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[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 18[ハーフライフ]

1 :ウホッ:2006/11/17(金) 13:59:02 ID:o2ZG68kS
[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 17[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162960784/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

マナーが悪い人がいたらここ↓へ
【手堅く】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ9【いこう】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163400091/

関連スレ HALF-LIFE2SURVIVOR名前晒しスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161382765/

テンプレは>>2

2 :おまいにウホッ:2006/11/17(金) 14:02:34 ID:o2ZG68kS
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
>>950にスラム配置。踏んだら次スレを立てること。無理な場合は>>960当たりにペイントすること。
・質問する前にWikiを見ましょう。

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:04:20 ID:T10pa547
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) >>1 乙!!!!!!!!!!!!!!!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''



4 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:09:28 ID:o2ZG68kS
テンプレに次スレ立てを追加。
ウザい場合は次の人、スモーク張って消してください。

あと板違いww
【次週】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ9【新ステ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1162694002/

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:11:12 ID:Xgn0nn3g
やっぱ両チームの戦闘データのグラフ見れば特徴が
わかる・・・野良の人達、ちょっと注意して見てて。

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:20:35 ID:eHkSnm8d
>>1
毎度ながら、話題ふりは前スレ埋め立てしてからな。

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:10:43 ID:orhbjZmx
>>1


8 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:06:22 ID:8TCq+tkA
>>1


9 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:06:56 ID:8TCq+tkA
ごめ、sageわすれた

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:11:17 ID:DI4LsbsN
>>1
z!Z!Z!乙!!!

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:16:57 ID:DI4LsbsN
前スレ>>1000PC版かぁ。
おもしろい?電気屋に売ってるかなぁ。ちょっと調べてくる。
その間に操作性やPC版のメリット、デメリット書き込んでください。

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:17:29 ID:MPEPPipC
前スレの>>994
Xbox版ならとっくにあるよ。





海外版だが…。

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:17:54 ID:Ia4NsQHc
1000 ゲームセンター名無し sage New! 2006/11/17(金) 17:05:46 ID:8TCq+tkA
> >>1000なら…
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> あ、そういえば>>994
> それならPC版があるよ
>

warotaw


14 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:29:17 ID:DI4LsbsN
体験版発見したので、自己解決。
>>12情報サンクス!!
>>13は・・・一応サンクス!!

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:32:10 ID:8TCq+tkA
>>11
PC版だと、一番安くてEP1が4000円くらいで売ってて、付属ソフトでオンライン対戦もできる。

システム的は職業でなくて、落ちていく武器を拾っていくタイプ。
初期武装は打撃武器、SMG、ピストル、重力銃、ハンドグレネード

AIMとか武器切り替えならPC版の方が断然やりやすい。
重力銃切り替えボタンなんてのもあるしね。

ただ、サバイバーに比べて柔らかいな。


サーバーは、全員が敵のデスマッチ、コンバインとレジスタンスに分かれてのチームデスマッチ
全員で協力してマップを進めていく(ミッションモードみたいな)coop
お互いの目的を制するオブジェ
低重力でジャンプが異常に飛んだりするサーバーもある

などさまざまな種類のマップ、サーバーがあるが、普通にサーバーうろうろしてたら日本人とあたることはまずない

だけど、日本鯖なら11時以降盛り上がりを見せてる。
ちなみにオブジェクトとチームデスマッチのサーバーだ。

マップもかなり広大だし、余裕があるなら是非買うことをお勧めする

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:35:18 ID:xojDTUmP
この前友人と初めてカード買ってみたんだ。

俺:砂
友:砂

…ごめん、みんな!地雷が2人増えたぜ!

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:36:55 ID:T10pa547
>>14
体験版何処で手に入るの?


18 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:44:42 ID:DI4LsbsN
>>15おぉ、まともなレスが来た〜〜〜!!!マジ、サンクス!!!
>>17ここだよ。本当に体験版か解らないけど、いまDL中。。。容量がでかい。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hl2/hl2.shtml

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:47:29 ID:8kfTbbYz
>>18
スチーム登録しとけよ

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:48:39 ID:DI4LsbsN
連レス、ゴメン。
もしかして、PC版持ってない人にとっては、俺GJ?
ググッたのを見てたら、あったんだけど。

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:51:36 ID:y3ZXmKHv
>>16

気にすんな〜
頑張っていこーぜ

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:00:25 ID:DI4LsbsN
>>19登録必要だったorz してくる。

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:37:14 ID:n2xKiSVf
そういえば自販機の仕組みがよくわからん。
いつの間にか補充されている弾薬ボックスも、いつどこから出てくるのか。

レジレン♂の俺、明日帰り際にホームのエース南八幡でカード無しコン園児で弾薬捨ててくる。










面白そうだから。wwwww

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:41:42 ID:Pw7fFCaM
>>16
初心者なら
ゴリラか園児をおすすめする。

ま、誰だってはじめは下手だ。
ガンガレ( ´・∀・`)

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:49:27 ID:7XpVl6o6
180回やってAとAAを行ったり来たりしてるコンレンの俺は下手ですね

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:02:07 ID:rx2VhVLu
PC版も気になってるんだけど、コントローラが全然違うのがなんとも。
アーケードそっくりのコントローラ欲しいなぁ。
正直、マウスに比べてAIM弱くなりそうだけど。

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:08:20 ID:5G6xJLXN
昔PCでQuakeプレイしていたけれど、マウス+キーボードだったが
survivorのこの操作性もなかなか捨てがたいものがある
右手がちょっと足りないなぁとは感じるが動きやすくていい

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:13:13 ID:8kfTbbYz
絆やって自由に旋回も出来なくてぶちきれた俺が愚痴りに来ましたよと

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:13:29 ID:T10pa547
登録がまた英語でよくわからない・・・・
ハフライは無料なんだよね?

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:13:35 ID:ggF2iiWN
俺はちょうど先週の崩壊で1枚目のカードを消費
AAの勝率4割は地雷だぜ〜!


〜チラ裏〜
先週、SSSのアピナの方々(青)と街…
こっちはランクA〜AAの野良(赤)
開幕、左から攻めたらガソドラで速攻殺られるorz

でも激戦の末、19700 対 20000 で勝てました(゚д。)ウホッ


友達に自慢したら、SSSはポイント余ってるから、痛くもかゆくもないってさ〜〜〜( ゚д。 )アヒャヒャヒャヒャ

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:14:16 ID:EUgovhxw
いや〜 前にも書いてあったが

職業固定・カード固定・完全野良・
初期メインカードオンリー・時間帯均等  なら

50%以上でS以上なら そこそこイケてない?
俺的には 強いと思うよ
時間帯少ない時は同店舗につかまっても 孤軍奮闘するソル
人多い時には地雷と味方マッチングで 足引っ張られるソル
トラスではサブカードのトラスナに狙撃されても 距離を詰めるソル
崩壊でサブ崩壊エンジ のシェイクに掛かり ガチャガチャするソル

どんなマップでも有利な職業を使うのを良しとせず パールで突っ込む姿は 男

前書いてあったが野良60%未満は雑魚だから来るなと書いてあったが
どれだけ 現在の野良が厳しいか知っているのかな?
あんまり 野良の試合数こなしていない人の意見に思えるよ。

以上 野良50% 未満 の俺の考え

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:30:13 ID:mTEl9I9S
初心者はマジで園児かレジソル使ってくれ……頼む

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:47:29 ID:8TCq+tkA
>>29
スチーム登録さえすれば、ハーフライフ2DM(オンライン対戦)はネットで購入することも可能だけどね。

英語で大変ってのは仕方がないよ。
日本語の製品版はスチーム登録も無料だったはずだけど

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:51:54 ID:8TCq+tkA
ごめ、訂正
スチーム登録も日本語でできる、ね

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:24:11 ID:56++HJR0
箱360でハーフライフ出るよな?スレ立ってるけど。もう出てるのか?

もしhalo3パック出たら一緒に即買い。
おまいらも買え(




レジスタンス?FPSってレベルじゃねえよ!ハイデフってレベルじゃねえよ!


レジスタンスは素人ゲーだった。

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:48:13 ID:T10pa547
英語の部分も少しあったじゃん。訳わからないからOKにしたけど
体験版やってみたけど
操作が難しいね。キーボードだし、後退わからないし
画面は止まるしで・・・・・
レーベンホルム途中でリタイアしました・・・・
気持ち悪くなった・・・・・これ酔うね。


37 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:54:11 ID:mFKV6Ujb
WASD移動じゃねぇの?
だいたいのFPSはそうだよね

ところで装備の取捨選択って必要?
たとえば対戦で全然使わない装備はあらかじめ解除しておくとか

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:54:53 ID:8TCq+tkA
>>36
俺もストーリーは酔った。
でもDMの方は酔わないぜ

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:00:09 ID:Rr9XAOje
タブルピストルしてぇー!!!

武器全部はずすから両手に強化二丁構えさせてけれ!
コンレンに

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:01:14 ID:8TCq+tkA
>>37
自分の好きにしたらいいんじゃないかな
接近戦やってるときにいつの間にかバールがモヤッとになるから困る

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:03:27 ID:T10pa547
グラフィックは綺麗だね。
アーケードのより凄いような。
コンバインもスマートだし。
キーボード操作難しい。コントローラーなども売ってるんですか?


42 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:04:05 ID:mFKV6Ujb
>>40
でもあると便利かもしれない状況ってあるから
なかなか外す装備が決まらんのよね
同店舗やるならホイホイ決まるだろうけど野良だしな

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:05:45 ID:MPEPPipC
>>31に突っ込ま無くていいの?
俺はツッコミベタだから…

送信:任せた!

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:41:58 ID:hb267Scd
ファーストカードがコンレンな俺は負け組 orz
一枚目終わるところでAAになれたよ。AIMヨワスな俺は地雷気味です。

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:47:46 ID:mFKV6Ujb
自分のAIMぢからに疑問がわいたのでノーカードの
レジレンでやったら中距離で敵CPU砂を射殺できた
CPUなんだから出来て当然か

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:51:11 ID:8TCq+tkA
>>42
俺は順番覚えて感覚的に武器チェンジができるようになればいいかなあって感じだけど
どんな状況でも狂いなくできるかって言われたら無理なんだよな
開幕スタート前に必死にどの程度回せばいいか確認してるけど

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:53:10 ID:N1cMQbZW
虎砂ってそんなに弱いのか?俺もコンスナなんだが一回もトラスで戦闘
したことないもんだからトラスがどれだけ砂で戦えるかまだ知らない

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:55:26 ID:mFKV6Ujb
>>46
みんな考えることは一緒なんだな
俺もスタート前回して確認してるよ
一度だけマグナム→チャージうまい棒が綺麗に決まった時はうれしかったなぁ

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:11:34 ID:mTEl9I9S
>>47
SSSの砂にスナイプ合戦しようものなら確実に瞬殺されるね
あと虎砂の特徴はバールで殴られても死ぬまで気付かないw奴らは死んでも気付かないだろうな……

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:12:30 ID:TWn+dXEm
>>28
ナカーマ(゚∀゚)


両方を同じ方向ってのが違和感を感じてしまう……
4人でやって思った。
地雷が居ないってのはすばらしいね……

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:31:48 ID:w/S/Bnjg
>>42
園児のショットガンはいらない
外してるけど全然困らない

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:35:24 ID:T10pa547
PCハフライなんですが、1秒事に停止してコマ送りみたいな
感じなんですが、これを直す方法あるすかね。


53 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:40:24 ID:cy/7ifKj
>>47
俺の中の虎砂は
「おそらく攻撃されないだろう場所(究極に本人の勘違い)でSR構えっぱなしで
 攻撃範囲に入っても肝心のSRが当てられない」
というもの
実際俺も虎砂モードと種割れモードがオートで切り替わる
勝率4割超絶核地雷虎砂コンバインAA(かーど1枚終了)なんだけどねw・・・・・・・OTL

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:48:06 ID:mFKV6Ujb
うまい砂は赤線見えたら次の瞬間自分の画面が赤に
虎砂は赤線見えても比較的安全

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:51:53 ID:89U7gAIe
虎砂はトラス1週目の異常な低レベル砂の蔓延っぷりから
下手な砂のことを指して言うようになったんだろ
今のトラスで砂使おうと思ったら相当上手くならないと餌にされるだけ

>>52
C2DとRAM2GBと8800GTX積むといい

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:56:33 ID:itcKy+gV
最近、覚醒モードに入らなくなった代わりに、大体
コンスタントに撃破3を叩くようになったコン砂。
リスタート0でも撃破3
リスタート5でも撃破3
AAAとSの間をうろうろしている間はまだ地雷なのでしょうねぇ…

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:59:07 ID:4I2ETuqE
真の虎砂は背後からATAMAカチ割られても死ぬまで気づかないからな。
目の前のモヤっと掃除する前にレーダー見ろ、後ろにバール持ったレジレンいるっつのw(実体験談)


58 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:59:54 ID:89U7gAIe
砂はひたすらSR撃ちまくって経験積むしかない
SRの打ち合いでS砂をカモにできるくらいになると
接近戦がまるっきりだめだったりしても自然とSSS砂になれる


59 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:20:19 ID:N1cMQbZW
そうなんだ〜いつも誰かの後ろからパルスで援護射撃するか
乱戦中の敵を離れたとこからHSするかしかしないもんだから
そんかし敵のパンになった事も何度もアル罠

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:42:33 ID:89U7gAIe
そんなことやっててもつまんないでしょ
孤立している敵を一方的に狙撃
相手は狙われてるのが分かっていても遠くて何も出来ずに狙撃される的となる
これが一番楽しいのに

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:47:41 ID:DbghirQd

SSSの壁が厚い

今現在俺は野良で砂のSSなんだがかなりキツイね

何がキツイって言うと組まされてる味方がキツイ

普通にせめて俺の目の届く範囲なら援護できるだが勝手にどっか行って死んじゃうからなぁ

本当敵に園児がいる場合は特にそう何だけどマジ気をつけよう下手したらマジ点数取り返せないからよ

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:50:52 ID:cy/7ifKj
>>60
まぁそれが醍醐味なんだけどねw
とくに今のマップでガレージから車の間をぬってSR当てて一方的に殺れたときわ
脳汁でまくりーの
相手気づかないのがまた・・・・・^^^^^

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:51:26 ID:15Wj667h
SR一発当てればスーツは持ってける
そしたらあとは味方に任せれば勝手にパンになる
砂の仕事なんてそのぐらいだろうに
シェークに引っかかった敵はバールじゃなくてSRのヘッドショットの方が早い
間違ってもゴリラにバールで殴りかかるなよ
こっちはSR以上に重い物を持ったことがない
向こうはロケランを軽々と持ちながらジャンプできるほどムッキムキなんだから
勝敗は一目瞭然
一か八かゼロ距離でノーズームSR打って運がよければ生き残れるかもね


64 :ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:56:30 ID:xpmIHQ0R
一ヵ月半ぶりにやったんだけど、新ステージ追加と各マップの微妙な調整、芝の追加は理解した。
あと何か変わったとこある?
サンセットコーストって砂が強いマップなの?やたらと砂が多かったんだけど。
あとメインとなる主戦場(ちょっと日本語おかしいけど)と重要なポイントなんかを教えてくださいな。

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:16:57 ID:ww5HLyWE
>>64
主戦場になるのはドックとか線路沿いとか
赤はドック、青リスポン占拠できれば勝ち
それを阻止すりゃ青の勝ち

って認識であってますか偉い人

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:25:33 ID:JKN6O2o8
>>64
たまに青が赤に猛烈に攻めるときがあるよん

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:39:07 ID:ww5HLyWE
>>66
全員ソルのときだな
一度あったからわかる
最新鋭の装備でさながら原始時代のような戦いはかなりシュールだった・・・

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:41:04 ID:OuWBl0qJ
>>66
それで赤リスポ付近で、ボッコボコにされた…。
青の砂まで前線出てたよ。

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:49:05 ID:C7RfNBpe
レンジャーが万能かと思いきや
砂が(理論上)何処マップでも
戦える職だからな

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:05:55 ID:DRW/fkMb
>>61
相手にも君の言う地雷がいるんだからアナタが狩りなさい
実力あるから言ってるんでしょうから
多少下手っぴな人居たら楽しみましょう。楽しめ無いなら文句言わずに実力をつけなさい

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:28:11 ID:zkWgi6cT
>>59
レジ砂なんだが、俺もそんなんだよw 基本的にSSS、SSの砂相手にはSR構えないw
構えてもまだ俺のレベルじゃ撃ち負けるのわかってるからね。ポイントが相当勝ってるなら
1回ぐらい撃たれても大丈夫だから挑戦してみたりするけどさ。

俺は味方が前線で戦ってるのをSRで撃ち殺して、味方がタグとって回復。
そこでサンキューとかグッジョブとか送られるのがすごく気持ち良いから
砂使ってる。

もちろん>>60が言うような敵を撃ち抜いたときの感覚もたまらないんだけどさw

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:10:52 ID:Bb+Rc7Lh
「レジレンでS行けるヤツは多職使えば〜」って話をよく聞くが、
野良でSSS行けたのはレジレンのみで、多職はさっぱりダメだ・・・なんでだろうな。
海岸始まってから初めてレジ砂作ってみたんだけど、気が付いたらレンジャーとほとんど同じ動きしてるし
A上がったばかりの頃に撃破7獲得タグ6被撃破2損失タグ2とか出た時は、我ながら変態だと思った。

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:22:40 ID:fIyFd6EW
その戦い方だと結構危なくない?
俺のレジ砂もそんな動きしてたけど安定しないんだよね。
ショットガン無いしバールも弱いし。
スナイパーやるならSR安定。
しかも、よくよく考えると前線にいる砂はカモ同然。

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:31:15 ID:Mbm2moBX
>>58
接近戦が強いコン砂はどうすればいいんですか?

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:32:34 ID:8KXKvq1e
>>71
あなたの最初の一行を読んで、低ランク砂の皆もそうであればいいのに…と思ってしまった。
Aの4割さんとかでSS砂相手に正面からレッドビームだして撃ち負けてパンになる砂の人を見ると切なくなる。
SRのサイト内で標的が倒れる姿は確かに楽しいけれど、地味な援護にもまわってほしい。

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:33:15 ID:HXfK3g0N
レンジャーだと敵の背後をとった時に反撃を警戒して攻撃を躊躇するけどスナだとSR×2→SMGで瞬殺コース
撃破数もいい。
敵陣で敵に見つかったらスナもレンもあまりかわらん。



レンジャーが好きだからレンジャー使い続けてきたが、そろそろキレそうだ……

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:34:08 ID:oRDezen6
そのジョブの期待される役割みたいなのをやれないと
味方チームが混乱すると思うぞ
得点稼げた時はいいかもしれないが稼げなければただの地雷

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:34:09 ID:8KXKvq1e
>>74
俺の知り合いに似てる

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:40:02 ID:2BPhByjy
レンジャー=エウティタDXの百式 って所か?

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:52:01 ID:Bb+Rc7Lh
>>73
確かに狙われたら即死だからいつだって上手くいくわけじゃないけどね・・・。
居場所がバレるのが嫌いでSRを一瞬しか構えないから全然命中しないし、遠距離で敵の砂と撃ち合っても当然負ける。
じゃあこっそり身を隠して後ろからSRお見舞いした方が良いかな、と思ってこういう戦闘スタイルになった。

基本は隠密行動だから、さすがに前線に突っ込んで死にまくるようなマネはしてないよ。
スナイパーとしての仕事はしてないと言われるだろうけど、大半の試合では収支プラスで終われてるし、
シールド張って固定砲台になったところで稼げる自信がないんだよな・・・。

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:41:43 ID:ww5HLyWE
砂って一発撃ったら動いて一発撃ったら動いての繰り返しじゃないのか

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:59:47 ID:6WvGK26i
>>79
しかもクレイバズな。

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 04:13:07 ID:cO7VP4A5
この流れ見てたら俺でも砂が使えそうな気がしてきたぞ
一応レジ砂はいるんだよな……Cの三割だがwww

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 05:59:22 ID:FNvu5wtO
明日初めてサンセットコーストやるんだけど
ソルで赤なら基本特攻裏取りで、青なら迎撃前線維持でおk?

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 06:38:55 ID:xb1smACv
ペイント食らってるときにスイカバールで割ったら千点入った

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:10:51 ID:5BW7GAA0
レジレンはスラムの数を2〜3個増やしてくれればまだ戦える気がする
裏とってスラム、煙幕、ペイントのコンボで相手を混乱させると楽しいんだがスラムの数不足+難易度高いんだよね








まぁレジレン娘の髪とか顔とかカスタマイズ出来るようになったらスラム減少されても使い続けますがww

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:27:54 ID:OLqjUrmp
武器ってはずす様な物あまりないんじゃないか
全部使いこなせない様じゃないと、うまくならないぞ


88 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:45:00 ID:5BW7GAA0
>>87禿同
初期に園児でシールドいらねって外したのを今では後悔してる…パス忘れたしな

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:57:16 ID:NMc6JNiE
>>79
レジスナはバズーカ幕弐じゃね?


と、タイマン百式バズに起き攻めされっぱなしで死ぬ俺が言ってみる

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:58:26 ID:w+ZKDq1r
きょう初めてコーストだけど園児に仕事はあるかい?

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:58:40 ID:NMc6JNiE
間違えた
×レジスナ→〇レジレンな。

92 :hage:2006/11/18(土) 09:06:07 ID:dvOQP5Jn
赤だったら右倉庫取る感じだなー
ガソドラたくさんあるからかなり使えるぜ!!

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:10:27 ID:w+ZKDq1r
>>92 送信:サンキュー!
よーし あたり火の海にしちゃうぞー

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:16:38 ID:6rGnKUj/
スイカも忘れるなw>>90

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:22:04 ID:rNweovrh
タイトーさん、早く

お 家 芸 の ス テ ッ カ ー

貼れるようにしてくれ。

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:38:13 ID:HXfK3g0N
>>77
ジョブの動きを考える奴が多かったら現状の高位クラスがキレたりしないと思うよ。
このマップで悟った事。
レンだろうが無理しようが、強引に4000〜5000は点を稼がないとまず勝てない

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:46:38 ID:w+ZKDq1r
>>94 送信:OK!
よーし 辺りスイカの汁まみれにしちゃうぞー

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:09:24 ID:k5yeWFRR
点を稼ぐのとジョブの役割を果たすのは別ものとでも思ってるのか

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:49:51 ID:j0M2wdSx
ソル:ガンダム
レン:百式
園児:ガブスレイ
砂:シャア専用ゲルググ


で、決まり

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 11:23:44 ID:Q+/POE55
レン:ジム
ソル:ズゴック
スナ:スナイパージム
エン:パロ

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 11:44:23 ID:XNIFW6jM
レン ピクシー
ソル フルアーマーガンダム
砂 ジムスナイパー
園児 ザクタンク

コンソル 重装甲ザク

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:15:54 ID:2BPhByjy
>>79は使いこなしてちゃんと戦果を出すのが難しかったり、これ使える人は他の使った方がもっと強いと誤解されてる辺りから言ってみた
>>99でFAっぽいな

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:46:01 ID:AoOTp2o4

ソル:アレックスチョバムアーマー
砂:ランチャーストライク
園児:カオスガンダム

レン:ストライクダガーorz



園児がガブスってのは聞き捨てならねぇ!
パワーぅpしたレンだと信じてる(´;ω;`)ウッ

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:49:29 ID:+L/wStDo
新マップ、園児はどうしたら良いのでしょう。

自慢のシェイクは混戦になると管理しきれないし、スラムは状況が
変わると防御用が攻撃の邪魔になったり。
ガソドラ持ってうろちょろした日にゃ速攻で砂に狙撃されるし。
むしろ取りに行く時点で狙われてるし。

裏鳥に成功したと思ったら単にみんな違うとこ行っちゃって
リスポンすら帰ってこない=味方ボコボコ。
慌てて戻ったら敵が一斉にこっち向いて漏れボコボコ。

レン砂ステージに思えてきましたよっと。

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:53:48 ID:2dbFuByb
ソル ゴッグ
園児 ガンキャノン
砂 ガンタンク
レン アッガイたん

ガンタンクは強いか
マゼラトップの…………は弱すぎるか
ってどうでもいいが

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:39:51 ID:qfMoTtQJ
>>104
小ネタを教えてやろう。
多少時間が必要なネタだから、作るタイミングは間違えないようにな。

味方がバラ撒いたもやっとを探せ。なるべく敵に見つかりづらい場所に撒かれたやつな。
見つけたら、ちょっと離れた場所、尚且つ敵の通りそうな場所にシェーク。
そこの近くにスラムを置き、敵が来る方向にドラム缶を置いてスラムを隠す。
これで管理要らずのトラップ完成。

後は、敵がシェークにかかる→もやっとが敵に張り付きスーツもぎ取って爆発→スラムに引火→リアル焼きたてパンの完成。

何度か試したが成功率の高い罠だよ。
この手のネタを簡単に思い付けるようになればSSS位にはすぐなれる。ガンガレ

え?コン園?超ガンガレ

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:40:54 ID:oaqkUii0
>>104
赤の時の話?砂が2人いれば青のリスポンと渡り廊下は電車の上から丸裸に出来るんで
やはり、西瓜倉庫から攻めるのがセオリーかね。後はガソドラじゃなくカートが落ちてるんで
それを持って突っ込む手もあり。外しても壊れないのが利点。何度も拾ってブツけよう。

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:30:06 ID:Zw8nNF/q
次の水門ではバナナ追加か

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:34:17 ID:ww5HLyWE
なんかサンセットコースト広すぎて
水門になったら窮屈な感じがしそう
なんでサンセットコーストあんなに広いんだろう

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:29:27 ID:qfMoTtQJ
広いと戦略の幅が広がるからじゃないか?ガン待ちを防ぐ効果もあるし。

水門も広くなるかもな。


そういえば、この前園児3人位でマッチした時、崩壊園児と思われる園児が『前に出るな!』『ここに集まれ!』って言ってきた。
開始直後の赤側、リスタ小屋から出た場所でだ。

面白そうだったんで付き合ってみたけど、普通にボコられたよ…orz

あの時の園児。
アレはやめとけww滅茶苦茶楽しかったけどなwww

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:52:50 ID:cO7VP4A5
赤で園児三人なら即効青リスタ占拠するんだがなwww

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:40:51 ID:9bNISBp0
みんなスイカいくつ見つけた?
俺は青倉庫自販機付近と倉庫内の階段付近の二つなんだけど他にもあるのかな?

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:47:10 ID:ffgZQRRj
HG8発につられてサブコンレンが今クラスA、立ち回りが未だにわからん。
セカグレが怖いので中距離に徹した方がおkですか?

話変わるが今日サファリの貧乏留学生とか言うAAAレジレン居たみたいだが
本黙るも池袋にいるのか?ウチの学校じゃなきゃいいけどw

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:03:46 ID:D1aUJYdL
>>113
今日Sレジソルの貧乏留学生と当たったけど同じ人かね。
まあなんていうか…
本多丸のせいで何もしてないのに変な注目を浴びる貧乏留学生カワイソス
FFとかされてないといいけど

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:06:10 ID:ww5HLyWE
>>113
ソルの威を借るレンでいいんじゃね?
死んだら裏鳥に回ってペイント撃ったり
ボウガンのズーム機能は望遠鏡

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:32:42 ID:w+ZKDq1r
今日大阪の某所で公式サイトの店舗イベント情報にない大会に出た

A園児の俺とE砂の弟ででたら
S〜A辺り相手の一回戦勝った 2回戦は負けた
その後店員に 点差が出るから全クラスじゃなくてAA以上の大会に・・・
とか言っていた なんだか悲しかった
ちなみにルールは店内対戦で基本NPC2とPC2の組み合わせ

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:35:39 ID:w+ZKDq1r
その後店員に誰かが点差が出るから全クラスじゃなくてAA以上の大会に・・・

あと相手SSSだったかも  MVPは弟でした にょろーん

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:03:29 ID:HgzPc20Z
何か知らないが、どうしてもガン待ちの体勢にもっていきたい
人がいるんだな
青スタートの倉庫に、シェイクとスラムを山ほど撒いて、砂が
固定砲台化…
崩して崩せないわけじゃないのだけど、待たれてる事に気がつ
かない味方が集中砲火食らって沈みまくって負け。

自分が砂やってたから、突撃系の芝入れてなかった事を後悔…
土日は辛いね…S7〜AAA7まで連敗しちゃった…
せめて自分と同じくらいの腕の相方が欲しいとおもった野良100%
砂の戯言でした…
撃破数がチームの半分いくのがザラで負けるんだもんなぁ…

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:06:30 ID:Zw8nNF/q
>>118
砂は味方によってはきついかもしれないよね。

俺はSSレジソルで同店舗Aレジソル、Bレジレンでそれぞれ3割4割の方とA2割レジレン引きました。
相手はSS、AAA、AAとかそんな感じ。


倒せど倒せど、タグになる味方たち

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:17:36 ID:s+MZrqy3
>>119
ちょwお前は俺かw
ほぼ同じ編成経験したよ。

まぁ、なんだ。
お互い頑張ろうぜ。
撃破7、タグ6で負けたw

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:21:23 ID:Zw8nNF/q
>>120
最終的に俺には目もくれず他の味方ばっかりを集中的に狙ってたっけな。
フォローしに行こうにも味方遠すぎたw

ちなみに撃破は5だった。マグナムで敵を倒したときに全員でタグにダッシュしていく姿には笑ったがw

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:38:02 ID:v3IsVu0a
100円2クレのゲーセンってある? あったら情報クレクレ

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:12:46 ID:C7RfNBpe
朝っぱらからハーフライフやる事になりますよwwwwwww

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:28:40 ID:vQprfjUz
今日レジ園でやったけど結構勝てましたよ
え?もちろんガソドラ特攻ですよ?
ガソドラいっぱいあるので園児でもいけますね(-ω-)


125 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:09:39 ID:he+8eKfr
最近ドッグタグに固執するとすぐやられるAAA砂。
遠くの敵ハチミツして前に行く人がいればタグ任せるからタグ0とかでもいいんだよな?
ただ最近は前に出てばっかで撃破5〜3で被撃破2〜3がデフォになっている。たまに撃破0で地雷化するが。
青側で味方が園児、砂だけで前に出るなってうるさいから全員でキャンプしたら何もできずにボコられたしなぁ…

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:32:10 ID:ffgZQRRj
>>115
ダメージ効率悪いしやっぱそれしかないか。ペイントは結構やってるけど
グレネードで巧く敵をまとめられたらなぁ…ダメ90×8個は使わない手はないよねw
無理してやられちゃ意味無いが。

>>118
昼間やったら何この砂ゲーwwって位に無意味に砂ばかりでビビッた。
一度鎮座されると赤側は単独では崩しにくいのに気づかず殺られちゃう人多数。
やっぱチームプレイ大事だなと思ったり。

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:43:25 ID:RUfyh7CY
チラ裏?〜
今日街した紺園、すげ〜かっこよかった☆
自分やられでリスタしたあとリスタ付近でタグ発見!
と思ったら紺園がいて
送信:OK!紺園:OK!
譲り合ったのよ。
まーマンタンだから不要だったんだが紺園がパルス打って来た!FFかっ!?

○○のタグを入手



パルスでタグくれました☆
も〜超感激!

