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アイドルマスター初心者スレ 思い出13個目

1 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:27:43 ID:scHNqU2g
   現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ 事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ10/26にはアイマスはじめようキャンペーンが開始され、このスレも益々活気づきそうだ。
             10/28にはムック、11/02にはマスターピース02が発売と慌しいがよろしくたのむよ!

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/       .      ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)        ○まとめサイト(携帯版)
ttp://765pro.com/matome/      .      ttp://765pro.com/matome/mobile/
○アイドルマスターポータル            ○未来館(アケ板 避難所)
ttp://idolmaster.fc2web.com/           ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/ 
○アイドルマスター携帯ランキング        ○偽装COM一覧
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html ttp://evildiver.hp.infoseek.co.jp/
○THE iDOLM@STER Wiki             ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○明日の人気ユニット投票所           ○アイテムリスト保管庫
ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/          ttp://venus.iis.to/pal_imas/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出12個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129642497/l50

高木社長『残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。』
高木社長『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。たのんだよ。』

2 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:28:15 ID:scHNqU2g
                            テンプレを簡略化したので   
        (⌒        ((⌒        よくある質問(Q&A) 
     , ' ⌒´` , , '´⌒´ヽ . ´`⌒ヽ      ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
      l  ノ`´)リ ! 〈ル'ハ)〉《((ヾヽ〜ゝo。+.,’ 頻出用語 
     i ゝ(゚ ヮノ!. ! (l゚ ー゚ノ! 人ヮ゚ i)リ゙(※薔; 引退コンサートについて
    ノ ノr‐)_  ノね r‐i. リ rOハ~〉⌒ヾ.☆ツ  特別オーディション一覧
    ((( ( ハ そ'( 'ーノラjl〉 `'(iレ,,j        キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について 
      〈しi_,ゝ   `し'ノ.   i__}_〉       等はこちらを参照してください
                          
よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
情報が多い時は→ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/ を活用してくださいね。プロデューサーさん。

  千早「プロデューサー、春香達のCDに続き、私達のCDが11/02に発売します」
   真「販売元HPで視聴も出来るみたい ttp://columbia.jp/idolmaster」
 あずさ「10/28には私達のガチャピンが発売されるそうですよ ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2500-0.html」
千早&真「あずささん…それを言うならムックです」
 あずさ「え?」

3 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:28:47 ID:scHNqU2g
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

4 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:30:34 ID:scHNqU2g
★関連スレ★(1/2)
    <'ヽ,_ァ'>  本スレに用事のある上手なプロデューサー達はこっちよ
    ,ィ'/⌒ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 64週目【マスター】    
     i !'/'"`"i   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129477911/
     |!(l ^ヮ゚ノ!   
    ノ'⊂rハlつ   事務所を有名にしたいプロデューサーはこっちよ
   (  くノ_),)ノ    THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
       し'ノ     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★'05/10/18〜'05/10/24まで、伊織ランキング発表よ。にひひ★

【太陽の】天海春香スレ2週目【ジェラシー♪】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128165877/
【ナイ乳】如月千早スレッド2【くっ...。】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127776309/
【オデコ】水瀬伊織スレッド2【キモッ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129561038/
【掘れよ】萩原雪歩スレ 深度2m【埋まれよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127829150/
【お兄ちゃん】高槻やよいスレハイタッチ2回目【うっうー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129127112/
【Pの前では】菊地真スレ その3【お姫様】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129286226/
【癒し系】三浦あずさスレッド3おっき【91cm】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129837581/
【三つ編み】i-M@S秋月律子萌えスレ【眼鏡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124766904/
【運賃改正】双海亜美・真美スレッド 2【お休み返せー!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128201169/


5 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:36:46 ID:IW+q1ams
本スレ
【アイドル】THE iDOLM@STER 66.週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129978145/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★'05/10/18〜'05/10/24まで、伊織ランキング発表よ。にひひ★
    ★'05/10/25〜'05/10/31まで、雪歩ランキング発表ですぅ・・・★

6 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:38:31 ID:3dqC9cnV
【太陽の】天海春香スレ2週目【ジェラシー♪】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128165877/
【ナイ乳】如月千早スレッド2【くっ...。】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127776309/
【オデコ】水瀬伊織スレッド2【キモッ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129561038/
【掘れよ】萩原雪歩スレ 深度2m【埋まれよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1127829150/
【お兄ちゃん】高槻やよいスレハイタッチ2回目【うっうー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129127112/
【Pの前では】菊地真スレ その3【お姫様】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129286226/
【癒し系】三浦あずさスレッド3おっき【91cm】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129837581/
【三つ編み】i-M@S秋月律子萌えスレ【眼鏡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124766904/
【運賃改正】双海亜美・真美スレッド 2【お休み返せー!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1128201169/


7 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:40:26 ID:IW+q1ams
★関連スレ★(2/2)
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     うっう〜
  ( (iミ//illi)))    貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(     
   ´  ⊂r‐iつ     アンチはあまり好きじゃないけど 
      fく_ソj)      ネタスレは好きですよ
       し'ノ

【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128642372/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128871438/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
【つんく♪】 アイドルマスター晒しスレ 4 【神話】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129735563/l50
アイドルマスター1行小説スレ・第二社屋
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128600340/
こんなアイドルマスターは嫌だ 2BAD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125710921/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか2【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129398907/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/

8 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:41:12 ID:IW+q1ams
最頻出質問【ワクテカ】について
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルも1〜2程度アップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならず高テンションからスタート。

発生条件は以下のとおり。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る

名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +



9 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:41:46 ID:3dqC9cnV
◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv6-
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
20K(3) Lv 6-/ 7-(Lv7制限)
25K(3) Lv10-/11-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
◎ルーキーズ(1)  Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP(1)   Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ(1)     Lv 8-/Lv 9-
◎歌姫楽園(1)    Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME(1)  Lv11-/Lv12-
○Vocal M(1)     Lv11-/Lv12-
○Dance M(1)    Lv11-/Lv12-
△Visual M(1)     Lv12-/Lv13-
△HIT-TV(1)     Lv11-/Lv13-

ルーキーズ,カラメモ30k;LONG TIME100k;その他50k;
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。

10 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:44:02 ID:zyMAYwDA
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまではレレレオを軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときはレレオで1週短縮してOK。

・得意なレッスンを見つけよう
 FE時代ではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときも、素直に育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを3つ以上制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。


11 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:45:02 ID:zyMAYwDA
【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

JA成功すると、通常のピロッではなく、ピュコーーーンとポーズレッスンみたいな音がする。
点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。

【★iM@S楽曲BMP一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178

12 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:48:07 ID:3dqC9cnV
>>1様おつです。
>>5>>6がぶっちぎれてるのは私のせいorzごめんなさいぃー。

13 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:51:33 ID:IW+q1ams
>>1
おつ
>>12
>5は>4の修正のつもりで貼ったんだが・・・まぁいいか
テンプレ貼り乙です。

14 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:59:51 ID:GKHsVVgg
>>1
乙です。


15 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:25:15 ID:apIZWO+8
>>1
今回もチュミミーーンは採用されずか。

16 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:40:06 ID:BnxBm0sv
デュオのオーデの時は2つに分けたほうがいいですか?それとも1つだけに絞ったほうがいいですか?

17 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:48:37 ID:rn0yB6rG
>>16
アピールのことですか?
ダブルアピールしたら0.5アピール分しかないので
審査員を帰したいならつかってもいいかも

18 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:49:31 ID:GQ+6JyEE
>>16
基本は1アピ(1個だけ)、Voに振りたいけどDaがもう少し欲しいな(他もOK)、な時に2アピ。
オーデではソロよりデュオの方が圧倒的に有利なのはその為。

19 :18:2005/10/24(月) 21:50:17 ID:GQ+6JyEE
OK,リロードしろよ俺orz

20 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:51:23 ID:Cw5lSOxY
>>17>>18は解説が微妙に違うから、OKだ。

21 :そんな>>15の為に:2005/10/24(月) 22:13:59 ID:yw8Ldc3/
【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

NA成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がする。
点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればNAになるがスローテンポだとチュミミーンと鳴りにくいので
初心者は持ち歌以外はなるべくBMPの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみようw

【★iM@S楽曲BMP一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178


22 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:18:41 ID:7QdjmsiH
>>21
>初心者は持ち歌以外はなるべくBMPの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみようw
わざわざ書き足してるのに「BMP」なのはネタですか?w

23 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:30:49 ID:pKcRH20Z
最近のCPUやNPCは平気で☆20以上取ってくるんですが…orz
升でブースト有りでLV11
☆25で合格と思ったらNPCが☆26取ったり……
升が怖くなりました

24 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:35:27 ID:IW+q1ams
>>23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129978145/613

25 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:37:45 ID:jIK/hHAg
>>1
スレ立て大変乙じゃ〜。
・・・って、遅かったかな・・・?

26 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:37:54 ID:NkdIIcOg
>>23
イ`


漏れはVo升でLv11のレッドショルダー相手に1点差勝ちも経験したりしてる。
特別での☆25は本来安定ラインなんだがねぇ・・・

まぁ、Lv11なら満点取れてもおかしくないLvだし。
精進するしかあるまいて。

27 :ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:42:44 ID:njPcOxbH
昨日初めてやってみたけど、これって初回プレイ三日間であとは1ゲーム1日ですか?

28 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:09:23 ID:4YtnfHmm
>>27

そうです。
俺が懸念してるのはいきなりその価格設定の高さに直面して
継続プレイしない人が殆どで下手すると逆にインカムを下げる結果に終るのではないかということ。

29 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/25(火) 00:22:26 ID:2mpFFO70
新スレおつかれさまでーす。
このスレでもララァ・・・私を導いてくれ。

30 :PAL:2005/10/25(火) 01:27:18 ID:EeOHKvBt
>>29
歌姫が突っ込めなくなって、セリフが変わりましたね。

>>8
これを作った理由はFAQになかったからだけど、
もう>>2に反映して貰えたんで、スレに貼る必要はなさげ。
次回から外しませんか?

31 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 01:34:10 ID:matvYgf3
>30
読まないお馬鹿んが多いので、おいておく。

厄除けのマスコットみたいなもんだ。

32 :実験君 ◆JiKkenDass :2005/10/25(火) 02:11:35 ID:gFhHw/ev
新スレ乙です。前スレに投下できなかった懺悔ネタ。

全国5万に敏腕付きLv.9(ランクD)で突っ込んで1位勝ちしてごめんなさい…
Voがジェノらなければ当然あなたが1位ですたorz<敏腕付きLv.14(ランクS)な人

空気読めなくてごめんなさい。


33 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:13:28 ID:jBF89N0O
>>1
スレ立て乙です!!

>>前スレ1000
ChrisPげとおめ!!
春香への愛で呪いをはねのけてください(w


そういや以前に不幸の手紙の話題があったが、つい先日久々に喰らってしまった(^^;;
ちゃんと文面があって、うろ覚えだけど
「僕の髪の毛を同封します。
これでいつもキミと僕は一緒だね」
とか言う内容でした(w
名前は「ストーカー1号」だったかな??

喰らってげっ・・・とか思ったけど、その週にパフェ×3で次の週自力ワクテカ
だったんで全く影響なかった(w

34 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/25(火) 02:15:19 ID:kCCMaZcm
>>1
スレ立てお疲れ様です(`・ω・´)
次スレ立ての方には>>11の語句修正(BMP->BPM)をぜひともお願いしたい。
・・・最初に誤字を含んだまま載せた犯人は私な訳ですがorz

35 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:19:13 ID:matvYgf3
茜タンの呪いの方が強いから、多分大丈夫だと思うよ。


そして、また >9 のコメントが漏れた。
これじゃ数字の羅列だよ。

右がJAキターな人用、左はJA orzな人用。

36 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:30:26 ID:Onz6XKIf
今日、思い出トータル75の状態で引退コンサート(ドーム45%)をしてきました。
思い出GOOD15回目でゲージが満タンになった。

コンサート前選択肢正解+持ち歌の場合、15×4=60コあれば確実に成功できるみたいだ。
自然増加分を考えると14回(56個)でも足りるかどうか・・・・微妙。

37 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:43:29 ID:matvYgf3
結構掛かったな。

先日千早様引退やった時は、前会話成功+餅歌+テンション高で
残弾58→33(漏れが3個派のため)だったか。
4+3*7の8回かな。これでやりすぎだった位。(途中でMAX)

15回だと前会話普通の気がする。(微増)
成功だとモリモリ上がる。

2アピ放置で下の成功バーが1アピ分ぐらい。
45%だと、12アピ分ぐらいからスタート→30アピ放置で25アピ分(success)付近。

38 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:51:24 ID:7VjEmO0/
今日伊織様と引退で一旦お別れしてきました。
明日から伊織様と誰かでデュオ組もうとおもってるんですがおすすめっていますか?
一応候補としては春香なんですが
春香も伊織様も、コミュで選ばないとかなりテンション下がるらしいので
微妙に悩んでます
それにしても初引退だったんですがかなりきっついですね。
隣に友達いなかったら泣いてたかもしれません

39 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 02:59:05 ID:Onz6XKIf
>>37
今日引退させたのは雪歩でした。選択肢はPの台詞を聞く限り多分正解だと思います。
ただちょっと引っかかるのが、「ウソをついてごまかす」を選んだことですが・・・
もしかしてこれでしょうか。
イメレベは8でしたが、Daがかなり減衰して全円の1/3くらいしかありませんでした。

もしかして、キャラ、イメージレベルとかも関係しているのでしょうか・・・

40 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 03:12:40 ID:uVXhcylp
ttp://www.idolmaster.jp/trialcampaign/img/coupon.gif
既出だがハマらせたい知人がいるならこれ刷って配ろう。
わざわざマガジンだのエースだの買う必要なし。

>>38
律子がテンションは無難。


41 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 03:13:50 ID:matvYgf3
>38
テンション最重視:やよい
性能最重視:律子
Vi服最重視:あずささん

>39
引退前会話、簡易早見
よし→成功
何とか→普通
まずい→失敗

雪歩は○を見てを選べば正解だったか。
いつも魔法を掛けて解いて orz

嘘ついてはネタ選択との都市伝説。
イメージLvは、高いとスタート時の%がup(が、明暗はあまり分けない)
漏れもL8で、Daが食い込みだったか。
ただ、雪歩は色々弄られてるから、引退しづらくされてる可能性は無くも無い。

42 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 04:32:35 ID:IU1yWKsv
>>38
今現在、春香&伊織のデュオを育成中の身から。
私は春香メインなので良いですが、伊織メインだと春香のテンション管理が難しいと思います。

なので、伊織のサポートなら
サポートは完全放置:やよい
レッスンに自信あり:律子
ご機嫌取りに自信あり:あずさ
あたりかな?

43 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 05:13:33 ID:WFvHkEZ7
今更ですがどうやってグループ組むんですか?

44 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:10:51 ID:BUyKNQZr
>>43
ランクが上がれば組めるようになるよ。

45 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:12:00 ID:J3zVAoIx
>>43
グループは3人まで。過去ユニットの引退を2度成功させれば、
新米プロデューサーになれて、トリオが組める

46 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:20:58 ID:zCW8fda8
>>45
トリオが組めるのは中堅からですよ〜。
見習い→駆け出し(デュオ可に)→新米(パートエディット可に)→普通→中堅(トリオ可に)
です。飛び級がない限り最低でも4回引退が必要です。

47 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:21:52 ID:IU1yWKsv
>>43
プロデューサーランクが駆け出し以上になれば、デュオ、トリオのグループが組めます。
新ユニット結成のキャラ選択の時、画面上部に2nd、3rdのタブが出るので
そこで2人目、3人目を選択。
タブを1stにしている状態で決定してしまうとソロになるので注意。

>>45
細かい突っ込みだけど、新米はデュオまで(合計人数は3人だけど)
あと、1ユニットで駆け出し飛び級して新米も可能だけど…このスレ的には2ユニット引退成功が正解かな?


48 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:31:41 ID:WFvHkEZ7
ありがとうございます。今日試してみます
m(__)m

49 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:36:05 ID:J3zVAoIx
>>46
>>47
スマン テンプレ確認して答えたつもりだったんだが勘違いしてました。

この際なんで、まとめとしてテンプレ持ってきちゃいます

●P称号一覧
Lv   | P称号                 │活動範囲/活動人数
──┼────────────┼─────────────────────────
Lv1 . | 見習プロデューサー       │ソロのみ活動可能
Lv2 . | 駆け出しプロデューサー    │2人までの活動可能。デュオの活動が可能に
Lv3 . | 新米プロデューサー       │3人まで活動が可能。デュオ/トリオ活動時のパート編集が可能。
Lv4 . | 普通のプロデューサー     │4人まで活動が可能。
Lv5 . | 中堅プロデューサー       │トリオ可能/5人までプロデュース可能
Lv6 . | 敏腕プロデューサー       │6人までプロデュース可能
Lv7 . | 売れっ子プロデューサー.   │7人までプロデュース可能
Lv8 . | 超売れっ子プロデューサー. │8人までプロデュース可能
Lv9 . | アイドルマスター.         │9人までプロデュース可能

50 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:44:48 ID:WFvHkEZ7
そのデュオとかトリオって何ですか?

51 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:50:07 ID:J3zVAoIx
>>50
何ですかって言われてもこまっちゃうんですが^^;

52 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:53:26 ID:FEII2fox
デュオ=2人組のユニット
トリオ=3人組のユニット

ということでつ。

53 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:00:23 ID:J3zVAoIx
>>50
とにかくです、最初の質問が「グループ」ってことでしたんで、
それなら3人が限界で、しかもそれは中堅Pにまで上がってからでないとできなくて、
そうなるためには、ある程度やり込まないとだめですよってことです

54 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:23:01 ID:WFvHkEZ7
なるほど!。そういえばチーム関係のスレなかったですよね?誰かチーム入れてくれると嬉しいです!

55 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:24:59 ID:J3zVAoIx
>>54
THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/


56 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:27:39 ID:WFvHkEZ7
すいません。お手数かけます

57 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:27:59 ID:88zIOn78
Pの 飛び級 は 最低でも
アイドルをどのLVまで育て上げると
いいのでしょうか?

最終判定は様々な要素が絡む為いちがいには
言えないとは思いますが……

58 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:43:10 ID:0qLrWtad
>>57
最終判定だから一概には言えないけど、レベルが占める割合ってそれなりにあるから
出来るだけ高い方が良い。
現在のPランクによるけど、Pランク低いうちは大体Lv10+ドーム成功で上がるはず。

59 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:56:49 ID:88zIOn78
即答ありがとうございます
ドームですか…


60 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 07:58:58 ID:SrL97y4q
プロデューサー!ドームですよ、ドーム!

61 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 09:04:52 ID:4+dRmLoQ
オーディションでNAとかJAってどうやってだすんですか?

62 :27:2005/10/25(火) 09:15:43 ID:hz+J7lVj
>>28
回答ありがとうございます
やっぱりそうでしたか、てっきり2回目以降も1ゲーム3日だと思っていたので
何かもやもやしながらゲーセン後にしたのですが…
ゲーセンではもうやらないです。この内容ならどうせそのうちコンシューマになるだろうし…ならなくってももういいや

63 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 09:18:34 ID:R/vB6ljA
>>61
>>11

64 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/25(火) 09:18:55 ID:2mpFFO70
>>61
>>2とか>>10を読むと幸せになれると思います。
簡単に言うと、曲のリズムに合わせてアピールすること。

65 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/25(火) 09:19:49 ID:2mpFFO70
>>10じゃなくて>>11じゃん!
と思ったら書いてあったね。ごめんなさい。

66 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 09:23:16 ID:yc6jY6sF
>>21 を見てくれ。曲の点滅にあわせてアピールを押すとJA NA 成功。思ひ出も同じ。

67 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:02:54 ID:tM1jm009
JAについて、確認したいんですけど、要するにアピールボタンが表示中の内にバーが光るタイミングでタッチ、消えるまでには数回チャンスがあるわけですね?
今さっき、iM@Sでやってみたんですけど、ものすごく速くありません?

成功率が半分も行きませんでした…

体感で覚えるしかないんですかね…


68 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:08:17 ID:jjItkg8o
>>67
朝から出勤乙。
基本的に視線は

右のエントリー表
審査員の興味の増減
審査員のコメント

を見ておかないとボーダー読みきるのは難しい。
リズムで覚えるがよろし。

69 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/25(火) 10:09:00 ID:b2IZ0jAL
>>67
曲によっても点滅スピード(点滅間隔)は変わりますが、
もしかするとテンション低だったのではありませんか?
テンションの状態によってもバーの点灯時間は変わりますので(点滅間隔は変わらない)、
いつもはテンション高の状態で慣れていても、
テンション低であればJA取るのはかなり難しくなるかと思います。

70 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:09:55 ID:yp9XlzU0
>>67
何度かやって慣れること、
なによりその曲に乗ることが重要です。
音楽を聴いてて自然に体が動くような人は
難無くこなすんですが、そうじゃないとちょっと大変かもね。
アイマスは速い部類、最速はエージェント、最遅は9時2分となっております。

71 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:21:10 ID:tM1jm009
>>68-70
素早い回答、ありがとうございます。

テンションは高でした。
つまりへたレってことですねw

2ndに選んだ魔法はほぼ100%とれてたのでちょっと軽く見てました。
要・修行ですね。

72 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:21:59 ID:4+dRmLoQ
>>61です みなさん、誠実な回答dクスです〜 とりあえずやってみます…

73 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:04:59 ID:KcixfiRE
アイマス初めて二日目です。質問させてください。

イメージランクのオーディションに関する事なのですが、
1.受ける事の出来るオーディションのランクが変わる事
2.オーディションの順位決定に影響が来る事

以外に影響することがあるのでしょうか?

敏腕記者とブーストメールが被ったものでオーディションを受けようとは思っているのですが、まだ三週目のFランクなのでパラメータに不安がありまして……。


74 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:06:05 ID:cknr9V9W
チュートリアルが終わった状態でブーストメールが来たのですが、
この状態でオーディションを受けに行くのは、やはり無謀でしょうか?
なにしろ始めたばかりなもので、実力は全然ありません。

75 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:12:06 ID:X1GPfhBk
ちょっと気になったので、質問させてください。

ユニットの属性っていうのはパラメータの
一番突出してる部分に応じて変化するという事でOKですか?
基本的には曲補正がかかっているパラメータが
一番高くなると思うので、Vo曲を使用中の場合は
ユニット属性もVoになると素直に考えればいいのでしょうか?

76 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/25(火) 12:15:53 ID:t1J6eLFS
>>73
「3つのジャンルの中で、いちばん高いパラメータはどれか?」
というのが、けっこう重要だよ ( ・ω・)
いちばんパラメータが高いジャンルが、そのユニットの 「イメージ」 に
なるんだよ。

ユニットの 「イメージ」 は、オーディション中に思い出ルーレットを
使ったときに影響するよ。
思い出ルーレットで Good が出たら、全ジャンルにポイントが入るけど、

  「イメージ」 のジャンル: 普通のアピールの 2倍のポイントが入る
  それ以外のジャンル: 普通のアピールの 1.5倍のポイントが入る

――となっているんだよ ( ・ω・)
これをちゃんと知っていないと、思い出ルーレットを使ったときに
ボーカルだけ不必要に高いポイントが入っちゃったりするよ。
(当然、それだけダンスかビジュアルに入るポイントが少なくなる)
だから、ユニットのイメージをちゃんと把握して、計画的にアピールしないと
いけないよ。

77 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/25(火) 12:16:44 ID:t1J6eLFS
>>75
それで合ってるよー ∩( ・ω・)∩

78 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/25(火) 12:21:11 ID:t1J6eLFS
>>74
ブーストメールが来たら、迷わずオーディションに行くべきだよ。
ブースト状態だと、最低でもイメージレベルがひとつ上がるよ。
(場合によっては 2レベル上がるよ)

初めてアイドルマスターをやる人が、Fランクのレッスンだけで
1レベル上げようと思ったら、普通は 3〜5週くらいはレッスンしないと
いけないと思うよ。
ブーストメールはそれだけ威力があるんだよね。
だから迷わずオーディションに行くべきだよ ( ・ω・)

79 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:23:15 ID:R/vB6ljA
>>73
>>1のサイトに一通り目を通すといいよ

>>74
>>9参考に。
皆最初は初心者

>>75
基本的にはおk
レッスンに偏り無ければ曲と衣装次第。

80 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:23:52 ID:Om6BPNoK
二つほど情報の真偽がわからないのがあるので、教えてください。お願いします。
@1st2nd3rd全ての曲のイメージを別にするより1st3rdを一緒にしたほうがいい。
A曲と服のイメージは別々にしたほうがいい。

自分で検証ができるほどうまくないです。どうかお願いします。

81 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:24:29 ID:N+5+ZcPG
>73
1.アイドルランク、イメージレベルにより制限があるというか、保護策

2.無い。レベル高いユニットは☆も取り易いので、結果として上位に着易いだけ。
同点時はエントリー番号の若番が下。

82 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:25:38 ID:R/vB6ljA
>>80
1、2ともに何がいいのか分からない。

83 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/25(火) 12:27:23 ID:t1J6eLFS
>>80
両者とも都市伝説じゃない? ( ・ω・)

「戦略上、3曲目はダンス曲にしないほうがいい」 とは言えるだろうけど。
あとは好き勝手にしていいと思うよ。


84 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:32:24 ID:N+5+ZcPG
>80
1.ユニット次第。
3曲目は最大減衰食らってもいい属性。
他は減衰1回貰ってもいい属性。

2.1点型は死ぬ。
服アクセはあくまで補正。きちんと育成しないと効果も薄い。

85 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:37:19 ID:Om6BPNoK
>>82>>83
即レスありがとうございます。ソロで素でLv1516とかいく人がいるのでやっぱこの辺を考えてやっているのかなと。
アクセはいっぱいあるのですが自分はランクD(無敗)のときレレレオのペースでレッスンをたくさんやっても素でLvが11くらいしかいかなかったことがあるんです。
やっぱりあとは勝利補整とかで増えていくんですかね。

86 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:38:31 ID:Om6BPNoK
>>84

ありがとうございます

87 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:40:27 ID:vH77RWWF
残り5週で巻き返しを図って突っ込んだオデで逆に悪徳拾って欝…

悪徳ついた状態でブーストかかるとどうなるでしょうか?

88 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:48:35 ID:KcixfiRE
>76>76>81
ありがとうごさいましたノシ
ブーストの効果が出るのが明日みたいなので今日オーディション受ける前の下準備をしとこうと思ってます。

ついでといっては何なのですが、敏腕記者の抜ける三日にブーストメールと合わせてオーディションに行こうと思っているのですが、
それまでにした方がよさそうorしなくてもいんじゃないか?という事がありましたらアドバイス頂けますと幸いです。


【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・真
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 2or3(Vo:4 Da:3 Vi:4)
【敏腕記者】 残り3週? 【活動週】 3週(残り8週) 【オーデ勝率】 100%([1]/[1])
取得済み特別】
【思い出】 なし
【テンション】 双方高
【ファン人数】 5800ほど(残り4200人ぐらい)
【曲】 ポジティブ
【ブーストメール】 翌日(水曜)〜金曜5時まで
【ナイスアピール】 ぼちぼち取れる
【目標】とりあえずいけるところまで……目標はCです。
【備考】 一日目で春香を引退させて、セカンドをデュオにしました。コミュニケーションは13回中/9回パフェでした。
ですがオーディションは勝率50%弱でして……勝つ自信はないです(´・ω・`)

間違ってる点があったらゴメンなさい。

89 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:48:36 ID:4+dRmLoQ
そういえば成長の遅い組(雪歩、やよい、亜美真美)のソロはどんなタイミングで曲変したほうがいいですか?育成期間40〜50週だから飽き等は必ず発生…?

90 :73=88:2005/10/25(火) 12:52:30 ID:KcixfiRE
誤):敏腕記者の抜ける三日目に
正):敏腕記者の抜ける三週目に

スレ汚しすみません……orz

91 :73=88:2005/10/25(火) 12:58:53 ID:KcixfiRE
たびたびすみません……思い出は7個ありました……バカか漏れは……鬱死

92 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:00:00 ID:X1GPfhBk
>>77 >>79
即レスありがとうございます。
どうやら間違ってなかったので、安心しました。


93 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:06:10 ID:entzGFso
>>88
しておくといいことは
ランクをEに上げることだね〜。
そして、レッスンをして、
ブースト週にルーキーズへ行こう!
この時点で、イメージが5あたりあると思うから、
多分大丈夫よん。

94 :73=88:2005/10/25(火) 13:13:25 ID:KcixfiRE
>93
ありがとうこざいました!
オーディション→レッスンで今日突撃してきますノシ

95 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:30:22 ID:R/vB6ljA
>>85
服、アクセは組合せ次第で能力変わるので注意。
組合せ次第では衣装着替えるだけで下がる項目無しに能力上がったりもする。

>>87
LVは悪徳とブーストで相殺されて素とほぼ同じ状態くらい
テンションはMax

>>89
ほかと一緒。
特に気にすること無し。

>>94
オデで1位取れないと敏腕外れるから注意

96 :74:2005/10/25(火) 13:44:25 ID:bwjzI1bM
>>78 >>79
回答ありがとうございました。 とても参考になりました。
明日にでもオーディション受けに行ってきますっ!

97 :ゲームセンター名無し :2005/10/25(火) 14:23:08 ID:+55NtJAC
9スレ目あたりからお世話になってました
おかげさまで目標達成できました どうもありがとうございます

【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 千早・律子・伊織
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:8 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 51週(残り11週)
【オーデ勝率】 92%([合格回数]23/25[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 10個 (4-3-3)
【テンション】 高
【ファン人数】 1037997人(残り462003人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd] Hear We Go!→ [3rd] 蒼い鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】思い出・アピールは だいたい取れる
【目標】 A→S (達成したので...Sに近づきたい)
【備考】 このユニットなのですが・・・減衰が激しく今後は
コミュで好感度を稼ぎつつ引退していくのがベストでしょうか?

98 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:30:38 ID:entzGFso
>>97
残念だけど、詰んでるね〜。
残り11週で、46万稼げるといいんだけど、
今の全国50kは、LV12〜14の
ランカーの巣窟だから・・・うん。
今後は、ドーム引退に向けて、
がんばって行こう!

99 :97:2005/10/25(火) 14:42:34 ID:+55NtJAC
>>97 様

レスありがとうございます

やはりそうですよね このレベルだと全国30Kもしくは不規則35Kが限界ですよね
午前中にプレイした来た感じでは・・・・勝てなくはなさそうだけど厳しいっぽかったです


100 :99:2005/10/25(火) 14:43:13 ID:+55NtJAC
アンカー間違えた・・・ >98 様へ

101 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:46:15 ID:jTWGuKcK
>>97
全国5万で平均65000人増えると考えると、最低7回のオーデが必要(補正による
残りの3週でパフェコミュ取ったとして思い出は25個
これなら全オーデで3発打てるから、何とか150万は届くかも
対人を避けていけばS行けるんじゃないかな ガンバレ

102 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:46:53 ID:R/vB6ljA
>>97
後はひたすらファン数増やすだけなのでボム数と相談しながらオデ連戦。
ワクテカ、記者を上手く使えば50kで稼げると思います。
無敵艦隊にしてはレベル低すぎるのが気になります。

一応ここ初心者スレな

103 :99:2005/10/25(火) 14:59:48 ID:+55NtJAC
>101 様へ

ふむふむ......
対人を避けつつ全国50Kですか
98様の言うことも気になりますがもう少しあがいてみてもよさそうですね

>102 様へ

>無敵艦隊にしてはレベル低すぎるのが気になります

これについてですがピーク時(35週あたり それでも低いかもしれません)よりずいぶん下がってます(汗
Viレッスン苦手であんまり上げられなかったのもありますけど・・・・

ピーク時

http://58.70.19.109/imasu/051024_232818_M.jpg

↑20時頃消します

104 :99:2005/10/25(火) 15:01:02 ID:+55NtJAC
> 102 様へ 

>初心者スレな・・・・

すみませんです

105 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:02:13 ID:7U1un52g
一ヶ月近く遊んでなかったら律子から「いい加減に来て下さい!」みたいなメールが送られてきて、
そのメールもスルーしていたら2日連続で鬱入り気味の悲痛なメールが届いたんですが
これ以上放置していても新たにメールが送られてくることはあるのでしょうか?
できるのなら限界まで放置してすべてのメールパターンを見てみたい気もするのですが

これ以上来ないのなら買い物ついでにひさしぶりにプレイしてもいいんだけどなあ・・・

106 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:04:15 ID:jTWGuKcK
>>101書き込んでから思ったんだけど
こんな考えばっかしてたらこのゲーム楽しめないよなぁ…
アイマス昇格用のユニットでこういうのばっかやってたから…
まあそのおかげで何とか昇格できそうだが…

もし昇格できたら今後はマターリと楽しむことにするよ
チラ裏っぽくてスマソ

107 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:04:16 ID:iq2IBKEQ
【Pランク】 新米
【キャラクター】律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10( Vo:9.5  Da:5.1  Vi:5.1 )orz
【敏腕記者】 なし
【活動週】 32週(残り8週)
【オーデ勝率】 70%ぐらい
【取得済み特別】 VoM、DaM、歌姫、ルーキー、トプトプ、カラメモ、HTTV
【思い出】 4
【テンション】 高
【ファン人数】 57万(残り13万弱)
【曲】 ポジ済>アイマス済>魔法
【ブーストメール】 可
【ナイスアピール】 9割
【目標】B
【備考】減退早い律子嬢なので、早期決戦で特別行きまくりました。
結構取れたのですが、撃沈も馬鹿にならないぐらい有り、
LTで 接触不良空振り> 同 >BADボム の3連コムボを
喰らって以来、大型受けるのにビビリ入ってます orz

初ブーストメール来たのですが、能力値のあまりのモヒカンっぷりに
大変悩んでおります。(VoほぼMAX、Da・Vi5割明部分薄皮程度orz)
体感では、他が泥仕合ってくれれば勝てる、といったところでしょうか?

選択肢として、
@2.5万(補正込3万)オデ連打のB入り優先チキンモード
Aいやいやまだまだイケる特別・5万挑戦

どうしたらいいでしょう?

108 :97:2005/10/25(火) 15:14:29 ID:+55NtJAC
>107 様へ

Vi枡はBになってからでも取れるので
残り期間を考えればとりあえずB入りを優先したほうがよいのではないでしょうか?

しかしオデ連打にしても思い出が少ないように思います
とりあええずレレレオ(レレオ)でボムを補給した上でレオオオと行くのがよいのではないかと思います

また途中で記者が取れた場合 ワクテカをまってLTってのもありだと思います

参考までに

 

109 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:15:49 ID:R/vB6ljA
>>103
負け減衰喰らっていると思われるが、
35週あたりでピークというのがアレ。
無敵艦隊なら50週くらいまで素Lv16とか保てますよ。参考までに。

>>105
来る時は来るし来ないときは来ない。

>>107
Bでよければ30kでいいんジャマイカ?
Lv的にはLTなら無問題。
相性とかあるのでその辺は自己判断。

110 :103:2005/10/25(火) 15:18:53 ID:+55NtJAC
レスありがとうございます

>109 様へ

やはりレッスンに難があったのでしょうか・・・?
また無敵艦隊で組むことがあればそのへんも注意しつつプレイしてみます

111 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:25:13 ID:QQFJmPcN
>>103
ピーク、と言ってるにしてはViの育成が不十分な気がします。
ダンスレッスンとポーズレッスンの割合を変えてみてはどうでしょうか。
もしくは、思い切って表現力レッスンの練習をしてみるとか。


112 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:25:53 ID:VfHJf/YE
質問です。
「次のレッスンの時、血液型を教えてください」といった内容のメールが
届いたのですが、これってブーストメールでしょうか?
時間指定がないのですが、そういうのもあると聞いたような……?

113 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:28:28 ID:iq2IBKEQ
>>108
>>109
アドヴァイス有難う御座います。orz

思い出残が問題なんですよね・・・
ブーストにかけてLT行ってみたいんですが、
それ落とすと(多分BOM使ってるので)3万連打
まで不可能になって再起不能になりそうで・・・
ブーストもったいないですが、3万連打いってきますorz

114 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:30:25 ID:QQFJmPcN
>>112
私も過去同じメールを貰いましたが、ブーストは発生しませんでした。
多分、普通の雑談メールかと。

115 :103:2005/10/25(火) 15:31:00 ID:+55NtJAC
>111 様へ

ふむふむ・・・・
残りの週で可能なだけ試して見ます

レッスン不足なのですね・・・・ 

正直いままでC止まりだったわたしがここまでこれるとは思ってもいませんでした
ここのスレの住人様のおかげです♪

116 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:31:45 ID:R/vB6ljA
>>110
35週で>>103の状態なら明らかにレッスンに難有り
Vo、Viを補えるようレッスン汁

>>112
日時指定が無ければブーストでは無い

117 :112:2005/10/25(火) 15:33:56 ID:VfHJf/YE
>>114
早速のレスありがとうございます。
心の中で返信するに留めておくですよ。「俺もO型(ry」

118 :103:2005/10/25(火) 15:37:45 ID:+55NtJAC
>113 様へ

もし可能なら(私はよくやります)ブーストの時間寸前に2プレイ→ブーストを待ってオデへGo!
たとえばブーストが16時〜 とかなら15時50分あたりからプレイ(この段階でブースとは発動しません)
ブーストが有効になったら再度ログイン→オデを受ける なんてもありかと思います

が......全国オデ30K連打との事なんで
レオの繰り返しになるんでしょうかね

とりあえず対人を避けつつがんばってみてくださいな


私も今からもう一回いってきます

119 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:34:48 ID:4+dRmLoQ
今活動週10週めなのですが、そろそろ曲変したほうがいいですか?

120 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:39:39 ID:KbqNLFzZ
>>119
このスレ的には概ね、14週目の朝に2曲目に変更、27週目の朝に
3曲目に変更って感じです。

121 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:45:51 ID:4+dRmLoQ
>>120
dクスです ならもうちょい大丈夫そうですね〜 それよりもルーキーズを急がねば…

122 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:15:13 ID:r2z+Ubg7
ルーキーで二回連続フレッシュ負けした俺がきましたよ
今回なんとか始めてB行けそうです
先輩Pの皆様ありがとうございました

123 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:34:07 ID:+9//ipZF
なんか・・・本スレみてからこっち見るとすごいほんわかする・・・あぁ…癒されるw

124 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 17:53:06 ID:5oXuV3zT
27週目曲替えがデフォなんだろうけど、24週目に(その前の曲変えは14週)
減衰発生で変えちゃったよ……
直前のオーディション合格でアイドルレベルアップしたのが即下がったから
それで動揺したせいもあるけど……曲減衰の発生って、ある程度のランダム要素あったっけ?

125 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/25(火) 17:57:37 ID:t1J6eLFS
>>124
「2曲目の、10週目減衰」 が普通に来ただけだと思うよ ( ・ω・)
10週目に微妙な減衰があることは既に言われてるよ。

126 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 18:18:42 ID:3LxKMBVv
なんでこんな恥ずかしいゲームやってんの?

127 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 18:26:37 ID:jjItkg8o
>>126
恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪

128 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 18:32:37 ID:FEII2fox
>>126
よく言われている意見としては…
・育成しているキャラとともに、他のアイドルを蹴散らしてゆくオンライン対戦ならではの楽しみ
・育成しているキャラと共に自分の上達を実感し、共に苦労を味わったという擬似感覚を楽しむ
・キャラや中の人が好きで、萌えを楽しむ
などになりますが、それ以外の意見もあるので本当に人それぞれ。

ですが、あなたのようなタイプには力説してもムダでしょうから、やってくださいとしか。
幸運なことに、明日から「アイドルマスターはじめようキャンペーン」というのが行われます。
初回プレイと、始めるのに必要なリライタブルカード2枚(計¥600相当)が無料というもの。
公式HP(ttp://www.idolmaster.jp/)に詳細がありますので、そちらでどうぞ。

恥ずかしさを捨てられるなら、600円ぶんだけまずは試してみるのが良いのでは。

129 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 18:35:53 ID:/k43gx/H
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 4(Vo:4 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 83%([合格回数5]/[受験回数6])

【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 5万人(残り4万人)
【曲】 [1st] おはよう!!朝ごはん
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 JAはあまりとれず。思い出は成功率9割。ボムった事は過去3回。
【目標】 とりあえずはDランク入りを目指す(タイムオーバー回避)。最終的にCを目指したい。
【備考】 ファンレター入手状態。次週に効果有り。レッスンは取れてノーマル。
得意レッスンはボイス、ダンス。

もう手詰まりの気がしてきた。

130 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 18:59:55 ID:8oIO+UIx
>>129
先週にオデ受けたと仮定してレレレオ(20k)レレレオ(20k)で十分ランクアップに届くスケジュールです。
へたにオデ連発するよりいったん落ち着いてレッスン+思いで補充に努めたほうがいいと思いますよ。

131 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:01:54 ID:cKCLrRsv
>>129
その前に曲変えた方がいいよ。

132 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:03:00 ID:/k43gx/H
>>130

これは「歌っていいとも」合格直後の状態(今回プレイ終了時)です。
次週からレレレオで間に合うかどうか・・・オデ平均3位ですし・・・。

133 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:11:57 ID:FEII2fox
まずDランクは問題なくいけます。
Cランクは少々厳しいですが、それでも手詰まりではありません。

>>130のペースでも十分間に合います。
レベルが上がれば、それだけファン獲得人数の多いオーデでも十分合格できます。
オーデ受験回数は少なく、獲得人数を少しでも多いほうに、というのが序盤のやり方。

受けるオーデについては>>9を参照し、現在のイメージレベルにあったものを選んで
無理はしないこと。無理して落選するとリミットも思い出もムダになります。
その表の推奨Lvが2つずつ書いてある理由ですが、簡単に言うと

JA率の高い人の適正Lv / JA率の低い人の適正Lv

という書き方になっています。それを頭に入れて、どれを受ければ良いかよく考えて。
がんがってね。

134 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:13:26 ID:8oIO+UIx
間に合うかどうかで焦るのはわかるけどJAがきついとなると思いで0は少々つらいです。

ボム一つでイメージレベル1分の差があるといっても過言ではないのでとりあえず3回レッスンをして土台を作ったほうがいいと思いますよ。

まあ強制ではないのであとは自己判断でよろしくお願いします。

135 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:01:56 ID:qeiom0ud
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 42週(残り4週)
【オーデ勝率】 80%(17/21)
【取得済み特別】 Voマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 8個
【テンション】 高
【ファン人数】 56.7万人(残り13.3万人
【曲】 [アイマス] → [Here we go!!] → [太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 B
【備考】 Vo升でCPU相手に2連敗してこんな崖っぷちに・・・orz
レッスンをはさんで、50k取れるもの×2+全国30kで行こうと思っています。
皆さんの意見を聞かせてください。


136 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:05:52 ID:j1ogfiNA
>>135
意見も何も無いでしょう。
完全に詰み一歩手前の状況。ワクテカをしっかりとらえて確実に勝ちに行ってください。

137 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:33:13 ID:4+dRmLoQ
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージレベル】

138 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/25(火) 20:36:30 ID:t1J6eLFS
>>137
とりあえずメールを待って LONG TIME に行くのがいいと思うよ。

139 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:39:12 ID:KbqNLFzZ
>>138
ハゲワラ

140 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:47:55 ID:4YtnfHmm
>>135

3万→3万→5万だと微妙。

うまく手薄な3万5000があれば恐らく届くからそこにいくがヨロシ

プラン1:レッスンして少しでも能力を高め思い出フル使用で3連戦
プラン2:とりあえず2戦してから決める。

141 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:53:52 ID:4+dRmLoQ
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】E
【イメージレベル】5(Vo:4 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】なし
【活動週】13週(残り10週)
【オーデ勝率】80%(4/5)
【取得済み特別】ルーキーのみ
【思い出】13個
【テンション】高
【ファン人数】54773人(残り45227人)
【曲】[first stage]
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】1/3〜1/4ぐらい
【目標】C
【備考】とりあえず5〜6週以上、最悪3週ほど残してDランクには行きたいです。曲は次プレイで「青い鳥」に変更予定です。とりあえず今後の指針等を教えていただければ幸いです。よろしくお願いします。

142 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:59:37 ID:4+dRmLoQ
失礼>>137>>141です…

143 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:03:41 ID:j1ogfiNA
>>141
レレオレレオ(オーディションはEF25000推奨)でどうだろう。
レッスンでのパラ増加が芳しくない場合はもう一週ずつレをはさむ手で。

オーディションは思い出はノーマルでもいいから、それ以外は出来るだけナイス取れるように。リズム、リズム♪

144 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:05:50 ID:qhlFZ93h
>>141
雪歩は初期育成をしっかりやった方がいいと思う
レレオかレレレオでEF2.5万or3万か、ブースト入れてTOPかな
Lv8行けばTOPは大丈夫だと思う

…それより、FirstStageでNA1/3〜1/4なのに、蒼い鳥は大丈夫かなぁと思う
まあ雪歩の裏持ち歌ではあるがw
NA重視でいくならVo曲なら魔法がいいよ

145 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:07:50 ID:KbqNLFzZ
>>141
オデから帰ってきた状態であればまずはレレレ。そこでL6行かなかった場合、
もしくはレレ後だった場合ははEF10000.L6行った場合はEF30000狙って良いかと。

>>144
TOPは無理っぽいです。敗戦してるようなんで

146 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:09:29 ID:qhlFZ93h
>>145
あ、ホントだ…スマソ。見落としてた

147 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:11:41 ID:eNVERFIE
>>141
曲変えでDaが落ちるのでDa厚めにレッスンしてLv7になったらEF3万でDに
144も言ってるけど曲にこだわらないなら魔法の方がNAはとりやすいのでオススメ
というか蒼い鳥は点滅見て押さないと俺は無理…。

148 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:19:32 ID:rgL5UQ0l
いろいろここで学ばせて頂きまして、ソロでまずAまで行ける様になりまして、
初コンビユニットもAランクへ。
有難うございました。

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 千早・亜美真美
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:8 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 57週(残り5週)
【オーデ勝率】 81%([合格回数]27/33[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・カラフル・歌姫
【思い出】 10個 (4-3-3)
【テンション】 高
【ファン人数】 1058676人
【曲】 [1st] 蒼い鳥→ [2nd]→ ポジティブ!→[3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】思い出はだいぶとれます。 ボム成功率は8割ほど
【目標】 A(目標達成)
【備考】
Cランクまで特別で対人戦、全国オーデでテンションがノーマルからボムしくじりなどで5敗。
Bランクから敗戦は無いものの、減退でレベル9と10を繰り返しつつ、苦しみながらも、レベル9でDaマスター合格という幸運で
Aまで上がることができました。
初コンビでいろいろ学ぶことも多かったのですが、
コンビなど千早などの減退早いキャラを使っていく場合には、
減退対策はどのようにしていけば宜しいでしょうか?
自分なりに考えて見て、オーデ合格で相殺、レッスンでグッド以上出す(カメラリハはグッド又はパフェ、ダンスレッスン、ヴォーカル、表現力はノーマルとグッド半々)
最後viは黄色の部分が黒の暗い部分に入ってしまっているようで…
減退のことをまだまだ勉強不足みたいで…orz


149 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:21:26 ID:rgL5UQ0l
>>148
思い出…千早、亜美真美5個ずつでした…orz
本当にすいません…。

150 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:23:48 ID:4+dRmLoQ
えっと、>>143さん、>>144さん、>>145さん、>>147さん、ご意見ありがとうございます。
とりあえず次プレイはレレオで行きたいと思います。(ちなみに今日のプレイはレオ(ルーキーズ)レでした)曲も魔法にしようと思います。
そういえば、ブーストメールはコイン投入後の1クレ目で強制発動なんですか?それとも期間内であれば何クレ目でもつかえるんですか?

