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【伊籍は】三国志大戦761合目【伊籍は取れたの?】

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:06:31 ID:ybTCnXJy
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162969103/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:07:01 ID:ybTCnXJy
三国志大戦初心者スレ60
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161431293/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC於夫羅112枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162353427/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ54【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162049718/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/l50

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161337032/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162818326/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162615351/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門14代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162618652/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160705446/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/


3 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:07:41 ID:ybTCnXJy
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・くたばれやぁ〜
・大戦スレの住人はみんなノンケです。

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:08:16 ID:ybTCnXJy
◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週間ファミ通
※アーケード版への登場は不明


5 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:08:57 ID:hcHdExDN
甘寧>>1乙乗り!

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:10:31 ID:/96f5KqW
女の>1乙を通させてもらったわ

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:10:40 ID:TNw6xbZJ
>>1

ああ、大漁だよ

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:10:46 ID:7G45WtMm
天下の平和の為、>>1に乙するも人の道よ。

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:10:51 ID:76tZJSzU
Ver2.01

【袁厨王】
R田豊 +UC劉備 「少々壊れすぎましたかな?」

【5厨将】

R曹仁 「俺の壊れにビビっときたろう?」

UC馬騰 「ここからが寒い試合よ」

UC大水計 「いやはや流れましたなぁ」

R厨ユ 「ぶっぱなせ」

R厨卓 「馬単スキルのないままにゆけぃ」

【厨帝】

SR厨堅 「天よ!腕が無くてもわが力を示せ!」

【厨姫】

SR貂蝉 「悪地形で当たると憤死するわよ」

【厨達】

司馬懿

【厨謀】

孫権         趙累 「あきらめるのだ皆のもの」

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:11:00 ID:kPLL3o5b
簡単には>>1乙しないわ

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:11:10 ID:JwOo63BK
まずは>>1乙ひとつ…

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:11:11 ID:6TLGNExV
>>1乙をくれぇ!!

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:12:08 ID:Lj0Kp4iO
>1乙は萌えるぜ!!

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:12:51 ID:6crZJacu
DSのオリジナルカード(公式)
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/news.html#dscard


――――――――――――――――――――――――――――――
【部隊隠さず】三国志大戦759合目【デコ隠さず】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162907138/985

>985 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/08(水) 15:48:25 ID:Yjbmyiki
>ソースないんで、釣りと思って聞いてくださいな

>○ 予定では、来年1月稼動で中旬から下旬
>○ 現段階ではロケテ実施の確率は50%
>  理由としては、chihiroからリンドバーグに切り替わる為
> うp前のchihiroはMJに移行するようになる
>○ 追加カードは当然増えて、150種程度(DS版のものは未定との事)
>○ 追加カードで唯一教えてもらえたのが
>   2枚で1枚として機能するものがあるとの事
>   絵的には、キョチョ・テンイのような見開きっぽいものになる
>○ 社内で現在稼動しており、開発率で80%前後とのこと
>   かなり他部署でも好評で毎晩人だかりが出来ており
>   segaとしても、かなりの自信作らしい(SSQ?)
>○ あと、細々したこともあるが運営側に関しての事でした

>以上です

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:13:00 ID:HsEP8LwS
>>1を乙れる者はおるか!
>>1を乙れる者はおるか!
>>1を乙れる者はおるか!

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:13:34 ID:BZVjKVFs
ここにいるぞぉ!
>>1乙!

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:14:02 ID:RSlnDOm+
魏 SR曹否 騎馬 コスト2.5  魅  7 8 「魏帝の大号令」士気7
魏の武将の攻撃力が上がり騎馬は神速、槍は車輪、弓は遠弓、攻城兵は香車状態になる

SR華キン(漢字不明) 弓 コスト1.5 伏  3 9 「帝王への進言」   6
味方の攻撃力が大幅に上がり、移動速度が下がる  効果後対象武将は撤退する

R呈イク 弓 コスト1・5 伏  3 9 「十面埋伏の計」
範囲内の味方武将の知力が上がり伏兵状態になる 伏兵解除方法は通常と同じ


SR張飛  騎馬 コスト2・5 勇 9 2 「燕人の復讐」 5

味方武将の最も攻撃力の高い武将が撤退する その武将の攻撃力が自分の武力に上乗せされる
※計略効果により武力が上昇した分は計算されない

SR関羽 騎馬 コスト2・5  勇魅  9 5 「守護者の最後」 6
攻撃力が大幅に上がる  この効果中はこの武将は撤退しない 効果終了後撤退する

SR諸葛亮 弓 コスト2 伏  4 10 「秋風五丈原」 5
味方武将の知力6以上の武将は攻撃力が長時間アップする この武将は発動後撤退する


U祖喪  騎 コスト1  2 7 「赤頭巾の誘い」
敵武将の速度を落とし、自分に向かわせる 効果終了後この武将は撤退する

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:14:03 ID:RlZW8UG9
必殺の>>1乙放つのは今だ!

>>9
見事に蜀が入ってないよね
八卦とか大徳とか

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:14:52 ID:RSlnDOm+
SR陸孫 弓 コスト1・5 柵魅 4 10 「最後の大反撃」 6
範囲内の呉の武将の攻撃力を上げる ※効果は士気12以上の状態が続いた時間によって変わる

U黄蓋 攻城兵 コスト1 5 1 「決死の大特攻」4
守備力が上がり、強制的に前進する  効果終了間際に自爆する


R木鹿大王 象 コスト2.5 勇 9 1 「猛獣の大行進」5
範囲内の味方の攻撃力と乱戦能力が上がり、知力と移動速度が下がる

R武安国 歩 コスト1 勇 3 1 「北海の猛将」 4
効果中に接触した1騎打ち対象武将と強制的に1騎打ちを行う
※最初の武将との1騎打ち後に計略は終了する

Rダシ大王 弓 コスト2 6 8 「毒矢の大号令」 5
攻撃力が上がり、範囲内の味方が毒矢効果になる

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:14:57 ID:6crZJacu
>>17
死ね

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:15:50 ID:SSLxBQtK
>>1
S董卓、R魯粛、呂姫、R小喬、侯成、潘璋

で暴虐×2やってみたよ。
自城の削れっぷりがマジヤバイなw


22 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:16:34 ID:O5BGz3PC
>>1乙を決めるのは大将の手腕よ!


>>13
ダウト

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:17:23 ID:Lj0Kp4iO
>18
ほんとだwwwwww
ちょっと前は八卦ばっかりとか色々言われてた
もんだが・・・・
修正するなら単純に強いの弱くするより、弱いの強く
した方が面白いと思うんだ。今ぐらいバランス取れてると。

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:17:31 ID:QnaItAJX
曹否の計略が・・・・せっかく魏の攻城兵停止したのにまただすってことか?
まぁ所詮釣りだしな、、、
リックンの計略とかラグとかの影響受けまくりそうww

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:19:29 ID:XCRObL1q
今北
>>17,>>19はマジ?

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:20:25 ID:193cygEP
>>25
ダウト

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:20:40 ID:9s70TuEu
>>25
信じる信じないは君次第

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:21:12 ID:bb0COWqf
>>25
ふつうに考えようぜ伏兵になれるとか
自爆は糞計略扱いになるだろ?

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:22:30 ID:JwOo63BK
毒矢状態の意味が分からないおいどんは低脳


なに? 一回でも弓矢受けたら毒状態になるの? それって酷くない?(ゲーム的に)
毒計略使いが憤死するぞ

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:22:40 ID:6crZJacu
>>25
自分で考える頭も無いやつは生きる価値が無いからさっさと死んでくれ。

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:22:56 ID:nwF5sq3k
>>1 来てあげたけど。

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:23:29 ID:w5bTBIBt
>>1乙を無駄にすんな、馬鹿野郎がっ!

しかし新スレのしょっぱなからカオスだな…

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:23:37 ID:Dzllb/X6
とりあえず ID:RSlnDOm+はNGID確定だな。

よくもまぁ貼ったもんだ…頭悪杉w

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:23:48 ID:cxqfXaK0
ギリギリギリギリジンジンギリギリ>>1

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:24:23 ID:DLQYLKmS
>>29
きっと李儒が暗殺の猛毒になりまs(ry

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:24:54 ID:XCRObL1q
まぁそうだよね。蜀カンヌのスペックじゃサックと鬼人が憤死するし・・・

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:28:02 ID:xRtqujdt
わかった、これはDSで出るんだ!

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:28:04 ID:RSlnDOm+
( ^ω^)フヒヒ

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:28:38 ID:ZBYS168w
>>1 来てageたけど?

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:29:08 ID:x3bmy09Z
完全変態アニメの実況から今帰って北産業

>>1

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:29:47 ID:tGTfGxdp
>>34
音ゲ乙

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:31:00 ID:Bpca9qup
>>1

>>18
これ作ったのが蜀厨なだけでしょうや。

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:31:05 ID:yvT1V2UJ
>>40
蝶絶乙。
ついでに臟をぶちまけろ!!

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:31:13 ID:mv0EGnFB
久しぶりに来たけどもうおちりとかあんよとか言う人はいないの?

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:34:34 ID:Evqhfvf3
【蜀厨も呉厨も】【50歩100歩】

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:37:28 ID:Dzllb/X6
>>42
確かに蜀は恵まれているかもしれない…。
だがそれを言い出すと必死になる奴が出てくるから…。

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:40:24 ID:xcq7SrT1
さすがに上の方の新カードはネタだろ。こんなのありえねーよ。

コスト1 SR劉禅 1/1 稀代の迷君 6
戦場にいる全ての武将を自城に戻し、自軍の士気を0にする。
さらに残りカウントを30進め、自身撤退。


とかネタ満載なカードでないかな。

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:43:09 ID:P2k20yoo
>>47
騎馬壁1発入れて30カウントまでガン守りで勝てますね

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:44:24 ID:9s70TuEu
蜀は使ってないけど蜀って
個々のカードは強いけどデッキにしてみると
なんか微妙になる気がする

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:44:26 ID:x3bmy09Z
>>47
神速戦法+連環で1発殴ってあとそれで粘るだけで勝てる気がしてならない。

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:45:51 ID:Bpca9qup
>>46
そうだね。荒れないうちに控えます。

>>47
とりあえず、三国以外の新カードは
涼:城減らない勢力別号令と、敵騎馬オーラを何とかする妨害
袁:武力4か、3/5程度の1コス武力担当
他:馬鹿先生復権か、1コス、1.5コスに武力担当馬&槍の追加

これ位あれば良いや。下手に変な壊れ計略が出でも困るし。

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:49:04 ID:JwOo63BK
発想の逆転でこんな計略はどうだろう?

士気先払い計略「的確な献策」士気3:この計略の使用後、次に発動させる計略の必要士気を2減らす(最低必要士気1)。
この効果はこの計略自身を対象にしない

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:49:10 ID:xcq7SrT1
>>48>>50
そう思わせるのがトリックだ。実際に開発室で使ってみると、あまりのネタ具合に
SR迷君=SR名君となりそうな臭いがプンプンするぜぇ〜。
でもいいんだ、絵師がアホそうな顔を描かせたら日本一と言われているアノ人だから。

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:50:47 ID:Evqhfvf3


55 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:51:48 ID:Dzllb/X6
おっと忘れていた…。

>>1

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:52:38 ID:x3bmy09Z
>>52
全体強化ならかなり使えるんだがな・・・・
対象1人だと天変無しのダメ計連発にしか使い道ないってのが厳しい

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:52:43 ID:+hfjSVcO
>>1乙ぶぁ

さて前スレ梅完了と。

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:55:10 ID:qRmCA6UJ
次はどいつが>>1乙になりたいかー

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:55:26 ID:ybTCnXJy
意外とTDN症候群の人が多くてよかったよ
実はこのスレタイはいつか踏んだら使おうと暖めてたんだ・・・

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:57:46 ID:jtEq91SW
そうだいいこと思いついた、お前等>>59のケツの中でションベンしろ

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:59:58 ID:pSdoGMfC
コスト1 SR劉禅 4/1弓 魏はいいことですねぇ 12
相手に魏の武将がいれば無条件で引き分けに持ち込める。

これ欲しい!

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:00:43 ID:JwOo63BK
>>56
想定としては、3色以上のデッキで真価を発揮する計略として考えた。確かに、「一回しか使えない同盟締結じゃん(w」
と言われるのがオチだがな!(w だが、士気を上限まで溜め続ける自信さえあれば、通常ではありえないコンボも考えられ
て夢広がリングwwな状態に!!


なると良いなあ(w

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:01:33 ID:xcq7SrT1
TDNって有名なんだな。日本のプロ野球でプレーしなくて良かったよ。
打たれたら『アッーーー!!!』とかなんでもない叫び声がヤジに聞こえて
まともな精神状態ではいられなかっただろうw

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:05:31 ID:qRmCA6UJ
ホームのサテ四台中三台が名門で(ラクウェル、二枚看板、六枚)
「馬鹿なっ…」状態に陥った俺名門

ごめんよ陛下、陛下は誰も使って無かったよ…
普段布教してるがいざ名門が多くなると「アリエナイ」と思ってしまう俺を斬れるモノハオルカー

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:05:54 ID:eHsvGg65
コスト3 SR 生姜繊維 8/9 柵活募
ラストバトル 士気5

この計略は残り時間30未満にならないと発動できない
この計略は発動後は撤退するまで効果が持続する
自身の武力が上がり(+5)効果中に接触した全ての武将(文官除く)と
回数制限を無視して一騎打ちが発生する

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:06:54 ID:Ia54VrTl
>>17
漢字間違えすぎな件
曹否→曹丕
華キン→華歆
呈イク→程c
祖喪→祖茂
釣るなら武将名位は正確にしようぜ

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:07:02 ID:VdM6R1vu
>>65
俺が恥ずかしくなってきたぜ

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:12:53 ID:4rpT6jr2
>>17の真偽はともかくとして、
格兵種ごとに違った効果が付加される号令はいずれ出てきそうだね

騎馬は神速、槍は車輪、弓は麻痺矢
象ははじき、攻城兵は香車、歩兵は…アッー

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:13:28 ID:+hfjSVcO
>>68
乱戦力up

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:14:32 ID:JwOo63BK
>>68
地形効果無視

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:15:57 ID:Bpca9qup
>>68
歩兵限定の奮起号令(士気5で武+4、兵力上限突破で+150%位?)とか面白そうだね。

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:21:08 ID:W9ppAyFb
>>65
せめて生と繊は消しとけよw

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:21:57 ID:7vgW838D
     ∧_∧
    ( ・ω・ )
   /     \     今日も派手に負けたよ…
   | |     | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      旦~~


74 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:23:54 ID:4rpT6jr2
>>73
ガンガレ
(´・ω・)つ「気合」

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:24:51 ID:W9ppAyFb
話は変わるが、今月の大戦投入額が平均一万円overなんだがw
バイト代が飛びそうだw

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:26:07 ID:4rpT6jr2
>>69-71
歩兵ってのは何かと扱い難いもんだなぁ

新何進の大号令:範囲内の味方歩兵の武力が8上がる(士気3)

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:26:15 ID:Bpca9qup
>>73
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこで試合終了ですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:28:30 ID:OaYiMb1f
大戦3はマップが今までの2倍になり設置可能コストも倍になり
よりダイナミックで戦略的なゲーム性を実現しました
それにともない筐体の大きさも2倍になります
1プレイも600円からとなります
登場武将カードも500枚になりました
是非コンプリート目指して遊んでくださいね

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:29:49 ID:wAV0AkL3
シユウの大号令はまだか?
次第に武力が上がっていく号令とか面白そうなんだが

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:31:01 ID:kHm+fxxr
>>73
何連敗したんだい?少しくらいなら大丈夫。
この間筐体に残り回数4回で93敗してたICが残ってたよ。
そんな人だって頑張ってたんだ。キミはまだ頑張れるさ。

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:31:05 ID:7vgW838D
>>74
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

>>75
安西先生…馬単に勝てません…

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:31:28 ID:x3bmy09Z
士気8で最大武力8までしかあがりませんがよろしいか?

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:31:46 ID:hcHdExDN
>>79
集団育成ゲームは魏武だけで結構です><

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:31:47 ID:7avKYANR
呉 R虞翻 1.0 槍 1/8 柵  火計暴発 士気3
夷陵の大火の範囲の火計をランダムな方向に放つ
効果終了後撤退

蜀 SR馬謖 2.0 槍 5/9 柵募 再布陣 士気5
兵法を使用済みの場合兵法を復活させる 外伝は復活しない

他 SR左慈 1.0 歩 2/8 魅伏 幻霧 士気3
天候霧中は敵味方計略を使用できない 8カウント

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:33:05 ID:j8b8225X
>>78
それに対し任天堂はスマブラをアーケードに投入した

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:34:05 ID:wAV0AkL3
妄想はそろそろつまらんぜww



安西先生、デッキに勇猛持ちと槍と伏兵がいないのですが
こんな僕でも神速に勝てる可能性はありますか?

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:35:50 ID:Bpca9qup
>>81>>86
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii      あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|      き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|     ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|     .め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|     ろ  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|        |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='


88 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:36:06 ID:j8b8225X
>>86
しっかりと一点集中ができればなんとかなるよ。
高武力で先陣きったらダメだよ。結局一点突撃で先陣は撤退するから

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:37:22 ID:x3bmy09Z
>>86
デッキ次第
攻守デッキならいける・・・かも

ちなみに悪鬼神弓時代の漏れは神速系相手に全敗だorz

90 :87:2006/11/09(木) 02:37:43 ID:Bpca9qup
>>81>>86
マジレスすると、デッキが分からんと教えようが有りませんです。

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:38:09 ID:7avKYANR
賢母天啓なら人馬・神速使われても攻城できる
神速の大攻勢もかかるとダメだけど

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:39:38 ID:oNoKmqHa
>>86
総武力12の俺のデッキでも10回に1回は勝てるから
>>86は間違いなく俺以上に勝てるよ!
…槍も伏兵もいて10回に1回しか勝てないんだぜ?

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:40:51 ID:0O3PneGj
総武力12ってやる気あんのかよw

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:41:01 ID:hcHdExDN
>>86
つ堕落の舞
踊った後シユウして遮断すると相手は憤死するよ!するよ!
離間?シランガナ('A`)

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:42:59 ID:qRmCA6UJ
総武力12…

周倉 肉屋妹 陳宮 荀ケUC 楊阜 陳羣 程c 劉表

この変か?

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:44:00 ID:JwOo63BK
>>92
>総武力12
悲哀?

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:44:42 ID:0O3PneGj
ところでそろそろ就職活動が始まるが、ロケテタダゲーやりまくりと聞いてセガを受けようと思ってる俺が居る
・・・事務でも遊べるかな?

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:44:48 ID:7vgW838D
>>90
SR太史慈、R周泰、旧R孫権、孫桓、朱治

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:45:08 ID:6TLGNExV
ところで総武力の『一般的な』デッドラインって25?

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:45:15 ID:LkZB0XTW
誰かナス板のアドplz

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:45:21 ID:kPLL3o5b
総武力12ってことは

呂姫・R王異・牛輔

のハーフコストと予想

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:45:47 ID:Bpca9qup
>>95
色香薦めすぎw

柵傾国か流星かな。

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:46:02 ID:wAV0AkL3
今月17試合やってるのでその一騎打ちの結果

勝ち2 負け8 引き分け1


ぬるぽwwwwwwwwwwww

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:46:39 ID:OaYiMb1f
悲哀はなんでこんなに弱くなったんだろう

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:47:02 ID:qRmCA6UJ
実際総武力12なんて普通は悲哀か流星か柵単ぐらいなんだろうけど

色香他魏しかでてこない俺は何かに毒されすぎなのだろうか

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:48:03 ID:0O3PneGj
>>104
あれ?ガチデッキで昨日悲哀に落城くらった俺がいるんだけど?

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:48:54 ID:wAV0AkL3
総武力8のデッキまだ?

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:49:23 ID:gzHuq30T
>>105
本スレに毒されてるなw俺もだがw

念願の呂姫を引けたので女性単か屍ハーレムか魅力多め隙無き大爆進の
どれかをやりたいんだがどれがいいかな。

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:50:00 ID:RlZW8UG9
>>91
逆に賢母天啓使われたときの神速での立ち回り方をご教授いただきたいヘタレ神速使いです
1回目の賢母天啓は神速+神速の大攻勢でなんとかしのげるけど
終盤の賢母天啓がしのげない…orz

また、悪地形だと食らった城ダメを返し切れないです

やはり城内スキルを上げるしかないでしょうか…?

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:50:08 ID:iqsOQNn3
>>108
屍仇討ちハーレム
これが結構いける

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:50:25 ID:j8b8225X
>>98
槍が2体いるにもかかわらずかてないとなww

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:51:18 ID:0O3PneGj
>>109
士気12溜められるまえに潰せば?
神速なら士気6の離間や士気7の神速で

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:52:34 ID:wAV0AkL3
>>87
安西先生、レスを読んでなかったぜwww

SR張遼 UCエンコウ UC董白 UC李儒 R夏侯淵

ひきつけて城叩かせて神速号令で闘うしか勝機が見えませんwwww
しかもいざ出城して神速号令って時に董白が一騎打ちするしwwwwバーローwww

負け8のうち5が董白だぞwwwwしねwww

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:52:42 ID:+hfjSVcO
馬単でも人馬使われたら槍二本程度じゃ大して槍の意味ないしなー。
人馬はオーラ出てなくても迎撃されないって修正加えられたらしいし。

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:53:35 ID:Bpca9qup
>>98
朱治→韓当か呉景で大分変わると思うけど、
槍を柵からあまり出さない事(無敵槍だけ柵から出ている状態が望ましい)、
敵城門じゃなくて城壁をメインで殴ること(槍でカバーできれば壁突しにくくなる)。
ここら辺注意するだけで大分変わるよ。

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:53:36 ID:oNoKmqHa
>>93
でもガチデッキなんだぜ?

