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【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】

1 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:51:55 ID:wnWj9WP0
このスレは、本スレでは書き辛い日記や愚痴を取り扱っています。
早い話が 「アイマスに関する日記や愚痴を書いて一人でスキーリ(・∀・)する処」という事です。
スレの内容上、【sage厳守】ですので宜しくお願いします。

■注意事項■
・みんなの隔離スレですので、勝手な記名は禁止。一人のものにしないで下さい。
・馬鹿でも分かるように書くと、【コテの使用禁止】
・故意のage荒し煽りは徹底放置。いきなり煽ってくるのも大抵、自作自演です。
・ここで議論したところで、2ch外で守る義理も必然性も皆無なのを忘れずに。白い目で見られるだけです。
・新スレのスレ立ては>>980で。勝手に立てるのはイクナイ(・A・)


2 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:52:38 ID:wnWj9WP0
前スレ

【日記】アイドルマスター隔離スレ その1【愚痴】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127580643/

3 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 04:19:57 ID:Gp7QAhid
>>1
乙。ごほうびに,キャンディーあげる!

つ◎-

4 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 01:08:02 ID:H0EyDb4l
>>1

このスレものんびりマターリいきましょうか

5 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:41:21 ID:jeTMxtog
>>1のスレ立て気に入っちゃったよ!乙。

日記。
5.5万のIDOLVISION4人戦で神刺して1位合格。
ゆきぽよくやった!感動した!

6 :ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:23:53 ID:2GiMJRnc
>>1
乙乙!

全スレは1000行かなかったなぁ…

7 :予告通り:2006/02/25(土) 15:15:07 ID:u99Y4pUv
今日、朝は8時からマーズ行きましたが本人不在で終了。
もう行かないぞと!

P人口も減ってきているようで、
そろそろ次のお遊びを考えないといけないかなぁと。
その前に電プチチャレンジャーの報告よろしく。

8 :ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 15:51:28 ID:SEJviQzE
>>7
兄(C)おっつかれ〜♪
本人モチベ低下中みたいですしね。
次の突撃&次の企画がんがれ超がんがれ。

9 :ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:59:54 ID:IP+IbTD2
ファンレター募集始まっているんだね、
ちゃんと宣伝しろよな! 2chでw

とりあえず現段階で貰ったファンレター一覧

・ミスト ・シャムネコ ・ともとも ・はくはく ・ミカミショウ  ・NANA
・あやパパ ・けんいち  ・うまたせ  ・でぃっく  ・ぺたこねこ
・ファンタ ・たけゆき ・叶 ・クラス代表(学級委員?かそんな感じ)
・ジャム爺 ・GBL ・カプリコーン ・Meラブ ・ゲよゲよ ・結城忍 
・のびのび太 ・たきあぐり ・てっちゃん ・秋津緒雨律由(←ちょと違うかと)
・えりぃ ・sprin ・ライなっちょ ・ZZZZ  ・ピンガ ・にゃんとか 
・げんさま ・みねP ・平川みか☆ ・TOMOCA ・みふた ・しのーる
・ゆたか ・LALALA ・ピアノマン ・モンチョビ ・まいてぃP ・とるあ

・DMX ・リッガ ・御影☆夢月 ・あかはな ・CNA ・カノP ・へれ ・皇 遥
・風間 一矢 ・神岸はる吉 ・たいよう ・もっさん ・よっこら星人 ・ポノポモー
・大福 ・AOBA ・tumi ・遠野 かなた ・卵☆アイドル ・ミギラ ・ツトム
・JAZZ ・ナガレ ・ホリ ススム ・ペドロ ・RIK ・ベンジャミン ・げんさま
・名君@詩人 ・MIZKI ・秋月ねむむ ・コゲ ・秋桜 ・黄博随天録?(なんか違う)
・バンブー ・TEKKOU ・絵札 ・画帝 ・大老 ・ぽりりん ・さわやか中山 
・まーくん ・やぐ ・陸凍鵺 ・ソラ ・sprin

10 :ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:02:27 ID:IP+IbTD2
と、新たに追加ファンレター

・H-iWA ・札幌リーマン ・TAKE ・HUG ・稲妻R
・DECO命 ・TTYO ・焼きプリン

11 :ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:18:16 ID:54UmO12y
日記。
最近・・と言うか昨日からデジカメの動画収録機能で
On air撮ったんですよ。オンエア-!

いいね、これ気に入っちゃったよ!
振り付け覚えるには必須。但し注意点がいくつか。

・うるさい店ではちゃんと音が録れない。
・画像に走査線?が入る。
・手が疲れる。

音が結構やっかい。振り付けだけなら歌詞が出るからそれで
合わせられるが。静かな店が必要。
次に映像に黒い帯が入るんですよね。ISO感度を下げれば目立たなくなる。
あと、手が疲れます。

でもお気に入りユニットが自宅でいつでも見られるのは
とっても嬉しい。みなさんも是非!!




12 :ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:54:46 ID:sqgRnpkS
SICオオバカだな。やっていいことと悪いことがあるのに。
完全にテングになってしまって周りが見えなくなってしまったんだな。

むらさんと一緒だよ。
そしてむらさんは結局どうなったのか?

結局このゲームってなんなのだろうな。
悲しいな諸君よ・・・

とりあえずファンレターか〜こぉっと!



13 :ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:17:07 ID:1wyCmtJ+
同店舗2人エントリー片方Sランクとかなったら、
アイマス昇格のため敏腕トスktkr!と疑われる時代へ。

ファンレターは斜め読みを仕込んでみた。
採用されたら超E→感じ←

14 :ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:03:05 ID:XOVRGRRL
あ、ファンレター今日?までだっけか

前回は滑り込みで出したのが採用されたけど今回は・・・
連続採用も無いだろうけど、とりあえず出しとくか

15 :ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:54:19 ID:kGzTOzYN
いやまぁ俺のユニットDランクだったし、次に入ってきたユニットもDランクだったよ?
でもさぁ

Lv7・1st-6th-5th-6th-5thで全国5万に後入りして「へたれですけどよろしくお願いします」はねーだろ?
適正Lvぐらい知っといてくれよ。君の雪歩が泣いてるぞ。

面子のLv見て後悔しただろうなぁ。こういう時に限ってCPUのLv11がデフォだったし。

16 :ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 10:48:08 ID:o3gmVLx6
>>15
適性レベルって、何度もチャレンジしないと分からないよ。
最初から攻略サイトとかで、公開されている数字を当てにするなら別だけど、皆がそういう情報を知っているわけではない。
まあ、そのユニットのキャラが可哀相なのはたしかだよね。

そういうユニットをみたらコメントで「もうすこしレッスンしなさい」って打ってるけどね。


17 :ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:01:15 ID:ZVX2D0eJ
CPUに☆28取られて1週で敏腕が消えた私マーメイ。
ちょwwクォリティタカスwwww
満点取れない漏れがいけないんです、精進します。
3節目にCPUが仕掛けてくることも増えた希ガス。

18 :ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:47:59 ID:YTd0aKtO
久しぶりに新規ユニットたちあげるも
現在10週、ボーナスレッスン無し…OTL
弱いよ雪歩・真弱いよ

19 :ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:04:37 ID:J/w2QN+I
御堂関白記風に…
十七週目、歌姫で敏腕取るも、的中を落とす。
稽古を積むが真と律子の士気が中なので
高にすべく全国三万を受験する。本より本意にあらず。
やよいは落ち込まない良い子也。
辛くも合格。更に精進を重ねる。
全国三万五千を首位にて合格を果たし、敏腕獲得。
神となる。本質は十一。
敏腕相具の功有りて特別審査を全制覇する。
是をもって最高位「頂」を望む情、発心す。
いかばかり後、段位「い」に昇格。
真の昇段親睦、「常」に終わる。
欠銭にて退出す。
此の日天陰る也。入夜、微雨降る。

20 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 07:55:30 ID:kzpkSqPH
ああ、ネタがない。しょうがないので例のやつを。

   Ш  奇跡の戦術!  Ш

5マン3人戦 16・14・9(←自分) (機械 9・12・10) vo-da-vi
    思い出無しで2位合格!

ttp://syobon.com/mini/src/mini17141.jpg.html

先入りに残5.2秒でギリインしたら直前に2番手登場。オワタ・・・
久々の”エントリー乙”  でもギリインだから案外lv.8かもね、と
希望を膨らませるも・・・14!!www

始まる前から捨てましたが・・
捨てる神あれば 疲労髪有! がんばれよ!LV.14!

今日は一日オフラインの予定。くたばれ、レベル16!!!

21 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 13:11:39 ID:cqdOVAP2
おいおい、イメ9で全国5万に行くなよ・・・。
全国5万以上は枠外上等だろうし。

22 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:32:32 ID:aWiqvN1m
ランクDレベル9で全国5万行っといて、
先入りしてたアイドル神に「くたばれ」と言い放つとは、どういう神経してんだかw

23 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:41:46 ID:LKQqH+VN
まぁ、そう言うなよ。だいたいレベル下げないと手を抜いてくれないんだよ。
ただ、16は手を抜いてくれてもまず落とせない。それが大変悲しいです。
兎にも角にもこっちの目的は「HUMをハメ殺す」ことなんだから。よろしくね!

で、今日オフラインやってきたよ、全25戦。
と、その前に店に着いたのが9時5分かな、開店5分後。
なんかすでに3人いるんですが・・・  言ってもいいよな。。。

      皆さん! 必死だな!!

ってここまでしないと数稼げないのか?そんなゲームになっちゃたの?
ちょっと悲しいねぇ・・・
そんな彼らを横目にオフライン台は元気にタイトル画面!
やっぱりオフは面白い!理由

・いつでも好きなレベルで5マンが受けれる、そして合格出来る。
・COMが十分強い。常にHUM3人戦に近いものがある。

単純にオーデを楽しめると思ったよ。5時間経つまでは・・・
でもね、やっぱり・・      飽きちゃうね。

結局パターンを覚えたら手抜きも出来るし、単にコンピューター将棋している
みたいなもんだな。ただ廃人ランキングの数稼ぎにはウッテツケ。
負けないし、特別関係ないし、レベル上げる必要もないし。
これでやってる人はいるはずだけど、時間効率もいいから俺も
嵌っちゃうね。1日5時間ぐらいは・・・

それでも何より  レベル16が来ないのが最高!! ビバ オフライン!!



24 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:43:20 ID:LKQqH+VN
日記。
今日のオーデぃションのハイライト。
その1 グァテマラ戦
ランクBだし11ぐらいかな?とか勝手に決め付けてお決まりの
5.2秒ギリイン・・エントリーから約10秒間は心臓の音が聴こえる
もの凄い緊張感は格下ならでは! 皆さんも是非!!!

ttp://syobon.com/mini/src/mini17179.jpg

機械がへっぽこ気味だったので第2で手抜きしたらものの見事に1点。
やっぱりいくらプレスでもレベル差を舐めてはいかんね、最近多いこれ。
最後やけくその2ボムで1st-1st-1st 参ったか!!! ぎりぎり合格。

その2 伊勢佐木町戦

これは35k。先入りは伊勢佐木町の人。ここは余裕の20秒イン!
でも”食料”になる可能性はある訳でドキドキと。で結果が・・・

ttp://syobon.com/mini/src/mini17176.jpg

2人スタートはいいけど遊びに来たヤブシタPがここまで来るとは・・
どう考えてもカンニング&コンビーフです。ありがとうございました。
これ読めるの?無理じゃない??
レベル差をすっかり忘れると終了します・・・のはずが・・
ありがとう伊勢佐木町民! がんばれよ、伊勢佐木町民!

面白いぞ格下乱戦! 皆さんも是非!!!

25 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:46:25 ID:6cckaIxd
マジでオフラインでファン数稼げると思ってる奴がまだいたんだな・・・

26 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:54:46 ID:TmFwgvVK
ヒント:
・オフラインのCOMの強さはレベルに比例する(レベルが上がるとテンションも上がる)
・自分がレベル12だとオフラインでもアイドル神(レベル16)に遭遇する
・今、オフラインメインでランキングに載っている人は居ない

27 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:56:29 ID:0bLGK8p8
とりあえずハラショーがやっぱりヴァカだったのはよく分かったw

28 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:37:52 ID:LKQqH+VN
オフライン数稼げないの?
1位合格したらソロ10で5.5マン、デュオ10で6.0近くあったけど・・
レベル11でやってた、というか勝手に上がりやがった。12にしたら駄目だと。
確かに思い出ケチるのが半分ギャンブルだから割りは悪いワナ。

朝からがんばるのもある意味凄い努力だよな。
SICもある意味は熱心だけど、何が彼をひん曲げているのか・・
で、次のネタは?
 
・ランキング問題 ↑
・廃人問題     ↓
・グッズ話題    →

こうかな?電プチ実験どうなったんだ よろしく!!

29 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:40:51 ID:6cckaIxd
オンで神なら7万増える。


6万じゃ特別で60万。あと36戦しても275万程度しか行かないだろ。


あと、流行がランダムだから勝ち補正を入れにくい。
これが一番重要か。

30 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:42:08 ID:LKQqH+VN
>>9-10 に次ぐファンレター追加

・さくさく ・ぎがっこ ・えすあいしー ・緑色のそいつ
 ・うっきい白井 ・コスモス

そしてついに ・ハラショー 確認! やったね。
次もよろしくね!

31 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:01:07 ID:/PcURLbK
ユニット立ち上げて初週強制レッスン、2週目をオフ5万勝ってランクF→E
レッスン2or3回入れてルーキーズ、ってのを試してる
今回Lv2で受けたけど思い出ゼロで抜けて4万3千人、EF3万よりは多いね

オフのレッスンが2or3っていうのは、レレレオで進めるとルーキーズの
次回/次々回のオーデが10/14週目になって曲変更で困るから
敏腕取って1週前倒しできれば関係ないけど

32 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:11:05 ID:8WNquw26
Lv2でオフ50kはよく受けるけど、ボム0で抜けようとするとよく事故るんだよなぁ
やはり俺が下手なだけなのか…

何かコツとかないですかねぇ

33 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:36:59 ID:0qO2qJ6X
>>32

THE DEBUTはちゃんと(救済ではなく)合格した?
基本的にはそれと同じ条件なので、何回かチュートリアルやって
(当然ノーボムで)2位までに入れていないようなら打ち方に問題アリ。
もう1度チュートリアルやり直してみたら?

ってか、L2オフだと相手はL2テンション低なので、負ける方が不思議。
ボム使わされることも全くない筈なので、ノーボム抜け出来ないのはオカシイ。
ハッキリ言って、下手すぎ。
・まったくJA取れていない
・バランス打ちを理解していない
ぐらいのレベルの話になるぞ。

34 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:43:58 ID:O4hXT+Bx
なるほど、ハラショーは晒しに名が載るだけのことはあったんだね

この前、枠内のまま推移していた50kに  残り5秒で  後入りしてきて
もう一人のlv12を  落ちなくても良かったのに無理やり潰して  合格していたけど
いえいえ、神だからってボムけちって2・3プレスにした自分が悪いだけですよ、
次からはlv差無視して3ボム落としたり、CPUと結託してでも落とします。

35 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:33:58 ID:0qO2qJ6X
>>34

そりゃそうだろ

そうじゃなきゃ、TOP×TOPで神後入りに狙われたりしないwwwwww

36 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:41:46 ID:D91ej0DY
うあ。ハラショーが打ってた
時間帯にそこに居たかも。
実は私もあそこでよくやってる。
金がないから(泣

何故に他のP名を晒しますか。この人は。
仮に自分が晒されたら(本名由来だから)
何をするか自分でも解りませんよ?

店内対戦になる可能性も有るかもしれない、と思ったが
私は残った特別奪取とレッスンをしなければならんので_。
まあ、私は自分からは後入りしない。
されたら戦うしかないけど。というスタンス。
(誰が相手でもそうか。それは)

>>16
なんて親切な人だ。気づかなかった。私もそうしよう。

37 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 07:19:39 ID:ns18GoNr
晒すのは有名Pに限ってるぞ。有名なんだから出されても仕方ないだろ。
こっちも有名であるからこそ「どういう打ち方をしているのか?」を
見てみたい!という目的でエントリーする訳だから。

枠内戦だから両者合格!なんて甘っちょろい考えかたはしてないよ。
「戦い」なんだから。数稼ぎしている人は勘違いしている人も多いけど、
自分が数を稼ぐよりもライバルを蹴落とすほうが楽だと思うけど。

ハヤラインなんてまず2人戦しかならないみたいだね。
そんなデキレで数稼いで一体何処に価値があるのか?

遊びかたの違いと言えばそれまで。今後ともよろしくね!

38 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 08:32:00 ID:qIIBezc1
>>37

その結果として、特オ後入りを招いてるわけだが。
TOP×TOPやカラメモに神に乱入された気分は如何ですか?
ルキで2週目と思わしき無敵艦隊に乱入された気分は如何ですか?

39 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:44:20 ID:D91ej0DY
>>36です。

>>37
……………。
>晒すのは有名Pに限ってるぞ。有名なんだから出されても仕方ないだろ。

自らセンモ二(ランキング)に乗ったりして名を売るのならいざ知らず
当人に何の許可もなく、赤の他人が 他人の(P名といっても)名前を
衆人の目に触れるところに出している所に問題がある。

>「どういう打ち方をしているのか?」を
見てみたい!という目的でエントリーする訳だから

だったら某ランカー。某有名Pとかでもいいじゃないか。
重要なのは「戦術(?)」であって
その人の知らないところで晒される名前じゃない。

枠内戦だって敏腕を持っていかれたくない人とかはあがくだろうし
2位でいいならボム温存したほうが有益に決まってる。

>自分が数を稼ぐよりもライバルを蹴落とすほうが楽だと思うけど。

私はレベルさえ足りていれば先に待ち構えてます
(結果としてそっちのほうが気が楽だしうまくなると言う考えだから)
これはもう見解の違いと言うしかない。
私から見たら「嫌がらせ」ですけどね。

まあ、言っても聞かないだろうけど
私は間違った事を言ってますかね?

40 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:56:12 ID:D91ej0DY
>ここで議論したところで、2ch外で守る義理も必然性も皆無なのを忘れずに。白い目で見られるだけです。
見てなかった。埋まってきます。

41 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:02:39 ID:XNHJ8r6/
2ユニット連続で初戦のルーキーズ落とした…
CPUの一ジャンル集中砲火ばっかでボーダーが読めん…
もしかしてこれはアイマスをやめろという神のお告げなのか?(;´Д`)

42 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:04:50 ID:uf3Ut+Hh
>>41
COMのイメージ色は?

ルキは同じイメージが3匹以上いるとそのイメージは露骨に上がるよ。

最近ルキはBADを引かなくなったから、イメージがそのままアピールになる。

43 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:11:36 ID:uf3Ut+Hh
3匹同じイメージがいたらそこは+300は叩きたい感じ。

44 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:16:41 ID:KBY+ezqy
>>43

ついでいえば、4匹同じなら+600、5匹同じなら+900かな?
2位流行ボーダーが1300オーバーになって、バカ叩きしたのに6th引かされて落ちた、
なんて報告が複数あがってるからね・・・

45 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 20:57:14 ID:nzi4U0Dh
ルキはやっぱアレだね。
3アピ〜6アピ辺りでボム3投下して、
1位入れ替わりコメントをチェックできるようにしとかんと怖いわ。

流行2位の1stが、がっちょんがっちょん入れ替わるんでその度叩いて、
27節目も念のため叩いたら、2nd。しかも4位と20点差。血の気引いたわ。

400-1320-??? ぐらいだったか?
ジェノ防止に、興味ゲージが減るまでボム投下控えてたとはいえ、
ボーダー1320行くぐらいなら帰ってくれよw

46 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:07:09 ID:LJOmZBFQ
ルーキー開始同時にボム2発で勝てる。コメントも逐一確認できるよん(^O^)/

47 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:41:14 ID:k0oAzPRK
>>46

レベル次第なんだよなあ・・・

L2→どう頑張ってもあぼんけってい
L3→3ボムで一応勝機はある(COMのテンションが高いとあぼん)
L5→様子を見ながら打てば節約できることもあるかもしれない
L7→上手く行けばノーボムも
L10→どんなに荒れてもボムを使わされることはまず無い

48 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:59:02 ID:5xgeLvKI
オーディションの時さ、一行ぐらいの短い文章でコメントうてるじゃない?
「がんばるよ〜」とか前向きなのは好感もてるしわかるんだが
「何このレベルの低さ」みたいなコメント打つ人はなんなんだろう・・・(キャラ作り?


49 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:12:43 ID:k0oAzPRK
>>48

ヒント:CPU

50 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:06:59 ID:+5LdcMLd
そういえば、NPCが打ってるコメントってほとんどが煽り系だよな。
陰謀うずまく芸能界サバイバルゲームなのであるからして、
われわれも少しは見習ってもっと煽りコメントを入れるべきなんだろうな。
「びんわん3しゅうめ」なんてのは言語道断だろうな。

51 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:16:15 ID:5xgeLvKI
>>49
煽りってNPCだったのか、NPCって入ってなかったけど気のせいだったんだね!
昨日から参加したんだけどいきなりアレだったからゲンナリしたよ。
まぁあれだ、49サンクス


52 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:41:43 ID:BwhAZPdv
>>51
俺達には使えない漢字がアピ文に入ってるのが偽装COM

まぁ、始めたてなら初心者スレをざっと読むだけでも大分違うぞ
最初は右も左もわからず、に志半ばに散っていくのも美しいが

53 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 18:12:26 ID:TCgkx/xf
すいません、明日マーズに行くのですが、開店は何時かわかりますか?
公式に乗ってなかったので、良ければ教えて下さい♪

54 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 19:01:41 ID:0Rn4pO2w
>>53
マルチかよ

55 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:09:17 ID:lmnw/P23
一昨日の日記。
オデ入ったら残り20秒のVi升、この時間なら誰もいないだろ〜で同時イン。
コメントも打てないしギリギリ入るのはいかんな・・・

昨日の日記。
ジェノって枠内戦で負け。
定型文駆使してシモなコメント入れた罰ですかそうですか。

今日の日記。
やむをえずブーストを1回すっぽかしたら次がなかなかこない・・・
はからずもセンモニで塩漬けという状況にがくがくぶるぶるちはやぶる。

56 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:08:13 ID:fDh3GuJT
今日の全国5万は何なんだ…
基本的に自分は先入りするタイプなんだが、

ケース1:
全国各地から同じレベル10の真ソロが次々と
or 全国各地から同じレベル7のやよいソロが次々と
枠外戦しかけてくるから、ボムけちりたいのにできやしない。

ケース2:
残り30秒ぐらいにLv14ぐらいのが入り、花鳥風月or 雪月花を
連れてくるから枠内戦でも、ボムけちりたいのにできやしない。
しかも同一Pのユニットが何度も何度も。花鳥風月or 雪月花も。

…もしかしたら自分が花鳥風月or 雪月花引き寄せてるのか? orz

57 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:15:27 ID:wHU2Adcg
>>30 に続くファンレター
・小谷 宙楽? ・シゲッち ・さば ・あんどれっち

あ〜あ疲れた。数稼ぐのも大変なんだな。
3時間も続けると集中力が無くなってきてどうでもよくなってくる。
そんな自分を和ませてくれたヴィジュアルマスター10位の
スーパーマリオに乾杯。素敵過ぎるww 次もよろしくね!

58 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:23:21 ID:wHU2Adcg
対人の避け方。

1.新しいオーデ出現の際、締め切り時間が残り何秒か?で
  ある程度、現在オーデ選択画面を観ている人が多いか否かが判る。
  ・・・気がする
2:45〜2:30秒 自分以外いない。
2:10〜1:45  何人かいる。
1:30以内   たくさんいる。

5万の場合は2万のタイムも目安となる。

2.エントリーしますか?の画面、偽造COMの入るスピードで
  どれだけ観ているのかが判る。   ・・・気がする

なかなか入らない 自分以外観ていない。
ちょこちょこ入る  何人か観ている。
2つ同時とか入る たくさん観ている。




59 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 08:11:10 ID:fHgVovNJ
とある大阪人がウンチクを語っているので便乗。

COMと結託してがんばる筈だったが後一歩及ばずで残念の例。

ttp://syobon.com/mini/src/mini17687.jpg

ポイントは第二の流行1位スピアー。ここでvoとviを反対に打っていれば・・
もうちょっとだったが仕方ない。これが読み合いというものだ!という例。

しかし21点は非常に鬼門。ここに多人数戦のボーダーがある。
でも安定して22点取れるか?と言えばこれが出来ない。
たった1点差が途轍もなく大きいのがこのラインとオモタ・・・ウァァ〜〜ン!!




60 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:42:29 ID:LlYtXpdV
日記と要望。
・表現力レッスンのB判定時間が短かすぎる。もっと長くしろ!
・歌詞レッスンの”太陽の嫉妬”。中盤、
        「 ねぇ、いいかけた言葉聞いてみたい 」
の”ねぇ”の部分がアンテナマークと重なって見え難い。なんとかしろ!
・流行が変わったらチャイムを鳴らせ!!黙って変わるな!!

日記は無し。以上!

61 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:54:24 ID:NHfUUj9v
>>60
歌詞レッスンに「アンドゥ」「すべて戻す」を追加して欲しい。

62 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:46:06 ID:uBa1mt/5
ブーストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
Da流行もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

63 :99位:2006/03/19(日) 00:10:33 ID:i/2TSNRW
ここ暫く、睡眠時間を削りつつもようやく

 ブルジョアランキング(=有名Pランキング)

これに載る!!という目的があったのでここまでやって来れましたが、
はっきり言って狙ってやるもんではありませんね。
意味ないですよ。もうすぐドルアーガと入れ替え多発するでしょうし。
まぁそんでも一応 「 1億 」 までは持っていく予定。
後20万円ぐらい突っ込む訳ですね、アホですね。

今後はオフラインをメインにします。理由は
・もう現状は対人戦にならない。枠内ばかりはお金の無駄。
・オンラインの機械、弱すぎ!!

枠内戦はデキレもデキレ、な〜〜〜〜〜〜んにも面白くありません。
最近ずっとオフメインでやっていましたが、機械とのレベル差が±1は中々
やりがいたっぷりです。でも弱いんで2ボムしばりでやって5分5分だなと。

結局自分の中ではアクションゲームという位置付けになってしまったようです。
まぁ、迷惑掛けない分こっちの方がいいでしょう。
茨城だっけ?2000円でフリープレーって羨ましい。
オフにして貰ってオンエアー切れば一日で500万稼げますね。ウラヤマシモナー!!



64 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:56:42 ID:i/2TSNRW
さて、ウンチクでも書いておくか。本当は対戦では必須なので
書きたくないのだが、もう全く対戦にならないので書いときます。

オーデ前コメントについて、以下詳細。

1.実力があればなんとかなる・・・と思う。

機械のテンションが高。よって思い出はGOODが主体となる。
第1or第3で2ボムが飛びやすい。両方で分けられると大変辛い。
逆に第2は思い出飛ばずが多いので手抜きはここで。

2.今日は嫌な予感がする。

審査員が帰る手前まで行くのだがそこから怒涛のGOODラッシュで帰らず。
要するに第3で思い出ラッシュになりやすい。それ以外はちょっとまだ解明中。
第1で手抜きしやすい。

3.勝負は実力と運で決まる。運なら自信あるぞ!

機械のテンションが中。よって思い出はGOODかBAD、どっちか出るかが運。


65 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:57:38 ID:i/2TSNRW

4.今日は勝てそうな気がする。

楽ですね。意外な事実は機械が流行3位(2位)をメインで叩く時がある。
放っておいてその他を思い出使わず取れば簡単に合格。

5.トップトップ、いかんいかん。

対戦者の中に飛びぬけてステータスの偏りのある者がいる。
例えば10メインで16がいればそれだけで出る場合あり。
その他は流行1位が変に偏った機械がいて、その為に興味値の
減りが当てにならない場合があったりする。
バカ叩きというよりステータスの偏りから勘違いしやすくなる。

66 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 10:41:13 ID:aY6gIFcm
今行徳の漫画喫茶にいるのだが

9時45分位に来て見たら
張り紙が有って
「こっそり配っていた整理券、配布終了」

…………。

確かに仕様変更する事が有るとは記載されていたし
下見をしなかった私も悪いし覚悟はしていた。

にしても、こうもあっさり切り捨てるかね。
仮にも雑誌に掲載されていた情報をあっさり覆して
店頭のチラシと多分一部のマニアのサイトのみでしか調べる術が無いって
正直、何様なんでしょうか。
それでも客が入る以上、改めることは無いんでしょうな。

しょうがないんでパチンコ店の行列に紛れて
たまたま入ってきた声優(多分)さん達を見かけて
(エスカレーターを上ってた。あと誰かプライズフィギア持ってましたね)
まあ、知り合いに声優イベント好きの人がいるので
彼から事情を聞きますか(w

で、このPCの履歴に本スレの履歴が有りました
誰かが抽選券待ちに使ってた模様。

67 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:58:08 ID:S5qWgClP
無料という段階で皆自分の都合のイイ粗筋しか考えていなかった。
しかし徹夜や始発で来ても本番はたったの1時間で終りってwwwwww

ファンって怖いんだな。良かった、見に行かなくて・・


68 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:48:37 ID:3Y8MSxbW
>9時45分位に来て見たら
>9時45分位

・・・クマー?

69 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:16:35 ID:2bkbKK1+

田舎だから痛々しいP名やU名付けるわけがない
そんな風に考えていた時期が、俺にもあ以下略

P名がおもいっきり某全角氏を意識してるわ、
U名もココで有名になったフレーズ付けるわ、
Da人気ランキングで見かけた時目を疑ったよ。

そのPらしき人は何度か見たことある。
決まって深夜0〜2時に、A4用紙にコミュのカンペか何か
印刷した書類を端にホッチキスで留めたのを使って
ツチノコしてたから知ってる。
あれだけ派手に開いてりゃ人目ひくし。
田舎のゲーセンに似合わない人数で台囲んでいたし。

…まさか噂でハヤリの電プチ!?
そうではないと信じたいが。


70 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:35:54 ID:4dobtiiu
妙に流行1位をアピールする人が結構いる。
CPU次第ながら3人戦なんかはテンプレ打ちでいけるんだよなぁ。
むしろそうすべきで下手に仕掛けると落ちる。
過剰アピールで流1ジェノとかもうね。
少なくとも☆落とすなら流行3位で、流行2位を落とさないことが大事。
4-3-1、4-4-0のボムなど。
まぁLv差がほとんど勝敗に直結するから3人戦は漏れ的に微妙。

>>63-65
遅レスながら99位おめ。
ウンチクGJ、参考にさせてもらう。
Lv12以上でオフラインは神CPUとの戦いが熱いと聞くがどうYO?
平日2k円フリープレイは茨城のハイパーネットギャオBB。
漏れもやりに行ったことあるので宣伝してみるテストw

71 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:40:25 ID:eeBAcHQN
>少なくとも☆落とすなら流行3位で
3人戦はジェノ率そこそこあるから、3人で1番レベルが下なら、
むしろ流行1位落としじゃないと、テンプレ撃ちには勝てなくないか?

その時点でジリ貧という意見は、さておいてw

72 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:54:19 ID:4dobtiiu
>>71
>その時点でジリ貧という意見は、さておいてw
3人戦はそれがね〜w
神、神、11(自分)とかどう見ても詰んでる。
☆落とす神はいるから、CPUの暴れに乗じて2ボムとかで勝機はあるかも?
ジェノに期待するのもありだけど、
そんな時に限ってCランク、Bランク、Sランクとかwww
まぁ3人戦でLv差を埋めるのはきついね。
少なくとも☆落とすなら流行3位ってのは、
流行2位と3位が同アピール(4-2-2のボム)で2位落とす人が結構いるから、
☆3を優先しようよ〜と思ったわけで。
いやー面白いわアイマス。

73 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:26:51 ID:AzVsHjlw
3人戦は詰むよなぁ〜。
「神のC、10のS(自分)、神のB」どう見ても詰みです。
本当にありがとうございました。

こういう時は、花鳥or花吹雪が入ってきて欲しくなる。荒れるから。

せめて、1節目ボム祭り起きれば、1-9に2ボム目投下という奇襲はあるんだけどね。
で、3節目は3位死守。
(奇襲の成功率の低さはさておき)

74 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:57:29 ID:iT7nhUTZ
ウンチクは結構役立つぞ、特に3人戦で。
運だけはあるぞ、はBADが飛ぶのか1/2だから2,3アピールに賭ければイイ。
実力を出せば、はCOMが手を抜かないので2ボムで神の星を落とすと。

凄いヒントが出てるのに読まない人多いね。勿体無い。
ちなみに少し前 佐野lv12と神とlv6と自分lv10の4人戦は
自分も佐野も第一で3ボムした(はず)、これが本当の戦い方だと思ったよ。
ちんたら理屈言ってたって勝てないよ。
まぁ、数稼ぐだけなら圧倒的にオフラインだけどね。
毎回1か2ボムで確実に5.5万以上。
人が自分しかいないから25点以上星を集めるのは自分だけ。
それがオフラインが簡単と言われている所以。

ついでに レレレ オフ50 レレレ オフ50 レレ トップトップ ルーキーで
簡単に、且つ確実にファン数稼ぎと思い出節約できる。
こんなのオンラインだけで同じことするのは無理でしょ?
マーズにランカーが集まるのはオフラインがあるから。
普通の人はこんなのと張り合ってもしょうがないよ。



75 :誘導しますww:2006/03/25(土) 19:08:06 ID:iT7nhUTZ
そんな訳で皆さん!!
是非
     「ドルアーガ オンライン」 をはじめましょう!

凄いですよ!アイドルマスターがまともに見えるゲームバランスは
これからのゲームの歴史を塗り替える至高の作品と考えられます。

名前は「うさちゃんP」のギルでやっていくつもりですので、
見かけたら喜んでください。では

>>70
餃子とかは違う店だよね?なんでここでやらないかと。
ちなみに何時から並ぶの?www

レベル12で神とは未遭遇、というか11でやってる。ちゃんと5.5万以上入るし。
さらについでに昨日マーズに行きました、朝8時。
客は9時までに自分ともう1人のブルジョアランキングの方。(2chではまだ名は出でいない)
噂の影響か寂れた感が出てきたかなと。

もう一つついでに今日新宿オスローバッテングセンター行きました。朝8時半ww
いや〜あの話題の人が居ればなぁ〜と思ったけどいなかった。
でもここすごいよ、なんでここにアイドルマスターがあるのか全く理解出来ないwwwww

一度は見物する価値大有り! パラレルワールドのようなアンバランス感が最高!!!

それではドルアーガにてお待ちいたしております!



76 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:27:20 ID:iT7nhUTZ
もう1つ書いておこう。
多人数戦でたった一つ、とても簡単だけどとても重要なこと。
もう辞めるから書いておきます。

「流行1位は絶対に落としてはいけない。」

当たり前っちゃぁ当たり前なんだけど、これを意識するかしないかで
勝率は全く変わる。
別に1位でいいんだよ。落としたら終わりなんだから。5点差なんて
ひっくり返すのはほぼ不可能。だからこそ絶対に落としてはいけない。
審査員は帰らないよ、と佐野も言ってたしwww

と書くと明日からは1位が帰りまくる訳だな。これが楽しいww

もう今後は変化ないでしょうねぇ。半年持ったし、まだオンライン
としては貢献した方だと思いますよ。
僕は今後やるとしてもオフライン専用となりそうです。
人を落とすことも無ければ、落とされることも無い。
最高ですよww いやほんとに。

あの大阪人も言っているけど
ゲームなんだから楽しまないと! は同意しますね。
これ忘れたら駄目ですよ皆さん!!


77 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:51:00 ID:U3gcSEvU
流行1位は帰らない、そう信じて何度しくじったことでしょう。
帰る時はやっぱり帰るよ。
でも狙うとなかなか帰らない。あんまりだ。
ギリギリのところを狙っているせいもあるんだけどね。
早々と帰られたら意味がないから。

メンツ紹介の前のつぶやきがどうあれ、
穴埋めCOMのLvや色によって左右されることの方が多いと思うよ。
こんなのケースバイケースだと思うけどどうなのかな。
それにHUMが4人以上いるとあまり意味がないんじゃないかな?
まあ研究したわけじゃなくそう感じるってだけなんだけど。

あと、本当の本当にスリル満点の枠外対戦したいのならば
ガンガン先入りするといいよ。相手選べないし。
5〜10戦くらい楽な対戦が続いたとしても
その次にいきなり修羅場が訪れたりするから。
ロシア風な名前のPに何度か後入りされたことのある
自分が言うんだから間違いないw

78 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:58:54 ID:U3gcSEvU
あと、流行1位が帰らないことを前提にした場合、
3つすべてで1位の星を取る必要は経験上ないと思う。
1回だけ(-10点)でもいい時もあるよ。

だから最初に全然星取れなくてもあきらめるのは絶対ダメ。
やれるだけのことはやってみるべし。
そうすれば「まさか」が起きることもある。

79 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:54:39 ID:v6bJU3nj
3人戦は機械の動きが重要ですね。でも4人からは人間が主体に
なるかなと。
機械はレベル差あると無茶苦茶してきます。3ボムズで確実に
星を取って来る等。一言で言えば人間を嵌めることしか考えていません。
こればっかりはメーカーの考えかたを疑うしかありません。
お金を入れた人間を楽しませようとは微塵も考えていませんね。

最近の穴埋めって人間自分だけだと殆ど1位4匹の2位1匹。
前はちゃんと3位も混ざっていたのに戦力にならないからリストラした模様。
オフでやっていたらパターンなんて数パターンしかありません。
機械は思い出をたくさん使った審査はやや荒れますが、思い出が
2,3しか飛ばないともしかするとパターンは1つだけかもw
簡単に10点取れます。


80 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:58:59 ID:v6bJU3nj
流行1位は帰らない、については考えかたを変えて
流行1位は帰さない!とする事も可能です。
やり方は第2(第1)で流行1位スピアーで3点(5-2)か4点。
思い出2つは帰りそうな審査員を踏ん張らすために使うと。

帰らないから1位を3回取れば相当”楽”が出来るんですよ。
私のように楽したい人間にはこれほど都合のいいやり方はありません。
まぁ、所詮雑魚にしか通用しませんけど。

上手くいけば21点。これは多人数戦ではフレッシュ前提の2位ボーダー。
あの大阪人が18・18・18・17・16点で熱い戦いと書いてますが、
あんなの私に言わせれば最初から21点狙いすればいいだけ。
成功したら合格、失敗したら不合格。
誰がどうやってくるか?をどれだけ正確に当てるか、当てモノです。
そんなもんですよ、このゲームは。

自分は人間2人が最初2ボムしてきて0点だったら彼らに敬意を表して
降ります。確かにやれなくはありません、やり方ありますし。
でもやっぱり相手の方が1枚上手だった訳ですから、それはちゃんと
評価します。対応出来なかった自分がヘタクソだった訳ですし。
でも次はきっちりやっちうからね〜とそんな気分です。


81 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 10:56:30 ID:PUL3kiIp
ここ、さりげなく攻略スレ風味。

>>74
上のほうにもあるけどオフは初戦しか使えないとオモ。
レレレオ(オフ50k)以降は特別連戦、
パラカンスト後はオン50kのほうがオフより1万くらい多くファン増える。
オフ使えない人は初戦EF30kだから、ここで2万程度差が出るがそれだけ。
ちなみにフリープレイ店は平日でも空いてる希ガスw
漏れは開店の朝10時に行って昼過ぎに休憩、夕方再び〜で閉店まで頑張った。
また今度やりにいこうかな(゚∀゚)

>>77
>ロシア風な名前のPに
ワロスw

82 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 11:08:18 ID:wAvV40SC
>>81
オフ使うなら2戦目もオフ50kでよくね?
そしたらルーキー以降がかなり高Lvで受けられるから思いで節約も楽勝だし
ルーキーがLv8か9、TOPTOPはLv10か11くらいか?思い出いらねーw
ルーキー前にまともなファン数のオーデを2回受けられるのがオフの強みと思うな

83 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 11:32:34 ID:PUL3kiIp
>>82
オフ50k or EF30kを初戦だけ挟むのはランカーのスタイルっぽいけど、
最大値を要求しなければ2戦目もオフがいいね。
まぁオフ台近くにないけど(゚∀゚)

84 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 14:22:58 ID:y4+LULu9
どうあれ序盤だけだな。

オフ連戦は中盤以降30kを戦場にしている初心者用。

85 :ドルアーガ4月4日稼動開始!:2006/03/27(月) 23:13:13 ID:sU/ZYIAq
でもそのオフ連戦で290マン出せそう!
ちょっとチャレンジしてみるわ。
どの道あのブルジョアランキングを維持するにはオンオフは
勿論、特別取得も一切関係ない。
ただ数を上げるのにオンに拘る必要は全く無い。
思い出0〜2コで99.5%合格出来るのは魅力以外何ものでもない。

なのでもっとオフ台をたくさん増やしてください!お願いしま〜す!

ちなみにウェアハウスはプラボ鶴見に歩いて行く途中に偶然発見。
素晴らしいお店ですね。moresなんて行っていた自分がバカみたい。
プロデュ〜サ〜さ〜ん!!ダライアス(EXver.)ですよ!感動ですよ!!




86 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:36:40 ID:sU/ZYIAq
コラム。

思い出はどの節(1〜9)で使うのが良いか?ちょっと前に考えてみました!

・機械戦(人間1人、機械5コ)
これは8節で大安定。理由はコメント。
”1番キタワ〜!”とか出たらそれ以外をアピールすればよい。
無駄な叩きを防ぐ事が出来る。
出たジャンルを外したところで残り1節でヒックリ返ることは無い・・
ちょっとしか・・。
ただ3ボムズ警報発令時やオデ前コメントで”嫌な予感がする・・”の時は
最後に一斉射撃が起こる場合があるので注意!

・多人数戦(人間4人以上)
これは6〜8が有利かなと。
理由はやっぱりコメント。興味値の減りが3色とも一緒だと読めない。
判らなくなった段階で使う。ここで自分のコメントが出れば最低出た
1ジャンルの目星は付くのでやりやすくなる。
3つを検討するのと2つに絞れるとではやり易さが違ってくる。

でもって、ここで1つ対HUM用の引っ掛け技がある。
その名は 「2ボムフェイント」
第8節で1つ目の思い出を使う。大体2ボムする時は何故か8,9に
連続投下する事が多い。何故かは自分でもよく解らない・・・
でもってこの1つ目で大抵の人は
「これは次も来るな?」と考えてくれる。そこで打たずにアピール!
引っかかる人は無駄に2つ思い出を使ってくれたりする。

まぁ何度もやるとばれちゃうし、ある程度スキルある人が相手じゃないと
そもそも2ボムすることすら考えてはいないだろうし。
打たした瞬間はちょっとどころかかなり嬉しかったりする。 おはり。


87 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:53:39 ID:Eji0pt0K
何か段々オンラインでプレイするのが馬鹿らしくなってくる・・・

でも度が過ぎると
「 オ フ ラ イ ン 房 必 死 だ な 」
と叩かれそうな悪寒

88 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:25:39 ID:m7EqGpld
>>87
それに釣られちゃダメだと思いなんせぇ。

「よし!そんなオフ厨言うならオン出てやる!」
と思って出りゃ、敏腕付き神がアイマス昇格用ユニット
潰せる状態で虎視眈々と待っている。

ネガティブキャンペーンすることでオフ連戦を悪印象にしてる
やつら(敏腕付き神達)の術中に飲み込まれちゃいけない。

逆に「( ´,_ゝ`)プッ オフ見下してる負け犬の遠吠え乙w」
と鼻で笑いすてる気概を持てばいい。

89 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:49:29 ID:17cvPhMd
レッスン下手はオフ台マンセーだよ。
漏れは初回強制レのあとオフ5万を3戦していきなりDにしてる。
その後レレレで高確率2ボナレ。(最初はアクセ外しで出にくい感じ)
ここでまだ怖ければまたオフ5万(アクセ無しのまま)でレレレ。
12週目から特別攻めを始めるとすごく楽だよ。
同時INはフレッシュ負け必至だけどLvは絶対こちらが上なので
常に1節目先行ボムで相手の順位確認をさせない手を取ると
大抵相手さん取りこぼすし。やっぱり有利だと思う。
いおりつこの場合はレレレオを無視してなるべく早くCランクを目指す。
ボナレの出は結構いい感じ。Lv9以下の補正なんて余り変わらないんで
ここでもオフ使うといい感じ。ボム節約しておいて、全盛期に
3ボム使ってでも満点補正貰えば何とか補えるし。

ランクEでパフェ安定する香具師はしらん('A`)


90 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:53:22 ID:IdH5laeE
いや、ランクEでパフェ安定の香具師だが
「サ ボ リ で、GOODのGO辺りで終了」は防げないからなぁ……。オフ台スタート便利は同意。

ダンスレッスンなんて、ランクD以上じゃないと、遅すぎて逆にA取り辛いし。

91 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:22:28 ID:QlUZ6EjD
オフ使ったこと無いから分からんが、オフ50k×3は思いで5個で抜けられるほどぬるいの?
あとDランクでもレベル低いとボナレ出るものなのか・・・

92 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:27:12 ID:FZihEnHG
>>91
☆30 or 1位抜け 狙おうとしなければいいだけ。

「低レベル時だから相手はテンション低でBadボム連発する」
はガセ。きっちり使ってくる時もちゃんとある。

93 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:38:47 ID:GOzP63wE
やよいは凄い娘なので、BランクLv12でもボナレを要求してきますw


94 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 15:13:07 ID:9/XgXVZm
最近アイマス始めたヘタレPですが
ユニット立ち上げは私もオフ使用してます。便利です。
レ1回でLv4か5まで上げ、曲とアクセ補正で円に近い状態にすれば服で流行1位に合わせられるので、後は50Kを二連戦してD昇格後
オン台で通常プレイやります(ただしアミヤヨイなどは2戦で10万届かなかった)
逆に高レベルでのオフ台プレイは恐くてできません。それで290狙う人はすごいと思う(^_^;)


95 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 16:50:48 ID:VLDflTVd
>>ロシア語っぽい名前のPさん
ちょっとした質問です。
特別以外、すべてオフ5万を受けていると思われますが、
最高ファン人数は、どれくらいですか?

