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【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★8

1 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/03/03(金) 00:23:46 ID:8y+eDE9e

みんなで代わりばんこに独り言をつぶやくスレだよ (`・ω・´)
本スレだとウザがられるような個人日記は、みんなここに書いてね。

ここは、自分の書きたいことを書くだけのスレだよ。
他人のレスは読まなくてもいいんだよ。 どうせ独り言だから。
そのかわり、自分のレスも他人に読んでもらえないよ。 どうせ独り言だから。
それがチラシの裏クオリティだよー ∩( ・ω・)∩


(過去ログ)
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136994597/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132812963/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130863117/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128871438/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126800138/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125507022/l50

2 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/03/03(金) 00:23:56 ID:8y+eDE9e

∩( ・ω・)∩

3 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:26:56 ID:Wz1WvGuR
>>1-2
プニャこんばんわ(ノ´・ω・`)ノ

4 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:52:53 ID:dLoLLl4Z
∩(・ω・)∩

5 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/03/03(金) 01:29:23 ID:8y+eDE9e

( ・ω・)ノ

6 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:15:06 ID:sHSlinrW
プニャおっつ〜

7 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:18:02 ID:oBeFeEhM
プニャ乙

ところでDDRの新作がでるみたいだけど
プニャたんはDDRに流れてアイマス引退とかしないよね?

8 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/03/03(金) 12:43:55 ID:P/nyBAD5

この期に及んで DDR を買うオペレーターなんていない
気がするから問題なし (´・ω・`)

9 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:55:53 ID:RuU7A5db
プニャは最近チラ裏スレより他の場所で大活躍だね

>578 ゲームセンター名無し sage 2006/03/03(金) 12:22:54 ID:2Rmq4PBQ
>分別ある大人なら、殴りたくてもグッと我慢するもんだよ
>まぁ世の中には一部の恥知らずな大人もいるけどね

>579 プニャ ◆Pu/81197/2  sage 2006/03/03(金) 12:27:26 ID:P/nyBAD5
>「みんなから 思われたい」 なんて願望を
>持つのは、社会ってもんを知らないガキの思考 ∩( ・ω・)∩

とかこのスレでももっとがんばってよ

10 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 15:56:28 ID:RuU7A5db
新スレだからageとくねー

11 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:08:45 ID:yVROfUXX
ちょっと前からプニャ粘着が湧いてるけどいちいちコピペする意味が分からないし。
何がしたいんだ?


12 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 16:12:03 ID:kgGhXoIE
わざと捻くれた事を主張して注目を集めようとする事こそガキの思想だ

13 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:12:49 ID:8icUPeXk
>>12
それはもしかして、ここのスレ主様についての論評ですか?w

14 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 19:44:30 ID:RuU7A5db
>>11
>>1
>ここは、自分の書きたいことを書くだけのスレだよ。

15 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:20:37 ID:spRl4dLb
もうね、5マンに来るLV.16ね。

          ウ  ザ  す  ぎ  ! !

お前ら16にならないと勝てないんですか?
16まで上げてからようやくゲームスタートですか?

全く持って詰まらない。最近対戦スキーが全然いなくなったのは
絶対この16の増殖に他ならない。
結局16になってからどれだけ長く生き続けられるかを競うゲーム。

あ〜あ、 さてと、明日は絶対に16が来ない

       「  オ フ ラ イ ン 」 で楽しむことにいたしますか。

オフライン、ハヤライン、オソライン、敏腕トス、LAN抜き、電プチ・・
まぁ、なんとたくさんの攻略法があること。

みなさんもこれらの攻略を駆使してがんばって

        不 正 ラ ン キ ン グ  (人気ランキング?殿堂入り?)

上位入賞がんばってください。
                     それでは。


16 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:52:17 ID:Adabn51o
たとえ相手が神だろうと運が良きゃレベル9でも勝てる、人生で2回あった。

17 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:00:29 ID:p3xekzOk
>>15
戦い方を工夫すればLv12ぐらいで神2人を喰うのは十分可能
喪前の腕が悪いだけ

18 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:07:55 ID:0je2eREY
>>16

とぷとぷで神なのにL7にフレッシュで喰われた私マー

19 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:17:36 ID:ziIRJFha
>16
8月上旬とかは、L8から50kで普通だった

20 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:23:02 ID:6cckaIxd
>>15
面白いつりですね。

敏腕もらったらどこ行けばいいの

ってか、普通に進んでけば特別全部撮ったくらいでどんなキャラも12になるよね?
12も16もあんま変わらんよ。

21 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:24:59 ID:LmfH70CF
>>15
沈没デュオ乙。
まぁLv11くらいで神を刺すのが楽しいんじゃないか!
と遊びユニットを動かしながら言ってみる。
全5の神遭遇率は高くなってる気がするね。

22 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:46:10 ID:d/d/8/5k
前スレから続き大阪行脚六回目。

ゲームポイント シャトーEX、噂の4810プロへ。
ガンダム種死の大会のようで1階&階段は賑わってた。
独自サービスやSPT合格者の掲示等、Pのモチベーション
上げる工夫の多さはさすがだなと思った。
交通・通勤の要な場所柄、昼間も人が多い。
その客の多さゆえに、色々問題抱えてるのかも…

ラウンドワン城東放出店、
4810のある駅から地下鉄に乗り目的地へ移動。
入り口に「AMUSEMENT」とある通路の内部には
透明板の下にあるガイコツ。悲鳴と照明の演出…
出口付近の左側にある自動ドアから遊技場へと。
一番左の台は、画面右側が変色してた。

23 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:46:40 ID:mGTOFgP1
埋めついでに前スレに書こうと思ったんだが、こっちに釘を刺しておく。

>◆Pia25qv17.

トリップ外しも反故にして、わざと950番ゲット。そのうえ余計なものを追加したテンプレ案だけブチ上げてトンズラ。
そしたら今度は本スレで取るに足らない話題で降臨。
友達がいないのはよーく判ったから、いちいち携帯でカキコしてないで、
テメエの池沼兄貴の世話でもしてやれ。

それから初心者スレには名無しでも二度と来るな。
テメエの的外れなアドバイスで、せっかくの新人Pに大ダメージを与えて欲しくないんでね。




24 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:51:47 ID:mGTOFgP1
>>23は初心者スレの話しね。

25 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:40:41 ID:g6rwKQsR
はじめに言っておきます。自分は国語能力ないのでw

某喧嘩日記対決を見てとりあえず病気Pとか言われてる方を応援してます。

たかがアイマスごときって言っちゃランカーさんに失礼かもしれないけど、何か不正なような事をしただけでそこまで必死にならなくてもいいのでは…って思いました。

てか最終的にアイマスの仕様に問題があるって言っちゃおしまいかかな…w

26 :15:2006/03/04(土) 08:13:29 ID:kzpkSqPH
最近は9、10メインでやっていたけど、やっぱり16潰しは無理ですわ。
アピールポイント差が20ポイントはあるでしょ?こんなの無理無理・・

まぁやる気がある人は10回ぐらいlv10でやってみてください。
あの  佐野  がやらないぐらいだから、よっぽど無理なんでしょうね。

>>19
あの頃に帰りたい・・16が来たら
「 なにこの人!!! 16!!! スゲーーーーーーッ!!!!!」

だったんですよ、本当に。はじめてみた時ビビッたって。
それぐらい昔は楽しかったんですよ。 今はもう八百長だらけで
ダメダメですわ・・    ああ、あの頃に帰りたい・・・・・

27 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 10:04:32 ID:d7jc7hnn
突っ込みどころ多すぎだな、10とか9なら特別行けばいいだけだろ
ジェノが起これば勝ち目はないわけではない、諦めてちゃ勝てるものも勝てない

勝率を上げるために高いレベルで行くのは当たり前のことだろ?
9や10維持してるってレッスン下手か足りないかにしか見えない
神が多いから無理とか泣き言言ったって何も始まらないぞ

28 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 11:25:18 ID:6cckaIxd
Lv10とか9なんて負けなきゃならない。

負けないで10とか9なってるのはお前が下手なだけ。
逆にどうやったら9や10なんかになるのか聞きたい。
9なんて4回くらい負けないとならないよね?

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/20


つーかボム使えよ。

29 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 11:38:33 ID:Ta+q4lJg
神は30点取ろうとして
自爆して行く奴も結構いるよ
CPUの青花火攻勢に1ボムしか打たなくて
下の方に沈んで行くのなんて結構いるし
神だから、とボム節約しようとして
4th-4th-4th食らってるのとかな


30 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:12:28 ID:Fs5sED9v
みんな〜突っ込みどころが違うぞ!

『Lv16で5万以外に何処行けと?w』

まあ、7万出ているなら7万いくけどね。
2万5千や3万の方がよほど『空気嫁』なわけだが・・・。


31 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:59:02 ID:J2TKh60y
神で枠外後いりかよ!なら、同情できるけどね〜。

32 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 13:32:43 ID:iOjA4qMJ
例のキャンペーン、期間内での出欠状況が
対象になるだけなんだよなぁ。
これまでの3ケタ分でなんとかしてほしかった。

でもまあ、ホームが直営店しかないため
すぐ25回超えるからなぁ。
別県の100円店行くまでの交通費考えると…

33 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:37:14 ID:aWiqvN1m
>>15
Lv16で3万やら2.5万に行く方が、余程初心者の犠牲が出る分問題だっつうの。
じゃあLv16は、何処でオーデション受ければ良いんですか?

>あ〜あ、 さてと、明日は絶対に16が来ない

>       「  オ フ ラ イ ン 」 で楽しむことにいたしますか。

>オフライン、ハヤライン、オソライン、敏腕トス、LAN抜き、電プチ・・
>まぁ、なんとたくさんの攻略法があること。

>みなさんもこれらの攻略を駆使してがんばって

>        不 正 ラ ン キ ン グ  (人気ランキング?殿堂入り?)

>上位入賞がんばってください。
自分でオフラインを不正と言っておいて、自分は明日オフラインをやると言うw
ああ、君みたいな池沼はオフで一生隔離されててくれ。オンラインに来んな。

34 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:45:01 ID:vXpZkqYR
>>15

自分がL12以上だと、オフラインでも神は来るんですけどね・・・

35 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:50:19 ID:6cckaIxd
こいつってオリジナルのハラショーなのかな?


んなわけないか。

36 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:19:13 ID:tlt6eNZy
本日のプレイ。25Kにて戦歴ぼろぼろユニットを発見。
ユニット名はお任せの乙花。俺のファーストユニットと同じ名前だ。
対戦してみるとランクDのLV4。コメント調子悪いです。
Fランク引退させた俺より上手いが、昔の俺がそこにいた……。

続いて勝負ユニットで50k。
これまた戦歴ぼろぼろなユニット。俺が入るこむと同時入りに花吹雪。
やべ、1番さん。いやーな顔をしてるぞと思ったら、程なくHUM2も乱入してHUM4人の乱戦。
1番LV7、2番俺LV14、3番花吹雪、4番LV4(!)、5番Lv9、6番穴埋めCPULV9。
俺は花吹雪と他のPが刺してくることを警戒して思い出2つ使用。
難なく花吹雪と合格をしたのだが、なんだか他のPの試合が楽しそうだったな。
俺と花吹雪が各ジャンル1&2位を押さえているので如何に3位の☆を取るか熱い試合だった。
仲間はずれのゲームでした。

37 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:27:53 ID:YRihUfc9
 3月4日にルーキーズで同時インで2人での対人戦になった。
オーデ選択画面でルーキーズを見たら、一人先入りしていたので、
待ち、次のルーキーズが画面に出てきたところですぐにタッチして
「エントリーする」を押したら…同時インキターーー。
 私のコメント「どうじインキターーー。」
 相手のコメント「おたがいうらみっこなしで(笑)」
 私も相手も戦歴は1個でEランクでした。レベルは私が8で相手が6でした。
オーデ参加者確認の時に、シルエットを見ると相手は確か雪歩と亜美の
デュオだった。私は…律子・千早・伊織のトリオです。
 やはり、結果は10点で並びフレッシュ判定で私が勝ちました。
自分1st-1st-1st相手2nd-2nd-2ndでした。自分は6週目だったからな。
 フレッシュ判定はやっぱりいまいち納得できないですね。自分も
フレッシュ負けしたことは何度もありますから。「同点で並んだら
並んだユニットがすべて合格」でいいと思います。

38 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:36:54 ID:F1VuyZ5g
LV16は11あれば、食えるから〜!!
今日も満点フレッシュでまんまと神になったし、意外と神になると各流行の1アピールが115固定になったりすると、意外と取りこぼしてくれるケースが有る♪

同点合格制度を採用したら、1位が30点2人いて、2位が敏腕持ちだったら2人に付くの???
なんかつまらんな!

39 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:15:07 ID:aLZLB1gL
どうも神になると流行3位を不必要に多く叩いてしまうな・・
あとボム節約しようとして流行1位が4thなんてこともざら
逆にLV10〜12くらいの時は集中出来る気がする

40 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:34:07 ID:D91ej0DY
>>15
5.5万とか7万がちょくちょく出てくれば
ある程度解るが……普通にプレイしてる分には
不毛だよ。それだけまつのは。
16になった人の行き場がないだろ。それじゃ

>>20
>ってか、普通に進んでけば特別全部撮ったくらいでどんなキャラも12になるよね?

私、なった事有りません。特別取りきった時点でのレベルは軒並み11。
善永つけたら大体13か16です。

只レッスンが下手なのかしなさすぎなのか……。

41 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:39:27 ID:MX0Axhlp
>>39

むしろ俺は逆だ。
特にソロだと230〜232点で取れると思って落とす事が多い

42 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:39:52 ID:5jLfr0la
大阪行脚も七回目。

ラウンドワン堺駅前店、
ちょっとしたアミューズメントパーク?
2階にあるカウンターで手首に付ける機械を受け取り
それが入・退店時に必要。
店内ではその機械をかざして仮支払いを行い、
退店時にまとめて支払う。ゲームも飲み物も同様。

左側の奥まった分かりづらい場所にアイマス。
音量はデフォで小さめなので聞きづらいかも。
うかつに機械かざしての課金と、紛失に注意。

43 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:40:19 ID:MX0Axhlp
ソロだと230のみだな(´・ω・`)

44 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:51:55 ID:rE6KyudR
どこかのサイト(ブログ?)で検証してたけど、Lv12以上なら
ボム使って神に対抗できる、って結論だったような気がした。

>>41
ソロだとダブルアピールで微調整する、ってことができないからな。
流行1位を落とす方がダメージでかいから、それはそれで
ある意味仕方ない面もあると思う。

45 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:17:45 ID:0qO2qJ6X
>>44

但し、それも「神がボムをケチろうとしなければ」の話だし、
逆に「神でも枠漏れで手を抜けば刺される危険性大」という解釈にもなる。
複数の神がなりふり構わずフルボム撃ち込んできたら、どうにもならない。

46 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 04:51:39 ID:MX0Axhlp
>>45

神がフルボム打ち込んでくる展開の場合は
徹底した1ボム+1・2プレスが中々効果的だ。

3人戦で運が悪いとダメだが戦略通り24点取れると合格する事もそれなりにある。


47 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 07:59:50 ID:1R6z4rjf
ソロでボム節約ツラス。
配分考えて撃っても流行3位と流行1位のどっちかを落としてしまう。

ソロ神で20戦くらい駆け抜けたけど、
満点がVo升含む2度しか取れなくて(´・ω・`)

48 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:09:42 ID:fq3EO7pE
>>39
 レベル16でオーデを受けた時に、流行1〜3位の順にそれぞれ
4−3−2とアピールして3rd−3rd−3rdで中間審査で星10個取れたことが
あります。やはり基本的には流行1位は多めにアピールする方がいいと
思います。対人戦で、1節目に流行2位と3位で星を取れたが、流行1位は
4thで星を落とした…というありがちなパターンになると、2節目以降で
逆転するのは難しいです。私は場合によって流行1位を5回アピールします。

>>40
>>私、なった事有りません。特別取りきった時点でのレベルは軒並み11。
>>善永つけたら大体13か16です。
>>只レッスンが下手なのかしなさすぎなのか……。
 レッスンで素のレベルが上がりきった状態でレベル11ですか?もしかして
雪歩か亜美かやよいのソロを使っていますか?その3人のどれかのソロなら
レベルは最高で11くらいまでしか上がらないでしょう。レッスンが下手とか
いう問題ではないはずです。
 律子と伊織のデュオを使ってみることを勧めます。

49 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:06:07 ID:QlzObmDk
>>40
取りきった時点で、Lv11ってところが逆に凄いと私は思いますが・・・。
それだけの腕前があれば、パラメータをうまく円形になるように調整してみてはどうでしょうか?
(敏腕は、乗算[%上昇]方式なので1つがへこんでいるとうまく上がりません)
Lv11でもほぼ円形に調整できていれば、敏腕つきでLv16にいけますよ。
(Lv11でもある程度範囲があるので、ギリギリLv11状態だと無理かもしれません)


50 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:07:42 ID:MX0Axhlp
(´・ω・`)ノ

088-104>2
173-185>6
196-199>7
215-217>8
231-235>9
264-272>10
277-292>11
300-304>12
312-320>13
320-322>14
327-327>15

51 :49:2006/03/05(日) 11:09:26 ID:QlzObmDk
敏腕つけてLv13〜Lv16ってあるじゃん・・・文盲過ぎ・・・逝ってきま。
しかも、よく読むとLv11までしかいけないわけではなく、取った時点でLv11なだけじゃん・・・。_| ̄|○


52 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:48:17 ID:xe1Iodao
さっき神同士の枠内対決やってきたんだが
同じ1ボムで相手☆30満点だったのに、こっちは☆21…
特に3節は4th-2nd-4thとかやらかしてしまう有様

正直自分の下手さを思い知らされる結果に凹みまくりですよorz

53 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:24:52 ID:qIIBezc1
>>52

原因は下手さとは限らない(オール115点振り切り高テンションなら話は違うが)。
レベル16もピンキリなので、キリの方だと当然やばい。
それと、テンションが下がっていると火力も下がる、これもやばい。

54 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:27:20 ID:1R6z4rjf
>>52
それで相手がきっちり3rd-3rd-3rd取ってると軽く凹むよなorz

でも2nd〜4thは時の運みたいな部分もあるから一概に実力とは限らないんだけどね。難しい。

55 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:41:38 ID:ejGXX274
携帯でランキング見たら同じページに病気がいたので、
うつされないように速攻1週進めに行った。、
ブースト待ちの12なんだが12-15-16で3人戦になって死ぬかと思った。
病気さん勘弁してくださいよ。

56 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:47:08 ID:xe1Iodao
>>53
ブーストかかってたんでその分の火力は問題なかった(汗)
ちょっとVoCPU相手にDaを叩きすぎたのが敗因だと思う

>>54
今調べたら相手はまさに3rd-3rd-3rdだったw
ただ3位のViはこっちがちょっと火力不足でその分(10点)負けてしまった感じ…

57 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:15:25 ID:cesZUVK7
真とは絶望的に相性悪いな・・・カンストまで1度もパフェ出せなかった・・・
結構節約うまくいってるにもかかわらず30週ちょいでボムがつきたよorz
補給するにしてもノーマルコミュの山な悪寒だし、最後までレレレオとかレレオペースなんだろうか。

58 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:45:00 ID:z1j005pJ
>>57
ファン数の記録狙いならコミュさらしを見ることが必要かと。

59 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:02:48 ID:cesZUVK7
>>58
いや記録狙いじゃないのよ。真は初なのでコミュ楽しみつつS行こうというコンセプト。
まあコミュメインなのでAでも問題ないんだけど、ここまで相性悪いキャラは初なのでorz
コミュ晒しは見ず、自分で集めたデータで頑張ってみようと思うのでのんびりやりますわ。




60 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:17:20 ID:x+iqgoGo
真は「手のかかる男の子っぽい女の子」だから
どの選択肢を選ぶべきか分かりづらいからなぁ。

営業活動時は765プロの方針である
「女性ファン獲得を見込める凛々しいアイドル」を
目指すよう意識して選べばいい感じがするけど、
個人的な話し合いの時は難しい。


61 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:36:49 ID:1R6z4rjf
真は胸を触ると喜うわなにをすやめ(ry

62 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:57:41 ID:hJtoOtX6
>>59

だったら、レレレオでコミュを食い尽くさないともったいない罠。

63 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:59:57 ID:GXfExU1H
さっきDa升あわてて入ったら同時in
自分の方がレベル高かったのにキュア黒に負ける始末…
蒲田VのP、本当申し訳なかった

64 :ゲームセンター名無し :2006/03/05(日) 21:11:07 ID:D91ej0DY
>>48
今は大体デュオかトリオで主に使ってるのは
雪ポとやよい。
伊織と律子でもやったことあります。でも11(w
もうその時期から全国連戦になってしまうので
多分目一杯まで上げたことはないです。

>>49
自分のパラは黒い部分はほぼ真円。後は流行しだいで
衣装とアイテムによる調整。
お陰で何処から減っていくのかわけわかんなくなってます。

こんな育成なんで一敗した時点で総崩れ(w
いいの。別に記録狙ってないし
ポーズ、ボイスメインで歌詞と表現力で整える……駄目か?
(流石にこりゃしんどいってことで今の春香やよいデュオは
12まであげて有るけど)

65 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:25:42 ID:D91ej0DY
あ、書き忘れた。
折角Da升で敏腕→神になったのに
一週目→3.5万に邪魔された挙句、強制に3万に飛ばされる。
(敏腕狙いで追い上げてきやがったので節約どころじゃなかった)
二週目→枠内先入り。でも相手も神。
しょうがないのでボム撃ったらBADボム(ミスった)
で一節目を落とす(最近これが多い)
慌てて追い上げ、25点で2ndまで辿り着く……。
当然手放す羽目になる。
で、Vi升で待つも、赤肩だけしか来やがらず
今度は3節でBADボムで一位と二位を6thにしてしまった。
どうにか取れたけど、正に運だけ……。

後残るはHITのみだけど……正直スランプ気味で
もう散々。


66 :本スレ435:2006/03/05(日) 21:58:05 ID:F3dKW3m1
その後のレスを見るとやっぱり話が噛み合ってなかったようだ

人件費=給料と勘違いしていると書かれたから
そうでない事は知ってるけど請け負いの場合は、
社員やアルバイトを雇うような費用は掛らないのでは、
というような事を書きたかったのだがうまくいかなかった

こんなんだから、いつまでたってもプログラマのままで
SEになれないんだよな。

それは置いといて、AランクLv11のユニットが、
5万の枠外戦で負けてLv10になったので
3万にいったら枠外戦2回、枠内戦1回負けてLv7に
その後2万にいったらcom戦にもかかわらず
4位をとってLv6になったorz

なんか俺の人生と一緒で負け組、もうだめぽw

67 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:07:11 ID:D91ej0DY
>>66

は。漏れなんて更に下流のテスト要員だぞ(泣

うあ。漏れの前ユニット(トリオ)が……。
同じくAで素が11(敏腕で13)
5・5万(当然神含む枠外)で飛ばされ、
テンション回復で入った2.5万でボムミスで負け
もう一回やって勝ったけどこの時点で9。
再度2.5万で回復を図ったもののここでもボムミス。
面倒になって強制引退レベル7。
(元々TOP落としてたんで正直Pランクアップの為に育ててた)

68 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:12:48 ID:uf3Ut+Hh
飛ばされるほど外で待っちゃ駄目。

中で待とう。

69 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:17:11 ID:D91ej0DY
中で待ってたら神と14HUMが入ってきたの
(ま、そういうオーデだし)

70 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:21:11 ID:uf3Ut+Hh


あ、「飛ばされ」って負けたって意味?

まぁ、55kなら枠外でも文句言えんけど。

71 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:53:59 ID:KBY+ezqy
>>66

自身の給料(ギャラ)は?
サラリーマンと違って、請負だったら必要経費全部あんた持ち
(会社が払ってくれるわけではない)、人手が足りなければ
あんたのお金(取り分)から給料を出してあんたの責任で雇わないと
いけないし、オフィスや機材の償却や維持費、その他サラリーマンなら
会社が負担してくれていたお金全て自分のギャラを削って払わないといけない。
月30万の請負で、それら全部払ったらいくら残るの?

リーマンの給料は、家族が喰えればそれで良いけど、
いっぽんどっこなら、仕事にかかる経費全てまかなった上で
自身の利益を残す必要がある。月30万計算の請負という話を
鼻で笑われるのも当然のこと、月給30万の社員1人を専従させる
仕事を請け負って貰うのに、普通は月100万以上かかるんだよ。

末端の金銭感覚しかないから、経営者に近い位置(管理職)まで
あがれないんだよ。多分、その話を765に持っていったとしても、
ゲームフリーク(クインティ)みたいな完成品持ち込みでもない限りは鼻で笑われて終わり。
同人かボランティアか?そんなのに仕事を任せられるわけないんだよ、ってね。
もっと金の流れを勉強しようね。

72 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:55:12 ID:D91ej0DY
そう。
何処までやれるかやってみたくて。
未だに5.5万で勝った事のない私マジンガー(ry

恨みには思ってない。折角だからで入ってただけ。

73 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:55:07 ID:u5cwfaCE
>>71
会社を辞めて無職の期間に知り合いの会社から
アルバイトやってくれと頼まれて、引き受けたら
実際には請け負いの契約だった
アルバイトだったら残業代とかが物凄い事になるかららしい
面倒だったからその年は白色申告にしたが

結局、俺のは経費削減の為の請け負い扱い(法的に問題ありそうだが)
で、みんなは一般的な意味での請け負いで話していたんだな

わざわざレスしてくれて、ありがとう

まあ、お金の流れに勉強不足というのはその通りだが

74 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:32:00 ID:jm8wffmy
>>73

うん、それは白色で正解だと思う
青色にすると多分いろいろ突っ込まれて難儀すると思う
請負契約としての書類が不完全なはずだから。

法的にかなり問題あるし、その知り合いとは
友達だけのつき合いにしておいた方が無難だよ。

75 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:49:03 ID:b2bb5ydM
今日の流行はDa。
素でLv11、中堅Pのやよいあずさデュオ。いいアクセも無いし適当に遊ぶか、と
DaイメージにしてDa枡で敏腕取得。Lv15しか行かない。orz
この時で7万ぐらいファン増加。
次週、Voイメージにしようとして失敗。いいやとVo枡行ったらViボーダーが異常。
1節目で満点取れなかったからもういいやとVoDaプレスしてたらVi狂ったまま☆24で終了。
けどこの状態でも7万増加したの。満点じゃないのに。
Da流行のまま、次週LT受験。
余裕で満点と思ってたら3節9アピ目でDaVo同時に帰りやがりました。☆6
そしたら12万しかファン増えなかったYO。
もしかして、満点取るのが重要なんじゃなくて、流行1位の☆が決め手なんじゃないの?

あと、書かれてるの見たこと無いけど敏腕効果って実際には4週あるよね?
取った瞬間、取られた後、どっちも効果があるように思えるんだけど。
ぶっちゃけ、全5で1位2位を繰りかえして敏腕の奪い合いしてればファン補正は貰えてるよね?

76 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:51:54 ID:b2bb5ydM
>>66
えと、もしかして兵庫の方ですか?
なんかそれらしき戦歴残した凄いSユニットを見かけたので・・

77 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:14:49 ID:b2bb5ydM
連柿。
100円になってから妙に混むようになってしまった漏れのホーム。
待ちが居るのに連コしまくりのが居たんで次コイン投入する時に注意しようかと思ったら
 ランクアップリミット4週、現Cランク、残り22万人、残ボム1(事務所Lv2)
・・周りが見えなくなるほど夢中になるってことあるよね。
彼のことはそっとしておく事にしたよ。

78 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:39:05 ID:uT6Pjue8
>>76
埼玉でAランクです

79 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:43:11 ID:uMM0CtyX
週末は所用があって帰省。いつもの店とは違う場所でアイマスをプレイしました。
新しくユニット(やよい・千早組)を作成し、3週進めた(レレレ)のですが…Fランクの2・3週目、いずれもボナレが不発でした。
たしかに2回とも挨拶に失敗し、デイタイマー3つずつを消費したのは痛かった。でも3週目は挨拶失敗のおかげで千早が中テンションになったので、出るだろうと思ってましたが…。
某有名ランカーが「店によって、台によって、ボナレ出現率は異なる」と言っていましたが、私もそうだと思いました。
例えばオンラインゲームのQMAでも、台毎に難易度が設定されていて、店内対戦をプレイした時のCOMの強さに反映されます(新問回収に利用)。
アイマスにも台毎の「難易度設定機能」は存在するのでしょうか?ボナレの出現率以外でも、全国5万オデが全COM戦になった時の穴埋めCPUのイメレベの高低等、難易度設定機能の存在で説明可能な事象は多いと思うのですが…
店員経験者等、事情に詳しい方がいたら教えて下さい。長文失礼しました。

80 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:22:19 ID:0AMbIAIJ
Easy設定っていうのが売りの店があったら俺、多分行くな。
それだったらデフォルト料金でもお釣りがきそうだ。

81 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 03:44:54 ID:3LlTdG86
>79
むむぅ・・・ならば参考なまでに。俺は中野聖地で遊んでいるが、多分ほぼ毎回
ボナレ最低3〜5回は出ている気がする。特に序盤、立ち上げから「レオレレレ」
というスケジュールだと、レレレが3つともボーナスである確率が高い。おかげで
すぐレベル6まで上昇してくれます。

82 :79:2006/03/06(月) 05:44:59 ID:uMM0CtyX
>>80
プレイした店は、神奈川にある1プレイ100円店舗でした。
シューティング等ではプレイ単価が安い場合、回転率を上げるために高難易度に設定されることが多いですね。
もしやアイマスでも…私もそれが言いたかったのです。
>>81
ボナレ発生のメカニズムについては色々な説がありますが、最初の5週間に関しては、デイタイマー消費量やランクに関係なく、かなり出やすいと思います。
私はいつも「レレレ→EF2〜3万→レレレ→ルキ」と進めるのですが、5〜7週目の中でも、特に5週目は出やすいと感じてました。
もちろん、レッスンの結果による成長のせいで、段々出にくくなるのは当たり前ですが。
5週目まではイメレベ等に関係なく出やすい、という仮定が正しければ、「レオレレレ」という育成はかなり効率の良いスケジュールになりますね。今度、試してみます。

83 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 08:31:11 ID:0NleYNBU
>>81
私は今までにそんなに多くボーナスレッスンが出たことがない。 無敵艦隊を使うことによって早くレベル6に上げてます。

84 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 13:47:51 ID:IEfYzHIG
ボナレって強キャラは出にくいよね。
法則もはっきりしないから、Dランク以降出にくいし……。

個人的にこんどSIC式(wを強化したもの試して見ようと思っている。
オーデで負けるとボナレがでやすいというSIC式をさらに強化! 悪徳をひいてLVを強制ダウンさせるの(w
なんか無駄骨っぽいけど、次のユニットで試してみるわ。

85 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 15:02:06 ID:JaZinUXH
今日も元気にぷち遠征
やっと着いたよ、厚木ミ○アンパーク

けれど……
4サテ全部埋まっていて、全員連コしてますよ。orz
整理券制なのかな?
でもカウンターにおいてあるのは、プロレスとアウ゛ァロンの整理券だけだし……。
1P100円なんだし勘弁してくれ。

86 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 15:21:04 ID:tg4szEhE
>85のオチ
時間無制限クレジット上限無し、という店舗ルールでした。orz

流れを無視したスレ汚し、すんませんでした。


87 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 16:04:38 ID:qgu+sYQp
>>84
そう?千早は出やすいとか聞いた気が。
やよいと組ませて6回出た。

88 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 16:38:49 ID:ADYdh7b2
>>ボナレ
俺はパラカンストした後に発生率が高い。
現行の律っちゃんソロ
カンスト前:EとFの時に1回ずつ
カンスト後:Dで2回、Bで2回、Aで2回

メモ帳にスケジュールをつけているので確認してみたけど
今回に限らずカンスト後の方が多い傾向みたい。

ランクインは狙ってはいないのでコミュ多目だけどね。


89 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/03/06(月) 18:59:43 ID:KQeNIx/S
(´・ω・`) 本スレなんだかなぁ・・・
(´・ω・`) 半年前の○○を思い出してしまった私マーメ(ry

(`・ω・´) さて、今日もこれからアイマス行ってくるか。

90 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:06:10 ID:k/vIvJeS
>>22
大阪来たんなら、天満(キッズプラザ大阪/関西テレビ)
と茶屋町(毎日放送)には行ったかい?

どっかで見慣れた光景が見えたはずだ。

91 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:33:25 ID:/2NDVsbs
今日歌姫やって23点取ったんだが、CPUに28点取られて落とされた。
俺2位。
でも、同時inした覇王が3位だったので、
夜にファンが5000人も増えた。テンションも上がった。
格上勝利補正ってオーデに落ちても適用されるんだね

92 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:56:12 ID:19Ul0ClN
>>91

2位補正も付くから、そんなもんだね。
ちなみに、対人満点フレッシュで落とされたときは
満点補正も付くから1万ぐらい増えることも(w

93 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:16:45 ID:k/vIvJeS
あ、そうそう、今日春香+真デュオで升3種盛り獲得したんだけど・・

ちょっとボーダーが下がったかな?覇王魔王来なかったせいかも知れんが。
その代わり第1節ボム祭り+1ジャンルバカ叩きは健在。やっぱレベルはそれなり積んでないとつらいか。
こっちは敏腕+ワクテカのlv13、CPUは12〜9だった。

それとCDリリース14週目くらいにくる「世間がこの曲に飽きてきた」という、レベルダウン時の警告文が無くなった気がする。
(ただ円グラフが少なくなって、それだけ。)
気が付いた人、いる?

94 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:24:45 ID:cmXhNSIk
レベルがダウンしたときにしか出ないよ。

だからワクテカだと基本的に出ない。

95 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:30:54 ID:lJwzhRH7
あと記者メッセージと被ったら
レベルダウンしてもそっちが優先されたはず。

96 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:09:11 ID:4YrnIxWh
升ってある程度固定面子だと思ってたけど、覇王魔王来るの?

97 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:27:43 ID:19Ul0ClN
>>96

来ないよ。
中身がHUMなのは別として。
そういや、Rプロダクションには[最強][真最強]Pが登録されているね。
何するつもりなんだろうね・・・138ねこは・・・

98 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:49:46 ID:cmXhNSIk
久しぶりにTTで負けました。

一節目流2落としてジェノって脂肪。

まぁ、よくあるパターンか。

二節目の中盤で流1が帰りそうになってあきらめたよ。

99 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 01:23:14 ID:dx9uEpGo
>>98

流2も帰らせる様には打てなかったか?

100 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 01:25:28 ID:BfRRztz7
無理だった。

まぁ、ソロでTTまで9レッスンもしてるのにボーナス1回だったからどうせ捨ててたと思うけどね。

101 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 03:01:06 ID:rOtNyXqn ?
昨日ホームでプレイしようと100円玉5枚入れたつもりが表示「2 1/2」
4枚しか入れてなかったのかな、と思って1枚追加。
3クレ消費後セーブして、またPカード入れて100円玉5枚投入。
それでも表示は「2 1/2」
あれ、エクストラコインの設定なってないのかな。
でも、オーデ負けた直後で気落ちしてたし、また枚数間違えたのかなと思い100円追加。
3クレ消費後、念のため他のサテに移動。
今度は500円玉投入。でも、表示は「2 1/2」。
仕方なく100円追加して3クレにする。
終了後、いくら客少ないからってエクストラコインなくすのはあんまりだと、
店員に抗議しに行こうと席を立ち、移動中にふと壁を見ると

「3月6日から1PLAY 100円になりました
コイン投入前に店員に言ってね」

(´・ω・`)

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:.

:::;..

コイン投入口に書いてくれよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

まぁ、これで安い店に遠出する必要がなくなったのは良いことかな。

102 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 05:34:22 ID:NDuqD+d6
亜美真美&律子のデュオで、これまでに3回ボナレ引いてるけど、
最初の2週目を除いて4週目と14週目はいずれも敏腕かワクテカの時で、14週目は曲変更してるんだけども、
結構運が良かったのかな?

おかげで18週目に敏腕&ワクテカの神になり、Vo枡を1ボムで☆30取れて大満足。
赤肩含むCPUが全然ボム撃たず、1節目はbadの方が多かったくらいとやはり運に恵まれた結果かと。
なんとか16〜7レッスンくらいでカンストさせたいな・・・

103 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 08:00:26 ID:QEBLePVf
週一ペースくらいで行っている我がホーム。
いつ行ってもやっている人をほとんど見かけず、全国的に撤去の波が大きくなりつつ昨今ではあったが、
先日(というかおとといくらい)行ったところ

いつのまにやらコミュノートが設置されていたw
しかも意外にもそれなりの量の書き込みが。
ウチのエリアも捨てたもんじゃないなと思った。
…しかし皆さんいつやっているのやら。

104 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:46:42 ID:dxkgCM+Y
小鳥なんてしらねーお

105 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:40:42 ID:4E7eWwWa
大阪行脚八回目。

アミュージアム茶屋町店、
亜美真美の中の人、あさぽんのサインを見つけたので拝む。
どうか自分のホームに来てくぁwせdrftgyふじこlp;
周りのゲーム機からの音がかなり激しいめ。

メインストリート梅田、
500円+1クレ 700円+2クレ 1000円+3クレのサービスがあったので
店員呼ぶも、あまり理解していないのか500円で4+1/2クレジットに…
結局100円入れて、600円5クレでプレイ。 一番右側がオフ台だった。

ナムコランド梅田店、
3Fの餃子とケーキで腹ごしらえしてから2Fへ。
待ち用椅子が用意されてるあたり、人気な店なのかも。
センモニが背中側にあるので、ふりかえって見る。

タイトーイン ペンギンファンタジオ、
天井高ッ! 盛況なのは他に比べて窮屈な感じがしないから?
照明にセガサッカーの垂れ幕付けてるからか写り込みなくて見やすい。
奥の両替機が500円排出専用なので小銭にする時便利そう。
ここもメインストリートと同様のサービスがある模様。

106 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:42:54 ID:4E7eWwWa

クラブセガ東梅田、
せまい場所柄からか、熱気がこもって暑かった。
他のゲーム機からの音があまり来ないので集中しやすいかも。

ハイテクランドセガミスト2、
ファミコンのスーパーマリオランドがアーケードに…びっくり。
店の会員だけのサービスで好きな絵柄が選べる模様。
サテが2つなので待つことに。
他のゲーム機で遊ぶが、取っても取っても同じのしか補充しない…
ヽ( `Д´)ノ もうオバハンとニキビいらNEeeeYOooo!!

【店員】こちとら商売でやってんだ!
     タイトー系列よりマシだと思え!
     金だけ払って帰れ!

('A`)…


>>90
時間的に寄れなかったorz ちちんぷいぷいも同様。

107 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:53:41 ID:4E7eWwWa
実際言われたのは別の系列店なんだけどね。
客には景品選ぶ権利はそもそも無いから。

…ああもうどうしようこの大量の景品

108 :前スレ758:2006/03/07(火) 21:24:50 ID:Y0eEr8vP
日本列島南北行脚

・光速憧路(稚内市)
ゲーセンとしては結構小規模。
筐体とセンモニの位置がバラバラで、筐体から離れた
階段下のスペースにセンモニが押し込まれている。
周辺半径300kmに筐体が存在しない孤高の存在

プラボ札幌店(札幌市)
日本最北のナムコ直営店。
周辺が囲われている隔離環境で安心してプレイ。
コミュノートを書くための机も置いてある。
プレイヤーの寄贈なのかアイマス同人誌も多数常備w


ナムコランド那覇(那覇市)
北谷のクラブセガにアイマスが入るまで周辺650kmに筐体無しの孤高の存在。
沖縄で有名なスーパーサンエーのゲームコーナー。
結構女性のプレイヤーが多かったな。

クラブセガ北谷(北谷町)
アメリカンビレッジの中のゲーセン。
近所の米軍基地の外人さんも一杯。58号沿いのセガとは違う。
天井が高くてめちゃくちゃ広い。まさにアメリカン。おしぼり常備。

109 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:28:44 ID:X5sJ1a+c
>>105
お、梅田にいらしたんですね。
メインストリート梅田とペンギンファンタジオはサービスやってますが
どっちも店員呼ばないとダメなんで自分は利用してないです。
どっか普通に1クレ100円にしてくれないものか…。

ナムコランドは待ち椅子ありますが、待ってる人がいるとこ見たことないです。
三国志とガンダムはいつも並んでますけどね。

110 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:29:22 ID:Jvxtm0t0
普段は福岡近郊で遊んでるが日曜日東京で初プレイ。
行ったのはGIGO秋葉原とゲームパニック東京の2箇所。

GIGOはほぼ専用フロアで正直びっくり。福岡にはあんなとこないからなぁ。

GPの方は平和島競艇場の横なのね。競艇開催日だったんで平和島駅から無料バスで。
レースの合間にちょこっとやったがカード詰まり起こすわオデ負けるわ競艇も負けるわで散々だったw
帰りは平和島駅行きバスがなく(実際は待てばあったんだろうがいつ来るか分からない状態)大森海岸駅まで歩く羽目に・・・。

111 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:47:50 ID:yqIgVtfd
今日は久しぶりに不幸の手紙をもらった。
コンティニューするかどうか迷ったんだ。
アイマス昇格用に伊織・千早ユニットを作ったわけで、ドタキャンされる訳にはいかん。
恐る恐るコンティニューを選択し、彼女たちの状態を見る。
前日テンション高MAXだった伊織様が真っ黒け。
うはっ、だめだな、これは・・・と思ったのだが。

ローテンションながらも仕事に来たよ、凄いよ君たち!
レッスンはもちろん追加でるわ、ボーナスレッスン出るわ、追加出るわ。
思い出は3個だったけど、十分すぎるリターンを得ることができたよ。
敏腕プラスワクテカでトップトップいって、思い出使わずに合格したしね。


次のユニットは3戦目、Lv7でオデ。
トップトップを取る予定だった。
しかし、全国5万のところに7万があるわけで。
残り20秒だが、とりあえず除いてみた。
誰もいませんw まさかね〜?
洒落のつもりでエントリー。
誰もきませんでしたよっ!思い出二つで勝てたし。
今日はついています。本当にどうもありがとうございました。

112 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:03:39 ID:5r5Jh7/x
>>111は真のラッキープロデューサー。

…その7万ゲトはスゲーわw確かに、7万はLv8〜9のCPUが埋める事が多いけどねえ。

113 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:05:02 ID:4leTXRQ5
久々にチラ裏
テンション最悪、つか無色の千早ソロで2.5万CPUのみで4位と言う屈辱(単に自分がヘボ)。
次週30数ユニット目で人生初のドタキャンを経験した、逆にちょっと感動。
その次の週はレッスン、仕事、ボヌス全てパフェで自力ワクテカ。
次の週で5万に復帰した、いやーやっぱ面白いわアイマス。

114 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:49:41 ID:ndvf1NVx
1:Lv16HUM (Vi)
2:Lv10HUM (Vi)
3:Lv11HUM (Vi)
4:Lv 7偽装CPU (Da)
5:Lv13HUM (Vi)
6:Lv10CPU (Vo)
当然流行は Vi>Da>Vo

とにかく荒れに荒れて3節ラストにViジェノ。全然結果予想出来ないまま発表。
「おめでとう、6番と1番!」
ちょwwwおまwwwwwww
誰だよCPUの打ち筋が左回りとか言ってた奴www
都築未来タン、Vi ゼロアピなんですがww
実はアピってたかもしらんがBADで消したんかな。

115 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:57:19 ID:5gKKARtI
新規で「待斬内蔵2」作って同じ事するに1ペリカ
それも止められたら「待斬内蔵V3」作(ry

116 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:13:32 ID:Ckji+5DS
技(LAN抜き)の1号、力の2号。
力は何だろうかと思ってしまった。

117 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:16:31 ID:ieYXiLpk
>>116
電プチ


118 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:29:45 ID:a6WK1C4B
うわっ 確かに力業だな(w

119 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:15:52 ID:Bxx4B6go
ちっと流れぶった切るが、オデの勝利補正で流行とイメージが一致した場合
ファン人数は補正を受けることが出来るのかな?
今日のオデで流行Vo-Vi-DaでイメージがVi-Vo-Daだったが、勝利後に
補正でVo-Vi-Daになってたのだが・・・


120 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:20:05 ID:SjLHFxeP
内蔵消えてないぞ、765基準じゃ電プチしなきゃ消さないみたいだな
50位以内に入っていないのは救いなんだが…それでもいい気はしないよな

121 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 20:33:04 ID:5gKKARtI
>うpろだ No.697
>オーデ開始時にLAN抜きやらかして、不正合格をしたんだよ。

その現場に遭遇した身としては、
[エントリー受付を済ませた後にLAN抜き]だろうなと。
「よし、会場に向かおう」の台詞から次にいくだけでも
40秒ぐらいは待たされたから。

122 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:33:03 ID:E3JTqEgu
>>119

正確には
流行一致で補正がもらえるんじゃなくて、

流行あわせるとアクシデントが減りアピールが増える。

結果的にもらえるファンが増える。

んで、勝利補正GETと敏腕ゲットはTVに出る前だから、この場合は一致したことになる。

Vo以外のときにワクテカで敏腕取るとアクシデントがおきまくるから注意。

123 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:43:41 ID:kB20+n2w
今回のでわかったことだが
LAN抜きする時はオーデがはじまってからにしろ
ということだね。

124 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:32:03 ID:PYztFRFr
プニャ御乱心
誰か止めに行ってあげろよw

213 プニャ ◆Pu/81197/2 sage 2006/03/09(木) 01:06:16 ID:1vt5UVip
232 KNZ ◆Pu/81197/2 sage 2006/03/09(木) 01:18:15 ID:1vt5UVip
>>225
KNZ です。
不正してました。 みなさん、迷惑かけてごめんなさい。


・・・こんな感じでいいのか?


125 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:39:42 ID:m4Tuk/C6
ここんとこ明らかに"躁"だったからなぁ。
N+で鬼のように2get繰り返したり。

126 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:16:12 ID:rYVdzuBe
俺、アイマス未プレイなんだけど…
昨日、他のゲームの席待にアイマスのデモ見てたら
誕生日同じキャラがいた
しかも血液型も同じ
キャラ設定もかなりど真ん中
これはアイマスやれとの神のお告げなのだろうか?
多分、悪魔の囁きだと思うが…

127 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:36:57 ID:4Vl4mr3A
>126
アイドル神のお導きです

128 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 07:52:07 ID:mbmVEx1z
>>126
携帯を持っていて、近くにナムコ直営店があるのであれば、
「はじめようキャンペーン」がやっているので、それを利用してみてはどうだろうか?
詳しい事は、公式ホームページで。
ttp://www.idolmaster.jp/
(メインスレにもありますが念のため)

129 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 09:03:43 ID:H58WlvLC
>>126
で、誰と一緒だった?
設定で惹かれるのは千早か…?