151 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:34:00 ID:KbqNLFzZ
>>148
減衰には対策はありません。あくまでもオデの勝ち補正で対抗するのみ。
その意味で考えると、活動週から行ってかなり立派なものだと思います。
記述に間違いがなければ、HIT-TVが残っていますね。もし未経験なら
語学のために受けておくといいかも知れません。
>>150
ブースト発動は、指定時間にコイン投入した最初の週だけです。
オデに勝っても負けても、発動はあくまでも最初の週だけ。
なので記者でもつかまえない限り、次の週はかならずイメージが戻(下)ります

152 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:46:08 ID:Qi+CGjv/
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】E
【イメージLv】6(Vo:4 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 9週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】なし
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 35375人(残り64625万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールはだいたい取れます・ボムはテンション低いと苦手です
【目標】Cまではいきたいです。
【備考】活動9週ですが曲変更はまだいいでしょうか?そろそろ曲減衰が気になるので…。
    あとルーキーを受けてみようと検討中なのですが皆さんはだいたい何週目で
    どのくらいのステータスで受けてますか?私の現在のパラメータとイメージ6でも大丈夫でしょうか?
    先輩方々、すみませんがアドバイスお願いします。


153 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:46:40 ID:YQ34OHov
前スレでお世話になった者です

おかげで亜美真美ソロでBランクに行きました。
ありがとうございました。

できたらAランクに行きたいと思いますのでアドバイスをお願いします。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 45週(残り11週)
【オーデ勝率】 86%([合格回数]20/23[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・LT・HIT-TV・カラフル・歌姫・ルーキーズ
【思い出】 25個
【テンション】 高
【ファン人数】 72万8099人
【曲】 [1st]ポジティブ!  [2nd] エージェント [3rd]蒼い鳥
【ブーストメール】 使用可能。
【ナイスアピール】なんとか取れる。
【目標】 A

イメージレベル10ですが、Da,Viの数値がまだ低いような気がします。
この数値でマスター系合格できるでしょうか?



154 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:55:09 ID:entzGFso
>>153
衣装を固めて
敏腕持ちのワクテカで行ってみたら〜?
まあ、残り11週あったら、升系取れば、
後は楽にA行けるはずだよ!
ドーム引退目指してがんばれ!

155 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:00:21 ID:eNVERFIE
>>152
ルーキーズはだいたいLv5もあれば受けちゃうんでそれで大丈夫かと。
でもフレッシュ負けが怖いんで対人は避ける方向で。

>>153
ワクテカが来れば対人避ければいけると思います。


156 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:02:10 ID:kAnbPQAL
>>152
ルーキーズは6あれば安全圏です。
一応、アイドルイメージがVo(というかその時点での流行一位)
になっているかは確認しましょう。(それぞれのレベルが4なのでどれかわからないため)
HUM来たら満点フレッシュ負けの可能性があるので全力回避で。

曲変更は1-14-27が基本なのでまだ変更はいいかと思われます。
テンプレ読んでれば知ってるだろうけど一応、
次はVo以外の曲を選びましょう。

ルキの後はレレレしてからTOPあたりがオススメ。

157 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:04:51 ID:4+dRmLoQ
>>150です。ブーストメールが1クレ目で発動するなら、様子見て25000〜30000人レベルのオーディション受けた方がいいですか?

158 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:10:23 ID:KbqNLFzZ
>>157
YES。今のとこブーストかかっても、他に取れる特別はないですからね。
1位合格で記者取れたらラッキーです

159 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:14:11 ID:KbqNLFzZ
>>157
スマン この段階じゃ記者取れてもあんま意味ないですね。
ブーストならまず最初はオ。これは迷わず行っちゃってください

160 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:14:46 ID:4+dRmLoQ
dクスです!それじゃ明日頑張ってきます〜

161 :148:2005/10/25(火) 22:20:38 ID:rgL5UQ0l
>>151
有難うございます。
ビックリです。そんなに凄いんですかぁ…
運にも助けられてるみたいで私。

まだHIT-TVは受けていません。
枠テカ付けて行くことにしてみます。
駄目でもやるだけのことをやってみます。

過去に1度だけ間違えてレベル10で突撃
COMレベル12〜13、対人1人レベル13という中で
その時流行1位のVo叩きまくって☆15個で合格ということしましたが…
(Vo審査員は興味は真っ黒でも退場寸前でした。)

現在そのカードはSランク目指して慎重に動いています。


162 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:22:35 ID:Qi+CGjv/
>>152です。
先輩方々、適切なアドバイスありがとうございます。今さっきケータイで確認
したらユニットイメージはボーカルでした。フレッシュ負けが怖いので対人は
できるだけ避けて特攻してみようと思います。

163 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:22:58 ID:ZxsXX59H
>>152
曲替え
14週目(2曲目選択)と27週目(3曲目選択)を推奨しときます
ルーキーズ
対人回避前提だがLv6ならまず勝てるからチャレンジ汁
ちなみに漏れのルーキーズ挑戦は
レレレ→Lv4以上ならメーストかけてルーキーズ(4週目)
レレレ→Lv3以下なら→EF5000→敏腕ゲットしたらメーストかけてルーキーズ(5週目)
敏腕獲れなかったらLv4までレしてメーストかけてルーキーズ(6〜8週目)


164 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:00:27 ID:RBQz+ajT
初めてカキコします。ただ今、アイマス初めて2週間目で三人目をプロデュース中です。キャラは三浦あずさ使用しておりますが、今日おかしな事に律子からメールが入ったのですが・・・。こういった事はあるのでしょうか?ご存じの方いらっしゃいましたらお教えください。

165 :135:2005/10/25(火) 23:00:36 ID:ydKqoVo1
>>136氏 >>140
ご意見ありがとうございます。
>>140氏のプラン2で
メール待って全国50k or残りの升(人居ない方)→全国30k
→レッスン→メール待ち全国50k or残りの升(人居ない方)で行こうと思います。

ところで、27週で曲を替えたのでもう減衰しているはずなのですが、イメージLvが下がってないみたいです。
これは、イメージLvが下がらない程の微妙なVo減衰があったということですか?


166 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:07:11 ID:7IY6GmnB
>>164
自分がプロデュースしてない娘からは「間違いメール」を模したメールが配信されることがあります。
どうも選ばなかった娘はデビュー前のようです、暖かく見守ってやってくださいw

167 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:46:46 ID:4YtnfHmm
>>165

もしかしたら次始めた週にガツンと来るかもしれない。

イメージレベル9でもピンキリだからなあ。
限りなく10に近い9なら最終曲減衰食らっても耐えられる場合もあるし。

168 :ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:56:56 ID:RBQz+ajT
166さん
ご解答ありがとうございます。次は律子プロデュースしますよ。何かまずい事したのかとビクついてました。ありがとうございます。

169 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:04:23 ID:2iZRK1b7
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 雪歩 ・律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 7(Vo:7 Da:7 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残19週)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
【取得済み特別】 ルーキー・TOP.・カラフル・ Vo升・Da升
【思い出】 35-0個
【テンション】 高- 高
【ファン人数】 23万人
【曲】 [太陽のジェラシー] → [14週目$升] → [予定:27週 FirstStage]
【ブーストメール】 次回
【ナイスアピール】 曖昧。$升90%以上(思い出混み)
【目標】 A

今回たまたま敏腕やらワクテカが都合よくきて15週までに特別しか受けてなく
それぞれ通ってしまったんですが、コレはキャラ特性?で律子のおかげなんでしょうか?
となると、C-Bあたりから律子減衰で目標Aには厳しくなってしまいそうです。
今まではCあたりから升系とってたんですが、先に取ってしまったので
ファン数稼ぎが全国オーデしかありません。
A目標なら25Kは狩られそうなので30K粘着していた方がよいのでしょうか。
Vi升はこの勢いでアクセ変更してさっさと獲った方がいいのでしょうか。


170 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:08:37 ID:AnulTHVf
>>169
別にアドバイスいらなくね?
思い通りやれば?

171 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:14:03 ID:cdLfxq9Z
>>169
とりあえず3曲目は他の属性にしとこうや
あとレベル低すぎ、Vi升特攻したら即死だよ。

172 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:16:43 ID:F2iei3SF
25kオデで対人相手がボム3発使ってくるのですがこちらは1発も出したくないです。出すのならもっと上のオデで出したいです。30kオデにしたほうがいいのでしょうか?

173 :169:2005/10/26(水) 00:24:38 ID:2iZRK1b7
>>170
以前にB、Cあたりで25K受けてたら負けまくったので
みんなB.Cあたりはどのオーデを重視してるかなっと思いまして。

>>171
時期的にはまだまだ余裕はありそうですが以前に余裕だなって思ってたら
Cでオーデ負け減衰でBにあがれかったりして。
レッスンはまだまだなのにでとりあえずレレレオ30Kあたりをこなしたいと思います。
最後の曲持ち歌にしたいのはただ単にカードに歌名残したいってところですけどねw

たしかにしばらくは思い通りに楽しんでみます。
詰みかけたらまたお世話になります。

174 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:29:58 ID:ZVjMfiD7
>最後の曲持ち歌にしたいのはただ単にカードに歌名残したいってところですけどねw



ふーん。曲属性被りはここで言われているほど避けて通るべき絶対的なデメリットじゃないの?
俺なんか、ここまで怖くてやらないで来たけど…

175 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:31:22 ID:J6DgsAsF
>>173
ランクじゃなくてイメージLvで決めたほうがいい

Sを目指さない俺は
神→50k
11~15→30k
9~10→25k
それ以下20k

俺はこんな感じ

176 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:32:48 ID:J6DgsAsF
すまん。
20kは7以下だった。

177 :169:2005/10/26(水) 00:35:15 ID:2iZRK1b7
>>174
すいません。勘違いしていました。
2曲目 $升[Da]
3曲目 FirstStage[Da:]
ってことですね。
で Da -> Daが まずいってことですね。
てっきり雪歩はおっとり系だからFirstStage[Vo]と勝手に解釈してしまってました。
って今更気が付いても遅いですね..せめて魔法をかけて[Vo:]にしておきます。

178 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:36:51 ID:h8QU7vkd
>>174
ここまでコミュ全部パフェで、ある日6がハートが1つしか
増えないパフェ無い雪歩だから、ボム枯渇の心配無さそうだし
A到達が目標なら多少の減衰も押せるんじゃないの?

律子いるし、レッスンするとワクテカで伝説や神になれるから
負け減衰がキツくないCのうちに2、3回全国50K受けて
減衰キツい時期より前に稼げればなお楽に。

179 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:37:03 ID:cdLfxq9Z
>>174
やらないにこしたことはない。
趣味と愛と萌えに走るなら好きにすればいいのさ。
場合によっては絶望的なパックマン状態を引き起こすけどな。

180 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/26(水) 00:37:42 ID:BtjXj17D
>>169
レッスンはDからパフェが現実的なので、ランクCに早く上がるメリットってそんなにない・・・
というのは上級者の話で、DじゃGOODまでだー!という人にはいい感じですね。
ただし、これから先を考えた場合、圧倒的にレッスンが足りてないので、
しばらくレレオで回すこと。
もっというと、レレレオを勧めたいくらいです。
全国25kはレベル9は欲しい。
30kいくなら10は欲しい。
今のレベルだと、受ける全国は20kしかなく、特別もあらかたとってしまったのでそっちに逃げることもできません。
レベルを上げること。

別件ですが、3曲目のFirstStageはあきらめたほうが無難です。
同じジャンルの曲を続けて使ってはいけません。
っていうか、なんでアイマス選んじゃったの・・・^^;

181 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:40:51 ID:/cD0KL/0
>>172
出したくないったって誰がやっても使わなきゃならんときはあると思うよ。使って勝てるなら落とすよりマシなわけだし。
「絶対に1発もボム使わず取れるオーディション」ってないと思うなあ。
25kより30kのほうがボム節約できる、って話もあまり聞かない。
レベルが合うなら30なり50なり特別なり自分がボム使って納得いくオーディションに挑戦すればいいと思います。

「イメージレベルを上げよう」とか「ボーダー読みを身に着けよう」 くらいしか言えないです。

>>173
今くらいの時間にプレイすることが多くて対人率低めの俺は
12~→50k
11→50kと30k覗いて考える
9~10→3k
Cで8以下ならレッスンかメール待ち(カラメモ残ってたら検討)
B以上で8以下なら引退に向けてコミュなり。

182 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:42:06 ID:h8QU7vkd
Da曲は取り合えず全員持ち歌で打ちやすいアイマスしか使わない、とか
エロ歌詞と雲竜型の構え目当てでエージェント入れる習慣があると
「Daが1の雪歩の持ち歌がDa曲のわけがない」って思いこみで
ついやってしまう。

183 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:43:36 ID:Zz0t8MQG
誰も169のファン人数23万人でCランクに突っ込まないのか?

184 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/26(水) 00:52:42 ID:BtjXj17D
>>178
関係ないですが、ゆきぽんのある日の6は全然萌え系ではなかったような。
普通にパフェ狙ったほうがいい気がします。ツンデレパパ?

185 :169:2005/10/26(水) 00:53:38 ID:2iZRK1b7
>>175
Lv8,9あたりが一番困るんですね。
とるあえずレレレオでLv10くらいまであげます

>>175
Cのウチに50K特攻頑張ってみます。
LTはBで対人回避で稼ごうと思います

>>179
27週からだと勝ちたいどころなのでFirstStageあきらめて他の曲いきます。

>>180
レッスンが音符とカメラしかできなくて
そろそろAになってコミュモードになったら他のレッスンも練習してみます。
今回勢いでとたまたまオーデ受かってるだけなのでCまでまだリミットあるので
レレレオで流していきます。

ここに相談に来た時点ではFirstStage[Vo]と思いこんでましたので...


186 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/26(水) 00:53:53 ID:BtjXj17D
>>183
あ、ホントだ・・・。
しかもその特別3つ受かっただけじゃCにはなれないですね。
>>169さんの勘違いで、実はまだDとかでしょうか・・・?

187 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:56:26 ID:h8QU7vkd
>>184
だから「ハートが1つしか増えないパフェ無い」と。w

188 :169:2005/10/26(水) 00:57:31 ID:2iZRK1b7
>>183, >>186
あ、すいません。ランクDですね
まだ23万ですしね。

とりあえずDになってパフェレッスン出るようになったので
頑張ります。音符レッスンしか安定してパフェとれませんけど

189 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/26(水) 00:57:40 ID:BtjXj17D
>>187
あーね。こりゃ失敬。
ゆきぽんはアレだからねぇ・・・。

190 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/26(水) 01:03:21 ID:Rs8M4OG6
>>172
基本的なところは>>181氏に同意です。
初心者スレ的なレスではないかもしれませんが、周りの状況を良く把握出来るのであれば、
ボム未使用で25k合格という事も不可能ではありません。(ただし状況による。)
というのも、25kは合格枠が3つ。それだけボーダーが低くなるので多少(場合によっては結構)
☆を取りこぼしていてもギリギリ3位に滑り込めます。(それなりのリスクは付きますが。)

ちなみに、ファン数を稼ぐという点から考えた場合。
極端な例として、8週の間に25kをボムなしで受ける方法(A)と50kをボム3つ使って50kを受ける場合(B)と取り上げます。
前提条件として、事前にボムは確保しておらず、オーディションには必ず合格すると仮定した場合・・・
単純に計算すると(A)は8週×25k=200k、(B)は最初の3週でボム15個確保し、その後5週×50k=250k。
補正によりファン数は更に増えるとは思いますが、8週間の間で(A),(B)間で50kの差が出ていることがわかります。

プロデュースしているユニットのレベル、そしてプレイヤーのスキルを考慮し、
上記であげたような感じで計算してみたらいかがでしょうか?
(実際は、負けたときのリスク等も考えないといけないのでしょうが・・・)

191 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:03:24 ID:RjGqhciy
今日、初の引退コンサートを経験してきました。
ランクはDだったけど、くいは残りませんでした。
それで、二人目をプロデュースしようと思ったのですが、
春香やあずさなどの普通(?の強さのキャラの場合、
出だしはどういうスケジュールがオススメでしょうか?
ぜひ教えてください

192 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:04:06 ID:cdLfxq9Z
>>191
基本は一緒、レレレオでスタート

193 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:04:34 ID:dF2eqASG
質問なんですが
35週目くらいで衣装変えるとやけにパラメータが下がってるような気がするのですが
衣装変更→元の衣装に戻す、でイメージLVが1つ下がってたもので
なにか条件とかあるのでしょうか

あと、レッスンで能力伸びる時期はいつごろまででしょうか?

194 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/26(水) 01:09:12 ID:BtjXj17D
>>193
それは衣装云々よりも、自然減衰が重なってレベルが落ちたんじゃないかな?
でも、パラの明るい部分が減ってきてから、衣装を変更するのは危険を伴います。
3曲目も後半になってきたら極力着替えないように。
マスター系をとるなら、そういう状況に陥る前に。

レッスンで伸びる、というのは時期ではありません。
暗い部分のレッスン値が、パラメーターの円の半分に達したらそれ以上は伸びなくなります。

195 :193:2005/10/26(水) 01:20:58 ID:dF2eqASG
>194
回答ありがとうございます

で、パラの明るい部分が減ってきてから衣装変更したとき
べつに余分減ってるわけではなく自然に減ってるだけ、ということですか
やけに減った気がしたのは気のせいですかね

パラメータのほうは半分に達したら終わりとなってますが
するとどのキャラでも、デュオでもトリオでも限界は同じ?
無敵艦隊が素でイメージやたら高いと聞くんですが人数多いとパラの薄い部分が余分に増えるんでしょうか?
ソロではそこまで伸びないようですし、雪穂だと素がたいしたことないようなんですが


196 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:28:39 ID:669I1Iv1
>>195
一口に「Lvが1つ下がった」といっても、下がった減衰量はわずかだった可能性もあります。
例えば「Lv9に近いLv10」と「Lv11に近いLv10」の場合、前者ではわずかな減衰でもLvダウン
になりますが、後者の場合は同じ減衰量があっても、Lvダウンと表示されないことがあります。
同一Lvにも幅があるってことですね。

あと、無敵艦隊などが素でイメージLv高いのは、おっしゃる通り、明るい部分(円グラフの外側)
のイメージが素で高いためです。実際トリオ組んで、レッスンする前のグラフを雪歩と比べる
とよくわかりますよw

197 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:28:42 ID:RjGqhciy
>>192
ありがとうございます
つまり、そこからさきがキャラによって違ってくるという
ことでしょうか?

198 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/26(水) 01:29:09 ID:BtjXj17D
>>195
パラの明るい部分がだいぶ減ってからの衣装変更だったら、純粋にモロ減衰をかぶったのかもしれません。
たとえば、DaアクセなのにDaパラが減ってきて、アクセをDaからそれ以外に換えると、
Daは実質死にます。
濃い部分に食い込んで減衰します。
コレが危険なので、『減衰が進んでからは衣装を変更してはならない』という注意書きがある。

デュオやトリオ、さらには沈没3人娘と無敵3人娘では、
パラメーターの『薄い部分(明るい部分)』が違います。
だいぶ違います。
レッスンで伸びる部分ではないので、基本的にはそこがキャラ性能。

199 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:40:30 ID:KlHAPX+2
>>182
ゆきぽはビジュアル系と思いこんで今日 First Stage を選んでしまった私アファームド

200 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:40:39 ID:+sc3fWsa
>>198

レッスン値は全て限界(63)まで達しているとして

ケース1:Viが90の状態からアクセを外して70にした後再度最初のアクセに戻す
ケース2:Viが67の状態からアクセを外して57にした後再度最初のアクセに戻す
ケース3:Viが50の状態からアクセを外して40にした後再度最初のアクセに戻す

それぞれいくつになりますかね?

ケース3についてはすぐ戻してもとてもじゃないけど45までにすら戻ってないと感じるんですが。

201 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:44:48 ID:/cD0KL/0
余談だけど、スレ的に「メールを待って○○」を勧めることって結構あるよね。
メール待ち一択ってくらい苦しい状況もちらほら見るし、そのアドバイス自体は全然いいと思うんだ。

でもPランクの低い初心者の頃ってまあ1、2ユニットくらいプロデュースしてるとすると
「メールが来るまでアイマスできない」状況ができちゃったりするかもなー と思ったりもする。
やりたい盛りな人にはきつかったりするんだろうなー、とかね。

後はプロデュース成功させるためにプレイしたい衝動を抑えるられるかっていう自分との戦いか。
頑張れみんな、頑張れ俺。

202 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:48:40 ID:669I1Iv1
>>197
横やりレスで失礼。
「キャラによって変える」のではなく、あくまで「育てた結果の実際のLv」で判断すべきです。
なぜなら、人によってレッスンの技術差があるし、「ボーナスレッスンがどれだけ出るか?」
という運に左右される要素もあるからです。

引きこもり減衰の無い「レレレ」を最長の連続レッスンとして、「Lv5になったらルーキーズに行こう」
「でも、レレレでLv4だったから、その前にEFオーデを1回受けよう」という方針が先です。
キャラの違いは「雪歩ではレレレでLv3のままなのに、伊織nだとLv6かよ!」というところにあるので
「Lvで方針を決めたら、結局キャラによって予定週が違っている」という結果論にすぎません。

203 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:52:51 ID:RjGqhciy
>>202
な、なるほど・・・
キャラごと というjことにこだわりすぎていました 失礼しました
結局はレベルがいくつあるか パラがどこまで育っているか
が大事なんですよね・・・
ぶしつけなお願いですみませんが
もし迷惑でなかったら202さんの最初の数週間の育成パターンが
あったら教えていただけませんか?

204 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/26(水) 01:57:45 ID:BtjXj17D
>>200
むむ・・・状況がわかりづらいけど、
1は元に戻ると思います。

2と3は、アクセをはずしたら明るい部分から暗い部分まで侵食しちゃった状況かな?
もしそうだとすると、アクセ戻しても元に戻りません。

>>201
そうですね。
なので、次回の分のメールが着てるか否か、というのは書いてもらえるとアドバイスしやすいっていうのがあります。
基本的にメールは『待てるなら』っていう感じ。
メインでは厳しいかなぁ。
10週くらいの長いスパンで見る場合だと、ここはメールで・・・という計算は、アリといえばアリ。

205 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:58:50 ID:yKfe0CvV
すみません質問です
円グラフの内円の暗い部分はレッスンで上がるというのはわかりました
外円にあたる明るい部分は 歌補正と衣装アクセ で上がるというとこまでもわかりました
そこで質問なのですが上位プレイヤーは明るい部分が全体的にかなり大きいのです
何か上昇の要員が他にもあるのでしょうか?
わかる方お願いします

206 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:58:55 ID:6OV6etXY
Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:? Da:? Vi:?)Da>Vo>Vi 黒い部分はVi=Vo>Da
【敏腕記者】 ついた・残り3週
【活動週】 10週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 16個
【テンション】 高
【ファン人数】 4万2千人(残り5万8千人)
【曲】 [1st] エージェント→ [2nd] 朝ごはんかHWG(予定)→ [3rd]魔法か鳥(予定)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出は6割くらい・通常のアピールはほぼ取れる
【目標】 B
【備考】 10週目にファンレターをもらってますが効果のほどがよく分かりません。
    
 敏腕記者が付いたのでルーキーズに行こうと思うのですが、対人を避ければ大丈夫でしょうか?
 また、今後のスケジュールとしてオ(ルーキーズ)オ(EF30000)オ(TOP)のオーディション
 3連戦を考えているのですが無謀でしょうか?ご指南よろしくお願いします。

207 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:06:41 ID:669I1Iv1
>>203
うーん、参考になるかどうかわかりませんが^^;
ちなみに私のレッスン技術:EFランクレッスンでGOOD率75% パフェは無理です。

私の過去の例ですが
亜美真美ソロ(能力低めのキャラです)
パターン1:レレレ(ボーナスレッスン2回発生)Lv3→(ユニット結成ワクテカメール)Lv4で4週目ルーキーズ
パターン2:レレレ(ボーナスレッスン1回発生)Lv2→EF5K(敏腕GET Lv3)→レレ Lv5→ルーキーズ

伊織nソロ(能力高めのキャラです)
レレレ(ボーナスレッスン1回発生)Lv4→(ユニット結成ワクテカメール)Lv6で4週目ルーキーズ

春香、あずさソロは未経験ですが、EFレッスンでノーマルばかりであれば、ボーナスあってもレレレでLv3-4程度
だと思います。その状況で私なら
レレレ Lv3→EF(5Kか10K)→レレ(ワクテカメール)Lv5〜6でルーキーズ
というスケジュールでしょうか。

上記はあくまで一例なので、あれこれとご自分でも考えてみてくださいね。
このゲーム、そういうスケジュール考えるところも楽しみの一つですので。

208 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/26(水) 02:07:09 ID:BtjXj17D
>>205
オーディション合格補正(流行1位のみ。EFランクでは受けるだけで全パラに補正がかかる?)
敏腕記者(一時的パラ)
メールor自力ワクテカ(一時的に全パラ)
衣装+アクセ(該当パラ)
初期能力

以上が明るい部分だと思われます。
狙って上昇させるには、オーディション合格補正くらいですね。
無敗でいくとアクセ・衣装はVoゼロなのに、Voが振り切れてる・・・というのはよくあることです。

>>206
敏腕ついて6なのかな?
とりあえずルーキーは問題なし。
対人だとフレッシュ負けがありえるけど、CPU戦ならよほどボーダーが荒れなければ勝てる範囲です。
EF3万は、時間帯にめっちゃ左右されます。基本的にCPU戦ならそのレベルでOK。
2人対戦までなら何とかなると思いますが、3人対戦になると何がなにやら・・・って言う感じ。
ルキと同じくらい対人には気を使いましょう。
で、TOPですが、敏腕ついてレベル6だと厳しいです。
推奨レベルは8。最低でも7はないときつい。
なので、もし敏腕ついてレベル6であれば、レ(ルキ)オレ(EF3万)か、レオオをお勧めします。
両方受かればランクDに上がれるので、そこでみっちりレッスンを。

209 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:07:47 ID:qI+ryY2A
>>205
オーデションに勝てば流行1位の

210 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:09:07 ID:h8QU7vkd
>>201
「メール待ちな惨状になった時の、余りクレジット消化用ユニット」
を作るんだ!

これでPランク上がっても「残り枠」が増えなくなるのは仕様。

211 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:09:26 ID:qI+ryY2A
ごめんなさい
途中で書き込みボタン押しちゃいました。
しかも上で丁寧に解説されてますね

穴掘って(ry

212 :206:2005/10/26(水) 02:27:20 ID:6OV6etXY
>>208さんレスありがとうございます。
敏腕がついて6だったと思います。
対人を避けてプレイすることはおそらく可能ですので、(EF3万で対人なしで敏腕とってます)
気をつけながらレオ(ルキ)オ(EF3万)でDにあがれるよう頑張りたいと思います。
TOPは先の楽しみに取っておきます。

213 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:27:31 ID:dF2eqASG
>198
分かりやすい説明ありがとうございます
たしかパラが真円状態だったのに後で気が付いたら
Viが削れてたのでおかしいと思ってたのですが謎が解けました(と思う)

214 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:37:31 ID:dF2eqASG
現状の流行だとVoが勝利補正がんがん伸びてきますが減衰きてる時期(3曲目以降)に
VoアクセでVo(ほぼ限界)>>>>>Da>Viとかなら
Daアクセに変えてもVoは63越えてるから問題ないでしょうか
Vo>>Da>>ViくらいになってVoも勝利補正で回復できるのかな?

それともやはり3曲目以降は着替え厳禁なんでしょうか

215 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:46:59 ID:yKfe0CvV
>>208
>>209

即答ありがとうございます
という事は オーディションで勝てればまだまだ上がるわけですね
少し安心しました

216 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:47:23 ID:q6lkejAX
>>214
キャラによると思うけど、目立った減衰はそこまで早くないと思うんで
大丈夫だと思います。自分の経験で言うと、40週ぐらいまでは平気かな?

217 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:53:40 ID:+sc3fWsa
>>204

あ〜やっぱりそうか〜
浸食した後でその能力が上昇するのは
レッスン値がMAXになってなかった場合においてレッスンを行った時のみってことですな。

218 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:06:37 ID:wircHDi6
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】 やよい・あずさ
【アイドルランク】B
【イメージLv】 8Vo:6Da:6Vi:5
【敏腕記者】 なし
【活動週】 46(残り11週)
【オーデ勝率】 61%([16/26)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー
【思い出】 0
【テンション】 高
【ファン人数】 71万人(残り29万人)
【曲】 [1st]ファーストステージ→ [2nd]9:02pm[3rd]アイドルマスター
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 A

これが2ユニット目です。Bにあがったはいいけれど、のこり11週で
30万、しかも特別をあと一つとらなければいけないのに減衰がひどく、しかも思い出0です。。。
どうすればいいでしょうか?よろしくおねがいします。

219 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:28:12 ID:q6lkejAX
>>218
これは・・・正直きついですね。現時点で出られそうなオデが何もありません。
まずはコミュ。(レッスンもすることになるけどたぶん伸びないと思う)
うまく3パフェが取れたらカラメモ、駄目だったらワクテカで歌姫・・・って
感じであがいてみましょうか?両方取れたら理想的ですが、
残りをワクテカ30000で繋ぐとしてももう1パフェ必要(計算あってるかな?)

かなり厳しいですね〜 このイメージレベルはもう修復しないと思うので、
Aに上がってもけっこう辛い思いしちゃうと思うので、ほんとのおすすめは
円満な引退ですね。過去取得思い出数がそれなりにあれば、ドーム引退
成功できるかもしれません。

220 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:36:10 ID:669I1Iv1
>>218
かなりキビシイですね。減衰でLv8となると出られるオーデも限られるし…。

まず、取るべき特別は歌姫以外考えられません。(HIT-TVはLv10以上制限があるので無理)
歌姫もLv8では正直どうか? というところですが、ブーストメールが来たら優先的に取りに
行きましょう。その前に思い出を補充するのを忘れずに。

さて、残り29万人獲得に向けて、歌姫5万(補正付で55000と計算)とすると、残りは23万5千。
残りを全国3万(補正付で33000と計算)で稼ぐなら最低7戦勝つ必要があります。
すると、11週で8戦だからコミュは3回。全部パフェでも思い出15個。1戦に使える思い出は2個を切ります。
うむー、これを実現するのは奇跡に近いかも…。コミュをもう1回増やして全国5万を2戦くらいどこかで勝たないと
だめそうです。(Lv8で勝った経験あるので不可能…ではありません)全国3万で敏腕GETできれば5万へ突撃!

正直、詰み状態とは思いますが「あきらめずにとにかく行けるとこまで行ってやろう!」という
最後まであがくプレースタイルは個人的には好きですよw

>>219 が書いているように円満引退でまずはベストED見ようか、というのも良いと思います。
2ユニット目でBランクは上出来ですから。どちらにせよ、最後までがんばってみてください。

221 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:38:13 ID:eaV3r3bR
>218
Aに上がっても、ランクアップコミュしかない。引退をお勧め。
さすがに休連打は微妙(行為自体は問題なし。PLも上がる)なので、適当に
引き篭もり減衰食らわないよう、財布が傷まないよう老後を送る。

頑張るなら、ブースト使って歌姫後、ひたすら30k。が、財布と相談汁。
他のキャラも使って見たいyp とかあるなら、今ある金は取っておけ。

222 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:44:10 ID:wircHDi6
どこで、とは言えませんが、うちの近所のゲーセンでは引退したAランク以上のカードがあれば
プレミアムキットかCDがもらえるのでぜひAにしたいのですが・・・やっぱり厳しいですよね('`)

引退するとしたら過去取得した思い出は42しかないんですがドームは無理ですかね・・・

223 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:49:03 ID:An8z9dtP
>>201
メースト待ち時間に限らず、初心者だからこそ、広い意味でプレイの間を空けるのは大切だと思う。

一日数プレイ。レ、レ、オデ1戦(連戦2とかでも良いけど)でひと区切りを設けてみる。
その後情報収集し選択肢をリストアップ、可能性を模索する。最良の選択肢を導き出す。

初心者が挑む特別オデに関しては事前の情報収集によりかなり有利になる事もある。
逆に無策無知で特攻するとまず玉砕。受ける前に一呼吸置く意味は特別オデではかなり重要。


だからこそ初心者には、あえて間をあけてスケジュール進行などをノート(携帯メモでもいいやん)
に書き込んでみる事が非常に効果的だと思う。

何より自分でスケジュール帳つけるのって勉強になるよ。プラスαの楽しみだよ。
765も新規顧客欲しいんなら特製スケジュール帳でも配布すればいいのにねと思ったりもする。
同人誌作っておられる方、コミケで作ってみてはいかがですか?w



224 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:55:49 ID:h8QU7vkd
>>218
まずはしばらくコミュでボム補充。
次回はワクテカ待ちで歌姫。参加条件がダメだったら全国30K。
その後もオーデはメール待ちで。
ドーム引退はもう大丈夫。選曲的にあずささん目的かと思うけど
やよいが来たらその時はその時。

かなり厳しいのと、次のユニットからパートエディットが
できるようになって楽しさが増すから
あまりメール待ちのカツカツプレイで長期間ひっぱりすぎず
適度にコミュ堪能して円満引退した上で
次のユニットを楽しむのをおすすめ。

たぶん1ヶ月コースでメール待ち続けている間に
他の人がAまで上げちゃうゾ。

225 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:57:55 ID:eaV3r3bR
>222
引退コンサートの仕方確認汁。

引退前会話成功して、餅歌を歌わせれば、モリモリゲージが上がるので
ボムは換算後で32(All god 8回)もあれば十分。
それですら使い切らない。
会話成功しないと、多分12回は使う。


なるべく会話は感性で済まして欲しいが、数千円の集大成なので、晒し確認する等の下準備は可。
失敗すると痛すぎる。

226 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:57:57 ID:q6lkejAX
>>222
いいお店ですね。
>>220さん、>>221さんが言われるように、まずは思い出3つ以上溜めて
ワクテカで歌姫がいいですね。カラメモは取ってもファン数増えないし。
でもAを狙うのであれば、カラメモ受けられるぐらいの思い出数は
どっちみち必要と言うことで。
私がAランクでドーム引退させた時は、累積思い出は90個ぐらい
だったと思うけど、全部使い切らずに成功できたんで、BADさえ引かなければ
大丈夫だと思いますよ


227 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:00:16 ID:iBvLnc4V
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り23週)
【オーデ勝率】 76%(10/13)
【取得済み特別】 ルキ
【思い出】 14個
【テンション】 高
【ファン人数】 32万人(残り38万人)
【曲】 3rdポジティブ
【ブーストメール】 使用可能(今来てる)
【ナイスアピール】 テンション高ければ思い出7割 アピールはほぼ確実に。
【目標】 とりあえずB。スタッフロールが見たいです。
【備考】近所にオフラインの店を発見。あまり使いたくはないけど、使えます。
【質問内容】
レッスンヘタレでイメレベが全然上がらないorz
オーデより、レッスン多目の方がいいでしょうか?

228 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:03:06 ID:669I1Iv1
>>222
そんなヨコシマな動機があったのかよw そのゲーセンの話は本スレかどこかで既に出てたよ。
交換しようとしたらCDはもう品切れだった、とかいう話も読んだ記憶もあるけど、どうだったかな?

引退コンサート時の換算後思い出数が42個あれば、成功率45%のドームコンサートも十分成功できます。
私は33個で成功させたことあるけど、それほど難しくなかったから。

>>223
確かに計画練ったり、可能性を模索するのは大切ですね。
でも、私の場合、その大切さに気づいたのは3ユニット目あたりからでしたw
やっぱり最初のうちは「とにかくヤリタイ!」だったんだよなぁ…(遠い目)

ともあれ、プレイメモ(何週目に何をしてどうだったか)を付けて検討するるのは、初心者にこそオススメです。
プレイメモ記入用フォーマットを仕事中にEXCELで熱中して作ったりするのは、私だけでいいけどw

229 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:05:52 ID:eaV3r3bR
>227
人数は順調。問題茄子。
とりあえず特別とれそうなのを見定める。
で >9 と相談汁。

Lvは目標Lv到達まではレレレオ。到達後はボム補給とパラの仕上げに割り切る。
オフ使う気ならL11で止める。最悪脱げ。
もしくは、特別取りきり&減衰でL11になってから切替。


あ、とりあえず、ある日の風景6は絶対に忘れるな。
Bより大事だ。

230 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:23:00 ID:h8QU7vkd
>>227
オフ使うなら今ぐらいのパラが一番戦いやすい。
オフ使わないなら、オーデ受け杉なのでもっと育てて特別主体に。
レレレオで育てて特別取りきればBはかなり余裕あり。
テンションが下がった時と特別受ける時はできる限りワクテカ利用。

オフは千早には一番厳しい。オフの打ち方やテンション中低時の
ボムが安定せねば、他のキャラのように天国ではない。

どのオーデ受けても自分のLv近辺になるので
オーデ前のアピールと応援失敗時点で悲惨な事になる
「テンション回復に全国25K」なども当然できず、毎回ガチ。
オフだからオーデ負け連動ブーストも当然無し。

231 :227:2005/10/26(水) 04:47:11 ID:iBvLnc4V
>>229
危ない危ない、ある日6忘れるところでした……。
絶対パフェ取ります!思い出増える数がおかしいと思いますが。

>>230
オフラインもいい点ばかりじゃないってことですね……。
暫くはオンラインでレッスン中心にして、特別取得を目指すことにします。

ありがとうございました。

232 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 06:35:57 ID:sYHGLuir
トリオやデュオで、レッスンのとき、キャラ毎に回数を振り分けますが
振り分けるキャラによってパラの伸びが違ったり、あるいは回数によって好感度に変化があったり
するのでしょうか?


233 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 07:05:37 ID:dsRd6Jvd
>>232
好感度はコミュ回数に依存しますね。レッスンのパラ伸びは、ユニット全体で
算出されるから、キャラによる差はなし。
レッスンを振り分ける時は、基本的にテンションの低い方を多めに振り分けます。
なぜかというと、テンションが高いと、レッスンをサボられる(回数が減らされる)
ことが多いから。
なのでユニットの場合、オキニの子とはコミュばかり、そうでない子とは
レッスンばかりということになる。

234 :前スレ866:2005/10/26(水) 09:00:43 ID:dxs5GciM
春香・よよいユニットで特別1コ残してAランク入りを目指してた
前スレ866です。

結果は……LongTimeを覇王エンジェルに獲られてBランク引退ですた。

トリオ組めるようになったので、今度は「取れる特別は必ず取る」を
忘れずにAランク入りを目指したいと思います。
ありがとうございました。

235 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 10:02:04 ID:NI4F6v5w
よよいって、誰だYO!

236 :前スレ866:2005/10/26(水) 10:06:19 ID:dxs5GciM
景気のいい やよい とでも思ってくれw

237 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:13:31 ID:cSZuFBfP
あれ以上ハイテンションなのか。
麻呂様状態とでも言っておくか。


238 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:15:49 ID:IhJxjgR3
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11 (vo 高め da 中 vi 内円の外ぐらいw
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り17週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 TOPTOP カラメモ 歌姫
【思い出】 10以下
【テンション】 高
【ファン人数】 36万人(残り34万人)
【曲】 青い鳥→14週ポジティブ→24週?pm9:02
【ブーストメール】 使いたいなぁ…(使用不可
【ナイスアピール】 PMになってから80%くらい…
【目標】ある日の思い出6(ランクB以上できたらA
【備考】オフラインも使えます。
千早が曲を変えたほうがいいとかねだって来たから
27週で変えるつもりが24週で変えちゃいました…
【質問内容】
今敏腕ついてLV13有ります。この3週でLONGTIMEとVo升,は取りたいのですが…
後1週は何を取れば良いと思いますか?
後、思い出が少ないのでレッスンとオデの割合をどうするか迷っています。
アドバイスお願いしますっ!…どこまで行けるかな?