>>105
大正解!
そしてその毒は小華でも大華でも浄化でも消えません

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:53:55 ID:Ia54VrTl
>>107
左慈とSR黄月英を絡めれば総武力7で行ける

一騎討ち?大徳使おうとした瞬間に劉備が張飛に喧嘩売って負けてそのまま総崩れとか勘弁してくれ
違う試合では開幕に関銀屏がUC関羽討ち取ってくれたが

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:54:39 ID:j8b8225X
シジーをサックに変えてみたら?
ふつーに追い返せると思うよ。1.2体生贄に捧げないといけないけど

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:55:01 ID:Zb68N54b
今こそ石兵八陣の時!!
人馬相手でも何故か封印されない…ってか無視されるんだよな(´・ω・`)

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:55:35 ID:7avKYANR
あれかな

EX2喬 SR蔡文姫 董白 呉国太 李儒 韓当 呉夫人

総武力12 柵5 魅力5 士気UPx3

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:55:45 ID:iqsOQNn3
>>109
純正神速だったら離間で乙れると思う賢母天啓使い
まあそうならないよう立ち回るんだがな

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:56:52 ID:/h20gXUe
士気上昇UPアイテムって1個につき1試合で士気1だっけ?
そう考えると4つあると毒1発多く打てるってことだよな・・・・ううむ

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:56:58 ID:RlZW8UG9
>>112
離間の範囲にはそう上手く2体以上入ってくれません
神速号令…柵を壊しきらない内に撃っちゃってもカウンター食らいませんでしょうか?
特に悪地形の場合


124 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:57:09 ID:oNoKmqHa
俺のデッキは何太后と他周倉しか一騎打ち起こさないから
不確定要素が原因で負けることがほとんど無いぜ!

でも勇猛持ちにしか喧嘩を売らないのは何故だぜ?

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:57:51 ID:b1pI8tMM
>>113
董白いるなら、退路遮断で、相手の城内突撃を無効にしたらどうだろう
騎馬の守備の強さは、城内突撃なわけだし。



126 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:58:11 ID:Bpca9qup
>>113
特にこだわりが無ければ閻行→満潮かSR王異がお勧め。
覇王でも、まだ詳しい範囲や計略があまり知られてないみたい。
毒遮断なら、士気があれば董白が落ちてるときの代用にもなるし。
神速も、現環境なら三体掛かれば十分だと思う。弓単なんて滅多に見ないし。

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:58:34 ID:iqsOQNn3
俺のデッキなんて一騎打ち起こったら間違いなく憤死するぜ!!
なんせ5枚中2枚は踊ってるからな!!

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:58:40 ID:OaYiMb1f
石兵八陣って士気4か、もうちょっと範囲広かったら普通に使える計略だったのにな

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:59:05 ID:W9ppAyFb
おっきする画像置いときますね

http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/1_1.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/2_1.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/4_3.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/2_2.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/2_3.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/3_1.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/3_2.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/3_3.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/4_3.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/5_2.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/5_3.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/6_1.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/6_2.jpg
http:/www.caribbeancom.com/moviepages/110506-296/images/6_3.jpg

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:02:24 ID:oNoKmqHa
流星大喬、左慈、呉国太、呉夫人、徐夫人、曹植、テイイク

徐夫人をUCジュンイクか虞翻かC陳宮にすればおもしろいな…
でも総武力10未満は俺でも辛い

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:02:27 ID:qRmCA6UJ
今日ホームの大金星が

勝率八割の戦績少ないあきらかな狩り
VS
宿将 ストライダー R孫尚香入りの呉単

でなんだか物悲しかった

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:02:47 ID:1ZD9vnip
>>128
書いた時にはもう誰かツッコンデるかもしれんが、
士気4DA

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:03:01 ID:7avKYANR
>>109 その考え方な時点でダメなんだ
賢母天啓を使われたら じゃなくて 使わせないのが
対天啓の基本

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:03:42 ID:7vgW838D
>>115
朱治はフトシが落ちた時の保険としてためしにいれてる。
ずっとUC大喬だったけどあまりにも舞う機会がないから(´・ω・`)
呉景に変えて注意してやってみます。

>>118
俺、騎馬全く使えないんだorz
この前呉伝易2章で負けそうになった…

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:05:04 ID:wAV0AkL3
>>125
騎馬単だとこっちがラインを上げるのが難しいのよね(´・ω・`)
騎馬の枚数は相手が上だから、相手が一斉に引き上げてくれるようなシチュが作れない
開幕ひきつけて大打撃を与えて、戻ろうとするところで遮断して兵法神速叩かせるのが一番理想なのだけど
相手が巧いとそうはいかんよね(´・ω・`)
しかも士気2で兵法使わせて、それでようやく五分といったところか…

>>126
総武力25は必要だと思うんだ…が…。
23はさすがに…

>>129
私には通じぬぞ。 ……ウッ…

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:06:30 ID:qRmCA6UJ
総武力なんかより、自分好みのデッキです
偉い人にはそれがわからんのです

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:06:51 ID:+hfjSVcO
>>134
騎馬が使えないからって逃げてたらそりゃ負け癖が付く罠

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:07:11 ID:7avKYANR
>>135 総武力よりも最大武力のほうが大事だぞ!

武力5+5よりは武力8+2のほうが圧倒的に使いやすい

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:08:04 ID:JwOo63BK
>>134
>騎馬苦手
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   |  俺の出番だぜ!
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:08:38 ID:4rpT6jr2
>>98
>SR太史慈、R周泰、旧R孫権、孫桓、朱治
だと、孫権を新Rにして朱治を韓当に変えるのがいいと思う。

騎馬単相手は兵法車輪がオススメ
レベル1でも十分な働きをするよ。

というのが騎馬単を使ってる人間の意見です。

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:08:53 ID:+hfjSVcO
>>139
いや、むしろお前は死なせる癖がつくからダメだw

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:10:14 ID:qRmCA6UJ
>>139
カエレ


むしろ、阿会喃と裴元紹のWライダーのほうがいい

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:10:20 ID:JwOo63BK
>>141
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
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   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
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144 :135:2006/11/09(木) 03:11:03 ID:wAV0AkL3
っつーかよく考えたら俺のデッキに勇猛持ちいるじゃねーか


誰も気付かない辺りにエロスを感じたwwwwwwwwwwww

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:12:13 ID:oNoKmqHa
最高武力3のデッキがメインだから、たまに赤兎呂布を使うと
あまりの破壊力に涙が出そうになる

推挙双弓麻痺矢なんか使ったら、もう3部隊で武力4の
自慢の弓兵部隊を直視できない

でも俺は総武力12のデッキでいくぜ!

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:13:28 ID:Bpca9qup
>>134
がんがれ

>>135
柵or伏が2になるんで、序盤は十分ですよ。
後はいかに計略をを上手く使うかに掛かっていやがります。

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:13:32 ID:eHsvGg65
>>135
つか、そもそも2色にする意味が全くないし
神速号令も全く活きてないし何がしたいのかよくわからん

董白・李儒・閻行・R¥→大水計+2コス騎馬+1コス武力派馬×2でイナフ

騎馬が少なめで組むんなら槍入れて求心の方がマシ

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:13:35 ID:RlZW8UG9
>>133
なるほど。ありがとうございます。
>>121さんの言うとおり、離間のことは相手も熟知してる場合が多いので中々これでなんとかすることはできませんが
離間をちらつかせながら>>112さんの言うとおり神速号令、地形が悪く相手の槍が怖いときは後方指揮などでなんとか
相手にも士気を使わせるという立ち回りでいいんでしょうか?

それをやろうとしてよくカウンター食らうのはもちろん私の立ち回り方が下手なだけみたいなんで
その辺はよく練習しますorz

アドバイスくださった方ありがとうございました

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:14:24 ID:qRmCA6UJ
>>145
俺も
「フハーハー陛下のマウント思い知れー」とかいつもやってるが

甘寧と赤壁のマウントをやってみたときあまりの破壊力に泣いた

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:14:35 ID:7vgW838D
>>137
大戦って、やっぱり結局は馬ゲー、なんだよな…
わかってるんだけど…

>>139
持ってないw

>>140
その手があったか!今度それでいってみます!
なんだか勝てる気がしてきたぞ!


151 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:15:23 ID:+hfjSVcO
>>143
初心者の友達に渡したら
「こいつ活あるから死なせても大丈夫だよね。」
って槍に刺さりまくる+無駄に死なせる癖が付いちまった苦い思い出があるんだよw

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:16:32 ID:7avKYANR
>>150 しかし流行の人馬号令には車輪は通用しないぞ



153 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:17:35 ID:wAV0AkL3
>>147
大水計を捨てることから始まったデッキだからな、すまない(´・ω・`)

唯一の救いは、やばいやばい言われてる人馬に対して特に不利益をこうむらないところだ
神速や全突のが明らかにやばい

どう見てもどっちも無理ゲーです
本当にありがとうございました

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:17:37 ID:qRmCA6UJ
人馬号令VS車輪号令



おかしい何故車輪号令が有利な気がしないのだろうか

155 :126:2006/11/09(木) 03:18:18 ID:Bpca9qup
>>147
R淵だったのか‥‥
てっきりU淵だと勘違いを‥‥>>135スマソ

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:19:05 ID:oNoKmqHa
今は総武力12の一部の希望も無いデッキだけど
初めて魏他ノンレア8枚を組んだときは総武力15もあったんだぜ?

そこ、目糞鼻糞と言わない

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:19:35 ID:+hfjSVcO
>>154
肘○語録がサクっと解決。

・人馬より全突のほうが車輪にとっては辛いですね。
・騎馬単より麻痺矢のほうが楽ですね。

何かがおかしいw

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:19:41 ID:7avKYANR
>>154 その場合 馬騰とサイユウが端攻城に向かって
董卓と華雄が防衛して死んだらこれからが本番で
攻めがSTOPするからだ'A`

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:20:29 ID:wAV0AkL3
しかし車輪号令に白馬陣を入れてみるとあらふしぎ

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:21:49 ID:Bpca9qup
>>154
車輪の後に仁王入れれば良いんだyp!!!11!!!1
まあ車輪は士気6だし。‥‥だよね?

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:22:19 ID:7avKYANR
さらに端を放置すると華雄が暴剣使う余裕まででるので
やっぱり人馬は万能だな〜

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:23:07 ID:7vgW838D
>>152
人馬には効かないのか兵法車輪orz
素直に他のデッキに勝てるように頑張ろ…

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:24:47 ID:wAV0AkL3
車輪号令で罵倒悪鬼を倒すためには…?

1.西方で復活する部隊を無視できるほどの超武力を作成する
2.挑発で呼ぶ
3.罵倒に計略を使わせない

もっとも有効的なのは2だが、それでも有利には見えない


R関羽 UC白馬 UC法制 C周倉 C夏侯月姫

これだ

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:26:15 ID:oNoKmqHa
>>159
先生、、、神速大車輪では不満ですか、、、?

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:26:37 ID:02GDfEc1
騎馬単が強く見えるのは中の人の騎馬スキルのせいもない?
特に前Ver.の環境を乗り越えてきた神速使い、全突使いはよく訓練されていると思う
勝率低くてもどうやら前Ver.で落とした勝率っぽいから侮れない


人馬はシラネ

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:27:56 ID:wAV0AkL3
>>164
今の世が欲しているのは神速大車輪ではなく、神速大車輪号令だとは思わないかねッ!

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:29:20 ID:Bpca9qup
>>166
武+2、速度3倍で槍にザクザク刺さるんでつね!?

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:29:42 ID:7avKYANR
車輪号令といえども馬は1体いれたほうがいい
槍だけってのはすごく弱いです

R関羽 UC張飛 SR孔明 魏延

こうなった。

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:29:54 ID:b1pI8tMM
騎馬単同士の試合は基本的につまらんと思う。
なんというか、お互いに、引き気味に戦ってカウンター狙い

一番正しい手ではあるが、やはり、騎馬単同士、号令使って正面衝突したい。

兵法神速叩いて、相手も兵法神速使ってきて、さぁ!!って思ったら
城に引き返して自城前でうろうろとか脱力する。

激突して〜〜

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:29:58 ID:4rpT6jr2
騎馬単が強く見えるのは速度が上がって派手だからじゃないかな

俺は前verを呂姫入り全突で通したけど、
今はなんだかんだで馬騰人馬使ってるよorz

全突で傾国や八卦に当たると・・・('A`)

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:30:14 ID:JwOo63BK
>>167
そこで衝軍

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:31:31 ID:kPLL3o5b
>>151
そんな時にはSR呂布で矯正
『刺さったら負ける』意識が植え付けられてハッピーになれるぜ

>>166
それなんて猛進?

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:31:38 ID:oNoKmqHa
>>166
SR趙雲 コスト3 槍兵
武力8 知力9 特技:勇魅活
計略:神速大車輪の号令 士気6

こうですか?わかりません><

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:33:31 ID:wAV0AkL3
なに、車輪号令で罵倒に勝てない?
逆に考えるんだ。車輪号令を罵倒で生き返らせればいい。



R関羽 U生姜 Rホウ統 UC罵倒 UCエンコウ

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:34:34 ID:02GDfEc1
>>173
趙雲に号令ってなんかイメージに合わないな…
知力も8でも違和感ありまくりなのに9ってw

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:35:25 ID:Bpca9qup
やっぱり車輪がビミョスなのは、計略云々以前に関羽が3コスなせいに尽きる。

>>173
そんなの有ったら、
R1関羽、SR劉備と組んで厨デッキになってしまいます><

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:35:27 ID:RlZW8UG9
>>174
鬼才現る

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:37:41 ID:7avKYANR
>>177 コスト9だからな

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:38:58 ID:Bpca9qup
>>178
ぢつわ不動大車輪なのですよ‥‥

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:39:23 ID:6vi07Zt+
3つの穴の中でどれがいいの?

今日は好きにしていいよ
だって嬉しかったんだもん

でも優しくしてね?
痛いのはやだよ><

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:40:00 ID:eHsvGg65
U生姜
U生姜
U生姜

コストオーバーしてないわけだが…

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:40:37 ID:RlZW8UG9
>>178
ん?

3+1+1+1.5+1.5で8じゃないの?

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:41:30 ID:7avKYANR
U姜維でした。

お詫びに っR関羽 UC張飛 SR周瑜

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:41:51 ID:W9ppAyFb
>>179
車輪「号令」を生き返らせると書いてある件について

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:44:27 ID:+hfjSVcO
>>180
じゃぁ鼻

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:45:26 ID:oNoKmqHa
いっそのこと、開幕車輪号令を放てば馬騰にもかてるんじゃね?
車輪関羽、月姫、呉国太、銀子、呉夫人、麋夫人
開幕してすぐに士気2.5アルワケダ

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:46:04 ID:Zb68N54b
>>175
SR馬謖 コスト2 槍兵
武力3 知力9 特技:魅
計略:山頂布陣 士気6
山頂から槍を持って転げ落ちる
範囲内の味方に神速+車輪の効果
ただし、効果が終わると効果があった部隊は撤退する

これなら良いだろ?

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:46:52 ID:Bpca9qup
>>184
あれ、すまんこ

>>186
馬騰魅力付きだから無理w

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:47:12 ID:7avKYANR
張角 呂布 周倉 金環三結 木鹿大王 張梁

でも人馬よりもこのデッキのほうが嫌いだ

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:47:53 ID:+hfjSVcO
>>186
人馬が開幕士気1でぶっちゃけほぼ同じタイミング(むしろ若干早い)で西方使える件。

ってか俺なら封印するねw

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:49:31 ID:Bpca9qup
>>187
馬謖ならこれ位だろう。
SR馬謖 コス2 7/7 募 槍
計略:山頂布陣 士気2
『計略使用後、撤退する。』

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:50:12 ID:uNQRKWGg
>>191
意味ねえwww

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:51:01 ID:oNoKmqHa
>>188
じゃ、とっておきのスパニッシュデッキを教えよう
車輪号令関羽、SR劉備、SR周瑜
開幕士気4溜まったら即効敵を燃やして、残りかすを兵法車輪で除去


194 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:51:29 ID:+hfjSVcO
>>192
特別ムービー(1分)が挿入されます。

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:52:35 ID:7avKYANR
自重の大号令 40カウント 一騎が起きない 士気3

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:56:31 ID:pblhoT1R
>>191
袁にそのスペックの槍が居れば・・・いやなんでもない。

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:58:18 ID:NyF40CAX
>>194
リアル挑発とはお主もやるのぉ。

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:07:55 ID:+hfjSVcO
就寝八卦二度掛けへやー!

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:09:28 ID:RlZW8UG9
>>197
挑発の効果は対戦相手だけでなく順番待ちしてる人達にまでかかるわけですね

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:11:09 ID:CaHYEjZ+
兵法霧散マスタープラス外伝 弱体化 粘り

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:19:40 ID:hcHdExDN
>>194
その間にボタンを連打すると攻撃力うpするんですね?
わかります!

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:21:26 ID:W9ppAyFb
>>201
店員にまで挑発効果がw

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:21:25 ID:7vgW838D
兵法 麻痺矢の大攻勢 キボンヌ−

204 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:39:58 ID:onYQI1yA
麻痺矢は兵種特性を伸ばすタイプじゃなくて
兵種相性を覆すタイプだから兵法にしたら強すぎでしょ

もしSSQであるなら人馬の大攻勢と仁王の大攻勢(武力上昇+挑発)もそれぞれ加わることになるな

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:51:11 ID:W9ppAyFb
仁王の大攻勢壊れすぎw
敵が自陣に入ったら兵法→黄式加速装置→ススメで落城

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:57:40 ID:urtYuQlG
開幕人馬か開幕麻痺矢が大流行りですね

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:19:04 ID:VlI/XRK0
へやー

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:26:21 ID:W9ppAyFb
ほっほ〜

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:26:58 ID:urtYuQlG
ほっほー

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:30:06 ID:OPpr6fd6
ほっほ一

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:30:23 ID:urtYuQlG
次は負けんぞ!!

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:47:14 ID:Tgwb/Af/
慌てず体勢を立て直せ

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:02:39 ID:/h20gXUe
象が迎撃されるような速度で走ってて伏兵に当たったとするじゃん
そしたら超速度の象に踏み潰されて伏兵も無効だと思うんだけど

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:18:10 ID:vXpO6164
その理論なら歩兵の伏兵は騎兵に踏みつぶされるな


215 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:23:15 ID:bx2ZUg4R
伏兵が炎上の地に踏んで慌てふためく姿は滑稽だな。

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:25:27 ID:1QagONX5
>>213
それなら、増援直後の部隊へ走ってく兵たちを騎兵で蹴散らせないのも。

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:27:52 ID:ZBYS168w
>>204
仁王の大攻勢の挑発効果範囲は大水計の範囲でおながいしますw

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:36:06 ID:6l1Na94H
とうとうwikiの
皇帝経験者

皇甫嵩経験者に見えてきやがった

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:37:00 ID:YdQdz8f3
ここで俺が>>218に布陣

俺は・・・天下を捕るんじゃぃ!!

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:43:00 ID:W9ppAyFb
>>219
生兵法とh(ry

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:45:27 ID:urtYuQlG
>>219
ご苦(ry

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:52:09 ID:CssxAP3X
>>219
運がなかっ(ry

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:55:45 ID:W9ppAyFb
>>221
おまいさん俺の一歩後ろが好きだなw

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:02:25 ID:lh6j7Mwc
>>223
気をつけろ!後ろを狙われアッー!

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:03:07 ID:vXpO6164
先に言っとく、>>219の人気に嫉妬


226 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:13:50 ID:+tCvBGpL
>>219フフフ……俺が手本を見せてやろう……

行くぞ!>>1000に山頂布陣だ!

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:22:06 ID:3axVgBVU
人馬の仕様を
「無敵槍は無効化にできるが大車輪は無効化できない(迎撃くらう)」
にすればいいんだ・・・よ?

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:30:50 ID:VlI/XRK0
ブットベー!

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:36:32 ID:aWSe+ZUA
>>227
また張飛の使用率が…

ところで今日2週間ぶりくらいに大戦使用と思うのだがデッキを決めてくれ
一番初めに書いてくれたのを使ってみる

ネタでもなんでもおk 持ってないカードがあれば旧カードか何かで代用するぜ

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:39:39 ID:CaHYEjZ+
R張飛
あとは好きなように・・・

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:41:54 ID:7LN0uCIl
>>227
R張遼が憤死するな

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:42:22 ID:xUoJKtGa
>>229
UCカンウ

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:43:40 ID:wAV0AkL3
>>229
甘い色香


ってか甘い色香は排出停止の中でもかなりまともな部類だと思う

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:43:50 ID:Zb68N54b
>>229
排出停止β

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:44:52 ID:bx2ZUg4R
>>229
賊軍討伐

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:46:02 ID:aWSe+ZUA
おk
R張飛 UC関羽 何皇后 UC張コウ(攻城)だな
たぶん夜当たりになると思うからよろしく

他にも書いてくれたら適当に試してくるよ

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:46:35 ID:SgX47qEs
>>229
孫尚香










無論R

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:47:18 ID:62Q8vM8u
赤兎呂布で

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:51:07 ID:tIjBwu7a
密通+赤兎

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 08:54:50 ID:wAV0AkL3
推挙ダブル反計

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:01:12 ID:xUoJKtGa
>>236
神弓・モウカク・アカイナン・シュウソウ・キンカン

神弓・コウホスウ・シュウソウ・アカイナン・キンカン・トウトナかケイドウエイ

どっちかでも良いから頼んだ

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:03:20 ID:CssxAP3X
ケニア







車輪カンヌ入りで

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:05:01 ID:wAV0AkL3
SR関羽 UC曹洪 Rバショク





のケニア

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:11:52 ID:2vhKGwap
>>1

>>236
SR他呂布 SR甘寧 SRシュウユのケニア

兵法はご自由に。

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:18:39 ID:ZHCL6oG6
覇者は1でいうと4品くらい?

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:21:05 ID:7LN0uCIl
>>245
カオス


つーか1の頃どんなだったかもう覚えてねー

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:21:20 ID:kWVA7x85
>>245
州は級、覇者徳1で10品

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:23:04 ID:wHROSGia
>>245
世の中には成長という言葉があってだな…

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:26:10 ID:+SXURba1
おまいらおはよう

いま会社北産業

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:27:38 ID:2vhKGwap
>>245
システム違うからなんとも言えんが、
現在の徳1覇者は6〜7品位じゃないかと予想。

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:29:35 ID:W9ppAyFb
>>249
つgo back home「迅速なる転身」

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:33:22 ID:dhoJhDo9
おはよう。
俺が腰が痛くてうつぶせで寝ていたら、奉考が腰の上で寝てる。

痛い上に、明らかに狙ってきてる…。
奴は…策士だ。

それは、どうでも良いとして、夢で赤兎呂布と張角と南華老仙を組ませて戦っていたんだ。
後、3コス…何だったか覚えて無いんで、誰か考えてタモーレ。

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:33:29 ID:wUVS63vz
覇者は何品?の質問を見るたびにみんな金持ちだよなと思う

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:35:42 ID:cdclqXbk
>>249
つ窓際戦法

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:35:50 ID:W9ppAyFb
ビ夫人とR典偉

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:36:01 ID:+fzMPRz6
覇者は何品?の質問を見るたびに比べてどうすんだ?と(ry

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:36:02 ID:+SXURba1
>251
うつけ者め!

