>690
13週目で曲変えなかったの?

693 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:34:36 ID:E4M8O5fN
>692
14週朝で無問題。+13の法則。

>690
翌週歌替えれ。$升、1stのDa不可。
3曲目に魔法を使う気なら、Vi確定。
好きなのに汁。迷ったらポジティブ。

694 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:48:32 ID:4fcbn/8W
>>686
恥ずかしながら全国30kや25k勝てるのにcom相手に特別負けたりなんてのも
あり自信喪失気味です orz

>>688
精進します orz


695 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:53:48 ID:6Sk92ahC
自分で養成しているキャラなのに
思わず「お前ら、ダメだ!」
とつい言ってしまう。

696 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:57:45 ID:RI11j4/T
俺は逆にポーズレッスンのたびに雪歩に「死ね」と言われてる気がする
多分「決め!」だと思うんだが一度頭に入るとどうやっても「死ね」としか聞こえなくなってる。

697 :647:2005/10/10(月) 23:00:36 ID:XWmA3V1n
ルーキーズ、13週以内になってたんだね…そうとは知らず
今日挑戦して落ちてしまって、その後14週だった事に気付いて凹。
同時にTOPXTOPも参加不可になり、序盤からかなり厳しくなってきたかも…orz

698 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:01:33 ID:HBPBqMfA
>>696
なにそのタン大人w

699 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:02:05 ID:XWmA3V1n
↑あ、名前の647は関係ないです。
前回の名前入れっぱなしだった…

700 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:05:16 ID:HsCAR/Ub
>>691
ブーストが明日から木曜まであるの忘れてましたすいません。それでLT・HIT・Vo升どれかを受けようかと思うんですがどれが良いでしょうか?

701 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:10:43 ID:E4M8O5fN
>700
HIT > Da升 > Vo升 > LT

テンプレ打ちで確実勝利ならHIT
パラを生かしたいならDa升、怖いならVo升
LTはまだいい。手近にファン欲しいなら行くのもあり

702 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:14:23 ID:hCHnO0xT
あげ

703 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:22:04 ID:HsCAR/Ub
>>701
ブーストでのイメLvとパラ見てそれを参考にします。ただ最近ブースト時の勝率の悪さが気になりますが orz

704 :花鳥風月:2005/10/10(月) 23:24:35 ID:ldd9WdXD
>>700
LTお勧め。
イメージレベルがあがってる時に☆たくさんで合格すると、ファン人数アップすごいです。
13万人くらい増えるのでいいかも。

705 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:50:53 ID:2tEyM8NN
今日千早のコミュある日の風景6を見てきた。
ノーマルコミュだったけど悶え死ぬかと思った。
これだけは何度やってもパフェ取れそうにないな。

706 :625:2005/10/10(月) 23:54:21 ID:t8rc5ewW
やっぱこのスレもうちょっと前に知るべきだったな…色々と勉強になる。

>>625 だけだと普通の人だと思われそうなので痛いのを晒しとこう。

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】 Lv.10 (Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】41週(残り5週)
【オーデ勝率】 62%(10/16)
【取得済み特別】ルーキー(12週)・LT(32週)・Da升(35週)・Vi升(38週)
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 約47万(残り23万)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー → [2nd] First Stage (13週で変更) → [3rd] 蒼い鳥 (25週で変更)
【ブーストメール】 基本は来るまで放置w
【ナイスアピール】 思い出も取れるが波があるorz ・鳥が一番やりやすい
【目標】育成失敗。Vo→Da→Voでここまでいったけど…どうみても詰み。
【備考】LTだけでCに上がれないので33週目にボム1個で全国25kに特攻。ボロボロ。

Voが死んでるのでVo升は無理かなと予想…というかコミュで遊びすぎか。

707 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:54:54 ID:NakAy3sI
これからの指針が少し立たなくなってきたので、質問させてくださいm(_ _)m

【Pランク】新米
【キャラクター】あずさ・伊織
【アイドルランク】C
【イメージLv】11(Vo:8 Da:7 Vi:8)
【敏腕】なし
【活動週】34週(残り13週)
【オーデ勝率】87%(14/16)
【取得済特別】Vo升、Vi升、LT、T*T、ルーキーズ、HIT、カラメモ、歌姫
【思い出】43コ
【テンション】あずさ 高
伊織 高
【ファン人数】69万3543人(残り6457人)
【曲】@ IM@S→A 9:02pm→B Here we go!
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】思い出も取れる。焦ると逃すので、成功率は8〜9割。
【目標】B。できるだけ上を目指したいけど、とりあえずはTrue-EDが見たいです。


今まで二回ともランクC止まりだったので、未知の領域に入ってしまい焦ってます。
まだ上を目指せるなら頑張りたいですが、伊織さまの減衰が怖くて…。
先輩Pのみなさんのご意見聞かせてください。お願いしますm(_ _)m

708 :ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:57:56 ID:sAGA4XCZ
>>706
最高C引退だった俺でも、ステータスほぼ真円のイメージLv9で
服とアクセを全部Voに持っていってVo升取れたから諦めるな。
HUMなしジェノなしで運が良かっただけかもしれないが。

709 :花鳥風月:2005/10/11(火) 00:05:37 ID:ldd9WdXD
>>706
目標育成失敗、だと何をしたいのかよくわかりません。
携帯サイトからのVoの数字を見ると、まだ7もあるようなので、Voマスいけるんじゃないでしょうか?
でも、5週で20万は、かなりきついですね。1週しかコミュにまわせる余裕もないですし。

>>707
減衰との戦いは、上達してくればみんな経験するものです。
うまく慣れましょう。
Bはもう楽勝ですね。ぶっちゃけ、コミュだけでもいけるでしょう。
Aを狙うなら、Daマスですが、曲減衰が来る前に取っちゃいたい感じ。
次回ブースト時でOKかな。出来ればイメージは衣装であわせましょう。

その後は、全国5万を経験してみるもよし、3万ないしは2万5千で刻んでA行くもよし。
思い出は有り余るほどあるので、キッチリやれば5万以外は問題なく勝てると思います。

710 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:07:15 ID:C15gi+RE
>>707
アクセサリーで補正してさっさとDa枡取ってしまいましょう。
後は50K基本はフル爆撃でAどころかSも十分可能です。
(35週でLV11でBに上がって最終的に200万ちょっとマデいきました

711 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:08:00 ID:oSwD4a/F
>>707
とりあえず着替えてDa升とる。それでB。あとはどこまで行きたいか次第
S狙いたいなら全国50kも行く、Aでいいなら全国25k刻めばおk
EDは見れそうだから、今後のために全国50kを体験しておいた方がいい

712 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:08:54 ID:JRT7SEFz
>>706全然イケるぢゃん。減衰恐かったら負けない事だよ。残り特別と3万ローテでSまでイケる。Cが最高ならAまで上がったら5万を経験してみるのもいいね

713 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:11:34 ID:6FjEZQcR
>>707
ランクBって・・・余裕じゃん!
その調子で行けば、Sも夢じゃないよ。
けど、Aに上がるのには、マスター系3つ
全てとっておく必要があるから、
次に、ワクテカか敏腕来たら、衣装調整して、
狙ってみよう!
ちなみに、告白ENDみると、一気に中堅Pになるはず。

714 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:12:42 ID:JRT7SEFz
スマソ>>712です。アンカーミスね>>707って事で…

715 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:13:38 ID:bU+YgJsi
>>707
すでに初心者は突破してますね。
思い出の数も申し分無し、Da升も着替えなどでイメージをDaに持っていけば余裕かと。
あとは30kオーデだけでもAに上がれる。50kは負けるとキケンなので腕に自信が無かったら回避で。
でも今後の為に1度は受けておく事。
減衰は既に始まっているかもなので早めに人数を稼いでおきましょう。

追記。Da升取りたい時は早めに取ってしまう事。40週以降だとVi曲が死ぬので。

と書いているうちに既にトリオ結成してしまっているなorz
カルテットになってスマソ

716 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:14:51 ID:LqyxXGIB
このスレ。もうすっかり、Bへの指南スレになりましたね。

717 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:18:19 ID:odhPwS8W
序盤育成は無敵とか能力高いのでない限り
レレレオレレレオで
オはEF5000とかでも150万くらいならいけますか?
どうも序盤あせって
レオ(EF5000)レレオ(ルーキーズ)
とかやって早くランク上げようとしてしまう
実際短縮かけるところはDくらいがいいのかな?

718 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:21:15 ID:m21RC/q6
告白END見たけど新米P→普通Pにしかならなかったよ
前回がB引退、P評価55/100ってのがマズかったのだろうか…

719 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:24:37 ID:RMM9DCEn
>>717
F→Eの話なら早いほうがいい。レッスン効率は良くなるわけだし

>>718
そこの二段階うpは70点以上らしい

720 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:24:47 ID:YkPI/3MY
>706
B行くには詰みでも、Vo升と歌姫は行けますよ。
全国50Kも戦えるLv。(最終的には戦わざるを得ないLvとも言う)
ワクテカつけるならなおさら。

引退準備とあきらめるなら、>625の露払いとして
ついでに全国50Kの空気と飛び込む勇気を同時に得られると
50K無しでAに到達した人より、きっと後々伸びますよ。

721 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:32:39 ID:zIh5zMdQ
チョト質問なんですが
Da→VI→Vo
Vo→Vi→Vo
というパターンで曲変更していった場合
最終的なパラの明るい部分って変化してくるんでしょうか?

722 :花鳥風月:2005/10/11(火) 00:35:22 ID:r1ZB+grd
>>716
【目標】に向けてのアドバイススレ、でいいんじゃないですか?
Bへいけそうな人になら、Bがんばれ、っていうのはいいことだと思いますし。
本スレで攻略話はどんどんでなくなってますしね。
C目標の人には、それに見合ったアドバイスを出来ていれば問題ない気がします。

>>721
そのほかの減衰・補正を一切考慮しないと言う前提なら、変化しません。

723 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:37:39 ID:TggpY8Wa
先輩方にちょっと質問です。
いままでTOPXTOPを受けれた事が無いのですが、今育てているユニットで
運良く1発でルーキーズをとれたので次に狙ってみようかと思っているのですが、
イメージLvは7もあれば大丈夫ですかね?
テンプレではLvは6〜からと書いてるけど、ちょっと不安なもので……。

724 :625:2005/10/11(火) 00:41:26 ID:c19dIhGa
>>708-709

レスどもです。育成失敗は大げさでしたね。
Vo升はランクDの時にLv.10で赤肩Lv.12に叩きのめされたのでちと弱気になってます。

今回はB以上を狙うのは既に諦めてるので、ダメモトで挑戦してみます。
現状ダンスユニットなのですが、着替えなしでもブースト来れば勝てるかな?
初心者というよりは実験君だなw

このスレからは消えたほうがよさそうだ…

725 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:42:16 ID:PwniRrvV
>>695
うちPの観すぎw

それは置いといて、今日プレイしててわかったこと。
朝、アイドルが「○○のレッスンがしたい」と言われたら、
その日はずっとそのレッスン固定。夕方のボーナスレッスンも。

いや、午前中はちゃんと従ったんだけどね、
そんなViばかり上げてどーするんですかあずささん。
Vi流行1位なんてオンラインじゃお目にかかれませんて(´・ω・`)

726 :花鳥風月:2005/10/11(火) 00:45:29 ID:r1ZB+grd
>>723
レベル7だと、レベル10くらいの偽装NPCが強敵になることもあります。
もちろん、覇王や魔王が出てくるとかなりきつい。
さらに、中間審査で順位が出ないために、☆数のあたりをつけることもかないません。
なので、7あれば安心、と言うレベルではありません。

一応このスレのテンプレでは8〜となってると思います。
8あれば、勝負できる、くらいで、安定数字ではありませんが・・・。
フレッシュもあるし、1敗が許されないオーデなので、早めには取っておきたいんだけど。

727 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:46:25 ID:LCI2YDbk
>>722
いや、>>716が言いたいのは

>F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
>事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。

という、高木社長の>>1の言葉とかなりズレが出てきてるんじゃないの?って事では

まぁ、実際S-Inから約2ヶ月が過ぎ、情報もかなり出揃った現状では
この社長の言うような「初心者さん」は殆ど見なくなった気もしなくはないですけど。




全く関係無いんだけど、偽装NPCの「花鳥風月」の名前を見て
ナックルヘッズを思い出した漏れはかなりのオサーン orz

728 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:47:00 ID:bU+YgJsi
>>723
Lv7だと不安要素あり。不安なら9あたりまで上げて突入。
覇王魔王が入っていた場合は時間切れまで待つことが必須。
そしてオーデ途中の中間順位が表示されない為、心臓に注意・・・
負け=再突入不可なのでorz

729 :花鳥風月:2005/10/11(火) 00:52:38 ID:r1ZB+grd
>>727
あ、うん。
>>716に否定的なニュアンスを感じ取ってしまった僕の勇み足かもですね。
ただの感想、なら別にいいのですが。


