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【アイドル】THE iDOLM@STER 104週目【マスター】

1 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:05:55 ID:xUGGP0nv
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く. ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽ 申し訳ないがスレ立ては出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。
 ○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
 〇未来館(避難所)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/

あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定で(xxは半角数字) 関連スレ等は>>2-10参照
  【アイドル】THE iDOLM@STER xx週目【マスター】
  テンプレ→ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/l10

 ☆前スレ 【アイドル】THE iDOLM@STER 103週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144594175/

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
音無小鳥『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。宜しくお願いします。』

2 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:07:01 ID:iKb8oNsc
★関連スレ★(1/2)
       __ , .   初心者プロデューサーはこちらです
     .'´7'´`´ヽ   アイドルマスター初心者スレ 思い出26個目
     ! 〈(从从リ||  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143717837/
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i
       /)卯i、   上級者プロデューサーはこちら
       <' __,ゝ   アイドルマスター上級者スレ Uカード1枚目
        し'ノ    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144154758/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
  ★'06/3/28〜'06/4/3まで、律子ランキング発表ですよ、プロデューサー★
【ペチ☆】天海春香スレ5週目【だいなみっく】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1140152444/
【おはよう!】如月千早5つの翼で【メカチハヤ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1140876206/
【ツンデk姫】水瀬伊織スレッド3【ビーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133791766/
【すごく】萩原ゆきぽスレ 深度5m【大きいです】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1139939605/
【誕生日】高槻やよいハイタッチ5回目【やよい軒祭り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142506126/
【フェロモン】菊地真スレ その4【バリバリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134050526/
【会いたいメー】三浦あずさスレッド5おっき【ルもー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136048396/
【魔法の】秋月律子スレ 眼鏡4本目【達人】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1143735545/
【1回】双海亜美・真美スレ4【3万円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141744021/
★番外★ 【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/

3 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:07:57 ID:iKb8oNsc
★関連スレ★(2/2)
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144470519/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第4青田踊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141214192/l50
こんなアイドルマスターは嫌だ 5bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139665403/
【儲の興味は】アイマスは765の黒歴史6【同人と声優】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141521573/
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/
【砂糖】アイドルマスター晒し 15【変態】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145248563/
アイドルマスターの声優を語ろう【iDOLM@STER】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132150862/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
居酒屋だるい家
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934/l50
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1142205251/l50

4 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:16:08 ID:iKb8oNsc
☆キャラ別ソロランキング

如月千早 4/18〜4/24
水瀬伊織 4/25〜5/1
萩原雪歩 5/2〜5/8
高槻やよい 5/9〜5/15
菊地真 5/16〜5/22
三浦あずさ 5/23〜5/29
秋月律子 5/30〜6/5
双海真美・亜美 6/6〜6/12
天海春香 6/13〜6/19
音無小鳥 everyday

5 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:17:23 ID:iKb8oNsc
★裏関連スレ★(1/1)
機動戦士アイマス
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136553335/

湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/

シグルイ風にアイドルマスターを語るスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129315248/

三国志大戦とアイドルマスターどっちがキモイ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123067287/

※21禁[レズ百合萌え板]【デュオで】アイドルマスターで百合 その2【トリオで】※21禁


※21禁[半角二次元板]THE iDOLM@STERのエロ画像 2週目※21禁


※21禁[エロパロ板]【アイドル】THE iDOLM@STERでエロパロ【マスター】※21禁


【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/

おまいら彼女いないからアイドルマスターやるの?
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130604215/

6 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:21:00 ID:l1y4N3oQ
             || ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
             ||                     ̄ ̄
             || ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
             ||  軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
             || ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
             ||  read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
             ||  どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
             ||  軽減する方向でお願いします
             || ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
             ||  指定することにより、あぼーんできます
       __ , . || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
     .'´7'´`´ヽ||  保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
     ! 〈(从从リ||   。
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i / __E[]ヨ__________
       /)卯i、つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <' __,ゝ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        し'ノ   <  と、いうことです、みなさん
     | ̄| ̄ ̄ ̄|  \________________
     |  |      |
     |  |      |  専用ブラウザに関してはこちらを参照 : ttp://www.monazilla.org/
     |  |      |  dat2htmlに関してはこちらを参照 : ttp://members.at.infoseek.co.jp

7 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:24:15 ID:iAqhWsFS
  .   ̄/  _ /_  _ /  /  ̄/       /
     /  _ /_    / ̄    ./ ―― / /
  __/__  /   / / \  _/    _/ /_/            父
                                            ↓
       r‐--、_____/二/``ソー、
       / //  ヽ   `ヽノ:.  ヽ                /\___/ヽ
      ソ /      ヽ   ヽ:::::::.. ヽ              /''''''   '''''':::::::\
      / /    ll ヾヾ \  l:::::: /               |(●),   、(●)、.:| 
      l l:::/ll ll ll l l ll l ヾ   l:://:/                |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
       l .:::ll,.-‐-` ` '´ ̄` l   |::::/.                |   `-=ニ=- '  .:::::::| + 
       | ::::r (●)    (●) l  |::::l                \  `ニニ´  .:::::/  
      (l..:::ハ    :.      l /::::/               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
        ヽ:::/ヽ  ー-‐'  /ノ:::〈               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i    
       l、::l  `‐r _,. イ/ >:::)                  |  \/゙(__)\,|  i |    
>      <て _ノ    l  ´                    >   ヽ. ハ  |   ||
)、     / ̄/ ヽ__/>、                       娘よ……頑張るんだぞ……
:::::\  /:::: /`ー―--‐/..:::::::\       rー=、          
:::::::::::|/::::::: /     /  :::::::::::::::ヽ    {三 ヽ パパが穴掘って私のこと埋めry
:::::::::::|:::::::::: /     /    :::::::::::::::l    / ソ ノ
:::::::::::l:::::::::: l    . /     :::::::::::::::ノ_,-‐/ー-/

8 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:24:45 ID:iAqhWsFS
  /     ̄/ _/ /  ̄/       /
 ̄/ ̄/ ― /   /     / ―― / /
 /   ___/   /   _/    _/ /_/                弟
                                          ↓
          r '⌒ ⌒```  
         /   ヽ r    `ヽ                   /\___/ヽ
       r /         \ ヽ               /''''''   '''''':::::::\
      / /::: ハ ハ ヾヾ \  :: :::l               |(●),   、(●)、.:| 
      l l:::/l/ ll ll lヽ l ヾ  l::: :: :: |               |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
       ヽ.:::ll,.-‐-`   '´ ̄`' l   :::|                |   `-=ニ=- '  .:::::::| + 
         | :r: (●)   (●) :l  :::l                \  `ニニ´  .:::::/  
       l..:::ハ     :.    l:l ::::|              ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
         l:::l::ヽ '-=ニ=- ' /:| ::::|               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i    
        l ⌒`‐r _,. イ ⌒|:::ノ                 |  \/゙(__)\,|  i |    
        て _ノヽ / >、 rノ                 >   ヽ. ハ  |   ||
       / / ヽ/ノ\/   >ヽ、              姉ちゃん……菊、おひたしにして食べていい?
      | r ヽ    ノ    ノ   `ヽ
      く 彡`ヽ  ノ    |     |
      | ヽ ヽ⌒  |     |    |      ハイターッチ!
     | ノ  ノ    |    ノ    |

9 :それも名無しだ:2006/04/20(木) 14:32:33 ID:UBoxdPAb
乙ーって、これもテンプラなのかyo

10 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:33:54 ID:3yHroAKO
えらく懐かしいのがw
>>1otu

11 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:57:29 ID:UNhSV3xZ
            rっ             . (.\ブーン
    /⌒ \    │|   ブーン       \\          /⌒ヽ ブーン
⊂二(^ω^ )二二 |/⌒ヽ              \\ /⌒ヽ ニ二( ^ω^)二⊃
   ヽ    |    (^ω^ )            \( ^ω^)  |    /
     ソ       l    _二二二/⌒ヽ ブーン /    ⊂_) ( ヽノ
ブーン ( < \   _/  ⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃) ノ    ノ>ノ
     \|\|  (´ ._ノ      ヽ   /     /ノ ̄       レレ
           \\ \     (⌒) |     '´
             レ’\\      ⌒∨
                レ’


            rっ             . (.\ブーン
    /⌒ \    │|   ブーン       \\          /⌒ヽ ブーン
⊂二(^ω^ )二二 |/⌒ヽ              \\ /⌒ヽ ニ二( ^ω^)二⊃
   ヽ    |    (^ω^ )            \( ^ω^)  |    /
     ソ       l    _二二二/⌒ヽ ブーン /    ⊂_) ( ヽノ
ブーン ( < \   _/  ⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃) ノ    ノ>ノ
     \|\|  (´ ._ノ      ヽ   /     /ノ ̄       レレ
           \\ \     (⌒) |     '´
             レ’\\      ⌒∨
                レ’

12 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:58:51 ID:N/E1dDCI
このゲームをこよなく愛するみんなおはよ〜
今日も熱いオーディションしようぜ
遊べる場所が少なくなってきたけど
まだまだ遊び倒してみせる

というか、地元のアイマスFANさびしいからきてくれ
4サテ中2サテオンライン・後オフライン(T_T)
ランニングコストかかるから、電源切れているとき
あるが店員に言えば即Playおk

13 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:30:00 ID:z5+HBWqs
>>1 お疲れ。
>>12 同感、まだアイマスは終わらない。
とあるブースト処理店(デフォ)で4時ぐらいから、2時間プレイし続けて、来たのがブースト処理一人orz
けっこう気合入っている店なのだが、デフォ料金だから人こねえー
ちなみに、ホームも過疎だよ、過疎……_| ̄|○
100円店は、人大杉なのに〜

14 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:41:45 ID:z5+HBWqs
>>14 あ、>>13は昨日の話ね。
じゃあ、ちょっとブースト処理してくる。

15 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:16:32 ID:ixtru55N
>>1
9:乙pm

遠くの100円店より近くのデフォ料金店
個人的にはそう思ってる。

16 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:21:04 ID:PwVQ8xFv
webラジオ1回目の収録があったみたいで

ttp://www.animate.tv/news/detail.php?id=atv060420a

17 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/20(木) 16:44:08 ID:OZQuJ3+S
>>1
スレ立て乙です(`・ω・´)

>>前スレ1000
俺かよ!!゚(゚ノД`゚)゚。ウァーン

18 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:49:15 ID:87w18up0
セクハラしたいよー。

19 :前スレ994:2006/04/20(木) 16:50:12 ID:Rl/LqBAN
>>1
乙です!

>>前スレ996

歌詞レッスンサンクス!
ボケてて打ち間違えてもたのよ。

20 :空工 ◆oGHNDu1EZg :2006/04/20(木) 17:23:41 ID:uiNnPC96
おっ >>1のスレ立てイイね。

>>15
禿しく同意。 特に伊織様のお呼び出しに重宝しますw

明後日開店のラウンドワン板橋で
明日 前夜祭があるみたいなので
ちょっくら会員になってくる。

21 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/20(木) 17:38:33 ID:S7PtRC8d
>>13
(もしかしてその店…
 私 の ホ ー ム ジ ャ マ イ カ ? 
>>1
お疲れ様!!

>>18
ガマン汁!!私なんてカワイイ女子大生のオンニャノコの側で働いてるけど、ガマンしてるんだぞ!!
(´・ω・`)

22 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:57:57 ID:83SJ6I92
>>1
乙GJ!!

104週だとほぼ2年分に相当するわけで。思えば遠くに来たものだ。

23 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:00:00 ID:ZMiyaDA7
http://yui.cynthia.bne.jp/newanime/img/1144282237_0036.jpg
さて、ミラクルみみか見終わったらゆりしーのラジオ聴きましょう
ttp://shop.frontierworks.jp/digital/web_radio/detail_058.html

24 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:19:46 ID:ZzefQeZw
ハァ
アイマスねぇ 入荷しねぇ
何年待っても やってこねぇ
ドラクロは あるけれど
やってる奴は 見たこたねぇ
アイマスを したければ
高速乗って 3時間
着いた店 デフォ料金
おらの財布はスッカラカン

おらこんな町いやだ おらこんな町嫌だ 
東京へ出るだ
東京へ出たなら 秋葉さ行って
GIGOで晒し台 だ



25 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:28:34 ID:IHyv2Xaw
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール
桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・ニップレス・コニタム ・聖教新聞・ザビー・ゼクター
ブロント・コスモクリーナー・フラゲしたファミ通・単一宇宙全能能力・ヨミ・ショルダー式携帯電話
焼きそばパン・ 触手・801本・アマゾンアフィリエイト・紅茶・ミケロマキシム・メロン・ファンタスティックフォー
-=・=‐,   =・=- ・渋茶・エビ天5本入りうどん

26 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:32:05 ID:78VMhiHs
秋葉ドンキの1Fで、ネコミミメイドが魔法をかけてを踊ってた

27 :それも名無しだ:2006/04/20(木) 19:57:53 ID:UBoxdPAb
kwsk

28 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 19:59:43 ID:SXLLFoch
前スレ942
>GCBはかなりいまいちらしいよ
>店内対戦しか出来ないからいったん客が飛びはじめるとどんどん客が減っていく
>一部の混んでる店を除いて早くも客足がやばい
>夜はまだマシだが昼間がヤバイ

でも、5〜10分で、500円(2プレイ)が飛ぶ回転の異常さと
金をかければかけるほどコストが増える廃人仕様で、
客付きの割にインカムは良い。
ゲームの性質上オンラインは多分無理だから人口は減っていくと思うけど、
それでも雑誌や攻略本と連動企画でEXカードとかついてくるからまだまだ寿命はある。

29 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:05:25 ID:SNJ0PFJH
GCBって何?
アルファベットのみの略称は初見ではわからんよぅ
ベースボールヒーローズも最近知ったしなぁ

30 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/20(木) 20:11:06 ID:S7PtRC8d
>>29
(ガンダムカードビルダーだお( ^ω^)
>>24
ちょwwおまww
秋葉GIGOはデフォ料金だお!!ちなみにheyとトライタワは100円(`・ω・´)
もしかしてGIGOも100円になったとか?)

31 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:15:25 ID:IT+kvaAw
>>29          G減衰してるのではない
Cちはやの
Bバスト

32 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:15:29 ID:Ap5oiLF/
ガンダムのカードゲームジャマイカ
詳しくは知らないけど

メモリーズアルバムっての今更知ったんだけど
メモプリの写真が30枚に満たなかったらどうなるんだろう?
白紙で送られてきたりして

33 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:51:07 ID:rk8+80Mh
空欄です

34 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:11:30 ID:Ap5oiLF/
詳細トンです
写真10枚しかない俺って…
あまりに寂しいので全部埋めてから頼むようにします

35 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:45:00 ID:yPfB0hXq
>>24
懐メロ乙。おまい、俺と同じ三十路だな!?

36 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:04:45 ID:tRjQY9NU
ドラマCD4ふらげ。
伊織んが何気にすんげぇ卑猥な事を口走ってる…
(*'ω'*)

37 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:20:35 ID:bIRXSWOX
>>24
青森のアイマス設置店は3店中2店「臨時休業中」だから
洒落になんねえよ゚(゚ノД`゚)゚。ウァーン


38 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:21:45 ID:ZICczrh4
>>35
幼い頃吉幾三好きだった25歳ならここにいるが。
こないだカラオケ行ったときも歌ってきたよ。

でも懐メロでは亜美真美の中の人には勝てる気がしない……。

39 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:22:50 ID:ZMiyaDA7
ドラマCDとかほんとに買うんだね、
たしかにゲーム自体はおなかいっぱいだから買ってみた息もするが、
どうせなら映像もほしいものだ。

40 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/20(木) 23:40:10 ID:S7PtRC8d
(ちょっと待て、>>24は歌詞だったのか!?
何の歌かもわからんしマジレスしてしまった…orz)

41 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:42:27 ID:Ap5oiLF/
同県民発見
昨日2時間半かけて弘前まで逝ったよ
正直他県の盛岡のが近いかも

こっだ県やんだ

42 :ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:43:01 ID:ZDqdx2WS
そ〜いや「村」でアイマス設置店ってあるのかね??
ってか「村」でゲーセンがあるとこってあるのかな??

ちなみに吉幾三はパチンコで全然でね〜から嫌いになったw
>>24 の歌はレコード持ってるww

43 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:04:10 ID:kEgmNlof
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉   うわーん(>_<)
    ゝつД`ノ)    和歌山に行ったらアイマスを置いてあるゲーセンがどこにも無かったです〜。
    .人`rォt、    プロデューサーさ〜んっ!
     f'くん'i〉) 
      `し'

和歌山のアイマスファンの皆さんぜひ協力して下さい!
自分の出身県にアイマスが無いのは悲しいです・・・

和歌山にもアイマスを!!
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1145108318/l50

44 :24:2006/04/21(金) 00:08:34 ID:LdR9kvkw

>>35
ごめいと→
三十路のPです。

>カレー職人
若いなぁ…



45 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:09:55 ID:DuA3iTsa
23で知ってる俺は・・・・

46 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:10:17 ID:Q7oO6QAz
レオパルドンから入って>>24知ってた私ノーディスコシティー

47 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:12:43 ID:XMELsmhF
ウチの近所の設置店は、撤去の恐怖から一転、
2サテ→3サテに増設されたらしぃ。(w
(;^ ^)ヨカッタヨォ

48 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:44:22 ID:1vqAhPl8
>>45
やぁ折れ。アイマス砂漠とか作ろうかしらん。

49 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:51:27 ID:o6FstmKr
>>30
S@Yのことも忘れないでください・・・
ちなみに少し歩けば、スマ館という所もある。

50 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:52:17 ID:LszqYGxq
>>48
春香のそばで暮らせるならば〜 つらくはないさ〜 このアイマス地獄〜

ってか?w

51 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:56:30 ID:/9HxgYCA
>>48
ぜひ、ラブユー東京の替え歌も作ってくれ。
東京砂漠知ってて、この曲を知らんとは言わせん!w

52 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/21(金) 01:49:52 ID:PBhrmWiC
(>>44
自分で言うのもなんですが、結構若い方かも試練…
>>51が何を言ってるのかサッパリ把握デキン・ザビ)

53 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:51:52 ID:WctLMcwi
>>43
EFの頃良く和歌山から繋いでる人を見かけるけどなぁ
確かユニット名が鋏バズーカとか言う奴w

54 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:34:34 ID:3sKsuGns
>>53 それ偽装じゃないか?


55 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:39:16 ID:7OEdCoHe
ネタをネタと見抜けない人は(ry

56 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:08:27 ID:SKGjB+ub
銀座八丁ブーラブラ、と

57 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:51:21 ID:0szEwvGg
最近おもうこと。

ラジオにマスピ2の他のメンバーは出てるのに
余りにも露出がすくない真は不遇だ

58 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:57:01 ID:0szEwvGg
ところで、おまいらに聞きたいのだが
未だにデフォ料金のところってそんなに多いの?

俺の行動範囲内の所では100円になってる所ばっかりなのだが

京浜東北線の蒲田、川崎、関内
横浜市営地下鉄線 センター北

結構広い範囲で100円になってるよな?

59 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 04:36:23 ID:tfO1xyh0
うちのホームはバリバリデフォ料金だぜ! @練馬区

60 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 04:52:07 ID:fNhjL6R8
そんな狭いエリアしか検証してないのに「結構広い範囲」って……高校生か?

61 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 05:07:50 ID:ekd0+tv2
>>32
アイマススタッフのバストアップ写真。
裏表紙はもちろんディレ1
 
 
 
(゚听)イラネ

62 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 05:18:29 ID:8ZxM/5Cj
関西なんて9割がたデフォだぜ?
100円設定は…2店舗だけかな orz

63 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 06:30:20 ID:GD1TNYNp
>>57
そうかぁ?
真っちん、毎回何らかの形で話題には上ってるぞ?
#初回子犬の話題ネタ。2回目好きな数字ネタ。

これはきっとそのうちゲストで来ると見た( ̄ー ̄)ニヤリ

64 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/21(金) 07:47:18 ID:PBhrmWiC
>>60
(いや、高校生はそこまで調べない。電車賃とかもったいないからね。
どうせなら大学生)

65 :ダイナマイトドタキャソサイ ◆86pebISJiw :2006/04/21(金) 08:18:44 ID:Ww4aNYrW
>>62
確かに関西は今だに厳しい。
アーバンスクエアダイエー&セガワールド〇施
だけだった希ガス。
セガワールド布施に到っては、火・金曜以外は今だにデフォだし…。

66 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 08:41:14 ID:l8nW/nGW
1クレ100円って蜃気楼の向こうの知らない国のお話でしょw

67 :62:2006/04/21(金) 09:15:45 ID:Mt3Ef5M0
>>65
ちとWIKI調べたら、現在は
京都プレイランドキング円町
奈良キャノンショット(※月末撤去)
兵庫加古川(店名忘れた)
も100円だな。

大阪か一店舗もないのは…
クレサービスはあるけどね…。

68 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 09:20:23 ID:l8nW/nGW
なんだかアイマスボーダーが300万越えですってよ、奥さん。

…モウムリポ

69 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 09:28:27 ID:HGisb2W3
なあ、なんでドラクロも鉄拳も、GW企画があるのにアイマスにはないんだ?

70 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 09:48:04 ID:2lmGD4Dv
>>58
漏れの行動範囲だと…
千葉:柏、南流山、船橋
埼玉:越谷、岩槻
東京:アキバ、神保町

ふむ、なかなか増えたなあ。

71 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 09:52:28 ID:vGzO8o63
10時を前に今からアイマス狙ってる奴にご注進!

午前8時現在 3012766人で51位だった。

本日付のランキングを見ると3013384人がこの時点で50位の可能性が高い

俺は2週この時点で残っていたので更に1枠埋まる事になる。
そうすると50位は3014919人だがあと1人同じように50位を超えた奴がいたら
次は3026196人と一気に跳ね上がるから注意汁


72 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 11:12:08 ID:XRpsKWFw
マッチングした時、相手の店舗の所在県が表示されているにも拘らず、福岡のジョイプラザ新宮は和歌山の新宮だと思ってた事なら恥ずかしながらある。

73 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 11:37:04 ID:yLMBOUhq
またボーダーが300万越えたんか〜〜〜・・・

74 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 11:39:36 ID:334LWvi2
当然の帰結です。諦めてください。

75 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:19:41 ID:A+8EXMjh
急用できた渋谷で時間もて余し中
アイマス置いてあるゲーセンわかりますか?
簡単な案内あるとうれしいです

76 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:24:25 ID:I4T+49OX
765さんにはこのボーダーについてなんか対策をしていただけるんですよね?
期待してますよ!

77 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:39:08 ID:cTOMx/MC
>>75 ゲームセントラル渋谷店とかどうだろう?
JR線・東横線渋谷駅下車徒歩5分
109方面に向かい道玄坂通りに進み道玄坂センタービルを右に曲がると右手にあります。

他に渋谷店で稼動店なかったような……

78 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:42:54 ID:AcDpZN0G
アイドルマスター  M@ster Mode

各キャラの個性を生かした特徴が追加されます。

春香:   オデ中にランダムで転倒しそのときのアピール不可
伊織:   毎回レッスン内容を指定してくる。 ほかのレッスンを選ぶとテンション中
雪歩:   テンションが高にならない
あずさ:  タッチパネルの反応が0.5秒ずれる
千早:   歌詞・ボイスレッスン以外を選ぶとテンション中になる
亜美:   レッスンで4回目からさぼる可能性がある。



79 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:45:42 ID:Nl4eEUVG
>>77
道玄坂方面でしたか
サンクスであります!

80 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:50:19 ID:Oj3d8S/0
>>78
ある意味挑戦してみたい私m(ry

81 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:57:18 ID:2LQ2DlDg
>>78
>>雪歩 テンションが高にならない
ちょwww
不覚にもワロタ

82 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/21(金) 13:15:36 ID:uQ/dLm0X
>>76
マジレスすると、そう簡単には対策出来ないんじゃないかなぁ(´・ω・`)
称号っていわゆる格付けみたいなもので、みんなそろってアイマス称号とってしまったら
称号(格付け)の意味がなくなってしまうと思うんだよ。
765としては、不正と思われるユニットのランキング削除等の対策は行ってる(行ったの方が正しいか?)
塩漬け問題に関しても一応の対策は行ったわけだから、それが765の回答ということなんだろうな。
(塩漬け対策は、ランキングに乗らないだけで総合順位は変わらないってオチはないよな!?( ゚ ∀。)アヒャヒャ)

俺的には、アイマス称号取得条件が緩和されようが、さらに難しくされようがどちらでもかまわない。
ただ、超売れまでとアイマス称号取得条件の格差が激しい事が問題だと思うわけだな。

というわけで、超売れ称号取得までの条件も見直してください(`・ω・´)


・・・とマジレスと言っておきながら俺なりのわがままを言ってみたのだよ(´・ω・`)

>>78
補足

律子:   常にアピールポイントが表示されない。
真:     思い出を使用すると、稀に1回の使用で2個消費されてしまう。
やよい:  JAを出せない毎にテンションが下がる。

なかなか思いつかね〜よ orz

83 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 13:17:52 ID:55o20c/8
やよい: 1クレ100円以外の筐体でプレイするとテンションDOWN

84 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 13:21:12 ID:UZKoQdnb
やよい: ランダムで栄養失調により、ドタキャン発生
真: ランダムで男と間違えられ、エントリーしようとしたオーデションからはじかれる
律子: JAが出来ない

こんなところかw

85 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/21(金) 13:21:26 ID:PBhrmWiC
(vi3位…(´・ω・`)ショボーン)

86 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 13:27:02 ID:MWnb4zXj
>>85
毎回Viマスター受けるといいよ。
もちろん2位を狙うのを忘れずに!

87 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 13:29:39 ID:+M11QIJc
>>85
つか、いい加減ウザイぞ。

88 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 13:44:12 ID:j4tbeJDF
彼はVi審査員に恋してしまったんだよ…

89 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/21(金) 14:21:21 ID:PBhrmWiC
>>86
(すまない(´;ω;`)
理由は>>88の通り)

90 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:21:03 ID:4078d+Og
>>87激同
なんで今まで、誰もうざがらなかったのか不思議だ。
>>89書き込むならもうちょっと実のある書き込みにしてくれ

91 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/21(金) 15:49:26 ID:PBhrmWiC
>>90
(「実のある書き込み」ってのが把握できないけど、2度と流行がどうのとかは言わないよ)

92 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:10:48 ID:bxh8U5CB
>>82
現状、ランキング50位以内に入るためにコミュニケーションを極限まで減らしながらプレイする必要が出てくる訳だが。
これが続き、さらに高度化してくると『女の子からの評価が最高点にならない所までコミュを減らす』状態が考えられる。
女の子評価を上げようとすると今度はランクインできない。
そうなると物理的にアイマス昇格不可能って事態になりえるんじゃないの?

それの緩和として過去の仕様変更があったんだと思うんだが、さらに難しくされたらアイマス昇格の道を断つ事にしかならないな。

93 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:24:36 ID:/eBUIh0t
超売れとアイマスの間にもう一つ称号があればいいのにねぇ。

94 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:33:13 ID:+M11QIJc
今日の公式の更新はドラマCD4とラジオの話題だけだろう。
と、今から予想。

95 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:38:12 ID:3nfGJPN2
>>93
超売れっ子とマスターの間…か。
アイマス見習いPとか?

96 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:38:24 ID:WdSfXaPJ
>>94
夢を忘れたファンは嫌い、 痛みを知らないプロデューサーが嫌い、
優しい社長が好き、バイバイ

by キユホ

97 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/21(金) 16:58:30 ID:uQ/dLm0X
>>92
そうだな。良く考えてみるとアイマス狙いではなく、殿堂入りだけを狙ってるPもいるわけなんだよな・・・orz
というわけで、前言撤回させてくだたい(´;ω;`)

・・・なので、再度少ない脳を回転させて考えてみたw

案1:ノルマクリア制その1
様々な一定のノルマをクリアするごとにP称号がランクアップ。
ノルマの例をあげれば、思い出50個保持したままSランク引退とか、
レッスンで上げれるパラをカンストさせて引退とか難度は様々で。
そしてクリアしたノルマの数によってP称号が確定。

案2:ノルマクリア制その2
ノルマクリアの点では案1と同じ。
ただし、クリアしたノルマ毎に称号がついており、クリア済みの称号をユーザがいつでも選択可能とする。

案3:現行プロデューサーポイント算出方法変更
現行では、ファン数とコミュの点集算出方法が別になっている。
この点に関して、ファン数・コミュを一緒にして点数を算出する方法に変更。
点数算出式は765に任せることになるだろうが(単純に考えると、
ファン数とコミュポイントを掛けた物のランキングでポイントを割り振る方法・・・実に単純杉orz)、
この方法がとれるならば、「あっちをたてればこっちがたたない」という現状から
「両方に対して最善をつくせばよい」という流れに変えることが出来ると考える。
(需要・供給曲線の競争均衡みたいな感じ。)

問題点:今のアイマスにこんなバージョンアップってできるの!?w

98 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:59:43 ID:8wTUtUV0
13コミュと14コミュが伊織の境目

99 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:15:26 ID:+M11QIJc
>>98
もっと細分化すると13レでランクCのミーティングを見るかどうか。
(このコミュは選択肢4個)

100 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:51:19 ID:2LQ2DlDg
あずさのDランク「一日署長」のタッチコミュの正解は
ドルアーガ・31面の宝の出し方に通じるものがあるなぁ…

101 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:43:25 ID:gQNp3oGu
>>97
「πタッチマスター」の称号を得るため、
全キャラ5回以上πタッチ。

102 :92:2006/04/21(金) 18:58:55 ID:bxh8U5CB
>>97
Pランクごとにそれぞれのランキングがあれば良いんだと思うよ。
全国の超売れっ子Pの中で上から〜番以内で他満点ならアイマス昇格とか。
全Pランクそれぞれランキングつくると大変っていうなら敏腕P以下ぐらいならいっしょくたでもイイと思うし。
もっと極端に言えばアイマスだけ別扱いでもいい。

頭使えばいくらでも方法はあるとおもう。

103 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:06:53 ID:334LWvi2
>>92 >>97

一つの案として、「アイドルマスターって、ギャルゲーだろ?」観点で
評価基準を見直すというのもあるかも。

ファン数による評価を200万で満点程度に引き下げ、
そのかわりに女の子からの信頼度評価を厳しくする。
減点法で、コミュ30回を1回下回る毎に1点減点
バッド選択1回で0.25点減点、最終的なバッドコミュで更に1点減点
デュオ・トリオいずれも、コミュ3連続放置で1点減点
テンション中で朝を迎える毎に0.1点減点
テンション低で朝を迎える毎に0.25点減点
ドタキャン発生で10点減点
・・・など(端数は切り上げだが、減点があり切り上げて満点になる
場合のみ1点減点と見なす)
勝率評価を、枠外対戦で不合格にしたHUM数を基準にする
(ずっと枠内だけでツチノコってると評価されないようにする)

これだけでもかなりある意味楽に、しかしある意味難しくなりますよ

104 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:10:14 ID:hv6qweWO
ChrisPも言ってるけど、現状「アイドルマスター」の下の称号である
「超売れっ子」の価値が低過ぎるんだよな。
それこそランクCのユニットを大量生産して、
「真のエンディングなんか見たことねーYP! ヽ(`д´)ノ」
な状態でもなれてしまう称号だから。

ゲームやってて、結構みんな「身の丈にあったレベル」で満足するもんだけど…
「ランクBでエンディング見た〜」
ってあたりから
「290万なら行けたんだけど…」
というレベルのPの行き所が無いのがアレだよな。

105 :ダイナマイトドタキャソサイ ◆86pebISJiw :2006/04/21(金) 19:41:50 ID:Ww4aNYrW
亀レスでスマソ。
>>67
情報dクス!
>京都円町
100円だとは知らなかったよ…。
今度、行脚がてら逝ってみます。
>キャノンショット
撤去!?
知人のホームですココ。

アイマス昇格条件の件ですが、オイラ自身このままで良いかと。
しかし、バージョンアップは早くやってほしいよ>765さん

106 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:51:42 ID:+P4Kn4aa
順位点と上位50位以内てのを少し緩和する
だけでも全然違ってくるとおもうがなぁ

107 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:54:06 ID:VFJRWbiO
アイマスは高い目標のままで良い
その前の段階の目標になりうるものをください

108 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:02:23 ID:7LH3ohR1
更新北

109 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:18:11 ID:dhXR3UQC
うぬ、予想通りかよ(´A`)
今更あのネタ拾ってきおって…ディレ1さんよ…

110 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:27:38 ID:+M11QIJc
ディレ1さんよ…アンタ背中が煤けてるぜ。

111 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:28:17 ID:ewk7vX/F
エスカレーター式に超売れっ子に上がって次に目標となるマスター昇格は断崖絶壁、
いきなりこれを登れというのか!はあるね。
でも最高点にしては登りやすいほうだと思う。
格ゲとか音ゲって上手い人との歴然とした差を感じるけど、
アイマスの絶対的な強さ(上手さ)ってなんだろう?



