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Quest of D 協力プレイの出来事 40万のサファイアエッジ

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:04:00 ID:r5r/deqI
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーの皆さんは色々な体験をされてきたのですね。
できたらもっとそんな協力プレイでの出来事を聞かせて下さい。
女王メギンが頷いた。
だが、主義主張絡みの論争は論争相手が主張を変えることはまず無いから無意味。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を触れたら死刑ね。

ハァハァしたいなら水晶の塔へ行きなさい。
エスネア「遊んであげるわ」

・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行きましょう。

Quest of D 協力プレイの出来事 39連続ラスメモ発射
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161516110/l50

Quest of D 公式サイト
http://www.questofd.com/
テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:06:04 ID:39OMYrb2
2get?zuza?

>>1おっつーうんこ



3 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:08:43 ID:vyObuitV
>>1
3げt!

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:10:03 ID:tREser4C
>>1乙かれちゃ〜ん
一桁ゲットだぜ!

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:11:20 ID:trTQ+ixA
>>1
スレタイ協力関係ねぇwww

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:17:53 ID:u+TyXoij
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:18:53 ID:Huejp/rT
スレタイワロタwww
>>1「ありがとネ♪」

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:19:39 ID:g3SCoyyZ
>>1乙。超乙。
 
>>俺乙。

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:20:23 ID:d1GLMpM3
>>1乙。

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:44:48 ID:/ZL+S+BU
スレタイが教訓という流れにわろす。
>>1乙!

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:46:51 ID:IO2xkC1l
>>1乙。


初の10ゲト〜!

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:48:50 ID:1bTYJFJ8
>>1
∩( ・ω・)∩るー

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:59:37 ID:k0U2WLeI
>>1
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:27:36 ID:NthiSAH2
俺乙。

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:43:11 ID:HKnee0Wa
>>1

:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  お  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ つ   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:25:10 ID:l2EOqBJk
昨日白屋にて二階の鍵テロにより封玉取れなかったんだ。
したら鍵テロったソイツは素知らぬ顔して待ってる。もうガン萎えして萎え顔連打しちまった。

でもこれって他PTから見たらまったく意味不明で「なんだこいつ」って感じなんだよな。逆に俺に対して「無理だ」連呼する所なんだよな。

けどそんなこともせずにいてくれた方々。優しくて泣きそうでした。

本当にすみませんでした。


ついでに。
最近僧侶やっているときあるんだが、味方が危なくてエネ切れてる時は自害して回復しようとするんだ。

駄菓子菓子、自害した瞬間ボス沈むんだよ。これだからソウロウは困る。

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:32:06 ID:vyObuitV
>>16
それテロじゃなくて天然PKじゃね?あとソウロウ乙

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 18:54:27 ID:mHAyrnj3
俺司と騎司三人コクウでGD減るの遅くてヒールとプロテコ飛ばしまくってEN切れ特効死した。

銀エリ用意してる間にもひとりの司さんも死んじゃった(´・ω・`)


19 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:23:29 ID:bQSA6pmf
>>18
南無
どうしようもない殲滅力だったんだろうな

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:29:15 ID:IEEzpQ6V
>>18
そんな時はヒール飛ばすんじゃなくて君が殴りに行った方が良い。
過剰なヒールはそいつらの為にならないよ。

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:30:01 ID:D7wUKNtJ
>>1

どうでも良い事だが…

協力プレイの出来事…

開幕画面で、男性ばかりのマチって熱くない?
私は何故かチャットが激しくなってしまいまする。

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:39:30 ID:k0U2WLeI
>>21
俺以外みんな女の子のハーレム状態だと興奮する
生まれてきてごめんなさい

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:42:14 ID:oeB+wsdb
エルフはおばあさんかもしれません

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:43:49 ID:JBxb+GSx
>>21
「問題無い。男だけの空間は素晴らしい。」

こうですか?わかりません><

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:44:19 ID:P/1fOP09
自分も含め女だらけのメンバーだと、このうち何人が本物の女なんだろう、とつい考えてしまう…

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:44:23 ID:JBxb+GSx
下げ忘れてゴメンヨ

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:46:16 ID:Mv0T3Sjl
しかし神々のイケメン戦では何でver2の敵の倒し方を知らないんだ?
っていう達人・豪傑様が多くて困る。
今日は豪傑司教様が道中召喚しなかったクララと共にイケメンに特攻してたよ。
しょうがないんで、マジシャン倒しながら様子見て窓にライチェ打ち込んで何とか倒した。

こういう人はこんなスレ見ないだろうけど一言
イケメンは蝙蝠の時で無いとほとんどダメ入らないぞ!

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:48:19 ID:oeB+wsdb
特攻は構わない。
ならば自分が窓を開けよう。
しかしね、無理萎え顔はご容赦を。

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:52:55 ID:nmDiN8yn
ただ光があたる方に気合いで誘導してあてるだけなのにね。
普通何回かやってれば感づくと思うけど

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:53:09 ID:k0U2WLeI
>>27
今回は馬鹿が勝手に特攻してても
窓全開とシャンデリア点灯さえしちゃえば
全面光るようになったんじゃなかったっけ?

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:55:59 ID:AIi8ysfR
今日のかみかみのイケメンはすぐ沈んだな・・
俺騎士 他騎騎司で
蝙蝠になってからイケメンに戻る前に死にましたとさw

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:16:01 ID:Scq1Qva+
ちみたちなぜイケメンの話ばかりなのさ。
真ん中はグレーターデーモンですよ!
みんなガンガレ!
(*・ω・)


33 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:32:10 ID:JG/6L2+z
>>32
大閣下戦では問題が発生しないからじゃないか?

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:41:59 ID:DGTG207b
>>33
た、正しい!実に正しい!

かみかみは報酬も熱いね。デデデンでエルビッシュが出たよ。
暴落済みだがな!チクショー

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:27:33 ID:6/Bgznl0
>>21
ドワだらけのときが一番ハッスルするw

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:34:48 ID:Uk6i/pyx
かみかみは上級者がいてもランダムMapによっては左にならないかい?
でかい部屋で鉄球パレードの中ミノサー、チーフ、コカとか魔いなきゃきついぜよ

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:45:17 ID:qh+c9NPx
本日のかみかみでミトラとダルマティカ着た司祭とマチした方々

申し訳ないです、カズラOE中なのをド忘れしてましたorz
道中肉食い過ぎて餓死1コンテ…スマソ(・ω・`)

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:27:25 ID:/THZv9xf
本日、初心者一人連れて店内四人で鮮血潜った
おいら騎士ランク7 段位10700pt
余裕ぶっこいて★ロンソ+★シャドロ+★パリセイドでいったら
道中でぬっころされますた

・・・初級からやり直してきます(´Д`)


39 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:08:20 ID:47lKrLei
>>38
そういう時かなり恥ずかしいよなw
お互い精進しる!

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:18:04 ID:MzQ8fSx/
埼玉ランカーの賢者様へ。
透明薬使って部屋の隅でアルテナ連打を全国でしないでください。

長いことDやってるが、ここまでのアフォと遭遇したのは初めてだ。

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:24:28 ID:HfkoX024
>>40

ギガワロスww

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:41:10 ID:dp4y184q
っというかアルテナ連打だと透明薬いらないよなw ダケ全部自分以外に行くし

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:09:42 ID:2mu3XbY7
今日のアル厨賢者inひでお。
白いのがラグで超凶悪だった。
白玉一個飛ばす→キャンセルで横なぎ→
キャンセルでまた白玉一個飛ばしキャンセル・・・
初めて白いのに恐怖を抱いた。
1の初期の弓キャンを少し思い出した。
そしてセイクリッドローブのアル厨が2回死亡。
見殺しとかじゃなくて普通に一瞬で死んでた。
無理して単品着ないほうがいいよと思った。


44 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:14:18 ID:/VJxlZL1
見てないからなんとも言えんがアルテナに関係なく英雄のラグは酷い
騎士だけのパーティーでもワープしたり魔法をキャンセルなんてよくある


45 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:20:44 ID:HfkoX024
なんだか『!』をよく出してしまうのだが3連RG最初のスパンキーは倒さなくてもOKなのだな?

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:30:13 ID:qQ3uiDC2
2人英雄だといないスパンキーは倒さなくても平気らしい

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 05:04:49 ID:zY4Y77KO
>>40
透明薬でピンとキタッ!
うちのホームにたまに来る、アル厨の教科書みたいなオサーンだ。
「アルテナ大人モード実施中」とかいうPRじゃなかった?

普段は静かな我がホームも、オサーンがいる日はサテから耳を突くシュワシュワ音が…。

瀬我さん、音だけでもいいので早く修正してください。

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 05:04:58 ID:Jj2bGSP1
>>45
一人英雄行ったとき1匹スパンキー残ってたら開かなかった。
左奥の奴は残しちゃダメ、とかなのかな?ようわからんけど。


センモニ常連の賢者と英雄でマッチした。
やっぱりというか何というかアル中で討伐厨だった。
道中もしきりに別行動をしたがるが、正直1:3にすると死にそうな雰囲気だったので
俺が同行しつつ討伐ちょっかいだしたりしてた。泣き顔出された。無理じゃないからおk。
ボス戦も一緒に白を殴ってたが、リフマジ出されると貧弱なクラブレしかしない。
リフマジ解けるとまたアル中モード。やりづらかった・・・
例によってセイクリッドローブだから一瞬で死にそうになるし。回復やめようかとも思った。
V2の頃にマッチした時は割と好感の持てる人だったハズなんだけどな。

それと久々にボスワープで先行食らった。
変態装備の魔なのでネタ師だと思ってたらガチで全国初心者だったらしい。俺甘すぎ。
俺ともう一人司が取り残された。とりあえず助けて合唱。
えーと、次は何を言おうかな・・・とチャットウィンドウを模索していると
司が突然駆けずり回りながら花火を連射しだした。
なんとなく置いていかれて得した気分になった。

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 05:49:58 ID:Sv/pihiy
今日久々に英雄で無理って言われた。
多分討伐厨と思われたのかな?
そりゃミス剣のオラよりは圧倒的にグラブレの方が討伐早いから助けに行っただけなのに。

最近全国が感じ悪すぎること多くて本当につまらない。


50 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 06:37:43 ID:Jj2bGSP1
>>48
まあ、なんだ。いいマッチングのひとつもすれば救われるさ。
懲りずに全国行こうぜ。なんなら神々でも行ってみると楽しいかもよ。

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 07:54:18 ID:4L/L3vFa
>>40そんな時は、アル厨賢者の後ろに行って「ここにきて」だろ

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:10:38 ID:XwELU8Pg
>>51
それだ!!

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:28:02 ID:RRkaUn58
ちょっと愚痴っぽくなってすまん。
知人が一人忘却をやってた。
横で見てたけどSリザ&アル厨モード全開w
その人は全国行く時はアブゼロやサンストなどを持ち込んでる。
でも一人最上級やる時はSリザ1柿、肉3鶏3柿3、他回復でやってる。
知人が言うには
「一人でやる場合はアルテナシューティングが安定w」
って言ってた。
実際にDZを一人で余裕を残して撃破!

それにしても自キャラが吹っ飛ばされてる時でも連打しながら敵を殲滅ってヒドイね…。

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:37:19 ID:xzQFiRQ4
>53
ラグを起こしてないからなんら問題はないかと。

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:53:36 ID:UD+wnLev
一人で俺Tsueeeeeeeするぶんには個人の趣味だしな。
そういうのも含めてDなんだから。

……隣の台でアル連してるとうるさいのは確かだが、まあ仕方無い。

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:13:26 ID:G7xMueYE
>>55がかなりいい事言った!
君は大人だ

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:23:01 ID:BCtIZTK2
昨日アルテナ厨の人がいつものようにU連打してたら通行人が
このゲームめちゃくちゃうるせぇな
みたいなこと言って立ち去って行った。
その後その人マジオラしかしてなかった

でも今日またアルテナ厨に戻るんだろな

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:35:12 ID:dSkKvLPi
>>24
軍曹乙



一昨日の夜に白夜でマッチした★ダルマに朝星持った司祭の方
地獄部屋付き合ってくれてありがとう&ワロス戦死なせちゃってごめん

貴方のおかげで久々に面白い白夜を堪能させて貰ったよ

名前からしてここを見てくれていると信じて…氷鎧デデンダーより

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:56:50 ID:MzQ8fSx/
>>47
透明薬使うのを止めるだけでも忠告できまいか?

マジで透明薬使ってガン逃げされるのを見ると
こっちに負担がかかるとか以前に萎える。


60 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:27:42 ID:ylYnj0pJ
取りあえず普通に楽しくDが遊びたいなぁ。
〇〇厨なんて言い方する人が居なくなりますように。
なんでみんなそんなにイライラしてるんだろ。死人続出って訳でもないのに@英雄

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:42:05 ID:dstfKXQW
普通に楽しく遊べないから怒っているんだろ。

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:22:47 ID:r17tWlIT
>>40
D透明薬を柿で持ってきてる人ですね?

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:24:55 ID:eyOyRhh6
昨夜の事なんだが、英雄にて騎騎騎司(俺)にてマッチ。
ボス戦で仲間の体力がヤバかったので、コンテヒールすべく
「ごめんなさい、先に逝くわよ」した瞬間、三人ほぼ同時に「無理だ!」

正直嬉しかった。


64 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:45:53 ID:ErcNeToI
>>53
そんなので一人最上級の称号をとってるから>>53の気持ち的には、なんだかなぁ
って感じなんじゃないのかな。俺も知り合いでそういうのいるから
正直なんだかなぁって感じだったよ


65 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:52:18 ID:1rqwZouB
英雄2Fの回復とカギのあるRG。
ここで樽ぶつけるヤツ多すぎないか?
やったぁ!とか言ってやがるし。
瀕死だった魔が逝ったらバイバイアイコン出しやがった。
その魔は復活せず。

あまりに腹が立ったから仇討ちを決意。
しかしその後の道中は樽がない。
スパンキー爆弾を試みるもスパンキーあっという間に召される。

チクショウ!
さっきの魔!仇取れずにごめんよ!

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:59:12 ID:qh+c9NPx
っ晒しスレ

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:40:16 ID:h6oczspC
後ろにサッカーとかのスポーツ系が置いてある店でやってた
やけにワーって歓声の効果音がやかましいなぁと思ったら

隣のアル厨だった

これからはシュワシュワ聞こえてきたら
見えない観客がアヴェンジャイを観戦してると思うことにした

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:21:16 ID:zqtKA5ST
>>62
リアルで会ってる悪寒w
件のアル厨氏、混沌の要塞でメアに全弾反射されてたなwww

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:24:02 ID:xzQFiRQ4
知らないことは罪なのよ!

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:46:38 ID:kJ5kfkWK
>>65
軽いジョークでぶつけて「やったぁ!」は結構ある。
先に回復ポイントあるのは分かってるから、多少のダメであれば問題ない。
が、それで瀕死の奴殺して「やったぁ!」&バイバイはPK。
晒してよし。

そんな俺は時輪の2階開幕に置いてある樽をぶつけられたことがある。
杖ダッシュで壁壊したら後ろから樽が飛んできて10ダメ…痛てぇ……。
もの凄く気まずい一瞬の空白の後に謝られたよwww

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:51:59 ID:laCa+/hz
>>70
>軽いジョークでぶつけて「やったぁ!」は結構ある。

こんなのねーよ。
やったこともないしやってる奴を見たこともないしやられたこともない。
あるとしても仲間内だけだろう。
変なことを勝手に一般化しないように。

ただの嫌がらせだろ。

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:11:08 ID:kJ5kfkWK
>>71
ないか。
仲間内ではよくやるから、全国で時々見かけてもジョークのつもりなんだと解釈してた。
あとは樽が邪魔だから排除したらたまたま他の人に当たるとか…。
英雄のあの部屋だと奥のフロサラか主任潰しに行くとぶつけられることがわりとある。
まあその場合は大抵謝ってくれるけどな。

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:38:01 ID:dTwc7yWN
>>72

樽食らってのけ反ってる時に
主任タックル→フロサラのブレス→閣下の魔法

逝けるぞ…


74 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:24:19 ID:HfkoX024
『受け取って』って言って樽飛ばしたこと結構ある。
ノリがいいパーティだとやってしまう。
すまなかったな。

それと最近は『無理よぉ』の後ハートアイコン出すツンデレチャットが多いキガス

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:06:47 ID:1j17ijII
>>73
以前そうなって死んだよ。
当然コンテなどしなかった。

グダグダPTだったから(敵がフリーとか当たり前)、
狙ってやったわけじゃないだろうけどな・・・。

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:12:20 ID:u04kQm2A
でもな、RGに最初に入って樽が有ったら吹っ飛ばした方が良いぞ。
司教のエウレカで飛ぶはノーロックのライチェやサンチェで吹っ飛ぶからな。

樽を残しとく意味は無いから余裕があれば壊した方が良い。

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:31:28 ID:brV2MCyn
えっと前スレで呼ばれたような...

くれぐれも樽は魔賢には当てないでほしいです
とっても痛いです

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:03:33 ID:zY4Y77KO
>>59
ホントーにスマナイ。
全国に透明薬まで持ち込んでアルテナを連射するオサーンには





関わりたくないっす…。

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:19:00 ID:cjVntYg4
>>70
俺はそれをやられたら
「やりましたね!」+怒りアイコン出す事にしたよww

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:21:46 ID:/jLZPkcq
魔龍の樽と鉄球があるRGで

コカブレス→閣下のサイコクラッシャー→ロイヤルの突き→とどめに樽で即死した思い出がある

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:56:05 ID:Pkg2VXaJ
お前ら結構度胸有るな
俺チキンだから常に80以上HPキープして無いとガクブルだわ
回復あるのにコンテとか何のためのハイポだかわかんねーし

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:32:02 ID:1rqwZouB
>>65です。
樽の件でレスくれたみなさんありがとう。
今度から一番先にRG入ったら吹っ飛ばしとくよ。
とても参考になった!

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:04:53 ID:AYWaheKW
俺は最大HPから50以上減ってたら回復使うかな
賢者なんで40ほど減ってる時が一番怖い…HP60はもう十分デッドゾーンですよ……((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:13:20 ID:OziRAwRi
店内限定エロ暗で常にHP40以下にしてる俺は異常者ですか?
「ああ…これにあたったら(ry
でジャスガして脳汁出してます。
コンテ率7割だけどね(´・ω・`)

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:25:20 ID:2AfUXxIo
>>54>>55>>60
言葉足らずでスイマセン…。
アル厨がどうのって話ではないです。
が、自キャラが吹っ飛んでる最中にも連打で敵を殲滅ってのが一番気になる点で…。
それに単発で200弱のダメを出せる→他の魔法の存在意義が…ってのもちょっと…。

別にアル厨がいたらいたでいいんですが今までのクエDのアクション性を無視してる感が微妙だな〜とw


>>64
そうです!
自分的な愚痴の主な要点はそこですw
自分はヘタレデデンダーですが
「あのRGはまずマジシャンを(ry」
とか必死に考えて一人忘却に挑戦してるのですが
「早く一人忘却の通り名を取ればw」
とアル厨で一人忘却の通り名をゲトした知人に言われ…OTZ
『武器キャンすら適当に連打で時々しか出ない人に言われるとは…(;´Д`)』

って気分で少し愚痴が言いたくなりました。
スレ汚し&長文スイマセン…。

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:28:18 ID:GS9Bvytx
「まず先に樽を壊せ」
っていうのをみて、マリオではじめに樽をなくしてから殺し合いスタートする
のを思い出した漏れはもうすぐオジサン(´∀` )

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:34:14 ID:2AfUXxIo
>>85
×一人忘却に朝鮮
○一人最上級に朝鮮

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:42:21 ID:aCKMXSvK
>>86
POWじゃなくて?

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:47:36 ID:zo49gm/w
昨日の12時くらいに二人マチになったかみかみ。
少人数初めてだな〜と思いつつ、開始直後に気付いた。
デッキがサンダボ18枚、ハドイン柿、花火3枚、アブゼロ1枚、ファンパル1枚
ハイポ2肉6だった事に。やべ、デッキ組み変えるの忘れた。

左は暗殺者さんに任せて1階から別れて進む。特に遅れることもなく、MPも温存出来てる。
お、結構このデッキでもやれるのかー、と思いながら4階のBDへ。
サンダボ連射(背面クリ260くらい?)。両面アイスタのファンパルでちまちま。地雷だ俺・・
5階のランダムマップが異様に長く、真ん中諦め左狙いにする。最初から左狙いだったのは内緒だ。
6階の地獄部屋もどきでかなりグダり暗殺者さん逝く。すまん・・

ENも30+肉1個くらいだしヴァンプ戦になったら特攻ハドインするからな!と意気揚々中ボスRGを倒し
先に進むと右部屋開通。ほんとゴメン・・イフたん全く想定してないデッキでごめん・・

メインのハドインは撃てないし頼みの綱のサンダボはクリ3個割って100いかない。
アブゼロは50以下。アイスタファンパルは高回転で100程度。
魔法捨ててテレポ使いつつ殴っててゴメン。結局イフたんで漏れ1コンテ。
萎え顔出さないでくれてありがとう。次はブリザード持ってくるから許してね・・

持続力を求めると3〜4人マチ以外は厳しいよ・・
イフたんさえあそこに居なければデッキも広がるのになぁ。地雷やだなぁ。

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:02:32 ID:4u5QNUwD
>>58
ちと亀だが、名前に⊂(^ω^ )⊃が入っていたなら漏れですね。
氷鎧デデンダーの人と分岐で一緒になったのも覚えています。
ちなみに、★ダルマはネタでも何でもなく、メイン魔に資産を移した結果
サブ司教の鎧がモンフロとの2択になってしまったというオチです。
まあ、ブルたんはネタ以外の何物でもないわけですがねw
ワロス戦ではスパインの回復と同時に踏まれてウボァーってなりましたが
自分のミスなので漏れは気にしてないです。とはいえ、今度マチした時は
なるべく死なない程度にハッスルします。僧侶鎧でも買っとくかな…(´・ω・`)

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:13:37 ID:8IL7Ms8A
かみかみ3回入った。
2回は恐ろしくスムーズに進んで中央開いた。
ランダムマップが両方ルムガダ2戦以上のがあったけどその時も。
でも残りの1回すごかったよ。
4階のBD倒した後みんなまったりしてた辺りで疑問感じ始めて。
5階突入して地図使って進んで行ったら、みんな明らかに俺に付いて来るの。
あぁ、地図3枚しか持って来なかったね?って感じ。
突風通路で1人流されてたりなんかするし。
案の定右開いたんだけど、賢者がマジオラ使いで殴る度に+8とか+10とか青い表示見えるし。
俺何も触ってないのにクリスタルがすごい勢いで4個全部割られるし。

今までかみかみ何回も挑戦したけど、
ここまでgdgdになったのってロケテ初期の頃でもなかったよ。
それくらいgdgdで逆に楽しかった。
報酬もしょぼかったけど気にしないw

みんなもっとかみかみ行こうぜw

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:42:48 ID:2D/ON5Qy
英雄も凄いぞ。
3F回復部屋に篭ったまま出てこないのとか
2:2で別れるところを賢賢:騎暗になってみたり
3連RGの3つ目、3人が正面の目玉無視して突貫してみたり。
中央開けやすいのもあってプリキュア戦のgdgdっぷりはかなりいい感じ。
暗のENは8割方ミラージュに使っていたし、賢はリフマジにアルテナぶちこんで即死するし。

ところで悠久ってどこいっちゃったの?
漏れの会社のと同じであるけど使えないって状態?

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:46:49 ID:l27rpEGA
ホームのUSEキーが半分死んでる…。
エウレカが解除出来ず英雄最初のルムガダでMPがゼロに…orz
あんなにビシバシ叩かれたらまあ壊れもするかな。

…でも普通にクリアしてきたぜ。
ふっふ、エウレカたんに頼らんでも英雄くらいはこなせなきゃな!



…セレンたんにおもいっきり頼ったのはここだけの秘密だ。

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:17:39 ID:p45n90NS
>>93
ダブルタッチでは解除できなかったっけ?

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:26:19 ID:PR7Nk1BX
家もボタン壊れてた・・・
スク魔の俺にドウシロト。
いちいち画面ぽちぽち叩くとか久々だたーよ。
こんなことD2当初のスレッシャーテイル弓キャン以来だよ。
あときもボタン利かなかったなぁ・・・


96 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:31:57 ID:l27rpEGA
>>94
出来るよ。出来るけど…。
ボタンの効きが悪くなってるのに気付くのが遅れたのよ。
変だ、と気付いたころにはスッカラよ。

よくエウレカも連打スキルと勘違いする声が聞こえるけど、違うのよ。
オンオフをキッチリ切り替える事で真価を発揮するデリケートなスキルなのよ。
やっぱりUSEキーを使いたいねぇ。

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:41:17 ID:/sRtNng2
>>91
>賢者がマジオラ使いで殴る度に+8とか+10とか青い表示見えるし。
マジソはD3から火氷雷の3種のINT依存のダメが付加するようになったからだな。

+8とかは火属性のダメの部分でイフが回復しているということだけど、
同時に出る−のダメが充分大きければ特に問題はないよ。

98 :魔法使い:2006/11/15(水) 04:04:28 ID:KnhlmsAI
神々、中級でおまえら何やって来たの?…ってゆー、地雷君多いな。まあ、ぐだって結構面白いが…。


コンテして無理連呼厨には回復飛ばさんよ…。俺魔法使いだし…。

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 06:42:31 ID:Eqyd/Q5S
前verでは一人白夜とかやってた俺だが、正直かみかみの方が
難しくね? 
時輪>>>>かみかみ>>その他最上級って感じ

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 06:47:02 ID:dLh+Gfxj
それはない

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:05:25 ID:wuf0raUO
悠きゅん>じりん>死者宮

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:09:26 ID:qMp+aK/z
ぶっちゃけ大閣下がアグレッシブになりすぎて…

悠久>かみかみ=時輪>忘却=白夜>魔竜>>英雄
ランダムマップあるところはモンスターの配置が鬼だからなぁ…

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:24:56 ID:dLh+Gfxj
それもない

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:59:21 ID:Fi3J1c5D
マテマテ
忘却>時輪はガチ。
時輪なんてポイントが分かればノーコン可。Pスキル持ちが4人揃う事前提だがナー

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:10:58 ID:2AfUXxIo
悠久>時輪>忘却=魔竜>英雄=かみかみ>白夜
ぐらいじゃない?

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:39:11 ID:CNLP5E/8
ランダムマップによるから甲乙つけ難いけど、暫定一位は悠久。

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:48:14 ID:hVHP0mrA
悠久というかランダムマップはほんとひどい
D2でも3回RGの階がちょっとあると厳しいのに
平気で4回の階とかどんどん出てくる
間に合う構成とか考えてなさ杉

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:14:44 ID:Fi3J1c5D
忘却、悠久の真の敵は味方な希ガス

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:31:56 ID:Z7ggfjfL
忘却=地図さえあればヌルポパーティでも貧乏でものうきんでもアル厨でもなんとかなる
時輪=装備整えた上で余力残して道中殲滅できないとgdgdの上フォートレスでコンテ確定

漏れの場合は
悠久>時輪>かみかみ>魔竜(ボス戦のみgdgdになる可能性大)=英雄>忘却>白夜

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:37:31 ID:Fi3J1c5D
時輪ノー回復ノーコン余裕じゃない??

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:03:39 ID:nkh9wfvs
魔竜>時輪だと思っている俺ガイル
道中の事故率は魔竜の方が高い気ガス
というかロイリザ

それでも忘却や悠久の方が遙かに難しいと思う

やっぱりランダムマップのアタリハズレがあり杉…虚空でもハズレ時はなかなか難しいし

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:06:47 ID:3JNZx4bD
 / ̄ ̄\
γ ノ  ヽ >>110
|  (●)(●) オカシイだろ
|   (_人_) 常識的に
|   `⌒ソ 考えて…
ヽ    }
 \   ノ  \
  /  く \  \
 |   \ \  \
 |  |ヽ二⌒)、

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:30:40 ID:++F+mMQZ
かみかみ地雷出現率高過ぎ

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:38:30 ID:WDCQnqui
俺も魔龍の方が難しいと思うが…。なんていうか、狭間は時間で殺しに、魔龍は火力で殺しにきてる気がする

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:44:35 ID:ETe7636Y
みんなずいぶん違いがあるな。
俺は騎士だからかも試練がコンテ率が時輪>>>>魔龍>その他だな。悠久は行った事無いから知らんが
時輪以外ほぼ死なないが時輪だけはいろんな意味で死ねる。
道中でも普通に死ねるし掃除機でもグダグダで餓死したりするもんな。

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:10:21 ID:MyjMKSNM
魔龍は慣れればきついのは連続RGぐらいで、それ以外は英雄並に楽だと思うけどね。

道中は、1人で分かれて処理するところは、実質3x4の12パターンあることもあって、
敵の配置を覚えるまでは大変だったけど、覚えてDマジ瞬殺とかをこころがければ
ぐっと楽になったし。

RDも慣れればモーションから次にどんな攻撃がやってくるか見切れるようになるので、
きついのは重力珠を出されたときぐらいなものだし。
少なくても、白を攻撃しているのに黒から攻撃が飛んでくることがあるような
黒白騎士戦よりも楽だと思う。


117 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:15:26 ID:8IL7Ms8A
劫火は結果として資産がないときついダンジョンなのがなー。

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:19:33 ID:VTXkfyh5
時輪>>>>>>魔竜≧忘却>>かみかみ>英雄=白夜

時輪;一発-40がデフォの敵の質、量ともに膨大。3F以降は容赦なく殺(ト)りに来る。
3体以上の敵に同時に狙われたら俺…結婚するんだ…。
回復を散々貢がせて肉は自分できっちり全部喰うPT、コンテヒール強要。
そしてPT次第では『絶対に』倒せないボス。フォートレスが一歩歩けばキャラと財布が悲鳴を上げる。
魔竜より先に時輪が来たのは、装備の整ってないアベンジャイ達から搾り取るだけ搾り取る瀬賀の罠だと俺は確信する。
でも行く。ここで皆ノーコン出来た時の達成感は他のダンジョンじゃ味わえない!

魔竜:時輪に比べりゃ激ヌル。たまに理不尽な死に方をするが。
ボスが凶悪なのでこの位置。足下で無理するとコンテの元になる…だから無理したくないな。

かみかみ:かみかみが辛いという人の理由がよく分からん。激ヌルダンジョンっしょ?
多分ランダムマップが難易度の多くを占めてると思うんだが、そんなのランダムマップのあるとこ全てに言える事だしさ。

忘却:4F以降のマップ運(敵、ルムガダ数、トラップの有無)によって難易度が大きく左右される。
特にトラップは止めてくれと叫びたいものがある。
それでもまぁ…ヌルい時はヌルいし…。

英雄:3連ルムガダで事故る事もあるが、基本的には激ヌルの部類。堕ちたな…英雄も…。

白夜:1Fを無事乗り切れば後はもうお約束。この程度の死線ならもう何度もくぐり抜けて来たぜ。

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:44:11 ID:0n7T9Ojm
今からフルミスリルで虚空あたりに潜入してくる
正直攻撃力はカスみたいなもんだけど、お前らの力を信じてる
マッチしたら宜しくな!

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:54:46 ID:18EiaLDM
>>119
それ普通につよくない?

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:15:43 ID:fboiCBuh
魔竜は、敵の出現場所さえ覚えれば簡単
それともボス前RGの事か?
ガンガレ

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:20:45 ID:7PRZqOB7
>>118 一輝乙

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:42:34 ID:oCBFChA+
>>118
かみかみは別に辛くない・・・が、マチ運にも寄るが殲滅力不足で中央が開かないときが多いんだ
特に18:00〜21:00辺りが酷い・・・漏れ一人ハッスルしても追い付かないわorz

更に言えばハッスルしすぎで梅武器劣化させてまで中央空けようとも思わない
さらにgdgdになる要因がイケメン戦。お前ら仕掛け学習して来いヴォケ!と。
中央でなくても70%迄上がるし、70%超えたらもう良いかもって感じが・・・

思うのは「放置したら危険すぎる、ウザ過ぎる敵を真っ先に殺しに行く様全員徹底」してくれ・・・
なんでヘビコカや魔術師系放置されてますか?orz

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:46:57 ID:YgpGDBHb
>>123
魔の時間はかみかみに限らずどこでもそうだよ。
だから避けられる人はその時間帯はプレイするのを避ける。

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:59:45 ID:dMD6RFlh
>>123のいう事態は>>118が最も簡単扱いされた白夜で最近見かけるようになったね。
第3層2つ目のRGが針罠でマジシャン、ロイリザ&風呂皿なRGで
連れが入ってすぐにマジシャンの方に行くから「じゃ、俺はロイと風呂を捌くか」
とかおもってたら開始直後いきなり向こうの風呂皿に切りかかる相棒!!

「エッ、マジシャンは無視ですか??」
案の定風呂皿に2〜3斬り後後ろから張り倒される相方・・・orz
って光景嫌って程見せられたよ。

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:32:33 ID:zo49gm/w
サブ賢者かみかみ74%から100%に上げるまで12回かかったよ・・
回復0食料8でアブソ・サンダボ・ハドイン・サンスト・PIなんだが
1階から1:3になる事ザラ・3人マチで1(賢者漏れ):2(騎士)とかヒドス(´・ω・`)
1階最初のRGはハドイン連射すれば向こうより早く終わるけどMP無くなるし。サンダボ効かないし。
ハイポ2、肉6じゃ乗り切れない事ある・・とMP回復用にチーズ2個入れた。ソウリザ使わないし柿欲しい・・
コモンデッキだからMP切れは無いけどもしかして地雷なのかなぁ。

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:26:02 ID:+PZ9kJ5R
>>126
先導するつもりなら力不足かも。
目安としては3F,4F(BD)の殲滅速度で計れるかと。
BDが飛ぶ前に沈められれば中央安定だと思ってる。
サンダボをサンスト巻にしたほうがいいような。
1F:1人にされたら奥の豚メイジだけ始末して救援来るまで耐える。
3F:1人にされるぐらいなら全員まとまって行動。魔を1人にするようなのは
 大抵凍ったり石化してgdってるんでコカだけ始末、あとは転ばせて皆で一周。
 皿3匹部屋は魔が西側担当。魔4人でない限りとにかく西の方。
4F:BDが飛んだらサンスト巻使い切る勢いで。他が弱いと思ったら全開。
6F:阿修羅を放置するとgdるので最優先。アブゼロPI殴りトドメにハドイン。
 アブゼロ投げる時に無理してスパンキーの沸き待ちしないでおk。
 閣下の処理は魔の仕事じゃないので放置。そんなPTじゃ中央開かないし。
 ラスト地獄部屋はアブゼロのみ使用。対角線に向けて撃つ感じ。
 凍ったらPIで殴る殴る。阿修羅メイン、スパンキーの世話もする感じで。
最終RGはドルイド狙ってアブゼロ。MPに余裕あったら牛に投げながらPI。
ぶっちゃけサンストも要らない気するけど右部屋だと詰むから一応。


128 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:49:42 ID:zo49gm/w
>>127
リアルサンスト鳴り響いててPC落ちないか不安だが返信サンクス。

1F1人旅はワンコ、オークT、メイジのうちオークTとメイジ凍らせてる。
残りのメイジをPI武器キャン2発+ハドインで焼いて
凍ってるメイジも同じく討伐。
で、凍ってない2匹を纏めてPIしてる。応援来なければハドイン撃つけどオークTに3発は重過ぎる・・

3階は西に行ってヘビコカに溜めハドイン1発PI武器キャン。振り返ってフロサラにハドイン+サンダボ。
降りてくるハイサラ+フロサラを纏めてPI。ヘビコカ見えたら2匹ヌルーして討伐に向かうって感じ。
回復あるし東西RGでフロサラはサンダボ、ハイサラはハドインで焼却。肉1〜2個食いつつ。

地獄部屋モドキは最初にアシュラ+奥のチーフをアブゼロで同時凍結狙い→スパンキーにサンダボ→アシュラにPIのみ。
あとは適当かなぁ。
中ボスは最初に左ミノ+ドルイド凍らせて右向いて同じことしてる。
で、真ん中の牛にサンダボ+ハドイン焼却。

イフリート用にブリ持って逝くより他でも使えるから(ダメージうpしてる)サンストスキル入れてるんだけど
サンスト巻10枚、ハドイン柿、アブゼロ+3、PI+0となんかコモン8枚がやっぱ安定ですかね?
ライチェとか持って行ってみようかな・・それとも2枚捨ててアンコ1柿のほうが良いんだろうか('A`)
っつーか魔スレ行った方が良いのか(´・ω・`)

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:59:08 ID:ZmahllFb
>>126
地雷とまでは行かないが瞬発力が足りない
少なくとも先導出来る攻撃力ではない
神々はある程度の瞬発力を維持しなくてはいけない
サンダボ2柿では瞬発力が足りないと俺は思った
コモン使うならライチェかコンバジ2柿
属性かぶるレアスキルを外してソウルリザレクション
特に魔法メインならソウルリザレクションは必須だと思う
逆に魔法メインならPIは要らないと思う、炎、雷の2種あればどちらかは効く

サンチェ3柿あれば世界が変わるが贅沢だよね

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:09:05 ID:zo49gm/w
>>129
前の週の神々に前Verのままintスクロ魔で行ったら完全に詰んだからコモンデッキにしたんだが
そうか。持続力より瞬発力か・・
サンチェは一応3柿と3枚ある。ソウリザもある。
一度使ったがロック未ロックの使い分けが上手く行かずに投げたんだ。
ガンガって練習してみるよ。PIはキャンセルポイント早くて楽しいから抜かないw
>>127>>129ありがとね

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:19:34 ID:9zcV/y6A
ちよっと懺悔。

19時台に司祭で英雄行ったんだが、一枚もカード読み込まなかった…。
あの時マッチした、司祭さんと僧侶さん二人ありがとう。

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:59:11 ID:1pDHAFl1
前スレ最後の方の話に出てたPK仕様盗に今日マチしましたよ
スレではスネークヘッド装備って書いてあったんだけどこいつもそうでしたわ

カミカミで何もしないで走り回るだけのチャット連発でマジうざい
当然中央開かずでイケメン戦もやっぱり何もしない
(・ω・)こいつ何がしたいんだ?
こんなプレイのどこがおもしろい?
皆、盗+スネークへッドには気を付けよう
それから僧・司の方は間違っても回復飛ばさないようにね


133 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:10:01 ID:MG9VgvNJ
>>130
かみかみでサンチェの練習するのだけは勘弁してください。

今日のチラ裏
PR「USEボタン連打します!」でかみかみ潜ってきた。正直楽しかった。1F6Fで一人にされること計8回。ボス前到達時には頭にデスカウントが出ることも多々。
えぇ、三人の方に負けないように頑張りましたとも。被ダメはかさむし正直無理だ。

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:30:17 ID:zo49gm/w
>>133
初物デッキで地雷化するつもりないから大丈夫w
難しそうなシナリオ適当に巡回してから逝くよ〜

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:59:29 ID:xKLqfrFu
>>132
半端な晒しが非常に困る漏れ蛇頭ドワ盗。
ver2当初からずっと愛用してるのに。(´・ω・`)

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:09:30 ID:3hqc7tsL
流れにのってデッキ診断お願いします!

