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【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★9

1 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:28:39 ID:WZhRM9B9
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!このスレの発足人、『プニャ』だよ。
     ( ・ω・)  く.  ここはみんなで代わりばんこに独り言をつぶやくスレだよ
   _.ゝ  ∠_    本スレだとウザがられるような個人日記は、みんなここに書いてね。
  /       ヽ .  ここは、自分の書きたいことを書くだけのスレだよ。
  /         ヽ  他人のレスは読まなくてもいいんだよ。 どうせ独り言だから。
 |  ||     ヘ  ヽ そのかわり、自分のレスも他人に読んでもらえないよ。 どうせ独り言だから。
              それがチラシの裏クオリティだよー ∩( ・ω・)∩

(過去ログ)
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141313026/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136994597/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132812963/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130863117/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128871438/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127576440/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126800138/l50
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125507022/l50

2 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:05:34 ID:ktCdt8vt
華麗に2ゲットの俺がチラ裏
Uカード4枚全部ブースト待ちしてるんだが、他の子は全然音沙汰なしな中、
ソロ春香だけはコンスタントに送って来てくれる、ヤベえ好きになりそうだ。
しかし毎日の定時連絡すら無いのはいかがなものか・・・

3 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:10:33 ID:C8U2xGt9
>>2
奇跡の村w

4 :ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:16:57 ID:zKrPUzMA
>1
乙ルキアディア

5 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:03:01 ID:kUjSMYPU
>>1
乙キヨッチ
>>4
おまえしんでいいよ

6 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:25:29 ID:JVtj0+rd
>>5
もうしn(ry

7 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:57:38 ID:Twz4htzW
>>1新スレお疲れ
前スレ993ですよ。
前スレ993へ
そうでしたか、いや旅プロ書いてあったからちょっと聞いてみました。
それと、今数えたら32店舗でしたよ。何気なく、増やしたわ
埼玉 7店舗 撤去2 ちなみに、ホーム出勤54回。
東京 23店舗 撤去2
千葉 2店舗
今度神奈川でも行こうかな……国内旅行いけるぐらいの金アイマスに次混んでいるし……

以上、チラシ裏でした。

8 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:59:03 ID:Twz4htzW
誤爆 私は997でした……

9 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:05:32 ID:jjJtew8R
チラ裏
また今日も不幸の手紙もらったよ (´Д⊂
1月から始めて3月初めに初不幸の手紙・・・で今日までで計4通
俺は呪われてるのか .・ili・. _| ̄|○ .・ili・.

10 :エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2006/04/09(日) 22:14:04 ID:gaTWv7vP
1314に合わせてみたが、若干雑音入るのと、時々声が小さくなったりするものの、
けっこう普通に聞こえる。
家が木造で良かった。

11 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/09(日) 22:31:05 ID:CaQuL4XS
久々にラジオと格闘している漏れガイル(゚Д゚)ザツオンウゼー

文化放送は今でも聴くが、ラジオ大阪なんて福井に住んでいた頃以来の3年振りだよw

12 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:52:33 ID:xL7sQdV0
雑音多いが結構聞こえるな。<1314
大阪から1000km離れてるが。

とりあえずラジオを窓の近くにして蛍光灯消してる。
こんな風に遠距離受信するなんて何年振りだろう…

13 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:56:56 ID:ax3JJDqC
日曜日夜十時に神神神神12の五人戦になったよ。
もう、今日はやらねー!

14 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:03:12 ID:5Xh+JQ0u
前スレ>>995 勿論深夜や早朝にわざわざアイマスやるのも大変だとは思うけど、それってオデの力量とは無関係だよね
そこらへんが、不公平感の元と思うけどね。
実際ツチノコやりたくても諸事情でできない人多いだろうし……。
俺としては最近ランカーが、ツチノコできないからって泣き言いうなって風潮が嫌い。
ツチノコの方が勝率でもファン取得数でも有利なのは間違いないのに、雑談に文句をいうなって思う。

15 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:36:21 ID:HI+78yDT
そういやツチノコとGTはよく語られるけど、その他の時間帯の話はあまり出ないね。

かくいう自分は午前中心プレイヤーだけど、午前の50kは全般的にマターリだね。
枠内2人戦が基本でコメントとかもほのぼのしてる。たまに1人戦や同時インで枠外とか。
プレイヤーレベルは皆中程度で初心者は少なげ。イメージレベルが高めで神3人戦とかもそこそこ。
あと55kを覗いてみるとレア待ちぽいランカーもよく見かけるわw

昼とか夜10〜12時は基本的にプレイできないので、どんな感じなのか気になる。

16 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:38:47 ID:4OOlxggG
明日のランキング、飯村Pが消えるか刮目して待っている俺。

17 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:39:29 ID:oF66wEK4
>>14
>>最近ランカーが、ツチノコできないからって泣き言いうなって風潮が嫌い。
 同感です。夜12時〜午前2時や午前7時〜午前10時に誰もがゲーセン
にいられますか?と思います。
 「ツチノコできないからって泣き言いうな」の類のセリフを言う人は
スルーしましょう。私も「平日の夜と土日祝」のGTにしかプレーできない
Pです。昨日は遠出してオフライン台でボム1個で全国5万に勝とうとして
失敗しまくりでした。逆にすっきりしましたよ。
 自分は、オフライン台もツチノコもやらずに、今まで通り「GTの
オンライン台」のみでプレーし続けてアイドルマスター昇格を目指します。

18 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:42:01 ID:ct9y9Kyx
あー。

土日でも午前中は超すいてるよね。

特別仕込み終わったユニットを二週間土日の午前中にやれば昇格じゃん。

19 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:45:16 ID:ct9y9Kyx
ちなみに俺は土日祝日GTのみで315万出した。

給料日前とか月曜とか長期流行が続いたときとかGTでもすいてるときはいくらでもあるんだし。

どう考えても休日とGTにしか出来ないってのはいいわけです。


20 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:45:55 ID:oF66wEK4
 今日初めてデジタルカメラを買いました。
早速オーデの結果を記録しました。やっぱり点数を後で確認できるのは
大きいですね。今日は使い方を確認せずに撮ったので、フラッシュの光
で画面の一部(少し)が白くなり点数が一部だけ見れなかった。
 家に帰ってから説明書を読んで、フラッシュを切る設定を確認した。
よし、大丈夫だ。明日からはすべてのオーデの結果を撮るぞ。

21 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:55:21 ID:HI+78yDT
300万なら、GTオンリーでも頑張れば出せると思う。

ランカーの記録を超えるのは無理だと思うがw

22 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:56:14 ID:uFfJcfGS
よし、漏れも三脚買ってビデオカメラでオデの様子撮影しようっと(ビデオカメラはすでに持ってる)。
動画で撮ってれば曲覚えるのにもうってつけだし。
画面に線が入るのは仕様ということで。

問題は壁際などの一番奥のサテでやらないと人通りあるとこで三脚使うと邪魔、ってことぐらいかな。

23 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:07:36 ID:PdamXI35
逆に、土日の昼過ぎ〜夕方くらいはかなり混むね。
このくらいの時間帯に枠外対戦になって、ぼろぼろになった事多数。

24 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:36:53 ID:6VRhjNRa
>>19
タダ単に運がいいってかツチノコの延長だろ??
その程度の腕で偉そうに言われてもなぁ…

GTで枠外3〜6人戦を5〜6連戦してみ! 楽しいよ!!

ってかこないだのGT祭りでも思ったけど、対戦慣れしている人と対戦慣れしていない人の差
が結構あるね

6人戦で神とはいえソロに満点取られたり、神5人戦でソロにしっかり取られたりしてちゃダメだろ
ちょっと仕掛けたりした時の反応で、強敵かどうかすぐわかるしね

ホント対人戦は緊張感があって楽しいけど、ボムがほとんどケチれないからツライんだよねえ…

25 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:40:54 ID:4NUFIcX4
いや、別に対戦がつまんないとは一言も言ってないんだけど・・・

ただ、休日GTオンリーでも普通にアイマスになれるってことを言いたかっただけで。

26 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:41:09 ID:ue27yBhj
>俺としては最近ランカーが、ツチノコできないからって泣き言いうなって風潮が嫌い。


これって、砂糖(シュガー)Pぐらいしか言ってないのでは。

27 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:49:02 ID:PkW8Gg4g
最近、5万での10秒前後いりが多い気がする。

2人で待っている分には良いが、一人で待っていると逆に怖い・・・

頼むから、3連続で一緒になるなら、コメントぐらいかえてくれよ。

28 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:59:03 ID:7FVhH8bi
>>26
一時期、全角様とその周辺でうざいほど書かれていたぞw 何、過剰反応してるんだかと思ったけどね。
○虫Pみたいに記録を狙うから、ツチノコだろうがオフラインだろうが有効活用するぞで良いと思うんだけどね。

29 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:27:47 ID:DO1RbMs8
>>15
感覚的には、昼はGTより楽。枠外戦がほとんど起こらない。
ただ15:00以降は、学生さんPが出てくるので人数的にむらが大きい。
プレイして楽といえば楽な時間だと思う。

22;00以降は基本GTの延長で人が多いが、いないときは全然いなくなることが稀にある。
あと、この時間は給料日後(10、25日)あとは、混むことが多いのも特徴かと思う。
23:20以降は急激に人が減るが、閉店前の駆け込みオーデが多いらしく、油断すると枠外戦が多発する。


30 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:36:35 ID:EM0TipQH
逆に朝は9時以降の方が、枠内確立が多くなると思う。
ツチノコの時間帯だとたまに神3人戦とかあるし。
春休み中はGT前の夕方あたりのほうが、戦いやすかったなぁ・・・
5万にLV低い人が数人入ってきて、CPUもLV低くなってたし、おかげで、LV11程度で思い出1個で合格しますた。

31 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:21:09 ID:rzf6oW3Q
>給料日前とか月曜とか長期流行が続いたときとかGTでもすいてるときはいくらでもあるんだし。

どれだけのサンプルを取って言ってるかはしらないが
反例が俺の中にはいくらでもある。


ツチノコとGTの間には難易度差は確実にある。
それだけで不平不満を言う要素になり得る事は明白。

例えば野球部のマシン打撃で

120kmの直球を10球続けてヒットコースにできないとケツバット
120kmのナックルを10級続けてヒットコースにできないとケツバット

この違いみたいなもんだろ。(ケツバット=5000〜1万円END)

後者が達成される事はあるだろうが後者の組に割り当てられた者に
「出来た人間がいるんだから文句を言うな」と言えるか?

あと閲覧自由の2chのスレッドなんかで愚痴を書いてる人間に対して
「努力していない」と決め付ける奴が一番腹が立つ。

32 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:29:20 ID:rzf6oW3Q
ごめん微妙に非現実的だから例を変えるわ。

プロ球団の合宿で

A組:120kmの直球 10回
B組:120kmの直球と100kmのナックル 合わせて10回
(事前にどちらの球種か伝えられるが配球比率は一定ではない)

10球のうち9球以上ヒットコースにできないとどっちも便所掃除&グラウンド整備

このあたりでどうだ。

33 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 05:12:15 ID:BoLPhWTS
やっぱり野球に例えると分かり……づらいって;
ナックルって何?こぶし?というレベルな私マー

34 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 07:47:21 ID:i2119z/M
変化球が打てないプロ選手って何だよ

って話になるからヤメトケ

35 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:32:01 ID:EUjsbqN0
本スレらしい所が雑談スレっぽくなってるが
こっちが本スレ扱いでいいのかしら?w

36 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:38:41 ID:4NUFIcX4
ステユニで混雑具合を確認すればそんなことにはならないと思うけど・・・

37 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:42:42 ID:rzf6oW3Q

「難易度の差に不公平がある」ということが不平不満の核なのに
「クリアできる人間がいるから不可能ではないから言い訳」というのは間違い

38 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:46:19 ID:9EqhaeOW
本スレで出てたカレンダーネタ

Pカード1枚エントリで3つ採用って、どういう事なのよ?
てっきり同名カードを複数エントリしたものと思ってたのに…orz


それとも、釣られたのかな…。

39 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 08:48:37 ID:rzf6oW3Q
>>36

なるよ普通に。 それくらいはやってるさ。

枠内が3戦続いてたからいけると思ったらいきなり
12(俺) 神 神   とかよくある話だ。

あとGTで怖いのがダブルジェノでフレッシュ負けな。
一番多いと思われる3人戦の場合COMがBADを半分くらい出した時
点数取れてない3人目がBADかまして6点で3人並んでフレッシュ負け乙

こういうパターンで50週目以降に殺されたのだけでも3回ある。

40 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:20:43 ID:S71heanB
ひとつ聞きたいんだが…。時間によって難易度に差が出るってのは解るんだけども
ツチノコに文句を言ってる人ってのは、当然その時間にプレイをして、その難易度を体感してる訳だよな?だとすると、ツチノコタイムにプレイする事が僅かでも可能な人って事になる。
純粋に難易度の違いそのものに文句を言ってる人には関係ないが、アイマスになれない等の人は、少し時間がかかっても時間を選んでプレイすればいいだけじゃね?

41 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:30:26 ID:n3hzlgNr
>>36
捨てユニで確認って気休めだと思う。
捨てユニで確認人いないラッキー→本番ユニでエントリー人大杉→しょうがないから捨てユニで遊ぶと人いなさ杉。
って良くあることだし。

>>37
だな。
自分を例にすれば19:00〜22:00オンリーの時、アイマス昇格目指してから11ユニットかかってなれた。
アイマスなれた時もほとんど運だったし、捨てユニも結構消費した。
ところが運があってツチノコできたのでサブカードでアイマスを目指したら、一発で昇格。
あっけないほど簡単だったのに驚いた事がある。
GTでもアイマス昇格は可能だけど、主観的に労力は全然違うと思う。
個人的に一部ランカーみたく気安く、GTでもなれるんだから努力が足りないと言う気にはなれないな。

42 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:49:38 ID:/FDe8I18
>>40
実際は、体験(体感)してない人も多いんじゃないかな。
もっともツチノコが楽って証言する人が多いし、それがほぼ間違いない事実だしな。
何せ初心者スレでも、記録延ばしたかったツチノコすれって書かれるだもんな。みんな知っていて当然かもしれない。

43 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:47:51 ID:tetZF8F4
ツチノコは1回だけやったことある、遠征した時に。
感想は、どう見ても出来レースです。本当にありがとうございました。
まぁ漏れの主戦場、夜23時以降もほぼ枠内だけど、
漏れがツチノコやった日は激しく無人くんだったし、有利なのは間違いなさそう。
だからどうと言うわけではないけど。
自分のできる範囲でアイマスやるしかないよね。

44 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:29:57 ID:VUjTAJQR
ツチノコねぇ・・・諸事情でなかなかできないけど機会あったらやってみるか。
2番目に近い店が確か遅くまで開けてるはず。営業時間確認がてら試してみよう。

45 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:52:27 ID:76CfJYgT
休日のAM07:00〜09:50ツチノコは死ねれた。

自分の戦跡の最新が2位だと、敏腕付き神の人達が
「Lv16&ボム3あれば蹴散らせるだろう」という感じで
ほぼ確実に、枠内だろうと後から入ってくるわくるわ。

2位になった瞬間から「狩られる側」になるから
1位キープ目指すためにボム3使わにゃならんわで
節約にも何もならなかったよ…。
素でLv13はないとオススメできない感じ。

46 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:39:35 ID:XlsMgbUg
>>30
自分のやる時間は大体開店10時〜12時あたりなんだが、枠内で済む時は済むけど、
気のせいか同時IN上等のPが多い気もしないでもない、ついでに神も多いし。
人が多い日はよく3人同時INとかやらかす事もしばしばあるしなぁ。
べ、別に言い訳してるんじゃないんだからね!!

本日のチラ裏
新ユニットを製作した、3回レッスンも終ってオデへ、1回目EF30k様子見、
人が居たんでスルー、2回目EF20k見てスルー、まあレベル4しか無いんで、
次こそEF20k行こう思ったら、NEWBEAT7500が・・・・・
洒落になんないんで、一人入ってたけどEF30kへ。
レベルが一緒だったんで大丈夫かと思ったんだが、どうも初心者さんっぽくて、
その子6thで終了、悪気があったわけじゃないんだが悪い事したかなぁ。
御免、アイマスプレイヤー一人減らしたかもしんねえ。

47 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:50:47 ID:CUU64aa1
ツチノコはツチノコでいいんだよ
別に批判しようとも思わんしスコア目指すのに最善尽くすのは当然のことだろ
だけどそんな連中がGTでてきておれTueeeeeすんなといいたい

捨てユニットをGTに持ってきて枠外に突っ込んで
エンターテナーとかいってるアホを漏れは知ってる
Lv8とか9での5万だって勝てるときは勝てるからな
んで、とりまきがすげーとかいってんの

そいつもGTでアイマスなれないのは下手だからみたいなこと言ってたな
頼むから隔離タイムから出てこないでください

48 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:51:38 ID:AsOPsKYw
>>46
つ[各マスター・HIT・LONGでオデ待ち]

49 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:46:13 ID:XXF3BYas
戦績2ndの相手に勝てると思って枠外後入りするってよく聞くけど、そんなことしたって大したメリットないのにね。
その人は確実に敏腕持ってないわけでしょ。で、もしかしたらキャバメなりでブースト神かもしれない。
枠外と言うことはこちらもほぼ思い出は節約できないということ。
それがわかっててエントリするのは単に俺TUEEしたいだけ、というか、弱者を蹂躙するのが快感なだけか

若しくは単に枠外が大好きなだけか

50 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:02:44 ID:O6d9XhBQ
>>49
何マジレスしてんの?>>45みたいなのは定番のツチノコ工作員でしょw
ツチノコタイムでも枠外になることがある、だからツチノコタイムでも有利とは言えない、
だからツチノコだろうと何だろうとランキングに載ってる俺TUEEEEって言いたいだけなんだからw
工作員はいつも論法が一緒なんだからちゃんと放置しろってw


51 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:09:28 ID:tetZF8F4
Bランク以上の戦績3rdに後入りってのは、わかる。まぁわかる。
負け減衰で弱ってるに違いないからな・・・
だが、戦績2ndに枠外後入りってのはどういう事だああ〜〜〜っ!?
強デュオなら普通に神だっつーのよーーー!!

略。

>>49
>ほぼ確実に、枠内だろうと後から入ってくるわくるわ。
枠内なら当たり前だと思うがどうか。
「枠外」のタイポ?ツチノコは無人が基本?

>>50
おまいの文体もどこかの工作員っぽいが漏れも同じことを思った。

52 :51:2006/04/10(月) 20:11:17 ID:tetZF8F4
>>49>>45

53 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:29:25 ID:AgXYKM9E
うんまぁ前スレ995は俺だったわけですが。
以下、あくまで俺個人の感想。

・GTでアイマス昇格
枠内も割とある。但しあくまで「割と」であって基本は3人以上の枠外戦が多い。
勝つには当然3ボム→いずれボム不足→ボム補給でロス→届かなかった(´・ω・`)
3ボム投下してくる複数の神にLv11〜12が1〜2ボムで毎回勝てるのなら解からんけど、
まー普通にやってたら何処かで負けるかボムが足りなくなると思う。
GTオンリーでアイマス昇格出来たって人は、多分枠内が多かったんじゃないかな?
つまり「運が良かった」わけで、決して人並み外れた実力があるわけじゃないと思う。
失礼を承知で敢えて言うけどね。

・ツチノコでアイマス昇格
俺は油断してCPUに刺されるクチなんで結局昇格出来なかったけど、圧倒的に枠内が多い。
これはいろんな場所で言われてる通り「ツチノコタイムは枠外禁止」って不文律があるからだと思う。
つまりGTで言う「運が良かった」状態がデフォになるって事。
直前順位が2ndのBランクで70k先入りしてても後入りが来なかったくらい。

要約すると確率論的にツチノコが圧倒的に有利なのであって、実力云々はそんなに問題じゃないと思うよ。

54 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:03:54 ID:rzf6oW3Q
>>40
ツチノコは経験ないな。ただツチノコ時間を経験した事がないのであって
ツチノコと同じ状況のオーディションはいくらでも受けた事がある。
(要するに人なし50kだとかな)

ツチノコ時間の方がCOMレベル高くなるとかあるのか?
大体俺のプレイ時間帯だと自分+他HUM+偽装を平均して
そこから+1〜−2ってとこだが。
(但しLV13以上は僅差の為平均12だとしても16がでてくる)

あと少しでもツチノコ〜 云々の話だが流行の事忘れてないか?
いくらツチノコだといえど流行補正は流石に大きいぞ。
1位と2位の差 とか満点率40%くらいの差になるわけだからなぁ。

設置店が殆どなく主戦は11時開店な俺東北ユーザー。
家族持ちだし首切られるわけにはいかんのだよ。クビきられたらマジ就職先ねえからさ。

>>45

敏腕を特別以外から引っ張ってくるのが困難というデメリットはありそうだな。

だけど枠内による満点の取りやすさとか1位補正の量で1敗が許されるほど
累積するわけだから突っ張らずにチャンスの時までボム温存した方がよさげに思えるが。
LV12とかに落ちれば自分ひとりのときはそれ相応にCOMのレベルも下がって
やっぱり満点取りやすくなるんだし。

空気に近い10HUMでもちょっとアイマスわかってればスピアーやプレスしてくるし
極端に満点取りにくくなるんだわ(´・ω・`)

55 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:11:04 ID:ymYKpl+n
まあチラ裏だから個人的感覚だけど、

ツチノコタイムでアイマス昇格するにはCOMの暴れに対応できる実力があれば十分。
GTのみでアイマスになるには中盤で神を維持しつつ枠外を1〜2ボムで乗り切る腕と度胸が必要。

これくらいの差はあると思う。


ツチノコれない人は休日午前を使うのがアイマス昇格の早道だろうけど、
そこをあえてGTオンリーで挑戦する人を自分は尊敬してるぜ。

56 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:38:38 ID:439VR264
>>55
ツチノコだろうがGTだろうがCPU暴走は普通にあると思う。
それにむしろ、オンラインセットのCPU暴走は高いHUMユニットのアピールに追いつこうとしているだけの場合が多いのでむしろチャンスだと思う。
第1節のBOM祭りなんか、良例で大抵ノーボムでの通過が約束されたようなもんだしね。


57 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:41:28 ID:ymYKpl+n
>>56
書き方が悪かったか。

GTでアイマス目指すには暴走に対処する程度の力はあって当然、だと思ってる。
というかCOMの暴走を如何にして利用するかはボム節約の基本だしな。枠外でも。

58 :45:2006/04/10(月) 21:45:39 ID:BoLPhWTS
なんか工作員認定されてる俺乙。

>>51
>枠内なら当たり前だと思うがどうか。
「1、2枠がHUMですでに埋まってる場所に」ってこと。
1枠は戦跡が11111、2枠の自分は21221等の時、ここへ後入りが。
どう見ても自分は空気ユニットです本当に(ry

そのツチノコというか休日朝やったのは一月ごろ…
SPTの時期でKNZ氏とか○虫氏とかが全盛期の頃の話だから。(だから過去形
今なら、あの頃のような荒れもないだろうから大丈夫だと思う。

59 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:55:06 ID:tetZF8F4
>>58
枠外になる後入りって意味か、理解した。
3人戦はLv差を埋めるの難しいからねぇ。
CPUの暴れに便乗できればいいけど、そういう時に限っておとなしかったり。
ツチノコ狩りだったのかも試練。

60 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:01:55 ID:D4IXI1qx
ツチノコしていたかくれんぼ
朝一着いた子一等賞
朝焼け過ぎたらまた明日
0時から
いいないいな ツチノコっていいな。
美味しいレースにあったか環境
次のオデ来るのを待ってるだろな。
僕も廃ろツチノコ廃ろ
でんでんでんぐり返って媒売買

61 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:06:50 ID:aP323+jq
上級者スレ読んでさっそくアイマス目標Uを始めるも
真がサボってNレッスン止まり、はやくも頓挫
気晴らしに猫トリオで5万入ったら神二人にレイプ
うっう〜(ノД`、)

62 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:15:36 ID:SZBecbZN
>>61 なあーに、かえって免疫力が……つくわけありませんね。
伊織律子で、1回目ルキ事故、2回目の途中で敗北……無理だと思っているけど、自己最高記録目指している。
というか、メールこねえードタキャン怖いからできないんだよー
来たと思ったら、即日の3時間リミット……伊織律子の組み合わせあわないと思っているこの頃……


63 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:35:11 ID:9mbVSumx
まったくのチラ裏。

無謀を覚悟でアイマス目指して沈没船団を操り29週目、念願の敏腕をゲットし初の神に。
続く30週目、全国50kにエントリーしたら4戦のランクDと同時イン。
見たらLv12、フレッシュだと確実に敏腕を奪われそう。
本当はボムを1発で抑えたかったのだが仕方ない、2発使って3節はボムなしで☆10。
☆30満点ならば…と思ったら向こうも☆30。

満点補正は受けられたが敏腕は1週でいなくなってしまいましたよorz

64 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:30:49 ID:VUjTAJQR
>>62
ブーストメールってキャラによってはプレイした翌日に「レッスンしたいので」と来るけど来ないキャラはとことんだな。
ええ、今やってる真・あずさユニット、4月に入ってから真のブーストメール4回。しかもすべてプレイ翌日。
いかに真が構ってちゃんというのがこれで分かったような・・・。
放置耐性低いキャラほどブースト頻繁に送ってくるんだろうか?

ちなみにあずささんは最初の1回のみでそれ以後ブーストなし、別ユニットの律子(ソロ)も最初のみでそれ以後ブーストなし。

65 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:32:28 ID:daZBThSB
>>61
サボったキャラにお仕置きなんてイベントないかなぁ〜w

66 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:05:45 ID:vJ7sev/o
>>54

>ツチノコ時間の方がCOMレベル高くなるとかあるのか?

ないよ
俺がプレイした事があるんだよな?と聞いたのはその時間帯にプレイできる環境が少しでもあるんだよなという事を確認したかっただけ

>流行の事

忘れちゃいないよ?でも正直14レでカンストすれば流行合わせるのが半分以下でも300万は越えられる。
1位と満点である程度のカバーは必要かもしれんがツチノコタイムならいけるよ

>家族持ちだし首切られるわけにはいかんのだよ

あなたのその考えは正しい
てか、そこまで言われると資質の差としか言いようがないよ。
極端な話だが1ヶ月に1000円しかゲームに使えませんって人がアイマス目指すってのも無謀な話だと思うだろ?
対人避けがこのゲームの最大の攻略法である以上ツチノコプレイはその最たるもの
嫌な言い方だが、それが出来る環境にある人がこのゲームにおける勝ち組って事になる






67 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:08:29 ID:GlflVciP
今時全国5万にDランクLv5で先入りは無ぇだろ……。
都民だったら、もう少し情報というのを集めるとか何とか……(以下、延々と愚痴)

68 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:18:50 ID:GlflVciP
そもそも何でそこまでアイマスPに固執すんのか、さっぱりわからん。
三国志大戦やってる人が、皆覇王目指すのか?
ガンダムやってる人が、皆大佐目指すのか?
QMAやってる人は、皆金剛賢者になることしか考えてないのか?
もっと楽しもうぜ。

で、スコアタこそが至上の楽しみだ。という人は、何か犠牲にしろ。
自分の生活パターンは、アイマスごときに崩したくありませんー。
自分のアイマスやる時間は固定ですー。
で、スコアタで50位の壁抜けられませんー。超腹立つー。ツチノコ市ねー。

自己厨の手前が死ね。って、俺個人的には思うね。

69 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:24:09 ID:iB5jAFof
真やよいデュオのブーストが11日ぶりに来ましたよ、長すぎだよorz
やよい動かしたくてしかたない時に全然来ないんで無茶苦茶苛立ちつつ、
サブカの方でみっちり遊んで来た、これも765の作戦なんだろうか・・・

70 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:31:24 ID:AX7d5tn8
>68
それで客が吹っ飛んだから、満遍なく過疎化して
スコアタがしやすい環境になったな

71 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 03:43:06 ID:804y4V9y
コミュを楽しむの目的で始めたやよいソロ。
EランクでBAD引退見ようと思っていたのに
TOP2で敏腕貰っちったよ。
このままレッスンだけでいなくなるまで進めるのも勿体ないと思い、全国50Kに飛び込む。

持ってけ!つ[ビンワン]

とアピ文打って誰か来るの待っていたが、
こんな時に限って誰も来ないよ……。

チラ裏だから。

72 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 04:51:06 ID:HrJ2UX7D
>>68

短絡的すぎる。
ツチノコ市ねなんて言ってる奴このスレのどこにいる?

相手の存在を認めつつも現状の不満をチラシの裏に書き込みたい

って行動心理はお前の中ではありえないのか。

アイマスPに固執しないのはお前のスタイルであって
他のPが固執する事を叩く資格はない。

73 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:08:54 ID:F/xT6I4r
>>72
最後の行で自分で自分が自己厨だとツッコんでるから許してやれw

74 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:23:27 ID:oUrjaGAC
>>62
知ってるかもしれないが、3時間リミットメールは登録状況によって起こる現象だよ。
夜21時以降だけをプレイ時間に設定して、朝一プレイを避ければ、午後一杯の指定になる。
時間余裕が少しは増えるから、グータラ下僕の基本ね。

75 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:42:02 ID:+ImGwsxZ
昨日、真のVo服の後ろにファスナーホックを見つけた。
そうか、この服はこうやって脱いだり着たりしてるのかと、妙に興奮したww

76 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:39:32 ID:FfNq5Bzz
アイマスの楽しみ方は色々。スコアタが全てじゃない事をツチノコプレイヤーは知ってほしいね。対人戦の駆け引きは燃える。
俺は熱い戦いを求めてGTメインで戦ってる。ランカーには及ばないが290万位なら安定して出している。
お察しの通り、GTで290万だからツチノコすればそれなりの記録(320万位)は出ると思う。だけど、そこまで必死になる気はない。
でも皆の言う通り、時間帯の格差は無くすべきだと思う。バランス調整として、

・正午までは補正ゼロ、レアオデ廃止、50KのNPCは悪徳付き覇王魔王固定。
・GTは+1枠、25Kの位置にレアオデ固定。

これで時間帯の格差は無くなる。
この旨765にメールしてみた。ただ折角の案も一人で提案しては765の目に止まらないかもしれない。GT派の同士も一緒にメールしてくれると嬉しい。

77 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:50:45 ID:EGMiJmOg
>・正午までは補正ゼロ、レアオデ廃止、50KのNPCは悪徳付き覇王魔王固定。
>・GTは+1枠、25Kの位置にレアオデ固定。

ちょっとそれは無茶だな。
ただ単に、HUM3人以上の時の補正獲得ファン数を増やすだけでいいよ。

78 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:56:11 ID:HrJ2UX7D
>正午までは補正ゼロ、レアオデ廃止、50KのNPCは悪徳付き覇王魔王固定。

流石にこれは無理 ほぼ確実に完走が無理になる。


79 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:07:32 ID:EJm2TBcM
個人的には50kを廃止して、参加HUM人数でファン増加数可変の
ランカー向けオデ(30k+10k×HUM数とか)とかを作って欲しい。

あと最高レベルの全国オデに覇王魔王は来てもいいよね。
というか格上補正や敏腕のために来てくれw

80 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:11:34 ID:FfNq5Bzz
>>77,78
ううむ…。
今までツチノコは美味し過ぎたんだから、いい薬だと思うんだが。
GTだと神の1人や2人当たり前なんだから、代わりに覇魔王置いただけw
自分以外HUMいないんだしランカー様なら余裕だろうから、悪徳いても問題ないっしょ?w

81 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:23:08 ID:aEUT5h/y
どうでもいいけど神率は午前の方が高くね?
みんな神。

GTのUは半分が空気。
各下でテンプレする初心者すらいるし。

82 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:51:51 ID:6CJryFi2
最初のバージョンじゃ覇王魔王が普通に50kに降臨してたよ
稼働当初で何にも情報が無い時にいきなりSランクLv15or16のCOM
しかも合格枠は1枠
流石の765もこれじゃマズイと思ったんだろうね・・・

あの頃の767はまだヤル気があったんだけど今は・・・

83 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 13:33:48 ID:HrJ2UX7D
>>80

勝つことは出来るかもしれないが節ボムは無理になる。
COMは自分が格上だとあまりボムの固めうちをしてこないからだ。

テンション高い魔王とか1551点×3打ちしてくるから鬼だぞ


84 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 13:44:30 ID:pw9eCf2j
>>81
そうか? ブースト時間の始まりに神が多いことは分かるが、どの時間もいるぞ。
空気って簡単にいうけど、昔からの定義なら50kでLv8以下か? そんなの半分もいないんじゃないのか。


85 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 14:13:08 ID:sfHonams
チラ裏
今日は異様に同時IN多かったなぁ・・・・・
7万はCPUに持ってかれるし、何か疲れたよorz

86 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 15:39:08 ID:Lc8yHJ1e
ついでにオーデ受付画面じゃランクと戦績を非表示にして欲しいなぁ。
こうすれば枠外戦もどきどき感アップだと思うけど

87 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 16:20:19 ID:boGkeRZn
昨日のこと
全国オーデを9連戦して、未所得のアクセを3個ゲットした。
Pカード更新2回分アクセの自力ツモ無しだったのに
何か法則でもあるのかな。

アクセ数133個、コンプまであと少し
衣装はまだまだだけど。


88 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 16:46:52 ID:yoh6eucW
何か今日は昼過ぎから多人数戦多かったな。
遊んでる人が多いってことで喜ぶべきところかな。

89 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:01:50 ID:I5YHaoDO
>今日は対人多い
50kのトコに2度もIV35kきてたから、そういうののせいじゃない?

流行変わった直後にHIT-TVしてみたら
CPUがVoばかり叩いてくれたので楽だった。
ViもDaも300点前後で☆取れたので少し節約。

90 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:28:05 ID:GlflVciP
覇王魔王が50kに降臨するようになると、Da流行時のみ活動するユニットが登場して
Da流行時は対人率アップとかありそうだなw

91 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:41:06 ID:bz3fgAMO
今日カラメモ受けてきた
3人か4人HUMで荒れに荒れた
流行3位のDa審査員しか残らなかった
☆6でフレ勝ちあぶねぇ

92 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:55:13 ID:ryccO35s
>>91
特別で対人になる時点で珍しいが4人戦って・・・
偽装COMじゃなく本当にHUMの対戦?

カラメモはNPC・CPUが思い出BAD乱発すると審査員2人帰ってしまうこともままある。
2節目頭に1人帰るとHUM・CPUともに流行上位を叩く傾向あるから3節目頭までに2人目も帰りやすい傾向なんだよな。

93 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:04:10 ID:EJm2TBcM
全COMだと高確率でダブルジェノるのがカラメモ。ただHUMが入ると…どうなんだろう。
>>91は偽装COMの群れに襲われた香りがひしひしと。

94 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:19:16 ID:PNXhazLp
>>91
よう、昔の俺。
偽装COMじゃね?ってレス付き捲るのは試練だ。
自分も経験したぜw
だから、>>91みたいな人を見ると共感を覚え手助けしてやりたくなる。

↓に偽装COM一覧が載ってるので参考にしてくれ。(全て書いてあるわけではないケド)
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9
(アイマスWiki内のページです)

95 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:35:08 ID:E4yIElgK
今日も、いくぜチラシ裏。学業の合間に暇が出来たので、遠征へ
春香ソロランキングに自分の名前が乗ったのを確認。
初だよ、センモニに名前飾ったの……アイマス無理だけど、やったよ春香……
千早で、初のセンモニ乗せようとしていたんだけど、追い越しちゃったんだよね春香……現在ソロ最高記録。
来週の千早も乗るだろうとwltk
行徳へ行く、サイン台多すぎ。私は落選組〜とりあえず、カメラに収めてきました。
中野へ行き、25回突破させる。携帯でダウンロードタイプなのね……商品。パケホーダイ必須だよアイマスって。
秋葉で店舗開拓して、帰宅。
パソ立ち上げると、無理だと思っていた春香メモアル当選〜
ふっ……春香、またはるかっかだ。
……今月も、学生の懐は寒いです。

96 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:19:03 ID:bz3fgAMO
>>92-94
失礼しました、>>94で調べたところ偽装COMでした。
そこに載ってない名前もありましたから、HUMはおそらく自分含め二人だったようです。

97 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:20:22 ID:ryccO35s
偽装COMかどうか見分ける方法に店舗名だけで判断する方法もあるな
(例:神奈川・未来館=魔王エンジェル・覇王エンジェル・幸運エンジェルがホームとしてる)。
ユニット名で判断すると稀にだが偽装HUMのケースがあるようだし。

偽装COM店舗リストがあればいいけど誰も作らないのかな・・・。

98 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:40:56 ID:2QJu+5pV
>>97
漏れはいつも店舗名で判断してる。実在しない嘘店舗だから、
公式でざっと実在の設置店リスト見ておけばわかるっしょ。

99 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:07:44 ID:DMWYCRNx
覚えていればいいのだが、知らない人にとっては
実在してもゲーム内の登録名がネタっぽい店から
ネタっぽいネームでエントリーしていると・・・

100 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:47:48 ID:YYneG9i5
ゲームの内容に関係がありそうな名前なら本物、
あまりにもアレな名前なら偽者だと判断してる。

本物の例:千早螺旋大歓迎☆アポロ、もうユキポ・HEY、秋葉トライうっう〜タワー、等
偽者の例:第5帝国鳥取店、ホースラディッシュみずた、アタック35、等

101 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:19:28 ID:J9ozhTrW
今日の22時過ぎのこと。ラスト1週で50kに突入、なぜか五人同時いり。
おいおい、俺がまだGT祭り事務所に参加してるせいかwと思いつつ、枠外戦スタート。
第一節、ノーボムで流行1位確保。第二節、ボム二発で全確保。
この時点で二位。
☆割れから考えて、このまま思い出1を落として流行1&2をプレス取りできれば二位で通過できるっ!
……と確信したんだが、思い出が打てないorz それは何故か?
ラスト一週だったんで思い出が2つしかストックないでやんのwwww
まあ、五人戦を思い出2つで三位だったので、納得いくオーデだったんでいいか。
乱戦してくださったP、ありがとよ。

102 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:31:33 ID:AQ+2KIrL
俺、大阪の店も行ってるんだけど、今日は京都でプレイ。
すると、なぜか大阪のプロデューサーと全てのオーデでマッチングした。


103 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:32:45 ID:fkQK/SV4
遅レスですまないが

>>76

GTで290万出せるってのは相当なモンだとは思うが、わざわざ出してもいない320万なんて数字を挙げるなよ…
ツチノコプレイに興味はないんだろ?スコアに必死になる気もないんだよな?
だったら誇りをもってGTで290万って事だけ言っておけ。

それと

>スコアタが全てじゃない事をツチノコプレイヤーは知ってほしいね
これな
ツチノコプレイヤーにとっては逆なんだろう。それこそ、対人が全てじゃない!とも言える訳で
いくらツチノコと言ってもプレイ始めてから今までに枠外対人した事ない奴なんて殆どいないだろう
その上で彼らはスコアタの方を選んだんだよ
お前自分で言ってるよな「アイマスの楽しみ方は色々」って。本当にその通りだと思うよ。
だから自分に価値観を人に当てはめるのはやめような

後半部分はお前の意見の有用性はともかくとして、時間帯の格差を無くそうって考えは良いと思うよ。
んで意見がまとまったら改めて765にメールなり送ればいいんじゃないかな


104 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:37:20 ID:bI+7sp49
>>91、92
以前にカラメモで3人同時INしたことならあるが…
あれは辛かった…
HUMが3人居るとほんとにどう帰るか、下手すりゃ残るかわからないんで、満点取りに行くつもり
で3ボム使う羽目になったが…1位帰って☆12しか取れなかった…
こりゃダメかもと思ったが、何とか合格
自分のレベルが高かったのと、COMが適度に暴れてくれたおかげで何とかなったが、HITとカラメモ
の対人戦はかなり熱い…ってか読めなくてキツイですね

で、今日はルキ同時INでフレ負けしたよ…orz

105 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:01:53 ID:M6gisDpn
>>102
あるある。
漏れも地元は福岡だが東京と熊本でプレイしたときUS飯塚のPとオデで対戦になったことが。

それはそうと福岡で平日にツチノコできる店ないのか・・・?
楽市楽座大野城と楽市街道箱崎2軒回ったけどどっちも0時で終了(箱崎は店舗自体は3時までだがゲームコーナーは0時まで)。
他に知ってるところも0時か1時までの営業だし・・・。
佐賀まで行けばあるらしいけどこれも0時までの可能性も否定できないし。

漏れのホームの営業時間が併設のボーリング場(2時まで)と一緒にしてくれるなら一番いいんだけど難しいだろうなぁ。

ちなみに土休日は新宮まで行けば24時間の店があるらしいがうちから新宮はちと遠すぎる・・・。

106 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:03:53 ID:RFQxLCgF
50kで以下の枠外戦になったら、あなたはどう戦いますか?
(流行Vi→Da→Vo、HUMの前走は全員11111)
(あなたのテンションは高・高、思い出は3個以上あります)

1枠 HUM 無敵艦隊 敏腕付Lv16 Voイメージ Bランク
2枠 HUM 強ソロ Lv16 Viイメージ Bランク
3枠 あなた デュオ Lv12 Viイメージ Bランク
4枠 偽装 公太郎 悪徳付Lv6 Voイメージ
5枠 穴埋 Lv12 Viイメージ
6枠 穴埋 Lv12 Viイメージ

107 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:10:21 ID:Mt29MJ30
正直、穴埋めのViスピアに期待して行くしかないと思う。
んで、自分はハム太郎のスピアに刺されないように注意してVoを打つしかないなぁ。

ハム太郎が暴れなければ勝ち目はあると思う。

108 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:17:36 ID:dGG2/WdF
>>105
ジョイプラザ新宮、西部スポーツガーデンの2つは平日でもできるはず

109 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:18:00 ID:Tbt/G1NF
うわー、そういう時になると絶対、各節 2nd-3rd-4th
という感じでしか☆取れたことない。
で、6枠の穴埋CPU2の河合伊織奈に1位か2位を持っていかれると

110 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:24:32 ID:M6gisDpn
>>106
流行がViでViイメージが4人か・・・偽装も2匹ほどViイメージだしVi審査員がジェノる可能性も高いな。
2-3プレス中心でたまにViも打って1節目は3位狙いでViは6位回避かな(帰ってしまえば6位でもいいんだが)。
あとは状況見て。ボムは3節目集中投下か2節目1発、3節目2発のいずれかになりそう。
Viがジェノれば2位3位を確実に押さえることで15点満点1位通過の可能性もある。

あと機械のテンション次第でも戦法が若干変わるかも。

111 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:26:53 ID:M6gisDpn
>>108
サンクス。西部スポーツガーデンって姪浜か・・・新宮並みに遠いorz
ま、いずれ機会作って行ってみよう。

112 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:33:39 ID:gyYz5/pu
>>105
新宮に行けるなら新宮がベスト。金土曜日限定だが24時間営業で料金も安い。
熊本なら、「プラボ南熊本」と「スポラ九品寺」が遅くまでやっている。
プラボは夜4時までだが、デフォ料金。JR南熊本から歩いて10分位。
スポラは夜3時までだが、1クレ100円。プラボ南熊本から更に10分程歩いた所にある。
八代リッチモンドは深夜2時までの営業だったが、0時閉店になるらしい。

113 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:32:23 ID:Qq5H+QR/
>>106
穴埋め2匹が仕掛けた週にこちらも動くのがベスト

理由は良く考えればわかる。

3人戦で自分だけ格下だということは相手がうまく星を
落としてくれないとほぼ負けが確定する。
逆を言えばCOMに星を与えるような展開にしないとダメだ。

COMが特に動いていない時にボムを放ったらどうなるか?

はっきりいって星の殆どは結局神に奪い取られ価値の薄いボムになる。

じゃあCOMが仕掛けた節に2ボムを打ち込んだらどうなるか?

この例なら神のどちらかが1位(Vi)を落とす可能性が高くなるな?
だったらあとは1・2プレスの26点で勝ちじゃないか。


勿論こんな簡単にシナリオ通りにオーデが展開するとは限らないがな。

114 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 09:09:59 ID:NLzZQoIO
>>105
ナムコランド筑紫野は行ったの?
大野城行ったのなら筑紫野行けると思うけど。

115 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:43:25 ID:heeTpcw+
>>112
プラボ南熊本は3月末で撤去と聞いたが・・・

116 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:05:42 ID:hMEJjgC1
>>105
つ福岡県民のみがアイマスを語るスレ
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1132119215/l50


117 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:59:07 ID:M6gisDpn
>>112 >>114-116
何か漏れがちょっとぼやいただけでこんなにレスが付くとは思わなかった・・・とりあえずサンクス。
ちなみに
>>114
そこがホームなんですが・・・

で、今そのホームでプレイして来たとこだが・・・そのチラシ裏。
LTに残り10秒で入ったら同時に魔王IN。「うわっ魔王かよ」と思ったが戦歴見ると意外に悪く6thもあるほど。
魔王ってレベルが高いから最強のように見えるけど意外とオデはそんなでもない?
事実そのLTは漏れが合格(Vi・Voダブルジェノで9点フレッシュ勝ちってのもあれだが・・・)。
自分の色の審査員帰された魔王は4位に沈んでた。まぁVo審査員の興味が低いのを察知したんでジェノに出ただけだけどw
それにしてもそのオデ終わった後のレベル見たらワクテカ+敏腕(魔王から奪った)だとはいえLv16って・・・素は11だったはずなんだが。

あと最優秀プロデューサーのやつは条件クリアできてれば自動的にキャンペーンページの中に項目が出てくるとは。

118 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 21:00:46 ID:hMEJjgC1
>>117
あー偽装COMの戦歴はテキトーだから。
あと敏腕取って11→16は普通にある。


119 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:06:41 ID:80jatYh9
しかし最近のツチノコタイムは人大杉・・・

夜勤明けを利用して頑張ったが1位全然取れない・・・2位ばっかorz・・・
アイマス昇格まであともう一歩だったのにー!
アイマスになれなかったユニットがセンモ二にいてもなんだかむなしいだけ・・・

しかし前は何とも思わなかったが上位の塩ズーケ。。。マジうざい!!!
早くおろせ!!糞ヤローーーー!!!!

なーんてね。いってみたかったダケー。実力でなんとかします!!

120 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:17:56 ID:kVhNVaD2
ボーダーが250に下がるまで静観する構えの俺は勝ち組(ノД`、)

121 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:49:34 ID:dSJyIAtq
以下独り言

今日、今まで唯一ブロデュースしてなかった律子をソロで立ち上げ・・・

いきなりルキ落としましたとさorz
これはあれか?6ユニット目に至るまでずっと無視してた事に対する怨みなのか(¨;)

122 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:17:03 ID:Ntmbk7Sf
>>120
そのボーダーならオレも今すぐアイマスダゼ!!
259万残り8週Lv12
超売れっ子生活6ヶ月、死ぬも生きるもマッチング次第

123 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:46:09 ID:BAjANk3e
>>119
散々グチった挙句、
>実力でなんとかします!!
と言い切るサッパリさ加減に男……いや、漢を見た。
ガンガレ!!