初心者さん、ゲーセンで見かけるんですよね。
ただそういう人はここの存在とかも、知るはずもなく。
もどかしい限りでございます。

730 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:57:28 ID:pLvvnz+q
>727
C止まりでいいなら別に構わないのだけど、既に6,000円ぶっ飛んでる訳で、
わざわざそこ止まりで話すのも難だなって感じ。

一応Bが終わりなのと、>1でもBは触れてるから、Bに届く・届かないを視野に
入れてる。

731 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:03:16 ID:YkPI/3MY
>727
確かに最近ゲーセン行くと、メモやPDA手元な人と
ダンスレッスンを北斗百列拳のようにもの凄い勢いで突いて
ボロボロな人と両極端ですね。

本スレでもたまに出る話題だけど、A以上やランカー目指すとか
コミュバレ上等な人と棲み分けする場所が無いんだよね。

キャラスレだと「ハートが1つ増えるパフェ」満載のCランクコミュが
特別連戦で駆け抜けるとろくに見る間も無いのは
ある意味初心者に損させてる気もする。

732 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:04:09 ID:ztJSHhPA
>727
この日曜にやっと入った地方もあるのですよ(´・ω・`)

残り5週でD(Lv6)であと15万は無理だ…亜美真美ごめんorz

733 :723:2005/10/11(火) 01:04:30 ID:TggpY8Wa
>>726
>>728
レス、ありがとうございます。
やはり7だとまだ不安があるのですね。
今がレレレオレレレと進んできたので次はオーデを受けようと思っていたのですが、
まずはEF3万でも受けて、またレッスンでもしてきます。

734 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:14:40 ID:LCI2YDbk
>>729-730
一緒で失礼。
確かに、元のレスから微妙にネガティブな空気が読み取れる気もするので
なるべく言葉を選んで727を書いたのですが…

実際、ゲーム的にはBが1つの目標、区切りなので
そこに基準を合わせるのはベストだと私も思います。
Cまで来るとお金も掛かってますしね。

ただ、最近私がここを見ててなんとなく思う漠然とした感想のことを
>>716が指してるのかな、とも思えたので…
「漠然とした感想」はここには書けません。
文章下手なので書いたら絶対問題になるから(苦笑

735 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:14:44 ID:Iy0SUWBL
衣装って、何回も替えてもペナルティは無いんですか?

736 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:15:24 ID:pLvvnz+q
EF 30kはかなりお得。

 負 け な い 限 り

全国30k行く手間考えたら楽よ。人多めだけどな。

Eでギリギリまで30k粘ってから、TOPTOPあたりでDに上がると、少し気が楽。

737 :655:2005/10/11(火) 01:17:41 ID:n4DIVAG9
レッドショルダーってレベルが何種類あるのでしょう
昨日Vi枡にてLv.10ってのが出てきました ほかにはVo枡で14もみかけましたが・・・・

738 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:17:52 ID:LCI2YDbk
>>732
誤解させてしまったようで申し訳ありません。
「S-Inから2ヶ月」というのは「攻略情報が出揃う期間としては十分」という意味で使いました。

噂にあった、ドラゴンクロニクル改造で入ったお店だと、2週間経ってないですよね…

739 :花鳥風月:2005/10/11(火) 01:19:06 ID:jX42AA05
>>735
着替え自体にペナルティはありませんが、着替えると

・デイタイマーが進むので、ボーナスレッスンの発生率が下がる
・キャラによっては着替えるとテンションが下がる(千早など)

というのがあります。
着替えでテンションの上がるキャラもいますけどね(伊織など)

740 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:20:13 ID:Iy0SUWBL
>>739
なるほど。サンクス

741 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:20:28 ID:pLvvnz+q
>737
初登場 L14
総スカン後 L8
最近 L10

L14が出たら事故。現状、それ以外にない。

742 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:20:36 ID:b9/8xXSI
>>737
赤肩のレベルは可変です。
今ではLv10が多いですがたまにLv14やLv8が出てきます。
EF限定にもLv2〜7で現れる時があります。

743 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:22:20 ID:LCI2YDbk
>>742
EFで出てくるのはViイメージの「レッドショルダ」(敏腕持ち)じゃなかったっけ?

744 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:24:19 ID:YSulARMl
>>742
Lv14の赤肩は「出る出る」という話は聞くけど自分で見たことがない。
バージョンアップ後は証拠画像も出てこないからいまいち信用してないんだよなぁ。

745 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:25:38 ID:gYz7ouqu
「アクセはオーデ受ける前につける。最初はつけない。」
って人がいたかと思いますが、それだとアクセつけたあとの
補正が読めないととんでもなくいびつなパラになっちゃいそうなんですが。
そのあたりどのように対応されてますか?

746 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:27:08 ID:ztJSHhPA
>738
やっとこ入ったと思ったら、新台でしたよ。ピッカピカ(`・ω・´)

747 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:29:33 ID:pLvvnz+q
>745
分かる人以外は や ら な い

付けるアクセ補正値を知っていて、それを付ける事前提で行動する事はあるけどな。

棒茄子が出るかは結局のところ、運。
無理してやるもんじゃないよ。

748 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:32:21 ID:YSulARMl
>>745
序盤はそれほど厳密に真円を目指さなくてもいいと思うが。
その後のレッスンで微調整すればいいんだし。

「アクセでどの程度上昇するのか全く読めません」って人には
向かないテクニックだろうね。
Viだけが突出するような状態にしかねないとか。

749 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:35:28 ID:LCI2YDbk
>>746
良いですね、おニューの筐体は(笑
ピカピカの台は、就任直後の見習いPの机、とか言ってみたりw

そういえば、どこぞでちょっとアイマスやった時(初めて入った店)
500円玉が使えない筐体だった(投入口が100円の大きさだった)事があるんだけど
アレはある意味レア筐体なのかな、やっぱ。

750 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:40:09 ID:YkPI/3MY
>745
キャラ初期性能により衣装に頼るパラ、曲に頼るパラ
レッスンに頼るパラを決める。

初戦までは、Da流行時でなければ平均化させるか
Voが突出してれば何とかなるので
1st曲のジャンルのレッスンをほとんどしないか
またはどれか1つのパラ(主にVi)は半分捨てる。
レッスン場が休みの時と、ボイス、ポーズ、表現力を
やりたがった上にボーナスレッスン発生して崩れた時は考え直す。

どうしても変になったら、初戦ルーキーズは避けてEF5Kに行く等。
その後も流行1位だけ極端に凹んだ状態でもなければ
EFは多少いびつでも戦える。それ以降はレッスンと再着替えで対応。

751 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:40:36 ID:YSulARMl
>>749
そういや俺の地元の最初期稼働の某筐体、画面の右下の色が変色してる。
ボイスレッスンの最後の音符の色が紫色になってて、ピンクと青どっちを
押すのか戸惑ってEレッスン……なんてことがあった。


752 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:40:48 ID:V8vT6xjI
>>737
リリース直後はLv14、その後修正されLv8に。
今は再修正されLv10だったと記憶している。

ちなみにEF限定COMのレッドショルダのLvは可変。
勇ましいコメントとレベルの差に笑える。


753 :745:2005/10/11(火) 01:45:47 ID:gYz7ouqu
回答サンクスです。

なんか難しいなぁ…初心者のうちは無茶しないほうがいいようですね。

>>749
通常の筐体って500円玉使えるんでしたっけ?
いつも俺が100円×5でやってるから気づかないだけ?

754 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:53:27 ID:YkPI/3MY
>753
変なテンプレ議論になると嫌でまわりくどかった、スマソ。
例えばDa曲にしたら、Voレッスン2回とViレッスン1回(+ボーナス)して
アクセは流行1位に偏らせる、みたいな感じ。

初期Daパラが高くて着替え後Voイメージにならず
更にLv3だったらEF5K行って敏腕取った後、
レッスンで再調整するなりその間特攻するなり。

755 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:55:06 ID:PwniRrvV
>>753
使える。

756 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:57:16 ID:4Y7NbTM0
>>739
ネタもいいが、初心者スレにまで引っ張ってくるな。
本スレだけにしとけ。

757 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:58:51 ID:j4icSKWH
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩、あずさ
【アイドルランク】E
【イメージLv】 Lv.5 (Vo:4 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】10週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 雪歩7個、あずさ5個
【テンション】 二人とも高
【ファン人数】 約3万8000人(残り6万2000人)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー→[2nd]First Stage(予定)
【ブーストメール】明日の午後4時から
【ナイスアピール】 8割ほど。思い出はGOOD出すのが精一杯。
【目標】とりあえずB
【備考】
レッスン時のノルマの振り分け方がよく分かりません。
初期値の低い雪歩に多めに振れば良いんでしょうか?

758 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:58:57 ID:Jz7lWC3d
>>726,728
自分は中間順位を全く見ていないのですが、それってまずいのでしょうか?
中間では自分の獲得した☆だけ見ています。というよりオデ慣れしてないせいか(5回)あまり余裕もないですし。
>>739
デイタイマーの価値がよく分からないです。
どの選択肢(朝だと曲変更、衣装変更、何もなし)を選んでも朝は過ぎますよね。
書かれてるようにボーナスレッスンの発生率が下がるだけなんですか?

759 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:03:44 ID:TqqZBM9f
>>758

朝の挨拶で普通の挨拶だと1個 失敗だと3個減ります。

レッスンで上下はあったっけな?あったような気がする。

とにかく良い結果を収めるほどデイタイマーは残りボーナスが発生しやすくなります。

ただし衣装や曲変更をしてデイタイマーを6個残しても1回もボーナスでた事ないですが
挨拶失敗→そのまま→レッスンノーマル→コミュノーマルで残り4個という状況でなら何度も出た事があります。

またここからは個人的な感覚で他の方と違うところがあるかもしれませんが
レッスンが上手く行き過ぎると何故かでない気がします。

760 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:04:39 ID:pLvvnz+q
>758
☆30取れば勝つから、とりあえず忘れても良い。
可能なら、順位から、他の☆取り状況を考えたほうが良い。
ただ、このスレでは格上挑戦になるパターンは極力避けた形で話を進めている。
やっぱ☆30。

デイタイマーは、イメLvからの棒茄子レッスン判定が強いので、もう無いんじゃね?
って感じ。朝挨拶失敗+着替え以外は、棒茄子出るし。
nightの○4に食い込んで、残3でも棒茄子出たからな‥‥

761 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:05:33 ID:YSulARMl
>>757
ここで一般に言われるのは、テンション高のキャラのレッスン
サボりを回避するために、レッスン回数を1回にした方がいい。
デュオで中・高なら5:1といった具合に。

>>758
中間順位を見たせいでNAが取れなくなる、とかだと困るが
余裕ができたら見るようにした方がいい。
たとえば自分の2節目終わって自分の☆が18個、なのに
中間順位で上がいたらそいつは☆20ってことがわかる。
色々情報が得られる。

762 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:08:53 ID:pLvvnz+q
>757
何か得意なレッスン探す。最低でもgood出る物。
全部ダメなら、上達できそうな物。

B以上3回取ればテンション↑。↑効果大きいのはあずささん。
good以上取ればさらに↑。

よって、雪歩1:あずささん5で固定。

763 :花鳥風月:2005/10/11(火) 02:10:25 ID:r1ZB+grd
>>756
えーっと、僕は余り気にしませんが、でもこっちだと混乱するかもですね。
>>739さんは僕じゃありませんので、あしからず。

>>757
レッスンはキャラによって伸び率が違う・・・と言われていましたが、おそらくは迷信なので、
テンションが二人とも同じなら、『コミュをとらない方』に多く振り分けましょう。
1:5か0:6が理想です。
テンション高だとサボりが発生するのですが、1回以下のレッスンなら絶対にサボられないため、こういう振り分けになります。

>>758
余裕がないうちは特に気にしなくてOKです。
だんだん余裕が持てたら気にするといいでしょう。>>761さんの言うように、中間順位の意味と、重要性を
理解することが出来れば、オーディションを受ける上で有利になります。
その分、TTが苦手になっていくんですけどね・・・。
今のところ、中間順位を気にしていないのなら、普段どおりでOKです。

デイタイマーは他の方が説明しているので割愛。

764 :737:2005/10/11(火) 02:11:33 ID:n4DIVAG9
>741 >742 様へ

ご解答いただきありがとうございます
特別で出てくるのがそのあたりですね
あとEFでもでてくるのですか・・・・ 知らなかったです^^;

>744 様へ

Vo.Vi.Da枡に出ると必ず出てくるのは私の引きが悪いせいかも・・・・
見かけたのはLv.14のゴシップ持ちでした それでも強すぎ......