239 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:19:21 ID:IhJxjgR3
↑上げちゃいました…すいませんw

240 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:21:42 ID:cSZuFBfP
>>238
いい予定です。最後はDa升にしておきましょう。
その後思い出9個溜めて(ここである日6?)HIT-TVにも是非チャレンジしましょう。
ここでうまいこと敏腕手に入ったらVi升もいけます。


241 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:32:40 ID:IhJxjgR3
>>240
素早いレスありがとうございます!
Da升ですね…確か流行(?)がDa→Vi→Voの順番になりますよね?
服変えてチャレンジしてみます!
レレオ位でいけますかね?
オーディションは30kで刻むのが無難ですかね…

242 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:49:04 ID:cSZuFBfP
>>241
イメージの強さで言うと一番やばいのはDa升のはずなんですが
暴れるCPUが THE 高橋 ぐらいしか居ないせいか難易度低いです。
Lv13あれば何の問題も無く行けます。着替える必要も無いかと。

レッスンはもう能力上げる為ではなく思い出溜めるものなので
10個溜まったらオ連戦、と考えましょう。
安全に行くなら30k連戦でBは十分届きます。

Aは50kに行く覚悟が無いと厳しいです。必要な特別取得後は
敏腕が手に入り次第50kに挑戦するぐらいがいいでしょう。
ただし許される負けは1回のみ。B以降1回でも負けたら
30kで地道に稼ぐしか無いですね…


243 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:56:39 ID:puZHFrnH
>>241
レの回数は思い出補充次第。
パフェ食えるならレオレオでもおk

>>242
無敗千早で11はレッスンしきれていないと思う。
11以上無理に上げる必要も無いですが...

244 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:59:47 ID:IhJxjgR3
>>242
なるほどw
千早は着替えるとテンション下がるから中々着替えられないのが痛いです。
挨拶失敗しなければいいんだけどなぁ…w着替えずにいきます!
負けられない状態ってのは厳しいですね…
ボム稼ぎつつ(ある日の思い出6を見るまで上がらない…w)
敏腕が手に入り次第50k、後は30kで稼ぎたいと思います!
最後に質問ですが、今ランクUP直後なのですが…
オデ受けてもランクUPコミュはできるのですか?
ランクUPコミュ見ないとED見れないとかいう話も聞いたことがあるので
少し不安なんです…

245 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:01:46 ID:IhJxjgR3
>>243
アドバイスどうもです!
でも千早でパフェとるのがオデより難しい気が…
思い出1つしか増えないのもあるし…w

246 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:03:12 ID:NI4F6v5w
前花鳥だかが言ってたが、アクセ揃ってないと、千早ソロでもせいぜい12いくかどうからしい。


247 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:08:36 ID:puZHFrnH
>>244
ランクUPコミュはランクアップ翌週のみ。
オーデ受けてしまったら見られない。
EDには影響しない。

>>246
そなのか。
アクセ無くてもある程度無敗でならLv13くらいいく気がしてた。サンクス

248 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:17:38 ID:fzSrYYBK
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:8 Vi:5)←連敗する前のデータ
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 66%(10/15)
【取得済み特別】カラメモ・歌姫
【思い出】 15個
【テンション】 中
【ファン人数】336293人(残り363707人)
【曲】 [1st](3週目)魔法をかけて→ [2nd](13週目)Here we go!→[3rd](27週目)im@s
【衣装】 Vi服、Voアクセ
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 90%。思い出は70%くらい。
【目標】B目標…だったけど
【備考】
Cになって全国30kを一回落とし、今日全国30kを2回連続で落として来ました。
(テンション高、思い出3使用、NA90%以上、テンプレ打ち、対人避けで2連敗って何よorz)

これって詰みでしょうか…。もしこの状況下で出来ることがあればアドバイスを頂けないでしょうか。

249 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:28:37 ID:puZHFrnH
>>248
連敗後の能力次第だがブースト待ってLT、その後思い出補給しつつ30kでおk。
Voマスあたり取れれば楽。
25kでも補正込みで到達可能だと思うが、30k取れないようなら厳しいかも。

250 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:38:15 ID:hZb2m4H9
まだ詰んでない。
起死回生のLTが残ってるし歌姫もある。
テンプレ打ちで勝てない時は節ごとの順位の何が勝ってて何が負けてるかで調整する。
最悪流行3位は一回叩いてボムでもいい事もある。
あきらめないで頑張れ。

251 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:38:50 ID:IhJxjgR3
>>247
サンクス。EDに影響しないなら安心w
ただランクUPコミュは見たほうがいいのかどうか…
こっからは千早スレで聞いたほうがいいかな?

252 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:43:53 ID:9k4l6jK/
先生、質問です。
Voレベルが上がりすぎて困ってます。衣装を変えてもVo系アイテムを外しても
一向に下がってくれません。

Da系にしたいのですが、どなたか良い衣装とアイテムを教えてください。



253 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:46:36 ID:fUUjos/n
>>251
愛情もって育ててるなら是非見ておくべき>Cランクアップコミュ
しかし敏腕1週捨てるわけだから道のりが険しくなるのは覚悟汁。

254 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:50:58 ID:IhJxjgR3
>>253
サンクス!
敏腕1週より愛を取るしかないじゃないか…!w
>>238の状況だったら、敏腕がいる間に
LONGTIMEとDa升とったほうがいいでしょうか?Vo升は後で…


255 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:52:35 ID:puZHFrnH
>>250
歌姫

>>251
個人的には敏腕有効活用をオススメするが、
コミュ見る見ないくらい自分で判断汁

>>252
勝利補正がVoに偏るので歌、衣装、アクセ全てDaとかしないと厳しい。
活動後半に関してはそれでも厳しいのでVoレッスン控える、歌変更時期を考えるなど工夫が必要。
初心者にはオススメ出来ない。

256 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:57:09 ID:fUUjos/n
>>248
確かに詰んでないが厳しい要素満載だ。
テンション中なのでブースト待ちは仕方ないと思う。個人的にはブースト待ちは嫌いなんだが。
LT取った後は敏腕待ちで30k連戦。勝率を7割に上げるの最優先。
敏腕来たら真っ先にDa升。40週までになんとしてでも取りたい。
そしてまだDa減衰が来てなければHIT-TV。

40週過ぎた辺りでまた相談に来るといいかも。
「Daが凄いことに」と泣きながらの報告になるだろうけど。

257 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:02:55 ID:6ZZm00ds
>>251
千早のCランクアップは見ておけ
印象が「ムカつくアマ」で終わりかねんw

258 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:17:52 ID:9k4l6jK/
>>252です。
レスありがとうございます。>>255さん

歌詞レスンでVo、ポーズレスンでDaとViのレベル上げて、流行Voで
勝ちすぎたのが要因ですかね……orz.

一応、衣装をインゴットスパングル(Vo★・Da★★★★★★・Vi★★★★★★)
にして、セピアサングラス、ホイッスル、パワーグローブ、悪魔の足にしても
イメージレベル10/6/6でした……orz.

Vo系曲なので変えようにも3曲目……また引退か……orz.

259 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:18:47 ID:nVwWkWHo
>>252
とりあえず、Da服とアクセを全部Da系にしてみるしかないね。
服の色でも多少変わるので、赤が含まれる色にしない方向で。
それでもダメなら、明るい色の分は諦めるしかないかな。

260 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:22:28 ID:IhJxjgR3
>>255
スマン。その通りですw

>>257
おk、見てくるっ!
ただ、ムカツクアマは言い過ぎかもw
千早は全然ムカツカナイヨw

261 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:24:31 ID:nVwWkWHo
>>258
む、ちと遅かったか
私が見てるサイトの情報だと、インディゴスパンクルはDa>Vo>Viになってるけど、どっちが正しいんだろ。

蛇足ですが、私はVo伸びすぎた時はグリッターインゴット(Da>>Vi=Vo)に固定。
てかブリリアントパールが欲しい orz

262 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:27:10 ID:6ZZm00ds
>>252
枡受験とかなら、高いパラに頼りつつボムケチらなければ
多少イメージ違っても押せる。がんばれ。
Voは叩く回数1回減らし&ボム(ボーダー次第ではボムのみ)で
その分Daを余計に叩くとか。

263 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:39:33 ID:9k4l6jK/
>>259さん
>>261さん
>>262さん
レスありがとうございます。
センモニで歌うウニット名を見てカップルに嘲笑われるのが、
最近癖になってきましたwww。

お察しのとおり、ランクBでDa升、Vi升獲りたいんですけどね……orz




264 :248:2005/10/26(水) 13:44:19 ID:fzSrYYBK
>>249、250氏
今伊織様から怒りのメールが届きました。明日ブーストして再び戦いに赴きます。
ワクテカなら流石に30kを落とすことは無いのですが…。

>>256
40週までにDa升ですか。予定表と睨めっこして考えてみます。まずはLTを頑張って取ります。

書き込んでるうちに、今回の結果が携帯に出ました。
Vo:8 Da:7 Vi:5  ……やっぱり負け減衰食らってるorz

265 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:45:06 ID:+sc3fWsa
>>228

俺の場合イメージレベル8 45%で
思い出53個で残り13節から仕掛けて90%までしか届かなかったよ。

使ってたのは真で 正直→行動で変える→(引退コンサ)→ガッ(NomalEND24点)

だった。
亜美真美 A− 真 A+ と平均的にいい評価貰ったんだが
24点だったところを見ると通常ドーム成功は4点に下がったっぽい

266 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:46:38 ID:+sc3fWsa
ああ、ちなみに曲は当然エージェント。

267 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:50:39 ID:6/KKHq/2
水晶の腕輪って80ptですか?それとも300ptのレアですか?
今日もらいましたがwiki見ても?になっててわかりません(´・ω・`)

268 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:53:22 ID:9P4uO8xN
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 敏腕付きで11、素では10(Vo:8 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 あり・残り1週
【活動週】 39週(残り8週)
【オーデ勝率】 84%(16/19)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 真15個・律子14個
【テンション】 ともに高
【ファン人数】 683779人(残り16251人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]魔法 → [3rd]アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 JAは80〜90%くらい 思い出はGoodを追いかけるので精一杯の運任せ
【目標】 今日の午前中まではBだったが、それはクリアできそうなのでA以上
【備考】 オフラインのときに全国50kで30万人ほど稼いで、本日ブーストだったので昼休みにHIT−TV特攻。
     そこで覇王から敏腕を奪取したので、ついでに歌姫も合格。
     ・・・そこまでは良いとして、問題はマス系を一切取っていないこと。
     特にVI升は、曲減衰、ユニット減衰も出るころに差し掛かってるんで着替えをすることも怖く、
     レッスンもVIに関しては成長限界に達してるので、これ以上は望めない。
     それさえクリアーできれば、LTとマス3種で約25万が望めるのでランクAも見えてくるのだが・・・
     
     そこで質問ですが、まぁLTはいつでも取れるとして、マス系(特にVI)をどうやって取っていくのが
     最良でしょうか?

269 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:58:16 ID:puZHFrnH
>>267
たぶん80pt

>>268
敏腕+ワクテカ

270 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:11:08 ID:OWSCzQ1r
>>267
重ねレスになるけども、
今リスト見たら水晶の腕輪は特別に勝って手に入る物か何かなのでポイント不明になってたよ。
貰った週に何か特別に勝ちましたか?

271 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:16:28 ID:Fhr4CjY3
【Pランク】 新米
【キャラクター】律子
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9( Vo:8  Da:5  Vi:5 ) 曲減キマスタorz
【敏腕記者】 なし
【活動週】 44週(残り11週)
【オーデ勝率】 75%ぐらい
【取得済み特別】 VoM、DaM、歌姫、ルーキー、トプトプ、カラメモ、HTTV
【思い出】 7
【テンション】 高
【ファン人数】 73万(残り27万)
【曲】 ポジ済>アイマス済>魔法
【ブーストメール】 待ち
【ナイスアピール】 9割
【目標】トゥルーEND、できたらA
【備考】チキン2.5万連打で初B到達できますた
諸先輩Pの皆様のおかげです o = rz アルガトン

ブースト待ちで、それぞれLT、ViM取って(15万+)
またまた2.5万(補正3万)×4で、Aいけるかな〜とか
甘い考えを持ってますがどうでしょう?
曲減退も始まっているので、ブースト無しで特別行くのは
やっぱマズイでしょうか・・?

それとももうドーム成功狙って思ひ出稼ぎか・・・(・ω・)

272 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:24:48 ID:puZHFrnH
>>271
LTは無問題だがViマスはブースト無いと厳しいかも。
Viマスさえ取れればA行けるので、
理想はLTで記者獲得、それにブーストも絡めてViマス。

273 :252:2005/10/26(水) 15:40:13 ID:9k4l6jK/
とりあえず、さっきキャバメ来ちゃったので、
敏腕獲り>Da升、Vi升どっちかに行ってきます。

勝ち補正ってナンダヨ……orz.チクソー!
横レス失礼しますた。

274 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:48:09 ID:FXJ9B8VL
14週目に曲減衰2回目食らった
たぶんランダムだと思うけど
確実に曲減衰を避けたい場合は13週で曲変更した方がいい

275 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:04:36 ID:6rsXYBqf
>>274
せめてこのスレくらいは読もうよ

276 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:06:54 ID:Afxdmy8c
やっと、一人プロデュース終えたばかりなんですが、携帯のアイマス会員になった方がいいですか?
デュエット組むとソロでやるより何かいいことってあるんですか?

277 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:17:49 ID:0c6ZeW/Z
>>276
入った方がよろし。
いわゆるブーストが使えるようになるんで。
他に、ポイントでアクセと交換したり出来るよ

278 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:18:26 ID:kgTaDDq1
今日ブーストで敏腕ついてる春香、律子デュオ(曲は太陽)練習2回(歌詞、ポーズ)でルーキーズはきついかな?

279 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:20:32 ID:8Fv3JBVJ
曲は14週、27週で変えた方がいいのは何となく分かったんですが
全部ジャンルは変えた方がいいんですか?

280 :267:2005/10/26(水) 16:23:02 ID:6/KKHq/2
>>269-270
レスdです。特別ではなかったような気がするんですが…。
今まで結構やりましたが一度しかでたことなかったもので。
翡翠の腕輪がボーカル300なら水晶はヴィジュアルの300なのかなと思ったのです。

281 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:23:32 ID:0c6ZeW/Z
>>278
何週なのかわからないけどルーキーはレベルよりフレッシュを警戒した方がよろし。ちなみにレベル5あれば楽勝かと

282 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:23:36 ID:stgFJ1tY
>>276
携帯会員になって一番おいしいのはメールプリーズ。ブーストは大きいけどそれ抜きでも楽しい。
プロデュース中のアイドルから毎日のようにメールが来るのでPのテンション上がりっぱなしですよ。

283 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:26:00 ID:puZHFrnH
>>276
しばらく続ける且つ月額315円が苦にならなければ会員になるといいよ。
27日AM10時まで登録しておけば300pt貰えてお得。

>278
>>9
レッスン結果と現能力次第。

>>279
同じジャンル連続させなければ特に弊害無し。

284 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:27:58 ID:0c6ZeW/Z
>>279
連続で同じジャンルでなければおけ。出来れば餅歌入れるとよろし

285 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:30:24 ID:Afxdmy8c
>>277
即レスありがとうございます。
入会してみようかな。

二人目ってグッドコミュださないと、ボム全然ためられない。
ルーキーズとるために三個使っちゃったから、残り三個になってもうた。
コミュで、グッドとかとるのは慣れないとどうしようもないですか?

286 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:43:41 ID:0c6ZeW/Z
>>285
どうしてもボムが欲しいならカンペ見るよろし。

それが嫌なら愛でカバーする以外ないよw

287 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:46:47 ID:0dlPpvtw
>>285
ルーキー後は、あとに控える特別に備えて、レッスンを厚めにします。
BADさえ引かなければ最低でも3つ溜まるのでオデは行けるでしょう。
慣れというよりは、キャラを理解する、つまりそれは愛ということなんだな〜

288 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:50:41 ID:zp9yG2Jj
>>283
あれ?27日AM10時以降じゃなかったっけ?
それはアイテムプレゼントの方だったかなぁ
アイテムと300Pどっちがオトクなんだろう

289 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:52:26 ID:9k4l6jK/
コミュを携帯サイト見ながらプレイ、パフェ喰ってる私は、ダメPですか?

290 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:04:08 ID:puZHFrnH
>>288
300ptは27日AM10時時点での加入者(au)
私的には 300pt>>>>>アイテムプレゼント

>>289
御自由に

291 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:05:30 ID:0c6ZeW/Z
>>289
あくまで本人の意思としか言いようがないです。

良い悪いは別問題。

292 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:06:38 ID:xDFlPB51
>>289
無問題
A4折りたたんだのを必死で見てる香具師は見苦しいけど
携帯やメモ帳はいいと思うよ

293 :Chris ◆coRCYqMKLc :2005/10/26(水) 17:07:25 ID:NgVAN3M7
>>289
今までコミュ表見て云々の話は色々出てきたけれど、結局話はまとまらなかったはず。
個人的にはダメだとは思わないけれど、コミュに関しては完全にルーチンワークになってしまいますよね?
後でコミュメインで楽しもうとした際の弊害(パフェルート選択後の流れを知ってしまっているという点)
と引き換えでよければ、コミュ一覧を見ながらでも構わないと思いますよ。

294 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:11:17 ID:zp9yG2Jj
>>290
そうですか、ボーダのサイト見たけどアイテムプレゼントの告知しか無かったよ・・・
今日トライアルカード貰えなかったし明日の10時以降の登録でいいや

295 :285:2005/10/26(水) 17:20:10 ID:Afxdmy8c
コミュもゲームとして楽しむために、まだ正解は見ないことにしてちまちまやります。
ノーマルはどうにかだせてるんで、レレレオの自転車操業でCクラ上がれるようがんばります。

携帯の三百ポイントってauのみでしょうか?ドコモだと、どこにも書いてなかったです。

296 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:21:34 ID:9P4uO8xN
今日、トライアルカードもらってきたんだけど、これって使用期限あるのかなぁ?
キャンペーン期間内だけ?

297 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:25:56 ID:puZHFrnH
>>295
参考までauでは下記で案内有り
[携帯サイトTOP] → [ケータイでもはじめよう!]

298 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:36:30 ID:0c6ZeW/Z
>>292
A4折りたたんだのを必死で見てる香具師は見苦しいけど

当時カンペ制作にはこのような影武者が大勢いた事をお忘れなく。

299 :292:2005/10/26(水) 17:39:45 ID:H0YQn98m
>>298
ん?意味がわからんよ?何が言いたいの??

300 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:54:01 ID:RjGqhciy
>>207
亀ですが
とても参考になりました。ありがとうございました。orz

301 :129:2005/10/26(水) 17:59:24 ID:CHMPWddm
アドバイス通り、曲を「ポジティブ」に変更、レレオでプレイしてみました。
20k3枠オデで1位合格、敏腕が憑いてガクブル状態です。
現在71k人(あと29k人)、リミット残6週です。

モバイルの情報が更新され次第、報告したいと思います。
アドバイスをくださった>>130-134さん、ありがとうございました。


302 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:01:39 ID:cYAU29ct
>>295
「ケータイでもはじめよう!」をよ〜く読もう。




303 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:10:26 ID:iFmAhBxw
割り込みスマソ

>>292
>>298は、おまいさんの言う"見苦しい"先人達の努力によって現在のコミュサイトがある
と言う事を言いたいんだよ。
そうやって地道にメモして貢献してる奴らがいた事を忘れるなって事だよ。


304 :はるk:2005/10/26(水) 18:46:02 ID:+0BvmUqX
Lv11でワクテカきたので

顔出したらLv16にアップしてビビッタよ

  
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/91743.jpg (゚∀゚)

305 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:55:19 ID:cSZuFBfP
>>304
もっと歌唱力特訓するニダ。つかトリオは凄いな。


306 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:58:22 ID:LhsGcUqt
たまに話題にでてる千早のある日6ってアレだよね?
いろいろ見てたら普通にデコつついたりした自分が負け組に思えたOTL

307 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:04:22 ID:kDGvQpwX
>>304
内円がそれでも16行くんかい!凄いなあ。

308 :304:2005/10/26(水) 19:14:47 ID:+0BvmUqX
記者もいたのでその後3プレイ分
Lv16でした。

そのスキに Viマスター 5万 7万 連勝して

Lv11に戻りました。



30週ランクB これからはじまる俺のヘタレ伝説

309 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:32:28 ID:0dlPpvtw
>>304
こりゃビビル。レッスンの育成終わってないじゃんw
30週でBっていうのも俺から見りゃとんでもないペースだわ

310 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:35:49 ID:aeXUGyMQ
トライアルカードを使ってプレイした際に
手に入るユニットカード・プロデューサーカードの分のお金は必要?

いや、せめて事前に想定しておかないと
突然言われて困ってるなんて恥ずかしすぎるorz

311 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:47:39 ID:cdLfxq9Z
ユニットカード購入まで含めた初回チュートリアルプレイ(今なら通常600円)がタダってことじゃないの?
…そう考えるとえっらい太っ腹なキャンペーンだな…

312 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:47:40 ID:0dlPpvtw
>>310
プレイしてカードが出てくるまで全部無料。それで本スレの33みたいなつわものも出てくる始末w

313 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:54:44 ID:nVwWkWHo
>>310
もらえるカードは1枚じゃなくて2枚と考えておけばOK

そんな漏れは、友人に500円玉2枚渡してチュートリアル3週分プレイさせた負け組。
その友人?…以後触ってすらいないよ orz

314 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:31:05 ID:pcTEWTGg
【Pランク】 見習い
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】6(Vo:5 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】15週(残り8週)
【オーデ勝率】100%(5/5)
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 84364人(残り15636人)
【曲】 [1st] 9:02PM→ [2nd] ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ポジティブはまだやった事無し JAじゃなくて良いなら思い出は90%
【目標】行ける所まで
【備考】この場合・・・

あと1万人ちょいでランクDになりますが、ここを見ているとLv6〜8ぐらいでランクDは
厳しい気がします。
レレレとやったので次はオを受けなければなりません。
一応、2つ自分なりに考えたのですがどちらの方が良いのでしょうか?

1.装備外してレベルを下げてEF限定1万を受けて、2より余計に3週間レッスンの時間を作る。
2.このままEF限定3万or2万に突っ込んでランクDになる。

どっちが良いのか俺には分かりませんorz

315 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:39:19 ID:JATtWNWt
>>314
どう考えても2番。次はどうせオなんだから、EF3万受けちゃってDになってレレレ。
レレレの結果Lv8突入しちゃったら、それこそ装備外してLv7にして全国2万受ければ良い。
(勿論、その後はもう一回レレレオ)

ここで詰み一歩手前になる方は、EFでじっくり行き過ぎて余裕がなくなる方が多いようです。
D行けるなら、とっとと行っちゃいましょう。

316 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:40:18 ID:cdLfxq9Z
>>314
俺は2を薦める。
レッスン効率を考えるとEよりDの方が高いし。

317 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:42:30 ID:O5S9pBmo
>>314
私ならワクテカ待ってT×T。
でなければ2で30kかな。
生き急ぐプレイするもので。


318 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:51:54 ID:KM4hoRgx
>>314
ブースト待ち→TOP
待てないなら2だなぁ
敏腕つけば特別行けるし

319 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:54:46 ID:pcTEWTGg
>>315-318
即レスありがとうございます。
皆さんの意見通り2で頑張ってみようと思います。
ワクテカはしばらく来てないので来るまで待ってみようと思いますが、どうしても来なかったら
3万に突っ込みます。
ありがとうございましたm(_ _)m

320 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:56:12 ID:7XjJkSTt
最近このゲーム始めて今一人目のアイドルをプロデュース中なんです。
その子がランクDからCに上げられるか微妙な感じなんです。
リミットが残り九週
ランクアップまで129635人
なんですけど、皆さんはどう思いますか?頑張ればいけるかなと思うんですが
引退の前にはコミュ重視プレイの方が良いと聞いたんで…

321 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:58:39 ID:JeA4QT8H
>>320
せめて今のイメージレベルと思い出の残りくらいは書いてくれないと
答えようにも情報が少なすぎて答えられないですよ

322 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:01:50 ID:3kGI1jX/
先ほどイメージレベル5でオデ受けてきたのですが敏腕持ちの方がいて自分が1位で合格でき
合格発表後にアイドルランクが上がったのですがこのランクアップは敏腕獲得による効果のでしょうか?
現在イメージアップ中と表示されイメージ6になってます。実際の現在のイメージは5になるのでしょうか?
参考に教えていただけないでしょうか。

323 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:03:19 ID:O5S9pBmo
>>320
詳しく書かれてないから詳しくアドバイスできないけど
まだ十分見込みはあると思います。
手っ取り早くいくならロングタイムがあります。
詳しいアドバイス希望なら>>3のフォーマットに従って記入してくらはい。

324 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:12:20 ID:LhsGcUqt
>>322
その場合素は5だと思われます

325 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:12:42 ID:0c6ZeW/Z
>>303
亀スマソ
当時は携帯で打ち込む暇はなかったので仕方ない事でした。自分も含めて殆どの人が・・・
理解感謝です

326 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:15:52 ID:xtKXsUN8
>>320
他の方も言ってるけど、せめて現在のイメージレベル・思い出の残数が分からないとね。
イメージレベルが8〜9で思い出が9個以上とかなら、3万×4で届くと思う。レッスンは1〜2回挟むのが前提。
足りてなきゃとにかくレッスン。5週は余裕がある計算だから。
LongTimeに賭けるのも手だけど、B以上は厳しくなるのを覚悟で。
その場合も、レベル10は欲しいのでレッスンで何とかするか敏腕・ワクテカ駆使のこと。

327 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:16:14 ID:vfhy0C93
>322
ランク:獲得ファン数が分かる、ただの指標。ファンを稼ぐと上がる。活動週延長に関わる。
レベル:命。何よりも重要。

取り敢えずレベル上げ、いいオーディション合格して、ファン稼いでランクを上げる。
のが主題。

328 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:29:29 ID:unAoLKCL
蒼い鳥が大好きなんだけど、千早タンをプロデュースした後に違う某キャラをプロデュースして
歌ってもらったけど、あまりのできのあれさに愕然とした。というか千早タンに歌唱力がありすぎただけ
なのだろうか。いや、ちゃんと今の娘にも愛を感じてるんだけど、あまりに落差が…

329 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:33:14 ID:0dlPpvtw
>>328
さては春ry・・・・

330 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:33:18 ID:cdLfxq9Z
>>328
質問じゃなさそうなので本スレで

331 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:01:55 ID:Afxdmy8c
駆け出しプロデューサー

現在Dランク
LV7(細かいLVは分かんないです。ダンスが一段くらいはみでてる)
記者なし
取得→ルーキー
現在14週(残り19週)
思い出四個
テンション高
ファン十万五千(残り十九万五千)
太陽のジェラシー→アイマス
メール不可
オーディション5/5
という感じです。目標は二回目なんでとりあえずCランクになることなんですが、どんな感じにやってけばいいでしょうか?

332 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:09:44 ID:O5S9pBmo
>>331
とりあえずイメージ調節してTOP×TOP受けるのがいいんじゃないかな。
あとはレレレオ繰り返しつつ機をみて特別受けてを繰り返し…
できれば携帯連動しよう。今の倍は楽しくなるから。


333 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:13:35 ID:0dlPpvtw
>>331
とりあえずは全国20000とレレレ。L8になったらTOP×TOP。
L8は色々と制約があってきついので、(ブーストがないと特に)
なるべく早くL9に上げることですね。

334 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:13:49 ID:LhsGcUqt
>>331
とりあえず補正で8になるまで20kでそのあとレレレオかな。
様子見つつTOPとか歌姫とか受けていければという感じですかね。

335 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:19:07 ID:0dlPpvtw
>>332
>>333
>>334
とりあえず3兄弟になっちゃったよ^^;

336 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:29:16 ID:QpGH7EOI
事務所のレベルアップはユニットがランクCに上がった夜ですか?それとも翌週の朝?

337 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:32:36 ID:Afxdmy8c
>>332-334
レスどうも。
レベル上げがんばりつつやってみます。
やっぱ携帯サイト加入した方がいいのか。
明日、加入します。

338 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:32:56 ID:zZ1LimXA
ダンゴ三兄弟キター

339 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:33:40 ID:vAPMtEgT
>>336
ファン数が増えてランクCになった翌週の朝、事務所が変わってて朝の挨拶も事務所イベントに変わる。

340 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:37:11 ID:2iZRK1b7
オーデ中に右側に表示されている順位ですが、それぞれ
9,18,27小節終了時の順位なんでしょうか?
1−9,10−18,19−27のセクション別の勲位なんでしょうか。

前者ならフレッシュ負け以外なら合格ということでしょうか?

今日試しにトライアルカードでプレイしてみたんですが
チュートリアルでは何の説明もなかったものですから。

341 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:37:15 ID:ZFz62wEa
>>336
翌週の朝ですね。
朝のいつもの挨拶三択(四択)の代わりに、事務所レベルアップ専用の会話(これも三択あり)
が生じます。デュオ以上の場合、誰との会話になるかはもちろん運次第。


342 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:40:08 ID:+0BvmUqX
伊織の衣装が気にくわにゃい

ドロワーズって下着だろ
全開で見せんな




343 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:43:12 ID:O5S9pBmo
Vi服なんかうさぎのプリントぱんつだ。
ところでチラシ裏へ行こうや。

344 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:55:05 ID:YPa+b9bh
何故同じイメージの曲を続けてやってはいけないのでしょうか?
今あずさ・千早のデュオを組んでて、
1st;THE IDOL M@STER,2nd;蒼い鳥で進行中ですが
3rdにあずさの持ち歌の9;02pmにしたかったのにorz

345 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:56:56 ID:cdLfxq9Z
少しはスレ読み直そうぜ?













同じ属性連続で選ぶとその属性に強制減衰食らうんだよ

346 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:02:54 ID:J6DgsAsF
>>306
普通に負け組ですよ。
俺はアイドル神で思い出いっぱい、パラもMAX。レッスンの必要なかったけど
ある日5と6のために敏腕2週使った。でも後悔はしていない!
というかある日はコミュ重視派には絶対条件だから外すわけにはいかない!

本当はちゃんと計画立ててオデ受ければいいんだけど
最盛期に特別受けようとすると、どうしてもCランクのコミュ飛ばしがちだから
ビギナーさんは俺のような自称中級者にならないように気をつけて。

347 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:05:30 ID:kH822djP
同じイメージでつらぬいてもいいだろ!!って事だろ

ZARDとかどの曲だかわからん

岡村孝子とかグッスリ眠れる( ´,_ゝ`)



348 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:12:37 ID:vWLPwn8o
>>340

右側の順位はそれまでの審査の合計点の順番です。
その書き込みで言うと前者ですね。
ちなみに同じ点数のときはあとにエントリーした方が上の順位で表示されます。

349 :340:2005/10/26(水) 23:21:12 ID:2iZRK1b7
特別オーデとかだともう必死で10点狙って
合格発表見るまで何がなんだか分からなくて。

これで2,3枠のオーデで3セクション目にボム使う必要があるか
判断できるようになります。
ありがとうございます。

350 :340:2005/10/26(水) 23:22:12 ID:2iZRK1b7
アンカー忘れました...
埋まってきます
>>348



351 :ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:29:03 ID:Ak3g1yw7
自分で少しは考えたのですが、最後のひと押しが欲しくて書き込みます。
(自分で戦略練れるようになれれば、初心者スレ卒業と思っているんで……)

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 92%(12/13)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 16個くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 37万人(残り32万人)
【曲】 [1st]First Stage → [2nd] ポジティブ!→ [3rd] 魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出もアピールもそこそこ
【目標】 雪歩TRUE END
【備考】 過去最高は122万Aランク(デュオ)。中の人はダンスレッスンが苦手
最初の頃にやっていたあずさソロは2回ともDランクで終了

唯一の敗戦が、敏腕ワクテカ待ちで挑んだLTで、
初使用曲&思い出BAD1発が尾を引いて魔王に掠め取られたため、
まだ、LTのリベンジは効くと思うのですが、ここから先に不安を覚えています。
戦略としては、ブーストを待って升系を2つ(Vo.升とDa.升)とHIT-TV(これは、いければ)
でLT含めてファン数25万+α。
あとはレオペースで育てながら全国30Kで行けると思うんですが、
ちょっと、ゆっくり進行しすぎたでしょうか……

352 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:14:33 ID:q6Z5E0vI
>>351
まだ、大丈夫だよ〜。
ただし、雪歩は、ダンスの限界がレベル8だから、
ソロでのダン升はかなりの苦戦をしいられるよ。
あと、Viの低さが目立つね〜。
Viは、衣装でカバーするしかないね。
Cまで来ると、レッスンも役に立たなくなるし。
レッスンは、思い出稼ぎと割り切ったほうが良いよ。
あと、ついでに。
HIT−TVは、どれか1つに絞って、アピールしよう!
全部狙うと、確実に0点終わりだから。
個人的には、10点取れば、並みのCOMには勝てるはず。

353 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:15:56 ID:Trlyb6y+
>>351

雪歩でその能力値でDa升は厳しいと思います。
それならワクテカを待って着替えてVi升に飛んだ方が可能性は高いかと。
あと、HIT-TVは戦い方さえ間違えなければレベル11ぐらいで行けます。
あとは素でレベル11になるまでレオの順で行い、レベル11になったらオデ連発して構わないと思います。
あと、ダンスレッスンが苦手ならポーズレッスンで確実にグッドを狙った方がいいと思います。
TRUE ENDめざして頑張ってください。

長文失礼。

354 :279:2005/10/27(木) 00:33:28 ID:a4oHXsAT
283、284
ありがとうございます。
今、二組目プロデュース中(真とやよい)なんですが
1曲目を「朝ごはん」にしちゃったので
朝ごはん→アイマス→エージェント
で行こうと思ってたんですが駄目みたいなので
朝ごはん→Vi系→エージェント
にしようと思います。
と言ってみる真スキー(;´д`)ハァハァ

355 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:34:39 ID:JS2UVsD6
>>354
待て待て、落ち着け。
朝ごはんもVi曲だぞ?

356 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:35:29 ID:tQTYP9HK
今更な質問なんですが、オーディションの結果発表の、数字の並びなんですけど
横と縦どっちに見たらいいんでしょうか。全く気にしていなかったもので

357 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:43:27 ID:l+1DoNj+
皆さんこんばんは。初心者です。
初めてのプレイでやや不安なので、アドバイスをいただければと思います。
以下、ステータスです。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 (Vo:6 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 17週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%(合格回数6/受験回数6)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 8個
【テンション】 高
【ファン人数】 109367人(残り190633人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd]おはよう!!朝ご飯
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 何とかオーディションは全勝できました。
            1位・1位・1位・2位・2位・1位でした。
【目標】 行けるとこまで行って頑張りたい
【質問内容】今回Dランクになりました。今後Cになるための注意点やアドバイスをお願いします。

よろしくお願いいたします。

358 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:44:29 ID:eSUsSjAx
【Pランク】 新米
【キャラクター】 やよい・伊織
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7 (Da>Vo>Vi)ほぼ新円です。
        まだ鯖のデータが更新されていませんのでハートの数は?
【敏腕記者】 なし
【活動週】 17週(残り7週)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 14個くらい
【テンション】 中(伊織)-高(やよい) (ブーストでハイになる予定)
【ファン人数】 8万9千人(残り1万1千人)
【曲】 [1st] Here we go!→ [2nd]アイドル→ [3rd]魔法(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは9割?、思いではGoodを押す事だけ考えて
【目標】 C (1st 雪歩 D、2nd 春香 DなのでC以上)
【備考】 伊織さまから明日指定のブーストメールが来てますのでTOP×TOPに特攻して来ます。
    T×Tは中間審査見れないとの事ですがどんな戦いをすれば良いのでしょうか?
    今まではテンプレ打ち(ジュノに注意)で審査員のコメントと順位欄は時々
    読めていいますがそれで戦略を立てるのはムリポ
    問題はイメージがDaですがヴォーカルの赤い服→ピンクの服Daイメージに
    なるかな?
    Voレッスンが休業なのでDaをNOMALクリアーしたらDaイメージに orz

359 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:44:35 ID:+0LjfcQn
>>356
横に見ます。得点表は横書き数字4ケタ。左から、1節、2節、3節。上からVi、Da、Voです。
確かにあの表って見にくいよね。そのうえ表示時間短いし。

360 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:49:50 ID:fJWs+93x
   1節  2節  3節
Vo
Da 各節/ジャンルのアピール点
Vi

順位表と見比べて、各ジャンルともに3位の香具師がボーダー
HITの時は1位だけ☆だから、1位の香具師がボーダー。

361 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:50:51 ID:tQTYP9HK
>>359
ありがとうございます。Pカード二枚目なのに知りませんでした・・・
アデの反省で見てみようと思います。

362 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:55:25 ID:JS2UVsD6
>>357
全勝はしてるけどちょっとペース遅いかな、特別もまだみたいだし。
とりあえずこのペースだとCを目標にするとしてもちょっと厳しめ。
歌姫とLTはDのうちに狙えるようレッスンとブースト待ちを。

>>358
TOPTOPは対人にならないことを前提として流行3位減らして2位1位に偏らせ気味に。
活動週が進んじゃってるのでフレッシュ負けに注意。
やよいも伊織も着替えでテンション下がる事はないのでオーデ前はテンションアップも兼ねて着替えしとくと吉。

363 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:55:51 ID:tQTYP9HK
>>360
リロード忘れました・・・すみません
ボーダーと言われてもわからなかったので助かりました

364 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:56:37 ID:fJWs+93x
>357
ひたすらレレレオ。
>9で狙いをつけたオーディションに出られるようになるまで鍛える。
負けが付かないうちにTOPは受けておく。TOPで負けるのは仕方ない。
受かれば5万。イイ。

>358
気にせず☆30取れ。勝ちだ。
下層の競売覗くのはほどほどに。
オーディション前は着替えるとテンション上がる。やばい時はやっとけ。
着替え→アクセ見る→決定でいい

365 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:58:55 ID:xg1FqSya
Pカードもうすぐ更新なんですか更新するとどうなるのでしょうか?
今のカードははき出されて新しいカードが出てくるのでしょうか?
その際今のPランクなどは引き継がれるのでしょうか?

366 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:06:07 ID:uDxSoO+o
>>358
基本的には、★30取れれば、HUMありのフレッシュ以外で負ける要因はない。
思い出BAD引かない限りいけると思います。

アドバイスするとしたら、後入りした面子をチェックすることと、中間審査で入る★をきっちり見ること。
あとは、通常の全COMオーデと同じノリでいけ。HUMがまぎれていない限り、多分勝てる。

367 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:08:11 ID:PbMVZn5/
>>365
0回の状態のPカードをプレイ開始時に入れると更新を求められる。
後は君の予想通りです。

368 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:08:37 ID:yfTF9qPa
>>365
その通りだ。
次のPカードは本体に入ってる次のカード。
Pランクやアイテムは引継ぐから安心汁。

369 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:18:07 ID:Ted7SoJo
>>357
Cに上がるまではレッスン重視。まだレッスン自体を
把握できてないと思うけど、どのパラも回数こなして上げる。
ひきこもり減衰にだけ注意。

そして、受験できるLvの特別を積極的に受けに行く。
単純計算で、残りリミット満たすまで全国25Kや30Kに
出まくったりして無駄にオーデ回数を増やさぬよう注意。

>>358
普通に30点狙う。普段と同じように第一節のCPU2ボムとか
中間審査でDaやViのボーダーが荒れて高めになった時などは
多少警戒する程度。

370 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:20:43 ID:Ted7SoJo
>>365
更新に1クレ必要。うまく調整すると500円入れた
3クレ目利用して100円で更新もできるよ。

371 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:24:21 ID:qi5G56x7
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11 Vo:MAX振り切り
            Da:レッスン限界値+補正少し(合計で全体の半分くらい)
            Vi:レッスン限界値+補正少し(合計で全体の半分くらい)
 …減退苦しくて衣装アクセはほぼviに回しております。

【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 47週(残り9週)
【オーデ勝率】 ほぼ100%([合格回数25]/[受験回数26]) …ただし早朝チキンプレイorz
【取得済み特別】 LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 20数個
【テンション】 高
【ファン人数】 85万人(残り15万人)
【曲】 [1st]太陽 → [2nd]アイマス → [3rd]朝ごはん
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 ボムほぼ取れる・NAは頑張れば8割

【目標】 B
【備考】 とりあえずこのままBで引退を迎えようと思っております。
しかし先日運良く敏腕をゲットしてしまい。voが振り切れてしまいました。
このパワーを生かし取り逃した特別に挑戦してみようと思っております、今後の為に経験積みの意味にも。

voがMAXでその他が減退ボロボロで半分くらいのいびつなパラメですが、
DA升、VI升は無理として、voが力押しできる利点を生かしてVO升、他にはHITTVに挑戦してみようと
考えていますが客観的に考えて勝敗予想はいかがなものでしょうか?
早朝プレイなので敵は全てCOMになります。スミマセン…





372 :365:2005/10/27(木) 01:25:13 ID:xg1FqSya
>>368 >>370
なるほど。1クレ消費されるだけで引き継げるんですね。
店員にお願いして全員集合カードを入れてもらってきます。

373 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:26:11 ID:m4l7bM3q
Lv4でもトプトプって合格するんですか?
確かに対戦相手はCPUのみでしたが・・・。

最近はじめたばかりの友人が挑戦、無理だろと思って見ていたら合格。
Lv10(敏腕付き)で落としていた自分は複雑な気持ちになりました。

374 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:34:25 ID:xg1FqSya
>>371
CPIUのみって事でしたら全升の可能性はあると思います。
Vo升は問題ないと思いますし、
自分はDのときにLv8で真円くらいで運良くVo升Da升とれましたので。
CPU1がLv10,,11くらいなら毎節ボムで7,8点ずつとれば行けそうkなっと。
ViとDaはVoはボムNAのみでも補えるかも。

375 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:40:56 ID:qyQOApfi
>>373
魔王様さえ降臨しなければ何とかなる
ウチの雪歩ソロもLv.4で合格したし
ただし1節目にCOMのボムプレスが発動したらほぼ即死なので運も必要

376 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:50:01 ID:+0LjfcQn
>>371
あきらめるのはまだ早いっ。私ならその状態で断然A目指しますよ。
敏腕付きLv11が3週あるんだから、それで升を3つ狙います。そこで負けてしまったら
HIT-TVを経験しに行ったり、マッタリとコミュしてB引退の準備をしてもいいのではないかと。

もちろん強制はしませんが、升3つ取りにいくなら
・衣装は変更しない方が無難。Da、Viの明るい部分がわずかしか残っていない状態で
 衣装を変更しても、Da、Viは増えない(しかもVoは減る)可能性が高いです。

・オーディションではアピールの振り方を変える
 パラの少ないDaとViを厚めに。どこかの節で2ボム打って、その節は☆10個GETするという戦法もあり。
 Vi升なら☆2個のDaを捨て気味でもいいかと思います。

あきらめたらそこで終わり。あとは、あなたの春香と相談して決めてくださいね。

377 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 01:51:15 ID:m4l7bM3q
>>375
なるほど、ありがとうございます。

その友人に対して先輩面するつもりじゃないんですが
あまりに無謀だろって苦笑してたら合格しちゃったんで
ちょっと悔しかったんです。

378 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:00:14 ID:qfBLf9Z3
ちょっと混乱してきた。
共通減退条件の
・曲のジャンル選択ミス(連続して同ジャンルの曲を選択した)
が分からない。

これは均等に曲選択するのが吉ってこと?
Vo(1)→Da(2)→Vo(3)等ではダメなの?

