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【アイドル】THEiDOLM@STER126週目【マスター】

1 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:02:31 ID:2vj2K9/z
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く. ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽ 申し訳ないがスレ立ては出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。
.    _    _     脱線話もいいが、ほどほどにな。分別のある活動を、期待しているぞ。

 ○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
 〇未来館(避難所)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/

あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定で(xxは半角数字) 関連スレ等は>>2-10参照
  【アイドル】THE iDOLM@STER xx週目【マスター】
  テンプレ→ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/l10

前スレ:【アイドル】THEiDOLM@STER125週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159349871/

2 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:03:48 ID:2vj2K9/z
音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
      『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。宜しくお願いします。』


テンプレを簡略化したのでよくある質問(Q&A) はこちらをご参照下さい。
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ   【アイドルマスターQ&Aサイト】 http://imas.orz.hm/top.php
    ん'ィハハハj'〉
    ゝノ゚ ヮ゚ノノ    【まとめスレ】 http://765pro.com/matome/
     `'⊂rォiつ    VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
      fくんi〉    情報が多い時は→ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/
      し'ノ     を活用してくださいね。プロデューサーさん。

関連サイトはこちらですよ。分からない事があったらこちらも参考にしてくださいね。
 ○アイドルマスターポータル      . ○THE iDOLM@STER Wiki
 ttp://idolmaster.fc2web.com/     ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
 ○iDOLM@STERお絵かき板 .     ○アイテムリスト保管庫
 ttp://imas.s168.xrea.com/       ttp://venus.iis.to/pal_imas/
 ○明日の人気ユニット投票所     ○設置店舗情報wiki
 ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/     ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php
 ○衣装シミュレータ             ○アイドルマスター携帯ランキング
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/ ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html
 ○偽装COM一覧
 ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9


3 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:04:34 ID:2vj2K9/z
★関連スレ★(1/4)
       _        初心者プロデューサーはこっちですぅ…
       '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出31個目
     i  ノノハ)i |     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158515424/
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_
  /| ̄⊂r‐iつ /   上級者プロデューサーはこっちではげしくですね?
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     アイドルマスター上級者スレ Uカード4枚目
               http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154454283/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングは常時全9キャラ表示するように変更となりました)
【水金地火木】天海春香スレ転倒7回目【ドッテン春香】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1156685866/
【ちーちゃんの】如月千早7つの翼で【青い空】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1155617148/
【だから】水瀬伊織スレッド4【ダメなんだよぉ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146219128/
【埋まって】萩原雪歩スレ 深度6m【ますぅ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1152017841/
【うっうー】高槻やよいハイタッチ6回目【ほえっ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1154891924/
【リーゼント】菊地真スレ その5.5【夜を往く】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1155511789/
【運命の】三浦あずさスレッドある日7【瞬間】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158938999/
【マジ怒鳴り】秋月律子スレ 眼鏡5本目【キター!!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1153507292/
【1回】双海亜美・真美スレ4【3万円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141744021/
【ビジュアル】星井美希スレヲチ1羽目【クイーン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158291678/
【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/

4 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:05:06 ID:2vj2K9/z
★関連スレ★(2/4)
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     うっう〜
  ( (iミ//illi)))    貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(
   ´  ⊂r‐iつ     アンチはあまり好きじゃないけど
      fく_ソj)      ネタスレは好きですよ
       し'ノ
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目(Dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★13
(注:日記・愚痴スレは、チラ裏スレと統合されました)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158545109/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第4青田踊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141214192/
こんなアイドルマスターは嫌だ 6bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147990067/
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/
アイドルマスターの声優を語ろう 3週目
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1156470748/
【採用】アイマス・ファンレター採用P報告スレ【オメ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152903497/

5 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:24:42 ID:2vj2K9/z
★関連スレ★(3/4)
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ  たまに見ると面白いスレはこちらです
     `'⊂rォiつ  プロデューサーさん♪
      fくんi〉
      し'ノ
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
居酒屋だるい家
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934/
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1150361484/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
シグルイ風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129315248/
千早してドタキャンされなかったらアイマス25週目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157936003/
【気づけば】アイマスはバンダイ765の黒歴史8【自滅中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158504214/
アイドルマスター スーパーpトーナメント
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134572674/

※21禁[レズ百合萌え板]【デュオで】アイドルマスターで百合 その3【トリオで】※21禁
※21禁[半角二次元板]THE iDOLM@STERのエロ画像 2週目※21禁
※21禁[エロパロ板]【アイドル】THE iDOLM@STERでエロパロ2【マスター】※21禁

6 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:50:17 ID:B4v5nbUB


7 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:58:09 ID:xh+SUD4A
★関連スレ★(4/4)
        (⌒'
     . '´` ⌒ヽ
     ! リ(ヾ))リ,i   ヤッホ〜♪New Faceのミキでーす♪
.    (ノ´(l.゚ ヮ゚ノ ゝ まだまだ関連スレあるのでの〜んびりと見ていこうね♪
     '爻⊂jrv)づ' あふぅ・・・。
      ´'ノ/_j_jゞ´
      'ーし'ノ

【本人】アイドルマスター晒し23【乙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159438068/
【KNZ】 アイドルマスターに囚われしモノマニア★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143818688
【アイマス】THE iDOLM@STER同人 8冊目
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1159794307/
THE IDOLM@STER RADIO(アイマスレディオ)実況スレ4
http://camani.on.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi/aniradi/1159714682/
【アイドル】THE iDOLM@STER 4曲目【マスター】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2kana/1155381627/
THE iDOLM@STER アイドルマスター 家庭用4週目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1159799247/
アイドルマスターアニメ化!?
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1134531805/

8 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:04:07 ID:xh+SUD4A
あと、関連スレで新しくなったのあげとく。

千早してドタキャンされなかったらアイマス26週目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159943627/

っつー訳で、亜美真美の中の人のブログ見て「そんなのあるんだ〜」と思いながら
126週目スタート〜

9 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:06:37 ID:xh+SUD4A
あ、新しい関連スレたってるぽいので追加

アイドルマスターを撤去させない方法を考えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160005916/

10 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:13:27 ID:xh+SUD4A
後、晒しスレですがレス数の多い方を入れておきました。
ちなみに少ないほうはこっち。

【有言不実行】アイドルマスター晒し23【本人乙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159447512/


11 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:16:24 ID:OlY9fAnQ
前スレ1000はゆきぽに埋められて氏ね

12 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:34:31 ID:ahkHcXje
>>1
スレ立て乙

1000 ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 11:55:36 ID:v5/PWkE4
1000なら家庭用販売中止

ちょwwwww

13 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:45:30 ID:FRwaAlFy
>>10
削除依頼スレ載せるなよ

14 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:26:16 ID:xsWgxow1
釘宮って声優として最低じゃないか?

15 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:50:59 ID:mBY3Mvhw
>1
乙!

16 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:57:00 ID:xyDlQlId
>>14

晒しスレ行けば?

17 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:51:01 ID:P4rjF3iz
>>1乙カレー。ごほうびにキャンディーあげる>○<
ダンス流行キタ━━━━ヽ(゚ヮ゚)ノ━━━━!

18 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:13:50 ID:JMFSQh6g
公式更新北w

19 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:19:01 ID:1Cws1Z74
>>1 乙

未だにアーケード版公式が再開されていない・・・
アーケード版は、無かった事にしたいのかorz

20 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:28:20 ID:F5JW7Utu
>2006年10月6日
>「今井麻美のプロデューサー日記」連載中のComicREX11月号、10月7日(土)発売

>如月千早役の今井麻美さんが、アーケード版アイドルマスターをプレイして、
>プロデューサーランク「アイドルマスター」を目指す「今井麻美のプロデューサー日記」が
>好評連載中のComicREXが、10月7日(土)に発売されます。

>もうすぐ連載1年を迎えようとしておりますが、新たな展開に向けて目が離せません。
>是非、ご一読を!

ミンゴスキタコレ

21 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:01:04 ID:jeYaQxXc
>>20
??

22 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:06:48 ID:MkiseXJP
公式HPのラジマしょ公録イベントより

>イベントに参加予定の皆様におかれましては、当日プロデューサーらしい
>アイテム(例:スーツ一式、ピンク色のカーディガンを羽織る、丸いサングラス、
>ポロシャツにツータックのパンツなど)でご来場いただきますと、・・・(ry

スーツは分かるが、それ以外の格好って、、芸能プロダクションというより、放送業界の人たちの格好では?
よくわからんけど。


23 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:34:24 ID:mS8ByCbX
>>前スレ1000
代わりにリライタブル筐体が一般販売されるんだな!
オフラインだけど。

24 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:40:31 ID:WRIEpUIR
いや、家庭用買ったPの中から1名に中古サテライトプレゼント

25 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:58:42 ID:zF+udjR4
マスターピース全巻購入特典のBOX来たけど、04,05のケースごと入るのがちょっと嬉しい。


26 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:01:22 ID:A+kDSJnD
>>22
私服で来たら疎外感バリバリですか。

27 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:20:38 ID:QgUzpcEL
アニメのパンツ担当は雪歩らしいな。

28 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:55:19 ID:F5JW7Utu
>>21
公式のグッズ販売情報ページ

ttp://www.idolmaster.jp/items/top.html

29 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:09:48 ID:GpLfsBj6
>>28
そうじゃなくて
ただのREX11月号よろしくね!ってニュースなのに何がミンゴスキタコレなのかって事だろ

30 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:13:59 ID:7NPDAf6p
連載開始ならまだしも、もうだいぶ続いてるしな。

31 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:16:52 ID:jeYaQxXc
そゆこと、何をいまさら……って感じの告知なんだが、
それに「キタコレ」とか付けてコピペする意味も不明だった。

なんか目新しい要素でもあるのか?

32 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:25:12 ID:yijaZUBX
やはり千早+今井儲のウザさはトップだな

33 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:26:53 ID:7NInhe0s
やっぱりここの子達は池沼揃いだな。

34 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:30:19 ID:yijaZUBX
アサチンゴス信者は視覚障害者

35 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:35:28 ID:l038YIVP
今回電撃とかに載った真のスクリーンショットが男の子にしか見えない…

36 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:38:25 ID:A+kDSJnD
あんなどこにでもいそうなレベルの女をつかまえて、美しいとのたまる位だからなw

37 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:53:58 ID:Rf5a48aP
電撃ってふつうのファミ通みたいな雑誌だっけ?
18禁のとかもあるからイレギュラーなかんじがする。

38 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:54:31 ID:xEJApZzP
ハピネットからの箱○版予約案内キター

こりゃまた公式限定版とか出す気だなw
もしくは予約特典?

39 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:56:59 ID:+FQpIuQ5
撤去させない方法を考えるスレなんてイタいスレ立てたのは誰だ…恥ずかしい。

40 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:42:52 ID:iX7fOjvS
なにこの流れ

41 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:22:56 ID:AckDhp0X
気にすんな、毎回こんなだったじゃないか

42 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:28:48 ID:6xYC+SQC
既に家庭用スレが「本スレ」となったのがよくわかる流れですな

43 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:30:31 ID:krCgg7ga
今井のPランクはいまだ敏腕だぞ?
今からアイマスなれるわけがねぇwwwwwwww

44 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:57:34 ID:8DraZEdf
声ヲタなんて人間の屑以下のカスだしな。
生きる産業廃棄物

45 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:13:10 ID:qioS23zH
流れをぶった切って
アニメ版への変な予想だ。

ヒロインには何らかの能力があって、
I〜
Do〜
L〜
ソレの頭をIDOLとして、その能力者の指揮官をマスター。
どう見てもH(ry

46 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:16:07 ID:yijaZUBX
撤去されないためにスレ立てたのオレよwwwww
マジレスするピザが居てワロチ

47 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:22:08 ID:dOu5otEY
■[アニメ]「アイドルマスターXENOGLOSSIA(仮)」続報。


> メカニカルデザイン(iDOL):阿久津潤一

隕石除去人型機械『iDOL』という白い巨大ロボットが登場する。

マジかよ…

48 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:31:23 ID:IVQ3cbZ0
隕石除去人型機械ってどんなシナリオだwwww
とにかく99.8%黒歴史確定だなww

49 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:33:32 ID:/p8SdqXK
このままだと先にアーケード版が黒歴史になりそうなんですが…

50 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:34:01 ID:JHwoQM7X
あれだ。ストラトスフォ(バキューン

はっ!宇宙サナダムシのせいで百合百合なキスシーンがっ!(*´Д`)

51 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:34:03 ID:jw67RnbP
隕石除去・・・ステルヴィアの二番煎じっぽいな
学園ものってとこも共通してるし

52 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:34:19 ID:ef9ATteC
既に黒歴史確定してる希ガスw

53 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:48:15 ID:IVQ3cbZ0
いったいどんな考えでこのシナリオにたどり着いたのか…

54 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:48:46 ID:xyDlQlId
エイプリルフールネタよりもヒドイシナリオになりそうな悪寒
正気かバンダイ?573プロなんてのがまともに見える…

55 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:50:52 ID:l038YIVP
Xbox版 白歴史
AC版 黒歴史
アニメ版 暗黒歴史

しっかしこのメカデザの人、ググッたら最近のアニメで
そこらじゅうでデザインしまくってるな。

56 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:52:23 ID:yijaZUBX
マンガ版の受けが悪いから根底から変えて
名を借りただけのHiMEっぽい話をやることになりました

57 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:02:56 ID:A+kDSJnD
>>55
つまりアイマスなんてやっつけデザインな予感か…?

58 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:03:28 ID:cDSdeqNL
「観たかったのはこれじゃなーい!!」
公式サイトを開いたファンから発せられる悲痛の叫び。楽しみにしていたはずの
アニメ化が突如、修羅場に。こんな経験ありますか? できれば避けたいものです。
しかし人生、欲しい物が何のリスクもなしに手に入るなんて話はそうはありません。
欲しい物を手に入れる為には努力も必要だという事を何らかの機会に知っておく
のも良いでしょう。
「アイドルマスターゼノグラシア」はその絶妙な偽物感、元設定無視により、
その事をゲームファンにトラウマ級の効果をもってお伝えする事でしょう。
情操教育アニメとして是非お試しください。



…アニメ版スレにちょっと前に貼ったネタだけど、見事に現実化したな…orz

59 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:04:45 ID:oAM3TlO7
はい、そろそろアニメ板か別の板に移動しましょうね?
まぁ真面目に話したい奴はもう別スレに移動してるかw

60 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:12:08 ID:jdvn2rGD
ここは全てのネタを中途半端に話したい人が集まっている模様です

61 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:29:01 ID:H7C3Niim
アイマスがアニメ化?
そんな話は聞いた事がありませんねぇ。

・・・え? ぜのぐらしあ?


・・・だめじゃない、勝手にアイマスの名を騙っちゃ。

62 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:29:50 ID:2AAxuWQ7
アニメなんて、同人で十分、かな。

アイマスチャンプ関係者集めれば
それなりに作れるでしょ

伊織はなかった事にして…
代わりはミキで。

確かに努力は必要だ。
なければ作る。マイナージャンル同人の基本。

63 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:32:57 ID:oAM3TlO7
お前らもうファンじゃねぇよ。
ストーカーだよ。
こうじゃなきゃダメだ、こんなの認めない、こんなの切れ。

そればっかじゃねぇか

64 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:51:01 ID:WW+lzhoF
>>63
と言ってもアイドル育成ゲームが学園SFロボットアニメになるのはやりすぎだろw

65 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:53:53 ID:oAM3TlO7
>>64
それ以上にともかくライブDVDの辺りからなんかおかしい人率が上がったというか…

まともなのはみんな未来が無いアケのスレ自体を切って別スレで話してるんかね

66 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:54:38 ID:x6ujaVP0
つ双恋とフタコイ

67 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:13:43 ID:9oPq4duo
>>64
ガンダムからモビルスーツをなくして
学園恋愛ものにして
「機動戦士ガンダム 〜伝説の樹の下で〜」ってタイトルにして放送するようなものかな
例えるなら…

68 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:20:16 ID:STAaHMie
TGSの360版ムービー見てから、やよいちゃんに恋したけど
よく考えたら、俺やよいちゃんの親でもおかしくない年齢なんだよな・・・。
あぁ、ゲーセン版やってみたいなぁ。
やよいちゃんからメールほしい・・・。
アニメ版はキャラの作画がゲーム版と違うからあんま好きじゃない。

69 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:25:06 ID:zA6Q8Ab2
>>ID:oAM3TlO7
あ〜〜、わかったからな。キミはラーメン屋でカレー喰ってろ。

70 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:31:23 ID:auNylUnV
>>68 なあーに、恥じらいなんて時には邪魔なだけ。
初心者スレなどでお待ちしております。


71 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:38:38 ID:FfgqAcBr
>>68
やよいちゃんはほんと素直でいい子だよー。
ぜひアーケード版で!


72 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:46:02 ID:rhxD90Qu
>>47
「PROJECT iM@S」 → 「Attack of the たるき屋」 って流れになって
アイマスもUGSFに編入する作戦なんじゃなかろうか?
で、戦場の絆で出回ったPOD筐体を使ってゲーム化とか

それならSFロボット物でも合点がいくんだが…

73 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:00:37 ID:8he01E/D
これでアイマスもスパロボ参戦できますねw

74 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:07:39 ID:y6OfubUJ
黒歴史だとか、
黒春香だとか、
髭千早だとか・・・

散々な前評判のアイマスアニメだけど・・・

俺、
ロボの名前が メ カ チ ハ ヤ なら全て許せる気がするんだ・・・

なぁみんな、そうだろ?

75 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:12:43 ID:dceP8bQb
別に俺、千早好きじゃないし。

76 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:17:15 ID:oAM3TlO7
××なら全て許す。
○○なら■本買う。
の類をいう奴に限って守らない…らしいぜ

77 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:43:14 ID:jPfrNYmF
>>68
まずは近くに設置店を見つけて突撃を推奨。
わからないことがあったら初心者スレへ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158515424/

78 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 04:01:17 ID:D93cgDmV
>>22
漏れの知ってる放送業界の人たちは
みんな青系の作業着着てるな
作る方なんて24時間問題なく放送し続けることに比べりゃ気楽なもんだ

79 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 05:12:52 ID:SfbjhRYV
>>73
あれ、おかしいな。
何で春香がカテジナさんと一緒に敵として出てくるんだぜ?

80 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 06:36:58 ID:5g6QU8H3
U.G.S.Fって無茶も大概にしろって話だなw

81 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 07:12:56 ID:APF+ac1q
ぶっちゃけ冷静に考えてさ、
ゲーム版をそのままアニメにしても面白くなさそうじゃね?

82 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 07:23:26 ID:2sN5a5nX
>>81
シナリオの詳細すらわかってないのによくそんな事いえるなww

83 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 07:41:26 ID:8he01E/D
しかしよくあんなシナリオが通ったなw
ある意味凄えよ

84 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 07:43:40 ID:APF+ac1q
いやさ、ゲームのシナリオそのままなぞってもさ
LAPにしかならんとおもうのよ

85 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:00:13 ID:RXCg60Vx
ゲームのシナリオなぞる必要はないんじゃね。
ドラマCDとか、ゲームのシナリオとは関係なく
上手く世界観を踏襲してるでしょ。

86 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:03:03 ID:jdvn2rGD
>>84
そこはアイドル伝説えり子と言って欲しかった

まあなんだ、アイドル物・舞台物は昔からある普遍的なテーマだから
脚本と演出次第で名作にも駄作にもなりえると思う。ロボは知らん。

87 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:05:20 ID:tB42tg6t
おっ、一晩見ない間に「ご祝儀レス」いっぱいじゃんww
めでてぇこったい。

88 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:14:47 ID:APF+ac1q
>>85
ドラマCDの1,2,3が不評で4,5が好評だったから
×アイドル物
○その他→ロボット物

になったんじゃね?w

89 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:44:43 ID:jdvn2rGD
TVアニメとか高望みしないで後期ドラマCDノリの1話完結で
OVA4巻くらいにしとけば良かったのかもしれんね

90 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:45:32 ID:8he01E/D
ここはいっそのこと映(ry

91 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:12:20 ID:PdCa4CjV
「私(達)の歌を聞けえぇぇぇぇっっ!!」




間違いない。

92 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:15:42 ID:Zls+rM2f
ヤックデカルチャー

93 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:32:40 ID:wrU9xJj/
ttp://ranobe.com/up/src/up141430.jpg

94 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:03:47 ID:HRy7s54d
>>93
これはどうなんだろう

95 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:35:26 ID:2sN5a5nX
ニュータイプ以外で記事でてるのかね

96 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:16:53 ID:HcZeXgHL
>>91>>92 の一連の流れに吹いたww

97 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:37:38 ID:cYlNniw8
分かったぞ!
アイマスのアニメ版はアイマスの世界での
アイマスのキャラが出演している
特撮ドラマと言う位置付けなんだッ!

98 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:38:41 ID:kgPoJHO+
しかし釘宮のアイマスに対しての
あの態度はどうにかならないものか?

99 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:51:44 ID:cDSdeqNL
>>98
もうその話題はいいよ。

ところで態度といえば(とむりやり話題を変える)
ゲーム内のPの態度ってムチャクチャ淡白だよね。コミュでプレイヤーが萌え尽きようと
してる時でも(これで気持ちよく仕事をしてくれそうだ)とかしか考えてない。
あれ、結構違和感を感じるんだけど…。
照れ隠しとか解釈した方が良いんだろうか。

100 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:58:40 ID:zgUjDJSZ
他の仕事が無い声優みたいに
1つの仕事に異常に執着を燃やす方がおかしいんだよ

101 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:04:16 ID:xeo25PFC
>>99
変に湿っぽいのが延々続くよりマシだな。

他のアイドル育成中に記憶がフラッシュバックしてレッスン中断とか
そういった演出まで付いたらスゲーと思ったりする。

102 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:07:42 ID:N4zZwRwm
>>99
むしろ俺はそのギャップが大好き
ノーマルコミュでアイドルがショボーンとしててもお構い無しに
「いい思い出ができたみたいだな」にワロス

103 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:11:00 ID:8jX6LC41
>>99
極めつけ

千早「こ、こんな衣装で歌えと言うんですか?」
P「(喜んでくれてるみたいだな)」

104 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:11:59 ID:HRy7s54d
>>97
禿しくガイシュツの案
アイマス世界の劇中劇で止まってくれれば良いなあとは誰もが思う
現実はそんなに甘くない

>>99
照れ隠し編

105 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:13:11 ID:BTZ+FJpr
>>99の言いたい事もわかるのだが、
ヘタに(;´Д`)ハァハァ されたりするよりは、よっぽどいい。


106 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:19:58 ID:7zlMebP0
>>98
彼女も十二分に反省しているようだ。
だからみんな、これ以上釘宮さんをいぢめるのはやめてやってほしい。
むしろ彼女の今後の活動に注目しようではないか。

107 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:27:19 ID:ftrz2R/H
あれはあくまで「プロデューサーとしての視線」からアイドルを見ている、と判断してるけど
つまり、プレイヤーがアイドルを好きになるんじゃなくて、彼女達がだんだんこっちに信頼と恋愛感情を持つ、ってことであって

って休日の昼間にナニ書いてるんだ俺OTL

108 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:31:01 ID:ATfNzxVr
…と、フォローをかかさない釘ヲタであった。

ゲームないプロデューサー空気嫁ぷりは
春香のエンディングでこそ発揮。

109 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:32:31 ID:AU1jaU9I
アイドルとプロデューサーの間に恋愛感情など不要
ドームトゥルーは黒歴史、俺的エンディングは敏腕記者善永さんと結婚
そう考えている俺のようなプロデューサーも存在している

110 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:35:20 ID:3agp8yh1
>>108
>>107は釘とは無関係の内容じゃないか?

111 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:35:49 ID:zgUjDJSZ
と、釘叩きを欠かさないアサチョンゴス信者乙

112 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:36:23 ID:f9jttRUQ
いや、俺的には小鳥さんと社内恋愛エンドでお願いします

113 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:38:12 ID:ATfNzxVr
善永記者て30後半ぐらいの女性だと思ってたが
結婚したいなんて面白い考えをする
ヒトもいるものだなぁ

114 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:42:41 ID:r6cGeSYO
俺的には歌田音とケコンしてVo升独占が目標だぜ

115 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:50:46 ID:/XfcnYQ6
亜美真美はアニメに出てきますか?プル&プルツー的スタンスなら兄(c)も歓迎ですが,出なかったらショボーン

116 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:57:16 ID:ATfNzxVr
イメージイラストやラフにすら出てないからなぁ、亜美真美。
出てくる事すらあやしい(´Д`)


117 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:01:56 ID:i4RO9J+6
>115
亜美真美の立ち位置はまだ分からんけど、きっと
福岡タワーロボを操ってくると思うyo

118 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:08:48 ID:6+QT8fGD
亜美真美にはぜひとも高山vsドン・フライを。

119 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:26:03 ID:bqam1JUS
>>118
ざ・たっち吹いた

120 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:26:13 ID:fPS04QMf
>>117
京橋のツインタワーじゃないのかね

121 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:28:42 ID:2rpINJMU
律っちゃんロボ発進〜

122 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:33:25 ID:k243Lorj
>>120
それはやよいだ

123 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:36:47 ID:FUwG4cfo
アニメ版スレより

>594 名前:ななし製作委員会[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 23:53:28 ID:l33TXhFU
>>593
>アニメディア早売りに載ってたが
>音楽製作がランティスになってる。
>ごり押しキャスティングで
>変えられる可能性はあるかもな。


124 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:39:20 ID:8he01E/D
ランティスかよ・・・終わった

125 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:44:35 ID:i4RO9J+6
>120
つ【ハプロケ福岡編】

126 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:46:21 ID:WxDAFI56
釘以外全滅フラグキター

127 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:49:01 ID:auNylUnV
流れをジェノサイドするが、春香の注文した奴が来たよ。
抽選漏れ後日申し込み組そろそろ来る頃じゃないかと……


128 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:54:23 ID:sB68Hcv8
キャスト変更もあるのか。
ミンゴス儲がファビョりそうで楽しみだな(ニヤニヤ

129 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:55:34 ID:dceP8bQb
今井信者があぼーんするのは見てみたい気がするが、
他のキャストが変わったら…orz

130 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:03:41 ID:8he01E/D
律子の中の人はプライベートでアイマスしてるんだから
変更ならマジで可哀想・・・

131 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 15:53:00 ID:RCz09KOv
この辺はアレだ、ドリパスの次走のヤネ論争と
似てるな。

132 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 15:58:18 ID:WxDAFI56
逆に何人か消えたのに今井が残ったら枕確定だなw

133 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:01:33 ID:APF+ac1q
逆に考えるんだ
アニ升が今井麻美にとって最後のチャンスであると!