賢者

ティアラ柿
シャドロ梅
ウィザブ柿
サンスタ2柿
フレスタ柿
タフリン柿
ファイアアミュ柿
アクアマリン2個
トパーズ2個


ライチェ2柿
ソウリザ単
PI単
ハドインスキル+1
ハイポ2個
肉類7個


火力不足なのか、三階と最終RG手前の地獄部屋で息切れしてしまいます。
ライチェ1柿はずしてスクロール積んだ方がいいでしょうか?

資産はeはマジソ柿、Dなら新スキル以外は2柿はあります。

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:11:05 ID:YgpGDBHb
>>136
スレ違い。
そういうのは魔スレでやるべきことだよ。

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:04:28 ID:1pDHAFl1
>>135
すまなかった謝罪する・・・
しかし二期から蛇頭とは愛が感じられますなw

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:24:16 ID:QcHatBtU
今日17時過ぎに神々潜っていたんだが…

ランダムマップでわざと間違った方向へ行ってニッコリマーク出すやつがいた。
自分はマップ開いてたから正しい方向へ行ってたが、まわりのパーティはみんなそいつにくっついて行って…。
RGの扉を開けて「ここに来て」したらやっと来てくれた。

これはPKなのだろうか…?

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:08:31 ID:wz0EmMYK
かみかみはホント地獄だぜー

とりあえず左になる事が結構あるんだが、ヴァンパイア戦では戦騎でも
マジシャンを一発で仕留められないなら仕掛け優先で動いてくれ、と。

オラで四方に散らされても非常に困るのですよ


141 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:38:17 ID:0n7T9Ojm
フルミスリルで暴れてきた
低DEXのワイスマはウンコだな

>>120
デッキの関係でスキルが碌に積めないんだ
裏武器は斧無いから弓だし
強攻撃でGDに11ダメ×3も与えられるぜ

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:42:24 ID:Samdxb+t
>>141
前友人がフルミスリルやったけど、装備で7枠使うんだよなw
今は味噌斧使えば5枠で済むけど、まともにスキル積もうとすると回復なしとか…

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:32:40 ID:zJoOZ8iK
俺は今日はオール真ん中オープンだったけどな。

しかし今日のかみかみ、一度だけ地獄の振り子鉄球部屋に当たったんだ。
跳ね飛ばされるPT、苦戦は確実と思われた。
しかしここで賢者が機転を利かしアルテナ連打、
全員身動きすることすらままならない状況で見事に敵を全滅、苦境を打破したのだ!

彼の名誉に関わるので証言させてもらうが、彼がアルテナを連打したのは後にも先にもここだけ。
道中は危険な敵を的確に凍結させ、打撃面も申し分ない良賢者だった。
そんな彼が、叩かれる恐れもあるアルテナを解禁する…これを勇気と呼ばずして何とするか。
何度も「すまない」と謝る彼に、俺も同行者の二人も称賛の言葉を惜しまなかったよ。

彼の機転が無ければ、中央オープンはおろか犠牲者が出ていたかもしれない。
あの時の賢者様、この場を借りてもう一度御礼を言わせて欲しい。「恩に着るよ」

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:39:38 ID:FRQwm4/K
司で初めて英雄行ってきた。マチした人皆強くてヌルかった。
かみかみ行ってきた。e地図肉2とカード6持ち込んだのにボス前でENギリギリ。
死人でまくりんぐだった。
素敵にカオスだったぁ!100%にできるだろうか(´・ω・`)

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:40:32 ID:g9yM8q2K
むむむ
今日の24時前にかみかみで2人マチした女司教さん
僕は女賢者使ってましたが道中戦滅力無くて右部屋なうえコンテしようとしたら100円入れて押したトコが「ロストせず〜」
マジでへこんだっスわ。
道中gdgdで「ごめんなさい」言われながら「よろしく」「ありがとう」で返しつつ
楽しかったんですよ。マジで。
うはっ。戦滅力ねー。サンダボで100くれーしか出なくてDBすらgdgdだったけど。こーゆーマチもスキなんよ。
一緒にクリアしたかったよ。
もし、またマチしたら次は間違えずコンテするんでよろしくお願いしたい!
次は頑張ってノーコン右部屋行きたいスゎ。


146 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:00:12 ID:qSfQO5u9
今日英雄で漏れ(騎士)
コカブレス→ハイサラブレス→骸骨サンダーのハメ食らって
あ、もう死ぬな
って考えて銀クレ投下しようとした時スパヒが二度連続飛んできた
直ぐ様「ありがとう」と返したんだが
その時回復してくれた僧侶さんがミノにヤラれコンテしてしまった
!!!!!!!!!!!!

丁度同時の出来事だった
自分を回復したらコンテしなかっただろうに・・・
あんたこそ僧の鏡だ!
ありがとう。Dやってて久方ぶりに感動した

147 :136:2006/11/16(木) 01:18:01 ID:SO+mDgGn
>>137
すまないorz
てっきり魔スレだと思って誤爆したよ‥


さらにバイトだったので今になって気付きました‥。

スレ汚しすみませんでした。

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:19:19 ID:XRatC/k8
英雄で騎騎騎エル盗(自分)でマッチ
どこぞのプレデターですか?ってぐらいこの3人の騎士様は異様に殲滅力が高い。
自分は弓矢でソンパ唱えて900をサクサク出せるんだが、
それでも騎士様があっというまにRGを終わらせる。
3連RGも視点切り替えたらモンスターが全部コインに変わってる状態で( ゚Д゚)・・・
宴の終わりはプリキュア戦。さっくり島送りして、さぁ中央で対決だ!



中央到達から5秒後にコインに変わる白と黒(;・∀・)ハッ?

おそらくインペリやクロノ全開で騎士3人がハッスルして、
漏れも黒に990連発してたからだと思うがそれにしてもびっくりした。
その後PTみんなが「!」や「?」出しながら帰っていきましたw

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:36:05 ID:jcgcOyF0
>>118
かみかみがきついのは、寄生っぽい動きをする人が多過ぎるからだね。
1Fや3Fや6Fで3vs1にされることが多々あるし、ランダムマップでは
半数以上の人が地図を持ち込んでいない。
殲滅力が明らかに低いプレイヤーとマッチする率も最上級の比ではない。
ただでさえ長い上に、他の人の分をカバーする動きが求められるのがきつい
原因かと。

>>126
かみかみでサンダボ2柿は試したことあるけど、明らかに殲滅力が足りないと思った。
かみかみにINT魔賢で行くなら、ライチェ2柿+ハドイン+アイブリ+Sリザが
安定だと思う。

>>136
かみかみならPIはいらない。アイブリは必須。
あと、そのデッキでも息切れするようであればPスキル不足。

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:37:40 ID:pt5NzqAm
かみかみで癒すのがたのしくなってきたwwwww
喰らいすぎだよ・・・俺のENE枯渇

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:10:57 ID:lJoivoXg
そろそろ、かみかみ6階層の青鍵を確実に回収していけるように頑張ってもいいと思うんだけどどうだろう。

誰かが壁壊して左に進んで行ったら、右から行った人が途中のスイッチを入れる。
それだけでいいと思う。
多分左に進んだ人は仕掛け解ってると思うから。

152 :485:2006/11/16(木) 02:13:28 ID:N3HHL6XJ
英雄で騎(♂)賢暗(ドワ)賢。
漏れを含めた賢者のゲージは真っ赤。
相手は警戒しただろうけど一部以外は普通に進行させた。
問題の3F。賢が二手に分かれ、脳筋を引き連れて中央コカの構えるRG戦。
そう、ここは脳筋をどれだけうまく動かせるかの賢者勝負の場。
ノーダメでしかもハイポを貰う漏れ。勝ったのも漏れ達。中央コカをのんびり処理。
その後の白黒戦。賢2人でほのかちゃんを襲う。
交互に赤弾を撃ちまくりあっという間にPrivateRoomに逃げ込むほのかちゃん。
泣き顔出す脳筋二人(5秒後に中央送ってたが)
勿論何事も無くコイン化する二人。

その後2分以上に渡って報酬を開けようとしないPT。
シュワ連打しようが助けて連呼でも無駄。
挙句の果てには先に逝くぞとか言ってワープ入ろうとする香具師。
ちょwwwおまwww。で、自分が開けたら赤羽だった。
報酬は余談だが英雄ヌルいな、僧侶無しでも平気な世界なんだな、とおもた。
つぃか僧侶様は神々をどうにかしてやってください。
ホームの人みてるとここはどこの狭間かと。

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:19:32 ID:Rl8v/9UV
>>147
よくあることだし、気にしない(´・ω・`)
火アミュとティアラは梅にした方がいいぞ。安いし。

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:21:12 ID:gEzF8ntu
16時ぐらいに神々で有名ギルドの司祭様(多分豪傑)とマッチ
2人旅だった。
俺、神々では4人マッチしか経験なかったので開始早々からビビってた
案の定、最初のRGでダメうけまくり。早速、ハイポ使ってしまう程のダメっぷり
中央開かないどころか、相手までコンテさせたらどうしようかと不安になった・・・
が、俺の不安を吹き飛ばす位に司祭様がうまかった。神に見えた。
殲滅早い、回復飛んでくる、全然ダメ受けてない、本気でビックリした。

驚いた後、自分のヘタレ具合が悲しくなってきた
分岐した後には必ずと言っていいほど助けられたりして、
これじゃ向こうは一人神々と同じじゃねーかと

回復の泉寄ったうえで開いてる中央。俺、ハイポ残したまま来れてるよ・・・。
当然、余った食料は全部投げた
大閣下も半分以上は司祭様が減らしたと思う
そして挨拶もそこそこに帰られる司祭様
萎え顔出されたり先行されたりしても仕方なかった位なのに、一度も無かった。
本気で俺は地雷だと思ったので、その後はシナリオしか選べなかった・・・。

履歴が消えてて名前もうる覚えでしかないけど、
次に会う時にはちゃんと協力出来る様に精進します。沢山助けてくれてありがとう。
「達人」の称号が恥ずかしくなったロクブレ戦士より

長文・駄文スマソ

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:54:46 ID:FRQwm4/K
かみかみ3F賢は左のフロサラを。
ライチェ2柿ならタゲって溜め1普通1で倒せるし。
2Fは凍らせて戦滅はある程度MP温存でいいんでないかな

虚空マチ2Fで、狭い通路に蒸気だしまくりスチームと振り子罠のRGが連続したときは死人続出だった。
蒸気30ダメとか痛すぎw
そんなときに限って魔がいない罠!

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:30:10 ID:OagPUCOH
俺はライチェ1柿サンダボ1柿っつ〜デッキだから、ランダムマップはサンダボ乱射型でMP温存してる。
まあメタルとか牛とかは凍らせるけど。

しかし前バージョンでは完全に要らない子扱いだった魔がこうして必要とされてるのは嬉しいものがあるな。
ダメージソースとしてもわりと頑張れるようになったし、凍結はやっぱ強いし。
まあダメージソースとして最弱なのは変わらないから、「PTに1人は欲しいけど2人は要らん」とか言われるが…。
前バージョンの「PTに1人も要らん」状態よりは……ね……。
(´;ω;`)ウッ

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:45:13 ID:oHvClZN4
>>145>>155
殲滅な。戦士減らしてどうするよ。

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:04:12 ID:defHGGze
>>157
移民?

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:12:45 ID:HtgXcyV/
クックック・・・
今日もかみかみに癒しに行くぜ!

待ってろご主人
俺が本当の奉仕の仕方

教 え て や る ぜ !



160 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:35:51 ID:FRQwm4/K
>>157
携帯だと戦滅しか候補がでてこない件。

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:50:55 ID:oHvClZN4
>>158
氏んでろカス

>>160
携帯だからは理由にならんだろ

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:57:30 ID:C6XhH7am
>>157
お前が?

>>159
メイドガイ乙

>>160
携帯の変換機能がUnkoなのは今に始まったことじゃないが、別々に変換すればちゃんと出る。
素直になれよ、漢字が分かんないって。

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:17:40 ID:defHGGze
>>157
氏んでろカス⊂(^ω^)⊃


さっきかみかみで肉ノヴァ誘われたぉ
『別れましょう』したら切りかかってきたからニコニコ出しといた
騎士のくせに外周してて、挙げ句レッサーにヌッコロされてたぉw
>>157もきっとこんな感じに違いないぉ

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:22:34 ID:C6XhH7am
間違った
>>162>>157>>158に対するレスな

で、>>163
肉ノヴァ否定はいいけどそれ以外が痛いよ
お前が氏んでな

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:28:37 ID:OKyuyD18
程度の低い煽り合いがあると聞いて飛んで来ましたよ

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:33:23 ID:HtgXcyV/
俺が、たくさんエサを積んでご奉仕してやるから覚悟しろ
大丈夫だ安心しろ俺は天才だ

まぁ、口調普通に戻すけど
かみかみいく人ってかなりダメ食らうんだよねぇ
スパヒ単でもぐってたんだけど
ヒール柿で行くことにしたよ・・・

自分一回回復する間に仲間を4回回復せにゃならんとかもうね・・・
癒しがいのあるご主人どもだ!

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:57:11 ID:Ey/WmJgz
>>166
ヒールノヴァっていう手もあるよ
まあ単体回復の方が安心度は上だが

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 16:09:32 ID:HtgXcyV/
>>167
離れたご主人へのご奉仕が届かん

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 16:42:42 ID:Ey/WmJgz
>>168
ご主人のおそばを離れちゃいかんよw

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:58:07 ID:dz/ApvBK
>>168
ご主人様の身を護る為、己が身を盾にしない時点で実力不足だな
主を護る為先陣を切り脅威を実力排除、安全確保してご主人を部屋に招かなくては
だが一歩間違うと先行TUEEEE厨に間違われる

一流は全ての敵を一撃で倒せるまで弱らせ、とどめをご主人に譲る
ランカーに人気で引く手数多みたいだ

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:42:23 ID:TOs3Q3b0
流れぶったぎり。
みんなに質問がある。
ロクブレ・オラを使ってる人のことを、
くるくる回ってるとか言うが、それってバカにしてるのか?
敵を複数巻き込めるから強いのは分かっている。
でも使ってる人のことを厨扱いしすぎてないか?
使っている俺からするとひどく憤慨だ。
ちなみに俺はエルフ騎士のロクブレ2柿バサラカ1柿コンセ1柿です。



172 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:46:19 ID:AdqsV2fG
>>171
まわってんじゃん。これ以上無くくるくると。
まわってるものをまわってると言って何が悪いの?

バカにされたと感じるのは、お前さんもどっかに負い目があるからだよ。

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:49:48 ID:z5RbuxfR
>>171
何も考えずにただ単に武器を振り回している人をクルクル回っているという言い方はするよ。
「何も考えずに」ってところが大事。
ちゃんと使っている人にクルクル回ってるとかは言わない。

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:56:40 ID:wmS94MjV
>>171
「回ってる」とか言われて憤慨するくらいなら、これ使っとけ
つ【ババリラ】

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:02:47 ID:TOs3Q3b0
>>172>>173
一応、俺もいろいろ考えてロクブレを使ってるつもりなんだが、
使うだけで文句言われた時期あったからさ。特にオラ。
俺だってバサラカ2柿オーガラッシュ2柿だったりハバネロ4柿とかいろいろ試したさ。
で、このデッキが一番気に入ったから使ってます。
被害妄想乙なのか?

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:04:20 ID:TOs3Q3b0
>>174
そうだよねババリラだよね。
ごめんねババリラ。
一生使わないよ。

177 :神の鉄槌:2006/11/16(木) 19:19:39 ID:ybdmfrbs
>>171
何でそんなに回ってんだよw

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:42:19 ID:OKyuyD18
回ってるとか回って無いとかどうだって良いジャマイカ!!

そんなことよりバサラカって何?
俺が知らないだけ?

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:01:46 ID:74LGnGpA
バーサーカーターじゃね?

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:06:48 ID:z5RbuxfR
>>178
マジレスするからよく聞いとけよ〜

ババリラ=バーバリアンラッシュ
バサカラ=バーサーカーラッシュ

Dスレでの嗜みだから知らないと恥ずかしいぞ!!

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:13:44 ID:fYRkUrMN
>>180
マジレスするからよく聞いとけよ〜

バサラカって何?
バサラカって何?
バサラカって何?

まあ、単なる揚げ足取りだなw

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:15:47 ID:g2iTRtzn
バーサーラーカッシュ

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:17:10 ID:z5RbuxfR
>>181
揚げ足取りありがとう。









orz

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:21:31 ID:PUuXQpik
マジレスと揚げ足取りの応酬で、んなマジになんなよ、どちらも…

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:26:52 ID:zJoOZ8iK
これもひとつの協力プレイ。なんつって。

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:37:52 ID:TpwuLWnB
(*^_^*)

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:13:08 ID:Xz4DII97
今北産業(・ω・)

>>163
>さっきかみかみで肉ノヴァ誘われたぉ
>『別れましょう』したら切りかかってきたからニコニコ出しといた
>騎士のくせに外周してて、挙げ句レッサーにヌッコロされてたぉw

この騎士ってのは>>163に切りかかってきた奴ってことだよね?
>>163が賢者だったら漏れマチってた!
騎士以外誰もノヴァいかなくて、漏れなんか司教だったせいで終わってから無理連呼orz
勘弁してほしいぜ

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:19:00 ID:zPMuwxFJ
無理連呼する「盗撮○」とマチしてしまった‥‥。

orz

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:26:32 ID:lJoivoXg
かみかみに2回潜って、その2回で青鍵回収してみた。
1回目は他の人達が慣れ切ってて、鍵回収してる間にその先のRG終わってたorz
2回目はまだRG終わってなかったんだけど、部屋に入って少ししたら1人コンテしちゃったorz
俺も1コンテしたし(´・ω・`)

しかしあの青鍵の回収方法、ちゃんと理解してる人どれくらいいるのかが疑問だな

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:29:50 ID:x4JfQhps
>>186
理解してない人挙手!

(゚Д゚)ノ  1/100

あの青鍵の先ってなにがあるん?

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:30:56 ID:ApcRn7/v
流れデデンしてすまないが

今日の懺悔
最近、カード(ワイスマ)の読み込みが悪い。
大抵の時は1、2枚は読み込まない…。
メンテの良い店なので筐体が悪いわけではなさそう。
どうやらスリーブが劣化してきた様なのでD3の新スリーブを買った。
で、ワイスマを新スリーブに入れ英雄をやった。



コンセと肉回復しか読んでない!!
読み込み直しても同じ…OTZ
新スリーブは前スリーブと違ってサクっとカードが入るけど先端が浮く感じがする…。

って事で開幕から謝りまくりながらプレイしました…。
その時のPTの人達ゴメンよ〜。
何とか中央開いて全員ノーコンだったのが救いです。
唯一の騎士が自分だけだったので無理言われても仕方ない状況だった。
にも関わらず皆で「分かったわ」などと言って笑顔を出してくれてありがとう!!
意思の疎通ができたと感動しました( ´∀`)
黒モンフロアイマス騎士より


チラ裏
何気に強攻撃の武器キャンでコンセ+クロノ使用時は背後から438とか普通に出てた!
初期DEX69だから回転率が割と良いし。
武器は両面とも赤点滅してたけど普通に強い…。
チラ裏おわり&長文スマソ

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:39:48 ID:zJoOZ8iK
青鍵扉の向こうはお馴染みの回復泉×2だよ。

壁を破壊する香具師がいたらスイッチ押すのを手伝ってやろう。
しかけを「分かっている」香具師が二人いれば割とスムーズに行ける…はず。

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:40:13 ID:TOs3Q3b0
うほっ

いろいろ間違えた



194 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:18:21 ID:gRYpsvl5
>>177

おまいさんも回ってるじゃないかww






縦にwww

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:26:40 ID:mcrqekxR
>>191
多分カードの劣化が原因だな。
1枚の極悪カードを取り除くと、他のカードすべてが読み込めるようになることも多々あるよ。

196 :バックロール:2006/11/17(金) 00:28:45 ID:YH8DiH7L
>>194
全くだな




アレ?

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:31:36 ID:3b4bX30q
>>171見てると、ロクブレ・オラの所をアルテナに変えてそっくり返したくなる俺賢者。
まあ不毛な議論をループさせる気はないし、もう修正入るみたいだから別にいいけどな。
ただ、普通に魔法使ったり殴ったりして連打せずにアルテナ使ったりして頑張ってる賢者もアル中と一緒くたにされて叩かれて凄く肩身が狭かった、とだけ言っておく。

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:39:06 ID:czqEiDaN
さっき英雄でマッチした賢者、暗殺者の人すみません
騎士の方が回線落ちをた時のモンクフロック司です

プリキュア戦で三人ともデスカウントが始ったのでコンテヒールしようと火壁につっこみ
銀エリを投入、ここまでは良かった
下の受け皿に帰ってくる銀エリが
不良硬貨でした(´・ω・`)
あわてて両替機に走るも間に合わず…
お二方ともあの状況ではコンテさせてしまったと思います…すみません

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:43:44 ID:l3Lkh1pR
>>191
漏れもワイスマ24枚中、ネタカードを入れると15枚くらいしか
読み込まないときがある。

それを抜くか、ネタカード→ワイスマ→回復の順番をワイスマ→ネタ→回復に
すると35枚キッチリ読み込んでくれることもある。
もしくは読み込まれてないワイスマの部分をスリープから少し抜いて再度入れなおすとか。

後、同じモンフロワイスマンとして( ^ω^)人(^ω^ )ナカーマ

漏れは赤モンだけど


200 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:52:30 ID:datYmBFD
先ほど英雄でマチしたみなさん、ありがとう
カード読み込み失敗で、騎士習得スキルのみで泣いていた姉御騎士です
案の定左部屋でしたが、フォローしてくれた皆さんにコンテ出なくて良かった
正装の軽薄騎士さん、あんたはHENTAIの鑑だ!
「恩にきるよ」

201 :ホイールオブ(ry:2006/11/17(金) 00:52:40 ID:dNG/IOfO
>>196
逆におまいは回転が足りん。

202 :ウインドブレイク:2006/11/17(金) 01:05:24 ID:ShXoGoVx
>>201

………目にも止まらぬ(ry

203 :トルネードスp(ry:2006/11/17(金) 01:09:10 ID:Ui/aFNxF
おまいは回り過ぎ…

204 :フォートレス:2006/11/17(金) 01:15:19 ID:3b4bX30q
いつもより多く回っております

205 :ロッククラッシャー:2006/11/17(金) 01:26:14 ID:gfPLJpiG
おいおい誰か忘れちゃいないかい?
岩をも砕く4回転をよ…

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:31:55 ID:l18RdgzQ
バンパイアって、クリスタル全灯&窓全開すると、
光の届かないところにいても蝙蝠化するんだな。

207 :ローリングメイスボンバー:2006/11/17(金) 01:49:11 ID:DFMJUX/z
やぁ

208 :回復未遂ガヘリス:2006/11/17(金) 01:54:53 ID:rlwMxXOt
>>207
ワロスwwwww

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:57:06 ID:fQZZLtEh
>>200
騎士って、チャージだけでも結構戦えたりしないか?

210 :ローリングアックスボンバー:2006/11/17(金) 02:05:29 ID:LXO/M92H
>>207
よお、兄弟

211 :189:2006/11/17(金) 02:07:20 ID:ZbCu4V7K
ちょっとでしゃばってみる。
かみかみ6階層の、例の田の字の形した通路。

通路に入ってすぐ左側の、壊せる壁の向こうにあるのはレバースイッチじゃなく踏みスイッチ。
しかも一定周期で永遠に勝手に動き続ける分銅トラップのおまけつき。
だから、それ以外の3ケ所のレバーさえ入れたら、あとは開くのを待ってればOK。
ただ、踏みスイッチが他3ケ所のレバースイッチの手前にある鉄柵を開けるスイッチも兼ねてる。
鉄柵が開いてたり閉まってたりするのはその所為。
一番素早く回収できるのは、誰かがスイッチを踏み続けてる間に誰か別の人が他のスイッチを全部操作する方法。
だけど、正直そんなことしてる間に次のルムガダを全力で終わらせた方がいろいろ楽。
だから、だれか1人が回収して、残りの3人は先に進む方が良策だと思う。

鍵の回収に適任なのは、氷魔法持ちの魔賢。
レバースイッチの前にいるスパンキーは他の所で出るのよりもHPが高い。
だから、凍らせてスイッチ入れて後放置しておいた方が手っ取り早い。
これが回収する人が魔賢以外だったら場合によっては倒した方が楽かもしれないけど。
油断すると鍵回収してる間に魔法撃たれたりとかするから。

青鍵開けた先は回復の泉2種。3階層と違って宝箱は置いてないけど、
ランク4のスキル使う人とか、魔賢が2人以上のマッチの時には
寄り道して補給した方がその後がかえって楽かも。
誰か被弾の多い人がいる場合なんかも。
その辺は状況に応じて臨機応変にって所かな。

212 :全方位回転蹴り:2006/11/17(金) 02:07:46 ID:34wFns24
>>207
バニシングブローに居場所を奪われた奴は失せろよw

213 :発狂RD:2006/11/17(金) 02:16:48 ID:RxJO/zT9
>212
おまいの居場所がどこにあるのか、と小一時間(ry

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 02:26:17 ID:FwL8bE3o
うちのエロ弓暗殺者はごくたまに回転下痢を・・・

215 :ファントム:2006/11/17(金) 04:00:19 ID:cI37tuCU
褒めてください。ご主人様…

(*゚д゚*)

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 04:04:38 ID:FwL8bE3o
>>ghost
よくやったわね(はぁと

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 05:16:23 ID:xb30rm8x
何この流れwww

218 :カラドボルグ:2006/11/17(金) 05:26:49 ID:lTGoScBJ
やったねタリエシン!明日はホームランだ!!

219 :ハードスラッシュ:2006/11/17(金) 08:55:24 ID:pmZbnsTr
おまえら俺を忘れるな!

220 :かみのてっついV:2006/11/17(金) 09:29:23 ID:g+BudAaZ
オメーラに究極の縦回転ってヤツを教えてやるよ!!

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:45:06 ID:G+bfUAoS
>>220
>>177さんですか?www

222 :ダブルドラゴン:2006/11/17(金) 10:04:06 ID:F+6Fyu/F
回転野郎Rチームのリーダーとは俺のことだ!

223 :オーガラッシュ:2006/11/17(金) 10:16:02 ID:LMKpYYiR
過去の栄光が忘れられなくてな…
誰か、私を使ってくれ

224 :オラッシャーテイル:2006/11/17(金) 10:21:59 ID:+CZAi/LW
おいおい
おまいら〜俺を忘れんなよ?
元祖で最優秀な俺さまをよ!

225 :キネティックスラッシュV :2006/11/17(金) 10:29:18 ID:d9Geyfkh
新参者ですが何か?

226 :キュアオール:2006/11/17(金) 10:31:26 ID:Lz441txJ

|ω・`)・・・・


227 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:32:58 ID:aiS3hDYM
おまいら纏めて糞スレ再利用してやりなさい。
スレ違いですよ。

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:40:34 ID:LMKpYYiR
そうだな。
皆まとめて糞スレかなりきりスレ行ってくる。

『一緒に来てくれ』

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:56:11 ID:kkQ1vjgw
今朝虚空で金がないのでコンテ渋って出ていってしまいました…
同じパーティーに居た方々すいませんでしたm(_ _)m

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:28:35 ID:KPaiK766
賢者さーん
アルテナが
跳ね返ってるよー

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:29:59 ID:5BgLHR/i
>>230
アルスターではよくあること

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:41:22 ID:tRR+uDeJ
なんというか…。
カード読み込まなかった。
マジソでオラをしていない時点でお察し下さいm(__)m
1Pに萎え顔だされたり斬りつけられたりして軽いショック。

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:49:53 ID:pICR4ys7
>>232
カード読み込まなかった奴いたら、漏れなら毎回ルムガタ前で「一緒にいきましょう」言うな
ペット育てるみたいにステバー常にチェック
例え司教が回復飛ばさなくても漏れが飛ばすぜ

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:04:48 ID:NIW8j1IZ
>>232
素直に杖を持ち込むとか、最初に「すまない」連呼とか
それでも萎え顔・無理とか言われたら、やった方が分かってないだけだから気にすんな

俺なら読み込みミスしたら「すまない」→「別行動」とかやる

初期からやってるが、一度も読み込みミスは経験したこと無いのは環境がいいのかね
友人が読み込みミスしてるのは何度か見てるが

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:40:06 ID:yD2yVS8m
二回とも読み込まなかったら店員に言って次1プレイ分タダにしてもらうけどなぁ。
店員も断れないだろ?こっちのせいじゃないんだし。


236 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:52:41 ID:c1A1Dufn
こっちのせいかも知れんよ
カードもしくはスリーブの劣化がこっちのせいじゃないと言い張るなら別だが

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:57:12 ID:BOOELMnu
隣のサテで読み込ませて確認させれば一発でわかることを言い張るとかってどこのちょんですか?

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:48:02 ID:G+bfUAoS
読み込み悪い台だな、と思って中を拭こうと開いてみたら
スナック菓子が入ってたよ('A`)

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:49:21 ID:yRFDmiqu
>>233
まるで司教は鼻から回復を飛ばさない職だと決めてかかるような書き込みにカチンと来た。

俺は別に見返りが欲しくて回復飛ばしてるわけじゃないし、
回復を飛ばす事は別段特別な事でも偉い事でもないと思うが、
やはり面と向かってケチ付けられると頭にも来るよ。

自分の行為を神格化するために、わざわざ他人を槍玉に上げるような真似は止してほしいな。

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:58:01 ID:RD0IHBXM
>>239
それは無用な心配だご主人よ!
俺のデッキみるがいい

ソンバト*6
スパブレ*4 (持ってないのだご主人よ)
ヒール*6
ファランクス*1
ルビ原*6
ダイヤ原*3
パン*2
肉類*6

Str 70↑
防御 65
Vit 30ぐらい

思う存分ご奉仕できる
セルフヒール1にして、ご主人共へは8回ヒール
-1が出ても気にするな!

スマンもうちょっと力上げて、スパブレ柿にして地雷にならないようにするよ orz

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:23:31 ID:uhlEftRa
>>240
なんつーかすげー癖のあるデッキだな
攻撃はダッシュかスパブレの2択?
武器は何を何本持ち込みなのか気になる

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:39:49 ID:RD0IHBXM
>>241
そう2択
大体の敵は正面からスパブレで叩き伏せれる
ディビアスだろうが関係なく叩き伏せれる
ミノコマDは・・・しらんw

武器はモニスタ買えるけど買ってない、今は四角
かみかみで2本しかもっていってないけど、ブラックドラゴン過ぎたぐらいから劣化しちゃうんで
梅にはしてないかな、ちなみにやり続けてると腕がなまるw

というわけだご主人よ!
まだ発展途上だ

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:40:38 ID:eHd6Vpa7
>>239
端な。
なんつーか、鼻から射出された回復が身に降り注いだところを想像して萌えたぞ。

何が言いたいかって言うと、
まぁ少しモチつこうぜ。

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:57:49 ID:x9kLb+jE
流れオラするが

久々にのりがいい楽しいマッチだったぜ!
雷トカゲ槍をくれた3人ありがとう! 道中拾った未鑑定、装備と悩んだんだが英雄に置いてきた

結果パルチだったw



245 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:59:44 ID:ax+SlkJJ
漏れも鼻から「フンッ!」と白球飛ばしてる様子想像して悶えた。
ドワ僧だったら回復ってより気合になりそうだな。
ノヴァだったら鼻汁ドバーっと。前転した日にゃ撒き散らすわけか。


246 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:14:34 ID:uv2+gp5q
>>240,242
ソンバトとルビ源やめてソンパ柿にしたら?

つかスパブレ柿にするより武器複数持ち込むのが先だよ
魚半柿〜梅でもいいから複数持ち込め

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:50:10 ID:gPuCfCVS
>>240
正直スパブレデッキとしてはいい感じとオモタ
スパブレ柿にしてパン3ツにするのがよいかと
削るのはダイヤ原で

>>246
なんで殲滅力減らす様な事いってるのかまるで解らんのだが?
マッチした全員がブースト無し戦騎盗暗とかなら役にも立ちそうだが
そうそうそんな状況もあるまい

武器2本で劣化なら3本持ち込めってのはわかるがな
そうなるとこのステータス維持だとe枠1〜2しか空かない気もする

248 :247:2006/11/17(金) 19:05:47 ID:gPuCfCVS
スマン、盗暗ならLUC型が多いから有効っちゃ有効だな

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:33:04 ID:uv2+gp5q
>>247
? ソンバトは飛ばし用じゃないんジャマイカ?

自分ブースト用でも、かみかみ(だよね?)で常時ソンバトなんて物理的に不可能だろ?
飛ばし用なら尚更。つか一柿じゃ意味ないし。
ソンパ柿の方が総合的には火力が高まると思うのだが。
STRはパーマネンス効果であまり変わらんと思うし、枠も一つ減る。
武器は劣化怖くて梅にしてないなら複数持ち込めばって話。

漏れもスパブレ使ってたけど(今はハドブレに回帰)、>>240はちょっと厳しいと思うよ。

つかここ僧スレじゃないのな…素で間違えましたw
申し訳ない

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:54:17 ID:WB9Zxpgu
今日神々やってたんだけどパーティ表示が4人なのに参加者が現れませんでしたって・・・・
これはいったいΣ(゚Д゚;)
で廃坑いったらプレリン(σ・∀・)σゲット!まぁ良かったが・・・

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:13:15 ID:X++tUi5K
今日神々やったんだけど、
アイテム整理終えていざ出発って思ったら

参加者を募集しています
 しばらくお待ちください
      1/4

0.5秒後

参加者が現れませんでした
一人でこのダンジョンを…

こんなことって結構あるのん?(つДT)

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:16:38 ID:aiS3hDYM
>>251
結構ではないが普通にある。

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:37:11 ID:WLaqaFJQ
>>251
最近、多い希ガス…。

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:08:28 ID:d9Geyfkh
回線不安定なのか、ラグとマチれない状況増えたね

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:14:19 ID:doiZAtxb
>>251
オレも一回あった。バグじゃネーの?

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:23:13 ID:5/zJkEDX
>>251
漏れも何回かあったけど、回線落ちで開幕同時で1人悠久とかより遥かにマシ。

悠久はEXITすらできないからな。
正直サブミ次第で途中でやめたくなる。

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:24:34 ID:xb/nWh2I
参加者募集画面に入った瞬間(自分が1p以外の時)に
4人集まるor1p側の募集時間が終わる→1p以外の募集時間も同時に終了

それと同時に回線落ち→でも募集時間は終了してる→参加者が現れませんでs(ry
そんな流れでないの?たぶんな。
「ゲームを開始します」の顔が並んだ後に回線落ちすると一人旅になると予想。

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:22:23 ID:WLaqaFJQ
D3になってからは
「参加者が現れませんでした」
は何度かある(最近多い)けど開幕一人旅はないな〜。
今でも起こるの?

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:27:55 ID:OuL66Z6n
自己PRに「まだ初心者なので…」と書く人がいるが、
俺より段位高いのにそんなこと言わないでくれ〜
俺の方がよっぽどお荷物で足引っ張ってるからそんなん言われると肩身狭いよ…(ノД`)

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:38:22 ID:l/nExvSQ
今日のかみかみは酷かった…。
アルテナうつされること度々…。

酷い時は1F初っ端のRGでMP空。
泣く泣くSリザ使って回復→ランダムマップでうつされてMP空とかもうね。

連打すんなとは言わないから、頼むから部屋の隅っこでシュワシュワしててくれ。
こっち来んな。頼む('A`)
新手のPKかと思った。

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:50:17 ID:UyUoHLoQ
開幕から移されたって話たまに聞くけどさ。
開幕からアルテナ使う状況ってそうあるもんじゃないよね。
意図的に移してんじゃねーのかって疑いたくなる。

俺はアルテナはまだ移されたことないな。
盗賊のラック吸い取っちゃったことはあるけど。
あの時はライチェ2柿のデッキだったからリラック魔になれてマジ助かったw

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:10:24 ID:ILPnXfzk
回線落ちはロケテやってると出やすかった希ガス
3.00と3.01でマッチできないって事は
3.00側はいつもより負荷がかかってるわけだね

263 :240:2006/11/18(土) 03:09:25 ID:PyII29gR
眠いw

亀だが返事するかな・・・
かみかみで道中ヒールしまくるならソンパだろうがソンバトだろうが常時無理だ!つか、やれたらすげぇw

で、>>249について
1柿じゃ意無いの意味がわからん、2柿積んでも、まぁ1柿よりは長いけど微妙だぞ今バージョン・・・てのと
STRのパーマネンス効果はSTR8(原石って+18だよね?)違うし、これ以上枠が減ってもしょうがないwwww
厳しいってのも・・・僧侶で・棍棒・・・・やってる・・・時点・・で・き・・びし・・・・・・


うん、そしてココは僧スレではない!
だが、協力プレイでの僧侶の醍醐味であるヒールを以下にうまく活用していくか語りたかったんだ
んで、本題は僧侶らしくプレイしようぜ!!!!
の一言につきる

264 :追記:2006/11/18(土) 03:11:02 ID:PyII29gR
わかったか、ご主人供がッ!

