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( ^ω^)が三国志大戦をするようです14

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:11:44 ID:6h3/jn5U
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162274095/

まとめwiki
ttp://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/

三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/


2 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:12:48 ID:6h3/jn5U
読む人への注意

できるだけ話の途中に支援以外の書き込みをしない
抽象的なただの文句は控えましょう。的確なアドバイスは歓迎。


作者への注意

一話分書き上げてからの連投推奨
投下前に宣言+投下中の別作品がないか確認
題名必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう
無闇に新キャラを出さないようにしましょう
たとえ演出といえども( ^ω^)達にDQN行為をさせないようにしましょう
まとめサイトにある他の人の書いた作品も読んで、キャラの言動など大まかな雰囲気を合わせましょう
デッキの総コストが8以内か、武将名や兵種や特技、セリフなどを確認して書きましょう

本編について
時間の流れは基本的にレス順で
排出アンカを指定する場合、むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください

外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:14:58 ID:6h3/jn5U
登場人物紹介 (本編主体)
( ^ω^)ブーン 三州 
   一応本スレ主人公、行きつけのゲーセンの店長に誘われ大戦を始めるまだまだ初心者
   現在デッキは主にSR曹操(魏武)を中心に魏で組んでいる。 三州への昇格を果たした

('A`)ドクオ 三州 
   本スレもう一人の主人公、親友のブーンと同じく行きつけのゲーセンで大戦始める
   現在デッキは袁、魏軍を中心に組んでる模様、現在はブーンから貰ったR田豊がエース。

(´・ω・`)テンチョー (ショボン) 覇王
   表では始めたばかりの初心者に優しく指導する店長!
   しかしその裏でグラサンを着けDQNなお客を挫き、強き敵求めてブツブツ言いながら戦う(´●ω●`)『てんちょう』なのだ!

ξ゚听)ξツン 覇者
    ヒロイン的ポジションのツンデレ。ブーンに淡い恋心を抱く。
    こと勝利至上主義で蜀槍単大徳を使用中。これからも「勝てるデッキ」を使う。
    暴力的な振る舞いをするが実は結構やさしい面も持つ。

(*゚ー゚)しぃ 二州
    初心者。友達から進められて始めたらしい。助けてくれたドクオを慕っている。
    最近は呉の様々なデッキを試している。かなりのんびりした性格。
    ドクオとブーンいわく可哀いらしい。カードをよくもらう。

( ゚∀゚)ジョルジュ 十四州 他IC一杯(狩り用)
    勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
    さらに高コストが好きなためケニアなんかのロマンに走りがちなプレイヤー。
    マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。
    独特の正義感やポリシーがあるため意外にいい奴に見える。

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:16:20 ID:6h3/jn5U
(,,゚Д゚)KDQN 覇者 (本名:ギコ)
    本物のDQN、ちびっ子からカードを巻き上げようとしたり悪者であったが…
    とある事件をきっかけに更正という生まれ変わりを果たした。

登場人物紹介 (外伝主体)
川 ゚ -゚)クー 一州
    ツンのお姉さん。第二のヒロイン的ポジジョンのクーデレ。
    桃園兄弟である関羽をこよなく愛し、なかなかの三国志の愛好家でもある。
    KDQNとジョルジュ曰く美人らしい。お酒の良さが分かる大人な女性。

( ´∀`)モナー 二州
    ブーンとドクオのクラスメイト。
    まだまだ腕前は初心者並だが、結構頑張り屋さんである。

(´;д;)ボーヤ 三州
    お兄ちゃんから貰ったカードで大戦始めたが良いが、いきなりDQNに絡まられる。
    災難続きの少年。

(・∀・)ジサクジエン 四州
    神出鬼没のプレイヤー。
    規律にうるさいため、マナー違反のプレイヤーを店員によく通報している。

( ^д^)宝 一州
    ブーンとドクオのクラスメイト。
    SR袁紹とそっくりで本人も気に入り愛用している。

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:18:24 ID:JE7/rWxL



  代弁もらしそうなくらい悲しいぜ!















6 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:19:12 ID:6h3/jn5U
スレ立ては950が試す。立てられなかった場合、有志が挑戦する。

ちょっとテンプレに補正かけました。
足りない所、余計な所があったら、(´・ω・`)すまない

…大事な州の変更忘れてた_| ̄|○正直スマンカッタ

以下いつもの流れでどうぞ。

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:31:35 ID:Mwc8HSTz
スレ立て乙!

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:45:48 ID:HALDuqZO
どわっしゃーい

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:53:49 ID:OGYMejlH
>>1乙にしてあげる

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:24:02 ID:0yncBZXy
>>1には乙も必要だ。

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:30:35 ID:X61k8lxU
次はどいつが>>1乙したいかー!

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:44:02 ID:F1vYpkby
>>1乙なんかに興味はねえよ

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:50:43 ID:SFcrtyLv
>>1乙したもうぞ!

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 11:18:40 ID:7b8J0cuj
我が>>1乙に仰天せよ!

前スレでツンの蜀単続投の話を作ったんだけど、あくまで「もうちょっと」なのでモリモリパワーアップさせても問題ないっすよ。
足かせになっちゃったならすまんす。

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:17:09 ID:rYc6EcFm
前スレのしぃの人乙。
一つだけ気になったなだが、UC小喬は一騎打ちをしない・・・。
セリフ集にはなぜかあるのだが。

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:22:13 ID:bDTFMa5b
我が>>1乙を越えよ!

17 :ゲームセンター名無し :2006/11/18(土) 15:31:47 ID:PLLUfVwA
私がやりたかったのは>>1乙でございますぞ

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:22:37 ID:jqv9kmv/
>>1乙〜くしてあげる♪

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:43:01 ID:85UhuG4W
これからが>>1乙よ!

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:40:51 ID:4JjHAkt1
まとめページにこのスレを追加しておいたよ。
てことで>>1乙。

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:16:49 ID:NcA+fyFy
                    /⌒ヽ   ほな皆さん、
                    (  ^ω^)   ここにアツ〜イお茶、煎れといたさかいな
                    ハ∨/^ヽ   ここらでマターリしとくれなはりや。
                   ノ::[三ノ :.'、
                   i)、_;|*く;  ノ
                     |!: ::.".T~
                    │ハ、__|
.   ∫ ∫ ∫ ∫ ∫    .      ̄  ̄
.   旦 旦 旦 旦 旦
└────────┘

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:19:27 ID:YTZ+3Sby
>>21
なんかここに来て久しぶりに和めた。ありがたくもらおうかつ旦~~


ところで前スレでツンが屍使うというまとめwiki限定の話なんだが
きちんとまとめる有志がいないというのなら、自分が勝手に独自でまとめさせてもらうけどいいか?

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:25:16 ID:SHA3cgJC
>>22
あ、アレの作者っす
できたら適当に纏めてください
なんか不出来な作品で申し訳ない

今度はちゃんと書きたいけど…
戦術上の話がどうも気に入ったように書けなくて挫折w

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:24:52 ID:YTZ+3Sby
話のまとめ終了。題名は『我がツンデレを越えよ』。

誤字を修正したり、読みやすいように改行、軽い言葉の付け足しをしたので、
気に入らなければ修正を

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:43:16 ID:MPm/Pu+8
殿、私のwktkを

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:54:56 ID:Mwc8HSTz
殿!私がwktk?

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:18:51 ID:OGYMejlH
殿!私でwktkを!

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:59:33 ID:R3EMeim8
>>27
うほっ

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:36:39 ID:4y22M/hV
ヽ(`Д´)ノ 「卞!今帰ったぞ」
(#´卞`) 「おかえりなさい♪」
ヽ(`Д´;)ノ 「どうしたんだよ、そんな恐い顔して」
(#´卞`)つ写真

孟徳、女性単を使いハァハァする図
孟徳、店長とコスプレ衣裳を調達する図
孟徳、コスプレした女性にハァハァする図

Σ(`Д´;) 「ゲェッ、それは!?」
(#´卞`) 「じゃあ部屋に行きましょうか」
(#´卞`)⊃<;`Д´)ノ ワーヤメテクレ



(`・ω●) 「我が千里眼に写せぬものなし」

((`Д´;))) ヒトオモイニミギテデヤッテクダサイ
(#´卞`) No!No!No!
(((`Д´;;)))) ジャアヒダリテデスカ
(#´卞`) No!No!No!
((((`Д´;;;))))) モシカシテリョウテデスカ
(#´卞`) Yes!Yes!Yes!
(((((`Д´;;;;)))))) モシカシテオラオラデスカ
(#´卞`) Yes!Yes!Yes!
(#´卞`) オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!


(´・ω●) Oh my god

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:42:51 ID:JaWqfA8b
>>29
孟徳wwwwwwwwwwwwwww


そういえば孟徳が女性単使ってるの知ってるキャラって何人いるの?

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:52:04 ID:YuafQtJ5
>>30
ほぼ全員

今話しを書いてるんだが、以前心配が決壊使ったときに心配のストーリーが流れるって話しあったよな?

あんな感じで武将が計略使ったときにその武将のストーリーを流したいんだが、
曲を変更ってできないかな?

使った後、切れるまであの群雄伝の武将の能力がイベントでうpした時の音楽を流したいんだが

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:31:05 ID:7ZPDLBRP
流れを遮断して
代山昇格話書けた

投下始めるぞ

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:31:56 ID:V5VUZ1TE
支援するぞぉ!

34 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:32:20 ID:7ZPDLBRP
めっきり冷え込んできた今日この頃ですが、バーボンハウスは通常営業。
( ━〇∀〇)「…ん。デッキはこんなとこでいいだろう。次のプレイで配置を考えるかな…
あと一戦統一戦なんだけど」
バーボンハウスきっての騎馬使いの一人である代山も、いつも通りなようです。
初めて使うデッキで統一戦を三勝一敗なのも、恐らくいつものことなのでしょう。

違うのはただ一つ。そう、そのデッキです。

ξ;゚听)ξ「蜀で騎馬単…邪道よ…あんなの邪道よ!」
ツンの言葉から察するに、今日はどうやら蜀騎馬単を使用している様子。
メインデッキであるはずの全突は最近全く使っていませんが…何か理由があるのでしょうか。
( ━〇∀〇)「あれ…?」
ξ゚听)ξ「あ」
( ━〇∀〇)「ども。ツンさんもやりに来たんですか?」
ξ゚听)ξ「ブーンを探してたらいつの間にかここに…見てない?」
( ━〇∀〇)「見てませんよ。さっきまで統一戦やってましたから」
ξ゚听)ξ「あ、そうだった。あなた、何であんな邪道なデッキを…」
( ━〇∀〇)「邪道とは心外ですね。蜀の騎馬は強力な計略持ちが揃ってるから、
他の騎馬単とは似て非なる面白さがあるんですよ。集団行動と単騎先行の切り替えとか」

35 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:33:34 ID:7ZPDLBRP
ξ;゚听)ξ「…そ…そうなの?」
何やら代山が騎馬のことを熱く語り出してしまったようなので、
その時間を利用して分かりやすく解説いたしましょう。
蜀の騎馬には全体強化こそないものの、計略はよりどりみどりなうえに高性能。
しかも個々のスペックもコストに対して割高なのです。
参考までに、代山が今使った蜀騎馬単デッキをご紹介しましょう。

・UC黄忠
漢中の雄、天蕩山ダブルライダー一号。
勇猛募兵に武力7だけでも強いのに、不撓不屈は兵力100%回復+8カウントもの間武力+5。
存在こそ目立ちませんが、かなり強力な爺さんです。若い者には負けません。

・蜀R馬超
言わずと知れた、蜀騎馬の筆頭格。一騎当千はちょっとした超絶強化。
知力が低いことによるダメ計や妨害への脆さをカバーしてあまりあるほど強力で、
単騎での制圧も可能なポテンシャルが秘められています。

・R魏延
このデッキの守りの要、"俺を斬れる者はおるか!"こと魏延。
武力6な上に計略は反逆の狼煙、普通の1.5コストでは有り得ないスペックになっています。
いざというときは何とかしてくれる、頼りになる武将です。

36 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:34:39 ID:7ZPDLBRP
・UC馬岱
ご存知"ここにいるぞ!"こと、蜀の馬岱。
知力7は妨害への強さ、伏兵威力の高さ、質実剛健の長さと、馬岱の強さ全てに通じています。
特に質実剛健は士気3消費で10カウント持続と、まさに破格。
肝心の計略性能も非常に高く、安心して使えるカードになっています。

・C張松
馬挑発。2稼働当初は不遇でしたが、
バージョンアップにより槍に刺さらないギリギリからの挑発が可能になりました。
知力6もなかなか、戦器が効果時間UPなのも魅力的です。

以上、総武力27総知力25となっています。トータルでもバランスが取れていますね。
( ━〇∀〇)「…だから今回も結構やれると思いますよ?」
ξ゚听)ξ「統一戦なのに…メインデッキ使えばいいじゃない」
( ━〇∀〇)「なーにを言ってるんですか。楽しさありきですよ、こういうのは」
ξ゚听)ξ「…んー」
楽しさありき。強さを求めているツンとは全く別ベクトルです。
しかもガチで当たっても強いというのは、なかなかありません。
( ━〇∀〇)「んじゃ、始めますか」
ξ゚听)ξ「…なんか緊張感ないわね…」
統一戦は緊張するもののはずなのに、代山ときたら全く動じていません。

37 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:35:37 ID:7ZPDLBRP
むしろ、いつもよりもwktkしている感じすら見受けられます。
…そのせいでしょうか、ツンは何故か彼が失敗する気になりませんでした。
( ━〇∀〇)(後はないけど…全力で突っ切るのみ!)
その意気です。それでこそ、こちらも頑張りがいがあるってものです。
最後の一戦…気を引き締めて参りましょう!

( ━〇∀〇)軍
UC黄忠 蜀R馬超 R魏延 UC馬岱 C張松
漢中王軍
SR劉備 R姜維 R魏延 SR孫尚香 C夏侯月姫

( ━〇∀〇)「んー…なかなか底が見えないデッキだな」
ξ゚听)ξ「勝てるの?」
( ━〇∀〇)「分かりません」
ξ;゚听)ξ「ちょっ」
いきなり自信なさそうです。大丈夫なんでしょうか?
ステージは平地。草むらが散在しますが、特に騎馬の機動性を妨げる配置ではありません。
( ━〇∀〇)「月姫の端攻めもあるし…馬岱はオーソドックスに置くか」
張松と黄忠を真ん中前方に出し、すぐ後ろに馬岱を伏せ、さらにその後ろに残り二騎を配置。

松 忠
(岱)    ←ちょうどこんな感じです。
超 延

兵法は神速の大攻勢を選択しました。

38 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:39:32 ID:7ZPDLBRP
ξ゚听)ξ「そういえば、このデッキって速度UPの計略がないのね」
( ━〇∀〇)「それ入れちゃうといつもと同じになっちゃいますから。
それじゃ楽しくないでしょう?」

ギギギギギ…
 開 戦 !

相手はどうやら槍を盾に攻め上がる魂胆のようです。簡単に配置を解説致しますと、
向かって右に姜維、その後ろに魏延と月姫、左に劉備でその後ろが孫尚香となっています。
弓と槍で牽制し、ビタ止まりを狙って魏延を突っ込ませるという形の攻め方が想像できますね。
互いに真ん中で向かい合う形となりましたが、さて代山、どう動くのでしょう。
( ━〇∀〇)「兵法は増援かな…互いに柵はないし、こっちが神速なのはバレバレだし…」
ξ゚听)ξ「蜀軍の大攻勢の線はないのかしら?」
( ━〇∀〇)「英傑号令がありますから恐らくないでしょうね。
その場合は神速で瞬殺ですから幾分か楽ですけど」
(´・ω・`)「最近流行りの車輪とかどうだろう?槍三枚だし、広がれば戦場全体を塞げるよ」
( ━〇∀〇)「んー…まあないことはないでしょうけど…ないと見ました。挑発もありますし」
ξ゚听)ξ「あ、店長だ」

39 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:40:32 ID:7ZPDLBRP
(´・ω・`)「や(ry、今ブーン君達が君を探して来店したことを伝えに来たんだ」
ξ*゚听)ξ「もう、別に来なくてもいいのに…ブーンたら…」
顔をほんのり赤らめるツンはさておき、戦場が動き始めました。
敵の魏延が端に動き、槍がまとまって槍撃を始めます。
代山は挑発の範囲に引っ掛からないように、慎重にオーラ待機を続行。
( ━〇∀〇)「士気が6貯まる前に、一度敵を城に押し戻さないと…」
ジャーンジャーンジャーン
<ここにいるぞぉ!

ここで姜維が馬岱を踏み、馬岱が戦場に現れます。位置取り的には悪くありません。
( ━〇∀〇)「魏延辺りに踏んでほしかったけど…まあ結果オーライか」

<ほほぅ、なかなかやるじゃねぇか

馬岱はそのまま城内突撃で魏延を止めに向かいます。
続いて、向かって左の劉備に壁突撃を集中させ、劉備を撃破。
張松はそのまま端攻めに向かい、残りで敵部隊を止めます。

<だめ、まだ負けるわけには…

退こうとしていた孫尚香を同様に撃破し、
( ━〇∀〇)「挑発は…打たないか。まあいい」
馬超で月姫を牽制。月姫は追わず、城に引き返しました。
取り残された魏延も帰ろうとしましたが、馬岱に乱戦で食い下がられ、追突であえなく撤退。

40 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:41:31 ID:7ZPDLBRP
<まだまだじゃのう

張松の攻城が決まります。姜維は潰そうとしますが、伏兵で残り兵力も少なめ。
馬超の牽制を見てか追撃はやめ、そのままその場に留まりました。
代山は全軍を城に引き返させ、一息つきます。
( ━〇∀〇)「ふぅ、挑発打たれたらどうしようかと思った」
完璧に重ねなかったのが幸いしてか、相手は挑発を使ってきませんでした。
挑発で一騎迎撃しても、残りの弾丸突撃で撃破→兵法→押し込まれては本末転倒ですしね。
ξ゚听)ξ(こう間近で見ると、やっぱり違うわね…)
( ^ω^)「おいすー」
( 'A`)ノシ「ぃょぅ」
ξ゚听)ξ「やっぱり来たわね。探したんだから」
(;^ω^)「それはこっちのセリフだお…学校中探したのに」
ξ゚听)ξ「あら、探してくれてたの?ごめんね」
( ^ω^)「別にいーんだお、ツンだから」
('A`)「学校ではぼろくs」
(#^ω^)「それ以上言ったらぶちころすお」
(;'A`)「うおっ…すまん」
ξ゚听)ξ「?」
('A`)「いや、なんでもないから」
(´・ω・`)「…………」
こんな話題の時もやっぱり放置安定な店長なのでした。
頑張れ店長!いつかはあなたも主役になる日が来ます!……多分。

41 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:44:35 ID:7ZPDLBRP
さて、一方戦場はというと。
( ━〇∀〇)「相手の体勢が整わないうちに、攻めに行っちゃうかな」
そろそろ劉備が復活している頃なので安心は出来ませんが、
姜維をいつまでも募兵で回復させ続けるのもよくありません。
( ━〇∀〇)「こちらの士気は8…挑発させても大徳が飛んでくるか。
少なくとも、槍の足並みは乱しておきたい所ですね」
(´・ω・`)「落雷で来たりしてね」
( ━〇∀〇)「このデッキにですか?そんな愚行、してきますかね…」
(´・ω・`)「ふふふ、やれば分かるよ」
代山、したり顔の店長に首を傾げます。確かに選択肢には入りますが…
( ━〇∀〇)「まあ、何にせよ攻めてみないことには、と」
全快した部隊を出撃させ、挑発を誘って姜維を前に出させます。
城から煙が上がり、月姫と劉備も戦場に出てきました。
( ━〇∀〇)「多分、これで騎馬隊に挑発をかけたくなるはずだけど…」
ξ゚听)ξ「挑発"させる"って、騎馬には致命的じゃない」
(´・ω・`)「…なるほどね。士気的にはトントンだから、問題はないのか」
ξ゚听)ξ「?」

<はい、そこまで!

挑発発動、魏延と黄忠が範囲に入ります。突撃オーラを出したまま、槍へまっしぐら…

42 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:45:48 ID:7ZPDLBRP
( ━〇∀〇)「で、一本だけでは足りないので相手は槍を複数重ねてくる。…そこを!」

<ほっほ〜、おねむの時間じゃてぇ

逆サイドを走っていた張松の蜀への誘導発動、三部隊の槍が張松を向いて固定されます。
ξ゚听)ξ「あ!」
( ━〇∀〇)「そう。いくら槍でも、迎撃できなきゃただの歩兵と変わりないんです」
騎馬に大ダメージを与えられると言っても、騎馬に向けられなければ意味がありません。
無防備な槍の背後に、次々と部隊が追突します。
( ━〇∀〇)「槍オーラが消えたから、張松も突撃!」

<撤退する!

姜維撃破、挑発の効果が切れます。そのまま黄忠を壁にし、張松と魏延で連突をかけて…

<これも、さだめね…
<ほほぅ、なかなかやるじゃねぇか

槍部隊の一掃が完了しました。

<この程度の守り…

馬岱の壁攻城も決まり、ここで魏延と孫尚香が登場しますが…

<だめ、まだ負けるわけには…

( ━〇∀〇)「あ、忘れてた」
間髪入れずに反逆の狼煙発動、孫尚香を犠牲に魏延の武力が大幅に上がります。

43 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:49:26 ID:7ZPDLBRP
( ━〇∀〇)「さて、温存していた馬超を使わせてもらいましょう」
馬岱を撃破しようと突撃してくる魏延を馬超で食い止め、馬岱を城へ返します。
( ━〇∀〇)「で、ここで黄忠の計略が活きてくる」
ξ゚听)ξ「何かもう計ったように計略が決まるわね」
不撓不屈発動、先程の乱戦で撤退寸前だった黄忠の兵力が全回復。魏延に突撃をかけます。
馬超は黄忠の援護でなんとか乱戦を脱出、城へ戻りました。

<兵法マスター、プラス外伝!

黄忠はそのまま戦場に留まり、募兵状態に入ります。
( ━〇∀〇)「再起士気士気か。さっき大徳使わなかったのはなんでなんだろう…」
(´・ω・`)「恐らく、兵法神速を警戒したんだろうね」
残り50c、城ゲージは代山が壁二発分リード。
相手も準備を整えているようで、一旦膠着状態に入りました。
( ━〇∀〇)「どうせ大徳で押し込むしかしないだろうな…あと挑発マウントで」
ξ゚听)ξ「でもさっきの張松のこともあるし、簡単にはマウントできなくなってそうよ」
(´・ω・`)「あれは多分堪えただろうね…さすが代山君だよ」

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:50:15 ID:Hub4xD/q
支援

45 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:50:29 ID:7ZPDLBRP
対人戦だからこそ起こる、心理的な有利不利。対戦の醍醐味であり、不確定要素ですね。
図らずも、今の―挑発返しとでも言いましょうか―切り返しは相手にとって大打撃となりました。
恐らく、あそこまでやられたのだから精神的にも効いているでしょう。
所謂"士気ゼロ挑発"は、ときにこんな要因が関わるのかも知れません。
( ^ω^)「なんか相手がかわいそうに見えてくるお…」
('A`)「張松、武力1だもんなぁ…あんなのにあしらわれたら、誰だって調子狂うぜ」
(´・ω・`)「だからこそ、それらへの対策を怠らないことが大事なんだ。
1コストに計略要員をあてるのは珍しいことじゃないからね」
( ^ω^)「はーいだお」
ξ゚听)ξ「なんかギアボックスを見てるみたいよね…彼のプレイング」
( ^ω^)「ギアボックス?」
言い得て妙ですね。一見何の連携もとれなさそうなカードが、プレイングによって見事に噛み合う。
代山の騎馬スキルは、既にそれを容易に成し遂げ得るレベルなのです。
単一兵種にこだわるからこそ到達できる、特異な領域。
そういった意味では、彼ももう覇者の一員なのでしょう。

46 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:52:11 ID:7ZPDLBRP
戦場が再び動き始めましたが、やはり敵の注意は張松に集まっていました。
( ━〇∀〇)「よーし、挑発範囲から外れた!」
そしてその綻びを見逃さず、質実剛健と一騎当千を発動、一気にたたみかけます。

<叩き潰せ!
<兵法マスター、プラス外伝!

劉備の大徳に対抗して神速の大攻勢+遠弓増援発動。
代山の表情も引き締まりました。さあ、騎馬の腕の見せ所です。
( ━〇∀〇)「後は殲滅あるのみ!」
向けられてくる槍を寸前で避けながら、自城ヘと敵の槍を導きます。
ξ゚听)ξ「計略使われてないのに挑発されてるみたい…」
(;^ω^)「というかまた槍避けて走ってるお。なんか恐いお…」
(´・ω・`)「あそこまで迎撃射程を把握して騎馬を操れる人はそういないよ。
これは騎馬使いであり続けたからこそできる芸当だ」
('A`)「俺らにそんな芸当は無理だよまだ…」
槍が消えた瞬間を逃さず、城内突撃を次々決めていきます。
( ━〇∀〇)「そんなことないですよ」

<撤退する!

('A`)「ちょwwww手元見ろwwwww」
( ━〇∀〇)「好きなこと貫き通せるなら、何だってぶっ飛んだ領域まで踏み込めます。簡単にね」

<天罰よ!
<まさか…この俺が…!

47 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:53:22 ID:7ZPDLBRP
( ━〇∀〇)「この落雷…苦し紛れだなぁ。
馬超が撤退したところで、大徳が切れちゃったら何の意味もないのに」
ξ゚听)ξ「もしかして、発動させてからラインを上げさせたのって…」
( ━〇∀〇)「ええ、一応誘導も視野に入れてました。期待はしてませんでしたが」

チャン♪チャンチャン♪チャン♪
一騎討ち
馬岱 対 魏延

('A`)( ^ω^)「うwwwwwはwwwww」
(´・ω・`)「最後もビシっと決めようね」
( ━〇∀〇)「当然です!」

<俺を斬れる者はおるか!

こう問われたら、やはり答えは一つしかありません。
あなたには、君主が覇業の踏み台になってもらいましょう。
そして私は、彼の堅実なる剣となり、あなたを斬る!!

キンキンキンキンキン!!
○○○○○
シャキーン!
<ここにいるぞぉ!


( ━〇∀〇)「よーし、終わったぁ!」
城内突撃を駆使することで防衛に成功し、結果は代山の勝利。
この瞬間、彼の覇者昇格が決定しました。
ξ゚听)ξ「すごい…メインデッキじゃないのにあっさり勝っちゃった」
(´・ω・`)「おめでとう。この水は特別サービスだから、とりあえずぐぐっといっちゃって欲しい」
( ━〇∀〇)「ありがとうございます」
( ^ω^)「また覇者が増えたお…ブーンも負けてられないんだお」

48 :GREEN RIDERS(外伝):2006/11/19(日) 01:54:33 ID:7ZPDLBRP
('A`)「けど先は長いなぁ…」
( ━〇∀〇)「さて、記念すべき覇者一戦目はと…」

( ━〇∀〇)軍
UC黄忠 蜀R馬超 R魏延 UC馬岱 C張松
孟徳軍
SR曹操(覇者) SRホウ徳 UC荀攸 R楽進 R荀イク

( ━〇∀〇)「孟徳さん…なかなか幸先いいじゃないですか」
ξ゚听)ξ「うわー…出来過ぎな気もするわ」
( ━〇∀〇)「このくらい劇的なのがちょうどいいんですよ、こういうのは!」

その日のバーボンハウスのセンターモニターには、店内頂上対決でその試合の模様が流れました。
結果は代山の惜敗でしたが、代山を知る人達はそれを感慨深げに見たそうです。


え?私ですか?
デッキケースの中から、ちゃんと拝見させていただきましたよ。
いやー、この季節の水は寒さとあいまって堪えますね。
ではまた、機会があればお会いしましょう。

49 :GREEN RIDERS(外伝)あとがき:2006/11/19(日) 01:59:30 ID:7ZPDLBRP
以上でした
タイトルの"GREEN"には"成長途上"というニュアンスを込めてあります
俺もこんな風に強くなりたい…
戦いがごくごく一部を除いて覇者っぽくないのはご容赦ください

ブーンとドクオにあげたいので、引いたカードは二枚、このあとがきから10レス目でお願いします

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:36:59 ID:3q9zpdA1
乙でした。
ギアボックスのようなデッキってのは、自分も憧れるなあ。
最近は安易にテンプレデッキに流れてしまって自己嫌悪(´・ω・`)


安価ではないのでSR太史慈

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:28:07 ID:mCL0LQe9
乙っした
しかし代山は格好いいな…

安価じゃないのでC牛金

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:40:24 ID:MdloQow+
乙。参考になる

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:45:06 ID:TcVLt9A+
>>49
GJ

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:04:33 ID:qgkXXNZN
>>23
亀レスながらも、まとめにあるツンの屍話を見てきたんですが普通に面白かった。
そこまで自分を落として見なくてもいいと思う(´・ω・`)

>>49
乙。安価じゃないからR夏候淵とR夏候惇

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:10:57 ID:vqKc+JU3
>>49
乙!かなり面白かった

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:15:36 ID:52df0vD8
>>49
GJっす

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:26:54 ID:52df0vD8
安価じゃないのでR華雄

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:33:32 ID:52df0vD8
ksk

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:33:59 ID:2Ihf5zjQ
乙、安価ならR荀イクで

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:44:28 ID:zH6xU/Z2
乙、安価ならカンスイ

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:59:45 ID:4l0lv2Jl
ジュンイクはドクオかブーンに行く予感

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:11:59 ID:IILx2nuc
>>61
ドクオは持ってたし、ブーン行きかな?
まぁ、その辺りは作者さん次第

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:17:34 ID:3OIXKd73
<俺を斬れる者はおるか! <ここにいるぞぉ!
は相手側のサテでないと見れないやりとりかな?

でも○○○○○って結果は、相手も <ここにいるぞぉ!
って返答が見たくて一騎打ちボタン押さなかったんだろうなw

64 :GREEN RIDERS(外伝)おまけ:2006/11/19(日) 10:13:55 ID:7ZPDLBRP
( ━〇∀〇)「イク様と韓遂か。悪くないな。じゃ、ブーンさん。ドクオさんとじゃんけんしてもらえます?」
( ^ω^)「一騎討ち風に五回勝負で行くお!」
('A`)「だな。やるか」

一騎討ち(じゃんけん)
ブーン 対 ドクオ

ポンポンポンポンポン!!
○×△△○
シャキーン!

( ^ω^)「この勝利も我が天命のうちだお!」
('A`)「やはりこうなったか…」
( ━〇∀〇)「というわけではいどーぞ」
( ^ω^)「荀イクゲトー」
('A`)「韓遂ゲトー」

ξ゚听)ξ「それじゃあ、私たちもやろうか」
( ^ω^)「久々にツンの戦う所が見たいお」
ξ゚听)ξ「そうね…」
( ━〇∀〇)「聞けば屍使い始めたそうですけど…たまには使ってみません?こんなの」
ξ;゚听)ξ「それはあなたじゃなきゃ無理だから!」


ちなみに馬岱が視点人物で話書いたのは初めての試みでしたけど…どうだったでしょうか?

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:30:00 ID:48D6KQAf
>>64乙。
文句なしに面白かったですよ。

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:36:29 ID:4y22M/hV
>>64
乙で〜す
俺もこんなカッコいい文章を書いてみたいぜ

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:00:09 ID:48D6KQAf
モナーの三州制圧戦を書きました。
特に問題なければ今から投下しようと思います。

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:00:39 ID:IiJ5txPi
ほっほー、wktkじゃ!

69 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜:2006/11/19(日) 12:03:28 ID:48D6KQAf
週休二日制のため、土曜日の夕方にも賑わうバーボンハウス。
そんな所にモナーが来店するが・・・・・・

( ´∀`)「新聞の集金でーす。」
(´・ω・`)「ちょwww何でだwww」
( ´∀`)「早い話がバイトモナ。で、名簿に「ショボン」って書いてあったモナ。だから直接お店に集金に来たモナ。」
(´・ω・`)「そうかい。モナー君もアルバイトを・・・・・・」
( ´∀`)「んなこたどうでもいいから払うモナ。3860円になりますモナ。」
(´・ω・`)「あーはいはい。」
( ´∀`)「さて・・・これで集め終わったモナ。夕刊の配達まで時間余ってるし、ちょっとサボルモナ。」
(´・ω・`)「ちょwwwおまwww」

( ´∀`)「こういうこと想定してデッキ持ってきたモナ。」
(´・ω・`)「・・・・・・程々にしときなよ。」
モナーはサテライトに座って、全国大戦を選択する。
(´・ω・`)「おや、三州制圧戦かい。」
( ´∀`)「そうモナ。今日は気合入れてやるモナ!」

70 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 2:2006/11/19(日) 12:05:14 ID:48D6KQAf
対戦相手が見つかりました。

ろくでモナ軍 二州
LE諸葛亮 R張飛 R馬謖 UC黄忠

摸奈阿乃笛軍 三州
R郭嘉 R徐晃 UC曹洪 UC司馬懿 UC于禁 

(´・ω・`)「・・・・・・モナー君。その馬謖は何?」
( ´∀`)「これ?これはこの前違うお店で引いたカードモナ。」
(´・ω・`)「そういう意味じゃ・・・・・・いや、何も言うまい。」
( ´∀`)「何青い顔してんだモナ。」



戦場は南蛮で、中央にのみ毒沼。
モナーは左前線に張飛、その後ろに諸葛亮。
右前線に馬謖を置き、そのずっと後ろに黄忠。


飛      毒毒毒毒     (謖)
(諸)     毒毒毒毒     


                   黄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|城門| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


( ´∀`)「今回もモナは、かっこいいよ。」
(´・ω・`)「無双乙。」

71 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 3:2006/11/19(日) 12:06:37 ID:48D6KQAf
開戦!
______|城門|______
          徐

      洪
       毒毒毒毒
       毒毒毒毒
飛      毒毒毒毒      (謖)
(諸)     毒毒毒毒    


                   黄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|城門| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


( ´∀`)「なんで相手あんなに・・・・・・ああ、伏兵が三部隊もいたんだったモナ。」
モナーは張飛と諸葛亮を入れ替え、黄忠をいつでも突撃できる状態にしておく。
相手も徐晃を走らせる。
お互いに微動だにしない。黄忠と徐晃が走り続けるばかりである。
そして91Cまで硬直状態だったが・・・・・・

ジャーンジャーンジャーン!
<突撃だっ
ジャーンジャーンジャーン!
<今だ、かーかれぇーい
ジャーンジャーンジャーン!
<生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ
ジャーンジャーンジャーン!
<愚か者め

お互いがジリジリと動かしていた伏兵同士がぶつかり合い、一気に四部隊が戦場に姿を現した。
( ´∀`)「これまた一気に出てきたモナ!」

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:08:37 ID:IiJ5txPi
子遠

73 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 4:2006/11/19(日) 12:09:16 ID:48D6KQAf
モナーはすぐさま馬謖とぶつかった于禁に突撃。
相手は徐晃が突っ込んできて、突撃直後の黄忠が突撃を受ける。

<くぅ、このワシがぁ

伏兵ダメージからの突撃、更に馬謖の矢で于禁が撤退。
モナーは黄忠で連突体勢をとり、相手も徐晃で突撃を仕掛ける。

ドガドガ!
<焦らず退くぞ

オーラを纏う前に馬謖から多少矢を受けたこともあり、同武力同士だったが徐晃が撤退。
しかし黄忠の兵力もほぼ無いに等しい状態のため、モナーは少し黄忠を下げて、募兵回復に入り、馬謖で曹洪を射る。

<我が目でも読めなんだか

反対側では、諸葛亮と郭嘉が戦っていたが、諸葛亮の後ろには張飛がいたため、郭嘉が先に撤退する。
諸葛亮もダメージが残っているが、モナーは気にせず進める。
( ´∀`)「数はこっちが勝ってるモナ!このまま気にせず進むモナ!」
モナーは諸葛亮を攻城に向かわせ、張飛で曹洪を槍撃するため曹洪に向かうが・・・
ジャーンジャーンジャーン!
<まんまと掛かったな
<くそったれぇー!

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:11:14 ID:iBIxLMGX
ほっほー支援の時間じゃて

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:11:38 ID:IiJ5txPi
シ、シ、シエン・・・

76 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 5:2006/11/19(日) 12:12:10 ID:48D6KQAf
(; ´∀`)「あ、司馬懿のこと忘れてたモナ・・・」
伏兵だった司馬懿が戦場に現れ、知力の低い張飛は、なすすべもなく撤退する。
(; ´∀`)「こ、孔明!引くモナ!」
モナーは急いで自城に諸葛亮を戻すが、曹洪が弓を放ってくる。
その間にも、司馬懿が馬謖を連続突撃で撤退に追い込む。

<私が愚かだった
<智謀ばかりでは勝てぬか

(; ´∀`)「こ、孔明が射殺されたモナー!でも、こっちだって黄忠が大分回復してるモナ!守りきってみせるモナ!」
モナーは回復中の黄忠を走らせ始め、司馬懿を牽制。
相手は諦めたのか、曹洪を残して微々たる量だが兵力の減った司馬懿を自城に下げる。
モナーも、黄忠を募兵回復させるため停止させるが、曹洪を警戒して毒沼の手前で回復する。

残り72C
ろくでモナ軍:兵法未使用・城無傷
LE諸葛亮:撤退
R張飛   :撤退
UC黄忠 :8割
R馬謖  :撤退


摸奈阿乃笛軍:兵法未使用・城無傷
R郭嘉   :撤退
R徐晃   :撤退
UC曹洪  :7割
UC司馬懿:10割
UC于禁  :撤退

77 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 6:2006/11/19(日) 12:15:04 ID:48D6KQAf
(´・ω・`)「張飛じゃなくて諸葛亮を向かわせてたら違ったかもしれないね。」
(; ´∀`)「店長も気がついてたなら教えてくれたらよかったモナ。」
(´・ω・`)「真剣勝負に口を出しちゃいけないと思ったんだ。すまない。」
( ´∀`)「・・・・・・・・・確かにそれも一理あるモナ。」
(´・ω・`)「さて、ここからが大事な所だよ。」
( ´∀`)「わかってるモナ!皆の兵力が回復したら一気にたたみかけるモナ!」
(´・ω・`)(・・・物凄く不安だ。多分・・・いや、絶対何が重要かわかってない。)

残り57Cで、お互い部隊を城から出す。
モナーは中央毒沼手前に馬謖、その左右には黄忠、張飛を配置する。
相手は司馬懿を中央、左右に徐晃、于禁が出てくる。
( ´∀`)「敵が近づいてきたら戦場中央で・・・・・・」
(´・ω・`)(うん。これも一種の愛の鞭なんだ。頑張ってくれモナー君。)

英傑号令 八卦の陣法
武力が上がり、兵力が徐々に回復する。

<これで勝負を決める

モナーは張飛、黄忠、馬謖に八卦の陣法を使い、それぞれを各個撃破に向かわせる。
相手は攻めあがっていたが、モナーが攻めあがってくると、一気に引く。
( ´∀`)「ふっとばしてあげるね。モナ。」
(´・ω・`)「なんで今EXりょふなんだモナー君。もう我慢できない。あえて言わなかったんだけ・・・」
(; ´∀`)「・・・・・・店長のセリフが途切れたらそれは大苦戦フ・・・」
二人のセリフが途切れた当にそのとき。

妨害 虚脱の連計
(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)
範囲内の敵の武力と移動力を下げる。

<そのまま倒れるがいい

78 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 7:2006/11/19(日) 12:16:46 ID:48D6KQAf
(´・ω・`)「・・・ど、司馬懿の計略範囲だよ。」
(; ´∀`)「・・・ラグモナ。」
(; ´∀`)「て、あー!!!なんじゃこりゃー!」
モナーの黄忠と張飛が、戦場でノロノロしている。
(; ´∀`)「なんでモナ!いったい仲達は何したモナ!」
(´・ω・`)「あのカードの計略は虚脱の連計。範囲内の武将は武力と移動速度が低下するんだ。」
(; ´∀`)「範囲ってどこモナ!司馬懿はあんな遠くにいて、明後日の方向を向いてたモナ!」
(´・ω・`)「範囲は連計の特技を持ってる武将と、本人の周囲。今回は徐晃と于禁と司馬懿の間だね。」
(; ´∀`)「うう。後の祭りモナ。孔明と馬謖で守れるモナ?」
モナーは張飛と黄忠を構わず城に向かわせる。
相手は徐晃で張飛、司馬懿で黄忠に対応する。
そして郭嘉が城から出て、于禁、曹洪と供にモナーの城を攻める。
(´・ω・`)「厳しいなぁ。」
(; ´∀`)「諸葛亮と馬謖で守りきって見せるモナ!」
しかし、于禁と郭嘉の突撃で馬謖は撤退し、曹洪が諸葛亮を射っている。
更に敵城前では黄忠が撤退する。

<私が愚かだった
<こ、腰が

(; ´∀`)「ああ、これどうすりゃいいモナ!」
(´・ω・`)「うーん。厳しいなぁ。」

<くそったれぇー!