>>121
私は9ユニット目まで律っちゃんをプロデュースしませんでしたが、なにか?w
ええ、無論私もルーキーズ落としてAランク止まりでしたよ? (T_T)

124 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:58:03 ID:kBS0KoH7
>>121
4ユニット目でソロでプロデュースしてる漏れはどうなるよw
まぁルーキーズとT*Tはきっちり押さえたんでまだSの目もある(けど人間側の腕がヘボなんでそこまで行けるか・・・)。

まぁレッスンノーマル以下でテンション下がるのがあれだけどコミュが2回のが多いし意外とやりやすい。

125 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:23:41 ID:SqDX+zTx
律っちゃん絡みで大変な方がいらっしゃるようで。
そんな漏れの1st律子プロデュースは伊織とのデュオ(8ユニットめ)
現在ソロ活動中でルキトプ合格済み(・∀・)
ただ、曲変更ミスってすっぴんだとViの明るい部分が針ほどしかないorz
でも最後まで一緒に頑張ろう律っちゃん!

126 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:27:56 ID:RNYB/wQh
チラシの裏。


3月半ばから、
アイマスのUカードを選べるサービスを始めた俺のホーム店舗。
最初はPカードの更新に全員集合のカードを選んだりして
中々重宝していたのだが、
4月に入って雪歩とあずささんのカードが無くなった。

そのうち全員のとやよいのカードも無くなったので店員さんに、
「次のカードの取り寄せはイツになりますか?」と聞いてみた。
すると店員さん、「あ、申し訳ありませんがアイドルマスターは、
ゴールデンウィーク前に撤去する事になってしまいまして……。
ですから、カードの再入荷の予定もありません」との事。

……そうか……。 このホームも撤去か……。

軽くショックを受けつつ3クレ投入。 3オーデ全敗…。 orz
軽くどころか相当ショック受けてるよ、俺……。

凄い残念だなぁ〜と思いつつ、
せめて撤去のその日までクレ入れていくつもりです。
目指せ、撤去前にその店舗での出勤回数100回!w (本日現在87回)
とりあえずこれから撤去までの俺のアピ文は、
『アイマスてっきょが、きまりました〜・・・』で固定決定かな?w


チラシの裏でした。

127 :ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:39:16 ID:kBS0KoH7
>>126
手近な距離で行ける店舗ないの?
しかしカード選べるサービスはいいな。

でも撤去決定は痛いな・・・うちのホームも直営店とはいえGW後が心配だ。
まぁ幸い2番目に近い店舗が時間貸しやってるからいざとなったらそっちかな。結構そっちは人付きいいし。

128 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:23:15 ID:j2POsNPN
今日は流行が変わった。
ホームは混んでるなと思いつつ入ったのが20:30、すでに4サテ埋まってました。
そのまま、席待ちありの状態で閉店間際の23:45まで満席。
混んでいるとなかなかプレイできないけど、にぎやかな中でプレイするのも良いもんだなぁと今日は上機嫌だったよ。


129 :126:2006/04/14(金) 00:35:37 ID:CEjhmEKT
>>127
ああ、別にこれでアイマス引退するつもりではないので。
都内在住だからその気になればいくらでも近場にあるんだけどねw

ただ、懇意にしていた店から筐体無くなるのはヤッパリ寂しいよ。
累計最多出勤店舗の名前が変わったら、もっと寂しくなりそう……。

130 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:08:27 ID:WC0aXcBM
すいませんがグチらせてください。
最近土日にやりこんでいるんですけど、とあるランカーにやたら遭遇します。
同時インもそこそこありますが、自分一人で先入りしているとよく後入りしてきます。
後入りの時はたいてい神で、おかげでCOMのLvが上がって枠内でも苦労します。
コメントは常に「入力なし」です。
はっきり言って気分悪いです。
もちろん悪いことではないとわかっていますが、やっぱり気分悪いです。
彼の名前を見かけるだけでウンザリするようになってきました。

昨日は後入りが二人入ってきて四人エントリーになって頭抱えていたところに
上記とは別のランカーに後入りされました。
戦績には二つ前に「3rd」が。負けて減衰したユニットです。
嫌がらせもたいがいにしろと思ってしまいました。
もちろんこれも悪いことではないとはわかっていますが、やっぱり気分悪いです。

なんかこのゲーム楽しめなくなってきちゃったよ…

131 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:28:22 ID:34p/3B2h
チラ裏

最近になって伊織の持ってるぬいぐるみがウサギだと知った・・・
犬と思っていたワタシ、逝ってくる _| ̄|○

132 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:45:21 ID:1ajYmfpW
>>130
溜飲を下げるタメにも晒しスレでP名晒してきなさい。



………偽装COMじゃないよね?w

133 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:48:00 ID:ZoU4Fqop
つーか、枠内後入りにうだうだ言うのはなしだろ。


まぁ、「入力なし」はどうかとおもうが。

134 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:10:04 ID:rVOuma7E
>>130
店を変えればサーバー変わるんで当たらなくなるんじゃない?
コメントなんて相手がそんな態度とるんだったら自分も「入力なし」
にすればいいじゃん。
もしくはそのPを発見したら自分も神後入りするとかw

後半に関しては土日だと好んで多人数戦をする方もいるんじゃない?
「まあ減衰くらったユニットだからさほど迷惑もかからんだろー」
ぐらいにしか思ってないんじゃない?

いずれにしてもおせっかいですねスマン!

135 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:13:12 ID:CEjhmEKT
残り20秒とかで入ってきた人も勘弁してあげて下さい…。

136 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:18:34 ID:QbNoMSb9
ちょっと質問だが、50週後半、敏腕、ブーストなしでLv16維持出来るの?

137 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:21:17 ID:auRfpLdT
>>133
強制INや余裕なし(残り20秒で問い合わせ、10秒前後でIN)なら「入力なし」でも仕方ないけど・・・
まぁ30秒以上あったら何かコメント入れるようにしてる。
が、ちょっとお笑いに走ろうと思った時に限ってNPC・CPU戦・・・orz

そういや昨日受けた25kで対人なったとき先に入ってた人は「チン」と一言だけ入れてたよ。
なるほど、こんなんもありなんだな・・・って思ってしまった。

そのときの結果?その相手と6点フレッシュ2位だったw
まぁこっちはCで向こうはDだったしな。

ついでにチラシの裏
そのときとは別の全国25k、先に入ってても誰も来ないで結局オール機械戦。
「まぁ格上だしボムあまり使わないでおこう」なんて考えしてたら1節目流行2位落とした上2節目オール4th。
3節目慌てて2ボム使ってどうにか17点3位通過できたがそういう考えではダメ、と思った。
格下相手でもボムは使わないとダメね。油断禁物だわ。
というかCPUのボム祭りをきっちり見とかないと、かな?

138 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 08:19:14 ID:fuBKTmk5
>>136

沈没ソロなら可能。

139 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 09:04:39 ID:nvjh6LWJ
>>138
亜美真美とやよいは可能だけど、雪歩は可能なのかな?
俺には、雪歩はどうやっても無理だったが……。

140 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:15:32 ID:cKxrKgpj
昨夜23:30、新規ユニットを立ち上げた。
19118位。
うわぁ、3週間前から1000ユニットも減ってるよorz

141 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:15:38 ID:XT6mYLrG
ランカーでも無いしコメントも(適当だけど)入れてるから違う人なんだけど
最近、記録とかどうでもいい感あるんで全5があったらとにかく見る。
んで1人以下だったら即エントリー。2人だったら見逃し。
次のがPOPしたら即イン。4人以上居たら飛び込んでる。

今日の50位ボーダー 297.4万。昨日より0.4万上がってる。
そりゃ廃れるだろう…。


142 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:21:48 ID:auRfpLdT
塩漬け防止でSランク昇格後は1週間以内に引退させないとランキングから完全抹消、とかできないのかな?
なんて思ってみたりする。

もしくは塩漬け1週間ごとにファン人数減少とか(1ヶ月までは1週間あたり20k、それ以後は50k)。

143 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:44:51 ID:ZoU4Fqop
はぁ?


35週くらいにSにした後長期流行が来たら終わりじゃん。



144 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:46:09 ID:ZoU4Fqop
うは、35週Sははやすぎたw

145 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:48:50 ID:bKkhwfYk
350万ペースかよwww

146 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:05:54 ID:W7L7ARZj
強デュオで18レ無敗完走、これで300万↑
万年超売れPはどこでつまづいているのか気になった。
以下チラシの裏。

1. 強デュオ使ってません
→使って下さい。楽にファン増やせます。
基本はできるだけ神でオーデ受ける。
2. 18レでカンストできません
→アクシデント出なければ問題ありません。
壊滅的なレッスン下手はボナレに賭けつつ、レッスンのレッスンを。
3. ボムが節約できません
慣れです。18レなら毎オデ2発打てます。
1、2節ボムで満点とって3節1-2プレス☆27とか方法はいくらでも。
特別オデで節約できると後が楽。全盛期のうちに頑張っておく。
4. 無敗なんか無理
→やっぱこれ?

4.1. 枠内戦で負けます
→CPUが暴れてる時は神であろうとボム節約は困難、きっちり3ボムで。
ボムは打つべきところで打ち、節約すべきところで節約。
暴れるCPUを引かない運も必要。
4.2. 枠外戦で負けます
できるだけ人が少ない時間帯を狙う。
ただ、正直マッチングは運。朝でも昼でも夜でも枠外になる時はなる。
3人戦は神のパワーで押し切る、4人以上は死力を尽くす。

147 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/14(金) 15:18:53 ID:MINZQ+S0
塩漬け防止でSランク昇格後は1週間以内に引退させないとPカード情報完全抹消、とかできないのかな?


・・・ってそんな事されても困るワナ!(゚∀゚) w

148 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:29:00 ID:Tff47h42
先日の5万で国語を見かけたので喜んで入ったら1人戦だった。
自分は13、他は偽装、一般共に10前後。色割れも普通。
ここまではよかったのだが…。テンションはもちろん高。

1節目、普通にボム1で打ったら流3落として☆8。でも1位表示。
2節目、なんと9アピにbadボム投下という大失態で5-4-5。4位に後退。
3節目、それでも諦めずに3個目のボム投下。しかしまたしても流3取れず。

ああ、折角の勝負ユニットが…と穴を掘って埋まろうとしていたら、
2位合格という結果が…。どうやら凄まじい☆割れだった模様。
敏腕奪取は失敗したが、ここまでの活動を棒にふらずにすんだので
よしとしておこう…。

現在活動41週で169万8549人、イメレベ14、ボム残32のこの晩成ソロは、
「事故らなければ」神と300万の両立を成し遂げてくれることだろう…。
事故ったら穴掘って埋まりそうなので、大事にいかなければ…。

149 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:08:12 ID:Lknl0Mq4
>>146

やはり「無敗」がネック。

曲減衰がくる43週目までに負けるのはCPUの超絶ハメ打ち以外は論外として
それ以降にジェノが起こった時に満点フレッシュ負けで散る事が結構多いと思う。

やっぱり45週目くらいになったらツチノコじゃないとね。

150 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:12:00 ID:dal6OAFv
ここ数UでTOP受けた覚えがない俺は負け組

151 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/04/14(金) 16:15:54 ID:lGQkjRYy

今年になってから TOPxTOP とルーキーズを一度も受けてない プニャ だよ ∩( ・ω・)∩

152 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:18:05 ID:Lknl0Mq4
>>148

初心者時代に30点満点の6点で25kに合格した事があるぞ。

1位と2位が神で両方30点

俺 5+2−1 6点
CPU1 5+2−1 6点
CPU2 5+2−1−1 5点
偽装 3+3+3−1−1−1−1−1 4点

153 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:34:13 ID:kJn7W2qL
チラ裏
朝〜昼なのに最近4人、5人戦が勃発するのはまたプレイヤーが
増えてるって事で全体では良い事なんだよね?
ただ華々しく散るけどな、俺が。
今日は久々にフレ負け、別ユニットで覇王にHIT持ってかれたが、
やっぱ面白いわアイマス、まだまだ止めないよ。

154 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:47:11 ID:Lknl0Mq4
>>153

ヒント:久しぶりのダンス流行

155 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:00:25 ID:q0FVss2K
>>153
GT祭りの恨みで狩に行ってるやつが周りに何人か居る
あまりにも暗い情熱に涙が止まらん…

行けるんだったら、最初からツチノコしとけよとw

156 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:49:31 ID:Ko+vy2F/
>>146
終盤、プレッシャーでミスる

例1:57週 枠内戦 HUM28点 CPU25点 俺23点 HUM、CPU2人の3人がLv16俺12
例2:56週 枠内戦 Badボム HUM23点 CPU19点 俺18点

ただ、やっと15レッスンカンストできるようになったし、CPU1ボム、枠内1.5ボム
くらいで抜けられるようになったので次に期待


157 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:12:33 ID:auRfpLdT
>>143 >>147
スマソ。そのケースを想定してなかった。
A→S昇格リミットの60週以降に変更したにしても・・・直前で漬けるやつが発生しかねないか。

158 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:55:33 ID:FUUZ6JkF
今日も盛大なるチラシ裏の時間だ。
学業を午前中に終わらせ、活動開始。それは良かったんだが、今日対人戦多すぎです……
普通に、4人戦の悪夢が一回。
内訳、ADa12、C私Vi神、SVo11、SVi11、NPC池田9、CPU13

第一節ボーダー 557−644−423 私の順位 5−1−4 この時点4位
第二節ボーダー 405−690−290 私の順位 1−1−5 この時点2位
第三節ボーダー 543−420−300 私の順位 3−2−3 この時点1位
私は、★23で一位抜け、2位は20VS20でフレッシュ判定で、SランクVo11が勝ち。 

池田が思いっきりVi叩いて焦るのですが……神とはいえ、接線になるとボーダー読みが難しい(ヘタレ……)
しかし、2位の方は、最後固めでボム節約しているのがすごい……有名Pさんは格が違うねと思った。
だが、その後2位の方と枠内戦やったら、節約ミス★20でCPU★22に食われた(私は30一位抜け)
節約は間違えると、自爆という恐ろしさ……アイマスは難しいです。

結局、けっこう戦ったが、無敗で過ごせたのが幸い。
昼間の話です、今日何かあったけなあ……

159 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:58:43 ID:J7TDnORq
>>137
全国2.5万なら、満点を狙ったりしなきゃボム0でも楽勝と思うんだが……。
1節で2位3位プレス、2節で1位3位プレス且つ2位で最下位回避、
3節で基本1位2位プレスながら審査員残量見て臨機応変に、とかいう感じで。
これで、ダブルジェノで流行1位のみ残るとか、
2節で流行2位最下位食らった挙句にダブルジェノで流行2位のみ残るとか、
よっぽど運が悪くない限り3位以内には確実に入る。

160 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:15:08 ID:VhjWIJ8q
この時間に後入りマジかんべん・・・。
わざわざ時間選んでプレイしてるのに3人目後入りに殺された・・・。

161 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:57:50 ID:eX9bS/FM
最近じゃ狩るのが趣味の人もいるからね


162 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 09:42:27 ID:G421wJhm
>>153

>>140>>141を読むといい。

1.みんなに情報が行き渡って数字を稼ぐために必要な行動を多くの人間が取るようになった
2.1により、いわゆるツチノコ時間でプレイする人数が増えた
3.そのため、50thボーダーがどんどん上昇している
4.3により、昇格難易度が上がって離れていくプレイヤーも増加

つまり、全体の人数は減っているが、ツチノコ時間でのマッチング率および50thボーダーの数字はどんどん上がってるってことさ

163 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:02:25 ID:EZOQhhko
有名Pの明らかな捨てユニット後入り乱戦は萎える・・・・・・

164 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:55:56 ID:oIKmlSU8
そのユニットが記録狙いかどうか解ればいいんだけどね。

引きこもり減衰があるから4週に1回はオデでて
12維持した方がアイマス維持の効率は高い。

やる以上対戦を楽しみたいという気持ちは解るけども・・・

165 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:24:18 ID:gG0XJ5qc
55/70k以外に来る香具師が記録狙いな訳は無い
50kすら怪しい

負けてもいいユニットは気が楽でいいけどな

166 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:36:31 ID:u0xIMMWe
今日は3回に1回の割合で花鳥風月さんがいらしてくれてorz
トラベリオンにも国語にも会えなかったぞヽ(`Д´)ノ
あと、マッチングした記憶がない人から先程はどうも。と言われること2回。
50k枠内だったから自分に向けられたものだろうけど、覚えてなくてごめんなさいです。
オデ譜見てもマッチングしてないんだよなぁ。

167 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:00:04 ID:HyOI0k1G
今日はオデの様子見してたら2回ほど強制で飛ばされた・・・

Vi升取った直後、Lv11なんで25kか30kで様子見しようと思ったら30kの位置にIV35kで確実に神相手の対人になりそうでちょっと。
25k見ると先入りしてるのがEランク。Eランク相手にBで入って潰したくないんで様子見してたら強制となり20kに・・・。

で、運良く敏腕が手に入りLv15になったのでHIT行こうと思ったら土曜日の夜ってのもあるんだろうがいやに人が多い。
店舗名だけで判断してもどう考えても最低2人はHUM。特別だとフレ負けの危険があるので回避してたらまた強制。
で、飛ばされた先が今度は全国50k。枠外は仕方ない。
すでに2人入ってたので3人戦(HUMは双方ともLv11ぐらい、1人はB、もう1人はA)。
1節・2節を(流行1位から)3-3-2のボム1ペースで打ってたら全部3位以内。
が、3節目ボムをミスって今度は4位・5位ばかり(幸い6位はなかった)。
合計20点、こりゃ負けたかな・・・と思ったら何と合格。どうやらランクAと同点になったようでそこでフレッシュ判定されたようだ。
敏腕こそ逃げていったが全国50kの対人って1つのミスが命取り、と思ってしまった。

HITに関しては平日にブーストがあればその際チャレンジ、ってことで。平日なら対人率低いだろうし。

あと今日はガキンチョがちょろちょろ回りすぎ。
集中できないことはないがすぐ横まで逃げ込んできたりアイマスとドラウガの躯体の間を抜けてったり・・・
もし回線に足を引っ掛けて通信が切れたらどうするんだ?って小一時間問い詰めたくなってきた。

168 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:00:51 ID:8QWgzUTv
Lv16、Lv16、俺Lv11の3人戦
普通に戦っても負けなので1審のCPU2ボムにあわせて2ボム
流1のボーダー引き上げて満点狙ったけど流3落として8点で2位
2審13プレスで7点、3審12プレス1ボムで8点、合計23点
Lv16が1審で流1落として25点だった
1審の流1を1アピ減らして流3に振ればなぁ…
3敗ユニットなんで、どうせフレッシュ負けだろうけどw

169 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:04:40 ID:zs9UUHcj
話ダブルジェノ。

遂に地元のゲセンにアイマスが入ることに!!
ヤター!これで徒歩でプレイしにいけるよ!

稼動開始は来週らしいが、オイラは既にwktkさっ!


170 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:40:19 ID:oIKmlSU8
>>169

オペ側もあんま儲からないの解ってるだろうから
10万でやり放題にしてくれとかいったらもしかしたら(ry

171 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 03:33:33 ID:3fF5jmMg
「キャラの不得意曲はありません」←これ撤廃してもいいんじゃないか?
選んだとき、パラに下方修正はあるものの、オデ合格時にはファン獲得数倍…いやw
1.25倍くらいさらに上乗せ。

千早に「おはよう…」とか、あずさに「ポジティブ」とか……
なんか恥辱プレーな感じがするのは私だけ?

ついでに埋まっているのでage


172 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 04:09:02 ID:XQgeLx70
うあぁぁぁぁ
ボーダー読みとアピール配分によるジェノ間違えて
枠内戦なのに2回も相手落とす結果になってしまった orz
そんな時に限って新アクセサリ出てさらに罪悪感

173 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 05:15:30 ID:UZUTcQ3h
今日は非常に申し訳ないことをした・・・
伊織含むトリオで素神の状態でVi枡で敏腕獲得してしまい全て振切れの強制Voイメージ。
敏腕マジでいらないので誰かにあげるべく5万に枠内後入り。コメントも敏腕あげる旨を。

相手はBランクの敏腕無Lv11。よし、うまく手抜いて1.2フィニッシュ狙おう。
今まで敏腕誰かに上げようと入ると相手も敏腕持ちだったり誰もHUM来なかったりで一度も成功したことなし。
しかし今度こそは。

1節目、相手が☆8〜10取るのを期待しつつ流行3位を捨てて☆7。
しかしこの時点で1位はCPU、相手の方自分より順位下なんですが・・・?
2節目はとりあえず☆10取り様子を見る。ここで自分1位の相手が2位についていれば3節目は☆3くらいに抑えて・・・


あれ、まだ1位CPUでうちらは2.3位・・・

もうこの人が1位を取るのはほぼ絶望的と直感し、今回は1位で敏腕を守るべく☆10取り、☆27。
無理に☆捨てるとCPUに1位取られて敏腕が消滅という最低な結末になりそうだったし。次で他の人にあげることに。
本来の意図とは逆の1.2フィニッシュか・・・と思っていたら、

河合何とかっていう穴埋めが☆23も取ったせいでLv11の人、☆18で敗退。
敏腕あげるどころか蹴落としてしまう結果になるとは・・・orz
これほど後味の悪い1位通過は初めてだったよ。1節目は相手の人、流行1位を落としてた。
最初は☆5に抑えたほうが良かったのかなぁ。

174 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 05:21:14 ID:UZUTcQ3h
で、これでB→Aに上がり、元々記録狙いユニットじゃないので伊織のランクアップコミュを見て1週消費。
敏腕最後の週、今度こそ敏腕渡すべく5万へ1番イン。



そして、後入りHUM誰も来ることなく敏腕3週終了という結末でしたとさヽ(`Д´)ノ
やっぱ上手くいかないものだなぁ・・・

175 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:03:32 ID:Hjp33RPp
 今プレーしている亜美・春香・やよいのトリオが素でレベル14まで
上がりました。強いYO!ここまで上がるとは思ってなかった。
 勝ち補正(ここまでオーデ全勝)とBランクまで上がったランクアップ
補正の影響らしい。レベル15は無理かな?ちなみにアクセはAランクの
物で固めてあり、Pランクは超売れっ子です。
 以前、亜美・雪歩・真のトリオをプレーした時は素のレベルの上限
は13でした。それも勝ち補正を上手く入れたらレベル14になれたのか?

176 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:15:51 ID:Hjp33RPp
 引退までプレーしたユニットがいくつか確認しようと思って
ユニットカードを数えたら、15ユニットでした。
 各キャラのエンディングを見た回数を数えたら次の通りでした。
千早 9回 律子 2回 伊織 0回
春香 1回 真  1回 あずさ1回
亜美 0回 雪歩 1回 やよい0回
 ・・・どう見ても千早スキーです。ソロで3回・トリオで6回・デュオで
1回と10回も千早をプロデュースしました。使用キャラが偏りまくりだ。
 皆様はどうですか?やはり好きなキャラばかりでしょうか?
 それより、15ユニットもプレーし終わってまだ超売れっ子止まりだ。orz
 アイマスに昇格できた方は、何ユニット目を終了した時にアイマスに昇格
できたのでしょうか?

177 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:59:28 ID:PStChCKj
>>173

敏腕あげようって奴が、プレスかけて星取りに行ったら駄目だろ。

1節目は、相手に満点を取らせてやらなきゃ。

1節目は5点でいいだろ。2,3節に16〜20点確保。

適当バランス打ちで星を落とすより、確実に勝とうとしているんだからタチが悪い。

しかも、2節目に10取り様子を見る、って、言ってることとやってる事が無茶苦茶。

2節目は5〜7点で十分だろ。


あげるための行動取ってないのに、ぼやかれても困る

178 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:06:16 ID:WdtkA6qv
敏腕渡すときは基本ノーボムでいく私マー。
それでも自分より下位になるような相手はシラネ。
下手に手を抜くとCPUが☆24とかで自分が落ちることもあるしね。
そもそも枠外になったら潰し合う偽りの仲、
枠内のHUMがCPUに刺されようと情けは無用です。
・・・べ、別に泣いてなんか(ry


179 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:18:55 ID:Up1MCOf7
>>176 今日はブースト来ないのでプレイできず、便乗。
引退総ユニット数16 Pランクもちろん超売れorz
エンディング
千早4回 春香・伊織・あずさ・やよい2回 その他1回
キャラ別使用率
千早7回 律子5回 やよい・あずさ・春香4回 雪歩・真3回 伊織・双子2回
どう見ても、千早に偏ってます。ありがとうございました〜
護衛で律子つけること多いから、何気に使用率高いけど、エンディングにならない。

180 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:27:56 ID:JdvUg6V7
>>173-174
自分も似たような経験あるよw
CPUに蹴落とされる可能性を考慮すれば、
23点以上、1位ジェノなら12点以上ないと怖いよね。



……この時点で敏腕受け渡しは無茶なのかも知れん。

181 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:29:11 ID:WdtkA6qv
エンディング
千早 2回 律子 0回 伊織 2回
春香 1回 真  1回 あずさ2回
亜美 1回 雪歩 1回 やよい1回

今、律子ソロプロデュース中。
こうして見ると結構まんべんなくやっているなぁ。
アイマス昇格は9ユニットめですた。

182 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:31:59 ID:sFxnNKpI
千早 25回 律子 0回 伊織 5回
春香 4回 真  5回 あずさ4回
亜美 6回 雪歩 4回 やよい3回

多分このくらい。



183 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:49:24 ID:WdtkA6qv
キャラ別使用率
千早 6回 律子 2回 伊織 4回
春香 2回 真  3回 あずさ2回
亜美 2回 雪歩 1回 やよい2回

ここは千早スキーが多いインターネッツですね?

184 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 13:51:18 ID:TiYTW93s
>>177

プレス打ちしようとなんだうと3位以内に入った時点で同じ。
1節5点にする為には流行1位を捨てる事になるわけだが
その手法じゃ2節の1位ボーダーが狂って
3節でCOMが一気に叩かなくなったらヤバイぞ。

素神の状態っていう時点でまだ節約終わってない可能性大なんだ。
なんで相手にあげる為だけに無駄ボムを打つ可能性を高めたり
最悪負けるかもしれないうち方をしなきゃならんのだよ。



185 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 14:18:38 ID:2mstThyV
記者渡すのに一番楽なのは二人とも二節目まで満点の時。
ここまででわざと星を落とすのはその分CPUが取るから
場合によっては一位がCPUになってしまうことも。

なんにせよ、ケースバイケースだと思うよ。
「こうすれば絶対」ってのはないでしょ。
こんなことで他人そんなにキツく責めなくてもいいじゃない。
楽しくやろうよ。

186 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:05:01 ID:KcJyJaKy
>>171
おれ、それ普通にやってた・・
あずささんに「ポジ」とか「エージェント」とかはキャラ的に「おっ?」ってなるけど
たかはしさん無難に歌うからね・・

そういや真に「9乙」歌わせてないや。

187 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:14:09 ID:1wqJ7tpY
>>183
> ここは千早スキーが多いインターネッツですね?
漏れはまだ使ったことがない・・・。

次のデュオで千早+やよいあたりの72cmユニット組んでみようかな。
千早の取り扱いは相当難しそうだけど。

188 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:34:10 ID:8BMu8eEU
>187
結局

朝地雷を踏むか踏まないか

ソロよりは楽

189 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:41:51 ID:0SMQIa5t
記者渡しはいかに狙って2位を取るか。
COMに負けないようしつつ渡す相手の点数を予測して☆を受け渡しするのは意外と楽しい。
相手23点・自分22点着地とかを狙って決まると、満点取るより嬉しかったりねw

190 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:15:35 ID:ibbOJQGR
まぁ、俺は敏腕渡し時も27or28点しか狙わないのだが。
欲しければそんぐらい取ろうとしか言えない。

191 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:22:14 ID:sFxnNKpI
俺は敏腕なんてわたさんよ。

ボム節約する必要が無かったり、ボム節約しても満点取れるときは満点取りに行く。

ほしけりゃフレッシュで持ってけ。

192 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:27:07 ID:0SMQIa5t
まあカツカツに記録狙ってるときには渡せないけどね自分も。
満点や1位ボーナスを捨てるわけにはいかない状況だと。

193 :176 :2006/04/16(日) 22:30:25 ID:2m9k8jok
 今日も全国5万は対人戦ばかりでした。来る人来る人皆敏腕持って
レベル16か15…ああ、レベル12くらいで来てくれないものか。それなら
ラクなのに。と言いつつ自分は今日レベル16で3回全国5万を受け、その
3回とも1位で合格しました。別のユニットでレベル14で全国5万を受けて
2位で合格しました。やはり16と14の火力の差はでかいな。
 それにしてもアピール得点3点差とか5点差で星を落としたのは不愉快
です。

>>181
>>アイマス昇格は9ユニットめですた。
 …9ユニット目?9ユニット目でファン数300万達成ですか。
すごいですね。私はまだ270万達成したこと無いです。orz

194 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:39:32 ID:Up1MCOf7
ブースト来なかったけど、やりたかったからやってきた。
バイト代がアイマスで今日も消えているチラシ裏。
レアオデ55kで、15、私神、8、10の珍しい組み合わせ。
2人戦かと思ったら、10秒ぐらいに後の二人……無謀と言うか飛ばされたと言うか。
初回、10と8とCPUがボム祭りあえて静観で、一位★5。やっぱり、神でもボム祭り対応しないと駄目かと教訓。
2節、神のテンプレ★10、この時点で2位
3節、保険で初回ボム使おうとしてBad「ヘタレ〜」でも、2位、3位、3位で★10
結果、15と同じ★25同士のフレ負けで2位う〜ん、ヘタレプロデューサーです。
……だから、アイマスになれない。今話題になっている、敏腕渡しなんか考える暇ないな。
「相手が勝てば渡す、ただそれだけ」

195 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:46:35 ID:1wqJ7tpY
>>194
> バイト代がアイマスで今日も消えている
漏れも似たようなもんだ。おかげで貯金残高が4桁にw
ホームが1P200円の店ってのが痛い・・・。
ちょっと離れれば1時間500円とか500円10クレでプレイできる店あるけど行き帰りの時間やガソリン代(後者の店だと有料道路代も)考えると。

196 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:46:43 ID:Up1MCOf7
>>193 さらなるチラシ裏。
まあ、ダブルアピール58、58繰り返すと3点差ぐらいに……
それが大きい。ソロだとそれが出来なくて辛い、半アピールできなくて辛い。
4人戦で、神3人12だと大抵空気。同列で並ぶと読み合い難しい。
ついでに、ヘタレプロデューサーのスペック
16ユニット引退、春香ソロ241万、千早やよいデュオ205万、春香千早律子トリオ253万。
最高順位が185位。アイマス無理だよ〜(;´Д`)

197 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:49:36 ID:sFxnNKpI
トリオで250出せればあと一息だとオモ。

198 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:53:44 ID:VJhT/alB
>195
1時間500円とか500円10クレとかってどこよそれ

199 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:55:33 ID:Up1MCOf7
>>195 仲間がいるね〜連続レスするけどここチラシ裏だから。
ホームは、デフォ店orz
SPT完走させたりしているし、貢献しまくっているクセにデフォですよ、デフォ。
定期あるんで、後少々(往復320円)交通費払うと100円あるんだけど、混むしやりにくい。
店舗巡りと観光兼ねた遠征プレイしたり、CD買ったりでだいたい13万前後アイマスで消してます。
後悔はしていない。
「悩んでもしかない、まあ、そんなときもあるさ稼げばいいのさ〜」
頼むから、全店100円ぐらいにしてください_| ̄|○

200 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:59:48 ID:/8K6Xw6f
敏腕渡すとかあまっちょろいことはしないなぁ、欲しいなら自分の力で勝ち取ってくれってことで
>>196
トリオで250いけたんならもうちょいレッスン削って
強デュオ使えばいけると思うよ

201 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:14:22 ID:1wqJ7tpY
>>198
1時間500円どころか3時間1200円とか7時間2300円(2400円だったかも)とかもある。
さすがに3時間以上は苦しいが。

500円10クレはキャンペーン価格ね。
まぁ普段でもそこは1クレ100円、3クレ250円だから安いといわれれば安いが。

ちなみに西日本の某県。

202 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:14:31 ID:6v2mEJQb
50kで同時インして3人戦に。姉さん、事件ですorz
エントリーみたら神2人に囲まれてる俺レベル12しかもソロ(;´Д`)
仕方ない、いっちょやったるかと渾身のボーダー読み(`・ω・´)
COMが派手に暴れなかったから、結果的にテンプレ撃ちにはなったけれども(´ー`)y-~~
で、流1ジェノって☆13で1位抜けヽ(゚∀゚)ノ
自然と出たガッツポーズを不審な目で見られたような気がしたけど、
気にしないですっ(*><)

203 :ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:28:07 ID:DcYQPP5z
敏腕渡すときは、相手1枠がいて2枠目に後入りしたときだけかな。
スマソの意味を込めて。
その場合星は25を目指しますね。
1節目に流3を落として3節目に流2を落とす。
流1がジェノッたら13点確保します。
ちなみに渡す気があってもコメントはあえてしません。
相手が満点目指さないとCPUが上位に食い込む可能性があるし、
渡せなかった場合申し訳ないので。
今日は2回機会があり、2回とも敏腕渡し成功!!
・・・別に捕られたわけじゃないよ。フン!!

204 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:09:58 ID:zM843nN7
>>197 >>200
ラジオ実況から帰還しました。ありがとう、がんばってみるよ。
スペックでデュオが少ないのは、あんまりチャレンジしてないからですので。
>>201 
いいね、その店……西日本じゃあ、交通費で1ユニット引退できるからいけないわ_| ̄|○
3クレ250円とかうらやましいわ…… 

205 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:39:47 ID:9uYdSzYN
流石にアイマス狙ってるユニットでは敏腕受け渡しはやらないけどね。
ネタユニットで敏腕3週目なら受け渡し狙うかな?ってくらいだよ。

>>202
良くやった!!www

206 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:28:15 ID:R7Pb4PGM
>202
すげえな
俺も同じ状況になったけど☆23で負けた

207 :675:2006/04/17(月) 02:31:28 ID:+7WSEk7+
全国5万3人戦は鬼門ですね。
先日こんなオーデがあったよ。
流行vi>vo>da HUM神・13・10全員vi 偽装ユキエ・花吹雪共にvo CPU1vi
1節ボーダー 651-337-414 HUM10が2ボム     
2節ボーダー 637-304-405 花吹雪が大暴れ
3節ボーダー 605-221-424 CPU1とユキエが大暴れ
全節通じて高いボーダーで3節テンプレうち0ボムの神が散ってました・・・
多人数戦ってあまりしたことが無いのでよく分かりませんが
よくあることなのでしょうか?


208 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:34:15 ID:+7WSEk7+
すまん。未来の675・・・

209 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:01:45 ID:ZuJtCVAb
最近の深夜は地獄だ…。
                       、、、、
全国5万のところに不定期3.5万が周期的に来て埋めたて、
解除された後は複数人による戦い
&毎度のように花鳥風月IN
&変動しやすい流行

お日様の出てる時間にやりたいが、深夜作業続きで困る。

210 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 04:49:57 ID:B58njPQw
>>207
よくある。
COMの仕事によっては全節合計1500点を超えることがある

>>193=176
その3点の差は大きい。
相手がソロと見れば115点取れるところはノーボムの時
ダブルアピール2回を行えば同じ回数の場合打ち勝てるからな。
ボムありの場合は振り切りジャンルでのみ同じ事が言える。

あとVi流行の時にViイメージ神デュオ以上で行って数点差くらいで負けてたら
それは相手が意図した数点差である可能性が高い。

要するに115+115+115+253=598の数字を読まれて
その少し上を行くように点数調整をされている場合がある

211 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:07:43 ID:wGfmOsrI
「天海祐希」が「楠木春香」を演じる今期の月9

212 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:15:09 ID:84A/bXda
昨日ゲーセン行ったら女子高生くらいの可愛い女の子が二人でアイマスやってた。
これって女子高生がやるようなゲームなのか?

213 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:18:43 ID:2MtaGYGo
今日のランキングみて、思ったこと。
アイマスボーダー、各マスター、キャラ別、すべてのボーダーが2万前後下がっている。何故かなぁと考えて思いついた。
4月1日に撤去された店舗のデータがランキングから消えるのは今日からだったorz
そういえば、十店舗近く撤去されたもんなぁ。


214 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 17:55:01 ID:ZJwMYPit
チラ裏
今日は珍しくホームに人がいたよ!!俺の専用台と思ってたんだがw
それにつけてもブースト来ないな・・・

215 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:02:07 ID:0f6L0BPd
>>212
意外に女性Pっていると思われ。
QMAよりも女性プレイヤーの割合高いんじゃないか?

216 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:29:06 ID:xdqh22Yc
平日の昼間なのに珍しくサテ埋まった。
しかし漏れ以外はブースト消化しただけですぐ帰った。

217 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:55:22 ID:vPDLwFBf
今日のチラシの裏

ワクテカ付いてたメインユニット、特別で唯一残ってたHIT-TVを受験。
ぎりぎりで入ったらNPCもBランクLv10程度のが2人ほどいただけ。魔王・覇王の降臨がなかったのは救い。
とりあえずHITテンプレ通り打ってたら1節目は流2のVoが1位で流1のDaが6位。まぁこれは予想通りだったけど。
問題は2節目。2-2-2で3ボム打ったのに流1のDaが2位(Vo・Viは1位)・・・ボムも全部Goodだったのに何故?
3節目。1位から3位まで1つずつ打ったあと流1のDaの興味値がかなりあったからDa叩いて1位取れたけど流2Vo叩いてたら・・・。

星の数はDa4、Vo9、Vi2の13点。COM次第ではきつかったがどうにか合格。
で、星取り画面見てみるとDa属性のCOMがDa叩きまくって10点取ってた(そのうえ6thなし)。興味値見て変更しておいて良かった。
とりあえずSの前提条件の1つクリア。30k2回受けてAランク昇格。あと15週程度あるけどSいけるかな・・・?
問題は素でLv11しかないってことぐらいだけど。

あと20:49頃の全国オデ画面で全国50kのところにIV25k。
「こりゃ30kが対人かな・・・」と思ってたら30kがら空き。みんな50k待ってたんだろうか?
もちろん30kに入ってCOM相手に勝ってきたけどさ。

もう1回目で50k受けようと思ったらNPCのみ。入ろうと思ったが入ってたのが花吹雪と花鳥風月・・・2人揃ってくると厳しい。

218 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:16:27 ID:G4vkpUgJ
今日Viマスを受けた。

敏腕狙いだったのにキュア黒いなくてガッカリ。

219 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:33:55 ID:zM843nN7
>>217 HIT-TV、ある日の風景
ボム祭り流行一位Viボーダー1027(2位叩いて、セーフだった)
テンプレで、3節Badボム祭りダブルジェノ(★1個しか取れず、3位負け)
覇王降臨、オール1位★持ってかれる(_| ̄|○)
でも、LV10ぐらいでクリアできたりするから、まさにある日の風景シリーズですね。

チラシ裏の中心で、アイマス活動を叫ぶ。
メモアル用の春香ソロを引退。あえて、見ていないドーム失敗で。
選曲ミス、激励ミス、失敗、後はセオリー
ファン196万、レ19、休み6、敗北3……信頼度C14点(総合点は65)
春香、中々手厳しい……

220 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:38:20 ID:vPDLwFBf
>>218
漏れが先日受けたときもレッドショルダーがいたのにキュア黒いなくて驚いた。
レッドショルダーだと悪徳持ちだから負けられない。

221 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:18:29 ID:TG0QLGXa
何か納得のいかないフレッシュ負けにしてしまったorz

16週目カラメモに突入。
そうしたら同時いり相手戦績5、しかも相手の戦績はあまりよくない。
フレッシュ戦に持ち込めば勝ちだなぁと思ったんだが……、なぜか負けたwww
相手の戦績5ということは、ランダムフレッシュで負けたしても……

 相手の予測スケジュール:レレオレレオレレオレレオレレオ(オ)

のような相手に負けたのかorz
強キャラ系のDuoだったけど、記録狙いじゃないよなぁ。

222 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:26:07 ID:KLzSQ4Hm
>>217の星の数間違えた。それ今になって気付くのもかなり遅いな・・・orz
Da4、Vo6、Vi2の12点。まぁこれで合格できたからいいけど。

223 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:29:39 ID:TG0QLGXa
>>218
俺も少し前にやったあずさソロだけど、特9で敏腕拾えたのはDa桝だけだったことがある。

224 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:00:29 ID:PsU0zhQr
昨日からアイマスになるべく作成したユニット。
最初のオフ50K、ルキをノーボムで抜け、ボナレも良い感じで引いて順調。
…だったのだが、カラメモ落とした…。

1,2節はVi,Voを押さえ、Daの興味0になってたんで、ダブルアピールでジェノろうとしたら、
CPU三人からGOODボム飛んでDa審査員生き残り。
まさか審査員三人とも残るとは思わなかったわ。

225 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:25:56 ID:cXF2Wyo7
>>221

初心者の場合レベルが10くらいで充分高いと思っているから
敏腕が付いたりなんかした場合オオオとかやる事が多い

226 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 07:48:47 ID:64bKWOsc
今日は晴れてるから休み33連打してくるかなぁ…

227 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/18(火) 09:08:31 ID:Ddo3BRPM
>>226
休み連打は辛いな(´・ω・`)
1週に消費する時間を30秒と考えると・・・
 33(週)×0.5(分)=16.5分も無駄な時間を費やしてしまうわけだからなぁ orz

228 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 10:21:08 ID:MP5mtPZY
33連打って29週でAだよな?
記録狙いならともかく、そのまま走らせてオーデの勉強用ユニットにした方が後々の事を考えると良いんじゃないだろうか。

229 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 10:36:23 ID:64bKWOsc
Dで残り12週とBで残り21週の2ユニットだす
風邪気味なんで近所のデフォ料金店舗でやろうかなゲホゲホ

230 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:29:09 ID:KLzSQ4Hm
>>224
オデ前コメントが「実力があれば」か「今日は嫌な予感が」のどちらかじゃなかった?
それなら0に近づいてもGOODボム乱発で残るケースがあるよ。

231 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:31:51 ID:QrRnV6Oz
ルキ、奇跡の7点合格。

流2のボダが770、流1が180ですた。

300-700-500振って☆7で死んだと思ったら☆8-1がいて勝った。

232 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 13:19:59 ID:wzusQzIa
うちのホームのコミュニケーションノートに
新しく始めましたって人が書き込みしてた。
まだこのゲーム始める人いるんだなーとちょっとうれしくなったよ。
100円化で敷居も下がったことだしご新規さんふえるといいねー。

100円になったしどうよ!ってかんじで再び知人に布教してみることにしました。


233 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 13:33:44 ID:K38gBpMS
前に上級者スレでいい引退法があったのでやってみた。
Lv上げるためにレッスン。ボナレ引きまくり。orz
ちょwwLv10超えた辺りから勝手にファンがもりもり増えていくっww
Dランクリミットまで3週。26万ちょい。Da升なんて受けられない。
25kで敏腕回収、これでOKなはずっ。
あっ、そこっ、3ボム使う気マソマソで敏腕狙わないっ
こっちも仕方なく3ボムで満点。フレッシュ敏腕ゲトで神。
ふー、さて休みに入るか。
てってれー♪(きらきらきらーん)
「ランクアップおめでとう!」

25kで4万増えるなんて思いもしなかった…
神の称号は伊達じゃないぜ。orz
結局休み連打してPランク降格。なにやってるスか漏れは。


234 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 16:53:32 ID:YqeKRS0N
チラ裏
何か我慢できずに新ユニットを作成した、サブカも近日一枚作るつもり。
もー、ブースト来ないのがいけないんだからね!!