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:25:11 ID:yIBrCbWS
>>264
主人に向かってなんて口だ!?喰らえ!!つ[肉]

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:58:17 ID:vnMDlSIL
>>263
ソンパ柿ってSTR+20になったんじゃなかったっけ?

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:01:49 ID:2vBmMKPZ
>>265
かみかみ。

268 :240:2006/11/18(土) 09:30:13 ID:PyII29gR
何でこんなに早く起きたんだwww

>>266 氏がお呼びか・・・
あの時、ルビ原とソンバト ヌ いてソンパ柿にしたらというあどばいすがあったんだが
ソンパ柿 = 20
ルビ原 + ソンバト = 28

と言うわけだご主人よ

ぬ!
>>267 俺の肉を食うとは何て意地汚いご主人よ

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:47:40 ID:laV2KNaO
>>266
ダイヤ原は何のため?防御が65も有ればVITを上げる必要を感じないんだが。
あと道中でそれだけヒール飛ばすならソンバトはほとんど使わないんじゃないか?
それならSTR上昇値が同じで同種武器補正の入るハドブレ柿の方が良いんじゃないか?

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:48:47 ID:laV2KNaO
アンカミスすまないorz
>>268ね。

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:02:38 ID:GRU8QEW6
>>268
いい加減スレ違い&実質のコテ化ウザイよ

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:02:40 ID:vnMDlSIL
>>268
了解。

ログ読んだけど、その通りソンパ柿にした方がいいんじゃないか?
回復脳筋やりたけりゃなおさら、腹持ちがいい方がいい。
というかブーストしなくちゃ殲滅力に不安があると自覚があるなら武器を強化するのが先だろ…
正直>>240だと地雷とは言わんが中途半端。
スパブレ・ソンパ柿・・ヒール柿・ファランクス・食料9・余り枠ルビ原(スパブレが柿になったら外して回復あたりに)は如何か


で、長々と何が言いたいかと言うと、申し訳ないがデッキ晒すなら僧スレに池
内容は本ヌレかチラ裏でやってくれ(俺tueeeeeと同じくらい俺癒しteruuuuuもウザい)
あとその文調もいい加減やめれ

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:10:13 ID:zTsSgKN/
ああ、まさにそれだ
回復撃つときに「受け取れ」する人達。


274 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:43:06 ID:GV5Mt+/T
>>273
それは、回復飛ばしたから、自前使わないで、みたいな合図としても使わない?

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:51:05 ID:A6Lu8V81
回復飛ばした時にタゲった仲間と自分の間に
リフマジ張ったプリキュアとか居ると跳ね返ってくる?
ターゲット解除してないのにヒーリングが戻ってきちゃうことがたまにあるんだが

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:09:21 ID:MJ2YebtT
跳ねかえるものとばかり思っていたので自分にスパクト撃って前転してた俺。

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:21:03 ID:M7juCeoF
>>275
あるあるwwwwwww

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:54:27 ID:96eRNV/B
>>275
仲間にスハピ飛ばしたつもりがホリボル撃ってた上にリフマジされてダメージ食らった事ならあるぜ

俺テラアホスwww

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:59:32 ID:ltK+UKXP
今日のかみかみ。お昼くらいだったかな?
自分賢者でマジヘルかぶってPR『牛君を探してます』にしてたんよ。
ちょっとグダったけど中央。そしたらワイルドブル『非常食』召喚されたw
マジで召喚されるとは思ってもみなかったから、思いっきりGJ出しまくったよw
でも、最後まではもたず途中でご主人様もろともお亡くなりに…ゴメンヨ(´・ω・`)
ただでさえ余裕のないかみかみなのに本当に楽しいマチありがとう。またマチ出来ますように。

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:57:16 ID:oeG6zIMc
ワイルドブルで金○日ってのが居たw
死んだら【金正○が倒されました】とかなってんだろうかwww

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:26:49 ID:hP9ZtKG4
ハゲワラタwww

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 07:58:50 ID:6dKkQ4Ws
一昨日のことだが、
騎騎(漏れ)賢盗で神々マチしたんだが、
まだ慣れてないダンジョンでgdgdになった漏れに回復の玉が!
「!」出す漏れ。
「GJ」出した相手は何と盗。
その後大閣下戦でも回復が飛んできて、
漏れ他全員ノーコンで無事生還。
殺伐とした協力ばかり続いた中で、
久しぶりに感激できる協力に逢えた。
あの時のプロローを着た盗賊さん。
助けてくれて「助かったぞ」。


283 :ああああああああああああ:2006/11/19(日) 08:10:09 ID:8RNSO77K
カレーの王子様。


284 :ああああああああああああ:2006/11/19(日) 08:13:09 ID:8RNSO77K
もりりん入院中!


285 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:14:16 ID:iCBYMOsb
昨日、虚空で司(俺)司でマッチ。
俺は主任の育成で来たが、達人司よ、何しに来た?

と言ってられたのはGDまで。俺の弱小ホリオラでは、25しか
ダメージが通らなねぇwww ホリボルでも6ダメージ。
1.0時代よりマシであるが、さすがにビビッた。
主任も倒れ、廃ポも肉も主任に使い切っていたので、為すすべ無し。

結局1コンテして、司に倒してもらいました。
男7ボイスで、「ありがと。」

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:29:35 ID:Ybshrrrl
>285
人とマッチしたのに育成優先すんなアホ。
しかも地雷装備で虚空なんてアホかよ。
古参が泣いて笑うわ。

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:49:36 ID:Y3mTBcJa
前バージョンの気持ちで行ったら虚空は逝ける
俺もネタで行ったらGDにダメが通らなくて焦った
まぁ、自分が地雷確定した時点で育成止めるのが普通だと思うがな

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:02:19 ID:+0cOtltq
たぶん道中は問題なかったからボス前とかで召喚に色々投げてボス戦行ったらダメ通らなかった、って話じゃないのか?
まあGDサマをナメてかかりすぎたな、乙。

そんな俺もD3で初めて虚空行った時はガチのつもりで槍賢者で行ってサッパリダメ通らんかったww
ハドインで頑張ったけど、Sリザ無かったしガス欠してやばかった。
今回賢者はヘタに殴るよりINT型の方が強い気がするのは俺だけ?

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:17:52 ID:xpUXigK6
昨日の21時半位だったか、初めて5人マッチに遭遇したよ。
英雄RGの2戦目が終わってワープしようとしたら・・・ん?2Pが2人いる!?
3戦目入ったら居なくなってたけど、あのまま続けられたら面白そうだった・・・

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:20:46 ID:BkeparpU
>>289
そいつは暗殺者でミスティカルビジョン使ってたというオチ。

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:35:03 ID:tW2XPgB3
昨日俺とマチした人ごめんよ

神器二本の双龍してた騎士だが…
地雷スマンorz

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:23:45 ID:Y3mTBcJa
そういえば、今になって疑問に思ったんだが虚空で主任連れた魔(賢?)がアンサラー振り回してたんだ
あれはなんだったんだろうか…



293 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:26:25 ID:3A4em2B3
>292
その人、サンダボ使ってなかった?

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:47:43 ID:Y3mTBcJa
>>293
使ってた気がする
服はシャドロだったかなぁ

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:13:48 ID:rSpjufu5
>>292
コモン魔型は連射する必要がある為DEXをアンサラ+パリセで上げるのが一般的なんでつよ。

アンサラメインで殴ってたら……知らね


296 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:32:40 ID:Pb1bAc3Z
>>290
いや、あの時暗殺者はPTに居なかった・・・

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:37:07 ID:dl2KCIx+
>>295
ロケテでグラキ・エース&パリセの魔を見たよ
MP切れたら遠距離から投げてた

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:10:30 ID:Y3mTBcJa
>>295
なるほどDEX用か、そういえばパセリも持ってた気がしる(アンサラーに気をとられて思いっきり曖昧だが)


299 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:32:40 ID:M0pumdJJ
先程、虚空にて戦魔賢盗(漏れ)でマッチ。
3Fでモイパターンだったが、
道中は余裕だし、逆走して討伐&アイテム回収することになったり、とても楽しかったです!
あんなところでD木盾入手できるとは…。
またマッチできたらよろしくです!
6段弓矢ドワ盗より

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:18:00 ID:NsvInFDv
今日マチした方へ。楽しいマチありがとう!

英雄で騎(漏れ♂)司司暗。
開幕に司(♂)が「やったぜ!」を連呼。
「?」
と思ったがよく見ると黒モンフロが3人!!
個人的にモンフロの見た目が好きだしDEXが上がるから
D2の頃から愛用してる。
が、モンフロを着てる人とマチる事は滅多にない…。
それが3人も黒モンフロ(・∀・) !!!
RGなどが終わるたびに「やったぜ+笑顔」など飛び交い
楽しいマチでした!
ほんとありがとう!

でも一人だけ忍者装束きてた暗の人は疎外感があったかも…
「ごめんよ〜」

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:39:58 ID:Ao6kHtGd
過疎ってるな…

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:40:24 ID:Y3mTBcJa
>>300
キリエ装備してスマハンでハドブレしてた人間女司英雄初心者なら私かもというか、英雄でモンク服三人なんてそうそうないと思うけどねw
見慣れた後ろ姿が前方に二つあったのは驚きましたよ
モンク服梅はSTRもDEXもMINも上がるし、防御もプロロー柿より少し低いだけだから使えると思うんだけど…


しかし、一緒だった白い忍装束に惚れたのは内緒だw

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:47:45 ID:TuaAaYbL
英雄で白と黒の女セイグリットローブ賢二人とマチして
そろって白の方へ行って戦ってるのを黒を相手にしてて横目で見たとき
身長体重髪型髪色同じで
うーん・・・

プリキュア(゚∀゚)!

とかオモタ

まあ、それだけの話ですよ

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:49:31 ID:aWl9ayJI
今週末にかみかみデビューしてさっき100%になった…。
70%から先が長かったよ。。ハマると気持ち良いけどグダると凄いね。
癖になりそうだ。

ところでBD前のワープは、ハイサラ&ヘビコカは相手にせずに駆け込むのがセオリー?
誰かが壷壊しに行ったり早漏したりして、取り残された連中がレイープ…ってのが結構あったんだけど。
殴ってから行ったら迷惑かな…(´・ω・`)

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:52:40 ID:BkeparpU
>>304
片付ける暇あるなら片付ければよいかと。
3人ワープで待機してる時に壷割りにいくなとは思うけどね。

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:15:25 ID:GlyDEYIz
昨日なら漏れもモンク服で英雄行ってたのに・・・
百鬼兜にキンブーなら漏れかと思うんでマチしたらヨロてか明日から狭間だからミリ

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:31:33 ID:GlyDEYIz
ああ、騎士だけどこんな装備でも無理言わないでくだチャイ

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:35:52 ID:bKbpq5/X
うぉぉぉぉ!!今日は夕方赤モンで英雄にマッタリ潜ってたのに・・・漏れも騎士ダガナー

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:40:24 ID:D7bZUmiD
>>304-305

そこで一つ提案。

2Fに入ってすぐ(戦闘開始前に)あの壷を魔法か投げナイフで割っておけば、
最初に駆けつけた香具師が(多分)拾うと思うんだがどう?

あと、ワープで待機してるときも投げナイフは十分足止めになるよん。

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:37:10 ID:2ovWYYjb
エロフ騎士22歳。
明日シャドロにスカルヘルムで常盤行きます。
パンチラ応援よろ。
無理よ〜、と思ったら忘却にします…

311 :sage:2006/11/20(月) 00:35:39 ID:ha2BqE/w
何だか今日の英雄&神々はgdgdすぎて・・・

・神々2F地図なしはデフォルトになりました
・英雄2桁ダメージもデフォになりました
・イケメン最初から最後まで殴り続けるのもデフォになりました
・イフ様の水晶四つ割りもデフォになりました

自分のPTじゃなかったけど、水晶7週割りされたイフ様は最強かもしれんとオモタ

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:36:22 ID:ha2BqE/w
ごめ orz

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:44:05 ID:BjZEwm1q
昨日の英雄での出来事だが・・・
開始早々皆「!」とか「やったぜ!」とか言うもんだから
何があったのかとステバーを見たら・・・
4人とも騎士。しかも皆フレアマ装備。
こんな事もあるのねーと思いつつ難なくプリキュア戦。

このまま終わらせては惜しいので隠し持っていた召喚獣を
プリキュアを倒すちょっと前に召喚。喜んでもらえたのだろうか?
閉店手前もあったが楽しいマチだったよ。

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:52:35 ID:rjzytLpW
>>304
自分が先にワープ地点で待つことになったのなら狩りながら待てばいいかと。
全員揃ったなら適当に殴るの切り上げてワープ入ればいいし。

>>309
あのRGは初期の位置取りが命だから、壺割りなんぞに一秒もかけられん。

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:02:13 ID:J7PX1azv
ボイスが4人全員「やりましたね」だった時はさすがに吹いた。
英雄が紳士の社交場に。

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:06:40 ID:SqpwXX/r
紳士的なプリキュア戦を想像して吹いた

やりましたね

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:37:23 ID:HslRl+My
かみかみBD前の通路RG
デデンがいたら右側に行ってもらうと楽。

通常なら小部屋でスイッチ押すと右手前の扉から出てくる
ヘヴィコカを、扉が閉まってる状態でデデン2発で始末できる。
扉前に沸くサラを扉前に飛ばしてデデンすれば、扉内部の
コカも巻き込めるし。

左手前扉奥はハイサラだけど、4発近くデデンしないと倒せないから
時間の無駄。
gdgdになりやすいヘヴィコカだけでも始末しておくと
ワープ前の集合がすごく楽よん

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:43:57 ID:ymIJLk26
ヘヴィコカはふっとばし攻撃がかなりウザいからあいつだけでもなんとかした方がいいかも。
つーか一番最初に着いた奴が他のやつ待つ間殴って足留めしとくのが一番いい。

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 05:31:11 ID:DuqlcyQJ
コカは必ず殺す。
どのダンジョンでも必ず殺す。

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 07:36:52 ID:WmiKpl0F
>>319
ケトルマン乙

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:21:57 ID:AOo3O8vc
鮮血で銀の矢をイマージナリーアローで強連打していた暗殺者いたが、
あれはマッチしている奴がいたが、ヴァンプ初めてだった奴は仕掛け覚えられんだろ。
せめて一回ぐらいは蝙蝠にしようぜ

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:34:48 ID:vjc5tuhZ
>>321
それはそれでいんじゃね?
銀の矢っていう仕掛けは覚えられるかもしれんし・・・

望みはうすいかwww

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:11:37 ID:3NtsT5ao
ちなみにコカの吹き飛ばしとかは防御できるから防御しとけ。
ワープ上で防御しとけば吹き飛ばされずに安心


324 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:29:33 ID:hJJOguVb
>>323
inかみかみ
BDワープゾーンにダッシュ→遅れて漏れ到t→背後からコケー!→3人ワープ



(゚д゚)

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:50:08 ID:ymIJLk26
あるあ・・・あるあるあるw

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:16:36 ID:Tgy6RnuC
コケー!に吹き飛ばされる光景はいつ見ても滑稽

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:20:16 ID:k9KnFSwA
>>326
ラッパー並みに韻踏んでるYO!

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:00:57 ID:k9LZKm7F
ですよ。風に出来事を語るスレはここですか?

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:39:29 ID:3BceQNtT
8時頃待ちした騎騎賢達すまなかった。

忘却とカーラ間違えてスキル持ってったorz

D ハイポ2 アイブリ コンファイ2柿 Pイン Sリザ 弁当 花火2

正直悪かったorz

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:54:22 ID:tSj31cm/
>>329
コンファイの二柿の使用感を魔スレで語ってほしい俺コンフレ派

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:34:36 ID:s3ujmnZF
>>326
[ー。ー] 川相さん帰りますよ

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:34:16 ID:nWyA4bV9
話しをデデンするが、日曜日の夕方5時10分過ぎに念願のデデン四人マッチを体験。ドワの方はインペリ強攻撃してました。そして某漫画の主人公な方ハイポ投げる寸前でお亡くなりにorz すまんな。グレヘル、フレアマ、脛当ての奥様ボイスの騎士より

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:56:59 ID:ymIJLk26
賢者で時輪入ったら騎士3人とマチした。
みんなおそろしく殲滅が早くて、こっちが1体ようやくトドメ差せるかなって頃にはもう他の敵全部シバき倒した後だったりとか。
だったらサポートに徹するか、って思ってアブゼロでフリーの敵全部凍らせてみたりとかしてたら
2体凍らせてあと凍ってないやつどこーって探してるうちにさっき凍らせたのがコインになってたり。
フォートレス戦でもお供凍らせたりコアにサンチェ飛ばしたり逃げたりばっかりで足1つも折らなかったし。
おまけに途中でミサイル喰らってピヨった所を踏まれて1コンテ。
それだけ足引っ張ったのに、トドメ刺した後明らかにこっちに向かって「すまない」とか言われたり。

全員にありがとうと笑顔を返しておいた。
その後は和やかにチャットで盛り上がったりとか。

報酬は無音シャムシールだったけど、それ以上の何かが手に入ったような気がした。
あの時の騎士の方々、ありがとう。もっと頑張る。


それと、フォートレス戦開始直後に「よろしくね」って言おうとして、
「食べ物もらえる?」とかチャット誤爆したけど笑って許して。てへっ。

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:13:39 ID:8wZQ6mzJ
今日、時輪のハウル戦で黒ミサイルを引き連れてるヤシがいた。
「受け取れ」で溜め撃ちしてる賢者にぶち当てて(^∀^)してた。

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:24:01 ID:qlYyCrZl
>>334
それは晒していいんでない。

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:35:31 ID:c50D7aN2
今日、時輪で神罰1段キャンセルでフォートレスに挑む司教を見た。



・・・・・それってフォートレスの装甲通せるの?

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:46:33 ID:rs3HjfMt
時輪ってなんで予習してこなくてグダグダの人ばかりなの?
自分以外道中にコンテ2回以上とか道中でコンテ無し抜ける奴とか
挙句の果てには最終RGで抜ける奴とか意味不明!
最終的に4人居たのが最後自分1人でしたよっとw

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:01:56 ID:pQ8Bbg9y
>>337
一人時輪やった感想はどうだった?予習の時ね。
それを他人に強要出来る?
あなたが十分な殲滅力(PT 全体の1/2以上)を持っていればいいだけ。
星の車輪の称号取ってから全国に来て下さいな。

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:25:35 ID:jFgN8zat
>>338
いや、その理屈はおかしい(ドラえもんAA略


340 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:27:48 ID:OdSqVZT6
流石に店内で余裕して来いってのは言いすぎな気がするが。
ただまぁある程度のカードおよび装備が揃ってないうちから行くのもどうかと思うが。
僧侶よりダメージが出てない戦士とかもうね。

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:33:02 ID:nPcb7lTK
予習って他の人がやってるの見たり、ネットとかで情報得ることだろ?

今日3回同じ香具師と組んだ。
アルテナ厨だった。しかけ覚えきって無いのに他PTに無理言ってた。
フォートレス戦外周で跳ぶ×2。
3回とも死に落ちした。

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:47:27 ID:SAFggrqh
俺も今日アルテナ連打してしまった

あの鍵入ってる硬い壷あるじゃん?
壊そうとしたらメタルナイトが寄ってきたんで律儀に壷ロックしてそりゃ猛烈な勢いで連打しましたとも
(´・ω・`)うるさくしてスマンかった

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:52:10 ID:rs3HjfMt
>>338
確かに1人時輪はかなり厳しかったです。何回も死にましたよ。
でも仕組みをもう少しわかってきて欲しいと思っただけです。
倒す敵倒さなくていい敵などです。
私の時はわんさか沸いてでくる敵を他のプレイヤーが相手してて、
先に進もうとしないし…こっちに来てと言っても来ない…。
仕掛も私一人で回って扉あけるなどしてました。
その間に他のプレイヤーが死亡してるし…。
こんな状況でも文句を言ったらダメですか?
殲滅的にはRGの半分以上は私が倒してました。
星の車輪取らないと全国やってはダメなのですね。
すいませんでした。

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:55:47 ID:rs3HjfMt
ちなみに今日だけでそういう人達に4〜5回遭遇したので…。

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:14:24 ID:nDlWT86C
0時半頃の時輪、司4人でマチw
どうなるかと思ったけど、今日のプレイで一番早く中央に着いた。
しかし動く城で2コンテ。最初にコンテしたのは私だが、HPはもちろん
エネも切れる寸前の同業を、コアのHPが半分以上残ってる状態で
ヒールしたもんかどうか非常に悩んだw

今日が時輪デビューで、常時クイックネス(柿)使うことにして
Dサファ抜いてハドブレ3柿で臨んだけど、微妙だった……。
OE中のキリエが完成するまで自粛しよう。マチした人ゴメン。

パイレーツハットのエロ司


346 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 06:08:06 ID:wr2KK5P7
僧侶です。時輪でマッチした騎士様に謝罪。

友人と店内白夜で遊んだ後、最後に時輪に行こうとした。しかし修理するのを忘れてました。
検索中に誰も来るなと祈りながらも騎士様が現われてしまいました。
道中「ごめんね」を連発。騎士様は何も知らずに「すまない」と返す。
地雷っぽかったら適当に流して左か右にしようと思ったが騎士様なかなかの腕。
真ん中開かないと騎士様に悪いし砕魔の劣化も押さえたかったので道中序盤しか使わないソンバトをフル活用。無事真ん中開きました。
3セットで終わらせようとした3回目…気絶したー!?ソンバトもタイミング外したのでそのまま殴るも終わらず。
道中使いすぎたENと砕魔刀2梅が限界ギリギリに達し敢えなく騎士様死亡。自分も死亡。
最後はもう殴れなかったので後方支援に。
あの時気絶せずにソンバトで押したらコンテさせずに済んだのに…。


347 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 06:10:50 ID:Z8goXEo2
さすがに二巡り目だけあって前回よりは時輪もgdgd率低くなってるな。
前回は半分中央開けばいい方だったけど、昨日はほとんど中央開いた。
中央ノーコンも先週は2,3回しかなかったけど、昨日だけでそれぐらいは達成出来たし。

騎騎騎賢(俺)の時なんかは道中も安定感抜群で、掃除機も2セットでギリギリ削りきれなくて3セット目であっさり終了なんてこともあった。
道中はほとんど凍らせて回るだけだったけど、足にサンダボ210↑、コアにはサンストで1セット2700↑当ててるし寄生してただけじゃないとは言っておくww

まあgdgdな時はとことんgdgdなわけだが。
酷かったのは司司司賢(俺)のマチで、司が全員ホリオラで足に全然ダメ通って無くて、コア出すだけでも時間かかるわ倒すのに8セットぐらいかかるわで俺も餓死1コンテ、司三人はコンテ地獄の死屍累々。
ちなみに昨日俺がコンテしたのはその1回のみ……まあ2回ほど飛ばして貰った回復が無ければもう1コンテしてたと思うけどね(´・ω・`)=3
掃除機戦では魔賢も大概火力不足になりがちだけど、僧司も足にダメ通すの大変なんだなぁと思ったマチですた。
今まで見た司教だと、掃除機戦ではノンブーストでもダメ通せるハドブレ司教が一番安定するみたい……。
次点はクラブレか?あんま見かけないけど。
ホリオラとナックルはキツそう…。

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 06:48:00 ID:3una5+8L
>>347
ホリソ柿でレジホ+エレメンタルフォース柿で弱点250くらい
LUC60近くまで上がって栗でて400近くは出るんで、
そこそこのダメは出せてるとは思うけど・・・

まぁ、回復に専念ってわけにはいかないダンジョンだし多少は割り切る必要があるかな、と

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:02:40 ID:GoxL+ymP
漏れは昨日朝から昼あたりまでやったが
結構gdgdだったよ
掃除機にワイスマやデデンで-40とかな騎士様とか
もう笑うしかないさね

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:32:47 ID:3InKdmUZ
釣りかも試練が、ワイスマでダメ40ってどうやって出すんだろ
まさかショートソ(ry

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:35:46 ID:a191bXdi
>>350
低STRでワイスマ2枚でファルシなら可能かもしれない。

352 :347:2006/11/21(火) 07:52:29 ID:4vk39W9j
>>348
そんだけEN使ってブーストしてやっとサンダボ2柿(220)連打と同レベルか…そら厳しいわ。
センスリング装備だと武器キャンホリオラと比べても回転率遜色ないはずだし。
俺の時は頻繁に衝撃波喰らうような立ち回りにも問題大ありな司教さん達だったし、頻繁にブーストかけ直してるうちにすぐEN切れして何も出来なくなってコンテ、そのうち武器も劣化してさらにダメ通せなくなってたりしたんだろうなぁ……。
俺が餓死コンテする時に「先に逝くぞノシ」って言ったら「ありがとう」言われたのはそういうことかww
その時は掃除機戦で一番役立たずと言われる(そしてわりと事実でもある)賢者の俺が最大のダメージソースだったという……orz

>>349
騎士のワイスマやデデンでそれはひでぇな……。
マジオラでカスダメ出してる地雷殴り魔賢と変わらんじゃまいか。
でも、なんかD3になってから味方のダメージがきちんと表示されてないことが結構あるし、その可能性もあるとは思うが。
オラならともかくワイスマとデデンでそれは無いだろ……とは言い切れんよなぁ……(´・ω・`)=3

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:53:58 ID:4vk39W9j
ああ、そういやワイスマの「キック」なら40出るなww

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:56:24 ID:3InKdmUZ
ワイスマ2枚で狭間にたどり着いたアベンジャイに惚れたぜ。
にしてもファルシで40はなさそう・・・

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:29:16 ID:6RRdmubD
要塞さんは斬耐性あってホリオラだとダメージ通らないと聞いたけど・・

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:43:02 ID:6jZnkAAb
349だが
ワイスマさんは武器ファルシだたw
デデンダーさんはバルデ
両方とも緑に光ってなかたとオモ
防具や動きも微妙だたからむしろよく中央開いたなと
漏れはデモソワイス魔なんだが
同じ足叩いてるとき
漏れ刺し360くらいで蹴りはそれこそ20とかなんだが(strは最低限しかないため)
明らかに蹴りのタイミングじゃないとこに-40
横みたら騎士様orz
多分かなり低strなんだろうと 

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:44:01 ID:w35rzkU2
騎騎騎賢(←自分)でマチした時、これは安定だと思ったらgdついたり、
賢賢魔暗でgdりそうになると思ったら死人なしだったり。

要は中の人次第。
だけど中の人と同じくらいランクも大事。
魔法使い系3人とはいえ、賢者はアルテナ持ち、
魔法使いはワイスマ使ってたし、暗殺者はアクセラを使ってた。
凍結で道中は安定、ジェネレータはアルテナで即破壊、
要塞は無理かと思ったけど、
3セット目から暗殺者にノクターン使って5セット。
みんなで雑魚掃除してたから要塞もサクサク。

気が晴れた。
良いマッチでした、ありがとう。

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:50:41 ID:3InKdmUZ
マジか
ファルシで40・・・
真ん中すげえな

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:59:15 ID:6jZnkAAb
>>357
似たようなマチした気が…
午前にマジック装備な漢字2文字なキャラなら漏れかも


360 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:04:19 ID:Yxl6MXck
>>355
斬耐性以前にホリソ自体の攻撃力が低いから基本的には通らない
ただ、レジホブーストすることで擬似的にSTRを150に引き上げる事が出来るので
無理矢理フォートレスやRDの装甲を突破している

僧司用のタメ系片手剣スキルが欲しかったけど
そういうのが無いのでオラしかない→ブースト重ねないとダメージが通らない
→ダメージ通らないから劣化が激しい→劣化するので予備武器に枠を取られる
→枠が無いのでe肉が持てない→慢性的にENEが無いので仲間への回復回数も減る
……と、厳しい戦いを迫られているんだよ
MIN上げてヒール一回の回復量を上げたり、PT全体の被ダメを抑えるように立ちまわったりと
魔賢とはまた違う努力をしているので応援してあげてくれ

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:07:06 ID:a191bXdi
>>360
>>レジホブーストすることで擬似的にSTRを150に引き上げる事が出来るので
こういう記述止めたほうがいいよ。
聖耐性150=STR150とそのまま受け取る人がいるから。

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:20:26 ID:hQ1uxJt1
違うのか?

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:31:33 ID:Yxl6MXck
>>361
スマソ、ホリソ使いじゃないので勘違いしていた
聖剣の聖耐性150=STR150じゃないとしたら実際どれくらいなん?
そうすると聖耐性100も実際のSTR100とは違ったりする?

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:35:58 ID:a191bXdi
>>362
>>363
とりあえずwikiに物理ダメの計算式(物理ダメ計算機)とホリソのダメ計算式あるから見てくるといいよ。

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:06:14 ID:HvMqxeHA
要塞はコアに集まる時と大回転後足を殴り始める時の早さが重要な気ガス
ここが素早いPTだと攻撃力低めでもgdらないし逆もまた然り。二桁ダメは問題外だが

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:07:02 ID:Yxl6MXck
>>364
知恵袋に載ってる計算式のこと?
脳筋司教の漏れにはあの計算式の使い方がよくわからん
(ホリソ自体の攻撃力は何処に代入すればいいのか
 実際のダメージを計算する時はどうすればいいのかさっぱり)
とりあえず今後聖耐性=STRの発言はしない事にするよ、指摘d

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:38:21 ID:5U51QUqS
>>366
wikiに嘘書いている馬鹿がいるだけ

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:44:05 ID:hsW5fcv8
>367
根拠は?
言い切れるなら訂正してくるかここでデータ投下して証明してくれ。

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:41:22 ID:E2GjOG8g
ホリソ梅でレジホ使えば、一番弱点でホリオラ290ダメ出せますよ。
次の弱点で240ちょいだったかな。
これに足残り1か2になれば運命使って300↑。
レジホは、1回使えば足開始からコア終了まで持つし、衝撃波で消えないし、消費エネ2と神性能。

ホリオラでダメージ出せてない司僧は、エネ切れはしょうがないとして、ブーストしてないか弱点知らないか武器劣化してるかかと。
2桁ダメは地雷なので、ちゃんと予習・準備してきて欲しいもんだ。


370 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:06:19 ID:Yxl6MXck
>>367
さすがに嘘ではないとは思う
だけど、ダメージ計算式と言うからには
「ホリソ◆2、MIN30、オラ2柿の正面ダメ」とかが算出できないので
検証時のソースが欲しいところ(もしあるのならリンクplz)

>>369
かといってハドブレなら予習いらずかというと、そんな事ないしね
ダメージ通るかわりに被ダメしやすいし、MINは半分諦めなきゃいけないし…
爪に引っかかりまくって回復投げても投げても間に合わないとかもうねorz
結局中の人次第ではないかと

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:14:35 ID:vdEzyju4
最上級行けるようになりまして。
やっと忘却が40%越えますた。道中それほどgdgdにはならなかったと思うのに左ボス。
結構中央条件(時間)厳しいんですね。10回くらいやって中央2回左8回とか。
というかみんな地図持ってきて下さい。俺が地図開いて、試しに違った方向へ進むと皆付いてくるし('A`)

少しでも殲滅速度上げるためにちょっと先行気味になった場合は4人揃うまで待たずに先にRGに入ったほうが良いんですかねぇ?

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:19:13 ID:a191bXdi
>>371
扉開ける床スイッチ踏んで4秒ほど待たなきゃならないなら先に始めるのがいい。
ていうかそれ足引っ張られてるだけじゃないの?
地図持って来てない時点でダメな人確定だし。

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:33:32 ID:vdEzyju4
>>372
即レス感謝です。
やっぱり足引っ張られてるのかな。そう言えば通り道でないRGをこなさないと
扉が開かないのを知らないのか扉付近でウロウロしてる人もいたような気が。
「こっち来て」すれば来てくれたりするので大丈夫だったりするんですけど。
まぁ俺も完璧ではないので俺が足を引っ張っている事もあるかも知れませんが。
床スイッチ踏んで4秒とか、そんなにシビアだとは知りませんでした。
皆が皆wiki読んでいる人ばかりではないってことですね。ランダムマップという事すら知らない人もいるのかも。

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:42:47 ID:5yk9KANb
>>373
全国ダンジョンは一応誰かが仕組知ってればなんとなくでもクリアはできるからなぁ
今回の忘却もランダム具合の調整されてなくてつけないパターンもあるから困る
あとWikiどころか情報まったく仕入れない人もいるよ。

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:32:28 ID:T8lZ2L2U
俺は地図を見ても上から下に向かうようなパターンだとすぐに混乱する。
そんな時、ちゃんと先導してくれる人がいるとやっぱり地図を開いてても頼っちゃうことがある。

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:58:21 ID:E2GjOG8g
>>370
確かに中の人次第ですね〜
ホリオラは、小回りが効く分安定して240〜290ダメージ与え続けれるけど、
ハドブレの場合、DEX高くないと足踏みや小型掃除機のせいでそもそも当てることができない人もいるし、
ソンパ唱えても、すぐ衝撃波で消される人もいるし。
ハドブレの方が、BOSSの行動パターンの把握や周囲の状況確認に求められるプレイヤースキルずっと高いですからね。

ホリソでダメ通らないらしい→ならダメ通る棍棒ハドブレ
と、実際に工夫をしたり試してもいないで安易に変更する人ほど、上のようになって余計gdgdなるかと。
前マッチした棍棒司教が、ハドブレ諦めてずっとAAAしてたしなー・・・(ダメ2桁)
ちゃんとハドブレでダメ与え続けれる人なら、ホリオラよりもダメ効率良いんだけどね。

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:58:27 ID:vdEzyju4
俺の場合は地図上のどのマーカーが自分なのか見失うことが多くて。
そんな時はガードしてその場でグルグル回転して回ってる△を見て
「あ、俺ここか」って確認してますw 確かに開いててもたまに迷うorz

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:04:50 ID:PDtBfg1n
>>375 俺も!上から下だと地図みてんのにワケわかんなくなる

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:18:43 ID:P4z2wJBE
話しきるが
ミノコマDと戦えない戦士とか騎士とかが困る
俺司でやってて結局俺が盾構えて待ち受けることになった・・・

テライタス

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:21:51 ID:w1usHw2b
>>379
デデンでフローレス使ってガードして足止めしてるのに
周りが皆逃げて行くとかザラだよな。
タイマンなんてできねーよ・・・

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:36:55 ID:obRexi+w
>>371
10回やって中央2回の時点で自分に殲滅力が無いのに気付け。
地図持ってるのは良いことだが中央開かないってことは殲滅に関しては地雷の可能性がある。


382 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:50:43 ID:E+MsAlAM
>>380
そもそも近づかずにサンストでスナイプはダメでつか?