112 :ダイナマイトドタキャソサイ ◆86pebISJiw :2006/04/21(金) 20:29:42 ID:Ww4aNYrW
>>109
kwsk

113 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:29:53 ID:334LWvi2
>>111

10%の才能
20%の努力
30%の臆病さ
そして、残る40%は、運だろうな・・・

114 :109:2006/04/21(金) 20:39:42 ID:dhXR3UQC
>>112
 某通販でラブベリとマチガワレテタヨ!ってヤツ
 いったい何スレ前に言われてたことやら…

>>111
 10%の才能(音感)
 10%の努力
 10%の度胸
 10%の運

 50%の財力

115 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:46:31 ID:KmXulV4g
さて、千早でナニして寝るか

116 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:54:50 ID:/C7R8eQy
>>111
一応称号持ちの漏れだが、
30%の才能:レッスン(ミニゲーム)の上手さ。苦手は治せても得意になるとは限らない。(漏れの場合は表現力)あと、オーデでのリズム感。
20%の観察力:オーデでの状況を詠む力。
30%の運:様々なマッチング運(CPU・HUM・敏腕・ジェノ・etc)
10%の情報:コミュかんぺ
10%の財力:様々な経験は大きな力になります。あと携帯も大きいな。

117 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:04:44 ID:kA2S3dTI
>>113
ゴノレゴキタ━(゚∀゚)━!!!!!

118 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:43:28 ID:cCrGkD/7
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール
桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・ニップレス・コニタム ・聖教新聞・ザビー・ゼクター
ブロント・コスモクリーナー・フラゲしたファミ通・単一宇宙全能能力・ヨミ・ショルダー式携帯電話
焼きそばパン・ 触手・801本・アマゾンアフィリエイト・紅茶・ミケロマキシム・メロン・魂魄妖夢
ジャックの尻・覚悟のススメ・シュトゥットガルトの青い空・決して折れない心・ザンファイン
鉄のラインバレル一巻・ペンタサ・面白いほうのAC・るろ剣の最後の変な漫画・放射線取り扱い免許
おからコンニャク・中性子星の欠片・空手の秘伝書・賞味期限切れのバナナ・501・ポーション
隔月刊アクションリプレイ9月号・(´神`)・桃色頭脳・溜め1連射


119 :112 ダイナマイトドタキャソサイ ◆86pebISJiw :2006/04/21(金) 21:52:48 ID:Ww4aNYrW
>>114
レスありがd
ディレ1のクオリティーの低さが伺える…w
>50%の
今まで40万以上使ったオイラの立場はどu(ry

120 :空工 ◆oGHNDu1EZg :2006/04/21(金) 21:56:58 ID:ThaCe4Cd
ラウンドワン板橋のプレオープンに
行って来ましたが
そこで衝撃の事実が。

・・・まだ ゲーセン部分の風店法許可が
降りてないそうですorz

という事で板橋区民Pの皆様は
暫くお待ちくださいませ。

121 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:10:59 ID:XMELsmhF
ウチの県は、サテ増設の傾向みたい。
(´・ω・`) ダイジョウブカナ?…

122 :ダイナマイトドタキャソサイ ◆86pebISJiw :2006/04/21(金) 22:19:37 ID:Ww4aNYrW
大阪も4月に入って設置してる店が…。
「ゲームパニック堺」
なかなか勇気あるゲセーンだ…。

123 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:21:22 ID:/qfEdxbp
>>120 そうなんだ。
開始されたら店舗履歴に増やす予定だったので、サンクス。
板橋区なら、ゲームシティー板橋は遠征したとき、いい店だったな……
カードによるクレサービスとか、うちわプレゼントとか……
4月に入って、大宮、所沢と履歴店2つ撤去の埼玉P_| ̄|○

124 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:27:38 ID:xzR2SZhl
>>122
その店、どういうわけだか音ゲーの横に設置されてるんだよなー
中古筐体だったし、系列の他店舗から撤去した奴を置いたんじゃないかと

要するに穴埋めCOMみたいなものw

125 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:30:00 ID:GD1TNYNp
公式ブログ見て来た。

> さあ、みんなで聞いてみようー!

ミリオ〜ン、スロット!



_| ̄|○<歳ダナ。

126 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:39:24 ID:ekd0+tv2
あ〜、律っちゃんになぶられてー(´A`)

127 :109:2006/04/21(金) 22:58:48 ID:dhXR3UQC
>>114
よくみたら10%たらねぇじゃん(´A`)
…10%の行動力、かな(遠征する気合)。

>>119
40万…まだ自分は15万ぐらいデス。

しっかしマジで撤去店舗の増加が加速してる気が…

128 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:03:35 ID:yNxZWldq
まぁもう10ヶ月近くになるからなぁ
しかたなかんべ

129 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:14:49 ID:RjN5+nHG
やっぱりメーカーが悪い以下略。

来週の更新予想。
千早誕生日企画のコメント、ラジオ、アンソロ、グッズ(ゲームの情報無し)
→またかよ(´A`)と呆れ返るP続出

予想がいい意味で外れる事を願うよ…。

130 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:15:03 ID:2A56y9Vf
撤去が進む中、今更4サテ入れたJR総武線都内最東端の駅徒歩1分の店に乾杯!
しかも初回も継続も100円均一w


おやつの時間頃から始めたが、案の定漏れしかいなかったよ・・・

131 :119&122 ダイナマイトドタキャソサイ ◆86pebISJiw :2006/04/21(金) 23:20:20 ID:Ww4aNYrW
>>124
リアルに行ったことあるんだね〜。
音ゲーの横って…
ラウン〇ワン梅田思い出したw

>>127
15万でもかなり…w
オイラ、稼働当初からやってますんで。
撤去増加の加速は、どう考えても765の対応の遅さにあるかと。

てはオイラ、テイルズやってきます ノシ

132 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:22:50 ID:r+7Cn9Ur
リアルな諸事情により亜美真美を2週間放置したら、お怒りのメールが来た。
グーでパンチ 石を握ってグーでパンチ

他の8人は「もしかして嫌いになりましたか?」とか「忙しい?」なのになんで
こいつ等だけパンチ攻撃で来るんだ><

133 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:27:21 ID:kA2S3dTI
>>132
大丈夫。1日と空けなくても殴られるからw

134 :ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:37:12 ID:djCuao0p
            rっ             . (.\ブーン
    /⌒ \    │|   ブーン       \\          /⌒ヽ ブーン
⊂二(^ω^ )二二 |/⌒ヽ              \\ /⌒ヽ ニ二( ^ω^)二⊃
   ヽ    |    (^ω^ )            \( ^ω^)  |    /
     ソ       l    _二二二/⌒ヽ ブーン /    ⊂_) ( ヽノ
ブーン ( < \   _/  ⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃) ノ    ノ>ノ
     \|\|  (´ ._ノ      ヽ   /     /ノ ̄       レレ
           \\ \     (⌒) |     '´
             レ’\\      ⌒∨
                レ’

135 :空工 ◆oGHNDu1EZg :2006/04/21(金) 23:45:56 ID:ThaCe4Cd
>>123
激しく同意。 BBHやりだしたので久々にGM板橋に顔を出したが
アイマスがあった所にBBHが鎮座してました。 なんかカナシス。

自宅からの距離は
ラウンドワン>>>やすだ=GM板橋
だが メンテナンス・サービス面では
GM板橋>>やすだ>(超えられない壁)>>ラウンドワン
になりそうな予感はしました。

ちなみに 施設自体は朝6時まで営業ですが
アイマスは0時まで営業のアミューズメントコーナーにあります。
深夜のオフラインプレイできませんので要注意。

<チラシの裏>
駐車場の出口に書かれていた看板。
「←:首都高・東京方面」
板橋区は東京ではないですかそうですか
</チラシの裏>  

136 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:01:21 ID:urRixtPR
>>125
おっと、千早さんに横取り40mmが!
このチャンスをモノに出来るでしょうか!?

137 :右猿:2006/04/22(土) 00:04:02 ID:nZsua0aJ
もうアイドルマスターもアレだ。こう…何て言うか…おもしろいじゃん?

138 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:41:24 ID:b36WUSCs
>>125
よろしくメカドックも忘れずに!





・・・当スレは公式ブログの解析ページとなりました。

139 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:03:55 ID:cKskLak0
>102
J1とJ2みたいな感じだな
まぁでも俺もその方がいいな

140 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:00:40 ID:qhL3c3qA
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2688-0.html
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2689-9.html

亜美真美が

141 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:15:54 ID:wMSApqvx
いきなりだが、オーディションの数を増やしてほしい。

例えば、全国15万とかファンがドカーンと増えるタイプ。
ただ、穴埋めCPUが、はおまお、花鳥風月、キュアブラックとかの
有名ユニットで、しかもワクテカ状態。さらに全て悪徳持ち。
負ければ、有無をいわさず悪徳が付きます。

こんなオーディションやってみたいけど・・・夢だねorz



142 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2006/04/22(土) 02:23:03 ID:mAkaSmA9
まぁ、板橋区の人は
おとなしく大山行ったほうが吉では?

143 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:27:20 ID:mjqaVzJu
30%の努力(財力)
20%の行動力(財力)
50%の運
みたいな?

>>125
横取り40mmテラワロスw
>>141
テンション高で賢くアピールしてくるはぉまぉと全国で戦いてぇww

144 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:29:28 ID:mjqaVzJu
安価ミスった。
>>125>>136
横取り40mmの対象はやよいで(゚∀゚)

145 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:44:40 ID:FAyLf5eA
>>144
じゃあやよい本体は俺が横取り(゚∀゚)

146 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:56:10 ID:6/yr5Ojy
× 女子小学生に大人気
○ 女子小学生が大人気


で皆に聞きたいことがある

通常アピールで1アピール114点とか99点って出した事ある奴いるか?

147 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:41:39 ID:vtXXqfBH
横取り91cm

148 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 04:57:09 ID:8Mn55RnN
72cmをV.S.O.P.早押しで

149 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 06:32:52 ID:tfd5/hSN
130cm

150 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:18:43 ID:CPmz9pnK
ブーストを消化しに行く前に言っておくッ!
おれは以前遠征した時、女子小学生のプレイをちょっぴり拝見した。
いや、拝見したというよりはちらっと覗いてみたのだが
あ・・・ありのままにその時起こったことを話すぜ!
「女子小学生Pがtrueエンディングを見ていると思ったら、千早ソロだった」
な・・・何を言っているのか分からねーと思うが、おれも何が起きたのか分からなかった・・・。
頭がどうにかなりそうだった。
アイマスストラップだとかプロデューサー手帳だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてないもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・。

>>146
99点は出せないことはないけど114点は無理(・∀・)

よく考えたらまだゲーセン開いてないや。せっかく早起きしたのにorz

151 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:20:20 ID:Idcz6PcU
今更ですが
漏れのホーム、ゲームシティ千葉祐光
1プレ・120/3プレ・300
になりました。

下がったからって、しょっちゅう行けるわけではないけど
1ヶ月塩漬けなので、やよいと亜美真美から、お誘いメールが・・・・


152 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:48:44 ID:ofF2AL7d
>>151
1クレ120円て、そりゃまたビミョ〜な数字だな。

サテ、久しぶりに1クレ100円の店に行ってみるかな。
まだ撤去されてなければ良いが………。

153 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:51:29 ID:NRTzTMno
>>151
何を今更w
今月の頭からそうなんだが・・・。おまえそれでもそこがホームといえるのか?
今更すぎだしw そんなローカルな事本スレに書き込むなやw

と、最近いってない俺がカキコ

154 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:46:23 ID:jDih64/3
>アイマス昇格条件
ふと思いついたのだけど、今の人気ランキングを
『Pランクがアイマスの人対象のランキング』と
『Pランクがアイマス未満の人対象のランキング』の
2つに分ければ済む話じゃないかと思ったんだが、どうだろう。

155 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:55:24 ID:HUHoVMeE
簡単にアイマスになれたらつまらないと思う
たしかに今のボーダーはキツイのだが・・・

漏れはこのままでいいんじゃないかと思う。
アイマス目指す人のおかげでインカム上がるわけだし






156 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:15:04 ID:FqWNc9IP
難易度としても、がんばればなんとかなるレベルだからね

157 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:42:13 ID:S4xtQ89O
俺もアイマスになれないことより、超売れに簡単になれすぎることが問題な気がする

158 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:55:13 ID:2fsb7otS
明日のラッキープロデューサーに偽装COMが選ばれてるwww

159 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:09:04 ID:fSP0JtpB
>>158
アレってやっぱりそうなの?
もし、そうなら明日はワクテカ偽装COMと対戦しなきゃならんのか…
((;゚Д゚)) ガクブル

160 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:10:34 ID:NlCeJqUE
>>158
偽装COMを装ったHUMだろうなコレww

…迷惑だからやめれ、こういうの。

161 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:22:45 ID:KN5mSyBP
>>158

接続店舗と所属事務所を晒せ・・・

162 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:23:26 ID:6/yr5Ojy
敏腕だけでなくワクテカももらえるなら大歓迎だぞw

163 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:58:28 ID:Lpm8fTXZ
店舗確認しない奴が悪いだろ・

164 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:09:27 ID:wS/LTP9l
超売れっ子の昇格案

88点を昇格条件にするとともに
51-100位 3点
101-500位 2点
にすればどうよ?

165 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:13:34 ID:urRixtPR
偽装Humは以前からたまに見かけたぞ。
キャラランキングに限定じゃんぽんがいたり。

ふとセンモニを見たらお魚じごくが踊ってて、
吹きそうになったこともあるww

166 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:13:38 ID:LpOlSd1U
>>161
ケータイ持ってないのか?
つメ欄

167 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:18:11 ID:LpOlSd1U
連続スマソ
じゃんぽんはプレイヤーそのものをみたことあるわ

168 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:22:02 ID:1Z8XWv+X
偽装の偽装してる人って、戦績まで偽装するために五位やら六位やら取ったりするの?
そこまでやるならある意味感心するけど

169 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:24:20 ID:iK46zmh9
事務所は載ってないが最終プレイ店舗はラウンドワン横浜西口だな。

ちなみに漏れは以前赤肩を装ったHUMと当たったことがある。
県名が違ったんですぐ見破れたが、P名もメルキアXIだったんで一瞬焦った…

170 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:56:03 ID:SJcJ0s3p
>>103
「アイドルマスターって、ギャルゲーだろ?」観点での評価基準なら
こんなの思いついた。

売れっ子以上・Sランク・信頼度S・ILv12以上の状態でのみ登場するコミュが存在し、
アイマスになるためにはそのコミュでパフェを取る必要がある。
ただし選択肢は朝の挨拶並みのランダム性がある上、
難易度劇高のタッチコミュをこなさなければならない。
一度失敗しても、何度かコミュをやればランダムでまたポップするので再挑戦可能。
そのコミュを無事取り、TrueENDを女の子評価満点で見ることが出来れば昇格。

これならランキングとは切り離してアイマスになれるぜ。

171 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/22(土) 14:15:34 ID:Vkk9eRBp
>>158
(もしかしてマジ社員のことかい?

     質問    

『キャラによってファンから貰えるアクセが変わる』

ってのは… ガ セ だ よ な ? )

172 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:43:56 ID:vCTCQDh2
キャラやユニットのイメージによって
もらえるアクセや衣装のジャンルが変化するって話は聞くが、
確たるソースが無いので証明は出来ない。
個人的には完全に運次第だと思うが。

173 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:44:47 ID:OMzjv1nB
某所のwinampスキンに新作来てたね

って同人スレ向きの話題かなorz

174 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/22(土) 14:59:21 ID:Vkk9eRBp
(>>172
一応、変化するって話しもあったのね。まったく知らなかった…。
回答サンクス。完全にガセだとは言えないと…)

175 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:14:52 ID:vCTCQDh2
>>174
まぁ真相は765の中の人しか知らないからねぇ。
とりあえず衣装も携帯HPで購入可能にして欲しいわw

176 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:20:06 ID:tXt2zo5T
同じ行動ばっか(パフェコミュとか全国5万オーデ思い出×3使用とか)してると
もらえるアクセも同じのばっかりになるような気はするけどなぁ

177 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:22:06 ID:QZOwfFq9
普段使わない娘,BADコミュ,BADレッスン,オデ連敗
で未所持のアイテムが出易いのはある程度あると思うが
確証は無いわな
俺も以前試してみたけど14週で未所持アイテムは2個出ただけだからな

178 :ダイナマイトドタキャソサイ ◆86pebISJiw :2006/04/22(土) 15:31:47 ID:Pl3/k+Pj
>>175
それ、オイラも思ったことありますよ。

“500ポイントでレア衣裳を買えるようにしてくれ”
と、765にメールで意見させてもらった事あるし。

179 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:41:21 ID:ZtWLMGSK
>>174>>178は別人?
前から同一人物だと思ってたけど

180 :ダイナマイトドタキャソサイ ◆86pebISJiw :2006/04/22(土) 16:28:05 ID:Pl3/k+Pj
>>179
別人です。
スレ仲間ですよ。

181 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/22(土) 16:57:10 ID:Vkk9eRBp
>>179
(うん、別人
>>177
試すとは凄いな。でも14週で未所持が2個ってのは…
>>176
たしかに。いつもパフェコミュで50K受けてると同じアクセばかりな貰える希ガス…
私の場合、衣装では『サニーサイドオブザムーン』
アクセでは『茶色の革靴』『金のネックレス』『蝶のブローチ』
がダントツに多い)

182 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:08:25 ID:9Ux6myo3
アイマス昇格条件云々の話は聞き飽きた。
塩漬け期間が30日になり、15日になった。一度はボーダーも下がったが、
また上がってる。

それだけ、「到達可能な」ボーダーだということ。

鉄拳の鉄拳王の称号を出してる人もいるように、ゲームの最高称号が
そんなに簡単に手に入るんだったら意味がない。
ここまで条件緩和してくれたんだから、なりたきゃ努力しろよ。
他のゲームに比べたら遙かに楽に、確実に手に入るよ。
最後はツチノコとかで対人避け、って手も残されてるんだし、グダグダ言う前に
やることやれよ。もうこれ以上、アイマス昇格条件の話は聞きたくないね。
悔しかったらなってみろ。なってからものを言え。
諦めてるorやる気がないんなら最初からぐちゃぐちゃ言うな。

183 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:18:38 ID:afWqCUNM
そういう話も含めての本スレなんじゃあ?
まあそれだけで埋まっても困るケド。

184 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:36:02 ID:J3ShMcNd
いーや、ツチノコ塩漬けランカーがすべて悪い。

185 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:36:18 ID:SBEMLHjR
>>182
この流れが嫌だったら自分から別話題を出したらどうだ?
やることやってからそういうこと言えよ。

186 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:37:43 ID:SJcJ0s3p
そんな話が出たところで質問。

実際アイマスになってるけど、今のボーダーだと
到達できないorさせるのしんどいって思ってる人いる?

10月くらいにアイマスなって、最近復帰した人が
今のボーダー見てぶっ飛んでたんで気になった。

187 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:59:19 ID:BoWuW0Gt
>>186
そういう人間が多数派だからこそ定期的に話題に上がる訳だが。

一部のツチノコ塩漬けランカーのせいで日々上がっていくボーダー、
苦痛にも等しいようなプレイしなきゃ得られない称号にしたのは、
間違いなくコイツラのせいな訳だが。

そのうち、物理的にアイマス到達が不可能になる日も来るんだろうな。
まぁ、ろくな対策をとらない765も腐りきってるけどさ。

188 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:04:48 ID:KN5mSyBP
>>186

そりゃあ楽ではないけど出来るよ。
定期的にマスターアタックしてるし。

189 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:06:43 ID:whv/LHLE
そうだな、ひとたびアイマスになっちまえばあとは降格さえしなきゃいい。
信頼度満点取れないようなコミュ回数でランクA300万ユニット大量生産→塩漬け

まあ、伊織さんなら13コミュで満点だから、相当な腕前でなきゃその回数でボム足りなくなるだろうし、
半端な腕&運ならレッスンカンストもしないだろうけれどもな。
いおりつ以外お断りゲーになっちまうのか..

190 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:16:06 ID:LpOlSd1U
まぁまぁモチツけ
こんな言い争い不毛だろ
アイマスになれねーってグチ書くぐらい
いいじゃねーか。
自分がなれるならみんななれる
と言うのが間違いなのは確かだよ

191 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:17:35 ID:SJcJ0s3p
>>189
少なくともトリオお断りゲーにはなってるような。

センモニで踊るトリオを久しく見てない気がする…。

192 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:17:45 ID:Ai7hbzdq
苦痛を感じないプレイで取れる称号なんかいらないっての

193 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:18:30 ID:F/RSeaF8
1・ツチノコではなくGTで出した記録です

2・事務所のためなんです

3・強キャラだらけのセンモニに彩りある弱キャラデュオを飾ってみました


塩漬けの理由も人それぞれwwwwww

194 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:22:45 ID:+Dfhjy6S
>>192
確かにそうだがかなりSな発言だなw

195 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:28:30 ID:n+9TKouc
>>190

グチ書くくらいはいいと思うよ
ただ、たまに見かけるそれを他人の責にする発言はどうかと思うな


196 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:38:47 ID:KN5mSyBP
たまに、事務所を意識した牛歩があるよね

197 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:52:29 ID:wMSApqvx
>>186
俺は無理だと諦めている。そんな腕もないしね。
まあ、超売れでも普通に遊ぶ分には問題ないし。
ボーダーが250万位ならなんとか行けそうですがorz

それよりも、今日昼間(12時〜15時位)にプレイしてきたんだが
5万10回ほどやってきて、対人枠内が2回って少なくないか?
それに100円店なのに俺以外に1人しかいなかったし。

ハッ、もしかしたら今が昇格のチャンスなのかw

198 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:00:32 ID:G4ECtvdU
このゲームの「称号」っていうのは、
 1)プレイヤーの技量や成績に対して送られる「栄誉」
 2)ゲームをより楽しむための「手段」
という2つの側面があるんだよね。それで話がややこしくなってると思う。

簡単に最高称号が取れたら面白くねえじゃねえか、欲しいなら努力しろよ、
っていう意見の人は、1)を重視してると思うんだ。
対して、もうちょっと簡単にアイマスになれるようにしてくれという意見の人は
2)を重視してると思う(俺はこっち)。
単に9人同時プロデュースがしたい、ってだけなんだよね。

(サブカ作ればいいじゃん、という意見は、ゲームを即物的に捕らえすぎて
 いると思う。感情移入が阻害されない事ない? 俺はされる)

で、「栄誉」という側面は、もっとはっきりした「ランキング」っていうのが
用意されているんで、称号の方はもうちょっとオープンにしても、ゲームの楽しさは
阻害されないんじゃないかなぁ、ってのが俺の意見。
現状がめちゃくちゃ不満ってワケでもないけどね。

199 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:05:53 ID:6/yr5Ojy
明らかに差を感じると言われるほどの減衰耐性の差があって
その恩恵でランキングの上のほうに行く人がいるから不公平に感じるんだよね。

相対的な順位なんだから文句垂れるなって人もいるだろうけど
一人で何ユニットもランクインしてる状態や上記のことを考えれば
ちっとも相対的な順位じゃないし
自分が頑張ってきた成果が「称号」や「能力」という形で
認められないのはさびしいものがあるんじゃないだろうか。

仮に自分がこのゲームを始めるのが3ヶ月遅れたとしたら
どうなっていたか考えてみるといいかもしれない。

200 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:06:34 ID:+EOw0bjW
>>197
さっき(16時過ぎ)全国50Kで3人同寺院の4人対戦してきたぞ(´・ω・`)
特別でも対人が発生したし、手遅れになる前に帰ってきた

201 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:13:05 ID:6/yr5Ojy
あと金銭面でも同じように考えてみるといいかもしれない。

仮に期間あたりに投入できる金額が今の半分だったとしたら?

例えば
10月に始めたプレイヤーが今年の1月にアイマスになったとする。
期間あたりの投資額が半分だったら1月にアイマスになった時のスコアが
今のボーダーを超えていなければ未だにアイマスになれない事になる。
この先も自分の成長速度よりボーダー上昇の方が早くなり
同じ金額とそれ以上の情報収集時間をもっても同じようにアイマスになれるとは限らない。

情報はもう11月頃にはほぼ出尽くしているしツチノコをすれば
対人にならなかったのはその頃だって同じ。

202 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:19:18 ID:n+9TKouc
早期に始めた人のが有利なんてのは、アイマスに限った事じゃないしなあ
地方で他の地域に比べて導入が3ヶ月も遅かったなんてのなら多少は同情するが…
それでも早期に始めた人達よりもプレイ回数を増やせばすむ話だし
頑張ってきた成果ってのも「まだ足りない」と言われりゃそれまでじゃね?

減衰の差っていうけど、アイマスと超売れじゃ殆ど変わらんよ。それは言い訳以外のなにものでもない
と、先日Pランク敏腕で20位以内に入った俺が言ってみる



203 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:24:58 ID:KN5mSyBP
>>202

減衰耐性、見習いとマスターでは目を剥くぐらい違う。
たとえば亜美真美ソロ、見習いでレベル11だがマスターだとレベル16(引退時)。

マスターの人が言うんだから間違いない。

バージョンアップ直後ぐらいは、ちょっとした情報収集の遅れやスタンスの差が
(やっぱりカンペなしは大きなハンデになる)マスターになれるかどうかを左右したが
ここまで理論的な部分が確立されて情報が出回っている現状、ゲーム自体に慣れれば
ランカーよりもずっと低い投資でマスターになれるはず。

愚痴イクナイ。

204 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:29:38 ID:n+9TKouc
>203
誰が見習いとマスターの話をしたのかと



205 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:48:14 ID:SJcJ0s3p
カンペ推奨に未だに馴染めない自分。
でもいつかはマスターになるためコミュ頑張るよ。

楽してマスターになってもつまらないという部分には同意。

206 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:56:41 ID:F/RSeaF8
モーーンキ モンキー モンキー モンキードウ! モンキードゥ!
ムキイーーッ うわーっ 負けたァ! ふぁんふぁんふぁんふぁんふぁ〜ん

207 :しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/04/22(土) 20:12:11 ID:UaAc17ra
俺もアイマスにはなりたいけど、記録挑戦とか事務所に貢献したい人達の気持ちも解かるんだよなぁ。
まぁアイマスを狙い易くなるようなVer.UPを気長に待ちますわ。
何なら署名でも集めて、765に意見書を送ってみる?

ところで>>150はスルーですか。普通に末恐ろしい娘なんですけどw

208 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:20:35 ID:Kkf6wmrq
>>953
ご協力ありがとうございます★
トップページをちょっとだけ見栄え良くしてみましたw
寂しいので、もう少しコンテンツを増やしていきますね‥
ttp://id4.fm-p.jp/80/milanda77777/

209 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:24:57 ID:Kkf6wmrq
伊織スレと誤爆した上にまたアド貼ってしまったOTL
スルーして下さい(´・ω・`)

210 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:27:35 ID:F/RSeaF8
>>208
伊織ランキング+バースデー特設事務所ですか

211 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:31:09 ID:Kkf6wmrq
>>210
はい、無名Pが代表の特設事務所です(´・ω・`)
誤爆してごめんなさいOTL

212 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:06:29 ID:w6JnAPhT
なんか全国のアイマス設置店舗を
全部回っているという人達が自分のホームに
今きていた。

ガンバレー

沖縄まで行くのかー!?

213 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:13:47 ID:r6AhUYTy
>>207
千早ソロのTrueエンディング・・・で
最終ファン人数&評価点数も出来れば知りたいところではある。

最終ファン人数が50位以内とか言ったら末恐ろしいを通り越す称号を
与えるべきだな(汗

214 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:19:14 ID:m/NKK/rm
>>212
その漢の詳細キボンヌ。

215 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/22(土) 21:40:53 ID:Vkk9eRBp
>>212
(もしかしてその漢、私のホームにも来るかな…
楽しみww)

216 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:52:03 ID:1bcOOe33
ごめん、今ってまだダンス流行? 流行スレ見たかぎりでは微妙にビジュアル流行になってそうなんだよね。

仕事終わったんでゲーセン行こうと思ったけど、3曲目の減衰中なもんで…

217 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:56:51 ID:fSP0JtpB
>>216
僅差でVisualだな。

218 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:57:11 ID:r6AhUYTy
>>216
4月22日 21:30
ビジュアル:17512
ダンス:17449
ボーカル:7891
だそうです

ボーカル下がったな〜

219 :216:2006/04/22(土) 21:59:42 ID:1bcOOe33
うっう〜、やっぱりビジュアルか…今日は大人しく帰るよ。教えてくれてありがとうございました。

220 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/22(土) 22:03:05 ID:fPV1Up4t
>>216
さっきはビジュアル時代が到来していたきがするよ(・∀・)ニヒヒッ

221 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:03:51 ID:eSG0YalP
なんか最近週末になるとVi流行になりやすい傾向があるね。

222 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:16:35 ID:6/yr5Ojy
アイマスと超売れで差がないって正気か?

最後の曲減衰来た時点で10点くらい違うだろ。
10点といったらレッスン1つ分違うんだぞ

現在のランカーよりは低い投資でなれるだろうが
ランカーがアイマスになった時の総投資額より安くなれるかは微妙じゃねえか?

10月頃には思い出集めに不自由ないくらいパフェ表揃ってきてたし
情報がない のではなくて 情報を探そうとする奴が少なかった気がする。

具体的に「情報」ってどんな事柄があるんだよ。

223 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:38:02 ID:cKskLak0
よく知らんのだが、鉄拳王ってのになるのは何戦無敗が必要なんだ?

