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デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレ
- 1 :ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:05:37 ID:7wy+bbEh
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デスティニーガンダム:言わずと知れたSEEDDESTINYの主人公機。
主人公機のはずなのに原作ではインフィニットジャスティスに達磨にされ最後のありがとうございましたで醜態を晒し、
連ザUでも最高コストなのに射程短い、弾数少ない、格闘カットされやすいと苦難続き。
だがそのユニークな武装と持ち前の光の翼で雰囲気を明るくしている。
- 556 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:10:19 ID:Fydizr0L
- 人気がない云々言うならこのゲームの存在すら許されない。
そもそも主役降ろされるっていうけど
おろされたのは不人気だからだったのか?
- 557 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:19:45 ID:6Fuwn5i2
- >>556
作品の人気自体はあるがシンは人気ないよ。アスキラは圧倒的に人気あるけどね
福田監督夫妻がアスキラ贔屓でシンのキャラも痛かったおかげで人気なくなって主役降ろされたみたい
- 558 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:30:52 ID:yfnIhqjh
- シンの存在がジェリドのように見える
- 559 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:35:59 ID:Fydizr0L
- >>557
腐女子の間ではの話ですか?
- 560 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:47:15 ID:6Fuwn5i2
- >>559
シンはアンチと一部の種厨に人気があるだけだよ。
全体的な人気を含めると不人気キャラ。
イベントでアスキラは歓声が上がるがシンはあがらないのや子供に悪役扱いされているのを知らんの?
- 561 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:52:25 ID:HBeWFStt
- >>560
なるほど、だが語弊があるな。
「イベントでアスキラは (腐女子の) 歓声が上がるがシンはあがらないのや子供に (負債のミスリードで) 悪役扱いされているのを知らんの?」
日本語は正しく使おうぜ。
- 562 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:04:34 ID:XAwMyqJd
- デスティニー使いの皆さんは弱いのがよほど気に入らないようだけどさ
ガンダムゲーなんて程度はあっても所詮キャラゲーだよ
今まで散々糞ゲーもガンダムでてれば買ってくれるオタが沢山ついてるくらいだしね
人気あるやつは強くして人気ないやつは弱くなる当然だってキャラゲーなんだから
- 563 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:06:38 ID:LX1Hbmtc
- いよいよブースト無限のデスティニーが使えるわけですねwktk
- 564 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:07:00 ID:TfmqwKEd
- 凸嫌いは全員とは言わんがシンを拝める奴が多いぜ
新シャアの凸関係のスレを見るとそんな気がす
- 565 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:20:35 ID:PGuBJZ8a
- シン「活躍するために視聴者やら福田に媚を売れって!!
そう言いたいのか!あんたは!!!」
- 566 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:30:37 ID:ARZQhf7W
- YES!YES!YES!
- 567 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:50:08 ID:PGuBJZ8a
- シン「それはわかってるけど…」
- 568 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:30:12 ID:bXgFNV4b
- 冷静に考えなくてもアスランはひどいキャラだぞ
陣営をコロコロ変えて
- 569 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:11:46 ID:cd5DSLrd
- SEED版五飛なわけですね
- 570 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:37:09 ID:aWacurPi
- どっちかっつーと♂版レコア
- 571 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:36:06 ID:mtt3Dpdt
- >>562
じゃあ何でプラスモードで最初に使えるのがシンなんだよw
お前の理屈は単なる妄想。
- 572 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:48:51 ID:P9vVp8n1
- アニメは種しか観てなかったが、シャイニングフィンガーにホレて運命使ってる
- 573 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:09:45 ID:k80U10z7
- >>563
ストフリ&インジャvs運命&伝説を早くやりたい
丁度俺は運命伝説好きで友人はストフリインジャ好きなんだ
- 574 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:54:08 ID:i4INSryF
- 連座の凸はCPUだとコストの割に雑魚過ぎる感があるんだよな
前作より足を引っ張るから困る
- 575 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:35:57 ID:Nap7EFjl
- とりあえずアケは対戦前に覚醒と僚機コス選択できればいいんだがな。
590はCPU2落ちでオーバーコスになるステージもあるしさ。
- 576 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:00:18 ID:nb2hNcbt
- みんな運命の使い方へぼすぎ
みんな戦闘スタイルしょぼい
ハッキリ言って俺くらいの天才が使えば充分戦える
- 577 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:10:12 ID:tgnTXih2
- >>576 みたいな厨はマジで言ってるからキモくて困る
- 578 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:08:31 ID:PvEhAOcg
- 運命ガンダム
- 579 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:39:36 ID:9KYc6f3A
- フラゲしたけど…なあ…
改めて聞きたいんだけど、このゲームの主役機は、
「デ ス テ ィ ニ ー ガ ン ダ ム」 だ よ な ?