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:48:46 ID:nR6cKJ66
ピットイン イベント
25日(土)
2時から6時受け付け。
6時スタートです。

26日(日)
10時(開店)から2時まで受け付け。
2時スタートです。
内容
2ON2

シャッフルチーム

スポラとの電話マチ

ジョブ縛りマチ


25日と26日やる気ウセル

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:00:21 ID:cOnb3EHx
ついでに水情報age。
煙珠:即爆発して煙出ず。
モヤット:通常。水面で見にくくなる。
投スラ:通常。水面で見にくくなる。
FG:即爆発して火出ず。
HG:即爆発。
跳力:若干下がる?
※未確認↓※
ロケラン:PL:グレ:設スラ
爆発に巻き込まれると喰らうのかは未検証

あとバグ報告
ガソドラ青ガレージ裏(広場側)でSMGで壊したんだけど…
音無し、火無し、でも爆発してた…(近くにあった普通のドラが吹っ飛んだので爆発と認識。)なんか物足りなかった。以上長文スマソ

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:01:27 ID:+lGX7E2y
以前はSSSまでいけていた。けど先週のロックでAAAまで落ちた。するとどうだろう・・・ランクなんぞもうどうでも良くなった。
けど最近は好き勝手に特攻させてもらっている。撃破5被撃破5とかしょっちゅうだ。
地雷だと思われているせいか,たまにFFしてくる強兵も居る。
が,そのときは容赦なしに報復している。報復といってもSGを打つかもやっとを後ろから投げるぐらいしかできないが・・
なんせ砂なんでね。最近は敵に対してSGを撃つのを出し惜しみしまくっている。
FFしてくる味方に撃たなければいけないから。FFしてくるのが園児なら楽だ。
持っているガソドラを打ち抜けばいいだけだから・・・けど未だに晒されたことは無い。明日も報復行為が楽しみだ。


131 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:30:55 ID:qgbI8Zkd
>>126
グレネードは敵タグを手前に吹っ飛ばすのや、味方のタグを守るのに使う事が結構多い。
後はバール魔に追い掛けられた時にはFGが地味に有効だとか……
相手の後ろにFGを投げ込んでから殴りかかって瞬殺したり、HG+パルス等地味に瞬間火力が高いから侵入した後が強いとか
使い方は色々あるぞ。
やっぱり単独での侵入がしにくいのがキツイね……
特に今週は

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:34:11 ID:Iic9ytxw
>>131
それ見て自分の発想力の無さに呆れてしまった…
まだ日が浅くて退路&進入路遮断にしか使ってなかったもんで。
thx、キツくても頑張ってみます。

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:01:25 ID:qgbI8Zkd
おまけ
コンレンだけじゃないけど、今週は渡り廊下みたいな場所に敵が居たらSパルスで即死する。
幅の狭い道(左右だけではなく上下も)でSパルスは使うといい。
遊撃中の敵の後ろをとったら躊躇いなくチャージ棒で
やばそうなら深追いはせず、自身は自殺するだけでも自殺できない他キャラとのアドバンテージ差は開く
頑張れ

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:06:59 ID:amOaCy3W
グレは戦況を変える程の威力があるから使い時は考えろ
今回のステでいうと倉庫争奪戦
敵園児がガス缶持っていたら迷わず撃つ
特に赤スタートの時は倉庫進入と同時に撃つつもりで進入している
とりあえずこれだけは守ろう
一回殺すのに2発使うのはモッタイナイ

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:18:28 ID:fElMuu9p
来週の水門にもスイカがあればいいな

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:30:13 ID:GLvxNANy
>>134
セカグレじゃなくてHGの話だと思うぞ?

>>135
残念ながら来週はメロン実装だ。

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:35:38 ID:iClOPVW8
HGじゃなくてHEじゃないの?
ってHandGrenadeか
ゴメン

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:50:38 ID:pI8i6l1W
シェーク設置した場所に、敵のスモークが爆発。
設置したシェークが煙の範囲外まで吹っ飛んでいった。
解除されたわけではない。

既出?

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:58:49 ID:GLvxNANy
>>137
どう略して
HE
になるかわからない俺馬鹿ス
よく見るのはHEだから
俺が間違ってる可能性高い

>>138
多分既出気味?
他にもグレとかで吹き飛ぶ

場合がある。

数回やってはみたが狙ってはできない気がする。
もっと検証すれば実は狙って…!?、とかあるかもしれんが。

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:01:59 ID:qgbI8Zkd
多分、ハンドエクスプロージョン(ド?)
で、HEなんだと思う。
自分が間違えてる。ごめん

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:02:55 ID:iClOPVW8
wiki用語集より
高い爆発力(High Explosive)を持つことから。だってさ

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:10:07 ID:qgbI8Zkd
すまん。俺アホ……


BP減るの嫌だから瀕死の味方にもやっとぶつけてくる。

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:12:22 ID:iClOPVW8
すごくアホな質問なんだけど
グレ投げ込んで敵倒してもいないのにDEFEAT!の表示が出る時あるじゃん
あれ何なの?
あの位置にスラムorシェークが有ったりするの?

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:13:59 ID:FhX1Dy/h
>>136
ハロウィン時期だったらカボチャだったんだろうか
正月にはさりげなく鏡餅とかあったら面白いんだけどな

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:21:38 ID:GzqHE3bP
>>143
スラムを破壊した時だな

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:24:28 ID:iClOPVW8
>>145
d
ステルスラムだったのかな
有りそうな所にはとりあえず転がしとくか

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:24:52 ID:GLvxNANy
>>140ー141
送信:サンキュー

>>143
その場所にスラムがあるってこと。
味方だろうが敵だろうが
壊したらもしくはひっかかったら
DEFEAT!
って出る。

壁を越えて見えるからそれで敵がきたのに気付く事にも。

シェークならひっかかればレーダーにうつる。

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:30:08 ID:iClOPVW8
>>147
壁越えて見えるのかd

明日ガッポイしに行こうかなぁ
でも足引っ張りそうだしクラス下がりそうだなぁ('A`)

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:38:15 ID:UjER3mZL
日曜の乱戦こそ自分の腕をあげるチャンスだと思ったほうがいい
自分で戦果をあげないと勝てない日なのだから

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:40:21 ID:iClOPVW8
平日の3連勝より休日の4連敗の方が学ぶ事が多いってわけか
い、行くしかねぇ!

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:41:22 ID:RoDgDgY6
チラ裏

深夜だから最近全く使ってないコン砂(クラスC)で遊んでたら

味方 赤 野良コン砂×4(SSS1人含む)
敵 青 同店舗×4(SSS2人含む)

ちょwww砂大杉www
これは勝てないだろ・・・と思ってたら奇跡的に勝てたwww

先陣切ってドックに突入する味方砂カコイイ。

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:55:54 ID:TLmU/stv
俺を地雷呼ばわりしてくる友人と一度でいいから敵マチしてみたい。
時間合わせしか方法はないのか?

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:12:41 ID:HavhiHVZ
>>112
青ドック下の水の中に2個並んでるぞ。


中山イベのやつらに勝てたらホンモノとして認められそうだな。
水門リメイクされたとしてもガン待ちとかはしないだろうから楽しめそうだし。

まぁ。。。ガン攻めの方が怖いがな。。。
トップランカー集団に黒星つけるつわものは現れるだろうか?

できたらイベ実行委員の人!総合成績みたいな結果ココに載せて!!

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:21:28 ID:xHWOK8Rq
スイカって、投げても爆発しないんだね。余り役には立たないか。

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:24:01 ID:oXR37aWj
>>152
その書き方だと同店ではないようだから、時報すればマチできるだろう。敵味方はわからんが

>>154
壁に当たれば爆発する

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:39:49 ID:UjER3mZL
wikiにすいかについてまとめたほうがいいのだろうか
場所とどうやったら爆発するかとか
副管理人の都民さんはいるのだろうか?

中山イベントはみんな注目してるね
どうなるんだろう


157 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:52:50 ID:GLvxNANy
>>153
こっちも同店で遭遇すれば勝ち目も十分あると思うが
野良でしかもSS以上のカードの時なら相手が遊ばない限り確実無理だろうな。

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:57:08 ID:HavhiHVZ
>>154
ちゃんと爆発するぞ!
人に直撃したらスーツ全部と体力半分持っていける。ドラム缶より視界が良いから当てやすい、が地面に落ちたとき、壁に当たったときは角度によっては跳ねて爆発しない。

発射して真正面に遮蔽物があれば爆発って感じ。



159 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:07:19 ID:xHWOK8Rq
スイカ情報、みんなありがとう。今度ためしてみるよ

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 06:06:12 ID:YNHpdmvM
>>152
仮に敵マチして、あなたが大活躍したとしよう
「たまたま調子良かっただけ」と思われて糸冬
腹に据えかねるのは解るが、放置するしかないぜ。これからも付き合うならね

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:46:58 ID:WnB43/Qj
>>136キャベツマダー?

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:59:05 ID:N9P7XYDM
虎砂「頭を良く狙っ…タイミング逃がした(´・ω・`)」

脱虎砂「頭を狙…ヒャア我慢できねえ胴だぁ!」

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:39:00 ID:uwcazT8A
今回の面の電柱の上に砂が居てそれを必死でSMGで牽制乱射してる俺が居て
降りてきたところをショットガンで倒した




っていう夢を見た
そろそろ末期かな・・・俺

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:00:56 ID:ZZNWOtVi
>>152
ってとり早く君が彼よりランク、勝率が上になればいいと思う

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:42:48 ID:kLesUyb5
既出かもしれないけどスラム踏んだとき(壁スラムであぼんしたとき?)スーツがまったく減らずヘルスだけもってかれることがあるけどあれは何故だろう?

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:07:55 ID:5+OArj7E
大丈夫、地雷はハーフライフすんなwwって言われた俺よりまし

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:15:34 ID:ZZNWOtVi
>>165
スラムとかの爆発物は、爆発点に近いほどヘルス、遠いほどスーツに影響するのが原因なんじゃないか?

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:35:44 ID:TmvzS1Bx
スイカ持った瞬間爆発した俺がきました

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:54:53 ID:1NIT+GF3
スイカ見たとたんバールアタックした俺が来ました

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:17:30 ID:bn//xiU7
投げられたスイカを新たな遊びだと思い込み、打ち返そうとした俺が来ますた
…園児に騙された

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:29:01 ID:30G1a3vo
リアルスイカって熱が蓄まりやすい野菜だから、直射日光やら夏場ほっとくと爆発(破裂)するんだよね〜
しかも臭い…
っと、青果担当のプチ情報

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:43:06 ID:7jDmJkVm
>>171
でもこれは明らかに火薬混じってるよw

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:48:57 ID:f6gGHdKc
人が死ぬくらいの爆発が起こる訳だがwww

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:57:26 ID:qgbI8Zkd
落ち着け……これはコンバインの罠だ……

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:06:13 ID:Y+7z571U
水門とかにもスイカが彼方此方にばら撒かれているのか…

!!
地下室にスイカの貯蔵室ができてるとか!!

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:53:32 ID:TLmU/stv
休日に自分のホームに行くと恐ろしいことになってますw
リア厨やリア工が連コの上一切芝送らない素敵な惨状と化してますよw
勝率二割なんてザラみたいだなwwwww
かと見知らぬ輩に教育する気にもならんし…

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:05:51 ID:cqjzCCAE
>>176っだな。俺の知人なんて、おっさんにアドバイスしたら
殴られたらしいぞ。地雷のクセに歯向かうなまでは言わんが、初心者は
素直に上級者のアドバイスは聞こうな。セオリーも知らない初心者が
いくら自力で足掻いても、Sにすら上がれないのが現状だから。

ハーフは頭に血が上ると一気に負け込んでくる。今までの経験で悟った。
逆に冷静にプレイしてる時は5連勝は当たり前。格闘技じゃないんだから、
ゲームに「怒り」は不要。
負けたらとりあえず、冷たいジュースを飲むか、洗面所で顔を洗って
頭を冷やすな俺は。

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:07:02 ID:iClOPVW8
どんな時もくーるあずきゅーく
気負うと負けちゃう

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:16:22 ID:AAMjsMO2
高橋名人はこう言った

「ゲームは一日一時間」


180 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:19:35 ID:jvK/MvaF
そういえばさ、ガスドラにスラム設置して園児が持つとガスドラが爆発するよな?
スイカにスラムをつけて園児が持つと爆発するのだろうか。

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:06:49 ID:ivfPIKIP
するんじゃね?




そんなバレバレのをそもそも持たないと思うが(;´_ゝ`)

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:16:37 ID:ZZNWOtVi
>>177
確かにな。あと頭に血が上るって言うか、集中力が切れると負けが込むよな。

最初は勝ちまくる→後から負けるってよくあるし
そんなときはいったん外に出て新鮮な空気を吸いましょう。幸いホームは田舎です

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:01:26 ID:Q2ACs13R
>>177
負けが込んできた時に一服。それでも勝てない俺がいるが・・・

関係ないけどさ、キャンプの注意事項で携帯電話や携帯ゲームのブラウザに対応していないってあるけど、
PCサイトビューアで使えるんですよ・・・

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:11:19 ID:/vPcPBFQ
芝は変えらんないがログインできるな

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:20:17 ID:HavhiHVZ
>>183
俺のケータイソフトバンクの905SHだけど、そのままキャンプで芝イジることもできるぞ。
あと成績見るくらいならできる
・・・まぁ芝は始めの画面に表示されるやつしか選択できないが。。。
スクロール切り替えができないからな
PCビューアー使えば全部できるのかな?


186 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:28:29 ID:Pwx+F0pc
絆の携帯用HPあるんだからHL2も携帯用HP作ってくださいよ台東さん

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:30:23 ID:Pwx+F0pc
そういえば水門のデモで赤の左の補給所の上の屋根が赤くなった?

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:40:00 ID:XxZh7DGt
つーーーか。
ポイントの査定をチームの勝ち負けに重点置きすぎ。
戦果評価だけにするとアシストスタイルで戦う人が可哀想だからダメだが
もうちょっと何とかしてくれよ。
足を引っ張る側の初心者だって気まずいし、中級者がちょっと変わった
作戦試して失敗しても、個人の責任で行えるから、プレーに遊び要素が入る。

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:43:03 ID:TLmU/stv
今日は休日の恐ろしさを知った。
まさかAAA5がAA9まで落ちるとは…orz

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:48:19 ID:XxZh7DGt
すいかがOKなら、いろいろ夢が広がりんぐ。
ガソドラの中に、くす玉ドラがランダムで紛れこむとか、蜂の巣とか
スロットマシーンで揃うと弾補給とか、ステージにターザンロープとか。

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:08:04 ID:lGEC1Yg1
まとめサイトが無くなってる件について

192 :191:2006/11/19(日) 19:08:51 ID:lGEC1Yg1
ごめん、でてきた。一時的なものだったのか?

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:22:18 ID:ZZNWOtVi
>>189
俺なんてSS8からS10まで落ちてその後SS5まで持ち上げてS5まで落ちたぜ。

いくら使ってんだよ俺orz

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:00:57 ID:5W9UMuhm
A5〜AA8を彷徨ってる




スナイパーなんてろくに使ってない
レンジャーとエンジニアだけ

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:22:30 ID:TmvzS1Bx
>>189
お前は俺か
AAA5からAA10まで落ちたわ

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:30:18 ID:TsujAJZY
>>189
まだまだ
AAA6からAA7まで落ちたぜ……orz
一度崩れると一殺一死になっちまう

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:44:28 ID:TLmU/stv
何か俺みたいな人が多いことにびっくりした。
やっぱり週末は控えたほうが良さそうだね。特に来週は中山イベントでさらにひどくなりそうだし。
明日からのNEW水門頑張るか…

毎日ではないが夕方あたりから学校帰りに行くんで漢字五文字のコン砂メインでやってるからマチしたらよろしく。

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:59:37 ID:ZZNWOtVi
>>197
中山イベントの日はホームの奴ら集結させて打倒ランカー目指して頑張る予定

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:50:34 ID:hUExzPkp
いつも野良な俺は、どうすれば?
25・26は、ほとんどの敵が同店舗とかキツイ。でも楽しそう。
よ〜し、野良の皆!!!!野良の恐ろしさを教えてやろうぜ!!!

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:05:23 ID:30G1a3vo
サンセットコーストは、いいMAPでしたね〜…

総括と攻略としてはドックを制圧すると勝ちやすい?感じでいいのかな?
水門の中央倉庫取るのと同じ感覚ですかね。
開幕突撃もいい戦術
あとはガソドラの処理タイミングと裏取り警戒
でもなにより特筆すべきは

ス イ カ ヽ(゚∀゚)ノ

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:08:35 ID:CyECQeC1
PCビューアってどーやって使うの?おせーて、
おせーて、

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:09:26 ID:8+gLumiM
水門は…あんまり弄って欲しくないなぁって思うのは
私だけかなぁ…?

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:09:33 ID:KPqMyDwY
流れ切ってすまん

絆を見て思ったのだが、
新兵訓練ポイントなるものを付けるのはどうだろうか?
クラスCが味方に居たら勝敗に関係なく何ポイントとかね。
マスタークラスと組んだ味方には−ポイントであれば
これにより、足を引っ張るプレイヤー
(マスターと組んだにもかかわらず負けるプレイヤー)
は結果的にクラスアップは遅れ、現マスタークラスにも利点が加わる。
そのまま、高ランク同店舗対策にもなる。
欠点は、自殺でAA維持をするプレイヤーに有利なことか


もう一つは勝率によって味方にポイントを与えるシステム
7割のプレイヤーと組んだプレイヤー場合は−され、
4割のプレイヤーと組んだプレイヤーは+される(これも勝敗に関係なく)
高勝率の同店舗組には−補正が入るし、
低勝率と組まされる野良マスタークラスの救済にもなる(第2案)
問題点は低勝率でありながら腕のいいマスタークラスに有利に働く
(って、これは良い点か・・・)
残りは、Cランク6割などの微妙なプレイヤーかな?


どうだろうか?
意見をふまえてタイトーにメールしてみようかと思っているのだが・・・






204 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:31:52 ID:Esd5AMv3
対戦時のグラフが小さい方が勝利時、ボーナスポイント加算でどうだろう。
後は撃破ポイントを増加してほしい。撃破5・タグ4・リスタ1・MVPより
撃破0・タグ0・リスタ0の方がポイント高いのは納得いかないなのだが
、みんなはどう?

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:40:50 ID:iji9pUOF
>>203
前者:それならCとBもあったほうがいいような希ガス。

後者の方はCランクの8〜10割のサブカの人が辛くないか?
後はカード作り直してまで高い勝率キープしようと頑張ってる人にも


>>204
意見を述べる前にまずsageよう
過去何度もあがっているがやっぱり連続撃破ボーナスが少ないのが一番問題かと。
6撃破20pとかマジ萎えるぞ

連続撃破ボーナス減らして生還ボーナス減らすのが一番いいんじゃないのか?
皆積極的に相手をしとめに行くだろうから戦場が活性化する・・・はず

206 :205:2006/11/19(日) 22:43:00 ID:iji9pUOF
すまん、連続撃破ボーナスが少ないといっているのに連続撃破ボーナス減らした方が良いとかわけわからん。

>連続撃破ボーナス減らして
連続撃破ボーナス増やして に脳内修正よろ

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:03:28 ID:KPqMyDwY
>>205
勝率には関わらないし何より利点は
自身のランクが自身の所得BPに関係しないことだと思う。
高ランク=高確率で低ランク(or地雷)配備されることの不備を
減らせたら良くないか?
と考えたらこうなった。
自身が勝率8割ならデメリットを受けるのは本人では無く組んだ人ってことね
前者に関しては記入不足すまん。
SSSが味方にいたら−10
Sが味方に居たら−5
Aが味方に居たら+10
Cが(ry
てな感じで階層てきに分けれたらな・・・と


後者をよく考えたら被害を受けるのははぐれ同店舗とマッチした人に
なるから、個人的にも前者案がいい気がしてきた。


208 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:08:37 ID:wCjoK93f
貧民が富豪にBPを献上するわけね。
良いんじゃない?

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:10:48 ID:RoDgDgY6
話をスラムして。

最近プレイし過ぎで右手薬指がかなりヤバイことにw
こんな時、皆どうしてる?

エアサロンパスとか効くだろうか。

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:23:11 ID:cjQrqJip
BPとかどうでもよくね?

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:30:40 ID:3AtF+kw6
>>204
何度か話には出てたと思うけど
グラフは激しくあてにならないお…特にランク

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:37:50 ID:L8ScQbfl
今日敵で「1対1で」を叫んでバール持ってこちらがわのリスタにいたコンソルへ
俺とタッグ組んでたレジソルが相手してたみたいだけど、二人を発見した瞬間に背中をマグナムで撃ち抜いてしまいました。が
謝罪はしない。交戦中の味方を見つけて援護するのは条件反射になってるし

でさ、実際アレってどうなのかな?
俺は敵の名前を確認してタイマン勝負かどうかを判別、なんてことやってられない
弾補給する時間すら惜しいと考えて動きまくってるのに
ネタ芝だよね?別に気にしなくていいよね

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:42:03 ID:Iic9ytxw
完全にタイマン勝負なんて無理でしょ?連ザとかならまだしも4人チームじゃ…
タイマン挑んだ側も戦力を分散させる作戦でやってない保証はないし。
まあこれは穿った見方すぎるかもしれないけど、少なくとも自分は気にしない。

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:06:47 ID:4lUV8kux
けど敵と味方の意志疎通が合えば祭りになる……はず
勝つばかりじゃなくて楽しいプレイもしようぜ

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:15:21 ID:ANTyQwQK
SSSとかでタイマン申し込んでくる人がいるけど、余裕あるなあ、と感心するわ

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:18:06 ID:kDSaORS0
マッチングに関しては全国募集で八人そろった時点でその中でさらに
レベルが均等になるようにチーム分けすればいいんじゃないかと思うのだが。
まあ完全に均等にというのは無理だとは思うけど。
これなら極端にレベルの差が開いているバトルにはならないと思うし
自分の店の仲間と闘う可能性があるから同店舗厨もいなくなるんじゃないか?

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:18:35 ID:sHUxP9k2
SSSにもなると別格だなと感じさせる人はいるよな、キャデ子とかw
アレは真似出来ないと思った。

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:36:33 ID:4D9iTyOA
今日SSの敵コンレンとSSSの味方レジ砂がバールでタイマンしてたから援護射撃したら味方のレジ砂にバール振られて怒られた(´・ω・`)

もはやAAA〜AAスパイラルの俺には分からない世界だorz

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:42:54 ID:DoJNs8cV
たしかにキャ〇子にバールレンジに持ち込まれると絶望できるなw
あと変態撃ちでHSかましてくる砂とか、一人で要塞築く園児とかもう別格。

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:43:44 ID:DoJNs8cV
たしかにキャ〇子にバールレンジに持ち込まれると絶望できるなw
あと変態撃ちでHSかましてくる砂とか、一人で要塞築く園児とかもう別格。

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:44:25 ID:DoJNs8cV
連投ごめ
スイカ食ってくる

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:05:17 ID:z9pby64V
>>218
気にするな。というか向こうが悪い。
このゲームはAIM能力の高さや武器切り替えの早さ、的確さ、位置取りの上手さなどにより勝敗を決定づけるゲームだよ。
バールのみ、タイマンのみで戦うのはただのネタ。もしくはたまにやる遊び。それを理解した上でのタイマンならいい。
でも大抵の場合は交流版などで流行っているのを見て、それを何も考えずに真似しているだけだよ。
近接=男、バール=男 とか考えてる低脳共なんか相手にしなくていい。



223 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:41:41 ID:wlRzqbp7
>>185
auなら芝変も画面スクロールも武器カスも出来ることが判明。
だから友達とかゲーセンにいる間頻繁に芝変えてるよ。殆どネタ芝だけどネ、、、
よく喋る地雷 乙!!
…とは流石に胃炎www

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:07:48 ID:RJFwcMBW
話をスイカで吹っ飛ばすけど

明日のニュー水門が超不安だよ
あんなに完成度の高いマップに手が加わったら
なんかバランス悪くなってそーじゃね?

最近の台東はヤル子になってきたけど
水門は完成度の高いマップだけに絶対なにかやらかしてそう・・・

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:19:28 ID:nfvs/8XW
>>224
ガソドラが増えてオブジェクトの位置が変わった。
水門は確かにオブジェクトに関しては微妙だったからこれは良調整になるかも。

問題は追加されたらしい新しい足場。どこかは知らないけど赤倉庫三階ガン待ちや地下室ガン待ちが出来ないようになればいいと思ってる。

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:28:23 ID:JjR0TdTn
>>225
インフォの画像見る限りではH5の屋根の上に登っている砂の絵があったから
少なくともそこには登れるんだろう

つまり、D4-5の橋の上でノンキにチンコ丸出しの虎砂を狙撃しやすくなるってことだな

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:59:38 ID:JiHi+TqU
なあなぜレンジャーだけは一撃必殺の専用武器がないんだ?

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:05:06 ID:QwLVHaXt
>>227
ボウガン

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:07:05 ID:/eLERv36
>106-107
遅くなってスイマセン
アドバイスありがとうございます。

なんか、負けてる場合のシェイクの置き場にこれといって
セオリーが無いだけで流れに応じた撒き方すれば他の
マップと案外差が無いんじゃないかって気もしてきました。
倉庫に攻める側の時がむずかしいかな、と。

>106のトラップ、今度狙っていきたいと思います。
隠し味が難しいですけど・・・

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:09:14 ID:IAa+JgEM
ボウガンでHSすれば一撃で死なせれるが?

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:11:38 ID:wlRzqbp7
それが王子たる由縁でもあるw

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:13:08 ID:HIlWtQ4Q
>>230
嘘はイクナイwwww


>>227
スラム×2 スラム+ガソドラ スラム+Sグレ
・・・・・・職替えとかどうです?

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:20:13 ID:4lUV8kux
オマエラー!
弓王子を馬鹿にするな!……(´;ω;`)ブワッ

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:34:21 ID:HIlWtQ4Q
泣くなよ・・・俺ががんばって使ってるからさ・・・・
初期からやってて2000戦越えてもまだ頑張れると信じてるからさ。な?

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:38:31 ID:+vHmD2pr
公式のマップ拡大図のキャッシュがググルにあったから比較図作ろうとしたが
地図は何も変わっていなかった

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:53:48 ID:OoSO4dXa
>>227
スラムのないコンレン
頼るのはペイントのみ、玉数増やしてくれ〜

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 04:05:18 ID:Mt5sy6bJ
>>203
戦闘後に貰えるBPの量もいいけど、戦闘中に低ランクと高ランクが組んだ時(特にノラで)に
どれだけ楽しめるかというのにも注目して欲しい。



勝率3割以下のプレイヤーのタグは極端に値段、ヘルス&スーツの回復量が少なくなるっていうのはどうだろう?(過去に挙がってそうだけど)
勝率3割 タグポイント600  ヘルス&スーツ回復量 通常の半分
勝率2割 タグポイント300  ヘルス&スーツ回復量 通常の2割
勝率1割・・・   ってさすがにいないか。
勝率が極端に低い人って
・敵にたくさん狩られやすい
・レーダーや芝を読めてないので単独行動になりがち
・酷いときは味方を危険にさらす行動を取る(味方付近のガソドラ破壊やグレぶっぱ・・・しかも故意ではなく)


ってことが多いと思うんだ。
だからせめて相手に献上するタグの値段くらいは下げて欲しいなぁと・・・



ただしこれだと、時々マッチングされるC〜AA(勝率3割以下含む) vs S〜SSSの勝負。
必然的に連続撃破数が物凄く多くなりそう。



次の案として
勝率3割以下になると極端に耐久力が上がって死ににくくなるとか
でもこれだとプレイヤーの技術が上がらないか。

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 05:33:09 ID:3tQgWeAp
CPUにもそのタグ減点方式を取り込んで欲しいな。
野良+CPUx3:同店舗x4とか、普通に無理だ!って叫びたくなる。
CPUの点数もっと減らしてくれよ。


レジレンは使って思ったが、何かケンプファーに似てるな。
実弾兵器ばっかでショットガンあり、チェーンマインの変わりにスラムあり。高機動(微妙)
ボウガンの代わりにロケランかHG数発あれば、特攻機として使いやすくなりそうなんだがなぁ。

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 06:36:26 ID:pvaczGO9
そーいや弓王子と弓王女いるよなww


240 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 07:44:11 ID:kMgJNh0y
水門どう変わったか報告よろしく!

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:00:40 ID:6dNdacv+
送信:よろしく!

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:03:12 ID:kMgJNh0y
送信:任せた!

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:04:05 ID:IAa+JgEM
>>232
230だがうそじゃないもん!崩壊の時に珍個出してる砂にHSしてパンにした事がある。
やった俺自身ビビッタし後ろで見てた人もウソ!?みたいな事言ってたし
ちなみに照準合わせてる時に体力満タンだったから死に掛けってわけでもなす

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:33:28 ID:pvaczGO9
今から出撃してくるぜ!

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:37:42 ID:9Cg1Fde+
ボウガン零距離HSの火力はかなり高いよ。
確か青DEFEATポイントもあった気がする…?


>>237の案に一票
地雷問題もマシになるし、SSS同店舗の旨味も減るし、CPUやクソマッチングになっても安心出来るし、高ランク維持する人のリアルスキルも信用出来る…
回復はともかく、タグポイントが減るだけで今よりかなりマシ


>>237…天才だな。

ついでに台頭にメールよろ

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:41:38 ID:9Cg1Fde+
あと、>>237
勝率一割は実際に存在する。
色んな意味でマジ凄いよ?

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 09:04:29 ID:nWQ/tiUf
うちのゲーセンに勝率一割いるよ レベルA いつもリスタート4〜5はしている  しかもブラジル人

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 09:08:50 ID:hQGAU3zE
南米か!

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:02:25 ID:pvaczGO9
あまり変わったところはないけどガソドラがかなり増えた!
みて回った感じでは20個ぐらいかな?
地下室に2、3個
3階倉庫に1個
赤倉庫1階に2、3個
川沿いに2個
真ん中倉庫は多分1個
野ざらし状態のが10個超かな?
まだワンプレイなんでこれから詳しく確認します。
ちなみにステージの構造自体にはあまり大きい変化は見られない。
行ける場所についてはこれから確認します。

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:28:28 ID:MZfjNFDn
>>243
スーツなかったんじゃね?
あと近距離じゃないとボウガンは威力しょぼい。

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:00:29 ID:kvHPL4yD
ボウガンについて情報が混乱してますね。ボウガンで遠距離の敵を即死させることはできます。
主に崩壊都市で私は活用しますが、赤スタート開幕で左側の直線
相手陣地出入り口に「敵がいなくても」一発撃っておきます。(自分が狙撃地点に近い所でスタート限定)
ボウガンは着弾までが遅いので、ひょっこり現れた敵に命中します。ここで敵は即死。私は着弾までの遅さを利用して物陰に隠れて、開幕1000点リードでゲームスタートです
相手にシールドスナや(シールドはる寸前に着弾する)とりあえず入り口にシェークと考える園児がいる場合これでよく開幕アドバンテージ取っていたので間違いないです。
命中させる高さは眉間、角度は真正面
主な活用方法は上記のように「相手が一定の場所に一定のタイミングで現れる可能性が高い地点」にあらかじめ眉間狙いで撃っておく。ということになります

携帯からなので汚い文章になりましたが、質問等があればコテハンつきで返事したいと思います。

というか、わかってるレンジャーは密かに活用してると思います

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:00:38 ID:eORr4a01
昨日は酷い地雷だった・・・
今日こそAALv.4まで上げるぞー

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:11:36 ID:AX8rvU9L
なんという地雷…
自分でやってて分かった
このBクラスレジソルは間違いなくリアル電波…

1週間前始めたけど勝率が4割切りそうで心が折れかかってるぜ…
みんな、地雷でごめんよっ…


254 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:25:54 ID:eORr4a01
>>253
自覚出来てるならおk
改善すればいいんだからな
俺も10月の水門から始めて
今やっと4割に回復したよ

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:26:49 ID:iSBqJV6C
2つ前の崩壊の時の話だけど、
まるでガンジーの精神を表現しているかのような名前の勝率1割のレジレンが仲間チームに来たことがあった
その試合はなんとか勝利したがかなりヒヤヒヤした。

その数日後、なんとそこには勝率3割になった彼の姿が!
地雷も頑張ってるんだな

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:38:16 ID:c+sNuCHe
>>255
このゲームに慣れたと言うことじゃないか?
何時までも地雷じゃ困る。
って言ってもいつまでも地雷な奴がいるから勝ちまくれる訳だが。

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:53:37 ID:A3KlIUno
地雷は自覚できないから地雷なんだよ
自分は下手だと自覚してるならその内上手くなるさ
…いや、いつも自分にそう言い聞かせて慰めてるんだけどさ

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:55:57 ID:eORr4a01
地雷っていうかアップダウンが激しいというか
試合毎ならまだしも試合中にもあるから困る

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:00:05 ID:Wlzr8pM6
なぁなぁ流れブッタして悪いんだけどさ・・・
手鏡欲しくない?
それか内視鏡みたいに先っちょの曲がるスコープ。
ガン待ちが増えてダメかな?