>752 様へ

>>勇ましいコメントとレベルの差に笑える。

Lv.8.10.14とかの時と同じコメントででてくるならそうですね

765 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:12:50 ID:YSulARMl
よく考えたら>>761は☆19個の可能性もあるね。
1位:2位:3位=1st:1st:1st-1st:6th:1stとか。

まぁ、言いたいことは若手もらえると思う。

766 :花鳥風月:2005/10/11(火) 02:15:59 ID:r1ZB+grd
>>765
よくわかんないですが、それだと16点な希ガス。
2節18点で自分より上は、同点か20点しかないです。

767 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:17:42 ID:YSulARMl
>>766
あれ、そうか……ゴメン、なんかもう寝た方がいいな、俺w

768 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:22:52 ID:BgUxnK5N
>751
よく行く店でもありましたよ。Play後に店員に言ったら消磁スイッチをポチポチ?と押してました

769 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:38:31 ID:Jz7lWC3d
>>759-761,763,765-767
レスありがとうございます。
オデはリアルタイムで多くの情報を処理しないといけないから、初心者のうちはパニックになってしまいますwww
中間審査の順位から情報を取り出すことでより有利に進めることができるんですね。
そのうちT*Tを受けようと思っていたので対策をと思っていたところでした。
これだと普段どおりでよさそうですね。むしろ他の人が不利になるwwwwwかも
デイタイマーのほうは意識してプレイしてみます。11週でLv4はきついのでボーナスほしぃところです。レッスン少なすぎたorz
それではいろいろとアドバイスありがとうございました。

770 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:45:13 ID:4y6tCWDd
さんざガイシュツかもしれんがデュオ、トリオの能力値って合算?平均?
キャラ減退は平均な気がするから能力値も平均だと思うが

771 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:45:32 ID:aT33qcfh
ソロSランクを目指すにあたり曲替え時
1-43-52と言うのは無し?
特に減衰早い娘等は曲補正によるカバーと、1曲目の飽き減衰によるボーナスレッスンの期待
駄目ぽ?
大人しく1-10-19がよいのでしょうか、、、orz

772 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 02:55:50 ID:en7rSi6+
デョオやトリオの場合高性能キャラに多くレッスンを割り振った方がゲージ(normalとかgoodとかの)の伸びはいいのでしょうか?

773 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:00:33 ID:BgUxnK5N
>772
両方の説がありますが、詳しくは検証されてないようです。
ただユニットを組んだ時点で能力は統合されてるような気はするのですが・・・
(コミュ等の人数分用意してあるものは別)

774 :花鳥風月:2005/10/11(火) 03:02:45 ID:r1ZB+grd
>>770
合算です。
単純にすべて+って言うわけではないのかもしれませんが。

>>771
奇策ではありますが、ありといえばあり。
ただし、初心者スレ的にはまったくオススメできません。
素直に1-10-19かなぁ。

>>772
多分そんなことはないと思います。
テンションの少ない子に多く割り振りましょう。

775 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:16:20 ID:AiYVcr51
今までずっと時間をかけて頑張ってきたんだ!
オーディションでの対人が減ってきたのも気のせいに決まってる!
糞ゲーな訳が無い!だって良曲揃いだし本スレは伸びまくってるんだ
ver.up版が出てももちろんやるさ
今までの時間がウンコのような時間というの否定する為に
絶対良ゲーだと信じてる!疑問なんてない!後悔もない!
ver.up版をやらなきゃ負け組みだ !

もういいよ!もうやめてくれ!
僕は三国志大戦かQMAにハマルという理由でアイマス辞めるよ!
アイマスは良ゲーだけど他ゲーに移るよ!
これなら僕自身の逃げ道が出来る!!!!!

776 :771:2005/10/11(火) 03:19:03 ID:aT33qcfh
>>774
ありがとうございます。
1曲目の減衰期間が終わっても、ずっと曲変えないと減衰するのかと思ってまして解決しました。
30週まで伸ばしたことがあったのですが、上手く行かなかったので素直に行こうと思います。

やはり得意曲は最後に持ってくるのが安定なんでしょうか?ナイスアピール中々出ませんが、、、(青

777 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:20:19 ID:2J5cCY3T
【Pランク】普通
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo:6 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 11週(残り22週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 23個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万9759人(残り170241万人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も9割以上取れるが3発目の成功率が低い
【目標】 B以上。
【備考】 ちょっと急いでDへ上がりすぎたかな、 と思います。
季節イベント2を早く見たかったというのもありますが・・・(昨日見れました。)
上がったはいいけどいかんせんレベルが低いので2週レッスンしましたがまだ2.5万すら対人になるとヤバイ状況です。
と言っても2万では効率が悪いし・・・
今までやよい使いで春香使用は初めてなのでもうちょっと序盤はレッスン重視にしくべきだったのでしょうか?

TOPTOPの受験もDになってからにすべきだったかなぁ・・・負けたら終わりなので急いでしまったかも。

778 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:21:24 ID:2J5cCY3T
あ、残り人数17億人ってw

正:残り170241人

779 :花鳥風月:2005/10/11(火) 03:21:43 ID:r1ZB+grd
>>776
ラストの曲は、色々方法がありますが、
Da曲以外、が比較的安定すると思います。
オーディション勝率が90%を上回るようならVo曲で、
それ以下になるようならVi曲かな。

780 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:26:33 ID:pLvvnz+q
>777
20kは無駄か?と聞かれたら、無駄。
が、行くのがそこしかないなら無駄じゃない。
負けてもBは届く以上、負けよりマシな20k。

しばらくレレレオというか、自分で戦えるLvまで。大体L10だが。

781 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:32:28 ID:4y6tCWDd
花鳥風月さんありがとうございます
聞きついでなんですが、オーデに勝ち続けることを前提としたら、オーデ勝利のパラ補正がメイン流行であるボーカルに働きつづけると思うので、3曲目はVI曲がよい気がするのですがどうでしょうか??

782 :花鳥風月:2005/10/11(火) 03:33:55 ID:r1ZB+grd
>>777
全国2万は確かに効率悪いですが、1〜2回受けるだけなら、序盤レッスン多めよりも
効率はよくなるはずです。なぜなら、レッスン効率がDの方が上なので。
>780さんの言うとおりしばらくはレレレオでみっちりレッスン。
適正レベルで特別を回っていきましょう。

783 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:47:15 ID:2J5cCY3T
>>777です。
なるほど、1〜2回くらいはやむなし、ですね。もう1週レッスン後2万へ行こうと思います。
Lv7以下制限が付いて対人率も低くなったかな?オフライン5万とかの手もあるけど邪道だし勝てる保障ないし。
サンクスですた。

784 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 03:59:39 ID:G54PBYjJ
>>777
俺は雪歩ソロをLv5でDランクに上げたので無問題(敏腕でTOP奪取)

とりあえずレッスンを2or3回してLv7になったら全国20kを受験、
敏腕取れたら特別受験なり、取れなければレッスン3回してから特別受験で
特に問題ないと思います。

785 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 04:41:34 ID:8U9vsTAF
変な事聞いていいですか?本スレにあった、覇王とかは765の中の人がやってるって本当ですか?ちょっと興味があるんですが…

786 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 05:48:24 ID:cj5zBTXl
>>785
何か書いてあったね。
…っていうかさ、普通に考えたらわかるじゃん。

787 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 06:37:54 ID:U/hNwBKu
>覇王とかは765の中の人がやってるって本当ですか?
うわ、そのネタ書いたの漏れだw勘違い誘うような事かいてスマン

本当は3交代制でアルバイトのアイドル候補生達が…
ちょ、ネタだからな!頼むから真にうけないでね

788 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 06:54:10 ID:3WXi1nwL
携帯で引退させても引退コンサートはあるのでしょうか?
テンプレになかったので書き込んだのですが、既出でしたらすみません…

789 :385:2005/10/11(火) 08:08:32 ID:Dxdo8Po7
1日見て無いうちにすげぇ進んでる…。
>393さん
ありがとうございます。
確かにこの際ですから特別も受けて見ることにして見ます。
今までの落選は全て全国だったんでちょっと躊躇してました。どうせオは受けないと減衰がある訳ですからやってみます。
曲はもうこれで最後だと思っちゃったんでもう変えてしまいました…。俺はもっと真のことを信じてやらにゃぁならんと思いました…。
コミュは最低Goodじゃないとまずいですね。頑張ります。


790 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 08:34:41 ID:3v4Cgpap
>>788
携帯引退絡みの質問、結構頻出なんだけど…
毎回うやむやになってしまって、明確な回答が出てないみたいなんだよな。
こんなもん好き好んで試す奴はいないだろうし、検証が難しい。誰か知ってる?

でも、携帯サイトの説明を読むに
引退コンサートを行なったのに、データ上引退扱いになっていない等のバグに
対応するため「強制的にユニットカードの登録を削除する」というものみたいだ。

登録抹消、ということなので、マトモに引退コンサートなんぞはできないだろう。

791 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:27:56 ID:8U9vsTAF
>>787
見事にやられました、そうだよねやっぱり

792 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:45:47 ID:/INKvTT8
「強制的にユニットカードの登録を削除する」ってどうすれば出来るのでしょうか?
FAQ見てもそれらしい事は書かれていませんし・・・

793 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:48:23 ID:YkPI/3MY
>789
393です。ギリギリで挽回すると勝った時の脳汁は
順調にランクアップしたユニットより格別なのと
次の時に同じ期間でそのランクを切り抜ける剛腕が身につきますよ。

俺自身2スレくらい前の、すぐ引退勧告する風潮の頃
ネガティブさにあてられ、D12万9千残り6週で負け減衰まで
喰らった時思わず休む連打が頭をよぎった。

けど、逃げ癖つくとEFでちょっと負けただけで
引退するまで堕ちそうな気がして、踏ん張ったよ。
最近はコミュを思いっきり堪能した上で
わざと手詰まり近くまで追い込むのが癖になりそう。w

794 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:51:21 ID:zlRtly48
>>787
ヒント:携帯

795 :794:2005/10/11(火) 09:57:17 ID:zlRtly48
×>>787
>>792

俺はなにやってんだ、朝から。
携帯サイトの、重要なお知らせの中にあります。

796 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 10:21:47 ID:DqmCA1qK
>>794=795
ありがとうございます
FAQばかり見てて重要なお知らせの所を忘れてましたorz

797 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 11:16:50 ID:AJhNl/re
ミニストップ店内放送で朝ご飯を男性が歌っていたような…。とにかく似てるぞ

798 :737:2005/10/11(火) 12:32:02 ID:n4DIVAG9
いつもお世話になっております


【Pランク】 敏腕
【キャラクター】雪歩ソロ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 28週(残り18週)
【オーデ勝率】 91%([合格回数]11/12[受験回数])
【取得済み特別】 LT・T*T・ルーキー・カラフル
【思い出】 37個
【テンション】 高
【ファン人数】 356229人(残り約35万人)
【曲】 [1st] First Stage → [2nd] ポジティブ → [3rd] 蒼い鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは大体取れる(蒼い鳥がちょっと微妙かも)
【目標】 A(Sは苦しくなってきました...orz)
【備考】 歌姫狙っていきましたが3回オーディションに出るも条件が合わず全国3Kx2と3度目はLTへ
しかし・・・最初の3Kで痛恨の敗北(1点差で3着・・・)Vo枡へ・・・とも思いましたがレベル的に
危険と判断し逃亡(汗) 26週までにVo枡を取れとの事だったのですが無理した
この後は、ボムを放出する形で特別を抑えていこうかな・・・と思います

799 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 12:52:27 ID:WN/7bRWX
>>798
歌姫条件合わなければ歌姫に入った状態で時間で追い出されるまで放置すればおk
これで連続3回まで条件見れるから条件合わなくてorz ってこともなくなるかと

800 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 13:19:04 ID:D8xhnb9k
>>799
>>798は雪歩ソロなので、歌姫条件は「高校生以上」と「おとなしい人」
この場合、特別オーディション画面で最初に見た歌姫条件が「元気はつらつ」だと
中に入って待つを3回やっても条件が合わない事になります
(元気はつらつ>度胸のある人>中学生以下となるので)

この場合、最初の歌姫の受付時間が30秒程度だったら「入らずに待つ」と良いのですが
1分くらいあったら諦めた方が良いかもしれません

801 :798:2005/10/11(火) 13:24:19 ID:n4DIVAG9
>799 >800様

レスありがとうございます

800様が仰るように3回連続その条件で・・・・・
歌姫に幸い制限が救いなきがします もうしこしランクを上げてから
タイミングを見計らって出ようと思います

また・・・ 各種マスター取得前に出たほうがいいでしょうか?