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:53:11 ID:+PCmbFPj
10回やって中央2回だとよほど味方に恵まれてないか、自分も殲滅力不足なのか。
あと地図なしで道に迷ってるやつは無視して先に進んでもいいと思うよ。
初級とかならまだしも最上級だしね。

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:56:57 ID:a191bXdi
>>381
漏れtueeeee乙。
だいたい一人が地雷で真ん中開かないほど忘却は辛くないっての。
>>371一人だけの責任じゃない。

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:58:05 ID:w35rzkU2
>375
あるあるw
自分は加えて2Pなのに1Pのマークを見てたりもするw
地図なんて飾り…orz

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:02:09 ID:vAllHLtb
そういえば弓キュン止めて表裏盾持ちにしたらガードの存在を強く意識するようになったな。
自分は勿論、他のプレイヤーがガードしてる姿も印象に残るようになった。以前は殴る殴るの一択だった気がする。

いやね、昨日の狭間の3連RGの2回目、ミノが3匹いるところでさ。
ミノにタゲられたハドブレ使いがガードモーションを取ってたから、俺はミノの背後に回って斬りかかった。
タゲがこちらに移ったんで、すかさずガード…したら件のハドブレ使いが早速攻勢に転じ、背面ハドブレ炸裂。
見事ミノを轟沈した。

まさにガードを駆使した協力プレイ。
どうって事ないシーンだけどさ、最高に奇麗に決まったんで妙に嬉しくなれたよ。


ちなみに報酬はデデデンで黒手斧でしたとさorz
いいさ、報酬よりもっと有意義な思い出が手に入ったから…。

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:06:12 ID:E8BYp8tw
>>382
それは助かる。同職が逃げて行くのよね…盾もってるのに

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:37:50 ID:w35rzkU2
ちょww回復司教wwww回復すんなよwwww
サテに100円入れちゃったよwwwwwww

EN切れた賢者なんか放置してイインダヨ!
コンテヒールなんかしなくてイインダヨ!
まじ助かります(´;ω;`)

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:51:12 ID:85Xs51Ny
カーラにて。
司司司賢(漏れ)マチ。
少しいやな予感がしたが(きっと他の3人はもっと嫌な悪寒だったと思うが)
なぜか道中まったくgdらず。
完全サポートに徹してメタルナイト以外全部凍らす→メタルにPI
そんなこんなで何事も無く真ん中オープン。
只管雑魚掃除+コアにサンストを繰り返したものの4セット目でまだ半分くらい残る体力・・
サンスト1発分のENしかないから特攻コンテしようと突っ込んだけど、食らった瞬間に全快する。
いや、、+120て・・「無理よ」「先に逝くわよ」してまた特攻。
「無理だ」と共にまた+120。3人で回復撃たないでくれorz

2回繰り返してENの無駄だと思ったのでダメ食らわないようにPIしてたらEN切れで3人司教が死亡。
ちょ・・・ごめんよ・・・
こっちの体力は赤点滅でデスカウント中。
俺も後続いて一気に逝くぞ!と走ったらまた全快。もう良いって。もう良いから・・

6セット目で掃除機陥落。一人2コンテ二人1コンテ漏れノーコンテ。
俺はどうしたらよかったんだろうか。とりあえず表裏杖と予備杖1本が劣化したくらい殴ったんだが。

次のカーラは暗騎騎賢。
道中なんだか殲滅が遅いけど真ん中オープン。
足にサンダボ連射して1本破壊。それより早く一人の騎士も1本破壊。
他の二本にそれぞれわかれた暗騎のヘルプにむk
なんで半分も削れてないの・・?
よく見ると騎士のダメージは20とか30とか。暗殺も同じくらい。
4セット目でようやく半分まで削る。
コアにも二桁連打するの見えて萎えたから死に落ち。
あの時の達人騎士さんスマンカッタ。

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:53:41 ID:iOTzhPHL
>>388
>>ちょww回復司教wwww回復すんなよwwww
>>サテに100円入れちゃったよwwwwwww

それはそうなんだけど、かけちゃう時はある。
あと一息で倒せそうな時は特にそう。

でも司僧やってて悩ましいのは回復持っているかいないかの判別が付かないこと。
自力回復できる香具師には撃たないですませたいけど、死にそうならやっぱり脳髄反射で撃っちゃうな。

倒せそうにないときは申し訳ないけど、エネ切れした魔賢が「先に逝くぞ」ったときは、
冷酷に「判った」「すまない」で復活を待つよ。

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:02:40 ID:Yxl6MXck
>>388
そこに救える命がある、漏れには救う術がある
ならば迷う必要は無い、銀エリ取りだしコンテヒール!

てゆーかアレだ
狭間での献身僧司はハンパな気持ちで来ちゃいない
たとえENE切れ魔賢3人抱えても
一人で要塞倒すつもりでコンテヒールする鬼司教も居る
楽に死ねると思うなよ?w

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:08:07 ID:a191bXdi
逆に過剰に回復飛ばすくらいならgdgdにならんくらいの殲滅力持って来いよと思ったりするんだが・・・・
回復献身僧司って響きいいけどその辺どうなのよって感じなんだけど。
ヘタに美談にすると支援僧侶の二の舞になるよ。

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:18:46 ID:XbkKrL+0
回復献身僧司にも色んなのがいるがな、まぁ僧司はスパヒ一枚入れとけばいくらでも回復打てる訳で。
殲滅力なんかいくらでも確保出来る訳。
つまり回復僧司ってのは回復しようという心意気だな。

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:21:45 ID:JuRV7c7w
今日司(自分)司司僧でマッチ(全員ホリオラ)
道中もなんなくボスも3回で終了。

エウレカやディスティニーフィールドあること考えると
司の殲滅力はそこまで低くないかなと思うよ?

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:27:34 ID:5yk9KANb
回復に力入れるっつってもそれほど積めないよ
全国用はエレフォ1とレジホリ5抜いてヒールノヴァ柿が入るくらい
ホリオラ使っててもでもよく積んでマイナヒ1柿くらいだろうし
回復僧司は>>393の通りで他者を回復する気があるかによると思う

あと司がそろうと運命領域かるてっとで2周であっさりだったりするぞ

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:49:23 ID:a191bXdi
>>393
>>395
それはそれでいいと思うんだけどね。
俺も危ない人には回復は飛ばすわけだし。
たまに僧侶スレとかにも出てくるけど兎にも角にも回復量を重視する人がいるわけで。
MINがこれくらい高いうえに回復カードスキル2種類積んでるから
癒しまくれるぜ〜みたいなD2での支援僧侶みたいな流れがね・・・
まぁ、ホリオラだろうから結果的にMINが高くなるんだろうけど、
回復量上げる前にすることあるやろといつもスルーしつつ読んでるんだけどさ。

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:04:22 ID:Yxl6MXck
>>396
あー…
そういう方は今回の狭間で懲りるんじゃない?
回復してコンテして回復してコンテして…要塞堕ちNeeee!
→漏れの殲滅力が弱いからじゃん(ピコーン)
と、なるのではないかと
その上で、回復量保ちつつ殲滅力上げたり
回復量捨ててやられる前にやりゃいいんだ!と殲滅力偏重に切り替えたりと
各自努力していくと思うよ

…思っていいよね?

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:25:07 ID:EY53CMfH
時輪はカオスだった…
1対3は当たり前、四つジェネレーター壊さんと
開かない柵の前で二人待機とかどうなのよ…
折角凍らせた目玉放置で倒さんでいいモンス三人でタコ殴りとか…

なんつーか

フレスタ梅劣化したわww

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:50:26 ID:PrXxfhBZ
>>396

僧侶スレ、既に無いと思うんだ…

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:53:03 ID:vAllHLtb
>>397
甘いな…。

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:58:39 ID:2RWWae3/
シャドロ+ティアラ+スラブーで常盤行ったが、最初2回は2コンしちまった・・・orz
その時マチした人達、足引っ張ってゴメンよ・・・
その後1回はノーコンだった。
やっぱりメタル系の処理を上手く出来ないとダメだと実感したよ。


402 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:07:02 ID:+hHfJsTF
>>399
気のせいだろ

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:24:04 ID:IWfenc23
>>399
そうだな。司僧スレならあるがな。

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:26:54 ID:IWfenc23
>>401
ただのメタルやメタルダークならエウレーカ!で楽勝なんだがな…。
デスノには一番倒すのが楽だとか書いてあるゴールドがいっちゃん辛いよ。

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:43:35 ID:4E6Jy4NU
時輪のお話

ドワ騎人間女賢エロフ賢人間女賢(俺)でマッチ
最初は2−2の別れてRGのパターン。ここをこなしたあたりからドワが「先に行きますよ」「バイバイ」「無理です」
を連呼はしないものの言い始める。アルテナ連打もしてないし賢者3人段位もスキルも低いというわけでもない
よくわからんが2階のRGへ
盾構えるだけで何もしないドワ騎
ここで凍らせたはずのメタルナイトが後ろからやってきて俺事故死
ドワ騎士「やりましたね」俺(^ω^#)ビキビキ

道中自体は賢者だけでもきつくは無いんだけど変則3連RG
あいかわらず盾構えるだけで戦わないドワ騎士
賢者三人で必死こいて終わらせる
賢者でメタルナイト3匹とか赤ジャケ牛とかきついわ

もちろんというか左でよかった
左ボスでも戦わないドワ騎士

あん時マチした男賢者とエロフ賢者お疲れ様
ドワ騎士へ
賢者だからってなめんなよ
にちゃん関係の名前だったから見てると思うけど。

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:05:18 ID:ywyIM3lP
晒したら?

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:07:35 ID:xN7DX4Z+
>>368
>>370
亀ですが
ホリソダメはWikiデータ検証スレの550あたりにあったよ。
STR=聖耐性でFAらしいですぜ。Ver2だけど。
ミノの聖耐性がデータ誤差の原因だった模様。


408 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:26:02 ID:2RWWae3/
>>404
ちなみにグラブレ女騎士です。

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:59:17 ID:UVDvrMQ5
>>405
賢者ってだけで脊髄反射する人いるからね

漏れは妖精だしながら殴ってたらエロ暗に萎顔+アクセラ連打された
でMP回復したらまた連打の繰り返しってのをやられた
武器キャンしながらアルテナ連打なんて横に専用メイドがいなけりゃ漏れのスキルじゃ氓セ

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:05:26 ID:MiFtrL1A
流れローリング鉄球して昨日の忘却

PRで「前転しようぜ!」という人がいたので開幕から転がってみた
そうしたら「やったぜ!」の歓喜の声とともに提案者も転がっていく
他のPTもゴロゴロ転がっていく

一応真面目に走るとこは走ったが、マップがいやらしくて最後は左部屋だった

でもクリア後も

「やったぜ!」ゴロゴロ
「やったぁ!」ゴロゴロ
「上出来ね!」ゴロゴロ
「いいねぇ」ゴロゴロ

最後まで和んだよ
提案者にありがとう(´∀`)

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:06:09 ID:4E6Jy4NU
>>405
やっぱそれかなぁ
俺とエロフは殴りアルテナだったから勘違いされたのだろうか

MP管理が絶対的に必要だからこまめにオンオフしてたのもあるやもしれんが


412 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:43:49 ID:vnESBW7y
今日は司教での狭間の初プレイ。

何とか100%にはできたけどgdgdな時はヒドいですねw
騎士3司1(漏れ)で
「これは安定!?」
とか思ってると発狂黒ミノから逃げまくる騎士様…。
盾を持ってるんだからガードしようよって局面が多かった…。
「なんで司教の自分が黒ミノとアシュラマソ×2を同時に相手にしなければ…OTZ」
って思ったのは内緒w

そこまでは状況次第で仕方ない気がするので諦めます。
しかし、そんな面子の割にボス前で騎士様全員で肉ノヴァ拒否!
道中でPTの被ダメが多く回復しまくって自分はENE余裕無し…。
なのに騎士様3人はENE7、8割ずつ…。
その上でフォトレス戦は速効でダメ食らいまくって外周&無理連呼(;´Д`)

バグで修正されるとは言え現時点では使えるんだし無理連呼するぐらいなら
肉ノヴァして欲しかったです…。

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:56:43 ID:fbGSA+hQ
アル連かどうかなんて賢者の肩見れば分かるのになぁ

アル連だと大体ぼっ立ちで肩の妖精がチカチカしてる
そもそも武器キャンしながらアル連なんてできる人間居ないだろうし

まあなんだ、>>405それは晒すに値すると思う

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:24:22 ID:fGbJCJzj
久しぶりの狭間だー、張り切っていくぞー。

…と思ったら黒メタルのパンチをガード中に目玉ビームと金メタルのウボーをほぼ同時に食らってボッシュート。
ハハハ、狭間じゃ三体以上に同時にロックオンされたら終わりだねorz

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:33:37 ID:ohafSBxw
もう嫌だ・・・狭間逝きたくねぇ。

また防具壊したw
今度はキングクラウン◆1。修理費が3マソちょい。
紅桜柿を取引所で売っ払います。

武器を壊した事無いのに、防具ばかり壊している。
「助けてくれ!」

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:34:39 ID:fGbJCJzj
明らかに連打なのは音が鳴り止まないからすぐわかるのにねぇ…。

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:37:47 ID:fGbJCJzj
>>415
防具を壊すのは、単にお前さんが食らい過ぎるだけなんじゃまいか…?

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:50:17 ID:lcNo703x
オッス!オラ貧乏騎士!
梅装備は靴とバトアク表裏だけの量産型ロクブレ屋。
こんなオラだけどカーラじゃなんとか生きていけるっぽいぜ!

えとそのそこの司教さん、面子を見れば理解は出来るんですが漏れだけしか
回復しないのはさすがに重荷です…
一発400を出してるのは確かに自分だけ。脚も毎回2本以上自分が壊してるけど
雑魚掃除に専念してる賢も…EN切れしてたら意味無いのかorz
ヘビスタ連打してる暗も…基礎LUC低いのか確かにダメ出てないけど。
2回もコンテヒールしてまで自分だけにしか回復来ないのは気まずかったです。
確か賢暗は3コンテしてたような。
ロケテの時は新カード無しでもこんな酷い状況なかったのになんなんだろう。
漏れのデッキ、新カード無しですよ。全国恐るべし。(続く)

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:02:20 ID:lcNo703x
(続き)弓がガチっぽくなってきたのでエロ暗でもカーラ突入。
道中は全く問題無く行ける。目玉処理係になってるっぽ。
けどボス戦で必ずgdる。なんで…?
一撃170を脚2本に当てて、雑魚処理も兼ねてるつもりなのに。
コアにはブロビレータで1回3500は出してるのに。
マッチ運なんだろうか。
脳内計算ではLUCガン使用のヘビスタよりダメ出てるのに。
司教さんには弓=地雷と認識されてるっぽいです。
べっ、別に回復期待してるわけじゃないんだからねっ!
空気扱いが悲しくて歩いてるわけじゃないんだからねっ!

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:27:00 ID:FK+ImPTc
賢者でコアに1セット4000↑入れてきた。
不可能じゃないんだな……。
その時は騎騎司賢(俺)だったけど、初めて2セット撃墜を体験したよ。
掃除機撃破時点でEN残り80とかアリエナスwww

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:36:07 ID:55h+4xJz
>>415
キング系って劣化早かったっけ?
そんな君には忘却だ。

と、お肉アイコンを出しまくってわざわざe肉数個を持ち込んで配っていた
漏れエロ暗が通りますよ。
ボス前で「受け取って」「肉」してポトリと置いたり。
フォートレス戦でボス戦の最中に蒸気出ている所にさりげなくポトリと置いたり。

・・・・4人揃う→参加者が現れませんでしたorz→e肉集めにモイにいく
ここで無駄に3段音が鳴ってエルビッシュリングが今日の最高の報酬・・・・

だったりするがまぁいいや。



422 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:08:36 ID:rHCe7jzb
ナックルで狭間に潜ったものですがマッチした方申し訳ない
なんつーかコアに俺のりもんちょーちゅーがあたらねえ
道中もボス戦用に回復温存して数回逝った
両手剣で潜ったときもインペリ忘れて死ねた・・・
寒くて手がリアルに死んでたのもあるけど狭間での俺は性能悪かったです(´・ω・`)
さーせん・・・
あと今日俺のバットがLv7になった・・・(´・ω・`)

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:42:37 ID:0ZPJ5uUe
掃除機戦でgdgdなのはまず
1、雑魚処理が出来てない
2、掃除機から離れ過ぎてジャンプさせてしまう
3、コアへの攻撃開始が遅い
4、攻撃パターンくらい把握汁

漏れはダメ出してない奴でもこれらが出来てる奴は好きだw
雑魚は眼中に無い奴とか掃除機ジャンプさせまくる奴がいるともうね・・・

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:28:32 ID:nWYDcPjt
>>405
>ここで凍らせたはずのメタルナイトが後ろからやってきて俺事故
>ドワ騎士「やりましたね」俺(^ω^#)ビキビキ

確かにドワ騎士のチャットもヒドイが
解凍できるのは火の罠か魔法だろ
じゃ悪いのは凍らせた場所か他の賢者じゃないの?
ってか、後ろから来る時点で視点が悪いんじゃない?

今週の狭間はマジ糞杉だろ
職業とか関係なく最低限の殲滅力とPスキル持ってきてくれよ
戦&騎でフォートレスに2桁のダメとか('A`
狭間では 地雷=PKだよ
装備整ってない奴は忘却に行って下さい
どーせ地図も持ち込まないと思うがね

心が荒れてくるので1人店内に潜ります。 ドワ暗より

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:33:38 ID:OSi5go6D
>>423
1、雑魚処理が出来てない
これは賢者にやって欲しいんだが、
相変わらず足しか見てない馬鹿大杉。
一発40ダメとか出すなら雑魚にサンダボ撃て。
他の職は近くに雑魚が寄ってきたら
倒せばいい。
2、掃除機から離れ過ぎてジャンプさせてしまう
これもMPなくなった賢者。
わかってないのか馬鹿なのか。
3、コアへの攻撃開始が遅い
これは状況判断ができてないだけ。
最後の足を落とす奴も他の奴も。
俺は暗だが、最後の足が残り20%くらいになったら
コアをタゲしていつでもアクセラブロビ特攻できるように
位置取りしながら備える。
4、攻撃パターンくらい把握汁
パターンというか、ミサイル連れて人のところの足殴りに来るのは
やめてほしい。
アホかPKか。

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:34:03 ID:zeDds8u8
違うな。
心が荒れてくるんじゃない。お前の心は元から荒れてるんだ。

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:34:24 ID:FK+ImPTc
チャージの気絶で上書きすれば解凍出来る罠。

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:50:48 ID:IqtsFmGP
フォートレス戦で一番困るのは。
雑魚がわらわら居るのに平気で足全部壊してコアオープン・・・
頼むからもうちょっと周りの状況を見てから最後の足は壊して欲しい・・・

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:10:35 ID:FK+ImPTc
>>425
1には概ね同意。
俺は賢者でしか潜ってないが、足に1発200のサンダボを連打する前に雑魚をサンダボ2〜3発で処理する方がいいよな。
マジオラで足に50とかは同業とはいえ擁護できん。

2は微妙に認識が違う。
外周する奴はMP切れて無かろうが外周する。
今までのボスは距離取ればとりあえず安全だったから、掃除機戦で必要とされる特殊な立ち回りに対応出来てない奴がまだまだ多い。

3は俺もよくやる。
魔賢ならコアが下に下りてくる前にサンスト当てられるし。
なんか味方が残りちょっとの足削るのに手間取って雑魚が降ってくる頃にようやくオープンとかよくあるけどね(´・ω・`)

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:22:31 ID:nWYDcPjt
>>426
(´・ω・`)
ズバリと言いますね。正解ですorz

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:27:53 ID:rBle3V+4
掃除機の足が残り1本、あとわずかでコアオープン時のチャットとして
「賢者の俺がとりあえず雑魚を掃除してるから少し待て。
その後足を壊すからダメージソースのおまいら近接職はコアタゲって準備しとけ。いいな?」

がとても欲しい。

ENなくなった賢者でも死ぬつもり満々で足殴りに逝ってる奴もいる。
EN有り余った魔賢、僧司、戦騎、盗暗でも外周して掃除機を飛ばす奴もいる。
中の人次第だな・・戦騎盗暗で二桁ダメージor外周が一番萎えるが。
暗・賢しか使ってないからかミニ掃除機の殴り→20以上 火矢→暗5、賢10以上
が恐ろしすぎるから最優先で倒してる漏れ紙装甲。

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:34:43 ID:W9LX92BG
今日の時輪にて

3F4隅ジェネ→更に奥のジェネ→中央扉パターンで

氷トラップを前転で通過途中に目玉の石化

石化解ける

氷る

解凍前に目玉の石化

氷る×∞の究極ループwwwww



頼む・・・早く死なせてくれ・・・orz

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:48:07 ID:FK+ImPTc
上手くやれば賢者だってコアへのダメージソースとしては他職に劣らぬ活躍が出来たりするけどな〜。
まあ足へのダメージソースとしては……お察し下さいだが(´・ω・`)
それとも1セット4000って騎士にとっちゃなんてことない数字なんだろうか……。

周囲に雑魚がいないと仮定して、みんなはだいたい1セットでどれぐらいダメ出してる?
俺の賢者は通常3000、最大値はコア開くのを待ち伏せて置きサンストMAXハートが綺麗に決まった場合で4000↑。

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 05:30:09 ID:OSi5go6D
アクセラブロビ1セット11発(たぶん)で6000くらい。
初期ラック97+ラック使用でほぼクリ確定。
羅運古で一発600近くだな。
騎+へビスタ暗×2+ブロビ暗の俺で
1セット目で掃除機の体力4分の3減らしたのは爽快だった。

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 05:39:11 ID:OSi5go6D
連スマン。
掃除機のコアって出てるの何秒だっけ?
よく考え直すと体感で13〜14発入ってる気がする。
だからおそらく7000くらいだな。
今度何発入るか数えてみる。

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 05:59:37 ID:pfovloaV
wikiには約8秒と書かれているが、実際は処理落ちやらラグやらで正確なところはわからん。
あと、コアが上がり始める段階ですでに無敵になってるから、最後の1、2発は当たってるように見えて実際ダメ通ってないことも多いよ。

それにしても暗殺者の瞬間火力はさすがだな。
賢者ではどんなに頑張っても5000は出せん……orz
俺の場合はDEXもLUCも上げてないから、この辺を強化すれば5000超えも不可能じゃないのかもしれんが……。

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:33:59 ID:4TfsXggJ
>>424さん
スチームシューターの矢が解凍したのかもしれませんよ?
メタルナイトをダウンさせてくれるので、間違いない筈...?

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:16:12 ID:pfovloaV
>>437
武器攻撃に炎属性が乗ってるだけの場合、解凍効果は無いよ。
シューターの火矢で解凍するなら、フレスタPIやらマジオラでも解凍する理屈になる。
まあ一番確実な比較サンプルは火矢チャージショットだけど、これはほとんど見かけないから知らん。
チャジショ見かけても雷矢がほとんどで、メタルはマインで捌いてることが多いからね…。

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:52:34 ID:9tfK4MzI
盗暗の人見てたら教えて欲しい。

クリスとグレアナイフって梅にすればまともなんでしょうか?
昨日の時輪で表グレアナイフ、裏クリスの暗の人がいたんですが・・・。

掃除機戦8セット掛かった・・・・時輪では初武器劣化でした・・・・・。

ちなみに漏れはスピUP+1・コンセ柿・ロクブレ3柿・ハイポ3・肉6でコンセ使い捲くりなので、
武器劣化は今までありえなかったのにな・・・・・。
バトアク梅が2本で4万↑の出費は痛い・・・・。

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:03:04 ID:zjCIgqzs
>>439
グレアナイフ梅は古鉄柿よりちょっとマシ程度、クリス梅も古鉄柿程度しかない。
狭間でそれで行けるかと言われればステータス次第としか言えない。

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:07:16 ID:SSAxpwi+
>>433
コア開くと同時にハドブレを振りかぶらせてくれれば4回
後側というか弱点+運命+ソンバトで1回950〜1000ダメ
ブースト無しだと後ろ側から1回550〜600くらい
MPが残ってれば追加でエウレカ

ハドブレじゃこんなもんか…orz
ENEを一気に12点使う割にはイマイチと思っている
運命が一緒に殴ってる仲間のダメをブーストしているのが救い
ライズリングを付けたら5回殴れないかと期待してる
ホリオラやスパイトなら多分もっと出てるんだろうなぁ…

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:32:36 ID:b0ue0OeL
>>439
その盗賊がなにかは知らないが
バトアク梅でもパーティー運が悪ければ普通に劣化するよ
前の時輪週は6本くらいへし折った
ちなみにバトアク梅2本のロクブレ3柿+コンセ柿

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:46:19 ID:8kxUFGCY
ロクブレで予備武器持ち込まないのは迂闊だと思う。仲間内で店内なら
ともかく、どんなパーティと組むことになるかわからんのに

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:49:58 ID:zjCIgqzs
自分なら梅武器劣化しそうになったら死に落ちする・・・・・
そんな状況になるPTと頑張ってもコンテ数増えるだけだし。
道中判断つくならば真ん中行かないように手を抜くけど・・・・。

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:05:02 ID:9tfK4MzI
迂闊だったか。
常時コンセ状態だから今まで劣化なんてありえなかったから油断してた。
予備持っていける枠無いや。劣化覚悟します。

死に落ちしようかと思ったけど、献身司のおかげで1コンテで済んだし。
その司は3コンテしてて申し訳なくて。
もう1人のまともな暗も1コンテしてたし。

コンテと言えばダメ暗は「道中で」2コンテしてレベル17だったっけ。

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:32:48 ID:QdhNqT5v
>>439
俺、クリス◆5で狭間逝ってるわ。
表ラウンコ◆5裏クリス+ウィングシールド
予備ラウンコ◆5でね。
ああ。agi補正のためにだけど。裏装備でマッハになれるぜ。

中途半端なステで(初期str50ちょいluc75クリス時85?)
クリスヘビスタやってもそこそこダメージ出るぞ。異常クリならラウンコ超えるんだし。
グレアでも同じだとおも。str盗なら尚更。
8セット云々は知らんがその盗賊だけの責任じゃないよソレ。完全Luc盗だったんならシラネ。

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:51:42 ID:kGiqDKtD
クリス梅が66、グレア梅が70だったかな
ヘビスタならともかく、ブロビじゃカスダメだと思うよ

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:12:53 ID:9tfK4MzI
>>446>>447
なるほどけっこうダメ出るのか。
武器で判断してスマソ。
古鉄、ラウンコ、フィート以外はゴミだと勘違いしてたよ。

・☆ラックリング装備してた。
・アクセラ無しブロードだった。
中の人が時輪初心者だっただけみたいだね。
武器劣化気にせず1人でも倒せるよう頑張るわ。
長々とスマソ。ノシ

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:50:37 ID:FQIHDXfO
昨日、時輪に逝ったがブロビラレータの使い方間違っているヤツ居ないか?道中ずっとブロビラレータしているヤツいるみたいだが要塞戦どうするんだと言いたい。

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:57:49 ID:268ytetn
>>449
マジレスすると要塞戦の前のMP回復レバーでMP回復する
何か問題あるのか?

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:00:00 ID:zjCIgqzs
>>450
たぶん武器の劣化云々を言いたいのではなかろうか。
替え武器持ち込んでたらそれで解決するけどね。

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:09:45 ID:zMSxhtMO
>>425
あの雑魚メカ、なにげにガード固いよな、。
魔法ならガードされることもなく、近接職より楽に倒せるので
賢魔の皆様にご協力していただければと思う。

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:31:20 ID:Qn3dVcxw
>>448
何かお忘れでわ?









つ【サイ】


454 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:34:48 ID:HLuzXQOl
ちくしょう・・・ちくしょう・・・

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:56:44 ID:FQIHDXfO
ブロビラレータを使わないと足にダメが入らない。コア開く頃にはMP尽きてる。コアに武器キャン失敗しながら攻撃。4分の1も減らせない…
しかもMP回復するまでダメの入らないブロビで足をチマチマと削る。コア開いてブロビラレータ。すぐMP尽きる。ダメの入らないブロビで(ry

しかもコア開いてコンセ+インペリロクブレで俺一人しか殴って居ないとか…

時輪なめんな

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:03:38 ID:E4FZaXfb
>>455
レクイエム使わないとダメ入んない→ヘビスタ出そうとして足に当たる
→離れて回復するが足りなくなる→ウボァー
これがパターンだよw

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:25:01 ID:FbxrKCG0
>>455
>ブロビラレータを使わないと足にダメが入らない。
アクセラは威力上がるわけじゃないから、単なるブロビでダメ取れない時点で詰んでない?

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:26:45 ID:zjCIgqzs
>>457
確信を突いてしまったな・・・・・・・

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:34:41 ID:268ytetn
>457
あ〜俺もそれ思った
たぶんLUCが絶望的に足りてないよね

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:58:18 ID:Fuea11Tr
つまり俺がダメの出てないアクセラ厨にソンバトをかけて、運命付きで寄り添えば問題解決だな?

…やべぇ、マジで解決だわ。

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:59:12 ID:E4FZaXfb
>>455は妄想暗プレイヤーだったのか

暗殺者なめんな

462 :455:2006/11/22(水) 15:05:21 ID:FQIHDXfO
普通にダメが出てない。ラックはかけてダメは少し出してるんだが、ブロビラレータで手数増やして無理矢理ダメ通している感じ。

しかもMP切れた時にコア開いて、武器キャンすら出来ずにブロビ…


463 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:25:02 ID:4SvwDbxU
お前ら忘却もなんだかんだでカオスですよ?
時輪で俺杖出来ない人が憂さ晴らしに来てるのかなんか知らんが

道中2コンテするくらいなら騎士でセイクリッドローブ着てくるの止めろよ・・・
挙句無理連呼て

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:04:25 ID:QIUdZHMs
>>462
ダメージが入る。ダメージが通る。の言葉の意味を考えてね。

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:49:27 ID:ElFS30Wl
>>454
やめてよね

忘却で1つのフロアに7〜8体のミノコマDが出てきた
あのときマチした2人の司教さん
君たちがいなかったら俺は死んでいただろう
俺がノーコンでクリアできたのは、君たちのおかげだ
本当にありがとう

てかセガはプレイヤーをタコる気満点だな!

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:24:23 ID:OsA7UzdA
>>465
IDがエルフ

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:36:12 ID:ElFS30Wl
>>466
やったね!

人間女騎士だけど

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:04:53 ID:DMvLvSOX
なあ、オマイラ・・・時輪や忘却でのgdgdな現状のお気持ちは察する。漏れも嫌になることもある。

だが!!
次回の時輪週はどうなるんだと。

早 い と こ ろ は 冬 休 み シ ー ズ ン




「助けてくれ!!」

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:18:12 ID:TcSYBU2U
おこさまがプレイ出来るような時間帯にはプレイしませんから
年末は更に仕事忙しくなってるだろうし

orz

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:20:54 ID:QdhNqT5v
>>462
日本語で頼む。

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:32:30 ID:ElFS30Wl
>>468
やばいぞ、それはやばい
まだサブ賢者のカーラ攻略度が0%だ

まぁサブだしゆっくりやるか

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:17:25 ID:SSAxpwi+
>>468
藻舞はまだ何も分かって居ない
さらに次の狭間週の日程を確認するんだ

カレンダーを見るだけで何かの感情を持て余す日が来ようとは…
狭間恐るべし

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:51:26 ID:jaEnkTIL
狭間で嬉しかった事。
初狭間で6コンテしてへこんでたが、二回目はノーコンでいけました。アブゼロで凍らせるたび「ありがとう」言われて嬉しかったよ。
厄介な敵は凍らせるから思う存分暴れてくだされ。
達人賢者より

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:51:31 ID:R9lq68J3
チラ裏すまそ

今週は忘却もぬるくなってるかなと思い選択したら、前回と同じかそれ以上で焦った
皆、とりあえずは地図持ち込もうよ…
なんで皆懲りないのかなぁ

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:58:13 ID:jFW8bOWt
>>474
忘却で地図持ち込まない奴はもう諦めてる。
この前自分エロ暗だから先導きっかりするんだが
「こっちに来て」といってるのに賢者が一人で真逆に行き
無駄なRG突入>無視して先進む>「助けてくれ」&萎え顔連打された。
こういう場合助けに行かなきゃならんかったのかな?

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:01:48 ID:ElFS30Wl
>>475
いやもう死ぬまで放置でいいと思うよ
回復してくれ言われたらスパヒ巻き飛ばしちゃう俺が言うのもなんだけど

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:15:17 ID:R9lq68J3
>>475
俺も放置する
それで懲りてくれればその人のためになるからね


478 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:24:12 ID:zjCIgqzs
>>475
同じく放置する。
忘却なのに地図持ってこない時点でステバー閉じる。

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:31:03 ID:jFW8bOWt
>>476-478
やっぱそうだよな

それでも地図持ち込み率が上がったと思えないのが哀しいところだ

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:08:37 ID:6ATqeCzk
地図が読めない俺は方向音痴orz
纖滅力上げるより地図を使いこなせるようにならないとなぁ…(´・ω・`)

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:14:28 ID:qcGQDSTK
>>480
それはもう慣れしかないかなぁ
とりあえずRG終わったらマップ開いてルート確認と自分の位置確認をしっかりする
これを繰り返しやって慣れるしかないと思う。
自分は盗暗やってたらマップひらきっぱでも殲滅も位置確認もできるようなってきたし
反復練習あるのみだな

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:18:16 ID:R9lq68J3
地図上での自分の矢印を時々見失う…orz

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:14:00 ID:E4FZaXfb
忘却の開幕はまず自分矢印の色を覚えることだよ

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:19:42 ID:jaEnkTIL
>>482
ガードして高速でクルクル回るといいよ。

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:50:18 ID:mQU2NSPr
>484
天才や−(゚Д゚;)

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:26:12 ID:XOnLRPqX
そして一斉にくるくる回る四人の矢印。

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:43:10 ID:ru06tKL3
また迷子やー

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:57:47 ID:R9lq68J3
>>484
そうすりゃ自分の矢印が見分けられるな!Thanks!
いつもガードはゆっくり回って仲間の画面でかくかくしないように気を付けてたw


489 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:57:56 ID:7hBC2CP1
まさにさまよう騎士と‥

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:02:45 ID:zeDds8u8
正直魔賢はMP多少ケチってでもアシストに専念した方がいい。
パーティの事故率がかなり減るから。
特に戦騎盗暗の多めのマッチングだった場合はね。
魔賢僧司の割合が多い時とかはまあ臨機応変に。

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:04:44 ID:zjCIgqzs
マトモな物理攻撃職がPTに多いと魔賢は凍らすくらいしかやることなくなりますよ・・・

マジで。

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:29:16 ID:DY0e3sF0
漏れのホームは地雷だらけ。どうにかならんのか?
1:回復ガン積み司教
肉6回復4ってどんな司教だよ。しかもホリオラなのにソンバトどころかレジホすら無し。
e枠は常に3つも空きを作ってる。エウレカ無いのにセレニティすら使ってない。
ENは全て「自分」を回復するために使ってる。中の人は上級者気取り。
2:乞食司教
デッキ構成はまともなのに道中一切つまみ食いをしない。
なので肝心なところでエウレカが展開出来ない。ボス戦前でも自分の弁当は全く食わない。
貰うだけ。見せノヴァ1発で肉4個は釣り上手すぎ。騎士の頭に-1出てるのに肉5余ってるし。
3:マジソ賢者
ひたすらオラ。そもそも凍結魔法をデッキに入れてない。MP常にフル。
フルマジ、タフリン、eDダイヤ満載だから固さは保証付き。
萎え顔連打の速度だけは一級品。メタルナイトをこかしてるだけで役割分担してるつもりらしい。

2.0になった時の英雄もこんな感じだったのかな。
なんつうか特に司教の当たり外れが酷すぎる。騎士真っ青な司教も居るのに。
忘却もなんだ。そんなに右扉が好きか?ミノコマ目玉阿修羅と面白さ満点なのはわかるが。

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:30:02 ID:wmDEnsJ4
>>491
確かに。
魔賢は大抵凍らせてから殲滅に参加し始めるけど、前衛が強いと凍らせて回る間に全部コインに変わってるからなww

逆に誰も目玉に手を出さないPTとかも居るけどな。
騎士サマが掃除機の出現位置に向かってまっしぐら('A`)
そんな時は目玉とメタルを凍らせてから自分で目玉を潰しますよ。
まあサンダボ効かない上にタフなメタルの相手をしてくれないPTよりはマシだが。

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:35:38 ID:om31AhxA
>>492
マジソ賢者とあたったことあるかもわからんね
俺同業なんだがなんでこいつ魔法使わないの?って道中不思議に思った

ボス前で俺が肉いっぱい投げてもらってありがとう言ってたら
なんで私には投げてくれないのみたいな感じで萎え顔だされて
いやあんた魔法まったく使わないじゃないかww
と思った

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:34:37 ID:pDe9TYM5
0時半頃、狭間で騎騎騎司でマチ。当方は司教。
ゲセンの時間切れにつきコンテ不可な状況で、
ミスって3連RGの最後にシボン、強制終了画面になってしまいました。
マチした人達ゴメンナサイ。

一人不慣れな人が居たようで中央は開かなかっただろうけど……。
死なずに残ってもヒール飛ばしすぎで餓死していたような気がしなくもないw

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:51:18 ID:upfNBiP+
>>492
1 回復ガン積み司教
僧司の風上にも置けぬ輩。逝ってよし
2 乞食司教
よく生きていられるな。というか喰えよ。
貧乏性につき逝って…るんじゃないか?
3 マジソ賢者
何しにきてるんだろうか…

というか最近ここで協力してる人を見てない気がする…orz
悪事千里を走るとはいうがなぁ

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:00:12 ID:zS71BDGY
いやー弐周目の時輪
かおす楽すぃぃぃぃっ(笑)

いやね、天地の差が激しいぃぃぃぃ

楽なパーチィならば掃除機弐セット、
gdgdならば漏れの武器真っ赤っか

地図すら持って来ない包皮垢がワラワラ湧く忘却行く位ならばこっちのがいーよ

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:22:29 ID:/hM53xMB
ソンバトを狭間に持ち込むという俺の計画は失敗に終わった。
騎士二人にソンバト柿をかけて、運命付きで寄り添った。
結果は散々たるものだった。gdって餓死した。
次に暗殺者にかけた。あまり大差無かった。

そんな中、フレイムソードを携えた騎士様とマチした。無礼を承知でソンバトを飛ばした。
この騎士様が素晴らしい人だった。
クリティカル無しで950ものダメを叩き出し、それだけに止まらず、
フォートレスが脚を上げるとすかさずグラブレのタメをキャンセルし、ガードする。
元々スパアマなのだから、押し切る事も出来たのに。
俺のかけたソンバトを大切に守ってくれたんだ。…こんな嬉しい事が他にあるか。

だが多分、元々俺がいなくてもこの騎士様はフォートレをあっさり倒せてしまうのだろう。


結局の所、自分にかけてラッシュする以外、ソンバトを入れる意味は薄いと思われた…。
足を引っ張らない司教への道は、まだまだ遠い…。

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:31:16 ID:BGxrrkWM
>>481
RG戦が終わったときに確認するのでは遅すぎる。
RG戦が始まる前に出口の位置を覚えておくのは絶対必要。

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:35:49 ID:N9QREMmC
忘却はRGへ入ると同時にRGの形状把握してうまく散らばらないと。
でも敵の出現位置が偏ったり、時間差の出現でgdgdになる。

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:52:11 ID:Cmb/ozEm
>>498
アーチャーには優先してかけるといいよ。
ただ、時輪にはアーチャーはまず居ないけどな。