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:08:58 ID:A3KlIUno
新水門について書くの忘れてた。
まずやって思うのがガソドラ多すぎ。
大体の場所は>>249が書いてる通りで、いたるところに置いてある。
適当に弾バラ蒔いてるといつの間にか引火してそのまま近くの敵撃破ってこともあった。

新たに行ける場所については、俺は見つけることができなかった。
誰かが見つけられることを願うよ…

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:17:27 ID:CtMCMYXE
>>255
1割の時にCとかBだったら
DE時代にサブカに狩られた初心者の可能性の方が高いね

それなら普通にやってればAに上がる位で3割には十分持ち直せる


262 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:21:07 ID:AX8rvU9L
>>254
ありがとう。
自分でも改善しようとしてるんですがイマイチ立ち回りが…
別FPSではスナばかり使うので心機一転前線に出ようと思ったんですけどねぇ。

送信:指示をくれ!が放置されると混乱するよー(´・ω・`)

とりあえず、レーダー見て孤立しないようにしてれば良いんでしょうか…

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:44:22 ID:eORr4a01
>>262
砂視点でやられると嫌な事を砂の的にならない範囲でやればいいんじゃね?

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:05:30 ID:jewO3N66
指示をくれとか、どうする?、とか開幕に言われると少しイラっとするのは漏れだけ?
敵と味方のジョブ見て、明らかに開幕特攻があると思った場合は、突撃するぞなり、守りに徹しようなりを挨拶の後すぐに送るようにしてる。
それ以外は状況に応じてだから、まずは自分で状況判断すべきだと思う。



265 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:15:27 ID:Z5ujcVe2
少し前にマジイラついたことがあった、もれSSS、味方SS二人S一人、
漏れ:10秒後に突撃するぞ!
味方SS:無理だ!を連呼
そのあとすぐに、同じSSから:どうする?
えぇ久々にぷっつん!切れましたよ。
しかも、そのSSが勝手に単独特攻繰り返しタグ献上、結果は負けましたよ、もうしねよって思った(泣)

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:15:49 ID:AZv2FvAr
まぁまぁ、初心者で状況判断が難しいのかもよ?
単騎特攻とかする可能性が少ない分いいじゃない。

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:17:32 ID:AZv2FvAr
あ、264へのレスね

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:35:36 ID:WknyGZ8b
勝率3割以外は明らかに自分のせいで負けてるからプレイする前に少し戦略を練って欲しい。
散々既出だけどとりあえず自チームで一番強そうな奴の後を適度な距離を置きながら付いて行くのが吉。
敵に遭遇した時は敵の職と手持ちの武器を瞬時に認識できるようにし、
落ち着いて頭を狙おう(特に自分が砂の場合)。
敵が何を持ってるのか確認するのはかなり重要だと思う。

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:41:02 ID:jewO3N66
>>266
レスありがとう

ちなみに>>264>>262に対して書いた訳ではないです。
しかもAとかBの本当の初心者の大半は、開幕にどうする?とか送らない気ガス。
漏れの経験上そういう事をするのはAAAとかAAばかりなのでつい愚痴ってしまいました。



270 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:47:08 ID:GUwmi1VK
>>264
俺は開幕にどうする?とかいれてるなぁ。
自分のやることはわかってるんだけど
何も言わずに特攻する奴がよくいるから
開幕はどうする?ってよく聞く。
たぶん砂だからかな。ゴリラには入れてないな。

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:53:49 ID:q0os22rJ
>>269
いうなら自分で作戦決められない人たちか・・・ランクが微妙だから指示出しにくい時期俺もあったしな。
もしくは指示出してもらえばそいつの責任にできる→高ランク地雷連呼、と思っているへたれか・・・?
HALO、007、ミリタリーFPS系統やって事ない人には分かんなくて指示出しにくいかもしれんからな。
まあこれだ
送信:落ち着け




272 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:02:30 ID:jewO3N66
>>270 >>271
送信:サンキュー!

友達が、ゴリラなのに開幕どうする?を送っていたのはさすがに呆れた。

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:14:07 ID:pYehkbqH
ゴリラだから前に出る訳じゃないから、どうする?は入れてもいいと思うが?
仲間に合わせようとしてくれるだけで嬉しい。
編成によってはゴリラに護衛してもらいたい時もあるからね。

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:17:33 ID:c+sNuCHe
>>272
ゴリラ使用してて
どうする?
は入れてないが、
開幕の俺は基本そんな気分の立ち回りだよ。

明らかに突撃するべきだと思う時は
突撃するぞ!
援護よろしく!
を自分から送って先陣きるけど、編成が微妙な時は味方の動きを見るね。

呆れた理由ってのは明らかに突撃するべきなのにどうする?って送ったこと?
そうじゃないならその友人には罪はないと思うんだが。

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:19:39 ID:+ZHgnXab
そもそも開幕から「どうする?」とか入れてるノンキ野郎はまだ未熟ですよ。
SS以上の人なら開幕にやることが頭の中いっぱいだからね。
どうするとか言う前に自分で考えて動けとw中盤の沈着中ならわかるけど。

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:22:28 ID:EvotiTYx
どうする?芝だけど。
自分の場合は、「一緒に戦おう」して戦ってもらう。
一人で立ち回るのは裏取りする時とかだし。
立ち回りがわからなそうな低ランクでもセカグレさえ注意して
SMGばら撒くだけで全然問題なく戦力になるし。
ペイント打ってくれてれば超助かる。

SSとかでも最近いるね。
逆にオレ的には自分に合せてくれるんだ!とか思って張り切るけど。

以上サブS砂の独り言。

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:23:28 ID:c+sNuCHe
>>275
まぁ、確かにw
全カード、そんな芝入れてないw
それより他に必要な芝のが多い。
どうにか入れる芝数増やしてもらいたいもんだ。

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:43:26 ID:MZfjNFDn
>>251
ボウガンの威力は30+α(HS時60+α)で、αは距離が近いほど大きくなる。
だからいくらHSだとしてもスーツ貫通能力もないし、
あの距離じゃ即死はありえないはずだが…。

経験から言うなら、トラスで同じ様な距離でボウガンHSしても
即死どころかスーツ減らすのが精一杯でライフには
ほとんどダメージいかなかった。

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:59:44 ID:jewO3N66
>>273
どうする?を芝に入れてるから呆れてるんじゃなく開幕に送るから呆れたんです。
>>275の言う通り開幕は先の先を取る為にやる事があるので

まあ元は漏れの>>264の愚痴から来てるんだけど

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:02:23 ID:KX6E+4C1
マッチングの酷さに我慢できず戦場の絆に走った俺

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:06:36 ID:jewO3N66
>>280
送信:You'll be back!

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:15:57 ID:E/vdRyVy
公式更新されてるな。
ロックダウン自販機と進入経路1本ついか。
これで少しは面白くなる?

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:25:33 ID:E/vdRyVy
すまんミスった・・
ロックダウン自販機移動に脳内修正よろ・・

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:31:36 ID:bBGKAsne
進入経路増えてもあんな狭いところに一本増えただけだと結局赤側からは余裕で見える
逆に赤はスロープとあわせて上下で攻められる

赤の有利が増しただけじゃないかこれは

そもそもの問題は赤陣地で待ってれば青の進入経路が全て見えるのが問題だし解決になってないぽ

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:35:29 ID:WknyGZ8b
天井から一方的に侵入できるようにすればいいのに

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:48:29 ID:T+zhK+Wy
赤中央の弾薬棚がスロープまで移動したから弾薬補給するのに
必ず出てこないといけなくなったのはそれなりに意味があると思う

でも最初からSMGorパルスに頼らないガン待ちをされたら厳しいのは同じか・・・

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:53:59 ID:e/aPttKn
ロックダウンいいんじゃね?
待ちは相変わらず強いだろうけど、今までよりは崩しやすそう。
とりあえずやってから文句言おうぜ!

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:54:16 ID:u6rThY70
SSSコン園サブカだが開幕どうする?はたまに使う
自分から指示する人間じゃないから仲間は何考えて動こうとしてるか知りたいし
まぁあとはネタ用かな


289 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:00:09 ID:4lUV8kux
どうする?送ってもシカトが9割
援護よろしく送ってもシカトが6割
前に出るな送ったら返事が8割
ここに集まれ送ったら返事が9割
……(´・ω・`)

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:01:59 ID:nfvs/8XW
糞マッチングまじなんとかしろ台頭。
全員野良なのに相手はSSSとSS二人ずつ。
こっちは俺がSで他はAとかおかしいだろ。
しかも勝率も全然違うし。

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:05:08 ID:/yxwpfZP
昼にサブカのレジレンでプレイ
赤スタートで味方が倉庫制圧するも、ポイントは3000ほど(?)リードされてる
相手砂多かったから、川沿いから「背後を取る」送信、SSコン砂から「無理だ!」
勝率6割Aだと信用してもらえないんだろうかw
裏取り強行したら、3撃破ほど成功。青陣地にも効果的に多数のスラム撒けた

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:18:27 ID:yIjCtzGE
一本道が増えて、ヒット&アウェイがやりやすくなるし
良さそうな気がするけど・・・。来週に期待。

水門は、H5の赤い屋根に乗れるようになった。
後、砂で橋の柵をハイジャンプで越せるんだけど、これは前からかな

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:23:23 ID:qcsiDfXT
>>291
成果を出せればいいんじゃないかな。
俺だったら成果上げてきたら「ごめん」送るけどね。


それよか、今日味方に「瀕死だ!」→「頼む!」を何回も送っても無視された。
ほかには俺が園児にモヤっと投げて「頼む!」って送ってもシカト

自殺しらない奴いるときついな…


水門は、ドラム缶増えたの園児天下と思いきや意外とおもしろいね。
ソル使ってるんだが、敵が近くによったの見たら即ドラム缶狙ってる。
遠かれ近かれスーツ、ヘルスを削れるからいいな。

ロックダウン、ガン待ちできない仕様になったね。一本道はパルスが強そうだね

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:24:23 ID:/yxwpfZP
つか、殺してほしくても中々気付いてもらえないもんなのね
青橋の上で、高ランク砂にSMG撃って「よろしく」返信が「よろしく」
・・・密着して、バール振ってみる
得点大幅リードしてたせいか、バール祭り開催wちょwちがww
スモークでも死ねるヘルスだったことは記しておく
ネタ芝消して、瀕死だ入れることにするよ(´・ω・`)

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:28:37 ID:jewO3N66
>>288
開幕「どうする?」に答えられる人は、「どうする?」って聞かなくても自分の考えを送信すると思う。
だから「どうする?」は開幕に送るより中盤以降に送った方が効果的だと思う。




296 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:29:48 ID:dLx05gsi
NEWロックダウンのマップ出てたな
便所から赤陣地まで下水に流されていけるようになったっぽい
あと自陣の自販機が前線に移された

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:17:24 ID:IUuPqa2E
XBOXでハフライマジでるの?親切な人教えて。

298 :251:2006/11/20(月) 18:20:28 ID:kvHPL4yD
>>278 ただのヘッドショットではなく、脳みそのド真ん中(まぁ眉間)撃ち抜くとスラム破壊したときと同じアルファベット出て即死します。
普通に使うぶんには、即死「することもある」くらいの可能性ですが、表示がクリティカルではないのですぐにわかるかと

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:23:59 ID:MZfjNFDn
真の意味での「クリティカル」になるポイントがあるのかな?

砂の人はSRで眉間ハチミツしたらクリティカルではなく
ディッフィートで即死したという事例見たことある?

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:36:08 ID:c+sNuCHe
SSSのレジレン娘よく見学してるけど見たことないな。

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:09:02 ID:kHHxH/1J
トラスでボウガンHSでディフィート出したよ
俺がリスタだったからリスポから自軍の上と下に分かれる場所ら辺の距離で。
わかりにくかったらすまそ

>>299
むしろクリティカルが出るとなんでクリティカルなんだよ!って思うことは多々ある

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:15:38 ID:tK7uqskP
行徳にあるゲセンは300円5クレっていうトリビア

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:25:04 ID:qcsiDfXT
>>302
それなんてUFOキャッチャー?って尋ねたくなる設定だな

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:48:36 ID:anHE+U5/
>>302
あん?
wiki記載済みだし、既出だぞ。

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:23:11 ID:nK4ws1/i
とうとう3割になっちゃった
もうだめだ

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:47:31 ID:oDyE9CPo
どうするとか指示をくれとか送られても嫌なのはわかった
だが返事だけはしてくれ

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:19:31 ID:eCUsjK61
自陣に戻れ一択ですが構いませんね

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:20:49 ID:D6nQeJdu
11月から始めたばかりの貧乏レジソル(B)です。でもって地雷。
スラムとかもやっとの配置の仕方がいまいちわかんないです;;
やってることと言えば、SMGばら撒いたりバースト撃ちで狙ったり、マグナムスナイプしたり。
なんかもうトラップ外して射撃とバールオンリーの方が足引っ張らなくていいのかなと考えてます。
スラム…敵陣に放っておく
もやっと…砂がいそうな位置とか敵拠点に投げ込む。あと自殺用
な感じでいいんでしょうか? できればご教授お願いします>< 地雷抜け出したいよーorz

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:28:23 ID:45JlZgFr
>>308
もう、レン使ったら?
トラップ外しとか援護したいならレンの方が楽だし

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:30:36 ID:jtkkCaM1
うわぁ。。。俺、『どうする?』を先々週まで(崩壊?)開幕に送ってたorz
サンセットでは、赤でも青でも倉庫取るのに必死で、送らなかった。
だいたいの組んだ人は、芝送らなくても倉庫取りに行く人が1人以上居て助かった。
倉庫取りが俺以外、一人も居なかった試合もあった。『一緒に戦おう』送ったのにorz
俺が制圧した頃にノコノコ集まって来たのが何試合かあったのは  ヒ ・ ミ ・ ツ www
以上、チラ裏を含めた駄文でした。

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:35:19 ID:CCoDM32Z
中山の同店舗うぜー 所詮、同店舗でしか勝てないんだろ?ジャクソンさん

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:35:30 ID:6dNdacv+
ランクBのコン園なんだが、水門での立ち回りがよくわからん
裏取り道にシェーク撒き、自陣にガソドラ貯蔵を終えたら味方にひっついて援護でいいのか?

赤は勝てるが青だと全く勝てない

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:38:31 ID:1aEYHxMq
>>308
考えてプレイしてる分、真の地雷ではないと思うよ。
一つ一つ自分が出来る事を増やしていくといいんじゃないかな
あれもこれもやろうとせずにね。
砂専門でソルあんまりわかんないからうまくアドバイス出来ないけど頑張ってくれ

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:41:01 ID:i/4U7F59
>>310
俺の場合は別にウザく感じないからそんなに心配しなくても。
ただ返信できる芝がない奴にとってはウザいことこの上ない気がしないでもない。
とはいいつつも俺だって編成がよっぽどの時以外は「最後まで諦めるな!」一択だけどな。
すまんね

ところで多段HITすれば一撃必殺級の威力を持つ電動ノコギリの刃については誰も言及しないのね

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:52:55 ID:nK4ws1/i
戦闘、戦績が全然安定しねぇ
敵をボコボコ倒してMVPの試合もあれば、撃破0リスタ6とかの試合もある
どうすりゃ安定するだろう

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:02:00 ID:CCoDM32Z
同店舗して、地雷と組む確率減らせば勝てると、ジャクソンさんがいってたよ

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:07:20 ID:pYehkbqH
>>315
突撃のタイミングを見極める目を作る事が安定への近道。
といっても、結局は相手しだいだから、突撃しつづけての安定は無いと思う。
潜伏も大切である事を忘れない様に。


>>308
>>309
スラムの使えないレンとかゴミ以下だから止めた方がいいと思う。
とりあえず、マスタークラスがスラムを貼っている位置を覚える事からはじめるといいよ。

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:15:12 ID:yIjCtzGE
>>308
ソルで、遠・中距離で迎撃するのは得策じゃないから、多少削ったらさっさと物陰に隠れながら接近しちゃった方が良いよ。

自分が敵に見つかっていない時にだけ、相手陣にスラムまくようにする。
・相手が通る
・視認しづらい
この条件に当てはまる場所に投げればおk。
どこがこの条件に当てはまるかは自分で考える。相手の位置とかによって変わるしね。
もやっとは、相手が障害物に隠れた時にそこから移動させるのに使える。
相手がもやっとを壊そうとしてるなら近づいて急襲してもおk。
開幕、相手陣に適当に投げる人いるけど、開幕速攻突撃するので無ければ壊されて無駄になります。

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:17:50 ID:nK4ws1/i
レジソルはいいよなぁ・・・

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:18:36 ID:jtkkCaM1
>>314 良いなそれwww
送信:『どうする?』
>>314:『最後まであきらめるな!』
このやり取り、何か勇気出るwww

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:27:31 ID:1QiEPG7f
そういやボーガンでディフィート出るな。
けどクリティカルも出る。
レジレン長いこと使ってるけど、気付かなかった。

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:32:20 ID:D6nQeJdu
>>309 >>313 >>317 >>318
レスありがとうございます!
ランカーが同店舗にいるぽいんで、それを参考に勉強してみます。

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:38:08 ID:pggfbjC8
>>319
コンソルは?

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:46:01 ID:eWMYdyHC
今度サブかでレジ園をつくりたいんだが、
水門の立ち回りを教えてくれ。
なるべくガン待ち厨にはなりたくないんだが・・・・・・・

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:49:09 ID:nK4ws1/i
>>323
俺コンソルだもん
初心者はソルジャーやれってwikiにあったから
コンソル選んだんだけど難しいよコンソル
全然初心者向けじゃないよコンソル

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:51:29 ID:CCoDM32Z
頼むから下手くそは河辺で戦わないで、あんなひらけてる場所じゃあんたら的なの

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:00:38 ID:pggfbjC8
>>325
俺もコンソルだもん。
ジャンプしてからのチャージうまい棒強いよコンソル!
おもっくそ上級者向けだよコンソル!

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:06:50 ID:nK4ws1/i
>>327
チャージうまい棒振る間合いにいくまでに蜂の巣or消し炭だよ
別のカードで作り直そうかな・・・
でもコンソルに愛着あるし・・・

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:14:50 ID:pggfbjC8
>>328
頑張れ、超頑張れ!
俺も頑張る。今までのカード全部捨てて頑張ってるから・・・。

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:17:18 ID:E/vdRyVy
ちょっと青DFEのことがWIKIに書かれてなかったから書いてきたが・・
送信:ゴメン!
WIKIいじくるの初めてなんだ・・・
おかしいところがあるかもしれんから
わかる人修正お願いします。

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:27:37 ID:i/4U7F59
>>330
クリティカルで殺すと青で
普通に殺すかスラム壊すと(これはどっちか微妙)赤
じゃないのか?随分前に言ってた気がするが

そして一番の問題はDEFEATEじゃなくてDEFEATなw
ページの名前修正や削除は都民じゃなきゃできないから>>330はずっと恥を晒し続ける事になるなww
まぁイ`www

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:43:14 ID:IrLjzxtB
5枚目のカードとしてコンソル作ったけど・・・
これは辛いわぁ orz
接近戦弱すぎwwww

FG自殺は利点かもと思ったけど、ガソドラ缶増えたことによって
もやっと爆破→ガソドラ引火自殺も気軽にできるようになったし・・・

もうちょいパルスセカンダリの発射早くしてもいいんじゃないかなぁー。
SSS10のコンソルが4人しか居ないのが良く分かるw

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:50:42 ID:pYehkbqH
>>332
接近戦はコンソル最強。これは間違いないぞ。
ただ、近づくまでがなぁ……

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:53:25 ID:E/vdRyVy
>>331
修正してみたが他おかしいところないか?

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:54:05 ID:i/4U7F59
>>330
よく見たらDFEATEだったな。正解はDEFEATに変わりないが。
大人しくwikiのトップで都民に修正依頼出しとけよ。

>>332
入浴はコンレンの方が得意だしな。
個人的にパルスの集弾性をコンソルはちょっと上げてコン砂はちょっと下げれば
コンはバランス取れると思うが・・・
まぁコンソルYOEEは結構騒がれてるし、やる気にあふれた台東バルブも
なんとかしてくると思う。そのうち。

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:55:14 ID:XpO1AzA2
水門でガソドラ増やしたのは、ゲームを早く終わらせて、インカム増やすためではないよね。。
前のサンセットコーストもガソドラだらけで、短時間で試合が終わることが多かったから。。。

マップ改良と称して、ガソドラだらけにしようとするならやめてほしいね。
エンジニア最強になって、ジョブバランスが悪くなってしまうし、試合もガソドラぶつけたら勝ち、
みたいな、いいかげんな試合が多くなってしまうから。

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:56:30 ID:ANTyQwQK
コンソルの射撃精度がどうのっていうけど、しゃがみ撃ちすれば、近距離でもちょっと近寄りがたいぐらい削れると思うんだが…
もちろん、相手の移動にせいかくに照準を追随させてれば。

あと裏とりしたときの、エネルギーチャージうまい棒の破壊力は凄いね。ついレジソルのくせがでてマグナムしてしまうが

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:59:02 ID:i/4U7F59
連投だが
>>334
クリティカルで殺すと青
普通に射殺すると赤
これは確実。ただ

爆発で殺した時
スラム壊した時
これは微妙。要検証。
即死とかはぶっちゃけ偶然だと思う。色には関係ないかと。
そしてページ名は普通に変えられることを知ってちょいショック。

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:00:11 ID:nK4ws1/i
裏とって背後も取って後はチャージうまい棒を当てるだけ→Miss!
そして集中砲火でタグに変わる俺orz
2枚目になったばかりだけどこれはやめた方がイイ?

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:01:12 ID:IrLjzxtB
確かに気付かれずに接近できればいいんだけど。
振りが遅すぎなのが・・・orz

バールの振り速度×ダメージ

うまい棒の振り速度×ダメージ

計算したらほぼ同じなんじゃねーの?
と思った。

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:02:48 ID:CtMCMYXE
コンソル始めて2日目だけど、確かに近距離は厳しいね。

逆に中距離では最強クラスだから、十字射撃を積極的に狙うのがセオリーなのかな

後はHEの使い方次第かな…

倉庫に籠城した敵めがけてHE投げて、怯んだ隙に一気に攻める
これが決まると脳汁出る

他のコンでも出来るけど、ソルはもうちょい無茶が効くからいい

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:03:29 ID:5nbzNUge
スラム銃で撃って壊したときには赤DFEはでる。
崩壊でHE投げてると赤DFEでることがあるし。
まさかHEで壊したときだけ違うなんてことはないよな・・・
頭即死は検証するかなあ・・
俺もしてみるが他の人も頼むわ。
つうことでまた修正いってくる

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:07:02 ID:/Hj2PLrH
知ってる人いるかもしれんが、

重力銃で持ってるものは敵のスラムに反応するよ

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:08:56 ID:9Cg1Fde+
スラムは白DEFEATじゃなかったっけ?

一撃死が青は間違いない。
リスタ直後の敵がシェークにかかったから、密着してよーく眉間狙ってから撃ったら青出て即死した。

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:08:57 ID:8cZTQceK
初心者は野良ならコン砂一択。
同店してくれる相方がいるならレジソルでも良い。

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:17:45 ID:3YJLEMYm
>>345
マジかorz
でも俺この勝率3割のコンソルがS行くまで他にカードは作らないって決めてるんだ
辛いジョブで頑張った経験は無駄にはならんだろうし

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:21:15 ID:vebXNJXJ
どうなんだろ?
コン砂は確かに強くてコン砂の間合い保てば最強だけど
初心者が間合い保てるわけないし、SRもうまく使えないだろうし
パルスも近づかれたら目も当てられないくらい当てれなさそうだし
やっぱり初心者はレジソルが一番だよ。
それにこの頃前に出ない奴多すぎだからゴリラ使って
前に出ることを覚えてほしいよ。
出ても砂相手にスモークも炊かないとかオワットル。

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:25:23 ID:HVyksfOK
>>345
ちょwおまwww
それ、柔らかいパンの出来上がりwww


普通に初心者野良ならレジソル、レジ園児。

トラス橋のみなら初心者砂ありだがな。

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:26:17 ID:vebXNJXJ
連カキスマソ。

>>346
コンソルは一度お休みしといたほうがいいよ。
俺も最初にコンレンとか作っちゃったから
勝率とか戦績とか散々だった。
そんでレジソル作ったら勝率は5割キープできたし
バールとかセカグレとか大火力でおもしろかった。
とりあえずレジソル作ってセカグレの瞬間火力と
スモークを炊けるありがたみを感じてみましょう。
それからコンソルに戻れば戦い方がわかってくるはず。

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:31:32 ID:gttFSQ+o
>>336
そのために危険そうなガソドラは予め壊すようにしてる
先週の砂浜で園児が吸おうとしてたガソドラを爆破したら園児があたふたしてたw

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:04:49 ID:xwz1dgTg
>>349
いや、むしろ初心者にはコンソルがオススメ。

スモークのありがたみがわかる場所=スモークを投げる場所とかわかるしね。
最近はスモークを上手く使え無い人が多い…

コンソル、コンレンでSになれる実力が付いてからレジソル使った日には…ウホッ!

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:23:34 ID:7AJGpeXf
真空バールってまだ出来るよな
とくにソルジャーからよくやられる
レンジャーはたまーにやられる

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:43:23 ID:Dou7bvh5
丸ノコの威力ってどんな感じ?
園児持ってないからわからないんだけど…
今までが多分これくらいで
ガソドラ>長机>ドラム缶>その他

今の所
ガソドラ=スイカ>長机=丸ノコ>ドラム缶
??

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:11:14 ID:xwz1dgTg
多分
ガソドラ>スイカ>長机≧丸ノコ>ドラム缶
って感じじゃないかな?
多段HITした場合は別ね

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:11:35 ID:P+DT2Xtj
水門逆につまらなくなった

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:13:32 ID:3YJLEMYm
どう考えても
園≧ソル>>砂>>>>>レン

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:15:54 ID:FezZ+2tu
なんで園児を強くすんのかね。
このキャラは火力最低でようやくバランスとれると思うんだけど。
現状だとレンよりはモチロン、ヘタするとソルより火力高い・・・
ロックじゃMVPはほぼ園児だしね。

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:17:20 ID:06vyuoNM
ガソドラ多すぎだな
低ランク園児がガソドラ持つとただの的
敵ならいいが味方は勘弁してくれ


359 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:40:28 ID:srAXPb5i
>>355に同意
なんだかんだいって園児の射撃精度標準だからな
レジもコンも互いにやることは違えど
前から十分活躍可能なマップだけに
今回の調整には納得いかん

なんかサンセットという優良マップを手に入れ
水門という神マップを失った気分

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:50:16 ID:3YJLEMYm
つうか水門狭めぇ
これはロックダウンはエコノミー症候群になるかもわからん

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:57:19 ID:ZxcD6fU7
ぶっちゃけガソドラ多すぎで動きにくいので、
味方に園児いなかったらとりあえず片っ端から破壊したほうがいいな

しかしこのスレ、見れども見れども不満ばっかり出てくるな
もっと前向きに頑張ろうよ
現状でも水門は良バランスであることには変わりないし


しかしH5の屋根は今日は使う機会が全く無かった
今日は倉庫でのドンパチばっかりだったから無理もないか

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:58:32 ID:MpW0dfIS
真空バールってどうやるんだ? 敵にバールを振ってもあたらないんだが

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:58:32 ID:06vyuoNM
ロックダウンは新しく通路が出来たみたいなんで
交戦ポイントが今までと変わりそうで楽しみ

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:00:43 ID:FezZ+2tu
砂やソルはよく出来てると思うんだよ。
砂=トラップなし、耐久力最低。
ソル=中遠距離武器に難あり。シェーク解除厳しい。
で、園児だけ突出した欠点がないんだよ。長所はたくさんあるのに。
耐久高め、射撃制度標準、トラップ最強、ガソドラ激強、強化ピとシールドで撃ち合いもそこそこ、
グラビディガンでタグゲット、シェーク解除というか設置する側。

もうおなか一杯です。レンになんかわけてwボウガンやるからさw

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:05:30 ID:P+DT2Xtj
攻めて良し守って良しの園児…
シェークもう2個でいいじゃん。

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:10:01 ID:zD8+1wrn
>>362
敵が真っ直ぐ後ろに下がってるときにてきとーにバール降ってるとなんかしらんがあたる

ぶっちゃけバールの射程はグラフィックの倍くらいありそうな悪寒

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:10:24 ID:3YJLEMYm
初心者にはソルジャーより園児奨めた方がいいんじゃないの?
マップ覚えなきゃいけないし
他のジョブの動きも知る必要があるし

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:22:49 ID:xwz1dgTg
確かに欠点が無いな。超至近距離が若干弱い事位。

ドラム缶持って動くだけで攻撃と守備が同時に可能だし、対ソルジャー最強兵器のシェーク、砂の攻撃を安全に防ぐシールド、置きスラムやもやっと、HEにパルスランチャーすら相手陣地に返品し、唯一の欠点な筈の火力を補って余る重力銃…

これ使って更に同店舗ガン待ちなんてする奴がいるからタチ悪い

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:23:54 ID:AuTYYVSC
今度のロックは赤側は坂を確保するか中央のスタンドを確保が最重要ぽいね
ただ中央は簡単に青からガソドラ缶投げれるから篭城はやめたほうがいいかな
それとも相手が来ないように机とかで封鎖もありかな?

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:30:57 ID:bQ+CF4dS
最近元メインのコンボイの調子が上向いてきた。
が、元サブのコン砂がハチミツできなくなっている。

両方とも調子が上向くことは無いのだろうか?

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:31:20 ID:MpW0dfIS
>>366
レスサンキュー
真空バール当てれるように頑張るわ


372 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:37:32 ID:nZgooYzX
ロックのマップ見たけど相変わらず赤ガン待ち最強っぽくないか?
園児一枚じゃ無理くさいが二枚いれば待ちが超安定な希ガス。
あの新しいルートがどう働くか楽しみであるが…

できることならロックも水門&海岸のように待ちが局地的な物になってほしい。

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:39:30 ID:iZyhiNNC
>>368
こいつは園児つかったことないな。
隣の芝生はよく見えるねぇ。
HEにPLなんて狙って返せるもんじゃないし、ドラム缶持っても前が見えずらくて完璧に守るのはキツイし攻撃になんて広いとこじゃつかえたもんじゃない。
一回やってみれば?そこまで強いもんか。

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:45:11 ID:AMSo6Juu
強いでしょ
シェークにかかったゴリラはガソドラ一撃で倒せるんだぜ

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:49:14 ID:P+DT2Xtj
ドラム缶はかなりの部分守れるし一番デカいのは正面からのHSを防げる。
視界が狭くなるが困るほどじゃない。現にペイント食らってもドラム缶投げは相手に当てられる。まあ今となってはそんなドラム缶使わないけどすぐ横にガソドラあるし。

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:50:50 ID:3Tcsi09I
368じゃないが、サブで園児使ってるけど、かなり強い。
MAPのどこに行ってもガソドラ調達できるから、必然的に撃破数UPしたよ。
メインの砂ではガソドラ見えたらどんどん壊してる。

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:51:31 ID:svo5WjD1
今日ってか昨日青リスタ付近で赤のレジレンが交戦中にモヤッと踏んで(多分)遥か上空に飛び上がって俺を殺した後にそのレジレンも既に瀕死で落下ダメージでダウンしたのにはクソワロタ

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:10:40 ID:xwz1dgTg
>>373
今、1枚目終わって2枚目始めた所だけどランクはSS後半まで行ったよ。

誤解の無いように言っとくけど、崩壊、トラスでも使ったがリスタガン待ちはやってない。それでも十分強いジョブだよ…

元々レジレン使ってて、373の言う通り隣の芝生が青く見えたんで使い始めたんだが、正直な感想レジレンの数倍は青かったよ…orz

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:15:00 ID:xwz1dgTg
ちなみに、知ってる人多数だと思うが…

ガスドラは頭部分の中心を狙って持つと、視界が30%くらいupする。

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:19:17 ID:12An5mT5
まぁ園児の弱点といえば、通常弾の少なさと柵を越えられないジャンプ力くらいだからな
園児使ってても思うが、射撃精度2でいいと思う。けど、それじゃソルと一緒だから、ソルは1なwwwww

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:24:24 ID:P+DT2Xtj
園児のグラビでガソドラ持ったときのガソドラの耐久値を通常と同じ状態にしてくれればいい。

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:25:46 ID:C9o36MAN
みんなレジエン?