130 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 10:37:13 ID:JVIyCS9R
>>114

均等パラの○○エンジェルと、毎回パラが変わる穴埋めは、左回りが適用されないって話
どっかに書いていなかったか?

131 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 17:05:20 ID:TCgkx/xf
すいません、マーズって何時開店ですか??
明日行くのですが、公式に営業時間が載ってないので良かったら教え下さい
大船みたいに8:30開店だったら嬉しいのだけれど

132 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 17:50:02 ID:rQOboHEO
7時

133 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 18:15:45 ID:TCgkx/xf
>>132
ありがとうございます。オフライン明けから営業なんですね、8時30分より前の時間にオーディションした事ないから楽しみです。

134 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:19:11 ID:KPIEt2cW
>>133
開店と同時に席争奪戦になることもあるから、早めに店の前で待ってたほうがいいかもね。15分前とか。
開店までシャッター開かないから焦らずじっと待て。

135 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:40:53 ID:GrDbSh9K
>>132>>134
こんなマルチ野郎に親切にすんなよ

136 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:29:50 ID:67t3wZbQ
ブーストつきで神になって全国50k行こうとしたら、不定期25kに潰されてたorz
全国25kに強制エントリーされてノーボムで合格。

もったいなさすぎだろ。でもA昇格したからいいけどね。
さてあと25週どうしよう。とぷとぷ落としてるから、S行けないし…。

137 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:30:35 ID:yh9C7G2x
今日のルーキーズ。
対人なしで自分のレベルが1番高かったんで1節目にボム打って
コメント見ながらアピールしてたら流行2位のVoの順位が妙に入れ替わる。
追随してたら結局Voが1000点越え。
おまけに27節に3CPUがボム投下。結果2nd-3rd-2nd。

まあ、合格は出来たけどなんかヤらしい打ち方だと思った。
下位のCPU2人はほとんどVoしかアピールしてなかったし。
最近じゃ普通なのかな?

138 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:49:55 ID:aQgFCx/0
歌姫にLv10で入るが他CPUはLv11〜12。
ボーダーを考えて各節1ボムで全力出しても
3rdばかりで心臓に悪い試合だった…。

その後に受けたVo升はもっと心臓に悪かった。
1小節目にViが荒れて4th-2nd-2ndで☆8になり
1位はVo偽装のダディ/ひろみGO。
2小節目に☆10取っても順位変わらず「不合格」が頭をよぎる。
最後に☆28で合格したが、結果見て愕然とした。
1,2小節目をひろみGOがバランス打ちして☆20取り、
3小説目はボム1つ残した状態で☆5。
合格できたにはできたが、
「オレが手加減してやったから合格できたんだぜ」
と言いたげな打ち筋で気分悪い。

139 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:01:35 ID:DpUtx1OU
>>135
ごめん、知らないから適当に書いた。

140 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 05:04:17 ID:8tmSbr6n
>>137
確かにルーキーズは最近危険な気がするお。
特にCPUに同色イメが固まってる場合が危険。
その色だけ平気で1000越えしてきます。
他の2つはボーダー200〜300なんてのもザラ。
自分のLVが高いからといっても全く油断できない。
だが、そこを読めているとボム1個でも切り抜けれるんだよなぁ・・・

141 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 05:15:28 ID:ZQn5HNOH
ボーダー1000超えの時は
その分野がJAで50位ないとつらい戦いになるな。

まあ極打ち偽装には注意すべし

142 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 07:51:28 ID:7oymhFct
ルキズに限らないけど、特オは特にVi流行で荒れよ。
さらに何故か流行2位のイメージユニットが固まっていたら、注意なのは昔っからだと思う。

143 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:33:00 ID:2cswTaNs
初心者スレ的でない話をわざわざ初心者スレでする意図がわからん。
本スレかここでやってくれよ…。

144 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:04:43 ID:qDHVwSvT
千早……765プロの皆。ごめん、私はもう疲れたよ……。

145 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:12:59 ID:vVoaMui+
午前中の70K。ランクAで1番inしたら、2番にランクCが。
70Kだしこれは覚悟の上。
だがコメントで煽られたのは納得いかん。
頭きたので正確な文面忘れたが、「レア待ちうぜー(プゲラ」みたいな内容。
2回かち合っただけで、よくそんな事吐けるかと感心したわ。
(結果は順当に満点フレ負けw)

帰宅して対戦記録調べたら、以前枠外戦で沈んだ人だった。
(この枠外戦も2人入ってる後から、この人が3番in。Lv9で)
なんで逆恨みの上に粘着されなきゃならんのか・・・。

喧嘩とか嫌いなのにー。はぁ、テンション激減。orz

146 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:35:25 ID:S5U03Ef9
( ´・ω・`)ノ ヨチヨチ
きっとそいつはどこででも似たような事やってんだよ。
逆恨みじゃなくてたまたま当たっちゃっただけなんだよ。
シャワー浴びてそのまま爆睡するが吉だよ。

147 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:43:57 ID:qYJcTY3l
>>145
なんつーか、南無。
痛いのに当たって運が悪かったな。
そんなコメ書く奴なんて晒していいんじゃね?

148 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 15:51:59 ID:evmonMcM
カレンダーのPの中に今日ご一緒したPの名前が見受けられて、
俺の名前が入ってなかったのは全く関係無いが、今回はご縁が無かった
と言う事で、購入は見送る事にした。
べ、別に載りたくなんかなかったんだからね!!

149 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:02:23 ID:2oYvS6wU
なんかVi流行のCPU強くね?

なんかいい調子で行ってるユニットがVi流行になると
途端に負けるんだわ


150 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:13:25 ID:diHiWJC4
あずささんの「ご飯時にうまい棒〜」は予定調和だったのか…(´・ω・`)

151 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:28:55 ID:qYJcTY3l
昨日ここでマーズの営業時間聞いてた人、ちゃんと6時45分に行ったのかなあw
マルチに対しては皆容赦ねーwって笑ったよ。

152 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:38:50 ID:WUXpXVnX
>>149
LV15で入ったのに☆14個での3位合格ですた。

コワイコワイ


153 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:43:26 ID:H2Yguxbc
>>152
え?

15kで25k行ったの?

154 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:55:04 ID:WUXpXVnX
>>153
当方,亜美真美あずさ伊織のトリオ。
念願のタイガーメイデンをゲットして喜び勇んで着替えさせたら,
ViとDaはMAXになったけどVoのみ凹んだパックマンになってしまい,
それだけどやっぱり写真撮影したい&ステージで踊る亜美真美が見たいのでオーデに出陣,
そのとき最も受付残り時間の短かった25k(Vi>Vo>Da)に突っ込んだのよ。

1回目審査終了でボム使わないで3rd-3rd-3rdだったので「イケるか!?」と思ったら,
2回目3回目が4th-1st-4thだった。 orz

155 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 06:39:38 ID:xfwYTR+D
>>154
数字にこだわらないプレイだね。
ファン数増やすことしか頭にない人が多すぎるから
こういうの見るとうれしくなるよ。
先入りしているHUMがいたなら話は別だがw

タイガーメイデン、いいなあ。
有名Pランクに載ってるくらいやってるのに出てこないです。
出やすくなるおまじない、誰か知りませんか?

156 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 07:43:01 ID:ANreI366
つ【画面の伊織にデコチュー】

157 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 08:54:03 ID:ZMNd+h3m
それなら俺もVo服の残り半分を埋めるおまじないが欲しいw
ゴシプリがあるから贅沢を言っちゃいかんのだろうけど…

158 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:37:11 ID:PSWzfMUE
服を着せずにアクセだけで歌わせたいんだが。
アイマスに昇格したらできるようになるかな?

159 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:25:16 ID:JUY2LZ4V
>>156
教えてくれてありがとう。さっそく試してきたよ。
ボクのお口が無限に広がる大宇宙のごときデコに触れた時、
なんともいえない感情と感覚に襲われました。
これでタイガーメイデンはボクのもの。

て、なわけねえだろ!アホか!
ヨダレがモニターについちゃうじゃないか!ダメじゃん!
だってヨダレは口からたらすものでなく、心でたらすものだから…
想いを込めたボクのヨダレ、デコに届け…

160 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:21:44 ID:gK85JR6L
今日は朝イチで寝ぼけてたのか着替えもさせずに即50kへ、当然アクセ無し
衣装もグリーンフォレスト、しかも枠外戦、気付いたのは2位に入った後。
こんなことばっかやってるから、ブーストもアクセもあるメインのカードより
サブカの方が成績がいいんだろうな俺、あと前スレの最後でゴシプリ出ないって
言ってたけど先日出ました、メインとサブを入れ替え様と思案してると出た、
出た瞬間ちょっと涙目になった。

161 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:11:59 ID:tiXETgyd
今日EF3万行ったら、千早ソロLv7(戦歴5つ埋まってる&負けあり)が後入り。
枠内なのに、2節目終了時に4位で不合格コースだったので、Viジェノ手伝ってあげたら合格になった。
ちょっと偽善ちっくな良い気分。

……とか思ってたら、俺☆15 そいつ☆11。
しかも千早Voイメージなのに1節目と3節目落としてる。
……あかんわこいつ。

162 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:43:41 ID:E0yowDLB
>>161
初心者がいるって事で喜ばしいことと考えよう。


雪歩初プロデュースのソロを今日完走させて感動のTrue END。
最後のメールはどんなのかなと思ってワクテカしてたらラストメールと一緒に早くも雪歩間違いメールが届いてテンションダウンorz

163 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:53:46 ID:Cq65VWWV
>161
千早ソロだったらテンション中(挨拶失敗はもちろん、EFじゃサボりによるノーマルレッスンも考えられる)かもしれないし、
Voイメって事は「蒼い鳥」(テンション高でもNAちょい難し目なのにテンション中だと・・)かもしれない。
まあだから初心者かもしれない人(特に千早ソロ)に駄目出しするのはどうかと思うぞ。


俺は相手が千早ソロなら全国5万で神で枠内で負けてても、
神で3万や2.5万に入ってきても、「千早じゃしょうがないよね〜」って感じで
決してヘタレとは思わないよ。


連勝しててもテンション中。そんな千早かわいいよ千早。


164 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:55:32 ID:6VMEnraS
初心者スレに300万越えの質問。それに答える住人。
煽りと遊びをそんなところでやるなよ。

165 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 10:31:54 ID:2Q9qXD8j
>>164
 多分本気でアイマスに昇格したいと思っているのでしょう。

166 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 10:56:58 ID:KG8dSATJ
>>163-164
今やアイマス狙いだと「近くにオフライン台があるかorツチノコ戦法できるか」
「コミュのカンペはあるか」なんてレベルになってきてるからね・・

漏れもそんな手段を駆使して千早ソロランクAまで来た。
(ヘタレと笑いたければ笑うがいいさ。)
あと5万を10回、無敗で獲るのがSの条件。(活動週から逆算するとぎりぎり。)今から特攻してくる。

167 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:26:36 ID:jU2usXtt
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

168 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 14:44:38 ID:6oKarYo9
>>166

ちょっとまて
今レベルいくつなんだよw

5万×8 3万×2 くらいで足りる気がするんだが。

169 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:51:11 ID:hnc2A3TJ
人間どうしようもないことがあるさ、と悟ってしまったオデ。

素でLv11の50週目になるランクAデュオをブーストでLv13にして全国50kに先入りさせたわけさ。
すると後から敏腕神ランクBとLv6のランクEが入ってきた。
まあここまでは良かったのだが、締め切り15秒ぐらい前にLv8のランクDが後入りしてきた。
実はこれが地獄の始まりだった…。

1・2節はボムゼロで☆20取れたので内心「ラッキー」と思っていた。
気にかかることといえば1位のDaの興味量がかなり減っていてジェノる可能性が高いことぐらいだいった。
しかし3節、後入りしたランクDがいきなりBADボム2連発をかましDa審査員を強制退場させた。
すると今度は2位のVi審査員が危なくなり、2アピールを残して退場。
こっちもなんとか☆6満点を取ったのだが…不合格。
1位はくだんの後入り、2位は敏腕を奪われた(元)神。

スコアを見ると、案の定DaとViを完全に捨てていて
ハナからダブルジェノが目的だったことがあからさまにわかるものだった。

こうなってしまってはもうなすすべなし、我がユニットはLv10となりもうだめぽorz
幸い悪徳もおらずy記録狙いのユニットじゃなかったからまだ良かったが、
もし記録狙いのユニットの終盤でこういう輩に狙われたらどうしたらいいもんじゃろか…?

170 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:56:40 ID:2hOOwphk
GOODボム投下

171 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:02:19 ID:KG8dSATJ
>>166です。

玉砕しますた・・相手CPUとはいえ勝てなかった・・
残り8週、48万・・LV8・・ボム15個では望みは薄い・・

まあ早い段階で負け喰ったので早々に引き上げてきた。
あとはマターリコミュとオンラインオデするか・・

172 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:26:53 ID:E0yowDLB
>>169
ボム節約するとジェノ率上がるのは当然。
特に枠外でフレ勝ち出来ない時は節約出来る状況でも、審査員を帰さないためのボム投下はよくするぞ。
それでも駄目な時は駄目なんだけどね。

173 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:31:45 ID:hnc2A3TJ
>>170,172

一応GOODボムは打ったんだがタイミングが遅すぎた。
でもこれで遅まきながら「ボムは終盤になるほど節約できない」の意味がわかった気がする。

そう考えればいい勉強になったかも。

174 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:52:32 ID:bi0gRRF1
今日は絶好調、ボム節約もうまく出来てノリノリだった。
正直、思い上がって調子づいていた。

50kを覗くと一人だけ先入りしていた。
なんとなく見覚えのある名前だったので少し考えると、
有名Pランカーの人であることに気づいた。
だがこの人は他のランキングではまったく見かけないので
「ケッ、ただプレイ数の多いだけのヘボなんざ恐くないわ!」
などと思ってノリノリでエントリーしてみた。
二人同時イン、結局枠外三人戦になった。

しかしこっちは記者つき神、いや俺が神のようなものだ。
ランカーはレベル12、もう一人はレベル13、話にならんわ!

結果から言うと、思い出ケチったおかげで負けた。
流行1位がジェノったのがすべてだった。
ランカーはキッチリ対応して15点、もう一人も13点だった。
こっちは二回目に思い出ケチって流行1位しか星取れなかった。
おかげで10点、呆然となった。
慢心が、この結果を招いたのだ…

思い上がりもはなはだしいとは、まさに今日の自分だ。
明日からもう一度心を入れかえて頑張ろうと自分に誓った。

175 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:52:12 ID:5Tlv2D6+
まぁLvは12あれば腕の差で神に勝っちゃうしね・・・
逆に言えば神でも油断すれば11クラスに余裕で負ける。

それを痛感してから、枠外戦ではほぼ3ボム落として後悔の無いオデにしてるよ。
ボム足らなくて後で後悔する時もあるけどねorz

176 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:58:02 ID:kBGuJpv/
プラボ荻窪が2サテに減っていた件

177 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:15:10 ID:13cxFs6R
>>174
有名Pランクの香具師って言うのは、単純に考えても
プレイ数が多い=それだけ経験が蓄積されている
完全ツチノコや、なんも考えずに人まねして打ってる香具師は別だが

よく金と時間さえかけりゃ有名Pランクに載るとは言われてるし
とことんへたれでどう考えても平均以下の腕のランカーも居るが
普通はそんだけ金と時間をかけてる香具師を侮るのは間違い

178 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:48:51 ID:LlYtXpdV
殿堂入りの人は人気ランキング狙いと、とにかく数を稼ぐ人に
分かれる。

佐野を見れば解るが、あれだけやっていても人気ランキングには
殆ど載らない。彼のエントリーは即インメイン。
即インは相手を選べないでしょう?それでもあれだけの数を
稼げるのはそれだけのスキルがあるから。

数を稼ぐ以上は負けたら駄目なんだよ、時間と金の無駄だから。

これ(↑)を理解している人は相当手強い。
あと低レベルでの先入りもコメントが普通なら相当手強い。
合格するつもりで来ているからLv.10でも1位狙ってくる。怖すぎ!


179 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:58:03 ID:R+05ivgf
>>165
らしいな。本気でフォーマット使って書いてきた奴がいた。
そんな育成計画だけどアイマスになれれば、みんな苦労しないのにな。

180 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:09:34 ID:R+05ivgf
最近気がついたこと、ダンスなんだけど服によって微妙に違うみたい。
例えばやよいソロで諜報員を歌わせると、Vo服の時だけちょんと右足を上げるシーンがある。
 ・
 ・
 ・
でも、あれ何でなんだろう?

181 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:28:32 ID:0s3tc6DX
大阪行脚九回目。

PASSCA(パスカ)、
店の各所に4810プロ…シャトーEXで見かけた表と同じものが。
SPTのチラシとかまだ置いてるけど、どうするんだろ。
一番右の台でプレイするも、隣のガンダムからの音と
タッチするたびにサテがガクガクゆれて少々遊びづらい。(足が一箇所無い?)
モニタ拭く布巾が常設されていて嬉しい。
店内には段差があるので、足元に注意。

アスパ4、
センモニが遥かなるヒマーラヤのごとく遠い位置に! 見えないって。
背中側にDDRが配置されてるので振動注意。
右側の台は照明の写り込みがするので、左側がいい感じ。
500円排出専用の両替機が近くにあり利用。

セガワールド布施、
登録店舗名から店の状況が分かりやすい。(毎週火金100円SW布施)
火・金曜日は店員呼んで 100円/1クレ 500円/6クレ が可能らしい。
電車が頭の上走ってるので、プレイしづらくなるかも。
ここもモニタ拭く布巾あり。
カラオケに9:02pm入ったというあずささんからのメッセージ確認。
1階でラブandベリーの大会やってた。

182 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:29:30 ID:0s3tc6DX

ソユーロケットドライブ、
えらくでっかいショッピングセンター内にある
これまたでっかいゲームコーナー…の奥の奥で発見。
やはりアイマスの定位置は店の奥だな、としみじみ思う。
広いフロア全体で重低音が反響してるので聞き取りづらい。
画面拭く人がいないのか指紋だらけ。
忍耐力があり余ってるプロデューサー向きな店かも。

これで残る設置店はあと2つ(のはず)。いけるか!??


さざなみ壊変さんのとこであった3画面ダライアスを布施でプレイ。
音が小さいので臨場感が orz
画面端までショットいかないと次が撃てないので苦戦、エリアBで終了。
いつものシューティングの要領でやるから難しいのか単にヘタレなのか。

183 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:57:51 ID:aTcSVXrS
>>178
佐野Pは、ランカーの中では一番よく見かける人。
3連続で一緒になって1着2着だったが、4戦目は胃が痛くなり退却。
あの臨機応変に星を取れる実力が欲しい・・・

今日はもう一回いおりつこ立ち上げたら、ボナレ4回でた。
このアイマスを夢見る瞬間が一番幸せ・・・


184 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:41:46 ID:Xpdcc6SK
>174
同感だな。省みるに、敗因の半数は”油断or慢心”
最近はBOM2発での負け試合が多い。

毎日心を入れ替えている
わ た し ♪


185 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:11:04 ID:bA1MQKRB
油断せず、慢心せずの心構えで

とはよく言ったもんだ。
大抵はレベルが高い時に、油断して負ける気がする。

186 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:12:40 ID:mNWBJzFX
初めて自力ワクテカ引いた。
1プレイ目、25kでBAD引いて4位、そしてテンション割れ。
2プレイ目、挨拶失敗でまたテンション割れ。
このままドタキャンかと思ったが、
パフェレッスン、パフェコミュ、ボナレも出てまたパフェ。
3プレイ目、ワクテカで復活してくれますた。
雪歩良く頑張ったよ雪歩。
レッスン2回追加がこんなにありがたい物だと実感した。


187 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:28:02 ID:mNWBJzFX
連書きゴメ

↑書いてた時に雪歩からメールが

「忍者になりたい」

今着てるのグリッターに忍者セット何だが…

188 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:02:13 ID:Db8CrytW
今日休みだったんで、昼からホームでアイマス。
午後になってから、学校さぼりと思われるの少年(16歳くらい?)がアイマスをプレイしだした。
まあ、たまにはサボリも宜しかろうと彼のプレイを何となく見ていたんだが、ユニット名を見て思わず笑いそうになった。

” シ ョ タ 姉 ボ ク っ 娘 ” 使用キャラ:律子+真

若いよ(w もろ自分の欲求が出てやがる(w
彼の願望の中で、律子と真はどういう役割なのか想像できるよなぁ。

189 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:21:36 ID:DiS+3VDc
>>188

それが人気ランキングに出てきたら面白いのになw

190 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:22:12 ID:pfpAV+YP
>>188
ヒント:試験休み

191 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:38:22 ID:wy+12hxB
今日はIV55K3回受けたんだが、不思議なことに1度も枠内対人がなかった。
2回目までは楽勝ムードで行けたのだが3回目も同じ気分で行ったのが甘かった。

・・・流行1位を2回も4th出しちったorz

まぁそれでも1位ゲットで記者も奪えたのでよかったけど結果を見てみると。

国 語 が Da 馬 鹿 叩 き し て る し !!!

偽装COMの特徴を忘れるとえらい目に合うことを身をもって知りました。

192 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:26:05 ID:4SOuZPFP
>>188
晒すなよ、可哀想だろ。

193 :174:2006/03/13(月) 22:01:06 ID:nR+zKl1x
昨日のショックからは一夜明けて立ち直れた気がする。
とりあえず今日は流行一位がダンスのようなので、
三曲目がアイマスのユニットを使うことにする。
昨日とは別のユニットだ。

無難に二戦を終え、我がユニットはランクA昇格。
ランキングを狙えるというほどではないにしろ、
自分にしてはいい感じでここまで来れた。
これなら無敗で自己ベストも夢ではないかも、
などと思っていると55kが出てきたのでさっそく見てみた。

なんと、昨日対戦したあのランカーが先入りしていた。
別ユニットのようだが間違いない、奴だ。
俺から記者を奪いさったあのランカーだ。
昨日の借り、今すぐ返してやる!

だが、手が「エントリーする」に動かなかった。
いや、正確には動かせなかった。動かすことが出来なかったのだ。
なぜなら、昨日の悪夢が脳裏をよぎったからだ。
というよりは恐怖を思い出したというべきだろうか。
大事に育てていきたいこのユニット、最低でもランクSまでは無敗でいきたかった。
しかも55kだ、後どれだけの猛者が乱入してくることだろう。
そう思うが最後、手を動かすことは自分には出来なくなってしまったのだ。

結局その後は50kを四戦無難にこなして今日は終了、帰路についた。
しかし全勝したにもかかわらず、何かに負けた気がする。
あそこで後入りして勝っていれば昨日のトラウマを払拭できたのではないだろうか…
後悔ばかりが先に立つ、そんな今日のアイマスだった。次こそは…

194 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:02:16 ID:lESmMmLU
>>191
あー、それ、どこがホームだか分かるYO!
あれだろ、晒し台を連コして座ってたガキだろ。
あれなぁ(w 
バンピーの若奥さんにも笑われていたんだけど、気がついたのだろうか……。

195 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:06:46 ID:/kk/+vmx
初めてのSを狙うユニットで50K。先入りでボケ〜っとしてたら、メチャ有名Pキター
3人戦、俺11、8、有名P11。
ランキング狙いとかしてないから、ボム3ガッチリ撃って無難に合格。
有名Pもキッチリ2着確保。相手見て配分キッチリ考えてるんだろうな…

196 :194:2006/03/14(火) 00:13:54 ID:xZO+Cmny
アンカー、素で間違えた>>188です。

197 :191:2006/03/14(火) 00:21:23 ID:/FahGR0P
>>194
一瞬マジレスしようかと思ったじゃないかww

198 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:53:30 ID:aMBFZMgX
>>188
姉役があずささんでなく律っちゃんなあたりに、業のようなものを感じるな。w

199 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 08:00:49 ID:35NPMw52
>>188>>194が今時珍しい (w を使ってるのに
凄い違和感と自演臭さを感じる

200 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 13:35:05 ID:b20AIOKE
>>199
鋭いな…
眼鏡の奥で目が光ってますぅ

201 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 17:43:37 ID:SXe7W1Oo
チラ裏
俺は神で残り5CPU、しかもLv10前後、但し全員黄色(流行一位)
こりゃボム使わなくて済むと喜んだんだが、慢心しすぎた。
一節目からBADボム祭り、で10点、今日はついてるなぁと思いました。
二節目も同じくBADボム祭り、2位のDa審査員は早々にお帰りになって、
最後見たら一位のVi審査員は無色、逆に三位Vo審査員は4分の1は残ってた。
カラメモみたいで、こりゃVi帰るわと思って殆ど打たなかったら6th。
三節目、先に一位帰そうと思って叩いたが、Goodボム&Voバカ叩きされたらしく
先に三位のVo審査員を帰されてしまいましたよ?
ゲーム中に「ちょwwwおまwww」と呟いたのは言うまでも無い。
結果的にボムはケチれましたが、1位2位CPU満点、俺4位w
いやーやっぱ面白いわアイマス、凄い凹んだけど。

202 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:32:42 ID:PJxzrBHx
大阪行脚十回目&ピリオド。

セガワールド福田、
サテライト数は2、モニタ拭く布巾あり。
イスが高いので画面を見やすい。
他店と違い、Pカードチェック後に音が大きくなった。
コミュノートがかなりカワイソスな状態…、なので一言書き込み。

スポーツセンター21世紀、
福田よりもイスが高く、膝がはさまれ少々やりづらいかも。
右側の台は画面両端が変色していた。
店の中央にあるが、景品ゲーム機に囲まれ隔離スペース風味。


この行脚中にプロデュースしたユニットも同時に解散。
【Result】
【キャラクター】 亜美真美・やよい
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 敏腕付きLv16(素Lv12)
【オーデ勝率】 97%(41/42)
【ファン人数】 271万5796人
【備考】 初戦をEF25k、A→S昇格時に35k、それ以外は全て50k。
      全国117位、自己最高記録で終了。
【行脚中に入手した新アイテム】 [No.7 ナースキャップ]、[Vo服 ルージュノワール]

>最後に戦った人
ユニット名の由来は声優生活向上委員会miniからです分かりづらくてスマソ

203 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:33:20 ID:PJxzrBHx

もう一度だけがんばろうと決めたこの大阪行脚…
自転車をこぎだしたあの日からはじまった、大阪行脚…
いろいろなことあったけど…
わたし…がんばって、よかった
つらかったり、苦しかったり、パンクしたりしたけど…
でも…がんばって、よかった
ゴールは…幸せといっしょだったから
わたしのゴールは幸せといっしょだったから
ひとりきりじゃなかったから…
だから…
だからね…



→ GO TO NEXT PRODUCE!!

204 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 19:44:16 ID:BHWqe04/
観鈴ちんの台詞かとおもた。
アイマスカード抱えての大往生。
結構絵になるな。


205 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:21:44 ID:/kk/+vmx
いきなりキツイオデで疲れたよ…
3人戦、みんな11。
1節2位落として他二人が上位。2節満点も変わらず。オhルorz
3節、ヤケの開幕ボム、1位先叩きしてたら帰りそうで伸ばせず。諦めて23叩いてたらCPUがgoodボム!もう一叩きして満点。



デデデデデデデデデデデデ…







マジで!?合格キター

2着目の方が3節一位叩けずに沈んでた…
枠外には魔物がいますね

206 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:00:45 ID:V/pwhbMD
今日戦歴無しで敏腕持ってる奴に当たったんだけど
オフラインで敏腕て取れたっけ

207 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:20:10 ID:GCefksxX
今日は先入りを心がけてみた。
ただし使うユニットは、一昨日負けたレベル11のものを使う。
衣装とアクセで流行に合わせ、準備完了。
正直弱気だが、少しずつ前進するのは悪いことではないと思う。

いきなり枠外戦になったりしたが、どうにか勝ち残ることが出来た。
このあたりのことを書くのはやめておこうと思う。
それこそ慢心の元になるだろうから。
それに同じ状況で同じことをしても、結果が同じになるとは限らない。
それがアイドルマスターの面白さでもあり、恐いところでもある。
そう自分は考えている。

そして50kで三人戦になった。メンツ紹介を見て、かなりの苦戦が予想できた。
流行はDa-Vi-Voの順なのだが、なんとCPUがすべて黄色のレベル11なのだ。
さらに他の二人はレベル12(青)とレベル15(黄)。最悪だ。
こちらはDaが1アピールで100,あとは90取れる程度しかない。
おそらくViは取りにいっても取れない、
仮に取れたとしても他が取れなくなるのは間違いない。

とにかくやれることをやってみることにする。
DaとVoの二極打ち、Viは6thにならないよう祈る、これでいくことにする。
おそらくDaが帰ったら敗北は確定するだろうからこれ以外の戦術はない、
少なくともこの時の自分にはこれしか思いつかなかった。
後は二人のどちらかがDaを二回落とすことを祈るだけだ。

結果は20点の三位、不合格に終わった。
全力は尽くした。やれることはやった。悔いはない。
だが、それでも勝てるやり方があったはずでは…
などといろいろ考えつつ店を後にした。
負けてくやしい、だがなぜか楽しい、そんな今日のアイマスだった。

208 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:20:49 ID:lgMy5FDH
>>206

オフライン状態でプレイ開始→オンラインになる→継続プレイをする
→プレイ終了→データが記録される

この次にプレイ開始すると戦績が全て消えている事がアル。

209 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:30:30 ID:8L6bApNO
初のS到達…、長かったよ。
50Kに疲れて30Kへ逃亡、6連戦で170まで来た。200は無理だけど、残りを頑張ってみよう。
2ちゃんが無かったら絶対にここまで届かなかった。基本パターンやら何やらここで学んだからなあ。
もうすぐ活動リミットが来る、ラストでは久々に泣くかもしれんなあ。初プロデュースEで潰れた時以来で…

ためになる情報をカキコしてくれた皆さん、ありがとうございました。

210 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:39:01 ID:h4LYS7Le
たまには褒めておかないといけないかな。
○虫の書いてるCPU2の動向、こんなの知らなかったよ・・・
オーデ結果をみてはいたけど大抵CPU2って下に沈んでるんで
全然そんなの気にしてなかった。
センモニ飾れるのはそういう人なんだな、と実感した。
逆にすっきりした。他のランカーはもっと隠し玉持ってるんだよね。
アイマス称号は諦めました。
ホームが100円になったし、平均すると1プレイ500円の対戦ゲーと
思えばいいだけなんだし。(旬の時期が10週と換算)
ともかくありがとう。50週以降はどうにもならないことがわかったし。

211 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:59:58 ID:v38Re2mH
>210
kwsk

212 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:01:39 ID:Vz7QGake
初めてぶっ続けでアイマスをやった。
昨日まで無敗で25週目のいおりつこIL15。
LTの予定が7万があったので入ろうとしたら、先客がいたのでパス。
何故か無人の5万へ行き、周りが10なのに敗北・・・。
減衰くらいつつさっき7万にいた人とマッチング。
何故か29周目ランクCなのにランクAにフレッシュ負け。

無敗って難しい・・・

もっかい作り直すと、歌姫で間違って後入りしてしまい、空気のように敗北。
心が強くないとやっていけないゲームだよなぁ。

213 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:13:08 ID:5wfLq/O7
>>210
いや、アイマスなるだけなら然るべきキャラ選択をして
17レッスンの無敗でお釣りが来るくらいだから、まだ常識的だぞ
300万を遥かに超える数字はさすがに無理…と思うが

214 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:25:00 ID:h4LYS7Le
>>213
GTプレイだと50週目以降がどうにもならないよ。
時間帯のせいにするつもりないけど無理なものは無理じゃない?
レア待ちするつもりも無いし。
他のゲームがバランス取れてるのか知らないけどアイマスの
50週以降は苦難でしかないよね。
300万ってボム節約しながらの満点、レア待ちの要素が加わるだけじゃないのかな。
数ユニット挑戦したけど280万がGTでの限界でした。

215 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:34:44 ID:5wfLq/O7
>>214
確かに完全GTオンリーだと無敗は容易ではないか

土日に時間作れるならば、終日そんなに混雑してないよ
人が多そうな気配を感じる必要はあるけどね
(50Kが35Kなどで潰れてたあとの50Kを二回見送る、とか)

負けなければ50週過ぎてもほぼレベル下がらないから
そこは気にしなくていいんだけどね
GTオンリーでその数字はとっくにアイマスクラスの実力はあるんだが…
平日やるならメールの消化のみ、みたいに慎重にやってみては

ごめん、やっぱかったるいかなぁ…

216 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:18:21 ID:267Xs/5/
普段は朝プレイヤーな俺だけど
散々GTは大変みたいなこと書かれてるから行ってきた
時間は19時〜20時、自ユニットはLv11のSランク
50kを4戦、55kを2戦した結果、枠外は3人戦1回のみと拍子抜け
どいつもこいつも神ユニットな朝の方がきつかった。
たまたま人が少なかっただけだろうか。

217 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:28:53 ID:QkVbbMtx
アイマス称号って何万人くらいで到達できるのかが分からんから
精神的にきつくなってくる。

某サイトでは290万くらいは必要ってあるけど正直正気の沙汰ではない。
今回は171万人到達した時点で14週残ってレベル12だったけど
こんなスピードじゃ無謀なのだろうか・・・

諦めて引退させてしまった。

218 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 08:14:32 ID:b2r2BhOi
>>217

うむ 残念ながら無謀だ。

ボナレが1回も出なかったと仮定したら
レア待ちしまくるか30ポイント近く成長余地を
残すような状況で70ボム48戦とかこなせない限り恐らく届かない。

219 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 08:37:10 ID:5wfLq/O7
>>217
17レッスン、EF30Kを一度、残りは特別全制覇に全国50Kをひたすら
これで無敗なら届くはず

もちろんデュオで
ファン補正マイナス食らわないよう流行は合わせる
思い出は平均2発だが、あまり二位を連発してると
これもファン補正マイナスなので、その辺はさじ加減難しい

レッスン回数がもっとかかったら
その分レア待ちする必要があるかも

220 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 09:58:35 ID:b2r2BhOi
>>219

全国55k 1戦 2位1回
全国50k 34戦 1位23回 2位11回 満点6回
EF30k 1戦 1位1回
特別    9戦 満点3回

この内容で俺は292万3000人程度で後1歩届かなかった。

ボナレ1回も出てないのが原因。

221 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:41:43 ID:5Udv14jv
>>216
たまたま空いてたケースだろうけど、GTも最近は人減ってたりするみたいだね。
GTはスキルが低いPも多いらしいがどうか。
確かに朝は神多いねぇ。

>>220
ユニット構成についてkwsk。
レア引き、30点満点率に多少差はあるが、
漏れのいおりつこ(パラカンスト)は17レで310万超えた。
できるだけ神の状態でオーディションに合格するのがキモだと思う。


222 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:44:21 ID:5wfLq/O7
>>220
それは惜しすぎる…
でも俺の体験だと17レッスンなら大丈夫なんだけどなぁ
道中ほとんど敏腕拾えなかったか
一位が帰ることが多数あったりした?

やはり余裕があるときにレア待ちやっとくべきなのか
70Kは恐すぎるが…

223 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:44:25 ID:TybYS3cP
昨日センモニ見てたら
「13歳○○○物語」(一部伏せ)なるユニットを見て思わず吹いた

やばいだろそのユニット名
元ネタ知ってる奴には(自分含む)

224 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:26:29 ID:AcWEmM4O
本スレの続き。

1節
3位ボーダー 940−413−120
6位ボーダー 395−074−044

叩かれた数→ 20−13−5 放たれたボム→7発

2節
3位ボーダー 920−400−150
6位ボーダー 296−074−119

叩かれた数→19−9−10 放たれたボム→7発

1〜2節で叩かれた数→39−22−15 放たれたボム14発

3節
3位ボーダー 230−574−120
6位ボーダー 199−059−029

叩かれた数→10−21−13 放たれたボム→1発

1〜3節 叩かれた数→39−43−28 放たれたボム→15発


225 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:27:58 ID:AcWEmM4O
ここで都筑と日崎に注目
まず流行1位は両方2位以内であり15点。

都筑は2節は2位の3点確定 
HUMが1節・3節のいずれかを下回れば21点。

日崎は1・2・3節全てで流行3位を獲得が確定→21点

HUMは1・2節でVi落として 尚且つ2位を1回でも落としたらおしまい。

実際ここまで行くのは珍しいが思いっきり極端な例ともいえない。
自イメージの審査員が帰りそうだとそのジャンルを叩かなくなるのは有名だろう。
現に俺はこれにきわめて近い状態を経験した。

偽装をもっと弱いのにしたりレベル差をつけたりして
もっと極端にしようと思えば簡単に出来るのがお解りいただけるだろうか。

226 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:36:12 ID:AcWEmM4O
色々エラーがみつかったorz

1節の都筑が6位とってたり
3節の3位ボーダーを1点間違えてたり。

でもちょっといじればで上二人が21点以上確定でという状況を作り出せる。

流行1位COMが固まるとこれに近い展開になる事が少なくなく(大概は800点程度でとれるが)
僅かの点差で毎回同じCOMが1・2位又は1・3位を全取りしてしまい
流行1位を2回落とした時点でほぼ負けが確定してしまうケースがある。

ジェノろうとしても帰らないしな。

227 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:02:29 ID:b2r2BhOi
>>220

ユニット構成は律子と真

レッスン状況は17レでどれもあと1レッスン分くらい足りない状況だった

敏腕はHITとダンス升とLTと歌姫で拾ってそれぞれ3週防衛しきった。
ルキでも拾ったけどこれは1週もオーデで使ってない。


228 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:04:11 ID:b2r2BhOi
途中送信。

50kでは2回しか拾えなかった。
んで1回目は3週防衛 2回目は拾った翌週に満点フレッシュで奪われた

229 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:40:48 ID:/yfHMWfy
18レッスンって、1ジャンルあたり、2グッド4パフェしないと届かないよな。
はあ、ボナレ欲しい。

230 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 12:59:54 ID:Zfgm0iqK
>217
ペースに関して言えばオデ1週平均6.5万で
6.5 × 30 = 195
で逆算して32週目くらいの時点で100万くらいが目安。

もちろんユニット構成やその後のレア・敏腕・満点・ジェノ・ボーダーなどにより状況はかなり変わってくるので
これより遅いと_、とは言わない(多分これだと少し速いかもしれない。ただ逆に言えば、このペースでも届かない可能性もある)
が、まあとりあえずの目安としてそれくらいを目標にすればいいかと。



231 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:35:07 ID:0zZ2NFOU
47週目の時点で240万人ってばっちゃが言ってた

…というネタはどうでもいいが、以前SPT期間時に
↑の記録を出したはいいが引退締め切りに間に合わない
と言ってた人を見かけたが、今頃ランカー入りしてるのだろうか。

232 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:02:35 ID:vIu1Jbta
今日は50k6回受けて、6戦とも枠内戦で俺以外がオデ落ちると言う、
とても後味の悪い日だった・・・・・ごめんね。

233 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:44:41 ID:R/+h4Zco
>227
カンストしてないと満点とってもファン増えないからね、、
17レッスンでもカンストすれば300は余裕でこえる。

234 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:19:40 ID:I+5GBfFL
今日300万人超えを初めて達成した(ついでに地元のゲセンの名前もセンモニに載せられる!)んだが、
俺の場合1週残して3008K(300万8千)にしたかな。ボーカルカンストしてないが、

レッスン:15回
オデ:46戦45勝(EF30K1回、全国30K1回、55K3回、カラメモ落としたorz)

これで十分行けたよ。で、ワクテカメールが来るならワクテカ待ちして引退させる予定。
しかしランカーさんを今朝のプレイでガシガシ落としたのは我ながら大人気ないと思ったorz。

235 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:58:39 ID:5wfLq/O7
>>233
つくづくボーナスやサボり、てのは不条理だよな…
レッスンに余分に食われたときはレア待ちを
意識して何度か行えば、それでもアイマスは届くか

>>234
15コミュで思い出足りてるのが凄い
俺はレッスン運が良かったら節約できず
節約完璧なときは18レッスンしてたり…

でも今ボーダー低いDa升の下の方に載ってたりw
我ながら姑息

236 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 17:08:26 ID:xt2OC4T6
>>235
ヒント:ツチノコ

237 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 17:15:10 ID:UJgVK5Da
>>234
EF30k、全国30k、55k、特別
↑以外は全て全国50kという事かな?

バカバカしい質問で申し訳無い。

238 :234:2006/03/15(水) 19:04:31 ID:A8KMFrIP
>>235
15レッスンで思い出を足りるようにするコツはカリスマ以上での対CPU戦の戦術ですね。
神とはいえ1節目で何人か2ボム使っていたら確実に5thとか喰らうのでその場合は
1ボム貼って後は流行1,2プレスとかで対応すれば☆取れていたら後はボム使う必要はないし。
あとは特別での思い出節約がうまくいけばOK!
自分の場合はルキ、トプトプ、Da枡でノーボム決めてきました。

>>237
EF30K、全国30K、55K、特別以外は全部全国50Kを取ったと思っていいですよ。
ちなみにプレイした時間帯は微妙にツチノコな14:00〜16:30中心ですね。
枠内対人がほとんどながらたまに3人枠外戦がある油断出来ない時間帯です。


>>236
今日初めて朝のツチノコプレイしたけど思い出をほとんどケチるようなことはしてなかったりw
むしろ使いまくり(ぉ

239 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:07:53 ID:b2r2BhOi
>>235

レア待ちは性分にあわないわ。
これでも頑張って合計5時間くらい待ったんだけどね

出ない時はほんとに出ないよ。

今やデュオで無敗ってだけじゃアイマスは無理。

確かに相対的には30位から50位には緩和されたけど
昔はランカーとされる人間が少なくてセンモニに乗り易かったから
塩漬けも少なくてサイクルも短かったんだよね。

長期塩漬けは直接的な影響だけでなく間接的にも
連鎖を産むという面を持ってると思う。

恐らく今のアイマスプレイヤーがここ最近始めたとしても
同じ投資金額でアイマスになれるとは考えにくいよね。

240 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:18:49 ID:b2r2BhOi
>>224-226

正直何が言いたいか解らなかったが今ようやく解ったのでレス。

興味がそこまで減ってなくてもありえないボーダーになってて
それが取れずにそのまま死亡ってパターンだな。

こんな展開になったら神3ボムでも本当に合格すら危ういな。
しかもこの例ってかなり現実的かもしれない・・・。

戒めになったよ。

241 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:22:20 ID:sQxWa2rS
>>239
どうだろう。その分コミュカンペや攻略法も多く出回ってるから、本人のやる気と努力次第じゃない?
アイマスの現状を円熟期と取るか倦怠期と取るかは人それぞれだろうけど。

ところで話は変わるが、知り合いのゲーセン店員から余ってたトライアルカードを貰った。
んでサブカをコミュをよく知らないキャラ&カンペ無しでプレイしてみた。
要は擬似初心者プレイね。
…面白い。最初の気持ちを忘れ、スコアアタックのみに傾倒していた自分が
如何に本当の意味でアイマスを楽しんでいなかったかが解かった。
新規Pも最初から数字ばかり気にせずに、先ずはこの楽しみを知ってもらいたいね。

242 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:27:44 ID:RxcwgZZM
>>238
私は先日ルーキーズにでボムを使わずに勝とうとして、結果流行1位から順に1st4th4thで落ちました。
ルーキーズでボムをケチって勝つにはどうすればいいですか?

243 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:51:45 ID:R/+h4Zco
ルキのボーダーはCOMのイメージほぼそのとおりだよ。
同じイメージが三人いると荒れる。

244 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:26:00 ID:l3nKj2tQ
面子とアクセにもよるがレレレオ(EF30K)レレレでブースト重ねればLv.7〜8にはなる
早熟キャラならボナレ1でも8〜9まで行く。
これなら大抵思い出無しで抜けられる
ただ対人になってしまったら………イ`

245 :234:2006/03/15(水) 20:46:39 ID:howczoiC
>>242
正直ルキをノーボムで抜けるのは運がよければイメージLV6でもいけるし、
LV8あっても自分の場合危ないと思ったら思い出使うからねぇ・・・
とりあえず基本的にはイメージLVを高め(7〜8くらいが理想)にして、
アピールポイントをどれも高く取れるようにしておけば割とノーボムはいける。
ただある程度の経験が必要なので慣れないうちはあまり無理しない方がいいかと。
あと記者持ち(流行と同色が望ましい?)がいたら次のトプトプに生かせるのでラッキーだと思うべし。


246 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:47:38 ID:htebaXpI
ルーキーズはボーダー読みやすい分、かえって数点差で4thとかが多いんだよなorz

競ってると思ったら1ボム余分に撃ったほうがいいのかと思い始めた。

247 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:23:11 ID:5wfLq/O7
>>246
その通りですな、ルーキーの負けはとにかく萎える
負けるくらいなら思い出節約はまた別の場所にすればいいんですし

しかし、俺いつも最初にルーキー受けてたが
確かにEF30Kを先に受け高いレベルでルーキー節約狙った方が効率的ぽいね
ルーキーで対人になったの今までに一度しかないし
フレッシュは考えないようにしよう
次回プレイでは試させてもらいます

248 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:29:27 ID:chaOCMEp
何かチラ裏からアイマス養成講座になってるな、初心者スレじゃ聞きにくいし、
本スレはあんななんで、どんどんやってくれたまえ。

249 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:44:48 ID:sQxWa2rS
俺も最近はEF30k or EF20k→ルキ→トプトプの順で取ってるなぁ。
予定を詰めちゃうとルキは兎も角トプトプがキツい。覇王降臨でほぼ死亡確定ってのが痛過ぎる。
変にケチって負けるよりは余裕見てボム使え、ってのは同意。
少なくともトプトプを取るまでは余裕を持ってオデに挑んだ方が良いと思う。

ところで俺のあずさを見てくれ。こいつをどう思う?