それと、ブルジョワランク89位おめでとー
辞めるなんていわないで、1億めざしてがんばれ




96 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:25:44 ID:/2Vz+y1C
今日いきなり身に覚えの無い春香のワクテカが来てた。
年末にやよい引退してからマイメニュー削除して放置していたのに…
お陰で偽装から敏腕貰えたからありがたかったけど。

97 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:49:21 ID:Goqf3OwT
>>91
レベルが低ければ低いほど楽なのだ。
というのもCPUは毎回NA出来るわけじゃないので。
Lv2とか3でのNAは実質1.5倍と思っていいぐらい。
なので円形パラにしておいて適当に打ってるだけで勝てるよ。

※ほとんど役に立たない序盤オフ攻略法(嘘もあるかも)
ポイントは1節目必ず☆10を取る事。これだけ。ほとんど1ボムで勝てる。
1節に3ボム全GOODを投げてくるCPUは殆ど無いし。
G→G→B とかおまえ何やってるスか、って事してくる。
基本的にHUM(自分)の打点が高いので1節目からボム祭りになる事が多い。
>>64-65 を参考にボム予想をする訳だけど、例えCPUが3ボムしても
自分は全NA+NAボム1個で届く場合が多い。
負けたら元も粉も無いので危険なら2ボムするわけだが
それでも3戦5ボムはかなり余裕。慣れてくると3戦1ボムでも行けるし。
パラの合計点の上限が低いので少々片寄っていても無関係。
審査員の台詞無視して興味値見て叩くだけで殆ど問題無し。
ちなみにCPUは多分ボムの1枚目を叩いてる。別に審査員帰そうとして
意図的にBADを出しているのではないと思われる。
「運なら自信あるぞ!」の時は逆に注意。1節目に取り漏らした☆があると
重点的に叩かれ流1ジェノ、12点負けという結果にしばしばなる。


98 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 17:20:34 ID:Goqf3OwT
ついでにオールマイティな序盤攻略。
大丈夫。330万とか言ってる人はこんなとこ見ないから。
ユニット作成はオンラインで。ワクテカ確保ね。レで5ボム。
オフラインでオオオ(ランクD)レ(アクセ外し)レレ。
ここでボナレ無しと言う事はまず無い。
Lv5になったらオンライン行ってアクセ付けてルキ(8週目)
沈没組はもう1度オフ5万やってレレ(曲変え)レ。最悪12週目ルキ。
最悪と書いてあるのは、普通この時までにボナレ数回出ているが、
ランクDなので自力ワクテカが比較的楽に狙えるから。
自力ワクテカが出たらその時にルキに出場。Lv7あればまず負けない。
対人になったら開幕3ボム。

この辺りまで仕込んで予約済みワクテカで TxT を取る、こんな感じ。


99 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 17:30:37 ID:o7nWyEnv
とりあえず一つだけ。

オフ50kはアクセはずしたままのほうがいい。
穴埋めのレベルが下がるし、Dに上がった週で無駄なタイムゲージを消費しないからボーナスが出やすい。


100 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:10:27 ID:Goqf3OwT
>>99
そこは意見が分かれるところ。
2週目1レッスン状態だと曲のイメージが強すぎてどうしても
そこだけ突出する形になる。オフラインの流行は毎週ランダム。
キャラと曲によっては異常な偏りになるわけで、そうなると
3ボムでも流1が取れない、という事態に陥る。というかそういう目に遭った('A`)
円形になっていればイメージが合って無くてもリカバリ可。
キャラによっては毎週着替えられないし。
なので自分はアクセ付けて円形にする方を薦める。

連戦するとわかるけどオデ出場ボーナス(全パラ+1)と勝利補正だけでも
じわじわ成長する。亜美ソロがわかり易いかな。
2週目はCPU全員Lv2だけど4週目になるとLv3がちらほら混じってくる。
CPUのレベルは自分のパラをかなり正確に見たものになってるのがわかるよ。


101 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:11:20 ID:aSjYNe/S
みなさん、表面的にはイイコぶっていますが、ちゃんとやることは
やっていたのですね。
当たり前ですよね、オフラインのの何処にデメリットがあるのかと。
結局オフ否定派はやっぱり記録狙いのライバルを牽制するためだった
可能性が高かったと。

オフ5マンの特徴は
レベル9までは1位でも5マンいかないこと多いけど、10になったとたん
確実に5マン越える。あからさまに越えるのが笑える。
さらに11になるとオンと変わらないんじゃないの?
5.5が下限として機械のレベルにより6.1とか普通に増える。
満点だと7.1増える事もある。

でもね、最大のメリットはやはり、思い出は使わないし不合格にも
ならない。やればわかるけど天国ですよ!天国!!
負けないから最初に全部計算できる。問題は特別をどうするか?
ぐらいでしょ?
でもってここだけの話、レベル11まででいいという事はすなわち
レッスンも14回する必要ない。思い出は先に出てるように使わないし。
なのでちょっと違った考え方をする必要が出てくるんですよ!

ちなみに私の最高記録は327マンですw
だって数字稼ぎ興味ないもん!特別怖いし〜〜


102 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:17:09 ID:aSjYNe/S
まちがった237万だった。
でも自分としては来週より本格的にドルアーガをメインにするので、
こっちはもうお遊びでしかやらないですよ。
精々あのランキングに居残るように数稼ぐぐらい。

とりあえず皆さん!

ちゃんと 佐野 と遊んであげてくださいね!
僕はもう面倒見ないので。 それではね〜〜

103 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:22:24 ID:iIKpIoez
>>101
327万、凄いな(´□`)
Lv11でいいからレッスンも削れるか、なるほどね〜
漏れも近場にあれば初戦だけでも使いたいとは思ってる。
あとは神でオフやって修羅場体験w
オンでもたまに激しいのあるけど毎回やれるのはよさそう。
いやー面白いわアイマス。

104 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:23:25 ID:iIKpIoez
って間違いかYO!w>327万

105 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:24:54 ID:Goqf3OwT
>>103
神CPU地獄って言うけど実際はそんな事無いよ。
神ということはパラメータに偏りが無い、という意味なので
ボーダーは物凄く読みやすくなるし。
はっきり言ってLv11よりずっとやりやすい。
だって減った興味値=点数だから。
そしてどんなに神になってもCPUだから平気でBAD落としてくる。
対人戦で5アピ目BADとかあり得ないでしょ。
正確に言うと「ボムの節約が出来ない時もある」ってぐらい。

オフの問題点は減衰だね。
流行がランダムだから曲減衰を勝利流行補正で補う事が出来ない。
早熟組は終盤苦しむ事になるね。
つまりアイマス狙う為、と考えるとオフ連戦はあり得ない。
Lv12維持が出来ないから。沈没組も同じ理由で結局無理。
流行一致満点補正にはどうやっても適わない。
250万で昇格可能だった時期なら良かったんだけど今の狂ったボーダーには
どうしたって無理。

ま、有利不利関係無いよ。アイマスはオフラインでも面白いよってだけ。
対人戦で勝つためにはCPUの特性知っておく必要あるしね。


106 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:27:02 ID:VBmIJ/Po
特別受けなきゃランクCまで
3つまで受けるにしてもランクBまでだから
そのリミットで327万なら凄いわなw

107 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:43:09 ID:VqiZco+4
満点補正も条件によっては変わるよね?その1つに、
流行が黄色の時がとにかくファン数が多いはず。

なので流行を黄色にしておいて黄色流行の時だけ動かせばいい。
でもこれだととにかく時間が掛かる。
でもこういう細かい積み重ねであの360マンは出たんだろうねぇ。
要するにもう現状はよっぽどのめり込む覚悟が無い限りは
あの2週間ランキング→殿堂は見ておくだけのほうが良いかと。

なんか千早入れるとファン数の増えが多い気がするけど、
もしかしてキャラ補正あったりするの? 謎・・・

フリープレイ店遠いなぁ〜  ちょっと東京に持ってきてよ!
白鳥はどうしたんだ サボり中か? 1位取るまでドタキャンするなよ!



108 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 19:57:17 ID:6yNLuoce
日記。
春香ソロ 特別以外全部オフ50kはラスト7週にて力尽きる・・・
ttp://syobon.com/mini/src/mini18878.jpg

ついで6週目もまさかの不合格!
5週目は腹立ったので無意味な「休み」。
1回だけの失策なら人気ランキング入っていたのに・・・
結論
オフメインでとりあえず290マンはギリギリ可能かと。

今回の内容は
・100マン越えからレベルは12。
 1位合格で61000人、2位合格で60000人。千しか変わらず。
・レッスン13回、パラは勿論非MAX。
・思い出は後半は殆ど1コ。平均1.2コ位かなと。

特別でちゃんとボムケチって、レッスンサボらず、ボーナスも4回程出ることで
レッスンを後2回位減らせるので290マンが見えます。  きっと・・・
ちなみに私は詰まらないのでもうやりませんが、チャレンジャーするなら

・思い出使わずに10点取れると思ったら流行1位から
 404点・303点・180点  叩けばほぼ10点取れます。(lv12ね。)
 大体機械が3ボム以下なら奴らのレベルあんまり関係なくこれで。
 5ボム以下でも2つは3rd取れるかな?
 6発以上で2プレス(+思い出)を推奨します。 簡単ですよ!慣れれば。

109 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:39:26 ID:6yNLuoce
そんなことより ”ウェアハウス川崎” 最高ですね。
なんか引越ししたいぐらいですよ!ウェアハウスに。

アイドルマスターの環境も(ある意味)最高なので是非!!
ちなみにドルアガによる撤去はありませんので、よかったですね。

110 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:31:09 ID:YOk+5ibt
ドルアガが入ってくる気配も無いウチのゲセンは
勝ってんだか負けてんだか。

111 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:34:40 ID:bEsJuGq7
えと「100円」「オフ台常設」以上求めるものってあるのかな?
ツチノコ時間に営業、ぐらいしか無いかな。
上記2つは満たしてる漏れのホーム。
場所バラさないのは既に混んでるから。

112 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:06:07 ID:v0CdJwTK
>>111
・タッチポイントがずれていない。
・自分以外客が来ない。
・タバコの煙がこない。
・トイレが近い。
・紙おしぼりがある。
・センモニがこっち向いている。
・パフェ表がある。
・サービススタンプ(クレジットサービス)がある。
・イヤホン端子の接触が良い。 
・on air 観ながらご飯食べていても怒られない。
・写真を撮っても注意されない。
・椅子の座りゴコチが良い。
・近くに100円でお菓子の買える店がある。
・麻雀のセンモニがコッチを向いている(奇跡の牌譜とかが観れる)
・店内BGMがかかっていない。
・ドルアーガが入荷される。
・三国志のセンモニもこっちを観ている。

ぐらいかな。

113 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:14:12 ID:622dUvrz
・家から近い(歩いて行ける距離)

いや、切実に。

114 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:47:57 ID:bEsJuGq7
>・on air 観ながらご飯食べていても怒られない。
>・近くに100円でお菓子の買える店がある。
>・麻雀のセンモニがコッチを向いている(奇跡の牌譜とかが観れる)
>・三国志のセンモニもこっちを観ている。

>>112、ちょっとそこに座りなさい。
話があると千早が呼んでるぞ。

115 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:29:22 ID:dr0X/gGD
>πタッチしても店員に白目で見られない

116 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:44:04 ID:LslJx5Fc
>>111
・デジカメ使っても文句言われない

これこれ。勿論フラッシュは炊かないぞ。

117 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:23:11 ID:CyPgVZ8H
>>112
俺としては以下を追加してほしい。

・自分のプレイand/orセンモニをDVDに録画できる。
・トイレに近い
・ついでに自販機が近い
・カードの柄が常に亜美真美
・サイン入り

118 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:31:27 ID:1ARGkXfN
漏れとしては

・つんく♪がいない
・全角がいない
・病気がいない
・○蟲がいない


119 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:33:26 ID:HjebTbfT
そして誰もいなくなった…

120 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:41:18 ID:bEsJuGq7
一応突っ込みどころ残しといたのに。>>112

>・自分以外客が来ない。

・・・。
いいのかそれで。本当に。
悩みがあるなら聞いてやるぞ。
一緒にメンヘル板いくか?

>>116
そんなの禁止してるのGiGOだけだから。
>>117
トイレは書いてあるじゃん。
というか、近いと人通りが多くなって結構煩わしいぞ。実際は。
漏れはOnAirの時にダッシュしてる。
その前におまいは筐体買うべきだ。絶対。
>>118
そんな夢のような世界、諦めれ。
もし叶ったとしても次が出てくるだけだし。

121 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:48:32 ID:bEsJuGq7
あぁぁ、愚痴を書きに来たのに忘れたorz
 並んでるのが居るのに延々レア待ちする香具師は逝ってよし。
後姿デジカメで撮っちゃったよ。
マジどっかに晒したい。
これが上手な奴なら我慢出来るかもしらんが
こいつ250万すらギリギリなんだよね。
空気読めない奴は嫌いだ。

122 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:32:58 ID:bEsJuGq7
>>108
漏れも今日は色々検証してきたけど
ベストは Lv11 ジャマイカ?
流行一致、満点とか無関係で62kは確保されて、CPUはちゃんと近似値。
うまいこと補正条件が合うと71k増えたし。
Lv12になると暴走(神)CPUが出てくるけどLv11だとそれが無かったんだけど。

結論は一緒。ちゃんと突き詰めれば290万オーバー、うまくいけば295万行く?

早熟キャラでやってみたんだけど、後半は流行がランダム、というのが
実は凄く都合いいことに気づいた。全パラが減衰していくのを満遍なく補正出来る。
流行一致補正とかは全体的(曲大減衰が来る43週目以降)で見ると20戦を
安定して戦えるから凄くいいと思った。
流行不一致・30点満点で67k
流行一致・24点で62k
流行不一致・25点で63k
NA点が92/93/93 でLv11
NA点が90/90/92 でLv10(勝ったらLv11に戻った)

123 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:39:48 ID:1ARGkXfN
>>121
まだ並びが出来るなんてすげーネ申店舗

124 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:40:41 ID:bEsJuGq7
オフラインは駆け引き関係ないんで手の内さっさとバラすよ。
実際ボムは勝つためなら1個で十分。1個未満でもOK。
1節目をテンプレ撃ちしながら8節目までで判断。
全CPUが2ボムしていたら8,9アピ目を2ボム、それ以外なら9節目にボム。
これだけでまず勝てる。
CPUの2ボムはHUMのNA2ボムで十分跳ね返せるから。
それ以後は勝つだけなら興味値みながら打つだけで問題なし。
ただ、CPUはHUMがGOODボム撃つの前提で戦ってると思われる。
だから勝つだけ、のプレイだとジェノ率が凄く高い。
HUMが2ボム以上撃つのはジェノ率を下げるため。漏れはそう結論付けたい。

Lv11でも70k増える事があった。これはオンラインでは有り得ない。
オフラインで295万を目指すならLvを11に押さえ、さらにボム節約が必要。
後半(特に減衰が来てから)どれだけボムを使えるかが課題だと思う。
1ボムだとほんとジェノりまくる。その防止策として欲しい。
試算では到達可能なので近いうち実証してみるよ。

125 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:47:36 ID:bEsJuGq7
>>123
店員がアイマス守りたいらしく、たぶん自腹で買ったと思われる
プラチナアルバムとか置いてるよ。コミュノートもそこそこの賑わい。
混んでる時は漏れがオフライン台埋めて満席状態にしてるさ。HAHA

ほんと、100円にするだけでこんなに賑わうとは思わなかった。
200円のままでも漏れは通い続けるつもりだったけどね。

126 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:57:27 ID:bEsJuGq7
安価張らない。IDで検索汁。
ttp://syobon.com/mini/src/mini18925.jpg
今日の検証結果。
たぶんオフラインで昇格可能。

127 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:00:02 ID:bEsJuGq7
誰も読んでないなら落ちるだけだと思うから放置。
もうすぐDAT落ちしそうだなw
気になるなら誰かあげてくれ

128 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:19:12 ID:DO99DbEc
ID:bEsJuGq7さん、ありがとうございます。
 オフライン台でのファン数稼ぎ攻略、すごく参考になります。
私もこれからは、ファン数稼ぎ狙いのユニットはオフライン台を
活用して頑張ります。
 アイマスと関係ない質問です。書き込みがあればDAT落ちしない
と思ってましたが、sageで書き込むだけだといずれDAT落ちするのですか?

129 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:28:32 ID:Jjsu9xha
折角 ID 変わったのに継続かよ。
これじゃ某を叩けないじゃん。orz
漏れもよく知らないけどいまこのスレ600番台に落ちようとしてない?
大丈夫ならいいんだけど。

んでだ。実際のデータを取ってみたところオンラインと比べ
若干劣る程度なのがわかった。
だって流行不一致満点なしなのにLv11で62Kは絶対増えないでそ。
神刺し補正があったって。(漏れはこんなの信じてない)

LTを神でで突撃は必要だと思う。けどそれ以外はどうでもよくね?
ルキ・TxTは放置。敏腕が取れるDa枡、Vi枡、HITも放置。
43週目の大減衰が来るまではオンラインで大暴れ。
以後はオフライン。これは漏れの結論。

130 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:48:04 ID:BHnw/SEi
>>128
sageでも書き込みがあれば基本的にDAT落ちしない
しかしDAT落ち処理がされるタイミングで下のほうにあり
なおかつ少し放置されていると簡単に落ちる
心配ならたまにageた方が安心

けどアイマスのスレでこのスレがここまで
のんびりできてるのはこのスレがほぼ常時下のほうにあり
存在があまり知られてないってこともあるんだよな・・・

131 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 09:30:29 ID:+hEN0x1l
オフラインの安定は確かに11が妥当ですね。
でも現実問題が浮上するんですよ!

  勝手に12に上がる。

こればっかりはどうしようもない。最初は11でやるつもりが
勝手に上がったのでそれで続けていました。
ただ12で16の機械なんて1回もなかったですよ、それまでも。
精精13が2コまで。1回だけ7が来ました、「嫌な予感がする・・」で。

春香ソロだから61kだったのかなぁ・・強キャラの方が獲得数が多いかなと。

帰るか帰らないか、は中々厳しいですねぇ・・
一応12点あればまず合格だったのでそこのラインを確保できるかが
ポイントですか。11点でフレッシュ判定になりますが怖い。

何だかんだ言っても一番のポイントはやっぱりコメントでしょう。。。
「実力があれば・・」は最初から思い出2コ使う気持ちで行きましょう!
無駄打ちなこともありますが、その分は他で0抜けすればいい。
あくまでトータルでどれだけ絞れるか?を意識して。


132 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 09:31:10 ID:+hEN0x1l
そして本当に怖いのは「嫌な予感がする・・・」です。
これが怖い理由は
・思い出1でも十分合格可能。ところが・・・
・最後9節に一斉ボムが来やすい。

ここは思い出無しで抜けれる!と薄く10点狙いをしていると、
機械のラスト一斉射撃で一気にピンチにされます。
要するに引っ掛けてくるんですよ!これが予測できればいいのですが、
どこでやってくるか判らないからどうしようもない。
結果ゼロで抜けるつもりが2ボムは勿論、保険の3ボムになったりします。
それで22点だから目も当てられない。

なのでこの2コメントが出ない「運」も最終的には必要ですね。
毎回千早の挨拶しているようなモンです。
あと自分の流行色は無理に1位に合わせる必要もありません。
ソロだと難しいですが、デュオ以上なら分散で調整は簡単です。
思い出使わないし、獲得ファン数も変わらないので合わせる必要性は
低いです。でも3位合わせは万一を考えて止めた方が良いかと。




133 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:45:58 ID:RsAnHocj
こっちもこっそりあげとく。

134 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:07:08 ID:9CI6Hw86
カラフルメモリーズ…2回もスルーしてHUMいないの
確認して入ったのに…なんで同時INなんだよぉ orz
相手蹴落とし、敏腕引き剥がし、これじゃ只の悪人じゃないか。
こんな戦い望んでないよ、敏腕も要らないよ。

135 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:12:35 ID:WxYN34fQ
>>134
勝てたならいいじゃん。敏腕までもらってラッキーですね。
後入りでなく同時インなら悪くない。事故です。

136 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:03:25 ID:fx4PxdBX
>>132
確かにコメントの「嫌な予感」と「実力を出せば」は嫌だよね…
最終的な数値がどうなるかの前に前提条件出そうかな。
・ソロは不可
 活動週が1週少ない時点で問題外。
 他にも分散アピが出来ないのはボム節約上大変厳しいし。
・雪歩、千早は除外
 着替えなければならない状況でテンションカチ割れるのは致命的。
 CPUはあくまでHUMのレベルを見ており、テンションは考慮されない。
・コミュ要員は伊織.
 レッスン数を極端に抑えるので好感度Sを貰うには伊織以外無理では?
 律子、春香は確実に×

と考えると、伊織・真デュオが一番いいのでは無いかと思う。
挨拶・オデ意気込み・応援を全失敗(61週全部)してもテンション高を
保てるのが強い。
無敗なら減衰をカバー出来るけど万一負けた場合を考え、最後の週は
ワクテカ引退用に取って置く。
曲は1-14-27。3曲目は魔法(Vo)。


137 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:07:55 ID:fx4PxdBX
レッスンを抑えてもこのデュオだと嫌でも敏腕神になってしまうと思う。
なのでこの時期は諦めてオンラインで戦う。Da流行の時がベスト。
Bランクのオール1stが居たら普通は避けるので5万に先入りで待ち構える。
負けない程度にボム使用。負けたら無意味なので。
オフラインだって3ボム使わなければならない事もあると思って諦める。
Da升、Vi升、HIT、で少なくとも3回は敏腕が来るからその時期だけね。
#で、裏で「○○はいつ見ても神」とか言われると。
特別全取得し、敏腕が外れたらオフライン連戦モード突入。


138 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:16:13 ID:fx4PxdBX
合計週-引退用-特別-初回3戦=実質使用週
62-1-9-3=49週
初回3戦+特別3戦+特別6戦x1.3
12.5+11+(35x1.3)=69万人

前述を無視し、特別以外全てオフ受験したとする。
レッスン 50k数 ボム 平均ボム数 6万 6.2万 6.5万
11 38 40 1.1  297 304.6 316.0
12 37 45 1.2  291 298.4 309.5
13 36 50 1.4  285 292.2 303.0
14 35 55 1.6  279 286.0 296.5
15 34 60 1.8  273 279.8 290.0
16 33 65 2.0  267 273.6 283.5
17 32 70 2.2  261 267.4 277.0
18 31 75 2.4  255 261.2 270.5

14レッスンを見てみると、平均1.6ボム使える。
これは4戦中2回は2ボム使える、という意味。
満点取れる可能性がかなり高くなる。
単に勝つだけ(2位抜け)なら1ボムでまず大丈夫。
さて295万は果たして可能なのか。近々結果を報告しますわ。


139 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:18:19 ID:fx4PxdBX
説明抜けてた。ボム数は
初回3戦+特別9戦を15個で抜けると仮定しているよ。


140 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:24:30 ID:djJAVCYM
ボナレはそこそこ出てるけどサボリが3回。
意味無さ杉。
しかも逆算するとレレレレやってるらしき週がある。
もうだめぽ。
24週16レ、ボム70個Lv11、ファン37.6万。
8戦10ボムで抜けてるのに。
神は漏れにオフラインをやれと言ってる。
そのオフ台は占拠されてて出来なかった訳だが。

141 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:14:15 ID:Q6DvEgMb
ttp://syobon.com/mini/src/mini19006.jpg
晩成デュオだけどオンラインではもう希望無いのでオフに走ります。
可能な限り流行一致満点を狙っていきます。
春香コミュでやってるから昇格は有り得ないけど
数としてどこまで稼ぎ出せるのか、という実験には最適でしょう。

142 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:20:40 ID:bab+2JE4
春香さんは晩成キャラではない。

確かに初期能力値合計は、、ゲフンゲフン

143 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:33:25 ID:TzW5DU/w
初期能力値合計は、春香とあずさのどちらの方が高いのでしょうか?

144 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:02:13 ID:qce0xOt3
乳の大きさは・・・いや、ごめん逝ってくる

145 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:51:22 ID:xfxK5FPn
>>142
えーと、春香は晩成ではないけどキャラ減衰が終わってから成長しますよ。
晩成型に比べるとほんのちょっとですがね。

あと一連のオフラインのファン数稼ぎをみて思い出したこと。
去年9月に、ぷらむPが300万はおかしいってオフラインの仮説を出しているんですよね。
それをおもいだしましたわ。

146 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 19:48:47 ID:h63yMGLR
記録を狙うにあたって必要なことを書いてみるテスト。

1.枠外戦を避ける
2.枠外戦で勝つ

人が少ない傾向の時間帯としては、土日10時に、
翌日が休日でない平日23時、更に言うなら23時半。
オーディション画面、ポップアップ直後の残り時間はちょい注目。
残り時間が多いほど人が少ない傾向、あくまで傾向。
2分20秒は無人かも、1分30秒↓あたりは怪しめ。
1分台の後の2分ポップアップは罠の可能性あり、よく同時インやらかした。
全国20kで待つ人もいるので全国50k以外もチェック。

そんなこんなで起こった枠外戦はせいぜい3人戦どまりなので、
アピールは基本的にバランス打ち。
下手に流行1位を厚くしたり2ボム仕掛けたりはたいてい空回る。
Lvが物を言うためアイマス昇格狙いなら強デュオ一択。
格下に刺されないようジェノには注意、活動週終盤は特に。
夜よりも朝のほうが上手い人多い希ガス。


ツチノコやれって?
あれはいいものだけど、近場にはそんな店がない現実。

147 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:04:24 ID:Z5ra9/sq
>>145

結論は「オフではミリ」だったと思われ。ぷらむPの仮説だけど、
検証は旧iCOMUでなされていて、・・・・・・。
やはり、
・L12以上でのオデが厳しい(ボム節約&無敗だと、成長限界まで育てるとL11に落ちるケースは限られてくる)
・ランダム流行に毎回合わせるのが厳しい
・高レベル同格COM相手に節約プレイをするのが厳しい
・レアオデが一切使えない
等のデメリットがあるのはかなり大きいかと。
オフオデはレベルが低いほど楽、とも書かれていたような希ガス。

ぷらむPはオフ否定派で、オフなし&メールブーストもなしで
頑張っているらしい、それでも310万出た(マスター昇格写真も出ていたね)。
やっぱりそれだけ方法論が確立されてきているということなんでしょうね・・・

148 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:50:15 ID:ReBeMtGd
>>147
まあ、古い話題だからね。
多分無理だろうけど、ぷらむPの案はicomuの検証とは違う方法だよ。
基本Lv11以下に抑えるスケジュールになっている。そのため育成プランはかなり特殊です。


149 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:37:34 ID:0CGdAknc
>>148

いずれにしろ、ぷらむPが「無理」と結論付けているのは
変わらないかと。オフ使わないからこそあんな迂回スケジュール
組んでいるんだろうし(香具師のページ参照)。
「絶対使わない」と豪語しているらしいし。

150 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:34:48 ID:DO1RbMs8
ぷらむPの育成プラン、やってみました。
最初のレッスンと特オだけオンライン、その他オフラインで、276万でした。
300万やアイマスボーダーは届かないけど、改良すれば何とかなるかもしれませんね。


151 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:04:55 ID:ouy8K23F
おつかれさんです。やっぱり300万は難しそうですね。
やはりオンラインか・・・。

152 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:11:29 ID:7tEiMQ3v
地味に進めてますがオフ300万は可能じゃないかと思い始めてます。
もうちょい進めてみますが1ボム満点68000にんはでかいですよ。

153 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:18:02 ID:rrRO2odT
でも、そこまでがんばって300万程度じゃなぁ。

154 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:15:36 ID:DoXYp68Y
オンラインで特別以外5万で刻むと最終的にどのくらいになるんですか?
アイマス、記録狙いなレベルではないので・・・。

155 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:55:08 ID:SqDX+zTx
>>154
いおりつこ等の強デュオだと、
19レッスン無敗(つまり43戦)で300万あたりだとオモ。
流行一致率やレアオーデ受験率、特に30点満点率によるところが大きい。
↑で話題にのぼってるぷらむPは18レで310万超えたみたいですし、
ランカーさんだと15レで330万を超える模様。

156 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 12:05:49 ID:aAdad8JU
アイドルマスター称号の補正がおいしそう。
未だ超売れなので15レでも300万届くかどうか…

157 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 12:48:30 ID:j3eVAXtT
>>154
強キャラDuoなら大体、特別9で60万+α、50kで平均68k増える計算で大体求められますよ。

>>156
15レッスンで300万いかないのは、Pランクの補正のせいじゃないと思いますよ。
恐らくオーデの効率が悪いからです。
流行補正、満点補正、そして1位抜けを気をつければ、強キャラDuoでなくても300万オーバーするはずですよ。

158 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 12:59:07 ID:SqDX+zTx
漏れのアイマス昇格ユニット(いおりつこ)は17レで310万超え。
レア55kを4回、1回を除いて流行1位一致、30点満点は10数回程度、
まぁ17レなら300万はまず大丈夫だと思われ。
要するにあとは無敗でいけるかどうかが昇格の鍵。
チラ裏。
このユニットは殿堂入りしたんだけど最近淘汰された。
僕たちは加速していく・・・

159 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:00:28 ID:aAdad8JU
>>157
効率悪いのか…
現在、亜美真美・春香でLv12 31週981237人 レ15ボ4 思い出42。
50kを非満点で63000人ぐらい。
あと2回レでカンストより、オーデの戦略考え直してみる。

160 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:43:15 ID:SqDX+zTx
>>159
ガチでアイマス昇格狙うなら強デュオのが断然楽。
非満点でも神なら68kだからね。
普通デュオだったりするとブーストや敏腕を上手く使ったり、
30点満点率上げないとファン数に差がつく。

161 :154:2006/04/13(木) 19:33:13 ID:DoXYp68Y
>>155>>157>>158
大体の目安になりました。どうもです!
ただいま伊織律子で現在14週、レッスン11回でコミュは全部伊織にふってるのですが
このまま律子に一回もふらなくても信頼度満点もらえるのですか?

162 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:35:39 ID:rrRO2odT
もらえるが上級者スレ池。

163 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:59:51 ID:DoXYp68Y
>>162
そうだな、すまんかった・・・

164 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:53:32 ID:3zT3wrfM
ぷらむみたいなヘタクソの言う事を真に受けるほうがヴァカ。

初期にチャネラーが、オフで春香ソロ300万超えたよ

165 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:54:31 ID:W7L7ARZj
>>164
kwsk
初期にオフ260万というのは聞いたことある。

166 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 12:48:23 ID:igZxV+Bn
煽りじゃないのか?
初期に限らず、ソロ300万越えは数が知れてるぞ。
ユニット名ですぐに調べられるぞ。

167 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:50:35 ID:ZoU4Fqop
春香ソロ300越えなんて

Vi曲大魔神
H@RuKa
と今のソロランク上位者だけだよな?


168 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 02:05:56 ID:2HFKiqDz
作ったばかりのユニット千織が…
とぷとぷ落ちました…orz
廃棄ユニット決定なので
しっかりレッスンして神で後入り対人ユニットにします。
狙いは歌姫、Daマス、Viマス、付近で3ボムで熾烈な闘いをする予定


169 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:34:28 ID:Iel+1iUd
そんなら、毎回お前さんだと判るようなコメント入れておくれな。

170 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:15:30 ID:ibbOJQGR
>>168
こういう香具師が、アイマス引退者の増加を促進してるんだろうなwwwww
リアル世界にしろアイマス世界にしろ、廃棄は他人の迷惑にならないようにやれってのw

171 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:12:49 ID:WdtkA6qv
記録狙おうと立ち上げた新ユニット、ボナレ無しサボリ有りで凹むなぁ。
廃棄したくなる気持ちもわかるが、>>168特別後入りはやめとけwww
できれば全5枠外後入りもwwww
漏れは全5即入りで同時インに期待しとく。

172 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:33:52 ID:aplSkPvm
>>168
自分がやられて嫌だと思うことはやるなって
特別で後入りが少ないはみんあ他のユーザーの事を考えて
後入りしてこない事をわかってるか?

普段、お前さんが特別で後入りされないのは
他のユーザーのおかげだって事を忘れるなよ

お前さんみたいな人の痛みを知らない奴が平気で犯罪犯す気がする
そうじゃないなら特別ではやるな
全5でやる分にはかまわんと思うけどな


173 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:11:41 ID:BsRmDF+N
>>168
面白そうだ、どんどん入ってきたまえ
希望はHIT-TVで

174 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:07:13 ID:p14FuQBQ
>>172
自分がやるときは対人避け、廃棄ユニットで他人つぶし。それがランカー

GT祭りがその代表例たるもんだよね。
ツチノコタイムにやらなかった理由はガチユニットがつぶされたら困るから

175 :駄目だ、俺には釣りの才能が無いw:2006/04/17(月) 23:12:10 ID:sLIsfVwf
GT:予告犯罪
それ以外:辻斬り
GT時間:犯罪多発地域

予告犯罪の方が防ぎやすいし、マシなんじゃないの?

明日東京駅を爆破するって大々的に予告して、それでも東京駅へ
向かうのって(どんな事情があるにせよ)、いわゆる飛んで火に入る
なんとやらだよ。

176 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:47:01 ID:MB3VjtHV
>大々的に予告して
どこが大々的な予告だよw
友達の中でアイマスやってる奴6人いるけど、俺以外GT祭り知らなかったっつうのw

177 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 13:27:34 ID:wzusQzIa
ふと思ったんだが対人戦って楽しいよな。
対人嫌うひとがいるのもツチノコ記録狙いのせいでアイマスボーダ上がるからだよな。

って事は、ツチノコ時間帯に対人上等!祭りやって記録下げたら
GTの対人ももっと活発になる、、、、、かも?

178 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 18:09:23 ID:HMYYNFjr
>>177
対人が面白いのは同意するが、
ツチノコ対人祭りなんてやったらさらに対人嫌いが増えるだろ!


179 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 19:12:40 ID:wzusQzIa
>>178
対人ゲームだしオンラインにいるなら対戦になるのは仕方ないと思うんだよねー

180 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 19:41:07 ID:HMYYNFjr
>>179
対人になるのはかまわないんだけど、祭りはアレだからさ・・・


181 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:24:43 ID:Z3MMtcIl
遅レスだが>>175辻斬りにワロタ。
GT祭り開催の告知を大々的にやるなら、
朝の社長の流行報告時か、最低でもセンモニに流すくらい必要だろうねぇ。
ニュース速報っぽく。どっちも無理だが。
オフィシャルのTOPで告知はどうなんだろう。
で、漏れの対人ユニット(廃棄)なんだが、枠外後入りは嫌なのでポップ即イン。
しかし朝夜が主戦場なので枠外が滅多に起こらない。起こってもせいぜい3人戦。
かといってわざわざGTに出向くのもアレだし、どうしよこのユニット。
対人戦は面白いと思う。勝てればorガチじゃなければ。

182 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:25:36 ID:kEgmNlof
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉   うわーん(>_<)
    ゝつД`ノ)    和歌山に行ったらアイマスを置いてあるゲーセンがどこにも無かったです〜。
    .人`rォt、    プロデューサーさ〜んっ!
     f'くん'i〉) 
      `し'

183 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:51:46 ID:fqWp+tuh
>182
泉南イオンに来い。
もっとも値段は600-200-500だけど。

184 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:53:55 ID:E3jHXzUW
>>183
泉南って大阪じゃないですか・・・

やはり県内のゲーセンに直接頼み込むしか方法は無いのか・・・

185 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 08:28:34 ID:KN5mSyBP
>>184

稼働当初はあった、ということを忘れてないか?
諦めて大阪に来るよし。

186 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:03:51 ID:dBWTD0NY
>>183
Vi:600-Da:200-Vo:500に見えた。

俺もうだめぽ。

187 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:11:15 ID:E3jHXzUW
住んでる所岩出だし・・・
交通手段自転車しかないし・・・

一番近くのゲーセンに置いてもらう様頼み込んできます・・・

188 :187:2006/04/22(土) 09:16:08 ID:E3jHXzUW
す・・・すみません!
>>1に【sage厳守】って書かれているのに上げてしまいました!!

今すぐ穴掘って埋まって化石になってきます・・・

189 :187:2006/04/22(土) 20:51:57 ID:E3jHXzUW
化石になる前に穴の中から一言

アイマスは筐体購入後に必要なコストはプロデューサーカードとユニットカードだけなので
アヴァロンや三国志大戦ほどコストはかからないはず。
あとプレイ台やモニターの大きさもクエDとほぼ同じなのでそれほど場所は取らないと思います。

和歌山でゲーセンやアミューズメントパークを経営している皆様、
以上の点を考えた上で設置の程よろしくお願いいたします。

190 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:24:56 ID:KN5mSyBP
>>189

いや、だから、稼働当初は和歌山にも設置されていたのに
早々に撤去されたという事実をどの様に捉えるか、だよ。

おまいの説明だと、やってきたのがアイドルマスターではなく
ドラクロだった、なんてオチもありうるぞ。
中高生メインの店なんかだと、やっぱりドラクロの方が
小中学生の男子にはウケがいいからな。

191 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:50:35 ID:E3jHXzUW
>>190
>いや、だから、稼働当初は和歌山にも設置されていたのに
>早々に撤去されたという事実をどの様に捉えるか、だよ。

撤去されたのはプレイする人間があまりに少なくて収入が見込めなかったから・・・ですか?
私はそのように解釈していますが・・・

そもそもアイマスって普通の人は入りにくいものなのでしょうか?

それに泉南まで通うための電車代やガソリン代も馬鹿にならないので
県内に出来ればある程度節約できるとも思いますが・・・

確かに店側も商売ですので利益の出ない筐体を撤去するのは当然のことだとは
思っていますが・・・

192 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:09:55 ID:KN5mSyBP
>>191
>撤去されたのはプレイする人間があまりに少なくて収入が見込めなかったから・・・ですか?

そういうこと。当然、様子見の近隣店舗もその状況を見て入荷しようとは思わないだろうな。

>それに泉南まで通うための電車代やガソリン代も馬鹿にならないので

それは貴方の都合であり、お店には関係のないこと。
利益が出ないと判っている筐体の入荷を店に求めても、店は困るだけ。
やっぱり田舎はゲーセンも少ないから選択肢も極端に少ない。
昔はまともなゲーセンも多かったんだろうが、今は・・・。

それで嫌なら、都市部(大阪市内など)に引っ越すしかない。

193 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:19:27 ID:KN5mSyBP
>>191

もう一つ付け加えるなら、店員が自店舗でのプレイをする事に否定的な
風潮の強い現状では、いくら思い入れの強いゲームでも、自店舗にしか
なければ遊べないので、ライバル店に入ってくれないと無意味なわけだが、
・・・・・・・・・・。

競合店舗の少ない(ない)地域だと店員が「ゲームに興味が皆無な店員」
で埋め尽くされることも珍しくないようで、自店舗でのプレイ厳禁になった
ナムコ系などでは、プライベートでは一切ゲームをしないような人や、
ライバル社(セガ、コナミなど)のファンが店員をやっていたりして、
以前よりもゲームへの思い入れが希薄に見える営業になっているみたい。

194 :元泉南市民:2006/04/22(土) 22:30:53 ID:6Hq/PyMZ
岩出で設置できそうな店って、百歩譲ってセガ?

しかし、ソユ-泉南もそのうち撤去くらいそうな悪寒するのは漏れだけ?

195 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:36:37 ID:E3jHXzUW
>>192-193

つまり理想論や要望をたくさん並べたって現実が伴わなければ実現しないということか・・・
店側だって商売でやっている以上は利益優先で考えるのは当然のことですし。

>>それに泉南まで通うための電車代やガソリン代も馬鹿にならないので
>それは貴方の都合であり、お店には関係のないこと。
いえ、自分の都合ではなく和歌山に住んでる人でアイマスをプレイしている
人もいると思うのでそういう人たちのことを考えるとやはり近場にあった方が
便利じゃないかと考えていたのですが・・・

196 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:42:08 ID:E3jHXzUW
>>194
自分は紀ノ川ボウルを考えていました。
あそこは親元がナムコですし近大からも近い所にあるので学生向けのサービス
(学生証を見せれば初プレイが通常の半額でプレイできるとか1クレジット
サービスとか)を行えばそこそこ客が入るのではないかと考えていたのですが・・・

>>193を見るとだめぽな悪寒がします・・・いや、完全にだめぽ?

197 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:55:29 ID:CPmz9pnK
空気読まずに今日から日記。
昼過ぎにゲーセン到着。今日の目的は千早ソロの仕上げ。
Lv11で残り3週思い出9個。50kを3つ取れればいいなぁ。といった感じ。
1戦目。朝の挨拶に成功して50kへ。神と枠内戦。敏腕もらうアザース(´∀`)ノ
2戦目。敏腕憑いてLv14あるから50kに。千早ソロっぽい人と同時in。
おたがい大変だよねー☆とかコメント入れて、エントリー画面確認したら
4人も人がいるよ( Д )  ゚ ゚
コメント書きなおし終わったら5人目まで来やがった(゚∀゚)アヒャヒャ
4人も5人も一緒じゃヽ(`Д´)ノいっちょやったるわ
16、16、14(俺)、12、偽装10(探偵)、8。善永さんが4人もいるよ('A`)モッタイナイ
1節。2-3プレスで5-1の4点で5位。神2人が1、2着だが10点は取れていないことに。
2節。神の1人がBadを引いたので流3を薄めに1ボムバランス打ち。
10点獲れた(><*)ラッキー。ここで2位浮上。
3節。フレッシュ負け怖いから流1を帰した後、残弾発射で3+2で5点。計15点満点(`・ω・´)b
結局1位通過で敏腕守ったぜ。
でも、怖くなったから帰って来ちゃった。残り1週はまた明日(´・ω・)

198 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:05:18 ID:KN5mSyBP
>>196

ナムコ系は、店員と客の距離がかなり広がったように思います。
マクドなんかの店員の応対なんかに見られる、なれなれしいわりに
よそよそしい応対、といえば判るでしょうか?
客の立場を一切理解せず、そのまま客の領域に土足で上がり込むような。

だから、そこまでアイドルマスターに思い入れのある店員が
いるとは考えられないし、数字しか見ない人ならスルー確定。
上から廃物を押しつけられるような事態になれば入るでしょうが、
そんな状況でやる気には期待できませんし・・・。

199 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:25:04 ID:E3jHXzUW
ナムコ系に期待できないのであればガイナ、セガワールドしかないですね・・・
あそこも近大に近いですから学生の客も多いと思いますが・・・
いや、ゲーセンや場所を変えれば良いというものではないというのは十分承知しておりますが。

未来館にあったスレでは和歌山に住んでいるアイマスプレイヤーで
「交通費だけでも\50k」とか「一番近い場所で約2時間かけて行かないと
プレイ出来ない」という人もいるようです。
そういう人たちを見てるとやはり不憫に感じて仕方がありません・・・

200 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:36:09 ID:nA3ofsYy
>>194
撤去の危険性は有るんだよなあ。僻地だからそこそこ入ってるはずだけど。

それよりドラクロ住人には悪いが泉南のロケドもナムコランドもドラクロテイマー見たこと無いぞ。

201 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 10:58:52 ID:L1y7FCei
もうそろそろリアル引退考えにゃならんかな。
ボーダーが270万時代には250万出して届かず、
次のユニットで272万出すがボーダーが290万の
時代に移り変わって届かず。
この辺りは未熟だったから何度も練習重ねたが、
今のユニットもあと1試合で300万ギリギリの計算も
ボーダーは現在302万。

748 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 02:25:15 ID:+gYjKmPt
 ICで完走させてきたIL12全国順位50位超えでアイマス確定
 とりあえず2週間センモニで踊らせよう
 ちなみに301万5千で50位だった

個人的には↑みたいなのに殺意が芽生えはじめてる…
たしかに今のボーダー越えて昇格確定なのはすごいが
超えた瞬間から「その後塩漬けして他者苦しめて楽しむ」
あのランカー達と同属になってるのがなぁ。

はいはい負け犬の遠吠え負け犬の遠吠え。自覚してるから大丈夫。

202 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:41:03 ID:J97i5DXi
>201
うは・・・そりゃ災難だな・・・。だけど、300万ギリギリでも超えてるのなら、1〜2日遅らせる
だけで誤差範囲で昇格出来るかもよ?勿論カキコを見る限り「リミット→即引退」があなたの
ポリシーかも知れないが、俺は、そこまで頑張ったのなら、もう数日間様子見てみたら、と
思います。折角の300万ユニット、どうかあなたがアイマス昇格出来ますように。

引退なんて寂しいこと、いわないで。

・・・と、万年超売れPが申しておりますw

203 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:08:11 ID:L1y7FCei
ポリシーなんてそんなに無いよ。せいぜい
「62週目に猫セット&スノスト着せてセンモニ乗せたいな」ぐらい。
アイマスやり始めてからこれを支えにして考えてる馬鹿一代。

今が残り1週、Aランク衣装アクセで素Lv13の敏腕3週目Lv16。
↑の猫にして50位以内になれてもLv11で条件満たせずに
「うはww俺バカww」なら満足。
次育成への活力にもなるし。

204 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:20:55 ID:okiupObc
それは記録には残らないが、記憶に残るバカだな

205 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 15:40:57 ID:mygJkqLu
>>201読んで、強くイキロ・・・と思ったが、
>>203読んで、まだ余裕があるな、と思った私マーw
Vo流行で引退なら流行補正でぎりぎりLv12残るかもしれないな、がんがれ。
偽装Aランクがいるから50位ボーダーは余裕みて、朝方に1週進めるのが吉。

とりあえず「2週間センモニで踊らせよう」と書き込む空気の読めなさっぷりは、
殺意の対象になると思った。
塩漬け15日になったとはいえ、まだまだランカーと超売れの溝は深い・・・か?