224 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:46:44 ID:tfd5/hSN
>>222
>最後の曲減衰来た時点で10点くらい違うだろ。
> 10点といったらレッスン1つ分違うんだぞ
mjsk!
そんなこと知らなかった私アイドルマスター・・・orz
てっきり都市伝説かと・・・。

225 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:47:50 ID:n+9TKouc
>222
いたって正気だが?
その10点くらいってのは無敗で完走できなくなるとか、ファン人数が計10万人程変わるような差か?

正直、強デュオで無敗完走してLV12残る能力があれば十分だと思うが


226 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:55:04 ID:KN5mSyBP
>>225

駆け出しだといおりつこでもL11まで落ちるね・・・

227 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:59:18 ID:K8iQT6BX
>>225 その無敗が難しいだよねー
LV12、神3人に囲まれたらもう空気ですよ、空気。
引退までに、無敗で通せたの1枚だけ(19枚中)
まあ、最高の称号ゆえに日々のボーダーが上がり続けているから後発組は少々辛い。
超売れのボーダーがやや低いから、巨壁の存在にため息が出てくる。
別に、アイマスにならなくてもキャラごとのソロランキングあるし、コミュ楽しんだりを選んだりするのも一つだよね。

いや、そんなことより過疎のホーム見ると辛い……
ゴメン、これチラシ裏かな?

228 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:11:01 ID:n+9TKouc
>226

だから誰が駆け出しの話をw

229 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:11:16 ID:X5vmHhV+
以上、永遠の超売の愚痴をお送りいたしました。

230 :ゲームインター田無し:2006/04/22(土) 23:14:10 ID:HxK28zhm
「エージェント夜を往く」
が、5/24日にDAMに配信される。
http://www.clubdam.com/dam/newrelease/animation/index.html

231 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:14:30 ID:6/yr5Ojy
>>225

色々あるから算出が難しいが

超売れだと16カンストの14−27曲変スタイルで
全て流行1位色のAアクセで固めて大体40週目あたりで15に落ちる。
(中減衰は41週目な)

10点の差というと 

LV13に近いLV12 ⇔ LV14に近いLV13
LV14に近いLV13 ⇔ LV16に近いLV15

これくらいの差である。
大体ファン数にして1500人といったところか。
これが22回で約33000人の差が出る。

それから10点といっても8アピール+ボムで
火力が45ポイントほど違うわけなので満点獲り失敗が2〜3回程増えるだろう。

勿論更に2位合格の回数や時間が経過するに釣れ広がる差
初期から異なるイメージの差に起因する
・カンスト目前のレッスンでの増加量の差
・初回〜25週目あたりまでのオデでのファン増加数の差などがある。

当然不合格のしやすさもUP.

232 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/22(土) 23:33:24 ID:Vkk9eRBp
>>227
(私のホームもかなり過疎っていたのだが、昨日久しぶりにやってる人見たお。
過疎店はいつ撤去されるかわからんからね。
ホームの店員はランカーが数名いることも把握してないんだろうな…orz)

233 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:36:42 ID:eSG0YalP
そもそもアイマスの称号が取れるかどうかなんざこの際どうだっていい。
撤去店が続々増えてることの方が深刻極まりない問題だ。

234 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:44:04 ID:rZ1653Jh
>>222
その比較はどうやって調べた?
まさか19レ超売れICと、16レアイマス亜美雪歩とかじゃないよね?
「10点くらい」というのも、どうやって調べた?

手元にある春香ソロの超売れアイマス差(共に18レ)なんだが60週目時点のアピ差が「 10点くらい」じゃないんだけど。
教えて!教えて!www

235 :ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:46:59 ID:afWqCUNM
>>234
何点差なの?

何にしても一段階違うだけで、そんなに違うもんなのかね?

236 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 00:00:33 ID:Vkk9eRBp
>>233
(禿同。アイマス撤去されまくってやる人もいなくなればアイマスの称号は価値下がるからね。
撤去がかなり深刻な問題。これは765、店側が対策取るか否かではなく、ほぼ手遅れなんだが…

先程、ケータイ公式サイトで埼玉の事務所を見てきた。
最後の5、6ページ目の事務所なんかランキング対象0人だったり、代表PのカードID削除されてるからねww)

237 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:06:30 ID:mg0x2Ojl
>>227
Lv12もあれば、空気に落ち込むことはまず無いな。せいぜい3人戦くらいか。
実際、多人数戦だと1位が神で、2位が一番Lv低いHUMという状況は、よく見るっしょ?

こういう状況が、アイマスアタック中に1〜2回はあるはず。
ここで勝てるか空気になるかが、アイマスになれた人となれなかった人の差だよね。







(´・ω・`)うん、そうなんだ。過去形なんだ。

238 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:12:22 ID:P4n5pDdM
というより、そもそもアイマスになるのに使用キャラが
ほぼ限定されているという現状が相当イビツなんだと思うんだけどなぁ。

キャラによって強弱はあっていいとは思うけど、最終的にそのキャラでしか
到達できない部分がありますってのは改善すべきところだとは思うけどな。

239 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:24:10 ID:nWpDL0X8
>>237 そうか? 神★23 神★20 神★20 12★8 の四人戦データが。
まあ、12で3人戦ぐらいなら、神刺したこと何度かあるから、絶望ではないが、4人以上はかなり無理が……
★の取得の選択だから、なんとかなるかも知れないときもあるけどね(私はない)
3人戦も怖いのだがね。★3位取り損ねた時点で、かなり絶望的な気分に……
LV拮抗しているから、逆に怖い、フレ負けが怖い。

対人避けツチノコタイムにできる人がうらやましい(近所にそんなゲーセンない&遠征深夜終電消えるから無理)
でも、がんばりますよ300万。

240 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:25:02 ID:vJHK7o6x
>>238

ワシは、それ以外のキャラでなったよ。

>そのキャラでしか到達できない
ってのは、言い過ぎだと思うけど。やり方次第でしょ。

241 :238:2006/04/23(日) 00:36:54 ID:P4n5pDdM
>>240

うん、俺もなった。でも今現在、現実にほぼ到達不可能なキャラもいるわけじゃない?
荒れる原因になりそうだから誰の事とは言わないけど。大体分かると思うし。

それに今はやり方次第で何とかなるかもしれないけれど、未だボーダーが
上がり続けている以上、最終的にキャラが限定される可能性は否定できないと思うんだ。

とはいえ、確かに『そのキャラでしか到達できない』ってのはちょっと言いすぎだったね。
最終的にそうなるかもしれないぐらいにして留めておくべきだった。申し訳ない。


242 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 00:38:20 ID:onhGwZ92
(
     質  問    
中堅Pがいるとします。
そいつはA、B、Cの3ユニットを持っています。

A、Bの2つのユニットを引退させ、Pランクが超売れっ子になると考える。

活動中のCユニットの後の減衰度(?)は超売れっ子のが適用されるの?)

243 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:38:35 ID:2fMJyVIZ
>>239
漏れのホームは始発まで入り浸れるぞ
むしろその時間になれば朝のツチノコタイムが始まるんだが(藁
24時間のラーメン(幸楽苑)とかファミレスも近くにあるから、夜食にも事欠かんし
来てみるか?S市I区だが

244 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:43:15 ID:JFOrXWhb
俺は>>198の意見に賛成。

アイマスという「称号」と9人プロデュース&P性能という「仕様」が両立しているのが
不満の元凶なんじゃない?称号と仕様は別にするべきだと思うんだよ。例えば、
鉄拳王になったからって、ゲームが有利になったり、普通のプレイヤーに出来ない
特権を得たりするわけじゃないだろ?だけど、アイマスにはそれがある。

ってなわけで、アイマスより上の称号設置&条件移行、及びアイマスの条件緩和を
願うものにござりまする。それならば不満は緩和されるんじゃね?

あるいは、評価基準を一律ではなく、多角化してみたり。湾岸みたいに様々な種類
の称号を用意する、とかね。で、そういう多様な条件を取得するための最低ランクが
条件の緩和されたアイマス、と。で、数値的な有利不利は実質どれも変わらない、と。
はい、チラ裏ですねwww

245 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:49:36 ID:fPSCp0QI
伊織律子 16レカンスト オデ数28 
曲→朝ご飯→アイマス→ポジ アクセ&衣装→同じ

戦ったオーデの流行色(左から順に Vi Da Vo)

超売れグループ 5 11 12
アイマスグループ 6 13 9 

超売れグループ  108−98−106 LV13
アイマスグループ 115−106−101 LV14


246 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:56:05 ID:mg0x2Ojl
>>239
それは12のHUMが、4人以上の対人戦を分かってなさすぎかと。
ネット上を探せば、格下で多人数戦を制したオデ譜くらいあるでしょ。
そういうのを見て、勉強すればいいと思うよ。

ま、俺に出来るのはこんな助言と、あとは応援ぐらいだ。
とにかく頑張れ!

247 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:02:23 ID:/xLQecKJ
アイマス称号は誰でも簡単になれるものじゃない。
だから価値があるわけだ。
ろくに努力もせずに愚痴るだけじゃ駄目っしょ。

248 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:08:09 ID:fPSCp0QI
>>247

当たり前だろ。
現状努力していればなれるとは思うがそれにしても不慮の事故1発で
万札破りゲーになるだけに実力があっても運が悪い奴は
ガチユニット10回作ってもダメなのよ。

なんつうか無差別対戦になる割にプレイ量に応じて
自分が使うキャラのスペックが変わるのって
格闘以外のアーケードゲームとしては珍しいよな。

むしろMMOに近い感じがする。

249 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 01:09:17 ID:onhGwZ92
(自分で切り開かなきゃダメっしょ〜!!)
というわけで、誰か>>242の答えお願いします。
(´・ω・`)

250 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:23:40 ID:P4n5pDdM
問題は努力で何とかできる範疇を超しかけている事なんだよね。

実際、今からサブカを作って一から始めてアイマスになれるか?って言ったら
絶対無理とは言わないけど相当厳しい事は間違いないよね。

アイマスを目指す事がこのゲームのすべてじゃないとはいえ、
これから始める人でも努力すればアイマスになれるかもしれないと思わせる事は大事だよ?
新規層が増えなきゃ尻すぼみになるんだし。結果、撤去の一因にもなるし。



251 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:27:11 ID:RBJFkiOK
>>249
体感だけど・・・なので証拠だせとか言われても困るよ?
超売れっ子の減衰度が適用されると思う。

252 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:27:14 ID:TcZ5NHyR
>>250
>実際、今からサブカを作って一から始めてアイマスになれるか?って言ったら
>絶対無理とは言わないけど相当厳しい事は間違いないよね。

相当余裕。


253 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:27:25 ID:fPSCp0QI
>>250

いや、アイマスに昇格してる人間は今のボーダーでもかなりいるから。

ただあくまで事故らなかったという運があっての話なので
やはり一気に金を落とせない人間には辛い。

確率2%の事故でも45回やれば60%ほどの確率で事故る。

それが5回続く事だって15人に一人くらいはありえる。

254 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:35:04 ID:JFOrXWhb
平行線だな。

>アイマス称号は誰でも簡単になれるものじゃない。
>だから価値があるわけだ。
これは、全くその通り。

しかし一方で、それは仕様の範疇であり、ウリ文句でも
ある「9人プロデュース可能+高性能Pカード」が一部の
人にしか使用が許されない状況と同列に論じられて納得
しろと言われても、出来ないわけですよ。

ぶっちゃけ、称号なんていらねーから、9人プロデュース
可能で高性能なPカードをよこせ、と。

多分不満に思ってる人は、こう思ってるんじゃないの?

255 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 01:36:48 ID:onhGwZ92
>>251
(助言サンクス!!
と言うわけで、私のCユニットが中減衰食らわない内に2ユニット引退することにしたわ。
(`・ω・´)

256 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:38:54 ID:QzvX99yi
念願のアイマスになったので弱キャラデュオをやってみた
EF計6レッスンでサボリ1、ボナレ1
ほんとにこれ高性能カードなのか?w

257 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:39:34 ID:fPSCp0QI
どーだろね。 せめて性能面だけでも同じになれば超売れの恨みも減るのは確かかと

俺は超売れ時代は家庭用ゲームにありがちな
裏ボスを10ターンで倒して望みを適えて貰うって感覚でやってたけど。

その理論だと伝説の武器を手に入れるために
伝説の武器を持った他プレイヤーと切り合う訳だよね。


258 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:48:03 ID:/xLQecKJ
事故にしても、実はボーダー読みのスキル不足が原因なのに、
それまで全部運だけのせいにしてたら駄目だよ?


259 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:50:03 ID:P4n5pDdM
>>253
確かに、一気に駆け抜ける(=金を落とせる)人ならさほど問題ないかも。
俺自身が一気に金を落とせない人間なんで、そこまで頭が回らなかった。

危惧してるのは、今のままボーダーが上がり続けて最終的に
限定された条件で無い限り、アイマスに昇格できなくなるのではないか?
って事だったんだよね。

俺は滑り込みセーフで昇格できた口なんでいいけど、今のボーダーの上昇っぷりを
見ていると、この前のトライアルキャンペーンから始めた人とか
昇格の可能性は残るのかなー。と思ったもんで。

…それは当人の努力次第といってしまえばそれまでなんだけどね。

260 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:53:54 ID:JFOrXWhb
>257
>その理論だと伝説の武器を手に入れるために
>伝説の武器を持った他プレイヤーと切り合う訳だよね。
感覚としては、まさしくそうですね。これは上手い例えだと思います。

ぶっちゃけ「称号」なんてどうでも良くて、だけど称号を持った人達と
同じ品質のアイマスライフをエンジョイする「権利」が欲しい、という
理屈なんだと思います、一部の人は。

ただただ「称号を易しく手に入れたい」って思っている人はそんなに
いないと思いますよ。私見ですが。

261 :251の意見に賛同:2006/04/23(日) 02:09:09 ID:yfIAs3Mc
>>249
事務所レベルが1ユニットで2回上がる場合があることを考慮すれば、Pランク上昇or下降の影響が
残り活動週のあるユニットに出る可能性は高いと思うよ。

【1ユニットで2回事務所レベルが上がる例】
見習いPで初ランクC到達(事務所Lv:1→2) → 引退させて新米P(Lv3)で複数ユニットをプロデュース
→ 複数のユニットをランクCに上げる(2回目のC達成ユニットが誕生した時点で事務所Lv:2→3)
→ 3回目以降にC達成したユニットを、どれか引退させて中堅P(Lv5)へ
→ 直後に2回目のC達成ユニットの活動週を進めると1ユニットで2回目の事務所Lvアップ(3→4)

262 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:11:32 ID:/xLQecKJ
超売れっ子でアイマスなれない人は、
仮にアイマスでやっても同じく昇格出せないと思うんだが、、、

つ「とにかく頑張れ」

263 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:25:51 ID:YZvxl+Pc
9人も同時プロデュースなどしない。超売れの時点で、Sランクを量産も出来ない。
こんな俺は、アイマス称号に、あまり興味が持てない。
サテに座ってる間、楽しいかどうか、それ以外の価値を見出すことはできない。

264 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:51:27 ID:Mqnlpvg1
>>208ホムペ見たが女の子かw
そしてアイマス・・orz

265 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:03:36 ID:5RbyG6FZ
>>262
だったら超売れとアイマスの性能同じにしても全く問題なさそうだね
アイマスは名前だけの名誉、称号、ただそれだけでも十分じゃん
まあ今の765にアイマスに使う金なんて一銭も残ってないだろうから
仕様変更が来るはずは無いけど

昨年9月にアイマスになって以降まともにプレイしてない
漏れが言うのも何だけどなw

266 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:06:01 ID:RBJFkiOK
>>265
うむ、それで十分。
アイマス私でもそう思う。

267 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 03:17:49 ID:onhGwZ92
>>>261
(詳しい説明ありがとう。
つまり…

Aユニット:活動終了
Bユニット:18週活動

Aユニットの引退により中堅→売れっ子に昇格

Bユニットの18週以降の減衰度は売れっ子のが適用されます。

ってな感じで。
やべっ、もう3時かよ)

268 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:19:06 ID:YZvxl+Pc
レッスンもコミュも全部パフェで無敗で、補正も目いっぱい受けて、
何もかも完璧な状況で競争しあって得られる称号、それがアイドルマスターだ。
異論はない。俺はもちろんなれない。なれなくていいし。なんか文句ある?

269 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:26:04 ID:5RbyG6FZ
レッスンもコミュも全部パフェで無敗で、何もかも完璧な状況で
競争しあって得られる称号、それがアイドルマスターだ。
名前だけだが。
補正その他性能は超売れっ子と同じ。

仕様変更の予定はない。なんか文句ある?

270 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:35:32 ID:YZvxl+Pc
>>269
それ合ってるの?合ってるならそれこそ文句なんかないよ。
ていうかね、稼動当初と比べりゃ、いろんな部分のボーダーが変化してて
今の状況があるわけなんだから、文句たれても詮無いことだと思うよ

なんでみんな、超売れっ子っていう称号をもっと愛せないのかなぁ・・・・

271 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:40:48 ID:5RbyG6FZ
愛す必要も魅力も無いからじゃない?

272 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:48:41 ID:YZvxl+Pc
>>271
いや俺は敢えて言うが、愛して欲しいんだ。
ちょっとかじった人間には簡単にはなれないが、はまった人間には
手が届く「超売れっ子」という称号。
ゲーセンで初対面の人に、名詞代わりに見せるにもちょうどいい。
(これがアイドルマスターだと、一歩距離を置いてしまう)
ランカーからヘタレまで、いろんなPが集まってる「超売れっ子」という
称号は素晴らしいものだ。今後のアイマスを支えるのは、間違いなく
俺達「超売れっ子」なわけなんだよね

273 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:04:55 ID:H12GEo7v
湾岸みたくもっと称号バリエーション増やして,例えば…

ダンス系の曲ばかりプロデュースしてると「ダンスマスター」,
亜美真美ばっかりプロデュースしてると「兄ちゃん」,
ず〜っとレッスン&コミュばかりしてると「鬼軍曹」

とかあったら…ってチラシ裏ネタか。

んでもプロデューサーの隠しパラメータとかあるから,
称号でわかるor称号に反映されるシステムどうよ?

274 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:07:09 ID:TBnAHDYG
>>273
おまいあたまいいな


といいたいところだが、開発陣そこまで頭回る連中の集まりじゃないって事は周知の事実
もし企画であったとしても、真っ先にディレ1あたりが「面倒じゃね?」でボツってそうな悪寒

275 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:11:51 ID:T0exc/kU
今北産業。
いおりつこなら減衰きてもLv12にはならないと思うけど、
>>237の言うことはまさに〜だと思う。
強デュオ18レ無敗でアイマスボーダーに届くとはいえ、無敗完走は大変だよホント・・・
だからといって楽に9人プロデュースさせろ&減衰耐性よこせは甘えてんじゃねー!
と言いたい。穴掘ってその穴に向かって。
でも>>154の案はいいと思いましたまる

>>271
全米が泣いた。

276 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:13:06 ID:T0exc/kU
安価ミス
>>271>>272

277 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:14:56 ID:eg8W/wuE
ま、いろんな人が「努力すればなれる」「頑張ればなれる」といってるし、確かにそうだと思う。
でもそのためには
・カンペ見てでもコミュは全パ必須
・レッスンは最小(に近い)回数でカンスト
・オデは特別含めて思い出使用を可能な限り削る
・事故を極力防ぐためには対人は全力回避
などなど、制約だらけのストイックプレイが必要であったりする。

俺にはこのプレイスタイルに楽しみを見いだせないと感じるから狙わないだけ。
アイマスの称号が欲しい人は全力で戦ってくださいな。

…上級者スレの最近の流れ見てると余計アイマスの称号なんてイラネーと思うけどな。

278 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:15:53 ID:5RbyG6FZ
>>272
わざわざ理由作り出してまでそう思い込まなければ「素晴らしいもの」にならないから、
普通に考えてる人には愛す必要も魅力も無いんじゃないのかな

>>273-274のように称号バリエーションが増えて自分のプレイスタイルが反映されるなら、
わざわざ理由作り出すまでも無く愛も出てくるだろうけど

まあアイマスにそんなシステムが実装されるなんて(ry

279 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:17:46 ID:bmnWhB8d
>254
俺漏れ
全国順位とかどうでもいいからアイマスカード欲しい
自己満足だから
まぁ満足したらサテから遠ざかるんだろうけど、今だってバンバンつぎこめるほど金があるわけじゃなし
元々ぬるいギャルゲーマーで他のアーケードは興味ないから絶壁のように感じるんだろうな

280 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:21:16 ID:Erxpiu7t
プレイヤーに愛があっても、製作者側の愛がないんだよな。
稼動前から色々な改善案が出てるし、
そういう声を反映してもっといいゲームにすればいいのに。

プレイヤー側の努力じゃ限界でしょ。
お菓子配って頑張ってるオペも可哀相だよ。

281 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:23:35 ID:bmnWhB8d
と、思ったけど下の方読んだらなんか趣旨違った?
酒飲んでてゴメン

称号増やすのはいいかもね
同じ高さのピラミッドの頂点をたくさん作れば全部欲しい人はサブカ作りまくるわけだし
俺は一個でいいや

282 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:23:59 ID:IV0WzqPI
http://www.youtube.com/watch?v=KMyZmEjxYE8
これテニプリのなんかのイベントなんだけど、
これとアイマスのCD3つの赤羽コンサート どっちが異常だったの?

たぶんテニプリは異常というか、気持ち悪い。

283 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:28:54 ID:HCJ5fuo3
>>282
そもそもアイマスじゃあの人数集まら(ry

284 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:31:24 ID:YZvxl+Pc
>>278
>わざわざ理由作り出してまでそう思い込まなければ「素晴らしいもの」にならないから、
>普通に考えてる人には愛す必要も魅力も無いんじゃないのかな

それアイマス称号にもそのまま当てはまらないかい?
楽しみを見出すっていう方向性の提示として、俺は述べたつもりなんだけど・・・
すでに、久しくバージョンアップが行われていない現状を、濃いユーザーや
店が支えてるという構図なわけなんだし

285 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 06:10:37 ID:5RbyG6FZ
>>284
アイマスと超売れには普通に考えればこそ溝があるんだけど
超売れを盲目的に愛するあまり、楽しみを見出す方向性とは
また別の問題だって事すらも理解する気が無いなら仕方ないと思うよ


286 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 07:28:58 ID:fPSCp0QI
俺は何かしらの評価が欲しい人間だからな。

やっぱり仕様も変わってる訳じゃないのに同じだけのスコアを出して
同じ評価をもらえないのは悔しかったよ。

枠内で2節までに1ボムで12点くらいしか取れずに
焦って3節に2ボム打ち込んできたりするランカーの多いこと多いこと。

俺が先入りしててレベル的に下であってもだぞ。

287 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:24:51 ID:1f1tT0fm
何だかものすっごく久々に『本スレ』って
感じがするなぁw
ディレ1、ちゃんと読んでる〜?

288 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:37:42 ID:It8j6pkJ
今日は日曜の朝だと言うのに4台あるサテは満席で待ちまで居るわ
全国50KはPOPUP直後に同時in多発だわ、どうなってるんだ
事故が恐いからレア2回引いて逃げて来たよ

289 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:44:30 ID:vz02oFks
>>287
日曜にディレ1が活動するわけがない。

290 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:31:57 ID:+xVdSOE0
超売れっ子には致命的な欠点があるんだよ。

それは「一人だけ日陰者になってしまう」という事。全キャラスキーで
感情移入タイプの人間には、これはけっこうきついものがある。
(うちは現在真がそれ。ごめんよごめんよ真、その分沖縄で遊んでやるからな)

かといって、プロデュース枠を余らせて2人欠員にするのもなんか違うしなぁ。

291 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:42:49 ID:4gX7pESG
ナカーマ
オレの場合は千早だがorz
あとでソロランキング頑張ってあげるからね(´・ω・)

292 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:44:15 ID:cAkBMtGv
結局、アイマスのランクシステムはネットゲームとしては古い仕様なわけヨ。

今のアーケードのネトゲを見てごらん。
ネット最大手、コンマイのMFCやQMA、
ALL.netの膝元、セガの三国志大戦やMJ
そして同社のナムコの鉄拳5DR

これらがアイマスと異なる共通項は「“ランク”と“称号”が切り離されてる」ってこと。
ランクやレベルと呼ばれるものの変動条件や、称号の付与条件はそれぞれ違えど、
ゲームのシステムに直結するものと、そうではない名誉的なものは別扱い。
開発はどう考えたかは知らんけど、結果的にはそれが正解だと告げている。

アイマスの開発は古い。(ドラクロと同時開発だったっけ?)
当初は自社でネットワークを引くという話もあり、
結局ALL.netを使うことになって仕様変更が入ってる。
他にも二転三転と仕様変更は入ったはず(ドラクロまでオンライン化することになったし)で
こうして世に出る形にもって行く事でさえ精一杯だったろう。

#ちなみに、メイン+4サテ1セット800万と言う市価は“相場的には”決して高くはない。
#同セットのMFCでもほぼ同じ価格する事を考えると、これより安くすると開発費の元が取れないはず。

本当にいい形にするのなら、開発当初の古い雛型の中でこねくり回すぐらいなら
現行のノウハウを元に新たにメジャーバージョンアップで組み直す方が理想的かと。

#とかいいつつドルオンも開発途上でコロコロ仕様変更してたりするからナ。

293 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:50:07 ID:IJBeo/mM
>>287
仮に読んでいても内容理解できてなさそうな予感

294 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:58:56 ID:vz02oFks
個人的には8人プロデュースできれば満足だな。


それよりサンクリ参加の人いる?

295 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:13:40 ID:CssDxMYP
ノシ
B館

296 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:30:08 ID:SRnXfmPr
私事でアレだが久々のVi流行おめ>>カレー職人
あんまはしゃぎすぎない様になw

297 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 10:42:31 ID:onhGwZ92
>>296
(サンクス!!やっぱりおまいら、いい奴だな(うω;`)

298 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:48:45 ID:Jn+hKAPD
>>297
カレー屋…

づ【俺の胸で泣けよ】

299 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 11:01:27 ID:onhGwZ92
>>298
(カレー屋じゃないが…ww
気持ちありがとう。
おっと、アイマスに関係ない話しして申し訳ない。)

300 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:26:04 ID:CY3A0wxA
>294
一般ならいますよ。ここに

301 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:36:24 ID:dPHvOF+L
>>292
他は知らんがQMAは切り離されてない気がする。

302 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:10:03 ID:It8j6pkJ
今サンクリ会場全部廻って来たけどアイマス本の新刊結構あったな
在庫は有りそうだからまだの人はお早めに

303 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:20:30 ID:eg8W/wuE
>>302
ふむ、結構あったのか…とりあえず5/3にも持ってきてくれることを祈るとするかな。
地方で連闘は踏み切れなかったよ。

というわけで今朝は朝っぱらからアイマス漬けでありました。

304 :154:2006/04/23(日) 13:31:37 ID:P4n5pDdM
>>275
賛同してくれてありがとね。でも、よく見返してみたらこのスレの最初の方に
同じ内容の事が書かれてた。
92さん、結果的にだけど、アイディアをパクってしまってゴメン。
よく見てなかった俺が悪かったです。

結局、理想はある程度の昇格ボーダーラインが決まる事だと思うんだ。
固定されなくてもいいから、一定水準の前後を行ったり来たりするぐらいにね。
そんな考えから

『Pランク:アイマス専用ランキング』
・Pランク昇格判定対象外
・ランキング掲載期間が長い(30日未プレイで一時除外ぐらい)

『Pランク:アイマス未満ランキング』
・Pランク昇格判定対象
・ランキング掲載期間が短い(今と同じぐらい)

の2つに分ければ、ランキングに乗せ続けたい人とアイマスを目指したい人の
両方のバランスが取れるんじゃないかなー。と思って。
もし、『いや、俺は全国で何位なのかが気になるんだ』って人がいたら
今のファン数ランキングを『総合ランキング』的な位置づけにして残せばいいし。

せっかくオンライン仕様のゲームなんだから、少しでもより良いゲームにして
初心者から上級者まで満遍なく楽しめるのが一番だからさ。
長文ゴメン、荒れるのも本意じゃないからこれぐらいで俺は消えます。では。


305 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:31:07 ID:zzUICgK0
オタパチのスレで社長のコテの使徒w
鯖落ちてる?

昨日はLTで対人だった・・・
同時イン回避にしばらく様子を見てから入ったら
相手も一緒だったみたいで意味無し
2節まで順位2で無理だと諦めていたら逆転していた

306 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:44:44 ID:RBJFkiOK
>>305
あれって、中間審査で
Aさん:1st-1st-1st
Bさん:2nd-2nd-2nd
だと、1位A・2位Bって表示されるだけだと思う。(中間成績良いほうが上位)
フレッシュ関係ないかと。

307 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:49:00 ID:eg8W/wuE
>>306
同点の場合は番号順ですよ(若い番号が下に来る)

308 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:59:31 ID:bB4T0pFR
こういうのアイマスになってても知らない人いるんだな…。

309 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:25:40 ID:RBJFkiOK
>>308

私がしりませんでしたorz

310 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:20:55 ID:zzUICgK0
>>306
d
でも1・2節流行3を4位で8・8・10
26対21だったのです

311 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:21:17 ID:QRBggFYe
あくまでも、取った☆の数で判定され、同点だった場合は、後入りが上に来るってわけだね。
つまり先入りの方が戦況が掴みやすいということだな。
(1節満点のときこの現象が起きれば、相手も満点だとわかる)

312 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:26:35 ID:QRBggFYe
>>310
それは簡単な話しじゃないか?相手が3節で☆を落としただけ。

313 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:28:19 ID:zzUICgK0
>>311
サンクス
ちなみに漏れ1番相手2番でした
漏れ敏腕付神で相手14
流行3ユニットCPUが2名流行2が1流行1が1と漏れ相手

314 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:35:05 ID:eg8W/wuE
>>313
つまりは要するに
1節目両者とも★8つで 2番が上、1番が下
2節目も同様に★8つ 表示変わらず
3節目でアナタが★10、相手が★5で沈んだと、そういうことです。

つまりは途中経過で下の位置に表示されても最後まであきらめてはいけない(特別なら特に)

315 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:49:34 ID:zzUICgK0
>>314
どうもありがとう
満点フレッシュ狙っていたらソロのボダ読み負けかと思っていました
今後も最後まであきらめません
TXTの1節4・4・4以外は

316 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 18:05:22 ID:onhGwZ92
(さっき、お化け屋敷ことベネクス川越店に逝ってきた。
8サテあるのにやってる人さえいなかった。
途中でランカーの某Pが来てた。このスレにベネクス逝ってる人いたよね?
その人だったりする?ww

以上、チラ裏でした。)

317 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:37:03 ID:ZhquyoOv
チラ裏はこっちだっての。
うざいコテが糞つまらん日記を書くから叩かれるんだろうが。

【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144470519/l50


318 :ドタキャソカレー職人 ◆0zohwksjbo :2006/04/23(日) 18:39:09 ID:onhGwZ92
>>317
(誘導サンクス(`・ω・´)

319 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:45:10 ID:It8j6pkJ
今日池袋へ行ったんだが、殆どがデフォ料金だと言うのに
どの店もほぼ全サテ埋まってるばかりか待ちまで出来ててびっくり
こんな風景地元じゃありえねぇよ…テラウラヤマシス

320 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:52:21 ID:RBJFkiOK
>>319
平日はサントロペ池袋以外は閑古鳥鳴いてますよw

321 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:53:41 ID:XYLoUuVV
ドタキャンスレの奴らウザスギ。

322 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:57:33 ID:NBquCx4t
>>318
つーか馴れ合い隔離スレでのコテを、本スレでわざわざ名乗る
理由がどこにあるのかと。
ましてあからさまにチラ裏発言繰り返してたんじゃ、叩かれない
方が不思議な罠。
本スレが閉鎖的というわけではなく、2chにおいてコテってのは
往々にしてそういう目で見られるってのを覚えておいた方がいい。
発言場所をきちんと区別するか、本スレで発言するにしてもコテ
外すとかした方が、妙な軋轢生まずに済むんじゃない? などと
老婆心から忠告しておく。

323 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:09:45 ID:onhGwZ92
>>322
あぁ、把握した。すまなかったな

324 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:51:50 ID:ahHmc8x0
業務連絡、今晩のラジオの実況はこちらでお願いします

THE IDOLM@STER RADIO(アイマスレディオ)実況スレ1
http://camani.on.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi/aniradi/1145679567/

325 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:57:07 ID:gdTERC8G
業務連絡乙〜

326 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:24:39 ID:yAi26nzE
つかぶっちゃけマスターになったPカードは
何枚存在するんだろうな。


327 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:27:30 ID:onhGwZ92
>>326
全国に5、600枚ほどだと聞いたが、実際に何枚なのかは解らない

328 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:36:22 ID:q7xyVwJh
そんなたくさんマスターPいるのかorz
一方で廃人ランキング入りするほど投資しても無理なダメダメPもいるのにorz

329 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:50:34 ID:SRnXfmPr
知り合いのアイマスは10万ちょい注ぎ込んでるね。
無敵艦隊でアイマス昇格しやがったのには驚いたなぁ。

330 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:57:53 ID:ZoArd5kf
無敵艦隊はボーナス無しの15レ、パラ未カンスト状態で
出航開始してもおつりが来るぐらいだからなぁ。>300万超えてアイマス昇進

序盤をブースト使ったりで乗り越えられれば
後半の素レベルキープがとても心強いんだろう。
いまだに試したこと無いが…

331 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:03:27 ID:H9Gagubb
>>330

無敵艦隊はマスターだと最後の最後まで神を維持できるからなあ・・・

332 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:03:31 ID:onhGwZ92
>>328
やっぱり500枚もないかも…。廃人ランクかぁ、1位は何万だろうなww
無敵艦隊をプロデュースしてみようか悩んでいる。

333 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:09:43 ID:SRnXfmPr
>>331
超売れでも無敗なら最後まで神を維持出来るよ。
その知り合いただの売れっ子Pからアイマス昇格したが
神のまま引退しおったし。

334 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:27:37 ID:vz02oFks
>>212
亀だが今日「全国300店舗」とかいうの見たけどその人かな?
ちなみにアブレイズ行徳からだった。
確か某さざなみで見たP名だったね。

335 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:53:52 ID:IV0WzqPI
池袋って男でもゲームやっててOK?
ikeぎがfan114のホームだったとおもうけれど、ここらへんて腐女子ロードっていうのがあって
そーゆー人がゲームしてたりするんでしょう?