活動週:24週(16レカンスト、EF20kの後はVo升、LTを残して特別を確保)
ファン数:413926
イメージLv:11(現在は敏腕付きで15、残り2週)
曲選択:ポジティブ→アイマス→9:02pm(恐らく持ち歌補正でLv12になる筈)
ボム数:61個

この状態から300万って狙えると思う?最初に30kじゃなくて20kに逃げたのが痛い気もするんだけど。

250 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:46:53 ID:htebaXpI
>>247
そう思って後半に回したら思いっきり後入り食らったorz
自分みたいにならないように気をつけてください。

まあ戦歴4つ付いてたらそりゃカモられるわな.。
TOP先にとっといて良かったといえば良かった。

251 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:03:59 ID:5wfLq/O7
>>249
すごく…大きいです…

じゃなくって
ここまで思い出平均2発以上使ってるから以後の節約が少し大変そう
しかしそもそも、16レッスンで無敗ならば普通にやっても300万出ると思います

みんな凄いレベル高いな
俺ボーダー低いときにアイマスなっただけの一般人じゃねぇか…orz

>>250
さすがにそれは狩られますよね
時間ギリギリに入ろうとしても、毎回誰かに先入りされてしまう可能性もあるし

ルーキー怖い(´・ω・`)

252 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:04:34 ID:hlYGLLRA
>>249
無敗ならもしかしたら届くかもね。
色々な要素が加わらなきゃ結構キツイけど。

253 :242:2006/03/15(水) 22:08:36 ID:RxcwgZZM
242です。皆様、レスありがとうございます。
今日これから別のユニットでルーキーズを受けます。敏腕とメールのダブルブーストをかけるのでボム1個以下で勝ちたいです。
もちろんSランク入りに影響するから、様子を見て2個以上使うかも知れませんが。
レベル9あればなんとかなるかな・・・。

254 :249:2006/03/15(水) 22:29:24 ID:sQxWa2rS
>>251-252
ボムが平均2発以上なのは、受けた特別全てでCPUがえげつない動きをしやがったからです(つД`)
前回やよいソロで265万達成した時は、5万ロードは平均1個(未満かも)で切り抜けてました。
っつってもツチノコゲーでしたけどね(-ω-`)
以降はVo流行の時に一気に仕上げるつもりなんで、その辺の下方修正は無い筈。
まぁ300万は無理でも昇格ボーダーにさえ届けばそれでOKなんで、無敗なら何とかいけそうですね。

>>250
戦績4つでルキを受けている時点で初心者かなぁと判断するんで、俺なら後入りしませんねー。
この辺はプレイヤー個人のスタンスや時間帯等にも依るんで一概には言えませんが。

いやー、でも明らかに初心者狩りで対人補正を狙ってた奴をトプトプで叩き落した時は気分良かったなぁw

255 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:45:21 ID:5wfLq/O7
>>253
さすがに9あれば一発で切り抜けられるかと

しかしルーキーのボム祭りほど腹立たしいものはないね
こっちもビビって余分に撃っちゃう

>>254
すっかり見落としてたけど、あずささんソロでつか…?
それだと『普通にやれば300万行く』てのはウソです、撤回致します申し訳ない

レア待ちしなかったらギリギリ300万届かない程度に落ち着くと見た
アイマス昇格ボーダーは、今のままなら大丈夫かと

デュオ以外でアイマス狙うって格好良いなー

256 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:50:49 ID:Dilvk10Z
47週で206万、イメLv13のボム22個ってな状況なんだけど

1回補給して最終週まで50kで回すか、このまま14週回してブースト引退するか迷ってる…
大減衰終わってるし負けなければ12維持は可能だとは思うんだけど、いまいち踏ん切りがつかない

257 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:06:45 ID:3f1cewHH
沈没船団で17週+4ボナレでもカンスト行かんかった。
結局ギリギリLv12に届いたところで見切り発車せざるを得ず。

現在24週で366958人、思い出残り72個。
残した特別はVi枡、LT、HIT…ツチノコでもムリだなこりゃ

でもまだ続けるけどw

258 :234:2006/03/15(水) 23:07:38 ID:q9m0osUW
そういや完璧に完走する時において一番辛いと思ったのはどのあたり?
俺的には今回の経験から・・・

ルキ:ハイリスクハイリターンで毎回緊張する
トプトプ:覇王回避してもジェノられて死んだらひとたまりもない。やっぱハイリスクハイリターン。
カラメモ:思い出ケチって死んだしorz
LT:どんな相手がきても怖いと感じた
32〜50週:ここで落としたらイメージレベルが落ちるから負けられないのが精神的にきつい

51週目以降はツチノコしてたがたぶん32週目〜50週目と同じくらいきついだろうなぁ。

259 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:19:25 ID:R/+h4Zco
キャラによるっしょ。
沈没なら25週あたりが一番きつい。
無敵なら45週以降がきつい。
普通は終始微妙にきつい。

260 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:23:23 ID:kf5Lfsej
初心者スレ向きぽいけど
Bまでギリギリのペース、ブースト待ってVI升に
これで負けたら仕方ない、Cで残り楽しむか→お、誰もいない!行けぃ→同時イン→2位
次回頑張りますけん。ギギギ…

261 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:43:59 ID:YfulI48H
<チラシ裏>
50k、HUM5人戦でやっちまった。
九点だよ。九点……。こんな酷い成績は久しぶりだ。
いくら自分が格下Lv11でも酷すぎるよ。
なんで流行1位と3位を間違って打ったのかなぁ。
お陰で、第一節2ボム使って二点しか取れなかったし(w
もう反省するしかないオーデでしたorz

262 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:01:25 ID:zM1n1oXv
今日うちのユキポのファン人数が76500人になりますた。

以上チラ裏でした。

263 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:35:49 ID:ESm6192/
>>249

正直厳しい。 

あずさソロの場合神で50kに行って・・・

満点1位勝利→71500人

2位→ −1500人
非満点→ −5000人

その状況だと敏腕連れられる時間が相当限られてくるし
ボムも満点取り捲れるほど余裕ないから平均65000すら厳しい気がする。

264 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:36:55 ID:ESm6192/
ちなみに勿論流行は合ってるの前提でな。

外したら更に−2000人

LV15だと−1200人

265 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:47:25 ID:VRWbontQ
「あまりやらないパターン=レア引く確立up?」
の検証のため、トリオ組んでレ→オ→レ→オと順に
EF5k、10kという風にオーディションをしらみつぶし、
そんな育成を試してみる。

266 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:35:47 ID:7Wytt4Nq
50Kで枠外戦負け、LTで魔王に負け
そしてLTリベンジで後入りに負け・・・
3連敗するもやよいちゃんはLv維持 (*´д`*)

チラシ裏でした。

267 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:59:43 ID:cv4U2/8S
初心者っぽい質問でスマソ
カンストしたのってどうしたらわかるの?

268 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:08:48 ID:t//uhQdv
>>267
円の黒い部分が、
レッスンしても増えなければカンスト。


269 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:11:58 ID:VRWbontQ
>>267
円グラフの外周と、流行ごとに区切ってる線が重なる場所を
点で結んで三角形を描き、そのラインを超えてなければ未カンスト

270 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:12:18 ID:3J7v7LJH
<真スキーすまん>
真って実は人気ないんだろうか?
ソロランキングみたら今日やっとSランクが消えた。
でもボーダーは150万と低い数字。
外のキャラに比べてもりあがらないなぁ。

271 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:38:33 ID:/6lW0yQP
>>270
そんな事は無いと信じたいが、
秋葉原トライでは、真カードばかりが余っている現実。

真面目な話、スコア稼ぎにくい普通組(真乳春)はソロ敬遠されがち。
多分次の乳ランキングも似たようなもんだから気にすんな。

272 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:48:14 ID:RQ4FRv0j
ここで断る必要はないけど以下チラ裏。

アイマスになれない〜というPの声は結構聞く、ような気がする。
しかし皆、何度かガチプレイした上でそう言ってるのだろうか・・・
と最近思うようになった。
いおりつこ使って、平日夜23時&土日朝10時プレイ、これが自分的最適解。
お気に入りのユニットで昇格目指すのはいい、どんどんやってくれたまえ!
でも、もしそれで「アイマスなれねー」発言が出るとしたら┐(´ー`)┌
そしてプレイ可能時間帯で昇格難度に差が出るのは明白だけど、
例えば、GTオンリーのPは本当にそれ以外の時間にプレイすることが”不可能”なのかどうか。
不可能だとしてもブースト重ねた全パラほぼ振り切り神なら、
普通にやればGTだろうと他を圧倒できるはず。
それでも負ける時はあっさり負けるけど最善は尽くすべきだし、
ボーダーがここまで跳ね上がった以上、
自分の可能な範囲で人を避ける、パフェコミュ取る工夫をする、
Aランク偽装する、神の時だけプレイする等々、
どれだけガチに徹せられるかが重要だと思う。

>>270
真は女性に人気があるとか聞くけど、女性Pを見ない現実。
個人的には好きだけどね。
しょっちゅう照れる真かわいいよ真。

273 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 13:50:21 ID:RCotHuen
ヴィーナス で検索してみて・・・元アイドルがいる?

274 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:38:12 ID:ESm6192/
>>272

まあそれはあるな。
下手に「俺は社会人だから」とかいうプライドがある奴に限って
GTしか出来ない事を言い訳にする。

愚痴を言うだけならいいがそれが他人への中傷につながるのなら
はっきりいって「社会人だから」なんてプライドは価値を成さない。

お前の仕事は休暇がないのか?といいたくなる。

ちなみに全ブーストは流石にナンセンスだと思うぞ。
それが悪いとかいう意味でなくて日数が掛かりすぎる。
日数が掛かった結果アップデートによって仕様が変更され
積み上げたものが崩れる可能性はそう低くない。


275 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:39:11 ID:9+IKGfym
>>272
>真は女性に人気があるとか聞くけど、女性Pを見ない現実。
女性Pはホームにも居るんだけど、メインキャラがおおよそ
亜美真美やよいあずさ辺りで、真は使われていない現実。

276 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:14:15 ID:RQ4FRv0j
>>258
活動50週超えてからが辛かった、精神的に。
ダブルジェノった枠外戦は満点にも関わらず終わったかと思ったよ。
フレッシュ負け怖い怖い。
対人はありえないが2戦目ルキだとノーボムで余裕の通過ができる。
27ターン1本勝負はLv差が大きな結果の差になるからね。

>>274
レスとんくす。
ガチに徹せず中途半端なところでボヤいてる人もいるような気がして書いてみた。
全ブーストは流石にやりすぎだが、
GTで勝てないというならそれぐらい構えてもいいのではという感じかな。
敏腕ついてる間だけとかね。
全盛期の強デュオは素で神だから一気にいけるのが強み。

>>275
つらい現実(´□`)
魔王エンジェルのメンバーには真いるんだろうなと妄想。
ヒント:P名(誤)

277 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:21:07 ID:ESm6192/
>>275

なんかあまりに精神面と行動面が乖離しすぎてるのが
現実的じゃなくて親近感が沸かないらしい

278 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:45:05 ID:NPX/DEJ6
>>272
俺としてはアイマスを称号として捉えるか、ランクとして捉えるかに答えとして違うと思う。
称号なら、プレイ時間を選んだしてなっても良いだろうとは思う。何せ名誉なんだから努力は当然かと。
しかし、アイマスをランクとしてとらえた時は、プレイ時間に左右されること事態間違いかと思う。
Pランクとしてのアイマスなら、Sランクユニットを育てた時点でなれなければおかしい(それ以上の目標がないから)。
俺としてアイマスなんてPランクでしかないから、今の現状は異常だと思う。

50kを2枠にした時から散々言われいるけど、時間帯による格差が広がっただけで救済処置としては愚策だったんだよね。
これって今の殿堂を見ればわかるけど、今あそこにあるユニットの半数近くはツチノコタイム店出身になっちゃったし。


>>274 愚痴を言うだけならいいがそれが他人への中傷につながるのなら
実際ゲーム難易度として時間帯が左右されている事実は変わらない。そして時間を自由に使える人の方が有利。
そのことを指摘され、中傷と捕らえている一部ランカーがいるけどアホかと思う。
互いに条件が違うんだから、実力差なんか比べようもないのに何を拘っているのか俺にはわからないよ。
相手の愚痴は愚痴として聞き流していればいいんだよ。もともと何も傷つくものなんかないのに……。

279 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:55:36 ID:9+IKGfym
>>277

MP02なんかでも判ると思うけど、真って、

「雲の上の人」というイメージが強いんじゃないかな。
昔なら(キャンディーズ・ピンクレディー、あるいは郷ひろみ・西城秀樹の時代)
アイドルは雲の上の人だったから、それでも良かったかもしれない。
もしくは、今だとヅカとかだろうか。ヅカの世界は今も「雲の上の人」だから・・・

しかも、TV放映を見て判るとおり、真は歌ってる最中は笑わない
(営業スマイルも出さない)。これが、その印象を強めているのかもしれない。

だけど、おニャン子クラブ以降、アイドルも「等身大」になってきて、
雲の上の存在なアイドルなんて、ゲームの中かセル画の上にしか
存在できなくなってきた。
よっきゅんが、本人(田中陽子)ではなく、かないみか声でないと
よっきゅんの歌と認識できないように。
それで、真がだんだん人気下降しているのかも・・・・

280 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:56:15 ID:Uu32FQxH
というか、アイマスになれる条件として、

クレジット大量につぎ込んだ結果

ってのを入れればいいと思うんだがな。

例えば、「全てのキャラをSまで持っていって引退」とか

281 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:21:00 ID:w8b4JBvC
>>272
俺もその意見同意。
以前にどっかの全角が言っていた事も内容一緒だけど、書き方が悪いから叩かれるんだよw

>>280
それこそないだろ
それじゃ全員アイドルマスターだ。目標の一つにもなりゃしない。

現状の条件は結構良く出来た条件だと思うよ。
一部の廃人除けば、簡単には達成できない条件であって、かといって絶対に無理という条件ではない。

282 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:38:01 ID:OU3fy7jX
>>281
条件はかなり歪だと思うけどね。
超売れっ子になるにはCランク引退を繰り返せばなれる。
しかし、1段上がるためのアイマスになるためには、キャラの信用度やイメージLVは最大値を取らなければならないだけでなく、唐突に相対評価である全国順が必要になる。
中間点が無さ過ぎだよ。

設計ではファン取得数が最大値150万だったらしい。
それならこの基準は分かるけど、理論値計算が狂った時点でガタガタかと。
最初のverUpが、やっぱり癌とオモワレ。


283 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:50:35 ID:177ZwL6x
でもよー、超売れ100位以上とか売れっ子150位以上とかなったら
それはそれで色々問題でてきそうだよな。特にライトユーザーには厳しい。

284 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:56:52 ID:R3e06NU2
開発側が意図したとおりの点数しか出ないゲームで面白くなったゲームはない気がする

285 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:19:36 ID:iQZvhC3R
>>283
確かに厳しいけどPランク=称号(名誉)なら、それはそれは正しいと思う。
ただ、今アイマスを目指している人って、そんなものに価値を見いだしよね。
どうみてもアイマスは只のランクでしかなくて、9人使えるカードが欲しいだけ。

個人的に、765はこのゲームを目的設定を誤ったと思う。
このゲームってアイドルを育てて遊ぶゲームなのに、なぜかシステム的にはプロデューサーを育てるゲームになってるのが変だと思う。



286 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:35:54 ID:OUIDhLHq
たしかに「GTしかできない」を妙なプライドにしている人っているよね・・・
人が少なくなる23時〜24時の時間帯を狙ってアイマス昇格した俺としては、
これくらいの企業努力はしてもいいと思うのだけれど。
それこそ腕が足りないことへの言い訳にしているようにしか見えないよ。

>>285
けどいざアイマスになっちゃうと9人プロデュースってあまりやらないかも。
俺も前はPカード全部埋めたいって思ってたんだけど、いざアイマスになったら最初にやって以来滅多に全部埋まったことはない。
金と時間が足りないよ

287 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:35:56 ID:Tlu8kDrC
>>270
真ランキング忘れてて、月曜に「ここまで上げれば行けるはず」なラインまで育てたら…


まだAがいたのかよw

と70位台に入っている俺が言ってみる。

288 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:39:09 ID:qaeSjaGh
そんなに9人カードって欲しいもの?
サブカ作ればいいだけだし俺は別に気にならないが少数派なのか?

うちのホームの女性Pは、やよいおりだった。
実は、やよいが女性人気?

289 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:41:44 ID:8Choi1kI
アイマスなれたら
「最初に大失敗したユニットの再プロデュース」がしたいな。
それまで、そのキャラは封印し続けてる。

290 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:43:57 ID:uCSOjr5X
同人でも女性作家はやよい描いてることが多いな

291 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:56:57 ID:pOUSNA8U
>>288
うーん、それはアイマス狙いの人にとって成り立たないんじゃないかな。
このゲームって、衣装もアイテムも当然アイドルもトレードできないもん。
トレーディングカードなら別にサブカードでも不満は無いだろうけどね。

292 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:03:39 ID:vLSKQXxM
最近アイマスになりたいと思い始めた俺がチラ裏
50週手前で今一応無敗、レッスンは18回、残りボム30、
オデは大体特別と5万(EF3万、2.5万、7万一回づつ)。
流行が合ってない時もあったし、まだ180万の手前。
家で酒呑みながら、頑張ってこれかよと情けなくもあり、
一体どうすればいいんだと自答しながらUカードを眺める日々。
もー諦めるかなぁ、まだアイマスは辞めないけど。

293 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:18:52 ID:RQ4FRv0j
>>278
>>285
称号orランクか、なるほどね。
ゲーム的には称号扱いなんだろうけど、
アイドルマスターの上に現状と同じ称号があればいいのかも。
でも9人プロデュースってそんなに魅力的なのかね。
漏れなんかは初期イメージうpや減衰耐性のほうが興味あるけど、
こういう価値観の相違が諸問題の種なんだろうなー。

>>281
記録狙うようになってランカーの主張が少しわかってきたところがある。
ツチノコやったことないから難度はわからないけど、
62週を無敗で通すのはやっぱ凄いよ、やる気というか情熱というか。
どこぞの全角氏・・・まぁ書き方は大事かw

>>282
アイマス昇格条件は確かに歪。
超売れっ子までが楽すぎるんだよナー。
ただ、結果的に>>281氏の言うようにいいところに落ち着いてる気もする。
ガチでやるPとそうでないPがちょうどいい具合の割合でいるのかも。

>>292
ユニットはいおりつこ?
目安は活動40週+αでSランクだが、がんがれ。
神で連戦していくのが鍵。

294 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:31:26 ID:9+IKGfym
>>292

正直、作り直した方がイイと思う
残念ながらそれではマスターには届かないと思います

295 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:57:54 ID:vLSKQXxM
>>293
やっぱ、いおりつこ使わないとダメですかね?
伊織他二人のトリオなんですけど。
>>294
そうですね、逆算したら「もう答え出てるでしょ?」ってのは解ってます。
が、チラ裏って事で勘弁して下さい。
まぁ次頑張りますよ、でも多分次はコロっと負けるんだろうな・・・orz

296 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:07:57 ID:DrlqOqkq
>>295
トリオ?ファン補正不利らしいからデュオの方がいい
流行合わせも大事

ただ、俺は春香・千早デュオでもアイマス昇格条件には届いたし
いおりつこじゃなきゃダメ!てことはない
信頼度上がりにくいキャラにコミュ振らないようには気を付けて

297 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:10:53 ID:LDVhCDyb
いーや俺は頑張るよ、あずさソロでアイマス昇格狙いますよ。
だってあずさが好きなんだもん。あずさ以外で昇格しても正直嬉しくない。
まぁ元々変な縛り条件を決めて遊ぶのが好きなマゾプレイヤーってのもありますが。

>>295
トリオだと補正が低くて厳しいんじゃなかったかと。
よく見かける昇格はいおりつこで16〜18レカンストだった気がします。
やっぱ昇格を狙うならこの二人で挑むのが一番妥当なんでしょうね。実際強いし。

298 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:21:11 ID:8Choi1kI
>>297
やあ俺。
そんな自分は雪歩ソロで挑戦中

299 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:27:05 ID:177ZwL6x
レッスン割り振り1回、コミュは完全放置でも引退コンサート成功すればZ-とかもらわないのかな?
千早+αでアイマス狙おうと思ってるんだけど、カンペは使わない主義で他の子のコミュは自信ないから、
レッスンもコミュも千早メインで行こうと考えております。
(千早は相性良かった+数回のプロデュースで大体のコミュでパフェ取れるようになった)

300 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:35:53 ID:RQ4FRv0j
>>295
トリオはファン増えにくいから少なくともデュオがいいと思う。
いおりつこが理想だけど、伊織+誰かで無敗なら十分いけるはず。
ポイントは同じで、ブーストなり敏腕なり、できるだけ神でオーディション合格。
がんがれ。

>>297
その心意気、気に入っちゃったよモレ!
がんがれ。

>>298
雪歩か・・・全国20位くらいに入らないとダメかな・・・
ヒント:女の子評価
がんがれ。

>>299
レッスン1回振ってればFくらいはもらえるね。
今やよい完全放置を試しているが果たして。

301 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:36:23 ID:9+IKGfym
>>298

いや、それ無理ゲーだから・・・
320万出ても信頼度落ちで昇格失敗とか普通にありそう・・・

302 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:45:57 ID:JvzMMqA5
トリオのファン補正はソロより低い。
まぁ、俺はソロでアイマス昇格をがんばってるんだが、
全国5万を16レベルソロで30点満点でも71Kしか増えない。
これとトリオ16レベルとを比べてみてくれ


ちなみにトリオ16レッスンで300万まで試算すると、
特別+レッスンで25週60万。
37週で240万を稼げるかどうか?
1オデあたり平均65Kがだせるかどうか

303 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:46:54 ID:7kUiWMA5
律子なら90点以上を見たことがある、314万で10位だったかな?
俺も律子ソロで30位行けたから何点になるか試してみる。
まぁ、引退は律子ランキングが終わってからになるけと。

304 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:49:28 ID:JvzMMqA5
↑ひとつ訂正。
EF限定の初戦を60万に含むから、
36戦で240万、平均67K弱をトリオで稼げるか?です

305 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:02:50 ID:ESm6192/
俺がアイマスに挑戦している理由は
「このゲームを制覇した」って感覚を得る為と
巷で言われる「アイドルマスター」の効果を確かめたいってところだな。

アイマスになったからといってその瞬間にプレイ技術が上がるわけでもあるまいし
量産されてるからもはや名誉称号ともいえない。

別に9人プロデュースもいらない。

始めたての人からみればまさかパンフに書いてあって
「ここを目指そう」とされているアイドルマスターがここまで険しい道のりだとは
誰も思ってないんじゃないかな。

306 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:26:47 ID:RQ4FRv0j
>>302
高ランクCPUに勝つと多少補正かかるけど、
トリオの神は30点満点で68k・・・くらいだっけ。
神or満点で無敗ということになるのかねぇ。
デュオの神なら非満点で68k、この差はでかいなー。

>>305
最高位だから険しい道のりは当然だと漏れは思う。
仮に350万が昇格条件だったとしても、
あぁアイマスだからな、アイマスじゃあしょうがないな、かな。
無論、挑戦はする。
同じく「このゲームを制覇した」って感覚は得たいしね。


307 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:31:33 ID:LDVhCDyb
そうだなぁ。既に言われてるけど「アイマスになれない」って言ってる人の大半は最大限の努力をしてないんだと思う。
それこそアイマスになりたいだけなら、ツチノコ可能な店に遠征するとかさ。
「趣味如きにそこまで必死になりたくねーよ」って意見もあるだろうけど、
それならマターリプレイしても良いわけだし、甘えてるし矛盾してると思うんだよね。
勿論あくまで俺の個人的な視点での話だけど。

あと共産主義的と言うかゆとり世代と言うか、一人用RPGやエロゲと同列に考えてる人もいるんだよね。
スキル=強くなる努力をせずとも時間と金を費やしたらアイマスになれないと不公平だ、みたいな。
こういう人種に限って逆の立場になると意見がコロっと正反対に変わったりするんだよね。困ったもんだ。

俺はツチノコでも何でもしてスコアアタックするのも楽しいと思うし(店舗や他のPに迷惑がかかる電プチは別)、
好きなキャラのコミュをバッド含めてコンプするのも楽しいと思う。
勿論アイマスを通じて知人や友人が増えて付き合いの幅が広がるのも楽しいし嬉しい。
自分で豪語するのもおかしな話だけど、俺は本当アイマスを楽しんでると思うよ。

308 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:56:22 ID:MnBsheI7
おまいらに感動した。

よし自分も千早ソロでアイマス挑戦してみる。
カンペ使いたくないんでまずはコミュ補完からいくぜ。

309 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:05:20 ID:ESm6192/
>>306

「最高位」と捉えるか「目標」と捉えるかだよな〜。
少なくともパンフやタイトルから後者に錯覚させがちなのと
ユーザー層を考えればアーケードの常識を
知っている人間だけではない事も意見が分かれる材料の1つ

アーケードゲームだからアーケードの掟に従えと言う意見もあるが
これはどうなんだろう。
ナムコが今後掟に従わない方が売上げが高くなると考えれば
難易度を下げる可能性もあるよね

それまではナムコが「アーケードの掟」を取り入れてるのだから
それを受け入れるしかないと思う。

>>307

>あと共産主義的と言うかゆとり世代と言うか、一人用RPGやエロゲと同列に考えてる人もいるんだよね。

前半と後半のつながりがよくわからない。
ゆとり世代だからコンシューマーゲーと同列に考えると言うわけでもなかろう。

310 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:10:56 ID:ESm6192/
書き忘れ

>>307

その他の部分には概ね同意

ただこのゲームってスキルを上げるのに
金が相当重要だったりする希ガス

金さえ突っ込んでれば大して努力してなくてもアイマスになってる奴は多そう

311 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:13:32 ID:7kUiWMA5
金を突っ込む=いっぱいプレイしている。
これも一つの努力かと。

312 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:16:16 ID:1XiKeMDo
いやな努力だなw

313 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:30:17 ID:ESm6192/
>>311

確かにw

314 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:36:28 ID:LDVhCDyb
>>309
あーごめん、脳と手が繋がってなかった(´・ω・`)
前半と後半っつーか全て別々の人種なんだけど、言う事は似通ってるなーって。

前者は才能や努力を無視して何でも平均化しようとするし、
共産主義がどんな結果を招くかは旧ソ連や中国を見れば一目瞭然でしょ?
まぁゲームなら優秀な人材=トッププレイヤーがいなくても市場は成り立つだろうけど、
「目指すべき、尊敬すべきプレイヤー」が出てこないorすぐ辞めちゃうのは健全じゃないと思う。

後者はアイマスが「対戦ゲーム」ってのを理解してない節があるから解かるよ。
下手すりゃ同時inでもウザがったりするし、そのくせ時間帯をずらしたりボーダーを読もうとしたりはしない。
もしかしたら前述の「社会人はGTを言い訳にする」ってのもこれと関係してる人がいるかもね。

ちなみに俺は週末のみだけど、車で往復3時間かけて24時間アイマスを遊べる店に行ってる。
平日は仕事で埋まってるから、その時に一気に進めてる。
最近アイマス昇格を狙えるラインまで来れたけど、当然それまでに結構な金と時間を割いてるよ。
どのキャラが自分に向いてるか試したり、ネットで攻略情報を色々調べたり。

金がかかるのはどのゲームでも同じじゃないかなぁ。
格ゲーとかはいきなり強い人がいたりするけど、それは別の格ゲーで鍛えてたからだろうし。
出来るだけ金を使わずにスキルを磨きたいなら、その分密度を濃くすれば良いんじゃないかな。
それこそ毎回オデ結果を記録したり、攻略記事をモニタに穴が空くほど読んでみたり。
育成計画を立てたりとかオーデの仮想シミュレーションをしてみたりとか。

俺が一番嫌いなのは「金かけたくない、努力したくない、でも強くなりたい」ってタイプ。
そんな奴現実にいるわけねーとか思ってたんだけど、実際は結構な割合で存在してて少し悲しくなった。

315 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:43:40 ID:jiit46C8
自宅から30分圏内に100円店舗が現れるまでは俺も休日ツチノコはしてたけど、休日はそんなに言われてる程人少ないとは感じなかったんだよな。

同時inでランカーと当たる確率はむしろ平日GTより高いと思う。枠外戦は少ないけどね。なる時は大概、4810からの後入り神を迎え討つ事が多いw

平日ツチノコはなぁ、努力が不足してるって言われても、さすがに仕事>アイマスだから。てか、3月に入ってからは平日はGTすらアイマスする余裕無いよ。

316 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:09:11 ID:1TayrzBG
なんか本人不在(このスレでも本スレでもそんなふうに嘆いている奴はここ一週間に見かけない)のまま話が進んでるなぁと思いつつ。
隔離スレなんだから、そういう愚痴を言っても良いんじゃないのとオモワレ。


317 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:21:51 ID:BX/cZwVd
他人避けるツチノコプレイが、なぜか努力・義務に到達したか


洗脳って凄いね

318 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:34:39 ID:TFA0MgRV
全力で逃げる、ってのは、全力で戦う、ってのと同じ。方向が違うだけ。

>「GTしかやれない」
馬鹿言え。家帰るの3時間遅くすりゃ、それで済むじゃねぇか。
それとも18歳未満で、22時以降はゲーセン行けない人?
>社会人は疲れてるんだ。そんな時間つぶしは無理
だったらアイマス諦めな

ちなみにこんな暴言を吐く俺は、GTで先入り組w だって対戦楽しいし!
S(A)になると、後入り増えるんで燃えるよね! で、A(B)ランク相手にフレッシュ勝ち!

319 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:03:22 ID:XpJNW9Ur
おばあちゃんが言ってた

「ゲーム上手くなりたきゃ命を削ってやらなきゃダメ」

320 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:23:12 ID:j4PrCjZa
最近は東京・神奈川からの枠外後入り君が多い気がする。
負けた腹いせに、他のPを道連れにしようとしてるんだろうけど。

と、妄想しております。

321 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:28:25 ID:7hGbAVMq
>319
何そのハイカラばあちゃんw

322 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:50:56 ID:Dhxg0Cju
>>298
ユキポをメンバーに入れてもいないのにユニット名にユキポの名前をつけるほど
ユキポスキーな俺が参上しましたよ。
ユキポのソロで狙おうよアイドルマスター

323 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:11:25 ID:aJZP3wRY
 では、私はレアオーデの7万を待ちまくって無敵艦隊でアイマス昇格
を目指します。

324 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:24:42 ID:GmxMBTWs
俺の場合はアイマス狙いは『一つの折り返し点』としての意味合いかな〜。
一応最高称号は取っておきたいし、その後はパートエディットや組み合わせでベストなものを
自分で模索するってのもあるし。

もちろんソロランキングも狙いたいしね。

・・・ブーストって休みで持ち越せたっけ?(やや不安)

325 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:25:15 ID:6Ds4oI8s
>>319
それなんて天道?

326 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:31:52 ID:eqgcs+gc
では、私はヴァージョンアップでアイマス条件が緩和されるのを待ちます。



じゃなきゃ、田舎のおやじには、アイドルマスターにはなれんよ。

327 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:36:25 ID:IQ7ygDyt
まあ一番困るのは家族持ちだろうな。

奥さんいたとして考えてみろ。

奥さんの性格によるだろうがアイマスやってるとバレた瞬間
あらゆる思考を巡らしてでも離婚しようと考えそうな女の人っていそうだw

まあそういう状況の人には「残念ですが諦めてください」って俺は言うけどなw

328 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:40:19 ID:u0zGFFtR
>>322
>ユキポをメンバーに入れてもいないのにユニット名にユキポの名前をつけるほど
>ユキポスキーな俺が参上しましたよ。

ハア?お宅の発言のどこに誇れるところがあるの?

恥を知った方がいいよ。

329 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:50:23 ID:YqnR5HO9
>>326
オメ、イナガどこよ?ハァそん前に撤去されんべや?

330 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:11:02 ID:s8vad2Iy
正直週3回、1回3クレが集中力の限界な漏れもアイマスを目指していいのだろうか…?

331 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:18:59 ID:rLIAzQmG
週3回は超オッケー。
というか今は流行が頻繁に変わるから行ける時に行く環境のほうが大事。
それより「1回3クレ」の集中力切れはどうにかしたほうがいいかと。
敏腕取り+3回維持、ぐらいはできへんとあかんねんの?
とか言ってる漏れ270万が最高記録。55週超えて無敗とかぶっちゃけ無理。

332 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:25:07 ID:rLIAzQmG
下手糞の漏れが目指しているテンプレ。
1週目:強制レッスン
2-4:オフラインで50k。この3戦を5ボムで乗り切る。慣れれば1戦1個でおk。
5-7:アクセはずしてDランクでレッスン(高確率でボナレ)
8:ルキ(Dランク戦跡無しは狩られるので5秒イン)。0-1ボムで抜けられる。
9-11:アクセ外してレッスン
ここでワクテカ待ち。
12:TxT。はおまおは避ける。5秒イン。
以後レレレオのペースで特別処理。

333 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:45:53 ID:rLIAzQmG
結果みると9戦を12ボムで抜けてる。

傾向としてHUMのレベル(パラメータ)が飛びぬけて高い場合に青ボム祭りになる様だ。
1節目1アピ目を流行1位叩くと一斉ボム。
その数値のトップに立つとまたボムの嵐。
これが1節目の早い時期にわかれば対処可能(だった)。
TxT、カラメモ、歌姫、Da枡、全てこのパターンだった。
2節目にボムを2発持ってるCPUが皆無。
パラが完成していない時期の満点補正なんて誤差レベルだから節約第一。
後半の5万ロードで満点狙う為のもの。最初の3戦が平均42kしか貰えてないのを
取り返す必要があるからね。

334 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 08:35:42 ID:y2Tm/rfh
>>320
通常オーデなら仕方ないんでないの? 対戦スキーもいるし。
俺としては今だに暴れている4810のオレンジPをどうにかしたいね。
先日も見かけたけど、誰なのかなねぇ。

335 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:28:25 ID:kbAZu+8U
>>330
オーデションエントリー画面で一回集中切った方が良いよ。
後は、オンエアーをONにして、歌流れてる間にリラックスするとか。

336 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:37:33 ID:3Exm8M5T
>>310
>金さえ突っ込んでれば大して努力してなくてもアイマスになってる奴は多そう
それもひとつの方法じゃないかな、努力という表現はできないけど
オデ譜撮って偽装やCPUの打ち筋研究したり、レッスンや減衰・各種補正について検証したり
そういうの面倒だから金使ってひたすら経験つんで、体で覚えるって感じで

337 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:41:19 ID:gsOqsT0E
>>335
オンエアー時はシャッターチャンスに集中するのでリラックスできません><

338 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:19:53 ID:PB3wqV/j
メシ休憩入れれば70クレ位なら集中力もつ。
続ける金はもたないが。

339 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 17:07:32 ID:kbAZu+8U
>>337
スコアタユニットでシャッターチャンス狙うな
序盤の内に済ましとけっつうの

340 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 17:58:46 ID:lDItQlLT
今日自分のユニットがセンモニに載ってるのを確認に行ってきたけど・・・

アイマスボーダーがもう296万くらいまで上がってた。

301万近くだから俺はまだなんとかなりそうだが他の295万〜297万くらいの非アイマスPが
かなり不憫でならないと思ったよ。


・・・早くブーストメール来ないかなぁ(遠い目)

341 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:18:29 ID:IQ7ygDyt
俺はツチノコができるから文句いえねえw

342 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:25:54 ID:TjHMcUKD
開店が10時の店に行ってももツチノコと呼ばれるんでしょうか?
この時間帯、以外に5万じゃ神とよく当たるんですが。

343 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:45:27 ID:7usHmTs8
流石に296万は無理っぽい。すまんあずさ、君は悪くない。俺の実力が至らなかっただけなんだ…_| ̄|〇

>>342
むしろ10時なんて開店ダッシュ&ブースト神だらけでツチノコとは正反対の位置付けっすよ(;´Д`)y−~~
やっぱツチノコと言えば7〜10、24〜26時じゃないですかね。
その時間に営業してるゲーセンは少ないおかげで人も少ないし
スコア狙いで「予想外の負けは避けたい=枠外対人は怖い」って考えの人が多いから、
余程運が悪くない限りはほぼ確実に枠内で収まるこの安心感。

ただ枠外対人避けしてる人達には悪いけど、あの読み合いがすげー楽しいんですよ。
神=刺される側じゃなくて、Lv11とか=刺す側に回るマゾゲーが面白くて面白くて。
だから最近は敢えて枠外対人になりそうな時間帯で遊ぶ事もしばしば。
っつっても後入りは嫌がる人もいるだろうから、同時inを期待してのPOP即入りですけどね。
叩き落しちゃったP、俺のオナヌーに付き合わせてしまって申し訳無い。
でもこっちLv13で他が全員神ならまだ許されるレベルだよね?(´・ω・`)


344 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 21:56:13 ID:IQ7ygDyt
>>342-343

前はそうでもなかったんだけど
最近は10時を過ぎるとすぐ3人の平均レベルが12以上の枠外戦が頻発するよね。

そういう時はCOMも当然やばいわけで・・・。

345 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:04:35 ID:TjHMcUKD
>>343
低Lvで神から敏腕取った時の快感は言葉では言い表せないよね、自分が9や10だった時はもうw
負けた奴には減衰などの不利益が降掛るのイヤと言う程知ってるから、後ろめたさもあるけど。

ちなみに今日あずさソロに当たったけど、まさかな、ハハ・・・

346 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:25:41 ID:s0OHxZzK
結局、相手の万札破りプレイぐらいしか出来ないのな。
で、全力でツチノコ。

347 :エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2006/03/17(金) 22:26:55 ID:PcMzx4on
公式載ってるアドアーズ仙川店行ってきた。
店内の案内には、1F・ゲーム、プリクラ等 2F・メダル 3F・最新ゲーム
と書いてあるが、3階に上がる階段にはロープが張ってあって
「スタッフルーム 立ち入り禁止」だそうだ。
エレベーターには、乗り場側には「3F・最新ゲーム」というシールがあったが、
しかしいざ乗ってみると表示板には「3F・スタッフルーム 関係者以外立ち入り禁止」とある。
で、3Fのボタン押しても反応なし。

一応1Fにも麻雀やらDやらあるが、そこにはアイマスはなし。
おそらく3階を改装中かなんかで、完成したらそこでアイマスが稼動するのでしょう。

348 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:32:55 ID:gOmkcZD3
>>320
今全国オデ1つ受けてきたんだが漏れが入った時はまだ枠内だったのが締め切り直前(まさに1〜2秒前ぐらい)で関東方面から入ってきた(4枠目と5枠目)のがいたが・・・まさかそのパターン?
ちなみにそいつ3位通過(25k3枠)してたけど。
まぁ漏れはどうにかトップ通過できたから影響なかったけどね。

349 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:36:22 ID:7usHmTs8
>>345
俺のあずさはまだ無敗で通ってるよー∩(´・ω・)∩
今の曲が持ち歌の9:02pmなんで、次にVo流行が来たら一気に仕上げるつもり。
でも296万は無理、マジ無理。レア待ち+αとか俺如きに出来るわけがねぇ_| ̄|〇

350 :234:2006/03/17(金) 22:58:14 ID:oDzoBnq0
>>349
もし可能なら昼休みの後の時間帯14:00〜17:00くらいに来るといい。
枠内率高いし割と人少ないから。

・・・ついでに言うと運よければ割とレア55Kとか取れるしね(ボソ)

351 :ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:56:11 ID:78bk7/3+
最近アイテムの出が悪いので、
滅多にやらないプレイをしてレア確率up作戦みるテス。

トリオを使いEF5k、EF10k、…
と順番にプレイし「魔法使いの帽子」ゲトー  10週目終了。

毎試合ごとに敏腕付き偽装が2〜4ユニット入って
何がなんだかな戦いも、普段味わえない面白さだった。

352 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:21:57 ID:XDtF11DD
今流行スレ見たけどアイマスボーダー297万ですか・・・

さすがにこれはひどいなぁ・・・

353 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:39:26 ID:EBxfjoIl
>>352
二日前がくんと落ちたから、皆それを狙って走らせたんじゃないのかね。

354 :352:2006/03/18(土) 00:58:52 ID:XDtF11DD
>>353
あ〜、確かに火曜の時は今よりも45Kも少なかったからねぇ。
アイマス狙えると思って一気に突っ込んだ感があるのも分かる。

でも297万までアイマスボーダーが上がるとなるとセンモニ掲載期間15日以外にも
何かしら条件入れた方がいい気もするけどどうなんだろ・・・一度センモニランクインしたら7日間は
ランクインは出来なくなるとか・・・甘いか。

このスレ的には今のところアイマス昇格安全ラインは300万以上でいいのかな?

355 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:31:27 ID:ymNmoGlx
Sでは初めての50Kに挑戦。
1戦目は1回目をスルー、枠外になったのを確認。2回目にイン、無人で勝利。
2戦目、一人いるところに20秒残しでイン。…来るよねやっぱり、な5秒イン。
1節2位落としたorz やっちゃったと思ったら2着? 2節は満点でトップに。
3節荒れて1位ドベ…。なんとか2着通過。
上の人たちはこんなのをガンガンやってるの?信じられない世界があるのかな…

356 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:51:40 ID:1D6L69GH
>>355
それを回数こなしていけば快感に変わるさw

俺はもうLv一桁でも50kじゃないと我慢出来ないほどのドMになりますたww


357 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:00:24 ID:IuEni+Xg
週に一度くらいこのスレROMってみんなのプレイ中のエピソードを
読むのが楽しみだった自分に今の流れはちょっぴり悲しい
これはこれで楽しいんだけどね

>>355
ガンガンの時もあればそうでない時もあるよ
ガンガンなりやすいのがいわゆるGTだけど
そうなるかどうかははっきり言って運

358 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 03:40:12 ID:fNr6uDq+
昨日、会社から帰宅時のホームに寄ったら1プレイ100円になってた。
サテが満席なのを見るのはSPT以来かなぁ
その日はプレイせずに帰ったけど、賑わっててちょっとウレシスだったので良しとしよう。

今日行ったら1サテがオフライン台になってた。
早速いおりつこで始めて、レオオオでDまで上げてパフェレッスン連発してたが
50k枠内戦で事故ってしまったorz
でも今日も人が多くてなんかウレシスだったので良しとしよう。

359 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 05:23:01 ID:RSntD41H
自分、Sランク50週で素神にて50kにエントリー
昼にも拘らずHUMが3人も来ました、しかも皆Cランク・・・・・

HUM16(自分)、7、7、7 偽装10 穴埋9
偽装が公太郎で無くてタイヤキ君で本当に良かったです。
ジェノが流行一位だけで本当に助かりました。

360 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 05:39:58 ID:FIPbN1wS
だんだんハマってしまって
波しぶきあげてアニメイトにCD買いにいってしまった私マーメイ

CD聞いてたら、千早にチェリーギンガム着せて
おはよう!!朝ご飯→Here we go!!→ポジティブ!
の順に歌わせたくなったから、ちょっとアイマス狙ってくる。

361 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:28:32 ID:rt3eoF0f
>>358
あーあそこか。ノートみるとわかるけど「リクエストにお答えして」って事らしいよ。
たぶん平日はオフ設定にするんじゃないかな。
平日でもGTは埋まってる事多くなってるよ。
まぁ撤去候補No1なんだろうけど守りたい店員が居るらしく結構必死で世話してる模様。
通ってやってくれ。

362 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:26:52 ID:7ZHFy46T
おはよう!朝ご飯抜きアイマス資金確保。

>>360
ちょwwその組み合わせはwww
ヒント:同ジャンル曲減衰

363 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 15:17:21 ID:Pwoq+qSu
あずさソロと、真ソロは無敗で12レベルたもてますか?

364 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:00:46 ID:pOtzEtvH
>>363

真:超売P ギリギリOK 勿論負けなし前提。

真:普通P 50週目あたりで11に落ちた

365 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:50:11 ID:Pwoq+qSu
>364
ありがとう。
真ソロで300万狙ってアイマス昇格に挑んでみる!

366 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:59:18 ID:eTtQAp7e
久しぶりに雪歩ソロやってるけど全然減衰しないんだね
アイマスなのも関係あるかもしれないけど13から落ちる気配なし…

信頼度の問題で雪歩ソロのアイマス狙いは
かなり無理ゲーだが、穴掘り娘の底力に驚いた

367 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:01:10 ID:sHpXq6wb
こんなプロデューサーはダメダメだッ!
・亜美真美を判別する時に、一瞬間が空く。

「兄(C)おっはよ→☆」
「おはよう。…亜美」
「兄(C)、どーしたの?」
「別に何もないぞ?…真美」
「お兄ちゃん…」
「やぁ、やよい」

368 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 21:20:07 ID:mhYOARcS
何だ何だ、ソロでアイマス昇格に挑戦するのがブームなの?w
やっとVo流行になったんで来週一気にあずさソロを仕上げてくるぜーヾ(゜∀゜)ノ゛
今26週で限り無く12に近い11って感じなんだけど、これなら無敗で12維持出来るかな?
まだ超売れになったばかりで減衰のタイミングがどんなもんか解からん。

369 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 21:43:44 ID:pOtzEtvH
>>368

真の場合になるが連戦に入り始めた時はまだLV12
30週前半ではまだ勝利補正の方が減衰を上回る為この辺ではLV13になる。
30週台後半になると減衰の勢いの方が上回るうえ曲減衰がやってくる。

この曲減衰を一通りを貰うとかなりギリギリの12まで落ちる。

370 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:06:03 ID:bmK5M/zO
自分はしがない有名Pランカー、他のランキングには一切載っていない。
元々ランキング狙いなんてしたことないし、アイマス称号も半年前に手に入れた。
12月中旬ころから二ヶ月ほどほとんどやっていなかったのだが、
久々にやったら再びアイマス熱に火がついた。
ここ一ヶ月ほどやってみて以前と最近の違いは、
枠外後入りが減った、しかしプレイヤー一人一人のスキルは上がっていると感じた。

正直有名Pランクにはあまり載りたくはないのだが、
衣装やアクセのことを考えるとサブカなんて作る気にはならない。
人に蹴り落とされるのは好きじゃないが、他人を蹴り落とすのも好きじゃない。
だから自分は常に先入りするようにしている。
甘いというか、きれいごとか、ただの自己満足といえばそれまでなのだが。

何が言いたいかっていうと、こちらがランカーだからといって
変に意識しないで普通のPとして扱ってほしいんだ。
コメントに「ランカーさん、しょうぶです!」なんて入れてきたり
あるいは悪意の感じられる言葉だったりするのは負担に感じる。
普通扱いしろと言うのは無理なのかもしれないが、
センモニに名前が載っていても別に特別強いわけでもない。
コミュのメモ取りも一切していないし、オーデの研究なんかしたこともない。
ただ単に面白くてやりまくっていたというだけなんだ。

自意識過剰なんだろうが、後入りしてきた人に負けたり、
Lvが高いのに負けたり、枠内戦で落ちたりすると、
回線の向こう側で笑われているのかな、と思ってしまう。
考えすぎなんだろうか。もう少し気軽に楽しみたいのだが…

371 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:07:26 ID:e/6ii3DD
 アイマス昇格の話は初心者スレの範囲でないらしいので、ここに
書きます。私のユニットの現状は、次の通りです。
 ここから残り週すべてオーデ(Viマスター・Daマスター・全国5万)
受けてすべて合格してもアイマス昇格は厳しいでしょうか?