206 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:56:49 ID:yomwQniY
俺は稼動当初からやってて超売れ生活だけでも6ヵ月
302万のボーダーを抜け、やっとセンモニで初めて踊ってるんだ
せめて今週だけは夢を見させてくれ

だが、この流れに乗って最後は賭けに出ようと思う
残り1週はねこセットに変更してオーデ
レベルが下がっても20位以内には入れるはずだし
合格すればね…


207 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:48:15 ID:Onj28ei6
負けて悪徳記者なんて事にはならんようにな。

208 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:37:27 ID:Dsj5xWzw
「確信」が無い状態では危ないよ。
自分の場合、残り7週目にブースト使って猫セット試し
翌週のイメージレベルが12なの確認、という風にして
大丈夫そうかどうか調べたりしたし。
それでもボーダー届いたこと無いけど。


これから2週間ギリギリ塩漬け&もう一周使っての
2週間塩漬けの計4週間塩漬けだと個人的にはイヤーンな感じ。

209 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:58:56 ID:a5EoVosE
稼動当初からやっているのに
200万もいかない。超売れ3ヶ月。

メースト? ツチノコ? オフライン?

知るかバーロ!

んな上級スレみたいなギチギチな育成できるかボケ!

愚痴ってみたけど。
……皆さんはこんな絶望的な状況を続けられる?

210 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:01:53 ID:qn+4rRPi
本気でやって200行かないってのは育成計画に問題がありすぎるか、レッスンが下手すぎるかのどっちか?

211 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/25(火) 00:30:35 ID:KOxUpAsF
>>209
メースト・オフラインありで275万までは行ったけれど、
それが無くても200万はいけると思うなぁ。
・・・と口で言うのは容易い事だろうから、今度サブカでやってみようと思う(`・ω・´)

しかし、ツチノコ・オフラインは無理だとしても、メーストくらいは何とかできるんじゃないかなぁ?
それとも、>>209は自分で携帯電話も持てないような身分・環境なのか?
だったとしたら、マターリ育成の1択だけを進めるなぁ(´・ω・`)

212 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:31:31 ID:Z5I936cl
基本オフライン禁止(サーバメンテは別)
メースト無し。

レッスンは余りしない(11あれば戦えるから)
てか原因はAS時点で何故かボムミスかましたり読み違えたり
あと、オーデ途中で流行が変わったりと言うことがあった。
要は連戦の集中力がが続かないのよ。
それで180位だから、いくにゃ行くんだろうが……。

いずれにせよ、今のとこマジ育成はやってない。
今のボーダーで200出した所で何の意味もない。
上にいけないことがわかってんのに神経すり減らしても…。
そんな感じ。


213 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:34:47 ID:Wl0+GOHz
とりあえず201先のユニットが誰か特定できたが、なんかすごいP名…。
「2週間センモニで踊らせよう」という神経もうなずけるというか何というか。

今後そいつに合っても「敏腕3週目でも手加減しない」ことにしようと思う。
奪う時はCOMのボム祭り発生とかフレッシュさに賭けてもらう方向で。

なんか地味なイヤガラセみたいでスマソ

214 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/25(火) 00:49:43 ID:KOxUpAsF
>>213
まあ、いいんじゃない?
>>1にもあるけど、
>日記や愚痴を書いて一人でスキーリ(・∀・)する処
ってあるし。

>馬鹿でも分かるように書くと、【コテの使用禁止】
(´・ω・`) ショボボーン
マジで気づいてませんでした orz

215 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:53:38 ID:Z5I936cl
>>211
連カキすまぬ。

自分の携帯が古すぎて対応しきれない。
買い替えりゃすむのだが
メーストの不公平さが気に入らないので主義として使ってない。

ただそれだけ。
やるべき事をやってないんだから当然と言えばそれまでです。

それと、個人的にはお勧めしませんえ。
余りの進まなさに多少なりとも驚くかとw

216 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:55:57 ID:qn+4rRPi
ブースト使えないランカーもいっぱいいるよ。

でも、買い替えなんて1円で出来るんだし、出来るならやった方がいい。

217 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 02:13:55 ID:Wl0+GOHz
悪魔の囁きに手を出そうか迷ってる私ウボァー

自分流育成Ver4でも300万出せるかどうか。
一回\50〜100、オフライン可、深夜早朝ツチノコ可の
どれもあてはまらない自分のホームじゃ限界がある。

晒しとかアレ方面で話題の店はどれもが上記の条件を
ひとつも欠ける事無く完備してるのでうらやましいが、
そこまで行く時間も金も無い。

あのキャラ含めたユニットであの育成なら320万が可能かも
という見通しはあるが、育成が完了する頃にアイマスボーダーが
325万超えてる可能性がある(今まで想像したくなかった事だが)。
これで不可能ならもうアイマスやめよう。
とりあえず…ブースト使って強制引退したいが一週間来てない。
誰でもいいからカモ〜ン。

218 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 03:10:15 ID:BO+Emr10
>217
アイマスなれたらなれたで引退しそうな気が(´・ω・`)

219 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:33:26 ID:7NJO90AA
漏れLV10 LV16 LV14
漏れLV10 LV16×2

全部同時IN
ええ、はかなく散りました。

これでは、アイマスどころかランクアップすらできません。
GTでやってるのが原因か?

220 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 13:06:41 ID:wXouYWDJ
アイマス用の携帯買ったWillcomユーザーが通りますよ

最近はコンマイの真っ赤なカード関連の方をよく見ておりますがorz

楽天弱いよ楽天

221 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:22:05 ID:dbkFbjtu
>>219

エントリーを急ぎすぎ。
少し待ってみよう。相手の戦歴を見て入るかどうか決めよう。
当然、自分の戦歴も見られていると言うことを意識しよう。

222 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:23:39 ID:yRAwQO78
悪魔の囁き(自分流320万狙い)に手を出すと、
「これから一生アイマスを楽しく遊べない事」
と引き換えにアイドルマスター称号になる可能性が
グンと上がるのは自覚してるが、未だにふんぎりがつかない。

これで育成はじめても、相手(塩漬け)側が
『 そんなアナタにボーダー325万で絶望をプレゼントw 』
という風にしてくる予感がするので、本気のリアル引退も
視野に入れ考えなきゃならない、それぐらいに諸刃の剣。

そんなわけで、最後の望みとして別の新ユニット立ち上げ予定。
これでダメだったら次に悪魔の囁きに手を出し、本当に諦めよう。
愚痴も最後にする。

223 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:38:38 ID:qn+4rRPi
>>219
そもそもLV10で全5にエントリーしなくちゃいけない時点で負けている。

224 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/25(火) 16:44:24 ID:lYF5cbrk
最近はあえて枠外を望んでくる相手が結構いるよなぁ・・・
残り5秒で枠外inとか。
別に枠外(・A・)イクナイ!! なんていうつもりは更々無いが、
そういうのに限ってイメレベ16。
パラの差では明らかに有利な方なんだから
最初からエントリーしたらどうなんだと。
最初にinして神vs神vs神になるのが嫌だというのもわからなくはないが、
自分が神なのにあえて枠外にしてボムの消費を枠内戦よりも多くするような行為をとってしまうのだと?
先行inしている2人が神かもしれないのに5秒前まで待ってinする意味があるのかと?

・・・と、画面の向こう側で(´・∀・`)ニヤニヤ苦笑しながら神を叩き落す方法を考えておりますw


>>222
「それはそれ、これはこれ」と割り切るしかないんじゃないかな?
俺は、『最高称号を手に入れるためのアイドルマスター』と、
『平等な範囲で上を目指すアイドルマスター』に分けて考えるようにしている。
前者は単純にアイマス称号を手に入れるためだけのプレイ。
後者は他のプレイヤーとの腕比べ。そして最低限与えられた環境でどこまで上を目指せるかというプレイ。
こうでもしないと、現状のシステムでは両立不可能かと。

225 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:58:53 ID:fyXj+3L2
神を刺す方法は、俺も常に考えてるなぁ。
今日は勝てたのに、ロラン君の空気読まなさっぷりを忘れてて負けました。
俺へたれです。

とりあえずさ、やよいソロ神が残り5秒inはどうかと思うよ秋葉GIGO

226 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:40:04 ID:cahv5vla
2ユニット5戦で枠外後入りが3回で2回神だったお!
死ねって思ったお!初めてSランクいけるかもしれないのに…orz

やっぱギリギリまで待ってから入ったほうがいいですね。

227 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:11:27 ID:eYH6wjHo
>>224
GT祭り参加してたPがあえて枠外をとかゆーなってw

後入り神は後入り神なりに対人が面白いって思ってんだろう。
祭りでもなきゃ先に入っちゃったら対人にならない率高いし。
だから2名そろったのを確認してから入る

神が多いのは単に神じゃなかったら負けるからってだけ
自信のあるやつは13とかでも平気で3人目に入ってくるよ
人数的には圧倒的に少ないけどね

228 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:13:48 ID:+t1xO1S/
人が少ない時間帯で5秒イン枠外してくるPは吊るし上げたくなるけど、
そこそこ人がいる時間帯で2回目のエントリー、
今のメンツなら勝てそうだから・・・という理由なら、後入りするのもわからなくはない。
漏れはしないけどナー。
そうならないようにできるだけ人が少ない時間帯にプレイしてる。
具体的には23:00〜24:00。
後入りされたという皆さんは何時頃プレイしてるのだろう。

>>222
つ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144470519/483
悪魔の囁きってのが電プチやLAN抜き、レストアじゃなければいいと思うナー。
強デュオのことも含めてるなら千早、伊織、律子が可哀想な感じ><
まぁそんなに思い詰めてやらないほうがいいYO!
苦痛を伴ってまで得る価値がある称号とは漏れには思えない。
思えるなら手を尽くそう、それだけ。

229 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:11:27 ID:TLDHmjWE
新規でたち上げたはいいが初日から臨時休業orz
しかたなくダンスレッスン選んだが、あの遅くて微妙に
タイミングとりづらいのが苦手なので結局ノーマルorz
…まぁ、なんとかなるだろう。そう思いたい思わせてくださいお願いしま以下検閲

>>228
>電プチやLAN抜き、レストア
一つとして該当しないんだってばよ。
そのレベルはもう「鬼畜」とかそういう領域。

車で1時間のとこにある深夜まで営業してるデフォ料金の店、
それを利用すれば、1ユニット卒業させるのに移動費含め3万。
でも深夜ツチノコができる。
でもカード詰まりエラーが時々起きる。
復旧に時間かかるので、無駄金&一日無駄になる等リスクが高い。
レストア疑惑というオマケももれなく付いてくる。
この「悪魔の誘惑」に限界育成の合わせ技が「悪魔の囁き」。

今はサイフの中身が限界に近いので無理ぽorz

230 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:59:38 ID:qn+4rRPi
そんなことしなくても休日の午前で十分だろ・・・

231 :206:2006/04/26(水) 01:07:18 ID:ELSZbvUs
今日ダンス流行にもかかわらずスノスト+ねこセットで終わらせてきた
終了時Lv12だったけど引退の朝はレベル変動無いよね?

>>208
俺も苦しんできた1人だからそんなに塩漬けしないよw
週末で下ろしますわ

232 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:11:25 ID:H1iIXmXX
>>231
変わることもあるよ。

一応、超売れDa流行で引退させた方がいいと思う。

233 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:36:03 ID:ELSZbvUs
アドバイスありがとう

能力傾向算出スクリプトだとボーカル流行のほうが補正かかる
みたいだけど、実際どうなんだろ

234 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:03:22 ID:Wm1YJHXT
13週目終わった時点でボーナスレッスン3
ファン数26万7千人…
なんとかしてSランクにもっていきたい。

235 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:25:31 ID:1q00tu33
>>233
ネコセットはVoアクセだからVo流行で補正うまー。

>>234
がんがれ。
ボナレの引き悪い私マー0rz

236 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:45:30 ID:XgMA+tWh
今のボーダーが303万8千人…
もう300万目前ユニット解散させて作り直そうかと悩む。

「1〜2日すりゃボーダー下がるよ」なんて気休めで
もうお腹いっぱい胸焼け中。

Vo流行が原因の一部というのは理解できてるが
もうそろそろVo王制を減衰してほしいなぁと思う私マー
ほぼ1日で Vi>Da>Vo から Vo>Da>Vi になるの早杉。

237 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:06:02 ID:I8IkG5m/
千早真でアイマス狙いを立ち上げた
レレオ(オフ5万)レレ ここまででボナレ3回
順調だったのでDに昇格したらもっと出るかと思ってオオ(共にオフ5万)
んで、レレレやったのに1回もこないなんて・・・
欲だすもんじゃないね、ファン数損したよ


238 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 01:06:18 ID:GzeF499I
15週目終わった時点でファン数33万2244人…
今度こそ勝つ、勝ってみせる。

239 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 14:28:42 ID:IB5+V5fY
今、ドラクエ8やってんだけど、アイマス上手い人ってドラクエなんかも上手いんだろうな。戦闘中とか、マミーはHPあと12だからメラでヨシとか。

240 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 23:52:10 ID:SVzQ3gDm
あんな反射思考のいらないRPGと一緒にすんなw

241 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:58:22 ID:jZqfyTIW
>ほぼ1日で Vi>Da>Vo から Vo>Da>Vi になるの早杉。
また、一瞬にしてVi>Da>Voに切り替わったわけだが。

242 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:44:36 ID:4J01nr//
アイマスって車の運転に似てると思うんだよね。
いかに無駄なアクセル踏まないか、とか、ここは右に車線を取っておこう、みたいな。

243 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:00:16 ID:3TePcSSx
>>242
あー、わかるわかる。
某湾岸や頭文字なカーゲーの、最終コーナーの読み合いみたいなw

244 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:36:38 ID:vHov5uTQ
>>215
だけど
『平等な範囲で上を目指すアイドルマスター』
の方針で行こうと思う。
何でもあり、の考えには着いて行けない
(つか技量が無い)ので
ソロで何処までやれるかやってみようと思います。

撤去されるその日まで……。

245 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:52:49 ID:SzdMkK8g
20週目終わった時点でボーナスレッスン4
ファン数43万1148人…
運命の3曲目、もう迷ってる暇は無い。

246 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:17:37 ID:SzdMkK8g
24週目終わった時点でファン数56万7555人。
このままでは届かないか…。


247 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:12:08 ID:rtO1voJb
>>246
あきらめずやるしか無いだろうな。
ツチノコなら1位確定で平均68kペースでいけるだろうが、2位抜けが多いとボーダー切れそう。
厳しいが頑張れ。

248 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 02:30:17 ID:4FyWRHYU
27週目終わった時点でファン数69万9787人…
また後入りに負けた、作り直すしかないのか。

50kの隣に55kあって誰も入ってないから大丈夫だろうと
避難した無人の50kにわざわざ後入りしないでほしい。
55k、70kは無視して50k後入りするよう教育でもうけたのかと。

『コメント部分に「♪」マークや「はじめまして」「初心者です」
入れるやつは色々と荒らしてくる。複数使ってくると倍率ドンさらに倍』
という自分的ジンクスが固まってきたなと感じる。

249 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 11:56:59 ID:HGfkAf+1
カラフルなオール1stなBランクと、戦績4つのDランクに挟まれた
3rd付きのAランクを見てあぁ、本当に可愛そうだなと思ってエントリー。
そんな自分は負けてズタズタになってる Lv9 のAランク。
そしたら更に追加キター!…ってアナタもぼろぼろですね。

B(16),A(11),D(15),A(9),A(8),COM(10)

何も出来ずにふつーに終わりますた。
満点阻止したぐらいかと。でもコレってただの荒らし行為な気が。
強制引退させずにこのユニット(Lv7)で遊ぶにはどうすれバインダー
25kは嫌なの。あの狭いステージで踊ってるの見ると切なくなるから。


250 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 15:17:23 ID:M//5J/xD
>>249
つ【20K】
ステージの広さがどうだったかは忘れたw
それでもダメならコミュ三昧しか無い罠。

251 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:39:19 ID:GpiSCn39
Lv7でも枠内で運がよければ5万でも勝てるよ。
やってみると意外と楽しいよ。

252 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 20:11:48 ID:NIwKK/Bq
今日は時間ができたので引退までやるつもりで行ったらどのオデも人大杉、
いきなり同時IN5人戦で負けて諦めて帰ってきた俺が来ましたよ('A`)
続けてやりたい気持ちを抑えてゲーセンを去るのが結構大変だたよ('A`)

Lvも落ちたのでGW中はもうオフでしこしこやるよ。オフ台ある店遠いんだがなー('A`)

253 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:52:41 ID:CxTGmA5t
ぶっちゃけ、アイマス諦めてる漏れマーメ(ry

254 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:58:21 ID:DR+DY0ht
自衛官が堂々とレッスンしている姿にワラタ
制服着てまでやりたいもんかね

255 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:21:06 ID:sevvJqd5
ちょっとマテウス
征服でプレイするのはいかがなものか
軍歌の足音が聞こえるのですよ〜

256 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:30:19 ID:Goiwgu0z
>>255
いや目欄に書いても喪前がほざいてる時点で…

257 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:54:41 ID:1H2IFysR
>>255
おまいに一般常識があるのは分かったが、変換を間違えてるぞw
それにしてもぐんくつの足音なんていやですわね〜

258 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:05:41 ID:SlCw5xki
自衛官が戦場にいるより、自衛官がゲーセンにいる方が
平和でいいと思うのは私だけなのか?

259 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:36:18 ID:xV1UD/se
グーン、か。いや、決して種からの誤爆とかではなくてw
アイドルマスターやってる警察官の方いませんかー?

260 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 18:29:20 ID:46Tn0UQr
制服じゃなく私服だったけど数年前本厚木駅前のゲーセンで
白人のお兄さんがサイレントスコープやってた。

似合いすぎ。やっぱ厚木基地の兵隊さんだったんだろうか。

261 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:47:14 ID:zajNaG1t
掲示してる張り紙には
「当店ではカードはデフォ状態のまま、混ぜたりしてませんよ」
と書いてあり、信じてみたら見事だまされたー。

足りなくなってきたので生カード排出して買い足し。
律子、伊織、あずさ、亜美真美、と順に柄が出たので
「これなら次の柄は真だろうから\500/3クレで育成しよう」
と真を選びゲームを一通り終え、出てきたカードを見ると
やよいだった。

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
(中略)恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

「嘘は嘘であると見抜けないとアイマスは難しい」
そんな事を思った今日のプラボ鳥取店。

262 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 02:27:17 ID:zkcdfi7T
混ぜてはいないが、途中で半端な状態のカードを補充してたんじゃないか?

263 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:13:13 ID:jboNkM3c
混ぜてない ≒ 順番通りに並んでる
混ぜてない = 店員は足りない分そのままブッこんでる

理解した。
そして今日も同じ店の同じ台で伊織3連発&あずさ4連発。
…いかん!これは孔明の(ry

264 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:42:39 ID:K0whtu/h
仮に嘘があって混ぜてるにしてもすごい混ぜ方だなw
なんだか惚れそうだ、鳥取w

265 :ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:58:02 ID:JhOl4ogV
今日も今日とて負けてTOPxTOP受験資格失った_| ̄|○
その原因は「虫」。
蚊みたいな虫が、目玉とメガネの間の空間に入り込み
オーディションの邪魔ばかりしてきやがる…
最近あったかくなってきたので大量に発生し、
店内の明かりにつられて寄ってくる。
ど田舎のゲーセンだからしょうがないとはいえ辛い。

小っさい虫はいいよなぁ。
昔のパソコン壊れる原因の由来になった「バグ」時代から
命がけの邪魔が好きで、なおかつ大量生産可能で成長も早い。
もう存在自体をどうにかしてほしい。
あ、カブトムシみたいな「昆虫」は別ね。

266 :ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:01:06 ID:w1vgt/NK
>>265
すまないが笑った。

懲りずにがんばってくれたまえw

267 :ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:29:07 ID:cfM3GmPU
>>265
漏れはNAタイミングでプチッと羽虫潰しちゃったOTL

268 :ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:43:05 ID:w1Ur2YMj
>その原因は「虫」
某ランカーに後入りされたのかと勘違いした私マーメイ(ry

269 :ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:10:03 ID:GZ1kKIde
ホームで左端のサテが磁気が溜まったのかモニタの端が変色しやがったorz
これは店員になんと言うべきか。

270 :ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 03:36:48 ID:/kBaVucP
>>269
「モニターが焼き付いてます」

271 :ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:03:40 ID:Mpelee58
>>269
素直に消磁してくれって言えば?
消磁はプレイ中でも可能なので、なるべく早くやって貰った方がいいよ。
徳にオーデで右側が変色すると、相手のユニットイメージが読めなくなって悲惨だからな。


272 :ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:54:30 ID:cRdUzz21
結構、消磁のことすら知らないヴァカ店員も多いんだよねぇ・・・
ずっと変色したまま放置されてる台も見かけたりするし。最初の研修の時に教えてないのか?

某ゲセン店員の愚痴。

273 :ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:04:28 ID:WeWcFPEw
正直、『消磁』が読めません。 うっう〜、よみがなふって(以下略

そんな研修無しのゲーセン店員な私マーメイ   orz

274 :ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:20:36 ID:CMWQVEjI
ほい

http://dictionary.www.infoseek.co.jp/?sv=KO&qt=%BE%C3%BC%A7&sm=1&lp=0&se=on&gr=ml

275 :ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 04:26:44 ID:H3MlEWmG
>>273
東海林

276 :271:2006/05/14(日) 09:48:44 ID:VuMMqYZB
消磁を知らない店員がいることに軽くショックを受けつつ(釣りなんだよね?)、
ガミラス星人になった千早の写真をアップしてやろうかと思ったのは秘密だ。

277 :ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:20:35 ID:OgdqnMBr
バイトなら普通なんじゃねーの?
経験ないから適当に言ってるけど

278 :273:2006/05/15(月) 12:28:18 ID:BHPCFx1L
>>276
私もコレが釣りで言えてるのなら
どんなに気が楽か……。  orz
つか、ウチのゲーセンは大型筐体のマニュアルすら保管してない有様でして……。
せめて消磁は独学で出来るように調べてみますわ……。


↓以下、何事もなく愚痴日記再開

279 :ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:13:26 ID:T2isFFjT
アイマスの消磁は簡単! コインシューターの上蓋開けて消磁ボタン押すだけ!!
店員がわからなさそうだったので自分でやったよw
ってかマニュアルなんぞ見なくても、消磁やリストアくらいならすぐにわかったよ

で、最近のゲーセンって消磁器すら常備していないのか??
普通はこういったモノは常備しているモノだと思っていたが…

280 :ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 14:40:23 ID:Cezesv+8
最近、流行3位のボーダーがまったく読めなくなってる。
同じオデで1節のボーダーが2桁だったのに、2節では160くらい取って6位とか、もう。

今日なんか歌姫受けてCOMとのレベル差が最大7あったのに、ボムを一発撃っておきながら1節3位取り損ねたヽ(`Д´)ノ
ボム祭りがあったとは言え…全員1位流行イメージだったからそんなに上がるまいと思ってたのに…


281 :ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:46:24 ID:dQQ/jweG
>>280
COMのサブジャンルを念頭に置いた方が良いよ。単色オーデなら特にな

282 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 05:30:45 ID:DDOlZeYD
COMのサブジャンルってどこでわかるのん?

283 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:37:39 ID:0Zq4jgf+
大体のCOMは自分の色の左隣の色がサブジャンルになってる。

VoCOMならVi(例:レッドショルダー)、DCOMならVo(例:タイヤキくん)、ViCOMならD(例:キュアブラック)だ。

284 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 09:11:21 ID:V8C+OyZt
>>283
そこで偽装を例に出すのは、戴けないな。

285 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:47:50 ID:kwnQ1PL+
サブジャンルが流行1位だとバカ叩きする傾向があるというね。
タイヤキくんはViユニットだからDa流行時に注意と。

286 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:27:51 ID:nglE5a66
>>283
それだと右隣では?
Vi-Da-Voって並んでるよね?

287 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:43:32 ID:Dtktuehm
反時計回り

288 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:57:55 ID:0Zq4jgf+
ごめんなさい。お箸もつほうが右手でした。
右も左もわからなく..。・゚・(ノД`)・゚・。

289 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:59:16 ID:0Zq4jgf+
というか、まるだから>>287みたいに反時計回り、というか、そう左回り!


左回りですよプロデューサーさん!

290 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:55:43 ID:8Yoo5qPe
>>288
私を含め左利きで左手で箸を持つ人に対する侮辱ですか?

291 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:13:18 ID:0Zq4jgf+
いや、単にドラゴンボールネタ

292 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:15:23 ID:k08TIuC/
お茶碗持つほうが島根?
でもワタシ サウスポーよ。
お箸持つほうが島根?
ワタシ お箸つかえないヨー!

293 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:16:01 ID:mcEz0puG
なるほど、円グラフを参照ってことね。
dクス>>287-289

294 :ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:57:45 ID:kU1dtUN/
>>283

一応、例外として
・○○エンジェルは完全真円(レベルの低い方から順に20オール、109オール、115オール)
・CPU2(ハニートーストなど)はサブジャンルが通常と逆(右隣)になっている事が多い

あと、各々の点数差にも注意(例:いびるのメインとサブの火力は、花吹雪のそれより強い)
レベルだけに惑わされぬように(そのかわり、こういった極打ちCOMは第3ジャンルの火力が
無に等しい)・・・

295 :ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:02:15 ID:5U3Bkaz5
テンションが分からないからなんとも言えないんだよねぇ。


296 :ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:02:33 ID:qutjEV9I
で、たとえば、Vi升を例にすると、最悪の展開は
・レベル1桁軍団(スピアー型)がViスピアーしまくってViボーダーをつり上げ、
・ルチがしっかり2-3プレスでジェノったときにHUMを刺す用意をし、
・レッドショルダーがしっかり満点抜け
・しかもこう言うときに限ってキュア黒が入っておらず、勝っても敏腕貰えない

297 :ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:05:02 ID:oibPdVgm
オダマリとかもあのlvでやけにVo稼いでくるよね。
あいつとあっちゃんがやってきて一節目に3ボム落としてくる(しかも3つめがケツボム)とおかしな状況に陥ることが..(汗

298 :ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:09:22 ID:7CV+5oTz
>>294
CPU4も時計回りっぽい。オフライン以外であうことないけどな。

>>295
言えてる。テンションによって思い出の使い方がちがう。
よって、メイン>サブになるかサブ>メインになるか、その時次第の偽装がいる。


299 :ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:47:04 ID:YcvsfrX2
今までの失敗をふりかえり、問題点から考えて今回のユニットは
レレレ→オ→レレレ→オ→レレ(曲変更)レ→オ→
という流れで進めるつもり。
3週終わって伊織・千早/1ボーナス、真・律子/2ボ…なんとか進めたい。

300 :ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:10:26 ID:kt4iAScb
>>298

サブ>メインタイプが4匹集まって、流3属性が1匹もいないのに
怒濤の勢いで流3の興味が無くなっていったりする事が
希にあったりするよね。以前、流3Vi560叩いて6th→790叩いて5thと
掴まされた時には殺意を覚えたよマジで。
Vi審査員には死んで貰ったけど。

301 :ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:51:35 ID:H27sy4CE
誰か覇王魔王エンジェルのオーデ時のセリフ覚えてる奴いないかな?

302 :ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:51:25 ID:/dCthuVO
>>301
確か「こざかしいにんげんどもよふごうかくになるがよい」じゃなかったかな。

303 :ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:06:58 ID:lf7s9aM1
覚えてるものだと
「我が道に敵なし。我が覇道を止める事はできぬ。」
「我に出会うとは不幸なり。怯えるが良い!」
「もし我に勝てれば1位の座見えるはずだ!」
「小賢しい人間どもよ、不合格になるが良い!」

304 :ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 14:22:07 ID:ad03EGIh
つ「ムダムダムダー!貴公らに勝ち目はない!」

このへんはキュアブラックやレッドショルダーも使い回してるね。

305 :ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 16:29:02 ID:H27sy4CE
>>302-304
dクスコw


ちょっとセリフが気になったんだよね(・∀・)ニヤニヤ

306 :ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 03:35:34 ID:vcSP/VMi
13週終わって伊織・千早/4ボーナス、真・律子/3ボ。
敏腕付いたから4回目は無いと思ってたのに…
これが今週のラッキー店舗パワーか。(絶対違

ここまで来るのに5ユニットも作り直したから
財布減衰も厳しい、今度こそ昇格したい。

307 :ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 07:38:07 ID:D2xFlLMH
6月のverうpってコインコスト設定以外に変更なさそう?

(´・ω・`)

308 :ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 11:01:25 ID:GFmKW353
そもそもVer.うpで新衣装はとかはともかく、
新曲追加希望は無理あるだろ、と思う。

各キャラごとの新曲+全員曲で10曲、
(全員曲はiDOL M@STERで固定の可能性も)
9人全員のソロパートで90曲(81曲)分、
更にTV放送時の振り付け9(10)パターン追加……。

どう考えてもデータ容量が足りませんww本当に(ry

309 :ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:39:09 ID:w33uu/dR
>>308

キャラ追加は出来ないのかな?
小鳥、真美、ひびき、たかね
小鳥たん以外はもうデータもできあがっているはず(真美のコミュは亜美と共用として)

310 :ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:44:17 ID:BiYVCbtj
Verうpの話は釣りらしいぞ。ガッカリ。

311 :ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:10:28 ID:AtWVM0EB
Ver.うpはどう見ても(ryの世界。
せいぜい塩漬け牛歩対策とか昇格条件緩和程度じゃないかねぇ。
1クレ100円はどうなんだろう。

ところで、有名Pに直撃インタビューする>>7の人はもういないのかな?
復活したむらさんのコメントが聞きたかったりする昨今。
秋葉とか池袋が主戦場?よくわからないが。

312 :ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:31:50 ID:ZRmhsGbQ
今日はVo流行なので特別受験は休み。
覇王魔王来てボロッボロにされるのが嫌
&ブースト待って思い出節約したいから。
せっかく順調に育って昇格狙えそうなユニットだから
慎重に慎重を重ねて進める。

313 :ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:07:36 ID:VfK6+IrU
ヤバい、運尽きかけてるかも。

順調に育成中の千早・伊織。
今日は歌姫楽園に入ろうとしたら画面に虫がはりつき、
それを誤ってツブしてしまいリアルテンションDownそのまま受験。
体液でパネルの反応も悪く、久しぶりの思い出見逃しBadも。
2節目に取りこぼし流行1,2ジェノって☆4。
どう見ても終わりです本当に(ry

と帰り仕度してたら、他CPU3体とも☆4でまさかの合格。
限定じゃんぽんから敏腕もらえた。
その後レッスンしたら5度目のボーナスレッスン発生!
でも受けたい歌詞レッスン場は臨時休業orz
しかたなく残ったボイスするも残った虫の体液のおかげで
パネル反応せずノーマルレッスン、ほんの少しカンストに届かず。
アイマス昇格狙うにはチャンスかもしれないが、
リアル運がかなり下がってるから無理かもしれない。

今週のラッキー店舗の力よ、もう少しだけ残って…
(だから只の偶然だと何度もぉぃなにをするやめr

314 :ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:26:06 ID:ksERbdqG ?
拭けよw

315 :ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 03:12:38 ID:JHNFyvrD
うっう〜、虫処理するのに備え付けで残ってた
SPTのチラシ使いました。これってリサイク(以下処理


既に1負けした真・律子で7万合格したが
意味あるのだろうか…な26週、69万人。
不運は↑のユニットに押し付ける事にして(ぉぃ
千早・伊織はなんとか生き残り22週、49万人。

今週の店舗占いドタキャンで先週のラッキー延長戦!?
だったらいいなぁ。

316 :ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:39:23 ID:P1V3C0sv
今日は久し振りに酷いオーデ4連続だった…。

まず1戦目(21:20)、
全国50kで先入りしていたら3枠目にイメレベ11のSランクが。
コメントに『ビンワンあげる』的なアピ文。
でもゴメンナサイ、4枠目に国語来てるw
…まあ、ここまでは敏腕貰えて良かったのだが……。
2戦目(21:30)、全国50kにHUM1人。
これなら大丈夫だろうとエントリーしたら2枠・3枠に同時in!?
1枠:LV13 ランクS
2枠:LV16 ランクB
3枠:LV16 ランクB(俺)
結果は1位俺、2位ランクB、3位がランクSで終了。でも後味悪い……。 orz
気を取り直して敏腕3週目まではやろうと思った3戦目(21:40)。
全国50kを覗いたら既にHUM2人、しかも2枠にいるのは
2戦目で2位だったPさんだ…(ユニットは違かったが…)。
これは『エントリーしない』で全国20kで時間潰そうと思ったら『エントリーする』が反応した!?
最悪だよ! 最悪だよ俺!! でももう取り消せずにエントリー終了。
1枠:LV11 ランクA
2枠:LV16 ランクC(2戦目で2位のPさん)
3枠:LV13 中村井まい
4枠:LV16 ランクB(俺)
5枠:LV11 ランクS
……で、なんで俺の後に入ってきたのが2戦目で3位だったPさんなんだ?(汗)
結果は1位俺 ☆27・2位ランクC ☆25・3位ランクS ☆16・4位ランクA ☆13
順当っちゃ順当なんだけど……もうリアルテンションは最低です。 orz
敏腕3週目の4戦目(21:50)。
せめて敏腕受け渡しくらいしようと50kで待っていたら誰も来ねーよ… orz

たった4戦でファン数310k増えたけど、もう凹みまくりでした……。
マッチングしたPさん達には悪い事しちゃったなぁ……。

317 :ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:39:04 ID:Uud3E+lZ
>これは『エントリーしない』で全国20kで時間潰そうと思ったら『エントリーする』が反応した!?
>最悪だよ! 最悪だよ俺!!
タッチパネルしたあんたが最悪w
ほっとけば、自動的に残り5秒で「エントリーしない」選択するのにな。時間も稼げるし。

318 :316:2006/06/01(木) 17:18:52 ID:HHPQlAA+
>>317
正直、ホントにスマンカッタ……。 orz

319 :ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:40:56 ID:XG6KziC5
>>316気にスンナ!全5なんだから!負けて文句言うようなやつは初めからくんなつーの。

320 :ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:50:37 ID:iAebeJkT
>>316
1戦目で当たったPが通りますよ。
まぁなんだ、気にするなと。

こっちはあの後本命ユニットが沈んだよorz

321 :ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:37:57 ID:EEdQ89Bf
今日はGTに無敗ユニを投入。ブーストきてたし。
一戦目…枠内で敏腕ゲット。
二戦目…POP即INするも誰も来なかった…1ボムで28点
そして三戦目…一枠にランクDが先入りしてた。まあ枠内ならいいやと思ってエントリーするを押そうとしたら2、3枠にHUMがIN
しかし手が止まらずIN。ついでに5枠も同時IN。いきなりの5人戦。
12.16.14.自分16.16.COM16
なんとか18点で二位で合格できた…
怖かった…でも楽しかった…

322 :316:2006/06/02(金) 01:54:26 ID:osZ49Sdd
>>319
うん、ガンガル。 (つД`)

>>320
( ;゚Д゚)?
…もしかしてユニット名に『@』が入ってた平仮名3文字のPさんですか?
本命ユニットは…御愁傷様です。
こっちは昇格狙いでもないのに
50週240万のユニットが出来上がりますた……。
でも序盤でノーマルコミュ10回出したから
もう思い出8個しかないのは勘弁して欲しいです。

323 :ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 08:49:18 ID:1DnM6XA6
>>322
うい、そうですよ。
そちらと同じく昇格狙いではなく、ペースもそのくらい。

流行がViに変わって補正貰おうとしたら枠外で一敗。
テンション中でHIT行ったらたいやき、魔王、花鳥降臨。
なぜか花鳥に10点拾われ二敗orz

ボムきつそうですが頑張ってくださいノシ

324 :ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:08:30 ID:+lJZvY+u
愚痴日記なので突っ込み不可。

雪歩ソロ全国50kで潰された〜。 ・゚・(ノД`)・゚・
敏腕3週目で誰かに渡そうとしたら50kにHUM1人。
エントリーしたら同時inで3人戦に……って、
更に4枠・6枠にHUMが、5枠に偽装CPUが同時inかよ!?
結果は俺3位でした…。 チクショー……。 。・゚つД`)゚・。 

325 :ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:18:12 ID:tes3w7wX
なんで枠外後入りしてくる奴は戦績に4thとかあるのと
神の二種類しかいないんだよ!

今日は奇跡的に枠外後入り全員負かしてやったぜ
ザマミロボケ

326 :ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:10:33 ID:lzFJayUf
前者は捨てユニット、後者は俺tueeeeeee厨。

327 :ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:23:07 ID:d9ERwGv5
漏れLv16先入りのとこに戦跡24244のLv6来た事あるが
それで逆恨みとかされたら困る。
「枠内なんだから勝たせろよボケ」と晒されたりした日にゃ…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

328 :ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:35:35 ID:l6YGDUqo
 今日の午前はオンライン台で全国5万を連戦した。
人が多く枠外戦ばかりでこのユニット(千早・伊織デュオ)で3敗目を
食らった。しかたなくオフライン台でプレーしてみた。
 オフライン台で全国5万を連戦した。楽勝…。しかも下手で
万年超売れっ子でアイマスに昇格できない自分でも、ほとんどボム
2個以下で勝てる。オフライン台いいねぇ、オレ気に入っちゃたよ!
 このスレの85〜139あたりのオフライン台でのファン数稼ぎについて
の書き込みを読み返してみた。
 次のユニットでは、特別オーデとEF限定3万(1回)を受ける時だけ
オンライン台で、その他のオーデを受ける時はすべてオフライン台で
全国5万を受けてみようと思います。
 オフライン台メインでは300万は到達できないと言う人もいるみたい
ですが、ファン数自己最多記録が約267万である私にとっては、とりあえず
ファン数280万とか290万くらいを達成できたら万々歳ですよ。
 ちなみにその最高記録267万を出した時も途中からオフライン台で
プレーしてたな…なんでそのユニットの後はオンライン台でばかりプレー
してたんだろう。うざい枠外後入りに潰されて不愉快になるだけなのに。

329 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:50:49 ID:h3YWA1c9
オフの本当の強みはそれだけじゃないんだけどな

330 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:30:52 ID:quGNu9K5
オフが楽なのはLv7〜11くらいの時
きっちりジェノ読んでプレスして行けばノーボムでも勝てるし、1ボムで楽勝

何故オフがキツイかといえば、12以上で受けると偽装が居ないため穴埋め神とかが暴れて
3ボムでも手が付けられない状況もあるから
また、ケチりつつの満点が取りにくいからでもある

目標が200〜240万程度ならオフ使えば楽勝
250〜270万でもCOM慣れすればまず達成出来る

ただ、それ以上目指すのがキツイからやらないだけだし、オフばっかやってもつまらないしね

331 :328:2006/06/04(日) 09:01:29 ID:NSe9Cmpe
>>330
 レスありがとうございます。328で書いたオフライン台で受けた
全国5万は12戦12勝0敗でした。
 うち10回はレベル11で受け、2回はレベル12で受けました。
そのレベル12で受けた時のCPUのレベルは、11・13・12・13・10
と12・10・12・12・12でした。
 今までオフライン台で全国5万を受けた時のCPUのレベルは、高くて
自分のレベル+2が上限でした。本当に自分がレベル12でCPUが
レベル16になるのだろうか…。確率の問題かも知れませんね。
 まあ、狩り目的のHUMのレベル16枠外後入りよりはCPUレベル16の方が
マシだと考えることにします。オーデ結果をデジカメで記録しているので
その結果を分析すればCPUの傾向を読めるようになるでしょうし。
 その12戦のうち1回はジェノを読んでボム0個で勝てました。他は
だいたいボム2個で勝ちました。1節目にCPUがボム祭りした事例が多く、
1節目にボムを2個使い、2・3節目はボムを使わず流行1・2位プレスか
流行1・3位プレスあたりで勝ちました。

332 :328:2006/06/04(日) 09:16:01 ID:NSe9Cmpe
>>330
>>何故オフがキツイかといえば、12以上で受けると偽装が居ないため穴埋め神とかが暴れて
>>3ボムでも手が付けられない状況もあるから
>>また、ケチりつつの満点が取りにくいからでもある
 確かにオフライン台のCPUはオンライン台のCPUより強いですね。
自分のレベルと同じくらいのレベルのCPUが出てきますから。
 ボムを節約しながらの30点満点を取りにくいと私も思います。
 前述のオフライン台での全国5万12戦のうち、☆30個を取って
合格した(その時に使ったボムは2個)のは1回でした。
 ただ、オンライン台の全国5万の枠外対人戦は、ランカーなら
ともかく私の腕ではもはや「ボム節約」とか「満点で合格」と
か言ってられる状況ではなく、「ボムを3個使ってでも」かつ「2位で
いいから」もちろん「満点でなくていいから」合格すること
だけを目標にして戦って、それで当然のことながらCPU戦や枠内対人戦
より圧倒的に勝率が低いのだから、やってられませんよ。
 それを思えばオフライン台は最高ですね。「ボム節約して満点で
合格」をやりにくくても「ボム節約して合格」はほぼ確実にできる
のだから。

333 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:21:04 ID:H3wyASmS
>>325
ゲームの仕様だの対戦ゲームだからとかもっともらしい理由を言われても
実際枠外後入りしてくるのはそんなのがほとんどなんだよね

そんな私は昔みたまーなにGTで枠外後入りされたことがあります
もちろんそのユニットはセンモニで見かけることはありませんでした

334 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:23:42 ID:jf8FslRc
オフラインのファン増加数ってオンラインと大差はないのかな?
流行一致と満点合格が難しいだけで。
神でオフラインやってみたいんだが近くにないんだよナー。
まぁコメントに力入れてるんでオンライン派。
枠外戦で勝つのは楽しい。勝てれば・・・なんだけど。
時に後入りウボァーな人は何時くらいにやってる?GT?
漏れは枠外後入りはあまり経験ない。
23時メインだからだろうな〜平日夜、土日朝がオヌヌメ。

>>325
前者ばかりです。

335 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:29:16 ID:RGLI4tbx
>>334
オフラインはオンラインに比べて増加数が若干少なめ。


26〜29時のオーディションはプレイヤーの精神力にかかっている…
眠気でNA取れなかったり、、BADボム選んだり。(´Д`)


336 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:37:47 ID:jf8FslRc
>>335
レスとん。
まぁ上を目指すならオンラインなんだろうね。
>26〜29時のオーディション
ちょwwなんでそんな荒行をwww

337 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:03:16 ID:sxtS8MXp
今、次のユニットのスケジュールを考え中。レレでボム10個確保してからオオオとオフライン全国5万を3連戦して5週でDランクに上がる。
それからはレレレオを2回(ルーキーズとトップトップを受ける)でSランク昇格の条件を確保。
他の特別を放置して、パラがカンストするまでレレレオ(オフライン全国5万)を繰り返す。
パラがカンストしてから他の特別を受ければ下手な自分でも特別でボムを節約しやすいと思う。

338 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:46:56 ID:KvuxFV+m
>>335
厳密に流行を合わせればオンと同じだけ取れるよ。少ないことはない。
問題は、流行一致と、満点取りが難しくなる事。これで減点されるからキツイです。

>>337
オフは、LV9を超た当たりから思い出節約がドンドンきつくなるよ。
あとDランクに早く上がるとボナレが出にくくなる。
そこらへん考慮してオフを使わないと、非効率になるので注意が必要かも。

339 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:46:54 ID:M19Y2ov+
>>330
まぁ自分が12くらいまでなら何とかなるんですけど…

で最悪の場合、かなりキツイオデになることがあります。
COMの色がバラバラで、BOMを1人が1節1発ずつ、2人が1節2発・3節1発、もう2人が
2節2発、3節1発
と行った具合にえげつないコンビネーションをかましてくれることがありました…orz
しかも見事にスピアー、プレスと役割分担してくれて、☆を取らせないように動いてくれて…

まだ枠外対人戦の方が春香にマシってオデもまれにあります>オフ

ただ仰せの通り、満点とかねらわずに合格だけをねらうのならかなりの率で勝てます。
上記のようなコンビネーションプレイとか暴れに対応して自分もきっちりスピアーやプレスで
☆集めてジェノ傾向が読めるようになれば、負けることはほとんど無いかと


>>334
オフのファン増加は335の言うとおり若干少なめって感じかな??
たぶん格上撃破補正とかそういった類の微妙な増加分が無いからかと。
ただ、オフでも神満点でソロ7万は増えたこともあるので、オンと比べてかなり少ないってこと
は無いです。

でもやっぱ自分的には13だったらオン枠外よりはオフかなぁって感じだが、14〜15以上くらいなら
オフよりもオン枠外戦の方が楽だわ…

340 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:09:48 ID:/c39na5G
31週目終わって折り返し地点。
一度整理してみるか。

ユニットA:
レッスン14ボーナス5サボり2
17戦17勝、117.2万人、残思い出45
素Lv16 敏腕2週目Vo振り切れ

ユニットB:
レッスン15ボーナス3サボり1
16戦15勝、104.4万人、残思い出51
素Lv14 Vo振り切れ

難しい…。

341 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:23:24 ID:9PJFOB8R
>全国5万の『枠外対人戦』は
>「ボム節約」とか「満点で合格」とか言ってられる状況ではなく

当たり前じゃんそんなの
例外は三人戦満点勝負の時だけだろ

342 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:56:21 ID:swi8JIjC
>>341

つ満点で不合格

343 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:50:44 ID:SRzTaHdl
満点で不合格か・・・アイマス七不思議の一つだな。
ただ、活動50週過ぎてCランク2人と同時イン3人戦とか結構やらかしてるが、
今のところ詰んでない。
地獄(オーデ)の沙汰は金(メンツ)次第。

344 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:26:05 ID:oGGj2r95
今日(と言うか昨日)は同じPさんとよくマッチングした。
その内の1つの話。

ひらがな4文字のPさんと枠内戦。 相手は敏腕神でこちらは素で15。
ボケーっと3ボム落として満点合格。 だが相手は28点だった。
敏腕貰ったはイイが、別に無くても平気なんだよね。
次に全国5万覗いたら敏腕を奪ってしまったPさんが同じユニットで先入り。
敏腕返そうと思ったら折れと国語が同時インwwちょwww
更に限定じゃんぽんまで来たwwwww
どう見ても敏腕の無駄使いです、本当に(ry
これでトラベリオンまで来れば完璧だったのになぁ……。

てか、敏腕返しに入った折れがバカみたいじゃんかぁ〜!