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:45:29 ID:BQrwnbTC
今日新バグに遭遇した
自分、レジレンなんだが
敵に撃破されてリスタした瞬間
普段銃を持ってる右手しか画面にはでないのに
左手が出てきたw

で両手が白く光りだしたと思ったら芝欄に

・ピストルの弾を入手  ・マシンガンの弾を入手
・ショットガンの弾を入手
・ボウガンの弾を入手


って出て全弾補充された


ペイント、スラム、スモークは補充されんかった

その後右手が消えてトリガーを引いても無反応で
ちょwwwまてwと思ったけど
武器チェンジしたらなおって
普通に戦えた

すごいバグだった

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 05:28:54 ID:R7QsPZr2
>>383
BQrwnbTC
まで読んだ

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 06:43:52 ID:iovBK7s8
>>384
BBQまで読んだ

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 06:45:02 ID:xwz1dgTg
オレがよく遭遇するバグは、もやっと一撃死かな…
勿論周りにスラム無し。ちなみにダウン扱い。
二個以上のもやっとに吸い付かれた時に起きやすい。

何回か同じ内容のレスを見てるから、結構頻繁に起こるみたいだね。

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:37:34 ID:zpDOeiRs
>>383
そんな嘘ばっか言ってるから友達いないんだよ

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:09:47 ID:UKOQM0aH
あまりのガスドラの多さで園児と目が合っただけで死ぬ…もうだめだーw

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:29:52 ID:IrNyEtVf
つショットガン

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:46:06 ID:+CVGd+dO
つボウガン
つマグナム
つSR

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:08:33 ID:cmtEzq5f
つバール

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:20:25 ID:F7p6kLmF
つ強制終了

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:41:43 ID:BDjUyx0A
つ引退

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:15:17 ID:50G+pNe3
ショットガン、マグナムっていうけどさ、逆なんだよね。上記以外の武器を封じられてるんだよ。上の武器持ってる時セカグレやピストル撃たれるとじり貧になる。

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:32:50 ID:+CVGd+dO
??
ショットガンやマグナムを使う理由は、園児の持っているガソドラを一撃破壊できるからだろ?

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:36:53 ID:3YJLEMYm
ガソドラもってうろうろする園児は味方か低ランクだけ

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:43:07 ID:+CVGd+dO
>>396
だから>>388はそういった奴が苦手なんじゃないの

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:55:45 ID:ljrKooKM
ガソドラ持ち園児を警戒してると、それらの武器を
常時構えてなきゃいけなくて他の武器持った敵がくると
対応が遅れるっつー事でしょ。

ガソドラ持ち園児見てから武器変えろという人がいるけど、
こっちが園児を視認して武器変えてトリガー押すのと
園児がこっち視認してガソドラぶっぱなすのとどっちが速いと思う?

ガソドラだけをこっちが先に視認した、とか園児は
視界が狭くなってるからこっちに気付かないとかいう
希望的観測MAXな前提ナシだと明らかに武器変えたあたりで
ガソドラの熱い抱擁を喰らって昇天しちゃう。

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:56:58 ID:3YJLEMYm
>>397
てっきり高クラス園児のことを言ってるのかと思った
アレは目が合わなくても死ぬこともあるね

つうか何でガソドラあんなに頑丈なんだろ
ガソドラもハザードスーツ纏ってるんだろうか

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:05:30 ID:8xrhROSm
オレはレジレンをやめるぞぉぉぉぉぉ!!!!!!!

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:07:06 ID:ljrKooKM
レジレン+石仮面=コンレンw

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:08:48 ID:AMSo6Juu
ひさびさのジョジョネタキターー!!

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:17:34 ID:ebftOYz1
レジレン+重力銃=レジ園児
レジレン−ボウガン+SR=レジスナ



これが現実かな…

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:07:32 ID:FZRtwJzJ
なんでこんなにれじれんつかいはじぎゃくがはげしいんですか?

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:17:16 ID:EgGJRMzs
先にコンレンはもっと酷いと言っておく

レンジャーはそもそも耐久無いから前行けない=唯一の長所であるショットガンをガンガン使えない
機動力が高いっていってもジャンプと旋回だけでいかせる機会が少ない
射撃制度は園児と同じ

どう考えても園児>>レンです・・・いや他職>>レンか

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:24:59 ID:7AJGpeXf
前から危ない匂い漂わせてたのに
今回ので実質園児強化になってしまって
このゲーム終わったな

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:44:31 ID:923mIu25
全然
レン以外は頭一撃武装orそれに近いものがあるから均等だと思う
レンはダーツとかいらね

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:53:33 ID:SSjUlnFB
レンジャーの駄目っぷりはガチだな。

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:59:00 ID:xwz1dgTg
でも中衛、隠密潜入してのスラム工作が出来て、引き際をわかってるレンがチームにいると強いよ。

コンレン?AIMと自殺が全てじゃね??

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:00:51 ID:zD8+1wrn
今朝、介錯しようとして煙玉8発全部はずしたorz

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:08:41 ID:5IrkoScC
>>410
煙玉で介錯すると撃破扱いになってBP引かれます…

   by 昨日SからAAAに落ちた地雷レジレン♂

412 :長文スマソ:2006/11/21(火) 13:24:19 ID:QgANxoS+
コンレンとレジレンはどっちもどっちな気がするが
個人的にコンレンのが強いと感じてる

レジはグレ・スモークが長所
一・二度荒らして逃げ帰れるし、コンより強襲を返しやすい。
スラムはステルスすれば利点?

コンはパルス・HGFG・うまいぼうMAX
と武器利点が多いが、爆発力不足。レジレン以上に仲間に左右される?
裏取りしても上手くいかないことが多い。
近付かれるとガッポイなのはコンバインの宿命w
パルスの精度は異常。しゃがみ撃ちで遠距離にもかなり当たるため、
場所次第で狙撃しようとしてる砂を退散させることも可能
スーツ切れたら入浴くらいの気持ちで。

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:37:06 ID:EgGJRMzs
>>412
FG、うまい棒MAXが武器利点ってどういう事だ?洒落か?
どう考えてもセカグレ、スラム、SGの方が有効性高いだろ

HEなんて直撃でセカグレ以下の威力だからな・・
使う場面が違うのでセカグレと比べるのはアレかもしれんが威力の微妙さはどうにかしてくれ

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:40:21 ID:H4m4+qfa
開幕でガソドラ爆撃×3されてガクガク、ブルブルなコンレンが来ましたよっと・・・
やっぱ倉庫に隠れるしかないのかな・・・いや、逃げるんじゃなくて迎撃すると言う作戦だよ?
だってさ…見上げたらガソドラが視界いっぱいに迫ってきて画面が赤くなるんだよ・・・
FG自殺できないだよ・・・
あと思ったんだ、昔の東京に来たB29もこんな感じで爆撃したんだろうかって・・・戦争は恐いな・・・
っとまあ、実際はリスタートしても平気に爆撃の中駆け回ってシェ−ク解除に勤しんでいるわけだがな。
本題、ガソドラ数ありすぎだから威力もっと下げろよ・・・
どう思う?

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:56:14 ID:/8NdptzB
>>414
そもそもガスドラの数が大杉。

せめてガスドラと普通のオブジェクト半分ずつにしてくれなきゃ危なくて戦えたもんじゃない。

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:12:01 ID:r2eeX19H
あ〜ぁ、ハフライ占拠されてるよ…(/_・、)

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:54:27 ID:7AJGpeXf
なにこの過疎

418 :アブレイズ行徳店:2006/11/21(火) 15:57:03 ID:rjKMLXOu
「アブレイズ行徳店」ここのゲーセンは、機械に足を上げても、ボタンをくつの裏で押して操作しても黙認されるゲーセンです。
 モラルのかけらもないこのゲーセンでは他にも、タバコの灰は床にばらまくは、ゲームに負けていると画面を思いっきり蹴とばす若者ばかりです。
 店員が何も注意しないのには驚いています。一切教育とかしてないんでしょうね。本当に最悪なゲーセンです。
 上記のマナーを知らないお馬鹿な「ハーフライフ2」のプレイヤー
 夢精城大生
 成城大生
 ホーリー
 僕☆小学生
 ネオ


419 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:58:49 ID:NwF8A4ax
>>418
ここは晒しスレじゃないんだが

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:27:46 ID:FZRtwJzJ
れんでじぎゃくしているひとたちのらんくはいくつくらいなんですか?

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:38:38 ID:P+DT2Xtj
レンジャーちゃんと使えれば普通に強いよ。
使えてる人はほんと少ないけど。
レンジャーは初めてプレイする人が使うとキツイ。
ソル・砂のプレイを一通りできる人が使うと普通に強い。
レンジャーダメな人はソルと砂を使うのをお勧め。そのあと使えばレンジャーの使い安さに気付くよ!

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:57:05 ID:5IrkoScC
レンジャーは確かに使い易いんだけど、
一撃必殺の武器が無いのが難点なんだよなぁ…
せめてボーガンの威力があと20くらい高かったら…

それと一本道でSR構えられると攻められなくなるのも辛い…

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:05:05 ID:NwF8A4ax
>>422
そんな時はスモーク投げようぜ?
レンジャーは確かに一撃必殺ってのがないけどトドメは任せて削りに専念したら結構いけるとおも
もちろん近距離タイマンや後ろからバールレイプもしなきゃダメ負けするがな……

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:06:44 ID:/Hj2PLrH
>>380
園児はオブジェクトジャンプを使えばレンでもいけないところにいける

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:11:48 ID:xDJo69CR
>>422
ボウガン入手時に見えた。
矢の先端が丸いとか、もうね・・・撃ってるの、ただの鉄筋じゃん

SR構えられると辛いのは、砂以外同じだと思う
レンはペイントと煙、HEがある分マシかと
ロケランで応戦するゴリよく見るんだが、どうすればw

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:13:33 ID:/Hj2PLrH
>>425
設定上は微妙に溶けてる鉄線らしいがな。
くらいところで構えると微妙に光ってるんだぜw

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:13:43 ID:xDJo69CR
あ、園児は長机持ってけばいいのか
どうも失礼しました

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:14:19 ID:5IrkoScC
>>423
なるほど、スモークですか…

でも、大丈夫かなぁ…?
なんか、それでも適当に撃たれて当たりそうで…

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:18:05 ID:7AJGpeXf
レンジャーの耐久力の低さはガチ
ショットガンで接近戦を制するってなにその夢物語?

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:19:05 ID:ljrKooKM
いや…流石にこれだけ発売から時間経って
レンの性能が他職に比べれば低いって分からないのはマズいだろ。
レンに負けたら腕の差って事を認めようぜ。
使いこなせば普通に強いって、逆に言えば使いこなして
やっと普通の強さって言ってるようなもんだし。

砂も園児も1枚目でSS到達したがレンはダメだった。
レンで出来る事は他職ならもっと効果が上がる事ばかり。
いかに性能に頼ってたか痛感したぜ。

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:20:54 ID:12An5mT5
>>423
1本道だとSRからSMGかパルスに変えられて撃たれる。というか撃つ。俺なら。
もちろん下がりながらね

>>424
開拓ならいいんだが、例えば、水門倉庫2階で攻められてやられそうなときとか、
咄嗟に柵超えできるかできないかは、結構重要だと思うんだが

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:22:52 ID:J/UI8k8B
>>428
そうだね、レジレンならスモーク炊いて、ペイントに持ち替える。
直線ならまず砂のいる付近の遠くに投げて、そのあと中間地点、自分の近くと3点ぐらい炊いて
横移動も入れつつ、ペイント打ちながら前に進まれると大抵の砂はとりあえず引くと思うが・・・。
まぁ、適当にSR撃つ俺のような砂もいるが、ペイント食らうとまず下がるよ。

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:23:57 ID:12An5mT5
>>430
コンレン野良専用で1枚目でS10までがんばった俺に一言。まぁ5枚目のサブカだが
初めてSになったときはまだ50戦してなかったとオモ

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:24:00 ID:5IrkoScC
>>423>>425
いろいろとアドバイスありがとうございました。

ちなみに自分が考えられる他職でのSR対策は、
・園児
1.ドラム缶
2.シールド
・砂
1.シールド
2.SRで応戦
3.スモーク
・ソル
1.ロケラン
2.マグナム
3.スモーク
4.うおっほっほ

…ぐらいです。

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:26:20 ID:YXKMpARP
うおっほっほ

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:28:50 ID:J/UI8k8B
>>434
園児はドラム缶は危険だと思うが。。。まぁ、チンコ出してる砂なら大丈夫かもしれんが
でもドラム園児がうろついてると・・・まぁ、見つからない事を祈るwww

砂は両レジコンについてペイントが有効だと思うよ。
向こうがシールド張っててもペイントでOKだと思う。

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:28:54 ID:5IrkoScC
>>432
そうですか…今度そういう事があったらやってみます。
色々とありがとうございました。

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:30:22 ID:/Hj2PLrH
>>436
SR対策だから、ガソドラじゃなくて普通のドラム缶なんじゃない?

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:32:04 ID:J/UI8k8B
>>438
あぁ、そっか。スマソ
なら、台車でもOKだね。

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:37:24 ID:5IrkoScC
>>436
ごめんなさい…
ペイント忘れてました…
4.ペイント銃 追加で。

あとドラム缶は>>438のとおり不燃性の方のドラム缶ね。

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:42:24 ID:nZgooYzX
>>433
>>5枚目のサブカ
それなら普通じゃないか(´・ω・)
俺だってサブカで作成して1枚目でS到達はいけた。
が、やはり…他職と比べるとな。
中途半端過ぎて弱い。
シェイク解除が楽な事以外ほぼ全部劣化。
まぁ、嫌がらせ能力は相当高いからそこは楽しいwww

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:46:22 ID:xyH+0mxP
>>434
SRに対してロケラン、マグナムは地雷だよw
余裕でハチミツにされちゃうよw
ゴリラはスモーク炊いて近づく。
コンバイン系なら場所確認して
しゃがみパルスでSRは止められる。
ぶれてもSR当ててくるのはSSSのCPUだけ。

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:48:44 ID:6L3vsrwG
与ダメが全てだと勘違いしてる初心者がいるな

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:58:30 ID:bQ+CF4dS
>>443
それなんて俺?

445 :長くて悪いが:2006/11/21(火) 17:59:55 ID:a0soIYBk
レン弱い弱い言うけどさ、普通だよ彼は。
レン作った時に過度の期待をしすぎなんじゃないの?前線張れるとかさ
無理無理。確かに前線には行けるけど、敵の矢面に立つのは無理。ここらへんレジソルと混同してる奴が多い
レンで普段使う武装はペイント・強ピ・スラム(コンレンはHGぶっぱ)・タイミング見て煙幕。こんだけ。
後ろから援護しつつステルスかなんかで敵の裏鳥の妨害してりゃいいよ
で、中盤から終盤にかけて混乱してきたら裏鳥する。あくまで肩で風切るレジソルと違っておっかなびっくりだが。
ここで使う武装はセカグレと散弾だけでいい。余裕があるならスラムでも仕込んどけば?
見つかった奴は逃がさず殺さないと無理。レジソルみたいなゴリ押し(文字通りだが)はできない。
コンレンは下手に裏鳥とかせずに中盤からも援護一択で。うまい棒に頼ろうとしても相手がよっぽどアレでない限り無理。バレる。
レン弱いとか言ってる奴は役割がハッキリしてた他職と比べて勘違いしてるだけ。
強キャラとはいわないけどな

で、Revisionになってあからさまに園児最強になってるのはどうするつもりなんだ台東。
また修正しろとは言わないが早く園児のどっか弱体化しないと本気でガソドラゲーになるぞこれ

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:35:09 ID:7AJGpeXf
敵陣にステルスラムする余裕ないから 理想論

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:59:14 ID:UJAxwufM
いきなりスマソ。
今日 丸い刃??? みたいなのあてられて一発でタヒんだんだけど……… どこにありますか???

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:04:35 ID:a0soIYBk
>>446
確かに。でも敵陣ならステルスじゃなくても自販機らへんに置いとくだけで随分違うよ
まぁそれも含めて余裕があるなら、だから

>>447
レーベンホルム名物の殺人カッターだな。
正確には1発じゃなくて多段ヒット。
とりあえず赤側に3つ、青側に1つみつけたから探してみな。
全部屋内ね

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:06:11 ID:JSjKXXG6
もう何度目だよと、いいかげんあきあきしているレン使い/非レン使いは何人いるんだろうな。
万能型キャラの能力を引き出すには努力が必要で良いんでないの?
正直、弱キャラだと言ってる奴は、地雷の可能性大だと思うけどさ。

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:06:15 ID:/Hj2PLrH
公式、日曜日休止するみたいだね。

もしかしたら携帯でも見れるようになんのかね?

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:13:14 ID:RiCaGirE
>>450
それならキャンプも止めるだろう。

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:25:54 ID:/Hj2PLrH
>>451
ああ、そっか。

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:38:11 ID:HVyksfOK
>>449
弱キャラと理解してない奴が地雷だな。
理解した上でレンジャーらしく支援をするなら良いが、
万能なんだ
努力すれば強いんだ
って勘違いし始めると地雷確定。

にしてもコンレンx4は酷すぎで楽しいな。
入浴し放題www

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:44:08 ID:7AJGpeXf
敵になると厄介だが味方だと少々頼りない
それがレンジャー

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:54:26 ID:tsHabCl2
コンレンは強いだろ。VerうP前は確かに弱かったけどさ。
おまいら、今のうまい棒の威力知らないだろ?コン砂でもレジソルに
殴り勝てるんだぜwwwコンレンは補正でさらに1.2倍。

パルスの精度もいいし、ペイントもある。中距離なら余裕で蜂の巣にできる。
グレネードはキャンプ野郎にはかなり有効。スーツ飛ばしてパルスで。

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:51:26 ID:7AJGpeXf
>>455
「2006年セフレ事情」
まで呼んだ

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:51:52 ID:Uy/7n2SX
最近コンボイで裏取りが出来るようになってきた。
真後ろからバール&マグナムでリスタ狩りもできるようになった。

ただ、多数対一は流石に厳しかった。
まだまだバールが振り足りないようだ。

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:59:28 ID:ebftOYz1
ここで、レジレンを2000戦やり込んだ自分が来ましたよ。


レジレンは他職と比べるとい弱い。これは間違いない。
だけど、戦えない子ではない事も間違いない。
戦場をゆっくり支配し味方に有利な流れを作る力は全職一だと思ってる。
まぁ、低ランクはその流れをぶっ壊してくれるんだけどね……

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:12:49 ID:TpuEi8ME
サゲなくてスマソ
みなさんの、店舗の台のメンテナンスは、どうなってますか?
うちはノータッチです。壊れっぱなしです。スタッフが治すんでしょうか?

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:22:32 ID:7AJGpeXf
いくらSG焚こうがペイントしようが
真正面からの突破は弱い

ノーリスクに立ち回らないと厳しい


461 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:43:58 ID:ebftOYz1
>>460
正解。時々、被ダメ100の試合すらある。
代わりにスラムが敵に攻撃してくれるから楽ですy(ry

無駄使いをしなければ最後までスモークを撒きながら動ける。
それがレジレン

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:52:15 ID:tsHabCl2
>>458特定した。上級者レジレンが味方にいると安心する。
ペイントぶっかけ。スラムバリケード。SG要因。
ソル、園児、砂、全てのサポート&マネができるから、援護してくれると
かなり戦いやすくなる。ただ、それには熟練を要するんだよなぁ。
地雷使用率NO,1のジョブなのも納得できる。

射撃精度をもう1段階上げて、園児の耐久性能と交換すればもう少し
マシになるかもな。

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:02:43 ID:2UM8zz4A
いくら地雷になるまいと頑張っても
味方がダメだとどうしようもないよね
・・・2割も見えてきた('A`)

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:10:05 ID:/Hj2PLrH
>>463
…典型的なじら(ry

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:10:48 ID:YUNw7RCe
3割だか4割だか知らんが、おまいさん地雷じゃなかったら誰が地雷なんだ?
味方のSAYにしないで自分の立ち回りを改めてみな。
普通にやってりゃ5割はいくだろ。

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:15:25 ID:2UM8zz4A
>>464-465
初心者の頃に貴方がた上級者様に狩られました
普通にやってやっとこ3割まで回復しました
カード作り直すかな

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:16:01 ID:HVyksfOK
>>463
地雷にならないように心がけるのは良い事だけど、
ちゃんと働かないと駄目だよ?
味方が駄目なのいるだろうが敵にもたいてい駄目なのはいる。
同店4人遭遇率が馬鹿高いとかなら別なw

SS以上ならアレだが、
SSで三割ってことはないだろうから一応。


レンジャーだったらスマン。
アレはまだSまでしかやったことない。

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:16:54 ID:fhq5n4Ta
>>463
散々書かれているけどw、多分仲間へのフォロー不足だと思うよ。
あなたがチームワークを崩しているから、3vs4に追い込まれて負けていると思う。
普通にやっていればそこまでひどい成績にならないはず。

上のランクになればなるほど、他のメンバーのフォローが出来ないと勝てないからね。

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:18:37 ID:oEf/qobo
ただ本当に初めてこういうゲームをやった人は慣れてきても勝率五割に復帰するのは難しいだろうね。

俺もなんとか四割を五割にもってこうとしたが序盤の負けっぷりが酷すぎて未だに無理(´Д`)

まあもっともサブカは勝率五割以上あるわけだがさ…

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:25:34 ID:2UM8zz4A
>>467
同店舗は2人までのしか遭遇しないけど
その2人の内1人に☆が良くついてる
あと今AALv.2〜ALv.7うろついてるコンソル
昨日カード更新したばっか

>>468
フォローは最大限した・・・つもりになってるだけなんだろうな
努力するよ

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:32:21 ID:22FgqN2i
勝率4割は5割維持の人達と変わらん境遇であろう。とほぼイコールの信頼が出来るが、3割台は地雷としか思えない。
そんな俺は心が狭すぎるのだろうか。地雷を抱えて常勝出来る程の実力は無い。

勝率気にしてない人もいるだろう、100円好きにやりたい人も居るだろう。俺は悪いプレイヤーだとは思わない。ただお前達、反省くらいしろよ。
向上心ありきの善戦だぜよ


それとも負けるのが目的な奴も居るのかな

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:36:35 ID:lpjcCAn1
3割が2割に転落しそうっていうのはさ、
最新100戦の成績も25〜35%をうろついてんだろ?

つまり、初心者の頃に上級者に狩られたとか関係ないんだよ。
まず認めろ。振り返って見直して改めて前向け。

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:36:53 ID:J/UI8k8B
SSSコン砂で勝率57.39%なんだけど、生還トータル21試合の俺って地雷かな。。。

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:37:22 ID:l/BK5yqm
>>470
ちょwwwww
みんなレジレンの話してたのにコンソルかゆw
まぁ、俺もコンソルもってるから助言をば。
とりあえずコンソルのメインは
…そうだね。パルスで援護だね。
あ、もちろんレジソルがいたとしたらの場合だよ。
レジレンとかの援護してたらちょっち地雷w
味方がセカグレ残ってたら援護でもいいけど
味方がセカグレ使ったら自分が前線にでます。
…それ以外思いつかないわw
あとはレジソルみたいなことしろw
これだからSから上がれないんだな俺www
あ、でもメインは援護だけどレジソルみたいなこと
しなきゃいけないのもコンソルだから大変なんだよねぇ。
初心者は違うカード作ったほうがいいよー

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:42:25 ID:2UM8zz4A
>>472
最新100戦は今日3割台になっちゃった
サンセットでは5割行ってたんだけどなぁ

ところでたまに見かける☆付の人って何?
なんかやたら敵としての遭遇率高いんだけど

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:01:45 ID:22FgqN2i
>>475
は今カード何枚目ですか?
ちょっと詳細頼む

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:03:12 ID:2UM8zz4A
>>476
2枚目だよ
やっぱり地雷だよね

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:16:34 ID:9vnvvBdS
>>471
負けるのが目的て…ww
ドMにもほどがあるなw

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:17:53 ID:RskXHNEf
☆は月間MVPの印だったかな。

それはそうと、ガソドラほんとに多いな。
今日、味方の園児がガソドラ集めてきて敵の居そうな場所に
迫撃砲代わりに打ち込んでるだけでヤバい仕上がりになってた。

園児優遇されすぎ。

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:22:31 ID:jBpD7iE3
>>462
次のVer.Upではきっと、きっと…(涙)
ってか更新されるたびに園児が強くなってるのはどうかッ!
もうシェーク要らないんじゃね?(極端すぎるか)

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:32:04 ID:F6YwvHRf
攻撃力がありすぎる時点で論外なバランスだよな園児

>>462
たまにでいいんで・・コンレンの事も思い出してあげてください

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:37:14 ID:w7LrL3fy
いきなりだが妄想Ver.Up
SMG セカンダリ威力低下
パルス 連射時の集弾性能低下 
棒ガン ス−ツ貫通属性に 弾速UP
重力銃 弾速大幅DOWN 威力低下
強化ピ 装弾数60→45

でどうよ?パラメーターはいじらない場合ね。
ぼくのかんがえたさいきょうちょうせいDO−YO?

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:39:09 ID:csCPs7tF
コンバイン系は、HEとFGをキチンと使えないと厳しいと思うよ。
相手の前に出て投げるんじゃなくて、
相手から見えない位置から狙って投げられるようになれば大分変わると思うけど。
当てれば、スーツ何割かは削れるわけだし、その後はパルスで上手に狙えば撃ち負ける事は無いと思う。
パルスの性能はヤバイしね。レジが相手なら撃ち負けることは無いと思う。
逆に撃ち負けるようならAIM不足。訓練しましょうー

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:14:17 ID:X+qczvUE
俺つくづく思うよ、街運が悪いって。

1・青スタートで開幕川沿いにステルススラムを仕掛けていたらレジ砂に敵と間違われてペイントで狙われた。3発も放たれた。もやっとぶつけたら分かってくれたらしく倉庫にやっと向かってくれた
2・赤で相手と銃撃戦して赤倉庫に入ったら園児が側のガスドラを破裂させるわ、倉庫で銃撃して戻ってくればSMGを散々発射された。バールでぶったたいても道ふさぎっぱなしでどかない

Aの付くクラスはレーダー見れるようにして間違って打ったらゴメン送れ。ヘルス多少でも減らされた時は容赦なくFFしているがこんな連中と一緒の街は嫌だね

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:42:31 ID:9nE0t4qE
今日、超有名ランカー4人が2対2で入り混ざった神街に遭遇した…

恐ろしくて後方から援護射撃してるだけだったが
動きが尋常じゃないね。

やっぱ野良ンカーの動きはかっこえぇわ

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:56:26 ID:VbdLN6fW
>>483
今日はHEで2回敵を爆殺に成功した
狙った所に投げれるようになるとすんげー気持ちいい

でも戦績は全然安定しない罠orz
コンソル楽しいけど、やっぱりその上で勝てるようになりたいはー

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:56:40 ID:1zkd61+D
>>414
一晩に何百機もきて、1平方メートルあたり3発の密度でガソドラ、いや焼夷弾をバラまいていったというからな・・・


488 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:57:17 ID:RPwvfd3a
流れスラムするがみんなどれくらいプレイしてる?

俺は9月くらいから始めてメインのコンボイとサブの砂が3枚目に入ったんだが未だにマスターランクに辿り着けない。AAA8〜9になると連敗するのは何故?(´・ω・`)
勝率はコンボイが一枚目の借金を返してようやく5割が見えてきたくらいで、砂が5割弱なんだが…
あと気分転換用の園児は6割AAで40回くらいか?

上がれないのはMVP率が低いからですかね?どなたか助言求む。

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:16:21 ID:QDvjqN6s
>>488
俺は九月半ばぐらいから。
他のゲームやってたが…つまらなくなって止めて、
知り合いがやってたのを見て楽しそうだからはじめた。
他人のプレイはガン見しまくってる。

砂 2枚目 S
園児2枚目 SS
コンボイ2枚目 SS
レンジャー 1枚目 B

こんな感じ。強キャラと思われるのばっかだが。
まぁ、MVP率じゃないかな?
後はAAA後半で気負い過ぎて連敗するとかじゃない?
気楽にやって実力出せれば勝てると思うよ。

つか今更ながら俺はカード作りすぎかw

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:24:46 ID:NT3GkSC3
必要なのは、連勝。
連勝すればSなんて簡単に行けるよ。
維持も5割ちょっとあればできる。
SSも6割あれば行けるし維持も可能。
あとは、MVP率とか負け試合でもがんばれば引かれるBPを減らせるからがんがれ。
前のWGから始めた俺が言うのも難だが。

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:26:05 ID:11PCsZkM
>>486
HIT表示が出たときホント嬉しいよね〜。自分レジ砂だけど。

相手が近ければ爆殺しても良いと思うけど、やや離れ気味ならスーツ削るだけにして
前に出て前線押し上げちゃった方が良いと思う。
ソルだと望遠鏡が無いから、狙撃されそうな場所に弾幕張りながら。
弾当ててれば、SR・ペイントはブレて狙い辛くなるから被弾は押さえられる。
よっぽど腕に自信のある人でなければ引いてくれる。
戦線の押し上げで試合を動かせるようになれば、戦績は安定すると思うよ。

地元のホームで良く見るんだけど、開幕裏取りに執着してる人は戦績が安定してないように見える。
対人スキルが半端無い人(例えば某特攻レジソルの方とか)じゃない限り
無理に裏取りしないで前線維持・押し上げに専念しておいた方が良いと思う。

486がそうでないならフーン程度に聞き流しておいて貰えると嬉しいかも

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:26:07 ID:TJ1hOUj1
台東はやっぱ台東なんだな
なにあのガソドラの数・・・・
きっと開発のやつは園児使ってて
活躍できないヘタレだからこういう変更にしたんだと思っちまうね。

ユーザーがどのジョブも活躍できる神マップ認定している意味を
わかってるのかクソ台東

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:27:12 ID:rLw8ITVI
MVP率なんて関係ないだろ
やり続ければSにはなれる
継続は力なり

ただSにもなれないのにサブカ作るなよと思う

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:35:05 ID:3sEcR4GU
10:00〜16:00まではそこそこで安定
16:00〜18:00はピンからキリまでさまざまな人がひしめくカオス
18:00〜深夜はランカー、同店舗率高め
だいたいこんな感じ?