134 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:20:04 ID:kMJb2nLg
>>131
大半の人がわからんレスをするなw



高田じゃないと認めん

135 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:56:04 ID:AuyjYesF
お前らの好きな雑魚声優は全滅しても
大人気声優である釘宮は確実に残りますよ^^


136 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:01:21 ID:s4sri1vA
社長 銀河万丈
プロデューサー 三浦祥朗
水瀬伊織 斉木美帆
亜美真美 高松由香

137 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:03:37 ID:a2F+H+mM
>>135
こんな黒歴史確定のアニメの声優に選ばれて嬉しいのか?
少なくとも忙しい人気声優にとっちゃさっさと切りたい仕事だろ

138 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:26:06 ID:f9jttRUQ
そんな事よりおまいら360板予約した?
アマは限定版受け付け終了したらしいが

139 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:28:04 ID:a2F+H+mM
俺はまだ詳細待ち
箱本体も持ってないしネット関係がどんな具合かが気になるし

140 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:34:00 ID:D9Umq8iO
限定版 フィギアがかさばりそうで迷ってたんだけど
これで諦めがつきそう

DVDは欲しかったけど

141 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:35:52 ID:VWMcYRdI
>>138
祖父予約開始待ち

142 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:00:19 ID:bofsuxKQ
尼はどうせ在庫確保できないだろ。
直前に泣きを見る人が何人出るか…

143 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:12:52 ID:6MRTRxwO
流れ豚切り

コメントで句読点が入力できなくなったのは仕様?
わけわからんマイナーチェンジだな

144 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:21:56 ID:fParakf2
>>143
え? オレ昨日ガッツリ使ったよ。
ひらがな、カタカナの右下にあるっしょ?
使えるっしょ?

145 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:22:10 ID:ATfNzxVr
さっきプレイしてきたけど普通に入力できたが?
それと久々にChrisPとマッチングしたよ
健在でなによりです

146 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:41:11 ID:WxDAFI56
手が届かない物はマズいに決まってるなんて決めつけて火病起こすキツネの話を思い出した件

147 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:43:34 ID:a2F+H+mM
いろんな意味で手が届かないところに行ってしまったからな…

148 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:58:04 ID:WW+lzhoF
スタンドに入ったファウルボールを取れと言われても……
俺の守備範囲じゃないわけだが。

149 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:06:47 ID:YrKPgLPQ
アニメも家庭用もユーザーの期待を裏切りすぎだって。

150 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:08:51 ID:a2F+H+mM
家庭用はそこまで裏切っちゃいないと思う
一応家庭用になって新規層も取り込めそうだし

アニメは…

151 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:11:25 ID:iCHxKN91
>>150
アニメは俺達の想像を遥かに上回る
マヴラ○ オルタナティブ展開に

152 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:15:50 ID:4Oslootp
そしてスピンオフで「亜美真美☆魔法少女クラブ」が半年後にスタート

153 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:19:16 ID:hHiebm6a
>>123
ランティスはバンダイの子会社なので当然かと。
むしろ今まで、コロムビアから出ていた事の方が問題。
御陰でDVDは・・・・。

154 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:59:26 ID:ATfNzxVr
そこまで行けば、十分成功やん>スピンオフ
……は、アニメ自体がスピンオフ?

155 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:08:20 ID:XPX6xUZC
そういえばさ、なんで「マネージャー」じゃなくて『プロデューサー』なんだろーな

156 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:09:20 ID:DiGvICfA
ハピネットからのメルマガですよ〜


お客様各位


平素よりハピネット・オンラインをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2007年1月25日発売予定のXbox360『アイドルマスター』商品の取扱いについて
限定版・通常版ともにハピネット・オンラインでの販売を予定しております。
(ご購入の際にはハッピーポイントをご利用いただけます)

販売時期、販売方法につきまして現在検討中でございますが、近日中に公開予定です。
詳細が決定し次第、メールマガジン、サイト上にてご案内いたしますので、
今しばらくお待ちくださいませ。

また、よりお客様に喜んでいただけますよう、
オリジナル販売企画も検討中です。
ご期待くださいませ。


今後とも、ハピネット・オンラインをご愛顧いただきますよう
よろしくお願い申し上げます。


さてどうしましょうか?


157 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:11:44 ID:QbqBObam
>>156
マルチレスなんてしなくていいって

158 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:12:02 ID:XPX6xUZC
>>156
俺ん所にも着てたが、
どーせおおきいお友達が予約しないように
足止めしようと考えてるだけのメールじゃね


とりあえず360のアイマスの為にナナオのすんげーCRTモニターを引っ張り出してきた。

159 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:45:12 ID:M3vRt9R2
>>145
ChrisPなら先週脳トレのロケテに来てたよ

160 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:24:05 ID:u6yO9cl0
やっぱりテレビの液晶なり、ブラウン管よりも、
パソコンCRTモニタのほうが画像写りはいいの?
シューティングは液晶だとだめらしいが

161 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:39:54 ID:XPX6xUZC
>>160
FPSやらシューテュングは言わずもがな、
無駄に激しい映像のムービーとか見てても液晶だとダメでです、残像が残ります。
PSPのロコロコやると理解も納得も楽かと。


以前
「液晶スゲー綺麗だってのバーカ」とか現実で言われましたが、光沢パネルで騙されてるだけです。

正直言って液晶で耐えられるのは書類作る時だけです。

CRT厨でごめんよー


PS:テレビ局で確認とか編集とかで使われてるのはウン十万もするブラウン管モニターです。

162 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:05:24 ID:x8dfVOuU
アニメでも釘使うのなら念書取っとけよ
イベントは積極的に参加します客の前でキャラソン歌います映像もOKですってな。

163 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:11:08 ID:Sgjlco4v
>>161
家庭用の為にハイビジョンのテレビ買おうと思ってるんだが(37型くらい)今液晶以外の選択肢ってあるのか?
スレ違い気味の話題で申し訳ないが

164 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:14:32 ID:bofsuxKQ
>>155
マネージャーには曲や衣装の決定とかはできないからな。
コミュパートだけならマネでもいいだろうが。

>>160
液晶は応答速度の問題で少々残像が残る。
ゆっくりな動き、連綿とした動きならともかく
サッカー中継やアクション映画、FPSのようにカメラが動き回る映像だと顕著。
アイマスの映像なら液晶で十分だと思う。気になるなら電気店を覗いてみるといい。

>>161
画質の良し悪しで時間周波数と空間周波数を混同するなよ。

165 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:14:56 ID:/XfcnYQ6
>>161
そもそもCRTは色が違う。
ただ,最近の液晶もかなり高いレベルまで行ってるのは確か。
QMAやMFCみたいな動きの少ないゲームならイケる。
ただアイマスだとどうだろ?やっぱり動いてナンボだからなぁ〜

ちなみに鉄拳のセンモニや弐寺(新筐体)はプラズマ。

166 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:16:25 ID:zgUjDJSZ
イベントに積極的にって…
暇な声優基準にすんなよw

167 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:18:01 ID:/XfcnYQ6
>>163
俺は今使ってるBenQのワイド液晶(WSXGA)に繋いでプレイしようかと思ってる。
最近の液晶は大きくて安いのあるから,BenQかDELL,金があるならEIZOの30インチWUXGAにしとけ。

168 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:23:05 ID:4kZULss/
こんなブレるやよい見てらんない!!とかが嫌だったらブラウン管オヌヌヌ。
最小限ゲームが出来て省スペースがいいなら液晶やプラズマオヌヌヌ。

最低限D2端子以上がついていることもお忘れなく。
コンポジ(赤白黄)でやろうものなら劣化覚悟で。

169 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:33:37 ID:Sgjlco4v
>>167-168
即レスどうもです。167氏の言っているのはテレビではなくモニタの事かな?この際地デジ環境も欲しいと思ったのでモニタは選択から外れちゃいます…わざわざ調べてもらって申し訳ないです
アクオスの37(GX?)が第一候補だったんだがそれで良さそう?ですね。スレ汚し失礼しました。

170 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:33:41 ID:f7A9V5pq
>>153
アイマスの企画が始まったころはバンダイとの合併話も無かったし、
マスピとかの企画動き出した後の合併合意だかろうからさほどおかしい事でもないけどな。
DVDはなぁ………。


何処がやっても同じだったと思う。

171 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:38:40 ID:50fw4Scm
http://www.ecat.sony.co.jp/visual/tv/products/index.cfm?PD=15009&KM=KD-36HR500
36インチならブラウン管もある。がさすがに生産終了か。
HDで無ければ50インチくらいのブラウン管があった気もするのだが。

あとは、リアプロとフロントプロジェクター。
まだ出てないが、SEDに期待したいのだが。

172 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:40:19 ID:qeS2Zqf1
スーパーロボット大戦にアイマスが参戦決定

173 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:45:45 ID:wzhnz3ow
業務用のVF5が液晶画面てことを考えてみなよ。
液晶でゲームで残像でまくりなんてのは昔の話。

174 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:56:57 ID:GF0BQSEz
そんな>>173のオススメ液晶モニターを教えてくれ

いや真面目に動きに強い液晶欲しいんだ

175 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:57:01 ID:Sgjlco4v
>>171
なかなか良さげですね。しかし重量98kgですか、一度設置したら気軽に動かせないなw
>>173
バ○デザインの\88kのテレビでしょぼんな思いをしたのでつい…言われてみればそうですね。


176 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:00:58 ID:wzhnz3ow
俺が買った頃はビクターの高速液晶ドライバ内臓のがいいって話だったんで
37型の奴買ったんだけど、今ならもっといいのあるかもしれんので

ゲームに適した液晶テレビ 14台目【HDMI】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159895794/

ここで調べてみるといいかも。

177 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:12:21 ID:O8/Bwb91
漏れはCRTの32型ハイビジョンを買うたよ。ヤフオク中古で2.3万。割りきればこんな選択肢もあるって話で…。


いまゼノグラシアの予習にと、戦場の絆、出撃直前。
連邦軍民間人チハヤ・キサラギ、IDOL(ジム)に乗ってきます。


178 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:19:26 ID:XPX6xUZC
大きい液晶は総じて反応速度が遅いから、気ぃつけた方がいいぞい。
白と黒の反応速度じゃなくて、中間色同士の反応速度を見るのジャー(書いてないけど)

液晶とプラズマは別物デスヨ、ウン。

…まぁ量販店に行って自分の目で確かめるのが一番いいです。


>>164
んな難しいことは知らんわ、すまん。
だけど今の所「液晶」ってだけならゲームには向いてないって事を言いたかっただけなんよー

179 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:22:37 ID:GF0BQSEz
>>176
誘導thx、見てくる

物凄い今更だが、アケのアイマス筐体が時代遅れのインターレースだったのは痛かったなあ…

180 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:25:49 ID:/XfcnYQ6
>>179
いきなりトチ狂って20インチワイド液晶タッチスクリーン&5.1chサラウンド搭載,
センモニは50インチプラズマのアイドルマスターIIDX(仮)なんて作られても逆に心配だw

181 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:27:03 ID:KQvguN9p
>>173
業務用の液晶などと比較されても困るんだが・・・

まあ、動きに弱いのは確かだけど、原色に近い色(つまり白や黒から遠い色)の
色合いはCRTよりきれいだから、液晶はアイマスには向いてるんじゃないだろうか?
映画とかも考えてるんなら、暗い室内のシーンとかで見づらかったりするからお
すすめしないけど。

182 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:28:01 ID:GF0BQSEz
>>180
1プレイ300円かwww

183 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:48:43 ID:O8/Bwb91
>>180
IIDXを名乗るなら、リアプロを使ってもらわないと。w


184 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:49:29 ID:f+1ureJf
スレ違いで激しくスマンが
漏れはDELLの2405にVGA接続か東芝の29インチにD3接続でやってる。
今シルフィードやってるけど、液晶でも意外と残像大丈夫そう。

ただ、発色は絶対的にブラウン管にD3のほうがきれいな気がする。
いちおうGAMEWATCHの画像を箱経由で出力してみたけど、
どっちでも綺麗杉で脳汁でそうだ。





185 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2006/10/07(土) 23:49:50 ID:27KJ0aFW
昔、SONYが出していた
ハイビジョンサイズのテレビデオもあったみたいだから
そっちも狙ってみたら?
S端子が確か付いていたはずだよ。

>>177
おっ!?連邦ですか?
本稼動になったらマッチングしたら宜しくw

しかしながら今使っているパイロットカードが
引き継げればいいんだが・・・

スレ汚しすまん。

小山さん、絆の次は湾岸マキシ3に携わるみたいだから
ある程度落ち着いたら
アイマス2に着手するんじゃないかと個人的に予測。

186 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:25:58 ID:+9bAulA7
話が家庭用から何でTVに流れてるんだ?
14インチのビデオ端子で満足じゃ

187 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:27:33 ID:5rMEOiX8
>>186
みんな綺麗に光るデコを見たいからに決まってんだろ!!

あとパンチラ

188 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:52:24 ID:IV6fD54z
今見ている「乙女はお姉さまに恋してる」のキャストに見覚えがあるなと思ったら
ttp://www.starchild.co.jp/special/otome/staff.html
あずささん(たかはし智秋)出てい.るのか…

189 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:00:08 ID:lH+Jv819
>>188
端役だが亜美真美の中の人も出てる。

190 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:00:40 ID:DOXqfJma
アーケードの話とはちょっと違うので申し訳ないのだが…

カバー曲のCDって出てないよね?
商品の発売は9月下旬〜10月初旬発売予定
ってなってるんだけど…放置ですか?

191 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:41:44 ID:59RjW5ov
>>187
デコよりも千早の美しい胸をより美しく見たい

192 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:45:18 ID:ApyOKkch
>>191
無いものねだり乙

193 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:21:02 ID:IsSUkSp0
ちょっと聞くけど、この台の賞球って、

赤保留、3個戻し
VIP保留、4個戻し
チューリップ、3個戻し

だよね。

194 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:23:11 ID:Z+Ugj9xr
現時点で家庭用限定版予約できる所ってある?

195 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:30:04 ID:oZf9Kx0I
店頭予約。アニメイトとか。

196 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:47:25 ID:kx2FHSFF
>>193
しむらー!
誤爆誤爆!

197 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:27:12 ID:EuJi5QhM
ハピでもああ言ってるんだし
もう少し慎重になれば?

価格が価格だけに特典目的に複数買いやり辛いし

198 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:47:05 ID:O8M0KbZB
で、本当に来年1月に出るのかねぇ?
TGSでやった時に曲リストが16曲だったんだけど、あれは嘘だったのかなぁ?
そこのところ詳しい人いない?

199 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 04:08:19 ID:+9bAulA7
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r30307306
タイトルはまともなのに…狙っているのかw

200 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 06:22:08 ID:qJy+crQF
>>167
俺の使ってるのと同じだとは思うが
BenQの液晶はドットバイドット対応してないから普通に写したら縦長になるぞ
(BenQの液晶は16:9じゃなくて16:10)

201 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 07:03:23 ID:5rMEOiX8
小鳥タンが追加されるなら即買うんだが…
フィギュア出た時点で人数決まったようなもんだしなぁ……

202 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 07:34:01 ID:bMh7BV1r
左のアキバ系のひとがP?
ttp://jlabkarin.or.tp/s/1160260268345.jpg

203 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 07:41:03 ID:cGJOQfgg
おはようございます。
爽やかな朝を迎えました、蒲田からお伝えしております。

アロハってどこ〜?


204 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 08:21:19 ID:jZ/4F6Qq
ハワイだな

205 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 08:41:31 ID:HVXNVUUn
>>192
ほんの些細な言葉に傷ついた




NGわーど『おっぱいオバケ』

206 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 09:01:37 ID:u/lNr6hD
>>198
既に新曲は3曲が判明した(「GoMyWay」「Relations」「私はアイドル♥」)
のこりは3曲。TGSの時は枠が16個あったと言うだけで全部が判明しているわけではない。
刮目して待つべし。

207 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 09:29:15 ID:0eRuJlV/
クラウザーさんが曲提供してくれればいいのに。

208 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 09:35:47 ID:0H8Pb81W
バンナム自体レイプしてこんなゲーム無かったことにしてくれ

209 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:10:03 ID:uiUN0+gh
yack.タソや九十九タソ、同じ765でもZUNKOさんが曲提供してくれればいいのに

神前タソ以外、二線級どころか予備役以下だからなぁ・・・アイマス作曲陣
アイマス声優のことを「他作品では名前も聞かない」って香具師も多いけど
アイマスの曲関係も大差ない

210 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:42:45 ID:iOs2upSX
九十九が作ったら行殺新撰組みたいなのが上がってくるぞ

211 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:46:12 ID:rEtjhH88
じゃあ俺は、大胆にも
 作詞:山川啓介 作編曲:渡辺宙明
を大希望。

212 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:54:22 ID:7Lh9TMg4
レジェンディアの人こと椎名氏が好きだ
でも作曲家のネームバリューは声優ほど重要じゃない気がする

Jesahm氏は生に拘るけど、スタジオミュージシャン寄りの人なんだろうか

213 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:54:48 ID:OH61UPk6
流れを切って質問。

初期パラと減衰時期で
3つのグループに分かれるわけだが、
同じグループ内でも
減衰時期はキャラ毎に違って来るんだろうか?

例えば護送組の春香とあずさでは
どちらがより早く減衰が来るのか、という事。

情報求む。
(可能な限り詳しく)

214 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:31:31 ID:TA4vmqJt
残り2曲を

作詞・作曲:J・A・シーザー
作詞・作曲:さねよしいさ子

希望で。

あと1曲はなんでもいいや。

215 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:39:56 ID:usLiIzR5
九十九百太郎や並木学や崎元仁はフリーランスなんだから使えば良かったのに

216 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:52:04 ID:qKweVTqx
九十九の最近の劣化ぶりは異常
アレンジCDで小遣い稼ぎしてるうちに腐ったな

217 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:00:20 ID:slLmd9P1
ちょww春香バースデー届いたお
 
 
 
 
…10月中旬じゃなかったっけ?

218 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:33:53 ID:5xjbwKKG
namcoなら作曲:大野木宣幸を忘れては困る。

219 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:01:25 ID:pxSwH7Ao
>>209
つSampling master MEGA

220 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:24:23 ID:ARRA14ru
OGRとTAMAYOの新曲を熱烈希望。

221 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:40:58 ID:qJy+crQF
めんどくせーから NAOKIでいいか。

222 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:41:21 ID:pxSwH7Ao
俺としては外部から入れて欲しい。
GTSとかStudio Apartmentとか,
全然アイドルっぽい曲じゃないけど

223 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:20:19 ID:6PR5DbWq
>>203は無事蒲田のゲーセン巡りを終わらせられたのだろうか。

224 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:43:49 ID:8HCxWptl
>>211
何それ、亜美真美の主題歌コミュでしか聞けそうにないじゃん。

225 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:23:42 ID:+qRzePcg
外部がありならいっそのこと一曲くらいは浅倉とか小室とか
実際にプロデューサーと呼ばれる人を招聘してみてはどうだろうか

226 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:40:05 ID:na27I3IB
>>225
そんな予算あると思う?

227 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:53:28 ID:J76R1wBZ
ラジオでアイマSHOWの公開録音て何時からですか?

228 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:00:10 ID:qKweVTqx
例のTGSで騒いだ徳島のピザがまた来るらしい<公開録音
反省してないのは明白だな

229 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:13:24 ID:lH+Jv819
>>228
やつらは反省しないからウザがられるんですよ

230 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:14:27 ID:LMfOYgD8
>>228
続きはこちらでどうぞ
【本人】アイドルマスター晒し23【乙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159438068/l50

231 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:41:36 ID:PPgMLicn
>>221
NAOKIはべふぉゆとかで色々忙しい。
妥当なのは2MBジャマイカ

232 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:52:23 ID:pxSwH7Ao
>>226
最近なら出来そうじゃない?

233 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:13:54 ID:whW6ybQH
>>228

はいはい私怨私怨。

234 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:24:16 ID:2BzY2Pj0
>>233
本人乙

235 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:12:59 ID:rEtjhH88
千日前プラボ、22日に撤去決定。

…大阪でのアイマス初上陸地点だっただけに、なんかひときわ寂寥感が…。
ああ、ひとつの長い長いお祭りが終わったんだなぁ、って感じがする。

ていうか後釜が「カウンターストライクNEO」って。せめて脳トレまで待って欲しかった…。

236 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:15:30 ID:IDQllPfu
286 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/10/08(日) 07:57:41 ID:qMiHLZrx
アイドルマスターの限定版だけど、SCEのマンスリーミーティングでバンナムの営業に聞いた話では

・アニメショップ、大手量販店、アマゾンなどのネット通販に大多数を集中(希望数受注)
・中小小売りには「ガンダム種デス連ザII」、「テイルズオブディスティニー」等を含む、11月・12月のバンダイナムコゲームス・バンプレスト新作の
 実績配分で出荷。割合は大手・ネット・アニメショップ:中小で9.5:0.5。
・「実績配分」だが、1本配分するためのノルマが非常に高くしてあり、実質的に中小小売りには限定版は仕入れられない仕様

となる予定らしい。
つまり「限定版が欲しければネット通販かアニメショップで予約しろ」という魂胆らしい。


【アイドルマスター】XBOX360山積み114【予約殺到】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160206001/

237 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:32:59 ID:Pvg2crZA
>>203
>>223
今日蒲田でなんかあったの?
ブースト消費してたら10人ぐらいのオタ集団に囲まれたんだが。

別のサテでやってた小学生の女の子やカップルがひきまくってた…。

238 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:47:46 ID:V2B+NcTp
確かアイマスオンリーイベントが蒲田であった

239 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:01:27 ID:L6GW6j/m
>>223
まず>>203がJRの蒲田駅に到達できたかの問題じゃないかとw

>>237
アイマス関連の同人誌即売会。
京急蒲田からだったらJR蒲田じゃなくて川崎に出ちゃった方がいい気もするんだがw

240 :ゲームインター田無し:2006/10/08(日) 22:03:50 ID:PsI75OrG
じゃあ俺は、

作詞:康珍化、作編曲:林哲司

を希望。

>>203
西口から出て、線路沿いに北上しろ。パチンコ屋とかあるゾーンの中だ。
って今さら言っても遅いか。

241 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:15:29 ID:Pvg2crZA
>>238
>>239
納得。
そういえば、審査員Tシャツ着た奴がいたり全員持ってるバッグがやたらでかかったりした。

集団で背後30cmのところから覗き込むのはやめれ。
俺は自分もキモオタだから別にいいが、別サテのパンピー達は半端なく怯えてたぞ。

242 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:36:38 ID:ix+2tF0N
おれも2時ちょっと過ぎにブースト消化(2プレイ)だったけど、なるほど。
アロハは狭いのにさらに背後3人で教え合ったりと密集になってた。
VIKINGは行かなかったけど、たぶんノートが書き込みで埋まってるだろう。

243 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:53:55 ID:2BzY2Pj0
326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0
ミンゴスもようやく敏腕Pか。

それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ!




244 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:57:46 ID:Q67ZKHBT
>>188
まあ、某声優ユニットをそのまま、キャストにぶちこんでるだけある、
あずささんの中の人がこのユニットに参加しているからこそありえるキャスティングなわけでw



245 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:06:49 ID:EuJi5QhM
曳船文化センター
俺ん家からチャリで5分くらいのとこじゃん

ただ「田舎村」て・・なんか複雑な気分

246 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:22:53 ID:b+pTWAS4
こそっと誘導してみるw
THE IDOLM@STER RADIO(アイマスレディオ)実況スレ4
http://camani.on.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi/aniradi/1159714682/

247 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:24:17 ID:XqwJAmfs
>>245
「今井中村で落合おう」というネタだから、
曳船文化センター辺りを田舎と言っているのではないと思う

248 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:29:51 ID:+Ypn11Ul
今井中村で落合いまSHOW
だったら完璧だと思ったが、あとの祭り。


249 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:34:11 ID:Z+Ugj9xr
渋谷だって永田町だって成田だって羽田だって電車一本でいけるのに・・・
将来は東京タワーだってできるのに・・・

250 :203:2006/10/08(日) 23:47:08 ID:8m0ujPXs
JR蒲田駅近辺だったのか!
今日は浅草田園応援のために京急で大急ぎで帰ってもうたwww
JRから第一京浜は結構離れてるんだもの。

251 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:59:35 ID:Zumrtmbt
>>238
蒲田に住んでいるのに知らなかったよ 
本スレで前日に「あしたは蒲田で…」と1件程度書き込みがあれば行ったのに
ついでだから張っておこう 

【アイマス】THE iDOLM@STER同人 8冊目
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1159794307/1/
10/8 大田区産業プラザPio「iDOL PROJECT 2」 10/22 川崎市産業振興会館「PERFECT COMMUNIC@TION」
ttp://www.sdf-event.jp/ipro/              ttp://www.perfect-communication.jp/
11/23 都産貿 浜松町館「THE iDOLC@RNIVAL」 1/21 都産貿 浜松町館「THE iDOLM@NIAX 3」
ttp://idolcarnival.net/                  ttp://idolmaniax.jp/
2/25 全電通労働会館「ちーちゃんのお誕生会」  3/25 東京文具共和会館「やよいSHOW」
ttp://www.chihaya-chan.net/ (千早中心Only)  ※現時点でサイト無し (やよいOnly)
5/3 都産貿 浜松町館「伊織フェスティバル」
ttp://iori.cutegirl.jp/ (伊織Only)



252 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:41:36 ID:OdltGX8B
ラジまSHOW公録を観るため現在ながらで移動中
お仲間はいるかい?

253 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:47:48 ID:cQb+5KGW
とりあえず車内で
GO MY WAYを歌えば
反応が有るんじゃないか?

254 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:51:57 ID:4T5Bvu73
>>253
おまい頭いいな。
じゃあとりあえず、実践してみてくれよ。

255 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:21:07 ID:+T3UcPJr
>>254
つまみ出された
TAT

256 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:22:21 ID:kIE92DBt
そして突如>>252の背後から聞こえる胡麻合えの歌声w

それはともかく、ラジまshowの公録行くんだから
そこは胡麻合えじゃナイだろ(笑)

257 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:38:53 ID:cQb+5KGW
じゃ座席で、えりりんの真似をしながら
「がんばれがんばれがんばれ!」

258 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:42:35 ID:m0MwYgen
遠くから来る人やっぱいるんだな
がんがれ。
その頑張りに対し俺はPオデに突撃しようジャマイカwwwww

え?関係ない?
まぁあれだ・・・気にするなw

259 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:07:18 ID:e5FZSJ1x
あと5分間書き込みが無かったらあずさは俺の嫁

260 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:09:49 ID:v85hD1DD
だが阻止

261 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:18:41 ID:9w827uax
あと五分書き込みがなかったら雪歩は俺の嫁さん

262 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:21:09 ID:xfwVRR1y
そし

263 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:37:57 ID:v85hD1DD
>>217

264 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:58:47 ID:DRm7znLg
あと5分で俺が伊織n

265 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 05:03:46 ID:MdZaLm8Y
そし

266 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 06:11:18 ID:4T5Bvu73
後五分でやよいとハイタッチ

267 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 07:35:16 ID:nB3FZrG0
>>266
おめ

268 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:06:07 ID:sdTwnoTg
>>264がすごいところは、4分59秒で阻止したこと。

269 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:07:56 ID:sdTwnoTg
>>268
>>265だった・・・石油出るまで穴掘ってくる orz

270 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:23:40 ID:eBIFEq78
あと五分でミキが無かった事になって、小鳥たんがプロデュース可能に!