336 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:57:49 ID:AuMSZt+V
池袋GIGOは1クレ100円になったって某ブログで見たけどそれでも廃墟?

337 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:58:21 ID:ZeArqtrf
>>335
全然おけ。性別関係ない。
ロぺは100円オフ台付きだからみんな大好き。
でもCPUに負ける私ミジンコ以下 orz

338 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:02:28 ID:oOAkWgHq
ikeぎがfan114って誰よ
ものすごいツチノコ?

339 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:07:01 ID:yoTqmDJQ
めざせ100人切り!
        〃ツ彡
       リ"v 了彡 
        (i`__,´;/∩__ 俺をどこかのスレに送ってくれ!
      /ヽ   〈.ノ/\ お別れの時にはおすすめな女の子とヤらせてね!
     /| ̄ ̄ ̄ ̄|.\/  幼女か貧乳を希望します!
       | .うまい棒|/
        ̄ ̄ ̄ ̄
現在の貫通済み女性:三井寺月代 御堂事務所所属貧乳アイドル


340 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:07:29 ID:H9Gagubb
>>335

そこは単にBL(801)系の同人誌やパソゲー(ボブゲー、乙女ゲー)などを
扱う腐女子版オタロード(希にショタ目当ての♂もいるが)というだけのことで、
野郎が足を踏み入れてはいけないと云うことではない・・・

341 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:39:23 ID:myVECnlG
神奈川県横浜市に在住しているんですがアイマスラジオ聞けますかね?

342 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:42:14 ID:jS28H8Xp
>>341
つピアキャス

343 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:43:54 ID:tqMUyAyh
>>304
よく出る考えではあるけど
それが現実化したらアイマス昇格する人間が湧き出るし
昇格ラインも250万を軽く割るだろうねえ。

みんな昇格万歳、ってこと?

344 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:53:50 ID:ymsF9xP6
300万、ランクS固定でいいよ。これなら信頼で満点取れないアイドルさんでも問題ない<アイマス

345 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:55:26 ID:ymsF9xP6
ソロ:290
デュオ:300
トリオ:280

これくらいの方が良いか..

346 :ゲームインター田無し:2006/04/23(日) 22:57:39 ID:B6XlEExq
>>341
うちの従弟が横浜在住だけど、鉄筋マンションの1階だからか、
文化放送すらまともに入らない状態だった。

まあ、とりあえず1314に合わせてみて、
駄目だったら携帯ラジオ持って外に出るとか、色々やってみるといい。
電波が遮蔽されず、且つ高いところが受信しやすい。
家なら、1階より2階。

347 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:58:22 ID:+VPkViCX
>>342
ピアキャスにOBCないよ(´・ω・`)

348 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:03:02 ID:+xVdSOE0
以前にも誰かが言ってたけど、アイマスと超売れの間にもういっこランクを
設ける、てのが個人的にはいいなぁ。
激売れっ子プロデューサー(仮)。9人同時プロデュース可能だけど、スペックは
超売れと同様。超売れから85点で昇格。

で、ついでにアイマス称号も増やしちゃおう。アイドルマスターブロンズ〜
アイドルマスターゴールド、とかね。
上を目指す人間には更なるやりがいを、ほどほどで楽しみたい人間には
ほどほどの満足を…って考えると、この辺りがほど良い落としどころなんじゃ
ないかと思うんだけれど。

349 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:06:47 ID:z0OVwtYA
>>347
ネ申のうpを待て。
ちなみにうpはこのスレじゃなくて半角板の方ね。

うpされたネ申も報告は半角板の方に願いたい。

350 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:06:49 ID:Erxpiu7t
散々既出なアイマス昇格条件って、いままで一回でも変わった事ないだろ。

もう話が永遠にループになるだけだから、夢を見るのは止めようぜ?

大体、いまだに曲キャンセルすら実装してないんだよ。
もう765クオリティって判ってるだろ。

351 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:18:06 ID:U9nY0/jV
ゆきほの慰めタイピング
をやるためにDOCOMOに入ってこようと思うんだが
対応機種って制限あるかしら?
PCから対応機種見つからんかった(´・ω・`)

352 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:22:17 ID:+gByE2nb
今週もまたこの時間がやってきたか・・・。通例となりつつあるな。

>>351
N505iでハプロケできたからミニアプリなら問題ないのでは?
ただハプロケは反応速度遅杉だったけど。(N901iに変えて劇的に早くなった)
FOMAなら十分いけると思われ。

353 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:23:20 ID:+g7/3zvu
>>341
どうにか聞ける
横浜市って言っても広いけどな


354 :341:2006/04/23(日) 23:28:13 ID:buMn6svj
き、聞けた・・・
レスしてくれた方ありがとう!

355 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:29:49 ID:MVXWAVFZ
放送開始間近、取りあえず誘導。

THE IDOLM@STER RADIO(アイマスレディオ)実況スレ1
http://camani.on.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=aniradi&key=1145679567&ls=50

356 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:47:54 ID:ryz2ZiLp
なんかアイマス談義になってるのな。
漏れの希望はただ一つ。アイマスと超売れっ子の能力差をなくしてくれ。
そしたら、後は実力で何とかする。

アイマスになってしまうと、コミュ数の縛りすらなくなるんだから
せめて能力差は何とかしてほしいと思うよ

357 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:51:32 ID:z0OVwtYA
>>356
>アイマスと超売れっ子の能力差をなくしてくれ。
>そしたら、後は実力で何とかする。

じゃ実力で」アイマスになりな。
皆そうしてるんだよ。
上がれないとかボーダーが高すぎるとか
実力伴ってないヤシの言い訳は聞き飽きた。

358 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:54:59 ID:Oi8QfYuP
ツチノコったりオフラインでやるのを実力っていうのかwwwww

359 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:56:14 ID:GaiUtnvl
できる最善の努力をするのも実力のうちかと思う

360 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:57:40 ID:1t2wTt3L
実力というより、ツチノコタイムに頑張る努力と馬鹿叩きCOMに当たらない運だな

361 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:59:50 ID:buMn6svj
ラジオオワタ〜

362 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:01:21 ID:RBJFkiOK
羅字男?そんな奴バラしたことなんかないぞ。

363 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:01:42 ID:JlMfkWza
そういや春香とやよいの誕生日企画はどうなったの?

364 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:01:57 ID:nWpDL0X8
終わった、半分ぐらいはラジオと格闘して終了していた気分……
ハングルうぜー(ノД`)

365 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:03:16 ID:z0OVwtYA
さて、半角板逝ってくる λ....

366 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:05:12 ID:ryz2ZiLp
>>357
皆そうしてるっていうけど今の上位にいるやつらって
ほとんどその努力が不要な時期にアイマスなってるじゃんw

まだアイマス自体が少なかったし塩漬けするヤツもとっても少なかった
今みたいにアイマス狙いじゃないヤツが上位ふさぎまくりな状態じゃなかったっしょ
しかも1敗したらすべてが終わるとかいうボーダーでもなかったしな

367 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:06:01 ID:1t2wTt3L
一応、誘導な。

【アイドル】THE iDOLM@STER 3曲目【マスター】@半角かな板(21禁)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2kana/1145193160/

人大杉で、専ブラじゃないとむりだけど。

368 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:11:06 ID:1E+9MLu+
>>366
パフェコミュ無かった時代の話してるの?
今でこそアイドルの信頼度は満点取れてたりするけど・・・・
コミュバレが無かった時代は結構ヒドイもんだった気がするけど。

確かに、修正入らなきゃデュオやトリオでアイマスの可能性もあったけど
直ぐ修正されたし、コミュばれが網羅された辺りじゃ既にボーダーが300万越えだった覚えがあるのだが。

369 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:18:33 ID:gokcRTuY
>>368
たかだか1キャラのコミュバレ自力網羅なんて簡単だよ。
全部分かってなくても7割分かってれば大体パフェ安定する。

昔はそういう努力が必要だった、て言いたいんだろうけど、
今はそういう方向への努力が無意味化されてるっていう現状にも目を向けてほしい。
ひたすら無敗で50kを突っ走る、そういう方向の努力だけを強いられるのは辛いって人もいる。

370 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:19:36 ID:bQssaJCJ
ボーダーが300万超えたのは今回が初めてじゃないの?

371 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:22:02 ID:afi1TUex
アイマスの称号はこのぐらい倍率高くていいと思うけど・・・


372 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:24:20 ID:mxLQ1DSe
>>368
アイマスのボーダが300万越えたの先の金曜日が初めてなんだが・・・・??
SPTの時期でもまだ280あれば50位。その後強烈にボーダが上がり始めた。

条件が上位20位だった時期もあるけど、あの当時のボーダはさすがに覚えてない。

373 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:25:38 ID:9cwJl2tS
火星のせいで、ボーダー急騰してます。

374 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:25:45 ID:W3fL/aRu
>>366
14レッスンカンストさせると、3敗でも300万超えますよw

375 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:26:13 ID:sKgbbNyn
まーいくら愚痴っても765が何か考えてくれることは絶対に無いから
苦しくて、つまらない作業になっても50位以内取るしかないんでは。

376 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:27:01 ID:U35AksIX
・765叩き(ディレ1がデコイ)
・VerUPねーの?
・公式HP('A`)ヴァー (auハプロケorz)
・うちのゲーセンのアイマス過疎ってる
・アイマスボーダー高杉 ←今ココ

この話題がループします!

377 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:30:25 ID:1E+9MLu+
俺の勘違いだ。ボーダー300万越えは確かにそうだスマンorz

でもまぁ、もう俺は超売れっ子のままでもいいと思うよ
廃人のように湯水のごとく金出せるわけでもないし。

765の修正案としちゃ、おそらくもうゲームに手を加える事は無いだろうから
センモニランクイン期間を30日から2週間程度にする位のもんだろうが
そんなことすりゃアイマスランクが続出して余りにもありがたみ無くなっちゃわないか?

大体、そんなんでアイマスになったら・・・お前さんらこのゲーム辞めるだろ。

378 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:30:37 ID:5Y6LLjKk
流れ読まずにラジオより情報。
MP05に応募券封入で全プレ実施。実費かかる悪寒。
何かが起きるのか起きないのか分からないラッキー店舗はアドアーズ仙川。
もやすみ。

379 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:31:33 ID:mxLQ1DSe
>>368
一応念のため調べたが去年の11月末はファン269万でもアイマスになったページがあったよ。

>>374
負ける時期にもよるっしょw
後半でそんなに負けたらファン数もLvも足らないし
40週越えたあたりで負けたら、そこまで無敗でもほぼアウトじゃね?
逆に55週くらいで負けるのなら、敏腕、メールかき集めて何とかなるかも?

>>377
がっくり・・・・・。釣りだったんか。漏れ釣られすぎ

380 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:31:50 ID:rfQ4dWAd
>>377
お前実はアイマスやってないだろ?

381 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:34:26 ID:1E+9MLu+
いや、やってるって。
でも、まだ10万使っちゃないから必死にやっちゃいないけど。

382 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:35:42 ID:U35AksIX
>>381
>センモニランクイン期間を30日から2週間程度にする位のもんだろうが
('A`)?

383 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:36:05 ID:2h3gNua7
14レッスンカンストとかあるけど、ボナレも含むの?
このうちボナレが2回あったら、レッスン12回、
パフェコミュだったとして、60個の思い出で最後まで
保つのがスゲーと思うわ。含まなくても70個だけどさ。

384 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:36:37 ID:rfQ4dWAd
>>381
センモニランクインが15日間に変わったのって結構前なんだが。
はい釣り確定ねw

385 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:36:53 ID:afi1TUex
まあ、俺はまだED見てないキャラが5人いるから当分楽しめるけどな。
逆に全員クリアした時がP引退かもと思ってる。昔からハイスコア系にはあまり興味ないから
こういう遊び方も楽しいかもね

386 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:38:19 ID:W3fL/aRu
今のセンモニ対象は15日以内じゃなかったっけ?

>>379
確かにB以降に3敗は無理だけどw
自分はCで2敗、Bで1敗かな。


387 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:39:20 ID:1E+9MLu+
>>384
あれ?そうだっけ??
確か去年の暮れ辺りで30日になってから更新して無いもんだと思ってたが。

そんな更新見てないや。何時頃?

388 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:39:47 ID:sKgbbNyn
>>385
俺もそんな感じだなあ。
ただ、自分が好きなキャラのコミュは全部見たいから
何人かは繰り返してプレイするだろうけど。

389 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:39:52 ID:W3fL/aRu
>>383
14レッスンという表記に、よく間違われることは多いが
この話題の場合、14コミュってことです。
自分の腕だと、ボーナス含めれば18レッスン必要かなー

390 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:40:52 ID:epLUJzLC
>>374

ヒント LV12維持

あと少なくとも11月には思い出集めに困らない程度のコミュバレはあった。

と女の子の信頼度だが最初の頃は3ボムがデフォでも余裕で人数的には届く為に
24点を取るのは容易かった。(25点の条件が実はドームnomalENDだったらしくそこで原点される人が多かったらしい)

あと88点で昇格したというプレイヤーもいる。
しかもその発言をしたのはランカーで今でもその人のサイトにログは残っている

391 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:42:30 ID:4ewdDJEn
・アイマスボーダー高杉 ←今ココ
のわりにプレイヤーは減ってるんでしょ?
2割のプレーヤーがインカムの8割を支えてる状況で、
新規開拓はもうおわり?

392 :304:2006/04/24(月) 00:43:34 ID:bGkTyOpk
消えるといった手前、しゃしゃり出てくるのもどうかと思ったけれど…
見ている皆さん、鬱陶しかったらゴメン。基本的にスルーしてください。

>>304
みんな昇格万歳、そう取られても仕方が無いかな。

俺の中での理想形は『ソロ・デュオ・トリオのいかなる組み合わせでもアイマスの昇格が狙える』
状態である事だと思っているんだ。
その形であるのなら、別にボーダーが300万だろうが何だろうが構わないのよ。
でも、現状はほぼデュオのみ、それもアイマス狙いの為にはコミュを振る
キャラも限られてる状態になっているよね。

正直な話、一番いいのは345さんの案のようにソロ・デュオ・トリオそれぞれの
ファン獲得限界値の手前にアイマス昇格ラインを設定する事だと思う。
もっと言えば、キャラ毎に昇格ボーダーが決まっているのが一番いい、かな。
でもさ、今の765のやる気を見る限りそこまで手を回してくれそうに無いじゃない。

俺がランキング分割案を出した理由だって、ゲーム自体のバージョンアップよりは
ランキング分割の方がまだ実現の可能性が高いかなってだけの理由だしね。
もっと実現の可能性が高くて、みんなが納得する案があれば俺はそっちに乗るよ。
ただ、俺の今の思い付きではランキング分割が精一杯の案だったってだけの事で。

アイマス昇格改善案が元で荒れるのは本意じゃないけど、意見の出し合い自体は
悪い事じゃないと思うんで、上手い事話し合っていければいいなぁと思ってる。
だから、ダメだと思ったら否定してもらうのは構わないよ。むしろ俺は歓迎。
大体、個人の思い付きがそのまま通るだなんて甘い事思ってないもの。

俺の意見は以上。皆さん、お目汚し失礼しました。

>>350
わかってるよぉ。でも夢ぐらい見させてよぉ。


393 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:44:18 ID:ZwKgFRvX
もう、ランキング掲載期間は1日でいいよ。
と、なっちゃうんだよな。アイマス昇格の為のボーダーを緩くするためには。

超売れっ子までは全国順位なんて関係ないのにアイマスだけ必要なのが問題か。

394 :304:2006/04/24(月) 00:45:07 ID:bGkTyOpk
ゴメン、アンカーミス。
>>304 じゃなくて >>343 だね。失礼しました。

395 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:46:18 ID:4ewdDJEn
>>390
88てんって立ち返り昇格(アイマスになってからかなき連打でおちたあと、またアイマスになるためのお情けボーダー)
じゃなかった?

396 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:50:52 ID:U35AksIX
>>395
デマですよ。
アイマス→超売れ→アイマスでも90点必要

397 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:51:00 ID:Yrq6xaYf
アイマスラジオの実況スレが見れないんだけど何故だろう??

398 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:52:34 ID:bQssaJCJ
人大杉

399 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:56:20 ID:1E+9MLu+
公式調べたら2/25って出てるね。
俺、年度末で3月当たりはこのスレきてないから全然知らんかったよ

でもここまで処置されてるんだったら、これ以上の修正はいらんな
やったら全員アイマスなっちまうし。

400 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:59:45 ID:2h3gNua7
>>399
いや
そうでは
ないから
グチ言う人が
いるんだろう

401 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:00:23 ID:7pc83KYp
>>397
>>355は専ブラなくても見れるけど

402 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:00:24 ID:rfQ4dWAd
●その他
計画中のものを含めると、皆様のご期待を裏切らないだけの
色々なことが起こっていく予定です。
4月には何等かの動きがあるかもしれません。


4月はもう今週しかないぞ〜、ディレ1。
会社としての信用もなくなるよ、今更だけど。
「バンダイナムコゲームス」は客に対して平然と嘘をつく企業だ、と。



403 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:02:59 ID:CFS6O00f
ここで質問
一般に言われる「ランカー」ってどれが当てはまるんだ?
1 マスター放送に載せられるP
2 人気ランキング100位以内に載せられるP
3 有名Pランキング100位以内に載せられるP

俺は123のうち、どれか一つでも該当するPならランカーと呼んでるけど

404 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:03:43 ID:Ubb2o0F8
アイマスは総P数約9万人の中の5〜600人と言われてる位だから
他のゲームの最高称号に比べたら断然多いだろ。

サブカアイマスの人もいるから実数はもう少し少ないだろうけど。



取り合えず、超売れとアイマスの性能差無くして
アイマスは名誉称号みたいにすれば文句ないのか?

405 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:04:27 ID:bQssaJCJ
しかしボーダー自体はさらに高くなっているのだ!
より多くのPにアイマス昇格を目指してもらうという意図が挫折してるわけだ。
結局根本的解決になってなかったってことだよ。
もっと別の対策が必要なのだ。

406 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:10:17 ID:afi1TUex
ちなみに今期バンダイは業績好調だったのに対し、ナムコは大赤字。
はっきりいってバンダイにとってはナムコ合併がお荷物になっているから、今後ゲーム開発予算はどんどん削られていくと予想。
アイマスも真っ先に対象になりそうな予感が・・・
あ、言っておくがおれ、マジでアイマス大好きなんだYO!それだけに今の状況が歯がゆくてなあ(涙

407 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:13:36 ID:2h3gNua7
>>406はディレ1

408 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:15:27 ID:1E+9MLu+
>>406
俺にはバンダイのネトゲみてると、あんまり変わらないように見えるんだが。

さてと、ラジオ聞き終えたし、アドアーズ仙川とやらに今週は行ってみるか
おまいらオヤスミ

409 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:15:38 ID:afi1TUex
だったらいいよなあ(W

410 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:17:34 ID:U35AksIX
・アイマスボーダー高杉
↓  ←今ココ
・765叩き(ディレ1がデコイ)

ROでダメ会社に慣れてる私マー(ry
あれに慣れてるから765はまだまだぬるいぜ!

411 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:29:28 ID:Ry9HX4Ku
>410
やぁ同志よ。
最近のBOT復活具合を見ていると、つくづくそう思うな。

412 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:30:03 ID:qV1PMGlL
バンダイがバンダイであり家庭用ゲーム機が一定規模で存在する限り
ゲーム開発部門は無くならない訳で……

まぁ”ナムコの”開発予算は削られるだろうし現在のアイマスにとってはそれが問題なんだが

413 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:30:34 ID:RJ5hI/Fv
アイマス2はバンプレで。

414 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:33:10 ID:WJxG0NxV
>>402

小山プロデューサーが、人事異動で昇格したじゃないか。

ディレ1は、出世はしなかったみたいだけど。(現状維持?)

415 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:34:35 ID:5Fthau0H
>>413 開発、バンプレだと、やっぱメインは、乳揺れ?
ア○ビスと千早が被るのは気のせいか……わかる人だけ、わかってくれ。

416 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:36:43 ID:Ry9HX4Ku
無い胸は 揺れない (つД`)

417 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:47:36 ID:lx3Wxs+3
1にスパロボ
2にガンダム
3・4にキン肉
5にアイマス

未来が暗いぜ・・・・orz


418 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:49:53 ID:4ewdDJEn
ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/1145810781766.jpg
ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/1145810805641.jpg

419 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:55:38 ID:afi1TUex
コナミとかだったらあざといぐらいにアニメ化やら続編やらでキャラ人気をプッシュしてくるんだけどな・・・
ゆめりあもそうだったけど、ナムコって売れそうなキャラ素材を枯らすタイプのメーカーだし。

420 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:56:06 ID:CANiJ8b5
>>410-411
同志w

あれを基準にすると765は良会社だと錯覚しちゃうよなw


421 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:57:47 ID:RJ5hI/Fv
765よ、アイドルキャリバー出してもよいぞ。

422 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:05:01 ID:pcqSi32n
でもさぁ。

偽装COMのレベルやイメージ、パラの傾向すら分かってない奴が
「アイマスになりたい。」
とかいってもギャグにしか聞こえないんだよなぁ。

それどころかマスターで流行どうりにテンプレしてる奴すらいるし・・・


423 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:11:46 ID:2ZzIy4UM
もう贅沢言わんから、せめてメールの内容を定期的に追加してくれれば
もうちょっとやる気が出るんだが…同じメールが積もり積もっていくと萎える。

424 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:19:15 ID:FdTjoBA4
もう新しく何かを始めろとは言わんから、少なくとも
一度サイトブログで言ったことは責任持って最後までやってくれと。

結局ファンレターの追加とか、バージョンアップの話とかどうなったのよ?
やよい&春香の誕生日記念グッズの件は?
いつまでもダラダラやってるからいい加減な会社だって言われるんだよ。

425 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:48:11 ID:+gYjKmPt
さっき301万5千で全国順位きっかり50位だった
そして306万で31位
一日で一気に増えたのか相当数のAランク擬装300万ユニが居るか
どちらにしろ携帯の人気ランキングは当てに出来んな

426 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 03:32:42 ID:uxwER4/F
     ./ ̄`ヽ
     |   /  く. 何を言ってるんだね君たち。
   _.ゝ  ∠_    シークレットライブが8人の声優によって開催された事を忘れたのかね?
  /       ヽ . .
  /         ヽ  つまり 「超売れっ子P」 こそが、ナムコ公式なのだよ諸君!
 |  ||     ヘ  ヽ

427 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:05:28 ID:LxbMn21N
>>403
今、一応100位以内には入ってますが、永遠の超売れっ子ですが何か?
もう超売れのままで、有名P100位以内を目指してますよw

428 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:07:28 ID:xrZGiqjP
>>422
テンプレ打ちは強いからこそテンプレートになのだよ。
どんな状況でもテンプレってんならマスターとしては恥ずかしい打ち筋だが。

429 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:41:28 ID:VHXjed8j
>>416
そこでコーエーの『胸制御エンジン』の出番、ですね!
 


430 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 05:13:59 ID:CFS6O00f
>>427
今の人気ランキング100位内に入るだけでも実力あるよ。
俺にとって、貴方は間違いなくランカーですから。
有名Pランクもがんがってください。

431 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 07:19:56 ID:zAyq0HuJ
アイマス称号を取得した奴の大部分は、ツチノコだと思う。
アイマス称号でツチノコの俺がいうから間違いないw

432 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 07:32:25 ID:q4DswxBP
>>402
4月には何等かの動きがある「かも」しれません。
「あります」とは言ってないぞw



433 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 08:04:47 ID:4ewdDJEn
休みなのでDVDのコミュやってるんだけど、
これってパフェコミュだとなんかオマケあるの?
どうもマズイの引いてるのかPVで終わる。

434 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 08:27:49 ID:f+nYByig
>>433
パフェとかないだろ。
流れとしては・・・

  話していると選択肢出現
         ↓
   [選択肢1][選択肢2]
     ↓     ↓
[選択肢によりここがちょっと変化]
         ↓
    何事もなく話は続く

…ってカンジじゃね?

435 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 09:48:40 ID:jINt6lrI
>>427
超売れっ子で有名P100位以内にいますがなにか?
しかもいままでの最高獲得数279万で(109位が最高)
100位以内=アイマスって思われてるのかなぁ
超売れっ子でもがんばれば入れますよ、
気合全開でがんばってね〜 いぇい♪

436 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:19:28 ID:5Hdq8PUH
>>433
PVで終わるのがデフォであって、それ以降はゲセンで見れという姿勢。

437 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:43:40 ID:J97i5DXi
アレだよね。センモニマスター載ったからってアイマスとは限らないんだよな。
今でも総合50位以下で一部マスター下位に載せられたりするし。

438 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:52:06 ID:qHM7DETo
話豚義理でスマンのだが、
今週のラッキー店舗 アドアーズ千川に行ったヤシが居たら報告きぼん。

先週のラッキー店舗 PLABO千日前は何もイベント等無かったし
遊んでみても特にラッキーな事おきませんでした・・・
コミュニケーションノート読んでみたけどラジオの事知らない人ばかりみたいで(´・ω・`)

あんまりラジオ番組の事って知れ渡ってないのかねぇ?

439 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:58:41 ID:qHM7DETo
千川 ×
仙川 ○

ですたか (´・ω・`)

440 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:12:06 ID:XYUBhUVK
>>438
プレイした人がラッキーになるのではなく
宣伝になって店舗がラッキーなのでは

441 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:13:11 ID:RgFX+epE
今日のVo升20位のファン数が304万って何かの冗談かよ…

442 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:23:15 ID:qHM7DETo
>>440
ガ━ΣΣ(゜Д゜;)━━ソ!
それ当たりっぽいw

443 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:31:03 ID:WL9vZw/t
今週はまだRadioネ申降りてこないね…
(´・ω・`)

444 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:33:52 ID:Onj28ei6
とりあえずスルーな。

445 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:33:55 ID:qwtG1hIL
半角スレよくチェックせい

446 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:41:17 ID:pcqSi32n
>>428
ごめんごめん、マスターって特別の升のこと

447 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:15:03 ID:6ZDGAZFP
亜美真美「あっ兄(C)ダ!」
あずさ「プロデューサーさん、おはようございますぅ〜」
真「プロデューサー!いい所に来ましたね」
春香「実は、うろ覚え選手権でプロデューサーさんの顔を書いてみたんです」
雪歩「わ、私けっこう自信あるんですよ」
やよい「う〜、最近プロデューサーに会えなかったからあんまりにてないかも〜」

上段左から、春香、真、やよい
下段左から、あずさ、雪歩、亜美真美
http://ameblo.jp/user_images/5e/aa/10000151340.jpg

448 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:20:06 ID:mjLqMjBO
ちょwww
これネタにしていいような絵じゃないだろww
っていうか亜美真美カオスwww

449 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:53:11 ID:6ZDGAZFP
さっきふと思いついたんだ

今は反省している

450 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:56:53 ID:VHXjed8j
雪歩『私けっこう自信あるんですよ』
 
について

451 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 14:00:54 ID:a6VTUVvc
>418
スクランアニメスレと並行して読んでる俺には誤爆には見えなかったのでした

452 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:44:48 ID:f1PF3wQZ
アイドルのパンチラ狙いの写真をとろうと意気込むP

どうみてもワンダーモモに出てくるカメラ小僧にしか見えないw

453 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 17:42:11 ID:+BoGvkCr
所で、アンソロ(オンオフ)が売っているのだが
今回、店による特典は何かあるのかな?

454 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:05:29 ID:j0Y02beR
告知なく発売延期の次は、唐突にフライング販売か…

さすが海老クオリティ!

455 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:06:20 ID:6njaY3uj
>>453
もう売ってるのか?どこですか一体それは

456 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:11:52 ID:pCdRmIBl
>>454
フライング発売した挙げ句PS2で見れないって報告出て回収、
発売延期したアイマスDVDの発売元ってどこだ?

いまさら驚くような話じゃないと思われ。

457 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:07:33 ID:eTsrAvih
>>456
だから茶化してんだろ?

458 :453:2006/04/24(月) 20:15:07 ID:+BoGvkCr
>アンソロ
秋葉原の殆どの書籍取り扱い店で見掛けました。
メロン、とら、アニメイト…と、回ってみましたが
特典はどこもなさそうです。

ポイントカード絡みでメロンで購入です。

459 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:40:47 ID:p2vMWtCd
ただ今、歌姫待ち。
今日は歌姫、人が多いねぇ。
雪歩ソロなのだが、「おとなしい人」で入れないと、7分待ち…
あ〜、かったるい。仕様とはいえ、何とかならんか?