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:42:21 ID:jpy5FBOV
>>485
2週間くらい前だったと思うけど、俺がやったとき相手全員☆持ちだったんだが・・・

普通に半分分けろと・・・

ーーーーチラシの裏ーーーーー
まぁこれみて隣で観戦してるやつが、「こいつおわったなー」とか・・・
・・・んなこたわかっとるがな!!ってパチ切れて・・・
ガン種じゃないけど、あんなイメージ。
いつもなら当てられないSRをHS。接近したレンをグレで殺害。
微妙に脚色してるかもしれないし、結構前だから記憶あやふやだが、自分としては善戦してた。

種はじけたのはいまんとこあれが最初で最後だ。
ちなみにそんときの成績は全体3位だったと記憶してる。
ーーーー以上チラシ裏終了ーーーー

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:47:34 ID:hUFuz6+L
18:00〜22:00 仕事帰りの社会人多し

平日のこの時間帯がもっともレベルが高いと思われ。
平日なら稼動が一番上がる時間帯なので意外と同店舗は少ない、あっても2人まで。

22:00〜深夜 同店舗厨のすくつ

この時間帯で同店舗街しても泣かない。
休祝日前なら↑の社会人もこの時間まで残ることもある

一番危険なのは休祝日の12:00〜18:00
初心者がウヨウヨ居ますw
リア厨、リア工が多い。

あくまで自分のホーム見た限りの感想だけど。

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:52:24 ID:3sEcR4GU
全然関係ないけど
あの各チーム紹介の時に出るグラフあるじゃん
あれが一回りくらい違うマチあるのは何とかならんかね
紫色の四角形になるようにマチるようにすりゃいいのに

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:03:22 ID:X6BKMOAJ
朝方は夜勤明けの人以外に、どんな人がやるんだろ?
それでも、10時以降じゃないと人は入らないだけどね。

>>496
そうくつ、だ。

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:08:34 ID:Duy7k8l7
>>498
釣られてみる。
お前は半年ROMってろ。

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:12:55 ID:X6BKMOAJ
は〜い

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:15:18 ID:Ccsl+iMz
コンレンでもガソドラだらけで楽しいけどなぁ

不用意にガソドラ持ち歩いてる園児にショットガンで返り討ち
手榴弾ぶん投げて無差別爆破
原始人に追われてるときに下がりながら爆破して撃退など。

コンフィ2ボスや手榴弾とか、TCシリーズの車みたいな爆破オブジェが好きだからなんだろうがw

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:18:36 ID:MCt9Ygww
>>487
返信来た!ちょいうれしい今日この頃♪
>>488
すまん・・・コンボイ=コンソル?レジソル?
まあ俺どっちも使っている者だが
ソルは基本マグナム当たればマシンガンでとどめ、当たらない→バール、うまい棒撲殺
あと裏取りができるように行動することだと思う。遠距離射撃は威嚇、脅し、撃ち合いなんかするな無理だから…
コンはFG自殺は基本的にスーツ半分以下なら俺やってる。でいつもうまい棒チャージアタック。コンはそれだけが売りだと思ってる。
レジは開幕からセカグレ使うか、中距離から近付くときにマシンガン打ちながら発射、スモーク炊いてのバールレイプ。
あと裏取りした場合はバールで撲殺、追いつけそうにない時はしゃがみマグナムで3発。あとマグナムで接近中に敵逃げてたら敵近くのガソドラ誘爆させてのダメージ与えも有効。
うまくできるようになればSSにはなれると野良SSが言おう。
SSS?いつかなれるさ・・・

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:28:02 ID:3sEcR4GU
>>502のレスでセカンダリをメイン撃ちながら発射できる事を知った俺ガイル
今まで知らんかった
てっきり同時に撃てないものだとばかり

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:34:26 ID:MCt9Ygww
問題は撃ち合いの最中撃つと、時たまグレ迎撃されダウン扱い・・・
萎える・・・

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:48:12 ID:TJ1hOUj1
これから新マップなわけだし、
このマップは前がよかったとか今のがいいとか
週末にでも集めてみたらどうか?

週末投票ならある程度新マップにもなれて
冷静に投票できるんじゃなかろうか

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:02:20 ID:M2vQdPaa
ドラム缶が増えて
警戒心の足りない初心者が玄人園児に撃破されまくりになった感がある


507 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:17:32 ID:RwZBwxdW
水門は前の水門の方が良かったな
ガスドラ増えすぎ…

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 06:33:27 ID:NVbukZec
ガソドラ増えてもいいけど園児が持ってるやつはマシンガン当てたら即爆発にすればいいのにな
出会い頭にガソドラ持ちに出くわしたら勝ち目無いし

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 06:33:39 ID:fo81Kcvc
いつから『ガス』になったんだ?
『ガソ』じゃないのか?
どっちが正しいの??

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:03:33 ID:NVbukZec
ガソリン入りドラム缶だからガスドラでいいんじゃね?

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:44:01 ID:si7eElnP
ぶっちゃけどっちでもいんじゃね?

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:59:26 ID:NVbukZec
いやどっちかはっきりしてくれないと困るよ

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:15:59 ID:w2C1EXPg
初心者スレが無いみたいなので本スレで…

ステルスラムってどうやってするんでしょうか?
レジソルなんですけども、イマイチスラムの使い所に困っていまして…
敵陣の自販機に置いておくぐらいしか出来ないので、
宜しければ御教授お願いしたいです。

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:35:36 ID:ZBV+hGqT
>>513
昨日やってみたらできたから書いてみる。

設置

スラムの前でピピッと鳴るまで密着して待機↓
できあがり

補足
・若干斜め向きながらの設置した方がやりやすい(?)
・手に持ってるスラムに反応しやすいので設定したら他の武器に持ち替える

(補足は過去スレのアドバイスを参照にしました)


515 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:44:29 ID:w2C1EXPg
>>514
仕事帰りにwktkしてやってみます。
ありがとうございました!

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:48:12 ID:mG0lMp/j
ちらうら
なぁ
なんで俺の時だけ撃破グラフが皆無になるんだ
俺のせいなのか
そうなのか

517 :アブレイズ行徳店:2006/11/22(水) 08:59:24 ID:iXOb+ilj
このお店「アブレイズ行徳店」では、なんと、みんなが使うはずの機械に足を上げたり、蹴ったりしても良いゲーセンなんですよ。だって店員が見てみぬふりをしてるんだから。
 自分が負けてると、画面を蹴るわ叩くわなんでもあり。タバコの灰だって床に散らかし放題で構わないんですから。
 「アブレイズ行徳店」モラルのかけらもないゲーセンでーす。大迷惑でーす。
 マナーを知らないお馬鹿なハーフライフプレイヤー
 
 夢精城大生
 成城大生
 ホーリー
 僕☆小学生
 ネオ
 ヤヤエロイ

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:22:24 ID:X6BKMOAJ
↑何回貼っつけるの?
けど、メンツ少し変わってるのな。

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:58:46 ID:/GLkKcDS
コンソルを作ったんだがただうまい棒レイプしても意味が無いと思うんでロケランのコントロールとAIM力を鍛えたいと思うんだ。
何かいい練習方とかうまく当てるコツとか無いかなぁ?

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:06:33 ID:WJii6wZo
>>519
俺はロケラン練習で自陣の自販機を撃って練習したな。コツは強いて言うなら叩き付ける。馴れたら顔面めがけて叩き付けるのさ。

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:35:24 ID:TlypqrdY
ちょっと聞いてくれよ。
今日キャンプ見てたのさ。キャンプ。そしたら地域に「香港」とか追加されてたの。
お前ら、同店舗うんぬんじゃなくなってくるかもしれん。
中華4人同店舗とかが本当の敵になる日がくるかもwwww

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:49:53 ID:3sEcR4GU
>>521
またまた御冗談を

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:54:06 ID:11PCsZkM
香港ktkr

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:05:06 ID:3sEcR4GU
mjd
許して>>521
しかもうちのホームより人口多いorz

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:26:34 ID:ql6CLIZR
新水門を初めてやったが、なんか大味な試合が増えた気がする…。
なんか面白さ半減だよorz

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:31:50 ID:uAW0HBDe
コン砂で新水門、初プレイしてくるんだが
今までと変わって気をつけることある?

527 :488:2006/11/22(水) 11:32:20 ID:RPwvfd3a
助言、意見ありがトン。
サブカを早々に作ってしまったことは許してくれい。
橋であまりにやられて砂が欲しくなった元虎砂なんでね…


>>521
真の敵はチャイナか…
もし奴らが同店舗したら、それを叩く為の新たな同店舗連盟みたいなのができたりしないよな?

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:38:05 ID:orSryLkC
>>526
ガソドラに気をつけ アッー!?

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:40:10 ID:3sEcR4GU
前は一番実力が出るマップって言われてたけど
今でもそうなの?
園児使ってりゃサルでも勝てるようなマップに感じたんだけど

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:44:07 ID:orSryLkC
神Mapを返して欲しいお…

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:07:56 ID:uAW0HBDe
>>528
OK、みかけたら全部壊してお……… アッーーー!

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:27:38 ID:/x3TlbJx
もーさレンはコンレン関係なくFGとSGを持たせていんじゃん?

頭使ってないと勝てないジョブって事をココとかwiki見てる奴は解って使ってんなら文句言うのはイカンよ!
実力がモロに出るジョブだし、味方の街運が一番影響受けるジョブだし、中途半端な王子だよ。
けど他のジョブで勝つよりレンで勝つ方が嬉しいんだよ。

ただ台東はまだ初心者向けにしたい様なんで敢えて何かするならなるべくヘルスに直接ダメージない装備SGや自殺以外での用途は十数秒くらい道の封鎖位しか用途がないFGをコンレン関係なく渡せばいいと思う。

んで中級者以上なれば皆が思い思いの使い方を考えて行くだろうし、変に強くしてもレン厨UZEEEEになるだけだしそんなに勝ちたいならソルや園児を使えよ。

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:35:54 ID:FAlQHos+
ジョイン ジョイン ホォンコォン

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:44:42 ID:IMGOzOYL
文句いうなとか勝ちたければ他職使えとかは筋違いじゃね。
「コンやってるとセカンダリグレ欲しくなる」レベルの愚痴を
レン使いだけは許さないような感じだぜ?

てかアップグレードするなら看板どおり機動力(移動速度)を
それこそ5〜10%程度でいいからアップして欲しいな。
レンに職の特色を持たせられて、レンの「持ち味」も損なわない。

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:49:32 ID:ql6CLIZR
酷い街だった。
1戦目、A、Bランクの勝率1割の同店舗+CPU
2戦目、Cの2割の同店舗+Aの3割
3戦目、魔道様orz

その後も3割以下が確実に付いてくる…。

いくら敵を倒してタグを取っても勝てません。

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:49:54 ID:X0dzYnRV
味方に園児いなかったら
手当たり次第ガソドラ壊してください
おねがいします

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:08:32 ID:X0dzYnRV
いやレンジャーの機動力に関しては問題ないよ

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:11:18 ID:kmTbdcVC
ガソドラ多すぎ?
だったらさっさと割れ

だいたいガソドラを有効利用出来るのは園児だけじゃないだろ、チュートリアルやり直せ

なんでもかんでも文句ばっか言わないで自分でなんとかできるように努力したら?

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:27:27 ID:IMGOzOYL
>>537
ソルの説明に耐久力が高いって書いてあるのに
砂と同じ装甲だった。って程度には問題あるでしょ。

看板に偽りありまくりってのが問題なんだよ。
機動力=ジャンプ力と判断するヤツは普通いないしw

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:36:51 ID:umpESwf0
>>538同意見だぜ!
つか、ガソドラマップになったおかげで、ソルジャーが簡単に倒せる
ようになった。ガソドラ持ってる園児に関しても、SRでぶち抜いてFA。
ボウガンでカウンターかけるのもいいかもしれない。

合計35回やったが、戦績は29勝6負。今までで1番良いスコアがでた。
ガソドラに近づくのは自殺行為。即座に破壊しよう。また、敵が
引っ掛かりそうな位置のガソドラは残しておく。

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:50:21 ID:gh2MCh7w
いっそダッシュペダルってのをつけて
スタミナゲージってのを設けて(ダッシュすると減る
ソル 重装備 続かない
レン 軽装備 長く続く=機動力
みたいに・・・・・




だめかOTL

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:10:16 ID:i5HRuGur
自分が勝てないのを職の所為にして慰めあうスレはここですか?

レジレン自虐うぜぇよ。

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:16:20 ID:NCnPCHJb
なーんでgdgdな流れにしようとする奴等は単発IDなんだろうな。

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:22:19 ID:X0dzYnRV
それは説明書の記述の問題だろ?

ゲームの内容の話をしろよ

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:46:09 ID:fo81Kcvc
赤は青に園児がいるとき自陣広場のガスドラは全部破壊してくれ
広場に集まるな…

玉入れをしてくる園児がいるからだ…

ダメか?

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:56:50 ID:fo81Kcvc
レン火器だが
たま〜にSMGやパルスなど当たってるのにHIT出ない時あるよね?
サク越しで当てたときとかパシパシ音は鳴ってるんだけど…

そんな経験ない?漏れだけ?

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:12:57 ID:ZBV+hGqT
>>546
あるある

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:20:31 ID:oYSkJHUZ
元々レン使ってたら砂使ってもSGを味方の為にまいてしまう・・・

SRのぞく→味方がSGあったら助かるかもなぁ・・→よし!SG投げよう
→わざわざ近づいてSG

俺なにやってんだorz

初めてやったカードがレジレン(よくある機動力勘違いw)だったからなのか
固定砲台砂にはなってないつもりだけど、結構前線でちゃうんだよなぁ。

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:35:25 ID:VZasiBCP
確かに園児やっててガソドラ多いと嬉しいが、うまい砂なんかはSRで近くにあるのぶち抜いてくるからな。

ガソドラ使うのは常にリスクがあるってことだ。
下手なやつ使うと障害物に当てて自分がアボーンてよく見るだろ?
確かに威力高いが狭いところじゃ使いづらいし。



550 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:41:34 ID:IMGOzOYL
>>544
説明書どころか公式ページにも
レンは「機動力が高く」って書いてある。
ゲーム内では機動力最高のレンと
機動力最低のソルが同じ移動速度。

これを移動速度が平等だから問題なしと見るか
移動速度が平等であるからこそ問題だと見るかは
人によるんで言及はしない。

>>546
SMGどころかペイントでもたまにある。

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:42:26 ID:a9TT/l1Q
ドゥ〜ン!!!

クラァス アァプ!

ユゥ ゲェッ ザ ニュゥ ウェポォン!

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:54:37 ID:si7eElnP
ヒュイッ

『どこでもドア』
扉を開けるとそこは雪ぐn(ry
セカンダリで投げる。

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:01:46 ID:s30heObF
>>551
音量調整のせいでクラスアップ時の喜びも激減したよねOTL

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:03:17 ID:X0dzYnRV
移動速度の均一は当たり前じゃないか
もしソルジャーが足遅かったら最弱かもな

実際レンジャーのジャンプ力のおかげで
柵を飛びこすとかで移動力は十分だし

とはいえ俺もレン弱いと思う組だが
安定する火力がないのと、
前線張れるとは言えない低い耐久力が問題だな

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:05:41 ID:a9TT/l1Q
>>553
そんなんお前だけだよ。
こっち見んな。

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:15:44 ID:2Wl1FWyI
俺はレジカード全部作ったんだがレンが一番クラス高いし勝率も安定してる

次が園児でその次がソル
砂は変態打ちができなかったからあきらめ気味

ソルよりいいのはール苦手でショットガンのほうがイイカンジだからだと思うが


レンはペイント当ててハァハァしたり裏取りしてスラム撒き撒きしたり煙玉で援護がメインだろ
トリッキーな動きしないといけないから使い手は選ぶだろうけど充分使える


ちなみにカード作った順番はソル砂レン園児
クラスはソルAAA砂CレンSS園児S

557 :556:2006/11/22(水) 16:24:14 ID:2Wl1FWyI
レンは近めの微妙な距離ではショットガンと強ピスのほうがいいと思う
SMGはセカンダリ打ったら援護用で

ソル相手なら思い切って強ピスのみもあり

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:26:10 ID:ziQTLLDD
本当にランキングに香港が追加されてるwww
芝は、ちゃんと翻訳されるのかな?
ネットの接続状況の問題で変な内容になったりしてwww

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:29:44 ID:/x3TlbJx
>>534
イヤそれは園児やソルからしてみりゃ引き撃ち厨UZEEEE!とかになるんだよ。
レンは工夫して勝つ、ガン待ちでなくゆっくりとこちらにペースを持ってくタイプ、突攻タイプもいるけどソル以外がやるのは腕の立つ人間以外はオススメ出来ない。
攻守の切替えをパッと考えてないと即負けだ、だからこそ楽しいんだよレンは。

難しいが故に勝つ嬉しさ二倍のジョブでイイと思う余計な手は加えないで欲しい、でもどうしてもレン強くしてやれっていうなら武器を一番持ってるジョブでいいんじゃないか?って俺は思うのよ。

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:41:52 ID:satqAYOT
>>546
それは砂でもあるよ。SRを頭に当てても音はするがヒットが出ない。
当然ペイントでもね。

IMGOzOYLはすんげぇ自虐っぷりだけど。
成績はどんなもんなの?それが気になる。

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:03:50 ID:si7eElnP
IDからして自虐的だしなww

wOzとOYLww凹み過ぎwww

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:04:34 ID:IMGOzOYL
レンの移動速度を5〜10%上げて欲しいなと
言った程度ですんげぇ自虐っぷり扱いかよw
どこに自虐の要素あんのか説明してくれよマジで。

ちなみに成績は砂・園児・レンのS〜SS。

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:10:42 ID:TlypqrdY
だからー、レンジャーは弱くないってー。
ほかのジョブを全てSS以上にあげてからレンジャー使ってみそ。
面白くてたまらんぞ。

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:17:19 ID:BntuzEL1
>>498は釣りなのか?
それともヴァカなだけなのか?

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:24:49 ID:+/rlpi+X
ちらうら
さっきやったマッチング
明らかに負けたなとか思ったら敵がコンスナ以外全員地雷だった
レジ砂は虎砂だったしレジレン男は強化ピス遠距離からショットガン乱射してるし
レジソルは俺の攻撃に気がついてもいない様子だった
レジソルが青自陣付近の金網で必死でバール振ってたからぎりぎりまで近づいて強化ピスで頭打ち抜いて遊んでた俺

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:35:32 ID:gh2MCh7w
やべ、レジ砂神だこりゃ。
コン砂で培った技術で友達のカードでやったら、
SMG鬼だわ、セカグレうほっだわもう最高。
はっきりいって今日作ったレジ園児より使いやすいわw

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:48:45 ID:SlzD8xL3
>イムゴ
存在。
って冗談は置いといて、今までのやり取り見返してもわからない?

レンの話ししてるんだから他キャラはいらんよ。
何戦何勝?ランクは?

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:06:55 ID:IMGOzOYL
なんという異端審問…
説明どおりにレンの移動速度上げて欲しいといっただけで
自虐扱いされて根掘り葉掘り聞かれてしまった・・・
このスレでは間違いなく何を言っても無駄。

レンの調整だけは神聖不可侵でちょっとでも強化に
つながるような意見を言ったら自虐なのか?

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:07:44 ID:MDUnis2x
移動速度はマズイんだ、移動速度は…
他FPSやれば分かるだろ…

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:12:46 ID:TlypqrdY
俺にはレンジャーのどこを修正すべきか分からん。
そんなに弱いか・・・??なんでもできるじゃん^^

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:35:42 ID:icQp5/pO
なんでもできるけど、器用貧乏
レンジャーを使うってメリットが俺には見いだせないんだよな……
だって他職でも似たようなことできるし

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:03:13 ID:SlzD8xL3
無駄だってわかったんならROMってろ

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:11:35 ID:ivXPo4VT
もともと万能職は突出して無い分短所が少ない、ていうのが長所だろ
その長所を当たり前…それどころか短所と思ってるなら大間違いだ

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:13:55 ID:fo81Kcvc
レンジャーはシェークにかかりにくい!(事実)
レンジャーは武器の並び替えが出来る!(妄想)
レンジャーはレンジと炊飯器のキメラ!(?)
レンジャーは5人あつまると…

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:29:11 ID:icQp5/pO
>>573
それはあくまで能力が平均以上でまとまってる場合の話だろ
射撃精度は園児と同等、体力は園児以下
むしろ万能機は園児だろw
レンジャーは高機動機だな

576 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:36:15 ID:xWhkOqtH
レンジャー無くせばいいのに。

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:37:40 ID:si7eElnP
全職SS以上だが、レジレン使うと虚しい気持ちになる俺ガイル…
与ダメはデカいんですよ…それでいて被ダメは少ないんですよ…?
ペイントを付け、SGを撒き、スラムとセカンダリでスーツとヘルスを削っておく…

自分で言うのも何だが、最近はレンジャーらしい仕事が出来てると思う。平均与ダメは5000位…

だがMVPを取るのがかなり辛い…深追いすると簡単に死ねるし、出来る限りソルジャーに撃破させてタグあげるようにしてるからね…

スーツとヘルス減らしておいても虎砂にトドメを刺されると結局誰もタグ取りに行けねぇし…

全員スーツ削ってヘルス減らしてペイント付けて味方に芝送っても、ソルジャー突っ込まない&俺が突っ込んでも援護してくれない事も多々…
ペイントは消えるわ敵は自殺するわ、挙げ句特攻スキルがあんまり無い上に紙装甲で援護すら無く単独突っ込んだ俺は返り討ち…


このパターンで負ける事もよく…

嗚呼…例え勝てても援護キャラ故の無力感…orz


愚痴&長文スマソ…

578 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:38:44 ID:brujC10P
レジレン娘もなくなるんだぞ?
いいのか?

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:46:42 ID:UtTfzbiM
ちら裏
仲間三人レンジャーが柵を跳び越して一階にいっていた
俺はレジソル・・・頑張ったけど柵を跳び越せなかった涙が出てきた
バールでレンジャーを追い掛け回してたらレンが柵を跳び越して逃げていった
レンジャーは弱くみえないよ

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:11:29 ID:NVbukZec
金網とか小屋の上とか登ってる人みるとカッケーとは思うが






丸見えだからスナイプさせてもらいます

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:22:05 ID:7vaYakla
>>578
それだけはやめてくれw

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:25:13 ID:gX/X2EQk
助けてくれ
レジソルで与ダメ280とかやっちまった

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:50:10 ID:QxbXry+P
>>577
与ダメ3000 被ダメ0 タグ1ぐらいで普通にMVPいけるよ。
与ダメが上がらないなら被ダメを下げる工夫を。

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:16:52 ID:rq6rDhfP
このマップやだ
連携とりにくいっす

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:42:35 ID:3sEcR4GU
>>582
一緒に地獄に落ちよう・・・

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:44:47 ID:MCt9Ygww
最初にソルジャー使った俺は勝ち組み!
一応全部の職カード使った感想だがやはりレンジャー微妙・・・
耐久度がやはりねえ・・・スラム?俺コンレンだからしらね。
レンジャーなんてソルジャーがバールでレイプして美味しくいただく回復薬と思ってますから。

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:36:30 ID:RgCb2DbE
射撃精度って言葉を略してみろ!

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:38:27 ID:3sEcR4GU
AIMぢから

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:39:56 ID:nFJG6uMb
撃度

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:40:30 ID:AEQQxwU1
射精

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:42:51 ID:JB2cURWZ
ここ最近忙しくてバージョンアップしてから初めてプレイしたんだけど
全体的に集弾率が上がったり、威力が上がったりしたのかな。
凄い勢いで体力が減っていったんだが・・・

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:45:38 ID:jChAA+KO
香港の話題がでてたので、
今日昼間、ナントカ香港って店の味方がいたがあれが香港プレイヤーだったのか。
ちなみに名前はSで始まる英語名でコンソルだった。
RANKはAAくらいだったかな。
チャットはしてなかったと思う。

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:46:54 ID:PZWq0wUC
>>590
自分で言っちゃったよ

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:49:29 ID:AEQQxwU1
上書いたのは俺ぢゃねぇorz
それはさておき、ワールドワイドに展開する前にもうちょっとマシな調整に
したほうが良かったんじゃないか台東様よ。
次週以降に期待か?

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:14:20 ID:rh2gagfz
今日久しぶりにカードを作ってやってみた。
アップデートの内容はどうなってるんだろうかって思いながらレジレンでプレイ。

・・・CPU強くなってね?しかもマッチング細分化されてね?

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:58:49 ID:ziQTLLDD
今のアップデートでマッチング細分化は絶っっっ対無いっ!!!
この前なんか全員野良なのに、グラフが倍ぐらい違うんだぞ!!
1回り、2回りの大きさじゃない!!!倍だぞ倍!!
えぇ、もちろん大差で負けましたよ。完敗です・゚・(つД`)・゚・
こっちに地雷4人ですから・・・・(゚д゚ )

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:10:10 ID:x1OIuiqe
>>596
>>地雷4人
ちょwおまいも地雷なのかYOwww

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:11:10 ID:8suB6g8V
>>577
あるある。
基本分かってるメンバーじゃないと、支援タイプの人は難しいよね。
逆に全員が基本的なことをしっかりやってくれると、支援タイプは活躍出来る。
そうすれば
前線職がMVP・撃破ボーナス,支援職が生還ボーナス
でBPもちょうど良くなる。
そう考えると良く出来たシステムだと思うんだけど
前提としての
「プレイヤー全員が各々の役割をこなせる」
が成り立ってないから駄目だよね。
現状だと、時間帯を選んでやる、ぐらいしか回避策が無いのが辛い・・・。

砂やってても思う。
何故砂なのに前衛の代わりに前に出ないといけないんだ('A`)
FPS基本レクチャー、みたいな小冊子でも作ってくれないかなー

599 :596:2006/11/23(木) 00:41:00 ID:BVxWfsS2
>>597 うん・・・強くないと思うよ。次の試合負けたら、勝率60%から落ちる。。。
でも最近は頑張ってる方かも、なるべく自殺を考えて戦ってる。
状況にもよるけど、ヘルスが60位なら自殺を考える。
それにチーム内ランキングが2位で安定し始めてきたwww

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:44:08 ID:BVxWfsS2
あっ、ランクSSLv2だwww
嬉しいけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・俺はIDに負けたorz

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:55:26 ID:HL5tRkbQ
>>599
なんかムカつく

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:10:51 ID:dxRnFl+x
レジレンの仕事は数値に表れないから辛いんだよね。

ペイント然り、シェーク解除然り。
頑張ってもポイントは入らない・・・(´;ω;`)ウッ

それでもいいんだ・・・チームが勝ちさえすれば・・・
MVPなんていらないよ・・・

けど勝ち試合の3回に1回くらいはMVP下さいw

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:38:40 ID:HL5tRkbQ
今度からレンを見かけたらタグはそっと譲ろう

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:50:59 ID:RWRBbxqp
でも、敵にレジレン娘がいたら、とりあえずぶっかけよう。

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:56:08 ID:umZZ6fF2
レジレンはモヤッと玉が無いから、スラムとの合わせ技も出来ないしな。
て事は、トラップ能力もゴリラ以下…!?レンの存在価値ってルックスだけか?

もう可哀相だからセカグレ1発くらい増やしてやれ台東よ。

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:57:08 ID:re/90w2X
もし東京マルイとタイトーとバルブがコラボを組んだら…

パルスライフルの商品化(電動エアガン)キボンヌ。

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:00:47 ID:ZvqDuASA
香港の人とも戦えるようになるのかな?
でもどうせなら本場アメリカの人達とやってみたいな。

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:00:51 ID:ArNDpu06
最近ホント初心者増えたね…

俺サブでスナイパーを使ってて、今、月間の成績見てきたんだけど…
撃破回数>>リスタ回数なのに、今月の勝率が四割…orz
総合の勝率も6割弱まで落ちたよ…

敵を瀕死にしてペイントも付けといて仲間が近くまで行ったら撃破→タグを取らせたり、
味方を狙う敵を優先的に攻撃して注意をこっちに向けさせたり…

やれる事はやっていたつもりだし、負けても総合1〜2位は普通に取る…

だがその結果が四割…
俺はどうすればいいのさ?

思い切ってランクをAAAまで落とそうかな…orz

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:02:40 ID:HL5tRkbQ
初心者増えるのは悪い事じゃないだろう
それとも俺は止めたほうがいいのか?
初心者スレが無いのが全てを物語ってるの?

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:18:20 ID:/Cay3DDq
レンジャーからするともやっとボールはかなりうらやましい武器。
言い出したらキリがないのだが、投降、簡易トラップ、自殺と使い方に幅があって数も6発あるからね。
レジレンには一撃武器と自殺武器の両方ないのが悲しい。

後は前にも書いたけど、ステージが攻撃側が有利で潜入しやすいなら全然活躍できるんだけどね。
現状だとサンセット、ロック赤、WGしかない。しかもガソドラのせいでロック、WGは微妙。少なくとも園児より活躍できるとは思えない。
レンが弱いんじゃなくて、他が問題なんだよね・・・

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:25:16 ID:Th9CZmWB
なんかここって弱いヤツしかいないんだね。
ちなみに俺はコン砂のSSS10で勝試合のほとんどは俺がMVP取ってます。
ノラで勝率68%の平均撃破4人ね。

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:33:15 ID:ArNDpu06
>>609
ここを見ているってだけでも、俺の言う『初心者』とは別格だよ。

ただ、wiki見てないなら是非目を通して欲しい。
基本が出来てる人≠初心者だと思ってる。

俺の言う『初心者』は芝すら通じないんだよ…
開幕のよろしく!すら送ってくれないんだよ…

稼働初期の頃のクラスE〜Dを久しぶりに思い出させてくれますた…orz



…ハッ!…もしや………






…香港かっ!!??

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:39:07 ID:XVR5BCmm
隣で会社帰りっぽいはげたおじさんがやっていたのさ。BとかAぐらいの。

……芝一回もつかってネェエエエ orz


614 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:44:42 ID:8suB6g8V
>>608
味方が頼りない時はどうしても、どんな職だろうと前に出ていかないといけない。
現状だと一人はそういう味方がいるわけだから、後方支援だけだと勝てない。
だから砂でも、近距離で撃ち勝てる技術ないと勝ち難いと思う。

>>609
初心者増えるのは良いことだと思う。
やっぱ人数増えて、色々な戦術の人とマチ出来るのは楽しいしね。

別に射撃の腕が下手な初心者なら良いんだよ。
初心者なんだし、それはしょうがない。
無理に敵を倒さないでも、ある程度の時間を稼いでくれればオッケー。

ただ、このゲームだと基本的な戦術、というか場の流れっていうのかな
今自分は主に攻めるべきなのか・守るべきなのかを分かってないと簡単に崩れる。

後は
敵陣から丸見えのところへ突っ込む
敵に先に撃たれてるのに遮蔽物に隠れながら対応しない
とかね。

そういう立ち回りを分かってない初心者だと、正直マッチしたくない。
で、今はそういう初心者が結構多い。というか初心者じゃなくても多い。

まぁ長くて何言いたいかわかんなくなったけど、
>>609を歓迎しますってことですよ。

長文スマソ

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:46:35 ID:z551CjqC
イザークとマチりたいなぁ
バランスが良くユーモアもあるし押してよし引いてよし。
芝もガンガン送ってくるから楽しい。

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:49:27 ID:BjWuR3DK
>>539
耐久力ってスーツの量だろ?ヘルスは全職一緒。
てか砂とかゴリバールで狩ると面白ぇ程早くタグになるのなww あれは吹くwwww 快感だわ。
今日も朝からリスポ狩りしてくらぁ〜ノシ

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:03:37 ID:HL5tRkbQ
>>612,614
とりあえず俺が歓迎されてないのはわかった

スモーク焚いてもらったから突っ込んだんだ
隠れようとした場所にゴリラが居たんだ

カード折ってもう寝るよ
ノシ

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:22:45 ID:tbLxni3T
>>617
ちょww早まるなwww
よく嫁。歓迎されてないのは基本出来てない奴、芝見ない奴、だ。
ここに来てて、なおかつ考えてプレイしてるあんたはそうじゃないと俺は思うんだが。

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:23:08 ID:nky1t5gp
>>617
>スモーク焚いてもらったから突っ込んだんだ
これは間違いではない。が、「味方の動きに合わせて」という前提がつく

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:31:29 ID:r3QL/+MW
もしレンの移動速度上がったら拠点制圧有利になったりするし、ソルのバールとかレンには驚異ではなくなるな。。。
つーか移動速度速くなったら回避性能も良くなるよな。射撃下手なやつだったら当たらなくなりそ
まぁ今の状態でもうまいやつは柵飛び越えて援護早かったりするし。


一撃の武器がないのは確かだがそれ補うためにバール強かったりショットガン強くなってる。ショットガンなんて園児使うのとはものが違う。
なによりレンが一撃の武器持ったら驚異だぞ。


レン弱いと言ってる奴らの意見取り入れたら鮭はかからない。侵入されたら一撃で殺される。
追っかけても逃げられるってなりそうだ

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:17:32 ID:RYKMMQzo
とりあえず>>617のIDがHL5だし、まだまだタイトーはやる気満々でっせー

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:55:50 ID:1NXgtAXG
蝶のように舞い、蜂のように刺す
そんな人に私はなりたい
byレジレン娘

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 07:55:57 ID:ArNDpu06
レジレンにもあるよ!一撃必殺の武器!!

1.取りあえず、見つかったら相手に向かってスラムを投げる。

2.普通に打って外れると大変だから、突進しながらグレ射出。別名『連爆タックル』

3.味方に敵のタグを拾って貰う。出来れば自分のタグも処理して貰う。

これで1〜2000点プラスだぜ!!