271 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:24:52 ID:lyBB90mp
>>269
そしてその石油の売上で箱版アイマス限定版を買い占めw

272 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 09:04:31 ID:AjhzqajN
石油掘るまでに100億くらいかかるから
どう考えても無理だぜ

273 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 09:52:52 ID:dJV10XiQ
ユニット作って1ヶ月メールとか放置しまくってたら
何か今際の別れみたいなメール来たんだけどこれも無視してもおk?

274 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:04:38 ID:BGbj7UmD
>>273
例えゲームシステムが許しても俺が許さん。

275 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:18:40 ID:rX7xpWh4
>>273
あと1ヶ月放置でさらに悲壮なメールが来る。
一押しキャラをメール収集のため放置してるが、早くプロデュースしたい・・・


276 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:19:30 ID:dJV10XiQ
じゃあ、無視してても90日間は活動停止とかないわけね
d

277 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:28:39 ID:M1RXmMbG
ぶっちゃけ半年放置してても、問題なく活動再開できた。

278 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:56:36 ID:y6RTBbgT
10ヶ月放置しても、問題なくプロデュースできたぞ

279 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:11:55 ID:suBFsjE3
みんな本当のことを教えてやれよwww

280 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:13:26 ID:e79Vpdss
ここ読むまで放置してたことすら忘れていたわけで

281 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:14:27 ID:Vr8zqcXe
制限は有ってないようなもの。
多分データベースいっぱいになったら消すのかもしれないけど、
そこまでプレイヤーとユニットが増えなかっt(ry

282 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 12:30:41 ID:OnCzSZ4B
公開録音ってもう始まったの?
今回は潜入しないからレポが楽しみwww

さて、7ユニット中6ユニット引退させて新しく作り直すか・・・

283 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:09:46 ID:zU6rkhp8
公録チケット宅内行方不明で途方にくれてる漏れがきましたよ、、と。
時間何時からすらわからないけど、さすがにもうだめだろうなあ。しょんぼり。

284 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:16:27 ID:kq+wE1Tx
>>283
イ`

285 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:22:14 ID:OdltGX8B
何か知らんがドンマイ。
ちなみに会場入りは済んだ。
開演は3時からだそうな。

やっぱり今日の物販にはコミケ初売りだったグッズの取り扱いはないみたいね。
R/Wカード欲しかったんだけどなぁ…。

286 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:50:42 ID:kmezkO78
3時5分前から、何かオープニング映像が流れるみたいだぞ

287 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:54:32 ID:+T3UcPJr
>>286
TGSで流した発売未定Verだったら手抜きするなと文句を言えw

288 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:57:15 ID:zU6rkhp8
>>284,285
あんがと、生きるさ、限定版予約するまで死ねないよ。

289 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 15:04:10 ID:kmezkO78
手抜きキタコレ
しかも音飛びw

290 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 15:29:08 ID:EzDQkAny
テンプレ見て声優スレ池

291 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:18:43 ID:xde8uLFK
25ktkr

292 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:20:38 ID:v85hD1DD
>>291


293 :ななしP:2006/10/09(月) 17:32:09 ID:qnCtliCu
>>292
仁後キタコレ=ゲスト じゃね?

294 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:49:17 ID:v85hD1DD
>>293
d
行きたかったなぁ…(´・ω・`)

295 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:49:53 ID:561GUR6H
>>275
放置メール用のアイマスPと携帯を
用意すればいいんじゃない?

296 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:14:13 ID:sOMpyzgt
公録の回が最終会

297 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:16:23 ID:vKnoSMXf
>>296

Σ(・・;

298 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:24:41 ID:m/e84nI4
35 声の出演:名無しさん 2006/10/09(月) 18:03:00 ID:Fq6FOsph0
トリコ解散!
ゆりしー脱退!
にごにご参戦!

299 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:27:40 ID:yghEud4o
>>298
35 声の出演:名無しさん 2006/12/xx(?) 18:03:00 ID:
トリコ再び解散!
ミンゴス脱退!
くぎみー参戦!


35 声の出演:名無しさん 2007/1/xx(?) 18:03:00 ID:
トリコ3度解散!
えりりん脱退!
あさぽん参戦!

になったらいいなぁ〜…

300 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:31:32 ID:YAp65Non
ちょw
このタイミングで雪歩から「Re:元気だしたまえ荻原君」メール北w

301 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:40:22 ID:74rbNb06
公録いきたかったなぁ…
家から五分なのに生殺しだよ

302 :hage:2006/10/09(月) 18:47:00 ID:IHLZfG1j
今回どうやって編集するんだ?w

しかし、中村+今井コンビは芸人顔負けのリアクションとアドリブが凄いなw
会場が終始笑いに包まれてたのは完全にこの二人のおかげだわ。
たいしたことのない企画でもアドリブコメントでドッカンドッカン笑わせてもらったw

303 :hage:2006/10/09(月) 18:48:19 ID:IHLZfG1j
あと、たいした事言ってないししてないはずなのに美味し過ぎる小鳥さんの中の人バロスwwww

突っ込みどころ沢山ありすぎてどこから突っ込めばいいのかわからんw

304 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:58:47 ID:/NmJnORA
ハイハイ、キモ声ヲタは巣に戻りなさい。
二度と来るんじゃねーぞカス

305 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:04:58 ID:m/e84nI4
これでもし
ゆりし事務所移転だったら・・・アイマスにも多大な影響が出そうで恐いな

306 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:16:47 ID:/lwRA/WL
イベント組に質問。
今後の動きについて何か発表あった?
イベントやるとかグッズ出るとか。

307 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:16:49 ID:Bax0NWDi
最終回なのか?それともにごにご参戦で継続なのか?
教えてくれ!!頼む

308 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:19:00 ID:ps0aYonQ
>>307
公録が第1期最終回。
ゆりしーout にごにごinで第2期を11月上旬からスタート。

309 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:19:23 ID:EzDQkAny
釘の次に面倒になりそうな落合を別枠にしたか…

310 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:20:49 ID:kmezkO78
にご+で11月から再スタートだったかな。
新しいグッズは特に発表されてないかと。

311 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:21:25 ID:Bax0NWDi
二期ktkr、楽しみだ。
ゆりしー寂しいがにごにご楽しみ
全機、フォーメーションを整えろ。
有料会員はまたある?質問ばかりでスマン

312 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:25:46 ID:YAp65Non
会員情報は今後、じゃないだろうか。
ホント行き当たりばったりな感じだった。
アイマス関連のディレクターってのはこんなんばっかりなのだろうか。

313 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:35:11 ID:ps0aYonQ
>>311
有料会員に関する言及は特になかったよ。

314 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:45:18 ID:IB9bkX4g
第二期から敏腕P入り決定っ!
あと若林神が入ってくれるといいんだけど。

315 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:35:45 ID:AjhzqajN
冬コミで新ED先行発売か。
また300セットかな。

316 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:39:49 ID:YAp65Non
>>315
またあの悪夢か…

317 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:41:28 ID:GrZiSmX3
そして握手会→サイン会の流れ

318 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:42:31 ID:lyBB90mp
>>317
そうすると今度のサイン会は仁後

319 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:45:03 ID:YAp65Non
タッチ会か!

320 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:50:57 ID:lyBB90mp
仁後とハイタッチ会・・・やべぇ、やりてぇw

321 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:53:28 ID:XCQWKP84
声優スレでやれよ

322 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:53:58 ID:GrZiSmX3
>>319
それだw

323 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:58:24 ID:yghEud4o
誰かパイタッチしようと考えてる輩はいないか?

324 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:03:14 ID:YAp65Non
待て、確かににごにご参加の新曲は是非出して欲しいが、冬コミで同じ感覚で出るとは限らんぞw
それにわざわざ一番忙しいゆりしーが選ばれたのは、アイマス以外へのアピールだろ?
だとしたら二期の3人はどんぐりだな(´・ω・`)

325 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:09:21 ID:EzDQkAny
  \  /                 \  /
    X   / ̄ ̄ ̄\           X
  / ∩ / _ノ   ヽ、 \        / ∩
/ ( ⊂) |  ( ●)(● ) |      / ( ⊂)     ____
     | |.|  (__人__)  |         | |.    /⌒  ⌒\
    トニィ'|   `⌒´   |        トニィ'  /( ●) (● ) \
    |    |         }         |   / :::⌒(__人__)⌒::::: \
    \   ヽ        }         \  |     |r┬-|      |
     \  ヽ     ノ           \\_  `ー'´    _/
        ン ゝ ''''''/>ー、_           ン ゝ ''''''/>ー、_
       / イ( /  /   \        / イ( /  /   \
       /  | Y  |  / 入  \     /  | Y  |  / 入  \
      (   | :、 |  / /  ヽ、 l     (   | :、 |  / /  ヽ、 l
       j  | :   | / ィ    |  |      j  | :   | / ィ    |  |
       くV ヽヘ_ ヽ  \  仁 」     くV ヽヘ_ ヽ  \  仁 」
        ー 〕   \  〉(⌒ノ        ー 〕   \  〉(⌒ノ
 ──┐.  |        __      ──┐   /  | \\  |  |
    /   |   /   /  /  \     | ノ  /|   |__    |  |
   /    |  /   /   /    |      |      |   |      |  |
 / \   |/    \/   ノ    ノ      |   |     ノ   |/

326 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:13:32 ID:+LfeiivR
ゆりしーお別れか
最後にゆりしーのま○こは公開されたの?

327 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:16:43 ID:ZfX9aipj
>>323
ノシ

328 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:24:48 ID:jrDMGZjH
2006年末
 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )>>327
   | |  | |

329 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:59:28 ID:UzB1mVpu
>>326
公開されたよ




ゆりしーの連れて来たまやこが

330 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:09:31 ID:uItJ9wZP
もうここ声スレにするば?
空気読めない池沼ばかりだし、何言っても無駄だと思った。


331 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:11:38 ID:P85h0Kbr
アケネタ振ればいいじゃない

332 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:23:47 ID:yMMfanLB
流れをぶった切って。

アイマスのタッチパネルってどう思う?
QMAは時々効かなくなる時があるけど、アイマスは一度も無い。

ただ、メンテ悪い台は、タッチポイントがずれてたりするけど。

メンテ悪い台で、やよいに目潰ししちまったOrz
やよいごめんよやよい

333 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:25:25 ID:YAp65Non
今日はプレイしてないのに、こんな時間にブスメが着た。
普通は朝だよね?

334 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:26:37 ID:yghEud4o
>>332
何度それでBADボムを出した事か orz

335 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:28:24 ID:mQNUicMt
>>332
純粋な「タッチパネル」はアイマスドラクロ$オンだけだと思う。


他はすべて「プッシュパネル」

DSもね。

336 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:36:56 ID:qfyNYrso
>>333
決まってない。オレも真から22時に明日の特訓希望来たことある・・・。
伊織様なんか当日の4時までに来いとか言うなしなあ・・・、しかも平日・・・orz

今日、やよいから「深夜のメールは迷惑でしょうかー?」メールが来たけど、
オレは24時間待ってるよ、やよい!!

337 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:42:21 ID:P6bP1qwM
>>335
何を持って純粋なタッチパネルなんだ?
感圧式だってタッチパネルだと思うが……。

338 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:49:33 ID:tQrM8yGJ
>>333
ブースト来る時間に固定はないと思う。

メール来る時間は固定だけど。

記憶違いでなければ
0925頃、1220頃、1420頃、1820頃、2020頃、2220頃
…かな?

メーカ毎に若干時間差はあるみたい。

339 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:10:22 ID:85LCSikF
今日は俺も夜に来たぞ。>>333と同じ時間。
そして中身は千早からの間違いメール(今プロデュースしてない)

俺の場合は朝一と最後が一番来る確率が高い。
プレイしようがしなかろうがほぼ毎日メール自体は来るよ。(ブーストの場合あり)

340 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:19:31 ID:TFPFu58n
漏れの場合朝に来ることが多いなぁ。
だいたい仕事中なんだよね。

こないだお客さんと話してる最中にきて、「お、彼女メールですか?」とか言われた。

あずささんが彼女だったらどんなに幸せなことか・・・orz




341 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:21:18 ID:mQNUicMt
>>337

タッチって触るって意味だよな?

だったらQMAはタッチじゃないじゃん。
押さないと反応しないし、触らなくてもペンとかで押せば反応するし。

342 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:22:43 ID:BGbj7UmD
>>336
うちのいおりんは3時間指定とか言ってこない良い子。

…だったんだが、一度だけ平日に3時間指定をよこしてきた事があったんだ。
だがその日、俺、ちょうど病院で検査受けるために有給とってたんだ…。

見てたのか!?見てたのですね伊織様!?

343 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:25:11 ID:/PanFKFN

ヒント:よくプレイする時間帯

344 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:27:41 ID:XKmYqTxG
>>332
いや、たまにあるよ。
しかもオデの最中に(´・ω・`)

反応しないで1アピし損なって4th−4th−4th_| ̄|○

>>334
友よ……(´;ω;`)

345 :333:2006/10/09(月) 23:28:57 ID:YAp65Non
そうか。ブーストだけは決まって朝だったから勝手に決めつけてたよ。
>>342
で、ブスメ消化したんだよな?

346 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:30:55 ID:BGbj7UmD
>>343
いや、それは知ってるよ一応。
だから、普段は送ってこない3時間指定メールを、こっちの有給休暇日に
ピンポイントでぶちあててきたのに驚いたわけで。
さすが伊織様だなぁ、とw


タッチパネルがズレてるところは多いよね。歌詞レッスンが特に死ねるw

347 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:34:36 ID:BGbj7UmD
>>345
おうともさ。
検査のために朝飯抜いたままの状態で、うっかりおは朝の歌詞レッスンとかしちゃったけどなw

348 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:36:00 ID:D45Kd+P+
>>344
ボム打ったときに限って反応しなくてバッドボム、それが原因で落ちたりしたらもう、ね…。
某ボーリング場系列の店では二度とプレイしないと心に誓った。

349 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:38:12 ID:H7WzxOVq
今日のまとめ

らじましょ公録に参戦ダズェ
ながらの車内で胡麻↑謳ったらつまみ出された
早朝の阻止合戦。やよいのハイタッチのみ奪取。
メール放置したらどうなる?議論→制限はあってないようなもの
公録キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
トリコ解散! ゆりしー脱退! にごにご参戦!
会員放置プレイ
タッチパネルは時々効きが良くない
メールの来る時間は決まってる?→決まってるぽい
3時間指定しない伊織nは良い子

350 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:41:54 ID:YAp65Non
>>347
やるねェ。俺はライブや公開録音にブチ当てられる…どうしろとorz
>>349
乙w

351 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:05:05 ID:owfNBoKG
>>346
表現力はさらに無理ゲーwww

もともと苦手なのでやらんけど

352 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:48:26 ID:3Dg28bjE
>>341
感圧式・静電式・光センサ式どれもタッチパネル

でも、QMAってペンで反応するか?
あれは静電式だと思うんだが。

353 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:51:17 ID:RuuBl8bt
アイマスをどうしても先駆者というか特別なものにしたい馬鹿がいるようで。

354 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:01:10 ID:iuASOE80
>>341は「タッチ」パネルか「プッシュ」パネルかということに
こだわっているだけで、別にアイマスが先駆者とか特別優れたものとは
一言も言ってない。

355 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:03:27 ID:DccJlII8
押す強さによって反応が変わるかって違いはあるのかな?

アイマスなら強弱判定はあるがQMAのパネルでそれが可能かどうか。

356 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:06:58 ID:pXVCW521
複数箇所同時タッチできるのは感圧式だっけ。

357 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:10:01 ID:4bwVIuAN
>>352
昔のQMAスレで、メモ取りながらその書いてたボールペンだったかシャーペン
だったかで画面押して解答してた、という目撃談を読んだ気が。

>>354
全くささいなことでも、その言葉尻捕まえて脊髄反射的に叩こうとするのが
アンチの習性だからして、こっちは反応して無闇に触らないのが一番だとオモ。
ご苦労さん、とでも思って生暖かい目で見てやればよろしいかとw

358 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:11:40 ID:hnKpYPN8
>>355
強弱判定あったっけ?
さわっている長さの判定はあったと思ったけど。

359 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:17:27 ID:4bwVIuAN
>>358
恐らくそうだね。触れている時間の長短で判定していると思う。
他ゲームで言えば、MJのタッチパネルと同種ですな。

360 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:28:48 ID:RuuBl8bt
別に他のと原理的に変わらないのに765製だけ特別と思い込んでる可哀想な子が居るなぁと思っただけなのに…
コワイコワイ

361 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:32:33 ID:fcd/2blU
アイマスドラクロMJBBHオンドルは感圧式,
QMAMFCNOVAは超音波式な希ガス。

362 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:35:03 ID:d9/A65RC
そういや今日プロデュースして気が付いたアイマスタッチパネルの不思議。



    ツ メ じ ゃ 反 応 し な い 。



たまに反応しないのはこのせいかと思ったり、思わなかったり。

363 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:36:46 ID:fco7oL51
だから電気が流れんと反応しないんだって。
他のゲームはたいてい爪でも反応する。


これが言いたかっただけなんだけど・・


364 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:41:54 ID:dx2ZPwNQ
アイマスのタッチパネルって、初め赤外線式かと思って
いたんだが、画面(というか画面も前にあるガラス)に
触らないと反応しないから、多分感圧式なんでしょうね。

しかし、アイマスのタッチパネルって丈夫だよね。
たまに、ばこんばこん音たてて、パネル叩いてオデしてる奴
いても壊れないしw


365 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:46:01 ID:4bwVIuAN
>>364
稼働当初に、タッチパネルごと画面叩き割って警察沙汰になった伝説の人物
もいるけどなw

366 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:48:15 ID:fcd/2blU
キスした猛者も…

367 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:03:10 ID:pXVCW521
例えばその猛者の前にもっと凄い猛者がぶっかk

ええと何の話でしたっけ

368 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:05:38 ID:LMc2aGNz
自分も強く押してるつもりはないんだが、
表現力レッスンとかだと必死になるらしくて
向かい合わせに6台並んでるサテがグラグラ揺れる。

某店のタッチパネルの反応位置がズレてるのは
俺のせいだったらごめんなさい(´・ω・`)ショボーン

握力そんな無いけどね。リンゴも潰せないし。

369 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:28:53 ID:eHgRx49e
>>368
握力はあまり関係ないだろww
でもノリノリでオデやってる奴はいるな。画面叩くとき「コツッ!」とか「カツン!」とか隣のサテの自分まで聞こえるんだが指とか痛くないのだろうか?

370 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 04:02:23 ID:DccJlII8
>>358

今まであると思ってたよorz

今度千早の運動で試してくるか (腹にパンチ入れる奴)

371 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 05:50:25 ID:3Dg28bjE
タッチパネルまとめ発見。
ttp://www.mitsubishielectric.co.jp/service/touch_p/tsd/sales/touch/tpms_3.html
QMAはウェッティの水分で挙動不審になるから超音波か。

372 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:30:35 ID:A9R1FeS0
>326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0
>ミンゴスもようやく敏腕Pか。
>それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ!
>326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0
>ミンゴスもようやく敏腕Pか。
>それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ!
>326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0
>ミンゴスもようやく敏腕Pか。
>それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ!
>326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0
>ミンゴスもようやく敏腕Pか。
>それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ!

373 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:12:40 ID:H9soCAcD
昨日今日の流行変動激しすぎ
昨晩Vo流行、早朝Vi、今はDaか…読めない、読めなさ過ぎる

374 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:45:37 ID:98ll50aJ
ラジましょ、みんごすはアイマスRadioもあるんだからついでに切って
下田・中村・仁後で行けばよかったのに。

375 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:05:06 ID:VQ1cPwfc
中村さんへの突っ込み役でミンゴスは必須でしょう。

376 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:11:54 ID:e/jkOrzy
社長を入れて、天の声役を小鳥さんに変えればいいジャマイカ

377 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:57:18 ID:XdS9X06O
122 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 11:42:43 ID:/Q2W6QTN
>ミンゴスもようやく敏腕Pか。
どんな悪事を働いて?と以前ミンゴスに後入りで狩られた俺が言ってみる


お前らの教祖様は後入りマンセーらしいですよ?wwww

378 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:05:12 ID:W2rMSt8d
どれだけ下手くそなんだよ

379 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:18:48 ID:ryXy3DJG
ミンゴスの打ち方はリアルで見たことあるが、
アレに狩られる方が下手くそw

380 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:46:13 ID:oTgQ7YWM
最近、特定の声優信者を釣るのが楽しくてしょうがないらしい人が増えたな…
スレの空気がおかしくなってしまった。

381 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:56:04 ID:0JT9dY3K
ミンゴスは2位3位を厚めに叩く癖があるから、
ジェノった時に結構強い「ことが」あるよ。

382 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:05:29 ID:PrWSdbFS
スレの空気がおかしいのは昔からだろw


383 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:07:58 ID:NmhwFxMX
唐突に思い付いた。


ラッキーPに選ばれたら社長か小鳥さんからメールってのはどうよ?

384 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:59:18 ID:LnDT5cr+
だってお前ら声優の話しかしないじゃん
なんでアケ板いるのかと

385 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:10:57 ID:oTgQ7YWM
アケ板で声優の話しかしてないのがムカつくから釣るんだよ!ってこと?

386 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:20:06 ID:LnDT5cr+
誘導しても無視して語るくらい声優ヲタの濃度高いから仕方ないなと思っただけだが。
なんか被害妄想激しいなw

387 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:44:08 ID:B0KlcI2r
最近はやたらと「○○信者乙」とかいう煽りばかり多くて
何がしたいのやらという感じがする

どんな理由つけても延々声優語りするのも
釣りするのも良くないよね

>>371
なんだ、やっぱりアイマスとQMAでは反応の仕方違うんじゃないか
やたらと同じだって主張してた奴は赤っ恥だな

>>383
ラッキーP、わざわざサイトで確認するのめんどいよね
選ばれても知らずに過ごしてる人多そう

388 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:51:42 ID:H9soCAcD
今日亜美真美から一日ラッキーの刑に処されますたw

389 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:26:40 ID:rI7fNzwV
>>338
我もだ
どんだけいたずらメールしてんだあの娘どもは

390 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:35:34 ID:CEmCfyyS
お仕置きに
不幸のメールを返信してやれ

391 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:44:42 ID:B0KlcI2r
アイドルからのメールに返信した場合って、誰かに見られるのかな?

392 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:49:31 ID:+bD37NO0
>>362
指先に絆創膏貼ってたら反応しなかった


ええそれでオデ落ちましたよorz

>>363
絆創膏は電気を通さないって事ね
また1つ賢くなった

393 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:54:29 ID:Eh9npUSp
>>387

携帯サイトって一日に何人の訪問者があるかとかが何気に重要だから、ラッキーPを確認しにきてもらうのはカウント稼ぎの一環だったりするのだよ。

394 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:00:33 ID:NmhwFxMX
唐突に思い出した。

シークレットイベントの締切りは13日必着だった。

消印有効じゃないから、まだ送ってないPは気を付けようぜ。

395 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:03:36 ID:GszeYOWT
>>391
スタッフにしっかりチェックされてるらしいよ。
たっぷり愛を込めて返信するがよいよいょぃ

396 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:54:47 ID:jhOfBCeO
>>395
ファラオの王様ハヤーケン

397 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:06:02 ID:+pUR2Mu2
あなかり吸ぅ

398 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:23:22 ID:OcVM0r2y
>>394
俺は今朝出してきたよ

399 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:24:28 ID:G35wqhxW
朝から出すと疲れるよ。

400 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:27:03 ID:VFHE13U0
ここを見ていると声ヲタはどうしようもないカスなんだなとつくづく思うよ。
もう空気吸うのやめてくれないかな?

401 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:35:26 ID:c7Wx006n
事実上の死ね宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いくらオタでも酸素を取り込まなきゃ生きていけません(><)

402 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:39:15 ID:PlBsX9IS
どうせ同じ穴の狢なんだから仲良くしろって

声ヲタって言ったってアイマス声優以外興味ない連中ばかりなんだし

403 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:41:21 ID:G35wqhxW
ゲオタはもう居ないのか?

404 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:43:25 ID:hMHEAw9l
しかし、アイマス声優の追っかけなんて非常にレアだよな。
声優なのかわからんレベルなのいるだろ。



405 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:44:40 ID:j0X32nja
ミンゴス最高!ミンゴスマンセー!ミンゴス降臨キボンヌ!

406 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:50:24 ID:T1NAXq9f
まぁ、イベント直後に話題が出るくらいは勘弁してやってくれよ。

つかね、分かってる人は声優板に移動してそっちで話してるんだから、
わざわざこっちで声優オンリーの話題出す奴は荒す目的でやってるでしょ。
向こうの書き込みこっちにこぴぺしたり、マルチレスしたりとか、もうね…。

407 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:52:23 ID:H9soCAcD
すぐ上にいいサンプルがあるなw

408 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:53:13 ID:ZctlQ66I
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト, アニメ版アイマスで
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l; 千早の中の人が変わりますように
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .

409 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:03:49 ID:Y0nj+JfX
名古屋駅でアイマスの同人誌を持ちながらキュポーーキュポーーって
叫んでいる眼鏡ピザ男の映像が…

ああ、中日優勝したのか('A`)

410 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:03:58 ID:UWtibbnI
ぶっちゃけキャスト未定な時点で変更決定的ジャマイカ?
まぁ内容的にキャスト変わってもダメージは少なそうだけどな。

それにしても活動中の全ユニットに土が付いてからブーストメールが多くなったな・・・
普段からそれくらい来てくれれば無理して負けることも少なかっただろうに。

411 : :2006/10/10(火) 22:45:00 ID:nOgcuUsZ
4対動かしてるのに3日もブースト来ねぇ・・・

412 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:15:13 ID:Ec/thWdR
>>411
まぁそんな時もあるさ明日は違うさ。

検証してなくて体感だけど、最後のプレイをオデで止めると、ブースト来にくくて、
逆にレッスンで終わっとくと、さくっと来る気がするんだけど、同じように感じてる人いる?

413 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:19:56 ID:T1NAXq9f
>>412
俺はいつもオレレレで止めてブースト待ちするが、それでも来ないときはトコトン来ないね。
気のせいなのでは。

414 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:23:14 ID:cxG4NfBd
>>412
俺はレッスン終わりでもオデ終わりでも2週間律子からブースト来なかった事がある。
ある種の運かな?
そして明日はギリギリの時間指定…orz

415 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:17:45 ID:VY8WQYrl
コンプティークにアニメ新情報があったよ。
伊織とやよいが春香と同い年の15歳に、千早が17歳になるそうだ。
亜美真美は変わらず12歳。とりあえずこんな感じ。
あまりにも突飛で反対にwktkしてきたぜ!