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:57:28 ID:IFEE4eiL
今日の殺伐。
掃除機戦で外周しながらジャンプ誘って、自分はテレポで回避する賢者とマッチした。
・・・それ絶対わざとやってるよね?一人死に落ちしたら「やったぁ」とか言いやがるし。
思い当たる節としては、自分ともう1人が肉ノヴァ拒否したくらいか。
銀エリ使いながらのPKなんて不毛過ぎて理解できないよ・・・。

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:04:31 ID:g3F0XsYf
>>493
騎の時は目玉だけは賢司に任せちゃうな。逆にメタル系や牛系は任せろって感じだね。
賢の時はその逆だね。

>>501
今日いたよ弓矢の人。鬼強かった。
800→800→800とかもうね俺のロクブレ騎がかすむ×2。
騎3暗1で掃除機戦前でのレベルが騎3人とも17なのに暗は19だし。
掃除機戦も雑魚ガンガン倒してくれるから凄い楽。
2セットで終わって回復投げあい捲くりだったよ。

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:33:24 ID:goPB82qw
弓ってフォートレスにダメ通るの?友人から聞いたらクリでも200くらいって聞いたけど…

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:18:59 ID:SP+qSqi3
あっちがあんなんだから悪いけどココで晒させてもらう

渡り鳥(?)シムカ  (?)はSを縦に二つ繋げたような記号
[種族/性別]
エルフ
[職業]
賢者 Rank.12
[獲得済みサポートジョブ]
戦士 Lv.10僧侶 Lv.10盗賊 Lv.10
[段位]
豪傑
[段位ポイント]
10700P
[累計討伐数]
137188体
[討伐ポイント]
378407pt
[通り名]
劫火を払いし者
[Dの紋章]
18個
[自己PR]
”天空の塔”を征服せよってね♪

前に英雄でもあたったんで覚えていた。
道中はアル連、可能な限り回復は先行奪取。先行ワープ、
そのくせちょっとした事で戦闘放棄。英雄ではボス戦に参加せず、合流前の島で突っ立っていた。
今回の時輪では、道中のどっかでおいてかれて死に落ち。
特徴はセイクリッドローブ。 迷惑以外の何者でもない。

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:19:32 ID:PC+PwKnL
名前からしてiteeeeeeeeeeeee

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:28:36 ID:0MGxHCU8
劫火を払いし者か・・・・・
やはり通り名は飾りでしかないんだよなw

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:51:28 ID:NhU7K5CA
>>505
つ【全国段位ランク7位】
今日マチしたが、アルテナかよ・・・ぐらいしか思わなかった。
先行〜もまぁアル中だしな・・・てな感じ

それより今日リフアマ、クェイク、ヒール杖、エーテルアミュの奴を見た件
緑羽は都市伝説だと思うので、全てMRTだとの俺鑑定が出ました。

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:07:10 ID:nxRiWgYr
>>505
あー俺英雄でソイツとマチしたわw

マッチング画面で「あ、この人ランカーだったな」と分かったが
賢者で一人最上級の通り名+ゲージほぼ真っ赤だったので嫌な予感がしたんだが
予想通り先行&アル厨、しかし俺も英雄では先行気味だから問題なかったw

で、肉ノヴァ断ったが不機嫌な様子ではなかったけど離れ小島で白い子にアルテナ連射のせいか
全方位スキ無し3連射とか初めての体験で攻められずオーラ切れちゃったから向かいに渡ったその時何故かソイツ死亡。
「ちょwwwアルテナ連射してんのに死んでるwww」と思ったら以降合流して白黒倒すまで小島から離れずでした。

痛い子はいつどこで誰とマチしても痛い子だから笑えるなw

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:36:00 ID:rkc2QSB5
>>505
友人がマッチしたことがあるが、見てて俺もマッチしたくないと思った。
あれは酷すぎ。アルはもちろんのこと、銭湯放棄もしてた。
でも、そいつより、酷い奴がいたがな。
アル厨、討伐厨、PK、
三拍子揃った奴がいたがな。

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 06:47:02 ID:ideJDPES
>>505
俺も昨日マチしたわ。
EN管理できないわ、他人の肉目当てだわ、肉ノヴァ断ったらDZ戦ワープ拒否だわで
ここまで完璧な奴は始めて見たよ。
DZ戦後、外周にポツンと立ってたが、3人でガン無視してきた。
俺と同県で、別のゲームの絡みで時々行く店からのマチだったので、今度覗いてくるよ。

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:37:49 ID:UnDFC/i/
>>505
Ver3になった直後に英雄でマチした記憶がある。
勿論ラスメモ厨でしたよ。

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:36:55 ID:87k84pVu
>>505
魔龍で何度もマッチングしたな
ウザチャ以外は別に普通だったけど

開幕俺の誤爆チャット「食べ物くださる?」で肉投げてきたり
肉投げ返したり、楽しいマッチングだった
まぁ、俺もそいつも精神年齢が低いだけなのかもわからんねw
アルテナに関しては、どうしようもない、としかいいようがないな
自分とマチした時は両面ニードルランスでクラブレもしてたし
透明薬使ってなきゃ別にいいよw

>>507
取れて当然の通り名だからホントに飾りにしかならないよw

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:43:07 ID:6Akr8V8y
もう自演かと思うくらい渡り鳥シムカは人気者だなw

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:50:32 ID:mvYbp05v
>>503
うん、メタルと牛に当たってくれるなら何の文句もない。
喜んで目玉処理するし、凍る奴ならメタルも牛も凍らせるからガンガッテ殴ってくれ。

そういえば一度、3連最後のカルシウム足りてない赤毛牛を俺1人で処理させられたことがあったな……。
俺はあのRGでは両脇の4体をアブゼロで固めた後はいっつもカリカリしてる牛をサンストでスナイプしてるんだけど、残りが牛だけになっても誰1人近寄ろうとしねぇ('A`)
RG突入前に泉で全快したMPがスッカラカンになってもサンストMAXハートのMP効率じゃ足りなくて、サンダボ連打で倒すハメになるとは思いませんでしたよ…。
あんなとこでSリザは絶対使いたくなかったし……。

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:50:47 ID:fXFj51Kx

>>505
また晒されてる・・・
三重はこいつと魔県1位のやつとのツートップだな。

ちなみにシムカはDでも宝玉テロとかで晒されてたな。
本人はギルド掲示板で否定してたらしいが。
ちなみにD2とは違う名前に変えている。

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:01:20 ID:+MLnTwHc
>>505
昨日忘却に居たような…(?_?)
『§』だよな?
アル厨だったから萎えた…初めてアル厨とマチったんだが、あれはヒドいな。やる気無くすわorz

俺はあんな風にならないぞ!
by Rank2の賢者

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:26:03 ID:WfDijTfe
>>515
カスダメのパニシで良ければ殴りに行く
アイツにセレニティ無しで鈍速ハドブレかます度胸は悪いがないorz

せめてホリトルでこけるならなぁ…

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:36:54 ID:+sHBsGGd
昨日の時輪は
激しく楽しく、激しく萎えたよ。

PTは司、司、僧、僧(当方)。
殲滅力不足で中央行けんかなと思うたら、開いてしもうた。
やはり、殲滅力不足で足を壊すのも一苦労。
コアを倒すのも6回ぐらいかかったよ。
勿論全員コンテしたよ。
皆、回復を飛ばしあい、心温まるプレイだった。
 ここまでは、
終わってみたら、梅装備は大半が劣化していた。
修理費は約9万。
他の人は大丈夫だったんかな?

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:38:39 ID:0qPFLhkI
>>516
俺も三重なのだが>>505をリアルに見学したいからホーム教えてくださりませんか?

魔1位はよくみるがなぁ

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:39:47 ID:0qPFLhkI
というかココよんでて途中から晒しスレだと脳内変換されてた。

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:46:20 ID:fXFj51Kx
>>520
つ店舗検索

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:46:45 ID:mvYbp05v
>>518
それでも全然おk。
いくら遠距離攻撃できるからってアレとタイマンすんのは辛い。
カスダメでも良いから攻撃当ててタゲ取りして欲しいのよ。
2人でタゲの取り合いしてれば多少時間がかかってもダメはほとんど貰わずに倒せるから。
まあ凍ってる目玉と阿修羅マンを処理してからでいいけどね……。
あいつらが動き出すと面倒だし、処理終わるまでぐらいならタイマンしてるし。

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:57:36 ID:30vybaT6
忘却やら悠久ってマップ開きっぱなしにしない?俺が変なのかな?戦闘に特に不都合はないし。

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:04:20 ID:DY0e3sF0
>>524
昔からやってる人は地図閉じろって言うよね。
地図って昔は無かったんだってさ。
床のトラップとかが見えにくくなるからRG戦になったら閉じろと。
鉄球トラップの場合、その先に割れた地面が見えるのでわかるはず、等。

ごめん、俺も開きっぱなしで問題無い派。その人が居る時だけうるさいから消してる。

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:14:51 ID:30vybaT6
>>525
そんなこと言う人いるんだw
一応、初期からやってるし、トラップ(鉄球の跡も)見えないとかはないと思うけど。
このスレの流れだと、ルート確認時だけ開くのが普通なんかな、と思ったんで。

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:26:02 ID:gYqTPmwd
しかし全国ダンジョンとりわけ忘却なんかだと
大概曲がり角に踏みスイッチがあってソレ踏むと転がってくるって仕掛けが大半だから
踏みスイッチあったら一度踏んでいったん戻る俺がいるよ。
それで結構鉄球が転がって来るしPTの事故も減らせるしね。

まあ時折焦った香具師が飛びだして轢かれるのだけは防ぎよう無いわな
そんな俺も地図は開きッぱだよ。俺的には鉄球より迷子の方が恐い・・・


528 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:30:50 ID:jNCY8bhR
忘却最後のRG発狂牛、タフリン付けた状態で牛タックル3だから
逃げ回りながらサンダボ連打してます。殴られなければ3なので
いい化け役に徹しているけれど相方がほしいです。
1人じゃ倒すのたいへんなんだYO

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:16:44 ID:M1rV7Z7A
|ω・`)ノ 通路のトラップにかならず引っ掛かる奴
運が良ければ前転で回避できるよ!
よく気絶して謝るがな

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:39:56 ID:gYqTPmwd
それはそれとして・・・
最近の忘却は本当に地図無し野郎が増えたなorz
昨日Agi一桁のヘルム以外ナイト仕様な騎士で逝ったのだが、何故か俺が先導する破目に・・・
しかも結構マップも長いし「これはダメダな」とか思ったら真ん中開いてた。
まあミノコマDとか難物居なかったしな・・・

カッパクレもったいないのは解るが、せめてD地図くらい持参して欲しいものだよ。
迷子防止用に持参したのに誘導やらされるとは思わなんだよ

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:57:40 ID:7HoFWl7T
時輪でパーティーが二人戦闘に参加しなかったんですけど・・・
実はこういうダンジョンだったんですか。

皆様はこういう人達とマッチングしないように・・・

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:47:55 ID:8kJGVOS+
俺は常にシナリオだろうが全国だろうが地図ひらきっぱ
もう体が慣れちゃったからしょうがないんですね
でも今回の忘却は暗いマップが混ざってくるからキツイ
ランダムで全国っつーのがつらさに拍車を掛ける・・・・・

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:13:28 ID:Iz+RIfC7
地図開きっぱなしにしない奴は
出したり閉じたりしてんのかね?
そんなんじゃ一人忘却クリアできないだろ。
それで道間違えたりするなら地雷だな。
早いうちに出しっぱなしでなれたほうがいいぞ。

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:13:30 ID:zhtn9tpj
狭間3F中央スイッチパターンは全部ジェネ壊して扉開けてからスイッチ押すようにしようぜよ。
なぁ、みんな!


535 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:14:00 ID:/hM53xMB
忘却の話ばっかだな。
狭間は「殴れる」上に「分かってる」人が二人いればどうにかなるようになってきた感じがする。


ところで、ブロビ暗殺者様にソンバト飛ばしたら600と言うダメをAAスキルのごときスピードで
サクサク叩き出していらっしゃった。
まあ、この方はソンバト無しでもなんとかしてくれる人なんだろう。


…本当、自分てば「別にいなくつもいいけどいると助かるかな」的微妙な存在や…。

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:25:23 ID:Iz+RIfC7
>>534
なんで?

>>535
俺のだとブーストなしで一撃550くらい出るよ。
クリじゃないと二桁だが。
初期ラックカンスト近いからラック使えば90%クリ出る。

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:33:25 ID:/hM53xMB
>>536
そっか。やっぱソンバト要らんねぇ…。

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:43:30 ID:hngKjkdE
マジオラでフォーレスに2桁しかダメが入らないと聞いて「嘘だろ」と思い、
初期STR70のマジソ梅オラ3柿で狭間に突入してきたら、本当に
2桁しか入らなかった・・・。

道中は強かったんだけどね・・・。

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:46:14 ID:Iz+RIfC7
>>537
いやいや、そんなことはないよ。
ラックかけてる奴にはやめたほうがいいかもしれんが、
俺みたいに全国ではラック封印して使ってない場合、非常に助かる。

個人的にははボス戦より道中かけてもらったほうがありがたいかな。
道中フィートナイフなのでソンバトで攻撃力120とかになってた気がする。
アクセラブロビを後ろから叩き込めば、発狂牛も瞬殺できて助かる。


540 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:01:14 ID:GRX4hjfh
亀ですが
>>505
漏れも同じ三重県なんだが…この人そんな人だったのか…(かなり前に会った事が)
ちとショック(´・ω・`)

なんか三重って晒される人多いなー
弁解では無いが真面目にやっている人もいますよ(つД`)グスン

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:06:40 ID:/hM53xMB
>>539
いや、ソンバト後がけならラックを上書きせずにソンバトかけられるよ。司教特権で。

道中の方がいいのか…。肉投げ期待出来ないから道中はあまりエネ使いたく無いのが本音なんだけど。
三連ルムガダとか火力の必要な所ではありかも。おk、今度試してみる。

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:12:44 ID:+hwYiw/S
独り言失礼。最近は協力プレイを理解してる人とあまりマッチできないなぁ。無論ダンジョンのレベルがあがったからってのもあるから、結局はみんなが余裕できるまでは無理なのかもしれない。それでも諦めずに協力プレイを楽しみ、そして広めるために頑張るよ。

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:26:24 ID:Iz+RIfC7
>>541
そういえば司教特権あったね。
なら全然問題ないじゃない。
大歓迎!
明日マチできるといいな。
ちなみに俺はセンモニ組だったりするので、
元気ボイス「受け取って」→肉アイコン出すエロ暗殺者に会ったら
「よろしくっ」

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:47:18 ID:6Rmj26qn
>>536
>>534はジェネ壊す前に誰かが裏技使ってレバーを引くと、
裏技知らない奴が正直にジェネ破壊後にレバー引きに行き中央RGで1人ぼっちになる
(もちろん他のPTはワープ前に集合している)と状態を回避しようといっているのだと思う。

自分はこのパターンの時はPTが取り残されないように注意しているが、
大体の人も判ってるようで扉開けに行ってるのをよく見る。
マチ運が悪いと置いてけぼり・・・

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:58:56 ID:fXFj51Kx
>>544
質問スレでもそのやり方聞いてた馬鹿がいたけどやるなと言われて逆ギレしてたな。

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:02:21 ID:o26lCttJ
PRにバグ技禁止とか書いてる人が率先して裏技使ってレバー引いてた
これってどうなんでしょ?
セイクリッドローブ着てきた賢者さんよ

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:07:14 ID:N9QREMmC
現状、最上級でも最高難易度の時輪で、そんなぬるい事いわれてもな。

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:10:09 ID:6Rmj26qn
どーせ修正されるだろうから、wikiから消した方がいいのかもね。

>>545痛い子はどこにでもいるという事でおk

>>546PRに肉ノヴァするなって書いてた奴は、時輪で率先してやってたよ

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:21:29 ID:xD7KmZEQ
忘却地図なし八段君
こっち来てっていったらなぜ萎え顔だすんだい。俺なんか悪い事したかい?
んで左部屋で萎え顔連打ですかそうですか

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:52:42 ID:aY6DflWq
>>546

小技だけど…
レバーじゃないけど、
宵闇で、ヘル犬2匹とグールの部屋の像の腕は、
扉が開く前でも、正面向いて位置が合っていれば操作出来るよ。

ちょっとガッカリするよね。

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:03:13 ID:XN5PKrUU
本日の懺悔。
時輪でマチったドワ司さんスマンカッタ……。
掃除機から2キャラと離れていないのに凄い勢いで俺目がけて飛び跳ねてくるもんだからどうにもならんかったorz
それでコンテしたお前さんからすれば外周地雷賢者に見えるわな……。
チクショウ、あんなんどないせ〜っちゅうねん(´・ω・`)

「そりゃだめだ」されて傷心のあまり泣きじゃくってた賢者より。

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:23:31 ID:C0wEOpsL
流れブツ切りして感謝の言葉を言いたい。
本日17時頃の時輪での司騎司司(自分)のマチ。
相も変わらず道中被ダメ多くて地雷スレスレな自分。
3連RGで赤ジャケのお兄さんに手ひどく痛めつけられてHP赤点滅
ENケチってワープに入るが司教の一人が部屋の隅に陣取って「受け取って」連呼。
え、何?と近づくと足元に瓶アイコン。
タッチすると「ポーション」
「受け取って」
自分以外の味方はあんま減ってない。
…俺?
躊躇いつつも回復。

ボスは中央。
必死にハドブレぶん回した。

結果、全員ノーコン。
恥ずかしながら掃除機をノーコンでクリアしたの初めてだった
でもそれ以上にあの譲ってもらったポーションに心が震えた。
相手にしてみたら何てこと無いHP+30かも知れないし、単にアイテム欄に空きが無かっただけかも知れない。
でも、どこか殺伐とした時輪で相手の思いやりが痛い程伝わって目頭が熱くなった。

あの時の司教様。次マチした時の為にずっとe肉隠し持っておきます。
そしてもっと被ダメ減らせるように精進します。
ありがとうございました。
携帯から長文スマソ

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:45:51 ID:+gdgIVSc
ハウル戦での出来事

フォートレスがジャンプ→矢を喰ら時直撃→俺飛ぶ→蒸気の真上に→
ダメ-6のあとまた真上に浮く→以後繰り返しのデスコンでした。
80ぐらいHPありましたが何も出来ませんでした。

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:00:45 ID:NoHebkB5
>>517
忘却で町した記憶が…うるさかったwしかも一昨日数回町した記憶が

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:35:55 ID:/39XHg5J
時輪での軽装キャラの敵はメタルでもセンチでもフォートレスでもない


スチームシューターだ

うっかり三連射喰らって-40 -40 -40ウボアァァァ
全方位でも割り込めないって何よそれ

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:51:11 ID:G4YSPniG
>>555
矢見てからジャスガ余裕でした

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:54:56 ID:CDyO21WL
司教のソンバトは結構ありがたいかなぁ
掃除機の時ラックかけた後ソンバト司教がかけてくれたんだけど
ソンバトなしラウンコブロビクリ400ちょいが700〜800ぐらいなってすごくありがたかった。

まぁそれはそれとして気分転換に灼熱行ったら、イフ戦前にヘルハウンド召還する奴がいたw
最初見た時一瞬なんてPKとか思ったがまぁ30ぐらいしか回復しないからいいかなぁと思い
和んでた。

しかしイフ戦クリスタル全部壊す人多いなやっぱ

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:58:29 ID:DFaZAy6P
イフ戦で故意に火属性を持ち込むのは囮用
鑑賞用のペットごときに戦力なんて期待してない

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:25:47 ID:MDtuZeIY
>>538
本当にダメ出ないよ。漏れも一回店内でかなりお荷物になって後悔した。
逆に言えば1枚でINTカンスト状態で80とか出ること考えたらもうねorz
そんな漏れはサンダボ砲台魔。

今日のマッチ。
騎司賢魔(漏れ)。
道中は珍しく和やかに皆で戦闘が終わるたびにGJ出しまくるPT様。
それでいて本当にスムーズに行くからすごい。
そのままいいムードでフォートレス戦前へ。さすがにフォートレスは・・・と思い
漏れがちとお荷物かな?という気も少なからずあった。

結果・・・・2ターンで終了。無論全員ノーコン。ていうか全員ほとんどダメ受けてneeeee
皆でぽこぽこと余った回復を投げ合う。
そしてお約束のGJの嵐。初めてだったからとてもうれしかった。

あのときのPTの方々、本当にありがとう。

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:58:20 ID:+8cv1hPu
>>557
全破壊を繰り返した方が早く終わる事もあるからね。

直接殴る事での光速破壊と、最後の一個を壊すタイミング見極めればかなりいける。

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:09:38 ID:Z/0F3ewx
暴走イフリートに殴りかかるのはかなり怖いから、俺は暴走始めたら全割り派。
暴走するまでは3つ割りでいいかな。
あと、全国だと3つ目のつもりで4つ目割ってたり、2人同時に3つ目と4つ目割っちゃうことが結構あるww

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:43:14 ID:1C8eUCah
>>557-558
イフの近くまで誘導して「待機」させるか、「追従」させるかして、攻撃させなければ、
囮になって、なおかつ攻撃しないから萎え顔出されずに済むんでね?

たった30といえども回復しないのに越したことはない。


>>561
MAP開いてればクリスタルが表示されてるから、クリスタルの数を間違えることはない。

あと、3つめと4つめ同時に割るのを回避するのは、割る直前に一度止めて
他のクリスタルを割ってるかどうかを確認したほうがいいと思う。

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:11:41 ID:w36hFQpp
しかしイフ戦の囮にするならどう考えてもガゴたんの方がガチな件

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:47:52 ID:mY7tCFNl
マジレスすると
ヘルワンコの育成したかったんじゃね?
ほら、肉ノバァしないと防御力って上げにくいし・・・

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 06:28:35 ID:x4iJ/PIb
今日の常盤
よく開幕「助けてぇ〜」を使う俺
いつも通り使ったのよ…
分岐RGパターンで皆俺に着いて来たっ!?
えっ?何?(゚д゚≡゚д゚)
「わかったわ」「たすけてぇ〜」
と出して一人で逆側にに向かう俺
…皆ついてきやがった…
よく見たら俺以外全員達人!
終始RGでアロウズ「こっち来て」で
4人固まって行動して全員ノーコンしました
右だったけどな
…(´・ω・`)
aに4人総当たりってw


566 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:12:25 ID:192+jZyY
イフ戦でヘルワンコ使うなら、物理攻撃重視の命令出せばOK


567 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:38:43 ID:2SDjBTIg
昨日なかなかひどいコンボみたよ…
スチームAジャンプで吹っ飛び→スチームB三連射壁あて→スチームA三連射壁あて

テラカワイソス

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:05:02 ID:YrMErFVt
>>567

漏れも昨日喰らったよ。別バージョンで…

ミサイルでピヨリ→小型掃除機の衝撃波→シューターの矢→
遠くに吹っ飛ぶ→受身

そこに大型掃除機の大ジャンプ orz

他PTの方スマンカッタ orz

奇跡的にHPは4残ってましたww

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:53:57 ID:0UQOIPEA
>>415
亀で悪いのだが
キングクラウンはOEしなおしたほうが(劣化すると柿扱いになるので)安いぞ…

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:54:47 ID:9hDGdOBE
>>569
確実性はないけどね

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:15:39 ID:w36hFQpp
掃除機ウゼー('A`)
近くで殴ってるのに俺に向かってジャンプすんじゃねぇよー('A`)

まんまとぬっころされたよ('A`)

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:19:47 ID:nj6sPMo/
<チラ裏>
懺悔祭り
当方女師範司教Rank4
忘却も100%だし、来週の断章に行くためにも、今まで避けてきた蒼きに行ってきた

見事に地雷でしたorz
大体の仕掛けは予習してたつもりだったんだけど実際行くと結構トンでる…
特に秋田の騎士さんとは3回マッチしてどれも足引っ張ってると感じてしまって本当に申し訳ない

wiki見直してきます
今度はセルフヒールしないで済むように頑張るよ
</チラ裏>

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:09:57 ID:4imJMbcm
たまに10段以上が青きにいて、何しにきたんだろう?って思うときが時々ある
攻略度稼ぎもあるのね


574 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:26:18 ID:yHE5UOyU
>>573
メイン装備OE中の人もいるだろうな。
俺はFアミュのOEの間は蒼きに行っていた。

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:54:37 ID:ZpQY7ax/
>>573
騎士・賢者ともに豪傑だけどたまには報酬目当てで蒼き潜るよ。
そういう時に限って仕掛け知らない奴らとマッチして以来wktkしている俺。

576 :575:2006/11/24(金) 18:55:52 ID:ZpQY7ax/
ごめwwwsage忘れwww

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:00:47 ID:NKdzsiL1
>>573
たまにネタ目当てでROMしてる
そう言う時に限ってsage忘れと遭遇して以来wktkしてる漏れ

578 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:43:04 ID:Ej/FIZew
サブの魔で死者Q行ったら豪傑騎士様(しかも星の車輪)と町した。

何故か開幕に「すまない」連呼。良くわからなかったけど、サブミが12体倒せだったから「協力して」だしたらRGでほぼ全部倒させてくれた。


ありがとう。いい人と町出来て嬉しかったよ。

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:58:24 ID:k9HHOEB5
突然ですまないが、サファイアエッジがあるなら、ルビーエッジもあるのだろうか?
前から気になって仕方ないんだ。

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:05:35 ID:EAH6Xtga
ダイヤモンドカッター

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:11:16 ID:N3y4cKtV
エメラルド・スプラッシュ

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:12:06 ID:D4VjTJu2
サファイアローブ
ダイアモンドローブ
スカーレットローブ




ナツカシス…

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:31:25 ID:dFcYk3Y9
常盤での出来事

騎(俺)魔魔賢
ビートダウン4柿コンセデッキ初投入。
道中問題無しで真ん中。
さすがに魔系3人いるとgdgdになった。
ルーイン梅が2本劣化した。
修復には1本111800らしいですorz
本当にありがとうございました

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:31:42 ID:GiNRoNfR
サイクロンクィーズ

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:42:48 ID:k9HHOEB5
元ネタが思い出せん! 

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:24:33 ID:0rfWt/bC
>>583
そういう時はわざと死に落ちするのも1つの選択肢だと思う

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:26:07 ID:XyfdNJyJ
>>573
漏れは今日、骸骨の斧のクエストやるために蒼きに潜ってきたよ。
名も無き遺跡で一発クリアできなくてな・・・。

あと、ガゴのクエストやるためにモイにも行ってきたけど、
あそこにいたのは「ガーゴイル」ではなかったよ・・・。

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:29:11 ID:o9Gj/Afn
>>583
常盤は柿装備で行った方が良いと思う
最大限のgdを考えると武器持ち込みは梅1柿2くらいかな

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:41:52 ID:UYIXOnse
今日の蒼きは楽しかった(>_<)
6段とかとマチすると大概、鍵回収できない状況が発生するんだが、道を知らなかったりするんだろうなと思っているので、文句はない・・・というかそういうgdgdを見にいっているので、むしろOK
だが、何故か道や仕掛けを知らないのに「こっちに来てくれ!」
肉ノヴァ(-_-;)

なんでしょうね、そんなのより覚える事はあると思うんですが・・・
なんか、清純だと思ってた娘が実は援交しまくりだった!みたいな感じで凄いショックだった。

誰が教えてるんだろ?(+_+)

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:05:08 ID:1qIDOuAd
顔文字って最近やたらと増えたよな。


余所ではともかく、2ちゃんで過剰な顔文字って俺は好きじゃないんだよな…。
不謹慎な言い方をすると、イタい。

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:05:39 ID:Q4SE8o8v
OKそこのセイクリ賢者。人がせっかく凍らせたメタルナイトを一度と言わず二度三度、悉く解凍するとはいい度胸だ
張り付いてグラブレしてたもんだから、あっという間に持ち込みハイポ全部消えたぜ

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:12:49 ID:1qIDOuAd
>>591
お前さんは動けない敵相手でないとハイポを使い果たすのか?
解凍しまくるのは確かに良くないが、ダメ食らいまくったのは自己責任と言えなくも無し。
精進めされよ。

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:14:43 ID:1zIcQVoW
>>589 できないのにあえて肉ノヴァ。それはそれで面白い。

今日の忘却。
職は忘れたが、8段と十段がエントリ。
ひさびさにノヴァりまくって、道中いっぱい回復しましたよ。
で、左部屋。ボス前でこれまた久しぶりに「食料を頼む」すると
肉ノヴァしだす。・・・・いや無理だからw
とりあえず、死人がでないだけよしとするか。




594 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:31:27 ID:HrITAv2C
>>593
判定が出る範囲が狭くなって失敗する確率が高くなったというだけで、
肉ノヴァ自体は3.01でも可能だよ。

分かっている人4人で肉ノヴァしようとしても、以前ならほぼ確実に
全員に+15が出ていたのが、自分以外に1〜2人しか+15と
出なくなったとか、そんな感じ。

まあ、ENを回復させたい人が確実に回復するわけではないから、
肉投げした方がいいことは間違いないな。

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:44:06 ID:n1URhpxl
>>592
いや、その理屈は(ry
最初から相手が動くことを前提に立ち回るのと、動かないはずの敵がいきなり動き出すのではわけがちがうぞ。

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:14:04 ID:Y0LBmW+C
三国志の有名人の某大都督とマチしたんだが・・・
仕掛けわかってなくて、俺が奔走するはめになったorz
動きも微妙に怪しい感じだったし。

真ん中あけるために急いで劣化ガス横切りまくって
キンロー梅が点滅したので結局裸になってボス戦で死にオチ

特殊通り名とか付ける前に仕掛けくらい勉強してこいよ、と

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:11:55 ID:WsgbBUSM
>>596
それ賢者でしょ?
賢者の特殊通り名なんて当てにならないし
一度マッチしたことあるけどアルテナ連打全開だったし
クエDで有名なわけじゃないんだから名前違うのにすればよかったのにね
アルテナ連打はたまにみかけるからいちいちキャラ名なんて覚えないけど
名前のせいでたった1回のマッチだけでアル厨と認識しちゃったよ

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:22:16 ID:+/xZ77Mv
>>596
あの人仕掛け微妙だったのか?
2時ちょっと前にマッチしたけど普通にしっかりやってたけど。
他PTの騎士x2が道中立ち回りが微妙だったんでその人には結構助けられたんだが。

ちなみにその時はアルテナ連打してなかった。
立ち回りもわりとしっかりしてる方だと思う。

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:05:26 ID:rR+Y7S99
忘却賢魔僧司マチ
賢魔がやたら被ダメ多い。
RGの発狂ミノコマでもgdgdなり、踊る-40
EN一桁までヒールしたのにボス前肉飛ばし一個も茄子
中央が開いてしまった・・・

ヤッパリ餓死(。∀゜)僧EN三割あったのに一回のマイナヒも無かった。
悪いけど被ダメ多すぎな賢魔には回復飛ばさないことにしたさぁ。

600 :エルドワイバーン:2006/11/25(土) 09:24:28 ID:H3QTcgVZ
>>589
10段魔で行って初の柵コカルートに当たって自分も分からずいきなりgdgd

気づいてコカ倒した時点で約4分ほど経過
さらに先行気味だった10段賢が回線落ち(゚д゚)
とりあえず落ち着いて素数を数えながらトラップ地帯前で「こっちきて」
…が何故か中央付近1F床スイッチの付近で押すタイミングが合わずうろうろする7段騎と6段戦…
待つこと3分ほど、やっときた戦はENE切れ+HP半分

その戦に肉3個とハイポ、マイナヒとばしまくりまでして漏れ3Fで1コンテ
…で、何で右部屋到達時にENEまた切れてますかあなたorz
「食べ物をくれ」?
全部あんたに投げてモウネーヨ!!ヽ(`Д´)/


なまじ半端な段位でも来れる上級のgdgdっぷりは今週も健在であります

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:25:20 ID:H3QTcgVZ
orz

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:28:32 ID:O/th4lB4
>596
実際に見たことある香具師ならわかるけど、







中身がちg(ry


あれだ、ヘタレザキングと同系列

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:29:33 ID:7E4yhY8+
>>599
そんなのよくある。それだけで回復飛ばさないようにするなんて。
わかってる人達なら必ず肉来るからこれからも回復飛ばそうよ(´・ω・`)
漏れも数えきれないくらいそんなことあったけど、回復すれば仲間のコンテが
なくなるっていうのがすごく好きで自分の命削ってまで回復する。
まぁ肉こなかったら多少なりともムッとはするけど、めげずにがんばりましょ

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:24:44 ID:gSYj/elH
>>603
残念ながら、魔賢の場合は「分かってても肉投げできない」んだ。
魔賢はぶっちゃけ自分のEN管理だけで手一杯、肉は道中つまみ食いしまくるからボス前ではほぼ残ってない。
だから魔賢多めのPTでは回復絞ろうと思う>>599の気持ちは凄くよく分かる…俺もサブの司やっててよく思うし。
俺も餓死の危険まで冒して回復してくれなくていい。
でも、ENに余裕があるなら飛ばしてくれるとやっぱ嬉しい。
だから俺が司やる時は、肉投げがなくても自分が餓死しない範囲で回復飛ばし、肉投げくれたらその分だけ余分に飛ばす、ってかんじでやってるよ。

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:28:56 ID:0cskXdZD
肉ノバが出来なくなっているのにハイポノバは出来る件について。

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:43:52 ID:2VU3m5YN
ハイポノバはまだ健在なんだ
てっきり全部できなくなってるかと

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:02:50 ID:uhSjSfh3
話を聞かない男アベンジャイ、地図の読めない女アベンジャイ。忘却楽しいよ忘却。
「こっちに来て」連呼してるのに毎回1人か2人でRG始めざるを得なかったり、中ボスRG後に逆走して迎えに行ったり、
ボス前でヒーリング飛ばして(もちろん、道中も飛ばしてる)も肉1つももらえなかったり、発狂牛に一切近づかないオラ&ロクブレ騎士様(≠弓キャン)いたり…。
(´・ω・`)常に全員ノーコンは無理ポ。司教としてはショボーン。
まあ、それはそれで楽しいけどね。

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:04:59 ID:7E4yhY8+
>>604
漏れの知り合いの賢はエネ上手に使ってだいたいどこでも1〜2個ボス前で
肉余してて足りなそうな奴や回復してくれた司に肉投げてるんだけど。
知り合いが無理してるのかな?

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:13:08 ID:Sy9ciX5n
俺が司やるときはボス前自分の回復に段位ノヴァを使い、肉が飛んできたらスパヒで返すようにしてる。

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:41:28 ID:gSYj/elH
>>608
場所による。
時輪の中央とかだとEN150あっても足りない時とかあるけど、それ以外なら70〜90ぐらい残して肉投げしてるなら無理はしてないかな。
あと、殴ってダメ稼げるスタイルならまた話も変わってくるし。
俺は時輪じゃ、EN130確保しててなお肉が余ってるとかじゃないと投げられん……。

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:46:59 ID:rsC/YKl3
>>608
俺は魔の時も賢の時も、D肉5or6持込んで
道中つまみ食いしてボス前ワープ部屋に3つ残すようにしてる。
僧司に優先的に投げて他の魔賢のENもバランス見ながら
僧司>魔賢>俺>他 になるように使う。
道中長くて愛鰤の一発も撃てなくなったら食うけど。

そんな俺は殴り傾向な魔賢。

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:18:43 ID:gSYj/elH
>>611
殴り型ならそういうこと出来るよな。
俺は本当に純正スキル賢(PIすら無し)だからね…道中からSリザ使うし、基本的に肉投げは出来ない。
白夜とかならアホみたいに余るから投げてもいいんだけど、そういうヌルイ場所では僧司も肉余らせてる罠w
僧司が肉投げを欲しがるキツイダンジョンではこちらにも余裕が無く、ヌルイダンジョンでは肉投げを必要とされない、という……。

まあボス前でENが減った状態でしばらく突っ立ってると、俺の手元に肉が余ってるのに投げてくれたりする。
そんなときは投げてくれたおかげで余った分を僧司に投げたり投げてくれた人に投げ返したりするよ。

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:25:24 ID:Lxj1dome
騎士な漏れは肉投げは絶対怠らないけどなぁ。

とりあえずボス手前で肉は2個余るようにして、それを誰に投げるか考える。

自分が肉食うより司僧様に食ってもらったほうがみんなが生き残りやすいしね。

司僧様、いっぱい肉投げるからみんなを癒してくれ!

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:29:06 ID:xrm44PfL
>>602
適当なこと言うなよ…

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:51:58 ID:7E4yhY8+
>>612
純正な魔かぁ。それは失礼した。だったら存分に肉食って余らして何ら問題ない
と思う。でも実際純正魔方使いの方が少ないよね。みんな何らかの殴りスキル
は入ってるよな。時輪を見る限りでは。あと知り合いは時輪でも肉投げてるよ。
>>613
そういう戦はなにがなんでもコンテさせないようにしてる。
たまに命削るけどなww仲間のコンテ防げるほど快感なことはないよ。

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:16:57 ID:PsJ2f1NC
>>615
自分が生き残ることも考えてくれ。
自分が死ぬよりも「あぁ、俺のせいであの僧司がコンテ」と思う方が辛い。

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:07:11 ID:0U57N+oY
今週要塞行きだしたんだけど、いままで要塞お掃除モードになるときのジャンプって
フィールドの広い方に飛ぶもんだと思ってたらそうでもないんだね。

昨日端っこでジャンプモードになったから、全員目の前の角に集まったらそっちに
むかってきて、アボンしたorz
あれは普通の時と同じく、誰かをダケって飛んでるの?

