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デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレ

1 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:05:37 ID:7wy+bbEh
  ,、                                 ,、
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デスティニーガンダム:言わずと知れたSEEDDESTINYの主人公機。
主人公機のはずなのに原作ではインフィニットジャスティスに達磨にされ最後のありがとうございましたで醜態を晒し、
連ザUでも最高コストなのに射程短い、弾数少ない、格闘カットされやすいと苦難続き。           
だがそのユニークな武装と持ち前の光の翼で雰囲気を明るくしている。

2 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:06:32 ID:7wy+bbEh
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
デスティニー使い:原作や連ザUでのデスティニーの不遇さに絶望にくれながらも
デスティニーを使い続ける献身的なプレイヤー。
だが、デスティニーのくりだす天然的なボケに突っ込みを入れるのが日常化しているようだ。
「近づけば最強だよ」→「近づけねえだろ」はお決まりの黄金パターン

3 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:34:43 ID:3c6A86Xr
2onでは役立たず、タイマン張れば450のSIにも勝てない

4 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:37:16 ID:ase16lQ8
良スレage

5 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:00:40 ID:9YD8kuBS
放置されると弱いから困る。相方が紙装甲だとなおさら悪い

6 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:12:53 ID:CkYD4cZt
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

PS2版ではもっと強化されるよね・・・

え、無調整だなんてそんな殺生なこry

7 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:30:12 ID:pdhUWPSQ
ここのスレって意味あるの?

8 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:58:55 ID:3oa+HUXi
デスティニーガンダムって意味あるの?

9 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:00:10 ID:OAGaaqTE
運命!?
夢見すぎだろ?
どう頑張れと??

10 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:14:20 ID:/j41grn4
ていうかよく今まで立たなかったな

11 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:21:56 ID:BihcBrB5
光の翼に当り判定があればなぁ…

12 :ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:24:13 ID:PHwCxe84
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
さあ、大ちゃん帰ろうか。

何がデスティニーガンダムだよ、大ちゃんじゃねえか。

  ,、                                 ,、
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僕はデスティニーガンダムだよ。編成本部長なんて知らないよ。
(言ってやった言ってやった)

13 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:47:31 ID:eYbL/APC
>>11
それなんてV2

14 :ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 09:33:41 ID:VyuXhoQr
ディズニーガンダムw

15 :ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 18:08:41 ID:Itr24PV9
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
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抜刀前格性能はSストを超えるよ!
(言ってやった言ってやった)


16 :ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 18:17:07 ID:Mamm1IfT
その日から>>14の姿を見たものはいない…

17 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:37:42 ID:USR1xFct
せめてミラコロ分身がついてれば良かったのにな

18 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:40:01 ID:DZLfjyOA
バロッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

19 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:56:46 ID:U2O0vDB6
デスネギーガンダム(出典:魔法先生ネギま!)

20 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:01:19 ID:H6LE7uKJ
力が無いのが悔しかった…。 俺はこのストライクフリーダムで、全てを薙ぎ払う!

21 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:11:42 ID:ChG8Plrw
ディズニーガンダム

22 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:14:02 ID:N/aaHJ2Z
バルカン持ちとしてCPU戦は重宝されるよ

23 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:26:07 ID:+TyOB7Tl
芸が無いのが悔しかった…。 俺はこのディズニーガンダムで、人気を奪い取る!

24 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:34:06 ID:vFI88zBd
光の翼で攻撃できれば最強だった
月光蝶なら、厨機体だった

25 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:35:36 ID:Cf18Vg+g
そういやBインパスレはいつの間にか消えてたな

26 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:03:49 ID:qVQOaVyE
俺は、このティファニーガンダムで朝食を取る…!

27 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:04:31 ID:sXzfuMBs
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
N格が当たれば・・・一気に流れが・・・いや・・・無理か・・・
前・・・!前・・・!前格・・・!・・・あ・・・逃げないで・・・中距離戦はやめて・・・

28 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:17:37 ID:O7RmiXjN
つまりこうだ、
味方低コス格闘決める
  ↓
敵寮機カットに入る

敵寮機にN格決める

以下繰り返し


(゚д゚)そんなループの夢見た

29 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:42:15 ID:/ydTQUUU
俺はどんなにブーストが少なかろうと…
俺はどんなに格闘の隙が大きかろうと…
俺はどんなにメインの弾数が少なかろうと…
俺はどんなにブメの補正が高かろうと…
例え1対2の戦いだろうと…

運命と運命を共にするぜ!

もちろん2対1は負けましたけどねw

タイマンなら少しはやれる子なのになぁolz

30 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 16:31:14 ID:6lkRCQGK
というか萌えシン並にまともなAAは出来なかったのか?

31 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 16:39:33 ID:U2O0vDB6
なぁ、連ザUのタイトルバックに見覚えのない機体がいるんだが・・

32 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:06:31 ID:e4lIFiE+
俺の部屋のHG1/144デスティニーは、連ザ2稼働からずっとCSのポーズ
運命カッコイイよ運命

33 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:15:17 ID:Cf18Vg+g
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
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       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   | 特格には威力とロマンがたっぷり詰まってるよ
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      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  


34 :ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:26:04 ID:4yB1K458
俺デスティニー使いだよ。相手も油断してくれるからデスティニーに感謝。

35 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:04:20 ID:o+dBoU1v
>>28
4機ガイアでそんな光景見たことある。どんどん上に昇っていく姿は何とも言えない

36 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:02:11 ID:+9Vu0Mwp
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
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緑ロックになりやすいからグリホしやすいよ!
(言ってやった言ってやった)

37 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:17:40 ID:DxvjohRD
GH=緑ロックでも赤ロック並みの誘導
元々赤ロック長いならいらねぇよ


とマジレス

38 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:42:31 ID:wEolms0g
ところで俺のアロンダイトを見てくれ
こいつをどう思う?

39 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:54:02 ID:qfMrX3fz
すごく・・・中折れです・・・

40 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:12:16 ID:gPXgrgNC
おれのアロンダイトは右に曲がりすぎで怖い。

41 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:27:54 ID:srAA1Feo
アロンダイトを生まれてから一度も突き刺したことがありません

42 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:26:20 ID:gPXgrgNC
>>41
同士よ

43 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:50:21 ID:srAA1Feo
>>42
デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えようぜ!

44 :ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 06:48:50 ID:VKtN98BR
ネオンダムスレも作るべき

45 :ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 09:10:04 ID:eldNjvDn
>>44
ん?
我慢出来ずに速攻で逝っちまう人のためにか?

46 :ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 13:00:04 ID:QfT839wY
俺のアロンダイトは謎の袋がついてる

47 :ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 13:03:54 ID:hcx8uYbG
>>46
詳しく聞こうか

48 :ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:20:33 ID:iwa241Uy
お前らアロンダイトアロンダイト言いやがって
俺なんてビームライフルショーティだぜ
物凄い連射力だぜ

49 :ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:16:04 ID:QfT839wY
連射は利くが、小さすぎてピストンもままならない。
カワイソス

50 :ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:12:27 ID:OhNpLN7l
俺の長距離砲が火を吹くぜ!

51 :ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:17:39 ID:0rBSmOwq
俺の頭部ガトリング機関砲が今こそ火を吹くぜ!
フゥーハァー!

52 :ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:18:25 ID:Uq41i4FM
俺なんか常時袋をかぶせてるぜ!!

53 :ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:04:35 ID:0rBSmOwq
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
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このAAの横にぶら下がってる2本の紐みたいなのってなんだ?

54 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:46:26 ID:YG004Fq6
Fインパルス「てめー、連ザ2デモで俺のBRの構え方パクってんじゃねぇ!!」
運命「そんな、滅相もない。あれは連ザ2のOPデモ作った人に・・・」
Lストライク「俺のアグニもパクリやがって。」
Sストライク「俺の剣もだ。(俺も今作では苦難を乗り越えなければならないかも。)」
シャイニング&ターンX「俺達のシャイニングフィンガーもだ。」
V2&∀「光の翼もあんな形で汚しやがって。」


Fインパルス「お前、今日から盗用多(トヨタ)って呼んでいい?」
運命「ガ-------(゚Д゚)-------ン!!」

55 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:08:35 ID:t3ptvPHj
>>54
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
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ようするに色んなガンダムの良いとこ取りした最強のMSってことだよね(言ってやった言ってやった)

56 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:17:47 ID:YG004Fq6
>>55

良いとこ取りしたつもりだったのに劣化させた揚句に大した事ないだけの
厨機体が正解。

苦難を乗り越えたい機体の座もソードストライクに奪われ、運命はお役目終了。

57 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:19:53 ID:tTwNTUC8
>>54
微妙に構図は違うのだがアレで一緒ならインパもストライクまんまだろ

58 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:12:40 ID:OrD6pTBa
運命「でもインパルス先輩もストライクさんのパクリですよね?」
(言ってやった言ってやった!)

59 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:33:13 ID:NHGE+Iyp
>>56
運命アンチが空気の読めない基地外だってのはよくわかった。

60 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 04:10:36 ID:YG004Fq6
>>59

残念。
アンチばかりじゃなく運命厨にも基地外はいるし。

61 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 04:24:12 ID:t3ptvPHj
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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
運命スレはこうなる運命なのかよ・・・
ほとんど俺のAA見かけないし・・・

62 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 07:42:02 ID:xoiRxAXB
乱入されたのが運命だと安心する
これが和田伝説だと('A`)

63 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:51:14 ID:GCkDRkqy
>>62
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
あんしんしたしゅんかん、おまえのはいぼくがきまったのだ!(言ってやった言ってやった)

64 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:49:16 ID:LRad+BAq
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
タイマンなら最強だよ!(言ってやった言ってやった)

65 :ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 22:05:42 ID:t3ptvPHj
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
タイマンしてもらえればな・・・

66 :ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 01:37:49 ID:e0wiyr4G
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
後格闘は瞬間最大威力とデスティニーの豪快さが堪能できるよ!(言ってやった言ってやった)

67 :ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 05:31:14 ID:1WkLMVLr
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
それには同意

68 :ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 05:55:31 ID:MY4aMgkZ
パワー覚聖なら、全機体中最速でデストロイ倒せるぜ!
(言ってやった言ってやった!)

69 :ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 06:43:08 ID:zy+Sh8Vz
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
隠者の前連打の方が早い気も・・・俺もやり方が悪いのか?

70 :ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 09:13:32 ID:MY4aMgkZ
>>69
自信がなくなってきt(ry

71 :ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 10:44:57 ID:e0wiyr4G
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
590の機体の中でバルカン持ってるのは、デスティニーだけ!(言ってやった言ってやった)

72 :ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 23:50:43 ID:cZ+8Py63
運命って何?

73 :ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:22:34 ID:XDp1uNJY
全てを切り開く力さ

74 :ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 09:50:35 ID:Ri7j9Ne3
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
出来の悪い子ほど可愛いとはよく言ったもんだ!!(言ってやった言ってやった)

75 :ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 19:56:23 ID:u5dYNZtx
     _   _l l_   _l l_
   //[][]  ̄l lニ、ヾ   ̄l lニ、ヾ _l l_
   ヽヽ-,   く ノヽ-ゝ   く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
      ̄                 く ノヽ-ゝ
     ヽ、       /ニニヽ              /
       ヽ_      / o  o l            /
       \\.   く u_'_ ゝ           ,'
         \\_/ '――‐' |_          l   ストフリは優秀な射撃がある分扱いやすいし
           ,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、       i     素人から玄人まで幅広く使われている590の基本機体
         /| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ  ヽ     |    対してデスティニーは見た目なんかは
.        / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、    |    ストフリとほとんど変わらねぇが
       / l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V   i   <    あえて援護しにくい様にロック距離が短い分
.      / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ   |   |    格闘ダメとBD速度をかなり増加させて
      /  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i  !  |    連携よりタイマンを目的とした
     /   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´  \ .|    玄人好みのあつかいにくすぎる機体
.    / -、  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ |    使いこなせねぇとFインパルスより弱い
    ´/   Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ,   ヽ、|    ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
    /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    | ',    アンタって人はァーッ!
.   /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |  ヽ
  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  |   \

76 :ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:13:03 ID:D4kvnRmX
          |ヽ              /|
          ヽヽ    ._____   / /
            ヽヽ   |     |  / /
____      ヽヽ  |       | / /
``-、   `--、    ヽヽ|       |/ /    _____
   `--、   `` --、  ヽヽ ____,/ /  ,,--''    ,--''""
      ``--、_  ``ー,ヽヽ    / /-''""  ___,,--''"
          `--、____ヽヽ___/ /,,,,,_,,--''"
         /       `ー-−'      ヽ 
          l:::::::::.                  | 
          |::::::::::   (●)     (●)   | 
         |:::::::::::::::::   \___/     | 
          ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ 

ブラストインパルス:言わずと知れた初代連ザの最弱機体。
各種調整のおかげで十二分に戦えるレベルの機体に仕上がったのだが
ネタ方面ではぶっちぎりにルナザクにとられ、ガチ方面ではもう一方印象が薄かった。
更に高性能すぎるアグニとバルカンを持ったLストの登場で更に立場が悪化・・・
またもや暗雲が立ち込めるBインパの明日はどっちだ。

   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
BI使い:連ザ2になりBIの大幅強化に小躍りした日々もあったが
ネタとしてもガチとしても半端な気がしてきたBIへの接し方に正直困惑しつつも
今日も今日とてBIを使い続ける献身的なプレイヤー。
「次は落ちないよ」→「もうコストなくなってるだろ・・・」はお決まりの黄金パターン。


77 :ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:56:50 ID:Ri7j9Ne3
          |ヽ              /|
          ヽヽ    ._____   / /
            ヽヽ   |     |  / /
____      ヽヽ  |       | / /
``-、   `--、    ヽヽ|       |/ /    _____
   `--、   `` --、  ヽヽ ____,/ /  ,,--''    ,--''""
      ``--、_  ``ー,ヽヽ    / /-''""  ___,,--''"
          `--、____ヽヽ___/ /,,,,,_,,--''"
         /       `ー-−'      ヽ 
          l:::::::::.                  | 
          |::::::::::   (●)     (●)   | 
         |:::::::::::::::::   \___/     | 
          ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ 
ヤリを投げる速さなら僕が一番だよ!(言ってやった言ってやった)

78 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 03:20:55 ID:4ocil72l
今更すぎて誰にも聞けなかったんだが、
特格の連打ってどれを連打?
ずっと格+Jを一緒に連打してたんだけど……

79 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 03:29:35 ID:q4wIegW5
>>78
ゾゴック

80 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 13:49:17 ID:BrVQrU8A
えっ・・・格闘だけ連打してる・・・
もしかして俺まちがってる・・・?
滅多に特格まで繋がないから・・・うる覚え・・・
家庭用でたら使いまくりの叫びまくりだぜ^^
「ヒィィィトォ!エンドォォ!!」


81 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 14:36:13 ID:j/HpYxsA
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
僕の左手に摑まった瞬間、お前の敗北が決まったのだ!ヒィィィトォ!エンドォォ!!
(言ってやった言ってやった)

82 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 17:19:42 ID:rGQ5DyDI
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
モーション長すぎてカットされやすいんだよ、もっと手早く済ませてくれ

83 :ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:43:16 ID:USynkXrq
>>77
>>ヤリを投げる速さなら僕が一番だよ!(言ってやった言ってやった)
さじの間違いでは?(プw

84 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 07:01:34 ID:BGTjAr4I
>>75
斬の人気と運命の人気には通じるものがあるな

85 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:52:22 ID:hX4VYKSd
   ,、                                ,、
   ヽ`-、                             __,-' /
    ヽ  `-、           ____          ,,-'  /
     \  ``-、       .| ,――, |      ,-''"  /
      \   ``--、     | |   | |   ,-‐''"   /
        `--、    ヽ_  | ,――‐、|  _/    /  |
          |`-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" |  |
          |  ||.``―‐、__ヽ   /_,-―''"    |  |
          |  ||  /     ヽ_/      ヽ   .|  .|
        / ̄\ l      \,, ,,/      |  |   |
       ,┤    ト |    (●)     (●)   |  |   |   
      |  \_/  ヽ     \___/     |  .|   |     横格性能ならピカイチだよ!
      |   __( ̄ |    \/     ノ  |   ||   (言ってやった言ってやった)
      ヽ___) ノ

86 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:25:59 ID:mnpRrwyy
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
涙の数だけ強くなれるよ!アスファルトに咲く花のように!(言ってやった言ってやった)

87 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:19:25 ID:xv1VqxNC
>>83
マジレスすると投げやりなだけだよ。

88 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:05:18 ID:vf4Hh9VQ
http://www.kenkoudaa.sakura.ne.jp/page131.html

89 :ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:28:58 ID:r9vm4peM
デスティニーガンダムとはなんぞや?