345 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:50:48 ID:UlHvezX3
もうすぐ100位ボーダーが290万になりそうです。
50位どころか100位に届かないYOOOOO!!!!
塩漬けリミット7日に短縮してくれYOOOO!!!

346 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:44:05 ID:QGSxeCyi
もう、塩漬け7日にしたって無駄。
あの人達の一部は、信頼度Sで25点を捨てている。
つまり、アイマス昇格を阻むの楽しい状態。

つーことで、全国順位じゃなくて、ファン人数で点数算出式にしないと、
アイマス昇格者がその内いなくなると予想w

347 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:49:00 ID:k4LhH0qh
TOP落としてのAランクで300万↑を忘れずに。
ランキング載らないだけで全国順位には関係するし。

348 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:51:04 ID:2zx7QY3Q
信頼度捨てて10位に入ればいいじゃん。

簡単。

349 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:56:19 ID:qO2nBGR/
春香、雪歩、律子はさておき、13コミュで信頼度S貰うことは可能。
信頼度についてはボーダー340万になってから考えましょう。
・・・うはwww

350 :345:2006/06/06(火) 23:04:14 ID:doinlIjM
>>346
>>もう、塩漬け7日にしたって無駄。
>>あの人達の一部は、信頼度Sで25点を捨てている。
>>つまり、アイマス昇格を阻むの楽しい状態。
 じゃあ、塩漬けリミットを1日にしてくれYOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!
塩漬けリミット1日のルールでも俺達のアイマス昇格を阻めるって言う
ならやってみろYOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

>>348
>>信頼度捨てて10位に入ればいいじゃん
 100位に入れない人が上位10位に入れるわけないYOOOOOOOO!!!!!!!

351 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:45:30 ID:u/CEpwSf
なんだか今日はVoのボーダーが異常に高くて
☆30狙えない試合ばかり続いた。
Da升受けた本命ユニットが☆21でどう見ても不合格ですほ(ry
思ってたら合格とか心臓に悪すぎ。2位はウルザード☆20。
運使い切ってるぽ。

ユニットA:
20戦20勝、137.8万人、残思い出40

ユニットB:
18戦17勝、118.3万人、残思い出48

まだ昇格にも何にも程遠い。

352 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 03:21:42 ID:4GqXkkd9
1負け済みのユニットが敏腕剥がれてLv12に。
なんかもう笑っちゃうぐらい絶望的臭ががが。

何回か人気ランク上位のユニット名とかで見かける
姫の憂欝だったか、眼鏡にだったかの人が後にIN。
戦跡に例の輝く4th入ってるけど最新が1stか2ndでLv12だし
大丈夫でしょと見守ってたら、3位に終わってたんですけど…

ユニットA:
22戦22勝、153.4万人、残思い出38

ユニットB:
21戦20勝、139.0万人、残思い出43

今日はいい写真が撮れたから満足。

353 :337:2006/06/08(木) 23:01:43 ID:0YK4Lmg1
 今日、律子・伊織のデュオを新しく立ち上げてプレーした。
1〜6週目 レレレオオオ(オフライン全国5万を3連戦)でDランクに昇格。
オフ5万3連戦をボム1個ずつ使って合計ボム3個で3連勝できたよ。良かった。
 2週目は朝の挨拶の時に伊織にダンスレッスンをおねだりされたので
ダンスレッスンをしたら、コミュの後にボーナスレッスンが来ました。
 3週目からオフライン5万を3連戦しようと思っていましたが、3週目の朝
の挨拶の時に律子からビジュアルのレッスンをおねだりされたので、
「またボーナスレッスンが来るかも?」と思って予定を変更して3週目も
レッスンにしました。希望通りに表現力レッスンをしましたが、ボーナス
レッスンがコネー。
 4週目からオフライン全国5万を3連戦で3連勝できました。
 7〜9週目はレッスン。8週目に2回目のボーナスレッスンがキター。
 ここまでを振り返ると、1:ボナレ2回来た。2:ボム3個でオーデ3勝した。
とそこそこ良い序盤ですね。

354 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:05:33 ID:dlYHSRxE
事務所ランキング廃止してくんねえかな。
これの上位掲載のために塩漬けしてるやついっぱいいるだろ。
P名・U名ともに「真・夏祭」で1クレだけやって帰るやつとか
ホントにそのためだけにカード作ってるよな。

355 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:33:59 ID:o19S+tIJ
>>354
アイマス条件に関わってくるような上位の塩漬けならともかく、
そんなののは別にどうでもよくね?
何が気に入らないんだろうか。
ソイツに負けたとかなら、まああれだ、南無。

356 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:23:31 ID:xf9Mok8y
今日の17:00〜20:00は殆んど人が居なかった……。
15戦して枠内対人が3回だけって……。
サーバ運もあるんだろうけど、
本当に土曜のGTかよ、とボヤいていたよ。

ま、枠外対人になるよりは春香にマシなんですが。

357 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:01:08 ID:aM7lWZ2D
今日の19時頃全5でLv16,16,16,15,12の5人戦になったよ。
俺は落ちた組w
今日同じユニットで全5を20戦してきたけど、
2人(枠内)が12回、3人戦6回、4人戦1回、5人戦1回で、
まだやってる人はそれなりに居そうです。
ただ、イメレベ10ぐらいで対人練習中とか言って枠外突っ込んでくる奴がうざかった。
別に入ってきていいけど、言い訳するなよっと。

358 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:30:44 ID:hko9YOc1
 全国5万の枠外後入りは本当に不愉快ですね。
昨日の朝、初めてツチノコプレーしたら、CPU戦と枠内対人戦
ばかりで楽勝でした。3人戦が3回ありましたが、自分のレベルが
高かったため勝てました。同時インはこわいですね。
 さあ、今朝もこれからツチノコして来るか。
 GTメインのプレーヤーがアイマス昇格できないと嘆くのを、
根性が足りないとか努力が足りないとか批判する人が多数いるが、
これだけGTとツチノコに格差があることを無視してそういう批判
をするのはおかしいと思う。ツチノコさえできれば誰でも
ファン数280万や290万出せると思う。
 ファン数稼ぎができるかどうかは、実力ではなくツチノコプレー
ができるかどうかだけで決まるという事実を認めろと言いたい。

359 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:13:51 ID:mnIQ1MgJ
ツチノコやってもBランクがやっとのPが通りますよ…
いろんな人がいます。決めつけるのはよくないです。

360 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:37:58 ID:iLIdbIv1
>>359
まぁ、初めてのツチノコでうまくいったもんだから
浮かれているんだろう。
ツチノコの本当の怖さを知らないからあんな事が書けるんですよ。
怖いもの知らずの若さって奴でしょうかね・・・

まぁ、我々おっちゃんはぼちぼちやりましょうかね。

361 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:16:26 ID:JzS1sV5g
ツチノコやってみたいんだがどこの店でやるのがお勧め?

362 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:04:56 ID:ZGWOaGhb
>>361

大阪なら4810プロダクション。
鯖起動して、オンライン接続された次の瞬間からプレイ可能です。

363 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:36:46 ID:vecEEyB2
 ツチノコはいいですね。枠外後入りが(ほとんど)いないから。
そもそもアイマスを含めてゲームをやるのは趣味・娯楽なんだから、
楽しむことが目的です。GTメインにプレーして、アイマス昇格狙いの
ユニットを枠外後入りによっていくつもいくつも潰されて不愉快な
思いをするのはバカバカしいし、時間の無駄だ。
 楽しむためにやる趣味・娯楽で不愉快な思いをするのは無意味だ。
「楽しむためにプレーする」と考えれば、「全国5万の枠外後入りに
潰されて不愉快な思いをする」ことを避けるために、ツチノコプレー
をするのが良いという結論が出ます。
 ツチノコプレーのために早起きするのはつらいと思ってましたが、
考えてみれば夜プレーして夜寝る時間が遅くなるより、早寝・早起き
して早朝〜午前10時にプレーする方が健康的で良い。

364 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:17:21 ID:6bNOsczC
いかにもニートやフリーターらしい、フレッシュな意見だなw

俺はヘタレ社会人なんで、超売れっ子え満足しとくよ。

365 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:17:45 ID:nMpHimz7
>362
関東だとどこがいい?
デフォ料金でもいいが、なるべく交通の便が良いところな

366 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:57:10 ID:R84Ya8tz
>365
神奈川のレジャーランド厚木
24hrs営業だから、朝でも夜でもOK。
ついでに、2時から7時はオフライン。
昔、朝に2回行ったけど、2回とも6時30分には4席埋まってた。
交代の制度もなかったので、10時ぐらいまで誰も変わらなかった。
(待ってる奴も居なかったけど。っていうか、待ち席がなかったし。)
うん。交通の便は悪いけど気にするな。

今日は昼から夕方まで全5を30戦ほどして来たよ。
1人戦-2回、2人戦-13回、3人戦-9回、4人戦-2回、5人戦-4回
うん。楽しかったし、盛況で何よりでした。(自分は後入りしてません。)

今日は、5人戦全勝だった。ちょうどLv16の時に当たりまくったのでラッキー。
でも、3人戦で2回、4人戦で2回負けた。
後は、2人戦でタイヤキに負けて悪徳ついた。久しぶりにチョット笑えた。
また、来週も頑張ります。

367 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:03:22 ID:8FET7zk2
来月頭から大阪の堺に転勤になったんですけど堺でアイマスをやるならどこが一番いいですか?

368 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:27:51 ID:CvOuExQD
>>367
堺のラウンドワンってまだ残ってたかな??
堺のどのへんかにもよるけど、堺市の各設置店がどこも近くないのなら、南海とかで
難波に出る方が早いんじゃ無いかと。
難波周辺は設置店3軒あるし、クレサービス店もあるし。

369 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 03:32:40 ID:Czw045xQ
 GTはいいですね。対戦機会が多いから。
そもそもアイマスを含めてゲームをやるのは趣味・娯楽なんだから、
楽しむことが目的です。ツチノコプレーして、一人さびしくずっとずっと
オーデしまくるような「単なる作業」はバカバカしいし、時間の無駄だ。
 楽しむためにやる趣味・娯楽にまで「作業」しちゃうのは無意味だ。
「楽しむためにプレーする」と考えれば「単純作業になることを避ける
ために、ドキドキワクワクGTプレーをするのが良いという結論が出ます。
 GTプレーのために会社終わったらすぐゲーセン行くのはどうかと
思ってましたが、考えてみれば飲みにいったりして夜帰る時間が遅く
なるより、会社出てすぐゲーセン行ってプレーする方が健康的で良い。

こうですか?よくわかりません!

370 :363:2006/06/12(月) 07:56:14 ID:bksxLsmH
>>369
その文章面白かったよ。
2ちゃんで自分の文章がパクられたのは初めてです。
そんなに363の文章が面白かった?
あれは自分が思ったことを書いただけ。
GTにプレーしたい人はどうぞご自由にプレーして下さい。

371 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:05:19 ID:IOsQUoS7
…ふう。
今日は18時ごろからサテ全部埋まって全然出来なかった…。
普段過疎ってるのになんで今日に限って……。

なんとかブーストメールは消化したけど。

372 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:54:17 ID:k5qqjfrU
LOOP岡崎のSERA/妄想学薗…もう止めて…
花鳥風月が既に入ってるんだから空気読めよお。

2〜3ヶ月前から何回か後入りで見かける。
(50k先入りや、無人に残り数秒INしてる様子無し)
これが噂の
「ツチノコ時間に狩り専用ユニット」だろうか。

一節目にケツボム祭り起こって☆取れず、
残りの流行2,3取って1ジェノしようと頑張っても
相手に三節目Goodボムでジェノ阻止され、
☆15で4位に…、相手は一節目Daの☆取れて☆22で1位。

なんていうか、相手の打ち筋がすごい慣れてた感じ。
花鳥風月入りのオデがこうなることを予め知ってたような
気持ち悪さを感じた。

晒し本スレは
病気等の「blog炎上」な人語る場っぽいからここで愚痴。

373 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:47:54 ID:XPF3FH0O
>>366
厚木レジャーランドって1プレイいくらですかね?
自分はいつも本厚シルク1プレイ100円なんでそっちには行ったことないです。

374 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:51:38 ID:XPF3FH0O
すいませんサゲ忘れましたOTL…

375 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:18:23 ID:f5PLUurf
>>373

通常料金だったはずですよ。
1プレイ200-3プレイ500円。


チラ浦。
戦歴1−1−1−1−1 の真ソロで
マスター系の特別にポップ即イン先入りしてたら、
残り20秒くらいで福岡の某100円店から後入り。
レベル11真ソロ ← 俺 orz
レベル14千早ソロ ← 後入り
1節ごとにきっちりボムも使われたら
どうみても勝てません、本当にありがt

376 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:41:54 ID:XPF3FH0O
>>375
レスありがとうございます。
200円は少々キツいですね。本厚でマターリがんばります。

377 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:43:37 ID:rILvsZJR
>>375
福岡の後入りといえば、梅光園じゃね?

378 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:58:18 ID:BfbmKE/T
愚痴ではないのだがチラ裏的日記。

コミュ晒し無しで初のアイマス昇格用ユニットを立ち上げ半月。
60週終了時で40戦40勝262万……。
まあ初めての挑戦で250万超えたからそれなりに満足してるが、
序盤と終盤でノーマルコミュ計5回、グッドコミュ計2回、
ボム74個でよく戦い抜けたな、私……。
その前にソロで昇格目指すな、自分。

さて、次は280万超えを目指しますか。

379 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:06:36 ID:xW5A2hvn
梅光園後入りで有名なんか・・・
時々利用してたけど、悪いイメージが付きかねんから敬遠するかな。
でもあそこ、初心者っぽいのが多い気がするんだよな。


380 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:00:32 ID:hQZ9qrct
誰でも最初は初心者だ

381 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:56:49 ID:g2Zq0/2X
残り約5000人の壁が厚いです。

ブーストに誘われてなじみのゲーセンに出勤。
ワクテカでオーデ望むも、敏腕つきの前に玉砕。
レッスンでボム回収したけど、数千人UPのみ。
再びオーデに望むけど、またも敏腕つきの前に玉砕。

残り1週でランクアップリミット・・・・

前にアイドル大辞典!とかでエントリーしたらはじかれた記憶が
あったので、やむを得ず5万クラスのオーデエントリーしていました。
プラチナアルバムとかネットで見ても、イメージレベルでの制限ついて
ないし・・・・・

おかしかったのかな・・・
ちょっとショック。2週分無駄にしてしまいました。

382 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:12:20 ID:Fm3vlj+9
>>381

多分、諦めてコミュして、引退式を確実に成功させる方が幸せな結果になると思う。
次週リミットだし、ブーストつきでオデに出ても負けるのがオチだと思う。
何がいけなかったのか、育成記録を振り返って考えると良い。

383 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:18:28 ID:75Rlkk0B
>>381
むしろ思い出が2つも残ってるなら・・・

@メールブーストを待たない
A挨拶のあとの着替えでアクセサリーを全部外す

これでイメージレベルが ” 7 以下 ” になれば、を下げれば合格枠3の全国2万に挑戦できる。


まだ、諦めるには早いはずだ。 ここで先人たちに知恵を拝借すれば良い。

アイドルマスター初心者スレ 思い出28個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149006439/l50


384 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 04:03:01 ID:tftWauLf
24時くらいの全国50Kで即インしたら4人同時とかもうアボカドバナナかと・・・

385 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:12:03 ID:LyR+v1KU
またやよいソロによってガチユニつぶされた
やよいってそういう使い方すんのか?
またアタックしなおしだよ
う嗚呼嗚呼ljさヵヵヵ?ヵslkさlkslっさあ;あ;あああ>壷

|ゲセン| λ............トボトボ

386 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:33:21 ID:Jl50lTBq
>354
スマン、それ自分だわ。
金がなくて、ワクテカ消化だけとかやってたんで。
今日給料入ったんでガシガシやるわ。

塩漬けしてるわけでは、ナイヨト。

387 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:23:45 ID:waZ24SrS
センモニと引き換えに、25日まで食い物が買えなくなった俺は勝ち組(言い切るぜw)

強制塩漬けとは言うまいね?

388 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:29:54 ID:TGaQxCBG
>>387
ここを読んだ椰子なら言わないだろうが、
ここを読んでない香具師なら言いそうだね。
晒しスレ辺りで。

389 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:26:46 ID:UYu10Qww
ついに食費が全て消えた。
残り11週でファン数257万、思い出14。
これからどうしよう…

390 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:30:45 ID:x/Xb0fSc
>>389
つ日払いバイト
最近は携帯でいくらでも見つかるはず

391 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:47:07 ID:C1emv4hs
医者にバイト止められてる俺はどうすればいいんだ。
…一生付き合う病気だから慣れてるけどね。
半身不随になることなく無事過ごせてるだけマシか。


危険な時間を避け、努力かさねてアイマス昇格
狙ってるだけなのに「ランカー潰しのチャンスだ」
とかの流れで巻き込まれるのマジ勘弁ね。

392 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:10:52 ID:PhSSV2/R
さっさと氏ねばいいのに
文句も言わず闘病している他の患者に迷惑

393 :ゲームセンター名無し :2006/06/16(金) 22:42:41 ID:vkdL/8dN
>>389
まじめに言うと典型的な駄目ギャンブラーだ。

すげー懐かしい気分だが、まあ、あれだ。
他に使っている金(多少支払いが遅れてもいい金)
があればそれを食費に当てればいい。


中毒中は周りが何言っても無駄だがね。
所詮隔離スレ。

394 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:55:39 ID:UYu10Qww
溜まってた本やら何やらを売って2万捻出できた。
…7月から古物扱う店が閉店するのでギリギリセーフ
Da流行では戦えないから変動するまで静かに過ごそう。

395 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:04:23 ID:BvTlXaf7
>>392
お前もいっぺん死んでいいよ

396 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:48:59 ID:otiAy6HB
テンション中になったソロユニット。
思い出も残り12個だったので、節ボム&テンション回復に全国25kを受ける。
そしたら後入りが1人来て25kには珍しく対人戦に。
コメントに『2いで合格したい』…いやいや、
3枠で2人戦なんだから別に気にしなくても…。
オーデ開始して3節目で、
COMがBADボムを連発して審査員全員の興味値が0に。
3節5アピ目で流行1位お帰り。8アピ目で流行2位お帰り。
いや、全員0なんだから一斉に帰れよw
なんでそんな時間差で1人ずつ帰ってんねん。
俺は☆6で合格確定。 …が、後入りのHUMが☆−1……。

(;゚Д゚)?

なんで25kで流行3位捨ててアピールしてんだこの人……。
蹴落とした訳でもないのに気分悪くなってしまったよ……。

397 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:01:05 ID:dgq9a5Ek
>>396 なんで25kで流行3位捨ててアピールしてんだこの人……
ジャノしなければ、3枠は流行1&2位を押さえれば合格確定だからじゃないの?
昔はそんな初心者をよく見かけたな。

398 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:14:11 ID:0gUSXf9W
>396
そいつボム撃ってた? ネタとして2位「を」狙う場合、3位を捨てて
1−2していれば確かに1位にならないで済むという考え方もある
かもしれないから、さ。

399 :396:2006/06/20(火) 16:09:44 ID:tQaQqElR
>>397-398
えーっと、今オーデのリザルト確認してきた。
CPUのイメレベが6・7・6・8、俺が12、あとのHUMが10。
俺と相手が1節目に1ボムずつで後は節約してるね。

3位ボーダーが流行1位から順に、
1節目:345-89-286
2節目:288-56-225
3節目:000-00-383

で、相手HUMの打ち筋が、
1節目:564-374-235
2節目:376-249-188
3節目:094-249-364
と。


でもこの人も自分が節約してて、相手も節約してくる可能性の高い25kで
流行3位をないがしろにするのは、ジェノ起きた時、自殺行為になると思うんだけど。
特にLV7以下のCPUは、テンション高でもBADボム引きやすい傾向なのに……。

400 :396:2006/06/20(火) 16:12:54 ID:tQaQqElR
うお、しまった、ageちまった……。 orz

401 :398:2006/06/20(火) 18:31:12 ID:0gUSXf9W
>399
ああ、なるほど・・・。
って、その打ち筋だと、相手のHUMは単なるバランス打ちですね。
そのオーデはたまたま流行2位のボーダーが低く、流行3位のボーダーが
高かった。それなのにバランス打ちの結果、1節目と3節目が流行3位4th、
2節目に6th引いて、ダブルジェノで死んでいった、と。

流行3位、それなりに叩いてはいたみたいだし「ないがしろ」という表現は少し
違うかと思われます。節約も「俺レベル10だし、ノーボムバランスで大丈夫
じゃないかな」って考えてのことかも。

審査員の興味が見えてない初級者の可能性もありますね。

ageどんまい。

402 :400:2006/06/20(火) 22:17:16 ID:tQaQqElR
>>401
言われてみれば確かに。
よく見直してみれば全節とも流行3位は0.5アピ足りないってだけたしね。
やはり初心者だったのかな……?

ともあれ、愚痴に付き合わせてゴメンよ。

403 :401:2006/06/21(水) 00:37:06 ID://vghDDb
>>402
どんまい。ここは隔離スレだ、たまにはこういう馴れ合いも良いっしょ。

404 :ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:34:35 ID:tbhhiTJb
あ〜あ、昨日の21:50に50kで同時in3人戦か……。
2人が敏腕神で俺LV11でどうしろっての……。
流行1位ジェノったのに☆13・13・12で負けたよ……。
ダメだ、俺には神を刺すなんて土台無理なんだよ。

405 :ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:09:01 ID:TsRdUOnA
>>404
イキロ・・・藻前は良くやったよ。
その状況じゃあ、CPUがどれかをスピアした時点でLV低い奴が負けるよ。
HUMのBADボムが、CPUの低調or複数がスピアを祈るしか。

406 :ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:01:35 ID:Kmpt5oXT
>>404

1〜2節ノーボム2-3スピア(流1は6th上等)→3節2BAD1GOOD(場合によっては3BAD)の奇襲、
あとは祈るしか・・・

407 :ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:53:45 ID:4Mm5MMnO
今は3日間ランキング乗せるのも塩漬けになるんだろうか。
その記録も必死にツチノコした結果だから言い逃れできない。

通るたびに誰かの車が既にひいた動物の屍骸が転がってて
リアルのテンションもDownする田舎の道路を走り続け、
デフォ料金店で、完走させる費用のおよそ2倍の交通費をかけ、
洒落にならないギリギリな戦いを繰り返し、
最終戦は昔から決めてたねこで終えランク入りし、
アイマス称号手に入れたけど、どれも言い訳か。

自分の中では修羅の道でも、他から見れば確かに
「安全確実なツチノコで昇格ウマーですか、氏ね」だなぁ。

408 :ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:17:54 ID:7RduUTHn
人の意見など気にするな
自分に後ろめたさが無いのなら胸を張れ

409 :ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:50:19 ID:7CB/c2FX
今、>>408がとても良い事言った!
うん、自分に後ろめたさが無いのなら別に良いと思う。3日くらい。


410 :ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:25:29 ID:BJ7kLFun
>>407
同志だと勝手に思うことにする。

平日(と一部の土曜日)は9時から早くても23時
過ぎまで仕事をして、そこからこの時間でも
開いてるゲーセンに向かう。
終電があるのでできても5クレ。
終わったら駅までダッシュ。めんどくさい時はタクで帰る。
世間様からしてみたらただのツチノコでしょうけど、
その時間しかできない人間もいるのですよ。


411 :404:2006/06/24(土) 02:35:23 ID:g5QvglH0
ttp://u.pic.to/qblo
名前を伏せるため多少いじったから画像荒いが、その時のオデ譜。
もし見れなかったら携帯から見てオクレ。
この時の流行はVo>Da>Vi。
まず1節目。 流行2位3位確保を念頭に流行1位から順に
1ボム使って4th-3rd-3rdだった。
で、この時点で流行1位をジェノする戦法に決める。
2節目は流行1位を帰す為に少し打ってノーボムアピール。
これで2位・3位のどちらかを落としたら諦めるつもりだった。
結果は6th-3rd-1stで2位3位確保。
最後の3節目。 流行1位を帰す為に最初の1アピ目からダブルアピール使用。
7アピ目で1位のお帰りコメントが出たので8・9アピ目で残りの2ボム使う。
これで☆15確保出来たらフレッシュ判定に持ち込める!
…と思ったら流行2位が4thだったと。 orz
リザルト確認で佐野とLIGHTONが流行2位500取らなきゃ…。
あと0.5アピ流行2位に振っていれば…。
あと7点差で☆落としなんて悔しすぎる……。
まあ、全ては言い訳にしかならないが。
やはり俺に神刺しは無理だと思い知らされたよ……。

>>410
ナカーマ。
俺は14時〜23時くらいまで仕事だけど、
ツチノコっぽい時間にやっているのは同じですな。

412 :ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:16:10 ID:kgJ/9OA3
偽装&穴埋めが全員DaイメージなのにDa-Vi同じ点数叩いたのが失敗だね
ジェノの時は信じられないようなスピアしてくるのがCPUだから

そう簡単に神刺しなんてできるもんじゃない
でも絶対刺せない訳じゃない
諦めなければいつか刺せる日が来るさ

413 :ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:27:31 ID:phR1E/cZ
アイドルマスターになった翌日に早速プロデューヌ。
アイマSHOWの三人でトリオ作ったが、
8週進めてボーナスレッスン3回。
何この運の使いきりっぷり。ホーム撤去も間近だし。

414 :ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:17:03 ID:OFFxufHx
>>413

鳥取のプラボ?

415 :ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:34:24 ID:D75+L96I
今日は散々だった。
LT2連敗だよ、ママン
1回目:2節目途中でBadボム素で投下。この節0点で計20点
2回目:3節目流1ジェノで計13点。しかし15点とったCOMがいてorz

このユニット、しばらく25k&30kで泳がせてからLT受けさせよ…………半ばトラウマ気味………

416 :ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:55:35 ID:x2dE/mSB
>>414
orz
コミュ用なので、ちまちまブースト使ってマターリ予定。

次ホーム予定、耳の中に虫が入ってこようとするのがイヤソ。
イヤホンで塞ぎ防御したら今度は鼻の穴狙い…

417 :ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 11:47:03 ID:sACTFL2+
>>416
すごい店だww

仕方ないから虫避けスプレーでも使えば?
夏場間近だからコンビニとかでも売ってるだろうし。

418 :ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:08:46 ID:rsfi5G/n
>>417
俺の良く行く店。
店内に鳩が飛んでいるぞ。
冗談抜きにマジだからな。
流石、なし畑の真ん中にある店だと思うよ。

419 :ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:36:04 ID:5WktOfm8
>418
千葉の大慶園と見た!

420 :418:2006/06/26(月) 00:30:47 ID:KnDD5ixq
当たりです。
大慶園ですよ。
あそこは夜遊びには良いところなんだけど、デフォ料金がきついっすorz


421 :ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 14:13:13 ID:/9g/AnJf
>>420
おお、漏れも大慶園なら行ったことあるよ。
あそこは夜まったりやるにはいいなぁ。
そーいや漏れが行ったのは冬だったから大型ヒーターの排気ガス(?)がすごく臭ったけど。

422 :ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:22:07 ID:1C8TF9fr
>>418
鳩が店内にいるのに、店員は追い出そうとしないのかい?

423 :ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:21:21 ID:wLguGpVn
しないよ。黒猫も住んでいるけど追い出されたりしない。

もともとヘリの整備ヤードを改造した店舗だから、半分は外みたいなところなんだよ。
店内にカートコースもあるしね。

ちなみに外にはカウンタックだのポルシェだの高級外車が置かれていし、スピードボードもあるし、戦闘機のF104とF15の残骸も転がっている。
まさしく、金持ちの道楽でやっている店なのよ。


424 :ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:37:29 ID:35qOgm2N
>>423
いいなぁ、そういう店。
俺も金持ちになったらそう言う道楽な店開いて楽しみたいなぁ。


425 :ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:18:37 ID:gbvO6B/J
今日初めて中野プラボが全サテ埋まってるのを見た

426 :ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:11:09 ID:lxUChHBd
>>425
若いねー、君たち。

427 :ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:47:49 ID:GUnaUoFQ
>>423
凄いなwメチャDAIKEIENに行きたくなったww

千葉の市川市だよな……。
最寄り駅とかって分からん?

428 :ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 13:21:04 ID:ISyUCz79
あそこは電車で行くトコじゃないぞ、車必須

429 :ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 18:32:34 ID:r69PNPTB
>>427
遠征、出勤簿通算260店を越えたオレがきましたよ。

北総鉄道の大町が一番近いけど、約2キロ離れてるっす。
歩いていけない距離じゃないけど、気をつけろ!
大町からの道は道幅が狭く、見通し悪いカーブはあるし、
通行車両はガンガン飛ばしてるんで、危険が危ないだぜ?
歩いていってちょっと怖かった人より。

あと、確か、近くの霊園までのバスが西船橋だか、
市川大野だかから出てた希ガス。違ったらスマヌ。

430 :751:2006/06/27(火) 18:35:49 ID:abs09HH2
>>423
俺も行きたくなった・・・
もし行ったらアイマスそっちのけになりそうな予感w



431 :ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 18:37:24 ID:abs09HH2
↑名前ミスw


432 :ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:15:58 ID:/qfuOPLD
行徳イベント時(参加できなかったけど)にDAIKEIEN行った漏れも来ましたよ。
でけー!と思ったが>>423なるほどね。
まったりやれそうな感じではあったが鳩に猫かw
24時間営業いいよ24時間営業。
普通にオフ台あるってことだし近場に欲しいものだ。

433 :ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:17:24 ID:cF1/l/km
>>429
夜は閉鎖されているけど、昼なら大町駅近くから自然公園内を歩いて行くと安全だよ。
俺は、朝ツチノコの帰りに利用する。ちょっとした癒しポイントだな。

434 :ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:07:05 ID:4Cg4eaju
オーデ2敗した……。
くそっ、やはり俺ではソロランキング50位以上なんて無理なのか。

435 :ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 15:06:02 ID:/yniMPid
>434
諦めるな!
俺もソロで昇格目指している一人だが、3敗しても昇格を
諦めてねぇぜ!

436 :ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:55:43 ID:2/AqUnbg
>>435
それはいくらなんでも無理だろ。

437 :ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 10:51:28 ID:Kn59mjcj
>>436
あきらめたらそこで終了ですよ!

438 :ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:18:06 ID:jFGC877Y
>>437
戦わなきゃ、現実と

439 :ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:22:22 ID:eqPZzA78
437
安西先生!

……昇格、したいです。

440 :ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 04:58:54 ID:ZsfOuYVP
月末だったので携帯アプリハプロケ律子でポイント稼ぎ。
春香ほどじゃないけど以外と稼げるかも。
春香>越えられない壁>律子>伊織>私マーメイ(ry>千早>真>>>あずさ>亜美真美

441 :ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:17:47 ID:ul4mrU1T
>>440
そうか?亜美真美も普通に60%は超えたけどな。
友達の携帯でだけど。
というか、春香と亜美真美しかやったことのない私マー(ry
いつ自分の携帯はアプリに対応するのだろうか……

442 :ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:54:36 ID:JVWM5vQ7
初回プレイでクリア
→伊織、春香、亜美真美、真
残り3名もクリア済。
双子で60%近く出した経験あり。

残るは雪歩とやよいだが…どこに行く事になるのか。
候補地としては札幌、仙台、大阪、広島、松山辺りだろうけど。

443 :ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:49:00 ID:IBkOnlUr
>>442
やよいin大阪or広島,
雪歩in仙台or札幌(函館)

と予想。

444 :ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:33:12 ID:4l0J+MlQ
Megaや番台に負けるものかと始めたが、ここに来て友人とは…

キャラマスの資料とか写真を見つつガリガリと削り続ける。
リボンが丁度いいの無いのでしかたなくブロックから削り出し。
挫折するのが先か、撤去が先か。
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060705012832.jpg

445 :ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:28:44 ID:wN3pFeve
そこに完成という選択肢はないのかw

446 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:16:35 ID:1aChCB4H
あ、ありのまま昨日起こった事を話(ry

あと2週間で撤去か…と思いながら数日ぶりにアイマス。
いつもと違い、夜遅くまで台が半分は埋まってたので
「コレが風前の灯火効果か」と後ろ向きな事を思いながら
コミュノートを見る。そこには店長さんの書き込みがあった。

「 撤去は中止となりました 」

超能力とか(ry

とにかく一安心して疲れた、そんな一日。

447 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:08:10 ID:EQri2S6+
>>446
もっと恐ろしい物の片鱗を味わったんだねww
撤去撤回(言い辛)おめでとう!
では、本日の流行じょうh(ry

448 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:00:47 ID:c7BJzL14
よくわからん

449 :ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 05:12:02 ID:7dL6kRaS
やっと、やっと俺の携帯にもハプロケアプリ対応キタよ!!
機種変して苦節5ヶ月、前の携帯は古すぎてアプリ対応してなかったし
対応機種考えずに最新機種に変更したら新すぎ?て今まで対応してなかったし
長かった〜

450 :ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:35:42 ID:GpKaQJpr
449
アプリ対応、オメーw

451 :ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 19:03:27 ID:h04GhAoJ
TxTにハオマオどころか俺よりLv高いヤツが居なかったのに
流行二位が高騰しまくってさされたー

Vi-Da-VoでViとDaしか居なかった時点で察していれば('A`)
3ボム打って負けるなんて久しぶりだよ

452 :ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:58:26 ID:bCMqIJi4
>>451
泣くな(;´д`)ノ(ノ_<。)

453 :ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:56:30 ID:tjYG0BIh
某所の晒し台でVoMas

3審でボムケチッて
5-4-5の0点で18点止まり。
おわったーと思ったら
なぜか合格!
すげー星割れまくりでした。
翌週は、イメレベ14あるのに自力ワクテカ引くし。

まだまだ悪運あるみたい。まだまだ昇格諦めないぞー

454 :ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:31:07 ID:sZVKU/vw
今日はVersion Up前の追い込みのせいか午前1:40なのに
3人戦とかあったよ。

1時間ぐらい前に対戦した某ゲーム名が由来と思われる
Pの方「お前こなければいいのに」的なツチノコの論理全開の
ナメたコメント打ちまして申し訳ございませんm(__)m
あのコメントはあなたが入る前におまじないとしてに打ったもの
ですがほんとに入ってくるとは・・・

たまたま私の席の隣にあなたのお知り合いの方(某大手事務所
の方)がいらっしゃいましたので代わりにはなりませんが謝って
おきましたが。

アイマス復帰がかかってたので余裕がなかったです。すみません。




455 :ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 03:23:06 ID:1UlcXVaM
俺も特別先入り時とかは挑発コメント残して放置するけどなw

456 :ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 04:02:27 ID:UVT1aTKW
>>454
全50Kの場所にレア35Kが出た次のタイミングは枠外になりやすい。
分かってはいたんだが・・・時間がなかったもので

なんとか勝てたけど
全員LV16だったらどうだったかな。

457 :ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:18:13 ID:1UlcXVaM
俺の住処が1PLAY\100だったのに
\100で2.5PLAY、\200で5PLAYに驚愕したら
プロデュース開始orオプションの選択画面で更に1PLAY追加

(゚∀゚)

458 :ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:11:54 ID:lCdTV3Y/
>>457
どこ?

459 :ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 06:24:24 ID:u2F3zvLz
VerUpしても、デフォ料金そのままでも、とりあえず削り続ける。

位置を調整、えんぴつで瞳や眉にあたりを書いたり。
前髪のちょろっと出てる部分をどう作って付けようか悩む。
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060712061744.jpg

460 :ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 20:57:03 ID:5aiXassZ
verアップ・・あんまり期待せずにやったけど・・・

面白い!
ナント言っても
「せっかくだから、俺はこの”3枠4マンを選ぶぜ”が最高!

これだけでいい。
思い出使わんから金の無駄なレッスンやらんでいいわ、
何よりも16が来ない幸せ(ハート
それでいてそこそこ数が稼げる・・・

対戦スキ−の対戦場として使わせていただきます。
ようこそ! ハメ殺しワールドへ!!

461 :ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:07:16 ID:6/INnBdr
いいよ!とってもいい!
今まであと一歩で昇格できず
ずっと空の雲をつかむ思いでいた超売れの漏れが
死ぬほど恐ろしいまでのオーデションを見せ付けてあげるぜ!

ツチノコさんよ!ブログで半ジェノとか言ってんじゃねーよ
あんたらの実力たっぷり味見したいんでかかってこいよ!!
さんざ修羅場と地獄を見てきた男が相手してやるぜ!




だから、やめるなお。・゚・(ノД`)


462 :ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:13:28 ID:T8VfufxN
減衰で内円がガリガリ削れるこの感じ
アクシデント発生しすぎです><

463 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:09:53 ID:tnn+IF4v
はいはいルキトプ後入り後入り。


464 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:54:05 ID:5XrC6+EU
4万で6人戦とか普通に発生してた本日のGT。

6万でも枠外になっちゃうし。

いいねぇ、この流れ、嫌いではない。

だけどスコアタはやっぱりツチノコかな?

だけどアイマス昇格だけならGTでもOKな現状。

ツチノコ人口は減るが、ますます凄い記録が生まれるかも。

俺たちの目を楽しませてくれるのはいいことだ。

精々頑張りたまえ、対人恐怖症の諸君。

縦読みは無い。

465 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:46:46 ID:+8+pmW8V
>>463
昨日ルキズで初めて三人戦(俺と同時いり1名、後いり1名)を体験したよ。
偽装に、にわにわぶらんこがいて助かったわ。
他のふたりは、ぶらんこのVo叩きを知らなかったらしく、Voをサクッと落としてくれたわ。

もっとも俺は活動二週目だったから、フレッシュ戦でも勝てたんだけどな。

466 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:00:42 ID:tBwuTU4g
そういや、ソロ優遇ってのは活動週に関係なく優遇なのか?
活動週同じだとランダムだったのがソロ優遇になったのか?

467 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:32:18 ID:xiJeacY3
>>466
ソロでデュオにフレッシュ負けした報告があるから、
・活動同週であればソロが勝つ
あるいは、
・ソロは活動週を何週かマイナスしてフレッシュ判定
とか?

468 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:19:46 ID:o/OUSkbD
ルキ戦績なしで即インして待っていたら残り5秒を過ぎてからALL1stのlv7が後入り。。。
電脳プロ所属でもないしコメントも入力なしだったから偽装じゃないんだよなあ
当然のようにフレ勝ちしたんだけど何がやりたかったのかよくわからん

469 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:47:17 ID:PunLstHD
>>466
まさか、同レベル対戦時のフレ勝ち判定基準が
活動60週目のソロ>>>>>活動20週目のデュオ
みたいなネタ……?

普通に考えたら後者だろうね。
今回ので無敵艦隊による特別オデ荒らしが減少するかどうかは不明、
っていうかどう考えても2週目に艦隊トリオとソロじゃ差があり過ぎだな。

470 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:55:46 ID:loRjLP4E
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『俺の話聞いてる場合じゃない!!
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        今すぐmixiのアイマスコミュ割引店舗情報トピックを見るんだ』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何を見たのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    1クレ\100だとか6クレ\500だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

471 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:00:30 ID:AZUmVlqS
>>470
\100=6クレ

472 :ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 09:16:53 ID:MCZxnKm9
>>470
>『俺の話聞いてる場合じゃない!!
ということなのでそこまで読みました

473 :ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:46:11 ID:BS8E0NZ8
>>469
それだと亜美真美によるデュオ・トリオ狩りが横行する悪寒…

474 :ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:12:36 ID:3HHCNgwT
14日の事。
副業先にあったガシャポンがジェノった…orz

なぜだ!!残る目当ては白千早だけだったのに…〇・〇ー〇春〇め…

残るは天神のメイトだけか…無事揃うのか?

475 :ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:28:30 ID:CRAWW1D8
16日の事、
50kで同時イン3人戦。
敏腕神だった私と14と15。
穴埋めCPUに16がいたので、格上でも気は抜けないとオデ開始。
が、各節とも流行2位が取れず☆21で3位敗退。
流行2位イメージのCPUがいたから気をつけていたのに3節とも落とすなんて……。
こんなにボーダーが読めなかったオデは久々だよ……。
Sランクだから負け減衰キッチリ貰って、
3レッスンでもカンストまで戻せなかったし……。

駄目だ、こんな日はシャワー浴びてそのまま爆睡だな。

476 :ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:11:27 ID:krWBaus/
今日4:30ごろSランクの伝説のやよいみたいなユニット名の方…敏腕あげようと思って、2節まで満点だったので此方も満点とったらそちら27点で譲れませんでした…

スマソm(_ _)m

ちなみにコメントに『ラスト一週です』って書き込んでた方ですお(´・ω・`)

477 :ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:28:14 ID:Si89H6QH
譲るなら満点取りにいくなよ。
3節目5点でいいじゃん。不安なら1−3プレスして6点でいいじゃん。

478 :ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:20:25 ID:a0VyLls1
ちょっと遠くにクレサービスやってる店があるものの、交通の便の好さから使っていたホームの店。
Ver.UPで1クレ100円になったはいいが、格ゲーの裏に置かれ、画面は帯磁しまくり、ボリュームは3固定という
仕打ちを食らっていました。

これってゲーセンにとっての、アイマス筐体『休み連打』なのかなあ…。
改善要望みたいなものは、店員に言ってみるもんなんですかね?