460 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:46:24 ID:epLUJzLC
今日1人入ってるところに3人同時IN。
なんと先入りしてた人は悪徳持ち
流行2位スピアー&3位回避で最後BADボム2発打ち込んできて
本当に帰って合格していった。

俺は見事に落ちて悪徳貰った。
他に落ちた人ももらってるのかなぁ。

461 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:18:18 ID:gZDF/Qu0
宇都宮プラボに神降臨、やよい台と律子台ができてた。
遭遇はできなかったが・・・

ホームだから素直にうれしいが、何で宇都宮な?



462 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:21:08 ID:6njaY3uj
>>461
中の人の日記を参照されたし

463 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:33:57 ID:qfmkZIF9
今日アドアーズ仙川にに高橋千晶に良く似た女性がいたけど…
き…気のせいだよね?

464 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:37:07 ID:cuJaUUxZ
おっさんがやっててキモかった

465 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:48:40 ID:EpD8G6g5
>>464
悪かったな

466 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:03:13 ID:iqWQ4zev
>438
ラッキー店舗?
ラジオネタか何かですか?

467 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:09:19 ID:OIbwi166
>466
そう。23日放送分のラッキー店舗が「アドアーズ仙川」だった。

468 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:34:20 ID:sCvEB/XQ
>>435
20衣以内で超売れっ子の俺はどうすれば…_| ̄|○

469 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:37:13 ID:gokcRTuY
>>468
GT専?

470 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:44:52 ID:Ubb2o0F8
>>468
特定されるぞw

アイズ
ひこ☆HIK
大老
西川内
メッツァー
ひまじん
まみどり
っゃっゃ
ゆたか
KNZ

11位から並べたけど
さぁ、どれ?w

471 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:45:38 ID:pcqSi32n
>>468
とくていしますたw



472 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:51:21 ID:lXBX/e+9
>>468
特定(ry

473 :ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:59:11 ID:sCvEB/XQ
>>469
割りと。

>>470-472
そうだ。僕がy(ry
そして新世界のネ(ry

474 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:06:10 ID:MfmysUOg
仕事帰りに、最寄駅を乗り過ごしてアドアーズ仙川行ってきた。

22時頃に到着するも、特に変わった様子は無し。
でも、4席中3席埋まってたのはちょっと驚いた。
アイマス設置直後に来た時は、休日のもう少し早い時間で誰も居なかったので。
これがラッキー店舗効果? とも思ったけど、まぁ100円設定なら繁盛もするわねと思い直す。
そも大阪ローカルの番組で東京の店舗を紹介してどれだけ効果が有るのかと云う疑問も。

しかし、何故に関東圏最初のラッキー店舗が、中野やら秋葉原やら差し置いて仙川だったのかしら。
設置されて間もない上に、特にアイマスに力入れてる感じでもない店なのに。

最寄の人間としては、ちょっと嬉しくはあったのですが。

475 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:11:18 ID:ejM4TEH9
本日のラッキー店舗はプラボ宇都宮店だったわけですね

476 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:44:46 ID:cjlP8RsC
>>475
スレが違うぞチミィ。

477 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:45:41 ID:8owiEk0W
アイマスに力入れてる店だし何気に8サテもあって、
まあある意味努力が報われたみたいで
他人事ながら嬉しい>プラボ宇都宮

478 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:59:58 ID:rJqRf3+O
>>446
ああ、なるほど。
ってアイマスになりたいって言ってるのに〜、って文脈だから「マスター=アイマス」なわけないか。
こちらこそマヌケなレスごめん。

479 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 04:40:56 ID:oieYjwCC
アイドルマスター設置店の勢力図があったら面白いことになりそう

480 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 05:26:23 ID:syTx8mCA
本日のラッキー店舗ってなんですか?
ケータイサイトにそんなのあった?

481 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 05:28:59 ID:YoMPFlar
ラジオを聴けぃ

482 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:06:08 ID:NHuSglmW
初めてプロデュースしてる律子ソロでバッドコミュを2回叩き出した、超売れPの私が通りますよw

483 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 13:50:39 ID:+t1xO1S/
>>473
ギガワロスwwww
神は今自由に動k(ry

484 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:53:11 ID:YOKytsEW
藻前ら、今日のソロランキング見た?
あれって人間だよな?偽装COMとかじゃないよな?w

485 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:02:30 ID:3gyCeevS
どのユニット?

486 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:12:34 ID:dbkFbjtu
4810から入ってくるCPU○○○(3桁の数字、何種類かいるみたい)には要注意!
特オ後入りされました!!

487 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:14:15 ID:khxHM0i1
後入りには注意のしようが無いなぁ…

488 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:29:29 ID:dbkFbjtu
4810のTOP神後入りは最悪だ
どうにかならないものか・・・

489 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:03:29 ID:fyXj+3L2
しょうがないよ。大阪人は口先で奇麗事を言いつつ、やることは意地汚いんだから。
自分の利益のためなら、他人蹴落とすぐらいなんでもない人種だし。

490 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:14:38 ID:wJkAEkG1
そのとおり。
大阪人ほど信用できない人種もいない。

491 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:22:38 ID:fyXj+3L2
>>490
いやまぁ俺も大阪人なんだがねw
あの某花火大会の歩道橋事件に巻き込まれて以来、同族嫌悪バリバリというかw

492 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:41:52 ID:fL/lIQJS
自分の利益ってよりか他人の邪魔して楽しんでるのが…
やっぱルーキー取った後休み連打してんのかな…
一日中やってるのかと思うとぞっとするなあ…根暗というか何というか

493 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:46:50 ID:qYKTVOwI
今よりさらにアイマス人口減らして撤去を加速化させたいのかな…

494 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:52:15 ID:C9qC5NU5
大阪人だもの。
自分さえ楽しきゃいいんだろ。

495 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:59:54 ID:eYH6wjHo
>>494
でもさ東京の方でも結構後入りの話きくよ?
秋葉原GIGOとか秋葉原GIGOとか秋葉原GIGOとか最近もうユキポとか

496 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:07:50 ID:z/orQhKl
秋葉はまた特殊だよね。
普段あそこにいる奴らは要するに変人だから。

497 :大阪じゃないけど:2006/04/25(火) 18:08:08 ID:YOKytsEW
>>4810のTOP神後入りは最悪だ

対戦ゲームで「対戦挑んで来るな」というのはおかしい。どうしてもいやなら先入りすんなよ。

>>自分の利益のためなら、他人蹴落とすぐらいなんでもない人種だし。

普通の考え方だろ?その考え方が出来ない人種の方が、よほどどうにかしてると思うぞ。

498 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:09:39 ID:kUwCYX9R
あー…オレも秋GIのPにルキ後入りされたなぁ…
アピ文が「ごめんなさぁい」で微妙にムカついたのを思い出したw
結果は☆10で満点フレ負け

499 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:17:13 ID:+t1xO1S/
後入りされた人達に質問。
それって何時頃?やっぱGTあたり?
漏れは夜メインなんだが特別後入りはLTで1回だけ。
正直勘弁してほしいね。

500 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:17:57 ID:z/orQhKl
>>497
貴様のP名を晒せ。
希望通り後入りしてやる。

501 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:19:59 ID:I6CQ/MRp
まあ、気持ちはわかるんだがとりあえず
「負けるわけにはいかないオデはギリギリまで入らない」だけでも違うと思うぞ。
GTしか出来ないとか事情はあるだろうが…

502 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:21:56 ID:9m2yQF+r
もぅ、対戦ゲームだという認識からして違うと
まぁ、やられたからやったみたいな考えだろうな

503 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:23:32 ID:C9qC5NU5
>>497
ゲームやるやつが全部対戦好きだとか思ってんのか。

>どうしてもいやなら先入りすんなよ
自分も後入りするのが嫌だから先に入ってんだよ
日本語で頼むよ

504 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:24:23 ID:YntI2hV2
自分がされて嫌なことはやらないほうがいいよ。

しかし、それが解る日本人ってもう2割程度なのかもしらんね

505 :497:2006/04/25(火) 18:35:25 ID:YOKytsEW
別に希望してないし
それに俺は対戦するのが嫌な時は残り5秒で入るんでね
後入りされんのが嫌なら、ちょっとでも後入りされにくい行動を取れって言ってんの

>>503
対戦が好きか嫌いかはどうでもいい。単純に対戦が発生するかしないかの話だし。
で、何?後入りするのが嫌?後入りされるのも嫌?ふーーん。

つ【オフライン専用台】

506 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:38:46 ID:XctDoaKM
対人戦したいのなら別に特別じゃなくてもいい訳で。
故意に自分が必ず勝てる状況(フレ等)で後入りするP、勘弁して下さい。

>>501
みんなギリギリまで入らないと思うと事故が増えそうな気がするんで、
自分は特別の場合、先に入って「来ないで下さい orz 」と祈ってます。

507 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:39:20 ID:TqtQMZKn
分かったのは>>497が、>>489-494で言ってる大阪人そのものだということか

508 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:44:59 ID:I6CQ/MRp
>>506
俺の場合は後入り同時で事故ったほうがまだ納得がいくタイプだな。
そういう場合はもう何も考えることなく遠慮抜きのガチ勝負に入れる。

むしろ先入りしてたところに狩りムード満々で入られる方が気分的にはイヤだしね。
ちなみに俺は特別で先入りしてるところには決して入りません。(そこで勝てると言う自信がそうそうもてないし)

509 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:53:06 ID:071J6jFL
特別はギリギリでしか入りませんが何か?
先に入って後入りされるのが嫌ならギリギリで入ればいいんじゃね?w
同時インだけはどうにもならんがなw

510 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:53:36 ID:jyYrMsUm
>>498
それただの事故じゃないか?
俺としては481○のおれんじPが忘れられんな。
「かつどう2しゅうめ、フレッシュもらい」と狩り宣言してくるもの。

511 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:57:29 ID:+t1xO1S/
後入りを肯定する連中は「アイマスは対戦ゲー」と言うけど、
本音は「他のPの万札破りするの楽し→♪」だろうしナー。
まぁ「先入りしてるんだから後入りすんな」も自分勝手な感じするけど、
特別オーデでは勘弁して欲しいと思う。
で、何時にプレイするとこういう連中に狙われるのか、それが問題だ。
鯖というかマッチング運次第だろうけど。

512 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:00:32 ID:3gyCeevS
大阪の奴ってのは本当に人格を疑う奴が多いな。

513 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:04:21 ID:QUICqvHO
>>512
その通りだ。
しかもこっちがデフォ店でやってるにもかかわらずそういう奴らは大抵安い店だ。
つまり、人の痛みを知らないクズってことだ。
まったく殺したくなるね。

514 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:06:00 ID:QUICqvHO
間違えた。
>>513>>511だ。

515 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:08:18 ID:fL/lIQJS
俺は別に後入り自体は気にしない。トップ狙う腕もないし、対人もそれはそれで楽しい
ただ例のルキ後入りだけはどうかと思うのよ、対人云々以前に単なる嫌がらせじゃないんかと
見る人が頻繁にいるってことはそればっかりやってるんだろうし…
それで楽しいんかね?理解できん…

516 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:09:20 ID:kUwCYX9R
>>510
いやー、どうだろうね?
こっちはPOPアップ直後にエントリー
向こうがエントリーしたのは敏腕付きNPCがエントリーした数秒後だもん
しかも戦歴ナシの無敵艦隊
幸なんとかってP名だったような…
秋GIの晒し台で「俺Tueeeeeeeeeeeeee!!!」されてたらやだなぁ、と思った

…まぁ戦歴ありで先入りしてたオレもどうかしてたんだがw
それ以来、ルキトプ取るまではツチノコすることにした

517 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:11:16 ID:XctDoaKM
個人的に先入りは、「特別後入りよくないね」みたいな雰囲気を期待して、
もう定員になりましたぁ、とアピールしてる訳です。
もちろん一人勝手にやってる事なので、後入りされたら仕方ありませんが。

以前はギリギリで入るスタイルだったので、>>508-509の言う事にも納得してます。

518 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:11:33 ID:qYKTVOwI
そーそー、別に対戦後入り全部否定するわけじゃないんだよ。
同じ店舗や同じ事務所の奴が狙って何度も
やってるっぽいところがアレなのよ。
「そこまでして人を潰すことにこだわるかぁ?」って感じで。
別にルール違反ではないくて、気持ち悪いだけ。

519 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:17:09 ID:oS5I3YqZ
ルキは対人になったら3rd-1st-3rd狙ってボーダー狂わせば相手結構落とすよ。


520 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:20:05 ID:cRjShsFB
>>519
十分Lvがあるユニットはそれができるけどな。

521 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:25:05 ID:eYH6wjHo
>>511
勘違いしてはいけないのが後入りウゼーっていってるPは
対戦自体が嫌だといっているわけではない人が大半。
絶対勝てる状況でしか入ってこない後入りがウゼーといってるだけ。

ルーキーの無敵艦隊後入りとか10回やったら10回勝てるでしょ
たまに負けるすごいヤツもいるらしいが…。

それに対する批判に「対人ゲーだから」っていうのは、そもそも噛み合ってない。
日本語読めてますか?っていいたい。
大阪人のほうが日本語読めるだけまだましよw



522 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:27:38 ID:g0WCVJKI
4810を知らない人に言うと、今週のアイマスラジオの後半で出てきた、京橋の店舗の事

アキバ系はあのふんいき(変換可)でオデ待ちをするのがやりにくいから、すぐ入るんじゃねーのか?



523 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:33:16 ID:YPzui78D
4810にアキバ系なんているのか?
ヤクザ系ばっかりじゃないのか?

524 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:37:27 ID:SLmA0ZYZ
>>470
オマエしばくぞ!笑
勝手に名前晒しやがって。私はボーダーが230万位だった時代にアイマスに昇格した、ただのヘタレだけど、微妙な抜粋すんな!

525 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:42:18 ID:oOrWpg2k
>>522
補足しておくと、4810の有名人だと会長KAZU、ユートリアあたりが悪名高い。
全国50kで3BAD撃ち込んできたり。
果物Pは最近4810ではなく梅田で活動しているらしいので、敵対する4810のPが
偽装果物Pを作っていたりするようだ。

526 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:51:21 ID:+t1xO1S/
4810でシャトーと読むことを最近知りました。

>>522
>絶対勝てる状況でしか入ってこない後入りがウゼーといってるだけ。
問題ない、理解している。
ルキの無敵艦隊は典型的な例だね。
まぁ逆に言うと、枠外対人戦というリスクをおかしてるんだから、
絶対勝てる状況じゃなきゃ後入りなんかしないとは思うけどねw
対戦ゲーという観点から見ると正論・・・?
人間性を疑いたくなるけど、ゲーム的にはPそれぞれの良心?に委ねられてるよねぇ。

527 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:01:19 ID:DFSapkQS
4810は好きくないが大阪人とかくのはやめてくり。
東京の人が犯罪したら東京の人全員悪人みたいな書き込みはちょっとね・・・。

3BADで合格したなら戦術じゃ?
無敗そうな人をそんな感じで落とそうとする人は他にもいるっしょ。
(私はそれをしてくる人は好きにはなれませんが)

まあ合格も狙わず荒らしただけなら確かに迷惑だが・・・。

528 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:02:37 ID:rLl/4C8Y
>>521
>勘違いしてはいけないのが後入りウゼーっていってるPは
>対戦自体が嫌だといっているわけではない人が大半。
>絶対勝てる状況でしか入ってこない後入りがウゼーといってるだけ。

そう言ってる方も「勝てる対人戦以外やりたくない」と言ってる様にしか
思えないが……。
対人戦自体を否定しないなら相手がなんだって構わないだろw

529 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:02:43 ID:HCu4RgVs
何だか久々に後入りの話題だなぁ…
流れは繰り返す、か。

明らかに狩りって判断するのは、
コメントがVIPPER風だったりするような
小ばかにした内容で神後入りとかだな…
あと神で2.5万後入りとか。

いやまぁそういう事ができる対戦システムだし
そんな奴がきたらリアルはおまおだと思って
思いきりぶつかるさ。

530 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:09:21 ID:oS5I3YqZ
25や30に神が来たって無視すりゃいいから話が別。
COMのレベルは上がっても11でしょ。
こっちは8ありゃ勝てる。

531 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:11:45 ID:fL/lIQJS
相手がまっとうなら勝負にもなるけど…
同じ手(無敵艦隊)を使わないとまず勝てない相手。
相手に黒星を付けるため「だけ」に存在するユニット。

それが将来上を狙う「戦略」ならいい。そうではなくあからさまな嫌がらせ専用で存在するから気持ち悪いのよ…

532 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:13:30 ID:x/WxVaZS
後入りは構わないけどルキトプだけは勘弁して欲しいな。やっぱ。

533 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:31:44 ID:9S4Dq+f5
まぁ、つまりは悪意ある後入りは勘弁ってことだよな。

534 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:34:04 ID:HCu4RgVs
結局のところ対策のしようもないし、
おさまりつかないんなら晒しスレにでも
あげて、叩くぐらいしかできん罠。
どこにでもいるのさ、ヤナヤツって。

535 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:42:06 ID:fL/lIQJS
フレッシュ以外の同点判定方法があって、その中から選ばれると面白いのかな
流行ジャンルの総合順位が良いほうが合格、等二つ三つ用意してさ
各審査員(流行)によってどの方法が取られやすいかはあるけど絶対はない、と
赤は総合アピールポイント高いユニット優先傾向、青はダンス順位の良いユニット優先傾向、黄はフレッシュ優先傾向とか
あーあ、夢がひろがりんぐひろがりんぐ…

536 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:56:35 ID:y5KuREx7
そしてディレ3は中のヒトと宇都宮で
餃子食いまくり、とくらぁ☆

……

4月に何か驚愕のなんたらはブラックホールに
でも消え失せたかねェ…

537 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:58:23 ID:lsZuBEk2
>>535 765が仕事していないから、もうゆきぽ_| ̄|○
やよいの誕生日から一ヶ月経過したよ……
「うう……どうせヴァージョンアップしても収益見込めないし、企画も中止ですか〜」
そう言いたくなっている私がいる。伊織と合わせて、トリガラハイタッチを期待しろと?
流れと関係ないし……もしかして、チラシ裏ですか?

538 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:59:30 ID:M7K+Tdoz
大阪人は良心の欠片も無いなw
さすが守銭奴

539 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:01:34 ID:I6CQ/MRp
>>537
あと10日もすると今度は伊織んのバースデーですな。
完全に企画が消えたとしか考えられない遅延っぷり…

540 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:13:58 ID:eXvDHpO1
後入り話は晒しスレで実名あげながらやってくれ。
ディレ1と765の怠慢ももう諦めろ。
俺だってやよい企画期待してたんだよ…


541 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:21:19 ID:gBOmvI3t
きっと春香がお菓子作りを失敗してしまったから遅れてるんだよ。

    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉   うわーん
    ゝつДTノ)    やっちゃいましたぁ〜
    .人`rォt、 
     f'くん'i〉) 
      `し'

542 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:53:06 ID:LITiczg7
ぐは……
アミパラ広島、今日限りで撤去か orz
無料駐車場もあって、ほぼ、ここでしかやってなかったんだが…

潮時かな…

543 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:06:15 ID:071J6jFL
>>542
Zipにおいでw

544 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:08:25 ID:NHuSglmW
おまいら、相談に乗って下さい。

ランクS Lv11
残り15週でボム21発
今後のために埋めずに完走させたいのだが、やはりボムは補給しておくべきですか?

545 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:15:55 ID:oOrWpg2k
>>544

マスター昇格とかセンモニ放映を狙っているわけでもなければ
補給した方がイイと思う。
補給タイミングは残ボムが12未満になったとき(敏腕無し時)。
敏腕がいるなら敏腕が去った後に補給。

546 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:18:19 ID:UlTPlYIV
今来たが、とりあえず>>497=505が無知か読解力がないことはわかった
ルキやTOPは戦歴から活動週、Lvともに想定できる。格ゲーでも乱入なら相手の腕は見えている。
初段の人間が鉄拳王に乱入されました。対戦ゲーだから仕方ないですね。
極論に聞こえるかもしれませんが、実際これに近い状況です。神後入りとか

で、特別だとまずないでしょうが、5秒前に入ろうにも3回とも先入りがいた場合は?
それにオフラインだと特別受けられませんからね…

…ふっ、あっはっはっは。OK分かった。回線抜きだな。

547 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:26:11 ID:AsdF6Q2o
>>542
マジ?
また撤去か…
ここじゃに移設とかならんかな。

548 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:33:01 ID:DFSapkQS
538

守銭奴の意味わかってるのか?
守銭奴がまずアイマスなんかするかよw
しかも一日一人や二人相手を落としてもたいして得にもならんし。
相手に金を使わせて儲けるならまだ意味はあるが・・・。


549 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:43:36 ID:r0dqzfL5
ぁぅぁぅぁぅ......

ラジオ流してたりうpしてるのも大阪人だと思うのですよ〜
皆が皆あふぉんだらだと思わんといてくれよ(´Д⊂グスン




あ、果物と病気は別格ねw

550 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:45:50 ID:NHuSglmW
>>545
即レスtnx。
もう昇格やセンモニは事実上不可能だが、やれるとこまでやってみます(`・ω・´)

551 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:49:07 ID:vpQ4nZhg
>>549
別格というか、そいつらが著しく大阪の評価を貶めているのは間違いない
それだけじゃないにしても、大阪の評価は東京や名古屋に比べて低い
こればっかりは今までの積み重ねで言われてる事なんで覆りようがない

552 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:19:10 ID:W4diOB9M
>546
反論じゃないからねw

例えば、鉄拳で、初段が鉄拳王に乱入されてボコられても、1敗しただけで終わる。
鉄拳は、相手と自分のレベルが近くないと、経験値が入らないシステムだから、
鉄拳王が初段に乱入しても、メリットはほとんどない。
初段の側も、それで「勝負にならん」と連コとかしないで引き下がれば、
1敗増えるだけで済む。

ま、ワシは実際に、初段で拳豪に乱入されて、1ラウンドで勝負にならないことがわかったから、
2〜3ラウンドは無防備放置でボコられて引き下がったけどね。

ルキの後入りは、ほとんどフレッシュだけの勝負。中級者以上の腕があれば、
無敵艦隊を使って狩りまくることが可能。
たとえ相手がどんな上級者でも、たぶん佐野Pでも、無敵艦隊2週目に、☆を落とさせて
勝つのは困難なはず。

そして、ルキを落とした時点でSが消滅。全国ランクインも消滅。
強制引退させれば自分のPランクが下がる。被害甚大。
Pランクが下がらないように、ランクBまで上げて引退するにしても、
数千円と数時間の損害。
ルキトプの後入りだけは、まぁ現実には防ぎようがないけど、
晒しスレに上げる権利があると思うな。

某ランカーが、「初心者です」ってコメント入れてルキに後入りしてきた時は、
マジで殺意を覚えたね。

553 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:21:16 ID:ORjy88+Z
>548
つーことは犯人はゲーセン経営者か765?
Pは傭兵みたいなものかw

554 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:26:05 ID:xLt7BJpJ
超売れっ子なら売れっ子にPランク下がっても90点以上でアイマスなれるから
実際の所被害らしい被害はない気がするのだが

555 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:37:33 ID:nW98l6eK
たしかに無敵艦隊ルキ後入りはムカつくが。

無敵艦隊組んで2週目ルキ、チャンスは3回。
3回とも先入りHUMが来なければ無駄な労力になるわけだな。

3週目ルキ含めても6回しかないチャンスの為にこんなことしてるのか。
暇ニート乙ww

556 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:38:34 ID:7Pod8NYY
>>554
減衰耐性と初期能力がわずかだが削られる
100円店舗で4週目ルキだとしたら即引退で被害は600円だが、それだと2段階降格
プレイ時間もかかるし何よりPの中の人が糞萎え

関係ないが特別後入りされても
ルキTOP以外ならあきらめないことが大事だと思う
HITやLTで何故か後入りされたことがあるが、漏れは返り討ちにできた

557 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:49:22 ID:K1KhfsCp
>>543
ちいと聞きたいんじゃが、そのZipってのはどこいらへんにあるんでSKY?
今度廣島行こうか思うてるんで、廣島球場の近く?

558 :ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:52:50 ID:qn+4rRPi
今までルキは70回くらい、トプも60回以上受けてるけど、後いりなんて片手で数えるほどしかないなぁ。

最近は全く無い。

559 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:01:44 ID:PmgtAZsn
俺的改善案

1:Pランクによる減衰耐性・レッスン効率・初期イメージの差をなくす。(それぞれ本当に存在するかは知らないが)

2:「アイドルマスター」は強制引退権を持つ

説明:「休む」を選択した時にその週で活動を終了させる事が出来るコマンドが現れる

3:プロデュース可能人数を 見習い2人→超売れ9人 にする。

560 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:05:03 ID:BNZuOI1k
>467
おお、そうなのか。
聞いてないから分からなかったわ。
dクス。

561 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:13:26 ID:0Aab73FY
>>543
ソフマップ、とらのあな、ドスパラ、
これらが見渡せる十字路の角にある店。

562 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:15:52 ID:yAGABJoH
>>549
そんな酷いPばかりではないと漏れは多少理解しているつもり・・・

Lv12ソロの5.5で後入り神に遭遇して枠1だと勘違いして
終わってから1抜け2神でしたけど
敏腕欲しい展開ではなかったのに枠外対人戦のような打ち方してしまった
まぁ相手も流石に最終節ジェノで帳尻合わせていたから関係ないかも知れないが・

563 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:21:51 ID:m03RF41L
>>524

                |     
                | プラプラ
                | 
                | >>   
 〜 ⌒ ヘ⌒ヽフ     .(=)   
  (   (  ・ω・)     J ))      
   しー し─J
                |     
                |  プラプラ
                |      
                | >>
   ヘ ⌒フ⌒ヽ 〜   .(=)
  (  ・ω・)   )≡●  J ))    
   しーJ ─J
 
                | >>     
               .(=)  
                ●       
                ≡        
 〜 ⌒ ヘ⌒ヽフ      ≡
  (   (  ・ω・)         
   しー し─J

微妙な抜粋て・・・自分がセンモニ乗れる実力が無いなら
実力的には超売れだしセンモニ乗れる実力あるなら皆解るはずだけど・・・。

564 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:30:26 ID:5/rqf1fC
4810でプレイしない方がいいのかな?
用事で京橋に行くときは、プレイすることあるんだけど
店舗が4810だからと狙われたりとか・・・
いや、そんな逆恨み的なことは誰もしないと思いますが大阪人と違って
・・・・・・ええ、大阪人と違って(TДT)

ちなみに、大阪の評判が悪いのは、某格ゲーのときに諦めた大阪人ですハイ orz

565 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:20:00 ID:H70WvW91
基本先入りで地道にやってる、梅田近辺が活動地の大阪人です。

大阪人のみんながみんな叩かれてるような人達じゃないんでつ(´・ω・`)

566 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:31:19 ID:39CSd5LF
>>561
廣島球場とは目と鼻の先ですね?今度野球見に行くついでに行こうと思う。

>>565
自分が当たった4810の方は殆どが普通にコメント入れてる方が多いですよ。
むしろ秋葉GIg(ry

567 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:36:27 ID:8kRcdcj2
>>556
昨日LTで25週目後入りしようかと思ったが・・・さすがにこっちが勝ってしまうと相手に申し訳ないんで止めた。
そのかわり次のPOP出てしばらく様子見して2回キャンセルした後魔王しか入ってなかったLTに入る羽目になってしまったが・・・。
勝ったからいいようなものの魔王先入りしてると誰も来ないな。さすがに。

568 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:11:35 ID:zb8+1Avj
そもそも秋葉原GiGOってまだ一時期のように賑わってんの?
ユキポやうっうーやS@Yが100円化したのに

569 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:12:05 ID:yAGABJoH
>>567
漏れも魔王の偽装HAMかどうか確かめてから入るのヤメる
っていうかどっちにしろヤメる
残り数秒で入っても5秒でまおきゅあれっしょ来るときは来るし

570 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:22:01 ID:/df0mTHV
>>568
ここ2週間ぐらいは知りませんがガラガラですよ。
1/3も座ってない。

ちなみに今日の20:00ぐらいのうっうータワーは
12(でしたっけ?)サテフルに埋まってました。
撤去が進むアイマスも安くすればまだまだいけると思ったよ。


571 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:58:28 ID:OlwDromU
後入りされて文句を言うなら、何故オンラインゲームをやるのかが普通にわからん。

オフラインだと特別が受けれない?
だから何?
Sランクに上がれないのが嫌?
人気ランキングに載れないから嫌?
まさに自己厨だな

とあるブログに「私アイドルマスター狙ってるんで、私のP名見かけたら入って来ないで下さい。入ってきたらP名晒します」
とか言うのを見た事あるけど>>546の言ってる事はそれと同レベル
回線抜きでも電プチでもレストアでもして頑張って下さい。心より応援しています。

572 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:07:25 ID:REWQac87
大抵のオンラインゲームは技量が拮抗していればなんとかなるが
アイマスはそうはいかんからな。

まあだからこそ俺のようなへたれでも勝てるわけだが。

ところで、みんなオンラインゲームだからアイマスをやってるわけじゃないだろ。
好きなアイマスがたまたまオンラインゲームだったってだけだろ。

573 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:09:12 ID:EVFYr0TV
「オフライン推奨」は伊達じゃない


574 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:14:11 ID:mHh5Kmw+
>>571
ルキトプの後入りはほとんどハメだからだろ。
誰だって理不尽なことには憤る権利くらいある。

50kの後入りとは別問題のハナシ。

575 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:30:15 ID:80930UhS
ルキだけの改善案ならある。
受けることの出来る週を6週から13週までにする。
これなら6週までLV上げれば抽選フレッシュで勝てる可能性もあるし、
初心者のために
「特別オーディション、ルーキーズが受けられるようになりました」
とか書ける。
もし7週目以上だったとしても表面上(2オデ以上受けてたら別)
見分けられないから大丈夫。

・・・というか、特別のみ満点なら同時合格なら何も問題は無いんだが(汗)

576 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:07:07 ID:mjVAcIe9
ルキトプ取ったところで、そのあとグダグダならしょうがないんだけどな
この俺みたいになorz

577 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:05:37 ID:0L0laSs1
>>571
まだ後入りで文句言ってると思ってるんだねカワイソス
日本語学校で勉強してからまたおいで

578 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:59:40 ID:2gqhfD9r
そうそう、後入りされて勝てなかったときにだけ文句を言ってるんだよ。


579 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:26:30 ID:rG3LVeth
>>524
そんなこと書くなんて、あなた 暇 な 人 なんですねw

580 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:32:04 ID:EzOAZZ6v
>>578
神で後入りして負けるようなアホに誰も文句は言わんだろ。

オンラインゲームなんだから、対戦ゲームなんだから、という主張も多いけど
どんなゲームだって「まず勝てるだろう」という状況でしか
対戦しないような奴は叩かれるんじゃね?

特別でも対人戦を覚悟してツチノコ・オフライン・回線抜きは使わない人が、
神で後入りを好む一部の集団のためにそれらの手段に
走らなきゃならない状態になるのはつまらんし。

別に特別に神で後入りしちゃダメ、というルールは無いよ。
ルールに無いのだからやってもかまわない。
けど、それを特定の集団が好んで行っていることに対しては
ムカつく人が多いのよ。だから実際叩かれてるんだろ?