90 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:50:06 ID:8u1tNO+G
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
BD速度はすごく速いよ!(言ってやった言ってやった)

91 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:25:31 ID:5wxafsX3
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ああ。確かに速度「だけ」は優秀だな

92 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:12:42 ID:vBdILAkJ
八頭身元気だせよ(´・ω・`)

運命はBDすると「専用」の効果音あるジャマイカ(´・ω・`)

93 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:51:02 ID:6uOIeVit
          |ヽ              /|
          ヽヽ    ._____   / /
            ヽヽ   |     |  / /
____      ヽヽ  |       | / /
``-、   `--、    ヽヽ|       |/ /    _____
   `--、   `` --、  ヽヽ ____,/ /  ,,--''    ,--''""
      ``--、_  ``ー,ヽヽ    / /-''""  ___,,--''"
          `--、____ヽヽ___/ /,,,,,_,,--''"
         /       `ー-−'      ヽ 
          l:::::::::.                  | 
          |::::::::::   (●)     (●)   | 
         |:::::::::::::::::   \___/     | 
          ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
アーハッハー!ごめんね〜強くってさぁ!!

94 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:36:51 ID:R64oP1by
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
遠距離から近距離まで手広くカバー!まさに痒いところに手が届く!
接近戦なら無敗を誇る!(言ってやった言ってやった)

95 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:13:13 ID:bise/AvA
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
実際は距離はなされたら何にもできないけどな・・・バルカンでアラート光らすくらいか

96 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:14:46 ID:u8ksqzxN
逆に考えるんだ。
運命は生粋のインファイターなんだ
ジグザグにスウェーしながら相手をライン際まで
おいつめるんだ!
まるでアニメさらながじゃないか!
僚機はどうすんのって?
放置して一人でがんばってもらうんだ!
まるでアニメ(ry

('A`)yー~ゴメンイッテテムリポ

97 :ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:39:13 ID:jM+xjQfY
そして追い詰めた画面端で格闘をスカる我らが運命さん

98 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:53:50 ID:8AfFFeBT
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
CSC60%補正が無ければ僕は強機体だったはず、ハッキリ言って開発者が悪い、僕は悪くない
(言ってやったがもう知らね)

99 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:28:23 ID:oe6okKAP
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
N格出し切るの遅すぎだろお前

100 :ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:09:35 ID:qg5R38o3
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

相方が隠者から運命に乗り変えてから頼りになりません…

101 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:37:09 ID:/X6MIOHx
>>100
スレタイ通りに共に苦難を乗り越えるんだ!

102 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:11:17 ID:Ha8sX9Ar
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
超コのくせに決め手が無さすぎだろ・・・
相手Lストとかだと決め手欠けてて時間かかるってか苦戦・・・

103 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 07:58:30 ID:Vnj+6Aw4
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
野良だと誰も援軍してくれねーよ…


104 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:00:49 ID:Sy/9tgYI
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
家庭用では零距離長射程ビーム砲が使えるよ!
格闘をCSCすると発動!コレで止めを刺せば、
長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!

105 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:58:40 ID:mzPwQ+eC
          |ヽ              /|
          ヽヽ    ._____   / /
            ヽヽ   |     |  / /
____      ヽヽ  |       | / /
``-、   `--、    ヽヽ|       |/ /    _____
   `--、   `` --、  ヽヽ ____,/ /  ,,--''    ,--''""
      ``--、_  ``ー,ヽヽ    / /-''""  ___,,--''"
          `--、____ヽヽ___/ /,,,,,_,,--''"
         /       `ー-−'      ヽ 
          l:::::::::.                  | 
          |::::::::::   (●)     (●)   | 
         |:::::::::::::::::   \___/     | 
          ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
ホントに君は僕の発展型なのかい?

106 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:35:36 ID:YRsoP9Bq
シンの中の人はマクロスゼロだと
ちょーカコイイよ(名前もいっしょ

107 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:43:57 ID:REBdo7D+
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
最終回で達磨にされちまったよ・・・
負債め!この鬼が!俺は連座2ですべてをなぎ払う!
いくぞ!・・・ちょw逃げんな!タイマンしろ!カットするな!
(言ってやった言ってやった)

108 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:51:37 ID:owtcvN9g
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
前格は剣出していれば発生早いし、ダメージも結構あって強いぞ
びーむらいふる?なにそれ?おいしいの?

109 :ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:40:37 ID:XOc6VvDX
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

格闘カットされるたびにさ、「ああ、コイツは勇者ロボだから決め技のカットには対応できないんだな」って思うようにしてるよ。

110 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:03:19 ID:ONO07dOg
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
大技を好むわりに威力だけは平凡なMSだぜ

111 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:42:31 ID:VmAtweTC
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
PS2版連座Uのタイトルバックストフリだったよorz
それと、必殺技はカットされないようにしてくれよな。(特にパルマ)
(言ってやった言ってやった)

112 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 12:24:10 ID:JxZrMvuk
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
種死の主人公の機体だよ!かっこいいよね〜おもわずageちゃった!
(言ってやった言ってやった)

113 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:27:48 ID:GC9QXtdO
http://u.pic.to/6vesv
http://p.pita.st/?m=jqr2dijg

114 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:42:40 ID:W2+9iJQO
BL撃っても剣仕舞わない使用にできたら美味しいな

115 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:12:45 ID:03Pkbp9Q
アニメでの見るからに取り回し悪そうな武装のアクションをちゃんと忠実に再現していることにぜつぼ・・・じゃなくて感動した。

116 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:12:59 ID:noSCI4Sr
手からビーム出して戦えよ
お前のはシャイニングフィンガーじゃないだろ

117 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:19:22 ID:JxZrMvuk
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>116 ゲルググとは違うのだよ…

118 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:40:58 ID:zFJ0UGHG
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
次回作Gガンダムにデスティニーがゲスト参戦!唯一遠近両用な厨機体として
大活躍するよ!

119 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:48:10 ID:03Pkbp9Q
ウェポンラックとかバックパックとかの使い方がすげぇ適当。
ストフリとか隠者とか積み込むにも程があるわってくらい積み込んでるのに。

デザインの原型を福田が出してるって話が本当なら・・・。
つまり連ザUで運命が弱いのも福田のせいだったんだよ!(AA略)

120 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 16:18:57 ID:NNiCpp84
          |ヽ              /|
          ヽヽ    ._____   / /
            ヽヽ   |     |  / /
____      ヽヽ  |       | / /
``-、   `--、    ヽヽ|       |/ /    _____
   `--、   `` --、  ヽヽ ____,/ /  ,,--''    ,--''""
      ``--、_  ``ー,ヽヽ    / /-''""  ___,,--''"
          `--、____ヽヽ___/ /,,,,,_,,--''"
         /       `ー-−'      ヽ 
          l:::::::::.                  | 
          |::::::::::   (●)     (●)   | 
         |:::::::::::::::::   \___/     | 
          ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
君は今泣いてええんや

121 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:04:26 ID:fgNNGxoK
ビームライフル捨ててCSのほう構えたまま移動できたら強いのに。
もちろん抜刀したままで

122 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:07:45 ID:W2+9iJQO
さすがに腕がもぎ取れるんじゃないか

123 :ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:05:12 ID:/u6rt8nS
フラッシュエッジのサーベル形態で戦えばよかろうなのだ

124 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:24:44 ID:gpIu7wr3
いや〜強いね!運命!!無印じゃ勝てない僕も運命を使ったらアラアラ?
連勝もできるようになりましたよ〜いや〜強いね!!本当!!
やっぱロマンあふれるパワー覚醒で迎撃ですよ!!旬の戦い方ですね〜
相手を追い詰めてスピード覚醒を誘発させ、いざ格闘でせめて来る瞬間をパワー覚醒後格闘迎撃!!
相手にしてたノワールが一瞬にして灰になりましたよ〜いや〜凄い!!運命最高!!


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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
その後、和田さんに陵辱されました・・・

125 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:11:08 ID:PTQHXEPk
デスティニーを使ったら、背が5センチも伸びました!

126 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:15:24 ID:0O4arDUA
(`;ω;´)ここ毎日見てたら
本気で590はデスティニー1本でいこうと決めたよ


相方の迷惑?
野良の漏れには関係茄子
地雷と思われようがすべてを凪ぎ払う覚悟はある!!

そんな漏れにぴったりの相方はデステニィー
強制タイマンだぜ。

あっ・・・らめぇぇぇ・・
W伝説の逃げドラはっ・・いやぁぁぁあっ・・・

127 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:31:10 ID:0O4arDUA

 ( `゚∀゚)∩ 運命!
 (  ⊂彡   運命!
∪ ̄∪

128 :ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:08:54 ID:miBNz9PL
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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
グリホの話を聞いて「これで運命の地位も向上だ!」と思ってた時期が俺にもありました

129 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 11:59:20 ID:F05zP1g7
せめて相手がタイマンしてくれたら・・・

130 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:05:10 ID:U/PTRmNb


131 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:10:00 ID:vJQZPgj4
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   また運命か!
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j   厄介な奴だよ! 運命というやつは!
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i  あってはならない存在だというのに!
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: | 知れば誰もが望むだろう!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',  運命のようにはなりたくないと!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 運命の様でありたくないと!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',故に許されない!運命の存在は!
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ   ,'

132 :ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:51:17 ID:XlAAVb4g
   ', i´  ,. '´  ,.------....,,,_  `"'‐ .,_ `'ーi iー―  _,,.. -‐ '"_,. -‐,''"ヽ\\
    ',  i  ,...:'":::::::::::::::::::::::::::::/、フ'ー..、 `"'.、!ヽ  ̄- ''".. -‐ ''"´    \ \\
    '、 ', '、:::::::::::::::::::::::/::::/ >,、-、''"`!':.、 ヽ、'、   `'.、         \ \
     `""''‐ヽ ..,,_::::::::::://r'"T::'::‐、':;ヽ/:::::::`':..、`' 、   \.           \
           `"' く'、  '、_l::::::::::::iヾ'::::::, '!:::::::::`'.、`' 、   \         ゝ'
              l lヽ  `"''' '-//''ッ'::/::::::::::/!':、`' 、  ゙' 、     ,. ;'´'´
                  l ! .l       /'  /'/:::::::∠,,./;,'/:ヽ,_.ゝ、  `' 、._,. ;'´'"
               l ! |        './:::/!ィー:く'`l::::/::::|.,! ヽ__,. '
               l l .!       /.'"::::. ','、::/l /;:'::::::l | _,'.' /
、              l ! .!         ::::::. ヽ`' /イ::::::/l.!_,,.;-.'
`'' ‐ ..,,_           !.! l  , ,_ - ..,_     ,-' ,'/ |:::/,.'!' .'
三=ニ二ヽ,         l ! l '/-:;_''''ー-`ヽ、 ´ .,'  l:/-'i. ,'
  `"''ーヽ',         l l .li'..,,,,_ `'.、::::`";.'´ ,.:';/: :l'  ,',.'
      i !        l | ー=‐- ニー_、:/ .///: :/  , '
`':..、    ''!          ! !    `"'‐ .,´ /: ://: :/ ,./   それでも、(ネタで)使いたい運命があるんだぁあああああ!!
   `' -.、  |        i ,'        `' -.,//: :/ ., ','
、`' 、.   `' !、 ....,,,,__   .l !          ,..、`"'‐',、' /
 '‐、`' 、   ヽ''ー-`、"ニ','- ..,,_         ,'  `i- , ヾ
''‐ 、 \ \   \  /   `"'‐-`,'_‐ .,_  /  ,'.  `i ,'
   `ヽ.\.\   ヽ'        `r ‐`-'   ,'   .l/


133 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:47:57 ID:/lbn0OKe
ついに俺の運命がミーアをなぶる時代が来ましたよっと
俺のアロンダイトをしこたまぶちこんでやる!!

134 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 16:36:44 ID:WiVHP76i
君の折りたたまれたアーマーシュナイダーで何をするつもりかね?

135 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:19:21 ID:qz8Fb2dg
じゃあ俺は150ガーベラをぶち込むか

136 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:07:52 ID:YKmeoFas
ちょっと考えたんだがこれだけ運命が叩かれるのは、
やっぱコストのせいではなかろうか?
よって私はここにデスティニーガンダムプランの立案を宣言したいと思う。
運命のコスト590を→490に!

137 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:56:13 ID:Ozo7Hwam
560でいいじゃん

138 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:28:32 ID:Ozo7Hwam
運命に心強い助っ人が登場しますた


その名はミーアザク

139 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:36:47 ID:WiVHP76i
>>136
490じゃ逆に文句言われないか?

140 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:09:45 ID:YKmeoFas
>>139
わかるけど、君が言う事もわかるけど…運命は今泣いているんだぞ!www
と、冗談はさておき、
いや、みんな500以上というのに納得出来ないからあえて、490という事にしたのだが…やっぱだめかwww

141 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:17:43 ID:N91Oj0+6
運命は泣いてないだろ
どちらかというと使ってる俺らが泣かされてる…

142 :ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:24:22 ID:yAjIO2df
血の涙を流してるじゃないか

143 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:59:21 ID:4wdgB1DC
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
僕が泣いてる?冗談だろ僕は最高級機体の証明でもあるコスト590なんだよ
(言ってやった言ってやった)

144 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:33:09 ID:ZZwg0xpR
せめて中は黒で塗りつぶそうぜ

145 :ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:41:48 ID:keS61Has
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
運命がなんでBD持続やBRの弾数が少ないのか・・・
それは、本編のエネルギー切れの描写を再現したんだよ!
開発部が 戦闘して間もないのにEN切れ→燃費悪い
と、思い込んだんだよ!内部告発だ!(言ってやった言ってやった)

146 :ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:02:43 ID:Ih4gPwsl
もう無理だ…
∞に乗り換えます。

147 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:25:19 ID:4c5gXLVG
逃げるな!
生きるほうが……戦いだ!