379 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:06:02 ID:pEvCcenR
>>378
連続してなければOK

380 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:10:38 ID:r/w6PvtO
>>378
読んで字の如く、連続してってこたぁだ、
Vo→Voだと減衰ってことだよ。

381 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:12:25 ID:+0LjfcQn
>>378
問題ありません。Vo(1)→Da(2)→Vo(3)は私もよく使ってます。
同じイメージの曲を連続して Vo(1)→Vo(2)とかやると、1曲目の減衰をそのまま引き継ぐ形で
2曲目で大きく減衰するのでよろしくない、ということです。

ここから余談。というか逆に質問になりますが、微少減衰も避けた1-10-19週目変更方式なら
Vo(1)→Vo(2)→Vo(3)にしても(減衰量だけ見るなら)問題ない気がするんですが、どなたか
結果を知っている、あるいは試したことのある方はいませんか?

382 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:18:00 ID:U1hTnGzk
>>378
同じジャンルの曲を「続けて」選んだ場合に、曲に飽きられた時の減衰の量が増加します。
普通の曲減衰の倍くらいの減衰を喰らうようで、以前に知らずにVo→Da(10週目)→Da(19週目)
と選んでしまった時の減衰はすさまじく、30週後半から目に見えてDaが減り始め、
引退直前の60週くらいには、DaがJAでも30点しか出ない有様でした(^^;;
引退時のイメージレベルは8でした。

まぁ、逆にDaだけがバカ減りで、ViとVoはそれなりのレベル(11〜12くらい)を保ってましたので、
オデで対人戦になったときに、イメレベが低いので油断してくれて、2極打ちを徹底して、
ジェノさえ起きなければ勝ちまくれましたけど(w

>>381
3曲連続では無いですが、上記のとおり、各曲が減衰始まる前に変えてダメでしたから
ダメでしょう。

383 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:28:21 ID:ddfFWZmb
某攻略サイトに

・引退ドーム成功ノーマルエンド
・引退ドーム成功グッドエンド

と2種類あったのですが、引退コンサートの合否いがいにも他にフラグがあるって事ですよね?
知ってる方がいればご教授をお願いします。

384 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:28:33 ID:+0LjfcQn
>>382
なるほど〜。貴重な減衰経験談w をありがとうございました。
3曲目の曲減衰はどうしても避けられないし、そこでの減衰量が通常よりもデカくなる、というわけですね。

ん、待てよ。するとVo(1)→Vo(2)→Da(3)の1-10-19週目変更ならもしかすると大丈夫なのかな? うむむ。
すいません、くどいですね。訊いてばかりじゃなく、今度試してみます(サブPカードでw)。

385 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:28:33 ID:qfBLf9Z3
>>379-382
サンクスです。
昨日は極悪CPU連盟にボロッボロにされてEランク引退…。
今度こそBランク以上になりたい。

386 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:41:44 ID:Zhqpu0Ap
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10だったと…(Vo:10 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 36週(残り10週)
【オーデ勝率】 76%(17/13)
【取得済み特別】 Vo升・LT・カラフル
【思い出】 25個
【テンション】 高
【ファン人数】 45万人(残り25万人)
【曲】 [1st] im@s→ [2nd]ポジティブ! → [3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可能(日付的に今日27日から土曜まで)
【ナイスアピール】 アピールは取れます。BOMは誤爆ありorz
【目標】 初プレイですが何とかBまでは…
【備考】 初回プレイですがここまできました。折角ここまで来たので
なんとかB以上は行きたいところですが…これから3曲目の減衰も
来ることを考えると、なんだか厳しい気がしてきました…アドバイス
お願いします。

387 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:42:23 ID:FpSoNshP
>>383

確か、
・ライブハウス失敗(救済)
・ライブハウス成功(ノーマル)
・ライブハウス成功(バッド)
・市民ホール失敗(バッド)
・市民ホール失敗(救済)
・市民ホール成功(ノーマル)
・市民ホール成功(バッド)
・アリーナ失敗
・アリーナ成功
・武道館失敗
・武道館成功
・ドーム失敗
・ドーム成功(ノーマル)
・ドーム成功(グッド)スタッフロール付き
・・・で全部だったかと。

388 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 02:44:30 ID:+0LjfcQn
>>383
「ベストED」とか「TrueED」などと呼ばれる、最後にスタッフロールが流れるEDを見る
ためのフラグは実は明確にはなっていません。
・ドームコンサートを(ゲージが右端のフルに近い状態で成功させる)
というのがまず大きなフラグと言われています。
(私は「フルに満たないがフルに近い状態」でスタッフロールを見たことがあります)

ゲージフルまでかなり残した状態の成功では「TrueED」にはならないらしいので
その場合はその攻略サイトが言うところの「引退ドーム成功ノーマルエンド」ですね。

あと、「フラグではないか?」と言われている要素として「レッスンパラをある程度まで育てていること」
があります。これも「完全にフルに育てなくてもTrueEDになった」という報告があるので
真偽やフラグとしてのボーダーは不明です。

それと「アイドルからの信頼度」(思い出取得数?)もフラグの一つと言われることがあります。
ただ、ドームコンサートが可能なランクB以上ならまず思い出は十分あることがほとんど
なのでこれはあまり問題にはされません。

私が知っているのはこんなところです。つっこみがあればよろしく〜>詳しい方。

389 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:00:01 ID:SWlLRz+W
>>386
初プレイでここまで行ったのは素晴らしいです。Bに昇格するには
マスター系3種含む6種の特別が必要ですので、
ワクテカならまずDa升。その後敏腕取れたらVi升。取れなかった場合は
歌姫取って、再度ワクテカ待ってVi升って感じでしょうか?
春香の減衰は40週以降に来ますので、この4週はかなり気を抜けない
ところです。

390 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:02:51 ID:FpSoNshP
>>388

とりあえず、「アイドルからの信頼度」が関わっている事は間違いないかと。
あまりに信頼度が低いと引退式成功してもバッドエンドになる仕様ですから
(とりあえず、EFオデを刻みまくってEF引退するとバッドエンドになりやすいらしい)。
最小限の特別(ルーキーズ、とぷとぷ、カラメモぐらい)だけを取って、
レッスン6回程度で済ませ、そのあとひたすらオフライン・・・という内容だと
ドーム成功でももしかしたらバッドエンドあるかも知れませんね・・・。

391 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:03:23 ID:+0LjfcQn
>>386
B目標なら十分余裕あるペースですよ。
最近は初プレイでAとかBとか行く人が多いいなぁ。私の初プレイなんて…(遠い目)

えーと、ワクテカは歌姫を受けることをオススメします。
残りを慎重に行くなら全国3万できざみましょう。BOMを誤爆するということなので
3発目のボムは無理に使わない、あるいは使うなら3節の1イニング目、と決めていく
のもいいと思います。

減衰が心配とのことですが、パラを見る限り、春香ならレッスンでもう少し伸ばせる
余地があると思います。思い出を補給しつつ、伸びきってないパラのレッスンもしてみましょう。

>>389
ランクBは「特別なんでも3個」でOKですよ〜。「升3つを含む6種」はランクAの条件です。

392 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:04:40 ID:fJWs+93x
本日3連引退をしてきた。
結果は変わらない(全部TrueEND)が、過程が違った。

1.伊織 L11 テンション高 ボム67 引退前会話成功 持ち歌 女の子評価S
2.あずさ L9 テンション高 ボム59 引退前会話成功 持ち歌 女の子評価S
 この2人は、コンサート中にモリモリゲージが上がった。5回god程度でMAX。

3.春香 L8 テンション高 ボム58 引退前会話成功 持ち歌 女の子評価B+
 余裕ぶっこいてたらゲージ上昇が前2人の半分程度。13回goodでMAX。

女の子評価かイメLvのどちらかがゲージ上昇の鍵かもしれん。

393 :389:2005/10/27(木) 03:06:47 ID:SWlLRz+W
>>391
スマン間違えた。Aと勘違いしてた。
そうするとだいぶ余裕が出るけど、特別はこの時期に狙って置いた方がいいですよね。

394 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:14:35 ID:+0LjfcQn
>>390
なるほど。「ドーム成功BAD」あるかもしれませんね。
あったとして、それを見るのはかなりレアかもw

>>393
確かに、>>386さんが特別を取るなら今の時期に連戦ですね。そうすると実はAも射程圏内なペース。
でも初プレイだし、無理にAを欲張らず、確実にBになる道を選んだ方が…という気もします。

あとは、>>386さんの春香と相談して決めてくださいね。
(って俺こればっか言ってて芸が無い…)

395 :371:2005/10/27(木) 03:19:56 ID:AG7UhmgM
>>374
ご助言をありがとうございます。
L8で升習得とは、察する所かなりの腕前の御方ですね。

こちらにしてみればL11CPUオンリーならノーミスが前提という所でしょうか?
ご助言に従って、まずVO升を挑戦してみます!



>>376
衣装、アピールに振り方まで事細かいアドバイスをありがとうございました。
とても参考になります!

衣装・アクセの方は変えません。いや、変えられません。変えると絶対にviが死にますw
減退に苦しみギリギリの調整で息を繋いで居た所で運良く敏腕拾いパラメアップしたもので、
正直、この後、特別で負けて負け減退食らっても失うものは無いと素直に思っております。
良い意味で消化試合の様なリラックスした気持ちです。

お二方のご助言に従って、こちらの努力次第で満足に戦えるであろうVO升を頑張っています。
万が一そこで光が見えたなら、他の特別も考えてみたいと思います!

396 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 04:00:36 ID:3DglMoRn
二曲連続同イメージソングで衰退値アップとは、、、
真で、3曲目に持ち歌のエージェントにしようと思ってたのに、2曲目アイマスにしちまったorz

アクセサリーって〇〇がアップと書かれてるやつは、どれ選んでもみんな上昇値は同じなんですか?

397 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 04:06:30 ID:Cx3pZR8M
>73です。先日はお教えの方賜り本当にありがとうごさいました。
本日ワクテカやってきてルーキーズ合格しました!

……そしてあれよあれよという間にそのユニットが残り11週11マソでA到達(ただしTOP×TOPは逃したのでSは不可能)というランクにまで……。

ありえねぇand一日でいくら使ってるねんorz

チラシの裏スマソ。お教え下さった皆様に感謝です。

398 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 04:12:24 ID:+0LjfcQn
>>396
同じ「ボーカルイメージがアップ」というアクセでも、上昇値は様々です。
一般に、「レア」と呼ばれるものは効果が割と高いと言われています。

そのほか
「セット物アクセを揃えた場合の補正」「服との組み合わせによる補正」
など、単品で使用した場合以上にアップする組み合わせが色々あります。

「どの組み合わせがどれだけアップするのか?」については、まだまだ解析されて
いない部分が多いです。複合条件だから検証するのも難しいし。

とりあえず、衣装、アクセにはどんなものがあって、何がセットなのか、
服によるイメージのアップの違いはどのようなものがあるのか、
については>>1 の「アイテムリスト保管庫」を参照してください。

その他、組み合わせによる補正の謎に興味を持ったなら
>>7 の【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
を覗いてみるといいかも。

399 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 07:52:42 ID:a4oHXsAT
355
Voだった…orz
吊ってくる

ゲセが遠い&仕事終わりが遅いので、しばらくおやすみかなぁと思ってたらブーストメールが…
0時過ぎに片道1時間かけて逝ってきます

400 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 07:57:53 ID:3DglMoRn
>>398
アクセサリーごとに上昇値は違ったり、レアとかあるんですか。
全然知らなかったです。
とりあえず全部アップする冠かぶって他は曲にあわせて衣裳決めてる感じでした。

401 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 08:15:30 ID:oShYxtJR
>392
超減衰ソロユニット(A、イメージLv5、女の子評価S、引退前会話OK)でも
6,7回叩いてドームゲージMAXだったので多分、
女の子評価と最後の選択肢が増え具合の鍵でしょう。落ち目でもいいです。

イメージLvは評価の面で高いに越したことはありませんが

>398
着替え検証には、1箇所だけ衣装チェンジとか繰り返して試せる
伊織とかじゃないとテンション管理の面からきついところが。
上がらなくてもいいけど下がるキャラはアイドルとは言えないような

402 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 08:53:25 ID:5hG3FLgI
質問ですが、
敏腕は、オデ1位取れば必ず取れるのでしょうか?
いるか確認した上で1位取っても、一回もついてきたことが無いので…orz
試した条件
・フレッシュ有り、無しで1位
・ワクテカ有り、無しで1位
・流行=イメージ合わせで1位(全種)
・流行合わせず1位(全種)

運が悪いだけですか。そうですか…orz

403 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:01:33 ID:82nmmJ4/
>402
ブルーショルダーが居るオーディションで1位取れ。

404 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:03:01 ID:tQUDC5Q+
>>402
ものすごい基本的なところで、敏腕連れたキャラと同じオーディションに参加して
1位取らないと意味ないけどその辺ok?

ついでに敏腕は水色で、赤が悪徳だけどそれもok?

405 :402:2005/10/27(木) 09:12:13 ID:5hG3FLgI
>>403
青肩には逢った事もありません…。

>>404
対人(偽装の可能性有)で青い人連れてる人にも勝った事あります。
(そのときも1位でした)


406 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:18:04 ID:n67EzODf
特別オーディションについて質問です。
ルーキーを対人避けて合格達成出来たんですが
TOP×TOPもカラメモも対人避けしたほうが合格しやすいんでしょうか?

407 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:24:09 ID:tQUDC5Q+
>>405
>対人(偽装の可能性有)で青い人連れてる人にも勝った事あります。
「にも」じゃなくて「青い人連れてる人と同じオーデションで1位になる」以外では
敏腕は付きません。2〜3位で合格してもダメ。
バグかもしれんが、発言読む限りじゃいまいち条件を熟知してないように感じる。

>>406
基本的に特別オデは合格1人だけなので、余程対人に自信がある人以外は
対人は避ける方向で受けた方がいいです。

408 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:35:27 ID:6Qy7mzSY
玉緒のせいで「メロディー」が「マロニー」に
聞こえるようになってしまいました。

どうしたらいいでしょう?

409 :402:2005/10/27(木) 09:45:26 ID:5hG3FLgI
>>407
条件は

・青い人影をつけた人がいるオデで

・1位を取る

以外に何かあるのですかねぇ?
あとは自力で何とかします。
ありがとうございました。

410 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:47:44 ID:94wv4PYH
>>408
(´・ω・)⊃旦~

411 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 10:05:07 ID:UzvKpWiv
トライアルカードで始めました。
続きをプレイできるようなので、新規で始めずに、このまま続けようかと思ってます。
プレイ内容についてまのですが、
一ゲームでレッスンを選ぶと、ミニゲームだけで終わりなのでしょうか?
なんだか単純作業で飽きそう。
簡単なオーディションを受けまくった方が面白いのかな。
それとも地味なレッスンを地道にこなさないと先に進めない仕様でしょうか。

412 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 10:18:05 ID:tQUDC5Q+
>>409
ない。
具体的な敏腕付きCPU名だと幸運エンジェルとか限定じゃんぽん、
お魚じごくあたりが有名か? 青い人影を何かと見間違えてないか
この辺で確認して、それでも付かなければ余程運が悪いか……。

>>411
基本的にこのゲームは、
・思い出を貯める>勝ち目のあるオーディションに入る
これの連続。最初は1回のオーデションで思い出を3個使うので、
思い出が3個貯まったら>>9あたりを参考にオーディションに入って
勝ち抜くっていうのがオススメ。
あとの細かいところはテンプレなんかを読んでみてください。

413 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 10:19:21 ID:vllcDjry
>>411
最初は色々試してみるのが良いとおもいますよ
このすれと前スレを読めばある程度流れは理解できると思います
オフィシャルの初心者向け記事を見るのも良いでしょう
しばらくやっててそれでもレッスンが「単純作業」にしか思えなかったらアイマス辞めた方がいいでしょうね

414 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 10:47:26 ID:rbyIx9+/
>>411
レッスンの週は"レッスン+コミュ"だから、やり始めのころコミュがおもしろい(個人的には萌える)と感じるならば単純作業にはならないですよ。
また、ランクが上がるとコミュの内容もよりアイドルと親密なものに変わっていきます。特に"ある日の風景x"、"ランクアップコミュ"の2つは必見です。
ランクアップコミュはランクが上がった週(F→E)の次の週のコミュでしか現れないので注意が必要です。
このゲームを単純に心理戦のオーディションゲームと思うとやってられないと思いますよ。

415 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:12:07 ID:txLU0ypS
便乗して質問です。
対人の避け方のいいやり方ってあるのでしょうか?
オーデを選んでエントリーするかしないかのところでずっと待ってるのは可能ですか?


416 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:26:28 ID:oNOTXlXf
>>415
対人避けの方法は主に2種類
・戦跡1st、2ndで埋めた状態での先入り
・時間ギリギリまでまってHUM以内の見ての後入り
どちらも一長一短。
相手の立場に立って考えてみるといいよ。

オーデ選んだ後は残り時間ギリギリ(7、8秒)まで待てる。
それすぎたら強制的にエントリーしないになる。

417 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:31:45 ID:Swp2Py4W
そういえば…イメージLV11でオデ3回悩んでキャンセルしたら…
全国20k(イメージLV7以下)に放り込まれました。
そのとき自分のLVが7になってたんですが…
能力とか下がったりするんでしょうか?

418 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:41:14 ID:txLU0ypS
>>416
解答、どうもです。
強制決定はないんですね…
2回は待てるわけですか

419 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:42:07 ID:p9d16GEy
>>417
俺もLV13で同じ状況になったことあったけど、アピールポイントはLV13の時のままだった。
枠内に収まる対人戦だったが、ちょっとごめんよ・・・・と思った。

420 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:48:29 ID:Swp2Py4W
>>419
LVは下がってるけど、ポイントはやっぱり高かったよねw
相手にはLV7に見えても実際11だったから…ごめんw
つまりイメージLV高いけど20k受けたいって人は
オデキャンセルして放り込まれろってことかwww
それで50k放り込まれて…(ry

421 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:51:26 ID:Cx3pZR8M
歌の減衰についてなのですが、アイドルのコメントや世間の評価が(表向きは)一度もないまま30週近くまで来ていたのですが、これは、表に出てないだけで裏では減衰していると考えていいのでしょうか?

ちなみにポジティブ(9)→蒼い鳥(37〜39)→太陽のジェラシー(46〜)と変えました。

二曲目から三曲目に変えた時はボーカルが1ランク、ダンスが1ランク、ビジュアルは据え置き(上がった表示)。
蒼い鳥での経歴としては、大体4回は敏腕記者が付いて、特別オーデはカラメモ、歌姫、ビシュアルM、ダンスM、ボーカルMを一回で取りました。

よろしくお願いします(*゚Д゚)ノ

422 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:52:00 ID:/FTCIyNM
>>417
漏れも経験あるな
オデ前のパドックでLv11がLv7になってて焦ったw
オデ後の得点表示だとダントツ1位だったんで
アピールポイント自体は普段通りのようだ

他の人達には悪い事したなあ

423 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 12:00:07 ID:oNOTXlXf
>>421
朝の飽きなどの減衰コメント時にメールブートや事務所移転など
別のイベントが重なるとそっちが優先されてコメントが出ない。
コメント出ないだけで実際には減衰する。
また減衰に関してもレベル跨がないと特に報告されないので
イメージ円グラフの変化で判断するといいよ。
一瞬だから分かりづらいけど、社長の流行報告に切り替わる瞬間に下がる。

424 :421:2005/10/27(木) 12:28:58 ID:Cx3pZR8M
やはり減衰してましたか……。

今BでイメージLv10(Vo:8 Da:6 Vi:6)なのですが、これは蒼い鳥→太陽のジェラシーというVo→Voの選曲の為に必要以上に下がってると見ていいんでしょうか?
レッスンはポーズと歌詞を1:1で、Goodは二回に一回は出せるぐらいです。

後、もし二曲目がVoの曲でなくて三曲目が太陽のジェラシーだったらどれぐらい上がってたと推察出来るでしょうか?

度重ねすみません。

425 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 12:57:11 ID:fs0Q0tkX
>>421 はテンプレに書き込んだ方がいいんジャマイカ?
その書き方じゃどの曲をどこまで使ったのか全然わからん。
蒼い鳥は3週しか使ってないの?とか思っちゃう。

曲減衰システムは結構複雑。
何故ある程度慣れた人が3曲目にVo曲を持ってくるのかについては
様々な要素があるのだ…。今のところは同じジャンルのものを連続しない、
という事だけ覚えておけばいいぉ。


426 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 13:00:44 ID:oNOTXlXf
>>424
活動週、曲変更から経過週キャラ、衣装、アクセ、オデ回数と状況、レッスン回数と結果など
いろいろわからないから何とも言えない

427 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 13:39:42 ID:hXfbtGzv
>>424
ご自分でお試しあれ
って、「どのくらい」って聞かれても「このくらい」とも言えないしw
パラ伸縮の幅なんて熟練Pでもわかってないから初心者さんがわかる必要はなし

428 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 13:58:03 ID:Q2zAPKyj
HITテンプレ撃ちなんですけど。

1節
1位ジャンル捨て、2位ジャンル7回、3位ジャンル2回
…☆☆☆(マイナス1)=☆☆

2節
ボム3発ALL1位キープ
…=☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

3節
1位ジャンル捨て、2位ジャンル7回、3位ジャンル2回
…☆☆☆(マイナス1)=☆☆
(1位ジャンル、2位ジャンルの内どちらかがジェノりそうな時は反対側にシフト。)



過去スレあさってHITテンプレ撃ちを自分なりに解釈してみたけれど
こんな感じで良いんですか?
間違い勘違いがあったら指摘してください…

429 :357:2005/10/27(木) 14:03:55 ID:aHWPxfF6
>>362
>>364
>>369
アドバイスありがとうございます。
単純にレレオでやっても5セット+1週あまりで約20万人集めるのがきつく思えたのでご指示を仰ぎました。

週末金〜月の間の時間指定でブーストメールが来ました。
取り合えず「レ」に当てるべき(前回の週はオデでDに上がったため)と思います。
なんとかCを狙ってやってみます。

また何か質問させていただくと思いますがその時もよろしくお願いします。

430 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:04:24 ID:hUlbgp2w
昨日初めてS取れました〜!2ch住人+情報源様様です。

5ユニット目、亜美真美(メイン) 千早 律子で、育成計画を立ててるのですが、
魔法をかけて!(Vo) THE iDOL M@STER(Da) おはよう!朝ご飯(Vi)←終盤Vi升対策
で曲を変えようと思ってるんですが、
持ち歌とキャラ寿命を考慮して、
曲減衰を受けないように変更時期を大体どれぐらいにすればいいですか。
ちなみに自分では1→13→25にしようかと思ってるのですが妥当でしょうか?

431 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:09:58 ID:Jl6jqmIw
>>428
それで無問題です。
自分のパラメータや点数を見て調整出来るようになれば、脱初心者まで後一歩!

432 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:13:41 ID:fs0Q0tkX
>>428
全く何も考えない(状況を見ない)のであれば
1節目:6-1-6 ☆3-2=1
2節目:1-1-1 ☆10 開幕ボム3連打
3節目:6-1-6 ☆3-2=1
計12点。これでたぶん勝率9割。
下手に小細工して 6-2-5 の☆0なんてやっちゃうとヤバイので。
残りのポイント☆14をマイナス無しで全部かき集めてる鬼CPUが居たら
運が悪かったとしか言えない。


433 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:23:49 ID:B6F9ABKb
【Pランク】 新米
【キャラクター】 伊織・律子 デュオ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(携帯無しのため詳細不明)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 10週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(3/3)4・6・8週に受けました
【取得済み特別】 なし
【思い出】 20個
【テンション】 伊織 高・律子 中
【ファン人数】 6.9万人(残り3.1万人)
【曲】 Here we go!! →(以降、予定) idol m@ster → 魔法をかけて
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 1節の最初は確実にNAを外してしまいます。
          以降はダブルアピールをしなければ、9割弱はNAを取れます
          ダブル時は、片方のみNAを取れるのが6割
【目標】 B。欲ばればA
【備考】 戦歴は、通算3ユニット目で、亜美ソロ(D)、伊織ソロ(D)

    ・先ずはルーキーを12・13週で挑戦しようと思っていますが、
     ワクテカ・敏腕持ちが、山のようにいそうなので傾向と採択を…
    ・14週で2曲目へ変更となりますが、選曲(ジャンル)に失敗はないか?
    ・全国でのアピールの配分ってどんなもの?
     今は1位を通常アピ、2位>3位になる程度にダブルアピと振り分けているのですが
     4位・2位・3位とか付く事が多いです。(これはオフラインの時間のせい?)

434 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:32:58 ID:B6F9ABKb
あ、レッスンの成功率(?)は
     バッド:ノーマル:グッド
ボイス 0:9:1 ほぼ、B〜Cのみしか出ません。極稀にAが出せればグッドという感じ
ポーズ 致命的に苦手なため選択しない
歌詞 0:10:0 A〜D。初期の並びによって決まってしまう感じ
ダンス 0:8:2 回転が5個からはC〜Eしか取れません
表現 0:7:3 タッチでなく、スライドでパネルを取るように変えたらグッド率が上がったのでもっと良くなるかも?

基本的にバッドレッスンは出さないのですが
グッドレッスンもあまり出せませんので
成長率は低いです

435 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:41:16 ID:B6F9ABKb
10週のオーデに合格したので、律子のテンションが高になってたかも…
連書きごめ

436 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:41:43 ID:oNOTXlXf
>>430
持ち歌もキャラ寿命も無視して1→13→25で妥当

>>432
ごもっともだが、それやると流行2位ジェノる確率上がる罠

>>433-434
ルーキーはLv8もあれば十分過ぎるから可能な限り早い週で、
他HUMはワクテカ+敏腕でもその状態で5とか6だからフレッシュの方が怖い。

曲変更はいいんジャマイカ?

アピールに関してはジェノ狙わない且つNA率下がるなら
常時ダブルアピールとかしない方がいい。
回数に関しては展開次第だからなんともいえね。
テンプレ打ちは全国とかオフとか関係なく (流行1位-2位-3位)3-3-2+ボムとか。

レッスンに関してはGood率上げないとテンション維持に影響でるユニットだからガンガレ

437 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:55:35 ID:hUlbgp2w
>>430です
それと毎度思うのですが、
序盤のボーナスレッスン率+レッスンパフェ率を上げるために
千早とかのテンション維持難しいキャラでも
ドタならない程度にテンション低いでも休み取らずに
レッスン強化するのはどうなのでしょうか?

信頼評価ポイントとかGOOD出現率他色々支障は出るとは思いますが、
オーディのNA率、レッスンGOOD率は高いです。
テンション重視とレッスン重視。
どちらのほうが上を狙うのに良いでしょうか。

438 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/27(木) 14:56:21 ID:FSywmIgH
>>433
ひあうぃがーの最初の一説ですが、NA取れないのならプニャさん方式で、
キンコンカンコンキンコン(←ココで押す)カンコン
というのはどうでしょう?
チャイムの音の6回目で押す、というやり方。
これなら1アピ目は取れると思います。でもこれやって次から取れなくなったらやんないほうがいいですが・・・

ルーキーズはそれだけレベルあれば対人戦にならない限りほぼ取れます。
不安であれば、開始直後に思い出を全て投下、その後審査員にほめられ続けるように打ちましょう。
 

・1番ボーカルいいわね、といわれた→Da,Viを打つ
・1番ダンスきたねぇ→Vo,Viを打つ
・1番のビジュアルキタわぁ→Vo,Daを打つ

レベル8もあればこれで力押しができます。
選曲に関しては問題ないとおもいます。
アピールですが、自分が最善、と思われるうち方をして4−2−3などを取ってしまうのなら、そこからちょっと工夫してみましょう。
2を減らして、4に振り分けるとか。
テンプレうちを目指すよりも、こっちのほうがいいと思います。幸いにしてダブルアピールなどテクニックはできるようなので、
アジャストの練習をするのはいいかもしれません。

>>436
HITで流行2位だけジェノってあります?
僕はほとんど見たことないですが・・・

439 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:58:15 ID:B6F9ABKb
では、11週から13週までルーキー取れるまで特攻して見ます
アピールは、NA重視で逝って見る事にします

レッスンは…金つぎ込んで練習しかないですよね(´・ω・`)サイフガ…

440 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:04:50 ID:oNOTXlXf
>>437
低テンションでレッスンすると
レッスン効率上がるかもしれないけどパフェ取っても思い出3個しか増えない罠

>>438
HITで流行2位だけジェノってのは体験した事無いと思います。

>>439
ルーキー自信ないなら先にTOP挑戦という選択肢も有り

441 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:04:53 ID:Jl6jqmIw
>>436
私は、全COM戦はやったことない(HUM入り)で3戦のみですが
流行2位9回叩きやると真っ先に帰り支度しますね。
その時のCOMの色によりけり、じゃないですか?

442 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:06:25 ID:hUlbgp2w
>>440 
いや、メインの亜美真美テンション高維持でパフェコミュ自信はあるので
それを考慮するとどうなるでしょうか?

443 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:09:58 ID:B6F9ABKb
>438
イヤホン持って逝くようにしてみます。
ダブルアピは、テクニックというか…
点数が1/2(端数切り上げ)になるので1・2点お得と聞いたので乱発していただけだったりします。
NA率下げるほうが痛手であることは指摘されるまで失念してましたorz

>440
TOPはテンプレで、Lv8-となっているので
下手な自分ならあと+2レベルは上げておこうと思っていたのですが…上げられるか怪しいですが(´・ω・`)

444 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:10:49 ID:fs0Q0tkX
>>436
絡んでるわけじゃなくて、完全テンプレ化できそうなので突っ込みを。
HIT-TV をこの叩き方するとかなりの確率でCPUが1節目ボム連打してくるのよ。
なので9アピしても大して興味減ってないのね。
2節目自分で回復させて叩くわけだけど大抵Voイメージになっている状態で
ボム3発打つと得点としてはVoが飛び出るのでCPUは必死にそっち追いかける
ムードが高まるって気が。
なので3節目始まった時点で大抵 3/4 はDa審査員興味が残っていると。
他をアピるのは Da が帰らないように、という注意点だけ付ければいいかなと思ってる。

他のオデに比べてCPUのBADボム率低いような気、しない?


445 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:11:40 ID:Jl6jqmIw
>>442
以前、テンション低下のデメリットに対して、ボーナスレッスンの発生率の上昇が割に合わない
って話が出ていなかったかな。

446 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:13:35 ID:oNOTXlXf
>>442
複数人ユニットでの話?
1キャラテンション低くても他高ければレッスン効率大して変わらない希ガス。
高低混在の状態で起こるか知らないけど、
最悪説得失敗でコミュすっ飛ばされたら目も当てられない。

初心者スレの内容じゃなくなるけど、
上目指すならDまで駆け上がってレッスン自体の効率上げる方が良い。

447 :430:2005/10/27(木) 15:32:58 ID:hUlbgp2w
>>446
そうでしたか。
ユニット全体のテンションでレッスン効率変動する可能性もあるわけですね。
どっち重視なくバランスで行ってみます。

チラ
とあるHPに載っていた
特別のみで人数を増やし、全部取った後に全国で人数を稼いでいく
という荒業スケジュールで初Sに。
ルーキー→TOP→楽園→カラメモ→HIT→Da升→LONG→Vo升→Vi升→全国連発
特別の方が、HUM遭遇率低いし、馴れれば全国より楽な気が…

448 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:41:39 ID:oNOTXlXf
>>441
COMの色によりけりなのは確かだが、
それを言いはじめてしまうとテンプレ打ち自体が成立しないので

>>444
HITテンプレに関してはあくまでも
流行2位1st+6th回避、全1st、流行2位1st+6th回避
                  (流行2位ジェノるなら1位か3位の残る方)
で確実に勝てるからこそテンプレ。
盲目的にどう打つとは使えないのは確かだが、
そこに可能性の話を持ち出すときりが無くなるので
打ち方が 0-7-2 だとか 0-8-1 だとかは敢えて明記しないものと思ってる。
(2節にボム3投下というのも乱暴だとは思うが、問題無いとも思うので敢えて触れず)

可能性でいえば2位のみアピールも有りだと思うが、
テンプレにするにはちょと乱暴すぎる希ガス。
Bad率は他とあまり変わらない希ガス。

俺自身HITテンプレ打ち使わnあwせdrftgyふじこlp;@

>>447
特別巡業出来るならこのスレ不要な希ガス

449 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:51:52 ID:2Hcq0dKp
>>448

不要と言うよりは、「答える側に回ってください」。

450 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:57:12 ID:2Hcq0dKp
>>448

HITの打ち方は人次第。
1-7-1、0-7-2(0-8-1)、0-9-0、中には3-5-0-ボム1の人もいる(この人は3ボム連打を使わないで15点取るやり方)。
某攻略サイトでは0-0-9/3ボム連打/0-9-0ってなってるね。

451 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/27(木) 15:57:38 ID:FSywmIgH
>>447
トリオで1キャラだけテンション低、あとは高、という状況で
テンション低のキャラが挨拶に選ばれたら、容赦なくドタキャンされますよ〜。
鬼のようにハイリスクで、リターンといえば1回のパフェレッスン。
割には合わないんじゃないかなぁ・・・と思います。

あと、特別回りを序盤でできれば卒業でもいいと思います。
個人的にはその後全国で戦って勝ち抜けていけたのがすごいなぁ・・・と。

452 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:05:16 ID:HdgxzxLb
【Pランク】見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】A
【イメージLv】9(Vo:7 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 53週(残り8週)
【オーデ勝率】 92%(合格26回/受験28回)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 34個
【テンション】 高
【ファン人数】 106万7964人
【曲】 太陽→魔法→アイマス
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出50%・アピールは取れる
【目標】 引退は成功させたい!
【備考】 今日ブーストの日なのですが・・・・どうしたらいいでしょうか?マジレスでお願いします

453 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:09:15 ID:Jl6jqmIw
>>452
マジレスすると、スレタイ嫁、としか言いようがないんだけど。
まぁブーストでLv10超えるからHITか全国3万あたりでいいんじゃない?

454 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:11:23 ID:oNOTXlXf
>>452
御自由に
50k、HIT未経験ならこの気に受けても良いし、安全に合格したいなら30k受ければいい。
気にせずレッスン、コミュしても良いし、Bad恐れずネタコミュに走るも1つ。
何がしたいのかわからないのに、どうすれば良いかなんかわからない。

455 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:12:37 ID:e/lhf+Yf
アドバイスのおかげで初回Eだった亜美真美に比べて割と順調な気がします。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り6週)
【オーデ勝率】 81%(9/11)
【取得済み特別】 Vi升・T*T・ルーキー・HIT-TV
【思い出】 36個
【テンション】 高
【ファン人数】 29万人(残り0.8万人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]魔法 → [3rd]ポジティブ
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 落ち着いていれば思い出も取れる
【目標】 B以上でドームでスタッフロールが見たい
【備考】 E->C->A(同時進行ED準備中)
なんかラストソング選んだら円のViだけえらい突出してしまいました。
ブーストきてるんでこのまま頑張ってCに上がるか、
今のうちにレッスンして円を調整するかどちらがお勧めなのでしょう?
ボーカルと表現力はグッド取れるけどダンスや歌詞はへっぽこです…

456 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:12:56 ID:dPc3CI8S
>>452
Sには行かないので、ぶっちゃけ残りはどう過ごしても、TRUE ENDは
見えています。残り少ない時間、しっかし春香を愛してあげてください。
HITは是非受けて、どんなオーデか確認しておくといいでしょう。

457 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/27(木) 16:13:12 ID:FSywmIgH
>>452
そこまできて何を迷っているのでしょうか?それがわからないとアドバイスしづらいですね。
受かるオーディションを受ける、というので決まりかと思われます。
目標も引退成功ですし、おそらく達成できるんじゃないかな。

オーデ無理だ、と思ったらB↑ランクコミュを堪能するのもアリ。

458 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/27(木) 16:17:40 ID:FSywmIgH
>>455
そこからメールきてるのなら、レベルは12くらいにはなると思われます。
現在の衣装・アクセ状況がわからないので、なんともいえませんが、
変更する余地があるのなら、イメージあわせてどっちかのマスター(できればDaマス)を取りたい感じ。
Cにあがってからは、歌姫・カラメモと比較的難易度の低い、といわれている特別がまだ残っていて、
LTもあるので、そこそこやりやすいんじゃないかと思います。
リミットは近いので、ミスには気をつけましょう。

459 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:20:06 ID:dPc3CI8S
>>455
ブースト中は普通にオデ突入でOKです。新米と言うことで
あまり衣装やアクセは揃ってないと思うけど、服アクセは
この際全部Daで固めてしまう。それで残りの特別は
ほぼ取れるのではないかと思います。

460 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:21:14 ID:oNOTXlXf
>>455
衣装調節でDaイメージに出来るならDaマス推奨、
それ以外ならカラメモでも取得して、その後レッスンしてイメージ調整で良いかと。



461 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:11:31 ID:ql9wuprj
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】Lv9
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(8/8)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 19万人(残り11万人)
【曲】 [1st]太陽のジェラシー → [2nd]アイマス →
【ブーストメール】 使用可
【目標】C
なんですがいけるでしょうか?


462 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:24:57 ID:50eIOhth
>>461
迷わずに進めよ 行けばわかるのさ

463 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:25:41 ID:EDtMOxlW
>>461
いける

464 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:50:28 ID:PDg63jKN
少し前でもちょっとだけ話題にあがってたけど、
ルーキーズ受ける前にTOP×TOPって手もあったんだよね。
今日11週目でルーキーズ受けて、見事にフレッシュ負けしたよ…orz
せっかく先入りしてたのに、ギリギリで後入りされたのが運のつきか。

次からは早い段階でルーキーズ受けられなかった場合は、
まずTOP×TOP受けてみることにしようと思った、俺Tホーク

465 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:12:00 ID:e/lhf+Yf
>>458-460
ありがとうございます。ただ、衣装がDaで、Vi型の星のイヤリング以外全部Voアクセ、
Daに固めると今度はVoがとんでもないことになってしまいそうなのと、
イヤリング外すと結構Daも減るのでイヤリング代わりにDaアクセにしても効果が薄そうです。
衣装変更して逆にとんでもないパラになってしまった場合は1週見送ってレッスンにすべきですか?
とりあえず全部DaにしてイメチェンできたらDa升逝ってみます

466 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:22:25 ID:q6Z5E0vI
>>461
大丈夫だね。それねら、
Bでも大丈夫だよ〜。
全国3万か2万5千を受けるか、
歌姫行ってみるか、
それは、そちらに任せるけど、
個人的には、歌姫行っても大丈夫。
まあ、それと、思い出をコミュで稼いで、
カラメモっていうルートもあり。
とにかく、Cは全然大丈夫。

467 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:28:13 ID:xiNgozL/
>>461
大丈夫だと思います。
思い出(パフェ)を出来るだけとれるようにしつつ、出来る限り対人避けていければ
より確実にCへ行けますよ。
特別もあと1つ受かれば
Bランクも先々頑張っていければ見えてくると思います。


468 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:36:49 ID:hUlbgp2w
修正高いアクセでいいのとかありますか?
300Pどう使おうか迷ってます^^;
レア1点で攻めるか、80たくさん貰うか。

469 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:41:34 ID:5GgyN2Bq
>>468
80Pものは放っといてもゲーム進行とともに次第に増えていきます。
(使用キャラや運にもかなり依存しますがw)
レアなのでこれは欲しいぜっ!というのを一個行っとくのがいいでしょうね。

470 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:45:03 ID:82nmmJ4/
取り敢えず、あと200P稼ぐ。
→寝かす。

総アイテム50付近、セットが揃いかけてきたら、カード登録と削除連打でセットの足りない部位を少しずつ買う。
後半になるとダブリやらアイテムくれないやらになるので、そこまで我慢。

471 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:01:59 ID:13y9Rl6j
Dランクに昇格したんだけど現在イメージレベル8(Vo:7 Da:5 Vi:6)
オーディションは昼間に対人避けてプレイしてるティキンメェンなんだけど、次のレで
レベル9にならなかったらどうすれば良いと思いますか?

1.装備外して20k
2.このまま30k
3.一応、思い出15個以上あるからカラメモ


いずれにしろ対人は避けるつもりだから3にしようと思ってるんだけど、初プロデュースで
自分の考えに自信が持てないから皆の意見も参考にしたいです。

472 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:02:46 ID:QHaPPJjk
ちょっと質問させてほすぃ

ブーストメールが来たんで今プレイしたんだけど
時間内なのにブーストがかかってなかった。
んでオーディション行ったんだけどそしたら戦歴がオール×になってた。

しかしその後は普通にオンラインで進行して順位も出て終わった。
この場合ブーストはまだ生きてるのかな?
それとももう無効?

473 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/27(木) 19:05:26 ID:CXi5cw6o
>>471
正解だよ。
さんざん言われてるけど、カラフルメモリーズは審査員が帰りやすいから、
できれば朝に着替えて Dance を上げまくるほうがいいよ。
(ユニットイメージが流行から外れてもいいぐらいだよ)

474 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:09:56 ID:B6F9ABKb
>461 レオのペースで、思い出回収しながら 2.5万で刻んで行けばいけると思う

475 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:12:18 ID:13y9Rl6j
>>プニャ氏
即レスありがとうございます。
とりあえず服はDaになってるんで装備をダンス重視に変えて挑んでみます。

476 :252:2005/10/27(木) 19:33:24 ID:WKc+dG1M
昨日、LV10(Vo10、Da6、Vi6)でアイテム、衣装変えても、Voイメージが下がらないと
相談した者です。
皆さんのおかげでVoのまま、Da升に吶喊。見事ゲッツできました。
ありがとうございました。

ちなみに服をグリッターインゴットにしてもダメでした。w結果オーライ。

477 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:53:48 ID:2DcgKpzD
オーディションに慣れるにはやはり全国5万しかないと思った俺ベガ

478 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:42:33 ID:mMEvFole
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】D
【イメージレベル】7(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】無し
【活動週】19週(残り14週)
【オーデ勝率】75%(6/8)
【取得済み特別】ルーキーズのみ
【思い出】16個
【テンション】高
【ファン人数】10万4924人(残り19万5076人)
【曲】[1st]First Stage→[2nd]魔法をかけて!
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】ボムもほぼ100%可能
【目標】C
【備考】前スレでお世話になりました お陰様でDに上がる事できました。しかし、残り14週で19万人は自分の力量的に少し厳しいのですがアドバイスお願いします。

479 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:52:22 ID:HFF/wEHT
>>478
そうですね…まず2万をLv8になるまで受ける。
そこからレレレオで。リミット苦しくなってきたらレレオ。
Lv10くらいになったら特別も受けていく感じで。
歌姫くらいは9でも受かると思うけど…。

480 :452:2005/10/27(木) 20:56:24 ID:HdgxzxLb
今日で春香を引退させました。゚(ノ∀`)゚。
引退のための思い出獲得のため、レッスン重視で過ごしました。
結果
ドームで成功!
最終評価はBランクで新米Pに
エンディングを見ることが出来ました
次はデュオでやろうと思ってますが・・・・
誰がおすすめですかね?

481 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:57:07 ID:tQUDC5Q+
>>478
力量的に厳しいって、思い出16個あるんだから対人避けながら特別オデを
50k×3、30k×1の4回合格すればCに昇格できると思うけど。
5週後にはLTにも参加可能だから、Lv上げつつLT取れば100k増やせる、
特別転戦しながら慣れていけばokでしょ。

一通りの特別に慣れたら今度は全国50kにも入って慣れるようにしておくと、
次以降のユニット育成にも活かせると思うけど。

482 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:00:12 ID:tQUDC5Q+
>>480
基本は好きなキャラでやるのが一番。
でもまぁ、あえて言うなら

・持ち歌のジャンルが重ならない2人を選ぶ
・サブキャラを放置に強いやよいか律子

このあたりが定番と言えるかもしれない。
それでもやっぱりキャラへの愛情に勝る要素はないけど。

483 :452:2005/10/27(木) 21:03:48 ID:HdgxzxLb
>>482
そうですよね♪
でも今の俺は春香ラヴです・・・・(*´∀`)
一応1人は俺のアイマス仲間が気に入っていた、やよいでいこうと思ってます。
バランスを考えたら、もう一人は誰がいいでしょうかね?