581 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:15:09 ID:0NlAn8Gj
ところで>>575の最初のほうの意味がわかりません。
日本語学校に行くお金が無いので誰かおしえて

582 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:19:07 ID:Q0oeAp1I
>>512
大阪・兵庫・京都・奈良は人権ゴロに実質支配されている糞だからしゃーない。
警察も糞だし、古賀とか野中のような部落貧民が政治家になり在日朝鮮人や
部落民が幅を聞かせて肉を国産と偽ったりコンクリの値段をあげて従わないと
コンクリの変わりにシャブコン(ほとんど水)を売る地域の人間に正論を言って
も無駄だよw

583 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:01:01 ID:YhpbfnDA
根本的な原因はねぇ

「対人戦で勝つことが称号upに基本的にリンクしていない」

てことだよ。このゲームの最大のアホな仕様は。

584 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:07:02 ID:rDU5abx3
関西地区だけ独自ネットで切り離してくれないかなぁ

585 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:07:47 ID:oPSJGyli
>>583

もしそんな仕様だったら、神後入りでの狩りが異様に多くなっていたと思うんだが…。

586 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:30:46 ID:kOi52x2z
自分より対人LVが低いとポイントが上がらないようにすれヴぁ?

587 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:37:38 ID:Y28m0+aQ
ツチノコいくない!で>>583を実装すると>>585のようになる。
いやー面白いわアイマス。
CPUが弱いからいけないのかな。
全国5万にも覇王魔王とか入ってくればいいのに。
HUMを蹴落とすことしか考えてないCPUではなく、
合格しようとする戦略をもったCPUと戦いたいです。
たまには。
毎回じゃなくていい。

588 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:42:05 ID:TSfRvxj8
587は穴埋めCPUレベル16の恐さをもっと知るべきです

589 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:47:15 ID:tLz76njQ
本当、特別で0秒後入りは勘弁してください・・・orz
ただでさえ負けられないユニットなのに・・・

590 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:52:50 ID:xvXJBPS1
>>587
穴埋めCPULV16×3+花鳥風月の4人にハメられて、
HUM自分一人なのに3位不合格喰らった俺が通りますよ…と。
ヤツラは合格する気マンマンな上に、HUMを蹴落とす事も考えてるぞ。

591 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 15:09:47 ID:Y28m0+aQ
>>587
漏れもそう思うw
運がいいだけなんだろうけど、滅多に穴埋めが16にならない、
なってもテンション低い、そんなケースしか記憶にない。
自分神、偽装花鳥だけでwktkしてたら穴埋めが10〜11だった時もある。
覚えてる範囲では、神CPUが3節ジェノ見越して2-3プレスで☆13かな。
これは少し驚いた。他のCPUとのトリオ打ちっぽかったけどね。
あの時は枠内のHUMが不合格になったな・・・乙。

>>590
高LvのCPUはやっぱり賢い打ち方するもの?
テンション次第なんだろうけど。
しかし凄い状況だな・・・乙。
対戦するという観点ではパラが高いだけのCPUには興味ない。
高Lvでオフラインやると面白いことになるらしいので、
是非体験したいと思ってる阿呆が通りますよ。

592 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 15:11:11 ID:Y28m0+aQ
つーか安価ミスった!
>>587>>588

593 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 15:11:21 ID:IVS6FjLw
負けたら負けたでパイタッチユニットへ変貌

594 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 15:48:32 ID:xvXJBPS1
>>591
俺がヘタレという事を差し引いても、
それなりに賢いというかアレはエゲツなかったぞ。
1節目でCPU1人に3ボム、2人に1ボムされたうえに、
残りのヤツ数名に流行1、2位プレスされて4-4-2で☆2。
2節目はまったく問題はなかったのだが、
3節目ではCPUの流行1、2位プレス打ち&下位CPUのBADボム祭りで、
流行1位が一気にジェノりそうになる。帰る事を見越して
流行1位を控えめに叩いたのだが、結局ギリギリで帰らず。
しかも、これまたCPUにきっちり流行1位を抑えられて…orz
ジェノさえ起きれば勝てていたんだが…。まぁ俺がヘタなだけかもな。

595 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 16:27:17 ID:zwmufmO5
まだ2ユニ目でBランククリアを目標にしている俺はなんか遠い話だな。


596 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 16:42:29 ID:peFMzu75
自分神+花鳥だけなら、残り4体のCPUは13〜16。死ねるぞ!w

それはさておき、俺の最近の特別エントリー方法なんだが、
まず、既に終わってるユニットで50kを3回目ギリまで偵察する。

大阪:4810、タイトーペンギン、布施
愛知:138ねこ、ゆ〜ふぁく
神奈川:マーズ&ロペ(ツチノコ時間は除く)、テクモピア向ヶ丘遊園
東京:秋葉GIGO、HEY、S@Y、うっうータワー

上記の店舗が狩人頻出店なので、これがいたら回避。別の店か後日やる。
こんな感じ。まぁ、1日3クレのスローペースだから出来るのかもしれんが。

597 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:06:22 ID:m03RF41L
まあCPUが13〜16になった時は相当えげつないボーダーになる事があるよ

1・2型が2匹 1・3型が1匹 2・3型が1匹とか珍しくないからね。

これできっちり仕事されると1節で 900−800−600なんてボーダーになった挙句
2・3節も 600−500−400なんて事になる。

598 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:36:37 ID:OlXT22HZ
今週の公式の更新はアンソロオフオン、千早CD、WEBラジオだけかな。
と、今から予想。

なんと言うか責任逃れの為だけの週一更新になってる気がするな。個人サイトではよくあるけど。


599 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:42:56 ID:EzOAZZ6v
>>598
予想の的中率が高すぎて苦笑いするしかありませんな。

600 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:42:58 ID:mDkUaILp
>>596
ペンギンファンタジオでなるべく先入りでやってる私が通りますよ…( つДT)

601 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:47:31 ID:/H/z17er
秋葉でやってる奴はみんな糞認定かよ。
間違ってないけど…

602 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:52:08 ID:OlXT22HZ
ひとつ忘れてた。GW中のサポートについて。

よく考えるとやよい春香誕生日企画は明日がリミットだな。
つまり手遅れ。

ノルマ達成出来なきゃ休日返上なんて今の世代には無いのかねぇ。

603 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:57:18 ID:L3xTSEBX
毎週が既報のおさらいと言うのはなぁ<サイトブログ
公式しか見ない人にとっては嬉しいしそういうの自体は必要だと思うけど…

壁紙ももっと増やして欲しいしアイマスに一言も更新して欲しいし
楽屋裏だってブログにして中の人が自由に更新できるようにすれば良い。
新情報出せなくても予算使わなくても出来る事は幾らでもあると思うのだけどな


604 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:07:22 ID:8kRcdcj2
>>596
んな面倒なことしないでも偽装以外無人なの確認してぎりぎりのタイミングで入れば狩りにあわずに済むような・・・。
もっとも偽装でも魔王覇王あたりだと入りたくなくなるけど。

でもこれ50kあたりでも対象になるのであれば注意が必要なのかな?特に初心者から中級者あたりまでは。

>>601
そこをホームとしてる人だけじゃないが・・・。
他をホームとしてる人がたまたま秋葉に出かけてそこでやるケースもあるわけだし。
事実漏れもGiGOには1度行った。レッスン1週だけやって両替する手間惜しんで帰ったけどw
だけどその時は3月上旬の日曜の昼1時から2時ぐらいで5〜6人ぐらいしかいなかったような。20サテもあるのに・・・。

605 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:22:02 ID:OlwDromU
タイトーペンギンと言えば、カラフル狩りされた覚えがあるな
(タイミングが微妙だったので、同時inか故意の後入りかは分からなかったが)

その時は確か戦績オール×のFランクLv4に入られた
普通に初心者だと思って全然気にしてなかったら、結果はダブルジェノでのフレ負け
これは・・・俺が悪いのか??そうなのか??

打ち筋みたら、流行1位を完全ノーアピールだった罠
あとから考えてみれば初心者がランクFでボム15個も持ってる訳ないな(爆

>>600よ、こころ当たりがあったら詳細キボンヌ(無理か?w

606 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:24:51 ID:H1iIXmXX
ただ単にそれらのゲーセンはプレイ人数が多いからそういう人も多くなるだけ。

だろ、あほくさ。

607 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:30:21 ID:+aVUCMPF
>>596
んー、個人的体感では最近GIGOは少ないかも。100円店のHEYか、うっうータワーだね。
さっきの五万、直前4thの人が先入りしてたら、うっうータワーから即二人同時インしたの見て全米が泣いたw

通常オデ含めて狩り多い店ならペンギンがダントツかも。

608 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:34:37 ID:8kRcdcj2
>>605
確かにLv4でもダブルジェノ狙えば勝てる可能性はあるな。
バッドボムを有効に使ったんだろうか?各審査節の最初はバッド出してもマイナスならないし・・・。

これ考えるとかなりの上級者かも。

609 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:37:07 ID:Cqkh6aVd
カラメモはどうせジェノるからと2-3プレスとかしてると1位だけ残ったりすることも多いからな・・・

610 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:46:23 ID:WOg98qpH
まー、大阪人とか秋葉ヲタが糞なんて、
常識で考えたって当たり前な気がするよなぁ。
奴らだけ別サーバにすりゃいいんだよ。 

611 :600:2006/04/26(水) 18:48:59 ID:H70WvW91
>>605
さすがに心当たりはないm(_ _)m
漏れは元々違うゲームからの流れ組なんで、そっちで仲のいいPとしか親交ないからなぁ…

612 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:52:11 ID:9WZ64E+m
今日GIGO行ってきたけど、アイマスしてる人誰もいなかった。
あの光景をみたら「撤去」の2文字が・・・
プレイ環境はいいと思うけど、さすがにデフォじゃやる気しない

613 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:53:06 ID:peFMzu75
>>600
全部が全部でない事は分かってはいるんだけどね・・・ごめん。俺の中では関西で一番印象悪い。
ランクC神後入りで「初心者です」とか書いてくるのは大抵ここだし orz

>>604
偽装以外無人の時に直前同時インしてしまい、きまずくなった事が何度かあるもので避けてました。
でも、回避するにはそれしか無いのかも。

あと、秋葉がホームじゃない人ってのも確かにいそう。
ホームでやるとマークされるから、秋葉で狩りすればオッケーって事なのかな?
うわ、だとしたら最低。

614 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:01:15 ID:awBIHXN+
GIGOもついに閑古鳥か…周辺が一斉に100円にしちゃあ太刀打ちできんわなあ。

615 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:08:30 ID:tq2Hregz
>>596
4810・・・早朝ツチノコ可
ペンギン・平日8:15・休日7時開店・クレサービス有り
布施・・・・火・金1クレ100円
マーズ・・8時開店
138・・・・クレサービス、事務所ランキング1位の事務所代表ののホーム
ゆ〜ふぁく ・・24h営業

要は、普通の営業をしていないところほど人が集まりやすい→狩人(あずさ2号)も集まりやすいってこと




616 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:10:54 ID:1ENFDLID
秋葉はツチノコできないのがいけないね。

617 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:14:10 ID:H1iIXmXX
>>616
いや、一応できるだろw

影が薄すぎるが・・・

618 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:14:50 ID:unV+ACVi
あのさ
明日から始まるラジオ番組って、お金かかるのきゃ?
(´・ω・`)

619 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:22:36 ID:ct3usgsn
>>618
1回3万円だよ

620 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:23:33 ID:IUnOvVE3
ねーねー。
ツチノコタイムにガチ対戦したいんだけど、
後入りしちゃいけないのかな? 

621 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:32:27 ID:tq2Hregz
>>618
毎週50クレジットプレイしているとで聞けますので、Pカード(ID)の準備を


622 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:32:57 ID:unV+ACVi
>>619
(゚д゚)

623 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:34:36 ID:unV+ACVi
>>621
(゚Д゚)

624 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:44:19 ID:awBIHXN+
>>620
そりゃあ人にもよりますわな。ただツチノコタイムでやってる人は基本的に対戦嫌いが多そうなので
どうなんだろうね。

俺も時々早朝とかに(時間がなくて)やってたりするが、後入りされても「よっしゃやったるか」の人ではあるのだが…
あと、特別は遠慮するべし。

625 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:45:41 ID:IFvOZxMk
GIGOの過疎っぷりを見るといよいよ終焉って気がするな
やはり残された道は値下げしかないのか

春香やよいの誕生日企画はポスター付きポストカードでいいような気がしてきた
5月は伊織亜美真美のポストカードで

ところでファンレター追加マダー?ベストドレッサー賞発表マダー?

626 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:52:34 ID:L3xTSEBX
コンプはベストドレッサー賞のフェードアウト狙いすぎ

627 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:02:55 ID:TPcOK/+v
>>605
それ多分ペンギンでは有名な人。
4週目カラメモがデフォなプレイヤーなんてアイマス界に一人しかいない。

>>620
さすがに問題かと。例え枠内でもやめた方がいい。
不文律があるから、ツチノコタイム後入りはしっかりメモ取られて
晒されたり、報復に特オ狩りされたりする。
いくら4810やペンギン、火星に138でも、ツチノコタイムに
後入りかましたりはしてこないよ。

628 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:05:46 ID:0L0laSs1
>>627
そうなんだ?確かにメモ取ってるやつ多そうだもんな。

しかしこの話題になると必ずやめとけっていわれるよな
対人ゲーっていってた人たちはどこへいったんだろう・・・・w

629 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:12:48 ID:8kRcdcj2
>>627
> さすがに問題かと。例え枠内でもやめた方がいい。
> 不文律があるから、ツチノコタイム後入りはしっかりメモ取られて
> 晒されたり、報復に特オ狩りされたりする。
てっきり枠外になるときだけだと思ったんだが・・・枠内もなんだ。
まぁあんましツチノコやらないけどそのあたりは気をつけなくちゃ、かな。

630 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:15:49 ID:H1iIXmXX
俺はすべてのオーデの写真取ってるぞ。

たとえ枠内でも自分一人でも。

631 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:18:02 ID:H1iIXmXX
そして千早CD発送キタコレ

632 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:19:48 ID:h4lxoh4t
>>620
同時インすれば無問題。

633 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:25:35 ID:7yCRcrOl
>>627
俺は1度ツチノコやった時に、ほぼ毎回枠内後入りされたよ
記録はしてないが4810のPが居たことは覚えてる

634 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:30:02 ID:NL9bV1ah
>>627
自分達は通常後入り上等のくせに、ツチノコタイムだけは
枠内すら後入り厳禁って…、なんつー不文律だよ、それ。

まぁそこまでしてご苦労なこったとしか言えんな、もうw

>>631
忘れた頃にようやく発送キター!!

635 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:39:02 ID:yrWy9NqD
やっぱりツチノこは平穏にやりたいというのあ、共通の気持ちなんだろうな。
枠内を許してしまうと、同時INの危険もあるだろうし。

636 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:44:43 ID:yrWy9NqD
あとまあ、ボムを使いたくないってのもあるだろう。
たとえ枠内でも、人園がいると、予定外にボムを使うことになるからな。
同じ志を持つものが、お互いに気持ち良くプレイしたいと言うことで
そうしたルールができたんだと思うよ

637 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:45:49 ID:yrWy9NqD
すまん、なんかキーボードの調子が悪いようで、言語障害みたいになってるw

638 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:48:31 ID:h4lxoh4t
自分はツチノコったことはないのだが、アイマス狙い程度なら
枠内2位通過の方がボム節約できるから枠内くらいは許してほしいものだが。

639 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:53:27 ID:8kRcdcj2
>>638
確かにそうなんだろうけどそういう連中は何が何でも1位通過にこだわってるのでは?

640 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:02:02 ID:m03RF41L
格闘ゲーで考えるならICカードありの奴で
経験ロストや技を忘れるとかで比較した方がいいぜ。

・100クレ〜200クレ勝ち続けた場合のみ戦闘力が上昇したり新しい技を覚える。
・途中で負けたら全部無駄。

これでも80連勝中に「(80連勝中のカード使って)熱い対戦したいぜ」って奴いるかい?

641 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:02:30 ID:tdWq5iZK
ボムをケチる場合は大抵☆30は諦めざるおえないからね
そこで更に1位抜けを逃したらそれだけでファン数1万近くの損失だよ
そんな事になったら1位抜けしたユニを記録して仲間内で
非記録用ユニを使って徹底的に潰すんじゃね?

642 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:10:19 ID:8O9cNC3h
なんだ、まだベストドレッサ−掌の発表してないのか

もうすぐGWだからってだらけてんのか?

643 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:15:23 ID:pMNNSGnz
ツチノコタイムで後入り無しなんていう暗黙の了解を守るのは良いが
2回スルーした後、同時イン4人戦とかよくならないかい?
なんとなくPOPしたとき1分40秒くらいから始まるような気がするから予測はできるけど
3万に行くのもやだし・・・。

だから枠内2人なら勘弁して欲しいのですが・・・。

と思うのは私だけ?

644 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:21:53 ID:TSfRvxj8
枠内二人目禁止なんてルールないよ

645 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:34:53 ID:FHlvtw8n
正直、枠内後入りすら禁止と思う人はゲームやめた方がいいよ、と思う

646 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:36:10 ID:zRoNcZf6
衝撃の発表
・オフラインでも特別オーディションが選べるようになりました

もうこれでいいよ>ディレ1

647 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:47:05 ID:awBIHXN+
なんかボーダー300万ゾーンに入って、いよいよおかしな事になってきてる感じだね。
もはや数字追っかけることしか楽しみがないんだろうか。

正直寂しいのう('A`)

648 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:56:58 ID:nAuNkmyt
765側で
「ボーナスレッスン発生率の低減」
「特別オデでの覇王魔王率アップ」とかのゴニョゴニョを
やってボーダー下げ計画をはじめたりして

649 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:58:06 ID:2DvToRET
>>648
ボーダー下がる前にプレイ人口が下がるだろうな

650 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:14:20 ID:sCpbAfvY
>>602
誕生月は過ぎてしまいますが、高槻やよい・天海春香の
バースデーグッズ企画も進行中です。お楽しみに!
from公式

「誕生月は過ぎてしまいますが」つまり「来月以降」ということらしい…。w


651 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:27:06 ID:oo3Vw13w
流れを豚切り聞いてみる。
SPTで萌え尽きたアイマス称号保持者な俺が3ヶ月ぶりにプレイ熱再燃してるんだが、
何を目標にしたらこの熱が続くだろう?

だれかリアルに分かち合える仲間がいれば、普通に続けられる気はするんだが。
ひきこもりニートの俺に誰かいいアイデア教えてくれ。

652 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:29:33 ID:H1iIXmXX
>>651
ソロランキング一位とか?



653 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:31:49 ID:3W/KQJl5
>>646
車で高速飛ばして1時間半行かないとオフ台が近くにない俺はどうすれバインダー

654 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:33:36 ID:sWeuEacB
>>651
リアル友達を作る事をとっかかりにしてアイマス結婚を目標にしたらどうだ?

655 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:35:10 ID:8E7t+/VI
オーケイディレ1
お前がやる気があるのは分ったが、上司はやる気が無いんだよな。

上がやる気が無けりゃ動くはずも無い

会社なんてそんなもん。期待しないでまってるさ

656 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:36:38 ID:r80xd6kC
>>654
アイマス結婚って、脳内であずささんや雪歩と結婚することか?

657 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:39:08 ID:Ik/6UJb+
>>646

多分、最終(つまり、オンラインサービス終了)バージョンアップで
実施されるんだろう。湾岸マキシみたいに、最終バージョンアップで
今まで高嶺の花だった820馬力が比較的簡単に(取ろうと思えば取れる程度)
得られるようになったのと同じく、ランクS200万程度をコンスタントに出すと
(全国順位が無くなるのでそれに代わる評価基準で)アイドルマスターになれる程度の
調整にされる、でもオデは常にオフライン、センモニもランキング放映終了、みたいな。

658 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:42:26 ID:9WZ64E+m
>>651
仲間を作る前にニートを脱却するほうが先では

659 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:50:21 ID:EVFYr0TV
>>655
部外者への言い訳で上司のせいにするのは
たいてい致命的に無能な部下だよ

まあそんな意味には取れなかったが

660 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:52:27 ID:fHyD3q8R
>>651
とりあえずバイトなりしろ。
親もいつまでもは生きてないぞ。
あと、もし太ってるなら痩せろ。

661 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:53:20 ID:kQwk9chq
4回目の抗議メール、GW明けに送ってみるつもりだけど、
公式が反応ない時は、バンダイナムコゲームスに送ってもおk?

てか今まで公式が反応ないから、大本に送るしか思いつかないんだけど。


662 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:54:32 ID:ZVEgnMRq
>>656
オレは既に脳内で雪歩と(ry

663 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:55:54 ID:xhjX5Pnh
>>651
0レッスンでSランク

664 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:59:25 ID:3W/KQJl5
>>661
反応があるといいね、出来ればアイマスの条件緩和を盛り込んでくれ。

665 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:01:29 ID:9WZ64E+m
>>663
もし達成できても引退コンサートは・・・

666 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:03:22 ID:h4lxoh4t
>>663
ヒント:カラメモ

667 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:03:27 ID:xhjX5Pnh
まぁ0レッスンじゃカラメモ受けれないと自己突っ込み

668 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:15:02 ID:oo3Vw13w
とりあえず太ってはいないが。ニート脱却は遠そうだ…。

3レッスンでSランクを目指してみることにするよ。
IRCで3+ボナレ次第で、なんとかなるかもしれんしな。

669 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:16:46 ID:nAuNkmyt
>>668
引退時のオーディション回数の写真よろ

670 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:20:24 ID:Zbdnrixy
アイマスって会社帰りプレイヤー率高そうやね。
かくいう自分もそうなんだが。
うちのホーム、夜にスーツ姿の多くてねぇ。

・そこそこ金がかかるため、ある程度収入の余裕が必要。
・デッキ等で複数カードを持ち歩く必要がない。
・学生時代、リアルアイドルに夢を見ていた。

あたりの要素が、リーマンプレイヤー率を上げてるような気がせんでもない。

671 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:27:55 ID:oo3Vw13w
過去のプレイ記録引っ張ってきて少し考えてみた。
IRC1週目のレ+衣装でLv6。2回のレッスンでどこまで上がるかわからんけど、特別受験資格満たせるか怪しそうだ。
ワクテカ+敏腕で上乗せするにしても、曲減衰前に勝利補正で素Lv8くらいまではあがるかな?
特別受験さえできれば、カラメモ後はボム少し使えるし、全国は25kで十分だし、実は余裕っぽい気もする。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:28:06 ID:R1NgIO/5
HUMに後入りされた人数×10%のファン増加補正を加える。
つまり後入りされればされただけ勝ったときの補正が大きい。

これにレベル差補正も加える。
オデの平均Lvより高い場合はマイナス補正、低い場合はプラス補正。
+5以上で-5%、+3〜+4で-3%くらい
-5以下で+10%、-3〜-4で+5%、-1〜-2で+3%くらい。


これくらいやれば対人とかにメリット出てきますね。


673 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:29:30 ID:mP8VENfq
>>670
何を今更。

674 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:32:24 ID:EVFYr0TV
>>671
特別後はオフライン5万だと更に余裕

675 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:34:40 ID:7vA8RfLJ
もう初心者でも250万の世界だしな。
300万行けそうに無かったらすぐ強制引退させてるのが周りに多い。マジで。

676 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:38:47 ID:ADut94I1
>>675
150万越えがやっとの自分はいったい…

677 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:40:29 ID:zBNmQFoj
さすがに250万超えの初心者は恐ろしいな。

678 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:40:35 ID:NbMnGPZs
たまにアクセサリーをカードにして収集要素を云々言ってた人がいたが、
持ち歩かないで荷物を減らせる、というのが狙いだったのかな。盲点だったかも。
収集云々言ってた人は転売ヤーだったのかな(´・ω・`)

679 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:44:31 ID:EVFYr0TV
>>678
アクセや衣装だけでもデータだけでなく形で残るものがあれば、
という意見がほとんどだった気がするが

680 :ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:54:09 ID:gXjF7j/s
>>596
勤務先と住んでる場所の関係で、遊園・Hey・S@Y・うっうーでプレイする俺はどうしたらorz
後入りなんかしたことないけど、俺が「うわ138ねこかよ」と思うように
「げ、こいつうっうーから繋いでやがる」と画面先で思われるのだろうなぁ。

秋葉だから仕方ないか。電気街じゃなくて電波街だしな。

681 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:03:17 ID:KrVDIvVk
>>678
パワーのグローブを10ptでいいから
買 わ な い か ?

682 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:06:06 ID:pMNNSGnz
初心者の定義がよくわからん。

オーディション攻略サイトやコミュのネタバレ見れば初めてのプレイでもAは行けるでしょ、たぶん。少なくともBは。
(もしくはSを取ったことがある人がそばにいれば)
全く調べもせず始めたらよくてCかDのような気がするし。

ちなみに私は8月に始めて、F→C→B→A→B→A→Sでした。

私的には10戦以上枠外して200万超えたら中級といっても良いような気はするが。

嫌がらせ後入りだが
「西は東に、東は西に」みたいな感じじゃないの?
近くの人にやったら見つけられそうだから。

ちなみに4810以外の大阪でプレイしてるが特別で関西の人から入られたこと無いけど
関東の人からならLTとルキで4,5回ある。(わざとの後入りね)
ようするに東が西に文句言って、西は東のほうが・・・というのは必然じゃないの?
まあ無差別に嫌がらせするのもいるのかもだけどw

683 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:14:21 ID:OPwc5DEH
>>681
だっこぶたや星のイヤリングもいっぱいあるぞw

684 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:28:02 ID:upYG+IMJ
>>681
ナイト帽子
ルビーの腕輪
翡翠の腕輪
を2個ずつ持ってるから他のレアアイテムと交換したい…(´・ω・`)

685 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:55:51 ID:sIOpJUsl
>>682
はにはに、まで読んだ。

初心者とか中級車とか、別に他人に決めてもらわなくても、自分で決めればいいんじゃまいか。
後入り論議もそんな感じ。

686 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:18:22 ID:kCKV/eoT
つまり「嫌がらせ後入り=はにはに」ってことかw
また新語誕生だなw

687 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:23:17 ID:NKt+u78o
「…久住くん」

688 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:24:15 ID:G4TnNlVu
走れまるぴん

689 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:24:21 ID:x2dWLC0V
>>684
俺も大量にミニモーニングがある(20着ぐらい)から,
メタリックコスモスやシルバーゼブラと10対1ぐらいで交換して欲しい…

690 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:27:52 ID:4yaiz+3s
>>670
LUNARシリーズ好きのザ・ベストテン世代が、ちょっと前を通りますよー!

691 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:28:12 ID:Ct5kzNbD
サニーサイド99個とマンダリンをこーかんしてください。

692 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:31:36 ID:uOhzRbxp
ねんがんの マンダリンヴィーナスをてにいれたぞ!

にア 殺してでも うばいとる


693 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:33:12 ID:G4TnNlVu
他のレアは引きまくってるのに未だにゴシックプリンセスだけ出ない
本命を出してくれないなんて焦らすの上手すぎ

694 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:34:17 ID:Mjd16ffL
スコーピオン200着とセプテンバーバイオレット200着と
ビーハイブノヴァ200着のセットとエメラルドブルームを交換(ry

695 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:39:30 ID:sPuttiSo
今更だけど…
ここで言うツチノコって
なんなの?

696 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:41:08 ID:PMaNFS3/
スコーピオン200丁とキュアブルームを交換

697 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:49:58 ID:kX23otws
>695
ツチノコ【つちのこ】
対人戦を避け、人目に付かない時間帯でプレイすること。またはその人。
早朝8時とか深夜1時とか。

ってことだったと思う

698 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:53:44 ID:sPuttiSo
>>697
すばやいレスに感謝

699 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:16:31 ID:86zRPnHU
亀レスすまそ

>>627
4週目カラメモがデフォとかありえないだろ。
普通にLv4でカラメモとか、多分3回やって1回勝てるかどうかの確率ジャマイカ?
あきらかに狩り目的だと思われ。
【ペンギンでは有名】って言うのは、つまり悪名高いって事だろ?
ほんと大阪はこんなのばっかりかよ

700 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:19:16 ID:xuJ8a79C
ゴシプリもういらん…
こればっか引きすぎだよ…orz
サブカでゴシプリもエメブルもあるのにグリッダーが無いことに気づいた時には
愕然としたよ…
Vo服はいらんからDa服とVi服もっと出ないかなぁ

701 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:20:48 ID:G4TnNlVu
>>700
グリとか要らんからゴシックくれorz

702 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:32:13 ID:9cpNxfAE
レアはエメラルドブルーム、タイガーメイデン、マンダリンヴィーナスだっけ、一つも持ってないや
ゴシプリは割と引ける印象、Pカード3枚目だけど3.4回は見てる
でも欲しいものは出ないんだよなぁ、プラチナメッシュまーだー?

703 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:55:02 ID:mFF3B7KQ
プラチナメッシュとゴシプリは出にくいっぽいわ。
てか千早のバースデーCDの配送メールがやっと来たけどいつ届くんだw
24日配送になってるが。

704 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 03:37:12 ID:F3gzc+IA
ノエルアンジェリークとインディゴスパングルを持ってない漏れが通りますよ
いや、マンダリンやゴスプリは持ってるんだが、何故かその辺が引けない・・・orz
いや、本気で欲しいよサンタとインディゴ・・・

705 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 03:46:02 ID:YuOC3vzS
>>695
対人戦を極力避けるために
普通のゲーセンが開いてなく、なおかつオンラインの時間帯
(7:00〜10:00や24:00〜26:00)にプレイすること。

706 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 03:50:12 ID:Lev+AmBJ
アクセをコンプリートした人はけっこういるけど(ポイントで買えるし)
衣装をコンプリートした人ってのはほとんど聞かないね
何が絡んでるのかわからないが、まあまだまだ未知の部分が多いゲームだよ


707 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 07:48:35 ID:eDq3ZkgL
アクセサリーは、ユニットの属性に対しての
出る確率とそれぞれに出る確率を
設定してる、と予想。
(例えば、ゴシプリはVo属性で10%、Daで2%、Viで5%
かつアクセそのものの出現率10%
=Vo属性で1%)みたいな。
運がわるければ永遠に出ないね、これじゃorz

708 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 07:57:52 ID:/5FRvWZh
エメラルドブルームは持ってるのにノエルとチェリーが全く引けずに、
未だにサンタセットが組めない自分は勝ち組なのか負け組なにかわからん・・・

709 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 08:55:46 ID:WOZ+MSQT
いつの間にか衣装の話題に…
ところで、アイドル別ランキングのことだけど
律子ランキングはいつ開催かわかる?教えてください

710 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/27(木) 09:00:33 ID:tl+ELpoB
>>709

>>4より・・・
>秋月律子 5/30〜6/5

711 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 09:30:43 ID:QkW6B2aF
今日、ミニアプリが配信される予感。誰かなー

712 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 09:40:15 ID:Oier5HOY
春香が雪歩を埋めるゲーム
「ははは今さら命乞いか!!」

713 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 09:41:14 ID:WOZ+MSQT
>>710
サンクス!!…にしても随分先だorz

714 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 10:06:59 ID:98ztxKk3
>>712
それなんて福のれん?