これはどーゆーことでつか?
http://g.pic.to/9h3cn
- 580 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:43:06 ID:pdihVNy5
- 最大のウリの格闘性能では侍に負けカウンターのようなある意味反則技も無く、射撃性能は他の高コに到底及ばない。
BD速度が今の倍あれば・・・
- 581 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:51:27 ID:aGZ9cfSw
- >>579
説明書を飾るのは、運命じゃないよ
- 582 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:05:07 ID:fjwbcoiR
- BD持続と赤ロック距離2倍でも全然通用しないわけでもないような気がしないでもない
- 583 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:26:01 ID:pdihVNy5
- 格闘が威力上がった侍でカウンターが付けば・・・!
- 584 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:03:31 ID:bCPpjJCL
- 今自分が萌えてるヒロインを守るために戦うとモチベーション上がるよ
- 585 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:09:59 ID:fjwbcoiR
- 萌えてるヒロインを守るために戦う機体は
運命じゃないよ
- 586 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:24:53 ID:okW/Ipu/
- 人気のある機体が優先されてんだろ
カプンコは売れればいいとしか思ってねえんだな
- 587 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:31:39 ID:JWyZ4DZ8
- >>586
それが企業ってもんだからな
- 588 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:44:42 ID:xZs6aHu2
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♪きみのーすーがーたーはー ぼくににーてーいーるー♪
(だから使い続ける)
- 589 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:19:51 ID:MOjmczwg
- 特典に機体解説の小冊子が付いてきたんだが
1P目ストフリで2P隠者、我らの運命は3P目ですた
- 590 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:23:58 ID:FpOO60e/
- >>587
我々技術部門は違いますよ
- 591 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:25:12 ID:dnVyT6sX
- で、皆さんお待ちかねだったBD無限運命の使い心地はどうだね?
- 592 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:21:08 ID:WtyImHEB
- 凄く・・
アロンダイトでした
- 593 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:23:41 ID:u5FSK4wm
- 隠し要素を出すためにアーケードモードをそっこうクリアしたかった
ゲーセンでもよく使ってるし、攻撃力なら運命だろうと思い使ってみた
難易度は1で結局1落ちもしないからコストは重い方がいいはずなのに結果
クリア速度得点共にスラザク>グフ>運命
これはないw多分たまたまだと思うが
- 594 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:16:42 ID:1naRB19+
- 火力なら運命だろうと思えるのが凄い
といいたくなるくらい運命の火力は並以下
- 595 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:13:24 ID:u5FSK4wm
- 速度の速いブーストを無限にしてBR撃ちながら近付き
威力の高い格闘ぶっぱしてりゃ早く倒せる……と思ってる
SIは強いらしいけど使った事ないし
- 596 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:52:17 ID:B+LA83ZJ
- コントローラーやりにくいなw
横横特連打CSとか親指ぐりぐりだぜ
あと余談だがマワールのやり方が一瞬分からなくなったわ
- 597 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:00:49 ID:xk18uk39
- やめてよね。
隠し出す為の最速クリアに、
運命が僕にかなうわけないじゃないか。
Byラッシュ+ストフリ
- 598 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:47:38 ID:1naRB19+
- 最速クリアならスピードSIかパワー隠者or正義だろ
スピード使えない奴は後者で攻め継続と前格がお勧め
- 599 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:04:24 ID:rWR3Oun/
- 家用であらゆるMS試してみたがスコアランキング2位は運命だぜ
CPU戦は強いらしいからな
- 600 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:28:24 ID:SzF5MEXq
- CPUてバルカンあるとないとじゃ全然難易度変わるしな。
- 601 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:49:45 ID:e+9Ydm6G
- ミッション中に撃破されたくない味方が撃破されたりして戻したくなった時に
相関図に戻ればそのミッションは無かったことになりますか?