>252
なんで赤兎なんだよw
白馬陣と盧先生でいいと思う

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:36:45 ID:+fzMPRz6
覇者は何品?の質問を見るたびに比べてどうすんだ?と(ry

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:37:10 ID:SvWwPsNg
排出停止単で完全劣化桃園ができることに気がついた

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:42:13 ID:dhoJhDo9
俺は覇者は1の何品ぐらい?の質問を見る度に
根本的に昇格システムが無い上に、システムが違うのに、どう説明しろと言うのかを説明しろと言いたい。

で、今日初めて言った訳だ。

>>257
他呂布がバインダーと共に何処かへ御出かけあそばしました
(紛失、場合によっては盗難にあったとも言う)
ので、赤兎呂布しか呂布が居ないんだよね。
だから。

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:43:23 ID:2vhKGwap
劉備 不動関羽 乱れ張飛 ゲンさん 劉禅

こうですか?わかりません><

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:45:56 ID:+SXURba1
>260
カワイソス(´・ω・)
つか傷を掘り起こして済まぬ

>261
ゲンさんは劣化って言うのか?(w

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:46:24 ID:GDYt1kKm
>>229 サジ・ホウシン・UC(´・ω●)・牛君・ジュンユウ。まじお薦め。今使ってるデッキだ!でも牛君よりも李通のほうが良いなんて絶対言わないでくれよ。

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:47:13 ID:dhoJhDo9
>>261
奮起しやがる劉備・乱れてる大車輪・不動だったりする大車輪・神速みたいな大車輪・復活する大車輪

ですな?

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:49:10 ID:SvWwPsNg
劉備 UC関羽 ゴイ(笑) 神速趙雲 張飛

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:50:19 ID:+SXURba1
>264
完全劣化『桃園』
昔の格好いい劉備とカエル頭の劉備は別カード扱いなんだぜ?

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:51:04 ID:2vhKGwap
>>265
UC関羽は排出停止じゃないと思ったが

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:51:31 ID:Vtxf0lFZ
こないだゲンさんの雷を5発とも甄皇后に当てたのに3割しか減らなかった(´-ω-`)

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:54:29 ID:dhoJhDo9
>>266
じゃ、奮起しやがるのは余所にブン投げといて、ガチョーン劉備(旧桃園)にしとこう。

それにしても…素敵なデッキだな…。
劉備以外が…。
乱れ大車輪と復活大車輪が…同居している…。あぁ…素敵やね…。

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:56:59 ID:+SXURba1
>269
陳到(♀)のところが黄忠か馬超だったらもっとイカスんだがな
UC黄忠が1.5コストだったら馬超ばりに使われてたかも知れん

え、厳顔?要らないんじゃないっすかwww

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:57:41 ID:i0QUlx1n
なぜ、ここで雷様の名前が出ないのかと(ry

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:58:31 ID:J8Y6teyO
1コスに食用入れても強いかもしれんよ

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:00:33 ID:dhoJhDo9
>>270
つまり、君は馬黄忠が厳顔のスペック&計略なら良かったと言いたい訳か。
不トウ不屈(漢字出てこない)なんざ要らない計略だと言う訳か。

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:04:11 ID:Z2jnGh9D
UC黄忠の募兵が復活になれば強いんじゃね?

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:04:57 ID:SvWwPsNg
スターター2.5コスは新カード扱いじゃなかったか?

あとUC黄忠とUC厳顔舐めんな
結構なんとかしてくれたりもするぞ

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:04:58 ID:+SXURba1
>273
そうじゃなくて
厳顔→排出停止
黄忠→1.5に格下げ、能力を5/4に、計略特技そのまま
でよかったんじゃないかな、と。
つか厳顔も1コスに下げればいいんだけど、凡将が計略変わったのが…

あと「ふぎょうふくつ」な。それじゃ絶対変換されんわ。

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:05:39 ID:YC+qrjpu ?2BP(400)
>276
突っ込みたいっ…突っ込みたいっ…

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:06:41 ID:J8Y6teyO
>>277
俺もだ…だがここは耐え忍ぶんだっ…!

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:08:00 ID:i0QUlx1n
>>275
絵師が代わったトンのみ新カード扱いじゃなかったか?

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:08:41 ID:+SXURba1
>277-278
俺が悪かった

さあ首をはねよ

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:08:49 ID:SvWwPsNg
不撓不屈
布行不屈

あれ?

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:10:43 ID:+SXURba1
しかし…しかしだな…
ひらがなでググってみると俺と同じような間違いしてる人多いんだなあ、と思った

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:10:49 ID:Z2jnGh9D
不撓不屈(ふとうふくつ)と変換される俺の携帯は壊れてるんだろうな

あと、5/4の黄忠は厳顔と殆ど変わらんがな(´・ω・`)

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:11:09 ID:cdclqXbk
腐トウトナの腹痛の忠義
たしかこんな感じの読み方だったよね?

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:13:29 ID:1tz7zp//
誰か、誰かガチな教え白馬陣デッキを教えてくれ!
週末教え白馬陣大会があるんだ!
呂布がいいのか、巍と組ませて刹那がいいのか?
昨日から夜も寝れない

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:13:31 ID:vCaTWbhV
埠頭不屈(←なぜか変換出来無い)

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:16:19 ID:fYnfEmCw
>>285
呂布、馬先生、活馬Wライダー、白馬でイナフ
一週間ほどワイハーへ行ってきた俺に今週のトピックスを

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:17:08 ID:LkZB0XTW
試せばおk
人にとってガチでもおまえにとってガチとはかぎらない

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:18:42 ID:+SXURba1
>287
今日から朱桓が流行る

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:24:37 ID:Mh6l0rTN
不撓不屈

あ、できた。

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:25:27 ID:W9ppAyFb
>>289
そろそろ仕事しろw

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:26:49 ID:dhoJhDo9
>>287
SR諸葛亮・甘皇后・穆皇后・麋夫人・厳顔・馬黄忠
これが最新のデッキで、発案者が俺。〇〇氏もびっくりだ。

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:27:15 ID:vXpO6164
しかしR馬岱が使われて無いのに厳顔スペックの黄忠が出ても使われますかね?


294 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:27:23 ID:+SXURba1
>291
そうします

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:30:05 ID:f2LXe8Bn
>>276
のあとにID変えずに書き込み続けるとは厚顔無恥だな

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:30:15 ID:J8Y6teyO
でもニンジンはたまに見る
知力上がったせいでダメ計とかも使い辛いし(ニンジン100%回復されるし)結構鬱陶しい

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:31:32 ID:dhoJhDo9
>>293
今、気がついた…。
小覇王の進撃って…小覇王の蛮勇の強化版(?)ではなく、不撓不屈(やっとトウを見つけられた)の上位互換なんだよ!

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:31:38 ID:62Q8vM8u
キレイスペックならもちろん使う
ギエンスペックなら俺は魏延使う

厳顔スペックならイラネ

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:32:14 ID:isWsxkhB
魏武でどうやって馬単、屍に勝てばいいんだ…?
6枚のほうがいいのかね?5枚だと正直ジュンイクが微妙なんだ。

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:33:12 ID:J8Y6teyO
>>299
つ【鬼嫁】

最近見なくなったけど

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:37:20 ID:Z2jnGh9D
UC馬岱も地味に壊れスペックなんだがな…
10c持つとはいえ、質実剛健はイマイチなのか?



呉に来れば武力4でもエースなんだがなぁ

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:37:51 ID:dhoJhDo9
>>299
陳羣を使いなさい。
サイボウを用いなさい。
劉曄を導入しなさい。
UC許チョを入れちまいなさい。
そして、魏武の大号令をブッ込みなさい。

ほら、俺の用いる事が出来る最大の魏武デッキが完成しましたぞ。

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:41:46 ID:isWsxkhB
>>300
屍相手だと士気損で微妙にならない?やっぱり魏武かけないと微妙だし、特に刹那と目覚めが絡んでる場合無理ポ。
馬速度up計は高武力とかに2体いれたらトントンにはなるけど、その後攻めきれないんだよねぇ、下手にライン上げると全滅、かなり難しい…。

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:42:56 ID:62Q8vM8u
>>301馬岱は桃園のお供。

大徳や八掛なら武力と狼煙の使い勝手見て魏延入れる。


呉でも武力4ならいくらなんでも使わないだろう。
計略が神速戦法なら別だけど

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:44:19 ID:NKgr5PEN
チングンだな。最近ちょっと増えてる袁単相手にも使えるナイスなピザですぞ。

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:45:58 ID:xRtqujdt
陳羣いるだけで二枚看板と黄布は詰みかけてるからな・・・・

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:47:03 ID:7LN0uCIl
>>295
睾丸鞭?

そいつは痛そうだ

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:47:10 ID:xUoJKtGa
>>305
何言ってんだ…?


左が本物のチングンd(ry

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:48:37 ID:7LN0uCIl
隙無きも 雲散しちゃえば 無問題

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:49:47 ID:+SXURba1
>295
ふむ…では君は串刺しまくって自作自演しまくってるよ、と宣伝したい訳かね?

つか一言で言うとマンドクセ

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:52:30 ID:xUoJKtGa
>>310
他人の揚げ足取りたがる厨房にわざわざ触れるなや…

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:53:20 ID:6LYDq2aO
ハイスペックの名は張任にこそふさわしい
馬岱はまぁ1の矢印ぐらいのポジション

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:53:36 ID:J8Y6teyO
陳羣がいたら俺デッキ片付けるよ

そんな単体強化+αデッキ使いの独り言

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:54:39 ID:LkZB0XTW
魏武なら雲散いれるとか考えないのかね・・・
屍は連発できないし
相性もいうほど悪くないだろう

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:59:41 ID:EEnZDVtW
同じコスト、同じ兵種で同じ武力知力で伏魅の鬼嫁がいるしなあ・・・

まあ雲散霧消は重いんだけど

316 :113:2006/11/09(木) 11:00:04 ID:2v8LiWUc
もうだめだwwww

業炎入り四枚デッキとの試合

開幕張遼で業炎を踏む→周ユとママの弓で撤退

→エンコウとトウハクで弾丸突撃、引き際にエンコウが孫策との一騎打ちで死亡

→柵の中まで逃げたら業炎で夏侯淵と李儒が焼かれる。李儒死。夏侯淵ミリ。

→兵力のあるトウハクで城内突撃。と思ったら孫策と一騎打ちで死亡。

→城半分削られて後は業炎で守られて糸冬


もう誰でもいいから助けてくれ。お願いだ。

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:00:38 ID:7/LlFKVm
攻守に雲散霧消入りの夫婦デッキです

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:04:01 ID:vXpO6164
忠義より士気の重い不撓不屈もった1.5コスが使われますかね?と書いたほうがよかったかな。R馬岱使いさん、ごめんなさい


319 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:04:13 ID:H5OU/YZc
業炎4枚はな、士気が4たまるまでマジで何もできないから
開幕でおしこめ!!

なんたって俺が名門に開幕乙させられかけたからな

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:05:35 ID:d1XJP+ih
>>316
なんで馬看破を入れない!!

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:06:21 ID:J8Y6teyO
雲散霧消が重いっても屍発動の段階で武力8の2.5コス槍が消える訳だし
基本的に屍は他のメンツが低コストだから雲散霧消なら武力0の大行列の可能性もある

士気5:士気6と考えても双方の手駒のダメージ的には充分じゃないかな?

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:08:32 ID:isWsxkhB
>>314
開幕がかなりきつい、コス1をハルカジュンイクからチングンカクorテイイクあたりに変えればいけるが…。
>>325の言う通り重いけど普通の号令や隙無きに対しては強い、素武力の低い魏武でウンサンだけやっても、まだ武力負けしてる可能性も高いし。
あと屍は連発できるだろ、というか一回の屍+αの計略だけでとり返せないほどの城ダメもらうのが問題、こっち士気12使って耐えても、その後の屍で乙…。
やっぱジュンイクいらねぇかなぁ、チングン含め構成を色々模索してみるか…。


323 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:09:35 ID:2v8LiWUc
>>319
相手魅力四枚な件wwww
エンコウが死ななかったらもう少し開幕押したんだがww

>>320
全ては読み通りだぁ〜あばばばばば。

それで解決するのか?ww

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:11:31 ID:02GDfEc1
>>319
316は一騎打ち運の悪さについて愚痴りたいんだと思われ

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:12:31 ID:W9ppAyFb
>>320
孟徳、飯だぞ

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:13:07 ID:7LN0uCIl
一番の問題はメインアタッカーの来々で周瑜踏んだ事のようなイヨカーン

張遼落ちたらデッキ構成上押し込めないし


そういやトレスレに董白猛烈キボンヌがあったから自分の手持ちの董白を数えてみたら30枚弱あった俺に一言

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:14:14 ID:H5OU/YZc
あぁ一騎討ちか、勘違いスマソ
ってか魅力4って多いな
蛮勇 ママ パパ 業炎 ?

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:14:25 ID:Pi2YydhR
ここで颯爽と車輪デッキで騎馬単に人馬も西方も悪鬼も使われず負けたおれが登場。
R馬岱は壊れだwww

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:14:51 ID:2vhKGwap
>>326
その董白をセガのキャンペーンに送ればいいと思うよ?

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:15:59 ID:NKgr5PEN
>>321
開幕屍で士気揃わないうちに崩されるのが怖いな。
頑張って春華を踏ませてパパ追い返す、のほうがいいかもしんないけど。

で、つらつら考えながらできたデッキ。最初に言っとくがウホとR曹仁なんて持ってないんだからね!
A:求心・大水計・神速禿・程イク・チングン(大水計→カクカのがまだマシな気もする。禿よりUC\?)
B:攻守・神速禿・R曹仁・曹彰・チングン(これもUC\か。曹彰はやればできる子と思ってます)
・・・どっちも微妙。

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:17:25 ID:+SXURba1
>326
董白20枚でSRが出る人もいるけどRobyや中華三昧が欲しいならセガに送るべきだ

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:19:46 ID:rcw9jGQF
>>313
決して陳グンは範囲広くない。諦めるな皆の者!とほざいてみる魏武陳グン入り使い。

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:19:55 ID:7LN0uCIl
>>330
まぁ号令デッキなら禿よりUC\の方が良いな
メインアタッカーが別枠に居ないと禿が輝かんし


そして持っていないといいながらBにR曹仁が入ってる件について

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:20:54 ID:J8Y6teyO
>>330
開幕屍ってもこっちには高武力騎馬がいるんだし(通常構成の魏武デッキだと考えればね)
低コスの駒が一人減るごとに相手の破壊力は下がる事を考えたら各個撃破狙うべきじゃない?
パパが先陣切ってきそうなら曹操+春華踏ませて乱戦でもしてれば士気5になる前に落ちるし、
そこで増援撃ってくれば屍中に粘られる事を防げる。

低コス知力ソコソコがつっこんでくるなら伏兵を少しばらけさせて踏む→突撃ではい消えたー、だし
2人くらいが屍られても端攻城しつつ弓とかもぐり乱戦でごまかせそうな気がするけどなあ。

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:22:14 ID:7LN0uCIl
>>329
>>331

私にこの子達を手放せと言うの!?
この鬼!悪魔!鼻持ちならない数奇者!

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:23:34 ID:J8Y6teyO
>>335
でも普通に考えたら10枚以上とか無限回収でもなきゃ持ってないだろうし
持ってる人間はLEとか出されても交換しないよな

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:25:48 ID:rcw9jGQF
>>335
その多数のカードを駐車場裏で何とかすると董白が召還できるという噂だ。
もう少し詳しい本スレの人に聞いてガンバレ。

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:28:17 ID:2vhKGwap
>>329
程遠志じゃないとな。
女性武将ごときで俺はなんとも思わんよ。

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:28:37 ID:D/mSgzjm
お前らニュー速見れる?
ずっと未更新なんだが・・・・

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:29:04 ID:2vhKGwap
安価ミス
>>329>>335だよ

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:29:21 ID:C/PBNjpN
まぁ、降臨の儀式は千枚ぐらい必要だな

ちなみに儀式をすると出禁くらうので注意

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:32:48 ID:J8Y6teyO
>>339
普通に見られるよ

>>341
2000枚じゃなかったっけ?
あと同士が数名必要

あのゲーセンの指示棒使って英傑号令の真似事してる三人組、今もやってるのかな

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:37:23 ID:7LN0uCIl
1000枚…月姫なら召喚できそうだな…………




でも出禁はノーサンキュー!ノーサンキュー!

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:41:35 ID:2vhKGwap
>>343
遠征先でやれば出禁も関係ないよ。

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:43:37 ID:7LN0uCIl
>>344
鬼 才 現 る

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:44:32 ID:+SXURba1
>345
召喚成功したらうpよろ

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:45:47 ID:bqUffcrg
でも屍デッキには刹那の号令居るからなぁ・・・
上手く使われれば屍無しで魏武押し切れるんじゃ?

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:47:49 ID:J8Y6teyO
>>347
屍刹那だとしんどいと思う
でも最近は屍目覚めのほうが多い気がするんだけどどうだろう?

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:49:40 ID:KvhnKvu3
>>326
董白一枚も持ってない俺に謝れ!

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:50:17 ID:7LN0uCIl
二色屍は刹那型が安定な気がするがなぁ……
やっぱ速攻型の屍目覚めの方が使いやすいのかね?(強さは別にして)

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:52:50 ID:7LN0uCIl
>>349
サーセンWWWWWWW

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:54:10 ID:H5OU/YZc
>>349
この董白二枚と君のR典イを(ry

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:55:49 ID:ViPGKSZK
屍目覚めは相手にダメ計・妨害いなけりゃやりたい放題だし
士気8で相手を押し倒せるってことだな
これに対抗するには
単色なら士気9以上使わなきゃほぼ対抗できないし
うまくやればゲーム中に屍目覚めを3回使えて
士気を効果的に消費できるデッキ

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:57:20 ID:+SXURba1
>351
たまにそれ見るけど、何が元ネタなんだ?

ところでR劉備+関銀屏+UC張飛+R馬超+魏延で
劉備と銀子だけ入れて桃園目覚めってアリかな?

まあ普段蜀でやらないから銀子と張飛以外は持ってないんだがw

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:59:17 ID:Ia54VrTl
>>354
ありがとうございます→アザース
と同じ原理

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:00:00 ID:J8Y6teyO
まあ俺の場合屍目覚めなんかはお客様な訳ですが
だって大抵車輪出たら城にくっつくから押し流して終わる


1.1が出てからもう一年くらいになろうというのに、未だに警戒されない審配カワイソス

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:01:43 ID:+SXURba1
>355
というか、語源が分からん

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:02:28 ID:EEnZDVtW
知力7だしたいしたことないとたかを括られてるぽい。
でも範囲って城門張り付かなくても、ギリ届くくらいある罠

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:05:01 ID:7CeGFi+w
>>357
中学や高校の野球部あたりが使いそうな雰囲気ではあるなw


360 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:06:12 ID:ViPGKSZK
おいぃ?降雨豊田水計&外堀決壊にあたったんだが?

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:07:53 ID:MLYE3qEI
>>357
さっきは説明不足でゴメン。

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:07:59 ID:qRmCA6UJ
>>319の相手俺かも知れん


そんな業炎でも開幕大攻勢使う俺


363 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:08:16 ID:EEnZDVtW
すいません→サーセンw じゃないか?文脈からして。

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:08:42 ID:J8Y6teyO
>>358
でも城からのダメもあるし地味に破壊力は高いのにな
しかも槍マウントとかもぐろうとしてる武将をおっかけて突撃を狙う騎馬マウントくらいは巻き込めるし

まあ使う側としては警戒せずにはりついてくれたほうがやりやすい訳ですが
一試合一回ならまだ知らなかったのかな、で済むけど二回連続全軍張り付きとか見るともうね…

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:08:56 ID:H5OU/YZc
>>360
ちょっwwID

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:09:24 ID:7LN0uCIl
>>360
俺の戦績にもそんなデッキ何も無いな

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:11:21 ID:H5OU/YZc
>>362
相手兵法再起だったから違うとおも

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:13:10 ID:qRmCA6UJ
>>367
どんな型の名門だった?

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:13:56 ID:vXpO6164
相手、降雨落雷
こっちは審配入り大爆進で降雨→外堀ウマーならあったけど…こんなんだから低徳覇者はなめられるんだな


370 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:15:46 ID:ViPGKSZK
81 :ウンコオヤジ:2006/11/09(木) 00:46:28 ID:jMbnIEeR0
ttp://www.fileup.org/fup117966.wmv.html
ほら受け取れ
pass:news

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:15:50 ID:7CeGFi+w
>>369
11州の俺からすれば、低徳だろうと雲の上の人ですよw

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:16:52 ID:H5OU/YZc
普通のラクウェル型だった

>この炎(ry
>なにがつぎはばかなくそぉなぜこ
兵法マスター 再起
>慌てず(ry
この炎(ry

こんな対戦だった

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:18:07 ID:EEnZDVtW
>>371
俺も十一州。
つかもう上がれる気しないんだがorz

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:18:25 ID:7CeGFi+w
>>372
いっぺんに焼かれるのは問題があると思うんだが…。

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:19:30 ID:y2HSX4KS
モノがnowだけに診断スレで聞きにくいので本スレで相談

【放出】R馬周瑜
【希望】R孫堅(大戦2)

先日カード整理してたら出てきたんだが鮫かな?