(; ´∀`)「ちょ、張飛も撤退したモナ!ここは再起を使うしかないモナ!」

<兵法レベル3 シュイーン

(´・ω・`)「厳しかねぇ。」
(#´∀`)「店長他人事だからって三回も同じ反応はないモナ!」
ここで相手は計略を使用する。

79 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 8:2006/11/19(日) 12:19:27 ID:48D6KQAf
特攻 特攻戦法
武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。

(; ´∀`)「曹洪が城門に突っ込んできたモナ。弓なのになにしてるモナ?」
(´・ω・`)「・・・・・モナー君。もうちょっと計略の内容覚えようよ。」
( ´∀`)「あー!乱戦で孔明の槍が消えちゃったモナ!」
モナーは諸葛亮で突っ込んできた曹洪と乱戦状態に入ってしまい・・・・・・

ドガ!ドガ!
<智謀ばかりでは勝てぬか

(; ´Д`)「やっちまったモナ!全滅モナ!」
(´・ω・`)「そして事態はモナー君の思ってるより深刻なんだ。」
曹洪がまんまと城門に入り、さらにそこに于禁が重なる。
( ´∀`)「なんで城門に二体もはりつけるモナ?」
(´・ω・`)「特攻戦法はカードがどこにあろうと前進し続ける計略なんだ。
      それを利用して、特攻戦法したカードは別の所において、別のカードを城門に付ければ、こうなるのさ。」
<攻め落とせぇーぃ
<叩き潰せ
<完膚なきまでに叩き潰せ

バリン!バリンバリン!バリン!



80 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 9:2006/11/19(日) 12:21:01 ID:48D6KQAf
(; Д ) ´ `「し、城がえらいことになったモナー!!」
(´・ω・`)「特攻戦法は攻城力が二倍になるからね。」
モナーの城は一気に残りが3割強程度になる。
慌ててモナーは復活した武将を戦場に出すが、相手は土煙を見て我先に逃げ出す。

残り35C
ろくでモナ軍:兵法使用・城3割強
LE諸葛亮:撤退
R張飛   :6割
UC黄忠 :5割
R馬謖  :5割

摸奈阿乃笛軍:兵法未使用・城無傷
R郭嘉   :10割
R徐晃   :10割
UC曹洪  :4割
UC司馬懿:7割
UC于禁  :8割


(´・ω・`)「相手はガン守りを決め込んだみたいだね。これがモナー君にとって追い風になればいいけど。」
(; ´∀`)「うーん。でも今度は同じミスはせんモナ。二人掛けならなんとかなるモナ。」
モナーはそれ以外具体的な作戦を立てられないまま、終盤最後のぶつかり合いを迎える。

81 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 10:2006/11/19(日) 12:24:51 ID:48D6KQAf
残り22C
お互い回復した部隊を戦場に出す。
(; ´∀`)「とりあえずこれモナ。」

英傑号令 八卦の陣法
武力が上がり、計略の対象にならなくなる。

<これで勝負を決める

モナーはまず張飛と黄忠に八卦の陣法を使い、張飛と馬謖を右から、諸葛亮と黄忠を左から進ませる。
相手はも対抗するために計略を使う。

全体強化 後方指揮
範囲内の味方の武力が上がる。

<蹴散らせ

強化 魏武の強兵
自身の武力が長時間上がる。

神速 神速戦法
自身の武力と移動速度が上がる。


相手は士気をほぼ空にして待ち構える。
(; ´∀`)(うう!いよいよモナ。でもどうしたらいいモナ!?)
(殿。私にお任せください。)
(; ´∀`)(・・・・・・孔明?いったいどうすりゃいいんだモナ?)
(ここはしばらく適当に戦ってください。策は後ほど。)
(; ´∀`)(・・・・・・わ、わかったモナ。)
モナーは諸葛亮に全てを委ねて最後のぶつかり合いを展開する。

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:24:53 ID:IiJ5txPi
大徳に磨かれた支援の刃!受けてみよ!!


・・・あれ?

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:26:01 ID:IiJ5txPi
支援アル・・・

84 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 11:2006/11/19(日) 12:27:04 ID:48D6KQAf
モナーはまず右側で馬謖を毒沼すぐ横に置き、突撃を受けにくいようにする。
張飛はそのままズンズン進ませる。
左側では、黄忠を走らせたまま、諸葛亮を進ませる。
相手は曹洪が諸葛亮を射始めて、あとはオーラを纏って走っている。

______|城門|______
  徐    洪        郭 
          懿于
        
   諸   毒毒毒毒   飛
       毒毒毒毒 謖
    黄  毒毒毒毒      
       毒毒毒毒    


                   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|城門| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


(; ´∀`)「相手が動き出したモナ!」
曹洪が諸葛亮に向かって走り出している。乱戦した後連突でかたずける気なのだろう。
(; ´∀`)「させちゃならんモナ!黄忠!」
モナーは黄忠で曹洪に突撃。そして相手はまだ諸葛亮の槍が出いているにもかかわらず、誤って司馬懿を突撃させてしまう。
反対側では、郭嘉が張飛に突っ込み、神速状態の徐晃が突っ込んでくる。
(今です!馬謖を盾にした後彼の計略を使うのです!)
( ´∀`)「了解モn」
(じょ、丞相ーーーーーーーーーーーー)
(; ´∀`)「・・・・・・・・・凄く悲痛な叫びが聞こえた様な気がするモナ。」
とにかくモナーはそばにいた馬謖で徐晃の突撃を受ける。そして間髪いれずに計略ボタンを押す。

85 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 12:2006/11/19(日) 12:29:19 ID:48D6KQAf
(嫌だー嫌だー!助けてくだされぇ!)
(ええい!見苦しいぞ馬謖!君主様のためなら喜んで命を投げ出すのが我らの役目であろうが!)
(嫌だー助けてぇ!誰かぁ!僕はまだ何もしてないぞぉ!)
(昔山頂布陣なんて馬鹿なことやったからこうなるのだ!さぁ馬謖!我が軍の士気を上げよ!)
(; ´∀`)「・・・・・・凄い言い争いが聞こえたモナ。」

士気上昇 泣斬馬謖
士気が上昇する。ただし効果が発動すると自身は撤退する。

<私が愚かだった
(ギャァァァァァァァァァァ!)
(さぁ今です殿!我々の計略でたたみ掛け、勝利をその手に!)

(; ´∀`)「ここで負けたら馬謖に合わせる顔が無いモナ!」
モナーは計略ボタンを押す。

英傑号令 八卦の陣法
武力と移動速度が上がる。

<これで勝負を決める

黄忠に八卦の陣法を使う。移動速度と武力の上がった黄忠の勢いは凄まじく、手始めに近くにいた曹洪を撤退させる。

<まだまだこれからだぜ

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:30:39 ID:qrrshfI5
支援あるのみぢゃ!

87 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 13:2006/11/19(日) 12:32:59 ID:48D6KQAf
更に黄忠は近くでオーラを纏うため走っていた司馬懿を蹴散らす。

<読み違えたわ

相手は黄忠の勢いに恐れをなして、反対側の戦場に集る。
( ´∀`)「ここモナ!」
モナーは計略ボタンを力いっぱい叩く。
(´・ω・`)「気持ちが昂ってるからって乱暴に扱うのはやめてほしいなぁ。」

挑発 長坂橋の仁王
自身の武力が上がる。さらに範囲内の敵は自身に向かってくる。

<お前の負けだ
<我が目でも読めなんだか

張飛の武力が上がり、乱戦していた郭嘉がすり潰される。
更に相手は固まっていたため、徐晃、于禁が範囲に入る。
最初に撤退したのは、神速状態で槍に突っ込んだ徐晃だった。

<焦らず退くぞ

更に迎撃された後もなんとか乱戦していた于禁も、援護にやってきた黄忠の突撃で撤退する。

<くぅ、このワシがぁ

( ´∀`)「完 全 撃 破 モナー!」

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:34:13 ID:IiJ5txPi
Rは「くたばれぇー!」だった気がする支援

89 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 14:2006/11/19(日) 12:35:08 ID:48D6KQAf
<恐れる事はない、進め
<兵法レベル5 シュイーン

諸葛亮が城門に一発ぶち込むと同時に、相手も兵法再起を使用。
モナーは張飛を城門、諸葛亮を城壁に付け、黄忠がマウント。残り9C。
( ´∀`)「もー流石に勝ったも同然モナ。」
モナーはしばらくして出てきた徐晃を黄忠の突撃で蹴散らした後、黄忠も攻城に参加させる。

<焦らず退くぞ
<叩き潰せ

パリン!パリン!パリーン!バゴォーン!
<見たか、燕人張飛ここにありだ!

最後の一撃を叩き込んだ張飛が、画面で獲物を振るった後、勝利の文字が映し出される。
( ´∀`)「んでもって。」
パアー 制圧成功
( ´∀`)「ふふふ。これで三州になったモナ。」
(´・ω・`)「おめでとう。で、次どうする?」
( ´∀`)「んー。次の夕刊の配達まで時間はないし、今日はこの辺にしておくモナ。」
(´・ω・`)「そうかい。」
( ´∀`)(フフフ。ドクオ!ブーン!モナはやっとオマイラに追いついたモナよ!)
(´・ω・`)「ブーン君たちも四州制圧戦だったし、皆頑張ってるなぁ。」
Σ(; ´Д`)「えー!二人はもうそこまでいってるモナ!」
(;´・ω・`)「え、う、うん。」
(; ´Д`)「・・・追いついたと思ったらこの仕打ち・・・・・・」
( ´∀`)「ええい!でもモナには一日の長があるモナ!いつか追い越してくれるモナ!」

モナーは、決意を新たに、四州を目指すのであった。

排出は>>92でお願いします。

90 :ゲームセンター名無し :2006/11/19(日) 12:36:46 ID:GftM6p+3
乙でした。孔明ヒドスwwwww

安価ならRカンウ

91 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 後書き。:2006/11/19(日) 12:38:02 ID:48D6KQAf
なんか投下してから思ったんですが、どこか薄っぺらい様な気が・・・・・・
まぁ、そんなこんなでモナーを昇格させていただきました。
排出カードの雑談は、今から用事があるので、またしばらくして書かせていただきます。
もしもアンカ踏んでたら、>>93で。

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:40:17 ID:XULQBzam
安価ならLE趙雲


















じゃなくてR趙雲

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:40:19 ID:irY8JbR+
乙であります!

安価なら王平で

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:45:26 ID:4y22M/hV
乙です
安価なら孔明
じゃなくて徐公明

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:57:17 ID:MdloQow+
乙です。馬謖ガンガッタ

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:07:46 ID:JMNKSWyo
作者様乙!面白かったですよ〜全然薄っぺらくなんてなかったですよ!
アンカはコモンながら優秀なカードだね、モナーがどう使うか
バショクと組ませるのかなw


で、別の話で直接wikiに投下されたやつだけど…ちょっと気になる点が
有志の手直しで確かに見やすくなったんだけど始めに投下されたのに多少文を付け加えてるよね?
一回目に読んだときとさっき読んだときで始めのツンの台詞とかまるまる変わってる気がする
誤字の修正程度でなく一部とはいえ勝手に加筆するのはやっぱり作者様が気にするんじゃないかな?

97 :ゲームセンター名無し :2006/11/19(日) 13:25:26 ID:GftM6p+3
安価は>>92だろ?
R趙雲じゃん。

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:34:34 ID:JMNKSWyo
あ、自分がアンカだったら93だったのか
92でR趙雲だね、勘違いしてた

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:40:40 ID:fADjf6J7
くたばれは横山だよ

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:59:33 ID:hrx9ll1Y
>>96
話をまとめた者だけど、自分は加筆はしてないが?
てっきり、作者が変更していたとものだと思っていたんだがね(´・ω・`)ワカランガナ

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:24:53 ID:JMNKSWyo
>>100
あ、そうなんだ?はやとちりスマン
なら作者様が来ないとわからないな
確かに出来が気に入らないって言ってたし加筆したのかもしらん

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:38:11 ID:JMNKSWyo
>>100
あら、違うんだな、はやとちりスマン
あの作者さんらしからぬ文章の繋がりが変な改変だったから
てっきり加筆したのは作者さんじゃないと思ったんだけど

作者さんが出来が気に入らないって言ってたから改変したのかな
なら本人が来てもらわなきゃわからないか
有志の人には勘違いで非難してしまってすまなかった

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:44:15 ID:nB1GpBia
ツンが屍使ったやつの作者です。話にのぼってたけどwiki見ました。
なんかいろいろ言い回しが変えられたり付け加えられたりしてましたねw
自分はお願いです、やって下さいといったので今回はいいかと思います。
でも自分の文を加筆されたりするのは個人的には好きじゃないかなーと思うし、
一般の作者の方もそう思っているのではと思います。
自分なりの考えでその文章を書いていたわけですし。

それと>>100さん、まとめありがとうございました。
今度から好意に甘えずに勉強して自分でします。

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:45:41 ID:CPGqpCCi
乙です
てか孔明黒杉wwwwwwwww

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:47:24 ID:nB1GpBia
いや、誤字の修正とか、明らかに間違えた文法の修正は、
むしろこちらから頭下げてもして欲しいくらいですよ?

文章自体の改変は(加筆や削除)きっと作者の方も歓迎しないのではないか?
と思った(というか感じた)だけですのであしからず……

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:21:38 ID:h3LD8ubA
代山の統一戦の相手デッキ・・・
(*´∀`*)おれのメインデッキだぜ!なんかうれしい


107 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:25:38 ID:gdaa8Gxu
我がツンデレ読んできたが、加筆されてより良くなったと思ったのは俺だけか?
改行や誤字の修正されてぐっと読みやすくなったし、いいとは思うんだがね。

だけど、加筆だけはやっぱ良くない罠。加筆=作者の作品の意図を殺しかねないから
次からは充分に気をつけてほしいな

>>100
まとめ乙。読みやすくなって助かりました

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:41:15 ID:JMNKSWyo
>>107
加筆を否定してるのか肯定してるのかどっちだwww

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:06:24 ID:i2FTgnzc
>>108
よし、107と赤の他人の俺が解説してみよう。

ふーん…。加筆のおかげで、ちょっと読みやすくなってるじゃない。
べ、別に加筆したあんたが偉いんじゃないんだからね!元の作品が良いから、面白いだけなんだから!

それに、下手な加筆をしたら作者の意図を殺しちゃう可能性もあって、気をつけなきゃいけない事なんだからね!
本来なら、改行とか誤字の修正くらいに留めておかなきゃいけないんだから!
>>100さんがやってくれたみたいな、まとめくらいにするのが本来の姿なのよ!

でも、加筆した文章も悪くないわ…。だから、あんたが新作を書けば良いのよ!
べ、別にあんたが最初から書いた作品が読みたいとか、そんなんじゃないんだから!

どうだ?

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:13:11 ID:0rsDmBZu
誤字脱字修正や改行なんかは編集のレベルだから作者としてはやってもらって感謝こそすれど文句なんかは言わない。
でも台詞改変は大げさに言えば作者に対する侮辱。例え改善であってもやるべきではない行為。

やった人は善意でやったと思うから別に叩くつもりもないけど、これからは気をつけて欲しい。


111 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:15:16 ID:0rsDmBZu
って、作者さん自身が頼んだのか。
ちょっと前のレスぐらい見ろ自分。

112 :ツンカワイソス:2006/11/19(日) 21:16:06 ID:w++ZerOu
川゚ー゚)「ツン、お前ってなんとなくこの呂姫に似ているな」
ξ//////)ξ「やっやだ、お姉ちゃん。ほめても何もでないからね!
じゃあバーボンハウス行ってくるから」
川゚ー゚)(とくに・・・計略とか勇猛とか)
ξ//////)ξ「やだもう、呂姫みたいにかわいいなんて。お姉ちゃんたら」

ところ変わってバーボンハウス
ξ゚听)ξ「さてブーンたちいるかしら?」
きょろきょろとあたりを見ているツン。
ξ゚听)ξ「あ!いたわ。よーし」
ブーンたちに隠れて進んで行くツン。
どうやら脅かす作戦らしい。
ξ゚听)ξ(ん?なんか聞こえる?)

(#^ω^)「呂姫なんか大っ嫌いだお!!!」

(大っ嫌いだお!!!)
(だいっきらいだお!)
(いっきらいだ)
(っきらい)
(大っ嫌い!!!!!!)

ξ;凵G)ξ「う、う、うわーーーーーーん!!」

( ^ω^)「ん?ツンの声?」
('A`)「しかしさっきの試合だけど天下無双・改相手に迎撃が取れなかったのが痛いな」
(;^ω^)「でもブーンの一生懸命強くした魏武軍団が士気5で・・・」
(´・ω・`)「気にすんな」

ξ )ξ「ぐすん・・・ぐすん・・・ブーンの馬鹿・・・」
川゚ー゚)「あのガキめ・・・ひねりつぶしてくれる!」

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:21:51 ID:uQEPQRsW
( ^ω^)「アッー!!!!!」

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:35:57 ID:JATN6R/N
>>109その訳はかなり良いなwww

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:37:23 ID:4Dd2Y5a0
>>112

なんか>>113まで続いて一つの話っぽくてワロタww

116 :モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 カード雑談:2006/11/19(日) 21:39:54 ID:48D6KQAf
めちゃくちゃ遅れたけど投下。


( ´∀`)「さーカードはなんだモナ? ピリ!」
(´・ω・`)「お、R趙雲かい。おめでとう。」
( ´∀`)「やったモナ!早速デッキを考えてみるモナ!」
(´・ω・`)「とりあえず馬謖を抜かしたらいいと思うよ。」
( ´∀`)「どうしてモナ?」
(´・ω・`)「コスト2で武力4。これははっきり言って弱い。計略もちょっと微妙だし・・・」
( ´∀`)「フーン。」
(´・ω・`)「それに八卦二人掛けのあと彼の質実剛健を使えば、妨害もダメ計も全然怖くないし。」
( ´∀`)「なるほど。それもいいモナ。」
(´・ω・`)「まぁ、さっきみたいに八卦の後に再度八卦、更にその後に不撓不屈や長坂橋なんてのも面白いけどね。」
( ´∀`)「うーん。迷うモナ。じっくり考えて決めるモナ。」
(´・ω・`)「・・・・・・あ!モナー君。リプレイで君の試合が流れてるよ。」
( ´∀`)「え!本当モナ!?」
モナーの勝負は大逆転としてリプレイが流れ、しばらくの間バーボンハウスでは、
「馬謖を使った君主が逆転劇を演じた」と話題になったとか。

モナー制圧頑張る〜逆落とし〜 終わり。

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:48:31 ID:8AGdm7m2
>>116
乙でした〜
しかし八卦二人掛けと質実剛健は効果が同じ…
三人掛けって言いたかったんかな?細かくてスマソ

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:52:01 ID:48D6KQAf
>>117
具体的に言うと
張飛、黄忠に八卦→質実剛健→三人は計略に掛からないし、孔明は知力10→(゚Д゚)ウマー

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:54:36 ID:42l2URjx
>>117
四人八卦なら、趙雲孔明以外に八卦二人→趙雲質実でダメ計には無敵って言いたいんジャマイカン?

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:23:30 ID:JMNKSWyo
>>109
天才現る

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:30:39 ID:8AGdm7m2
>>118>>119
あ、そういうことか…
すまない。そしてありがとう。
そして俺文盲乙。スレ汚し失礼しました。

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:31:06 ID:JaWqfA8b
モナーの周姫をトレードする話書いたんだけど
投下してもいいかな?

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:42:51 ID:p6IS2iKX
wktk

124 :モナーと周姫と趙雲と 1:2006/11/19(日) 23:47:45 ID:JaWqfA8b
123アリガト。それでは投下します。時間軸は↑のモナーの話の直後ぐらい。

〜対戦動画鑑賞中〜
自軍:SR諸葛亮 R姜維 UC張飛 LE趙雲
敵軍:SR張遼 SR求心曹操 SR鳳徳 SRカク

(´・ω・`)「4枚八卦か…ここのところ多いね」
( ´∀`)「どうして多いモナ?」
(´・ω・`)「ちょwwwwあんた八卦使いだろwwwww まあ理由を言うと3人掛けを生かすためだね」
 <オレガチョウヒダ、キサマラシニタイカァ!!!
( ´∀`)「とかいってるいちに落城したモナ」
(´・ω・`)「趙雲でマウント、姜維で挑発を警戒して張飛で城門。まあよくあることだね」
( ´へ`)『LE趙雲…これはほしいモナ。でもトレード出来るカードはそんなに…』

Σ( ´∀`)『あ、そういえばブーン君にもらったSR周姫が会ったモナ!これならトレードできそうモナ!』
( ´∀`)「店長、トレードの依頼をしたいモナ!」
(´・ω・`)「要するにSR周姫でLE趙雲がほしいんだね」
(;´∀`)「ちょwwwwwwwwwwwww」
(´・ω・`)「ソノシコウ、ヨミキッテイタゾwwwwww要するに行数が行数ですから」

125 :モナーと周姫と趙雲と 2:2006/11/19(日) 23:50:20 ID:JaWqfA8b
(´・ω・`)「SR周姫か…周姫ならおまけで上位Rが来るぐらい高レートだよ」
( ´∀`)「それじゃあ早速」
(´・ω・`)「まあまってくれ。もうひとつSR趙雲という選択肢も有る」
( ´∀`)「確か能力は一緒だったモナね。」
(´・ω・`)「そう。SRならもうひとつSRがついてくる。モナー君は予算がないはずだからそっちの方がいいと思うんだ。」
(;´へ`)「実を取るか、利を取るか。ってことモナか…」
(´・ω・`)「どっちがどっちかわからないね。 とりあえずどうする?」
( ´∀`)「…………SRにするモナ!」
(´・ω・`)「把握。それならもう一枚カードを決めようか」つ【レート表】

( ´∀`)『SR馬超…なかなか強そうだモナ』
( ´∀`)『それにしてもブーン君にもらったカードがここまで高いとは思わなかったモナ…』
Σ(;´∀`)『あ…それなら……』
(´・ω・`)「決まったかい?」
( ´∀`)「えーと、SR求心曹操に決めたモナ!!」
(´・ω・`)「あら?モナー君は魏を使わないはずじゃ…」
(;´∀`)「あ、ちょ、ちょっと魏に興味が出てきたから…」
(´・ω・`)「まあいいや。レート的に問題は…  ないね。これで募集しておこうか」

126 :モナーと周姫と趙雲と 3:2006/11/19(日) 23:52:31 ID:JaWqfA8b
〜〜〜〜〜数日後〜〜〜〜〜〜

( ´∀`)「新聞の集金に(ry」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ」
( ´∀`)「サーセンwwwwwwww ところで趙雲はどうなったモナ?」
(´・ω・`)「ちょうどよかった。今希望者が見つかったところだ」

(;><)「わかんないんですというんです!よろしくなんです!」
( ´∀`)「こちらこそよろしくモナ」
(´・ω・`)「あれ?(*’ω’*)はどうしたんだい?」
(;><)「そこについては行数が行数ですから」
( ´∀`)´・ω・`)「ちょwwwwwwwwwww」

127 :モナーと周姫と趙雲と 4:2006/11/19(日) 23:54:15 ID:JaWqfA8b
(´・ω・`)「無事にトレードが成立したね」
( ^ω^)「なにかあったお?」
( ´∀`)っ「あ、ブーン君!この求心曹操を受け取って欲しいモナ!!」
(;^ω^);´・ω・`)「え、ええええええええ!?」
( ´∀`)「あのときのお礼モナ!本当にありがとうモナ!!」
(´・ω・`)「あのとき?」
(;^ω^)「あ、店長の為にありのままに起こった事を話すお!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(´・ω・`)「おまwwwwwwwww周姫もってたのwwwwwwwww」
(;^ω^)「しゅ、周姫タンがなかなか手放しにくかったんだおwwwとりあえずありがとうだお」
( ´∀`)「それじゃあモナは帰るモナ。またモナー」
(;^ω^)「あ、あ、本当にありがとうだお!!」

(´;ω;`)「ブーン君、君は本当にいい友達を持ってるね」
( ;ω;)「そう思うお…」
END

128 :モナーと周姫と趙雲と の中の人:2006/11/19(日) 23:56:09 ID:JaWqfA8b
ただ周姫を消化したくて書いたのだがしんみりした展開になってしまった。
本当に申し訳ないです。

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:59:17 ID:p6IS2iKX
やはりSR趙雲か……やっぱり必須だよね
しかしそうなるとせっかくのR趙雲が使われn(ry

なにはともあれ乙

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:06:59 ID:WY98qwRi
乙カレー

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:11:05 ID:GlWCwAX/
>>128
乙!
なんか初心者のころにSRを譲ってくれた友達を思い出した

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:15:11 ID:h0dSmSgo
俺も昔SR甄皇后をトレードでバラしてデッキ組んだなぁ、いい話や

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:26:08 ID:LsuXerCN
>>128
個人的にはSR聖戦士をゲットして、趙雲と使ってほしかったりw





そうするとMYデッキになるからってだけなんだ…すまない(´・ω・`)

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:42:38 ID:2KWCeo/t
Wライダー使うとしたら誰なんだろうな
ケニアに近いからジョルジュ?
蜀だからツン姉妹かモナー?
それとも騎馬メインだから山田代山とか?

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:43:14 ID:N9/x3F/U
(´・ω・`)「久々にwikiでも見てみるかな…」

(´・ω・`)「やっぱり自分の店がどう書かれてるか気になるしね。なになに…」

・店舗情報:バーボンハウス
店長が直々に出迎えてくれたり飲物をサービスしてくれたりする店。
環境も非常によく、DQNもほとんど現れない。いるDQNもイタイというより微笑ましい感じ。
覇者や覇王がよく来店する。各兵種のエキスパート揃いなので、店内頂上対決は一見の価値あり。
プレイヤーも皆親切なので、まずは声をかけてみよう。トレードもすぐ成立するだろう。

店長の出迎え口上が長いがきちんと聞いてあげると何かいいことがある……かも。
大抵はスルー推奨だが。

(´・ω・`)「…………」

(´;ω;`)ブワッ

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:30:07 ID:tXUIEeOs
>>135
ちょwwwwww店長カワイソス
こうなるとブランデーハウス側も見てみたいな
何はともあれ乙

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 09:57:28 ID:38UgTg2f
ブーンって何年何組なんだろう

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 09:58:48 ID:yHjKykx/
3年B組

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:13:20 ID:38UgTg2f
そっか 3年生か…
じゃあそろそろ進路どうこうで三国志大戦をやってる暇もないだろうな

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:49:04 ID:44N5Omyx
3年生で補習サボりまくりとは…危ういな

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:53:22 ID:yHjKykx/
ちょwwww頼むから誰か突っ込んでくれwwwww

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:58:42 ID:44N5Omyx
(´・ω・`)知らんがな

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:34:22 ID:SxafEGuf
この調子だと、キャラクターみんな文系大学行きだな。
専攻は間違いなく中国史…

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:16:14 ID:qBbVlV2Q
「さんねーん、びーぐみー!」
「牛金先生ーっ!!」「ぶもーっっ」
(全AA略)


ムシャムシャしてやった、今は反芻している

もとい
むしゃくしゃしてやった、今は反省している

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:34:58 ID:SunqZHIZ
反芻気持ち悪いよぉ…
戻さないでそのままゴックンしてよぉ…

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:36:34 ID:aOTzWR0x
ブーン達は海藍ぽくエターナル高2だと思ってるんだけど

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:33:46 ID:N9/x3F/U
( ^ω^):高二、成績はギリギリ大丈夫レベル。ツンによく教えてもらっている。
ξ゚听)ξ:成績はまずまず。上も狙えるが、ブーンとクラスが離れないかと心配に。
('A`):ブーンと同じクラス、成績はいいが目立たない。ブーンにたまに教える。
щ(゚▽゚щ):体育特待レベルだが、成績はあんまり良くない。代山に教わることも。
( ´∀`):何気に宝と一二を争う成績だが、本人は気にしてない。というか分かってない。
( ^д^):学年トップ。影で結構努力している。人に教えるのは意外なほど下手。
( ━〇∀〇):高一。山田の部活の参謀格で、成績は多少偏っているもののかなり良い。


こんな妄想をしてみた

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:03:46 ID:44N5Omyx
そういえば山田&代山の部活って何だろう

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:37:21 ID:3vuyT153
馬つながりと言う事で

競 馬 研 究 会

まぁ適当なんだが、少しネタが浮かんだかもしれん

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:37:27 ID:brgDU0E5
>>147
いいね、モナーはウケたけどw

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:43:24 ID:tGThhM98
>>149
ちょwwwwwwwwwwww3年しか出来ねえwwwwwwwwww

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:11:00 ID:HmwHFiLA
>>149
法律上3年も出来ねえっつのwww
…ああ、研究するだけなら出来るか。会として認められるかはともかく。

よし、なら乗馬部

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:23:32 ID:PQ30EHB6
>>152
それで某雑誌に
『騎兵使いNo.1決定戦!?』って特集組まれるんですね!


154 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:35:21 ID:38UgTg2f
щ(゚▽゚щ)「もう年末っすねー」
( ━〇∀〇)「そうだねぇ」

щ(゚▽゚щ)「有馬記念の予想でもしましょうか」
( ━〇∀〇)「出走馬決まってるんですか?」
щ(゚▽゚щ)「出走馬の予想っすよ」
( ━〇∀〇)「あぁ、成程…」

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:12:24 ID:SvGL0cIe
>>154
お前らはどこのおっさんだwwwwww

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:50:05 ID:3vuyT153
ブーンの制圧戦ってまだ途中だったっけ?
途中なら書きたいんだけど、いいかな?

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:38:37 ID:t4r3ncbW
いや、4州制圧は済ませてる(まとめ参照)
5州は・・・ちょっとペース早いかな?


そのあたりは職人さんにおまかせしたいけど

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:41:06 ID:0RvEflJe
まだ一勝しただけじゃなかったか?

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:41:29 ID:6n4pCe98
1枠 SR張遼  神速といえばこの人を置いて他にはいない。過去の栄光を取り戻せるか?
2枠 SR超雲  現神速戦法持ちで最強はこの俺だ。脅威の勇活魅をみやがれ。
3枠 R董卓   馬単デッキ、速度アップといえばこの人。しかし計略時間は短いので長い距離は不得手か?
4枠 R孫策   最後の最後、一瞬の煌きなら、馬サックを置いて他にはいない。武力7?自爆?だから何。
5枠 SR馬超  俺を忘れてもらっちゃ困るぜ。最近Wライダーの片割れにお株を奪われっぱなしだが、白銀聖闘士はまだまだ健在。
6枠 SR呂布(他)武力上昇随一。馬鹿だけど。移動速度2倍!馬鹿だけど。
7枠 UC閻光  甘い!お前らみんな甘すぎる!速度上昇計略NO.1はこの俺だ。
8枠 UC曹仁  最近Rに押されっぱなしだが、この俺もいる。純正神速1.5コスの座は渡さない。
9枠 UC忙牙長 神速戦法といえばこの俺よ!え、・・・馬?


щ(゚▽゚щ)「と、まあこんな感じかねー」

160 :ゲームセンター名無し :2006/11/20(月) 20:42:14 ID:BSpZpBGv
あれ、ブーンってもう四州だったっけ?
四州制圧戦の1戦目は勝ったけど、
制圧条件は2勝だったと思うから、まだ三州ジャマイカ?

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:52:09 ID:3vuyT153
ならば書かせてもらおう
何偉そうだ、サーセン

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:56:24 ID:2KWCeo/t
まとめ見たところ四州制圧戦の途中だね。あと1勝すれば制圧。
制圧戦書くならwktkするぞ

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:01:05 ID:AEUEBMrl
>>159
お前のIMEのすべてが甘い!!
趙雲

閻行

な。
忙牙長を間違えてないのに・・・

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:02:09 ID:6n4pCe98
>>163
ぬお、スマソ。
勢いでやっちまったもんだから推敲してなかった・・・サンクス。

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:21:19 ID:SunqZHIZ
>>159
貴様っ夏侯淵を忘れるとは何事かっ!
戦器もあいまって尋常でない破壊力だぞ!
弓兵を一人で全滅してくれることもあるんだぞ!
熊先生なんだぞ!

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:21:27 ID:t4r3ncbW
まとめをよく読んだらどう(ry


早とちり本当にスマソorz

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:29:53 ID:2KWCeo/t
>>159
たまにはUCウホ徳や赤兎呂布も思い出してあげてください

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:58:57 ID:pSX7dnpg
( ^ω^)「フヒヒ、裏情報…実は6枠は西涼呂布なんだお」
(´・ω・`)「高校生が競馬なんて良くないよ」
( ^ω^)「クー姉に買うのは頼んだお。時間の短い天下無双と思われているいま、万馬券確実!小遣いつぎ込んだお!!」





( ^ω^)「アッー!!コーナーで全く曲がれないお!!」


こうですか?わかりませ(ry


169 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:22:17 ID:QKSLSUy8
>>168
それなんてサクラエイコウオー?

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:31:47 ID:T1rCWtri
R馬超がここに居るぞと言っております

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:33:32 ID:wpGniz+6
さて投下して支援してくれるものはいるか!!

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:34:35 ID:8XqgBwY6
ここに(ry

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:38:39 ID:0RvEflJe
いるぞ!

174 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 22:41:00 ID:wpGniz+6
( ゚∀゚)「今日は久々にメインICでも使うか・・・」

おやおやジョルジュさん。今日は初心者狩りをしないのですか?

(#゚∀゚)「うっせえな!たまにはいいだろたまには!!」

できればいつもメインを使ってほしいですな。

おおっとこちらはバーボンハウスですか。
今日は暗そうな男の子はいませんね。

ξ゚听)ξ「さーて今日も大徳で徳を増やすわよー!」
( ^ω^)「がんばるお!ツン!」
ξ*゚听)ξ「べっ別にあんたに応援してもらっても嬉しくないんだからね!」
(´・ω・`)o0(すごいな、これがツンデレ・・・)
チャリーンチャリーンチャリーン
三百円を入れる。
ξ゚听)ξ「さあ!私の腕前をしっかり目に焼き付けなさい!」

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:42:58 ID:LHiTVdUG
支援する。

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:45:24 ID:t4r3ncbW
支援にも規制解除にも必要だ

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:46:02 ID:2KWCeo/t
支援しよう

しかしこれはまたツンのやられフr(ry

178 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 22:46:08 ID:wpGniz+6
ξ゚听)ξ軍 SR劉備 R黄忠 R馬超 UC張飛 
( ゚∀゚)軍 涼SR呂布 R董卓 R馬超

( ゚∀゚)「ちょwwwwあの女wwwwしかも覇者かよwww」
( ゚∀゚)「しかし大徳か・・・張飛がうざいな
それでもまあ姜維がいないだけましかな」


( ^ω^)「うはwwwwジョルジュだおwww」
ξ゚听)ξ「なによ涼ケニア?まるでネタじゃない」
(;´・ω・`)o0(まだこのデッキ使ってたのか、ジョルジュくん・・・)
ξ゚听)ξ「一気に終わらせるわ!」
ツンは張飛、劉備を前にR黄忠を真ん中、馬超をその前に配置。


( ゚∀゚)「さて・・・配置なんか考えるだけ無駄だな」
配置は呂布を1番前に、その後ろに残りを配置。
( ゚∀゚)「兵法は・・・こいつでいってみるかwww」


179 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 22:47:10 ID:wpGniz+6
【開戦】

ジョルジュはまず呂布を壁にしようと進軍する。
しかしツンも正確な槍撃で呂布の体力を削る。
(;゚∀゚)「うえっ!こりゃやべえ!」

【 一 騎 打 ち 】
劉備VS呂布

( ゚∀゚)「うはwwwもらったなwww」
パシッパシッパシッパシッパシッ
( ゚∀゚)「無双・激・無双・無双・激か・・まあいいかな」

○○○△△
>我にかなうものなし
>ほぉ、中々やるじゃねぇか


(;^ω^)「あーーーーっ!いきなり劉備が落ちたお!」
ξ;゚听)ξ「これはきついわね・・・」
ツンもがんばって抵抗するがまもなく張飛も落ち柵も壊される。
ξ;゚听)ξ「仕方ないわ、いったん引かせて・・・」
黄忠と馬超を一回城に引かせるツン。

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:50:42 ID:t4r3ncbW
必殺の支援、放つのは今!

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:50:45 ID:3vuyT153
これが我等の支援の戦術よ

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:52:12 ID:IbxefWNt
あとは任せたぞ、作者達よ

183 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 22:52:37 ID:wpGniz+6
( ゚∀゚)「一発はいただくぜ」
馬超を城門にいれ残りでマウントを取る。
ツンも黄忠や馬超で妨害するが結局黄忠が落ち

>こじ開けよ

城門に馬超の一発が入ってしまう。
ジョルジュは軍を引かせる。
ツンも追わずに両軍、仕切りなおしになる。
ξ゚听)ξ「あの一騎打ちが痛かったわね・・・」
( ^ω^)「攻城入っちゃったお、大丈夫かお?」
ξ゚听)ξ「騎馬の攻城なら槍兵で簡単に取り返せるわ」
(´・ω・`)o0(しかし、これからどうするのかが気になるな
2人ともどんな戦術があるんだ?)

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:53:31 ID:3vuyT153
今だ支援を放て

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:54:08 ID:lLU6OnYe
支援


186 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:54:21 ID:LiN6iyaY
支援致しますぞ

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:54:30 ID:FWmQCx5F
支援とんでけー!

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:56:24 ID:8XqgBwY6
多く支援したものが勝つ。たったそれだけのことよ。

189 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 22:56:52 ID:wpGniz+6
ξ゚听)ξ「さて士気もあるし、一気に攻め立てるわよ!」
( ^ω^)「やっぱり槍兵を前に出して行くのかお」
槍兵の2枚を先頭にラインを上げていくツン。
それに呼応するように敵の城からも煙が上がる。
ξ゚听)ξ「蹴散らすわよ!!」

「劉備の大徳」
>叩き潰せ!

劉備の大徳をつかい一気に攻めるツン。
しかし相手も黙ってはいなかった。

「人馬の大号令」
>己の欲するままに行けぃ

敵はオーラをまといながら動き続けている。
しかしツンもこれに対する対応ぐらい分かっていた。

「大車輪戦法」

ぐるぐるまわりながら張飛を城門に突っ込ませるツン。
ジョルジュは呂布で張飛を押さえ残りで黄忠を倒しに行った。

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:57:10 ID:LiN6iyaY
我が支援の煌めきを見たか!?

191 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 22:57:27 ID:wpGniz+6
(;゚∀゚)「ちっ、だから張飛はいやなんだよ。」
とか文句を言いながらしっかりと黄忠を連突で倒すジョルジュ。
さらに馬超も正確な連突で撤退させる。

(;^ω^)「す、すごい勢いで倒されてるお!」
ξ;゚听)ξ「なんて正確な連突なの!?この腕でなんで覇者になれてないの?」
( ^ω^)(´・ω・`)o0(そりゃ初心者狩りですからwww)

なんとか呂布と馬超を撤退させるがこちらも張飛が撤退したため軍を引かせるツン。

( ゚∀゚)「ふーなんとかしのいだな
まじで車輪は天敵だぜ」

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:57:39 ID:t4r3ncbW
全てを規制解除となさしめよ!

193 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 22:58:14 ID:wpGniz+6

残りカウントも短くなりツンは最後の攻勢に出る。
( ^ω^)「最後のチャンスだお!ツンならきっと勝てるお!」
ξ*゚听)ξ「あっあんたみたいなへたっぴじゃないんだから勝てるに決まってるじゃない!」
(´・ω・`)o0(はいはいツンデレツンデレ)

一気に進軍させ部隊を敵陣まで一気に攻めあげるツン。
そして

「劉備の大徳」
>叩き潰せ!

号令をかけ、城に槍を貼り付けるツン。
ξ゚听)ξ「まだまだ行くわよ!」

「一騎当千」

( ^ω^)「馬超の武力がすごい事になってるお!こりゃ勝ちだお!」

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:58:37 ID:LiN6iyaY
支援よ!力を!

195 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 22:58:48 ID:wpGniz+6
しかし敵の城からも部隊が出てくる。

「人馬の大号令」
>己の欲するままに行けぃ

( ゚∀゚)「防ぎきってやるぜ!」

ξ゚听)ξ「読みどおりだわ!」

兵法レベルマスター!!
「車輪の大攻勢!!」

( ^ω^)「おっおっ、これはもう完璧だお!」
(´・ω・`)o0(完璧だ、これは涼ケニアじゃあどうにも・・・)

しかしジョルジュはとても嬉しそうにしている
( ゚∀゚)「これはもう完璧だな!俺の勝ちだ!!」

パシィン!!
「赤兎咆哮」
>はあぁぁぁ!

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:59:16 ID:uIF0zptn
悪い規制を見たわね…

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:59:18 ID:L2NT6CoS
必殺の支援、放つのはNOWだ!

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:59:35 ID:0RvEflJe
我が支援に解除できぬ規制はない

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:00:46 ID:t4r3ncbW
支援へやー

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:01:33 ID:LiN6iyaY
支援

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:02:20 ID:uW9Z1WfM
この程度の支援、苦もないわ!

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:03:30 ID:LiN6iyaY
支援を爆発させるのだ!

203 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 23:03:56 ID:wpGniz+6
(;^ω^)「武力がすごい事になってるお!!
しかもす、すごい速さだお!これじゃいくら人馬でも・・・」
ξ;゚听)ξ「ええ、車輪に触れて迎撃されちゃうわ、どうするつもりなの?」
(;´・ω・`)o0(ま、まさか!!!)