【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 真・千早
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 13(Vo:10 Da:9 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 30週
【オーデ勝率】 100%([11]/[11])
【取得済み特別】 Voマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 65個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 約72万4600人
【曲】 [ポジティブ] → [魔法をかけて!] → [iDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほとんど取れる
【目標】 Pランク「アイドルマスター」へ昇格
【備考】 レッスン19週(ボーナスレッスン3回)でパラが上限に達した
ようですが、それでレベルが13止まりです。14くらいになるかと思ってた
のに。orz

372 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:23:14 ID:5I7MyH9a
>>371
19レッスン掛かってる時点でダメ
それで昇格目指すならば徹底したレア待ちしないと無理ぽい
満点率もかなり上げないと辛そうな予感

373 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:29:32 ID:eTtQAp7e
>>370
俺もアイマス、有名P一歩手前、運が良ければセンモニ載せられる程度のPが
基本的に何も考えずにプレイしてる。オデも経験から、何となく打ってるだけで

ランカーとか、よほどの有名人じゃないと意識しないね
某ぎょうざさんなんて当たってから随分後で有名Pと知ったくらいだし
俺みたいな『あまり考えない』人も
それなりにいると思うんで気軽に楽しめばいーよ

>>371
レッスン19の時点でかなり辛い
思い出も使いすぎじゃない?
今から狙うなら徹底的にレア待ちするしかないな
それも70Kを。今ならフレッシュ勝ちできるし

アイマス狙いはレッスン17の思い出平均2発以下で
切り抜けるのが当たり前と思ってくれ

374 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:44:33 ID:i1KFzzOf
じゃあ17レッスンでカンストしなかったら辛いね…

375 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:57:03 ID:eTtQAp7e
>>374
レア待ちすれば18レッスンでもまぁ何とかなるか、くらいだね
ちょっと今ボーダー上がってるから
その辺はやや下がった瞬間を逃さず狙いたいところ

しかし、>>371はボーナス三回引いてカンストまで19回?
何があったんだろ…Eでパフェ出なくてもDで出してりゃ大丈夫だと思うんだが

376 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:57:22 ID:ZZtUqvyn
>>371
こういう話題って、以前は本スレじゃなかったか?
ちなみに、俺がアイマスになったときは、その時点で、Aランクになってた。それで、レアオーデ10回ぐらい合格して、58週で298万ぐらいだったから、かなり厳しいと思うよ。

377 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:02:44 ID:L16kgf4g
19レで今思い出65個ってことは11戦で30個使用?
レッスン回数以前に特別をその思い出でしか抜けられないなら、いくら少ないレッスンでカンスト出来ても無理だと思うが・・・
つーかこれでアイマスなれますかなんて質問してるようじゃまだまだなれないとおもうぞ。


378 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:03:55 ID:3wzx1eiu
>>371
思い出沢山あるから満点取りまくって行けば望みはあるけど
ここまでほとんど節約できてないようだし
千早で19+3もかかったレッスンも含めてまだ修行が必要だから、
そのつもりで頑張ってみてくれ。



379 :371:2006/03/19(日) 00:39:28 ID:2sGnpLc0
 皆様、レスありがとうございます。やはりレア7万を待ちまくるしか
ないですね。確かにレッスンが下手すぎ。レッスンの詳細は次の通りです。

活動週 レッスンの種類 結果
1 表現力 グッド(BABABC)
2 ダンス グッド (AACACA)
  ダンス ノーマル (ACACBC)(ボーナスレッスン)
3 歌詞 グッド(AAAAAA)
5 歌詞 グッド (AAABAC)
6 表現力 グッド (CCAACA)
8 ダンス グッド (ACAACA)
9 ダンス グッド (ACCAAD)
10 歌詞 グッド (ACAAAB)
12 歌詞 ノーマル (C×AAAB)
13 表現力 グッド (BBBEBA)
14 表現力 ノーマル (BDAA×A)
16 ダンス グッド (ACBCAB)
17 歌詞 グッド (ACCBBA)
18 表現力 ノーマル (AECAAC)
20 表現力 グッド (CBCACA)
21 ダンス ノーマル (CEAACA)
歌詞 グッド (BAADAサボり) (ボーナスレッスン)
23 ダンス グッド (CBBBDB)
24 表現力 グッド (CAABCE)
25 歌詞 パーフェクト (CBBBAA)
ダンス パーフェクト (ACBBAC) (ボーナスレッスン)
 25週目の歌詞レッスンの後レベルが12から13に上がりました。
25週目のダンスレッスン(ボーナス)の後はパラが伸びなかったので
ダンスはその前にカンストしてたらしいです。

380 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:49:38 ID:PmW9Ge+8
>>379
カンスト読めない時点でダメ(つーか、下手するとViがカンストしてねぇんじゃね?)。

後、Eランクだろうと歌詞レッスンはパフェ以外認めない。全部覚えろ。
表現力が(アイマス狙うと豪語するにしては)致命的なほど下手くそなので、
素直にポーズレッスンに切り替えるのが吉。
(で、その分ダンスの回数を減らして調整する)

つーか、全般的に(アイマス狙うにしては)レッスン下手。

後、アクセと衣装把握しとけ。超売れっ子で真千早なら、アクセ一個巧く変えればLv14行く。

381 :371:2006/03/19(日) 00:52:20 ID:2sGnpLc0
 レッスンの結果の総計は次の通りです。パーフェクト少ない。orz
表現力 7回(グッド5回・ノーマル2回)
ダンス 8回(パーフェクト1回・グッド5回・ノーマル2回)
歌詞 7回(パーフェクト1回・グッド5回・ノーマル1回)
 ノーマルなんて取ってたら17レでカンストなんて不可能ですね。
 ボムの使用数
活動週 オーデ ボム使用数
4 EF3万(2人枠内戦) 3個
7 ルーキーズ 2個
11 TOPTOP 0個
15 カラフルメモリーズ 3個
19 歌姫 2個
22 全国5万(3人戦)3個
26 全国5万(3人戦)3個
27 全国5万5千(3人戦)3個
28 LongTime 3個
29 Voマスター 3個
30 HIT-TV 3個
合計 28個(オーデ11回)やっぱ使いすぎです。どう見ても。orz
 現在の思い出65個と使った思い出28個を足して93個なのは、19回の
パーフェクトコミュのうち18回はテンション高・1回は中で取ったため。

382 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:10:37 ID:qhEfxptj
何か初心者スレとは別にアイマス昇格スレでも作った方がよさげな流れを無視して
さっき後入りで5万に入ったのは飛ばされたからなんだ、ゴメンね春香ソロの人。

383 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:19:17 ID:UF/nd4pN
>>371
結構キツイ事言うが・・・

・ランクD以降はパフェレッスン必須(もちろんサボり無しで)
・ランクFEは6〜7レッスンで通過
・ボーナス込みで19〜20レ以内でカンストなら及第点

・特別はHIT→歌姫の方がいいかも
 HITなら10でも十分、その後の歌姫を12↑で受ければノーボムも楽に可能

・特別は最低でも20個以内、出来れば15個以内が理想


これくらい出来て初めてアイマスの道が見える・・・かも

まぁ、まずはレッスンの練習から始めたほうがいいと思うけどね・・・。

384 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:10:14 ID:Q3mnS3sj
そういえば最後の評価のところの順位点ってこれまでの最高順位が対象になるのか、
それとも現時点の順位が対象になるのかちょっとこんがらがってしまった・・・

確認のためにご教示お願いします。

385 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:23:53 ID:fLxxvQF7
>>370
俺も煽りコメントされたことあるけどランカーはいっぱいされてそうだなー
まあ気にしないようにしなよ、楽しんだモン勝ちだよ

そういや俺もランカーの人に胸を借りますとかコメントしたことあるけど
案外嫌がっていたのかもしれんなー
なんにせよコメントは失礼のない内容にしたいね

386 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:36:30 ID:3wzx1eiu
>>384
過去最高じゃないかと
最終週で減らしたこと無いから断言はできんが、
最終週→引退の間に日が空いて順位が変わっていても再集計はされない

387 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:53:30 ID:Q3mnS3sj
>>386
サンクスb

これで安心して最高のコンディションで引退させられます。
心配してたのがイメージLVと順位関連と信頼度だったので、悩みが解決しましたよ。

388 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:53:59 ID:2Ev5kOOz
371に便乗して、今回終える直前のユニットですが
次回いおりつこでコミュが取れればアイマス可能でしょうか?

【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 千早・伊織・律子
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 16(Vo:10 Da:9 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 61週 (残り1週)
【オーデ勝率】 97%(39/40) (Cランク時、Vo枡で赤祭りが・・・)
【取得済み特別】 全て
【思い出】 1個
【テンション】 高・高・高
【ファン人数】 約250万人
【曲】 魔法をかけて! → 蒼い鳥 → Here we go!!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 朝ごはん以外なら100%
【目標】 Pランク「アイドルマスター」へ昇格
【備考】 レッスン21週(16週でカンスト、カラメモで+3回、終盤補給に+2回)
1オーデ辺りの思い出消費量1.4(56/40)
普段できるのが平日昼なので50kの対人率が限りなく低いです。

389 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 04:04:07 ID:Ol1HMzXx
>>383
特オの節約はそこまできつい条件は必要ないんじゃないのかな。
5万で浪費しなければという条件付きだけど。

やっぱり問題はレッスンだよね。ボナレなしで、各ジャンル2グッド4パフェが基準。
ノーマルレッスンしているようじゃ駄目と思う。
あと371のレッスン順だが、ダンスを後回しにして表現を先にレッスンするようにすれば、簡単に1レッスンぐらい短くできそうな気がする。
表現はレベルが上がるほど難しいけど、ダンスは逆に簡単になるから(勿論個人差はある)


390 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 06:18:59 ID:8eQsxi1b
>>380

300万も出した事あるし全曲アカペラで歌える自信があるが
普通にDでも歌詞でパフェでない事がある私マーメイorz

ちなみにダンスもDでパフェ率30%くらいだし
表現力にいたってはグッドすら出ないかもしれない。

391 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 07:42:04 ID:ZY4U+C1Z
この流れ、チラ裏っぽくなくなくねぇ?

392 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 08:43:43 ID:3wzx1eiu
>>388はどこから突っ込むべきか。
むしろスルーか

393 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 09:21:31 ID:QLNwqPIe
>>388
それじゃ一言
スコアタするならカンペ見なさい

394 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 09:38:47 ID:E1O/H+0P
16週でパラカンストするって普通にレッスンうまくね?
ボナレ4回とか出たのかな。
漏れ、ボナレ1、サボリ4、そのせいで18レッスンしてもパラカンストしてない。
序盤10戦を15ボムで抜けたんで75個ボム。
こんなにいらねぇ・・・

395 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 09:54:00 ID:3wzx1eiu
まず61週で16とか本当かね。
さらに魔法→蒼い鳥とVo曲続けてるし、コミュがどうとかと合わせて
ネタにしか見えんのだよ。

396 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:26:57 ID:kXWix8gH
チラ裏っぽくないのはこういう質問に答える人が多いから

いわゆる日記みたいなのは面白い、あるいは興味を引く内容でも
レスつけにくいんだよね
あー、あるある、の一言でだいたい終わっちゃうから

397 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 15:51:57 ID:2dfkZ6J3
いいよレス無くても、アイマスの話したくても周りに俺しかやってないから、
独り言言ってるだけだし

398 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:17:30 ID:LBuai7WX
「同じオーディションなのに店舗(サテ)によって結果が違う」
というのを何例か見かけるが、もしコレが特別にもあったら悲惨だなぁ。

LongTimeに25週目で同時in、満点フレッシュ負け。

その相手も25週目で満点フレッシュ負け…

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

399 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:13:25 ID:q7MCjBFi
中級〜上級者スレを立てればいいんだよな

400 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:49:16 ID:N4unqQdN
【万年】アイマスを目指すスレ【88点】

でいいんじゃない?

401 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:15:31 ID:hKoGPeKr
コートをクリーニングに出そうと思い、ポケットを調べたら出てきた
シークレットライブ申し込み用紙の裏

この前、やよいでVo升受けた時の話です。
敏腕最終Lv13(ランクC)の状態で即イン。で残り40秒でDランク
のHumが入ってきました・・・。個人的に特別で後入り食らった時の
勝率は全敗という情けない状況のため「やべ〜、また負けるのか?」
と思いながらエントリー確認。

1.Lv13(おれ) 2.Lv10(後入りHum) 3〜6.Com 9〜10

2番のコメント「おてやわらかにねw」
・・・・・・。どうみてもフレッシュ負けです。本当に(ry

そう確信しながらオデ開始。
1節目ユニットイメージがViのためViを抑え気味にアピール
結果:2nd-3rd-4th ☆8 現在順位2位(1位はもちろんDランク)
2節目 ボム祭りが発生。慌てて、こちらも1発打ち込む。
結果:3rd-3rd-3rd ☆10ひさびさのオール3位。現在順位1位(2位はDランク)
3節目DランクがあせってVoを多めに叩くと予想。こちらも1ボムでVoを多めにアピール。
結果:4th-3rd-2nd ☆5 うげ〜〜〜、流行一位落とした!!  
負けを確信しました・・・。が、なんとか合格。
おれ☆23 Dランク☆20
Lvはおれが上でしたが初めて、返り討ちできました。

402 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:42:59 ID:UF/nd4pN
>>400
アイマスを目指すくらいなら自分なりのスケジュールやオーデ戦略は大体確立されてると思われ。

つまり、ここで質問するって事はそれが出来てないんだろ。
そんな奴がアイマス目指そうなんて片腹痛い。

だから別に立てる必要は無い。




偉そうな事言ってスマソ(´・ω・`)
これでも一応アイマス。

403 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:57:26 ID:sPNBqn81
少ないレッスンでカンストしたいなら↓。俺はいつも大体このパターンでカンストしてる。
っつーかまぁカンスト読めてりゃ15レだったし、表現力をもうちょい鍛えれば13レまで削れそうなんだけど。

1〜3:アクセ無しでレッスン。多分これで最低1回はボナレが出る。俺は毎回2回出てる。
4:アクセ着けてオーデ。オフラインを使えるならオフ全国50kで。じゃなければEF20k又はEF30k。
5〜7:5週は諦めてアクセ外し。それでも1回は出る筈。ここでも俺は毎回2回出てる。
8:アクセ着けてオーデ。フレッシュに注意しつつルキで。
9〜11:5〜7週と同じ。但し強キャラでアクセ無しでもLv7以上になったら即オーデ。どうせボナレ出ないから。
12:アクセ着けてオーデ。俺はブースト待ちLv9でトプトプ受ける場合が多い。んでD昇格と。
13:曲変更。D以降のボナレは運の要素が強い気がする。
14〜15:それでも14週でアクセ外し。運が良ければ1回は出る。っつーか出た。
16:カラメモが妥当っぽい。
17〜19:懲りずにアクセ外し。多分デイタイマーよりLvの低さが重要だと思うんだわ。
20:何か適当に。そういや升系ってDaよりViの方が楽じゃね?
21:ここでカンスト。以降は走る続けるのみ。

ちなみにランクFでは全部A〜Bでグッド、ランクEでは歌詞レッスンだけパフェ、
ランクDでは歌詞レッスンとダンスレッスンがパフェの場合の話ね。表現力はギリで届かん(つД`)
俺はポーズレッスンが極端に苦手なんで避けてるけど、満遍無くこなせれば十分いけると思う。
要はボナレですよボナレ。俺の場合は↓の方法で6/16の確率でボナレが出た(あずさソロの場合)。

・オーデが終わったら何が何でもアクセ外し。衣装も補正が低い物に着替える。
・パラを可能な限り偏らせる(流行3位だけオーデ直前まで全くレッスンしないとか)。

…ふと思ったんだけど、もしかして俺ボナレ運良いのかな?(´・ω・`)

404 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:19:31 ID:Q6fXc2Jt
チラ裏

今日の20時頃だったか、全国5万6人戦(4人同時+後からお二人さん)
神はいないが、全員12〜15。自分は15。
1次審査で思い出2個使用で10点取りに行くも、
同じ事考えてる方々ばかりで痛恨の流行1位落とし。あと半アピ振れてれば・・・
普段ならここで諦めるところだが、3位表示だったし、一応記録狙いなので頑張ることに。
2次審査は平和になると読み、ここでラストの思い出投下の1−2プレス。
読み通りボーダーは平和で8点ゲット。・・・上手い人なら10点取れたけどなw
何とここで1位表示。やっぱり星はかなり割れてる。
3次審査は1−3プレス。流行3位ボーダーが低いし。
合格だけなら2−3プレスが安全っぽいけど1位取りたいんだ。
結局流行1位は4thで取れず、流行3位のみ(流行2位ビリ)で+1点。合計14点。
死んだか・・・と思ったら2位フレッシュ合格。
結果的に2次審査は2−3プレスが正解だった模様。それで1位だった筈。
星割れの時の読みが甘すぎる・・・

とりあえずフレッシュ3位の方の為にも頑張ってセンモニ載せますね。
無理だったらごめんなさいw


405 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:06:03 ID:E1O/H+0P
TxTを落としたユニット。
レッスン下手なので練習しながらオデ参加してたら7万が!!
HUMで埋まっていても行くつもりだったけどみたらDランクが一人だけ・・・
Aランクで突入。結果、HUMは二人だけだった。
蓋を開けてみるとCPU含めてLv7〜9だった時点でびっくり。これほんとに7万?
結果:1位 おちまことP 乙塾
ちょwwwおまwww
アイマス人口が減っているのを感じた日でした。

406 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:12:14 ID:sPNBqn81
>>405
人口減少もあるだろうけど、皆牽制したんじゃないかなぁ。
確実に勝てる!って保証が無い限り冒険はしたくないもんだと思うよ。

407 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:18:52 ID:P+RuGa4N
7万にDが先入りしてたら普通に考えたら入れないだろ・・・

D相手に後入りする心境が分からない。

408 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:34:26 ID:CCdzyFer
フレッシュで殺してくれと言わんばかりだな<Aで後入り

409 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:04:58 ID:E1O/H+0P
あー説明たりんかったね。
そのDランクの戦跡、2-5-3-1-5 だったんよ。
しかも流行Voなのに戦跡は全Da。ワクテカで来てるにしても躊躇する理由無いだろうと。
さらに店舗は有名なところ。
釣り?
だったら釣られない理由は無いだろうということで突撃したの。

410 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:31:18 ID:tglCbdTE
敏腕付きLv16で「初心者です。」は無いだろと思うが、
自身のはLv13敏腕3週目だから☆30捨てて戦う。

…流行3位のボーダーをアフォみたいに上げられるわ、
流行一位を強制ジェノさせられ、☆9の二位。相手は☆15の一位。
思い出節約もできやしない。

どう見ても初心者じゃありませんぜ、紫○P。

411 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:51:17 ID:PmW9Ge+8
とりあえず、アイマスな方々からアドバイス受けた371は、お礼ぐらい言ってもバチは当たらんと思うんだ。

という、超売れっ子Pのチラ裏。

412 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:37:47 ID:HLTxIIA0
>>403

そのくらいはやってるのが普通じゃないか?

ただし俺は4週目や7週目のオーデでアクセなどつけない。

高性能ユニットなら4週目ルーキーズ 7週目EF30kだし
それ以外なら4週目EF30k 7週目ルーキーズ。

7週目なのは8週フレッシュに持ち込まれたくないから。

それでもボナレなどここ3ユニットで合計4回しかでとらんよ。
むしろ活動12週以上でボナレ出たことは2000万人以上ファンを集めていても1度もない

構成は 
・やよいソロ(2回)
・伊織真(1回)
・律子千早(1回)

413 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:39:46 ID:HLTxIIA0
あと勿論の話だが残り25秒まで待って敏腕がいたら全部回避。
3回目だけは仕方なくPOPして速攻先入り

序盤だから同時INのことは考えていない

414 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:49:46 ID:AxYQbK7A
妙だな、90日以上放置してるのにユニットのデータが消えない……

415 :403:2006/03/20(月) 02:34:00 ID:slS4VlAw
佐野美心にあずさソロが刺された_ト ̄|〇
まだ一敗だから頑張ってはみるけど、こりゃ昇格は絶望的かなぁ。
嗚呼、あの時Viアピールしておけば!ジェノ防止にボムを使っておけば!
ボムも残り23週で37個って…ヘタレの俺じゃ絶対足りなくなるぞ、これ。

>>412
んー、それはランクDでの話?
それなら1回でも出りゃ良い方だと思う。俺もD以上は6〜8レで平均1回だったし。
もし全ランク通しての話ならご愁傷様(-ω-`)
流石にやよいソロでボナレ2回は有り得ん。F〜Eはボナレが出て当たり前だし。

416 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 05:17:04 ID:okLEet31
>403
4週目、オンならともかくオフ可能ならアクセつける意味ないのでは?
まあパラ調整ならあるかもしれないけど。

>412
伊織真と千早律子なら1回ってのも十分ありえるが
やよいソロで2回はちょっと厳しいかな。

ところでアクセ外しだけじゃなく>403の最後の方にある
「パラ偏らせ」もやってる?
つまり「○○レッスンがしたい」っていわれる状況を作り、
かつギリギリまでそれはやらない(次週もいわせるため)ような。
なんとなくだけど有効だと思うよ。


417 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 06:55:00 ID:XkpFKSO1
>>401
この前トプトプで同じ点差で勝てた。Lv.8対決!
第一で2ボムしたのに1位落とす・・・なにこれ、流石は流行3位色!
(どうせ人なんて来ないしぃ〜と高を括っていたのがこんなところでww)

その後は、第2思い出10点、第3は手堅く8点の23点。
ごめんな・・やよい君・・とハンカチを用意していたが合格!!

相手は第2・3で1位を落としていた。
案外自分が落としてしまったジャンルって相手も落としやすいんだなと。
でも順位が表示されていれば逃げ切られていたはず。
今までトプトプの順位が見えない意味が解らなかったが、こういう
カラクリがあったのね、と納得いたしました。


418 :371:2006/03/20(月) 08:27:36 ID:s0PgeEo+
皆様、レスありがとうございます。
あの続きをプレーして、現在は33週で約94万3500人です。まだオーディション全勝を保ってます。19レ43オ全勝をめざして頑張ります。

419 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:47:23 ID:HLTxIIA0
>>415-416

全ランク通してだな。

俺ボーナスレッスンは最高4回しかひいたことない。
確か雪歩と亜美真美という激マゾデュオで出た

晩成キャラソロだと大体2〜3回だな。1回の時もあった
とはいってもまだ7〜8回くらいしか育ててないと思うが

>>416
やってるよ
オーデ前最後のレッスンに苦手分野をやらせる。
アクセをつけてオーデに出る場合はアクセで補う。

420 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 18:44:19 ID:slS4VlAw
何で人によってそんなに差があるんだろう。俺なんて伊織ソロでもボナレ6回出たのに(-ω-`)
Pカードによって設定が1〜6まであるとか?そんな理不尽な。
レッスンオールAにしたって、やよいで合計2回はちょっと少な過ぎるよなぁ。
丁度サブカ作った所だから、また検証してみますわ。

421 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 19:00:05 ID:HLTxIIA0
>>420

ランカーにそんな伊織を与えたら320万コースだぞw

422 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 19:38:58 ID:slS4VlAw
OK、つまりそんなに恵まれた状況でも超売れ止りな俺がヘタレって事ですね(´ー`)y-~~
まぁ次辺り強キャラデュオで昇格狙ってみるかー。嗚呼、名残惜しいよあずさソロ(つД`)
ついでにそれでもボナレが結構出たら「俺のPカードがおかしい」って確証も得られるしね。

423 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:23:29 ID:HLTxIIA0
>>422

まあ時の運もあるけどな。
ある程度腕固まるまではボナレなんて出ても然程意味ないし。

424 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:18:28 ID:Bpe4paAS
俺、今日、HITで魔王に19点取られて負けた・・・
GTの5万だったら、負けないのに、最近はツチノコしたら負けるんですが・・・
ていうか、最近GTよりもツチノコ時間帯の方が対人率高くないですか?
思い出節約するつもりで来たのが、逆に思い出の消費量多くなるんですが・・・

425 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:33:15 ID:okT6ZkmY
>>424
というか今日なんか人が多いような。
学生がそろそろ休みに入るのと今日に関しては休み前だからか?

道理で全国20k(Lv9なのに3回キャンセルして無理矢理ここに押し込まれた)でもボム祭りが起こるわけだw
しかもダブルジェノサイド。流行3位をきっちり押さえてたから満点合格できたがあまりの流れにどうなることかと。

426 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:03:31 ID:UIRZqh0k
明日は当日限定のブースト送ってくんじゃねーぞ伊織。

427 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:23:19 ID:/6qDZIQf
>>426
今日、俺がそうだった。
朝、伊織からのメールで目が覚めた。

428 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/03/21(火) 00:24:44 ID:jE5VDEXK

こないだ、亜美真美で当日メールが来たよ。 びっくりだよ ( ・ω・)

429 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:27:15 ID:IZzsWnJ/
いやいや、全国5万同時in5人戦は楽しゅうございました。
皆を撲殺するつもりが、こっちが撲殺されてしまいましたなHAHAHA!

……スマン雪歩。ボーダー読めない俺が悪かっt(ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜♪



430 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:03:03 ID:YfDBctqV
>>429
 私も全国5万5人戦で負けてしましましたよ。もしかして同じオーデ
じゃないですか?合格した2人が星21個で、3位で落ちた私が星17個でした。
 ただ、覗いたら1人が入っていて、そこで私が「エントリーする」を
押したら4人が同時インで、合計5人で5人戦になったので、「5人同時イン」
でなく「4人同時イン」でしたから、429さんとは別のオーデかも。

431 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:51:33 ID:AWWdqmT/
え〜ん、MP04フラゲしたかったよぉ・・・
こんな日に限って仕事で拘束しやがって!

432 :あずさソロの人:2006/03/21(火) 02:31:35 ID:6/fKI7yo
只今漫画喫茶からお送りしております。

>>424-425
明らかに学生っぽい連中が多いよ。
っつーかツチノコの為に車で90分かけて移動したのに埋まってるとか勘弁してくれ…。
まぁいい加減「ツチノコは楽」ってイメージが浸透しきってるだろうから、
人が増えるのは当然っちゃあ当然かも。

明日の朝一であずさ仕上げられるかなぁ。

433 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 05:33:13 ID:UehxP0Wo
ソロでSランクできたからそろそろ初心者脱出か?とか思ってたら
初デュオ組んだ途端にオーデに勝てない事勝てない事、一気に自身無くした。
ダブルアピール狙ってたらコメント見る余裕ねーし、また慣れるまでがんばりますか

434 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:50:59 ID:7kHadWRE
>>420

伊織んで6回ならサボりによるけど11〜12レでカンストしねぇ?
330万超えるぐらいいけるんじゃ

435 :420:2006/03/21(火) 14:05:39 ID:stekYqTF
283万3118人…あそこで佐野美心に刺されていなければ…
ランクA落選によるLv落ち(12→11)とオーデ一回分の浪費…余りにも愚かしい過ちっ…!
あのミス…Voの過剰アピールにジェノ防止ボムのケチり…
俺に奢りが無ければ…あずさソロの記録更新…恐らく300万に届いていたっ…!

愛か!愛が足りないと言うのか!(#゚Д゚)

てめーこのヤロー、今度は15レ以下カンスト無敗でいくから覚悟しやがれ!このおっぱいめ!
( ゚3゚)<おっぱいくれよおっぱい

>>434
やー、実は6回の内2回は最初がノーマルレッスン、残りは最初がグッドレッスンだったんですよ。
だから普通にこなしてりゃボナレ回数がもうちょい減ってたんじゃないかと。
ただサブカは亜美真美ソロでも1/6の確率でしかボナレが出なかったから、
Pカードによる出玉設定の差、っつー説もあながち間違いじゃないのかも。


436 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 15:46:59 ID:xqoKjzxi
Fのときはまずグッド無理。表現力は永遠にパフェ無理。
って感じのレッスン下手なんだけどボナレはよく引くんだよね。
やよいで9ボナレが最高かな。このときは満遍なく育成してた。

うまくいったときよりミスったときのほうがボナレ率高い気がするんで
あえてミスったほうがボナレは引けるかもしれない
でも、出なかったときウボァーなのでお勧めはできない

あと漏れはカンペ見ないんでよくグッドコミュ引くんだけど
そのときも出る率が高い気がするなー
こっちはもっとお勧めできないが・・・w

437 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 15:50:25 ID:YIqWtfJs
Pランクが上がりすぎると、ボナレは出にくくなるんだよ。
必ずしも記録狙いにアイマス位が有利ってわけじゃないのはそのせい。

438 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:23:50 ID:prmGbigm
いつまでたってもブーストメール来ないから
変だなあと思って育成メモ見たら、直前の週
パフェレッスン2回して自力ワクテカになってた…orz
これかっ!これがブースト止めてたのかっ!

439 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:42:41 ID:hHLbIVVZ
>>403を参考にアクセ外しやってみた。
うはww桶www6レッスン4ボナレwwww
たまたまかもしれないし、この後も続くかどうかはわからないけど、
3ボナレが基本の漏れ的に序盤で4ボナレは快挙。
Pランク高いと初期イメージ高くなるけど、アクセ外せば誤差かな。
>>436のミスった時〜に同意、そんな気がする。
ウボァーわろすw

440 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:00:24 ID:jCRLhP+3
最近のユニットで出たボナレの数
●サブカ(見習い) やよいソロ25週目 17レッスン5ボナレ(1?・6・9・12・13) 
●メイン(超売れ) 真・あずさデュオ12週目 9レッスン5ボナレ(2・3・8・9・10)
あとボム回収しようとしたマスピ3カルテットの40・41週目で2週連続ボナレ出たな。
自力ワクテカ引けなかったけどさ・・・プレッシャーに弱いんだ(´・ω・)

まぁD以降はサパーリ出ないよな。
つかあずささんよくサボるんだが・・・天然だから回数忘れてるのか?

>>436
表現力は永遠にパフェ無理なのは同意。

441 :429:2006/03/21(火) 22:28:45 ID:IZzsWnJ/
>>430
あー、貴方同じオーデだわw
今、写真確認したから間違いないw
(CPUが☆7取ったり、ダブルアピールとシングルアピールの調整しくって
 1節目で5th-1st-4thだったのが俺の敗因でした。Da0.5アピをVoに回せば5th-3rd-3rdだった)

こっち鯖だと、5人同時表示だったんよ。

442 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:41:48 ID:FfIbHW0T
>>440
漏れが最初にあずささんでやったときはサボりあんまし発生しなかったが・・・駆け出しだったからか?
まぁ要領分からずバッドレッスン出しまくってたってのがあるんだろうが。

443 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:58:46 ID:CGEYMrOp
6人戦はほんと地獄だぜフハハハー
慣れないせいか順位変動に付いて行けなかったよ。

ほんとあの部分だけ切り出して別ゲームにならんかな。
脳汁でまくったけどまた万券が飛んでいった。
切ない〜

444 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:21:22 ID:/6qDZIQf
どうでもいいけど・・・
しゅがー、薙乃使って5回コンティニューはダメだろ??

445 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:34:31 ID:RxjPSvcc
後入り神は死ねばいいのに

446 :昼休み携帯男@流行スレ:2006/03/21(火) 23:37:21 ID:vPaejMfj
いまやってる律子・千早で15レッスン5ボーナスでカンストしたよ
ボーナス発生は2,8,13,16,19週目で、14週目以降はランクDフル装備
17週目はLv11、19週目はLv13だけどボーナス引いてる
ボーナス出てる週は着替えてないし、レッスン希望が出るように少し
偏った育成をするようにはしてる

で、現在27週で79万9030人、思い出54個 残り特別 Vi升
特別以外はEF3万1回と全国5万2回、5万5千1回
無敗で行けたらアイマスなれるかなぁ…

447 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:47:30 ID:3dScj0aN
5ボーナスなら340万くらい行って欲しいもんです

448 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:14:12 ID:UvjKCcbm
>>445
対人ゲームだからな
神の後入りが嫌なら先入りするな

449 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:22:11 ID:TBuJ11ry
>>446
アイマスならかなり余裕なペース。


最近育てたユニットのボナレ。

亜美真美ソロ・0回
春香ソロ・1回
あずさソロ・3回
伊織真デュオ・2回

もちろんアクセなんかつけてない。
亜美真美0回は流石にどうしようもなかったよw

450 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:36:01 ID:Hy/ni8ML
本日、行徳イベントの宣伝雪歩ソロをプレイ。
イベントも終わったし、残り3週なので片付けることとする。
5万へinすると同時いり&飛ばされユニットで、HUM5人戦になった。
このユニット通算6回目の5人戦。宣伝時なら大歓迎だけどなぁと苦笑いしながらオーデスタート。
1番C16、2番A16、3番S12(俺)、4番A11、5番S11、6番穴埋めCPU13
不利ではないが有利でも無い状況。

とりあえず第一説、思い出2発のバランス打ち。10点確保で1位。Lv16二人とも☆の取り漏らしあり、振り切れ神ではない様子。
第二説、思い出なし流行2&3位をプレス。流行3位が取れない。半アピール足りなかった模様。ソロだと打ちたくても打て無いのが辛い。
S11の人が思い出2発のバランス打ちで仕掛けてきて、Lv16陣営はここでも☆の取り漏らす。まだチャンスはありそう。
第三節、思い出1発流行1&2位をプレス。両方とも確保。結果は合計20点。

☆割れから考えれば、3位か、よくて2位のフレッシュ負けで3位かと思っていたら。
上からC16、20点。S12(俺)、20点。S11、20点。A16、19点。A11、4点。で合格。
神2人の仕掛けが甘かった(守りに入った)お陰で、きれいに1〜3位がフレッシュ判定になった。
残り3週目のオーデでフレッシュ勝ちするとはちょっと驚きとつつ、残り2週未満でフレッシュ負けしたS11の人と一緒に合格出来なかったのが残念。
同じく、神刺しをぉこなった同士だったのに……。自分が勝てたのは貴方のお陰です。

451 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:48:04 ID:Vrg16pyB
>>450
ひらがな4文字のP乙

そのS11って俺だわwww
ソロで残り3週って事は59週目ですか?
ちょうど俺も59週目・・・
ちなみにこっちのサテでも俺がフレッシュ3位ですよorz

3人居るところに4人目が入ったので5枠目INしてみた
反省はしていない。

452 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:50:05 ID:t57xHv6D
行徳まで行ったので、折角ということであさぽんサイン台で亜美メインのユニット作成。
そしたら、9レッスンで7ボーナスとかいう恐ろしい引き方をした。
これが中の人パワーか!

まぁ、とぷとぷ落としたんでもはやどうでも良いことなんですがね…

453 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:05:14 ID:Vrq4weWm
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060322020141.jpg
ほんと、ボナレの検証って難しいよね。
けど沈没艦隊は出やすい気がする。

454 :450:2006/03/22(水) 02:18:53 ID:ZQWYzOLd
>>451
えーと、そうです。ひらがな4文字のPです。
てっきり4番の方と同じく、>>451さんは飛ばされてきたと思ったんですが勝負にきたんですね。

こちらの活動週は59週目です。
ということは活動週が同じ59週目で、ランダムフレッシュだったんですね。
場合によっては、こちらが落ちている可能性もあったわけですね……

何にせよ、感謝してます。
神二人だと一人だけでは刺し殺せないので、本当に助かりました。

455 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 11:29:57 ID:sgi4Nb31
祝日夜の10:30なら人は少ないかなぁ、と不定期55Kに入ったら、四人同時イン
うぇるかむつーでぃすくれいじたーいむ

456 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:00:29 ID:IBP/g0eq
>>441
昨日とても不思議な現象があったよ。
漏れから見るとPOP即inのつもりが(2:02でPOP)既に一人鎮座。
知った事ではないので戦績とか一切確認せずエントリー。
4人同時、計5HUM。その5秒後に1HUM追加。6人戦イヤッホー!

ところが、この中の2番の人だけが「うぉっ」とコメントを入力していたんだよね。
1番ならまだわかるとして2番が?
「エントリーが決まりました」と出て数秒経たないと入力画面に入れないよね。
こっちでは何も出来ないまま「さぁ行くぞ」となったわけだが。
通信状態によって色々違うみたいだね。

457 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:36:05 ID:u/0QDCZF
>>456
それ意外にあるよ。
エントリー決定だけど、他者のエントリーは大体前後10秒以内で同期を取るみたい。
それに3文字くらいなら2秒前でも打てるしね。
エントリー5番の後いり乱戦スキーなんか、よくそういうコメント打ってくる。

458 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:22:34 ID:59mOi8f7
最近神に当たる確立が異様に高い、逆に初心者っぽい人をあまり見かけなくなった。
皆がスキルアップしているのかもしれないが、初心者や中堅クラスの人口が
なんか少なくなってる気がする。

459 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:25:43 ID:81bnp+Og
>>458
そんな事情を765側も察知したから直営店でのキャンペーンをしてるんじゃないかと。
躯体の前を眺めてる人は多いけどプレイしてみようという人はいないし・・・。

さてと、今日直営店で3回プレイ(コンティニューなし)すればカードスリーブもらえる権利発生するから頑張ろうっと。
画像や着うたはまだまだ時間かかるけど・・・。

460 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:34:22 ID:WJQAe6n1
>>458
時間帯によると思うなー。
CPUのボム祭りに気づかずにテンプレ打ちしたり、
全5にLv1桁で枠外後入りして落ちていったり、
そんな人を結構見てる私夜行性。
新規ユーザ増えたかな?と軽く喜びつつも、
こんなんではすぐやめてしまうYO!と軽く危惧したり。
朝は神が多いね。

461 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:17:46 ID:sJpNlWiS
やっちまった・・・
レベル10でラスト1週残しの伊織、真ペアをブースト来たので休み→引退させようと行ってきたのだが・・・
見込み通りブーストでレベル12になったけど間違って挨拶しちまった。
しまったと思いつつ敏腕狩れればと思い30kで2回待ったけど敏腕持ちは来ず。
仕方ないので3回目で即INしたらそこでHUMと同時IN、さらに一人後から入ってきて枠外3人戦に。
自分は12で後二人は9と敏腕持ち11だったので、1位抜け出来れば敏腕引退出来るなーとおもいつつオデ開始。
1節でバランスうちしつつ7アピ目くらいでボム落とそうとしたら・・・あれ?ボムのパネルが出ない?で2アピほどアピール出来ず。
そういえば、前回でしっかりボム使い切ってましたorz
結局1節は4-4-4・・・あとはもうパニック状態でぐだぐだに。そのまま落ちてレベル9引退。
トプトプ落としたからコミュメインでやってたユニットだったけど、やっぱ凹むなぁ・・・
オデ結果見たら1節全部落とした時点でも、冷静になってれば2位には入れる可能性もあっただけに反省。

462 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:25:25 ID:S8d527sM
Viマスター落とした…
流行色バラバラの偽装CPU達が一節目から思い出Good全開。
ボーダーが Vi:1000 Da:500 Vo:600 。
自分は 2nd-4th-4thで☆5。
なんとかVi審査員を残したくて、残り思い出2個使うも手遅れ。
ハンマーで釘打つようにガッコンガッコン減り、ジェノサイド。
残りを取っても☆15と☆12に負け。
その後すぐ受けたViマスターは、キュア黒入り黄一色CPU…。

463 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:24:40 ID:gJvSm40e
12月のキャンペーンから開始した、まあ中級者レベルのチラシ裏
アイドルマスター目指して、自分の育成記録を確認すると
平均総レッスン19。だいたい、50kロードで2敗
ブースト使っても、流行不一致(千早使い)とか2位抜けとかで増加少ない時もあるし
後、25kとか無駄というか安全オーディションやっていたり
ボム節約も最高で43個……でも、負けたら意味ないし
こんな漏れは、最高253万0095人、いわゆる万年超売れです。
今、アイドルマスター狙いつつもソロランキングに乗せようと路線変更してます。
センモニ一度も乗ったことないからなあ……
以上、チラシ裏でした。

464 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:04:48 ID:IBP/g0eq
聞く場所無いからここで…
レッスンをポーズとボイスしか出来ない漏れにアイマスは無理かな?
ボムの節約はうまくなったけどパラカンストなかなか出来なくて
大体18レッスン2ボナレぐらいで5万ロードに出て3敗して終ってるんだけど。

465 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:32:12 ID:8+xUuYOT
>>464
自分も少し前まではViはポーズで上げてたんだけど、
ターゲットを『追いかける』んじゃなくて『待ち受ける』ようにして
表現力でグッドをかなり出せるようになってポーズ使わなくなった

歌詞は簡単だよ まぁ曲にもよるし、歌詞を覚えてるのが前提だけど
どんなに長くなっても2箇所入れ替えるだけだから
ダンスはテンプレにあるLessonM@sterを落としてきて慣れるべし

466 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:34:58 ID:UnHXuLTn
>>464
やっぱ最低3種類、出来れば4〜全種類得意にした方が良いと思う。
特にその2種だとダンスを伸ばすのに無駄足を踏みそうだから、ダンスレッスンを鍛えるとか。
個人的に感じたレッスンのコツはこんな感じ↓

ボイス:音ゲー目押し感覚で。反射神経よりはリズム感が重要っぽい。
ポーズ:法則性の発見力と暗記力。2回以上押す可能性のある矢印辺りに指を近づけておく。俺は超苦手(;´Д`)y-~~
歌詞:暗記力。日本語と英語の混じっている歌詞は若干やり易いかも。多分一番簡単なレッスン。
ダンス:最初から重なってる足跡を連打。後は光った矢印から押す。苦手なら端から順番に。
表現力:反射神経と広い視野。っつーか要は慣れ。多分一番難しいレッスン。

あと3敗は痛い、痛過ぎです。多分対人で負けてると思うんで、可能ならツチノコでGO。
無理なら極力人の少なさそうな時間帯で。

467 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:36:28 ID:Li1h2RqX
>>458
GTは敏腕orブースト神も人多いけど多人数戦慣れしてない人が多いのも事実
不55KPOP即INしたら4人同時INで自分13で神うじゃうじゃ、ついでにCPUも神
その状況でも判で押したようにテンプレ打ちして☆10とか☆8で落ちていく神の姿が…


468 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:42:03 ID:YRInMPKi
初心者スレ見て思った
マスピなんかの初回特典はカードじゃなくてカードサイズのステッカーが良いな
上からそのままペタッと 貼りはがしできるとなお良し

469 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:46:40 ID:81bnp+Og
そういや今直営店でやってるキャンペーン、新米&駆け出しPへのプレゼント(カードスリーブ)は品切れになった店舗多いの?
今某直営店に行ったら店員がよく分かってなくて「明日連絡する」って言ってきたが・・・。

470 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:03:59 ID:dzR8o03o
>>469
システムそのものを理解してない店員かと。

トライアルカードもらおうと携帯の画面見せたら
プラボ千日前なら、用紙にP名と日付書かされたが
どう見てもカードスリーブor最優秀P用です本当に(ry
ナムコランド梅田ではすぐ出してくれた。オマケの冊子付き。

471 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:06:59 ID:TM5Zma0x
>>468
詰まる。

472 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:13:48 ID:Uc/vWTUD
>>468
筐体クラッシャー二代目になるつもりだなw

473 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:34:30 ID:SCKexLlP
>466
ポーズとボイスを交互にやるとDaが最初にカンストするという報告が来てる

474 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:51:19 ID:8+xUuYOT
Daはダンス・ボイス・ポーズで増やせるから後回しにしてるよ
これを全部一度に臨時休業喰らうことはそうそうないはず

475 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:51:29 ID:UnHXuLTn
>>473
何ぃ、単純に2:1の比率で伸びるんじゃなかったのかΣ(・ε・;)
言われてみれば想定してた伸び率に対してDaの伸びが良かった気がする。
何はともあれ情報thx。これでまた育成計画の練り直しが出来るよ。

476 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:55:59 ID:necCEmZZ
最近、GTに近い時間帯で初心者級のPを見ることが多い。
逆にツチノコや朝の時間の方が、よっぽど対人率高いし、CPUのLVも高い。
おかげで、LV11程度で、全国5万を思い出1つで突破できた。
はっきり言って、CPUオンリーの方がきつい。

477 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:02:53 ID:mf9jJzkC
>475
3:2の比率らしいよ

478 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:16:55 ID:uZePikBM
>>476
新規Pが増えたののかワカランけど、ここ数日50kでDランクLv6とか8とかに良く当る。
向こうが後入りだとcomレベルが高くて轟沈していくので、なんかやるせない。

479 :464:2006/03/23(木) 00:25:12 ID:G77C/gBQ
反応ありがとう。漏れの感想は >>473 と一緒なんだよね。
いおりつこに限らず色々やってるけど最初にカンストするのは必ずDa。
だからダンスレッスンはやる必要無いかーとか思ってたり。
ポーズは得意でDからパフェ確定。
ボイスが波あるんで本当は歌詞うまくなりたいんだけど
Aランクでノーマル出すほど苦手・・。
どんだけうまいと14レッスンでカンストするんだ?とか思っちゃう。

480 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:25:22 ID:Ut9wRSpO
今日は車がパンクした。
おかげで色々あって帰りが遅くなったが、
なんとなくアイマスしたくなったのでそれでもゲーセンへゴー。
ヘコんじゃってもアイマスすれば復活できる。
500円、3プレイのみにする。

最初のプレイは二人同時in、見覚えのあるPだったこともあり、
コメントも向こうのP名にちなんだ言葉を親しみを込めて入力。
向こうのコメントは「入力なし」。ヘコむ。
おまけにオーデもこちらはボム3つだが向こうはケチって同点。
さらにヘコむ。

次の特別オーデで記者がついて神になり、躊躇せず50kへゴー。
またもや二人同時in、向こうのユニット名の元ネタがわかり、
それにちなんだコメントを入力。
向こうはその元ネタに基づいたコメントで、少しうれしくなる。
その元ネタのことを考えつつオーデ。
ボム祭りに対応できず不合格。ヘコむ。

今日はヘコみまくって悲しみで胸がいっぱいです。
シャワー浴びて爆睡します。おやすみなさい。
明日は晴れるといいなあ…

481 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:31:03 ID:SsFFG8QV
>>478
まぁ漏れも最初D昇格後いきなり50kで腕試ししたことあったし。
結果は言うまでもなく。だけどあの負けは今となってはいい糧になったよ。

482 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:26:15 ID:g03FlNLE
>>476
人によるんでないのか?
CPU暴走って言ったってパターンがあるし、それを読めればジェノ戦なり何なり対応しようがあるけどさ。
それに比べて、人間の打ち方なんてパターンなんか無いもん。
俺はどう考えてもCPU戦の方が楽と思う。

あとLv11思い出一つで50k合格だけど、それ満点の話?
合格だけならよほどのことが無い限り普通にできるよね(21点法とかね)。

483 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:27:43 ID:+huujeSg
>>464
ボナレの引きにもよるが問題ないかと。
オレもポーズとボイスしか出来ないんだが、だいたい16〜17回でカンスト出来ているんで、
キャラにもよるが数回ボナレ引ければまず大丈夫。

>>473
漏れかな??
今までどのユニットでやってもDaが真っ先にカンストするんで、ダンスレッスンは半年以上
やったことないw
ちなみに、ポーズとボイスを交互にやり続けたとして、レッスンの成功率にもよるが、Daが
カンストした時点でViとVoがそれぞれ1回分ずつ足りないくらいの感じで仕上がっている。

484 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:17:39 ID:Rsq0SrmF
初めて7万入って合格できたが
・☆全て取れず
・流行不一致
・パラメカンストしてない
・アイテムも何も出ず
・直前のオデは強制3万inでトントン

うはー、9万ほど増えたが意味ナサス。
ふつうに5万受けたのと変わらないや。

485 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:13:40 ID:U48jhEL6
初心者スレじゃ聞けないので、この流れに便乗して質問

【Pランク】売れっ子
【キャラクター】伊織・千早
【アイドルランク】C
【イメージLv】13(Vo=Da>Vi)
【活動週】26週
【オーデ勝率】100%(10/10)
【思い出】73個
【曲】 1-10-19(魔法)
【目標】295万稼いでアイマス昇格

16レ、ボーナス1、サボリ4とかいう半ば罰ゲームのような状況でVoとDaがカンスト
しかしViがポーズレッスン(グッド1回分)未カンストでTV放映中も必ずViアクシデントが1回
このまま全50Kロードを戦い抜くか、もう1回レッスンしてカンストさせてから全50Kロードに出るか
アクシデント1回でファン1000人減るならこのまま行こうと思ったのですが
2000人だとカンストさせてからの方がいいかな・・・と。
オデ中のアピール点の事も考えればカンストさせた方が賢明でしょうか?