・黙ってホームを変える→撤去

になりそうだから、

・ホームでプレイしたいから意見言ってみる→環境改善

ってなれば遊ぶ側としては嬉しいんだけど。
まあ、相手も商売だからなあ。
かといって、あのままじゃほんとに誰も手をつけなさそう…。

479 :ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:10:34 ID:e/kVfEy7
>>478

料金以外のことについては店員にお願いすると良いと思う
ついでに、タッチパネルの調整も頼んだ方がイイ。
ボリュームは調整拒否されると思うが、3ではゲームにならないから
アンプを持ち込んでみると良いと思う

480 :ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:40:50 ID:X5j8ulzD
>>476
敏腕受け渡しするなら☆23〜25に抑えるのが普通。
満点で敏腕受け渡しをやろうなんて無茶苦茶ですよ。
ま、最近は私も敏腕トスしようとしても、
私が☆23、相手が☆18とかのオーデばっかりなんですが。

481 :ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:40:44 ID:G5MnoluQ
受け渡しは基本☆24でやってるわ
2節まで満点なら2-3のみ打ってれば5-1で24になるし

482 :ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:04:54 ID:Ow7MhDv2
ヒント:3枠なら23点で100%合格
    よって敏腕トスするなら最大で23に抑えること。
    それでも1位だったら仕方ない。
    相手がヘタレorボムけちりなので気にする事はない。
    そんなヤツに敏腕渡すなwwww

483 :482:2006/07/19(水) 03:30:19 ID:Ow7MhDv2
>最大で23に抑えること
…………いや、これはおかしいな。

→できるだけ23に抑えること   だな。

23:23:22:22 のフレ負けなんてシャレにならんw

484 :ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:23:32 ID:NoyKoI5b
漏れも以前某ランカーに敏腕トスしようとして失敗したおw
こっち全部振り切り神だったんで1節目全部345点打って流1落とすだろ〜って思ったら

こういうときに限って3rd-3rd-3rd炸裂www

2節目も全部345点打ったら今度は2-1-2で取れてしまうが相手も満点だったので、
3節目流1捨てて☆24狙いで行ったらなぜか流1が帰ってしまい最後にわざとbadボム撃つも時既に遅し。
1-3で取れてしまい結局☆15でフレッシュ1位(´・ω・`)

その後、そのランカーのユニットは345万を叩き出していましたwww
漏れが2位になっていれば多分346万行ってたと思う・・・

485 :ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:13:53 ID:MRWk3POe
>>484
おまいさんいいやつだな

486 :ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:06:21 ID:XCvhTv/g
verup以降ヘタレPが多くなったようだな。
枠内なのに落ちていくPが多いこと。

ヘタでもアイマスになれるからなぁ

487 :ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:24:36 ID:hrYPvUlE
>>486
ボーダ変更がムカつくの分かるが意味不明だ。

落ちたPが新verのアイマスって決まってるのか、と
そんなに旧verのアイマスはえらいんか、と

488 :ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 19:24:43 ID:AePW8u29
>>487
とりあえず>>486が”俺は枠外でも余裕で生き残れる猛者だ”って書いてあるのは分かったから
もうちょっともちつけ。

どうせ口だけなんだろうがw

489 :ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:52:27 ID:y/2vVmEk
上手い人って、ずっと上手いんかね。その日の調子か何かで、思わず
へたくそなオーデしちゃうこともあるんじゃないかね。凄い凡ミスとか。

他人が落ちたらそういう風に思うことにしているよ。

490 :ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:37:44 ID:RMVvjLOy
>>489 ピーンときた

491 :ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:43:12 ID:CCMV6HHW
XBOXですか?

492 :ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 13:05:51 ID:yvSt3JiU
>ただ実際のところ、プレイヤーの方は失敗しないように
>間違えないようにプレイされるので、いろいろなパターンの
>シナリオがあるのに見られないんです。

そりゃあ俺だってコミュ満喫したいさ。でも1週進めるだけで200円。
「ギャルゲー=風俗」と思われても仕方ないくらい高いような。

ゲーセンが「不良の溜まり場」というイメージを無くそうと努力して
ひとむかし前から変わり入りやすくなったが、今度はメーカー側が
「金持ちの溜まり場」として逆に近づきたくないイメージにしてるからなぁ。

今回の家庭用ので52週限定プロデュース方式に縮めるんだから
それなりのモノは期待したいところ。

493 :ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:21:11 ID:WDAMDWoi
助けてくれ。
今、職場で2chをしているのだが、隣の席のヤツがQ&Aまとめサイトを見ているんだ。
画面の右端に私服のあずささんが見えたから間違いない!どうしよう!

494 :ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:47:53 ID:FoqCeG9L
>>493
恥じらいなんて時には邪魔なだけ!

悩んでも仕方ない!

話しかけるしかないっしょー

495 :ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:19:28 ID:um+DSltg
>>493
ちょっと!あんた達!ちゃんと仕事しなさいよね!

496 :ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:22:39 ID:hNQkLiu6
なに俺のあずささん勝手につかってるん?

497 :ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:20:49 ID:XS89r1/X
朝の挨拶でワクテカからハート一枚に割れました、、、 俺が('A`)

ワクテカ持ち越して引退でアイマス昇格だったのにナニを千早に挨拶してるんだよ、、、

自力ワクテカに祈りを託しましたがボナレ出ず、、、

引退コンサートでマジ泣きしそうだった。。。

498 :ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:58:31 ID:E25Ngf7H
>>497
俺も何度かやったぞw
流石に重要な場面でやらかしたことはないけどな。
まぁ前Ver.だったら立ち直れないかもしれないが、またすぐチャンスはあるさ。

499 :ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:38:14 ID:mv7X5SgD
俺がわかんねーからこの話題禁止ってことか。ケッ('A`)
こっちが不愉快だ。

と某所のほうを向いて書き捨てる

500 :ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:52:32 ID:uXjUceqN
千早スレに続き、春香スレでも周りを見ずにごく限定された話題で場を占領するヤシが現れました。
このまま他キャラスレも荒れてしまうのかな…もう耐えられません。
小鳥さんスレは荒れませんように。

501 :ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:06:40 ID:kLM/8yVu
話の脱線に強いスレの方が長く続くのも事実。
自分に分からない話題でちょっと盛り上がったからって、すぐに荒れてるだのって言いすぎ。
もうどのスレもネタ枯渇気味なんだからさあ、多少は大目に見ろよ…。

とりあえず、自分で話題振って流れ変えようとするくらいしたんだろうな?

暗いと不平を言う前に、自分で灯りを点けろ。

502 :ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:23:29 ID:uXjUceqN
>>501
俺は別に脱線ネタが「荒らしてる」とは思わんよ、程々ならな。
ただ、盛り上がって来たから、反発も来そうだな…と思ったら案の定。
ネタ振ると言ってもラジマshowネタしか思いつかん。
それも千早スレでのミンゴスネタが否定される流れでカキコ出来ん…。
荒れるの怖いのよ、みんなマターリ行こうぜ('A`)

503 :ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:36:39 ID:/maBYSny
本スレ自体が本編と関連商品の話題の比率がトントンだからなあ…

なんか別スレでやれとかスレ何個か統合しろと言いたくなる気持ちも解る。

504 :ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:51:47 ID:TUgIT8j5
ばーうpからライブ開催や家庭用版発表につき本スレやキャラスレが盛り上がって、
そのまま戻ってきた住人が暇を持て余している…って感じか。
確かに難しいモンだな。

505 :ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:15:41 ID:7TYfbosa
>>497

ワクテカ中の3パフェは無効だよ

506 :ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:48:44 ID:8b/5TAdD
>>505
メーストwktkのプレイで運良く3パフェ出して、そのまま続けてプレイしたら
きっちりwktkになって
「あれ? 漏れいつの間にラッキープロデューサー当たってたっけか?」
と一瞬勘違いした漏れが来ましたよ、と。

507 :ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 09:13:12 ID:vOpX4gjL
あずさと春香のデュオで、現在53週目まで進みファン数が約185万9500人
です。600位ボーダーが213万前後らしいから、なんとか残り9週で
届きそうです。やっと万年超売れっ子から脱出かな…。長かった。

508 :ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:37:24 ID:Zw9+KHR5
>>507
おめ。あとは、引退時のイメージレベルに注意な。

509 :ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:12:12 ID:rSV/xzAZ
なんか本スレが荒れてるって愚痴

510 :ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:56:03 ID:UQ+rbxrl
最近復帰して、6ヶ月程塩漬けされてたユニットで超売れに昇格。
その後初めてトリオ結成し、ついでにコミュバレ解禁プレイ。


速攻カラメモ落とした・・・。
さらにテンション回復しようとしたオデも連敗。
あぁ、コミュバレなんてしてなければ思い出無くて受けてなかったのに。
やっぱり機械的なプレイじゃ駄目と言ってるんだろうな。

ごめんよ真、律子、雪歩。でもランクBまでは連れて行ってやるからな。
こんな駄目Pだが、ついて来てくれ・・・orz

511 :ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:10:29 ID:G4NCwOps
Lv8でVi升受かるなんて、
☆割れてくれて助かったよ、23しか稼げなかった

でも何故こんな状態で受ける羽目になってるんだよと小一時間

512 :ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:33:28 ID:oWldmleB
ようやく俺もアイマスになれると思って引退式。

評価点89点   orz

流石は雪歩ソロだ、舐めきっていたぜ!!
まあ、全部俺がヘタレなのがいけないんだけど。





マジ泣きしちまったけど、また頑張ろ。

513 :ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:17:57 ID:/hZPZX6E
>>512
やあ、俺

514 :ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:10:44 ID:uukQtVU8
本スレがジョークの解らないバカだらけで困る

515 :ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:38:16 ID:1ZvlfE1N
ジョークって言うか、ただ煽ってるだけじゃねーか

516 :ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 10:57:11 ID:LKRQ37Tp
言う奴も言う奴なら、構う奴も構う奴('A`)

517 :ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 11:22:26 ID:uukQtVU8
空欄言う奴はまず見てるな…間違いないww

518 :ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:12:06 ID:g4MsG1VD
また脱線してる…
正直、ゲームの話題よりそれ以外のネタでスレ伸びてるのは事実だよなと言う愚痴

519 :ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:19:31 ID:foN7YIwf
脱線なんて気にするな。
そのうちそれ以外のネタにも飽きて、ゲームの話題に戻るさ。
いままでずっと、その繰り返しだもの。

520 :ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:49:00 ID:nJT2Ean6
ちょっとふざけて律子伊織デュオで
カラメモ→TOP*TOP→ルキ
と変なローテーションで始めてみる。
まあ、念の為にブーストつけて受けていたのだが、ルキで事件は起きた。

TOP*TOPで敏腕ゲトした11週目、ブースト重ねてLv11。
1回目のルキPOPイン→先客有りで流す
2回目のルキPOPイン→10秒程待っていたら人が来た。 待って良かった
3回目のルキPOPイン→同時インしませんようにと祈りながらエントリー

誰も入って来なかったので一安心。……と思ったら30秒くらいで後入り発生。
相手の戦績は1つだけ、しかも5th。 後入りとかを知らない初心者か?
蓋を開けるとトリオのLv7。
………Fランク・戦績1つ(しかも1敗)でLv7とは…。 どう考えても初心者じゃない。
こちらの戦績は2つ。 これが話に聞くルキ狩りと言う奴か……。

初心者ならもうTOP*TOP取ってるし、譲ろうかとも思っていたが、
狩り目的なら全力で叩き潰す事にする。
……とは言っても相手が☆10取ったらフレ負けは確定。
どうするべきかな、と思案しつつオーデ開始。

開始直後、相手はいきなり3ボム放ってきた。
オイオイ、狩りで来たのにルキテンプレ打ちなの?
Lvはこっちが上なんだから、私が全ジャンルで1位取ったらボーダー分からなくなるよ?
予想通り2節目終盤(16アピ目?)で仕掛けたら目茶苦茶な打ち方をしたらしく、
流行1位から順に2nd-3rd-6thの☆7とかアフォか。
お蔭でフレ負けせずに済んだけどね。
(ちなみに私は1st-1st-1st。 当たり前だけど)


教訓:
狩りをする前に自分の実力をわきまえましょう

521 :ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:06:05 ID:Bz1mCNnu
明らかに狩りに来た特別後入りを倒すのは気分爽快だよね。
こちらが不利な状況ならなおさら。

歌姫にLv10のソロで先入りしてたら、Lv16トリオの後入り登場。
戦跡には4thが。この手の奴ってこんなのばっかりだ。
1節目に黄色いCOM二人がボム二回打ってきたのでViを厚めに打った。
そうしたら、こっちは満点だったが向こうはViを落とした。
後は適当にやって終了。もちろんこっちの勝ち。

いつもこんなにうまくはいかないけど、そうそう簡単につぶされるものか。

522 :ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:11:32 ID:w274eXja
いつも通りホーム店舗でマターリプロデュースしていたら
隣のサテに座っていた椰子が絶叫しやがった。
ほぼ毎日廃マスしているのに見た事ない顔だった。
まあ、オデ負けで悔しくて叫ぶのは構わないが、
筐体に罪は無いぞ、だからサテ殴るな。

少ししたら、また絶叫&台バンしたからとりあえず睨み付ける。
あと3回やったら教育的指導をするかと思ったが、
その後2・3クレやって帰っていった。

帰り際に大学ノートを鞄にしまっていたから初心者ではあるまい。
台パンするならウチのホーム店舗に来ないでくれ、自分のホームにカエレと思った愚痴日記。

523 :ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:52:12 ID:7/NAuYe9
今からアイマスplayに行くが・・・
最近ホームにキモいギャラリーが出没してるんだよな('A`)
オデ合格時のLiveが始まるといきなりやってきて
センモニのスピーカーに耳当てたり、センモニ見ながら独り言言ってたり
あげくに人のplayを覗き見したり・・・激しく気になるので
後ろに居る時「何か用?」と声をかけると、すぐ離れるし・・・
ちなみにゲーム自体playする気まるでなし。
地方なので他の店にホーム移す訳にもいかんしなぁ(´・ω・`)ショボーン
それよりplayしてる人間が・・・タダでさえ少ないのに
あんな悪徳みたいなヤシに貼りつかれるようじゃ・・・



524 :ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:53:17 ID:BjKJ0bhB
>>523
店員に言って出禁にしてもらうといいよ。



525 :ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:12:45 ID:6MmsxXuX
>>523
やべぇ、そのキモギャラにかなり心当たりがあるんだが・・・。
たぶんホーム同じな予感。

あいつは本気でヤバイな。そろそろライブタワーの前で踊りそう。
最近はいつ行っても居るし、何処からともなく現れるし、こえーよ。

526 :ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:20:27 ID:pnlLSkQR
俺のホームでよくかち合うP
頼むから外出る前に風呂に入ってくれ

P名晒してやりたいよホント・・・

527 :523:2006/08/09(水) 00:21:49 ID:KMBBYTmK
帰宅しますた。
今日はキモギャラ居なかったので、ゆっくりplayできた。
次playする時も、キモギャラ居ませんように・・・
ただ近くのWCCFでDQNが大声出しながらplayしてなかったら
もっと良かったが・・・いつもはあんな事無いんだけどね。
・・・夏だからか?

>524
はぃ。余りに酷くなったら考えます。

>525
アイマスの近くにWCCFとMJ3とCSネオがあります?
3つ共あったら同じホームかも・・・
キモギャラ現れるまではマターリplayできた店なのに。
日曜日の粘着ぶりは酷かったので、
playする予定を打切って早々に帰りました・・・

528 :ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:44:22 ID:OmhjK6xv
>>527
TVOAオフにするとか。
直接画面のぞき込まれるかもしれないガナー

529 :ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:49:12 ID:tE1nQ6rZ
>>528
そ、そんな勿体無い事出来ないわ。

530 :ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:24:47 ID:wJ50cPY0
>>527
アイマスの筐体近くに、その三つともありますね。
多分ホーム同じなのは確定かな。つーか、あんなキモギャラはそうそう居ない。

さーて、これからブースト消化に行くんだが、大丈夫かな・・・。
ゲセンも頻繁に行ける訳じゃないし、居てもプレイするしか無いのだがね。

531 :ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 17:35:13 ID:VPCNB90N
うちのホームにも台叩いて叫ぶ奴いるんだよなぁ。
しかも有名P。って言っても有名Pランクでしか見た事ないけど。
その癖コミュノートでは偉そうな事ばかり書いてる。
というか見てて分かるけど下手なんだよね。

532 :ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:58:37 ID:ZyAELiN5
センモニでは有名Pランクでしか名前を見かけない有名Pですが呼びましたか?
俺プレイ中に声なんか出さないですよ〜
台も叩きませんよ〜
コミュノートなんか読むことすらしませんよ〜
そもそも地元のゲーセンにノートがあるかどうかなんて知らないよ〜

有名Pはロクな奴がいないみたいな発言を見かけるたびにヘコみます。
俺、サブカも作らず普通に遊んでるだけなのに…

あ、いい年してこんなゲームばっかりやってんなということでしたら
おっしゃる通りでございますハイ。
やっぱダメだね俺。ごめんなさいね。シュン。

533 :ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:11:25 ID:FVBb/Awn
>>532
>センモニでは有名Pランクでしか名前を見かけない有名P

それが一番まともだと思うぞ。
センモニやランキング以外で名が売れるってコトは同人書いてるかブログなんかで「俺TUEEEEE!」してるかしかない。
同人はいいけど後者は心ある人から見たら痛いだけ。

534 :ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:46:32 ID:fJknO5w9
金の使い方がまともじゃないな…

535 :ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 03:23:04 ID:l0gw44Eb
亜美真美の中の人が声してるらしいプラネタリウムと
岡山の設置店舗まわりの計画を考える。

昨日は色々試してみた。
(本当の意味でも)ホームのプラボ鳥取から出発。
智頭で53号登ってアミパラ津山店まで、およそ65km/1時間半。

夜中のうちに出発してプラネタリウムへ向かい、
見終わったら帰りルートで店舗巡りが妥当か。

岡山のうどんは箸で切れるぐらいの硬さ&あっさりダシ?

536 :ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 05:23:25 ID:Zhz2ZnjE
>>535
それは食べてみてからのお楽しみ。
岡山に来たら「ぶっかけうどん」食べていかな〜。

倉敷アミパラを活動拠点とするPの漏れがレスしましたよ。

537 :ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:30:07 ID:RtAyb8ts
>>535
プラネタリウムってどこにあんの?盆中にでもいってみようかしら…

538 :ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:15:49 ID:lhYhu/3Z
あずさ好きと千早好きは往々にしてかぶるものらしいな

539 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 08:20:16 ID:XP0dxCDg
いくらなんでも千早のブラジャーは被れないだろ

540 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:51:44 ID:K/t0Ckks
>>539
そもそも、つ け て な い って噂も……w

541 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:01:52 ID:V9YtK9t7
     , '´⌒´ヽ  なんで知ってんのよ!
     ! 〈ル'ハ)〉   ∧_∧ 
     ! (l゚ ‐゚ノ!   (´∀`;) >>540
     !i⊂)丕iつ   U U  )
     !i_fく/_|,(_ノ)☆( ( (
      し'   チーン!(_(_)

542 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:37:31 ID:aczLjmrz
アイマスをやり続けて早くも10ヶ月。
いまだにラッキーPになったことがない。
いつもセンモニで確認するが大抵、有名Pだったり、
ついさっきオデでマッチしたPだったり、
ホームでよく見掛けるPだったりする…orz


543 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:18:11 ID:aczLjmrz
Ver.Upしたばかりだから
暫くはVer.Upは無いと思うが、
次回Ver.Upするなら記号や漢字に「々」とか
「巫」が使えるようにして欲しい…
と思う。


544 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:50:24 ID:dQ5o5om/
コミケ帰りにブースト消化で3ユニット動かした。
同じような立場の人が多いだろうと思い、
同時インは避けるようにしたが全部同時インで枠外戦。
3ユニット全敗。



ちくしょうちくしょう畜生畜生
畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生
畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生
畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生
畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生
生畜生畜生チクショウ…………………………

545 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:53:48 ID:jbbLeCu6
>>545
イ`

546 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:57:12 ID:jbbLeCu6
自分を励ましてどーする…_| ̄|〇

>>545>>544宛て

547 :510:2006/08/13(日) 23:53:59 ID:XB+a14u/
本日、上に書いてたトリオを引退させてきた。
後半の減退は酷いものだったが、170万のランクAで完走。
この三人娘の面倒は大変だったが、楽しかったなー。

そして、律子、雪歩のデュオを新たにプロデュース開始!
と、思ったら1週目に黒い手紙来ました・・・。あ、ありえねぇ・・・orz
しょうがないので、千早ソロを開始してしまった。
ソロなのに、レレレでルキに行けるとは凄い奴だ。(今後に期待

律子達は開始ブーストを2週目に使う事になるな、くそぅ・・・。
こんなんじゃ負けねーぞ!

548 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:18:55 ID:hemdd8DW
12日に秋葉でアイマスしようと思ったが、
確か大規模のオフ会があるギーゴは避けてうっう〜タワーへ。

甘かった。
なんか騒々しい連中がいた。
迷惑というほどのものではなかったが、
隣のサテでは正直気になるので2プレイでやめて店を後にした。

普段やってる店じゃ過疎ってるのでこういうのは慣れてないんだよ。

549 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:00:53 ID:+MdAVgQY
>>548
うっう〜でもそんな奴は珍しいぞ。せいぜいセンモニ前でソロで踊るのがたまに出るくらい。
時期も時期だし、運が悪かったね。


550 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:05:02 ID:pX6ILcA3
一夜あけて考えてみる。
何のための遠征だったのだろう…。
やった事と言えば特別対人で勝ち残りばかり。
ホームの店で済む育成作業をわざわざ遠征先でやり、
相手のSランクへの道を潰すようなルキトプでの戦い。
「岡山県のPは遠慮を知らねぇな」と悪印象植えつけたかもorz
本当ごめん。

それとは別に例のライフパーク倉敷の倉敷科学センター。
久しぶりにああいう処で勉強できて楽しかった。
長嶝さんの声は一発で分かったが、あさぽんのは最初
「くまいもとこ?」と思うぐらい分からなかった。
少年役ハマってたなぁ。
後でマスピ05の亜美←千早時の声と聞き比べてみたが
こっちのは「女性である千早」のしゃべり方。
けんご君は「普通の男の子」のしゃべり方。
やっぱりプロはすごいなぁ。

最初「Fランクコミュ時の菊地真みたい」と思ったのは内緒(ぉ

551 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 12:00:35 ID:VxHEt9pW
昨日、70kを受けようとしてインしたら、
ランクEで3戦しかしてないUが先入りしていた。
潰すのは余りにも酷なので見逃してやったんだが、
その後すぐに魔王とランクSのUが同時イン。
そのランクEの方、どうなったんだろう。


552 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 20:35:18 ID:1lkNgIvl
>>522
多分違うところだと思うけど、俺も先日同じような目にあった。
後斜め2mくらいでずーっと張り付いててLIVEの時だけ
センモニにいく・・・かなり気が散って実際オデ負けたりしてる
(まあ自分がヘタレなだけだけどさ)

ところで最近60k70kはおろか、
歌姫とかルキズとかやたら後入り(大概ラスト30秒以降)
喰らうんだが、流行なのかなあ・・・。正直勘弁して欲しいorz

アピ文「タイヤ」 

タイヤキがいたから後入りってイミか?正直腹立つ・・・。
勝利したからいいようなものの・・・。

553 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:18:34 ID:cXdMyMc1
初心者が増えてきてるだけだと思うけど。
勝って愚痴らんでも、と少し思う

554 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:25:46 ID:1lkNgIvl
うん。特設は勝ったからいいんだけど・・・
60k70kの後入り枠外は実際勝てないことのが多くて
ちょっとイラついてた部分もorz
正直グチってスマンカッタ。
ただ、タイヤキ=敏腕持ちって分かってるというレベルは
初心者ではないと思ったので。
ハナっから勝つ気満々でちょっとなめられた感アリで
腹たったのは事実です。

555 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 00:10:31 ID:UpwAgv+I
>>554
まあ気にするな、ここは愚痴スレだから。

ついでに言うと、全国40〜60kで
タイヤキやじゃんぽん、トラベリオンを見掛けたら
枠外でない限り俺もエントリーすると思う。
70kや特別オーデなら論外だけどね。

556 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 00:14:24 ID:48czLhb2
70kの後入りに何の問題が・・・
だったら70になんか入るな。

というか死にたくないならLvをレッスンや衣装で調整して4万池よ。
なぜしない?

557 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 00:25:49 ID:fE/J9j8Y
50k60k70kの枠外後入りにケチつけるのは池沼。
今回はどうあがいても3回しか待てないし、負けてもレッスンで回復できる上に
アイマスボーダーも下がって1敗2敗したところで何の問題もないからな。

558 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 01:34:23 ID:VVU/8LoK
今日0時ごろかな
60Kに入っていたら戦跡2つのEランク春香ソロの人が入ってきて
見たらIL7だったんだけど、枠内とはいえ覇王か魔王もいたのに1位抜けしてて
(かなり星が割れたんだけど自分はIL13で2位)
凄い人もいるもんだと思った。
最初飛ばされたか間違って入ってきたかなって思ったんだけど、狙って入ってきたとしたらすごいなぁ…

559 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 01:56:25 ID:CbeInQDu
>>558
オデ譜うpして

560 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:19:47 ID:+0lAw95q
>>557
言うことは同意だが池沼言うな。

561 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 16:51:15 ID:w2/cJgEo
>557
がんばれば5回まで待てるだろ。

562 :ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 02:07:06 ID:PHgFLs3Z
要するに今のバージョンでもツチノコ有利は変わらないってことでFA?

563 :ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 04:09:17 ID:y/LVODiT
俺のホーム、午前零時には何があっても
絶対確実に電源を落とされるのでツチノコなんて出来ない。
正直ツチノコ出来る環境の人が羨ましい。
それだけ俺よりアイマスをプレイ出来る時間の幅が広く、余裕があるって事だろ。

朝アイマスとかやってみてー。

564 :ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 07:17:52 ID:IR3sM4Eq
>>563
禿しく同意。
GTしかプレイできない身分としては
ツチノコできる人が心底うらやましい・・・

565 :ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 08:14:58 ID:DNjyjkjy
そういう時間帯は万が一枠外になるとヤバイこともあるみたいだけどね
敏腕・ブースト神ばっかで

枠外率は低いが、あたったら…

566 :ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 09:06:18 ID:JALodgcv
>>565
いやいや、GTも普通に敏腕・神ブーステッドばかりでござるよ。
むしろそういった輩がぎゅーぎゅーに詰まった時間帯。
それ故のGT。

アイマス始めて早三ヶ月
Pランクが普通になりプロデュースできるアイドルの人数も四人になったので
いっぺんにソロウニットを四つも立ち上げる。
気分的にはカルテットをプロデュース中な感じ。
そこそこ忙しく、やや暇してたお盆休みが加速度的かつ有効に消費されていく〜。

今日はこれから伊織と真の呼び出しに応えに行く。
待ってろよ〜。

567 :ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 09:27:55 ID:mU6yFd20
>>566
む、いいねえ。どんどんやってくれたまえ!

568 :ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 15:57:54 ID:+uYzJ0wR
>>566
いや、自分基本GTなんだけども
11〜14くらいも結構見かけるので、同じ枠外戦でもそんな怖くないことも結構ある、という意味です
土曜午前とかほぼ例外なく神でしんどい
まあ枠外率が低いからいいんだけど

569 :566:2006/08/17(木) 16:23:22 ID:JALodgcv
やた〜!伊織タンも真もルキ受かったよヽ(´ー`)ノ
次はトプだな・・・・

>>567
あ、おはようございます、社長!

>>568
なるほど、そういう意味だったんですね。
レスどうも!

570 :ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 09:21:45 ID:mW8FW2JQ
>>569は神HUMに当たってあぼんする。

漏れの予言はよく当たる

571 :569:2006/08/20(日) 13:20:20 ID:6ySBWQA+
>>570
そんなぁ、縁起でもない!
勘弁してくださいよ、プロデューサ〜!(>_<)

日記。
今手掛けている四人の内、春香、伊織、真までが無事にトプまで通過。
後は律っちゃんを残すのみ。
少しでも合格の確率を高める為、今は律っちゃんからのメール待ち中。
次回で活動15週目、アクセサリーで武装IL10、さらにブースト効果でIL11。
例え神と当たっても満点さえ取れれば、まずフレッシュ勝ちを見込める筈。
満点さえ取れれば・・・・

これさえ抜けられたら序盤の山を越えられた感じで一息つけるのですが(´-`)y─┛~~~

572 :ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 09:33:01 ID:h90NeOp4
前Verで作ったトリオは減衰やら色々で悲惨な結末に。
誰だ「アイマス称号は減衰緩やか」なんて言い出したのは。
千早の中の人をネタにし過ぎた呪いだろうか。
それでもなんとかSランクにして引退をむかえることができた。

また同じ組み合わせで再挑戦。ボナレ3回で今回も同じ。
今度こそセンモニの上のほうに載せたいなあ。

573 :ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 15:48:40 ID:GaJvB06O
新Ver.になってからアイマス昇格ボーダーが大幅に下がったので、
がんがって昇格をこころみる。
が、活動40週を超えた辺りから、どのユニットも枠外戦にブチ当たるようになった。
50・60kで3人戦や70kで2人戦とか。
そしてほぼ9割以上の確率で満点フレ負けを喰らう。
お蔭で200万強で終了するユニットばかり。

運がないなぁ……。
夏が終わるまで待つべきか……。

574 :ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:44:07 ID:L42lmKnQ
そりゃ運が悪すぎやせんかな。


575 :573:2006/08/21(月) 23:32:07 ID:GaJvB06O
とは言われても……。
自分でも運が悪過ぎるとは思ってるけど、
こればっかりはどうしようもないしねぇ…。
はぁ……。

576 :ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:44:46 ID:0d0eL1jx
573さん!
まだまだいけますよ!
俺の場合、49週目に全40kで4位敗退で悪徳憑いて
Lv8まで落ちて「もうダメか…」と思ったけど
何とかLv11まで回復、最終週に敏腕取って
アイマス昇格を果たしましたよ。
負けずに頑張れ!


577 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:54:07 ID:yk3WqhO4
このスレでコナミさんではちょっとなぁ。でも頑張れ

578 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:14:18 ID:K0wCh+QI
敏腕取れればね…いいよね。
lv11だと、ファン数のボーダーが260万にはねあがるです。
参考までに。

579 :573さんw:2006/08/22(火) 21:05:41 ID:SbOtxaNg
ウワアァァァン、俺も思ったけど>>577氏はみなまで言うなぁ〜。 ・゚・(ノД`)・゚・

>>576-578
でもおまいらありがたう、またガンガルよ。
ソロU4組・デュオU2組の全部で昇格失敗したので、
明日また、1からやり直してくるだよ〜。

580 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:38:20 ID:LgL8V+y8
>>579
漏れの場合(ver1.20の時だが
その数倍失敗している
恐れるな恐れることなかれ

失敗の原因をしっかり見極め
次に繋げる
それもまた自身のPSアップに繋がり
その先のランキング・センターモニターに
その有志を見せてくれるだろう

と、1年やってセンモニ1回乗ったヘタレPより

581 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 04:44:56 ID:aDO4uKPu
事務所から明日のラッキーP出てるとあったので見る。
……どう見ても間違い無く自分のユニットです本当に(ry

あのユニットには苦い思い出が込められてる。
プレイ当初は
「P名は一生モノだという事」「名前お任せ機能の存在」
「キャラ毎に持ち歌がある」「レッスンで能力値上げる」
という、今思えば当たり前なこれらの事も知らずに台に座り、
初オーデも中途半端なまま終え、そのカード無くしてしまった。

それからネットで調べに調べ、本腰入れて始めた。
数ヶ月前にアイマス昇格したのでリベンジの意味もある。
あの頃と同じ曲にして同じEF5kを受けた。
今度はちゃんと、活動終了のその時まで。

582 :ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:38:21 ID:73WzBoj2
明日ラッキーP効果を試してみた。
朝の挨拶が変わらないブースト状態。
久しぶりにカラメモを☆30合格できた。
画面がダメダメな台だったのに。(画面端が黄色い、タッチがずれる、etc)
さすがラッキーP。

583 :ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:20:14 ID:o5TF+8lm
画面端が黄色になってたら、
店員を呼んで消磁スイッチを押してもらおう。
ウチのホームはクリーニングしてないので、
カードの絵にスジが入ってしまう。orz


584 :ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 10:45:53 ID:+TmzvPW+
うちのホームのサテも一基カードの絵に縦スジが入る i川i_| ̄|〇i川i

店員さんに頼んでクリーニングしてもらえばいいんだろうけど何か言い出し辛い。
店員さんにアイマスやってる人はいなそうなので
そういうの解ってもらえなそうだしなぁ・・・・

585 :ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 10:58:20 ID:ZRIf6eHJ
パンチラ写真とってwktkしる

586 :ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 18:23:41 ID:YsIgkZi9
EF20kに戦績が5つ以上でしかもボロボロなHUMが入ってきた。
ちなみに千早ソロだった。1年前の思い出して泣けてきた。

587 :ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 19:00:35 ID:VKtxDnZM
>>586

良いこと言うなよ
俺も去年の今頃は、5ユニット目までDランク止まりで
特オデも知らずちいちゃん可愛いな
と、それだけで楽しかった。

いい思い出アリガト

588 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 01:40:12 ID:U2x20ZL/
今日、ルキ落としたユニットを引退させて
新しくユニット作り直してきたんだけど…

最後にカードが出てくるときにやけにメキメキ音がすると思ったら
3枚重なってカードが出てきたよ。びびった…。
(プロデュースしたカード1枚と生カード2枚…)

589 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 13:25:26 ID:iwZsD8K3
節度も守れない餓鬼が大嫌いって愚痴。
あーはやく夏休みおわんねーかなー。

590 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 18:12:52 ID:AKmbES7b
カンペ使用にポリシーがあるのはわかった

人に押し付けたり、責めたりするなよ。
しかも初心者スレで。

591 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 22:58:05 ID:r5oC0osY
>>590
禿同。

592 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:27:19 ID:s2mVjS6Q
>>588

正しくセーブされているのは一番下(印刷なし)、
残りは生としても使えない未フォーマットカード…

593 :588:2006/08/30(水) 01:06:21 ID:S8HT3rq6
>>592
そうなんだ…

一番下にあったカードを使えばいいってことかな?
そのまま持って帰ってきちゃったんだけど…

594 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:24:47 ID:4SpcTlDk
今日は記者最終週なのを利用し、どうしても70k受けかったので後入り…

満点で通過出来たのは嬉しいが、相手が落ちてしまうのはあんまりいい気分ではないな。

しばらくしてその人が50kオデにいたのでコメントで謝罪したものの、「かくしんはんですか?」と言われちった。
これを機にして枠外後入りは控えたいと思った

595 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 03:50:54 ID:rWwxrqEW
>>594
そう気に病む事はない、気にする必要はない。
本来このゲームは芸能界生き残りを賭けたサバイバルゲー。
そしてオーディションは果たし合いの場、弱さこそが罪。

とは言え枠外後入りはされたくないし、したくもないよね、うん(´・ω・`)

596 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 03:59:24 ID:G3RRJzpD
70k枠外は普通じゃね?
ある意味ガチ勢の戦場なんだし
50-70kは枠外已む無しと思ってる。

40kで枠外は同時in以外ちょい勘弁して欲しかったりもするがw

597 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:22:02 ID:Jtmm4SKI
露骨な個人特定粘着枠外INは相手の性根を疑いたくなるってのは判るけどな。
でも、そういう場合はプレイする台を変更=鯖変更すればいいさ。移った台も同鯖
だったらご愁傷様。

598 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:58:39 ID:Lw4R+vTe
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!このスレの発足人、『プニャ』だよ。
     ( ・ω・)  く.  ここはみんなで代わりばんこに独り言をつぶやくスレだよ
   _.ゝ  ∠_    本スレだとウザがられるような個人日記は、みんなここに書いてね。
  /       ヽ .  ここは、自分の書きたいことを書くだけのスレだよ。
  /         ヽ  他人のレスは読まなくてもいいんだよ。 どうせ独り言だから。
 |  ||     ヘ  ヽ そのかわり、自分のレスも他人に読んでもらえないよ。 どうせ独り言だから。
              それがチラシの裏クオリティだよー ∩( ・ω・)∩

(過去ログ)
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149952755/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147091597/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144470519/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141313026/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136994597/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132812963/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130863117/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128871438/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126800138/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125507022/l50

599 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:04:22 ID:Lw4R+vTe

チラ裏★12が埋まったらここが
【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★12.2
として利用。

次スレは>>950が立ててくださいな。
注意:次スレのタイトルは

【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★13

600 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:08:15 ID:Hzy7xVUA
>>596
> 40kで枠外は同時in以外ちょい勘弁して欲しかったりもするがw
先日そんな状況に遭遇したが最後に入ってきた香具師は5位に沈んでいったな・・・。
ちなみに3人目も4位に沈む・・・どうも穴埋めが大暴れして☆20で2位に入ったのが原因。

漏れ?そのオデ☆22で1位通過しましたよと。
いくら格上でも枠外はボムケチっちゃいけないし戦い方を考えなきゃ難しいよね。

ちなみに70kの後入りは1度経験あるが相手の店舗が後入りで有名な関西の某店舗だけに逆に笑ってしまったw

601 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:25:17 ID:pbSN89k1
初心者スレにまで煽りが来たか。

602 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:48:16 ID:RKnT+seg
え。なに。カンペ話ってまだ微妙に続いてたの?
というかワザとカンペの質問して煽ってる?('A`)

603 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:30:21 ID:fXyoebpD
現在、やよい+千早+真のトリオ稼動中。

で、2曲目は朝ごはん。これが噂のメカチハヤ。
でもやっぱり千早や真にこれを歌わせるのは、
拷問に近いものがあるな。

604 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:49:18 ID:K6mYrakc
今までチラ裏スレしか見てなくてこのスレの存在を知らなかった私マー

<チラ裏>
テンション中でブースト待ちしてた千早から呼び出し
いよいよとぷとぷ受ける時が来た! と思いリアルテンションをwktkにしてオデ突入

いくら待ってもとぷとぷが画面に出てこない
な、なんだってー! とか思ってふと思いついて携帯に保存してある育成履歴見たら
余裕で合格済みでした

一週間近くブースト来ないからすっかり忘れてたよ…orz
</チラ裏>

#ちなみにその後歌姫に入ったら覇王降臨なされましたが意地で撃破
#いままでボーダー読みとかあんましたことなかったけどあれ読めると楽しいね

605 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:16:04 ID:Hzy7xVUA
というかみんな育成メモってどうやって取ってるんだろ。
漏れはA4の用紙にPCでフォーム作ってファイルにまとめてるが大抵はノートかな?

606 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:46:04 ID:K6mYrakc
>>605
携帯のメモ機能使って
0830 歌姫合格 敏腕げと レレ カラメモ合格 レ
みたいに取ってある
あとプレイ後のレベルとかも最後に付け加えて一日分を一行に

607 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:15:10 ID:aMqQ/LE9
適当な手帳に適当にメモして、その日のうちにエクセルでまとめ直してPCで管理してる

メモの方は走り書きもいい所なんで1週間後に見たら子供の落書きにしか見えんorz

608 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:20:45 ID:Rc7i8ZCb
一旦携帯にメモ(受けたオデとかゲットしたアクセとか)して、
あとでExcelに保存してる。

609 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:05:47 ID:glB6JR4G
そんなまんどくさいことしませんのだ

610 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:02:50 ID:XpPeZDes
俺はノートで始めたが、A5の無地ルーズリーフにフォームを印刷して使ってるけど。
印刷する手間はかかるが、いちいち新しいノート買うよりは良いかと。

611 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:23:45 ID:u/MlZgfL
コミュは直感と記憶でやってる
この子はどういう答えを期待してるか、それを考え見抜くのがコミュの醍醐味
単なるオデの玉稼ぎとは違うのだよ

612 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:25:11 ID:aMqQ/LE9
コミュはメモしてないな
記憶出来なければ負けだと勝手に思ってる

613 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:45:59 ID:BHBUF55D
今のVerで何度も何度もプレイ。
減衰システム等が少々変わっただけで本質は変わってない(ハズ)。
レッスン週をおさえ、ボナレを多く引き、オーデを勝ち進む。
そうすれば頂上が目指せる……はず。
自己最高は実機上で全国5位、ランク上位の2人が抜けて全国3位。
今度こそ本当のアイドルの頂上に立ちたい。立たせたい。

614 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:01:29 ID:HpkTReDZ
チラシ裏住民だった人
よく愚痴ってました。今後も愚痴るかと……

>>605 レ(ボナレとさぼり有無)とオデの種類勝ち負け、そして節ボム数だけ書いている。
メモに細かく書いても、負けた瞬間駄目になる。その後、パソに細かく記載してるけど。
ついでに、オデで枠外になると、レベルとソロデュオ判定をぱっとメモする癖がある。

>>613 全国5位はすごいなあ〜私は前ver昇格43位、現ver最高40位ですよ。
いやはや、トップアイドルは難しい。

615 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:21:36 ID:TQPw/Twe
おれ、エクセルでメモ表自作した。
活動週ごとにレッスン・コミュ・オデとその結果、思い出数、イメージ、ファン人数、ランク、順位を記録しておく。
A4二枚で63週記録できる。
これ作ってからようやく計画的に育成できるようになったよ。

616 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:43:44 ID:xRjubbOC
>>605
オデ回数、流行(Vi・Da・Vo)のどれを何回受けたか。
他にメモなんかいらんがな・・・。
オデ回数はメモって置かないとパラメータが歪になる。

617 :605:2006/08/31(木) 23:54:08 ID:Hzy7xVUA
そうか・・・みんな結構メモ取ってるな。
しかし携帯のメモ機能を活用するのは考えも付かなかった。
携帯は公式携帯サイト関連以外オデ譜の撮影とファン人数計算の電卓としてしか活用してなかった。
これがあれば確かに筆記具なかったときでも簡単にメモれたな。
旅行中にSW南国で筆記具忘れててんやわんやしたのもこれだと解消できたな。

ちなみに漏れの場合は以下の点の項目を作ってる。
週経過・アイドルランク・IMLV・アクション・レッスンorオデ種別・結果・ファン人数(総計と増減)・ボム数(総計と増減)
あと備号欄に流行情報(オデ時のみ)・ブースト&着替え時Lv変動・記者状況・ボナレ種別&結果を書き込み。

余談だがもう1つクリアファイルも持ち歩いて偽装やアクセや衣装の一覧表なども。
そういや取得したアクセや衣装は把握してないな・・・今度1つずつ調べてみよう。

618 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:55:44 ID:WF2usX+O
でも、パラ見て脳内で衣装分を引けば素のパラわかるじゃん。
まあ、俺も超メモってるけどな。

レッスンどのくらいでカンストするかきちんと考えたいので、
ボナレが出たとかサボったとかはもちろん、AAAAAAとかまで詳しく書いてる。

特別もどれ取ったか忘れるので書くw
7万6万何回受けたかとか、満点かジェノかとか何ボム使ったかとかも次に参考になるので書く。

あとは穴埋めと相手のレベルをすぐに忘れるので書くw
書くと忘れないんだ。

レベルの変動を次のために知りたいので書く。
キャラ減衰が何週にあったかもすべて書く。

あとは・・敏腕何週目とかも書いてる


書きすぎだな。

619 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:57:29 ID:WF2usX+O
ちなみにカンペも衣装表ももすべてシステム手帳に綴じてメモと一緒に持ち歩いてる。


620 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:59:42 ID:TQPw/Twe
>>619
もしや公式サイトで買った?

621 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:01:19 ID:hH59OVg0
いや、その前に自分で用意してた。

あれはデカ過ぎる。

622 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:03:36 ID:IOAhQyh2
>>618
漏れもレッスン結果は全て書いてる。
デュオやトリオだとAA/AAA×とかAA/A/AAEとかいう感じで(左からNo.1メンバー、No2、No3の順で)。
No1メンバーにレッスンをさせない場合(ポーズなどでやる)は /AAAAA/C とか。

もちろん上の方に使用キャラを順番に書いておく。

623 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:13:39 ID:NZiuRhWs
割と皆さんマメなんですな

俺、昔は記録なんてかったるくてつけないぜ!
とか思ってたけど、ひょんなことから試しに一度つけてから止められなくなった
データを参考にしたりはしないけど記録つけてるとユニットに愛着が沸く…親バカですね

624 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:57:37 ID:l5RRd7r1
若干のヒガミ系愚痴ら裏。
Top20中、現Verからのユニットってどれぐらいだろう。
有名事務所からのが多いから
「前VerでTop100以下ギリギリで待機させてたのを徐々に解禁」
でランキング埋め尽くし作戦してるのかと邪測してしまう。

これからどんなに記録出そうとしても
「残念、ここは○○事務所の特等席だ」という感じで、
見たこと無いP名(ランカーのサブカ)のが並びそう。

田舎のホーム店がやっと1クレ/\100に値下げしても
あちらの店は2クレ/\100とか、5クレ/\100…
嫌でも財力勝負なんだと思い知らされる。

625 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:01:17 ID:Yy+i/ZQH
俺はオデでどのUがどこでBOMを打ったかまで記録してるんだが
TxT以外記録するのが大変で仕方が無い,何か良い方法は無いものか

626 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:03:29 ID:hH59OVg0
どうみてもほとんど新バージョンからだろw

何を言ってるんだ?