484 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:06:06 ID:QK8nmnnO
>>472
それはたぶんオフラインだったと思います。
それならブーストは生きてますよ。違かったらごめんね

485 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:08:19 ID:FpSoNshP
>>483

やよいメイン→律子orあずさ
やよいサブ→雪歩、千早あたりの難しいキャラにチャレンジ

486 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:10:14 ID:tQUDC5Q+
>>483
やよいをメインに据えるんなら律子でいいんじゃない?
初期能力の低さをフォローできて放置にも強いし。

さすがにいくら好きでもやよいメインでサブが亜美真美とか言うと
地獄を見ることになりそうだがw


487 :452:2005/10/27(木) 21:10:22 ID:HdgxzxLb
>>485
ありがとうございます
やよいメインなので、律子さんでいきます!
では今日はこの辺で ノシ

488 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:12:42 ID:2DcgKpzD
そこで、千早、雪歩、亜美真美ですよ

地獄の業火すら生ぬるい

489 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:14:38 ID:5GgyN2Bq
まあなんだ、攻略的なバランスもいいが、見た目だけでこの子とこの子!っていうのも
悪くはないと思うんだ。
攻略が大変?それは愛情で何とかしましょw

490 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:25:21 ID:QHaPPJjk
>>484
後でもう一度ブレイしてみたら
言う通りブーストかかってたよ

どうやら最初の時点でサーバからのデータ読み込みが失敗してたっぽい。


491 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:27:02 ID:ab/yNHon
予約しなかったけどプラチナアルバム買えるかな…

492 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:30:52 ID:xi4a4lZS
もうじきPランク上がってトリオが組めます。
いろいろ考えた末、全キャラ試した結果
オレ的に(*´Д`*)だった
千早、やよい、ユキポ
で逝こうとおもっちょりますたい。
なーに、千早の才能、やよいの元気、ユキポの愛が俺を導いてくれるさ…
や、この組み合わせ攻略的にも悪くないと思ってるですよ。

493 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:38:01 ID:mPUmb30p
>>492
なかなかよさげですね。
千早は意外と放置耐性あるから
朝の挨拶にさえ来なけりゃどうにでもなる、と思うw

494 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:38:26 ID:mMEvFole
>>478です 亀レススマソ
>>479さん、>>480さんご意見ありがとうです
とりあえずしばらくオレオレ・・・な感じで行きたいと思います 目指せ10週でランクアップ!
後、後学のために聞きたいのですが、いつかトリオで16才トリオ(春香、真、雪歩)を組んでみたいんですが、バランス的にこの組み合わせってどうなんでしょうか・・・?

495 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:40:22 ID:mMEvFole
失礼、>>480さんじゃなくて>>481さんでしたね スレ汚しスマソ

496 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:00:51 ID:HFF/wEHT
>>494
それやるんならオオレレほうが…レッスンは連続してやったほうがいいらしい。
トリオに関してはその面子では頑張れとしかw
春香と雪歩が放置耐性がないのできつい。
どうしてもというなら雪歩メインでまだテンション上がるところが多い春香がサブ。

497 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:03:19 ID:mMEvFole
ありがとうです。それじゃ明日頑張ってきます〜

498 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:05:49 ID:rXu8zYUO
>>491
今日秋葉原のアニメートで予約できたよ。まだ予約受け付けてそう。
>>492
俺もトリオ組むときはその組み合わせで行こうと思ってる。
お気に入りの子ソロクリア制覇した後のお楽しみで。
>>494
真が放置耐性あるけど、春香と雪歩はかまってチャンなのでコミュの割り振りが難しそう。

今日昼間にたまたま全国5万が出てなかったので思い出節約に3万いくかと先入りしてたら
後いりでHUMがくるわくるわ、HUM5人の対戦になりました。
イメレベル8とか9の人が3人いたので何とかなったけど、
平日昼間も安心できないね。

499 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:17:52 ID:obyizq0s
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:8 Da:4 Vi:4
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 81%(9/11)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 9個
【テンション】 高
【ファン人数】 17万365人(残り12万9635人)
【曲】 [アイマス] → [太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 どちらかといえば取れる方かと…
【目標】 せめてCまで
【備考】 昨日書き込んだ>>320です。Cには上がれますかね…?
最近オーデで思いでパネルが出ないんですが、何故でしょうか??        

500 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:19:58 ID:mPUmb30p
>>494
その3人は放置耐性低め(真が若干マシな程度)なのでコミュで振り回されっぱなしになりそう。
コミュ以外でがっつり減る要素も少ないけど…

501 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:25:00 ID:FpSoNshP
>>492

千早と雪歩を一緒にするのはオススメできません。
いくら千早に放置耐性があるといっても、純粋にテンションが下がりやすい
(しかも、夜の回復がない)ので、非常に厳しい展開が予想されます。
千早ソロ同様、テンション中でオデをクリア出来る腕と度胸が問われるトリオです。
雪歩を外して、あずささんもしくはりっちゃんに代えてみては如何でしょうか?

>>494

ぶっちゃけ、バランス悪いです。Da属性2人というのは、[3人ともVo属性]と同じぐらいまずいです。
また、放置耐性もイマイチなので、テンション維持にも苦労すると思います
(春香の下方修正がかなり効いています)。性能的にもイマイチです(コレも春香の下方修正が効いています)。
雪歩を外してあずささんを入れれば、バランスが取れると思います
(真:Da成長型 春香:Vo成長型 あずさ:Vi成長型)。更に春香を外して千早を入れれば、
バランスはそのままに、性能が上がります。
そう、マスターピース2トリオですね。

502 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:26:33 ID:mPUmb30p
>>499
このデータ通りなら、全国3万を4回勝てばCに上がれます。
4戦全勝出来ればレッスンに5週取れるので、まだまだ余裕はあります。

…が、オーディション中に思い出パネルが出ない、というのが気になります。
その状態は思い出の数が0の場合に発生するので。
ひょっとして、総合イメージレベルと思い出数を間違えてる、とか…?

503 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:30:10 ID:mMEvFole
>>494です みなさんのご意見ありがとうです どうやら以外と難しい組み合わせの様で・・・ちょっと考えてみます〜

504 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:30:12 ID:P9S6tzU9
>>499
それだとだぶんレベル8(かな?)の一番中途半端な時期なんで
レレレでレベル9ないし10いったら歌姫。
あと全国3万で刻めばいいと思うけど。
特別受けたことないなら今後の経験のために
行ってみるのが吉。

505 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:32:04 ID:obyizq0s
>>502
携帯のページには「・思い出の数 9」とでています。
三つのうち、二つしか点灯していなかったりするんです…

506 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:35:44 ID:obyizq0s
>>504 各ジャンルのレベルは分かるんですけど、総合のレベルは
どうやって見るんですかね?

507 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:39:19 ID:WnSTL6yg
>>506
プレイ中にレベルを確認するしかない。
携帯では確認できない(予想は可能だが)

508 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:39:24 ID:82nmmJ4/
サブの選択基準は
テンション重視→やよい
性能重視→律子
Vi服重視→あずささん

使いづらいがお薦めは伊織

後は趣味の世界。

Vo歌2回使用はDaVi減衰回避に使える。悪くない。
ただし、27週以降のイメージ操作は不可能に近い。
DaVi升は26週迄に取るか、L12↑服アクセ全突っ込みで特攻。

509 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:41:05 ID:P9S6tzU9
>>506
携帯で見れる3つのボーカル、ダンス、ヴィジュアル
の3つを足して2で割れば大体の数字が出てきます。
小数は切り捨てだったかな?

510 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:43:58 ID:RGsjMq4W
>>503
雪歩・真のデュオなら、その週コミュ放置する側に
レッスンを厚く振れば、テンション高を維持できるが(実際、62週持った)

ここに春香が入ると、レッスン連続2週で誰かしらが
テンション中になる可能性を否定できない。これは致命的かと。

511 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:45:31 ID:mPUmb30p
>>505
意味を取り間違えてたら、ごめん。
思い出ルーレットは1オーディションで3回まで。
始動ボタンのハートは、そのオーデで使った場合と、残り思い出が足りない場合は
その分だけ消灯します。2つしか点灯していない、というのはそのオーデであと2回という意味です。

携帯サイトでデータが見れても、メルプリは未登録なのかな?
レベルからするとDaとViがレッスン不足だと思います。
まずレレレでポーズかダンスをして、全国3万かな。
レベル10になったら歌姫行くのも良いかも。

512 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:50:34 ID:obyizq0s
>>504>>511
細かいアドバイスありがとうございます!!さっそくその方法でやってみます!

513 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:02:19 ID:P9S6tzU9
>>512
歌姫は6位を避けるだけの、かなり楽な部類に入る
特別なのでガンガレ

あと14週で曲替えしてたら27週に曲替えなるので
オーデと被らせない様に気をつけて。

514 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:16:32 ID:ZGLeyuD4
歌姫は1節グッドボム祭りになり2位・3位の減りが多いときは要注意

COM全員が2位・3位に厚く振ってくると
LV10近辺の戦いと言えど1節 流行2位400点でも6thという事が稀とは言わない程にある。

もし2位or3位で6位をとってしまった場合
流行1位が帰ったらかなりの率で負ける。

他を全て取ったとしても最高でも10点だからだ。
もう1つ落としてたらかなり絶望的

515 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:28:31 ID:3DglMoRn
今日、トップ受けたら他の人で戦歴五位とかあるのに受けてたんですが、これはバグ?

516 :358:2005/10/27(木) 23:28:58 ID:eSUsSjAx
>>362 >>364 >>366 >>369
みんなレスサンクス

HUMが一人、偽装CPU(6THとなっているのであり得ない)
でのオデですた。ジュノも起きない流れですた。
審査員しか見てる余裕無かったけどw

ボム三発使って☆30とってフレッシュ勝ち
HUMいると怖いのでレッスンがうまい人ならルキーズの
前にTOPTOPもありかもですね。漏れはNOMALしか取れな
いんでミリだが

517 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:32:34 ID:dPc3CI8S
>>515
CPUじゃなくて?

518 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:35:14 ID:Z5HuQNz2
>>515
HUMに偽装したCOMの場合、TOPでも戦歴がランダムで決まる
もしくは、チュートリアルプレイの3週目オーディション
あれは例え6位でも合格扱いで、合格扱いになるから
TOPに参加は可能

519 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:37:05 ID:mPUmb30p
>>515
それは偽装NPCと呼ばれてるCOM。
もしくは、チュートリアルオーディション落ちて5th x x x x xのHUM(まずありえないけど

520 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:52:55 ID:J8so88Dq
今日ランクA(活動43週)テンション高でボーナスレッスン・・・

もうパラ一杯まであがってるよ、春香・・・

いや、その気持ちは嬉しいけどね

微妙にスレ違いスマソ

521 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:54:31 ID:YqJ/nFNJ
>>519
1st-2ND-2ND-3RD-6TH-×
こんな成績でもでも(チュートリアルのみ補欠合格)
トップ2は受けれるからな

偽装のトップエントリー条件突破はそろそろやめてほしいもんだが

522 :ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:54:55 ID:fJWs+93x
>520
自力ワクテカチャンス。

しかし、棒茄子はレッスン不調の時に限って出る罠。

523 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:02:00 ID:mPUmb30p
>>521
それ、1st無かったら普通に偽装と見間違えそうでイヤですねぇ(苦笑
…戦績赤いだろうから実際には見間違えないだろうけど。

偽装NPCは、TOPだけ戦績も偽装して欲しいのは同意。

524 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:02:11 ID:bdediNmr
>>522
「ボーナスレッスン、あと残り1回でパフェ!…ってときに限ってサボられる」とかね。
アイマスマーフィーの法則。

525 :名無し募集中。。。:2005/10/28(金) 00:03:41 ID:cz5VZPBP
アドバイス頂きたいのですが、何を用意すればいいのですか?

526 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:05:26 ID:cz5VZPBP
sage忘れの上にしかも名無し違うし…

527 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/28(金) 00:05:28 ID:sjqAdKwL
>>525
>>3かな・・・

528 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:05:35 ID:QEdm+uMu
>>525
何について聞きたいのかによる
戦略についてなら>>3のテンプレ使え

529 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:05:43 ID:+0LjfcQn
>>525
>>3 に沿った情報を。特に目標を明確に書いて欲しいかな。

530 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:06:38 ID:xgdYwSKM
>>527-529
三重婚おめwww

531 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:06:58 ID:LrPBdKwl
今駆け出しPでデュオがうまくいけばA、もしかするとSいけそうなんですがもしSいっちゃったらむりやり解散させないとそのカードでは他のユニットつくれないんでしょうか?

532 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:07:06 ID:jmM2VhVr
>>525
かぶりまくり覚悟で回答。

>>3のテンプレに現状を記入して欲しいアドバイスの方向を示せばOK。

533 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:08:14 ID:C3VPOa4n
>>525

とりあえず>>1-2を穴が開くほど見てから>>3のテンプレート埋めろ。
それからだ。

534 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:08:44 ID:pd+N/Dtg
>>531
駆け出しなら2人までだから、そのデュオが解散しないと次は作れない

535 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:09:23 ID:u+jo3Ejd
>525
やる気
投資可能額

>531
寿命は誰にでも来る。気にせずSに汁。

536 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:11:05 ID:bdediNmr
>>531
意図をはずしているかもしれないけど「むりやり解散」させなくても
62週(+引退コンサート週)が来れば強制的に引退になります。

537 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:11:37 ID:jmM2VhVr
>>531
S行ってもA止まりでも、駆け出しPでは2人までなので
そのユニットが解散するまで新ユニット結成は無理。
無理やり解散とか言わず最後まで愛を持って送り出すが吉。

538 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:12:38 ID:FQnupC6A
>>494

バランスが悪くてもプロデューサーの愛次第でなんとかな(ry

539 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:13:23 ID:PdFrJqGO
>>531
重婚にワクテカしつつ
Sまで行ったら無理矢理解散、というか活動リミットまで活動すれば引退ですよ
そのユニットに思い入れがあるというならサブカ作ってサクサクPランク上げることを勧めます
なお、Pランクアップ=プロデュース可能人数アップは、アイドルを引退させないかぎりはありません

540 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:14:46 ID:cz5VZPBP
【Pランク】 普通
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 12週(残り21?週)
【オーデ勝率】 70?%(7/8)
【取得済み特別】 ルーキー・
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 12?万人(残り18万人?)
【曲】 [ポジティブ] → [iM@s] → [おはよう!(予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 とりあえずCを
【備考】 Dまでしか行った事がないへたれです。すいません。
     ルーキーは見事に1点差で落とされました



わからないところ多すぎwwww

541 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/28(金) 00:18:46 ID:sjqAdKwL
>>540
目標の部分は、とりあえずCっていうのだと、CへいったらBを目指したい、っていうのとで
Cでいい、っていうのでアドバイスの仕方がだいぶ違ってきます。

敏腕記者ついてのレベル6は低すぎます。
オーディション受けすぎで、レッスンあんまりやってない感じかな?
ココから先は、レレレオペースで、イメージレベルを上げましょう。
全国での闘いになるので、レベル7になったら一度全国2万を受けて、そこから一気にレベルアップ、
というのでもいいかもしれません。

542 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:18:52 ID:pd+N/Dtg
>>540
12週でオーデ8回はちょっと育成が足りないかな
とはいえ敏腕ついてるならとりあえず全国20kか
その後はレレオかレレレオでしっかりパラ伸ばした方がいい

543 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:20:00 ID:u+jo3Ejd
>540
何が聞きたいのか分からんので、テンプレとまとめサイトあたり嫁。

とりあえず、7/8で70%とか素敵計算する事を除けば順調。

544 :386:2005/10/28(金) 00:20:10 ID:xZ+Pt2tD
アドバイスいただいた>>386です。本日無事に、ランクBに昇格しました。
歌姫とった後に50k2回、30k2回受けた段階で残りが20k程になったので
そのまま25kオデ受けました。

ただ、能力の減衰?がやってきてますのでこれ以上のランクアップは
Da升・Vi升が必要なことを考えるとムリそうです。初めてではかなり
上出来だったと思うので、あとは引退コンサート失敗しないようにします。
ありがとうございました!

545 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:27:40 ID:cz5VZPBP
>>541-543

レスサンクスです。
レッスンはぜんぜんやってないすね。というかレッスンが下手すぎて……

私はただこの先またDで終わるのが嫌なんで、今回こそは何とか次のステップに行きたくて
財力は無いですが、、、もう無理ですかね??



546 :391:2005/10/28(金) 00:29:37 ID:bdediNmr
>>544
B達成おめでとう。アドバイスが少しかは役に立ったのなら嬉しいよ。
しかし、初プレーで歌姫の後、50K 2回合格ですか。スゲーなぁ。
私が50K初めて受けたのなんて3ユニット目ですよw

あとは引退ドームコンサートを成功させるだけですね。がんばってください。

547 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:30:33 ID:pd+N/Dtg
>>545
リミットは余裕あるから、まだ道はある
レッスンは得意なヤツを2つほど作れば結構いける
練習あるのみ。あとは上手い人がやってるのを参考にするとか

548 :名無し募集中。。。:2005/10/28(金) 00:34:25 ID:cz5VZPBP
>>547
表現力は大体good取れます。
ダンスは慌てちゃって普通です
歌詞はやっぱり普通です
音符の出てくるやつはたまにgoodです
カメラのやつは本当に無理!

549 :129:2005/10/28(金) 00:36:45 ID:C3VPOa4n
おかげさまでレレオでDに行きました。
(敏腕憑いてLv8なのを知らずFE限定やルーキーズ受けようとして蹴られまくってました)

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:7 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 87%([合格回数7]/[受験回数8])

【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 11.3万人(残り万人)
【曲】 [1st] おはよう!!朝ごはん>[2nd]ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可(登録済み)
【ナイスアピール】 JAはそこそことれる。思い出は成功率9割。
【目標】 cランク入りを目指したい
【備考】 現在のアクセはハイビスカス・天使はね・はねつき腕輪・天使アンクル

550 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:45:04 ID:u+jo3Ejd
>549
Vi曲連続で選んだから、Viは死亡が確定した。
Viだから諦めるのは可。
個人的にはDで止めてやり直しを薦める。

Cに上げるのは、育成スピード、Viの死亡具合から見てかなり難しい。
歌は、プロデュース前に3曲決めるのが良い。

あと、Daが低いので上げる方法(ボイス・ポーズ・ダンスのどれか)を覚えるか、
Dまでアクセで誤魔化すこと。
Voは、特に理由がないなら序盤は歌で誤魔化す方が少し楽。

Dになると、当たり前だがEF限定には出られない。

551 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:49:02 ID:apu98Xfs
>>549
ちょい厳し目ですね

Vi低いな〜と思ったら、Vi曲2連続ですか・・・
ここからなら2〜3週レッスン重ねて25kを2回+歌姫+ロングタイムでCに行けます

レレオ(Lv8で25k)レレオ(Lv9で25k)レレオ(Lv10で歌姫)レレオ(Lv10~11でロングタイム)

ぐらいですかね。
敏腕が付けば、1週レッスン減らしてもいいと思いますが。

552 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:17:45 ID://S8dk+J
既出と言われそうな質問なんですが…
デュオ以上でオーディションやる時にボーカル+ダンスと二個押した時と
ボーカルしか押さない時では1ジャンル辺りで貰えるポイント数は変わるんですか?
後、レッスン時のノルマの割り振りって何の意味があるんでしょう?
もしかしてノルマが多い方がテンション上ったりするんですか?


553 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:21:41 ID:u+jo3Ejd
>552
ダブアピ
1アピ55点など奇数の場合、ダブアピすると端数切り上げで28。
最大2点増える。

ノルマ
2回以上ずつ割り振ると、最大2回サボってもらえる。
レッスンに自信がある場合、テンション上げたい=コミュ放置する方へ5
レッスンが致命的な場合、テンション上がる=コミュする方へ5

554 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:23:14 ID:lm0ai8lw
2つ押すとポイントそれぞれ本来のポイントの半分づつ入る(確か)
割り振りはテンションに影響あり

555 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:23:46 ID:jmM2VhVr
>>552
ポーズレッスンで2-2-2と割り振ると全部ランダムになる、とかとか。

556 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:26:25 ID:hSDIjsY1
>>555

2-2-2なんてやると、3回さぼられてバッドレッスンなんてことも・・・

557 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:33:12 ID://S8dk+J
レスどうもです。
なるほど、2点も増えるとなると積極的に狙うべきテクニックですね。
ところでまだ私はまだデュオしか出来ないんですがトリオなら
トリプルアピールが出来るようになるんですか?
ノルマの割り振りに付いても良く分かりました。
多く割り振った方がテンションが上るわけですね
(良い結果が出せる事が前提ですが…)

558 :129:2005/10/28(金) 01:49:14 ID:C3VPOa4n
>>550-551

あちゃー、手詰まりですか・・・
1stプレイで手探りだったんですが・・・。

残念ですがD引退させ、再び亜美真美ソロで今度こそ頑張りたいと思います。
曲イメージだけで曲を選んだことに非常に後悔。
お子様らしい曲少ないですし・・・orz

559 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:55:31 ID:6Did57IK
>>558
D引退させるのなら後2回曲を変えれるんだから、亜美真美の持ち歌の"ポジティブ"と"THE IDOL M@STER"
を使ってみてはどうですか?ポジティブのほうは引退コンサートで歌う歌に選ぶと成功しやすくなるらしいです
し、アイマスのほうはこのゲームの曲って感じで個人的にオススメだからです。
いまの曲がいいというのなら無理強いはしませんのでお好きにしてください。では

560 :129:2005/10/28(金) 02:04:36 ID:C3VPOa4n
>>559

ポジティブは現在の曲です。
次回は、魔法>ポジティブ>アイマスと組んでいきたいですね。
思い出溜めまくり、頑張って送ってやりたいと思います。

皆さん、また機会がありましたらアドバイスお願いします。

561 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:15:52 ID:6Did57IK
>>560
ごめん、129を参照してたわ。2曲目に変えてたんやね。
なら引退コンサートがんばってください。


俺はまだやってませんが(´Д⊂

562 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:24:43 ID:R9yRrK9Y
単純な質問で申し訳ないんですが…

Aランクアップまであと4週で4000人なんです、
下記の2択だったらどっちがベストか判断していただければ幸いです。

1・大人しく25Kやっとけ
2・コミュで2回くらいパフェ取れば上がるんじゃねえの?

563 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:28:42 ID:u+jo3Ejd
>562
2

L13あれば1発な気がする。
コミュでランクアップする香具師は稀だから、そっちのが面白かろう。

あと、間違ってもマイナスは食らわない。

564 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:35:31 ID:bdediNmr
>>563
自分の過去の育成メモを見ると、Lv13でのコミュは5000人以上増えているので
>>562 の言うようにレア経験なコミュランクアップがオススメ。

565 :564:2005/10/28(金) 02:36:27 ID:bdediNmr
うぐ。アンカーミスった。内容でわかると思うけど、すまん。

566 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:40:34 ID:R9yRrK9Y
>>563
即答ありがとうございます。いるかどうか分かりませんがテンプレを。
コミュだけでなんとかなりそうですね。

>>564
そんなに増えるもんなんですね、参考になります。

【Pランク】中堅
【キャラクター】律子・あずさ・真(メイン)
【アイドルランクB
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:6) ←減衰中ですが、なんとか負けずに留まってます
【敏腕記者】 なし
【活動週】 54週(残り4週)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー・歌姫
【思い出】 2個
【テンション】 全員 高
【ファン人数】 96.6万人(残り0.4万人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]魔法 → [3rd] アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 両方8割
【目標】 Aで真とドームED(*´Д`)ハァハァ
【備考】 コミュランクアップはC→B時にも経験済みです。

とりあえず1回コミュ取って、ほんで上がらなくれば25K受けてみます。

どうもありがとうございました。


567 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:46:15 ID:jmM2VhVr
>>566
コミュバッド引かなければ余裕で昇格じゃないかなぁ。
あと、レベル10なら時間帯によっては全国30k行った方が事故が少ないかも。

568 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:57:40 ID:R9yRrK9Y
>>567
余裕ですかー、じゃぁ頑張ってパフェ狙ってみます。
時間帯はお昼頃にやるのが多いのでHUMが居ないのを狙って
合格枠が多い25Kを狙ってみます、もうトプトプ無理なんで(負けてるから)
あとはまったりとやりたいなーと、って感じです。

どうもありがとうございました。

569 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:02:45 ID:Hqe1MLPW
>>568
いや、25Kの方が(割と昼でも)敏腕狩りで荒れてるから30Kの方が安全な希ガス…


570 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:07:11 ID:R9yRrK9Y
>>569
ありゃりゃ、ヤバげですかー、心配していただいてありがとうございます。
自分の腕とアイドルを信頼して頑張ります!

571 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:21:45 ID:pbYbiryX
>>568

テンプレをよく見てみよう
30kよりも25kの方が適正レベルが高いのがわかるだろう
つまり、それだけ荒れると言うことだ

572 :351:2005/10/28(金) 03:24:43 ID:FDWUL+d3
遅レスですが。
>>352-353
ダンスは性能&中の人の関係で、厳しいのか_| ̄|○
飛び越しでVi.升というのは気がつかなかった。
確かに、オデは衣装から何からDa.特化で補正してるし。
とりあえず、ブースト待ちしながら特攻してみます。

573 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:44:36 ID:zSTjAIoS
亜美真美から80時間ブーストメールきますた(・ω・)◇〜

ブーストメールって最長どれぐらい長いのくるんでしょう?

574 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:54:39 ID:w9u1ELe4
>>573
多分80時間くらいが最長

575 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/28(金) 09:59:34 ID:52d2TdL3
>>573
プニャ のデータによると、亜美真美 = やよい = あずさ = 104時間
が最長だよー ( ・ω・)

576 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/28(金) 10:00:41 ID:52d2TdL3
上のは嘘だったよ (´・ω・`)
最長 80時間だったよ・・・(´・ω・`)

577 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:01:12 ID:L+L5/cMZ
104時間!長いですな〜

今時分に来たメール調べてみたら
亜美真美:80時間
やよい:80時間
あずさ:72時間
春香:57時間  が最長ですた。

最短は伊織の3時間・・・

578 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:02:50 ID:DZW1ltjr
【Pランク】普通
【キャラクター】ゆきぽ・律子
【アイドルランク】D
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り12週)
【オーデ勝率】 85%([合格回数6]/[受験回数7])
【取得済み特別】 Daマ・ルーキー
【思い出】 15個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 17.1万人(残り12.9万人)
【曲】 [1st] 魔法 → [2nd] First
【ブーストメール】 登録はしてるが合わせづらくほぼ使用不可能
【ナイスアピール】 通常・思い出ともほぼ取れる
【目標】 A
【備考】
3rdユニットなんですが、2ndユニットの時の失敗(敏腕ついた為に焦ってイメLV6で特攻)
を踏まえてイメLV9で挑んだのにまたトプトプ落としました・・・
その後も1週間違えて13週目で曲を変更してしまうし、結構やらかしてます。
この調子でAはいけるでしょうか?

579 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/28(金) 10:06:15 ID:52d2TdL3

参考までに、真は 32時間が最長だったよ。


580 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:08:12 ID:w9u1ELe4
>>578
現時点では特に問題無いと思うが?
Aまで行けるかなんてのは今後どれだけオデ合格出来るか次第だからガンガレ
敢えて言えば思い出数が若干心許無い希ガスるが、そのへんは気合と愛で解決するしかない

581 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:09:56 ID:6mYNA/Py
充分イケるんじゃね?
世の中にはもっとへたれはいるw

582 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/10/28(金) 10:11:41 ID:52d2TdL3
>>578
3曲目の予定は決まってる?
3曲目をボーカル曲にするつもりなら、2曲目のうちに (つまり 4週以内に)
何がなんでも Visual Master を取るべきだよ。

3曲目をビジュアル曲にするつもりなら、そんなに焦る必要ないけど。

583 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:16:14 ID:zSTjAIoS
更に1日長いのもあるのネ(..っ )


おかげさまで律ちゃんTrueENDを向かえ、NEXTPで
初艦隊組みました。
そこでレッスンの回数振り分けを見て思ったんですが、
やっぱり各個人でそれぞれパラあるんですよね?

トリオ前提なら、あのソロの時にエラく早く来るレッスン限界
にも納得・・・つか、トリオ前提ってorz

亜美真美メイン、
愛を注ぎ済(=ソロ済)のおねいさん2人(あずさ、律子)サポート
という編成なんで、亜美真美偏重にしようかとおもってるんですが、
バランスよく育てないとマズいでしょうか?

584 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:31:31 ID:OCVxvoiH
>>583
ユニットイメージは完全に合体で算出されるため、言っちゃうと
一度もレッスンしないしないキャラがいても、イメージLvはちゃんと育ちます。
でも各キャラ最低1回は振り分けるように推奨されてるのは、
その1回に関しては、絶対にサボりが発生しないというメリットのためです。

なのでソロ、トリオの場合、ENDを見たいキャラとはコミュ重視にし、
そうでないキャラにレッスンを多めに振るというプランが一般的です。

585 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:41:50 ID:w9u1ELe4
>>583
・ソロでも複数人でもレッスン限界値は同じ
・複数人ユニットの時はレッスン値、能力値ともに合計がユニットの能力
なので、レッスン偏ろうが能力的には影響しない。
割振り変えるのはサボリ、テンション、信頼度への影響がある為。

586 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:44:51 ID:zSTjAIoS
>>584
なるほど、やはりそんな感じでしたか。

あ、ただ
>そうでないキャラにレッスンを多めに振る
(=メインはレッスン1回?)
これって、メインのサボり回避の為ですか?
サボりって、レッスン回数減少以外に何か減りましたっけ?
(信頼度?)

587 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:54:54 ID:OCVxvoiH
>>586
そうサボり回避。1回振った分に関しては、絶対にサボりが起きない。
でも残りの5回をどう振っても、サボられる時はサボられる。
サボりが起きる条件として、テンション高というのがあるんで、
多めに割り当てるのはテンションが比較的低いキャラが良い。

サボりと信頼度は直接影響しない。ただGoodやパフェ直前で
サボられるとPは大きく凹むw

588 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 10:54:56 ID:zSTjAIoS
>>585
@それは「複数人でも1人扱い」という意味でしょうか?
 それとも「各個人限界値は変わらない」でしょうか?
 私は後者と思っており、もしそうなら例えば
「限界値50×3=150 で、ソロ時よりレッスンで上がる余地が3倍」
 じゃないかなぁと。
ただ、Aの内容からすると前者(複数でも1人扱い)っぽい気も・・・。

589 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:09:37 ID:L+L5/cMZ
横から補足。
>>587
サボり入ってGood直前のNormalで終わると、早熟型のキャラは
テンションが下がるよ。

zSTjAIoSさんのトリオの場合、律子のテンションが下がるので注意ね。


590 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:11:29 ID:OCVxvoiH
>>588
ユニットイメージの円グラフの内円の濃い部部分が半分、
基本的にそれ以上は上がりません。
レッスン回数も割り振り制なんで、基本的に3人で一人と考えて下さい
それ以外の要素は概ね平均値になります。
>>589
補足ありがとでした。

591 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:24:30 ID:w9u1ELe4
>>586
複数人時に1:1:4とかに割振るのは
0:0:6とかでもサボリ回避的には同じだけど、割振り0だと信頼度に悪影響でるんじゃね?
という懸念から(確証無かたとおもう)

>>588
3人でも1人でも同じ値までしか上がらない。
限界が50だとしたら、3人時は合計で50になったら限界。

592 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:07:24 ID:xgdYwSKM
0:0:6だと、0の娘のテンションが下がるんじゃなかったっけ?

593 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:19:10 ID:ZeVGsH4P
アルカデア情報だけど、
ボヌスレスンの抽選はレッスンをしたキャラ事に判定される。
つまり0:0:6で割り振った場合は1:1:4で振った場合と比べ
ボヌスを引く確率が単純に1/3になる。


といううろ覚え情報

594 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:24:47 ID:xgdYwSKM
>>593
なんと。じゃあランキング狙いで無い限り、ソロ・デュオよりトリオの方が有利と。

595 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:26:34 ID:CeVMjwIE
話豚切りスマソ
平日の午後14時頃と、土日の午前10時頃では、どっちが特別の対人遭遇率低いですか?教えて下さいm(__)m

596 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:28:33 ID:ZeVGsH4P
>>594
その分テンション管理の問題があるけどね。
あと、ランク狙いじゃなくてもファン獲得人数だって少しは影響あるしどっちもどっちでしょう。

597 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:32:03 ID:SH2atVcX
デュオが一番いいとこどりになる。
ダブアピ可で、ファン補正はソロ同等。

598 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:02:30 ID:OU3VXzni
>>593
テンション中・低時に発生するノルマプラス2の可能性について、と俺は解釈している。
夕方の茄子レッスンはデイタイマーのみに依存と思われ。
このへんややこしい。

599 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:27:20 ID:HJDPMfob
自分以外に人が入っていないことを前提にすると

3枠が20点、2枠23点、1枠27点が合格のボーダーでOK?

600 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:35:37 ID:U964m/uI
3枠、20点以上、ただし流行2、3位で10点以上。
2枠25点以上、ただし流行2、3位で12点以上。
1枠は満点取れ。

601 :588:2005/10/28(金) 13:39:19 ID:zSTjAIoS
情報アリガトンでした。>ALL

イメージLVがソロより上がるらしいので、
単純に3倍じゃ無いにしても、3人分に近い
パラ上昇余地があるかな〜?とか思ってマスタ

チョットザンネン

602 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:41:11 ID:HJDPMfob
>600
サンクス、ジェノ対策の事すっかり忘れてました。
そんなんだから、カラメモの時VO,Daお帰りでVi4点で負けんだよ俺...


603 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:43:16 ID:ranXwSGB
CPUでの力差はあるから、場合によりけり
例えばTOPTOPなんかに、高Lv固有CPUが来たりすると、HUMとワンツーで☆30フレッシュになる事がある
事故がなければ、1枠は☆25でもぎりぎり合格可能
ここで言う事故は、例えば平均Lv7の特別オーディションに、Lv14のCPUが降臨して、バランス打ちをした場合等

わかりやすく言うとLv14時代のレッドショルダーか

604 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 14:21:40 ID:w9u1ELe4
>>589
ボーナスはデイタイマーよりも、活動週、ランク、LVの相互関係に依存。
デイタイマー依存度なんてなんて都市伝説レベル

>>599
基本満点狙いで中間順位の変動みて察知するといいよ
初心者スレ的には常に30点目標に、でよいと思う。

>>601
初期能力が トリオ>ソロ なので、同じレッスン値加算された結果も
当然 トリオ>ソロ になるだけ。

605 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:25:29 ID:NZfuWJ8Z
上手いことCPU同士で☆取り合ってくれれば1枠でも☆低くても勝てることもある。
カラメモで☆22で勝ったり(2位☆14)初プレイ時Lv8で特攻したLTは☆19で勝ったよ・・・(2位☆18)

ジェノ狙いでない限り流行1位を確実に取ることが重要、あとは多少の運。

606 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:30:32 ID:M16Fnr++
>>605
カラメモ☆22ってすごいな・・・

何回かカラメモは受験してるけど、Vi6点勝負以外になったことがないよ・・・
orz

607 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:01:47 ID:KwEgxfs2
>>604
やっぱりか。某ランカーのプログにも似たような事書いてあった。
EF時のレッスンを二回にして5万3戦。Dのランクアップコミュでボーナスを誘発とか・・・
早い段階でランクUPするとその後も発生しやすいみたいだね。

608 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:18:17 ID:6Did57IK
>>607
>EF時のレッスンを二回にして5万3戦。
これってオフラインじゃないと無理だよね(´・ω・`)

609 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:30:04 ID:w9u1ELe4
>>608
よほどの強運でもない限りオフじゃないとミリ
オフでやるとこんな感じになる ttp://f.pic.to/40jsb
無敵艦隊とかならレオレオオでルーキー、TOP、歌姫で2レ3オでDとかは可能。
初心者スレでは到底オススメ出来ない。

610 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:31:12 ID:WVfKiUgv
あとムックからの情報だけど「レッスン時に能力の伸び率がキャラによって違う」と
明記されているね(51ページ)。これはこのスレでの「レッスンでの能力の伸びは
どのキャラも一緒」という定説と違う物だよね。

いくつかの攻略系サイトでは、前から「成長率」なんて言葉が出てきていたから
怪しいとは思っていたけど。

ちなみに成長率は3段階で減衰の早いグループほど大きく、遅いグループほど
小さく設定されているらしい。

611 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:32:56 ID:WVfKiUgv
あと新情報ではレッスンでの能力値上昇にはプロデューサーのランクも
関係あるらしい。プロデューサーのランクが高いほど能力地の上昇率も
上がるようなことが書いてある。

以上、回答者向けの注意点になりそうなのを挙げてみた。

612 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:43:23 ID:KwEgxfs2
>>609
5週で13万ってw実際見ると凄いね。
やっぱりこれが理想的なスタートダッシュなの?
ルーキーやTTは出遅れるけどリスクに見合うのかな?

613 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:52:17 ID:w9u1ELe4
>>610-611
キャラ、Pランク、事務所Lvなどに依るレッスン格差はガイシュツ。
ただ、そこまで極端な差は出ない為無視されがちなだけ。
見習Pの沈没組とアイマスPの無敵組だと差が出るのかも知れないが、
Pのレッスン技術の方が遥かに影響大きい。
そのためPランクよりもPのリアルレベルが大事。

>>612
沈没組のソロだと普通にやってもルーキー受けるの6週とかになるので
それらなら戦跡無しで狙われるの除けばデメリットは無いと思う。
逆にそれ以外の場合、初戦ルーキーとか出来るのでそれほど意味無い希ガス。
これやったところで最終的には5万程度差が出るかで無いか程度なので、
ランカー以外そこまで固執する必要無いと思う。
スレ違いスマソ

614 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:53:42 ID:6Did57IK
>>611
プロデューサーランクの高い人は普通に考えて、レッスンのテクも種類によるだろうけど高いのに
そんな補正が掛かってるのなら余計レッスン効率よくなるなぁ。この補正はいらんような気もするけど・・・

615 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:59:38 ID:juaOfj/b
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:6 Vi:6) (減衰中)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 46週(残り10週)
【オーデ勝率】 86% ([合格回数20]/[受験回数23])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT
【思い出】 12個
【テンション】 高
【ファン人数】 85万7002人(残り14万2998人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]蒼い鳥 → [3rd]魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 通常はとれるが、思い出が取れたり取れなかったり。
【目標】 初プレイだけどAランクにいきたい。
     Aで真とドームED(*´Д`)ハァハァ 駄目ならBで真とドームED(*´Д`)ハァハァ
【備考】 減退がはじまってきついのですが頑張ってAに逝くべきか、
     引退に備えて思い出を集めるべきか・・・・・。
     Aにいけたら思い出稼ぐつもりなんですが・・・
     Bで思い出の数がないとドームきついでしょうか?
     初プレイなんで引退コンサートがどんなものなのかわからなくて・・・・
     コミュは パフェ13回 ノマ10回です。
     これから毎回ワクテカ待って30k逝こうかと思ってるんですが
     無理せずBのうちに思い出集めてドームに行ったほうがいいでしょうか?

616 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:11:36 ID:rGFMLcG0
>>615
まず歌姫いってみよー。Lv9で思い出3発使えばたぶん行ける。
ここで敏腕が手に入ったらそのままHIT-TVいってみよー。
このスレ検索すれば出てくるテンプレ撃ちで勝てるぉ。
敏腕こなかったらワクテカ待ちだ。
これで残る条件は100万人だけ。全国25kいって思いっきり暴れよー

注意としてはもう着替えちゃだめだぉ。
あとドーム成功は気にしなくてもいいぉ。余裕で成功するぉ。


617 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:11:37 ID:jPErX/LO
>>615
ランクA昇格条件に特別オーディション3つとマスター系全部合格があるので
マスター系のほうは満たしているのでカラメモ・歌姫・HITのどれかから後2つ合格しないといけません
初めてならHITは難しいかもなのでカラメモと歌姫を減衰がひどくない内にとるのがお勧めです。
それと蒼い鳥・魔法をかけてはVo曲なので次からは同じイメージの曲を連続で選ばないようにしましょう。
まだAは狙えます。がんばってください。

618 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 17:15:27 ID:w9u1ELe4
>>615
A目指すなら30k連戦の前にカラメモ、歌姫あたりの取得するのが先。
Lv的には無問題なので思い出貯めてカラメモガンガレ。
両方とれたら後は人数的にも問題無くA目指せると思う。
引退コンサートの思い出は既に十分足りるからあとは好きハァハァしる。

619 :615:2005/10/28(金) 17:24:34 ID:juaOfj/b
>>616-618
即レスありがとうございます。
とりあえずワクテカ待って歌姫→思い出ためてカラメモにいってみようと思います。
頑張って(;´Д`)ハァハァします。
ありがとうございました!

620 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:21:28 ID:Wv3TGjsA
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(Vo:8 Da:7 Vi:7) (ワクテカつき)
【敏腕記者】 あり・残り3週
【活動週】 28週(残り18週)
【オーデ勝率】 75%([12]/[16])
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 30万6000人(残り39万4000人)
【曲】 [1st] エージェント(1〜10)→ [2nd]蒼い鳥(11〜22) → [3rd]ポジティブ(23〜)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる・目押しじゃなくてリズムに合わせたら取れるようになった
【目標】 なんとかBまで行きたい。
【備考】 最高ランクはCランク(記録更新中)
ボムミスでまたも歌姫落として歌姫通算3連敗・・・なんだかトラウマになりそうです。
で、ワクテカ来たので気分なおして歌姫・・・のはずがタイムオーバーで2.5Kに。
D上がりの人から敏腕取りました(申し訳ないです)
千早の場合、そろそろ怖いのが減衰なのですが、どの週当たりで来るでしょうか?
そしてペースとしてはまだ大丈夫ですか?
よろしくお願いします。


621 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:36:31 ID:7eCtmN4w
ペースとしては全然余裕だと思います。
もしランクAに行く気があるのなら、敏腕がついているうちに
升系3つを取ること。そのあとにLT。
そうじゃなくてランクBでよければ今のレベルが高いうちに
LTを先に行くというのもありだと思う。

あと減衰に関してはちょっとわからんでので
他の人お願いしますorz

622 :621:2005/10/28(金) 18:37:53 ID:7eCtmN4w
>>620に向けてです。

623 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:45:26 ID:juaOfj/b
テンプレより
[能力減退について]キャラの能力減退時期は初期パラメータ参照
減退開始時期(推定) 早い=20週〜30週 普通=30〜40週 遅い=40〜50週 
Duo、Trioを結成した時はそれぞれの減退時期の平均値補正がかかる

共通減退条件
・オーディション落選(ランクD以下は三連続落選で発生、C以上は一回落選で発生)
・5週連続でオーディションに参加しない(メディア減退)
・同じ歌で長期間プロデュース(10週で飽き発生、14、16週でファン減少)
・曲のジャンル選択ミス(連続して同ジャンルの曲を選択した)

千早は「早い」ですのでそろそろ減衰が始まる時期ではないでしょうか

624 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:05:54 ID:xgdYwSKM
>>620
で、歌姫は取れたわけですね。
>敏腕+ワクテカでLv13
まだレッスン分が育ちきってないんですか? それなら、とっとと育てましょう。
(千早なら、敏腕+ワクテカでアイドル神になれるはず)
……ポジティブ選んでVi:7ですか。ポーズか表現力をやりましょう。

>残り18週で40万
LT(約12万)+Da升(5万5千)+Vo升(5万5千)+Vi升(5万5千)+HIT(5万5千)
以上、34万(実際は後1万ほど多いはず)。
18週×2千=3万6千。これは、週ごとの増える数の合計。
なので、全国3万の刻みで届きます(例えAランクでも)。
「全国5万に行って落選→千早スパイラル」に落ちないよう慎重に。

>減衰
もう始まってるかと。じわじわと、ですが。
まぁ、まだレッスンの伸び代がありそうですので、減る量より増える量のほうが多いかと。

625 :620:2005/10/28(金) 19:23:54 ID:Wv3TGjsA
>>621
升系統は単純に恐ろしいイメージがあるためなかなか受けるのをためらってしまいます^^;
でも、がんばってみます。

>>624
申し訳ありません。歌姫はまだ取れてません・・・OTL
間違いです。
あとビジュアルイメージが8で他が7の間違いです・・・。
本当に申し訳ありません。
レッスンはどれも均等ぐらい(黒い部分)で、半分まではまだ余裕がありそうです。
がんばってみます。

626 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:53:32 ID:7eCtmN4w
>>625
もしがんばってAまで行きたいとなると
>>624さんのプランでいいと思いますけど
ただ単にBに上がりたいというのであれば升系は受けなくてもOKですよ。
歌姫取れてないとなると、Bに上がるにはあと1つ特別を受かればいいので
LT受けてあとレッスンしながら
全国3万刻んでいけば問題ないと思われますよ。

升はVo升とVi升でレッドショルダーが出てきてが暴れることがあるから
きつくなる事があるかも。

627 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:59:10 ID:3UIQoS5t
>>625
Bなら大丈夫ですよ。
そろそろ減退が来ると思いますが…レッスンでカバーしつつオーデいきましょう。
できればLT受けてとりたいですね。
レベルから考えて、10万+補正でかなり前進できますので。
審査員の状態見れませんが、コメントをよーく見て先を判断すれば大丈夫です。
焦らずに、今後とも頑張って下さいね。

レッドショルダーはレベル11(悪徳)なので注意です。
(ただVo升とVi升で出てこないケースもあり。)

628 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:14:37 ID:ranXwSGB
ムックによると、ドーム初期ゲージは40%が下限らしいので
ランクBに上がってから、特別で遊んで敗北減衰をもらっても
引退自体には何ら問題はないと思われますので
コミュの合間に残った特別や、全国5万などで戦略を磨くのも良いかも知れませんね

629 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:29:50 ID:ouIZcD3+
>>599,600

二枠でCOM二人が満点ってことは物理的にあり得ないってこと?
それともか確率的にほぼあり得ないので考慮しなくて良いってこと?