いままでミッション終わらせてセーブせずにタイトル戻ってロードしてもう一回やってたんだけど
- 602 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:50:50 ID:e+9Ydm6G
- すまん誤爆ったorz
- 603 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:14:19 ID:UR4tqVgO
- それをやると主人公がなかったことにされるのでできません
- 604 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:47:31 ID:IYhOxaKC
- PLUSモードの運命発進のデモはカコイイよね。
あれだけはネ申がかってる。
カプコソGJ
- 605 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:52:53 ID:d43y2x9z
- しかし初出撃は陸上ステージなのになぜかムービーは海上
- 606 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:34:29 ID:AxaD/UAN
- そういやアーケードは発進ムービーなかったもんなぁ
- 607 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:39:51 ID:p0VUFIVO
- 発進シーンは原作より格好良いwww
- 608 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:15:57 ID:ch0sLpwK
- +モードやってると運命に頼りまくりな俺ガイル
- 609 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:41:37 ID:Np7aXwm3
- >>608
いや、いいんジャマイカ?
作戦ごとに条件違うし。
自機がやられたら終わりとかは耐久高くて攻撃力高い運命がいいと思う。
逆に腕に自身があればゲイツあたりで経験値ウマーしたらいい。
てか、オクレ兄さんINデストローイ祭りのミッションは運命じゃないと無理だとオモタ。
- 610 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:50:07 ID:Ly9fRjUK
- 結構「これ無理だろwww」ってミッションあるよな(´・ω・`)
- 611 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:53:46 ID:4dNP7X5F
- >>610
レベル上げたらできるようになるよ。
- 612 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:08:08 ID:isFJi4Lg
- これ無理だろwwwなミッション
代わりに出撃できるキャラが居ない時の「キラ・ヤマト」
- 613 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:34:38 ID:prgI3uGd
- キラヤマトの敵増援はHP低いから別に余裕じゃね
- 614 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:51:03 ID:9vLFyt5C
- 今のとこ固定なしのステージはガズウートとゲイツで
クリアしてる
- 615 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:39:26 ID:PXttuNH3
- そうか、シン以外のキャラでやれば好感度下がんなかったんだな・・・orz
- 616 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:49:29 ID:li5Z9HgP
- シン以外でやってもしっかりシンとの相性が下がるはずだが
- 617 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:12:33 ID:kDv1txWP
- とびきりの運命に心からありがとう!(´・ω・`)
- 618 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:32:23 ID:hrsJty2k
- 相手の着地取り射撃を横格で回避しつつCSCで華麗に反撃する運命使いになりたい。
- 619 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:43:04 ID:SO5/p/4l
- +モード最高だな
キラがシンに負けを認めちゃうんだぜ
- 620 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:45:50 ID:zKgJaIZf
- 原作にも実際にこれだけのスペック差あったんならシンはよく頑張ったよ
- 621 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:13:28 ID:Wthvkhm6
- 昨日Sフリシンで1人でオナってたら運命キラに乱入されてぼこぼこにされたよね(´・ω・`)
- 622 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:40:48 ID:uBGs0JDQ
- GジェネPなら最強なんだけどな
- 623 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:04:30 ID:jSTFXG7K
- ジェネCEでも最強だから
Gジェネスタッフに運命好きでも居るのかと思ってしまうが
多分HDのミネルバ補給のせいだろうな。
ストフリも同エンジンなんてのは森田発言知ってる奴しか知らんだろ。
- 624 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:44:30 ID:A4NYGIlN
- Gジェネの運命が強いというかむしろこのゲームの運命が弱すぎる
- 625 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:54:35 ID:fEU8aa56
- ロケテで最強になったら和田以上の弱体化コールがあったらしい
- 626 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:53:47 ID:00MsWFF9
- 和田も最初jは単発ドラだせたからなあ
まじでありえなかったな
- 627 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:04:36 ID:DSkgthud
- >>626
それはガセ
- 628 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:03:44 ID:6BzdU5ks
- >>625
ロケテ時代は各機最強時代でも伝説がトップだけどな
>>626
何時のロケテだよそれ
- 629 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:09:56 ID:qiBkRKTK
- 新宿の時単発でドラだせなかったっけ?
- 630 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:37:45 ID:5kd+VX1b
- >>629
それはない。和田が最強なのはロケテ最初期。マルチCSが3発で発生銃口補正誘導がありえなかった
運命は前格が発生前作のSスト並でダメージ200越えとか横が超性能だったりCSがZハイメガ
伝説はなんかもうありえない性能のブースト持続とドラグーン
- 631 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:51:30 ID:Ws0BAdy6
- なんで開発者間でちゃんとテストプレイしないんだろう
バグチェックが限界か?
- 632 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:55:53 ID:34psMnuX
- ロケテは590帯が異常だったってこと?