715 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 11:03:10 ID:yO2+uV2/
千早CDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

代休取ってて良かった、これから聞くことにする。

716 :右猿:2006/04/27(木) 11:21:29 ID:oYjg3qFc
>>712
で雪歩が「だ…誰か…助けてー」

717 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:14:16 ID:3628nzXY
今日、ちょっとした発見をした。

東京&東京周辺にすむ後入り厨は、
アイドル神になって後入りする時だけ
秋葉GIGOを利用する

ハゲワラwwwww
案外4810も、そういう利用をしてる奴の巣窟かもなw

718 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:15:13 ID:8FSiNhFk
携帯見たら、伊織誕生日キャンペーン情報あり。
特製待受画像だそうだ……
ちょっと待て、春香はどうした〜〜〜

719 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:15:55 ID:8FSiNhFk
sage忘れた……ついでに、5月上旬だって

720 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:16:16 ID:bsXWuRkK
携帯サイト更新きた。伊織の誕生日はあれで済ます気か?

721 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:18:13 ID:98ztxKk3
>>718
ツッコミどころはそこでいいのか?
千早はCDまで出したというのに待ち受けだけって…

722 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:40:11 ID:YU8FFab9
たまにはやよいのことも思い出してあげてください。

723 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:46:41 ID:exF9kjC6
中野のコミュニケーションノートがエロになってた・・・・orz
ゲーセンのノートにああいうの書くって何考えてるだろう??

724 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 12:52:22 ID:YBlq5Lqm
765も商品作る資金尽きたかwww

725 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 13:06:09 ID:FHGm6S0y
千早に予算注ぎ込みすぎて、身動き取れないのかもな。
正味765枚以上売れたんだろうか?

726 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 13:15:11 ID:udQdXfFL
千早CDの儲けでも某声優さんのCDは作成できませんか?

製作資金さえあればそれなりには儲けると思うんだけどなぁ?

>>725
そんなちょっとしか売れてないの?

727 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 13:21:52 ID:y1wRPJda
>>726
そういう意味じゃなくて、発表当初は
限定765枚の予約商品だった。

あまりにクレームが多かったのか、現在の予約販売形式になった訳だけど、
これって赤字なのか?

728 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 13:42:35 ID:udQdXfFL
最初限定765枚だったのは知ってますよ。

>>725の書き込みだとそれを上回ったのか疑問っていう感じの書き込みだったので。

というか儲けは全部今までの社員給与に補填されてるのでは^^;
だとしたらちゃんと(良い方向での)本体Ver.upしろ〜w

729 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 13:58:16 ID:qFHuoVEe
正直、ver.UPしても765にメリットは少ない。
カードが大量に売れる三国志等とは違ってここが一番のネックだな。

一応765のゲームは面白いというイメージが付けば今後有利だが、実際の所ドルオン等新作をゲーセンに買ってもらわないと利益が出ない。つまるところアイマスからプレイヤーが離れても765は大して痛くないんじゃないかと。
継続によってケータイサイトの登録料などはとれるかもしれないが、ver.UPにかける労力があるなら新作ゲームを作らせた方が利益が上がる。

もう本体ver.UPには期待しない方がいいんじゃないか?


本来グッズなどが売れれば利益は上がりそうだが…これが致命的に下手なのか展開が進んでいない。

気になるのはあれほどキャラ絵を使い回ししてるってことはキャラ版権の問題とかあるのかもしれないな。
キャラ絵に『 (c)窪岡俊之 (c)NAMCO LTD., ALL RIGHT RESERVED. 』と併記されてるのってどうなんだろう?
キャラ絵の権利は765だけのものじゃないってことか?

730 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 14:01:16 ID:exF9kjC6
>>729
かつてQMA2がVerアップ後はネット接続料を取ります
ってのをやったことがあった気がする。
1オンライン5円かとか、そんな感じ。

アイマスもこれをやってゲーセンの売り上げと
765の売り上げが一致するようになればいいんだが
接続料方式はゲーセンがとっても嫌がる罠。

731 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 14:22:47 ID:T2cj1eyA
ネットラジオ配信キタ

732 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 14:23:50 ID:iACZHcIa
千早CDの売上が計上された時点で、ようやく伊織グッズ発表てことで、
よほど自転車操業状態の独立採算制なんではなかろうかw

こりゃ全キャラ優に2〜3ヶ月遅れの誕生日記念だな。

733 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 14:29:47 ID:EWJhzniZ
今日はwebラジオやらグッズやら色々と動きがあるほうだなー
webラジオはここでいいのん?社長(TД⊂)

734 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 14:50:55 ID:s+UwPnD+
ttp://columbia.jp/idolmaster/COCX-33631.html
MP05で完結なのか…
そしてBGMはメドレー形式なのか…

735 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:04:37 ID:Oier5HOY
イロイロ思うトコありなんだよなぁ
MPは、え?これで完結なの?ってのと、まだ何かあるでしょ?ってのと
絵は、ああ、やっぱやる気ねーんだなぁってのと権利があるのかなぁってのと
誕生日企画はクッキー焼くのにそれほど時間が掛かるのかってのと
何故オレが雪歩と結婚できないのかってのと



736 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:08:21 ID:2D05dqRj
各ソロLong verマダー?

737 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:12:59 ID:s+UwPnD+
ttp://columbia.jp/idolmaster/index.html
あ、すまん。「ついに完結」って書いてあるのはこっちのページだった。
マジで各ソロのロングは出ないのかよー。

738 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:14:46 ID:krqKpKU8
WEBラジオ配信age

739 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:28:38 ID:x2dWLC0V
とりあえずドラマの主題歌8人前と,
「ヤキニクマン」の主題歌入れたCD出せ,話はそれからだ。

740 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:30:02 ID:q3vB/ac+
>>734
エンディングBGMまでしっかり入ったのは評価したい。

741 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:34:30 ID:AH1S7CXh
MP05のジャケ絵は初出じゃね?

漏れのいおりんがマヌケ面だ…

742 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:53:21 ID:YU8FFab9
てか、亜美が二人居ないか?

俺疲れてるのかな……

743 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 16:25:49 ID:DLsJLee4
佐川急便から、千早CDの不在連絡票が来ていた……たぶん、今日中に来るはず(ワクテカ)
765枚でクレーム多発したぽいから、2000枚くらいは消化したでしょう(たぶん?)
しかし、春香とやよい企画が未だ「予定」なのに、何故伊織企画が上がる……しかも、待受だけと差別してませんか? 
まあ、ゲーセン大型筐体で三国志とガンダムは客いて、アイマスは隔離空間人いねえー&100円値下げで玄人好みになっている事実はあるけどさあー

744 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 16:35:55 ID:0dzTfWYs
300円のガシャポンやってきたけど10回チョイ廻して律子だけNコス1個だけorz

745 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 16:59:19 ID:3bu9b1oz
ききましょう。
http://shop.frontierworks.jp/digital/web_radio/detail_074.html
http://shop.frontierworks.jp/digital/web_radio/detail_073.html
http://shop.frontierworks.jp/digital/web_radio/detail_058.html

746 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 17:11:17 ID:Ct5kzNbD
>>745
下はまだ分かるが。

真ん中は????

747 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 17:28:15 ID:bsXWuRkK
とりあえず次の亜美真美誕生日も手を抜くようならディレ1はただじゃおかない。冗談抜きで。

748 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 17:43:26 ID:s+UwPnD+
>>747
それをディレ1に言っても仕方ないっしょ?
表に出てきてるのがディレ1だけだから他の誰にも言いようがないが。

749 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 17:49:42 ID:DLsJLee4
18時よろしくと約束したら、5時に来て聞き終わった、743です。
この手の話題は、千早スレだな、千早スレに帰りますが、一言。
春香とやよいの誕生日もこのくらいのクオリティーですよね? そうですよね?
3655円、高いコストでしたが悔いはない。
千早スレ行って来る。

750 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 17:53:01 ID:+ynRe3Eb
絵に関しては、窪岡が死にかけてて仕事できないからじゃなかったの?
もうトシなのかな。

751 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 18:12:42 ID:s+UwPnD+
>>750
体壊したらしいね。どっかでもう復調したって聞いたけどな…?

ハプロケのタイトルで私服着てるキャラのポーズが、
スノスト着てる絵のポーズとまったく同じであることに
最近気が付いたよ。遅いよ俺。

752 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:00:01 ID:8BjAYRt0
>>735
俺と結婚するからじゃね?

753 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:18:59 ID:ZBgFy3VO
>>752
残念だが、それは雪歩ではなく一歩だ

754 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:32:24 ID:8BjAYRt0
>>753
本スレに来たはずなのに、
間違って「おまいら彼女いないからアイドルマスターやるの?」スレに来たかと思ったじゃねーかw

755 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:34:09 ID:6mNcwIn3
まぁ雪歩はすでに俺の嫁なんだけどさ、ところで
太鼓8で魔法とアイマスとポジを鬼で叩ける椰子っている?
 
片手で。


756 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:36:38 ID:LfRdRGWo
>>750
もう駄目だろうね。
MP05は見ていられん。

使い回し絵で稼ごうとした裏には
絵師が壊れてしまったという誤算があったためか。

757 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:37:52 ID:7gLLW2bv
>>734
一人だけカメラ目線な真にワロタw
でもいかにも「完結」っぽいジャケ絵は寂しくなるねぇorz

758 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:39:47 ID:PHD5oOW/
見ていられんほど酷くはないようーな…伊織んのちょいとアフォ面風は好みの分かれるところだがw

759 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:43:29 ID:8BjAYRt0
>>734
雪歩。・゚つД`)゚・。

760 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:51:10 ID:7Zez748r
この子達、描きこなすのが難しいんじゃないかと、このジャケ絵を見てオモタ

761 : ◆KioraDHtJQ :2006/04/27(木) 19:51:51 ID:urfhl7mO
おk。
Gratitudeが届いたからCDDB入れておいた。
CD2WV32使ってる香具師には少しだけ役に立てるかも試練

762 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 19:52:52 ID:urfhl7mO
スマソ、コテ消してなかった…orz

763 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:01:35 ID:vXQ+evUh
千早のCDそろそろ届くのか?
もうすっかり忘れてたよ
アイマスはやよいちゃんからのメール放置しまくりでやってないなぁ

(・ω・`)

764 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:08:20 ID:YOXuor8i
約4週間ぶりに来たよ。

…この間に3スレ消化し切ってないんだからなあ。
厳しいものだ。

アルカディアのジャケ写真で嫌な予感がした通り、
千早CD、イラストは再利用ですかそうですか…
ポスターも、これで\750とは…

中身は良かった。

765 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:15:35 ID:BDO3JBUP
千早CDたった今キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!!
それにしても随分デカイ箱だな

766 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 20:20:04 ID:pi1pJ2VS
いま千早CD×2キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
今はもうアイマスどころじゃないなんて注文した時は考えもしなかったな・・・

767 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:22:22 ID:ehGguz7K
このポスター・・・ぼったくり

768 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:27:16 ID:/C9GFWU+
Webラジオ聴いたがユキポの中の人の貧乏はネタじゃないんだなぁ、ポテチを自分で揚げた方が安いとか考えた事もねぇよ…

769 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:33:16 ID:sMT5Mcr+
ミンゴス写真はいいとして、千早の画像がねぇ・・・<ポスター


770 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:33:51 ID:+7aGzmEx
ついに秋葉原ギーゴも100円キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!!

クーポン出せば実質100円らしい。
しかも一日何回でも使えるから、完全に値下げだね。

ttp://location.sega.jp/loc_web/coupon/akihabara_gigo.html

連休は秋葉に入りびたりだなー


771 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:52:36 ID:SnHSCexW
「じゃがりこっ(^▽^)」って言った後の、「えっ、ちがうの・・・・・」が良いな

これは萌える



772 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:55:50 ID:OfsWbKKb
>>770
つ、ついにきたか!
そういえば漏れがアイマス始めたのもGIGOだったな
これを機にアイマス昇格をGIGOで狙ってみることにする

773 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:57:51 ID:exF9kjC6
おお定価崩したがらないSEGAがついにっすか?!
しかも4/29からとゴールデンウィークにやさしい仕様。
これでまたGIGOが盛り返すのかな?

5/3はイベントあるし秋葉原すごいことになりそうだなー。

774 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:19:49 ID:Jmr1vEmW
ポスターイマイチか。
まあQMAイラストコレクションを通過した俺に敵はない。なんでもこいや

775 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:21:47 ID:PHD5oOW/
>>770
ついに重い腰を上げたか。
都産祭のために5/2に秋葉原に宿を取ってあるからこれは楽しみだ。
(と言ってもエリア内遊び回ると思うけど)

776 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:25:20 ID:+1atY4e5
>>774
 ナカーマ

 関西地区っていうか大阪地区も100円化とっととしる

777 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:43:40 ID:YIGzLTwD
ところでもうWebラジオの方にメール送った人いる?
どんな感じで送ればいいんだかわからない人がここにいるんだが・・・(汗

778 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:56:01 ID:9PMAWSpD
今日やっと優良プロデューサーの条件満たしたんだけど、
待ちうけ画像に('A`)!? ってなった俺マーメイド。
ポスターに載ってたイラストって結局なんだったの?

779 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:58:29 ID:+1atY4e5
イベントで配ってたサイン色紙じゃね?

780 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:04:18 ID:g3AP0q2q
ドラマパートを最初聴いた時、序盤で「この小鳥って女、鯛の小骨みたいだ。うぜえ、つまみだせ。」
と正直、思ってしまいました。ごめんなさい。

Heyの賑わいを見て、トラタワが\100にしたのがGIGOにはさすがに効いたか。

781 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:13:28 ID:RpXuKY6V
     ./ ̄`ヽ    
     |   /  く. よく来てくれた!30歳独身のキ モ ヲ タくん
   _.ゝ  ∠_ 
  /       ヽ 
  /         ヽ
 |  ||     ヘ  ヽ

782 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:18:10 ID:bsXWuRkK
>>780
おまいは6913141人の小鳥さんファンを敵に回した。

783 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:36:44 ID:g3AP0q2q
>>782
うん、それでいいやw
最後まで聞いてから反省はしてるって事でよろwww

784 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:39:41 ID:0ZMkpGkH
マスピ05のジャケ絵が外人4コマにしか見えない件について

785 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:40:33 ID:SnHSCexW
>>777
スリーセブンおめ
とりあえず俺は、おめでとうございますと、あそこが面白かったとか
じゃがりこと車に乗れないゆりしぃにツッコミをいれて送信した。


786 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:47:12 ID:9cpNxfAE
100円化でますますGIGOからの後入りが酷くなる悪寒
あそこと4810は食えない印象だな

787 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:55:01 ID:WYwsGi10
名古屋のプラボも期間限定ながら1000円8プレイになってたな
ただ正直名駅や栄で100円1プレイなのに誰があんな辺鄙なとこへ行くのかとw

788 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:00:54 ID:V4Rt0DfV
もーだめだ。
3人対戦になって相手がlv15と16
俺13で、なんとか頑張って同点まで持ち込んだって言うのに28点でフレッシュ負けだと

いい加減同点フレッシュ負けとかなくせよ・・・

789 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:05:25 ID:APk9hy94
贔屓めな感想かもしれんが、このCD誕生日に到着くらいで作っていれば
後発の春香、やよい、伊織あたりもすんなり企画が通ってかなり儲けれたのでは?

色々声優さんや上層との都合はあると思うけどなんかほんともったいないなぁ。

790 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:08:27 ID:eV0xcnPf
>>787
名駅の近くに100円のとこあるのか…知らずに200円プレイしてたoorz店名と場所おしえてくれないか?

791 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:10:20 ID:GPjm4+i5
バッドコミュを2回出した律子ソロに続いて、雪歩ソロでもバッドコミュを出した超売れPが通りますよorz

なんで誰でもパフェ取れないんだ漏れは…

792 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:10:23 ID:mozp/D94
出かけている間に佐川の不在表が入っていた俺がきましたよ。

千早CDが発送されたんで、ようやく春香&やよいの企画が実現化するのかな?かな?
予告ページ削除なんてことはないですよねー♪



765さん、本当頼みますよ?

793 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:13:56 ID:xLZkDDwY
ebのアンソロジー、オフの方で巻田氏の名前が誤植している件
について。
でもオンよりやや豪華っぽい作家陣だったりする点について。

794 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:18:35 ID:Xii6fySR
>>790
俺は787じゃないけどコムテックタワーな、場所は自分で調べろってかテンプレの設置情報wikiでも見てくれ
と思ったが何故かテンプレから消えうせてるな、貼っておく
ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php
環境はかなり悪いけど料金は一律100円、ちょっと足伸ばして大須アーバンの方がお勧め

795 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:19:45 ID:VyL6MOma
>>790

設置店wikiで探すヨロシ

796 :空工 ◆oGHNDu1EZg :2006/04/28(金) 00:19:50 ID:/b6ecu/d
GIGOが100円になり 秋葉原のアイマス環境が
良くなって良かったですね。

こっちのラウンド1板橋のアイマスコーナー(違)は
やっと今日(時間的には昨日)オープンしたよ・・・
明日のメールブーストが必須なのでプレイは出来ないが
見に行ってきましたが・・・

予想通り店の奥の奥配置&デフォ料金でした。
どう見ても過疎化決定です。
本当に(ry

797 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:24:16 ID:ldbIVwxD
最早、祭の後の酔っ払いの戯言だが、この際言ったもん勝ちかなw

最近、本当のヒット曲が少ない。2005年も本物のミリオンは出ず低調だった。

如月千早『蒼い鳥(フルヴァージョン)』シングル発売

いや、寝ぼけてるんじゃねーってw
パンピーはヲタ業界からはヲタ趣向のものしか出て来ないと思ってるんだろうから、
ヲタ業界が生んだ『本物』で実力勝負を挑んでやろうって話。
このまま蒼い鳥を眠らせるのは惜しいし、挑戦としては面白いんじゃね?

…なんて事を去年考えてたんだが、「このくらい誰でも思いつくだろw」と放っといた。

さて、このままだとIm@sは歴史に埋もれて終わり。それでいいのか?
どうせなら何か最後に挑戦してから終わるってのが気持ちいいだろ。
千早CD聞いてると、一介のギャルゲーのBGM扱いで終わるのは勿体無い。

798 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:25:55 ID:eV0xcnPf
>>794
サンクス、最近忙しくてアーバンも100円になってたの知らなかった。アーバンはよく行くからそっちにしてみることにする

799 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:29:15 ID:4gK3J47M
>>797
アニソンのシングル一位企画なら別の曲ターゲットにして今動いてるぞ。

800 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:34:18 ID:Gh7MSzF9
>>798
PAO一社,コスタ,大須アーバン,コムテックタワー…イイ時代になりもうした。

密かに名古屋はP人口が多いのかな?


801 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:35:50 ID:pQL8RgrX
>>797
禿同
少なくともエロゲシンガー出身のエロゲヲタ崇拝なんかよりよっぽど一般に勝負できると思う。
ギャルゲとしてではなく今井麻美としてがいいかな。
じゃないと世間の奴らは見方にフィルターかけるからな。

802 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:41:03 ID:APk9hy94
KOT○KOファンとアニオタ(ネ○まのときのような)がタッグを組めば実現できそうな気はするねw

しかし私はネ○まは買わなかった。
多分某アニメのEDのことじゃないかと思うが今回も買わない。←違ったらごめん。
アニメは見てるけどね^^

リツコスキーだが、蒼い鳥なら貢献するよ私も。
しかしファン層が狭すぎるよな・・・いい歌なのに。

803 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:43:27 ID:ldbIVwxD
>>799
kwsk

>>801
あえて、プロモ映像はゲーム内の千早画像を繋いでってのはどうだろ?w
『確かに、この曲はヲタ業界の産物です。でも「本物」です。「本物」なら文句無いでしょ?w』
くらいな感じで。
これくらいのLvの仕事ならケチつけにくいよ

あーもったいねー。蒼い鳥とガチで張り合える曲が、一般曲で最近そうあったかっての。
別にIm@s人口増やそうとかいうんじゃなくって、純粋に作品の良さで市場に喧嘩売ってみようってことなんだけどなあ。


804 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:44:33 ID:/9cmUjWQ
教えてMr.スカイ

805 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:46:05 ID:glg2Z4bo
>>797
>>801
上手ければ売れるというわけでもなかろう。

806 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:46:40 ID:nDhPcqZM
>>803
ハルヒED

807 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:48:10 ID:E/wXgHjp
なんかこういう会話見てると

エロゲを『これ泣けるって! 最高だからやってみろよ!!』とやたら薦める痛い人

が頭に浮かんでくるなぁ。
なんでサブカルじゃなくてメジャーにしたがるかなぁ?
知る人ぞ知る、っていう曲じゃダメなのかねぇ? 出来ればその心理を教えて欲しいよ。


808 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:53:11 ID:APk9hy94
>>807 サブカルを超えたと感じてるからじゃないのかな?

そんなことより私は全員の誕生日CD出してよと。
もうユキポあたりやばいので誕生日じゃなくていいよw

最悪りっちゃんのだけでもだしてくれ〜。

809 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:53:53 ID:/b6ecu/d
またやってるんだ>アニソンを一位にネタ

広告代理店が絡んでもおかしくない
毎年恒例行事になってきてますねw

810 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:54:22 ID:pQL8RgrX
>>807
あ、それちょっとわかる。
どーしても自分の中で「でも結局はエロなんだろ?」って考えが拭えない。
だから感動系と言われる作品はコンシューマーでやることにしてる。
エロゲはあくまでエロゲ、ヌケればよしw

811 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:56:56 ID:W/8G4PoT
千早ソロで蒼い鳥のフルを聴きたい
ただそれだけ

812 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:59:11 ID:APk9hy94
>>810 それに関しては少しだけ微妙。
エロといか大人な表現がないとシナリオ効果が半減するのもあるので。

でも大半はエロ無しでも十分なのが多いね。

>>801 これも微妙。
あるいみやばいくらい崇拝してるひとがいないと1位取れない気がする。

813 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:00:44 ID:ldbIVwxD
なんか、また2ch重たくなってきたぞw最近多いなあ鯖落ち

>>805
『ギャルゲー出身の曲』って要素がむしろ追い風になる。
最近、その辺がユルくなってね?

>>806
     /        __        \
    /             ¨ ヽ     \ \
    ,'    /               ヽ    ヽ ヽ
   l   ,'        l          \    l }
   i  /         | ヽ  \      ヽ j  |│
.   !  l   i       人  \  `->=z‐' } | ハノ
.   |  {   {   {  /   >< ` ー--- r≠\| ハノ
   |  l   !   |  ! /   ` ー‐‐   k:::j | lノ(
.   |  \ \ \イ〃テミ       ゞCl  } \
    |    \|ヽ、 ヽl K:::::}     、   l  /  ̄ヾー-、
    i / __( |  ¨ l C‐'´   _,-、  ノ/    ヽ   ヽ
   // / | l` }   ヽ     〈__,. -‐/ /      │ヽ } <なんなんですか・・・ ここどこですか・・・ 
  , ' { i   ! i |   \ー-----ィ´  l   ,     l   }/   なんで私たちのCDが売れたんですかぁ・・・・・
  !  ヽ|   i l | |   }, ===ィミヽ  |  /      l   !
  |   |  ヽヾヽヽ/ ^フ-、 ィ´l│ヽヽ {./      l , '
  ヽ   |   \ヽ/ // /| l j ヽ ヽ } 〉       | ノ
   \、l     ヽl      l     /         ,' {
      |      .ヽ   ヽ   /\       ノヾヽ
>>807
おいおい、エロゲと一緒にすなw

単にサブカルで終えるには惜しい仕事なんだよ。
たまには閉塞された世界を出て外界の人間をギャフンと言わせた方が気持ちいいだろ?

814 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:02:02 ID:dkoX9Zyk
>>811にだけ同意

815 :812:2006/04/28(金) 01:02:21 ID:APk9hy94
>>812

ごめん万人受けも必要なのでやばいというのは熱烈なファンという意味ね。

変人なファンが多いと一般人ひくので。

816 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:08:28 ID:KXJEh82J
というか>>797>>801は本当に今井麻美の「蒼い鳥」を「本物」だと思ってるのか?
ぶっちゃけそれがあり得ないと思う私マメ。
この程度の歌唱力、表現力じゃ芸能分野では問題外もいいところだよ。
それに歌詞に「血」など通常では女性蔑視を扱うような歌にしか入らない言葉(通常のポップスではNG)も入っている。
つまり、そもそもアイドルソングとして失格。
千早というフィルターを外したら何の価値もない曲を発売するはずがない。
今井麻美自体、歌も巧くないしバリューもないしな。

817 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:08:41 ID:E/wXgHjp
>>813
個人的には無理だと思ってるよ。

813の表現を借りると、
・外界の人間が、この惜しい仕事を理解できるとは思えない。
へったくそな歌買って満足してる耳の人が世の中の大半で、
そういう人達がオリコンのチャートを成り立たせてるんだから。

まぁぶっちゃけ
売り上げ=使った広告費 だから
千早のCD=知らない人の歌だから興味ない〜 と言われて終了

>たまには閉塞された世界を出て外界の人間をギャフンと言わせた方が気持ちいいだろ?
うんにゃ全く興味ない。
凄い曲だろ? こんな曲知ってた俺って凄いだろ!? っていう優越感にも興味ないし。

818 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:10:27 ID:MgDVFuLd
>>796 そうですか、風俗許可下りたのですか。
個人的かもしれないが、ラウンドワン系列はどうも環境が悪い……
朝霞と南砂店だけだが、どうもねえー(デフォ)だし。
まあいいや、出勤簿加算のため、今度行ってみる。サンクス


819 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:11:46 ID:aNIp7Vga
>>804
おいおい765板に573ネタはタブーだぜw

820 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:11:54 ID:glg2Z4bo
それにしても千早には熱烈なファンが多いな。
そんなに極端に上手いというわけじゃなかろうに、
贔屓目に見すぎだと思うが。


>>811には俺も全力で同意するが。

821 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:12:39 ID:dkoX9Zyk
音楽業界のことは知らんが

>>816
>「血」など通常では女性蔑視を扱うような歌にしか入らない言葉(通常のポップスではNG)
やっぱりくだらない規制だか自主規制だかが蔓延してるんだなぁ

822 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:14:48 ID:XEY68KLZ
>>816
正確には、「千早」というフィルターじゃなくて
「千早というキャラを通して見た自分なりのアイマス」というフィルターのような気もするけど

それに歌がうまいかどうかについてはさておき
自分の声でうまく聞こえる歌い方はそれなりに知ってる人の気がします

>>817
今日まで今のオリコンチャートは、多くの人が
「自分がカラオケで歌いたい曲」が上位に来るものだと思ってました

823 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:15:18 ID:E/wXgHjp
後、まぁ、アイマスやってる人間には、思い入れがある分だけ評価も高くなるけど、
このCD本体のみを素で聞くと、今のポップスに風穴をあけるレベルとは思えないしな。

もうちっと冷静に。とりあえずI'veでも聞いてみたらどうだ?w
俺は詳しくないけど、あれはエロゲの主題歌からメジャーデビューしたユニットなんだろ?

824 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:18:27 ID:glg2Z4bo
>>816
「血」とかダメなの?
Coccoや林檎あたりはもっとヤバイ詞書いてる気がするが……。

825 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:19:00 ID:yPpOl5Gw
取り敢えず置いておきますね

つECHO
つTears in snow

826 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:19:34 ID:pQL8RgrX
>>818
>ラウンドワン系列はどうも環境が悪い
オレも朝霞くらいしかしらんが・・・
料金デフォは序の口。
開店直後1番乗りなのに何故か指紋だらけ。
音量MAXでも何故か小さい。(さらにその後、他店でプレイすると大音量でカナ〜リ気まずい)
そのくせ後ろのMFC(のタイトルロゴ)がうるせー。
ポインターずれまくり。

・・・・・・・・・サイアクです。

827 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:19:34 ID:E/wXgHjp
「自分がカラオケで歌いたい」と思う人を増やすには
・曲の知名度そのものを上げる(人口を増やす)
・その曲を聴く回数を増やす

人間って、よく聞く曲を良い曲だと思いやすいんだとか。
だから、CMとか曲番組とかでとにかく「タダで聞かせる回数」が増えると、
自然その曲の支持者が増えるんだとか。

だから広告費w ほら、知らない歌はカラオケで歌いようがないし。


828 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:21:31 ID:dkoX9Zyk
>>824
ストレートな「血」はダメだけど、婉曲な表現とか下手すると「BLOOD」ならセーフとかなんだろ。

『地獄の皇太子』はアウトだけど『ギロチン男爵の謎の愛人』はセーフみたいなw

829 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:22:10 ID:KXJEh82J
>>821
スレ違いになるので、詳しくは言わないがこれだけは言わせてくれ。
>やっぱりくだらない規制だか自主規制だかが
なぜ「血」という言葉がNGなのか、またどうしてNGとされるのか。
そして現代においてなぜ通常の歌詞に使われないのか。
それらを知らないでうかつなことは言わないで、まして「くだらない」などとは言わないで欲しい。

830 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:22:43 ID:yPpOl5Gw
>>827
つまりは車内大音量で町中を駆け巡れと

831 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:24:05 ID:dkoX9Zyk
>>829
血は血だ。
意味がわからないなら辞書でも引け。

>なぜ「血」という言葉がNGなのか、またどうしてNGとされるのか。
こういう理屈をこねること自体がくだらないと言ってる。

832 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:26:19 ID:KXJEh82J
>>824
>>828も書いているが婉曲表現と直接表現はまったく扱いが違うよ。
「想像される歌詞」と「直接表現した歌詞」ということ。

ウダウダとごめんよー、もう帰ります。
ただ>>811には本気で同意なんだ。

833 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:27:20 ID:pQL8RgrX
>>830
ごめん、オレ「リュウケンドー」でそれやっちったw
後悔はしてない

834 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:27:50 ID:QqhV20n3
>>823
残念ながら同意・・・。
蒼い鳥はいいけど、革命を起こせるレベルではないですね。

I'veイイ(・∀・)
でも、でかくなりすぎて、一部の歌姫が離脱し始めてる・・・
個人的にはメジャーデビューするかしないかのギリギリの認知度でよかったよ。・゚つД`)゚・。

>>811
激しく同意!!!1

835 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:29:20 ID:31J5MLRK
>>831
829の言いたい事はそういう事では無いと思う
それを踏まえた上でもやはりくだらない自主規制だと思うけど

836 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:30:42 ID:KXJEh82J
ごめん、これだけ言ったら本当に帰る。
>>831
メディアというものを本当に知っている?
言葉が持つものは、辞書だけの意味ではないからこそ問題なのだと。

837 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:31:36 ID:dkoX9Zyk
>>835
面倒だからかなり端折ってレスした。
この手の議論をする場所でもないんでね。


まぁ、俺が何が言いたいかといえば>>811に全て集約される。

838 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:32:51 ID:dkoX9Zyk
>>836
チラシの裏でも行っとけ。
俺はチェックしてないがw

839 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:33:15 ID:glg2Z4bo
>>828
婉曲表現といえば金太の(ry


Cocooは「血にまみれた腕で〜」って歌ってたハズ。
女友達がオススメしてたので聴いて、
「こんなのを好むなんて……女って怖ぇな」
とか思ったが聴いてるうちにうっかりハマったw

840 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:38:02 ID:pQL8RgrX
婉曲表現とゆうか聞く側が勝手に婉曲解釈してるだけだと思うが・・・。
そこをうまくついたのが金t(ry

841 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:38:18 ID:aNIp7Vga
神田で待たないで下さい。
マスカット、ナイフで切らないで下さい。
負けが多いとか言わずに、もっと頑張って下さい。
マカオに着かないで下さい。

え〜っと、あとはなんだっけw

842 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:42:29 ID:VyL6MOma
う〜ん、いくら歌がうまいかどうかなんて人によるからなぁ。

実際にオリコンでベスト3に顔出してくるようなアーティストで
万人がうまいと認めるシンガーなんて誰がいるんだよ?