627 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:24:34 ID:AOL57xvQ
>>625
録画台で録画しながらプレイ

628 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:25:51 ID:KGYzPSw/
フレッシュ判定の基準をこっそり1クレが高い方を勝ちにしてくれたらなあとボヤく私デフォ料金店ホーム。

629 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:08:43 ID:JaYT6+aC
ルキ敗退。人生2度目。
いつも審査員のコメント頼りに打ってるんだけど、今日は「○番もっとがんばれ」みたいなビリについての発言しかされなくて、誰がトップなのかサッパリわからなかった。
コメントってどういう基準で出てくるんですか?

630 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:35:53 ID:suGWmEM9
まんべんなく打っているだろうw
順位が変わらないからコメントが出ない
とにかくルキは自コメント出るまではプレス
(たまに突っ走り杉もあるので注意)
すると他パラを追い抜くCPUに対してコメントが出るから
そこをプレス
そんで上位入れ替えコメントをチェックw
しつつ常に2人には抜かれないようにする
でどう??

631 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:42:14 ID:IOAhQyh2
>>624
漏れの住んでる県の場合何故か田舎に安い店があり都会の方が高い。
これ如何に?ちなみに設置店が2〜3店舗とかいうオチじゃないよ。20店舗以上あっての話。

まぁ県内のほぼ全部の店が(期間限定もあるが)100円以下になったのはありがたい話だけど・・・。

632 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 03:25:23 ID:JaYT6+aC
>>630
なるほど。コメントを出させるように意識して打つわけか。
自Lvが一番高かったので初っ端にボム放ってあとはまあまんべんなく打ってたが、
1位コメントが全然出ないので困った。いつもはそれで大体1位なんだがなあ。
自分以外が1位のコメントも出なかったし、自分が1位かな?と思ってたんだが。

ちなみに、流1&2ダブルジェノで残った流3が4thで死んだんだが
26アピ目にボム打って1番グッときましたわって言われてるんだよね。
それで27アピ目で3人に抜かれるってあり得るのか?納得いかない。
グッときましたわって自分が1位の時に出るんだよね?

633 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 04:17:33 ID:eJH+pd/r
>>632
違うよ、とんだ勘違い。
それはGOODボム成功時のコメントだよ。
ちなみにVo審査員のね。

一位交代時のコメントは
「あら!○番のボーカルいいわね!」
「お!○番のダンス、キタねェ!」
「キャ!○番のビジュアルキタわ〜」等。

634 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 04:34:52 ID:JaYT6+aC
>>633
そうだったのかっ!
確かに、それだと説明付くなあ。orz

Pランクアイマスだけど今まで勘違いしてたorz

635 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:32:16 ID:wlaJ9Zgq
ラジオに中の人が色々出てくるようになったけど、アイドル全員が出る前に小鳥さんが出るのな……や、なんでもないです。

むしろ社長を(ry

636 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:26:31 ID:qJ9xwCpp
チラシ裏
神奈川の友人のところへ久方ぶりに集まる。
ついでに、アイマス設置店あれば行こうかと思った。
……ぐはっ、撤去済みか、AMPネバーランド。
神奈川そんなに開拓してないから、追加できたらしたのに〜の埼玉Pの戯言。


637 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:54:00 ID:mJwvqhkE
>>635
“らじましょ”よりもレイディオの方に出て欲しいなぁ → 社長
ライブの時は社長コールしまくったさ。

638 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:58:34 ID:yyOmg8xF
今日の検証
自力ブーストとメールが重なったのでどうなるかテスト。
とりあえず1回目のプレイ、当然ブースト状態で開始だが、レベルは最初っから上がった状態。
ラッキーPと同じく先に自力ブーストが適用か…
と思いきや、「メール読んだよ」のセリフが??
とりあえずオレレと進めて一旦終了。
で、再度開始してみると思った通りブーストは無し…

ってことでラッキーPとは違って、自力ブーストとメールブーストの併用は不可でしたです。
双方のブースト特性が同時に発生したような感じだな。(最初っからレベル上がった状態&メール
ブースト時会話)
当然能力値の上がり具合はブースト1個分のみ。

あとはラッキーPと自力ブースト時および、3種のブーストが同時に来た時にどうなるか
だけど、誰か経験無い??w

639 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:17:05 ID:Eo2uFvaB
>>638
>オレレと進めて一旦終了。

オとレがブーストじゃないの?

640 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:25:20 ID:Ed0qHtOw
一旦Pカード引っこ抜いて試してみた?

641 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:30:22 ID:uPB2u3+u
チラ裏
パラ合ってるとルキもT×Tもヌルイってのは都市伝説?
今日はビビッてるのがバカらしくなるくらいのヌルさ
事故サンプル少ないかも知れないが漏れは3パラ合致でヌルオデしか体験ないのだが
いくら敏腕拾おうがメースト付けようが流行パラ合わずだとLv差あっても差し屋がいる希ガス
T×Tカラメモのはおまお呼び込みとかって不幸のメルくらいのレアなのか
確かにHIT流2Voの時の魔王はテンプレ通用しない気がするが
流2Vo避ければ空気っぽいし
なので枠外対人の方が熱さは上位だと思った特別連戦のチラ裏

642 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:44:59 ID:ofr2KNda
明日朝起きたら総叩きかもしれないなー俺( ´ω`)


 _∧∧__   / ̄ ̄ ̄ ̄
 |( ゚д゚)| < とりあえず寝る!
 |\⌒~\  \____
 \ |⌒⌒|

643 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:57:48 ID:WUP5kQEF
>>639
んにゃ、ブーストは1週目だけだったよ。

>>640
オレレで一旦終了して、別ユニットやってから再度やりなおした。


ってことで一旦終了してカード抜いてやりなおそうが、自力ブーストとメールブーストは併用
出来なかったよ…
ちょい前に試したラッキーPとメールブーストは最初のプレイでラッキーPのみが適用、
1度Pカード抜いてやり直すことによって次のプレイでメールブーストが適用だったんだが
なぁ…

644 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:45:43 ID:NNventIz
普通にチラ裏。
EF30k覗いたら枠外だらけだった。
戦跡見ると全部埋まってるEランクが殆ど。
何か大会でもやってる?

645 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:14:38 ID:HIKLYApk
値下がりしたのとファミ通に載ったのとで新規が増えたんじゃないかな
昼間200円5ゲームのところでプレイしてたんだけど、常に5〜6人待ち状態だったよ

646 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:56:29 ID:FSQzRYFk
そういや最近EFオデも人が増えたような気が(特に30k・20kとレアオデのNB25kあたり)。
まぁレアオデに関してはPOP位置次第では誰も来なかったりするけどね(5kの位置に来ると特に)。

最初のオデにNB25kが来るとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!って思うのは漏れだけ?
30kは2枠でかなり厳しい闘いになりかねないし20kは増加人数が17〜8k程度だし。
22〜3k増えて3枠のNB25kって出たら使いやすい。
というかVer.UP後に立ち上げた4ユニット中3ユニットの最初のオデが運良くNB25kだったりする。

647 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:16:50 ID:2OYZGd3q
〉〉645

人殺しばかりの日本に唯一の明るい話題だ

648 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:33:42 ID:DR60HDpU
>>645
VerUP後ようやっと100円1クレ500円6クレになった北海道に住む私マー

つーか枠外頻発とかマジか
今日やったのVo升だけだったからわかんね

649 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:04:40 ID:gNNCodfP
>>644 今事務所対抗戦なるものがあるのが一つ。
そして、初心者が増えているのと、EF30kはさんだ方がTOPまでの道が楽なランカーがいるから。
少し前に、EF30kで初の枠外体験したから間違いない。
そのときは、勝ったけどEFオデでも油断は大敵だと思う。



650 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:10:47 ID:ccPf04C2
昨日からホームが100円1クレになった、北東北在住の俺が来ましたよ。

>>648
夕方、40Kを覗いたら既に枠外4人だったので一度見送り、次のにPOP即イン
したらこれまた4人枠外になった。
1位抜け出来てホッとしたものの、40Kでこれなら50K以上は……と怖い考えに
なってしまったので即退散。

651 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:11:21 ID:gNNCodfP
ああ、すまん上げてしまった……OTL


652 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:21:54 ID:cpaBAh3M
チラ裏
久しぶりに春香を入れてトリオを組んだ。なので1曲目に太陽のジェラシーを選択。
初戦のオデを勝って、パートエディット。ほとんど3人それぞれのソロにして「私マーメイ」だけを3人に歌わせる形で。
オンエアー、スタート。
♪追いかけて 波しぶきあげて そっと も[[ACCIDENT!(赤)]]♪

   orz

レベルを上げて2戦目以降に頑張ればいい、ということをすぐに思いつかないくらい凹んだ。

653 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:50:37 ID:MGBv5cZp
650>> 今日の昼にオデ受けたら3連で60k見たけどすぐに3人入ってましたよ。
しかも戦績からみてほぼ神だったぽいです。
今は事務所対抗戦があるので60kは大抵枠外になります。 逆に70k・50kは枠内になる可能性が結構あるので、狙い目かも。
50kは非対人戦もあったし。

654 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:04:08 ID:B9KXB2Jo
>>653
そうなってるだろうから、あえて50kばかりを選んで入る私マーメイ。

それでも枠外になるときはなるのねorz
神3人、13が1人の枠外なんて勘弁してほしいもんだ。

655 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:06:27 ID:63qAsT9L
チラ裏
GT及び金土プライムは50kがぬるくて40kが地獄か
60k70kはツチノコタイム以外は満遍ない混み具合だが
50kで枠外もLv8空気だったのでLv10で2抜け拾ってるPいたし
2枠埋まってる40k見送って即インしたら5人同時w
対戦厨もプラスで6人戦
まぁ半分は受かるから大丈夫だろうと受けでアピ
だれも仕掛けないからほぼ順当な結果w
ケツボムだらけだとボダも火力通りで読み易いのか
勝てれば楽しいチラ裏

656 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:00:53 ID:6Xc0gKvx
70kで敏腕渡せて嬉しかったかな〜
まぁ、Sになれないユニットだし色々遊んでみるのも悪くないよね

657 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 08:39:49 ID:PSrkhCJf
えーっと、ここってまだ愚痴も言って良いのかな?
それじゃあ行くよ。
板ちg……

(省略されました。すべて見るためにはえりりんのふとももに(*´Д`)ハァハァしてください)

658 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:12:41 ID:g5rIFsFu
( ・ω・) …

659 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:36:06 ID:pKa92be+
やっぱりEF30k多いなあ。
残り数秒で枠外後入り&きっちり3ボム落とし。
新規というより狩りの臭いがする感じ。

ルーキーズで同時in事故。
こちらはブーストLv10なので「敏腕欲しいなぁ」
と思い、敏腕付き偽装が出るまで待ってからin。
何でLv6偽装入った直後にLv6敏腕で挑むのだろう。
普通に1ボム使ってしまった。

対面席の頭薄い人がなんかうざい。
隣の麻雀の照明を反射させつつ、ちょろちょろと
日の出、日の入り、波のように動いて集中できない。
伊織だけで十分ですってば。

660 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:36:44 ID:YvgbQQGB
ルキ受験予定があるユニットから今日やっとこさブーストメール着信・・・。
にしてもユニット立ち上げてから1週間も何もメールよこさないやよい(亜美真美・やよいトリオ)も珍しいな。
亜美真美からは何通か普通のメールが届いてるというのに。

それ以上に春香が10日ほど経過するのにブーストメール送ってくれない。寂しくないのかな?
仕方ないので善永さんだけでLTや歌姫受けよ。
もっとも善永さんだけでも神だから待たなくてもよさそうだが。テンションは維持できてるし。

661 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:17:18 ID:YYds/HT0
EF30k後入りって嫌がらせ以外の何者でもないよな
こっちはアクセなしLv3とかで行ってるのに
Lv7で直前入りして3ボムとかって
しかも2位取ってこっちに敏腕トスしやがるしwww

もう初期育成はツチノコでしかやらん!

662 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:22:09 ID:0762RxZk
本来イレギュラーな事をしておいて注意すると自治厨だの風紀厨だの言うヤツらがマジうぜぇ。
自重しろエロ同人センズリ厨

663 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:48:55 ID:WFPTjuCq
>>661
敏腕トスに吹いた
序盤の敏腕は確かに邪魔だw

664 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:53:16 ID:vbBX1NWe
>>661
えーと…。どう見てもLv3で入る方が悪いです
しかも枠内で愚痴かよ

665 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:00:18 ID:guHNZ5uo
200円5クレ効果って凄いよ。
数ヶ月4サテ中1サテ人居たら’おっ!’って思っていたのに、
値引きを受けてか?気が付いたら後ろに待ち人が。
うぜ〜ぜ。仕方ないから譲ってやった私マーメイ。
今日は対人祭りで楽しかったのに、後ろで張り付かれちゃたまらん。
この店、無制限ですがなにか?と言おうかと思った。
隣の人達、私が来た時にはやってましたが何か?と言いそうになった。
OTZ

666 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:02:53 ID:vSKNfY9S
('A`)

667 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:11:23 ID:YvgbQQGB
>>663
確かに邪魔。
前に育成期間中に何かのオデで敏腕拾ってきたらその後2週のレッスンでボナレなし。
アクセ落として素の状態にしても敏腕のイメージアップでレベルが上がるからだろう。
ルキやトプで敏腕拾ってくるのは仕方ないけど(1枠オデだし)2枠以上の一般オデではね・・・。

つかEF30kで敏腕トスって・・・あれって50k以上だけの話じゃなかったのか。
逆にEF20kで悪徳トスしようとして失敗したのは見たけどw
悪徳つきLv2でEF20k来ても偽装がLv3〜4じゃ厳しいんじゃない?

668 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:27:58 ID:LMDGRJFk
そいや最近ブーストメールが全然来なくなったとか良く聞くけど
俺の場合、9人ソロ同時プロデュース中(3人は既にカンストだから実質6人)だが
毎日の様に誰かからブーストが来るぞ?
中には3日連続でブースト送ってくる娘も居るからゲーセン通うだけでも大変だよ
当然ブースト以外のメールも毎日の様に来る

669 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:35:49 ID:g5rIFsFu
>>668
そりゃ9人だからな。

670 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:28:33 ID:9JQzSeBA
チラシ裏リターンズ

念願のルージュノワールが出たぞ

サブカでorz

何故、サブカに限って、エメラルドブルームとこれが出るんだ〜
メインでどっちも持ってねえよー

671 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:34:55 ID:LMDGRJFk
>>670
サブカをメインにすればいいんじゃな〜い?

672 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:52:58 ID:eZMlNGLR
>>664
意味が理解できてないみたいだね。

673 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:32:41 ID:+Jm9unxJ
670
サブカ作ると確かにメインにはない
アクセ・衣装をツモるな。
見習いで始めた律子ソロ、
8週目ルキ合格で「サニーサイド」
12週目で「ロゼエトワール」
13週目で「悪魔のアンクル」ツモった。
悪魔のアンクルに至ってはメインを五回
更新してるのにまだツモれてない…orz


674 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:04:09 ID:Y2uUTbgN
>>657
じゃ、俺は春香の足に(*´Д`)スリスリしてくる ノシ

>>661
アクセ付けていけばいいジャマイカwww

>>665
イ`('A`)

最近の俺の定説
○週末ルーキーズ行くと必ず事故る。
○Lv2でもEF限定3万に特攻(`・ω・´) シャキーン
○しかしボムをケチると半分の確立で落ちることがある(´・ω・`) ショボーン
○F,Eランクを2〜4LvのうちにDランクまで駆け上がる。
  ルーキーズは残してあるものの、レッスンサボられると('A`)アァ…となる。

675 :ゲームインター田無し:2006/09/04(月) 00:13:26 ID:7IVZUEjx
>>665
どこの店? 仙川は5プレイ交代だから、八王子だろうか。
八王子なら、いこいも200円5プレイになったからそっち行くと空いてるんじゃないか。

676 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:19:55 ID:t19M1gvf
>>675
俺は海老名か小田原とみる

677 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:25:32 ID:HQ2o1a5m
チラ裏

なぜだかチラ裏スレが懐かしい

678 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:31:57 ID:+2G/5DJX
>>668
俺の先週のメールの状況をみてくれ、こいつをどう思う?
・活動させているユニットは5、デュオ4、ソロ1
・8/27〜9/2までで来たメールが26通、うちブーストは5通
・毎日3〜10数プレイ(当然レッスンもしている)
毎日プレイしたらどうなるか確かめる為やってみたが、大して効果なし。

大体が朝に良くて1通、朝無い時はプレイしないと来ないなw
最近は朝1通、昼1通、夜1通みたいな感じも多い。
あるユニットは、同じ日に立ち上げた筈だがブースト来ないので、
ランクAに上がった奴もいれば、未だDでウロウロしてる奴もいる。
しかし有償なのに、2週間以上も放置されてるのってどうなんだろうね。

679 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:23:06 ID:cQplPkEO
>>675
アドアーズ立川とオスローも200円5クレ、両方とも無制限。
アドアーズは、待っている人がいたら、適当なところで交代してね。
と書いてあるけど。

いこいも5クレになったのか・・・あそこ環境良いから今度行ってみるか。

200円5クレに慣れると、100円1クレが高く感じますね。
ちょっと前までは、100円1クレが安く感じたんだが・・・

680 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:27:39 ID:AjBYucj+
>>678
ブーストはデュオとソロ、どっちが多かった?
自分の経験ではソロ>デュオなんだけど。

681 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:38:26 ID:U9bU1rjO
どうも枠外後入りな人達が気になる。
倫理観の話じゃなくて、激安店効果。
前は名古屋100円1クレ店からが多かったけど今は静かな感じ。
あの頃と同じ流れで、今度は200円5クレ店に住民大移動だろうか。
アドアーズ立川やオスローの店名を見かけるし。
今度からメモしてみよう。

682 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:07:15 ID:+2G/5DJX
>>680
ブーストの内訳は、ソロ1通、デュオ4通だな。
デュオも同じユニットから2回づつの4回だから、
他の2ユニットからは放置されてる1週間でしたよw

で、逆に聞きたいんだが週に5通って少ないよな?

683 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:30:36 ID:X7AYv1cS
最近何度か枠外後入りされたけど、初心者っぽかった。BAD出して勝手に沈んでいったり、Lv低すぎで☆3ぐらいしか取れてなかったり。
そういうのはしょうがないよなあ。

684 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:50:24 ID:yWJJST/4
デュオったって2人ともコミュかまってるわけではないだろう
9ソロでもこないときはこない
くるときはこれでもかとくる

偽装判別すらしてないんだろうなってHUMみかけるのは最近ある
枠外50kLv7付近とか戦歴まともだと南無w

685 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 03:30:24 ID:KH8TdELA
>>661

それは全国3万池って話かね?

それでもボム使わないと危ない時だってあるし思いつかない奴もいるから
後入りが来る事は覚悟で30k使ったほうがいいよ。

三条ともみ・ピエロ・死神博士・タマ吾郎・否ずまん・サブマリン

このあたりが2〜3匹出て毎節1ボムとか打つと根本的なボーダーが
糞みたいに上がって厄介。

686 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:32:55 ID:U9bU1rjO
久しぶりにルーキーズ落ちた。
朝から伊織の当日3時間指定ブーストで嫌な予感してたけど。
Lv9で入ったら偽装はゲンドウ/ろっぽんぎだけ。他はLv8。
最初からボムが景気よく飛び交い興味値ぜんぜん分からない。

何で765は特別の穴埋めCPU限定解除したのかとブーたれてみる。

687 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:10:57 ID:DXxjxdgY
久しぶりに枠内w70k落ちた。
神だったのに、1節目ボム祭りで2発打ったのに関わらず流行2位しか
取れなかったのが最後まで響いた、ハニト氏ね。

688 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:34:38 ID:tMw2lzCB
久々の愚痴日記。

ついさっきの20:20頃、歌姫で残り5秒同時inかました。
こっちは受かればアイマス昇格の62週目Aランク敏腕神、
相手はサブカで何度かマッチングした事あるPさんの、
DランクユニLV12。
COMはLV8〜11(だったと思う)。
案の定満点フレ負け。

そこで終わりにしたが……。
Aランク35勝LV14・最高順位618位。

ああ、畜生。 トドメ刺された。
俺の6千円返せよ、畜生……………。

689 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:44:05 ID:Y6GGzerS
>>688

くだらないランク偽装した結果だろ
他人のせいにするな

690 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:54:24 ID:V7xM7BB3
>>688
雑魚杉wwww
遊ぶんならもっと余裕を持った人数にしてくださいね^^

691 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:11:37 ID:MOCz3V3U
まぁ残り5秒での同時INは仕方ないがAランク(しかも62週目)になって歌姫受けてる時点で・・・。
歌姫は最悪でもCで受けるからなぁ。Aじゃまともに入ったら狩られる危険も。

692 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:20:25 ID:nr4rrc2X
偽装Bは昔よくやったな
Da升、HIT、歌姫を残しとくパターン

しかし最終週まで引っ張るのはやりすぎだと思う
最悪事故った時は想定しておくべきだな

693 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:37:37 ID:v/FhnnFT
久しぶりのメールだったわけだが
ドコまで育成してたかド忘れしてて
Lv7で全国40k行った・・・

ルキまだ残ってたのに OTL

HUMが一人いたおかげで☆30が彼の元に行き
☆15で3位通過となり助かった。
まだS狙えるわ。

694 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:38:57 ID:btzKOK9n
今のバージョンならそんなにカツカツしなくても昇格出来るでしょう?

俺、特オデは後に残したりしないで取れるトコからどんどん取っていく。

ランク偽装はランクアップコミュ勿体無いと思うんだ。

ソロのコミュ多めでも230万は行けるよ。

695 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:00:43 ID:cQplPkEO
歌姫は、ソロの時タイミングによって弾かれまくるから
後になるのは解るが、それでも最終週はないなぁ。

今伊織ソロやってるけど、もう何週弾かれてることかorz





696 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:03:09 ID:29s7M3VO
ランクアップ偽装は、ランクアップボーナス犠牲にします。
まあ、70kでフレ死恐怖で後入りが少なくなるかもしれない……気休め程度だけど。
自分は偽装しませんね、ランクアップボーナスの方が大きい。

チラシ
新宿オスローバッティングセンターが移動撤去ぽい。
私の履歴71のうち第9番目の撤去店舗となりました。
関東だからねえ〜履歴も多いが、撤去も多い。
ちょっと寂しい……

697 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:21:09 ID:7yv9clAF
あそこは一般人も来るから羞恥プレイだったね。カップルとか指差して笑ってたり。
後ろに何が入るんだろ?

698 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:28:21 ID:nr4rrc2X
自分が偽装するのは負け減衰を減らすためだったりするんだ
未だに無敗完走できないヘタレですまない(´・ω・`)

699 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:33:17 ID:Wftu6I9T
今日立ち上げた亜美真美ソロ。
15週進めて、明日のワクテカでトプトプ予定。

しかし、未だボナレ0  orz

EF30Kやルーキーで、敏腕拾ったわけでもない。
なんか俺悪いことでもしたかなぁ・・・

700 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:44:04 ID:g3Jp2fgM
>>699
沈没ソロだと以前の様にボーナス出ない感じがするよね・・・

701 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:52:39 ID:X7AYv1cS
俺は終盤の敏腕補給用にHITとかをよく残してるよ。
ランクアップ補正が惜しいので、150万超えてもBのまま引っ張るとかはやらん。

>カップルとか指差して笑ってたり
マジか('A`)
なんでアイマスやってるだけで…。

702 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:27:04 ID:OwKsVEWx
>>699
イ`
次はドーンと5回ぐらいでっから
>>カップルとか指差して笑ってたり
良く行く店でも同じく見世物状態(泣)
そんな立場のアイマスがだ〜い好き。
Mですが?なにか??

703 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:16:32 ID:AvZRUxuQ
アイマスのオンラインって何時から何時まで?
いちおう24時間やってゲームセンターもあるし、
オスローとかで7時からツチノコだのいてるから2時〜7時あたりがオフライン?
三国志は午前4時から全国がいったん切れる。

704 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:29:56 ID:kY8d8h24
今日(もう昨日か)の20:00〜21:00がプチ祭りっぽくて楽しめた。
6人同時IN、4人同時INとか。
なんとか全勝。

毎日これくらい盛り上がるならもっとGTに参戦したいなぁ。

705 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:35:41 ID:ddqywS7H
>>703
その通り 午前2時〜7時がオフライン
7時にオンラインになった時にランキングも更新、
それが携帯サイトに反映されるのは午前9時10分頃
正しい流行が携帯で確認できるのは午前9時10分頃〜午前0時まで

706 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:02:16 ID:BTnpNbHt
愚痴ラ裏
今日ダブルブーストDランクソロLv12で
T×T終わったしカラメモ取ったし歌姫でも受けるかとHUMインおとなしいと流して
「元気はつらつ〜」でインも真はじかれ〜
飛ばされた先が全国右下にイン
はぁ?20kのとこじゃね入れるのか??
しばらくすると後入り北
蓋開けたら相手敏腕神wってことは765万ってことだ罠w
2節まで満点で3節最終アピ迷って流1
流3が4thで流1は2nd
合格発表のアナウンス「2番w」70kじゃんw
そりゃ戦歴4なら狩る罠w
オデ譜見きれなかったけどチョット愚痴w
まぁ流行変動時だったしパラ違いがオデ時には合ってたりとかもあったしこんなもんか
しかし60k流れてこないな70k50kだらけw
1.2の55kのが遭遇できた希ガスw

707 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:19:38 ID:Za+ChWIA
>>706

それエントリーが決定しましたとかいいつつ
何も反応なくて画面に触ったらその触った場所のオデのところに
「問い合わせ中」と出た後オデに入ったはいいがコメントを入れる事が
出来なかったって流れじゃないか?

LV13以上で3回目の時に左上のオデに入って残り18秒くらいで
キャンセルすると同じ事が起こると思うから一度やってみるヨロシ

708 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:20:46 ID:Za+ChWIA
あ、あと1枠か2枠か位は中間発表の王冠で解るからきちんとみとけw

709 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 02:28:28 ID:WutJJzyZ
久しぶりにツチノコ堪能・・・車で4〜50分ほどかかるとこだがスーパー銭湯行くと偽って出かけてきたw
そんなチラシ裏。

ブーストメールが10日ほど来ない春香ソロを前に貰った敏腕だけで動かす。
とりあえずツチノコ前に1店舗別の店でLTを(25週目なので)。
30点満点で13万ほどファン人数増加。C昇格。

風呂に行ったあとツチノコ店舗に移動しこの春香ソロ動かす前に亜美真美やよいデュオにルキ受験。
Lv7で偽装Lv5、穴埋めLv6と厳しい戦いだったがどうにか☆10確保で勝利。敏腕付いたので2週3レやって一旦終了。
そして春香ソロを動かすがとりあえずランクアップコミュを見て敏腕3週目で50kへ。
敏腕渡す名目でボムケチったら2節目にやっちまいました・・・3節目慌ててボム打って☆20も穴埋め暴れて3位orz
Lv9の相手に敏腕トスが成功しただけでも良しとしよう(というかツチノコでもLv9で50kは入りきれない・・・)。
とりあえず40kでテンション回復させようと思ったらオデ前の声掛けでミスってテンション割れ。
でもダブルジェノもあってかどうにか1位合格。その勢いでLv12のまま70kに。
偽装はタイヤキとキュアブラックだけ、穴埋めも10〜11と似たようなレベルだったが☆28で合格し敏腕ゲット。
(続く)

710 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 02:38:51 ID:WutJJzyZ
敏腕ゲットした後とりあえず何か受けよう・・・ってことでHIT-TV受けることに。
もっとも歌姫の条件が合わなかったことはここでは置いといてw

メンツはこんな感じ。
1:漏れ(Lv16) 2:探偵(Lv10) 3:キラキラキマト(Lv10) 4:魔王(Lv16) 5:穴埋め(Lv15) 6:穴埋め(Lv15)
・・・漏れ+偽装が平均13なのに穴埋めがどっちも15ってあり?あ、流行はVi>Vo>Da。
とにかくHITテンプレ通りに打つ。2審査目まで☆12確保(Viで-1があるが)。
で、3審査目。とりあえず流行2位をスピア気味に打つがその間Viの興味値がどんどん減っていく。
最後の頃には1アピすれば確実に帰る状態に。ちょうどViを打ってなかったので最後に打つと見事にお帰り。

結果。漏れ☆11で当然1位。魔王はどうもViを多めに叩いたようだがジェノが響き☆2で2位。
この時点で1時半少し前なので帰る。しかし月曜日深夜で行った店ツチノコ客いなかったな。
三国志やWCCF、麻雀格闘倶楽部あたりはこの時間でもそれなりに客いたのに。
(BBHも客いたが帰る頃には誰もいなかった)
余談:アイマス以上に深夜のドラクロは閑古鳥。あっちはツチノコだけで晒されるからなのか?

711 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 07:35:29 ID:vhGhPQre
>>710

ありうる

カラメモで、魔王と幸運が来て穴埋めが16、7、2とかだった事が(笑)
参加者の範囲で上下のランダムはあるみたい

712 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 09:37:23 ID:YGo+kNSf
ハオマオ来ると異様に高い穴埋め来るね
幸運来ると糞弱い穴埋め引き連れてるようにも見える

713 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 10:56:14 ID:jFwFrx2i
9レベルのものです。
昨夜はすみませんでした。
2位に割って入った都筑未来(Vi.11Lv)ですが
600-130-344
620-145-359
620-145-349
という見事なプレス打。
流行2位を115*3=345以上叩いてるのがホントにいやらしいかったです。

714 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 12:27:30 ID:RrlDjL3q
無敗ユニット二人目を作ろうと意気込んでたらカラメモ、HIT、同時inでやられた60k、70kとコケた('A`)
朝は人いなくて稼げるぜ!と思ってたおいらが馬鹿でした…orz

でも50kの時、70kで戦った人から敏腕カモれたからいいかな
恐らく飛ばされてしまったEランクの人はご愁傷様でした。

715 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:12:49 ID:lwl2adI3
誰か教えてください。

>>696氏の「ランクアップ偽装は、ランクアップボーナス犠牲にします。」ですが、
ランクアップボーナスって何ですか?パラメータがアップする?

あと、ランクアップボーナスの発生条件も知りたいです。
話の流れから察すると「ランクアップするファン人数を満たしたときに、
もう一つの条件(特別オーディション3つ取得など)を同時に満たすと
もらえる」のようですが、違いますか?

716 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:07:58 ID:ANsbPVQN
>>715
初心者スレにドゾー!

チラ裏的な話題じゃないよ。ってマジレスなオレもカコワルイな。

717 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:09:58 ID:z/SJdnas
上がるのはテンション。
ちはやよいで千早テンション中→オデ意気込み、挨拶失敗で低になった時、
合格で中までしか回復しなかった千早のテンションがランクアップで高までもどった。

こないだの全国、50Kが出ないためにレアオデ枠外連戦。7戦で61万稼いだが胃にくるわ。
そして70Kで後入りしてしまった事務所対抗ユニットのP、すまん。2枠のトラベリオンに目がくらんだ。

718 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:32:23 ID:HGBPPcrN
あーあー無人7万でジェノ、☆13で負けちったよ。
ちゃっかり満点取ってる埋めCPUホントむかつく。

どうでもいいがうちはアイマス2サテ、隣の2サテがドラクロなんだが人がついてるのを1度も見たことがない。ゲーセンてあほだな。

719 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:33:48 ID:lwl2adI3
>>717
レスありがとうございます。
テンションが上がるだけですか。
だったら偽装して狩られるのを避けたり、不合格時の減衰を軽くしたほうが
メリットありますね。

今育ててる亜美真美はBのまま引っ張っていくことにします。

720 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:02:36 ID:jFwFrx2i
アイドルランクがあがると
次の週が始まった時にパラがあがってるよ。
なぜかレベルがあがって始まった覚えとかあるでしょ?

721 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:08:31 ID:0kFFj09s
ここがチラ裏スレになったので移動しつつ京都行脚一回目。
京都の人って几帳面だなあ。
開店時刻丁度にシャッターが一斉にあいてビックリ。
全体的に綺麗な店が多かった気がする。

ネオ アミューズメントスペースa−cho、
ビデオテープ持って来てないので録画台試せず。
朝サービスで2クレ追加とかちょっとうれしい。

ナムコ ワンダータワー京都店、
6Fにて発見。シックで落ち着いた雰囲気なのはいいが料金が…
ライブタワーの音も小さめなので店内アナウンスが良く聞こえる。

ラウンドワン京都河原町店、
エスカレーター上り3Fすぐ前のDDR裏。
音と振動さへ無視すれば。

722 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:14:03 ID:0kFFj09s
プレイランドキング円町店、
台改造なので画面上では0/2の古い表示。
100円でカード排出できたのでウマー。
系列店が儲かってるからなのか、プライズ物がやや捕りやすいめ。

セガワールド六地蔵、
壁際にズラっと並んでて新手の晒しプレイ?と思ったり。
一番右の台で遊んだが、画面真ん中あたりにキズらしき点があった。

723 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:30:26 ID:8xxVKbpJ
昨日の>>699です。

トプトプ覗くと、2回とも1番に覇王様降臨 orz
全国に逃げて、ワクテカ消化。
カラメモでもいいかなと思ったけど、Ver.up後のカラメモは怖いので、
トプトプ後で受けたいから後回し。

で、3レッスンしました。
ボナレ、まだ来ません・・・ orz
レッスンで休業3個とかあるんですけど・・・、いじめですか?
3回ともパフェレッスンだけど、なんか、テンション下がりまくりです。

61週まで、ボナレ無しな気がしてきた・・・

724 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:19:53 ID:BS6r/hSm
>>723 大丈夫、沈没デュオ4回でたけど〜

覇王降臨TOP(私9)で★26取ったけど、★28取った日崎(10)に殺されボナレの効果リセットさ_| ̄|○

ランカー川柳 覇王降臨、警戒しすぎて穴に刺される。

ボーカル3位流行、覇王色だからわざと1、2位メインで叩いたのに〜3節目オール3rdかましたのに〜

今後の処分をもてあます……

725 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:30:34 ID:QMhzU13x
チラシ裏。
昨日夜はブースト着弾した真ソロを動かしてたが最初に入った60kはマジで怖かった・・・
HUMは漏れも相手も敏腕神、偽装はキュア黒と魔王。おかげで穴埋めが16と15。
1節目満点も2節目ボム打つ気配がないと感じボム打たなかったら☆0。
3節目も流3落として合計☆18。昨晩のツチノコ50kを予想させる展開・・・

だが2位とはいえ合格。???と思ったが合計得点見たら3位魔王と1点差。
魔王は☆-1があったがその分だけの差で勝てたっぽい・・・怖かった。

まぁ敏腕は剥げたがその後アクセ落としてLv12に調整し40k2戦して2戦目にいた国語から運良く敏腕奪取。
もっともこの時は相手HUMも同点だったがフレッシュでこっちが1位ということだった。
さてこの真は40週ちょっとでA昇格、40kだけじゃ200万超えないよね・・・さすがに。
やっぱし戦場の50k以上も何度もやらなきゃ、かな。かといってツチノコはしょっちゅう行ける環境にないし。

726 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:02:55 ID:W+sr+f8a
あまりに60kが出ないので2分以上のPOPにHUM2人いたが後入りしたよ
神3人15.13の5人戦にタイヤキw
またも3節最終アピをジェノらせれば勝ちを流3アピって負け
まぁ1節満点が出来杉だからこんなもんだろ
30回オデやって60k2回そのうち残15秒と今回ってなんなんだ
パラ振り切りの時に限って50k連続しか流れてこない
基本ヌルオデのくせにボム祭りとかあるからマンドクセ

727 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 02:35:42 ID:nvBAEmc5
チラ裏
さすがにもう、1.30では前のような記録は出ないと結論付けていいかな?
殿堂リセットして欲しいなあ、ていうかしないと納得いかんなあ。

728 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 02:46:41 ID:fBWokhF+
今日の70kは恐かった。

俺 魔王 赤穴埋16 赤穴埋16 赤穴埋16 赤穴埋16

と見事にボーカルで固まってきた。

1節目 ボム祭りになったので2ボムで対応
1−2−4 と振り分け 622−596−836

ケツボムが・・・  4th−4th−6th オワタw

結局その後ボーカルが帰って21点満点中14点でフレッシュ勝ち。

運がよかったのか悪かったのか・・・

729 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 09:52:11 ID:8B1FP7jI
>>727
それは同意できる。
まあ、確かに条件が違うのに
記録だけが同列ってのもなぁ。
どうせなら事務所ランキングや有名Pランキングも
リセットして欲しいがナ。


730 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 09:53:31 ID:LQjfiPT2
亜美真美で、ボナレ0回でパラカンスト。たっぷり20レ。
28週でファン34万しかいない。しかも既に1敗してるし。

社長の「あと5週で、ランクアップできなければ解散だぞ」を
半年振りに聞いたよ。まいったまいった・・・

731 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:43:03 ID:QMhzU13x
>>730
28週で34万はちょっと少なすぎるね。LTは受けた?

28週だと50万ぐらいいるからねぇ。
早い人だとすでにB昇格とか。

732 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 13:00:01 ID:BnStincT
今日のチラ裏
一週間、待ちに待ったブーストが来ていたのでゲーセンへ
ブーストつけてもイメレベ10、いくとこ無いなぁと思いつつ、
70k→70k→60kと続いてたんで60kへGO
ご一緒になった方がボムを使わず手加減してくれたようで、感謝します。
記者も付いたが、とりあえずレッスン。ボーナスも出て珍しく
自力ワクテカで次週オデへ、戦歴が4しかない状態、誰か狩りに来るかな?
と眺めてたら、良くある事だがやはり残り10秒頃に神が来たのは笑ったw
結果2位だったけどレッスンしたかったんで結果オーライで今日はおしまい。

733 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 14:55:40 ID:1soFBJhD
名前が被った人とマッチングして喜んでたら、ラストに油断して落ちたorz

734 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:52:00 ID:38omplul
うはwwwいつものようにHITテンプレ通りに打ってたら流2のみジェノって負けたwwwww
3節目は流1ねらいに切り替えたがパラ届かず

735 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:50:54 ID:8ki8bhEr
HITで初めてはおまお揃い踏みを食らった>自分IL15
1節目は1BOM2-3プレスで☆4
2節目2BOM1-2プレスで行こうと思ったらBOM祭
慌てて2-3プレスに切り替えるも☆0
3節目は開き直って1BOM1-2プレスで☆8
終わってみれば☆12で1位合格だったんだけど
やっぱりBOMを節約出来なかったのはきつかったな

736 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:43:10 ID:gsU9f8BM ?2BP(1)
>>726
多分一緒のオデ受けてます。
星取、上から21-21-20-19でしたよね。
ウチは4位に沈んだ事務所対抗戦ユニット(伊織ソロ)です(´・ω・`)
1審査目、タイヤキくんがViを800pt叩いてくれて(自分828pt)行けると思ったんだけど…。
3審査目も828ptはやりすぎました><

737 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:37:29 ID:uTXxDFPC
今日Da升を−9で譲ってくれた方ありがとうございました。
コメントに暖かさを感じました。ホントにありがとう。
直後に5万の3枠に居たあなたの援護に入るか
一人悩みスルーしてしまった私は薄情者です。OTZ
せっかく頂いたキシャを2回目の5万一人旅で落としてしまったのも内緒。
1節目BOM節約できると思ったら4−5−1グハッ!

738 :730:2006/09/07(木) 00:00:10 ID:J13KCn//
チラ裏。
>>731
LT、今日受けた。
敏腕ワクテカで神→流行完全一致★30合格で一気に48万人に
なった。一気に増えたんでちょっとびっくり。

双子から早くも次のブーストメールが。
兄(c)は明日も頑張る。

739 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:16:04 ID:7CQ++u9t
>>738
LTを神で受けて満点で流行一致なら140k増加はでかいよな。
先日流行若干狂っただけ(流2と流3が入れ替わった程度)でも130k以上増加したし。

740 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 01:01:34 ID:Lwg1HmEv
>736
ども
調子こいてゴシプリ着てたんだよねw
素直にチェリギンにしとけばと後の祭り
やはり有名Pとは場数が違う罠
またヨロ

741 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:14:08 ID:H4h6zt5h
>>739

流2と流3はあってなくても変わらんと思う。

神デュオアクシデントなしの5万オデなら
どちらでも68000〜69500の範囲内だし

742 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:13:15 ID:NOLeUSLz
チラ
遂に恐れていた事が起った、うちのホームが例の頭脳ゲーム導入を
検討してるらしい、まぁ年末位だからそれまでは生き延びるだろうが。
アイマス無くなったらもう暫くはゲーセンに足を運ぶ事ないなぁ。

743 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:34:11 ID:11GGbFcG
それはプロモのパンフレットなりなんなりを見ての話か?

そうじゃないならここで上がった画像を見せてやれ(w

744 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:00:36 ID:ipUovUcn
>>738
自分は>>723だけど、25週で25万しかいないw
今日やっと、ボナレ来た。
来るのはいいが、何でサボるかねぇ・・・
しかもレッスン3カ所休みとか、もうイジメとしか思えない。

トプトプは取れたんで、亜美ランキングだけは狙えるのが救いだな。

うちも、明日からのブーストが来たんで、
ともに兄(c)同士頑張ろう。

745 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:09:45 ID:TPcbZw0Y
鈴木亜美でのオナニー最高


746 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:13:31 ID:TPcbZw0Y
うへへ、ワシも毎日亜美ってますぞ

747 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:40:20 ID:pCugznoN
これはひどい

748 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 21:11:16 ID:n3Yq1XuJ
昨日から結構廃プレイ
律子ソロで最初からボナレ2回引きまずはルーキーズ
して次の週アクセ外した側からボナレ、そのまま自力ブーストで着替えたらLV8
速攻TOPへ
ここで落ちてランクSの道を断たれる。
そして、今20週目。ボナレ6回13週で大減衰分も合わせてトリカン達成。OTL
俺の馬鹿…こんなチャンス下手したら無いのに。

749 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:23:25 ID:5M56k8VZ
現バージョンではホント、IL8以下でTOP行くのは止めといた方がいいね。
覇王魔王来なくても、COMのバカ打ち食らうと火力不足で負けることがある。
最低でも9、万全を期すなら10以上無いと怖くてかなわん。
以前、TOPに8で行って、流行2位のバカ打ち食らってことごとく落とし、その分で
結局不合格となったのがもの凄いトラウマとなっている漏れorz

750 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:43:43 ID:7CQ++u9t
今日は初めて2回連続で同じ相手と対戦(場所は2回とも40k)・・・今までこんなケースなかっただけにびっくり。
相手はキャッツアイ狭山のPだからひょっとしたらここの常連の方かも。
ここの住民で埼玉県西部方面の人が結構多いし(狭山もそうだが川越とか所沢の人も見るね)。

751 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:45:59 ID:JjvKd76B
今日TOPに沈没デュオでIL8で行った、IN直後に覇王もINするというオマケ付き。
だが、あくまで自分の経験上だがCPUが暴れないならそんな怖くない気もする。
何つーか接待プレイな感じで(今日はDa)1位ジェノって3位を一個落としても、
13点で、覇王12点とかで合格した、運が良いだけなのか結構こういうのは多い。
逆に一人でも70kはCPUの絶妙なコンビ撃ちで、5、6番手の穴埋めが持ってくのが鬼門orz

752 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:49:15 ID:2e57nwFK
ルーキーの次にTOP×TOP行きたくなるのは罠だな
バージョンアップ後、3ユニット連続TOP×TOP落としてる

753 :ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:59:28 ID:CYRgnsK9
亜美やよいデュオはじめてみた。
EF3万(5)→ルキ(7レベル)→TOP(9レベル)ときて、
今日はダブルブーストだったから12レベル。
カラメモいかずにボーカルマスターいったよ。
もはや沈没とは言えない気がしてきた

754 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:01:22 ID:7CQ++u9t
>>752
それでどうしようか迷ってるユニットが。
記者付き(残り1週)でレベル7の亜美真美やよいデュオ、着替えさせてブーストつけてトプは厳しいかな。
現状はスノーストロベリーの衣装を着けてるだけでアクセはない、という感じ。
ブーストなしで全国30kにするかブースト付けて全国40k突っ込むかLv9でもT*Tに突っ込むか・・・。

だけどこの2人からのブーストが数日来てないorz
別ユニットも10日以上ぶりにブースト来たぐらいだしもうちょっと待たなきゃダメかなぁ。

755 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:31:14 ID:PmmFWmPH
バージョンアップ後トプトプ勝率33%の私ー。
どうみてもレベル7や8で行ったのが原因です。どうもあり(ry

>>750
鯖が同じなら結構よくある。それが4万連戦だとかならなおさら。

756 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:55:16 ID:xov7Yx2n
アピ文で「またお会いしましたねー」ってやりあったことあるな。
ある意味枠内だからできるマッタリ空気だった。

757 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 01:11:11 ID:oewsx4Em
>>750
やぁ、今日はキャロムで4時間耐久アイマスをやってたPが通りますよ
でも、今回は新ユニット育成(2組)なので主にE・F限定オデ中心でしたが。

まず、True End用&ソロランク用に作った亜美真美ソロ
初回、40kが出現したものの、IL3では飛び込めないw
無難に10kに逃げる…。幸運から敏腕貰う。(実はもう一人、敏腕持ち偽装がいたw)

次戦ルキ、なんと流1ジェノ&4th−4th ☆0最下位orz
IL7だったのに…(他COMが6−7ということも付け加えておく)

流1アピ過多が原因なんだけど……900と読んでたボーダーが700とは……
True条件整ったらとっとと引退させよう……ネタコミュ堪能しつつ……

もう一組は特典R/Wカードと同じ絵柄のユニットを組んだ。
同じくルキ、敏腕持ちIL8で突っ込んだら
CPUが全部IL3−5ってそりゃないよ……

758 :757:2006/09/08(金) 01:57:22 ID:oewsx4Em
あ、いや。なんかショックが大きくてちょっとこんがらがってるw
最後の3行は、

亜美真美ソロのルキリベンジの時だ。
(落選→テンション中→即EF20k1位通過&敏腕奪取→レレ→ルキ)

で、特典カード使用ユニは

レレレNB25k(ここでも敏腕w)→レレ(ここでIL8)→ルキ→現在素でIL7

で、このときのルキなんだけど、戦績1で1枠に収まってたら
3枠に「1st−1st−1st−×−×」というHUMが後入り。何故?
しかも敏腕持ちなのに、IL5とは……
まさかとは思うが、念のため3ボム落としてフルマーク。

で、まさか、と思ったのは戦績3で敏腕持ちIL5、ってことは
3レ3オデの6週目、っていうのがあるから☆8では完全死亡フラグ
☆10取って、あとは運を天にまかせる形だったが………
結果はそのHUMが3rd−4th−1stの☆7で落ちていった。

こ こ も 紙 一 重 で す か ?