630 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:54:50 ID:jmM2VhVr
>>629
無理やり揚げ足取りしてるようにも見えるけど、
覇王、魔王同時降臨でもない限り
COM2人が30点というケースは考える必要は無いでしょう。

631 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:55:46 ID:N4v21qC4
>>629
物理的にはあり得ます(最悪COM3人が1〜3を全節独占すれば3人満点も可能)。
ただ、基本的にCOMの順位は結構コロコロ変わるので”確率的には”考えにくいということですね。

632 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:58:33 ID:ranXwSGB
満点はないけど
たまに1位HUM満点、2位CPU28点、3位CPU27点なんて地獄も見れる
特別でこれやられたら初心者は多分かぶせられて詰む、まぁCPUの完全バランス打ちも珍しいが

633 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:07:08 ID:SSjSttyZ
デュオとトリオのファン補正ってどの程度の違いがあるんでしょうか?
たとえば無敵艦隊で200万人だったとして
同じスケジュールで伊織+律子のデュオだと何万人ぐらいでしょうか?

テンション管理が楽でファンも増えやすいとなると
デュオが一番良さそうですね。
トリオのメリットあるんだろうか…


634 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:07:41 ID:f9wiheo+
魔王様☆30とか佐野☆28とかライd☆25とかと遭遇するウチのやよいソロは
見えない何かに呪われてるとしか思えない・・・

635 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:15:04 ID:CeUU9vky
>632
1位〜3位がその点数だと
4位〜6位の点数は散々な結果だったんでしょうね・・・。
マイナスが2人いたとかw

636 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:22:37 ID:ouIZcD3+
みんなありがとう。理解したよ

自分が覇王と当たるときは大抵香具師が各節BOM1のバランス打ち&取り巻きのCOMが分担して寄せ打ちしてきて☆27とかで負けるのでどうにも..

637 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:56:16 ID:V3qP6CLC
TOPTOPで

俺(Lv8ワクテカ敏腕) 覇王 魔王 銀座ダイヤ(LV6) 全開ラブラブ(LV6悪徳) ドングリ(LV6)

なんて状態になって覇王30点 魔王30点 俺30点

とか恐ろしい状態を経験したことがある

ワクテカつけて行って本当によかったと思った

638 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:57:06 ID:ouIZcD3+
怖すぎ..

639 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:58:50 ID:ranXwSGB
序盤の特別で受けた恨みは、すべてHITで返す事が出来る
さあ、惨劇の始まりだ
熱き血を捧げ、死の美徳に酔うがいい
覇王魔王には地獄の業火すら生ぬるい
あと美心も

640 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:02:28 ID:6Did57IK
>>637
敏腕なしでそれだとぎりぎりで勝って敏腕がつくからハイリスク・ハイリターンと釣り合うが、これはなぁ・・・・

641 :ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:58:47 ID:xgdYwSKM
>Dランクに上がったとたん、一回も勝てません(笑)。え〜ん、みんな強いよう〜
今井麻美さん、こっそり名無しとして、このスレ来てくれないかしらw

642 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:09:05 ID:VoolHc4N
>>639
HITだと覇王魔王15点事件がありますが…

643 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:13:06 ID:eKmWXptr
>>641
kwsk

644 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:17:21 ID:Yt25dNTo
>>643
今日発売されたガチャピン、今井麻美さんのインタビュー発言より。

秋葉原GIGOで存在を確認されたこともあり、プレイしてるのは確実。
(たまに、やってないのに「やりました」って答える声優さん、いるからねw)

645 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:26:55 ID:eKmWXptr
>>644
今井麻美さんって千早の中の人か、あとで詠んでおこう。
(573のだった)大阪の旧茶チルにも亜美真美の中の人のサインが飾ってたんでケータイで撮ろうとしたら、
光の反射具合でうまく撮れなかったりしたよorz
(中の人もランクCぐらいになったら結構忙しいからねぇ、しょうがないよ)

646 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/29(土) 00:49:59 ID:cmYAjHXJ
2ちゃん見てればDで1勝くらいはできるはず・・・!
って事は見てないのかな。残念。

そういえば最近初心者さんっぽい方をよく見かけます。
よくわかんないけど、トライアルカード効果?

でも90%の人が首をひねってる。
そんなとこまで見てる僕ストーカー。

や、アイマス好きなんですよ。初心者さんにはがんばってもらいたい・・・。

647 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:50:19 ID:T1J9U425
今2つ目のユニットなんですが2つめからは曲を第一週にきめるってことは13週目に曲を変えないと駄目?

648 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:07:04 ID:bLAxvuPh
>647
+9か+13した週。
13*2=26は笑って済ませるが、
14*2=28とかは間違ってもしないように。

その前に、3曲何使うか、何時使うか全部決める。

3番目に持ち歌を使いたい、でも同ジャンルの歌も使いたいだと、
Vo-Da-Voみたいにしないと逝かん訳だ。

649 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:10:50 ID:u1jqyL6q
引退コンサートの成功率って何が基準になってるんですか?

650 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/29(土) 01:16:11 ID:cmYAjHXJ
>>649
最初に出てくる○○%なら、最終イメージレベルです。
上昇率は、テンションとか最後の選択肢とか持ち歌とか好感度とかいろいろあるみたいですが・・・。

ところでガチャピン読まれた方、初心者スレ的に有効なことって書いてありました?
まだ手に入れてないのでわからないのですが、読んでおいたほうがいいのかな・・・。

651 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:33:34 ID:bLAxvuPh
ガチャピン買ってきた。
そしたら楽天が糞メール送ってきた。
一緒に別の物頼んでたからキャンセルできねぇ。

とりあえずFリミより安いので、ネタ半分で買うのがよい。


使えそうなネタ抜粋中。

652 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:33:53 ID:5Y0xVtxU
>>650
初心者向けは挨拶、レッスン、コミュ、オデのテンションの上下
あとアクセの評価、細かいのはともかくABCの大雑把なイメージ総量
初心者に分かりやすいのはこの辺ですかね

アクセは細かい数値無くて上下の矢印の太さでだから少し分かりにくい
そして、自分の好きなアクセは軒並み低ランクorz 気にしないけどね。

あとプレゼントはリアルレッスンお誘いメールが倍率高そう
本屋とebと楽天で楽天受け取り拒否しなければ3冊だから全部出しておこう

課長さんも普通に本屋で買えると思いますよw
近所の本屋を探せば結構。うちの田舎では平積みだったし

653 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 01:55:37 ID:bLAxvuPh
後は、
☆30やオーディション2位以上通過だと、ファン数更に↑
5位以下だとファン数更に↓

キャラごとのイメージカラー。服やアクセ合わせると何かあんのか‥‥?
無かった。

ディレ3自画像

各歌の詳細補正値。結構重要。Voイラネーヨ。

服・アクセ詳細補正値。超重要。でも、一回別の媒体に書き出そうな。
きっとPAL氏ならやってくれる(AA略

天使リングと互角の勝負をする探検ヘルメットの真実

654 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:01:28 ID:bLAxvuPh
セット物のくせに、お互いの特徴を消し合う物がある。
相反は引っこ抜いて、2個セット+2個セットで組ませる工夫も必要。

等など。

とりあえず、アクセはエクセルあたりに突っ込んで、適当に評価点付けて、
シミュレータ作るとよさげ。

って、誰か作りそう。

655 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:14:15 ID:5Y0xVtxU
まぁ性能よくても見た目が好みじゃなかったら着けないんだけどね

俺のルール
婦警の帽子→インディゴ一点
ナースキャップ&天使はね→スノーストロベリorピンクミリタリー

まだ衣装が少ないから選択肢はあんまり無いorz

656 :実験君 ◆JiKkenDass :2005/10/29(土) 02:46:42 ID:a1f27HOJ
初心者スレで聞く内容でもないのですが、キャラスレだとハリセンくらいそうなので…
知り合いがキャンペーンでハマってくれそうな雰囲気なので、アドバイスできるようにと
始めたキャラがこんな状態になりました。

【Pランク】敏腕
【キャラクター】律子
【アイドルランク】C
【イメージLv】Lv.10(大幅減衰2回目) (Vo:8 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】なし
【活動週】40週(残り6週)
【オーデ勝率】68%(11/16)
【取得済み特別】ルーキー(11週)・歌姫(28週)・LT(31週)・Vo升(34週)・Vi升(37週)・Da升(40週)
【思い出】5個
【テンション】高
【ファン人数】63.3万(残り6.7万)
【曲】 [1st] First Stage → [2nd] Here we go! (13週で変更) → [3rd] 魔法 (26週で変更)
【ブーストメール】知り合いが追いついてくるまでマターリOK
【ナイスアピール】思い出も取れるが波があるorz ・鳥が一番やりやすい
【目標】B…はいけそうなのでAを目指せるかどうかが聞きたい。
【備考】コミュ晒しは見てない、キャラとの距離は取れてないで慢性思い出欠乏症です。

なんか噛み合わないままここまで来てます。
歌姫で敏腕ゲット後、レでCランクにアップ、更にランクアップコミュでBAD引きました。
が、直後にメールブーストゲット。(キャラの性格なのでしょうか?)
ワクテカでアイドル神(素が11→敏腕で13→ワクテカで16)になったのでLTゲット。
以降は減衰と戦いながら升を取る意味不明な展開に…

最初はC引退のつもりが大爆発、なのでまあBでも良いといえばいいのですが。
一応、Cアップ直後と現在を晒しておきます。
ttp://www.imgup.org/file/iup109507.jpg


657 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 03:01:42 ID:YxUKnwDM
>>656
その勝率だと厳しそうだな。
このユニットは思い出節約術の練習と思って新しく始めた方がいいかと。


658 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 03:05:54 ID:bLAxvuPh
>656
B行けば、それでいい。

律子は、他2,3キャラ挟んだ後の2度目から持ち味が生かされると言ってみるテスト。
かなり波長が合い出す。

659 :428:2005/10/29(土) 03:52:56 ID:ycxn5w5+
行ってまいりましたHT(COMオンリー)。
テンプレ撃ちを忠実にこなし勝利を収める事ができました。
皆様のご助言、アドバイスありがとうございました。
>>ミス無く428の通りに撃てて、14点で勝利しました。
2位が4点(5点だったかも)で問題の無い完勝でした。
振り返ってみて抑えるべき要点だったポイントは、やはり

”2節でミス無く3発ボムを決める事”だったと思われます。

皆様ご指摘のベタ押しによる2位と3位のバランスは
・1アピはvi
・2アピから8までdaベタ押し
・最後までメッセージを読み取り状況を見て、9アピをどちらかに割り振るかを決める。
この方法で冷静に対処しました。
ちなみに、COMの中に最強覇王エンジェル(L15かな?)がおりましたが。
(この存在感、かなりプレッシャーでした。)テンプレ撃ちを忠実にこなせば、
鬼CPUと言えどもこの場では成す術も無く”下位に沈黙”する訳ですね。
覇王は5点にも届かずあっけなく4位に沈んで逝きました。
勉強になりました。ありがとうございます。





660 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 04:07:28 ID:Bi2YOnbB
>>656
下手にボム節約全国30Kで刻もうとすると10戦以上は必要なので
時間かけてるうちに減衰でボロボロになって
Bランクコミュも大してできぬままギリギリ届かない
悔しいパターンになりやすい予感。

A狙うんだと常時ワクテカ待ち全国50Kコースかなぁ。
負け減衰がキツくないCでの最終戦として1回トライ。

1回勝って、全国50K受けるよりはマシで
敏腕取れる可能性が少しはあるHIT受けられる勝率に戻せれば
補正入れて11〜12万くらい稼げて、多少楽になるはず。
B以降一敗すると死亡なので、その後強気で行くか刻むかは自己判断。

661 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 05:58:28 ID:H/4L0RcD
>656
計算上は、全国30kを10勝すれば届きますが。(補正で35kは増える)
勝率からすると、オデの得点配分をまだよく理解されていないようなので、
ボムの節約も厳しいと思うし……。

660の言う通り、ワクテカ待ちで全国50kを何とか勝って(60k以上増えます)
その後は刻むかどうか、自己判断、かな。


662 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 06:20:43 ID:HEm0HN+B
>>659

テンプレ打ちで必勝だと思ってもらっては困る

1節 特にボム祭りはなく 3−1点
2節 10点を取りに掛かるがダンス魔王の1ボム+Da6叩き(820点+)の前に7点
3節 Vo死亡 魔王は2グッドボム 

覇王が1節でVi取ってたら8点
対する君は最大3+2+2で7点

意外とよくあるケースなので注意汁。


663 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:38:16 ID:ueMzwF4K
たまに魔王様が2節に2ボム投下とかして、2-2-2なんて地獄も見れる
魔王様強いよ魔王様、しかし地獄行く

664 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:51:40 ID:9eTKqfxB
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 83%(5/6)
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】 157893人(残り142107人)
【曲】 [1st]9:02pm → [2nd]ポジティブ! → [3rd] エージェント(予定)
【ブーストメール】 使用可(今日午後3時〜火曜午後3時までのブーストが既に来てる)
【ナイスアピール】 思い出も何とか取れる。焦らなければJA率はほぼ100%
【目標】 とりあえずC。でもBが見えてきたから行ければB
【備考】 次何受けようか迷ってます。

前スレで一度お世話になったPです。
今回はスケジュールに迷っているので、皆さんのアドバイスを借りにきました。
現在、敏腕付きでLv10ですが次週はファンレターの効果付き。更にブースト来ています。
素のLvは8〜9だと思うので、先を見てレッスンという考えもありましたが、せっかくの
敏腕+ファンレター+ブーストを無駄にしたくないのでスケジュールをちょっと崩して
オーディション受けようと思っております。
が、正直どれを狙えば良いのか分かりませんorz
歌姫は素に戻った後でもちょっとレッスンすれば受けられそうなのですが、皆さんから
見て歌姫以外無理そうであれば歌姫を受けます。
可能であれば各升、HIT-TVをリアルPの経験値UPのために狙いたいのでアドバイスをお願いします。

665 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 08:57:48 ID:cbEqSct+
>656

私が今育ててるユニットがランクCだったときの状況と似てます。
(イメージレベル、勝率、思い出、コミュ一覧は見ないなど)

私の場合は運良くidol visionの35000,と55,000に合格でき、
現在、初めてランクAに届くかもしれないという状況です。
(ファン数87万、リミット8週、思い出0w)

ランクAは不可能ではないと思います。お互いランクA目指して頑張りましょう。

666 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:03:55 ID:b8V6CYwj
>>663
まぁ仮にも「魔王」だからな。

ついでに悪魔の数字ゲト

667 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:36:07 ID:NKVY8Jh3
>>664
Cは問題ないです。
Bも順調に進めば届きますよ。

ブーストでレベル11か12になれると思います。
各升ブースト+敏腕でのレベルあれば合格は出来ると思います。
各升は荒れる場合あるので…そこには注意で。
(昨日Viマスター、Vi審査員帰宅、自分☆14点、1位相手☆15点で敗北。次の週で満点勝利)
どこに行くかによってにもよりますが、衣装チェンジもお忘れなく。

HIT-TVでも合格はできますが、先々経験しておくことも
今後にプラスになると思います。
☆1位だけなので1回挑戦、合格したことありませんが、ちょっとしたミス(☆を逃す)でも
致命傷になる場合もあるようなので…

対人だけはできるだけ避けて
無事に合格してほしいと思います。


668 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 09:59:30 ID:E+Y8gE9N
>>664
マスターを受けるなら、Vi曲のうちにViマスターかな?
敏腕+ワクテカでおそらくLv12。Viマスター取るなら今がチャンスじゃないかな。
Viマスター取れたら、敏腕が居るうちに連戦でDaマスター行っちゃって良いと思う。

B目標なら、HITはBになってからでも良い様な気はする。


669 :664:2005/10/29(土) 10:36:30 ID:9eTKqfxB
>>667-668
レスありがとうございます。
今回はVi升に特攻してみようと思います。


あともう1つ質問があるのですが・・・
ブーストでレッスンを希望されているのですが、無視してオーディションを受けた場合、
何かペナルティみたいなのはありますか?

670 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:40:22 ID:skoOGpId
むしろレッスンした場合ボーナスレッスンの引きが悪くなるわサボリ発生率向上するわで今鬱にdivingな予感

671 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:41:17 ID:T2rE0ZR2
ないよー。
メールで何を言われていても、ブーストメールのワクテカ中はオーデ特攻で間違いないよ。

672 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:41:46 ID:XWFFoTPM
>>669
本来ならキャラによってはテンションが下がる…が
ブースト中ならばテンションは下がることはないので問題はないはず。
安心してオーデに行きなされ。

ただレッスンを希望されるということは、そのパラが低いことを示唆されているので
次あたりでその部分をフォローするレッスンはやったほうがいいと思う。

673 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:41:53 ID:Bi2YOnbB
>>664
特別は受験資格が無いのを除きどれも狙える。
Cはかなり余裕、B以上も狙えるペースですよ。

あと3曲目がDa曲、私はDa曲平気で使ってB以上行けたのと
あずささんエージェントのパゥワ〜を知っているので
全く止めませんが、他の回答者さんだとVo曲を薦める気がします。

Cで特別取りまくってBまで駆け上がると
あずささんコミュの中でも覇王魔王クラスと言われる
「ある日の風景6」を見ぬまま通過する恐れがあるので要注意です。
(何でこのコミュなのかはキャラスレに行って、わからなかったら
そちらで聞いてみて下さい。)

それと、ブーストでレッスン希望してるのは無視して大丈夫。
「オーデション出たい」って文面が来ると、育ってなくて
ボム0でも行かないといけないと勘違いされるからでしょう。w

674 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:44:02 ID:skoOGpId
う、、春香スキーとして致命的な間違いを犯した..

歌詞レッソン100回やってきます [レッソン場] λ...

675 :664:2005/10/29(土) 10:45:33 ID:9eTKqfxB
>>670-671
即レスありがとうございます。
では予定通り、オーディションに特攻してきます。

676 :664:2005/10/29(土) 11:00:59 ID:9eTKqfxB
>>673
すいません、書き込む前に更新し忘れてましたorz

あずささんエージェントは前にセンモニで流れているのを見て、エロ可愛かったのでラストに
持って行く事に決めてました。
これでもしBランクに行けなかったとしても後悔はしません。
噂に聞く「ある日の風景6」はタイムリミットギリギリまで粘ってみようと思ってます。
そういえばオーディションに関するブーストって聞いた事ありませんねw
今までレッスンだけ要望されたらレッスン、レッスンか仕事要望されたらオーディションに
行ってたんですが今度からはオーディション一択にします。
ありがとうございました。

677 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 11:05:31 ID:BvJxVxYc
>633への回答

トリオだと50k2位(☆24個程度)だと、Lv12〜3では6万人いかない
アイドル神で満点1位取れば、7万近く増えるのは一緒だけど
常にそんなことは無理なので、総合で考えたらデュオが最適

デュオだと同じ条件で+数千人上乗せされる。
トリオのメリットは組み合わせ次第で素Lvが非常に高いということ
伊織、律子入りなら最後誰でも素Lvでアイドル神になれるチャンスがある
素Lvが高い=記者、メールに頼る必要がなくなる、はスケジュール立てが楽。

Pの人次第で、高レベル維持できるトリオのほうがファン増える場合もあります。
無敗前提とかなら、絶対デュオ1択。
ちょっとくらい後半負けても最後まで前線で楽しくつきあいたいならトリオ
私も護衛艦隊(やよい、律子、伊織)使いましたがBで2回負けても
50週超えて素Lv12キープできてます。安心。

同じスケジュールだったのなら、トリオとデュオの違いは
ファン人数+5〜10%程度と見ていいのでは?

678 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:31:33 ID:ueMzwF4K
トリオの最大の難点はこれだ

        愛


そう、例えば護衛で伊織様と律子先生を連れたとする
当然護衛だから、本キャラに愛を注ぐだろう
だがしかし!途中から

「あたし、すごく悪いことしてる…」

と罪悪感に襲われるだろう!
そう!トリオとは三人を愛さずにはいられないという罠があるのだ!
だからこそ!一人しか愛せない!一人だけを愛したい!と心に決めたPには辛いのだ!!

この境地を越えられるか、それがソロと複数の違いなのだ…

679 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:41:46 ID:VXqnj7Ni
最近伊織様からのコミュに連動したメールが変なのです
パフェになってたはずなのに違う物を選択したことになっていて
プンスカ怒ったメールばかりが届くんですがバグなんですかねぇ?

680 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:43:23 ID:9eTKqfxB
>>679
つ【伊織様はツンデレ】










すまん、伊織様使った事無いから言ってみただけだ。

681 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:47:41 ID:f0keVebN
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:4 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り8週)
【オーデ勝率】 100% 4/4
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 24個
【テンション】 高
【ファン人数】 7万人
【曲】 魔法をかけて → ヒアウィーゴー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 一回前のユニットで初めてCまでいけたので今度はBを!
【備考】 曲を変えるのを一週間違え15週に変えてしまった_no
     因みにVi服着てるだけでアクセサリを何もつけてません。

残り8週なのですがレッスンを続けてやっていったほうがいいのでしょうか?
それとも レレレオを崩さないようにしていったほうがいいのでしょうか?


682 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:55:08 ID:IRvP/taq
>>681
とりあえずはEF3万でDランクへ
そしてレレレでアクセつけてTOPTOPがいいかと

683 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:09:07 ID:VXqnj7Ni
毎回質問ばかりですみません

【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 16(Vo:9 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 30週(残り16週)
【オーデ勝率】 84%(11/13)
【取得済み特別】 Da升・Vi升・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV
【思い出】 35個
【テンション】 高
【ファン人数】 48万人(残り22万人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]魔法 → [3rd]ポジティブ
【ブーストメール】 きてない
【ナイスアピール】 動揺してなければほぼ取れる
【目標】 B以上ドームTrue
【備考】 D->C->A(同時進行)
えーと、初亜美真美の時にランクアップした途端に全く勝てずにそのまま引退で
涙を飲んだ悔しさのリベンジで特別頑張ってたら何かとんでもないことに(@д@)
未だにレッスンも下手だってのに。
ってもワクテカでLT取って記者付いた補正が強そうなので素LVはそんなでもないです。
LT受ける前はLV10だったはずなんですが…なんでこんなに…
アイドル神だなんて…デジカメ電池切れてるなんて…orz

このまま行くともしかしてとか無謀な期待もよぎってしまうんですが、
A->Sって特別全部以外に何人ファンがつけばいいのでしょう?
いや、まずはBを目指すのが先行なのですが…ちょっと動揺しちっゃてます(汗)
未だにボーダーの読みとかほとんどできないし。
歌姫と全国5万は1度もチャレンジしたことがないのですが、
全国5万は避けた方がいいですか?歌姫って何か注意すべき事はありますか?
ああもう質問ばかりで申し訳ない…

684 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/29(土) 13:17:35 ID:cmYAjHXJ
>>683
Sへいくには150万人必要です。
テンプレのまとめサイトに書いてあるので、未見のようでしたら一度目を通しておくことをお勧めします。
全国5万なしでもSへいくことは可能ですが、それは1から育成計画を立てていた場合の話で、
今回の場合Sを目指すのであれば、全国5万は避けて通れないんじゃないかなぁ・・・。

歌姫の注意点はそのまま、『6位をとらないこと』ですね。
自身が6位を取らずに普通に打っていれば大抵CPUが勝手に自滅してくれます。
ワクテカは外れるとしても、敏腕だけで12〜3くらいはあると思うので、問題なく歌姫合格できると思われます。

>>652
そっか・・・手に入りやすいんですね。
それはいいことを聞きました!
買ってきよう・・・。

685 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:21:50 ID:a+CRiAyt
先日、あずさを最終週で初Sに持ち上げて現在引退コンサート待ちなんだが、
ここ毎日プレイしてないのにかなりデレデレなメールが毎日来るんだが。
これってこのままずっと着続けたりします?
あと、その中にワクテカメールも混ざってたんだが、引退時のワクテカ
メールは効果無しでOKでしたっけ?

ここの方のおかげで、2ユニット目ながらもSを達成出来ました。
大変感謝しています。

686 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:21:57 ID:yIpjMsco
>>683
アイドル神でボム豊富にあるのに全国50kいくのためらってどうします?
じゃぁいつ行けばいいのか?って話です。
ボム3発撃つつもりならほんとに下民を蹴散らすような楽勝パワーゲームです。
どんな人がエントリーしているのかを眺めにいきましょう。

687 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:41:54 ID:yIpjMsco
>>685
引退決定したあとでは効果ありません。
カード表記で残り1週(ゲーム内で0週)の時にワクテカ状態で「休み」を選ぶと
その効果を継続したまま引退に入れます。

688 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:44:41 ID:NKVY8Jh3
>>683
自分もレベル10でHIT-TV間違えて行って対人(13)COMも12〜13という中で
奇跡的に勝ってしまったという経験あります。
現在特別全部制し、必死でS目指してますけど…まだ遠すぎる。
(まだBランク)
全国5万は避けて通れないですよぉ。

相手をよーく偵察して判断することです。

5万、対人1人までなら何とかなりますが…2人以上は大変になりますからね。
ランクだけ見ても、実際のレベルはわからないだけに運も絡むかもしれません。
善永さん付けたダミーCOM来たらどのオーデも争奪戦は必死ですからね。


689 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:53:11 ID:eKmWXptr
>>687
便乗なんですが、ゲーム内で
残り1週→残り0週(この週の終わりにランクアップ条件を満たさなければならない)→(ランクアップ失敗)→引退コンサート
でゲーム内で残り1週で切り上げて、ワクテカ待って突撃、であってますでしょうか?
また、カード表記に残り0週と印刷されてると次のプレイは引退コンサート決定ですよね?

690 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/29(土) 14:04:58 ID:cmYAjHXJ
>>685
プレイをしないでいると、だんだんとメールそのものが来なくなります。
プレイしねーやつにやるメールはねぇ!
っていう765の策略ですね。

691 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:10:35 ID:yIpjMsco
>>689
Sランクでしかやったことないけど多分大丈夫です。
でもそれって何の意味が…?
Sランク引退の場合、イメージレベルにより評価点が違うためどうしてもLv12にしたい
場合があるのでその時にファン5万人を犠牲にしてでも、という技です。
Bランク以下ではほとんど関係ないと思うんですがワクテカ引退したい意図はなんでしょう?

ちなみに引退時、ハートはピンクですがキャラはワクテカしてませんよ。
ギラギラ光ったままコミュ出来るなんて事はありません。

692 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:16:24 ID:5Y0xVtxU
>>691
テンション高とワクテカ引退コンサートはゲージの上がり方一緒なの?
俺もワクテカのほうが上がるのかと思ってたからワクテカ引退しようと考えていたんだが。

693 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/29(土) 14:31:03 ID:cmYAjHXJ
>>692
厳密な比較のしようがない、って言うのがひとつ。
ある程度コミュとっていてランクも上のほう(C以上くらいかな。Dでも平気だと思う)なら、テンプレサイトを読んでおけば失敗することもない、というのがひとつ。

引退コンサートのゲージだけをかんがえてのワクテカはそんなに意味がないです。

694 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:35:16 ID:a+CRiAyt
>>687,690
回答ありがとございます。
このワクテカは無効なんですね〜、わかりました。
このメールのシステムって本当に旨いというか面白いですねぇ。
アイマスの作り出した新しい形のオンライン対応ゲームの流れかもしれない
ですね。
とりあえず、メールが来る間は引退させずにのんびりとさせておこうかと思
います。

695 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:38:32 ID:5Y0xVtxU
>>693
ありがとう
引退コンサートは失敗したことはないんだけど、
思い出使うとアピールが入ってダンスが切れるのがいやだから、思い出未使用でまたーりコンサートを観賞し、
なおかつフルゲージにしたかったんです。Cランクあたりになるとオデ合格でもアピールでダンスぶつ切りになってしまうんで…

参考までに放置でフルゲージはどのくらいの条件(Ilv、テンション、ランク、等)か分かるい方いたら教えていただけませんか?

696 :実験君 ◆JiKkenDass :2005/10/29(土) 14:39:18 ID:a1f27HOJ
毎度アドバイスありがとうございます。

>>657

思い出節約はリアルレベルを考えるときついです。

>>658

最初の頃は比較的パフェ取れてたんですが。やっぱ距離が読みづらいキャラですね。

>>660-661

ワクテカ待って全国50kですか。戦績に確か4thが残ってるんで、リスク高いですがHUMから
敏腕を取る展開に…なったら面白いかな、と夢想してみるテストw

毎回パズル感覚でオデを組み立ててるので、正直、1位にしか☆が付かないHITより全国オデ
の方が気楽です。(S行く必要無いなら特別全部取る必要もないですし)
ミスったら事故る危険もあるのですが…それは諦めてます。

あとはBランクアップのコミュで方向を判断しようと思います…
またBAD引くようなら素直に引退で。

>>665

どうもこのスレ見てると思い出不足が過剰に厳しく感じる気がします…
減衰と思い出不足の両方と戦うのは正直キツイですがトライしてみます。


697 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:41:44 ID:eKmWXptr
>>691-693
ワクテカ引退させたいのはPランク昇格に関係のある最終評価を上げるためなんですね
>>692さんと同じ疑問をもっていたのでワクテカのほうがいいのかと思ってました。
それほど固執する必要もないみたいなのでまた〜りとプレイしてみます。ありがとうございました。

698 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:46:38 ID:ueMzwF4K
自然上昇は最大27%
つまり73%あれば、放置で100%
74%以上なら尚よろしい

ドームは最大60%台
つまり自然上昇だけでトゥルーエンドを見るのは不可能

699 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:18:25 ID:s95gKPrC
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(Vo:10 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 29週(残り17週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】TOPTOP、歌姫、カラメモ
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 36万人(残り34万人)
【曲】 [1st]青い鳥 → 14週[2nd]ポジティブ → 24週?[3rd]PM9:02
【ブーストメール】 昨日登録しました!ヒャッホイ!(きてないです
【ナイスアピール】 PM9:02にして8割ぐらいに下がった・・・
【目標】 A行けたら行きたいなぁ。(BのTRUEENDとCのある日6!
【備考】
ちょっと前に聞いた者なのですが…前と状況が変わりまして。
敏腕1週目はランクUPコミュ(ボム取れるかな?)2、3週目で
LONGTIMEか、3種の升どれかを取ろうか悩んでます!
どれを取ればいいか、Aに行くには…など、アドバイスできたらお願いします!
LONGTIMEとかVo升とか…素LV11とかで取れるのかなぁ…

700 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:23:34 ID:NKVY8Jh3
>>699
Aを目指すなら3種の升合格必要なので優先ですが、
ロングタイムで10万+αで増やすのもあり。
そろそろ減退に入るだけに早めにとれれば有利だと思います。
時間的にも十分間に合うと思います。

ただ…ボム少ないのが気がかりなので、
パフェをどれだけ取れるかがポイントになるかもしれません。



701 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:30:19 ID:ciW0agsY
オーディションで負けた時の減衰って
止まらないんでしょうか?

702 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:41:06 ID:s95gKPrC
>>700
即レスありがとうございます!
敏腕がないとVi升、Da升ともに厳しいと思うのでこの2つを受けるのも有り
だと思うんですが…
素LV11でVo升、LONGTIMEともに厳しいですかねぇ。
敏腕待ちしたほうがいいのかな…?
ボムを取ることが一番の難問か…w

703 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:41:28 ID:evl1LIG8
かなり初心者的な質問なんですが

ナイスアピールって 、音楽に合わせて押したとき
ビュリュリュリュリリーン! って音が鳴るときのことですか?

それともまた別になんか文字が出るんですか?

704 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:42:10 ID:xQ1ndIXx
>>699
思い出が少ないのがややきになりますが…。
Aに行くならマスター系はすべて合格+特別3つ合格です。
このLvだとどの升でもOKなのですが、素のLv11でも大丈夫と思われ。
Vi升かDa升で良いと思うので都合のつくほう(対人でないとか)で。
NPCの思い出乱舞には気をつけてください。
LTはLv11でもOKと思われます。しかし、フレッシュ判定が恐いので本当は先に受験されることをオススメするんですが。

二つ受けたら思い出がなくなるので、敏腕が帰ってしまいますが、レで思い出を貯めましょう。
中途半端に節約を考えないほうがいいです。オーデは何が起こるかわかりませんし。
敏腕が帰ってからは、思い出を早めに貯めてマスター狙いor敏腕狙いで全国オーデという感じになると思います。


705 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/29(土) 15:49:13 ID:cmYAjHXJ
>>701
負け減衰に限らず一度食らった減衰を戻すことは不可能です。
相殺することは一応可能ではありますが、条件が厳しい。

>>703
その認識であっています。
詳しくはテンプレの項目を参照のコト。

706 :700:2005/10/29(土) 15:56:55 ID:NKVY8Jh3
>>702
>>704さんの書いてある通りで、
対人回避で焦らず落ち着いて出来れば大丈夫です。
心配ならば10秒前くらいにエントリーすればいいと思います。
2回キャンセルの猶予はありますので。



707 :699:2005/10/29(土) 16:01:49 ID:s95gKPrC
>>704
>>702の疑問も晴れました。ありがとうございます!
アドバイスのようにVi升Da升を取って、ボムたまり次第LTいってきます!

>>706
リロードしてよかった…w
フレッシュは…朝行って後入りでHUMかぶらないことを祈りますw
多分負けたらこっから厳しくなると思うので青いチキンになりますw
皆さんありがとうございました!

708 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:19:48 ID:b8V6CYwj
いろいろ探したのですが
トライアルってチュートリアル丸々無料なんですか?
それとも一週分のみ?

709 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:22:12 ID:l8UnPCGF
丸々無料。
カード二枚+三週。

710 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:25:15 ID:xJBSx5CY
>>708
3プレイ分(カード購入込み)のチュートリアルが無料。
チュートリアルだからレッスン→オーディション→TV出演

711 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:29:53 ID:sQjRSOni
>>684
実はテンプレサイトにはランクSの条件(および各ランクになるための条件)って書いてない
んですよね。

以前からランクSの条件についての質問がちらほらあったり、ランクA、Bの条件(特に特別取得
に関する条件)について知らないまま質問してくる初心者さんが居るのでテンプレに追加した方が
いいのでは? と思いますがどうでしょう。

712 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/29(土) 16:36:29 ID:cmYAjHXJ
>>711
ホントだ、特別全部制覇、としか書いてないですねぇ・・・。
AとBはの部分もファン人数は書いてない、か・・・。

あの部分のテンプレはどっちかって言うと本スレの管轄だと思うので、そっちで言うか、
テンプレスレで言うのがいいのかな?

ランク○へのファン人数何人必要〜とかはあったらあったで便利でしょうし。

713 :708:2005/10/29(土) 16:37:19 ID:b8V6CYwj
>>709さん
>>710さん
即レス感謝。
友人に布教しまつ

714 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:01:33 ID:eKmWXptr
>>711
確かにテンプレサイトには載ってないですね、載ってるに越したことはないんですが
Wikiには載ってたので>>1のサイトを全て見てるなら問題ないでしょう。
ただ質問する人は大抵見てないですからね、>>1-11すら読んでないひともいるのに・・・
>>1-11に新たにテンプレ追加しますか?

715 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:09:49 ID:VXqnj7Ni
>>684
ええ、以前からずっとSにはどーやってなれるんだろうなと思ってたんです。
自分には関係ないとは思いつつも(^^;)
Bで特別全部取ってたら100万時点でSになってしまうのだろうかと思っていたなんて恥ずかしくて言えませんw

>>686,688
ワクテカ消えてLV14になりましたがせっかくなので5万行ってきました!
ついでに歌姫とカラメモ取ってきました!特別は残りVo升のみ!

>>714
見ていたつもりなんですが、右も左もわからない時に見ても頭に入らない
(というか、書いてあることが何のことかよく分からない)ってのが正しいかと。
自分のLVから遠い話は読んでてもよくわかんないものです、ハイ(言い訳)。



皆様のおかげでただいま自分のユニットの中では過去最高に爆進してます。
ランクC残り11週、ファン数66万6千!(たぶん3万受かればUP)
とはいえ記者いなくなったらLV11に戻ってしまいました。3つも上がってたのか…
また、普通のヘタレに戻ります…トホホ


そしてこれまた皆様のおかげで律子・伊織デュオが本日A引退となりました。
スタッフロールも見れて嬉しい限りです。
まだまだレッスンもグッドを完璧に取れない初心者ですが、
今度は初心者なりのアドバイスができるといいなと思います。

今度はトリオに初挑戦したいと思います。

716 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:11:42 ID:g6WihXSX
元々このスレ、テンプレに載ってることでもテンプレ見ろ、って言わずに片っ端から答えてったしな。
花鳥とか。

いや、それが悪いって言うんじゃなくてね。


717 :テンプレ作者:2005/10/29(土) 17:16:54 ID:YwHJoPkt
>>711
人数はアイドルランク表示の所で見れるから、条件だけ書きました
ガチャピンも出たことですしテンプレスレで修正しときますね

718 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:23:12 ID:Bi2YOnbB
>>699
LTのLv補正でファン人数を少しでも多く稼ぐか
不安のある升を早めに片づけるかで決めては。
Da升とVi升は本格的に減衰来てから着替えで調整すると
死ぬ事があります。(Vo曲なので若干危険は低いですが…)

Lv11というのは、ソロだと初期性能低いキャラだと
そのくらいが限界ですので、テンション下がってなければ
特別はボムケチらぬ限り充分狙えます。
千早の挨拶とアピールでのテンション低下怖ければ
ワクテカつければ万全。

9:02PMはテンション下がってもJAの入力受け付け時間が
テンション高エージェントぐらい長いので、慣れると強いですよ。

719 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:33:12 ID:t5bxy+r9
いやまぁなんというか
テンプレにせよ、攻略ページにせよ、今回発売したムックにせよ
所々しか攻略要素が乗ってなくて、すべてを把握するにはそれらを全て見た上で
更にどこにも乗ってない部分をプレイで確認して行くしかない

今のところ、すべてをまとめた攻略ページってのもないし
アーケードで解析も出来ないから、誰も作る意欲が持てないだけなんだろうけど
あんまり待たせると俺が作っちまうぞ

720 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:44:06 ID:bLAxvuPh
>719
全部分かると、多分作業になる。
まぁ、本来作業だったのに、それを自分で必死に誤魔化してるだけだが。

このスレの指針で大抵戦える。
アイテムとボムが無くて困るだけ。

721 : :2005/10/29(土) 18:31:27 ID:2G0Bsoel
なあ、聞いてくれよ今日の16時ごろスゲー混んでてアイマスやったら全国オーディに
2万5千程度にAとか、Bしかも3万にもAが二人で何でこんな低いレベルにいるのか?と思ったよ
平日の夜、仕事が終わってからの感覚だったんでなんでこんなことにAとかBがいるのか分からなかった
で、結局3万、2万5千も落ちました(自分のへたれが原因だけど)落ち込んでキャラの千早がドタキャンで
休ませても、思い出不足で復活できませんでした・・・・マジでやる気がうせて、休みで連発で、Dレベルで
引退させましたが、土日の夕方ていつこうなんですか?平日でこつこつ育てで、オーディ不敗も結局隙間で勝ってた
だけなんでしょうかね?正直Bレベル目指してたんでが、マジでAが来るとこんなところ来ないで欲しい
とりあえず、オーディをEDレベル、CDレベルB以上レベルに分けて欲しい

722 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:32:22 ID:2zJ34P1G
事務所システムについて質問です

たとえば一人で複数枚のプロデューサーカードを
持ってた場合携帯サイトの「カード変更」で
一人で複数枚分のプロデューサーカードを事務所に
登録する事が出来ますか?

もしくは携帯サイト1契約につき1枚までしか事務所には
登録出来ないでしょうか?

723 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:35:21 ID:bLAxvuPh
>721
ランクとレベルに相関関係は無い。
一番怖いのはCだ。
ただ、ランクの高い香具師は、同レベルでも強いかも。

>722
可。

724 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:41:49 ID:mInRW6jz
>>721
ランクAになった頃には減衰しててLV10くらいか?
怖くて三万しか行けません。
二万五千はテンション回復のため行く人多し。
ランクBならまだワクテカや敏腕で神近くになれるけど
AやSだと、相手のほうこそお手柔らかに…て言いたいだろうな。

まぁ、土日は人多いのはその通り。

725 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:42:18 ID:d7McKxvg
>>721
減衰と必死に戦ってるAランクLv7とかだっているんだよ…

726 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:55:59 ID:ToVO8h19
>>721
心中お察しします。

>とりあえず、オーディをEDレベル、CDレベルB以上レベルに分けて欲しい
これは俺も賛成だな。
DCが行く場所なくてきついのよね。

特別いっても、結構厳しいと思うし。

727 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:02:37 ID:WCJBAXcz
>>721
そうかと思えば、50000にEランクL8が来たりするんだなこれがw
しかもしっかり2位取って合格してるしw
あんときゃビビッたマジで

728 :721:2005/10/29(土) 19:17:47 ID:2G0Bsoel
すまん、怒りに任せて冷静さを欠いてしまった・・・文章もめちゃくちゃだな(w
今日は、アイマスに連敗してちょっと機嫌が悪くなってる。
私も、一応Dレベルで、A、Bがいる3万5千とかB二人の3万を1位通過した事あるけど
そのときは、覚悟してたし、思い出3つ使って勝てた・・・今日は思い出不足のため
省エネでオーディで勝とうしたけど、土日夕方は層が厚いんで1つや2つじゃ勝てなかった
メール機能や、コミュバレ無しでやってたんで相当きついんで、今度はコミュバレで
潤沢な思い出を背景に3連ボムで勝ちます・・・いや高レベル、パーフェクトなら
思い出、5つなんでそいうので、勝ちます・・・いや、ソレぐらいしてもいいでしょう
メール機能ないんだからね・・・マジで次こそ千早のアイドル一直線ドーム引退目指します!