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:20:43 ID:7CeGFi+w
>>373
俺上がったばっかりだ。
というかそれ以来あまりやれてない…金が…('A`)
デッキも色々作りすぎてるし…orz

殿…あらゆるデッキ案があふれて止まりません…。

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:23:55 ID:J8Y6teyO
>>375
やっぱり鮫じゃないかなー。一時期のストライダーバブルも一瞬で消えたし。
ただどうしても欲しい人ならプレイしてればそのうち引くかもしれない2のカードは惜しくないかもね。


まあ店で買えばもう既にR孫堅分で3枚くらい軽い値段に落ちt(ry

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:24:04 ID:qRmCA6UJ
>>372
把握w

>>375
グピ
ていうかやめとけ、孫堅なんてすぐ下がる

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:24:38 ID:Ia54VrTl
前Verのうちに槍単で覇者に駆け上がっておいて良かったとつくづく思う
今もデッキは変えてないけど6戦5勝なんてほとんど出来ない
今徳9に上がりたてだから5回負ける前に7回勝てれば覇王だがどうなるやら

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:24:44 ID:UD8cVCln
>>372
気をつければ2体焼かれるだけで済むんだが・・・

>>375
そもそもストライダーを欲しがる人がいるか、だな
R孫堅イラネって人なら出なくは無い程度、な気がする

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:26:03 ID:H5OU/YZc
よく5枚も動かせるなぁと思ってるなと友達に言ったら
よく4枚で戦えるなと返された

俺おかしいですか?

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:26:45 ID:7LN0uCIl
>>375



基本的に1のカードは価値が無いと考えていい
自分が1のカードを希望するときはある程度出さんと来ない事も有るが自分から放出するときは\0換算

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:27:03 ID:7CeGFi+w
>>375
さて、鮫とグピの両方が出ているが…。

ちなみに俺は鮫だと思うぞ。
カードショップが近くにないなら覆面の需要ももしかしたら無きにしも非ず(ry

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:27:23 ID:Z2jnGh9D
呉バラのメインである孫堅と本スレ弄られ役メインのストライダーじゃ鮫杉だろ
でて梅レア位じゃね?

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:27:52 ID:J8Y6teyO
>>381
ケニア使いは4枚以上なんて使えないという
4枚デッキ使いは5枚以上はややこしくて動かせそうにないという
5枚デッキ使いは4枚以下デッキとか一人落ちたらどうするんだろうと思う
6枚デッキ使いはいっそ8枚まで尖ったほうがいいんじゃないだろうかと考える

こんなとこじゃね?

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:28:53 ID:qRmCA6UJ
なんというかさ
馬周瑜なんだかんだで排出停止だから
そんなすぐ値段下がるような現行カードと交換はやめたほうがいい

なんちゃって診断人より

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:29:46 ID:7CeGFi+w
>>385
4枚デッキは復活があると心強いよ!
禿強いよ禿!
でもアイテムしょぼいよ!もっと強化してくれ誰も使ってないk(ry


388 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:30:18 ID:H5OU/YZc
日本語がおかしかったw
よく5枚も扱えるなだな

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:30:20 ID:J8Y6teyO
>>386
排出停止でも一向に値段が上がらない某呉のSR2枚とか
現行でもちっとも値段が下がらないLEシバイとか銀屏とかがある訳ですが

SR名君なんて100円でも売れ残りですよ

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:30:37 ID:7LN0uCIl
>>386
排出停止のレートはぶっちゃけ一部を除いて全滅状態やん

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:32:41 ID:UD8cVCln
>>384
それか!
ストライダーは、使ってる本人が本スレの弄られ役になれるという貴重な1枚、という見方もできるな
その役がR孫堅1枚でゲットできるわけか!
おK、グピ杉だ

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:32:46 ID:Z2jnGh9D
>>387
呂布、猛獲、馬先生、トウトナ?

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:34:27 ID:7CeGFi+w
>>386
元からレート下位のカード(しかもRで多く出回ってる)がこれ以上レートあがるとは考えられないな。

今ではほとんど紙くずレベルですよ

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:36:40 ID:y2HSX4KS
こんなに盛り上がるとは思わなかった。今は少し反省している
Rトレードのときに選択群に放り込りこむことにするよ
お詫びに全突にストライダー混ぜて気合みせてくる

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:37:02 ID:H5OU/YZc
4枚デッキのキーカードは朱治or鬼神様だと思ってる
鬼神強いよ!鬼神
朱治使いやすいよ朱治

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:37:21 ID:J8Y6teyO
でも俺ストライダーになら2のプギャー様くらい出してもいい


と個人的には思っている

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:38:24 ID:fYnfEmCw
>>392
呂布、猛獲、天と気持ち、ドクター
で間違いない

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:38:25 ID:vCaTWbhV
誰かR小喬+R司馬懿+梅多数と大兵力の大爆進をトレードしないか?

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:39:30 ID:J8Y6teyO
>>397
違うって教祖様じゃなくて米食えの人だよ

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:40:01 ID:7CeGFi+w
>>398
>>396
早速成立だな

>>395
鬼神様は5枚でも強い!
ただ俺が下手で使いこなせていないだけだ!!





or2

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:40:53 ID:vXpO6164
銀子以外のRはもはや値が付かない感じだから同レベルじゃないか?
ホームで声かけてみるのも悪くないんじゃない?


402 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:43:16 ID:J8Y6teyO
>>401
そうでもないよ
診断スレで言うところの松レベルくらいまではやっぱり歴然とした差がある

そこから下はどんぐりの背比べだけど

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:44:34 ID:7LN0uCIl
>>401竹Rくらいは出す人居るかもしれんしな

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:54:29 ID:H5OU/YZc
この連環を吹き飛ばす

はやー
ひやー
ふやー
ほやー

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:54:55 ID:J8Y6teyO
>>400
いや俺ネコミミも攻守もいらない…

プギャー様が余ってるのは事実だけど
あと教祖様もな、この2枚真面目に処分しようがなくて困るわ

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:57:10 ID:A+WFHkjk
>>405
2:1でストライダーを募集するとか

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:58:28 ID:PjYbjSOW
>>405
低州な俺が仲間になりたそうな目で見ています

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:59:03 ID:dhoJhDo9
>>385
んな事ぁないぞ。
俺のメインデッキは神速郭嘉四枚デッキだが、セカンドデッキは飛天連計七枚デッキだ。
結構いい感じに扱えてるぞ。
そして、俺はケニアデッキが使えない。
扱えないんだ、3枚だと、扱えない。

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:00:13 ID:sDwidUkQ
>>405
教祖様紛失してから欲しくてしょうがない俺が来ましたよ

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:00:36 ID:b7CjJrUn
流れ豚切るけど董白ってほかのC・UCと同じような割合で排出されてるんかな。
この前君主カード5代目にして初めて自引きしたよ。

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:00:38 ID:5zfDNywH
正直下位Rトレードとか郵便代が無駄に感じる今日この頃
店で買っても200円くらいだろw

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:04:03 ID:f7H1BHgH
話ぶったぎってすまない


1週間プレイしてなかったら.NETでみたら青玉がかってについてるんだが
セガに問い合わせたらなんとかしてくれるかな?

今回は履歴もあるし、証拠にはなると思うんだ
昔も証が勝手に減るとかいうこともあったがそれは泣き寝入りしたが

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:04:21 ID:H5OU/YZc
>>408
俺にとっちゃありえないの一言だぜ
五枚で唯一扱えるのが流星だけなんだぜ
7枚とかマジで無理

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:05:12 ID:dhoJhDo9
>>410
董白・甘皇后・張飛・韓当・王允

この五枚は排出数が極端に低いと思う。

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:07:18 ID:Ia54VrTl
俺は1日に同じ筐体から董白2枚引いたことはあるな
夏侯月姫とか鄒もなんとなく少ない感じはするが逆にUC蔡文姫は凄い出るな
一時期行くたびに引いて今6枚くらいあるんだが

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:07:45 ID:qRmCA6UJ
>>412
あそこになにいっても無駄っぽいきがするが

ガンバレ

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:07:46 ID:SgX47qEs
>>414
王允だけ朱桓同

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:08:51 ID:62Q8vM8u
甘皇后や董白はリサボに誰も入れないから困る

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:08:53 ID:H5OU/YZc
まて王允は阿保みたいに引くぞ
そのかわりアリエナイ引かね('A`)

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:09:05 ID:J8Y6teyO
>>409
梅Rか1のR数枚とトレード応じるよwww

>>412
再発行手続きとかしてない?
ICカード再発行するとペナで青一つor負けが一つつく

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:10:00 ID:+SXURba1
俺のやたら引いてるカードランキングの(たぶん)30位以内に



他呂布がいる件(いまのとこ6枚)
ほかのSR引きたいよ

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:10:08 ID:dhoJhDo9
>>413
まぁ、あくまで個人の感覚の違いだろうなぁ。
七枚は扱えても六枚と八枚は扱えない。
四枚は扱えても、3枚は扱えない。
五枚は…普通に扱えてるが…。

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:10:59 ID:Ia54VrTl
>>421
俺の余ってる孟獲とトレードしようぜ

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:11:54 ID:PjYbjSOW
>>421
なんだこいつは!?

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:11:58 ID:+SXURba1
>423
すまない、なんとか全部吐けた
しかも孟獲は自引き済だ

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:12:42 ID:J8Y6teyO
>>414
げんなりするくらい甘皇后を引く俺
かたっぱしから巨乳好きの友人にあげた

あとボク皇后と井戸ダイバーも腐る程引く
SRを引いたと思えば孔明か歯抜け

俺は何か呪われてるのか

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:12:56 ID:BgiZxQV1
>>414
俺は王允→穆皇后

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:13:02 ID:H5OU/YZc
>>422
初めは五枚扱えてたんだ
で流星使ってたら騎馬の扱いがボロボロに
で騎馬練習するために4枚使ったら、これ強ぇぇ!
それから五枚が扱えなくなりました

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:13:08 ID:SgX47qEs
>>421
他呂布大好きな俺への挑戦とみた

430 :412:2006/11/09(木) 13:13:15 ID:f7H1BHgH
いや再発行してない

なんなんだろう(・ω・`)
再発行してらそんなペナルティーあるのか…

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:14:34 ID:9u8mEKMq
wikiの攻略→乱戦の説明が意味不明なんだが

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:14:59 ID:J8Y6teyO
>>430
多分セガは何もしてくれないだろうけど連絡だけはしておいたほうがいいかも
バグならお前さんへの対応はなくても今後の予防にはなるかもしれんし

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:15:41 ID:PjYbjSOW
>>431
kwsk

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:15:58 ID:sDwidUkQ
>>420
具体的に何が欲しい?
1もあるけど、どれがいいやら…

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:16:15 ID:qRmCA6UJ
俺覇者曹操六枚引いた


初心者さんによくあげてる
俺名門の民だし、で全部あげたらどうせ引くと思ってたら全然引かなくなった

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:16:32 ID:dhoJhDo9
>>419
アリエナイあげるから王允くれ。

>>421
バインダー紛失して以来、引いたSRが常に「来来!」、「来来!」と叫んでばかりだ。
ウチで梅こぶ茶を啜ってる俺の来来と、
君の家で羊羹食ってる君の他呂布を
是が非でも交換してくれないか?

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:18:49 ID:f7H1BHgH
>>432

わかった
今日とりあえず店内でもやって玉をみてくる
.NETのバグかもしれんし

みんなのためにも確認次第セガにメール送っとくわ

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:20:04 ID:+SXURba1
>436
來々欲しいなあ…>425にある通り全吐きしてしまったんだ…ほんとすまん…。
4日ぐらい早ければなー。

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:20:11 ID:9u8mEKMq
>>431
ここで言う事じゃない気もするんだけど…
乱戦の仕組みって複雑でよくわからないから
わかりやすい説明があれば嬉しいんだけど
基本的に乱戦ダメージは ダメージ/時間 で考えるべきだと思うんだ

>乱数や兵種の差で誤差はあるが基本的には2倍のダメージで減ると思ってよい。

意味不明

>つまり武力8のUC張飛が武力9のR関羽と乱戦しあったとき、17%兵力をのこして関羽勝利となるはずです。

何でやねん 武力11vs武力1→11^2-1^2=120→20%回復?そんな馬鹿な

>余談だが、上記のダメージの入り方や「武力10vs武力8+武力5」の例をきちんと理解していないで、
「武力は高ければ高いほど、武力差が大きくなる」と勘違いしている人はまだまだ多い。

「武力は高ければ高いほど、武力差が大きくなる」のは間違いじゃない気が

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:20:19 ID:BgiZxQV1
.NETもよく見ると結構バグがあるよね
騎馬の城ダメがアリエナイ!事になってたり

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:20:20 ID:SwqlIYZ3
>>414
韓当だけはよく引く
未だに穆皇后が引けない

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:20:25 ID:H5OU/YZc
>>436
俺はたこやきの国の住民だか
君はどこなんだい?

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:21:54 ID:J8Y6teyO
>>434
1のカードならR袁紹を何枚か。2のカードなら梅っぽいの一枚でいい
もしくは俺が無限回収してるUC数枚でm(ry

あんまりここで話すのもあれだから目欄のアドレスにメールくださいな

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:23:55 ID:J8Y6teyO
>>440
この前は取得兵法の外伝がえらいことになってたらしい

あれ結局表示ミスだけだったん?

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:24:32 ID:f7H1BHgH
>>440

そんなことあるんだ

俺はIC関連が多いよ
昨日も覇者のサブカ更新しようとして入れたらカードが違いますって画面にでるしさ

最近ついてね(・ω・`)

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:24:40 ID:dhoJhDo9
>>442
えと、カステラとちゃんぽんとアゴと出島の国だよ。
来来は、一人は梅こぶ茶を啜ってて、一人はテレビの上に山頂布陣していて、一人は呂姫とトレード、一人はデッキケースの中に居て無事だった奴。

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:24:47 ID:953OkOZW
地元の廃人がトレードノートにSR売りますとリストを書いていたがアリエナイ量に吹いた
俺はせいぜい準廃人だがもうR引いても嬉しくないよなあ
SR引いてもトレードめんどくさいくらいで、最近成立し辛いし

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:24:52 ID:PjYbjSOW
>>439
確かに120なだ…
ちょっと考えて直せそうなら直してみるお…

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:25:10 ID:Ia54VrTl
.NETに璧が出るようになった日に見たら青球12個付いてた時はあったな

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:26:16 ID:J8Y6teyO
>>449
最後の1個は真ん中にでもついてたんだろうか

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:26:23 ID:7CeGFi+w
NETだと…戦った順番が狂ってたりするな…。
時間は正確っぽいから良いけどw

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:26:28 ID:+SXURba1
>446
また呂布引いたら本スレで連絡するさー
とりあえず引ける呪いくれ

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:27:46 ID:dhoJhDo9
>>447
…一度、ほぼ全資産を紛失してみるのをオススメする。
組みたいデッキが組めなくなる…。
スンゲェ悲しくなるぞ…?

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:29:01 ID:f7H1BHgH
青玉12コ…


確認したら遅くなっても書き込むは.NETのバグでもいちおセガに送っとく


みんなやさしい、やさしいなぁ

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:29:26 ID:PjYbjSOW
っておい。wikiあってるやん?

かんぬの武力は9、ちょうひが8だとして、

(8+1)^2-(8^2)= 17で17%残るはず

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:29:59 ID:J8Y6teyO
基本的に全国でやるデッキは一日一種類と決めてるから
デッキとトレード用のダブリカード以外はゲーセンに持って行かない俺からしたら
箱とかバインダーでゲーセンに全財産持ってきてる人って凄いなと思う

まあ、それでも何度か盗まれかけたことはある訳だが

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:31:31 ID:dhoJhDo9
>>452
羽、来来!
馬、来来!
金色、来来!

↑の全てに該当するSRの呪いを来来としといた。
引ければ良いな。

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:31:50 ID:sDwidUkQ
>>443
むむむ…1の銀殿は一枚しかない…
アドは晒したいけど、現在携帯のためできないッス…
申し訳ないけど捨てアドそちらが晒してください…なるべく早く連絡しまふ…orz

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:32:27 ID:7LN0uCIl
今まで無くしたカードが有れば2回くらいフルコンプ出来た筈の俺が来ましたよ

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:33:12 ID:PjYbjSOW
相変わらずこのスレはカオスですね。

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:33:57 ID:J8Y6teyO
>>458
いや、捨てアドは既に晒してあるんだが…?

そういえばDVDのDXパックに公式バインダーも入るサイズのバッグがつくらしいが
あんなクソ重いものを持ち歩くのって大変そうな気がしてならない

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:34:46 ID:qRmCA6UJ
>>459
カード初心者にあげてなければ俺ももうとっくにフルコンプしてるぜ


初心者が1のカードとかつかって狩られてるとむかつくから
暴虐とか我屍とか大徳とか覇者とか使いやすいRあげまくりだぜ


463 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:35:02 ID:+SXURba1
>457
dクス

ただ一番上は鬼神様が引けそうな予感がしてならない

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:35:59 ID:PjYbjSOW
>>462
低州の俺が仲間になりたそうな(ry

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:38:45 ID:qRmCA6UJ
>>464
ごめん、昨日手元のダブリ全部あげたから今ないw


その人1のUC夏侯惇とか袁兄弟とか乱れ張飛でやってたんだよ…

でも直後にあげたカードで
人馬 R馬超 騎馬サック 刹那やってて吹いた

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:39:39 ID:BgiZxQV1
手持ちカード全部ゲセンに持ってったのは
「対戦前に1枚引いたカードを必ず入れる」ってルールのローカル大会の時だけだな
普段はデッキ分のカードしか持って行かない

話ぶった切るけど今度のローカル大会のルールが2.5、3コスト禁止なんだ
これってやっぱ袁家の天下?

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:40:14 ID:jTbmFhv2
>>451
30戦以上戦ってたらたまに記録されてない試合があるから困る
バグ報告何度しても修正中って返答だから修正するきはあるんだろうけど

BLEACHDS2がでようかというのにBLEACHDSのパスワードが近日公開のままなSSQだから信用は出来ないが

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:40:37 ID:sDwidUkQ
>>461
え?あれ?
じ、じゃあ、後ほど連絡を…orz

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:42:13 ID:dhoJhDo9
>>463
関羽
馬超
教祖


書いた直後に該当カードが沸いてしまう…。
もしも引いたら、特に一番下なら本当にすまない。

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:42:20 ID:J8Y6teyO
>>466
魏が居なくなるだけだから呉バラと五枚大徳の天下だと思う

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:43:06 ID:f1mD/zAQ
>>455
その数式だと
魏武大号令のかかった曹操:11
蔡邑:1
で乱戦した場合
11^2−1
=121−1
=120
となって何故か兵力が増えてしまいます。

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:43:50 ID:Ia54VrTl
>>466
2コス以下でも大徳とか呉バラとか攻守自在とか組めるデッキは一杯有りますが?

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:44:54 ID:+SXURba1
>472
ただ、その制限で名門だけはなにも被害を受けないよな、って事だと思う

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:46:53 ID:DQe6bwG/
降雨落雷も悲哀も毒遮断も傾国も流星もハァハァ

影響のないデッキの方が多いと思われ

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:47:59 ID:7LN0uCIl
>>466
名門の天下と見せかけて呉バラの天下

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:49:32 ID:+SXURba1
というか今って枚数5枚以上にして号令掛けたほうが強いからなあ…。
別に4枚とかケニアでやるのが悪いとは言わんが全突や屍の強さ見てると…。

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:50:38 ID:BgiZxQV1
>>472
それは分ってるけど、その中でも>>473のように袁は何も制約無いな・・・って思ったんだ

涼単使ってるオイラには結構辛いルールなんで
R張遼、U閻行、バトゥー、白馬将軍、馬先生で
教え人馬or蚩尤or西方or白馬陣で遊んでこようと思う

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:51:08 ID:J8Y6teyO
3コス
魏武 車輪号令 メガシューユ WSR呂布

2.5コス
スターターUC3人衆 覇者 鬼神様 2バカ 神速号令 Wライダー 仁王
屍 進撃 麻痺矢号令 人馬 全突 神弓 ゴツ 肉

騎馬が憤死しそうな以外は特に悪影響なさそうだなあ

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:51:52 ID:PjYbjSOW
>>471
ああ、ごめん、ボケてた…
多分最低ダメージが設定されてあるんだと思う。
じゃないと確かに計算がおかしいよね。


…確か、何かの攻略本に乱戦Dmgが書いてあるとか聞いた覚えがあるんだけど、
買った人いないのかねぇ…

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:52:07 ID:T0ZWyW21
今北産業
ようやく14州に辿り着いたぜ

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:52:24 ID:qRmCA6UJ
じゃあ
1、5コスと2、5コス禁止ルールといこうぜ

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:53:59 ID:ZOpnndW6
>>481
やっぱり22211の呉バラ最強なやかん

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:54:35 ID:d1XJP+ih
4枚以下のデッキか…
やっぱり強化してナンボのゲームコンセプトだからかな。

ここであえてSR策を(ry

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:55:22 ID:PjYbjSOW
>>481
こうですか!?
R孫堅 R周瑜 R馬孫策 UC孫桓 SR呉夫人

わかりません!

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:55:22 ID:7LN0uCIl
>>481
魏が憤死しますた!

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:56:03 ID:d1XJP+ih
>>481
袁が乙るwwwwww

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:57:08 ID:ZOpnndW6
>>485
ギブがあるだろ

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:57:11 ID:J8Y6teyO
>>479
エンターブレインの1.1の攻略本(EX張遼がついてる奴)にグラフで載ってる

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:57:26 ID:xRtqujdt
>>481
魏なら、攻守デッキだな・・・
R司馬懿SRホウ徳R張コウC曹昴U程cとか
後一番終わってるの袁だろ・・・・

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:57:33 ID:BgiZxQV1
>>481
8枚悲哀が最k(ry

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:58:22 ID:bG+mony6
>>485
首の長い人でも入れとけ

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:02:54 ID:02GDfEc1
>>481
R郭嘉が入らないよ!

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:03:05 ID:kPLL3o5b
>>481
木鹿・祝融・金柑・張角・献帝・干吉

次世代他単デッキができました

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:04:15 ID:J8Y6teyO
>>493
やばい何か強そう
ウキツをトウトナにしてもいいかもしれない

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:06:17 ID:dhoJhDo9
>>481
貴様は、俺の魂を使うなと言うか!?
そこになおれ!
そっ首、叩き落としてくれる!

郭嘉無くして我がメインデッキは成り立たぬ!

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:06:53 ID:qRmCA6UJ
>>493
木鹿大王 十常侍 周倉 金環三結 祝融 張角
あたりのほうがよくね?