802 :707:2005/10/11(火) 13:32:18 ID:G7EvdiBI
ちょっと見ないうちに進んでしまって驚いてます…。

アドバイスしてくださった皆さん、ありがとうございます。
今からさっそく着替えてDa升行ってきます。

そしてせっかくここまで調子よく来られたので、できるだけ高みを目指してみます!
強い人たちにもまれるのも必要と思いますし、やれるところまでやってみます。


803 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 13:34:12 ID:D8xhnb9k
>>801
これは私が1回だけ経験、しかも確証は無いので眉唾で聞いてください。

条件の勘違いで、3回目歌姫の参加に失敗した事があったのですが
2回目キャンセル時に「次に決めなければ強制的に〜」と言われたにもかかわらず
「条件が合わなかった」>追い出され>特別オーデ選択画面で待機>4回目の歌姫まで待てた
ということがありました。
機会があれば1回検証してみたいのですが、なかなか時間が取れなくて…

804 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 14:28:15 ID:WN/7bRWX
条件合わなくてエントリー出来ずはキャンセル1回にはカウントされないと思う。
漏れも1度しか試した事ないですが

805 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 14:50:49 ID:4Y7NbTM0
オーデの外での待ち時間が一分半くらいだからな。
歌姫のスタートが、元気はつらつで、残り時間が一分切ってたら、
待ち時間二分くらいのオーデに入って時間が過ぎるのを待つ、と言う荒業もある。

もし言ってる意味がわからなかったらやらないほうがいい。
意味が分かるなら、そういう方法もあるぞ、と。

806 :798:2005/10/11(火) 14:53:47 ID:n4DIVAG9
>803 804 805 様へ

条件の合わないとこにって追い出されるまで待つって事ですね
んで歌姫の条件がそろうのを待つと・・・・ 

807 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 14:59:09 ID:WN/7bRWX
>>806
条件合わない歌姫に時間ギリギリでエントリー→条件合わずで弾かれる
→次の歌姫すぐ出てくるので以下繰り返し で、おkだと思う。

808 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:06:29 ID:4Y7NbTM0
>>807
俺は前、Top入ろうとして、間違ってHitエントリーして、
弾かれたんだが、その時は一回に数えられたぞ?

809 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:21:28 ID:D8xhnb9k
>>808
HITでカウントされたんですか。
となると、安易に試してね、なんて言えないですねぇ
余裕があれば、ぜひ1回自分で検証してみたいのですけど…

>>805
その方法も良さそうですけど、4つ目で入れる事が分かって、かつ今のが1分切ってたら
そのまま待つほうが安全かも?

810 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:27:00 ID:ztJSHhPA
亜美真美に続いて、2番目のユニットを伊織にしたんだが
思ったよりデコじゃなかった(´・ω・`)

811 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:29:12 ID:ztJSHhPA
って、本文入れてねぇや

ログ見たらCランク行かないと、2人プロデュース出来るようにならない
みたいな感じのログがあったけど、D(Lv5)で引退したら出来るようになった。

…ユニットに新メンバーの追加って出来ないんですねorz

812 :798:2005/10/11(火) 15:36:39 ID:n4DIVAG9
なんともいませんが・・・・

オーディションを選ぶ→キャンセル だと 数える
オーディションを選ぶ→はじかれる だとノーカウント

条件みてなくて歌姫エントリーしたときはノーカウントでした

ということは・・・・
条件合わないところにエントリー待ち画面で締め切りまで放置
→追い出される でノーカウントかどうか実験してきます

813 :812:2005/10/11(火) 15:40:31 ID:n4DIVAG9
>811 様へ

デュオはPレベル2(駆け出し)から組めたと思いますよ
あと小冊子に小さく書いてあって見にくいですがパネルの2枚押し(2箇所アピール)ができます

私はそれをしったのはトリオをくんでから・・・・orz

814 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:47:14 ID:D8xhnb9k
>>812
時間切れは「キャンセル」を押した時と同じ処理だと思います。
(画面上で「エントリー」のボタンが落っこちて行くのと、
2回目時間切れの時に「次で決まらなかったら〜」と言われるので)

もし実験出来る状況でしたら、時間切れ直前で「エントリー」押して
ノーカウントが継続出来るか、が知りたいなぁ

815 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:48:13 ID:ztJSHhPA
>269
よし、じゃあ死ねぇ!

816 :815:2005/10/11(火) 15:49:43 ID:ztJSHhPA
うぁ…スレ違い orz 久々にやっちまった
ハニワ幻人…

817 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:59:04 ID:mkLSzKAm
よし、>816氏ねぇ!

818 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 16:51:05 ID:GzMy/GPL
269カワイソス

819 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:21:32 ID:Jz7lWC3d
(´・ω・`)ショボーン ←269

820 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:38:37 ID:FjoZYRYO
もしそんなことが可能ならLv8以上で延々全国20kにエントリー失敗してれば
いいことになっちゃわないか?
漏れはやる気の無いとき、敗戦歴のあるユニットでTOPxTOPにエントリー失敗
してぶっ飛ばされるのよくやってるんだが。


821 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:41:18 ID:2JIdl50R
269 :ゲームセンター名無し :2005/10/09(日) 00:40:22 ID:AxQOT0Pd
>>262〜264.267
ありがとん。
目標Bランクで頑張ってみる。


822 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:43:45 ID:2JIdl50R
>>820
つ タイムオーバー

823 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 17:50:35 ID:q+kNO2qL
>>816
ちょwwスレ違いというか板違いですねww

ロボゲ板へ逝け!ジーグブリーカー!

824 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:10:23 ID:cfdCzAG4
ソロなのにオデで困った事態になると思わず2アピしてしまう私。

825 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:29:47 ID:4JC2OKFd
事務所レベルはいくつまで上がるの?
ちなみに今4なんだけど…

826 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:34:17 ID:MNwb+826
セット物で質問です

「かつセット」で着ける部分で上昇イメージ違うのですが
セット効果は出てるのでしょうか?又ボディで「かつ」物が
2点存在してますがどちらを着けてもセット物効果は現れますか?

ヘッド「かつピアス」ビジュアル属性
ボディ「かつペンダント」ボーカル属性
ボディ「かつネックレス」ボーカル属性
ハンド「かつウォッチ」ビジュアル属性
レグ 「ダッコかつ」ダンス属性


827 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:39:11 ID:9MqeKiIR
>>825
事務所レベルは、4の某ヒルズ似なビルが最高レベル。
あのビルになってからやよいをソロ(もしくは1st)で選ぼうとすると、思わず
ちょwwwおまwwwwと言いたくなる罠w

828 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:45:41 ID:jorPP3ly
>827
サンクス
ちなみに事務所レベルが上がってのメリットってあるの?
見た目が変わっただけ?

829 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:46:36 ID:6DaqJWt4
【Pランク】普通
【キャラクター】 亜美真美&伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo:6 Da:6 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り10週)
【オーデ勝率】 83%(10/12)
【取得済み特別】 カラメモ
【思い出】 18個
【テンション】 高
【ファン人数】 17万5076人(残り23万4924人)
【曲】 [1st] ポジティブ → [2nd] First Stage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 成功率9割くらい
【目標】 B狙いで亜美真美告白ED
【備考】 前回は同じ2人で伊織告白EDまで行ったので今回は相方のほうを…
     と思ったのですが、全くボーナスレッスン起きずなかなかLv上がらないわ
     2度受けたルーキーズ逃すわで、CはともかくBが少し雲行き怪しいかも。
     残る特別は歌姫とLT、あと3曲目はやはりVi系が無難でしょうか?

830 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:02:40 ID:Nb0iWV5z
【キャラクター】 真・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(敏腕抜きで)
【敏腕記者】 あり
【活動週】 23(残り11)
【オーデ勝率】 70%([合格回数7]/[受験回数]10)
【取得済み特別】 ルーキー・カラメモ
【思い出】 36個
【テンション】 高
【ファン人数】 169210
【曲】 [1st]青い鳥→ [2nd]朝ご飯 → [3rd]エージェント(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【目標】Bランク

慣れてないせいか特別挑戦で負けてます。
なんとかもう一個くらいは取れるとは思えるけど・・・。
Bまでは届くかなぁ・・・?


831 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:40:47 ID:vMz4TAIk
>>829
取る特別はそれでいいと思うけど、ちょっとイメージレベルが低すぎると思う。
しばらくレレレオとかで刻んだ方がいいかと。俺なら素のイメレベルが8になるまで
全国2万、次のオーデまでにイメレベルが9いかなかったらブースト待って歌姫かな。
素でイメレベルが11とかいくようになると、枡系取った方がBまでは近道な気がする。
曲はVoかViなら何でもいいと思う。
>>830
思い出がたくさんあるし、イメレベルが高いので特別ちゃんと取れれば
Bは行くはず。レベル的に歌姫当たりが妥当だと思うけど10で取り逃すことはまずないと思う。
イメレベルがもう少し上がるか、ブースト、敏腕来たら他の特別も一気に取れるはず。


832 :218:2005/10/11(火) 21:04:23 ID:d9PKQOAE
千早ソロ、神のLT行ってきました。
なんとか満点の☆30個とりました。

携帯のカメラで見難いですが
ttp://www.uploda.org/file/uporg213119.jpg.html

LT一回で約13万4千人増加でした。
最高でどのくらい補正かかるか分かりませんが俺はこれで満足です。

>>219-220
ありがと

833 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:40:37 ID:KjxvWACb
>>830
とりあえず歌姫を取る方向で。
その後はLTかDa枡(欲を言えば両方)を取れればあとは3万で刻むだけ。
がんばって。

834 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:53:38 ID:XII61syz
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子・あずさ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 53週(残り4週)
【オーデ勝率】 69%(18/26)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 84.7万人(残り15.3万人)
【曲】魔法をかけて→TheIdolm@ster→蒼い鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】基本的に失敗しない
【目標】Aランク
【備考】Aランクにギリギリでも到達することは可能でしょうか?
    それとももう手詰まりでしょうか?

835 :243:2005/10/11(火) 22:02:38 ID:Mn8PZRdo
>>243で3クレだけやって
Lv7(Vo6 Da5 Vi5) 思い出17 ファン13.5万人になりました。
木19時までワクテカなので、Lvの補正具合と人数を見て
T×2orカラメモor全国30kに特攻するつもりです。

 

836 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:14:01 ID:Hqaq1n/C
今日、EF限定3万受けて、オレ含めHUM3人が満点なのに負けました。オレよりも数多く戦ってるHUMが受かったのはなぜですか?
オレが過去に一敗してて、相手2人は無敗だから?

837 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:15:33 ID:Jz7lWC3d
>>835
ちょっと聞きたいのですが、レ×2、オ(20k)×1でそうなったのですか?

838 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:15:38 ID:cXFXWA+o
>>836
答えは簡単。相手のほうがレッスンが少ないから。

839 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:16:32 ID:XNQTRPQd
>>836

フレッシュは活動週依存 6週活動1戦と5週活動3戦は後者が勝つ

>>834

5万2回通さないとだめっすね でもHUM二人なら2着拾うチャンスはあるっす。



840 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:16:49 ID:+7iUfHeu
>>834
かなり難しいですね
最低50kを2回勝たないといけないのに、そのパラではちょっとつらいです。
平日昼間を狙って50kを2回と30kを1回で届くかと思います。
また、今月末の強制オフを利用して50kを3回受かれば届くかと思います。
まずは次週で必ずパフェを取ってください

841 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:17:23 ID:Jz7lWC3d
>>836
フレッシュ負けじゃないんですか?つまり戦った回数でなく、活動週が他のHUMより多かったとか?

842 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:21:31 ID:+7iUfHeu
>>836
多分、相手の方が活動週が少なかったのでしょう

仮に同じ週だった場合
完全ランダムか獲得ポイント数が多い方かはわかりませんが
どちらかが蹴落とされる仕組みになっています。


843 :ゲームセンター名無し :2005/10/11(火) 22:23:40 ID:n4DIVAG9
>835 様へ

私の状況みたいですね

>84 のあと >655になりました

カラメモは抑えられると思いますよ カラメモで記者を取れたらレレオでT*Tへ
言ってもよいのではないかと思います(状況しだいで歌姫も視野に入ると思います)

あと私も言われましたが全国オーデでるなら特別いったほうがよいと思います
ただし・・・・無理はしないでください せっかくまだ無敗ですしね

ヘタレの戯言とおもって参考までに

844 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:24:25 ID:zuwJfAb+
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo> Da> Vi)←数値は携帯使えないので。・゚・(ノ∀`)・゚・。ほぼ円形
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(14/14)
【取得済み特別】 T*T・カラフル
【思い出】 30個
【テンション】 高
【ファン人数】 32.5万人(残り37.5万人)
【曲】 [1st] ポジティブ→ [2nd]太陽のジェラシー→[3rd]おはよう!!朝ご飯
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは6割くらい取れる。思い出はGOOD出すだけで精一杯
【目標】 一様Cランク目標だったがここまで来たらBランクまで行きたい
【備考】前スレの595です
なんとかCランクには上がれました
で、これからなんですが
とりあえず一週レッスンしてあとオーデションで上がろうと考えてるのですが
特別(今の所LT、歌姫、Da升の予定)はいつ受ければいいですかね
まぁアドバイスには敏腕付いたら即行って書いてありましたが
付かなかったらどういうタイミングで受ければいいんでしょうか
自分的には最悪でも37〜39週までに受けた方が減衰に会わなくていいのかなと考えてるのですが
あとどういう順番で特別受けた方がいいんですかね?