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:32:32 ID:ExgRgbLn
>>617
正解

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:12:08 ID:1qIDOuAd
フォートレスの影を見て逃げるべし。
余裕があれば仲間と足並みあわせて同じ角に来て欲しいな。
ノヴァしやすいから。

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:56:07 ID:XqZoQs+M
>>617
御掃除する前のジャンプは中央にいた方が良いよ
着地位置によって軌道が一定だから、飛んだ方向見てのんびり端に行けば良い

ちなみに
1.右上着地→左下→右下→左上→右上→真ん中
2.左下着地→右上→右下→左上→左下→真ん中
3.左上着地→右上→右下→左下→左上→…を徐々に中心に近付きつつ2回
4.右下着地→右上→左上→左下→右下→…を徐々に中心に近付きつつ2回

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:57:08 ID:cRhFhX4M
>>619
GJ!!
漏れはいつも陰と逆に逃げてるよ
だが司教使いなら皆のいる方がいいな
サブ司教やってるんでマジ勉強なったわw
thx!

622 :617:2006/11/25(土) 17:05:12 ID:0U57N+oY
なるほどやっぱダケって飛んでくるんだね。
みんなアドバイスdクス

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:36:15 ID:bMVJ07N6
三国志の某名君ってこのゲームやってる?
〜4ってのとマッチしたんだが…

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:27:17 ID:ExgRgbLn
>>623
晒しスレいってみ。

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:41:49 ID:oEAGmnWx
そういえば青木では柵コカマップ対策にハドイン巻を持ち込むのが脳筋のマナー
なんて時代もあったよな
今は時間制限がユルユルになったから罠でマッタリ殺しても問題ないけどさ


・・・なんて思いながらひたすらレバー引いて鶏をジグジグと殺してた今日の青木
ナックルじゃとどかねーよ_| ̄|○

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:56:24 ID:o/19K/OK
1.2の時はガゴ部屋対策も兼ねてDサンスト4枚持っていってたな。
上手く近寄ってくれるとグラブレで叩き切れたんだが。

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:58:58 ID:KnLM7Czu
アロウズとかやってた戦士いたなぁ
>>626
IDが

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:59:27 ID:KnLM7Czu
IDがおk

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:07:04 ID:H3QTcgVZ
>>625
受け取って

っオウルパイク
っイーグレット
っD毒薬
っグラキエース

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:12:27 ID:9ZOa4Cn/
なんか内容が本スレと差が無くなってる気がするんだが…
今日は忘却より青きが混沌としてたな
同じ回数潜って、忘却のほうが真ん中開いた回数多かったよ。時輪終わらした人が流れたのかな


631 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:38:07 ID:0U57N+oY
>>627
グラブレ戦士だったから、向こう側が仕掛け知らずにコカが生き残ってて
「こうやるんだよ」っとアロウズ掛けてグラブレしようとしたら石化ガス×2で昇天
したのは良い思い出(つд`;)

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:56:27 ID:bMVJ07N6
>>624
晒されてる?
一応全部見たんだが…

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:20:09 ID:0EBdBoCp
当方ヌルスレ在住の3級魔です。

今日も今日とて死者の宮殿に潜ろうとしたら、豪傑司教様と2人マッチ。
正規ルートではなさそうだけど、回復アイテムがある部屋なんかを教えて貰えたり、モンスター倒させ貰ったり嬉しかったです。
しかし、なんの支援を頂いたのかわかりませんが、VITとかMINは上げてもらっても意味はないんですが…

PR「黄色いパルチと緑のパールーチ♪」司教様、次は攻撃力が上がるものをお願いしますね。

634 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:30:51 ID:QlKvSgtM
>>633
っエレメンタルフォース

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:13 ID:Yg9g9ahx
忘却にてマチした戦司暗さんすまなんだ。カード読み込み中に嫁からメール来て息子が血便出したって言うからパニクって地図忘れますた。立ち回りもgdgdでごめんなさい。
フルマジエル賢より。

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:54:41 ID:1qIDOuAd
>>633
現時点で他人にかけられる支援魔法でMINが上がるのは「エレメンタルフォース」以外にありえない。
攻撃力だけでなく、VIT、AGI、DEX、INT、MIN、LUCが(ぶっちゃけ、STR以外の全パラが)上がる超レアスキルだ。
それを…次は攻撃力の上がるやつをお願いします、だと?罰当たりな!

お前のような罰当たりな香具師は俺のプロテ柿でも食らえ!

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:09:10 ID:cA1LDkEl
>>633
その態度な貴様にかけるエレメンタルフォースなどねぇ!

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:41:41 ID:zsf9xp6A
>>635
ゲーセンにいる場合じゃないだろお父さん

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:45:54 ID:evHC6FES
>>633
カード資産のないころに親切な人からポーヨンをもらっておいて
「ハイポの方が良かったな」とか平気で言う口か
お前にはソンパ単すら勿体ないわ( ゚д゚) 、ペッ

ってか現ヌルスレのサブタイを読んだらVIT上昇に意味がないとか言えないはずなんだが
ましてや魔法使いなのに

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:46:13 ID:QymiapEj
>>635
幸せな家庭を持ってる奴がゲーセンくるな
死ね


641 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:05:28 ID:aPlf8QRt
>>614
本人はマキシムで三国志やってんのに、
大都督カードはパロでDやってる矛盾を解明してからほざけ

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:18:28 ID:0sZAQvKm
>>633の司教のPR噴いたw
なんつーか、上手い。

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:38:04 ID:1BAP/NoR
武田○矢の声がオーバーラップするんだろ?


俺もしたwww

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:01:41 ID:yCGqn63K
>>633
つ[Power Herb]


645 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:28:15 ID:oJdBtUly
昼ぐらいの時輪ですごいgdgdを体験した。
たしか4職マチでオレが賢者。
2F最初までは順調だったが、途中から迂回ルートになって
道に迷ってしまった。この時点で中央はほぼ無理。
暗殺が死に落ち。その後変則3連RGで騎士が死に落ち。

で、右部屋。生き残った僧侶さんに肉を投げて回復してもらう。
そしてボス戦へ。アブゼロで凍らせるが、僧侶さんガン無視。
つか、外周してないかい?奇跡的な立ち回りでどうにか生還。
賢者でも盾は必須だな。なんとも殺伐としたパーティーでした。


646 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:38:46 ID:oBd1FjTA
やっぱ昼はgdgdになりやすい気がする。
時輪初プレイのとき夜中だったけど、何だかんだで10回やって9回中央とかだったし。
うち半分程度は全員ノーコンだった。
しかし今日昼間やったら中央自体開きやしない。
2階RGで勝手に先行するやつやら、ジェネ壊し忘れとか・・・

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:51:03 ID:h+vqfpfV
>>633
おまいには誰一人として協力してやりたいと思わんぞ
補助もらってその態度取るなら自分でブースト汁

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:07:53 ID:DFbWg+X/
平日昼間は廃しかやらないし出来ないからわりと安定、休日昼間は週末組が押し寄せるからとってもカオス、という傾向があるっぽ。
あと、0時を回った後も廃の時間、平日でもアフター5は仕事帰りでやる人増えるからそこそこカオスみたい。

俺も昼間に3階のジェネ壊し忘れがあったけど、ここで「上下の光は手前に対応」って知ってたから迅速に対応出来た。
俺が左下担当で上が点いてなかったから壊し忘れは右下で確定、速攻テレポで戻ってジェネ割りに行った。
何故か1人騎士さんがガス罠を強行突破、死にそうになりながらついてきたけど……ジェネの位置を知らなくて覚えようとしてたのだろうか。
もしそうなら、あの騎士さんは同じ過ちは繰り返さないだろう…そう願う。

そこでPT全体がかなり消耗したとはいえ、あそこでgdって中央開いたのは初めてだった。
まあそんなジェネ壊しを知らん奴が混ざってるようなPTで迂闊に中央開けちゃったもんだから、掃除機で地獄絵図になったんだがorz

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:54:07 ID:DFbWg+X/
>>615
確かに最上級だと純正INT魔賢はほとんどいないよな。
でも今のバージョンだとヘタに殴るより強いと思う…掃除機とか魔賢が殴ったところで無理だし。
まあコモン魔法捨てて来てた人たちには辛いだろうけど。
D2の頃からコモンスキル魔やってみたいな〜と思ってチマチマ再生箱から発掘してたら、D3でガチになったっていうオチww
D2の頃はわりと殴り魔もやってたからD3稼働直後は赤と青半々ぐらいだった討伐ゲージだけど、今ではどこに行くにもINT賢だから赤が9割超えそうな勢いですよ。

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:40:50 ID:LzwoO6Q+
>>645さん

俺は一人にされましたよ!

司が居なかったのも原因かも知れませんが・・・。

途中コンテしたけど・・・あんなんだったらアルテナ連打しときゃ良かったと思う!
その他、凍らせてみんなで撲殺って時に、後ろから他の賢者からハドイン?新手のPKですか?
今週は酷過ぎる!

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:57:22 ID:Mc7UwkJy
>>438
激しく亀だけれど....

確かにそうですね
マジクソで回ってる魔賢とかまったく頭にありませんでしたわ。
知ったかすんませんでした!

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:39:58 ID:kgwNPp8E
さて、弐週目の常盤な訳ですが…
戦騎以外の職種の皆様へ
道中はチャットしてるのに大掃除機戦ではまーったく話さなくなる戦騎を許してつかあさい

梅の武器のゲージ見ながら一杯一杯なんです

自分騎士なんですが今週は他が三人賢者やらばかりで

流石に足4本独りで赤くするのが三回越えると怖いんすよ、はい


決してキレてもいませんしそんなに謝らないでください
道中の氷像製造に寧ろ感謝なんですから

しかし司祭三人が運命領域使ってくれた時にはダメカンストしてくれてもえーやんけ…と思う俺ヘタレ騎士

長文スマソ

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:10:50 ID:5PhSpczM
>>652
賢3とはいえ流石に全部1人で足折るってのは賢者に問題があるんじゃないかとww
3セット以内なら賢者1人で1本は折れる2本はコアへ叩き込むMPを考えると厳しいが・・

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:14:25 ID:XC2hBOkz
時輪グダグダだな全く(´・ω・)
で、ちょっと聞きたいんだが

掃除機の足もコアも弱点は雷で合ってる?
足にサンボル、コアにコンパチ撃ってる豪傑賢者がいたのだが…
見る限りコアには50もダメージ通ってなかった…('A`)

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:19:15 ID:5PhSpczM
>>654
雷が弱点というか3属性の中で一番ダメはいるのが雷って事
コアに炎はねーよw

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:24:21 ID:XnOtvpUQ
>>641
お前、実際大都督見たことないんだろw
マキシムヒーローのクエDはずいぶん前に撤去されたよ。
そしてその台は別のとこに移ったのさ。
漏れもマキシムでカード登録してたけど、今は家の近くのゲーセンで登録してる。
疑うなら店舗検索してみ?

そういうことはきちんと調べてから言えよカス

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:31:41 ID:bJYlyQ/q
(^з^)PU PU PUをされるとなんか腹立つのは俺だけか?

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:33:23 ID:f/fX/Jrd
>>633
死者Qに入り浸ってる3級魔ごときがソンバトもらったところで
何の足しになるのかとwパワスタ&パワリン梅持ちならその主張も分かるが
あと「VIT上げても意味がない」?リアルでヌルプレイヤーだとしても
ちょっと酷いなぁw

魔法使いしてて、僧司からかけてもらって嬉しいのは
プロテク・シールド>エレフォ>ディバプロ>>クイック>>ソンパ・ソンバト、の順かな

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:12:24 ID:kpVpeHww
>>658
俺はダンジョンによって希望補助魔法は変わるなあ。

狭間:
プロテク・シールド>エレフォ>クイック>ディバプロ>>>ソンパ・ソンバト

それ以外:
エレフォ>クイック>ディバプロ>>>プロテク・シールド>ソンパ・ソンバト

この前忘却のDZ前でオーラでブーストしようとしたら
プロテクト柿を司教様にぶっかけてもらった。
しかしうちのINT魔はDZ戦でほぼぶん殴られることはないので
ごめんねって謝ってから上書きしたよ。

司教は重複OKだけな分にブースト魔法かけるタイミングが難しそうだ。

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:44:45 ID:mkQlzdNY
>>653
残念ながら現状では問題のある賢者の方が多いってこった。
マジオラでカスダメとか、高コスト魔法しか入れてませんとかいう賢者が揃うと、3人がかりでも足1本折れないとか、足折ったところで肝心のコア攻撃時にガス欠とかあるからな。
D2の頃は殴り魔>>>INT魔だったから、D3ではINT賢≒サポ戦殴り魔>>>殴り賢ってことに気付かず何も考えずに賢者にして殴ってるアフォが多いと思われ。
同じ賢者としてもうちょっとリアルINTを上げて欲しいと思う今日この頃。

ただ、俺の賢者も足1本折って折れないことはないが、雑魚狩りやってる間に脳筋達が凄い勢いで折っていくからなかなか自分1人で1本折る必要があるって状況にならんのな。

>>658
サンダボ砲台な俺からすると、貰って嬉しいのは
クイック>>エレフォ>>プロテ・シールド>>ディバプロ>>(越えられない壁)>>ソンバト・ソンパ

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:52:10 ID:RbDDXrYx
極端な話だけど、
雑魚を掃除すると、残りMPが結構少なくなり、
どうしてもカスダメとやらを出さざるを得ない。

カスダメを出すならコアと足のどちらがいい?

足を壊すとコアまでMP持たない。
コアのためにMPを温存すると足を壊せない。

自分はサンダボが無いので、ライチェです。
毎回e肉*2持ち込み、掃除中にソウルでMPを回復してますが…。

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:59:27 ID:5PhSpczM
>>660
確かに開幕足に雷数発打つ→雑魚登場→雑魚掃除→そろそろコアへの準備時間がせまる
って事が多いからなぁ

一応俺はサンスト柿を撃ってるんだがやっぱサンダボ入れたほうがいいのかなー
でもコンパジ炎は譲れないぃぃぃ
足も1本は折れてコアへ3セットまでなら開いてる時間フルに撃てるMP残せる立ち回りができてると思うので
いいかな、と・・・・・

だめかな

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:04:50 ID:mkQlzdNY
>>661
考えるまでもなく足だろ。
コアにダメが入らないんじゃお話にならない。
ただ、サンスタ柿のPIでも3桁は出せるんで、サンダボがないならそれぐらいの対策はしておいて欲しいとは思う。
あと、コアにチェイン系は効率悪いんで、サンストも持っていったほうがいいよ〜。

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:12:51 ID:o1Oxcdfz
つーか魔賢以外に言いたいんだけどさ、自分の近くにいるフェンサーとシューターくらい倒せよ。
フェンサー2体連れて隣の足に行くとか良い迷惑だし。
騎士3人が足に夢中、コア出ていざ殴ろうとしたら、3人揃ってよろけてるとか笑えねえから。
魔賢でさえ雑魚処理しない奴とか居るからな。

足折るのと雑魚処理は同じくらい大事なんだから本当に頼むわ。

フェンサーとシューターをちゃんと処理するだけで大分グダグダ率が下がるんだからさ。

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:13:58 ID:RbDDXrYx
>663
足優先なら尚更チェインですね…。

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:15:42 ID:mkQlzdNY
>>665
いや、「カスダメ出すなら」足に出せと言っておるんだが。

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:29:25 ID:+e7bMpOd
やれやれ、また始まったか

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:03:14 ID:m9nn0647
脳筋様は学習能力がない。

時輪で魔賢が一番出せないのは散々すぎるすでで事項

669 :660=663=666:2006/11/26(日) 14:16:20 ID:mkQlzdNY
あれ?
なんか俺、脳筋扱い?

670 :663:2006/11/26(日) 14:27:18 ID:mkQlzdNY
>>665
悪い、自分の書いた文をよく読み直してみた。
確かに「コア開けないことには話にならんから足にダメ入れろ」とも読めるな。
俺が言いたかったのは「必死で足にダメ入れてもコアにダメ入れられんかったら意味無いから、コア開くまでMP温存汁」ってこと。

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:00:04 ID:m2rYhpOk
つーか・・・RGで放置したら危険、又はgdgdになる敵リスト

コカトリス トップヘビーコカトリス マジシャン ダークマジシャン アークドルイド ネクロマンサー
センチネル 
こいつら柔らかいんだから出現と同時に処理しろと!

発狂Dミノ系は言わずもがななのでフローレス覚えてる騎士が居たら囮になって処理汁!
なんで司教がヒット&アウェイで正面から相手しなければなりませんか?

最近gdgdっぷりに拍車が掛かってきた。

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:00:54 ID:m2rYhpOk
サキュバスも追加で。

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:29:07 ID:5SQ+lZCh
つまり、出現と同時に全部倒せば安全

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:39:47 ID:J1DQIpUl
つ【雷神の鉄槌】

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:10:52 ID:AMOWCle1
ラストメモリーか
赤い牛は全然減らなかったけどな

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:13:18 ID:MZbdt8oi
>>671
つ【スパンキー】

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:52:34 ID:aibVZqEB
>>671
つ[蛙]

凍ったまま行方不明だと、ね。

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:00:35 ID:jNiS0aPP
ラスメモはINT×MPの倍率計算ぽいからINTを少し上げるだけで有り得ないくらい上がるっぽい。
詳しく検証したわけではないが。

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:39:25 ID:xYzZ4bA6
>>671
騎士がいるのにミノコマDやらサーDの相手されたり、
賢や司いるのにセンチネルの相手させられるなんてよくあることだがな・・・・
狭間だとそれが顕著な気がしてならんと思う俺エロ暗・・・・・
確かにクリでたらダメでかいが安定しないんだよと・・・・
ミノコマD相手なんざまともに立てないのに
序盤からセンチネル相手にミラージュ使用ですよOTZ

狭間は劣化が怖いのかやわらかいの殴る戦騎たまにいるよな

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:27:51 ID:bc3AJeJw
俺もェロ暗だけど、とりあえず、どれも相手は出来ると思うよ。ブロビラレーターは使ってないけど、真っ正面から相手しなきゃなんとかなんない?
つか、みんなジャンプ忘れてる気がス。レクイエムジャンプもかなり有効手段だし。ミラージュ使うこと考えたら、レクイエムは安上がり。
あと、今日の昼間は時輪めちゃくちゃ安定してたよ。マチ運良かったんかね。

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:38:19 ID:xYzZ4bA6
まぁ相手はできるんだけどね
殲滅速度というか相性的にね
ミノコマDならフローレスやスチールボディある戦騎みたいな
今週一週間のおかげでパターンはわかってきたからミラージュ使わんでも良くなってきたし
全ては立ち回り次第だよなぁ

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:45:17 ID:bc3AJeJw
>>681
同意。
適材適所はあるかと。
きっちりフローレスで相手してくれる騎士様にはマジ感謝。
こっそり近づきレクイエムヘビスタし放題。


683 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:56:55 ID:1QdYi6uG
>>660
LUK魔賢のことも思い出してください
足は殴ってコアはサンストでやれば結構行けますよ
普段はクリがでないと泣けますが
でもぶっちゃけ殴りよりINTのほうが地雷多いと思うが・・・・

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:05:52 ID:sVySjUqG
>>680
マチ運だと思う。
漏れは魔だけどミノコマDと2ゲーム連続で・・・・。
戦僧賢魔(漏れ)、騎司司魔(漏れ)
2連続で1Pだったから致し方ないかもしれんが。

戦騎とかいたけどなんか外周っぽい。あぁHPやばい状態か。仕方ないな。
端に追い詰められて、えっと・・・・漏れがタイマン張れと。
まぁ補助で盾持ちマジオラだったから
ガード→リバーサル取ってサンスト→ガード→・・・・でちまちまと。
戦騎を除く他の方々は遠くから援護。

道中でも時間かかっていたから結果は左or右部屋。

うん、ミノコマDってやっぱり怖いよね。リアルアロウズでもかかってるのかな漏れに。
まぁ1Pだから(ry
ガードしてる間は痛かったよ。−12はHP半分切っているとやっぱ痛かった。
ハイポも切れて無かったから少し冷や汗物だった。
張り付ける戦騎の方々はやっぱり偉大だなと思った今日この頃。

道中でコンテしてしまった方々、真ん中開かなくてごめんなさい。

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:17:55 ID:FJhz8vJI
チラ裏すまそ

青きでの出来事
こちら10段司、相手は師範司で二人旅
道中は問題無く進み中央が開く
こっちはソンバト使ってハドブレ連打、師範は離れてホリボル何回か撃って殴りにきたんだが…、朝星、ノームハンマー装備で青竜に2桁ダメって何よ
2、3回殴ったら外周してるし…
結局私がほとんど一人で撲殺しましたよ、こっちは魚半にスマハンだぞちくしょう
まぁ、何が言いたいかって言うとね








羽が舞わないよ…


686 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:17:37 ID:XC2hBOkz
>>655
やっぱそうだよね(´・ω・`)
ホームの豪傑様だけどシナリオやってたら豪傑になっちゃったタイプかな…
何故かシューターとコアには必ず溜めなしコンパチ
他は貯めサンダボだけどDEX10台…アカンガナorz
しかも離れて撃つから大ジャンプ誘発→何故か全包囲無しで歩いて逃げる→悲鳴
3〜4コンテ当たり前だし、流石に口を出そうか迷ったけど
装備全く揃ってなくて天然地雷になりそうで時輪行ってないから
アドバイスするに出来ない漏れエロ魔10段(´・ω・`)

687 :ゲームセンター名無し :2006/11/27(月) 00:06:03 ID:EkMu4i5X
賢が狭間でイラナイ子と言われる今日この頃。賢×4で今日マチした。
最初は賢×4とか、地獄だな、と思ったんだ。
他の賢もたぶん同じこと思ったんだろう、開幕『ごめんなさい』
でも、RG終わるたびに『やったぜ!』『ありがとう』
全員分かってる賢だったのが幸いしたのかRGも瞬殺で道中安定
道中の肉も取り合うことなく、一人2個食うやつとかも居なく、譲り合ってた。
掃除機戦も、キッチリ三セットで決めることが出来たし、死者も出さずに終わることが出来た。
終わった後はもう、気持ちいいマチが出来たのと、賢×4で死者が出なかったのがうれしくてチャット大会だったよ。
まさか賢×4であんなに簡単かつコンテなしで行けるとは誰も思ってなかっただろうしw
ホント中の人しだいなゲームだと再確認させられた1ゲームだったよ。

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:15:20 ID:/tEyB5tE
今日8時間ぐらいDやり続けてきたけど
 時輪に行ってる人が殆ど居なかった件について。
どいつもこいつも地図無しで忘却でしたよえぇ。
数回忘却やると何かひらめいたように時輪いって5コンテとかしてまた忘却へ。
とりあえずだ。目玉怖いだろ?嫌だろ?
だったら4人がかりでもいいから開幕に叩こうよ。みんな逃げるから地獄になるんだよ。


ところでだ。魔賢の扱いが見た目で変わるのな。
フルウィザとフルセイクリッドであからさまにゲーム内容が変わったよ…
中の人同じなのに。一瞬でもアルテナ使ったら萎え顔無理連打されるし。
セイクだと問題無し。連打でもいいみたい。なんなのよ。

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:18:57 ID:IbnTa1fK
普通逆じゃね?
俺なら上級装備ガチガチの癖にアル厨かよとか思うが・・・

というより面子が違うからなんとも・・・

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:40:48 ID:IOSXhDvb
>>688
>フルウィザとフルセイクリッドであからさまにゲーム内容が変わったよ…
>中の人同じなのに。一瞬でもアルテナ使ったら萎え顔無理連打されるし。
>セイクだと問題無し。連打でもいいみたい。なんなのよ。

自意識過剰だと感じるのは漏れだけ?
全国で無理や萎え顔連打する奴はなんで連打するか
明確な理由なんて分からん事が多いと思うがね。


691 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:56:53 ID:BZ1XDxtA
>>688
単純にマッチ運なだけだろ。
アルテナに対する反応も人それぞれ。
アルテナアレルギーの人は通常使用だけで萎え無理するし、区別が付く人は連打したら萎え無理するとか。
フルウィザの時はアルテナアレルギーが居て、フルセイクリッドの時は居なかった、ただそれだけかと。
ちなみに俺の場合は、アル中に遭ったらステバー閉じて居ないものとして扱う。
一切チャットにも反応してやらない。

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:59:55 ID:z38ahivC
>>679
司教だけど目玉怖いんですが、ダメでつか?

というか、RG限定だけどね。開幕だと後ろとりにくいから。
ホリボルなくてエウレカだから近づかなきゃダメだし。
確かに石化はしにくいだろうけど。
フィアーの代わりにショックウェーブが段位スキルにほしかった。
まずはチャージしてピヨらせてみてくれないか?
だめなときは変わるから。

それとメタナイゴールドは受け持ちたくないのですが。
エウレカ効きませんから。
ここまで書いて思った、結局漏れチキン?

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:09:16 ID:WfHnU//R
フルウィザードよりフルシャドウのほうが信用できる俺

三種シャドウ梅にバックラー梅&レイピア梅、裏がマギスタ、センスリングだった
凍結とサンダボ速射でいい立ち回りしてくれて楽だったが、シャドウブーツ梅とか初めて見たぞw

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:14:19 ID:4lX+Hq6W
こら、今日最後の狭間でマチした同業者(司教)!
よくも泉直前のルムガダで事故ってHP一桁になった俺に激重のスパクトなんてぶつけてくれたな!
道中も的確に皆を回復しやがって、俺の立場がねーじゃねぇか!
しかも俺の憧れの強化スキルであるエレフォまでかけやがって!しかも二回も!
俺ラック司なんだよ、ホリオラもエウレカもクリティカルが止まんないじゃねぇかバカヤロー!

あげくの果てにコア殴りにキッチリ運命領域まで重ねやがって!完璧すぎてフォートレスが可哀相じゃねえか!

畜生…どうしてくれんだよ、惚れちまったじゃねぇか畜生!!
この恩は絶対に忘れねぇからな!

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:14:20 ID:KPqMsk8M
賢者さーん、コールドメタルナイトがサンダー連打で回復してますよ〜
いい加減気付けや、コラ!

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:17:11 ID:78dmkrgU
今日の忘却は地図持たない奴多すぎ。
RG終わってからこっち来てって言ってるのにあさっての方向に行くし・・・

地図持たないくせに道中に落ちてる銅クレは拾わないのな
銅クレ無くて地図持ってこないんじゃないのか?

3回忘却やって全部右部屋だったよ。



697 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:21:27 ID:Dr+8Rn/y
今日の青木で青竜戦にてロイリザを回復しまくってくれた司祭さん!どうもありがとう!

でもな!!クリア後にロイリザに向かって肉連打はやめてくれ!!w
うちのキッカーは食べ物じゃありません!

2人+1匹のチャットだったけどとっても楽しかったです。またマッチしたらよろ〜

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:22:45 ID:OcCruPl4
昨日忘却で司教からPKされた。

アルテナは使っていない。グレヘル味噌尼味噌靴バトアクのロクブレ戦士?にグレヘルフレアマナイソワイスマドワ騎士。

ロクブレ戦は武器キャンしない。ナイソワイスマは中々に巧い。

道中アブゼロ。サンストハドイン乱射に軽量モンスにはオラ無声キャンセル。ソウリザ使いながら大火力乱射。

罠やミノアタックで回復尽きてDZ戦前にはHP6。

司教様は戦と騎には回復飛ばす。
俺には無し。

しかもDZ戦グールを俺に当てにくる始末。
俺、アブゼロをグールに当てながら中距離を維持しつつ側面からハドイン連打。
尻尾バンを誘発しないよう立ち位置を散らす。

戦士はプルプルガスを食らいながら突っ込む。回復する司教。何度も食らうので司教回復尽きて殴りに行く。
こいつもガス避けないからすぐ死んだ。魔法を撃った瞬間不意打ち気味にDZの闇ブレスを食らい俺コンテ。

「やったぁ!」と司教
まぁガス食らいまくってハドブレ入れきれないくらいなんで周り見えてないんだろうな。

まぁなんつーか…PKやりたきゃ勝手にやってくれ。
俺は避けまくるがな。

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:32:38 ID:BSl1MoMy
>>692
とりあえずチャージなんてエロ暗はもってないがな・・・・
エウレカでも十分だと思うが・・・・
なんせセンチネル闇属性だしダメ効率違う・・・・
エウレカ発動>センチネルの周りクルクル回るですぐ終わると思う
メタナイは戦騎に任せてもまぁいいんじゃないかな
マイン持ち盗暗に任せてもいいし
まぁ全然殴らないのはさすがにダメだと思うが


700 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:34:34 ID:i21+9gMk
ヒールしないとPKとは。

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:40:51 ID:5Fkd88O8
>>699
スライディングがるじゃないか。
かなり寄らないと当たらないけどね。

自分のセンチネル戦いやすい順番は
賢>騎>暗>司
かな。
司だと動きとめられないから瞬殺できなかった場合石化喰らうことが多い。
うちの司は闇耐性低いから30とか平気で貰うってのがわるいんだけれども。

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:06:44 ID:BSl1MoMy
>>701
スライディングもっていってねぇ・・・・
ていうかセンチネルスライディング当たるのか・・・・
なんか感覚的に空浮いてるから当たらないとおもってた俺バカスorz
そういやマインは当たるもんナ・・・・

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:08:26 ID:4lX+Hq6W
>>699
君が司教を随分とヌルく見ている事はよく分かった。
MINカンストでも瞬殺とまではいかない。まして殆どの司教は50もあれば多いと言うレベルだぞ。

まあ、横槍が入らなければ楽に倒せるがな。大抵は横槍が入るから痛いけど。

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:15:37 ID:BSl1MoMy
>>703
いあまぁそういう横槍止めるのが他の3人の仕事というか
各々それぞれの敵を止めて他の立ち回りの邪魔にならないようにする
俺はこれに注意しながらやってるわけだが・・・・
そうかエウレカそこまでダメでないんだな・・・・・
すまなかった前マッチした司教がセンチネル開幕すぐ落としてたから
強いとおもってた・・・・
他の職のスキルのダメもちゃんと知るべきだな・・・・
マジデ
「ごめんなさい」

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:33:25 ID:4lX+Hq6W
そこまで落ち込まれると罪悪感が。


一応、MINカンストでエウレカしながら目玉の後ろを二回殴り、
石化ノヴァのモーションが始まるか否かのタイミング周回し一気にエウレカを当てに行く。
…と言う方法で上手く行けばノヴァを出させずに倒せるとまで行ける。
瞬殺とまでは行かずとも速攻ならまずまず。


でも一番確実かつ安定なのは、もう一人着いてくれる事。マジで瞬殺になる。
アブゼロを目玉とメタルの二枚抜きを狙う賢者さんとかいると無傷確定かな。

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:37:18 ID:WfHnU//R
>>705
メタルが罠の上に沸くことが多いんでいまいち迷う

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:39:44 ID:BSl1MoMy
いあ罪悪感とか芽生えないでいいよ
なんか自分謝ると極端になるから気にせんでくれ

やっぱ立ち回り次第ってことで最終的に落ち着くなこのゲームどの場面でも

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:44:54 ID:gErmIZG0
エロチカな流れをサザンするし、いまさら時輪の話題ですまんが、
今週時輪には相当潜ったんだけど1回だけ、面白い賢者とマチしたんで報告。
3連RGの最終RGで脳筋オレだけだったから
フローレンスかけて狂牛に張り付こうと走ってったら後ろからレーザーが飛んできて狂牛がコインに化けた。すげー楽だった。
つまり青鍵でMP全快→ラスメモ発射!→ボス前でMP全快つーわけだ。さすがインテリは考えることが違うとおもった。
左右どちらかのアシュラマン&目玉をアブゼロで凍らしてからだとさらにいいかも。

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:19:43 ID:4jHmvp3t
忘却で騎暗暗賢←俺でマチ
地図開くと強制戦闘の部屋が一つ。
思わず「やったぁ」、他の人も「やったね」。さっさと片付けて
階段降りて地図開くとまた簡単なマップ。
「やったぁ」で階段降りて地図開くとまた…
 
結局最後まで簡単なマップ。敵もメタルナイトや目玉が出ない
構成だったから一人忘却してたらって凄い後悔。

 
忘却ランダム過ぎるけどそこがまた楽しいね。

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:37:30 ID:GXHARGm8
>>699
とりあえず棍棒系僧司の一部には完全にMIN捨てて
エウレカは防御用としか見てない香具師も居る
MIN無いと、たとえ相手が闇系でも
エウレカ瞬殺は無理なんで手を貸してくれ

まぁつまり漏れのコトなんだがなーorz

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:47:39 ID:qW5tV4UC
>>710
ならMINを捨てなきゃいいんでねえか?
バランス棍棒エロフ司だけど瞬殺出来るで

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:20:47 ID:DOhMXP0J
>>709
ギルマチとかやると無駄にマップ楽だよな。
でも一人でやるとまずそうはならない。
俺がクリアしたときも平均RG3部屋以上だったよ。
まあ部屋数よりも発狂牛とかが何回も出ないことが重要だ。
5Fで鉄球部屋+発狂牛3匹メタル2匹出たときは、
それまでの超ハイペースが嘘のようにgdgdだった。


713 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 05:35:31 ID:fBOetZFP
この間、自分が死者の迷宮でプレイしようとしていた時の事隣りは最上級の
ボス戦に突入しました。見たかったのですが、こちらもスタートしてしまい
見ることが出来ませんでした。
こちらは何とかボス戦に勝利することが出来たのですが隣はまだボス戦を続けていました。
しかもよく見ると、まだ半分も体力が残っており、全員コンテニューした、或いは
一人だけ残っているようでした。
何故ならば一人だけデータを見ることが出来ませんでした。
よって死んだのかどうかも分かりませんでした。
何が言いたいかと言うと、今の自分ではとても最上級のダンジョンはクリア出来そうに無いな
という事です。それどころか挑戦する権利すら無いのではないかと思いました。
何故ならば一人だけ戦力外になるのが嫌だったからです。皆さんの足手まといになりたく
無かったからです。最後に僕の話に付き合ってくれて有り難う御座いました。


714 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 05:54:39 ID:ZwfuKIpN
>>713
エキサイト翻訳2回通したみたいな感じになってるが大丈夫か?

マジレスすると死者Qガチで行ってる段階で最上級無理って思うのは当たり前。
職業何か知らんが第一線で活躍するつもりなら最上級どころか中級すら危うい。
シナリオ黒騎士&魔獣の檻をノーコンテで行ける様になれば
中級(鮮血の宴は無理だからそれ以外な)に足を踏み入れても大丈夫。
寄生せずにちゃんと順を追って進めて行けばそれに応じたスキルは身につく筈。
が、有用なDカードとeアイテムのゲットは運任せだ。
最上級(特に追加最上級)はPスキルの他にもカード資産とeアイテム資産が必要だから
ある程度集まるまでは上級に篭るべし。上級でも苦しかったら中級に篭るんだ。
Dネットに加入してないならした方が良い。
してるならwiki読んで所持ゴールドと相談しながら自分の職業に合う装備を整えろ。

協力ダンジョンの参加資格なんぞあって無い様なもんだ。
だから行けるダンジョンでもきついと感じたら1ランク下げるように汁。

で、どこを縦読み?

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:27:49 ID:3iUWS8xP
忘却週終わったわけだが、忘却で地図なしってデフォ?
ずっと忘却潜ってたんだけど、俺以外地図無しってのがほとんどだった…。
もう他の面子が地図持ってないってわかったら、俺も地図使わないことにした。
忘却に地図なしで来るっていう事はどういう事か身を持って実感してくれ。

今度から、地図無し=中央開かなくてもいいって勝手に脳内変換させて頂きます。

開幕ごめんとかなめとんのかー!!

以上愚痴ですた

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:01:09 ID:IPSQfCk3
今回のランダムマップ別れ道があったら直進せずとにかく曲ればいいから
出口が2つあるRG出なければ地図なしでも多少はなんとかなるのがいかんね

報酬河童20枚とかガンガン出るから貯まる一方…10柿超えた\(^O^)/

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:40:25 ID:w2ZePHju
>>696
>>715
('A`)人('A`)人('A`)ナカーマ
昨日自分も地図なしメンツと当たった…。
RG終了やT字路でうろつく上級職3人。自分が動くと付いてくる。
地図足りなくて1階層頼ってるのかな?と思ったが、結局4階まで
そんな調子が続いたので、耐え切れずに自殺した…。


忘却での地図不所持は半ばPK行為だと認識してほしいよ、特に
現状の忘却ではさぁ…。

Σm9゚д゚)俺ァオメーラノ誘導役ヂャネェTTU-NO!!