416 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:21:40 ID:KQoqIHpk
笑うしかなくなってきたなwww

417 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:21:56 ID:Mq+6s6ak
>>415
最近情報の少ないアニメスレに書き込んでおくれ

418 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:27:47 ID:j5+G/c4C
漏れの場合大体45週前後で急にブーストがぱたりと止まるような気がする。
で10日程経っても来なくてしびれを切らして特攻

神HUMと覇王魔王花吹雪辺りに囲まれてあぼーん

土が付いてどうでもよくなった所でまたブースト頻発…

これを何度繰り返したことか('A`)

419 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:28:48 ID:eyZIHNxR
新アイドル・マイケルジャクソン。
朝の挨拶

   ポー
ポゥ    ポーーゥ
   休む

420 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:30:36 ID:ZUg58CVC
>>419
にア[休む]
にア[休む]

421 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:30:49 ID:RPp0GdnB
>>419
ジャネット吹いたwwww

422 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:31:25 ID:eyZIHNxR
ダンスレッスン

↑←→↓↑→↓←↓←→↓↑→←↑↓↓↓←↓↑→↓↑→↓←
→↓→↓←↓↑↓←↓↑↑←→↓↑→↓←→←→↓↑←↑↓↓

423 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:38:55 ID:11ngjMRX
>>419
マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカー吹いた。
スペースチャンネル5Part2にもちゃっかり出演してますが。

424 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:47:03 ID:kZNZEKSX
そういやコンプの漫画連載ってまだ続いてるの?

425 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:53:16 ID:eyZIHNxR
衣装

CUTE and GIRLY
COOL and SEXY
COSMIC and FUNNY
SKIN

426 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:57:33 ID:i2xV2VFF
>>419
キャプテンEO吹いたwwwwww
で、>>422は「Beat It」のステップですか?

>>425
いや、そういう時は「NAKED and CRAZY」かな?

427 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:01:42 ID:QWUzIjRx
>>424
今月で打ち切り
そのうちコミックスが出るだろう

428 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:02:04 ID:TIRhpDtP
>>362-363
アイマスとQMAと触ってきた。両者とも爪で反応なし、圧力で反応なし。
複数点接触時や広域接触時の反応から、両者とも同じシステムじゃない?

429 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:08:28 ID:9JLdj7l6
>>422
画面に入りきらないだろwww

430 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:15:04 ID:tafsYqnx
>>428

最大の違いは、ペン型の消しゴムで反応するかどうかだ。
アイドルマスターだと反応しないが、
クマーは反応する。そういうことだ。

431 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:17:28 ID:iP/pXFk8
>タッチパネル

アイマスは百円玉を摘まんで、その百円玉でタッチしても反応したよ。

432 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:35:26 ID:Mq+6s6ak
そういや、カンストしたかどうか確かめるためにカードかざして見てたら、
画面に触れちゃって曲変更するはめに、なんて事あったっけw

433 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:02:18 ID:wr/JIE0t
>>432
ごめん。状況がサッパリ見えない。

434 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:19:25 ID:Ar3w2Efr
黒い部分が半分になればカンスト
円に内接する正三角形の内接円の半径がちょうど元の円の半分

つまりVo・Da・Viの境界線の頂点を結んだ直線が黒い部分に接してればカンスト
っていう判断をしてるんだよ

435 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:30:49 ID:wr/JIE0t
>>434
いやそうじゃなくて、
曲変するって画面の左端で、パラって画面の右上隅だろ。

なんでそれで曲変が起こるんだ?

436 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:32:14 ID:KQoqIHpk
ヒント:曲変更が選べる画面の直前

437 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:19:47 ID:5AMqyKv5
カンストって……?

438 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:33:07 ID:pPRYvd69
初心者スレ池

439 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:51:10 ID:iFfd2z38
>>435
カードを両手でかざそうとして、左手の肘付近が「曲変更」に
触ってしまった、と思われ。


夏の暑い日、ブースト消化プレイをしに行った時のこと。
50kを覗いたら4HUM+1COMで残り30秒。そのまま次エントリー待ち。
PETボトルのお茶をあおって、リライト装置の上に置こうとしたら、
手から水滴が落ちた。「エントリーする」の真上に。

5人戦だぜイエーイ
オデは動揺しまくってガタガタ、5位敗退。悪徳ゲッツ。
教訓:タッチパネルは水でも反応する。

440 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:26:09 ID:GMZz5YQc
>>437
銀行強盗するときかぶるアレだよ。

441 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:28:48 ID:RPp0GdnB
>>440
バラクラバ乙
てかageるな

442 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:33:43 ID:iJ11pkmO
>>439
違うと思う…
「今日の流行情報」の画面では、パラメータの円は
画面左下寄りにでっかく出てるでしょ。
そこでカードをかざしたら手が触れちゃったと思われる。

443 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:23:27 ID:5vHMd/iK
さて、MNP開始から禿からあうへ変更する予定だが、
メルプリの登録はどうしたものか……。

444 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:51:13 ID:RFQw57sL
>>443
アプリのハプロケ無くなるのも覚悟しておいてね…

445 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:58:17 ID:fRw9Z91m
>>444
Web版で十分じゃない?

446 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:28:10 ID:X9cEHIDR
>>437 カウンターストップの略称です。

447 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:40:17 ID:EfUDkHXP
携帯サイトのオータムキャンペーンは明日の10:00から応募開始である
各々方、準備はよいか?

448 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:51:25 ID:RPp0GdnB
>>447
明日の朝は絶対重いな

449 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:40:31 ID:IkZMS5i6
やよいポシェットを既に持っている諸君は応募を自粛したまえ。

450 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:42:32 ID:CYc67I56
今のやよいポシェットはオナヌーしすぎでカペカペだから新しいのがほしい

451 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:49:48 ID:3SMWNcdl
この3人でいくのか?
ttp://zip.2chan.net/2/src/1160567113499.jpg

452 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:56:45 ID:Qf92+qe8
>>451
そういうのはアニメのスレに投下せぇよ

453 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:58:41 ID:RPp0GdnB
>>452
投下してきた
そしてこれなんてアーマードモジュール?

454 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:00:35 ID:lZ6hOGqS
>>449
ポシェットは持ってるけど、カードスリーブが欲しいから応募するよ

455 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:01:00 ID:AZccNcEM
>>450
お前は俺か?

456 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:21:31 ID:EfUDkHXP
アニメサイト更新北
ttp://www.sunrise-inc.co.jp/idolmaster/

457 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:41:11 ID:xF00ZnZp
>>456
ロボットといい、もうどのへんがアイドルマスターかと
もしかしたら、アイドルの隠し芸大会の出し物という設定なのか

458 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:41:18 ID:6K6ZyqI0
永瀬麗子みたいな売り出し方するのかね>PROJECT IM@S

459 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:50:20 ID:9GFFiuI3
>>457
 「iDOL」っていうロボットに乗るから、その操縦士を
 iDOLマスターって言うみたいだよ。
 解釈そのものを変えちまったなw

>>458
 つーかもう、ゲームとは全くの別物と思った方が幸せ。

460 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:54:42 ID:JbEdNeWT
アニメ版アイマスのゲームがバンダイから出るよきっと

461 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:00:16 ID:CSgm58qy
>>459
idolって偶像とか 転じて彫像とかも含めることあるから
用語的にそこまでおかしくはないけど 納得いくかどうかは別か。

462 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:04:44 ID:3QpfBWOL
>>449
うちのママンがボクとお揃いのやよいポシェが欲しいそうなので応募するが、
このちょっといい話を聞いて、君は応募を見合わせてくれるのかね?

463 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:11:32 ID:i+UEHTgN
>>459

原作ではなく原案。
公式でアニメ情報を出すのに消極的。

アンコロモチと同じ「2次創作」
程度の認識?いや、それ以下か。
アンコロモチにはディレ1が参加していた

キャラの年齢設定まで改変するんだから、
亜美のCVがかないみかになったり
真美のCVがこうろぎさとみになったり
雪歩のCVが石田彰になったり
律子のCVが深雪さなえになったり
千早のCVが中森明菜になったり
しても驚かない……………………

464 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:15:25 ID:6ZaWXh9E
>>463
> 千早のCVが中森明菜になったり

チョ、それは驚くw

465 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:19:32 ID:9GFFiuI3
ラジオでもアニメ情報を言ってないような気がしますな。
ゲームの方は情報出してますが。

やっぱりキャスト変更かねぇ。
同姓同名の別人がロボット駆って学園萌えアニメ。

…面白そうな気がしてきたッ!w

466 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:19:57 ID:iJAKYsG+
>>463

>雪歩のCVが石田彰になったり

驚くというか……



それだけはイヤン

467 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:22:10 ID:Qf92+qe8
ああ、思った通りアニメの話題一色になっちまった
もう嫌だ

468 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:22:25 ID:sSRT454f
ころみはこおろぎな。
ドム姉さんが春香でも驚かない。

469 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:25:23 ID:9GFFiuI3
>>467
嫌だと思うなら流れ切りゃいいじゃん、アケの話題でさ
ネタなけりゃ文句言わない

470 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:27:32 ID:Mq+6s6ak
せっかくアニメ用のスレあるんだから、アニメネタはそっち使えばいいのに。
アニメはもう別物って自分で言ってるんだしさ。

471 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:27:36 ID:Qf92+qe8
>>469
たとえスレ進行が遅くなっても、各スレちゃんと住み分けた方が
いいと思う俺は少数派なのかな…

472 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:28:19 ID:Mq+6s6ak
>>471
いや、あんたが正しいと俺も思う

473 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:28:23 ID:lU0pxmEA
THE iDOL M@STER 〜戦場の絆〜

474 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:30:13 ID:9GFFiuI3
>>469>>470
すまん、そーいやスレあったな
アニメネタはそっちに行くよ

自分で流れ切るが、
今ここにアイドルマスターの人ってどれだけいるのかね。
一応自分はアイドルマスター。

475 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:30:34 ID:w98EZ6Tc
はいはい、アニメは黒歴史認定っと φ(.. )メモシテオコウ

まぁこれで無視できるグッズになったんでないの??
X箱版出た後に追加曲のCDとかイロイロありそうだし。
余計な事に使ってる金なんてないよ。

476 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:30:45 ID:FUN4n1vD
なんかアケ板なネタを振り絞るのも疲れてきたよパトラッシュ。

えーと、「ジンクス」の話題とかどうでっしゃろ。
「絶対落とせないオデの時はこの台に座る」とか。

477 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:41:07 ID:Qf92+qe8
>>474
始めてもうすぐ1年経つのに未だ売れっ子な人がここに…

>>476
別に無理に振り絞る必要はないと思う。
誰も話題を出せないのなら、それはそれで仕方ない。
スレの自然な流れなのだから。

俺のジンクスは
「イメレベが微妙なときは、(ブーストかかってても)
 朝の挨拶が成功したらオーディション受ける」かなあ。

478 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:52:36 ID:6p7klWlw
>>476
500円3クレだった頃だと「100円5枚はゲンが悪い」。
レッスンで変なところで落としたりコミュがノーマルばっかりになったり。
なのでここぞというところでは必ず500円玉だった。

479 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:54:40 ID:aQ3ggQM+
問題は
バストが、雪ぽ>>>>春かっか
な件

480 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:55:08 ID:a0RJFMwi
1月も遠いなあw
アケでやる事は終わったし家庭用マターリ待ちの身だが、やや手持ち無沙汰。

481 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:57:49 ID:Tk/Q4lfx
>>476
周りに設置店舗が多かったときは、「受かりたいオデに挑戦するときは、有名店(4810とか)からエントリーしない」
くらいかな・・
4810からエントリーすると明らかに狩り目的のエントリー多くって。

>im@sアニメ
最終回は見えた・・「はーい、カット!お疲れ様ー!」でクランクアップの風景。
(ソニック・ウイングスであったような・・)
ところで雪歩ロボには「あれ」はついてるのか?

482 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:58:05 ID:9GFFiuI3
コレにアイマスの曲聞かすと、どんなキャラが生まれるのかね
ttp://www.otoizm.konami.jp/

483 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:59:17 ID:eJAFK1ZT
>>476
俺のジンクス
朝の選択で正解した場所(右・上・左)の位置をオデの意気込みでも使う
まぁ正解率はとんとんだが
配置的にちょっと崩す必要がある


484 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:01:26 ID:LqgYj1Gs
>>476
「おはよう!朝ご飯」で3節目第1アピールにノリノリでボム打つとBadになる(^ ^;;。
いやぁ〜、ホントに他の曲に比べてBad押す確率が高くて困る(- -;;


それはそうと、今日9時ぐらいにオデ受けたらけっこう人多かった気がする。
765万オデはまあわかるけど、
EF30kで枠外とか、
Da升で同時インしかかったりとか……。

こんなもんだっけ?

485 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:01:58 ID:u6Xq+erM
>>481
それは4810だからじゃないかとw
あそこは色々な意味で有名だからw

486 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:02:25 ID:DmXkbyyN
ジンクスというか、最近ルキやトプトプ落としてSにいけないアイマスなれない('A`)

487 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:03:27 ID:XWooQ96I
>>481
>有名店(4810とか)からエントリーしない
それ、ジンクスっていうより戦略じゃないかいw

>>484
EF30Kで枠外は経験ないなあ。
今、事務所対抗戦やってるんじゃなかったかな?

488 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:06:19 ID:3Tf9FtWi
なんだかんだでここの住人はノリがいいなぁ。愛してるぞみんな。

で、俺のジンクスは「対戦避けたいときには、がんばって凝ったコメントを入れる」。
いや、初期の頃、凝った入力したときに限ってCPUばっか、って事が多かったんで、
その応用(?)ってことで。

ちなみにこないだ「Voマスうけたいのできしゃください」とか入れたら限定じゃんぽんが来たw

489 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:07:56 ID:OcD/8TLt
>>486
12連続レッスンするんだ!
そして13週目からルキTOPカラメ歌姫…と連続で受けまくる
たま〜にルキでフレッシュ負けしてFランク終了もある危険行為だが…

490 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:11:55 ID:A3+AOnfH
>>488
俺はいつも定型文「へたれです」

これで敵は安心。油断大敵火がぼうぼう

491 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:15:47 ID:nnqVuk+8
>>481
アニメは…ああ成る程、分かる、分かるぞそのネタ。

個人用の機体があるのかどうかわからんが、
あるんなら雪歩の機体には必殺技として「ドリル特攻」を是非つけて頂き(ry
つーかドルドレイみたいなの希望。

492 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:16:49 ID:qDW9gfzl
どうでもいい事なんだが、本来は悪いことの意味で使われる
「ジンクス」って言葉を縁起担ぎみないな意味で使われるの
はなんか違和感を感じてしまいますぅ。

まあそれはさておき、俺のジンクスは
「ユニットにやよいが居るとルキで事故る」
今までやよいはソロ1回と、ユニットメンバーで2回やってるが
何故か全部早いうちににSランク絶望ですよ orz

493 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:17:08 ID:YUPjMa8j
レベル16もあるのに「初心者です」「ヘタレです」
使ってるのは基本的に容赦なく潰してる。特に全国7万では。
枠内で自分敏腕3週目なら別。

494 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:22:18 ID:1nQpl6gQ
>>493
つぶすも何も、7万だったら勝つ以外の選択肢なくね?

495 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:23:16 ID:1OTABRT9
>>493
イメレベとプレイヤースキルはなんも関係ないとおも

496 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:25:41 ID:OBjzQZDe
>>490
こないだ枠外でそのコメント入れた相手神、俺12でカチンと来ましたよ?
当然落ちたが、だがもう(名前は)覚えた。

497 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:27:09 ID:YUPjMa8j
ジンクスか…自分の場合は
・500円/6クレの台でも100円ずつプレイ
・ユニット名決めるときは時間ギリギリor漢字多用
か。

前者は、500円/6クレ化して意気揚々と育成初めたら2週目に不幸の手紙。
残りクレ4つあっても動かせるユニット無く、手詰まり状態になった。
遠征先で別店舗でも続けざまに起こったのでそれ以来500円玉入れてない。

後者は、時間かけて漢字を多用(四文字熟語×2みたいなの)がボナレ多く、
適当に即興で名付けたユニットはレッスンサボり&ボナレ無しが多い。

498 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:29:05 ID:6cQ+nQfp
ジンクス…

負ける時はプレイ前からそんな予感してるけど、でもオデ特攻
→やっぱり負けた

予知能力あるんですかね、漏れ

499 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:31:50 ID:VQq9sLTZ
ぶっちゃけ×箱版よりアニメ版に期待してる俺って
おかしいのかな?ええ、自分はロボット大好きガノタです

500 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:34:02 ID:8Ef9Tyvb
ジンクスかぁ

プレイする時は、端の台でプレイする。
かなぁ?
あとは、オーデ辛勝(低得点での辛勝)後は、ゲームを中断してQMAアロエを動かすw
辛勝後、別ユニットでやっても、やはり辛勝か負けが多いので

501 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:35:31 ID:orqOuLu6
あと数オデで100万or200万だから、大台に乗せてから今日は終わりにするぞ!
と思った最後のオデで必ず落ちる

502 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:39:27 ID:1nQpl6gQ
>>501
あるあるww
次5万勝てばランクアップだからそこまでやろう!とかって時に限ってね…

503 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:41:00 ID:WRd33Gb8
自分はその日の4戦目がいつも鬼門
何故か4戦目に落ちることが結構ある

504 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:41:15 ID:c/Y+pDDd
とりあえず、歌姫+DVDのイベント申込は明日中が最終だぉ。

地方人は翌朝到着くらいにしておいた方が良し。
都内本局でも心配なら速達で。

505 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:41:52 ID:D3Y6rcNe
>>474
メインカード、サブカード共にアイドルマスター。
Ver1.3でなれたヘタレですが、まったりプレイしても上がれるのが(・∀・)イイネ!!

ジンクスというか、験担ぎというわけでもないけど、アピール文を
定型の「よろしくお願いします」にして、キャラ毎に少し加工してる。
雪歩なら「あの・・よ、よろしくお願いしますぅ」とか
あずささんなら「あの〜よろしくお願いしますねぇ〜」とか。

やると、高確率で対人戦に負けないのが不思議色ハピネス。

506 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:48:18 ID:D3Y6rcNe
自分で書いて「高確率」はないだろと、今思ったw
やらない時よりも少し勝率が上がる位かな。

507 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:11:19 ID:mAfWzxQ6
>>483
あ、俺と同じことしてるPがいる。
それで8割くらいは成功してる感じ。

508 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:19:07 ID:7LK+UPMm
やっぱ、決まった店の決まった席でやらないと調子でない

ジンクスというか願掛けに近いけど

509 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:23:59 ID:TKy0Gx5D
>不思議色ハピネス。
捕まえてマイハピネス

510 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:36:34 ID:TDLXK4h3
X箱の限定版少なすぎだろ。マスピ1以上の惨劇になるぞ。
ムックとDVDだけでも通常版にも付けてくれればそっち買うんだけどな・・・。

511 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:38:05 ID:3F6qCOHo
俺のジンクス。
終電に近づくにつれボナレが出やすくなる。
それで1回終電逃してタクシーで帰った。

512 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:54:56 ID:j/SvmDWe
>>482
やってみれば、良いんじゃない?

513 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:07:58 ID:pxeMz7FO
俺的ジンクス
人が多い時間に対人戦を楽しんでいると、
なぜか負け減衰発生レベル(いまはB、前VerだとC)
に到達した次のオーデで初めて負ける

514 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:12:57 ID:nnqVuk+8
>>510
もう情報出てたのか・・・
そんなに限定版の数量がヤバイのか?

・・・はるかっかの皿みたいに500個とか勘弁してくれよorz

515 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 03:02:48 ID:7LK+UPMm
本格的に受注が始まれば
各所、予約再開するんでない?

って楽観視してる俺予約済

516 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 03:21:34 ID:W2SUPWC+
http://gikot.blog28.fc2.com/blog-entry-32.html
これはさすがにやり過ぎと思われ、ネタにしても常識を考えろと。
「ファンの責務を果たした」って非礼にも程があるんじゃないのか?
アイマスファンってこんなマナーのなってない奴だらけなのか?

517 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 03:27:03 ID:oR2JCRpO
>>516
アッー!

518 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 04:15:55 ID:+gbxYoOP
>>516
最悪だ…。賽銭箱じゃないんだぞ!
ネタでもこんなことすんな!本当にヒドス。

うまい棒もせめてまとめてラッピングくらいはしてあげてください。


519 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 05:56:02 ID:0oIXGOSk
テラヒドス。でもw


うまい棒もせめて一駅戻って錦糸町の問屋で売ってるのをあげてください。
束でも箱でも買えるyo。

520 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 05:58:01 ID:jpSn9x4N
所詮、声オタなんてこんなもんだろ。
アケ板で、しつこく声優ネタを続けてるような連中だしな。

521 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 07:19:52 ID:0SrNweur
>>516
いや、本気で「ファンの責務を果たした」と思ってるんじゃないか。

気の毒だ。
こいつの頭が。

522 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 07:48:22 ID:Wp4S/pp3
見ず知らずの奴から食い物の差し入れなんか食べるか?
くいつの頭は相当めでたいな。
というか。アイマスの声ヲタは痛いのしかいないんだな。
まぁ、糞いなグッツに対する報復なのかもしれないが。

523 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 07:58:30 ID:Wp4S/pp3
誤字二つ見付けて自己嫌悪…

例のブログ、コメント書けないな。

524 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:07:50 ID:RMaWcCMo
ゲサロ行けよ板違いども。
てかTGSの徳島のカスの時みたいに誘導すらないなw

やれやれ…

525 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:36:16 ID:nRRfMyzk
え〜みなさんこんにちは360版からアイドルマスターデビューしようと思ってます
このスレの流れ見て、声優版で聞いた方がいいと思い行ったのですがあちら流れ遅そうなのでこちらで

なんか如月千早が人気あるみたいなんだけど、どういう理由で受けてるんでしょう
「MASTER BOX」は買って聞いたけどいわゆる声優声じゃないしキャラの絵柄も他のがいいような
まあ個人の好みがあるしあれでしょうけど、キャラ見る限りツンデレだったりするのかな?
まあそういう自分は俺はツンデレには反応しないんですけど

とにかくスレを荒らすつもりとかは一切ありません、単純に聞きたいだけです

526 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:45:05 ID:fH1e/aSS
>>525
まあ千早には俺が必要だからな。

527 :あれ?俺って釣られた?:2006/10/12(木) 09:47:59 ID:ZCqyuryW
>>525
理由?んなもん無いさ。
受ける奴には受け、受けない奴には受けない、そんなものさ。
あと千早はツンデレっていうより最初は冷たいだけ、伊織の事を本当のツンデレというのさ。
あと360まで待つぐらいならゲーセン行きな

528 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:51:58 ID:Aenw7mP4
つTHE iDOLM@STER アイドルマスター 家庭用4週目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1159799247/


千早は朝の挨拶の重要さを身をもって教えてくれる優しい娘です。
そしてプレゼントを渡した翌週にテンションが割れてても怒ってはいけません
関東平野よりもまっ平ら…じゃなくて広い心で接しましょう

529 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:57:15 ID:nRRfMyzk
>>526>>527
お答えありがとう、やたら人気あるみたいだから何か特別な理由があるのかなと思いまして
おっしゃるとうり人それぞれです、そういう俺は高槻やよい&双海亜美・真美がいい感じです
ゲーセンは昔から行かないし家庭用だからこそやるきになってます(前からゲームの存在は知ってた)

それから527さん断じて釣られてないですよ、ではお二人ともどうもでした

530 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:04:44 ID:gItOKYbJ
>>524

わざわざageてまで誘導もしない私怨乙
正直己もスレ違いだ。

531 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:16:06 ID:fH1e/aSS
>>529
家庭用スレに逝ってらっしゃい。
俺は逆にゲーセンにあったからこそプレイしたくちかな。
家じゃあゲームってしないから、昔から。
最初から家庭用だったらプレイしてなかったよ、間違いなく。

格ゲー好きだから家庭用の新作出る度せっせと買い集めてるけど
どれもこれも封も切ってないぜ、ヘイ!

532 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:28:36 ID:gItOKYbJ
>>531

おぬしも積み(罪)な男よのぉ・・・
アーケードなら積むということがなく消化出来るから、
気楽と言えば気楽ですよね(笑)

533 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:31:27 ID:JlgBo9HT
確かに家庭用は買うけど何故か積みゲー化するんだよなw
ゲーセン族の悲しき性か

534 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:41:25 ID:c/Y+pDDd
正直コレクターズアイテムにしかならんな、漏れも。

ゲセンでこつこつとメールで呼ばれるから、続いてるようなもんだし。

そう考えると、ブスメシステムはアイマス唯一の優秀な機能だなw

535 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:43:16 ID:ZCqyuryW
携帯サイトまだだな…

536 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:45:21 ID:c/Y+pDDd
連カキスマソ

オータムキャンペーンまだ開始してないぉ。
10:00スタートのはずなのに・・・

537 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:03:45 ID:71m0uUOb
別に先着100名限定とかそういうのじゃ無いんだからさ。
時間通りに来ないのは気になるけど。

538 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:19:22 ID:ACPwoL7D
いやはや、>>525のように新規のプレイヤーが颯爽とやってくるようになったかwww
実にクマーだが。
アケも家庭版参入組お試し用としてはまだ役に立ちそうだな。

539 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:29:15 ID:YHv4i0BO
>>538
だからクマーじゃないのに、新規は何書けば釣りだと思われないのか・・・
家庭用スレよりこっちの方が詳しい話聞けるのかなと思って来てみたんです
ちなみに「やっぱり限定版にしとけばよかったなー」と後悔しないように限定版を予約しました

540 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:33:04 ID:1o39XVKO
>>539
家庭用スレにもベテランはいるよ

家庭用スレはいつでも君をまっているぞ〜

541 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:13:03 ID:MnzHHiOf
家庭版予約できるとこあったら教えてくださいな

542 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:18:11 ID:XdFbnl4h
>>541
通常版ならたいがいのところでできるんじゃね?

543 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:26:12 ID:TLKPHgi4
>>542
すまん
限定版のほうです

544 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:33:04 ID:i2MjvttK
>>541>>543
ここをチェックしてたら良いことがあるかも

THE iDOLM@STER アイドルマスター 家庭用6週目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1160526941/

545 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:58:05 ID:PUB5ldlt
>>544
ネ申様!仏様!!544様!!!
こんな時間にスレ見てた、私マーメイド
第一次予約祭で躊躇して逃して、7650セット情報にに絶望感もありましたがこれで予約出来ました。
本当に有難う〜

546 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:05:45 ID:ZCqyuryW
しかしキャンペーン遅いな…
…まさか!!

547 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:08:30 ID:TLKPHgi4
>>544
d!!!!