486 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 11:49:04 ID:A3BOortg
>>485

売れっ子Pとはいえ、中・大減衰前のicデュオで素のLv13は低い。
ボムは足りるだろうが、全勝しても12を割って、90点に届かない恐れが…。
17レッスンしても300は十分に届く。私はレッスンすることを薦めます。
プレイの際にはファン数・イメレベ推移・使用ボム数をメモすべし。
たとえ失敗したとしても、必ず次に活きる。


487 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 12:01:53 ID:3livWqle
>>464
レッスンで増えるパラは初期能力値に比例すると聞いたことがある。
事実なら千早でボイス、伊織でポーズやれば、
そこそこバランス取れるんじゃないかな〜。

>>485
アクシデント出るならレッスンでFA。
18レでも強デュオ無敗なら300万は可能だしね。

488 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:20:06 ID:fPZd7b+g
13週目で曲変更したんだが、23週目に曲減衰が来た、泣きたくなった。

489 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:26:16 ID:h95SCtuh
くるにきまってんじゃん

490 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:35:37 ID:fPZd7b+g
そうだね、orz

491 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:46:59 ID:h95SCtuh
小減衰くらいキニシナイ
26週目に曲変えて中減衰回避すれば無問題さ

492 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:12:44 ID:n/OecVpn
伊織・千早デュオなら50週くらいまで神でいられるっぽ。
うちの子達は52週目で15になりました。(超売れっ子)
30週程度、神でいられるのだから驚き。
アイマスでやったらどうなるんだろう?

493 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:26:50 ID:MiS1OZwS
>>485

今何人増えてるかによる。パラカンストなら敏腕ついて神になった時
非満点流行OKで68500くらいが標準。

494 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:29:39 ID:MiS1OZwS
>>492

何処に違いがあるんだろうな。
伊織・律子ではあるけど俺のユニットは
43週目の曲減衰(大)で余裕で14に落ちたぞ。

17レカンストで1位通過じゃなかったのはそこまでで1回のみ
満点が26オーデ中14回。


495 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:33:06 ID:MiS1OZwS
追記

勿論アクセは流行にあわせて全てAランクで曲は持ち歌。


歌詞レッスンが苦手なのは俺だけかな?
皆簡単だって言うけど歌詞完全に覚えてるのに物凄くムラが多い

ボイスはもっとダメだけどなー。
一応もう100回くらいは挑戦してると思うんだけど
F初期相当のレッスンですらEとか普通にやってしまう。

496 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:41:18 ID:3livWqle
>>488
泣き所がよくわからない私麻婆豆腐。
1-14-27なのに活動13週目で曲変更したことか、
2曲目は小減衰食らう前の週で変更するつもりだったのに忘れたことか。
小減衰はちっぽけなもの、大減衰遅らせる1-14-27がいいとオモ。
ランカー御用達?の1-10-19は流行合わせを容易にするためなのかねぇ。

497 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:51:41 ID:cSa9M3EO
先生〜、僕も歌詞レッスンが苦手でーす!
ひぁうぃご!!と魔法くらいならまあまあやれる。
それ以外はEランクでも余裕でノーマルだし。

その代わり、表現力Eランクでパフェ出せる。10回に1回くらいだけど。
あとはどのランクでもグッド以上確定。
あと、ポーズも微妙。グッドなら大丈夫だけど、パフェはきつい。

ボイスは工画堂くろねこさんチームのゲームをやってればなれるかも?

498 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:58:15 ID:Fs2xr/T6
アイマス昇格したいんなら、レッスンだけでも二人で担当するのが良いのかもな。
と最近思ってる。
(歌詞・ポーズ・ダンスレッスンが全部休業になってる画面を、ボーゼンと見ながら)

表現力Eランクでパフェ出せるってことは、GOOD確定だよな。テラウラヤマシス

499 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:58:15 ID:3livWqle
漏れ(超売れっ子)の17レカンストのいおりつこは、
大減衰の43週目は敏腕ついてたからよくわからなかったけど、
44週目に敏腕とれた時点ではLv16、翌週Lv15スタート。
不動のLv14になったのは60週目。
>>492とは単純に千早と律子のパラ差だと思うけど>>494とも違うね。
戦績は>>494のほうがいい。
これって引退させてきたユニットのLvによって初期パラが変わるってやつ?
漏れの場合はLv10程度の引退ばっかりだけど、どうなんだろ。

歌詞レッスンは曲によるところもあるとオモ。
漏れはポジティブ!や蒼い鳥が得意、魔法をかけて!は苦手。

500 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:03:31 ID:mf9jJzkC
>498
ワロスw
あるあるw

501 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:09:28 ID:h95SCtuh
話に参加したいがいおりつこで無敗だったことが無い(´・ω・`)
だが曲変更1-14-27でAランク32週目に負けた時
16から下がらなかったのは記憶してるから
無敗なら大減衰しても耐えてしまうかもしらん。
あ、Pランクは超売れね。

502 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:22:28 ID:A0/SkXnT
自分もポーズ、ボイス主体。最初の方はそれでないと
グッドレッスンにならんもんで。で、この両方が臨時休業という
事態になるとorz
そのための保険として歌詞に行くことはある。そのために1曲目は
なるべく歌詞レッスンの易しい曲を選んでおく。というより難しい曲
(アイマス、朝ご飯、エージェント)を避ける。

503 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:27:04 ID:vy2hzn9E
あっしの育成としては、レッスン15回でカンスト。
36週までダンス流行で戦う。(伊織・千早)
37週からはボーカル流行(3曲目が蒼い鳥)でラストまで。
小減衰始まるくらいから勝利補正で補っていたわけですナ。
大減衰がきても、もちろん神。
Sランクに到達しているころなので、
しばらく神で持ちこたえられるという訳です。
全盛期のパラは、かなりMAX付近まで上がっていたし。

どこまで神だったのかは定かではないけれど、
61週目で14に落ち、夜には15に戻る生活。
これを62週目も繰り返す。
あまり詳しいことは分からないので、何とも言えないんだけれど。

504 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:38:55 ID:fPZd7b+g
>>496
ご丁寧にどうもです、いや何か良く判らないままレベルが下がったんですよ。
今までこの時期にそんなの無かった気がしたから凄い凹んだの。
コメント見たら、今の曲は飽き飽きしてるとか言ってるし。
小減衰なんてあるのも実は正直知りませんでした。
素人の戯言って事で勘弁して下さい。

しかしここはためになりますね、このスレの存在は私みたいなんには
本当にありがたいです。

505 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:14:36 ID:3livWqle
最近このチラ裏、攻略スレになってるねw

>>504
曲変更後10週目に小減衰、
この時にちょうどLv下がるとそんなコメントが出るね。
まぁ小減衰は気にしない方向で。

506 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:23:20 ID:d/luUP/t
テンション高いと臨時休業なるわ、サボるわ…
かと言ってレッスン手抜くと強くなれない…

507 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:09:56 ID:Pd3rSGXX
敏腕でいおりつこ立ち上げてアイマスにした自分からすると曲大減衰以降はLVが14から徐々に下がっていくから
腕に自信のある人以外はあまりオススメ出来ない。
45週以降は素のLVが13だから記者をうまく拾わないと安定して300万は辛いからねぇ・・・

最後にブースト使って引退したチキンだけどなorz

以上、割と最近にアイマスになったPより

※別キャラ引退させて売れっ子に昇格させています。

508 :469:2006/03/23(木) 21:00:13 ID:SsFFG8QV
昨日の店からは連絡なし・・・「昼間にしてくれ」って言ったのに電話が来ない。
結局別の店舗でカードスリーブ入手。
まぁちょうどその店舗と同じフロアにあるゲームショップに用事あったんでそのついでだが。
(これでどこの店舗か分かれば同県人?)

で、この店舗も1つ勘違い。
「当店をホームとしてる人のみ」って最初言ってたが全直営店舗に合計10回の出勤履歴があればOKだよね。
その点指摘したら勘違いしてただとさ。まぁ問題なくもらえたからいいけど。

509 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:49:03 ID:XVOps1Xq
明日、大阪から、20時頃にアブレイズ行徳にPが一人出没します。

510 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:37:49 ID:qL+gth73
ランカー仕様の1-10-19とデフォ仕様の1-14-27ではどっちの方がいいのだろうか・・・
確かに1-10で変更すれば3曲目まで小減衰すら喰らわないが、35週目以降が大変な事に。
1-14だと1-10に比べて小減衰2回多めに喰らうが
45週目まで大減衰喰らわないから長い間高Lvでいられる
でもランカー達は1-10で曲変更してるからには何か訳がありそうだが・・・


511 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:43:29 ID:+tSgklft
なんか、本当に攻略スレみたいになってるな・・・
>>510
早熟キャラの場合は1-14-27
晩成キャラの場合は1-10-19がいいらしい。

理由は早熟キャラは最初の減退はあまり痛くなくて、最後の減退期間をできるだけ短くするため。
晩成キャラは最初のうちだと小減退だけでも、致命的なLVダウンになってしまうため。

512 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:53:37 ID:+Tdc9sK4
自分、普通のPだったんだけど
今日同時進行していたソロユニット4つを全部引退させてきた。
気が付けば普通のPから一気に超売れっ子Pになっていた訳で。

始めて1月強でここ迄これたんだから、やはり超売れとアイマスの間は凄い隔たりがあるんだろうなぁ……と思った今日この頃。



え? チラシの裏なんだから何ほざいても良いんですよね?

513 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:58:49 ID:qL+gth73
>>511
なるほど。キャラによって臨機応変に曲変更汁!という事ですか
今度いおりつことやよい亜美真美をプロデュースして試してみます
スレ違いなのにご指南ありがとうございました

514 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:59:43 ID:/XuAtFgP
まぁ、余程学習能力がない限り超売れにはなれるわけで。

一度、全プロデューサーのPランクの割合出してくれないかなぁ〜

多分超売れが一番多い・・・か?

いや、見習いが一番かなw

515 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:06:10 ID:S+gMORCD
なんかここがアイマススレのマターリ部門みたいになっちゃってるよなw

かくいう漏れもここにしか出入りしてないわけだが

516 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:25:51 ID:2Q4jG3Wb
>>497
シュヴァルツシルトはやってるけど関係なさげだよ。

517 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 07:22:24 ID:8wvE8gnz
なんかアイマス狙いと言えば大体いおりつこというのに逆らいたくなったので
只今亜美真美&律子で目指し中。当然能力的には劣るけどそこは敏腕やワクテカでカバー。
てかいおりつこはワクテカ必要なさそう・・・orz 

今のところボナレ3回、サボり無し。
パラの黒円はあとレッスン2回くらいで全部カンストなので16レッスンでいけるか?ってところ。
あとは5.5万の引きと思い出を上手く節約できるかによるかな・・・。

チラ裏に載せてみるテスツ。
【Pランク】売れっ子 (先に別ユニット解散で超売れっ子になる予定)
【キャラクター】亜美真美・律子
【アイドルランク】B
【イメージLv】13
【活動週】 27週
【オーデ勝率】 100%(13/13)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 49個
【ファン人数】 75万7701人
【目標】アイマス昇格&300万超え。(自己ベストは280万)


518 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 07:47:11 ID:vDUY/X+M
センモニ見てるといおりつこばかりでも無いぞ。確かに多いが。
無敵艦隊のうち一人をレッスン用に入れてあとはお好みというのが
多いパターンだと思う。

とりあえずそのユニットは5.5万引かなくても十分に300万狙えるから
大切にして頑張ってくれ。

519 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 08:36:02 ID:94FD+uc4
敏腕さえ安定して拾えれば普通デュオでも十分狙えると思われ。

個人的には終盤まで安定してる晩成デュオが狙いやすかった。

520 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:39:53 ID:vFGNHPRx
>>511
なるほど。そのあたりは臨機応援に対処する必要があるかも。

当方、あずさ+やよいコンビで現在6週。最初に9:02pmを選択したので、
NAの取りづらさ故に早めに変更するのもありかな、と考えてたので。

1-10-23の変更って手もあるかも。

521 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:00:09 ID:gEwllLXb
1曲目と3曲目を同じジャンルにして1-14-23と曲変更すれば
減衰貰うのが1ジャンルだけで済むから意外とダメージが少なそう
上手くすれば終盤の勝利補正で補えそうだし

522 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:05:40 ID:Lwb3hfU5
ところでアイドルマスターってどうやってなれるの?

523 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:32:51 ID:WGGezMV7
チラ裏

同時INで3人戦になった全国5万に、さらに後入りして通過してごめんなさい。
GTでプレイすることが少ないから、対人やってみたかったんです、はい。

524 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:06:12 ID:4dobtiiu
曲減衰。
大減衰以降は毎週小減衰をくらう(よね?)ため、
1-10-19は序盤の減衰はないけど、
37週目には大減衰後の小減衰を2回くらってそのアドバンテージを失う。
以降も毎週減衰するから43週目まで1-14-27との差は広がるし、
そもそも大減衰を35週目に食らうわけだから全盛期は短い。
1-10-19は、ブーストや敏腕ついた強ユニットはパラ振り切って流行合わせにくいから、
それを防ぐために早く減衰させてると思うんだけど、
本当は検討違いなんじゃないの、どうなの?(ポジティブ風に)

>>522
ヒント:アイドルマスターへの道でぐぐる
EDは見なくてもいいから全員ユニット1度は引退させて、
春香雪歩やよい律子のコミュを避けつつ、
特別全制覇のファン300万、Lv12以上引退。

525 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:17:05 ID:d0PsyAC2
大減衰後って右回りに減ってる気がする。
Voが減った翌週にDaが減り、その翌週はViが減り…

曲ジャンルの減衰+右回り減衰 のコンボ?

526 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:36:54 ID:eeBAcHQN
>>524
やよいもOUTだったのか。初めて知った。

見当違いなのは同意。検討違いは誤字だぞw

527 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 11:41:01 ID:4dobtiiu
>>526
やよいは選択肢2個がそこそこあるから避けたほうがいいかも?程度。
選択肢3個選んでいけば問題なさげ。
>検討違い
ウホッ!いいネタ突っ込み。
ただの変換ミスだがw

528 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:27:56 ID:5CygQdfz
>>524
d、簡単にマスターになれたらありがたみがないけど、300万の数字は
現実味が無いです(><)届きそうな気がしませんw、でも頑張ってみる。
マッチした人で「300なんてどうやってげかせげばいいんだ」とコメントを
していた人がいたが、今なら気持ちが分かるよ。

529 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:21:02 ID:4dobtiiu
>>528
アイマスになるには・・・

1.18レ以内でパラカンスト
2.毎オデ2ボム以下に節約
3.無敗で完走

ガチでいくならユニットは伊織&律子、コミュは伊織で。
1は練習あるのみ、レッスン下手はボナレに賭ける。
BとかAのランクアップコミュは当然見ることはない。
2は慣れ、まずは3節にボムを撃たないところから。
全盛期に1ボム抜けしておくと終盤に3ボム撃てるので楽。
3が一番きついかもしれないけど、
平日昼や日付変更間際、土日朝とか人の少ない時間で対人避け。
17レなら1敗しても300万は可能、18レでも場合によっては。
最近はセンモニが活性化してる希ガスなので、
新規にアイマスなったPもそれ相応にいると思う。
がんがれ。

530 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:31:18 ID:2vKoJgtY
>>529

負けるのは時期も影響する。
Cランク以下の特別連戦中やラスト2〜3週の負けは何とか出来るが、
とぷとぷ前だったり40週前後の素神時期(Sなりたて)に負けると
ほぼ無理ゲーになる。

531 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:37:50 ID:d0PsyAC2
なんか最近、花鳥風月&雪月花が多くない?
ほぼ毎試合やってくるわ、一小節目に
Vi:400 Da:400 Vo:800 とか打ってくるわ
穴埋めCPUのLvも上げてくるわ、一位かっさらうわ、
もう滅茶苦茶

これで敏腕ついてりゃまだ救いがあるのに…
765はコイツらを自粛してほしい

532 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:48:26 ID:eY0rAZPR
>>531
昼に5万でその二人が先入りしてるオデがあった、人がいなかった訳じゃー
無い筈だが、結局誰も入りませんでしたw
その後の5万が同時IN枠外戦になったのは言うまでも無い。

533 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:25:12 ID:/XuAtFgP
>>532
あるあるw

HUMが1人&2枠に花鳥or花吹雪が居るのでスルー

次のPOPで即IN

3人同時IN _| ̄|○|||

考えてることは一緒なのか・・・

534 :ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:33:43 ID:d0PsyAC2
>>533
その後に


さらに追い討ちで花鳥or花吹雪がin

も追加してほしい私麻婆春雨 orz

535 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:16:50 ID:nG+137Mo

オデ始まってみると他2人は神だった

orz

536 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:27:12 ID:ZSVkh7JN

佐野美心まで神になっていた

orz

537 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:58:35 ID:SezZnY7J
>>519
晩成デュオってことはやよい&亜美亜美でしょ?
最初の方のレッスンでグッドとかパフェとれるもんなの?

538 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:02:47 ID:MN7d7y2Q
>「300なんてどうやってげかせげばいいんだ」

あっ、私も後入りしてきたPさんが同じアピ文だった事があります。

……もしかして同一人物?w

539 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:32:56 ID:BKWynTXr
今日の5万は何か酷かった…
週末GTは確かにいつも混雑しているが、同時IN枠外とかだけでなく、後入り
がかなり多かったが…
何か祭りでもあったのか??

まぁ枠外はいつものことなんでいいんだが、こうも後入りが多いと何か仕掛けて
くるのか警戒して無駄ボムを打つ羽目になるので辛かったなぁ…

540 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:11:53 ID:7h8vHoNY
あー、自分の下手さ加減にほんと腹が立つ。
対人になりにくい(というかならなかった)HITや升で負けててどうすんだ俺・・・
これじゃアイマスどころか、200万でさえ夢のまた夢だぁね_| ̄|○

ちなみにこちらの体感では、今夜の5万は比較的空いていて楽だったかも

541 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:46:48 ID:MN7d7y2Q
オーデ受ける時にどのサーバに繋がるか、でも
対人率は変動するっぽいね。

ところで先日、私と別Pと花鳥風月が同時インした時に、
別Pさんのアピ文が『い〜〜〜や〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!! orz』だったのだけれど、
花鳥風月がいた所為なのかなぁ?

私がいるから嫌がられてるのかと思ってましたよw

542 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 04:18:57 ID:qr82BY64
TOPxTOPを2週目に受けてみた。
夜2時の境を待ちエントリー、強制開始。
偽装は無く、Lv.6のCPUが4、Lv.5のCPUが1。
Lv.2じゃもちろん勝てるわけも無く、5位。
それでも250人増えた。

以前、別なユニットでLv.11時に受けた時は
穴埋めCPUのレベルは5〜6ぐらいだった。
Lv.7の時でも同様。

TOPxTOPのCPUはこれで固定みたいなものかな。

個人的結論:
TOPxTOPの穴埋めCPUのレベルは
5〜6より強くも弱くもならない。

543 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 05:33:17 ID:6ycuSI8Q
>>537
レッスンでグッド、パフェ取れるかはアイドルの能力には関係ない。
Pの力量による。ただ伸びる量が無敵3人より小さいので、
パフェ不可なF、オールAでしかパフェ出せないEの時が大変ってこと。

この辺は敏腕orワクテカでカバーして特別取って早めにDへ上がりレッスン効率を上げるしかない。

544 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 07:30:45 ID:nG+137Mo
>>537
晩成は伸びは悪いけどボナレでやすいから、
自分の場合はそれでだいたいトントン。

というか早熟だとほとんどボナレでない私まー(ry

545 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 08:04:11 ID:mNIxc3Pt
>>524 >>538
「300なんてどうやってげかせげばいいんだ」
って言う固定文の廃マスプレイヤーと2週間で7戦ぐらいしました。
あまりにも後入りがヒツコイので、2chで調べろボケって書いたら、
入ってこなくなりました。
もうあと3回後入りされてたら晒してたかも。
敏腕付、神で枠外に突っ込んできて、Lv11〜12に蹴散らされる下手くそだから!
と言いたかったなぁ。

546 :371:2006/03/25(土) 10:02:03 ID:VLFcfEt8
 371で書いたユニットの現状を書きます。全国5万3人戦で、
自分がレベル13で他2人がレベル16という悲惨なパターンになり1敗
しました。

【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 真・千早
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 12(Vo:9 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 44週
【オーデ勝率】 96%(24/25)
【取得済み特別】 Voマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫・Daマ・Viマ
【思い出】 30個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 約162万4900人
【曲】 [ポジティブ] → [魔法をかけて!] → [iDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほとんど取れる
 やはり、まだ自分の腕はアイマス昇格どころではないです。(ボムもケチ
れない)ただ、活動44週でファン人数が約162万4900人は、自己最高のペース
なのでファン数自己最多記録更新を目指して頑張ります。
 皆様、レスありがとうございました。

547 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:02:34 ID:nhcicBPK
>>529
亀ですが、dd。まず1がクリアしてないんですよね。
テンション高いと頻繁にサボられるし、育成がいい感じで進んでても、
カンスト目前で最後に受けさせようとするとしょっちゅう臨時休業だしw
まー皆同じ条件で昇格してる訳で、実際たまにオデで当たるPさんはこないだ
昇格したとかで、ちょっとウラヤマシスですよ。

548 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 12:55:12 ID:4re3ko0L
アイマス昇格狙いなら、千早伊織のような強デュオか、雪歩やよいのような弱デュオがベスト。
この組み合わせなら、負けなければ終盤Lv13以上をキープ出来る。
ファンには悪いが、春香・真・あずさが混ざると高レベルを維持出来ないのでオススメ出来ない。
43週目以降Lv12になるのマジでキツイよ……

549 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:58:03 ID:iPgXDFVr
>>548
愛でカバーして下さい。但しあずさは俺の嫁です。

で、アイマス昇格狙い兼ボナレ検証をやってきました。いおりつこでユニット名は『プニャだよー』w
結果はFで2回、Eで2回、Dで1回の計5回。2〜3、5〜6、15週目に発生しますた。
検証方法は俺がいつもやってる手法(>>403)で。
結局またレッスン選択ミスで表現力を1回余分にこなす羽目になったけど、15レカンスト。
ポーズレッスンの苦手意識を克服しないと難しいなぁ、やっぱ。

しかしいおりつこで5ボナレってまぁ…Pカードによって出玉設定でもあるんだろうか?
何か俺が(>>403)の方法で育てるとどのユニットでも5回以上ボナレが出るんですが。

ちなみにそのユニットはSランクで敗北減衰食らったんでさっさと強制引退させますたw
ボナレに恵まれてても中の人が弱ければそんなもんさフゥーハハー(゚∀゚)…………………………(つД`)
そういや俺を刺したあのハニトはあずさソロだったなぁ。
浮気したから刺されたのか。やはりあずさはヤンデレなのか。

550 :548:2006/03/25(土) 16:42:06 ID:4re3ko0L
>549
プニャの偽物がここにもいたかw
漏れも偽プニャは亜美ソロ頑張っているがナカナカいい記録が出せないよ。
中キャラは、愛でカバーですか。
残念ながら好きなキャラは亜美・千早・雪歩・やよいという罠w

551 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:45:56 ID:ZRmt3Hf6
アイドルマスター2が出たら、おまかせの名前に「プニャだよー」を入れるよう
765に要望を出しておかないとなw

552 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:19:06 ID:r+UDnWJv
ベストは真律子と伊織千早を平行して進めることかな。



553 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:18:19 ID:VgM8WN0J
どこに書くのがいいか思いつかんから、チラ裏にするかな。

佐野さん、先程はお手合わせしていただき有難うございました。
お陰様で、ワクテカしながら明日、川崎へ出陣できますw
どうも有難うございました。
それでは失礼します。

554 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:39:47 ID:RbLVhHyC
枠内対戦で、こっちは記者3週目で相手が敏腕欲しがっていたので
あげようと思って抑え目に打ったら、相手は散ってしまった。
自分は一応合格したが、ちょっち切ない。

555 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:59:29 ID:nG+137Mo
抑え目に撃つと、その分COMに星が渡るから
COMが上位に来てしまうこのもどかしさ。

敏腕譲渡予定が都築未来に25点取られそうになって真剣に慌てたorz

556 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 21:06:47 ID:8V7RW+PW
 東京ビッグサイトのイベントへ行ってきた。
万が一の可能性を賭けて…(もちろん他にも見るところはあった)
ナムコブースはアイマス関連なし。
 よってアニメ化は今んとこ、内部では話題に上ってないと見てもいいかと。

しかし、バンダイブースで
「4月下旬に『クッション』と『マグカップ』販売開始」とかなんとか告知あり。
あと、アニメバザール会場:コスパブースにて、アイマスグッズ確認。
記憶違いなら申し訳ないが、「千早Tシャツ:伊織Tシャツ:審査員Tシャツ」販売

 

557 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:44:52 ID:O8Zw13yB
敏腕神、流行合致してる全パラ115点で挑んだ全国5万
偽装が花鳥とトラベリオン、穴埋めはみなLv10〜12で
思い出祭りにならなきゃ余裕だなーなんて軽く考えてたら
都築未来に☆28取られた。自分は☆27の2位。
結局思い出も2つ使わされたし…
ナメてかかるとロクなことがないね

558 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 06:07:10 ID:uGLmsxRK
>>557
ナカーマ(゚∀゚;)
おいらも都築未来に☆28取られて自分☆26の2位に沈んだよw
Lv13で入った5万にタイヤキくんがいて、敏腕頂き〜♪と余裕かましてたら刺された・・・

なんかLvにかかわらず敏腕持ちの偽装がいる時って穴埋めCPUが強く感じる・・・

559 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 10:21:50 ID:qz7h+9NF
昇格狙いでいおりつこや千早伊織というのは良く見るけど
律子千早ってどうだろう?他ユニットで伊織使ってるのでやってみようかと思うのだが

枠内戦ばかりやってるけどここ20戦ほど敏腕の姿自体見てない…
入ってくるのは花鳥や雪月花ばっかりでうんざりだよ

560 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 12:09:48 ID:L8jwUhdg
>559
能力的には問題ない。
ただコミュがきつい。
当然コミュ担当は千早な訳だが挨拶失敗すると…。

なので単純にセンモニ用ならいいが昇格用にはあまり向かない。


561 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:04:17 ID:G7fcNM7L
>>556
そういえば、5月発売予定のトレカどうなるんだろうね。
まあ、グッツよりVerUp希望なんだけどさ。

562 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:27:44 ID:RYQah+2i
>>559
12時頃にタイヤキくんしか入ってない5万オデに誰も入らないの見たよ。
敏腕持ってたんでスルーしたが。
日曜って意外と人少ないのかと感じた、もったいねえなあ。

563 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:54:13 ID:tBbDkGQt
プリント柄Tシャツってフリーサイズでもデブが着ると…

564 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 17:30:04 ID:VLAnLNPL
アイドルもデブになると'A`)

565 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 17:32:41 ID:tBbDkGQt
>>564
マイケルジャクソンが小錦になるんだよなw

566 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 17:50:32 ID:dz1ygQdA
>>563
ほんの些細な言葉に傷ついた私マー(ry

567 :昼休み携帯男@流行スレ:2006/03/26(日) 19:20:09 ID:ZBXO0DBK
>>560
>446の律子千早で昇格狙ってまーす
1,634,527人 / 39週、思い出あと38。

しかしアイマスボーダー297万3千とはね…

568 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 19:45:49 ID:WTAoD3iY
>>559
いおりつこや千早伊織だと、ViとVoが若干飛び出る程度だから良いけど、
ちはりっちゃんは、Voがドーン! となる上、2人の持ち歌がVoなので調整が辛い。

いおりつこや千早伊織より、昇格狙いのユニットとしては辛いのは確か。
流行補正ガッチリ取らないと、今は昇格無理っぽいし。

569 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:14:24 ID:UYeIy2J1
特別で初めての同時in対人戦。HIT-TV。相手も敏腕神。1節2位1位1位、2節2位5位4位、3節、流行1を取りに行くも審査員お帰りで星取れず。負けたと思ったが同点フレ勝ち。その後30分間は手の震えが止まらなかったです。

570 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:47:08 ID:4LP5Ialw
困るもの。
事務所の掲示板に空気嫁ないカキコばかりするリア厨。
つかマジに厨丸出し。

571 :エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2006/03/26(日) 22:01:25 ID:OmOJ3j5w
>>565
『ターちゃん』のネタですな。

572 :546:2006/03/26(日) 23:46:23 ID:P5NVUHd0
 546で書いたユニットの現状を書きます。オフライン台がある店
を見つけたので、45週目〜61週目までオフライン台で全国5万を受けました。
 オフライン台でプレーするのはそれが初めてでした。

【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 真・千早
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 11
【敏腕記者】 なし
【活動週】 61週
【オーデ勝率】 97.6%(41/42)
【取得済み特別】 Voマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫・Daマ・Viマ
【思い出】 2個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 約268万4300人
【曲】 [ポジティブ] → [魔法をかけて!] → [iDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほとんど取れる

 オフライン台でプレーすると、オーデを受けて合格してファン数が増えた
時に、全国順位が表示されないんですね。知らなかったです。次の62週目は
オンライン台でプレーして、全国順位がどうなるか見ようと思います。
 全国100位に入れるかな…。(まだ入ったことがないです。)

573 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:49:17 ID:CPjj/iPU
今まで色々対人してきたが、今日のはもう何と言っていいのやら…

5万で1番乗りで待ってたら、キャリア4戦のEが来たw
コメントからして、どう見ても悪乗りです。本当に(ry
さらに、CのHUMが来た。確か前回4thだったかな?
スゲー面子だwおよしなさいってばwww
EのLvが9、CのLvが10だったかな。
偽装と穴埋めがLv7〜10。
ここは3万じゃないんだからw

さて、俺は神なんだがw

結局、2位以下は凄まじい☆の潰し合いで、HUM2人の☆15フレ勝負だった(E勝ち)
なんか同じオーディションだったのに完全に2極化してて興味深かった。
あれでCPUに喰われてたらあの2人はどうするつもりだったのやらw

574 :ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:59:38 ID:L8jwUhdg
>567
そのまま無敗でいけば(満点はともかく流行合わせはもちろんするとして)
問題ないペースですね。
まあその「無敗」ってのが後半ほど難しくなるんですが。

ボーダーに関しては今日時点で自分も上げるのに一役買ってるので申し訳ないけど、
壁は高い方がそれを乗り越えた感動は大きいと思うので頑張ってください。

>559
結論としてIRやICに比べれば不利な点がある。
けど、自分が>560に書いたのなんて、実際そこまで発生する話じゃないし
>568さんの話に注意した育成計画でいけば、どうにでもなると思います。

まあCRがIRやICに比べて勝っている点といえば
2人ともテレビ放映でパンチr…ゲフンゲフン。



575 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:26:18 ID:9XIwa1pF
今からしばらく漏れの日記帳にする宣言。
MP4聴きながら書くど。

576 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:42:54 ID:9XIwa1pF
>>569
HIT-TV の対人は白熱するよね。心の用意出来てないから余計に。

ある日のHIT。漏れの中ではあそこは敏腕を取りに行くところ。
はおまお待ちしてたらトラベリオンが。これでもおkだけど
花鳥、花吹雪が来ないのを待ちながら5秒イン。対人の始まり。
相手さん敏腕神(Vo)。漏れLv12。振り切れ神ですかorz
1節目、何を叩こうかと3アピ目まで様子を見て流行1位に決めてスピア。
途中から相手も気づいた様でボムって来たけどなんとか確保。☆5-1の4点
2節目、流行2位を叩いてるとCPUが青祭りを開始。これに乗じない手は無いので
7アピ目から3ボム。相手阻止しようと2ボム。なんと全確保で☆10点。
もう何をされようとも負けは無いので流行3位タコ叩きで☆2-2の0点。

結果みてみたら2節目、流行1位は漏れ1050、相手990。
今回勝ったのは流行がVoじゃなかったからだったのだ。
振り切れ神=強制Voの恐ろしさ(弱点)をこの時実感したよ。

577 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:54:09 ID:28tFUJxe
>>576

それ振り切れてない。
計算オカシイから。
流行2位に属性を合わせるのはHIT-TVでは普通。

578 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:01:00 ID:eVlP3z8L
今日初めて不幸の手紙をもらいましたよorz

まこっちで40週目終了→黒くて四角の物体・・・

ああ、都市伝説じゃなかったんだね・・・
満タンだったテンションが青の半分にまで低下('A`)
携帯を持ってない希少生物なのでワクテカできるはずもなく、覚悟を決めて続行。

来てくれたよ・・・兄ちゃんウレシイよ・・・

579 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:04:33 ID:I7w5zYNQ
>>578
>来てくれたよ・・・兄ちゃんウレシイよ・・・

その一文だけ抜き出すと
中田氏した後に月のものがきてくれた感想に見えてくるから不思議な私マーメイw

580 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:08:49 ID:9XIwa1pF
全国5万。覗いてみたら3人鎮座。
なんとなく神っぽいの2人に、最終戦跡2ndのが挟まれてる。
多分助からないだろうなと思ってたらついエントリー。漏れLv11
そしたら祭りの会場だと思ったのか有名Pの人が追加。5人対人の始まり。
どう考えても漏れのせいです。
Lvは大体予想した通り。コメントもみんな覚悟を決めた様子だった。

神2人をどう料理するか。1節目に満点取らせてはならない。
CPUの動きに反応して崩すところから始まる。
早速CPU(流行一致)が2ボム!祈りながら流行1位スピア。
結果、神の一人が最下位に!よっしゃーーー!
あとはぐちゃぐちゃの泥レースになりとても楽しい時間を過ごせた。

面白かったのは間違い無いけど、これを得るのに毎回万券と半日
かかるのがねぇ。でも手軽にこれが出来るようになったら緊張感が
無くなっちゃうのかなぁ。なんか手段無いのかなぁ。

581 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:14:34 ID:9XIwa1pF
>>577
数値は大体なんだけど違うのかな。
漏れLv12で3ボムの合計値2100ぐらいだったんだけど。
HITって2位に合わせるのが普通なのか。dクス

582 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:24:14 ID:9Ay9ie+m
>>578
やよいの誕生日にやよいへの不幸の手紙貰ったワタシ( TДT)
そして4クレ後もう一通・・・ヽ(`Д´)ノ

583 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:33:57 ID:9XIwa1pF
まだ漏れの日記帳だよ。つかラスト。
ここしばらく空いた時間は全てアイマスに注ぎ込んでる。廃マスって奴。
何度か撤去の危機にあっていた(と思われる)んだが、次は本格的にやばそう。
アンチスレで色々言われてるけどドルアーガの入荷告知がされてた。
これを入れるには何かを撤去しないと無理。
漏れ一人の力でどうにかなるとは思わないけど、その店は定期的に
店員が巡回して、空き状況をメモってる。
同一人物だろうとなんだろうとゼロよりはいいはず。
ここ3週間で10万ぐらい使ったけどどうだろうか。
お願い、撤去しないで。
お願いしますお願いしますお願いします(以後、不幸の手紙みたく続く)

584 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:06:50 ID:7xqcvj7S
なんか最近のHITはHITテンプレを意図的に潰そうとしていないか?

流1イメージLv12で全CPU・流1四人・流2一人・流3一人
何気なく流2位を叩いていたら、興味が流2位しか減っていない。
1節目6-1-6、流2のみ興味が半分、他はほぼMAX、
麻酔と思い流1スピアに切り替え、2節目1-6-5
3節目3ボムで流2無視、3節目1-5-1、
☆12で勝てたが、1節目CPU1が普通に1-5-1とか取ってるし、

テンプレの過信は禁物ですね。

585 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:38:24 ID:oOAnNuis
>>584
あるある。
俺もテンプレ打ちしてて流行1位が全然減らないから
3節目で流行1位叩きに変更したらギリギリ勝てた。
HIT打ちは考え直した方がいいかもしれん。

友人はHIT打ちで沈んだからなぁ・・・

586 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:49:25 ID:oOAnNuis
連続カキコでスマソ
>>548でアイマス狙うには弱ユニもありとあるけど
組み合わせって雪歩やよいがいいのか、それとも亜美真美やよいがいいのか?
テンション維持なら後者のほうが楽だけど…

まぁ愛があればどっちでもいいと言われたらそれまでなんだけどさ。


587 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 03:03:39 ID:z+Adm373
どんなに愛でカバーしても、敏腕付き神の後入りに
毎度泣かされてる私マドレーヌ

そんなに雪歩ソロ潰すのが楽しいですかそうですか

588 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 07:22:40 ID:n42bVkWN
その敏腕とって神になれ。

589 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 08:04:27 ID:os9/m/O2
無敵艦隊を使ってる私に、ルーキーズやトップトップで後入りで対人戦を挑む人を返り討ちにするのが楽しいです。

590 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 08:12:10 ID:z0BqnjLL
雪歩ソロで枠外後入りするのが楽しいです。

591 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 10:57:47 ID:wAvV40SC
>>570
どういうのが空気読めないカキコなんだろう
たまに事務所の掲示板に書くんでガクブル

592 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 11:34:37 ID:13jdvSLO
よく行く事務所の掲示板が削除されてた……。
俺のセイか……?   orz

593 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 17:17:44 ID:RfsyiqFb
入力なし、って見ると寂しいよね・・・・・

594 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:28:21 ID:PUL3kiIp
>>593
確かに寂しい。
でもよく見ると「入カなし」というネタかも!
ヒント:カタカナ
まぁそんなことはないけ(´・ω・`)
「よろしくお願いします」を少し変えるとか、一言追加するだけでだいぶ違うよねぇ。
ネタコメントこそオーディションの醍醐味だと思う、そんな私マー。

595 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:15:06 ID:jPQOAi2z
>>594
しかし苦労して考えても相手がNPCやCPUだけだと何か一気にテンション落ちる・・・。
かといって後入りするとコメント考える余裕はないし。
このあたり難しいね。

596 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:20:59 ID:PUL3kiIp
>>595
あるあるwww
「これでもくらえ! つビンワン」とかやらかした日にはもうね(゚∀゚)

597 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:18:10 ID:zTG9VfQh
「 入カナよU 」
と、某携帯文字風に入れてみた事あるが
ぜったい分からなかっただろうな-。

598 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:32:49 ID:q8JUOAlx
>586
テンション管理楽するなら亜美やよいデュオ。
歌声のハーモニーを楽しむなら雪歩やよいデュオ。
毎朝ドキドキしたいなら雪歩亜美デュオw

599 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:42:39 ID:eVlP3z8L
最近のトレンド。

「入ロはこっちですよ、プロデューサー!」←使用キャラによって多少文面を変える。
プロデューサーは方向オンチDEATH。

「口」(くち)じゃなくてロ(カタカナのろ)で代用してます。

600 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:56:34 ID:I7w5zYNQ
600記念

>>599
下のお口の話かと思った私マーライオン


601 :546=572:2006/03/27(月) 23:56:17 ID:i0EgBKNd
 572で書いたユニットの最後の62週目をプレーしました。
素でレベル11しかなかったが、ブーストメールでレベル14で、
最後の62週目をオンライン台で全国5万に勝って全国100位以内に入って
やるぜ!と思って挑みました。…全国5万に3人同時イン、後から1人追加。

o r z

 結果 星20個で3位不合格。ちなみに2位は星22個。ボム2個で受けたから
な…後1個ボムがあれば。全国100位の壁は厚いですね。

602 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:24:49 ID:S4ENHAri
>601さん、気を落とさないで次のプロデュースを……
なあーに、センモニランキング飾ったこと私もないですから……
逆に、ソロで狙いを定めています。春香と千早のランキングまだ遠い……
200万クラスなら、なんとかどっちも乗るよね?

今日のチラシ裏 東京遠征帰り、MP4を購入。
素敵なボーナストラックなど1000円上がっても後悔ゼロ
CDPの感想 朝ごはんが勇者、青い鳥が微妙……
ええ、どうせSPT100位以下ですから私のユニットが当選するなど。
青い鳥に関しては、千早入れて当選して欲しかったな……
あの歌い方だと、「歌がかわいそうです」 千早 前座コミュ
写真P主な感想。
No1 イイネ! No9 春香スレかよ! No34 765、狙って当選させたのですか? など。
あの当時、初のAランク千早ドーム引退で応募しましたから私にとって100位以下で終わったけどいい思い出です。
また、全国大会やらないかな……その前に撤去されそうだけど。



603 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:45:54 ID:1r9xgVbU
この前 270万 で引退させたら135位ぐらいだったかな・・
100位の壁って厚いなぁと思った。

604 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:00:25 ID:oLmVM+Fb
夜勤明けにツチノコしに行ったとです
春休みの間は1時間開店が早まるそうでwktkしながら突撃
んがっ!アイマスの筐体周りにダンボール散乱
おまけにドライバー振りかざしたおっさん2人

す わ 、 撤 去 か ! ?

・・・・・・どう見ても隣のKONMAIのマージャンゲーのVer.うpでした
本当にありがとうございました

605 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:41:08 ID:p8CXxKWI
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 律子・伊織
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 16(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 40週(残り22週)
【オーデ勝率】 100%(23/23])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 23個
【テンション】 高
【ファン人数】 153万人
【曲】 [1st]アイマス → [2nd]魔法をかけて → [3rd]Here we go
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる

どう見ても思い出が足りません。本当にありがとうございました。
ここんとこずっとVi流行でVoやDaの補正モラエナス。Vi下げるアクセでもほぼViが振り切ってる(´・ω・`)




606 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:53:38 ID:DYV2fKH5
敏腕付き神で曲変更して流行が合わなくて、オデでCPUが10前後で、
流行1位2位ジェノられて、6点1位合格でも5万ちょいしか増えてねー。
まあボム使わなかっただけマシかと思う事にする。

607 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:05:39 ID:pgrYhwPf
  オーデで俺ワクテカでLv6、NPCズLv2〜3
→中間審査2回目終了時点で俺16点
→直後一斉にバッドボム連発するNPCズ
→ゲージが半分以上残ってた流行1位2位の審査員が帰る
→俺最終得点2点
→4位(´・ω・`)

608 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:19:36 ID:ZTUw99/D
>>605
ボム1発抜けする努力と勇気が必要。
枠内なら流1から順に4-3-2のアピールで☆10取れることも少なくない。
CPUのボム祭りは5-4-0とか0-5-4で凌いでいく。
ファン数的には順調そのものなのでがんがれ。
って敏腕Pなのか。
アイマス昇格狙いならできるだけPランク高くしといたほうがよさげ。
振り切ったパラはもったいないけど曲減衰くればとんとん。
3曲目ViだからVi補正稼ぐのは桶。
Vo流行Da流行きたら、そのパラを振り切らせれば流行合わせられるので無問題。

609 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:09:12 ID:1cOm61XL
MP4購入のレシート裏

昨日昼間に50Kエントリーするかと思ってたら既にAランクオール1位の人が既にエントリーしていました。
かなり、印象に残るユニット名でした。
私の春香はLV13Sランクだったため、一度スルー後次の50Kを受けてとりあえず合格(3名対戦でした。)
んで、春香はそこで終了して本命のやよいで再プレー敢行。(LV12:Bランク)
50K先入りで待っていると、さっき春香で対戦した人がエントリー(敏腕ありで神になってた)
お陰でCOMが全てLV16と最後にHumがエントリー(LV13)の3名対戦かつ、神4名の状況にぶち当たった。
ボム3発打って何とか2位合格。(一位は神Hum)
心臓に悪いと思い次は30Kに避難する事に。
同じく先入りで待っていると、残り40秒を切ったあたりで、最初に50Kで見かけた
印象に残るユニット名の人が入ってきました。
が、戦績は順番に1-5-4-5-5-1・・・・。  何があったの?

コメント欄
1.私「アピールはブーンメインでいきます。」
2. 「いや〜、まじでなきたいわ。 orz」 敏腕ありでLV8




  魂  の  慟  哭  を  き  い  た  。


610 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:45:44 ID:Bqk82/uN
5ユニット目にして初めて魔王にぶち当たった。流行ビボダで俺敏腕神ビ、で、俺以外全員ボユニット。半パニックで打つも、1節ボ6位、2節ボ6位、3節満点取ったが27対22で負け。良い経験になった。

611 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:58:45 ID:ypR5s7TN
>>610
TOPでLv8ですとか言うならともかく敏腕神って
そりゃお前さん下手杉んべ・・・
LTか?