729 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:19:43 ID:XGcu0kom
カラメモは味方デース
カラメモは怖くありませーん

730 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:20:41 ID:s1+Urlpv
【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8(Vo:9 Da:6 Vi:4)
【敏腕記者】なし
【活動週】 34週(残り12週)
【オーデ勝率】 82%(14/17)
【取得済み特別】TOPTOP、ルーキーズ
【思い出】 1個
【テンション】 低
【ファン人数】 309809人
【曲】 [1st]ドルマス[2nd]ポジティブ [3rd]青い鳥
【ブーストメール】可
【ナイスアピール】 まあとれる
【目標】 B行きたいとこだけど('A`)
【備考】
この状況でBは無理ですか?
LTが残ってるけど思い出1個だし・・・('A`)


731 :モッコス教徒:2005/10/29(土) 19:22:25 ID:P7n1wsJZ
メールはプロデュースを有利にさせるためのものではなく
仕事中に「ちょっとトイレいってきます;」と言ってひとりでニヨニヨするためのものですよ

732 :721:2005/10/29(土) 19:30:22 ID:2G0Bsoel
>>731
いや、ソレはまずいでしょ?キャバクラ嬢のメールじゃないんだから(w
でも、オレ登録してないから分からないけど、パケ代金が5桁とか聞くけど
本当に、1万(アイマスのメールだけで?)行くのかな?
メール機能使用してる人詳しく聞かせてください。

733 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:32:26 ID:EW1eLIIf
オーディションで取った星の数が同じでなおかつ、活動週も一緒だったら
どうなるの?
ルーキーズとかでありそうなもんなんですが?

734 :206:2005/10/29(土) 19:33:48 ID:I7yk7Hyk
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 5(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 13週(残り20週)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 9個
【テンション】 高
【ファン人数】 10万人(残り20万人)
【曲】 [1st]エージェント → [2nd]朝ごはんかHWG(予定) → [3rd]魔法か鳥(予定)
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは取れる 思い出は8割くらい
【目標】 B
【備考】 おかげさまでDに上がることができました。
     Dになるとレッスンの伸び代が違うということですがEF時代と比べて
     どのくらい違うものなのでしょうか?(どのレッスンもノーマルの中くらいが精一杯なもので) 
     また、今後の育成についてアドバイスいただければと思います。
      

735 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:35:27 ID:XGcu0kom
パケはハプニングロケじゃないか?

とりあえず、>>731の楽しみ方を会得したいなら
そうだな、まず手始めに、キャラが現実にいると思って生活してみようか
無理そうなら諦めよう、このゲームは攻略だけでも十分面白い

736 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:41:30 ID:LCjzJyLC
ハプニングロケってアプリ版対応端末でアクセスしてたら
web版は表示されないの?

737 :モッコス教徒:2005/10/29(土) 19:41:58 ID:P7n1wsJZ
>>735
メモリーズ☆プリーズとかのDL関係もかなり入ってるんじゃないかな

738 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:47:55 ID:BvJxVxYc
AUでBrew非対応のWebハプニングロケで200点取れるまでやる
(おれ3回に1回しかクリアできない&1回30点くらいだから、20回はかかる)

DLしまくり、6ユニットからメール受け、Webサイト頻繁チェックで
使用パケット数が20万パケット/月かな
定額だから考えたことないけどさ。とりあえず定額おすすめ

PCサイトビュワ合わせて従量だと、月10万超えるらしい((;゚Д゚)ガクガクブルブル

739 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:57:10 ID:bLAxvuPh
パケ代で死ぬ量のメールって、とんでもない量になるんだが。

メモプリ1枚→メール1000〜1500字分

音と絵は、パケ=容量を食う。
だから最近のゲームは絵と音を入れて容量を膨らます。

740 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:03:16 ID:WCJBAXcz
>>734
Dになると、EFでは滅多に出ないパフェレッスンが、上手い人だと
ぼちぼち出るようになります。しかしL5でDランクというのは正直きつすぎます。
まずはレレレをし、ボーナスレッスンも出ると思うので、ノーマルでいいので
こなしたところで、L6になったら全国20000。しばらくはこれを繰り返す。
L6にならなかったら、おとなしくワクテカ待ちを。

741 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:04:56 ID:BvJxVxYc
メール1通じゃ1パケット=128byteで20パケットいかないから、
アイドルマスターで9ユニットプロデュースで1日平均15通くらいとしても
30パケット×30日で9000パケット

AUのWIN機種なら普通に0.1円/1パケットなので1メール1円程度
月1000円のダブル定額ライトで収まるってところだろう
Webサイトはほとんど見ずにメールオンリーならだいじょうぶだ。

ああ、永遠に京都はダメですかそうですか?
うちDocomo圏外だし、PCサイト定額じゃないし、昔高い頃使ってたのにサービス悪!

742 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:08:49 ID:Bi2YOnbB
>>730
かなり厳しいが、減衰前でそのパラは育ちきってないから
思い出稼ぎ兼ねてレッスン。
LTといわず特別全部狙う勢いで特別連戦。取れればB行ける。
ワクテカに頼れる所は必ず頼る。
カラメモは思い出たまらないなら無視して良い。

オーデ受け杉なので、Pの独り言「そろそろオーデションを受ける頃だな」
は無視して、全国25Kとかでボムと時間を浪費しないで下さい。
あれはワナです。w

743 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:08:50 ID:IHgiL6k3
>>734
レッスンの伸び率ですが、ランクが上がるとレッスンの難易度が上がります。
難易度高いレッスンをうまくこなすと、結果的に大きく伸びるので
実際の伸びはPの中の人のスキルに依存します。
なので具体的にいくら伸びるかははっきりいえません。

育成ですが、レベルが低いと思われます。
レベル7超えるまでレレレオ(全国20k)で育成、
8になってからは特別を受けながら10になるまでレレレオがいいと思われます。
1〜2個得意なレッスンを作れれば楽に上がりますのでがんばりましょう。

744 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:10:31 ID:kVNTU5+d
>>741

つ【ボーダフォンに移住汁】


745 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:10:55 ID:ZNJ2EY7h
なぁ、このスレに質問してくる連中でもレベルがたけぇーと思っているのは漏れだけですか?


746 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:14:08 ID:bLAxvuPh
>745
廃人ランキングやスコアタランキング同様、質問者の質も底上げされている。
ただ、新規には厳しいな、現状。

とりあえず、新規は黙ってプラチナアルバム買っとけ。
トライアル分(1000円)+3クレで十分過ぎるぐらいリターンがある。

747 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:18:38 ID:Bi2YOnbB
>>734
育成はレレレオでとにかくパラをLv10ぐらいまで上げて
特別取りまくるのが基本パターン。
Lv10未満の時は全国20Kや25Kなどで刻む。
TOPやカラメモで回避できたらそちらへ。
次戦かその次あたりに適正Lvに育っていたらTOP推奨。

レッスンの伸びは、難易度がほとんど上がらない歌詞で例えると
C以下連発でやっとノーマルに届いたのが
同程度でもグッドに行けるぐらい伸びます。
他は難易度も変わるので微妙ですが
ダンスは逆に難易度上がる方が成績上がりやすいです。

748 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:18:50 ID:K1L4+Ykd
>>745
そう感じるなら、>>9-10を参照してプレイしてみることをおすすめする。

時々スレ違いっぽいPの質問も混ざることも最近は多いが、>>9-10を実行していれば
ここでなされている質問のレベルくらいまでにはなれますよ。

749 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:20:45 ID:BvJxVxYc
質問したいんだけど、売れっ子<>超売れっ子を往復してる身としては
さすがにしづらいところがある、、で適当に答える側にw

でも、みんなPランクに対しては明らかにうまいよね。情報ってすばらしい
おれ中堅PのころBいけなくて困ってた位、、

Pランクによってのユニット能力底上げ、減衰時期が遅れるという
効果の存在がわかっただけでもアルバムの価値はあり。
誤情報についてはどっかにまとめサイトでもあればいいんだけど

>744
Vodafone本体ゴツいのが難点。AUで家族割組んじゃっててダメなんよ(´・ω・`)

750 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:21:06 ID:l8UnPCGF
>>721
>>726

うーん。
Cが行く場所無いってのはレッスンを修行してくれって言うしかないなぁ。

Dはレレレオペースでカラメモや歌姫、TOP取って行けばCになるころには12くらいになって、
全国70k以外どこでも戦えるレベルになると思うし。


751 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:21:10 ID:LgJbbn9D
>>744
ハプニングロケに対応してるのは2Gだけじゃなかったっけ?
アプリDLしたもののプレイできずにいたり・・・
その前にこのあいだ貰ったトライアルカードでアイマスデビューしないと

752 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:25:53 ID:T/7JSxvL
>>745
そういうこともあるが、ちゃんと初心者のフォローもしているのでご安心を。
確かに稼働から3ヶ月ほど経ってPの方も熟達しつつあるとは思いますが、ご新規さんもいることですしね。

753 :未来永劫駆け出しP:2005/10/29(土) 20:29:16 ID:O1Wi6aus
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ・真・
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 35週(残り12週)
【オーデ勝率】 92%([合格回数]12/[受験回数]13)
【取得済み特別】 Voマ・LT・歌姫
【思い出】 10・8個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 46万人(残り24万人)
【曲】 [1st] おはよう→ [2nd]9:02pm→ [3rd] Im@s
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピール8割
【目標】 ここまできたらBにいってあづさの思い出6をしたい
【備考】 ルーキー落として今回もダメかと思ったら現在過去最高ペース
時間的にギリだと思うんだけどBねらうならどのような戦略がいいでしょうか
意見おながいします


754 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:30:35 ID:kVNTU5+d
>>751

256K機種でもいけますよ
俺 V601SH だし

あーあー
ブースト来ねぇょ…春香タン

755 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:30:54 ID:NKVY8Jh3
>>730
正直厳しいかもしれませんが・・・頑張り次第ではBも届く可能性あり。
@テンション低をまず戻さないといけないですのでワクテカ来るまで待つ。
Aレッスンでできればグッド以上と思い出(出来ればパフェ出ればいいのですが…)稼ぐ。
BLT合格できれば大きい。レベル10にしてワクテカも付けて突撃。対人はできるだけ回避。
C全国で2.5K又は3.0Kでファン稼ぐ。

>>734
Dランクでレベル5は…ちと厳しい。
>>743さんのアドバイスで頑張ってほしいと思います。
ポーズレッスンで1カメからの矢印をメモしておくのもひとつの方法。
とりあえずBは確保しています。(たまにA評価も)
おかげでグッド又はパフェまで到達できるようになりました。



756 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:32:39 ID:WCJBAXcz
>>730
40万人を、特別込みで、12週で稼がなくてはいけないのはきついですね。
現状L8では受けられるオデはほぼないため、まずはパフェコミュ前提で
レレレ、あとは思い出が続く限り特別連戦という感じでしょうか?
3ボム前提だと5回しか闘えないので残りはオオレレ。7戦ほぼ全て
特別コースになりますね。優先度としては、LT、歌姫、Vo升といったところ
でしょうか?
千早はコミュが難しいキャラだというのに、沢山の人に愛されて幸せですね

757 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:33:37 ID:xJBSx5CY
>>751
V501SHも対応してまする

758 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:34:43 ID:Yt25dNTo
>今日は思い出不足のため省エネでオーデで勝とうしたけど、土日夕方は層が厚いんで1つや2つじゃ勝てなかった
ダウト。土日夕方は「枠+1」人、HUMが現れると思ったほうが良い。



>DCが行く場所なくてきついのよね
ダウト。B・A・Sランクが、後入りされて一番怖いのはCランク。
(敏腕無しで12〜16がうじゃうじゃ)
>B以上ランクに分けて欲しい
DCランクオーディションが、間違いなく修羅場になると思いますよ?
で、ランカー(Sランク)大助かりw

759 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:38:02 ID:Bi2YOnbB
>>753
Bに行くには、狙える特別取って残りを全国25Kや30K。

ただ、焦ってBに行っちゃいけない。「ある日6」はCランクコミュ。
出るまでレッスンがんがれ。
育ちきってないパラがあったらレッスンの出来映えは
二の次でボム補充のついでと思って上げておきましょう。

粘っていても出なかったら、Cである日6と共に名誉の戦死か
ある日6を見ずにドーム引退かをよーく考えて。

760 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:39:58 ID:WCJBAXcz
>>753
普通にレッスン入れながら30000連戦でBは行きますね。L10になったら
ワクテカを使ってDa升あたりを狙ってもいいですがこれはB以降でもかまわないかもしれません

761 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:40:20 ID:Yt25dNTo
>>734
早く上がり過ぎだと思います。アクセ無しでLv7なってから、とは言いませんが、
せめて、アクセサリー込みでLv7になるまで、D上がっちゃ駄目です。

次のオーデションは落選すると思って、「レレレオ(20k落選)レレレオ(本番)」
で行くのが良いと思います。

>Dになるとレッスンの伸び代が違うということですがEF時代と比べてどのくらい違うものなのでしょうか?
・パフェレッスンが、ぐ〜んと取りやすくなる
・一回サボられても、まずGOODレッスン確保   なんですが……
>(どのレッスンもノーマルの中くらいが精一杯なもので)
である以上、酷な事を言うようですが、全然増えないと思います。
(増えやすくなる分、レッスンの難易度が上がるので、その腕では伸び代を反映させられないかと)

まずは、得意なレッスンを2つ作ることです。それしかないかと。

762 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:41:17 ID:Yt25dNTo
>>753
「ある日6」はC! Bランクを急いじゃ駄目!!w

763 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:41:27 ID:LgJbbn9D
>>754>>757
そうなんだ、Ver2からじゃないとダメだと思ってた
603SH使いですので

764 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:42:06 ID:XGcu0kom
Voが限界値なのに歌詞レッスンしてた私マー

765 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:42:29 ID:xQ1ndIXx
>>745
まずテンプレでまかなえてる部分もアリと思う。
そして単に初プレイ〜2回プロデュースくらいでCとかB行きたいという人増えた…というのもあると思う。
バージョンUPでゲームの難易度が低くなった?とはいえ、
C以上に行こうとしたらそれなりのプレイスキルは求められるわけだし。
そういう質問になれば質問の中身も必然的に上がってくると思われる…。

なれるまでわからんことだらけだとと思うし…。フォローもできていると感じられ。
しかし、初心者でなくても迷った時には聞くということは大切と思われます。

766 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:42:49 ID:NKVY8Jh3
>>753
思い出はあるのですがやや微妙かも?もう負けられないかもしれません。
レベル9の時は3.0kで稼いで(対人戦はできるだけ回避の方向)
レッスンなどでレベル10にして頂ければワクテカ付けて
Da、Viマスター合格できれば5万+αなので。

ここまで来たらBランクに行ってグッドエンディング見てほしいですしね。
その前に…ある日6しっかり見て下さいね。




767 :734:2005/10/29(土) 20:44:19 ID:I7yk7Hyk
>>740
>>743
>>747
>>755
みなさんアドバイス有難うございます。
Pの中の人は正直レッスンが得意でないのでその中でもいけそうなポーズと
歌詞中心にがんばって行こうと思います。
しばらくはレッスンとコミュ中心にまったりのんびり(そんなにプレイできる
時間も取れないので)プレイしていきます。




768 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:45:52 ID:K1L4+Ykd
先輩方にちと質問です。

例)
帰り際(1クレ終了時の事務所)で テンション高の3割程度 だとします。
このときに不幸の手紙をもらいました。
プロデュースしているアイドルの毎週のテンション自然減少は4割と仮定します。

この場合、翌週にはテンション低の9割まで落ちますか?
過去一度だけ食らったのですが、そのときはワクテカで回避したので…。
わかる方、よろしくおながいします。

769 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:49:03 ID:7OD8zTHM
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずささん
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り17週)
【オーデ勝率】 93%([15/16)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万7000人(残り38万3000人)
【曲】 [1st] アイマス → [2nd] ひあうぃごー → [3rd] 9:02pm
【ブーストメール】 休日しかプレイ出来ないのでほぼ不可
【ナイスアピール】 9:02pmに変えた途端30%くらいに・・・ヽ(;´д`)ノ
【目標】 ある日6 > スタッフロール
【備考】 装飾 頭→貝殻の髪飾り 体→うさしっぽ 手→メカグローブ 足→うさアンクル
 以前このスレでキャラ選択をミスり「強制解散」の方法を聞いた者です。
 なんとかCランクまで到達したのですが、
 Voへの異様な偏り&思い出少ない&特別一つも取ってない状況にガクブルしてます。
 ランクBは厳しそうなのである日6を見た後おとなしく解散したほうがいいのでしょうか?
 ちなみに1敗はランクEの頃敏腕付きでルーキーズに入ろうとするも、またもや操作ミス&時間切れで
 無理矢理全国2万5千に放り込まれ狩られた傷跡です(;´д⊂)

770 :734:2005/10/29(土) 20:50:43 ID:I7yk7Hyk
>>761
あまり早く上にあがってしまうのもダメなんですね。
勉強になりました。

771 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:51:18 ID:Yt25dNTo
>>768
キャラによる。だった気が。
「テンション低の10割-キャラごとに設定されてる、週ごとの減少分」と推測してる。

だから(怖いので全部ワクテカで回避したが)例えば千早だと、
テンション低の5割あたりから始まるんじゃない?

772 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:51:43 ID:Bi2YOnbB
>>763
漏れV603SHだけどハプロケできるよ。
料金体系良く調べずTVで選んだせいで定額無いからパケ代つらいな。w

3Gのソニーエリクソンとノキアのが対応してない。

773 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:53:56 ID:Yt25dNTo
>>770
ええ。EだったらLv5でもEF3万取れますが、
DでLv5だと、それこそ受ける所がないものですから。

F→Eと、C・B・A・Sランクに関しては、早く上がったほうが良いです。

774 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:55:44 ID:d7McKxvg
>>744
ボダは着うたコネー

そんな漏れはV602SH

775 :未来永劫駆け出しP:2005/10/29(土) 21:00:19 ID:O1Wi6aus
>>759
>>760
>>762
>>766
即レスサンクスです
ずっとある日6ってBランクコミュだと思ってました
30kとコミュがんがってみます
それにしてもあずさメインの人、多くなったなw

776 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:01:15 ID:WCJBAXcz
>>769
思い出少ないけど、戦歴を考えるとパフェは取れてそうですね。
ならまずはレレレ。そこから思い出の数と相談しつつ、順次
特別を取って行けばよろしいかと。
すぐ取れそうなのは歌姫。L11になったらLTとVo升あたり。あとは30000
連戦でBには届くかと。
減衰時期が40週ぐらいから来ると思いますので、特別はお早めに。

777 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:04:24 ID:Bi2YOnbB
>>769
Cの負け減衰1回は大した事はないので大丈夫。
Voの異様な高さは曲のおかげなので問題なし。
Da升とVi升はレッスンで伸びる見込みも無かったら今回は無視して
他の特別をみんなVoに頼ってみては?
オデ出杉なので何となくまだ伸びる気がする。

解散するのはLv9以下まで落ちてからで良いと思う。
無駄にお金使うのもアレだけど、ちょっとした事で
解散する癖がつくと、D〜Cでやたらと引退したくなって
先に進まなくなりますよ。w

778 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:05:10 ID:K1L4+Ykd
>>769
おお、あのときの方ですか。がんばりましたねー。

それにしても目標の優先順位がナイスですw
とりあえずリミット人数がまだまだあるので、引きこもり減衰を受けない程度に
レッスン(というかコミュだねw)優先でいきましょう。
当面の目標である、ある日6を達成したら、やれるだけやってみようという方向で…
というか、その思いはもう自分自身の中ですでに固まっていることでしょう。

思い出不足も結構深刻のようですから、ある日6を見るという目標もさることながら、
思い出の補充にもレッスンはしなければならさそうです。溜まり次第オーデ、のパターンで。

9乙pmは、慣れてないうちはバーの点滅を追ったほうがJA出易いですよ。
遅い曲なので点滅にあわせて目押しも十分可能ですから。


>>771
dクス。
不幸の手紙って、ハート1枚減で固定かと思ってたんですよ…orz
問答無用で低まで持っていかれるんですね…勉強になりました。

779 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:05:58 ID:NKVY8Jh3
>>769
正直…私なりには辛い展開ですが希望はあります。
Da、viのレベルもう少しほしいです。
うまくレッスンとパフェを確保できればなおいいのですが…。
特別0個は痛すぎますぅ…。
特別行くとするなら歌姫、LT、Vo升と取れればと思います。
減退も近づいてますので早めに特別攻めることをおすすめします。

対人にならないようにしっかり中の様子見て下さいね。

あとはあなたのあずささんへの気持ちをぶつけて頑張ってくださいね。



780 : :2005/10/29(土) 21:09:00 ID:2G0Bsoel
すみません、「ワクテカ」という言葉を目にしますがなんですが?
初心者なんでわかりません、お願いします。

781 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:09:29 ID:IHgiL6k3
>>769
思い出取得状況と特別がネックですね。
計算上はLT+歌姫+どれか升+30k連戦で届くのですが
それをやるには思い出があと最低20個は欲しい。
ここから5週くらいの思い出取得量で今後の過ごし方を決めたらいかがでしょう。
パフェ食いまくれたらメール待ちしながら特別めぐり。
パフェうまく食えなかったらある日6をみて余生を過ごす。

782 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:10:17 ID:WCJBAXcz
>>780

>>8を見てください〜

783 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:14:33 ID:xJBSx5CY
最近2ちゃんのオタ系板で「ワクテカ」って見かける
アイマスやってる人から伝染したのかな

784 :780:2005/10/29(土) 21:15:23 ID:2G0Bsoel
>>782
すみません、お手数をかけて・・・・なるほど説明あったんですね。
しかし、メール登録してない・・・・なんかさメールの運に任せるとは
手っ取り早く、審査員買収機能つけてよ(w
コインを入れてくださいで(wで、審査員が自分を贔屓目に審査するとか(w

785 :769:2005/10/29(土) 21:18:13 ID:7OD8zTHM
皆様レスありがとうございます。
オーデでは枠3つの所しか受けない・毎回思い出1〜3個使用していたので・・・
さすがに行き当たりばったりすぎでした。
皆様の助言通りDa・Viメインでしばらくレッスンメイン&思い出集めで行ってみたいと思います。
課題曲の9:02pmはマスピ2で研究します。他2曲はほぼ100%取れてたのに・・・

786 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:18:37 ID:xJBSx5CY
>>784
審査員買収とか出来るようになったら
自分の育ててるアイドルを審査員やスポンサーにホニャララとか
まで機能追加されそうですけど

787 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:19:17 ID:WCJBAXcz
>>734
すみません、ブースト使えなかったのですね。

>>740は却下で。

788 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:19:40 ID:XGcu0kom
>>783
2年前に出直しな

789 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:20:36 ID:xJBSx5CY
>>788
そうだったのか……orz

790 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:21:52 ID:HVgo7IEf
【Pランク】見習い
【キャラクター】真
【アイドルランク】E
【イメージLv】5(Vo:5 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】7週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】なし
【思い出】15個
【テンション】高
【ファン人数】1万人(残り9万人)
【曲】 [1st]魔法をかけて!
【ブーストメール】使用可能
【ナイスアピール】アピールは取れてる…?
【目標】あまり無理せず まずはシステムの理解から
【備考】トライアルカードで始めたばかりです

チュートリアル後初めてのオーディションがフル対人戦初体験に記者つきで
かなり緊張したんですが、1位通過(想い出2個使用)でいきなり敏腕ゲットして
正直この後何をすべきか全くわからない状態です。というかノーマルレッスン
しか出せてないんで、そっちを何とかしないといけないとは思うんですが。
珍しくグッド取れそうだ思ったらスッポカシ…

791 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:22:29 ID:UwW2QPCZ
>>769
Bへは、計算上 LT・歌姫・Vo升+3万×6の9戦でいける
9戦のうちLTだけはブースとが欲しいところだが
あきらめず、後学のためにも挑戦してみるべき
あとパラは育ちきってないと思われる(あずささんなら素で11まで行くはず)
懸念材料は、「思い出不足」だが、どうするかは>>769次第
余談だが、思い出6もいいが思い出7などB以上コミュはかなり「意味深な」
ものが多いのでガンガレ


792 :734:2005/10/29(土) 21:24:43 ID:I7yk7Hyk
>>773
敏腕きててL6でルーキーズとEF3万受けたら通ってしまったのですよ。
運もあったのですが(ルーキーズは☆30取れなかった、EF3万は流行1位
第1中間審査で落としてしまったが、ジェノりそうだったのでアピールしたら
最終審査8節目で帰ってくれて☆15で1位取れた)。
プレイ時間は対人になりにくい時間帯なので、それを避けながら全国2万に
いってみます。

>>787
了解です。




793 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:25:41 ID:WCJBAXcz
>>785
なるほど・・・ボム節約で3枠を狙っていたわけですか。
特別、及びここからのオデは、はボム3つないと、まず勝てないと
思ったほうがいいですよ。

794 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:29:16 ID:2G0Bsoel
とりあえず、まだ初心者なんで偉そうなこといえないけど。
今日、アイマス初めてのトライアルカード組が多いような気がした
正直、男同士で二人でかけて、アイマスやる姿は見るに忍びない
男女が仲良くなら、羨ましいけどまあ、特に不自然でもないけ
ヲタ同士の(男同士の)二人がけしかも教え合ってるのは正直、キモイ(w

795 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:36:44 ID:l8UnPCGF
>>790
ブーストメールの登録は行った?
行って、まだメールが届いてないなら。

レ(ポーズ)→ブースと待ちルーキーズ→FE3万。
レ(ポーズ)→ルーキーズ→ブースト待ちTOPTOP

俺ならこのどっちか。

上のほうが楽かな。

無理をしたくないなら
レッスン×2→ブーストルーキーズ
でも対人戦に注意。


もう届いちゃってたら

ルーキーズ→レ→FE3万orTOPTOP

かな。

796 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:37:26 ID:IHgiL6k3
>>790
とりあえず>>1のサイトに目を通しましょう。まとめやWikiがおすすめ。

レッスンは始めのうちはノーマル安定でもかまいません。バッドさえ出さなければ何とかなります。
そのうち得意なレッスンが出来ると思いますよ。それまでは色々試してみましょう。

797 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:39:51 ID:WCJBAXcz
>>790
はじめてということなので、自由に遊んでかまわないと思いますが、
敏腕がいるうちはEF10000が狙えると思います。
ルーキーズに行ってみるのも面白いですが、レベル上げを優先するなら
敏腕を無視してレッスンがいいかも知れません。
ルーキーズは、デビュー後初めて受けるYべき特別オーディションで、
参加資格が活動13週以内に限られますので、受けるなら早めがいいです。
その際の必要レベルは概ねL6です。なので現時点ではちょっと微妙なので、
勝つ楽しさを味わいたいならやはりEF10000でしょうか?

798 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:40:31 ID:SZ/N8oXK
皆さんにお聞きしたいんですけど
皆さんがランクDに上がるときのレベルと活動週って
大体どのくらいなものなんでしょうか?

自分はアクセ付けない状態でレベル7になるまで
ランクEでレッスンして受けるオデ調整して
最後にEF3万受けてランクD。
上がってから特別連戦というスタイルを取って
いるんですけど、皆さんはどんなもんでしょうか?
自分は上に上がってからもパフェレッスンなんか取ったことないので
この方法で雪歩ソロやったらDにあかるまで
17週もかかってしまって・・orz
それにしてもやっぱり遅すぎですよね。

799 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:45:21 ID:bLAxvuPh
>798
活動週x1万 割ってたら、育成方針に問題がある。
Cに上がったら、活動週x1.5万 が目安。

800 :797:2005/10/29(土) 21:46:20 ID:WCJBAXcz
>>790
ごめんなさい、ルーキーズ却下します^^;もし合格してしまったら
敏腕いなくなってL3〜4のままDになってしまう・・・
それはやばいので、やはりレッスン推奨します。

801 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:46:24 ID:vEj6OUdG
>>798
キャラにもよる
例えば艦隊キャラで記録狙ってる場合なら10週までに
まあその他でもレレレオ*3ぐらいで12週かな

802 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:50:11 ID:l8UnPCGF
ごめん。

いきなりFE3万とかルーキーズとかはきつかったかなぁ。

でも、ルーキーズは受けてみるといい。
13週以降は受けられないしね。

>>800
ごめん、忘れてた、、、
やっぱルーキーズはダメだ。
やるなら二週レッスンしてかな。


>>798
俺はルキとTOPとFE3万でDに上がる。
大体10週かな。
遅くてもレレレオレレレオレレレオの12週。
ルキとTOPは毎ユニット毎回ブーストを待つよ。

その後もブーストを待ちつつレレレオで特別のみとって行く。
んで、暗い部分が育ちきったら50Kの連戦。

803 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:50:37 ID:Bi2YOnbB
>>790
ふだんだと、次週ルーキーズ薦めるところですが
チュートリアルオーデ以外にまだ1戦しかしてないので
オーデの感覚にまだ不安があるなら、敏腕ついたから上を望むのでなく
より安全にゲーム把握という事で1回練習に
EF10Kや20Kなどを受けても良い。

ただ、ルーキーズはこの先避けられないオーデションなのと
参加条件の週までは何度も受けられるから
次週に受けて、失敗したらレッスンして再挑戦でもOKです。

あとは、レッスンしつつできればEF20Kや30Kを狙うのですが
一通りレッスンを試して、得意なものと得意ではないけど
やらざるを得ないものがどれかつかみましょう。
ちょっと進めて不安になったら、早めにまたこちらへ。
ドつぼにハマる前に来ればスレの皆さんが助けてくれます。

804 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:50:56 ID:XGcu0kom
平均12週でランクD
その前にLv7になったらその分早まる

ただ途中で負けたりして遅れたとしても、十分告白EDは見れるから
なによりも楽しむ事が大切
休日は雪歩と埋まると吉、そのうち妙な親近感が芽生えるはず

805 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:52:36 ID:Yt25dNTo
>>798
Dですか? えーっとレレレオ(ルキ)レレレオ(3万)レレレオ(とぷ)だから、12週。
デュオ(トリオ)や無敵組だと、レレレオ(ルキ)レレレオ(とぷ)オ(3万)だから9週。

絶対レベル7(出来ればアクセ無しで)。これを最優先。
これを優先させるために、亜美真美ソロだと15週ぐらいになることも。

>この方法で雪歩ソロやったらDにあかるまで17週もかかってしまって・・orz
問題なし。ただ、>>798さんは解ってらっしゃるので特に言うこともないですが、
もう少しレッスンが上手くなると、15週切れるようになると思いますよ。

806 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:55:18 ID:WCJBAXcz
>>798
私もレッスン下手なんで、春香でもDまで13〜4週ぐらいかかっちゃいますね。
雪歩だと更に厳しいと思います。ただレッスンの限界値は決まっちゃってるんで、
パフェレは出せなくても、LT取る頃には適性レベルになりますけどね


807 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:00:29 ID:NKVY8Jh3
>>798
キャラやレッスンの出来にもよりますが…
FEオーデ、ルーキーズ、TOP×TOPで(落ちる場合もあるけど)
平均10週ほどでDランクですね。
最初いきなり大事だと思うので慎重に進めてます(ルーキーズなど)


808 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:07:36 ID:WCJBAXcz
むー、ここんとこ、真とあずさと千早がすごく多いな。人気あるんだな

809 :790:2005/10/29(土) 22:08:42 ID:HVgo7IEf
>>795-797
メールは登録しました。ブーストはまだきてません。
レッスンで地力を上げて、敏腕がいなくなる週に
(ブースト待って)オーディションですね。

ボーズは…カメラのヤツですね。
歌詞をまだほとんど知らないので、歌詞レッスンはヤバいですが
他のはなんとかなると思います。プラチナアルバムも買ったので、
まとめサイト見ながらがんばります。

810 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:08:53 ID:uscov2sN
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】D
【イメージレベル】8(Vo:6 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】無し
【活動週】27週(残り6週)
【オーデ勝率】66%(8/12)
【取得済み特別】ルーキーズのみ
【思い出】10個
【テンション】高
【ファン人数】162657人(残り137343人)
【曲】[1st]First Stage→[2nd]魔法をかけて!
【ブーストメール】使用不可
【ナイスアピール】ボムもほぼ100%可能
【目標】C
【備考】ピンチです。とりあえずブーストメール待ちで来たらLT→3万人or2万5000人レベルのオーディション×2を考えてますが他にイイ案等あればお願いします…

811 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:10:57 ID:Bi2YOnbB
>>798
2曲目変更時ぐらいに上がるかな。
初期性能高いキャラや調子良い時は曲変更時近辺がDの初オーデ。

最近は初戦ルーキーズ対人多くてTOP受けられなくなる事多いから
未見コミュや変な所タッチするの楽しむの優先で
Lv6〜7で粘って14、5週になる事もあるよ。

雪歩とか初期性能低いキャラは、性能高いキャラの後にやると
ビックリしますが、慣れるまでは律子あたりと比較すると
Dに上がるのは5週遅れ、Cに上がるのは10週遅れても普通です。
初雪歩だったら、3曲目に変えてDリミットが近づいた頃に
やっと特別連戦できる旬が来るぐらいに構えていても良い。

812 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:17:44 ID:bLAxvuPh
>810
Cに行きたいだけならそれで。
その代わり、13週40万のLT使用不可なので、Bは絶望的。
敢えて止めるか、上げるかは自己責任。

レッスン回数に対するパラの伸びが少し足りない。
3色分、得意なレッスン探せ。

813 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:21:10 ID:Pmaepr1I
まちがえて21週目で3rd出しちゃったユニットがあるんだけど
潰すにはどうしたらいいですか?

814 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:21:31 ID:a46gxgZt
>>810
二曲目のリミットが途中で来ちゃうのが怖いね。
補正込みで6のVoは、
曲変更後のパラに穴あけて、足を引っ張る可能性が高い。
LT(も、下手すると落とすで・・・)で記者取れれば、
三曲目に沿ったマスター突っ込むのも悪くないかも。

815 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:24:57 ID:WCJBAXcz
>>810
厳しいですね。
L8だとワクテカでも1戦しかできない上に、歌姫ぐらいしか選択肢がありません。
思い出の数から言っても3銭しかできませんし。
なので私ならまずレレレでレベル上げと思い出溜めを試みます。
それが上手く行ったらブースト(使えるんですよね?)で
カラメモ、歌姫と何か升を取りに行きます。それで補正でCに届くと思うので。

816 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:26:32 ID:P9gePEuG
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 40週(残り5週)
【オーデ勝率】 72%([合格回数]22/[受験回数16])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・LT・ルーキー
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 57万3000人(残り12万7000人)
【曲】 [1st]太陽 → [2nd]IM@s → [3rd]魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる ボムはBAD引かないようにするので精一杯です
【目標】 Bランクを目標にしてます
【備考】
Cで結構連敗してます。一回でも落ちたら死亡でしょうか?
アクセはVo升に特攻してのでDa寄りです。
30K四連戦でも大丈夫でしょうか?アドバイスお願いします。



817 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:29:36 ID:uscov2sN
>>812さん、>>814さん、>>815さんdクスです 今回が初プレイなのでとりあえずレレレオオオでCランクになるか最初のオ(LT)落としたら思い出貯めようと思います

818 :798:2005/10/29(土) 22:29:40 ID:SZ/N8oXK
おわっ風呂入ってる間に大量のレスが
皆様お答えいただきありがとうございます。

皆さん大体10〜13週くらいに上がられるのですね。
今後のプレイの参考にしていきたいと思います。
レッスンが下手なのはPの中の人の努力不足ということで
これから精進していきたいと思います。

819 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:30:45 ID:WCJBAXcz
>>813
うーんできれば大事に育ててやってほしいですね。
たぶん3曲目の減衰が6週早くなるだけだと思うので、目標はわからないけど
行けないことはないと思います。
強制引退は挨拶で「休む」を選択し続けます。個人的には非推奨

820 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:31:21 ID:bLAxvuPh
>816
Cの負けはファン数が貰えない程度。
育て残しがあったら、全部埋める。

30kを4でもいいし、ワクテカHIT+30kを2でも。
Da→Viに回せば、ワクテカVi升もいけるんジャマイカ?

とりあえずB昇格を取るなら、安全な方向で。

821 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:37:22 ID:NKVY8Jh3
>>816
思い出が少なすぎる…あと1回パフェとれないと厳しいかもしれない。
減退も40週となるとはじまっていると思います。

敏腕記者1週ありますし、ワクテカ付けて歌姫かViマへ行くのもいいかと思います。
敏腕記者+ワクテカ効果は絶大です。
律子は衣装チェンジはテンションが下がるので、ワクテカ来た時にチェンジしましょう。



822 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:38:29 ID:Q2z3GKRz
>>816
思い出が絶望的なほどに不足してる…
レ一回の後50K稼げる特別と30K絡めて行くしかないね。
自覚通り一回でも落としたらアウトと覚悟しておこう。

823 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:39:35 ID:WCJBAXcz
>>816
敏腕がいなくなったとき、レベルがどうなってるかが気になりますね。
曲、キャラ、敗戦状況からするとけっこう厳しいかなと。
敏腕がいるうちにVi升、敏腕帰って素で9程度維持できているなら、
残りはレレ(思い出補給)30000×2で行けると思います。


824 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:40:57 ID:Pmaepr1I
>>819
所詮、俺はヘボPだから…って言うより金銭的にきついんで、、、
今、Dなんで→Cにあがるのが精一杯かと思います。
それなら強制引退の方がいいのではないですか?
特別オデはとってないし活動21週とか雑魚なんで

825 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:41:03 ID:Yt25dNTo
>>810
今夜中に「3曲目に選ぶ曲」の歌詞を全部覚えること。
そして歌詞レッスンでGOOD(出来ればパフェ)を連続で取ること。
正直、Lvが低すぎ(特にVo)ます。オーデションを後3つ減らしてレッスンに当てるべきでした。

後、27週目は曲を変える週です。来週Voがどかんと下がります。正直、致命的かと。

826 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:45:45 ID:xQ1ndIXx
>>810
Cを目指すのであれば…。
曲減衰が来るので曲変えしてレレで3万人×4。レはパフェコミ前提。
上手く行けばCには上がれます。
もしくはレレ(ブースト待ちできるなら)でLT+3万というてもあります。
負けるとほぼ詰みです。

>>816
歌姫とっていないようなのでまず取ってください。
これで後約7万ちょいとなって少し楽になります。
ブーストがくれば50Kで勝負という手があります。
30K四連戦だと確実に思い出が不足するので、
「勝負をかける」ことを考えていた方がいいと思います。

827 :823:2005/10/29(土) 22:45:50 ID:WCJBAXcz
あ、曲っていうのは曲減衰のことでしたがこの際無視しちゃってくださいw

>>824
状況がわからないのでなんとも言えませんね。どうしてもA.Sに行きたい
というなら諦めるしかないかも知れませんし、Cから特別を取り始めても
Bぐらいなら狙えますからね。最後の判断はおまかせします。

828 :823:2005/10/29(土) 22:54:19 ID:WCJBAXcz
>>816
すみません計算間違えました
升+30000×2では補正でも12万7000いかない・・・・うーん
>>826さんが仰るように歌姫が取れそうですね。

個人的には升、歌姫、30000でしょうか?

829 :816:2005/10/29(土) 23:10:35 ID:P9gePEuG
大量レスが付いてますねありがとうございます。確かに思い出が少ないので( >Д<;)クッ クルシイ・・・ですね
30kはボム節約コースみたいなので厳しそうですね
特別連戦に賭けてきます。最後まで諦めませんよ・・・


830 :730:2005/10/29(土) 23:15:52 ID:s1+Urlpv
遅くなりましたがご回答頂きまして有難うございます。完全には詰んでいないのがちょっと驚きだったりします。
ところでもう一つあるのですが・・・

【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 (敏腕がついて)12(Vo:10 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】あり(残り3週)
【活動週】 41週(残り15週)
【オーデ勝率】 84%(16/19)
【取得済み特別】Voマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 709110人
【曲】 [1st]おはよう朝ご飯[2nd]ドルマス [3rd]ポジティブ
【ブーストメール】可
【ナイスアピール】 まあとれる
【目標】 A行きたーい
【備考】
A行くにはDaマスターに合格しなくてはなりませんが、もし落ちたときのことを考えると不安です。
ランクBでの負け減衰ってかなり痛いのでしょうか?
あと、残りのファン数獲得ですが、思い出が少ないのでレッスン(コミュ)とオーデはどう振り分けたらいいでしょうか?