548 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:16:01 ID:5r2jrPvj
>>546 AUでさっき確認したが、応募する表示とか出てなかったな。


549 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:22:30 ID:ShARvK/M
キャンペーン開催中になってるよー

550 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:26:34 ID:iweTbCMX
バっカおまいら!w
第一期が雪歩クールで第二期がやよいクールなんて
まさにこのスレ向きの話題だろーがwww

551 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:31:56 ID:5r2jrPvj
>>549 あっ、本当だ。確認したよ。
ようやく開催したか……


552 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:41:54 ID:ZCqyuryW
返信っていつ来るんだ?…

553 :552:2006/10/12(木) 13:49:44 ID:ZCqyuryW
自己解決しますた
要望に衣装販売書いといた

554 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:11:56 ID:N+UFchWb
544のタイミングの良さに嫉妬

>>545
おめでとうw

555 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:45:25 ID:11+/xrMs
こ…こいつぁ…
ttp://www.sunrise-inc.co.jp/idolmaster/

556 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:17:29 ID:86gHqsZu
ま、ちょっと覚悟はしておけ

557 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:22:37 ID:66yo1oJl
>>556
関白宣言かよw

558 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:23:03 ID:VaH60Goc
てゆーか、今の公式は淡白宣言

559 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:19:18 ID:yH6K5/G/
アニメはロボ系が苦手だから見る気がしない。

キャラデッサンは俺的にアケ版と比べて 伊織↑ 春香→ 雪歩↓↓

560 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:21:12 ID:G9osmRxt
ドラマCDの新しいのが出るらしいけど
シーン1:美希編
シーン2:コンプエースのシナリオを手直し
シーン3:ロボット物

でよろしく

561 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:25:10 ID:orqOuLu6
>>559
ご自慢のリボンが無いので下僕達は憤慨しております

562 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:34:48 ID:i2MjvttK
うさちゃんも持ってないし・・・
と思ったら、胸のバッジが何でウサギ?

563 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:49:18 ID:CEGt7u2Y
■PROJECT IM@Sとは?
バンダイナムコゲームスは、アイドルマスターというコンテンツの最大化を図るために
Inter Media Artists and Specialists-プロの壁、表現者としての壁、
そしてあらゆるメディアの壁を越えていくことにチャレンジしていきます。
すでにコンシューマーゲーム移植、そしてアニメ化と、広がりゆくアイドルマスターの世界に、
私達の統一された意思を示すため、『PROJECT IM@S』というシンボルロゴを作りました。
今後とも『PROJECT IM@S』の思いの下で、
多くのユーザーの皆様が色々なアイドルマスターというコンテンツを末永く愛して下さることを願います。



564 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:54:37 ID:+4V4a3uy
斜め上を行きすぎて理解不能だ。

565 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:08:21 ID:11+/xrMs
>559
伊織様が↓なだけでもうね…(´・ω・`)

566 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:37:02 ID:VhKL8pIv
立川のジンクス
残ってる1クレに感謝w

567 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:44:07 ID:/C52nyO+
家庭用スレで大暴れしてるバカがいる

568 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:00:11 ID:DOZUR+8c
>>567
そういう書き込みが飛び火を狙ってる様にしか見えない件について

569 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:12:32 ID:1LiANrMN
家庭用は限定版予約でカオス化してるな。
受注生産になったらどうするんだろ。

570 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:16:00 ID:G9osmRxt
>>569
転売厨が死ぬだけじゃね?

571 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:28:04 ID:BOppP4ci
あれ?どっかに受注生産みたいな事書いてなかったっけ?

572 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:36:04 ID:KOgykVV5
CDの時からずっとだけど、アイマスグッズっていつもこうだよな・・・
漏れはもう怒りを通り越して達観の域に入ったよ


転売厨以外から買えるなら幾らでも金を出すけど
メーカーが売りたくないっていうんだから仕方ないよな

573 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:38:38 ID:1nQpl6gQ
>>572
予約してりゃメーカーから問題なく買えるじゃないの。

574 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:41:17 ID:KOgykVV5
>>573
限定版もそうだったらいいよなw

575 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:43:01 ID:2r1Tfoo7
>>572
グッズと違って今回は「予約」できるだろうに
自助努力をせずに諦観してしまうお前さんが悪い

俺は限定版興味ないんで通常版買うけどな

576 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:47:16 ID:2F0E0PKG
たぶん通常版はかなり売れ残りそうだけどね。

長距離移動の用事があったので、
休憩がてらワンダーグーなどの中堅ゲームショップを転々と訪問しつつ
限定版が予約できるか聞いてみた。

結果は全て「予約完了」か「入荷予定無し」

中には素直な店員さんも居て、「入荷予定が無いので予約は完了したって言えと通達が来てましてねーw」
なんて笑いながら教えてくれる人も居た。

そして割と多くのところで、なぜか「通常版の予約はいかがですか?」と聞いてくる。
「限定版諦めて通常版にする人なんかも居ますか?」とか
ストレートに答えてくれそうな話題の流れに持っていって「通常版予約入ってます?」と
尋ねてみるとこれが酷い様子で、ほぼゼロ。と言うか10店舗以上回ってみて片手で足りる予約数。
限定版がダメならそのまま帰宅、通常版はまるきり無視と言う現状ぽい。

前述の素直な店員さんは、「まあ、金額に差はあっても普通の奴には何にもつきませんしねー。
これだけ違えば損しかしてない気になるし、通常版なんて誰も予約しませんよねw」とのんきに笑ってましたw

577 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:50:59 ID:KOgykVV5
>>575
そもそもメーカーが煽り上げずに
もっとすっきりした形で出してくれれば
自助努力なんてものをしなくても済むんだよ

今まではがんがって手に入れてきたけど、もう面倒になったってだけだ

あれだけファンを馬鹿にしたアニメ企画を見せられて、もう熱も冷めてきてるし
今回は限定版でも通常版でも、手に入る方を買うつもり

578 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:52:52 ID:JM2zaJhu
そりゃ、通常版を3ヶ月も前から予約するやつはまずいないだろ。

579 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:56:58 ID:ESgTqQxz
限定版は、熱が冷めたときというかどこにおくんだよって言うのが素直な感想なんで
迷わず通常版を予約してきたんだが、3ヶ月前から予約するヤツは俺以外に居ないのか……

セガガガみたいな、限定版に入れる品物の材料をどうかき集めてもコレだけしか作れませんってのなら
まだまだ笑い話にもなるししょうがないって思えるけど、7650セット?なんで、千早CDと同じ徹を踏むかな。
この後、アレか。76.5時間の受注予約になるのかな?


580 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:57:13 ID:2F0E0PKG
>>578
3ヶ月前に予約しないで帰った客が、1ヶ月前に改めて予約しに来るって考え方も楽天的ですよw

色々ショップ特典つけて釣るつもりだろうけど、書き下ろしのありえない765発アイマスじゃ
どうせ使いまわし絵のテレカが関の山だろうし・・・ねえ。


581 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:03:13 ID:G9osmRxt
>>580
そこで愛媛みかんですよ

582 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:07:21 ID:D3Y6rcNe
フィギュアいらないから、俺も買うなら通常版だけど
限定版のDVDとムックは、はげしく気になるんだよね。

通常版にDVDだけでも付けてくれればなぁ。

583 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:20:00 ID:9IP0R0+e
>>582
それやっちゃうと限定版売れなくなるっしょ
フィギュアイラネって人が結構多そうだし

584 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:25:23 ID:JM2zaJhu
>>579
箱○ソフトの売り上げ本数を考えると1万弱は妥当な数字。

>>580
限定版に興味ない一般客のこと。
興味持ってちょっとやってみようと思ってるくらいなら
発売後店頭で買うかせいぜい数週間前に予約だろ。

585 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:31:04 ID:2F0E0PKG
>>579
3人は居るよ。ひょっとしたら>>579を入れたら4人居るのかもしれない。

>>581
愛媛みかんはフロンティアワークスのグッズにしか関わっていないので
765公式販売のゲーム本編じゃ無理でしょう。

>>584
興味持ってちょっとやってみようと思ってる程度の一般客が
廉価版でも2万軽く超える箱○本体と一緒に買うとでも?
そろそろ夢から覚めたほうが・・・

逆に箱○ユーザーなら、それほど多くない発売ソフトはもう既にほぼチェック済みでしょ。


586 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:34:25 ID:jFePMURh
ここにまで限定版煽りが来てるのか・・・

587 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:35:11 ID:7qrLBj/j
限定数の公式発表はない

588 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:35:25 ID:/RSiMQRD
俺は通常版予約したよ。
はるるんカップで珈琲でも飲みながらマターリ待つ。

589 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:50:42 ID:T07x7u3o
今日ってGT祭りだっけ?
五万が枠外当たり前の世界になっていて
六人戦も経験したんだが

590 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:54:57 ID:yajhP+uM
俺も通常版予約するつもり。
箱○のソフトだと初回出荷数そのものが少なそうな感じだからな。
下手すると発売日当日通常版すら手に入らないかもしれん。


591 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:19:07 ID:JM2zaJhu
>>585
なんで煽ってくるのかよくわからんが、
箱○購入者・購入予定者であっても
これだけ情報少ない段階でチェックはしても予約はしないだろってこと。
他の箱○ソフトの予約状況とか見てみろって。
判断するには時期尚早。

592 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:24:13 ID:i7bnlxE9
限定版買って気に入ったフィギュアだけキープ、
残りフィギュア&DVD&ムックをヤフオクに流そうと企んで
さっき限定版を予約した俺。

フィギュア、11体は多すぎ。飾る場所もないからステージもイラネ。
楽屋ネタDVDも興味なし。ムックも期待していない。
それよりもゲームの方をしっかり作ってもらいたい。
一応そっちがメインなんだから。

593 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:33:46 ID:hy1WeJqh
>>592
こんな機会でもないと、同仕様で全キャラの立体物が揃うなんてまずないんだよう…
メガハウスのもユージンのも5人とか6人しかでないんだもん。
唯一揃うのがキーチェーン/ストラップなんだもんなぁ。

というわけで11体セットに快哉を叫んでる人間もいるので、そこはこらえてくれい。

594 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:38:37 ID:O12rij1m
そういや今日で、ラジオDeアイマSHOWの「敏腕プロデューサー」の期限が切れるので
最後に動画見ようと思ったら、鯖がビジーモードで全然繋がらねぇ…orz

やっぱ皆、考える事は一緒って事か…

595 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:52:02 ID:mOrabklW
ゲームはアーケードそのままだろ。
レッスンも代わり映えしないし。
新キャラくらいじゃ食指が動きにくいかと。
まぁ、ゲーセンで既に4、5万注ぎ込むほどハマってるヤツは何も言わずに限定版予約するかと。
元々リーマンの財布を狙ったゲームだし。

596 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:52:33 ID:JM2zaJhu
シスタープリンセスのグッズ販売の偏りを思い出した。

597 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:53:31 ID:ubYD/ceW
アニメ、社長の声から予想するに
最後は全員で散華して終わりだね!


…って予想、俺で何人目?

598 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:11:10 ID:WId3RqgL
0時開始のゲーマーズ限定版web予約受付終了。
数は100個だった。

599 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:13:29 ID:BiQ+T8qS
>>598
100個か…ずっとPCの前に張り付いてたんだけど、
すげー重たくなって、09分にたどりついたときには
「品切れ」になってたよ……
予約できた人おめでとう!

600 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:14:59 ID:szOubAWv
おまいらアクセスしすぎ(ノ ゚д゚)ノ ==== ┻━━┻

カートに入ってないじゃねーか・゚・(ノД`)・゚・。

601 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:18:49 ID:Z10Te9rE
明日店頭予約に行ってきます・・・
ソフ、ゲマどっちがいいんだろう

602 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:20:11 ID:BUUP7BXr
声優スレも何か違う気がしたんで、こっちに書き込むけど、
ラジましょからゆりしーが消えるとなると、
穴を掘って埋まり……のコーナーなくなるんだよね?
いや、ちょうど送りたくなるような出来事があったんだけど、
今更かなぁ……と思って。


代わりに、身近であったやーりぃな出来事を送る
「プロデューサー、ハイ、タ〜ッチ!」コーナーが出来るんじゃないかと予測。

603 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:20:48 ID:3gZqfEsG
>>601
初めて予約開始する地図がお勧めだが、何枚チケット出すか謎だな
予約ボードは開店前から出すし、とにかく早めに行くのが吉

604 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:24:11 ID:Z10Te9rE
>>603
前金はいくらくらいになるのかな?
他のソフトと同じ扱いで500円?値段的には1000円?

605 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:29:14 ID:3gZqfEsG
>>604
それは分からん……
そもそも少額前金かどうかも謎
俺の予想では全額前金な上に、
予約ボードにチケットは無く、「予約したいヤツぁ店内で頼むぜ!おっと、それと一人一枚な!」状態だと思う

606 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:35:26 ID:Ogwi6cTK
ゲマは2000円だと思う。ビッグカメラだと前金全額らしいが。w

607 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:37:18 ID:RjtGZEw/
今日(もう昨日か)普通にゲマ店頭で予約してきたぞ。
前金2000円ですた。
実に平和だった。

608 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:48:53 ID:mpiRKFbE
なんか某メモリアルPS初回版を思い出させるながれだなぁ・・・

609 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:54:30 ID:Z10Te9rE
>>606-607
そうなの!やっぱ転売屋の複数予約防止の為に高めに設定されてるのかなぁ
ゲーマーズのソフト予約の前金って1000円じゃなかったっけ?
ソフマップも2000円になっちゃうのかな

610 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:55:01 ID:WId3RqgL
フィギュア付きを考えると同級生2PS版では?w
アレはあふぉうのように残りまくってたが・・・。

611 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:58:19 ID:fQhS/+Jj
>>609
1万オーバーで2000円だとか。

612 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:59:21 ID:4zFnQF2g
>>608
数年後に暴落か。

>>609
だって今回の限定版は高額で、キャンセルされると店側のリスク大きいじゃないか。
それでも売れそうだけど。

613 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:04:42 ID:Z10Te9rE
>>611
ソフマップでだけど箱○とか本体の予約でも1000円だった気が
やっぱ転売屋対策説が濃厚だね

614 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:17:38 ID:7DVEC7TL
…君達、俺と一緒に家庭用スレに行かないか。

615 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:18:06 ID:ZHahQJdv
>>589
GT祭は28日だったと思う。
今日21時過ぎより、4万で4〜5人戦を3回ほどしてきた。
特別も同時in&後入りされたし。
なんかこう全般的に混んでる印象な日だったな。。


616 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:23:25 ID:+WctG9Px
ん?今日は6万以外は全部枠内or一人旅だったんだが…
6万はさすがに神4人戦になったがな(^^;;
4万一人旅はCOMが少々暴れても楽に勝てるから気楽でいいねえ

617 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:23:58 ID:8mhJAGUs

今日のオーディションで、
対戦相手の使用アイドルは伊織ソロだった人がいたのだが、
「木ノ下 りんご」という実名をユニット名にしている人がいた。

てか、実名をそのままユニット名にするのはどうかと。

ちなみに、俺1位、りんごちゃんは2位通過。

618 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:24:04 ID:q4cGRe5w
>>614
だったらアドレスぐらい貼れよ。

THE iDOLM@STER アイドルマスター 家庭用7週目
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1160666140/l50

アレ? いつの間にこんなに進んでんだ……(- -;;


>>615
昨日(一昨日か?)も21時ごろ人多い感じだった。
祭り前の仕込みか(´・ω・`)。

619 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:46:54 ID:DA8xEF3j
祭りと聞いて飛んできました (`・ω・´)

ルキ落としの遊びユニ(Lv10)で神どもを狩ってくる。

620 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:08:09 ID:DIaxIohZ
なんか今日夜11時半ぐらいから1時半ぐらいまでアイマスしてきたけど
765万がほとんど一人旅だったんだけど、何かあった?

621 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:14:30 ID:cUyjw9nY
>>620
おまいさんに恐れをなしてみんな逃げたのだろうよ

622 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 06:27:10 ID:O1VcUUzq
>>620
佐野乙

623 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 07:05:08 ID:L0/CB77J
この発売前の異様な盛り上がりっぷりに、昔の暗黒太極拳を思い出した

624 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 08:52:36 ID:fQhS/+Jj
>>620
24時からゲーマーズで限定版の通販が予告されてた。
影響あるとしたらそれかな。

625 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 11:51:22 ID:M2I8vFpe
ちなみに次回GT祭りは10月28日 19時〜23時だずぇ。
それまで人数が多い日があったとしたら、それは偶然。
アイマスもまだまだプレイヤー結構居るんだな、だとか
鯖が少なくなったのかな、だとか思うことにしまっしょい。

・・・以前の岡崎など、店舗単位での祭りは判りません。

626 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 11:56:27 ID:3gZqfEsG
こんな事聞いていいのか分からんが、
GT祭りって何だい……?

627 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:01:00 ID:NIemD++D
ゴールデンタイム祭り、全国5万枠にじゃんじゃんエントリーして対人戦。

628 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:03:40 ID:MdFE5Yio
>>626
Golden Time祭
19〜23時の混む時間(Golden Time)の全国5.6.7万人の対人戦大会みたいなもん
で、あってたよね?…エロい人

629 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:04:13 ID:/zKZDp9P
公式更新

630 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:08:22 ID:M2I8vFpe
>>628さん
はい、そのとうりです。初心者には迷惑極まりないかもですが、
普段当たらない有名人と当たる可能性も高いということで期待を
寄せている人もいます。なので、枠外戦に巻き込まれたくない方
には、その日は避けるよう俺みたいな有志が告知活動を行って
おります(主催者の了承は得ています)。

それでは、マルチポストながら正式に告知失礼します、だずぇ。

ここで空気を読まずに告知失礼します、だずぇ。

<告知>次回GT祭りの詳細
開催時間:10月28日 19時〜23時
実施場所:全国オーディション5、6、7万
参加方法:5、6万にPOP即IN/7万即INは任意

GT告知部隊の有志の皆様へ<お願い>
 GT祭りの趣旨を理解し、各種掲示板で告知活動を行っている有志の
皆様に、お願いです。今回はより一層の告知徹底を行うべく、一つ提案
が御座います。
 それは皆様のホームや行く先々のゲーセンでのコミュノートに、この
GT祭りの開催詳細をカキコして欲しいということです。一人でも多く
参加者を募り、一人でも多く無知による被害を減らしましょう。
 なにとぞ、ご協力お願い申し上げます。

GT☆委員会 公式ページ
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=gt765

631 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:10:43 ID:M2I8vFpe
モロコピペがバレバレですね(汗
以下、補足をば。連カキ失礼します m( _ _ )m

ーーーーー

 当日、特に該当する時間では地獄のような枠外戦が連続して発生する
大混戦模様が予想されます。また、開催直前は参加者のユニット育成の
関係で、全国4万あたりが混雑する可能性が高いと思われます。何卒、
充分にご注意下さいませ。
 しかし、普段あまり枠外戦を経験していない、あるいは避けている、
という方は、この機会に対戦経験を積んでおくというのも良いかも知れ
ません。ただし、敗北を含む高いリスクを覚悟しなければなりません。
参加結果については、あくまでも自己責任です。
 勝ち負けよりも対戦そのものを楽しんでみたいという方、是非奮って
ご参加下さい!スキルアップのキッカケになるかも?

ーーーーー

告知は以上です。直前にもう一度告知するかもしれませんが、
何卒大目に見てやって下さいませ。

632 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:14:21 ID:1vCLl9pu
公式…
更新日付コピペのままで九月になってるwww

633 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:18:03 ID:DIaxIohZ
公式…確実に縮小されているよね

634 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:21:31 ID:M2I8vFpe
なんだか寂しくなりますね、公式の縮小っぷり。

まだまだアーケード版は色々いじる余地のある素晴らしい素材なのに。
もうこれ以上アケ版を盛り上げる気は無いのかなぁ・・・。勿体無い。

635 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:26:53 ID:3gZqfEsG
GT祭りってそういう事なのかー!
解説d!
敏腕Pのヘタレだが参加してみる

636 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:53:55 ID:FYHaUH+N
DVDが出てみると色々いわくありげだった
ディレ1の「釘宮さんには特に感謝」が
なくなってないか?>公式

637 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:22:32 ID:0ew2+QgG
>>636
今となっては、凄い皮肉だな

638 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:33:09 ID:fWMwJzvf
>>632>>634

アケ版はPROJECT IM@Sにとっては最大の障害って言うか
敵そのものですからなぁ

639 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:40:01 ID:INGYQl7a
普通のサイト構成だったらトップページで↓

[アーケード版はこちら] [Xbox360版はこちら]

のような分岐と思うけど、家庭用に喰われてしまったからなー。

640 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:53:47 ID:L+eCa8ih
>>634
だって家庭用出たら…ねぇ。

641 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:57:06 ID:XR8ZGeaS
旧サイト見れるね


642 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 13:58:38 ID:WiVHh+bo
家庭用を出して新規のユーザーを増やしてから、アーケードでアイマス2発表とかないかなぁ…

643 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:29:41 ID:rpDbTkU9
忘れて〜くれ〜るな〜

金儲けしか出来ないバンナムが〜

期待に応えるハズなどないって事を〜♪

644 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:36:57 ID:xxVryV9i
>>624
要望の声さえあれば、アケ版続編制作の可能性も零では無い筈。
今までのアケ版アイマス事業展開は大成功と言ってもいい出来だし。
ただこれ以上の商業的な成功が望めなくなっただけだ。

家庭版やその他のメディアに活躍の場をシフトするのは、そろそろ時期的に良い頃合いだと思う。

645 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:40:46 ID:xxVryV9i
ごめん、>>644>>642へのレスね。

646 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:45:45 ID:piw2T0cZ
ナガレ切ってごめん。アニメの声優決まった模様。

総取り替えとか噂されてたけど、そんなの無し。雪歩・伊織・あずさはアケ版のまんま。
春香・千早は変更。春香は堀江。千早は不明。

信じる信じないは皆に任せる。ソースは、週明けには出回るはず。

647 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:50:17 ID:cOgo/kxU
大成功?それは、さすがに大きく出すぎではないかね(社長風に)

確かに筐体の売上は良かったようだが、少なくともアイマスを入れて
大損したゲーセンからは不信感を持たれているはず。
とてもアイマス2を出せる状況ではないように思う。
信頼を回復するために筐体再利用の脳トレが売れないとまずいけど
そのためにアイマスが無くなる悲しさよ…

648 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:53:37 ID:0ew2+QgG
>>646
千早が2人

649 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:56:09 ID:MdFE5Yio
>>646
アニメスレと春香、千早スレに投下しろ

650 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:00:36 ID:+lLIVKcp
よく言ってアケ版は佳作だよな。
もっと細かく作り込めば、大成功の可能性もあったが…

あれだけロケテやったのに、稼動初期バージョンなんて酷いもんだった。
現行バージョンで出荷するくらいで、もっと大幅なバージョンアップが必要だったね。

家庭用でアイマス2を作るほうが現実味がありそう。

651 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:13:24 ID:FJmrX3Uk
>>646
天性の歌唱力を持つ千早には能登麻美子がいいな

652 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:19:05 ID:UYSqwYW9
>>646
結局、既に名前知られてる人だけ残ったってことか。

653 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:19:13 ID:qAxyhTp8
>646
もしほんとならアイマスレディオやりづらそうだな。
ラジましょはぎりぎりセーフか。

654 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:30:55 ID:lt8AuebB
千早をまかせられるのは飯島真理しかおらん

655 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:33:46 ID:I86m4Ljy
また堀江か
今まで堀江は何とも思ってなかったけど、春香の中の人変更で堀江になるならうざい

656 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:36:58 ID:Qncjq9nv
>>648
お前さんの眼は節穴か?

657 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:41:15 ID:saRARuMr
>>646
__________
    <春√
     ‖ 
     くく
しまった!キャスト変更だ!オレが止めているうちに逃げろ!早く!早く!オレに構わず逃げろ!
__________
 <春√  <千√
   ‖       ||
  くく    . くく
春香だけにいい思いはさせませんよ
____________
 <春√ <千√ <亜√
   ‖     ‖     ‖
  くく     くく    くく
亜美 まで。無理だよ、みんな下がれ
________________
 <春√ <千√ <亜√  <真√  
   ‖     ‖     ‖      ‖   ←いまここ   
  くく     くく    くく      くく   
アニメ版が黒歴史になるかならないかなんだ。やってみる価値ありますぜ

658 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:00:11 ID:RiiXBfVk
>>657

台詞をもう少し雰囲気出してほしかった

659 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:04:04 ID:ilwxUxog
>>647
そもそもあの筐体自体がもう(というか最初から)駄目という話が

正直アイマスのシステムは好きだから今までやってるんだが
特に初期のバージョンは作りこみが甘すぎたな、1.30でようやく及第点だろ

何年も開発やってて作りこみ甘すぎって言われる時点でダメダメだけどさ
繰り返すけどシステムは好きなんだよ…だから続編出てほしい思いはあるんだが…

660 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:51:22 ID:XYrL1kzm
アイマスって1日何クレやってる?
10クレやるとあきる。(400円)
休日1日中やってるひととかって黄忠みたいだよね。

661 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:56:43 ID:L8JH8Du/
>>646
おまえさんはどこからその情報を手に入れたんだ?
ソースは何だ?

662 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:00:16 ID:tkHwM0bQ
>>660
下手すると3クレで飽きる時期があった
10クレくらいで飽きる、もとい疲れる

663 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:03:01 ID:cOgo/kxU
俺はデフォ料金の時はキリよく3クレ、
1クレ100円になってからでも8クレくらいが限界かな。
それ以上になると集中力が続かない。
オーディション無しならもうちょっといけそうだけど。

664 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:06:38 ID:ilwxUxog
最近は妙にやる気が出てきて12クレ位ならもつ
それ超えると疲れだすがコミュ込なら18クレが最長

撤去されるまでにセンモニに乗せたい
ついでにパイタッチを網羅したい

665 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:11:15 ID:VqRfBx3y
メモプリが当たった時…
夜勤明け10時30分からアイマススタート。
気づけばお外が真っ暗。当然ずーっとアイマスプレイ。

こんな事を一度だけやった。
最後はオーディション中崩れかけたw

666 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:30:18 ID:hxKE8skF
アケ版が成功?
おまいさんらの脳は確かか?

667 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:37:37 ID:cOgo/kxU
>>666
流れを読めよ

668 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:37:57 ID:bSiN9bnh
今度某店で62クレに挑戦予定。
8サテあるから平気と思いたいけど全サテ塞がったら中止を考える。

669 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:55:34 ID:KIp/XH1f
そかぁ〜〜400円10クレまで出たのか
自分の近所は500=6クレで、毎回2000=24クレやってます
って、

(初めて2ヶ月経ってないから、面白くって・・・・)

670 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:01:05 ID:yWocLVov
ヤヨイクールとか、
ユキホクールとか、
あの頃が懐かしい。


671 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:03:41 ID:5xlhejOY
フリープレイで1日60クレ以上やったことはありマス
最後はふらふらだったけど、性懲りもなく別の日に2回目やったり

家庭用の発表に驚愕し、それが割と好評っぽいのにまた驚愕した自分ですが、
やっぱアイマスは面白いな!

672 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:13:29 ID:neRgKtFx
家庭用出たら誰もやらずゲーセンはやっぱりどこも撤去?
でも、中身糞箱版がゲーセンに出たらやるかも…


673 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:21:40 ID:jIVr3+m6
ケータイサイト、トップ以外落ちてね?


674 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:23:57 ID:RxA1kCPO
>>646
そんな脇役どもはどうでもいいが
やよいはどうなんだよやよいは。

675 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:25:54 ID:hTawcKJl
>668
8サテ全部を平行して62週とかやらなきゃ大丈夫だろ。
…と思わせて全力で妨害www

676 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:29:12 ID:C676H5Al
>>646
それが事実なら


完璧に切る!…はるかっかorz

677 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:45:03 ID:iWddy4Xt
>>646
千早ああぁぁぁぁ!