148 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:00:56 ID:gyy9uVhQ
>>147
さすが奇麗事は、アスハのお家芸だな!

…あれ?

149 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:52:30 ID:IPXVa6+g
>>146
そうやって逃げるんですか?また!
俺は許しませんよ!運命を裏切るなんて!www

150 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:33:45 ID:m0qOYvH/
>>146
やめてよね・・・君が隠者を使いこなせるわけないじゃないか!

151 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:58:34 ID:Zs1ICFjR
ここに書き込んだ時点で運命以外は
ミラコロで消えます。

よって運命見捨てる=連ザを見捨てるになります。

152 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:41:29 ID:nam7xgCp
まぁ家庭用だとちょっと強くなっていると思うよ。
通信ないから意味ないけど

153 :ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:13:08 ID:tPBv/n1V
今日は運命で連勝してきたぜーwww

4連勝して調子乗ってたら、隠者+ストフリペアにレイプされた(TдT)



154 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 13:14:59 ID:L9rI3Hit
このスレと共に運命は落ちてゆく運命orz

155 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 13:16:28 ID:L9rI3Hit
ぁIDが3ヒット^^

156 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:54:45 ID:bNlP0QAi
俺は隠者を使い手なんだが相手が残念な事に運命を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が運命の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前クラップルスティンガーでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてグリホサブ射したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらシャイニングエッジしたらかなり青ざめてた
変形で曲げ撃ち攻めしてたんだが運命が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからN格四段でガードを崩した上についげきのアンカー前格でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか棒のはしっこから赤ビーム出してきた。
おれはずらし格闘で回避、これは一歩間違えると普通に当たって大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
運命は必死にやってくるが、時既に時間切れ、ビームキャリーシールドを固めた俺にスキはなかった
たまに来る前格CSCも華麗にフワステで回避、終わる頃には脇役にズタズタにされた元主役がいた。


157 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 17:19:29 ID:PDFf0MNy
やはり運命は私の味方だ

158 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:47:05 ID:L9rI3Hit
>>156
お前シャイニングフィンガーでぼこるわ(#^ω^)

159 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:07:26 ID:tPzcUpXO
その後>>156は運命使いにリアルでボコられましたとさ

160 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:22:19 ID:dJXCDS8c
>>156
コピペ乙

161 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:35:21 ID:vlWHENf/
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
そろそろ真・運命が解禁されるよ
今までの運命は全ての能力が40%に制限されていたんだよ

162 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:45:38 ID:yJqdY1kh
アッーハッハッハッ!

いぃぃやったぁぁあ!!

これで野蛮な高コスト共を一掃できる!



163 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:32:32 ID:41NOaLHF
>>162
ただし、HPが無くてダメージ受けると直接コストが減っていきます

164 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:54:54 ID:I+SOnVOI
warota

165 :ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 08:15:27 ID:LM1Ykowb
その仕様だと運命&ストフリが一番いいのか

166 :ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:50:43 ID:LjSTYyEJ
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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
性能が上がる妄想もいいだろう・・・いい現実逃避かもしれない・・・
だが格闘モーション・・・!これをどうにかしない限り終わりは来ないんじゃないか・・・

167 :ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 16:29:01 ID:djYOJhj1
>>166
マルチロック格闘(運命専用)を追加して2体ともなぎ払えば格闘モーションがどれだけながくても問題無い

168 :ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 21:38:55 ID:pqfEkkoO
>>167

他の機体にも採用されそうなので却下

169 :ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:32:29 ID:NOQtXoqx
          |ヽ              /|
          ヽヽ    ._____   / /
            ヽヽ   |     |  / /
____      ヽヽ  |       | / /
``-、   `--、    ヽヽ|       |/ /    _____
   `--、   `` --、  ヽヽ ____,/ /  ,,--''    ,--''""
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あんま強くないよねーあのヒト
「ロケテは強かった」ってやつ?
なんであんなのがコスト590なんだか
(言ってやった言ってやった)


170 :ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:59:47 ID:gprMxXP7
まぁロケテの590それぞれ最強時期を持ってきても伝説が強かったような・・・

171 :ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:30:16 ID:f6YZttJu
家庭用の運命は格闘中に残像が出て
カットされにくくなります

172 :ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:47:07 ID:tjMPbT5X
          |ヽ              /|
          ヽヽ    ._____   / /
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ボクの格闘のほうが性能良くない?
(言ってやった言ってやった)

173 :ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 17:22:25 ID:cfEjOalh
>>167
なるほど、二体にフラッシュエッジを投げるわけですね。

174 :ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 20:52:00 ID:oF7Gkt0B
HP…740 赤ロック距離…砲撃寄り万能機体級に
BD速度…更に速く BD持続…MS状態の隠者と同じに
BR…8発に増加、あるいは無印生ストBRのリロード速度に
CS…銃口補正誘導をアグニ並に、発生、隙を小さく、チャージ時間を現在の2/3に、ダメ195に
ブメ…補正は往復ヒットで80%に、見た目判定共に大きく、のけぞり時間SIと同じ、滑り撃ち可能、ダウン値1ヒットにつき0,1
N格…発生、判定、速度を速く、攻撃時間大幅に短く、合計ダメ277に、初段ダメ80に
前格…常に侍ジンの前格より発生速く、単発技に、判定をカオスの特格に勝てるように、ダメ205に、突進速度速く、伸び強く
横格…SIの横との同時出しに勝てる判定、誘導、伸びに、初段ダメ100に、出し切りダメ240に、攻撃時間短く、サマソは1ヒット
後格…正義の特格みたいなのに変更。良誘導、単発技、ダメ199
特格…突進速度上昇、掴んでる間大きく動くように、ダメ大幅上昇。横から派生時278に、Nから派生時299に
格闘全般的に隙大幅に小さく、格闘の補正を緩く、以前できた擬似マルチCSの復活を
FEのサーベル形態を使ったBD格闘を追加。発生神速、良誘導、並判定、ダメ219、和田みたくスピード覚醒コンボ可能

コピペに少し付け加えたものだがこれなら厨機体とみんな呼んでくれる。まあこの位強化でも私は一向に構わんっ!

175 :ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 16:30:41 ID:x8W81HeQ
>>174
加えてコスト420以下の機体は一撃で落とすことが出来る

ただしパイロットがキラ、アスランだった場合を除く

176 :ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 16:48:24 ID:U99j0zrA
>>174
家庭用なら許してやってもいい

177 :ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 20:42:41 ID:SEUAXnzA
もし更に納刀スピードも速くなって将来出るであろうアーケード版プラスの調整に反映されたら北斗みたいな事になるんだろうか

178 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 12:57:53 ID:nHgspG96
HP…720 赤ロック距離…現状維持
BD速度…現状維持 BD持続…FI、紅などと同じくらいに
BR…6発に増加 CS…発生を早く、それ以外は現状維持
ブメ…のけぞり時間SIと同じ、滑り撃ち可能、誘導性若干強化
N格…現状維持
前格…突進速度速く、伸び強く
横格…攻撃時間短く
後格…現状維持
特格…発生を早く、突進速度上昇

まあ、この程度がゲームバランスを考えてちょうど良いくらいだろ

179 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 13:21:17 ID:pGZEhhDA
運命前格と武人前格をかち合わせてみたんだが、
剣が伸び切ると運命の勝ちだったわ。
発生は武人のほうが早いから密着して同時なら武人かな…
まぁがいしゅつだろうが

180 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:45:56 ID:PtoL6HHo
ブメは補正を何とかしてほしい

181 :ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:14:41 ID:NVrrPw9y
デスティニーインパルスでねーかな。

182 :ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 14:26:24 ID:ieKHX1+F
ブメはそこそこ補正無いとヤバイ事になると思うがなぁ。

183 :ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 15:26:51 ID:R5CObe7D
とにかくビームの弾数とロック距離どうにかしてくれ!!!!

184 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 03:50:30 ID:cTPyT3x3
格闘全般を今より早く、移動距離を少し長めにしてくれるだけで良い……

185 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 08:21:10 ID:kHkzlny9
あれだろ?
まず特格を掴み中移動するようにならないと・・・・

あと前の発生をもうチョイ早くすれば和田なんぞに遅れはとらない・・・・・と思いたいw

186 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:16:39 ID:Gp3XXDsL
前格を変更して、格CSでいまの前格発動&スーパーアーマー付きにしてくんねーかなぁ。

187 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:32:58 ID:zn+Nu4m4
しょうがねぇよ。所詮は寄せ集めのパクリ機体なんで津から

188 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:47:41 ID:JkJfJiQm
前格はデストロイ一刀両断に

特格は拳からビーム系の発射する単発技に

BD格は神速のタメなし突き

189 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:50:57 ID:Alq+ssWN
ディスティニーって厨房機体だからさ〜 俺使うの自主規制してるんだよね〜

190 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:52:12 ID:oTaHDmj0
>>185
つまり特格で掴んだら、地面に叩きつけて引きずり回せばOK?

191 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:05:08 ID:7VY8YRO4
俺のチラ裏的デスティニー強化案3種
強化部以外は現行のままとする

格闘強化(格闘に不満のある人向け)
納刀格闘の発生を現在の抜刀と同じにし、抜刀はさらに発生を上げ隙を軽減する
横以外の格闘の初段ダメージに+20

射撃強化(射撃に不満のある人向け)
ビームライフルを7発にし、赤ロック距離を∞程度まで伸ばす
CSのため時間を2秒に短縮

その他強化(現状に不満の無い人向け)
特射の補正率を往復65%にし、CSのダメージに+25
ブースト持続時間を590帯で2番目まで向上

192 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:09:06 ID:Alq+ssWN
>>185
グーンタンを掴んだまま空を飛ぶとこ想像した。ガードでそのままグーンシールド
絶対撃てねえよ

193 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:51:40 ID:13Hw6trt
誤射した日には自責心で自害しかねない

194 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:04:18 ID:nIHBGXdg
CSは何が問題かって銃口補正悪い、誘導殆ど無い、CSCに使うのに出が遅いって事だ
威力上昇は10程度にして上記の問題を解消、チャージに要する時間は1,5秒程度に

195 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:15:05 ID:hxrx10M9
>誘導殆ど無い
え?

196 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:55:02 ID:FXwuYlQ/
赤ロック距離がFIぐらいまで伸びれば十分だ
他は何もいらん

197 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:59:02 ID:HsB/rf04
つかメイン射撃の性能ががFIなだけで充分だな

198 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:24:49 ID:nAn17JIJ
つーか、なんのかんの言いながら、
みんな運命好きなんだなw
俺もそうだけどwww
たとえ中途半端、役立たず、カス機体、器用貧乏えっと、それからそれから…w
と、まあどう言われようとも使い続けるよ、俺は。
それが…俺の運命だぁ!w

199 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:31:25 ID:HsB/rf04
いや、ワシツキのほうが好きだが

200 :ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:27:17 ID:jmz2k1nG
>>199
あんたが隊長機かよ?!
大した腕じゃないくせに!…
…あ、矢田はやめて下さい…
射撃返されたらワタクシ何も出来orz…

201 :ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 02:52:21 ID:h1saFY2a
>>190
山崎乙

202 :ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 17:01:32 ID:jmz2k1nG
190>>
それ何て蛇使い?
それ何てギロチン、ドリル?

203 :ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:58:12 ID:nsNyoMNB

背中の羽を月光蝶化してくれよ。

それだけであれば最強!!

204 :ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:09:39 ID:xEtuWtv6
さすがDESTINY インパルスのお兄さん はははは

205 :ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:14:36 ID:6G/lYtoe
>>204
どっちかというとインパの方がお兄さんじゃね?

206 :ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:39:47 ID:AzoaKd1F
運命はインパ三兄弟から見て金かけた割に出来の悪い弟ですね

207 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:40:32 ID:ap1L6g0b
ジャギ様みたいなもんか

208 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:53:21 ID:jYu9FW/6
おい、インパルス!
俺の名前を言ってみろ〜

209 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:47:11 ID:vTVlXe/B
インパ→ラオウ
デスインパ→トキ
運命→ケンシロウ

こうなるはずだったんだ!

210 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:07:35 ID:WusDCUK+
>>206
落とした敵とか戦果って意味じゃ運命衝撃が最下位なんだけどな。

211 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:02:53 ID:apMCvJlU
本編以外の話されても困るんだけどな。

212 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:43:30 ID:1Yj5ru43
>>210
セイバーの事も入れてあげてください。

213 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:28:34 ID:NCMkH88L
運命ってフツーに万能機に近い使い方した方が強い気がしてきた。
前に出まくって被弾するよりも当てれる所で削った方がダメ勝ちしやすい。
BRも射程と弾数以外は優秀なんだし。

214 :ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 03:50:17 ID:dtpZUhR+
BRは弾数が命なんだけどな

215 :ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 19:48:40 ID:jt3XNzZi
射角だと思ってた

216 :ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:16:00 ID:GqaOL+OV
>>213
それなら万能機使うよ^^;

217 :ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 03:10:29 ID:uaGEwwLw
結局運命は、開発者が
SIやSSの高コスト版にしよう

とりあえずBRは持たすけど、格闘機だから性能は悪くて良いだろ

格闘機だからバルカン付けて、あ、ビーム砲があったんだ

CSでいいや。で、ブメもあるから付ける…と

格闘性能はこんなもんだろ。射撃が優れてて、耐久がコレだけで、BD性能もこんなもんか

バランス取れたんじゃね。SI・SSにない射撃があって、万能機より(数値だけ見れば)格闘強い。

てな、至極てきとーな考えて作られた気がする…

218 :ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 03:13:23 ID:XsBpQimT
それでもロケテ時は最強とまで言われたんだがな

219 :ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 15:15:23 ID:759Ik+wm
前格が発生神速で200越えて横も発生神速で一瞬で終わりCSが隙皆無だったな
あの性能のままでよかったんじゃね?と思う

220 :ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 15:17:31 ID:XsBpQimT
N格どうにかするだけで大分変わる気がする

221 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 02:29:26 ID:9evXw5B7
少し前のこと
ソロ運命でマターリCPU戦中に敵の増援
相手はノワールとFI
結果勝利!
その後も同じ機体で5回乱入されるも勝利

ソロ運命でBルートを羽8枚とってクリア
これは苦難を乗り越えたことになるのか?
まだまだなのか?

222 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 05:03:59 ID:mdL8xqa+
>>221
神と呼ばせてくれ

あとEルート・Lスト3体のステージの越え方を教えてくれ

223 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 09:07:31 ID:K6RRPHbv
>>222
グリホCS連射

224 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:26:28 ID:lAy7kKFQ
ミーアザク解禁で運命最強伝説始まったな

225 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:15:36 ID:mdL8xqa+
>>223
ありがとう神、それでやってみるよ

ミーアザクで覚聖渡せるんだっけ?