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:07:22 ID:62Q8vM8u
>>493 1、5と2、5禁止だから呂布オッケーなんだぜ

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:11:29 ID:EZCMWQ2o
1.5コスが使えないって事は、左慈も陳到も使えないのか…
( ゚听)イラネ

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:12:49 ID:qRmCA6UJ
>>498
衝軍乙



つまり2、5と1、5単大会か…
あれ?一定の勢力が悲惨な気が

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:17:16 ID:7LN0uCIl
>>499
袁デッキすら組めねぇww

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:18:13 ID:0O3PneGj
>>500
7.5コスでなら組めるじゃないか



502 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:18:58 ID:NKgr5PEN
コスト限定より、前に誰かが言ってた「大会開催時の使用数100位ランキング登場武将使用不可大会」のが面白そうだな。
全員参加前にモニターで武将チェックが義務。

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:19:52 ID:qRmCA6UJ
>>502
ごめん、サブデッキ誰もいないからすぐ参加できる

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:20:23 ID:7LN0uCIl
>>501
お前頭いいな


505 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:20:44 ID:xRtqujdt
>>502
全部旧カード使えばよくね?

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:20:47 ID:LrkH4q+j
>>481俺はぜんぜんOKだぜ!

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:21:24 ID:EZCMWQ2o
>>502
一部のカードは1のカード使えばOKが出そうな件(w

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:22:45 ID:NKgr5PEN
じゃあ1のカードは使用不可だ。
排出停止使い?民主主義は少数意見には耳を貸しても手は差し伸べないものですよ?

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:23:12 ID:qRmCA6UJ
>>508
それでも一撃オーケー名俺に一言

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:24:24 ID:7LN0uCIl
>>509
次の日にはそのデッキの構成員のランキング上がって使えなくなるよ

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:24:54 ID:qRmCA6UJ
>>510
いや…
絶対いないって自信あるんだか…

そんな俺名門

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:26:26 ID:NKgr5PEN
>>509-511
大将軍・トリオ・dd・ソジュ・高覧か。

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:27:07 ID:qhzV4Wmw
4枚デッキ大会やって欲しい。
ケニア大会でもいいけど。

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:29:20 ID:qRmCA6UJ
>>512
いや
張勲 紀霊 陛下 田豊 淳于瓊 トウ頓

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:29:24 ID:dhoJhDo9
R郭嘉は100位圏内に居たかな?

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:29:33 ID:PjYbjSOW
>>508
久方に現実を思い知らされる台詞を聞いた

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:30:00 ID:k8LZyAbo
大会はいいから新カードを…

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:30:11 ID:7LN0uCIl
>>512
UC田豊はランクインしてるぞ

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:31:21 ID:LrkH4q+j
兵種変更大会やってほしいな

騎馬→槍
槍→弓
弓→騎馬
みたいな感じで

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:32:07 ID:bG+mony6
ファントム&獅子猿限定大会
かたやR以上確定、かたや数は多いが陳宮格下げで全部UC以下という
両極端な絵師をつかいましょう。

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:32:25 ID:qRmCA6UJ
あっ逢紀だ間違えた

まぁ麹義だろうが審配だろうがシンラクだろうが気分で変わるけど

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:32:58 ID:7LN0uCIl
>>519
Rシジーが壊れになりますね



そして憤死する仁王

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:33:14 ID:J8Y6teyO
>>519
神速号令とか神速戦法とか人馬とかがえらいことになりますが

524 :520:2006/11/09(木) 14:33:14 ID:bG+mony6
Rカクがあった。すまん

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:33:27 ID:vRX3Z8Ed
6枚以上大会なんてどうだろうか。

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:33:36 ID:f7H1BHgH
>>513

うちの地元はケニア大会だよ次は

こないだは6コス大会だった

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:34:15 ID:PjYbjSOW
乱れ撃ちってどうなるんだろうか…

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:34:29 ID:Z2jnGh9D
2.5&1.5コス限定なら魏の妨害が居なくなるぜ!


あれ?力が入らないし動きが遅くなってきたぞ…?

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:34:59 ID:Z597yg4H
>>520の家に虚誘掩殺が(ry


530 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:35:12 ID:sDwidUkQ
>>513
貴様…袁は引っ込んでろと…!

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:35:44 ID:J8Y6teyO
>>525
メインデッキそのままで乗り込めるから特に困らないな

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:36:08 ID:f7H1BHgH
>>520

魏のUCちょーこーを忘れないでください

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:37:45 ID:EZCMWQ2o
閃いた!!「計略禁止大会」はどうだろうか! 純粋に力と力・技術と技術の戦いになる!


技は力をいなす事が出来るのか?

力は技をねじ伏せる事が出来るのか?

出来る! 出来るのだ!

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:37:47 ID:7LN0uCIl
>>528の家に多分軽く忘れられている郭皇后が向かいました

むしろ魏の妨害は1コストが多い気が

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:38:17 ID:PjYbjSOW
>>533
またまたご冗談を…

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:38:19 ID:dhoJhDo9
>>525
サブデッキだと問題ないな。

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:38:52 ID:LrkH4q+j
F.S大会










やれ、ぶったたけ!

538 :534:2006/11/09(木) 14:40:04 ID:7LN0uCIl
ごめん見間違えたorz
虚脱暴勇連環小計デッキで逝ってくる

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:41:18 ID:f7H1BHgH
ならハロルド大会でいいじゃんもう

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:42:10 ID:bG+mony6
>>528
石仮面
>>532
現バーでってこと。説明不足でした。

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:43:37 ID:NKgr5PEN
んじゃ新機軸で女性『絵師』限定大会。

何故かファントムの武将が登録できて各界に波紋を呼ぶ。

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:44:25 ID:cZYUMyH5
ダンス大会にしようぜ!

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:45:51 ID:+SXURba1
>541
なんだか絵師に失礼だな
誰が男で誰が女かなんて知らないが

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:47:43 ID:PjYbjSOW
空が青いからゲーセンに行くとするか!

_no

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:48:23 ID:ZOpnndW6
>>533
若先生乙
つーかその大会はさすがにつまらんだろw

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:48:30 ID:VlI/XRK0
SR甘寧SR大喬R貂蝉R神速趙雲Rストライダー
を1000円で買ったんだけどこれは得だったのかな?かなかな?

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:52:15 ID:7InzOJX1
>>546
ストライダーはもう手に入らないのに
たった1000円で買うとは、特すぎるじゃないか!

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:52:43 ID:7LN0uCIl
>>546
びみょー……

欲しかったんならいいんじゃないか?店で買ってそんくらいだし

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:57:14 ID:VlI/XRK0
d。
相場通りってことね。
個人的には満足してるんで、さっそく必殺の炎放って来るw

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:57:15 ID:D/mSgzjm
ストライダー何てタダでも引き取りたくないなw

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:58:16 ID:ed8xuExK
CとUC使用禁止で負けたらカードを取られる大会

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:00:42 ID:7LN0uCIl
>>551
他軍で突っ込んでSDKか呂布取られたら泣くに泣けんな

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:02:32 ID:sDwidUkQ
最近、生半可なストライダー使いが多くて困る
そんなに必殺の炎を過信しないで…

>>551
それなんて遊戯王?

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:02:59 ID:EZCMWQ2o
ここで「ずっと俺のターン!」
     ↓

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:04:22 ID:wUVS63vz
噂のストライダー様に最近出会ったよ
我が部隊を焼きに来たと思われる所で一騎打ちが発生したから
たまには突撃火計を打たせてあげようと思い、負けてあげた

飛んできたのは手腕だった
おのれぇ罠だったのか…

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:04:56 ID:02GDfEc1
>>553
後方指揮なら大いに期待してもらって構わないのにな
そんなわけでR郭嘉なら生半可でも俄かでも変わらないよ!

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:10:40 ID:dhoJhDo9
>>556
だが、郭嘉を使い始めると途端に頭をフル回転させないと迂闊な後方指揮をしてしまう。
全員纏めて後方指揮を打つか、主力にだけかけるか、武力の低い連中(特に槍と弓)に補強してあげるか…
瞬間的に見極めないと大変な事になりかねん。

俄かさんの場合、その見極めが曖昧だから困る。
みんなも、覚醒して羽の生えたチョビ髭を脳内に完備しよう。
見極めた瞬間に囁いてくれるぞ。

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:11:17 ID:YRDkhfhd
一枚大会だったら趙雲が優勝候補か

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:13:35 ID:7LN0uCIl
今までに大戦出てきた孔明を合体させたら8/10 柵伏魅になった


これで3コスのダメ計持ちだったら強くね?
と思ったが柵伏に気付いて夢破れた

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:14:47 ID:02GDfEc1
>>557
……このうつけが!
せっかくR郭嘉の使用率ぅpの為にご新規さんを取り込もうとしたのに
本当の事言ってどうする!

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:15:33 ID:7LN0uCIl
>>558
順当に呂布が最強候補だと思うぞ

周瑜は活持ち以外の相手だと決着が付かなくなるからアレとして

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:15:42 ID:+SXURba1
>558
SR趙雲は関羽と呂布に負ける

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:17:04 ID:y2HSX4KS
ところで郭嘉のお友達の法正は何かダメなんか?
お家芸の挑発に迎撃UPで騎馬の天敵として活躍しててもいいと思うんだが

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:17:15 ID:dhoJhDo9
>>560
たわけ。
ご新規さんが、俺の様に羽の生えたチョビ髭を脳内に完備すれば良いだけの話ではないか。
何故、それが解らぬ、同志よ!

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:18:07 ID:G+kE2ZBm
>>559
計略は、範囲内の敵が1隊だったら落雷(3本)
2隊だったら豪雷(知力10扱い・5本)
3隊だったら八陣

4隊以上だったら豪雷(知力1扱い・5本)

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:18:30 ID:rcw9jGQF
>>560
郭嘉か・・・。R曹仁いないし魏武に混ぜるのも面白そうだとは思うのだが・・・。
なご新規さんになるかもしれない俺が来ましたよ。

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:19:13 ID:02GDfEc1
>>563
法正もやれば出来る子だと思うんだけど蜀の1.5コストは激戦だから…

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:19:17 ID:rcw9jGQF
>>565
SRの顔を立てて4以上は回復に・・・。

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:21:06 ID:+SXURba1
>565
更に範囲は敵陣全てと自身の好きな方向の円範囲です!超広いね!




つまり敵が3部隊自陣に残しておけばどうやっても八陣以上の効果しか出ない

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:21:36 ID:G+kE2ZBm
>>568






敵を?

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:21:54 ID:dhoJhDo9
>>563
法正さんはススメと組ませる事で強くなります。
また、彼と郭嘉の相性は法正さんが挑発に鞍替えした事でグンバツの相性となりました。

使ってあげようよ、法正と郭嘉を。

特に郭嘉。

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:23:20 ID:02GDfEc1
>>566
正直魏武と郭嘉の相性はいいと思うよ!
2開始前のロケテでは魏武には大体郭嘉入ってたし

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:24:17 ID:rcw9jGQF
>>570
それもまたよし!

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:24:24 ID:7LN0uCIl
>>563
1.5コストに計略要員入れる構成のデッキが少ないからなぁ……
入ってもススメくらいな

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:26:24 ID:G+kE2ZBm
>>563
計略使っても伏兵が解除されない仕様になったら使うかもしれないッ!

576 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:29:21 ID:y2HSX4KS
>>567
要するに孔明のせいだとおっしゃるワケですね?

>>571
法正と郭嘉・・・うーん、張飛、トン兄、法正、郭嘉、楽進とか?
なんだか微妙なようなすごくウザイような・・・

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:31:04 ID:dhoJhDo9
>>566
よし、簡単にレクチャーしておく。
心して聞いてくれ。

郭嘉は魏武号令との相性は格別に良い。
魏武号令の後は普通に戦いつつ、主力を生存させる為に後方指揮を出来るだけ全部隊にかかる様に打つ。

そして、主力が後退姿勢に入ったと同時に、郭嘉で足止め、しかる後に魏武曹操で郭嘉の退路を確保。
これの繰り返しで魏武曹操だけ撤退したなら儲け物。
更に敵部隊は相当な被害を受けているはずなので、後退した部隊を前面に出す。
そうすると、後方指揮の効果が切れた辺りで敵部隊のほぼ大半を殲滅出来ているので、生存武将で1〜3発ほど攻城して、ご帰宅。
魏武曹操が復活する辺りには、また何らかのアタックが仕掛けられるので、一気に攻め立てれば良い。

ご理解頂けたかな?

578 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:32:22 ID:sDwidUkQ
>>563
俺のサブデッキの桃園で大活躍だよ!
挑発で人馬集めて零距離戦法で仕留めたのには脳汁でたよ!

あれ?もしかして活躍したのは黄t(ry

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:34:21 ID:FrRbSKMK
魏武に郭嘉入れて4枚デッキで遊んでる俺が来ましたよ。
序盤の辛さを耐え抜けば、かなり強いデッキだよ。
俺の場合は、全員馬の関係で神速系にはとことん弱いけど、その辺は構成次第だろうし。
もちろん8が使ってた魏武やネバギブの方が強いですけどね!

郭嘉が使いたいんだよ・゚・(ノД`)・゚・

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:34:25 ID:EZCMWQ2o
>>577
余った士気を後方指揮その他に回せるように、こいつも入れてやってくれないか?



つ[左慈]

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:34:41 ID:rcw9jGQF
>>577
むむむ・・・なるほど・・・勉強になった。
よっしゃ!俺は郭嘉で覇者を目指すぜヒャッホウ!

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:37:27 ID:dhoJhDo9
>>580
ウム。了解した。
だが、于禁を失うのは痛いな…。
ンムゥ…どうしたものかのぅ…。

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:38:12 ID:7LN0uCIl
>>577
しかし問題としてアタッカー不足になると言う点が挙げられないか?
魏武が入る以上基本的なデッキパターンは3、1.5、1.5、1、1になりこの状態で最初の魏武号令後の凌ぎ方がどうなるかお聞きしたい!

また3、2.5、1.5、1や3、2、1.5、1.5型では魏武号令の旨味を活かし難い
私はR郭嘉は覇者求心デッキでの運用がベストで有ると主張する!!

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:38:16 ID:A+WFHkjk
ロケテも無しにいきなりverうpしていて、
劉表の計略範囲がだだっ広くなり、
劉璋の援軍で7割回復していた。
本スレでは大騒ぎ。



と言う夢をみた。
起きたら現実を知った。

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:39:41 ID:rcw9jGQF
>>584
まぁ・・・その・・・何だ・・・。
馬鹿先生はともかく劉璋は諦めた方がいいぞ?

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:39:58 ID:EZCMWQ2o
>>581
にゃぬ!! ウ禁を使ってたのか!! それならOK。左慈は無理やり使わなくてもOKだよ!
入れる目的は同じなのだから、使い慣れたほうにしてくれ!!


まあ、左慈で相手の超絶強化ないし武力10以上を変化した時の脳汁の飛び散り具合は素敵なんだけどな(w

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:40:34 ID:EZCMWQ2o
アンカミスった。>>582

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:41:21 ID:NKgr5PEN
ま、結局はR曹仁に席次を奪われっぱなしなんだけどね。
武力1と士気1つ分の差が、伏兵と効果時間6Cで埋まらないってのもすごい話だ。

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:42:36 ID:ZOpnndW6
士気3で武力4うpとかアホかと
次Verでは範囲が今の看破ぐらいになるね、間違いなく

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:43:42 ID:7LN0uCIl
>>589
いやその理屈はおかしい(AAry

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:47:39 ID:aC89jm/G
やっとKGPのエロ同人ゲット!

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:50:09 ID:dhoJhDo9
>>581
序でに我が汲み上げていた3種類の魏武デッキを紹介しておこう。
参考にしてみてタモーレ。

1:魏武曹操・于禁・郭嘉・テイイク・陳羣

2:魏武曹操・UC司馬懿・郭嘉・李通・郭皇后

3:魏武曹操・于禁・郭嘉・賈ク・楽進

>>583
魏武号令を打つタイミングは士気が9〜10溜まってからでないと打たない。
理由は簡単。
一度目の魏武号令発動が第一次攻勢だからな。
それまでの凌ぎ方は、于禁と魏武曹操を軸に、出来るだけさっさと于禁と魏武曹操を踏ませてしまうべし。
乱戦役は魏武曹操に、突撃役は于禁に任せればイケる。
で、魏武曹操の兵力が半分切ったら、于禁と役目を入れ替える。
大体、伏兵効果も相俟って2部隊は仕留められるだろ。
後は、君の脳内の羽の生えたチョビ髭に聞け。

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:55:30 ID:rcw9jGQF
>>592
ふむふむ・・・。馬が扱いきれない僕は1のデッキかな・・・。
ところで羽の生えたちょび髭って誰?ちょび髭とか言われるとドイツの独裁者くらいしか浮かんでこないのですg(ry

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:56:02 ID:Vze4JWh4
R曹仁 5/6
刹那の号令 士気3 武力+4 3.5c 範囲使いやすい

Rカクカ 4/8 伏
後方指揮 士気4 武力+3 8c(戦器) 範囲狭


どっちもサブの武力ブースト全体強化、士気が安くて武力上昇が高い
まともな脳みそ持ってれば曹仁使うだろ…常識的に考えて…
魏武より大徳が使われるのと同じ理由だと思うが

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:57:30 ID:7vgW838D
流れふっとべやーするけど最近傾国多くない?
5戦して3回当たったんだが…

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:57:36 ID:b1pI8tMM
>>562
異議あり
関羽はわからんが、SR趙雲は、SR呂布に負けることはありえない。
天下無双されても、神速発動で逃げれる。
さらに、効果時間もSR趙雲の方が長いから、逃げて逃げて、
無双が切れたら逆襲開始。

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:58:06 ID:7LN0uCIl
>>592
成程……

しかしやはり俺は覇者求心郭嘉デッキで行く!
俺にとっての郭嘉の役割は後方指揮からのライン上げ→各計略の起点コンボ要員だからな
まぁいずれ戦場で会う事も有るだろう
その時は全力で相手しようぞ!






まぁこれMy魏デッキのうちの一つでしかないからその時俺が郭嘉使ってるか分からんガナー

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 15:59:19 ID:wAV0AkL3
スペックだけ見れば明らかにカクカのが強いんだがな
普通に考えて5/6特技なしは悪スペック

後方指揮もまぁ、単色ならありかもしれんね
二色だと曹仁が動員される可能性が非常に高いだろうな
最悪士気6計略とも組み合わせられるし

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:01:07 ID:ZOpnndW6
>>598
悪スペック?
それはギャグで言ってるのか

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:01:16 ID:rcw9jGQF
>>595
制圧戦最終戦で蜀&涼傾国と当たったが馬超に田豊を踏ませて一番槍乱発で押し切って開幕乙で勝った。
相手の兵法は連環だったようだ。

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:02:03 ID:qXqdRtsz
最近は俄か傾国使い、俄か攻守使いが以上に多い
頂上乗ったくらいで乗り換えるなんざおめでてぇな
ポリシーはないのか

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:03:31 ID:rcw9jGQF
>>595
制圧戦最終戦で蜀&涼傾国と当たったが馬超に田豊を踏ませて一番槍乱発で押し切って開幕乙で勝った。
相手の兵法は連環だったようだ。

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:03:35 ID:7LN0uCIl
>>596
呂布側の天下無双先だしは無いと思う
素武力で押せるし


それ以前にお互いガン守りになりそうだが

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:03:37 ID:NKgr5PEN
傾国・毒遮断は増えてるよ。
ただ増えてるときのいつもの話で、時流に乗ったつもりが勝率下げてるニカウさんが多いよ。

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:03:50 ID:wAV0AkL3
>>599
じゃあウキンやU馬岱は優良スペックですね^^


そんななわけないだろ?

5/6刹那号令と4/8伏刹那号令だったら俺は後者を選ぶぞ

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:04:04 ID:EZCMWQ2o
>>598
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│ ノ(   `ヽ.
    /  ::. \    │ ⌒    ヽ   ビキ
.   /  ::  /    │  ,    ヽ     ビキ
   |   ,/\,────,,,/ヽ::   .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:04:15 ID:rcw9jGQF
連投ふぉめんなさいorz

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:05:00 ID:isWsxkhB
なんかこうみるとカクカ優秀に見えて来た。
単色なら使ってみるかな…。

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:05:24 ID:D/mSgzjm
>>606
怒るなw

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:05:43 ID:Vze4JWh4
>>605
いや、普通に前者だろ…常識的に考えて
知力で戦うわけじゃないんだぞ?

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:06:04 ID:ZOpnndW6
>>605
いや、普通に優良スペックですが?

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:06:23 ID:b1pI8tMM
>>603
そうだね。でも、士気12溜まったらSR趙雲は常時神速でもいいような。

てか、貴殿の言うように騎馬同士しかも1騎だけだと永遠に勝負が付かない罠
攻めたら負けだし・・・orz

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:06:41 ID:NKgr5PEN
>>608
何度も言われてるように、けっして悪い武将じゃない。
でもR曹仁のほうが使える場面が多く、しかも直感的にばすばす撃っても問題ない性能をしているってだけ。

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:07:16 ID:7LN0uCIl
>>601
デッキジプシーな俺だがポリシーなら有るぜ
「使って面白そうor戦えそうならどんどん使え」だ!


自分じゃ思い付けないような着眼点のデッキとかも有るしな
俺は対戦相手のデッキとかからもパクらせて貰ってるぜ

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:08:16 ID:mJv2yYB5
いやUC馬岱はスペック自体は優良だと思うぞ
素の知力が高いから計略が微妙になってるだけで

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:09:15 ID:rcw9jGQF
>>615
ダメ計充分耐えられる頭だからな・・・。
スペックをどうだこうだ言う奴は殿に変わって投獄してやる。

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:09:21 ID:7vgW838D
>>606
君主だって君のスペックに魅がついただけだから大丈夫だよ

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:10:12 ID:wAV0AkL3
マジで?
5/6特技なしが優良スペックってマジすか??