845 :243:2005/10/11(火) 22:26:25 ID:Mn8PZRdo
>>837
はい、ファンの正確な数は11.8万→13.5万です。


846 :243:2005/10/11(火) 22:28:00 ID:Mn8PZRdo
あっ、ボーナスが一回出ました。

847 :843:2005/10/11(火) 22:29:59 ID:n4DIVAG9
連投になってすみません

あずさソロ解散しました
最終ランクはC イメージLv.8 ファン数は421450人で特別はカラメモのみでした
メール+記者でLTに挑戦するも2着・・・・ 減衰もずいぶん厳しいものでした
個人的には満足(最高ランク到達&最高ファン数)ですが・・・まだ直す点があったかなと・・・・

で 雪歩ソロの状況は

>798 に書いてました(汗

848 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:31:34 ID:Jz7lWC3d
>>845
レッスン一回でパラメータ1上昇するのかなと疑問に思ったので聞いてみました、ありがとうございます。
もちろんレッスン結果にもよるでしょうが。

849 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:36:06 ID:Kvui8kOL
>>836

活動週とかやばいと思ったら全国20kの方がある意味通りやすい

・3枠である
・COM、NPCがL5〜7(ほぼ7)と、EFより高い
・対人率が著しく低い

上記要素を熟慮して、対人避けるメリットの方が上と判断したらGO!

850 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:42:05 ID:rzpPcp+e
Pランク】 普通
【キャラクター】 やよい・亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り11週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]6/[受験回数6])
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】23 個
【テンション】 高
【ファン人数】 208306万人(残り91694人)
【曲】 [1st]朝ゴハン → [2nd]9:02PM → [3rd] ポジティブ(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割ぐらいは・・
【目標】 B以上
【備考】 前回が同じDUOでCランク(Bまであと5万)でした。
     次はオーデから入って、レレオ(落としたらレオに短縮)の割合で
     Cには行けるかなと思ってます。
     なんとかBまで行ってみたいのですが、全国30kメインの立ち回り
     でいけますでしょうか?なにかアドバイスありましたらご指南下さい
     


851 :243:2005/10/11(火) 22:46:39 ID:Mn8PZRdo
>>843
ありがとうございます。
人が居ない場合では特別オデを最優先で考えていたのですが、
どっちを受けるかはまだ決めていません。カラメモの方がいいのかな・・・?

>>848
ちなみに結果はボイス×2:goodに近いノーマル ダンス×1:ギリギリノーマル
もうダンスレッスンなんてしない・・・orz


852 :843:2005/10/11(火) 22:50:44 ID:n4DIVAG9
>851

私はイメージLv.4か5でとったと思います
が・・・審査員の興味が半分からスタートでジェノサイドが多いので
第1審査終了の段階でジェノサイドがありそうならそのジャンルは捨てるのも手です

私はその口だったりします (運がよかっただけかも?)

853 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:53:08 ID:+7iUfHeu
>>850
そのレベルでしたら、ブーストメールを待ってVo升を受けれるような気がします。
逆に曲変更の前に取っておかないと後で取りにくくなると思います。
あとはLTとVi升を取っておけば30kメインで十分届くと思いますよ。
Aを目指すならブースト込みでLv13あたりになったらDa升を受けましょう
(多分Da>Vi>Voにはならないかと思いますので力でごり押しするため)

854 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:53:26 ID:XII61syz
>>839,840
ありがとうございました。
コミュ晒しとかネタバレは出来る限り見たくないので
パフェ食えるように頑張ってみたいと思います。

後は、一応、早朝(朝7:30からとか)にプレイできる環境がないこともないので
その時間帯で50kを通せるように祈ってみることにします。

855 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:54:54 ID:J0S2oPDL
LTって合格枠は1人ですか?

856 :843:2005/10/11(火) 22:57:25 ID:n4DIVAG9
>855

特別オーディションは全部1人です

857 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:00:40 ID:XNQTRPQd
>>854

がんばってね 確実な方法はないのですが、アピールの分け方とBOMのタイミングで何とかなるような気がします。
後はマッチングですが、7時30分から3戦なら案外いい結果が残せるかもしれませんね。


858 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:08:29 ID:+7iUfHeu
>>854
良い結果を期待してます。
蛇足になりますが相手がすべてコンピューターなら
1節:ボム0で流行3位を捨てて(6thは回避)1位、2位を取る
2節:ボム1ですべて取る(無理そうなら2位か3位を諦める)
3節:ボム2ですべて取る
で2位ぐらいには入れるはずです。

859 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:18:08 ID:/t55NMRn
>844
敏腕があろうがなかろうが特別を受けるのは自分のレベルが基準。
LV10になったら歌姫、HIT、LT。LV11になったらマスタ系へGO。

Bに行くだけなら歌姫・LT・HITの中から2つ取ればあとは全国三万だけで届く。
今後を考えて経験を積むって意味では全国五万に挑戦したり
lv10でマスタ受けたりするのも良いかもしれない。


中盤の特別連戦ロードではあんまり順番は気にしなくていいよ。
強いて言うならマスタ系列は敏腕持ちが来ないので、先にマスタ以外を受けて
敏腕をうまく拾えたらマスタかな。




860 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:24:07 ID:L2u0opCS
どうでもいい質問。
プロデュース始めた時に「よろしくお願いします」メールきますよね。
あれを送ってくるキャラって、ランダムですか?それとも固定ですか?

861 :834=854:2005/10/11(火) 23:31:20 ID:XII61syz
>>857,858
重ね重ねありがとうございます。

ブーストはこの時間帯(早朝)だったら待たなくても大丈夫ですかね?
といっても最近ブーストメール届くと時間帯が10時〜翌0時になってることがほとんどで
あまり当てにできないような気がしてるんですが・・・(´・ω・`)

862 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:38:26 ID:+7iUfHeu
>>861
あればこしたことはないですね
来ないのであれば無理に合わせる必要もないかと思われます。

あずささんのブーストメールだったら日付をまたがることがほとんどなので
彼女から来ることを祈りましょうw

863 :ゲームセンター名無し :2005/10/11(火) 23:39:25 ID:n4DIVAG9
>860

私の場合、プロデュースしたキャラからしか来たことがないです
ほかの方も同じなはず

864 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:46:19 ID:zlRtly48
>>860
一応、新規にプロデュースしたキャラが優先されるっぽいです。
例えば、千早+雪歩のユニットを解散させ、
その後千早+真をプロデュースしたら、真から来ました。


865 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:50:13 ID:zoshEdro
>>864
ダウト
私は初めての伊織&2回目のあずさのデュオでファーストメールはあずさからきました

866 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:50:50 ID:Q7vYZSFV
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 ?(Vo:8 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 なし・13週
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 80%ぐらい([5/6))EF限定で
【取得済み】 無し
【思い出】 オデで未使用。フルで使えます。
【テンション】 25(高い?)
【ファン人数】 10万人(残り13万人)
【曲】 アイドルマスター → 魔法をかけて → 未
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 あまり取れない。(取り方がよく分からない

【目標】 Cランク
【備考】 今までE止まりだたのがDまで行きました。
Dに上がってから3回レッスン終了。
Cを目指したいんですがこのパラだと受けるべきオデは
特別の条件低い物とか全国の2枠のどちらがいいのでしょうか?
今後の育成の強化にするべくレッスンはどれでしょうか?
得意レッスンはボーカル、表現力(うまく行けばグット)
苦手はレッスンはポーズ(覚えられない)
他レッスンは行ってグット止まり。
ご教授お願い致します。

867 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:51:36 ID:XII61syz
>>862
言われてみれば最近はりっちゃんからしかブーストメール来てないですねえorz
レッスンはりっちゃんメイン、コミュはあずささんメインなんですが何か関係あったりします?

あったとしたら後の祭りにも程があるなぁ(´・ω・`)

868 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:53:40 ID:URgaIenQ
>>866
【ファン人数】 10万人(残り13万人)

( ゚д゚)????

869 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:54:11 ID:zoshEdro
>>866
・・・・・・・・・・クマ?


870 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:56:57 ID:lIbXui/y
多分860が聞いてるのは、
例えばトリオでプロデュースをはじめた時、
最初のブーストメールをくれるのは、

A. 1stで固定
B. 2ndで固定
C. 3rdで固定
D. メンバーからランダム

の4択の内どれかって事だと思うんだけど……。


ちなみにこの場合だと正解は「D」ね。

871 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:57:13 ID:zlRtly48
>>865
言葉が足りなかったか…
初めてってことじゃなくて、継続性のこと。
あずさからメール来たのって、あずさ引退即デュオプロデュースじゃないでしょ?
解散直後に、そのユニットをいたキャラを再デビューさせた場合、
いなかったキャラが優先されるんじゃないか、ということなんだけど…
これもダウト?

872 :866:2005/10/11(火) 23:57:29 ID:Q7vYZSFV
桁間違えてる?
確か残りが10万以上だった気が…
ファン数はカードで10万3441人なんですが

873 :ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:57:44 ID:FJTngArl
う〜む。
>LV10になったら歌姫、HIT、LT。LV11になったらマスタ系へGO。

>>859の言葉をまともに信じた場合、初心者(特に>>844さんを指している訳ではないです)
は運良くてギリ勝ち、策無しだとほぼ玉砕だった、と”初心者”の自分は思う。


初心者はやはり適正レベル見て余裕持ってオデに望むほうが安全だと思う。

と、最近中級者スレ化してきた現状に一石投じておきます。

874 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:00:16 ID:zoshEdro
>>871
うん、ダウト 正解は>>870なんだね
あなたのはたまたまだと思いますよ


875 :871:2005/10/12(水) 00:00:59 ID:zlRtly48
×ユニットをいた
○ユニットにいた

もうダメ。270万目指してたユニットが46週目でこけちゃったから知性が低下してる。
寝ます。

876 :870:2005/10/12(水) 00:01:35 ID:lIbXui/y
↑のレスは>>863宛っす。


877 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:03:16 ID:zoshEdro
>>873
いろいろ間違ってるというかデタラメ
思い出フルって何個なの?
テンション25ってどこからその数字出てきたの?
ファン人数はDなら足して30万人になるはず、残り13万ってのはなぜ?

878 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:03:44 ID:y6GenjnK
>>866
>ランクE 13週以内にファン1万人獲得
>ランクD 23週以内にファン10万人獲得
>ランクC 33週以内にファン30万人獲得
だからファン人数+残り人数=30万でないとおかしい

879 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:04:14 ID:zoshEdro
あ〜私も誤爆・・・・>>877>>872へのレスね

私も寝ます・・・・

880 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:07:13 ID:0tqMbxit
>>866
10万人だったら、残りは20万人のはずでは?
テンションはオレンジだったら、高い
緑だったら、中、青だったら、低だよ。
思い出は、ハートの中にある数字の数を書いて欲しい。
まずは、それらを書いてくれないと、
こちらとしても、助言のしようが無い。


881 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:07:16 ID:otoXRwau
>>866 失礼だが、釣りでないと仮定して話します

>【思い出】 オデで未使用。フルで使えます。
>【テンション】 25(高い?)
>【ファン人数】 10万人(残り13万人)
テンションは数字では表せません、高(ハート3枚)、中(ハート2枚)、低(ハート1枚)
に分かれます。思い出を未使用とあるので、残り思い出数でしょうか?
能力Lvは携帯サイトで見ないと正確な数値はわからないので、
ブーストメール使用不可は、今ブーストメールが届いていないだけでしょうか?
なおCランクは30万人が条件なので、今現在のファン人数は
10万人(残り20万人)   or  13万人(残り17万人)  どちらでしょうか?
細かいアドバイスは以上の点を答えていただいた後に、

いま出来るアドバイスとして、ナイスアピールがあまりとれないとのことですが
オーディションの進行バー(各節終了時に星が表示される場所)の
点滅にあわせる事で(点灯したときに押す)ナイスアピールが取れます。
リズムは曲ごとに一定ですので、手で拍子を取りながらだとやりやすいかも。
思い出時もGOODパネルを押すときにタイミングを合わせればナイスアピール
になります(GOOD狙うので精一杯なら、気にしないのが吉)


882 :866:2005/10/12(水) 00:09:31 ID:4AECQrmo
30ー10=20ですね。
すいません、もう一回画面よく見て確認&勉強し直してして来ます


お騒がせして申し訳ありませんでしたm(_ _)m


883 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:13:02 ID:y6GenjnK
>>881
便乗なんですが、NAが成功したときって「ぴろりろりん〜」みたいな音は鳴りますか?
NAが成功したか失敗したかの区別がわからないので。