226 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:02:37 ID:b8mbeVCX
どうでもいいけど運命カワイソス原因の一つは覚醒時の弱さなんだが(特にスピード)

227 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 16:35:09 ID:W1JQzhPU
横格の初段が大して減らない上に補正が悪く単発高威力の格闘が無いから良いスピードコンボが無い。コンボの最中大きく動かない
さらにBD持続が悪いせいで同じスピード覚醒中の相手を追えない。しかもストフリBD格連発みたいに一瞬で終わらない

228 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:55:43 ID:Cs34IT7f
覚醒値半分でパワー前格>CSCとか

229 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:40:24 ID:WELrYOEe
N格二段目から派生で前格、さらに派生で後格してウマー






という夢を見た('A`)

230 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:40:45 ID:HVKwH9/V
覚醒渡せるのと運命最強伝説って関係あるの?

231 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:49:57 ID:JJNZp+OP
悲しいとか寂しいなんて言ってられない

232 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:49:42 ID:JWnS7ca6
みんな朗報だ、喜べ。
連ザ2PLUSのミッションモードの主役がシンに 決定したぞ。
ソースはハミ通。
これを記念して、本日は運命でBクリア目指してくる。
運命、始まったな。

233 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:08:48 ID:00vr2+i1
絶対に途中からアスラン編やキラ編になるだろ
アニメだって1クールまではシンが主人公だったし

234 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:47:06 ID:jhuuZ+sZ
シンのプラスモード(ストーリーモード)をクリアするとアスランルート、キラルートってところでしょ

235 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:50:10 ID:rcZX97I1
どうみても原作どおりのヘタレ機体です。

本当にありがとうございました。

236 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:00:59 ID:Nt+gl5k8
運命のバルカンをLスト肩バルと同性能にすれば……

237 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:18:07 ID:00vr2+i1
力みながらバルカンする運命を想像して吹いた

238 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:08:21 ID:fJklGI78
本当に運命のバルカンは3ヒットでよろけるようにすればいいよ
補正率は98%で

239 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:46:04 ID:ttWbCDoK
>>233
1クールの主役はアスランだっただろ、で2クールの主役はキラ
3クール目でやっとシンが主役になった
まぁ種死は主役と呼ぶのもおこがましい連中ばっかりだったが

240 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:11:49 ID:Y38UJp+O
家庭用でブースト無限にすればどの機体も逃がさないよ!

241 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:21:54 ID:cHgeX6ok
それでも横格の一発目とロック距離を何とかしないとやっぱり勝てないよ!

なんか最近、今まで適当に使っていたセイバーとカオスの方が余程頼りになるんだ…。

242 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:15:07 ID:k3SwfLuA
最近気付いたけど・・・

運命は圧倒的に火力不足だ

243 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:09:28 ID:PEtmToHL
格闘四段目だけ当てとけロマンだけど300超えるぞ

244 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:54:52 ID:1D5tsPiY
テラ困難ス

245 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:38:46 ID:79d0H9Ze
そもそも運命ってシンの操縦のせいで格闘特化機みたいなイメージだが
設定的には印パの各シルエットのいいとこどりのバランスタイプじゃねえの?
むしろ隠者のほうが近距離仕様だろ
開発者はなに考えてんの?

246 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:44:03 ID:a9cXlL9T
各種格闘のモーションから見ても分かるように原作重視です
設定なんて知りませんと負債も仰っております

247 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:45:56 ID:p2Qd4ipL
対艦刀、パルマ持ち→格闘重視

単純でいいじゃん、原作ではFE2をサーベルにして使うこと無かったしね

248 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:19:12 ID:kmgfVzKJ
使ってたよ一回

249 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:13:56 ID:SMKOs880
サーベルは隠者戦で一回使ってた
バンク使えないから一瞬で投げたが

250 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:27:48 ID:z7DkEdm9
フラッシュエッジ主体で戦っても隠者に勝てたかどうか怪しいが
アロンダイトを振り回すよりかは良かった筈だ。

近頃スピード覚醒に飽きてパワー覚醒で運命使ってるんだが
格闘全般の威力はもちろんだが何よりもバルカンの強さに感動した。

251 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:42:15 ID:05ZhIRFX
            「"`、      !!
        ..-----ゝ ヽ―――
     /⌒      ̄      このデスティニーすごくないよ!!!
   _ノ  /⌒ヾ  :         さすがインパルスのお兄さん???
   (   ノ:    ::
   )γ´:::  _∫:::  λ  :.::...   
  .ノ 7::::::.  )`^` ̄ l___ノ⌒ノ::
  ヾγ:::.:::: ノ  ノ _ノ___--、└┐ _ノ:
  ノノ::.::::: ζ__.l__レ´く__o`)ノ ノ λ-、ヽ:
 _)ζ:::::┌´:::K/^ `⌒   ̄ /^""(-、 |:
 )   ̄レ ::::::./      ̄`--´_/   )/ /:
(      :::::::lヽ、^   _   |    .┴´::
ヽ┐   ::::::λ、___ノ_.、ノ`ヽ    /::::::
 ζ  ::::::::::::::| `r―′__.-┤   `l::::
ノ´    ::::::::::ヽ |.--┴--ノ  .--´::
ζ ::::...  :::::::::::|√ ̄ ̄`´  く::::::::..:
ヾ:::::::::     :::ヽ  ̄`     )::::::
(:::::: :::..   ...:::::::|____./  ゝ::
ヾ:::       ::::::::::::::::ヽ    (:::
 \_        ::::::ノ     ヽ_

252 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:17:59 ID:p2Qd4ipL
弟さんっすよ

253 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:32:22 ID:mhLnO3Bz
どっちかってーと甥

254 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:46:33 ID:M/of6zys
妹と考えてみた

255 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:13:43 ID:YhYXNDAe
>>224
すまん 自分運命と野良相方ミーアザクでSI+ガイアに負けた……

256 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:18:00 ID:9EPQnT2i
ガチで負けるだろそりゃ

257 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:21:52 ID:YhYXNDAe
>>256
ガイアもSIも二人がかりで自分狙ってきて辛い しかもミーアザクのグレネードで格闘カットされるし まぁその前まで6連勝中だったけど

258 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:49:31 ID:HGzH3f1Y
横格の一段目の補正が悪いのがな
ていうか運命の攻撃はどれも補正がきつすぎる

259 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 13:31:09 ID:U0xDPn5X
>>258
別に補正は普通だぞ?

威力がたった40なだけで

260 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:47:48 ID:HGzH3f1Y
初段は100くらい欲しかった

261 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:43:45 ID:veGXchS+
なんか最近、ハイネグフの方が安定するような気がしてきた。

262 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:52:49 ID:qpOZuqu1
俺は青ザクのほうが安定してる

263 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:06:39 ID:DQPg+bni
今日は初心者の厨房が運命使って「うはwコイツ使えねwww」とか叫んでたよ。
反論できる要素がなくて運命使いとして寂しい気持ちになった。

今まで負担を掛けてきた友人の為に指揮ゲイツ使いになろうかなと心が揺れ動いてる。

264 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:44:18 ID:O64QuBjF
コスト499にしてくれ、そうすりゃ我慢できる

265 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:51:14 ID:jGR+LZAd
ゲーセンがダブル運命で溢れる

266 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:38:10 ID:kOK+s2tc
560で充分だろ、暁がさらに格闘特化になったって感じで

267 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:13:28 ID:gfqvO+/L
相方と運命×2でFI×2に挑んで手も足も出ずにやられた俺が来ましたよ。
そういえば他で運命×2って見たことないな。

268 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:38:32 ID:223j4lTu
>>266
失礼な!いくらなんでもあれと同等ではないはず
アカツキにあやまれ!w
以上、運命使いの俺の叫びですた。w

269 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:38:46 ID:WB+rb6R6
究極に意味無いコンビだからな

270 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:37:27 ID:UDTuNAc0
こっち運命ソロで、鰤とFインパのコンビに勝ってきた
なんだ、運命やれる子じゃん

271 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:09:06 ID:EjNvn1f9
運命は乗せると恐い。対運命戦は相手の出鼻をくじく事に専念してるよ

272 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:04:53 ID:dv8eOTka
対戦するときの俺の心情

ストフリ→「弱点無しの王道機体、全力でいくぜ!」 
インジャ→「優秀な格闘ばかりのインファイター、迂闊に近付けないぜ!」

伝説→「凶悪なドラグーンか・・・ 苦しい戦いになるな」

運命→「今日の晩ご飯、うどんがいいなぁ」

273 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:37:38 ID:H6z3TFqf
運命の接着剤をクロボンX3のムラマサっぽくしちゃえば良かったのに
BRとしても使えるし常に抜刀状態な上、見た目も派手だから運命にぴったりじゃないか

274 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:52:49 ID:VIpdd8y5
カットされなきゃ他の590と肩並べれるな
つまり与ダウン性能がいい280と組めばいい訳だ。

つまり↓

275 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:42:58 ID:gBxP34QN
グーンのCSで強制ダウンというわけか

276 :名無しさん@弾いっぱい :2006/10/16(月) 23:19:21 ID:jhNiY7M9
バルカンの威力を倍にして10発よろけにしてくれればおk



277 :ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:23:12 ID:2syLJhZK
>>273
そんなことしなくてもパルマフィオキーナがある
あれって元々射撃武装なんだぜ?

278 :ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:41:15 ID:bnnMm+C0
>>275
核ンダムと言うボケを待っていたが、
思いもよらぬレスに思わずワロタ

279 :ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:44:01 ID:2syLJhZK
核ンダムは敵相方どころか全員転ばしちゃうしな
まさにドジっ娘

280 :ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 06:37:39 ID:fT9KS+GD
今度のアニメの特番でSEEDでるかな

281 :ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:13:49 ID:XiP3QV8G
むしろザウートのサブだろ

282 :ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:38:30 ID:taBCBPlH
age


283 :ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:07:44 ID:mMZY+hxm
僚機もディスティニーにすれば勇気百倍。2機とも言われなくてもスタコラサッサだぜぇw

284 :ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 18:39:55 ID:oiPouT7E
アスラン様、LOVE!

285 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:19:09 ID:SVLUEig1
ロケテの時って、運命そこそこ強かったんだよな?
スペックダウンさせたのが理解不能

286 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:31:14 ID:1SkW2Slb
運命って強くないですか?
Bルートをやっていて相方が村雨だったんですが、途中乱入され頑張って四勝出来ました。

初心者なんでかなり嬉しかったです。

でも最後にノワール×Lストで挑んで来た人に負けました。

287 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:40:28 ID:4PEmxiv1
>>286
死ね

288 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:50:30 ID:s3g1BXi0
>>286
じゃあ和田とか他の590使ってみ?
運命がどんだけアレかがわかるぜ

289 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:22:53 ID:gWztQrnu
しかし450で運命に挑むと返り討ちにあう罠

290 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:29:31 ID:75VQhtHw
格下には滅法強い(一部除く)が、同格には弱い
・・・あれ(゚∀。)?

291 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:36:00 ID:HPpy7yZd
ってか何だよあのPLUSの表紙w
また運命、シンカワイソスw

292 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:58:54 ID:k6UqKxi1
>>290
本編でもそうだったな

>>291
どうみてもメインじゃん、あれ見ても文句垂れるのか

293 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:01:21 ID:tnFTidSj
諸悪の根源はあの赤ロック距離でしょ。

294 :ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:57:26 ID:SIv4XqkJ
>>291
グリフォンとアロンを鍔競りしてていい絵だとは思うが
何処が不満なんだ?

アロンが折られてるなら兎も角

295 :ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 06:49:29 ID:cPepTsCZ
シン
『そうやっていっつも‥‥‥自分の間合いでやれると思うなー!!!』

296 :ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:49:07 ID:Jv+z/ai7
仁侍「てめえの間合いとやらで圧倒してやろうか?」

297 :ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:32:42 ID:YCG07GAZ
いや、君にはライフルで牽制させてもらうよ

298 :ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:43:44 ID:yP27iRUL
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
僕がN格闘してるといっつもカットがくるんだよね
ほんと僚機にはもっとしっかりしてほしいよ
(言ってやった言ってやった)

299 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:18:13 ID:bvXpLnTM
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
無茶言うなよ

300 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 10:36:59 ID:ADqZVeiy
ロケテ時の運命は強かったって聞くけど、どう強かったの?

301 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 11:42:30 ID:Czb9PehZ
>>298
低コに負担かけすぎ。W
逆にこっちが片追いされた時に援護能力皆無なんですが。W
と、ムラサメ、侍使いの俺の叫びですた。

302 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 12:39:46 ID:/8s83ufz
せめてN格始動に速めに終わる派生格闘があればよかったな

303 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 13:32:44 ID:bvXpLnTM
N後BR×2(BR2連射)

こんな派生でダメ240ぐらいだったらよかったのにね

304 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 15:57:32 ID:OlwU8Q2Q
>>294
あの絵運命負けてるからね。
アロンダイトを隠者が避けて、グリフォンでビームない方を蹴ってるように見えるもん。
まぁかっこいいし、ゲームパッケージになるならぜひ買いたいけど。

305 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:51:03 ID:CuNW0mNB
確かにNはカットしてくださいと言ってるかのような遅さやな
インジャのNみたく早い格闘にしてほしかった
威力も出の速さもコンボスピードも負けてる三重苦‥
所詮原作で散々負けたから仕方ないか(´・ω・`)

306 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:56:04 ID:iyWoYyd7
横格でご飯3杯はイケる
おかげでN3→特格のタイミングを忘れたがな

307 :ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 05:39:07 ID:ndkUTk7o
横でなんとかするしかないってことか・・・
まあ横始動が覚醒中でも強いからなぁ
射撃戦をどう乗り切るかが一番の課題だがな

308 :ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:19:08 ID:7tSinch8
やべぇN格の存在忘れてたw

309 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:16:45 ID:JHPcHFYy
>>300
俺ロケテ行ってないから又聞きだけど、
・前格の発生が非抜刀で今の抜刀並み→抜刀して戦う必要がなく、BR戦でも見劣りしない
・BD速度が今のままでBD持続が今よりちょい長かった(それでも非変形隠者より短いが)→超コにも充分対抗可
・他は多分今と一緒かそれ以上?
タイマンじゃ今以上に強く、2on2でも充分強かったらしい。
(それでも援護能力は590最弱なのは変わらずだったみたい)

310 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:25:33 ID:vWyVy5Gk
ロケテ運命は格闘中に別の相手ロックしてCSCするとそのロックしてる相手に撃てたらしい

311 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:15:59 ID:NLdWB1Q3
なぜロケテでけっこうイケてたデスティニーが弱体化されたのか・・・・
いちおう主役機なのに・・・
『なんでこんな・・・どこまで俺をいじめれば気がすむんだ、あんた達はー!!』

312 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:39:19 ID:VL9Q6zik
>>311
嫁補正だろ。あきらめろ。
それならいっそ運命三機に増やしたらどうだ?
PLUSのドムみたいに。
それなら問題無し、590でも俺は納得だ。

313 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:11:04 ID:8pZNGwUt
>>309
つ疑似格闘マルチ
ロック切り替えCSCで長射程砲を格闘を叩き込んだのとは別の機体に撃つ事が可能
格闘後、相手へ牽制やこちらの硬直への攻撃を迎撃でき、
尚かつCSC補正が掛からない。
ついでに長射程砲発射モーションが今より短い

まぁ普通に強い

314 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:53:18 ID:vWyVy5Gk
簡単にいうと今の不満点を補うとロケテ版が出来上がるわけだな

315 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:45:48 ID:eADtNR4w
N格は相手に引っかけやすいし威力もそんなに隠者に引けはとらない気がする 俺はどんどん使う 横格と同じくらい 前格は着地取り やれば出来る子だと思う 590は運命のみ使用だし

316 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:26:11 ID:H8hSVTdQ
前格は全然使える。
が、N格は悠長に大剣ブン回しててやきもきする(`Д´)
野良組みだと封印しがちかなぁ……

317 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:34:27 ID:uJLlt5c0
動かないくせに長いからな

いくらダメ高くても使えね

318 :ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:28:29 ID:vWyVy5Gk
ダメも実はかなり低いんだけどな
出し切りが255(ストフリがBR追撃で260)
特派生で273(隠者のNNNN後前で302)


319 :ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:43:10 ID:KWV1jRH0
ストフリのBR追撃は253だろ
まぁ隠者のがかなり実用的だがロマン四段目で300越え出来るから同程度

というか隠者のそのコンボ300超えたっけ?