235 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 20:23:39 ID:bGNTdf6l
>>233
その面白い文章に嫉妬

236 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:02:05 ID:QpNvx5/I
本日もチラシ裏。私チラシ裏住民〜♪

レア55kで、対人一人、NPULV低い偽装&タイヤキで4枠埋まっていた。
よし、敏腕狙いで歌姫よりこっちだ……はい、もう一人と同時イン3人戦。
神16、私11(ワクテカ)、14……レイプコースですね。
1節目 流行1位と2位4thで終了  
2節目 なんとか全部取る この時点で3位
3節目 ジェノ狙い仕掛けるものの、CPUが最後にボムで還らず。
……終わったと思ったら、2位合格★23
神は満点、14と並んでフレ勝ち……歌姫やろうとしていたDランクだからね。
しかし、14が節約に走らなければ負けていたな……
最後までわからない、それがオーディション。

しかし、レアオデ低レベルで合格すると快感……
だがしかし、普通の50kで16、私16、12の3人戦で、私のいおりつが刺された。
どうせ、すでに1敗しているし、どうも伊織律子の組み合わせ性に合わないと思っていたところだし。
ええ、ブースト当日指定、きびしいよ伊織〜

237 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:08:52 ID:QpNvx5/I
>>236 あっ、誤字。流行3位と1位が4thで終了だったorz



238 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:22:37 ID:vOGQOitO
チラ裏。
本日夕方、イメージレベル2の真美真美で、
「新しいプレゼントでないかなー」と思って全国5万に特攻してました。
流行3位スピアでも5th止まり、弱過ぎw
少し場を荒らした感もあるけど、ランカーさんとも対戦できた事はいい思い出に成真下。

「初心者?悪いけど手加減しませんよ?」とコメントくれたP、
仕様だったんです。ごめんなさい orz
でも、その気配りは嬉しかったです。ありがとうー

239 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:28:21 ID:LXVk7BRo
チラシ裏面
今日の負けオデ。流行Da>Vo>Vi、50k枠内。
折れ(青16)、HUM(青13)、タイヤキ(黄10)、穴埋め(青12、青12、青14)
流1ジェノって星11個を確保して2位抜けだろうなーと思っていたら
まさか、LOOKが12個集めていたなんてili orz ili
さらに裏面
その後の励ましの言葉ありがとうございました。
千早ランキングに間に合うように頑張るよ(`・ω・)
とりあえずブースト待ちですが(ノ∀`)

240 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:40:31 ID:xqildoAT
>>238
夕方でしたか?16時前で、やよい、ゆきぽのデュオで敏腕ありでLV13か15、つい最近、100円になった店だったら、多分私です。
確か、そのままのアピ文を書いたはずです。
人違いだったら、すいませんが、私は一つ殿堂入りのユニットがありますが、決して、ランカーではないので・・・
あのユニットは本当に奇跡だと思ってますので・・・
今は、それを超えるために晩成デュオか春香+晩成キャラで50位以内に入るのを目標にがんばってます。


241 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:42:33 ID:EgDUuTjw
>>238
おいおいLv2で50kは無茶だろ・・・EF30kでも刺されかねない。
漏れも見習いのときランクD・Lv7ぐらいで50k特攻して見事散ったよ。
まぁその経験が将来糧になるんだよね、このゲーム。

しかしプレゼントだけは本当に運任せだな。最近は結構ダブりが多いし。

242 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:34:06 ID:Ya0n2Ps2
しかしチラ裏スレがこんなに活気があるとは。

土曜深夜の50K3人対人で勝ちを譲ってくれたLV16の人ありがとうbyLV12

243 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:34:27 ID:vOGQOitO
検証スレにも少し書きましたが、一応目的あっての特攻でした。

>>240
時間的には16時〜18時くらいの事なので確定ですかね?
本当に嬉しくてアピ文メモったので、『そのまま』なら間違いありませんw
個人的には、殿堂入りのユニット育成しただけでも十分神だと思います。
多くのPが目指しつつも、簡単には越えられない壁ですからね。
影ながら応援してますんで、目標達成に向けて、頑張って下さいー。

>>241
自分もそう思いますw落ちるために受けてたので無問題ですが、
他のPの打ち方を見る良い機会になったし、
この頃『負けられないプレッシャー』で参ってたので、良い気分転換になりました。

プレゼントは本当に運任せですね…強運、自分には有りませんでした。
真面目に育成しているユニット、最近ダブりすらありません orz

244 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:49:38 ID:qIHBVFW2
>>241
2週間くらい前だったけど、敏腕神の律ちゃんソロで、
朝11時くらいに全国50kで先入りしてたら、時間切れで飛ばされたらしいLV7いたよ。
まぁ、偽装がとっとこだったのと、自分の思い出も少なくなってたから、
ノーボムで流行1位ジェノ、自分星15個1位、LV7のHUMが10個2位で合格してたよ。
まぁ、特殊な例だけど頑張ればなんとかなるもんだね。

245 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:11:33 ID:dPrNFH2K
チラ裏>
半年振りにアイマスやってみたんだけど、、、ヤバイぐらいに面白いw
レッソンなんかはまだ体が覚えてるのか、最初からほぼフルAでいけたけど、オデが、、、へぼい。
持ち歌pmで1回目のアピールをNA狙いすぎて押し損ねるわ、NA率20%ぐらいしか取れないしでボロボロだった。
他ユニットの全体のアピールポイントも全然読めないし(ノД`、)
コミュなんかもあんまり使ってなかったキャラ(ソロ)でやってたから、なんつーか結構新鮮な感じでおもしろかったぽ。

でもまぁ3回目のオデ辺りではもう慣れてきて、NA率100%でボーダーもそこそこ読めるようにはなってきたけど、、、
マターリぷれいで、またしばらく楽しめそう(・∀・)

246 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:16:58 ID:wVbsQLpB
うぐぐぐ…
何だってサボった時にばかりボナレ引いてしまうんだ…

247 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:44:01 ID:Vnc1ti3d ?
ウチはHIT-TV受けるとき、レベル16&思い出3個で★30を狙う。
過去最高は魔王と花吹雪相手に★25。

今回は自身2度目の300万超えを目指したユニット(千早律子デュオ)で受験。
相手は、あうど村(Da:10)、トラベリオン(Da:10)、タイヤキくん(Vi:10)、L・O・O・K(Da:11)、ハニートースト(Da:10)。
流行はDa>Vo>Vi。
1審査目、goodが多く見えたが気にせず打ってしまい、2nd-2nd-2nd…_| ̄|○
2審査目、goodが余り見えなかったのに、1st-2nd-2nd…_| ̄|○
3審査目、bad出して死亡確認_| ̄|○
★2で4位不合格。
結果を見たら、タイヤキくんに★16持っていかれた…。
魔王でもこんなに獲られたことなかったのに…。
つーか、タイヤキくんの2審査目のアピール

0−846−0

もはやここまで来ると、感動すら覚える…。

248 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:56:54 ID:IKLofFoJ
>>247
それやられたらもうテンプレもお手上げだな・・・

HITテンプレのやり方だと
1審査目:(流行1位から)1-7-1
2審査目:2-2-2+3ボム
3審査目:1-7-1、ただし流行1位がそれなりにある場合7-1-1
だけどそんな打ち方をCOM側がやってるとなるとそれでも苦しくなるな。

249 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:06:44 ID:/XMGh/H0
キシャ付きでオデ先入りしていると、タイヤキやらトラベルやらが後入りして来て
枠外対人戦を誘発するのは、このゲームの仕様ですか?
レア7万や5.5万を発見してた時、ついつい裏の全国5万が手薄な気がして突っ込むと
3人同時IN、しかもLv10〜12ぐらいの微妙な戦いに突入するのは仕様ですか?
頼むよ765さん。


250 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:51:25 ID:aWsaN50g
>>247

日崎真琴が27アピール全てボーカルを叩き込んで
他の奴がバッド連打でアシストで俺2点日崎4点で負けた事あるぜ

251 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:11:12 ID:vXyGoGRp
>>247
>>248の打ち方の他に、こんな方法もある。
1節目:流行1位から0-8-1
2節目:0-4-4+1ボム
3節目:7-1-1

6th避けが全部成功と仮定すると、3+5+5-1の12点。
場に出る点数が30(−9)点しかないうえ、流行1位はラストで押さえてる。
つまり、CPUが2連続流1押さえ+αしてこない限りは、これでほぼ勝てる。
ついでに、流1ジェノなら場の点数の過半数を抑えているため、合格確定。
流2ジェノの気配がするときは、2節目を1−3プレスにするだけでおk。

HIT-TVで節約したいときは、こっちの方がオススメ。
Lv12もあれば、ほぼ安定するはず。


>>249
上は仕様。
下はキミの考えと同じ事を、相手も考えてるだけ。

252 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 06:30:30 ID:OqJgxBmM
ずっとレア待ちをしてる有名Pが同じ店にいる時は5万にすら入り難い・・・・・

253 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 07:22:57 ID:xtG4aSld
昨日のチラシの裏
 HIT−TVを受けたら、VoイメージのCPUが3機(うち1機が魔王
エンジェル)でDaイメージがCPU2機と自分という組み合わせでした。
 流行は1位がDaで2位がVoで3位がViでした。魔王エンジェルが流行2位の
Voイメージなので、HIT-TV用テンプレをひねって1・3節目では流行1位を
集中的に叩き、2節目で3ボム2-2-2で行こうと思い、そうアピールした。
 結果(流行1位から順に)は次の通り。
1節目 1st-6th-6th  で5-1-1で星3個
2節目 1st-4th-1st  で5+2で星7個
3節目 1st-6th-1st で5-1+2で星6個
 合計で星16個で合格しました。2位は星9個の魔王エンジェルでした。
1節目が終わった時に中間審査の結果2位なので驚きました。流行1位の星
を取ったのに2位?1位の魔王エンジェルが流行2位と3位の両方で星を
取ったのか?と思いました。オーデ後の星の表を見たら、1節目の終了時
に魔王エンジェルが流行2位で星3個を取ってました。
 つまり1節目が終わった時点で、自分と魔王エンジェルが星3個で同率1位
でした。それでなぜCPUが中間審査結果で1位表示になり自分が2位表示に
なるのでしょうか?フレッシュ判定ではHUMがCPUに勝つはずなのに。
 あと、3節目に0ボム8−0−1のアピールで、流行3位を1回しかアピール
しなかったのに流行3位の星を取れるという珍しい現象が出ました。

254 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 07:37:27 ID:XCGDffF4
中間審査で同率の場合はエントリーNoが後ろの方が上になるんでしょ

255 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:02:24 ID:aWsaN50g
一度だけこんな事あるぜ
流行 Vi > Da > Vo

1節 4.5−3.5−0.0 1ボム 1st-1st-5th 8点
2節 0.0−5.0−3.0 1ボム 6th-1st-1st 4点
3節 0.0−5.5−2.5 1ボム 6th-1st-2nd 2点 計14点

★30個のうち16個を潰して14点 俺は絶対勝ったと思った。

合格は5番、良くやったわね

( ゚д゚)ハァ?

敵(穴埋め河合)は

1節 1st-5th-1st 1ボム 7点
2節 1st-6th-5th 1ボム 4点
3節 1st-6th-4th 1ボム 4点 計15点

1節のViは同点1位(713点)

256 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:16:18 ID:aWsaN50g
あと↑のユニット 59週目までAで引っ張って282万人。

当時の昇格ボーダーは291万だったからHITの後
25kでも行けば余裕だと思ってた。

嘘だろ?レベルも11に落ちてしまった。
で、ブーストは翌日に来たのだが運悪く会社の上司に飲みに誘われて
スルーせざるを得なかった。(この時に昇進を打診された訳だが・・・)
するとブーストはおろか通常メールすら来なくなった。
ごめんよ・・・伊織('A`)

257 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:17:43 ID:aWsaN50g
と言う訳で諸君
HIT−TVは同点の★増殖が結構あるので気をつけてくれたまえ('A`)

258 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:49:09 ID:kAWnujWz
HITコワス(´・ω・`)

COMに嵌められるとどうしようもないわ…。

259 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 10:40:07 ID:XsyhlcYv
昨夜23:45にユニット立ち上げ、18809位。
そして明けて00:15にさらにユニット立ち上げ、18338位。
うわぁ、1日で500ユニット近くランキングから消えて行くよ。
4月撤去の波はすごいなぁ。

260 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 11:07:17 ID:IKLofFoJ
>>256
ブースト関係なく1日でも行かなかったらメール来なくなるね。
昨日プレイしてないだけで毎朝飛んでたメールが今日は全くなし。
まぁこのあと来る可能性もあるけど。とにかく気長に待ってみることかな。

261 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:00:05 ID:mdVfSHBV
HIT、昨日亜美真美ソロLV11で受けたんだけど、
いわゆるHITテンプレでアピール。
1節目、やけにボム飛ばないなぁと思いながら -1+3-1で1個
2節目、嵌められた?と思うくらいにCPU4人も3ボム
流石に、流行1位はCPUに持って行かれたけど、2位3位は取れてた。 3+2で5個
3節目、審査員3人とも興味は8割以上残ってるんで、流行1位をアピール。
すると、CPUも全員で流行1位アピール。
おいおい、真似すんなよーって思いながらアピールしてくと、7アピ目で1位審査員の興味が1割ほど。
やばいなぁと思いながら、残り2アピを流行2位に。 結果、5+3-1 で7個。
結果、13個で合格だったんだけど、
結果見たら、2節3節はCPUがそっくりそのまま真似してアピールしてた。
なんとか勝てたけど、こういう嵌めうちされるとホントツライねー。

262 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:03:48 ID:aWsaN50g
>>261

それはハメ打ちというのか?
2節目に勝負をかけなければならない必要はないんだぞ。

263 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:20:42 ID:mdVfSHBV
>>262
うん、分かってる。
けど、昨日は夜勤明けでそのままアイマスやってたんで、
あんまり難しいこと考えたくなかったんだよ。
で、HITテンプレそのままで打ってたの。
レッスン回数も多いんで、残りのオデ全部で思い出3個以上使えるし  orz

けど、今までのHITが比較的楽に取れてたんで、
今回のオデが印象に残ってたんだよ。

あと、印象に残ってると言えば、隣のサテの人と同時インしてしまったHITだなぁ。
あれは地獄だった。

264 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:28:51 ID:oDnyAan6
HITに魔王がいるとテンプレ打ちでも
ボム3投下した節に割り込んでくる時ない?
さらには自分が取りこぼした☆をすべて集めてくること多いし


265 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:43:14 ID:T9BymknH
歌姫楽園でCPUが流行3位を80ぐらい打って
同立5位で-3★を無くしてきたのが地味に怖かった。

266 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 13:23:37 ID:K0Luxko+
うはwwおkwww1節CPUケツボムwww最終週に負けたwwww

Lv8テンション中で引退コンサート、ドームTrueはやっぱミリ?
引退週に衣装かえてもLv上がったかなぁ。
コミュは並の結果につき引退思い出はたぶん70発くらい。
30ターン全て打ち込む所存=最後のほう超高速地獄。

最終週オーデご一緒したプロデューサーさん・・・
コメントで「次週千早と海外」とか書きましたがちょっと無理っぽいですorz

267 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 13:41:10 ID:v1lyHpx/
>>266
ぜんぜんよゆー。パスポートの準備しとけ。


268 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 14:01:31 ID:K0Luxko+
>>267
おまいの温かいレスに感動した!
よくよく考えてみたらパフェコミュそんなに出してないので、
20レ以上やったと思うが、引退思い出50発〜くらいかも試練・・・
だがパスポート準備してドーム逝ってくるわ!
無茶しやがって(AA省略)
何回打てばフルゲージ届くかねぇ(´□`)

269 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 14:06:16 ID:1wDYU2eu
おおおぉ
初心者スレ常駐の俺が覇王に勝った…
悲観せずに頑張ってみるもんだね…こういう事があるからアイマスはやめられねぇ
三時間かけて来た甲斐があった…

270 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 14:43:46 ID:dHJ9m4AZ
今日のチラ裏ですよ
アイマスには全然無理だが、初めて100位に入れそうな感じです。
HIT落としてなければなぁ、魔王のバカバカバカ(><)
でもまぁ俺の腕で、ブースト来ないサブカだったし良くやった方だと思う。
自分で自分を褒めてあげたいぜw肝心のメインの方が全然ダメだがw
二度と無いだろうし、これ50位のボーダー下がるまで寝かせておこうかな・・・・・

でアイマスって一期一会じゃないけど、今日当たったユニット名が
ある同人誌と同じ名前で、「おれそのほん、もってますよ(笑)」と入れたかったが
ちょっと恥ずかしくて「よろしくお願いします」とか入れちゃってちょっと後悔。
そんな午後の昼下がりでした。

271 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:14:35 ID:e3Ap8a8q
>>268
漏れはLv6で5-6発使用でフルゲージいった

272 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:48:08 ID:K0Luxko+
>>271
希望がわいてくるレスさんくす。
30発フルで、と思っていたが少し待ってからボム撃ってみる。
最初からいくとどう考えても最後のほうついていけないしナーw

273 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:01:55 ID:/CzEfxKG
>>266
思い出70個分あるなら、30−(70÷4)=12.5 で、13ターン目から
17ターン連続で打てばゲージフル行くんじゃないか?

ルーレット全部GOODになるから、そっちのほうが安全だよ。


気になったんだが、「思い出70個」って、今ある思い出の数?
引退コンサートでの思い出数は計算方法が異なるぞ。


274 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:33:55 ID:K0Luxko+
チラ裏だってのにレスがあって嬉しいな。

>>273
さんくす。
思い出は残り1発、テンション中で3発目うてなかった時があったw
コミュの結果を思い起こしながら算出すると、
引退時の思い出は50発?60発?みたいな。
テンション中で引退というのが初めてなんだが、
15回も思い出うてばなんとかなるもん?まぁ頑張ってみる。

275 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:10:26 ID:aWsaN50g
>>274

最初の10発くらいはノロノロスロットだ 3:9でも余裕で止まる。

従って最初に10発くらいぶち込んでその後様子を見て
いつもと同じ要領で仕掛ける事をオススメする。

2段仕掛けでも条件満たせばきちんと全GOODで回ってくるから。

276 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:44:37 ID:+Wvr2+R/
今日のチラシ裏
昨日さされたいおりつを強制引退コース(休休休50kor30k)
50kだから、枠内外戦あったりするが、強制引退決まっても、オーディションで手は抜かない。
きっちり満点補正やら、3人戦撃退など……それ毎回できたらアイマス……無理なんだよね。
16レカンストだったのだが、残念。

帰りにセンモニ見ていると、自分の千早ソロが、センモニに載った。
「おお、結構上位にいるじゃないか!」
ちょっと前に、春香ソロで出した記録より少なかったのだが以外。
たぶん、千早スパイラルで苦労しているせいだろうな……

277 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:17:17 ID:v1lyHpx/
>>276
スパイラルもきついが、プロはちーちゃんは伊織とセットだからなw

278 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:24:42 ID:XCGDffF4
>251
さっそくやってきた
猫トリオLv11、パラはVo>>>Da>Vi
流行はVo>Da>Vi
COMはVo*2(美心他)、Da*1、Vi*2(タイヤキくん他)

1節 0-8-1で6th-1st-6th ☆3-1-1
2節 0-4-4ボム1で5th-1st-2nd ☆3 この時点で3位
3節 4-2-1ボム2で1st-2nd-5th ☆5

携帯持って行くの忘れたんで詳細は分からんが
結果☆9で合格、2位はタイヤキ☆6、3位は美心☆5-1
2節目終了時点で作戦通りに行かなかったので3節2ボム打ったが
3節はボム無しの1位スピアでも勝てた模様

279 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:40:47 ID:Sro4CRI3
引退コンサートは信頼度依存

Sなら放置でほぼMAX
Bなら20数発

280 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:52:50 ID:Ky962gxs
ああ、やってしまった…

ブースト来てたから5万に即入ったが3人同時IN戦に。
相手の2人は同じ事務所同士&その前後戦ってたようで
コメントも「○○さんよろ」「またよろしく」みたいな感じで
もうだめぽが脳裏に。
必死に戦って自分☆30、2枠☆28、1枠☆26。

勝ったから逆に怖い。
事務所ランクTOP3に入ってるトコの人たちだったから、
次から狙われるかも…自分の所属事務所の人も…ガクガクブルブル

281 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:04:52 ID:mzwRpdbM
>>280
んなこたーない。
同時インで負けたなら、負けた自分が悪いと思うものですよ。
それとも、今まで負けた時の対戦相手をみんな覚えているかい?

282 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:20:21 ID:Wlkk77X7
>>281
後入りしてきた秋葉GIGOのP名だけは、全部覚えてますよw

と、280でもないのに言ってみるチラ裏。

283 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:15:14 ID:eebU0L35
俺も秋葉GIGOの後入りコンビ打ち二人組は覚えてるな、つーかかなりムカついたんで
 当 然 メ モ り ま し た w

284 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:26:06 ID:e5VlcBZH
とりあえず…

>>266
他スレでも書いたことあるんだけど、引退時のボムってGood1発で上の残りアピールターンゲージ
1個分くらいSuccessゲージが上昇する(上昇率約3〜3.5%)
だから40%開始でも、自然上昇と合わせて15発ほど打てばだいたいMAXに出来るかと

とりあえず、上のゲージが下のSuccessゲージに追いつく手前くらいまでは様子見して、追いつく
1個分手前くらいからGoodボム打ち始めれば十分MAXに到達出来るので、最初から無理せずに
それくらいからを目安にやってみるのが良いかと

>>279
信頼度Sでもコミュ少なめのSだと、テンション高・持ち歌・事前会話成功でも放置でMAXになりません
信頼度はもっと細かい設定があって、同じSでもコミュこなした数で、引退コンサート時の上昇率
がかなり異なります
20コミュくらいのSと30コミュ超えのSを比べりゃ一目瞭然です

まぁ自然上昇値にはランダムも入るので、確実に成功させたければあまりアテにせず、迷わず
BOM打ちましょう!
とりあえず、上のゲージが現在のSuccessゲージ量を超えたら危険な状態です!

285 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:42:59 ID:e5VlcBZH
で、独り言

今日初めて無敗引退ユニットが出来た〜!!
35ユニット目にしてようやく無敗…長かったよ…

GTばっかとは言え、無敗がここまでキツイとは思わなかった…
ルキ後入り負けやカラメモ荒れて負け、終盤の多人数戦でフレ負け等、1敗引退ユニットは
多数あったが、無敗引退出来たのはずっとやり続けていて初めてだったんで、最後のオデ
勝った瞬間は思わずガッツポーズしてしまった(^^;;

ソロだったし、途中のコミュで遊んでノーマルとか引いていたんで、アイマス昇格には遠い
結果に終わったが、とりあえず一つの目標が達成出来たので満足している

次はガチユニット作ってアイマス昇格でも目指してみようかなぁ…
とか思っているソロ専の万年超売れ…

286 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:45:03 ID:hEYtkFR9
秋葉GIGOって確かに嫌なあと入りするやついるよねー
一回も負けた事ないけどw
ウデはたいした事ないみたい

287 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:57:28 ID:hauZS16I
昨日のチラシ裏。
まずサブユニの律子ソロ(ランクD・Lv10)。全国30k突入したら珍しく枠内対人。向こうさんも律子ソロだった。
コメント書く余裕あったんで「あら、あなたも?」って書いてみた。
ちなみに相手は50kで何か怖い思いしたらしいのか「50kは怖い」ってコメントに書いてあった・・・気持ちは分かる。
オデ自体は流行の勘違いで1位のVoを2節連続で落としたものの(1位がDaと思ってた)3節目には気付きどうにか20点獲得。
相手さんはLv11ぐらいのBランクだったんだが同点でフレッシュ1位扱い。まぁ敏腕とかいなかったしこれはいいか。

次にAに昇格した真・あずさデュオを1週のみ。曲減衰気味のLv11でこっちも30kに。
残り30秒ぐらいしかなかったが対人(Lv10ぐらい)でも枠内だし敏腕持ちNPCいるし(こっちは敏腕が欲しかった)、という事で入る。
すると向こうさんも敏腕持ち。ありゃ・・・と思ったが仕方ない。「奪ってやる」って気持ちでかかることに。
COMが1審査目ボム祭りだったためこっちもいきなり2発入れたら10点獲得。2審査目手抜いてもどういうわけか10点。
3節目は流行1位か2位を落としたもののそれでも25点か27点でトップ合格。向こうさんも20点くらい取って合格したけど。
でも敏腕奪っちゃった格好になったな・・・川崎でプレイしてたやよいソロの方、スマソ。この敏腕、大切に使わせてもらいます。

しかし枠内とはいえ30kで連続対人になったのは初めてだな。25kは日曜の昼間とかで経験あるけど。

288 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:02:58 ID:dvXyHcnT
最近は思い出をケチりながらの戦いばかりで正直しんどい。
コミュ楽しみまくって思い出貯めまくって、スノストに猫セットの
朝ごはん隊がやりたいんじゃよ〜。

289 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:11:18 ID:e5VlcBZH
>>288
サブカ、サブカ!!

数枚Pカード作って、携帯も何台か用意して、何ユニットもやれば、遊びユニットも可能だよ!!

でもな…
ルキとかトプ落としてコミュとかで遊ぼうとか思ったユニットに限ってボナレ多発で速攻カンスト
出来たり7万や5.5万1人戦でボム1万点とか出来て調子よかったりするんだよなぁ…
で、ガチユニットは3人戦とか4人戦とかに巻き込まれてボム無駄に消費して届かず…orz

290 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:13:30 ID:tIFKH+AB
今日はランカーの凄さを認識した
相手はたしかランクCLv11、こちらはランクSLv14の55kタイヤキ争奪戦
1審から流1の審査員ゲージがガンガン減り続ける
あきらかにジェノフレッシュ狙い、3審で流1が帰ったとたん2ボム
意図がわかっていたのでこちらも3審は流1ノーアピ1ボム
結果的には相手が3審で流3を落として13点だったので勝てたが
いやはや恐ろしい…

291 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:17:09 ID:PS9za8g/
80%がアイマスで出来ている最近の私。

エレベーターで一人でいると… 一人乗ってくる。 (んん?大丈夫)
次の回でもう一人。 (あぁ!!!?来るか?)
その後二人。(゚∀゚)やっちゃる!!

一日5通位来ていたメールが全く来なくて、今日はオロオロしたし。


292 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 09:08:40 ID:To3QZQk+
>>290

>1審から流1の審査員ゲージがガンガン減り続ける
>あきらかにジェノフレッシュ狙い、3審で流1が帰ったとたん2ボム

流行1位のゲージが減ったのはランカーのせいじゃないと思われ。
ゲージが減らしまくって2・3取れるほどの火力はLV11にはない

勿論この状況を見て3節頭からはガシガシ叩いたと思われるがね。

293 :266:2006/04/20(木) 10:30:25 ID:Z3MMtcIl
>>275>>279>>284
おまいらありがとう(つ∀・)
ターンゲージとSuccessゲージのタイミングはかってボム仕掛けることにする。
千早ランキング終わったら引退予定。
引退後はアイドルを悼むスレに初カキコしてみるかな・・・
なんだかんだで一番思い出深いユニットになりそうだ。

294 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:39:53 ID:tIFKH+AB
>>292
ううむ、そうか…
確かに1審の点数的にはテンプレに近かったかな

別にCPUがBad連発するわけでもないのにすごい減っていって、2審の5節
くらいで1度スッカラカンになり、CPUのボムでちょっと回復、3審の1節でさよ
うならだったから、CPUに合わせて流1をたたく方法でもあるのかと思ったよ

295 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:20:36 ID:uFL51c5m
チラ裏
いいもんだな、自分のPネームにユニットがセンモニに出てるってのは。
次は躍らせてやれるように頑張ろう。

296 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:15:47 ID:zEMpqF6k
チラ裏
昨日だけどルーキーズ後入りされてフレッシュ負けした・・・
アミューズメントエース津田沼の○○○○Pさんよここ見てるかい?

俺が動かしていたユニットはコミュ専用のユニットだったから良かったけど
記録狙いのユニットだったら目も当てられなかったぜ・・・
お互いに不利益しかもたらさないんだからやめような・・・

全国五万であんたのユニットを見かけたらリベンジしにいったる!


297 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:28:43 ID:anOqQxNu
ボナレ7回でて14レカンストの真美やよいが敏腕回収の35週目のViマスターで死亡。

でもアイテムは悪魔のアンクルが回ってた・・・

ボナレ3回出て、自分の中だけでは完璧だった、あずさ春香が8週目ルキで死亡。

1ボム打ったのに・・・

でも、シルクハット回ってた。

ついでにテンション回復のために受けたEF3万も負けた。

この二日間で18kやった成果のわりには、どうなんだろう?



298 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:30:00 ID:SwOrVNLa
アイテム<記録
なおれにとっては上は痛すぎる・・・


299 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:47:17 ID:f8rEV3EJ
>>287
その律子ソロ、多分私です。
ナムコのゲームが苗字のヤツですよね?

3月のキャンペーンでアイマス始めて、今では仕事帰りに毎日アイマス!の初心者です。
あの時は、50k、55kと連敗して、かなり凹んでました。
今日もAランクアップに必要なViマスターに5連敗して、
満身創痍なリッチャン、不憫でなりません。
自分のスキルアップの為、今日も50kに突撃しましたが、あえなく撃沈・・・
あと3週、50kに突撃か、コミュか、悩んでます。

ユニットが変わっても同じ様な名前にするので、見かけたら対戦よろしく!

300 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:27:19 ID:3oTRLJdM
>>296のとはプレイしてる店が違うから違うと思うが

夜10時頃に

1回目 人が入ってたからスルー
2回目 10秒待ったら予想通り人が入ってたからスルー
3回目 POP即INで同時IN

これで「あといりはキッチリつぶすので」とコメントがきた。
しかも某ランカー(全国区程に有名じゃない)

敵軍 戦績1つ 無敵艦隊 LV9
自軍 戦績1つ よよいソロLV6

その割にはがっちゃんとだんがいおーが入ってきてるのに
500−800−1200とか明らかなテンプレ打ちで流行2位落としてたけどな。

301 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:48:00 ID:EZSHVWJQ
就活で京都に言って来たから、春香のハプロケで出てきた大階段を見てきた
考えたやつ馬鹿だろwwwwwwって感じだったよ、すごい
もちろん横着な春香に変わって階段の数を数えてきたよ
確か181段だったはず

302 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:55:02 ID:LszqYGxq
>>301
全然かんけーねえけど、熊本にある階段の方が春香にすごいよ
若い、体力ある時にチャレンジしたが、3333段もあるんで上るのに1時間半かかったよw

下りは膝が笑っていてさらに地獄だったが…

303 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:59:09 ID:2LQ2DlDg
チラ裏
今日、ソロランキングに向けて、あずさソロを新しく立ち上げ。
1週目、弱衣裳(ブリリアントパール)選択、アクセなし。
2週目、挨拶成功、ボナレ無し
3週目、挨拶成功、ボナレ無し

…明日、特別全部取ってCランクで引退させます。

304 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:29:29 ID:6wig0jbV
>>299
平塚でプレイされてました?
私はそのときNL筑紫野でやってたんで私の側の店名がそれならまず間違いないかと。
ちなみに私のそのユニット名、偽装COMのP名にマジであったんでちょっとしくじったかな・・・と。
私もまだ新米(律子ソロと別のユニット解散させれば普通Pに昇格できるはず)ですがお互い頑張りましょう。

>>301
よく登ってきたよな。
しかし京都行ってもJRから近鉄に乗り換えることの方が多い私マー(ry
ちなみに近鉄沿線住民じゃありません。しかも帰りは207系で京橋に出ることが多いし。

>>302
確かに熊本のあの階段は・・・
香川のこんぴらさんでも体力低下でヒーヒー言いながら登ってるだけに熊本のはかなり堪えるだろうな。

305 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:32:31 ID:+N5FggTX
久々にボナレの引きが良く、あとポーズ1回で16レッスンカンスト。
初の300万狙えるか?と思いきや、

【臨時休業】orz 歌詞・ボイスのみ営業。
・・・まぁしょうがない。ボイスでDaだけ上げる。

17レッスン目。
【臨時休業】orz 歌詞・ボイス・ダンスのみ営業。
・・・流石に酷くねぇか?カンストしてるダンスを選択。

18レッスン目。
【臨時休業】(゚∀゚)歌詞・ダンスのみえいgじおhfづいふ
あははははははははははははは。

やべぇ、何かが切れた。ブチっと。
残りの特別3ボムで圧殺した後引退連打しますた。後悔はしてない。

306 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:53:25 ID:pjjxdK74
>>303
諦めるの早ぇーなwww

>>305
イ`。

307 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:13:08 ID:3NWLUqUH
>>305
あるある。
ラス1になると不思議と臨休に潰されるんだよなー。

308 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 09:46:25 ID:9UxCO9O4
>>305
俺ならそういう時は、第一週目のボイスレッスンをノーマルで終わらせる。
そうすればボナレが出る時もあるし、テンションがちょっと下がるから次週臨時休業の確率が低くなる。
あくまで気休めだけどね。

309 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:37:25 ID:8wTUtUV0
303はソロランクで何人稼ぐつもりなんだろう。

310 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 11:03:09 ID:BEiT2C8x
>>309
前人未踏のあずさソロ300万オーバーじゃないのか?
ランクC強制引退なのでIMボーダーかもしれんが……。
あっ! どっちも今は同じかorz

個人的には、あずささんレッスンのサボりが多すぎだと思う。
毎度1レッスンぐらい余分にやらなくてはならなくなる。

311 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 11:26:39 ID:55o20c/8
あずささんはレッスン回数を勘違いしてるんだと思う。うふふ。

312 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:12:06 ID:LuzdLegM
鈍いんだからノルマ以上にレッスンしてもバレなくね?

313 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:15:29 ID:2LQ2DlDg
ジリジリとダンス流行が近づいてる。
週末はずっと青の時代だといいな。今、手元にダンス待ちユニットが5組もいるので…

314 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:54:32 ID:HjCHvsEW
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  Sランクは減衰も激しく来て弱いから
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  Dランクなら後入りフレッシュで余裕勝ち
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   そんなふうに考えてる初心者が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   大量発生したんでしょうか…


こないだから枠外戦の相手Dランクばかり。
Lv10くらいの艦隊組んで「入力なし」。
こちらは後半思い出温存と無敗でのLv13。

相手は、負けても3回まで痛くないからと
何度も来るから困る。

315 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:24:35 ID:KPYpKC2m
>>314
あるあるw空いてる日でもギリギリで入って来て枠外仕掛けてくる場合が
多い気がする、逆に燃えるけど。
余裕ある時は、もう神の時でもボム3発で黒星をプレゼントしてあげるYO

今日のチラ裏
特別でのタイ人が苦手です、エスケープ出来るようになんねえかな・・・orz

316 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:08:33 ID:HjCHvsEW
      _.,_
   __r'⌒   =ミ`ー-、_
   _ゝ´'' ,=@  ミ  i =',
   〉   ノ〃 彡m、ィリ>'彡
  _シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;)   逆に考えるんだ
   〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´    全国5万で負け続けて
   ゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ     アクセ&衣装回収、と
   ソ:l゙(:}     ツ  /      考えるんだ
   ヾ! :l  〈,r~云゙) j
   /´\ \  .彡 ,イ_         でも相手、流1ジェノって☆11とか
  / ヽ  \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__      色々しかけてきてるんですが… > ('Д`;)

『毎回流1ジェノって誰にも☆30補正だけは取らせないぜ』
という暗い執念を感じてしまうマー。

317 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:37:40 ID:H6jdLsLl
アクセが110個を越えたあたりから、オーデで負けたときに
新しいアクセがもらえるようになった気がする。

>>316を見て、本気で負け続けようかと一瞬考えた。

318 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:39:26 ID:w9O/jb2z
>>316
ジェノっても30点満点補正はもらえる。

319 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:49:19 ID:334LWvi2
>>315

ルキにて

つ2週目エントリー無敵艦隊

TOPTOPにて

つ4810スタイル神ユニット

カラメモにて

つ覇王魔王花鳥風月ユキエ神HUM神佐野

320 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:28:53 ID:6wig0jbV
>>315
特別で対人避けたいなら無人であることを確認してエントリーは残り20〜10秒前まで待て。
そこで同時INされたら事故だからしょうがないが。

はおまおクラスが入り込んできたらHIT除いて逆に「3rdまでに入れば」って考えるのも手。

321 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:11:06 ID:H/njmWKI
>318
kwsk

322 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/21(金) 17:31:10 ID:uQ/dLm0X
もしも中級者スレができるとしたら・・・


     ./ ̄`ヽ    
     |   /  く. 超売れっ子Pの諸君。
   _.ゝ  ∠_    たまには私とだるい屋にでも飲みに行かないかね?
  /       ヽ . もちろん他の中級者も歓迎するぞ!
  /         ヽ  共に超売れ・中級者の悩み・攻略話をしようではないか。
 |  ||     ヘ  ヽ

【iM@s】超売れP・中級者が集まるだるい屋1件目


こんな感じ?( ・ω・ )

323 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:36:12 ID:Xw9p8y9w
>>318
ジェノったジャンルの順位が3rdに入ってれば満点補正もらえるの?
初耳だな。

324 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:40:24 ID:HT2gKG6k
>>322
初心者:売れっ子以下
中級者:超売れっ子
上級者:アイドルマスター
ってな認識でよいでしょうか?

325 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:42:32 ID:2LQ2DlDg
普通の満点同様に5千人以上補正がもらえるわけではないが、
ALL1〜3位ジェノ15点と4〜6位を含むジェノ15点では
若干(1千人位?)増え方が違う。

326 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:49:53 ID:jEPQC7Xe
293万残り3週のユニットでラストスパートかけようとして気がついた
サブカだからまだ9人プロデュースしてないじゃん…
売れっ子なので即引退だとランク落ち
久しぶりに沈没艦隊でもやってきます

327 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/21(金) 18:02:18 ID:PGqecCYC
>>324
それにぴったり当てはまるとは考えにくいですけどね(´・ω・`)

328 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:02:59 ID:MWnb4zXj
>>326
そうしている間に、ボーダーが310万になって余裕がなくなるよw
過去最高順位基準だから今のうちに50位以内入ってから塩漬けしときー

329 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:11:23 ID:eJI3ImOn
腕試しを兼ねて立ち上げた亜美真美千早ゆきぽ
三週目で千早サボリ→千早挨拶→ゆきぽ中千早低に→三連敗→ドタキャン
と華麗なコンボ決めたユニットがボナレ引きまくってレッスン下手なのに16レカンスト
世の中こんなもんか…

330 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:16:18 ID:kA2S3dTI
今日16週くらい一気にやってきたんだが(普段は3週〜9週程度)えらく疲れたわ・・・
うちのホーム同じフロアはサッカーと麻雀だから、そんなにうるさい方でもないのに。
廃マスとかやってる連中はほんとタフだな。


331 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:22:41 ID:rS2Fbtpi
自分も15週が限界だわ…まあTV放映切ってないのもあるけど。
このゲーム、財力だけでなく精神力も必要なんだなとつくづく実感。

332 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:17:56 ID:334LWvi2
>>324

初心者:ランクBがまず目標
中級者:ランクS〜ソロランキング掲載が目標
上級者:アイドルマスター称号またはそれ以上が目標

333 :299:2006/04/21(金) 19:32:49 ID:wNRHI4rg
>>304
そうです、平塚です。間違いないですね。
律子は、本日、ドームTrueで引退してきました。
とりあえず目標のTrue達成したのでいいかなと。
次は念願のトリオです。はるかやよいあずさで組むつもり。

うちのホームには、プラチナアルバム、コミュノート設置なのだが、
ノートに貼り付けてあったイラスト(かなり上手い)、とアルバムを
だれかパクリやがった。ったく誰だよ・・・
イラストはどうしようもないけど、本は自腹で提供してもよいと思ってるが、
これってお節介かな?



334 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:33:13 ID:4qbp3Hv/
新しく育成始めようとして名前付ける場面で、
隣の台へ座ってきたプレイヤーの体がぶつかってきてデフォ名に orz
他にも台空き&道幅広いのに、わざわざぶつかるような座り方しなくても…

「自分の皮膚より1mm外側の事は知らん」という感じで
完璧無視されました。またしても自分空気です本当に(ry

それだけの理由で休み連打はアレなので
このまま普通に育成予定。気長にやってみる。

335 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:39:05 ID:lYZoQw9V
>334
そういうユニットは好成績に成りやすい

変な気負いがないからな

336 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:26:16 ID:ylN0hsf+
青の時代なので、やっぱり事故った。

同じ日に始めた友人(俺と違って携帯持っているのにブーストすら消化してくれない)には、呆れられるくらいなんだが…

無敗、難しすぎるよ。

337 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:46:33 ID:6wig0jbV
今日真・あずさデュオを引退させてきた。
新米でAランクまで到達させたんでそれなりに達成感はあるがやはり最後の方で50kやIV35kの負けで減衰したのは痛かった。
そしてブースト来てたのを活用しワクテカ引退。お別れコンサートもドームでフルゲージ成功。
最終評価は真S、あずさCで総合76/100のB+。どういうわけか新米→中堅の2段階昇進となった。

で、次のプロデュース、やよい&千早で組もうと思ったら2nd Memberタブの存在を完全に忘れやよいソロに・・・。
とりあえず序盤の3週やってみたがボーナス含め4レ中ノーマルレッスンが3度というのもあってか3週でLv2。
こんなんでEF20k突入して大丈夫だろうかと心配になる。EF10kで妥協するしかないのかなぁ。
一応初回ブースト待ってみるがそれでもLv3くらいの可能性があるしちょっと不安。

ただ「あじが3匹158円」ってのは見れたんでそれはそれでよかったけど。
お前はデパートの回しものか、って突っ込みたくなったw

338 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:48:03 ID:UZKoQdnb
>>336
逆に俺は今日、55kと70k俺一人でオーデション受けてたよ。Aランクで70k取れるとは。

運って奴は、本当どうにもならないもんだなぁ……すでに1敗してんのに。

339 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:44:52 ID:CGiyFdjJ
>>338
よう俺、俺も今日7万で一人ぼっちだったよ・・・ここんとこ7万で対人してない。
ありがたい事だが、実際は画面の向こうで何人かは眺めてるんだろうけどね。

しかし、一日に何回ぐらい70kや55kが出て来るんだろう。

340 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:48:55 ID:ewk7vX/F
明日ブーストなので敏腕外しに全国5万。
体調悪いのにゲーセン行く阿呆がいるスレはここですか?
流行の変わった直後、しかも金曜夜ということで、案の定人多かった。
4人戦ktkr!そして神がズラリ。
いやー面白いわアイマス。

マスター昇格には、人が少ない日時を見極める勘と、それを実行する行動力、
過疎鯖を引く運が必要だと思った。

341 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:51:32 ID:CGiyFdjJ
>>340
で、勝って帰って来たのか?

342 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:56:28 ID:S1T0oxZ+
>>337
新米までは最終評価B以上で2ランク上がる。
漏れのサブカードも見習→新米→中堅と2ランク昇進の連続だった。

343 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:02:42 ID:Lpm8fTXZ
俺は
見習い即引退駆け出し→普通→敏腕→売れっ子→アイマス
の最短ルートでアイマスにした。

344 :628:2006/04/22(土) 00:11:20 ID:nUepFm2F
>>325
ああなるほど、そういうことか
以前にどっかでジェノっても満点補正あるって聞いたから何度か試してみたんだけど、全然☆30
ほど増えなかったんで嘘かよゴルァ!!って思っていたが…
確かに若干多い気がするが…誤差といえば誤差かも…ってくらいの多さかな…


>>330、331
去年のオフ祭りの日に、わざわざ仕事休みにして1日中75クレやったことはあるw
71戦オデやって、残り4回はランクアップコミュ
デフォ料金店でやってたので、体力も財布も減衰が激しかったよ!!
もう二度とあれほどの数は出来ないなぁ…

345 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:17:54 ID:n7OMMgqo
>>344
75クレを単純計算しただけでも15,000円・・・
まぁ3プレイ500円でコンティニューしたにしても軽く10k円は超えてるな。
75回プレイってことは何時間かかるんだ?7時間以内ならうちの近くだと2400円で済むが・・・。

直営店なら最優秀プロデューサー賞を1日で獲得できる勢いだけど。
しかしあれもよく考えたら5000円以上投資したプレーヤーへのプレゼント、ってことになるんだよな。
4月上旬までにその条件クリアした漏れも相当使い込んでるな・・・。

346 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:49:26 ID:K8iQT6BX
>>345 4月上旬クリア挙手 ノ のチラシ裏。
7時間プレイは、SPT応募の時ぐらい(締め切り近かった)
4、5日でホームに2万投資したよ(トリオにするため、ソロもやってた)料金、デフォorz
SPTは、Aが限界だったけど、いい思い出。安い店いいよねえ……
はあ……今月は、カレンダーに、千早CDに、メモアルに、携帯代に、プロデュース代金……
どうみても、廃人クラスの投資……というか、最近アイマス以外のゲームやりたいとも思わないからその辺は気楽。
しかし、学生の懐きつい、きつい……稼がないと。

347 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:18:48 ID:mjqaVzJu
>>341
聞くな(゚∀゚)
ボムJAで☆10→実際はミスって☆2。
多人数戦は熱いぜ。

348 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:52:36 ID:b36WUSCs
>>322の 「共に超売れ」 を 「共倒れ」 と素で読み間違えたオイラが来ましたよ!


ところでhttp://www.animate.tv/news/detail.php?id=atv060420aのインタビュー記事中の
中村さんの最初の応答の中で

>ゲームと同じ様に『コミュニケーション』、『レッスン』とやって、最期に『挨拶』という流れ

とあるのですが、「最期」って死ぬ間際に使う言葉なんですケド・・・(汗。
何て不吉なタイプミスなの!w

349 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 04:05:04 ID:20OurBAd
同店舗対戦なったのに思っきし無視された悲しい。
センモニが2台づつにはさまれてる横並びな店で
自分は一番右、相手はセンモニのすぐ左。
他にプレイしてる人無し。

店内でも何度か見かけてる人なので色々思うことあるが
ネタコメントを訂正する時間も無くオーディション開始 orz

とりあえず無事通過できたので相手方見たがもういない。
なんていうかもう死にたい。

350 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:15:37 ID:xr4n46dM
きのうボーダーが300万を超えた。
さらに上がるのだろうか?
らいねんは330万くらいかも。
ぎりぎりの争いですね。ボーター近辺は。
ちきゅうの人口に、全アイマスプレイヤーの獲得したファン数が近ずく。
はやいものだ。時間の流れについていけない。
やよいのエンドをまだ見てないな。

351 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:21:07 ID:xr4n46dM
みんなよくがんばるよ。ツチノコにオフライン。
なまえをセンモニに載せるため。
せみの声が聞こえるころには
いまの50位ボーダーが100位ボーダーくらいかも
おわりの見えない戦場では
りつこといおりのデュオばかり

352 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:39:01 ID:L+cWxmT/
はっきり言って今のアイマスの状態はかなり厳しい。
ぎりぎり300万でも50位ボーダー行かない。
わたしが秋頃やっていた時はもっとボーダー低かったような。
らいねんまでアイマスが残ってるかどうかは判らないが
ゆっくりコミュを楽しみながらマイペースで行きたいと思う。
きのうは久しぶりにゲーセンに行ってみたら
ほとんどアイマスに客が入ってないよ…

353 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:54:46 ID:Z1qLwtkl
あぁ、ほんと同意だよ。
きっとこのままボーダーはあがり続けるんだろうな。ツチノコのせいで。
づっとアイマスめざしてやってきたけど厳しすぎ。
きり詰められるものは限界までやってるつもりだけど満点補正無しでは無理か?
りっぱにセンモニで踊る姿を見たい、なんてのは社会人には無理か。
つかの間の夢でいいんだ。ゲームでぐらい見たいよ。夢。
こんなこと言ってる暇あったらもっとボーダー読みの練習すれって感じだけど。

354 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:02:17 ID:xr4n46dM
ありがとう、>>352>>353
まじで嬉しいです。レスをもらえて。
みんなアイマスが好きだから50位ボーダー
は上がるのが当然かも知れない。
るいけいでファン数1800万くらい行ったかな?
かぎりある時間と金でどれだけの記録を出せるかな。

355 :628:2006/04/22(土) 10:11:00 ID:pEqu/U2U
ああ、オレもアイマス昇格はあきらめてしまいそうだよ…
まぁ10回くらいチャレンジすればなんとかなりそうな気がしなくもないんだが…
みんなよくここまで稼ぐよなぁ
はぁ…しかし昨日は本命ユニットが負けてしまってブルーだよ…晩飯の時にほんのちょっとか
る〜くとは言え、酒飲んでオデに挑んだのがまずかったかなぁ…でもがんばっていればいつかは
かならずアイマスになれる日が来るだろうと信じて今日もがんばるか…

356 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:02:30 ID:UUnodssG
>>350-354
え、ちょw
そ〜ゆ〜流れで固定なの?ww

357 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:41:43 ID:zHCQZda5
>>350ー354
みんな、余裕あるなw

358 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:01:45 ID:6/yr5Ojy
>>325-334

ランダムの幅があるから判らんよね。
最大値を比べてみるのが一番かね。

流行1位に5th混ざりの15点満点で自分Sランク神 
相手は全COMでAランク12LV以下 これで最大69400人ほど増えたことがある。

359 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:32:48 ID:RFRNUMJA
>>350-354
ふざけたこといってるんじゃねーよ。
たらたら文句ばかり言ってねーで、自分の実力の無さを恨めっつーの。
みんなこの厳しい条件の中でアイマス昇格してるんだし、まだ何とかなるだろ?
まぁこんなチラシの裏で愚痴ってるおまいらは、昇格出来ないだろうけどな。
みじめすぎw



360 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:38:10 ID:KN5mSyBP
>>359

まあいいんじゃね?
>>350-354なんて、マスターから見たら単なる笑いの種だから。

361 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:44:36 ID:SJcJ0s3p
>>359
まあ、なんだ、とりあえず亜美にあやまれ。

362 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:51:26 ID:dq68y62C
>360-361
どこを縦に読むんですか?(´・ω・)

363 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:02:49 ID:SJcJ0s3p
>>362
俺のは普通に読んでよ(´・ω・)

364 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:35:31 ID:dq68y62C
ごめん(´・ω・)

365 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:04:16 ID:mVXAlpod
たしかにボーダー上がり過ぎ
かってに記録狙いでランキング引き上げないでほしい
つまりアレはランカーの自己満足だろ?
きょうも頑張ってオーディション出るけど混んでるんだろうな
やすみとって平日にやれってかツチノコランカーさんよ
よってたかって特別に後入りするくせに
いいかげんにしろよな

366 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:20:55 ID:Ksk1pOtZ
>>365
おまえは、かなり誤解してるぞ。どこのランカーが特別オデに後入りしてんの?
むかつくなら晒せよ勘違いしすぎ。氏ね!

367 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:28:42 ID:ENGfevzU
>>365
きのう俺も特別後入りされた
くやしいが負けてしまった…
ちくしょう…
まだまだ実力不足だ…
こんどは後入りしてやる
ときどきでも対人で勝ちたい…


368 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:28:54 ID:cKskLak0
おむ?