( ゚∀゚)「よっしゃああああああ!!!」

パッシー−−−ン
兵法レベル5!!
「衝軍の法!!」

ξ )ξ   ゚ ゚
(  ω )    ゚ ゚

恐ろしくのろのろな呂布がツンの軍を叩きのめしていく。
次々と撤退していく部隊をみてツンは勝敗を悟った・・・


ξ;゚听)ξ「負、負けたわ・・・しかし衝軍の法とは・・・」
(´・ω・`)「あれは見事にジョルジュくんの策が上回っていたね」
(;^ω^)「うお!店長がはじめてしゃべったお」
( ゚∀゚)「ういーす、いい勝負だったな」
ξ゚听)ξ「今度は負けないからね!」
( ゚∀゚)「さて排出はお前が>>210で俺が>>212か」

204 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:05:30 ID:FWmQCx5F
泣行支援!


205 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:05:46 ID:t4r3ncbW
天よ!我が支援を示せぇー!!

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:07:26 ID:FWmQCx5F
支援をしてる間に終わってしまったorz
それはそうと作者様乙です。
安価じゃないからSR呉夫人

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:07:41 ID:3vuyT153
>>203
乙です

安価なら矢印

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:08:17 ID:Dvj4xeTS
乙。安価じゃないからSR徐庶。
に、しても大徳+大車輪が人馬かかってるだけの呂布で止められるとは思えんが・・・。

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:08:18 ID:EF4XCOmd

安価なら水田豊

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:08:28 ID:wWfxYBSP
乙ー。衝軍の法使ってる人見るとそうなる罠w

安価じゃないので昨日引いたSRフトシ君

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:08:37 ID:LHiTVdUG
乙です!
安価じゃないのでSRブンキッキ

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:09:23 ID:t4r3ncbW
乙ー
安価なら大水計

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:09:47 ID:QQ2SiWs/
乙かれ

安価なら凡将

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:10:02 ID:uIF0zptn
ちょwこのコンボ面白そうw明日やってみよう
安価ならLEシバイ

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:10:19 ID:FWmQCx5F
>>210
(゚д゚)

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:10:25 ID:3vuyT153
安価なら
名君

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:10:41 ID:LHiTVdUG
げえっ!フトシ!
安価なら偽帝で

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:11:13 ID:QQ2SiWs/
>>210

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:11:39 ID:8qI9lSHx
R曹仁

220 :210:2006/11/20(月) 23:12:14 ID:wWfxYBSP
(  ω )        ゚ ゚

UC董白で一つ。。。orz

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:13:11 ID:hoKW2s7Y
>>208
つ赤馬咆哮

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:15:53 ID:3vuyT153
完成したけどあとがき来るまで待ったほうがいいな

223 :ジョルジュ咆哮:2006/11/20(月) 23:21:50 ID:wpGniz+6
( ゚∀゚)「うえ大水計かよ」
ξ゚听)ξ「私はSRフトシか、2のは持ってないからちょうどいいわ」
( ゚∀゚)「おいブーン、お前大水計もってるよな。
じゃあドクオあたりにやっといてくれや」
( ^ω^)「ありがとうだお!」


支援してくれたり乙してくれた人ありがとうございます。
こんなに人がいるとき投下したのはじめてかも・・・
>>210
ブーンにあげるのはちょっとやばいのでツンのものにしちゃいますねww
董白は俺も引いてないのでやりませんwww

224 :210:2006/11/20(月) 23:26:02 ID:wWfxYBSP
正直スマンカッタ。これからは気をつけるよ……(´・ω・`)

>>222
wktkあるのみじゃ!

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:27:22 ID:Dvj4xeTS
>>221
いや、二回目の大徳じゃなくて一回目の方ね。
呂布で張飛をおさえ〜ってとこ。

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:27:40 ID:uIF0zptn
>>222
(´・ω・`)裸でwktkしてるよ

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:29:30 ID:wpGniz+6
>>225呂布が死んだ後他の2部隊で圧殺って感じだったけど無理があったかな?

228 :限界を越えた勝利:2006/11/20(月) 23:31:00 ID:3vuyT153
(ry

( ^ω^) 「前は疲れて進軍できなかったけど今日こそは制圧成功するお」
('A`) 「がんばれよー」

対戦相手が見つかりました

( ^ω^)軍 三州
求心曹操 SR関羽 C曹昂 SR張春香 R楽進
ストーンド軍 三州
R孫堅 R馬孫策 R孫権 C朱桓 Cカン沢

('A`) 「呉バラみたいだな」
( ^ω^) 「このモナーから貰った曹操の初戦を負ける訳にはいかないお」





(´;ω;`) 「僕の存在そのものを省略?省略?」

229 :限界を越えた勝利:2006/11/20(月) 23:32:11 ID:3vuyT153
戦場は平地に櫓二つ

( ^ω^) 「これなら騎馬を走らせやすいお、相手に赤壁もいないし」
('A`) 「推挙からの天啓か蛮勇があるかも知れないな」

開戦!

現在相手に槍がいないので果敢に攻めるブーン
ストーンド軍は自城前を走らせ待つ体勢をとる
ブーンが弾丸突撃により相手の孫権を落とす
その返しの突撃で曹昂が落ちてしまう

>サラバデス
>デスギタカ

深手をおった孫策孫堅は自城に戻るが朱桓は落ちる

>シオドキカ

櫓を壊し攻城に差し掛かる
その時
>マンマトカカッタナ
楽進がカン沢を踏み撤退する
>コノテイドデ

>セメヨ
>スベテヲセメホロボセイ
>グッ
攻城を抑えていたカン沢が落ち一発ずつ攻城が入る
そこで孫策孫堅が回復し再び戦場に出ようと土煙がたったのでブーンは関羽と曹操を戻す

230 :限界を越えた勝利:2006/11/20(月) 23:33:36 ID:3vuyT153
残り72C
( ^ω^) 無傷
曹操 七割
関羽 八割
楽進 撤退
曹昂 復活
張春香 伏兵

ストーンド 残り約8割
孫堅 十割
孫策 十割
孫権 復活
カン沢 撤退
朱桓 復活

('A`) 「序盤で春香掘られなかったのはでかいんじゃないか」
( ^ω^) 「そうだお、うまく孫策に踏ませたいお、トータル戦法だけは勘弁だけど」

相手がラインを上げてくる
それに応じて( ^ω^)も軍を出す

>ケチラセ
('A`) 「相手さん完全に忘れてるな」
( ^ω^) 「フフフ、これを喰らうお」
>オイタガスギタヨウネ
完全に面を喰らった相手は崩れる
相手は一目散に戻っていくも孫策以外が落ちてしまう

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:34:51 ID:t4r3ncbW
我が軍の支援に仰天せよ!!

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:35:57 ID:CBLJZRIQ
支援


233 :限界を越えた勝利:2006/11/20(月) 23:36:09 ID:3vuyT153
相手は貯まった士気で蛮勇を使い
曹操関羽以外を落とす
そして
兵法マスター+外伝
再起の法 士気士気
これにはたまらず( ^ω^)も軍をさげる

残り27C
お互い士気と兵力が貯まり最後のぶつかり会いが始まる
( ^ω^) 「逃がさないお」
騎馬の追いかけっこに夢中になってしまうブーン
('A`) 「おい、忘れてるぞ!」
>マタイツカ
騎馬に気を取られ大事な張春香を落とされてしまう
それを好機と感じた相手は一気に攻め立てる
>ケチラセ
>タタキツブセ
あっという間に楽進と曹操が蒸発してしまう

(;^ω^) 「やばいやばいお」
('A`;)「どうすんだよ」

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:37:38 ID:t4r3ncbW
全てはこの支援のためにー!!

235 :限界を越えた勝利:2006/11/20(月) 23:37:51 ID:3vuyT153
曹昂 「関羽殿私はあなたに全てを託します」
関羽 「何を言ってるんだ、弱気になるな」
曹昂 「弱気になっている訳ではありません、私には相手に対抗する武力がありません
だがあなたにはそれがある、私の覚悟を無駄にしないでください」
関羽 「わかった」
曹昂 「そう、それでいいのです!」
殿 ! 私 の 馬 を !!
曹昂 「行って・・・あいつら・・・を蹴散らして・・くるんです」
関羽 「あぁ、ゆっくり眠っておけ、勝利をもぎ取ってやるからよ!!」
う お お お お お お お !!
鬼神降臨


( ^ω^) 「行けえ!!関羽!!お前は最強の武人なんだ、戦なら誰にも負けないんだ
曹昂が全てをお前に託したんだ!!それで負けられるか!!」

236 :限界を越えた勝利:2006/11/20(月) 23:39:33 ID:3vuyT153
( ^ω^) 「頑張れ関羽!!曹昂の分まで闘うんだ」
関羽 「殿!それは違います、曹昂の分なんてありません
曹昂は彼自信の分を闘い抜いた、後は私自信のものだけです」

兵法レベル3
連環の法

('A`) 「飛べー!赤兎!!」
(´・ω・`) 「ドクオ君赤兎はとべn・・跳べるな」
関羽VS孫策
無双 無双 無双 無双 無双
('A`) 「すげー」
>マズハクビヒトツ

そのまま敵に大打撃を与え勝利を掴んだ

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:39:50 ID:Dvj4xeTS
>>227
ケチをつけたいわけではないのだが、大徳と車輪なら、武力上昇でも計略時間でも人馬に勝るし、
張飛おさえるなら、ツン側の馬超がフリーだろうし、
単純に乱戦するだけではどうかな〜と気になった。
スマン、細かかったかな。
新作来てるし消えるわ。

238 :限界を越えた勝利:2006/11/20(月) 23:40:45 ID:3vuyT153
( ^ω^) 「やったー!4州だお、関羽のおかげだお」
('A`) 「おいおいこいつを忘れてやるなよ、自ら犠牲になったんだからよ」
( ^ω^) 「忘れてたお、両方ともありがとうだお」
(´・ω・`) 「今のは殿馬降臨というコンボだね
かなり強いから覚えておくといいよ」
君主カードと武将カードを忘れないようにお取り下さい
(;^ω^) 「アッー、感動して忘れてたお」
(´・ω・`) 「交代なんだすまない、排出は5レス後だね」


できたら安価は馬で

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:42:30 ID:CBLJZRIQ
>>238乙!!
でも関羽入れて5枚っていうのはなんかいただけなかったな

安価なら紀霊

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:42:38 ID:2KWCeo/t
………求心は?

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:46:34 ID:LHiTVdUG
>>240
モナーが周姫を趙雲と求心をトレードして求心を( ^ω^)にあげたから。
安価なら無双呂布

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:48:17 ID:6n4pCe98
>>241
240は求心つかってNEEEE!!っていいたいんじゃ?
ともあれ乙。
安価なら、そも。

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:48:41 ID:+ItPeHDX
乙でした
アンカならUC曹仁

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:51:33 ID:CBLJZRIQ
>>242
士気がなかったのかもシレナス

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:54:17 ID:wWfxYBSP
求心曹操はいつ死んだの?て事じゃまいか

安価は過ぎたのでコーナー曲がれ無い赤い馬の人

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:55:41 ID:2KWCeo/t
うん。初めにモナーからもらったから〜てのがあったからさ。求心でどうにかなるのかと思ったわけで。

士気面見ると確かに厳しいか………

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:06:51 ID:3vuyT153
モナーから貰ったし使ってみようかなと思ったら
使う場面ねーって展開に
ごめんなさい物投げないで下さい

( ^ω^) 「あぁだぶっちゃったお
まぁ昇格できたし文句は言わないお」



関羽 「飲め!勝利を祝う宴だ」
曹昂 「そんな悪いですよ」
曹操 「代は俺が出すどんどん食え、今日は君主様の記念の日だ!」

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:18:32 ID:u6gmnPak
>>203
車輪でも人馬は迎撃できないよ。あと衝軍使ったら
なぎ倒す前に確実に攻城はいると思う。赤兎咆哮は一体倒すくらいで切れるし
と言ってみる。

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:24:12 ID:ZQ19yU4m
なんていうか求心の手に入り方が安易だな‥‥。
ブーンにとっては核となるカードになるかもしれないんだから、もう少し話に盛り上がりが欲しかったな

250 :モナーと周姫と趙雲と の中の人:2006/11/21(火) 00:30:21 ID:uxmnuNdY
>>249
本当に申し訳ない。
ただレート+ブーンの資産を見たら丁度曹操があったので入れた。
反省はしている。

核になるといったらSR王異が残ってるな

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:34:18 ID:TsAn1jf9
てか求心手に入れるのはいいけど孟徳とかぶっちゃわないか?
ドクオが袁紹をデッキの核に据えるかでも結構議論あったし
…その辺どーなんでしょ?ちょっと疑問


そう考えると代山ってある意味理想的だな
彼にとって全突はあくまで"騎馬単デッキ"の一つだからヒッキーとかともかぶりにくい
騎馬単・涼単ならなんでもこいでしかも騎馬デッキでさえあれば何使っても強い…
ウラヤマシス(´・ω・`)
そんでもって作者乙

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:39:38 ID:wwei5Yxw
SRカクとかの方が後々使いやすかったかもね
まぁ求心でも全然おkだと思うけど
どうしようもないなら孟徳が無限収集〜とかでもいいと思うし

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:51:40 ID:l5F4dJHJ
魏武曹操は、その重さをだすために周姫を手放したんだよな。
それを求心にまで使うのはどうかという気はする。
しかしデッキが似通うのはある意味仕方ないんじゃないか

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:55:56 ID:61jn5/0U
乙。殿馬降臨使いたくなったw

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:09:12 ID:mytqPv+Y
前にここでイラスト書いてた人いたじゃん
あの人が描いた魏武ブーンが、俺の中でブーンのイメージになってるw

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:17:00 ID:PGVOgK6Q
孟徳の見た目=魏武曹操 であってるよね?
前にヽ(`Д´)ノと(´卞`) の2ショット絵を見たような気がするのだが

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:11:34 ID:gtxBcVYb
>>237>>248
すいません。少し設定に変なところがありましたか。
次回からはこういうことの無いように気をつけます

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:34:33 ID:TsAn1jf9
別に強制はしないが
話書くときは群雄なり店内なりで話に出したいデッキを一回使ってみることをおすすめするよ
頭の中だけで戦術考えて話と繋げるよりやりやすいし何より効果時間とか実感できる
(カウントじゃなく計略使ってからこれくらいしたら切れるなっていう感覚がつかめるから)
赤兎は3カウントしか持たないから衝軍なんて使ったら最悪乱戦に入る前に効果が切れる
参考までに

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:54:31 ID:KQNb4zmU
【放出】SR周姫
【希望】SR趙雲+SR覇者曹操

グピじゃね?R1枚は+してもらえると思ったんだが

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:16:19 ID:Uz6Sg+Fb
そこまで気にするほどの差でないと思うけど…

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:41:05 ID:2zgJnJz4
>>259
超グピ、考えなおせ

格下げなのにレートも届いて無いし中級SRをもう1枚もらっても罰はあたらない。





と思うけど('A`)
おかしかったらスマン

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:56:44 ID:Uz6Sg+Fb
あら、そんなに開いてた?
ろくに調べもせんで悪かった

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:35:58 ID:DvfHMgjG
シュウキ1950円
ソウソウ880円
チョウウン870円

http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/sangoku2.htm

それほど開いてもなくね?

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:16:42 ID:PxIuoI/I
>>263
逆の立場だったらお前は周姫出すの?って事だ。

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:27:07 ID:2zgJnJz4
診断スレに同じ内容のがあって吹いた。

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:37:09 ID:/VlE/RTi
つーかむしろ俺はグピトレでも気持ち良く行った上に、
ブーンが周姫を手放したことに報いようとするモナーに感涙したが


グピであることがむしろモナーのキャラ立てに役立ってていいんジャマイカ?

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:05:06 ID:PxIuoI/I
なんだモナーの話か。
リアルの話かと思ってマジレスしちまった('A`)

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:12:11 ID:8+ivNyhZ
個人的にはレートは丁度いいくらいだから良いと思う

だけど、最近思うのは話が すぐに全国対戦→試合内容→カード引いて終わり っていう
簡易化してるところが気になるところ
州制圧戦だって一つの目玉な話なんだし、もう少しいろいろと織り交ぜてほしかった‥‥

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:14:33 ID:8+ivNyhZ
書き終わって思った

どう見ても、3州制圧戦と4州制圧戦を比較してます。本当にありがとうございました・・・・orz

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:07:09 ID:DvfHMgjG
>>264
出すよ
青い国使わないし…

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:16:05 ID:wlOCqIxy
漏れも出すのがダブってて 貰うのが持ってなければ全然OK

272 :ある日の二人と冬の空:2006/11/21(火) 18:32:32 ID:TsAn1jf9
( ━〇∀〇)「ひ〜と〜り〜では遠い明日を〜♪っと」
щ(゚▽゚щ)「ごきげんじゃん。何か良いことあったか?」
( ━〇∀〇)「何と言うか…歌が歌いたい気分になっちゃって。
つい数カ月前スターターでひーひー言ってたブーンさん達も覇者への道を歩み始めてるし、
僕も今じゃ店内頂上に顔出すようになってるんですよ?
…なんかこう…時の流れみたいなものを感じません?」
щ(゚▽゚щ)「そういやそっか…あー、もう年の暮れも近いんだな。
暑い暑いってうめいてたらいつのまにか寒い寒いって震えてるし」
( ━〇∀〇)「ははは。進路、大丈夫ですか?年明けたらゆるゆる考えなきゃいけませんよ」
щ(゚▽゚щ)「現状維持できりゃ何とかなるだろ。そういうお前は?」
( ━〇∀〇)「…そうですね…結構迷ってるのはあります」
щ(゚▽゚щ)「そっか。まあまだ時間はある、ゆっくり悩めばいいさ」
( ━〇∀〇)「ですね。じゃ、今日も大戦やりに行きますか!」
щ(゚▽゚щ)「やらいでか!」
( ━〇∀〇)「で、こんなデッキを組んでみたんですか…」
щ(゚▽゚щ)「おいおいおい、今日もまたぶっ飛んでるなwwwww」


(´・ω・`)「もう冬だね…皆が暖かく遊べるように準備しといたよ。
……ようこそ、バーボンハウスへ」

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:44:18 ID:w7xOdS2f
何だこの支援は?!

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:58:49 ID:RNxSmQHx
>>268
三州制圧戦も面白かったが、店長の反計講座も印象深かった
ブーンとドクオが断金の交か離間のどっち行くか読んでてwktkしてもんだ

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:05:36 ID:OIYifaCu
自分が一番好きな話しを投票して見るのもおもしろそうだなぁ

276 :ゲームセンター名無し :2006/11/21(火) 20:05:47 ID:K9Qu/H30
「ブーンVSドクオ?」
って感じのができました。
推敲してから明後日あたりに投下予定ですので、
その時は支援をお願いいたします。

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:58:59 ID:hnCWz/K3
wktkしとくよ。


278 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:15:27 ID:fyC5yo5q
(´_>`)裸でwktkしてるわ
('<_`)兄者、やめとけ

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:16:00 ID:v+S3kve5
紅月wktk

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:30:52 ID:v+S3kve5
pすやるか

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:37:49 ID:D1i+4MyU
http://kjm.kir.jp/?p=72848
久しぶりに投下
流石兄弟

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:40:17 ID:nLQuGNUZ
>>21
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   イタダキマス
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ ◎゚)   ズズ…
  ( ゙ノ ヾ
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   …………
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

      _ _  ξ
    (´   `ヽ、     __
  ⊂,_と(    )⊃  (__()、;.o:。
                  ゚*・:.。

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:49:34 ID:vl3UmyIS
>>282
流石に遅すぎて痛んでたんだな

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:53:16 ID:M6DhtyCE
>>282
川`・ー・ルこっそり根回しした甲斐がありましたわ

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:21:55 ID:7Qkjfxpi
投下させていただきもすよドクオは、走っていた。
自分の考えたデッキを試す喜び、
そのデッキが機能する喜びを知ってしまったからだ。
その思いが、ドクオを戦場へと駆り立てていた。

('A`)「おい、ブーン、遅いぞ。
    この時間は俺たちと同じ学生で混む、
     一刻の猶予も許されないぞ。」

(;^ω^)「ハァハァ・・・ドクオはなんで自転車なんだお?
       いくら僕でも自転車にはかなわないお・・・」

('∀`)――今日はアッと驚くようなデッキを考えて来たぜ・・・
     これが機能すれば勝利は確実よ!――

(;^ω^)「なんだか今日のドクオは一人でニヤニヤしていて
       いつにも増してキモs・・・な、なんでもないお!」

いつもであれば先導するのは逆。
いつにも増してキモiのはブーン。
なにもかも逆、それが今日の悲劇の始まりだと予見出来る者は
果たして、いたのだろうか――――?

( ^ω^)が三国志大戦をするようです
      「投獄の彼方に」




286 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:22:56 ID:7Qkjfxpi
(´(ry
ヽ('A`)ノ「次はどいつがジュースを飲みたいかー!」
(;;^ω^)「こ・・・ここに・・・いる・・・お・・・」

ゴクゴクゴクゴク
(*^ω^)「プッハー生き返ったお!でもなんだって
       こんな所にジュースが?まあ細かい事は気にしないお」

―――私は、客商売に向いていないのだろうか?
   いつもいつも省略されてばかり・・・
   いっそ経営を他の人間に・・・―――

(・∀・)「ノド カワイタ! オカネ ナイ!」
(´・ω・`)「やあ(ry このオレンジジュースはサービスだから(ry」

(・∀・)「オイシイ! イツモ アリガトウ!」

――――ああ・・・そうだ・・・
    このお客さんの笑顔に惹かれて、
    この商売を始めたんだっけ・・・――――


287 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:24:09 ID:7Qkjfxpi
(・∀・)「テンチョウサン ナンデ ナイテルノ?」
(´・ω・`)「い、いや なんでもないんだ。
       それよりも、仕事が忙しいんだ
        また後でね」

(・∀・)「・・・オカシナ テンチョウサン! ワラッテルノニ ナイテタ!」

この日、バーボンハウスではドリンクの大盤振る舞いが行われた。
店長は目が真っ赤な理由を何度となく訊ねられたが、
その度に返ってきた返事は
「昨日寝不足でね。動いていないと眠くなってしまうんだ」
だったという。

 ―――――――――――――――――――――

( ^ω^)「今日のビックリドッキリデッキは、これだ!」

R田豊 SR袁紹  R荀イク R顔良 UCテイイク R楽進(ブーン)

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:26:03 ID:LN3Cre5Y
紫煙

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:26:10 ID:7Qkjfxpi
ちょい修正

('A`)「今日のビックリドッキリデッキは、これだ!」

R田豊 SR袁紹  R荀イク R顔良 UCテイイク R楽進(ブーン)

( ^ω^)「なかなかキラキラしてるデッキだお・・・
       この(ブーン)ってのは何だお?」

('A`)「ああ、どうしても1コスで武力重視が欲しかったんだけど
     俺は魏、袁 どっちも1コス武力担当が今一つなんだ
      そこでブーンのカードを貸してもらおうと思って」

( ^ω^)「別にいいお!でもそのデッキは一体どういう?」

('A`)「まあ全兵種入れて、ダブル反計。
     相手のデッキ構成によってライン上げのポジションを
      入れ替えて、隙無きから大驀進に繋ごうかなと。」

( ^ω^)「話だけ聞くと結構強そうだお!
       じゃあ、見せてもらうお!」

('A`)「・・・今日の授業ほとんど潰してイメトレしてたんだ、
    きっといけるはずだ!」




290 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:26:30 ID:SzvenCHS
支援する。

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:27:54 ID:7Qkjfxpi
スマソ急用
帰宅し次第投下再開します

・・・長引くと明日の昼間まで帰ってコレネ('A

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:31:44 ID:SzvenCHS
(*゚ー゚)裸でwktkしております。

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:36:06 ID:M6DhtyCE
ξ゚听)ξわ、私だって裸でwktkしてるんだからね!

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:58:49 ID:OIYifaCu
次はどいつが全裸になりたいか

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:06:28 ID:1VmFictW
( ━〇∀〇)「ここにいるぞぉ!」

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:07:41 ID:KQNb4zmU
>>294
ここに(ry)




アッー!!!

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:18:23 ID:LN3Cre5Y
( ´_ゝ`)俺も裸でwktkするぞ
(´<_` )いい加減にしろ

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:22:16 ID:y1bYycJS
えーと、モナー対グラサンなのだが、投下してしまっても良いだろうか?


299 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:33:26 ID:TsAn1jf9
wktk

300 :モナー対グラサン:2006/11/21(火) 23:38:58 ID:y1bYycJS
投下してしまいます。 問題があれば黒歴史化で対応願います。


 平日の午後、そろそろ放課後になった学生がやってくる頃だとは言え、客足は
まだまばらである。大人気の三国志大戦も1人しかプレイしていない。
 その1人に気付いた店長が、プレイの邪魔にならない様に気をつけながら声を掛けた。

(´・ω・`)「やぁ、本格的に復帰してくれるのかな」
(メ▼▼)「気が向いたときだけ、適当にな。店長には悪いが、昔みたいに
つぎ込むつもりはないぜ」
(´・ω・`)「つぎ込めだなんて言わないよ。まずは楽しくマナー良く、さ。
本人が楽しんでくれればまた来て遊んでくれるし、マナーの良いお客さんが多ければ、
一見さんもリピーターになってくれる。この店では、そうやって皆で楽しんでもらうことで
インカムを分けて頂こうと思っているのさ」
(メ▼▼)「……ま、俺も適当に楽しませてもらうさ」
(´・ω・`)「うん、君なりのペースで楽しんでほしい」

(´・ω・`)「それはそうと、それは店内COM戦?」
(メ▼▼)「情けない話だが、さっきコンボにし損ねてな。
計略コンボが成立するギリギリのタイミングを再確認中さ」
(´・ω・`)「なるほど、群雄伝ではカットインが入ってしまうからね」

301 :モナー対グラサン:2006/11/21(火) 23:41:07 ID:y1bYycJS
 そこへ来店した学校帰りの常連さん2人。

( ´∀`)「ブーンが来られない今日は2人で店内で特訓するモナ」
('A`)「おう、両替してから行くから、先に始めててくれ」

 今日はモナーがドクオと店内対戦をするつもりのようです。

( ´∀`)「先に始めれば、少しCOM戦が出来てお徳モナ」
(´・ω・`)「あ、モナー君、ちょっと……」
( ´∀`)σ
<デロリンデロリンデロリン

 店長の呼びかけを華麗にスルーしてコインを入れるモナー

(´・ω・`)「先客がいるから店内するならちょっとまって……」

<チョウセンシャアラワル!
Σ(メ▼▼)「お!?」
Σ( ´∀`)「モナ!?」
(´・ω・`)「あーあ、だから言ったのに……」

('A`)「あ、店長こんちゃーっス」
(´・ω・`)「こんにちは、ドクオ君」
( ´∀`)「店長、いたモナ?」

(´・ω・`)「…………」
(´;ω;`)ブワッ


302 :モナー対グラサン:2006/11/21(火) 23:43:32 ID:y1bYycJS
 マッチングからやたら間が長いのは気にしない方向で。


(メ▼▼)「(……いつもの愉快な連中か。三州とはいえ
店長が目を掛けてる腕だし、微妙な編成とはいえ落雷入り仁王八卦は強い)」

(メ▼▼)「あー、少年。マッチング事故なんだろうが、
そのデッキ相手では全力で行くしかない。お互い恨みっこ無しで頼む」

('A`)「(見た目は怖いけど、話し方は割と良い人そうだな)店長、あの人強いんですか?」
(´・ω・`)「グラサン君は強いよ。しばらくプレイしていなかったから少し腕は落ちたかも
しれないけれど、ネタの猛虎と呼ばれたのは伊達じゃない」
( ´∀`)「強いモナ? じゃあ、特訓の一環としてがんばるモナ!
よろしくお願いしますモナ!」

('A`)「俺も勉強のために、こっちの後ろから見てて良いっスか?」
(メ▼▼)「構わないぜ。ああ店長、時間が取れるなら、そっちで適当に
アドバイスしてやってくれ。初心者にはそのくらいのハンデが必要だろう」
(´・ω・`)「任務了解」



303 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:45:57 ID:M6DhtyCE
決死の覚悟で支援しますぞ!

304 :モナー対グラサン:2006/11/21(火) 23:46:33 ID:y1bYycJS

( ´∀`)軍 R張飛 UC黄忠 LE諸葛亮 C夏候月姫 C趙累
(メ▼▼)軍 R馬超 R黄忠 SR孫尚香 旧UC陳到 R関銀屏

( ´∀`)「兵法はレベルの低い増援より、素直に再起モナ」
(メ▼▼)「兵法は連環か落雷対策で再起か……こっちは弓主体だし連環だな」


(´・ω・`)「モナー君、相手のデッキだけど、中高武力の弓2隊が強い。
槍兵主体のこのデッキだとちょっと厳しいかな。
計略は馬超・弓黄忠の強化から関銀屏の強化に繋げるコンボが軸だね。
コンボだと武力10の大車輪状態になるし、コンボにしなくても馬超がいると
武力7になるから侮れない。孫尚香の援兵で高武力が撤退しにくいのも注意だ。
ただ、知力は低いから序盤は伏兵、中盤以降は落雷を上手く使おう」
( ´∀`)「わかったモナ」

( ´∀`)「この黒騎士みたいなのは誰モナ?」
(´・ω・`)「排出停止の陳到だね。武5知4復活持ちの槍兵で計略は大車輪だ」
( ´∀`)「中々強いカードモナね」

('A`)「モナー、今日はUC黄忠入り5枚の方か」
(メ▼▼)「低武力だが厄介な計略持ちが多い。上手く主導権を取りたいところだ」

 戦場は左右に細長い森のある地形で城門前に櫓。

 モナーは伏兵以外を自陣最前線に固めた中央突破速攻型。
対するグラサンは孫尚香をモナーから見て左の森に配置、あとは城門前に置いた
柵の後ろに弓黄忠と馬超、柵の前に槍2隊の弓で削って迎撃する陣形。

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:49:13 ID:igA9lncq
お前を支援するものはここにいるぞぉ!

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:49:58 ID:6jobBvQZ
我が支援、止められるものかぁ!

でも陳到は武5知3でゴザルよ

307 :モナー対グラサン:2006/11/21(火) 23:50:06 ID:y1bYycJS
 地形が分かり難いので補足ですが、中央部が平地で左右両端に森があるやつです。



 開戦!


( ´∀`)「その配置、読み通りモナ!」

<ジャーンジャーン!
<生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ
<だめ、まだ負けるわけには

 開幕早々、左の森に潜んでいた伏兵の諸葛亮が孫尚香を撤退させる。

( ´∀`)「弓が少ない今がチャンスモナ。このまま一気に開幕落城を目指すモナ」
(メ▼▼)「痛いが……主力にぶつけられなかっただけ良しとしておこう」

 諸葛亮はそのまま前進して端攻めに。中央の主力も真っ直ぐに前進を開始する。

(´・ω・`)「モナー君、諸葛亮のカードは盤面の一番奥ではなく、少し手前、
攻城エリアに少しかかる位に置くんだ」
( ´∀`)「なぜモナ?」
(´・ω・`)「その程度で攻城になるんだ。奥まで行かない分、移動距離が少ないから
早く攻城し始めるし、逃げるときも早い」
( ´∀`)「わかったモナ。この位モナ?」
(´・ω・`)「うん。それでいい」


308 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:50:28 ID:igA9lncq
我が支援、とめさせはせん!

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:52:30 ID:igA9lncq
中華に蔓延る規制はこの俺が排除する!

310 :モナー対グラサン:2006/11/21(火) 23:53:56 ID:y1bYycJS
 陳到の知力、完全に勘違いしていましたorz 以前使っていたのに……


 モナーは馬黄忠を弓集めに出さようとするが、グラサンは縦に組ませた槍2隊で
壁突撃を封じる。一方、モナーも夏侯月姫・趙累の後ろに張飛を配置して
牽制の槍撃を打っており、グラサンの壁突撃を封じている。部隊数の差で
モナーの方が有利であり、グラサンは乱戦に持ち込まれないように部隊を下げていく。
 そうこうしている間にもモナーの諸葛亮が森を抜け、左端の城壁に到達する。

('A`)「モナー、やるな」
(メ▼▼)「ここは柵までラインを下げるしかないか」

 グラサンは中央での攻防から馬超を切り離し、城壁に取り付いた諸葛亮に振り向ける。
同時に槍隊を城門前の柵まで下げる。


(´・ω・`)「モナー君、すぐに諸葛亮の攻城をやめて手前に戻すんだ!」

 馬超が諸葛亮を目指す動きを見せた瞬間、店長が指示を飛ばす。

Σ(;´∀`)「モナ!?」
(´・ω・`)「城に張り付いていたら連突ですぐに撤退してしまう。
迎撃を狙って馬超に槍を向けるんだ」
( ´∀`)「わかったモナ」

 モナーの反応は一瞬遅れたが、浅く攻城していたことが幸いして
槍オーラを馬超目掛けて振り向けることに成功。
しかし、グラサンも諸葛亮が動いた時点で反応し、馬超をビタ止まりさせてから
乱戦に持ち込む。

(メ▼▼)「チッ、中央は防ぎきれないか。二兎は追わない」

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:54:13 ID:igA9lncq
眠くてヽ(τωヽ)ノモウダメポ

312 :モナー対グラサン:2006/11/21(火) 23:58:03 ID:y1bYycJS
 グラサンは関銀屏を城内に戻し、諸葛亮の攻城妨害に振り向け再出撃させる。
壁突撃で諸葛亮を素早く倒す構えだ。

(メ▼▼)「被害は最小限に抑えて、確実に撃退する」
( ´∀`)「諸葛亮が馬超をひきつけているから、中央が突破できるモナ」

 モナーは中央が手薄な隙にと城門目掛けて攻め寄せる。

<包囲されたか
<退き時か
<これもさだめね
<智謀ばかりでは勝てぬか

 趙累・夏侯月姫が撤退するも、陳到を撃破。柵を壊し、櫓も壊して馬黄忠が城門に取り付く。
グラサンは諸葛亮を倒してフリーになった馬超を城門に向かわせようとするが……

(メ▼▼)「壁突撃には弓黄忠の兵力がちとマズイな。
城内突撃も槍撃でオーラ消されそうだし迎撃のリスクも高い」
('A`)「モナー、前から槍撃が得意だったもんな」

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:58:14 ID:ahbvWRW0
俺は寝るだぁ

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:58:51 ID:uLaxWP2A
この支援も我が天命の内よ!

315 :モナー対グラサン:2006/11/21(火) 23:59:08 ID:y1bYycJS
(メ▼▼)「魅力2枚だから向こうの士気もそろそろ6、仁王で強制迎撃もありうる。
ここは安全策だ」
('A`)「突撃無しで、弓黄忠と復活した孫尚香での横弓っスね」

 グラサンは全部隊を自城に戻し、仁王の範囲外になるよう間を空けて、
城門の左右に弓隊を配置。城門には兵力に余裕のある馬超を乱戦要員に出す。

<こじ開けよ!

 グラサンの部隊が城から出る前に、馬黄忠が攻城に成功。
モナーは即座に部隊を引上げにかかる。

( ´∀`)「ここは素直に退く場面モナね」
(メ▼▼)「退くなら追わない。ここは回復が優先だ」


 こうして序盤の攻防が終了。しばし回復。


316 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:00:52 ID:2O7upc8g
全裸で支援

317 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:00:59 ID:LBRmesfs
 残り65カウントを切ったところでグラサンが動いた

( ´∀`)「ちょっと早いモナ。まだ兵力が回復しきっていないモナ」
(´・ω・`)「敵がこっちの城につく頃には全快かな?」

(メ▼▼)「敵陣についた時に丁度士気12になるように調整しながら
進軍しないとな」

 グラサン軍は中央に陳到・弓黄忠・馬超。孫尚香が(モナーから見て)左端際、
関銀屏が右端と分散して進撃してくる。

( ´∀`)「大きくバラけてきたモナね」
(´・ω・`;)「(これは……今のモナー君では少々つらいかな)」

(´・ω・`)「基本的には落雷対策の陣形だね。中央では馬超が計略無効の
一騎当千を使って避雷針になるつもりだ。運が悪いと3発とも馬超に雷が落ちて
弓黄忠が無傷になる。左右は低コストが1部隊。落雷を使われてもあまり痛くない」

( ´∀`)「でも、それなら全部馬超と一緒の方が良くないモナ?」
(´・ω・`)「落雷対策だけならね。落雷対策だけではないからこの陣形なんだ。
向こうは士気を使い切った攻撃をしてくるハズだ。こっちも士気をケチらずに対応しよう」


318 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:02:21 ID:LBRmesfs
 グラサンは陳到を城門目掛けて進めると、弓黄忠と馬超をほぼ戦場中央
ややモナー陣側で待機。関銀屏と孫尚香は左右の森の先端で待機させた。

( ´∀`)「左右端が止まった理由がわからないモナ」
(´・ω・`)「こっちの出方を待っての時間差攻城狙いだね。両翼に対応すれば
主力のいる中央が手薄になる、片方を無視すれば勿論攻城される」

( ´∀`)「えーと、馬超は一騎当千するモナね?」
(´・ω・`)「まず間違いなくね。武15騎兵の突撃は張飛といえど、
ただでは済まないね。さあ、陳到が城門にくる。守るんだ」

( ´∀`)「ここはこうするモナ」

 モナーは左端に趙累、少し離れて馬黄忠、残りは張飛を中央に
3枚並べて城門から出すようにカードを配置した。


319 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:02:26 ID:uLaxWP2A
支援ある限り、規制はない!

320 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:07:45 ID:LBRmesfs
(メ▼▼)「(土煙……そろそろか)」
(メ▼▼)ノ<サッサッ
(メ▼▼)ノΩ<ポチ
「一騎当千」

 グラサンはタイミングを見計らって、土煙の上がらなかった側の森にいた
(モナーから見て右端の)関銀屏を攻城に向かわせ、馬超に一騎当千を発動させた。
 それに対し、モナーは左に置いた趙累と馬黄忠が城から出る前に再配置して、
右から出城させた。

( ´∀`)「左はフェイクモナ。森を出れば突撃で倒せる孫尚香を後回しにするモナ」

( ´∀`)「中央はこれで防ぐモナ」
( ´∀`)つΩ<ポチ
<お前の負けだ!

 モナーは、出城時は出現位置の関係ですぐに敵攻城部隊を乱戦通過できることを利用して、
陳到と弓黄忠の間に張飛を進め、効果範囲に両者を入れて長坂橋の仁王を発動させた。
一騎当千中の馬超は引き寄せられないが、代わりに張飛の左右に展開した槍2隊で
突撃させないように牽制する。


321 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:10:01 ID:k/1eC/Fx
投下を支援しろ、続きを引きずり出せ!

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:10:05 ID:4/fzlR8+
遅延!

323 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:10:06 ID:LBRmesfs
(メ▼▼)「先に落雷だったら対応が楽だったんだがな……」
(メ▼▼)ノ<サッサッ
(メ▼▼)ノΩ<ポチ
「白兵」

( ´ヘ`;)「それは、忘れていたモナ……」
 いかな仁王張飛といえど白兵中の弓黄忠を倒すのには時間がかかるし、自身も結構な
ダメージを受ける。そしてグラサンは冷静に馬超をビタ止まりさせてから張飛と、
その脇の夏侯月姫と2隊に乱戦させる。同時に、迎撃部隊が出てこなかった
左端の孫尚香を攻城に向かわせる。

 武力16の張飛といえど、武力15と14の2部隊相手では耐えられない。
モナーは何らかの対応を迫られた。

( ´∀`)「予定通りの作戦で良いモナ。すぐに片付けるから、
孫尚香の攻城は取り返せるモナ」

( ´∀`)「馬黄忠、がんばるモナ」
( ´∀`)つΩ<ポチ
<これで勝負を決める!

 モナーは馬黄忠に八卦の陣法1人掛けで強化。
武力は一騎当千馬超と同じ15だが、速度が違うので有利だ。



324 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:10:24 ID:BjfluG1V
我ら天に誓う。
我ら生まれた日は違えども、支援する時は同じ日、同じ時を願わん!

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:12:03 ID:2WIU+sKu
支援を使います

326 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:12:13 ID:LBRmesfs
(メ▼▼)「良い対応だ。しかし、まだ終わりじゃない」

(メ▼▼)ノΩ<ポチ
「若き血の目覚め 以下略」
<ピシャーン

 
Σ(;´∀`)「このタイミングで計略打てるモナ?」
(´・ω・`)「若き血の目覚めは必要士気3だから打てるよ」
( ´ヘ`;)「そういう大事なことは、もっと早くに言ってほしいモナ」
(´・ω・`)「うん、必要士気は言っていなかったね、すまない」


(メ▼▼)「ここはケチると全滅+カウンターで取り返される」
(メ▼▼)ノΩ<ポチ
<ヘイホウ、マスター

 グラサンは連環の法を使用。八卦で高速化していた馬黄忠の速度が
通常程度まで下がる。そして馬超は逃げにかかる。

<楽勝ね
<退き時か

(メ▼▼)「陳到が撤退したが、まずは攻城1回……孫尚香はもう1回行けるか?」


327 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:12:42 ID:B0+DXgXI
ほっほー、支援の時間じゃて

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:14:10 ID:Z5ELBPqv
何人の規制も我が支援に触れさせぬ!!

329 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:14:22 ID:LBRmesfs
( ´∀`)「予定が狂ったけど、とにかく張飛を救援モナ」

 馬黄忠が弓黄忠に突撃。

<ジャンジャン 黄忠vs黄忠

Σ( ´∀`)「モナっ!?」

ここで一騎討ち発生!