320 :ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:27:39 ID:6v1twFFX
つまり運命使いはN格4段目当てをマスターしろってことですね!

321 :ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:52:49 ID:KWV1jRH0
まぁCPU以外じゃよほどの事がないときついと思うが

322 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:07:42 ID:gRNX+o5d
>>218 >>219
隠者は非覚醒でNNNN後前でも296ってwikiに 300は無理

323 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:08:51 ID:RGyD0KPY
間違えた >>318 >>319

324 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:12:36 ID:uJYLgul8
300越えなのは灰ねグフじゃなかったか

325 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:52:30 ID:tHosX3pS
>>322
たしかN格4段目を2HITさせてから後格前格やると300超えた気がする
安定は1段のがするけど

326 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:26:59 ID:OREaNKo5
運命改造計画

BD性能 持続時間多少アップ
赤ロック 現状維持

メイン  現状維持
CS  現状維持
サブ  フラッシュエッジ2 射程距離がかなり長め、赤ロックなら届く ダメ60
    投げるのは1つ、ブーメラン軌道でとぶので1HITのみ
特射  現状維持

N格 出し切りで3秒 N1段後派生ダメ230
横格 現状維持 
前格 現状維持
後格 現状維持
BD格 突撃袈裟切り(自由居合のような性能) ダメ160
特格 掴んだ後前進


327 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:35:53 ID:tHosX3pS
>>326
自由の格闘をパクルのはなんか負けた気がするから止めようぜ
思い切って前格をダウン値1の1段技にして補正100%の威力150とか
ブーメランを感性滑りするようにして一回入力で片手で一枚投げて一発50とか
どうみてソードストライクです、本当にありがとうございました

328 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:48:24 ID:5FVsXb7b
袈裟斬りのBD格は見た目にも欲しいかも
和田と差別化するために、
スピードは遅めだが、どのタイミングでも格闘には競り勝てる鬼判定とか


329 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:54:24 ID:OREaNKo5
突撃袈裟切りは連座のOPでアロンダイト構えて光の翼出した後
アロンダイト肩に背負って突進してるモーションの奴ね
サブのフラッシュエッジはCMのアカツキに投げてるようなモーションで

330 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:10:56 ID:bMb09lIL
そういやBD格ない590機体は運命だけか

331 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:44:25 ID:o6WIMxwu
運命は赤ロックの距離がインジャと同じくらいだったら全然違ったのに
欲を言えばきりないけど、BDの持続も・・・

332 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:35:38 ID:cAdqECBB
何でこんな機体が590なの?

450で充分じゃん。



333 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:24:47 ID:HE3oQTHD
まぁ単機でなら普通に下の奴ら狩るには十分

334 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:20:51 ID:tHosX3pS
ロック距離はグリホある以上今更デメリットとは言い張れないだろう
一番の修正点は格闘機体なのに格闘が弱いのをどうにかするべき


335 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:46:38 ID:HDN+d7B6
運命って、廃人の延長上にある感じだよね。

なのに他の590機体にはある+αの何かが全く無い。

336 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:13:09 ID:J+4ukD+R
光って唸る物が…

337 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:23:45 ID:y4fKg4VP
速さが足りない

338 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:29:53 ID:7mfyhaKT
パルマ連打って熱いけど、たまに「なに必死に連打してんだ俺('A`)」ってならない?

339 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:50:18 ID:RGyD0KPY
>>325
>>322だけど補正の関係でN格4段目は1、2HIT両方同じ ダメになる しつこく言ってすまん

340 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:22:18 ID:HDN+d7B6
>338
掴んだら即射撃ボタン押して吹き飛ばしたほうがよくね?

341 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:30:09 ID:WWh6bAmR
遠距離はブースト遅い射程短いでダメダメだが前格横格がウマーだからいいかな〜とか思ってる少数派。

342 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:40:54 ID:nshekOAy
強化するにしても、BR弾数とかBD持続、赤ロックは現状のままにして、
とことん格闘面を強くして欲しいと思ってる少数派。

343 ::2006/10/27(金) 19:10:03 ID:ETmeBaJB
デスティニーのパルマフィオキーナは格闘のチャージショットにすれば良かったのにね。
アニメでもデストロイのコックピットをチャージっぽく攻撃してたしね。
格闘外れた時にウオオッってフィオキーナやってなおかつ判定が強かったらカッコイイんじゃない?
空いた特格にミラージュコロイド詰めるし、つまり俺が言いたいのは製作者頭悪いんじゃないの?
まあ俺はレジェンドつかってけど


344 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:14:00 ID:sCRAIzhA
弱くても面白みあれば使うんだけどね

345 :ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:15:36 ID:b8Uq8srb
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
相方に「デスティニー使うのなら遠距離からずっとグリホCSだけ使って戦え」
って言われたよ・・・

346 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:01:49 ID:sCRAIzhA
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
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     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
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      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  

僕のチャージショットは高速度高威力を兼ねてる優秀な射撃兵器なんだ
(言ってやった言ってやった)

347 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:09:18 ID:/n85MqYq
パルマは原作みたいに1回ピカッと光って爆発で良いと思う
何でいちいち連打しなきゃいけないんだよ

348 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:30:36 ID:TfFiUCOe
>>345
それはお前の腕がないから信用されてないだけの様な気もするがな

349 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:56:57 ID:b+snGPKP
最近気づいたけど運命って個性がないよな
運命にしかできないことって言うのが無い気がする
わざわざ運命を選ぶ理由が無い


350 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:59:00 ID:Tronf7ZW
運命にしか出来ないこと
Gガンごっこ

351 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:40:03 ID:ZPMorFzv
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
劇中の自由はセイバーをダルマにしたのに、
相方の運命はセイバーにカット&闇討ちされまくりです。

相方よ、パルマの事は忘れろ。

352 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:05:37 ID:b+snGPKP
パルマも同じような性能だけならイージスやノワールがあるしなあ

353 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:48:32 ID:L4fSHX+n
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  

こいつを見ると泣いてるようにしかみえない

354 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:36:12 ID:4yxSBdyQ
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
…むしろ泣きたいのはオレ

355 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:11:40 ID:YEZoVf70
特別な能力が無い分、
高い攻撃力と耐久力でダメ勝ちする機体なんじゃないだろうか。
でもドラのあるストフリと比べるとやっぱり・・・

BR封印は勿体無いと思うんだ。
抜刀しなくても前格以外はそんなに遅くないだろう。

356 :ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:18:51 ID:L4fSHX+n
抜刀状態のときに射程のある射撃武器があったら運命ももう少し使えたのに

サブで長距離ビームか>>326みたいな普通のブーメランより伸びるブーメランがあればよかったのにな

357 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:07:03 ID:M48PcOko
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
結局何を妄想しても、
明日からは運命がデキる子になるってわけではないのだ。
明日からもLストやストフリ相手に分の悪い戦いを繰り広げる事になるのだ。
それが運命のデスティニープラン…。

マユ、お兄ちゃんはくじけそうだよ。

358 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 04:39:42 ID:D/26y2fo
FEは補正以外満足。というかSSみたいなブメは苦手だ(´ω`)
ここはやはりバルカン超強化しかない!

359 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:55:21 ID:9Rxgpmrm
>>355
たったHP20の差で高いと言い張るのももう疲れたよ
攻撃力も目先の数値だけに囚われて言い張るのはもう疲れたよ

360 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:33:12 ID:M48PcOko
いいか、逆に考えるんだ。

運命でストフリや隠者と互角に戦えるようになれば、
運命以外の機体を使った時にとても強くなってるハズ。

つまりデスティニーガンダムとは、「運命(対戦)に打ち勝つ力を磨く為の機体」だったんだよ!
種死があと10話あったら、デスティニーに乗り続けて強くなったシンがFIに乗り換えて、ストフリと隠者を一突きにしてたはず!

……多分ね。

361 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:36:52 ID:KVDb9ca7
 
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   | 君の姿はドムに似ている
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||    

362 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:49:19 ID:NDigDpih
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   | 君の姿はブーンに似ている
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||    


363 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:58:42 ID:Wm6KpqwR
>>360
要するにM専用機体と

364 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:07:32 ID:pYpgmNXT
運命が製作者から嫌われている可能性があるのかもしれないな…

590の中で1機だけBD格がない
590の中で一番N格が使えない
590の中で一番遠距離戦できない
590の中で一番相方を援護できない
590の中で一番弾切れする
590の中で一番相方に嫌な顔される
590のくせに450のSIより格闘が使えない

365 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:11:09 ID:0+I37USz
運命あんなごっついサーベルの癖に普通にシールドで弾かれるんだよな…
最初から普通のサーベルにしとけよ…

366 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:17:29 ID:GaoSjO8n
原作とゲームでの見た目だけな武装を見るたびに
羽とか剣とか大砲とか取っ払って
大型ビームサーベルと専用ビームライフルを装備した機能美に溢れる運命を妄想してしまう

367 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:19:13 ID:9ZBFaB3n
運命使ってると誰も援軍に来てくれません…


今更だけど運命にシン乗っけてEルートやっててマユラが出て来たとき妹と勘違いしたのは漏れだけ?


368 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:33:03 ID:pYpgmNXT
>>366
背中の二つともが長射程ビーム砲で
ストフリみたいに腰に2本のエクスカリバー装備
連結すると神エクスカリバーになるという妄想をしてますよ、俺は

369 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:14:38 ID:8DR7rziJ
家庭用で全部付いたストライク(IPSWだっけ?)が560辺りに出たら
運命終わりそう

370 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:20:09 ID:GaoSjO8n
デスティニーインパルスが出て糸冬

371 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:30:04 ID:8DR7rziJ
デスインパって空想上の生物でしょ?

372 :ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:52:33 ID:Wm6KpqwR
>>369
それなんてストライクノワール
コスト450だけど

373 :ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:29:50 ID:j331Sa94
IWSPのどこがノワールなんだw
つーかOPにもでたんだから出て欲しいな
まじで運命終わるけど

374 :ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:52:08 ID:e73ajyti
>>373
どうせ格闘はSI・SSにおとり、射撃は普通、使い勝手の悪いブメ、硬直ながいキャノン、シグーに劣るガトリング
を装備した器用貧乏機体になるだろうから安心しろ

375 :ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 17:07:04 ID:12Dsl40U
ttp://hutabaganpura.gozaru.jp/1/hutalog/imgli/1135001409558.jpg

376 :ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 17:17:50 ID:j331Sa94
>>374
運命2号か

377 :ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 17:17:56 ID:G3fjWX8U
大体IWSPはんな高性能じゃねーし

378 :ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 17:21:42 ID:UZb4TD8o
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  | ららる〜ららる〜
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  

379 :ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:49:18 ID:4I2/+08u
>>368
お前、模型板住人だろ。

380 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:33:32 ID:SmPBnQDO
なんか接近戦でキュンキュン撃たれると思ったら
ステップ幅が広いのに
ステップ→BDでただでさえ少ないBDをムダ使いしてた

ステップ性能かなりいいからステキャンはあんまり要らんかな

381 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:02:02 ID:Vur/kflS
l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |     幾ら叫ぼうが今更!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
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.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /



382 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:04:07 ID:jaXmoIvh
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
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     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
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      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   | キュン(インフィニティットジャスティスたん)
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::// ||\___/|| // |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  



383 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:40:58 ID:Yn7sSVCK
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  / わ・・・和田さんなんかに
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / | 嫉妬したりしてないんだからねッ!!
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
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     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  


384 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:38:09 ID:YyybCwHJ
          |ヽ              /|
          ヽヽ    ._____   / /
            ヽヽ   |     |  / /
____      ヽヽ  |       | / /
``-、   `--、    ヽヽ|       |/ /    _____
   `--、   `` --、  ヽヽ ____,/ /  ,,--''    ,--''""
      ``--、_  ``ー,ヽヽ    / /-''""  ___,,--''"
          `--、____ヽヽFI__/ /,,,,,_,,--''"
         /       `ー-−'      ヽ 
          l:::::::::.                  | 
          |::::::::::   (●)     (●)   | 
         |:::::::::::::::::   \___/     | 
          ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
いい兄を持った弟は大変だなアハハハハ

385 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:47:51 ID:9LbmTkzO
            「"`、      
        ..-----ゝ ヽ―――
     /⌒      ̄      このデスティニーすごくないよ!!!
   _ノ  /⌒ヾ  :         さすがインパルスのお兄さん???
   (   ノ:    ::
   )γ´:::  _∫:::  λ  :.::...   
  .ノ 7::::::.  )`^` ̄ l___ノ⌒ノ::
  ヾγ:::.:::: ノ  ノ _ノ___--、└┐ _ノ:
  ノノ::.::::: ζ__.l__レ´く__o`)ノ ノ λ-、ヽ:
 _)ζ:::::┌´:::K/^ `⌒   ̄ /^""(-、 |:
 )   ̄レ ::::::./      ̄`--´_/   )/ /:
(      :::::::lヽ、^   _   |    .┴´::
ヽ┐   ::::::λ、___ノ_.、ノ`ヽ    /::::::
 ζ  ::::::::::::::| `r―′__.-┤   `l::::
ノ´    ::::::::::ヽ |.--┴--ノ  .--´::
ζ ::::...  :::::::::::|√ ̄ ̄`´  く::::::::..:
ヾ:::::::::     :::ヽ  ̄`     )::::::
(:::::: :::..   ...:::::::|____./  ゝ::
ヾ:::       ::::::::::::::::ヽ    (:::
 \_        ::::::ノ     ヽ_

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:35:31 ID:/2QV1hRe
>>380
ステキャン(フワステ)と通常ステップは使い道が全く違うからどっちかあればいらないっていう代物じゃない気がする