369 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:35:29 ID:bdKtOxUZ
おむ → 音無 なんだよ、きっと。

370 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:42:01 ID:whv/LHLE
めずらしくもなんともなくなったね、ツチノコプレイ。
かそってる店かと思っていたら、24時回った途端サテ埋まるとかもう笑うしかない。
ちゅうとはんぱに対人避けようとおもって同時事故、ならまだしも、
は?何考えてんの?って言いたくなったよ、、IV55先入りしてたら残り20秒くらいで同店舗のPが4人目後入りしてきた時には。
やるからには勝たせて貰うしかないが、、こちら神、相手10とかだとコンビ打ちと思われるだろーが。空気嫁

371 :sage:2006/04/22(土) 15:41:31 ID:3KJmSh+E
みつからないようツチノコして
うばった敏腕は絶対死守。
らいおんは狙った獲物は逃がさないっていうけど、
あんまりだよこんな殺伐としたアイマスは!
ず〜っとみんなでアイマスを愛せる遊び方しようよ!
さて、今日もポジティブ艦隊で蒼い鳥でもエディットするかな!

372 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:43:45 ID:3KJmSh+E
あ、ゴメン、メール欄と名前欄まちがいた
ずいぶん書き込んでなかったから…
さげ忘れてごめんね☆

373 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:51:44 ID:MZ0BILyk
おやおや、とうとう9人そろったようですね。
となりのサテの人が後入りして来たら、
なめるなと気合を入れて、オーデで負かして自分の強さを
しってもらいましょう。
これくらいの腕前で
となりのサテのPに挑戦するなど
りふじんなことしないでね。

374 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:52:00 ID:EH7thlSu
何か変な煽りが出てきたので、俺のデータを公開する。
先に言っておくが、これをもってランキングの記録を否定するつもりはない。
しかし、全設置店の1/6以下のツチノコ店舗が上位を占めるのはどうかと思ってはいる。

1,神奈川,マーズ,ツチノコあり,オフあり
2,愛知,ウーホー小牧,ツチノコあり,オフあり
3,東京,AMサントロベ池袋,ツチノコあり,オフあり
4,愛知,ウーホー小牧,ツチノコあり,オフあり
5,茨城,ジョイプラザ下妻,?,
6,茨城,ゲームパドックプラスワン,?,
7,東京,プラボ中野,ツチノコあり,
8,埼玉,大宮BIGAPPLE,ツチノコあり,オフあり
9,兵庫,ラウンドワン三宮駅前,?,
10,福岡,ラウンドワン福岡天神,ツチノコあり,

375 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:53:04 ID:EH7thlSu
11,愛知,CLUBSEGA金山,?,
12,愛知,Aスペース201,ツチノコあり,
13,東京,ドラマ野猿,オフあり,
14,千葉,千葉レジャーランド野田,ツチノコあり,
15,茨城,プレイジョイ那?,ノーマル環境,
16,神奈川,マーズ,ツチノコあり,オフあり
17,茨城,ゲームパドックプラスワン,?,
18,愛知,名古屋レジャーランド大高,ツチノコあり,オフあり
19,神奈川,マーズ,ツチノコあり,オフあり
20,東京,AMサントロベ池袋,ツチノコあり,オフあり
21,東京,AMサントロベ池袋,ツチノコあり,オフあり
22,東京,アドアーズ仙川,ノーマル環境,
23,神奈川,NL平塚プラダクション,ノーマル環境,
24,神奈川,神奈川レジャーランド厚木,ツチノコあり,オフあり
25,新潟,スターフィールド,?,
26,埼玉,ウェアハウス越谷,ノーマル環境,
27,愛知,ダウン・タウン,ツチノコあり,オフあり
28,東京,HEY,ノーマル環境,
29,愛知,LOOP岡崎,ツチノコあり,
30,愛知,ダウン・タウン,ツチノコあり,オフあり

376 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:54:09 ID:EH7thlSu
31,神奈川,マーズ,ツチノコあり,オフあり
32,神奈川,AMサントロベ伊勢佐木,ツチノコあり,オフあり
33,東京,アドアーズ八王子,?,
34,神奈川,ゲームオーロ,ノーマル環境,
35,大阪,メインストリート,ツチノコあり,
36,鳥取,メカランドサルビア,?,
37,愛知,ダウン・タウン,ツチノコあり,オフあり
38,愛知,ダウン・タウン,ツチノコあり,オフあり
39,宮城,シルクハット仙台東映,?,オフあり
40,新潟,AMスクエアチャンス笹口,ツチノコあり,
41,愛知,138ねこ,ノーマル環境,
42,神奈川,FF藤沢プロダクション,ツチノコあり,
43,東京,トライ,ノーマル環境,
44,千葉,ゲームフジ船橋,ツチノコあり,
45,愛媛,ハスラー2,?,
46,埼玉,ウェアハウス岩見,ツチノコあり,
47,茨城,ゲームパニックつくば,ノーマル環境,
48,千葉,アミューズメント津田沼,ツチノコあり,
49,大阪,プラボ千日前,ツチノコあり,
50,神奈川,マーズ,ツチノコあり,オフあり

377 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:07:40 ID:bQ5MjI2h
たとえボーダー高沸でリアル引退者出ようと塩漬け祭りは止まらない。
かなしいけどコレが現実。
ぎりぎり300万で狙えるラインも、上位が塩漬けガードで追い出し中。
じゃあ今後は330万超えて頑張ってねw と声高々に言ってるがふざけるな、と。
ゆみずのように金使えてオフ可能で深夜早朝できる環境だからできる荒業だろうが。
ん…、少し脱線した感があるな スマソ
いまさら何言おうが彼らにゃ馬の耳に念仏。あのランキングの状態も
ちほうのデフォ料金10〜24時は氏んでねw という遠まわしなメッセージだと受け取ってる。
ろりペドとエロの見本市な名前ばかりのランキングももう怒り通り越して呆れ。
うちにはそんな名前付ける度胸や頭壊れてないからアイマスなれないんだろうな、と最近考える。

378 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:08:52 ID:cKskLak0
プラボ中野ツチノコあり?
25:00閉店だとコイン投入は24:30くらいか
電車がないから帰れないな

379 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:53:22 ID:whv/LHLE
なんだかんだ言ってもボーダー上昇は止まらない。
かてる見込みのない戦のために
むりしてデフォ料金&交通費をかけまくり、
らんきんぐと睨めっこの日々は一体いつまで続くのか。
えいえんにアイマスになれないと解ってても
りふじんなボーダーに泣かされつつも
これからも一縷の望みをかけてプレイするんだろうな。撤去のその日まで

380 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:07:51 ID:KN5mSyBP
>>379

m9(^Д^)プギャー

381 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:15:25 ID:1Z8XWv+X
おいおい、チラ裏もレベル高い話だな
チクショウ、初心者にやさしくないスレが多すぎだよ
アイマスってゲーム自体煮詰まってる気もするし、仕方ないのかな…
いちおうスレは様々巡回してるがまだ3組目の新米だし…ま
ゆっくりと記録にこだわらずマイペースでやるかな
りつこ、いおりん、はるかっか、双子は選んだことないし、楽しみはこれから
かんじんのゲームが撤去されなきゃいいな…

382 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:23:59 ID:zHCQZda5
笑点・大喜利スレはここですか?
それにしても、みんな上手いな。

383 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:36:23 ID:whv/LHLE
>>382

勝訴?

384 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:34:30 ID:6/yr5Ojy
はいはい、このゲームをやるまで
「おちあいゆかり」だと思ってた俺がきましたよ。

385 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:44:52 ID:sWwa8iIU
いまさらだけど
まわりでやってる廃人を見てると
イタい連中が多いよ。
あさ早くからツチノコしまくりだし
さすがに今日はいないかという天気の日もいるし。
みんなそうやって記録出してるのかなあ。

大人なんだから一日ゲームばっかりはねぇ。
好きな事に情熱傾けるのはいいけどここまでいくと
キモくね?


386 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:24:00 ID:vzoeCMBx
>>374-376
わざわざ乙。

でもこれ、最終プレイ店舗だから序盤は別店舗の可能性も大なんじゃ・・・

いっそ、ツチノコ&オフプレイ不可能の都道府県からランクインしてる
香具師探したほうがいいんじゃないかとオモタ

387 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:14:17 ID:KN5mSyBP
>>386

とりあえず、ツチノコ・オフ可能店舗のリストを出せば?

388 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:55:37 ID:DifKZsD0
たてよみツマンネ

389 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:18:30 ID:n7OMMgqo
>>387
現在都道府県別になってる設置店wikiを1つ1つくまなく調べていくしかないかな。
あれって結構最新情報とか書き込んでくれるからありがたい。かくいう漏れも何箇所か書き込んだがw

公式HPや携帯の設置店情報はあてにならないケースが多いし。

390 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:40:06 ID:VJosWe9p
おー
このまま頑張ってツチノコ&オフ店特定して
晒してアイマス撤去の波をすすめてくれ

391 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:49:51 ID:n7OMMgqo
とりあえず調べてみるけどツチノコの定義って10:00〜24:00以外の時間帯にプレイできる店舗でいいのかな?
まぁ漏れの住んでるエリアでも数店舗あるが(事実数日前ツチノコ時間帯に1軒出かけてみた)。

392 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:59:14 ID:KN5mSyBP
>>391

都市部だと25時までは開いている店がそれなりにあるから、
ツチノコと断定できるのは9:00〜25:00以外の時間帯に
プレイできる店舗、だな・・・

オフライン可能店舗は、オフライン設定台を常設している店と、
7:00〜26:00以外の時間帯にプレイ可能な店舗・・・。

393 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:04:35 ID:n7OMMgqo
>>392
了解。とりあえず北海道だけまとまった。
まとめて出すので暫しお待ちを。

394 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:13:10 ID:Q7Y1xGgE
10:00〜24:00以外の時間帯でいいじゃないの。
制限するほど、ひといないぞ。

395 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:37:48 ID:DkzH+i61
とりあえずツチノコ・オフ可能店まとめ終了。関東方面は結構多くて参った参った・・・。

とりあえず北海道・東北・北関東から。
【ツチノコ可能、深夜オフラインあり】
キャッツアイ新札幌店、10:00〜翌5:00
キャッツアイ新川店、11:30〜翌5:00
キャッツアイ手稲店、12:00〜翌5:00(土日は10:00から)
キャッツアイ苫小牧店、11:00〜翌3:00
ボストンクラブ山形店 24時間
ゲームプラザ遊広野店(山形) 24時間
関東スポーツセンター(館林) 土日のみ9:00〜翌3:00(平日は翌1:00まで)
シーサイドパーク通り(群馬千代田) 9:00〜翌5:00
アーバンスクエア上水戸店 夏季5:00〜24:00、冬季6:00〜24:00

【ツチノコ可能、深夜オフラインなし】
光速憧路、10:00〜翌2:00
ラウンドワン宇都宮店 日曜のみ8:00〜24:00(平日は10:00、土曜は9:00開店)

【オフ台常時設置】
ソユーアラモード(弘前)
シルクハット仙台東映店
ミュージアム前橋店(期間限定の可能性あり?)
安佐エース(佐野)

396 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:43:11 ID:DkzH+i61
続いて首都圏。ここは9:00開店や翌1:00閉店含め本当に多いな・・・深夜オフラインなし、常時オフ台は次レスで。

【ツチノコ可能・深夜オフラインあり】
新宿オスローバッティングセンター 10:00〜翌7:00(土日は翌9:00まで)
レジャーランド厚木店 24時間
ゆにろーず千葉ニュータウン店 24時間
大慶園(市川) 24時間
ウェアハウス岩槻 24時間
上尾ミナミボウル 10:00〜翌3:00
熊谷マジシャン 6:00〜24:00
キャロム川越インター店 12:00〜翌3:00(祝前日と土曜日は翌5:00まで営業)
キャロム坂戸店 12:00〜翌3:00(祝前日と土曜日は翌5:00まで営業)
ブーボスボス坂戸店 10:00〜翌3:00(土日は翌5:00まで営業)
キャッツアイ狭山店 10:00〜翌5:00(24:00閉店の可能性もあり?)

397 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:44:50 ID:DkzH+i61
【ツチノコ可能・深夜オフラインなし】
東京レジャーランド秋葉原店 10:00〜翌1:00
エスタディオパセオ(新宿) 10:00〜翌1:00
新宿プレイランドカーニバル 10:00〜翌1:00
池袋GiGO 10:00〜翌1:00
サントロペ池袋 10:00〜翌1:00
セントラル渋谷 10:00〜翌1:00
西郷会館(上野) 10:00〜翌1:00
プラボ中野店 10:00〜翌1:00
プラボ荻窪店 10:00〜翌1:00
ラウンドワン南砂店 日曜のみ8:00〜24:00(平日10:00、土曜9:00開店)
ディンドン吉祥寺 10:00〜翌1:00(早く閉まる場合もあるが遅くなることも?)
ゲームシティ国分寺南店 土日のみ10:00〜翌0:50(平日は23:50閉店)
立川ゲームオスロー第5店 10:00〜翌1:00
キャッツアイ町田店 10:00〜翌1:00
ラウンドワン町田店 日曜のみ8:00〜24:00(平日10:00、土曜9:00開店)

改行大杉なんで神奈川・千葉・埼玉は次で・・・

398 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:45:35 ID:DkzH+i61
【ツチノコ可能・深夜オフラインなし】
ナムコプレイシティキャロット横浜店 9:00〜24:00
タイトーステーション横浜 9:00〜24:00
マーズ(横浜伊勢佐木町) 8:00〜翌1:00
AMPIA綱島店 9:00〜24:00
シルクハット京急川崎店 8:30〜翌1:00
AMPIA川崎モワーズ 8:30〜翌0:50
ウェアハウス川崎店 9:00〜24:00
タイトーステーション溝の口 9:00〜24:00
テクモピア向ヶ丘遊園店 7:30〜24:00(店員申請で2台のみオフライン可能)
シルクハット本厚木A3店 9:00〜24:00
アブレイズ湘南台南口店 9:00〜24:00
スーパージョーカー藤沢店 9:00〜24:00
ゲームインファンファン藤沢店 9:00〜24:00
ラッキー中央店フェリシダ(千葉) 9:00〜翌0:50
ゲームソニックビーム松戸 7:00〜翌1:00
千葉レジャーランド野田 9:00〜24:00
ゲームフジ船橋 7:00〜24:00
AMPIA津田沼店 9:00〜24:00
アミューズメントエース津田沼 9:00〜24:00
アミューズメントBIGAPPLE(さいたま市大宮区) 9:00〜翌1:00
AMPIA川口 9:00〜24:00
ラウンドワン朝霞店 日曜のみ8:00〜24:00(平日は10:00、土曜は9:00開店)
シルクハット所沢 9:00〜24:00

399 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:46:44 ID:DkzH+i61
【オフ台常時設置】
新宿スポーツランド本館(平日のみ?期間限定?)
サントロペ池袋(期間限定?)
セントラル渋谷(期間限定?)
ゲームコーナーユウユウ(世田谷区赤堤、オン台なし)
立川ゲームオスロー第5店
ドラマ野猿(八王子)
マーズ(横浜伊勢佐木町)
AMサントロペ伊勢佐木町店(平日のみ?)
AMPIA綱島店(終了?不定期?)
イミグランデ大和店
サムズタウン川崎
AMPIA川崎モワーズ
ウェアハウス川崎店
ムトス藤沢店(試験実施?)
ゲームパラダイスゼロワン
ゆにろーず千葉ニュータウン店
ハイテクセガ柏
アミューズメントBIGAPPLE(さいたま市大宮区)
AMPIA川口(試験実施?)

首都圏これで終わり。人口が多いだけに設置店舗もツチノコ店舗もオフ設置店舗もやっぱし多いな・・・。

400 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:49:39 ID:DkzH+i61
続いて甲信越。新潟ツチノコ環境良すぎw

【ツチノコ可能・深夜オフラインあり】
チャンス笹口店(新潟) 24時間
チャンス白根店(新潟) 24時間
チェミー上越店 24時間
新潟レジャーランド新発田店 24時間
アルファープラスワン新発田店 24時間
アルファープラスワン小出店 6:00〜24:00

【ツチノコ可能・深夜オフラインなし】
メジャーロード黒崎店(新潟) 8:00〜24:00
TOP柏崎インター店 9:00〜24:00
ゲームプラザ遊新発田店 9:00〜24:00
GONDO+1(長野) 9:00〜24:00

【オフ台常時設置】
メジャーロード黒崎店(新潟)
メジャーロード新発田店
ハイテクエンターテインメント・アーサー(長野県飯山市)

401 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:49:50 ID:FLh8WwE0
たかすぎるボーダーは問題だよ。
ての届かない目標を見て
よろこぶ人はいないはず。
みんなで楽しめるゲームがいいよね。
まじで765は考えてほしい。
つれない態度はやめて塩漬け期間を7日に短縮するとか。
りろんてきには17レ45オ全勝なら可能だから今のままで
かまわないなんて言わないで下さい。塩漬けすることに
いみがあるのですか?
さあみんなでメールしようよ。アイマスに手が届くように。
いまのボーダー300万は尋常じゃない。ボーダー超えが
できるひとは、ツチノコとオフラインの常連ばかりですよ。
すばらしく面白いアイマスのプレーヤーが増えますように。

402 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:53:09 ID:DkzH+i61
続いて東海。愛知県内中心に24時間が多いな・・・
とりあえず深夜オフラインありとなし+常時オフ台でレス分割。また改行大杉になった・・・。

【ツチノコ可能・深夜オフラインあり】
一社pao 10:00〜翌5:00
名古屋レジャーランド大高店 24時間
M'sPARK鳴海店 24時間
ウーホー小牧店 24時間
UFACTORY岡崎 24時間
LOOP岡崎 10:00〜翌3:00
アミューズメントスペース201欠店(岡崎) 10:00〜翌1:00(休前日は翌5:00まで営業)
UFACTORY幸田 24時間
ファンタジアン蒲郡 24時間
ダウンタウン(豊橋) 24時間
UFACTORY2(豊田) 24時間
UFACTORY豊明 24時間
ADXマミー知立店 24時間
UFACTORYin安城 24時間
オアシス各務原 24時間
オアシス本店(岐阜岐南) 24時間
ゲームプラザ童里夢(岐阜) 24時間
LOOP岐阜店 10:00〜翌1:00(金土祝前日は翌3:00まで営業)
アミューズメントレジャック瑞浪店 11:00〜翌4:00(土日は10:00開店、日曜は翌2:00閉店)
バンダイワールドめいわ 10:00〜翌5:00、土日はオールナイト

403 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:54:09 ID:DkzH+i61
【ツチノコ可能・深夜オフラインなし】
コムテックタワー(名駅) 10:00〜翌1:30
コスタ・デル・ソル(錦) 9:00〜24:00
サーカスサーカス(栄) 9:00〜24:00
ミラクル沼津店 9:00〜24:00
アップル伊呂波店(静岡市葵区) 土日祝日のみ9:00〜24:00(平日は10:00開店、店員申請でオフライン可能)
アップル新北街道店(静岡市葵区) 土日祝日のみ9:00〜24:00(平日は10:00開店、店員申請でオフライン可能)
ミラクル藤枝店 9:00〜24:00
ザ・サードプラネットOZ浜松店 9:00〜24:00(翌1:00までの時も?)
LOOP四日市 10:00〜翌2:00
セガワールドスキップタウン(鈴鹿) 9:30〜24:00

【オフ台常時設置】
コムテックタワー(名駅)
アーバンスクエア大須店(平日のみ)
ナムコランド豊田店
コムテックスクウェア(金山)
UFACTORY豊明

404 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:56:44 ID:DkzH+i61
近畿地方。大阪以外は店舗数少ないってのは気になるな・・・和歌山には設置店ないのは有名なほどだし。
あと大阪都心部でも営業終了早いな。市か府条例が関係してるのだろうか?

【ツチノコ可能・深夜オフラインあり】
AS24(滋賀県東近江市) 24時間

【ツチノコ可能・深夜オフラインなし】
ペンギンファンタジオ(梅田) 8:15〜翌1:00(土休日は7:00開店)
CLUBSEGA東梅田 10:00〜翌1:00
ハイテクランドセガミスト2(梅田) 9:00〜23:00
Reno戎橋店 9:00〜24:00
ハイテクランドセガアビオン(難波) 9:30〜24:00
メインストリート千日前(道頓堀へ移転?) 10:00〜翌1:00(金土祝前日は9時開店)
ゲームプラザ・カマロ千日前 8:00〜24:00
アミューズメントSCOT(日本橋) 9:00〜23:00
ラウンドワン北心斎橋店 土日祝のみ8:00〜24:00(平日は10:00開店)
PASSCA(あべの) 8:30〜24:00
ゲームポイントシャトーEX(京橋) 7:00〜24:00
ラウンドワン堺駅前店 土日祝のみ8:00〜24:00(平日は10:00開店)
ラウンドワン茨木店 日曜のみ8:00〜24:00(平日は10:00、土曜は9:00開店)
ラウンドワン京都河原町店 日祝のみ9:00〜24:00(平日土曜は10:00開店)
neoamusementspacea-cho(京都四条寺町通り) 9:00〜24:00
プレイランドキング円町店 9:00〜24:00

【オフ台常時設置】
メインストリート梅田
ハイテクランドセガミスト2(梅田)

405 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:57:51 ID:6hJXyoa+
いまさら超売れが何言っても無駄なんだよ、無駄無駄無駄無駄無駄ァァ
まともな奴はとうにアイマスから去って行ってるよw
いま居る奴らは、対策なんかしなくても貢いでくれる信者なんだよ、
あきれるけどそれが現実なんだよ・・・
さびしい限りだけど、もうどうしようも無いんだ。
みんな頑張って、そして我慢してでも300万Over目指そうぜ。

406 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:00:29 ID:DkzH+i61
で、最後。中四国・九州。
中国地方は広島でさえツチノコ環境が・・・
九州はさすがに福岡はいいな。

【ツチノコ可能・深夜オフラインあり】
ジョイプラザ新宮 土日祝日及び前日は24時間(平日は10:00〜24:00)
MGMボウル(久留米) 土日祝日の前日は24時間(平日は10:00〜24:00)
遊道楽嘉瀬店(佐賀) 11:00〜翌3:00(金土は翌5:00まで営業、日は10:00開店)
フリッパーズクラブ(大分) 10:00〜翌5:00(休前日などは24時間)

【ツチノコ可能・深夜オフラインなし】
ラウンドワン広島店 土日祝のみ8:00〜24:00?平日は10:00から営業だが閉店時間不明
ラウンドワン福岡天神店 8:00〜翌1:00
天神GiGO 10:00〜翌1:00
西部スポーツガーデン(姪浜) 10:00〜翌2:00
セガマービー(熊本) 8:00〜23:00
八代リッチモンド 10:00〜翌2:00
アーバンスクエア天文館店(鹿児島) 9:00〜翌1:00
アーバンスクエア与次郎店(鹿児島) 土日祝のみ9:00〜24:00(平日は10:00開店)

【オフ台常時設置】
広島GiGO
ナムコプラボ徳山
ナムコランド小倉
アーバンスクエア飯塚店

407 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:22:27 ID:5aheGJn0
>>406
超乙

こうしてみると、アイマスに力入れてる地域がみえてくるな。

北陸は冷遇されてますかそうですかorz

そりゃ北陸3県からランクインしてるのあんまり見たこと無いしな・・・

408 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:39:26 ID:ZYjH8zv7
最近、深夜0時〜1時の「ツチノコタイム」が異常なまでにキツい。今日も1時前に5人同時インで散った…。
しかもGTと違い、腕の確かな有名Pランカーが無敗で育ててきた本気ユニット同士の潰し合い…
直前の戦績が2位でもフタを開ければ素の神とかで、はっきり言ってヤバ過ぎ。
前は土日でもここまで酷くはなかったのだが…

409 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:44:54 ID:MZGrODzE
朝10時前もけっこうキツイ希ガス。俺含めた3人全員神だなんてことあったし。
同時inだったから仕方ないけど。やっぱ同じこと考えてるヤシ大杉。

410 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:50:17 ID:TcZ5NHyR
7時から9時、1時から2時以外は普通に危険だよ。

やったことある人なら分かると思う。
突如ランカー神3人戦になる。

GTだと空気が多いから3人戦4人戦でも割と余裕なんだけどね。
16161613とかなっても結構簡単に勝てるよ。

テンプレ打ちして勝手に沈んでく初心者が異常に多い。

411 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:02:11 ID:bbYY1ACy

>408
>409
>410
 
 GTにやればすべて解決。ボムが足りなくなるが。 orz
 
 

412 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:04:30 ID:TcZ5NHyR
だねw

単に勝つだけならGTのが楽w


413 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:18:38 ID:BBkTFe6y
神奈川のピア綱島にはオフ台復活してましたよ

414 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:12:55 ID:3CpVrDxQ
京都の円町に1クレ100円のゲーセンが!噂を聞きつけたのか、混んでる!

415 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:47:23 ID:NOrhQKNR
ん?GTでも神5人同時INとか6人戦とかよくありますけど何か??
GTで神3人戦なんてしょちゅうだよ

同じ神3人戦ならランカーと対決する方が楽だよ!
ランカー相手なら打ち筋が読めるからね

GTの何が怖いって、ランカーも素人もジェノ狙いとかいろんな連中がうようよいるって点が
怖いのよ…
どういう仕掛けをしてくるかわからんので、結局何人戦だろうが満点取るしか安全策が無い
からねえ…

GTの方が楽とか言う連中は是非GTで対戦しまくって欲しいモンですな
当然50週超えのSランクソロユニットでDとかCの神相手にがんばって下さいなw


…ただ滅多と負けないけどボムケチれないのよねえ…

416 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:06:20 ID:ZoArd5kf
さて今夜もチラ裏。
久しぶりのVi流行と週末が重なる地獄の深夜に
あえてLv11の減衰来まくってるユニットでいざ、出動〜。

23時〜24時:人が少なくそこそこ進めた。

24〜1時:急に人が増え、3人戦なってる現場がちらほら。
☆17で合格とか、流行1位ジェノって☆8で合格とか
ものすごい荒れが吹き乱れてアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノでも通過。

1〜2時:まだまだ盛況で3人戦、4人戦も。
同店舗の後入りしてきた連中が横からニヤニヤと…
見かける顔なだけでコンビでも何もないが、もう1枠の人ご愁傷様。

結局、負けこそしなかったが1位抜けできたのは全CPU戦のみで
あとの対人戦はALL2位。まぁフレッシュさも足りないから当然か。
みんな死に物狂いでの敏腕死守に必死だったね。
ボムケチも何もできなかったが、熱い時間を満喫できた。

417 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 06:46:14 ID:C5j76Lc0
最近HITでの事故例が多数報告あるけど、今日受けたHITも怖かった。(流行Vi-Da-Vo)

開幕からbadボムの嵐で1節終了段階で既にカラメモ状態w
その代わり1stボーダーも低くVoは6th回避で190くらいしか叩いてないのに1stで取れてしまう。
ここは4-1-1で☆5。後で見たらVoの2位は184だったw
2節目はテンプレ通り思い出2つ使いALL1stで☆10。この後最大の恐怖が。

3節目再びCPU勢が残ボムを一斉にbadにして掃射。まずDaがお帰り。
そしてViとVoの興味がほぼ同時に空に・・・結局帰ったのはVoで流行1位のViのみ残り焦ったけどなんとか取れた。
2節目に全部取っておいたのが幸いし☆10で合格できたけど、HIT+カラメモって怖すぎw

418 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:58:16 ID:1+HS26Ac
>>410
|7時から9時、1時から2時以外は普通に危険だよ。
|やったことある人なら分かると思う。
そうか?
ツチノコタイムって人が少ないから、単にマッチング運に左右されやすいだけだと思うが?
俺の感覚では平日のツチノコなら、どの時間帯もGTより遥かに楽。
それに、あの時間帯を利用出来ると晩成型のキャラのつらさが全然違う。
記録狙うなら50kで熟成しなければならないけど、50週までいくまでの事故率なんか天と地ほど差があるよ。

419 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:08:15 ID:fPSCp0QI
>>418

晩成キャラなら雲泥の差だろうな。
伊織律子みたいな早熟デュオでもやはり全体を通してみれば楽。

だがうまい奴とタイマンになることも多くこの時にオデが荒れて
ジェノが起こったりすると枠内でもヒヤリとさせられる事があり最悪落ちる事もある。

特に昼はマッチ率も敵軍士気(スキル)もそこそこ高いので油断すると死ぬ。

GTは難易度は高めだが楽しむには最適かもしれない。
やっぱり無骨なCOMよりはスキルなくても対人の方が面白いし。

420 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:22:37 ID:n4ZPnP14
アイマスボーダーちょっと下がった。
15日制限の人、自ら落とした人のお陰。
この辺でボーダーが落ち着いてほしいなぁ。

421 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:36:44 ID:imPB+ZHF
わからない。塩漬けして他人のアイマス昇格を妨害して楽しいのか?
かちほこるランカーはツチノコ・オフラインの常連
ばかりだし。塩漬けを
や め な い か ?
しじょう原理主義とか自由競争とか世間で言われているが、
なまえをセンモニに載せる喜びくらい皆で共有してもいいじゃない。
おれがおれがと争うのはリアル人生だけでいい。ゲームくらいは
みんなで楽しもうよ。

422 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:46:30 ID:H9Gagubb
>>421

m9(´・ω・`)プニャー

423 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:46:47 ID:mE4MvUv9
なんかたまにランカーばっかりいる鯖とかあるからね。
可能なら、サテ変えてみるよろし。

424 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:06:23 ID:H+It/CLZ
ボーダー少しましになったな。
中には状況を見て引退させてくれた人もいるかな。
そんな良識ある人ばかりならいいんだけど。
お互い楽しくアイマスやろうな。

425 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:14:26 ID:C+zfABBA
>>422

m9(´・ω・`)プニャー

426 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:11:46 ID:Gz+GsPQf
>>421
さ、律子スレに帰ろうか

427 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:33:36 ID:PEojGCVp
>>417
Badボム祭りが起きたらその節でボム投下して1st-1st-1stとりにいったほうがよくね?
楽にとれるだろうし、どれがジェノっても対応できるっしょ。

428 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 18:43:12 ID:onhGwZ92
(あら、こんなスレあったんだ。
とりあえずホーム100円にならないかな〜)

429 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:51:57 ID:1GdT1mH7
(…あ、カレー屋さんだw)

430 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:44:17 ID:SRnXfmPr
>>428
素直に本スレから誘導されたと白状しなさいw
最寄り駅どこよ?シルク所沢と猫目狭山そんな離れてないんでね?
猫目に愛着でもあんの?

431 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:52:56 ID:+TUmrzBg
俺は15日塩漬けしているPを叩くのはチョット気が引ける派かな。
センモニ目指して頑張っているPが、やっとセンモニに載れました。
15日間ぐらい、感動に浸らしくれ。
それまでに何ヶ月と何万円つぎ込んだかと。
オフやツチノコもやったけど、それぐらいせにゃ私には無理です。
また、ランカーとかも350万目指したりソロで320万目指したりして、
結果が出れば、感動に浸りたいと思う。
ただ、1人1ユニットで勘弁していただけませんでしょうか?
以上、もうすぐアイマス昇格の超売れPでした。

432 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:01:06 ID:bB4T0pFR
15日なら自分も文句は無いんだ…。

ただ牛歩はマジ勘弁してくれ…。

433 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:59:05 ID:kMFE7WCO
チラ裏。

先週立ち上げた雪歩&あずさユニット、ルーキー・TOP・カラメモ・歌姫と
ここまで受けた特別オーデ全部が対人戦。


全部勝ったけどさ、思い出撃ちまくりだよ・・・・

434 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:16:41 ID:OPTi0wec
>>432
ほんとマジで牛歩はやめてもらいたいですよね
自分も後ちょっとでアイマスになれそうなんですが上位陣の牛歩はマジで理解不能
嫌がらせかYO!ってセンモ二にツッコミいれちゃうよ?

435 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:21:24 ID:a/Nt6UUt
実際嫌がらせなんでしょう。
けしからんよね。

436 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:24:40 ID:pB/PXtiV
最近キャバメの頻度が高いんだが
765さん、俺破産しちゃうYO!

437 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:32:15 ID:OPTi0wec
>>435
やっぱ嫌がらせでしたか・・・
でも自分の中では嫌がらせの人半分センモ二に出たい人半分にしときます
そうでもしなきゃ人間不信になって仕事も手につきません・・・

嘘です普段から仕事は手についてません!

438 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:03:24 ID:ZeArqtrf
>>437
そんなあなたに惚れましたw

ご健闘を祈りつつ、サンクリで疲れたので床につきます。
イベント帰りに混むのは判ってるから、今日は活動お休みです。反省。

439 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:06:19 ID:Xy4j+hTf
アイマス界のウジ虫の牛歩ランカーをつぶせ!

440 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:10:17 ID:nWpDL0X8
少しボーダー下がって少々安堵中の超売れ
ラジオの前に、チラシ裏。
HITTV入ったのに、間違えて通常テンプレ1ボムで、2−2−1orz まあ、その後HITテンプレで勝ったけどボケたよ。
歌姫で、2節目オール1st……ボムケチれたー満点補正取ったけど不覚です。
VoMをクリアして今日はおしまい。
現在順調、しかし何時敗北するかわからない、ボム足りるかわからない。
でも、いつかアイマスへ(なるまで撤去勘弁してください)


441 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:24:51 ID:nWpDL0X8
>>428 本スレ104週目316さんでいいのかな?
440はベネクソユーザーですよ(4時くらい3クレ)まあ、別人かもしれない。
8サテのうち2人組がいてちょっと感動かな今日は(日曜のクセに)
よくチラシ裏にいます。アイマスのことで、倫理規定に引っかからなければ何を言っても問題でしょう。
まあ、まったりー愚痴でもするならお相手しますよ(´ー`)y-~~
チラシ裏ですからねー

442 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:35:06 ID:jV8H6PdM
GTは勝つだけなら楽って書き込みを見て、ちょい気になったこと・・・
GTで枠外後入りは普通?
戦績よくないのを見つけて後入り、既に枠外になっているところに後入り、
こういうのやれば勝率上げられそうだが、
GTメインのP、ランカーはどうなのか知りたいと思ったチラ裏。

443 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:40:38 ID:FRKlxdrW
ランカーつぶしのため後入り
→返り討ちにあって死亡な万年超売れP

444 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:42:11 ID:Wd990tPV
今日のチラシの裏

ランクF・Lv2のやよいソロ、初回ブースト来てたので初オデ。
しかしブーストでもLv3しかない・・・こんなんでEF20k大丈夫かな?
と疑問持ちつつもFランクNPCしか見えなかったのでEF20kに残り20秒ほどでIN。

しかし・・・全てのNPC・CPUがレベル2〜3。思い出3発使う羽目になったがどうにか20点で合格。
やっぱLv3でEF20kはきつい・・・沈没艦隊組のソロってやっぱし難しいな。
ともかく合格して19kちょっとファン人数増えたんでEに昇格。7週目まで進めてLv5だが次週ルーキーズいけるだろうか・・・。
いや、素でLv6以上あればブースト待ちしてルーキーズってやるんだが素で5じゃなぁ。

あと別に立ち上げてる律子ソロ・・・ブースト待ち数日。
早くメール下さい>律子。でないと次週25週目なんでLT受けようと思ってるのに11のままでは厳しいです。
やっぱLT受けるなら12か13は欲しいし。それか素で取ってない歌姫先に受けろ?

445 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:44:57 ID:tKvH0PKA
>>438
ありがとうございます。
貴方の応援に恥じないよう5万、5.5万のオーデにガンガン特攻します。
7万は怖いんで特攻しません!

446 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:51:31 ID:ymsF9xP6
敏腕最終週の千早ソロ、流行はD-Vo-Vi。神ではあるが朝見事にテンションが中に。
とりあえず50kを21点で凌ごうと思い、エントリすると..花吹雪さんイラッシャーイ

で、、他のNPCが....KONEEEEEEEEEEEEE
残り20秒あたりでとしひ子さんが来てくれて、ほっと一息したものの、Pの独白は嫌な予感、そして
LOOKとMIXが赤、ハニトーが青。う、、これって黄ボーダーが変なことになったりしねえか?危ないのでは(汗

とおもってたら、聞いてくださいよ。花吹雪の野郎がViをそれぞれ608-320-654とかあほなプレスかけてきやがった!
一節目なんてヤツも自分もDノーアピだし、ボーダー136だって。ふざけてるの?


で、当然Viのみ帰りそうになり、、三節目8アピ目でViの興味0になり、、





なんとか生き残った。・゚・(ノД`)・゚・。
まじで生きた心地がしなかったよ。21点法が流3のみジェノで破られるなんて可能性もアリなんだなあ、と学習。
つか中に人はいってたんとちゃうか、あの花吹雪...

447 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 23:26:40 ID:onhGwZ92
>>429-430
(やぁ、君達(´・ω・`)
亀ですまないが、最寄り駅は笠幡か的場。
で、副業先が狭山駅なんだよね。それで帰りに猫目に逝く。

>>441
奇遇だね。私も3時半頃に連れと共に自転車でベネクソに逝ったんだ。
なんか隣にノート持ってる人が100円玉を5枚程入れてた。
絶対貴方だww今日はアミューズメントじゃなくてベネクソにいたんですね)

448 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:30:40 ID:LFHKiyNh
最近、流行変動の周期が短くなってない?
流行待ちでユニットが遊んでる期間も短くなって、
上位陣の育成スパンが短縮されたんじゃないか?
インカムが増える一方、アイマスボーダーも上がると・・・
急激なボーダー上昇は、塩漬けよりもむしろ
新規参入ユニットのためだと思うけど、違うかな?

449 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:32:51 ID:SRnXfmPr
>>447
まだ先だが来月の頭あたり狭山行くから
コミュノートあるなら落書きしとくよw

450 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 23:35:56 ID:onhGwZ92
>>449
(コミュノートないからさ…勝手に作って隠し置きしておくww
逝く日になったら報告キボン)

451 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:40:30 ID:SRnXfmPr
>>450
おkwwwwwww
来月なったらまたここに書き込むわ。
ついでにポップンでカレーH叩いておくw
EXは無理なりよww

452 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 23:44:10 ID:onhGwZ92
>>451
(桶!把握した。ちなみにポップンは詳しくないお
そろそろ店員にコミュノート設置頼んでみるかな…)

453 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:50:26 ID:SRnXfmPr
>>452
ポップンは曲に別名称ジャンルが付けられとる。
カレーは日本印度化計画よw
音ゲーも上達すると楽しいから試しにやってみたらどうかね。

454 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:59:10 ID:iKUoaWaW
今まで順調だったのに、今日ベネクソでvi升落とした…。
ベネクソ行くと毎回オデに落ちる…
最悪だ

455 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:04:42 ID:onhGwZ92
>>453
(印度化計画だとww
ポップンは妹と少しやったことあるけど、アイマス関係ないから自重しておきまふ

さてと、現在プロデュース中の伊織千早だけど…
レッスン13回でlv11って…orz
しかもコミュのACTで口のはずが顔判定になっちまった!!)

456 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:12:29 ID:5Fthau0H
ラジオから帰還の441です。
>>447 そうだな、たぶん私だ、高確率で私だ。
何か、特別落としてませんでしたか……>>454 もしかして、>>447のお連れさん?
ノートと言うか、育成記録兼カンペですね……カメラと携帯はアイマスには欠かせない。
でも無理アイマス称号(ノД`)
ホームはベネクソ。遠征スキスキ&千早スキー
……どっかで対戦しているかもね

457 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:20:20 ID:O5I5ZgEk
>>456
うん、落としたよorz
今回のvi升はテンプレ打ちが役にたたなかった…。

写真とるのも忘れたし。
2位をバカ打ちしてた気がする。
5人共黄色だったのに

458 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:21:46 ID:kfCBPj2j
流れと関係ないボヤキ。

素Lv12あれば0〜1ボムで合格できるなどの技術を
なんとか身に付けたんじゃないかなと思うぐらいやったが、
無敵艦隊を使って戦うのは未だに躊躇する。

この頃のアイマスボーダーと思う300万を狙うのに↑でもダメなら、
もう上位50位以内は超えられない壁と判断して、リアル引退も
視野に入れて考えてる最中。

他にも、無敵艦隊を使ったら
「おいおまいら、こいつ無敵艦隊で昇格ですよ(プゲラ」
「無敵艦隊でセンモニ入った○○○Pに後入りして遊ぼうぜw」
と晒されて、一生重荷を背負うことになるかも…

それぐらいに【無敵艦隊】が持つ色々な意味合いが怖い。

459 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/24(月) 00:24:53 ID:C7FeSATr
(>>456
おかえりなさい。えぇ、確実に貴方です
そうそう、連れがvi升落としちゃってさ〜。
あれ、ホームがベネクソだったのか。P名見たところランカーさんっぽかったが…。
貴方ならアイマスになれるだろう。ガンガレ!!

プレイしないで椅子に座ってた青年より)

460 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:28:05 ID:O5I5ZgEk
>>458
無敵艦隊とツチノコさえ使えばなんとかなる!
頑張れ!

17レで無敗、50Kロードでツチノコ、50kは2ボムで30点を目標。
特別はなるべく最低でもボム15以下でおさえてくれ

…が、そんなんでアイマスになっても自慢にもならないかな

461 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:29:45 ID:epLUJzLC
>>458

狭い意味での「無敵艦隊」で昇格したなら賛美はあれど批判は無い希ガス

別にIRCのうちの2人のデュオだとしても誰もそんな真剣に見てないよ。

462 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:40:36 ID:5Fthau0H
>>459 なんだか奇遇ですねー
東上線沿線でやっていたりするから、埼玉〜東京に変わったりするんですよー
まあ、センモニアイドル別ランキング登場2回、スペックは >>196
最近、チラシ裏で愚痴書くことが多い人です(人やってねえー撤去怖ええー)
本スレにちょろちょろ、後千早スレ&春香スレ出張にカキコが多いなー
>>458 流れ?気にしないでください、ここチラシ裏。
無敵艦隊だろうが、アイマスになったら勝ちですよ、勝ち。

463 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:51:25 ID:kfCBPj2j
だれかが次の燃料候補として
「無敵艦隊で50位以内Pを順次晒すスレ 腰抜けその1」とか
やり始めやしないかと頭の中がネガってもぉ仕方ない。
ポジティブパワー入れてくれる亜美真美の力が欲しいこの頃。

464 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:51:31 ID:OP27PppZ
そういやうちのホームは相変わらず人いなかったが登録店舗名が変更になってたな。
人がいないから「脱スパイラル」ってやったのかもしれないんだろうが・・・正直微妙だ。

465 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:56:58 ID:O5I5ZgEk
>>462
確にどんなユニットを使っても勝ちは勝ち。

しかし人によって叩く人はいと思うけど。

私は勝ちの意見

466 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:08:00 ID:qx6IqpOY
21時ごろ、Vo枡突入。
で、同時IN。
相手さん(IL16)のコメント「うそ・・・ごめんなさい」
いいええ、どういたしまして。
こちとら、とぷとぷ落として、目評だったSへの道は絶たれていましたから。
こちらコメント「同時イン、よろ〜♪」なんて、おきらくなもんです。
オデも適当。
1節目流行3位のViバカ叩きしたり、3節目ボム2発投下など訳分からん状態で
4位・・・

その後すぐにVo枡リベンジ。
が、またもや枠外戦に。
今度は相手IL8、こちら11だったので、勝ち目が有る?と思い集中して
オデに臨む。
1節目、NPC2ボムにこちらも追従。その甲斐あってか何とか合格。

あしたは、やよいからお呼びが掛かっているのでまた特別チャレンジしますか。

以上、初心者のチラ裏でした。

467 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:14:03 ID:O+7vjuWr
今のボーダーで無敵艦隊使ってアイマス昇格&センモニ登場したら凄いと思うのですが
いくら終盤までネ申を維持できるとは言え、トリオで300万↑となると並大抵な事では・・・

デュオばかりのセンモニにトリオの息吹を目指して超ガンガレ!

468 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/24(月) 01:16:02 ID:C7FeSATr
>>462
(ホームで珍しくやってる人が私だとは思ってもみなかったでしょうなww
ちなみにベネクソなんて滅多に逝かない〜

ちなみに私のスペック
3ユニット引退の中堅P
現在活動中の真やよいデュオ180万、残り7週残ってる190万律子ソロが最高だったりする…orz
ちなみに年齢は永遠の16歳ww

無敵艦隊でアイマス昇格しても問題なし。
なれないならば仕方ない。)

469 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:31:43 ID:5Fthau0H
>>468 たしかに、カキコに反応してくれた人が隣にいたとは意外ですよ。
8サテ過疎&デフォ料金&駅から遠いのベネクソですからね……(インターもっと遠い_| ̄|○)
いやいや、いいスペックですよ。がんばれば、いけると思うよアイマス。
撤去怖いけどねーでは、またチラシ裏か、50kの戦場で。

470 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:34:47 ID:O5I5ZgEk
ベネクソって、なんで4台も入荷したんだ!?

絶対バカだ。
100円にしろー

471 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:40:19 ID:C7FeSATr
>>469
(ww確に本当に過疎ってた。私が来た時はせっかくの8サテがスカスカだわ。
なんでデフォなのにサテ増やす必要があったかね〜。
駅から遠いし外見お化け屋敷だし周りにホテル大杉なんだヴォケがぁぁぁww

ちなみに私の場合はキャロムインターの方が近かったりするww
ではお互いガンガりましょノシ
おやすみ)

472 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:41:08 ID:UJny7n6h
>>458
と言うか、トリオでアイマス昇格狙う、その心意気が気に入ったw
大丈夫!昇格狙いだけなら、何使っても叩かれたりしないよ!
強キャラが悪く言われるのは、ランカーが使ってボダ高沸させてるからです。

さておき、無敵艦隊なら、15レッスン無敗が昇格ボーダーかな。
レア待ちとかすれば、より確実。
ずっと神保てるから、節約も容易だし、ある意味いおりつこ17レッスン1敗より楽かと。

っ「他に負けるな」

473 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:29:08 ID:p2vMWtCd
今日はたっぷりやってきた。
朝、新しく伊織・律子デュオを立ち上げ。
ビジュアル流行で24週目まで。16レッスンでカンスト。
夕方、流行がボーカルになっていたので、再スタート。
1プレイ目はメーストでワクテカ。伊織の当日指定が思わず役に立った。
36週目までオデを連戦。12プレイで使ったボムは22個、
満点5回と、この時間にしては良い感じ。
あとはダンス流行が来れば、もう仕上がってしまう。負けなければ…
残り26週でボム49個、慎重に行こう。

474 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:33:34 ID:IX8KQHAz
日曜16時に55kで枠内二人目で
入ったら神とLV14に後入りされた。
最初から負け戦だったけど
敏腕付きHUM三人は中々壮観だった。

475 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:59:24 ID:5JKFKNil
アイドルマスターアニメ化?

ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1134531805/

まさかスレが立ってるとは思わなかった。しかも去年末に。

476 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 03:37:20 ID:LxbMn21N
深夜になりましたが「今日のチラ裏」(みのもんた風味)
明日朝までのブーストが有ったんですが、どうも行けそうにないので、つか、
近場に朝10開店のゲーセンしかないのに、朝10時まで来いはねえだろ。
急遽日曜夜に出撃、すでにタイ人でカラメモ落としてる訳で、コミュを
楽しみにするしかないユニット、で、またカラメモ受けました。
一節目二節目、流行1、2位はお帰りになられて流行3位はちゃんと取ってる、
これは勝った、そう思ってました、でも念を押す為に三節目ボム一個投下。
まさかここが勝負の分かれ目になるとは思わなかった。
実はナイスなアピールが出来なかったんですね、まあ大丈夫だろと余裕。
しかし三節目結果4th、点数見たら3thと僅か2点差・・・
まさかの二周連続カラメモ敗退wwwもうコミュどころじゃねえんで、
50kに突っ込ませてアイテム回収用ユニットにしようかなorz
その他のユニットはいい感じでした、特にマターリ予定の沈没デュオが
まだ7週なのにボナレが5回も出てて嬉しい。
いやーやっぱ面白いわアイマスwじゃ、また明日〜。

477 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 10:02:48 ID:C7FeSATr
(ふと思った
事務所ランク100位内にランクインしてる事務所の代表Pはランカーって言えるのかな?)