(;´∀`)「ここで負けたら一気にピンチモナ」
<ワシはまだ若いんじゃぁ
無双・激・無双・無双・無双!

(メ▼▼)「ここで勝てれば落城もできる」
<老いぼれとて甘く見るな
激・無双・無双・激・無双!

 ○×△○△
<若造が、思い知ったか!

(*´∀`)「やったモナ!勝ったモナ!」」
(メ▼▼)「チッ。これじゃ孫尚香の攻城2回目は無理か……関銀屏に期待だ」


330 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:15:47 ID:dpVN2Cnm
支援
一騎当千中は計略の対象にならないので、避雷針にはなり得ないが・・・

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:16:43 ID:BjfluG1V
規制とて恐れるな。今支援は我らにあり!

332 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:17:26 ID:LBRmesfs
一騎討ちに勝って、危機を乗り越えたモナーだが、喜んだのもつかの間だった。

<包囲されたか

 趙累が撤退して関銀屏が攻城体勢に入る。モナーは槍部隊を一旦城に戻して
関銀屏の攻城妨害に再出撃させたいのだが、連環の法の影響で歩みが遅い。

( ´ヘ`;)「趙累、随分早く撤退したモナ」
(´・ω・`)「武力10の大車輪じゃしかたないよ。攻城2回は受けるか」
( ´∀`)「とにかく、先に孫尚香を倒すモナ」


<だめ、まだ負けるわけには

 モナーは予定通り孫尚香を撤退させたが、関銀屏への対応と
カウンター攻撃をするかどうかで迷っていた。

(´∀`;)「関銀屏は張飛に任せたいけど、兵力が少ないから
車輪が切れるまで出せないモナ」
(;´∀`)「カウンターで攻城に行きたいけど、馬超がいるから
馬黄忠だけでは不安モナ」
(´・ω・`)「連環は切れたけど、諸葛亮が相手の城に着いた直後ぐらいに
陳到が復活しちゃうね。1回は攻城できると思うけど」
(´へ`;)「大車輪が終るのを待ってから関銀屏を倒して、
全部隊の兵力を回復させるモナ」

 関銀屏の攻城は続いているが、事実上ここで中盤戦は終了した。


333 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:18:43 ID:k/1eC/Fx
俺の中の獣、支援し出したらとめられねえよ

334 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:20:42 ID:LBRmesfs
 ありゃ……落ちても無効じゃなくて、初めから落雷対象外でしたっけ>一騎当千


(メ▼▼)「孫尚香は1発だったが、代わりに関銀屏が3発殴れたのが大きい」
('A`)「城ゲージはモナー40%に対してこっちは85%。結構なリードですね」
(メ▼▼)「だが、気を抜いたら逆転される」
('A`)「まだ撤退中の部隊も多いですしね」
(メ▼▼)「弓2隊は35カウント前後で復活だから良いとして、
関銀屏が25カウントぐらいか」


(´・ω・`)「逆転には城門込みで槍で2回、城門無しなら3回の攻城が必要な訳だが」
(;´∀`)「キツいモナね。でも、あきらめないモナ」
(´・ω・`)「関銀屏の復活にはもう少し時間がかかる。好材料はそれぐらいかな」

 モナーは趙累の復活とある程度の回復を待って、残り32カウントあたりで
全軍を出撃させた。2列縦隊で敵城門を目指す。対するグラサンは城門前に陳到を待機、
復活していた弓黄忠を右の森に進めた。

(´・ω・`)「孫尚香も復活しているはずだけど……計略対策かな?」
(;´∀`)「左の森際を通れば弓攻撃は当たらないけど、放置したら攻城されるモナ」
(´・ω・`)「馬黄忠をフォローに回すと陳到だけでなく馬超と孫尚香がフリーになっちゃう。
なにか手を打たないとその間に低武力槍は全滅するね」
(;´∀`)「弓黄忠を槍で対応させるのは、張飛でも辛いモナ。仁王で引き寄せたら……」
(´・ω・`)「時間はないけど計略の使い方は良く考えないと。仁王を使っちゃったら、
次の計略が出せないのを良い事に張飛は放置して、陳到が大車輪で残りの槍3隊を
速攻で潰しに来るね。大車輪だから馬黄忠は怖くないから」
( ´∀`)「落雷で弓黄忠を撤退させるとどうなるモナ?」
(´・ω・`)「やっぱり陳到が大車輪。武力9大車輪だから張飛も怖くない」
(;´∀`)「やっぱり八卦モナね……」

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:23:38 ID:tArPL18t
(規制に)勝つべくして勝つ、支援とはかくあるべし!

336 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:23:43 ID:LBRmesfs
 残り26カウント、モナーは決断した。

( ´∀`)つΩ<ポチ
<これで勝負を決める!

 馬黄忠・張飛・趙累への八卦3人掛け。馬黄忠を弓黄忠に向かわせ、
森の中で乱戦させる。そして張飛を陳到のいる城門目掛けて進め、残り3隊は
2隊攻城の槍マウントとして、大車輪の範囲分、右にずらして城壁に向かう。


( ´∀`)「森の中なら突撃を受けないのはこっちも同じモナ。
馬超の突撃を封じて、武力差と回復で弓黄忠を倒してなお馬黄忠は健在モナ。
陳到の大車輪も張飛で倒せるモナ」


(メ▼▼)「…………」
(メ▼▼)ノ<サッサッ

 
 グラサンは陳到に大車輪をつかわせず、城門で張飛と乱戦。そして城門左脇から馬超を、
そのまた左に孫尚香を出撃させる。出撃の時間を稼いだところで陳到は城内に下がる。

( ´∀`)「諸葛亮が槍マウントしているから、馬超は張飛を狙うハズモナ。陳到が再出撃する間に
攻城が入るモナ。そして広がれば片方を止める間に、もう片方の攻城が入るモナ。計3発で逆転モナ!!」


337 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:27:29 ID:LBRmesfs
(メ▼▼)「相手が勝ち誇ったとき、そいつはすでに敗北している……」

(メ▼▼)ノΩ<ポチ
「一騎当千」

 馬超は張飛に突撃する寸前に一騎当千で武力大幅アップ。横弓を打たれているので
張飛の攻城ゲージは上がりが鈍い。突撃2回は確定で受けてしまう。そしてその2回を
耐えたとしても、わずかな乱戦で撤退するだろう。

(メ▼▼)「敵の士気値と復活タイミングの把握。難しいがこれが必要な理由を教えてやる」
('A`)「(うわ、怖ェ……でも、ここが大事なポイントだな、よく見ておこう)」

<一気に攻めるのよ

 先に夏侯月姫、部隊間の距離を取った分遅れて趙累の1回目の攻城が入る。
そこへ趙累に陳到、そして夏侯月姫には復活したての関銀屏が城から出て乱戦を始める。

Σ(;´∀`)「モナっ!? 関銀屏復活してたモナ?」

(;´∀`)「まだモナ。関銀屏の兵力は少ないから、張飛が撤退して馬超が来る前に
諸葛亮の槍撃でなんとかするモナ。趙累だって八卦の効果で陳到を倒せるモナ」

338 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:29:32 ID:LBRmesfs
 モナーは諸葛亮を関銀屏に寄せて槍撃をさせるが……

(メ▼▼)「その対応、やはりこちらの士気を読めてないな」
(メ▼▼)ノΩ<ポチ
「若き血の目覚め」
<ピシャーン

Σ(;´∀`)「モナーっ!!」

 グラサンは、ちょうど貯まった士気3を使って関銀屏を大車輪状態に。
 こうなると槍撃を撃ちに行っていた諸葛亮も危ない。モナーが槍撃が得意だと
言っても、車輪の外から槍撃を当てるような見切りはとても出来ない。
モナーは慌てて部隊間の距離をろうとするが……

<これもさだめね
<くそったれぇー!
<智謀ばかりでは勝てぬか
<包囲されたか


 一気に槍4隊を壊滅させられてしまい、攻勢は頓挫。
 モナーは再起の法を使い、再度の攻城を目指したが果たせないまま
時間切れとなった。

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:29:51 ID:k/1eC/Fx
天才の私以外にこんな支援できる人間はいないね

340 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:32:11 ID:LBRmesfs
( ´ヘ`;)「負けたモナ……」
(メ▼▼)「いや、こっちも結構ギリギリだったぜ」
( ´∀`)「上手い人にそう言ってもらえるとうれしいモナ」

('A`)「なぁ、モナー。中盤の馬黄忠なんだけど、始めっから孫尚香側で
出せば、ひょっとしたら勝てたんじゃないか?」
(;´∀`)「あ……城ダメージ1回少ないから、運がよければ逆転できた……モナ?」
(´・ω・`)「まぁ、可能性はあるね」

(メ▼▼)「可能性といえば、再起の使い所もそうだな。最後に使ったんじゃ
もう時間切れだったろ?それを中盤戦の最後、馬超が城に帰ったあたりで使ったら?」
(;´∀`)「う……出撃が早くなって、最後の若き血の目覚めが無かった……モナ?」
(;'A`)「でも、趙累1隊のためだけに再起は普通打てないっスよ」

(´・ω・`)「そうだろうね。でも、「こうすれば勝てたかも」というポイントだよね」
(メ▼▼)「まずはポイントを洗い出すだけでもいい。そして次に同じような状況に
出遭ったら前とは違う事を試す。上手くいけば良し、駄目だったら考えなおす。
その積み重ねが状況判断と対応力となっていく」
(;'A`)「トライアンドチェックの積み重ねですか」
(;´∀`)「強くなるのは大変モナね」

(´・ω・`)「でもさ、デッキを組むときも、どのカードはどういう役目で
どう動かしてどういう時に計略を使うか考えるだろう?それを実戦を踏まえて
再検討しているだけだよ」
( ´∀`)('A`)「なるほど(モナ)」

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:32:39 ID:HT0VBu9F
規制がやむまで、支援は止まらぬ!

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:34:38 ID:k/1eC/Fx
ほっほー、支援の時間じゃてぇ

343 :モナー対グラサン:2006/11/22(水) 00:37:13 ID:LBRmesfs
(メ▼▼)「ところで、そのデッキで馬黄忠と趙累入れてるってことは
カード資産少ないのか?」
Σ(;´∀`)「わかるモナ?」
(´・ω・`)「諸葛亮・趙累・馬黄忠と回復系が多くなるから、持っていれば
馬黄忠じゃなくて馬超入れるよね」
(メ▼▼)ノ□「足しになるかどうかわからんが、これはオマエにやるよ」

 グラサンは未開封のピローをモナーに渡した。

( ´∀`)「良いモナか?」
(メ▼▼)「おう。SRが出ても返せなんて言わねぇ。ただしコモンダブりでも
捨てずにリサボに入れるか、持っていない奴にあげるかしろよ」
(*´∀`)「わかったモナ!ありがとうモナ!」
(メ▼▼)「じゃあな、少年。今日は楽しかったぜ……久々にな」

 グラサンはそう言って笑うと、店を出て行った。

('A`)「ちょっと怖かったけど、いい人だったな」
( ´∀`)「そうモナね。負けちゃったけど、色々教わっていい勉強になったモナ」


以上です。カードは>>350>>352で。
投下して教えられたことが多いので、書いた張本人も勉強になりました。
支援と指摘に心から感謝します。

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:39:09 ID:4/fzlR8+
おつー!
アンカーじゃないからSR孫権

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:41:18 ID:4P/i5IvN
乙乙。グラサンが計略ボタン押してるの可愛いなw
安価ならストライダー

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:41:20 ID:L618dcrr
オッツー
安価じゃないのでLE趙雲

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:42:44 ID:dpVN2Cnm
乙!
安価ならR姜維

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:43:12 ID:4/fzlR8+
Rギエン

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:43:39 ID:BjfluG1V
乙でした。
リアル6州の自分には伝わるものがひしひしと…
安価だったらUC馬岱

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:44:01 ID:2WIU+sKu
作者さん乙!!
安価ならR馬超







全凸の


351 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:44:05 ID:FeU99IGj
王平で

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:44:37 ID:X97EAvso
SR馬超

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:44:57 ID:HT0VBu9F


グラサンカコイイ!!(・∀・)

安価ならUCキョウイ

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:45:04 ID:4/fzlR8+
車輪周倉

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:46:17 ID:jdBxgO/8
乙!
アンカなら、SRソンショウコウ

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:47:26 ID:DTBy9h6Y
ちょwwwwダブル馬超wwwwww

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:47:54 ID:L618dcrr
なにこの馬超祭りw
しかも肝心なR蜀馬超がでてないというw

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:48:15 ID:SU+VNen4

グラサンと代山が会ったら凄まじい読み合いになるに違いないw
見てみたいなそういうの…自分で郭嘉?もとい書くか?


安価なら攻守自在

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:49:28 ID:k/1eC/Fx
乙!
落雷使いなのに当千に当てた場合を知らないorz

ダブル馬超ウラヤマシス

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:54:56 ID:Z5ELBPqv
ついにモナーのWライダーを見る日が来るか

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:17:44 ID:QNDdYM9v
一騎当千馬超当たらずwwwwwwwwwww

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:28:46 ID:hoUcoeIY
作者殿、お疲れ様でした。どうぞこれを っ旦~

因みに一騎当千、八卦2、質実剛健の「効果中は計略の効果を受けない」計略は
敵の計略の対象にならなくなります。

例えば
賈<そのまま倒れるがいい
   ____   
   |馬<当千中
   | 趙|
    ̄ ̄ ̄ ̄
   ↑射程範囲内に二人入ってても効果対象は一人となるので効果半減
分かりづらくて(´・ω・`)すまない

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:31:48 ID:h895AYhp
作者に乙を

当千中は落雷の範囲に入れても、ミニマップの方の
知力と黄色いポイントが出なくなります

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:09:09 ID:dpVN2Cnm
さらに補足すると、此方に影響を及ぼす相手の計略だけね。
変化でコピーされるし、敵軍討伐令や鬼神の対象人数には入る。

365 :モナー対グラサン・リテイク:2006/11/22(水) 02:09:51 ID:LBRmesfs
 皆様、丁寧な解説を有難う御座います。後の流れを変えないで済む形で
該当部分の店長の台詞を改変してみました。良ければ差し替え願います。
また、カード取得後の話は無しで失礼します。


 残り65カウントを切ったところでグラサンが動いた

( ´∀`)「ちょっと早いモナ。まだ兵力が回復しきっていないモナ」
(´・ω・`)「敵がこっちの城につく頃には全快かな?」

(メ▼▼)「敵陣についた時に丁度士気12になるように調整しながら
進軍しないとな」

 グラサン軍は中央に陳到・弓黄忠・馬超。孫尚香が(モナーから見て)左端際、
関銀屏が右端と分散して進撃してくる。

( ´∀`)「大きくバラけてきたモナね」
(´・ω・`;)「(これは……今のモナー君では少々つらいかな)」

(´・ω・`)「基本的には落雷対策の陣形だね。中央では馬超が計略無効の
一騎当千を使って確実に生き残るつもりだ。左右は低コストが1部隊。落雷を使われても
あまり痛くない。中央を狙っても運が悪いと3発とも陳到に雷が落ちて
弓黄忠が無傷になる。馬超と弓黄忠どっちが城門に張り付いても強力なマウントだ」

( ´∀`)「でも、馬黄忠の連突で倒せばいいだけじゃないモナ?」
(´・ω・`)「素直に突撃させてくれればね。馬超に乱戦されて、
孫尚香に援兵されたらどうする?これは弓黄忠を倒したとしても同じだよね。
先に落雷2回で上手く3部隊撤退させられたとしても、関銀屏が計略使って大車輪状態で
攻城+馬超でマウント。たった2部隊だけどこれは強力だよ」


366 :よくある?話1/2:2006/11/22(水) 03:07:55 ID:HT0VBu9F
( ^ω^)達はイイカードをよく引くねぇ。というわけで投下


<武将カードをおとりください。  ビリッ
(#゚д゚)「チッ!またコモンかよ!もう10枚連続で引いてるんだぞ!この店キラ抜きでもやってんじゃねえのかwwwwwww」
(;´・ω・`)「(何て事を言うんだ!この子は!!)すまないが、並んでいる人が出来たから交代してくれないか?」
(#゚д゚)「わかってるよ!!」

(#゚д゚)と入れ替わり、台につくA(超初心者)とB(中〜上級者)の二人

A「今日は初めての全国対戦。どれだけ自分でやれるか試したいから、B君はアドバイスしちゃだめだよ。」
B「わかったよ」
(#゚д゚)「プッwwwwwww1州スターターで狩られ乙wwwwwwwwwwwwww」


10c後、Aは落城負けをする‥‥‥




367 :よくある?話2/2:2006/11/22(水) 03:08:57 ID:HT0VBu9F
(#゚д゚)「ウハwwwwwww終わるのハヤスwwwwwwwwwwwwww」
B「相手は開幕落城狙いだったからなぁ‥‥、仕方がないかな」
A「うん‥‥、今度は気をつけるよ」
<武将カードをおとりください。
(;´・ω・`)「(あの子そろそろ出禁にしようかな)君達、後ろで待っている人がいる時は排出交代なんだ」
A「はい、わかりました。(ピリッ)あっ、司馬懿だ!」
(´・ω・`)「!!!」
(#゚д゚)「どーせ連計のつかえねー奴だろ」
B「これはレジェンドカードといってすごいレアだよ、特に司馬懿のレジェンドは1番価値が高いんだ」

(# д ) ゚ ゚

A「へー、そうなんだ。魏のカード使ってるから今度入れてみよう」
B「そうだね、使うのもいいしAは全然カードないからトレードするのもいいよ」
A「うん、考えてみるよ。それじゃ行こうか」

店を出て行くAとB

(# д )「‥‥‥」
(;´・ω・`)「(うわぁ‥‥)君、台が空いたよ‥」

(#゚д゚)
(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚
(


−漢−

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:36:18 ID:9l7XiXkD
あるある・・・(´;ω;`)

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:37:55 ID:5L4njoo0
>>366-367
あるあるw必死でカード掘りしてる時に限って出てこないんだよなw

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:51:02 ID:Z5ELBPqv
せっかくWライダー揃ったんでモナーのWライダーを書いてみようと思います。
携帯で書くから投下がいつなるか分からないけどその時はよろしく。

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:44:55 ID:DQhKKeoc
>>370
支援できるかはわからないけど、wktkしてます。

372 :285:2006/11/22(水) 17:22:13 ID:TACs6Ay7
投下再開意気揚揚とコインを投入するドクオ。
だが、全国対戦を選び そこに現れたのは、予想だにしない相手だった。

シャカカカカッ

ドク軍 
R田豊 SR袁紹  R荀イク R顔良 UCテイイク R楽進

ZO3軍 炎帝
R董卓 R華雄 UC馬騰 C候セイ Cサイヨウ


Σ(  ω )Σ( A ) ^ ^  ' `

(;^ω^)「え、炎帝!?どういう事だお!?」
(;'A`)「なぜこんな目に・・・」

ブーン達は知らなかったが、その日はサーバーの異常により
フリーマッチングとでもいうべき状態になってしまっていたのだった。
いきなり最強クラスの相手と対峙してしまったドクオは、
もはや考え抜いた戦術など頭から抜け落ちてしまっていた。




373 :285:2006/11/22(水) 17:23:28 ID:TACs6Ay7
―開戦―

ZO3軍は部隊を密集させ、ラインを上げてくる。
ドクオも田豊を踏ませようとするが・・・

ジャーンジャーンジャーン
>ユダンタイテキジャナ
突撃!突撃!突撃!
>ナゼコンナメニ

伏兵を踏ませたものの、後方でオーラを纏っていた部隊に連突され、
一瞬でケシ飛ぶ田豊。
さらに、槍という要であるはずの袁紹もビタ止まり>連突を決められ、
撤退してしまう。

>グワァー

374 :285:2006/11/22(水) 17:24:46 ID:TACs6Ay7
ZO3軍は部隊を張りつかせマウント状態へ。
残っているテイイクをなんとか華雄に踏ませようとするものの、
体力満タンの董卓が華雄をガードし、踏ませようとしない。

そのままマウント状態から個別撃破され、
増援の法を使う場所もなく、ドクオの軍は壊滅した。

('A`)「・・・」
(;^ω^)「い、今のはしょうがないお!僕だってまず落城するお!」
('A`)「でも、俺はなにも出来なかった・・・
     考えた戦術も、部隊運用も、何一つ・・・だぜ?」

( ^ω^)「・・・」
('A`)「畜生!なんで俺はこんなに・・・!」

ドクオは店から飛び出して行った。
自分の魂とでもいうべきカードも置き去りにして。
なんで俺はこんなにテクニックがない。
なんで俺はこんなに考えたのに出来なかった。
なんで俺は、こんなに―――
その言葉の意味は、ドクオ本人にしか分からなかっ

375 :285:2006/11/22(水) 17:25:23 ID:TACs6Ay7
ドクオは店から飛び出して行った。
自分の魂とでもいうべきカードも置き去りにして。
なんで俺はこんなにテクニックがない。
なんで俺はこんなに考えたのに出来なかった。
なんで俺は、こんなに―――
その言葉の意味は、ドクオ本人にしか分からなかった。

( ^ω^)「あ、ちょ、ドクオー!」
(´・ω・`)「どうしたんだい?ドクオ君が凄い顔をして
       飛び出していったみたいだけど、ケンカでもしたのかい?」

カクカクカカクトカイマクソクグンサイゴノゴウエンギャクカイマクオツ

( ^ω^)「という訳なんだお。どうして炎帝とマッチングしたんだお・・・?」
(´・ω・`)「どうやら、今日はサーバーのSSQによって
       いわゆるフリーマッチングモードになっているみたいなんだ。」

(´・ω・`)「それより、ドクオ君を放っておいていいのかい?
       あの形相、ただ事じゃなかったと思うけど。」

―――全く、殿にも困ったもんですじゃ
    まあワシはこういう目に合うのは1800年前から慣れっこじゃがのう、   
     ホッホッホ・・・―――

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:25:57 ID:7niR98pw
>>372
投下する前には宣言してほしい。このスレのルールだし、支援がなければ規制に引っかかるぜ?


なわけで、まずは支援一つ・・・

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:26:08 ID:mMBpjTHf
支援アルノミ

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:26:26 ID:dpVN2Cnm
支援を使います

タイムリーネタGJ

379 :285 >376 すまなんだ:2006/11/22(水) 17:27:08 ID:TACs6Ay7
( ^ω^)「ドクオ・・・見当たらないお・・・
       今日は僕も帰るお・・・」

(´・ω・`)「うん。ところで、このカードはどうするんだい?」
( ^ω^)「店長に預かってもらってもいいかお?」
(´・ω・`)「それは構わないけど、ブーン君が明日学校で渡したほうが
       いいんじゃないかい?」
( ^ω^)「ドクオが・・・また、やる気を出すまでバーボンハウスに
       置いておいて欲しいお。
        またあの場所でカードを手にして、戦って欲しいんだお。」
(´・ω・`)「わかったよ。ドクオ君が戻ってくるのを、待っているよ。」

―――――その日、ドクオ邸―――――


380 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:29:07 ID:7niR98pw
これは久々にwktkな予感


我が支援! 止められると思ったか!!

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:31:50 ID:lTEJ0xEx
ちょおおおぉぉぉおぉxりゃあああっぁぁ(訳:支援)

382 :285 :2006/11/22(水) 17:38:25 ID:TACs6Ay7

('A`)「畜生・・・畜生・・・
     どうしてなんだ・・・
      何がいけなかったんだ?わからない・・・
       こんなに苦しいのなら、やめてしまおうか―――」

「ドクオー!ご飯出来たわよー!」

('A`)「後で食べる。今はいらない」

「またゲーム?たかがゲームに、なにをそんな・・・」

('ー`)「たかがゲームに、俺はこんなにも悩んでいる。苦しんでいる。
     そして、それ以上の楽しみにもなっている。
     たかがゲームとはいえ、
      俺にはもうそんな簡単に言葉で括れるような
       ものじゃあなくなっていたんだな・・・三国志大戦、は。」

ドクオの表情は変らなかった。
が、一抹の寂しさと自嘲、昔を懐かしむような目は
一層深いものになっていった・・・
果たして、ドクオはどうなってしまうのか?
その時、予想通りの結末が!

後編へ続く

383 :285 :2006/11/22(水) 17:39:03 ID:TACs6Ay7
(#゚д゚)「おらおら!ダメ計なんざ、八卦2人がけでイナフだぜ!」
(;´・ω・`)「・・・今日は意外にも普通の戦略だね、でも、この展開は・・・」

(#゚д゚)「ん?あの煙は周喩!はやくポジションを・・・」
(#゚д゚)「はっはー!張飛を城門、姜維を城壁、、魏延をマウントに!
      さらに張飛、魏延に2がけ!もう勝利は確実だろwww」

>コレデショウブヲキメル!
>ヤキハラエ

(#゚д゚)「ダメ計なんか効かないんだよ!こいつ馬鹿か!?
      まあこれで士気差も・・・」

>ヌワァァー
>オノレェ
>テッタイスル

(;´・ω・`)「同時カットインか・・・2がけはあくまでも
        ―相手の計略の対象にならなくなる―
         相手がすでに「対象にしていた場合の同時カットイン」は
          問答無用で食らっちゃうんだよね・・・」

(#゚д゚)「・・・。」
(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚


―――翌日、学校―――

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:40:48 ID:lTEJ0xEx
   ∧ ∧
   (*゚ー゚)

 しぃの予感

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:51:09 ID:9AQwnkCX
支援!考えうるとこ全てが支援!

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:51:49 ID:O3fauyH4
支援

387 :285 :2006/11/22(水) 18:01:04 ID:TACs6Ay7
( ^ω^)「・・・というわけなんだお。」
ξ゚听)ξ「なるほど・・・ちょっと意味は違うけど
      《洗礼》を受けたって事ね・・・。」

( ^ω^)「洗礼kwsk」
ξ゚听)ξ「14州での制圧戦、徳8〜9、覇王上がりたて、征覇王・・・
      ランクを1段階上げると周りの相手がグッと強くなる。
       そこで絶望してやめてしまったり、違う遊び方を見つけたりする人もいるわ。
        ただいきなり炎帝の洗礼は・・・聞いた事がないわね。」

( ^ω^)「ドクオ・・・やめちゃうのかお?」
ξ゚听)ξ「それは分からないわ。でも、ブーンが一番知っているでしょう?
      ドクオがどれだけ楽しそうに、三国志大戦をやっていたのか。
      ―――あなたも、そうなんだけどね―――」

( ^ω^)「確かにそうだお。大戦をやっている時のドクオは
       普段では考えられないくらいニヤニヤしてるお!
        僕なんかとびきりのエロほn・・・ちょ、ツン・・・」


388 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:02:31 ID:OQxY1VrK
wktk
なぜか.hack思い出したんだぜ

389 :285 :2006/11/22(水) 18:09:57 ID:TACs6Ay7
その時の事を後日、ブーンはこう語っていた。
( ^ω^)「いやあ、本当に鬼神っているんだと思ったお。
       あれは武力40はオーバーしてたお。」

ξ♯゚听)ξ「馬鹿ーーーッ!」 
( ω )。。「痛いお・・・」

('A`)「おい・・・目が飛び出てるぞ。早くしまえ。」
( ω )。。「あっ、ドクオ・・・」
(;'A`)「いいから早くしまえっての。」

( ^ω^)「あ・・・その・・・昨日は・・・」
('A`)「ああ、昨日は取り乱してしまったな。
    でもあれから家でよく考えたんだ。
     なんでこのゲームをやっているのか、って。」

('A`)「お前やバーボンのみんなと交流持てたのもよかったし、
   (しいちゃんにも会えたし・・・)
    何より、モニターの向こうに人間がいて、
    強い奴と戦える、それが凄い事なんだと思ってさ。
    そりゃ炎帝は強かったけど、同じ人間だ。
    俺も頑張ればあれくらい強くなれるって考えただけで、ワクワクするよ。」


390 :285 .fuckしか見た事ない:2006/11/22(水) 18:11:23 ID:TACs6Ay7
( ^ω^)「ドクオ、完全に吹っ切れたみたいだお!
       じゃあ今日は・・・」
('A`)「もちろん行くさ。忘れた物を取りに行かないとな。」

ξ゚听)ξ「洗礼を乗り越えたようね。   
      でも忘れないで。本当の戦いは、これからなのだから・・・
       今日はちょっとお祝いしてあげましょう。」

とぅるるるるるる

ξ  )ξ「もしもし?しいちゃん?今日・・・」


>コウゲキアルノミジャ!
>ヘイホウマタァ!
>ハッハッハー
>>タタキツブセ
>ゴクロウサマデス
>アッパレ!


391 :285 :2006/11/22(水) 18:12:51 ID:TACs6Ay7
(*゚ー゚) 「凄いです!まるで流れるような計略です!」
('∀`)「ま、まあね!これ位今の俺なら楽勝さ!」
(*゚ー゚)「なんでも、あの炎帝とも対戦したとか?どうだったんですか?」
(;'∀`)「ま、負けちゃったけど 結構ギリギリの勝負だったんだ!
      次やればわからないんじゃないかな?」

ξ゚听)ξ∩<三国志.NET

ドク軍 vs ZO3軍
城ゲージ 0.0 vs 100.0
残カウント 70

ξ゚听)ξ「わが千里眼に読めぬ展開は無い。」
( ^ω^)「僕も負けてられないお!ドクオ!そのコンボ、
       僕のデッキで試してみるがよいお!」

(´・ω・`)「やっぱり、若いっていいなあ・・・
      おっと、今日の分のドリンク、作らないと・・・」

今日もこうしてバーボンハウスは夕暮れに包まれて行く。
毎日少しづつ成長する人間の人生の中で、
確かにゲームという物は大きい比重を占めにくいかもしれない。
だが、
そのゲームによって人生が豊かになるのであれば、
これは素晴らしい事だと思わないだろうか・・・?

―――まるでワシの名前に様に、豊かにのう!
   ところで、店長はもはや省略された事にすら気づかないンじゃろうか?―――


END

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:28:00 ID:mMBpjTHf
乙!
イイハナシダー

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:30:49 ID:OQxY1VrK
乙!かなりよかったよー!!
店長、その後炎帝と戦ってそうだ

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:32:06 ID:B0+DXgXI
GJ!

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:39:51 ID:mMBpjTHf
>>391
このストーリーのタイトルを決めてくれぃ

396 :285 :2006/11/22(水) 18:45:05 ID:TACs6Ay7
投獄の彼方に でいいかな
2回目なんで誤字とかは生温く見守ってつかあさい

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:52:22 ID:htFpmRTX
GJ!おもしろかった

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:17:49 ID:wMzC3Ufe
GJ、お疲れだ。
俺が炎帝と戦ったらこうなるんだろうなー・・・w

399 :勝手に【投獄の彼方に その後】:2006/11/22(水) 21:49:03 ID:RWRmJ8Gv
(´●ω●`)「さて、今日は久しぶりに神速デッキを使って
              馬の動きの再確認でもしようかな」

対戦者が現れないためCPU戦に入ります

(´●ω●`)「珍しいな…まあ、相手がいないなんてことはないと思うけど…
         先日ドクオ君を倒したZO3現る、なんてね」


挑戦者現る!

シャカカカカ

天頂軍
SR張遼 SRホウ徳 UC曹仁 R楽進 SR賈カ

ZO3軍
R董卓 R華雄 UC馬騰 C候セイ Cサイヨウ

(´ ω `)    =●=●
(;´●ω●`)「フ、フフフ、まさかこんなに早く目の前に出てきてくれるとは」
(´●ω●`)「何はともあれここであったが百年目、
          訓練とはいえドクオ君の敵は取らせてもらうよ」


翌日、店内頂上対決にこの戦いが乗り、
天頂の名は更にバーボンハウスに轟いたという

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:54:14 ID:DQhKKeoc
>>399乙。
そして立ち直ったドクオの今後にwktk

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:31:38 ID:SU+VNen4
>>399
( ━〇∀〇)「店長が神速ですか!?」
щ(゚▽゚щ)「やべー、しかも純正だよー」
( ━〇∀〇)「今度じっくり語り合いたいなこれは…」

こうですかわかりません
そして乙

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:00:42 ID:OQxY1VrK
>>399
(´●ω●`) 「フッ、仇は取らしてもらったよ」

対戦相手が見つかりました

惇銀STO軍

(´ `) ● ω ●ポーン

(´●ω●`;) 「いやはや、新旧優勝者に連続で当たるとは。しかし、今流れに乗っているし勝てる!」

アッー槍激やばい、騎馬がとけるー!とけるー!


こうですか?わかりません><

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:13:54 ID:RWRmJ8Gv
>>391
良い忘れましたがおつかれさまです
GJでした!
>>401-402
ワラタwww

404 :勝手に続き…:2006/11/22(水) 23:19:59 ID:tvC/Z1dY
>>399
(;´●ω●`)「…ふぅ、何とか勝てたな…それにしても新旧優勝者と来たら…」
挑戦者現れる!
PAN114軍
(´ω`)=● ●
翌日、大激戦にも天頂の試合が乗ったのは言うまでもない…

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:29:49 ID:B0+DXgXI
天頂www

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:50:06 ID:HT7/NPOX
ランカーに揉まれ続けてきた成果か・・・。

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:00:58 ID:dpVN2Cnm
てか久しぶりに使った神速でその戦果って、確実に徳25↑のレベルだよな。

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:01:19 ID:4/fzlR8+
ふと思ったが、チーム結成の話とか地味でおもしろそうだ。

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:15:02 ID:SAmeWZVm
>>407
いや、本当は涼呉デッキでいこうと考えてましたが
天頂さん征魏覇王だってWikiに書いてあったから
それにあわせたら神速になっただけです
まさか更にこんな結果が出るとは…w

410 :399:2006/11/23(木) 00:20:18 ID:SAmeWZVm
あ、IDが変わってるorz
409含め399です

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:32:57 ID:pj+5tJHK
>>408
チーム名は職人に任せるとして…
リーダーは誰にする?誰まで入れるんだ?
全員入れるとなると覇者覇王がやたら多いすげぇチームになりそうな予感

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:47:25 ID:YCzNN6bl
>>408
普通に考えると( ^ω^)が主人公だし、リーダーに適任と思う。
間違えてもジョルジュ、猛徳、トン、クー姉、代山がなった日には…

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:02:05 ID:Z6HU2rqx
リーダー適任は代山だと思う。
ブーンだとチーム名「ブーン」エンブレム色香でみんなあっという間にいなくなる…

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:09:27 ID:mRBZhGok
なんだかんだ言ってξ゚听)ξが一番適任のような気ガス

415 :もし、リーダーが…:2006/11/23(木) 01:09:45 ID:YCzNN6bl
ジョルジュ:ケニアが必須
猛徳・クー姉:関羽入りが必須
トン:真島カード必須
代山:騎馬単必須
とか成り兼ねん…

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:12:21 ID:mPNun9eQ
>>412
(´・ω・`):「ここは征魏覇王で年長の私がリーダーを勤めさせて貰おうかな」

( ^ω^):「チーム魏ブーンで行くお」
('A`):「魏を使ってるのお前ぐらいだろ」
( ^ω^):「じゃあドクオはどんな名前にするのかお?」
('A`):「そうだな…カッコイイ名前が良いし、エターナルフォースブリザードとかな」
( ^ω^):「それだけ長いのは作れないし、正直格好悪いお…」
ヽ(`Д´)ノ川 ゚ -゚):「チーム名 蒼天航路が良いんじゃないか?」
(´・ω・`):「じゃあバーボン航路とかどうだろう?」
( ^ω^):「流石に蒼天航路はそのまま過ぎてまずいお」
ξ゚听)ξ:「もう、みんな好き勝手にチーム名考えてたらキリがないじゃない!」
(*゚ー゚):「私は皆さんの決めた名前なら満足ですよ」

( ´∀`):「今日は妙に人が多いと思ったら、みんなチームの話してるモナ。空いてる内に大戦出来るモナ〜♪」

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:35:18 ID:pj+5tJHK
>>415
代山は他人のデッキには寛容な気がする
事あるごとに騎馬にこだわって騎馬を周りに勧めてるだけで
本人は非騎馬単(弓入り)も割と使ってるしね
こだわり満載のロマンデッキとか大歓迎しそう

ん?となると
代山:非テンプレデッキ推奨
くらいか?

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:43:52 ID:9wq2vtNS
>>416
残念だが、(´・ω・`)店長は表では十四州のプレイヤーなんだよ。
征魏覇王の人はあくまで(´●ω●`)天頂だから、ブーン達は正体を知らないわな


え? 天頂の正体は誰かって? 知らんがな(´・ω・`)

419 :391:2006/11/23(木) 02:39:47 ID:l5kDOnZW
店長・・・w
もしまとめの方いましたら、一緒にまとめちゃって下さい〜

ナイスな保管をありがとう!

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:08:33 ID:cdNCTd4Q
このスレの住人でチームつくるのもおもしろそうだねw

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 04:17:20 ID:usSrU8bt
>>420
言い出すヤツでると思った
一人でやってろ

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:31:22 ID:wpJyTXUl
ツンにリーダーになってもらって皆を導いて欲しいなあ。身内の中でも腕が上のほうだし。
それをフォローしたりツッコんだりするブーンも生きてきそう。

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:34:09 ID:ga2VULiB
バーボンズで良くね?
エ○リーズみたいな地域、店舗型チームで


424 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:41:45 ID:oJFava7J
別にチームとかいらないような気がするんがね。

作ったからといって、話に深みが増すわけでもないし、バーボン組全員がそのチームに
入るとか言ったら、逆に凄い萎えるわけなんだが・・・

要は全員に無理やり接点を持たせて欲しくないってこと

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:45:18 ID:usSrU8bt
同意見

あと絵とかも他に萌えスレでも立てて別でやってくれ
一時期のシールとか本当に気持悪かったわぁ・・・あまりにスレ違いで

何が言いたいかっていうと 紅月並のクオリティキボンヌ

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:50:10 ID:5uKxZPI9
チームはまだいらないってのは同意だが

>>425
これ以上大戦関連のスレ増やすようなこというとかアフォだろ・・・・

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 08:57:58 ID:usSrU8bt
>>426
俺を煽った貴様の負けだ!アフォと言うやつがアフォだ

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:05:04 ID:SsSYUTDp
↑コイツキメェwwwwwww

自分の考え必要以上に言ってるところが

今はチーム作るか作らないかだろ、、

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:42:01 ID:HUei1tjx
(´・ω・`)とりあえずsageてくれよ・・・・

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 09:51:11 ID:FQXwr6mz
IDはSSS級なんだが、ね。
とりあえずsageましょう。

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:13:25 ID:KdIDLjaL
「負けないでください」

浄化完了、以下チーム議論へ↓↓



432 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:15:53 ID:wuG4Lq3q
ってか反応すんな。
 ∧∧∧∧∧∧∧∧
<アカンアカン レス数が >
<もったいないがな>
 ∨∨∨∨∨∨∨∨

\\ 
<洪>
(;゚Д゚)
|つ つ
|  | 
∪∪ 


433 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:33:51 ID:Z6HU2rqx
別に全員が同じチームに入らなくてもいい。
それぞれ得意なデッキのチームに入ってるとかさ。

ドクオはしぃと同じチームに入りたがるだろうけどw

434 :旧紅月:2006/11/23(木) 10:49:19 ID:EUSYLFdr
あの紅月ヘタレ小説書いた物ですすいませんでしたもうしません
久々に来てみました…




チームですか…
チームは友人同士で組んでいる人もいればネット友達や戦法が同じひとが組んでたりしますね…


まぁ作者さんにまかせる\(^o^)/

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:52:58 ID:KdIDLjaL
華麗にヌルー

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:56:10 ID:KxmRGTyp
チーム作るとしてもブーン、ツン、ドクオ、しぃ、モナー、宝あたりしか入らないような気がする
残りのみんなは他のチームに入ってそう

自分の中ではクー姉は携帯自体持ってなさそう

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:00:35 ID:hb1EA/dx
クー姉はギコにアドレス聞いてただろ?

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:21:21 ID:HI0BDdJq
>>434
また小説書いてくれよ。大反響だったしな。

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:39:58 ID:KxmRGTyp
>>473
あくまで自分の中のイメージっつーことでどうか

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:46:22 ID:pj+5tJHK
>>438
それは皮肉で言ってんだよな?
あとsageようぜ

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:49:18 ID:YgUw9TQa
煽りでも何でも良いんだけどさぁ

とりあえずsageような

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:52:43 ID:Z5Rfsrdt
>>434
まだそのキモいコテ使ってるの?
目障りだから消えてね^^

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:24:53 ID:B9jgOavj
伸びてると思ったら全くお前らったら

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:35:45 ID:zfjlDPsv
>>473に期待

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:49:29 ID:K3+uOvY7
>>434
わざとやってるとしか思えないな。
コレだけはいいたくなかったんだがよ


















                     死ね

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:32:09 ID:St2IyjlP
ぶっちゃけると、チーム設定してもしてなくてもいいんじゃないか?
自分的にはチーム設定しないほうがいいと思う

ドクオの話考えるかな…

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:32:20 ID:oJply4hA
↑あ〜あ

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:34:31 ID:AgxVCHf8
>>434
コテハンは消せ。目障りだし、見てるとあの文を思い出す。反省してないのか?
もしかして偽物?

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:49:48 ID:sleWO6lE
>>434
わざわざ自分だと名乗り出る必要は無いわな。それとも構ってちゃんかい?