そのHUMが活動何週目か知らないが、戦績1のHUMが入っているところに
戦績3で入るのはいかがなものか、と思うが……

759 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 02:11:10 ID:+y0jENYX
>757
の下3行だけみて今度はどう打っても受かるよアルアルアルwと思ったが
>758
みたらヒリヒリすることしてんのね

チラ裏
流1凹みのパラ異常でメーストだからカラメモへ
1節そこそこプレスしても流1が4thでも興味大幅減
流1興味3節4アピまでもったがやはりジェノ
かつてないほどの楽なカラメモだったw
更に6万神3人戦も無難に敏腕死守出来たり
残30秒誰もいない6万があったり安寧な日もある
しかしサブカソロの4万ロードは敏腕の影すら見れないw

760 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 02:27:55 ID:VJPcAnwP
というか40kで敏腕が来ること自体少ない。
そもそもCやDの偽装で敏腕持ちってのが少ないような。

40kあたりで顔を出す偽装って限定じゃんぽん・国語ぐらいじゃないかと。
アイマスwikiのNPCリストによれば死鬼隊(ランクC・Lv7)もそうらしいけどこれは40kで見たことない。
40kで敏腕が奪いづらい原因はこれじゃないかな。
ちなみに悪徳持ちならそれなりに(ロラン・ドングリ・とっとこ・アクロイヤーなど)。

これが50k以上だと魔王覇王キュア黒といったあたりからトラベリオンにタイヤキと降臨率高くなるんだけど。
もっともHUMが敏腕神のケースも多いが。

761 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 03:19:02 ID:szSC0/Ez
40kで累計6回も待てば国語と遭遇出来る私マーメイ

……運が良いんだろうな、コレ。

762 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 05:25:06 ID:PsyKcNUq
軽く愚痴。
ひと昔前……じゃなくてVer1.20以前の時代は、
ルキならLv6、TOPならLv8以上の穴埋めが無くて楽だったが
現在は限定解除されて思い出節約もできない。
ブーストLv10にして思い出0個抜けできたのが懐かしく感じる。

763 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 06:00:32 ID:2fG9Betb
60kは穴埋め以外全部敏腕持ちだったりするからなw

今ルキはLv5が一番節約しやすい気がする
しかしTOPはどうにもならん…覇王のバカヤロー

764 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 06:55:48 ID:m7sKkn0u
気のせいかも知れないが、
トプトプ、カラメモ、HITにエントリーして
アピール文入力画面で時間切れまで何もせずに
放置するとカス偽装ばかりで
覇王魔王入ってこない気がするな。
穴埋めも高くてせいぜいLv11位だし。
だから俺は現Ver.でもLv8辺りで受ける。昨日やった春香ソロも
穴埋めがBadボム撃ち捲り、
流1・流2ジェノって☆6コで合格。
1ボムで済んだ。
おかげでトプトプは現在7勝1敗。
だれか上の方法で検証してみて。
いままで覇王魔王入ってきたためしがないんだが。


765 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 08:37:24 ID:IUHJxJg+
いままでの間隔でTOPTOP受けるのは
「EF3とルーキーズ、TOPTOPの3回でDランクアップだな」
とおもってるから。
EF3とルーキーズ、4万3枠でもオーディション毎にブーストメール使って
そこそこ高得点とってればおなじ3回でもDランクあがれるよ

766 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:03:31 ID:9eWLbJns
764>
自分もその方法でやったらHITで覇王きましたorz

767 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 13:32:21 ID:og8nQRye
チラ裏
昨日はTOPで覇王、今日はHITで魔王、何か恨みでもあんのか?
しかも穴埋めが神だらけ、俺15、魔王、10、16、16、16。
途中まで生きた心地はしなかったが、なんとか5点で勝てたw
今日はIL8で50kに飛ばされたり、何度もレッスンでヘマやらかしたり、
全体的にいいとこなかったな、また明日だな。

768 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:35:07 ID:VHcjIDOf
チラ裏(2回目)
注文していたキーホルダーやストラップがさっき届いた、うわ酷いなこれ。
まさかあのプレミアムヒロインズがまともに見えるとは思わなかったYO

769 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:51:30 ID:TWqsex3V
>>768
ピンキーもどきで衝撃を受けた我々には、プレミアムヒロインズが神だったのだよ!

770 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:17:17 ID:iWILgHvj
チラ裏
Heyの1番左のサテで、あずさソロ敏腕1週目、アイドル神をプレイ
全国5万に誰もいないので即インしたら、1瞬でCPUが埋まりオーデション開始
よく見たらオフラインだったorz
全員LV16で3位敗退、プレイ終了後にはオンラインになってたから、回線の不調だった

対人戦で負ける分には、次は負けないように頑張る気になるが
マシンの不調が原因の場合には、一気にやる気を失うよ

771 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:33:08 ID:xZ4mkakl
>>770
穴埋めが全員16…ガクガクブルブr
ご愁傷様

772 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:49:51 ID:+y0jENYX
チラ裏
やっと40kで敏腕出たw
待ち2回目同店舗HUMが先入りにじゃんぽんエェ
他店舗HUMもいるから枠内だが泣く泣く見逃すと
次回にじゃんぽん北w
まぁ1週敏腕使ったところで流行変動きましたがね

それとあんまりメーストこないもんで
無理矢理EF20k青テンションで受験合格ランクうp挨拶失敗黄テンションEF20k受験合格
というのをやってやっとこさ高テンション維持レッスンw
ルキで狩られたらネタコミュユニットにしよう

773 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:06:27 ID:Lv619ThV
40k敏腕出現で漏れも。

40週目過ぎて減衰が始まった真ソロ、最初に敏腕持ちの状態で70k受けたら枠外、1点差負け。敏腕剥がれる。
で、Lv12に落ちたので1人先入りしてた40kに行くと直後にじゃんぽんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
オデ開始。1審査目2審査目と満点確保。でも相手も食い下がってる。
3審査目に2ボム目使って☆30確保。相手がどうなのか分からないが順位発表を聞く。
「合格者は2番、1番、6番!」・・・オデ譜見ると相手も満点でフレ勝ちでした。
こっちも相手もランクAだから活動週の差なのか。ともかくこれで敏腕が付くが翌週大減衰で一旦Lv14に下がる。
即レッスンして神に戻したが今後が心配だ・・・。

もう1つ。一番脂乗り切ってる春香ソロも動かす。
こちらは敏腕2週目で50k受験。着替えミスってDaが大幅に凹んだがどうにか敏腕死守。
翌週の50kでトスしようと思ったら相手も敏腕持ち。
意味がないのでとりあえずCOMのボム祭り発生で1審査目に2ボム投下。
残り2節はボム使わなかったがそれでも☆30満点で一旦敏腕が消える。
その翌週も敏腕ない状態のLv13で50k。3人同時枠外だったが蓋を開けると敏腕神は1人だけ。
偽装も低レベル、穴埋めも相手HUMがLv9だったせいもありLv11。敏腕神ばかりの枠外想像してただけに拍子抜け。
そのオデは当然の如く敏腕神が☆28で圧勝、漏れは☆23で2位。ここは敏腕が付かない方が良かったのでOK。
Lv9のHUMは☆6で最下位・・・ランクAだけに負け減衰が相当きつそう。
なおこのソロはVi升未受験の偽装B状態なので明日から指定のブースト使ってVi升受けてA昇格させるかな。
40週で120万だから200万に届く可能性はあるかな。うまくやればIM昇格も?

774 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:17:09 ID:uxJ9Dx5A
久々に4th−4th−4thゲット記念カキコ

とある40k
自分12 相手11、11
CPU6、6、6

CPUのボム率から見てノーボムで十分だと思ったら4th−4th−4th喰らったw
得点表見たら、きっちり各ジャンル半アピールずつ足りませんでしたorz
まぁ、その後☆20取って3位に食い込んだけど。

他の2人がきっちり3ボム撃ってやがんの。
別に敏腕居るわけでないし。
満点補正貰ってもたかが知れてるだろうが。
思い出は大切にしたほうがええで。

後半はただの愚痴です。


775 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:32:50 ID:N6iNlNhg
また負けた。もう乾いた笑いしか残ってない。

ルキをLv9で入り穴埋めLv7揃い、思い出全て使い切った。
それでも5th-1st-2nd。
得点表見たらボーダーにあと30点とどいてない。
1位は日崎真琴。

カラメモをLv10で受けたら流行1,2位ジェノり、☆4で落。
得点表見たら本当に1点差で☆取れず。
また日崎真琴に1位とられた。

776 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:50:41 ID:VeYVXQK7
律っちゃん、5レッスン中ボナレ無しの3サボリってどういう事?
ちょっとこっち来なさい

777 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 02:02:56 ID:ZNQvFq2D
   ⌒Y⌒
   , ' ⌒´ヽ  パーン なにジャラジャラ着けさせてんのよぉ
  i ィj」ノハ」!
  ゝリト(゚)ヮノ!
     ⊂彡☆))Д´)>>776

778 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 02:44:49 ID:yq/FZP1A
23時半〜24時半
当方LV16流行一致ペア使用

昨日、70K待ちで 50K→50K→60K→60Kin
3人同時、後から1人で4人対戦 L13・12・10・16・11
22点同点1位、3人共仕掛けあり曲者だったがパワー勝ち。

今日、70K待ちで 70K締切前→50K→50K→60Kin
4人同時、4人対戦 L16・16・13・10・12
27点1位、仕掛けもなくパワー勝ち楽勝。

この時間60KはGTなみだな。

779 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 05:37:01 ID:QEZ0bH38
チラ裏
いつものように車を走らせホームに到着。
最初にPカードの更新が来たので、2クレ投入、更新するポチッと
カード入ってないですよの表示、店員召集。
店員カードぶちまけ、危なっかしい手つきで作業終了。
画面見るとタイトルデモ流れてる…?
新しいPカード出てコネー…。
手元に残ったのは更新済みのPカード…??
確認させたところデータ消えてるorz

今日ラッキーPだったのに……

昨日はアンラッキーPだったようでorz

P.S とりあえず765にはメールした。
  てか、店員にどうしてくれるんだと問うと「また最初っからやってください」との回答
  そんな事im@s知ってる香具師なら口が裂けても言えネ(ちなみにPランクIM…

−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以下何事もなかったかのように悠久の流れ

780 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 05:51:20 ID:GofSIsIj
チラ裏
開始から苦節10か月、6ユニット目にして初の200万達成かと思われた春香ソロが終盤で2敗orz
どっちも50k4人戦を中途半端に叩いた挙句の力負けだよ・・・もっとプレス徹底しないと。
春香ランキングだけどとりあえず初のセンモニ登場なんで2週間塩漬けの予定。

781 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 07:00:18 ID:Rdm1NzEK
>>779
御愁傷様
2週間程で帰ってくるそうだから、

まぁ、そんな店員だったら忠告かチェンジをしてもらった方が良かったね。

俺の友達も去年の9月にやられたよ。
その時は変える時もリセットしないでくれ
としっかり言ったのにもかかわらず、
画面の通りにしなかったもので、OP画面へ
勿論データなんか残ってません。
友達激怒。
普段怒らないから余計だったね。
こっちの店員は素直に謝ってクレジットのサービスとかの提案をしたけど
おさまるわけはなく店長を呼べと言い色々当たり散らしてました。
当時でアクセ110オーバーしてて衣装もレアが残ってるだけになってましたから無理もないのですが。
アイマスのことが解らない店長に解りやすくこんな風に説明していました。

あなた方がしたことは三国志大戦で都督まで行った人のカードを
全て破棄したと同じことをしたんですよ!?(ry

事の重大さをどうにかくみとってくれたようで勝ち得た物はカードの復旧の約束と
一週間分のフリープレイ

それから2週間程本当に不機嫌でしたが、カードが帰って来たら本当に馬鹿みたいにやってましたね。

782 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 07:43:34 ID:yYgWN753
>>779
この後でレア衣装を引くフラグが立った…と思いねぇ。


俺は先日Pカード更新時にカード詰まりエラーになった。

幸い、対応してくれた店員が詳しかったので大事には至らなかった。

ただ、カード更新ではなくてレストアになってしまっただけ。

783 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 07:45:46 ID:CoZSol2u
ガンバレ770



俺も60k枠外戦で焦った。
3人目が残り数秒で入ってきた事から事件が起こった、赤帯画面で2分ぐらい待たされてオデが始まった‥そして、フリーズしたよ。

784 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:43:33 ID:fRPQRj9R
カンペ見てもパフェ取り損ねる俺アイドルマスター
複数ユニット動かしてると、今ランク何なのかよく間違えるorz

785 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:53:13 ID:wXGAnQ74
>>799
こちらも全く同じ状況になったわ
けど後でカードのレストアをしてもらって治ったからよかったが…

詳しくない店員に対応されたのはご愁傷様


786 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 13:29:34 ID:SkIV2Ct5
>>779
ホントご愁傷様…
としか言えないなぁ…

漏れが行く所はどこもアイマスほとんどわかってない店員ばっかの所なんで、カード詰まり
とかカード切れ、レストア等は店員に言って全部自分でやっているw

更新時のカード詰まりなんかも、店員にとりあえずやるから鍵開けてくれって言って、
手順等を説明しながらやってるよw

787 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 13:39:32 ID:Lv619ThV
しかしカード詰まりは最近多いよ・・・昨日もPカード挿入直後にエラー発生。これで通算5回目。
店員呼んだけど女性店員じゃ対処できず男性店員呼んで作業させるぐらいだし。
まぁ簡単に復旧できたからいいけどお詫びなのか2クレ分投入された状態でプレイできた。

カード詰まりならまだいいけどメンテ不良の台はどうにかしてほしい・・・。
タッチ不良が原因でオデ落ちたこともある(ボム打とうとしたら不発とかすぐ反応せずバッドになったりとか)。

788 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 13:43:05 ID:uFdah9Nl
来年まで筐体残っていてアイマスの勢いあったら
春休みにホームでバイトしようかと思うぐらいだわw

789 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:41:59 ID:SGnOA3S7
今日

初めて

伊織に

キモッ!


と言われた


感無量

790 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:57:23 ID:mcrVc1kK
京都行脚二回目。
…の前にうっかり忘れ物したラウンドワンへ。
最終的にあったので良かったが、最初に「届いてない無い」言われヘコむ。
「なぁんちゃって。嘘ぴょん♪」みたいな後出しする教育しなくていいってば。

ナムコ ワンダーシティ 京都南店、
ちょっと暗いけどセンモニ側の台なら多少明るい。
「カードスリーブとトライアルカードの無料配布中」との事なので貰いに。
Pカードの提示求められたけど「駆け出し」「新米」じゃなくても大丈夫。
場所はプライズコーナー側のカウンター。
トライアルは所持してるのでカードスリーブだけ。

行脚中に生カードをいくつか排出する機会あったけど、その半数が千早。
京都では千早が流行ってるのだろうか……?

791 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:15:13 ID:uxJ9Dx5A
>>787
ボム無反応って必然じゃないの?
パネルとパネルの間にタッチしたら無反応になると聞いたことがあるが。

まぁ、でもボム自体が発動しないんならタッチパネルの不具合なんだろうけど。

792 :787:2006/09/09(土) 23:23:57 ID:Lv619ThV
>>790
お疲れさん。あとは福知山だけかな。
京阪神からは少し距離があるけどここも行けば京都完全制覇。

>>791
まぁボム自体が出ない、ってのが正解か。
出てもその場で反応せず遅れて反応した場所がバッド・・・。

で、チラシ裏。
今日受けたVi升、キュア黒☆26でびっくりした。
幸い1ボムで☆30確保してたから良かったけどこれがキュア黒のテンション高時の状態なのか・・・。
ちなみに赤肩はこのとき不在。

793 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:43:53 ID:rPKL6C7V
キュア☆30を生で見たときには本気でガクブルした
3ボムで意地で満点取っておいてよかったわ…

794 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:50:54 ID:Rdm1NzEK
VI升でキュアとレッドに星30取られながら、フレ勝ちしたことがあります。
二節目終了時点で自分三位の時はガクブルしましたよ。
オデ終了時に審査員から他にも(ry
とか言われたときにはもう…

795 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:32:30 ID:ZGcBnxjC
俺のホームから撤去はない。
そう思っていた時期が俺にもありました





今月末でホームが閉店
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

796 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:34:55 ID:3Z1uylv/
>>795
うん、確かにソレは撤去じゃないよねw
しかし閉店は辛いな……。

797 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:12:29 ID:O/zsUQ2R
完全にチラ裏。
数日前にとある九州地方のランカーさんを見つけた。
春香ソロで初戦をルーキーズで見かけ、次にEF30kで対戦。

自分のは13週目だし、戦跡無しのFに後入りするだけ無意味なのでスルー。
幸運エンジェルが後入り来てて羨ましいなぁと思った。
EF30kで会った時は敏腕付きLv6だったから、Lv4ぐらいで受けたのかー。

その戦いで敏腕とってしまったが翌週のカラメモで結果は>>775
ほんとスンマセン。

798 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 03:09:29 ID:8D+dSDfJ
>>795
どこよ?行ける所なら行くわw

799 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:42:39 ID:omm+kXiC
>>794

ただ逆を言えば赤肩もキュア黒も満点を取れてしまう展開ということだ。
つまりボーダー高いとしたらビジュアルだけだがそれはVi升では当たり前。

800 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:58:12 ID:yInf1+kb
>>795
ホームが閉店?その経験を3度もしてきた俺がきましたよ!!

INTI渋谷、765直営店。昨年9月頃に閉店。
レジャラン晴海、数少ない都内のツチノコ店だったが昨年10月のオートバックス撤退と共に閉店。
五反田ムーンズティア、なんとビルの建て替えのため(ry

…orz


801 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 05:37:57 ID:WFTq+qhI
そういえばブラボ花見川、今日閉店&撤去だっけ。
行ってくるか。

802 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 06:01:04 ID:LIpigqlx
やはりゲーセンてどんどん潰れていってんだな
あーあ

803 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 08:51:25 ID:XJDKh05I
以前くだらない名前をつけて通りすがりの人に鼻で笑われた
もうそんなことはしないようにしようとその時思った

昨日久々に新しいユニットを立ちあげた
名前を決めていなかったので入力の所で悩んだ
ハンカチ王子をもじった名前にしようと思って考えた

またくだらない名前をつけてしまった
自己嫌悪に襲われた
穴があったら見境なく突っ込みたい

804 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 09:51:18 ID:3++u9B7J
             ノ∩
           ⊂>>803
            /( 。A。 )っ
      )ノ     U ∨ ∨
  , ' ⌒´`   ・@;∴‥ ガッ!
  i! ノリノ)リ∩  :: :.
  ゝ(|゚ヮ゚ノ /  :: :.
  (つ)ハ(ノ    :: :'
  人⌒l   :: ::
  し(_)
どさくさに紛れて何言ってんですかプロデューサー!

805 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:17:38 ID:YKmzysh3
チラ裏
例の花見川のPを複数確認、みんなコメントが閉店の事でお通夜みたいなふいんき。
こればっかりは仕方ないな、ただ、明日は我が身なんだよねorz
あと記者持ってたけど渡して来た、べ、別に手加減してあげた訳じゃないんだからね!!

806 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:24:15 ID:3Z1uylv/
忘れてたが昨日のチラ裏。

昨日の50kオーデで、初めて自分のP名に反応してくれた人が居た。
アイマス初めて半年、このP名は誰も元ネタ分からんのか…と
半ば諦めていたので凄く嬉しかった。










その人にオーデ蹴落とされたがwww

807 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:39:01 ID:8J9F5/Nv
チラシ裏
実家へ帰省。旅プロと言いたいが、近くてハイテクアーサーぐらいしかない。
それでも距離20キロ〜30キロぐらい離れているんだが……
結局、長野駅降りてプラボ長野行けたぐらい(権堂は登録済み)
縦に長い県だからちょっと個々の場所が遠くてなあ……

プラボ長野で、リアルアクシデント発生 初めて、カードが詰まりましたね。
まあ、復帰できたからよし。だが、カラメモで、私9デュオ、魔王、長田、残り穴12オンリーの地獄を〜
勝ったけど、怖かった。

帰宅すると、履歴ナンバー41のブーボスボス坂戸が撤去らしい……
プラマイゼロか……寂しい。


808 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:39:13 ID:UAcy2e0I
>>806
そのPの都道府県はどこだったかね?

809 :806:2006/09/10(日) 15:18:31 ID:3Z1uylv/
>>808
ん〜、都道府県は控えるの忘れたので何とも。
あずささんソロで中の人のU名だったのは覚えてるんだが。
あ、あと漢字4文字のPさんだった……と思う。
ま、実際はオーデ蹴落とされたと言うより、
審査員ジェノを見切れなくて俺が沈んだだけなんだけどネーw

810 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 16:24:38 ID:52gDV84i
>>809
おめでとう!俺も今日初めて自分のP名に反応された。
それもついさっき。
なかなか嬉しいもんだね〜。
今その事でちょっと気分が良いもんだから記念パピコ。
まあそのオーデには落選した訳だが…(゚∀゚)アヒャー
ちなみに50K。やっぱり日曜日、人多いわ。

さて、wktk中だったので敗戦してもテンション高のままだし
その後で入った40Kで敏腕拾ってまた神だし
まだゲーセンだしで、もう一戦逝ってきますかー。

…焼結!!

811 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:10:22 ID:cg94Lgu3
>>808
よくその手のコメント入れるんだが、今回は俺じゃなくてよかったw
逆に自分のユニットの元ネタは、マニアックすぎて誰もわかんないから寂しい。
あるユニットで、コメント入れてくれた人が今まで二人いてくれて嬉しかったが、
実はそれが元ネタじゃない上に、枠内だけど結果その人は落ちゃったりと、
凄い後味が悪かったのは覚えてる、ごめんねあの時のP。

812 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:44:57 ID:nnou7LxO
>>811
うちのユニット名もそんな感じ。
他のユニットも見れば元ネタがわかるんだけど……
と、歯がゆかった。仕方ないけど。

反応してくれたのにはwktkしたけど。

813 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:13:57 ID:BGV/VCgr
〜チラ裏
今日、ホームのゲーセンへ行ったら値下げでもしたか?ってくらいアイマス人口が多かった。
で、俺がプレイしてると、隣のサテに人がきて、その友達4〜5人の野郎グループがサテを囲んでいた。
そのPは、やよいソロでプレイしていた。

しばらくしてその隣のサテグループから爆笑の声が聞こえてきた。
何か面白いコミュでも有ったのかな?とチラ見してみると
ボイスレッスンで音符を無視、青連打して失敗音とやよいのショボーンのコメントを喜んでいたらしい(?)

俺は('A`)って感じだったが…。

その後、また隣のサテグループからうるさい位に笑い声が…。
今度は何だよっ!ってチラ見したらオデ後のON AIRで、アクシデントが起きる度にゲラゲラ笑ってる。
特にダンスアクシデントでやよいが転ぶと、グループ全員で大笑い。
やよいの失敗シーンを連写で撮りまくり。

やよい好きな俺的には久々に殺意が…。気分悪くなったので撤収してきた。

俺がやよいだったら自主引退するわ!自分が一生懸命やって、失敗したときにゲラゲラ笑われて…。

ああいう連中は何が目的なんだ??わざわざカード作ってプレイしながら
何、萌えゲーにマジになってるの?wって
俺らをバカにしにきてるのか??



814 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:24:10 ID:5Yqpz+gg
ネタに反応してもらうと楽しいよね。

アピ文
1枠:俺
「ふるえるぞハート!もえつきるほどヒート!」
2枠:HUM
「きざむぜけつえきのビート!!」

2枠のアンタ…最高だぜ。

815 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:51:37 ID:NsC98eHU
>>813
わかる。でも遊び方は自由。世間から見てそこまでのめり込んでる君の方がキモイかも。
でも絶対に楽しんでるのは君の方だと思う。
世の中で一番楽しいのは人生に意味のある行為で、次に楽しいのは無意味な事に本気で挑む事だと思うよ。
キョロキョロ周り気にしながらプレイしている人見るともっと開き直れ!と思う…

ところで>>814みたいに他人のアピ文を読むのは他人をタッチすればいいの?
いつもオデ登録した人一覧がずらーっとスクロールするまで読めないと思ってました。

816 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:00:13 ID:r6834A3D
2枠の人が1枠(>814)が「ふるえるぞ(ry」と打つことを予想して
「きざむぜ(ry」と打ったってことじゃないのか。

で。エントリー一覧画面で確認、と。

817 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:08:44 ID:UrdJv+LN
だって今のバージョン転び過ぎだからw
笑わないとイライラするだけだしw

818 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:09:42 ID:b9wwpK9V
>>815 いや、スクロールするまで確認できませんよ。
ネタを予想して打ったんでしょう?

スクロール中は、ソロデュオ判定、LV、穴LVとか確認しなきゃいけないから忙しいです。


819 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:15:00 ID:0e5kyj4p
>>817
確かにw

820 :ゲームインター田無し:2006/09/11(月) 02:04:52 ID:KG73oeEc
ミハエル=シューマッハ、ついに引退表明。
しかしこれで、俺がF1見始めた時から走ってたドライバーがついに居なくなったな……、
と感慨に浸っていたら、アイマスレディオを聴き逃したことに気付いた。
いつもF1の地上波放送とぶつかるのに、うかつだったわ。

821 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 03:06:12 ID:zulcdzkG
皇帝も引退なんですか。減衰きつくなってきたしね。がんばったよ。
キャラ的には千早…りっちゃんか。

Ver変わって、世代交代が明らかになったしね。


822 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 04:51:30 ID:n1h+pq4T
行く店のほとんどでカードが少なく感じるチラ裏。
「カードが切れてます店員呼んで」エラーによく合う。
新しいカード持ってくるでなく、隣の台開いてそこから拝借
という仮処置&その隣の台から出したカードも超少ない。
プロデュースしたくても物理的にできなくなる時代が近いのか…orz

823 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 14:10:49 ID:gJmRJDzw
今週のアイマスラジオ3行で。


ポジティブの替え歌「ママの泣き声 パパの怒声 離婚の相談 ……… つーか教科書飛んだ!」

しかしこれが「千早家の事情」を歌っているということを2人はスルー(と思う。雑音交じりなので自信はないが)

あずささん、胸をブイ代わりにして、風呂で浮こうとする


824 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:24:32 ID:kGxKeEO4
>>823
1行目
ぜひ全部聞きたい(歌詞を見たい)。
かなりの良作の予感。

2行目
2人は素で元ネタを知らないと思う。
ミンゴスはもし知ってたらフォロー入れると思うし、
キングはそこまでやり込んでないだろう。

3行目
俺もアレを聞いてコーヒー吹いた。
最近のあずささんのお風呂言動は破壊力が大きくてイイ



825 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:16:04 ID:rJLJ3FCX
>>824
いや、ミンゴスは知ってるだろw
ネタばらし回避したんだと思う。
おそらくハガキ選考時にネタ解説もキングにしていると思う。

826 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:55:33 ID:qzX9Yqmh
亜美真美ソロ完走
213万6866人、722位(9/10)

週末オンリープレイなのでVerUp後初完走だったけど
 敏腕付かない時は4万まで
でも200越えるのは簡単になったのですね

827 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:58:26 ID:jYQWq03t
最近プロデュース中のユニットからメールが来ない・・・

代わりに来るのは伊織の誤メールばかり・・・

肝心なところからこないで何で伊織からなんだろう?

わからんなぁ・・・。

828 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:24:39 ID:Spcy61Sd
>>827
伊織もプロデュースしてしまえば…いいじゃない。

829 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:32:54 ID:dKYMHOVF
>>827
「べっ、別にアンタにプロデュースしてもらいたくて
間違いメールのふりしてアンタにメールしてるんじゃないんだからっ!

……そんなんじゃ…ないんだから…」

830 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:33:09 ID:iUmma3yX
>>827 誤爆メールは、プロデュースしていないキャラから来る。

私の誤爆メールランキング、伊織、亜美が常連です。
千早の誤爆メールほしいな〜さっぱりないよ。


831 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:43:01 ID:Zt0dPc9L
>>800
おまえは漏れか?

INTI渋谷、765直営店且つ最初のホーム。昨年9月頃に閉店。閉店3日前に
 ラッキーPに選ばれノートに絶対来いよ!とみんなに書かれまくる。
五反田ムーンズティア、2つ目のホーム。なんとビルの建て替えのため今年1月閉店。
 尚、9月時点で未だ工事も行われていない・・・・・

閉店としては身近なのはこれだけか。撤去なら、

アド渋谷、今年2月撤去。ムーンズティアからホーム換えたばかりだった・・・
シブヤG-LINK、2月末に急遽営業停止。他ゲームは1FやB1Fに移動されるが
 アイマスのみいらない子にされる。8月に一応営業再開して現在はなんとか稼動中。

そして現在はT/S代々木ホームな漏れ。ここは撤去はなさそうだ。
ミンゴスには一度も会えた事は無いがな。ほんとに来てるんかいな・・・ノートには
なにも書かれないし、CS新宿西とプラボ中野との扱いがぞんざい過ぎる・・・
しかも土曜は代々木の前にT/S溝の口に現れてるみたいだし。
CS新宿西で大山のぶ代ネ申に会えればいいや・・・・・

832 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:47:56 ID:uANUO3NH
ウチは千早からのメールが二週間近く途絶え、
代わりに2日に1通の割合で真から誤爆メールが来る。
またパンダかよ・・・

亜美真美は毎日メールが来るなぁ
オ・レ・レ・レ のパターンで、最後のコミュでブースト連動を
引いてるからなぁ。妙にペースが早いぞ。

>>829
やべっ、伊織んをプロデュースしたくなってきた・・・

833 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 23:33:45 ID:VxzKPeth
誤爆を無くしたきゃ、全員プロデュースすればいいじゃない

834 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:01:11 ID:Z++Kdjaj
今日のチラシ裏〜ダイジェスト編
 ・70k3人同時IN、後で1人追加インで4人戦。戦い方分からずボロ負け
 ・40k2人戦、流1ジェノ直前でHUM同時ボム発射でジェノ回避
 ・残り16秒まで待って入ったT*T、覇王と同時IN。しかし沈没デュオで覇王を倒す

70k4人戦なんて今までやったことないから戦略が分からないよ。
原因は直前にも70kが出てたからそれを回避した関係だろうけどまた70kが出ては・・・。
50k60kの4人戦なら40k4人戦のやり方でどうにかなるんだろうが1枠の70kはどうすりゃいいんだか。

40k2人戦の方は相手もジェノを嫌ったのかな。オデ譜見たら向こうも流2を1度落としてたし。

T*Tは石橋を叩いて渡っても覇王降臨はorz。
最初3th-4th-5thって出た時はどうしようかと思った。
幸いその後☆20確保して☆23確保してどうにか勝てたが怖かった。

835 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:58:38 ID:husyMhzW
>>833
超売れで8人同時プロデュースだったとき、毎日真から届く誤爆メールが切なくて…。
その時、絶対にアイマスに昇格しようと決意しました。

836 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:06:58 ID:nsPqA5VU
9人全員プロデュース中は小鳥さんとか社長から間違いメールくればいいのにな

837 :太史慈は異常 ◆BHJxV5uLnE :2006/09/12(火) 01:14:38 ID:lpLjY/Eu
>>831
俺も毎週金曜日はT/S代々木だ…
あそこもアイマスは力入ってるよねw

838 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:17:45 ID:K5L27cyY
4人戦にて

ジェノってHUM3人落選とは・・・ヘタスギ
どういう戦略だったのか、理解に苦しむ

839 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:38:06 ID:lGnrJ0og
チラ裏

アイマスボーダー600位ですが、昨日は220万ちょいで608位
225万で530位ぐらいでした。

やっと万年超売れからアイマスへ昇格できそうです。

840 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:41:35 ID:mcejGRLW
前Verの育成プランが通用しないので色々と模索中。
昨日はブーストLv6→ルキ→敏腕付いてEF30k二連続。
低Lv偽装が入るまで待つチキンプレイで挑む。
思い出1つも使わずに、ほぼ満点で進めた。
全部で85kぐらいの増。
早めにDランクいきたいがやっぱり難しい…

841 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:04:50 ID:5olp22oe
ノートせっちしようが1年もたてばそんなに書くことといっても
しょーもない自慢話やヘタレンジャー話になってしまうので
書いてもあつかましいし、かわいいイラストだけでよかです。
>>834
とりあえずデータ集めるしかないよ。LVによるが25〜23が合格ラインが多い。

842 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 07:12:16 ID:nsPqA5VU
>>838

どうせ我が道を行く2−3プレス型のCOMが★かき集めてたんだろ。

プレイヤーはプレイヤー同士で★食い合って終わるわけだ。

そういうパターンになったらオデ譜でもとっとけ。
圧勝に見えても僅かの点差で 2位を取ってたりしてガクブルものである事が多いぞ。

843 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:10:44 ID:eQpBrhh3
あるある

844 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:08:23 ID:AlHtigZm
チラ裏
本日1発目のオデ70k枠内w、1節目読み切ったと思ってたら流2を落としてる。
帰らなければ勝ちだったのに流1が帰り、12点で負けてしまった。
1節目流2の3位と4位の点差を見ると、たったの2点・・・
VerUp後こんな負け方多すぎ、まぁ俺がヘボい撃ち方してんだろうけどさ。
その後のオデはテンション最悪でボロボロで悲惨でしたとさ。

845 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:18:15 ID:zAW/7aB2
今Verの埋めCPUはホントに嫌な相手になった。CPU戦が全然気楽じゃない。
パラ高いわハメ打ちはするわボム祭りは警戒せねばならんわ。下手糞相手の対人戦のほうが全然マシ。

846 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:07:29 ID:gzrCQEXn
>>844
二点の中にも、全く読めて無かった2点とちょこっと読み違えて落とした2点。

大きな違いがあるからなぜその2点を落としたか考えるとよいよ。

847 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:53:33 ID:lgdv0bsA
>>846
随分と偉そうだがどこのランカーさまで?

848 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:29:54 ID:5HJGoovX
その2点は☆2点ではなく、
アピール点差2点のことだよな。
347‐345みたいな

849 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:47:48 ID:0U8/gXZi
別に偉そうには見えんが。

850 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:31:52 ID:prH9cTLR
今日は律っちゃんの初ソロお別れコンサートをしてきた。

律っちゃんの有能さに感心しながらの芸能活動は快適そのものだった。
パートナーと認めてくれた時は凄く嬉しかったし。
そういや散り行くアイドル達を惜しむスレ、どこに消えたの?

最後に律っちゃんに掛ける言葉、選択肢を読んでいる時
「そういや俺、あの缶コーヒー好きだったのよね…」とか考えてたら
うっかりBESTと思われる言葉を指は選んでいなかったっ!!

お陰で全然TrueENDを見た気がしない……OTL

851 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:33:37 ID:gzrCQEXn
ボーダーが345で343ふって落としたのなら読めてない。
ボーダーが300で298ふって落としたのも読めてない。

普通だと思うが・・・
偉そうか?

852 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:01:18 ID:95avhHo8
2点の誤差って読めるものなの?

853 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:16:29 ID:BcHi/UKA
>>850
つまりもう一度律子さんソロを立ち上げるフラグだったんだ!

今回未見だったコミュを見るチャンスと考えれば…良いじゃない。


>>846
上級者スレで語れば誰か相手してくれると思うよ。

854 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:21:57 ID:0ftn/wpO
>>852
いっぱい練習しました。
でも読めません。
>>851
COMにボーダー345とか300とか固定はないからw
6人戦なら345は解るが300はマジで意味ワカラン
別に偉そうではないが胡散臭い香りがする。

855 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:25:36 ID:bUt82LBn
ソロとダブルアピールの差なのでは?

230vs232 の2点差で涙とかよくあるし。

856 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:33:36 ID:5olp22oe
ダブルアピールぼ2点差だとかで負けるなんてことはほとんどないよ。
単純にソロだとどうアピールしても
10点とれないだとか、デュオに点差をとられるような状況があることはあるが

857 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:59:25 ID:0ftn/wpO
ごめん。
過去のオデ譜(567万)を100戦ぐらい見てたら
COMアピ点の1割くらいは100,200,300,400と100の倍数だった。
1アピ99点のユニットなら2点佐野ためにもう1回叩けと言うのかい?
それとも、オデに入る衣装が替えの準備不足と言うことかな?

858 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:03:53 ID:SzsMeHx1
散り行くアイドル達を惜しむスレは、大分前にdat落ちした。

859 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:09:11 ID:pE1mANSX
>>845

ダウト過ぎです。

100点は覇王魔王が有名過ぎるし、
低レベルCPUにも100-25-20なんてのがいます。
流行2.3位は微妙に違うかも。

115点はリザルトを見ると判りますが、
穴埋めCPUには確実に存在しています。


860 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:13:48 ID:Ag9Tr2xz
100って振り切りのテンション中のこと?

861 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:16:42 ID:kjTwKIV7
確かにソロの598か713の2択はキモッ
ランカーの枠外戦晒し台で点数見たら流1を713の↑叩いていた罠
まぁ16.16.14.13.覇王と穴埋め14だからあまり参考にはならないが・

チラ裏
事故るユニットは何度でも障害が立ち塞がるw
前回70k飛ばされ負けソロが今回は歌姫同時イン
こちらパラ乱れ15に相手流1神
取れそうで流1☆とれずに4th4th続けてもCPUが☆割れで漏れが2着付けしていたので
相手が取得流行読み違えてくれたのか流1がジェノでフレッシュ勝ち拾ったw
3節の流3を2アピで3rdが出来杉
そんな日もある


862 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:35:00 ID:tPr8VcSL
>>850,858
dat落ちは8月26日頃だったが、本スレでチラッと聞いてもスルーでしたので
立てませんでした。
600越えで上げる予定が一時期、サーバの圧縮?メンテ?の影響か
スレが減衰した時にあおりを食らったらしい

今日のチラ裏
GTだったせいか、今日は同時インの事故率高すぎ。
7万3人戦×2とか、6万5人戦とかマジ死ぬって。
大体10とか、12とかでGT受けるもんじゃないね。

863 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:36:55 ID:lqUVYWOW
オーディションでアピール配分がどうこうよりもマッチングしたときに
総アピールポイント、パラメータ形成で勝敗の6割は決まってるんじゃないかな
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060913002509.jpg
ユニットイメージが流行3位のダンスでも、1つの審査で思い出を2つ使うような
パターンにさえならなければデュオのダブルアピールをつかえば10点は可能。
2着もデュオなのに713点は理解に苦しむ 660点で十分かと
230+460(115×4)=690ちょっとアピールしすぎ 3アピールだと575でやや劣る。
思い出はJAで振り切る(230点以上出る)ことをうまく利用するしかないよね。

864 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:12:08 ID:VnQZaiuk
>>862
GTだと10や12なら40k行けと。
もっとも40kでもGTだと枠外発生があるから怖いけど50k以上よりは勝てる見込みはあるでしょ。

プライムですら70k4人戦(うち3人敏腕神)とか出るぐらいだからGTで12以下は厳しい。

865 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 03:13:44 ID:tPr8VcSL
>>864
分かっちゃいるが、ついつい受けたくなるんだよね…
それで、ぴったり1点差で流行落としたりしてると目も当てられない orz
点数的に、ソロだったら絶対受けられないが、トリオでトリプル打ちの全NAなら
やれる奴はやれるんだろうな。

866 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:01:03 ID:p6rDFcaR
GTでIL12ならオフの50Kが一番じゃね?

867 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 09:49:17 ID:DqVqMqZU
昨日、70kの枠外戦で初めて勝った。
素直に嬉しい。
俺神、相手も神の2人戦だったんだが、
俺はランクBで相手はランクCだからフレ負けを覚悟した。
が、結果流1ジェノで俺☆15で一位、相手☆13で負け。
実は俺の後入りだったんだ。
いやぁ、怖かった怖かった。


868 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:41:58 ID:5HV3gmxe
パンチラ裏。
あずさソロで70k一人旅。
覇王入ってきたけど穴埋めは11程度。
3節ジェノってボム節約のチャンス!流3落としたorz
覇王ボム打ってたし、また枠内で落ちるのか・・・
結果、自分☆13、覇王☆12、勝ち。
ボム打って自ジャンル落とす覇王の接待プレイに胸糞。
うそうそ、本当にありがとうございました。

869 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:34:53 ID:lFibOlBW
ルキ受けて流行1位ジェノり、3位取りこぼし、☆3。
負けだと思ってたらなぜか合格だった。
終わったら真から「納得できない」
「運だけで合格したような気が」というメールが。
確かに。俺もそう思う。

別のユニットは4戦連続、思い出使わず合格。
やっとDに上がれたがボナレ1つしか来てない。
VerUP調整で弱くなった早熟、出にくくなった晩成の組み合わせ。
このままボナレ1で進めなきゃいけないのかな…

870 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:26:05 ID:vtnaS7wv
>>868
>パンチラ裏。
ちょっとマテウス

871 :850:2006/09/13(水) 15:35:05 ID:QeHV9ekx
亀レスですが>>853
なるほど、フラグが立ったとあっては再び律っちゃんソロを始めるしか。
コミュは半分くらいノーマルの山を築いていたので
今回は色気の全然ない漫才みたいな幕引きでちょうど良かったのかも。
ランクUPコミュで素でBAD引くとか、ありえない事やってたし。
次はさらに上を目指しますよ。

>>858
やっぱりdat落ちでしたか。
捜しても見当たらなかったのも道理で…。

>>862
詳細ありがとうございます。
たまに読むとしんみりできて良いスレだったんですけど
需要が少なくなった今の時期とあっては…OTL

872 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:59:27 ID:DqVqMqZU
春香ソロで、初めて無敗完走した。
サブカだけど…orz


873 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:23:11 ID:QeHV9ekx
>>872
まずは初の無敗完走おめでとう!
その無事故Uカード、肌身離さず持っていれば
交通安全の御守り代わりぐらいにはなるかも知れない(゚∀゚)

874 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:40:40 ID:yZYiDwsk
なんていうか何処に書いたらいいかわかんないんだけど…
今頃LEMON ANGEL PROJECTなんか見始めた私。
まぁ単純にアイドルがデビューするお話ってだけの繋がりなんだけどね。
アイマスアニメの予習、みたいな…w
本放送当時もアイマス関連スレでは何も言われなかったの?