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:23:08 ID:nEZ9ZHml
>>713
大丈夫、半年前の漏れなんて八段なっても
Pスキルと装備が整うまでは…って初級中級ALL100%なっても行ってたからなぁ

やっと堕ちた英雄が80%だけど
まぁ、君の見た所はボスのタフさが初級とは違いすぎなのと
仕掛けの都合どうしても時間がかかるからね





どうしても厳しいならヌルスレで待ってるぜ

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:55:01 ID:ilol1OIj
センチにもデビにもクランチにもスライディングで果敢に突っ込む俺エル暗
チャージが無ければスライディングすれば良いじゃない

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:56:12 ID:RsbqZvhU
>>696 >>715 >>717
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)ナカーマ
俺の時はもう一人持ち込んでたみたいだったけどな
他の面子が
ワイスマで一発100ちょいの騎士
落ちてるアイテムゆっくり吟味する通り名「収集家」戦士

ラッシングが3Fで劣化したぜフゥーハハハー
騎騎戦賢(俺)で右部屋になるとは正直思わんかった…orz

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:20:26 ID:9r5Zm8CO
>>710
ttp://p.pita.st/?m=07m1ou8a
英雄終わった時の俺の人間司パラメ(LV17かな?)。
棍棒STR型でもMINは上げれるよ。DEX捨ててるから目玉2回殴るのはきついけどね。


722 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:36:09 ID:Gcn/gEvO
昼頃プレイしてるとスターターらしき箱を持ってる人がいたので
席を代わろうかと空けたら相手は台に置いてあるカードを気にして声を掛けてきた
神棚のことを伝え、ついでに初心者回復セットを渡したところで廃人登場
「次は俺の番だった」とか聞こえよがしにいってその初心者をどかしてプレイ開始
非難しても構わず開始しやがった('A`)
開店からずっとやってた知り合いの廃人連中には代われといわないのな

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:38:09 ID:F85r9LM+
録音したもの聞いてたら死者と狭間で余りの違いに笑った。
死者:(無音)〜エネミー、ぺしぺしウォラーキャァァすたすたチャリチャリおりゃーLvうp(よろしくっ)
狭間:(ジュバー)〜エネミー、ウォラウォラウォラーバリバリキラーンモォー(ありがとね)やぁっいくよっモォーシュドドドうわぁっ(すまんのぉ)ウォラウォラバリバリバリいくよっモォーブンッザクッキャァァウォラウォラ

音関係だけでもchihiroちゃん頑張ってるなぁと思った。


724 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:45:51 ID:JCl/2929
>>723
キラーン=センチ
モォー=発狂牛、そのあとのありがとねは回復?
モォーシュドドド=針剣ミキサ・・・で一人あぼん?
バリバリバリ=らいチェ?
いくよっ=デデソ?
ブンッザクッキャァァ=メタルダッシュ切り→あぼん?
ウォラウォラウォラーがわからない。
そんな素敵な掛け声あったっけ?
とりあえずいえるのは、ウォラウォラとモォー多すぎワロス

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:46:26 ID:fKnzmLat
>>723
うp

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:52:56 ID:Mu8jiS5e
RD戦で重力場出されたから
RD離すためにこっちにきて言ったら
?連打されたんだがいちいち
誘導せんでもいいものなのか?

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:59:24 ID:JCl/2929
>>726
そいつがわかってないか脳筋なだけ。
賢い奴は無理に突貫しない。
そういう奴ほどしまいには外周する。
死んでまた突貫とかまさに脳筋。
全員外周したら銭投げでトドメ刺す俺藤木

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:17:19 ID:0BZQWjaY
それは脳筋じゃなくてバーサーカーだ

脳筋は呼吸するように敵を殺し、また次なる敵に素早く襲いかかるために
被ダメによって無駄な時間を取らないように振る舞う生き物なのよ

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:27:26 ID:F85r9LM+
RG前にコンセ、開始後ロクブレ(3回目はキャンセル失敗)サンチェ石化波動目玉落ち(ありがと)ジャンプヘビスタ牛炎矢連射ロクブレサンチェヘビスタメタル斬りロクブレ

だったと思う。帰ったらうpれるかやってみる。
まぁなんだ。死者やってる人が狭間のこれ見たらそりゃぁビビるわな、と。
じじぃ声のロクブレがこう聞こえたの>ウォラ。
牛走りすぎ。司は脱衣しながらずっとこの牛に乗ってた。


730 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:49:32 ID:L1FC/5KV
>>723
うp
素手笑いが止まらんwwwwww

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:02:22 ID:w2ZePHju
つい今しがたの白夜にて

開幕挨拶→地図を開いてスキルをセッtt



うおあぁぁぁぁっ

ウッジューライクコンテニュー?コイーン、コイーン…



( ゚д゚)?



俺の死体の側をガシガシ歩くスチームフェンサー


開 始 3 秒 で 死 に ま し た


虚空1F氷ブレスでの10秒を上回る自己新記録更新

…今だ何をどう食らって死んだのか分かりませんorz

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:15:06 ID:CUXQKDug
>>731
開始地点にスチームフェンサーがいたとな?

今日の夕方、最果てでマチした8段暗殺者さん
道中からBDまでサンチェ撃ちまくり&属性杖ファンパルで敵をなぎ払ってスマナカッタ
劫火行こうと思ったんだけど、ガードサブミだったからシナリオやろうと思って人のいなさそうな最果てに
そしたらマチしてしまって・・・
道に迷う俺を華麗に先導してくれるあなたの姿は感動的でした
今度は最上級で会いましょう

達人女猫魔法使いより

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:13:38 ID:lDDtF4W+
本日、白夜にて
騎騎騎(漏れ)司
でのマチ。

開幕後すぐのRGで一人の騎士がunkoキック。
漏れもキッカーだったため、「!」をやったら「!」で返してくれた。
その後難なくボス前RG突破し、WD戦直前。
その騎士がLリザを召喚。
ワロス撃沈後、司教が落ちた後、騎士3人でチャット祭り。
そして漏れがさっき召喚してたLリザをタゲってみると
Lリザの名前が「unko8柿」
そして漏れがunkoで突いてると、その騎士も突き始め、もう一人の騎士もLリザを突き始めた。
最後に突き始めた騎士は報酬で入手した槍で参加してくれたらしい。3人で突いてると、Lリザが喜び始めたw
ウィルオウィスプも何のその、Lリザを突き続け、死にかけたところで脱出しました。

あの時の騎士の二人、本当に楽しいマチをありがとう。
そして、ヘタレな漏れに何度も回復飛ばして本当にありがとう。

またマチしたらLリザ突きましょうぜw

師範unko騎士より

734 :710:2006/11/27(月) 23:58:50 ID:GXHARGm8
>>711,>>721
亀になってしまったがアドバイスd
恐らく漏れがあんな弱音を吐いたので
MIN上げてはどうかと言ってくれたのだと思うのだが
ハドブレ狂の端くれとしてSTR、DEXともにこれ以上は下げられん
そんなわけで、エウレカ無しでの瞬殺法が無いか模索している最中なので
まだ暫くは司教の面汚しになる、本当に申し訳ない


735 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:07:14 ID:6B9zQGwK
本日20時〜21時30ぐらいまでに豪華で
プロテク頭
アイアマ
スラブー
ラッシングクラブレ騎士
とマッチした方々全員すまんかった。
20時〜は二手にワープして別れるルムガタで超先行セイクリ賢死に落ち
時間がかかってしまったのにも関わらずボス前で待っていて下さったお二方。
本当に「助かったよ」
回復まで頂き、更に最後には何度もごめんなさい。と。
ごめんなさい。は俺の台詞です。

21時〜はボス前に回復が無く、HPも20程度だったので余っていた肉を全て投げ、先に行くわよ。と言い、死ぬつもりでワープ…と思ってましたが…皆様から肉を頂き、更には暗殺者様からスパヒまで頂いてしまいました。
皆様に貰った命、死んでなるものか!と思い隙あらば殴り、全方位や踏み付けはフローレスガードし、被ダメはほぼ無し。
空を飛び火を吐くRD。下でガードし降りてくるのを待つ俺。
何方かが飛んできて俺よろける→衝撃波40→キャァァァア('A`)ウボァ
俺アホス

どうもありがとう。今日一日どこからどうみても、目玉全方位にチャージで突っ込む超絶地雷でした。

だか今までDしてきた中でも本当に感動したマチだっんだ。

長文すまんかった
反省はしてない

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:14:14 ID:+BIh6wXE
初白夜でやってしまった・・・

予習は十分だと思ってたのが甘かった
マッチングした彼らには本当にお詫びのしようも無い・・・



737 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:23:31 ID:rjqnNy7d
>>735
感動のところ悪いが反省汁。
赤龍が飛んだ時はプレイヤーの誰かめがけて炎柱を撃つんだ。
その炎柱のダメ食らったんだろ。しかもそれで赤龍は回復するんだぞ。
足元に居るのは勇気あるものじゃない。ただの馬鹿だ。
反省する気ならシナリオ宵闇でSS取ってから来るといい。
ちなみに死者Qワイバーンをノーダメで倒せる?
あれの雷3連射を100%避けられないなら最上級には相応しくないぞ。

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:25:54 ID:ZtaTLLsr
>>734
狭間の三連RG最後や豪華の変則RGの目玉は無理に近づくよりも放置して
手前の二体をさっさと片づけた方がいいと思ってる。
デヴィアスは意外とエウレカ効くし、ロイ、皿は石化波動の範囲外についてくるし。
終わる頃には目玉が寄ってきてるだろうから後ろとれるっしょ

ただ、gdgdになるのは狭間の三連RG最初。
メタナイゴールドはエウレカ効かないし、
目玉は後ろとれないし、シューターは湧くし。
いっそのことダークを殺しに行った方がいいかと思案中ですよ。

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:32:30 ID:Q5n75QrR
先程白夜にて賢騎(オレ)司?賢でマチした皆様。2F鍵パターン失敗→地獄部屋→左部屋ですみませんでした
たぶんオレが他人任せに合流RGに鍵渡さないで突っ込んだから1P以外のみんなは鍵渡し終わってると思って突っ込んじゃったんだよな…
2.0から始めたとはいえ、さんざん通った白夜の初地獄経由が自分の天然地雷とは…
白夜2Fで鍵がぶら下がってたらチャットすること、合流RGに一番に入るのは
鍵を渡した人であることを再確認し二度とこんなことにならないよう心がけます
マチしたみなさん本当にすみませんでした。
時輪装備からアミュの付け替え忘れて常時筺体が赤点滅してたアフォ騎士より。

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:50:07 ID:hGIKggCi
>>737
すまない。
宵闇ハードのRDはノーコンで倒せるが死者Qワイバーンをノーダメでは倒せない

そんな俺はどうすればよかとですか・・・・

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:51:58 ID:3h3BDoyd
今日、劫火で騎賢賢司(俺)でマッチング
騎士(4P)が開幕からずっと迷子で3Pの俺は道中の分かれるRGを全部こなすはめに
分かれた2人のスピードに全力でついていったので、真ん中は開いたけどどうにも心細い状態
騎士は結局一度も戦闘に参加せず回復も肉も温存し、RD戦へ

騎士は画面端でずっとつったったまま…
流石に無理連呼させてもらったわ
結局長引いてどうしようもなかったので、死にオチ。騎士は俺が死んだら【やったぁ!】とか言ってるし
残りの賢二人でRDは倒せたのだろうか・・・

賢者さん二人には空気悪くして申し訳なかったけど、あれはなしだろ・・・

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:52:56 ID:f8tnP+fm
>>737
RDって自分の出した火柱で回復するんですか、固定火柱だけかと思ってました。
それにいつの間にか死者Qのワイバーンも雷3連射なんて使うようになってたんですね。

【プププアイコン】

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:56:25 ID:8+7bFGgx
('∀`)

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:19:56 ID:M0aAxHxT
>>741
そりゃ賢者2人の力不足もあるなぁ。クランチ、センチネル戦はご愁傷様だけど他はサポート出来るはず
だしRD戦も2人なら余裕。

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:30:27 ID:0LaDghnn
日曜の忘却、今時珍しい編成だった。魔魔魔魔(俺)の、全員下級職。
しかも、やたらとRGが多くて、結局右でした。

そのうちの2人が、グラブレにワイスマン・・・
魔法使いと思えぬ攻撃力で惚れ惚れしました。
サポLV10になるまで、俺は残り討伐ポイント10マソw

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:34:38 ID:DPXCrPLD
>>738
漏れもあそこの目玉は放置して後でゆっくり…と、やりたいんだけど
どうも「司教に任せりゃ目玉は瞬殺」と言う話が広まっているのか
逆側の目玉は押さえられてると信じて突っ込んでいく騎士様多数orz
マズイと思って乱戦に参加してgdgd
迎え撃つ派の人と一緒だと安定するんだがそうも言ってられんのであそこは苦手

ダーク殺しはありジャマイカ?
魔賢の意見ではヤツだけ凍らないから誰かに押さえて欲しいらしいし
ゴールドは…炎属性武器持ち込みでどうよ?
エウレカに頼れない漏れは最初から裏に炎武器仕込んでるので
目玉よりゴールドの方が戦いやすいという劣化戦士人生を満喫中でつよorz

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:44:35 ID:3h3BDoyd
>>744
まぁ、それも多少はあるとは思うけど、PKがもし並のレベルの人だったら
ぐだりもせずRD戦も速やかに終わるであろう、ってレベルだったと思う

そのPKがさっき見たら晒しスレに晒されてたw

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:38:13 ID:A2YbbqFi
>>731
俺も同じ事あった。
店内二人白夜。
開幕最初の角を曲がった瞬間二人同時シボン。
いきなり300円の白夜になりますた。

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:06:31 ID:brEv4rlv
昨日、歯医者行ってきた。
そのあとDやったんだ。
1プレイ目に劫火いったら1PのPRが「歯医者行ってきました。」だったw
俺以外にも歯医者経由Dプレイヤーがいたとおもって開幕に、
「わかった」「泣きアイコン」「よろしく」「ビックリアイコン」「ビックリアイコン」「GJアイコン」
「GJ(ry
と1階はずっとアイコン連打ばっかだったw

相手の人に俺が歯医者言ったのを伝えられなかったのが悔しかった。




750 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:21:47 ID:brEv4rlv
昨日劫火でマチしたM県司教1?位のBの名ではじまる司教さん。
昨日の劫火、騎士(俺)、賢者、賢者、司教のマチたのしかったぜw

まぁ正直賢者2人はどうでも良かったんだがw(アル中だったから)

司教さんはナックルだったから正直開幕めっちゃ不安になったのだが、
すきあらばソンパを私にかけてくれ、回復もバンバン飛ばしてくれてRGは別であれど
すごく助かりました。
4人で別れてもナックルなのに賢者を助けに行ってたから正直どんなデッキなんだw
とおもったw
道中は難なく補助ももらってらくーに(アル中のおかげ?)進めて、いざRD。

俺、ドラキラ柿グラブレで650しかでない・・・・
そんな時、羽が舞った!!!!!!!
司教さんが俺の隣でデスティニーフィールド?してくれた!!
しかも頃合見てソンパまで!!そのうえ回復ノヴァまで!!

なるほど・・・
司教には騎士をサポートするには騎士の隣で張り付きガードしつつ攻撃補助・回復・エウレカ攻撃
というのもありなんだなと騎士一筋の俺は思った。
というかこんなに気持ちよく戦えたのは初めてだった。

最近マチする司教さんは攻撃型の方が多かったからなんか面白かった。
実際はホリオラ僧のがたぶんボス戦や道中は早く進めたのかも知れないけどなんかよかった。

あの司教さんとまたマチしたいです。DNETで店舗確認したから今度行ってみるかなw



751 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:30:01 ID:gMKbWh2k
>>750
名前を予想

ニア  BL
   べジータ
   バーダック
   B フリーザ様

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:13:17 ID:CEmNNKMI
いや…ここは
バータ
だろ?

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:40:11 ID:4I0ymoj5
PTに賢者がもう一人いた。
RD戦で、火壁を避けるように自分は立ち回ったのだけど、
自分の目の前をちょろちょろするその賢者。

大きい火球やら小さい火球やらを食らいまくったんですが…たまたまですか?


トップランカーだったので少しガッカリしました。

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:27:41 ID:/kasavFF
>>753
いやそれはお前がその賢者と距離をとるかすればいいだけ
離れてるのにわざわざやってきてやられたならPK

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:45:46 ID:gMKbWh2k
ふと、思い出したが
Wikiにある3階パターンAの時にレバー下ろしたはいいが誰も空けてくれなかったなぁ・・・
ルムガタは突破したけど道中の狭い通路に大量のモンスが固まっててENDしたんで氏に落ちした

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:51:46 ID:ySU540C2
>>750
ガチで行くしかなかった時輪週も終わったから、日々構想していたサポートデッキを解放したんだろね
きっと向こうも思う存分サポートできて楽しかったと思うよ

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:03:18 ID:XIczCTi0
今日初めて無理萎えしてしまったので懺悔。

四職マチで俺賢。
白夜最終RG後に司教様が地獄部屋に誘われたんだが、手持ちの回復が心もとなかったし、危うい気がしたので「ごめんなさい」「無理です」したのだが、
「わかった」「こっちにこいよ」で強制連行。
なんとか地獄部屋抜けるも、残りはスパヒ巻一枚肉一個で残りEN10。
ワロス戦でとりあえず燭台点灯させたところでダメ与える手段がなかったので殴りに行った。
それなりにダメ貰ってスパヒ使おうとしたらモーション中に叩き付け食らって敢えなくあぼん。
司教様「やったぜ」

キレて脊髄反射的に無理萎えだしちまいました。
謝ってもらって反省したけど。

この場合、より地雷な行動したのは俺でFAかなぁ

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:11:26 ID:i5Bygmaq
>>757
無理萎え連呼はまずいが思わず1回なら仕方ないんでね?
EN管理が最優先事項の賢者引き連れて地獄行きするのは
「ワロスは俺に全部任せろ!」って職問わず脳筋とか以外はダメなような気がする。
EN切れたら自殺、が賢者だけど白夜強制地獄周回でそりゃねーだろと思うよ。
どう見てもその司教がカスだっただけじゃね?
「やったぜ」はチャットミスだよな?ガチなら痛すぎ。

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:14:30 ID:75uZ8wKd
>>757
嫌がってる奴無視して地獄行くそいつが悪い。
あとあぼんして「やったぜ」とかありえない。
晒してもいいと思うよ。
そういう時は最後まで譲らなければ、他の奴も残ってくれたかも。
俺はそういう奴いたら残るようにしてる。
君は無理しないで外周でよかったんじゃない?

あと二人きりで、相方がラウンコ暗殺者の場合、
自分がダメ出せないなら燭台点灯させないでほしいんだ。
異常クリで普通にダメ通るし、発狂して余計なダメもらうことになる。

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:19:35 ID:gMKbWh2k
>白夜最終RG後
>肉一個で残りEN10

このあたりが気になったかな
もうちょっと余力が残るように頑張った方がよいかと思う
でも、ヤバイと思ったら誘いにのらなければよかったんじゃないかなぁと俺は思うかな

俺の判断は誰も地雷じゃないよかな
そう、思う俺はもうすぐ帰る予定のびじねすまん

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:46:06 ID:uuKV38mR
ワープ繰り返して待っていればOK

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:19:16 ID:UUBKiZAV
俺だったらワロス突撃しちゃうかなぁ
同じEN使うなら先にあらかたダメージ与えておいた方がPTの為にも
なるかも…と思うが、どうだろう?

ちなみにD2時代に一度だけ、サンチェLUC魔で単独最終RG特攻したら
他3人が帰ってくる前にワロスまで沈めちゃったことがあったっけ
HP削って楽にしとこうと思ってたらクリ出まくりでミッションコンプリート

そん時の御三方、「悪かったな(尊大ボイス)」


763 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:13:19 ID:5SxBCvbG
よく、RDや発狂ミノコマに対して、
ナイフを投げるだけしかしない暗殺者を見かけるが、
コレってありなのか?

ダメージは200ぐらい出てるけど、どこか情けなく見える…
萎え顔とか無理とか言われてたし、ダメなのかな?
たまに隙を見てジャンプ切りする奴とかいるが…

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:25:49 ID:A15aDGJl
ウチのホームにいるよ、そんな暗殺者w
ダメ80ぐらいのナイフを投げてるww
まあ赤龍戦は外周しながらナイフ投げてるなら自分は気にしない。
赤龍の動きを分かってないのに無理して突っ込む盗暗は…。
重力波が重複&火柱で赤龍回復…OTZ

エネがいくらあっても足りない漏れ司教(´・ω・`)

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:37:00 ID:xZ+SYr56
>>717
俺もサブキャラ戦士の攻略上げの為、
毎回持ち込んでいたんだが地図持ってる他プレイヤー
殆どイナス・・・。

道中1コンのオマケ付きだったんで2コンテ目はせず
そのまま死に落ちしましたとさ。
その後どうなったんかねぇw

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:07:44 ID:Gio/pgVN
>>765
申し訳ないが、大丈夫だったと思う。
ホームにたまに来る達人さまは、毎回キッチリ地図持ってくのに、先導者がいたら使用せず。
遅れたらMAP拡大で追い掛け、迷ったら地図使用。
個人的意見だが、先導者がいても地図使用はマナーの一環だと思うから、見てて胸糞悪くなる。






俺は地図持ってても迷うがなorz

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:51:34 ID:S5m+iAkS
地獄誘われたら意気揚々と誘いにのる俺殴賢。

騎騎暗賢(俺)で、この時も地獄経由。
みんな殲滅はえー!俺はただ凍らせてるだけだったorz
で、ほぼ全員無傷でワロスへ。灯台に雷ともして、いざハドイン打ち込もうとしたらコインに変わるワロス。

まさしく秒殺でしたorz

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:54:09 ID:tHEWW+Vi
なんかオラすれば何でも良いって賢者増えてませんか…

2人談笑
相方の10段賢さんのオラダメが50程度…
道中2F分岐でコンテしてたし結局左部屋だったけど何装備してるのか確認したら

ホーリーソード(単品)
ウイングソード(単品)



( ゜д ゜)

あの…お願いですからそれ両方売ってマジクソ柿にしてください(´・ω・`)


マチした10段エロ魔より

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:55:42 ID:jBlMp7/n
>>763
逆に、何でダメなのか聞きたいくらい。
イフはともかく、重力波中のRDに突貫する必要なし。200も出りゃ十分。もちろん、重力波消えたら殴りに行く前提ね。

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:58:45 ID:sTOB6mmd
火壁すり抜けて、コンスタントに200ダメージならまぁ、いいような…。


レクイエムを使って欲しいけど。

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:12:16 ID:edhA9Swe
>>768
積み数はinfoでは表示されない
故に単品かどうかはわからない
店内なら直接言え

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:46:27 ID:MIr9zwwm
RD前に、ガゴタソ召喚したら、二人にG.J.、一人に無理言われた。
俺のガゴタソ舐めんなよ、生命10防御10のLV20だぞ。
簡単に死ぬ訳がない。

衝撃波2回くらいで、あっさり倒れた。

泣き顔アイコン入れといてよかったよ。

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:54:20 ID:5uogaGIT
ガゴたん(´・ω・`)


アブゼロ楽しいね。
劫火1階最初の地雷地帯抜けた先の柵を他の人が壊してる間に後ろ向いて撃つとたいてい氷像2個出来るし。
別行動した時のRGの形によっては檻の向こうの敵までまとめて凍らせられるし。
その時向こうに居たのがグラブレ騎士様だったもんだから、向こうを一瞬で片付けた後はこっちまで助けてもらえた。
殲滅力高いのも見てすぐわかったからこっちもMP節約できたし。
もう俺愛鰤には戻れないかもw

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 02:07:45 ID:RCPukJ4e
本日の白夜
暗転→チャットウインドをひr
転がる四つの死体…

あんのー…

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 02:14:31 ID:v5/6SsRz
>>774
似たような話を最近聞いたような
……スチームフェンサーの蒸気?

「やったぜ」「無理だよ」「助けてください」

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 03:32:32 ID:Qg2qK9f7
触れるだけで火属性のダメをガシガシ食らう仕様ですからなぁ…。
トラップみたいに一度触れたら次触るまでダメ無効とかして欲しいわ。

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 03:55:45 ID:v5/6SsRz
>>776
いや、短い周期で噴出してるだけ。一応次に当たるまではダメ無効。
ただ火吹きトラップが1秒に1回発動するようなもん。

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:23:24 ID:GUSNX4xB
たまにガードされるが正面から切れは蒸気は当たらないし

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:39:27 ID:ycMwp7uE
オラをガードされた事は無いので、強攻撃かスキル攻撃はガードされないのかも。

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:59:45 ID:GJ4wfSia
>>779
ブロビは結構ガードされる・・・

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:04:56 ID:rG0+sMOy
ブロビラレーターやったら全部ガードされましたよ?
盾の反対側から攻撃してもガードされるし背面取るしかないのかな。

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:15:41 ID:yt5RiUcA
スチームは正面からはすべてガードするよ。
横から殴らないと。
暗や騎なら横からスライディングorチャージでこかして背後からタコ殴りでよろしかろうて。
そうすりゃスチームのダメージ食わないし、ダメも稼げる。

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:16:13 ID:yt5RiUcA
ごめんすべてガードはいいすぎた。

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:30:58 ID:bfY+n0zM
スチームフェンサーはガード硬いよな…。
バトラーはそれほどでもないし、シューターはガードしないけど。
フェンサーを正面から殴る時はちょっと攻撃の間隔あけてやるといい希ガス。
ガードした後反撃してくるから、そのタイミングにあわせてカウンター入れてやると2撃目以降はサクサク斬れる。
間隔短いとフェンサーが反撃に入る前に次が当たっちゃってまたガードされるんよね。

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:45:38 ID:twX6SPju
フェンサーはハドブレとかデデンとかグラブレとか溜めがあるやつはガードしない気がする
予想だがヘビスタとかウンコもガードされないんじゃない?

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:30:47 ID:5uogaGIT
まあ、魔賢は愛鰤かアブゼロ絶対用意して来いってこった。

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:12:48 ID:VgjuST/R
流れ読まずチラ裏失礼



つい先ほど白夜でマチした騎・暗・賢の方、すいませんでした。
デッキを間違えてしまって武器スキル無しの状態になり、これはコンテかな〜、と思ってところに肉回復まで投げて頂き感謝致します。
本当にありがとうございました。

当方ヘタレ司教

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:08:02 ID:HmUo1h/a
白夜・・・柵内のマジシャンちゃんと処理しようぜボマイラ・・・避けるにしてもこっちくんな。
タゲられたあと意図的に魔法をこっちにぶつけて来る奴がいる。

盗賊暗殺者魔法使い賢者の中の人はそいつらを早めに潰してくれると有りがたい。

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:08:10 ID:Iq+pbHLp
>>788
自分ではやらないの?^^;;;;;;;

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:14:21 ID:rQMNAI3k
>>788
戦騎僧司ならオッパイ梅持ち込んで自分でつぶそうぜ!

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:20:58 ID:jBlMp7/n
>>790
僧司は白夜には性魔法持っていこうZE!
柵ロイリザに当たる場合もあるんだし

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:27:28 ID:whnU/d6P
ホリソ強攻撃と罠で捌くからあたし持ってかない。
うっふん。

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 17:45:30 ID:sTOB6mmd
属性剣の素のAGはたまに便利

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:21:13 ID:LQLQYzv9
>>788
「マジシャン ちゃんと 処理しようぜ」が「マジシャンちゃんと 処理しようぜ」に見えたオレ

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:28:46 ID:Eg2BkrVW
>>794
投げキッス思い出してドキドキした。

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:13:28 ID:5uogaGIT
賢者がいるならアブゼロで2体凍らせるのが結構便利。
反対側が遠隔攻撃持ってないなら尚更。
自然解凍する前に大抵RG終わるよw

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:06:43 ID:dSuEOK1+
なあ、劫火でのRD戦だけど
「重力弾を吐かれたら一旦離れて、
火柱で回復しないように注意しながら重力弾と反対側に誘導」
でいいんだよね?

今日やった限りだとなんか重力弾が来ても皆RDに張り付いてて、
自分だけ外周してるような気がした俺騎士(´・ω・`)

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:08:59 ID:yt5RiUcA
>>797
ドラブレとエウレカ以外は張り付いちゃダメってのがわかってない人が多いね。

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:12:22 ID:bQ9iICaM
>>797
フローレスかけて張り付く人、ドラブレ・エウレカでガシガシ行く人もいるからね
まぁフローレスかけてもガード間に合わないだろうからダメだろうけど

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:03:31 ID:Qg2qK9f7
エウレカ張り付きしても大してダメ与えられてない気がする…。
ガード間に合わなくて-40受けて吹っ飛び、襲い来る尻尾を全方位で凌ぐも、
無敵が切れるのタイミング見計らってもう一回尻尾回転ウボァー…ってパターン多くてさ。
近付きたくねぇ…。

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:09:39 ID:v5/6SsRz
>>799
DEX60くらいのロクブレだけど、重力下でもRDの動きを見てれば十分殴ってガード間に合うぞ。
大回転とか3連火球、ブレス中なら2発はいけるし、こまめにインペリON-OFFしてれば十分ダメ入る。
重力弾の反対側から殴るようにはしてるけどね。
いちいち離れてるとRDの御機嫌次第で餓死寸前になることもあって、それが嫌なんだわ。

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:12:14 ID:wfy9bozm
騎士3人が張り付いて吹っ飛びながら殴るより、3人外周で高ダメージ出せる奴1人で殴る方が早かったんだが。

どうなのよ?

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:16:01 ID:yt5RiUcA
>>801
君はできるか知らんが他の人もできるかどうかはわからんわけで。
全国では安定策を取るべきだと思うよ。うん。

みんな張り付いてるなら己を貫け。

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:20:34 ID:v/fNhXiU
白夜の柵マジシャンにはオカリナを使ってレズプレイをさせるのがオヌヌメ。
ダクマジパターンの場合は………


ウホッ!

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:20:53 ID:bQ9iICaM
>>801
貴重な意見ありがとう
今度シナリオRDで練習してみる

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:21:06 ID:Bz3Fnhxh
重力弾が重なってなけりゃ、スパブレはキャンセルすれば衝撃波、回転共にガードが間に合う。
ただし誘導弾が絡むと張り付き続けるのは厳しい。
あとブーストしないと与ダメはさびしいが。

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:31:53 ID:XscCk5b+
今日、マジシャンが出現したときにおっぱいが揺れて....揺れて!
俺とお前のらんでぶー!

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:34:28 ID:llTN0Q7G
>>807
あれはいい揺れかたするよな。

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:41:45 ID:v5/6SsRz
>>805
だったら具体的な点を。
・基本的に重力弾から離れた位置で殴る
・重力下ではガードしてから攻撃が基本、特に大回転は頭か肩の部分をガードして、残りの回転中に殴る。
・発狂の3連火柱の回避は一発目↓、二発目左右、三発目前斜めに移動してから正面向いてガードが楽。
・ただし着地時にすぐ攻撃をかけず、様子を見ること。即大回転が来ることがある。
・ブレスは反対側に回る、尻尾は初段ガード二段目ローリング……とかは言うまでもないか。

とにかく先に行動させて、攻撃が入るタイミングと回数を掴むこと。
偉そうなこと言ってすまん。でも慣れると楽だぞ。

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:45:46 ID:CIM9gS/R
瀬賀、Dカード「マジシャン」作ってくれ

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:48:31 ID:llTN0Q7G
呼んだり引っ込めたりしすぎて餓死しそうだなw

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:49:43 ID:0ZuvMayR
どうせなら、ブラックマジシャンガー・・・・・・いや、何でもない。

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:00:29 ID:v/fNhXiU
>>810
クエストにドリマが登場したことで期待が一気に膨らんだのは漏れだけじゃないはずだ。

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:33:02 ID:zzbdXJb5
マジシャンおっぱい揺れるのかよ!?
正面に位置取ればオケ?
魔法くらってでも明日見てみる(`・ω・´)

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:45:01 ID:ONhQIDym
個人的には斜め45度からW


ウホッ

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:09:23 ID:EZQkacRK
しかしマジシャンの乳であってもフドロのプリケツにはかなわないと思う。


あれ?俺だけか‥

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:35:48 ID:Bj7xE3zb
流れバイオレント流し切り質問するが。

ヒール系飛ばした時って間に、誰か割り込むと其の人が回復するんだっけ?




いや、今日な。騎士で魔竜行った訳なんだが。
途中個別RGで立ち回りミスってgdgdになり、結構遅れてしまったのよ。
回復も使い切ってボロボロだった。
途中で司教さんがヒール飛ばしてくれたんだが、いきなり間に入る暗殺者。
結局オーバーヒールになって漏れには無し。


正直新手の嫌がらせかと思ったよ…
まあ確かにその回のプレイは騎士のクセに立ち回りgdgdで地雷気味だったし、文句は言えないんだが。

外周するのもあれかと思ったんで二連RG以降はアロウズ使って特攻したさ。
…もちコンテしたがな。

愚痴スマソ。

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:32:13 ID:p4OUMLcU
重力弾きたら外周するが吉。

ガードしながら殴るのもいいが大ジャンプ→火柱くると
重力弾の中にいる人が逃げ切れずガード→RDの近くに火柱→
400回復しまくる。後回転する度に400回復とか

今日のマッチで半分まで減らしたゲージが
満タンまで回復したのには思わず吹いたww。


819 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:52:24 ID:ksjFTOla
騎士の意見として・・・
重力展開中はドラブレでもさすがにはりつきはできんよ
フローレスあってもだいぶ先読みしなきゃ絶対ガード出来ないし
あのもっさりしたMAXは〜となら重力圏外からダッシュ切り連発してる方がマシ

つまり重力球2個とか出たら外周推奨
無駄な被ダメ無くせば特攻した香具師にスパヒ巻打てるしね
ちなみに1つくらいなら反対側からなんとかなる気ガス(RDの機嫌によるが)

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:16:53 ID:Bj7xE3zb
スマン誤表記。

「二連RG以降」ではなく「二連RGから」だったぜ。





しかし立ち回りもう少し鍛錬しないとな…
毎回チーフとリザ、どちらを先にヌッ殺すか戸惑うぜ。

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:22:31 ID:Rl4mmEzL
>>820
チーフ殴ってGLのダッシュ攻撃避けてからまとめて殴る

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:45:51 ID:DmfhY0tG
劫火2F最初の分岐RGでオークメイジかダークマジシャンを相手にしている間に、
いきなりガーディアンリザードマンDが発狂して、回復間に合わずあぼん。

銀エリ復活して先生Dをタゲってみたら、HPほぼ満タン。
何故、発狂したのかが判らん。
そばにスパンキーが飛び跳ねていたのはたしかだが、
漏れはガーディアンリザードマンDにもスパンキーにも一つも手を出してないんだ。

やっぱりSSQなんですかねぇ?

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:40:21 ID:l09vO2dE
マジシャソがカードなったら育成するひといぱーいでそうね。

いやむしろ靴があるんだからマジシャンズローブとかどうだろうね!

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:44:43 ID:SOqGtbLn
>>823
そろそろモンス鎧を実装すべきだよな
犬頭鬼の服とか痴女の羽衣とか

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:47:58 ID:3dx8nvol
>>823
あの水着か?
いいねぇ。性能悪くても装備させたいな。
ちなみに男キャラだとダクマジよろしく上半身裸でFA?


826 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:19:02 ID:YqzJTYZu
さて、鎌を買うかな

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:20:33 ID:UOEDFGjf
モンスター鎧が実装されなかったのは、味方が一見しただけじゃ敵か味方か
区別付きにくくなるから…だと思うんだ。
身長低のアベンジャイがマジシャンズビキニ(仮)着て本物の隣に並んだら…
お前ら、区別付くか?


でもドワ魔が着たら…区別付かない方がおかしいな。うん。

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:31:24 ID:QRDjeWLZ
どっちが敵でも味方でも構わない
むしろそんな夢のバーウプを!!

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:36:59 ID:SOqGtbLn
>>828
このーてをはなーすもんかー

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:55:17 ID:DZJ9G0gR
そういえば、全国RDの火柱回復って限度がないか?
長期戦になると、固定火柱に触れても回復しなくなるんだが。

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:29:02 ID:Tc+dBiRK
>>824
まて、耐久度がなくなったら壊れてすっぽんp(ry

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:46:36 ID:Oh0SeMFC
>>827
敵モンスと召喚ペットの違いに比べれば見分けやすいと思うよ。

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:04:35 ID:3dx8nvol
蛙の鎧を着たい。


834 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:27:37 ID:8kD8GFmE
>>833
巨大化したのかw

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:13:02 ID:0rQJDbhh
>>833
おい!
それはドワーフ専用鎧だぞ!


836 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:56:53 ID:R41fCrr5
隣のサテの奴がUSEボタンで激しくビシバシチャンプしてた。
待ってる間に覗いて見たら、バイパーオラをキャンセルチャージしてただけだった。
ボタン壊す気か('A`)

とりあえずDネト繋いでPRに「隣サテでビシバシチャンプ開催中」って入れておいた。
あんまり反省はしてない。
ってか、改めて見直すと大して面白くないなネタとしても。すまん。

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:12:11 ID:Q6EFEl3n
>>814です。
マジシャンおっぱい揺れてますた。
斜め後ろからがスンバラシイ!
ちと興奮気味。

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 06:35:13 ID:4suY16X6
>>836
Dのすぐそばにビシバシチャンプあるせいであのテーマソングが頭から離れない。
3594とか全然気にならないんだけどあれはちょっと・・・

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:06:46 ID:ZWP7DLzM
俺のホームはDと3594が向かい側に置いてある。
この前ドワ戦にヒーリングを飛ばしたら、

「助かったゾイ」「借りは返しますぞ〜」

と絶妙なタイミングで続いたので思わず吹いた。

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:56:19 ID:YHHBNs9h
俺がたまに行くとこは、背後から魔法をかけて!とか聞こえてきます。
隣ではシュワシュワ言う魔法をかけまくってる方がいました。
('A`)

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:58:21 ID:1u6Mt/on
>>840
アイドルメガネかよw

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:03:42 ID:4hDP9Ker
>>840
連打魔女アル&テナー?

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:27:22 ID:ZWP7DLzM
(骨明治のスリープから復帰)
あ〜、良く寝た〜

アルー、出番よ〜
…ちょっと、まだスキル欄開いてないの?
もうすぐルムガダが始まるのよ?

え〜、もうそんな時間?大変!

急いで。今度の敵はミノサーとフィモールよ。
たくさんの振り子鉄球の前で騎士様が飛び交っているわ。
どっちが多く倒せるか、勝負よ。

絶対連打(いき)たい!でも時間がない。
皆!私の連打、手伝って!



…うろおぼえでスマソ。

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:49:48 ID:W+7zQBNb
>>843

スマン、全く分からない…
気になるのでkwsk…

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:18:36 ID:Wa3zt0Vt
>>843
アル厨魔女ラブ&ベリー乙

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:21:02 ID:g1WTII25
>>844
っラブ&ベリーの始まりのやり取り

よく見てるから知ってるんだよなぁ…
自己嫌悪orz

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:03:39 ID:1u6Mt/on
やったぁ、みんなが見てる!