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:57:10 ID:7nW1sh8r
↓ここから元の流れ↓

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:57:35 ID:BqIn7KA3
これからが本番よ

452 :驕れる人も久しからずや:2006/11/23(木) 15:08:35 ID:mRBZhGok
新旧優勝者と大英雄を撃破し少し調子に乗っている天頂
今日はどんなマッチングが起こるのやら

(´●ω●`) 「まさか僕がここまでうまくなってるとはね〜、全国一位も狙えるかも」

やっぱり昨日の事で慢心してるようです

対戦相手が見つかりました

大英雄 全武将を××

(´●ω●`) 「昨日までの僕なら驚いてたけど、今日は違う
地獄を見せてあげるよ」

(´●ω●`;) 「あれなんで攻城喰らってるの
まぁいい攻めれる」

アレナンデセメキレナイノ

(´●ω●`;) 「ランカー相手に4連勝できるとは思ってないよ」

対戦相手が見つかりました

453 :驕れる人も久しからずや:2006/11/23(木) 15:09:24 ID:mRBZhGok
名君 ぱちろ〜30

(´●ω●`) 「こんどこそは」

(´●ω●`;) 「あれ弱い?これなら僕のほうが断然強いよ」

>アレナンデラクジョウシテルノ

(´●ω●`;) 「なぜだ完全にこちら有利だったはず、何故負けた
少し調子に乗りすぎたか」


調子に乗った自分を戒め更なる高見を目指すのであった

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:12:48 ID:W3luLdC4
天頂キャラ違いすぎwwwwww

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:20:09 ID:mRBZhGok
翌日

ξ゚听)ξ 「また店内頂上天頂さんね」
( ^ω^) 「ランカー相手に押してるお、すごいお」
('A`) 「あれ様子がおかしくないか」
ξ;゚听);'A`);^ω^) 「いつの間にか形勢が逆転してる
何が起こった!?」
ξ゚听)ξ 「これが1からのランカーの力か、天頂地獄を見たわね」
( ^ω^) 「あんな状況から逆転されるなんで地獄だお」
('A`) 「まさに地獄」




(´;ω;`) 「言うんじゃなかった」

456 :ゲームセンター名無し :2006/11/23(木) 15:35:23 ID:+pFbltQF
店内頂上に負け頂上は載らない気が・・・

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:38:22 ID:mRBZhGok
すまん、知らなかった
じゃあ大逆転と言う事で・・・・すんません、黒歴史でお願いします

458 :276:2006/11/23(木) 16:52:15 ID:06Ol9zvy
>>473のためにksk
そして本日投下のはずが急用で出来なくなりました。
明日に投下いたします。

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:12:31 ID:BqIn7KA3
暇なのでこっそり投下



ツン&クーの家

ξ゚听)ξ 暇ねぇ お姉ちゃんに三国志(横山)借りて読もうかしら

クー部屋前
ξ゚听)ξ コンコン おねーちゃーん おねーちゃーん あら いないのかしら?
<ガチャ
<タダイマー
ξ゚听)ξ あ! お姉ちゃん帰ってきたわ
川 ゚ -゚) ん? ツン 私の部屋の前でどうした?
ξ゚听)ξ オカエリー ひたしぶりに三国志読もうかと思って 貸してくれない?
川 ゚ -゚) ちょうど 買ってきたばかりだ 一緒に読むか?
ξ゚听)ξ 買ってきたの? お姉ちゃん持ってなかったっけ?
川 ゚ -゚) ああ ほらこれだ 文庫版(横山三国志)が並んでたので買ってきた
ξ゚听)ξ 好きねぇ

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:13:02 ID:BqIn7KA3
次の日
ξ゚听)ξ ふー つい読みふけって夜更かししちゃったから眠いわね 読み終わったので返しに行こっと

クー部屋前
ξ゚听)ξ コンコン おねーちゃーん おねーちゃーん あら またいない?
<ガチャ
<タダイマー
ξ゚听)ξ あ!
川 ゚ -゚) ん? ツン 私の部屋の前でどうした?
ξ゚听)ξ オカエリー 三国志返しに来たわよ? 何買ってきたの?
川 ゚ -゚) ああ ほらこれだ ワイド版(横山三国志)が並んでたので買ってきた
ξ )ξ ゚ ゚


初投稿なので反省しない

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:42:22 ID:sleWO6lE


ところでモナーのWライダー書き上がったけど投下おk?
>>473待つべき?

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:53:44 ID:sleWO6lE
と思ったけどちょっと用事が出来た。夜に戻ってくるから隙みて投下する。

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:54:11 ID:BqIn7KA3
>>461
またなくていいよw

wktkで待っているぞ!

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:55:36 ID:BqIn7KA3

  orz  天下は、彼方か…

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:04:41 ID:7nW1sh8r
>>464
wktkと気持ちを合わせるのじゃ!

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:08:03 ID:BqIn7KA3
 +   ∧_∧      +      +
    (0゚・∀・) ドキドキ    。
  oノ∧つ⊂)     +
  ( (0゚・∀・) ワクワク     。
  oノ∧つ⊂)     +   +    。
  ( (0゚・∀・) テカテカ     。
  oノ∧つ⊂)        。
  ( (0゚・∀・) ワクワク     +
  oノ∧つ⊂)       。
  ( (0゚・∀・) テカテカ      +
  oノ∧つ⊂)
  ( (0゚-∀-) ワクワク +
  ∪( ∪ ∪            。
    と__)__)

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:16:15 ID:Ecl2DOjZ
>>461
wktkへやー

>>452-453
天頂ワロスwww
あのセリフ言っちゃたら・・・・w

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:24:41 ID:i9yQIgQw
wktkマスター 左支援 右ksk

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:41:51 ID:7nW1sh8r
>>466
ちょwww
気持ち合わせすぎwww

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:51:22 ID:sleWO6lE
思ったより早く済んだから今から投下します。
ただ書くの初めて&リアル低州なんで至らない点があるかもしれませんが生暖かい目で見てやって下さい。

あとタイトル考えてくれるとちょっとうれしい。

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:54:28 ID:sleWO6lE
色々あってSR趙雲とSR馬超を手に入れたモナー。今日もデッキ作成に没頭中。

〜モナー宅〜

( ´∀`)「せっかくSR趙雲とSR馬超が手に入ったから使ってみたいモナ」
( ´∀`)「安定感のあるSR趙雲か爆発力のあるSR馬超か……迷うモナ」
Σ( ´∀`)「いっそのこと両方使ってみるってのはどうモナ?」
(* ´∀`)「それなら両方兼ね揃えたのが出来るハズモナ!」
( ´∀`)「そうなればあと3コスモナ。何にするモナ…」

そうして夜が過ぎていく………





Σ(; ´Д`)「明日提出の課題やってないモナ!!」

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:56:14 ID:sleWO6lE
翌日
〜バーボンハウス〜

ウィーン
( ^ω^)「今日も今日とて三国志だお!!」
('A`)「ここんとこ毎日だな……。よく金が続くよ。」
( ´∀`)「全くモナ。少し分けてほしいくらいだモナ。」
(´・ω・`)「Barbonhausへようこそ。この濡れたタオルがサービスであるのでそれが最初にs(ry」
(; ^ω^)「何が起こった!!」
('A`)「日本語でおk。」
(´・ω・`)「うん。再翻訳してみたんだ。もうそれくらいしか思い浮かばなくてね。」
(; ´∀`)「店長も大変モナね。」
(´・ω・`)「まあね。それより今日もやっていくんだろう?」


473 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:58:28 ID:B6T1C6lj
支援!!
「モナー、Wライダーで頑張る」とかはいかがですか?そのまんまだけど。

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:58:33 ID:IBXNClm6
sage

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:58:49 ID:aVi+e9Wz
>>471の支援をする時が来たようだな

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:01:03 ID:W3luLdC4
このスレを支援できるものはおるか!

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:01:24 ID:sleWO6lE
( ´∀`)「そうモナ。今日は新しいデッキを作ってきたモナ。」
('A`)「へぇ。どんなのなんだ?」
( ´∀`)「それは始めてからのお楽しみモナ。」
( ^ω^)「そういえばモナーにはこないだ負けてたお。リベンジを申し込むお!!」
( ´∀`)「だが断る。」
( ;ω;)「……ひどいお。」
(; ´Д`)「じょ、冗談だモナ。是非ともやらせていただきたいモナ。」

そんなことをしながら台につく二人。

( ^ω^)「今度は負けないお!!」
( ´∀`)「モナーモナ!!」
そんなやりとりをしながら台に入る。

( ^ω^)軍
SR曹操 SR張春華 R張コウ R楽進 R程イク

ろくでモナ軍
SR趙雲 SR馬超 LE諸葛亮 UC周倉

( ^ω^)「うおっまぶし!!」
('A`)「モナーのデッキなんか豪華だな。」
(´・ω・`)「おや。Wライダーかい?」
( ´∀`)「?何モナそれ?食べらr(ry」


478 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:01:50 ID:ZpeA9HkX
私怨!考えうること全て私怨!!!


by馬稷

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:02:02 ID:faNQstiY
×haus
○house

この支援で決める!!

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:05:19 ID:sleWO6lE
(´・ω・`)「Wライダーていうのは技の1号ことSR趙雲と力の2号ことSR馬超の通称なんだ。」
(; ´∀`)「華麗にスルーされたモナ。いつもの店長の気持が分かった気がするモナ。」
(; ^ω^)「なんかバッタの特撮を思い出すお。」
('A`)「強いのかそれ?」
(´・ω・`)「どちらも2.5コスの馬として優秀だからね。扱いは難しいけど力はあるハズだよ。」
('A`)「そうなのか。ところでお前ら配置はいいのか?」
(; ^ω^)(; ´∀`)「ああっ!!やばいお(モナ)!!」

急いで配置する二人。配置後間もなく開始する。
戦場は平地で、城門脇に櫓がある。

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:11:16 ID:w57vaqgb
支援

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:11:49 ID:dZKZ1HEO
しぃぃぃぃぃえぇぇぇぇぇん!

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:15:07 ID:sleWO6lE
モナーは趙雲を先頭に左に寄せて配置。ブーンは城門前に二人置いている。(伏兵略)

―開戦―

( ´∀`)「伏兵が多いモナ…趙雲で探すモナ。」

趙雲を走らせてラインを上げる。すると

<オロカモノメ

趙雲が張春華を踏み、直後に周倉の槍撃と馬超の突撃で張春華撤退。
( ´∀`)「一気に攻城するモナ!!」
( ^ω^)「そうはいかないお!!」

ジャーンジャーンジャーン
<テンハワレニミカタセリ!
<グゥアアァァァ

勢いに乗って攻め上がろうとしたモナーだが周倉に曹操を当てられ撤退してしまう。そこへ張コウと楽進も駆け付ける。


484 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:15:29 ID:8M2XqOwN
ホホホ、南蛮の支援、心ゆくまで味わうがよい!

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:17:39 ID:sleWO6lE
(; ´Д`)「周倉がやられたモナ。一旦引かせるモナ。」

慌ててモナーは軍を引かせる。そこへブーンは追撃をかける。

( ´へ`)「馬超を撤退させる分けにはいかないモナ。趙雲頼むモナ。」

馬超を逃がすために趙雲を曹操に乱戦させる。

<マダシネヌ…

馬超は逃げ切ったものの趙雲は張コウの槍撃と楽進の突撃で撤退。ブーンは傷ついた曹操を引かせて二人で攻城しようとするが

<ナマビョウホウトハ(ry
<イクサバデシネルカ

張コウが諸葛亮を踏み撤退する。

(; ^ω^)「…引かせるお…。」
(; ´∀`)「危なかったモナ……。」

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:19:08 ID:sleWO6lE
( ´∀`)側
趙雲…撤退中
馬超…5割
周倉…3割
諸葛亮…10割

( ^ω^)側
曹操…8割
張春華…8割
張コウ…撤退中
楽進…10割
程イク…伏兵

('A`)「序盤は痛み分けってとこか。」
( ´∀`)「まだ程イクが伏兵なのが怖いモナ。」

残り62C

( ^ω^)「士気も溜ったし攻めるお!」

ブーン側から土煙が上がる。対応してモナーも全軍出す。

( ´∀`)「雲散されると困るモナ…ここはこれで!!」

<ココデショウブヲキメル

趙雲と馬超に二人掛けをして攻める。

( ^ω^)「ブーンも負けないお!」

487 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 19:21:35 ID:sleWO6lE
<ミナノモノチカラヲミセヨ

全軍に魏武をかける。しかしライダーの武力が高く押され気味である。

(; ^ω^)「まずいお……しかしただでやられるブーンじゃないお!」
( ´∀`)「何を言って……ってモナアアァァァ!」

気が付くと程イクが攻城準備をしていた。

(; ´∀`)「やばいモナ!趙雲頼むモナ!」

急いで趙雲を向かわせるが

( ^ω^)「させないお!!」バシッ

兵法レベル6 『連環の法』

(; ´∀`)「やばいモナ。ここはこれモナ!」

神 速 戦 法

趙雲の神速戦法でなんとか程イクにたどり着き攻城妨害をする。

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:22:01 ID:8M2XqOwN
職人とスレ住民がいれば、規制など敵にならんわ!

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:24:12 ID:uraj8fOY
その規制、読みきっていたぞ!!

490 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 19:25:13 ID:sleWO6lE
そこに程イクの援護に来た曹操が突撃し

一騎打ち
チャン♪チャチャン♪チャン♪
趙雲VS曹操

Σ(; ´∀`)「何ィ!!」
( ^ω^)「ここで勝てば攻城いけるお!」
(; ´∀`)「焦っちゃ駄目モナ。勇猛持ちだから大丈夫だモナ。素数を……数える暇は無いモナね……。」

キンキンキンキンキン
△×○△○

<ナンピトノヤイバモw(ry
<ナンダト!

( ´∀`)「やったモナ!」

<オチテユク…

程なくして程イク撤退。趙雲を諸葛亮達の所へ向かわせるが

<ミエヌ…ワガトウシノウミガ
<センジョウデシネルカ
<グゥアアァァァ
<チボウバカリデハカテヌカ

491 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 19:29:45 ID:sleWO6lE
張コウを撃破したものの魏武で強化された軍団に壊滅されていた。

(; ´Д`)「ああっやばいモナ!」バシッ

兵法レベル7 『再起の法』

( ^ω^)「今のうちに攻城狙うお……ってまだ趙雲神速状態かお!」
('A`)「そういや長いなアレ。もう6Cくらい立ってるのに…」
(´・ω・`)「趙雲は知力が高いからね。アレは9C持つんだ。」
(;'A`)「9C……コストが違うとはいえUC夏候淵がカワイソウに思えるな。」
(; ^ω^)「そんなの相手にしてられないお。」

春華と楽進を引かせるブーン。モナーも深追いせずに城へ戻す。

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:32:33 ID:K3+uOvY7
いくさば

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:33:25 ID:W3luLdC4
わが支援、規制できると思うたか!

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:33:32 ID:HUei1tjx
規制灰トナレィ!!

495 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 19:35:29 ID:sleWO6lE
( ´∀`)側
馬超…7割
趙雲…5割
諸葛亮…7割
周倉…7割

( ^ω^)側
曹操…撤退中
張春華…8割
張コウ…撤退中
楽進…6割
程イク…撤退中

(; ´∀`)「今のはホントに危なかったモナ。」
(´・ω・`)「安心しちゃいけないよ。魏武は後半に強いからね。」


496 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:36:11 ID:BlnkVPHI
低州の頃Wライダー扱い切れなかったのを思い出しつつ支援

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:36:17 ID:8M2XqOwN
何人の規制も、我が支援には届きはせぬ!

498 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 19:39:51 ID:sleWO6lE
( ´∀`)「ここは八掛2度掛けするモナ。」

まず趙雲と馬超に2人掛けをしようとする。

<ココデショウブヲキメル

(; ´∀`)「あ…周倉入っちゃったモナ。今からでm」
( ^ω^)「甘いお!!」

<オイタガスギタヨウネ

Σ(; ´∀`)「ああっ!」

趙雲周倉馬超の三人が入ってしまいそのまま飲まれるように次々と撤退する。

<マダシネヌ
<グゥアアァァ
<チボウバカリ(ry
<オチテユク
<イクサバデシネルカ

張コウと程イクを撃破するもののこちらには馬超一人しか残っていない。

( ^ω^)「このまま押し潰すお!」

ブーンは一気に攻めようとする。


499 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:40:33 ID:8M2XqOwN
受けよ、我が闘志を! 全・軍・支・援!

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:44:34 ID:K3+uOvY7
支援よ、力を!

501 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 19:45:07 ID:sleWO6lE
('A`)「こりゃ決まったかな。」
(´・ω・`)「いや。まだ分からないよ。」
('A`)「いくら馬超でも一人じゃ無理ですよ。」
(´・ω・`)「ふふふ…見てれば分かるよ。」

店長の言葉に困惑しながらもドクオは画面に目を戻す。

(; ´∀`)「どうするモナ…ていうかこれしかないモナ!」

超絶強化 白銀の獅子
<ドォォリャアァ

武力11となった馬超が敵を目掛けて走り出す。

( ^ω^)「武力11ならなんとかなr(ry」

突撃!
<コノテイドデ…

Σ( ゚ω゚)「!!!」

兵力がまだ5割ほどあったはずの楽進が一発の突撃で撤退した。

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:45:41 ID:B6T1C6lj
私のが題名に選ばれてる!
感謝の意味もかねて支援!!

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:45:52 ID:EWUz/qp4
おお、初めてリアルタイムで投下に遭遇したよ支援

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:49:56 ID:uraj8fOY
ふっ、我が支援に失策なし!

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:50:00 ID:sleWO6lE
(;'A`)「なんだあの威力……。」
(´・ω・`)「白銀の獅子の突撃ダメージうpは全突以上だからね。走るダメ計と言われる程さ。」

1800年前に神威将軍と呼ばれた馬超。敵軍を次々と倒してゆく様を見れば呂布に匹敵するというのも頷けるだろう。

<ナンダト!
<マタイツカ…

(; ^ω^)「や、やばいお。」
( ´∀`)「このまま攻城すr(ry」

チャン チャチャ チャンチャン(ry
引き分け

(; ´∀`)「あ……」
(´・ω・`)「惜しかったね。二人とも。」
( ´∀`)「あとちょっとあれば……てモナ?」

民から貢ぎ物が!

戦器獲得 獅子心兜


506 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:50:20 ID:HUei1tjx
俺の支援にピピっときたろ?

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:52:37 ID:XVR5BCmm
今だ! 支援を放て!!

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:53:12 ID:K3+uOvY7
支援、支援だといってよ!

509 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 19:53:20 ID:sleWO6lE
( ´∀`)「SR馬超の戦器モナ!」
('A`)「でも伏兵防御うpって微妙じゃね?」
(´・ω・`)「そうでもないよ。戦器装備のSR馬超がR周喩を踏んでも4割程度しか減らないんだ。」
(; ´∀`)(; ^ω^)(;'A`)「SUGEEEEEE!!!!」
(´・ω・`)「でも妨害やダメ計は変わらないから注意してね」

('A`)「それはそうと二人とも惜しかったな。」
(´・ω・`)「うん。どっちが勝ってもおかしくない試合だったね。」
( ´∀`)「4枚デッキって難しいモナね。いつか使いこなしてみたいモナ。」
( ^ω^)「リベンジ失敗しちゃったお。でも腕を磨いてからまた申し込むお!!」
( ´∀`)「受けて立つモナ!返り打ちにするモナ!」

510 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 19:56:37 ID:sleWO6lE
(´・ω・`)「盛り上がってるとこ悪いけどはいこれ。」

つ未開封ピロー

(; ^ω^)「相変わらずいつの間に取ったんだお……。」
(´・ω・`)「キニシナイキニシナイ」
('A`)「で、中身なんだったんだ?」
( ^ω^)「えーと…>>520だお。」
( ´∀`)「>>522だったモナ。」

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:57:31 ID:aVi+e9Wz
>>510乙!
低州って書いてたけど十分よかった

安価じゃないので周姫

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:59:15 ID:Tszsc1HO
ksk

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:59:58 ID:TXCplmlm


そしてksk

>>460クー姉さんハァハァ

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:02:17 ID:aX7clkUK
>>510
乙でした。
>>495>>498の間の流れが抜けてるような気がするのですが気のせいでしょうか?

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:03:35 ID:yAEDJwd8
乙。すげぇ読みやすかったー。
安価じゃないかもしれないのでSR孫堅

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:03:54 ID:B6T1C6lj
乙!!
題名使っていただきありがとうございました。


アンカならLE趙雲

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:04:43 ID:uraj8fOY
乙!!
おもしろかった
安価なら陥陣営

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:04:48 ID:7nW1sh8r
安価近いから
ゴツトツコツ

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:05:37 ID:7nW1sh8r
超然乙!!


安価近いから
ゴツトツコツ

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:05:50 ID:sleWO6lE
>>514
気のせいじゃないです。安価終了後に載せます。

安価踏んでたら>>225

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:06:29 ID:SsSYUTDp
リュウホウ

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:07:52 ID:12zt5gVA

安価なら俺も欲しいUCうきん


523 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:09:30 ID:7nW1sh8r
連カキスマソorz
安価なら
シュクユウ

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:09:44 ID:Z6HU2rqx
>>520
225は525の間違いかな。
Rゴツロボ

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:10:31 ID:XVR5BCmm
久しぶりに普通なカードが出て、何か安心した

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:11:09 ID:7nW1sh8r
ゴツトツコツ

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:11:55 ID:06Ol9zvy
>>525
志村、安価、安価!
再安価ならR藤甲兵

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:13:17 ID:W3luLdC4
なんでみんなゴツなんだ!
あんかならがくかん。

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:14:31 ID:XVR5BCmm
スマン、>>225って>>525のことだったのか‥‥。

もし、良ければ再アンカとして>>535をお願いする

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:16:45 ID:7nW1sh8r
再安価なら
猛進号令

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:18:45 ID:sleWO6lE
混乱させて申し訳ない。
モナーがウキンでブーンが何故か人気の兀って事にしますね。

まずは抜けたとこ投下します。

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:19:36 ID:YCzNN6bl
乙です!
安価ならRゴツトツコツで

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:22:17 ID:Z6HU2rqx
もうゴツトツコツで

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:22:56 ID:7nW1sh8r
この速さなら言える




実は最初の方にゴツトツコツって言ってたのは
俺だけだったりする

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:22:59 ID:sleWO6lE
残り27C

( ^ω^)「全軍回復!いくお。!」
( ´∀`)「こっちも行くモナ!」

ほぼ同時に上がる土煙。両軍少しずつラインを上げる。

( ^ω^)「魏武の力を見せてやるお!!」

<ミナノモノチカラヲミセヨ

(; ´∀`)「なんか楽進と春華の武力が凄いことになってるモナ。」
(´・ω・`)「魏武が重ね掛けされてるからね。これが魏武の怖いところさ。」

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:24:13 ID:Z6HU2rqx
もう作者さんにまかせようw

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:28:55 ID:aX7clkUK
改めて乙でした。
白銀を雲散霧消しなかったのは、やはり魏武を使っていたのですね。
趙雲と馬超の特徴がよくわかり良かったとおもいます。

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:41:36 ID:Ecl2DOjZ
>>510
乙!

( ゚∀゚)「だが店長よ、走るダメ計の称号は俺の涼呂布にこそふさわしい!」

539 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 20:43:48 ID:sleWO6lE
( ´∀`)「これは…UC于禁モナ。」
('A`)「なんかどっかでみたことあるような顔だな。能力の方はどうなんだ?」
(´・ω・`)「悪くないよ。伏兵持ちだし知力6の魏武は50C近く持つからほぼ8/6の馬とみていいね。連携とも組めるし。」
( ^ω^)「おおっ光ってるお!……ってこれロボかお?変型とk」
(´・ω・`)「Rゴツトツコツかい。前ver程ではないけどまだその固さは健在だよ。象の中で最高武力だしね。」
(;'A`)「…なんか店長がいつもと違うな。」
(´・ω・`)「そうかい?」

( ´∀`)「今は使わないけどいつか使うときには役立ってほしいモナ。」
( ^ω^)「ブーンもその内このロボ入れたデッキを考えてみるお!」


彼等はワイワイとバーボンハウスを後にした。

540 :モナー、Wライダーで頑張る:2006/11/23(木) 20:45:26 ID:sleWO6lE
―その後のバーボンハウス


(´・ω・`)「……今日は久々によく喋れたな……。」
(´・ω・`)「この調子でいつかまた主役になれる時が来るといいなぁ……。」


そうして今日と言う日が過ぎていく。






Σ( ´∀`)「君主カード忘れてきたモナ!!」

―終―

541 :ライダー作者:2006/11/23(木) 20:52:23 ID:sleWO6lE
いやもうホントに色々とすみません。初投下の興奮でナニガナンダカw

書いてみて大変さがよく分かりましたよ。乙とか支援のありがたみも。
またいつか機会があれば何か書いてみようと思います。

それではノシ

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:38:13 ID:ga2VULiB
乙でした!
とても読みやすかったよ。

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:00:35 ID:mKHjtBCQ
>Σ( ´∀`)「君主カード忘れてきたモナ!!」

にワロタww
乙!

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:06:16 ID:pAY9QIHf
おつ。俺のおっぱい揉んでいいぞ

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:20:26 ID:dZKZ1HEO
>>544
  +  +
   ∧_∧
  (´∀` ) だが断る
+  ヽ    つ
    (⌒_ノ
     し'ゝ ;;::⌒::



546 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:21:51 ID:MKQ4Vw99
>>544は王異にそっくりな美人と予想

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:30:22 ID:pAY9QIHf
残念、朱治でした

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:05:42 ID:Z6HU2rqx
544はSRホウ徳

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:32:42 ID:KdIDLjaL
エロスはほどほどにな

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:55:58 ID:mRBZhGok
川 ゚-゚) エロスもほどほどにしないと、おしおきするぞ

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:11:28 ID:u/m95cnE
乙。
モナーが主役の話は「モナー、〜〜で頑張る」が多いなw

クー姉さんの三国志コレクションはどのくらいあるんだろう。
横光の漫画以外にも安能版とか北方版とか、現在連載中の宮城谷版も集めているんだろうか。

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:18:44 ID:SQ/o+9Um
>>551
少し前まで開かれてた三国志展に行ってグッズ買い込んでそうだ

蒼天は持ってんじゃね

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:23:07 ID:Y2cO8ZT+
クー姉さん 三国志マニアになってきてるぞw

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:32:18 ID:SQ/o+9Um
えっ、違うのか?
俺今までそうだと思って書いてきたぜ フゥハハハー

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:36:36 ID:Tl/3YtT6
クーが三国志マニアだと思ってる人、挙手



556 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:40:27 ID:y/WnXMLL
ノ ノ ノ

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:10:46 ID:XOs8nd2P


むしろ関羽マニアかと

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:12:25 ID:jbO1Nh2J
初めから三国志マニアのつもりで書いてた俺がいるw

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:25:52 ID:2ooD2fSD


クー姉は一騎当千も持ってるくらいの三国志マニアだぞW

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:18:22 ID:zAgSZ0wQ


だって陳宮ゅゅゅーだぜ

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:52:43 ID:eswVlQx5

部屋に関羽のポスターが貼ってある勢いだと思ってた。

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:12:07 ID:LGj8XGIr
この流れなら言える






















へやー(AA略

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:14:08 ID:GoP80cFW
>>562
ほっh(ry

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:25:07 ID:Tl/3YtT6
>>582
そのまま倒れるが良い

565 :458:2006/11/24(金) 16:27:35 ID:JNWyOWfE
流れ大水計しますが、投下をしてもよろしいでしょうか?

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:31:08 ID:m7WLFd7/
どんとこーい!

567 :458:2006/11/24(金) 16:33:41 ID:JNWyOWfE
では、投下させていただきます。
初心者なので、アドバイスがあったらジャンジャン言ってください。
お願いいたします。

568 :VSネタのようなガチデッキ 1/12:2006/11/24(金) 16:35:13 ID:JNWyOWfE
──ある日のこと──
( ^ω^)「ここをこうして・・・できたお!騎馬しかいないけど、強そうだお!」
('A`)「ここがこうなって、こいつをいれて・・・できた!いけそうだぜ!」

──そして次の日──
( ^ω^)「ドクオ!店内対戦するお!」
('A`)「おお、俺もそう言うつもりだったんだ。」
( ^ω^)「じゃあバーボンハウスへ行くお!」

──バーボンハウス──
(´・ω・`)「やぁ、ようk」
( ^ω^)「大戦は全部空いているお!」
('A`)「よし、やろうぜ!」
(´;ω;`)「ひどいよふたりとも・・・」

('A`)「店長を無視しちまったけどいいのか?」
( ^ω^)「気にしたら負けだお。」
('A`)「そうだな。で、お前はどんなデッキを使う気なんだ?」
( ^ω^)「これだお!」

つSR曹操/SR関羽/R夏侯惇/R曹仁


569 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:37:17 ID:8Y2J+5HG
しえ・・・・・・・・李典!

570 :VSネタのようなガチデッキ 2/12:2006/11/24(金) 16:38:34 ID:JNWyOWfE
──その時のとある勤務場所──
─wヘ(´・ω●)√レ─ ピキーン ─wヘヽ(`Д´)ノ√

(´・ω●)・ヽ(`Д´)ノ「こ、この感じは‥‥っ!!」
(´・ω●)「真島が僕を呼んでいるぅ!」
ヽ(`Д´)ノ「曹操関羽が呼んでいるぅ!」
(●ω・´)「ちょwww二人とも狂うなw仕事しろwww」
(´・ω●)・ヽ(`Д´)ノ「さらばだ妙才!我らは逃げr。」
" /\/\
"/転/ 反 \
"\ \ 計 /
" \/\/
(´・_・`)「ご苦労様です」
ヽ(`Д´)ノ「ちょwww反計スンナ新人。武力低いんだから黙っとけ!」
(´・ω●)「武力は関係ないよ孟徳。それよりこういうの前もあった気が…」
(´・ω●)・ヽ(`Д´)ノ「しかし気にせず、突破しろぉー!!!」
(●ω・´)「皇甫嵩乙。」
(´卞`♯) 「あ・な・た」
ヽ(`Д´)ノ「はい仕事しますごめんなさい」
(´・ω●)「え、なんで?孟徳、行くんじゃ!? 」
ヽ(`Д´)ノ・(●ω・´)「仕 事 だ よ」
(´;ω●)「ひどいや孟徳。裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったな!とうs
(´・_・`)「エヴァネタご苦労様です」


571 :VSネタのようなガチデッキ 3/12:2006/11/24(金) 16:40:30 ID:JNWyOWfE
──バーボンハウス──
(´・ω・`)「騎馬だけ、そして鬼神様か。ドクオ君には嫌なカードを入れたね。」
( ^ω^)「これは強いと思うお!張春華タソは留守番だお!」
('A`)「総武力は高いし計略もいいのがそろってる。怖いな。」
( ^ω^)「で、ドクオは何使うんだお?」
('A`)「俺は今回もワラワラ行くぜ!」
(´・ω・`)「ねぇ、ボクはまた無視なn」
('A`)「これだ!」

SR袁紹/R田豊/UC劉備/UC紀霊/C阿カイ南/Cハイ元紹


572 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:42:41 ID:m7WLFd7/
支援
( ^ω^)のデッキコストオーバーしてないか?

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:45:33 ID:wfKaRkv5
>>572
うはwガンガレ568
今の所 話に関係の無いR曹仁 を外すしか!
しかし対戦中にかかわってきそうだがなんとかしれw

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:46:15 ID:ksSBt6Nl
下手したら投下中断ありえるなぁ

575 :VSネタのようなガチデッキ 4/12:2006/11/24(金) 16:46:15 ID:JNWyOWfE
R曹仁→C曹昴です。間違えました。



──その時のとある生徒会室──
( ^д^)「三国志大戦やりたいなぁ。」
(@ω@)「ゲーセンなんて健全じゃないところ行くなよ生徒会の役員が。」
( ^д^)「会長もきっとはまりますよ?」
(@ω@)「どうでもいいからとっとと自分のやるべき事こなせ」

─wヘ( ^д^)√レ─ ピキーン

( ^д^)「あれ、この感じは…っ!!」
( ^д^)「我等袁家、血の結束!!! 」
(@ω@)「なんだこいt…じゃなくて宝!まだお前やることあるだろ!」
( ^д^)「すべては、袁家のために!!!いざ、転s」
" /\/\
"/転/ 反 \
"\ \ 計 /
" \/\/
( Θ_Θ)「私には通じぬぞ」
(@ω@)「校長の反計ktkr」
( ^д^)「ううぅ。大驀進が見れるのにぃ。」
(@ω@)「大驀進?全体強化なんて寒いもの使うなよ。」
    「今の時代は断末魔or推挙阿蒙。これだね。」
「一隊で何隊も敵を倒す。これが快感なんだよ。」
( ^д^)「あれ?会長って三国志大戦やったことあるんですか?」
(@ω@)「俺はゲーセンなんて行かないからやったことなんてねぇよ。」
( ^д^)「そうですか・・・。」


576 :VSネタのようなガチデッキ 5/12:2006/11/24(金) 16:50:26 ID:JNWyOWfE
──バーボンハウス──
(´・ω・`)「兵種は偏っていない。復活持ちが多い。なかなかのデッキじゃないか?」
('A`)「強力な全体強化も必要かと思ってな。そのためのエヴァ・・・じゃなくて、袁紹だ。」
( ^ω^)「足並み崩せば大丈夫だお。」
(´・ω・`)「お互いのデッキも悪くないね。」
( ^ω^) ・('A`)「よし、勝負だ(お)!!!」
(´・ω・`)「ずっと無視か。こうなったら意地だ。無視できなくなるまで近くにいよう。」

──とある店──
A「人は・・・あそこにいる三人だけか。」
B「空いているな。じゃあ、店内対戦やるか。」
A「おk」

──バーボンハウス──
( ^ω^)「おっおっなんか二人、人が来てるお。」
('A`)「まぁいいよ。店内やろうぜ。」

( ^ω^)・('A`)「さて、いざ勝負だ(お)!!!」

>対戦相手が見つかりました


577 :VSネタのようなガチデッキ 6/12:2006/11/24(金) 16:54:45 ID:JNWyOWfE
ブーン軍 四州 SR曹操/SR関羽/R夏侯惇/C曹昴
VS
伊藤の意地軍 十三州 R司馬イ/R夏侯惇/R楽進/U張飛/U姜維

ドク軍 三州 SR袁紹/R田豊/UC劉備/UC紀霊/C阿カイ南/Cハイ元紹
VS
炎髪灼眼軍 十一州 SRホウ徳/Rシン皇后/SR周姫/R周ユ/R陸ソン


( ω)^ ^「アッー!」
( A )' `「なっ、なんじゃこりゃー!」
A「ありゃ?」
B「あれ?何が起きた?」
(´・ω・`)「どっちも店内対戦やろうとしたんだね。」
「しかしあの二人、君主名からしてネタなんだが。」
( ^ω^)「攻守自在…確かすごいトリッキーだったお。」
('A`)「何だあの火計の多さは!三隊もいるじゃん!」
A「仕方ない、戦うか。相手は…騎馬単魏武か。いけるな。」
B「ワラワラかぁ。うまく焼けば勝てるな。」
(´・ω・`)「気持ちの切り替え早いなぁ、みんな。」


578 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:00:12 ID:7fKsMHkb
支援
伊藤の意地という君主はやってる人の対戦相手で見たことがあるなー


579 :VSネタのようなガチデッキ 7/12:2006/11/24(金) 17:01:43 ID:JNWyOWfE
――ブーンの戦い――

伊藤の意地側
―――――|―――|――――――――
       櫓張姜櫓           
         (司)             
        楽惇               
                        
                        
        (操)             
      d  羽            
       櫓 昴 櫓           
―――――|―――|――――――――
ブーン側

注:敵側の夏侯惇は「惇」、味方側の夏侯惇は「d」です。
地形は平地で、このような配置で始まった。

開戦!

( ^ω^)「えっと、曹操は張飛に当てたほうがいいから、」
A「司馬イは曹操に踏ませるか。」
両部隊、馬はオーラをまとってうろちょろしている。
敵方の槍はじりじりとラインを上げてくる。
カウントが少したった後、張飛が少しブーン城の方に来た。
( ^ω^)「今だお!」
ブーンはここぞとばかりに曹操を前に出す。


580 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:02:37 ID:wlfwBUDs
支援しよう。

ところでブーンのSR曹操は魏武の方なのか?

581 :VSネタのようなガチデッキ 7/12:2006/11/24(金) 17:08:32 ID:JNWyOWfE
そのつもりでしたが、コストオーバーですね。ゴメス。というわけで速攻で書き換え



――ブーンの戦い――

伊藤の意地側
―――――|―――|――――――――
       櫓張姜櫓           
         (司)             
        楽惇               
                        
                        
         操            
      d  羽            
       櫓 昴 櫓           
―――――|―――|――――――――
ブーン側

注:敵側の夏侯惇は「惇」、味方側の夏侯惇は「d」です。
地形は平地で、このような配置で始まった。

開戦!

( ^ω^)「えっと、曹操で槍を消したいから、」
A「司馬イは曹操以外に踏ませるか。」
両部隊、馬はオーラをまとってうろちょろしている。
敵方の槍はじりじりとラインを上げてくる。
カウントが少したった後、張飛が少しブーン城の方に来た。
( ^ω^)「今だお!」
ブーンはここぞとばかりに曹操を前に出す。


582 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:17:31 ID:Tl/3YtT6
支援が汚れちゃったじゃない!

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:22:18 ID:wfKaRkv5
支援が減ってただけだ!

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:32:52 ID:m7WLFd7/
俺の支援が足りないねぇ

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:40:04 ID:FpQKaG5s
殿、私の支援を!

586 :VSネタのようなガチデッキ 8/12:2006/11/24(金) 17:44:30 ID:JNWyOWfE
曹操はうまく槍部隊に乱戦を仕掛ける。そして、
ジャーンジャーン
>カカッタナ、センメツセヨ
曹操は司馬イに当たる。
( ^ω^)「あ、ラッキーだお。」
A「ち、ミスった。」
すぐさま敵は全部隊の突撃&槍激を仕掛け、
>ナンダト
曹操を落とす。が、その間にブーン側は突撃で
>ココハヒケィ
司馬イを落とす。全部隊で乱戦をし、姜維を落としかけるが、関羽が死にかけてしまう。
そこで、敵側は姜維を、ブーン側は関羽を城へ戻す。


587 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:49:18 ID:BissHZot
規制を崩すには、この方法が一番だな




8/12って後4つで上手く起承転結出来るのか‥‥?

588 :VSネタのようなガチデッキ 9/12:2006/11/24(金) 17:56:31 ID:JNWyOWfE
A「ここは・・・張飛を城門に入れるか。」
( ^ω^)「たぶん張飛は城門に来るお・・・だから・・・」
張飛は城門に入り攻城準備をする。その後方で敵の騎馬の二部隊は突撃の準備をしている。
ブーン側は関羽を出し場内乱戦で張飛を止め曹仁とdの場内突撃で張飛をつぶしにかける。
( ^ω^)「行くお!曹仁とd!!!」
    ∩
(´・ω・`)彡 ハルヒ!ハルヒ!
⊂彡
( ^ω^)「て、店長!?どうしたんだお!?」
    ∩
(´・ω・`)彡 ハルヒ!ハルヒ!
⊂彡
( ^ω^)「いったい何がおきt」
A「よし、くらえ!」ノΩポチッ
シュイン――大車輪戦法――
迎撃!
>サラバデス
迎撃!
>ヤルジャネェカ
( ^ω^)「アッー!!!!!忘れてたお!」
ハルヒ…もとい張飛の大車輪戦法により曹昴とdが落ちる。
( ^ω^)「しかたないお。ここは!」ノΩポチッ
シュイン――鬼神降臨――
>モウダレモオレヲトメラレン
武力19の関羽が降臨する。しかし、移動速度は変わらない。
この関羽との乱戦により張飛は落ちる。
そして、敵部隊は城へ引いたのでブーンは関羽を城へ戻す。

(´・ω・`)「上出来だね。被害は櫓を壊されただけだしね。」


589 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:04:23 ID:AaNQFsUX
支援をもって、天下三分とする!
で魏武曹操&曹昂なのか覇者曹操&曹仁なのかはっきりしてくれ。
曹操の伏兵解除の場面が無いから多分覇者曹操&曹仁なんだとは思うが。

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:08:05 ID:AaNQFsUX
スマン、間違えた。吊ってくる…orz
SR覇者曹操SR関羽R真島dC曹昂か。

591 :VSネタのようなガチデッキ 10/12:2006/11/24(金) 18:09:18 ID:JNWyOWfE
数カウントたち、ブーン側は全部隊が復活したのを見て一気に全部隊を出す。
全部隊で敵陣近くまで来た。
( ^ω^)「曹操、行くお!」ノΩポチッ
シュイン――覇者の求心――
>イチブノスキモナイヨウヘイヲミヨ
全部隊に魏武をかけ、攻めあがる。
A「お、引っかかってくれた。いくぜ!」ノΩポチッ
兵法マスター+外伝〜連環の法 速軍+再建〜
( ^ω^)「おっおっ、なにしてるんだお?誤爆かお?」
敵軍は全部隊を出し、
A「さらに!」ノΩポチッ
シュイン――攻守自在――
>サイゴノケッチャクヲツケルトスルカ
攻守自在を味方に掛ける。そして、敵の部隊はブーンの軍を無視し、ブーン城に向かう。
( ^ω^)「そういうことかお!やばいお!全部隊、引くお!」
しかしきづいた時にはすでに遅く、ブーン城は、
>ヒルムナ、ススメィ
パリーンパリーンパリーン
>ナンダカモノタリネェナ、オイ
落城してしまう。


592 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:14:29 ID:WXltDm3y
支援
しかし連環で止めただけで落城できるとは思えないんだが

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:15:14 ID:OSExV8mb
ドクオは無いのか?