678 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:05:14 ID:ilwxUxog
元のゲーム層が取り込める見込みが薄い以上、
声ヲタを釣りに掛かったのは戦略としてありだともいえるね

>>646が釣りである可能性もまだまだ高いが

679 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:19:26 ID:+uN6p5KK
>>646は釣りじゃね?
「変更するのが決まってるのに誰かは不明」とかワケワカンネ。
そんで堀江の名前を出せばアンチスタチャが釣れると。

680 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:22:13 ID:iWddy4Xt
坂本真綾とか持ってこよう能登パピコは勘弁

681 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:23:21 ID:wA7aEoJo
春香千早あたりが変わるのはありそうだけど彫り絵はありえん

682 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:28:50 ID:Gt8basZY
今さ、WMP10でMASTERPIECEを取り込んでんだけどさ

04からリスト取得しないみたいでさーなんかやる気無くなった。
MASTER BOXまでこの調子なのかな…

683 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:32:44 ID:xrMT4AhS
ファンの熱意が萎えた象徴なのかもな…最近のCDが登録されてないってのは

684 :ゲームセンター名無し :2006/10/13(金) 20:32:56 ID:LeKgHVxo
堀江ってうのが、いかにもっていか…
そもそも彼女も今更感が拭えない
中原麻衣や浅野真澄あたりなら信憑性が少しはあるんだが

685 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:37:12 ID:Gt8basZY
>683
ってーか俺が持ってるCDでコロムビア系が全滅で
キングレコード系が全勝なのは何か理由があるのだろうか。

多分MSNの怠慢だと思う、思いたい。

JASRAC管理なんだから全部取得できるようにしてくれよと思う

686 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:43:44 ID:xrMT4AhS
>>685
そういう事言うと頭弱い子に見られるぞw
怠慢でも何でもない。あの手のデータベースはメーカー関係なし。
CDDBなんかそうだけど、
アレは誰かが最初に登録しない限り永遠に反映されない。

687 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:46:24 ID:Gt8basZY
>686
まじでー?

…吊って来るわ

688 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:04:33 ID:+uCiJS3A
>>673
落ちてる・・・。
今日、春香ソロ立ち上げて明日からの戦略練ろうと思ってたのに・・・orz

689 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:10:30 ID:3gZqfEsG
なーんか携帯サイト安定してないな
さっきまで繋がったのにまた502だ


690 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:26:57 ID:vplBJs9C
今更で悪いんだが、アニメの話でロボとかマジなんだ…
何のネタなのかと思ってたのに。
元々ほとんど興味無かったけど、完全に失せたね。
箱版も結局はこの程度の体たらくなのかね?
ACで出来る限りやるけど他は余計に見たく無くなるよ…

691 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:27:03 ID:F3sf6cuL
Vodafone(現SoftBank)の904SH使用者なのだが
先程見たところ普通に安定していたのだが
10分かそこらで復帰したというのか?

692 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:32:55 ID:+uCiJS3A
FOMAだが、まだ落ちてる・・・orz

693 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:36:04 ID:uykZN2js
>>691
キャリアによってダメなのかも。
今DoCoMo(F902i)から繋いだらだめだった。

694 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:37:38 ID:wYNukh26
auもダメですよ
流行がどうなったか気になるのに

695 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:38:48 ID:Jk53FkWN
Vodafone(現SoftBank)の903t
みれねえええええ

696 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:40:27 ID:MQZcGXni
>>693
俺もFOMAだけど、さっきPカードの登録変更して
メールプリーズ変更して、やよいからメール貰ったけど・・・
ちょうどその時だけ良かったのかな?

697 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:43:50 ID:MQZcGXni
今試したけど、普通に繋がるぞ。

ちなみに21:30現在の流行は
1位ボーカル 17093組
2位ダンス   12057組
3位ビジュアル10642組です。

連書き込みスマン

698 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:46:38 ID:5KBYY+ub
FOMA N902isゆきぽ…あふぅ☆

699 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:49:10 ID:wYNukh26
>>697
サンクス
Vi復活まだかー

700 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:50:45 ID:6W94w8js
TU-KAなめんじゃね('A`)

701 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:52:49 ID:db6VRagv
>>700
千早が慰めてくれるんだよな
「手前の携帯じゃサービスできないんじゃ青い鳥ー」て

702 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:09:40 ID:yC7QAesF
>>691
FOMA鯖がしばらくダメぽだったよ。
今は回復してるみたいだけど。

703 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:28:27 ID:8zub0mPN
705SHはちゃんと見れるよ

704 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:32:27 ID:30yuBhRN
まだダウンロードみれないよな?

705 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:33:06 ID:yC7QAesF
AUあかんね。
W41Hですが。

706 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:36:44 ID:Qncjq9nv
こちらスネーク。
通信機はauのW44Tだが携帯サイトは問題なく閲覧可能。


追加報告
トラタワのカード選択台は無くなった。


あの辺りでカード柄が選べるのはスマ館ぐらいになったのか?

707 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:39:59 ID:CU3R0d1d
3週活動して2回もサボられた…
早く1月になれー!
アケはクレ掛かってる分、サボりが単にムカツクだけでは済まん。ボナレも引き悪いし…。
いくらマターリ派でも失敗ユニット延々と回す羽目になりゃ頭に来るわい。

結局、ver.up後ってボナレ確率が低下したのかな。
漏れが今まで作ったユニットは、キャラ性能問わず全部3回しか出なかった。
そう調整されたのか、単に運が悪いのか…

708 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:43:06 ID:sV5Xxs0F
>>707
むしろ確率あがってるはず

709 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:46:24 ID:S5F0lZ0c
試しにアクセサリ付けず1〜3週をレッスンすると、2、3週によくボーナス出る。

710 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:49:24 ID:OYNfaJup
>>707 リアルラックだろ?
沈没デュオで6回、春香4回&サボリ4回とかあるもの。


711 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:50:40 ID:CU3R0d1d
>>708
>>709



…俺のカードはどうなってるんだ… orzorzorz

712 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:02:33 ID:Gt8basZY
マスピ04登録完了
作曲者めんどいのでパス

713 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:24:05 ID:i3+x9Jvm
>>706
「あの辺り」が秋葉近辺を指すならスマ館しかないだろうな。
山手線圏内でもOKならGF池袋東もある。
あと他に都内でやってる所ってあったっけ?

714 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:36:30 ID:+uCiJS3A
こちらFOMA P700i、iDOL M@STER応答せよ!!

ってか、お願い、つながって・・・orz

715 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:45:25 ID:DZu+lrWO
P900iですが、依然トップから先があぼーんしとりますorz

716 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:00:03 ID:Ia5gXO6u
>>706
6F入り口のホワイトボードに
「今日は」全台ランダムです
って書かれてなかったか?

明日どうなってるかわからんけど行ったら報告するぜ

717 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:09:15 ID:JvNgeNp6
>>670
>ヤヨイクールとか、 
>ユキホクールとか、 
>あの頃が懐かしい

それだ!家庭用スレでも、その2つは忘れちゃいかん!
貼ってくる!


718 :717:2006/10/14(土) 01:22:03 ID:JvNgeNp6
コレで良し!

719 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:23:56 ID:D9LuaaU2
>>718
ぶっちゃけ、いきなりあれだけ貼られても荒しにしか見えん

720 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:24:30 ID:fSmDEsGB
こうして、また古参アケ厨と家庭用から入ろうとする人の溝が広がったのでした。

721 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:25:08 ID:0P1sADOZ
>>719
確かにw
家庭用にいきなり現れたから何事かと思った

722 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:39:20 ID:E9IZ3OmO
>>706
HQ! HQ!
当方W44T。各ページに飛べない

723 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:48:52 ID:dIsCRLk8
とりあえず、公式のユーザーサポートに原因調査と復旧をお願いするメール
出しておいた。明日の夜にゃ復活してることを祈るぜ。

724 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:17:59 ID:E9IZ3OmO
あら 見れるようになりましたわよ

725 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:26:53 ID:akTG+fl4
質問なんだが、
同じ日の同じ時間に同じキャラから違うメールが2通来る事って有る?
今日雪歩からそんなことがあったんだ。



間違いメールだが…

726 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:29:08 ID:VBTExok1
>>725
過去に、亜美真美にその誤爆を食らった事あった気が……

727 :725:2006/10/14(土) 02:51:35 ID:akTG+fl4
>>726
今回のサーバー不安定とは関係なさそうですね。
有難うございました。

728 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:40:44 ID:ZbOPJ3ib
ボナレは平均2.5回くらいかな。
勿論 偏育成とかアクセ外しやっての話な。

最初はコミュボロクソだからちっとも出なくて
6ユニット目で初めてボナレの存在知った。

729 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:47:59 ID:ihmWq8lI
今育てているソロ、カンストするまでに・・・。

ボ ナ レ 6 回 出 た 。

ただし。

ル ー キ ー ズ 落 ち て た 。

あははははは・・・は・・・は・・・

自分はカンストするまでに平均3ですね。

730 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:51:29 ID:+QdvCUil
前回のGT祭りは21:30頃から行ったら枠内と一人旅ばっかり
もっと早く行かないとダメか

731 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 06:09:11 ID:IhJcJAo9
>しかし、この日が株式会社ナムコのゲーム開発部としての最後の更新でした。
>遊びをクリエイトする、この言葉にあこがれて入社した身にとっては、
>想像以上に寂しいことでした。

ディレ1の発言より。ストレートな発言が多いと思うけど、泣ける…。

732 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:29:06 ID:vk/tyiaM
今更、昨日携帯サイトが更新してるのに気づいた…

733 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:41:42 ID:jpXfOrqp
>>731

>イ●シャルG

ディレ1の公式サイトの発言より。ほぼストレートな発言と思うけど、よく書ける…。

734 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:02:30 ID:OF/jlfRr
質問させてください。

前のバージョンアップから減衰で暗い部分が削られるようになったけど、
暗い部分がなくなった場合明るい部分が削られるのかな?

バージョンアップ前は明るい部分がなくなると暗い部分が削られてたのでふと疑問に・・・

735 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:09:35 ID:fSmDEsGB
ディレ1の被害者面もいい加減にして欲しいもんだ

736 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:14:07 ID:6JRs4CTA
>>734
前のバージョン、暗い部分が削られてたわけじゃないぞ
勘違いしてる奴が多いがあれは外側がマイナスに食い込んでてそう見えてただけだ

737 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:07:11 ID:LJsmcWPW
P「そう・・旨いよ、亜美・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す亜美のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の亜美では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
亜美の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
亜美「兄(C)、どう?月風魔伝?」
P「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする亜美のポパイを愛撫する。
P「愛してるよ、亜美・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
亜美「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは亜美のピンボールを舌でバブルボブルし、亜美はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
P「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
亜美「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
するといきなり真美が急に扉をデビルワールドした。
真美「兄(C)たち・・・銀河の三人!!」




738 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:10:47 ID:27/xUqMM
>>737
俺と同じ年代だなw

739 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:33:32 ID:VB8EopOR
>>737
感脳小説乙w

740 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:54:37 ID:7q2hOs5p
>>731
どこで読めるの?

741 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:55:36 ID:7q2hOs5p
公式のどこ?

アーケード版見てもわからない

742 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:06:58 ID:63drbiof
旧アーケード版サイトの「アイマスWEB特設コンテンツ」内
「アイマスWEBの歴史」ね。
…一気に振り返ると、本当にとんでもないサイトだったなアーケード版は。

743 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:27:30 ID:/Lf4dVBi
http://www.idolmaster.jp/archive/animation/img/story_02.jpg

これが結果としてエイプリールフールネタにならなかった訳か…

744 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:37:28 ID:HCZUVnWb
>>743
嘘から出たマコトってな。

エイプリルフールにかこつけて匂わせただけかもしれないけど。
家庭用ネタしかり。

745 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2006/10/14(土) 16:38:02 ID:CQ8nnQp1
GNO2でおさげ眼鏡のフェイスがあったので
勢いでやってみた

後悔はしていない。

http://homepage1.nifty.com/shigachan/pics/GNO2_MEMBER.JPG

おさげ眼鏡を見ると
律子にしか見えなくなった私マーメイ

746 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:48:14 ID:3QVirgQ8
>>745
アキツキ→×
アキヅキ→○

ま、クソコテに何言っても無駄だがな

747 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:56:19 ID:vAiVVXDE
>>737
ガッツリ同年代の俺にはとても面白かった

748 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:49:40 ID:ZGPIQ5lO
QMA4のロケテは好評みたいね。昨日も夕方、列が出来てた。
普通の女子高生が思いっ切り不正解するあの光景はアイマスでは見たこと無いな…。

749 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:56:37 ID:krZgCTV6
出世できれば、
困っている客の事なんかどうでもいいんだろ?
ナメコのスタッフは。

創価学会の宗教ビジネスのようだ。

750 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:04:24 ID:lE4h3sUH
何言ってるの?

751 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:04:32 ID:63drbiof
そんなんここに書かれても困る

752 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:08:20 ID:t3VCTIXy
>>749
QMAと比べてみる超売れ大窓P。

更新頻度
QMA:新問毎週500問,全国大会既に3回開催,バグフィックスもまぁまぁ
IM@S:1年以上もやってて新曲0,全国大会は1回開催(見返りナシ),バグフィックス…そこそこ

スピンオフ
QMA:イラストブック,ゲーセン景品1/8フィギュア,他小物多数
IM@S:イラストブックにムック,アンソロに小説,ラジオにCDと物量は豊富。出来は訊くな。

携帯連動
QMA:プレイデータ反映は速い(ほぼ同時)。ただもうちょい充実しても…
IM@S:プレイデータの反映は遅い(30分〜6時間)。ダウンロードも結構豊富。ハプロケとアプリは強力

メディア展開
QMA:ポプ13にアロエ参戦。アロエ使いなロリコンによるとこれだけで十分だと…
IM@S:太鼓7にアイマス,ポジ。8に魔法。カラオケにも全曲。ナカナカのできばえ。



…つーことはIM@SがQMAと比べて負けてるのは本編のゲームだけか。
一番致命的じゃネェか… orz

753 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:17:19 ID:yIA7I3VI
つか、クイズゲームと比べてもなー

754 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:38:37 ID:RurLtQZd
今しがた、ひさびさにオデ紹介なんか見直してたんだけど、
ttp://www.idolmaster.jp/archive/intro/day4.htm

>「もっと熱く!」とか「もっと激しく!」とか「もっと輝け!」とか、
>私たちに声をかけて応援をしてくださいっ。

何気にこんなところに初期仕様。確かプレオープンサイトの頃は、アピールボタンは
この表示だったよね。
文字の色から推察するに「熱く!」がVi、「激しく!」がDa、「輝け!」がVoなのか。
今となってはわけ分からんな。

755 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:07:20 ID:WGQ0u/gu
>745
GNO1の連邦おさげパイロットのほうが似てるとおもう。

756 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:22:59 ID:t3VCTIXy
>>753
でもさ,
「毎月新曲」とか「ベスト・プロデューサー・アウォード」とか「新柄カード今月配信」とか出てきたら勃起しないか?

俺はそろそろメジャーバージョンアップで新曲豆乳が欲しい。ごま和え〜

757 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:31:10 ID:RurLtQZd
>>756
そーゆー「興味を引き続けるための仕掛け」は、もっと欲しかったよな。
季節イベントがそれに当たったんだろうけど、あれって内容から察するに
当初は四季に合わせて1年間ひっぱるつもりだったんじゃないかと思う。
なのに、急ぎのてこ入れでも必要だったのか、半年で使い切っちゃって…。

758 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:52:26 ID:D9LuaaU2
>>756
このゲームの場合、新曲追加と言っても、1曲あたり10人分のデータ必要だからな〜
コストと成果が割りにあわんでしょう。
Xbox360版なら、有償ダウンロードとかで回収できそうだけど。

759 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:58:07 ID:dU1VBtrr
>>756 こういう妄想はいくらしてもいいよなー

全国大会希望。SPTのリベンジしたい。
新衣装追加(メイド服ほしい)まあ、10ヶ月やってエメブルないけどさあー
新コミュ追加(これは季節イベント少しやったけ)
美希アケ参戦(私はアケ派。美希の引退カードとか作りたい)

チラシぽいけど、今日も初心者ぽいいたり、3サテ埋まったりしたんだよー
……まだアケは終わらないと思うんだけどなあー


760 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:01:03 ID:C1J669Uq
携帯公式にて。
キャンペーンの希望・意見欄に
ネタっぽい事を書いて婉曲的に
アケ版の放置っぷりを非難しようと
文面を考えていたが、
結局ものすごく真摯な意見になった罠。

アケ版はまだ希望があるとか
新要素は必須だとか…
大分恥ずかしいな!

761 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:44:46 ID:yZRX972I
>今日も初心者ぽいいたり、3サテ埋まったりしたんだよー
今日、中野は全サテ埋まり+待ってる人がいたほどの
大盛況だったずぇパゥワー!・・・アケ版も大切にして欲しい
という(一部であれ)ファンの思いを、765が受け止めて
くれる可能性は・・・orz

762 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:56:13 ID:tS+2YbHC
忘れて〜くれ〜るな〜

金儲けしか出来ないバンナムが〜

期待に応えるハズなどないって事を〜♪

763 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:59:33 ID:FusL9ds3
>>762
その割には金儲けの仕方が下手なんだよなバンナムってw

764 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:05:51 ID:8kPkMPma
>>756
その想いを765に直接メールDA!
こんなところで愚痴っても始まらないぜ?

765 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:12:15 ID:N4UgU1m0
金儲けしか出来ないんじゃない

金儲けのしかたがヘタなんだw

766 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:12:00 ID:ks8cMkk5
>>759
俺も全国大会希望。
SPTの頃は、始めたばかりだったので
恐くて参加出来なかったからねぇ。
今でも上位なんて夢ですけどorz

俺的には、ランカーの打ち筋を再現してくれる偽装とかも希望。
無論Lv16で、臨機応変に対応してくれればなお良し。

アケ版好きだから、長く稼働して欲しいね。

767 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:23:32 ID:uAVJR6e3
まずはあれだ

ドラクロ、全脳との共存

768 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:33:29 ID:N4UgU1m0
一応サテ単体でも起動可能になるキットが出るらしいな。
2台が脳トレ、2台がアイマス…という形で残る店舗もあるはず。

769 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 03:25:56 ID:d5MMYKvc
まぁ、とりあえず未だに設置してある店は12月までは安泰な気がする。
今、撤去して再設置はさすがに面倒臭すぎるし…

設置店wikiをダラダラみてたら愛知でそんな理由で復活した店があったし。


770 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 07:06:14 ID:SV/4tez/
つーかサテ単体可能になったら筐体買うかもしんね

771 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 07:37:51 ID:9ilV9rqs
>>749
大規模宗教というより「小規模カルト」でしょう。
高額の御布施をすれば「御利益が得られると錯覚」するのは宗教もカルトも同じだけど。
まぁ、カルト幹部は信者そっちのけで、主宰(王子)へのランクアップを賭けてパイタッチプレイ中ですか?
>>735
社が傾いて合併で飲み込まれる、ずっと前に早く開発を完了させて大儲けすれば、
わざわざ公式で>>731のきれい事を書かずに済んだのに。←結果論
難産アイマスのお陰で「ゲームセンターにとって765のアーケード筐体は儲からないイメージ」が加速?
「ドラクロ」「ドルオン」「****」「********」エトセトラ…
「今度の765のアーケード筐体は、前作のインカムがアレだったので導入するのはちょっと…」ですか?
>>759
根拠は無いけど「星井美希」アーケード筐体への参戦追加は不可能(筐体の性能不足)と予想。
詭弁は「タッチパネルと新キャラで、アーケード版とXBOX360版の住み分けは可能」ですか?
死神「全脳トレーニング」の開発に、元アイマススタッフは何名参加したのかな?

772 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 07:48:31 ID:gEUF4xMw
下に入ってるPS2を箱○にポチッとなと入れ替えちまえばいいんじゃね。

それか家庭用をゲーセンでやる。
「あれオフラインだよー。あふぅ」

773 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 08:13:47 ID:w90NWUw0
>>771
トリガラパイタッチ
まで読んだ

774 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 08:40:19 ID:KeladvMD
あ、あのやよいちゃん。それを言うなら『トリプルπタッチ』

……え、πタッチじゃなくてハイタッチ?

うううぅ、ごめんなさい。穴掘って埋まっておきます〜


775 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:44:24 ID:hcQL7e3m
初心にかえって
伊織亜美真美雪歩ユニットを立ち上げる事にしよう!

776 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:41:59 ID:v6G7iWgg
水瀬伊織の、わがままファ〜ック! 

777 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:55:15 ID:MJ9aGSlj
一応サテ単体でも起動可能になるキットが出るらしいな。

これはうれしいけど、
筐体でもアイドル紹介画面じゃなくて、
センモニのランキングみれるようにしてほしいね。

ま、センモニほとんどみてないけど、ケータイもってないひとへの救済として。

778 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:17:17 ID:KDDyaE9k
でたー
伊織さんの1秒間に10回キモッ発言!

779 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:42:47 ID:e+9fZTLH
>773
デ●レ1がイ●イの●●をピンポン
イマ●が●ィレ1の●●をピンポンリダイヤル
まで読んだ。

>190 本日10/15(中旬)。765通販は「※商品の発売は9月下旬〜10月初旬発売を予定しております」のまま放置。また765の約束破り。なにが「できる限り」だ765。

>767-769

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/13(金) 02:12:41 ID:puvFcOGs0
NL小倉、脳トレにコンバートだそうな。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/14(土) 13:16:54 ID:g3LTjRPy0
>495
昨日フレンド小倉の店員さんに聞いたら
フレンド小倉も脳トレにする予定だそうな・・

780 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:08:51 ID:Vv8OHPw+
>>768>>777
コンマイのNOVAうさぎも単体でe-Amusement繋がるみたい。
福井だか仙台に1セット4台入れてから
2台をコッチに持ってくるらしい。
ま、4台で稼働させるような筐体でもないしナ。

あと、脳トレかクルクルラボかどっちになるかと思ったが、
ウチは結局クルクルラボになりそう。

よかったな、一宮(ぇ

781 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:36:51 ID:OtGW6rsn
コナミのe-Amusementはもともと1台単位で接続するもんだからな
(音ゲがそう)

782 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:41:36 ID:K+nygjBR
流れを無視してお金持ちランキングを考えてみたぞ!
1st 伊織
2nd 雪歩
3rd 亜美真美
4th ?
5th 春香
6th ?
7th ?
8th ?
9th やよい

補完&訂正ヨロ。

783 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:53:17 ID:iUM6acAs
流れを無視して
>>777
それが出ても、サービスが早めに終了する予感

784 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:55:03 ID:LU7VT2zx
1st 伊織
2nd 雪歩
3rd 亜美真美
4th 律子
5th 春香
6th あずさ
7th 千早
8th 真
9th やよい
これでどーだ?

785 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:55:50 ID:GNBEzV/3
>>782
1st 伊織
2nd 雪歩
3rd 亜美真美
4th 真
5th あずさ
6th 律子
7th 千早
8th 春香
9th やよい
こんな感じかと

786 :784:2006/10/15(日) 18:07:43 ID:LU7VT2zx
補足
1st 伊織  言わずと知れた金持ち
2nd 雪歩  広大な家、30人の弟子、武闘派集団
3rd 亜美真美  医者の娘
4th 律子  個人商店を経営
5th 春香  没個性
6th あずさ  まあ、このあたり?
7th 千早  両親が不仲→離婚
8th 真  オヤジがレース狂いのため共働き
9th やよい  言わずと知れた貧乏

787 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:48:41 ID:gLcJ2Mbf
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20061015184733.jpg

この他ってあったっけ?

788 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:52:30 ID:w90NWUw0
>>787
ライブチケット付属
CDドラマ5,6
とか

789 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:55:44 ID:VRs+C6Dy
新宿のアイマス混みすぎ…今日何かイベントあったっけ?
ブースト消化したいのに。

790 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:59:42 ID:NYiiJg3x
>>787
あとコミケ販売CDのヤツも

791 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:02:33 ID:MS3yDO2C
>>787
あとキャラクターマスター、コミケラジましょもあるな。

792 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:24:20 ID:lMJysnHU
>>787
左下は何に付属だったかな?

793 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:25:28 ID:w90NWUw0
>>792
おそらくプレミアムキット

794 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:28:32 ID:NYiiJg3x
ってことはカードって通常の10種以外は、
MP01〜05、ドラマ5・6、コンプリートBOX、DVD、キャラマス、プレミアキット(2枚)、
らじましょCD、ライブ
の14種かな?かな??

795 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:28:47 ID:oRymw1y0
>>786
律子 個人商店経営はピンからキリまで。
千早 父親は家庭から逃げて仕事に打ち込んでいるようだし、むしろ金はあるかも。でも離婚後は半減か。

796 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:30:26 ID:ZfqBqviu
>>786
>4th 律子  個人商店を経営

県下に複数店舗出店するスーパーを経営する実業家の令嬢だから…やっぱ亜美真美とかわんないか。

お小遣いランキングになるとどうなるだろ?

伊織の3万円を基準に考えると,明らかに少ないのは亜美真美とやよい,他は?


797 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:39:38 ID:hcQL7e3m
1st 伊織  言わずと知れた金持ち
2nd 雪歩  広大な家、30人の弟子、武闘派集団
3rd 亜美真美  医者の娘
4th 律子  個人商店を経営
5th 春香  没個性
6th あずさ  まあ、このあたり?
7th 千早  両親が不仲→離婚
8th 真  オヤジがレース狂いのため共働き
9th やよい  言わずと知れた貧乏
10th 俺 言わずと知れた社会のゴミ

798 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:43:01 ID:w90NWUw0
1,2と9は不動として
亜美真美・律子・真

春香・あずさ・千早

このあたりは設定だけじゃ順位つけれない俺。

799 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:19:45 ID:jbWGVdgY
もはや没個性には誰もつっこまないのか・・・('A`)

800 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:38:52 ID:OG78YGPR
じゃあ守銭奴にしとくかい?

801 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:40:38 ID:MS3yDO2C
春香 田舎者

802 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:42:00 ID:kWTd+WvF
>>795

千早はかなりの家庭不和だし、
父親が家にお金をほとんど入れていないかも

あと、亜美も微妙
実は、大学病院では、下っぱの給料は
それこそ小遣い銭程度
開業医(特に歯科医、整形外科医)は
儲かるが………………

真は、多分やよいの次に貧乏
安定しない職業で、底辺だし……
子供が少ないから苦労していないだけで、
収入はやよい以下かも

803 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:50:52 ID:fh25Zzqj
>>794
ガチャピンには付いてなかったっけ?