…BP?何そのエロg(ry

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:26:18 ID:aqs9l3hB
>>622
大体が蜘蛛(園児)に捕まって食べられる件



>>623
ちょっwwwwwwそれ園児もソルもできるからwwwwww

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:39:17 ID:ArNDpu06
>>624
おまえ…うまい上に頭いいな

全く気が付かなかったぜ…(本気










……ボク…バカジャナイモン…
(´;ω;`)ブワッ

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:49:38 ID:BKwwtw0s
>>620
一撃必殺なんざいらないので耐久ください

耐久がないと前行けないんだよ
つまり積極的にシェーク解除できない、ショットガン、バールの有効射程に入れない

あとな、少しはコンレンのことも考え(ry

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:06:54 ID:whFOhzn6
現状
レジ園児>コン砂>レジソル>レジ砂>コン園児>レジレン>コンレン>コンソルかな

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:11:02 ID:8NfD0Zrg
>>625
いや待て待て、レジレンはスラム6個あるから園児やソルの2倍爆死できるんだぜ?
タグ拾ってくれる奴が後ろにいれば、爆死アタックは有効だ
実際、自殺修正前の崩壊都市でそれやったら結構勝てた
自軍青だと赤は大概屋上に集まってキャンプ、ってパターンが多かったから
屋上突撃>敵4人の目の前でスラムばら撒き>着火>敵&自分、計5人爆死>一呼吸おいて仲間がタグ回収
て感じで、上手くハマれば圧勝出来た
修正入ったらSからBまで一気に落ちたけどな

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:23:42 ID:aqs9l3hB
グレネードは2発しかないお(´・ω・`)






とりあえずペイントをうまく使えば戦線維持はできるよ。
スラムを設置しておいて自分は撤退。
→敵が居ないと思って油断した敵が爆死
→(゚∀゚)ktkr
これ基本。


→タグ取りにいけないお(#^ω^)

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:07:09 ID:IbtpQfK1
>>629
タグはレジソルの俺にまかせろ!
う〜ん、ハチミツ(´・ω・)

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:09:31 ID:xh5BKNbF
レジレンSSSで勝率6割以上維持できない人は頼むからレジソル使ってください

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:32:50 ID:DORQAqgT
地雷が嫌ならB、Cランクまで自殺連打で下げてごらん。
高確率で月間ランカーと組めるから。

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:15:35 ID:pLO8Ygcj
>>631
同店舗街なら6割余裕かもしれんが完全野良だったら厳しいんじゃないか?
街運が全てだからね

634 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:22:47 ID:4l4qj3o2
戦場の絆みたいな試合のリプレイ見たい
マップの全体像見ながら誰が何処で動いていたかとか巧い人の動きは参考になるだろうし
ヌッコロス視点の画面とか動画ないのかね?

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:23:18 ID:o3VDjSUT
こんな感じでSLAMの牢獄作ってみたら?
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?plugin=attach&refer=%C2%E8%BD%BD%B0%EC%B2%F3%B9%C8%C7%F2%C0%EF%B7%EB%B2%CC&openfile=ss04.jpg


636 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:27:51 ID:pLO8Ygcj
>>634
確かにリプレイムービーは見てみたいな
完全勝利とか大逆転とか

以前俺がロックダウンやった時12000対19850から逆転勝ちした時のムービーとか見てみたいw

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:35:47 ID:aqs9l3hB
>>636
敵にスナイパーもレンジャーも園児も居なかったのか……
与程、駄目軍団だったのか……
多分後者だと思うが。


>>631
水門初日に負けまくって、勝率6割ありませぬorz

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:53:26 ID:YJE5mzxc
また自演かよ

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:01:30 ID:8suB6g8V
>>617
ちょっwwwwww
それは運が悪かっただけって考えればおkw
後は煙の中から、大体の敵の位置を把握してから突っ込めば大丈夫。
そうやってかき回してくれれば、倒せなくても味方が撃破してくれるよ。
それにある程度は突っ込まないと射撃の腕上がらないしね。

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:41:26 ID:NvytvZGz
>>627
ありゃ?俺強キャラしか持ってないぞ?

それなのに勝率4〜5割だよorz

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:47:45 ID:s6Tr2kEz
>>640
ま、向き不向きってのがあるからねぇ
ひょっとしたらレンとかの方が使いやすいのかもしらんよ?

それでレンとか使って勝率3割とかでも当局は一切関知しませんが

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:06:04 ID:FH7NPK2t
>>627
コンソルはそんなに辛いのか
じゃあ3割も仕方ないか'`,、('A`)'`,、

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:30:51 ID:x1OIuiqe
>>642
どの職であろうが3割は
このゲーム向いてない。
特にこういうとこ見て知識あるはずなのに3割は
オhル

俺的にはレジレン≒コンソル>コンレン
まぁ、大差ない気がする。
レジ園児・コン砂・レジソル
この三つは確実強キャラ。

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:32:10 ID:x1OIuiqe
そして

キャラ性能より
中の人の性能大事。

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:32:33 ID:FH7NPK2t
>>643
mjk
カード折って正解だったな

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:34:35 ID:4l4qj3o2
次はレジソル作ればいいと思うよ

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:47:01 ID:aqs9l3hB
え?強キャラって
レジスナ、レジ園、コン園だろ?
次点でコンスナ。

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:47:28 ID:FH7NPK2t
このゲーム向いてないらしいから
作る訳ねぇだろ馬鹿

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:50:02 ID:51t2wDrx
ちょっとアドバイス欲しい。
WGになってから、撃破4、タグ2、リスタ1。
与ダメ4500、被ダメ1500くらいの成績をほとんど出してるんだが
まぁ、今週の勝率が3割程度なんだ…。
味方に目立って地雷がいるわけでもないんだが、なぜか勝てないんだ。
そこで、このステージでみんなが気をつけていることを聞かせて欲しい。ちなみにレジ砂です。

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:50:13 ID:4l4qj3o2
>>648作ればいいと思うよ馬鹿

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:57:33 ID:aqs9l3hB
被ダメを0にして味方にタグをあげる。
味方が交戦していたら援護する様にする。



何よりこれが大切なんだが……休日の昼はやらない。

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:59:44 ID:vSp8N+tZ
ハーフ入れている全てのゲーセンでURL公開してこことWikiのアドレスだして
戦術を知ることが出来ますってすれば多少なりともただの初心者は消える気がす
るのだが、どうか?
店舗が乗ってくれるのかは別の話だけれど、ただ突っ込むだけやうろうろしている
だけの奴はいて欲しくない
ああ、台東がゲームのタイトルとかで表示するのもありだと思うのだが

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:01:07 ID:YJE5mzxc
レジソルはバールライフだけでも
4割は堅いだろ性能的に考えて・・・

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:07:39 ID:Tf/jfS5g
>>652
wikiの紙面コピーを店頭に置くってどうかな?
ファイルか何かに入れてさ。

持ち逃げする輩がいるかも試練が。

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:22:50 ID:6pJlMESc
うちのとこはなぜか「月間ランキング」をいれてる
意味わからん
攻略情報いれるべきだろ
友達とかwiki見る気ないんでほんとうにおねがい
攻略情報いれて

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:30:07 ID:ODmd9Roe
話しぶった切ってすまん。
最近、ネタカードでマッタリ遊びたいと思ってるんだけど、
皆からしたら迷惑?
具体的には芝の半分がネタで、戦術的なものは入ってない。
一人で特攻とかせずに援護メインでやってる。
レジレンなんで、ペイント、スラム、煙幕で嫌がらせMAX。
味方の芝に従うかは半々。
肩の力を抜いてマッタリやりたいが迷惑?
一応、勝率5割でAAA維持って感じなんだけど。
与ダメ=被ダメな感じです。

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:41:40 ID:1/Htb6Rz
>>642
三割は流石に職業のせいにはできない

つか、コンソルよわかねーよ!
そう思いたい…願ってる!

一介のコンソルより

>>656
与ダメ<<被ダメ
って訳じゃなきゃいいんじゃない?嫌がらせMAXしとけば仲間はだいぶ助かるだろうし。

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:53:48 ID:eE7j7HBz
>>656
まあいいんじゃないですか
勝ちに拘ってたらストレス溜まるだけですし


659 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:04:26 ID:ODmd9Roe
ただ、あからさまに勝ちが欲しい人が味方に来ると悩むんだよ。
ランカーとかSS以上が味方に来ると
真面目にやったほうがいいのかって思うし。
たとえば開幕倉庫どりに「着いて来てくれって」送られると、
どうしようか悩む。
最近はネタ芝に付き合ってくれる人も少ないしね。

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:56:43 ID:1mTNfmSg
サンセットコーストでレースしたら面白いと思ってしまうそんなレース中毒の俺先週初めて減点食らったBレジレン

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:58:21 ID:13IwhJZm
っつーか元々レジレンの仕事は嫌がらせだと思うんだが

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:39:49 ID:eE7j7HBz
なんか「本日フリープレイ」とか言って
ハーフライフがずっと無料だった。
一台しかないから1、2人分待たなきゃいけなかったけど。

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:43:08 ID:n/bMdh9B
暴走レオンさんもし見てたら今日バールタイマンありがとうございます!
3回戦までやったけど勝てる気しなかった…

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:20:49 ID:+7CpChXN
コンソルは楽しス

AIMあればパルス1マガジンでパンだし弾多いし!
煙ないから援護か開幕HGで倉庫占拠援護とか…

硬くても一人は危険?
つかえねぇかorz

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:43:07 ID:o3VDjSUT
こんなことできないかね?
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?plugin=attach&refer=%C2%E8%BD%BD%B0%EC%B2%F3%B9%C8%C7%F2%C0%EF%B7%EB%B2%CC&openfile=ss04.jpg


666 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:38:26 ID:laQUoOKl
>>654
最後の行がなければGJ!っておもた
持ち帰って忘れる奴続出するんだろうなぁ

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:44:16 ID:gQbYcuKT
>>665
それみたいなことするために明日レジレン作ってみるわw
ついでに友達のレジレンと組んで実践してみるわw
あぁ、レジレンを作ったら俺の持ってるカードが
>>627のランクの後ろから4つをコンプリートだぁ。
5割あるからキニシナイ。

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:53:50 ID:XVR5BCmm
戦場の絆の側には、なんか戦場マップが出力されて、どこそこが主戦場になりやすいとかココが狙撃ポイント、とかの説明がされた説明図が無料で配布されてた。
ハーフライフ2のほうがマップは遥かに複雑っぽいから、そうしたらよいと思った。

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:00:58 ID:g1QuxT2E
どうしてもSSから先にあがれない・・・
カードはレジソルとレジスナ、双方SSとSを行ったり来たり
同店舗はしないけど、完全野良でSSS行ってる人だっているわけだろ・・・
どうしたらSSSになれるんだ・・・
誰か教えてくれ・・・

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:01:59 ID:sKn/pIuc
>>665
バルスwwwww

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:06:49 ID:1NXgtAXG
マジ最悪だわ
自軍赤なら海岸側ガン待ち
自軍青ならリスタガン待ちされた
リスタガン待ちなんて地下にひきこもられたわ……
初めて台蹴りしたい気分に駆られたわ

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:13:58 ID:aqs9l3hB
>>669
そこからはミスを無くすか立ち回りを変えるかの2拓しかない。
昨日、サブサブカのレジスナが完全野良でSSSになったから、大体の与ダメ被ダメ、大まかな敗因とかわかる?
例を出すとSSSに撃ち負けるとか……



いや、まぁ、メインのレジレンは現在SS5な訳だが……

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:31:52 ID:Qqjqqsbe
最近初めた俺
知識無し 技術無し 運無し
だった。
そもそも友人に誘われたのがきっかけ
普段ならいろいろ研究してから参加するのに
なぜかいきなり始めてしまった。
現在3職所持(レジレン♀・レジソル♀・コンスナ♂)
レンは例の無知のまま始めたカード。勝率3割ちょいうえランクB
ソルは射撃精度がそこそこになったため始めたカード。勝率8割ランクC
スナはソルが一時(現在も)使用不可な状況におちいっているため
新たに始めた友人と楽しもうと作ったカード。使用回数未だ4回

ぶっちゃけその新しく始めた友人の事(2名)は射撃精度カスだし超絶地雷
だしいっしょにやっていると勝つのはかなり大変で、自分だけで(俺も地雷)
上級者に混ざってやるより疲れるが、新しい人が少しずつ上達していくのを
みているのが楽しく必ずできるだけ一緒にやってあげていた。
1人はCランクになり上級者さんの中に2人も地雷がいくのはアレなので
タイミングをずらしプレイしそいつを見守っている。
 ということで、自分を含めC〜Bと街ったときはたとえ地雷でも
多めに見てあげてください。あまりにも対戦中おなじミスをするようなら
多少強引な方法でもいいです。
そしたらいつか上級者の仲間入りしてあなたたちと協力 し あ え る
日がくるはずです。

長文失礼しました。
以上糞雑魚地雷野郎の主張ですた。

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:39:53 ID:XVR5BCmm
>>673
頑張れ〜。誰でも最初は初心者さ。
ところで地雷と初心者というのは違うとおもうのだが、どう定義したらいいのかな。

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:41:19 ID:Di9FcHvE
>>673
がんばって。
俺のホームには300戦やってまだAAという超絶じら(ry
…そうならないことを祈る。

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:58:16 ID:aFYsROlH
>>673
やる気のある初心者は応援するよ。頑張れ。

>>674
初心者:向上心があり、巧くなろうと努力している人(自分なりに調べたりなど)
地雷:その反対。勘違い野郎。芝・戦況・雰囲気に無関心。

これでいいんじゃね?

677 :669:2006/11/24(金) 00:00:43 ID:sc/cDBN9
>>672 おぉ!相談に乗ってくれる人が現れるとは!ではレジスナですが
与ダメ3000~4000 被ダメ500〜1500
与ダメはどんなに悪くても3000以上はまず取れます。高いときは省略。
被ダメは拠点制圧戦の乱戦時には1リスタしたりしますが、削られて死ぬ前に自殺するので・・・
2回死ぬことは滅多にないです。完全に前線が崩壊したときはさすがに死にますが
動きとしては、ひたすら動いてSRを狙えるポイントを探しまくって撃つ
遭遇戦からは逃げて仲間に助けを求めることを考える
そういえば・・・メッセージはあまり使いません。敵味方の動きや状況把握に頭を使いつつ、画面に敵が見えたら撃ち抜くために集中力を使っています。
一番多く使う芝は「落ち着け!」
SSSに撃ち負けるとかはないです。真正面から狙撃勝負を挑むことがないので
狙撃は当てても外しても居場所がバレたら即移動を心がけているため、固定は苦手です
負けるときの状況は・・・気づいたら点負けしてるとか、そういうのが多いですね・・・
あ〜書けば書くほど味方との連携が不足してる気がする・・・
こういうプレイスタイルなので、負けるときも全体1位は基本装備

真剣に強くなりたいので、ぜひともアドバイスをください・・・
足りない情報があれば何でもさらけ出しますので

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:08:38 ID:qPOkSWIu
>>677
普通に強い気がs(ry
まぁスナイパーの仕事はかなりできてると思いますし
後は味方の援護とマッチ運があればSSSも近いのでは?
気分転換とかにソルとか使ってみれば
動きも変わるかもしれませんけどねぇ。

>>673
2000回近くやってAAAとSの間をうろうろしてるレンジャーの方もいますからねぇ
新しくレンジャー作ったら普通に強かったりしてましたがw
店舗ばれるかな?(゚Д゚;≡;゚д゚)

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:14:17 ID:uWHOkdN/
>>667
セカグレの使いどころが気になるところ。
でもその戦績なら巧く使えてるでしょうし・・・

やはり後は殺した敵のタグを取ってくれる味方の問題ですかね。
グレ残ってる場合は自分で取りに行く手もありかと。

一番良いのはHSの量産ですかね・・・あぁこれ自分の課題だorz

680 :679:2006/11/24(金) 00:15:23 ID:uWHOkdN/
アンカミス
>>667>>じゃなく677に

もやっと+ガソドラで自殺してくるわ

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:22:15 ID:qtbvMnEz
>>677
質問追加していいかな?


1、例えばの話だけど、水門で倉庫を制圧されました。
自身はシールドを張って窓から見える敵をスナイプ
ポイントを稼いでいきます。しかし、味方は倒されていきます。


2、赤側時、味方が倉庫へ行きました。
向かって左側の窓と正面の窓から十字放火を食らっています。
あなたは後ろから味方を狙う敵を攻撃しています。
こんな感じの事ってある?

後、毎試合タグってどれくらい取ってるか教えてもらっていいかな?

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:25:58 ID:dfR0vgys
誰かアーケードでもボール打ち上げができるか、やってみてくれぃ。
手順は、
@ボール入りパルスライフルを持った人の上に人がのる。
A下の人が真上に向けてボール撃つ。
Bすると、上の人が空高く飛びます。
うまくやれば、味方を敵の後ろ側に飛ばして挟み撃ちにすることができます。
つーか、そんなことやる奴いないか。
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=244&type=0&space=0&no=0#351


683 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:30:02 ID:dfR0vgys

>>682
上記の351スレからね。


684 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:31:45 ID:TyT+zKwP
>>682
それ俺のホームのヤツがやってたよ。
崩壊で人間先に乗せてパルスランチャーで垂直に飛ばしてた。

685 :669:2006/11/24(金) 00:33:54 ID:sc/cDBN9
セカグレは拠点制圧&防衛用と割り切って使っています。もしくは最後のヒャッホイタイム
敵のセカグレ食らうの嫌いなので=自分もセカグレ撃てない状況が多い
タグ取りに関してはかなり奥手です。そういえば自分からタグ取ることは滅多にないです
グレをタグ回収のために振ってもいいのかな?いつもは「ソルジャー行けよ」って思ってました

あ!そうだ!!初心者の頃からシールドスナと張り合ったことがないので、いざ張り合わなければいけないときに困ります
固定型スナと張り合うときの攻略法などがあれば教えてください(>_<)
自分は固定を「しない」のではなく「できない」ので・・・
開幕倉庫制圧のときなんか、できると便利だろうし
あ〜書いて気づいた。私は面と向かっての射撃戦が苦手です
真正面から撃ち勝つスキルが無い。といえるのかもしれません

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:37:18 ID:dfR0vgys
>>684
乙。
アーケードでもできるんだ!
しかし、知り合いがいないと厳しい・・・。

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:44:22 ID:qPOkSWIu
>>685
コンスナならHGがありますけどねぇ
味方にタグ取ってもらいたいならOK!を出すか
タグを取れ!を出すしか無いですね。

シールドスナはシールドから出た瞬間に当てれるかですかね。
相手もチャンス狙ってるわけですからシールドから出た瞬間を見逃さなければ
撃ちあいで負けることは無いかと思われますよ
自分はほとんどの場合は諦めて他のをスナイプしますけどねw


688 :669:2006/11/24(金) 00:59:18 ID:sc/cDBN9
>>681 もぅバンッバン聞いてください!と、いうか私に付き合ってくれてありがとうございます

1の、拠点制圧された状態ですけど
敵の園児などにもよりますが、味方とは別角度からの狙撃から裏取りを敢行し
対倉庫という不利な状況で射撃戦をしている味方をオトリと考えて敵を殺していました
思えばジリ貧でゲームに負ける試合がとても多いと思えます

2の状況ですけど、赤で味方が倉庫を取るように動いてくれたら急いで奥側左手にシールドはるようにしてるので・・・
倉庫以外で似た状況になった場合は・・・そのまま狙っている敵を殺すことを考えることが多いと思います

タグは1マッチで2つ取ればいいほうだと思います。3つはあまり・・・0〜2?

おぉ、書けば書くほど穴が見えてくる・・・
681様はかなりの強者とお見受けしますm(_ _)m
私は敵を殺すこと以外のことを全く考えていませんね。681様はこの状況ではどう考えて動かれますか?

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:05:43 ID:uWHOkdN/
>>687
シールド張ってジャンプ撃ちしてくる砂の場合HGないと
送信:\(’・A・)/お手上げ!

>>685
相手がジャンプ撃ちの場合、自分は自分のいた場所+敵に煙投げつける→特攻or別アングルスナイプor諦める
またはシールド張って睨み合い→獲物が近く通りかかったら敵砂に気をつけながら速攻そっちをスナイプ+味方が注意を引いてくれるのを待つ。

前者は一対一なら煙にまぎれてSMGでスーツ削ってバールで殴ればいける。
え?バール使う砂は少ない?そうですかorz

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:12:35 ID:qPOkSWIu
>>688
殺す事ばかり考えるのもいいかもしれませんが
あまりライフルに頼りすぎると虎砂になる可能性が(゚Д゚;≡;゚д゚)
スナイパーならしゃがみ撃ちすると集弾性が鬼になるので
たまには味方の援護をしてみるのもどうでしょうか?

>>689
ジャンプ撃ち対処は難しいですね つー`
ジャンプした瞬間にこっちも撃てれば
良くて相打ちに持ち込めますけどね。

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:23:31 ID:qtbvMnEz
>>688
シールド貼る場所も合ってますし、後は立ち位置の問題な気がします。
味方が倉庫内に一人なら、自分は倉庫入り口にシールドを張って待機するのも実はあり。
与ダメ等は少し減りますが、味方が倒されても倉庫を逆に制圧される事は少なくなるかと。
味方が倉庫に集まっている時は自身は裏取りを警戒(時に青時は有効)
これも与ダメは減りますが優位を維持できます。
(重要なのは死なない事。難しいですが)


後、気になったのは自殺。4対3というのは結構辛いです。
自殺に動く30秒間。
遊撃するため潜伏する時間。
これが結構、味方の負担になってるかもしれませんね。


追記
自分は数だけこなしてるヘタレなんで様付けは勘弁してください……

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:42:17 ID:BpCMslyH
>>688
俺砂じゃないけんど、シールド砂はシールドにペイント当てて
放置or敵砂の場所にスモーク
でそいつが移動したかどうかを時々視認することをしてくれると助かる
レーダー具合で狩れそうなら俺消しにいくから



693 :669:2006/11/24(金) 01:47:00 ID:sc/cDBN9
皆様本当にありがとうございますm(_ _)m
聞かれたこと、教えられたことで次のステップが見えてきました。何より「それができなきゃしょせんS〜SSよ」と自分のランクにも納得がいきます
こんなに遅い時間なのに見ず知らずの私のために貴重な時間を割いてくれて・・・
このお礼は、SSSになったときの結果報告という形でとりたいと思います

今日のところは寝なきゃマズイので・・・いや、掲示板だから時間あけてもいいのだろうけど
名前を出してお礼を言いたいところですが、場所が場所だけにw
本当にありがとう!マチしたら・・・
みんなに教えてもらったことを飲み込んで、強くなったうえで援護or敵対させていただきます!

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:52:16 ID:qPOkSWIu
>>693
頑張って下さいね!
っても自分はまだSSSじゃありませんがorz


695 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:55:59 ID:f8d8vFcu
自分はコン砂だけど混戦の時はSR使わない
膠着状態になったらSR使う程度
上にも書いてあったがSR使うだけが砂の役割じゃないよ

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:08:42 ID:FEDOuLPf
>>693
もう寝ちゃったかもしれないけど、シールド砂の対処法をひとつ
モヤっとボールはシールドをスルーしていくので、こちらも盾張った後にでも投げてやりましょう
敵砂が物を背後にしていたりする場合はさらに煙も炊いてあげると、うまく動けずにモヤっとを食らうときがあります
上記のことをやるまえに敵の盾にペイントしておくとさらによくできるかも。

by SSSのレジ砂より


697 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:20:32 ID:koD73d0K
砂は生還なくなって、これからが勝負時だね。(それでも十分戦える職だけど
ちなみにウチのホームのMASTERクラスの砂共はほぼ全員降格中w予想通りすぎてウケるw

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:42:36 ID:aMJ8RoZ6
シールド砂よりスモーク砂方がやりやすいと思うんだが

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:09:53 ID:GQYz9Mfq
このスレ的にはゲーム中ネタに走るのはいかんの?
昨日、水路のそばで壁にスタンスティックで文字を彫っていたのだが。

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:22:43 ID:zIgoquCc
>>699
たまにはネタプレイも良いもんだよ。
そこはよくバールの祭典が起こるよね。
おれも八人全員でやった時の記念撮影したw

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:55:13 ID:12k2zKIc
ただ特別な芝送らないで
他は倉庫取り合いでドンパチしてんのに
端にタイマンされてると空気嫁ってなる

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:55:54 ID:8LWk0/L0
流れグレッて悪いが、自分の携帯用HPにハフライのスペース作ったんだが
どうやって人を集めたらいいか困惑しています。

アドバイスお願いします。
交流板くらいには盛り上げたいんですが。



703 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:07:15 ID:GM8NHzAI
>>702
ぶっちゃけ売りが見えない。
交流板のように和気藹々したいなら、交流板で十分。
貴方がそのサイトでやりたいことは何?

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:14:23 ID:8LWk0/L0
>>702
即レスありがとうございます。
確かにおっしゃるとおりですね。

和気藹々するスペースを自分で管理してみたいってだけなんだ。
でも、自分のHPとかで盛り上がれたらうれしいと思うし。



705 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:40:15 ID:qtbvMnEz
>>704
他のゲームを見てきた経験則からだけど多分無理。
交流板というのは人との会話をしにいく場所であり、当然人の集まる場所に来る。
この点で、1番最初に作られたサイトにかなうサイトは無い。
現交流板が閉鎖されたなら別だけど、まぁ、無理だよ。

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:40:49 ID:TXqM614N
>>704
まぁ先にurl晒してくれよ

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:58:40 ID:9qy4xjnv
名前晒しスレに行けばいいと思うよ。馴れないしほうだい。

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:02:58 ID:Y78tweWU
>>707
そのスレってアケ板にあるの?馴れないスレ

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:18:11 ID:9qy4xjnv
あるよ。コテハン野郎が大量にいてワロス。まぁ、晒しスレ
よりは遥かにマシだがな。ホームの正当なランカーが地雷呼ばわり
されてからは、晒しスレは全く信用してない。野良SSS六割のソルジャー
が地雷な訳ないだろwwwまぁ、レコバール、ムーライト、ヤンキーは
参考になったがな。

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:22:54 ID:hSaS8T00
>>704かまってちゃん乙

たいした腕も無く知名度も無いもんだから交流HP作ってちやほやして貰いたいだけだろ?

お前以外に対して、なんの特別な利益も無いHPなんて人が集まる要素なし

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:45:30 ID:SPxzvlh4
>>710
何か嫌なことでもあったのか
人に当たらずここに書き込め

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:32:59 ID:VvMcovvV
今日9時頃 俺とマチした♀レジソルの人、ごめんなさい
貴方の置きスラムに三回時自分が吹っ飛んでごめんなさい


713 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:04:14 ID:XFjFg9pm
>>702
漠然とハーフライフ2ではなく、「園児丸ノコ研究会」という風に、特化したサイトにしたら個性が出ると思う。
あとは、既存のサイトとよく交流して、自分のURLを地道に覚えてもらうしかない。まあ、他所に宣伝だけ書き込むと嫌がられるから、他所のブログとかに書き込むってのも大変だが。

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:16:33 ID:XFjFg9pm
連投ごめん
ttp://www.cyberdyne.jp/aboutHAL/HAL.html

このパワードスーツ、コンバインぽいキガス

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:09:50 ID:gme3qMBF
なんかイベントとかしてくんないかな〜
例えばランクAA以上で期間中の勝率を競うとかね
もちろん同店舗は対象外で

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:41:46 ID:pfvuSn4c
中山のイベントどんなんかな?
たぶんうちのホームのランカーが動くと思。最近ベストメンバーを作ろうとして
いる。

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:26:03 ID:58+lREjF
CM.『中山の4人組を相手にして…果たしてMVPを取って勝利する野良は現れるのかっ…!?』

[現れた場合]
中山の人には名晒しスレにおいて、自分のCNと共に(自演防止の為)その英雄を晒して頂きます!!


…ってのはどうかな?
何かプチ大会みたいで楽しいし、何よりその日の参加者が増えると思うんだが…?

中山の人が協力してくれればの話だけどね

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:11:33 ID:KiUerAGY
>>717それ、面白そうだな。中山の人の誰かが書き込むだろ。
オッシャ絶対MVP取るぞ〜・・・・・まず、あの人たちの同店舗に勝てないとダメだな・゚・(つД`)・゚・
土日やる気無くなってたが、ちょっとやる気出てきたwww

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:18:50 ID:I/S4DvwV
中山イベント時にやる香具師!
必ずネタ芝を登録すること!試合に負けて勝負に勝て!

俺?仕事ですが何か?

720 :702:2006/11/24(金) 17:26:35 ID:8LWk0/L0
いま外から帰宅しました

>>705
先駆者の現交流板があるから確かに需要がないというのは
すごく納得できました

>>706
ここにURLは晒すほどしっかりしたとこではないです
すいません。

>>707
名前晒しスレはたまに覗くが書き込みしようとは
思わないですね

>>710
確かにかまってちゃんだと自分でも思う。
自分の名前を売りたいわけではないかな、
サイト運営を楽しみたいという感じだ。

自分がよくやるのがハーフなだけです。


>>713
何かに特化はよいですね。
地道に名前売ったり、まずは焦らずやっていこうと思います



いろいろ意見くれたみなさんありがとう。
アンカー、思いっきりミスってるような情けない奴だけど地味に頑張りますわ



721 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:33:59 ID:V6yiGBaS
こいつ来たね〜

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:34:52 ID:V6yiGBaS
すまんm(_o_)m
×来たね
○汚たね


723 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:45:05 ID:9hgU+HRe
折角休日の水門だってのに('A`)

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:04:33 ID:9yAD5dDX
香港ランキングやば(笑)

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:37:33 ID:58+lREjF
香港と組んだら負け確定だなww

だが、香港は他のゲームでは結構上位に入ってるモノが多い
慣れてきたら意外に強敵となるやもしれん…

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:50:50 ID:8tVYilTM
まぁ入ったばっかりなんだから生暖かい目で見守りつつバールで嬲り殺そうぜw

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:00:31 ID:gme3qMBF
香港入ったらFFしてやるwww

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:12:25 ID:TGgBKRZI
さっきタイトードリームの園児4人とマッチ
ガン待ちかと思いきや話し合い〜〜を連発してきたけど放置してた
1人殺しても一切撃ってこないからどうしたのかと思ったらドラム缶集めてたんだね
すぐに俺は空気読んで協力したのに味方がダメだ('A`)
次も協力するんでまたやってくれ!タイトードリーム見直したぜ

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:16:56 ID:9hgU+HRe
セガもコナミもそして台頭もどうして香港混ぜるかなー。圧倒的に環境違うのに。
まだ人口多いから少しはマシかもしんないけど…

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:45:45 ID:KiUerAGY
>>727 不覚にも吹いたwwww俺が先にFFしてくるwww

さて、土日に備えて全体に送る芝で、ネタ芝を考えてみるか。
最近、開幕直後に挨拶→「目が、目がぁぁぁぁ」を送ってる。

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:16:10 ID:9yAD5dDX
てか香港は芝とかどうするの?

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:28:29 ID:Y78tweWU
おまいら香港は中国韓国じゃないぞ。仲良く汁www


中国より日本寄りの思想国家だぜよ。
チョンに巻き込まれて毛嫌いされる香港カワイソス。

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:06:59 ID:58+lREjF
だって香港のイメージが禿げたオヤジなんだモーン…
良いイメージな訳ないよ…恨むならホンコンを恨め!!

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:18:56 ID:iE4QXdE1
香港を軽視している方へ

おまいはウ゛ァカだ

最初はみな初心者だ

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:28:29 ID:Gxfa7aEu
香港は日本人に良いイメージを持ってる人は多いぞw(少なくとも本土人よりは)
無茶は止めとけw
ある意味、日本よりバールが身近な国だw

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:30:13 ID:Y78tweWU
そうなのか香港は禿げ親父なのか…wワロスw

香港出のタレントとか映画女優って可愛い子多い?気がするから美人多そうだというイメージが…


まあ無条件で香港プレイヤー虐殺はヤメレww

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:55:17 ID:3mDh680b
全体1位とってるのに負けると激しく鬱だ…
レジレンで頑張ったのに他の皆さん、次々と敵のSSSコン砂の餌食に。
6000点差がみるみる逆転された時は目が点になったわ。

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:55:35 ID:hSaS8T00
香港は親日国家ですごく良いよ!大好きだよ!