875 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:53:02 ID:qpGyBbw1
>>871
俺も律ちゃんの思い出、フルで聞きたかったよ。。。
ただ、プレイ料金デフレの功罪というべきか、1プレイに対する思い入れが
どうしても減ってしまうんだよね。
前はキャラとの二人三脚だったのに、どうにも画面の外と中で離れてる感覚が
強くなってしまったような…。
周りの会話でもあくまでオデの話ばかりだし。
もう夢は見れないものなのかもね。(っ_-

チラ裏
テンション中の真ソロで受けた4万、先入りでPC1人と、トラベリオンが。
あくまで目的は回復なので、受けようとエントリーしたら限定じゃんぽんまで。
3節目ボムけちって相手に譲ったかと思いきや、30点合格。
正直すまんかった。

次に入った5万で後入り神の律子ソロ登場。お互いどうも敏腕つけたばかりらしい。
レベル差3以上なので、ボムけちって2位で良いと思ってたらDA審査員帰って
15点のフレ勝ち。
なんというか、その、悪い。。。


>>872
おめでとうございます。
こちらは対人上等なんで、まず無理ですw

876 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:58:54 ID:vbrO90FJ
>>872
お前はオレか!?

877 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:25:21 ID:vtnaS7wv
>>874
レモンエンジェルってエロ系統じゃなかったっけ?

878 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:32:22 ID:yZYiDwsk
>>877
!!!!そうなの?
まだ2話までしか見て無いけどそういう雰囲気はかけらも無いけど…
友人に録画データ貰ったけど、そういう風には聞いてなかった。
アイマスっぽいよってだけしか…

879 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:33:36 ID:qpGyBbw1
>>877
それは桜井智が演じた方の古いヤツですね。
最近やってた方はエロのカケラもねーでやんの

880 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:39:15 ID:vtnaS7wv
なんだ、レモンエンジェルは「くりいむれもん新生!」見たいなこといってたのに
普通なのか…

エロゲの続編が全年齢版になってるような裏切られた気分だぜ

881 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:55:11 ID:kjTwKIV7
チラ裏
カラメモたぶん初めて落とした・・・
1節のボム祭り2ボム打ったが1st5th4th
たしかにLv9敏腕で流1・3パラだけど偽装10とCPU10×2に囲まれ
2節1ボム満点も3節にノーアピも流1ジェノで3rd4thの8点1位は9点で負けw
T×T先に取っていたからまだ救われるがサブカメースト無いから1回休むよ兄(C)

882 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:12:45 ID:NDhW3HID
一昨日と比べて昨日は人が少なかった・・・?
プライムタイムの60k、23時半過ぎてたとはいえ残り30秒ちょっとで偽装すら入ってない状態って珍しいな。
もちろんそのオデ入ったのだが偽装も一番強敵が課長程度で楽な感じ。ちなみにこっちは敏腕神。
しかも偽装穴埋めがバッドボム多数落としてくれたおかげでノーボム☆6合格(ダブルジェノ発生したけどね)。

それに比べ別ユニットで受けたカラメモ、こっちはグッドボム多数発生で誰もジェノらず。まぁ勝ったからいいけど。
順位隠したオデ譜見せたらどっちがカラメモかどっちが60kか判別つかないだろうなw

883 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:05:18 ID:GWl+gB+A
14才でバスト84か…

新キャラ出たことでアーケードとの連動(互換)の可能性は消えたな。

884 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:08:15 ID:r6z4QyUS
チートが可能な家庭用との互換は元々無理がある

885 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 09:42:06 ID:0Xehz1e6
カードID使って衣裳アクセ持っていけるというのは…

問題点がありそうだなぁ('A`)

886 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 09:43:06 ID:o1LkrLCH
ついに自身初の、自力ワクテカ発動!

朝の千早への挨拶→失敗    なんともないぜ!!
オデ雪歩への質問→失敗    なんともないぜ!!!

Da升流1ジェノ☆13敗退&ファン数(順位)減少


                    …………………な、なんともないんだからねっ!!!

887 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 10:05:58 ID:JQsHLZo6
チラ裏。

千早の朝の挨拶、7回連続テンション↑成功。

いつかどこかで帳尻を合わせされそうで、とっても怖い。

以上チラ裏。

888 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:16:54 ID:NDhW3HID
>>887
千早絡みは前Verで本当に帳尻合わされて大変な目にあった。
春香とのデュオだったのもあるが最初の頃は挨拶担当が春香が多くどうにかなってた。
しかし最後の頃に貸切プレイやってたらオデ不合格翌週の挨拶で失敗してから何週もスパイラル状態が・・・。
25kでも合格が厳しくて参った。最後はアクセ落として20k受ける羽目に。

889 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 15:15:01 ID:XNadlEQ6
今日のチラ裏
25週目で記者3週目、ブースト待って磐石の態勢でLT行けばいいのだが、
もう調子コイてLTへ向かったが、久々に落とす・・・orz
別のユニットで記者三週目だしあげるつもりで打ってたが、落とす筈の流行3位が
ボム1発で3th取れてて満点・・・orz
また別のユニットでは61週目、一人BかCが先入りで60kにいたので
普段は神後入りはやらないが、まあいいかとIN。
向こうも記者付き神だったし、怖い穴埋めもいなかったから安心して打ってた。
3節目アタマまで順位の変動もなく、こっちはどうせフレ負け覚悟していたが、
最後に流行1位が帰ってしまい、相手が星落としてて3位に沈んでた・・・orz
条件は向こうの方が良かった筈だし、恨まないでくれよな・・・

今日はどうも日が悪かった様だ、また明日だな。

890 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:30:48 ID:8UCx8qc7
今日の昼間は空いてたのでガチの千早ソロを動かしたら
挨拶失敗→テンション中,特別へ逃げるかどうか悩んだが
結局全国50Kへ→枠外3人戦orz
しかも自分含めて全員IL16,当然力負けで敗退(´・ω・`)
折角14レの無敗ユニだったのになぁ・・・


891 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:14:21 ID:et+dqbAy
今日のカラメモ、久しぶりに負けた。
しかも、覇王に☆30個取られてパーフェクト負け。
こっちは1節、流1・2落として☆2個、
トータルで☆22個。
1節目から負けが決まってたオデだったなんて…orz


892 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:47:34 ID:8UCx8qc7
最近のカラメモは1位のみ残ったり誰も帰らなかったりするから
1節目はBOMを落としてでも☆10を取りに行く
4週目に受ければそんな事は無いんだけどね

893 :ゲームインター田無し:2006/09/14(木) 22:02:39 ID:9rANL9mt
>>891
偽装が3人出尽くすのを待ってから入ればいい。

894 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:31:11 ID:GWl+gB+A
久しぶりに大阪行脚十二回目。

ゲームパニック堺、
設置店舗wiki通りにバス乗っておよそ17分。
店内の噴水が飛んでちべたい。
普通の対戦ゲーに囲まれてる状況でまぁまぁ。
いちばん左側の席でプレイ。タッチ判定が左斜め下にズレてた。

帰ろうとバス停へと走り丁度バスが来た
と思ったら、無情にも発車 _| ̄|○ その後30分待ち。


これで(今のところ在る)大阪設置店舗を再制覇…のはず。
残りの京都のは、山口方面へ行く時に攻めようかと計画中。

895 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:56:45 ID:fUpX9NOI
>>894
30分ならまだいい。
夏休み中にナムコランド西条行ったときのこと。
フジグラン西条=フジ玉津店と思ってフジグラン西条前でバス降りた。
そしたら同じフジでも店舗が違うことが発覚・・・次のバスは1時間後。
炎天下の中バス待つのも辛いので大きな荷物持ったまま玉津まで歩いた(おおよそ30分ぐらいで着いたが)。

896 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:08:24 ID:uT+HHQDZ
チラ裏
久しぶりにツチノコしてみたw
サブカのテンション回復にもたもたしてたらメイン0時回ってブースト処理
50k3連続で流れてきたので4回目にインが70k
さすがツチノコタイム誰も入ってこないw
探偵とキュアと15がいるだけのヌルオデ1.2敏腕Verかと
こんな日もある


897 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:37:00 ID:cm2xkbT2
ツチノコでも、エントリーのタイミングがかち合えば七万枠外。
かわいそうだけど神3ボムで勝たせてもらったわ。
明日は我が身かもしれないけど。

898 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:30:50 ID:F6QIwUcN
チハヤ裏。
初心に返って千早ソロを組みたい。
しかし千早のブランクカードがない。
ソロはカードイラスト統一したいんだよな〜
千早のブランクカード5枚とか10枚とかひとまとめで売ってはくれないものか。
ヤフオク見たら10種1枚ずつのセットはあるけど、うーむ。

899 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:37:55 ID:YlQFuBp2
ベネクス川越、ついに筐体半減
ぽっかりとあいたスペースがなんだかなぁ〜

…………まさか以前、増台した分の元の持ち主が
「脳トレ導入するから返してくれ!」
なんて言ってきてたりしてw

あ、ちなみに8サテ→4サテねw

900 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:43:13 ID:rg5KTIcN
チラ裏っつーか愚痴
765万にイメレベ低くて入って来る奴は、フツー枠内で落ちても文句ないんだよね?
アイツがあそこでボム打たなきゃ勝てたとか言わないよね?
今日は極力ボム打たずに、接待プレーみたいなマネすんのが多かったんで疲れた。
それで落ちた子は先生モー知りません(><)

901 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:43:32 ID:n35iEAQI
>>899
『脳トレ導入するからゆずってくれたのむ』
だったんじゃないかな。

902 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:49:56 ID:MuEzvhed
>>899 マジか……いや、たまに行っても……だったが。
昔、チラシ裏でオフ会やった方としてはちょっと寂しい。
……ベネクソ大和に帰るのかな〜
チラシ
公式リニューアル
X360色……アーケードはいらない子ですかそうですか。
くっ、12月をリミットとして考えて行動しないとダメなのか?

903 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:19:25 ID:U/h0GcAk
>>900
無理するこたーない
こちとら低レベルで上を食ってやるという勢いでやってる

904 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:50:03 ID:QjrRBUPG
>>900
んなもん気にしなくていーよ
枠内外関係なくレベル差上等だわさ

叩き落としてあげるのも又優しささね

905 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:06:59 ID:4OKS7DSu
公式の壁紙がアレだったので待受にしちった。
チラ裏に貼ってみる。

http://c.pic.to/5fsoh

906 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:24:19 ID:uYo8+GKQ
>>904
だな。
こっちが手抜いてたらCOM次第で落ちる危険もある。

40kでLv7と当たった時も容赦なし。
ただ神で受けた50kでLv9に負けた漏れは確実にアフォだがw
まぁ敏腕トスしようとして2審査目でボムケチったら4th-5th-4thの挙句穴埋めに暴れられた・・・。

907 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 19:51:51 ID:NxmGcg3o
>>900
そういう時自分は枠内なら相手がに☆30を取ってくれる事を祈ってる
そうすればその分CPUに余分な☆が行かないから。
5人で1.2位を争うオデと割りきれるからね。

908 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 19:52:49 ID:NfP5ALJH
チラ裏

ゲーセンに向かう途中立ち寄った駅で、ショートカットで化粧っ気のない
さっぱりした美人さん(ジーンズ着用)を目撃。
「あ、かわいいな」と思って横目に見てたら、
なんというか……その、…………入っていかれました、
男 子 ト イ レ に。

真ユニットを立ち上げろという啓示なんだろーか。

909 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:11:45 ID:tIksfQHR
         )ノ
     , ' ⌒´`    
     i! ノリノ)リ〉
     ゝ(#゚ ヮ゚ノ 表へ出ろ!!!!!  
     ⊂)ハ(つ   
       ノVl)   
       し'ノ


910 :902:2006/09/15(金) 22:30:57 ID:MuEzvhed
ベネクソ川越行ってみたよ。
事実消えてた……ドラクロ消えたときと同じ光景を見た。
で、店員ぽいおば様に聞いてみたら、ベネクス系列に移動らしいです(どこかわからないって)
ついでに、値下げしないかと聞いてみたら「しない」ときっぱり言われたよ_| ̄|○
だから、ベネクソといわれているのに、何故気づかない……

一応、設置店ウィキに書き込んでおいた……いや、大宮林檎と違ってこんなところに神降臨などするわけないけど。

911 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:41:59 ID:csFPwEYK
ツチノコでも運悪けりゃ70k同時IN多発とかあるしなぁ・・・30秒経過くらいで同時になることもあれば残り5秒で同時INすることもある。
2週連続でタイミング替えて入ったのに同じPと同時INして連続満点フレ負けとかもうね・・・

912 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:24:54 ID:jDlFY8G9
クソ呼ばわりする奴の為に値下げなんてしねぇよw

913 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 10:40:26 ID:N562GZSl
さいたまローカルの話題多すぎというチラ裏

914 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:14:57 ID:mbk4bxLR
のブースト処理を兼ねたオーディションを受けた。(全国40k)
先入りしてたら後からBランクのMP2トリオ(IL11)とDランクの真ソロ(IL10)が入って来て『まあ、Bに一位譲るか』って思った
(ちなみに俺はあずさソロ、Dランク、IL10)

で、結果(一位ジェノ)
一位 俺(15点)
二位 偽装COM(7点)
三位 MP2トリオ(多分6点)
四位 真ソロ(覚えてない)
真ソロに対しては『頑張れよ…』って思ったが、トリオに対しては『なんだこいつ』と思ってしまった…。

合格するなら偽装COMには勝てよ…

915 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:27:49 ID:ik+fQIWI
<!-- ブラチラ

1.30のカラメモ審査員全然帰らNEEEEE!!
カラメモが0ボム安定だった特別だった時代は終わったのか…

今日も連敗して最後は結局2BAD+最後に1GOOD飛ばしてギリ抜け
同じユニットで3度もカラメモ受けたの初めてだよorz

-->

916 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:41:11 ID:Mo4FOSmH
>>915
>ブラチラ
ちょっと職員室に来なさい

917 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:44:39 ID:QFbJf1eX
>>914
何ボム使ってた?


918 :914:2006/09/16(土) 16:25:54 ID:mbk4bxLR
>>917
良く見てなかった…

919 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:51:17 ID:dYMO2qFy
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060916174900.jpg
こんな事も起こるのねぇ

920 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:17:24 ID:kJszFkM4
魔王空気嫁

ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060916201526.jpg

921 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:20:04 ID:EZ5Zw74n
>>920
これは見事なジェノ狙いですねw

922 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:21:55 ID:SMX1lcdS
受かったんならいいじゃん

923 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:42:46 ID:CapVQPzW
チラ裏的な何か。
設置店舗めぐりの旅から一時帰宅。
ひさしぶりにホームの店いって危うくコケそうになった。

隔離スペース入り口にあるアイマスのれんを潜ると、
壁にはMP5ポスター、スティックポスター、カレンダー、…etc.
棚にはアイマス人形、MPシリーズCD、関連同人誌、…etc.
コミュDVDがあり視聴可能になってた。

本当にGJ&お疲れ様です、○○Pさん。お店の方。

924 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:16:33 ID:D9g9BCfv
>>919

デュオのありがたみ ソロの厳しさが良く解るオーデだな。

925 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:36:10 ID:tq2Ukecu
>>923
すごい店だな、ドコなんだか気になる……。


以下チラ裏。
ネタユニット動かしてEF5kを受けに行ったのだが、
マーズから戦績ボロボロのPさんが後入りしてきた。
しかも悪徳持ち。
Fランクで戦績が6-4-6-4-5とか何の冗談かと。
あまりな戦績なので接続店舗見るまで偽装と信じきっていた程だ。
アピ文で『3ばんさん、もっとレッスンしま』(←時間切れでこれしか打てなかった)
と打ったが、伝わっただろうか……。 いや、無理か。

つか、マーズでこんな酷いプロデュースしてる人がいるのに
誰もアドバイスとかしないのかな〜、とか思ったワケで。
それ以前に現状のマーズってどんな感じなんだろうな?
ひと昔前の晒しスレでの話くらいしか知らないしな、俺。

チラ裏だよもん。

926 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:44:00 ID:97/NxaxA
今埼玉のボウリング場にいるんだけどさ
珍しくサテが全部埋まってるんだよね。

しかもみんな連コしてて誰も譲ってはくれない。
自分含めて2人もしばらく待ってる人がいるんだから譲ってやれよ。

こういう時って連コしてる奴らの肩叩いて譲れと催促した方がいいのか?

927 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:49:10 ID:g6xUZ/SO
晒しスレに挙げてしまえば良いじゃない。

928 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:49:34 ID:7a5L3NZ/
>>923 どこですか?関東付近なら行きたいですよ。

>>925 たぶん、ファンレターと衣装アクセのために動かすユニットじゃないか?
テンション低だとプレゼント2個来る可能性とファンレター来る可能性高いから。
と推察してみる……まあ、初心者で普通にボロボロな戦績でEFオデやる人もいるからなんとも言えないが。

929 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:50:44 ID:/hHoQ2N5
>>925
火星じゃないけど夏休み中にEF20kで悪徳持ちLv2ってPが来たことあった。もちろん戦績も相当ボロボロ。
HUMは2人で漏れは初戦、もう1人はランクEだがあまり戦績良くなさそうな感じ。あと偽装穴埋めはLv3〜4程度。
オデ譜見たらボム使わず1審査目流1、2審査目流2、3審査目流3って完全スピア。
Lv2の火力じゃたかが知れてるし勝てるわけがない。当然最下位に沈んでいきましたよ。

しかし火星もそんなのが来るぐらいだからレベル落ちたのか・・・?
それかネタユニット?わざと負けユニット作って・・・ってやつ。

930 :926:2006/09/17(日) 01:00:16 ID:97/NxaxA
勇気を出して連コ厨に対し、柔らかい言い方をして譲るように催促したらどいてくれました。
一件落着。

931 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:12:15 ID:9rwkwRly
>>930
おめでとう。
というか、アイマスやってる人間でそんなに人当たりの悪い人あまり見ないんだけど
運が良いだけか?

932 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:13:46 ID:CBEVKKWG
>>929
火星だって初心者はいるよ。

933 :926:2006/09/17(日) 01:22:25 ID:97/NxaxA
>>931
確かにそうかも知れないけど、全部がいい人ってわけではないよ。
いい人もいれば悪い人もいるって所かな。
あなたはいい人に恵まれてるのだからその人達を大事にしなさいな。

934 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:27:29 ID:97/NxaxA
って何を勘違いして恵まれてるとか書いてるんだ自分www
恥ずかしくなってきたわorz

935 :925:2006/09/17(日) 01:58:39 ID:tq2Ukecu
>>928-929
アピ文が『調子悪いです。勝たせて下さい!』だったから
負けユニットって事は無いと思うんだが…。
けれど悪徳持ちでEF5kに来たって事は、
ランクUPが近くても無理はしないPさんだと思うんだよね。
初心者スレの知識教えてあげれば見込みのあるPに変身できるだろうになぁ……。

更にチラ裏。
池袋GIGOって店から全国60kにEランクLV8で突入してきたPさんがいた。
アピ文『ランクUPリミット勝たせて下さい!』って、おいオイ。
なんか最近こ〜ゆ〜Pさんと当たる確率高いなぁ。
全国一斉値下げ直後より当たってるかも。

936 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:15:33 ID:shQUb/4i
昨日はマーズとよくマッチングしたなぁ
佐野PとミトスPと2回ずつ当たったんだけどな
ミトスPと1回目に当たったときは「じょし校生って柔らかいよね」とコメント入れたら
2回目に当たったときに「中学生だって柔らかいですよ♪ぱふぱふ〜」と返された
和んだ

937 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:18:13 ID:/hHoQ2N5
>>910
ちょっと亀レスだが今設置店wiki見てたら川越のもう1店舗の方もデフォのままみたいだね。
新座・ふじみ野・坂戸の店舗が100円にしてるんだから値下げすればいいものを・・・。
このままだと共倒れの危険もあるよ。

その点では漏れの住んでる福岡県内は全部1クレ100円以下に(wikiにない情報もあるが)。
バージョンアップで765店舗2店舗含め何店舗かがやったらすぐ他店舗が影響受けて今や県内全店舗100円以下。
デフォ料金最後の砦だったプラボ博多が夏休み期間中の値下げ以降そのままっぽいし。
おかげでどこでプレイしても財布に優しくなった。一番優しいのは1クレ50円のUS飯塚だけど。

938 :899:2006/09/17(日) 02:35:20 ID:Taa0eCZ/
>>902
お久しぶりです。オフ会当時は初心者レベルだった漢字四文字Pです。
しかし、まぁ…まだ全員のTrue ED見てない関係もあって
コミュ堪能型の超売れPでございます。
150万越えがデフォになり、自信を蓄え、アイマスアタックへ準備完了です。

>>937
ま、もう一店舗は2h1000円フリープレーがあるので(むしろそっちがデフォ)

ベネ→アイマスに費やそうと思う時間(費やせる時間)が2h以下
キャロム→時間に余裕があるとき。

と使い分けています。

939 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:28:07 ID:8Ohn6UUP
今朝はるばるツチノコしに行って、初戦の70k枠内戦。
魔王降臨するものの赤ボム出てボム2発で勝利!
これは幸先がいいぞ、と思ったらその週の夜に不幸の手紙到着。
1時間かけて行ったのにわずか1戦で本日のツチノコ終了orz
結局他ユニットのレッスンをして帰ってきた。
ストーカー20号め!おれの往復2時間を返せ!

940 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:46:34 ID:/hHoQ2N5
台風が九州に接近してるね・・・うちの近所じゃまだ風は強くないけど雨はそれなりに。
その上でのパ○チラ裏

うちのホームの閉店設定が23:50だったってこと昨日初めて知った。
前23:45過ぎにコイン投入しても大丈夫だったからぎりぎりまでいけると思ってた。
おかげで減衰対策で1レさせようと思ってた春香ソロのレッスンができなかった。
レッスンだけなら3分で終わらせられるんだが(ボナレ出ても5分あれば十分)。
この台風の中行くしかない・・・のか?ブーストじゃないから無理をしなくてもいいんだろうが次のブーストがいつ来るか。

しかし閉店直前だと「あとX分で閉店です。新規の〜」って表示が出るんだね。

941 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:06:55 ID:PpyWsFVI
チラ裏
昼過ぎてから台風ヤバいIN九州、朝からブースト処理行ってて良かったなこりゃ。
今、家揺れまくりんぐ、今回マジヤバそうな予感。
願わくば明日は後片付けがありそうなんで、当日限定のブーストは送って来ないでw

942 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:50:25 ID:82CJvGZs
<チラ裏>
今日四時のブースト指定を消化しにゲーセンへ。北海道だから台風関係なさす。
三連休の日曜午後は全国オデ阿鼻叫喚だろうなぁとか思いつつ行ったのだが
本当に阿鼻叫喚だったのは店内だった。

四サテ全埋まり。しかも一台はプレイせずに隣の奴のプレイ見てるだけ。

ちょ、おま、プレイする気ないならその席開けろと。見るだけなら隣でやれよ。
プレイしてない筐体いっぱいにメモ帳やらコーヒーやら携帯やら広げてサポートか。おめでてーな。ry
そして結局口を出せない漏れヘタレ。
結局別のサテの空きを待ってプレイしたとさ。
</チラ裏>

#公式見た。もうだめぽ。

943 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:00:52 ID:/hHoQ2N5
結局>>940書いたあと春香からブースト着弾。明日昼から明後日夜までの指定。
こりゃレッスンだけさせに台風の中無理して行くかブースト処理してレッスンするか、だな。
もっとも店が開いてるかどうか微妙だが。

944 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:53:09 ID:17546srF
7万同時INしたMyガチユニット
満点フレ勝ちできると思っていたら、
3節目にどう打っても満点取れないCOMと神HUMの連携
辞めろってねw
はい!引退します。
殿堂入りには1ユニットだけ残して行きます。
皆さん、XBOXでまた逢いましょう!!

945 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:31:07 ID:cK1FNshT
−愚痴−
ふと思った。
活動5週以内で1勝以上の
ユニットを週に一回ランダムにピックアップしてセンモニに流す
「ルーキーズ」てなモンがあっても良いなぁとか
考えてた。そんな俺は屁垂れアイマス。


946 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:42:39 ID:m4+r/k59
いつものDランクアップまでの流れ

EF20kか30k→ルキ→TOP

だったのを、ランクE滞在を長くするため。

EF25k→ルキ→カラメモ

にしたのに、カラメモ合格後に10万2000人でDランクアップ・・・

意味ねぇw

947 :902:2006/09/17(日) 22:01:04 ID:7a5L3NZ/
>>938 把握しました。順調にやっているようで。
あのオフ会レベル高い人多かったねえー
ちなみに、私は>>937が言っているように、べネクソは見限って、ふじみ野でやることが多いな。
懐寂しいのでね。福岡県履歴にほしいけど、遠いなあ〜


948 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:09:53 ID:A8nJziLe
チラ裏。
最近、メール→仕方なく765万受ける→落選→メールのスパイラルに陥ってる。
そのせいでランキングはおろかSランクすらやばくなってしまった…
今日のオデでは40Kで先入りしたら国語が来たのでHUMに1位を譲ろうとして失敗。
2節目まで適当に打ってたら満点取ってしまったので3節でbadボム2連発したらダブルジェノ発生!
結局3rdで6点満点で1位。相手は星を落として落選。
正直すまんかった>HUM
結局罰が当たったのか次に神で受けた5万は負けてしまったが。

949 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:48:17 ID:JtHZJYus
本日の懺悔

ルーキーズで先入りしていたユニットの戦績を見たら
全部埋まっていたので
全員偽装だと思ってエントリーしたら
一人がHUMだったorz

神奈川のプラボで先入りしていた人
本当にごめん
言い訳だけど意図的に入ったわけではないから

晒されたとしても甘んじて受け入れるよ

950 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:06:10 ID:jrTVWkOY
THEIDOLM@STER 9人パートエディットFLASHを作ってみました。PASSはim@sで。
音質が悪かったり、パートの区切りがすっきりしてなかったり
たまにこちらの指示通りに歌わなかったりしますが、その辺はご愛嬌ということで。

ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini0392.swf.html

951 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:47:50 ID:RAFF8JbH
>>948
そこは2badじゃなく
流3スピアの「−1:−1:2」でよかったんじゃないか?
ボム節約もできるし。
40k枠内なら☆20で充分
相手が☆20以下しか取ってなかったら気にスンナ
☆20で敏腕取れるほど甘くはない!と思い知らせてやれ。

952 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:07:18 ID:qnb8EmbO
昨日、特別後入り神にフレ負けした。(升ね)
ま、引き延ばしたのは自分だから、やつが悪いとは言わんが、
これがガチUだったら泣いちゃうよな、と思った。

過去に何度もあるんだが、休日って特別後入り多いと思います?


953 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:19:03 ID:kw7aJ68M
ぶっちゃけ、最近ソロで後入りフレッシュ狙って来るヤシ多いよね。
マジ死んで欲しい。
歌姫以外の特別でわざわざ追っかけなんかするなっつーの”!!

チラ裏
ユニットの千早ブーストで受けたVi升。
先入りして待ってる間、友達と喋ってたら残り30秒位であずさソロで後入り
こちらは11LVの、相手敏腕付けて10LV。
どー見ても、フレry 本当にry。
内心怒りに燃えながら、30点合格。
相手は初っ端ダンスキャラだったのに落として7点で後、グダグダだった。
後入りして勝とうとか、腑抜けた考えの奴に負ける俺ではないわ!

954 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:30:22 ID:B327lYhX
特別は同時はあっても後入りは経験がないな。
まぁ
ルキ・トプ・カラメモ:残り20秒を切ってからエントリー画面に入る(トプは魔王覇王不在も確認)
LT:基本的に25週目に受験、少し遅れても30週以内
その他:基本的にGTで受けない
って感じでやってるってのもあるのだろうが。

しかし特別のエントリー画面見てHUMがいたら避けりゃいいものを・・・って思ってしまうのは漏れだけ?

955 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:45:38 ID:H//bCMkc
特別後入りは、暗黙の了解みたいなところがあるから
それを知らない初心者さんが入って来るぶんは仕方ないかな?

ま、戦歴ALL1位の敏腕神に後入りされ、アピール文が
「初心者です」には殺意を覚えたがw

956 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:50:42 ID:Gz/OJ3Yf
Ver1.2UP前後から本腰を入れて始めた見習い→駆け出し時代。
まだ偽装CPUとHUMの区別がついておらず、特別だろうが枠外だろうが
構わず後入りしていた俺が通りますよ…orz

ある程度入るオデが選べるなんて知らなかったからPOP即in!
その節は大変ご迷惑をお掛けしました…。

957 :952:2006/09/18(月) 01:58:14 ID:qnb8EmbO
俺の場合、戦績、Lvから初心者とは思えない奴らばかり…

>ま、戦歴ALL1位の敏腕神に後入りされ、アピール文が
>「初心者です」には殺意を覚えたがw
あるある。有名Pと同じ、さ○○いと言う名前だった。
1節で奴が一位落としたので「ばかめ」と思っていたら、後に自分も落として
負けた(笑) あの頃は若かった。


958 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:16:10 ID:XnozgQ9q
特別後いりしてくる奴って、意味不明なコメント入れてる奴が多いんだよな。
煽りコメントでも入れてりゃまだ潰す気も起こるんだが、そこまでの勇気もないのか・・・
まったく萎える奴が多いよ。

959 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:24:44 ID:8qexGQH3
(色んな意味で)有名な事務所から後入り食らう事あるなぁ。
戦跡無しの無敵艦隊ならフレッシュ狙いと分かるが、
こちら戦跡1つのところに戦跡4つのLv6とかもうね…。
代表はどんな教育してるんだー。まぁたπ触ってるのかー。

960 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:26:55 ID:OS9RIxKu
>>950
これ面白いね。ちまちま変えては何度も歌わせてしまう。w
イイヨイイヨーGJGJ。

ただ、大量にクリックするのが大変なので、ドラッグした範囲を一気に反転させるような機能とか、
ちょいちょい弄りながら終盤のパートの確認をするのがなかなか大変なので
再生位置の変更機能なんかもあったらもっと楽しいのになあ…。
と、更なる要望を書いてしまってマジごめんなさい。

961 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 04:25:42 ID:sbPi/1y/
チラシの裏にメモ
>598-599

962 :950:2006/09/18(月) 10:18:37 ID:8LGl6ljC
>>960
レスd。
どっちもそんな難しそうなことじゃないんで機を見て対応してみます。
つか、やっぱ皆そういう風に感じるよな。

>>961
>1に次スレは980ってあったけど、950が立てちゃっていいのかな。
実質、隔離スレは消滅になるのか。まぁいいや。
んじゃ、立ててきます。

963 :950:2006/09/18(月) 10:38:31 ID:8LGl6ljC
すみません。自分のホストじゃスレ立てられないみたいなんで
どなたか代わりにお願いします。

--

【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★13

     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!このスレの発足人、『プニャ』だよ。
     ( ・ω・)  く.  ここはみんなで代わりばんこに独り言をつぶやくスレだよ
   _.ゝ  ∠_    本スレだとウザがられるような個人日記は、みんなここに書いてね。
  /       ヽ .  ここは、自分の書きたいことを書くだけのスレだよ。
  /         ヽ  他人のレスは読まなくてもいいんだよ。 どうせ独り言だから。
 |  ||     ヘ  ヽ そのかわり、自分のレスも他人に読んでもらえないよ。 どうせ独り言だから。
              それがチラシの裏クオリティだよー ∩( ・ω・)∩

(前スレ)
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
実質【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★12.2?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/

次スレは>>2-5くらい

964 :950:2006/09/18(月) 10:39:29 ID:8LGl6ljC
>>963の続きです。お手数かけます。

--

(過去ログ)
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153044641/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149952755/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147091597/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144470519/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141313026/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136994597/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132812963/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130863117/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128871438/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126800138/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125507022/l50


965 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:02:39 ID:8qexGQH3
>次スレは>>2-5くらい
それはひょっとして高度なギャグで(ry

試してみる。

966 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:06:22 ID:8qexGQH3
建った。

【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158545109/

967 :950:2006/09/18(月) 11:19:15 ID:8LGl6ljC
>>965-966
>次スレ
あぁ、緊張して変なこと書いてたwスマソ
というわけで、スレ立てありがとうございました。

968 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:03:45 ID:oUW0I8MY
>>950
これ、なかなかGJですよー
つか…全員「歌わない」で、ちょっと吹いたw

あとは>>960も言うように範囲指定の機能を付けるか、
あるいは「全員歌う」「全員歌わない」「反転」を押したら9人分一気に変わるボタン付けるとか。
これでだいぶ操作しやすくなると思いまっす。にやり。


969 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:08:20 ID:B327lYhX
>>950
これ面白いね。

今エンディングの順番で歌わせようとしてたけど順番どうだったっけ?
分かっているのは
・春香が最初
・「きっと男が見れば 他愛のない過ち」の部分があずささんでその次(「繰り返してでも〜」)がやよい
・「清く正しく生きる それだけが大切」が真
・最後が亜美真美?
・Dパートは全員で歌う

エンディングを録画したことないんで覚えてないんだよね・・・。

970 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:49:27 ID:M2BZI2yc
>>969
を参考にして選んでみた

春香 → 千早 → あずさ → やよい → 雪歩 → 真 → 伊織 → 律子 → 亜美 → 全員

もう伏目

 今日これ きっと男が 繰り返して そう恥ら 清く正 一歩を大 漠然とじ 泣きたい Dパート


な感じジャマイカ?
4回しか見たことないからかなり自信ないけど

971 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:55:43 ID:ql+zPC/O
>950
GJです。ありがとうございます。

>969
今ED確認したけど、多分こんな感じ

もう伏目がちな昨日なんて>春香
今日これから始まる>千早
きっと男が見れば>やよい
繰り返してでも>伊織
うぬぼれとかしたたかさも>あずさ
そう恥じらいなんて>律子
清く正しく生きる>真
それだけでは退屈>雪歩
一歩を大きく>亜美真美

以降は全員のはず。
ミスあったら指摘ヨロ

972 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 16:56:49 ID:OnZAf+iv
Flashすげぇぇぇぇ
神いわゆるゴッド乙

チラ裏

Aランクに上がった千早ソロを適当に動かしていたら
全国オデで某有名Pさんとマッチング。一度全国で見かけてその時はAだったのに
漏れと当たった時はSになってた。すごす。

その後、唯一未プロデュースだった亜美真美をソロで立ち上げる。が。
…何この気恥ずかしさ
アイマスやってる時点でかなり恥ずかしいのは判ってるが、
現時点では千早ソロとあずさやよいデュオをプレイしている漏れにとっては
あの声のでかさは予想外だったわ…。orz

#あの二人の声が異様に大きく聞こえるのは漏れの気のせいだろうか…。

973 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:35:50 ID:iYrhv89c
>>950
GJぉぉぉぶ!これはイイ!


>>971
繰り返してでも うぬぼれと>伊織
かしたたかさも必要>あずさ

が正解。
ここだけ変な切れ方するんだよな。

974 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:52:57 ID:uJDVNrzU
今日「のチラ裏
無敗だったユニットが残り4週ってとこで負けた
ブーストで神、思い出1つで
枠外と覇王魔王に気をつければ平気だろうと思って
エントリー画面行ったらHUM1人、あうど村、ユキエしかいなかったのでIN
ええ、魔王と同時INでした。

1節目ボム祭りで1位しか取れず、2節目1位と2位、3節目でジェノって2位3位で8点で3位

ブースト無視して4万にしとくんだったよ〜orz


975 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:47:26 ID:RcIdUGT3
>>974
オフでレッスンすれば良かったのに。

チラ裏
最近マナーの悪い奴が凄く増えたような気がする。
今日も60Kで後入り食らって負けそうになった。
アピ文も挑発的な内容だったし。
結局2位だったが負けた人が可哀想だった。
同時や飛ばされは仕方ないにしても悪意を持った後入りは何とかして欲しい。
765側は全く対処するつもりは無さそうだし。
自分は枠外や同店舗、負かした相手の後には入らないようにしている。
やはりお互い気持ちよくプレイしたいものだと思う。

976 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:56:35 ID:1l0Z8leO
後入りがなんでマナー違反かわからないんだが…
大体付け込まれる余地・不安要素があるステで全国なんか来るのが悪い。
特別取ったらオフラインに引きこもって出てくるな。
と、この手の議論になるたび思う俺。

なんで「オンライン対戦型育成SLG」でマナー違反だの礼儀知らずだの言われなきゃいけないんだ。

977 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:01:19 ID:PZjV04FK
765ロードで後入りかますのがマナー違反なら
今の仕様で後入りに報復したり愚痴ったりする方もマナー違反だと思うが。

愚痴る事で迷惑が掛かる人間だっているしな。

978 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:14:34 ID:NncEg+ei
後入りはまだしも、挑発的な文章ってのは控えた方がいいんじゃね?
もし普通の対戦格闘だったとしたら、ゲーム後にリアルファイトになる可能性だってあるし。

979 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:19:33 ID:tgjKIWCz
バーチャロンのクイックメッセージを思い出した。

980 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:19:48 ID:x4e5138c
別に相手はライバルってか敵だ、叩き潰すみたいな
意気込みでやる人が居てもいいってのが対戦ゲーじゃない?
自分が礼儀正しい聖人君子でやるのもいいけどさ、
押し付けはそれはスタイルの強要という厨行為にもなるぞ

お手柔らかにだの下手に出るようなコメントで勝たれてもそれはそれでムカつくんだが

981 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:20:29 ID:QS8WJVEp
チラシ裏。
ちょっとオフラインレッスンが必要になったのでオフ台がある店まで高速使って出かける。
で、とりあえず1つのユニットにレッスンさせた後別のユニットからのブーストでオンライン台に座ったと思った。

・・・が、ワクテカじゃないしLT受けようと思ったら特別画面が何も出てない。
よく見れば別のオフライン台。仕方がないのでオフ50k受けたのがまずかった。
こっちがLv12で入ったのだが穴埋めがオールLv14。とりあえずそこそこは戦えたが最後バッドボムで死亡確定。
VerUP後のオフオデは難しくなったというが噂通りだった。もうやらない。
ちなみにあとでオンライン台に座り直してLT受け直した。幸い偽装が大した事なかったから合格できたが。

で、レッスンさせたユニットもブースト着弾なので60k受ける。流行はVi>Vo>Da。
メンツは漏れ(神、Vo)・HUM(敏腕神、Vi)・赤肩・キュア黒・穴埋め2匹(Lv16Vo・Lv11Vi)。
このメンツではViやVoのボーダーが上がると読んだら案の定で最初の審査節流行1位を702叩いて3th。
Viボーダーは620だからかなり高騰してた。同様にVoボーダーも640・・・こっちも713叩いてたから取れたが。
でもここでボム2発使ったものだから残り2審査節でボム1発。考えた結果2審査節目ノーボム1-2プレス。
幸い穴埋めのバッドボムにも助けられ目論見通り☆8ゲット。最後の審査節も1ボム使って☆10確保。
合計☆28。相手次第だったがコールは1位。敏腕ゲット。

さてこのユニット、51週で171万。ソロランクや200万はほぼ確実としてうまくやればアイマスも狙えるかな?

982 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:22:10 ID:QS8WJVEp
訂正:11行目の60kは50kの間違い。

983 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:24:57 ID:yBX2D0Y1
ほぼ同時なのに「さぁいこう○○、あといりウザッ」とか書かれた日にゃもうねw
大体枠外になった時「○○ウザい」とか、機嫌が悪いのかw「入力なし」をよく見るな。
そういう子は余裕の無い可哀想な子と、モニター越しに哀れみの眼差しで見てるわ。
逆にそんな時でもフレンドリーなコメント残す子は、次に当る時が楽しみではある。

984 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:34:51 ID:QS8WJVEp
>>983
VerUP前に50kやってたら別のHUMが4枠に入った偽装の花鳥風月に対して「4ばんUzeeeeeeee」って入れてた。
これには同意したがその時新規設置店の状況調査だったのよね・・・その関係のコメント入れるのが精一杯。

相手がHUMじゃなくてもこういったコメント入れるのはいるよ。

985 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:39:48 ID:AxeYn9RY
>>983

トイレ行ってるとか自販機行ってるとか
コメント全消ししたタイミングで6枠埋まったとかあるから('A`)

986 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:42:26 ID:gVWhEgvk
枠外って「あらら」「飛ばされた」「すまん」
とか多いけど、あんまり挑発的なのは見ないな。
7万受けないからかな。

987 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:42:27 ID:x4e5138c
実際後入りやられてそのまま負けた事も有ったけど結局
765が対策しない以上有りだしそういうゲームなんだと思って
何人居ようが居まいが見たら入る風にした。
コメントは書かない。

988 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:44:47 ID:mk8arRPh
というかどうやったら飛ばされるなんて事態になるんだろう?

他のオデ覗くときも左上の時間だけは把握しつつ覗くだろ?

989 :971:2006/09/19(火) 00:50:09 ID:LPF/dHm1
>973
訂正thx
改めて聞きなおしてみたらそのタイミングで切り替わってるね。

990 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:59:34 ID:QS8WJVEp
>>988
つ特別3回キャンセル

例:歌姫入ろうと思ったら先入りHUM→HITに逃げても先入りあり→Vo升も先入りあり→50k以上に飛ばされた〜

GTや土休日昼間はありそうだな。

991 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:01:53 ID:kOD1PyCr
前・今Ver共に少なくともレア60・70kは枠外上等仕様なのではと思うチラ裏w
なので無敗Uの70kフレ負けは泣けた
まぁSとCではエントリー時で詰み気配だったが・
続くUも70kフレ負けB同士活動週差も泣ける罠
別Uで有名Pいる60k枠外神後入りしてみる
相手も神だろと高をくくっていたら15・13ジャマイカワルイコトシタカナ
テンプレで1節満点も2・3節で見事に捲くられ3rd
場数踏んで肥やしにしているPとは差があるのを思い知る
713打てばいいってもんじゃないと身に沁みる
Lv上位受けで勝負する方が面倒だし難しいねってか単に漏れがヘタレなだけか
そんで負けUより再チャレンジのメースト着弾
2Uは枠内こなしてほぼ無風(なんか人少ないかもw70kSランク直前5thとか生暖かく見送ったし)
と最後にSランクUを60kPOPインすると同時インソロ神3名
開き直って流1を598で勝負すると毎節3rd出来杉の満点で1位抜け敏腕ゲット
偽装運もあるなと思ったチラ裏

992 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:11:07 ID:mk8arRPh
>>990
Vo升見る前に50kの時間を把握しておけばキャンセルのタイミングを合わせて次のオデに入れるじゃん。

993 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:37:02 ID:jyheY1dM
765kは枠外上等な戦場だからしょうがないさ。
GT祭以外ではGT用ユニット育成しかしなくなった
対人に飢えたPもいるんだ('A`)

994 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:45:51 ID:WngoGmp5
そろそろ誰か埋めてくれよ。

40k以下や特別の後入りはマナー違反っぽく感じるが、765kは枠外上等だと思う。
前Ver.のように全国20kで時間潰し出来なくなったから尚更そう思うワケで。

995 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:55:15 ID:AxeYn9RY
>>992

そこまで見てる奴はあまり居ない模様
うちのホームはアイマスの席の5mくらい後方に休憩所があるから
そこで見ててもよく特別入って先入りがいて飛ばされてる

996 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:00:12 ID:Lf0N3U+5
>>990
そういう時は3回目に40K入ればいい。
>>993-994
だったら神でも40K以下に入れるようにして欲しい。

997 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:04:48 ID:LQhCpvqG
穴掘って埋めましょう。

56万は枠内協定守ったほうが、平和だろう
7万に関しては、枠外戦上等。後入りに、フレ★30負け?
「その程度のフレッシュで、70k合格できるなど〜」
それが私のスタイル。
アイドルマスターは、サバイバルオーディションゲームです。
でも、一度合格すればもう受けなくてすむ特別あと入りは勘弁してほしいなあ〜

998 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:10:05 ID:18Nk7UDQ
協定とか勝手に決めるなって。
別ゲームだが2chのローカルルールを世界標準と勘違いして、従わなかったと晒したバカがいたみたいな事があってな…

999 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:13:39 ID:kOD1PyCr
穴掘って埋めましょうw

5万枠内協定ってかリスクに伴わないだけでは
6万は枠内協定も前5.5kの枠外上等から見れば有名無実
負けたくなければ40kのLv12は最強なんだから13超えないように育てなければイイジャマイカw

1000 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:14:46 ID:Lf0N3U+5
枠内協定はお互いの利益のための紳士協定だと思う。


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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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