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:35:07 ID:M8ABnLgL
>>385
弟じゃね

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:02:06 ID:YXr6s/s9
前格か後格が多段ヒットじゃなければ・・・

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:54:54 ID:b4ofJ6Pw
後格の多段ヒットはすげぇ余計だよな・・・
前格は刺さったあと隠者のリフター並に刺さりながら突き進んでくれたらよかった

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:01:02 ID:wVa/H5CW
>>389
その前格、相手を間違えると僚機がレイプされかねないなw

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:08:15 ID:BEBR4WyC
前格はもう格闘チャージに変更でいいよ
さらにマルチにすると相手を突き刺しつつ更にもう一方の相手に向かって突進してあたると2機とも団子のように串刺しにするとか
新前格は横格3段目のサマソでおk

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:46:49 ID:2JbeSH56
スピ覚でガイルの出来上がりだな
ブメの隙無くしてサマソ中の下半身に無敵判定付けようぜ

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:42:22 ID:Fcz4CIU0
つーかPVで、運命覚醒!(スピードね)「あんたって人は〜!」→
隠者に格闘コンボ当てる!→
終了!→あんまり減ってない!WWW
運命カワイソス(・ω・`)

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:04:34 ID:BEBR4WyC
>>393
あれはひどいよなw
横1→横1→N1→横2だったか
最後強制ダウンしてるからサマソ思いっきりからぶってるし

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:24:46 ID:+MYJlC//
格闘のほとんどが多段ヒット強制ダウンなのは問題だよな
前格と後格を単発にしてブメの補正低くしてアンカー付ければ・・・

>>393
あのPVも何考えて編集してるか分からんな
攻撃喰らってヨロけてるとことかゲロビが当たる直前でフェードアウトしてるシーンもあるし

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:55:18 ID:kNGU4sZO
HP…720 赤ロック距離…カオス程度に
BD速度…そのまま BD持続…A+に
BR…7発に増加、あるいは無印生ストBRのリロード速度に
CS…銃口補正、誘導をアグニ並に、発生を速く、チャージ時間を現在の2/3に
ブメ…補正は1ヒットにつき90%→81%に、見た目判定のけぞり時間SIと同じ、滑り撃ち可能、ダウン値1ヒットにつき0、1
N格…発生判定突進速度伸びを強く、攻撃時間1秒短く、合計ダメ260に、初段ダメ80に
前格…抜刀時現在の納刀時の発生に、抜刀時侍ジンの前格と同じ発生に、単発技に、ダメ180に、突進速度速く、伸び強く
横格…SIの横との同時出しに勝てる判定誘導伸びに、初段ダメ100に、出し切りダメ220に、攻撃時間0、5秒短く、サマソは1ヒット
後格…単発技に、ロケテの後→FEC→横横特→CSの復活。その時のダメは295に
特格…突進速度上昇、掴んでる間大きく動くように、ダメ240。横から派生時265に、Nから派生時280に
以前できた擬似マルチCSの復活を
FEのサーベル形態を使ったBD格闘を追加。発生神速、良誘導、並判定、ダメ190、和田みたくスピード覚醒コンボ可能、2ヒットでダウン値は4
様々なところからFEC可能に、納刀速度アップ    >>147の超厨性能を抑えて現実的ラインにした。
ロケテ最強の性能は超ウンコだったが…これでもやりすぎか?


397 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:42:54 ID:ceX5SnYF
いやもう糞性能じゃなきゃ運命じゃないよ

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:36:38 ID:JaiCK2Qr
隠者やって判定負けとかした後に運命乗ると判定の強さにウホッてなる

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:24:24 ID:u0aHZ93r
>>396
横格の攻撃時間0,5秒短くって
今でも1秒もないだろ

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:51:09 ID:TaBNxfOq
強化案とかカプンコにメールでも出しとけ


運命ってふっとばし能力に欠けるな。
FE往復→横二段BRとかがきりもみふっ飛ばし狙えるらしいから今度試してみるか。

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:52:04 ID:GSAqgwyx
GBAの種死の格ゲーなら活躍できたかもな

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:32:49 ID:W+R33Qwm
いやいやスパロボなら活躍だろう。
運命に分身がつくのは確定的

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:00:16 ID:JIKFbitN
>>402
ALL攻撃がないだろうし射程も短いだろうから、
対ボス戦での一撃必殺用っていう位置づけになる気がする

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:28:10 ID:34oURuF1
>>402
物語上、どう見ても敵に回りそうですが?
仲間になったところですでに残り数話ってところですが何か?
>>403
確かに強そうだが、かなり燃費悪くて、
エネルギーすぐ切れそうですが何か?

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:49:29 ID:ONS7TQtY
種死で其処まで引っ張るならな

つーかデュートリ受信忘れトル

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:22:13 ID:A8bByt8R
運命ガンダム
HP4500 EN180 移動力6
特技 分身 バリア

ビームライフル   P 2000 1-5 5/5
ビームブーメラン  P 2500 1-3 -
斬艦刀     P 3000 1-2 -  気力110
大砲        3800 3-7 60 気力110
大砲      M 3800 3-7 80 気力130
光の翼斬   P 4000 1   60 気力130
パルマフィオキーナ  4500 1   100 気力140

スパロボの能力ってこんな感じであってる?
α以来やってないから微妙

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:29:44 ID:A8bByt8R
シン・アスカ
加速 突撃 熱血
気合  魂  愛

援護攻撃1
援護防御1
種割れ

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:43:47 ID:E0Kq+qAj
ロボゲー板でやれ厨房共

>>402
あれ分身でもなく単なる見掛け倒しなんだが、まぁ分身扱いにしたほうが箔つくか

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:37:07 ID:5qJjmRNW
カットが恐い時は前格派?横格派?

俺は横格派。
なんか前だと全段は当たるんだが意外と動作終了が遅い。

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:42:33 ID:Pku2bElN
>>409
カットも恐いような床屋には行くな!

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:31:13 ID:8alop3iE
>>409
NNBR派ですがなにか

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:39:05 ID:6UOLjyRU
思いきって後格

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:14:30 ID:jFJ4z6TS
控えめにバルカン

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:41:00 ID:2D3/5xz0
このさいおっぱいモミモミ

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:30:11 ID:FP7UlLc/
あれ、運命って特で掴んだ後に前に進まないよな?
Fルートで出てきた運命が味方CPU掴んで前に進みながら追加ダメ入れてたんだが・・・

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:49:37 ID:BeErPqz+
>>415
掴んだ直後ぐらいは少しだけ進む


417 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:55:07 ID:FP7UlLc/
掴んだ直後だけか、でも4キャラ分近くも移動するもんなんだな。
その後速効吹き飛ばしてたけど。

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:25:49 ID:NHuHq47m
ブーメランの使うタイミングが分からないんだが

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:49:33 ID:9u/xEC8x
>>418
乱入されたときに黙って味方に使うんだ

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:26:42 ID:U9+/m1jG
今日(昨日)高校生隠者に負けたorz
序盤結構押してたけどCPU集中にされ撃沈…
ごめんよ運命…俺もっと強くなるよ(`・ω・´)

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:07:19 ID:qMrcF9l1
CPUは状況に合わせて指示を変えなきゃ
集中に対しては護衛か分散か?

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:17:55 ID:U8V88MZ9
運命ってデュエルと同じで見た目だけは主人公機っぽいよね

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:35:48 ID:qMrcF9l1
扱いもデュエルに似てるよ

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:56:13 ID:VkBqgviS
>>423
最後の決戦で二機もガンダム撃墜したデュエルに謝れ

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:03:41 ID:+ojNx8NP
>>424
同意。
格闘も優秀、サブ優秀、560と組める。
あの性能で420は運命と比べたらネ申。
デュエル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フェイズシフトの見えない壁>>>運命

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:10:47 ID:+ojNx8NP
ってか今日初めてストフリ使った。
何 だ よ こ の 差 は 。
明らかにおかしいだろ。
二回目でクリアできた。
運命だと未だにクリア出来ないのに。


427 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:13:18 ID:yzWyV7Py
ストフリ使った時はBRの弾数にびっくりした
なにあれ、弾切れしないじゃん

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:23:05 ID:U9+/m1jG
>>421
集中にしたらなんか負けを認めてしまう感じで極力避けてる…
基本分散か突撃にさてるけど集中くらったら護衛の方が良いのかと思ってきてる

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:30:56 ID:+ojNx8NP
>>427
高コ運命ばっか使ってたら常に、
BR=すぐ弾切れ
だもんな。
チャージも糞遅いし。

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:09:48 ID:cr/ZnwUq
>>426
CPU戦は運命の方がなかなか優秀なんでストフリでクリア出来たんなら運命よりストフリの方が性に合ってるんじゃないの?

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:30:48 ID:qMrcF9l1
>>428
それでいいなら構わないが

まあ、運命は集中と相性はよくないかもしれん
CPUはゲイツRだから誤射や格闘がダブるかも

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:00:17 ID:XHu2OkTD
運命でパワー覚醒だとCPU相手だとすぐに落とせるよな
CPU相手だとな…。

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:15:13 ID:70uJnwZg
くっそぉぉぉ…運命で2vs1で勝ったらノワノワで来られたorz
特射ノワに負けるとはまだまだ未熟かなorz

434 :運命:2006/11/11(土) 23:35:37 ID:F39GZ0wD
>>433
おいおい。あんなぽっと出の厨になんか負けないでくれよ?
漢を見せてくれよ?

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:59:41 ID:vBWDiXcV
>>434
2機とも後1発まで追い詰めたんだけどね
次はがんがる(`・ω・´)

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:35:00 ID:mVvud+ZX
デストロイ相手だとN格四段目だけを当てるのが楽だぜ。

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:07:56 ID:zid502c7
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  

強すぎるせいか対戦でまったくつかわれなくなっちゃったよ

いや〜厨機体でごめんね〜

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 02:32:30 ID:mPfAd6l1
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

ああそうだよ、お前使うと『相方』から嫌な目で見られるんだ

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:56:48 ID:NwqvZKsK
>262 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2006/11/13(月) 11:17:25 ID:azHTxB6l
>ちょwwww解禁したらタイトルバックがストフリにwwww
>
>264 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/13(月) 11:17:54 ID:0i4R2Xag
>>>262
>ば、馬鹿な!!俺たちの運命はどうなったんだ!!

>284 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2006/11/13(月) 11:21:16 ID:azHTxB6l
>ttp://n.pic.to/8qikq
>追加しました


こんなことで…こんなことで俺はァー!!

orz

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:08:57 ID:U6AxXwv2
ロケテで最強の強さのまま製品版に来てくれればカワイソスにならなかったはずだ!!

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:19:12 ID:dEsYgLTB
ロケテは知らないが、
Lストかそれ以上の厨機体になるのと現状のカワイソス機体になるのと
どっちが幸せだったんだろうか……

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:37:22 ID:mPfAd6l1
>ttp://n.pic.to/8qikq
>追加しました

  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (○)     (○)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||   _  ||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.  | | '   ノ  .|   ||  


443 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:18:33 ID:GiF0aNsT
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:14:40 ID:qBIklZYQ
>>442
白目バロスwwwwwwwwwwwwwwwwww

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:05:54 ID:9K1irf3G
>>442
ま、まあ家庭版に期待しようや。
もしかしたらそっちは切り替えで運命のみに出来るかもしれないし。|_・;)
え?俺?い、いや今日ももちろん運命オンリーだったよ・・
けっ決して虎鮫、不知火ばっか使ってついついどうでもよくなって、ほったらかしになんかしてないからなっ!本当だぞ!

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:44:26 ID:qBIklZYQ
なんかオイシイよね、地味な隠者と違って羨ましいよwww

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:27:01 ID:fPc6KWvr
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /   ラン ランララ ランランラン
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |        ラン ランラララン
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|    ラ ラン ランララ ランランラン
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |       ララララランランラン
       |  |   |::::::::::   (ー)     (ー)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||   _  ||    |  |   |      <バクゥ…僕もう疲れた……ょ……… 
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.        '   ノ  .|   ||  



448 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:56:22 ID:SfyByGZm
あまりやった事ないんですが、運命で初めての対戦台にチャレンジしました
セイバー、アカツキと連勝できて内心喜んでいたら
原作よろしくインジャに負けた・・・

CPUが全然クリアできません・・・

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:16:25 ID:Hh7sBUx5
万年COM戦@運命な俺が来ましたよ

運命はすぐ弾切れ起こすから、確定なら必ず格闘(横メイン)。CSCもCOMなら当たる。
バルカンでステ取りか後出しを基本に、CSでダウン取って1vs1を心掛ける。
デストローイは背後から後格、ミーティアは逃げCS
覚醒はC2、D3、D6あたりなら50%ラッシュも選択肢
僚機は基本回避で前半なら分散もおk。集中は接近戦だとかち合うのでやや不便
そしてまず自分が落ちないこと!

これでDルートF+まではいけるぜ
対戦?4ラインに2人がかりで乱入されたことしかありませんが何か?
……寂しくなんかないやい

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:14:09 ID:For+cm1/
590全部使ってるけど
運命の時だけ2人に乱入されて援軍来た試しがありません

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:26:48 ID:8eiQ6Z2H
負け戦はしたくないからね

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:06:57 ID:HEGgF6N7
しっかりタイマンで勝てるなら俺は援軍する

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:39:56 ID:nR9CH2fy
HG運命買ってきてタイトルのポーズで飾ろうと
楽しみに色塗りしてたのにこの仕打ちとは…

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:46:16 ID:o0vlFXEt
デスティニーの動画見つけたけどフワステ前格なんか良いね
自分が運命使いとしてまだまだな事を学ばせてもらったよ

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:31:21 ID:IJZgiL4H
(`ε´)

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:34:42 ID:WLb8y5/l
ハードゲイ運命なんて買うな。


457 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:28:54 ID:U1zxbs78
対戦で ゲイツにやられる かなしさよ
味方のCOMは 何故バカなのか

デスティニー心の俳句

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:15:01 ID:I0ozmzXG
この前ちょっと遠くのレベルの高いゲーセンにいったんだ
案の定負けまくったけどデスティニーを使った一戦だけはボロ勝ちできた
どんなに弱いって言われてもこれからもデスティニーを使い続けるよ

チラ裏スマソ

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:46:11 ID:q37+kdVT
デスティニーは乱戦になれば横格で荒らしまくればいける




ただ相手が対策取ってきたら……くやしい!
になる

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 03:20:09 ID:gzt4JQi4
わっしょい!!

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:24:52 ID:vHVhikE7
変に多段ヒットするからいけないんだ

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:35:30 ID:ncKZE3B4
だがそれがいい!