804 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:54:38 ID:w90NWUw0
横浜準優勝か。

805 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:58:53 ID:NoSdMbjo
修正版

1st 伊織  言わずと知れた金持ち
2nd 雪歩  広大な家、30人の弟子、武闘派集団
3rd 亜美真美  医者の娘
4th 律子  個人商店を経営
5th 春香  横浜準優勝
6th あずさ  まあ、このあたり?
7th 千早  両親が不仲→離婚
8th 真  オヤジがレース狂いのため共働き
9th やよい  言わずと知れた貧乏
10th 俺 言わずと知れた社会のゴミ

806 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:04:12 ID:jpBVwCWy
春香とあずさが難しいな

807 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:05:12 ID:SV/4tez/
  社長 下のパパと親友+アイドルを食い物にして移転しまくり。
1st 伊織  言わずと知れた金持ち
2nd 雪歩  広大な家、30人の弟子、武闘派集団
3rd 亜美真美  医者の娘
4th 律子  個人商店を経営
5th 春香  横浜準優勝
6th あずさ  まあ、このあたり?
7th 千早  両親が不仲→離婚
8th 真  オヤジがレース狂いのため共働き
9th やよい  言わずと知れた貧乏
10th 俺 言わずと知れた社会のゴミ

808 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:19:44 ID:gLcJ2Mbf
>>803
今確認したけどガチャピンには付いてないっぽい



レスを参考にドラマ4&5、キャラ升のカードを発掘
そしてTORICOのCDはあるのにカードだけ見つからない現実に絶望した   orz

809 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:31:02 ID:tDa2q4Su
誰かいい加減10位につっこんでやれよ

810 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:32:41 ID:jpBVwCWy
  社長 下のパパと親友+アイドルを食い物にして移転しまくり。
1st 伊織  言わずと知れた金持ち
2nd 雪歩  広大な家、30人の弟子、武闘派集団
3rd 亜美真美  医者の娘
4th 律子  個人商店を経営
5th 春香  横浜準優勝
6th あずさ  まあ、このあたり?
7th 千早  両親が不仲→離婚
8th 真  オヤジがレース狂いのため共働き
9th やよい  言わずと知れた貧乏
10th 俺 言わずと知れた社会のゴミ
11th ゆりしー オフ会の会費1000円しか払ってもらえない


811 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:33:21 ID:AN+Q9XM3
>>787

つ[ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20061015213207.jpg ]

じゃあ、裏を貼ってみた(´・ω・`)

812 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:37:34 ID:fh25Zzqj
>>811
マニアックスのが入ってるぞw

813 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:41:36 ID:cgvIq2I1
>>810
11thワロスww
サンドイッチ頑張ってたwww

814 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:42:01 ID:BPbfWBSo
あずささんは実家の支援が切れてるから比べにくいな。
短大出してもらってるんだから、まぁそこそこの中流家庭だと思うけど。

真は、親の収入はともかく、小遣いは少ない気がする。
自由になる金を渡して、衣服やアクセサリーに使われてしまうのは、親父の
望むところじゃないだろう。

逆に、春香は家族の理解を得てアイドル活動やってるわけで。
ボロ事務所時代はに通勤手当が出てたとは考えにくいから、そこいらへん
親が出してると考えると、まあまあ自由にさせてたんじゃなかろうか。

815 :李典:2006/10/15(日) 21:45:37 ID:trgKf5xF
ゆりしーラジましょー解雇記念(w

816 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:52:58 ID:7UTIrJ07
>>815
うちとったり
DS版同発だな… ずらせよ…

817 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:05:09 ID:nn+c3LGo
一瞬アイマスのDS版発売かと思ったじゃないか

818 :李典:2006/10/15(日) 22:15:58 ID:trgKf5xF
ああ、ここで言いたいが、なんで釘宮様はマリみてラジオは出ているのに
アイマスラジオはなんか避けるような感じなの?(w
釘宮の中では、アイマスは封印したいネタなのに
妙な人気で結局イベント出る羽目になってうざい感じなの?
いや、マジでアイマスも避けないでゲスト出て(w

819 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:17:38 ID:xImSsrwO
>>773
クソくだらない皮肉をとばしている暇があったら、反論してみたら?
アイドルマスタターがどんなに面白いゲームか説明してみてw
無理だろうけどww

820 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:18:49 ID:hcQL7e3m
ちょっと次スレ乱立してくる

821 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:18:53 ID:9syDbvX2
マスタター

822 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:21:25 ID:VRs+C6Dy
マスタターw
新しいゲームが出たな

823 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:29:57 ID:XXWUdBi4
>>819
IDがアイマスっぽいくせにw

824 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:31:41 ID:xImSsrwO
反論してみろって言ってんだよ。
どうでもいいことにつっこんで勝ちほこってんじゃねー
やはりアイマス厨は池沼ばかりか。

825 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:37:11 ID:PQhHjArh
アイタター

826 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:37:48 ID:cgvIq2I1
何か久々に変なの来たなぁ
アンチスレでやっとくれ

827 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:44:59 ID:xGC2TGNQ
>>824
ずばり!

やよいへの、πタタチー
千早の、どたたキャン

828 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:50:02 ID:BPbfWBSo
>>823
スーパーロボット大戦(Super Robot Wars、SRW)も混ざってるな。
ヲタの申し子のようなIDだだー

829 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:50:37 ID:BsTyiqdK
マスタター




マスタターwww

830 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:52:22 ID:6h1g+ch2
記念パピコ

マスタター

831 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:57:56 ID:aKaChS+1
次スレは
【アイドル】THEiDOLM@STER127週目【マスタター】
ですか?

832 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:04:48 ID:XXWUdBi4
>>824
勝ち誇ってなんかいませんよ。
面白がってるだけですw
マスタターさんw

833 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:13:56 ID:cgvIq2I1
ああもう煽らない。
スルー汁。そんな事書くから池沼認定されるんだよ。

さて。
この間479店舗足跡つけたというPとマッチングしたんだが
短期間であろうがアイマスを設置した店舗って500近くあったのね。
自分は出張ついでに足跡つけるけど、まだ100に届かないよ。

834 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:25:52 ID:BPbfWBSo
>>833
稼動当初、むちゃくちゃ多かったからなぁ。
大阪で言うと、難波界隈だけで4店、梅田がええと7店かな?
正直、あの店舗数の多さが客の分散を招き、寿命を縮めた気がせんでもない…。

835 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:33:41 ID:+BwFqt9x
>>834
そのかわり地方じゃ県内で1、2店舗のみ。
全く置いてない県も2つ3つ有ったよな。
取りあえず今は全県あるんだっけ?
沖縄はまだ存命中?

836 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:35:03 ID:buWBuayd
http://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=1218738

837 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:35:42 ID:buWBuayd
http://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=1218738

838 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:46:56 ID:cgvIq2I1
沖縄はまだあるはず。
消えたり現れたりしてるしなぁ、設置店舗。
500近く行くだけでも、いったい幾ら使ってるのやら…

>>836
これってちょっと前にどっかで見た「私はアイドル」の
収録してるヤツとは違うのね…
ttp://www.discstation.co.jp/VSSHOP/cgi/DS_goods_item_CD.aspx?ns=COZX-239

839 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:46:59 ID:Jv3kCuyh
>>836
なんだろう・・


840 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:48:13 ID:Jv3kCuyh
>>838
IDOLM@ATER

ワロタ

841 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:51:41 ID:BPbfWBSo
>>836
フロンティアワークスって事は、ドラマCDの新シリーズかな?
音楽関係はコロムビアが継続するみたいだし。

842 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:53:29 ID:cgvIq2I1
設置店Wikiよく見たら三重県ふたつあるやん、今気づいたw
徳島が設置店舗ないね、そういえば。

843 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:53:42 ID:Shrpr49R
うん。

844 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:54:59 ID:ITyK87v7
そういや、沖縄の人とマッチングした事無いな・・・
沖縄のPいたら手上げてみて?


845 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:56:24 ID:N4UgU1m0
>>819
その手の「アイマスの面白さを説明してみろ」っていう釣りはもう飽きた。

実際語ってみても、オーディションのシステムが面白いと言えば
「どうせツチノコ最強」(ツチノコが有利なのと対戦が面白いのは別な問題)
「パラメータで勝敗が決まるパワーゲーム」(アイマスやったことあんのか?)

キャラが魅力的だといえば
「あんなカクカクのポリゴンキャラじゃ萌えない」(自分基準しか認めない)
「キャラにしか興味ねーなら同人で抜いてろ」(誰もが同人好きなわけじゃない)

どうせ決め付けて否定するなら話聞くフリすんじゃねーって感じ。

846 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:58:56 ID:cgvIq2I1
>>845
だから釣られんなよ…

847 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:03:56 ID:IYo17/sb
何だか知らねぇが、>>819を瞬殺!
でok?

848 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:06:58 ID:uhYWESs/
>>846
すまんね。
ここで一言いっておかないと、「やっぱり反論できないじゃねえか!」とか
マスタターさんが調子に乗ってまた来るかもしれないんで。

849 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:07:00 ID:5dois82k
俺がいる時間帯で俺が反応出来るネタに反応出来ない奴はその瞬間に瞬殺

850 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:07:11 ID:tHJxKlgf
>>847
止めとけ、殺す価値も無い。

まあ、面白さがわかんないのは価値観の相違だからしょうがあるまい。
取りあえず1000円分ぐらいプレイしてみれば
自分に合ってるかどうかぐらいはわかる。

で、他人の趣味には口を挟まない。

851 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:10:21 ID:AcJRsN6m
>844
漏れは東京だけど枠外50kで沖縄と札幌と対戦しましたよw
たしか4HUM戦で残りも岐阜か愛知だった希ガス
神3に誰かがLv13だったかなガチUで勝ってこその醍醐味。

852 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:11:13 ID:PA8xzrS8
漏れ、大きいお兄さんを惹きつける仕様にしないで
もうちょいひねればラブベ並にヒットしたと思うよ


853 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:14:58 ID:fUiWW936
>>852
765にはそんなの無理

854 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:22:39 ID:ZColOqHw
>>841
つ[ttp://www.animate-shop.jp/webshop70/commodity_param/ctc/cd/shc/0/cmc/4052412 ]

ドラマやね。

855 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:23:57 ID:dYoCrKXU
>>852
ラブベ並みにヒットしたらわれわれキモヲタが近寄れなくなるではないかw

856 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:28:28 ID:fUiWW936
コレまだ発売されてなかったのね…
ttps://shop.frontierworks.jp/detail.asp?merchcd=MOVIC-0456

857 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:35:45 ID:O3GJJBVw
マスタター氏じゃないが、オーディションやレッスンはもっと面白く出来ると思う。
グラフィックはH/Wの制限があるので仕方ないだろうけど。

ていうか、ロケテの頃から色々なアイディアが出てるのにね…
コミックの時に26歳会社員とかをパクル前に、もっと提案を吸収しろと言いたい。
あの当時から選曲キャンセルできないとか、オフラインとか色々言われてたのに、
結局、対策されたのってかなり後になってからでしょう。

なんかさ、ゲームの作り手としての態度がダメだと思わない?

858 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:37:08 ID:fUiWW936
>>857
そう思うなら思いのたけを765にメールしる
ここで語ることではないよ

859 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:41:11 ID:O3GJJBVw
>>858
だって、どうせ関係者もこのスレ見てるでしょ。
メールするのもめんどいよ。

860 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:46:04 ID:L/uG9DqD
開発者だってスレに張り付いて全部チェックするほど暇じゃねーだろ
たまに見てる可能性は否定しないけど

861 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:54:22 ID:5dois82k
アイマスがネトゲならぱっぱ修正出来るだろうけど
アーケードじゃまだ素早い修正は無理だろう

とりあえず俺の妄想を現実レベルにまとめあげたメールを送りつけた
きっと読み終わるまでに20分はかかるだろうな






縦読みだけど

862 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:05:53 ID:iFp3SYV1
仮に開発者がスレ読んでても独断で修正作業できるわけじゃないしなー。

…開発者乙って言わないでね。

863 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:11:53 ID:M8cDjuBd
そもそも最初から外注へ丸投げした時点で(ry
そういやFCメガテンも765だっけw

864 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:13:22 ID:HjTiDPXF
ディレ1乙

865 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:23:51 ID:v1zSX/VU
>>845
>>「パラメータで勝敗が決まるパワーゲーム」(アイマスやったことあんのか?)
だよね。アイマスほんとにやってたらこんな発言出てこない。
つか、これが本当だとしたら、最近の俺もっと勝ててるはずだしorz

昔は2〜3レベル上のユニットによく勝ってたんだけどなぁ・・・。


866 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:24:51 ID:fbAJjKL/
>>856
漏れ八月くらいに味噌メイトで買ったよ。
オルゴールCDが欲しくなった!
BGMにながして眠りたいなぁ…
゚・゚(´ω`)゚・゚ZZz

867 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:48:49 ID:SR+FE822
なんか今日はイライラして終わった。負けるし、枠内で相手が下位に沈んでるのに
救済せずに思い出3コうって相手の作戦が流行1位退場でもジャマしてしまうし
(たまに流行1位しかとれてないジェノ厳禁の展開もある)
0:25分までプレイしたけどいっこうに過疎らないし。やっぱり平日深夜がイチバン。
>>865
お互いそんなにミスすることはないし、パラメータさえ優位なら(だいたい)勝てるね。
3人戦までは、4人だと運と戦略ゲーム。

868 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:59:46 ID:5dois82k
最近の枠外は低レベルほど勝ちやすいという都市伝説があるな




しかし1位は佐野美心

869 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:01:47 ID:L/uG9DqD
低レベルの場合、思い切って偏った打ち方するから
テンプレ打ちの上位に勝ったりとかは普通にあるな

870 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:13:13 ID:O3GJJBVw
オーディションのシステムも初心者には理解しにくいよな。
音ゲーみたいにリズムに合わせて叩くというのだけじゃないし、
だからと言って、それほど戦略性がある訳でもないし…

コメントと審査員の興味と順位だけの情報しか提示されてないのも微妙。

アイマス2は面白いゲームにして下さい。

871 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:15:18 ID:nBwBYTV9
その情報からえられる情報の量がランカーとそれ以外では違うんだよね。

ランカーはそれらの情報からcomや相手ののテンションやパラまで推測できる。

872 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:17:23 ID:nBwBYTV9
多分870はまだアイマスのオデの30%くらいしか理解できて無いと思う。

873 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:18:25 ID:paQYK2qe
そうなんよねえ…
自分が低レベルだと思い切った打ち方しないとダメなので、どうしてもそういった打ち方に
なって上手く格上に勝てるんだが…

自分が格上で、同レベルが数人いると、どういう立ち回りするか迷って負けたりってのが…
下手に仕掛けて、低レベルが空気で何もせず、高レベルのテンプレに負けるという自爆パターン
もあるし、力押しテンプレで大丈夫だろ?とか思ったら見事に足下すくわれたりとか…

神5人で満点で1位って??とか、神4人相手に格下で21点で1位とか…w

まぁ、こういった読み合いが楽しいのだけどねww

874 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:21:42 ID:O3GJJBVw
>>872
1万円以上使っても30%程度しか理解できないなら、なおさらシステムが悪いんじゃね?
特にアーケードゲームなんて、とっかかりが肝心だろ。

まあ、俺の頭がよっぽど悪いのかもしれないけどw

875 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:23:07 ID:nSGW41qS
格下だと「いかに出し抜くか」に全力を挙げる必要があるので必然的にいろいろ考える。
真正面から行って勝てない相手に知恵で勝つのが対人オデの醍醐味。

ただ、わしゃまだボーダーを細かく読む領域まで至ってないので要修行要修行。

876 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:25:41 ID:SR+FE822
三国志大戦だのと比べると、目に見えて、自分から積極的に自信をもって
うごきにくいゲームではあるよね。
オーディション初心者のうちは敵部隊すべてが伏兵状態みたいな。

COMのテンションは「自分が勝って、できうるかぎり思い出を節約したい」
の観点ではあまり推測する必要がない。
自分がテンション高なら、COMが中だろうが高だろうがふつーにやってれば
勝てるし。

その、アピールの仕方で自分の得点をアナウンスされるほうが
得か/損かを考えてアピールするのがむずかしい。
いま流行2位が争点になりそうで、自分の順位がわからないので
速めにアピールして420点くらいになって8アピール終了後に「ダンスは○番がサイコー」
とアナウンスされてそのまま他のをアピールしたら4thだったり。

877 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:26:28 ID:nBwBYTV9
>>874
1万円程度ですべて理解できるゲームなんて無いだろ・・・

ソンぐらいはやっと入り口に立った程度だと思う・・・

878 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:28:01 ID:nSGW41qS
1万円……たった1ユニット完走ですべてが理解できたらもっと過疎ってるよこのゲーム

879 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:29:59 ID:uhYWESs/
>>877
たとえば格ゲーなら、基本の立ち回りはある程度ノウハウがあるから
例え新しいシステムが入っていても1万もつっこめば
だいたい理解できるんじゃないだろうか。

アイマスは他にこういうゲーム無いんだもん。

880 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:31:54 ID:nBwBYTV9
まぁ、そうか。

でもそれなら初代スト2と比べなきゃダメじゃね?

881 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:32:06 ID:nSGW41qS
>>879
んじゃその「基本の立ち回りのノウハウ」をつかむためにいくらつっこんだね?
他にアイマスみたいなゲームがないなら基礎をつかむために余計にかかるのは想像できると思うが

882 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:32:09 ID:5dois82k
今は半額で出来るけどな
難易度が高いからライトユーザーには不向きじゃないかね
このゲームは本気で攻略しないと、最初からベストプレイなんてまず出来ない
まったく、アイマスは羊被った化け物だぜ

883 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:34:57 ID:L/uG9DqD
>>880
確かにそうだ。
格ゲーの場合、新作新キャラと言っても、ある程度過去の応用が利くからな。
初代バーチャとかが出た時に、極めたってレベルに達するにどのくらい注ぎ込んだか。

884 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:35:40 ID:SR+FE822
でもいまさら技術向上をみっちり鍛えるってかんじでもないよね。
家庭用でたらキャラも曲も増えるしそれまでのつなぎ。
比較的努力のむくわれやすい?ソロとか晩成コンビとかは
やってみようかなとおもう。
晩成+標準を62週消化してみたけどすごく減衰するし割りにあわない。
あずさ+雪歩だとダンスレッスンの効率悪いし。


885 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:35:47 ID:O3GJJBVw
>>877
1万円ってのはちょっと嘘だけど。
対戦システムを理解するだけなら、
ほとんどのゲームは1万円以下で出来るでしょ。

アイマスは勝つ為になにをしたら良いのかって事が上手く提示できてない。

886 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:38:41 ID:5dois82k
いちいち言われなきゃゲームも出来ないのかよ/ ,' 3  `ヽーっ

887 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:38:57 ID:nBwBYTV9
>>885
それは対戦システムのせいじゃなくてチュートリアルのせいだろ。

チュートリアルがゴミなのは同意する。

888 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:39:45 ID:dxqMnJQx
とりあえず基本的なルールを理解するまでに1ユニット

初歩的な戦術や得意なレッスンを身につけるまでに3ユニット

ボーダー読みや中級的戦術・知識
Dでパフェがそこそこ取れるようになるまでに 10ユニットってとこか?

889 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:42:29 ID:O3GJJBVw
>>887
まあ、チュートリアルは置いといて。
対戦相手の情報が隠されすぎてて、
初心者にはまったく相手の挙動が読めないのに戦えってのはどうかな?って事。

麻雀で言ったら、捨て牌が裏返ってるような感じと言えばいいのか。

890 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:45:01 ID:uhYWESs/
>>881
確かにそうだな。しかし、その事がうまくプレイヤーに伝わっていなくて
とっつきの悪さを生み出していると思う。

>>888
ネットで情報収集かかさずしているかどうかで違うと思う。
俺より後に始めた友人は5ユニット目くらいで上級者の仲間入りしてた…

891 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:49:08 ID:nBwBYTV9
>>889
うーん。

麻雀初心者には捨てハイが隠れてようが隠れてまいがたいして関係ないぞ。
少なくとも俺が始めて麻雀をやったときはそうだった。

捨てハイから相手の挙動を読むなんてある程度やってからの話。

892 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:55:05 ID:5dois82k
アイマスに確実性のある勝ち方なんてものがあったら困る
枠外戦が成り立たなくなるじゃないか
そういうのはテンプレ打ちだけで十分ぜ

893 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:56:43 ID:yQQ1n1mF
>>891
うむ。だからこそ、初心者特有のフロックが起きたりするわけだが。

しかしアイマスではあまりフロックは起きないね。
初心者の頃はEF限定オデで何度も惨敗したわ。

「そろそろオーディションに行く頃だな」を真に受けていた俺。


894 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:02:10 ID:HjTiDPXF
>>865
最後のverUpでCPUがコンビ打ちするようになったしね
対人なら相変わらずほとんどパワーゲームなんだけど

895 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:06:49 ID:yQQ1n1mF
>>894
枠+1くらいならパワーゲームかもしれんけど、
枠+2を超えるとパワーゲームじゃなくなってくるような。

枠+1でも、本気モードの覇王魔王や美肌が入ってくると、
意外とわからなくなる。
実際、俺こないだ自分IL8で後は神2人というオデに遭遇して、
ジェノなしだったにもかかわらず何とか二位につけた。

896 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:16:40 ID:1FjFESxD
>>889
審査員メッセージと興味値が捨て牌に相当する物だと思うが。
初心者は追いきれない、上級者には多大な情報。

問題は、この目かくしジャンケンなミニゲームで1クレジット&10分を消費すること、
レッスン&コミュでも1クレジット消費すること、
一通りのプレイに数十クレジット必要なこと。

タダでさえ見てくれで高い敷居がシステムのせいで余計高くなっている。

897 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:19:09 ID:+nvSUMVB
3人戦だろうと6人戦だろうとパラは高いほうが有利なのは確実。
仕掛けが被っても打ち勝てる点では、やっぱりパワーゲームなきもす。
まぁこれは当然のことだけど。
で、最近の枠外戦は神ばかりだから困る。

898 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:44:18 ID:KxJsh9pG
被らないように仕掛ければいいじゃない。神は神同士で点数食い合って、
レベル13が誰も仕掛けてない節に仕掛けて満点ウマー。

・・・なんてことが毎回出来ればいいのになっと。

システムを理解するだけなら、半額になった今、1万円でも充分だぜ?
オーデの30%も理解出来て入れば、とりあえずランクABでトゥルーED
見ることも出来るべ。

ランクS以降、スコアタあたりは極めに入る段階。そりゃ、どのゲームも、
それなりにつぎ込むでしょ。格ゲーのトッププレイヤー達だってギルティー
だとかスト3だとかに10万単位でつぎ込んでるっしょ。そんな彼らから
見れば、1万円くらいつぎこんでCOM戦全クリ出来るぞってプレイヤー達
なんてのは「システムを30%も理解して無い」ってことになる。

縦読みはないよ。

899 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:12:21 ID:Nt3gczN4
>>892
ガチャピンによると、オーディションのルールシステムを開発してた頃は、
すぐに小山Pが必勝法を編み出してしまうのでその度に検討しなおしたと言っていた。

まあ、アイマスの生みの親にかかっては、と言う気もするが、
その試行錯誤があって今の「どこまでも読みきれない」オーディションがあると思うと、ね。

>>896
どちらかというと、対戦者が「せーの」で一斉に捨て牌を投げ入れるから
誰がどれを捨てたのかがわからない状態。というのがアイマスとしては1番適切かな。

>>865>>897
逆説的に言えば、パラが高い方が低レベルに差されるのは、
「パワーゲームに持ち込めていない」証拠。
神はパワーゲームなら楽勝な訳ではない。パワーゲームにしなければ苦しいんだ。

900 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:52:50 ID:KxJsh9pG
899がいいこと言った!
>パワーゲームにしなければ苦しいんだ。
同意。神で何度辛酸を舐めさせられたことか。理論上、相手と同じこと
やればパワーで勝てるけど、その相手と同じことをやるってのが、中々
難しいわけで。ランカークラスや稼動当初から遊んでるような百戦錬磨
の人たちの一部はそのあたり余裕みたいだけどな。やっぱり経験の差
なんだろうなぁ。

901 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:02:27 ID:O3GJJBVw
そもそも初心者は神になれないでしょ。
まずLV8〜12くらいしかいかないし、テンション維持も厳しい。
だから、パワーゲームにすら入れてもらえない。

初期に比べればLV制限が出来てマシになったが
対人対戦のマッチングがきちんと出来てないと思う。
たとえば、後入り神に低LVが勝てる事なんて滅多に無いよね。

オデの読み合いが面白いと言うのであれば、
近似LVで対戦したほうがより読み合いになると思うが…
(初心者狩りの問題は別として)

902 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:29:47 ID:3NnRCF5O
アイマスはマッチングも自己責任だからね。

先入りして後入り神に狩られるのも自己責任。
狩る気マンマンで神後入りしてあっさり返り討ちに遭うのも自己責任。

これもオーデ中と同様、限られた公開情報から
どれだけ有用な選択肢を選べるかの頭脳戦だからね。
イメージLvが非公開な以上、マッチングの時点で100%成立する「狩り」は存在しないし。

初心者はよく減衰でボロボロになったSランクが
40kにいるだけでガクブルしたりするしね。

903 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:36:56 ID:PgwtyPlX
このオデの仕組み、半分理解できてる人いないよ?
精々3割位。
だから上の人でも2点差で星を落としたりする。
上の人が強いのは経験の差。
負けた時ちゃんと反省会をしてるかどうかでも大分差が開く。
正直、穴埋めCPUが強くなったお陰で
本当のパワーゲーム自体は少なくなったよ?
リザルトを見ると、パワーゲームに見えて意外と抜け道が有るから。

オデを麻雀の捨て牌で例えるなら上半分が見えないが妥当かな?

904 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 07:06:31 ID:WmQIxy7H
そもそも、ある程度理解するまで遊んでいるプレイヤーがかなり減るからな。
残っているのが手強いのばかりになるのは仕方が無いだろ。


905 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 07:15:03 ID:V06A3UNC
>>862
坂上飛びます飛びますプロデューサー乙

906 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:14:27 ID:nSGW41qS
こないだ超売れになったばかりの人間から見ると、
少なくとも1審は複雑なジャンケンの体が強いような。
そこで「相手の出したい手」を踏んで2審以降どう変えるかが勝負なんだろうけど。

907 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:26:43 ID:Yr+PBMzw
初期にあったプロデューサーノート?
名称は忘れたがゲセンにおいてあった小冊子
あれ読んでればオデのシステムはすぐ分かると思う…今はないけど

似たようなゲーム経験があるかどうかも大きいね
アイマスのシステムはアケでは異色だが、非電源ゲーに通じるところが多いし

908 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:24:33 ID:dYoCrKXU
最初チュートリアル見たとき、ボムは3節目にしか使えないと思ってた私マーメイ

909 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:29:29 ID:9f5wHKZi
ボムは1節一回しかつかえないと思ってた私エージェン

910 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:45:50 ID:Da50o75O
最初のチュートリアルでいちばんわからなかったのは
アピールボタンの出現タイミングと押すタイミングだった...