なんで知ってるんだよwww

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:18:47 ID:YHHBNs9h
筐体の前ため息が一つ
アルテナが厨スキル
みんな言うけど
デッキの中集めかけの新スキル
まだ見ぬラスメモ思いを馳せる
つまらない子だと思うかしら?
本当はこの新スキル色々試したいのに
アルを封印する賢者様は
いつか素敵な修正にめぐり合える
早くそんな日が来ますように
そっとステバー閉じるから
萎え顔やめて

空を跳ねる蒸気のメカは
賢者イラネと言われる狭間のボス
早く修正来ますように
テレポカレントするから
外周やめて

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:38:09 ID:ZWP7DLzM
「空を跳ねる蒸気のメカは」のくだりでようやく分かって吹いたw上手い。

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:57:14 ID:1u6Mt/on
>>848
いいねぇ、気に入っちゃったよオレ!

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:06:42 ID:Sr/V8KsC
久々の白夜で逆走地獄祭行ったら地味に消耗した
WD戦で2人コンテしてたし・・・
ご利用は計画的に

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:26:28 ID:Tm4s684D
>>849
じぇんじぇんわからんのだが、誰のなんて歌?

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:47:00 ID:ctZUxWjP
魔法をかけて

アイドルマスター

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:48:25 ID:Itxj4Eq+
だめだ・・・・

頭の中でアイドルマスターが鳴っているがな・・

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:08:45 ID:/b/Jp7gL
>>853
探してみた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=DMVrPrwq8X8
これか?

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:19:50 ID:1u6Mt/on
>>855
これ
Youtubeで見るとなんか笑えるな

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:23:59 ID:RHICajd4
アイドルマスターのネタか…いいふいんきのところ悪いが、サッパリわからんので流れ戦闘放棄。

[キャラクター名]‡☆QёiD‡
[種族/性別]人間/男
[職業]騎士 Rank.14
[サポートジョブ]なし
[獲得済みサポートジョブ]魔法使い Lv.10僧侶 Lv.10盗賊 Lv.10
[段位]豪傑
[段位ポイント]10700P
[累計討伐数]208922体
[討伐ポイント]458970pt
[スコアアタックレベル]Lv.1
[通り名]不死鳥
[Dの紋章]18個
[自己PR]☆元気だせよ☆

罪状:コンテ後の戦闘放棄。

コイツと劫火で二人旅、2階が運悪く1Pと2Pが左右別々になるパターン。
俺が片方処理し終わった後、待ちつつ回復の泉RGを終わらせてたらコイツがあぼん。
その後は俺が3階RG前で待って「一緒に来てくれ」「手を貸せ!」と言っても泉前に突っ立ったまま動かず。
「ごめんね」言うぐらいなら戦闘放棄すんな!
それ以降RGにわざと遅れて入ってくる、入ってきても自衛以外は外周。
右ボス前でも「よろしくっ!」と言ってワープ入る気一切なし。

残りEN30しかなかったけどこんな糞のために死んでやる気も毛頭無かったので、やむなくアルテナ連打解禁して右ボスを殲滅(アルテナ自体使ったのはココだけ)。
もの凄く印象の悪いプレイヤーだったので晒しておく。

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:27:01 ID:Sr/V8KsC
>>857
お前このスレを晒しスレと勘違いしてんじゃねーか!?

859 :852:2006/12/01(金) 15:33:43 ID:Tm4s684D
アイマスはまったく知らんからそら思い浮かばん罠
っていうか、>>855のを流しながら歌詞を見てたらワロタワロタw うまいねw>>848

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:38:29 ID:RHICajd4
>>858
以前、晒しスレがアレだからここでやろうって流れがあったからなんだが……

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:51:47 ID:FY4EHFGW
お前いつも空気読めてないよなw

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:51:52 ID:a9yn6fti
>>857
全国ランカーであそこで死ぬのはどうかと。
事故死ってレベルじゃねーぞ!

>>860
そういえばあったね。
今は多少落ち着いてるからむこうのがいいんじゃないかね?

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:02:17 ID:RHICajd4
>>862
う〜ん、俺にはアレで落ち着いてるようには見えんのだが……。
まあ空気読んでないカキコだったのは謝る。
スマンカッタ。

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:33:13 ID:W+7zQBNb
>>846

「ありがと!」
今度やってみるよ。

「一緒に逝こう!」

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:05:43 ID:R0zjhcuB
>>857
前にも晒されてるしな

まあ全国ランカーなんて頭のネジが一本どころか数本ぶっ飛んでるような連中ばっかだから気にすんな
そいつが回線オチしたくらいに考えておいた方が気が楽だよ


866 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:10:28 ID:AX31rLRq
道中先行しまくってワープ前の出口で帰るランカーもいるしな

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:27:27 ID:120roVdM
味方に回復飛ばしすぎて餓死とかしちゃうけど、
コンテ後は「ごめんね」ヒール+プロテクション全員にかけるのがジャスティス
うまい人は被ダメ多すぎな人がいても死なせず、
周囲に肉ばらまく余裕まであるしね!コンテは自己責任。
どの職でも苗顔と無理は使ったことが無いのはフリーダム(。∀゜)

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:44:37 ID:/0HAZtXG
味方に回復全く飛ばさず被ダメ多すぎでセルフヒールし過ぎで餓死とかしちゃうけど、
コンテ後は「萎え顔」+戦闘拒否がジャスティス
生き残るのがうまい人は被ダメ多すぎな人がいても放置で死なせ、敵には近寄らない。
更にはコンテ後にボス前で自分のEN100でも周囲に肉ばらまかない捻くれ者!
どの職でも苗顔と無理を使いまくりでスタート直後から「無理」連打がオレのフリーダム< `∀'>













こうはなりたくないな。

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:26:12 ID:WW4MxxT2
スタート直後から「無理」連打、味方に回復全く飛ばさず全てセルフヒールで、
青いキンローに月弓背負ってホリオラ+ホリボルで討伐しまくるのがジャスティス
被ダメ多すぎな人がいても放置で死なせ、他のアベンジャィに討伐横取りされたら萎え顔。
更にはボス前で肉貰っても誰にも回復しないし、お礼も言わない捻くれ者!
ボス戦ではトドメをさすことだけを狙い、終わったら即退出がオレのフリーダム< `∀'>








ええ、実際に前Verの英雄で二回ほどマチしますた・・・

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:38:57 ID:VMdgMXR4
>>867
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

>>868
「そりゃだめだ」

>>869
……

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:02:30 ID:WW4MxxT2
>>870
ああ、漏れじゃないからな。
この僧とマッチした時は、ホント気まずくてしょうがネェ orz

こいつが退出の瞬間に、3人で「やったぜ」「ありがとう」の大合唱さフゥーハハァー

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:09:40 ID:OCFTmsYZ
>>869 ルル?

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:45:07 ID:SMXunuWJ
>>863
ついでにお前のキャラ名も書いておいてくれ

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:06:38 ID:rDjm/0sV
流れライトニングランサーだけして…

今日の談笑は結構混沌だったな
俺も含めて大閣下にダメが通らねぇ…、ハンスラがこんなに活躍したのは前バージョンのイケメン以来だぜ
パイク梅じゃもう無理なのかな…

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:09:48 ID:Sr/V8KsC
>>874
そろそろラシ槍も安くなってきたし乗り換えてみたら?
つか断章が羨ましい俺ガイル
今日12時頃2度ほどチャレンジしたが見事に誰ともマチしなかったぞぃ

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:38:22 ID:nqzFqRL0
カーソで新SRが出たと書いてあるな・・・・うらやまちぃ

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:45:00 ID:Itxj4Eq+
>>876
向こうの話を持ってくんな。

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:42:28 ID:OCAaO46f
今日、劫火で開幕ずっとごめんなさいしてる人がいた
どうせカード読み込まなかったんだろうな、と思い道中スパヒとか飛ばしつつ、
視点を変えてちろちろ見るとワイスマしてる・・・
どうせ肉回復読み込まなかったんだろうな、と思いボス戦前まで行くと肉投げてくる・・・

何がごめんなさいなのか、さっぱりわからん・・・
と思ったらアイス尼着てましたw
ボス戦入ってやっとこ理解して、外周してて欲しいから
【分かれましょ】と言ってみるも果敢に足元に張り付くワイスマンww
結局RDはスムーズに倒せましたとさ

回復の泉に寄らずにわざと死んでたけど、そういうときくらいは
おんぶにだっこで構わないから他の3人に任せてもらいたいな
とチャットで伝えたかったフルキュアエロフでした

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:00:39 ID:4Pf7sjnw
>>787
そいつは…豪華だろうと白夜だろうとアイアマがガチの俺を怒らせた


880 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:20:54 ID:FrLavPS2
偶然というか…俺は白夜で開幕からずっとごめんなさいしてた人とマッチした訳だが
ええ、想像通りフレアマを着てましたよ

同一人物だとしたら相当なドジッ子さんだな

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:32:44 ID:bQOlF94w
あやまりたい番長だったんだよ。

てぶくろー。

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:10:29 ID:mDM7x50h
>>878
劫火でアイスアマなら、まだいいじゃないか。
白夜でフレアマより全然いいじゃないか。

劫火と白夜が同じ週なのは、そうゆううっかりさんに銀エリを無駄に消費させる
瀬賀の罠なんじゃないかと勘ぐってしまう漏れガイル・・・


>>879
話の流れで>>878にレスしてるってわかるけど、787と878って間違えるもんなんだねぇ
是非、雷にもアイスアマでちゃれんぢして欲しいもんです。

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:29:55 ID:0QzHYFpQ
白夜でフレアマって、普通にガチじゃん。

2F・3Fはヌルヌルなんだから、慣れればアイスアーマーなしでも
氷結を喰らうことはないだろ。

WD戦で床から吹き出る氷ガスは回避が難しいので痛いけど、その分、
炎球や炎属性の衝撃派を喰らっても痛くなくなるのだからメリットも
あるし、何よりフレアマでSTRが上がるのは大きいと思うが。

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:34:43 ID:6ujM26X5
>>848
がんばったわね(はぁと)

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:36:27 ID:BBFekvmM
白夜は鎧イラネ
フレアマはガチ

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:55:33 ID:VAR/hq52
ブリガン素敵やん
梅でstr+13て素敵やん

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:02:04 ID:TnIjxcWs
昨日の出来事を3つほど…

一人目 おにぎり堂の人とマッチ。花火打ちまくりw大変楽しかった

二人目 白夜のホワドラ戦で、ヒールとプロテクションをかけてくれた(他の人はエレメンタルフォース)僧侶様コンテしなくてすみました

三人目 ホワドラ戦終了後、オレと戦士の方が残っていて「ついてきて」と言われたので行くと、スイッチを押すと高台が下がり、その高台にサンダーアローを打ち込む事を教えてくれました。嬉しかったです。

Dはじめて良かったと思った
いつかこうなれるように頑張ります

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:42:05 ID:9zZOapce
昨日初めてDEX↑って表示を見た…
すげぇ!!
なんだこの速さ!すぴうp目じゃないYO!
まともにキャンセルできんwww

すげぃ楽しかったです。司教さん「恩に着るよ」

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:50:00 ID:dkkvFkgV
すぴうぷ柿もクイックネス柿もDEX+36ちゃうのん?

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:55:32 ID:8oe3VeG+
>>889
たしかDEX35だか36上がった気がする。
他人に飛ばす分にはすぴうぷとあまり変わらない。

でも積んでる本人はクイックネス柿のステ補正でDEX+15だから
本人だけはDEX50アップだからすごい。

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:18:27 ID:6ujM26X5
クイックネス地味に強いよね

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:35:57 ID:0w85OWl3
暗殺者だからすぴうp使えないのよ〜
LUC使ってないと見てかけて貰ったんだとおも。


893 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:15:26 ID:1gEo+sa+
僧侶だった場合はあれだけど
司教の場合は特権で重ねがけできるので
出来れば司教の前に行ってブースト→宜しくが効果的

戦騎はスピうpかコンセか分からないので躊躇ってしまうが
盗暗ならほぼラックだから
Eフォース以外のソンパ・プロテク・クイックとかが飛ばしやすいのさ

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:58:03 ID:XdIAglVq
クイックネスは「決定力」になり得ないんで、かける側としてはびみょー。
かけすぎは餓死の元だし。肉投げなんて期待できないし。

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:33:02 ID:6ujM26X5
そこで魔賢にクイックネス。
あれもたしかDEXで変わるんじゃなかったっけ。

賢者で思い出した。ちょっと確認したいことあるんだけどさ。
ラスメモって火属性だっけ?
なんか前にイフに撃ったら回復したとかいう話があったような気がしなくもないんだけど。

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:35:18 ID:iEphDrBT
>>895
ラスメモはアルテナと同じように全属性じゃなかったっけ?

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:05:53 ID:dEvjwDHy
懺悔します
劫火で騎(俺)暗司司のマッチでRD戦での出来事
インペリアルを雑魚戦で使いすぎたからかRDのHPが半分くらいあるのに
クレセント梅×2が劣化寸前だったので、チャージのみでやる羽目になり
戦力外になってしまい、結果的に暗殺者と司教をコンテさせてしまった・・・
あの時は本当に「すまない」
今後はインペリの使いすぎには注意します
赤いナイプレのマジシー装備の騎士より

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:14:14 ID:2KR3ps/X
劫火と時輪は予備武器いるって。
まぁ、ドンマイ。

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:38:39 ID:jIyQZINp
クレセントは強いけど劣化早いのが難点
PTによっては英雄でも劣化する




スパアクいいよ

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:15:29 ID:eSH262AM
>>898
二千円でレア三つ、素晴らしい。

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:33:35 ID:A+/TIfRA
バトアク梅、スパアク梅、トライブ梅、ゴルアク梅の耐久値は
すべて130なのに対して、クレセント梅は95だもんなあ。

そりゃー劣化するよ。

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:34:10 ID:7cSGO3Dy
晒そうかと思ったけどぐっと思いとどまった。ので曖昧な表現。

最悪な騎士を見た。
ボス戦で外周しながら武器の空振り。実際にヘタクソだったが努力の素振りすら見えず。
全国だと他プレイヤーが何も無いところで空振りしている様子をみかけるが
通常はそれは「ラグ」として扱われるのを逆利用。
回復は残っているのに、騎士(戦士)なのに戦闘放棄してるのに、他人から戦ってるように演技。

ロケテ良かった話はあまりしたくないけど、発狂ミノコマ相手に逃げ出す騎士は一人も居なかったよ。
重力場の出てないRDで外周するのなんて居なかった。
みんな必死で戦士としての誇りを持って戦っていたのを思い出して泣けてきた。

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:39:39 ID:0k50ugx8
>>897
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
漏れも一度、インペリ垂れ流しで3Fに降りる頃には、_単位しか残ってなかった。

そんな時のために常に、柿と梅を持ち込んで対応しているZE。
でも、RD戦で処理落ち時のダブキャンをトリキャンするくらいの気合でやらないとうまくいいかないYO!

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:31:23 ID:uoE9EjkA
たまにボス倒した後に召喚をして肉とか回復を投げて育成する人いる。
余裕があるPTでその人も回復が余ってるなら別に気にしないけど、
道中とかボス戦で結構頻度でダメージを食らって僧司にお世話になった人が、
ボス前で僧司に肉投げもしないでボス撃破に召喚して育成にするのは流石にどうかと思う。
特に最上級でそんな事されると気分的な問題かもしれんが、
回復飛ばして損したと思ってしまう(´・ω・`)
それから肉投げを強制してるわけではないので・・・


905 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:39:59 ID:p/Ov7fBn
>>904
白夜とか英雄とかならまだわかるが、
劫火とか時輪でやるのは俺もどうかと思うよ。
そういう奴に限って地雷気味な奴多い気がする。
モンス育成する前に自分の腕を育てろよと。


906 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:08:26 ID:YKktjRXy
>>857
そいつほりえもん

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:08:38 ID:zXCZLNZD
>>837

前Ver(たぶん登場以来)からだが、揺れるタイミングで攻撃当てると
カウンターになるw

新生巡回してて何度も確認したから間違いないはず

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:16:00 ID:Z91YbSpg
劫火にドラブレでバーサクしてきたが
ドラブレが二人いたら速攻で沈んだな!
気持ちいい〜

一度グダグタになったが彼等ははなから長期戦のつもりだったようだ…

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:35:01 ID:NqqewA9l
なんかさ、他人のプレイ見てたら、全国白夜で右が開いてた。
1人白夜以外で右が開いた記憶がない・・・。

----
話は変わるが、
白夜で、挨拶が終わって地図を開いて走り出したんだ。
「あっ」
と反応する間もなく、ミノコマDに脱がされた。
PT全員が逃げるようにRGになだれ込む。
しかし、ミノコマDも入ってきた。
RGは通路型で、ミノコマDが2体とその他もろもろ。
つまり、そのRGの部屋にはミノコマDが3匹。
2匹のDに狙われ何もできずに昇天した俺デデンダ。
そのとき、もう1人昇天していた。

コンテする気になりませんでしたごめんなさい。

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:30:29 ID:6oMoNE7+
>>909
似たようなことはあるもんだ。

開幕と同時にミノサーDのロングホーントレインに服脱がされながら
強制的にRG部屋に一緒に入らされ、中で現れたのは2体のミノサーDと
スチームバトラー2体。
蒸気に熱せられ-40→ロングホーn(ryキャンセルどつき-30+スタン
→斧で-30で即死www

このときにマッチしてたもう一人の騎士も、どんな装備やスキルか未確認のまま
瞬殺されて死に落ちしましたとさ。

後は3人のままで最後まで突っ切ったワケで。


911 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:28:27 ID:HTMVRphl
白夜の一階は最大の事故死ポイントだぜ…
賢者の皆さんは敵を凍らせる前に自分が安全かどうか確かめてください
メタルやらクランチやらでも時間稼ぎくらいはできるので・・・

突然死なれてたりすると「ごめんなさい」をいくら言っても言い足りないよママン
ホント昨日瞬殺されてしまった賢者さんゴメンorz

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:58:42 ID:VajNEySy
今週劫火デビュウしました(´・ω・`)
みんなので足引っ張ってばかりだったけど、
上手くかみ合って中央開いた時は嬉しかった!
次回は脱地雷目指して頑張るよ。

19:30頃に連続マチした騎士さん達、愉しいマチどうもありがとうでした。
クリア後のコンテなんてしたの初めてデスヨ。
イーグレット梅はお荷物ですか、そうですか。

ところで、重力弾の中で張り付くのはデフォ?
みんな勇敢に立ち向かっていくんだけど…。

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:28:08 ID:r4ZjD87X
重力球は慣れりゃあ恐くないしね。
恐いのは火柱当てまくって回復させてしまう香具師。
+400+400+400ってPKですか?

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:03:57 ID:EtxT42Fj
>>913
でも正直同期が取りにくいのも相まってRD戦の後半戦は本当に把握し辛い。
自分の画面ではHPが回復ばっかりしてても他人の画面ではそうでないのかもしれない。

えぇ、今日も一回残HP約2/5から一気にお亡くなりになりましたよ。
もうね、さっぱり。

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:50:14 ID:vZ0XGbRx
あ〜!さぱっりさっぱり!!

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:09:53 ID:Da4q+pvR
>>915
さっぱり妖精乙。






・・・ん?さぱっり?

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:38:09 ID:l5YuTmhq
今日、というか昨夜の10時半くらいに
談笑で2人マチした
豪傑賢者様スマンかた(´・ω・`)
鎧OEで久々の談笑で道うろ覚え&大閣下でgdgdorz
しかもアンアン鎧でコンバジ全弾貰って即死しますたよ
でも萎え顔やら無理言わないでくれて
ありがとう

ユニヘ☆アンアンなヘタレグラブレ騎士より

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:05:57 ID:bCRURJtO
>>915
グルグル乙

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:44:17 ID:yx/0M5fP
昨日豪華での出来事

みんな女キャラで、
開幕「よろしくね」
一人だけ【!】そして、泣き顔連打
何かと思えば三人ボイス4で、エルフ司教さんだけボイス1。
なんだかチャットも盛り上がり楽しいマチでした。
ありがとう!

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:19:09 ID:JMWl8kIF
一度でいいから、♀5声だけのマチしてみたいな。終始ローテンション。
よし×4

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:30:44 ID:muBtsdZJ
昨日の夕方ぐらいのRD戦、確か騎士四人のマチで脳筋プレイ後チャット大会でのこと
盛り上がった後最後に残った騎士が突然怒りアイコン一発…
よく考えてみたらネタだったのか?
自分でネタに使えるって書いたのに気づかんかった…

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:17:59 ID:IiBNbYRB
今日の英雄での出来事

騎騎賢暗(俺)で潜って道中の殲滅もスムーズで真ん中開いたんだけど
プリキュア戦で一人死んじゃったんだ(多分賢)
んで俺!だそうとしたらバイバイ出しちゃってその次に焦って萎え顔出そうとしたら
GJ出しちゃって……




orz



悪気はなかったんだ
その後賢に無理出されたけど仕方ないよなぁ……


ここ見てくれてる事願って
つ「ごめんよ」

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:36:07 ID:wqrhANHn
すまん、俺も似たような経験ある。
狭間で賢者が死んだ時にバイバイアイコン出しちまったorz
その後ごめんなさい連打したけど…ルムガタ中だったからかなりテンパってたのよ…



924 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:38:43 ID:ssZzQU0v
>>922
いや・・・誰かがコンテした時には出来る限り「萎え顔」は出さない方が良いと思うのだが・・・

自分としてはアイコンミスった→萎え顔の流れだったとしても、それを見た相手が果たしてそのように感じるかが問題のような気もする
まぁ自分も同じ状況でたまに「!」のつもりが「Bye-bye」になってしまい、必死になって「!」→「すまない」をするわけだがw

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:40:14 ID:eLQKmFwl
聞いてくれ…聞いてくれえええ!
今日英雄初めてやったんだが、たまたまホームの人とマチしたんだ(その人は気づかず)
で、なんとか戦死者出すこと無く終了したわけだが、その直後にマチした人が
「さっき一緒やった騎士たち(俺含む)マジでクソカスやったわwしねよ!w」とか周りに言ってるの。
んで悲しくなったからその人のとこに行って「それ俺です」と一言だけ言って帰宅した。
その後がとても気になります。

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:42:34 ID:KP7WaRJZ
神々でgdgd。
ソウリザ使っておらず、肉6枚持ち込みなのに、
イフ前で残りENが30。
道中で二回肉を宝箱から手に入れたのに…。

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:45:52 ID:tuYbxaia
>>925
ちょっwwwおまwww

皆さんも不注意な発言は避けますように…

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:01:06 ID:8VLOIeHS
>>925
なんつーかDはやめるなよ?
かみかみで俺と戯れようぜ!

今週のかみかみはそんなにカオスってなくてびっくりした
英雄で1回左部屋になってしまった。なんかババリラっぽいのメインで使ってる人が・・・

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:14:12 ID:5yyX5NM4
< `∀'> 「さっき一緒やった騎士たち(俺含む)マジでクソカスやったわwしねよ!w」
(´・ω・) 「それ俺です」

・`)))))


< ゚д゚>「・・・・・・」






<゚д゚>


>>925
英雄で待ってるぜ。漏れのオカリナ聞かせてあげるから・・・さ

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:22:13 ID:ufjNyvy6
英雄でPTに文句言うとか余裕無さすぎw

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:31:17 ID:KP7WaRJZ
英雄の道中でタラニスで俺TUEEEEEEE!出来て楽しかった。
タラニスいいよタラニス。

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:36:35 ID:lwI2hYYG
>>925
気にするないっ
(`・ω・´)
自己中プレイヤーはほっといてね
どんなにカスや地雷がいても
それをフォロー出来る立ち回りを
するのが旨い人?(と思う)
ん?結局何が言い(ry
英雄で待つっっ!

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:04:38 ID:5Xiw9+X/
[キャラクター名]ガンロン
[種族/性別]エルフ
[職業]賢者 Rank.6
[段位]十段
[段位ポイント]6363P
[累計討伐数]15395体[討伐ポイント]97698pt
[通り名]宮崎県段位/魔7位
[自己PR]助けて!?

アル厨。周りの無理にも反応なし。透明薬使用。戦闘拒否


934 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:20:55 ID:KG7Kapuo
>>933
スレ違いだ馬鹿者

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:28:43 ID:5X5qI/Z7
>>931
頼むから最低限ロックしろよ?
最近、雷系誘導魔法をロック無しで射つ奴とやたらマッチする('A`)

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:45:53 ID:ZSmOSPTu
その段位ポイントで7位って宮崎どんだけ過疎ってんだ?w
最近アルテナ連打も連打しなきゃ最上級これないかわいそうな子程度しか思わなくなったなぁー


937 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:53:26 ID:tZUN+6fF
>>934
晒しスレが汚染されているし
仕方ない様な気もするが…(´・ω・`)

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:03:42 ID:8pu2WSID
>>925
気にするな。英雄はネタでも頑張れるんだからもっと来なよ?
俺がシャドロ◆でまってるぜ!!

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:13:30 ID:KP7WaRJZ
>935
タラニスの真髄はロックするところにあるから安心しる

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:15:38 ID:HTkdrwlf
>>925 なんつうか、お疲れさまだ〜
月曜からかわいそうすぎる

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:20:03 ID:IrLKoI7A
今週かみかみデビュー予定。
OE装備は一つも持ってないですが生暖かい目で見てやってくださいorz

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:24:06 ID:1iIJLb96
>>941
武器のレベルにも依るが
中級アンコ武器ですら梅ってないなら戦力外通知されても仕方ないぞ

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:26:43 ID:HoA7jrvt
>>942
ラッシング柿は地雷ですかそうですか

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:31:14 ID:KP7WaRJZ
>943
厳しいことをいうけど、
虚空オススメ。

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:06:50 ID:oioxhm9o
>>943
ラッスピなら特に問題なし。
腕がある程度ある奴が操るラッスピ柿>=腕がない奴が操るグレイブ梅だからな。

まあ頑張れ

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:32:22 ID:646AISkZ
>>945
腕の話をし出したらなんでもありになるんだが


947 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:36:05 ID:6KZT0abp
>>938

じゃ、俺は★シャドロで待ってるよ。
シャンクブーツで蹴り飛ばすよ!

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:03:13 ID:Hs1fqctr
さてぬるぬる英雄週。クエスト(牛の角)でも受けながら行ってみる。
騎×3司(ヲレ)でマチ。
だがしかし、騎×2は初心者っぽい動き。
2F最後で、騎に任せたはずの痴女に背後から魔法食らったり、3Fを3:1にしたり(上手い騎が1だから事なきを得た)、兎に角殲滅遅かったりと、こりゃ中央開かないと思ったら開きました。
道中からヒノバ柿撃ちまくり、しかしD食料7に、道中コカドロップの鶏肉もげと。たとえ、ボス前で上手い騎さんからしか肉もらえなくても平気。
(´・ω・`)
…まあ、予想通り、プリキュア戦も撃ちまくる羽目になりましたがガ。
何とか全員ノーコン。エラい、ヲレ、と思った矢先に、“出番よ”とファントム(柿)登場。
おもむろに、肉やらハイポやらを投げる初心者?騎さん。
(´・ω・`)
…回復の見返りが欲しいわけじゃないけど、司教としては、ちょっとしょんぼりのマチでした。

…クエストは1人虚空でこなしました。

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:24:17 ID:WKhbQeY5
全国で育成する馬鹿どうにかならんかね?
地雷な奴ほど終了後に呼びやがるから腹立つわ。

俺の回復はほとんど仲間に投げるのが普通だが、
皆に肉4つ投げた俺がもらったのは司教の投げてくれた肉一つ。
そして地雷騎士は終了後モンスに全投資とかもうね。
元々自分で勝手にしてることだし投げ返しをあてにしてはないが、
堂々と全国で育成しだす神経が俺にはわからん。
せめて被ダメ多いお前らを回復してくれた司教には投げてやれよと。

ここを見てる地雷たちへ。
モンス育てるより自分の腕を育ててくれ。

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:29:26 ID:gSENlwVo
>>948
イキロ
それって立派な寄生だよな。
育成したいけど廃坑はかったるいし、報酬もほしいから全国でやっちゃえ!ってことだよな。
そういうPTMに回復を使ってしまって、自分が餓死したり
他のPTに死人が出たりなんかしたら、本当に(´・ω・`)だな。

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:49:53 ID:ttricytb
>>950
次スレよろ?
>>948-950
正直全国最上級で育成してる馬鹿は晒し対象でいいと思う


952 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:01:30 ID:Il9NvxZE
かみかみボス前ワープで肉0EN0だったり、全部自分で食べる内藤が多かった。
道中で段位ノヴァ使うのためらっちゃうなぁ


953 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:04:24 ID:Hs1fqctr
>>951
>>1によると次スレは>>960以降みたい。
まあ、全員ノーコンだったから良かったよ。最上級でも、白夜なら別にかまわんけどねwよっぽどgdgdじゃない限りは。
ふざけて“無理”言いながらファントムにハドブレしてたように見せかけて、半分ぐらいは本気で無(ry

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:21:22 ID:CS3LL/oZ
晒しスレが荒らしスレになったからといって、他スレで晒しはじめたら、今度はそこが荒れるよな。

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:40:07 ID:hmKeZlxv
男女声7が揃うと離婚寸前の夫婦みたいな空気が流れるのは仕様ですか?
男7「一緒にいきましょう」
女7「無理よ。別れましょう」
男7「【泣きアイコン】」
そこに
女3「たっけて〜」
が入るとこの夫婦の子供が助けを求めてみたいになって、実際親が数十年前に離婚した
親からみると切ないものがあるのでヤメレ

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:41:46 ID:hmKeZlxv
>>955
×親からみると〜
○俺からみると〜

日本語不自由ですまん

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:46:01 ID:QbS8qbXv
>>941かみかみは地雷の無法地帯だから頑張ってね!
俺は60%まで上げてから行く気がなくなった…

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:18:34 ID:fEY3HKZj
俺から見れば、かみかみは必死で頑張ってる地雷が多くて非常に楽しいんだけどな。
腕も資産もあるけど協力プレイする気が無いとかよりはよっぽどいい。

959 :950:2006/12/05(火) 09:02:01 ID:eDv7E2zZ
スレ立てするつもりなので、スレタイ案「よろしく!」

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:06:22 ID:2Z2JzgKq
>>959
>.1読んだ?
スレタイはお好きにどうぞ。
立てる人のセンスの見せ所。

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:42:42 ID:fHM6VAIR
41かぁ…『40万のサファイアエッジ』はなかなかのセンスを感じたなwww

Quest of D 協力プレイの出来事 ラグで41の被ダメージ

ってとこか?被ダメって40でカンストだよな?
……センス無いなぁ

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:09:57 ID:QbS8qbXv
マチ運悪かっただけか?
萎えアイコンやPK?3:1にしようと頑張ってるやつとばかりマチしたよ…

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:48:06 ID:6KZT0abp
>>957

今日からサブの司教で攻略度上げに行くから、

「一緒に逝こうぜ!」

報酬も期待出来るしね。

【41万で落札】じゃ駄目か?

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:58:54 ID:fEY3HKZj
1階で3:1になったことは何度かあるが、天然っぽいのが多かった。
俺が左側の部屋のスイッチ踏んで待ってたら2人一気に駆け込んで来て、ちょwwwとか思いながら逆側行ってみたり。

一度「ごめんなさい」言いながらアル連やるアフォがいたが。
謝るぐらいなら使うなっての……どんなに謝られようが容認出来んものは出来んし。
アル中はいつも通りステバー閉じて空気扱いですよ。

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:28:09 ID:EOF+x7EI
Quest of D 協力プレイの出来事 41回目のコアオープン

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:49:56 ID:h24gBO7C
おまいらおはようIDチェキ

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:52:14 ID:HZiS787g
>>965
ちょwwwグダリ過ぎwwww

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:55:08 ID:KSnnXeAf
Quest of D 協力プレイの出来事 41回目の火柱回復

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:57:08 ID:h24gBO7C
Quest of D 協力プレイの出来事 41回目の燭台PK

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:06:35 ID:oqXtOb1p
先週の白夜にて
慣れてなくてあの時マチった皆さんには本当に申し訳ないことをしたと反省しております。
地獄地獄と言うけどどの辺りが地獄ルートなのか解らず、一方通行の床を滑ったらRGが四つ
反時計回りに連続したルートに行ってしまい戻れなくなってしまった。多分これが地獄なんだろう
と思って「すまない」連呼したらみんな一切無理連呼せずに助けに来てくれた。
本当ごめんなさい&ありがとう。晒され覚悟だったけど晒されてなかった。
これで覚えたので次からは絶対にしません。

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:13:20 ID:2Z2JzgKq
>>970
そんなことよりちゃんと宝玉回収しろよ。

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:17:02 ID:i0gBYxft
Quest of D 協力プレイの出来事 41日ぶりの肉投宴

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:19:09 ID:G6ubNg0B
IDがEnd Of Fileな >>965 のコアオープンに1票。

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:21:50 ID:h24gBO7C
先週の白夜は中々面白かった個人的に
ボス前RG終わった「!」出すと皆さん「!」「わかった」→地獄旅行→
更に先行ワープで後続ワープ直後強制ワープ、ヌルヌル白夜には丁度いいコースだな、うん
マチした皆がノリが良くて楽しかったわ

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:30:28 ID:QbS8qbXv
>>964
天然ものならかまわんが、入ったの確認してから反対側に向かってたからね!
それ以前に3人の与ダメの素晴らしさに言葉もでませんでした…
硬いのは全部俺がやってたのに萎え出されてもね…
>>963「よろしくたのむ!」

976 :950:2006/12/05(火) 12:33:32 ID:eDv7E2zZ
すまない、スレ立てできなかったorz
だれか頼む

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:44:04 ID:fEY3HKZj
>>965に1票。ワロタwww

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:45:11 ID:i7AufJyR
亀だが
Quest of D 協力プレイの出来事 41枚目の銀エリ投入

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:47:40 ID:646AISkZ
>>965の人気に嫉妬


980 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:47:55 ID:oqXtOb1p
>>971
書き忘れたけど、ちゃんと回収してるよ。宝玉の位置はwikiにも書いてあるし
回収するのが当たり前だから書かなかったまでです。その上での話と言うことで。

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:52:54 ID:BaIffY90
あのな、目の前の宝玉扉の横をスルーした時点で同じことだ

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:59:25 ID:tCeWumgM
>>981
一人百夜をやり過ぎて宝玉3つ回収したのに赤鍵パターンだったせいで
本能的に地獄部屋に直行した漏れ。何故晒されなかったのか不思議だった。

まぁ天国RG終わった後、助けて連呼しながら真っ先に赤ゲート特攻して
ほとんど一人で全滅させる騎士も居るしな。
百夜は慣れると楽しいな。

>>965
今までコア17回ってのが最高かな。隣の人が忘却2回終らせてた…


983 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:03:40 ID:8AURCtF/
宝玉回収してハメない。それが1番悪質な地獄部屋強制連行PKなんだぁよ。
お前さんが宝玉持ってる以上、他の面子は地獄に来る他に道は無いってこった。

なんつか、仕掛けも分かってないくせに宝玉回収すんな。仕掛けを知らずに赤鍵を回収するようなもんだぞ。

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:23:13 ID:oqXtOb1p
>>981-983
本当、申し訳ない。
その時は俺が赤玉をはめて一つ残りがあったんだけどそれが来ないので
探しに行こうと右に進んだら以下略って感じで地獄行きになっちまいました。
もっとよく覚えるように精進します。wikiのマップ印刷して持ってきます。

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:03:56 ID:ESktLvVV
>>984
何だ、自分の分はちゃんとはめたのか
それを早く言え
まぁはめた上でみんな無理言わずに行けたんならいいんじゃないか?本人も反省してるみたいだしな 次からガンガレ

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:24:31 ID:VWE1hcDY
>>954
一度リアルで実害被れば解ると思うよ。あのスレはQoDに特化だからアレで良いんだよ。
糞コナンのホームが判明してからは一度もBIGに行ってない俺。

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:31:23 ID:sKVpbbuA
次スレマダー?

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:56:13 ID:BI2wpKHD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165298132/
立てたぞ。

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:59:46 ID:HZiS787g
>>988
それじゃ埋めようか

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:06:02 ID:csAJ0ngz
>>988
魔賢の人に質問、クイックってかけたほうがいい?
魔法にDEXが関係あるって聞いてからかけてるんだけど…

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:25:45 ID:XfjTK6Aa
>>990
正直あんま嬉しくない
その分回復温存してくれ

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:42:07 ID:VxobkHEX
>>990
ラック魔な俺にはエレフォかけてくれ。
火力がかなり変わるので

ちなみに、センスリング装備してる椰子には、クイックいらね。

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:03:48 ID:HZiS787g
ライズリング効果実感できないから売っちゃった

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:24:20 ID:lALYDFQ9
おまいは俺か?
2個あったから
単品使用 DEX60
単品使用 DEX32
+1使用 DEX60
+1使用 DEX32
やってみた!
( ゚д゚ )…
ん?何か意味ある?
売ったorz
ちなみにロクブレですた

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:26:39 ID:p/XS6c/D
1000ならみんなにボルケーノ排出しまくりの呪い

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:35:03 ID:HZiS787g
>>994
オレもロクブレだったよ兄弟
暗の装備品に変わったけどね

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:40:07 ID:6dQf1CkR
>>995
今日引いちまったぜコンチクショウ!
 
最近戦士スキルを全く引かない俺ヘタレ騎士。

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:42:59 ID:HZiS787g
1000ならキュアオールに予防機能と中回復効果付く

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:45:47 ID:AULgQzWI
1000なら次すれの69にサファイアエッジがでて40マソで売れる。

1000 :1000:2006/12/05(火) 16:47:49 ID:S5xNdwJ5
1000なら、いいね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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