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:25:56 ID:yxFut/Gz
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
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   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
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    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
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   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /


464 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:31:00 ID:yxFut/Gz
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
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      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  


465 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:15:17 ID:fwELn0ZX
取りあえず運命は相手が遠巻きにBR撃ってこなかったらかなりイケる

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:16:46 ID:0RerZUnm
そしてそんな相手は滅多にいない

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:02:15 ID:4tpTQI0U
デスティニー
ディスティニー

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:11:14 ID:SGgQqH6N
俺:運命
相手:ガン逃げ埼玉or伝説

のタイマンで
なんかうまい攻め方ってないですか?
いつもタイムアップになって困ってるんですが('A`)

俺ならこうするってのがあれば教えてください

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:35:48 ID:vjE7wLtL
>>468
こちらもガン逃げ→TIME UP
これ以外は無いな。相手にするだけ金と時間の無駄な希ガス


470 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:50:12 ID:ItB+X93p
タイムアップなだけマシだな

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:26:46 ID:ddil+wGE
CPUをつk

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:33:44 ID:Yw14axjj
>>469-470
レスどうもw

しかしタイムアップしかないですか('A`)
近〜中距離ドラならまだなんとかなるんですが…

ガン逃げ埼玉しかしないならわざわざ乱入してくるな
って言いたいですよorz



タイムアップ→連コ伝説とかね
見てて気分が悪すぎて(´・ω・`)勝ちてー

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:37:53 ID:Yw14axjj
>>471
与えるダメージのほとんどがCPUのBR→弾切れで溜めておいたCSのヘタレです('A`)

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:24:04 ID:h7hhM4QS
>>468
前斜ステで近づいて横格起点とCSCで責めるとか

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:20:33 ID:Yw14axjj
>>474
今度入られたら試してみますw

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:55:36 ID:Yw14axjj
とりあえず報告

今日はタイマンな空気&伝説ソロプレイしている人がいたので運命で乱入しました

結果から言うと勝ちましたけど
横格CSCがCS前にそっこー潰されるんですがorz
コツってありますか?

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:21:01 ID:O4Lu11Of
…敵がレジェンドでしょ?どの程度レジェンドに接近してたのかなあ
デスティニーのチャージショットの発生が遅いってのは百も承知でし
ょ?横格ぶっぱして外れたらチャージショットっていう考えが俺には
分からないなあ。
レジェンドには発生の早い良い格闘ぞろいなんだからさあ、頭部バル
カンとブーメランで読み会おう

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:43:14 ID:Yw14axjj
>>477
超近距離です

つか運命のCSってやっぱ保険には使えないのかorz

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:45:29 ID:UeZnEH5X
あのレベルで発生遅いってどんだけAS基準で考えてんだ

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:54:43 ID:Yw14axjj
結局CSはどう使えばいいんですか?
(´・ω・`)

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:42:11 ID:VLzrOW6Z
>>480 個人的にメイン

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:17:43 ID:Ay7ZhzWt
>>480
GH

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:37:24 ID:EyM+NQQR
>>480
たまに遠距離からGH、完全にタイマン状態で中断されない時にパルマフィオキーナ
のしめ。
前格とかでダウンさせたら別の敵にグリホ込みで一発。
デスティニーは性能上、敵に張り付いたままじゃないとダメージ負けするからね。
敵に張り付いたまま最大火力の格闘をぶち込まないとダメな機体だよ。
つまりラッシュ覚醒のチャージショット連発みたいな戦い方だと負ける

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:44:22 ID:BBRB54bM
ゲーセンに置いてあったガンダム系の雑誌をなんとなく読んだら
連ザ2の所に「運命は今作の最強候補か」って書かれてたんだがどうよ

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:45:32 ID:j27MkzaE
最強のネタ機体候補という意味だったのさ

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:11:02 ID:ehC1miGH
運命ってブーストダッシュの時間短いけど速度速い分、
ストフリ達と移動距離は変わらないんじゃない?

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:52:51 ID:SsVwwXwC
速度がストフリの2倍以上あれば変わらないな

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:03:57 ID:ehC1miGH
マジで!?
ブースト時間時間二倍もあるのか・・・

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:02:17 ID:QD0R0bek
590で運命だけまともにCPU戦もクリアできない
CPU戦に向いてるなんて言うのは嘘だ
ドラグーンと普通BRがある、他の590のほうがラクだ

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:07:01 ID:Y7n+INeM
>>489
格闘当てるのが下手なんじゃないの?

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:10:50 ID:QD0R0bek
>>490
いや、格闘は当たるが、CPUのカット能力半端ない
とくに1on3じゃ、どこで格闘してもカットしてくるねCPUは

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:37:07 ID:j27MkzaE
よっぽど伝説のほうがむずかしいと思うんだが

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:54:46 ID:GrGTgDAg
バルカンでステップさせれば余裕じゃん


494 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:50:00 ID:qAlsC1zE
C3、C7、D9あたりでも横格出し切りをカットされたことはないんだが
N格や特格締めばかりやってるんじゃないか?

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:01:49 ID:Ca5SPBmC
(`ε´)

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:28:21 ID:7f0oPVbH
484>まずないわwwwww
俺的に最強機体は埼玉だべさwwww

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:17:43 ID:JeqZ5Rq2
>>493
バルカンでステップさせる

横格突入

超反応BRできりかえされる

うはwwwwwwwww

もしくは、横の一段が入る前にもう一機からカットだな

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:24:00 ID:xSirrcQm
>超反応BRできりかえされる
無い
横格入れるのが遅いだけだろ

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:42:21 ID:DTtub5B2
でも稀にだけどCPUもステキャンしてこないか?
ステップ硬直に合わせて格闘出したんだがな
着地しないで後ろステップされたんだが

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:32:39 ID:JeqZ5Rq2
>>498
ないといわれても、うちのゲーセンにはあるから困る

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:37:44 ID:ZcBJD5uq
CPU戦は常時抜刀して射撃はバルカン、ブメ、CS使うといい感じ

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:49:30 ID:bvjtx0Cl
>>500
バルカン一発止めしてるか?
それにブメでだってかれるだろう

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:36:09 ID:+BsYwOuy
おまえらCPUの話になると生き生きするよな

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:28:33 ID:rJkFhcSQ
横格やってビームライフル食らったんなら敵との距離がちょっと遠かったんだろ

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:54:02 ID:htO1TBfV
初代アファームドみたいに基本性能恵まれてる代わりに武装に癖ありだったら面白かったかなあ。
BTみたいな器用機体じゃなくてもいいからさ。

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:34:15 ID:luZuDHF2
せめて侍と同程度の発生が欲しかった。
あるいはバイパーみたく高性能大威力の突進技とか。

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:52:40 ID:uZGCmWUo
結局続編出ないんじゃ、今の運命で乗り切るしかないからなぁ

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:51:50 ID:pujACaDO
続編で調整されるのは 運命じゃないよ

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:04:23 ID:n0tRtDQh
我等が天敵ストライクフリーダムのパイロットが紛れ込んでるぞ

510 :デスティニーガンダム:2006/11/25(土) 23:18:04 ID:lQk1HCoM
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
      |  ||  `-、_    ̄  〈     〉 ̄   ,,-'" .|  |
      |  ||    ``―‐、__ヽ   /_,-―''"   |  .|
      |  ||   /        ヽ_/       ヽ  |  |
      |  ||   l:::::::::.                  |  |   |
       |  |   |::::::::::   (●)     (●)   |  |   |
     |   |   |::::::::::::::::: ||\___/||    |  |   |
      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||  
                 家庭版ではご期待ください

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:30:52 ID:RuMZ5pP+
プラスモードでのみブースト無限が生きる機体だな

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:22:35 ID:i0hAIpY/
ttp://sports.yahoo.co.jp/hl?c=horse&a=20061125-00000011-kiba-horse
ダートじゃないから勝てないんだ

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:14:31 ID:s4kPcpi+
運命だけコスト190にして5落ち可能にさせようぜ

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:16:27 ID:Z32CUDnc
性能そのままで耐久270な

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:18:21 ID:WO+vfZ2M
>>513
むしろインパルスの得意戦法だろそれ。

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:40:17 ID:/cxvq2nx
>>510
そして叩かれる



BR7発なんて運命じゃねえ
リロード早いとか運命じゃねえ
特格当ててるとき前進してカットされにくいとか運命じゃねえ
赤ロック長いとか運命じゃねえ
ブースト時間長いとか運命じゃねえ
こんなん運命じゃねえ

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:43:31 ID:1PPE0jlH
運命使いはツンデレなのかマゾなのか

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:53:24 ID:iqPxV6GA
>>517
両方。

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:34:05 ID:A5YwalTm
>>516
むしろ家庭用ではバグ修正されてGHがなくなるに一票

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:31:07 ID:dQSYN234
>>516
普通に強いなんて運命じゃねえ、も忘れるな

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:39:03 ID:wQVzgAOR
運命強いってレベルじゃねぇ

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:47:42 ID:1FwiknKN
運命「ごめんねぇ!強くってさぁ!!」

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:56:01 ID:t14Dctkz
運命wN格が三段ですばやくおわれば強かったのにねw

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:12:21 ID:PzdS7LdY
              l! /:::/:::::::::::::::::::::::::_;:::-‐''
              l:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::`::::::::;、:ヽ、
           ∠:::::::::;:::;::::::::::、::::::::::::::::::::::::ゞ、``    、ヽ l / ,
            /:::;::::::l:::l;::::l:::::lヽ:::::::::::::::::::::::;:-`=‐  =     =
           /!:::::;:::::l:::lヽ:ト;:::l \::::::::::::::::::ヾ'、  ニ= シ そ -=
  、、 l | /, ,     ヽ:::::;:::トl!テfミヽ', r;ラ';::、:::::::::::::::ヽ  ニ= ン れ =ニ
 .ヽ     ´´,     !;::ヾヽ ̄  ,`  ̄ヾlヽ:::;:::ヾ"´  =- な. で -=
.ヽ し き シ ニ.     l;ヘ;:ヽ   '    ,:'::ハ:l:l`ヾ',ヽ`  ニ .ら. も ニ
=  て っ ン  =ニ /:.:.::ヽ、 ヽ、´‐`/ :| |.|:::::| |  /   ´r :   ヽ`
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._ ` ´ _,ノ/.:::::| | /|    ´/小ヽ`
=  れ.な ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::::.運.:| |' :|
ニ  る ん   =ニ   | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::.命.:Y′ト、
/,  : と   ヽ、.    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  '゙, .\
 /   か  ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::.LOVE.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:36:48 ID:BzxwbdJm
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 弱 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  さ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ


526 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:58:08 ID:1vPLW6DP
早くブースト無限で俺HAEEEEEEEがしたいぜ!

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:57:38 ID:2HGMLAzq
にしても
なんで格闘をいちいち多段にしたんだ

スカッと爽快に重い一発でよかったのに
特に特格と前格

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:21:42 ID:zdFIhpWl
ジオの格闘そのまま移植したら何とかなるよ

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:51:47 ID:m+4LQNfz
ディスティニーもさ、ジオみたいに隠しの手があれば強かったんじゃね?

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:59:34 ID:2HGMLAzq
特格のパルマは一応隠し武器なんでしょ?
シンは思いっきり振りかぶって突っ込んでったが

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:00:18 ID:MxJfROHi
サーベルをシールドで受けさせて、左手で他のとこを狙う、とかしてたら凸には勝てたはず。

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:14:37 ID:Z/HANgpw
>>531
残念だがそれはない

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:29:42 ID:UnUsCwAQ
>>531
アスランはシールド使ってシンの攻撃受け流して、態勢崩れた所を切ってるよね?
だから、厳しいだろうね・・・。

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:36:59 ID:+ISdgJsP
アニメは隠者特格を手で受け止めたんだっけ

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:41:28 ID:Z/HANgpw
運命の特格に隠者の横格一段で後だし判定勝ち
んで特格派生して運命あぼん

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:43:55 ID:MxJfROHi
あーシールドで受け止めたのはキラか。
まぁどっちにしても勝てないかな…

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:40:47 ID:61eec5kS
>>536
凸もパルマを盾で受け流して体制を崩している
まぁシンが体制立て直してるけど

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:35:13 ID:xV5MZXmX
大会で使用している機体に
運命はいないよ

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:48:01 ID:EMrR89Nw
格闘CSでかめはめ波を撃てるようにしてほしかった。
そうすればプロヴィデンスは埼玉までふっとぶよ

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:38:28 ID:LF1hcXtM
>>538
大会で運命使用したら初戦敗退だって…
そう言いたいのかよッ!アンタはッ!!

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:21:02 ID:KN2zaPA1
強すぎるから禁止機体なんだな

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:54:31 ID:phvcmYwj
>>540
ジュース吹いちまったよ!WWW

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:22:30 ID:aH3Mc4WL
3:抽選落ち。現実は非情である

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 03:10:28 ID:hVOGId2a
  ,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
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      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||   アーモリーワン内部で、僕と握手。

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:36:14 ID:Ieay0Dnr
今まで運命を最新型モビルスーツと思っていたが、実はインパルスの原型となったザフト製試作型ストライクガンダムIWSPだったんだよ。

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:13:37 ID:R91vliwU
家庭用ではデスティニーの活躍が多そうですね

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:01:29 ID:sGl7vu/C
家庭用ではデスティニーインパルスがコスト450で登場します。
皆さんにご愛顧いただきましたデスティニーは家庭用発売をもちまして使用不能になります。
ありがとうございました。

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:03:48 ID:R91vliwU
残像と光の翼つけてくれ

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:20:56 ID:krenEKYy
>>547
それだけは勘弁してくれ。(><)僕らの運命じゃないか!。

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:01:57 ID:9ODsvtvu
>>549
耐久力以外のコストパフォーマンスは280台だから大丈夫

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 07:25:33 ID:Fydizr0L
家庭用って調整されないの?マジでか?

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:08:51 ID:TfmqwKEd
されなくてもいいよ
家用は電気代ぐらいしかかからないし

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:04:40 ID:0fUkz4Bt
互いに僚機がCPUなら運命にも勝ち目が!!

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:50:10 ID:4TDezX4o
連ジから今まで家ゲが調整ってなかったよな

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:52:09 ID:6Fuwn5i2
普通に考えて主役降ろされるような不人気キャラの機体強くするわけにもいかんわな
新シャアみりゃ想像つくがそんなことしたら最大の顧客が暴動おこすしな。

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:10:19 ID:Fydizr0L
人気がない云々言うならこのゲームの存在すら許されない。

そもそも主役降ろされるっていうけど
おろされたのは不人気だからだったのか?

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:19:45 ID:6Fuwn5i2
>>556
作品の人気自体はあるがシンは人気ないよ。アスキラは圧倒的に人気あるけどね

福田監督夫妻がアスキラ贔屓でシンのキャラも痛かったおかげで人気なくなって主役降ろされたみたい

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:30:52 ID:yfnIhqjh
シンの存在がジェリドのように見える

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:35:59 ID:Fydizr0L
>>557
腐女子の間ではの話ですか?

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:47:15 ID:6Fuwn5i2
>>559
シンはアンチと一部の種厨に人気があるだけだよ。
全体的な人気を含めると不人気キャラ。
イベントでアスキラは歓声が上がるがシンはあがらないのや子供に悪役扱いされているのを知らんの?