審査員が帰って逆転が発生したの見たときから面白くなったなぁ。

911 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:45:58 ID:5dois82k
ボムは奇襲2ボム投下してこそ意味があると思ってた私マー

912 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:50:09 ID:Yr+PBMzw
思い出は毎オデ3つまで必ず撃てると思ってた私9乙pm

913 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:53:07 ID://ud+9Zu
ボムは、『パチスロの目押しが出来ない人は使っちゃいけないモノ』 だと思ってました。

…ええ、チュートリアルオデの時点で既に
千早のテンション青でしたから…orz


914 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:53:48 ID:Yr+PBMzw
>>913
やあ俺orz

915 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:08:49 ID:DdgaDgLj
不親切過ぎだよな

916 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:08:09 ID:nvdSXi5N
オデが理解できないと言うよりも

正しくは得られる情報が不正確過ぎて
その内容は結局プレイヤー各個の想像の域を出ないことが原因

だから経験で確率を上げたとしても
自分の想像通りに事が運んでいるかという
運試しを毎回させられてるようなものなので結局のところ最後は運任せ

真面目にやりだすとツマンネ
「何が起こるかわかんねー」と気楽に笑ってる方が面白いよ

917 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:29:33 ID:dxqMnJQx
>>901

初心者でも今なら充分神になれる

このスレを読んで無くても店に貼ってあるアイマスタイムズとかで
レレレオさえ知っていれば・・・な。

ところで俺格闘ゲーを最近やり始めたんだけど
5万円ぶち込んでも全面クリアできる事の方が少ない。

音ゲーにも手を出したが最初の人がプレイするモード
(まあ「はじめて」モードみたいなやつ)ですら3曲目で失敗。
2000円出してもビギナーモードの曲でクリアできないのがいっぱい。

このあたりアイマスの方がよっぽど簡単だったんだがどうだろう?

918 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:31:14 ID:O3GJJBVw
技量と運の比率が噛み合ってないように思う。

しかも技量の部分がコミュカンペとかになっちゃってるし。
まあ着替えさせてボナレ発生とかの部分はいいと思う。
戦略をどうするか判るまで、数ユニットを消費しないとダメってのも・・・

結局アケゲーとしては、いいゲームとは言えない。

919 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:38:10 ID:dxqMnJQx
>>918

また堂々巡りになるが新しいジャンルのゲームってのはそんなもんじゃない?

一番簡単な必殺技を出せるようになるまでに5000円くらい掛かったぞ俺は。

920 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:44:41 ID:O3GJJBVw
>>917
音ゲや格ゲは、システムは簡単だがゲーム自体が難しいのでアケゲーとしては理想だろ。

ゲージに重なったら叩く、敵を叩きのめす。これだけ。
ゲームした事無い人でも、なにをしたらいいかすぐわかる。
あとはプレイヤーの技量を上げればいいだけ。

>>919
新しいジャンルだとは思うけど、アケでは微妙だろ。
ロケテの頃からもっと面白くなるようなアイディアが出てたのにスルー。

作り手側の力の入れ所が違ってんじゃね?

921 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:45:04 ID:nvdSXi5N
>>919
>一番簡単な必殺技を出せるようになるまでに5000円くらい掛かったぞ俺は。

この文章で全てを察しよう

922 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:51:54 ID:8b4RLZ2Y
>>913-914は、俺のドッペルゲンガー



923 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:53:40 ID:EteGKIAF
やるべきはとりあえずのアニメ化や、家庭用よりも
メジャーバージョンアップだと思うんだけどなぁ。

924 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:56:13 ID:dxqMnJQx
>>920

それを言ったらアイマスだって適当にアピールボタンを押して
合格できたら「良かったね」で何ら問題ないと思うんだが。

どういう風にアピールボタンを押せばよいかってのは
慣れに近いところだからそれこそ必殺技を出せるようになったりとか
そんなとこに値するんじゃないの?

まあ俺の5000円はどう考えても掛かりすぎだけど
今まで一切格闘ゲームやった事無かったからな。

←/↓\→+PP とか書かれててもサッパリ解らなかったんだ。

925 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:57:29 ID:O3GJJBVw
まあ、技表みないで究極神拳出すなら5000円とか使いそう。

>>923
俺もそう思う、ゲーム自体が消化不良なんだよな。

926 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:04:40 ID:dxqMnJQx
審査員のゲージが減っているほどそこのボーダーが上がるってのは
割とすぐ理解できたんだが格ゲーのコマンドは意味を理解するまでに
1000円近く掛かった これは嘘 偽りなしのマジ話。

俺が特殊なのであって普通の人からすれば
非常にわかりにくい部類なのは理解してるよ。

チュートリアルの時に
「流行1位のボーカルをアピールしよう」
↑これを読んでからアピールパネルが消えるまでに反応できる人は少ないと感じる

ボーカル押せと書いてあるときにダンス一生懸命押してて「??」になってる人を何度か見た。

チュートリアルであってもどこを押しても
反応するようにした方が良かったんじゃないかと思う。

927 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:04:51 ID:+nvSUMVB
GT祭りとかも765が主催すればいいのにな。
当日限定のオーディションが登場したり、レア衣装が出やすくなったり。

どう見ても妄想です。
本当にありがとうございました。

家庭用がアケに流れてくることはあるのだろうか。
ないよね。

928 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:05:57 ID:O3GJJBVw
>>924
全然違うが?

まず、コミュとレッスンとオーディションを理解しなくちゃいけない。
その上、思い出ボムやテンションのオーディションとの関連性。
更にイメージレベルがないと話にならないと、勝負にならない。

格ゲはコマンド入れれば技が出る。それだけ。
コンボやゲージマックスでの超必殺技は余禄の部分だろ。

アイマスでコミュやレッスンを適当にやって、オデとかやっても?!???・・・・(´・ω・`) ってなる。


929 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:14:44 ID:mKF3jtGc
もしアケ版2が出るならやはり初心者のヘルプに小鳥さんほしいなぁ…

いや、家庭用から入れるべきだ

930 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:17:41 ID:dxqMnJQx
>>928

うーん、今ひとつ伝わってないのか漏れが変わり者なのか・・・。

レッスンとオーディションを切り離して考える事が出来ないってこと?

少なくともレッスンは既存の説明だけで充分だし
コミュはとりあえずどれか押してみようって気にならなかったか?

イメージレベルがないと勝負にならないってのは同意。

だがきちんと最初のうちは獲得ファンが少なくても合格枠の多い
オーディションに挑戦しようと言われたはずだしレベル差はそんなにない。

そもそも最初から簡単に勝てる訳がない=勝たなきゃならない訳ではない
と思ってたのは俺だけか?

931 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:23:06 ID:KxJsh9pG
格ゲーにも適性があるぞ。とある友人は「ガードは後ろ」って
何度教えても?!???・・・・(´・ω・`) ってなって敵の攻撃
喰らいまくってアボーンしていた。

曰く「何がなんだか判らなかった」

その友人、アイマスを始めてとりあえずテンプレ打ち教えたら
最初のプロデュースでBランク行きやがった。俺なんて最初の
キャラはFで死んだのにw

格ゲー駄目な人は「ボタンが沢山あるから駄目」だとか、
「コマンドの意味が判らない」だとか「敵の攻撃に動体視力が
追いつかない」だとか、色々ありますよね。誰でもすぐに
システムを理解出来るわけではない。駄目な人は1万円
使っても全クリ出来ないっしょ。

アイマスと同じ列に並べて論じるべきじゃないと思う。
要求されてる要素とか、全くの別物ですよ。

932 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:32:43 ID:+nvSUMVB
アイマスはネットで情報収集するかしないかでだいぶスタートが違うけど、
格ゲも初心者がいきなりフィーリングじゃできないと思うし、
基本さえ押さえておけば〜っていうのはどのゲームでも同じだろうナー。
同じく「ガードは後ろ」は結構馴染まなかった記憶w

>>929
激しく同意。
今のアケの社長の呼び込みも悪くはないけど、
小鳥さんならもっとPが増えていたようないなかったような。

933 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:40:10 ID:O3GJJBVw
>>930
アイマスは格ゲで言ったら、敵が何かも判らない状態。
育成すればいいのか、対戦すればいいか、それすら判らない。
(「そろそろオーディションを受けた方がいいだろう」みたいな適当な指針。)

アイマスより前に稼動してるWCCFや三国志なんかは、
勝ち方は判らなくてもゲームの目的は誰でもわかるよな?

アイマスは62週という全体を見渡せるようになってから、遊べるようになるゲームという事。

最初の頃、俺はハートマークの中の数字がボムという事に全然気が付かなかったぜ。
ボムの増やし方も良くわからなかったが、まあユルイ時代だったのでそこそこ勝てたがな。

934 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:41:01 ID:+7eAxFAW
格ゲーは設定によるとこも大きいしな
ひどい店だとパンチとキックを闇雲に出してるだけじゃ1〜2ステージでやられるし
スト2から入ったクチだが波動拳を狙って出せるようになるまでかなり苦労したな

935 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:47:19 ID:dxqMnJQx
>>933

そんなもんかな。

>育成すればいいのか、対戦すればいいか、それすら判らない。

俺は一切これは悩まなかった。
2週目の段階で右上にあるグラフが自分のユニットの能力だって事が
理解できたのでレッスンしてからオーディションを繰り返してたよ。

本当はレレレオがいいんだけど俺もPの適当な台詞にダマされた。

1万3枠とか行ってたお陰で7割近くは合格できた。

936 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:51:31 ID:O3GJJBVw
要するに、初心者やライトプレイヤーにとっては複雑過ぎると思う。
格ゲが衰退したのも、要素を増やして複雑化したせいで初心者が減少したから。

システムを簡単にして、対戦の読み合い要素を増やすだけでも、もっと面白くなると思う。

937 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:53:34 ID:dxqMnJQx
>>936

システムを簡単にするとゲームそのものが薄っぺらくなるわけだが
具体的にどういう策がある?

対戦の読み合い要素を増やすという事はシステムを複雑にするのと
近いところもあると思うが。

938 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:56:21 ID:O3GJJBVw
>>937
全然そんな事はない。

たとえば、囲碁と将棋を比べて見ても
囲碁の方がルールは簡単だが読み合いが薄いという事はないだろ?

939 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:02:10 ID:17iBZclJ
>>938
すまんが俺にとっては囲碁のほうが難しく感じる

940 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:07:29 ID:dxqMnJQx
>>938

すまん、どっちもルール知らない…。

だけど具体的にアイマスをどうすればよいかとかの案は出るか?

>>938がどれほど理解してくれているかは解らないが
今でも恐ろしいほど読み合いの深いゲームだと思うぞアイマスのオーデは。

まぁ負け減衰をレッスンで回復できるようになったのが遅すぎたかな。
どうしても格闘に比べて負けのリスクが大きすぎるから。

941 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:07:33 ID:O3GJJBVw
>>939
ルール自体の話。
全ての駒の動きを覚えるよりは簡単じゃね?

942 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:12:25 ID:IYo17/sb
チッ、ごちゃごちゃだぜ……

943 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:13:19 ID:PgwtyPlX
教えると言う意味合いでは将棋の方が数倍楽だ。目的がはっきりしてるから。
王将を取れ

囲碁の目的である陣取り合戦は説明が難しいです。

944 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:14:46 ID:TGpztSc6
囲碁は初心者から見ればアイマス以上に訳分からないと思う。

945 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:16:40 ID:O3GJJBVw
>>940
ちょっと言い方が悪いかも知れんが、アイマスしか見てなさ杉。

どこまでやり込んでるのか知らないけど、俺より上手いし強いんだと思う。
だけど、俺はもっとシステム全体について話を振ったんだけどね。

肝心なのは>>943が言うように明確な目的を提示する事だと思うよ。

946 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:19:09 ID:dxqMnJQx
明確な目的はファンをふやす事=オーディションに合格すること だろ?

オーディションに合格するには常識的に考えてレッスンが必要不可欠

これはプレイする前から解ってる事が前提で離してたんだが。

947 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:23:14 ID:dxqMnJQx
プレイする前ってのは言いすぎか。

でも
・ファンを増やすにはオーディションに合格する必要がある
・オーディションに合格する為にはレッスンが必要である。

これらはチュートリアル中に説明されてるし

馬を調教してレースに出走して勝たせて賞金を稼ぐ ってのと何ら変わりないと思うが。

948 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:24:52 ID:O3GJJBVw
>>946
囲碁も目的は広い陣地を獲れ。
将棋も目的は敵の王将を獲れ。

ルールは囲碁の方が単純だけど、>>943-944は囲碁の方が難しいと言う。

この違いを理解して欲しい。

949 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:35:42 ID:+7eAxFAW
昼間からスレ進行早杉ww
目的に関しては俺もチュート中には理解できた
それよりはオデで大きく勝敗を左右する思い出関係と流行の関係がよくわからなかったかな



950 :943:2006/10/16(月) 15:35:46 ID:PgwtyPlX
両方知ってて、色んな人に教えたけど、

将棋は何で負けたかはすぐ解る。
囲碁は何で負けたかが中々解らない。

これが一番大きかったです。

アイマスは囲碁に近いかもね。
何で負けたのかちゃんと理解するのは、他のゲームに比べて難しいかも。

951 :950:2006/10/16(月) 15:38:06 ID:PgwtyPlX
ごめんなさい
>>960お願いします。

952 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:50:26 ID:K/9QkLVF
>>928
なんか格ゲーは必殺技を出すことが目的みたいな書き方をしてるが・・・
必殺技が出せても敵に当てないといけないわけで
もちろん敵は止まってるわけではなく、攻撃もしてくる

そんなこと言ったらアイマスだって
レッスンでレベルを上げる、オーデに勝つ。これだけ。
ゲームした事無い人でも、なにをしたらいいかすぐわかる。
あとはプレイヤーの技量を上げればいいだけ。
テンション維持なんてソロでやってりゃそんな簡単に下がらない

俺は1ヶ月前から始めた初心者だけど5ユニットでPランクアイマスになれた
ようは難しく感じるのもそうでないと感じるのも人それぞれ
もちろんまだオーデの30%も理解してないと思うがね

953 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:51:08 ID:i9N2u4cO
久々にいい流れだな

と今までROMってた俺が言ってみる

954 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:56:08 ID:LaVEhV3K
952のアイマスとの相性に羨望
5ユニットってかなり無駄なさ過ぎ
それはさておき、囲碁に近いってのはわかるかも。
将棋と比べて囲碁の場合個々の局面より全体の流れが大事な印象が。

955 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:15:09 ID:IsT0VD40
すみません、今度紛失したカードの復旧が実装されるってのはすでででしょうか。


956 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:17:41 ID:K/9QkLVF
>>954
ここの初心者スレ、上級者スレあってこそだけどね
やればやるほど、この辺のスレを読めば読むほど上手くなっていく感じだったよ
いまだにILが格下の対人戦で負けることはあるからよみはまだまだだけど・・

俺は麻雀、将棋、囲碁どれにも近いと思う
結局「絶対勝つやり方」なんてなくて
経験による読みと、その時の運
どんなオーデも100%勝てるとは限らない
そんなところが。

957 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:31:00 ID:4fsR0cT/
なんか>953の書き込みとか見ると、俺達はアイマスであると同時にプロデューサーマスターだったんだなと感慨深くなった。



958 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:37:15 ID:i9N2u4cO
>>957
マテw
自分で言うのもなんだがそんなにいい事言ってないぞ

959 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:52:13 ID:wFqgmrSI
なんか今更な話してるねぇ。

アイマスはそんな言うほど奥は深くないと思う。
所詮パワーゲームだし、
覆すためのジェノ要素もレベル強い方が操作しやすいし、
何よりCPUにコンビ打ちされると覆せないレベルでハメられる時点でなぁ。

960 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:03:19 ID:JlI9k+I8
俺はSPTの一曲縛りのおかげで、オーディションの打ち回しに関してはレベル上がったと思うよ。
ただねぇ、レッスンが駄目。ヌルゲーマーだから…orz


961 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:08:58 ID://ud+9Zu
>>960
次スレよろ

>>955
特に文章の後半が意味不明だが、
カード無くしたのなら、とりあえず765にメールしてみると良い。
有償になったのか無償のままなのか、それでわかるし。
少なくとも今年春くらいの時点では無償のままだった。と思う。


962 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:10:32 ID:nBwBYTV9
>>959
>何よりCPUにコンビ打ちされると覆せないレベルでハメられる時点でなぁ。

それってオデが始まった時点で負けが確定してるっていいたいのか?

963 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:17:43 ID:uEM4d8AB
CPUにハメ打ちされて覆せないレベルとなると…

舞台はIV60K
流行、Vo>Vi>Da
自分、Lv.9
偽装、魔王、花鳥
穴埋め、16,11,12

こんな感じか?

964 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:23:53 ID:DdgaDgLj
CPUの思考が勝つじゃなくて
こちらを勝たせないように動くってのはなんか嫌だな
結局そういう手じゃないと難易度を上げれないのは…

965 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:38:01 ID:PgwtyPlX
>>959
ヨッポドのことが無い限り、勝ちパターンはあるはずだよ?
それが見えないだけ。
勝ちの無いパターンは少ないながらも有るけれど、本当に稀。
ダブルジェノで、第1審査が自分が流行3位で0-0-7の思い出2つじゃないと取れなかった。
なんて、素晴らしいパターン位
今は特別以外で魔王達が30点を取りに来ることがどういうわけか余り無いから、
自分のLVがしっかりしていれば大丈夫だと思うけどな?

966 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:50:22 ID:4fsR0cT/
決め打ちと分かった段階であがけば全然なんとかなんだろ。星は0より1個のが上なんだぜっての理解してないような発言だ。

967 :965:2006/10/16(月) 18:12:30 ID:PgwtyPlX
書き忘れた。

>>959
解らないんだから聞くけどさ、どこが浅いの?
少なくともリザルトを使って反省会、検討会が行える時点で奥は深いと思う。
麻雀や囲碁将棋の牌譜や棋譜の様に相手に回って勝つパターンを考える事も出来る。
まぁ、ここまでする人は少ないけどね。
人気は別として、少なくとも音ゲー等のコンマイのゲームよりは奥が深いと思う。

朝に書いた人もいるけど、あなたはパワーゲームにさせない努力はしてみたの?
したのなら、したのは何回?1回?2回?

ジェノサイドは戦略の一つ。
ジェノサイド無しでも神3.4人相手にLV10が
2枠に滑り込むなんて、今では良く聞く話だよ?

968 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:17:04 ID:xco44uSF
>>967
言いたいことはわかるが他ゲームを引き合いに出すなヨ。

969 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:22:19 ID:PgwtyPlX
そうだなすまん。ついかっとなってしまった。

970 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:36:39 ID:KxJsh9pG
うん、こういうゲーム性に関する議論は本スレらしいいい流れだと思う。
1年経って慣れてきたプレイヤー達がアイマスを振り返っている感じ?
けど、段々議論の焦点があやふやになってきているような。

今最新の流行は「アイマスは浅いか深いか」でOK?
あるいは「どこが浅くてどこが深いか」かな?

とりあえず。

>少なくともリザルトを使って反省会、検討会が行える時点で奥は深いと思う。
これには同意ですね。一見ハメオーデでも、実はこう打てば・・・っていう
のを後から発見出来るってこともありますよね。まぁ、そういうのって大抵
3位流行ボーダーが1位流行ボーダーの倍だとか、そういう糞譜面なわけ
だけど。おまけに審査員の減りがラグの関係で普通に1位>2位>3位な
場合とか。

・・・CPUの点数分布を全部覚えちゃうと途端に浅くなるかも?

971 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:37:26 ID:6FcotaGb
>>967
言いたいことには同意だが音ゲーとは全くジャンルが違うゲームだからなw
あっちはあっちでまた違った奥の深さがあるぞ

972 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:41:59 ID:v1zSX/VU
>>970
>>けど、段々議論の焦点があやふやになってきているような。
とりあえず、今はアイマスがパワーゲームか否かってとこに戻ってきてるとおも。
まぁ、こんなこと言ってるのはやったことない香具師確定だけど。
初心者の頃に神で低レベル(12とか13とか)にまけるってのは誰でも通ってきた
道だろうし。

>>3位流行ボーダーが1位流行ボーダーの倍だとか、そういう糞譜面なわけ
>>だけど。おまけに審査員の減りがラグの関係で普通に1位>2位>3位な
こんなことってあるの?
自分は審査員の興味が大嘘だったこと経験ないけど。


973 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:44:42 ID:dxqMnJQx
まあ経験上2位流行6人で固まったりすると

その2位流行のボーダーは600とかでも全然減らないし
逆に1位が500になるようならモッサリ減って余裕でジェノるな。

974 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:50:07 ID:1FjFESxD
>>967
不確定要素を運と取るか読みととるかで評価が変わる。

音ゲやSTGなんかは不確定要素を極力排除し、いかに高スコアなパターンをくみ上げるかが深さ。
テトリスや格ゲは不確定と確定が混在し戦略とアドリブを要する部分が深さ。
アイマスのオデ(特に対人)は極端に不確定要素が大きくまた判断時間も短く、
「場の流れを読んで勝った」とも
「傾向から勘で運任せで勝った」とも言えてしまう。

「COMメンバーから各ボーダー読みきったww」とか言ってては浅いと言われても仕方ない。

975 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:53:06 ID:dxqMnJQx
ミスをしなければレベル高いほうが勝つ

一見正しいように見えるが結構違うんだよね。

神の1人がミスをしなかった結果もう一人の神に強烈な打撃を与える事もある。
特に1ボムでは1箇所しか取れない展開になる事が一番怖い。

ここで2ボムを打つと0ボムを打たなければならない節があって
その節でどこか1箇所しか取れなくなる公算が高い。

そして3ボム目を放った節でも3箇所のフルマークは苦しく
結果的に1−2プレスのLV12にやられたりする。

格下の一人が4−1−4をやらかしたがそれで神のうちの一人が2位を割られ
ジェノって南無というケースも多い。

976 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:55:41 ID:wFqgmrSI
音ゲーなんてSTGみたいな1人用ゲーと比べて
対人要素の高いなんていわれてもねぇw

CPUの動向はキャラごとに傾向を暗記すれば理論上負けない。
でも能力差によっては力負けしてハメ状態になる。
対人は力押し。
低レベルが勝てる?
それはプレイヤー差だろ。
プレイヤースキルが同格の場合、
Lv差が有るキャラで勝負したらまず間違いなく低レベルが負ける。

977 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:57:30 ID:dxqMnJQx
逆を言えばどんな巧い人でも常勝は無理な訳だが
少なくとも通常プレイヤーとランカーの間では勝率に雲泥の差があることは確か。

裏目に出ることもあるが全体を見れば勝利に近づく確率を高める
「読み」というものが多く存在する事は多人数戦をいくらかやっていれば
容易に気づく事が出来る。

978 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:02:43 ID:xco44uSF
各々主張がバラバラで混沌としてきたなw
運ゲーなんだかパワーゲームなんだかどっちでもないのか。

979 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:02:47 ID:1FjFESxD
>>976
対人が1対1ならその理論が成り立つが、同時多人数が参加している状態では
プレイヤースキルが同格でも取る戦略と行う判断に差異が出るので
いわゆるパワーゲームの状態とは言い切れない。

980 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:05:28 ID:dxqMnJQx
>>976

オデ毎で見たプレイヤースキルは激しく不安定なんだよ。

ランカーのサイコロは 1・2・4・5・6・6 という目がある。
一般人のサイコロは 1・2・3・4・5・6 という目がある。

どっちが有利であって その理由は何かを考えてみるヨロシ

981 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:13:08 ID:dxqMnJQx
>>978

上の例でレベル差がそのまま出目から引かれると思えば良い。

ある程度のレベルであると運ゲーではあるが
同じ行動を取った場合レベルが上の人間が勝つ。

かなりのレベル差があれば運や技術の要素で格下が巧く
滑り込んだとしてもパワー差で看破される事が多い。

人数が多ければ多いほどパワーで看破するのが難しくなる。


982 :967:2006/10/16(月) 19:14:16 ID:PgwtyPlX
最初に、自分は音ゲーも好きでほぼ全てやっています。
自分を磨くと言う部分では奥は深いです。
ただ、NET対戦に駆け引きがほとんど無いことだけに特化して書いてしまいました。

さて、本題。
途中結果だけでも心理戦は十分あると思っています。
多人数戦で第2審査で下に落ちた時にどこへ打ちに行くか。
特に格下LVが思い出3発使いきって2位に上がって来てたら、どこを潰さないといけないとか、考えることが一杯です。

ところでエントリーNO.1で第2審査が終わった時に
10点で5位だった時
12点で3位だった時
どっちが勝てそうな気がします?(自分なら10点で5位)

983 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:26:19 ID:AcJRsN6m
>972
がランカーの弾幕BOM喰らったりしてないのだけは解ったw
ソロアピにデュオ・トリオが半アピ乗せて☆取られる展開やその逆を運で☆取ったと思うかどうかの差w


984 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:34:28 ID:wFqgmrSI
多人数でやるから面白い!読み合いがある!なんて言いたそうだけど
んなのトランプやマージャンみたいなゲームでもそうじゃんw

985 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:34:46 ID:1FjFESxD
一ついえることは ID:dxqMnJQx が浅いということだな。
他のゲームも知った方がいい。

>>982
理解。確かに音ゲの対戦は
コンボ重視、パフェ重視のスコアシステムとかあるようだけど
結局自分のパターン攻めだからね。

986 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:37:49 ID:zMxFrL9O
オーデだけに絞れば色々と深い部分も出てくるけど

レッスンのサボりや臨時休業、ボーナスレッスン
朝の挨拶
不幸の手紙
ブーストメール

など不確定要素が多すぎるから運ゲーと呼ばれるのも仕方ない気がする

987 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:40:48 ID:PgwtyPlX
>>984
既出
ちょっと上みてきなよ。

ところで、>>990が次スレ立てるの?

988 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:41:08 ID:1FjFESxD
>>984
伏せ札で勝負する点においてもまさにその通り。
だからこそ君のいう「所詮パワーゲーム」という主張がおかしい。

989 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:44:21 ID:toJbmaex
ここまでの流れを見て思うが、たとえが下手すぎ。
言ってることはわかるが…

990 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:46:21 ID:wFqgmrSI
結局、アイマスは凄くて奥が深いと思い込みたい人が多いってのは解ったからいいや。

991 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:47:06 ID:mKF3jtGc
ええい、次スレはまだか!!

992 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:49:10 ID:2a8L5JQA
マネーパワーなゲームではあるな。

グッズは買わなくても携帯や録音・撮影機材買っちゃったりとか。

993 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:56:17 ID:Ul1OAXrb
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160996128/
次スレ立てたよ

994 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:57:33 ID:dxqMnJQx
>>985

浅いってアイマスやりこんでないって意味なのか
アーケードのゲームを知らなさ過ぎるって意味なのかドッチ?

995 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:58:46 ID:sgYaML6x
正直>>990が聞く耳持たない厨房だってのは解ったからいいや。

996 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:01:43 ID:mKF3jtGc
>>993

>>994
多分文脈から後者

997 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:12:38 ID:wFqgmrSI
いや、他のゲームの方が純粋に面白いんだってば。
フリプの店が近くにあるから全員ED見るまではやったけど
バージョンアップが無さ過ぎて最後の無個性クリアする辺りは作業気分だったなw

998 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:15:10 ID:PgwtyPlX
1000なら来年の下半期俺はやるぜ!!

999 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:17:50 ID:wFqgmrSI
999ならバージョンアップの無いまま脳トレに取って代わられる

1000 :Chris ◆coRCYqMKLc :2006/10/16(月) 20:17:55 ID:0utQBAmm
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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