計略が刹那号令じゃなかったら明らかに入れないスペックなんだが
武力は他のところで補って4/8伏入れたほうがいいだろ? 常識的に考えて。

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:11:36 ID:ZOpnndW6
>>618
いっぺん全カード見直して来い
伏兵踏める知力で武力5は普通に良カード

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:11:53 ID:EZCMWQ2o
>>618
>武力は他のところで補って4/8伏入れたほうがいいだろ? 常識的に考えて。
ここには賛成できるが、まあこいつらを見てくれ

つ[韓スイ][左慈]

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:12:16 ID:6eeIIzMG
>>614
じゃあこれ使ってみ?
メガシューユ R魯粛 R殿 陳琳 ホウキ

思ったより強くて困るぜ

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:14:06 ID:zl5OHlcy
>>621
いいデッキだな。(制圧戦のために)少し借りるぞ。





…いやマジでorz

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:14:07 ID:wAV0AkL3
>>620
いや韓遂はわかるがサジは意味がわからんww

>>619
Rカク、法正、SRホウ統がが5/6特技なしだったら嫌だろ?
一番比較しやすいのはRカクだが、これが4/8伏じゃなくて5/6特技なしのがいいと思ってる人なんているの?

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:14:18 ID:38mgxX00
最近、何進を使ったデッキしか思い付かん・・・・

誰か、シースルー爺or呂布の嫁と交換でくれるナイスガイはおるか!
誰か、シースルー爺or呂布の嫁と交換でくれるナイスガイはおるか!
誰か、シースルー爺or呂布の嫁と交換でくれるアイスガイはおるか!

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:14:26 ID:7LN0uCIl
>>621
ありがたく参考にさせて頂く
魯粛枠をちょっと変えるかも知れんが

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:14:57 ID:LkZB0XTW
いいこと思いついた
俺のけつの穴に郭嘉をつっこめ

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:16:25 ID:7LN0uCIl
>>624
ここにいるけど郵送費がめんどいぞ!
ここにいるけど郵送費がめんどいぞ!
ここにいるけどぶっちゃけ店で買え!

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:17:01 ID:NKgr5PEN
>>621
引いたメガシューユ持て余していたんだ。他のパーツあるから使ってみよう。ラストの自爆は深い意味があるのか?1コス騎馬じゃダメかな?

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:17:37 ID:rcw9jGQF
>>626
喰らえ!我が渾身の一撃!スーパー郭嘉アタック!

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:18:28 ID:02GDfEc1
>>618
本音言うのは嫌なんだけど…
4/8(9)伏馬というスペックも「計略要員としては」ハイスペックなだけであって
計略が使えないとなると普通に武力高い方が選ばれると思う
それを1.12で郭嘉自身が証明しちゃってるんだよな

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:19:23 ID:zl5OHlcy
>>623
個人的には法正は5/6無特技のほうが使いたくなるな(法正が低知力なんて
ヤダ、とかは考えないようにするなら)。
カクカとかカクは微妙な線。でも計略的にそんなに好みではないからどっち
にしろつかわな(ry


伏兵よりたった1でも武力を求める人もいるのですよ。

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:19:55 ID:7LN0uCIl
>>623
効果時間が変わらないなら俺なら5/6馬の方が良いな

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:20:20 ID:6eeIIzMG
>>628
理想は士気12から栄光→敵の号令→粘ってメガで焼き払う

で、敵は残りで真っ先にホウキを潰しにくるから自爆→魯粛城門ウマー

634 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:20:47 ID:Vze4JWh4
>>623
一騎討ち起きないなら断然5/6特技無しだな
お前は武力1の重みを全然わかってない

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:21:48 ID:NKgr5PEN
>>633
把握。明日マジで使うからな!今更「俺のデッキだ」って言っても遅いからな!

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:22:26 ID:Z2jnGh9D
>>619に聞く
朱桓は良カードですか?
明らかに3/8馬の方が性能いいんだが。

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:22:34 ID:ZOpnndW6
>>623
少なくとも法正は使われるわそのスペックなら
つーかそいつらほとんど計略要員だろ
戦闘要員でもある曹仁と比べるなよ
戦闘要員としても伏兵踏めてダメ計で即死しない5/6は優秀な部類だから

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:22:38 ID:EZCMWQ2o
>>623
     _   _l l_   _l l_
   //[][]  ̄l lニ、ヾ   ̄l lニ、ヾ _l l_
   ヽヽ-,   く ノヽ-ゝ   く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
      ̄                 く ノヽ-ゝ
     ヽ、       /ニニヽ              /
       ヽ_      / o  o l            /
       \\.   く u_'_ ゝ           ,'
         \\_/ '――‐' |_          l   R曹仁はスペックも良好で計略もあつかいやすいし
           ,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、       i     素人から玄人まで幅広く使われている魏騎兵の基本カード
         /| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ  ヽ     |    対して左慈は見た目南華老仙とほとんど変わらねぇが
.        / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、    |    あえて使われないようにコスト比を劣悪にして歩兵にした分
       / l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V   i   <    レア度と計略時間をかなり増加させて
.      / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ   |   |    倒すより変化するを目的とした
      /  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i  !  |    玄人好みのあつかいにくすぎるカード
     /   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´  \ .|    使いこなせねぇと小喬より弱い
.    / -、  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ |    ただのクズみてぇなもんだってのに
    ´/   Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ,   ヽ、|    何であの君主は?
    /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    | ',
.   /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |  ヽ
  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  |   \

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:23:00 ID:rcw9jGQF
>>635
俺だって・・・俺だってメガ醤油があれば・・・!

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:23:13 ID:sDwidUkQ
R曹仁が優良スペックというのは、
比較的低武力が全体強化持ってる魏だからこそ言えると思う
まぁこの号令だったらどの国でもレギュラーだけど

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:23:17 ID:7LN0uCIl
5/6 伏連
6/4 無特技

どっちを使う?


って話も有るがな
計略の差が無いならどっちが強いかな

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:24:33 ID:6eeIIzMG
>>635
じゃあはっきり言う
士気貯めるまでが地獄

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:24:35 ID:rcw9jGQF
>>641
名門使いから言うと上。
知力6あればダメ計も何とかなるんやが・・・。

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:25:30 ID:G+kE2ZBm
>>641
A:お願いだから計略考慮してあげてください

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:25:58 ID:Vze4JWh4
>>636
兵種変えんのは反則だろ…常識的に考えて
禿げが5/6馬火計とかだったら…

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:26:15 ID:02GDfEc1
>>641
下のU曹仁(洪)かな…

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:27:02 ID:7LN0uCIl
>>644
まぁそうだよなw

ただ……于禁が神速クラスの使いやすい計略もってたらどうなったかな、と思ってw

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:27:20 ID:mJv2yYB5
とりあえず馬玩がカワイソスなのはわかった

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:28:21 ID:LkZB0XTW
屍を武力要因としていれてたやつは2になって泣いた
屍を計略要因としていれてたやつは2になって笑った


650 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:28:24 ID:+SXURba1
>636
良カード








だった OTL

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:28:57 ID:6eeIIzMG
>>648
馬玩よりカワイソスな関平

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:29:55 ID:wAV0AkL3
マジで5/6のがいいのか。

そこのところは伏兵か武力1、どっちを採るか好みだとは思っていたが
ここまで5/6派が多いとは思わなかったな。

個人的には伏兵入れて残りを武断派にすれば、別に1.5枠にまで武力5を求める必要はないと感じたんだが。
これが6/4なら絶対武力6を選ぶけどな。5なら別に…。

まぁ多数派のいうことだし、5/6のほうがいいのだろうと思っておこう

>>638
サジは1.5コス8/8歩兵です><

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:30:28 ID:NKgr5PEN
>>647
ウキンは1.5コス馬8/6伏と考えればはちゃめちゃに強いよ!大丈夫!俺自分を騙すのは得意だから!

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:30:33 ID:LkZB0XTW
高武力になればなるほど武力1の差はでかい

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:30:37 ID:j8b8225X
>>648
この前傾国破滅火事場で大暴れしてたぞ。



おいしく頂いたが

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:31:07 ID:rcw9jGQF
>>652
サイレントマジョリティを忘れちゃいかんぜ?

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:31:38 ID:zl5OHlcy
>>641
UC曹仁はうちの鼓舞攻守のエースですがなにか?

ついでに言うと6/4挑発の槍が出たらR姜維は使われなくなると思う。
それこそ昔のRキョチョと姜維の比較のように…

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:31:59 ID:ZOpnndW6
>>654
低武力でもでかい
韓当さんの使用率がそれを物語っている

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:33:19 ID:j8b8225X
>>657
4/8の挑発だと不満ですか・・・

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:34:18 ID:7LN0uCIl
サイレント魔女リティを考慮して決定させて頂きます
『2/9伏のスペックの前では皆良スペック』
あたりまえの話だよね
レスをくれた『武力派知力派』のみんなは下には下がいるって事を知っておいたほうがいい

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:34:38 ID:LkZB0XTW
低武力でもでかいが高武力ほどでもないんだよな

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:35:14 ID:EZCMWQ2o
>>652
>サジは1.5コス8/8歩兵です><

わかっておるのう(w が、欲を言うなら10以上を変化した方がいいぞ。ほれ…そこにおる
屍刹那or目覚めをしておるような奴をの…。魏武った曹操やウホ徳もお徳じゃのう。隙無き誉れ
をしたイケメンなんぞは格好のえじきじゃわい(w

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:35:15 ID:wAV0AkL3
1/8伏活
1/9魅

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:35:38 ID:y2HSX4KS
5/6に魅力がついた奮起劉備は良スペックだと思うが
手腕孫権は良スペックだと思わない不思議

>>652
4/8より5/6の方がいいってことにしとけば郭嘉と法正の知力9に戻るかもしれないっ・・・!
しかし挑発のまま知力9になっても嬉しくないな

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:35:48 ID:Vze4JWh4
>>654
実際重要なのは「武力差」
武力1と2、武力8と9の戦いは同じ

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:36:24 ID:wAV0AkL3
>>664
待て法正は元から知力8だwwww

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:37:08 ID:IzuNq7Vy
ふー、びっくりした。でも、5/6派の意見はほぼ一点に集中している。
武力5と4の差は絶大だから、特技なしでも構わないというもの。それ、ほんとなのかなあ。


今回のこたえは数字のうえでは「5/6特技なし」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多 数の本スレ的サイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
こんな事で争うくらいなら1/8伏活が最高。

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:38:26 ID:mJv2yYB5
>>659
槍の挑発持ちは迎撃一発できるだけの知力があればいい


ってキョチョが懐かしむように言ってた

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:39:54 ID:rcw9jGQF
ここはとっても左慈使いが多いインターネットですね。
僕も使ってみたくなったが持ってない・・・orz

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:40:11 ID:sDwidUkQ
まぁ、結局のところ計略の差なんだよ…全ては…

局地戦では短時間でも武力+4士気3はたまらんぜよ

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:40:14 ID:j8b8225X
>>668
言い換えたらチンチン親子でおなかいっぱいってことですねw

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:40:23 ID:YdQdz8f3
左慈もいいけど、勉強もね(はぁと



そんな事よりみんなで麋竺の武力を上げてもらうように抗議しようぜ!!

そうすれば麋竺が厨カードになるんだぜ・・・ハーッハッハ!!

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:40:23 ID:ZOpnndW6
>>659
槍挑発持ちは基本的に半戦闘要員として戦わなきゃいけないから
コスト帯最高武力(7とか10とか除いて)より2も下だと使いにくくなるんだと思う

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:41:50 ID:EZCMWQ2o
>>660・663
2/9 伏   騎馬  計略:看破
1/8 伏活  歩兵  計略:単体強化(知力長時間)
1/9 魅   攻城兵 計略:単体速度上昇

…みんな醜い争いは止めよう。な?

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:44:07 ID:NKgr5PEN
蜀のSR嫁2人はなぁ・・・。魏のSR嫁3人と比べるとなぁ・・・。

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:45:04 ID:953OkOZW
ホームの征覇王が狩りやってたのだが、相手は皆凄い勝率の奴ばかり
低州は勝率マッチがあるのかな、それとももう狩りが食いあってるだけ?

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:45:11 ID:rcw9jGQF
>>675
ナミと春華と・・・誰だっけ?

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:45:45 ID:y2HSX4KS
>>666
ハハハ、何をおっしゃる。漢中平定の立役者法正が知力8だなんてそんな


刺す!知力1高かった郭嘉を挑発で刺す!

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:45:52 ID:94XGy9wg
なぁ
ごっつぁんの戦器って確か相手の武力を−25%程度に計算するんだったよな
そこで考えたデッキ
八卦・法正・ゴツ・SR子守
挑発から神速で壊滅してもいいしゴツ一人八卦なら天啓も蹴散らせるぜ!
どう?どう?

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:45:57 ID:C0G0quKm
>>677
お前の家に神速攻城兵が突……あ、もう落城してる

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:46:58 ID:C0G0quKm
>>677
アンカー先見間違えてた
甘いのは私か……!

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:47:04 ID:zl5OHlcy
>>677
王異


安心しろ俺も使ってたのに3人といわれて彼女だけ思い浮かばなかったorz

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:47:55 ID:wAV0AkL3
王異は嫁…魏の嫁扱いでいいのか?

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:48:09 ID:7LN0uCIl
>>679
マジレスするなら兀アーマーは今やはがねの鎧→皮の鎧になぐらい防御力下がった

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:49:56 ID:02GDfEc1
>>676
勝率マッチになってるような気がする
10州の話だけど、前より自分の勝率と近い人とよく当たるようになった
ただたまに自分の倍近くの勝率の人にも当たるからなんとも言えない

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:50:03 ID:rcw9jGQF
>>684
FAアレックス→GMキャノンUということですかな?

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:50:14 ID:7LN0uCIl
>>683
SR王異は俺の嫁

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:50:25 ID:zl5OHlcy
>>683
それをいうなら怒妻もだからいいんじゃね?
一応趙なんたらの嫁だし。


でも彼女が(絵でなくゲームのスペックで)うらやましがられる
ってのはなんかうれしいな。2になって初めてな気がする

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:51:22 ID:EZCMWQ2o
>>679
今は柔らかくなってしまったので、寧ろ直ぐに回復できる奴がいい。よって

兀突骨 R姜維 UC張飛 SR孫尚香

でイナフ。 UC張飛をSR子守or白銀にしてビジクにしてもOK

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:51:54 ID:7LN0uCIl
>>686
スモー銀→イフルートキャノン


こんくらい

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:56:25 ID:H5OU/YZc
>>690
東方不敗→キラ
こうですか?

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:57:18 ID:rcw9jGQF
>>691
凄くなくなったのか凄いままなのか判断に苦しむな・・・。

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:57:21 ID:EZCMWQ2o
ゾルマニウム合金→チョバムアーマー

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:58:25 ID:NKgr5PEN
本多忠勝→前田利家
こうか?

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:58:38 ID:7LN0uCIl
>>691
マフティー→ハサウェイ

or

カツ→カツ・コバヤシ


精々この位ですな

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:59:15 ID:j8b8225X
冷凍庫のチョコレート→常温のチョコレート

これでいかがだろう?

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:59:52 ID:rcw9jGQF
>>696
音速の勢いで納得した。

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:00:27 ID:EZCMWQ2o
>>694
敵足軽「うわあぁぁぁーーー!裸の大将だああ!!」
味方武将「うちの殿…なんか着てくれないかなあ…」

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:01:28 ID:kPLL3o5b
力を入れないと刺さらない雪見大福→刺そうとしたら別の場所からデロ〜する雪見大福

でどうですか?

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:03:33 ID:sDwidUkQ
冷凍庫に入れたこんにゃくゼリー→常温のこんにゃくゼリー

でどうか?

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:03:47 ID:hoqGW62t
あのときの息子→いつもの息子

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:04:45 ID:j8b8225X
>>700>>701だとおもうんだ俺・・・

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:05:11 ID:7LN0uCIl
>>701
君のそれじゃあどっちも柔らかいじゃないか

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:05:26 ID:wAV0AkL3
ゴッツーは戦器強すぎだから戦器を最大兵力upと回復速度upにして2.5コス10/1勇に修正しろ

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:07:37 ID:qXqdRtsz
流れに乗り遅れた感でいっぱいだけど、ホウセイが武力5になるならそっちの方が断然いいな。
郭嘉やホウ統と違って号令や妨害じゃないから知力減っても大丈夫だし、
槍の挑発持ちなら効果時間より武力が欲しいし。

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:07:39 ID:7LN0uCIl
>>704
そうだな、あの戦器は壊れだからな!
そうしようぜ

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:09:47 ID:+SXURba1
>701で吹いた

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:12:24 ID:hoqGW62t
くっ>>702>>703め!
俺の名宝はよく「固いねっ」て言われるんだぞ!!

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:13:28 ID:dhoJhDo9
何か知らんが…腰痛悪化の為、出陣出来んので便乗。


俺たちひょうきん族→はねるのトビラ



後、羽の生えたチョビ髭とは、怒りと憎しみと悲しみの中、覚醒し、今まで以上の何かが脳内で弾け飛んだ時に、弾けた中から生まれた脳内の変な人。

何故か的確な指示と恐ろしく優れた技術を俺に一瞬で与えた妙なオヤジ。

覚醒した人の誰もが、その脳内にはそのオヤジが御光臨されると、俺は思ってる。

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:15:12 ID:7LN0uCIl
>>708
(皮が)堅いね

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:15:26 ID:+SXURba1
つまりパタパタの羽使って永久に跳び続けるマリオのことだろ?

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:15:39 ID:C0G0quKm
>>709
ひょっとしてそれはキタキタ親父のことか?

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:18:38 ID:dhoJhDo9
>>711
どうやら、違う様なんだ。
表記として一番近いのは…そうだなぁ…

無双の劉備だな…。

でも、あくまで近いってだけだから…説明が如何ともし難い。
どんなオヤジかはご想像に任せるよ。

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:19:02 ID:02GDfEc1
>>709
つまり瀬賀部長の霊が降りて来ているということですね!



どうせなら郭嘉の霊の方がいいなぁ

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:19:06 ID:0O3PneGj
>>710
いやいやこうだろ

(態度が)堅いね。学生さん?こういうとこはじめて?

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:19:19 ID:MufaYKhR
山崎法正

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:19:23 ID:H5OU/YZc
>>712
実は魔王で、勇者の父なんですね

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:23:21 ID:7LN0uCIl
ヤハウェの加護を受けた大戦プレーヤーが居ると聞いて飛んできますた!

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:25:12 ID:dhoJhDo9
>>714
君も覚醒した瞬間に、君の脳内に御光臨されますよ。
その時は、郭嘉の姿かも知れませぬが。
ちなみに、デッキの神が御光臨された時には、白くて黄色くてもふもふの硬い人が御光臨されます。

俺の頭の中身が変過ぎるのは認める。

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:25:49 ID:7QBJ5ok+
ずっとメールを待っている俺が通りますよ

しかし今悲哀姫ってのは需要高いのかい?

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:28:03 ID:dhoJhDo9
>>720
笑う閣下や教祖様や浄化姫よりかは、一般的需要が高いと言われています。
私は赤い国の首長皇后よりも、鞭を携えた浄化姫にグッと来ます。

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:28:27 ID:ZOpnndW6
悲哀って踊られたら兵法使わないとどうにもならない
俺赤壁入ってない呉単

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:28:45 ID:7LN0uCIl
>>720
そういやトレスレに傾国と並ぶくらい希望出てるな

傾国は使ってみようって人が増えたせいだろうけど悲哀は…
謎だ

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:29:05 ID:4O3KEowH
一応核になるカードだから需要無くないと思うが・・・

日曜日イエサブいってきたら三国志のデフレっぷりにびっくりだ
2000出せば上級SRも買えておつりまできちゃう・・・
1000ぐらいで中級SRも買えちゃうしなぁ

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:30:18 ID:7QBJ5ok+
まあトレードなんて需要と供給だからな…
蜀の鷹匠軍師とレートが一緒だからちょっと色つけてみたんだが、もっと色つけないと出ないんだろうかと

あと俺がメール待ってるのはそれもなんだけど、それ以上にこのスレで教祖様欲しがってた人
俺は待ってるぜ

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:30:47 ID:Vze4JWh4
ヒント:絵が魅力てkkkkkケーッケッケッ

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:32:32 ID:H5OU/YZc
傾国は本当に守るのがしんどいぞ
一回やってみたが難しい
そんな俺は流星使い

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:32:41 ID:7QBJ5ok+
>>723
なあに俺も希望を出してる一人だ

傾国はそんなに使ってみたいものなのか?
舞い系のデッキって姫守るのに気をとられすぎて攻めがおろそかになりそうな気がするんだけど

とここまで書いて傾国は攻める必要がない事に気がついた

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:33:53 ID:XCRObL1q
俺にもいつか象さんを使う日が来るのだろうか

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:35:23 ID:4O3KEowH
残念だが傾国は使ったこと無いが
流星は攻めるよ?

傾国はどうなんだべ?

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:36:46 ID:7LN0uCIl
>>728
単に
頂上に出た

レートが低いので浮いてるSRでも出して手に入れてみるかー

トレスレに希望を出す

服を脱ぐ

服を畳む

コーヒーを飲む

砂糖と塩を間違える


こんな理由だろう

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:37:54 ID:7QBJ5ok+
>>731
全裸で塩コーヒー乙

やっぱり頂上の影響って大きいよな…

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:39:07 ID:Dzllb/X6
>>732
しかし覆面の使用率は上がらずw
大将軍デッキって頂上出たことある?
見てない時の方が多いからワカラナス…(´・ω・`)

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:40:52 ID:H5OU/YZc
あんなに頂上でてるのに増えないエン家っていったいw

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:40:56 ID:7LN0uCIl
>>732
まぁ頂上ってのはデッキ環境や戦い方の一つの指針になるからな
そのデッキ立ち回り方も参考に出来るし

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:41:35 ID:wAV0AkL3
流星で頑張って総武力27くらいにしてガン攻めする

R華雄 R太史慈 R罵倒 UC小喬 C侯成


伏兵はもちろん罵倒で処理

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:42:03 ID:7QBJ5ok+
>>733
使用率は上がってないが瞬間的にトレスレでの出現率は増えたぞ
今はもう収まってるけど

やっぱり鷹匠軍師+傾国くらいしないと悲哀姫は出ないのかね…

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:42:06 ID:7LN0uCIl
>>734
ウンザリするほど増えてますが

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:42:21 ID:y2HSX4KS
ラスト1カウントで攻城入って麻痺矢に辛勝→傾国の連戦で精神的に壊れた俺ガイル
傾国なんて名門に食べられちゃえばいいんだ!!