>>605
そこまで来たらもうVi流行で最後まで仕上げるしかないんじゃね
まあ思い出無くなったらコミュでも楽しんでください。

612 :610:2006/03/28(火) 22:22:44 ID:Bqk82/uN
25周目のLT、杉かぁorz

613 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:06:20 ID:j6I0maCn
>>610
それ多分Da審査員の興味が殆ど減ってなかったっしょ。
ボムられるとVoのボーダーが跳ね上がる事も考慮して、Voを厚く叩けば勝てたと思うよ。
多分3(2.5)-4-1(1.5)+Viアピorボムとかそんな感じで。

VoCPU:Vo>Vi>Da
DaCPU:Da>Vo>Vi
ViCPU:Vi>Da>Vo

の優先順位で叩いてくるとか、ジェノりそうな審査員と同じ色のCPUはそのジャンルを叩かなくなる、
ってのを覚えておくだけでかなり違うハズ。
っつーかまぁ先ずは対戦相手の色と審査員の興味の減り方でボーダーを読めるようにならないといけないんだけど。

614 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:23:49 ID:ypR5s7TN
LTかー
1節で☆落とすのは仕方ないと思うけどけど
2節目に修正できてないのはマズイな
CPUがそんだけVoに偏ったアピしてると、Daは1アピかボムのみで取れてただろうな
ボム節約で流行1-2プレスで3位に1アピだけしといたら☆10とか結構あるし
思い切った戦法をやってみるといい
多人数戦になったら必須だし

しかしVi>Vo>Daだと覇王魔王強いだろうな、俺なら避けるわw

615 :610:2006/03/28(火) 23:40:46 ID:Bqk82/uN
アドバイスありがとうございます。1節の結果で後の戦法を練ることの大切さがよくわかりました。明日から50K連戦がんばるぞー。

616 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:54:04 ID:wPDl5o2H
>>613

ヒント:LT


617 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:30:03 ID:t0aH6aNM
魔王というか一色COMにやられたオデだなそれ。
まあ何にせよいい経験したと思えればそれでよし。次頑張れ。

618 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:40:15 ID:Q3drCoqu
>>614
こないだHITでなら覇王魔王に後入りされた、二人で勝手にVoの奪い合い
してくれたんですげえ楽だった

619 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:00:14 ID:t0aH6aNM
HITで魔王に残りの☆全部集められて負けた俺が通りますよ(つД`)

620 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:19:17 ID:4SXU0Yfg
流行の変動は厳しいし、HITテンプレは通用しなくなってきてるしで大変だな。
そんな俺は今日、流行2位の☆を緒としてルーキー負けた・・・
あれかね、シューティング全盛〜衰退の流れのごとく、マイナーな存在になる毎に、
難易度は上がっていくのだろうか_| ̄|○

621 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:28:26 ID:mCAfHwBW
難易度そのものは変わってないと思う。
ただ、テンプレ打ちを過信してると非道い目にあうよ。

状況に合わせて作戦変え、臨機応変に。
それでも負けたら、シャワー浴びて爆睡。

622 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 02:05:41 ID:4SXU0Yfg
>>621
1節はともかく、2節以降は、すごく考えなくちゃいけなくなるよな、あのテンプレ・・・
1節で1位を2個取れていれば、だいぶ楽になるんだけど、やっぱりレベルを
高くして臨むが吉かね?

623 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:06:58 ID:mCAfHwBW
HITテンプレ打ちを最初使った時、
3節目にCPUの思い出Bad祭りが起こって
流行2位がジェノされ、コテンパンに負けたなぁ。
あの頃は若かった…


<裏の裏>
携帯代で親の雷くらい、リアルで裏山が雷くらい
もうヘトヘトぽ。
増えたのは紛失保障用のとアイマス登録料が主で
それほどかかってるワケじゃないんだけどなぁ。
月パケット通信料、3クレジット分ぐらいだし。
</表>

624 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 07:00:07 ID:TVsmPyma
HITで魔王に1節目に3ボムかまされた恐怖は忘れない・・・。


とりあえず勝ったけど。

625 :613:2006/03/29(水) 07:18:04 ID:JeDucaBr
>>616
うん、俺も書き込んでからLTだと気付いたw
正直すまんかった。

626 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 15:24:56 ID:Eb8aV3H3
決算月で皆忙しいだけだと思うが、ここ一週間俺以外の客が座ってるのを
見ていない気がする、あ、高校生が一回だけプレイして帰ってった。

627 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 15:55:17 ID:1TtJdaKM
HIT−TVは慣れると自イメージ以外で手薄なジャンルを予想して叩いて
興味の減りに応じて2ジャンルか1ジャンルか決められるんだがね。

628 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:21:02 ID:gcRSqTt1
「アイマス撤去の日、どう過ごしますか?」
そんなありふれた質問にアイツは
「とりあえず、お別れコンサートやるでしょう」だって!!
きっとコインさえ 入れられないケドね

だって想像外でしょ?ブースト待ちで塩漬けてちゃ
プレイもしないクセ「アップデートしる!」な〜んて笑っちゃう
隣のサテに座らないで 共にプレイしたくナイの

ESCAPE TO THE 超売れっ子
合格しなきゃ ランカーに唾吐いて
千早のSPIRAL 休んでる暇はナイの 挨拶しないで!
枠外が減った時 初めて知るかも
「僕のゲーセンも、アイマス撤去か・・・」って

629 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:40:06 ID:OqAPho+L
元ネタがわからん

630 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/03/29(水) 19:47:20 ID:SlP6T/MA

地球滅亡の日だよ ∩( ・ω・)∩

631 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:15:17 ID:05bM3GBN
ebで先日DVDを頼んだが、発送の連絡が来ない、早いとこ送ってくれよ。
そう言えばメモリーズアルバムの第三次配本分もどうなってんのか・・・

632 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:52:53 ID:SyQENdde
>>631
チラシ裏で同志発見。私も第三次配本組。
3月下旬というのに、音沙汰ないな……
これのために、写真アングル凝った千早で埋め尽くしたのに。
カレンダーは4月とメール着たのだがな……

633 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:02:23 ID:v60wKTk+
TЁЯRAネタがあると聞いて来ました。
漏れは行きつけのゲーセン3カ所にアイマスあるから、
かなり便利ではあるけど、一斉撤去で強制引退コワスだな。
強くイキロ>>628

634 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:43:07 ID:05bM3GBN
>>632
気付いてなかったが、アルバムの方はさっき書き込んだ前にメール来てたよw
届くの楽しみだが、多分現物見てガッカリすんだろうな。

635 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:24:20 ID:t0+Irtyz
>>626
漏れのホームも一週間どころか漏れ以外プレイしている人見かけるケースが少ない。
まぁ厳密には1人いるようだがあまり顔を合わす事ないし・・・。
だけど直営店でこれじゃ5月以降いつ撤去されてもおかしくない状況。
ま、逆にいえば誰も来ないからマターリプレイできる、という利点はあるが。

アイマス躯体の向かいに設置されてる麻雀はしょっちゅう満席になるのに(今日はバージョンアップで休止してたけど)。

636 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:29:58 ID:SyQENdde
632です。
>>634
こっちはまだメール着てないけど、来るよねきっと……
コスト5k近いですからねえ……
でも、1回目の応募落選して、今回当てたから、ワクテカしながら待ってます。




637 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:42:44 ID:JeDucaBr
俺の地元の店は26時まで経営してるんで、日付が変わる辺りから人が増えるなぁ。
普段は2サテでもガラガラなのに、その時間になると待ち時間が発生すんの。
俺は仕事帰りや休日に遊んでるけど、筐体の前やセンモニを見ていく人は結構いるんだよね。
でも結局やらずにそのまま行っちゃう。

んで実はそのゲーセンの店員と知り合いなんだけど、見るだけの人はやっぱ値段がネックなんだと。
上に値下げ交渉はしてるけど、深夜インカムのおかげで一見普通に見えるから(´Å`)な状態。
俺とその店員さんで何とか保たせようとはしてるけど、いつ撤去されるかガクブルもんです。

638 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:50:22 ID:9TuAlvup
俺もほとんど他の人がプレイしているのを見たことがないが
備え付けのノートはなぜか熱い書き込みが満載な謎。

639 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:08:41 ID:05bM3GBN
>>636
明日くらいには来るんじゃないかな、多分。
で、今発送のメールを確認したら、発送の日付が24日になってたよw
5日前・・・?、大丈夫なのだろうかこの765プロ外商部は。

640 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:17:17 ID:pN2Hnm5O
ああ、なんであんな状況になったのやら…

5万のボム1通過を繰り返しながら、余裕残しでSを目指していたら、
4thミスで5万を落としたのがケチの付き始め。

テンション回復の3万で連敗→ドタキャン→Lv8 orz
→自力ワクテカ失敗&減衰→アクセ外しの2万で敗退→アクセ有りでLv7 orz orz

…とりあえず、Sまで、後15万まで後退…俺、このユニットで引退する予定だったのに…
なんで最後にこうなるかね… orz orz orz

しかたなく2万〜3,5万を積み重ねるという屈辱的な方法で61週で146,7万まで来た。
しかし、Lv7。果たして3万で足りるのだろうかと不安が。
そこで最終週は3,5万待ちをすることにした。
幸い(?)、ブーストでLv8になり、ボムもまだなんとかある。
CPUのLvを下げて、空気読めないHUMが来ないことを祈ろう。
そういう計画だった。

641 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:27:11 ID:SyQENdde
632です。
>>639
そうなんですか、24日発送……首都圏なのに何故?
少し不安です、でも参考になりましたありがとう。

642 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:33:39 ID:4x4GynqW
>>640
とてつもなく続きが気になる私マー

643 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:34:38 ID:Ga5h7P7Y
>>641
俺も千早アルバムの発送通知来たよ。
発送日は24日となってるが荷物検索の結果、預店を出発したのが今日の21時過ぎになってるからなぁ・・・
うちは九州だから後2〜3日くらいだな。

ところで明後日発売のあんころ餅は発売延期確定なの?

644 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:35:59 ID:pN2Hnm5O
ところが、待てども待てども3,5万が来ないw
5,5万だけは、山程流れてくる。
そのうち、タイムアップに。画面には2万が無い。3万の位置に5,5万。
5万は時間切れで消えた、残るは2,5万と5,5万。
『2,5!2,5!!』
俺の祈りは通じた。5,5万へポイ。

ギャーーーーーーーーーーー、終わったーーーーーーーーー

すでにAll1stのHUMと偽装が1組ずつ。
再び祈る。
『神じゃありませんように、神じゃありませんように、神じゃありませんように…』

このとき俺は、大事な事をど忘れしていた。

メンバー紹介、HUM、偽装はLv10だった。そしてCOMは8〜9。
あれ?そう、IVは穴埋めCOMのLvはそう高くならない事をすっかり忘れていた!
これなら……!

1節2ボムで1位x5、2位x2で2位落としの☆7、2節1ボムで1位x5、2位x3も3位Viのボダ低く☆10。
3節1位x6、2位は6位防止のx1、ボダの低さを読み3位x2。結果、2位が6thで☆6。計☆23、2位!

…しんどかった。残ってたパラが勝利補正のViだけだったのが逆に功を奏した。
なんとかS昇格。独白?そんなもの要らんw

…本当ならこのままリタイアする予定だったんだが、
60週目に懸案だったチェリーギンガムが手に入ってしまったw
ギンガム使わんまま止められるかーーーーーw

…もうちょっと続けようw次は、もっと真面目に育成しようwww

645 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:36:54 ID:t0+Irtyz
>>640
その35k、先日珍しく出てたんだが迷ってた(受けたい特別が条件合わずで)挙句に強制的に入れられた。
で、入ってみるとすでに枠外で入ってたのもHUMでS2人、A1人・・・
いくらワクテカとはいえランクC・Lv10では到底勝てる相手じゃねぇorz

やってみると最初の1節は4th-5th-4th。
2節目で2nd-3rd-2ndで満点いったが3節目で思い出BADの影響も出て流行3位だけしか取れず・・・。
当然合格はSランカー2人。そりゃそうだよな・・・CとSじゃレベル違いすぎるし。

ま、そのユニットは今日引退させて次のユニットのプロデュース開始してきたよ。

646 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:06:35 ID:LGg2gKfM
>>645
SのLvはいくつだったの?
1節2ボムぐらいやって潰しに行かんとw

647 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:10:33 ID:HkAyiOYu
2曲目、伊織のセリフに釣られて、13週目に変更しちまったい。
このユニットでも100位以内目指せますか?><

648 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:14:02 ID:Qz9XDCiy
632、再びです。
>>643
同志ですね、4月までに来なかったら問い合わせすることにします。
>>644
ドラマですね。感動しました。
その引退カードには、激戦の思い出がたくさんつまっているでしょう。
チェリーギンガムいいですよ、補正高くて可愛い!

649 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:18:59 ID:FupJxTxW
>>637
ほんと、100円にするだけで驚くほど客付くのにね。
漏れのホーム、今日は20時から閉店までずっと満席、っていうか待ち状態だったよ。
給料日後ってのもあるんだろうけど平日とは思えないぐらい混んでた。
諦めて帰る香具師が出るぐらい。

最近ずっとこんな様子をみてたらなんか撤去は免れたんじゃないかと思う。
三国志は誰もやってないし。まぁ2が予告されてるからだろうけど。
ドルアーガも楽しみだけどアイマスは残して欲しい。

650 :645:2006/03/30(木) 00:22:18 ID:aLabsdQI
>>646
あまり覚えてはないが13はあったような・・・

651 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:23:48 ID:FupJxTxW
そいえば今日 ZIPPY 越谷店に行ってみた。
2サテだった。
誰もやってなかった。
QMAもIIDXも客付いてたけどアイマス超、無視されてた。

やってみたら物凄い爆音だった。音ゲーやってる連中がこっち見るぐらい。
テラ恥ずかしス。

昔のこと知らないけどこれって最初から2サテ販売してたのかな。
たぶん4サテから減らしたんだと思うんだけど、その2サテはどこいっちゃったんだろう。
倉庫にブチ込んであるのかな。
センモニ無しで中古に出せるとは思えないし。
・・・アイマス中古で買おうかなと思い始めてる漏れ。

652 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:33:55 ID:pHJOgnw4
チラシの裏に盛大に書き込もう
HITを制覇しVoマ・LT・TOP・カラメモを順調に制覇していったら…
黒い封筒が……ついに来てしまった…

折角今月中に引退させ、新学期に望もうとしていたのに…畜生

653 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:15:23 ID:WkYvk02q
チラ裏に思いのままに、

50k枠内にて、両方ともlv12と偽装がlv10
しかし穴埋めが全てlv8、おかしいと思いつつオーデ開始
1アピ目、赤花火が4つ・・・
2アピ目、赤花火が2つ・・・・審査員の興味が全て半分に、
ここは カ ラ メ モ ですか?
1節目終了、1位審査員は帰宅、2位は20%、3位は30%の興味
そして2節目2アピ目に赤花火が2つ飛び、2位審査員が帰宅・・・・・

どちらも☆6でノーボムで勝ち抜けたけど、なんだかなぁ

654 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 02:29:42 ID:aLabsdQI
そういや先日カラメモ受けたとき2位までがジェノサイドで帰ってしまったがその状態だと残り1人は絶対帰らないのね。
どうせなら全員帰ってオーディションやり直しとかなったら面白いけどw

655 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 03:51:20 ID:vXfmPpda
そうやね、審査員帰るのは2人までで最後の審査員さんは残るんよね。
もし審査員全員帰ったらオール0点のフレッシュ判定のみ……
なんて仕様だったら恐すぎるんだケドw

俺がこの間受けたカラメモでは流行1位の審査員が残って、2位3位が帰ったよ。





………。 ナンか変ジャネ?www

656 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 05:21:48 ID:Fy4dGpme
>>655
それがあるのがカラメモクオリティ

657 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 05:59:40 ID:iVMPzmKv
>>655

別に普通の50kでも全CPU戦ならあるよ。
HIT−TVでそれが起こった日にゃ死ねる。

HITの場合誰か1匹は1叩き115もってることが多いからさ。
1節の立ち回りでうまく星が取れても2・3節と同じ奴に取られて死ぬ

658 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:11:26 ID:sZ0kTrMV
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 律子・伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 14か15? (Vo:8 Da:9 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週
【オーデ勝率】 100%(7/7)
【取得済み特別】 Voマ・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル
【思い出】 74個
【テンション】 高
【ファン人数】40万人(残り30万人)
【曲】 [1st] アイマス→ [2nd] Here we go!→ [3rd] 魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる

やっちまいました。13週目に曲変えちゃったよ(´・ω・`)
思い出節約、うまくできてたのに、これじゃアイマス狙えナス・・・。
レも17やってVoが微妙にカンストしてねーし。もうだめだー。

がんばろ・・・。

659 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:54:11 ID:8o8GMSmg
>651
Zippy越谷は初めから2サテだったと思う。
キャロム坂戸・川越やインターワールド岩槻も2サテだね。

<チラ裏>
出勤簿が250店越えた。
目標300店達成が先か、撤去が先か
はたまた資金の大減衰が先か。orz
</チラ裏>

660 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:19:38 ID:3bBn8sd6
>>655
実は審査員は、全員帰る時がある。
確かに最後に残った審査員の興味量は減らないが、同時に二人以上同時に審査員が帰ってしまうと審査員がいなくなってしまうからだ。
この時、一応最後に残っていた審査員のジャンルはアピールは出来るが、審査員の言葉はない。
そして1〜2小節後に、審査員が一人帰ってくる。
怖いのはこの時で、帰ってくる審査員はランダムらしいのだ。最初にジェノった審査員が帰ってきて逆転されたこともある。

まあ、滅多にない現象なので心配する必要はないけど、審査員なしで踊っている姿は何とも奇妙だよ。

661 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:24:58 ID:iq9woGwr
>>655
昨日EF30kでも起こりました。<二位三位帰り
漏れ+偽装+COM4人で。
2回目の中間終わって興味が殆どスカスカだったから吹きかけた。
20個取ってたから安心して見れたけど、下のランクで起こるのもなんだかなあ。

662 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:28:07 ID:3bBn8sd6
>>658
? 13週目に変えても影響ほとんど無いぞ。15週目ならかなりきつくなるけどね。

663 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:37:50 ID:sZ0kTrMV
>>662
ピークが1週減っちゃう。

664 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:39:33 ID:eFTC9dX/
>>662
三曲目の事じゃないか?

665 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:41:28 ID:Goqf3OwT
>>660
漏れもその現象にあったよ。
審査員席無人。当然台詞(コメント)も無し。
そのまま2アピぐらい進んで行くんだよね。
その時は最初に帰ったViが帰ってきたよ。
ちょwwwおまいさん2節目で真っ先に帰ったはずじゃww
残り4アピ、単なるパラメータ審査になって終了。

仮にも「オーディション」と名を打っている場所で
審査員席が無人になる。それがアイマスクオリティ。

もっと面白いオデ無いのかな。
審査員が月影千草でオデ中に突然流行変えてみたり
「全員ダメ!」とか言い出し始めるとか。妄想スレいってきます。


666 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:43:50 ID:sZ0kTrMV
>>664
1-13-〜、ってことです。
この場合、3曲目は26週に変更になるよね?

となると、ピークが1週減るなぁ、と。

667 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 11:50:52 ID:A5yifgHI
たいした影響は無いと思うよ。

せいぜい減って2000人くらい。

668 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 12:21:20 ID:I0LaZet8
>>660
>そして1〜2小節後に、審査員が一人帰ってくる。

第3審査最終節で残り2人を同時にジェノったら、どうなるのだろう・・・
無審査終了??

669 :660:2006/03/30(木) 12:46:37 ID:4vJB4wnx
>>668
正直分からない。
最終節は二人同時に帰らないようになっているかもしれないし、終わってから審査員が帰ってくるのかもしれない。
無論、0点フレッシュ戦になる可能性もある……。

どうなるか気にはなるところだけど、自分で試すのは難しそう。
お笑い番組なら、みんな失格ごめんなさいだろうけどねw

670 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 13:10:36 ID:b1qku6vA
>>666
1週減るとか全く問題ない
いおりつこなら13キープできる
そんなことよりレッスンとか思い出節約とかもっとやることがあるだろ
特別以外に何受けてんだ?70kか?

671 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 13:18:06 ID:sZ0kTrMV
>>670
4週目にEF4万と、どこか1回全国5.5万だったかな。
あとは特別。


672 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 13:22:54 ID:DF1ZUnKs
さあ今日もチラ裏だYO
あとレッスン2回やったらカンストだー、18レッスンで収まるー、そう喜んでた、
やっとアイマスへの挑戦権を手に入れた、そう思った。
だが現実は厳しい、なんだよこれ?何で臨時休業なの?嫌がらせなの?
何で無駄なレッスンしなきゃなんねんだよ、大体何度目だよこれ?
超売れは超売れのままでいろって事ですかそうですか・・・orz

673 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 14:42:25 ID:Goqf3OwT
>>669
無人のまま終るけど結果としては誰か帰ってくるよ。
画面超暗かった。ステージ黒、審査員無人、獲得した☆無し、だからね。

1節目で帰っちゃった審査員が戻ってくる事もあるし。
☆もその時点のものが全部繁栄されてた。
流行1位の場合、1位〜3位が☆2点(+5-1-1)、4-5位が☆-2点、6位が☆-3点。
これ、流行3位だったら ☆0 で合格、って事になるのかな…

リザルト画面で 6位がいっぱい並んでるのが笑えた。
そういえば前に某氏が審査員3人とも Vo って写真載せてたね。


674 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 14:43:56 ID:Goqf3OwT
ごめん、算数出来て無いよ漏れ。
埋まってくる。


675 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:51:53 ID:8rnuwu64
>>637
いまだにセンモニ眺めたり壁に貼ってるアイマス新聞をチラ見していくひとって結構居るよな
ゲーム内容をわかりやすくデモるとか新規プレー代金下げるとかしないとなー。
始めましてキャンペーンの結果次第では、そういうことも考えてくれるんだろうか


676 :660:2006/03/30(木) 18:21:37 ID:dq/Hq1ef
>>674
なるほど最終的に審査後に帰ってくるんですね。
なかなか貴重な体験をしたようで……。一度はそんなオーデを見て見たい。

677 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:40:06 ID:Qz9XDCiy
632再び。ようやく、千早メモリーズアルバムメールキター
でも、3月24日発送ってまだ着てないですよー2、3日中かなとwktk
チラシ裏

今日、巣鴨の直営店でサブカのトライアルもらってきた。
全キャラそろっていたな、明日で終わりなのに……新しいPさん増えているとうれしい。
それと、サブカじゃないとチュートリアルコミュは見れないですからね。
なんだか、新鮮でしたよ。


678 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:31:10 ID:aLabsdQI
本当にチラ裏カキコ

アーバンスクエア飯塚で今日プレイ。
あそこはコミュノートがあるのだがここで267店目って書いてたのが・・・。

漏れが行ったのは7店舗(福岡5、東京2)なのにこんな凄まじい旅人Pがいるとは。
まだまだ漏れも修行が足りないな。とりあえず地元だけでも全店舗制覇しなくちゃ。

679 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:55:43 ID:iVMPzmKv
3人とも帰る現象って修正されたんじゃないの?

ある時を境にパッタリ聞かなくなったんだが。

680 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:13:30 ID:7+9pLGzZ
>>679
そうか? 俺も一月末当たりに起こったけど、あれからVerUpしてないと思うが……。

681 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:16:13 ID:A0wQe5T5
>>679
今のバージョンでは2人目が帰った時点で3人目の興味減衰が止まるはず。

682 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:30:13 ID:YhEovNx5
同時興味0で2人退席する時がある

683 :637:2006/03/31(金) 00:56:12 ID:nuQp2vtr
今日初めてランクDで表現力のパフェを取った。でもそれはサブカ見習いPの亜美真美だった_| ̄|〇
まぁレッスンの腕が向上してるって実感出来ただけで十分なんだけども。

>>649
今日はGT祭りの前夜祭だったからじゃないかな?
もしくは全国50位のボーダーが下がったからとか。
値下げで客足が増えるのは狂おしい程に同意。
特に俺の地元のゲーセンは近所にアイマスを置いてる店舗が無いんで、2サテじゃ回らなくなると思うw
今日は別の半額ゲーセンで祭りに参加してたけど、常に3人はプレイしてたしね。

>>675
プレイ料金だねぇやっぱ。特に普段エロゲやギャルゲをやってる人はコストパフォーマンスを重視するだろうし。
エロゲで言うミニゲーム+会話イベント1回、又はミニゲーム+一曲で200円だもんなぁ。そりゃ高いわ。
しかも曲っつったって無尽蔵にあるわけじゃないし。
多分「ゲームはやってないけどグッズは持ってるよー∩( ・ω・)∩」って人が結構いるんじゃなかろうか。

後はコミュノートか。ノートが置いてあって半額のゲーセンは生き残ると思うよ。
アイマスにおいては地域密着型の展開をするのが店舗的に正解だと思う。

684 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:35:15 ID:dY8b1+aZ
>>683
ゲームもやりまくってるけど、グッズもアホみたいに買いまくってるよ〜
っていうバカがここに一人w

685 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:35:23 ID:lLuQtk6H
>>651
最近べネクス川越(国道254沿い:川越警察署近く)が4サテ→8サテに。
しかも、センモ二が2基w
…どっから下取りしたのやら……

プレイ料金はデフォ。人付きは全然だめぽ。だから連コ気にせずにプレイできるよ☆

686 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:36:26 ID:I1HmTr9A
ゲームに金使いすぎてグッズにまで手が伸ばせない俺が来ましたよ。
持ってる物と言えばMASTER PIECE01〜04のみだし。


以下チラシの裏。

タバコ嫌いな俺にとっては、GTでもガラガラで遊びやすいホーム店舗。
何故か今日は先客が2人いる。
とりあえずその2人から1個席を空けてプレイ開始。
数分後、隣りの席が埋まった。 全席埋まってるの初めて見たww
暫らくしたら隣りに座った椰子がタバコ吹かし始める。
ちょ、おま! ケムイわ!煙草吸うな!!
更に数分後、その椰子がオーデ落ちて不機嫌になる。またタバコ吹かし始める。
しかも今度は俺のほう向いて煙を吐きやがる。(T_T)
ケムイよ〜。 しかもこのタバコ、絶対ライト系じゃない〜、重い類いの煙草だ〜。
これ以上服に煙草の臭いが付くの嫌なので撤収。
帰りにチラっと見たらどうも中級者〜上級者っぽい手付きだった。

ああ、折角筐体が隅に移動して無煙状態で遊べるようになったのに……。

あの椰子がホームの常連になったら時間ズラすしかなさそう……。

687 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:59:33 ID:LjDmWqRJ
昨日は祭りがあって普段こない人まで集まってたらしい
だから明日からはそいつ来なくなるんじゃないかな
本スレ見たら祭り参加者以外は来るなとか書いてあって萎えた

688 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:30:52 ID:6N3bCRmE
今日も育成日記、っと。>>658の続き。

【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 律子・伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 16 (Vo:9 Da:9 Vi:10)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り29週)
【オーデ勝率】 100%(15/15)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 69個
【テンション】 高
【ファン人数】103万5千人
【曲】 [1st] アイマス→ [2nd] Here we go!→ [3rd] 魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能

今日ブースト来たけど、敏腕やブーストで強制Voイメージになる件。
逆にないほうが戦いやすいw

昨日、敏腕2週目のときに全国55kで、ソロユニットLv10くらいで入ってきて
「調子悪いです。ランクアップリミット」ってアピ文だったので、2節3節で☆落として2位通過にした。
それでも7万くらい増えたから、50k受けたと思うことにする。
ちゃんとランクアップできたかなぁ。

689 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:54:54 ID:0svEw2fR
>>687
そっか、全国50Kは昨日から祭りだったね。

今現在Eランクユニットをプロデュースしてる漏れにはあまり関係ない話だけどw
逆にこういう日にEF系オーデション受けたら対人率低そうだな。
EF30Kでも祭り発生してたらあれだがどうなんでしょ?

690 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:10:52 ID:CGFBkgFh
>>686
ほんと超チラ裏だけど同意だ…
たまに1日中廃マスすると喉痛くなるし、服なんかが超臭くなるよね。
灰が画面に飛んでることも多いし。
4時間ぐらいすると目が痛くなってくるんだよね。


691 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:19:33 ID:0svEw2fR
そういやうちのホーム(直営)は4月から一部スペースを除いて全面禁煙になるって掲示があった。
その一部は自販機前のスペースとメダルコーナーだったと思う。なんでアイマス躯体近辺は禁煙ゾーン。

もっとも全面禁煙しなくてもアイマスプレイしてる人間自体が少ない店舗だから影響はないんだけどw
ま、向かいの麻雀客のヤニの臭いがなくなるだけでも大違いかも。

692 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:08:31 ID:4Li6tON0
>>686
自分は喫煙者だが、周りの奴が煙たそうにしてるなら
一応控えめにはしてるんだが。吸わない人には
タバコの臭いはかなりキツイらしいしね。
まぁ、表情でアピールするより一言言って欲しいが
人によっちゃ、ボコられるからな・・・難しいところだw

どこでもそうだけど、喫煙者の肩身は狭いな・・・


693 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:14:26 ID:mh0gfvAh
>>692
すっごい香水きついおばさんよりもはるかにつらい
といえば、少しはわかってもらえるだろうか
香水はせいぜいむせるだけだがタバコは眼や喉が痛くなるんだわ

694 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:23:32 ID:4Li6tON0
なるほど。わかりやすい表現ありがとうw
今度から隣サテに人が座ったら頑張って禁煙してみよう

695 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:32:46 ID:FpoYXZ3X
>>688と同じユニットで殆ど同じ週なのに、ファンの人数と残りボム数が
全然違うなぁ・・・朝にその書き込み見て出撃。
今日はボムを節約しようと、対人でも1個で済ませたりイイ感じだったのに、
よりによって俺神、全員10前後のCPU相手に4th引いた。
なんでもない所でつまづくなぁ俺、以上チラ裏でした。

696 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:33:38 ID:41ChPO5O
その煙草代をプロデュース代に充てるんだ。

どうだい?駄目かな?

697 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:50:12 ID:4Li6tON0
>>696
いや、毎月諭吉先生が3枚ぐらいこれで消えてるので・・・w


698 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:54:47 ID:6N3bCRmE
>>695
特別でボムけちれば、かなり残るよ。
どのオデも1節には1ボムして(COMの挙動によるけど)、あとは様子見。

ファンはオデの数か?序盤にEF4万受けたのと、途中に2回全国55k受けた以外はレアオデ行ってないけど。

699 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:20:52 ID:FpoYXZ3X
>>698
朝の時点で32週、ファン85万人でボム残61個でした。
今まで受けたオデは特別(ルキ、TOP、カラメモ、歌姫、Voマス、LT)
後は55k1回、50k6回。満点が殆ど無いです。
特別は大抵3発使ってますね、終ってから使わなくて良かったと気付く。
まだまだ全然精進が足りんようですわ。

700 :686:2006/03/31(金) 16:37:17 ID:I1HmTr9A
>>692さんみたいな周りを気にしてくれる愛煙家ばかりなら俺も楽なんだがなぁ。

>まぁ、表情でアピールするより一言言って欲しいが
>人によっちゃ、ボコられるからな・・・難しいところだw

そう、ボコられるの恐くて言えないんだよね〜。 >>692さん分かってますなw
それにそんな所でプロデューサー同士で争いたくないし……。
争うのは枠外同時インした時だけで十分さ!ww

>喫煙者の肩身は狭いな・・・

ガンガレ。 少なくとも692さんはマナー悪くないよ。

701 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:49:56 ID:2c1GPvPq
アイマスプレイ中って手持ちブタさんな時間が結構あるからなぁ
レッスン終わってまたーりとコミュ見つつ火点けたらボナレで慌てる漏れ

702 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:06:41 ID:0svEw2fR
>>701
一番ゆとりがあるのはオンエア中だったりして。
写真撮る必要なければ何もしないで放置できるし。
両替必要ならこの間・・・ってとこか?映像自体はセンモニで流れてるし。

703 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:31:54 ID:KB2reUTE
タバコ嫌いな人にはすまんな。漏れも結構吸っちまうわ。
さすがに狭い店内で、複数人居るときは勘弁だけど広い店なら
上に向けて煙発射してます...。

お店によっては完全禁煙と時間限定禁煙とかあるけど、>>686さん
の近所のアイマス設置店ないものかね?

漏れの知っている店は禁煙あるけどアイマスのすぐ後ろに喫煙
コーナーあって体を回転させてタバコ吸っているヤツとかいてあまり
意味ないっす^^; それができるの1席だけだけどね。

704 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:13:58 ID:CGFBkgFh
あんま気にしてもしょうがないと思う。
禁煙の飲み屋とか雀荘なんて聞いた事無いのと同レベルだと思ってるし。
だから廃マスするときにはボロ着ていく漏れ。
それが更にイメージを下げているの知ってるけど…

そんなことより佐野が3億いきそうだよ。
○虫が6位に落ちてるよ。
人気ランキングは見ても意味が無いから有名Pランキングばっかり見てる。


705 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:16:30 ID:IaUPxi0J
とうとうマンボウの産卵量に肉薄するのか…

706 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:23:18 ID:XCrfW3MU
喫煙ネタが続いているみたいなので、折れも便乗おば。

喫煙者Pの皆様へ
1.吸殻(特に灰)をサテの上に残したまま帰るのは止めて下さい。
2.モニターを拭いて帰ってください。タッチパネルの反応が悪くなります。

2は無理でも頼むから1は何とかして下さい・・・。




707 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:27:53 ID:N0jJ86U/
>>706
うちのホームは常備してあるが、台拭き自体置いてない店が多い気がします。
アイマス筐体は放置されっぱなしの店舗多いし、直営でも拭くの置いてないしな。

708 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:57:25 ID:KB2reUTE
>>706
吸殻捨てがあるのだったら捨てている。
台を離れる際にやっています。
ただ、ズボラな店員がいると汚れた灰皿そのまんまだけどそれはいいの?
キレイな灰皿に交換しない店員多い^^;

モニター拭きは禁煙でもやってます。誰だってワケの分からないヤツの手垢
触りたくないっしょ。でも拭く布が用意されてないとやってない。

709 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:28:39 ID:9DCcDpqv
煙を上に発射って・・・タバコの煙は下に降りるんじゃなかったっけ?
地面に向かってはくのが一番だと思うわけだけど。
嫌煙家にとっては横でタバコ吸われるだけで不快なのは仕方の無いこと。

710 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:40:56 ID:Ppjvj7tI
漏れしかやってないのに頻繁にカチャカチャと灰皿交換されるのもね。
(タバコ吸わないし、サテ誰も座らないのに。
近くの格ゲーのギャラが吸う)

711 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:58:15 ID:0svEw2fR
>>708
漏れはあまり気にならない方なのでやってないが自衛策として自分で台拭きを用意したりという手段もあるのでは?

そういや昨日使ったサテはオデ中のアピール時の反応が悪かったな。
それも台の汚れの影響なのかな?それだったら今後はプレイ前に拭かなきゃダメだな。

712 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:05:27 ID:KB2reUTE
>>709
天上が高くて装置がある店ね。そうそうないけど^^;
低い天井でやると、下に確実に来る。

あとは、
1.くわえタバコで店を歩かない。
2.指に挟んだまま店内を歩かない

とかはやってます。タバコ吸いの漏れから見ても不快だから。
子供だってゲーセン来るからね。アイマスとかだと前2台後2台で
背中合わせだと、集団でプレイしているのがよくやっている。

>>711
眼鏡拭きのデカイようなヤツでいいのかな?
店によって大きさがバラバラなんだけど。
パソコンのディスプレイ拭きっぽいのでいいのかな??


713 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:36:29 ID:nVzdsu0g
632です。ああ、着たよ、着たよ。
>>639さん >>643さん 改めてレスサンクスです。
全部、千早で埋まってます。
お気のインディゴとチェリギンばかり撮ったな……最後は、この前のカードで出したゴシックで締めたし満足。
…………値段がボッタクリなのは、気にしないことにする。
心残りなのは、パンチラショットなどネタに凝らなかったことか。

チラシ裏
>>685 そこ、ホームゲーセンなんだよね。
増えてたよ、夜いったけど人いないし……サテ増やすなら値段の方下げてよ。
ドラクロ撤去作業中に行ったときは、アイマス撤去とビクビクしていたのよ。
だが、増やすならねえ……駅から遠いのだからねえ?

714 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:44:52 ID:5tku8uor
はーい639でーす、佐川の外注に不在連絡票が来てたから持って来て〜って夕方電話した、
野球見ながら待ってたら、玄関にいつの間にかまた不在連絡票は差し込まれててて
ブツを受け取ってませ〜ん、つーかふざけんなよ佐川の下請け、何度目だこれ。

715 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:53:56 ID:zD8OxcyB
>>714
佐川系って時間に関していい加減だったけど
漏れがオペレーターやってた頃(8年程前)
と何にも変わってないのですか?

後、おいらは煙草大嫌いなので
空調のしっかりしてない店では吸って欲しくない&カチャカチャされると
気になるほうです。

こっちのレッスン中に煙草の煙を吸わされると
肩掴んで頭突きを入れたくなります
(やってないけど)

716 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:05:10 ID:5tku8uor
>>715
いやこのオヤジなぁ、夕方に時間指定してても昼来て不在連絡票置いてくわ、
最初来た時だけ留守電入れてるけど、夜来たら居るか居ないか確認せずに、
とっとと帰っちゃう、来たら電話しろよって感じだが。
余りにも酷かったんで、営業所にクレーム入れた事あるけど全然変わらんわ佐川。
スレ違いな話題スマン。

717 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:05:11 ID:KB2reUTE
>>715
佐川は時間にルーズだよ。
それは今でも変わってない。品物の取り扱いもNO1で雑。
でも配送料が安いのでみんな使う。
それ以外のメリットなし。

>こっちのレッスン中に煙草の煙を吸わされると
>肩掴んで頭突きを入れたくなります
ああ、その気持ちは分かるけどまずは言葉で表現しよう。
実力行使はいつでもできる。

んでアイマスってさ、別にアイマス専用空間が今あるわけでも
ないし、三国志とか他ゲーが周りにある。
結構喫煙率高いと思うよ。
アイマスはガラガラなんだけどね....

718 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:18:31 ID:6Zqfbm1R
三国志とかアイマスは、機械のレスポンスに影響するんだからやめて欲しい、とか思ってる。
店員さん(知り合い)&俺は拭いてるんだけど、なーんかタッチ精度下がってる気がす。

719 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 22:25:30 ID:7fJf4eNz
三国志はそうでもないけど、麻雀の煙が流れてくるんだよね…。

麻雀の喫煙率は相当なものだからなあ。
禁煙の麻雀コーナー無いものか。スレ違いになるが。

720 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:10:43 ID:cmT03LJY
麻雀を禁煙にしたら稼働率が大変な事になりそうだから絶対にしないと思う
ウチのホームは麻雀とスロットの間にアイマスとQMAが置いてあるから
煙い事この上ないんですよ・・・

・・・でも1クレ100円だから我慢我慢の日々w

721 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:44:20 ID:5L3P7uQT
夜8時ごろの5万で6人同時イン。
テンション青のレベル11で1次審査2ボムかますも、2個目が素バッド。
空気のように散りました。

722 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:44:23 ID:ThK7EyNt
今日試しに台に備え付けのおしぼり(飲食店で出てる紙のやつ)で画面拭いてプレイしてみた。
結果・・・水分が比較的多かったのかかえって逆効果。乾燥した台拭きにしてほしい、と思った今日この頃。

で、今日のチラシの裏。
現在真・あずさのデュオをプロデュース中。
Eランク、9週目からレレレオでいこうと思ったら9週目に不幸の手紙。
テンションが一気に一番下まで下がり止む無く10週目休みに。
11週にテンション高に戻ったが真コミュでバッド。テンション再び中に。
12週目テンション中のままルーキーズ強行。
最初見たときは残り1分50秒だったので残り10秒まで待って入ると偽装以外誰もいない。即IN。
結果誰も来ず念のためボム3発使ったとはいえCOM相手だったので10点満点で合格。もちろんテンション回復。
ここまでテンションの乱高下に惑わされたのってないな・・・と思った今日のプレイ。

723 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:11:41 ID:PybCjKIE
頼む、全国のゲーセンよ100円にしてくれ。
漏れのホームだけ200円のままでいいから。
だってこのままだと
 ブ ル ジ ョ ア ラ ン キ ン グ 載っちゃうよ
ユニットの引退数数えるとどうみても間際。
やだよ載りたくないよ。敗戦オデ画面晒されてバカにされるなんてやだよ。
あいつあんなにプレイしてるのに昇格できないでやんのー!
なんて影で笑われてるなんてやだよ。
なんであんなランキングあるんだ?金使っただけないかよ。
お願い、みんなもっとプレイしてよ・・

724 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:31:14 ID:CSjfVE2U
ブルジョアランキングって何?

725 :692:2006/03/32(土) 00:42:33 ID:GKHIgelj
早速、人が来たら禁煙を心がけようと
口元が寂しくないように飴を持っていきました。
が・・・こんな時に限って誰もアイマスやってねーーー!
結局○o。.-y(´Д`)y-.。o○な自分が居ました _| ̄|○

チラシ裏でした


726 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:43:57 ID:7V6VyOda
うっう〜…
4月に入って即ポイント送信したら、反映されませんでした〜…


ちょっと待ってから、送ったやつとは別アプリで送信したら増えてた。焦りすぎはダメですね、と

727 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:45:23 ID:vQrYnPhT
>>724
今日がエイプリルフールだなんて教えてあげないんだからね!


728 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:01:51 ID:6WICFFUR
しかし今日一番スゲーと思ったのは

5人同時イン!その数秒後に1人インでの6人戦。
6人目が入る数秒間でキチンとしたコメント打ってきたPの人あんたすげーよ!
女子高生の携帯どころじゃないなw
しかもアイマス以外ではほとんど役にたたんwww
でもそんなあなたが好きw

729 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:57:44 ID:GNA0lA1S
ちょw日付の表記が3/32になっとるww

エイプリルフールだからなのか? そうなのか!www

730 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:13:49 ID:HBtqzVcg
ブルジョアランカーでもGT祭知らない人いるんだな。
「今日やたらひとおおいですね。よろしく。」
ってコメントのランカーがいた。

後で念の為センモニ見たらランカーに間違いなかった。
彼のユニットは大丈夫だったんだろうか。
戦績は1stと2ndだけで自分のいたオーディションも受かってはいたがちょっと心配。
Lv11の律子ソロじゃ相当キツいだろ。

なんにせよ、祭を知らなかった人にはこの二日間はたまらなかっただろうね。
多くの参加者に袋だたきにされた気の毒なPたちに幸あれ。

731 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:19:07 ID:vQIEc6qX
5万をのぞいたらたったひとりSIC氏が先入りしていた。
誰も入る様子がなかったので思い切って突入してみた。
かなり無様な打ち方でかろうじて2着を拾うのがやっとだった。

何しに行ったんだかおれw

732 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:36:43 ID:bG9iR7sp
うちのホームは分煙を採用しているが、あのモニタの汚れって
意外としつこいんだよな。備え付けの布で乾拭きしても全然取れないもん。
店員さんが提起的に、中性洗剤持って拭きに来てるおかげで、あの環境は
保たれているのだとあらためて認識。おつかれさまです!いつもありがとう!!

733 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:46:34 ID:iYTfnxyI
オフライン早期D駆け上がりで色々検証しようと思ってたら落ちた_| ̄|〇
しかもアレですよ、タッチパネルが反応しなくて落ちたんですよ。
おかげでD全盛期引退の為にまた無駄金を突っ込む羽目に(つД`)

しかしそのアクシデントもアレかなぁ、俺プレイ中はチェーンスモーカーだからかなぁ。
オデの待ち時間とか暇で暇で、つい吸っちゃうんだよね。
今度からは隣に人が居たら喫煙OKか訊いて、終わったらモニタを拭いてから帰ろうと思う。

あずささん(のおっぱい)を用意してくれれば煙草を吸わなくて済むんだけどなーw

734 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 06:04:08 ID:CSjfVE2U
なんかアレだな
マナー守って吸ってる方が恐縮してる図って
「いじめられる方にも原因がある」みたいな展開だな
灰皿置いてあったら基本的に吸っていいんだぞおまいら

>727
萌えた
結婚してくれ

735 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:22:32 ID:h3LsiHl7
さて4月になったので携帯サイトへアクセスしたのだが…

自分の携帯、待ち受け画像しか対応してNeeee!!
その辺は覚悟していたからまあいい。
画像がPickUp以外微妙だ。横顔ばかりだし。
バスの中で真横という無理な姿勢のあずさ・真
&野原で放置な春香・千早がなんかカワイソス

736 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:30:21 ID:/OM21rxP
タバコに関してはチェーンスモーカーなので、気分を害された方には申し訳無いが、
自分が座る席は決めてるので隣に座った方はご愁傷様としか言えない。
あと店員さん、オデの最中に灰皿下げんのは止めて、集中出来なくなるんだよ〜。

737 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:39:55 ID:XobLu8Xd
禁煙ばなし便乗。

漏れはタバコ吸わない派なんだが、
やっぱアイマスに限らずタッチセンサー式ゲームの台では禁煙して欲しいっていうのが本音。
肝心な時センサーの不調という形で被害を被ることになりかねない。

心情的にも、苦楽を共にするアイドル達の健康を気遣うってのもプロデューサーのたしなみではないかな。
厳しいオデ、イライラしながらふかす一服より、合格の後喫煙所でゆっくりくゆらす一服の方が
はるかに旨いと思うのだが。

738 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:56:15 ID:mgculuPh
流れ豚切りで質問
俺ボーダユーザーなんだが、アイマスの着うたに対応してない(あるのは着メロとアプリだけ)
これって機種によってはボーダでも対応してるもんがあるのかね?
最近真剣に携帯替えようと思いつつ、もしボーダでも着うた落とせるんなら
契約切れる夏まで待ってもいいかと思ってるんだが・・・

739 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 16:03:22 ID:vQIEc6qX
>>738
903SHですら着うたは対応してないっぽいので、期待しない方がいいかもねーorz

740 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 16:23:45 ID:AYKILBo6
>>738
携帯の対応機種を確認すれば、ボダの全ての機種で着うたに対応していない事がわかる

741 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 18:46:53 ID:H7J7U6b8
画面ふきの件

俺は、顔拭き用ウェットティッシュで拭いている。
濡れすぎたらティッシュでから拭き。

そして脂ぎった顔も拭けば、ビジュアルイメージアーップ!


742 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 19:18:16 ID:mgculuPh
>>739-740
レスd
大人しくドコモに替えるか・・・

>>741
ちょwww画面拭いたティッシュで顔拭くのかよw

743 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 19:25:24 ID:i00YDb98
>>741
画面を拭いた後に自分の顔を拭くのは構わんが
その逆をやったら3階からパイルドライバーw

744 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 19:30:48 ID:iYLnUkiK
元ボーダフォンはヤヴァイでしょ^^;

禿に買収されたから素直にauやドコモにしようよ。


漏れもアイマスを2月から始めてTU-KAのプリカからauに変えた。
ドコモは貧乏な漏れにはムリだった^^;

745 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:13:57 ID:P5rIZZxX
25週目LTでフレ負けしますた


泣いてもいいですか

746 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:14:43 ID:gpx8Rwne
>>744
auはアプリ(ハプロケ)配信が遅れるという欠点が。
つい先日になって福岡・横浜が配信になったばかりだし。
この2つドコモはすでに配信済みのはず(というかドコモは次が出てるんじゃないの?)。

それ以外は問題ないんだけどね。機種にもよるが。

747 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 21:42:14 ID:iYLnUkiK
>>745
漏れなら真の胸の中で泣くけどな

>>746
確かに配信が遅れる。でもさ月のPが200までしか送れないから...。
そんな自分は待ってもOK派です。

748 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:01:20 ID:8rupFIT6
>>734
恐縮している人はマナーの良い愛煙家さんで、
殊更に「灰皿置いてあったら吸っていい」なんて言ってる人に限って
周りの迷惑顧みない喫煙家だと思う私は思考が単純ですかそうですか。

749 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:28:33 ID:nkRZ5OpB
>>715 佐川急便、今日は仕事しただろうかと気になる632。
チラシ裏
>>745 LT同時インは、ランダムフレッシュという恐怖がありますからねえ……
悪夢のLT同時インを制し、7万を勝った千早ソロからメールが来た。
仕事、ないんですか?と切ないけれど、ランキングまで後2週間以上あるからできないのだよ……
センモニに乗せたいなー

750 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:29:16 ID:CSjfVE2U
>748
そうプルプルすんなよ
おまいの方こそ一服して落ち着けば?