478 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/24(月) 10:10:03 ID:Z3hlrumw
>>457
(テンプレ打ちはあくまでもテンプレ打ちですよ〜)

と、某カレー職人の真似をしてレスしてみるテスト(・∀・)

479 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/24(月) 10:55:55 ID:C7FeSATr
>>478
(やぁ(´・ω・`)chris君
そもそも升系にテンプレ打ちなんか役に立たないのだよ。
>>457は連れだから、よ〜く言っておくお)

480 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/24(月) 11:09:08 ID:Z3hlrumw
>>479
おいおい、役に立たないとは言って無いぞ?
現に某ランカーが情報晒しているように、流行2位イメージのアピールポイントは比較的低いって特徴があるし。
ただ、「あくまでテンプレ」といったのは、状況に応じてアピールするべきだと言いたかっただけなのだよ(´・ω・`)

481 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:21:25 ID:zKs809wo
酒飲んで良い気分でオーデを受ける。
歌姫で敏腕ゲット……育成途中に敏腕なんか入らないのに……国語のバカめが。そう思って50kに敏腕トスしにいく。
しかし、一緒にオーデを受けた相手HUMユニット、ボム祭りが起こっているのにテンプレ打ちして2位orz
しょうがないので、50kも日曜日で混んでいる見たいのなので、敏腕つきでレッスン。
 ・
 ・
 ・
やっぱり、ボナレでないorz
しかも酒飲みでレッスンとちるし……。
ああ、このペースだと17レッスンカンストは無理そう。

<教訓、酒飲みでオーデは大丈夫でも、レッスンは止めておこう>

482 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:48:19 ID:r+rBSX9O
>>477
アイドルマスターがいなくても上位20位に入る事務所はある

483 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 15:23:10 ID:mygJkqLu
こだわりをもってプレイするのはいいことだ。
でもアイマス昇格は別物と割り切っていいと思う私のチラ裏。
・ユニット構成
強デュオだっていいじゃない。
ブースト待たずにプレイできるってだけじゃないかな。
他のユニットは1敗するとLv的にもきわどい。
・対人避け
ツチノコだっていいじゃない。
どの時間帯だって多かれ少なかれ対人は避けるもの。
時間的格差は仕様だし、勝率を上げるための正当なプレイだと思う。
対人避けないというならGTでポップアップ即イン連戦?
昇格したら凄い(運だ)けど、無謀だし無駄だと思う。
ツチノコが批判?されているのは、むしろ塩漬けに原因があるんじゃないかな。

>>477
事務所の代表Pはランカーって感じしないな〜
自分の定義はセンモニ(各種マスター)でちらほら見かけるP、かな。

484 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:30:19 ID:5cev2WJD
今日のチラ裏
別ユニット含め、カラメモ連敗記録を4に伸ばして帰って来ましたyo・・・・・orz
一個はフレ負け、今まで我慢してたけど、もうΠタッチし放題だぜ!!

485 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:34:40 ID:Onj28ei6
アイマス昇格ユニットを先日立ち上げたんだが、中途半端になった残りクレ消化のために
コミュメインの律子ソロも平行して立ち上げたのだが・・・11週で5回もボナレ引きやがった。
一方本命は7週1回・・・orz
前回も本命1回、コミュメイン4回だったし・・・きついなぁ

486 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 17:47:44 ID:vqOUNNm4
今日はルーキーズが熱かった。
Lv9のHUMと2人戦。当方Lv6。
序盤から的確に2ボム落として順当に突き放す。
3節に入ってLv9が急に2ボム重ねてきたので対抗して3BOM目。勿論JAタイミング。

なに?!!パネルが反応しない!!!>>>>BAD!!!

まずい、残りアピール機会2回。何が最善手だ?考えろ俺!!
キラーン☆これしかない!!必殺のトリプルアピール!!!!!どうだ!!

3rd-3rd-3rd 

YES!!!!!!!決まった!!!!!!!☆10フレッシュ勝ち!!!!!

エントリーする前から相手は戦跡付いてたので負ける気しなかったけど、
ちょっとしたアクシデントで一気に危機に立たされるよねw
これを教訓として油断せず慢心せず、アイマスロードを駆け抜けるぜ!!!!!

487 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:07:30 ID:OP27PppZ
>>486
トリオならそれ使えるからいいけどソロだとその手段使えないから痛いんだよな・・・。
はぁ、今やってるやよいソロ、ワクテカ状態のLv6でルキ受けるべきかどうか迷ってしまう。
しかも状態が状態なんで1度EF20k挟んでるんだよな。

488 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:54:35 ID:aMpFZo1A
ちょいテスト。

489 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:00:25 ID:OIbwi166
いつものようにゲーセンに出向いたら、
アイマスのあった場所にアヴァロンの鍵(っつーのか?)が_| ̄|○

微妙に配置変更してました。
びっくりした……。

490 :しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/04/24(月) 20:02:45 ID:aMpFZo1A
おk、何故かCTYは定期的に弾かれるんだよなぁ(´Å`)
以下チラ裏。

オフラインで早期D昇格のあずさ&やよいでボナレ検証してみました…はい全然出ません_| ̄|〇
やっぱD以降はLv依存じゃないっぽい。結局17レカンストで、早期50kが45k増加だった分マイナスでした。
オフ50kは4週目のEF30kの代理だけに留めた方が賢明っぽ。
このユニットでアイマス昇格目指すつもりだったんだけどなぁ…。

あと5/3の都産祭に審査員ステッカーを持って行きますんで、欲しい人は俺を倒して下さい。
約25%の確率でドロップします。あずさと千早のドールを落とす確率は約2%。

491 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:40:39 ID:uMWh1bOb
>>481
『兄(c)、お酒くちゃ→い』

492 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:29:59 ID:1Y+b8T9D
>>490
DランクLv5でも3連続ボナレ引かなかった俺がきましたよ。
個人的にボナレはレレレオレレレまでが勝負だと思われる、ここで3回引いたら満足。
レッスンについて話題が出たときは90%以上でボナレ。しかし6回とか引く人は何があるんじゃろうか・・

それ以降は全く引きやがりませんorz

5/3は頑張って2%ドロップを狙うよw

493 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/24(月) 22:00:52 ID:C7FeSATr
>>483
(たしかに〜
あくまでも代表Pだからね〜。
よし、ランカー目指す(`・ω・´)

494 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:07:17 ID:lpkL89ek
>>486
今日ひじょーに似通った展開のルキでフレ負けしたんだが、貴方うっうータワーの人?

>エントリーする前から相手は戦跡付いてたので負ける気しなかった
確かコメントで同時インとか書いてなかったか?
うちからだと貴方が後入りの形だったけどコメント信じてラグだと思ってたよ。
P名は覚えたので、次よろしくw

495 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:08:25 ID:/1rlsUSv
ヒデキに夢精Pなら俺だが

496 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:40:37 ID:vqOUNNm4
>>494
あらら、なんか痛いレスがついてますねぇw

まず、私が誰かなんて言う義理無いので、そんな事聞くあなたはナンセンス!!

次に、特別はいつから後入り禁止になったんでしょうか?
別にルールを破った訳じゃないのにあなたはなんでそんなにキレてるの?w
そもそもそんな高いLvでルキ受けてる時点で未熟ってもんでしょうが。
どう見たって戦う前からこっちの勝ちは見えてるのにボム打つ?普通?
お陰でこっちは3発使う羽目になっちまっただろうが。文句言いたいのはこっちだ。空気嫁。

>P名は覚えたので、次よろしくw
こちらこそw
あんたみたいな下手糞が来てくれた方がCOM相手にするより楽だしねwwwww

497 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:45:05 ID:mh3ge3WX
うわぁ・・・痛い子が更にぁ痛たたたたぁな子を召喚しやがったw

498 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:48:42 ID:Onj28ei6
要するにルキに戦歴付いて先入りしてる>>494にフレ勝ち確定のユニットで後入りしてルキが熱かったとかいってんの?
最初から勝ち確定の勝負挑んで自分でミスして辛勝したのを熱かったってw
P名晒し希望w

499 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/24(月) 22:50:09 ID:C7FeSATr
(ヤヴァい程痛すぎる。
>>496>>494
まぁまぁ、少しモチツケ)

500 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:57:00 ID:jvZgbty0
   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  ( ´・ω・)(    ) …ウンコくさい
  ||   (    )|(  ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  (n´・ω・)n   ) でもウンコついてない
  ||   (ソ  丿|ヽ ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/ r(    (n´・ω・n) ウンコついてないのにウンコくさい…
  ||  ヽ  ●)|(     )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

501 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:00:02 ID:EpD8G6g5
>>494
もう晒しスレに行けばいいと思うよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145248563/l50

502 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:17:54 ID:9laSpQ4e
>>499
どうでもいいがカレー職人のコテの由来って何なん?
カレーが好きだから?

503 :ゲームセンター名無し :2006/04/24(月) 23:33:55 ID:a5EoVosE
>>502
案外、本当にカレー屋の調理師だったりして。

504 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:14:29 ID:oSPqhX4W
どう見ても>>486=>>496が悪い。
特別後入り禁止なんてルールは無いが
回避出来るなら回避するような雰囲気になってるのが現状。

じゃあ>>494さん、>>501のスレで相手のP名晒しといて。

505 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:18:37 ID:qn+4rRPi
電車の中で騒ぐのは禁止されていないが騒ぐ奴はDQN扱いされる。

周りの空気を読めん奴はDQNってことだ。

506 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:24:06 ID:ZsDpfrDD
正直ルキもそうだが特別に後入りされたくなければNPC以外無人なの確認しての直前INが一番じゃないか?
まぁそれで同時INされたら事故だから仕方ないと思うしかないが。

日にもよるが全国50kなんかと違って直前まで無人ってケースも結構あるぞ。

507 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:24:15 ID:wppNVjR+
>>503
インド人かな?

508 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:28:42 ID:QYuDSh1J
>>506
それで、俺の春香と伊織が〜〜〜〜〜〜!
あれは、運ですな、ホント・・・orz

509 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:30:02 ID:MDsFgpN/
インド人を右に?

510 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:33:13 ID:37XJT8pl
>>494
14:30頃のルキでしょうか…
だとしたら漏れです。(当方Lv6DA)
ただボムの撃ち筋は2節に2発、3節頭にミスってBADです。
>>486読んだ時面食らいましたけど。

>確かコメントで同時インとか書いてなかったか?
こちらからは同時INだったんですよ。信じてくれとしか
言い様ないのですが…

511 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/25(火) 00:42:22 ID:+SnAubFY
>>502-503
>>507>>509
(ちょっと待てwwカレー調理師でもカレー大好き野郎でも印度人でもないぞww

コテの由来だが、千早スレで…
「腹減ったな〜、千早何か作ってよ」
ってレスがあって、私が
「千早の愛情たっぷりのドタキャソカレーどうぞ」
って書いたのが由来だった希ガス…
くだらない理由だな(´・ω・`)
ところで、29日どう?私、秋葉いるから会いに来なよww)

512 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:53:07 ID:Uw2xGSct
>>510
これは>>496が痛すぎ
こいつ晒しスレで晒していい
もし、>>496が反論してきたら叩き返してやるから


513 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:02:17 ID:Z5I936cl
>>511
>>503
です。そういうこと書くとホントに探しにいこうかなって思う(w
どの辺を根城に?
ヒントで解ると思うんで(ww

514 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:05:55 ID:2iuXDCi2
秋葉って>>496みたいなのが多いのか?w

515 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:13:02 ID:Uw2xGSct
安価ミス
>>510さんじゃなく、
>>494さんだった


516 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/25(火) 01:34:06 ID:KOxUpAsF
寝る前に流れに便乗してみるテスツ(・∀・)

>>496
>そもそもそんな高いLvでルキ受けてる時点で未熟ってもんでしょうが。
>どう見たって戦う前からこっちの勝ちは見えてるのにボム打つ?普通?
>お陰でこっちは3発使う羽目になっちまっただろうが。文句言いたいのはこっちだ。空気嫁。

高いLvでルキ受ける利点に気づかない時点で未熟ってもんでしょうが。
どう見たって相手の星の取りこぼしを狙うためにボム打つだろ?普通じゃないって?
おかげでこっちこそ3発使う羽目になっちまっただろうが。文句言いたいのはこっちなんだよ。空気嫁。

と返してほしかったの?
まあ、そのオーディションを見てたわけでもないし、他のNPCのLv・オーデのスコアもわからないから
496が本当に上手いのかそうでないのかはわからないけど、1つだけはっきり断言できることがある。

『お陰でこっちは3発使う羽目になっちまっただろうが。』
これは自己中過ぎて頂けないよ(゚Д゚)マズー



あ、これは『どうせ独り言』だから。気にしなくていいですからね?

517 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:37:16 ID:ZsDpfrDD
というかルキは対人にならなくても安全策でボム3発打つのが普通じゃないの?

どこかでルキ攻略法として最初に3発打ってその後は審査員のコメントに沿って打てばいい、ってあったし。

518 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:37:34 ID:Ev7IPbT0
何しに来たんだ、とっとと寝ろ

519 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:38:30 ID:LwGBWL7h
>>516

まず、コテをやめたまえ・・・

520 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:38:55 ID:qn+4rRPi
>>517
ルキは節約しやすいオデ。

27アピもあるとCOMの打ち方が期待値に近くなる。
数字が見えればボムは全くいらないよ。

521 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:42:10 ID:nW98l6eK
愚痴


ボナレ2回しか引けず、処置に困ってた雪歩ソロ

20週目Dランク 敏腕持っててLv12

パラカンストまではダンスパフェ1回分、表現力ノーマル1回分くらい

ここで奇跡のボナレ発生!!!




・・・当然のごとく、歌詞、ボイス以外休業 orz

もうだめぽ



522 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:58:11 ID:2iuXDCi2
ルキは、たまにキチガイのような叩き方されることもあるが・・w
流行1位920ぐらい叩いて4thとかヽ(`Д´)ノ


523 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 02:07:40 ID:IT3KImNZ
ちょっと質問なんですが、ブースト来ててレッスンしたら伸びが違うんでしょうか?
ある方がそう言ってたんですが、何度かやったけど実感出来なくて。

524 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 02:20:34 ID:jQ0ri2Io
>>482
ウチのことか??w

525 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 02:32:00 ID:L4Ru5/WD
>>517
中級〜上級者にとってルキは高レベルで行ってボムを節約するオデです
超上級者は低レベルでも節約するようですがw

運悪く戦歴の無いランクFの人と対人戦になってしまった時はフレッシュ確定
なので3ボムで仕掛けて相手の星を落とします
私は適当に1ボム打っておいて流1と流2を厚めに打ちつつ26節、27節にボム
勝てるときは相手は流2落とすことが多いです

526 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 05:42:48 ID:PmgtAZsn
>>522
Da>Vi>Voの時に
にわにわブランコとろっぽんぎとはどうほうが入ってきて

流行3位 990叩いてギリギリ3rdでしたが何か。

4位で976だぜ・・・('A`)

527 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 08:08:30 ID:+SnAubFY
>>513
(HEYやトラタワにいるかもな〜。集団でいると思うんだよww
まぁ、ガンガって見つけてくれたまえww)

528 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:34:06 ID:Flck8oD9
>>527
少なくとも、GIGOやレジャランは200円のままだから
カレー職人さんどころか誰もいないっぽ…
値下げしないのかなぁ、GIGOはもう十分に元取ったような気もするが。

SAYは100円だが4ステで満席多いからローテ悪いし。
週末のHEYとうっうータワ〜はすごいね、常にほぼ満席状態。


529 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:51:30 ID:wpP6Bm3l
あれれぇ?
事務所検索と事務所ランキングの同期取れていないぞ。
サーバーおかしくなった?

530 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:55:13 ID:wpP6Bm3l
>>526
過去スレにもあるが、流行2&3位は1100台叩いても6位ってあるからなぁ。
荒れる時は荒れる。
 ・
 ・
 ・
でも、最近そこまで荒れなくなったような気がする。
2月頃の気違いじみた点数が出なくなった。
運が良くなったのか、CPUのセットを変えたかは不明だけどね。

531 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:59:00 ID:PmgtAZsn
>>531

いやいや恐ろしいのはそれだけ3位が荒れたのに
ろっぽんぎが10点取ってきたことだよ('A`)

532 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 10:16:10 ID:1dtFOqJk
>>510
|こちらからは同時INだったんですよ。信じてくれとしか
|言い様ないのですが…
サテ同士の同期をとるのに以外に時間がかかる時がある。特に土日は混むからね。
自分が入ってから12〜3秒後以内なら、同時入りの可能性があると思っても良い。
そこらへんの事情を知らない人は良く勘違いするんだよなぁorz

個人的に765には、エントリー自体の同期には時間がかからないはずだから直ぐに表示するようにして貰いたい。
ネーム情報とかは参加者紹介までに間に合えば良いはずなので、直してほしいようなぁ。


533 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 10:25:54 ID:lMO7pMv9
チラ裏。

昨日。
素でLv13・敏腕ワクテカでパラ振り切れ神で、つちのこタイム枠内戦。
ボムけちったら★15で3位。敏腕逃げA減衰喰らってLv12。

動揺しつつ次週もオーデ。IV70kキターので即IN。COM戦。

ボム3発がノーマル・ノーマル・バッド!で★21。
★22のCOMに負け。A減衰に悪徳記者ついてレッスン値まで削られた。

あと23週残ってるが、今日「処分」する予定。

534 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 10:31:12 ID:XctDoaKM
チラ裏ながら意見を求めてスイマセン。

ホームのゲーセン、100円店舗なのでそこそこ人も集まってると思うんですが、
コミュノートが過疎ってて困って?ます。
別に店員じゃないし、個人がそこまで考える必要もないのですが、
好条件のお店が近くにある現状を崩したくないんです(撤去怖い)。

よい知恵あれば貸して下さい orz オネガイシマス

535 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 10:35:15 ID:gBOmvI3t
自作自演で盛り上げる

536 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 11:55:53 ID:oSPqhX4W
>>535
ちょwおまww

537 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:07:01 ID:UiEmK4i3
そもそもコミュノートの存在を知らない、という可能性も捨てきれない。
まずは人目に付く場所にそっと移動……はダメか。

538 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:10:10 ID:F4YZ0Re6
>>534
中の人に書いてもらう

539 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/25(火) 12:17:30 ID:+SnAubFY
(HEY、トラタワが100円になってから本当にGIGOは過疎りだした。

塚、未だにGIGOでやってる人はHEYやトラタワの存在を知らない人なんだろうか…。

HEY、平日の昼辺りは空いてたが、4時頃になると本当に混むね。凄かった。

私のホーム、猫目狭山は微妙なランカー…なのかどうかわからんが、一応人いるみたいなんだよな〜。
ランキング見ると毎回ホームでプレイした人とか見るし。
ランカーらしき人物は1回しかリアルで見たことないww)

540 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:20:07 ID:0dYEoyuL
>>531
うーん、>>526ってさほど荒れた例とは思えないけど……。
テンション普通で思い出BADなしなら、ルキズは流行に関係なくVi−Da−Vo順に大体こうなります。
(もちろん誤差もありますが)

 にわにわブランコ: 280  100  900
 はどうほう   : 420  300  940
 ろっぽんぎ   : 380  320 1100

つーわけで、穴埋めがろっぽんぎのDaをつぶさない限り、10点満点の確率は高いですよ。

541 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/25(火) 12:22:39 ID:lYF5cbrk
>>518
藻前は修学旅行中の先公かっての?www

>>534
客層の情報キボンヌ

542 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:46:00 ID:tr5AGE+Z
>>534
コミュノートを盛り上げるには、まずレスをつけるべきかと思う。
肯定的なレスが多くつくようになれば、自然と書き込みが増えるよ。
そういう意味では、自作自演とまではいかないまでも、多少無理してでもレスをつけてくれる人がいる良いです。
(もちろん軌道にのったらウザがられるまえに、自粛する必要があるけどね)

543 :534:2006/04/25(火) 13:27:17 ID:XctDoaKM
個人的には、私物化しないように気をつけながら、たまに絵貼ったり
落書きされたページ破いたり(ルーズリーフの右項だけの時)してます。
ノートの配置はサテの真後ろで、すぐわかると思うんですが、
ドルアーガや野球待ちの人がテーブル近くに居るのが辛いところ。
店員さんに相談するとしても、よい配置候補がないっぽい感じ。

>>535
そぅそぅ、筆跡とかペン変えたりしてねーって、ちょwおまww
>>538
できる事なら書いてもらいたいですけど。中の人見てるー? ノシ
>>541
大学生〜社会人辺りかと。時々女子高生も見かけます。この前小学生の書き込みキタw
>>542
レスつけるようにはしてますが、全体通して書き込む人少ないので苦戦してます。
交換日記っぽくなると、逆にご新規さんが書き込みにくい気もするし…。

544 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 13:39:43 ID:WiWEDS/i
>>543
あなたが誰で・どの店の話をしてるかわかりました。
コミュノートのやよいと春香の絵ありがとうございます。
今度またコミュノートに何か書き込みますね。

545 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:03:04 ID:eYH6wjHo
>>492
バッカお前、裏連れ込んで50回凹ったら100%になるじゃん!wwww

546 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:09:01 ID:8s6sUCsl
うはぁっ、むらさんカード34位になっている。

547 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:20:47 ID:+t1xO1S/
>>532
ポップ即入りのはずなのに既にHUMエントリー済みとかあるね。

>>546
晒しスレの>>277、ワロスw
漏れがマッチングした時はジェノ狙いだったが、
ジェノは狙うとうまくいかなかったりするねぇ。

548 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:58:01 ID:3gyCeevS
むらさん、ものすごい勢いだな。
トップ10も間近だな。

549 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:06:34 ID:dbkFbjtu
この勢いでブログも再開して欲しいと思う今日この頃・・・>>むらさん

550 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:50:42 ID:biv0L29j
チラ裏
最近チラ裏がしにくいふいんきです

551 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:53:30 ID:+SnAubFY
(コミュノート設置店が羨ましい…
ホームは家族連れゲーセンみたいな感じだからコミュノートは存在しない…orz)

552 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:54:26 ID:fyXj+3L2
全国5万だから、アイドル神後入り→枠外戦も仕方ない部分はあるけどさぁ。
……悪徳持ちの偽装がいる時ぐらい、遠慮してくれたっていいだろw

553 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:42:11 ID:gBOmvI3t
土が付いたCランクユニットをいい機会だから神引退させてみようと、休休休オですすめていたわけですよ。
で、ファン数調整のために25k受けようとして偽装二人が入ってる(と思った)25kにINしたら、一人はHUMだった・・・戦績で勘違いしたんだ、
COMレベルあげてしまってごめんよーorz


554 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:16:00 ID:oS5I3YqZ
チラ裏
2ユニット連続でレレレオレレレで4ボナレ。
次に立てたユニットもレレレで2ボナレ。
引きまくる。

555 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:40:27 ID:O5B6/355
>>553
つか神で25kって・・・30kでもHUMいないケース結構あるのに。(30kに比べNPCが弱めだから)ボム節約が目的?

でも相手は慌てたろうな。
特にNPCに敏腕持ちでもいて相手が「敏腕キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!」って喜んでる状況なら・・・。

556 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:03:39 ID:O5B6/355
・・・で、555を書き込んでからブースト消化のためホームで1クレだけプレイ。そのチラシの裏。
ランクD・素でLv11の律子ソロ、ブースト来て13、昇格まで残りファン人数2万弱。流行はDa>Vi>Vo。

25週目ちょうどでLT挑戦、最初入ろうとしたらすでに池袋方面からHUMが入ってたので敬遠。
まぁ昨日ルキ先入りの件でちょっと揉めてたし特別後入りするのはよそう。いくらフレ勝ちできる状況とはいえこれは相手に失礼。

次のPOP待って入ったがすでに魔王先入り・・・道理で誰も来ないはずだ。だけどここはあえて入る。
今回漏れのユニットはVoイメージで魔王と同じ。ヤバい。
とりあえず24点を確保。魔王次第ではヤバい点数だ。

しかし・・・これで合格。
で、星取り画面見てみると3審査目魔王は-2と低調。
原因は魔王がバッドボム連発。だけどその割にジェノが起こらなかったんで魔王がバッド引きまくってただけなのか?

ともかく魔王に勝ってファン10万以上獲得しC昇格した上に敏腕まで付いてきた。
とりあえず今後はレッスン(ランクアップコミュ)→歌姫→50k敏腕渡しって順番かな。

557 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:21:35 ID:hmsLKkb3
上スレの勢いで、アイドルマスター目指してみたが、どうしようもないボンミスで何時も負けてしまう。
レベル9で受けているにも関わらず、ルキやトプトプを落とす…
カンストまで16週前後でなんとかなるのだが、節ボムを考えると、以前とは比べ物にならないくらい特別で負けてきた。

久し振りにへこむよ。

558 :しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/04/25(火) 22:12:04 ID:Gva8W5so
素体の代金さえ貰えればドールなんて量産するぜな。
但し服を揃えるだけで結構な金がかかるんで気をつけろ!

>>557
俺も今日伊織ソロを立ち上げてきたけど、最近のルキとトプトプの荒れ方はヤバいっすね。
ボナレも全然出なくなったし、こっそり仕様変更でもしたのかなぁ?
トプトプなんて三節目で審査員の興味がずーっとギリギリだったのにボーダー300だったし。
何ですかあのCPU達は?中に梅原でも入ってるんですか?
おかげで流行1位落として強制引退だったよチクショウ(つД`)

あと特別での節ボムは確かにおいしいけど、無理はしないのが一番じゃないかと。
50kロードを突っ走ってる時に節約していけば良いし、何より2枠ってのがでかい。

559 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:48:36 ID:I8dHWixO
>>551
たまに親子でポップンや太鼓やってるのを見掛けると和むよw
つか29日に秋葉行くのか、西武池袋線住人なんだが
池袋までなら行けそうなだw
猫目狭山の場所調べたら割と駅から離れてて
行く気が失せたのは秘密だ(ノ∀`)

560 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:05:24 ID:7ZW0lVlV
チラ裏
今日歌姫楽園にエントリーして時間締め切りまで
待っていたらトラべリオンが入ってきたので
何気なく過去の戦績の履歴見てみると
ALL 1 位 ですた・・・ww
思わず吹いてしまったw

このトラベリオンは何か一味違うのか?!
と期待していたが何事もなく下位に沈んでいきました

まぁある意味レアなものが見れたなって感じでした・・・w

561 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:23:10 ID:lsZuBEk2
>>534 甘いな、このチラシ裏には、8サテ過疎のベネクソユーザーがいるぜ(ノД`)
今日のチラシ裏の前に、春香誕生日企画まだー?
50kで2〜3時のクセに、3人戦ばかりだったのは、気のせいですか?
おまけに、花鳥降臨、節約できませんよーぐすぐす……まあ、勝ったからよしとする。
連戦中に記者取られたので終了。そして、千早ソロを引退。
2ヶ月かけて完走、ランキングにも載ったし満足。記念すべき20枚目。
ここまでアイマスやるとは思わなかったな……明日は、雪歩が呼んでいるなあー(苦笑)

562 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:37:01 ID:KIgSXg5e
 今日はカラフルメモリーズでボムを1個も使わずに勝てました。
嬉しいです。あと、HIT-TVでボムを2個使って勝ちました。
 このユニットで今までに使ったボムは、EF3万で2個・ルーキーズで
1個・TOPTOPで2個と上記の通りカラメモで0個・HIT-TVで2個の合計7個
です。初めのオーデ5戦でボム7個消費は今までのユニットで一番順調です。
 ここまでの16週(11レ5オ)でボーナスレッスンが4回も出ました。
こんなに多く出たのは初めてです。それで素のレベルがまだ11って下手
ですね。16週でファン数約22万です。
 16週目のHIT-TVで敏腕をゲットしたので、次週から全国5万を3連戦・
Da升で敏腕をゲットして全国5万を3連戦・Vi升で敏腕をゲットして全国5万
を3連戦・歌姫・Vo升とオーデ13戦して平均6.4万ずつファンが増えたら、
6.4×13=83.2万増えてファン数が22+83.2=105.2万になる計算か。
 それならアイマス昇格ペースの目安の「活動30週でファン数100万」
を達成できる計算ですね。しかし30週で100万の後、全国5万を30連戦して
ファン数を6.5×30=195万増やして295万、ロングタイムを取って300万
超えを達成…無 理 !
 レッスンまだ11週しかしてません。パラがカンストしてません。
「活動30週でファン数が100万に到達してかつパラがカンストする」って
不  可  能  だ  ろ  う  ?
 カンスト以前に ボ ム が 足 り な い 。 o r z

563 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:45:49 ID:PmgtAZsn
>>540

だからこそ俺もなんとか対応出来たわけだよ

でも何も知らなかったらあれは( ゚д゚)ポカーン にしかならんだろうw

564 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:49:46 ID:PmgtAZsn
あと本人なら別だけど某ランカーのブログからパクってきて
ろっぽんぎのダンスの数字だけ変えたように見えるのはきのせいだろうか。

565 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:50:27 ID:qn+4rRPi
>>562
とりあえず30週は90万で十分だし、読んでると育成方針を根本から考え直した方がいい。
敏腕の使い方が微妙すぎ。


566 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:54:47 ID:ag0T83H4
なんで「自信があります」系はみんなダンスなんだろう。
見た目には自信がありますなんて言いづらいのは確かだろうが(伊織以外)
特に春香! お前が「ダンスには自信があります」って絶対嘘だろ。
しかも審査員から目をそらしながら言ってるし(他のアピールでも目をそらすのは同じです)

567 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:58:45 ID:uNFZDVaa
>>562
30週で100万+パラカンストはマジでできる。(ボナレが3でて調子が良ければ)
が、それは330万ユニットを作ることが可能な超一流Pのペースだ。
565と同じことを言うが、アイマス昇格orセンモニ載るを目標にするなら、
もう一度考え直した方が良い。
ヒント:上級者スレに転がっている。

568 :567:2006/04/26(水) 00:04:17 ID:uNFZDVaa
>>562
もしかしてソロの話ですか?
ヒント:30+30+1=61??
ソロで300万はデュオの300万と雲泥の差があるので、気をつけろ。
ソロで30週100万はきついねぇ。

569 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:04:28 ID:lsZuBEk2
>>562 チラシ裏住民だけど、上級者スレ住民でもあるからねー
レッスンは、16レカンスト〜18レカンスト。
EFオデなどやらず、ルキで。
満点補正取ると、50kオデで73k増える。マスターも同様。
LTは、120k〜140k(この辺大きい)
全部足していけば、可能範囲(当方、29週目80万ちょっと少ない)

後は、連戦でいかに節約しつつ、50k満点補正取るかである。
そして、1マスミスって死者が……ではなく、1オデミスって、もうゆきぽ_| ̄|○
カンストでは、臨時休業&サボリが絡みラックも必要。ボム節約は、自爆することもあるので注意だ。

この50kロード無敗の勇者をアイドルマスターと言う……

無理かな……それで、チラシ裏で愚痴ばかり書いている。そして恐怖のゲーセン撤去があるかも(;´Д`)
そういうわけです。

570 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:08:50 ID:H1iIXmXX
>>568
ソロだと必要だね。

オレの律子ソロ315万は29週で100万だった。
もちろんカンスト。

571 :567:2006/04/26(水) 00:18:59 ID:cCM4Hnv0
>>570
○オ○P様レスありがとうございます。
私の伊織ソロ300万は、30週で100万なかったと思うけど、
終盤にレア7万無人を引いてなんとか大台に到達しました。
ソロだといろいろと大変なのでやっぱり30週100万は欲しいですね。
それよりもパラカンストが必要かもしれませんが。

572 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:20:51 ID:H1iIXmXX
>>571

違うよ。

573 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:30:48 ID:s9GuAQXX
ファン数300万超えはともかく、30週100万超えってそんなに難しいかなぁ?
私の真ソロはルキ落とし・18レッスンボナレ3でも
30週ジャストでAランクに上がれたけど。

574 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:44:03 ID:8kRcdcj2
30週でやっとCに上がれる程度の漏れからしたら夢のような世界の話・・・
でも努力すればいずれは・・・ってレッスン苦手なのが大問題か。
パフェレッスン取れれば大分違うんだろうけどダンスレッスンのように低レベルのノーマルがいいとこなのまであるようじゃ・・・。

オデの方もボム節約術いずれは身に付けなけりゃいけないんだろうが(特別なんかじゃいつも3発放つし・・・)。

575 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:56:35 ID:iwFtp+9j
30週100万の最大の難所


ロングタイムで理不尽なジェノ喰らわない事w

こればかりはどうしようにも・・・

576 :571:2006/04/26(水) 01:20:17 ID:cCM4Hnv0
>>572
スマソ。
殿堂見たら丁度当てはまったから・・・。
○オ○Pすみませんでした。

チラ裏なので、もう釣られません。(=573)オヤスミ。

577 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/26(水) 01:48:32 ID:neOlDUVX
また今日も釣られてしまったよ(´・ω・`) シャローン

578 :573:2006/04/26(水) 02:06:52 ID:s9GuAQXX
>>576
え、ちょっ、

私、なにかした事になってる? (;´д`)

579 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:50:41 ID:nAuNkmyt
ぁぃ、今日もTOPxTOPでテンション高の覇王とCPUによる
「王様と家来」打ちで落ちましたよはははああぁぁぁ.......
やはりソロLv10じゃ太刀打ちできないなぁ。
今度からはLv12ぐらいで挑もう。

その後カラメモですっぱいまんから敏腕貰うもイラネー。
レッスンしたいんだよレッスン。
しょうがないから歌姫に即IN、残り数秒で分からなかったが
どうやら同店舗の人とマッチングみたい。
横のほうからガヤガヤ聞こえるが、敏腕捨ての為だから。
予定通り3位でやっと敏腕取れた。さっさと帰れ敏腕。
★-27でも新アクセ出ないなぁ。

13レッスンでボーナス0だし、あとはボチボチ進めるか。

580 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:18:37 ID:TNOZa6UI
>>565
敏腕取れたら全国5万を3連戦するのが普通じゃないのですか?

581 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/26(水) 08:43:00 ID:B0XO3tIS
>>561
(ベネクソはコミュノートない時点で猫目同様、問題外ww)

582 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:46:47 ID:h142f+MB
時期にもよるがカンストまであと数週って状態で敏腕付いたらレッスンするかな
育成序盤のEF時代と違って中盤になるとボーナスレッスンは期待できないし、
敏腕付いてLv14とか15になるとレッスンでも6K〜8Kぐらいファン増える
更にワクテカ重ねてLv16でレッスンやると10K以上増えるし
その時のコミュで連動引けば再度ブースト来る時もあるから
流石にカンスト後は普通にオデ3連戦ですが


583 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:02:46 ID:4kwJl9VQ
ここで言う30週100万は、LT含んでいるんだろうか。
LT含みなら余裕なんだけど、無しとなると急にキツくなる気がする。
LTを受けるタイミングに何時も悩む私マーメイ。

584 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:40:17 ID:Cqkh6aVd
>>583
別に迷わず25週に受ければいいじゃない。

あーあ、ブースト待って引退に望んだのに挨拶しちまったよ。
前回もやらかしたからこれで2回連続だorz
敏腕狩り失敗も入れたら5〜6回くらい連続かも・・・
神引退はいつになったら出来るのやら・・・

585 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/26(水) 12:47:06 ID:B0XO3tIS
(〜チラ裏〜
先程、律子からメールが来た。
当日ブーストじゃないブーストは初めてだww)

586 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 15:28:07 ID:E4Eq9sTm
今日のチラ裏
千早からメール来てたんでゲーセンへ直行、だがハートの色がピンクじゃない、
あれ?ブースト来てたんじゃね?と、確認したら明日でしたよ。
当日限定と勘違いしてた、まぁいいやどうせ廃人だしなw

587 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 16:50:23 ID:YUyYFKST
今日は久々のビジュアル流行なわけだが、
夜の全国5万はキツいんだろうな…
どうでしたか?>>昼間プレイしてきた人

588 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:02:57 ID:7idXuBc7
>>587
昼0〜2時は少なかった。不定期IV55k入るも自分一人だけ。
ルキにオフ育成した13週目のを入れて2分待ったけど誰も来なかった。
本スレの流れ見てシャトーあたり来ないかなとワクテカしてたのにショボーン

589 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:12:37 ID:0L0laSs1
>>588
すいてる時間帯は本気ユニット育成中なのできませんよーw
そういう釣りはGTにやらないと!

590 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:22:15 ID:rz/eMiTp
謝りたいことがあるんだ…。

たぶん…、いや、あれは間違いなく日曜にいたベネクソプレイヤーの人だ。
その人に謝るよ、ごめん!

そもそも取る気はなかったけど、あの後VOとviを受けたんだけど、事件はVOでおこった。

なんと、3節目の最終アピールで流行1,2位が同時に帰った…。
最後のアピールで3位を押したにも関わらず…。
一気に減った…。

4点で負けたよorz
帰らなければノボムで余裕で勝てたのに。

ごめん、敏腕2週でとられた。CPUに

591 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:24:39 ID:9WZ64E+m
今日の2時〜4時はすごかったぞ・・・
アイマス狙いユニット動かしたが3戦で止めといた。枠外しまくりでしたよ
1位流行ジェノって10点しか取れなかった時はさすがに終わったと思ったけど2位合格・・・

592 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:10:08 ID:jCQI0z5p
>>590 私のことですか?
えーと、4時半ぐらいで、神の節約プレイ★25で、★27で勝っていたらあなたかも。
枠内なると思って、残り20秒くらいイン。記者さんは、2週目だったな〜
ちなみに、店舗ディンドン。池袋から帰宅したので、チラシ裏。
所用で、東京。帰り道当然、池袋アイマス巡り。
ロペ混んでいて無理、ギゴ、撮影禁止だから行かず、アドアーズサンシャイン5月1日で撤去かあ〜_| ̄|○
というわけで、ファンタジア定価ゆえに、ディンドンへゴー
今日の4時〜5時半ぐらいまで粘れました。100円につられて、ご新規さんが隣に2人ほど……
いいね、気に入ったよと言う感じ。
ViMと50kの合計10戦(オール枠内&1人プレイ)おかげで、節約15個。ボム残高37個、39週目150万。
理論上、負けなければアイマス……ゆきぽかな。

593 :587:2006/04/26(水) 19:35:40 ID:YUyYFKST
>>588>>589>>591
レス、サンクスです。
仕事も終わったし、戦場に赴くか…
この前の週末、ビジュアル流行の日に、
夜12時過ぎから千早ソロのラスト1週をやったんだ。
挨拶に成功したものの、サバがものすごく混んでて、
5万オデは1〜3回目ともに枠外。仕方なく3回目にポップ即イン
したが、神4人(自分含む)プラス12の5人戦
で3位敗退…
明日もビジュアル流行がつづくなら、今日は初期育成のみにしておこうかな。

594 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:38:16 ID:rz/eMiTp
>>592
そうですよー。
P名見た瞬間わかったけど、アピ文に「チラうらのひと」って書いてあったので確定。
記者2週か…まぁ許してくれ。
だが、今はもういないorz

1節目の2位を逃して★27だよ。
確か、あなたが3節目でアピールをミスったから★25だったんだよね。

595 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:46:10 ID:jCQI0z5p
>>594 
おおそうでしたかー残り20秒しかなかったからへんな文章になってしまった。
えーと、節約と配分ミスミス2位と3位4th落ち。あはは……
まあ仕方がない。枠内戦だと節約癖がねえ〜記者は負けたら、大人しく渡すです、ハイ。
マスターシリーズは怖いですよねーLV9で受かっていた新米雪歩ソロ時代が信じられん。
キュア黒さん、暴れると平気で★持って行くから〜
赤肩さんも、★−3とかあるくせに、★27とか何よ〜と言いたくなることが。
またどっかの戦場で。

596 :空工 ◆oGHNDu1EZg :2006/04/26(水) 23:02:47 ID:pImwjlQQ
本スレで話していた 板橋ラウンド1の続報が。

営業時間は以下の通り(ラウンド1公式web)
「月〜金・祝前日/10:00am〜翌6:00am
土/9:00am〜翌6:00am
日・祝日/8:00am〜翌6:00am」

風店法の都合でゲーセンフロアは深夜0時までとしても
土日は早朝ツチノコプレイが出来るぞ ヒャッホーイ!
と思っていたら 今日 このような追記が

「※アミューズメントメダルコーナー 土日OPEN 10:00〜」
ツチノコプレイもリアル朝ご飯前プレイも 夢の藻くずとなりました。

0時以降も営業可能なエリアに設置している
BBHとアイマスを交換して貰えませんか:y=-( ゚д゚)・∵;;

597 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:17:48 ID:H8IIci18
>>596
アイマスは風俗だから駄目なのかな…ナンツテ。

598 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:29:19 ID:8kRcdcj2
今日のチラシの裏

今日はホームではなく2番目に近い1時間500円フリーの店でプレイ。車で15分ほど。
で、昨日からの明日までのブーストを昨日は放置してたやよいソロを1時間みっちり。
1時間でどうやら10週近くできるようだ。デフォ料金の店なんで相当安上がりだな。

で、ルーキーズ・T*Tを直前INで入ったがどっちもとりあえず合格。
でもT*Tは20点(6thマイナスなし)で合格って・・・別段魔王覇王いるわけじゃないんだがCPU同士で星の潰しあいしたか?
事実2位のCPUが19点同率2位で並んでた。一方は6thマイナスあったんでかなりやばかった・・・。

しかしその店、今回は1時間で止めたけど7時間貸切も2,400円ほどであるんだとか・・・食事する暇惜しんでやる人いるかな?

599 :562:2006/04/26(水) 23:34:52 ID:0RnGm+yw
562=580です。皆様、レスありがとうございます。
 今日続きをプレーしました。
敏腕が付いて高レベルだとレッスンで増えるファン数が増えると
のアドバイスがありましたので、敏腕が付いた17〜19週目はレレオ
でやりました。19週目は全国5万で3人戦でしたが自分を含む2人が16
あと一人が13というレベルだったので勝てました。(1位)
 20〜22週目レレレで素でレベル16になりパラがカンストしました。
レッスン16週でカンストしたのは最短記録です。ボーナスレッスンが
4回出たおかげです。ただ、21週目のコミュで適当に選んだものの
コミュさらし(をプリントアウトした紙)を見たら「調査中」…
うぼぁああー…自力でコミュしたらやっぱりノーマル。ボム4個飛んだ。
 23週目、素でレベル16なので全国5万を受けようとするも、時間帯が
夜10時を過ぎたためかオーデ選択1回目・2回目とも早々に2人が先入り。
 あきらめて歌姫に入る。ボム0個で勝とうとしたのが間違いだった。
1節目流行1位を落とす。以下ジェノ狙いに切り替える。3節目頭に
BADボム2発で流行1位を帰す。最後にGOODボムを打ち、結局ボム3個使用。
で星15個で合格しました。次に現状を書きます。

600 :562:2006/04/26(水) 23:40:19 ID:0RnGm+yw
【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 伊織・律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 16
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週
【オーデ勝率】 100%(7/7)
【取得済み特別】ルーキー・T*T・カラフル・HIT-TV・歌姫
【思い出】 伊織 59個 律子 5個 
【テンション】 高・高
【ファン人数】 約39万8300人
【曲】 [1st] 魔法をかけて → [2nd] Here we go
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9割以上取れる。
【目標】 アイマス昇格
 16レでカンストできたので、ゴールデンウィークの9連休中の午前中
に残りをプレーしてアイドルマスター昇格を目指してがんばります。
 この9連休にアイマスに昇格できなかったら、もう一生アイマスに
なれないと思って挑みます。

601 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:35:22 ID:npdO/xFq
ホームの行徳28日より1セット増設。
8サテ店舗になる。
店長の苦労も増えるなぁ。

602 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:54:31 ID:Mjd16ffL
どこにも落とせそうにないのでここにチラ裏

765がこれから行えそうな作戦としては、
・内部調整してボーナス減らし覇王魔王増やし

・リアル引退に追い込んでボーダー下げ

・また「始めようキャンペーン」して初心者入れる

・相対的にトントンにする
ぐらいしか思いつかない。

603 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:01:40 ID:npdO/xFq
>>564
もしかしてKNZPのデータだって言いたいらしいけど、某BBSで去年から公開しているよ。
同じ現象を見ているからデータがにかよる当たり前だけどな。
(ちなみにそこではCPU1〜4の平均値も出されている)

604 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:15:38 ID:wy1rwrPX
>>603

いや>>540はパクリだろ
いくらなんでも9個中8個数字が同じで1箇所だけ異常に違うってのは考えにくい

KNZPの方がパクリって言われたらそれまでだがw

605 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 04:50:50 ID:X6QgmaB2
初心者スレにでも書こうかと思ったが、
なんか空気的に違う気がしたのでここに投下

1回目:小冊子だけを読んだくらいの知識(=基本的にとりあえず1回やってみてから攻略等を見るタイプ)
    (&QMAの空席待ち)で春香をプロデュース。Dランク(22万人)で終了。

2回目:本屋でガイドブック(?)なるものを見つけたので購入。
    QMAでアロエ使ってる縁で雪歩をプロデュース。
    が、8週目ルキで開幕2badで落とす。1回20k挟んで13週目ルキを取る。
    それ以降順調にいってたのだが、特別がカラメモのみに終わりCランク(40万人)

3回目:さて、デュオでもやってみるか、ってことで、やよい×あずさの鉄壁デュオを選ぶ。
(現在)が、今回も8週目(1HUM:2偽装:2COM)ルキを落とす。
    しかも2回目(12週目)も2−4−2でまさかの落とし。
    別に入れ込むほどでもないゲームではあるが、でもなんか悔しいw
    で、結果見てみたら、流2の3位と4位の差が9点。
    これは不運といえるんでしょうか……?

ここでなぜ今回敗れたのか、原因を探ってみる。ちなみに当時の状況は

1:各ユニットのイメージは2−4−0
2:偽装を含め全COM(だと思う)
3:私は流行イメージ完全一致&Lv7&テンション高   という条件の下で。

A:3節目の途中(23か24)で2流Vi「1番(=自分)ビジュアルキタわ」
  で、それ以降1−3を叩く

B:開幕2goodだったのだが、怖くて3発目を打てなかった。

C:曲は「9:02PM」

最大の敗因はどれ?