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:58:22 ID:r0XVpT+n
来年の頭辺りから香港の連中に虐殺されるおまいらが目に浮かぶようでつ

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:03:09 ID:pfvuSn4c
香港参入がまちがいなら、プレイヤー側がリアクション起こしてもいいと思。
鉄拳 5 のチャンピオン韓国だったし、あるいは日本人だけで安定かな。

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:07:15 ID:wvwEVsPn
つうか香港と鯖同じにするなら芝をなんとかしてほしいよなぁ・・
ワタシニホンゴワカリマセーン ゴリラッテナンデスカ
じゃ完全に地雷になるし。

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:07:21 ID:nYrIYwu2
お前らバロスwww
もし何も知らずにFFしていたら、ますます日本の評判が
悪くなっていたなwww

無双ま〜君、ゴタイサン、ヤンキーを筆頭とした、FFプレイヤーが
半日増やしそうだなwwww
腹いてぇw

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:30:56 ID:58+lREjF
誰か『香港撃滅☆』とか作ってくれww
『香港キムチ』でもいいぞwww

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:58:10 ID:qtbvMnEz
>>741
芝はまったく問題ないとオモ。
日本語をそのまま変換すればいい訳だし。
実は、よろしくを聞いた事がある。


>>737
遊撃はあきらめて、ソルに任せて味方の被害が減るよう尽力するがよろし。

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:02:15 ID:dfR0vgys
>>699
ネタやるならPC番HL2のデスマッチで
http://blog53.fc2.com/y/yamssuperlowgravity/file/20061113191531.jpg
キャラクタースキン変えたりとか
http://blog53.fc2.com/y/yamssuperlowgravity/file/PiroApple.jpg
エロスプレー貼りまくりとか
http://blog53.fc2.com/y/yamssuperlowgravity/file/20061001202902.jpg
SLAMをいろいろ貼ってみたり
http://blog53.fc2.com/y/yamssuperlowgravity/file/20061121190538.jpg
SLAMを空中に貼ったりとか
http://blog53.fc2.com/y/yamssuperlowgravity/file/20061119185949.jpg
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/obj_kinyoenta_h_b20057.jpg
積み木してみるとか
http://blog53.fc2.com/y/yamssuperlowgravity/file/20061112205905.jpg
巨大化するとか
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/rp_hometown19990004.jpg
シールドで高いところ上るとか
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/obj_zealer_b290011.jpg
シールド使って空飛ぶとか
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/obj_zealer_final0003.jpg
SLAM並べてドロップシップを破壊してみるとか
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/obj_kinyoenta_evolution0036.jpg

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:03:10 ID:dfR0vgys
SLAMの空中貼りの方法
@SLAMをオブジェに貼り付ける
Aオブジェをそっと移動する


747 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:14:59 ID:QC58cprQ
>>744
う〜ん、ハチミツ!とかウホッ!が
どう変換されているかが気になるww

そもそもそんな芝香港のには無いんだろうか

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:23:56 ID:hRNX7/sC
>>728
おぉ、タイトー夢から接続してたものです。
園児で全員で川沿いにドラム缶集めて集団自殺したら川渡れるんじゃね?
と思ってやってたんですが、集めてたらどんどん狙われ始めたので下に退避させてました。
その瞬間一緒にやってた友達が、
「あー!撃たれた!!」
画面を見ると15、6個はあったドラム缶がすべてきれいになくなり、味方のドッグタグが転がってるだけでした。

空気読んでくれてた人がいたと聞いていたのでとてもありがたかったです。
次回もマチしたらよろしくお願いします。勝ちは譲りますのでwwww

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:07:27 ID:+mIefHHW
CMによると香港ってロケテなんだな。
正式稼働店舗はなんぼなんだろうか?

750 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:25:16 ID:LV3BjTml
選択制のチャットなら他言語間でも可能だろう
ファンタシースターオンラインのように

本稼動はたぶん早いだろうな
向こうは若いニートいっぱいいるから
流行りそうな予感
1000試合とか俳人がすぐ生まれるはず
日本のカードも向こうで使えたら面白いな
使えそうだが

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:27:45 ID:llQVmLLb
やっとコンソルで1マガジンでタグに出来るようになった
後は立ち回りさえうまくなれば・・・

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:32:17 ID:LECAXUOW
>>745
ちなみに5番目のスラムにボウガン指してる奴でスラムを重力銃でつかんでいるのは俺だったりする

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:41:04 ID:ocKNXK2A
何気に全国から世界規模に拡大しようとしてるのかタイトーよ

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:45:35 ID:fdCp/h0R
>>748
実験するなら店内対戦でやって下さい。
わざわざ100円払って全国対戦しようとしてるのにそういう事やられると迷惑です。

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:45:57 ID:gj21qFd7
ネタをする時様の芝を決めないか?
多分俺は、空気読めない(ネタをしてるか解らない)方に入っちまうから、解りやすく芝送ってくれ。

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:47:04 ID:gj21qFd7
俺のIDがGJwww

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:04:40 ID:db3bHiWr
香港の人達って、店の名前はどう表示されるの?

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:07:01 ID:txL18twz
>>745
巨大化W

で、どーやんの?

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:23:37 ID:llQVmLLb
スランプに陥った事って有る?

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:36:08 ID:U7FtpTQ5
>>736
香港のレジレン娘は2割り増しで美人、とか?www

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:54:23 ID:SDP2W8O5
ところで、自分で地雷だとおもってるってどんくらいいる?

ちなみに俺今かろうじて、4割だけどやっぱうまい人らからみたらぜんぜん地雷だと思うんだ。
だから、玄人さんにわかるように、砂のクセに「スラムを設置した」挨拶してるんだが。

ほかの自覚のある地雷さんもどうよ?

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:04:13 ID:Q5H20rF0
ちょっと流れをスラムしてチラ裏私信。
某アーバンススクエア2号店で、カバンを忘れていかれたときはちょいと焦りました。
しばらく待っても、戻る気配が無かったので忘れ物として店員に渡したんだけれど
あの後、同じ色形のカバンを持ってた所を見ると無事回収できたっぽいです?
それだけがちょいと気になってます。

追伸:
自分が席に入った時に同店舗OKっぽく待っててくれた感じが一回あったのですが
時間かけてスルーしたのは、当方が地雷過ぎるからです。
エロイ人の後からプレイ画面みて参考にしてても一向に上達しない程なので…・゚・(ノД`)・゚・

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:08:34 ID:llQVmLLb
>>761
俺もたぶん地雷だな
10連敗とかやったりする
でもMVPをさらっと取ったり生還しちゃったりする事も有る

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:10:12 ID:Q5H20rF0
地雷と確信してる自分は…普通で与ダメ=被ダメくらい。
調子が良い時はMVPがなぜか取れちゃったりするが、少しでもダメになると
とたんに与ダメ720<被2980〜4900くらいに。
今日一番酷かった時は与320<被6120...勝率は45%くらいorz

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:16:57 ID:llQVmLLb
今日見事な地雷で負け→次の試合でそのときの味方が相手
→勝って俺MVPとっちゃった時はなんか申し訳なかった

まだ140戦ちょっとしかやってないけどもっと数こなせば安定するのかな?
つうか最初の負けいまだ取り返せずで勝率38%orz

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:20:41 ID:QmPnC/63
レジレン娘「勿体無〜い♪フレッツ光を知らないなんて〜♪」

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:04:22 ID:gsz0bJG5
>>765
試合終了後、自分の動きを思い出して次に活かしていけばいいと思う
それを繰り返していけば、安定はしてくるはず。ガンバ

勝率低かったら、強いの味方に来るからいいんじゃない?w
低勝率気にするなら、サブカ作ってみれば解決。
それでも勝率低いなら、それが今の自分の実力ってことだし

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:08:43 ID:llQVmLLb
>>767
勝率低いとそんなメリットがあるのか
敵が踏むと痛い地雷になるよう努力すっべ

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:09:09 ID:k2rcUN2d
>>761
ノシ
普通に地雷なのに味方のお陰で5割。
S4まで上がってAAA1まで一気に下降。その後SS4。
なんじゃこりゃorzどうみてもマッチ運です。本当にありがry

つか負け試合に与ダメ>>被ダメ、撃破4とか。
勝ち試合で4/4、8/8とか。安定しねーーー!
コンレンが悪いのか?…いや俺だ…。

ペイント、FGで勝ちとかに徹すると大体勝てるんだけど
味方の動き見切れず孤立するパターン多し。
芝送ってるんだけどね〜、AAまで堕ちたのでサポに廻りますorz

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:17:45 ID:jsoqeyng
暇つぶしに伝言板覗いたら香港あたりからも書き込みがあった
日本語わかって書き込みしてるの?

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:07:08 ID:4BouvS52
昨日始めてモヤットに撃破された…
扱いはダウン。
スーツもヘルスもマンタンだったのに。

状況としてはモヤットに絡まれてスーツが減る要領でヘルス持ってかれる感じ。
宙に浮きながら徐々に削られてNO!

同じ経験した人いる?

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:31:34 ID:T/ZTavmU
サンセットコーストのボート小屋の海側あるじゃん
あそこで水中のもやっと踏んだら満タンなのにダウンしたよ……しかも何回もorz

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:00:51 ID:QxW/YR3K
今日あったこと
味方が全部AAどまりの同店舗3、俺は野良でSSS。敵はSSSが1人とAAAまでが3人でややこちらが有利な赤側
ただし、こっちは俺含めて砂3人+レジレン。あっちはSSS含む砂2と園児とソル
倉庫取られたらジリ貧確定だったので、開幕下から倉庫に進入。ソルをセカグレ使ってふっとばしとりあえず倉庫確保。
・・・・・・味方は?とおもったらみんなリスタ前のコンテナ付近にいた模様。その後3人がかりで蜂の巣にされほぼ同点に。
園児ドラム狙撃したりいろいろしてるも点差は開かず時間切れ間近。
倉庫にソルがいたのを確認したので2階から中に入りSMG連射すると、青側から鉛玉の嵐。死掛けになったところで徐々に後退しつつ自陣に戻り広場へ
餌(俺)につられたレジソルが銃乱射しつつ追っかけてくるが、広場には味方が3人。撃破された俺のタグ取られる前になんとかソルをやっつけてタグ取ったところでタイムアップ


まぁ長文スマン。愚痴に聞こえるかもしれないが、SSSの仕事って、砂でも敵集団につっこんで囮やんなくちゃいけないのかな?負けるか勝つかがホント紙一重過ぎた

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:38:48 ID:ezlvy4QT
上で低勝率だと強い奴とマッチ組めるとあったからちょっと実験してみた

最初は真面目にやろうと思ったコン砂だがやたら同店舗や自分一対野良二が多かったので予定変更して途中から一人うまい棒祭りをして勝率二割を作ってみたのよ。

んでCから25回ほどやってみたけどマッチングにそこまで優位性を感じなかったよ。
あえていえば確かにSSSの人と組める回数は多かったがその分相手もSSSがいたりする
またランカーみたいな人と多く組めるかというとそうではなく統計は詳しくとってないけど感じ的には完全ランクのみでの振り分けっぽかった
まあこの辺は何回も統計とってみないことにはなんとも…
とりあえずこのサブカでしばらく勝率四割になるまでクラスと勝率によって組む相手に優位性が出るか統計取ってみるよ


後、これは別にどうでもいいことだがCの勝率二割だと芝の返答率凄い下がるね(´・ω・`)
まあなかには二割にしては普通な動きと感じてくれたのかちゃんと芝返してくれる人もいたがね。

酷いやつは前に出るな連発で前にでたらFFまがいの事をする奴もいた。
長文スマソ(_ _)

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:26:59 ID:APSn5E7Y
逆に低ランクだけど勝率が100ないし9割台だと、敵のランクがかなり上がるような気がするんだ。
無敗はBランクが限界だった…いつも敵と味方のランク差が凄い。
一敗を味わったのち三連敗。
勢いを一度失うと駄目だな(´・ω・`)
AA9割の奴とか見掛けたよ…どんなプレイしとんねや。

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:48:11 ID:vbxWtQBZ
初めて3週間の初心者なんだが
耐久力ってスーツの耐久力のことって本当か?

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:39:34 ID:93lp6gLZ
>>776
その通り。
まとめサイトの武器の威力編にかいてあるお

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:01:41 ID:vbxWtQBZ
>>777
 
dクス

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:28:22 ID:4gP1FkDa
つーか、マッチングの時、勝率やランクや敵の職業をチェックするだけでいっぱいで
同店や香港のチェックなんか出来ないんだけど。

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:49:05 ID:txL18twz
>>746
これを利用して通路にSLAM仕掛けること出来るな。
何もない通路を敵が通ったら、SLAMでズガン!

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:01:29 ID:llQVmLLb
>>779
敵の腕前、ランクは中央のグラフである程度わかる
キャラ紹介は店舗だけしか見てないよ

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:04:31 ID:mM6WgVd/
>>761
('A`)ノ
一応野良SSSだけど、味方を引っ張る力が皆無でね…
周りを引っ張れるからこそのSSSで、だからこそ低ランクが味方に付く。

なのにチーム内1位じゃい時とか、マジで味方に申し訳無い気持ちになるよ…


>>774
スッゴいよく分かる。
メインとは全く違う名前のサブカ作って、Cに上がるまで遊んでたんだ…

で…勝率5割でCに上がったら…SSS園児がガソドラをこっちに向けて『前に出るな!』を連呼

何度か組んだ事のある人だったから、結構ショックだった…
気持ちはわからんでもないけど、味方を脅しちゃダメだよ…

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:08:56 ID:LECAXUOW
>>761
ノシ

俺はソル使ってるんだけど、マグナム中毒だからマグナムが当たるときと当たらないときでかなり成績変わる。

普通4撃破くらいで、調子いいとき6とか7とか、それで生還試合のときもあるのに
マグナム当たらなくなると、リスタ回数>撃破回数になっちゃうときもある

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:14:46 ID:ywarcpdQ
オブジェが何かわからない……

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:19:46 ID:llQVmLLb
>>784
グラビティーガンで移動できるものじゃね?

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:59:17 ID:txL18twz
>>784
オブジェとはオブジェクトのこと。
机とかドラム缶とか、そういった物体を指す。

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:11:25 ID:EKuZ2MCi
>>774
今までの統計を分析したことがあるが、はっきり言ってマッチングは勝率は見ていないと思う。
見てるのはランク。ただしネット接続順でそれもランダムっぽくバラツキが出る。
あと戦力分析のグラフなのだが、あれって各個人の平均値でチームメンバーの平均値で出しているらしい。
よって、最近腕を上げてきて撃墜数を上がっているメンバーがそろっても撃墜数0となる場合がある。

>>779
おなじ時間帯でプレイしてやる混むなら、相手の名前を覚えておく方が良いよ。
特に園児やレンジャーの場合、ランクや勝率読めないパターンが見える場合が多い。
罠の設置場所や開幕裏取りのパターンがある程度決まっている人がいるので、敵にするにしろ味方にするにしろ助かっている。


788 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:13:55 ID:llQVmLLb
来週はロックダウンか
クレジット入れてない時に流れてるムービーの
ロックダウンがRevision1.1にちゃんとなってたよね?
なんか見慣れない細い通路があったから

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:47:36 ID:QxW/YR3K
>>787
さっきの味方は今の敵ってな
味方のときに動き見てたから、同じ場所にこっそりいって罠仕掛けてたら来たことあった

送信:恨みっこ無しだ!

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:28:55 ID:WAyw8nav
>>771

俺以外にも不幸な犠牲者がいたとは><
俺もその経験はありますよ。
同じくスーツもヘルスも満タンの状態から死にましたね。
トラスの真ん中でもやっとに絡まれ、そのまま味方の自販機の所まで吹っ飛びながら
スーツと体力を吸われて死にました。誰も何が起きたか分からなかったに違いないw

もやっとに体力を吸われてではないが、体力満タンの状態でもやっとにロケランを撃ちこんで
死んだ経験は何度かありますね。

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:50:14 ID:mM6WgVd/
一撃もやっとは、もう何回経験したかわからん…

敵陣に潜入中は、銃が撃てないので吸いつかれてもほっとく→アッー
トラスでリスタ直後川にカタパルト発射等…アイツの予想外な動きに何度殺られた事か…(´;ω;`)

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:59:49 ID:o3gP+BSP
>>761
(´・ω・)ノ
総プレイ数500回いってるのに未だにSSSどころかSSにも届かない大型地雷がここに

他職を知るためにと思ってレジ全職分あるんだけど、やっぱりそんなことしないで
一つに絞ってた方が良かったんだろうか…
単純に技術がないのは分かってるんだけどね

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:01:13 ID:8HdbuTfh
ガソドラに引火したとかじゃなくて、スーツを吸われるが如くヘルスが減少するって事?

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:12:01 ID:gCa6/Jid
>>792
俺今はSSSだけど500戦目のころはまだAAAだったから俺よりまだマシだぜwwww

そんな俺はもと2割の大型地雷

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:41:42 ID:MXgDyFv5
>>792
その2倍突っ込んでもSSSどころかSSにもなれない俺が来ましたよっと

AAA以上維持に目的変わってるヨン。楽しめればいいんじゃね?
勝つだけを目的だと文句の量が増えるもん。
ゲーセンで顔なじみとおしゃべりもいいしね


796 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:45:01 ID:MXgDyFv5
すまん。サゲ忘れた。今からホームで頭に風穴開けてもらってくる。

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:47:24 ID:WAyw8nav
>>793
そのとおりです。スーツを吸われる如くヘルスがもやっとに吸われます。
滅多に起きませんがね。

>>791
あるある。
ロケランの爆風で飛んで来たもやっとに殺されるとかw

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:16:17 ID:XVvpH3h3
いや〜今日も地雷がすごいね〜。ホームで見てたらよくわかる。
AAA の地雷も多数いるね。やんなくてせいかいだな。

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:28:07 ID:XVvpH3h3
地雷って、負けても負けても同じ間違った同じ展開するんだよね。
S〜SSS のみなさん、おつかれさ〜ん!

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:25:34 ID:mM6WgVd/
>>762
交流の自己紹介板、愛知のスレのレス2で大須がお礼言ってるのって762の事じゃないかな?

ちゃんと届いてたみたいだね^^

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:30:29 ID:XVvpH3h3
アットホームになるね〜 争いがなくなるといいね!

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:37:30 ID:HmbwaE7h
チラ裏

AAのコン園なんだが、今日赤で味方がAAA〜SSのソル×2、砂
開幕三人して倉庫に行ったから、裏取りルート封鎖と要所にシェーク撒きのために別行動したんだ

その間約1分で赤3000対青12000

マジでビビった
みんな倉庫に突撃→死→リスタ→倉庫に(ry
慌てて俺は裏取りして一人倒したが、その途端味方が倒されて負けた

ここまでチラ裏、こっから質問なんだが、始めてまだ60回しかやってない俺は、こういう時どうすればよかったんだ?
相手はA〜SSでそう強くはないだろうと判断して倉庫任せたんだが……

長文スマソ

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:48:57 ID:ph5AjDkG
>>802
敵は砂が何人いるのかわからないけど、
まず味方のメンバーから見て園児は>>802だけ。
しかも赤なので味方は倉庫を占拠しようとしたんじゃないですか?
裏取りルート封鎖はけっこう慣れてないと時間がかかるよ。
あとはレーダーはやっぱり常に見て、今どこに味方がいるかを把握した方がいいと思うよ。

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:52:01 ID:9qS5wnoZ

最近レンジャイを久々に使い始めた俺だが。

倉庫の二回でレンジャイがジャンプして策を越えて一回に降りてたんだが…自分がやってみたら出来なかった…誰かやり方を教えてくれ。

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:00:12 ID:XVvpH3h3
はじめて 60 のあんたをせめないが、なぜ裏取りなんだ?
芝で連携とったのか?なぜすんなり倉庫をわたした?

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:09:29 ID:XVvpH3h3
開幕から不要な芝で遊んではいなかったか?
倉庫の占拠は最速でおこなわれる。なにをしていた?

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:11:43 ID:HmbwaE7h
>>803
確か相手は四種類全部いたはず
で、>>805へのレスにもなるが、前に赤リスタ倉庫の地下から裏取りされてひどい目にあったから、まず地下を封鎖した
次いで、自分より上のクラスが三人も倉庫に行ったのを確認したから、川沿いの階段や正面コンテナにシェークを撒いて倉庫以外からは攻めにくいようにした

俺はその時こう考えて、倉庫以外から攻め込もうとした奴を倒そうと思ってんだが、どうだろう

また長文になった上読みにくくなった、スマソ

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:23:34 ID:XVvpH3h3
気にすな。まず過去の痛い記憶とかおいしい記憶をなぞる人が大杉。
じじんのバリケードはちめい的なロス。
なによりしばによる意志確認がなかったのでは?


809 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:24:09 ID:7P3lgTMJ
>>807
砂の立場から言うと
最初に倉庫占拠してから裏取りルート封鎖のほうが援護しやすい

なにより相手に倉庫占拠されると上から狙われ放題になるし園児が敵にいるとなると崩すのが難しくなってくる

そして乱戦の最中に自軍だけシェークにかかるから悲惨なことになる(´・ω・`)

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:26:38 ID:XVvpH3h3
逆に園児と砂を倉庫に入れると、覆すのは困難。

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:33:12 ID:liwvA9F6
中山イベメンツと当たった人いる??

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:33:23 ID:XVvpH3h3
まあ、こんな感じでみんな考えていたということ。
これが、水門の基本。

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:38:16 ID:dLpRebWI
>>804
しゃがみとじゃんぷのぺだるをどうじにふむとしあわせになれるよ

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:39:24 ID:7P3lgTMJ
>>812
まとめて書いたらスレ消費少ないかと
あとsageましょう

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:45:07 ID:dLpRebWI
久しぶりの水門だけど赤ドラム缶増えすぎw

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:52:24 ID:XVvpH3h3
頼むから、どうやって下げるのかあしえて。
あと、まとめてレスするからアンカーのやり方もおしえてくれょ。


817 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:52:24 ID:HmbwaE7h
諸兄のレスに感謝を

参考になった
セオリー通り倉庫から攻めるようにするよ

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:13:43 ID:/07Yedyu
ttp://www.youtube.com/watch?v=7kqsBaZ2NFs

こんなことができれば王子も活躍できるかもしれないなぁ・・・

火力ないから、相変わらず嫌がらせ程度だろうけど。

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:13:48 ID:8HdbuTfh
>816
書き方とか作法とかちゃんと弁えて書き込まないと、
ちゃんとした事言ってても聞いてくれない事が多いから注意しよう

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:22:42 ID:Q5H20rF0
>>800
交流板は覗いて無かったよ。Thx!
とりあえず無事届いてたので何より。

818のは…弓王子としては憧れるが現状はバウンドせずに刺さるだけなんだよなぁ。

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:39:47 ID:nNjc7ois
本日の痛い人
ID:XVvpH3h3

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:40:48 ID:KlcAEkoq
NG推奨
ID:XVvpH3h3

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:47:12 ID:RCUFviJS
まさかID:XVvpH3h3 は最近ホームで見る勝率2割の地雷くんかな^−^?

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:50:54 ID:llQVmLLb
香港の人だったりして

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:58:20 ID:RCUFviJS
前の水門がなつかしい
最近は園児運が無いのか、ガソドラばっか破壊してる

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:06:36 ID:tom6YjK0
香港のレジレン娘はチャイナ服だと期待していた俺。

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:24:13 ID:xUDZyZ7f
>>816
メール欄にsageって書けばsageになる。
アンカーは半角記号で>を二回続けて打って、≫←のあとに番号でつけられる。
本来は初心者板で聞くべきだがこれ以上あげられても困るので今回だけ教えておく。

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:57:59 ID:dCbCBXNC
>827おまえいい奴だな〜

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:06:00 ID:ySbfbIxs
HL2を初めて3日目。
何も分からずレジレンで30回やってBまで行ったのだが、勝率が4〜5割止まり。
芝はちゃんと使っているし、スラムもできる限り設置してあんまり前に出ない。
この他にやるべきこととかあるかな?

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:23:08 ID:l4GvgJY6
定番だけど
・ペイントぶっかけ
・スモーク焚く
・強ピス、SMG、ショットガン、パールの使い分け
・シューク解除
・出るべき時は前に出る
こんなもんじゃない?
後は何よりも、頭を使う事。

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:23:33 ID:L6SE+r7l
>>829
ペイントをバンバン撃ちまくる。
もしくは、上手そうなレジレン使いのプレイを見る。
撃破5とか居るから。
俺、レジレンじゃないから後は本職の方にね。

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:23:56 ID:mQ7sQNQ8
>>829
砂へペイント
味方突撃時煙玉で援護
接近戦技術
経験


833 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:24:32 ID:ywarcpdQ
煙玉をフルに使うべし。
そして早くAAまであげてペイントガンと強化ピスをゲットするがよろし

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:25:44 ID:ywarcpdQ
かぶった……いい人多いなぁ(笑

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:28:16 ID:ySbfbIxs
>>831->>833
質問に答えていただき感謝しています。
今lv8なのでもうそろそろペイント取れるので練習しようと思います。

あと初めて3日なのでまだウォーターゲートの地図しか知らないのですが、来週は皆さん初めての地図なんですかね?
もう一つ、店内戦は練習には最適なのですか?

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:29:52 ID:L6SE+r7l
>>834
ホントだ・・・。
あと1分早ければなぁ。

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:34:48 ID:l4GvgJY6
>>835
初めてでは無いけど、マップに少し変更あり。
店内戦は、実験場?
射撃練習には良いと思うよ。ノーカードだとペイントとか無いし。

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:35:47 ID:Lf0GsMyU
>>835
Revisionシリーズは海岸以外結構前のMAPをちょっといじっただけだから知ってる人はやり飽きてるくらい。
wiki見てないからわかんないけどロックって何週間ぶりだ?
それによっては結構知らない人いるかも

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:37:12 ID:L6SE+r7l
>>835
>>830が抜けてるぞ!

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:40:48 ID:mQ7sQNQ8
>>835
初めてならノーカードでMAP覚えたりするといいよ
あと他の人の見てどう動くか研究したり

ロック赤ならペイントで砂潰していくのも楽しい

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:50:14 ID:ySbfbIxs
>>830-840
失礼。
こんなにも回答をありがとうございました。
頑張ってSまでには進んで行こうと思います。

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:52:52 ID:vbxWtQBZ
中山組とマチしたやついる?

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:54:50 ID:IOJXx+VQ
>>804
普通にジャンプするんじゃなくて、しゃがみペダルと同時踏みすれば?

844 :砂の中の人:2006/11/25(土) 23:22:04 ID:Q/LefAbS
これ以上新人レンジャーに知識を与えないで頂きたい。
只でさえ最近はイカ臭ぇ緑色の汁ぶっかけられまくってるのにこれ以上かけられたくなんかねぇ。
前の見えない状態で相手に見つかったりした時にゃ、壁に止まった蚊のようにぶっ殺される。
ペイント喰らった砂なんぞ、溶け出したトイレットペーパーより使い道がねぇ。
せいぜいドラム缶に特攻くらいなもんだ。効果消える時間があったらその間に2人くらいは倒せる・・・
これ以上砂みたいなか弱い生き物を苛めてなにが楽しいんだよぉぉぉ
(´;ω;`)







845 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:27:58 ID:v5Ypgs+B
露骨な園児ゲーになって萎え気味なんだが、
ストーリーモードをやってフリーマンを見て和むべきかね

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:32:28 ID:O5jilZdv
>>845
FPSだからおっさんの姿は見れないがな
まぁバトルモードの全職よりも圧倒的に強いフリーマンで
俺Tueee!!プレイできるからやって損は無い

チャプター5辺りからは慎重に立ち回らんとフリーマンと言えどもすぐ死ぬがな・・・

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:47:39 ID:ywarcpdQ
>>844
こちら緑茶、もしくは青汁、おまけして木の棒
そちら鉛玉


割にあわね('A`)

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:54:23 ID:bZleAztP
今日、こんなの見た。
赤園のプレーヤーが倉庫の青側外階段で青1人と内と外から倉庫取り合い。
青の発射したパルスセカンダリをグラビティガンでキャッチ(だったと思う)。
青、逃げるときにシェークにかかる。
園、パルスセカンダリ返却。
そうしたら青が柵とか色々越えて河くらいまで飛んでいった。

後ろで観戦してたんだが、見ず知らずのプレーヤーと一緒に噴いちまった。
でもすぐに撃破メッセージ出なかったんだが、あの青はどこまでいったんだろうか

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:55:57 ID:4BouvS52
知ってっか?
青汁の中にもBB弾入ってるんだぜ?
直撃当てれば10点はくれるぞ?

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:58:33 ID:bmLg2d1x
今気付いたけどロックの新しい抜け道って、赤陣地からは侵入不可能?
なんかかなり高い位置にあるような気がする

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:04:53 ID:5577XKow
以前、某ランカーと野良マッチしたときなんだけど…。(よく「MVP〜」使う人w)

前に出るな!連呼されたんだけど、とりあえず倉庫はとりたかったから
其処まではいいよね?(つかほぼ一人で制覇してたけど…)
後は倉庫1Fでペイント・ハンドガンで打ちまくってました。
前に出ていた別のソルを巻き込んで殺しちゃったけど、
一応2/4だったから役に立てたかな、と思ってる。行動間違えてる??

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:16:49 ID:lBKwPHuD
それはタダの同店舗ランカーだよ

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:20:16 ID:N3TN/s1e
倉庫とるのは正しいとおもう ただ、他の味方が全員、敵陣になぐりこんでたら、援護したほうがいいとおもうけど。

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:21:42 ID:oQIYjF+1
>>850
そういや2階_1階を結ぶ通路だったよな。
レンだけ登れるとか。そんなことないよね。レンだけ登れるとか。






レンだけ登れるようにしろ。

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:31:04 ID:8Txwa4uQ
>>854
画面では砂が侵入してた気がする

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:38:31 ID:sTvi9Dlc
2階_1階じゃなくて
2階_2階とその下に1階_1階かも?
赤陣への侵入口と青陣への侵入口が1ルート「ずつ」追加されました、ってあるし


857 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:38:32 ID:s+iLdaty
明日の中山のイベントにつて、何時位に始めればランカーとマチ出来るの?

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:39:28 ID:nYp/QnMe
俺 中山組と2回マッチして落ち込んだけど、2回とも勝てた
ヤミクモに突っ込んで来たり、突撃したらあっさり倒せたり、簡単に裏取りもできたり
1人撃破する差も大きいから、いつもの強い感がなかった、1回目は僅差だったがw
中山でヤケクソ的な空気でも流れてんのかね

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:47:20 ID:sTvi9Dlc
>>884
その手に持っているペイント弾はなんだ?

基本ペイント弾は視認出来る距離ぐらいからしか当たらないから
不用心に突っ立ってなければおk。
正面からのは、SMGorパルスを当ててれば弾道ぶれるから、HSで顔面青汁、なんてことはならない。

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:52:08 ID:5577XKow
>>853
ありがとう!

でも芝連呼&接戦だったし、味方もバラバラで突っ込んでたから
だったら後ろで援護した方がいいかな?って判断したんだ。
接近戦ヨワスなんで…

多分セカンダリ誤発しなければ勝ってたようなorz

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:04:28 ID:EN+mNALp
>>308の者です。
前にレスを頂いて、自分なりに考えてやってみたところ、勝率が前より大分あがりました。送信:サンキュー!
で、今日少しやっててまた新しい問題が…話をぶっぱして悪いんですが質問させてください。
砂3人と組み、相手はレジ園やレゾレンとか全職いる状態で戦闘している場合、
・レジソルである自分は砂に支援してもらって先陣を切る
のが定石なんでしょうか?;; ちなみに赤でも青でも、真っ先に倉庫取り向かってます。
まだ腕も悪いんで、ソルやレンがチームにいる場合、それに付いてってペア行動が日課になってるんでソロ時の行動が…T-T


862 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:09:14 ID:N3TN/s1e
>>860
援護といっても、二階からあるいはベランダから、しゃがんでSMGなどを浴びせるのも立派な援護。ペイントももちろんね。
しゃがむと、命中率があがるから、少しとおくの敵でもバシバシ削れる。強化ピストルも、遠距離まで届くから、遠くからでも援護できるよね。

>>861
基本は倉庫制圧。そこから色々と発展させていくかんじ。
開幕に倉庫にいくと、反対側の窓から敵砂が撃ってくるから、味方の砂が敵砂をおさえてくれるといいよね。
その間に、ソルは倉庫に突入、敵砂との距離をつめて、得意の近距離戦闘にもちこむ、と。
味方砂が援護してくれなかったら、一階から反対側の窓を邪魔するようにスモーク投げて、それから二階を制圧したらいいんじゃ?