下手に歌の表現力だとか声量が大きいとかだけのアーティストは
発売元がかなり広告に力を入れても

1stシングル オリコン10位からちょっと粘る 
2nd以降泣かず飛ばず

ってパターンが殆どだと思うのだが。

あと当然の事だがミンゴスがそれらに匹敵するほどの力量があるとは
ちょっと言いにくい。

843 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:43:32 ID:MgDVFuLd
>>811 激しく同意
千早CD買った方なら、愚問だろうけど……
WEBアンケートに書いて送ったよ、「キャラ別ソロフルロングCD出せー」無駄かもしれんが……
蒼い鳥は全キャラ歌わせてみたけど、良いと思えるのは、千早と雪歩だけだったし。
ゲーセン以外で、じっくり聞いてみたいのだけどねえ……おはよう朝ごはんの千早ロングとか(笑)
これも千早スレの話題かな?


844 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:47:18 ID:2T70G3L/
蒼い鳥、もしくは今井麻美をメジャーにしたい!という願望を抱くのは自由。
そのために何かしら行動を起こすというなら、それもその人の自由。

だが、メジャーになれなきゃおかしい!とか
今の売れ筋ポップスはみんな糞だ!とか言い出すとみんな溜息ついてそっぽ向くので注意。

845 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:51:02 ID:2Pj16CJ+
千早ファン・・・というかミンゴスファンって相変わらずなんだね
稼動初期に千早スレが荒れたのも根っこの部分は同じような気がする

846 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:52:47 ID:APk9hy94
キャラの声を意識して歌わなければまた印象が違うと思うが。

ミンゴスは千早の時と差が少ない気がするから歌いやすいんでないかい?
↑全然素と声違うよ!なら御免なさい。

847 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:54:20 ID:dkoX9Zyk
まぁ、ある意味メジャーデビューしてないからこそ持てる幻想と言えるだろうね。
実際デビューしてオリコン○位とか累計販売枚数○万枚といった言い訳できない
数字が出てしまったらおしまいな訳で。

だったら「オリコン5位以内はいける」とか「CD累計50万枚は売れるだろ」なんて
妄想や願望で言えるうちが華だったり。

848 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:55:02 ID:W/8G4PoT
765が全員の持ち歌フルver.収録して
マスピ06を出してくれることを望む。
とりあえず
千早CDのアンケートとメール出してくるかな。

849 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:56:03 ID:5sQLgM28
’70年代〜’80年代前半のアニソンに今でも世代を超えた熱烈なファンが多いのは
思い入れのある曲だからってだけではないとは思う。

でも、ヒットチャートを賑わす曲ってのは結局ジャニーズ系かタイアップなんだよね。
・ NANAの主題歌だから売れたんであって、別に中島美嘉が歌う必要はなかった。
・ セカチューの主題歌だから売れたんであって、別に平井堅が歌う必要はなかった。

正直、それらの曲を支持する一般大衆に勝負を挑んだってムナシイだけだと思うが。


>>822
IDがY68K。 惜しい!



850 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:58:04 ID:rvkTny1j
>793
オフの方は他にも目次にオイコ氏の名前が無かったり、
すきなうたがきなうたになってたりボロボロだな…
オンの方も細かく探せば誤植だらけなんだろうか?

851 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:58:46 ID:dkoX9Zyk
>>847
千早というキャラが歌に合わせて声質を変えても自然なキャラってのがあると思う。
伊織ややよいで今回の千早CDでいうJupiterみたいな歌い方してたらキャラとの落差を
言われるんだろうけど、千早なら不自然じゃないから。

852 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 02:13:15 ID:APk9hy94
まあ、メジャーうんぬんより、今までの企画の中では秀逸な出来なんだから
他のアイドルのCD化(全キャラソロロングVer含む)を諦めずにメールでもしましょう。

ほんとは本体も手を加えて欲しいけど、儲けにならないならせめて商品企画のほうだけでも^^;

853 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 02:13:28 ID:glg2Z4bo
>>851
今回のは千早の声質に合わせた選曲だったと思うぞ。
伊織とかやよいなら「さくらんぼ」とかが来るんじゃないか?

854 :空工 ◆oGHNDu1EZg :2006/04/28(金) 02:46:22 ID:/b6ecu/d
>>826
実は朝霞も行った事があるが あそこも奥の奥でしたね
で 周辺には沢山のMFCのサテライトが。

板橋も大量のMFCの中に埋もれてますよ
・・・orz

855 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 02:50:00 ID:yPpOl5Gw
>>853
さくらんぼ?もしかして糞塚愛のですか?
だったらその時点で聞く気を無くしますよ

856 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 03:27:38 ID:APk9hy94
>>855 が愛撫好きか嫌いか知らんが

さくらんぼキッス 〜爆発だも〜ん〜

ということにしとこうぜ。

それぞれ好き嫌いある。俺もあれは好きじゃないがカラオケなどで一般的には盛り上がるのは間違いないので。

俺らみたいなのばっかり集まったらどうか知らんがw


857 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 03:56:35 ID:YWuw8mln
♪内緒だよ〜、ほんとは酸きだったの〜♪

しかしまあなんつーかね、千早の場合は何より、圧倒的なキャラの存在感と人気が
ああいったCD企画を実現させたというしかない。
10人のキャラ全員あれをやれっつーのは無理だ。
今はとにかく、あの千早CDを応援したい。ゲームが消えても、何かが残って欲しいからね

858 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 03:57:36 ID:YWuw8mln
やべえぇまた誤字がある・・・俺の目はどうかなっちまったのか

859 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 05:21:52 ID:EnGr9lBM
まぁゆきぽのポストカードよりは数倍ましな企画だな。



・・・・あずさ(中の人含む)のほうが歌がうまいとは思うが。

860 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 06:29:34 ID:nL3ce2i3
>>859
下の文、俺も言おうと思ってたことだ



蒼い鳥をはじめアイマス曲は全部好きだが、それは
「好きなゲームの曲だから好き」なのであって、
単体で聴いたら大して良いとは思わなかったと思う。
俺の友達にアイマスをやってる人は一人も居ないが、
(相手が望まない限り)マスピCDを貸してアイマス曲を聴いてもらう、
なんてことはしないようにしている。
CD貸したところで「まあ、いいんじゃないの?」って返されるのがオチ。
ゲームもやらなきゃ魅力は伝わらないんじゃないかと尾も割れ

861 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 06:41:22 ID:dkoX9Zyk
まぁ、稼働前に友人から「ナムコがAC用のギャルゲー作ってるってよ」と聞いて
公式サイトのムービーをニヤニヤしながら眺めていたものの、最後の『蒼い鳥』を
聞いてそれが耳に残ったが故にプレイしてる人間もここにいるけどな。

862 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 06:47:03 ID:zhBTWwCD
青い鳥はやよいの持ち歌だしなぁ。
なんでデモムービーで千早が歌ってるのかよくわからんが。

863 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 07:36:35 ID:wEZ4HctV
ちっ、これが千早スレなら、

つ『シロウトが、多いからな』

とでも〆てやったものを。

864 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 07:37:45 ID:ooDcwPWp
>>862
おはよう!朝ごはんは千早の持ち歌だしなぁ。
なんでデモムービーでやよいが歌ってるのかよくわからんが。

865 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 07:54:34 ID:y7bm3NWa
おはよう!メカご飯ワロスwwwwwwwwwwww

866 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 07:55:54 ID:KMja3P+s
>>862,864
実は二人は同一人物だったんだよ!!
だって胸の大きさがおnぁwせdrftgyふじこlp;@


867 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 08:04:21 ID:bUr8g2Ni
よし、じゃあ俺文化祭で蒼い鳥歌う。
いい宣伝になると思わないか?


868 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 08:09:02 ID:pQL8RgrX
よし、じゃあ俺大宮駅前で蒼い鳥歌う。
うはwNACK5にスカウトされたらどーしよ。

869 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 09:48:43 ID:KqR38IH9
遅レスで申し訳ないが……これだけは言わせてくれ。
>>845
お前ミンゴスファンと千早ファンがお前が思ってるような奴ばかりだと思ってんのか?
正直むかついたわ。

870 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:38:21 ID:E2fxXnWs
血を流すのはハカの血だと思った

871 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 11:09:32 ID:22IjdWZs
>>866
キバヤシ乙

872 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 11:41:23 ID:EHfOpuXV
無かった事になりそうな
春香&やよいの誕生日企画も
思い出して上げてください。


873 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 11:49:10 ID:kqphmHg1
千早の蒼い鳥がホントに一般で通じると思ってる奴いるのか…
いくら日本のPOPSがレベル低いからってなめすぎじゃね?

874 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 11:52:40 ID:E2fxXnWs
キムタクのドラマで使えば売れるんじゃね?

875 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 11:53:32 ID:RS3NsCcQ
つまりHEROの主題歌に「蒼い鳥」を……

876 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 11:53:36 ID:+Bwan+43
音楽なんて良し悪しじゃない。
「どれだけ聞く心に響いたか」なんですよ。

877 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:08:21 ID:VyL6MOma
>>873

少なくとも 某娘とか某塚愛とかよりは50倍ほどマシだろう

878 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:10:07 ID:xHggzqIG
>>876
ようするに「どれだけ解りやすいフレーズを宣伝費かけて無理矢理聴かせたか」って事だな。

879 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:11:08 ID:VyL6MOma
ああ、先に言っておくがただ単に歌唱力という面の話であって
体で表現する部分を含めたら全然違ってくるからな。

880 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:12:36 ID:VyL6MOma
>>877

だんご がいい例かww

881 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:34:13 ID:C1iCs9uP
最新店舗情報
徳島からもアイマスの灯が消えるのか…
・゚・(つД`)・゚・

882 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:35:16 ID:kqphmHg1
あの歌で「売る」なら最悪でももっと演奏マシにしてアレンジも変えないと。
少なくとも現状の歌では「ウケる」曲ではないだろ。

883 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:39:54 ID:rLo7BvuR
>>881
今日出張帰りにその徳島の店に
遠征してきますよ(`・ω・´)
GWまでは残ってるらしいが…

884 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:52:33 ID:/uOVzKl1
高槻のOKA3に入りました。
やよい軒での食事とご一緒にどうぞ♪

885 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 13:01:20 ID:DjDGnqVK
久々に加速したと思ったら
虚しい音楽論か…

886 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 13:03:19 ID:APk9hy94
特に何も書いてないってことは○KA3は今のところデフォですか?

隣街はデフォから崩れないと思うので期待してるのですが・・・。

887 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 13:14:55 ID:CBepim5e
そりゃ演奏は学生オケで曲もオデに合わせて制限ありまくりだからな。
ラトル指揮でベルリンフィル演奏の蒼い鳥とか聴いてみたいけどなw
ABライブ(大型ステージ)で脳内変換想しておこう。

まぁメジャー出だすとか決まったとかなら通用しないだの通用するだのの議論も結構だが、
妄想や願望をもとに叩き合ってもしかたないべ。

888 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 13:41:10 ID:E2fxXnWs
売れるにはオーディションにうかってファンを増やせばいいだけだよ。

889 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:02:39 ID:sp4YBRfh
まあ、俗に言う所のシュレディンガーの蒼い鳥論だな。
実際にメジャーで売り出してセールスが出るまでは、売れる状態と売れない状態が混在すると。

890 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:02:44 ID:r7jX86l1
>887
このスレから不毛を抜いたら何が残るのか…

891 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:26:36 ID:sp4YBRfh
>>890
抜くモンがないから「不毛」っていうんだヨ。

892 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:32:25 ID:+wPbjk8U
MP05のジャケ絵切ないの〜。
でなんでカラオケなんぞ入っているのか!
ゲーム内のBGMとか入れてほしかったよ.....。

カラオケの練習? そんなのカラオケBOXに一人で入って練習ですヨ!!
女子高生とかOLに「なんであの人ひとりなの??」「キモくない?」とドア
越しに言われても無視して練習ですヨ
部屋で歌っても曲や歌が漏れるし、近所迷惑な漏れの意見でした。

>>855
さくらんぼは100%替え歌にしてカラオケで歌ってました。

893 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 15:10:26 ID:RS3NsCcQ
>892
BGM入ってるんじゃないの?メドレーだけど orz

894 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 15:11:55 ID:RS3NsCcQ
7. THE IDOLM@STER BGM「debut」 MAIN BGM〜MORNING〜THINKING〜APPEAL
8. THE IDOLM@STER BGM「memories」ENERGY〜BRIGHT〜TOWN〜TENDER〜PAINFUL
9. THE IDOLM@STER BGM「glory」 SENTAKU2〜MATCHING〜TV〜.MORNING0〜NIGHT
10. THE IDOLM@STER BGM「encore」 ED_MORNING〜DARK〜SPEED〜ED_SIPPAI〜ED_SEIKOU〜ED_DAISEIKO

895 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 15:37:25 ID:De3fh6lF
マスピは3でおしまい。俺の中ではね。

896 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 15:39:49 ID:YHvzNUC4
>>892
>>892
>>892

897 :右猿:2006/04/28(金) 15:42:00 ID:ILHlnUUx
歌なんていくら才能があっても外見が悪ければ売れない。
実際にスマップなんてうまくもないくせに顔が良いから売れてる。あんなんでよくCD出せるよな

898 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 15:43:30 ID:Gh7MSzF9
>>897
みんなアイマスみたいに口パクなんだよ。

899 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 15:52:59 ID:+wPbjk8U
>>893 
>>894
ジャケ絵とカラオケに目がいってた。入っているのか〜。
メドレーなので微妙だけどこれで楽しめる。

>>897
それを言ったらお仕舞いさ。

>>898
ジャニとか女性アイドルはほぼ口パクじゃん。
踊りの凄い奴等とかみんな口パクですけど。

900 :右猿:2006/04/28(金) 15:54:07 ID:ILHlnUUx
>>898
え?w
じゃあ誰が歌ってるの?w


901 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 15:58:13 ID:ShTrKGAr
サンボマスター

902 :右猿:2006/04/28(金) 15:59:57 ID:ILHlnUUx
>>899
そうなのか…?知らんかった。
しかしそんな手抜きしてんのかよ。どうしようもない奴等だな



903 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:18:56 ID:+wPbjk8U
>>902
違う! 踊りやショーで楽しませている。歌なんて二の次。

歌う箇所もあるけど全体じゃない。それがアイドルのライヴやコンサートって
そういう物ですよ。

ダンスもショーもツマランものじゃないし、ファンとか楽しめているからいいじゃんと
漏れは思っているよ。

あと「手抜き」じゃないから。誰だって空中に吊るされて踊りながら歌なんて無理。
歌っても歌にならんしw  激しい踊りをしながらゼイゼイ言って歌っているのを
聞いて楽しい? 楽しめる?? 
踊りやショーに集中して歌が流れて口パクでやってた方が圧倒的に楽しめるから
やっているから。「手抜き」じゃないってことだけ分かってくれ。

904 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:22:10 ID:RS3NsCcQ
嘘も方便ってやつやね

905 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:25:01 ID:XgMA+tWh
そういう時はプロレス会場にいって
「ぜんぶ八百長じゃねーか!大人は嘘つきだ!金返せ!」と連呼(ry

906 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:35:04 ID:JgGpaIfb
ノアだけはガチ

907 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:39:26 ID:O8bsujgS
アイドルってのは字面通り偶像なわけで、ファンの夢のヨリシロであれば中身なんでどうでもいいんだよね。

アイマスに至っては偶像の偶像化で、その同人やらに至ってはry

イスラム教徒にしてみりゃ大罪もいいとこだw

908 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:20:25 ID:l1qFGHnZ
>>907

ポケモン以上の大罪になるのかなぁ?
(イスラム圏では法律でポケモンが禁止されている。
世界中に展開されてるポケモンにアラビア語版が無いのは
そのため)

909 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:25:49 ID:kqphmHg1
アイドルマスターはイスラム教からみたら悪の組織だな(笑

910 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:36:46 ID:+wPbjk8U
ん? イスラム教で偶像崇拝が悪なのってビンラディンのようなごく一部の
イスラム教だけでないのかな??

911 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:50:10 ID:+Bwan+43
イスラムは全般的に禁止だよ。
もとから教義凄く厳しいから。

912 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:58:15 ID:l1qFGHnZ
>>911

さすが犯罪結社だね

913 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:21:53 ID:dXkU1FFU
でもイスラムって一夫多妻制なんだよな。

914 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:23:14 ID:NADHX2Ym
>>903
それなのにCD出して売れてんのが気に食わないと千早様が言っておられます

915 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:36:36 ID:I8IkG5m/
ただのゲームなんだから千早の歌が良かろうが悪かろうがどうでもよくね?
ゲームとリアルを比較してもなぁ・・・

916 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:45:28 ID:l1qFGHnZ
>>913

イスラムは犯罪を屁とも思っていないからね!

アメリカでは、善良な市民がイスラム教徒(人権無し)を
射殺するのがデフォになりつつあるらしい(殺人罪の適用無し)・・・

917 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:56:26 ID:WgRjfHwk
アイマスやってればこそ
アイドルとして売れるためには
歌以外の要素も大切だし
決して軽んじてはいけないって事は
わかると思うんだが。

918 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 19:21:18 ID:+wPbjk8U
>>911
そうだったのか〜 サンクス

>>912
犯罪結社じゃないだろ...。
キリス○教の方が頃した異教徒の数多いよ。

>>914
夏子の酒のような展開だな。
アルコールバリバリに入れて水あめとかいれた3増酒が売れて、酒米だけで
作った純粋な酒が売れない。
「酔えればいい。それもお客様だ」の言葉を借りて
「カッコ(かわいい)よければいい。それもお客様だ」

919 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 19:31:47 ID:N+lXUwtU
俺ライブって行ったことないんだけど、やっぱ全部吹き替えなのかなぁ・・・。
他人の声とまでは行かずとも、あらかじめ録音しといたのを流して口パク、
って感じなのだろうか。

激しく踊りながら声がぶれないとか、なんか凄い技使ってるのか?
とか妄想した時期もありましたw

920 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 19:45:40 ID:kPoUabSk
口パクなんて最近は、演歌の大御所ぐらいしかしていない。


921 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 20:58:05 ID:rv+Fby9t
流れ豚切ってガチャポン話。
3回回してアクシデント2回(出てこなかったり違うの出たり)、泣けました orz
実際見てみると、騒がれてた程酷くないように思えてまぁ満足。

職人さんのリペイントが出てくる事をほのかに期待w


922 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:11:49 ID:EGHCqY5K
>>916
同意
かの宗教は、ほかの宗教を全く認めないひどい宗教だからね。
そんなのを信奉している国に行ったりそこの出身の人と付き合うときは本当に
気をつけないと殺されかねない。
注意したい。

923 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:16:12 ID:rv+Fby9t
連続してスイマセン。
近くで見ると結構きついですね(特に顔)。
パーツ交換、顔ごとにくぼみが違ってるようで前髪とかは無理っぽいですが、
リボン等の中間パーツは大丈夫な感じ。
伊織に春香リボン、結構似合って新鮮です。

924 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:24:35 ID:+wPbjk8U
>>922
>かの宗教は、ほかの宗教を全く認めないひどい宗教だからね
日本にもあるじゃん....イスラムじゃないけど他は邪教とかw

925 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:30:13 ID:+Bwan+43
いい加減宗教談話はスレ違いだ。

↓以下何事も無かったように伊織様を崇める話題

926 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:33:12 ID:c926v9Vx
大衆音楽やアイドルなんて宗教みたいなものだから、と言うのが持論だが
まさか本当に宗教問題にまで発展するとはねw

>>924
宗教が権力を持つと碌なことにならんよねw

927 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:33:30 ID:aKNGSb47
関連スレひっくるめてもっとも本スレらしくないスレ

928 :しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/04/28(金) 21:35:56 ID:wbjqTV8g
そこで空気を読まずにI've信者の俺が登場するわけですよ。

いや、単に自己主張したかっただけなんだけどねw

929 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:36:41 ID:+wPbjk8U
>>925
伊織様の命令ならなんでもします!!

930 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:45:38 ID:glg2Z4bo
いおりん教に入信するには、
まずは黄金の伊織様像を買わないと。

毎日伊織様像の凸を磨き、
オレンジジュースをお供え。
誕生日には聖地巡礼(横浜ロケ地めぐり)を。

931 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:45:40 ID:3p4G/PJe
宗教ネタで盛り上がっている所にフライングでこっそりやよいたんは貰っていきますね


932 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:59:16 ID:MgDVFuLd
帰ってきたら、何時の間に、宗教の話へ?

そんなの興味ありません。

そういうわけで、千早と夜のレッスンしてくるよ。

933 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:17:52 ID:Yer5Uj8I
ではあずささんの
手料理ご馳走になってくる

934 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:20:27 ID:+wPbjk8U
漏れは伊織像を崇めた後、真と一緒にジムで鍛えてくるよ!

935 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:20:49 ID:cM6Nzn1r
俺は律っちゃんと一緒に餃子食べにいってくる
ノシ

936 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:31:10 ID:duivuaYU
更新北

937 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:35:04 ID:3p4G/PJe
まあ、時期的にもはや誕生日企画でもなんでもないような
気がしてきましたが(笑)

開き直った開き直ったw

938 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:36:08 ID:3p4G/PJe
スマソ、ageた罰として亜美真美に保健体育の実習をしてくる

939 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:37:19 ID:+wPbjk8U
>>938
なるほど! 人間の体の不思議と言う事で二人に解剖されるわけですね。

GODDLUCK!!

940 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:39:08 ID:MgDVFuLd
春香「ずいぶん、久しぶりの更新ですね……もう、私のこと(企画)忘れちゃったのかと思ったから良かった」

よし、遅くなってもワクテカしていいんだなディレ1。

もう、誕生日でもなんでもないよね。
伊織「ちょっと、私の企画手抜……」
律子「はいはい、伊織が出てくるともう765スタッフは猫の手借りたいぐらい忙しいからこれで我慢してね〜」

という解釈でOKなのか?



941 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:42:33 ID:+Bwan+43
>>938
せめて生きて帰っておいで。
体の半分が生身の人間じゃなくてもかまわないから。

942 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:43:15 ID:quVgrhmc
ぽまいら次スレも立たない内から連れてくなよ。
雪歩も俺の隣で怒ってるぞ

943 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:44:47 ID:Y73OsQKn
ガシャの出来、微妙だな。
これで300円は正直高いと思う。














でも明日、袋買いするがなw


944 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:45:52 ID:xhB7ArBX
うちの千早は呆れて寝ちゃったよ。
機嫌直すのに一苦労なんだから勘弁してくれ。

945 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:50:24 ID:h6Xi/vhp
こっちの律子は雑誌取材の戦略があわなくてすねちゃってるよ。

そうか、これも全て(ry

946 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:57:13 ID:Xii6fySR
4月の驚愕は結局ナシか
期待なんかしてなかった…ってのは負け惜しみだが
ディレ1の狼少年っぷりにはほとほと呆れたよ

この先もクオリティの低い日記が更新されるだけなんだろうな…

947 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:04:36 ID:/Lfzp0A0
950ならディレ1死亡

948 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:04:59 ID:3p4G/PJe
1「驚愕の発表はラジオだYO!さぁ、帰った帰った!!」

949 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:08:24 ID:+wPbjk8U
>>943
ストラップに比べたら進化した方かと...

950 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:17:34 ID:r7jX86l1
立てるだけならいいけどテンプレは勘弁な

951 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:24:36 ID:t1w4UYr9
もう次スレの季節か…
今回は結構はやかったな

952 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:52:06 ID:Wo6nvBF5
じゃあキャラ取り祭の開始か

953 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:57:26 ID:r7jX86l1
【アイドル】THE iDOLM@STER 105週目【マスター】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146236204/

954 :ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:58:45 ID:dXkU1FFU
乙。じゃ亜美真美はもらってく。

955 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:02:06 ID:QnpfaLyz
乙!
んじゃ春香は全員もらっていくぞ!!

956 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:06:41 ID:OenyzofF
では伊織様を崇めてきますね。

957 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:07:35 ID:LpUdM7FP
私は小鳥をもらっていきますね。

958 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:09:03 ID:fzfm7XPz
さて、石油掘るために雪歩もらってくか。

959 :浴衣 ◆ETgYUI134U :2006/04/29(土) 00:09:32 ID:Xg/lCPpi
最近日記の更新頻度が尋常じゃない仁後真耶子を貰っていきます。

960 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:10:40 ID:Lwlmcv2c
あずささんは貰っていきます

961 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:13:47 ID:ltS44lAf
じゃあ漏れが新スレの天ぷらを揚げてもいいかい?
作成中の人は挙手をお願い

962 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:17:38 ID:XBD/1TOx
くっ、亜美真美は取られたか・・・。

ならば亜美真美の中の人を貰って行くと言うことで!

963 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:18:59 ID:yhS6fvR7
ちはやはもらっている。


964 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:21:24 ID:rz7wp26W
>>886
さっき偵察してきました。>OKA3
5/2までクレサービスやるそうです。(要店員)


965 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:25:09 ID:+l6qn0VE
ではあずささんの中の人をもらっていく

↓の人にはあずちさんを進呈する

966 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:32:15 ID:iTgOaUVk
アイマスに昇格したいので、伊織と律子を借りていきますね。


967 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:32:15 ID:WgSZkBVK
残念!そっちが本物のあずちさんだ!


968 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:33:49 ID:ltS44lAf
天ぷら揚げ完了
足りなかったら追加よろ

969 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:38:26 ID:Y86SR+Up
今日のあずさはちょっとハードだっかたらな

あずちさんはもう俺の横で寝てるよ


あれ??何で??

970 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:43:40 ID:2e7AN9O8
>>969
残念。それはあずちさんではなく、
あぬすさんだ。

971 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:45:55 ID:LpUdM7FP
ていうか、OKA3はいつの間に入ってたんだ?
あ〜、やよいのメイト穴場だったのになぁ・・・京都のメイトが売り切れで、失意の中行ってみたら、あそこで、マスピ1買ったんだよなぁ。


972 :964:2006/04/29(土) 01:08:38 ID:rz7wp26W
>>971
4/26らしいです。


973 :やよい好き(・ω・):2006/04/29(土) 01:17:23 ID:FseL2ee3
やよいタソゲットズサー
三(っ・ω・)っ

974 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 01:25:25 ID:xzJu97Bj
ボーカル審査員いただいていきますね。

975 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 01:36:54 ID:jL51toCe
>>971
しかも奈良のキャノンショットの筐体です(つДT)
奈良にはついに一店舗だけ…しかもいつ撤去されても
おかしくないのよね…。

976 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:09:04 ID:mi3TIDDL
AMCUE奈良はいつまでデフォで金を取るつもりなんだ……

977 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:12:38 ID:sa0Nufxe
4月の驚愕の事実



実は何もないということが、驚愕に値する出来事だった!?

978 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:27:10 ID:omKuIcp0
久しぶりに参加してみようかな

SSS嫁に着せますので、ゴシックプリンセスだけ頂いていきます
あ、あとせっかくですから光の鎧と交換でダークゾディアック出ませんか?

979 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:29:45 ID:qW2EczMt
よし、
じゃあ今度モーニング娘を卒業する、
紺野あさ美をもらっていくぞ。

980 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:42:28 ID:RH6IbUNs
>>978
弓道着とミニモーニング(亜美真美用)はどうかね?

981 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:59:54 ID:LymrA5dD
1000なら俺が1-999をプロデュースする。

982 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 03:20:17 ID:omKuIcp0
>>980
弓道着は出せるのですが、欲しいのは、あずささん用のダークゾディアックなんですよ〜
亜美真美ミニモーニングでしたら、うるわしの水着が出せますが・・・

光の鎧に神道白衣と神道振袖、神道脚絆も付けますので、どなたか出ませんでしょうか?

983 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 03:23:26 ID:fPz7YUlF
>>1000なら○○の中の人が秋葉GIGOに出没

984 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 03:31:13 ID:2RD6pxYF
>>979

キ○○さんこんばんわ!

985 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 03:56:40 ID:BlWCxInF
おまえら、ユニット名に変な名前付けんなよ。
正直そういうところからしてドン引きされるんだぞ。

なんだよ、俺の嫁〜 とか お風呂でうふふ〜 とか
人生終わってるとしか思えないネーミングだけは止めろ。

986 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 04:27:13 ID:omKuIcp0
じゃあ、「つけものいし」にしときますね

987 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 05:05:17 ID:hqz9orYt
>>985
お風呂で〜はラジオネタなんだからええやん。

988 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 05:49:42 ID:OenyzofF
お風呂でにひひ♪

989 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 06:18:04 ID:CUXn8HYk
お風呂で・・・てへへ♪

990 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 07:49:00 ID:XBD/1TOx
あら、とっくに次スレ行ってると思ったらまだ消化しきってなかったのね(汗
んじゃスレ埋めで一つ小ネタ出すか。

先日弟と話していた時の会話
弟「なぁ、兄」
俺「ん?」
弟「アイマスの設定見てて思ったんだけどさ・・・」(弟はアイマス未プレイ者)
俺「どうしたん?」

弟「アイマスってある意味すっごい健全なゲームだよな」

俺「・・・は?」
弟「いや、だってさ・・・」

弟「出てくるキャラみんな髪の毛変じゃないじゃん!」

俺「・・・ほえ?」
弟「だってときメモ見てみ?高校生だっちゅーのにやれピンクやらやれ青だわどう見ても高校生がする髪じゃないじゃん。
それに比べてアイマスの女の子たちは髪の毛染めてないし、髪型も全然普通じゃない。これって全然健全の証だよ!」

さて、俺はこの弟に「アイマスにはπタッチというものがあってね・・・」と教えてやるべきなのかかどうなのか・・・(汗

ちなみに、弟のベストギャルゲーはみつめてナイトだそうです。
理由を聞くと
弟「あれって外国が舞台じゃん?だから髪の毛とかの設定がときメモとかと比べて全然自然な設定になってるんだよね。
日本が舞台だと髪の毛の色とかでキャラ付けされてるの多いけどあれじゃ駄目だよ。もっとキャラの中身で勝負しないと!」
だそうです・・・。さて俺はこの弟をどうしようか・・・(汗。

991 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 07:50:38 ID:d6kJipnk
>>990
トゥルーラブやらせとけ

992 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 07:51:40 ID:J6DBpd7J
>>990
とりあえず静まらせろ。

993 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 07:58:13 ID:7Azm2VZX
>>991,992
リアル教調ゲーカヨw

あ、小鳥さんおはよーございます。


994 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 08:04:40 ID:J6DBpd7J
>>993
残念、それは俺だw

995 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 08:08:52 ID:uQOs3BMM
むしろお嬢様特急を勧めたい。

996 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 08:21:11 ID:J6DBpd7J
1000とったら何かしようかな…。

997 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 08:39:34 ID:CUXn8HYk
朝の1000取りオデ行くぜ!!

998 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 08:40:51 ID:OenyzofF
練習量では負けてません。

999 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 08:42:37 ID:J6DBpd7J
1000ならP名晒す。

1000 :ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 08:43:18 ID:BzTOwYbU
1000ぬるぽ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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