751 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:15:33 ID:GiJhdCC3
>>734

被害者 直接加害者 間接加害者

それぞれ当てはめて考えれば立場が違う事に気付くと思う


752 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:26:57 ID:GiJhdCC3
立場は同じだな 間違えた。

753 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:22:37 ID:E8NY6o53
今日の全国50000

コメントで最終週とのHUMと当たった
こっちはGT祭の消化ユニットだったので点数おさえて敏腕トス

彼がアイマス昇格していますように


754 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:36:03 ID:vi3Wzmxt
あまり煙たいようだと、一言声をかける嫌煙家って少ないんだろうか……
いやーな顔をされても言いますけどねぇ。


755 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:41:19 ID:LslJx5Fc
>>754
俺喘息持ちだから即言う

麻雀コーナー近づけねぇw 行く気もないが

756 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:05:18 ID:CmxjLH4T
ブーストって欲しい時になかなか来なくて、どうでもいい時に連続で来たりするよね。
アイドル神に敏腕が付いて全パラ振りきれてるのにメール来てもなぁ…。育成中はほとんどこなかったのに。

しかも文面が、休みでいいんですか?みたいな。昨日、オデ受けたじゃん!ってちょっと悲しくなりました。


757 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:17:14 ID:xNPMQHZL
>>754
いや、喫煙家=基地外 って思っている人も多い。
結構キレる人もいるしなw

漏れは言われたり煙たいような素振りみせたら火を消している。

そんな小心者の喫煙家。

758 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:54:32 ID:dXCRSjGx
>>755
麻雀格闘倶楽部が背後1m強の距離に並んでいるウチのホーム…orz
遅い時間になると順番待ちの人がアイマス周りにいて激しくやりづらい

759 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:34:13 ID:D+DJOkDD
■:麻雀格闘倶楽部サテ □:アイドルマスターサテ C:双方のセンモニ

■■C■■
(通路)
□□□□C

と、

(通路)
■■C■■
□□□□C
(通路)

どっちの方が煙が流れやすいんだろうか?
うちのホームは後者でアイマスの後ろは壁という条件ではあるんだが・・・。



760 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:09:41 ID:xNPMQHZL
■:麻雀格闘倶楽部サテ □:アイドルマスターサテ C:センモニ
○アヴァロン    ◎三国志大戦  △ガンダム ●喫煙所

入  ■■C■■


   ○○○○

◎  ●□□    △△△△△△
◎   □□C   △△△△△△
◎          △△△△△△
◎◎◎◎◎        C

漏れのお気に入りゲーセンこんな感じ。
アイマスは誰も座ってない。
台は全部喫煙できるのだが、アイマスの横に灰皿と椅子&テーブルあり。
自然にメッチャ煙被ります^^;

761 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 14:01:32 ID:5Bp7BIKw
■:麻雀格闘倶楽部 □:アイドルマスター ☆:QMA3
▽:ドラムマニア、ギターマニア等の叩く音ゲー
●:ビシバシアタック (タイコ):達人8  C:各センモニ


り     C■■■■ ▽ ▽ ▽ ● ▽ ▽(タイコ)
口    ■■■■□□C□□☆☆C☆☆☆
___ ___ ___
|両替|ブブトン|コンビニ|


うろおぼえ。
左からは麻雀のメンツが吹かす煙草の煙が流れて来て、
右はQMA3の連中が椅子持って行き(時々荷物置き場)、
反対側からはバコバコ叩く振動が絶え間なく続き…
+アイマスでは、煙草の人がわざわざ隣の席に来るからもうイヤ

762 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:01:09 ID:xNPMQHZL
■:店員カウンター □:アイドルマスターサテ C:センモニ
○アヴァロン △カード自販機   ◎三国志大戦   ●喫煙所

-壁-入り口--
□ ●  ■

□  ○ ○
□  ○ ○
C △ C

あと気になったのは、ゆきぽっぽの中の人が来たキャロット。
店内は飲食禁煙なのだが、なぜかアイマス近くに喫煙エリア
がある。
当然、この1台だけ喫煙アイマスプレイヤーには大人気。
だって後ろを振り返ればタバコが吸える....。

これでは意味ないんですよ.....。

763 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:14:42 ID:Vdw+o8lZ
>>749
はーい639でーす、もうオッサンがウザいんで営業所留めにして今朝自分で取りに行ったよ。
ebに頼んでたDVDが明日か明後日に来るんだよね・・・もう営業所留めにしてくれって言ったが。
アルバム自体は多少やっつけ感はあるけども、自分だけのアルバムだなぁって
凄く実感出来たから物凄く満足してます、正直こんな商売やってくれる事自体凄いと思います。
アイマスに関してのい思い出が作れたと、大変感謝しております。

ここからチラ裏
最近律子ソロに当たる機会が多いな、と思ったらランキングやってたのね。
数ユニットを知らずに潰したから言う訳じゃないけど、携帯でソロのランキング
やってま〜す位の告知はあってくれてもいいんじゃないかと・・・・・
捨てユニットで手抜けれる場面だったら敏腕トスしてもいいと思ってるしね。

764 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:17:48 ID:hNB/i/7Y
逝きつけのサテ自慢大会に便乗。
後ろでバーチャの奇声が飛び交うそんな所。
□:アイドルマスターサテ C:センモニ
○アヴァロン ◎三国志大戦 △バーチャ

-越えられない壁--
C○○  □□□□C

○      △△
        △△  


765 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 15:24:26 ID:Vdw+o8lZ
763です
×アイマスに関してのい思い出
○アイマスに関してのいい思い出

後、自分一応大阪出身なんですけど、一部大阪のPとマッチした時に、
感じ悪いPに良く当たるのが凄く悲しいです・・・

766 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:32:00 ID:SwM9VBBT
>>759
個人的感覚だけど、店の入り口側から店の奥に向かって空気が流れてると思う。
入り口 アイマス 喫煙所 だと煙は来ない
入り口 喫煙所 アイマス だと('A`)

767 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:47:22 ID:nC/n1S46
相変わらず知り合いの店員と必死こいてアイマス存続に努めてる俺が来ましたよ。
何かその店、今の時期に1サテ増やすらしいw
同系列の店舗でアイマスが撤去されるから、それを流してもらうんですとさ。
サテを増やすならついでに100円にしてくれと(ry
コミュノートとかも置いてもらえるように働きかけてみるかー。
ムック系は俺の私物を提供しても良いしね。

>(´ー`)y-~~の話
俺が行く店舗は大抵が
オンラインゲームゾーン=長時間居座る=喫煙者多し
って事で他のオンラインゲームと同じ喫煙ゾーンに置かれてるよ。
まぁひたすらプカプカやりながらゲームやってるのなんて俺くらいだったけど。

768 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:59:54 ID:SFk9Tp1v
流れをぶった切るような感じだけど質問
アイドルマスターの称号取るためにボムケチりプレイをしようと思っているけど
マスターの称号取る人は特別オデで合計何個に抑えてるの?


769 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:02:36 ID:gE+b8u7x
15以下かな。

770 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:10:41 ID:JiOMu7mf
今日今までオデ無敗でいっていたユニットが残り4週でついに初敗北。
HUM5人同時インという事態にPが狼狽、ボムの配分をミスしたのが原因。
今まで奇跡的に枠内や3人とかいうオデばっかりで来ていた悪運もついに尽きた感じ。

もっとも残り全勝でいけても280万超えるかどうかのレベルだったので
思ったよりも心中に後腐れなく割り切りはできた。

次のユニットこそはアイマス…とまでは言わないがオデ全勝を達成させるぞ!

771 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:32:27 ID:dZMHqzgB
うちは店中央にMJとファイトクラブが背中合わせにならんでる
んで店の入口の方から見て左側は
手前から順に アヴァロン QMA⇔(背中合わせ)⇒アイマス (テーブル) 三国志
右側は適当にスロが並んでる

772 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:39:30 ID:uYPvB0O0
今日の盛大なるチラシ裏
カレンダー着た……千早を27枚しか埋められなかったのが仇に。
千早のメモアルで当選してたからねえ……当たらないと思っていたんだよ。
私のあるトリオ引退させたあの中の最新の写真が当選。
一発でわかったよ、だって引退カードに記録されている奴ですから。
千早の2月に入らず、ちょっとがっくり(贅沢か)でも、まあいい写真には仕上げた。
で、10月30日、11月23日に当選させた765さん、やる気あるんですか?
ネタ写真も多くていいのよ、撮った本人もミスだと思っていたんじゃないですか?
以上、チラシ裏でした。

773 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:47:32 ID:8WLq2IRw
>>772
俺も同じく千早アルバム当たって(このときは千早で埋め尽くしてた)その後2〜3枚取った後に当選したから、同じ状況になってる悪寒。
おそらく届くのは明日だろうがどの写真だったんだろうか・・・

774 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:50:03 ID:8rl0Q0C4
今日の50kは枠内2人での争い、相手の敏腕を見事戴いた!
…まではよかったが、
返す刀で突入した次の50k、同じPがユニットを変更して参戦。
ええ、見事負けましたよ。動揺したワケでもないのだがうっかりバッド叩いたのが全てだった。
結果的にいいところなく敏腕トスする形になって悲しいやらなんやら…

775 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:19:55 ID:uYPvB0O0
>>772 チラシ裏スレ、仲間多くて嬉しいかぎり。
さすがに、30名の後365名に入ると思わないよね。
本スレとか覗いてみたが、現時点最新なのかランダムなのかわかりませんね。



776 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:20:16 ID:YvWiFE8z
今日はレアオデ70Kで星30取ってフレ負けしてきました (´・ω・`)ショボーン

777 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:22:53 ID:YhQjf0JH
>>768
節約はボーダ読みの結果。
「何個に抑えてる」など上限を決めるプレイはしないよ。

778 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:23:03 ID:uYPvB0O0
>>775 は >>773 また間違えた〜orz 自己レスしてどうする。

>>765 イキロ(ノД`)

779 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:53:11 ID:p16UiT4o
>>768
慣れないうちや、不安な人は特別は3つ使ってかまわない。なにせ、1枠しかないし。
TOPで節約して、星取れずに落選というのもよくある話。

実際、俺がアイマス昇格したときは、特別だけで、20個使ったしな。2個以上は使ったわけだ。
そのあとの5万で思い出を0か1で切り抜ければ、300万近くはいくだろう。
俺の場合、残りの37戦中5.5万が7回、7万1回で、320万いった。
その間、思い出0が6回、1個が11回、他は2個か3個使った。そんなんばっか、やってたら、58週目ぐらいで、3個使っても余るぐらいになった。
今、思えば、無駄に1回レッスンしたな、と思った。

780 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:58:14 ID:dtX+/BOq
>768
漏れがアイマス初昇格したユニットは特別オデで22も使ったよ。
しかもVo升で1敗(´・ω・`)

781 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:06:27 ID:Jjsu9xha
>>777
制限プレイしないと絶対無理だよ。
一番陥りやすい罠が「敏腕を守りたいが為の神3ボム」だね。
勢いでボム垂れ流すなら2位になって次で奪ったほうがいい。

782 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:24:04 ID:udbJ2qr6
単純にアイマスになるだけなら、キャラ愛捨てて、ICで挑め。
ランクAになる頃には、素でLV14〜16行く。
これによって、敏腕守りたいがための3ボムということは起きない。
むしろ、敏腕いらないって思うようになる。

783 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:25:04 ID:XbI9qPs5
カレンダー来た。
採用されたから購入ってのもあったけど。





で、複数採用されているPは…何故?

784 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:33:14 ID:xbUjVHUd
>>780
それで最終的にファン数どれだけ?ついでに使用キャラも。

785 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:53:12 ID:v8ZoRYkC
最近ルーキーズで呪われてる私マー(ry
前回は流1 1082叩いたけどボーダー1127であぼん
今日は1135叩いたけどボーダー1145であぼん
ボム1ではだめですか、そうですか

786 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:24:15 ID:GjNUnE+X
>>763 遅スレだが 営業所まで取りに行っていたのかご苦労様ですの 632ですよ。 
チラシ裏 >>772 カキコと初心者スレ行ったりしていて気づかなかった。
ええ、こういうファンサービスがファンを増やすと思いますね。

つうか、>>783を見て気がついたんだが……
同名Pさん? サブカ応募の当選? ですよね、カレンダーの名前。
なんか、複数採用されていたのは気のせいですか765さん
2月みたら、誕生日+2月分当選している人いたんですけどー
謎です。

787 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:52:57 ID:/aomnGyb
下手くそな自分にもついにアイマス昇格のチャンスが。
残り27週思い出38。
まだ挑戦してないけど全5ノーボム合格しないと厳しそう。
赤花火連発の時くらいしかチャンスないけど頑張ってみます。

788 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:20:26 ID:/smRIAsy
>>782
ICって何さ?

789 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 03:35:44 ID:1YMVUFgK
無敵艦隊はIRC

790 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:45:20 ID:/smRIAsy
>>789
伊織&千早のことね。
しかしテンション維持が難しそうだ……

恐ろしくて伊織&律子しか組めそうに無いな

791 :780:2006/04/03(月) 07:03:42 ID:vRbq55a3
>784
千早伊織で294万人/17レ/44勝1敗でした。
後半戦はツチノコタイム(早朝)でやりました。
塩漬期間短縮したタイミングで最終週を刻んで昇格しますた。

流石に今じゃ特別で22ボムも使いませんよ。
レッスンも15で抑えられるようになりました。

792 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 08:52:57 ID:tyrUu/EE
一番やってはいけないのは節約しようとして負けること

アイマス昇格ユニットではHIT一敗込み9個で特別抜けたけど
コミュでノーマル2個出して苦労が水の泡だった(´・ω:;.:...

793 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 09:06:13 ID:8lkhELtR
>>792
タッチコミュでミスって、ノーマルってよくある話だよな。
特に強弱系のは店によって感度が違うから……。

794 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:40:28 ID:fx4PxdBX
>>785
高レベルで行くといいよ。
最近の漏れは最低Lv6。基本はLv8。
その勢いでLv9ぐらいでカラメモ。
ルキ1、カラメモ1,歌姫1、TxT1,Da升2,Vo升0,LT1,Vi升2,HIT2。計10個
Vo升とLTは神で受験。運が良ければルキ、カラメモ、Da升でもケチれるし。
>>793
強弱?そんなもの判定してたの?
時間だけだと思ってたけど。
いおりnの頬とかπとか背中とか腹とか物凄い勢いで毎回擦ってる。


795 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 11:17:38 ID:h6wOLdiC
最近全国50kの設定変わった?
穴埋めCPUの見た目のレベルが、けっこう上がっててびびった。

例1
 HUMは俺を含めて2人、両方とも神。こりゃ楽勝と思いきや、
 他CPUは偽装も含め、Lv15が2つ。
 結果、俺は20で2位合格。もう一人は確か☆23で合格
 敏腕逃げちゃったけど仕方ないかorz

例2
 HUMは俺を含めて2人、俺はLv13でもう一人はLv14
 他CPUは、花鳥風月がLv13、佐野美心がなんとLv16(!)
 俺は☆12(流行1位ジェノ)で1位合格だったが、2位は花鳥風月で
 もう一人のHUMは3位。肝心の佐野美心はBadボム炸裂しまくりで
 最下位に沈んでた。

全国50k怖いよ・・・

796 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 11:45:31 ID:2YFaN39N
カレンダーキター!けどやっぱり載ってたのは最新分だった・・・何の変哲もないフラッシュアピール写真が・・・orz

>>795
俺も例2みたいな状況になったな。ただ俺が15もう一人のHUMが16だったけど。
終始赤花火連発でダブルジェノ。
1位はCPUが☆6つでもっていって俺とHUMが☆4つで並び辛くもフレッシュ勝ち。


797 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:02:38 ID:wyB9mPq7
>>794
TOP1は勇気あるなあ。

ルキTOPは落とすと終わるから2ボムと3ボムで確実に満点抜けすることにしてる私まー。
あとVi升は黒キュアに30点取られてからはガクブルで、3ボム満点取れないと怖くて仕方が無い。
他は0〜1ボムで大丈夫だけど…。

798 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:52:12 ID:RsAnHocj
敏腕3週目だとコメントして臨んだ全5枠内戦。
1節目のみ1ボム、あとはテンプレ打ち。
…相手さん3位に沈んでいっちゃいました。
ボク、悪くないよね?
最後にボム撃っておけばジェノらなかったかもしれないけど…

799 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 12:57:28 ID:fx4PxdBX
>>797
高レベルで行くと1節目からボム祭りになる事が多いのよ。
GGB、なんて打ち方するんで1個で足りる事が多いの。
ワクテカつけてLv10でTxTやってみるのお薦め。
カラメモなんて1節目5アピ目で二人帰っちゃった事あるし。


800 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:00:46 ID:fx4PxdBX
ついでに受けてる順番です。>>794
残り8秒で覇王と同時IN経験してからこーなりました。


801 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:28:00 ID:g86KPWNL
>>799
ボム祭りを見越せたら、逆に思い出節約のチャンスだよね。
満点補正はもらいにくいけど、LV11程度で思い出なしでも50kを通過できる。
だから弱キャラの時は神様来ないかなぁと考えているよ。

802 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:49:08 ID:3BL6nO6N
>>795

いたって普通だが?

俺12 雪月花14(現花吹雪) CPU1 16 CPU2 16 CPU3 16 CPU4 7

なんて事も半年近く前からあるぞ?

803 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 15:07:26 ID:g7MGyYYl
ふと気が付いたこと、佐野P明日にも3億こえそう。
そして飯村P、有名Pから消えそう。

804 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 16:47:13 ID:y3dkCK+B
>>790

デュオ以上での千早はテンション中になってこそ真価を発揮する。
レッスンはサボらず、ボナレ発生率上昇に寄与してくれる。
お律さんだとテンション下げようと思ってもさげれないしなあ

805 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:36:45 ID:OaChb/V6
半年前に引退したが、久しぶりに地元のゲセン行ったら未だに残ってたので
ちょっとやってみようかと思ったら、、、Pカードのパスコードを忘れた俺ガイル(´・ω・`)

806 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:50:36 ID:3pZZQIg6
<チラシの裏>
あずさ&やよいのユニットカードを紛失したんで765に連絡したわけですよ。
そしたらユニット名とキャラ構成を教えて必要があるんですと。

そのユニット名は『俺の嫁と義妹です』。

…果たして765の人はどんな気持ちでこのカードを復旧するんだろうか_| ̄|〇
</チラシの裏>

ところでアレだ、ほんの出来心で車をblogに晒したら凄い事になってるんですががが。
以前見てたサイトに晒される事になろうとは…(;´Д`)y−~~

807 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:25:44 ID:L0kth97E
>>806
アイマスカーの人キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

808 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:20:04 ID:Dh8KLleK
>>807
kwsk!kwsk!
upkbmnu

809 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:40:19 ID:TDG3puVJ
<チラシの裏>
今日受けたTopTop、1節目中盤で審査員全員の興味が半分以下。
そして2節目中盤でVo審査員お帰り、3節目頭でDa審査員お帰り。
一瞬カラメモかと思ったぞw
まぁ漏れがランクEとはいえワクテカでLv8、他のCPUが5〜6ぐらいで漏れの方が格上だからボム放っておこ、ってことなんだろうが。
だけどことごとく失敗しやがって。というかCOMの放ったボムの8割はバッドだぞ。
ま、それでも6点満点のフレッシュ勝ちできたからいいけど。
</チラシの裏>

で、
>>806
うpマダー?(チンチン

810 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:46:20 ID:GjNUnE+X
>>50kより、TOPの方が怖いですね〜のチラシ裏。
サブカで作った千早ソロ(駆け出し)を85万で引退。
Cランクタッチイベント堪能用だったくせに、50kロード4回突破してBまで上げる。
枠内戦なら、そんな荒れないからねえ50k。おかげで、ABランクノーマルのくせに、破壊力あるコミュを堪能できたよ。
この子誰ですかと小一時間……でも、考えてみればこっちが本当の千早なんだよなあ(ノД`)
で、感動引退セレモニー後、メインカードを動かす。ワクテカレベル8のやよいと雪歩で、TOP突っ込ませる。
全員Vo(7〜5)で、着替えミスって私だけVi
4回叩いて、Vo6th→やばいと思いつつ、次4th(あう)
また事故かよーと叫びが出る中、信じること8小節目でVoに止めさすこと成功。
15点満点、合格。3節目最初で6割残っていたVo審査員、Bad祭り発生しなかったら生き残っていた。
怖いですね、TOP。やる前に、落ちると死亡(ルキ事故とか)、落ちる二度となれないSランク。
TOP事故のせいで、212万稼いで、やよいソロ永遠のAランクで引退させたこともあるしなあ……


811 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:48:46 ID:L0kth97E
>>808
この車で通勤してる俺でぐぐ(ry

812 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:51:05 ID:GjNUnE+X
番号打ち忘れた 810は >>795のレス。
疲れているとどうしても、誤字が……orz


813 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:29:10 ID:9ozvKGKG
>>797
HITでの節約方法教えて欲しい
2節目に3ボムかましても魔王が割り込んでくるときあるし・・・orz


814 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:46:49 ID:fVyQwE+W
なにこの亜美ランキング…
100位がS186万て。
去年の10月だったら律子でも40位に入れる数値なのに。
新しい要素が無いからどんどん極限値に向かって収束しとりますがな。

815 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:53:01 ID:tH0pu1Jq
佐野P、3億突破。更新地は久しぶりの大船。最後の記録作りかな。

>>814
前回も亜美ランキングはそんなもんでスタートしたと記憶している。



816 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:04:02 ID:fVyQwE+W
>>813
順位変動による☆読みが出来ないと難しいし、
出来たら出来たで節約するとジェノ率高くなって
確保したつもりの☆が消されちゃう事態にもなるし。
1節目に赤ボム祭りが起きない限り2ボムは必要だと思う。
おまじない:開幕から2アピぐらい流1叩くとボム祭りが始まる事多い?
そこから流2を7連打(735点ぐらい)でも届く。
<日記>
ルキ0(☆7)-TxT0(☆24)-カラメモ1(☆6)-歌姫1(☆12+敏腕orz)-Vo升2(☆22)
Vo升は落とされるかと思った。
3ボムしなくなってからLTが怖くなった。誰が何叩いてるのか全然わからん。
</日記>

817 :700:2006/04/04(火) 13:36:57 ID:VhAHWvEk
うわぁ、俺の振った煙草バナシで何日か進んでたみたいですね。
とりあえずカンヅメから解放されたので、
>>703さんの指摘に従い近場のアイマス設置店を捜索。

・某F店
天井高っ!! ってか上のフロアと吹き抜けになっとる…。
結構他の筐体と間隔が空いていて落ち着いて遊べた。
でもすぐ近くに喫煙所ある、GTだと酷い事になりそう…。

・某G店
なんで麻雀格闘や他のネット対戦ゲーは上のフロアなのに
アイマスだけメダルゲーのフロアに置いてあんの!?
しかもセンモニ2台でサテ8台あるし…意味が分からんよ。
メダルゲーと同じフロアでモロ煙流れてくるし。 今時1クレ200円でカードサービスも無い……で、無人w

某S店
あ、1クレ100円だ。 でもカードトラブルあったらしく4台目に店員さん張り付いて必至だ。
………さて、アイマスの背後は麻雀格闘な訳だがw
麻雀格闘の向こう側は…ガンダム? 煙だらけだよ…。
1クレ100円だから少しプレイしようとしたら、今度は2台目でカードトラブル起きとるww

結論、まだホームのほうがマシですたw
でも意外と近場に多いな、アイマス。


>>725(692)
ガンガレ、超ガンガレw
その心掛けが大事なんよ。

818 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:41:34 ID:uLTRXN1m
亜美は人気キャラなんだって。
テンションおちないし、使い易いし、終盤は神だし。

やよいにくらべて実戦派が多いように思える

819 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:17:08 ID:T4dcM29q
チラ裏
なんだかんだで毎日行ってる訳だが、いつも人がいない。
撤去されて超売れのまま引退しそうな気がする・・・
あと優良Pのサービス?、どうせいつプレイしてるか判ってんだから
せめて携帯契約者全員に広げろよなぁ、近くに直営無いんだよ。
あっても烏賊ねーけど。

820 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:21:57 ID:VhAHWvEk
チラシの裏。

TOP2受かって敏腕付いた我が真ソロ『男装マスター?』。
連続してオーデ受けようとしたらアクセ全部外してもLV8……。
orz Eランクなのに……
仕方が無いのでカラメモ受けようとする。LVギリギリだがまぁなんとかなるっしょ〜。
…思い出11個だったの忘れてた……。 orz
それならと歌姫に突撃。 ハジかれたw
真は元気はつらつじゃないのかよ……。 orz
どうしようどうしよう、とオロオロしてたら時間切れ。 全国50Kに放うり込まれるww
もうダメだ〜とアピ文打ってオーデ開始。
俺LV8で後入りのPさん敏腕神LV16w終わったww
……と、思ったら他のCPUのLVが軒並み7〜9。
ちょwどこの30Kだよココww
でも50Kだし油断はできん!と思い、ボム打ちの全力アピール。
1節目・☆10。
2節目・☆10。 ……アレ?w
敏腕神さんの敏腕奪うのもアレだし、3節目はボム無しの流行1位から4-4-1アピで☆28狙い。
結果の3節目・☆10…。 なんでやね〜ん!?w
なんで全国50Kのオーデで流行3位のボーダーが84点なんだよ!?w おかしいオカシイ!!ww
結局俺と敏腕神さんで満点合格。 しかもフレッシュ判定で敏腕奪っちまった……。
昨日の17:30頃の関西(だったと思う)の敏腕神さん、敏腕奪ってご免なさい。
悪気は無かったとです。

以上、チラシの裏でした。

821 :820:2006/04/04(火) 14:47:55 ID:VhAHWvEk
>>795
対象的な話をしてご免なさい。

822 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:08:59 ID:15vZW6Sq
>>818
やよいと亜美は、やっぱりランキング高いからな。
前回、律子ランキングがVo流行不調の波を受けて低かったから、なおのこと目立つ。

本来なら雪歩も高くなりそうだけど、挨拶失敗と神に成れないのが晩成組としてはきついかもしれん。

823 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:05:37 ID:1kQFogfX
>>818
>終盤は神

質問なんですが…
私の亜美真美ソロ無敗なのにリミット0で12なのは何故なんでしょう?
Pランクは超売れなのに…アイマスにならないと無理?


824 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:21:45 ID:iaWYMJSW
>>813
神で受ける

825 :822:2006/04/04(火) 16:28:08 ID:zKubjTX3
>>823
818じゃないけど、自分が晩成組を神にする方法はこんな感じ。

 1.負けない。
 2.レッスン14以内に抑える(それだけ勝利補整が増える)。
 3.三曲目の選局を間違えない(亜美はDa曲以外はNG、特にVoは目も当てられない)。
 4.曲とアイテムの流行補正をうまく使う。
 5.Pランクは超売れっ子以上(アイマスの方が断然有利ですが……)。

以上が、必須です。
あと終盤全域で神であることは稀です。期間は短いですよ。

826 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:44:29 ID:dtPi7QSe
>>823
>>825の言うとおり。
終盤全域で神なのは稀である。
レッスン14以内で抑えるって言ってるけど、ここも重要。
ILv14〜16の間ってLv間の差が小さいから、勝利補正
1回とかの差も馬鹿にできんのよ。

あとは流行に合わせて衣装・アクセをうまく付けてやれば、
亜美真美なら3rdをDa曲で神になるよン。

827 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:47:54 ID:EMu9ZWKQ
>>825
>5.Pランクは超売れっ子以上(アイマスの方が断然有利ですが……)。
kwsk
そんなにかわるもの?

828 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:33:53 ID:sLiXN4sk
喫煙話で思い出した。
完全分煙となったうちのホーム、喫煙コーナーには強制排煙機が設置。
さらに入口横の喫煙スペースには仕切り壁もあるので煙がアイマスのところまで流れなくなったようだ。
これで嫌煙者にも快適なプレイができる・・・と思われる。
飲食はOKなんであれだが(飲料の自販機どころか軽食コーナーまで設置されてる)。

ちなみにメダルコーナーは喫煙可能なままだが奥の方にあるから煙は流れてこない。

829 :823:2006/04/04(火) 17:47:51 ID:1kQFogfX
>>825
>>826
回答ありがとうございます。

レッスン14以内てコトはボナレ回数が必要ですね…
晩成キャラだとレッスン計21が最高な私マーメorz
それに最終曲ポジティブでした;

>Lv14〜16の間ってLv間の差が小さい
なるほど…ギリギリ神ならほぼ14≒16なんですね
脱線ですが神でもギリギリとDBじゃかなりの差ですよね?
神対戦でオールJAでも佐賀あったコトが……コレが原因?

830 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:58:19 ID:tPzew/Ih
TOPで4回連続覇王ひいた(;_;)
しかも0秒INが2回有り…なんかTOPに意図的に覇王が来てる感じがするんだが、皆さんはどう感じる??

しかもそうゆう時に限って、3節目ボム祭りでラスト1発しかない自分は追いつけず死ぬ。

831 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:21:15 ID:OEBq6Yzm
>825
うおぉぉぉぉぉぉぉぉっ!
亜美ソロ3rd曲はVoじゃダメだったのかー!?
確かにね、急激にVo流行になってアクセだけじゃどうしようもない状態になっただわさ。
20週近く流行補正が貰えなかったのは痛かった。
ついでに神×3に囲まれて1敗したのも痛かったけどな。
でも亜美ソロランキング20位以内に入れたからいいか。

832 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:39:55 ID:3EdbZ1EG
まあこんな事があるぜ
カラメモ 流行 Vo>Da>Vi
俺 LV12 Voイメージ
相手は・・・
国語(LV9)
号旦那(LV6)
他穴埋め軍団(青1、赤2 レベルは6〜8くらいのはず)

1節から静かな立ち上がり。 ノーボムで10点
2節も赤2匹がBADボム3発 青穴埋めもBADを1発 ダンスだけ残る。
3節これを読んでいたかのように国語と号旦那3ボム発射青穴埋も2発発射。

これはまずーーーい。 当たり前だがこちらも3発投入
904点。 ゼエゼエ これで青穴埋めに勝てるか?
( ゚д゚)>4th
デデデデデ 合格は3番だ!

('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`) ('A`)

3節リザルト

青穴埋 1311点
号旦那 1260点
国語  1260点

無理wwwwwwwwwww

833 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:47:00 ID:5z1uWt5y
>>832
あるあるwwwwwwwwwwwwww




('A`)

834 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:52:07 ID:3EdbZ1EG
上の例のように早々のダブルジェノでハメをくらうと
いびつパラのCOMにどうしても適わずに負ける事がある。
コレはTOPでも同じな。

だから落とせないオーデは出来るだけ高いレベルで受けた方がいい。

>>820

こないだのGT祭で流行1位3人0点という事があった。
(つまり1点でも★が取れる)

50kのCOM戦(花吹雪+12以上のCOM4匹)でもBADで荒れまくった結果
流行1位だけ残って1・2節は150点以下ってこともあった。
但し3節の5位ボーダーが880前後でここで6thを引くと不合格だった

>>829

LV13ギリとLV16ギリの間にはレッスン1回分の差(点数にして10点ちょい)しかない。
事実パフェレッスンでLV13から16に上がったことがある。

晩成キャラを使うと解るが勝利補正は3点とかあるから5つ戦績が増えると15点だ。

835 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:56:45 ID:3EdbZ1EG
ちなみにここまで醜い事は滅多にないが
オフラインでやるとしばしばこういった事が起こる。

特に12以上になると3節を待たずに流行1位が帰ると
(そんなに低い率じゃないぞ)ボーダー1000点を超える事は当たり前になる。

こういう風な負け方をしたことがない奴はオフラインで記録が出ると思い込む

836 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:03:47 ID:3EdbZ1EG
ごめん 流行1位以外が帰ると だ。

まあ流行2・3位極の穴埋め2匹に15点取られて
13点で負けるとかいう事もあるけどな。

837 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:14:43 ID:j2W8j/8m
今日もチラシ裏
友人にアイマスのキャバメ(失礼)の魅力などを語りつくして、アイマスユーザーにすることに成功。
初のチュートリアル、順調に進み、初のオーディションにチャレンジのところで、それはおきた。

……チュート5kに入れません。何時までたっても(´ー`)y-~~

はい、バグが起こりました。
店員にレストアではなく、最初からということで解決しましたが……初のバグとの遭遇でした。
その後は、順調に友人は伊織さまの下僕と化しましたが。

で、オデになれてない友人にプロの打ち方をみせるということで、ワクテカユニット(LV12)で歌姫へ
終末ボム対応できず、4−2−4 orz 4位
おいおい、ジェノ狙い切り替えボムも使って 2−3−2 この時点で2位
ボム使い、ダブルアピールでVo止めさして 2−3 の13点で合格

解説しながらやろうと思ったが、ギリギリの白熱戦に……特別でボム節約しないで進めりゃ良かったかな。
先日のTOPにしろ、最近特別でギリギリの駆け引きばかりです。

838 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:51:00 ID:tnOz0jfm
>832
すごいな
俺の場合は普通に1位から順に帰っていくけどな
でも大抵3位色のCOMが3人いるんでボム使っちゃうけど

839 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:57:14 ID:W8dcMIh+
チラシ裏いきます。
ツチノコで対人避けして、少しずつ特別オーデ制覇していき、
そして今日意気揚揚とGTで50Kにいってみました。

…同時INの4人枠外戦で見事に潰されましたよ。
よくある話で、一節目の最後に自分以外のHUMが皆2発目のボム投下。当然一個も星取れず。その後もグダグタで結果五位。
偽装COMにすら負けてやんの俺…orz

一から出直してきます。

840 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:35:26 ID:GJUr9AbE
カラメモじゃないけど、Vo升で3位から順に帰って、Voだけが残ったことがあった。

841 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:39:51 ID:ijpKg5gd
>>830
カワイソス(´・ω・`)

俺はTOP20戦以上受けて一度も覇王に当たってないヽ(゚∀゚)ノ
まぁ、NPC選んで5秒前INしてるからなんだが・・・


>>832
オメガカワイソス(´・ω・`)

軽く台パンしてもいいと思うぞwww

842 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:05:17 ID:sLiXN4sk
>>841
> まぁ、NPC選んで5秒前INしてるからなんだが・・・
特別では対人避ける意味でもそれが基本かな?
だけど同時入りされたNPCが強メンだったらどうしようもない、はい、今日漏れが受けたカラメモ。
DランクLv9で参戦したんだが10秒ほど前に入ったらBランクLv11ぐらいのNPCが同時IN。そいつが合格持って行ったよorz

843 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:38:34 ID:VhAHWvEk
>>837
あの……。
もしかして池袋某店のサテ1番台でやってませんでした?
凄い同じような会話が飛び交ってる3人組がいたので、もしかして……。

844 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:44:07 ID:fJBQYGP4
>>843 似たようなことがあったのかな?
837は2人組ですし、池袋じゃないな……やったの東上線沿いだけど。
定価だからねえ……今日も、三国志とガンダムが盛況。アイマスは過疎です、ハイ。
でも、ちょろちょろ人いたなあ……ほんと、ちょろちょろだけど。


845 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:48:14 ID:djJAVCYM
>>832
なにそれwwww
青穴埋のDaが109点以上だったって事かい!
どんな偏りなんだそれww
加えてなんでLv12までカラメモ受験しないんだかwww

ちょっとだけ千早の胸を貸すから泣いていいぞ。
つかみんなプレイしてるみたいでなにより。
そうだよ漏れはこんな流れが好きなんだ。
ドルアーガに負けるなー

846 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:51:30 ID:hFMYiICr
>>845
つ[ブースト、もしくは敏腕付き状態]

847 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:05:34 ID:Ju6YAuaU
>>845

青穴埋めは 1アピ115点(ボム253点)で805+506
国語と旦那が 1アピ100点(ボム220点)で600+660

どちらもパラ振り切ってる。得点の差はテンション。

でだ。
パラ振切状態で自ジャンル以外のボム得点は189点なんだ。

115×6+189×3=690+567=1257

何が言いたいか解るだろ?

全パラ振りきりでもLV6〜7軍団に負ける事だってありえるんだ。

自ジャンル振り切ってる6〜7の偽装なんていくらでもいるし
下手すると穴埋はレベル5でも振り切ってやがる場合がある

848 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:37:40 ID:Kj96bF6m
にたよな話でHIT。 青3匹(10・10・11) 赤2匹(10・11)。

いままで神で受ければ安全とかおもってたら・・・荒れた。

1節目1−6.5−1.5でアピールしたら、2ボムのCPU(10〜11)に届かない・・・

728点で840点に届かず・・・ まあ、HITだからと2ボムで(518−818−853)で

やっぱりDa、落とす・・・(またもや840点ボーダー) くぁ〜、読み悪し。

しかたないので、1−3プレスでなんとか星6点。

星12点で受かったよ、良かったよ。

オデ結果みると、青いやつ等が同じ点で星を増やしているんですけど。

まだまだ奥が深いよのぅ。

849 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:55:58 ID:NKgjiubn
普通のオーディションなら各流行1〜3位の☆と6位の-★で
{(2+3+5)×3}×3+(-1-1-1)×3=81 が☆の総数…
そんな風に考えていた時期が僕にもあ(ry

「1〜3位までが☆取れて、6位になると-★」だから
1〜3位が同点で並ぶと☆は増えるし、
4〜5位が同点だと-★が消える。

正直、最初の頃は☆81個のやりとりだと思ってナメてた。

850 :825:2006/04/05(水) 01:12:16 ID:C6GEjUcH
ゲーセンから今帰ってきた。亀レスだけど……

>>827
詳しくといっても、厳密な数字を示せるわけじゃないのでスマン。
初期パラメータと対減衰性がPランクが高いほど有利なのは知られていますけど、
晩成組を神にするには、売れっ子では力不足で多分不可能、超売れっ子でギリギリ可能といったところです。
アイマスレベルなら超売れっ子より楽に神に成れるし期間も長いです。

>>831
あくまでLvを上げるという目的では、3曲目にVo選曲はNGです。
亜美は減衰時にVoが削れないキャラなのですが、Vo曲を選ぶと削れないはずのVoが曲減衰でドンドン削れて駄目になってしまいます。
同様に、雪歩のDa、やよいのVi&VoもNGです。選ぶなら雪歩はVi、やよいはDaになります。
ここらへんの情報は最近ランカーも公開しだしてきているので、チェックしてみるのも良いかも知れません。
自分も研究中なのですが、正直、まだ分からないことが多いですorz

851 :843:2006/04/05(水) 01:58:54 ID:F5bvF3Tj
>>844
いや、違うなら別に良いんです。
俺の早とちりに成増たが、
もしニアミスしていたら凄いな、と思ったものでw

東上線沿い…? もしかしたらあの店……。



↓↓↓以下、何事も無かったように再開↓↓↓

852 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:06:25 ID:Md7Q+C/P
>>813
遅レスだがHITのオレ的節約法
COMの色が偏ってボーダーが上がったり、ボム祭りがあったりするとダメだが、大抵の場合は
ボーダーが1位650、2位500、3位400あればOKなことが多い。

で、1節目は2位プレス+3位1〜2アピ程度で6-1-5で2点。
2節目は1〜2ボム+1−2プレス気味で、3位は300点程度で。
うまくいけば2節は満点、失敗しても8点。
3節は残り興味量を見ながら、1位プレス+3位1〜2アピか2位プレス+3位1〜2アピで
1-6-5とする。
これで大抵はOKかなと。

当然、ボムけちりには出来る限り高レベルにして受けるのが原則。

以前(ってか半年以上前)に各節1ボム+通常テンプレ気味の打ち方で各節8点の計24点
取っているおっさんが居て、荒れなければ1ボムで十分行けると思ったんで、以後3ボム投下
はやってませんけど、対人戦以外は全部勝ててます。

853 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:13:27 ID:bab+2JE4
>>850

初期能力値が低ければ低いほど自然減衰の減り幅が少なくなるということのようじゃ。
なので、D初期値1のゆきぽは、勝ち成長はおろか単なるオーデ出場成長ですら自然減衰を上回るため、
オデに出続ければD流行以外で戦ってもDが成長し続けるということ。

ただし、三曲目をDにしていると自然減衰に加えて曲減衰が入るため、減衰量が増加する。
また、VoとViは初期能力値が(Dに比べて)高いため、単なるオデ出場成長だけでは自然減衰を相殺しきれないためイメージがジリジリ下がる。


デュオトリオを組んだときの初期イメージによる減衰幅は加算した値なのか平均値なのかはちょっと不明

854 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:37:55 ID:Ju6YAuaU
HITで流行1位600点台なんてボム祭りでなくても俺は怖くてできんなぁ。

振りきってる穴埋には2ボム+3アピとか1ボム+4アピに負けちゃうし
取れなかったときの痛手が大きすぎる。

基本的にHITは節約するとジェノが起こった時どうにもならなくなる事が多い。
3節の最後の方で興味が際どい時に「自分が叩いた審査員が帰る」という状況を生み出した時間違いなく死ねる

例えば>>852の方法だと2節まで巧く行っているように見えても
3節に2位がジェノったらかなりピンチになる。

2節までで得点は4点。 ここで3位のみを取ると6点である。

しかし6点では色がハマった2極打ち(主に穴埋め、偽装ではタイヤキとか探偵)といった
奴に5+2の7点で負ける可能性が非常に高い。

ならば1位を取らなければ負けな訳だが自分が1位を叩けば
2位が帰るような展開ならボムを落としても帰ってしまう事が多い。

1位が帰れば残った点は2点 1・2節同じ奴が取ってたらハイ終了。


他に2節で2位が取れなかった場合もかなり危険だ。

855 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:45:17 ID:Ju6YAuaU
1節で2位が取れなかった場合・・・な。

この場合2節に流行1位若しくは2位が取れないと影が迫ってくる。

1位が取れない場合は3節に1位を叩く必要が出てくる
2位が取れなくてジェノりそうな場合は3節に2位と3位を取る必要が出てくる。

856 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:07:42 ID:NKgjiubn
上級者スレができたが、そわなそうな話なのでチラ裏投下。


表現力レッスンの個人的な攻略方法。

椅子に座ったままの状態だと画面を垂直に見てないから
タッチする場所にズレが生じる & 自分の腕が邪魔して死角を作る。
   ∧∧ ,={二二二}=、
   (,, ゚д゚) / ̄ ̄7/#/|  ※椅子の高さは店によって差はあるが
   | つっ/__〃[d] |    たいていの店では低い
  〜(,,  ヽ「 ̄ ̄ ̄l :;;;;|
   ┳JJ


これを回避するために最近は立ってやってる。
こうすると、画面全体を正面から見ることができる
& 腕を横からまわせるので死角ができにくい。
   ∧
  ,'´。 `ーァ {二二二}=、
  {、 々゚j´ / ̄ ̄7/#/|  ※高すぎる場合は中腰
  / つ う/__〃[d] |    足腰の鍛錬にもな(ry
'~/   /「 ̄ ̄ ̄l :;;;;|
 U^U

コレだけで表現力パフェがとれやすくなった私マー(ry
ただし、せまい店内では目立つので諸刃の剣。初心者にはオススメできない。

857 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 06:40:26 ID:9zQYtFDj
無意味なAAにワロタw

858 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:30:35 ID:LeW89RXc
>>853 デュオトリオを組んだときの初期イメージによる減衰幅は加算した値なのか平均値なのか
えーと、加算でも平均値でもないです。なんらかの指数が入っていると思われます。
理由は、沈没トリオ(能力値合計67)は千早ソロ(能力値合計77)より減衰が大きいからです。

あと減衰ですが、ソロと違ってデュオトリオは組み合わせによって、各ジャンルの減衰が違うっぽいです。
例えば、伊織やよいデュオ(Vi合計40)と千早あずさデュオ(Vi合計40)だと、千早あずさデュオの方がVi減衰幅が大きく削れていきます。

自分の知ってるのはこんなところですかね。

859 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:58:23 ID:Ju6YAuaU
確かにトリオには何らかの減衰が増える補正が働いてると思う。
晩成キャラの場合ソロでは殆ど受けない50週を過ぎてからの減衰が
トリオになるとあるんだよね。それもかなり速い速度で。

>あと減衰ですが、ソロと違ってデュオトリオは組み合わせによって、各ジャンルの減衰が違うっぽいです。
>例えば、伊織やよいデュオ(Vi合計40)と千早あずさデュオ(Vi合計40)だと、千早あずさデュオの方がVi減衰幅が大きく削れていきます。

あくまで推論にしか過ぎないけど

やよいと伊織の場合途中からやよいの減衰がなくなるから伊織一人分の減衰になる。
千早とあずさの場合ずっと二人分の減衰を貰う。

この違いだと思うよ。

能力が一定以上の場合最終週まで減衰を受け続ける。
その「一定」を越えた部分は活動を続ければそのまま落ちていく計算だが
活動週限界が61週の為そこで打ち切り。

これが中キャラソロのイメージレベル保持が厳しい理由だと俺は推測している。

860 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:36:36 ID:Zj/VyiAA
<某ランカーの日記を読んでひいた事>
レッスンさぼり&ボナレ出ない&挨拶失敗とか、まあ腹の立つことはあるけど……。
筺体蹴ったり、画面にものを投げ付けたりするかねぇ。

861 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:58:37 ID:ZoDgnd+L
ランカーと呼ばれる連中はだいたい気性の荒いヤツが多いんだよな。
だからケンカが絶えない。

862 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:05:37 ID:MJvwO1OY
>>861
ジャンルによらないか? シューターとか静かなもんだぞ。
で、アイマスなんだが、確かに負けず嫌いとというか喧嘩早い奴が多いなw


863 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:27:17 ID:n2nwPYjx
>>862
いやいやいやw
死ぬ以前に1機敵を取り逃がしただけで大騒ぎしてるのを見たことがあるぞ
スコアタに関してはあれほどシビアなジャンルなゲームもないだろう

864 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:47:15 ID:G2nr+j4Y
62週って言ったら
一年と2ヶ月半だろ。

当然年も食ってるわけだよな。
なのにどうして誕生日イベントがないのかと。

865 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 20:11:53 ID:YsaG8nne
礒野界だからさ。

866 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:35:23 ID:zaVAb4PQ
今日数日ぶりにホームでプレイ。
行ってみるといつも置いてある場所に機械がない。
どうやら麻雀がアイマスの位置に置いてあり前麻雀があった場所にはDの躯体。
すわ撤去か?と思いゲーセン内の一般ゲームコーナー回ってみたが見当たらず。

で、喫煙可能なメダルコーナーの方も念のため覗くと・・・こっちの奥の方に置いてあった。
せっかく一般コーナー分煙になってプレイ環境良くなったのに何で喫煙可能なメダルコーナーに置くのかと。
まぁ風向きの関係であまり煙たくはならない場所なので多少はマシなんだろうけど(ただすきま風が・・・)。

867 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:40:25 ID:F5bvF3Tj
>>866
イ`!!