606 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 05:21:18 ID:daD1xM2R
>>605
初心者の時はボム3発目ケチっちゃ駄目だよ
テンション高で3発目をグッド押せる精度をあげよう
がんがれ

607 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 05:56:18 ID:Vnkgb5bV
>>605
やっぱBだな。
>>606も指摘してるけどボムは3発きっちり打たなきゃ。
漏れも昨日ちょうどワクテカ使ってのLv7でルキ受けたけど最初に3発きっちり打ったし(COMレベルは3〜5程度だったが念のため)。

あとAも問題。その時点では確かにViはトップだけどその後打たなかったら4th以下に落ちる危険もある。
序盤にGoodボム3発きちんと打てばCPU相手ならいきなりトップの状態なんだしコメント来たときはそれを打てば確実。
来てないとき(最下位などを言ってる場合など)はどれ打ってもいいんだと思うけど・・・

608 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 08:45:09 ID:YN1+1d6+
>>600
16レ46オ全勝なら今のボーダーも超えられるはず。
午前中あたりの人が少ない時間帯なら、全国5万が枠内戦かCPU戦になる確率が高いのでボム1個以下で勝つように頑張って下さい。

609 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:01:26 ID:Jq/JefXZ
>>600
ボムが少ないね…

だけど負けなければいけるね。
頑張って

610 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 13:42:53 ID:3628nzXY
>>605
>最大の敗因はどれ?
どうみてもB。初心者がルキで2ボムなんて、3ヶ月早い。

ボムは全ジャンルに得点入る(まぁ、4〜5アピぐらいの価値はあるとでも思っといて)んだから、
1発ケチるってことは、3発ともGOODボムだった、穴埋めCPUに抜かれる可能性が高まるってこと。

逆に言うと、3発JAでGOODボム撃てば、Lv4でも楽勝ともいえる>ルキ

611 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 16:28:09 ID:2Ovtso7j
最近の3ユニットで、カンストまでにかかったレッスン数を
日記の記述から調べてみた。
真+伊織(解散済み)、律子ソロ(現在S)、やよい+あずさ(現在C)
全部18だった。Vi上げはポーズしか使わず、他はほとんどボイスで、
臨時休業食らったときに歌詞やる育成でも、これぐらいでできるんだな。

今は上のランクのコミュ見たり、全部のキャラのTrueEndを見る目的
(あと律子、あずさ、千早を残すのみ)のプレイだけど、そろそろ切り替えるか。
あずささんのCランクはかなり萌え萌えと聞いたので、とりあえず
マターリいきます。

612 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 16:59:49 ID:V/JsxoSI
今日のチラ裏
ボーナス8回出たユニットが神に挟まれて死亡、また一からやり直しだなぁ。
Lv13なのに刺せない俺が当然悪いんだが。

あと、捨てユニットで4人目5人目に入ってくんのマジ勘弁してorz

613 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:21:42 ID:8BjAYRt0
>>612
>あと、捨てユニットで4人目5人目に入ってくんのマジ勘弁してorz
3人対戦よりマシじゃまいか?
1人>2人>4人>3人>5人>6人だと思う私マー(ry

614 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:38:06 ID:d4qWiD2t
>>613
いや空気嫁っつーか、なんつーか明らかに場を荒らしてやるぜって感じで
来る人いるじゃない、お前等も道連れじゃあって感じの。
あーゆーのは勘弁して欲しいんだよ、最初からジェノ上等で悪意剥き出しの。
で、乱戦終ったその次のオデには誰も入って来なかったり。

615 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:47:37 ID:wy1rwrPX
自分が神だったら4人目後入りきたら(´ω`)だな。

挟まれてる側だったらOKだが

616 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:57:04 ID:sI7T2FI/
なんか最近Da升やVi升にキュアや赤肩が来る確立が下がったと感じるのは俺だけ?
Vi升なんかはもう3ユニットくらい連続でどちらも来てない。Vo升は赤肩ほぼ確実に来るんだけども。

1回赤CPUが入るところにプリキュラが入って全員黄色だったときはガクブルものでしたよ。
しかしボーダーが特に荒れることもなく1ボム☆30通過できたけど敏腕取れなかったのは痛かった。

617 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:58:37 ID:HLrdalX2
いつもプレイしている店のアイマスが撤去される事になった。
客足が悪いのが原因らしい。
このまま撤去を指加えて見ている訳にはいかないので
店長に1クレ100円化の要望を強く希望して見ようと考えている。

1クレ100円にする方法はまず設定で500円1クレにして
中にある配線をいじくればいいんだよな?

この店以前は100円化にしようとしていたのだが
店側がやり方がわからず結局うやむやになった事があるみたいだから
もう一度要望してみるぜ!

618 :ゲームインター田無し:2006/04/27(木) 22:25:57 ID:4CulG23F
>>617
過去ログには、こんなのがあったよ。
ドラクロの話だったり、一部ウロ覚えだったり怪しい部分もあるようなので、参考程度に。
http://www.geocities.jp/imasmaotme/log87.html

638 :ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 10:30:56 ID:iTdCRbXc
>>633
筐体の下扉をあけると正面上方にI/Oボードらしき物が見えるよね。
その基板に上から黒いコネクタが刺っていると思う。
そのコネクタのかA24番とB25番の配線を入れ換えてしまえ。
うろ覚えの記憶なんで、もしかしたらA25番とB24番だったかもしれん。
黄色い線と黄緑色の線だ。
それで100円玉を500円と認識してくれるはずだ。
ただし500円玉は100円と認識してしうから使用禁止のポップが必須だ。


640 :638:2006/01/04(水) 10:54:25 ID:iTdCRbXc
ちなみに書き忘れたが
上記はドラクロからのCVTの場合のやり方だ。
純正アイマス筐体は触った事ないから保障はできない。
いちおう説明書の配線図とにらめっこしたほうがよいよ。

619 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:27:24 ID:BIHpVQen
千早CDと一緒にやっとポスター届いた。
自分の写真も発見したが、その、何ていうかこう…
狙ったわけじゃない一枚が選ばれて困惑している。

改めて見て「ああそういう理由で選ばれたのかな」
と理解できたが、そこが選考基準だったのかー。


620 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:34:54 ID:vP6gj1ta
>>617
がんばって撤去を阻止してね!

自分も、ホームから撤去されないように廃プレイに精を出す日々ですw

621 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:52:39 ID:HLrdalX2
>>618
なるほど、これは参考にさせて貰うよ。ありがとう。
純正アイマス箇体もコネクタを入れ替えるだけで済むなら
そこまで手間暇かかるわけでもなさそうだな。
まぁ取り合えずやり方は判ったから後は店側を説得させるだけの
理論武装が必要か・・・

その店の仲のいい店員さんからの話だと今現段階でそのゲーセンから何か撤去させるみたいだが
アイマスは撤去の最有力候補みたいだ。
ここまで来ていると最早店側を説得させるのは困難を極めるだろうが
諦めるわけにはいかない・・・



622 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:55:27 ID:Vnkgb5bV
>>620
漏れはホームが直営店だから当面はいいかもしれないが状況次第じゃまずいからブースト来たら必ず行くようにはしてる。

でも2番目に近い店がかなり格安・・・
500円で3クレ(ホーム・デフォ料金)と10クレ以上(2番目・1時間貸切)じゃ後者に魅力が。
ちなみに1クレ100円の店は1番近い店が改装工事中でどうなるか分からないので最低車で40分・・・。

623 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:59:22 ID:jCZdYRGQ
>>621
がんがれ!!


今日オデで対戦した富山の人が

「てっきょかくてい orz」

と、書いてあってカワイソス(´・ω・`)と思った。
自分のホームも撤去は無さそうな感じだが、店側が全くやる気ないらしく
未だに筺体にSPTのチラシが置いてある始末w

多分永遠にデフォ料金なんだろうな・・・(遠い目

624 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:07:15 ID:Vnkgb5bV
>>623
富山は4軒あるな。そのうちの1軒が撤去確定か・・・
魚津か砺波のやつが撤去だったら相当辛そう。
富山市内にしても2店舗しかないから1店舗閉鎖でも相当堪えそうだな。

625 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:16:14 ID:pTFJcjh3
>>623
オーディションそのアピール文入れていた本人ですw
撤去されると言ってもまだ時間はあるみたいだから俺もダメ元で店側に1クレ100円にするよう頼んで見ようかな…絶対無理だろうけど

>>624
撤去されるのは魚津の方ですね。俺はこの店で頑張りまくりアイマスに昇格したので撤去されるのは
悲しすぎるが仕方ないのかな…(´・ω・`)

626 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:23:41 ID:Vnkgb5bV
>>625
魚津ですか・・・撤去されると一番近くで富山になりますね。
交通費も結構かかるようで大変かも。
特に富山地鉄の運賃って結構高いし頻繁に出かけるとなると・・・。
車にしても魚津〜富山間往復ならガソリン代も相当かも。

627 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 02:00:55 ID:Fe09LQOz
流れを無視してチラ裏逝きま〜す。

今日は久々の連休だったので廃マスしに遠征。
いつもは対人戦になる事が少ないのに、
何故か今日はネタに溢れた対人が多かった。

・13:30頃
全国50KでHUM1人、俺敏腕持ちだが枠内なら大丈夫だろうと後入り。
すると相手の漢字3文字Pさんのコメントが
『お久し振りです、よろしく。』
……ごめんなさい、そのアピ文見るまで気が付きませんでした……。 orz
んで、オーデ終了。
俺1位だが相手Pさん3位…。 orz 蹴落としてしまった……。
おのれ都築未来、21点も取りやがって…。

・13:40頃
蹴落としに凹みつつ敏腕3週目。
誰かに渡そうとして50Kに先入りしてたらカタカナ3文字のPさん後入り。
が、そのPさんも敏腕持ち orz
なんか今日はついてな〜い! ・゚・(ノД`)・゚・

628 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 02:18:23 ID:Fe09LQOz
・15:30頃
某クランプ作品のU名の戦績4つEランクが
何故か全国50Kに鎮座w何してるのアナタww
まあ、枠内戦ならなんとかするだろうと思って後入りしたら
残り20秒程で3人目乱入。 ちょ、おま!?
イメレベはEランク8・俺Aランク13・HUM11Cランク
(だったと思う。ウロ覚え)
コリャEランクの人即死決定だな……。 しかもアピ文が
『ランクUPリミット、勝たせて下さい!』
うっわ〜〜……。 3人目のHUM、狩る気マンマンみたいだし、俺の真ソロは消化試合で来たダケだから俺が落ちるか……。
オーデ結果の撮影失敗したのでどうなったのか覚えてないんだけど、
あのEランクのPさん、合格したのかなぁ……?
俺?6位だったけど後悔はしていない。

・16:25頃
やよいソロだと予測出来るU名の人と遭遇。
適当にアホなアピ文入れて構えてたらそのU敏腕持ち。
消化試合なのでボム節約せずにやっていたら相手Pさん、2節目終了時で俺より下の順位…。 (;´д`)
敏腕奪ったら悪いなぁと思って適当アピ。
結果は相手P★25、俺★24。
あ、危ねー……。でも相手Pはボム3発撃つ羽目になってたから
節約出来なくて俺の事怒ってるかも……。

629 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 02:32:42 ID:Fe09LQOz
・17:50頃
某ミーディアムな女の子のU名の人に後入り。
気の利いたアピ文考えていたら果物のU名のHUMが…嫌な予感。
仕方が無いのでまた負けてみる。

・18:35頃
某人気4コマ漫画のキャラ2人のU名の人と遭遇。
慌てて最初に書いてたアピ文消して入力し直したのだが、分かって貰えただろうか……。


チラシの裏に返事は無用。

630 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 03:20:41 ID:kXACDyI7
Pランクは既にマスターだが、更なるスキルアップ(特に満点率改善)
を目指し、今更ながら無敵艦隊を立ち上げてみた。目標はセンモニ。
4週目ルキ、7週目TOP、8週目カラメモを取りD昇格。
その後3回レッスンし、現在11週消化。弱衣裳・アクセ無しでも
既にイメレベ10…噂通りの強さを体感。
しかしこの後の育成はかなり難しそうな予感がする。
このままパラをカンストさせると、敏腕が付いた時に強制Voイメージ
となるのは明らか…ただでさえファン補正の少ないトリオで
流行不一致による減点は痛い。さて、どうやって育てようか…
でも、こんな事を考えるのも、また楽しいものだ。
昇格してもまだ燃え(萌え)尽きない。まだまだアイマスは、
自分にとって魅力を失わない。

…チラ裏だから、オチは無い。
アドバイスも不要、むしろ自分であれこれ悩みたい。

631 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 09:13:19 ID:E2fxXnWs
林原めぐみのラジオ番組ユニット名で先入りしてたら、
みきともえりかのラジオ番組が入ってきた。
2枠でおさまるとおもったら三人が・・・・

結果はラジオ番組でワンツーできましたさ

632 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:56:21 ID:Fe09LQOz
明日のラッキーブロデューサーの7人目にワロタ

633 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:31:25 ID:CBepim5e
>>632
P名もしっかり対応してるのなw

634 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:38:27 ID:3sybI7p8
>>632-633

kwsk

635 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 13:59:31 ID:r7jX86l1
>634
>本能寺ドタキャン
>明智光秀P

寺ワロスw

636 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:24:15 ID:bsSCNkxV
チラ裏
朝からかなりヤな事があったままゲーセンへ直行、その事が頭から離れない、
やっぱ気分が乗らない日にプレイしてもダメだな、最後ボロボロで終ったorz

637 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:30:38 ID:aSGGIp8R
>>635
思いっきり吹いてしまったぞ。
歴史変わるようなドタキャンだな、おい。

638 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:44:50 ID:BxWAL7td
>>635
次のU名は歴史的ドタキャンとかお願いしたいもんだw

639 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:45:19 ID:AAGpNbWp
一度センモ二から消えてしばらくしてから復活するのはマジやめて・・・
(いわゆる牛歩)

640 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:07:33 ID:xHggzqIG
>>635
ドタキャンて…きっとその日は普通ーの1日だったんだろうなw

641 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:40:02 ID:VyL6MOma
明智光秀は信長が他の大名と宴を開く際の幹事みたいなのを任されてたが
兵を伴わず本能寺に移動中というチャンスを見て積もり積もったものが爆発して
幹事をドタキャン→信長討伐 だったんじゃなかったっけ?

642 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:52:26 ID:OB52f0FX
牛歩塩漬け野郎氏ねよ。

643 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:03:59 ID:l1qFGHnZ
>>642

他人に氏ねとのたまう香具師は、まず初めに己で氏ぬ見本を見せることが肝要。

644 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:16:14 ID:OB52f0FX
俺は牛歩塩漬けなんかしないから氏ぬ必要はないよ。
アホ?

645 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 19:02:21 ID:3TiElEHc
真っちんで初のBランク達成した俺様脱輪
ランクうp後の拳あわせでなぜかパイタッチ判定

(0w0) > ナデデンインガウジドニタッデイヅディスカ

なんかニヤニヤしてるし
orz

646 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:16:52 ID:0QbJt8nz
今日70kを見た。入った。2人戦になった。勝った。100k増えた。
しかし…

50週過ぎてから入るもんじゃないですよorz
2人目が入ってきた時に猛烈に後悔したわ。

647 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:34:58 ID:Y73OsQKn
登録総数5人の、ウチの事務所。
今日確認したら、俺のファン総数=事務所のファン総数になってた。

みんな、戻ってきてくれ〜
一人じゃさみしいぞ〜

648 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:50:30 ID:MgDVFuLd
>>596 行ったよ、ラウンドワン板橋。
さてと、今日のチラシ裏と行きましょうか。
ラウンドワン系列は、スロットが多いから全体的にうるさいと思う(南砂と朝霞と板橋三店全て)
おまけにデフォか……人こなそう(;´Д`)まあ、ある程度隔離されているから、騒音に悩みまくるはないが環境は……
足跡目的1クレのみ……私15、人14と、算数、花鳥風月降臨。
節約1で★27で勝ったけど……花鳥★22人と同率……怖いよ、花鳥風月!
アイマス狙いユニットに限って、何故平和オデさせてくれないのよ〜

649 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:04:31 ID:aSGGIp8R
今日は珍しく55kがあったので残り秒数少なかったが覗いてみた。
・・・レアオデ55kで先入りHUM1人だけ(S・Lv9)であと全部偽装ってあるか?しかもその偽装も弱いのばっかし。
ちなみにその時ランクC・敏腕付きLv15状態。枠内だったんで当然IN。

で、そのオデだが2審査目までは満点だったが3審査目にバッドボムでまたもや敏腕渡す格好に。
前にも似たようなケースで50k入って3審査目でバッドボムで敏腕渡しちゃったんだよな・・・。
漏れにとって特別除く50k以上のオデでの合格圏内の3審査目のボムは魔の三角地帯かよw
まぁ2位でも勝ったからいいけど(落ちてたら確実に悪徳付いてた。というか悪徳持ちNPCが2匹も・・・)。

あと話変わるが最近歌姫が条件合わない・・・
律子ソロで「中学生以下」だの「おとなしい子」、やよいソロで「高校生以上」の条件ばっかし。
ここまで条件合わないのも何かあるんだろうか。

650 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:11:00 ID:CBepim5e
アイマス狙いユニット立ち上げたが、3週でボナレ0・・・ダメだこりゃ・・・
降格あるから「次いってみよ〜」というわけにも行かんからなぁorz

話題は変わって今日指定のブーストメール来てたのにワクテカにならなかった。
昨日携帯アクセ交換のためカードを登録し直した時、メルプリの登録を忘れてたからなのか?

651 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:19:38 ID:r7jX86l1
>649
初心者スレ覗くといいことがあるよ

652 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/28(金) 23:27:30 ID:4PzaRkBh
(最近アイマスやってない…
メールも来ない…(´・ω・`)ショボーン

653 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:52:06 ID:eeRNTdCa
チラ裏
今日デジカメ買った。
もちろんオデ譜やオーデション動画を撮る為るに。
バッテリーの充電もそこそこに、ワクテカしながらゲーセンに到着。
引退間近のあずさはるかやよいユニットで早速撮影開始。
最初は画面が黒くなって失敗。2回目は巧く取れた。
で、家に帰ってパソで見た。
朝ごはん、3人揃って「おしりふりふり」が我が家で見れるとは・・・感激。
しかし、パソのスペックがショボイので、コマ落ちがひどい。
めもり増やさんとダメかな。

つぎはどんなユニットで活動するか思案中。
やっぱり3人の方が華やかでいいよね。

えぇ、アイマス昇格なんて眼中ありませんから。



654 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:53:11 ID:uh719ohn
今日、21時ぐらいにプレイ・・・
5万、誰もいないんですが・・・

655 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:33:36 ID:IO0YxDpp
俺のホーム行徳、増設した4台が5/5まで、開店から12:00までフリープレイになるそうだ。
しかし、仕事でいけないYO……orz

656 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:15:19 ID:PyNykA5V
>>647
キー教えてくれたら入るよ?w


>>654
怖いのは明日(もう今日だが)からw

657 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:25:18 ID:89sCAR7P
明日からGWな訳だが、記録狙いは色んな意味で難しいかも。
ツチノコタイムは人口が増えて全然ツチノコにならず、
逆に強デュオ同志の潰し合いになる悪寒。
果たして、ボーダーは上がるか下がるか…?

658 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 03:25:18 ID:GzeF499I
気まぐれに4月中の現在までのボーダー推移を書き出してみる。

01(土) 2,943,826
02(日) 2,959,801
03(月) 2,959,801
04(火) 2,968,093
05(水) 2,974,102
06(木) 2,970,540
07(金) 2,968,096
08(土) 2,968,093
09(日) 2,962,310
10(月) 2,960,602
11(火) 2,968,093
12(水) 2,975,141
13(木) 2,970,540
14(金) 2,974,102
15(土) 2,984,915
16(日) 2,984,915
17(月) 2,966,713
18(火) 2,966,713
19(水) 2,988,232
20(木) 2,991,607
21(金) 3,007,519
22(土) 3,026,480
23(日) 2,997,893
24(月) 3,021,460
25(火) 3,026,827
26(水) 3,006,213
27(木) 3,010,651
28(金) 3,038,731


659 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 03:29:46 ID:2RD6pxYF
実際にはこれより少し上なんだよな・・・。

660 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 03:54:33 ID:GzeF499I
【 50位ボーダーの変動 】
02(日) |  +
03(月) |  +
04(火) |   +
05(水) |    +
06(木) |    +
07(金) |   +
08(土) |   +
.    └╂‐l─l─l─l‐╂‐l─l─l─l‐╂─
       295万     .300万     .305万

09(日) |  +
10(月) |.  +
11(火) |    +
12(水) |     +
13(木) |    +
14(金) |      +
15(土) |        +
.    └╂‐l─l─l─l‐╂‐l─l─l─l‐╂─
       295万     .300万     .305万

16(日) |        +
17(月) |    +
18(火) |    +
19(水) |       +
20(木) |       +
21(金) |          +
22(土) |                 +
.    └╂‐l─l─l─l‐╂‐l─l─l─l‐╂─
       295万     .300万     .305万

…グラフにしてみたが、これから先は流行情報スレにいったほうがいいか。

661 :600 :2006/04/29(土) 09:04:53 ID:ltGLVbSk
 昨日600の続きをプレーしました。
24週目 全国5万枠内戦 1位ジェノで星13個で1位合格 ボム1個使用
    ファン数 約6万9000人増加
25週目 LongTime CPU戦 星30個で合格 ボム1個使用
    ファン数 約13万8000人増加 覇王エンジェルから敏腕ゲット
26週目 全国5万枠内戦 星21個で2位合格 ボム2個使用
    ファン数 約6万7000人増加
 で、現状は下記の通り。30週で94万くらいは行けそう。
【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 伊織・律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 16 (Vo:10 Da:9 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週
【オーデ勝率】 100%(10/10)
【取得済み特別】ルーキー・T*T・カラフル・HIT-TV・歌姫・LongTime
【思い出】 伊織 55個 律子 5個 
【テンション】 高・高
【ファン人数】 約67万2900人
【目標】 アイマス昇格

662 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 09:45:29 ID:e007uXNs
>660
GJ
わかりやすい

663 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 09:58:12 ID:8WVZofbO
最近のボーダーはさすがに、どうみても異常だろ?
しかも、一度ランキングから消えたユニットがいくつも再登場してるし。
いい加減にしろ。
765もいい加減対策を考えろ。  

664 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 10:36:03 ID:q6BUr5SY
流石にこの数値は目指す気にならんよ・・
折角この前、撤去を乗り切ったけどもういいや、って感じ。
枠外戦、3ボムで勝っても満点逃しって、実質0.5敗みたいなもんだし。

665 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 12:10:09 ID:UJaAL7Jo
頑張ってるつもりなんだけど、どこか途中で潰されるんで、
もう半ばアイマス狙うのは諦めてる。
アイマス称号と超売れのランキングを別にしてくんねえかな、
超売れで30位以内は昇格とか、これならアイマスで降格させても
戻りやすいと思うんだが、無理かw

666 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 12:44:14 ID:e007uXNs
>665
アイマスがスポーツだとすればリーグを一部と二部に分けるべきだよなw
芸能界は厳しいぜ

667 : ◆0zohwksjbo :2006/04/29(土) 13:19:50 ID:ubV0O5EB
>>666
(IDが007だww
アイマスがスポーツなら、スポーツマンシップに則り正々堂々とプレイすることを誓わなきゃねww)

668 :空工 ◆oGHNDu1EZg :2006/04/29(土) 13:21:17 ID:CUXn8HYk
>>666
部によってコミュニケーションパートに変化が。
一部:歌番組・ドラマ・バラエティ番組
二部:旅番組・レポーター・地方の昼番組
芸能界は地獄だぜ!!!

<昨日のチラシの裏>
ラウンド1板橋でやって来ました。500円
誰もいなかったです。

・設置場所は・・他のPが書かれていたので省略。
・モニターは新品の予感。 初めにタッチチェックをしたら
 反応はちゃんとしたが 表現力レッスン用にスライドされてみたら
 全然滑らなかった。 レンズ用クロスで拭いたら解決。
・デフォ料金はいいとして・・・バージョンupして
 チュートリアル500円にしてください おながいします。
<以上>

669 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 13:49:52 ID:SU4XQlad
今日のHIT-TVは何とも凄かった。
開幕からCOMがBAD連発大会、2節目頭には早くもVoがお帰りになるトンデモ展開で、
結局こちらはボム2コ固めるだけで労せずして勝ち抜けてしまった…(もしかしたら1コでも良かったかもしれない)
BAD大会になるのは偶にあるみたいだが、ここまで見事なのは初めてでした。

それにしてもLv10で後入りして沈んでいったHUMの方、なんだったんだろう…

670 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 15:01:34 ID:eTRb0Jjg
チラ裏
引退間近、減衰極まったユニットで30kでHUM1人ご入店。
店舗見たらなんと同じ!
「おっ?」と隣見たら2サテ挟んで2人組みの学生さんが。
軽く会釈してオデ開始。
2人とも意識したのか、1,2節バッドだす有様。
コレじゃイカン!と3節目集中して何とか合格。
相手は残念ながら不合格。

オデの後は学生さんとリアルコミュ。
育成ノートもバッチリで、アイマス話に花が咲いた。

これからおじさんも育成ノート作って頑張るよ。
みかけたらまたコミュってくれ。

671 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/29(土) 16:39:04 ID:ubV0O5EB
>>670
(その2人組って工房?

〜チラ裏〜
今から秋葉逝くので変態集団見掛けたらヨロww)

672 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 19:02:42 ID:GzeF499I
今日の2時頃の事。

いつもは全部埋まることが無いサテが満員でびっくり。
やはりGWの休日は違うのかなと思った。
例のアイマスのガシャポン入荷してたが、先にブースト
処理しようとオーデ受けてる間にサテにいた人全て消え
満タンだったガシャはもぬけの殻になってた(´・ω・`)
10分間ぐらいの出来事だった。

夕方にもう一度店を覗いたがアンパンマンに変わってた。
せめて一回ぐらいまわしたかったなぁ…

673 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:40:32 ID:o9oB6NlD
そろそろゴールデンウィーク、アイマスとバイトで終わる人のチラシ裏。
頼みますから、エンカウント率下がってくださいのチラシ裏。
ベネクソユーザー狭山へゴー
なんとなく、縁がありそうだし、店舗追加のため……駅から、歩いて30分近くかかるのは気のせい?
猫目狭山、誰もいねえー今日休日のはずだが(2時ごろ)
さあ、オーディションの時間だ。50k二人いるからスルーしてイン。まあ、いやな予感はしていた……3人同時イン追加1人
ソロ神(Vo)、私神(Da)15(Vi)、9(Vo)、ゴーダンナー、ミンメイのスピア暴れCPU二人。流行は、Vo>Da>Vi
くそ、なんでこうボーダーが読みにくい組み合わせなんだよーと叫ぶ
第一節、Da478入れて4th堕ち。やっぱり、暴れたか……第一節ボーダー読み難しい。
第二節、普通に★10
第三節、第一小節、事件はおきた。ソロ神がこけた(BADボム)これは節約してもいいかなと思ったけど、フレッシュ差で負ける確率高いからねえ……
四人戦で節約するより、勝利をこの手に! ボムJAテンプレ★10の計★27
結果、一位抜け。2位は15の★20、3位は★15(3節全て取れず)
ボムミスは、致命的だな……私もよくやるのだが。JAミスは、ほぼ終わりコースである。
う〜ん、ボムが少なくなってきたが、猫目近くのセガ狭山で枠内3個節約。
しかし、セガ狭山の窓際の席、ちゃんと定期クリーニングしているの?
今まで排出したカードで一番汚れていたよ……もしかして、撤去寸前?
新座もそうだったが、誰もいなかった&三国志混みすぎ&ラブベリー親子連れ多し。
……やっぱり、アイマスのリミット近いのだろうか……



674 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:42:50 ID:4Y10so44
>>671
おそらく、そうでしょうね。

今日のチラ裏
ヤボ用で、自元から車で1時間くらいのところでショッピング。
連れと別れて近くのゲーセンに寄ってみたら、アイマスあった♪
4サテ中3サテ埋まってたのもびっくりしたが、残った1台オフライン台にまたびっくり。
「コレがうわさのオフライン台・・・」
ホーム以外のところでプロデュースしないんで、初遭遇。結構身近にあったのね・・・
しかも時間貸しサービスまである。今のゲーセンってサービス良いね。
オレの昔とは大違いだ。

色々カルチャーショックを受けて、アイマスはやんなかったよ。
でもレトロゲームコーナーにオレと同年代のゲームが!
ドルアーガの塔があって、即プレイ。オンラインじゃないよ。
このゲーム、出てすぐ100円でプレイしていた世代ですから。
クレジット入れた時のサウンド、いつ聞いてもいいねぇ〜。

アイマス?もちろん明日やりますよ。
未体験のちはやかゆきほをプロデュース予定。
取りえずS目標に頑張ります。

チラ裏おしまい

675 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:57:53 ID:W7tGDlUO
今日は2軒回ってみた。
1軒目:US飯塚
夜9時過ぎにいったのだが駐車場が超満員。
国道200・201号線側の表は台数少ないからともかく裏も満車とは。
筑豊は車社会というのもあるがここまでの状況とは・・・3週ほど回ってこれでダメなら諦めるか、と思ったとき表で1台空きが出た。
土曜夜+祝日+GWのコンボでボーリング場含め客が多いのか?

ここでは律子ソロをブースト処理。ランクC・Lv14。歌姫行こうと思ったらちょうどいい具合に条件が合った。
様子見て偽装だけだったので残り20秒ほどでIN。魔王覇王降臨もなく一安心。
とりあえずオデは普通にボム3発打って30点満点で圧勝。まぁ偽装のレベルが低かったのも幸いか。
その後1週レッスンやって出る。オフ台があるので様子みたら誰かに占領されてた。空いてたらオフ50kやろうと思ったけど。

Pカード排出後横には2人組が。どうやら新人さんを連れてきたらしくチュートリアルやってるようだった。
最初誰選ぶかでその後の運命が決まるから様子見してたら真選んでたな。まぁ1人が詳しいようだからそのアドバイスかな?
ともかく新人さんが1人増えて一安心。
(続く)

676 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 00:59:00 ID:W7tGDlUO
2軒目:ジョイプラザ新宮
着いたのは夜10時半過ぎ。GW期間中オールナイトの告知もあったがまぁここは普段でも土日は24時間だし。
ともかく店内に入るがここは結構奥の方に設置。客は多いのだがアイマスは閑散・・・1クレ100円の店なのに大丈夫か?
まぁここは土日ツチノコ可能だからその時間帯はそれなりに来るのかもしれないが。

ここではやよいソロをプロデュース。2レ+ボーナス1レで素でLv9・・・。
流行見て着替えさせてViイメージにしてとりあえず全国25kに突っ込ませる。
30kでもよかったが入ると枠外戦になりそうな気配でパス。25kも先入りしたがコメント打ってる間に2人入ってくる。
1人は大阪方面からの敏腕持ちランクS(Lv10、Da)、もう1人は池袋のランクB(Lv9、Vo)。Sの方がキャリアあるようだし手強そう。
ただ流行が変わった直後だったのか流行3位のVoイメージが多かった(流行はVi>Da>Vo)。

ちなみにランクSのコメントは見る限りこれがラストオデっぽい。こっちは「Lvあがらねぇ」って書いた。
でも敏腕持ちとなるとこっちもLv低いし敏腕は喉から手が出るほど欲しい(この後歌姫あたり行きたいがブーストだけじゃ不安)。
なんで各審査節でボム1発ずつ放って1位通過。なんで敏腕は来た。とりあえず大事に使わせていただきます。

最終オデで敏腕失ったってのはワクテカ+敏腕引退で評価のLv上げようと思ったら痛いけどこっちも敏腕欲しかったからねぇ。

677 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:24:47 ID:VhHh3WyA
お遊びトリオユニット、育成中に敏腕を拾ったのでトスしにいく。
7万オーデがあったので覗いたら、既に三名さま鎮座。しかもレアなのにキマトがいる。
……ということは神様が複数いる模様。
フレッシュ戦は大変だなぁと覗いていたら、さらに一名追加。
四 人 枠 外 戦 だ っ !
敏腕トスという当初の目的を忘れ、面白そうなので乱戦に参入するw

マッチングは、俺Lv12に対して、他の四名全員敏腕付きの神Duo。恐らく記録ねらいユニットか?
このパラ差では一位は取れないから、三位以上を確保することを目標に打ち始める。

1枠、バランス打ちで途中で合格を諦めたのか、15点
2枠、思い出BADで沈没、7点(ジェノ狙いか?)
3枠、思い出プレスで、21点
4枠、キマト、0点、LV10のCPUにしては頑張っているなぁ。
5枠、思い出3つプレスで、18点(神なのになぜに1節に3つも?)
6枠、俺、思い出プレスで、18点

結果は、俺二位で不合格。
でも、ランクDだとパラ減らないし、流行一位を全部確保しているとファン数が3kくらい増えるんだよね。
だから、思い出の浪費以外は損をしていない結果となった。
上出来である。
でも、敏腕トスしに行って、他のユニット蹴落としているのは反省かなorz
つい目的を忘れるのは悪い癖だなぁ。勝負ユニットの時はこんなことありませんようにと身勝手に考えるチラシ裏。


678 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:32:49 ID:pnY8tS0y
チラ裏
最近オデで、自分やCPUがLv10〜12の時に相手が神で枠内戦の時、
相手はボム節制して流行3位落として、こっちも望まない流行1位が
帰っちゃって、オデ落ちて行くの何度も目の当たりにするんだが、
俺悪くないよね?ね?
自分がやらかした時は諦めるけど、恨まれたりしないよね?

679 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 04:20:41 ID:TL4lRAqI
無敵艦隊を育成中。15レッスンでカンスト、オデ連戦に突入した。
オデを勝ち抜くだけなら十分な強さだが、
ファンを伸ばすとなるとやはり難しい。
アクセ調整で何とかVo110、Da109ポイントに押さえ込んだが、
これでは敏腕が付いたら強制Voイメージになってしまうかも。
明日はこの辺の調整から入りたい。
残り39週でボム65個。当面は節ボムを優先し、1オデ2発使えるようになったら
満点を積極的に狙って行きたい。

680 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 11:27:14 ID:W4O1OUL7
Da流行待ちユニットがどんどんたまっていくのはこのゲームの仕様ですか?

4ユニットになってしまった。


681 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 14:37:21 ID:0R6QgJA6
アイマスのボーダー305マンってさ・・・

強キャラデュオで290マンしか行かない私は下手ですか、あーそうですか

682 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 15:27:40 ID:38pznKxC
レッスンが上手くなりたい。
目指すところは、すぐには消えない順位で殿堂入り。
ツチノコはできないが、オデ運にはよくわからん自信がある。
無敗完走が難しくないとすると、あとは何レッスンでカンストさせるか。
レッスンが上手くなりたい。
ボナレばんばん出るのでも可、むしろそっちで。

>>678
ボムケチ負け m9(^Д^)で、おまいは悪くない。
まぁ逆恨みはあるかもしれないがw

683 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 15:57:59 ID:M9M9Wcx4
20日にメインP、26日にサブPが昇格条件をクリアした
稼動当初からプレイしていて初めてのアイマス称号
どちらももう引退したのでみんな頑張ってくれ

>>681
あきらめなければなんとかなる

684 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 16:04:24 ID:4qj+pwX+
今日のチラ裏
今日は行く気じゃなかったんだが、アイマス生活約半年で多分初めて
ラッキープロデューサーに選ばれてたんで行って来た。
でも無くても神だったんで意味ねぇぇぇぇぇw

685 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 16:12:45 ID:TL4lRAqI
>>682
アイマスや殿堂を狙おうという人ならば、Dランクのダンス・歌詞・ポーズ
レッスンはパフェで安定する。しなければカンストが遅くなる。
ところが、1回目のレッスンがパフェの場合、グッド以下の場合に比べてボナレは
出にくくなる。理由は自力ワクテカ。メールブーストと同等の効果を持つ
自力ワクテカが頻繁に発生してしまったら、ゲームバランスが崩れる。
記録狙いのユニットをレッスンする際、EFランクで如何にボナレを
引くかがカギとなる。Dランクで引いたら、予定を崩してでも
自力ワクテカを狙い、翌週はオデへ。レア70Kが出現すれば大チャンス!

686 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:58:24 ID:3TePcSSx
>>684
千早と雪歩入りだと、神でも意味あるんだよこれがぁぁぁ(実証済みw

687 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:15:45 ID:jMOTEvat
>>686
あぁ、そう言えば何も知らなかったあの頃は千早&雪歩デュオを組んだ事もあったなぁ…。
今思い返せばなんつーマゾプレイだったんだろうw
研究もロクにしてなかったけど、それでも100万以上稼げたんだよなー。
くっそー、あの頃にガチプレイしていれば!あずさソロでアイマス昇格出来たものを!

で、何度もループさせて申し訳無いけど…
アイマスは結局「誰にでも取れる可能性がある称号」って解釈で良いわけ?
それとも「数に限りがあって、現状でアイマスの人は何が何でも防衛しなければならない」称号なわけ?
最近の人気ランキングを見てると後者に思えて仕方無いんですが。
まぁそれならそれで潔く諦めがつくけど、実際は違うんだよねぇ。

このままver.upしなければ、都産祭か夏コミを最後に消えていくんだろうな…。
「ゲーム人気のピークが過ぎて終焉へ向かう頃に同人人気のピークが来る」って法則があるらしいけど、
それがそのまま当てはまってるのが怖い。
折角もっと売れそうな商材だったのに、765は本当勿体無い事するよなぁ。

688 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:18:39 ID:u4HatNNb
>>683
ありがとうがんがる!

689 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:24:38 ID:lDn+ZDKj
「各プレイヤーの腕前が上がった」

「300万狙いの方法論が出来上がってきた」

「ランカーや事務所による牛歩塩漬け」

の3つによってボーダー高くなってるのが現状なワケで。
一番下は問題になりやすいところだが、永遠超売れPでは
対抗するすべが無いのよねぇ。

690 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 22:52:32 ID:kPzDB8PS
図らずも不正行為をしてしまった…。

今日の9時半ごろ、最終戦績が2thなのに敏腕がついていた
埼玉の某店舗の雪歩ソロと3人戦になった方々。その雪歩ソロのPは俺です。
証明する手立てが無いので、言い訳と思われても仕方ないですが
その前のプレイで回線異常の強制オフラインで終わってました…。

マッチングした方、驚かせてしまい申し訳ありませんでした。



691 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:22:54 ID:I6EVplXa
牛歩塩漬けなどは本来の昇格条件が50位以内なのを30位以内にしているようなもの。

事務所の仕様を変更してくれないかねぇ?
過去30日以内の「獲得ファン数」に出来ればいいんだが・・・

692 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:25:12 ID:W4O1OUL7
>牛歩塩漬けなどは本来の昇格条件が50位以内なのを30位以内にしているようなもの。

それはどういう計算?


693 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:31:18 ID:I6EVplXa
数字はあくまで例えな。

15日以内に消え去るはずのユニットが長期間居座ったり
複数ユニットを載せ続ける事により本当は50位以内にいられるはずの
ユニットが50位以下にはじき出されてしまう。

公式としては再開プレイすれば復活すると明言しているが
これは「頑張ればランキング掲載期間を延長する事が出来る」という意味ではなく
「長期間理由あってプレイできない人」に対しての処置・言明だと
俺は思うのだがどうだろうか。

694 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:34:46 ID:W7tGDlUO
>>693
本来はそうなんだろう。遠隔地に住んでる人は1ヶ月に1回しかプレイできない、なんて人もいるだろうし。
だけどそれを巧みに使って塩漬け&牛歩、って戦術で(アイマス称号を)守ってるんだろうと思うと・・・。

695 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:42:11 ID:fQi/5Kge
「守ってる」というより「排除してる」ような気がする。

696 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:45:03 ID:I6EVplXa
>>694

俺も一応アイマスの端くれだがアイマス称号を守るのではなく
事務所ランキングを維持したり常時センモニに載る事で俺Tueeしたい奴が殆どかと思う。

俺tueeeしたいけど余計な金は出したくないという考え。

697 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:46:20 ID:W4O1OUL7
でもさ。

自分は62週使って61週の牛歩を上回ればいいんでしょ?
カンタンじゃね?

698 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:04:53 ID:OQNUhb9M
もういっそのこと

超売れP以下のPの場合
最終評価での順位はアイマス称号のPのユニットを除いた順位で換算する
ただし、引退時までアイマスユニットを除いたランキングは参照できない

その代わりアイマス称号のPは枡系を除くすべてのランキングにおいて
塩漬け期間を45日〜90日あたりに変更する
枡系も許可するとセンモニがマンネリ化しそうだから却下

こうすれば塩漬けしたいアイマスの人も昇格したい超売れの人も(゚∀゚*)ウマー なわけだけど
それを765が実行してくれるかどうかが問題


699 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:10:11 ID:2nP7VbW0
>>698
期待できそうにないけどメール送ってみては?

少ないうちは無視だろうけどこの手の苦情が多くなれば・・・。

700 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/01(月) 00:17:11 ID:VCN0LfmL
(なんかこのスレが本スレ化してるような…

亀レスだけど、>>673
おぉ、そうかそうか。猫目に来たのか!!
土日は秋葉に逝っててホームに逝けなかった…
(´・ω・`)ショボーン
うん、2時頃は誰もいないだろうな〜。私ら以外は。
SEGA?そんなモニタ汚かった?2回程しか逝ったことないしなww

機会があったらまた来てくださいなノシ

701 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:29:20 ID:U1IaoW/c
今日受けた、とぷとぷ
CPUがあらかさまなトリオ打ちしてくるとは思わなかった
http://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060430234946.jpg
3節目Vo落とした俺が悪いことはわかってるんだけどね
覇王が1節目8ターンでBAD引いていたから安心しきってた

>>699
やはりそれしかないかな
駄目元で765にメール送ってみるよ


702 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:32:25 ID:2nP7VbW0
初心者スレで聞くべき質問かもしれぬが・・・

オデ後に>>701みたいな画面出すのってどうやるの?
星取り画面しか見たことないんで今まで具体的な数値言われても「何で分かるの?」って思ってたんだが・・・。

703 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:39:30 ID:U1IaoW/c
>>702
つ[星取り画面中に画面をタッチすればおk]

704 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:42:16 ID:LH3zaBOs
>>701
Vi流行でDaCOMが一人でジェノッたら負けなんてよくあることだと思うが・・


705 :702:2006/05/01(月) 00:43:20 ID:2nP7VbW0
>>703
あ、そうなのね。了解。今度やってみる。

706 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:47:50 ID:DtgGMzaq
>>702 画面タッチで、★表示→点数→各節ごとの順位→以下ループになる。
後は、点数をデジカメor携帯でパシャパシャというわけだ。
なあーに、1クレごとに、ゲームを止めて、カード更新(セーブ)してもクレが残っていると気づかなかった人もいる。
500円入れてプレイ。1クレ目敗北→コンテせず→更新→残り2クレ分を次のユニットで!

最高なのが、北習志野行ったときのぶっ続け24クレかな(遠い目)
平日だったから、他に1人いたくらい。

707 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:12:17 ID:2nP7VbW0
>>706
24クレ・・・実際プレイしてみると2時間半から3時間ぐらいかな?
で、店舗Wikiで調べてみたんだがそこは24クレ2000円ってのがあるのね。

でもそこまで長い時間することないからなぁ。
先日サブホームで1時間500円で10クレ分程度やったのが最高かな。
時間が許せば7時間2400円ってのもやってみたいが・・・って7時間あれば何ユニット作れるんだろ?

708 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:20:13 ID:Ab3/NQG8
>>701

m9(^Д^)プギャー

709 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:34:42 ID:DtgGMzaq
>>707 そうですね、開店時間10時について、終わったの1時近くだった記憶がある。
歌姫事故っても、そのまま続行、まさかの25kで敗北。くそ、休み、休み、休みだーと。
あの時は、まだまだ初心者ですから。
いやあ、私も7時間2400円やりたいんですよねえー
引退エンドとコミュ堪能し放題〜♪
場所、飛行機で何時間クラスなんで無理ですがね。

710 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:37:21 ID:LH3zaBOs
最高記録は一日で14時間かなぁ。

いくらなんでもやりすぎたと思った。

711 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:01:02 ID:gLYxMqcn
そこで2000円終日フリープレイのギャオBBの登場ですよw

712 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:06:37 ID:2nP7VbW0
>>711
土浦か・・・関東近辺ならここが最安だろうけど常磐線沿線以外からだと結構遠くない?