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:17:02 ID:Tl/3YtT6
支援を阻む者、全て斬る!

ドクオサイドはこの後あるとwktk

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:18:45 ID:ksSBt6Nl
>>592
確かにな、これで落城できるなら皆連環選ぶ罠
実際だと白馬陣に攻城兵混ぜて落とせるか?ってくらいだ

596 :VSネタのようなガチデッキ 10/12:2006/11/24(金) 18:26:00 ID:JNWyOWfE
さて、一方ドクオは・・・
すごく簡単に説明すると、序盤に見事なまでの鼓舞を踊るチャンスを与えてしまい、
がまん強く攻めるごとに焼かれ続け、そのうちに
低レベル…とはいえないミスにより壁に一発の攻城をもらう。後はガン守りをされ、
州の違いを感じる戦いはドクオの負けとなった。


('A`)「何で俺はこんな扱いなんですか?」
(´・ω・`)「作者の都合なんだ。すまない。」
('A`)「なんですかそれ」
(´・ω・`)「デッキはわかるものの戦い方が浮かばなかったらしいんだ。」
('A`)「俺はそんなデッキに負けたんですか。」
(´・ω・`)「だってこの君主名とこのデッキは実在するんだよ。」
('A`)「んで?」
(´・ω・`)「この名前は作者の知り合いの君主名なんだ。州は違うけどね。」
('A`)「この君主名を使っていいという了承は?」
(´・ω・`)「もらってない。」
('A`)「ちょwwwww作者www」


597 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:28:50 ID:OSExV8mb
なんだやっぱりこんな扱いか……
(´・ω・`)

598 :VSネタのようなガチデッキ 12/12:2006/11/24(金) 18:29:24 ID:JNWyOWfE
( ^ω^)「負けたお。」
('A`)「俺もだ。やっぱり上はつえーな。」
( ^ω^)「今日はもう帰るお。」

A「あ、いたいた」
( ^ω^)「なんだお?」
A「俺の排出カードあげるよ。なんとなく悪いからな。」
B「というわけだ。俺のもやる。」
('A`)「いいんですか?」
B「ああ、いいよ。それじゃあな。」

( ^ω^)「なんかラッキーだお。」
('A`)「ああ、そうだな。」
ペリペリ・・・
( ^ω^)「>>603>>605だお。」
('A`)「俺は>>604>>606だな。」
(´・ω・`)「良かったじゃないか。」
( ^ω^)「じゃー帰るお。」
('A`)「俺も帰るか。」


その後、( ^ω^)と('A`)が違う日に同じデッキで店内対戦していたのは別の話。


599 :VSネタのようなガチデッキ あとがき:2006/11/24(金) 18:32:37 ID:JNWyOWfE
これで終了です。
アドバイスはガンガンしてくれると助かります。
排出カードについては何も書きません。
支援してくださった方々、ありがとうございました。

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:37:58 ID:+FcZC0dw
コストの間違いと、後は戦闘をもうちょっと詳しく書いたら結構よくなると思うよ。




あと、連環で落城はないけど。。。

安価じゃないのでRカク

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:38:03 ID:rEW2lwMr
>>599

乙。ただ間違いを見つけた。
シュイン――覇者の求心――
>イチブノスキモナイヨウヘイヲミヨ
全部隊に魏武をかけ、攻めあがる。


この魏武の部分は求心だな。

安価ならLE司馬懿

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:41:52 ID:+jMRmh6K
>>599

ツッコミ所は山ほどあるが今回はただ一つ

っ事前にちゃんと推敲しよう


安価ならR関羽

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:44:55 ID:Tl/3YtT6
超然乙!

安価ならシュクユウ

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:46:27 ID:Tl/3YtT6
木鹿大王

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:46:55 ID:xVAb1naJ

安価ならUC韓当

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:48:22 ID:jkaTfB+M
UC黄月英

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:48:43 ID:iSD3iCf+
R劉備

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:49:14 ID:jkaTfB+M
ホウキ

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:55:18 ID:v9cB4Xlq
あんかなら

610 :作者:2006/11/24(金) 19:01:08 ID:JNWyOWfE
ブーンがRシュクユウとUC韓当、ドクオはUC木鹿大王とUC黄月英ですね。
今回は至らぬところが多くてすみませんでした。
次回もし投下したくなったら、もっとちゃんと推敲してからにしたいと思います。


611 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:05:02 ID:BissHZot
>>599
話の展開が早すぎだし、話の流れが描かれてないから分かりにくい
ちゃんと推敲してから投稿してほしかった(´・ω・`)

まとめwikiにある話を読むことを推奨する

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:08:04 ID:SQ/o+9Um
今度書くときのためにまとめを見ようと思うんだが
オススメはどれかなぁ?

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:19:43 ID:TOGWc6sB
とにかく連環で簡単に落城するのって
・全部隊が馬以外で城寸前までラインを上げている
・お留守番がいない
・兵法や計略で速度上昇ができない
・ステルス田豊が張り付いている
・高武力が敵主力と乱戦
・槍3部隊が壁と門に張り付き
これらのうち3ッ以上が重ならないと無理じゃね?

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:01:33 ID:OSExV8mb
>>612
個人的には今こそ飛躍の時の3作かな。戦闘が盛り上がってて面白い。

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:30:18 ID:NqnaFTd+
>>612
まとめwikiにある話にはそれぞれの良さがあるから、お勧めは多数存在する。

個人的なお勧め作品といえばだが・・・
・友情の目覚め
・吼えろ!宝のプギャー
・今こそ飛躍の時。我が志は3連勝にあり!
・ブーンの三州制圧戦(リベンジ)&店長の反計講座
・GREEN RIDERS

どれも独特な個性を感じさせてくれる作品だから、面白いと思った

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:39:16 ID:szoc0Fbf
>>612
俺も飛躍の時がオススメ

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:47:42 ID:SQ/o+9Um
飛躍の時か、そういえばおもしろかったなぁ
d、読み返してみるよ

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:40:40 ID:ub6D4iiH
私的にはジョルジュVSツンの飛天の舞対決が一番ですな。
飛天の舞のスリリングさが感じるとてもGJな作品で御座いますぞ

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:26:09 ID:xorDYsqr
( 'A`)VSヽ(`Д´)ノ(サブデッキ)を書いてみた。
投下してみます。

620 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:31:27 ID:xorDYsqr
( ^ω^)「今日もゲーセンいくお!」
( 'A`)「おい、ちょっと待てって」
( ^ω^)「ドクオ遅いお!」


〜〜〜バーボンハウス〜〜〜

( ^ω^)「ブーン」

ジャーンジャーンジャーン
(´・ω・`)「よくきたな」
大打撃!
(;^ω=)「い、いてぇお・・・」
(´・ω・`)「うん、走ったりするのは禁止なんだ、すまない」
(;^ω=)「そ、そうだったお。すまんお」
(´・ω・`)「わかってくれればいいんだ」
(;^ω=)「でもちょっとトイレってくるお・・・」

その時、自動ドアをあけてドクオが現れた。

( 'A`)「ハァハァ・・・ブーンのやつ早すぎるぜ」
(´・ω・`)「前略・中略・後略」
( 'A`)「・・・」
(´・ω・`)「・・・反省している」
( 'A`)「ところで、ブーン来ませんでした?」
(´・ω・`)「うん、彼なら今トイレだね。怪我したみたいだ」
( 'A`)「そっかー・・・んじゃどうすっかな」
(´・ω・`)「そういえば今日はヽ(`Д´)ノさんと(´・ω●)さんがきているよ」
( 'A`)「そうなんですか。じゃ、ちょっと見に行ってきます」


621 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:33:17 ID:xorDYsqr
ヽ(`Д´)ノ「フハハハハ、灰となれィ!」
(´・ω●)「うう・・・真島が・・・そんなデッキに・・・」
ヽ(`Д´)ノ「そんなデッキとは何事か!このデッキには・・・そう愛が詰まっているのだ!」

( 'A`)(店内・・・丁度終わったところか)
( 'A`)「俺たちも負けてられないな。レベルは違うけど」
( ^ω^)「待たせたお!早速今日も勝負だお!」
( 'A`)「望むところだぜ!」
チャリンチャリンピコーン
( ^ω^)「・・・あ。小銭がなかったお。両替してくるお」
( 'A`)「おいおい、俺より早くきてんのに・・・」
( 'A`)「まあ、CPU戦長引かせて待つとするか」

バーン!対戦相手が見つかりました。

( 'A`)「ッアー!!孟徳さん1戦目だったのか!!」

ヽ(`Д´)ノ「ん・・・なんだ?惇?」
(´・ω●)「僕じゃないよ、ちょっと待ってね。・・・ブーン君とドクオ君みたいだね」
ヽ(`Д´)ノ「なんだ、この俺に挑戦しようというのか。いい心がけだな」

( ^ω^)「おまたせだお!やるお!・・・って何はじめてんだお?」
(;'A`)「店内で孟徳さん引いちまった・・・」
( ^ω^)「負け決定だお」

ヽ(`Д´)ノ「ふん、この俺の一分の隙もない用兵を見せてやる」
(´・ω●)「孟徳、いつものデッキじゃないじゃない」
ヽ(`Д´)ノ「・・・そうだった」

( 'A`)「やっちまったものは仕方ない、がんばるか・・・」
( ^ω^)「潔く散るお」
( 'A`)「うるせーよ」

622 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:34:15 ID:xorDYsqr
ドク軍 三州
SR袁紹 R田豊 UC紀霊 UC淳于瓊 C劉表 C周倉

ヽ(`Д´)ノ軍 覇王
SR周瑜 R小喬 SR孫策 UC大喬(Ver.1)

( 'A`)「・・・」
( ^ω^)「・・・」
(゚A゚)
(゚ω゚)
(´・ω・`)「こっちみんな」
(;^ω^)「な、なんなんだお!このデッキは!何がしたいんだかさっぱりわかんねーお」
( 'A`)「えっと・・・確かVer1大喬は流星だよな」
( ^ω^)「店長、あんなんでかてるのかお?」
(´・ω・`)「すまない、さっぱり意図が見えない」

(´・ω●)「ほらほら孟徳、すっかり混乱しちゃってるよかわいそうに。変なデッキ使うから」
ヽ(`Д´)ノ「うるせーばか!さっきこのデッキに負けたお前が言うな!」
(´;ω●)「ひどいや」

( 'A`)「ま、まあとりあえずやるか・・・」

〜〜開戦〜〜
場所は平地、自軍側左に櫓が二つ並んでいる地形。
ドクオは、中央最前列に田豊、その後ろに槍を三枚並べ、劉表は逆さ向きにして城門を守る柵をおいた。
紀霊はその劉表の隣だ。
対する孟徳軍は、小喬を櫓側の城壁に置き、柵を櫓と並べて配置。
その隣に大喬、城門前に孫策という構えである。

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:36:07 ID:IqC/Auki
支援
スワッピングktkr

624 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:36:08 ID:xorDYsqr
( ^ω^)「wktkするお・・・さすがにドクオもかてそーだお」
(´・ω・`)「うーん、孟徳君は二喬好きだからね」

( 'A`)「とりあえず相手は4枚、しかも戦力が実質2枚だけで周瑜は伏兵」
( 'A`)「しかも流星がいるって言うことは、攻めてこなくても攻城できる」
( 'A`)「しかし逆に開幕に隙がある!」

ヽ(`Д´)ノ「・・・と、相手は当然思ってくるだろうな」

ドクオ側は、田豊をじりじりと前に進める。
その陰に隠れるようにしながら袁紹、周倉、淳于瓊が槍オーラを見せる。
紀霊はその後ろを騎馬オーラをまといつつ走っている。
孟徳軍は、大喬が柵より前に出て、弓を打ち始める。
小喬もそれにあわせて前進。だがこちら側の陣内にはまだ入ってはこない。
孫策が騎馬オーラをまといつつ槍の前まで来ては帰っていく、ということを繰り返していた。
それをみて、ドクオは孫策のルートに田豊を進めていった。

>ジャーンジャーンジャーン!
>思ったとおりだ

>ジャーンジャーンジャーン
>油断大敵じゃな

( 'A`)「伏兵の当たりあい・・・悪くない。よし突撃だ」

田豊、周瑜が互いに踏み合い、場に姿を現す。
その周瑜に紀霊が突撃をする。
孫策も田豊に向かうが、槍が邪魔をしているのか、近づけないでいる。

625 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:37:38 ID:xorDYsqr
ヽ(`Д´)ノ「甘い」

>火計! 最期の業炎!
>この炎からは逃げられん!

>なぜこんな目に・・・
>おのれぇぇぇぇ!
>うぉあー!
>き、貴様らごときにぃ!
>覚えてやがれ!

>あとは・・・まかせた・・・

(  A )  ' ` ポーン
( ^ω^)「な、なんだお!まだ開幕から10cもたってないお!」
(´・ω・`)「うん、最期の業炎は士気4で打てて超威力・超範囲の火計だからね。しかも4人全員魅力持ちだから、8cで打てるんだ」
( ^ω^)「テラヒドスww」
(´・ω・`)「でも使った本人撤退するからね。コスト3で武力8で弓っていうのは決して高い能力ではないし、使い手は選ぶね」
( 'A`)「な、なんでもいいですけど、こりゃやばいっすよね」
劉表を除く5部隊が撤退したドクオ軍。
好機とみて、小喬、大喬が攻城をしようと前進、孫策は劉表に突撃に来る。
( 'A`)「く・・・しかたない」

>兵法、レベル7
>再起の法 レベル7

626 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:39:06 ID:xorDYsqr
ヽ(`Д´)ノ「攻城できるか怪しいか。枚数減らしてカウンターもらっても仕方ないな」
ヽ(`Д´)ノ「ここは下がる」
小喬、大喬は攻城を諦め、下がっていく。
ヽ(`Д´)ノ「だが、駄賃はもらっていくぞ」
孫策は下がらずにそのまま劉表に突撃。乱戦に持ち込んでいく。

( 'A`)「しまった、下げておくべきだった」

>おのれ、二流が!

( 'A`)「戻れなかったか・・・」

次々と生き返るドクオ軍。
結局孫策も攻城することはなく、櫓を破壊して引き上げていった。

ドクオ軍
袁紹10割
田豊10割
紀霊10割
淳于瓊10割
劉表撤退中
周倉10割

孟徳軍
孫策7割
小喬10割
大喬10割
周瑜撤退中


627 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:41:57 ID:Rme7SwDv
リアルタイムktkr

支援あるのみじゃ!

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:43:24 ID:HAlxgzAu
ちょwその孟徳のデッキ、さっき全国で見たww



支援

629 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:44:22 ID:xorDYsqr
( 'A`)「周瑜が怖い。ここは周瑜が復活する前に攻めないと」

( ^ω^)「ドクオがいくお」
(´・ω・`)「隙無きはは密集陣形をとるからね。周瑜がいたらいい的になってしまう。これはいい判断だね」

>全体強化! 隙無き攻勢
>攻撃あるのみじゃ!

劉表を除く全員に隙無きをかけ攻めあがる。
中央あたりにまできても、まだ孟徳軍は動く様子がない。
( 'A`)「そろそろ周瑜が生き返る、火線からちょっとずつずらして、と
城門に袁紹、城壁に周倉と田豊、紀霊と淳于瓊でマウントをとる形に持っていく。
攻城ゾーンに到達するころに、敵軍から部隊が出てきた。
大喬が、柵の中から城壁の周倉に矢を撃ち、小喬は城門の袁紹と乱戦をする。
と、

>超絶強化! 小覇王の進撃!
>おおおお!

( 'A`)「しまっ・・・それもあった!」
紀霊で小喬に突撃をし、淳于瓊で大喬を攻撃していたドクオは対処が遅れる。
>お疲れ様です
>なぜこんな目に・・・
>うぉあー!
恐るべき破壊力の連突で、田豊、袁紹と倒されるドクオ軍。
小喬は撤退させたものの、このままでは分が悪い。
あわてて紀霊は淳于瓊側に逃げる。

630 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:45:27 ID:xorDYsqr
>まだ、やりたりねぇ・・・

進撃の効果がきれ、孫策は撤退した。
ヽ(`Д´)ノ「まあ、ここは凌ぐだけでよし」
その間も周倉は大喬の弓を受け続け、やがて生き返った周瑜によって撃破された。

>覚えてやがれ!

( 'A`)「下がるしかない・・・」

ドクオ軍は、それを見て散会させつつ部隊を下げる。
それにあわせて今度は孟徳軍がラインを上げる。
周瑜が真ん中あたりまで来たところで進軍を止める。

( 'A`)「武力8と1の弓。こっちは劉表生き返って、1の弓、6の馬、6の槍。怖いのは業炎か」
( 'A`)「よし」

マウント気味の弓兵の前に、ドクオは劉表をだす。
( 'A`)「これだ!」

>まだ若いのう!


( ^ω^)「・・・ドクオは血迷ったのかお?知力10にかけてもあんまり効果ないお」
(´・ω・`)「いや、違う。おそらく」

( 'A`)「そう、もう一度だ!」

>まだ若いのう!

631 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:46:51 ID:xorDYsqr
( ^ω^)「!!」
(´・ω・`)「そう、2度がけすることにより、『知力0に妨害』をかけたことになるこの効果は恐ろしく長いよ」
( ^ω^)「恐るべしだお・・・ブーンもきをつけるお」
(´・ω・`)「この状態で業炎を打てば、周倉すら撤退させることはできないし、周瑜が自爆するだけだね」


ドクオはそのまま劉表を下げる。
馬鹿のかかった周瑜と大喬は、それをみて下がっていった。
自陣内に戻りかけたとき、

>敵城崩壊! 流星招来!
>奇跡を起こします!
>パシーン!!

大喬がすかさず流星を落としてきた。
( 'A`)「く・・・これがあるんだよな」
(´・ω・`)「うん、さすがだね。馬鹿馬鹿で士気を使ったのにあわせて無理せず流星重ね」
( ^ω^)「さっきから思ったんだが、ドクオこのでっきにめちゃくちゃ押されてるお」
( 'A`)「う、うるさいな、真剣にやってんだよこっちは」
( 'A`)(流星は打たれた。けど、もう1チャンスあるはずだ。そこできめる)

全部隊復活し、ドクオは最後の攻勢にかける。


632 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:46:52 ID:/2ttT8Dz
私の支援……届け!

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:48:24 ID:v+Seut9g
(#ー∀ー) やるなぁ!いい支援だったぜ!

634 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:48:27 ID:p4p5vOsQ
全軍一つとなり支援で突き破れ!

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:53:39 ID:ZvZUgE/a
この支援からは逃げられん!

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:54:33 ID:BEW+Y7N2
我が必殺の支援、放つのは今だ!!

637 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 01:56:46 ID:E4r8v8mb
続きは夜食後に

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:58:54 ID:9pIxWuTP
>>635
(メ欄が)不細工な支援だな。

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:59:33 ID:tOchKrfo
携帯から失礼します。規制されました。
暫くお待ちをば。

640 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 02:00:39 ID:xorDYsqr
>全体強化! 隙無き攻勢!
>攻撃あるのみじゃ!

( 'A`)「さっきとは違って周瑜を警戒する必要はない。馬鹿はもうちょっとかかってるはずだ」
( 'A`)「つまり、警戒するべきは進撃。槍を不用意に突っ込ませたら終わる・・・」
中盤まですすんだところで、孟徳側、孫策・大喬・周瑜が迎撃にでてくる。
馬鹿の効果は顕在のようだ。

ヽ(`Д´)ノ「さっきと同じだ、蹴散らしてくれ・・・っと、しまったカード落とした!」
ヽ(`Д´)ノ「どっこらせっと・・・って何だと!?」

>迎撃! 大打撃!

( 'A`)「孫策がいきなり槍に突っ込んできた・・・?」
( ^ω^)「てんちょう、どういうことだお?」
(´・ω・`)「わざと迎撃をとられて、そこで進撃・・・いやそれじゃ凌げないな、私にもわからない、すまない」

(´・ω●)「どうみても凡ミスです。本当にありがとうございました」

ヽ(`Д´)ノ「うわ、死ぬな、死ぬな、戻って来い・・・」
>まだ、やりたりねぇ!

ヽ(`Д´)ノ「くっ!」

>兵法マスター!プラス外伝!
>再起の法 士気・士気

641 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 02:03:24 ID:xorDYsqr
( 'A`)「ラッキーだ・・・せめる!」
隙無き攻勢がきれ、士気が戻る。
>英傑号令! 大兵力の大驀進!
>ハーッハッハッハッハ!

3部隊の槍兵と田豊を城に貼り付け、紀霊で周瑜に突撃をかける。
( 'A`)「そして、これできまりだ!」

>まだ若いのう!

ダメ押しとばかりに周瑜に馬鹿3度がけ。

( ^ω^)「おお、これが決まれば逆転かお!?」
(´・ω・`)(う〜ん、範囲が狭くなったとはいえ、馬鹿2度がけはやはり強力な妨害計略だなぁ・・・)
(´・ω・`)(・・・うん?妨害?)

城門からぴょこっと顔をだす小喬。
( 'A`)「時間稼ぎにもならないぜ!」

>浄化! 江東の小華!
>負けないでください!

( 'A`)^ω^)´・ω・`)「!!」

( 'A`)「し、しまっ・・・」

642 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 02:05:04 ID:xorDYsqr
周瑜に浄化がかかったのを見てあわてて部隊を散会させようとする。しかし、

>火計! 最後の業炎!
>この炎からは逃げられん!

>覚えてやがれ!
>なぜ、こんな目に!
>おのれぇぇぇぇ!
>き、貴様らごときに!

>後は、まかせた・・・

( 'A`)「た・・・」

劉表以外全部隊撤退させられ、そのままなすすべもなくタイムオーバーとなった。


643 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 02:07:07 ID:xorDYsqr
〜〜〜戦い終わって〜〜〜

( ^ω^)「すごいお!孟徳さん、あんな変なデッキで勝っちゃうなんて」
ヽ(`Д´)ノ「ふ。やはり二喬は俺にこそふさわしい」
(´・ω●)「孟徳ほど周瑜の怖さを知っている人はいないと思うからね」
ヽ(`Д´)ノ「う、うるさい!」
( 'A`)「いや、でも完全にやられました。小喬の計略すっかり頭から消えていて」
(´・ω・`)「不覚ながら私も忘れていたよ」
ヽ(`Д´)ノ「まあ、ネタデッキには変わりないが、工夫次第で勝てたりもするのだ」
(´・ω●)「珍しく孟徳がいいこといってる」
ヽ(`Д´)ノ「後は愛だ!カードに対する愛!」
( 'A`)「愛・・・」
( 'A`)「愛か・・・」
(*'∀`)「愛・・・」
( ^ω^)「キメェwww」
(´・ω・`)「キメェwwww」
(´・ω●)「キメェwwww」
ヽ(`Д´)ノ「キメェwwww」
( 'A`)「ちょwwwお前らwwww」

〜〜〜そうして今日もバーボンハウスの夜は更けていく〜〜〜





ヽ(`Д´)ノ「ああ、そうだ、いい試合だったからな。俺の排出カードはお前にやろう」
( 'A`)「あ、そういえばあけてなかった。>>650>>651ですね」

644 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 02:09:04 ID:xorDYsqr
以上です。
規制によりお待たせしてしまって申し訳ありません。
皆さんの支援に感謝!

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:09:47 ID:HAlxgzAu
乙です

安価じゃないからEX二喬一番乗り!!

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:11:50 ID:BEW+Y7N2
乙彼ー

最近流れがいい感じになってるなぁ
一時期、ブーンもドクオも観客状態とかあったからな

安価なら流星小喬

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:12:12 ID:Rme7SwDv
乙ですー

胸の大きい小喬で一つ

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:13:56 ID:E4r8v8mb
安価ならR周泰

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:16:28 ID:ZvZUgE/a
お疲れ様でした

安価なら穆皇后で

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:16:46 ID:p4p5vOsQ
乙!面白かったぜ!

面白かったのでSR孫堅。

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:16:55 ID:v+Seut9g
SR(-∀ー#)

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:17:14 ID:dxyYisjQ
乙でした

安価なら超人
引っかかったな小童め!

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:17:31 ID:YWdn8bLV


安価ならR于吉

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:18:34 ID:BEW+Y7N2
>>650>>651
ちょwwwwwwwwwww

655 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 02:19:21 ID:xorDYsqr
SR2連発・・・すげぇ。
とおもったけど、すんません、>>651って何ですか?

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:19:30 ID:3LKpIBAz
なに、この有り得ないカード引きは・・・・



安価じゃないからUC韓当

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:21:22 ID:oH7pXtE3
>>655
孫策


まぁたまにはこういうのもアリだ

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:22:42 ID:HAlxgzAu
屍&進撃‥‥‥


(゚д゚)

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:23:34 ID:3LKpIBAz
>>657
たまにはっていうか、最近は普通にR・SR引きまくってるぞ?

660 :650:2006/11/25(土) 02:24:19 ID:p4p5vOsQ
ハッハッハッ今の時間なら650にはならないだろう。
面白かったしSR大盤振る舞いじゃ。

(゚д゚)

661 :651:2006/11/25(土) 02:25:37 ID:v+Seut9g
おk、呉使いのしぃにプレゼント話を書けという天啓に違いn(ry

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:25:44 ID:BEW+Y7N2
そろそろ光物自粛の大号令を発動するか

663 :デッキは愛情。:2006/11/25(土) 02:26:46 ID:xorDYsqr
排出カード編

( ^ω^)「ドクオ、何引いたお?」
( 'A`)「(ぺりぺり)お、SRだ。孫堅だな」
(´・ω・`)「うん、いいカードだね。最近の流行のデッキの一種でもある」
( 'A`)「あんまり呉使わないんすよねー」
(´・ω・`)「いや、屍はドクオ君の得意なワラワラとも相性がいいんだ。試してみる価値はあると思う」
( 'A`)「なるほど・・・もう一枚はっと(ぺりぺり)」
(;^ω^)「またSRかお!どうなってるお!やり直しを要求するお!」
( 'A`)「だが断る」
(´・ω・`)「物凄い引きだね・・・SR孫策か。孫策の怖さは今の試合でわかったと思う」
( 'A`)「体力MAX、武力と知力と移動速度と突撃ダメージアップ、ですよね」
(´・ω・`)「呉特有の自爆計略超絶強化だから使いどころは難しいが、間違えなければ敵軍を壊滅できる破壊力がある」
( 'A`)「実感しました」
( 'A`)「これは俺に呉を使えということか・・・?まあ、考えてみるとするか」

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:28:27 ID:dxyYisjQ
( ゚∀゚):「ドクオ、SR孫堅とSR孫策手に入れたってマジか?」
('A`):「片方は孟徳さんから貰ったヤツだけどな」
( ゚∀゚):「SR周瑜貸すから呉ケニアデッキ や ら な い か ? 」

('A`):「 だ が 断 る 」



排出カードからこんなのを妄想した。

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:31:22 ID:p4p5vOsQ
>>664
ちょw

今wiki見てきたんだがしぃ全く呉のSR持ってないから
どっちかあげてもいいんじゃないかな。

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:34:57 ID:dxyYisjQ
>>665
SR孫堅は最近のワラワラのキーカードだしな。
ドクオの手元に残しておいた方が作品作り易いんじゃないか?

SR孫策はヒッキーの元でストライダーと獅子猿断きn…アッー!

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:36:15 ID:bArXnsLY
>>665
「こ…ぅ…ん…逢・・・たい…」
(;゚ー゚)「えっ?誰?」
「公謹…逢いたい…」
(*゚ー゚)「孫策様…なの?」

そしてしぃのSR周瑜を探す旅が始まる

「( ^ω^)が三国志大戦をするようです外伝〜女流覇王への道〜」


正直すまんかったorz

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:38:00 ID:Rme7SwDv
どっちをあげてもしぃには向かなそうだな
武力で押しこむよりかは、流星とか傾国とか破滅金城とか……行き過ぎか

それよりもへやーを……何とかしてくれるへやーをあげてやってください……

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:45:59 ID:EB4b5pLp
>>668
しぃは何とかしてくれる人持ってなかたっけ?

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:06:15 ID:fv95EoC+
>>668
持ってないよ。

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:09:34 ID:+lpG062/
>>669-670

もってるよ。

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:30:22 ID:4zAEuFdJ
>620
特定しますた

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:18:55 ID:BA6T6cMH
(#‘∀‘) 「伯符!何故俺の小喬とあんなにべったりしていた!」
(-∀ー#) 「戦闘中だからしかたねーだろ、お前だって大喬と引っ付いてたじゃねーか」
(#‘∀‘) 「あれは敵の弓に対する避雷針になってただけだ」
(-∀ー#) 「やるか!」
(#‘∀‘) 「望むところよ!」
大喬小喬 「二人ともご飯よ〜」
(-∀ー#)(‘∀‘)「ハ〜イ、今行きま〜す」

デッキを見て妄想した、今は反省している

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:28:41 ID:rbHeMYeF
>>671
まとめwikiの「彼らの資産」を見てみたが、もってなかったぞ?

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:36:11 ID:BQuJWUvW
>>674
単発伝のコスプレ大会の安価でヘヤー手に入れているよ

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:45:49 ID:BA6T6cMH
王異は加わってるのにへやー加わってねぇな

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:49:01 ID:ZRoOr2kN
>>673
何か和んだ
ってかにやけたら職場で気持ち悪がられた

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:58:18 ID:tOchKrfo
>>672
どうやってだw

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:21:33 ID:0gLSK8m1
>>678
スーパーハカーに決まってるじゃないか

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:28:05 ID:vuGtiMk3
この流れでR周泰を呼ぶ!

      (( _))
     //ゝoノi     へやーーー!
    ノ /# ゚Д゚ノゝ            +
<>===○======○======《三三三三>
    ( ヽ、ノ       ノノ    +
    ノ`>ノ       ゚ ゚
    し U


681 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:52:48 ID:syWUBBSV
HOHHO-,ONEMUNOZIKANNJATE

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:02:06 ID:mClywZPj
こっちでやれぃ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164090213/l50

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:47:15 ID:WBxX6bZF
急すぎてすまない。でも何か今のうちにしないといけないから…

今日も寒さに負けず。今日もバーボンハウスでは熱い戦が…
(r(ry
('A`)「ちょwwwwwwwww店長略2度掛けwww」
まだ始まっていませんね。…ところで、ブーンはどこへ…?
('A`)「あいつならツンとの…あれ?誰に言ってんだ俺?」
(´・ω・`)「その辺は作者の都合だよ。」
('A`)「…っと、俺今日4州制圧戦なんだよな。」
まぁ頑張って。君だけだよ3州は。
('A`)「あれ?今なんか眼から悲しみの雫が…」
(´・ω・`)「うん。今の声聞こえたよ。…だけど何か忘れているような…」
('A`)「気のせいです。…お。UC李通」
どうやら。リサボの中に眠る李通を発掘したそうです
(´・ω・`)「持ってない?じゃあ使ってみたら?コスト1の騎兵だし。」
('A`)「サンクス。で、サテは開いているから…っと。」
おっと。始まるようです。制圧戦一戦目は…

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:48:08 ID:WBxX6bZF
3州 ('A`)軍 R田豊 SR袁紹  R荀イク R顔良 UCテイイク UC李通
VS シャカッシャカッシャカッ
3州 飛天馬軍 SR馬超(戦器装備) R劉備 R徐庶(旧) UC馬岱(旧) Cビ夫人
と、桃園…ダメージ計略が無いドクオ君にとってはつらいな……
(´・ω・`)「気を付けてね。『桃園の誓い』は武力を10あげるからね」
('A`)「な、なんだってー でもそれ相応のデメリットがあるんでしょう?」
(´・ω・`)「効果を受けた人が撤退すればまとめて撤退できるけど…基本はダメージ計略で押し切るからね。…ドクオ君。頑張って!」
('A`)「…よし!配置完了!」

_____城門_____
  ◇  ビ  ◇
   柵柵柵柵柵

     劉   馬
          
李 顔 袁   テイ 田 
         
     荀   
         
  ◇      ◇    
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄城門 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドクオ    兵法再起
開戦!

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:49:13 ID:WBxX6bZF
開始後、李通が徐庶を踏む
そして李通が撤退
一方、馬超がテイイクを踏むが、ダメージが少ない
('A`)「うわ…本当に戦器持ち馬超は伏兵ダメージ少ないな…」
(´・ω・`)「だけどもう一つあるからね。多分そこそこは…」
<ココニイルゾォ!
<ユダンタイテキジャナ
('A`)「…流石知力7…」
(´・ω・`)「まぁ…大丈夫だと思うよ…」
そして馬超を城内へ戻す
カウント91 乱戦中の劉備撤退
と同時に徐庶が落雷発動
(´・ω・`)「え!?反計は!?」
顔良一発!袁招二発!
<ナ、ナニガオコッタ!
<ウォァー
('A`)「温存温存…」

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:49:50 ID:WBxX6bZF
カウント88 徐庶が城へ引き返す
その間に馬岱が田豊を撤退させる。そして馬超を突撃させテイイクを撤退させる
しかしチクチク削られていた馬岱が撤退する
(´・ω・`)「このため…じゃないよね…」
カウント87 李通復活
馬超に突撃させ、少し削る。
相手は逆サイドから劉備、徐庶登場
弓は劉備の方へ放たれる
('A`)(相手は…おそらく…)
兵法 レベル6! 再起の法
これでほとんどの武将が復活寸前に
(´・ω・`)「劉備が馬超を桃園の範囲に入れた!」
李通を戻すと、相手は馬超の白銀の獅子を発d…
反計!<ゴクロウサマデス
('A`)「的中!」
そして復活した袁招を馬超の突撃オーラに当てる!
復活した顔良が先陣の誉れを使う!
これで馬超は思ったよりも簡単に撤退する!
(´・ω・`)「!?…でも、まだ残ってる!」
そして徐庶は吸い込まれるように袁招の槍に突き刺さる!
<ムリセズヒクトシヨウ
そして顔良の突撃で劉備を沈める!
先陣の誉れの効果終了で士気が帰ってくる!
たまらず相手は身代わりを発動するが…
反計!<ゴクロウサマデス
('A`)「うっしゃ!」
そして全軍を張り付かせ、落城!
<天下の平和のため、覇道に身を捧ぐも人の道よ

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:50:46 ID:WBxX6bZF
('A`)「う…疲れた…」
(´・ω・`)「今回は読みを深くしたドクオ君の完全勝利だね。」
('A`)「正直相手が兵法再起じゃなくて助かった。てか正直最初に桃園来なくてよかった」
(´・ω・`)「コンテニューは…やめといたほうがいいね。口からなんか霊魂出てるし」
('A`)「排出カードは…>>693だな。…まぁ。この世の中キラばかり当たらないよな…」
(´・ω・`)「作者もキラカード全然でないもんね。」

orz…というわけで排出はC,UCでお願いします

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:51:01 ID:7NC2hWjy
支援する!

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:58:01 ID:PK2hUSqj
・・・・・もうね・・・・・

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:58:46 ID:xG+GV0J3

だが、話が飛びすぎて読みにくかったんだ・・・

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:13:26 ID:x7tTySID
書いてあるカウントって経過?残り?
減ってるから残りだと思うけどそうすると士気メチャクチャだな。

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:16:41 ID:PK2hUSqj
開幕速攻落雷だしな
まぁ 黒歴史確定ということで

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:21:20 ID:kJe1WkbM
相手が魅力持ち3人いて、残り91カウントの時点では
士気3〜4くらいしかないのに落雷使えるわけなし。

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:28:05 ID:x7tTySID
その3カウント以内に白銀と身代わり使おうとしてるからな……MAXあっても出来ない芸当。
あと兵法どっちが使ったか分かりづらいな。
小説とはいえ元ネタ踏まえて作ってくれ。その辺気を付けて精進してくれ。

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:36:56 ID:a0fPeGcy
しかも実力は征覇王の店長が?マーク出し過ぎ。

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:48:10 ID:vuGtiMk3
>>693
言いたいことはあるだろうけども安価は守ろうぜ。

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:49:37 ID:PK2hUSqj
黒歴史なんだから安価もなんもねぇよ

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:51:32 ID:a0fPeGcy
てか作者どこ行った?

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:52:10 ID:+YOKBj8m
これはまあ、wikiにはのせてほしくないな。
修正もしようがない。

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:25:59 ID:gkQu4WcC
なんか!使いすぎだしな

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:30:51 ID:M1tVtj0P
この作者は三国志大戦をやったことがないか初心者だろ・・・
文章短いわ、読みにくいわで書き手の名を語るなど言語道断であり、黒歴史行き確定だな

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:38:40 ID:x7tTySID
そこまで言わなくてもいいだろう。直すべきところはあるがせっかく投下してくれた訳だしな。
大体上手く無いと書き手じゃないって変だろう。

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:39:28 ID:PK2hUSqj
上手い下手じゃないんだよ


704 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:42:31 ID:ko+E6gDr
>>689-701が文句の付け所のない傑作を次々投下するそうです
全裸でwktkして待ちましょう


自分じゃ書きもしないくせに評論家ぶった口きいてんじゃねえよ
SSスレは職人が主役だろうが、乞食は身の程をわきまえろ

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:43:59 ID:JdLkIixV
ゲーム上でありえない状況を書いたのが問題なわけで。


706 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:44:32 ID:PK2hUSqj
>>704
自作自演擁護ご苦労様です(^ω^)
ワシニハツウジマセヌゾ

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:45:38 ID:TsocbTOp
脳内三国志乙wwwww

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:47:00 ID:6PrwPBgP
>>705
開幕10カウント前後で落雷→白銀は流石に擁護できんよなぁ…

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:51:59 ID:6X7dx/+9
(゚〜゚)

710 :小ネタ:2006/11/26(日) 13:59:21 ID:MpGBDMm6
ウィーン

(´・ω・`)「やぁ、(ry」
川 ゚ -゚)「やぁ、店長。今日も相変わらず略されてるな。」
(´・ω・`)「うん、そうなんだ。まぁ、とりあえず
       ∧_∧  このカクテルはサービスだ
       (´・ω・`)  シュッ
      (つ   と彡 ./
          /  ./
         /   ./
       /   ../
      /     /
    /      /
   |.. ̄ ̄ ̄  ̄|
   |   __   | ガシャン
   |  (__();o。| 
       ゜*・:.。 コロコロ

川:゚ -゚)「あっ・・・」
(゚д゚)←店長です
(゚д゚←店長です
(゚д←店長d
(゚←てn
(←t

川 ゚ -゚)「店長・・・カクテルが・・・」
(´・ω・`)「うん、ミスったんだ。すまない。」

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:05:26 ID:JdLkIixV
>>710
ゲーセンで酒出すなよwwwwww


712 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:05:48 ID:Fy6kvoEN
>>704
黙って一日身を潜めて後日他人のフリして次回作書いた方が傷は浅く済むと思うぞ
……もう遅いか

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:07:24 ID:Fy6kvoEN
リロ忘れスマソ

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:09:29 ID:GKgiPpYp
まぁまぁ餅つけよ

次からはよく考えて書こうか、最初から上手くはいかないさ

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:10:44 ID:PK2hUSqj
まぁ紅月にはかなわないけどな


716 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:12:02 ID:MpGBDMm6
>>711
川 ゚ -゚)さんがゲーセン(バーボンハウスもブランデーハウスも)
に行くときはたいてい酒飲んでた気がしたんで。
というか数回飲んでるし。

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:15:22 ID:7Yvcmbmp
>>683-687
って遊戯王で言うと
相手「俺のターン!ドロー!ドロー!もう一回ドロー!
そしてブルーアイズを出してやっぱもう一体も出して攻撃!」

ドクオ「リバースカードオープン!心変わり!もう1枚心変わり!
で、反撃!よっしゃー俺の勝ちー」

って感じかな

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:43:39 ID:0tJwXTd4
なんか空気読まずに悪いが
元譲と妙才の店内大戦の話投下しようと思うけど
支援してくれないかな?