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:42:59 ID:4O3KEowH
ぶっちゃけると
郵送してまでトレしたくない が本音だと思う
だってメンドクサイシー

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:43:48 ID:0O3PneGj
袁家コンプ2000円くらい出せば買えそうだしな

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:44:13 ID:ZOpnndW6
>>735
単に 頂上に出た=強デッキ って短絡思考が多いだけだと思うぜ
あまりに酷い縛りが無ければランカーなんてどんなデッキ使ってても強いって

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:44:57 ID:7QBJ5ok+
あと詐欺師が増えたのもあるよな…
いい迷惑だよ

俺手渡しなかなかできないから郵送に頼るしかないんだけど難しい

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:49:28 ID:Dzllb/X6
>>743
逆に俺は手渡しオンリーだな。
詐欺られたくないし詐欺だと思われたくないし。

この前ダブった鬼神様郵送で送ったがな…ダブりでもなきゃ郵送はする気しねーわ

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:51:15 ID:H5OU/YZc
>>744
とk(ry

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:51:50 ID:4O3KEowH
俺もSRあと5〜6枚 LE5〜6枚ぐらいでコンプだけど
このあたりまでくると
郵送って本気でだるい、ゲセンのボードでグピしてトレードしたほうが手っ取り早い
大型とかなら郵送してもいいけどだけど
大型だと相手もいないし、出しても見つからないだろうからやらない






傾国デッキなんて俺の業炎ワラにかかればイチコロだぜ

多分

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:52:48 ID:7LN0uCIl
>>742
いや実際強いぞ>ランカーのデッキ
ポテンシャルを引き出すだけのスキルが有ればかなりの強さだ



ランカーってのはデッキ構築スキルもあるからランカーだしな

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:53:20 ID:Ykm25TGA
>>734
名門は「流行ってはいないけど結構強い」のが好きなねらーの心の拠だからね〜
流行りだしたらどうなることやら

馬鹿連環もそんな理由でねらーに愛されてたよ…

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:54:51 ID:vXpO6164
流れ、舐めないで!
するけど
どこで聞いて良いかわからんからここで聞かせていただきます
なんで涼勢力に王異がいるの?曹操が馬超と戦う前から、涼州にいたんだっけ?
教えてエロい人


750 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:55:33 ID:7QBJ5ok+
>>744
それもそうなんだけど時間が取れないんだよ…
本当に不定期にしかゲーセン行けないし。詐欺師と思われるのも確かに嫌だけど。
あと覇王流れでアレな人がトレスレに増えてるのも事実だし。

>>746
むしろ大型のほうが郵送だと恐くないか?
ロストした時のダメージが大きそう

そしてダブルでメールきたよヤター

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:55:40 ID:bb0COWqf
ググレばおkだぜ!

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:55:59 ID:4O3KEowH
>>747
ぱちレンジャーと
名君ぱちろ〜Verでよろしく

ぱちろ〜3 ばっかだな・・・・
あ、旧○○のC,UCだけでもおk

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:57:20 ID:5+HfekrY
流れ大水計でスマヌが、
昨晩の親切な方、マキシィの招待メールdクス。

ところで、登録プロフィールの君主名ってマキシィ入ってる人は皆、本当の君主名を入れてるのかな?

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:58:41 ID:Dzllb/X6
>>745
何だよ?w
>>750
覇王道消えたのは痛いよなぁ…ゴミを隔離する良い場所だったのに…。
まぁ、まだ生きてるんだがなw

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:59:35 ID:ZOpnndW6
>>747
ある程度の号令なりコンボなりできればどんなデッキでも上にはいけるよ
ランカーのデッキでも全く穴が無いなんてのはほとんど無いし・・・まあワイパー時代のキョチョイクとかはそれに近いけど
要するに使用者の腕が超絶なだけ

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:00:09 ID:PaLuvKVi
傾国で覇王になった俺登場
俄かで傾国って正直つらいものがあるんだぜ?
名門とか弓とかワラワラとか苦手な相手は多いし
下手したら号令だけでも負けちゃうんだぜ
傾国で勝ちが取れるデッキは少ないと思うんだが
そんなにはやってるのか?

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:00:09 ID:G+kE2ZBm
トータル・ネットワーキングサービス マキシィ

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:00:20 ID:n/799uUG
>>752
玉露デッキもなかなか

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:01:27 ID:Dzllb/X6
>>755
大会のSTO見ると良く分かるw

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:01:53 ID:wAV0AkL3
李典氏とかはデッキの意味すらわからないのに覇王昇格戦とかいく男前だったけどね

上位はデッキの筋さえ通っていれば普通に強いでしょう
でも昔の李典8枚デッキは本当に謎に満ち溢れて(ry

前verのパワー溢れるデッキばかりの時代だったらさすがの李典氏も無理だったろうかな

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:02:43 ID:Rp185/nq
郵送トレードか…なんか怖いから手を出せない俺がいる。
やっぱり手渡しが一番安心。

でも中々トレード決まらないのがなぁ…

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:03:29 ID:Vze4JWh4
>>756
傾国が強いんじゃなくて暗殺毒が強い
傾国が入れば相手は攻めざるをえないので組み合わせ的に極悪

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:04:10 ID:H5OU/YZc
よく知らないんだが
麻痺矢天啓ってどうなんだ?

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:05:01 ID:4O3KEowH
号令が7になってからまったくみなくなったな
一回ぐらいあたったようなきがしなくもないが・・・

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:05:06 ID:wAV0AkL3
つまり遠弓の舞で覇王になった俺も俄かということ

>>763
弓スキルがあれば強いと思うよ

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:06:02 ID:7QBJ5ok+
>>756
デッキジプシーよりも更に軽いデッキミーハーさんも結構多い予感
でも李儒があの計略のまま柵弓になったおかげで涼単傾国の安定性って高くなったと思うけどね

>>761
手渡しだとどうしても生活圏がかぶってないと無理だしなあ

怖いけど郵送も続けてると同じ人と何度かトレードする事になったりして意外と楽しい
「この間はお世話になりました」とか

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:08:21 ID:Dzllb/X6
>>761
大戦をあまり置いて無い県だと大変かもな。
まぁホームは5件のゲーセンがあるから手渡しでもそれなりに苦労しないが…。
ごめん嘘最近全然決まらない…('A`)
まぁ募集もして無いけどな

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:10:21 ID:+iO5awMf
どうも、一店舗連盟です

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:11:08 ID:02GDfEc1
>>763
悪地形なら騎馬単もメタれる

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:11:08 ID:H5OU/YZc
近くに三軒あるが手渡しは('A`)
トレ板は全部鮫だし
申し込んでも鮫だし

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:13:07 ID:7LN0uCIl
>>769
それは…メタと言えるのか?

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:13:26 ID:Rp185/nq
>>766>>767>>770
やっぱ手渡しだと大変か…

むしろ2chトレスレで募集してみるか…?
止めておこうか。

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:13:51 ID:4O3KEowH
それはメタっていわんな

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:15:54 ID:Dzllb/X6
>>772
mixiやってんならそこで…。
といっても、ウチの県の手渡しトピなんざ過疎りまくってるんだよな…。
書いたがメッセージこねーし…

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:16:40 ID:UhSgUPPG
悲哀のために白銀放出したなぁ

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:17:03 ID:4O3KEowH
手渡しはだと対象が県内ぐらいだけど
輸送になると対象が全国になるからね
人数が段違いでしょ
だれかサイタマーで条件合あうひといないかなー

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:17:10 ID:02GDfEc1
>>771>>773
メタは違うか…

じゃあ
悪地形なら騎馬単も叩き潰せる

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:17:58 ID:vXpO6164
>751
携帯厨なんでむりぽ


779 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:18:04 ID:Dzllb/X6
>>776
品川まで来れば(ry

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:18:36 ID:7QBJ5ok+
>>772
とりあえず出す前に診断スレ一度見ておいたほうがいいと思う
あと覇王やカーンの有名な詐欺師がこっちに流れてきてるみたいなんで、
トレードトラブルスレやトレード詐欺対策本部っていう情報スレも見ておいたほうがいいかも。両方ともこの板にある

もしくはここのトレスレで手渡し限定募集するとか
ちょっと離れたゲーセンとかの人がいれば足を伸ばしてくれる可能性もあるし

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:18:48 ID:7LN0uCIl
>>775
それ普通

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:21:01 ID:jT6PKQ7U
高校時代TCGにはまった時は授業中にデッキを書いていろいろシミュしてたな
学生のランカーの人でもデッキ考えてやてるんだろうな

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:22:02 ID:4O3KEowH
モウカクのために
R劉備 R孫堅 Rシュウユ Rソウジン Rホウトウ
出したお




鮫ですねwwwwwwwwwwwwwwごめんなさいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:22:07 ID:mn0kpb++
俺もRカード掘りたくて常連の掘り師の真似してみたが全然掘れなかったorz

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:22:50 ID:mINQw8Tx
名門増えてるらしいが俺はいまだに爆進の同士に出会えてないぜ・・・

ところで話は変わるが、李儒ってたしか1の時の方が範囲全然広かったよな?
まああの頃は歩兵だったわけだが。

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:24:07 ID:G+kE2ZBm
>>778
携帯だってググれるじゃねーか。何言ってんだ。
・・・・もちろんauじゃなくてもググれるぞ。

というか、携帯Googleはすごい便利なんだぞ。
普通じゃ見れないwikiなんかも、Google経由だと
Googleが携帯向けに変換してくれるので見れたり、
携帯厨なればこそGoogleは有効に活用すべきだ。

まあ、そうやって携帯を使いこなす努力をしないから”厨”なんだろうが。

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:24:13 ID:Rp185/nq
>>780
おうよ、既に何度か診断してもらったりしてるぜ
やっぱり格上げを狙うのは難しいぜ…

超絶グピでも狙ってみるか。勿体無い気もするがかまわんし

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:24:45 ID:TbsxONJ2
傾国は他軍時代は馬鹿先生しか使える柵持ちがいなかったからな。
涼軍は封印爺、暗殺毒軍師、破滅献策軍師とそれなりに使えるのがそろってる。

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:27:54 ID:7QBJ5ok+
>>787
格上げはあんまり枚数で勝負するとチリツモって言われちゃうからな…
超絶グピだと逆に叩かれる(というか注意される)可能性もあるので気をつけろ!
何のカードが欲しいかにもよりそうだけど

手渡し限定だと多少グピ、くらいが一番応じやすいと思う
あとは改札内取引だと電車賃が派手にかからないので定期とかがあればそういうのも一つの手

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:28:22 ID:7LN0uCIl
ただ、今他軍に傾国あったらかなり厨だな
象は守りには今でもかなりの力を発揮するし

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:29:02 ID:Dzllb/X6
>>786
>>778じゃないが…マジ?
携帯からだとお気に入り→2chとか大戦netとかチーム掲示板とかしか見てなかったわ。
大戦wikiも見れるのか…う〜む…携帯=2ch見る道具としか使ってなかったw

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:29:23 ID:5+HfekrY
ああああ危なかった…鍋が火噴きやがった。今後注意しよ…

>>783
俺、猛獲ダブってるからトレしても構わんが…

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:30:10 ID:7QBJ5ok+
傾国は象が他に来るから涼に移された気がしてならない
はじかれまくりながら傾国攻撃するのってそれこそ焼き払えとかじゃない限り無理ぽ

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:31:29 ID:Rp185/nq
>>789
ほしいカードはSR最高ランクだぜ!
コチラの手札は他軍ランクNo.1SRと他軍ランクNo.2SR!あと呉軍ランクNo.3

やっぱり格上げは難しいなぁ…

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:31:49 ID:Dzllb/X6
じゃあ涼他2色傾国デッキを(ry
幸い1の時初めて引いたSR傾国が残ってたから色だけは他単統一だぜフゥハハハァァァァァ!

796 :無双呂布:2006/11/09(木) 18:32:16 ID:7LN0uCIl
ギギギ…(つまり俺が独り身になっちゃったのも象共のせいか!)
灰トナレイ!(ぶっ殺す!)

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:33:02 ID:+SXURba1
>793
ただ…スペック下げられたのにコストそのままって…燃えるのは辛い…。

まあ他軍にいたから高かったのかも知れないけど。

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:33:40 ID:Rp185/nq
>>793
それでも遠弓舞乱れ撃ちなら…遠弓舞乱れ撃ちなら何とかしてくれる…

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:33:46 ID:+iO5awMf
廃人はかなりダブらせて扱いに困っていたりする
だから地元のトレードノートに購入希望を書くといいかもしれない
大体の奴ははヤフヲクレートより安く譲ってくれる
しかし根性の悪い奴もいるから注意、NOと言えない日本人は気をつけろ!

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:34:26 ID:4O3KEowH
>>794
カダとリョフと孫堅じゃぁJOJOはキビシインジャナイカナ?

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:34:54 ID:7QBJ5ok+
>>794
呉軍No.1が欲しいなら普通に他軍No.1と呉軍No,3で行けそうな気がするけど
呉軍No.3は今流行の二色デッキのメインになる人だよな?

正直他軍No.2は弾にならないからお留守番してもらtt(ry

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:35:23 ID:7LN0uCIl
>>794
SDK、呂布、孫策で狙いは周姫か

んー、SDKが有るだけ狙いやすいがお供が弱いな
上級SRが後一枚有ればSDK+それでサクッと行けるのに

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:35:43 ID:Rp185/nq
>>800
アンタって人はー!!!

JOJOワスレテタ orz

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:36:30 ID:7QBJ5ok+
>>800
石仮面はLENo.1とピントレできるかできないかです、先生…

そしてそのLENo.1は唖然とする程積まないと出てこない件

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:36:51 ID:zYxBg11F
>>796
殿、落ち着いてくだされ!なんと三国志大戦DSでは新カードで他軍にチョウセンが追加されますぞ!!

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:37:17 ID:7LN0uCIl
ってシジーわすれてたorz

SDK+孫堅ならギリなんとかなるんじゃないか?

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:38:02 ID:Rp185/nq
>>801
その二色デッキのメインの方であります。

やっぱり他軍No.2は弱いか。諦めましょう。

>>802
孫策は確かNo.4かと思ってたり。

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:40:29 ID:Rp185/nq
>>796
個人的に貴公は、董卓裏切った後の姿かと思ってる。
そうすれば一人身になった理由も判る。

え?高順も張遼も裏切り三人組も新しい嫁さんも娘も西涼だって?シランガナ

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:40:52 ID:7QBJ5ok+
>>807
一度その2枚でトレスレで手渡し限定で募集してみたらどうかな?かな?
レート面からも人気面からも充分No.1引っ張れるパワーはあると思うよ

No.2はね…700円だからね…

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:41:07 ID:4O3KEowH
LE1位のお方でもJOJOはでるとは思ってない俺様ちゃん

俺も上級に格上げしたいのぅ
中級あたりがダブりまくって困る

あ、チョウカクは6枚アリマス

811 :救世主†オルガ† ◆cA7oIM8fok :2006/11/09(木) 18:41:41 ID:jT6PKQ7U
俺の屍を超えてゆけ





812 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:41:52 ID:vXpO6164
>>786
トンクス
本当に知らなかったんだ。大抵の事はここで聞けば教えてくれるから、努力してなかったのは認めます。
スレ汚しスマソ


813 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:42:38 ID:Rp185/nq
>>809
了解。付き合ってくれてありがとう。
あとスレ違いの話して皆さん本当にごめんなさい。

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:44:20 ID:7QBJ5ok+
>>813
最初にトレード関係の話振ったの俺だし…
そもそも大戦のカードトレードなら別にスレ違いでもない気がするんだけどどうだろう


だって深夜になったらポケモンとかカエルとかの話で(ry

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:44:58 ID:mn0kpb++
昨日友人がSR劉備をただでくれる夢を見た。
そのことをその友人に話したら俺が欲しいぐらいだぜと大笑いされた。
せめてR劉備だったらもっとショック少なかったかもしれないのにorz

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:45:11 ID:6l1Na94H
さて業炎4枚デッキと悪鬼神弓毒遮断デッキとどっちがいいかな?
デッキ内容は
SR周喩 R馬孫策 R周泰 C朱治と
R呂布 R華雄 UC閻行 UC董白 UC李儒だ。
どんどん頼む。

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:47:33 ID:Rp185/nq
>>814
いや専用スレがあるからさ…。
よし、この話はコレにて終了!

他軍No.2の方は弟にやるか。

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:47:47 ID:7LN0uCIl
>>816
後者


前者は攻めきれないに10000董白

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:48:00 ID:zYxBg11F
>>816
前者も後者も伏兵処理がむずかしいうえに下のデッキはダメ計いたらつらくないか?特に水計とか

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:48:07 ID:Dzllb/X6
>>813
>あとスレ違いの話して皆さん本当にごめんなさい。
何を今更w

もっと凄まじい脱線だってあるんだから、この程度はスレ違いにもならんだろw

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:49:06 ID:4O3KEowH
業炎は主力2体焼いても残りの3体で妨害できなくないからなぁ。。。

ちなみにシュチは俺の経験だとそのうち抜けます

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:49:25 ID:Rp185/nq
>>816
朱治を呉夫人にしたら、昔の俺のデッキだ…。

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:50:26 ID:7QBJ5ok+
>>816
俺のデッキからだとどっちも嫌
メガシューユも高武力弓も大嫌いだ

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:51:43 ID:0O3PneGj
>>821
俺の経験だとそのうち朱治で抜けます

まで読んだ

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:51:58 ID:7LN0uCIl
>>823
名門使い乙

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:52:05 ID:9vopXq/X
>>822
今日、君のデッキのサック→パパにしたデッキに当たったな。
賢母→業炎→男の意地やられました。

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:52:09 ID:+SXURba1
>813
むしろ正しい流れwww

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:54:16 ID:zYxBg11F
>>816
そういやへやーをRパパ 朱治くんを呉夫人にしたら1の頃の俺のメインデッキだな
それなら伏兵ごと焼いてたな

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:00:13 ID:+SXURba1
>816
朱治をママ
メガ周瑜砲を朱桓と丁奉にしたら前作で俺が使ってたデッキだぜ

今このデッキ使うと1勝すら難しいぜ(トータル2勝6敗くらい)

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:01:42 ID:GDD7p8e+
>>555
酷いブラフだなw

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:02:33 ID:Rp185/nq
>>820>>827
みんな優しいぜ…

>>826
やっぱり今だと孫策よりパパか。
武力8騎兵で使ってたからなぁ…

偶に賢母業炎に見せかけて賢母蛮勇で蹴散らしてたけどね

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:03:17 ID:ZOpnndW6
>>829
何のためにママ入れてるの?
いまいち使い道がわからんのだが

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:03:27 ID:bb0COWqf
>>831
そんなあなたにSR孫策

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:03:34 ID:fOTrBPEM
>>816
その業炎俺と全く同じだぜ
普通に闘えるぞ九州だがなぁ

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:03:37 ID:dhoJhDo9
…つまり、三番目の姉が三国志大戦に目覚めたので、俺に教えを請いに来たのをマジなデッキを教えるか、八枚飛天を教えるか、どうしたら良いか迷ってる俺。
さて、おまいらはどうする?

836 :救世主†オルガ† ◆cA7oIM8fok :2006/11/09(木) 19:04:34 ID:jT6PKQ7U
あれ?玉露同盟VS月君の動画きてるかな

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:05:57 ID:Rp185/nq
>>833
うーん、SR孫策欲しい。
でもきっと計略は使わないんだろうなぁ…

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:06:05 ID:4O3KEowH
>>833
まぁ、パパもはやりなので
パパもいれてみたらどうだ?
SRシュウユ SR孫策 SR孫堅 

これで勝つる!!

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:06:23 ID:zYxBg11F
>>835
ケニアデッキを教えて死なせない戦い方を身につけさせる

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:07:20 ID:ySCKoMkD
>>835
悲哀デッキを教えて死なせる戦い方を身につけさせる

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:07:24 ID:bb0COWqf
>>838
コストが重いので業炎を抜く
とりあえず誰も死なない号令として手腕を入れる
次に最強のダメ計ストライダーを入れる
 完 成 !

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:07:51 ID:H5OU/YZc
>>835
ここは4枚鬼神様と言うことで

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:08:11 ID:0O3PneGj
>>835
間違っても呉バラデッキを渡して姉者をサックとか周喩無限収集者にせぬことだ

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:08:18 ID:SQaq/wwZ
流れ大水計するが
未だ1○州の恥ずかしい漏れ。そしてICを亡くす
仕方がないから新ICでやったんだ
そしたら


普通に1州の奴の方が強かった
初心者狩りってここまで蔓延してたんだな

え?お前も初心者狩り?知らんがな

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:08:20 ID:Rp185/nq
>>835
初心者ご用達の大徳5デッキでいいんじゃない?
騎兵2とかで少な目にして、騎兵の練習させてから本格的に


8枚飛天を進めるんだ。

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:09:13 ID:mn0kpb++
ぐぐ、蜀単で号令持ちが旧R劉備しか持ってないからこいつを1・5コス枠に入れるしかないぜ。
SR劉備があればこんなことしなくていいのに・゚・(ノД`)・゚・。

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:09:25 ID:+SXURba1
>832
基本は賢母へやーか賢母蛮勇だった。



あとそのころの禿は賢母で知力上げると知力7のR夏侯惇が焼けたんだぜ…。

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:09:54 ID:dhoJhDo9
>>839
おいおい、ノンレアだぞ。
光り物は何一つ無い。
俺の部屋に散乱しているC・UCだけで組むそうだ。

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:10:50 ID:7QBJ5ok+
>>846
R劉備は旧のほうがかっこいいよ!

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:11:02 ID:k00bVY55
>>837
進撃は案外使うと思うよ
今ならかなり頼れる

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:11:50 ID:Dzllb/X6
>>835
まずは魏低資産デッキで練習。
後におまいが鬼神様の強さを見せ付けてやる。
UC夏侯惇入りだとなおよし
アイテム手に入れば確実にはまる!

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:11:55 ID:N82kSkQK
ケニアの流れで聞きたいけど
SR醤油 鬼神様 どごぉ〜んのケニアってどう?
やっぱり攻めきれないよねぇ?

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:12:03 ID:mn0kpb++
>>849
いや、実は1・5コス枠にこいつじゃなくて違う奴入れたいのよ('A`)
でも号令無しだと戦えないし・・・・

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:14:15 ID:Rp185/nq
>>846
大徳は、蜀の中でも数少ない癖の無い全体強化だからねぇ…
効果範囲の広さも相まって、蜀使いとしては是非とも押さえておきたい一品だよな。

でも叩き潰せぇ!のセリフは何か別な物にして欲しいかも。

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:14:21 ID:n/799uUG
>>853
つまりあいつの出番だな!