713 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:54:47 ID:V1JozzP4
今日の昼頃、伊織・千早デュオをプレイ。
30週を過ぎた活きのいい状態で、素のアイドル神。枠外戦が多かったが、
神のパワーで乗り切った。残り27週でボムは50個。
それにしても、2位を取った次のオデで先入りしていると、後から
わらわらとHUMが入ってくること。そこを神パワーで押し退けた
訳だが、何だか自分が食虫植物になったような気分だ。

714 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 03:56:35 ID:MWFkYYnj
7時間2400円が出来るなら俺は確実に
表現力レッスンとボイスレッスンしまくりユニットをするな。

コミュも積極的にパフェ以外のルートで。

>>697
ツチノコ時間と通常営業時間の両方でガチプレイしていたら
ランキング上位のユニットの店舗を見れば
口が裂けてもそんな事はいえなくなると思うが。

GTにやってるプレイヤーはランキング上位にいる
ユニットを見る機会が殆ど無い。

715 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 07:22:18 ID:nwnPdwDY
残念だがその店、7時間2400円だろうが人は少ない。
おかげさまで、やりすぎてちょっと飽き気味のアイマス。
しばらくP活動休もうと思った私アイマス。

716 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 11:12:50 ID:IOlkd2+r
アイマス昇格が厳しいのもつらいけど
TOP20あたりに大量に居る知り合いのP名つけたユニットが嫌い

仲いいのは良いことだけどセンモニで馴れ合いされても
上位以外はお断りゲーなんだなという印象を持つだけだよ
ネタでたまに1ユニット居るくらいならいいけど最近常に複数ランクインしてるよな

717 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:39:14 ID:T/a9n7fb
>>716
ホント自分も同意見です。
牛歩塩漬けもするし最悪な連中です。

718 : ◆0zohwksjbo :2006/05/01(月) 13:10:35 ID:VCN0LfmL
>>716
(そういえば、よくいるな〜。本人ではないんだよな〜)

719 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 14:08:06 ID:jkLyI6e6
最悪な連中かどうかは分からないけど、後の人のこと考えてほしいよ

720 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 14:09:01 ID:T6MEs92x
久々に店内対戦あった

721 :661:2006/05/01(月) 16:10:31 ID:9twtUYYB
 今日661の続きをプレーしました。平日の昼間とは
思えない人の多さで対人戦ばかりでした。枠内ばかりで済んだ
からいいけれど。Voマスで後入りされてボム3個使ったり…。
嫌がらせはやめてほしい。以下に現状を書きます。まだオーデ全勝。
【キャラクター】 伊織・律子
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 16
【敏腕記者】 なし
【活動週】 38週
【オーデ勝率】 100%(22/22)
【取得済み特別】ルーキー・T*T・カラフル・HIT-TV・歌姫・LongTime・Daマス・Voマス
【思い出】 伊織 33個 律子 5個 
【テンション】 高・高
【ファン人数】 約149万3600人
【目標】 アイマス昇格

722 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:47:11 ID:MWFkYYnj
残り24週か

平均65000で到達点が305万3600人となる。

正直1敗すらしたくない。 

仮にしたら平均68000+が必要で非常に微妙になる
思い出が少なめだから辛いかもしれない。

ここからは思いで節約をしつつ確実に勝つプレイに以降することをオススメする。
もう満点は要らない。
これ以上ボムを削るとリスクが大きすぎる。

723 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:57:35 ID:/8yNm+yj
アドアーズサンシャインか。ホロアタ買いに逝った夜が懐かしいな。

明日、久々にプレイする。
1ヶ月ぶり、春香使用に至っては5ヶ月ぶりだ。
俺は春香はツボでは無い。ただ、やよいは大好物だ。
だから、この姉妹ネタは正直受け付けなかった。

3月のmySTARで買ったコピー本がこの2人のネタだった。
目から鱗が落ちた。
この本で俺は姉妹ネタへの抵抗感が薄れた。
よって、復帰ユニットはこのデュオにすることにした。
同人からモチヴェーションを得てのプレイ。こういうスタイルもアリかな。

最早、プレイスタイルに関わらず顔馴染みのみがプレイする現状か…。
3月からのキャンペーンを、なぜ去年の8月にやらなかったのか。
今となっては、ただ虚しいばかりだ。

724 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:04:36 ID:2nP7VbW0
今日やった歌姫、ワクテカ+敏腕のLv13で臨んだが2バッドボムで7点敗退・・・
2バッドボムは納得なんだが悪徳がそのオデにいたのに付かなかった。なんで意外。

同レベルでNPC相手に負けた場合は悪徳付かないんだろうね。
一緒に花鳥風月(Lv13)も落ちてたし。

725 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:23:37 ID:kqJ2TYrq
今日のTOP2、3回目のエントリーであろうことかHUMと同時イン。
あちゃー、と思いつつオーデ開始。
コメント見たら

「コミュようユニなのでゆずります」

そんな好意を1節Daを落として危うくムダにしてしまうところだった漏れ逝ってよし

726 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:23:10 ID:DtgGMzaq
今日の、チラシ裏の中心で哀を叫ぶ。
ペースとして、17レ無敗コースだったが、結局、思い出不足により、追加レ1で18レ無敗コースを走る。
朝10時〜昼の2時くらいまで(待ち?大丈夫、過疎店だから)プレイ。
4人戦が起きたり、埼玉オンリー3人戦、無敵艦隊乱入などなど心臓に悪いオデが何度続いただろうか……
300万は確定できる、残りの戦闘分の思い出十分、LVも14、メール使用も可能。
だが、アイマスのボーダーは、50位以内……今日の人気見たら、300万ちょいだと届かない_| ̄|○
計算しても、70k満点補正混ぜても難しい……と出た。
1レ分を勝利に回せると良かったが、思い出ゼロで50k4人戦とかになったら無理。
「ううう……穴掘って、塩漬けランカー埋めたい気分です……」

はあ……また、デュオで作り直すしかないかも。
負けてもジエンドだし……

現在の課題は、特別節約。
しかし、ルキとTOPとLTとマスターで節約できる自信がないです……

727 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:28:13 ID:RYxUbUev
>>725

譲ってくれたなら幸運じゃないか。
中には、

「まおうで〜す、よろしくネ☆」

などとふざけたコメントを打ち、神にも関わらず3ボムまき散らして
全力で叩きつぶしに来る腐れ外道Pもいるんだから。

728 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:33:42 ID:Hr94Lt9D
徒然なるチラ裏。

明日から雪歩ランキングが原因なのか、今日は雪歩ソロをよく見かけた。
覇王ミトス氏等ランカーさんたちは敏腕付き神で50kに3枠目後入りとか色々。
自分のは一週間前に残り0週で放置してるので、明日のランキング見てから引退させよう。

729 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:40:03 ID:RYxUbUev
>>726

・会社、学校の昼休みに当たる12〜13時とその前後は準GTとも言える危険時間帯。
朝10時以前のプレイが無理なら、11時で切り上げることとして6週づつ細かく
進めて仕上げた方が良いだろう・・・ そのプレイ時間帯ならボム枯渇は当然の帰結。

特別での節約・・・
ルキとTOPは後回しにすることによって楽々節約可能。
後回しにするなら、先に何を受けるか・・・は人によっても違う。

730 :空工 ◆oGHNDu1EZg :2006/05/01(月) 22:40:21 ID:E5qcXJDi
ブーストがキタので大山へ。
大山は3サテ埋まる絶好調っぷり

空いた席に座って
「よーし パパ S逝けないけどファン数150マソ狙っちゃうぞ!」
とルキを落としてしまって もう 見てられないユニットで5万オデへ
すると 隣の方が「すいません オデに入っていいですか? 二位でも構いませんので・・・」と
よく見ると エントリー画面にはオデにはたいやきくんがエントリー。
そして相手のサテにはその5万のエントリー画面が。
漏れ的には5万は後入り上等だったので構わなかったが
返事するのが遅くてその方は入れず。

礼儀正しいPのお方。 その節はスミマセンでしたorz
更にお詫びをすると その敏腕は2週目の5万で
フレッシュ2rdでGIGOに行きましたorz

731 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:13:27 ID:DtgGMzaq
>>726 チラシ裏、暖かいな……まあ、無理かもしれない。でも、がんばるよ。
応援ありがとう。
というか、昼間の12〜13時って、準GTだったの初めて聞いた。
だいたい、朝10時から空くところで連戦スタイル。普段は、夕方四時くらいにブースト処理。
通常GTはほとんどやれないことが多いし、やらない。何故か、平日2時くらいに4人戦経験が多い。
特別ロードは、レ3ルキレ3TOPと続くスタイルが多い。大抵メールを使いながら、必勝を願って。
……落とすと逝きますからね。ルキはフレッシュが怖くて、TOPは順位見れないから。



732 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:14:55 ID:DtgGMzaq
731です。 ごめん、自己レスしてしまった。>>729改めて、ありがとう。

733 :しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/05/01(月) 23:17:31 ID:jzdzvxzo
ラッキー店舗にコムテックタワーが選ばれたらしいんで、午後からずっとスネークしてました。






何も無かったけどな_| ̄|〇
千早のパンチラを撮影して帰ってきたよもう。

734 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:25:40 ID:LH3zaBOs
>>731
ルキはオデ前にユニットを見て大体の点の予想をする。
あとはBADと興味の減り方で微調整。
かな。

TOPはBOMの使用状況とイメージ、審査員の台詞で誰が何を取ったか仮に置いていくと3節目に節約しやすいよ。

735 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:27:49 ID:RYxUbUev
>>731

平日14時といえば、おおよそ学校が終わり学生Pがプレイ開始する時間。
大学生とか。

中学生はプレイ時間帯が制限されているので、枠漏れに構わず突っ込んでくる
傾向アリ。

並行育成が出来るなら、GTや準GTは序盤育成(レッスン〜特別ロード終了まで)に
充てるといい。

736 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/01(月) 23:34:02 ID:VCN0LfmL
>>735
(あ〜、ちなみに高校生は4時くらい。
中学生は学校帰りにゲーセン寄ることもあまりないし…
金ない部活ある生活を過ごしてると思うから休日かも。)

737 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:35:55 ID:DQ89i9bp
>>725 今日はマッチング乙でした。
確かロランが24点でやばかった気がw

あのあと千早と濃厚かつ親密なコミュをたのs(ry



738 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:40:10 ID:2nP7VbW0
>>735
ってことは逆に中学生が消える6時か7時ぐらいの方がまだ平和、ってことか?
まぁ8時を過ぎれば大人のGTで逆に盛り上がるのは言うまでもないんだろうけど。

739 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/01(月) 23:46:13 ID:VCN0LfmL
>>738
(まぁ、もちつきたまえ
中学生のプロデューサーなんてあまりいないから。
よっぽと財力ない香具師じゃないと。小遣いは月3000円くらいだろうし。)

740 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:48:12 ID:VCN0LfmL
>>739
(スマソ、財力ある香具師)

741 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:15:55 ID:PTnO0sEC
中学生が3時4時にゲーセンってことは、部活行かない(やってない)のか。
個人的には、結構勿体ない気もする。

とぷとぷ譲る、か。面白い&良い話だな。ソロランキング用でない限り、今度から俺もそうしよう。

742 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:29:00 ID:YpEseZJ+
>>739
おいおい、有名Pランキング31位のミトスPは今年春高校生なったばかりなのは有名な話だぞ。
つまり、あの記録は高校受験の大切な季節に築かれたものだ。

743 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:58:58 ID:gMR0tIWg
ちらうら。本日50k枠内戦にて
参加者、人16、漏れ11、花吹雪13、穴埋め14、11、14。
1節目、GOODボムが乱発。COM全員が2発撃っていたので7、8アピ目に追従してボム。
COMが1人、3発目を落としたけどなんとかなるだろうと思い、9アピ目は通常アピール。

うはwwwCOM2人がケツボムしやがったwww
で、結果

5th-5th-5th orz

流1から順に730-480-440じゃ足りませんか。そうですかそうですかorz
結果見たら3ボムなら3rd-3rd-3rdだった…
でも結局☆15で通過できたからよかったヽ(゚ヮ゚)ノ

744 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:03:20 ID:Abotnu0t
ぶっちゃけ受験なんて合格すればよい。

詰め込みの受験勉強なんてすぐ頭から消える。

だが小遣い3000円は一昔前だぞ。
今は5000円でも少ないらしい

745 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:22:18 ID:PlNX2jBP
さらなるチラシの裏。板違いネタ気味なのが混じるが許してくれ。

昨日デジカメ買いにヨドバシ博多行った。
カメラ購入後ゲームソフト売場のワゴンセールで同じアイドル育成ゲームのらぶドルが1980円であったんでポイントで即購入。
アイマスとどう違うのかな・・・って思ってやってみるがこっちは結構難しい。まだアイマスの方が簡単だな・・・って思ってしまった。
というかあっちはスケジュールだけ決めてパラメーターが出ないからなぁ。
こっちはパラメーターが分かるから育成スケジュールが建てやすい、ってのもあるのかも。

ちなみにその後プラボ博多に出かけて結果は>>724の通り・・・。

746 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:28:56 ID:YSP+btRw
今日近くの薬局で蒼い鳥がかかっていた。

747 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:37:17 ID:N5EGlowl
>746
kwsk

748 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:47:48 ID:YSP+btRw
>748
いや、俺が直接聞いた訳じゃないからよく分からんのだが、
かみさんが近くの薬局に行ったらなんか聞いたことがある曲が
流れていて、蒼い鳥のサビの部分がかかっていたらしいんだわ。
すぐ出てきたから有線かCDかまでは分からなかったと言っていたが。


749 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:48:51 ID:YSP+btRw
すまん自分にレスつけてしまった。>747さんね

750 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:59:50 ID:xKNNSUc4
>728
ミトスってランカーなの?センモニで見たこと無いのですが。
それとも、有名P=ランカー?

751 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 02:09:59 ID:Cgha1l/O
日記のようなチラシの裏。

このスレの126だがとうとう今日、ホーム店舗のアイマス筐体が撤去される事になった。
事前に知っていたから覚悟はできていたが、やはり胸に虚しさが込み上げてくる。
仕事上がりがいつもよりズレ込んだのでホームに着いたのは23:30過ぎ。

(´-`).。oO(今からクレ入れると終電間に合わないんだよなぁ……)
とか思いつつもどうせ最後だしいいや〜とコイン投入。

ゲームが終わった後、なんとなくセンモニに向かって一礼してみる。
……俺感傷に浸り杉。 orz

出勤回数は結局115回。
明日からはもう増やせないが、満足のいくところまでプロデュース出来たと思う。

だけど俺はまだランキングにも載った事もないし、
Pランクもアイマスになっていないじゃないか…。
そう、俺このゲームを遊びきってはいない…!
なら、俺のやるべき事はただ1つ、
いつか必ずトップアイドルを育て上げ、アイドルマスターの称号をこの手にすることだ!
俺と、彼女たちとの新たなスタートだ!
よーし、やるぞ!

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なんてな。

752 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 02:16:05 ID:PlNX2jBP
>>751
・・・で、今サウナかカプセルかネットカフェから書き込んでるのか?
「今からクレ入れたら終電逃す」なんてくだりあったもんだし。

しかしホームでのアイマスの最期を見届けるために終電犠牲にしてまでプレイする751には敬礼ものだな。

753 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 02:22:40 ID:eyMPTY/O
>>751
俺の場合、ゲーセンそのものが閉店になるその日にプレイして
見送った覚えがあるから、その気持ちよくわかる。
当日は、そのゲーセン自体がけっこう繁盛してて、3クレ500円ずつ
みんな代わる代わるプレイしてたよ。

そのゲーセンの出勤回数110回。
未だに累計最多通勤店舗で、この上を行っているゲーセンは存在しない。

永遠なれ、東京のG駅近くのゲーセンM

754 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 08:19:04 ID:cTZE1J7w
>>743
 多分昨日のそのオーデであなたと対戦した者です。
 オーデの結果をデジカメで撮影してました。
1節目のボム祭りはすごかった…。CPUのレベルが13・14・14と
か言って高すぎだよ。って自分がレベル16でエントリーしたからか。
 私は1節目にCPUのボム祭りに対応してボム2個使って、流行1位から
順に829−643−506でそれぞれ3rd−1st−4thで星8個でした。
 流行1位でアピ点829で3rdだったが、4thのCPUのアピ点が828でした。
こええ、こいつら暴れすぎだよ。ちなみに流行1位のアピ点は、
1stのCPUが1104、2ndのCPUが856でした。なんだよ1104って…。
 しかし1節目で星0個でも2・3節目に流行1・2位プレスで確実に
星を取って結局星15個で合格するあたりさすがと思いましたよ。

755 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 08:52:23 ID:fGYoH6ym
病気タンがいい事言った(気がする)!
絵柄更新とは思いつかなかったよ。

少しづつでもいい、何かしらの変化が欲しい今日この頃。

756 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 10:58:32 ID:ymGtpxQJ
>>750
ミトスは、センモニのマスターで踊ったユニットを作成したことがあったはずだが?

757 :751:2006/05/02(火) 11:11:01 ID:Cgha1l/O
おはよう朝ご飯。

>>752
いや、店が閉店になった後、
路上で携帯使って751の文書き込んだんですよ。
で、その後は
3時間くらいかけて自宅に徒歩帰宅。
   ↓
シャワー浴びてそのまま爆睡したのさ
まぁ『敬礼もの』だなんて、
そんな格好良い話でも無いと思うけどw

>>753
気持ち、分かって頂けましたか!
…つか、店自体が閉店って…俺より凄い経験ですな……。
お互い、これからもガンガリましょう。

758 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 11:37:33 ID:xKNNSUc4
>756
あ、そうなんだ。それは失礼しました。

759 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/02(火) 11:40:19 ID:dR5v87Wp
>>742
(うわっ( ;^ω^)知らね
受験シーズンは驚いたが、有名Pに載るほど厨房がお金使ったことの方が驚いたお。
>>744
な、なんだってぇぇ!?私の情報が一昔前だと!?
周りの奴らが少なかっただけかも…ww)

760 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:43:12 ID:6ekSnkS4
>>756
ミトス上手いんだな・・・

有名Pに入っている時点でランカーでしょ?違うのか?

761 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:55:52 ID:b/suj4rM
>>755
だいぶ前から、ロケ店舗を中心に、店舗側から提案は出されいます。で、結果は?
そういえば、アブギョもやってたな。VerUpできなくても絵柄くらい変えてくれって言ってるらしいけど、なしのつぶてだとさ。


762 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:12:33 ID:XxoFEzVm
>>727
そいつ何もわかってないねぇ
魔王ならアピ忘れたり、Vo/Viをタコ打ちしたり突然2ボム突っ込んだりしないとな!w

>>742
氏個人に言うことはないが、親にはこのバカ親がぁといいたい気分でいっぱい

763 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:23:42 ID:5RO9o91Y
これだけ熱心なプレイヤーがいるにも関わらず、
765は完全放置でランキングはツチノコランカーのICやIRばかり…。
かと言ってそのツチノコランカー達は俺TUEEEEEEEEEEEEE!!したいだけで
アイマスそのものの進捗には興味無し。
オブラートでぐるんぐるんに包んだら「スコアアタック」って表現になるんだろうけどね。
何か虚しくなってくるよ、マジで。
もう本当何とかしてくれ765。どうせツチノコランカーに何を言っても無駄なんだから
後はオフィシャル対応に僅かな望みを賭けるしかない。
別にアイマス昇格とか出来なくて良いから、あの代わり映えしないセンモニを何とかしてくれ。

思えばツチノコって一種の裏技みたいなもんだよね。前キャンとか青キャンとか。
ただ、それが技術的な面じゃなく居住地域に依存してるんだよね。
カプエスの前キャンは場所によっては「プレイヤー同士のモラルで」禁止になったりしてるけど、
アイマスのツチノコは…消えないだろうなぁ。
言っちゃ悪いが格ゲー等と比べて上位陣の思慮が浅過ぎる。
何つーのかな、ぶっちゃけ「尊敬出来ない」んだよね。「尊敬」は「繁栄」だ!ってわけでも無いけどさ。
どうせそのユニットもツチノコでしょ( ´_ゝ`)フーンで終わっちゃう。
でも本来インカムが少ない筈の深夜や早朝に金を落としてる側面もあるんだよなぁ。

以上、見苦しいチラ裏でした。

764 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:31:51 ID:w5dqIXAw
>>763
チラ裏にふさわしい愚痴だが、そこまでの思い入れのあるゲームなら個人での楽しみでも作ってオナってなさい。
現在のセンモニクラスのユニットを作成するには、弱キャラだとレアオデのガン待ちを強キャラ以上に要すると思うけど?それでも載せたいなら自分でやりなさい。オレには真似できません。

765 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:48:24 ID:AxIYpGus
今のアイマスには組織的な何かがある気がするなぁ

上位50以内は牛歩塩漬け
その弟子筋はその領域(50位以内)に
誰も入れさせないよう教育され、ツチノコ時間帯で他者を潰し

○の人の「・IV55K、70K以外は後入りしない」というタテマエを武器にし
しょうがなく無人の50kに入ろうものならピラニアのごとく食いつぶされる

汁Lの人とか後いりマジ勘弁orz

766 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:12:00 ID:5gOdxxjL
単に上位陣はほとんど知り合いなだけでしょ。
知り合い二人が先入りしてたら入れるか?
俺はその神経のほうが信じられないんだが。

767 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:25:36 ID:Abotnu0t
>>754

1104程度で驚いてはいけない。

その程度LV6のNPCでも普通に繰り出してくるし
オフラインでLV9同士の対戦なのに

流行1位が 1節1040 2節966
なんてボーダーになった挙句20点で不合格になる事があるぜ?

768 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:47:11 ID:XxoFEzVm
>>763
QMAみたいなライトゲーですら人がいない時間帯に稼ぐやつはダセーって言われるんだよな
アイマスがゲーセンの中でいかに異質なのかがよく分かる

769 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:54:30 ID:l0+eDz3i
>>763

そりゃあ、アイマスのランカーは、格ゲーでいえば「闘劇上位入賞者」ではなく、
「COM戦クリアタイムやハイスコア記録保持者」だからね。
スコアアタッカー同士での対戦は嫌がらせ以外の意味を持たないため、
当然ながらお互い遠慮する。ただそれだけのことだよ。

センモニが代わり映えしないのは同意。
たとえば、
・ソロランキング上位ユニット放映
・一定基準以上(アイドルマスター昇格、デュオ以上で女の子評価オールS、ソロランキング上位10位以内、見習いから2階級昇格など)の引退式を全国放映
・枠漏れ対人で落選したときの合格ユニットの放映
・SPT上位ユニットの放映
・時々混戦してドラクロの対戦模様が放映されるとか
・小鳥ちゃんによるチュートリアルの定時放映
なんてのがあればもっとよくなるのかな?あとは、
・ドラクロのエントリーステージを流用してカード情報の参照などが出来る機能
とか欲しいと思う

770 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 15:22:51 ID:XxoFEzVm
>>769
いい案だねー
>・小鳥ちゃんによるチュートリアルの定時放映

これは必須!いまだにアイマスのサテの前で足を止める人は結構いる
その人たちをいかに座らせるかに力を注がないとな

ほかには今日のピックアップとかっていう感じで
初TOP10、50、100入りのユニットを紹介するとか
前日ファン数増加が多かったユニットを紹介するとか
新規結成キャラの使用率1位を含むユニットから何人かを期待の新人で放映するとか
日々絶対に変化がある項目をセンモニで流すようにすればいいと思うねー

771 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:19:49 ID:HjR8502v
…ソロユニットで、1プロデュース中にバッドコミュ3回出すというのは、相性の問題なのか…?

そりゃ確かに、今まで敬遠してきたキャラではあるが…

772 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:35:46 ID:y8lZX14b
>>771
春香コミュで2連続バッドをさっき出してしまった俺がキマシタヨ。
まさかの事態に混乱したが、その後連動ブーストが来たからいいやw

773 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/02(火) 16:43:16 ID:dR5v87Wp
>>769
(GOODな案だね。やはりチュートリアルは必須。
社長の勧誘なんていらないからさww

塚、レッスンのチュートリアルもないなんて、おかしくないか?
連ザみたいにチュートリアル希望。

あと、データ参照のタワーもほしいね。)

774 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 17:11:24 ID:AxIYpGus
はーやっぱりGW中だから大盛況。よきかなよきかな。
徳島からは撤去決まったからリミッター解除の模様で
・無敵艦隊
・敏腕付き神
・コメント欄「入力なし」
でいろいろ暴れまわってたw
全国5万のとこに不定期3.5万が4連続とかで
3,4人戦率がめちゃくちゃ高くて燃えたり燃え尽きたり。
さぁ次の育成考えるかー。

775 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 17:24:00 ID:QKFGQZoh
流れを読まずにチラ裏かましてよかですか?
今日はメインとサブをまとめて3ユニット程引退させて来た。
自己最高で初めて自分のP名がセンモニにでたユニットもあったので、
ちょっと感慨深いものがあった。
しかし、アイマスには全然届かないんでリアル引退式にでもしようかとも
考えたんだが、意志が弱いのですぐに新ユニットを立ち上げる事にした。
日頃お世話になってるホームから撤去されるその日まで、付き合うつもりだ。

その後、枠内オデで相手が1節目6thだったので、ボム打たずに一緒に
合格しようと思って、自分が落ちる失態をかましてしまう。
俺のアイマスへの道はどうも遠いようだな。

776 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 17:24:21 ID:ce0Y6z66
>>753
そのゲーセン、自分も最終日にアイマスプレイしに行きましたよ。
仕事帰りの19時頃だったので自分以外は誰もプレイしてなかったけれど。

自分はアイドル一人プロデュースしただけのド素人プレイヤーだけど、
プレイしてたゲーセンがなくなっちゃったのは寂しかったな。

777 :763:2006/05/02(火) 21:59:13 ID:guP/G099
>>769
あー確かにそうだなぁ。スコアアタッカー同士の嫌がらせとか聞いた事無いや。
まぁ俺としてはボーダーが上がろうがツチノコしようが、正直構わんのよ。
この前ボケーっとセンモニを見てた時のキャラシルエットが
水色とピンクと緑だらけで「これはどうよ?」と思っただけ。
普通に強キャラが好きな人はどう思ってんだろう、とか心配になるよ。
格ゲーと違ってキャラへの愛着も結構大きなウェイトを占めると思うし。

中には本当にそのキャラが好きな人もいるだろうから「使うな」とは言わないけど、
下方修正をつけるなり何なりした方が良いんじゃないかと思う。
差を補う為のコミュパートなんて、最早ボムを5個補給する為だけのもんだし。
っつーかまぁ下方修正なんてしなくても、
同じ組み合わせのユニットでセンモニ放映されるのは○ユニットだけ
とか制限を設ければそれだけで結構違うと思うんだよね。

センモニは『顔』みたいなもんなんだから、それがいつも同じ顔ぶれなのはどうかと。
改善の余地はまだまだあるんだから、少しでもver.upするべきだと思うんだけどね。

778 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:06:57 ID:zkmpJOLf
狭山は、30分以上かかるからいけませんよーのチラシ裏。>>726の続きかな? 
昨日に引き続き、本日もアイドル活動(10時〜16時)
ふじみ野のゲーセン、昨日と今日限定で1クレ100円だったので、安く楽しめた。
……人は、まあ私ともう一人だったな(夜はわからない)
店員さんも、Pさんだったらしく少し話せた。この際100円で考えてくれませんかね?
まあ、アイマス人口少ないのはわかるよ、昨日も今日も1サテ電源落ちていたし。
でも、ヘビープレイヤーは二日で7kほど金落としてたのだが(苦笑)
今日の活動は……
70kを対人なしELV9非満点合格で、76265人ほど。全盛期にそうそう受けられないのが残念……TOP前の特攻だったがラッキー。
今日は、新米Pのサブカで雪歩と律子立ち上げ楽しんでいた(メインが全てメール待ち&アイマスゆきぽ_| ̄|○)
雪歩パイタッチ制覇、怖い職業、穴掘りソングなどを堪能(雪歩ネタ多すぎ)
サブカでも、オデで手は抜けないからねえ……後入りできたDaMLV9と同様カラメモLV10を埋めてしまった。
ううう、私先入りしているのに何故入ってくる……埋めたくなかったのに。
DaMにより15になったから、30kより50kだろう……3時に何故か4人戦(神、私15、13、神、タイヤキ、CPU)
負けるなあと思って1・2の固めで★22。結果は、1位抜け。2位が13……あれ?
今日はそこで終了……Bまで上がり、Sランクまでコミュしながら2階級特進でトリオカードにしようと思う(にゃんにゃん祭りでもやるかと)
しかし、今日もアイマスボーダー高い……もうゆきぽです。
>>734 >>735 こんなプロデューサーですががんばってます。
ちなみに、メインでルキLV6で1個節約したら、Daで4th堕ち(でも、合格だった)怖いです。

779 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:11:26 ID:kwkcrOvm
>>773
社長の勧誘でアイマス始めたPがココにいますが・・・
渋い声に惹かれてしまったよ

780 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:20:06 ID:eUD0+30U
ああ、やっぱGW中はプレイしに行かなくて正解だった>>774

781 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:44:08 ID:PlNX2jBP
>>780
そんな中明日から14時から土曜22時までのブースト来てる漏れは・・・
混雑してる中ブースト消化しないといけないのはちと辛い。
特別で対人回避できればいいが無理だろうな。

まぁ消化しないでいい、という類のものでもあるから行かなくてもいいんだろうけどあんな風に誘われるとつい。
だからアイマス貧乏になってしまうんだろうな。ホームがデフォ料金というのも手伝ってるし。

とりあえず日付変わってから出かけて2時過ぎからオフラインでもやってみるかな。
まだオフプレイしたことないしどんなのかというのを見るだけでも。

782 :ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:52:25 ID:LHhNM8fC
明日はオフ会中はランカーいないし、すいてるかもしれない。

783 : ◆0zohwksjbo :2006/05/03(水) 00:31:00 ID:u0qSrmFP
>>779
(いい面構えだ、ピンときた!!ww
>>778
何か機会あったら狭山にカモォォォン(゚Д゚)

784 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:20:39 ID:TavGUj1J
昨日ルキで2連続で後入り狩りに有って2回とも負けた・・・orz

「嫌がらせの特別後入り」で有名な大阪の某店舗&東京の某店舗だったなぁ・・・。
13週目に意地でルキ合格したけど、合格しても全然嬉しくなかったルキは初体験だったよ。

凸がいきなり1週目のレッスンをサボってノーマル止まりだったんで、嫌な予感はしたんだけどね。

どうも凸含みのユニは個人的には事故率が高くて縁起悪すぎorz
4ユニ作成して、4ユニとも序盤でトプトプ資格喪失って、どうかしてる。
凸のいないユニでは、ほとんど事故は無いのに・・・

ランカーではない万年超売れPなんだけど、そういう嫌な流れって、やっぱり気になる。

凸スキーではないし、次回以降は二度と凸を使わない事に決めたよ。
本来楽しいはずのアイマスなのに、凸ひとりのせいで激しくストレスが溜まるのは本末転倒だし。
今日も2回連続で凸にレッスンをサボられて・・・
思わず「また、てめえ(凸)がサボってんのかよ。この女、使えねー!!」ってサテ前でイライラしちまったorz

センモニが無敵艦隊の中の2人の組み合わせ&毎週同じPだらけで見ていてつまらないね〜。

そんな状況下なのに、「やよいネ申・穴掘り娘雪歩のデュオでランクインしていたPさん」に乾杯っ!!

格ゲーにキャラ差が有るのはわかるけど、アイマスの今のキャラ差の状況は異常かもしれない。
無敵艦隊組以外でセンモニに載るのは限りなく無理に近いからね。
雪歩みたいに下方修正されすぎてダメになったキャラがいるし。無敵艦隊組は何か嫌な印象しか無いなぁ。

・・・ゴメン。愚痴りすぎたから吊ってくるわ。





785 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:02:31 ID:+6LVH094
Y2は普通につよいよ。

ただ、若い頃からブースト抜きで素の神になれるIRは、特にレアオーデ等で有利。
やつらは特別を後半に残して減衰期間に敏腕回収することにより、「ツチノコ時間にキャバメ使えない」というデメリットを克服する。
終盤に差し掛かるまではなにがしかのブーストが来ると強制Voになって逆に邪魔だからね。

Y2の問題はレアオーデ、特に70K受検しようと思うとランクDのIRに満点フレッシュで殺されることだろう..
そういうの以外は十分強い。3.5Mとかは難しいだろうけど、3.3Mあたりなら頑張れば何とかなるはず

786 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:43:33 ID:0wGSzft4
GW中といえど深夜はやや静かだったなぁ。

枠内に入ってきた事務所名がまんまツチノコで
プラボ中野からのユニット名が「ひこVS小雪」
とかいうICデュオ素神なとこを見ると、
やはりランカーから教育うけてるんだなぁと思った。
これが今ちまたで有名な
「ランカーの住処である50位以内に入ろうとする者は
 全力で潰すよう教育された無敵艦隊系ツチノコ部隊」
の隊員なのかな。まぁ頑張れ。


Vi升受けたらキハかもつに☆28で負けたチクショー。>自分☆27
最終節にボム撃たなかった自分のミスなんだけどね。
こいつは微妙に優等生だから困る。

787 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:01:30 ID:PqehiLrg
そんな部隊があるのか…
ランキング分割されるまでアイマスなるの諦めるか

788 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:09:37 ID:Aevgyc/I
この2日間、遠征してアイマスをガッツリプレイしてきた。
正規の料金はデフォなのだが、それ以外に2000円終日フリープレイ
のシステムがあり、2日間で18時間以上やった。
本命ユニット達のオデ連戦は2時間ずつで終了したので、
あとは新規Pカードを作成し、ひたすら育成。
3ユニットが終了し、中堅までランクアップ。
フリープレイって敗戦処理・初期育成にピッタリだと思った。
さて、明日からは人が多そうだから、
サブカでマッタリ遊ぶとしよう。

789 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:13:02 ID:lUgsm1uL
>>781書いたあと早速オフライン台初プレイ。
場所はジョイプラザ新宮。福岡地区では唯一深夜オフラインが可能な店舗(土曜休日のみだが)。
なのですでに3サテ埋まってる。やっぱ考えることはみな同じかw
29日夜GT終わり頃〜ツチノコ前の時間帯に入った時はがら空きだったのに。

オデ受けてみたが偽装COMが入るオンラインと違って全部CPUでLvも自分と1つぐらいしか変わらない。
なんでかえって難しい。全国50kを3回やってみて全部合格したが2回は2位。まぁ漏れの腕にも問題があるのかもしれないが。

それにしてもセンモニ横のサテ、あんましメンテしてないのかな?
カードの左端に線みたいなのが見えてるんだが・・・。

790 : ◆0zohwksjbo :2006/05/03(水) 10:08:38 ID:u0qSrmFP
(   〜チラ裏   
フリープレイがある店ウラヤマシス(´・ω・`)
関東でフリプの店なかったっけな…
サブカ作ってアクセ回収しまくりたい…)

791 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:35:31 ID:AR8PCJHu

GWに入ってから、ブーストメールがぴたっと止まった。
今まではほぼ毎日来ていたのに…

765さん、あんたパチンコ屋かですか?



792 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:11:13 ID:QyraotTJ
>>784

こんな所で愚痴ってないで、晒しスレで晒せ。

793 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:56:01 ID:+6LVH094
>>791

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「GW中は事故に遭う」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ


794 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 16:23:41 ID:r1/Dqkyb
>>790
時間貸しなら稲毛
終日フリーならギャオラBB

でも終日フリーは開店と同時に4サテ埋まるかもしれない諸刃の剣

795 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 16:55:33 ID:FFc0l6Xf
>>786
そういえば、コンビ打ちの如く同店エントリーしていた奴のユニット名は「飛炎的頑張強」だったなぁ。
で、彼らの戦歴なのだが……

 1−1−2−1−1
 2−2−1−1−1(一番古い戦歴のみDa)

えーと、どうもDa桝で拾った敏腕をトスしっているような戦歴w
このオーデ、やばそうなので避けたら次のオーデで枠外戦になったよ。

796 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 19:26:24 ID:PqehiLrg
>795
それなら昨日23時くらいに俺も50kで会ったよ
敏腕付き神で「えんせい中なのでおてやわらかに」ってコメント、プラボ中野からだった


797 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 20:07:08 ID:AR8PCJHu
age

798 : ◆0zohwksjbo :2006/05/03(水) 21:01:19 ID:u0qSrmFP
>>794
(情報dクス。暇があったらギャオラBBってのに逝ってみる。
時間貸しってことは一定料金でやり方だいってことかな?
すまないが、値段を知ってるのであれば教えていただけませんか?)

799 : ◆0zohwksjbo :2006/05/03(水) 21:05:12 ID:u0qSrmFP
(平日2000円だった。自己解決。)

800 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:09:17 ID:0wGSzft4
>>799
GW中だから平日営業してるか疑問。
目指せ人柱マスター

801 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:10:48 ID:XuT8UfEB
埼玉県民のチラシ裏
キャロム坂戸とブーボスボス坂戸を履歴にいれ、東武東上線沿線のアイマス制覇。
GW、旅プロしている人多いだろうなあ……どっちも2サテで侘しい。
しかし、今のうちに入れないと、先日撤去されたアドアーズサンシャインになりかねない。
驚いたのは、ブーボスボス坂戸でどう見ても小学生(女の子)が隣にいた。
女の子二人組で、チュートリアルやっていたが、これから続けてくれるかな……
初心者に優しくない、それがアイマスだから微妙。
しかし、何故携帯履歴からブーボスボス坂戸消えたのだろうか?
普通に稼動している……環境はやかましくて悪かったが。

802 : ◆0zohwksjbo :2006/05/03(水) 21:16:46 ID:u0qSrmFP
>>800
(大丈夫。GW中には逝かない…いや、逝けないww
というより、埼玉からだと電車賃が往復で3000円。プレイ代合わせて5000円。

果たして、5000円分の元が取れるかどうか…(´・ω・`)

もちろん、新規カード代は別だよね?)

803 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:47:31 ID:kY6MaXw1
初めてルキで残り0秒後入り喰らった。
何を思ったか、2ボムで抜けようとして星を落としてしまった。
アイマス昇格狙いだったんだけど、この腕では無理だと反省している。

どうも早熟Duoだと序盤でポカミスが多い。有利なハズなんだがなぁ。

804 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:07:20 ID:u0qSrmFP
>>803
戦歴ある奴に後入り食らって「フレッシュ勝ちしてやるぜ!!」って思って2ボム勝負。
1-1-6
で負けた私がいるんだが、何か?ww

805 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:42:55 ID:lUgsm1uL
今日受けたVo升、1審査目CPU暴れすぎ・・・Vo713も打って5thってなんなんだよ。
しかも3thボーダー860ってどういうこと?これがCPUによるハメ打ちってやつ?
おかげでViで6th喰らってこれが-1。その後は20点確実に取ったがこの星が響いて2位負け。

1位のみやざき(Lv11)、1審査目Vo1104、Da333、Vi524なんてどういう打ち方したらこんな取れるのかと。

あとこのときの漏れの得点、全ての審査節でVi340、Da332、Vo713って揃ってるのに今になって気付いた・・・
同じ打ち方やってるとは自分でも気付かなかったw

806 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:18:46 ID:BWV/QN6A
>>795
そのオーデって55kじゃなかったかい?
プラボ中野からの二人組みに占拠されてて入るのやめたんだがw
んで、ちょい前の50kでも、プラボ中野からのダブルエントリー見たな。
ユニット名は覚えてないが。

807 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:47:55 ID:+6LVH094
>>805

Dが多すぎるよ。普通は200あればおつりが来る<Vo升
あと、Viボーダーの高騰はVi審査員の興味量にはっきり顕れてくる。
Voはボムが飛べば興味残量はたいした役に立たなくなるので、ちゃんと数かぞえておく。
荒れそうならば、Voはなるべくダブルアピール多用で打っておいて(ソロはガンガレ)、
DとViは兎に角死守しよう。

場合によってはVoより先にViを帰せることもあるが、あまりオススメできない。

808 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:52:28 ID:w+nwg9BL
>>805
>>807の言うことを、実戦中に出来るかーっ! とか怒ってるかもしれんが、
せめて追従ボムはしても良かったんじゃないか? あきらかに2ボム3ボム祭りだろ。

809 :ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:57:23 ID:/YvKTK1v
>>805

どう考えても画面を見ずに打っていたとしか思えない。
真剣にやれよ。

810 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:18:47 ID:SXtJolk/
>>807-809
JA取るのが精一杯で画面全体にまで目を配ってなかった・・・
あと普通のオデ同様1審査節1ボム原則でやってたのはさすがにまずかったか。

画面情報しっかり見とくべきですね。まだ未熟なとこがあったのは将来へ向けての反省点。

811 :795:2006/05/04(木) 00:39:03 ID:Q0ftcW+Y
>>795
ちょうどその時間帯ですね。件のオーデが22:56のエントリーでした。
やはり、敏腕持ちだったんですね。

>>806
そうです。55kです。
昨日は中野からダブルエントリーが多くて気になっていたところ、件の55kに当たりました。
先に書いたように敏腕トスしあっているっぽい戦歴なので、さけたら4人戦orz
まあ、なんとか勝ったから良いんですけどねw

812 :795:2006/05/04(木) 00:39:35 ID:Q0ftcW+Y
>>795
ちょうどその時間帯ですね。件のオーデが22:56のエントリーでした。
やはり、敏腕持ちだったんですね。

>>806
そうです。55kです。
昨日は中野からダブルエントリーが多くて気になっていたところ、件の55kに当たりました。
先に書いたように敏腕トスしあっているっぽい戦歴なので、さけたら4人戦orz
まあ、なんとか勝ったから良いんですけどねw

813 :795:2006/05/04(木) 00:41:53 ID:Q0ftcW+Y
うわっ。なぜか2重カキコ。しかも1分以内なのにサーバーに弾かれていないorz


814 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:12:16 ID:wmSCJtp5
カード入れ替えない限り、同じサーバに居続ける仕様も問題だよなぁ。


815 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:22:35 ID:mcW8aBC/
>814
マジで?
じゃあ敏腕トスって確実に出来るんだ

816 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 05:14:38 ID:Y5KH7OZH
>>816
何度も同じ店と当たったことあるべ?
同じ鯖になるかどうかは運ですけど・・・。

817 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 05:50:34 ID:+XxQqIgj
>>810
なれてくるとJAを取りつつ、ゲージの減りをチェックしながら視界の端で相手のボム状況を見れるようになるから
がんばってねー。それが出来るようになれば特別はもちろ、通常オデの勝率もグッとあがるでしょう。

818 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 08:27:36 ID:AwXK+S+Q
ああ、本当に後入りして来る奴にはムカつく。
枠内ならいいだろうって来るなよ、ちくしょう。
 全国5万CPU戦と全国5万枠内戦は、ボムの節約しやすさが違うんだよ。
なんで平日である5月2日の午前にあんなに人が多かったんだ。
ゴールデンウィークにまでゲーセン来るなよ。海外旅行でも行ってくれよ。

819 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 08:38:08 ID:AwXK+S+Q
>>678
>>俺悪くないよね?ね?
>>自分がやらかした時は諦めるけど、恨まれたりしないよね?
 その枠内対人戦で、あなたの方が先入りか後入りかで変わると
思います。あなたが後入りしたら、先入りしていた人は、「CPU戦
だったらボムを節約してもラクに勝てたのに」と思うかも知れません。

820 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 08:39:01 ID:wmIZOaJw
>818
枠内でガタガタ抜かしてんじゃねーよ!
お前は記録狙いのランカーさまかよ。

821 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 08:53:25 ID:AwXK+S+Q
>>820
 チラシの裏にマジレスがキター。 
ボムの節約のことを書いただけで「記録狙いのランカー」だと思う?
 単に50位以内に入ってアイマスに昇格したいだけですが。全国1位と
かの記録にはまったく興味ないです。
 というか、そんな記録を狙うランカーレベルなら、枠内対人戦なら
余裕でボムを節約できるでしょう?
 ランカーは枠内対人戦と枠外対人戦の違いを意識するのに対して、
自分はCPU戦と枠内対人戦の違いを意識しているのだから、
当然私がランカーでないことは818を読めばわかると思います。

822 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:00:34 ID:+XxQqIgj
今のボーダーを考えたら50位以内はもはや「記録狙い」の領域だとはおもうけどね。
枠内ですら対人ウゼーと思うのならそれこそオフライン台でも探してやってくださいとしか言えませんわ。

823 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:08:59 ID:D2EsSzdu
>>818
>>ゴールデンウィークにまでゲーセン来るなよ。海外旅行でも行ってくれよ。

それはあなたにも当てはまるのでは・・・
GWに人が増えるのは考えれば分かるはず

824 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:26:06 ID:XhyqRECt
>>823
俺は、GW中はレッスン用カードでレッスン三昧ですよw
メインカードは勝負時ばかりなので、GW中はオーデを受ける気にもなれないよ。


825 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:44:03 ID:/vDSe7eU
MMORPGで、「他人ウゼェ」と言ってるプレイヤーに近いモノを感じるなぁ。

826 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:08:49 ID:bV7G7Pc/
>>817

こないだVo流行時に、二節目黄ユニットが2ボム放ったので黄色を一発余計にアピっておいたら


それはCOMじゃなくてHUMでした



COMならアピ配分考えないで叩くけど、、相手HUMだってちゃんと認識できてない状態で
COM戦と同じ感覚でボムチェックしてしまったおかげで☆おとしちまったよorz
自分ランクCの敏腕神、ランクAの敏腕神に満点で二週目の善永さん持ってかれちまった。
IV55kで3ボムつかってこれは情けない

827 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 12:09:23 ID:bRGK4Wz3
(このスレ見ててGW中は対人多いのはわかった…。
特オデも対人になりそうで怖い。同時INとかな)

828 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 12:23:37 ID:M1NdqkdB
>>818
後入りが嫌なら残り7秒ぐらいで誰も居ないの確認してから入れば?
後入り嫌なのに先入りしてるなんて矛盾もいいところじゃん。

同時イン3人戦になったら?
オンラインゲームでそこまで責任持てないよ。

829 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:14:05 ID:81x+zWeq
>>828
こんな馬鹿にマジレスすんなってw
プギャー(AA省略)で充分w

830 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:18:07 ID:SXtJolk/
GWだからってみんな休みじゃないんだよな。
現にゲーセンが開いてるのも店員が休みじゃないからこそだし。
というか海外旅行だって旅行会社や航空会社の人間が働いてるからこそできるわけで。

と書いてる漏れも昨日も仕事。今日もまた仕事・・・。

831 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:52:06 ID:42+cg/XD
アイドルなんて特に忙しい時期だよね。
頑張れはるかっか。

832 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:56:08 ID:bRGK4Wz3
頑張れ千早

833 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:00:51 ID:d/J3Tjuj
>>830
社会のインフラ関係は特にそうだろうな。
IT関連は特にこの長い休みを使ってシステム改善やテストしているところが多いし、俺もそう。

でも、良いのw
予想どおりGW混雑でボーダーが下がっている。
あとはGW明けの代休で、サブカードをアイマスにする予定だ。

834 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:01:21 ID:+XxQqIgj
5万をのぞいたら2人先客がいたので、枠外もどうかなー、と思ってひとまず見送り。
2度目のポップした瞬間にそれ行け!とばかりに飛び込んだらそこはレア25k。やべーと思って
次のオデ待ってる間に見事時間切れで飛ばされた先は30k。しかも人がいる!
lv14で3万なんてみっともないったらありゃしねーと思いつつコメントで「うっかりとばされた」と打って開始を待つ。

そしたら…
そこにいた人もなんと神で飛ばされてた人でしたw
思わず吹いちゃったよ。当然のように両者合格。今度から気をつけよう…

835 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:24:33 ID:zfB8+vSA
最近、4人戦の勝率が異常に高い
代わりにルキの勝率が異常に低い
ついでにL15で枠内戦に負けたりする・・・orz

836 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:19:55 ID:/17I6jBD
>>828
「自分が後入りされるのが嫌だから、自分も後入りしない」と言うことでしょう。
自分がされたら嫌なことを他人に対してしないのだから矛盾してないように見えますよ。

837 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:25:10 ID:/17I6jBD
しかしアイマス昇格には本当にツチノコ有利だよな。
もうバカバカしくなって来た。今やってるユニットが終わったら引退だな。

838 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:11:57 ID:Ty/TtbP9
上位陣はGW明けから動くんだろうな・・・・・当たりたくねえなぁ

839 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:27:28 ID:bRGK4Wz3
>>838
GW明けは仕事あるだろう、普通は

840 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 19:19:37 ID:ophsXrL2
週末に作ったレッスン一回で止めたユニットの順位が約18150位
昨日一回レッスンして約18660位、ここ数日で500近いユニットが
作られてるのかと思うと、まだまだ捨てたもんじゃないのかもな。

841 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 20:07:49 ID:WiVnBE5z
流れ気にせずチラシ裏。
暇なのは、学生時代だけだし、昨日に引き続き旅プロ楽しんできましたよ。
危なかったのは、TOPで節約して、★23で終わり、覇王が★20だったこと(うん、覇王いたら駄目ね)
サブカの雪歩と律子を神にしようとViM行ったら、同時イン。コメント入れる前にオデ開始
きっちり、キュア黒、赤肩いるし、おまけに私B12、相手C13
どうみても、フレ負けコースでLVも不足。だが、どんな状況でも第三節目終了まであきらめないからね。
相手が2番で、私が1番にいたから勘違いしたのだろう。
同じ★なら、番号の高い順に順位が表示されるのを知らなかったのだろうか。
第三節目、キュア黒がボムミスしていたし、全体的にCPUが低調気味……油断したのか、相手は節約に走り、★28
……私★30。ごめんなさい、埋めました。特別対人で節約は危険。
そして、無事に神になりGT近くで50kを入ったら、枠内戦で終わった。
……運が良かっただけか、朝8時から動いていて疲れた。
その1回だけ50kやって本日は終了。GW終わったら765なにかするかな……


842 :ゲームインター田無し:2006/05/04(木) 22:15:18 ID:RaYVJdQu
キャロム青梅、カードゲームコーナーは朝5時まで営業か。

843 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:29:56 ID:SZcVHo+T
今日ボーカルマスターの1節でバラ打ちのボム祭りが起こって
(全アピールでボムが飛んだ)
まったく興味が見えないので2ボム追従で

510−330−936  

と打ち込んだら 6th−4th−4th だった。

ボーダーは598−410−960くらい。

赤肩が598−436−1104で 3rd−2nd−2nd

2・3節も絶妙なバランス打ちで30点。

きついぜ・・・。

844 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:40:36 ID:DIq3bvX7
3ボムうったCPUが何体いたか見たのか?