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:49:09 ID:dyDX4blh
wktkしておりますぞ。

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:54:41 ID:MpGBDMm6
>>718
この空気はなんか悪いから、
この流れを断ち切るためにも投下してくれぃ。
というわけでwktk

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:59:26 ID:tMQlthST
wktk

722 :2人の(従)兄弟対決 1:2006/11/26(日) 16:59:29 ID:0tJwXTd4
〜バーボンハウス〜
(´・ω・`)「…で、こんなデッキでどうかな?」
(●ω・´)「うん。これで。」
ヽ(`Д´)ノ 「そんなことより曹操と二喬タンを一緒に入れたいのだが」
(´・ω●)「それなら特攻+流星」
ヽ(`Д´)ノ「小喬はRじゃないといけない」
(´・ω●)「曹植でいいでしょ孟徳… あれ?あのひとは…」
ガーッ(自動ドア)

(#´卞`)「あ  な  た♪」
Σヽ(`Д´;)ノ「げぇっ!卞!!」
(#´卞`)っ[]「デートすっぽかすわ、こっそり大戦しにいってるわ、さらに机の上にあったこのカードは何?」

R小喬(オリカ。画像はしぃのコスプレ写真)

ヽ(゜Д゜)ノ
ヽ(゜Д゜)
ヽ(゜Д゜
ヽ(゜Д
ヽ(゜
ヽ(


723 :2人の(従)兄弟対決 2:2006/11/26(日) 17:01:10 ID:0tJwXTd4
(#´卞`)「店長さん、ではこの馬鹿は預かっていきますね」
(;´・ω・`)「ほどほどに……」

<デハカルクイクワヨ
<ゼンゼンカルクネーヨ! ッテウワナニヲスルクァwセdrftgyフジコ

(;●ω・´)「さて、このデッキの威力を試したいんだが元譲、いいかい?」
(;´・ω●)「店長は強すぎるし孟徳は…… じゃあやろうか」
( ^ω^) 'A`)「あれ?孟徳さんはいっしょじゃないんですか(お)?」
(´・ω・`)「あれ、いつの間に…」
( ^ω^) 'A`)「バーボンハウスに鬼神光臨のような雷が落ちてたんできました(お)」
(´・ω・`)「そうかいそうかい」
(´・ω●)「とりあえず妙才とは州が違いすぎるから妙才に有利なデッキで行くよ」

<モウダレモワタシヲトメラレン!!
<ベンwwwwwオレヲコロスキカwwwwwwwwww

724 :2人の(従)兄弟対決 3:2006/11/26(日) 17:02:41 ID:0tJwXTd4
(●ω・´)夏候妙才軍 1州
【R甄皇后 C許攸 C逢紀 SR袁紹 R曹仁 UC夏候淵】
(´・ω●) 軍     名将
【SR魏武曹操 R夏候惇 R夏候淵 UC程イク】

(´・ω・`)「ブーン君とドクオ君にはこの戦いを是非参考にしてほしい」
( ^ω^) 'A`)「?」
(´・ω・`)「妙才さんのほうはドクオ君の最近使ってる爆進デッキをさらに攻撃的にしたもの、
そして元譲さんのほうはブーン君の使ってる魏武デッキをぶつかり合いにも強くしたデッキだ」
(´・ω●)「どちらも新しいデッキパターンとして参考になると思うよ」
(´・ω・`)「ありがとう、珍しくながい台詞だからかむところだった」
( 'A`)「とりあえず妙才さんの後でみせてもらいますね」
( ^ω^)「じゃあブーンは元譲さん側だお」

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:05:08 ID:PK2hUSqj
支援をさせてもらう!ポイントはボインと

726 :2人の(従)兄弟対決 4:2006/11/26(日) 17:05:15 ID:0tJwXTd4
〜会 戦〜
(妙才側から見た配置)
妙才側は中央前方に逢紀、右側に許攸、城門前に甄皇后、その前に左から曹仁、袁紹、UC夏候淵。
元譲側は城門前にR夏候淵、城壁左端前に夏候惇。伏兵は逢紀の前に曹操、許攸の前に程イク。
戦場は平地で、櫓が城門そばに2つある。
(;´・ω●)「う…気持ち悪いぐらいに伏兵と攻城兵の位置が合ってる…」
直後に各攻城兵が伏兵を踏む。曹操と夏候惇が許攸に突撃し、程なく許攸撃破。
続いて逢紀に狙いを定めるも、袁紹が逢紀の前にいて突撃が出来ない。
程イクと夏候惇を壁にさせようとするも、甄皇后の弓とUC夏候淵の突撃が祟って程イク撤退。
(;●ω・´)「うーん、ここはあきらめよう。」
すでに逢紀はR夏候淵の射程距離にはいってたため、乱戦もあわせ逢紀の兵力はどんどん減っていく。曹操の突撃で逢紀撤退。
袁紹は自城に戻り、かわって曹仁とUC夏候淵が前進。夏候惇と曹操は自城にひいた。
(´・ω●)『このまま進めば勝てたかもしれないけどそれだとテストにならないしね』
妙才は曹仁とUC夏候淵を自城に引かせ、甄皇后は城門左端までいき城内踊りの準備。
(●ω・´)「攻められると怖いな…でも騎馬2体いるし大丈夫だろう」           ポチッ
【鼓舞の舞い 自軍の士気上昇速度が2倍になる】
このまま2体は全部隊の回復を待つ。

そのころの2人
<コウナッタラニゲルモヘイホウノイッテ!! アバヨベン!!!
<アッ、マテ、ボコボコニシテヤル!!

727 :2人の(従)兄弟対決 4:2006/11/26(日) 17:08:30 ID:0tJwXTd4
70カウントをきるあたりで2回目のぶつかり合いに入る。
元譲は左端に程イク、中央に残り全部隊。妙才は右端に許攸、左端に逢紀。中央に袁紹、曹仁、夏候淵を出す。
(´・ω●)「爆進の体制だね。魏武ではかなわないけど…」      ポチッ
<ミナノモノ、チカラヲミセヨ! 【魏武の大号令 魏の味方の武力が長時間上がる】
といいつつ魏武を使う。そしてゆっくりと前進。
( 'A`)「?  元譲さんのねらいは?この状況なら睨みを使えば…」
(´・ω・`)「たぶん元譲さんはこのぶつかり合いはやり過ごしたいと思ってるね」
( 'A`)「そうなんですか?」
(´・ω・`)「まあまあ、みてなよ」
その間に元譲側の曹操と夏候惇は戦場の中心まで進んでいた。妙才は間合いをつめ、
(●ω・´) 「よし、この間合いならいける!」            ポチッ
<ハーハッハッハッハッ!!  【大兵力の大爆進 戦場に出ている味方が多いほど範囲内の味方の武力が上がる】
ここぞとばかりに大爆進を放つ。しかし
(´・ω●)「まだまだあまい!!」

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:11:31 ID:dyDX4blh
支援

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:14:33 ID:MpGBDMm6
必殺の支援、放つのはNOWだ!

730 :2人の(従)兄弟対決 6:2006/11/26(日) 17:14:36 ID:0tJwXTd4
<ヘイホウマスタープラスガイデン!! 連環の法 外伝士気+士気
(●ω・´)「!!!」
( 'A`)「ここで連環!?」
(´・ω●)「説明しよう。爆進は武力上昇地は英傑号令以上だけど効果時間が短い。
だから効果時間中自城に近づけさせなければどうってことはないのさ」
( ^ω^)「らしいお」
(;●ω・´)「士気6は無駄になったか…」
効果時間が切れたのを狙って、曹操は許攸、夏候惇は逢紀に向かって突撃する。
(;●ω・´)「攻城できないならこうだ!!」         ポチッ
【自爆 範囲内の敵に炎によるダメージを与える。効果後、自身は撤退する】
突撃するまさにそのときに自爆が発動。夏候惇の兵力は半分以下まで減った。
(;´・ω●)「やばい、しばらく回復させなきゃ…」
<ヤルジャネエカ!(夏候惇撤退)
(;´゜ω●)「え?     もう夏候淵がいたのか…」
(;●ω・´)「ふう、まず一人」
そのころ許攸は撃破。曹操はそのころR夏候淵と乱戦中の袁紹をねらうが離れたため、迎撃をとられて撤退。
(´・ω・`)「夏候惇が落ちたのがよっぽど痛かったらしい」
そのまま妙才軍は残った全軍で攻城準備に入る。R淵と魏武をうったあと城に引いていた程イクで攻城阻止するも

<ツキススメ!!
曹仁の攻城が入ってしまう。
しかしその直後には袁紹とUC夏候淵が撤退してしまった。
直後、妙才は曹仁を引かせ、兵法をたたく
<ヘイホウレベル4!! 再起の法

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:16:37 ID:h7Q28DXK
リアルタイム支援ktkr

732 :2人の(従)兄弟対決 7:2006/11/26(日) 17:17:06 ID:0tJwXTd4
残り40カウント強。
妙才が全軍で進軍の構えを見せるも、元譲は乗ってこない。
袁紹が攻城に向かう直前になってようやく城から煙があがる。部隊が出るなり、
(●ω・´)「たのむぜ大爆進!!」           ポチッ
が、
<ワタシニハツウジヌゾ
(●ω゜´)「は、反計!?」
(´・ω●)「使うと思ったよ。それと」             ポチッ
<イマダ! 【隻眼の睨み 範囲内の敵の武力と知力を下げる】
曹仁、袁紹、UC夏候淵が範囲に入った。
(;●ω・´)「こ、これじゃあぶつかり合いじゃ負けてしまう…」
全軍で逃げようとするも曹仁と袁紹が撤退してしまう。
(;●ω・´)「両端の攻城兵が攻城してくれる……  わけないか」
R夏候淵と程イクは攻城兵の妨害をしている。曹操と夏候惇は甄皇后を撃破するなり、両端の城壁で攻城の準備を開始した。
(´・ω●)「夏候淵1体じゃ阻止はできないだろう」
(;●ω・´)「…とりあえず2発は打たれないようにしよう」
その時!
一騎討ち
(妙才側)UC夏候淵 VS 夏候惇(元譲側)

(;●ω・´) ;´・ω●);^ω^);'A`) ;´・ω・`)「勝ち負けが決まる一騎討ちになる(お)!!」

733 :2人の(従)兄弟対決 8:2006/11/26(日) 17:20:13 ID:0tJwXTd4
<コノテイドジャミギメノカワキガオサマラネエ!!
<コノオレガ
(●ω゜´)
(●ω゜´
(●ω゜
(●ω
(●


<コノママイッキニイクゾ!

バリーン
バリーン
バリ(ry

<ナンダカモノタリネエナ、オイ!!
(´・ω・`)「元譲さんの勝ちか…」
(´・ω●)「仕方ないよ。それ以前に妙才は一騎討ち苦手だし」
(●ω・´)「やはりこうなるとは思ってた… でもなかなか面白かったな」
(´・ω・`)っ[][]「とりあえず排出カード。はいこれ。」
(●ω・´)´・ω●)「あ、せっかくだからそこの2人に」
( ^ω^) ( 'A`)「ありがたく頂きます(お)」
ペリペリ
( ^ω^)「うはwwwwwwwR小喬だおwwwww」
( 'A`)「ブーンお前も?俺もR小喬だ」
サ ー ッ
(´・ω・`)「どこからか殺気が…           まさか!!」

734 :2人の(従)兄弟対決 9:2006/11/26(日) 17:22:39 ID:0tJwXTd4
(;´・ω・`)「ぶ、ブーン君とドクオ君、その小喬をおいて逃げるんだ!!」
( ^ω^) 'A`)「??」
(;´・ω・`)「と、とりあえずこの小喬をはなさないと大変なことになる!埋め合わせは別の日にするから逃げるんだ!!」
(;^ω^);'A`)「わ、わかりました(お)」

ガーッ(自動ドア)
(´卞`)「いまなんかあやしいにおいがしたけど」
(;´・ω・`)「いえいえなんにもありませんなんにもありません(ry」
‖Д´)っ┌[]┐ソー      ( ´卞`)   (´・ω・`;)

(´・ω●)「お帰り孟徳。その小喬はあげるよ。」
ヽ(;`Д´)ノ『シーッ!イウナイウナ!!』

‖Д´;) ┌[]┐ Σ(´卞` )

(#´卞`)「あ な た っ て ひ と はぁぁぁぁぁぁ!!」
ヽ(゜Д゜)ノ「い、いやああああああああぁぁぁぁぁ」
END

735 :2人の(従)兄弟対決 の中の人:2006/11/26(日) 17:27:55 ID:0tJwXTd4
投下終了。
いろいろと反省するべき部分がおおいです、ハイ。
こんな荒れてるときに申し訳ないです。

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:30:19 ID:yHWD3bHa
乙。面白かった

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:33:31 ID:x7tTySID
いやいや。荒れた流れを切るいい話とタイミングだ

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:34:29 ID:PK2hUSqj
面白かった


739 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:38:18 ID:a0fPeGcy

かなり面白かった。孟徳カワイソスw

細かいけど、大爆進って英傑号令だったような。

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:42:25 ID:dyDX4blh
乙!!
おもしろかったです。

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:43:41 ID:QI6YRYqf
紅月はオカ板住人か。
「俺の後ろに何かいる」関連のサイトに出没。
なんかああいう文章を読んでて真似したくなってしまったかわいそうな子なのか。

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:45:22 ID:QI6YRYqf
んで、リア厨みたいだし。
↓何事もなかったかのように再開↓

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:49:11 ID:Dp3RbvZ1
>>ID:0tJwXTd4
曹操と卞皇后がいい味出してるなw



744 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:49:48 ID:MpGBDMm6
乙です。
ひとつ聞きたいんだが、店長の言う「埋め合わせ」ってなんだ?
もし未開封ピローをあげたりするつもりなら、安価を頼んだほうがいいんジャマイカ?

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:49:49 ID:6PrwPBgP
>>735
GJ

746 :2人の(従)兄弟対決 の中の人:2006/11/26(日) 17:52:17 ID:0tJwXTd4
>>744
えー、そこまでは考えていませんでした orz
というわけで
ブーン>>747
ドクオ>>749


747 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:52:43 ID:QI6YRYqf
R夏侯惇

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:53:29 ID:MpGBDMm6
ちょっ、安価近くないか?
しかしカードはSR大凶を推す。

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:53:33 ID:QI6YRYqf
LE横山劉備

750 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:54:04 ID:PK2hUSqj
Rシバイ

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:54:07 ID:aIRkMe6B
SRバチョン

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:54:43 ID:PK2hUSqj
ドクオはやっぱり価値が低いのばっかだなw

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:55:22 ID:MpGBDMm6
>>752
横山劉備って価値低いか?

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:56:14 ID:zjDjaDSt
>>753
ガッカリLEではあると思うよ。

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:56:30 ID:QI6YRYqf
>>752
横山劉備を馬鹿にするもの、関羽が許さぬ!

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:58:54 ID:MpGBDMm6
>>755
川 ゚ -゚)「関羽の敵は私の敵だ。助太刀しよう。」

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:00:28 ID:QI6YRYqf
>>756
むう、御婦人かたじけのうござる!


ドカッ


>>752「げえ!」

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:12:24 ID:KxUpNS9S
乙!
すげぇヽ(`Д´)ノがいきいきしてるぜ

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:38:46 ID:kJe1WkbM
紅月・・・帰っておいでよ。

760 :2人の(従)兄弟対決 のID違うけど中の人:2006/11/26(日) 18:45:32 ID:D3QjKAyi
みんなアリガト。そして排出編

(´・ω●)「孟徳、ピロー渡してきたよ」
ヽ(`Д´)ノ「そうか」
(´・ω●)「本当によかったのかい?横山劉備もでてたし」
ヽ(`Д´)ノ「それ以前に問題はこのR小喬をどうやってもってかえるかだ」
(●ω・´)「諦めたほうがいいんじゃないか?」
ヽ(`Д´)ノ「よし、財布の中にいれて…そんじゃあまた明日な」
<オカエリ、サイフノナカミセテ
<ナ、ナンダッテェェ
(´・ω●)●ω・´)「無茶しやがって…」

本当にEND

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:50:46 ID:S2qFWOvY
紅月の人気に嫉妬w


762 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:19:56 ID:X2anXhzU
微妙な間違いだけど会戦→開戦な。
個人的には鼓舞をもうすこし活かして欲しかったくらいだが、
十分面白かったよ、乙!

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:27:30 ID:syWUBBSV
ひとつ引っかかる箇所があるんだが、睨みって武力低下だけでは・・・

764 :2人の(従)兄弟対決 のID違うけど中の人:2006/11/26(日) 19:43:04 ID:D3QjKAyi
>>763
あ……

というわけでまとめサイトの方、修正お願いします orz

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:34:13 ID:RHxn1S8Z
少しR物を控えてほしいと思う今日この頃・・・。

>>760
GJ 兼 乙。
卞と孟徳が話の良い風味になっていて、かなり面白かったよ

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:34:23 ID:KxUpNS9S
ご自由にお使いください

( ^ω^) 「なんだこれはだお、トップローダーかお、ラッキーだお」

ドゥルドゥルドゥルドゥルドゥーンドゥーン
(;^ω^) 「何が起こっただお」
ブーンは呪われた、5ターンRを引けなくなった
(;;;^ω^) 「あんまりだおー!!」

( ゚ω゚)ガバッ !!
(;^ω^) 「夢かお、恐ろしかったお、ん?」
机の上にはなぜか曹操がトップローダーに入っておいてあった
(((;^ω^)))ガタガタブルブル

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:46:19 ID:E+DOaIXF
>>766
ちょwバッドステータスww

だがリアルでもちょくちょく
有ることだしな!仕方ないよな!!


orz祖茂出すぎ

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:17:25 ID:ZZRWhpjj
>>767
祖茂はウチの撃墜数一位ですよ!
撤退数も一位ですが・・・。

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:31:51 ID:m8yubdVM
よく聞く話、じゃないけど…こういうことってないか?
↓(以下小劇)

店内対戦後…
( 'A`)「お、1クレSR!」
( ^ω^)「ブーンはCチングンだお。SR羨ましいお。」
( 'A`)「張角…ま、まあダブリでも下位でもSRはSR、喜ぶところさ。」

時間を空けて別のサテにて…
ヽ(`Д´)ノ「とまあ、こんな感じだ?どうだ?感触はつかめたか?」
( 'A`)「どうもありがとうございました!」
店内対戦で教えを請うていたそのプレイで引いたのは…
(;'A`)「(SR張角…)(汗)」

そして次の日…
(;'A`)「・・・・・・・・」
( ^ω^)「ドクオ、負けたんならカードを取ってさっさと退くお!
      店長におこられるお!」
(;'A`)「あ、ああ・・・そうだったな・・・(うう、まさか、まさかな・・・)」
( ^ω^)「どうしたお?」
(;'A`)「い、いや、なんでもない。なんでもないんだ・・・」
(ピリッ・・・)
ピローを開き、カードの下端が目に入る。そこには歩兵のマークに、
武力2、知力8、魅力、そして黄色い地にホロの輝きが・・・
(;'A`)「ひいぃぃぃ!」

…ってことないか?
私はR孔明で良くある。
2枠RすらまだコンプしてないがR孔明だけなら7枚はある。
そしてトレの需要のないことないこと…

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:43:30 ID:I9jyDe5t
( ^ω^)ブーン

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:02:40 ID:kWYQEfGX
>>769
R田豊である
三国志やってる友達にあげまくったのにまだ3枚ある…

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:27:41 ID:I9jyDe5t
('A`)ドクオ

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:47:51 ID:EbtzJMJJ
おれはR殿だな

まぁ使うからいいんだが

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:51:32 ID:wkmuav7M
そのRがギンペーならどれほどトレードできたか
漏れは槍サックがでる

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:53:36 ID:IkOEZcCp
R黄忠がひどいな…
全然R揃って無いくせに6枚出た。そしてトレードの需要無いしorz

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:04:42 ID:qkBijXLV
俺は西涼馬超だな。二枚連続で出てきたときは一枚リサイクルボックスに放り投げたよ

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:24:22 ID:WLV3oSIf
弓呂布と魯シュクだな
どっちも微妙すぎます

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:28:28 ID:h9JHloEL
>>771いいなw俺にも分けてw

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:31:10 ID:h9JHloEL
>>759>>761
もうしないからごめんなさい許して下さい


そういえばVFTVに曹操(しかも1)がでた時吹いたw

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:52:44 ID:VFqnN+nQ
>>779
はスルーすべきかな?かなっ

俺は無駄に檄文のお方が出る。もう8枚持ってる。
自分の顔が文醜だってわかってるから、ほんと死にたくなる。

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:58:21 ID:hu8Hi0+K
俺はR張遼…。

最初に引いたのは西涼使い始めた頃だったから喜んだが、
さすがに三枚はいらねぇ…

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:25:29 ID:WLV3oSIf
( ^ω^) 「久しぶりに3戦目までいけたお」

1枚目 UC田豊
( ^ω^) 「おっ攻城兵に水計付いてるお」
二枚目 C朱桓
(;^ω^) 「禿の2連続かお・・」
アギュ(ry
(;^ω^) 「なんか嫌な予感がするお」
三枚目 トウトナ
( ;ω;) 「禿のストレートだお」

(´・ω・`) 「整理してたら1のカードが出てきたんだ
この旧カードはサービスだから受け取って欲しい」
( ;ω;) 「地獄に仏だお」

旧カード:サムイアル

(;; ;ω;) 「ウボァ」



(;^ω^) 「気を取り直してやるお」

禿軍
朱桓 トウトナ 徐晃 サムイアル 田豊 帯来

( ω) ゚ ゚ポーン

(;^ω^)動揺して負けたお、んやったーRだお

"徐晃"

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:32:55 ID:WLV3oSIf
( ゚ω゚) ンドゥバ




(;-ω-) ハゲハゲハゲハゲ

('A`) 「何こいつ授業中にハゲハゲにうなされてるんだ」
ξ゚听)ξ 「さぁ?」

放課後

ξ゚听)ξ「そう言えば店長に昨日ブーンが忘れていった未開封ピロー預かってたんだ」
('A`) 「起こしてさっさと開けようぜ」

( ^ω^) 「おそろしかったお、何だお?」
ξ゚听)ξ 「昨日あんたが忘れて行ったピローよ」
( ^ω^) 「早速開けるお」
( ゚ω゚)

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:39:37 ID:iJWwjRPd
支援する、私に続け

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:47:05 ID:WLV3oSIf
続きは考えてないんだぜ
このピローの安価する?w
つまらなかったらこのままスルーでいいし

禿三枚引いたから書いた反省はしていない

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:53:25 ID:0O1SngIp
投下いいかな
今から書くんだけどw
頑張って1時間位で仕上げたいお・・・

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:54:19 ID:WLV3oSIf
決死の覚悟でwktkしますぞ

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:54:59 ID:h9JHloEL
>>786
wktk
  (゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
     ̄ ̄ ̄
>>785バッチコイ!面白いのは歓迎だ!

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:23:56 ID:kWYQEfGX
>>778
近所なら良いよ

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:25:29 ID:hf5RD57s
>>786
我がwktk、止められると思ったか!

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:31:55 ID:h9JHloEL
>>789冗談ですw


792 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:48:01 ID:kWYQEfGX
>>791
了解したw

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:07:13 ID:0O1SngIp
書き上がったので投下しますー
ちょっと独断で書いちゃった所もあるんですが、
終わった後批評お願いします。

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:09:37 ID:WLV3oSIf
ばっちこーい

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:10:15 ID:0O1SngIp
今日もバーボンハウスへと疾走する影二つ。
もちろん、ブーン&ドクオである。
今日、二人は店内対戦をするつもりでいたのだったが・・・

( ^ω^)「一足先に着いてしまったお。多分あと2〜3分で来ると思うから
      先に店内やって準備しておくお」

チャリンチャリンチャリン

―対戦相手が見つかりました―
予想も付かない展開であった。
自分より先に店内を選択していた人(以下、A)がいたのだった。

(;^ω^)「参ったお・・・でもまあ やるしかないお・・・」

気持ちを切り替えて対戦に臨むブーン。
だが、相手のデッキを見たブーンは、疑問を抱かずにはいられなかった。

( ^ω^)軍 4州
SR曹操(魏武) UC夏候淵 R楽進 SR張春華 UC李通

サンコンの礼軍 2州
UC甘寧 ST孫権 R孫策(馬) UC孫桓 UC韓当

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:12:13 ID:0O1SngIp
( ^ω^)「スターターのカードが2枚も入ってるお、
      なにかこだわりでもあるのかお?」

ブーンは気づいていなかった。
その対戦相手は、まぎれもない初心者であったのだ。


―( ^ω^)が三国志大戦をするようです―
       「僕は初心者?」

―開戦―

ギギギギッ

( ^ω^)「よく見たら弓3なのに柵が1枚しかないお、
      ここはまず伏兵を前に出して・・・」

ジャーンジャーンジャーン

>テンハワレニミカタセリ
>コンナトコロデヤラレルトハ

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:13:13 ID:hf5RD57s
支援支援支援しまくれぃ!

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:14:34 ID:WLV3oSIf
徐晃 焦らず支援
朱桓 今だ支援を放て
田豊 支援は恐いのう

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:15:00 ID:ZZI3pW5i
支援は相手を見てやることだな

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:15:18 ID:0O1SngIp
敵軍は孫策で曹操を踏んでしまう。
これにより序盤でのブーン軍の優位は決定的なものとなった。
その後も曹操で弓をさらいながら馬部隊で柵を壊す。
ついでに近づいてきた孫桓も撃破。

>アリエナイ

( ^ω^)「これなら攻城入りそうだお」

思惑通り、曹操を張りつかせマウント。
弓を撃ってくる甘寧に突撃し、弓を打つのを中断させる。

>セメオトセー

曹操で城門に1パン入った所で体力に不安を感じたブーンは、
全軍を後退させる。
張春華の伏兵を温存し、
開幕に弱いと言われている魏武デッキを使っての
開幕攻城を決めたこのパターン、
まさにほぼ完璧と言っていいだろう。

( ^ω^)「士気も6溜まったお。相手の部隊は・・・
      甘寧、韓当、孫権・・・もう孫策が復活したはずだお、
      ここは魏武を打たないで様子見だお」

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:16:14 ID:Ri1/EMCX
支援


サンコンの礼って君主名、今日新宿は某下船のセンモニで見たぞ
……まさか本人?偶然かな

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:18:09 ID:WLV3oSIf
俺の支援効いただろ

803 :>>801 ただの偶然ですよ:2006/11/27(月) 21:22:27 ID:0O1SngIp
そのまま牽制を繰り返し、膠着状態のまま
両軍共に士気12を迎えた。

49c・・・

( ^ω^)「ここでこれを使うお!」

>ミナノモノ、チカラヲミセヨ

魏武号令。
このカウントで使用すればほぼ決着が付くまで+3を維持出来る。

そこで敵軍も行動を見せる。
部隊を戦場の3分の1まで前進させ、計略。

>タタキツブセ

指揮。
弓部隊メイン、かつ敵に弓が届かない状況、
さらに時間を稼がれるとまずいここでの指揮は、
まさに初心者の動きだった。

( ^ω^)「これは時間を稼ぎながら曹操を撤退させて
      2がけといきたい所だお。」

804 :サンコンの礼→弾ける孫策 で:2006/11/27(月) 21:23:28 ID:0O1SngIp
ブーンは曹操と張春華(伏兵)を前進させる。
ブーンに弓をさらわれるのを嫌った敵軍は孫策を曹操に突撃させ・・・

>ドオォリャアー

小覇王の蛮勇・・・
超絶強化の中ではかなりの効果時間を持ち、
本来の力を発揮すれば魏武部隊を壊滅させるのも不可能ではないのだが・・・

( ^ω^)「霧散もいいけど、この位置関係なら・・・」

曹操を下げるそぶりをみせるブーン。
孫策は釣られて動いてしまう・・・と!

ジャーンジャーンジャーン

>オロカモノメガ
>コンナトコロデヤラレルトハ

曹操との突撃ダメージに加えその隙に楽進にも突撃を食らって
体力が減っていた孫策は、その場で撤退してしまう。

攻めの要である孫策を失い、
かつ士気を大量に消費してしまった敵軍は、
攻城をあきらめるほかなかったのだが・・・

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:24:13 ID:0O1SngIp
( ^ω^)「おっおっ、進軍してくるお
      ここは曹操を壁にしつつ・・・」

突撃!突撃!

>アリエナイ
>チクショウメ
>ガタガキタカ
>デスギタカ

>ナンダト

壁にしていた曹操を失うものの、
指揮の切れた部隊はブーンの連突により全滅してしまった。

―兵法 レベル2―
再起の法

( ^ω^)「ここは安全策を取って引き返すお。
      攻城も取れているし、あと相手に対する戦略として・・・
      指揮=魏武重ねがけ+増援
      蛮勇=霧散
      火計=焼かれてもなんとかなる
      万全だお!」

その後の展開は書くまでもない。
同じように魏武を重ねがけし、相手は指揮。
さらに蛮勇を重ねるものの霧散霧消で無かった事にされ、
ダメ押しの兵法増援で決着は付いた。


806 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:24:50 ID:0O1SngIp
パリーン

>イマコソヒヤクノトキ。ワガココロザシハセンリニアリ!

( ^ω^)「ふう、久々に自分で思ったとおりに動けたお。
      これならきっと次の制圧戦もなんとかなるお。」

勝利の喜びを噛み締めるブーン。
だが、その耳に聞こえてきたのは、勝利に対する賛辞でも、
いつもの店長の(ryでもなかった・・・

A「あいつ何だ?本当に4州かよ・・・」
B(Aの友人)
 「あれは、よくある初心者狩りだぜ。
  大体、たった4州であんなに動ける訳ないし、
  SRが2枚も入ってたぜ。」
A「なんだ、そういうことかよ。
  わざわざ店内でそういう事するなんて、
  よっぽど勝ちに飢えてるんだな・・・」
B「ま、そういう奴もいるって事だなぁ。
  ここでやってもまた乱入されそうだし、
  ブランデーハウスにでも行こうぜ。」

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:26:28 ID:0O1SngIp
(;^ω^)「!?ブーンが初心者狩り?
      そんなわけないお!本当に4州なんだお!
      カードだって自分で頑張って集めたんだお・・・!」

ブーンは心の中で叫んでいた。
確かに彼は本物の4州であり、カードも自力で集めた物だ。
だが・・・日頃から中〜上級者に揉まれ続け、
明らかに本物の初心者とは違うテクニックを備えているブーンを、
対戦者がリアル4州だと思うだろうか・・・?

( 'A`)「おう。見てたぜ。相手、初心者だったみたいだな。」
( ^ω^)「多分そうだと思うお。
      それより、ブーンは初心者狩りだと思われたみたいなんだお。」
( 'A`)「えぇ?俺とお前は同じくらいだし、
    狩りだなんてそんなそんなw」
(♯^ω^)「でも、今の対戦した人達にはそう言われたんだお!
      ブーンは初心者狩りじゃないお!!!111!!」

熱弁を振るうブーンだったが、
ドクオは相手にしようとしない。
ただ、ドクオも気づいてはいなかった。
自分も、既に4州を通り越した腕になっている事を・・・

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:33:27 ID:NkGGPegt
誰が何と言おうと、俺の支援は汚させねえ!

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:34:30 ID:8nTT2Xm2
突っ込み話ktkr

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:35:26 ID:O7Cnm2Xi
支援じゃ

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:38:05 ID:C2pasWp6
我が支援のきらめきを三鷹!

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:43:43 ID:h9JHloEL
正義はここにある乙だ進め!


813 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:55:40 ID:hu8Hi0+K
偉大なる規制を俺は恐れん。見事このSSを支援してみせよう。

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:58:52 ID:HPRv6uE/
紫煙

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:00:08 ID:hf5RD57s
規制にかかちゃったのかな?ドンマイ!
結末をwktkして待ってるぞ

816 :規制ウザス:2006/11/27(月) 22:02:43 ID:0O1SngIp
(´・ω・`)「やあ」
( 'A`)「店長・・・もう略しないでそれだけになったのか・・・?」
(´・ω・`)「まあそんな事はどうでもいいじゃないか。
      それより、今の一部始終見ていたよ。」

( ^ω^)「店長はどう思うお?僕は、初心者狩りじゃないお!」
(´・ω・`)「確かに、意図してやった事じゃないから、
      責められる要素は何一つとしてない。
      でも、意図的に乱入したとしたら、
      そう言われてもおかしくない腕だ、と思うよ。」

ここでの店長の一言は、
ブーンには予想外の言葉であった。
「確かに、初心者が初心者を狩れないね」
などと、言って欲しかった。

( ^ω^)「!」
(´・ω・`)「実際、君達は4州と呼ぶには腕前に位が付いていっていない。
      もちろん、腕が無いという事じゃない、逆なんだ。
      なんでまだ4州なのか?という意味なんだ。」

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:03:18 ID:0O1SngIp
(´・ω・`)「店内ばかりだったから侵攻の遅いのは分かるけど、
      君達の上達は予想以上に早いんだ。
      自分で思っているほど、君達は弱くないんだよ。」

( 'A`)「でも、全国やると勝率そんなに良くないんですけど?」

(´・ω・`)「それは・・・人の業というか・・・
      それこそが初心者狩りの弊害なんだ。
      悲しいけど、今の低州は初心者狩りが蔓延している。
      それも、君達のやる時間が一番多いという噂だ。」

( ^ω^)「確かに、戦った感じでまったく腕の違う人が
      たまにいる気がするお。」

(´・ω・`)「君達は強い。
      同じ時期に始めた人と比べれば、それは事実だ。
      でもだからといって全国をやっちゃいけない訳じゃない。
      厳しいようだけど、腕が上がるのが早い人が
      遅い人に勝つのは当然なんだ。
      ただ、同じ州でサブカードとかじゃない限りね。
      初心者狩りは、生暖かい目で見ているといいさ。」

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:03:55 ID:0O1SngIp
( ^ω^)「サブカードなんて、お金が勿体無くて出来るはずがないお
      それに・・・」
( 'A`)「同じく。カード買うお金も、兵法もアイテムも勿体無いよな
    それに・・・」

( ^ω^)( 'A`)「「一枚のカードだからこそ、本気で戦えるんだ(お)」」

(´・ω・`)「うん。サブカードを否定するわけじゃないけど、
      やっぱり君達には1枚のカードでとことんやって欲しい。」

ブーン達は、これからどうなっていくのだろうか。
強さを求め、戦いの道に自らを委ねるのか。
また別の、三国志大戦の面白さを見つけるのか。

それは誰にも、分からない。

―後日―


( ^ω^)「あっ!この前の対戦した人・・・」
A「あ、この前の。
  悪かったな、あんな事言って。さっき店長に訳は聞いたよ。」
( ^ω^)「分かってもらえて嬉しいお。
      これから一緒に上を目指すお!」


819 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:05:02 ID:AcUmZ+U/
この距離から支援の業炎が届くなんて!


820 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:05:29 ID:0O1SngIp
A「・・・悪いけど、俺は今日引っ越すんだ。
  最後にバーボンに来てみようと思って。もう時間だ・・・
  訳を知れてよかった。またいつか、縁があったら。」
( ^ω^)「残念だお。またマッチする時は、よろしくだお。」

ブーンは誤解を解けた清々しさと、
新たな戦友と知り合えた喜びと別れに対する寂しさ、
色々な感情を噛み締めていた。
数日後・・・


( ^ω^)軍 4州
SR曹操(魏武) UC夏候淵 R楽進 SR張春華 UC李通

弾ける孫策軍 4州
SR孫堅 R孫策 ST孫権 UC韓当 UC孫桓

( ^ω^)「!この前の・・・もう4州かお、負けてられないお!」

その日、大激戦に乗った事は言うまでも無い・・・

END 

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:06:14 ID:0O1SngIp
終りです
安価は >>830 で

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:06:24 ID:O7Cnm2Xi

いい作品だったぜ

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:06:50 ID:h9JHloEL
乙!
ようこそバーボンハウスへ。
このテキーラは私のオゴリだ
   ∧_∧
   (`・ω・) シュッ
   (つ と彡 /
    /  /
   / // /
  / 旦  / ツツー
 /    /
/    /


824 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:09:21 ID:HPRv6uE/
乙!
ちょっとホロリときた

安価ならU程イク

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:10:40 ID:8EGQMphG
Rシンコウゴウ

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:11:04 ID:WLV3oSIf
乙!
安価なら矢印

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:12:55 ID:ZZI3pW5i
乙です
アンカならUC惇

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:13:53 ID:h9JHloEL
>>795-796
>>800
>>803-807
>>816-818
>>820
安価ならc麋夫人

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:14:08 ID:b6+Wq7E6
SRバチョン

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:14:24 ID:8EGQMphG
はちみつ

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:15:13 ID:AFLGQ8U+


安価ならガクカン

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:15:37 ID:WLV3oSIf
禿は恐いのお
って事で水田

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:16:15 ID:hf5RD57s
偽帝キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:16:36 ID:Uj87qF08


安価なら 甘皇后

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:18:08 ID:ZDPMJiGI
乙ぶぁ!

こういう作品いいね(*'ω'*)

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:19:41 ID:hu8Hi0+K
乙、そしてGJ

偽帝様はやっぱドクオ行きかね

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:24:58 ID:0O1SngIp
ペリペリ

(;^ω^)「これは・・・気持ち悪い絵だお・・・」
(´・ω・`)「それは袁術だね。パッと見使えなさそうだけど、
      上手い事使えば面白い戦術が出来るよ。
      例えばSR孫堅と組ませて偽帝の勅命、
      死に掛けたら屍とか・・・」

>エンジュツ、ワガグンノヒョウロウヲオウリョウシタバカリカ、オクルノハドクハチミツダト?ユルサン!
>ヒィィ・・・アレハワタシノブカガカッテニ
>エエイ、ユルサン!
>ハ・・・チ・・・ミ・・・ツブァ!

( ^ω^)「何かうめき声が聞こえた気がしたお」
(´・ω・`)「疲れているのかな。これをつ「はちみつ入り緑茶」


838 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:26:14 ID:0O1SngIp
( 'A`)「お、はちみつ緑茶。ガッつくようだがそのはちみつ緑茶、好物なんだ・・・
    くれないかブーン?」
( ^ω^)「別にいいお」

ヒラヒラ

( ^ω^)「お?袁術が勝手にドクオの方へ・・・」
(;'A`)「おわぁ!俺の手にまとわりついて来る!なんだこいつは!」
( ^ω^)「それはドクオにあげるお。紫だし。」
(;'A`)「そ、そうか?悪いな・・・あぁ、なんでか喉が渇く。
    店長、これをあと10本くれないですか?お金は後で・・・」

(´・ω・`)「・・・フフフ、まさか、まさか・・・ね・・・」


839 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:26:42 ID:hf5RD57s
作者乙。いい作品だった。
しかし考えさせらるな、確かにブーン達は各作品から言えば2桁州〜覇者手前くらいに感じる。
かといって昇格戦無しで上にポンポン上げるわけもいかないしな。
読者の目が肥えてきてるせいか、作者が本編を書くのを遠慮して外伝が多くなるのもわかる
なにかいい解決策は無いものか?

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:27:22 ID:hf5RD57s
まだあったか。スマソ

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:29:02 ID:0O1SngIp
いあ、丁度終わったよw
うーん、もっと気軽に書ければいいなって思いますよ
俺もこれで3回目の投下だし
こんなレベルでも大丈夫なんだから、どんどん投下してもらいたいなー

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:29:36 ID:AFLGQ8U+
>>838
なんか怖EEEEEEEEEE!!!!!!!

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:29:46 ID:qkBijXLV
「はちみつ入り緑茶」
・・・独り言だが、
俺のカードの名前「抹茶ハチミツ」なんだ・・・

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:38:23 ID:z6CnvDPR
>>843
自称皇帝とはま(ry




それはともかく、制圧戦は職人さん泣かせかもしれないなー
ここでブーンに新しいライバルキャラを作ったり、流行りのデッキを
制圧戦の大きな壁にしたらどうだろ?

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:44:05 ID:/CI/2JfW
新キャラ出すにしてももうほとんどのデッキには使い手がいる罠

まだはっきりした使い手がいないのは攻守自在や回復デッキくらいか?

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:49:19 ID:AFLGQ8U+
他単は無理っぽいしなぁ。
人馬は…コッチミルナかな?


ならばコッチミルナを本編参戦だ!

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:55:25 ID:O7Cnm2Xi
ここでさっそうと馬なしが美学の俺のデッキの登場・・・なわけないか・・・

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:56:42 ID:qkBijXLV
ここで俺の八掛大徳デッキ登場・・・・・・冗談だよ

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:00:58 ID:5RS7icNy
【AAテンプレ】

( ^ω^) 内藤ホライゾン ('A`) ドクオ ξ゚听)ξ ツンデレ  (´・ω・`) ショボーン (`・ω・´) シャキン
  _
( ゚∀゚) ジョルジュ長岡 川 ゚ -゚) 素直クール / ,' 3 荒巻スカルチノフ ( ,'3 ) 中嶋バルケン

( ´∀`) モナー ( ・∀・) モララー ( ,,゚Д゚) ギコ猫 ミ,,゚Д゚彡 フサギコ (*゚ー゚) しぃ

(*゚∀゚) つー  (#゚;;-゚) でぃ  ( ´_ゝ`) 兄者 (´<_` ) 弟者 

(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ><) わかんないんです=ビロード  ( <●><●>) わかってます

<ヽ`∀´> ニダー J( 'ー`)し カーチャン ( ^Д^) プギャー≠タカラ? *(‘‘)* ヘリカル沢近

(・∀ ・) 斉藤またんき (-_-) ヒッキー ▼・ェ・▼ ビーグル ( ´ー`) シラネーヨ (=゚ω゚)ノぃょぅ

从'ー'从 渡辺さん ('、`*川 ペニサス伊藤 从 ゚∀从 ハインリッヒ高岡 川=ω川ノぃょぅ

(’e’) セントジョーンズ ( ゚д゚ ) こっちみんな ,(・)(・), シャーミン松中 ( ^^ω) マルタスニムは瀬川


850 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:04:29 ID:hu8Hi0+K
>>845
新キャラねぇ…
攻守自在デッキを使う仲達とか

魏だとやっぱ被っちゃうか

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:04:48 ID:O7Cnm2Xi
じゃあ適当に作品作ってみるかな・・・

黒歴史になったらすまん

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:06:56 ID:Ri1/EMCX
ブーン:魏武
ドクオ:隙無きワラ
ツン:屍
クー:車輪
しぃ:流星
宝:大爆進
モナー:八卦
山田:神速
兄:飛天
弟:弓単、呉バラ
代山:騎馬単、涼単、ネタデッキも?
荒巻:メインデッキ無し
しょぼん:不明(魏中心?)
しゃきん:不明(涼中心?)
ジョルジュ:ケニア
ギコ:魏4
プニプニ:ワラワラ
ヒッキー:全突?
孟徳:求心
元譲:真島特攻
妙才:攻城兵?