っ曽田劉備

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:14:27 ID:Dzllb/X6
>>852
典韋→屍パパでおk
>>853
号令→全体強化と脳内保管するが、問題ないよ。
全体強化なんて呂布の餌にしかならんしな。

ちなみに賊軍は強い。
最近6枚デッキとかが割と流行ってるらしいしな。
魏他デッキの主力の一人ですよ

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:15:43 ID:7LN0uCIl
>>853
超絶強化と妨害さえいれば号令無しでも戦えるぜ!
元々蜀ってそこまで号令の国じゃないし

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:15:44 ID:Rp185/nq
>>852
全てを灰塵に→どごぉ〜ん→全てを灰塵に→鬼神降臨
なんて恐ろしいコンボ!!

え?士気?シランガナ

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:16:27 ID:02GDfEc1
>>835
UC許チョ UC\ R郭嘉 UCジュンイク UC程イク
のバランスデッキ

三兵種揃ってて、全体強化、単体強化、ダメ計、反計と計略も揃ってるから初心者にはいい練習になると思う
柵も伏兵もあるから開幕も安心


フフフ、本当はあのお方を超絶プッシュしたい所なんだけどね

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:17:24 ID:dhoJhDo9
>>851
今、猪突の人とUC甘寧をじっと見つめてる。
どうやら、軸が決まりつつある様だ…。
さて、陳武と呂蒙を見始めた…。

そして、姉やんは…

女性武将収集家になるやもしれん。

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:18:38 ID:ZCM97XKD
>>859
なぜに玄妙防衛

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:19:20 ID:Dzllb/X6
>>860
待て、今すぐ鬼神様を見せてその強さを熱く語るんd(ry
UC夏侯惇も見せればそのイラストと(ry


863 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:20:04 ID:02GDfEc1
>>861
間違えた〜!
UCジュンユウだったー!!!!!orz

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:20:36 ID:mn0kpb++
>>854>>855>>856>>857
今考えてるのがUC関羽・R馬超・月姫・凡将で残り1・5コス枠に誰を入れるかなんだが
候補が号令のR劉備、手持ちで唯一伏兵持ちの1・5コス法正、
武力底上げ目的でUC周倉、趣味の王平の4人。

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:20:51 ID:G+kE2ZBm
>>854
じゃあ

「目覚めるぜ・・・・・俺達の中の 「鬼」 がよ・・・・・・!」

とかですか

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:22:03 ID:tIjBwu7a
流れ大水計するが







ToLOVEる1巻がどこにも見つからない件について

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:22:53 ID:4O3KEowH
>>864
まぁ、まて王平はガチだぞ?

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:22:53 ID:Dzllb/X6
>>864
ん…?
IDの履歴っぽいの見たが…大徳欲しいのか?
1ので良いならやるが?w
まぁ今作ってるデッキには入らんか…馬超→魏延にすれば可能だが

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:23:03 ID:bb0COWqf
>>866
いらないから問題なし

M0がみつからね

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:23:19 ID:G+kE2ZBm
>>866
昨日ヤフオクで1500円で落札されてるのをみたぞw

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:23:32 ID:5+HfekrY
>>853
桃園、子守、R馬超、Rキョウイでやってみるがいい
伏兵いないけど高武力、高知力で桃園との相性はいいぞ。長年愛用していた俺の元メインだ

桃園打てない相手なら挑発→神速たまに一騎当千を繰り返して頑張るんだ!

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:24:15 ID:ZzTEZkof
ぼくのかんがえた伊籍

2/7 募 弓兵
転身のススメ 士気3 前方中円
範囲内の味方武将を自城に戻す
「劉備殿、今すぐお逃げください!」

うむ、微妙だ

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:24:30 ID:Rp185/nq
>>864
とりあえずさ、UC関羽をUC張飛に変える所から始めようか…?
そうすれば、1.5コスを2コスに出来て幅も広がるし。

少なくともUC関羽は外しておこうか…

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:27:04 ID:tIjBwu7a
>>870
話題になっているから本屋を探しても見つからない


あの時メロンで買っておけば…なぜだ…みさくらはすぐ見つかるのに…

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:27:13 ID:H5OU/YZc
>>866>>869
お前らときたらたかがジャンプ漫画で




電撃ピカチュウ見つからね

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:27:24 ID:Rp185/nq
>>865
それなんて群雄伝?
真島3兄弟といい川原3兄弟といい、なんでこんなに頭悪い感じが満載なんだろうなぁ…

個人的には裏のセリフみたく「俺と一緒に天下を目指そうや!」とかで

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:28:05 ID:iQRG+81X
>>854
復活:「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」
撤退:「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」
一騎討ち:「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
一騎打ち勝利:「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」
計略発動:「貴様ら・・・許さん・・・」
落城デモ:「っふ・・・・邪気眼を持たぬ物にはわからんだろう・・・」

こうですね?わかります

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:28:12 ID:Dzllb/X6
>>873
アイテムつきなら外すなんてアリエナイ!

まぁその人の好みだが…
>>876
まぁ、固有の台詞を付けてくれても良いとは思うけどな…

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:29:06 ID:7LN0uCIl
>>864
UC関羽→UC張飛
凡将→魏延
月姫→Rホウ統
そして1.5コスに王平



これを持って号令無しデッキとす!

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:32:13 ID:p+UCwOLH
>>877
それなんて過去のはずかしい記憶?

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:32:57 ID:mn0kpb++
ごめん言い忘れてた。
1コスと1・5コスと2・5コスと3コスはR劉備以外持って無いのよね('A`)

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:35:46 ID:dhoJhDo9
…ちょいと書かせてくれ…。


姉「ね〜、水使いの女の子いないの?火使いの女の子いないの?雷使いの女の子はいるのに。」
俺「火使いの女性武将はいるよ。高価だけどな。っつーか、計略は魔法じゃないし、何か式神を使役する訳でもないぞ。」
姉「ふぅん。じゃ、水使いの女の子はいないんだ。」
俺「オヤジなら居るが…。」
姉「女の子は?」
俺「居ないなぁ…。」
姉「…チッ」

どうやら水計が欲しいらしい。

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:36:00 ID:38mgxX00
いやいやいや、大徳ならこれだろ

「俺達の戦いはこれからだ!」

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:36:54 ID:bb0COWqf
田豊はじつは女の子で・・・

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:36:56 ID:9FiwEd1q
群雄伝の真島イベント先週見た
あれを半強制的に見させられるのは嫌がらせ以外の何物でもないと思った

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:37:26 ID:mn0kpb++
ちょっと意見聞いて組みなおしてみた。
UC張飛・R馬超・R趙雲・月姫・凡将
ごり押しならいけそうかな・・・・

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:37:31 ID:ed8xuExK
2コスはあるのか

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:37:36 ID:7LN0uCIl
>>882
そっと流星を手渡すんだスネーク!

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:38:28 ID:f1mD/zAQ
>>881
2.2.2.1.1の編成ではどうですか?

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:39:49 ID:H5OU/YZc
>>888
もちろんEXだろうな

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:40:21 ID:Rp185/nq
>>882
そういえば水計使いの女性武将いないな…

というか水計使い自体結構少ないよな。
と思ったが雷使いも実は少なくなったんだっけ。

やっぱりダメージ計略の花形は火か…。

水計使いの女性武将が現れるとしたら誰だろうな…

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:40:39 ID:Ab0LeSdj
SR劉備は、どう見ても海皇記の主人公に見えて仕方無いんだが…

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:40:47 ID:vCaTWbhV
>882 水でもかぶって反省しなさい

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:43:52 ID:7LN0uCIl
>>892
ファンとロンを足して二で割ったらあんな感じだよな



まぁ川原カードは俺が大戦始めるきっかけになったので愛用してます
最近は横山に多少浮気してますが

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:44:25 ID:5+HfekrY
>>886
まったくしかたがないなぁ。1のしかないが大徳やろうか?
俺、大徳だけは絶対使わない主義だから。

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:44:38 ID:Wvm6k35Z
ダメ計使いの数が違う
排出停止、EXを除くと
蜀2魏1呉7
数は間違ってるかもしれんが

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:44:53 ID:9FiwEd1q
>>886
まあ無難な所っすな
代えるとすれば凡ちゃん→ビジクかチョロでいいかも

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:45:44 ID:Rp185/nq
>>894
あれ?俺がいる…
でも大戦初めて2週間で大徳が手に入った…

気が付けば次の目標がCLAMPになってた孔明の罠

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:45:59 ID:IYUZG0Li
新カード情報

LE孫策だお(^ω^)
もちろん、一騎当千絵で

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:46:35 ID:38mgxX00
>>水計使い

水計はあくまでサブ計略だからな
赤壁や業炎みたいなメイン計略とは違う・・・連破はメイン計略だったけど

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:48:33 ID:IYUZG0Li
>>900
つ大水計

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:48:38 ID:mn0kpb++
>>895
いやいや、いくらなんでも知らない人からただでSR貰うなんてできないですよ。
トレードに出せるタネも無いし、直接トレードもできないからするとしても郵送してもらうしかないし。

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:50:45 ID:3/NY0jQ2
>>896
それ間違ってなければ袁2番目にダメ計多いのかな

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:51:33 ID:ed8xuExK
何故名門が話題に挙がらない

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:52:10 ID:+tCvBGpL
>>903でも範囲とか特殊だよな。ダメ計ではあるけれど

906 :900:2006/11/09(木) 19:52:28 ID:38mgxX00
>>901
ああ・・・確に大水計は鬼だよなあ
ランキングも上位なのに水計使いって本当に少ないのかな・・・
本当にそうなのかな・・・?

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:52:47 ID:7LN0uCIl
>>902
もしもアレなら…地元のトレで「放出2R趙雲・希望大戦1SR劉備」って書いてみ?
多分出るから


良い人ならR張飛ぐらいオマケでくれたりする

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:52:59 ID:G+kE2ZBm
>>903
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・そうなるね。
かなり意外だが。

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:53:41 ID:Rp185/nq
>>903
落雷は無いにしろ、火計、水計の二種類もあるんだよな。
流石名門!
>>904
最近食傷気味だからさ。

なんつって。

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:54:00 ID:7QBJ5ok+
>>903
でもそのうち1つは自城前限定で
そのうち1つは自分の周りちょびっとだけです

そしてまともな範囲を持っているものは足が酷く遅いです

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:54:32 ID:7SBdXYB5
>>858
二度の業火で相手に何人残ってるのか?と小一時間

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:55:20 ID:Dzllb/X6
>>906
魏唯一のダメ計なんですから勘弁してください…(´・ω・`)

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:55:40 ID:H5OU/YZc
りっくん 赤壁 業炎 戒め 呂ハン グフォン アリエナイ 矢印
呉は8枚だな

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:55:42 ID:9FiwEd1q
そんなのはどうでもいいから張宝の落雷返してくださいw

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:55:54 ID:WEW0YWKM
大水計は前より減ったよな、じわじわランキング落としてる

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:56:01 ID:+tCvBGpL
ダメ計を見てもいかに名門がスペックだけは優秀なのかわかるな。
やっぱり弱点は号令か……

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:56:21 ID:Rp185/nq
>>914
ならその大風、孔明にかえs…

いや、やっぱりいいや。

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:56:25 ID:THjJfE+5
>>871
お前1の頃に、進撃 赤壁 シジー 程普
ってデッキと二連戦した覚えは無いか?

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:56:32 ID:2vhKGwap
>>903
袁には火計2つに水計2つ。
涼には毒2つ・他には毒1つ(妨害だけど)

袁はダメ計で優遇されてるな

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:58:07 ID:Dzllb/X6
>>919
悪い…真面目に聞くが、袁の火計2つって自爆と何?

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:58:32 ID:mINQw8Tx
俺なんかもう水計の使用回数が爆進の使用回数を超えて久しいぜ・・・
っていうかもう外堀決壊にも抜かれそうだ。速く来てくれ黄金剣!

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:58:51 ID:2vhKGwap
>>920
ミスだ。火計は1つだった。

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:59:27 ID:MufaYKhR
田豊

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:59:46 ID:+tCvBGpL
>>920多分燃え盛る袁家力のことだよ

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:00:08 ID:7QBJ5ok+
そろそろチキンレース開始か

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:00:30 ID:sKKFpbb8
     SRホウ統
____________
    <○√
     金
     環
     くく

しまった!ここはススメの範囲内だ!
俺が奴をはじいてる隙に逃げろ!
早く!早く!俺に構わず逃げろ!


927 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:00:31 ID:3/NY0jQ2
>>920
SRホウキのだいばくはつ

袁は超絶強化 キャッシュバック計略 一瞬で自城 ダメ計3種 超絶号令2種 
  勅命 封印 浄化
すごく強そうだろ・・・?実際強いんだぜ・・・?

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:01:10 ID:Dzllb/X6
>>924
成る程

じゃあ次は
【燃え上がれ】【袁家力!】か…我ながらセンスの欠片も無いぜ!

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:01:47 ID:2vhKGwap
スケベ椅子凹

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:01:50 ID:Z597yg4H
だが断る

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:02:17 ID:Dzllb/X6
>>930
勅命

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:02:29 ID:38mgxX00
妨害は

蜀6 呉1 魏8 袁2 他3 涼2

こんな感じか?間違っていたら皆の者、すまね

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:02:34 ID:7QBJ5ok+
>>930
スレ立ての偽勅命が下りました
撤退する前によろしく

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:02:53 ID:Rp185/nq
>>926
     SRホウ統
____________
    <○√ <○√
     金     呂
     環     布
     くく     <<

ギギギ…貴様ダケニイイ格好ハサセヌ…!

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:03:18 ID:7LN0uCIl
>>930
ヨロ

【グッモーニン】【南蛮!】

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:04:34 ID:bb0COWqf
>>926
     SRホウ統
____________
    <○√  <○√
     金     董
     環     荼
     くく      くく

アギュアホッパピプペペペペペペペ
ジャギッベロロロロロ


937 :930:2006/11/09(木) 20:04:44 ID:Z597yg4H
無理だった>>940ヨロ

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:04:51 ID:atkExPfM
ちょwww
一番逃げてほしい人かw

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:05:04 ID:Dzllb/X6
>>926
>>934
     SRホウ統
____________
  <○√ <○√<○√
   金     呂   兀
   環     布   突
   くく     <<   くく


美味しいところは渡さないブフォ!


940 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:05:05 ID:dhoJhDo9
で、何か今度は知力を考え始め、UCホウ徳→UCdに変えた。

で、姉やんのデッキが意外に戦いやすそうなデッキだ。

UCd・UC甘寧・徐盛・アリエナイ

どうやら満足したらしい。

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:05:35 ID:Ykm25TGA
>>930
【ツインバスター】三国志大戦762合目【袁家ライフル】

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:06:10 ID:2vhKGwap
>>930
・・・3秒違いか。変な踏み台出してスマンな。

>>940
スレ立てお願いネ。

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:06:16 ID:7QBJ5ok+
>>940
満足してもらえてよかったな!
じゃあスレ立てを頼む

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:07:20 ID:7LN0uCIl
>>940
二色の意味ねぇ!
ヨロ

【車輪関羽】【貴方はどれがお好み?】

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:07:42 ID:Dzllb/X6
>>940
まずまずの成果か…では次はスレ立てだ

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:08:12 ID:G+kE2ZBm
>>939
で、盧植先生が逃げる、と。

スタコラサッサだぜぇ〜

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:08:49 ID:9FiwEd1q
ゴリ押しばかりかんがえてる奴が多い今こそコッソリと光る奴(ごごごごごごごご…)
それが審配だ(ばーん!)

かなり使える…まさにサプライズ
柵は序盤の隙無き後の防衛に凄く便利だ品

948 :天和:2006/11/09(木) 20:10:11 ID:Jx2AZ60u
>>944
横光

949 :940:2006/11/09(木) 20:11:31 ID:dhoJhDo9
携帯で果敢に挑むも建てられませんでした…。申し訳ない…。
>>955よ…頼む…。

950 :846:2006/11/09(木) 20:13:14 ID:mn0kpb++
みんなありがd
UC張飛・R馬超・R趙雲・月姫・麋竺でやってくるぜ。
6州ならまだそんな強い人もいないだろうし大丈夫だよねきっと・・・・

951 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:13:32 ID:7LN0uCIl
【六国志】【大戦】

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:13:49 ID:jTbmFhv2
【モマイラ】三国志大戦762合目【連環汁】

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:14:53 ID:sKKFpbb8
>>934 >>936 >>939
オマエタチ…マダヤレルゾ!

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:15:27 ID:Rp185/nq
【ススメロックを】【あえて喰らおう】

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:16:43 ID:hEOontuZ
>>939
なるほど、そして後ろに華陀がいるのか。
コストも8だな。

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:18:16 ID:0zBahcOh
おまえらはやれ
【※※※】【※※※】だの次スレヨロだのと>>930や指名者に浴びせるだけか?

俺様が華麗に>>955をGETだ!


我が目でも読めなんだがorz

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:18:27 ID:7LN0uCIl
>>955
ヨロ
【真打ち張角は】【最期に現れる】

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:19:42 ID:7SBdXYB5
【栄斗】三国志大戦762合目【皇帝過去の幻】

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:20:22 ID:hEOontuZ
うはw俺が取っちゃったよw
スレ立て初だなw
【】【】はこっちで適当に決めちゃっていいのか?

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:21:55 ID:7LN0uCIl
>>959
センス溢れるスレタイを期待するぜ!

まぁ【厳氏の】【○○○】みたいなスレタイじゃなければ何でもおk



では連環

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:28:55 ID:4O3KEowH

【我が軍の】【チ○○に仰天せよ】

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:31:21 ID:hEOontuZ
おまたせ!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163071848/

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:31:25 ID:sKKFpbb8
【時代は】三国志大戦762合目【南華老仙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163071848/
立ったか

>>961
【我が軍の】 【チン羣に仰天せよ】
魏の国の方ですね

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:33:40 ID:h9oJ0tz/
>>962
げぇー!次スレ!ええいはやく埋めるのじゃ!

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:33:52 ID:dhoJhDo9
>>962
世話をかけた。
有り難う。

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:33:54 ID:2vhKGwap
>>962
乙カレー!!1

967 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:34:39 ID:G+kE2ZBm
>>961
【我が軍の】【チワワに仰天せよ】

・・・・・・・○富士?

968 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:35:22 ID:7QBJ5ok+
だが次スレのテンプレが増えないようなのだが…
これは代理で貼ってもいいものなのか?

969 :967:2006/11/09(木) 20:35:27 ID:G+kE2ZBm
富士じゃなくてI−fullか。

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:35:35 ID:H5OU/YZc
さてここは俺の出番だな

ザ・ワールド!!

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:36:01 ID:urtYuQlG
なんか新しい埋めテク考えようぜ

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:37:03 ID:7SBdXYB5
>>962

兵法神速MASTERプラス外伝
左 うちわ 右 インド人

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:37:23 ID:sKKFpbb8
ここはよく訓練されたスレですね
見事な連環だった
>>939一同ビタ止まりです

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:38:26 ID:hEOontuZ
どこまでがテンプレなんだかわからないんだぜ

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:38:39 ID:mINQw8Tx
>>962
乙!

>>971
しりとりしようぜ、しりとり!んじゃあまず「大爆進」からな!

・・・・・・・・・あれ?

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:39:08 ID:cdclqXbk
三国志大戦しりとりしようぜ。じゃあ俺から
つ栄斗

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:39:13 ID:2vhKGwap
>>971
追加してほしいカード考えよう   →妄想スレ池
この武将はこんな計略がいいよね→妄想スレ池
こんな地形・兵種はどうだろう   →妄想ス(ry

けっこうむつかしいよね。

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:40:09 ID:BgiZxQV1
>>971
んじゃ俺が今日手に入れたEX張遼の使い道について

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:40:29 ID:vCaTWbhV
じゃあ俺のデッキを

武22 知27 柵柵魅勇勇

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:42:21 ID:0zBahcOh
>>977
ずっと思ってたんだがそれって妄想スレ住人の誘導なんじゃなかろうか?


本スレ住人は脱線雑談何でもござれ
SHQ

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:42:47 ID:urtYuQlG
うん工夫するまでも無くすぐ埋まる気がしてきた

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:42:53 ID:gnZQyP/U
>>971 自分を三国志大戦の武将に例える

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:45:07 ID:H5OU/YZc
今からガレージに行ってスクリプト氏降臨の儀式をすればいいんだよ

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:45:19 ID:+iO5awMf
三国志大戦を辞めたいのに辞めれません
二週間ほど絶っていますがオナ禁ばりの辛さです
間をとって董白でオナニーしてみました
すっきり

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:45:24 ID:Rp185/nq
>>982
先ずは俺だ!
1コス 武2 知5 騎兵 神速戦法 

ママチャリでかっ飛ばしてたら神速持ちと呼ばれた

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:45:27 ID:2vhKGwap
>>980
妄想スレも活気ないからなぁ(ぇ

>>982
俺、程遠志ー。

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:45:40 ID:sKKFpbb8
僕は金環三結ちゃん!


どう見ても董荼那です。本当に(ry

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:45:41 ID:Dzllb/X6
埋めへややー!

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:46:25 ID:hEOontuZ
>>982
高校のときにキョチョと呼ばれてましたが・・・何か?

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:47:25 ID:2vhKGwap
>>982
虎痴殿はおられるかー!

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:47:36 ID:0MZaek7o
台湾代表
チン キンポーw


うけるw

992 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:47:47 ID:BgiZxQV1
>>982
髭が鳥類
能力はHi-Gen-Showだがなwww

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:48:19 ID:urtYuQlG
>>1000なら仁王が超絶強化

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:48:27 ID:gnZQyP/U
うちの会社の主任は董荼那だぜ

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:48:39 ID:7DNS5f99
1000だったらランカーが全員ICなくす

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:48:48 ID:4O3KEowH
1000なら教祖様まっぷたつ

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:49:05 ID:sKKFpbb8
皆謙虚だな。武力8勇猛持ちとかはいないのか

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:49:07 ID:7G45WtMm
1000なら徐夫人復活

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:49:09 ID:0MZaek7o
1000ならあんまさ皇帝

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:49:12 ID:Dzllb/X6
1000なら皆にSRの大攻勢

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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