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:52:25 ID:HBeWFStt
>>560
なるほど、だが語弊があるな。

「イベントでアスキラは (腐女子の) 歓声が上がるがシンはあがらないのや子供に (負債のミスリードで) 悪役扱いされているのを知らんの?」

日本語は正しく使おうぜ。

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:04:34 ID:XAwMyqJd
デスティニー使いの皆さんは弱いのがよほど気に入らないようだけどさ
ガンダムゲーなんて程度はあっても所詮キャラゲーだよ
今まで散々糞ゲーもガンダムでてれば買ってくれるオタが沢山ついてるくらいだしね
人気あるやつは強くして人気ないやつは弱くなる当然だってキャラゲーなんだから

563 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:06:38 ID:LX1Hbmtc
いよいよブースト無限のデスティニーが使えるわけですねwktk

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:07:00 ID:TfmqwKEd
凸嫌いは全員とは言わんがシンを拝める奴が多いぜ
新シャアの凸関係のスレを見るとそんな気がす

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:20:35 ID:PGuBJZ8a
シン「活躍するために視聴者やら福田に媚を売れって!!
  そう言いたいのか!あんたは!!!」

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:30:37 ID:ARZQhf7W
YES!YES!YES!

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:50:08 ID:PGuBJZ8a
シン「それはわかってるけど…」

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:30:12 ID:bXgFNV4b
冷静に考えなくてもアスランはひどいキャラだぞ
陣営をコロコロ変えて

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:11:46 ID:cd5DSLrd
SEED版五飛なわけですね

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:37:09 ID:aWacurPi
どっちかっつーと♂版レコア

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:36:06 ID:mtt3Dpdt
>>562
じゃあ何でプラスモードで最初に使えるのがシンなんだよw
お前の理屈は単なる妄想。

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:48:51 ID:P9vVp8n1
アニメは種しか観てなかったが、シャイニングフィンガーにホレて運命使ってる

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:09:45 ID:k80U10z7
>>563
ストフリ&インジャvs運命&伝説を早くやりたい
丁度俺は運命伝説好きで友人はストフリインジャ好きなんだ

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:54:08 ID:i4INSryF
連座の凸はCPUだとコストの割に雑魚過ぎる感があるんだよな
前作より足を引っ張るから困る

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:35:57 ID:Nap7EFjl
とりあえずアケは対戦前に覚醒と僚機コス選択できればいいんだがな。
590はCPU2落ちでオーバーコスになるステージもあるしさ。

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:00:18 ID:nb2hNcbt
みんな運命の使い方へぼすぎ
みんな戦闘スタイルしょぼい
ハッキリ言って俺くらいの天才が使えば充分戦える

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:10:12 ID:tgnTXih2
>>576 みたいな厨はマジで言ってるからキモくて困る

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:08:31 ID:PvEhAOcg
運命ガンダム

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:39:36 ID:9KYc6f3A
フラゲしたけど…なあ…
改めて聞きたいんだけど、このゲームの主役機は、
「デ ス テ ィ ニ ー ガ ン ダ ム」 だ よ な ?
これはどーゆーことでつか?
http://g.pic.to/9h3cn

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:43:06 ID:pdihVNy5
最大のウリの格闘性能では侍に負けカウンターのようなある意味反則技も無く、射撃性能は他の高コに到底及ばない。
BD速度が今の倍あれば・・・

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:51:27 ID:aGZ9cfSw
>>579
説明書を飾るのは、運命じゃないよ

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:05:07 ID:fjwbcoiR
BD持続と赤ロック距離2倍でも全然通用しないわけでもないような気がしないでもない

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:26:01 ID:pdihVNy5
格闘が威力上がった侍でカウンターが付けば・・・!

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:03:31 ID:bCPpjJCL
今自分が萌えてるヒロインを守るために戦うとモチベーション上がるよ

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:09:59 ID:fjwbcoiR
萌えてるヒロインを守るために戦う機体は

運命じゃないよ

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:24:53 ID:okW/Ipu/
人気のある機体が優先されてんだろ
カプンコは売れればいいとしか思ってねえんだな

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:31:39 ID:JWyZ4DZ8
>>586
それが企業ってもんだからな

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:44:42 ID:xZs6aHu2
,、                                 ,、
  ヽ`-、                              __,-' /
   ヽ  `-、             ____         ,,-'  /
    \   ``-、        /,――, |      ,-''"  /
     \   ``--、     / |   | |   ,-‐''"   /
      | `--、   ヽ__  / ,――‐、|  _/    / |
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      |   |    ヽ:::::::::::::::::::'.   \/  '   ノ  .|   ||
♪きみのーすーがーたーはー ぼくににーてーいーるー♪
(だから使い続ける)


589 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:19:51 ID:MOjmczwg
特典に機体解説の小冊子が付いてきたんだが
1P目ストフリで2P隠者、我らの運命は3P目ですた

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:23:58 ID:FpOO60e/
>>587
我々技術部門は違いますよ

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:25:12 ID:dnVyT6sX
で、皆さんお待ちかねだったBD無限運命の使い心地はどうだね?

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:21:08 ID:WtyImHEB
凄く・・
アロンダイトでした

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:23:41 ID:u5FSK4wm
隠し要素を出すためにアーケードモードをそっこうクリアしたかった
ゲーセンでもよく使ってるし、攻撃力なら運命だろうと思い使ってみた
難易度は1で結局1落ちもしないからコストは重い方がいいはずなのに結果
クリア速度得点共にスラザク>グフ>運命
これはないw多分たまたまだと思うが

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:16:42 ID:1naRB19+
火力なら運命だろうと思えるのが凄い


といいたくなるくらい運命の火力は並以下

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:13:24 ID:u5FSK4wm
速度の速いブーストを無限にしてBR撃ちながら近付き
威力の高い格闘ぶっぱしてりゃ早く倒せる……と思ってる
SIは強いらしいけど使った事ないし

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:52:17 ID:B+LA83ZJ
コントローラーやりにくいなw
横横特連打CSとか親指ぐりぐりだぜ

あと余談だがマワールのやり方が一瞬分からなくなったわ

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:00:49 ID:xk18uk39
やめてよね。
隠し出す為の最速クリアに、
運命が僕にかなうわけないじゃないか。
Byラッシュ+ストフリ

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:47:38 ID:1naRB19+
最速クリアならスピードSIかパワー隠者or正義だろ
スピード使えない奴は後者で攻め継続と前格がお勧め

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:04:24 ID:rWR3Oun/
家用であらゆるMS試してみたがスコアランキング2位は運命だぜ
CPU戦は強いらしいからな

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:28:24 ID:SzF5MEXq
CPUてバルカンあるとないとじゃ全然難易度変わるしな。

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:49:45 ID:e+9Ydm6G
ミッション中に撃破されたくない味方が撃破されたりして戻したくなった時に
相関図に戻ればそのミッションは無かったことになりますか?
いままでミッション終わらせてセーブせずにタイトル戻ってロードしてもう一回やってたんだけど

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:50:50 ID:e+9Ydm6G
すまん誤爆ったorz

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:14:19 ID:UR4tqVgO
それをやると主人公がなかったことにされるのでできません

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:47:31 ID:IYhOxaKC
PLUSモードの運命発進のデモはカコイイよね。
あれだけはネ申がかってる。
カプコソGJ

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:52:53 ID:d43y2x9z
しかし初出撃は陸上ステージなのになぜかムービーは海上

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:34:29 ID:AxaD/UAN
そういやアーケードは発進ムービーなかったもんなぁ

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:39:51 ID:p0VUFIVO
発進シーンは原作より格好良いwww

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:15:57 ID:ch0sLpwK
+モードやってると運命に頼りまくりな俺ガイル

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:41:37 ID:Np7aXwm3
>>608
いや、いいんジャマイカ?
作戦ごとに条件違うし。
自機がやられたら終わりとかは耐久高くて攻撃力高い運命がいいと思う。
逆に腕に自身があればゲイツあたりで経験値ウマーしたらいい。
てか、オクレ兄さんINデストローイ祭りのミッションは運命じゃないと無理だとオモタ。

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:50:07 ID:Ly9fRjUK
結構「これ無理だろwww」ってミッションあるよな(´・ω・`)

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:53:46 ID:4dNP7X5F
>>610
レベル上げたらできるようになるよ。

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:08:08 ID:isFJi4Lg
これ無理だろwwwなミッション
代わりに出撃できるキャラが居ない時の「キラ・ヤマト」

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:34:38 ID:prgI3uGd
キラヤマトの敵増援はHP低いから別に余裕じゃね

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:51:03 ID:9vLFyt5C
今のとこ固定なしのステージはガズウートとゲイツで
クリアしてる

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:39:26 ID:PXttuNH3
そうか、シン以外のキャラでやれば好感度下がんなかったんだな・・・orz

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:49:29 ID:li5Z9HgP
シン以外でやってもしっかりシンとの相性が下がるはずだが

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:12:33 ID:kDv1txWP
とびきりの運命に心からありがとう!(´・ω・`)

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:32:23 ID:hrsJty2k
相手の着地取り射撃を横格で回避しつつCSCで華麗に反撃する運命使いになりたい。

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:43:04 ID:SO5/p/4l
+モード最高だな
キラがシンに負けを認めちゃうんだぜ

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:45:50 ID:zKgJaIZf
原作にも実際にこれだけのスペック差あったんならシンはよく頑張ったよ

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:13:28 ID:Wthvkhm6
昨日Sフリシンで1人でオナってたら運命キラに乱入されてぼこぼこにされたよね(´・ω・`)

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:40:48 ID:uBGs0JDQ
GジェネPなら最強なんだけどな

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:04:30 ID:jSTFXG7K
ジェネCEでも最強だから
Gジェネスタッフに運命好きでも居るのかと思ってしまうが
多分HDのミネルバ補給のせいだろうな。

ストフリも同エンジンなんてのは森田発言知ってる奴しか知らんだろ。

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:44:30 ID:A4NYGIlN
Gジェネの運命が強いというかむしろこのゲームの運命が弱すぎる

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:54:35 ID:fEU8aa56
ロケテで最強になったら和田以上の弱体化コールがあったらしい

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:53:47 ID:00MsWFF9
和田も最初jは単発ドラだせたからなあ
まじでありえなかったな


627 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:04:36 ID:DSkgthud
>>626
それはガセ

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:03:44 ID:6BzdU5ks
>>625
ロケテ時代は各機最強時代でも伝説がトップだけどな

>>626
何時のロケテだよそれ

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:09:56 ID:qiBkRKTK
新宿の時単発でドラだせなかったっけ?

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:37:45 ID:5kd+VX1b
>>629
それはない。和田が最強なのはロケテ最初期。マルチCSが3発で発生銃口補正誘導がありえなかった
運命は前格が発生前作のSスト並でダメージ200越えとか横が超性能だったりCSがZハイメガ
伝説はなんかもうありえない性能のブースト持続とドラグーン

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:51:30 ID:Ws0BAdy6
なんで開発者間でちゃんとテストプレイしないんだろう
バグチェックが限界か?

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:55:53 ID:34psMnuX
ロケテは590帯が異常だったってこと?
280以下の機体の性能や旧機体解禁、Lスト+ノワール・埼玉絡みのペアが大半の現状じゃ、
そのぐらいで良かったんじゃないか……?と思うロケテ未経験者

さすがに単発ドラ和田はズバ抜けそうだがw

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 20:38:44 ID:WbruY949
高コストは消費戦力ゲージがでかいデメリットがあるはずだが
他のvs系もそうだが連ザは特に低コスト数回より高コスト一落ちがはるかに安定しすぎ

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:32:10 ID:SCLaGHPZ
あれ?
ブメ往復+BRじゃダウンしないよな?

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:34:41 ID:ii/OyXy1
>>634
家庭用デスティニーは何故か更に弱体化されてる
ブメのダウン値が1発2で往復で4
ブメ→特格フルすら出来なくなってる


636 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:39:58 ID:SCLaGHPZ
やっぱり?
ダウン取り武器として割り切らないと死ぬかなこりゃ

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:07:12 ID:bpIE92TL
家用って変更点あったのか、ブメ使わないから気付かなかったよ
BR切れで遠距離欲しい時ぐらいしか使ってないから

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:51:25 ID:xgqWMDXL
家庭用はストーリー面でシンが優遇されてるから運命弱体化も仕方ない

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:02:26 ID:ii/OyXy1
議長のインパルスの性能では限界にイラつくことがあっただろうがデスティニーなら大丈夫だ
っていう台詞は皮肉にしか聞こえない

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:15:38 ID:SCLaGHPZ
つーかデスティニーって中〜近距離機体だよな
横格がある程度届く範囲内が丁度いいというか

SIほど距離詰めてもいい事無い

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:59:52 ID:vHsaJJWa
deathティニーが来ても結局ゲイツRしか使わない罠

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:42:52 ID:iDV4EiC9
>>633
連ジ時代に旧ザクの五連コンボでガンダムとかを落としたのが懐かしいぜ…

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:52:31 ID:RZ555ZmK
齧り始めの頃に対戦した玄人アッガイとかトラウマだったぜ
教えてくれ五飛、俺はあと何体アッガイを倒せばいい……

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:42:05 ID:bsnTNFAl
  ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
 ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ 運命はボクが倒すんだ!
     ̄lT ―-..__∧ \___/  
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     |l-0 .-|  _ /
     /\ ―|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
     |  ̄|  |―、/  〈 |__/|
      ',  ',_/ヽ  \ /   /
     |几几l /| ―'" 丶 /
     └――'′ ヽ几几__/


645 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:41:22 ID:l3NolpCK
一概には言えんが、このゲームは同じ腕で590vs200なら、5落ちできるにも関わらずコスト200が圧倒的に弱い気がする

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:03:17 ID:dGVe0Daz
4落ちだろう
コスト1000丁度でもLose

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:08:11 ID:oLv2JDqH
ジンオーカーやジンワスプはもうちょっと射撃性能上げるだけでコスト相応だが(今でも280代わりには十分なるが)
他は殆ど死んでる

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:26:20 ID:XiC2vYK4
200×2は運命と組めば一番無駄がないのに
他の590にも言えるが

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:23:46 ID:n/1Qx4dT
低コストにキャラとしての魅力はあるが、ゲームとしての魅力が無さ杉
結局ネタか玄人向けになる

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:25:50 ID:4jm9nw8t
グーンタソのことか――――――!!

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:27:19 ID:UGnVS3un
ミザークのことかぁぁあぁぁ!!

皆さんこんにちわーーー!!!!!

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:39:44 ID:KeUgh/qL
ヘタに強いと280が消滅するし、こんなもんでいいんじゃね?
ワスプあたりならまだ使える範囲内だが

コスト200は総じて格闘機に詰められると死ぬ。

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:53:40 ID:GNnouReE
プロジン使おうと思ってるんだけど、玄人向け?

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:05:25 ID:spsNSlYh
コスト200が一番無駄ないけど運命と組むなら戦車かワスプかな?

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:36:27 ID:fch222uK
>>654
ガズなら組めるが、同じ戦車でもザウは運命とは組みにくい。

ザウートだと、やることなすことすべてが運命の邪魔をしてしまう。
邪魔にならないようにすると今度は運命にすべてを任せ、逃げつつタイマンすることになってしまう。

どっちにしても運命側が暴走しないことが大事だけどな。

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