884 :859:2005/10/12(水) 00:15:09 ID:IVynI9z7
>873
まずは諫言に感謝。対抗意見が出るのがアドバイス系スレでは健全だと思う。
でもまあ一応弁解しとくと、誰相手でもLv10で歌姫HIT行けと言うつもりは無いです。

>844の場合、ルキ無しのTOPカラメモのみ取得でCまで来てるわけで、
EFと全国の一般オデ(まぁ20Kと25Kだけっぽいが)に12戦全勝してる。
で、イメージも特に偏りの無い円形になってるらしく、
思い出ボムもNAは取れないまでもGOODは出せるらしい。

これだけ条件あればLv10で歌姫HITは行けると判断しておすすめしてる。
NA率が低いのさえ改善されればLv10でマスタ目指せる腕になると思うんだけど。

これがオデ勝率6割とか、思い出は3発目はまずBAD引きます、なんて人だったら
テンプレの適正レベル参照〜って言ったと思う。

885 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:15:45 ID:HWTdUeF+
>>883
音が違うから一発で分かるよ。

普通はピコーン
JAはピュコーーーーン


な感じ。

886 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:16:05 ID:M9b3+NaP
>>883
音も違う(大きい)し、アピールしたジャンルのイメージカラーの光で
フラッシュを焚いたようなエフェクトがかかるよ。

887 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:18:46 ID:lerW6exw
860です。

なるほろ、ランダムですか。次にプロデュース予定のユニット(トリオ)に初投入のキャラを入れるので、
そのキャラのファーストメールを見てみたかったわけで。

これで、心置きなくセンター決めれます(w

888 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:22:52 ID:rTSrQ7+C
どうも。質問なんですが、3曲目をダンスにするメリット、デメリットを教えてください。みんなボーカルかヴィヂュアルなので・・・

889 :866:2005/10/12(水) 00:26:28 ID:4AECQrmo
レス頂いたので…

>>877
すいません、デタラメな書き込みをしてしまいました。
オデで思いで使って無いのでフルかなとおもいまして…
テンションの数字はハートの中の数字です。
画面で残りが13という数字を見た記憶があるのでこう書きました。

>>880
ハートの色はオレンジでした
中の数字が25だったのでこれかなと思いまして
どうやらよく分かって無くて申し訳ないです

>>881
形態サイトで見たハートの数でパラを書きました。
メールは届いていないのでメールブーストは使えないです。
ナイスアピールが画面に現れないので取れて無いと判断しました。
これからはオーディションの進行バー点滅に合わせるようにやって見ます。

アドバイス頂いたの方々、ありがとうございましたm(_ _)m

890 :881:2005/10/12(水) 00:28:50 ID:y6GenjnK
>>885-886
なるほど音が違うのですか。
今のところ、曲はTHE IDOLM@STERを使用していてバスに合わせてパネルを叩いています。
画面の点滅に合わせようと思っても音のほうに合わせてしまうのですが、間違えってますか?
意識したら分かるんならいいのですが、どれも同じに思えてしまう。(´・ω・`)
ちなみに
>アピールしたジャンルのイメージカラーの光でフラッシュを焚いたようなエフェクトがかかるよ。
というのは画面全体ですか?

891 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:31:34 ID:p8xVgUYK
>>890
間違ってないと思う。俺も音楽に合わせて叩くタイプだから。

ただ、蒼い鳥とか9:02pmは点滅してるバーをガン見してないとNA取りにくいよ。
蒼い鳥のイントロを音楽に合わせて取れる人がいたら神だと思う。

892 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:36:47 ID:Mf8Y7+wF
個人的に訳ワカランになったので編集してみた。
>>866が言いたかった事って



【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 ?(Vo:8 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 80%ぐらい(5/6)EF限定で
【取得済み】 無し
【思い出】 25
【テンション】 高
【ファン人数】 10万人(残り20万人)
【曲】 1st.アイドルマスター → 2nd.魔法をかけて → 3rd.未定
【ブーストメール】 使用可(今はきてない)
【ナイスアピール】 あまり取れない。(取り方がよく分からない )
【目標】 Cランク
【備考】 今までE止まりだたのがDまで行きました。
Dに上がってから3回レッスン終了。
Cを目指したいんですがこのパラだと受けるべきオデは
特別の条件低い物とか全国の2枠のどちらがいいのでしょうか?
今後の育成の強化にするべくレッスンはどれでしょうか?
得意レッスンはボーカル、表現力(うまく行けばグット)
苦手はレッスンはポーズ(覚えられない)
他レッスンは行ってグット止まり。
ご教授お願い致します。


こうですか? わかりません!

893 :881:2005/10/12(水) 00:39:43 ID:y6GenjnK
>>891
そうですか、ありがとうございます。
beatmaniaみたいにタイミングを視覚化してくれたら簡単になるのになぁ・・・・・・・とIIDXerが愚痴ってみる。
一回ウンジャマラミーをやってみたことがあるけど、さっぱり分からなかったもので。

894 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:43:03 ID:dtUUqOIb
ポーズが苦手なPへ

ポーズは序盤、終盤共に素晴らしきお友達です
とくに強キャラを使っている時、EF区間でグッドが安定しない時などは使用価値急上昇
他にも、ダンス上げたいけどダンスレッスンだとボーカル越えちゃうな〜
な時にも大活躍!困った時には呼びましょう!いやっほーぅ、ポーズ最高!

やり方は簡単
手近なメモ帳、あるいはケータイを用意します
リハーサルで出たカメラの向きをメモします
あとは書いた通りに早押しすればグッドは簡単に出ます

895 :881:2005/10/12(水) 00:43:08 ID:otoXRwau
>>866 返答を考慮した、実際のパラメーターはおそらく以下の通り

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 ?(Vo:8 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 80%ぐらい([5/6))EF限定で
【取得済み】 無し
【思い出】25
【テンション】 高
【ファン人数】 103441人(残り286559人)
【曲】 アイドルマスター → 魔法をかけて → 未
【ブーストメール】 登録済み(現在なし)
【ナイスアピール】 あまり取れない。(取り方がよく分からない)
【目標】 Cランク
【備考】 今までE止まりだたのがDまで行きました。 Dに上がってから3回レッスン終了。
Cを目指したいんですがこのパラだと受けるべきオデは 特別の条件低い物とか全国の2枠の
どちらがいいのでしょうか? 今後の育成の強化にするべくレッスンはどれでしょうか?
得意レッスンはボーカル、表現力(うまく行けばグット) 苦手はレッスンはポーズ(覚えられない)
他レッスンは行ってグット止まり。 ご教授お願い致します。

ところで得意レッスンのボーカルとは、歌詞レッスン(歌詞の並び替え)、
ボイスレッスン(音符を押す、音ゲー)のどちらでしょうか?
まあ、どちらにしてもボーカル(?)と表現力だけでは、ダンスパラメーターが
伸びきらないので、ダンスレッスンの練習をお奨めします。
Dランク以上なら端っこから1個づつ押していくだけでグッド以上は取れると思います。
(EFランクだとスピードが遅くて、追いつかない可能性大)

896 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:44:10 ID:p8xVgUYK
>>893
いや、拍子に合わせて光る辺り弐寺そのまんまじゃないかw
俺も音ゲーマーだから気持ちは解るよw

897 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:47:41 ID:jY6YLTMa
>>888
デメリット:
曲減衰であまり勝利補正等の掛からないDaが減衰する。
Voだと勝利補正等で相殺or上回る。
Viはほぼ流行3位固定なので減衰したとしてもそれほど深刻にならない。

898 :881→883:2005/10/12(水) 00:47:51 ID:y6GenjnK
あ、コテ間違えてました。881じゃなくて883でしたね、すみません。

899 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:51:43 ID:tMwxr+8s
>>891
蒼い鳥のイントロは慣れれば耳で取れるよ。
ヘッドホンないと安定しないけどね。

900 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:54:44 ID:dtUUqOIb
オーディション中はJAよりボムと順位と興味とボーダー読みと偏打ち推測と相手HUMの読みで手一杯で
曲なんてまともに聞く余裕ないな

901 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:56:36 ID:y6GenjnK
>>896
う〜〜ん、そうですか。個人的にはオブジェクトが落ちてくるほうが直感的で分かりやすいですね。
でも難易度的・デザイン的には今のようなシステムのほうがいいんでしょうね。
まあ、音でリズムが取りやすいから何とかなってますけど。

902 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:56:50 ID:Jm24o6VW
>891
聞こえなくても体が覚えてる。依存症。

>893 >896
つーか、
☆☆−−−−−−−−|−−−■−−−−−
                     ↑
あたり点滅してるから、それ見れ。

>866
多分、Lv7か8。7なら20k3枠。2枠は冗談でしかない。 >5 見て、いけそうなの考えれ。
逆に >5 見て、必要なLvからレとオの配分決める。
細かい所はテンプレ。

NAは、曲にタイミング合わせるか、上見れ。
ソロはポーズが超簡単なので、覚えれ。その場で覚えるのは最初と最後だけ。
歌詞も同様。レッスン開始から終了まで、歌詞が繋がって出てくるので、歌詞覚えれば楽。後半の友。無いと面倒。

903 :844:2005/10/12(水) 01:00:39 ID:0qJPOnqO
>>859
アドバイスありがとうございます
とりあえずあと一つイメージレベル上がれば特別突入可能なんですね
なんとかしてレベル10にしたいと思います
とりあえず全国3万確実に勝ち続けたいと思ってます
ただ心配なのは負けた時の減衰
Cランクって一回でも負けると減衰来るんですよね((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
もともとレベル低いのでどれくらい減衰するのか怖いです
やっぱ負けた場合は少々リスク作ってもレッスンした方がいいんですかね?
なんかまた質問になってしまいましたがよろしくお願します

904 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:01:15 ID:dtUUqOIb
ノートが上下に移動するのは、某社が著作権持ちで禁止してるとか聞いたな

905 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:06:45 ID:y6GenjnK
>>904
左右に移動はいろいろなゲームにあるのになぁ、573め。

906 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:07:53 ID:CG7qI5lK
>>903
ランクCでの負け減衰は蚊に刺された程度の事なのでほとんど気にしなくてOK。
ランクBになると結構痛くなる。
ランクAにもなるとイメLvが1下がるくらいの減衰。ヘタすりゃ2とかもザラ。

負けてテンションが中以下になってしまったら大人しく休みを選ぶのが吉。
千早を使っている場合はオススメしないが・・・
オーデで回復という手もあるがこれは初心者向けじゃないので。

907 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:08:45 ID:OEMIEHyR
すいません、質問です。

ランクBの条件がファン数+特別3つ取得。
ランクAの条件がファン数+マスター制覇ですが、マスター系も特別AUDなので、他の特別は取れてなくても、マスター制覇さえしていればランクAにはいけますか?

908 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:10:29 ID:Jm24o6VW
>907
Aは、マスター全部+特別3種
Sは、全部

909 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:12:12 ID:YwhVA9L2
ちょっと質問です今Lv11で濃い部分は薄い部分並みにあり、その薄い部分は
まだ成長余地ある綺麗な円のパラなんですがワクテカでアイドル神なれます
かね?
Vo:8 Da:8 Vi:8 でLv11てとこなんですがどうでしょう?

910 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:14:06 ID:yhCexOWm
>>873
最近アイマス始めて、たまにここ見てる自分のような初心者にも
このスレの内容は正直中級者ぐらいの内容に感じられましたよ。

まぁ出遅れ者なのでそれも致し方ないかなとは思ってます。
今度も初心者なりに手探りで頑張っていきますが、
困った時はしょうもないような悩みでもアドバイスしていただければ幸いです。

911 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:16:42 ID:yhCexOWm
×今度
○今後

…orz

912 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:18:29 ID:Jm24o6VW
>909
多分14ぐらい。
ビクーリするほど性能差は無いから、気にスンナ。

>910
他の人も参考にするから。
小冊子とかテンプレ読んでれば、そんな難しい話はしてない。
とりあえず、ルールやシステムを理解してくれ。

913 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:21:38 ID:J1gQ9C79
>>906
もしかして、その理屈だとマスの一つをBの最終週、
特別の一つ、歌姫かHITをAの最後にすれば負け減衰を最小限にしてSに行ける?

914 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:24:09 ID:fARkhTdj
>>910
なんか此処の人は優しいから、初歩的なことから高度なことまで素で回答します。
安心して質問しましょう。

ただし、最低限テンプレは読んできましょう。高木社長との約束だ!

915 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:30:44 ID:LGNpkILa
>>910がんばれ。

ちょっとまわりくどいかも知れない、応用的な方法だけど。
過去スレが豊富なメリットを利用して、過去スレから”自分の境遇と同じ人の質問テンプレ”
を探してみよう。
技量とか戦歴とか参考になる、特に特別に受かった時点、技量は参考になる。

そして自分との現状を比べてから、客観的にアドバイスを読む。これが勉強になる。

あ、ヴァージョンアップによる微妙な条件変更には注意してね。
EFではあんまり昔のはね・・・。


初心者スレが中級者スレになったのは、スレ住人がこのスレによって成長した証だと思いますよ。
>>910さんもきっと上手くなれると思う。

中級者スレだとか批判が?出始めましたが?やはり初心者に好意的なこのスレ。
だからこれからも自信を持ってこのスレを続けていってもらいたいと思います。

916 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:30:49 ID:BaT9f5X9
>>913に便乗してファン人数のうp補正がB〜Sでどうなのかってのを聞いたら・・・駄目ですか?