280以下の機体の性能や旧機体解禁、Lスト+ノワール・埼玉絡みのペアが大半の現状じゃ、
そのぐらいで良かったんじゃないか……?と思うロケテ未経験者
さすがに単発ドラ和田はズバ抜けそうだがw
- 633 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 20:38:44 ID:WbruY949
- 高コストは消費戦力ゲージがでかいデメリットがあるはずだが
他のvs系もそうだが連ザは特に低コスト数回より高コスト一落ちがはるかに安定しすぎ
- 634 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:32:10 ID:SCLaGHPZ
- あれ?
ブメ往復+BRじゃダウンしないよな?
- 635 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:34:41 ID:ii/OyXy1
- >>634
家庭用デスティニーは何故か更に弱体化されてる
ブメのダウン値が1発2で往復で4
ブメ→特格フルすら出来なくなってる
- 636 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:39:58 ID:SCLaGHPZ
- やっぱり?
ダウン取り武器として割り切らないと死ぬかなこりゃ
- 637 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:07:12 ID:bpIE92TL
- 家用って変更点あったのか、ブメ使わないから気付かなかったよ
BR切れで遠距離欲しい時ぐらいしか使ってないから
- 638 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:51:25 ID:xgqWMDXL
- 家庭用はストーリー面でシンが優遇されてるから運命弱体化も仕方ない
- 639 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:02:26 ID:ii/OyXy1
- 議長のインパルスの性能では限界にイラつくことがあっただろうがデスティニーなら大丈夫だ
っていう台詞は皮肉にしか聞こえない
- 640 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:15:38 ID:SCLaGHPZ
- つーかデスティニーって中〜近距離機体だよな
横格がある程度届く範囲内が丁度いいというか
SIほど距離詰めてもいい事無い
- 641 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:59:52 ID:vHsaJJWa
- deathティニーが来ても結局ゲイツRしか使わない罠
- 642 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:42:52 ID:iDV4EiC9
- >>633
連ジ時代に旧ザクの五連コンボでガンダムとかを落としたのが懐かしいぜ…
- 643 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:52:31 ID:RZ555ZmK
- 齧り始めの頃に対戦した玄人アッガイとかトラウマだったぜ
教えてくれ五飛、俺はあと何体アッガイを倒せばいい……
- 644 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:42:05 ID:bsnTNFAl
- ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l |
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ 運命はボクが倒すんだ!
 ̄lT ―-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-0 .-| _ /
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
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', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
- 645 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:41:22 ID:l3NolpCK
- 一概には言えんが、このゲームは同じ腕で590vs200なら、5落ちできるにも関わらずコスト200が圧倒的に弱い気がする
- 646 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:03:17 ID:dGVe0Daz
- 4落ちだろう
コスト1000丁度でもLose
- 647 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:08:11 ID:oLv2JDqH
- ジンオーカーやジンワスプはもうちょっと射撃性能上げるだけでコスト相応だが(今でも280代わりには十分なるが)
他は殆ど死んでる
- 648 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:26:20 ID:XiC2vYK4
- 200×2は運命と組めば一番無駄がないのに
他の590にも言えるが
- 649 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:23:46 ID:n/1Qx4dT
- 低コストにキャラとしての魅力はあるが、ゲームとしての魅力が無さ杉
結局ネタか玄人向けになる
- 650 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:25:50 ID:4jm9nw8t
- グーンタソのことか――――――!!
- 651 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:27:19 ID:UGnVS3un
- ミザークのことかぁぁあぁぁ!!
皆さんこんにちわーーー!!!!!
- 652 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:39:44 ID:KeUgh/qL
- ヘタに強いと280が消滅するし、こんなもんでいいんじゃね?
ワスプあたりならまだ使える範囲内だが
コスト200は総じて格闘機に詰められると死ぬ。
- 653 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:53:40 ID:GNnouReE
- プロジン使おうと思ってるんだけど、玄人向け?
- 654 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:05:25 ID:spsNSlYh
- コスト200が一番無駄ないけど運命と組むなら戦車かワスプかな?
- 655 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:36:27 ID:fch222uK
- >>654
ガズなら組めるが、同じ戦車でもザウは運命とは組みにくい。
ザウートだと、やることなすことすべてが運命の邪魔をしてしまう。
邪魔にならないようにすると今度は運命にすべてを任せ、逃げつつタイマンすることになってしまう。
どっちにしても運命側が暴走しないことが大事だけどな。
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