ちゃんと見ないと2ボムじゃ無理だよ。

SIC先生のボム講座を読め

845 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:47:56 ID:SZcVHo+T
>>344

3ボムCPUは全部だが自分が神で得点総量では
勝ってるはずだと判断し2つくらいは取れると思ったんだが甘かった。

見事にダンス打ち込んでる奴と自分の仕事こなす奴に分かれてやがった

846 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 04:21:28 ID:jDyXe9Zu
伊織の誕生日か、何か携帯や公式とかグッズ展開とかあんの?

847 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 04:30:58 ID:N3GCzHgV
久々に大失態、EF20k受けて落ちた。
1節目CPUがボム祭りで変な暴れ方して
追従するも4-5-1としか取れず☆2。
2回目の審査時にDa:6Vi:2ボム1でも4-5-2で☆2。
最後にDaをジェノらせてVi多く叩いても4-1で☆2。
CPU連中は☆9以上取って楽々合格。

848 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 05:14:17 ID:YqhT3+RO
>>843は1節も可哀想だけど、1番の突っ込み所は

 赤 肩 30 点

だと思う私マーライオン。


神で3ボムは使いたくないだろうし、マジご愁傷様としか言えん…。

849 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 06:55:42 ID:NIA2FaVo
>>843

南無

850 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 06:58:57 ID:1N1zTs2s
>>846
とりあえず携帯サイトで画像を2点ほど出してる程度。

851 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 07:49:33 ID:l4W07cvd
>>850
(だがその画像も書き下しじゃないという罠。
アイマスやってて書き下しの有り難みが実感できたお( ;^ω^)

>>847
とりあえず私的EF20K戦法。
1節目、左から流行1位で
0-5-4をプレス
2節目4-3-2
3節目4-3-2
状況によっては全然違う打ち方するけど、3位まで合格だし、☆15あれば勝てた希ガス…)

852 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 07:50:51 ID:l4W07cvd
すまん!!ageちまった!!

853 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 09:16:24 ID:1N1zTs2s
まぁEFオデはあんまし対人になることないから取れるときは楽に取れる。
EF20kをLv3で取れたこともあったし(相手CPUも2〜3前後で並んでたのにも救われたが)。
30kでもLv5あれば大丈夫じゃないかな?

最近はルキを1戦目に、2戦目にT*T、3戦目カラメモというように受けてEFオデ受けずにD昇格というケースも結構あるようだし。
これやるのは上級者〜ランカー中心だろうけど。

854 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 09:24:10 ID:yxg38O/Y
>>848
うーん?
でも、Vo桝のCPUのパラメータバランスを見比べれば分かるけど、赤肩ってVo桝の中では満点取りやすくなっているよ。
余裕があるなら、赤肩の弱点であるDaを落とさせないと、サクッと取りそうなきがする。

855 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 09:54:07 ID:9/J9/fNW
>>853
それはよくやる、レッスンが下手だしオフが使えないからなぁ、
サクっとDまで上げないと辛いです(><)
ただ4戦目5万へ行くか、どこか特別行くか悩むなぁ。
5万で自分も何度か神に狩られたし、有名Pが戦歴3で5万来て
沈んで行くの何度か目の当たりにしてるし、怖い。

856 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:23:49 ID:YqhT3+RO
>>854
確かにVo升の中では点取ってくるパラだけど、未だに赤肩が24点以上取ってるのを見ない。
黒キュアと違って赤肩は満点とってくるイメージが無いな。

857 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:28:01 ID:c1F8KHJR
てか自分が☆ちゃんと取ってりゃ大抵赤肩をさしてるから満点取らないと思われ。

858 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:35:32 ID:YqhT3+RO
言われてみればそうか。
こっち満点でも平気で満点取ってくる黒キュアが怖すぎるだけか…。

859 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:14:19 ID:IYV2hVTW
なぜか知らないが、50位ボーダーが下がったよ。
うれしいです!

860 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:34:15 ID:87BOkXZS
>>859 ランカーが同人誌の販売祭りでアキバで引退式繰り返したのが原因らしい。
チャンスです、かなり。
……ラストオデが、55k3人戦(D16、私S14、C10)で1位ジェノで焦ったが、勝ちました(★15、2位抜け)
上級者スレで、だいたいの結果書いてきました。

日々愚痴を書いていましたが、アイマスになれたよありがとう。


861 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:27:05 ID:J3MZey/a
>>847
EF20kでボム祭りが起きたら、追従しないほうが良い。
残り2節で☆20取れば、普通3位までに滑り込む。
ボム祭り=残り2節が楽になる だしね。勿論これは3枠だから出来ることだけど。

862 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:41:29 ID:P+DcKK+r
>>843

赤肩はLV13だろ?
赤肩も3ボム打ってるんだろ?

Lv13の3ボム>神2ボム

LV11の1ボム>神ノーボム

LV11の3ボム>神2ボム

CPUが全員3ボムだったなら、1節目取れば、
負けるはずはなかったのにな

863 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:57:13 ID:YqhT3+RO
>>862
3ボム撃てば勝てると分かっていても
節約する気満々の状況で撃つ気にはそうそうなれないよ。

1ボム+ジェノプレスでVo審査員退場を返すのが正解だったかもなあ…。
そう簡単にはいかないと思うが。

864 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:58:05 ID:YqhT3+RO
日本語が変なので電気屋さんにいって修理してもらってくるorz

865 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:46:55 ID:xopkgL0c
なにげにvo枡って難しいよね。
おれはカラメモと同じくらい苦手、負けることはあまりないけど
節約全然できねー 3ボムはデフォ。

みんなはどのオーデ苦手?


866 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:17:48 ID:SZcVHo+T
>>862

HUM戦ならその方式が通用するがCOM相手だとテンション中が殆どだから
2ボムでいけるって思ってしまう。

昔どっかに書いてあったPのぼやきからの相手の動向の傾向をつかむっての
参考にしたけど10オーデくらい検証して当たったの2オデくらいだったしな

Vo枡は俺も苦手 やっぱり節ボム意識するから1節でどっか落としてる率が高い

カラメモはなぜか特別の中では一番相性が良い 節ボムもするが
30ユニット以上やって2〜3回しか満点(6点満点とか含む)逃したことない

867 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:30:54 ID:M2OK7Tm0
最近の歌姫は特に嫌だな。
条件制限があってHUMが入ることが多いので、大抵先入り。
すると1匹強いNPCがきて突っ走り、25点↑平気で取っていく。
下手に節約しようとすると簡単にやられる。

868 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 18:36:28 ID:uF5q0KlG
>>865
カラメモだな、昨日受けたが1節目にボム祭りで6th-3th-4thとか引かされた。
もう唯一取れたDaを守る為に3発使わされた、もう勘弁して欲しい。

今日のチラ裏
別ユニットを立ち上げる、デュオの予定が押し間違えてソロに。
凹んだままレレレ終らせてルキへ、流行2位のViが取れず結果2位。
もうファン数一人のまま引退させようと決意しましたとさorz

869 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 18:51:56 ID:uCppYsQz
>>866 Pのぼやき
あれは人によって感覚が違うから、自分でつかむしかないと思う。
あくまでCOMのステータスを表しているだけだし、オーデの流れが確定するわけでない。
データとして言い切れそうなのは、「実力を出せば〜」くらいかな。
COMの低テンションが殆どなく、高テンションのCOMが多い。よってボーダーが上がり気味になる。

個人的にどの台詞の時、COMがこういう状態だって思えることがあるけど、あまり明かしたくないのが本音w
対人戦の時、その情報を握っているといないとではかなり差があるんでな。

870 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/05(金) 19:01:15 ID:l4W07cvd
>>865
(最近のルーキーズ。ありえない、マジで)

871 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 19:06:42 ID:m4E/j7p3
>>865
ルーキーズとTOP以外に何があるっていうんだ!
いまだにあのオーディションは緊張するぞ。

872 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 19:11:19 ID:xfD7l41I
>>870
るきずでCOMを暴れさせる方法www
るきずは、HUMのパラを見てサーバがCOMをセットする。
よって、流行2位イメージのユニットで受験するとオーデが荒れやすくなる。
さらに反時計回りの法則にしたがって、流行1位が回った先にある時、流行1位がジェノりやすい(馬鹿叩きをするから)。

873 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 19:54:55 ID:SZcVHo+T
>>869

>データとして言い切れそうなのは、「実力を出せば〜」くらいかな。
>COMの低テンションが殆どなく、高テンションのCOMが多い。よってボーダーが上がり気味になる。

こういうのをまとめたのが前どっかに晒されてたんだよ。
でもテンション中が殆どというコメントのオーデで253点野郎が3匹以上いたり
逆に「実力を出せば〜」でキュアBと赤肩が自分野1アピ90だったしなぁ・・・。

874 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:14:21 ID:FbHpOsmm
ヒント:「実力は〜」は低テンションが少ないだけ。特定のCOMや枠の状態が決まっている訳ではない。

875 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:28:44 ID:1N1zTs2s
今日は福岡市内未制覇店5軒を含む6軒でプレイ。1軒1クレずつなんで全部で1,100円投資(1軒100円店)。
前805で書いたら「画面きちんと見ること」と言われたんで順位経過画面にも注意しながらプレイ。
きっちりボム祭りにも対処できて全てのオデ合格。まぁVo升は赤肩と1点差でちょっとぎりぎりだったが・・・。
中にゃボム追従したら2発目バッドで「どうしよう」と思ったら運良くダブルジェノで大逆転、ってのもあったな。

しかし今日は30kでうっう〜タワーの相手との対戦が2回。
2回とも店舗ばらばらなのに同じ店の人と(Pは別人だが)当たるって事はうっう〜客多かったのか?

876 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 21:13:02 ID:pLYg3L/Q
今日Lv4亜美ソロで先入りしていたら
戦績無しの無敵艦隊と戦績が2つあるけど記者持ちの人が
残り5秒きってから同時インしてきたルーキーズが苦手です

すいません、「苦手」じゃなくて「泣きたくなった」でした
すいませんすいません うわーん

877 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 21:34:34 ID:tZh0duPa
>>876

それは苦手云々以前に「詰み」だな。
晒しスレ向けの話題だと思う。

878 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:25:59 ID:87BOkXZS
>>865 便乗。
苦手
圧倒的事故率が高いのが、カラメモLV10で負けたことあるし……
次点で、歌姫。 理由、入れない&ボム祭り対応ミス★−3。
まあ、ジェノ無し★15で勝ったことあるけど、こういうのは極稀だと思う。
得意
ルキ(サブカも入れて、23中、事故1、対人撃破2)
今話題のVoM……LV9で勝ったことあるよ……先日も、サブカLV10で勝ちましたけど。
人によって、魔のオーディションあると思う。


879 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:38:22 ID:tZh0duPa
真(Vo属性)でVi升逝った。

何故かキュアブラックもレッドショルダーもいない。
どういう訳か赤い審査員が一人で頑張っていた。
最終節にルチが3ボムかまして危うく刺されそうになった(汗
1ボムで何とか3rdに滑り込む。ルチのバカタレはしっかり☆9確保。
もし刺されていたらあぼんしているところだった。

ルチ、マジでUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!

880 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/05(金) 22:42:41 ID:l4W07cvd
(今日の昼頃、50Kに4人HUMがいたので捨てユニットLV8で乱入。HUM5人戦。

BADボム3つまき散らしたけど、誰も帰らず。
オデ荒らしてごめんなさい。)

881 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:38:48 ID:DX8j698q
>>841
お前さんとViマスで当たった奴だよ。
順位のことなら知ってる。
アレは俺が下手なだけ。
あの状況なら満点取れてたからな。
ViをDaに分散していれば満点取れてたし。
むしろ、お前さんが☆落とさずに取ってることが不思議だった。
更にいえば、フレッシュでも負けていただろうな。
レッスンミスりまくってたし。

あのオデはあの日、自分の中で最低のオデだった。

882 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:53:16 ID:87BOkXZS
>>881 本人さんですか。
後入りでないし、同時イン。どんな状況でも。勝負は勝負です……
ちなみに、34週目。


883 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:24:10 ID:pdDNTy9A
事務所ランキングの『徳島アポロ』と『5/5は・・にひひ』の勢いが凄いと思って注視している私マーメイ♪


チラ裏ですから。

884 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:52:27 ID:uyxBa1og
今日はダンス流行ということもあり、ヤバ過ぎるオデが多かった。
13(自分)・16・16+花鳥というオデでは
1節目に花鳥が2ボムで暴れたので、乗じて自分も2ボム。
ジェノ13対11対10で2位。この時ばかりは花鳥に感謝!
神3人戦ではダブアピを駆使し、ソロ神に競り勝ち2位。
他にも10・11・12(自分)・16の4人戦など、枠外戦が頻発したが、
枠外戦は全て何とか切り抜けた。しかしその後、何でもない枠内戦で敗退…
一方で夜8時頃は、ほとんどが枠内。夜10時半辺りから再び混みだす。
みんな考えることは一緒か。
明日はボーカルかビジュアルか…?加えて、アイマス昇格ボーダーも
気になる所。上がるか?下がるか?

885 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 06:32:02 ID:oZQUr4Ii
>>882
特別で対戦がどうとか言ってる訳じゃないんだがな。
自分のふがいなさとお前さんが追い打ちかけてくれたからブルーなだけ。

886 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 10:07:24 ID:pdDNTy9A
………50位ボーダー251万…?

887 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 10:20:07 ID:I/4NywIp
GW前まで、いかに牛歩塩漬けが多かったかよく分かるなw

888 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 10:49:12 ID:cEL07jSW
俺が確認したところ295万なんだが
瞬間最低でそこまで下がったのか?

889 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 10:52:22 ID:VRfCeHS4
見間違いとみた。俺もここみてビックリして携帯確認したよ。

890 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:38:13 ID:dsLtCpYE
(;・∀・)ボーダー下がってる

891 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:17:23 ID:A8mh9Ows
>883
『5/5は〜』の方は伊織nの誕生日記念の事務所なので
今日で解散ですよ

892 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:44:59 ID:3Dsl/Dgr
よーし。今ならアイマスなれるかも。
がんばるぞーーーーーーー!

893 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:47:13 ID:FCklIKGy
>>891
ついでに言えばRプロも7日解散だな(新事務所になるそうだけど)。
花火は今現在、1億を越えたよ。明日のランキングまでどこまで延ばせるかなぁ。

894 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:52:17 ID:FCklIKGy
>>888
50位251万は雪歩だろ。前回より10万高いなw

895 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:31:54 ID:j/Oni+xs
ID:pdDNTy9A
上級者スレにも同じこと書き込んでるし、釣りかと。

896 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:36:33 ID:dsLtCpYE
>>895
釣り房か、素で間違えたか…。

897 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:37:45 ID:WqbuMdhb
GW中何通もキャバメ来てるが、事故率を考慮するとどうしてもゲーセンに足を運べない。
制作者は自らの手でインカムを稼げないように意図して作ったのかと。

〜逆境〜

I am CYO-URE PRODUCER この一敗したユニット降ろそうか
How do I grade up such a border? こんな負けのために 育てたんじゃない

携帯に届いた呼び出し 出向きそうになるのを このGWが 許さない
こないだ敗戦したままで 無駄撃ち思い出だけが散らばって 私はまだ上手に節約出来ずに

I am CYO-URE PRODUCER この一敗したユニット降ろそうか
How do I grade up such a border? こんな負けのために 育てたんじゃない

「ボーダー」もっと下がり続けて 私が昇格(あが)れるまで
降ろしたカードばかり転がってるけど ツチノコ店ないのに 一体何を信じれば?

I am CYO-URE PRODUCER 悲しい音は「ベォン」とテンションを下げて
I can't hang out this CEN-MONI こんなボナレじゃ センモニ居場所なんて無い

代わり映えもしないICとか 次はどれで昇格狙う?
LAN抜きなど手を汚さないで 貴方なら救い出して 私を 超売れから

時間はボーダーを 加速させて行く

I am CYO-URE PRODUCER この一敗したユニット降ろそうか
How do I grade up such a border? こんな負けのために 育てたんじゃない

I am CYO-URE PRODUCER 悲しい音は「ベォン」とテンションを下げて
I can't hang out this CEN-MONI こんなボナレじゃ センモニ居場所なんて無い

How do I grade up such a border?

898 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:49:12 ID:ksz+FZTP
ボーダー下がってもGWは対人多いー。
残り2週 敏腕付きLv14 ボム5 ファン数287万5千 無敗
だったけど、
夜23時なら空いてるだろうと思い5万覗くと枠内埋まってたので
流して、次の5万に即入ったら4人同時IN。もちろん負け。

899 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:49:12 ID:cEL07jSW
>987
泣ける(ノД`、)
月光の作詞した奴はマジで神かキチガイのどちらかだと思う

900 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:51:39 ID:Hm6+wm3s
Cランクになってカンストしたんで、しばらくオデ続けてたあずさ+やよいコンビ。

あずささんのある日6を見れないよorz

次のオデに出て合格しちゃうとB昇格しちゃうし、オデ出ないと
引きこもり減衰食らうし〜。

これは引きこもり覚悟で狙うべきですか?

901 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:47:59 ID:c/03aLQa
>>900
狙って出なかったら怖いからなぁ・・・ここは諦めてB昇格した方がいいような。
で、このユニット引退後次にあずささんのソロを立ち上げてもう1度狙った方がいいかと。

902 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:21:21 ID:N5tT0FX7
スコア度外視なら引きこもり覚悟でもおkだと思われ
出るまでコミュしちゃえ!コミュでランクアップしちゃいそうだったらわざと負けて、
ファン減らして更にコミュだ!

・・・はい、普通なら、次のあずさソロを待ちましょう。ある日シリーズは
季節イベとは違って、普通に見られますし、ね。

903 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:12:03 ID:Bb2XzOVW
コス替えできない状況のE8ユニットを全30Kへ、望まないじゃんぽんが来たら…、枠内だけど来たよS10がorz
1節やらかしたから、生き残る為に3ボム使わされたよ、ただし3節は一番最後にダマシ打ったけど。
別のときに敏腕はほしかったなあ…。
レレオで行こうか無視してレレレか、迷う…。

904 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:16:37 ID:c/03aLQa
>>903
ランクEならEF30k行った方が楽勝じゃないの?

さて今日のチラシ裏。
今日は1つのユニットに対し30kオデ2回。2回ともCPU戦で2回とも勝利。
しかし律子ソロとはいえ37週程度でちょっとした減衰が発生したのは驚き。
曲減衰にしちゃ早すぎるし・・・これがキャラの減衰ってやつなのかな?おかげで12あったレベルが11に落ちたorz
HITやDa升・Vi升残ってるのにこれで着替えられないとなるとかなり厳しい闘いになるかも・・・。
で、別の店に行き今度は千早・春香デュオを立ち上げ。2週目で早速千早への挨拶。しかし運良く成功。
が、レッスンがノーマルどまり連発の上(まぁこれは腕がヘボなだけだが)ボナレ出てもサボり発生。
そのためLv4までしか伸びなかった・・・なんで無理矢理EF20k。追随ボムがバッドというのもあったがどうにか合格。

しかしテンションMaxに近いとサボり発生率高いな・・・レッスン振り分け時にはテンションにも注意か。

905 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:17:46 ID:c/03aLQa
あ、Lv8ってのを見落としてた・・・確かにLv8だとEFで受けれるのはEF40kしかなかったな。
EF30kのレベル制限撤廃してくれればいいんだろうけど。

906 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:27:24 ID:VRfCeHS4
最終週の千早ソロ。
もはやLv9にまで落ち込んでいたため、戦場は30kでやると決めて
ポップ即入りしたら2人同時でした。(相手が確か11)
ま、良くあることだしこっちも気合いでいきますかとコメントもそれっぽく打って待機。

…3人目(Lv12)がきたよorz
しかもガラにもなく動揺してバッド2発に死す。こうして我が千早のラストバトルは幕を閉じました。

でもまあ、Trueも見れたことだし、向こうも手加減抜きで打ってたので(当然だ)悔いはありません。
今度同じようなシチュエーションになったときは絶対負けない!と堅く心に誓うのでありました。

907 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:29:10 ID:ZzS2QpxL
>>905

そんな事したら、初期みたいにレベル12以上の無敵艦隊が来て
今ほど気軽にEF30kを使おうとか出来なくなるぞ・・・

908 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:32:53 ID:7yH58ulA
>>903
千早ソロ?

気合でトプやカラメモに行くってのもありだが。

909 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:43:21 ID:c/03aLQa
>>907
Lv制限ができたのはそんな事情だったからなのか・・・
まぁそれでもLv8までは受けれるようにしてほしいね。

910 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:51:22 ID:sO40DWG9
チラ裏ーっ
S目指して立ち上げた千早ソロが、2回目のオデEF30kで早くも落ちましたよorz
HUM3人、私が一番レベル高かったが、それ以上に相手のスキルが高かったようだ。
3節目、相手のBADでVOジェノ。戦略的BADにやられた・・・
一番悔しいのは、タッチパネル反応しないでボム1コ投下出来なかった事。
あーあそこで打っておけば、どうなったかなー
と、思ってもアフターカーニバル。
コレを教訓にして、日々精進していくしかない。
3月のキャンペーンでアイマス始めたへたれPでした。
しかし、アイマスは面白く、深い。
チラ裏おしまーいっ

911 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:16:05 ID:dsLtCpYE
(地区ショー!!さっき本スレで誤爆した!!
だからコピペ

〜本当のチラ裏〜
明日、連れとベネクソ川越に逝ってくる。最近、レス見ないけど、Rさんいるかな?
いたら話しかけてみるww)

912 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:35:00 ID:L87ZbUM9
LTにLv16で突入! 満点135%は貰ったっ!
 ・
 ・
 ・
と思ったけど、穴埋めCPU3匹がLv9に設定されてたのに気が付かなかった俺って、馬鹿orz
もろスピアタイプだって分かってるはずなのに刺された……

913 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:41:00 ID:S5+MAwQB
>>911
ゴメン、つられて誤爆した。
本スレ参照してください

穴掘って埋まりたくなるよ、マジで……OTLLLLLLLLLL

914 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:52:05 ID:vKzHeK27
LTに神突入したときに限ってBAD祭りが起こる今日この頃。
満点補正って何ですか? orz

915 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:54:27 ID:jMDmKOyI
ここ見てるかどうか分からんが、全国50kにて

「びんわん3しゅうめ、モッテケ!!}のPさん
ありがとうございました

…ただ、T×T取れてない(Sになれない)ので
残り18週が消化試合なのが悔やまれるところ

916 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:12:26 ID:I788WgDZ
チラ裏

ついかっとなって、アイドルマスターのクリップに
ハッピーマテリアル5月Verを被せてみた。
今は反省している。

917 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:16:29 ID:ww+oC10P
>>913
(連らせちゃってスマソww参照にしたお( ^ω^)
え〜と、明日は…
日曜朝8時半に起きてプリキュア見て飯食ってクレモ逝って連れと古着屋逝って…6時から副業あるから……
   2   時   ご   ろ

で、桶ッスか?

>>914
オデで☆30取ると、ファン増加の時に少しファンが追加されるの。
50Kの場合、+5000人くらいかな?)

918 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:23:02 ID:m752La27
>>917 わかった。
……私も5時から、アイマス代金稼がないといけないからなあ。




919 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:28:37 ID:66K2SugA
>>908
ちはやよいです。レレで10になるのを期待して(レ下手だからね)トプトプかな…

920 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:45:44 ID:ww+oC10P
>>918
(5時からバイト…なのかな…?
既にアイマス資金がヤバい(;・∀・)
さて、明日も8サテはガラガラか〜ww)

921 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:52:06 ID:UPa925CC
>>917が素なのかネタなのか悩む私まー(ry

922 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:53:14 ID:m752La27
>>920 うん、そんな感じ(資金は、万年枯渇気味)
ええと、昨日も一人でアイマスしてました……おととい、やらなかったけど一人いただけ。
さすが、8サテのクセに料金デフォだぜ!

923 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:12:23 ID:ww+oC10P
>>921
ネタだったりなかったりwwとりあえず、明日のプリキュアは見る!!

>>922
私の財布も万年スッカラカンww
4サテ追加されたみたいだけど、あれは中古で買い取ったのかな…
ちなみに明日は自転車で逝こう

924 :247:2006/05/07(日) 02:00:14 ID:ry/pygvM ?
再び300万を目指したユニット、やよい・亜美・真美でHIT-TV満点チャレンジ。
当然イメージレベルは16。流行はVo>Vi>Da。
相手はトラベリオン(Da:10)、穴埋めCPU(Vo:10)(Vo:11)(Vo:10)(Vi:10)

1審査目:ウチの番号しか呼ばれない
595-305-601で1st-1st-1st★10

2審査目:トラベリオンが思い出good3個出したので★10断念
479-305-716で1st-2nd-1st★8

3審査目:Vo審査員が帰りそうなので(帰したくない!)、ViとDa中心にアピール
652-358-485で1st-1st-1st★10

自己最高の★28だけど…

マジ社員P/トラベリオンよ、いつも善永さん奪っていく恨みを晴らしたかったのか?
2審査目の思い出good3個、
そして3審査目のアピール…

0−0−400

どう見てもジェノ狙いです。
本当にありがとうございました

925 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:41:58 ID:fIZ8imZU
今日(つか昨日の)チラ裏
家に酒が無い事に気付きコンビニへ酒買いに行くついでに何故かホームで
閉店前にも関わらずアイマスをプレイしている俺がいた。
アイマスには全然遠いかもしれないが、撤去への道を少しでも遠くする事は
俺にでも出来る、そう信じて明日も行くんだろうなぁ・・・・・

926 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:28:19 ID:HpOnRvH9
>>925
アイマス2が出ると信じてる俺がいる
オフの盛り上がりを見てこのまま消えていくゲームではないと

927 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:10:29 ID:OKKGKhK9
>>926
と言う事で今日も行って来ました俺のチラ裏を聞けぇぇぇぇ
いや、大した事はなかったんですけどね。
5万で4人戦とか平気であったんで、勝ち逃げして早急に立ち去りましたがw
ボム減るの早いわぁ、このペースだと絶対後半辛いなコリャ。

928 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:21:05 ID:oj/s5gGI
地元で一番賑わっていると思われる店舗に行ってきた。
コミュカンペや活動記録つけるのにノートを使ってる人って多いね
漏れは全部携帯で賄ってるから意外だった。

929 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:58:56 ID:ww+oC10P
>>926
同じく2が出ると信じている私ミンメイ

さて、あと1時間したらベネクソ川越に逝くか…

930 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:08:58 ID:Of/H7Zxd
>>928
携帯は途中で充電が切れたりするからノート使ってます。
 
>>926
オフ会100人集まったって話があるけど本当?

931 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:09:51 ID:aMmXgwUS
>>929

いつも空気を読めずにVoを割ってくるのは貴様かっ!

932 :カレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/07(日) 13:31:02 ID:ww+oC10P
>>931
(あっ?私?ご冗談をww

>>930
以前、ケータイの電源切れて大変なことに…ww)

933 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:51:58 ID:lDj2teBf
>>930
本当だよ、飲み会は別口で動いていた、真愛プロとも重なり、さらに増えてたくさい・・・

934 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:39:38 ID:xV1UD/se
130〜160人は集まったそうな>オフ

まぁ、ああいう特殊な祭りは省いても、即売会の賑わいを見た感じでは
まだまだ活気はあるはずなんだよ。765の人、どうかアイマスのプロデュース
継続を!戦場の絆ロケテでにやにや笑ってる場合じゃないですよ、小山さん!

935 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:01:20 ID:Of/H7Zxd
130人以上? そんなに集まったんですか。
たしかにその日はアキバのPさんとよくマッチしたんですが。




936 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:05:05 ID:2z4maPb+
実際即売会終了後に秋葉に行ったが
後から後からドンドン人が押し寄せるもんですぐ退散したよ。

937 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:19:28 ID:ao1TWeAF
今アルカス(東京都府中市)から戻ってきた。
5時間近く店内にいたが、アイマスをプレイしたのは俺だけ。
ドラクロやドルアーガが常に満席なのに。

即売会に行った人の1割、いや5分でいいからアルカスに来てくれ!
このままだと設置一ヶ月で撤去されちまう!


938 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:46:09 ID:mcumEaGK
即売会に行こうかと考えたけど結局行かずに地元でアイマスしてた俺は勝ち組。
そうでも思わなきゃやってられません。
後悔なんかしていない。してないって言ってんだろこの野郎!
くやしくなんかないぞ!くやしくなんかないぞ!

一度は行ってみたいなあ…
でもいきなり行って見知らぬ人と交流があるってわけでもなさそうだしなあ…
田舎の名もないPじゃ会場ウロウロしただけで終っちゃいそうなんだよなあ…

939 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:47:10 ID:rhSn6iBD
今日は福岡県の宗像地区2店舗攻めて来た。
楽市宗像は特に記載事項なしだがぐるぐる屋(福津市)は録画台2台設置有り(メーカーはLG)。
よくみるとアイマスだけじゃなくQMAや三国志にも録画台があった。ゲーセン自体が積極的なのかな?
どっちも客は少なかったんで寂しかったが・・・。

今日はプレイに関するチラシ裏はなしってことで・・・。

940 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:00:58 ID:X1nDx2lp
>>938

そう思うならまずは自分で動いてみては。
知り合いは出来るものではなくて作るもの。
どこかのブログにコメント続けていくもよし、有名どこの掲示板に参加するもよし。
そうすればいつの間にか輪が広がっているもんよ。

って反応しちゃいけないんだっけ?ここって・・

941 :ゲームインター田無し:2006/05/07(日) 21:33:45 ID:Hqk4sdwb
>>937
ドラクロが満席というのも凄いなあ。
そういえば以前、プラボ調布でもドラクロ満員・アイマス無人を見たよ。

942 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:38:44 ID:pg/A/VOd
HEYとかだとアイマス満員ドラクロ0人とかなんだよね・・・

店によってぜんぜん違う。

943 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:04:13 ID:rhSn6iBD
昨日のことだが今思い出した。
昨日千早・春香デュオ立ち上げて1週目終了後ファン人数1人の時点で千早へのファンレター。
ファン1人しかいないのにファンレターが来る仕様ってのも物凄いな。
同様に1週目で不幸の手紙が届くこともあるんだろうな。

944 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:28:22 ID:yqyqVZnR
 チラシの裏
 今日考えた。最近何ヶ月かろくに貯金が増えないことについて。
やはりアイマスのやりすぎだな。アンソロジーやガチャピンや同人誌とか
を買いまくったし。決めた。もう平日にはアイマスをプレーしない。
 平日の夜の仕事の帰りにゲーセンに行ってアイマスやることが、
目の疲れと睡眠不足の原因になり、仕事中に眠くなったり、そもそも仕事
に集中できず頭の中でレレレオで…とかアイマスのことばかり考えてた。
 これはやばい。社会人失格だ。律子に怒られる。
これからは次の3点を実行するぞ。
1.平日にはアイマスをプレーしない。平日は仕事に集中する。
2.仕事とプライベートをしっかり分ける。
3.計画的に行動する。アイマスやネットサーフィンに時間を使いすぎて
睡眠時間を削るようなことを避ける。睡眠時間の確保など体調を管理する。

945 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:32:18 ID:Kcdc+k3N
>944
そんな大事なことはチラ裏じゃなくて
画用紙に書いて壁に貼っとけw

946 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:48:09 ID:66K2SugA
>>944
平日にどこまで突っ込んでるの?
平日は1日3クレとか、節度を持ってやってみたらどうだろう。
いい気分転換にはなっていると思うから、そのへんが大事なんじゃないかい?

947 : ◆0zohwksjbo :2006/05/07(日) 23:10:21 ID:ww+oC10P
(私の場合は1日3クレだったり1クレだったり…

そうそう、今日いたRさん、アイマス昇格凄いッスね!!また会えたら会いましょう!!)

948 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:25:54 ID:slhTXfsj
ここで、3ユニット連続初回オデで、不合格した俺が来ましたよOTL
かれこれ、1ヶ月半近くTOP受けてないんですが・・・

949 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:34:13 ID:VJWaaJ9w
>>948

m9(^Д^)プギャー

950 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:35:24 ID:KUh7iFf9
>>944
おまいは俺かw というぐらい状況が似ているorz

さすがに今日の仕事帰りは3クレで引き上げたよ。
お互い気をつけようぜ。

951 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:53:09 ID:5n7VjIyL
チラ裏
今日は神4人にCPU神&10、という怖ろしいオデで見事に散って来ましたよ。
その後アクセ変えても、VoぶっちぎりのままDa枡受けて黒キュアに1点差で
負けてしまって、またまたまたまた(ry アイマス昇格はおあずけですよ。
結構凹んでるんだけど、いやーやっぱ面白いわアイマス、まだアイマスは諦めないよ。
ただ、こんなバカがいるからVerUpは無いのかもねw

952 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:26:31 ID:YLwPhif3
>>940
>って反応しちゃいけないんだっけ?ここって・・

無視するもよし、返事をするもよし。
それがチラシの裏クオリティーですよ、プロデューサーさん。

953 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:33:41 ID:olks5hCA
>>929 >>947
今日は、お疲れ様です。
最初、サブカ使っていたから、わかりにくかったでしょうね。
チラシ裏
今日は、サブカで計2敗……LV9だと25k思い出ゼロきつい。
15週、Sまで17万、仕方がない25kで刻むことを選択。ジェノして、ミスって★7の3位……限定がいたから記者取ろうしたのに。
中堅に上げたら、トリオできるし、C・Dランク引退見るのに便利。

……メインのアイマスカード降格したら、バカとしかいえないし。
メインカードはまだ仕込み段階、さてどこまでいけるかな……
このデュオが終わったら、漫画にあった「全員プロデュース(ソロ)します」を実行できる。
お金ないから、夏ぐらいにスタート予定……その前に、撤去されそうだけどね


954 :カレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/08(月) 07:58:45 ID:XX+rFhwX
>>953
(昨日はお疲れ様です。たしかにサブカだったので本人か迷いますた…。
でも、やってる人が1人しかいなかったのでわかりますたww

あ"ぁ〜…昨日のカラメモ死ぬかとオモタ(´・ω・`)

955 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 08:43:53 ID:P4jSOydK
>>937
こないだ漏れが行ったときは
アイマス 漏れ含めて4人(待ちなし)
ドルオン 3人
ドラクロ 1人
だったよ

956 :937:2006/05/08(月) 11:08:43 ID:2+V/wxiU
>>941、955
ドラクロはちびっ子(〜小学校高学年)がプレイしてた。
ドルアーガはDから流れてきた大きなお友達が(連コして)プレイしている。

アイマスは・・・(三国orガンダムorWCCF)野郎は無視。
女の子や家族連れが、アイドルのプロフィール画面に反応して
立ち止まる程度。

センモニもサテに背を向けるように設置されちゃってて
プレイしていて寒いよママン。

957 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:12:24 ID:XX+rFhwX
>>956
(大きなお友達ワロスww

私のホームもドラクロは小、中学生に人気かな。
子供を放置して連コしてるおばさんもいる。

アイマスは満席になることなんて93%の確率でないだろう。)

958 :プニャ ◆Pu/81197/2 :2006/05/08(月) 12:21:06 ID:ki83Pcio

4月は 1回 (しかも 2クレジット) しかアイドルマスターやらなかったよ (´・ω・`)
ていうかゲーセン自体に 1回しか行ってないよ (´・ω・`)
それも急に雨が降ってきてゲーセンに緊急避難しただけ・・・

(´・ω・`)ω・`)ω・`) ジェットストリームショボーン

959 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:14:51 ID:TtazxPMZ
>>956-957
まだ見てるだけならいいが休憩所がわりにアイマスの椅子使ってるのも何度か見たな。
少なくとも熊本のNL光の森で1度・・・あとどっかの店でも見たな。
またNL筑紫野ではアイマスとドルアガが背中合わせに置いてあるんだがその間をちょこまか走り回るガキンチョが。
走り回って線に足引っ掛けて回線切れたらどうしてくれるんだ。

最近隔離スペースみたいな感じで設置してる店舗が多いのも客付き悪い原因かも。

960 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:16:11 ID:rYsfl6/p
…同一ユニットが、ダンマスで2戦連続対人になった。

1戦目は同時インだし明らかに自分のミスで落としたから仕方ないにしても、2戦目は時間ぎりぎりで後入りされたんで腹立った。

何とか勝ったが、ランクDで既に2敗の漏れのゆきぽソロ('A`)

961 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:46:48 ID:f641qxAC
>>960
Dならまだマスター系に手を出さなくてもカラメモや歌姫があるっしょ?
あせらない方がいい結果出ると思うよ

962 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:57:13 ID:rYsfl6/p
>>961
歌姫は、前にランクAの神(後に人気ランキングかなり上位に入ってた)に後入りされてから、どうもトラウマがあるんだわ…('A`)

963 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:44:28 ID:lUc9tfmj
>>960
その一戦目の相手、俺かもしれません…

こっちもランクDで伊織・千早・春香のトリオ
で、D升なのにキュア黒がいませんでしたよね

アピ文通り、同時INだったので、かなりガクブルしてました
一節目のボム祭りに対応されていたら、たぶんこっちの負けだったと思います

もし升系に対しても変なトラウマ植え付けたようならすいませんでした。

964 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:24:07 ID:rYsfl6/p
>>963
多分そうですね。こちらはかなりインパクトのある名前だったとかと思います。
今日はその後の表現力レッスンサボられたりと、いろいろとツキがなかったんだと思ってますんで、気にしなくても大丈夫ですよ。
というわけでお互いガンガりましょう( ・ω・)ъ

965 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:49:35 ID:lUc9tfmj
>>964
や、何か逆に気を遣ってもらったみたいで申し訳ないです。


特別枠外は心臓に悪いので…今度は枠内で当たりたいですねw

966 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:51:15 ID:rTZiEqGt
枠内55kでダブルジェノ発生して落ちた
相手のHUMはともかく、ハニートーストに6/6押えられるなんてorz

967 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:29:20 ID:B9uam84u
今日のチラ裏
チェーンスモーカーなので俺が悪いんだろうが、ヤニのせいなのだろうか
タッチコミュに画面が反応せずにノーマル落ちを喰らった。
たまにあるので、今度からタッチコミュの前は画面を拭く様にしよう。
しかし、今日は疲れた。

968 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:51:41 ID:SHwgo97w
最近神と当たる率が高い
おかげで枠内でも自分相手神に花吹雪でCPU全神とか
偽装居ても穴埋めこっちに合わせてきてLv13以上とか多すぎ
こんな相手じゃへたれな漏れは枠内でも3発デフォでないと怖いっすよ

969 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 20:16:41 ID:aHHcvGPl
ついさっきの神入り5人戦は熱かった〜。
そんな中勝てたLEVEL12の俺・・・・・・
あれ、なんだ、目から水が・・・

あと5番目に入った人へ・・・
フレッシュ勝ちすまんです。貴方の分までしっかり育てていくぜ!

970 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:29:40 ID:y+hEJnxs
日ごろベネクソ川越がホームなのだが
久々に行ったキャロム川越が2h1kサービス開始していた。

それでもプレイしていたのは自分1人 orz

そして枠内50k戦で敏腕トスしようと
「びんわん さいしゅう 25てんねらいです」
とアピうって予定通り25点取得も フレッシュで1位抜けorz

思い通りにはいかないものだ   (´・ω・`;)

971 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:35:24 ID:y+hEJnxs
そんでもって次スレ立てて来ました。(`・ω・´;)b

うまく行ってるかどうか分かりません  (初のスレたてなもので)

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147091597/

なんか審査結果待つドラムロール中の心境だよ (´・ω・`)

972 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:42:13 ID:EMI//K8F
チチチラ裏ーっ
今日、会社の決起大会。
イベントホールで、社長が訓示をたれている張り詰めた最中、
オレの携帯の着メロ「まほうをかけて」が、鳴り響きましたよ。
社員200人の会社だが、はたしてこの曲を知っているやつはいたのだろうか。
「あの曲、まほうだよね?」
とか声掛けてくるヤツ期待したけど、いまんとこナシ。
あぁ、アイマスフレンド欲しいぜ。

おしまい

973 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:55:43 ID:YLwPhif3
そろそろチラ裏スレにも
『次スレは>>980が立ててね』
なんて一文が必要かな?
みんなどう思う?

974 :944:2006/05/08(月) 22:15:33 ID:r1OEBMTw
今日のチラシの裏
 とりあえず、944で書いた通り、今日はアイマスをやらずに
帰ってきました。うわっ、仕事帰りにゲーセン寄らないと
家(っつうか寮だけど)に着くの早いな。午後10時前に
着いたよ。
 今朝はPカードとUカードを持たずに出たからな。これなら
アイマスをやりたくてもできない。
 よし、平日はこの調子でPカードとUカードを持たずに
職場へ行くぞ。
 944にレスをくれた方、ありがとうございます。
私は自制できずにずるずる行く方なので、「平日は3クレだけ」
とかより平日はきっぱりやらないことにします。

975 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:49:09 ID:JE1uS5TO
>>974
休みの日はたっぷり構ってあげてなー。

976 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:51:18 ID:XX+rFhwX
>>970
おぉ!!それは真か!?
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!

塚、キャロム川越が一番家から近いんだがww

977 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:05:17 ID:xIpUy7Xa
>>970 マジ? ベネクソユーザーに行けという意味だろ?
……でもさ、キャロム川越って2サテだろ?
……ううう、人埋まったら気まずいな。
というか、ここ川越市民多いね。

他県民の方、気にしないでくださいチラシ裏
ベネクソ、夕方私だけ、9時ごろ私ともう一人やってたぐらい。
LTで、ピカピカに★28取られて負けた……オール一色で、ジェノらないように、アシストボムしていたら流行1位落として死亡。
自己新記録ペースだったのに……まあ、アイマスだし、まったりに切り替える。

他は、サブカで55kと35k受かってラッキーLV9でも枠内なら何とかなるさ。


978 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:11:21 ID:JE1uS5TO
キャロム川越って本川越駅から近い?
西武線住民なんで近いなら利用したいな。

979 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:13:52 ID:25bVFKXU
>>977
あ、川越市民呼んだか?

家から余裕でチャリで行けることだし、さっそく50kロードに使わせてもらうかな。

あっ、あそこは川越市民じゃないと行くには厳しいかな…

980 :カレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/05/08(月) 23:16:16 ID:XX+rFhwX
>>978
(残念だが、物凄い遠い。ベネクソ川越も。
水上公園の近くって言ってもわからないかな…。

川越駅付近はアイマス設置店がないという罠。

西武線ならシルク所沢がオススメだお。

川越市民、4人はいるよな…)

981 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:22:13 ID:xIpUy7Xa
>>978 激しく、駅から遠いです。

目印として、ロジャースから、真っ直ぐ高速まで自転車で突っ走ります。
ちょっと待て、2サテのクセに、すでに何名かのユーザーが虎視眈々と……

……ベネクソで大人しくやれということですか?
>>979 はい、川越市民アイドルマスター953ですね。




982 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:24:00 ID:xIpUy7Xa
付け忘れ 8サテのベネクソも駅から、激しく遠いです。
東上線なら、バス推奨、西武線でも喜多院向かった後さらに〜

川越、クレアモールに1台くらいおけよ! それが私の本心。

983 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:41:30 ID:JE1uS5TO
thx、駅からは遠いのかorz
大人しくシルク所沢行きまふ。

984 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:56:38 ID:25bVFKXU
>>981
川越市民乙(笑

>>982
置くとしてもマグマックス。
…っと言ってもスペース無しorz

私はベネクソもキャロムも猫目もチャリで行けるぞ。
一番近いところはキャロムかな

985 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:56:45 ID:21ARPBBi
なんか色々あってレベル8テンション中で升に突撃ぃヽ(`Д´)ノ
2-3プレス、2-3プレス、bad3つと流2確保、とかやったら受かっちゃった(゚∀゚)
ま、2回失敗した後だったんだが(´・ω・)
Dランクだと3連敗しないと負け減衰ないから色々とやらせてもらったよ

986 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:00:44 ID:25bVFKXU
>>981
ちなみに私は953じゃないよ…。953は誰かわかるし

987 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:10:41 ID:Ixvtwt73
>>986 私が、953でアイドルマスターということで。
勘違いさせて悪かった。
川越市民で、Pランクアイドルマスター少なそうだし。
……いや、ベネクソホームでランキング上位者いたよね?



988 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:14:29 ID:83jJSbYL
>>969

ああ、それ俺だわ。
あのユニットは3月のお祭りのユニットなので、ぜんぜん問題なし。
祭りのときに7万6人戦をパラのバランスが悪いために、
落としてしまった不遇のユニットなのですよ。
流行に合っていなかったぶん、負けてしまいました。
3人戦以上なら後いりするけど、あの5人戦は今日一番ワクテカでしたよ。
頑張って、旅を続けてください(笑)

しかし、神で負けても、まだLv15あるんだが・・・トリオ面白いよ〜

989 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:23:11 ID:IAnQPk5g
昨日は30kで枠外、25kで2人戦ってのが出てきてた。
平日GTだと枠内対人ですらレアな30k25kで対人になったってことはGW避けてプレイしてた連中が昨日大挙して店に来たのか?

990 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:44:12 ID:sE3/NrSY
>>989
その可能性は十分にある。
自分も今日、6日ぶりにやってきたしw

991 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:57:38 ID:Tk6Lls13
Da流行来たしね。
このゲーム、群集心理を読む能力が問われるよな。

もち、少人数の心理戦(オデ)も楽し…


992 :970:2006/05/09(火) 01:01:42 ID:tj/td5hu
キャロム川越はツチノコ出来るからその時間帯は混むのかな・・・
2サテしかないので順番待ちになったらきつそうだ。

でもあまりにも過疎ると撤去対象になりそうだし、

レア狙いまったり→ベネクソ
オデ敗退→キャロムGT

という感じでいってみようと思う。

ここに川越市民は5人いるみたいだ・・・
プチOFFなんてのも面白いかも

993 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:05:08 ID:klYYcsUS
自宅の近くの100円店は治安が非常に悪いから無理して200円店に行っている。
入口には不良が屯っているし筐体が隅にあるせいかタッチコミュで画面にティムポを当ててる奴がいる。

994 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:10:25 ID:Ixvtwt73
953兼987です。
>>992 間違いなく、ベネクソ内であっている確率高いよね。
……いやだって、人いないし私60回ぐらい出勤してるし。
面白そう。

995 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:23:48 ID:IAnQPk5g
>>993
それ晒してもいいんじゃね?
まぁ晒す場所は晒しスレでだけど。

いくらなんでも隔離状態とはいえティムポ当てるってのはどうかと。
まさか服脱いで当ててないだろうね?

996 :937:2006/05/09(火) 02:07:03 ID:QlmU6zVt
(川越もいいけど、府中も来てね。
京王府中駅から徒歩5分、セガワールドアルカスだよ。
料金デフォだけど、店員さんがこまめに掃除してるから
環境はいいよ。

今日も俺一人、さみしくブースト消化してきたよ。
プレイしていた約一時間の間、向かいのドラクロにも
背向かいのドルアーガにも人がいなくて、ナムコエリア全体が
過疎ってたよ。

以上、チラ裏というより心の叫び)

997 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:37:33 ID:Iru8XXa3
>>993
画面にティムポって……晒しスレに出したら、ランクSSSは間違いなしだな。

998 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 03:22:34 ID:uBiEFJk5
杉並区民だけど行こうかなぁと思って調べたら
往復で2h1kかかるw

999 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 03:23:22 ID:sE3/NrSY
998なら亜美真美は自分の夜の玩具にします。

1000 :ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 03:37:07 ID:FMksdH4M
1000ならむらさんに引き続き全角氏が華麗に復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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