917 :花烏風月:2005/10/12(水) 01:34:52 ID:0ynCYy7H
アイマスって、

徐々に上手くなっていくゲームじゃなくて、
コツをつかむと一気に上級プレヤーになるゲームだなぁ・・と思う今日この頃(´・ω・`)


918 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:34:58 ID:dtUUqOIb
このスレは質問者のレスで流れを変えられるので
まだ未プレイって初心者の方でもちゃんと対応するはず

故に半ば上級者向けの話題も出てくるが
その時は鬼の首取ったかのようにスレ違いスレ違い叫き散らすんじゃなく
鮮やかにスルーしろよ、兄ちゃんとの約束だ

919 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:41:32 ID:Jm24o6VW
壁を1度越えたら、そこにはもう壁無いからな。

D→C抜ける際の意識改革次第。特別マンセーになると早いよ。


季節2見れなかったさ orz

920 :910:2005/10/12(水) 02:01:42 ID:yhCexOWm
なんか即レスたくさんついててちょっとビックリ…。
こんな初心者の言葉に反応していただき、誠に恐縮です。
住人の皆さん、ありがとうございます。

少々言葉足りずで誤解されてしまったかもしれませんが、
スレ批判をしたつもりではないので、
もし気分を悪くされた方がいたら申し訳ありません。

ここ数日で小冊子やテンプレ、関連サイトなどをある程度は
読みあさったので、このスレでの話は何とかわかるようになりました。
(そのうち過去ログにもじっくりと目を通してみます)

皆さんがおっしゃる事はもっともなので、
質問させていただく時には極力ご迷惑はかけないようにします。


とりあえず今は1stプレイを存分に楽しみつつ、
初めてのアイドルを全力でプロデュースしていこうと思います!
(今月中に携帯買い換えて、ブーストメール使えるようにしないと…)
今このゲームやるのが本当に楽しくて、プレイできない日がもどかしいです。


ではこれにて消えます。
以上、スレ汚し失礼致しました。

921 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 02:06:39 ID:VObRYKGt
マスター取るの遅らせてレレレで刻んでも季節イベントでなかった・・・。


922 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 02:07:14 ID:Jm24o6VW
>920
質問する時は詰む前に。
詰んでる状況をひっくり返す能力はない。
詰んでる時のコメントはただ一言、詰んでるになる。

ただ、本来自分で考え、選択を楽しむ部分がスポイルされる可能性もある。
質問する時は、自分なりの仮説なり答えなりを持っておいたほうがいい。
これは他の人も一緒。

あまり細かく答えると、ホントに作業ゲーになってしまう。厄介だ。

923 :468:2005/10/12(水) 02:31:34 ID:AeRX4Fzc
昼の1時くらいから始めたのですが
全国20kでLV10とLV11に(恐らく時間切れで)後入りされて
2節終了時点で2点だったので諦めました

諦め切れなくて全国25kに突っ込んだらLV8HUMと二人でCOMのレベルも8〜9
1節にボム3個全部使い10点稼いで
2節にVo6 Vi2アピールで4点
3節にDaガン叩きで1点 の15点で勝ちファン数70万34人になりあがりました (゜∀゜)=3

明日(木曜)はコミュ堪能してきます。

924 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 04:02:09 ID:oqub4R7t
>888
3曲目はD以下で引退しない限り一番長く使うので
初心者でドーム引退・告白EDあたりが目標ならば
Ja率一番高いなら3曲目に選んでも良い。

Daだけあって、リズムでJa取りやすい曲が多いので
特別をCPU戦で抜けていく限りはJa取れずボロボロな曲より
多少減衰しても稼げる曲のがファン稼げるとは思う。

特に、はじめたばかりの衣装が揃ってない頃で
Daパラが低いキャラのソロ時やDa升が無理そうなパラの時は。

本当のメリットは、主にVi服でエージェントがエロ(ry

925 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 07:42:58 ID:OJHnb0Qa
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 伊織・真
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:6 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 9週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]3/[受験回数]3)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 合計15個(真9個、伊織6個)
【テンション】 高
【ファン人数】 76104人(残り2.4万人)
【曲】 [1st]エージェント夜を行く → [2nd]First Stage (予定)→ [3rd] Here we go!!(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 最初の一回(鐘の音の部分)のみミス。それ以外は100%(思い出含む)
【目標】 一応、前回と同じBランク。今回はドームエンド
【備考】
以前律子でBランク目指して挫折した報告をした者です。ただ、その後色々あって結局Bランク武道館引退で終えました。
順調にデュオが組めるようになりまして、本日伊織よりワクテカメールが来たので、このままカラメモに行くか、それとも順調にEF
20Kで行くかをアドバイスいただけたら、と思っています。
今の時点で伊織偏重でレッスンをしているので、レッスンに関してもこうした方が良い、などのアドバイスがあればよろしく
お願いします。


926 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 07:51:51 ID:bwf+8ipq
>>925

ワクテカ入ってLV8になるとEF受けられないんじゃないかな?

全国20Kもだめなので全国25korカラメモ 一般に楽なのは後者



927 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:12:43 ID:OJHnb0Qa
>>926
EF限定もレベルに制限されていましたっけ? 自分も未確認なのでわかりませんが。

バージョンアップをすっかり失念してました。やっぱりB見越して今のうちにカラメモ受けて見ます。
荒れないといいな。

928 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:19:08 ID:dtUUqOIb
>>925
同属性連続はやった事がないので、もしかしたら何か狙っているのかもですが
エージェント(Da)→ファーストステージ(Da)は、曲減衰がリセットされないのでアウトです

スタートダッシュは順調です
>>926でも言われてる通り、メール効果でLv8になった場合は、カラメモを受けるのが良いのですが
もしランクA以上を視野に入れず、カラメモを取るつもりがないのでしたら
アクセサリを外して、Lv7に落とし、EF30kという手もあります、安定重視ならEF30kをお勧めします(CPUがLv4前後で楽)


レッスンに関しては、テンション周りしか思いつかないので、他のえろい方お願いします

EFレベル制限です
EF限定3万 Lv7以下 ※合格2枠
EF限定2万 Lv6以下
EF限定1万 Lv5以下
F限定5千 Lv4以下

929 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:23:13 ID:yobvX0K7
>>927
Dに上がりたては受けられるオーデが少なくなっちゃうから、
LVが十分に上がるまでのつなぎ用にカラメモ温存するって手もあるんだよね。
ワクテカタイムまで時間があれば、EF限定3万→2、3週レッスンしてLV上げ
っていう行程を入れるのがお勧めだけど。時間来ちゃってるならカラメモだね。

930 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:30:47 ID:OJHnb0Qa
仕事直前に。

>>928
FirstStage、素でVo曲と勘違いしておりましたorz
危うく選んでしまうところでした。とりあえず、2曲目は魔法をかけてか青い鳥にしてみます。
あと、レベル制限一覧、ありがとうございます。次ユニット以降のプレイの参考にさせていただきます。

ランクAは狙ってないといえば嘘になりますが、今は前回成し遂げられなかったBドーム引退を目指そうかと。
なので、道を広げるためにカラメモがんばってみます。

>>929
ワクテカタイムは本日10時から21時予定なので、無理ですね。なるほど、特別にはそういった使用方法もあるんですね。
と、いうわけで、カラメモがんばります!

931 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:41:45 ID:5HCqm9hV
>>923
もう固め打ちやってるのかよww
それを極めれば冗談抜きで上級者。
COM戦で負けることは皆無となるからがんばってね!
応援してるよ!!

932 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:44:38 ID:dtUUqOIb
カラメモ恐怖症でLv12になってから全国30kの合間に受ける俺ブランカ

誰がフェアプレイなんぞしてやるか、パワープレイで押し潰してやる
でもフレッシュは勘弁な

933 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:46:06 ID:0Et66pEj
そういや、テンプレ職人さんとかがいるなら、
ぜひ、レベル制限オーデの一覧を加えてほしいんだけど、無理かなぁ?
昨日も5K受けるつもりだったのにレベルがアウトで、ルキ行ったらHUM2人後入りされて…OTL
よくある質問のトコにはHITの制限も書いてないしね(´・・)

934 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:49:36 ID:Jm24o6VW
>933
>5 を良く見れ。制限踏まえて書いてるから。
全国20kは間違ってるけどな。

なんか >5 読む人間少ないな。

935 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 08:59:20 ID:dtUUqOIb
仕様や、何か気付いた事とかは、メモ帳に書いて保存しておくと良いかも
とくにオーディションの適正、制限レベルとかは、すぐ見れるとスケジュール組むのにも楽だし
ケータイのメモ帳にも入れておけば便利この上なし

936 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:32:21 ID:9qxH7yj1
はじめまして。
先日アイマスを始めて、携帯登録も済ませたのですが、一向にメールが来ませんorz

詳しい状況。
ゲーム初日、3週目チュートリアルまでプレイして終了。
次の日、携帯に登録しようとするもエラーで弾かれ、翌日にようやく登録成功。
メールプリーズサービスを登録し、確認メール(登録ページに飛ぶ奴)も来ました。

4日後(昨日)、2回目のプレイ。3クレジットを2回やって、6週がたちました(現在9週)。
待てど暮らせどメールが来ないので再登録してみることに。

そして今朝、着信ゼロorz

ちなみに使用キャラは伊織です。
メール指定受信がいけないのだろうか…でも「受信するアドレス」にはメールプリーズが入ってるんだけど…
スレ違いでしたらすみません。もし何か足りない点があれば教えてください。

937 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:34:57 ID:ZULvXTPT
>891
蒼い鳥のイントロなら7割なら取れる。
でも、エージェントのイントロは全く取れない…無音ってぉぃ…

938 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:49:55 ID:tMwxr+8s
>>936
登録完了メールのしばらく後に、伊織様からのテストメールが届いてなかったら事故ってる可能性が高い。
wikiにもあるけど、namco.co.jpとidolmaster.jpの両方を受信する設定になってるかどうか確認してみて。

939 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:52:41 ID:tMwxr+8s
ごめん間違えた。
×登録完了メール
○登録ページに飛ぶメール
このテストメールが実質の登録完了メールなのかもしれないな、と思った。

940 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:59:03 ID:oqub4R7t
>936
アーケードデータでプロフィールは見られますか?
念のため、カードIDに紛らわしい字(1とI、0とOみたいな)が
混ざってて別IDが登録してないかご確認を。


941 :936:2005/10/12(水) 10:15:50 ID:9qxH7yj1
938、940氏即レス感謝です。

>>938
受信の方は両方受信できるようになってます。
事故ですか…ナムコ行きかしらorz

>>940
プロフィールは問題無く見られます。IDもカードと見比べて間違っていません。    というか覚えちゃいました

942 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:24:14 ID:ONps0nBX
質問です。「キャラ減衰」っていうのは、ある特定の週から毎週徐々に減り続けるんでしょうか?

943 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:24:25 ID:0kJwdHW2
>>941
キャラからの登録ありがとう的なメールがこなければ設定漏れか何か。
最初の1通以外はランダムだからすぐに来るとは限らない。

944 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:26:48 ID:0kJwdHW2
>>942
特定週から徐々に一定値減るだけで、ある程度減ったら止まる

945 :936:2005/10/12(水) 10:29:34 ID:9qxH7yj1
>>943
最初の1通すら来ないのです……そろそろ寂しくて泣けてきます(´;ω;`)
設定漏れですか。もう一度だけ初めから登録しなおしてみることにします。

946 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:30:44 ID:tMwxr+8s
伊織様のメアドは「v.v.v.iori.v.v.v@idolmaster.jp」
この文字列の頭の部分が何らかのフィルタに引っかかってる可能性があるかもな。

可能なら指定受信を外してみて様子を見た方がいいかも。

947 :936:2005/10/12(水) 10:46:13 ID:9qxH7yj1
き、き、き、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
登録しなおしたら2分で着ました。
多分どこかでエラーがあったんだと思います。
レスしてくれた皆様、ありがとうございましたっ!!



そして伊織の初メールを何度も何度も読み返す俺……口元がニヤけて締まりません。外出中でなくて良かったw



948 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 11:24:31 ID:/hQ+4fS2
950のボーダーギリギリ!
さて、次スレを立てるのは誰だ!