868 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:43:53 ID:ZhJllxfj
>>860
どのゲームにでもいるもんだねぇ、その手の輩は。
引退しろとは言わんが、少しはプレイヤーのイメージってもんを考えて頂きたい。
ランカー=有名なら尚更の事。

>>866
どんどん僻地へ追いやられてるって事か…大丈夫なのかアイマス(´Å`)

869 :866:2006/04/05(水) 21:51:19 ID:zaVAb4PQ
>>868
しかも直営店なんだよね。
この扱いからしてキャンペーンが終了したGW後が心配・・・。
そんなにテコ入れしてない店舗でもあるし。

同じ県内にはアイマス設置の直営店が3店舗あるけど残り2店舗は結構積極的みたい。
特に1店舗(うちから一番遠いorz)は事務所作ったり登録店舗名が週毎に変わったりと力の入れようがすごいのに。
うちのホームはコミュノートすら置いてないし担当者以外はキャンペーンを理解してないし。
マジでGW以後心配になってくる・・・。

870 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:57:11 ID:i+PvFGXv
>>851 そうなりますねえ……今日もチラシ裏を開始。
昼の12時メールが来る。4時〜7時で、日付が今日。
伊織に呼び出され、行くと罵倒です。
HTV、流行1位ジェノで8個で勝利。流行1位に1節目から入れると死ぬからなあ……
ダブルジェノ喰らって、星1個でCPU二人2個で敗北なんて輝かしい経歴あるし。
しかし、ブーストメールは、千早が良すぎて、春香が愛くるしく可愛いと思う。
ドルアーガ入荷しても、撤去は勘弁して欲しいなあ……

871 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:26:35 ID:Vv9fVy22
WiFi使ってタッチでウノー作ればよかったのに。
バカス

872 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:34:41 ID:ko4s4jLG
>>862
昔シューターが集う有名店でバイトしてた事あるがすごいよ。
ちょっと稼ぎに失敗すると台を蹴飛ばすんで足の届く範囲はぼこぼこなんて
こともあったw

アイマスとは関係ない話題ですまそ


873 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:41:50 ID:Ke0D7ug9
どうだろうね?
俺も2タイトルで全国一持ってるけど、シューターで台に当たる奴は格下だと思っているw
当たるならギャラリーだな。マジにギャラリーが一番邪魔で腹が立つよ。
解説君でも何でも良いから静かにしてくれって、切実に思う。

874 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:44:09 ID:nnKl8ooM
>>873
人に当たるのもどうかとw

875 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:50:34 ID:8UY3knCd
誰か時間切れで全国70kに放り込まれた俺を慰めて下さい…。 orz
1位 ★28 LV16
2位 ★28 LV13
3位 ★23 LV11 ←漏れ

漏れ敢闘したよね? ……意味無いけど……。         ・゚・(ノД`)・゚・

876 :873:2006/04/05(水) 23:02:10 ID:J00Atuv5
>>874
悪いとは思うけど当たるよ。
マジに解説君はウザイから、空の灰皿を投げたこともあるしね。
最近のシューティングは攻略パターンが多様だから、一見間違っている攻め方の方がスコアを稼げる時が多いんだ。
それを何も知らず、偉そうに解説する馬鹿は本当に腹が立つよ。

ちなみにライバルシューターのプレイ中は無言が、礼儀だと思っている。
俺が知っているかぎり全国スコア持ちで、台に当たる奴はいない。ギャラリーに当たる人は多いけどなorz
ギャラリーに殴り掛かった某女史は有名だけど、あの人普段は無言な人だけにあの時は怖かったわwww

877 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:08:24 ID:G2nr+j4Y
>>876
なるほど。これが真のゲーム脳って奴だ。

878 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:13:08 ID:UWzS2Qfu
>875
50k
1位Lv16 ☆30
2位Lv16 ☆25
3位Lv13 ☆25←俺
GTでやった俺が馬鹿だったよ

879 :878:2006/04/05(水) 23:23:30 ID:UWzS2Qfu
間違えた。☆28だった。

本当にフレッシュ判定どうにかならないものかね。
このユニットはワクテカ敏腕で引退決定です。

880 :878:2006/04/05(水) 23:26:40 ID:UWzS2Qfu
更に間違い。このオデはジェノ発生したんだった。
1位☆15、2位☆13、3位☆13。

881 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:27:07 ID:F5bvF3Tj
>>876
ここはアイマスのチラ裏ですよっと。

882 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/04/05(水) 23:31:58 ID:9uYhTAT3

まぁ、なんだかんだ言って嘘スコアラー率がいちばん高いのもシューターなんだけどね (´・ω・`)
プロデューサーのみんなは真似しちゃだめだよ ( ´・ω・)ノ


883 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:36:21 ID:9zQYtFDj
>875
おまえは今、泣いていい

884 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:41:59 ID:NkOjPMcu
昨日の話だが…
連れ(13)が全50kで先入りしてるところにEで3戦目がエントリー
「こんなのと枠内はイヤだ」というので30k予定を変えて僕(10)がエントリー
するとさっきまで別ユニットで戦ってた人(14)と同時IN…_| ̄|○

結果流1位ジェノって3位で落選…
ジェノらなければ僕が勝って連れが落ちてたという悲惨な結果に…
同時INした人、驚いただろうなぁ…

885 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:20:49 ID:onQrzSOS
>>876

解説君はうざいが普通に店員呼ばれたら出禁になるとこもあるぞ。

どう考えても口より先に手が出たお前が悪い。

886 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:24:04 ID:JwFREfn/
>>884
ランクEで3戦目に全国50K・・・そいつのレベルいくつだろ?EF30Kの資格外となるレベル8超えてるのかな?
いずれにしてもチャレンジャーだな。

その点まだまだ実力不足ということで全国25Kや30K多用してる漏れはチキンか?
もっとも現在メインのユニットでも素でLv10しかないってのもあるけど。

887 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:35:05 ID:jJcmTjm0
1st 1st 1st 1st × で敏腕+ブースト駆使して50Kに殴り込むと
必ずと言っていいほど、枠外戦になるのはなんでだろう?(´・ω・`)

888 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:35:19 ID:8nLgtzVJ
>>886 初心者もいるんですよ……
たとえば、戦績が5th−1st−3rdー×ー×でランクE(LV7)が50kとか……
枠内戦で、奇跡をかけたと思われるE(LV7)が、残り4秒で50kに突撃してきたりとか……
可哀想だったけどねえ……どっちも私、神だったんだよ。どっちも6thと散って行きました……
一応、枠内戦ならLV8で合格したことあるが、神でも落ちることがある50k。
Sランクだと、やる気なくなるほど減衰するから安全オーディションでいいのでは。


889 :884:2006/04/06(木) 00:40:03 ID:/VJsj2f6
>>886
確認したらレベル7ですた…EF30k受けれるじゃないか…
初心者だったんかなぁ…
僕もレベル10なら50k行かないよ

890 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:43:49 ID:unCQWbsh
>>887
戦歴4で50k行くと、ギリギリで神に後入りされるの1度や2度じゃないです(><)
気持ち的に「この腰抜けのタマ無し野郎が」と思う。

891 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:45:44 ID:yM1VrvmQ
>>890
そこで、マイペースによろしくみたいなアピ文打っておきながら、
本音は「なめんなよ!」

892 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:02:04 ID:jJcmTjm0
>>890
そうそうw入ってくる人は神ばっかですね。
どうせ「カモがネギしょってる」とか思って入ってくるような単細胞な人なんでしょうけどw

>>891
自分もコメントは普通でも、内心は
「枠外後入りヘタレ神ぬっころす!」ぐらいな感じでワクテカしてますよ。

893 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 01:20:46 ID:unCQWbsh
みんな考えてる事は大体一緒なんですねー、まーこんな事書くと、
>>448
みたく言われますがチラ裏だから別にいいや、腰抜けなのも事実だしな。

894 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 02:30:27 ID:KKIgMIM9
>>890
昨日の俺みたいだなw 
俺が戦績直前4thで、ALL1stの人と同時in。40秒前に神登場しかもランクC。
コメントは「そのせんせきで、さきいりはむぼうw」だった。
黙れBIG APPLE大宮。


895 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 06:31:02 ID:kZ2VuQi4
後入り神を叩き潰すつもりで頑張ってて
もう一人の枠内にいた人を落としてしまうと(´・ω・`)

そういえば大分前の話。
オデ周期が同じ人と何度か連戦してる中、後入り神が割って入ってきたのだが、
そこで自分とその人が綺麗に1節2ボムでシンクロして神を刺した時は画面の向こう側に愛を感じた。

何度かやってると相手の撃ち方の癖とかも分かってきていいよね。

896 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 09:29:12 ID:2ZQj1waZ
考えるのが面倒だったので「今日のアピールは」「ダンスメインで」と
適当にコメントしたら、ダンス以外がジェノって★9フレッシュ勝負になった。

いい加減なコメントは控えよう、と思った。

897 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:34:32 ID:4izWrlSU
強キャラ含むデュオなら戦歴3で5万突入したことが2、3回ある。
記者付きレベル10、11だった。
すると釣れる釣れる♪
まあ1位抜けは出来なかったけど、合格したからいいや。


898 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:12:34 ID:5Haeshu6
>>894
人の少ない時でALL1の時は誰も入ってこない時があるが、
3th〜6thが付いてると入って来る事が多い気がする。
誰とも当たらないので、人いないのかなと様子見してたら、
5thや3th付けた子が50kに先入りしてるオデには、枠外上等で
入って行くの見て、見逃してやれよとヤな気持ちになった。

899 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:35:52 ID:f/SFKnZW
S行けない遊びユニットでわざと25K行って3rd付けたり、負けて3rd以下が付いているユニット
をダブルブーストで振り切り神にしたりとかで、たまに先入りして待っている
すると釣れるわ釣れるわ…

やっぱ人の戦績&ランク見て入ってくる人多いですね
で、そうやってカモろうとしてる連中をボーダーつり上げてやってCOMと共にたたき落として
やると爽快ですw

だいたい戦績見て後入りしてくる連中ってたいしたこと無いPが多いので、ちょっと揺さぶって
あげると簡単に落ちてくれます

900 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:02:31 ID:sZCEp4vW
>>899
今度もう少しレベル上がった時点でそれやろw
でも現在のユニット、2位以上ばっかしだからいつできるか、ってのはあるがw
1度だけ落ちたカラメモも2位で不合格だったしなぁ。これじゃ釣れそうにないな。

ちなみに漏れは戦績より相手のLv見て入るかどうかしてる。
枠外なら基本的には避け、枠内なら神先入りでもIN(後入りは知ったこっちゃない)。

901 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:08:29 ID:v40ZoOVt
3rd(敗北)の1つや2つなら充分挽回効くし(昇格狙いとは別の意味で)
俺はそういうのは極力スルーするなあ。
4つ1st戦歴、1つ×のDランクなんかどう見ても「分かってる人」なんだからむしろ避けて通るよ。
アイマスに昇格しても「枠外戦はボム3がデフォ」これは変わらず。

>>898
同じ気持ちやねぇ、もし初心者さんがそのオデでアイマス嫌になってやめたら悲しいからな。


902 :872:2006/04/07(金) 01:27:08 ID:nK+nlkbW
ながれとんぎります
>>873
別にシューターの人たちのマナーが悪いと言ってるわけじゃないんだスマン
アイマスでも他のゲームでも台に当たる奴は最低だと思う
後あなたとはおそらくかなり世代が違うんで(書いたのはまだメストがあった頃の話)
今のシューター事情はわからん。。。

アイマスの話題じゃないんでもうやめますオサーンの独り言でした

903 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:50:45 ID:8ujJMolR
50kを覗くと一人既にエントリー、怖いのはどれ?

1・有名Pだが、GT中にてAランクで3rd以下が2個以上付いている
2・キャラ名のままで、Dランクで戦跡1-1-1-1-×
3・Sランクで戦跡が2-2-2-2-2
4・花鳥風月

904 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:40:01 ID:XSVmf5p1
>>900
どうやってエントリーで相手のレベル見るのよ?

905 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:46:24 ID:3vo+nLKV
>>904
あ、それ俺も思った。
どうすれば見れるの>>900さんw



……もしかして釣り?

906 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:50:50 ID:SzCPcPaM
>>903
4

ていうか、
ここ最近は枠内だろなと安心しても残り30秒で
花鳥風月が入ってきてオーディションが荒れる…
セットで雪月花も来た日にゃ、もう…

907 :884:2006/04/07(金) 03:12:13 ID:ghEPbnIV
>>903
2

強キャラだと16の可能性十分に有るからね

908 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:20:42 ID:29NLokU0
50Kに今日先入りしてたら戦績3th一個のみのランクDが入ってきたんだけどあれは何だったんだろう…確かLvは10だった気がする…

909 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:42:16 ID:nWDHCY0r
>>903
2
万が一の時にフレッシュ負けしそうだし。

>>908
偽装かも。そうでないなら、オフラインでオデ受けつづけてたヤシかも。

910 :900:2006/04/07(金) 03:46:21 ID:sjj8TS00
>>904-905
素で間違えてたw
見れるのはアイドルランクの方だったね。それとレベルと勘違い。

911 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:05:27 ID:29NLokU0
>>909
オフだと思うんだけど特別はどうしたのかな?って
ルーキーズで事故ったのかな?

912 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:06:19 ID:A8EiNbw7
>>875
>>878
50k
1位Lv16 ☆13
2位Lv15 ☆13
3位Lv13 ☆12←俺

一緒に泣いていいですか?。・゚つД`)゚・。

913 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 06:23:48 ID:zKV7ZhRK
>>911

オフでカードをセーブ瞬間にオンでの戦績もろとも消える場合がある。

少なくとも俺は消える場合の方が圧倒的に多い

914 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:17:48 ID:C1fPXrK1
律子からブーストメールが来たので二週間ぶりに行くか

915 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:22:43 ID:WixLcmcs
ランクD、戦跡4つ(ラストが×)だったので対等だと思ったら
 神
ですた。
いおりつこでボナレ連発+敏腕+ワクテカだと可能だよね。orz

916 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:27:46 ID:Xs5bCI6j
>>903

4。
他に誰も入ってきてくれなかったら穴埋めALL神とか言われるし..

917 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:38:01 ID:3vo+nLKV
>>911
アレ? もしかしてP名が「○o○○職人」さんですか?

もしそのユニット伊織ソロなら俺ですよ?

918 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/07(金) 10:40:18 ID:VQpbcT1t
>>899
もしかして昨日、漏れを釣ったのは藻前か?w

>>903
つ[3]
相当の腕があるんだろうと不気味だ・・・

919 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:29:23 ID:PJPBcWVB
とりあえず、2と3は御免だな。洒落にならない強さ誇ってそうで。

個人的には、1-1-4-1-2とか2-1-1-5-2とかも嫌だね。
4位や5位つきで、堂々と先入りしてる人も何か不気味。そして何より
残 り 数 秒 の 後 入 り が 来 て 、 枠 外 戦 の 可 能 性 が 高 い の が 。

920 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:28:46 ID:gU+bPeKw
漏れいおりんソロで
ルキとぷ後ダブルブーストLv11だったから11xxxで全5先入りしたことある
人少ないときだったのか残り30秒くらいで誰もいなかったんだけどね
後から入ってきた神と枠内、CPUもLv10-9で甘く見たのか
BOM祭りなのに節約しようとした神が落ちてたw

921 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:24:46 ID:1B34W76f
>>904
4。

全50KとIV55Kが同時に出現したので迷わず50Kにエントリー
予想通り誰も入って来ないので全COM戦ラクショー!
・・と思ったら2枠にヤブシタがエントリー
ま、花鳥風月や花吹雪じゃないから別にいっかー

1番:自分(敏腕ネ申)
2番:ヤブシタLv11
3番:青佐野Lv14
4番:赤ライdLv16
5番:青CRAPELv11
6番:赤鈴木鈴Lv16

ちょwwwお前らwwヤバ杉wwww
1節目にCOMの2BOM祭りが発生したので、こっちも追従して600-600-800と叩いたのに
ギリギリの3re-3rd-3rdって・・・
どうにか☆25で1位合格して敏腕守ったが生きた心地がしなかったです・・・

922 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:41:47 ID:N4FFrM/T
>>903
1かな〜有名P狙いの後入りありそうで。
漏れは枠内なら基本的に相手は気にしないクチ。
エントリー3回目で同時イン枠外とか目も当てられないしね。
自分敏腕1週目Sランクで相手Cランクだと少し考えるけど。
あと、自分神、偽装花鳥だけでも穴埋めLv10程度の時も多いんだが、
このへんは運かね。

923 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:51:43 ID:v2OGVmjI
なんか本スレがカレー男(非佐野)に乗っ取られたぽく、こっちの方が本スレくさい流れだw

924 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:08:42 ID:ULdHqKGy
>>903
1・実際流れ読むの上手いし、名前負けしてると思い萎縮して怖い
2・ガチで勝ちに来るから怖い
3・万が一勝って相手が落ちたら、後が怖い
4・荒れた時が怖い

つーことで全部怖いです(><)

925 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:41:56 ID:sjj8TS00
>>903
4

花鳥風月でなくともレベル高いNPCは怖い。何しでかすか予測できない。
そりゃ幸運エンジェル(F・Lv2・敏腕持ち)とか来てくれるなら嬉しいけど全国オデにはまず来ないしねぇ。

ついでに状況次第では佐野だのLIGHTONだののCPUも・・・。

926 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:20:16 ID:8fEk0SLD
>>923 あれ正直うざいよな、うざくないコテってあんまり見たことないや
>>903
1は論外、戦績ボロボロな上に有名Pということで後入りが来て枠外になる可能性が高い
4はCPUが暴れると危険だから回避
なんで1と4か
2は狩り目的でやってるアホがいたら…(名前雪歩で無敵艦隊とか)と考えるとお勧めできないが、そういう奴はまどろっこしいことせず後入りだろうな
3は怖くない、空気読めない3人目が入ってきたり、同時インしたりしなきゃね

927 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:34:51 ID:TS3Zas+a
>>903

数日前に、戦跡が2位ばかりのユニットとあたった(同時IN)
流行1位がジェノって自分☆15、相手☆9。
相手方は最後の節、ほとんどアピールしてなかった。
下手すりゃCPUが☆10以上取って、落ちる可能性もあるのに…

928 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:24:09 ID:3vo+nLKV
チラ裏のチラ裏。

やよい「やったー! 7万オーディション初勝利ー――!!
プロデューサー、ハイターッチ!」



四人対人戦でまさか俺が勝てるとは……!
最後はフレッシュ勝ちだったけど、
それでも嬉しいYo!!



以上、チラ裏のチラ裏でした。

929 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:33:13 ID:sZTTdNP3
Daマスで星20個同士でキュア黒にフレッシュ勝ちした。
TVの春香と千早がいつもより輝いて見えた
泣いていたが回りの三国志連中にはキズカレナカッタ。

930 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:42:08 ID:C7yAap02
>>928 おめでとう、7万4人戦なんて怖くてできませんよ。
チラシ裏体験談。
7万は一度だけ、一人入っていたが勝負に出てインした時が最初で最後。
2人の神(敏腕付き)の中、読みあいパワー勝負でした。
なんとか勝ちましたが、もう7万は怖くてできませんよー

931 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:03:59 ID:sjj8TS00
70kなんて恐ろしくて入れない・・・DランクLv10の漏れは今日全国25k2回受けてきた。

しかし本当に久しぶりに敏腕見たが敏腕いるときに限ってLv8〜9のCPUがLv12ぐらいに感じる・・・orz
おかげでCPUに刺されて2位。敏腕ゲットならず。まぁ合格はできたからいいけどさ。
2匹いたNPC(否ずまんと旦那)の方は不思議と落ちちゃってるけど。

932 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:10:01 ID:Cl/VpEUc
お昼過ぎの出来事です。

Daマスで後入りされて満点フレッシュ負け…勘弁して下さい orz

全5万で残り数秒で入ってきた敏腕付きLv.16のいおりつこ…
すでに枠内埋まってたのに、狩る気満々で後入りしないでおくれよ(願)
ゲームの性質上対人になるのは仕方ないと思うけど、あからさま過ぎるよ orz

まぁ、フレッシュで敏腕もぎ取ってやりましたが。



933 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:10:36 ID:8HjtN6Ha
Pカード4枚目に突入したのに
未だに70kを見たことが無い私まー。

70kって都市伝説じゃなく本当に存在するの?orz

934 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:14:06 ID:sx5AjIh8
GTにレベル8〜10で全国5万メインで遊んでるけど意外となんとかなるよ。
枠内は思い出1個縛りでやったりしても面白い。

935 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:24:30 ID:8SlUYvRc
さて、今日、真、あずささんユニット組んでファン人数300万越えを目標にしておき
気合十分でレッスンを開始した所まではよかったんだよ。
ボーナスレッスンも3回出てまずまずだったのだが
なんとサボりが合計 8 回・・・orz

サボらなきゃレッスン15回前後で終わりそうな感じだったのだが既に18レッスン突破・・・
しかもVOとVIがまだ少し足りない・・・
まだDランクだが強制引退させたくなってきたよ・・・(´・ω・`)

でも引退させたらアイマス降格しちゃうしなぁ・・・('A`)
アイマス維持するための評価得点って何点だっけ?
そこまで行ったら二人には申し訳ないがだが引退かな・・・


もしくはπタッチ用ユニットに切り替えかww
チラシの裏でしたー

936 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:26:16 ID:h7cXiBUE
今日2ユニット立ち上げて、2ユニットともルーキーズで後入り喰らったよ(´・ω・`)
1ユニットは負けたので休み連打確定かな?

937 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:27:31 ID:sjj8TS00
>>933
同様にEF40Kも。
レベル8になっても受けれる唯一のEFオデだが1度も見たことない・・・。

938 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:30:40 ID:sjj8TS00
>>936
やっぱ金曜夜〜日曜は人多いな。
平日にできるのが理想だがなかなかね・・・。

土日は漏れの場合ブースト指定でもない限り基本的にプレイしない。
まぁレッスンだけとかオフライン台でやるとかいうのなら別だが。

939 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:27:17 ID:sDmDYz/M
チラ裏
やよいブーストもう10日も来てないよやよい

940 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:35:01 ID:JmNmwEAs
四月に入ってから最近、18:00〜21:00にかけて
やたらレアオーデのPOPが出てますなぁ、俺のホーム店舗。
(25Kや35Kが殆んどだけど)
70Kが出現してる時にEF限定の方を見たら、40Kまで出てたしw

三月末までレアオーデを全く見た事無かったのに…なんでだろ?
繋がってるサーバによってレア出現率が変わったりしてるのかな?

>>933
全国20Kに30秒に1回のペースでエントリーして
エントリーからハジかれ続けていれば、レアと遭遇する確率は上がると思います。
俺は時間が勿体無いのでやった事ありませんがww

941 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:06:37 ID:7uJvVViG
そうそう、今日はレアオーデ多かったね。

ルキ落とし、5万で負けて9まで落ちたAユニットで、
35kを連戦してたら、敏腕付12と13が同時イン…
きっちり3発打たれて為す術なしorz

おまいら12あるなら5万行け〜

942 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:55:09 ID:ZaMJJx7S
昨日ちょっと腹立たしかったこと。枠外戦が多かったが……
 俺Lv11、Lv12、Lv16、Lv13で、1位でぬける。
 俺Lv11、Lv14、Lv16、1位でぬける。
 俺Lv11、Lv14、Lv13、Lv12、2位でぬける。
 俺Lv11、Lv15、Lv16、2位でぬける。
 俺Lv11、Lv16、Lv13、1位でぬける。
 俺Lv11、Lv13、Lv14、Lv13、1位でぬける。
なんだよ、この成績orz
俺tueeeじゃないよ。相手も思い出を節約した訳じゃない。
相手は、強キャラ使っているけど明らかにオーデが下手だった。
勝っても空しいというか、腹立たしいよ。もうちょっとオーデを上手くなってくれ。

943 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:05:02 ID:OWV91dTR
枠外戦で勝っても、結局は余計に思い出使わさるから格上打倒補正とテンピンにかけてみるとやはり損した気分になる

944 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:53:05 ID:kzxz7VVe
早朝8時なのに枠外戦になったよ(´・ω・`)
勝てたからいいけど、3ボムは微妙に痛いよ。
心が折れて9時に引き上げたよ。

945 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:57:58 ID:gF8ECTUu
>>941
Lv12とかでレアオデの35kとか入ってくるの多いよね、確かに。
12あったら確かに50kいけるけど負けたくないってのがあるのかな?

その割に全国30kはLv12とかで入ってくるのほとんどいないけど。1回だけLv11ぐらいのBランクと対人になったぐらい。
まぁこっちがLv9か10で普通に打ってたらやっぱ火力の差で向こうが1位。こっちも2位で合格はできたが。

946 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:22:01 ID:iUeEwVXp
しばらく前に通常30kで同時インした相手さんが敏腕神だった事が。
自分にはどうしても理由がわかんなかったよ。
普通に2ボム満点だったんで節約の練習してるわけでもなさそうだったし。

947 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:40:59 ID:plGa/+tL
>>946さん
「相手さんが強制的に放り込まれる状況だった」のでは?

オデを『エントリーしない』で2回スルー
3回目インで対人4人戦等の明らかにヤバイ状況に((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

漏れも含めて、枠外対人戦では自信が無い人の方が圧倒的大多数だと思うので・・・

枠外で負ける位なら「意図的にそのオデにはエントリーしない」
→強制エントリーで強引に回避して運任せ(?)になって>>946さんのいた3万オデに同時イン。
→でも敏腕は維持したいから普通に2ボム打って・・・

>>946さんの相手は恐らくそんな状況だったんでしょうね。

3回目の選択でオデ締切まで何もしないと「締切時点で空いているオデに強制エントリー」になるアレですよ。

以前、漏れはイメレベ10なのに強制でネ申2組のいる5万へ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
当然、ネ申2組に容赦なくぬっころされますたw
ネ申2組相手だとジェノ狙いも失敗しやすいし、まだまだ下手糞だなと痛感した私マー(ry-


948 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:29:45 ID:WZhRM9B9
プニャにかわって新スレ

【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144470519/

949 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:34:45 ID:X1n/DNFe
さっきの全国25k。じゃんぽん狙いなのかlv14Bがあと入りしてきたよ。しかもボム3発きっちり撃ってきた。初心者ぽかったけど、14あるなら5万行けとorz

950 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:24:08 ID:CBVprZW/
アハハ!
プニャ出し抜かれてんじゃん!
だっせー!    

951 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:50:20 ID:g7JCoejI
>>945
レアだからとりあえず記念受験とか。
なんだかレア受けたら幸せを感じます。35kならとりあえず通りそうだし。

35kと55kはよく見るんだけどな。70kって明らかに他のIVより少ないよね…。

952 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 18:15:35 ID:ziDkB+Qb
25kばっかり見ます(´・ω・`)シャローン

953 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:02:55 ID:M3dIC+S1
70kは生まれてこのかた4回しか見てねえな。
ラッキーな事に3回は誰も入ってこないと言う寂しいけど楽なオデだった。
後の一つは有名ランカーさん神含む15、13 VS 俺11の戦い。
結果は有名ランカーさん満点1位、俺28点2位、他だった。
このオデが無ければ、低レベルでも刺しに行こうなんて考える事はなかっただろな。
負けたけどすげえ楽しいオデだったし、アイマスの楽しさを教えて貰ったオデだった。
この楽しさをまた感じたくてアイマスを続けてる私超売れ止まりw

954 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:29:29 ID:vldaNGx5
ゲーセンでアイマス曲しか入ってないMP3プレイヤー落とした・・・・・くっ・・・
落し物としても届いて無かったし・・・買い換えるしか無いのか・・・
(´・ω・)みんなは使わない時ポケットじゃなく鞄に入れておこうね!約束だよ!!

Vi升で2位3位がジェノり赤肩に1位持っていかれた・・・
Vi帰りそうだったから2・3プレスしたのが裏目に・・・くっ・・・

その後スノねこやよいのTV出演見たらちょっと元気出た。

955 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:01:45 ID:fMRT+VYt
レア70kか・・・トプトプ前に受けて見事に散った漏れのユニットを思い出した。
神含む3人戦、漏れワクテカ敏腕Lv11、
レアオーデのCPUは弱いし満点取れるはずだ!
・・・が、こんな時に限って奴らきっちり仕事して乙。
戦績2つのランクEでフレッシュには自信あったんだけどなwww

956 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:31:39 ID:rGB/a6QP
今日も盛大なるチラシ裏。
新座に新規入った店を覗く。くっ……三国志対戦は、人が待っていますがアイマスは……
昼頃の話です。レッスン3仕込み終了……伊織、さぼるな×2回。
夕方に伊織ブーストにより、ホームへ。
DaMを合格、VoMと受かって、記者つきで神なので50kへ

3人同時イン+1追加 私神、15、11、15の四人戦に(´ー`)y-~~
CPUは東京伝奇10と7か9。
1節目 ボムJAミスるが神ならテンプレでいけるだろうと過信。
1stー4th−4th 
2節目、ここでCPUがボム3つ、11がボム3つで神だったけど追撃しようと決断!
……バッド出しちゃったよ……orz
5th−2nd−5th
この時点でリセットボタン押したい気分でしたが、そんなことできるわけありませんね〜
3節目 どう打ったか覚えていない。
3rd−4th−5th 点数、12もちろん不合格の3位です。
すごかったのが、2節目です。LV11が勝負をかけた3ボムVi740で4th落ちです。
東京伝奇、お前Vi760入れすぎだろ〜

以上、今日のチラシ裏でした。Cランク減衰だったのが幸いぐらいか……

957 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:11:18 ID:8Jl8PpNF
ちら裏〜


5文字の有名Pと枠内戦(俺10、相手敏腕付き16)
相手が「びんわん、あげます」的なコメント。

俺は必死に3ボム計☆26で1位。
2節目まで満点だった相手は3節目2−3プレスで計☆24で2位・・・かと思いきや

 ユ キ エ が ☆24 取 っ て た 

何か、スゲー悪いことした気分。

958 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:11:49 ID:8Jl8PpNF


☆24じゃなくて☆25だった orz

959 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:39:17 ID:uD7tYy7p
今日、デブヲタが隣で煙草吸いながら、やってた。
しかも、終ったら終ったらで、俺のまわりうろうろするし、もうテラウザス

960 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:39:34 ID:FYC4AIcl
>>957
そんな記者くれるような有名Pなんているの?
俺有名Pはみんな悪魔のような連中のような気がしてた。
いやこっちが根拠も無く勝手に思ってただけなんだがw

ファン数稼ぐために1位取りたがるはずだからほとんどの人はしそうにないよね。
ていうか誰?
ぜひ俺のいるオーデに記者持って後入りしてほしいです。

961 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:54:14 ID:12nG7tyl
>>960
有名Pだって人それぞれだよ。対戦スタイルやコメントも全然違う。
俺も某Pと敏腕トスor奪い合いを、14オーデ連続してやったことがある。
あれはおもしろかったよ。2時間以上敏腕がついたり離れたりしてファン数も稼げたしね。


962 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:01:46 ID:h2F1s0sV
昨日はうまく敏腕あげる事ができた。
点数抑えつつ相手を1位にして自分も生き残るのって難しい。

逆に神からぶん取る事もできた(最後にジェノって逆転)し。
まあその後再戦時に連れて帰られますた。

963 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:17:25 ID:FKoU2D1i
昨日全国50kで遭遇した有名Pのコメント

「正直な話、心のそこからデブ専です。」

いや、そんなこと言われてもw

有名Pにもいろいろいますよねホント。
「びんわんかえせ」なんて言う人とかw

964 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:28:12 ID:K6YWRBs6
一人寂しくアイマスやってたら
後ろから「ああ!」「ゴルァ」という声とドカドカ音と振動が
どうやらゴルフゲームやってるDQNが荒れてるらしい
レッスン失敗しないようにすんの大変だった

965 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:28:28 ID:7yOM09wM
ツチノコタイム直前って危険なんだね。
23:25に起きた6人戦は本当に驚いたぉ。Vi-Da-Vo
1節目のVoボーダー 1位 575 2位 548 3位 534 4位 451
ちょっと待って、Vo流行3位なんですが。
2節目のViボーダー 1位 765 2位 711 3位 592 4位 590 5位 589
審査員が平気な顔してるからと思ったら中身がww
2節目のViボーダー 1位 903 2位 786 3位 717 4位 708 5位 702

言いたいのはだ。
おまいら全部CPU戦の延長だと思ってるだろwww
6人戦だってこと忘れてただろwww

俺モナー orz

966 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:20:17 ID:Xo2hdmZX
1節目は定石通り23プレスなんだろうなぁ

967 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 06:13:56 ID:yZzSXCQY
>>965
あーうん、あれはヤバいね、マジヤバい。
俺も2350頃なら人いないだろーと思ってPOP即INしたら5人同時とかあったよ。
当然周囲は神だらけ(俺は11)。その頃は対人スキルも無かったからボロボロだったなぁ。
だから最近は深夜ツチノコは0010頃から、早朝ツチノコは0930までって感じにしてる。

…っつーかまぁアレだ、このツチノコゲーは何とかならんのか。
現状で全国50位以上にいるユニットって殆どがツチノコ産だし(´Å`)
ツチノコしてる俺が言うのもアレだけど、これじゃ
「ツチノコ出来ない=アイマス昇格出来ない」
ってのと同義だよ。だってツチノコしてる上位陣を刺すには自分もツチノコするしか無いんだもん。
全員がツチノコを止めれば良いんだけど、そうは絶対にならないだろうしなぁ。

って書くとまた「GTで勝てないのはお前が(ry」っておっしゃりやがるお偉い方がいるんだよね。
そりゃー俺だって毎回3ボム撃てれば枠外でも割と勝つ自信はありますよ。
でもそんな事してたらボム補給でロス食らうし。でも枠外対人は全員必死だから3ボム前提だし。

968 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:31:08 ID:HI+78yDT
18レッスン90ボムあれば、枠外16戦くらいは戦える。
しかしその枠外を全勝するのは無理ぽorz

969 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 09:52:30 ID:uFfJcfGS
>>968
その90ボム貯めるのがまた一苦労・・・
カンペ使用しない限り18レでオールパフェコミュなんて難しい。

970 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:01:59 ID:NKX+YjGh
カンペ使用は基本ですよ。遠慮しないで見ましょう。

971 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:41:18 ID:1rY/xFwb
カンペは見ないとキツいね、この今のアイマス界で、パフェ表無しで昇格は62週ツチノコオンリーしなきゃキツいよ。

972 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:50:56 ID:rv6sd6Go
千早ならパフェ表無しで行ける私マーメイ。
愛と相性さえよければカンペ無くても行けるよー・・・後は負けないことだけだorz

973 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:51:41 ID:OnTU3w+q
レッスンは、ツチノコ関係ないよ

特別も、無人なら関係ないよ

26週目以降62週目まで

37週もツチノコすれば十分

974 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:01:06 ID:Ii6VkR9p
よくランカーのブログとかでオデ譜でてるとさ
3人戦以上で尚且つ自分が格上じゃないオーデで1ボムで通過してるオデ譜って殆ど見ないだろ?
格上刺して俺TUEEEのように見せかけてきっちり3ボム打ち込んでたり。

せめてそういうオデ譜を1ユニットで5つとか6つくらいは上げてくれれば
「GTで勝てないのは(ry」と言いたい事も解らんでもないんだが。

975 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:06:18 ID:OnTU3w+q
たとえUPされても、
相手がヘタだっただけ、という場合も多い。


976 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:16:44 ID:Yz/KT7rY
>>974
 「3人戦以上で尚且つ自分が格上じゃないオーデで1ボムで通過する」
ことは、ランカーでも無理(困難)でしょう。その格上(レベルが)の相手
が初心者で、平凡に各節で1ボムずつ使うテンプレ打ちをしたとしても
レベル16だったら普通に高アピール得点を取って来るから、自分がレベル
13以下だったら勝つのはきついでしょう。

977 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:19:54 ID:ct9y9Kyx
7万2人戦なら格下でもノーボムでもいけることもあるな。

978 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 13:34:12 ID:9cjDE5d7
>3人戦以上で尚且つ自分が格上じゃないオーデで1ボムで通過
そういうのを毎試合、確実にできる人いたら化け物だろうなー

979 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:35:12 ID:lSQF7jhz
ツチノコ出来る店舗を教えてくれ

980 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:38:38 ID:Ii6VkR9p
だろ?
LV12で戦わないといけない週って10回くらいはあるぞ。

有名Pであっても3人戦だと神でも2ボム使ってる事の方が多い気がする。

ランカーがオデ譜をあまり公開しない理由って
実は枠内が殆どだからじゃないのかと思っちゃうわけよ。

981 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:46:20 ID:ct9y9Kyx
>>980
俺はその10週のために30ボムとっておく。

982 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:14:51 ID:Ii6VkR9p
>>981

そうなると残り36オデを50ボムで抜けなきゃならないのだが
常に3〜4人戦なGTで1ボムで勝ち続けるって難しいと思わないか?

こないだのGT祭りでもわかった様に3ボム使っても
負けていく神ランカーがいるような状態ではランカーの主張に
説得力はないと感じる。

勿論実際 GT主戦でアイマスなってる奴はいる。
だが1敗可能なのと不可能なのとでは全然難易度が違う。

983 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:37:48 ID:Ii6VkR9p
あ、あと蛇足かもしれないが付け足し。

1敗のみで完走したユニットはもう俺は7ユニットも作ってる。
こないだのGT祭りでも15戦して1位通過9回 2位通過5回
敏腕3週昇華も2回やった。

オデ譜も撮って反省もしてるし努力をしてないと言う訳ではないと思う。
しかしどれも51位〜80位程度で終わってる。

984 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:36:03 ID:VqO7mo8+
>常に3〜4人戦なGT
万年超売れ君がいつもこう言うから
枠外対戦しようと思ってGT時間に行ってみたんですよ。
50kを覗いて枠内ならキャンセルを繰り返して待ってみたが
枠外戦を発見できるのは3週に1回程度。
仕方ないからいつも3枠目に自分が入ってたよ。

こうしてほぼ枠外のみで完走させたユニットはルキ以外全勝で276万。
コミュがパフェ15ノーマル5だったことや自分から枠外を仕掛けてたことを考えれば
困難を極めるというわけでもないという結論に至った。

対戦で節約するには、腕は勿論格下相手とマッチングできる運も必要もだから
節約できない奴は努力が足りないなんて俺には言えないな。

985 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:55:50 ID:SLKeKOu2
GTがきついきついとは言うが
ど素人と当たる可能性が少なくないことを考えれば楽は楽なはずだよね(ツチノコタイムに下手糞な奴はほとんどいない)
枠外で節約しろってのは無茶な話にも思えるがソロのLv10とかが相手になることを考えたらできない話ではない

986 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:04:23 ID:Xo2hdmZX
中野をホームにしてるPにちょっと質問なんだが
あのビルの2階か3階にあった武器屋って潰れた?
ドルアーガ見た後ふと気になって探したんだが見つからなかったよ

987 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:12:49 ID:xL7sQdV0
コミュが挨拶のようにランダム設定だったら…

やる気をなくして脱落するP続出か?

988 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:24:59 ID:rFXU0+rK
 
■最近の疑問
 誰か教えてくれ〜、ツチノコプレイって面白いのか?
 
 エントリーやオーデ時のワクワク・ドキドキ感がアイマスの最高に面白い所と思うんです
けど・・・、

 ツチノコタイムって、
 「オフライン」の条件に「大抵Lv8〜12程度のCPU」 + 「更に敏腕記者もゲットできる」
ような感じでしょ。その条件でワクドキ感を感じられるとは到底思えないのですが。
 それでもセンモニに載ったり、アイマスに昇格したりできれば、まだ良いし達成感もある
とは思うんですけど載れなかったら、まさに金と時間の無駄かと。
 ツチノコランカーも記録狙いは良いんですけど、300万前後の中途半端な記録で塩漬け
されるのが正直ちょっとうざかったりするときもありますね。私的には320万越えなら凄いと
思うけど今時ツチノコで300万程度じゃねぇ〜 (ソロは別)。
 
 私はGTのような玉石混交の人がいっぱいいる中でガクブルでアイマスをプレイする
のが楽しいですよ。有名Pと枠外同時INしたらorzですが・・・。ソロランキングくらいならまだ
センモニにも手が届きますしね。そんな私でもラッキーと言うしかないけどアイマスになれ
ましたし。
 
 ツチノコタイムの枠外戦は地獄だろうけど、GTでもそうそう枠外戦にならない事から
も、レアケースですよね。
 
 

989 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:37:49 ID:Ml3sDCr/
>>946
亀だがそれ漏れかも
駆け出しP→普通Pへ2階級特進狙いで律子・千早で組んだのはいいが
予想以上の自然減衰の厳しさで42週目でLv10、敏腕付いてもLv12・・・
ワクテカ重ねてギリギリのネ申という状況
目標のAランクまで約40K、もちろん負けたら即死なので確実に刻むという事で30Kを選択
どうせ30Kなんて誰もエントリーしないだろう・・・と思ったら同時INでビックリ!
2ボム使って確実に満点取りにいったのは満点じゃないとファン数40K貰えない為です

ネ申で30Kはどうかと思ったけどポップアップ即INだからいいよね…と必死に自己弁護w

990 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:33:41 ID:kX3wikUC
GTだろうとツチノコタイムだろうとある程度のマッチング運は欲しい

991 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/09(日) 20:02:02 ID:CaQuL4XS
オーディションエントリー画面で3回キャンセル

50k行けるだろ(´∀`)

読みを誤って25kにDiving〜!

ごめんなさいごめんなさい。枠外にしてしまってゴメンナサイ(´;ω;`)

992 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:23:09 ID:Xo2hdmZX
アイマスではよくあること
俺はいつも神で20k、Lv11以下で50kに飛ばされる
まだ4回しかないけど( 'A`)何この嫌がらせ

>988
ツチノコだと敏腕来るのか
いいなそれ

993 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:40:17 ID:uFfJcfGS
今日は熊本で旅プロ(って表現なんか妙だな)。
1軒目、下通festa。下通のダイエーの横から少し入り込んだ蔦谷書店の地下に店はある。
店に入って探すと奥の方に躯体はあった。1クレ100円の店のようだ。
漏れが来たときは客0だったがその後3人連れがやってきた。が、やってるのは1人だけ。残り2人は眺めてるだけのよう。

2軒目は光の森にあるナムコランド光の森。ゆめタウンの光の森の南館(本館と別)3Fにある。
休日の午後ということもあって店内は客が多い、が、アイマスは誰もやってない。というか親子連れが椅子で休憩。
ここは設置店Wikiによれば新品同様の躯体に出会えるのはここだけ、とあったが確かに状況はよさげ。
しかし周囲の音がでかすぎ!!休日昼にここでやる人はヘッドホン必須かも。

3軒目は熊本駅に戻り駅の中にあるセガ・マービー。まさか駅の中でアイマスできるとは思わなかったのでびっくり。
ここはヘッドホンが標準装備。なのでヘッドホン付けてプレイ。店内は極端に騒がしくないがヘッドホンあったらやっぱ便利だな。
セガの直営店っぽいがアイマスの事務所まで設置してたのにはびっくり。結構力は入れてるようだ。
最初は誰もいなかったがその後カップルがやりに来てた。というかカップルでアイマスやってるのがいたとは・・・。

あと2軒目で遭遇したがDランク・Lv6で全国25kに突入してたのがいた。
いや、一応枠内(HUM2、NPC2)で入ったとはいえ漏れと減衰激しいBランクLv8はともかくCPUにまで思いっきり刺されて-1で最下位っての見たら初心者狩りしたような気分でなんか悪かったかな・・・。
ちなみに漏れはその時CランクLv10。いや、ポップうpしてたのが全国50k・25k・20kとIV25kしかなかったんでどうしても。
50kはまだ厳しいレベルだし全国20kとIV25kはレベルアウトだし仕方なかった・・・。

994 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:40:35 ID:6LVxX/Zb
>>988
GTでも枠外戦はレアケースって変でないのかな。
ちょっと枠内の平均を求めたデータ(3週間平日平均)があるからいうけど、
 ツチノコタイム:枠に対して0.82
 GT(19:00〜22:00):枠に対して1.32
ですよ。レアとは言えないような……。GTだと枠外が起こることが稀ですけどね。

あと有名Pと同時入りで怖いのは個人的に、佐野Pかな。
なんか祭り会場になることが多いからw

995 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 20:53:57 ID:PnFxLOaD
GTでも枠内に収まる事は結構あるし、逆に(失礼だけど)初心者がCPUの平均Lvを下げてくれて楽な時もあるよね。
ただ単純にプレイ人口の差で枠外になる率が高い、ってだけだとも言える。
でもその確率論を持ち出した場合、それこそ人の多い時間帯は神に囲まれる危険性も高いわけで。

「GTで勝てない(アイマス昇格出来ない)」って人はそういう体験に基づいて発言してるんだろうけど、
それを否定してる人達はオデ連戦を全てGTで戦って成績を残して、その上で発言してるのかな?
俺も最初は「ランカー超強えー」とか思ってたけど、最近はそうでもないような気がしてきた。
勿論深夜や早朝にわざわざアイマスやるのも大変だとは思うけど、それってオデの力量とは無関係だよね。

996 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:00:52 ID:xcS3CLG3
次スレ
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144470519/

997 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:34:40 ID:Twz4htzW
>>993 あなたですか? 200店舗突破とか、何店舗目〜とか入れているの?
今日じゃないですけど、昔そのような文章を入れた人見たことあるので。
人違いならスマソ。
チラシ裏ですが、私も関東近縁をふらり旅しながら旅プロをたしなみましたよ。
いえ、28店舗ぐらいしか回ってませんが、その中、撤去店が4店舗あるんですよ……
アイマスは過疎っているとはいえ寂しい……

998 :993:2006/04/09(日) 21:41:05 ID:uFfJcfGS
>>997
残念ながら漏れはまだ10軒目。多分人違いかと・・・。
まぁその人っぽいコミュノートへの書き込みを別の店で見たことはありますね。

内訳 福岡:5店舗 熊本:3店舗 東京:2店舗

999 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:41:53 ID:WBuUp+6R
1000なら全員超売れっ子に降格

1000 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:42:56 ID:xcS3CLG3
1000なら特に何も無し

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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