何故か自在は代山が使うってイメージがある俺
騎馬中心デッキだけじゃなくて技巧的なデッキも使って人知れず他の兵種の練習とかしてそう

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:16:13 ID:LX4d4QTt
黒歴史覚悟で、新キャラ書いてみるかな

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:19:11 ID:o+IJ9J6N
超絶wktk!!

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:29:16 ID:z6CnvDPR
w、k、 t・・・っばぁ!!!

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:34:05 ID:Qj/I97yR
ふと今まで読み返すと、蜀や呉は女君主(ツンやしぃ)がいるけど、魏メインの女君主はいないよね?
攻守自在使いの女君主…面白そうだと思った。

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:47:33 ID:qkBijXLV
>>856
で、君主自信はSとMを自在に・・・いや、なんでもない

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:52:35 ID:Qj/I97yR
つまり、普段は健気で大戦すると好戦的になる。
(><)こうですか?わかりません!

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:54:15 ID:hCQrD9Oo
もう女キャラAAでメジャーなのってつー、ちんぽっぽ、ペニサスくらいしかいなくね?
つーあたりが妥当か?

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:54:47 ID:WLV3oSIf
川´ゝソ| 連れてきましたよ
つ川`・ー・ル


川´ゝソ|←このAAがわかる奴はいまい

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:03:44 ID:0bL9yrbw
今来た

まだ出てない俺が使ってる他バランスデッキ…
呂布を中心にその周りを呂布をサポートする武将達で構成してる
華蛇とコーホスーが何故かいつも入って
残りの2コスでいつも悩んでる
ちなみに今は張角と金柑

…って聞いて無いか…
スレ汚しスマソ

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:11:28 ID:mraSHlNk
R孫権使いの中学生とか

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:14:08 ID:HzT+5aaN
そこそこ上手くて、働いてる女の人出してほしい。

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:23:23 ID:9kVsteS8
他単は無理だ無理だといわれると他単使いを希望したくなる俺他単
文才が欲しい

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:26:55 ID:ZGv0gagh
教えデッキとかどうよ?

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:30:50 ID:fVi+YWoH
私なりにこんなのはどうだ?というのを考えてみた。

やっぱり今のキャラ達って、皆で育ててきて、定着するイメージがあって、
こいつらだからこそ作品に読みやすさ、わかりやすさ、感情移入に+補正が
掛かってると思う。
で、それはクオリティ的に少々敷居の高いこのスレで、
書き手側がかなり助かってる部分だと思う。
それに14州であることが前提でなきゃ書けない物語、
なんてのもあるだろうし、
それだって三国志大戦にありがちな物語を生む要素で、
ブーン達が4州であるがゆえに書けないってのは勿体無い。

だから、無理にキャラを増やすんじゃなくて、
「ブーンが始めての砦戦でてこずってる物語を思いついたんだけど…」とか
「初めて全国で覇王と戦った時の緊張感をブーン達に…」とか、
「覇者昇格戦を経てぐっと縮まるブーンとツンの距離」とか、
そういうのを書きたくなった時に物語の最初に時間軸、
背景設定とかを宣言して物語を始めるのはどうだろう?

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:38:56 ID:M7bMep5O
>>866面白い考えだしナイスアイディアだとは思うが、読み手&まとめる人が混乱しないかが心配だな

あと話のつながりが薄くなるから成長してるのがわかりづらくなるかも

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:44:45 ID:HzT+5aaN
物語を書くにあたって、省略すべきところは省略するのは常識。
全てを描こうとしているためにこういった問題が起きる。

臨時収入をドクヲとブーンが得て、七州まで一気に駆け上がり、全国で二人がぶち当たる物語を
誰かが書いても問題ないと思う。イヤ、アタシハムチモウマイノタミデスカラ

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:44:51 ID:V40H9RYB
>>866
前半は理解出来るが、後半は賛成出来ない。

それはこのスレのルールである『リレー方式』をぶち壊すものであり、
今まで『リレー方式』で生かされた作品は多々あるから、個人的にはあまり良い意見ではないと思う。

まぁ、無理にキャラを増やさないのは賛成

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:46:55 ID:UkqWpWyn
このままだとブーンたちが覇者になる前に3が出かねない。
正月明けのお年玉で一気に州を上げてもいいと思うけどね。

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:56:51 ID:PzsIdjDn
まあ確かに店内対戦させ過ぎではあるよ。
平日早朝から午前、夜9時過ぎみたいな狩人タイムをメインに戦ってる訳じゃないし、
全国で詰まる腕じゃないとは思う。カードも揃い過ぎだし。
休日を利用してがっつり進攻値を稼げるよ。

と、問題提起してくれる良い作品でした。乙です!

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:59:59 ID:hm+ZivAh
流れぶち切るが

代山の称号は一般兵より策士の方が似合ってる気がしたんだ
変えたいなぁとか思っちゃったんだが…どうだろう?
( ━〇∀〇)「ちょうどうってつけの称号も手に入りましたし」
とか言いながら称号変更…みたいな感じで

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:04:15 ID:0bL9yrbw
>>864
同士よ



皆ブーン達が好きなんだなぁと見ててオモタ

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:12:23 ID:HzT+5aaN
こんな感じで会議進行するのもこのスレの醍醐味なんだよなあ。
みんなどんどん発言しる

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:13:14 ID:LwyX73R6
>>872
そういう細かいところはその時の作者が考えればいいんじゃね?
そんな細かいとこまで一々設定してたら書く気が失せる人もいるだろうし。

今だって、キャラのデッキが固定されつつあるのに…

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:19:21 ID:Hi+Yb+k2
たし蟹。
形式こそリレー小説だけど、やっぱり楽しく書けるのが一番だと思う。
まあ・・・自分としてはですね
―14スレ目なのにブーンとドクオが4州―
ってのが、ちと可哀想かな、とw
また沸いてきたら昇格戦でも、書かせて、いただきますよ。

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:40:36 ID:XCsqTeyf
新キャラが出て申し訳ないのだが、話を書いてみたので投下してもいいですか?

878 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:43:57 ID:XCsqTeyf
無駄に新キャラ出してる感もあるから黒歴史でもかわまないです

いつもの落ち着いたふいんき(なぜかryのバーボンハウス
そこに見慣れない男が一人

ミ,,゚Д゚彡「あー、久しぶりに遠征してみたがここは結構あたりみたいだな、たまには足伸ばしてみるのもいいな」

(´・ω・`)「やぁ、いらっss」

ミ,,゚Д゚彡「ん?店内大戦してるやつがいるな、腕は・・・そこそこか」

(´;ω;`)ブワッ「初見の人にまでっ・・・!」


( ^ω^)「やったお!ブーンの圧勝だお!」

('A`)「最後の攻城がぎりぎり入っただけじゃねーか、中盤のミスがなかったらまだわからなかったぞ」

( ^ω^)「勝ちは勝ちだお、フヒヒwwwCPU1回得したお」

ミ,,゚Д゚彡「あー、すいません」

( ^ω^)「ん?ブーンに用かお?」

ミ,,゚Д゚彡「はいはい、よければ店内対戦しませんか?」



879 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:45:52 ID:XCsqTeyf
( ^ω^)「いいお、よろしくだお」

('A`)(おいブーン、いいのか?)

( ^ω^)(見た感じ悪い人じゃなさそうだし、大丈夫だお)

ミ,,゚Д゚彡「ありがとう、それじゃあお言葉に甘えて」


〜挑戦者現る!〜


( ^ω^)軍 4州
SR曹操(魏武) UC夏候淵 R楽進 SR張春華 UC程イク

ミ,,゚Д゚彡軍 6州
R周泰  R周喩  UC徐盛  UC韓当  UC孫桓


880 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:47:08 ID:XCsqTeyf
( ^ω^)「ん?馬がいないお、間違って登録したのかお?」

('A`)「これは・・・ブーンが楽勝で押し切れるかな?」

( ^ω^)「フヒヒwwwこれはいただきだお」

(´・ω・`)「馬なしもちゃんとしたデッキとしてあるんだよ」

( ^ω^)('A`)「うわっ!てんちょういつのまに・・・」

(´・ω・`)「ちょうど手があいたところなんだ」

( ^ω^)「さっきの話kwsk」

(´・ω・`)「うん、彼みたいに号令が入っていないのは珍しいけど、こういうタイプのデッキもあるんだ、なめてかかると痛い目にあうよ」

('A`)「でも、これで勝てるんですか?火計以外はまともに使える計略がなさそうですけど」

(´・ω・`)「もうそろそろ開始だね、まぁ見てればわかると思うよ」

( ^ω^)(。。フヒヒwwwいくら強くても馬がいないデッキにブーンが負けるはずないお)


881 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:48:59 ID:XCsqTeyf
ゴゴゴゴゴ

地形は両端を森に囲まれたステージ
城門の前にやぐら二つ

ブーンは城門手前に楽進と夏候淵を置き、その前に曹操と張春華、右端から程イクを端攻城の陣形
ミ,,゚Д゚彡は城門少し前に周泰、その後ろにΛ←柵がこんな感じになるように徐盛と韓当を置き、韓当の前に孫桓が来る陣形

( ^ω^)「とりあえず、伏兵の誰かを周泰に当てれば開幕も楽になるお」

そういいながら全軍前進、伏兵を進ませながらその上を馬が走る

( ^ω^)「孫桓と周泰で迎撃取りに来たお、フヒヒwwww」

―迎撃―

(  ゜ω゜)「アッー!!」

ブーンは槍の前でビタ止まりをするが夏候淵は止まりきれずに周泰の迎撃を受けてしまうその次の瞬間


882 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:51:01 ID:XCsqTeyf
ジャーンジャーンジャーン

<オロカモノメガ
<テンハワレニミカタセリ!

<ココマデカ

周泰が2体の伏兵を踏み撤退してしまう

ミ,,゚Д゚彡「んー、できれば孫桓で踏みたかったが別々に踏むよりはまだいいか」

そういいつつフサギコは孫桓を柵の中に戻し、その中から槍撃を繰り出すそして、弓の向きを少しだけ変えた
その間にブーンは一番前にあった柵を壊してしまう

( ^ω^)「やばいお、孫桓の槍撃が思いのほかきついお、夏候淵が死にそうだから戻すお」

ミ,,゚Д゚彡(まぁ、そいつの減りが早いのは槍撃のせいだけじゃないけどな)

<ヤルナ

( ^ω^)「夏候淵が死んじゃたお、減りが早すぎるお!ラグかお!」

(´・ω・`)「違うよ、あれは徐盛と韓当が夏候淵を狙いうちしてたからなんだ、きっと迎撃でダメージを受けてたから狙ってきたんだろうね」

(´・ω・`)(。。それにしても、あんなに密集してるのに狙った個体を狙い撃ちするとは・・・)


883 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:51:56 ID:aF1Qm9ZU
sien

884 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:52:27 ID:XCsqTeyf
<ガタガキタカ

そうしているうちに張春華の弓を受けていた韓当が撤退する

( ^ω^)(まぁいいお、程イクの城壁1発はもらっていくお)

ステルスだった程イクの攻城準備中の表示が表示される

ミ,,゚Д゚彡「うっ、こいつはちょっと予想GUYだぜ、しかたない、柵を犠牲にするか・・・」

フサギコは徐盛を程イクに向ける

<コノテイドデ

柵を壊していた楽進は先ほどからの徐盛の弓と孫桓の槍撃で撤退してしまう

<オイボレアイテニナサケナイノウ

パリーン

<オチテユク

程イクの攻城が城壁に一発入るもその後徐盛の弓により撤退する

885 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:54:05 ID:XCsqTeyf
( ^ω^)「ここは一端引くお」

ブーンは曹操を自城戻そうとするが、

<ヨクキタナ

(;^ω^)「な、なんだってー!」

曹操の帰り道に周喩が待ち構えていて、そのまま乱戦になり曹操が帰ることができない

ミ,,゚Д゚彡「ここは攻めるか・・・」

ミ,,゚Д゚彡ノシ ポチッ

麻痺矢戦法
―自身の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。―

( ^ω^)「曹操がぜんぜん動いてないお!帰れないお!」

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:55:47 ID:NxfR/p+9
支援

887 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:56:10 ID:XCsqTeyf
徐盛が矢を撃っている間に孫桓と周喩は曹操を通り抜けてブーンの城門に孫桓、城壁に周喩が張り付く

<ナンダト

( ^ω^)「序盤から使うのは嫌だけど、ここは守らないとダメだお」

( ^ω^)ノシ ポチッ

―兵法Lv7―
再起の法

城から煙が上がるのを見たフサギコは

ミ,,゚Д゚彡ノシ ポチッ

―兵法Lv9―
連環の法

(;^ω^)「や、やばいお、なんでLv9もあるんだお」

<テキハヨワイ、イッキニタタキツブセ
<ジョウモンヲコジアケヨ

パリーンパリーン

ミ,,゚Д゚彡「もう一発ずつ入るな」

フサギコの読んだ通りもう一発ずつ攻城が入る


888 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 01:57:31 ID:XCsqTeyf
パリーンパリーン

(´・ω・`)(。。状況判断がうまいな・・・張り付いた後の連環だと2発入るからな、でもその後のカウンターのことは考えてるのかな?)

( ^ω^)「せ、せめてこいつらだけでも倒しとくお」

<アリエナイ
<ガハッ、ココマデカ

こうして長い開幕が終わる

残りカウント60
( ^ω^)軍 城40%
士気MAX
曹操8割
夏候淵7割
楽進6割
張春華8割
程イク8割

ミ,,゚Д゚彡軍 城85%
士気10
周泰10割
周喩 撤退
徐盛 10割
韓当 10割
孫桓 撤退

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:58:11 ID:0bL9yrbw
後ろから支援するだけでは腕がなまるな

ふさギコ屋は今日は休みかw

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:58:26 ID:HzT+5aaN
どわっ支ー援

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:02:09 ID:fLLTuw3s
フサギコの作者ですが、どうやったら規制は解けるのですか…orz

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:04:05 ID:CxPbywHZ
さる食らったか……
しばらく待つしかないかな。


ところでこのフサギコってカードショップのフサギコ?

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:05:42 ID:0bL9yrbw
>>891
しばらく待つしか無いらしい



894 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:08:34 ID:0bL9yrbw
一定以上他の人が書き込んでも規制って取れるんだっけ?
勘違いなら申し訳ない

ところで、“人”を2つ合わせたような文字(記号?)ってどうやって出すの?

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:08:49 ID:fLLTuw3s
>>892
>>849の中から適当に選んだからその辺は考えてなかった…すまない。

どれくらい待てばいいのやら…orz

896 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 02:14:06 ID:XCsqTeyf
( ^ω^)「火計が出てくる前に攻めるお」

楽進が9割ほどの兵力だが、ブーンは全軍を出してくる

ミ,,゚Д゚彡「ここからが楽しいところだな」

( ^ω^)ノシ ポチッ
<ミナノモノ、チカラヲミセヨ
魏武号令。
範囲内の見方の武力が長時間上がる

( ^ω^)「2回がけする余裕はなさそうだからこのまま攻めきらせてもらうお」

しかし、両端が森であるために程イクを先頭に全軍真ん中から突撃してくる

それに応戦するためにミ,,゚Д゚彡の方も三体とも出す
周泰を先頭に弓二人が後ろから援護する形だ

( ^ω^)「さっきは迎撃取られたけど、今度は慎重にいくお」

ピタッピタッ

('A`)「やるな、ちゃんと槍の前でビタ止まりできてるじゃん。え?俺の出番が少なくないかって?それは作者の都合だよ」

そして乱戦に入ろうとしたとき

ミ,,゚Д゚彡ノシ ポチッ

<ヘヤー
―漢の意地―
自身の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。


897 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 02:16:29 ID:XCsqTeyf
( ^ω^)「そうはいかんざき!」

( ^ω^)ノシ ポチッ

雲散の計
範囲内の敵にかかっている計略を消し、さらに武力を下げる

その後、周泰が少し粘るも落ちてしまう

<ココマデカ

<シュツゲキシヨウ
<マダヤレルゾ

<オチテユク・・・
先頭を来ていたこともあり、弓の集中砲火を浴びていた程イクが落ちる

ミ,,゚Д゚彡「火計組の復活か」

復活と同時に孫桓と周喩を出す、それと同時に最後の柵が壊れた

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:17:22 ID:CxPbywHZ
お、復活したな

何人の規制も我が支援には届かせぬ!

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:17:38 ID:eFdkLKpW
支援、支援

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:18:29 ID:jfn4uKEt
まずは支援成功・・・

901 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 02:19:47 ID:XCsqTeyf
( ^ω^)「やばいお、煙が出てきたおみんなバラけるお」
しかし、逃げ道は真ん中の通路を通るしかない

<ヤキハラエ

<コノテイドデ
<コノオレガ

( ^ω^)「楽進と夏候淵が落とされたお、ハルカたんも兵力残りわずかだし」

<マタ、イツカ


そしてそのまま守りきられ、フサギコの勝ちとなる


902 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:20:51 ID:0bL9yrbw
投下にはびこる規制は俺が排除する

903 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 02:22:09 ID:XCsqTeyf
ミ,,゚Д゚彡「ありがとう、なかなか楽しい勝負だったよ」

( ^ω^)「すごいお!馬がいないのにぜんぜん攻めきれなかったお」

ミ,,゚Д゚彡「馬なしこそ俺の美学、それが俺のジャスティスだからな」

(´・ω・`)「6州にしてはかなり強い方だったね、それに兵法がLv9あるのは1のころからしてたのかい?」

ミ,,゚Д゚彡「あぁ、最近まで時間がなくてな、あまりやってなかったんだ、ところで、あんたは誰だい?」

(´;ω;`)ブワッ「モウイイヨ・・・シゴトニモドルカラ・・・」

('A`)「強いですね、俺もどう攻めたらいいか考え付かなかったですよ」

ミ,,゚Д゚彡「あぁ、このデッキは意外と何も考えないゴリ押しには弱いんだ」

904 :ミ,,゚Д゚彡 フサギコ登場:2006/11/28(火) 02:25:06 ID:XCsqTeyf
('A`)「そ、そうなんですか」

ミ,,゚Д゚彡「出番が少なくて悪かったな、作者の都合だ、許してくれ、お詫びにこの排出ピローをあげよう」

('∀`)「え?まじですか!?」

ミ,,゚Д゚彡つ□「どうぞどうぞ」

('∀`)「ありがとうございます!」

終了


        あ…
    _, ,_    安価はドクオが>>907とブーンが>>909
  :.(;゚д゚):.  ブーンが>>909
   :.レV):.   でおねがいします
    :.<<:.   黒歴史なら安価なしで


905 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:27:02 ID:XCsqTeyf
初投下なのでいろいろと不手際や矛盾点があると思いますが、支援ありがとうございました。


906 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:29:09 ID:2EE0qW15
おつかれーさまです

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:29:52 ID:8uviUem9
トウ頓

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:31:13 ID:0bL9yrbw
超絶乙!
ふさギコは店が忙しくて来れなかったって事にすれば良いかなw

安価なら出汁大王

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:32:13 ID:0bL9yrbw
出汁って持ってたかな…踏んでてもしあったならごめん

タイライ

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:32:19 ID:ZGv0gagh
カン沢で

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:32:55 ID:XCsqTeyf
ドクオがトウトンでブーンがタイライですね、書いてきます。

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:37:17 ID:Hi+Yb+k2
乙!
結構フサギコが馴染んでいてヨカタヨー
安価すぎたのでアギュパッパラホピパパパパパパパパ

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:39:35 ID:XCsqTeyf
('A`)「お、袁のカードktkr」

(´・ω・`) ジー・・・・

( ^ω^)「こっちは他軍だお、ブーンは使いそうにないからドクオにあげるお」

(´・ω・`) ジー・・・・・・・

('∀`)「マジスカ!?サンクス!」

(´・ω・`) ジー・・・・・・・・・・

( ^ω^)「今度象さんデッキでも使ってみるといいお」

('∀`)「一応考えてはみようかな」

(´・ω・`)・・・私には存在価値というものがないのかな・・・

(´;ω;`)ブワッ

以上です、ありがとうございました

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:44:11 ID:8uviUem9
おつかれーしょん

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:44:45 ID:0bL9yrbw
>>913
超絶乙!
面白かったよ、次回wktk


彼らの資産見てて思ったんだけど、
他呂布揃えばブーンが他ケニアが組め(ry
壁┃∀ °)

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:47:32 ID:XCsqTeyf
ちなみにミ,,゚Д゚彡が使ってたデッキは俺の本デッキというチラ裏
ま、どうでもいいか・・・

需要あって嬉しかったからそのうちまた書きますね。

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:56:26 ID:LY/baYu1
乙です。
面白く読ませていただきました。

ブーンが相手に馬いない事をどうこう言ってるのはちょっとだけ疑問かなと。
ツンが槍単大徳とか使ってたから馬無しでも十分強い事は知っているわけだろうし。

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 06:58:13 ID:VRF6KcaG
いちいちうるせー

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:00:20 ID:CxPbywHZ


ところで新キャラ出してもいいなら他単書いてみようかと思ってるんだけどどうしようか。
出しすぎ困るってなら止めるけど。

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:10:45 ID:hm+ZivAh
止めはしないけど単発キャラにならないか?
これからも出てこれそうなキャラじゃないと新キャラ乱立につながるかも
くれぐれも気をつけて


俺としては正直他単使うのはプニプニでいいと思うんだけどね

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:53:05 ID:CxPbywHZ
そうなんだよな。まあ書くだけ書いてみる。

プニプニだとどうもネタっぽいのしか使わないイメージがあるんだ

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:14:50 ID:LGBO19EL
>>921
他単の種類によるがもし象単なら・・・・
(o゚ω゚)「こんな時代だからあえて象単使うんですよ!
    店長いい加減病院いったほうがいいですよ!」

(´・ω・`)「お前にだけは言われたくないwwwww」


違和感ナッシング

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:13:45 ID:0bL9yrbw
ぷにぷになら
他単馬鹿連環入り8枚とかじゃね?

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:44:53 ID:CxPbywHZ
やっぱり書くの止めるわ。下手に増やさない方がいいし、この流れ見てるとプニプニが適任な気がしてきた。

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:01:51 ID:Q+VsofIv
こうやって作者が離れるのは良くないな、まずキャラ議論より作者じゃないの?

キャラやデッキにこだわり過ぎるのはここの住人の悪い癖だと思う

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:09:55 ID:0bL9yrbw
俺も話しを一本書いてみるかな…
できたら投下するね
できなかったらごめん

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:23:30 ID:hm+ZivAh
>>925
使い捨ての新キャラ出すよりあるものを有効に使う方が賢いだろ
代山だってそうやって定着したんだし、馬超はそれ故に忘れ去られた

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:24:56 ID:tEgRSbMj
次スレ辺りで俺もやってみようかな

ただ紅月の先例もあってオリキャラが出しづらいからなぁ
かといって既存のキャラじゃあ無理だし・・・むむむ

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:07:07 ID:hm+ZivAh
>>928
何がむむむだw

まず書いてみれ、まずはそこからだべさ
wktk

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:15:21 ID:uwgifpZm
紅月は、ありゃここの雰囲気とあってなかったとか、そういうのとはまた違うだろ。
ただアンカーと自分を出したかっただけのような。


931 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:22:47 ID:KNbdAnKg
>>928
  . |(●),   、(●)、.:| 私の出番はまだかね?

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:23:30 ID:0bL9yrbw
ちゃんと全部読んだのにどんなだったか思い出せない…

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:25:52 ID:XCsqTeyf
>>928wktk
新キャラだしたいなら、ブーンより遅く始めた後輩キャラなんてのもありかと考えた俺ガイル

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:37:42 ID:H8ORoPi+
>>933
元々はそれがしぃのポジションだったはずなのに…
これが資産の差か

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:49:02 ID:mMtt/RwA
俺も書いてみる。1代目からいるけどまだかいたことなくて。


話の構成は大体まとまってる。本編で、初心者狩りっていわれたあとの話。
大戦はしないんだけどよいかな?

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:49:24 ID:XCsqTeyf
>>943しぃは萌えキャラとして出されたものだと思っていた・・・すまない

あ、次スレ立つくらいにミ,,゚Д゚彡の話を投下しようと思う。

単発キャラではなく、定着されたキャラにしたいんだ・・・

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:52:12 ID:LwyX73R6
>>935
まずはスレタイをじっくり読むんだ。
話はそれからだ

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:54:39 ID:Q+VsofIv
>>927
それはどうも意味が違うんじゃないか?
代山に関しては彼を考案した作者のキャラ付けがとても上手だった
ゆえに扱い易いキャラとして書かれたのであって議論の結果生まれたキャラではないのでは?

なにが言いたいかと言うと作者の表現をキャラ議論によって狭めるのは無駄だと思う

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:04:31 ID:mMtt/RwA
>>937

毎回大戦をやらせなきゃいかんのかい?
心理的というか決意みたいなものを書きたかったんだがそれならやめとくわ

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:07:04 ID:0bL9yrbw
>>939
俺はwktkしてるよ

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:19:49 ID:uwgifpZm
〜深夜の孟徳邸〜

ヽ(`Д´)ノ「魏武曹操とR小喬の同居、そうこれを活かすためには・・・」
ヽ(`Д´)ノ「こうして、こうして、武力も入れて・・・」
ヽ(`Д´)ノ「2色だからな。鼓舞があるといいだろう」
ヽ(`Д´)ノ「よし、できたぞ!」

SR魏武曹操 R小喬 R曹仁 SR王異 Rシン皇后

ヽ(`Д´)ノ「フフフ今こそ飛躍のとき。明日はこのデッキでやるとするか!」
ヽ(`Д´)ノ「魏武を小華で解除して、二度がけ、完璧だ!」
ヽ(`Д´)ノ「ん、なんだ熱中してしまった。もうこんな時間か。今日は寝るか」



(#´卞`)「あの人ったら、またこんな!まったく何度言えば・・・」
( ´卞`)「・・・」
( ´卞`)っ[]ソローリ

〜〜バーボンハウス〜〜
(´・ω・`)「や(ry」
ヽ(`Д´)ノ「おう、店長!今日もやるぜ!サテはあいているようだな」
ヽ(`Д´)ノ「このデッキを見てくれ!」

SR魏武曹操 R小喬 R曹仁 SR王異 UC卞皇后(Ver.1)

ヽ(`Д´)ノ「・・・」
ヽ(`Д´)ノ「げぇ!卞!?」


( ´卞`)「こっそり根回しした甲斐がありましたわ」

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:24:31 ID:H8ORoPi+
>>939
まとめWikiの本編追加の注意のところに「大戦をプレーしてなくても、他の本編作品の内容に関わる物は例外」と書いてる。
初心者狩りの話は本編だろうし、問題ないんじゃね?

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:49:56 ID:LwyX73R6
チラ裏


wikiの本編追加見て思ったんだけど

なんでブーンがメインデッキ以外使ったら外伝行きなのよ、そのくせ大戦しなくても本編に繋がればおkとかもうね

本編は「ブーンが三国志大戦」をすることだろうに

設定が細かいと本編書く人が少なくなるってわからんのかね

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:12:50 ID:APWcMVB1
>>941
職人乙
曹操夫妻、相変わらずいい味出してるなw

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:15:12 ID:H8ORoPi+
>>943
メインデッキ以外は遊びで使うようなものだから本編じゃないんだろ。
違うデッキ使っていても本筋に関わるのなら本編だと書いてあるわけだし、
なんでも本編にしたらそれこそまとめで読む人からしたら見にくいぞ。

俺は今ぐらいの本編・外伝の比率がいいと思うがね。
まぁそろそろブーン達の州を上げて欲しいけれどw

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:17:22 ID:mMtt/RwA
とりあえず書いてみる。
判断はみんなに委ねる


なんか複雑だよな
話にひとつでも貢献できたらって感じで気軽にかいてみるよ

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:27:31 ID:iiMK9gJO
初心者狩りの話見ても
正当化乙としか見えない件

948 :キモい単発です。すぐに帰ります:2006/11/28(火) 14:39:44 ID:APWcMVB1
(^^)「見て、ドクオ。こんなゲームが出るんだって!」
ttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/
('A`)「ああ、知ってるよ。ま、エロゲ自体が妄想の産物だしいいんじゃね?
    てかお前そんなガチムチな体でエロゲかよ。こち亀の左近寺みたいだな」
(^^)「でね、僕のデッキに1枚だけこのゲームのイラスト使ったオリカ入れたんだ」
('A`)「うわ、マジキモ。そこまでやるか…って、アレ?確かお前のデッキって…」

(^^)のデッキ:貂蝉、呉国体、周泰、李儒、陳宮、韓当 の傾国デッキ

('A`)「よりによって貂蝉でオリカかよ。まぁ、これならまだネタカードで通用するけど…」
ttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/image/chr_chousen.jpg
(^^)「実はね、僕もハードゲイなんだ^^」
('A`;)「え…?」
(^^)「…」
('A`;;)「…」
(^^)「…」
('A`;;;)「ま…て…その目とその手つきは何だ…」
(^^)「…(ニヤ」


<アッー!

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:17:10 ID:0KV5ZYzo
>>948
('A`)の代わりに店長でもよかったかもな
オチがちょいとパンチが効いてなくて弱い気がするが一応起承転結でまとまってはいるな

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:14:10 ID:7xIoHHKv
新キャラか。出る出ないは作者さんに任せるとして、
    +
     ∧_∧  +
 +   _(u゚・∀・) ギトギトヌルヌル
  ⊂ (0゚∪ ∪。⊃ +
⊂ ゚̄ と_u_)__)゚  ̄⊃ +
  ⊂_。+   ゚+_⊃
    ⊂__⊃.
しとくな。

951 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:27:39 ID:hm+ZivAh
>>950
次スレ立て4649

いいキャラならどんなに出ようと全然問題ないんだ(むしろ新キャラwktk)が
新キャラ乱立の流れ→最強のオリキャラ登場→以下略って展開が恐いんだよな…正直
考え過ぎなのは自分でもわかってるんだけどどうも…

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:34:31 ID:0bL9yrbw
色々考えてたんだが…
ヌルヌルされるのは嫌ぁ…w

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:48:05 ID:J95sxiHt
昨日と今日で>>1からここまで読んだよ…(-ω-)
目茶苦茶面白いのだ!
(`・ω・)
(´∀`人 ありがとう作者のかた…

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:49:18 ID:7xIoHHKv
>>950
おい俺、何でスレ立ての勅命受けてんだよ。
すいませんスレ立てできません。
>>960さんお願いします。

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:49:26 ID:t5bGS0Mk
>>950次スレよろしく

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:54:02 ID:8cVDKfKN
>>950
よろしくな

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:04:44 ID:7xIoHHKv
>>960さんほんとにお願いです。スレ立ててください。

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:14:24 ID:KdZkx0l4
>>960


遠慮しないでくださいよー

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:27:33 ID:HzT+5aaN
とりゃ

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:28:15 ID:+WXZemQw
970にパス。

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:36:00 ID:casuk2Z2
('A`)「このスレはドクオが多いな」
マンドクセバッカリ
(´・ω・`)「しかたがない、初めてだがスレ立て私がやっておくよ」


962 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:37:45 ID:7xIoHHKv
>>961
ありがとうございます。
スレの立て方がわからなかったもんで。

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:50:53 ID:iIETcmJ4
なら見てるだけでいいよ

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:04:50 ID:0bL9yrbw
なんか最近言葉を選ばない人が多いなぁ…
もう少しで良いから考えよ?

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:13:34 ID:casuk2Z2
>>963-964
いや、そのあたりはマジで悪かった
反省する

立て終えたので使ってくだされ

966 :反省はしていない:2006/11/28(火) 20:23:22 ID:vBFHnpRB
(#゚д゚)「おらおら、厨計略の人馬にびびってんのかチキンヤロウが!!」
(;´・ω・`)「デッキは、R董卓、R華雄、UC馬騰、C臧覇、C蔡ヨウか。相手はSR曹操 SRホウ徳 R楽進 SRカク UC程イクの魏武デッキだね
       状況はお互いに城ゲージがミリでわずかにリードか。士気的に西方があと一回は使えるから董卓か華雄が復活すれば守れるとは思うけど」
(;´・ω・`)「と、相手も時間がないから攻め込んできたか。どうやらホウ徳はまだ撤退してるみたいだけど。」
(#゚д゚)「ふん、ようやく攻め込んできやがったか。兵力の少ない董卓と華雄を突っ込ませるZE!!」
テンハワシガイラヌトイウノカァ オノレムシケラドモメガ
(;´・ω・`)「別にどちらか片方でいいじゃないか・・・。まあでもさすがに今回は・・・」
       
(#゚д゚)「あとは全武将を敵にぶつけて西方を使えば勝ちだZE!余裕でつねwwww」
(#゚д゚)ノΩポチッ

(#゚д゚)「・・・あれ?」

(##゚д゚)ノΩポチポチ

(##゚д゚)「・・・」

(###゚д゚)ノΩポチポチポチポチポチポチポチ「何で反応しねえんだよぉーーーーー!!」

シュイン! 魏武の強兵

(;´・ω・`)「どうやらラグで計略がつっかえてるようだね・・・」


967 :反省はしていない:2006/11/28(火) 20:25:04 ID:vBFHnpRB
アイヤッ シュイン! 西方の乱
コレカラガホンバンヨォ!

(#゚д゚)「やっと出たか。まあいい。・・・ってさっきなんか聞こえたような・・・」

デテモヨイカ?

(#д)゚゚「ちょっwwwwおまwwww」
(;´・ω・`)「あ。そんなところに出しっぱなしにしとくと・・・」

迎撃! アイヤッ

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

トノ、テンガミエマスゾ

(#゚д゚)「・・・。」
(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚

−漢−

968 :反省はしていない:2006/11/28(火) 20:29:04 ID:vBFHnpRB
ちなみにいつもの人じゃないので文才の無さには目を瞑っておいてくださいorz

あとついでにこれはっときますね
次スレ)つ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164711697/l50#tag10

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:06:44 ID:NgMOwPpq
乙!


しかし、あまりラグの恐さがあまりわからない。

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:08:48 ID:XCsqTeyf
( ^ω^)とりあえず梅るお

971 :969:2006/11/28(火) 21:18:44 ID:NgMOwPpq
あまり〜あまり〜て、なんだこいつ(俺)は('A`)……orz




972 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:32:51 ID:Vc2Vu8nN
んじゃ、あれか?毎スレ恒例のAA合戦の始まりか?
   ∧_∧
   (`・ω・)
   (つ と
      
     
    
    
    

973 :ドクオ、田豊になる?:2006/11/28(火) 21:50:07 ID:4ttAYyIq
埋めがてらの単発


( 'A`)「・・・・・・うん?なんだここは?また夢?」
典獄「田豊殿。今度の大敗で袁大将軍も悔い改め、きっと御帰国してからはあなたを重用なされるでしょう。」
( 'A`)「へ?田豊?俺が?」
典獄「何をおっしゃるやら・・・あなた以外に田豊殿がいらっしゃるのですか?」
兵士A「田豊殿!袁大将軍からのお言葉である!」
典獄「あ、ほら早速・・・」
兵士A「即刻自害せよとのこと!」
(; A )  ' `
(;'A`)「ちょっとまってくれ!なんで死ななきゃ・・・」
兵士A「ええい!見苦しいですぞ田豊殿。ならばこれ以上の恥を重ねる前に私が・・・・・・」
(;'A`)「えええええ!ちょ!勘弁し・・・」
兵士A「お覚悟!」
(;'A`)「ぎゃぁぁぁぁぁぁ・・・」


(;'A`)「ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・ハッ!また・・・ゆ、夢か。」
(殿。殿はこの田豊の様な失敗はなさるな。)
(;'A`)「・・・・・・つまりどう言う事?」
(しらんがな)
(;'A`)「チョwwwwww」


まともなオチが思いつかないのに単発を書いた。反省も後悔もしていない。

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:56:28 ID:uZ/1AUBT
ちょwwおまwww

そういや田豊って何か落ち度があったのか?

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:02:49 ID:4ttAYyIq
>>974しいて言うなら使えるべき君主を見誤った



って吉川の田豊は言ってる。

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:14:32 ID:M7bMep5O
でわでわAA合戦の開幕じゃぁい!!!

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:15:56 ID:ZvwUIA5/
そうそう、田豊も袁紹なんかじゃなくて










呂布の軍師だったらよかったのに

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:16:07 ID:6R9aeybt
(#゚д゚)「埋めるか・・・」
(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚

−漢−


979 :店長ロボ:2006/11/28(火) 22:20:35 ID:HzT+5aaN
   (`□ω□)<<ヤア、コノオイルハサービスダカラギギギ

980 :これが誰なのかはよくわからないけど・・・:2006/11/28(火) 22:21:57 ID:4ttAYyIq
        _, --、
       (;;;;;;;;;;;;;;\       ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      , -'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;\    ( 次のLEにはぜひこの私を・・・・・・
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、   ヽ
   /;;;;;;;;;, ィエッー-、ー- r 、;;ヽ   ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   l, -'" //_,,,ィ  \ヾ{ンl;;;;;;ヽ
    /__"`イィツヅ  ヽ ミミン};;;;;;;;;;;',
   ヾ、ェ〉 _,    / ミミノ{;;;;;;;;;;;;;ヽ
    / !_、‐ `ンミェ、'  ミミ 〃;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     ソ/_,. -'''" `ノ ヾヾ〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\______
    "{ ィ='  '"  xX/〃ヽ_,..-'''";;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
     } i!     / _,,..-‐';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
     {,,,ノ!,,,,_,, イ彡‐'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, -'".:.:/.:.ヽ_:⌒`、
      〉i!i!i!ノ:, -'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, イi"./:.:.:.}.:.:/.:.ヽ⌒.:\
     ノ/ソン<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, -'".:.:.:{.:l.:.:.:.:./:.:.{:.:./:.:ヽ.⌒:.:ヽ
   /;;;{;;;;{;;;;;;;ヽ、ー'''"".:..:.:.:.:.:.:.:ヽヽ/:.:./:.:.l:.:.:/.:.ヽ.:⌒.:.ヽ
  )⌒;;;;/.:.:ヽ、;;;;;;;;;;\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽヽ./:.:.:/:.:l.:.:.:.:/ヽ.:.⌒:.:\

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:24:24 ID:MEg0XAnB
>>980
それ何て賈??

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:32:53 ID:Ci27Jq3W
とりあえず甘寧貼っときますね

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | イ尓 イ門 女子!
       \__  ____  ∩ ,,,日,,
            ∨        ヽ(´∀`)
                     \,,,y,,;:ゞ
                -日-         丶;*;
            \   ミ|||||ミ . /       ,,,,,:;:
              \(`ハ´)/        |_|_|
  <二====||⊂| ̄ ||""||`ヽ        (_(_)
            フ. ||三|| )
            / ||_.||: ゝ    ,,Oゞ,__ _
            (_(_)   ⊂(-Д-):::メ::|ゞ_(_)
                      ''''U‐ニ三ニ‐


983 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:35:00 ID:HzT+5aaN
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:47:44 ID:XV1dlHSk
>>974
田豊は落ち度はないし、正しい発言をしてたのだけど、
郭図の讒言で袁紹に誤解されて、殺されたんです。
ただ、イク様が、「田豊は我が強いところがある」
みたいなことを言っていたから、物事をはっきり言い過ぎてしまう
タイプだったのかもしれません。詳しくは参戦板へGO!


985 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:54:40 ID:XV1dlHSk
>>984
すみません讒言したのは逢紀でした。

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:09:09 ID:h60s1XwQ
>>939
亀レスをひとつ。
本編には出来ないだろうが、外伝としては全然okだぞ?

まとめwikiにもそういう話(『母の支え』、『理想と現実』、『兄妹』etc)はあるから
下手な作品ではない限りは住人は受け入れてくれるぞ?


それとまとめwikiに保管されてない話あるから、少しスローペースで埋めをお願いする

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:14:20 ID:0bL9yrbw
wiki保管お疲れ様です
保管って話しとか資産とか?
やり方がわからん…

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 07:46:39 ID:Fr6t4umS
そういや呂布軍には参謀ていなかったんだな。
もし呂布にホウ統とかが味方してたらどうなったんだろうな

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 07:47:49 ID:0YlRWBiJ
陳宮・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:43:56 ID:lAzD6ABU
( ^ω^)ブーン

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:45:14 ID:lAzD6ABU
('A`)ドクオ

992 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:46:16 ID:lAzD6ABU
ξ゚听)ξツン

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:48:38 ID:lAzD6ABU
(´・ω・`)ショボン(店長)

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:57:25 ID:lAzD6ABU
( ´∀`)モナー

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:10:08 ID:BvceCVhy
【】武将カード

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:13:29 ID:lAzD6ABU
( ゚∀゚)ジョルジュ

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:14:41 ID:lAzD6ABU
(,,゚Д゚)ギコ

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:16:21 ID:lAzD6ABU
川゚-゚)クー

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:40:21 ID:f5VVvGsq
999

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:40:46 ID:0Us69pav
щ(゚▽゚щ)山田

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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