949 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 12:27:06 ID:y6GenjnK
暇だし次スレ立ててこようかなぁ・・・・
そういや、やよいちゃんからメールこねーなーorz

950 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 12:28:08 ID:y6GenjnK
というわけで思い出950get

951 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 12:45:23 ID:dEYpkakE
ここでランクA Lv7残り三週思い出4個
後七万人稼がなきゃない俺にキツイ一言

952 :830:2005/10/12(水) 12:51:24 ID:L0zTq3fc
【キャラクター】 真・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29(残り18)
【オーデ勝率】 71%([合格回数10]/[受験回数]14)
【取得済み特別】 ルーキー・カラメモ ・歌姫・Da枡
【思い出】 27個
【テンション】 高
【ファン人数】 325737 残り374263
【曲】 [1st]青い鳥→ [2nd]朝ご飯 → [3rd]エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【目標】Bランク 告白ED

なんとかCには上がれました。
ここからのコミュは知らないので思い出が確実に取れるかわからないです(カンペなしでやってる)
思いでは足りるかどうか微妙ですが・・・。
これからは30K刻みあたりでなんとかBランクには届くでしょうか?
ほかにやっておけばいい事があればお願いします。
Vo升とVi升を試しに受けたら負けました・・・。

953 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 12:53:37 ID:Pal4lE6I
>>951
では僭越ながら…

ここ初心者スレ

954 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:02:39 ID:y6GenjnK
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>

◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 8-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
◎ルーキーズ 30k(1) Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP 50k(1) Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ 30k(1) Lv 8-/Lv 9-
◎楽園歌姫 50k(1) Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME 100k(1) Lv11-/Lv12-
○ Vocal M 50k(1) Lv12-/Lv14-
○ Dance M 50k(1) Lv11-/Lv12-
△Visual M 50k(1) Lv12-/Lv15-
△HIT-TV 50k(1) Lv11-/Lv13-

◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
ーーーーーーテンプレちょっと修正したけど、これでもいいかな。綺麗過ぎて逆にみずらいかな。と、連投規制で次スレのテンプレ貼り終わってないけど・・・

955 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:02:52 ID:DAAHwqqq
>>951
対人避けた70K一回でおけ

>>952
そのレベルならロングタイムが狙えます、十万人増えるから大きいですよ

956 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:03:53 ID:9TB5A4T/
なぁ、>>5 の升系って修正する必要ないか?
ここ一週間ぐらいレッドショルダーはLv10固定みたいだし、
いつのまにかVi升からは未来忍者が消えて楽になってるんだが。
Lv9あれば楽だし上級者ならLv8で普通にこなせるし。

逆に歌姫、HIT-TV(特にこっち)に覇王魔王が頻繁に出てくる気がしてる。
HIT-TVは待っても待ってもはおまお居るので諦めて雪月花が出てこない
ことだけを祈ってエントリーしてるが。

957 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:04:55 ID:jIb7GkGh
>>952
ロングタイム受かれば後は三万連打でもB行けると思います。
無敗で行ければ思い出も足りるでしょう。
Lv11で升が無理なら敏腕がついてから受ければ良いと思います。

958 :952:2005/10/12(水) 13:10:18 ID:L0zTq3fc
>955,957
ありがとうございますLT受けて挑戦してみます。
Vo升もVi升も1点差で2位負けするんで取れるとは思うのですが・・・なかなか難しく・・・。


959 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:12:06 ID:dtUUqOIb
>>952
LT取得して(不安ならワクテカ、固有CPUは極力回避)、あとは30kで刻むだけ
ファン増加補正で、ランクBはすぐ見えてくるはず
思い出は節約の必要すらなし、足りなくなったら補充くらいで良いと思う

ランクBに上がったら、念のためステータスの暗い部分を成長上限まで上げて
告白を受けたいキャラの親密度を稼いでいけば確実

強いて言うと、三曲目がDa属性で、減衰に入って下がり始めると厄介だから
ダンスレッスンで強引に減衰を相殺していくとより安心

960 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:42:14 ID:y6GenjnK
次スレ↓
アイドルマスター初心者スレ 思い出11個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129087884/

961 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:53:00 ID:Q8oPogkr
おっ、>>960のスレ立て、キタねぇ。

962 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:29:42 ID:vz56MBzV
ルーキーズの神に見放された・・・

963 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:34:33 ID:rBvEyeh4
このスレのおかげでついにBランクになりました。
Aに向けてを聞きたいけどスレ違いになるでしょうか・・?

964 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:39:12 ID:5oOcoVJV
すれ違いと言うか、A以上は限界への挑戦。もう聞くことはないはず。レベル、思い出残を考えてどんどん全国に
トライするべき。

965 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:51:35 ID:KJKIiAeM
一週間ちょいほど前にここで質問した者です。やっとの思いでCランク引退から抜け出し
Aランク引退まで辿り着く事ができました。これもひとえにこちらの皆様のおかげです。
どうもありがとうございました。
で、本日質問なんですがブーストメールの効能って一回こっきりのはずですよね?今日
やってたら3度も恩恵にあずかることができたんですけどどうしてなんでしょう???
分かる方いらっしゃれば回答お願いします。
余談ですがLTは取れたのに何故かカラメモはとれませんでした。敏腕+ブーストだったのに
LTは両方なしでとれたのになして・・・orz

966 :951:2005/10/12(水) 14:52:50 ID:dEYpkakE
心は初心者なんです

967 :460:2005/10/12(水) 15:00:03 ID:5VNQxnpj
3種類あるのね・・・。
まぁ文面は覚えていないがノリでわかったよ。


今度試しに通常オデで興味量ゲージ隠して挑戦してみる。

初心者向けのLT対策っつー訳です。

968 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:03:12 ID:Pal4lE6I
>>966
そうか、それはすまなかった orz
では改めて

「キツイ一言」なんて甘え言ってるな!さっさと全国25k、3連戦トッテコーイ
こんなんでどうか

969 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:10:01 ID:VBenanPB
>>965
たぶんジェノのせいだと思う>カラメモ
最終的に残る審査員は1人ということが多いから、そのジャンルで
概ね6点以上取れば勝ちって感じだと思う

970 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:11:13 ID:+cOo+EZx
>>965
カラメモは場を読まないといけないからねぇ。
開幕ボムを撃つ癖がついてるならそれを我慢して7,8アピ目に持って来るだけで
結構違ってくるよ。わざわざ自分でBADボム撃つ必要は無いので
CPUがGOODボム祭りを開催してるなら追随、BAD祭りだったら放置、みたいな。


971 :951:2005/10/12(水) 15:12:05 ID:dEYpkakE
いつのまにかいおりんから今から来いメールきたんで頑張ってきます!

どうでもいい話だけど、初心者の領域は脱出してるけど
ずっとここで自縛霊になってる人って実は少なくないんじゃないだろうか

972 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:16:05 ID:dtUUqOIb
あれじゃないか
自分なりの見解は持てたが、周りの意見と食い違いがないか不安で
情報収集の為に張り付いてるとか

973 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:16:11 ID:vz56MBzV
>>971
初心者を脱したらここで教える立場に回ってもらわないとw

974 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:16:56 ID:tMwxr+8s
伊織様の新たな下僕の誕生に乾杯!

975 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:17:59 ID:dtUUqOIb
じゃメカ伊織様はもらっていきますね

976 :965:2005/10/12(水) 15:27:40 ID:KJKIiAeM
>>969,970さん
どちらも正解です。特に970さんの開幕ボムはおもいっきりストライクw今回初カラメモ
だったのでよい勉強になりました。どちらにしろTOPxTOP落としてたのでSにはあがれない
とわかってたからダメ元で受けてみたんですけどやっぱりそんなに甘くはないですね。ちなみ
に敏腕+ブーストでLv12。んで取られてたのは何とDランクの千早ソロLv16でした。
未だに3週連続ブースト状態は解明できませんがイカサマちっくな事やらかしたから
きっとバチがあたったんでしょうねぇ・・・orz

977 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:29:53 ID:y6GenjnK
>>976
くわしく

978 :965:2005/10/12(水) 15:31:54 ID:KJKIiAeM
連投すみません。
上の千早Lv16はHUMです。と自分のLv12の時VoがMAX一歩手前っぽくみえたんですけど
それぞれのMAXっていくつなんでしょうか?ケータイですぐに確認できないからやってる
うちに萎えてしまうので・・・orz

>>977
どこを詳しくすれば?一応カラメモ体験は書きましたけど。

979 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:38:55 ID:0tqMbxit
>>965
ワクテカになる条件は2つあって、
1つは、おなじみブーストメール。
そして、もう1つは、
パフェレッスン+パフェコミュ+ボーナスパフェレッスンで
次の週はワクテカになってるよ。

980 :965:2005/10/12(水) 15:42:53 ID:KJKIiAeM
>>979
実は私はパーフェクトレッスン未だに一度も出した事ないです。惜しいのならありましたけど・・
その3週連続ブースト状態は理解はできませんでしたけど最初のはもちろんメールでその後も何故か
ブーストかかりっぱなしだったので間にレッスン等は一切挟んでないのです。なので謎なんですよ…
裏技ですかね?

981 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:42:58 ID:fuEVrHTH
じゃあやよいの3者面談に行かなくちゃいけないからそろそろ失礼するよ

982 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:15:48 ID:wd+0ur4k
>>978
イカサマちっくがちょっと気になったので。

983 :951:2005/10/12(水) 16:21:06 ID:dEYpkakE
負けたので引退してきますた…
最終レベルは6でした…
ランクAトップアイドルなのに街で噂のアイドルってどういうことだー!

初のSランクだと思ったのにorz

984 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:28:22 ID:Uc0+eCa6
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】C
【イメージLv】 8(記憶している限りでは)(Vo:6 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 66%(10/15)
【取得済み特別】 LT
【思い出】 15個
【テンション】 高
【ファン人数】 30万2176人(残り39万7824人)
【曲】 THE iDOLM@STER → Here we go!!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 どうにかBまでは行きたい
【備考】プロデュース2人目です。前回も真でD引退でした。
     メーストでどうにかLTを取る事出来、どうにかCまでは上がれたのですが、
    枡関係を全く取れていないし、特別もLTのみ。Bまで行くのは難しいでしょうか?

985 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:28:55 ID:Uc0+eCa6
すいません、次スレで聞いてきます

986 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:34:57 ID:apbHWL2y
カラメモを取って、次の週ぐらいに筐体が
オフラインモードになってしまいました。

その状態でプロデューサーカードを保存したのですが、
ちゃんとカラメモ取った分は保存されているのでしょうか…?
心配です。

987 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:46:50 ID:EEPIDjLT
>>986
そのあたりの記録はカードに行くらしいので翌週オフでも大丈夫かと。
特別途中でオフでも大丈夫でしたし。

988 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:47:42 ID:TxWwWBI2
>>986
保存がされてれば、普通はカラメモは残る。
そしてワクテカもオフラインで保存したのなら残る。

989 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:53:36 ID:apbHWL2y
残りますか…よかった。
ワクテカではなかったですが。

990 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:58:02 ID:TxWwWBI2
前に3週連続ワクテカってあったからついでに書きました(^^;

参考までに、
カード詰まりとかで保存できなかった時は、
店員に頼んでメンテモードからデータ書き込みをしてもらいましょう、
で、この時データ書き込みだけだと絵柄とかが更新されないので、
(アイテムとかが増えてない可能性がある)
続けてゲームを進めて保存しなおすほうが良い。
わかってる店員ならサービスクレとか入れてくれるはず。

991 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:00:12 ID:hTVrOc3u
とりあえずやよいは貰って行きます〜。

992 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:01:48 ID:dtUUqOIb
あと亜美真美ももらっていきますー

993 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:04:01 ID:apbHWL2y
あ、質問ついでに雪歩もらってきます。


答えてくださった方ありがとうございました。

994 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:05:25 ID:HPvVoj+A
しかたない春香でガマンするか・・・w


995 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:06:54 ID:hTVrOc3u
    ,。、_,。、   
   .く/!j´⌒ヾゝ  
     ん'ィハハハj'〉994さん、何か言いましたか?  
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ   
     `'⊂rォiつ   
      fくんi〉   
      し'ノ    

996 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:07:00 ID:ONps0nBX
千早はおれのもの

997 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:09:15 ID:HPvVoj+A
次スレ↓ 情報w
アイドルマスター初心者スレ 思い出11個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129087884/


998 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:12:59 ID:hTVrOc3u
     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉      
    ! (l゚ ‐゚ノ!       
     !i ⊂'ハiつ まだ、1000ではないですね。 
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ


999 :ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:13:29 ID:dCtBg6iz
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 あずささんのおっぱい! おっぱい!
 ⊂彡

アイドルマスター初心者スレ 思い出11個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129087884/


1000 :uk;yyizuki:2005/10/12(水) 17:13:38 ID:hTVrOc3u
     ,。、_,。、   
   .く/!j´⌒ヾゝ  
     ん'ィハハハj'〉  
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ2回目の1000狙いますよ〜!1000!!  
     `'⊂rォiつ   
      fくんi〉   
      し'ノ    

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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