いずれにしろ、倉庫は一人じゃ制圧できないから、味方に芝で呼びかけたらいいよ

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:10:37 ID:veXhomLO
砂の動きしだいだけど、
砂の護衛をイメージした動きをするといいと思うよ。

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:19:36 ID:+KdoseZr
味方が砂3人の時は、味方の動きにあわせるよん。俺はね。
たぶん砂だと倉庫の入り口近くで戦う人が多いだろうけど
中を制圧できなくても青側なら案外戦えるから、味方が敵を
倉庫に引き付けてる間に裏取りするとかいろいろできる。
赤側だと倉庫取らないと砂は自陣の3階とかで戦うことしかできない
から芝で援護よろしくとか送って倉庫を取りに行くといいと思う。
ただ、砂3人だと倉庫制圧できても守るのが弱いからねぇ。
…ゴリは裏取りが命!俺が今できる精一杯の援護だ!

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:38:41 ID:DZVsB4uH
イザークYOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
死ね、死ね、死ね、死NEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
味方がいないと何もできないし、マジカスだよ、俺よぉ、この前よイザークのよ、
ホームに行ったけどよ、イザークってガキだったんだな、見た目中学生ぽかったし、
どおりで、下手なプレイヤーなわけだ!あんなのがランカーだと終わってるなあ!
マジ組まされた奴が可愛そうだ、前に出すぎなんだよ雑魚がぁ!
何回もタグに変わりやがってよ!よくあの下手くそな動きでランキング10はいったなああ!
ホント!一生同店舗やってろよ!二度とのらやんなよぉ!
同店舗厨乙!
イザーク死ねぇ!
二度とハーフライフやるなよ!
マジで殺すぞ!
糞餓鬼!
周りに迷惑だからよ!
中坊は家に帰って死ねえ!


866 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:43:55 ID:N3TN/s1e
もちつけ 誰だって調子の悪いときはあるだろ・・・

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:54:05 ID:XQLGJgs+
>>865
通報しました!

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:58:31 ID:E5U0Za/L
>>865
まぁもちつけ

晒すのはそれ専用のスレがあるからそっちでやれ

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:02:41 ID:c3sLdM9y
>>848
>>682,683参照

682 :ゲームセンター名無し :2006/11/24(金) 00:25:58 ID:dfR0vgys
誰かアーケードでもボール打ち上げができるか、やってみてくれぃ。
手順は、
@ボール入りパルスライフルを持った人の上に人がのる。
A下の人が真上に向けてボール撃つ。
Bすると、上の人が空高く飛びます。
うまくやれば、味方を敵の後ろ側に飛ばして挟み撃ちにすることができます。
つーか、そんなことやる奴いないか。
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=244&type=0&space=0&no=0#351



683 :ゲームセンター名無し :2006/11/24(金) 00:30:02 ID:dfR0vgys

>>682
上記の351スレからね。


870 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:21:15 ID:A2aCdO9q
>>859
ゴール前スルーパス出てます!
>>884に超期待☆

青汁は遠くても充分当たります〜
赤屋上から青のコンテナ上とかも当てれます〜
ん〜3割ぐらいで当てれるかな自分

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:05:24 ID:vw49nc5I
>>865
ホーム行ったんなら直接言え
んで店内対戦してこい

872 :sage:2006/11/26(日) 03:48:56 ID:0kzW2/8X
もう明日しか日が残ってないんだが、倉庫の屋根ってどっから登るんだよ。
余裕があるときに赤側の3Fから挑戦してるけど乗れる気配が一向に無い。
3F>窓の雨よけ>倉庫屋根へダイブ>失敗  ・゚・(ノД`)・゚・

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:05:56 ID:ABCNSeSt
>>818
今までボーガンの矢に鏃が付いていかった理由がハッキリしたよ
あれは兆弾するために”わざと”鏃を付けていなかったんだね

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:45:36 ID:JsUpRwln
>>872

屋根って赤陣地前のコンテナの横の細通路の上の屋根だけじゃなかったのか

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:59:44 ID:RWcD8OdY
俺も倉庫の上に乗れるなんて話は聞いてないぞ?

赤で、倉庫横にあるコンテナ左側の屋根だとオモ

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:46:02 ID:6XGHgN3d
いつも気になるがしゃがんでるキャラに対して
ジャンプで乗れるのかしら

崩壊の屋上ダイブでたまーに頭の上に着地、そのままわからん殺し

877 :sage:2006/11/26(日) 09:35:25 ID:0kzW2/8X
あれ…俺の勘違い?
もやっととか倉庫の屋根に乗るから、てっきりあそこも乗れるんだと思ってた(´・ω:;.:... 

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:38:37 ID:0kzW2/8X
またsage設定間違えた…。3Fから飛び降りてくる λ...

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:43:36 ID:3eOG8vs3
園児の協力があれば倉庫の上に登れるんじゃね?
グラビティガンでドラム缶ごと上の方に飛ばしてもらうとか

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:37:29 ID:3Zu4sJy6
>>869
こないだ成功してる奴みたぞ
めちゃくちゃふっとんでたぜ

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:50:57 ID:DZVsB4uH
>>871いちいちうZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ぁあ?店内対戦なんかしなくったって俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!できるからよぉ、
ともかく、イザーク同店舗厨、野良じゃ敵一人も殺せない、試合のお荷物ってことで、
ハーフライフ辞めろ!やめねえと殺す!


イザーク死ねえええええええええええええええええ!

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:54:58 ID:c3sLdM9y
>>872
誰かにボールで飛ばしてもらえば、乗れるよ。
>>869参照

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:52:51 ID:8ZwbvRxI
今日はどこかの店舗イベントがあるんだっけ?
休日昼間だけどレベル高い敵、味方に恵まれるとイイナ♪

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:54:34 ID:BwXNVzPx












ぬるぽ

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:14:40 ID:8izo14j4
てすと

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:39:08 ID:ulZCYnc6
>>884
ガッ

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:44:51 ID:sTvi9Dlc
>>870
柳沢なら・・・・柳沢ならやってくれる・・・
>>884じゃなくて、>>844ですた、スマソ('A`)

当たるかもしれないけど3割だと、もったいなくない?
残り7割は外れるってことだし。
遠距離だとカス当たりが基本だから、視界妨害は望めないしさ。あんま効果無いかなーと思って。
裏取り防止・終盤の足止めにはなるけども。

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:55:48 ID:j+ZtOz5j
おk 昨日の深夜のチラ裏

味方 C C +CPU*2
敵方AAA AAA+CPU*2

なんだこr

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:53:25 ID:RWcD8OdY
>>887
その距離でもキチンと狙えばhit判定出るよ。

一回三発で範囲広めだから結構当たる

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:39:17 ID:A2aCdO9q
>>884
擁護って訳じゃないが、
ここではお前がうざい。

出来もしないこと書くんじゃねぇ。

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:47:39 ID:uTzaEC8K
>>890
ワロタww

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:03:04 ID:sTvi9Dlc
>>887
ペイントって1hitだと、どこが潰れるかはランダムで照準が完全には潰れない。
HS or 2・3hitなら照準は完全に潰せる。
で、HS or 2・3hit狙えるのは近・中距離。(中距離=水門倉庫の青入り口から赤入り口までの距離ぐらい?)
だから、砂なら遠距離から当てられてもあんまり脅威にはならない。
ランダムだから、たまに1hitでも運悪く視界ど真ん中潰れることもあるけどね。

ってペイントのhitの効果とか又聞きだから間違ってるかも。
違ってたらゴメ。

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:06:51 ID:c3sLdM9y
>>884
ガッポイ。


PC版HL2ではコンバインは通称ガッポイ

なぜかはググってくれ。


894 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:34:17 ID:4WcqOd/x
いま中山組とマチしました。園児4人だった。ガソドラはもういりません。

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:54:30 ID:/o3b18OK
園児弱体化キボンヌ

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:04:28 ID:XpSOG488
中山4人組と町しました。
ソル園スナ??と
名前まで覚えているけれどマジ勘弁してくださいm(_O_)m
お手上げ
5000対20000くらいで終わりました。
強い連中集まっているんだからせめて2人同店舗に抑えてくれよ〜
ホームのほかの人の町見るとたまにはぐれたのか一人で入っているのを見たけれどw



897 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:37:50 ID:7K/Rj4IA
けど待ち試合になること無いから楽しかっただろ?
俺は昨日やられたぜ!

898 :890:2006/11/26(日) 18:13:47 ID:A2aCdO9q
>>881
×>>884

やべ、超誤爆…
モヤットにスーツ取られてくる…

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:31:49 ID:Oa9KboKH
113勝120敗 ClassAAA Lv7
コンスナ ♂
生還47回 撃破数293回 MVP数17回 連勝記録6回

これは地雷と判定しますか?

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:42:23 ID:pH134wm4
>>899
俺晒されたのかと思ったorz
地雷だと思ったら負けですよ

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:44:46 ID:UIANHZtC
で、結局どこの屋根が昇れるの?

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:52:21 ID:xYOYb34B
撃破回数がちょっと少ない気が

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:53:50 ID:xYOYb34B
>>899

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:42:19 ID:EN+mNALp
>>862-864
遅レスすんませんorz 
おかげで大分動きが良くなったんじゃないかなと自己陶酔(何
今日20戦やって、10勝10敗でした。前より上がってるけどまだまだ精進が必要ですね;;
後半街運が無かったのか、相手SSS×2・SS・A 此方A・AAA・B・C…いや待て台東よ。なんか変だろ!

初心者な自分が言うのも変ですが、今日思ったことをば。
今日街した園児の方、オブジェで封鎖するのはいいけど、突入したソルの逃げ道を封鎖するのだけは止めてください。
レンは飛び越せる→ソルは飛び越せない→蜂の巣→う〜ん、ハチミツ!な状態にorz

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:16:30 ID:Xhh8qBVv
レーダーちゃんと見る奴ならわかると思うが

ペイントは視界潰しメインだけどレーダーに位置が出るのも地味に有効
四人全員に当ててハァハァするのが楽しい(*´Д`*)

906 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:12:01 ID:0kzW2/8X
>>879>>872
乗るには単独じゃ無理そうだな。
友人の園児に頼んで同店舗するならともかく、野良じゃ無理な話みたいだ・゚・(ノД`)・゚・

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:18:13 ID:LSJh7BzB

「うっほっほ」どうなった?

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:36:17 ID:P0dB2W+T
流れがないから聞くけど、
コン砂とレジ砂、どっち多いの?
どっちか作るので。

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:57:05 ID:c3sLdM9y
>>906
>>869参照

869 :ゲームセンター名無し :2006/11/26(日) 02:02:41 ID:c3sLdM9y
>>848
>>682,683参照

682 :ゲームセンター名無し :2006/11/24(金) 00:25:58 ID:dfR0vgys
誰かアーケードでもボール打ち上げができるか、やってみてくれぃ。
手順は、
@ボール入りパルスライフルを持った人の上に人がのる。
A下の人が真上に向けてボール撃つ。
Bすると、上の人が空高く飛びます。
うまくやれば、味方を敵の後ろ側に飛ばして挟み撃ちにすることができます。
つーか、そんなことやる奴いないか。
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=244&type=0&space=0&no=0#351



683 :ゲームセンター名無し :2006/11/24(金) 00:30:02 ID:dfR0vgys

>>682
上記の351スレからね。


910 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:12:46 ID:0kzW2/8X
>>909
野良同士でその意思疎通は普通不可能だから(汗)


>>908
接近されてそうでもセカグレで撃退できるのがレジ砂。リスタ狩りにあっても何とか2撃破くらいできる。
SMGが若干弱いので弾幕としてはパルスに劣る。パルスが羨ましいがそれ程困らない。
命中制度が良いのでSMGでも良く当たる。

パルスで弾幕張るならコン砂。要こまめな補給。♀はヒールを履いている。
セカンドボールは威力が無いので接近されたら泣ける。特にリスタ狩りされた時はセカグレが死ぬほど恋しい。
ボールはスイカ、水門、崩壊など直に空高く飛んで弾ける事が多いが、ロックダウンとか極一部では役立つ時も?
HGはタグ寄せに使うとか、もやっと投げる前に放り込むとちょっと便利。

両方使った感想はこんな感じ。あとは好みに寄るので好きな方で。

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:32:17 ID:BfiPGGL5
>>910
ノンノン
ひょっとしたらレジレンより接近戦つおいんじゃないかっていうのが
レジ砂。
近距離サブマシの減りはやばいw
コン砂は中距離以上なら砂以外ならまずまけない
ただ近づかれたときの対処に乏しい
強ピスオンリーかなぁ
レジ砂は強ピス使わないかも

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:32:53 ID:P0dB2W+T
>>910
レス、サンクス。

しかし…

単純にどっちが多いか知りたい。多い方を狩った方が楽し〜しね。
個人的には、コン砂が多い希ガス。

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:35:39 ID:uTzaEC8K
キャンプいって調べてくればいいじゃん。

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:46:40 ID:xYOYb34B
バトルポイント 7,860bp 生還試合数 34試合
ダメージポイント 331,560点
リスタート回数 137回
勝敗 67勝48敗0分
勝率 58.26%
撃破人数 235回
タグ回収数 119個
コンスナ
master-S
地雷ですか?


915 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:47:48 ID:nQU04mZI
流れにドラム缶なげるけど
コンレン作ろうと思うンだけどやめといた方がいいかな?援護しまくってみたいんだ
レンは使ったことないけど・・・
メインはレジソルです。サブは園児、最初からソルの俺には合うかな?

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:55:02 ID:P0dB2W+T
ケータイなのさ…。
PCはとある事情で使えないのさ。

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:57:26 ID:xNt3dK+u
>>914
勝率5割ギリギリの俺よりは強いというのは分かる。

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:58:24 ID:xYOYb34B
>>915
 
まずはコンバインに慣れること

919 :915:2006/11/26(日) 23:02:26 ID:nQU04mZI
>>918
コンバインはコンソルとコン園児をランクAAAまで上げたから大体慣れていますぜ


920 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:05:18 ID:xYOYb34B
>>119
 
なら作っても大丈夫だと思われ

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:07:09 ID:xYOYb34B
誤爆すまん
正しくは>>919

ガソドラに突っ込んでくる

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:07:48 ID:cIxYndYn
>>914
地雷ではないが撃破数が少なめなので
S維持はできてもSSになるのは大変そう

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:41:04 ID:5577XKow
>>915
うまい棒初だったらちょっと覚悟した方がいいかも…
いやトラスナとかに後ろからチャージうまい棒は脳汁出るけど。

まあやってみれば?とコンレンの一人が勧めてみる。
最近コンレン増えた?

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:46:18 ID:5577XKow
923だけどいい人いっぱいorz被った…

大ジャンプでいける所が増えるから立ち回りはホームのレンジャーさんに
教わってください。

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:03:06 ID:jAub0ziL
>>923
最近増えた気がする。
稼働日から使い続けてる人間としてはちょっとうれしい。

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:08:33 ID:4mPbeC/e
>>923
増えた気がする
これでコンレンの不憫さをより多くの人が味わうって事ですねw

ちょい質問なんだが
同時踏みジャンプって普通のジャンプより射撃精度上がる?

927 :915:2006/11/27(月) 00:09:15 ID:7MR5tTY5
おk コンレンつかってみるよ
今日の午後二時ぐらいにランク低いコンレンがいたら俺かも!

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:17:33 ID:rIgHtK5O
バトルポイント 4,664bp 生還試合数 5試合
ダメージポイント 179,870点
リスタート回数 328回
勝敗 53勝84敗1分
撃破人数 126回
タグ回収数 99個
コンソル

FPS初とは言えこれは酷い('A`)

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:29:40 ID:7XkO+U8U
>>926
どうなんだろね
状態としてはしゃがみ状態になっているはずだから、多分照準が赤になっていると思うんだが、
確認したこと無いや
今度覚えてたら検証してみる

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:37:55 ID:hX8R+gQo
>>928
イ`
とりあえず撃破数を増やせるようにがんがれ。
ソルだから平均1.5人くらいは倒せないと厳しいぞ。
リスタの数からして単独行動してないか?
コンソルなんだから味方と一緒に行動して
護衛、援護しないとコンソルの良さがわからんぞ。
味方の芝とかもちゃんと見るようにな。

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:44:55 ID:QvDo7qOX
今日から新ロックダウン?

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:45:08 ID:rIgHtK5O
>>930
一緒に行動してこの戦績だぜヒャッハーorz
なんか組む味方がガソドラをこっちに投げる園児だったり
敵が☆付だったりで散々なんだ

調子いいときはMVPも余裕なんだけどなぁ

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:54:07 ID:VLOBeWUv
今日鮭に引っかかった時にしゃがんだら視点がしゃがみ視点のままだったという事件が起きた

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:55:54 ID:sQI3XMx6
よく名前に☆付けてる人見掛けるけど、あれって何? 流行り?

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:09:26 ID:sujgVEOi
そろそろ、スラム設置地点だwww
誰が踏むかwktkしてる^m^

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:20:01 ID:MIJiH5gW

ガソドラが増えてませんように(´・人・`)

とレジスナが祈ってます

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:32:01 ID:SHekQIyX
新ロック楽しみだな
ガンガン攻めまくってやるぜ

>>936
水門みたいにオブジェ追加とか書いてないから増えてないと予想


938 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:34:58 ID:u6wzoFlQ
>>914
リスタは137回で331人分のヘルスを削っているから間違いなく地雷では無いと思いますよ!

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:40:52 ID:NpbXgYHv
>>938
なるほど、ダメージポイントは簡単に見るとそういう見方も出来るのか。

リスタ回数とかと見合わせてみると中々面白いな。

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:54:21 ID:1btoAWgF
ちなみに
>>914のDP÷撃破数=1410
同様に>>928のは1427
職は違うけどダメージポイントは撃破数にほぼ比例してる

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:56:39 ID:C8q4Usb4
一人撃破すると、DP1000点になるってことかな?

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:13:55 ID:akfiDl3j
>>941
そうだね。
開幕赤倉庫から砂で変態撃ちしたら相手の砂の頭に当たって撃破ってなって脳汁出たw

今から自分のダメージポイント見てきます

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:26:08 ID:C8q4Usb4
>>942
とんくす
レジ園児で、DP1,800,000点 リスタート回数 2,000回ぐらいだった…… orz

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:29:54 ID:53KbYjep
>>942
それ漏れかもw


945 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:30:21 ID:akfiDl3j
自分ちょっと確認してきた。
コン砂が1600くらいで、コン園が1400くらい、ゴリラが1300くらいだった。
この300の差は何だろうか?

しかもゴリラは>>943の如く借金でしたよorz

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:33:53 ID:C8q4Usb4
射撃精度の差じゃないかな。<コン砂
漏れはレジソルはDPの方が高かったけど、園児はトラップしかけてる最中に殺されてるのが多いのかな…
SSSとかだと、借金ってことはないんだろうね〜

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:45:57 ID:bf8DInOL
なあ、ロックダウンの青陣エリア奥広くなってないか?
漏れの気のせいかもしれんが、修正する前は、鉄柵みたいのがあって入れなかった所が拡大されてる希ガス
朝一で、青陣奥確認求む!

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:05:47 ID:Ooq8qpP8
青陣地の奥の階段が気になる
上って進んでいってもなんか黄色い点線ついてるよね
檻みたいに鉄格子があって人が通れないとか面白そうだ
ここがスナイプポイントになるのかな

明日朝一でカードなしで下見するよ
こっちから攻撃しないから
送信:見逃してくれ!


949 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:34:51 ID:rIgHtK5O
腕が上がってるのか確認する為
朝一でコンレン作って>>948と遊ぼう

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:35:19 ID:ZLqhyHA3
バトルポイント 3,265bp 生還試合数 3試合
ダメージポイント 102,900点
リスタート回数 32回
勝敗 16勝6敗0分
勝率 72.73%
撃破人数 80回
タグ回収数 59個
MVP取得回数 9回

最近作ったコン砂

地雷?


初期カードは
バトルポイント 5,623bp 生還試合数 24試合
ダメージポイント 392,710点
リスタート回数 333回
勝敗 92勝113敗0分
勝率 44.88%
最高連勝数 8連勝
撃破人数 304回
タグ回収数 183個
MVP取得回数 20回


951 :237:2006/11/27(月) 03:42:23 ID:LGOZoRi0
>>238 >>245かなりの遅レス申し訳ない(´д`;)


ちなみにタグを拾ったときのスーツ&ヘルスの回復量も大幅に下げた方がいいんじゃないかと思った理由は
低勝率のキャラが完全に敵のドリンクバーになりかねないと思ったから




この案をタイトーに送ってみようと思うんだが
この案だけだと勝率3割以下のプレイヤーが腕の上がらないままランクが上がる可能性があるから
>>203 の案も添えて送りたいんだがどうだろう?
特に >>203 に意見を求む。


あと、次スレに変わる直前にこんなレスつけて申し訳ない。




チラシ裏
このスレにも挙がっているが勝率1割本当に居るんだな。俺もつい最近見かけた。
まぁベテランプレイヤーが増えた今となっては新規参入者はこうなるかもなぁ。

そんな自分は勝率4割の地雷レジ園児。
始めたばかりの頃の借金を返し続けてあと11連勝すれば5割に上がれる・・・。
たまたまSに上がれた時に記念で作ったレジソルが勝率5割以上とはいえ地雷気味。
1日5クレジットじゃ自分のセンスから考えて上達するのは難しいなぁ。(金銭的にこれが限界)
自分より後に始めた俺の友人が1日20クレジット以上やってて俺より遥かに強くなっている。
友人達のインフレに着いて来れない俺ヤムチャ....orz

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:43:29 ID:hsULxBMi
>>645
たぶん砂だから削りが多いからだと思う。
ゴリラなら見つけた敵は殺せることが多いからじゃないかな?


レジレン 1339
レジスナ 1243
コンスナ 1366

と思ったがそうでもないらしい・・・・
ズバリ予想。SRが苦手でないかい?





953 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:48:49 ID:wpLikOXQ
>>950
そんなクソ少ない回数で地雷かどうか
わかるわけないだろアホか?
初期カードはごく普通だ。
それと、スラム踏んだんだからちゃんと次スレ建てろよー


954 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:01:18 ID:kYoS/fLU
>>950
低ランク戦だと、8撃破以上も簡単なんだよね
何とも言えないから、出直しておいで

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:05:31 ID:7qhRuRoA
絆スレで値段高すぎてインカム取れてないんじゃない?とか言ってる奴いるけど
こっちのほうが明らかに過疎って来てるよな。

きょうのロックwktk

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:21:04 ID:ZLqhyHA3
すまん立てれなかった
>>960頼む

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:24:11 ID:xQqJQCN9
絆はそこそこ盛況なのに2台しか置いてないハフライは片方がいつまでたっても調整中。
既に野良専用と化した我がホーム…そりゃ、過疎もするさ…

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:31:16 ID:x4GkQLFc
うちの所は平日の夜でも並ばないとできないけどなー4台あるけど

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 05:18:36 ID:0o5HaJ3s
[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 19[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164572169/

960ちょっぴりフライング

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:52:32 ID:5V3WInKN
>>959
送信:グッジョブ


水門最後の愚痴。
青で右側から赤の裏取りに行ったら背後からなぜかついてくるAレジレン娘。
自販機の前にレジソル、倉庫通路にレジスナ。
完全に気づいてなかったので、SRでソル殺してペイントでも砂にぶつけるか…
と、考えたのが0.5秒くらい。スコープを構えた瞬間いきなりSMGを撃つレジレン娘。
しかも特攻するでもなく、2-3発撃ってソルが回避行動取ったら逃げやがった。
おかげでソルに速攻レイプされ、リスタ後はリスタ後でまた同じレジレン娘に
削って瀕死なレジソル共々セカグレで背後から殺された。
こう言うときは次回からFFしても良いよな…流石に。

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:04:08 ID:rQvksKvg
もう建ったみたいなんで、遠慮なく踏み。
先週の水門でSSS5からSS1まで落ちたレジ砂ですが、なんか試合展開が全体的に早くなった気が…。
自分の仕事に専念すれば5撃破とかは簡単に出せるのだけど、それだと味方が倍の早さで狩られて負け…。しかし全体1位
仕方ないので前線で味方を守りながら2撃破、2リスタ。全体6位とかでも勝ち。
なんか納得いかないなぁ…。
園児の火力上がり過ぎじゃない?
相手が3園児とかだと勝てる気がしない。逆にこっちに3園児だと負ける気がしない。
園児の支配力の恐ろしさを思い知ったよ。

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:52:05 ID:KztU5Xrs
埋めていいかな?

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:55:29 ID:I8oSQaAA
ドラム缶の威力が明らかにおかしいし、シェークまで持ってる時点で他職とは強さの桁が違う。
何で水門までドラム缶を増やしたのか理解できない

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:00:20 ID:z9ruc1Z2
埋めて次スレ行こうぜー

>>963
その思いを台頭にぶつけるんだ
板で愚痴ってるだけじゃ変わらないよ

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:09:37 ID:I8oSQaAA
メールしたよ。
2日目に、味方のランクに合わせてBPが入るシステムの意見と共に……



返信すらないが……

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:12:06 ID:u6wzoFlQ
園児が一番試合の流れを作りやすいな。

倉庫取っても園児がいないと簡単に取り返されるし…突っ込む時も、園児がいるだけで凄い楽。
リスタした敵や、遠くから狙撃する敵をガソドラで簡単にパンに変えてしまう。
味方が瀕死になれば盾で守り、更に深追いしてくる敵をシェークに引っかけて味方を回復させたり、それでも味方が死んだ場合タグの処理までも…

オブジェを持てば火力は全職最強。
待ちをするにも全職最強。
装甲は堅く、敵を確殺可能な武器を6つも持ち、味方を盾で守るイカしたヒゲ面

…園児なんていなくなれ!ゲームバランス悪すぎるんだよ!!
園児がいなくなれば倉庫争いはもっと楽しくなるハズなんだ!!!


ゴメン…取り乱したな…

スルーしてくれ…


そんなSS園児のグチでした

967 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:13:56 ID:l0Ao6aB9
園児達がドラム缶持ってドッカンドッカン
リードしたら地面をピンク色に染め、
来る敵すべてドラム缶一個で即刻退場乙
バール?グレ?頑張ってね


萎えた

968 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:16:17 ID:so7Jo9lX
愚痴だけじゃ何も変わらんと言うのに…

でもやっぱり鮭罠は氏ね( ゚д゚ )

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:17:02 ID:BWlFZWzb
>>949
俺もコンレン作るから
俺と遊ぼうぜ。

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:18:44 ID:z9ruc1Z2
とりあえず新ロックダウン体験するために皆ノーカードで遊ぼうぜ!
俺は10時からじゃないとできないけど(´・ω・`)

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:12:25 ID:cipFbG+z
>>970
ノーカードのコンレンな!

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:17:19 ID:I8oSQaAA
じゃ、自分はゴリラで虐殺しに行きますね(゚∀゚)ノ

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:46:05 ID:jSS9or+u
おまい…エロイな(゚д゚)

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:03:27 ID:rgMz3vSe
埋め

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:04:19 ID:a7GBOGU0
園児いなけりゃいいって言うが、園児がいないと出来ないことだってあるだろ?

ガソドラ強すぎっていうけど簡単に扱えるもんじゃない。下手したら自分に被害うけるし。

使われたくなかったら味方に園児いないときはちゃんと壊しておいてください。壊してないやつ多すぎ
まぁ鮭に関しては何も言えないがな。




・・・で、鮭がなくなったらゴリラのバール強すぎって言うんだよなw



976 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:05:38 ID:so7Jo9lX
それが定めさ!

あれ?スレ違う?

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:15:48 ID:aqo3WQfD
新ロックダウン感想

とりあえず青側が広くなってる。赤側はそれほど変わってなかった。
あと新進行ルートは2階からで青→赤だけ。赤側からは高くて登れない。
所々、壁だった場所が金網になってたりするから、今までみたいな待ち方はできないと思う。

あとやっぱりガソドラ増えてた('A`)

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:21:53 ID:rQvksKvg
よくガソドラを壊せって意見を見るけどさ、普通壊すだろ。
敵がガソドラの近くを通ったら、一緒に爆破だってしてやるよ。

それに全部壊してまわるほど暇じゃないしね。発砲できない場面だってあるから目についたものを全部壊せるわけでもないし。
できる限り壊しても、園児はどっからでも調達できるくらいの量があるから問題なんでしょ?

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:31:54 ID:S2WiV53e
稼動当初 ゴリラ強すぎ
中期 砂強すぎ
現在 園児強すぎ

あれ、レンは?

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:40:02 ID:BWlFZWzb
No.1よりOnly.1

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:44:19 ID:aqo3WQfD
感想追加

新進行ルートは狙撃ポイントではあるけど、シールド張らないとヤバイ
人一人通るのがやっだからパルスランチャーの跳ね返りがもの凄いわ
敵にコンバインいたらランチャー撃ち込まれて乙る
ていうかそれで2人倒したとか

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:11:39 ID:4quFhwyt
携帯用のキャンプ欲しいね。
膿め

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:40:57 ID:LGOZoRi0
埋め


あれ? 携帯からでもキャンプ行けなかったっけ?

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:48:39 ID:eQdhCG+B
まずは園児とレジの耐久力を同じにしてみたらどうだろう、とか適当なコト言ってみる梅

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:11:03 ID:BWlFZWzb
>>983
自分のはキャンプ使えるけど、芝変更の時の発言対象ごとのメニュー切り替えが出来ない。
同じ理由でランキングの県別の店舗一覧が出てこない。

ビミョー…

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:14:08 ID:VEw0tfaL
>>957
特定した。TAITOなのに修理おそいのなんでだろ〜

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:21:57 ID:qPVniBjn
なんでだろ〜♪なんでだろ〜♪

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:27:54 ID:oUiFe5Vo
とりあえずだ
感想はここを埋めて次スレにたのむw
仕事組みもいるしな!

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:52:25 ID:aqo3WQfD
まぁ新スレに行ったら行ったで誰か書き込むだろう
さっさとこっち埋めちまおう

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:00:04 ID:bPU+paEa
OK!

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:10:07 ID:t54ux/LK
少しだけやりにいってみるかうめ

992 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:11:14 ID:c0M5bHDH
埋め埋め

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:13:28 ID:cipFbG+z
ガソドラ壊せというが弾と時間を使うことは致命的な致命傷
カカッとガソドラ壊してる最中に背後取られて
一手・・・遅れたな・・・
と言われる恐怖を知るべき


994 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:18:42 ID:akfiDl3j
埋め

>>952
そうだよ(汗)
SR構えると弱くなるからしゃがみパルスとかで何とかしてるけどそれだとSに上がれないのさ…

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:19:40 ID:c0M5bHDH
埋めついでに小言
新ロックの新しい通路は、敵にCOMがいたら使わない方が無難。
問答無用でペイントされるわパルスランチャー撃ち込まれて死ぬわ…
プレイヤーは一人も気付いてなかったのになぁ…
まぁタグ取られる心配はほとんど無いからいいんだけどね。

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:29:38 ID:tX20XzMD
新通路(青→赤)対策にコン使う人増えそうだ…
まあセカグレで上から爆撃〜みたいなのも増えそうだが。

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:33:47 ID:8jvnDh1A
>>1000なら気円斬で即死、首ちょんぱ血だらけ仕様に

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:36:08 ID:4quFhwyt
>>1000なら

無理だな

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:37:05 ID:c0M5bHDH
さぁ誰が>>1000を取るんだ?

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:38:20 ID:4quFhwyt
>>999なら次>>1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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