831 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:20:19 ID:jKuwlESf
>>816
個人的には
オ(HIT・TV)レ・オ(歌姫)オ(30k・25k)
特殊はブースト待ちで。レッスンを2回やって思い出回収という手もアリかな?
曲減退&能力減退が来る頃なので・・。頑張ってね。


832 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:29:36 ID:Yt25dNTo
>>830
亜美真美なら、Bでも負け減衰に弱修正入る。と、聞いたことがある。
まぁ、Lv12なら勝てます。でも、ちゃんとボム3つ使いましょう。
(Vo衣装や、Voアクセを全部Daに変更して、ステータス修正するのを忘れずに)

衣装&アクセの修正さえちゃんとやれば、Da升は升系の中で一番楽です。
(注意:曲減衰始まります。ViアクセやVi衣装は、なるべく変更しないように)

んーと、もしかして、先週オーデション合格&Bランク到達? なら、
「レ(というか、ランクアップコミュ&ボム補給)オ(Da升)オ(ボム3つあるならHIT)」
で行きましょう。これで83万到達するはず。

そーすると、残り12週で17万です。全国30k5回合格で到達します。おめでとう。
つまり、7週かけてボム補充できます。もっとおめでとうございます。
(どっかで落選した場合は、補充できる週が減ります。当たり前ですが)

833 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:33:38 ID:UwW2QPCZ
>>830
lv12あればDa升は勝てる。ただし、着替えてDaとViを上げておくこと
心配なら、メーストかけて神になっていけばよい
B以降の負け減衰は結構痛い。下手すりゃ一発で1lv落ちる。

834 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:39:33 ID:Bi2YOnbB
>>830
B以降は負けると「Lv1つ下がらなかったらラッキー」ぐらいに。
Da升での流行2位であるVi曲の減衰が進む前の今がチャンス。
ワクテカつけてもLv9に落ちるまでは諦めないで良いと思う。

Da升はレッドショルダが出ないし、1敗してもまだギリギリ大丈夫で
それ以上負けたらどちらにしても消化試合になるから
自分だったら受けておくよ。

ボム枯渇時はBadコミュさえ引かなければレレレオで一戦できる。
パフェ取れたらレレオとか調整。
オーデ負け連動ブーストメールが意外と来るので
できればボム1発は最低残してオデ受けると吉。

あと、攻略と関係無いけど亜美真美で少年ジャンプ黄金世代なら
「TV主題歌」コミュは他キャラにおける「ある日6」と心得て突撃。

835 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:42:06 ID:TTuE2iie
ちょっと独り言。
最近、TxTで覇王魔王の出現率が上がってる気がする。
ここでLv7とかLv8でもOKとか言っても
経験浅い人は対処の仕様が無いと思うんだわ。
ぶっちゃけ中級者でもアウトって場合は多々ある。
初心者の人は、ある程度Lv上げてから行った方がいいよ。
Lv9はあった方が良い。

836 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:53:43 ID:Y8LQpWHq
>>835
漏れ今日TxTで覇王に会ったよ
来た時は終わったって思ったけどほぼテンプレ打ちで30点で勝てた
(覇王は22,3点だった)

まあ運がよかったのと伊織の性能のおかげかも知れんが



837 :ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:55:01 ID:Yt25dNTo
>>835
つ「とぷとぷは残り15秒まで入らない」

どーせ、滅多に人来ないし。

838 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:06:24 ID:TTuE2iie
>>836
テンプレ打ちって…
振り方どうなの?
俺2-2-4+ボムでも負けたんだが…

>>837
同時インしたらどーすんべ?
この前、30秒で無人のTxTに同時インしてもたorz

839 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:11:00 ID:EEVdgxAI
>>838
初心者にとっては「覇王>>人」だと思うが。
それに、「先入り→狩りHUM→覇王降臨」よりマシだと思うぞ。

後ね……
「先入り狙ったって、同時インする時は同時インする」
そんなの、考えるだけ心の贅肉。

とりあえず15秒まで待つ。覇王が残り10秒から入るのは見たこと無いし。
(23秒あたりならある)

840 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:12:25 ID:Q0VsAsNF
>>837
つ 一回目、残り一分でHUMエントリー、回避
つ 二回目、魔王降臨、回避
つ 三回目、覇王降臨、泣きながらエントリー

素直に対人挑めばよかった・・・・・履歴ボロボロだったし

841 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:14:33 ID:BdnoQGNa
TOPはまだ他に逃げられるからいい。
初戦ルーキーズ対人避け→時間切れ強制全国50Kという
華々しいデビュー戦よりは。

842 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:15:08 ID:EEVdgxAI
>履歴ボロボロ
それ、偽装w

843 :830:2005/10/30(日) 00:16:02 ID:Nuwqtu3Q
アドバイスどうもです。

>832-833
やっぱり、着替えは必須みたいですね。
でも、ここでちょっと疑問に思ったことが・・・
一旦、着替えてまた元のように着替えたら以前のようなステータスに戻るのでしょうか?
変な減衰分受けてなければいいのですが・・・

>834
少年ジャンプ黄金世代なので「TV主題歌」コミュは見てみたいと思います(´∀`)

844 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:18:20 ID:XlIDWq18
>>838
伊織ソロL8で
大体だけど1節が1-3-4ボムで、3位-2位-2位
2節が2-3-3ボムで2位-1位-1位
3節が1-3-4ボムで2位-1位-1位だった
まあ運がよかったんだろう


845 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:22:02 ID:EEVdgxAI
>>843
>パラの明るい部分がだいぶ減ってからの衣装変更だったら、純粋にモロ減衰をかぶったのかもしれません。
>たとえば、DaアクセなのにDaパラが減ってきて、アクセをDaからそれ以外に換えると、
>Daは実質死にます。
>濃い部分に食い込んで減衰します。
>コレが危険なので、『減衰が進んでからは衣装を変更してはならない』という注意書きがある。
このスレのログより。
そういうことなので、濃い部分に食い込まなかったら、着替え直して元のステに戻れます。

というか、830さんはVo:10は高すぎです(勿論良いことなのですが)
1Lv分だけDaに移したほうが、バランス取れてよいんじゃないかと愚考するのですが。

>>840
つ「三回目はEF3万。とぷとぷは次回へ持ち越し」

846 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:22:15 ID:WImE2AuO
>>844
そりゃ運がいい。
俺ン時、COMがViバカ打ちしてボーダー上げやがって
魔王満点でアウトorz

847 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:27:34 ID:XlIDWq18
あとイメージがVi>Da>Voだったから
Viはボムで点が多かったからかも

848 :830:2005/10/30(日) 00:32:45 ID:Nuwqtu3Q
>845
忠告どうもです。
今、ステージ衣装がボーカル系なのでこれをダンス系にするだけでもバランス取れそうですね。

849 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:30:06 ID:sXlQFLQW
>>499に書き込んだ者です。
今日ゲセン行ってやってきたんですが、全国三万に一回落ちてしまいましたorz
ノルマまで61013人で、残り三週なんですが、続けてオーデ受けるべきですか?
テンションは高のまま、レベルは9に上がりました。

850 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/30(日) 01:40:58 ID:WvYB0CE+
>>849
Cまで行きたいなら受けるべきです。
全国3万での敗因を考察した上でリベンジかな。
歌姫であわよくば6万人弱・・・って言う手もあるけど、それより全国3万のほうが確実だと思います。


851 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:51:50 ID:BdnoQGNa
>>849
ボム残数がわからないけど、テンション高いしLv9だし
LT補正込みで届かないファン人数でない限り詰みではない。
ボム0でも補充して最終週LTという手が残っているので
最後までやよいを信じてあげて大丈夫。

あきらめなければ、Cランクアップコミュは
普通のPより感情移入度高くなるのを保証します。

852 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:04:57 ID:NrpJt/EV
デュオやトリオについて書いてる情報サイトって無いのかな?

853 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:11:12 ID:/WSFZDJF
>>849
ボムあるなら30kを3回のうち2回勝つ。
ボム足りなければ、レで補充してから30k×2。
もしくは>>851さんの言ってるようにLTかな。
どうしてもC上げたいのならちゃんとワクテカ待って慎重にいくのがいいでしょうね

もしCランクコミュ見れたら、ちゃんとやよいのことを考えて選択肢を選んであげて
俺は自分のことしか考えてなかったからnormalでしたよorz

854 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:12:14 ID:k5o8jrbP
デュオやトリオの何が知りたいんだよ?

855 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:24:53 ID:fH4Xf6Zh
>>839
先入りHUMが居て見送ったHIT-TVで、
魔王5秒入りしてる所を見たから、どこまで行っても運じゃないかな(苦笑

856 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:28:37 ID:uWyvWLmE
たまたま10秒前に飛び込んでも、同時inで魔王と雪月花がお出迎え。

神で行く特別は夢一杯。

857 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:32:39 ID:ZCKZJCoS
>>841
すまん……まさにそれ 俺経験したわ……

Eランクだったなぁ……
全国50Kにほうり込まれたのは


858 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:35:20 ID:uWyvWLmE
待つのはいいが、3回目は即エントリーか、他に行く。

3回まで待って、後入りで対人、私は悪くないですとかいう主張はちょっとな。

859 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/30(日) 02:40:01 ID:WvYB0CE+
レベル13で全国5万→人3人いたから回避。
全国5万で最速では入らず10秒待つ。人3人同時INしたので、ふっ・・・とクールに笑みを浮かべながら回避。
Voマスへ。

人がいた。

花鳥風月の名にかけて、特別後入りはできぬ!
しょうがない、全国5万が確か1分くらいだったからそれにあわせて出よう・・・。
→全国2万5千強制エントリー。

OTL

でも、僕以外CPUでしたとさ。

ここまで書いて思った。ちら裏いけ>自分

860 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:44:16 ID:BdnoQGNa
更に悲惨な、制限時間に余裕を持って覗いた3回目が
HUMと偽装で6枠埋まりエントリーできず強制ってパターンもある。

全国30Kのところに流浪25Kが続けて2回居座った時とか。

861 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:46:22 ID:d9bKUdBs
ほほう、花鳥氏でもそこまで慎重になるのか…と別の意味で驚き。

「待つのが面倒&コメントで遊びたい」という理由で即先入りの俺は無謀なのかそれとも腹がすわっているのかw
勝率については聞いてはいけませんよ^^

862 :花鳥風月 ◆MOON/mW9.. :2005/10/30(日) 02:51:55 ID:WvYB0CE+
>>861
僕は対人戦嫌いですよ〜。対人回避のためにいろいろがんばります。
否定、まではいかないですが、先に枠数以上いたらまず入りません。
例外は放浪55kと70kくらいかな?
まあ、3回目に覗いたのが全国50kだったらしぶしぶ入っただろうけど、
よりにもよってVoマスでしたからね・・・。

特別後入りは自分がされたらいやなので、自分はやらないようにしています。

863 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:54:47 ID:uWyvWLmE
使うかは自己責任。信用するかも自己責任。
ガチャピン(信用性の原因)から使えそうなアクセピックアップ。
独断と偏見で、Da(↑↑)/Vi(↑)型、Vi/Da型を。どちらもVoは↓↓。
全部つけると、Voは鬼のように下がる鴨。


Da/Vi:セピアサングラス、紳士のヒゲ、ナイト帽子
Vi/Da:星のイヤリング、ブルーの宝冠


Da/Vi:うさしっぽ、どんネックレス
Vi/Da:真珠のネックレス、トゲ付きの首輪


Da/Vi:ダイバーズ腕時計、悪魔の腕輪
Vi/Da:花リボンの腕輪、水晶の腕輪


Da/Vi:ヒーローブーツ、悪魔のアンクル
Vi/Da:恐竜スリッパ

864 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 04:52:48 ID:uIns3CeB
>>845
に関連して、質問とはちょっと違うかも、ですが「パラの明るい部分が残り少ない場合の着替え」
についての補足を。

三曲目Vi曲で曲減衰している時期に
「Viパラの明るい部分がまだ残っているにもかかわらず、着替えでViに振ってもViパラが増えない」
という現象を何度か経験しています。これは

「曲と衣装のパラ補正効果を除外した場合に、減衰が暗い部分まで浸食している状態」では、もはやその
イメージのパラは増やすことができないのではないか?

と推測しています。実際には曲の補正効果を除外することはできないので、推測にすぎませんが。
これについて「正しい/それは違う」など、情報や経験談をお持ちの方が居たら教えていただけると
助かります。

対策としては、大きく曲減衰する週より前に、そのイメージを増やす衣装に変更しておく、くらい
ですかね。三曲目Vo曲の場合はオーデ勝利補正があるので気にしなくてもいいんですが、Vi曲の場合は
ほっとくとViイメがどんどん凹むので、いつも終盤のオーデが辛くなる私です。

865 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 05:12:37 ID:kDcSoTkI
>862
特別オデは、対人を避けるに越したことは無いよね。COMのLvは大体決まってるから。
ある程度なれたPなら、特別オデに後入りってほとんどしないと思うし。(対COM戦の方が簡単)
一番怖いのは、中途半端な知識/技術を持ったPの、護衛艦隊かな。……一度、TxTで鉢合わせして、フレ勝ちで沈めた。(w

ただ、2.5万3枠とか3/3.5万2枠だと、1人はHUM居た方が逆に簡単かと。
対COM戦でGoodボム祭りとかになると、美心とかがまぢでウザいし。

866 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 05:24:24 ID:yESqo2L7
プレミアムムックについて。

初期段階デザの千早ってコワ・・・・・。




・・・じゃなくて
73P。 THE IDOLM@STERが
Vo☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Da☆☆☆☆
Vi★

Vo属性??になっているんだが???
このスレではDa属性で語られているのだが辻褄合わんね
誤植?

実際自プレイではDa曲で上手く活用されている訳だが。

867 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 06:02:27 ID:uIns3CeB
>>866
誤植というか、単純にミスですね。VoとDaが入れ違っているのだと思います。
あと☆と★の違いについて、ムックでは何の説明もされていませんが、多分☆はイメージプラス
★はマイナスなんでしょう。
個人的には「曲は複数のイメージパラを持っている」ということが少し意外でした。

ムックはゲーメスト→アルカディアの伝統を引き継いで間違いがあちこちにあるようで。
Web発表でいいので訂正情報出して欲しいですね。

868 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 07:54:32 ID:E9dR1F2v
制服姿にうっうーな俺マーマン

869 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 08:28:53 ID:y/31PQPZ
たのみこむでなんかやってる
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=53576

870 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:27:21 ID:r4UEmtt1
>>863
情報乙 

昨日、>>863と同じ考えを持つ私はいろいろ試してみた
不用意に変えてしまうとVo大凹になってしまう恐れがある・・・というか大凹したw
あまりにもVoのみが伸びているとき(Vo9−Da6−Vi5のような感じ)の時に「1個だけ」替えるのがうまいやり方だと思う
考え方的には「Voパラを他にまわす」な感じて使うといいのでは
あと、Da枡取るときにできるだけ悪魔セットをそろえるのは策かも(腕輪&アンクルで恐ろしいほど伸びます)

あと、律子や千早が要るときは注意ね、テンション落とすから


871 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:37:19 ID:r4UEmtt1
>>864
減衰しきってるのは試してないが、衣装でのパラ修正は
ある程度「明るい部分」があるときにやったほうがいいかもね
3曲目に変更後からバランスをとる衣装替えをすればうまくいくのではないかと推測

872 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:47:51 ID:CELBIlAo
なんか>>863を見た感じ、うさしっぽ貰っといた方が良いのかな?
他のうさセット持ってないから今月はスルーして来月に別の貰おうとしてたんだけど。

873 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:02:49 ID:r4UEmtt1
>>872
>>863の提示してるのは大きくアップダウンするアクセですから入手できるのであればしたほうがいいと思います
ただ、他でセット物が入手できるんであればそちらのほうがいいのではないでしょうか
また、「レア」でなくてもありますのでそれを待つのも策かもしれません


874 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:11:38 ID:yPO6gZPP
>872
「他に300pアイテムないの?まあいいや」と思いながらうさしっぽ
引き換えといたら、その後ランクアップ時にうさみみゲッツした俺。

875 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:13:03 ID:m5EmOOvY
Da升が早期取得になりがちだから、調整の為にセットコンプリートか、あるいは各Da上昇アクセを揃えておくと
大幅にスケジュールが組みやすくなるかも知れない

876 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:21:03 ID:gfaac6U/
この前TOP×TOPに残り1分程度で入ったら、40秒くらいに魔王降臨、
敏腕記者目当てのHUMが侵入という惨事になりますた。
1節目、COMの連ボムに追従して2個使っても4th-4th-4thって (;´Д`)

877 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:23:34 ID:H7oiciHy
Daの話題が出てるからこっちに書きます。
数日前に本スレでEランクLv8でDa升受けると
COMのLvが劇下がると書いたのですが
再度検証したらCOM全員Lv10-11でした。
ごめんなさいごめんなさい…

878 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:25:48 ID:EEVdgxAI
>>863
アクセの↓修正は、んなに多くないから大丈夫。
そりより、これで揃えると凄い損だよなぁ……
(○○シリーズを一つずつしか付けない、というのは勿体ない気が)

879 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:36:25 ID:oXB8+0xG
【Pランク】見習い
【キャラクター】真
【アイドルランク】E
【イメージLv】5(Vo?4 Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 9週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】なし
【思い出】 21個
【テンション】 高
【ファン人数】 25875人(残り74125人)
【曲】 [1st] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールはあまり取れません
【目標】初プレイだけどC出来ればBランクまで行きたい
【備考】ログを見ているとそろそろルーキーを受けた方がよいみたいな感じなのですが
初プレイなので特別オーディションと聞くと緊張してしまいそうです・・・。他の方はだいたい
何週&どのくらいのイメージLvで受けているのでしょうか?後、オーディション受けている時以外は
ほとんどボーナスレッスンが出るのですがこれってレッスンが下手で能力が上がってないから出る
のですかね?レッスン慣れていないのでまだ一度もグット出していなくてかろうじてバットも出して
いないですけど・・・。

880 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:36:33 ID:IOq7qI+i
曲なんですが、同じジャンルの曲選ぶとダウンするみたいだけど
例えば、ボーカル→ダンス→ボーカルでもダメなんですかね?
順不同でも、3曲の内、一回でも重複するとだめなんですか?
初心者であまりにも初歩過ぎる質問ですがお答えよろしくお願いします。

881 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:41:09 ID:QjjNEQQl
>>879

>>1からのテンプレに適正レベル書いてあるよ。
あとそのレベルなら充分ルーキーズ行けます。
ボナスレッスンが出るかどうかはある意味運にも左右されるので
いっぱい出るのはラッキーくらいに思っておきましょうw
そのあとB狙いまでならTOPxTOPは避けても構わないけど
負け減衰が少ないうちに色んなオーディションを受けておくのもいいと思う、後学の為に。

>>880
サンドイッチは問題無し

882 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:43:01 ID:Re5Wup46
>>880
>>378-381参照

883 :880:2005/10/30(日) 10:45:09 ID:IOq7qI+i
>>881
ありがとうございます
千早ソロで、蒼い鳥→ファースト→魔法をかけてで行こうと思ってるんで
タダでさえ、減衰早い千早なんで曲でダウンは辛いと思いました
とりあえずこの3曲で実行してみます。

884 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:45:52 ID:GBN5kcPd
>>879
イメージレベルだけ見たらそのくらいから挑戦できると思うよ。
ただ初プレイ&NAあまり取れないということだし、レベルは6にできたらしたいところだけど
レッスン入れてあまり時間をかけすぎるとうっかり13週逃したり(マズ無いだろうけど)
対人になっちゃったときフレッシュ負けがリスクとしてある。

結論としてご提案するのがB狙うなら今、ということで。

885 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:46:34 ID:EEVdgxAI
>>880
良く出る質問なんで、ログ見てから質問しましょう。
答えは、「間に一曲挟めば大丈夫」

>>879
Lv的には、もう受けても良い。
ただ、アイマスでアピール取れないのは、これから先危ないなぁ、と。
(アイマスは、JA難易度激低なので)

特別恐怖症である限り、Bはキツイと思います。なんせ3つ取らないといけませんし。
ファン数少ないので、ルーキー受けたら、後はEF3万受けましょう。
これ以上ちまちま刻むと、後半週が足りなくなります。

個人的には、初プレイでB目指すのは薦めません。
(その分、レッスンの週を増やして、得意なレッスンを作ったほうが良い)

886 :880:2005/10/30(日) 10:48:25 ID:IOq7qI+i
>>882
も感謝です

887 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:56:50 ID:3HeLRY2Z
>>879
出来ればもう1レベル欲しいけど、活動週的にはそろそろですね。
腹くくってチャレンジするか、もう2、3週レッスンしてチャレンジですね。

レッスンすると、フレッシュ負けの危険がありますけど、対人避けすれば大丈夫でしょう。
既に3週レッスン続けてる場合は次週レッスンを選ぶと引きこもり減衰を喰らいますので、
EF10k,20kのどちらかを受けて、アピールを取る練習をしましょう。
#『太鼓の達人7』で太鼓を叩くのもアピール取る練習に地味にお勧めw

ルーキーに出るのなら、中間審査が無いので最初から飛ばしていきましょう。
開始3アピールはボム(goodを狙う、JAは気にしなくてよし)、
その後、審査員のコメントで自分の番号を呼ばれてない所をアピール(JAを狙いましょう)。

>>880
連続しなければ大丈夫〜♪

888 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 10:57:53 ID:m5EmOOvY
誰も肝心な部分を説明しない(´・ω・)スネ

889 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:12:45 ID:q4/VNQ66
今から無料カードを使ってアイマスプレイします!

初心者には何のキャラがお勧めだ?

890 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:13:34 ID:QjjNEQQl
春香、やよい

891 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:17:20 ID:E9dR1F2v
>>885

エージェントや9:乙PMでフルコンボできるのに
なぜかアイマスはJA率60%の漏れが来ましたよ

892 :879:2005/10/30(日) 11:18:21 ID:oXB8+0xG
いろいろアドバイスありがとうございました。
とりあえずレッスン→ルーキーズかいきなりルーキーズにチャレンジしてみようと
思います。

893 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:19:22 ID:H7oiciHy
>>889
カードの裏に居るキャラ。
全員いたら…どれでもいんじゃね?

894 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:21:28 ID:E9dR1F2v
>>889

弗枡の厳しさを少し知りたいなら 春香
能力は低くとも「まともなプレイが許される時間を増やしたい」なら やよい
事前学習は万端 だというなら 律子or伊織

895 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:40:44 ID:NrpJt/EV
もしかして何も調べずに律子を選んでルーキーも出ていない自分はバカですか?


896 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:45:25 ID:d9bKUdBs
>>895
馬鹿とは言わない。それはそれで楽しめてればいいと思うし。
ただまあ、これだけ情報が出そろってきてる時期、ある程度は参考になるところは知っておいた方がいいね。

897 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:57:59 ID:97FXPLoA
チョットきいてください。 今、プレイしたのですが、あと一歩で勝てません。!何か、アドバイスあるのでしたら教えてください。 お願いします。m(__)m

898 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:05:46 ID:QjjNEQQl
>>897
最低でもレベル、ランク、イメージ、どんな負け方したのかを書かないと無理

899 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:05:54 ID:GBN5kcPd
>>897
ない。 と言いたくなるほどアドバイスしにくいレスだね。

強いて言うならオーディション後の結果画面でタッチ。画面を切り替えてアピールポイントなどから
どこが敗因になったのかを把握して、次回に生かす くらいかな。



900 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:07:18 ID:H7oiciHy
>>897
あと一歩及ばない?いつもそうだっていうなら

一個下のオーディションを受ける
アクセサリでイメージバランスを変える
アピール配分をちくっと変える
JA率を上げる
レッスンをあと一回増やす

ってくらいで治せるんじゃないかな。
この中で自分に足りないんはどれか考えてね。

901 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:11:30 ID:BdnoQGNa
>>897
改行のしなさから携帯だよね?
PCでじっくりテンプレ熟読をオススメ。

本当にギリギリだったら、はじめたばかりでJaやレッスン苦手とか
オデ2週に1回は受けてレッスン不足とか
ボムケチってるとか、格上オデに出てるとかか。

902 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:11:31 ID:R7cOtSlr
>>879
まず中の人的に。
初プレイでBランク目標でしたら、オーデの数をこなしてNA率あげた方がよいかと。
Dにあがったらグッド or パフレッスン安定でとれるように
自分は初プレイDですよ。
DにあがったとたんCなんて絶対届かないって感じで。

内容的にはルーキーズは13週目でもいいから一度受けてみましょう。
B目標なら特別3つ必要ですし、特別の1位のみ合格って場になれて下さい。
とりあえずD以下は負けても気にしない
Eのウチにオーデ練習してみてもいいのかも。

>>885
200クレ以上やってるの、トライアルカードで9:02やったら
1節まるまるNA失敗私マー
気を取り直してエージェント1節目でも(ry

右も左もわからずアイマス初めて9:02選んだ人って
このゲームやめてないか心配

903 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:12:57 ID:gZhAMvsf
始めようキャンペーンでやりはじめました。

テンプレ>>11のことで教えていただきたいのですが、
JA狙いたかったら、この点滅の部分に何か変化があるのでしょうか?

あとオーディションの時に「××のダンスいいね〜」
と出たあと「ダンスアピール」続けたらいいのでしょうか、
それとも他のアピールに切り替えろということなのでしょうか??

904 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:15:15 ID:R7cOtSlr
>>903
テンプレ嫁

あれ?ない?

>>1
よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA

905 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:20:02 ID:Xbccmj8k
>>903
JAについては、>>11に全て集約されてる。
普通に(リズム音痴じゃなけりゃ)、蒼い鳥とか9:02みたいな難解な曲じゃなけりゃ
ある時突然ビートがわかるようなる。

906 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:23:22 ID:H7oiciHy
9:02とエージェントが一番難しいのかな。
何も音しないときにアピール要求されるからなぁ。

907 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:23:50 ID:R7cOtSlr
ガチャピンに
「同じシングルを選んだらNG]
ってのありましがこれは
1.ユニット同時進行で他ユニットでリリース最中の曲
2.ユニット同時進行で他ユニットでリリース最中または過去リリースの曲
3.そんなことない
のどれに該当するんでしょうか。
自分はどのユニットもジャンルごとに趣味に走ってるので、
[2]だとマズイことになってるんですが。

908 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:26:34 ID:QjjNEQQl
>>907
普通に考えて「一つのユニットで曲を変更する時に属性がかぶること」でしかないと思いますが

909 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:28:11 ID:BdnoQGNa
>>885
初プレイ1stが9:02PMの俺が来ましたよ。
>>11みたいなテンプレが無く、パネル見たら即叩いていたが
受け付け時間が極端に長いので知識0のお猿プレイの時は
なぜかFirstStageよりJa取れてた。w

>>903
>>11のピコピコ点滅してるバーのタイミングに合わせるとJa。
曲のノリにあわせて打つのがわかりにくいうちは
仕組み自体は、点滅が激遅い蒼い鳥や9:02PMで試すと
解りやすいと思う派。点滅にあわせて「1、2、3、4」と数えると良い。
その後他の曲にも適用すると、リズムに合わせて打つ事が解ると思う。

910 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 12:32:02 ID:R7cOtSlr
>>908
それとは別に記述されていて
「同じジャンルのシングルをプロデュースし続けることで下降」
「同じシングルをプロデュースし続けることで下降」

で、後者の意味が>>907かと思ったんですが、
今冷静に読み直したら曲減衰のことですね。

埋まってきます。


911 :ゲームセンター名無し :2005/10/30(日) 12:46:59 ID:fVtglgB7
ユニットカードってナムコに連絡すれば再発行してもらえるんでしょうか?
落としてしまったようで・・・・ 

912 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:04:14 ID:5UXdvN4w
>>896
律子とは気が合うからコミュニケーションはまずまずなんだよ。でもこれから先は
ぶっつけじゃ苦労しそうだし次回プレイするまでに情報を仕入れるよ。

913 :903:2005/10/30(日) 13:18:07 ID:gZhAMvsf
>>904,905,909
素早い回答ありがとうございます。
点滅と曲に合わせろということですね。
なんか目立った合図があるんかと思ってました。

双子で曲は「ポジティブ」を選んだので
ちょっと速いんかな、なんとかやってみます。

しかし関テレがオーディション会場とは思わんかったな。

914 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:38:30 ID:mKfmnIME
初心者ですんません、LTってなんですか?

915 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:46:15 ID:yPO6gZPP
LEFTレバー+TURBOボタンじゃなくて
10万人獲得特別オデLONGTIMEと思われ

916 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:47:34 ID:dCtwJltg
LT=特別オーディションLong Timeの略

917 :PAL:2005/10/30(日) 13:47:47 ID:odSVWXDT
>>911
多分ムリだと思うけど、だめもとで問い合わせてみたら?
公式ページに連絡先ありますよ。
磁気異常などはそこで連絡とって再発行。

>>914
Long Timeの略。
ぉんg Timeが何かはテンプレ参照。

918 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:49:11 ID:yPO6gZPP
じゅでぃぉんg

919 :PAL:2005/10/30(日) 13:49:15 ID:odSVWXDT
3重婚。。。

くっ…

920 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:56:15 ID:tMxlju0Z
藻前ら、
もちつけ。

921 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:58:31 ID:uWyvWLmE
>863 の補足。

1.アクセショップの80Pアイテムや、特別勝利でゲッツなアイテムも普通に
混じってるので、アクセショップの300Pアイテムで散財しないように。

80P:セピアサングラス、ブルーの宝冠、真珠のネックレス、トゲ付きの首輪、
   ダイバーズ腕時計、ヒーローブーツ、恐竜スリッパ
特別:星のイヤリング、どんネックレス

2.手持ちのアイテム発掘を兼ねてるので、アイテムが普通に貰える内から
アクセショップ特攻は避けるように。
ショップは正直、アイテムマジ貰えないって雰囲気になってからを薦めておく。

3.アクセセット予想
2個:+2(+1*2)、3個:+6(+2*3)、4個:+12(+3*4)

922 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:59:44 ID:BdnoQGNa
>>913
ポジティブはテンポ早いけど、その分リズム打ちしやすいよ。

後半のセリフのところや、バーが点滅してない中間審査の途中も
指でトントンリズムとり続けたり、1,2,3,4と数え続けていると
早く上達すると思う。

ズレてきたら点滅見直して落ち着いて
テンポとりなおすとリカバーできる。

923 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:00:51 ID:uWyvWLmE
>911
某所のランカー様が復活されたらしいので、普通にナメコに問い合わせして
ダメと言われたら

「アイツはいいのに、漏れはダメか。いったいどういうつもりだ。」

と言ってみましょう。

924 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:09:27 ID:hiBlT9L5
THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/
この事務所というシステムについて教えてください。
どんな風に馴れ合ってるんすかね?

925 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:27:08 ID:PMoC8ctI
>>924
釣りじゃないなら「馴れ合う」とか言うな。


926 :ひで:2005/10/30(日) 14:36:26 ID:cXGmSscm
質問があるのですが携帯でアイテムをもらう時に
表示されてるのではなく違うものがほしい時、
嫌でもとらなければ新しいのが出てこないのでしょうか?


927 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:39:44 ID:QjjNEQQl
月が変わるかカードの登録を解除してしなおせばポイントは保持したままブツは入れ替わる

928 :ひで:2005/10/30(日) 14:45:56 ID:cXGmSscm
>>927
ありがとうございます。その方法でやってみます。

929 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:48:20 ID:UZ27RCJW
イメージLVの内訳ってどうやって見てるんですか?
まさか目測?

930 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:49:31 ID:hiBlT9L5
>>925
ただどんな仕組みなのかなって釣りとかじゃなくて

931 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:55:31 ID:d9bKUdBs
>>930
まあ聞き方が悪かったな。馴れ合うとか書くとどうしてもネガティブイメージが出てしまう。
それはともかくとして、事務所だが、形態はさまざま。
基本は誰かが事務所を設立してそこに他の人が参加するということだが、
事務所ランキングを狙って精進し続けるところもあれば、
地域限定で特定のホームの常連が集まるところ、
掲示板やチャット、コミュノートなどをつかって交流を図るところ、
また特定のキャラのファンが集まるようなところもある。
興味のある事務所があれば一度参加してみるのもよろしいでしょう。

932 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:58:14 ID:cXGmSscm
>>929
登録してれば携帯で見られるよ。

933 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:58:19 ID:1PDfg8MZ
>>929
>>3

934 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:00:20 ID:UZ27RCJW
>>932-933
失礼しました。テンプレ見逃してましたぁ。

935 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:01:50 ID:mEmbivgG
ところでVi曲で一番簡単なのはなにかな?
俺はポジティブだと思うんだけど、、
ヒアウィガとどっちが楽?

936 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:07:40 ID:QjjNEQQl
朝ごはんはイントロ取れればあとはリズム打ちでおk

937 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:08:06 ID:d9bKUdBs
>>935
アップデートによる修正後は
ポジティブ>ヒアウィゴー>朝ごはん(とはいえ差はほとんどない)になるかな。

938 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:13:12 ID:E9dR1F2v
9:02PMは千早の1stにお勧め。

なぜかって?テンション低でもJAの受付時間が
蒼い鳥の高並だからだw

939 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:14:55 ID:4AhVjzxt
私の事務所に入ってプレイ滞らせていると
所長の私からワクテカメールが届きます。

940 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:10:38 ID:2xJ1e6Re
初プレイでそろそろ引退等の最終目標を考えるところにいると思います。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo7? Da:7 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週(残り7週)
【オーデ勝率】 90%([合格回数10]/[受験回数]11)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 8個
【テンション】 高
【ファン人数】 218947人(残り81053人)
【曲】 [1st]魔法をかけて → [2nd]おはよう朝ごはん → [3rd]First Stage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 JAは90%以上の率で成功できる。

【目標】特別無し30k3本取ってCにしてBは狙わない。
【備考】 以上計画でCにあがった後にあとは無理せずに行きたいです。
     で、最終目的にドームの成功を考えています。
     Cになることを前提としますが、今後のドーム成功への戦略をお願いします。

ちなみに今日、カラメモに特攻してVo&Da退場させてVi1本勝負にして勝ったと思ったら同点で活動週の短いと思われるCPUに食われる地獄を見ました(TT)。
ランクSの人をこのとき葬って喜んでいたのに・・・。

941 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:12:04 ID:QjjNEQQl
>>940
Cでドーム無理、選択できません。

942 :940:2005/10/30(日) 16:17:37 ID:2xJ1e6Re
>>940
そうですか。ではCだと武道館が1番大きいところですか。
となるとCで武道館はかなりの難関そうですね。思い出貯めまくって
ラストコンサート特攻という計画でいいですか?


943 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:21:57 ID:VhUaFZ5p
>>942
思いで貯めまくるという意味がわからんが。
ラスコンは思い出の個数でなく、今までのコミュによって再計算される。

944 : :2005/10/30(日) 16:29:05 ID:IOq7qI+i
【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo7? Da:7 Vi:4)
【敏腕記者】 あり
【活動週】 15週(残り18週)
【オーデ勝率】 90%([合格回数-1]/[受験回数?)
【取得済み特別】 ルーキーズ(ルーキーズで一度落ちました)
【思い出】 21個
【テンション】 高
【ファン人数】 117069人(残り182931人)
【曲】 1蒼い鳥→2ファーストステージ
【ブーストメール】 使用不可能
【ナイスアピール】 JAは90%以上の率で成功できる
目標はBです
ルーキーズ敗退の後、1週休んで建て直し再び挑戦で合格・・TOPxTOPが受けれらなんで
今後、どうすればいいかご指導お願いいます。

945 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:36:35 ID:JUhsNtXo
>>944

とりあえず、
・ドタキャン喰らわない

のが一番大事か、と。
今の内にカラメモ受けておくのが吉。

946 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:36:54 ID:R2K1t6f6
>>944
と言われても推奨Lvまで上げて特別取って
取れる特別無くなったら全国5万なり3万なり取れとしか言えないが。

947 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:42:40 ID:GBN5kcPd
>>944
T*Tがスケジュールから外れるとして、当面ほ方針はイメージレベル上げ、つまりレッスン中心に。
最近の行動がオだとするならレレレオレレレ ここまでで10か11が目標。
オはカラメモ 全国30k あたりになるね。レ3回後じゃアクセはずしの全国20kは無理そう。
↑の7週後に特別取りに乗り出すイメージ。

んで、2曲目のうちにDa枡、っての感じで。

948 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:49:32 ID:E5RHFE6o
オーディション登録って3回目をキャンセルじゃなくても
時間がたつと強制エントリーさせられるんですね
TOP*TOPに覇王がいたんで時間の経過を待ってたら突然サイレンが鳴り出し
全国5万に強制エントリー・・・

949 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:51:35 ID:BdnoQGNa
>>944
Lv10〜11ぐらいになるまでレレレオでレッスン重視。
着替えでテンション下がるのでオデ受ける前の
レッスン週に着替えておくと無難。

苦手レッスンでテンション下がるのがやりづらくてもViとDaも上げる。
朝の挨拶でテンション下がらなかったら苦手レッスン日、とか
予定を組み替えて調整してみましょう。

Lv10までのつなぎには、思い出15超えてる今のうちに
カラメモでも受けておく。
Lv10からは特別主体。千早はボムたまりにくいので
テンション回復目的と対人避け以外で全国25Kとか行って
ボム無駄使いしないように。

ワクテカ使えないから、特に3曲目でVi曲でBPM早い曲を
選んだ場合はテンション低下時の推奨Lvはテンプレから
1〜2くらい下がると計算すると無難。
テンション低い時はボム3発目を使わない勇気も有効。
苦手曲でなければ>>938の理由で9:02PMが安全かなぁ。

950 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:15:35 ID:r4UEmtt1
>>948
今日14時頃、20秒前に入ってきたLv6は君かい?
ちなみに「エントリー画面」に入ってれば時間の経過がないよ
一旦入って「ここはエントリーできない」と思ってもすぐに出ずに時間切れまで待ちましょう
自動的に出されたら次のが出てくるのを待ちましょう(3回までオッケー)

951 :944:2005/10/30(日) 17:17:40 ID:IOq7qI+i
とりあえず、魔法をかけてが得意なんでそれで行きたいですが、9時02も捨てがたいですね
歌姫楽園が良さそうという事で、良そうですが、ボーカル枡の方が良いですかね?
今後のファンの人数という事より、特別をどうするかが迷います・・本当はルーキー、TxT、カラメモ
3つで行こうと思ってたんですが、オーディションの挨拶失敗でテンション中で1度BAD引きあえなく敗退
それで、TxTの代わりにとどれをとこちらでご相談させてもらいました。皆さんの意見を参考に今後進めて見ます。       

952 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:22:29 ID:8GMQ8T9c
事務所の宣伝が多いですけど、事務所に加入するのとナムコプロのままだと
何が違ってくるのですか

953 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:23:10 ID:d9bKUdBs
>>952
何も違いません、少なくともプレイヤーにとっては。

954 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:24:00 ID:bOmK0sVa
>>952
強いて言うなら今日のオーディション参加者はこいつらだ! って時に
普段なら765プロって出る所が、所属したところになるだけ。

955 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:24:54 ID:VhUaFZ5p
>>950
次スレよろ。
テンプレ↓
コンビ打ちで【THE iDOLM@STER 23週目】勝ちまくれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123828913/l50/314-321


956 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:26:36 ID:bOmK0sVa
立ってた。

アイドルマスター初心者スレ 思い出14個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130660761/

957 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:29:16 ID:BdnoQGNa
>>951
パラ育って減衰来る前に狙える特別は全部狙うぐらいの心持ちで。
B目標でワクテカ無し千早だと、パラ調整難しい場合の升は
捨てても良いけどLTは必須。
全国3万3戦分以上のボムと週が節約できる。

958 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:30:29 ID:E5RHFE6o
>>950
レベル7だったので多分違いますw
その前の回とあわせて3連続で覇王様が現れたんで
画面に入っておくと出やすいのかななんて思って外で待ってたらそんな事態を招いてしまいました

959 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:30:57 ID:XMPguBCR
まだなったことないから聞きたいんだけど、
明日のラッキープロデューサーは対象ユニットが1日中ワクテカになるの?

960 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:48:07 ID:r4UEmtt1
>>955
フォローさんくす 連投テラキビシス・・・

>>958
そっかw
入っててもはおまおの出現率は変わらないと思いますよ

961 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:50:13 ID:tg/9xNe4
誰か『同点だけど活動週の短いと思われるCPUにフレッシュ負け』した>>940
色々突っ込んであげて下さい。
とりあえず俺からは

つ【Cランクで武道館はよっぽどルーレットバッド引かない限り大体成功する】
つ【CPUにフレッシュ負けは無い】
つ【Sランクがカラメモに出現ってのはありえない。偽装COM?】
つ【最低限テンプレ読もう】

962 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:54:07 ID:VhUaFZ5p
>>960
いえいえ、スレ建て乙でした。

963 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 18:01:50 ID:E5RHFE6o
>>960
ただオーディション自体には奇跡的に勝利
その後TOP*TOPも無事に勝ち、ものすごい結果オーライになったのが救いです

964 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:06:56 ID:tMxlju0Z
そろそろ
1000ゲトに向けて
大波乱のヨカーン!

965 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:20:32 ID:dCtwJltg
まだ早い。

<チラシ裏>
全国50kに突っ込んでくるランクE多いよね・・・(一桁レベル)
そんな人にこそこのスレを見て欲しいよね。
ボコられて沈むのを見るのは忍びない。
</チラシ裏>

966 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:24:07 ID:/WSFZDJF
>>965
EF時代なんて最初に表示される画面にあるオデが全てと思ってたから、全国になんて行きようがなかったんだが。
もしかして俺だけか

967 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:28:49 ID:r4UEmtt1
>>965
まぁ、「突っ込んできた」もあるが「放り込まれた」ってのもあるし
今日会ったLv6(E)はかわいそうだった・・・先入り神&自分(15) みここ&らいとんも11ときたもんだ・・・
最下位にしずんてたよ 放り込まれたのならかわいそうの一言

>>966
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
特別の存在知ったのは3ユニット目ですが何かw
Dに上がったら表示が変わって上のが受けられるんだな・・・ってレベル、矢印で画面かえるの知らなかった私ヘヴンリー

968 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:30:51 ID:cXGmSscm
>>966
やっぱ人数につられるんじゃないの?
それか全国や特別をみて戻るときにEFのつもりで入っちゃったとか。
俺もEFのつもりで全国のオーデションに入ったことがある。

969 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:33:41 ID:BeCWdjjz
1000だったら>>999は俺のもの

970 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:45:33 ID://taWmfQ
>>966
私も初めの頃そうでした…orz
わかりづらいですよね〜アレ…

971 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:53:25 ID:F5CE0NEC
ここからはガチャピンの間違いを正すスレにしようぜw

とりあえず
|ω・)つメカシューズとダッコかつの属性が違うぜ

972 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:55:45 ID:/WSFZDJF
こっち過疎ってるね、みんなもう次スレに移行しちゃってるし(´・ω・`)ショボーン

973 :1000取り審査員:2005/10/30(日) 20:00:23 ID:IOq7qI+i
あ〜〜あ、なんか飽きてきちゃったな・・・こうガツンとしたのないの?(w

974 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:00:49 ID:r4UEmtt1
>>971
あと30弱じゃ足りないぜw

>>972
あっちで質問が来てるから・・・・

975 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:01:10 ID:qURgxNzA
Eで敏腕ついてレベル8越え、迷ってる間にタイムオーバー→全国5万
って経験ならあるよ。
3位につけたから惜しかったけども

976 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:15:12 ID:F5CE0NEC
>>974
そりゃ足りないけどなw
(´・ω・`)

977 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:19:37 ID:F5CE0NEC
そういえば、敏腕持ったまま終ったりしてオフラインに行くとどうなるか分かる人いる?

978 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:32:07 ID:OvkW3SvT
>>977
普通に3週or2位以下でサヨーナラだが

979 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:32:52 ID:F5CE0NEC
とりあえず持続するんだな。Uカードに敏腕がついている記録が残ってるか残ってないか知りたかっただけだ
サンクス

980 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:33:23 ID:Q0gpQeDH
キャバメがなぜキャバメって言われるようになったか
ご存知の方がいましたら教えてくださいませ。(__)

981 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:33:46 ID:/WSFZDJF
今日の1000取りは楽勝だなwwww

982 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:36:50 ID:bOmK0sVa
>>980
アイマスのPこと小山Pがどっかのインタビューでキャバレーの
お姉ちゃんが客に送るメールみたいななんたらかんたらって話
してたところから。

983 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:37:02 ID:m5EmOOvY
お前は1000前の加速を知らない

984 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:38:05 ID:r4UEmtt1
>>981
あま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い! by井戸田

985 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:40:39 ID:bOmK0sVa
>>981
あっまぁぁーーーーーーーい!敏腕付いたからってルキ勝てるだろと思った
初心者くらいあまぁーいよおざぁさぁーん!!

986 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:43:22 ID:+a0lDzxJ
雪歩はおいしくいただいていきますw

987 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:44:16 ID:m5EmOOvY
亜美真美はもらっていきますよ

988 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:44:49 ID:F5CE0NEC
千早(;´Д`)ハァハァ

989 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:46:35 ID:rX7eGBf2
じゃあ小鳥さんを(σ´∀`)σゲッツ!!

990 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:47:10 ID:/WSFZDJF
ではやよいはおいしくいただきますね

991 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:47:32 ID:QjjNEQQl
やよいは俺が養います

992 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:48:32 ID:/WSFZDJF
今夜もCrisPが1000鳥か?

993 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:48:35 ID:+a0lDzxJ
1000ゲットだとまた春香でガマン…orz

994 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:49:01 ID:BdnoQGNa
亜美真美「ワイら関取やぁ!」

995 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:49:24 ID:QjjNEQQl
そうはイ神崎

996 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:49:29 ID:dCtwJltg
では俺が真の王子様になりますね。

997 :ゆん ◆YUN/Zd//os :2005/10/30(日) 20:49:45 ID:F5CE0NEC
今だ!1000ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∩ ∩
   〜| ∪ |         (´´
   ヘノ  ノ       (´⌒(´
  ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
   ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
   ズズズズズ

アイドルマスター初心者スレ 思い出14個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130660761/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ポ  ∧∧  ポ
  ン  (゚Д゚ ,) . ン
   (´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)

998 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:49:53 ID:r4UEmtt1
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 あずささんのおっぱい! おっぱい!
 ⊂彡

アイドルマスター初心者スレ 思い出14個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130660761/


999 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:49:58 ID:6E9ZTAg8
1000ならホームのアイマス値下げ

1000 :ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 20:50:02 ID:cXGmSscm
たしかに速いな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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