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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-237

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:16:45 ID:YsQ7sRTc
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-236
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163770382/

テンプレ置き場 スレ立て時に使用してください
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/654.html
関連リンク
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1163421037/449n-
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
wikiのミラー
http://www11.atwiki.jp/seeddestiny2/pages/1.html
原作公式
http://www.gundam-seed-d.net/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163077196/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163756603/

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:17:48 ID:YsQ7sRTc
■無印連ザからの変更点まとめ ■
●覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)

ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能
●覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。
●任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
●コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更
●CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)・DESTINY(D)の難易度に対応した4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
●その他システム面の変更

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:17:48 ID:5loxKulA
くそすれage

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:18:52 ID:YsQ7sRTc
登場MS一覧 *11/16現在
■590:デスティニー、ストライクフリーダム、∞ジャスティス、レジェンド
■560:アカツキ(オオワシ装備、シラヌイ装備)、フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンス
■450:インパルス(フォース、ソード、ブラスト)、セイバー、グフイグナイテッド(ハイネ機)
ブレイズザクファントム、スラッシュザクファントム、ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)
ドムトルーパー、ストライクルージュ、カオス、アビス、ガイア、イージス、ブリッツ、バスター、デュエルAS
ストライク(エール、ソード、ランチャー)、レイダー、カラミティ、フォビドゥン、ストライクノワール
■420:グフイグナイテッド、ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア、ウィンダム(ネオ機)
デュエル、ゲイツ(指揮官用)、シグー、ラゴゥ、ストライク(ビームライフル、バズーカ)、ムラサメ(バルトフェルド機)
■280:バクゥ(ミサイル、レールキャノン)、ゲイツR、ジンハイマニューバ2型、ムラサメ
ウィンダム(ジェットストライカー、ミサイル)、ゾノ、ディン(指揮官用)、ジン(ミサイル)
■270:バビ、ディン、長距離強行偵察複座型ジン、アッシュ、ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)
ダークダガーL、ゲイツ、ジン(マシンガン、バズーカ、特火重粒子砲)、M1アストレイ、ストライクダガー
■200:グ―ン、ジンオーカー、ガズウート、ザウート、ジンワスプ、プロトジン、ザクウォーリア(ライブ仕様)

●CPU戦にて敵機として●
ミーティア(ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、フリーダム、ジャスティス)、デストロイ
スカイグラスパー(エール、ソード、ランチャー)、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:19:43 ID:YsQ7sRTc
●登場キャラ一覧●
■ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、二コル
ラウ、モラシム、ミゲル、緑服、赤服
■連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、クロト、オルガ、シャニ、連合一般兵
■オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、アサギ、ジュリ
マユラ、サイ、トール、バルトフェルド、ムウオーブ一般兵
●BGM一覧●
■挿入曲■

オープニング:ignited(TV Opening Version)[CD未収録](T.M.Revolution)
MS・パイロット選択画面:出撃!インパルス
ブリーフィング:前を向いて
ブリーフィング(EX):始まりが故
ブリーフィング(FINAL PLUS):運命の扉
プレイヤー乱入:艦隊出現 〜 出撃!インパルス
■作戦中■GIRTY LUE NAVIGATION・ミッション開始・バックパック換装・キラ、その心のままに

狂気の果て・破壊と絶望・勇気の滑空・戦略進展せず・艦隊交戦(ヘブンズベース)
艦隊指揮(レクイエム内部)・ignited(T.M.Revolution)*(FINAL PLUS)
■Eルート(旧曲)■・攻撃開始・戦闘部隊・戦闘態勢・STRIKE出撃・悪の3兵・立ち上がれ!怒りよ
■ターゲット出現■・GAIA×CHAOS×ABYSS・妖気と微笑み・深海の孤独(Bルート PHASE 6)

Quiet Night C.E.73(Eルート PHASE 3、ミーアザク特格使用後)
■作戦時間残り30秒■君は僕に似ている(Bパート)[CD未収録](See-Saw)
■作戦成功■新たなる力と正義
■作戦失敗■惨劇の大地
■エンディング■君は僕に似ている(See-Saw)
■ゲームオーバー■言葉なくして
■スコア・使用率画面■再会の勇気

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:20:36 ID:YsQ7sRTc
◆現段階での家庭用連ザU情報まとめ◆
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 vs Z.A.F.T.U PLUS

12月7日発売予定
価格未定
ネットワーク非対応
90種類以上のMSが登場
新ステージ追加
『P.L.U.Sモード』…過去最強のボリュームのミッションがある
『チャレンジモード』…色々な条件下で戦える
『ギャラリーモード』…ビジュアルやサウンドを楽しめる
タイトルバックがストライクフリーダムに
ジェットストリームアタックあり
■家庭用スレ:
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 09
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1163505901/
■動画
http://www.youtube.com/watch?v=KbfaxN8nkY0
http://www.youtube.com/watch?v=iFyQVW56yMo

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:20:46 ID:Yb0PNYWR
1乙

8 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/19(日) 01:22:42 ID:4ObDuO+R
              /:../:..:..:..:..:./:./-:.:、ヽ\:..:..:..:/::.::.::_:ヽ:..:..:..:..:..:..:.ヽ
                 /..:/:/:..:..:..:./:/::二_二ミzミ:ヽ/∠::二::z::ヘ::..:..:..:..:..:V:.i
              /:../:..!:..:..:..:..l./´  ̄       ̄ ´ ´  ̄ ヽ::..:..:..:..:.l:..|
               ,′:!:..:!:..:..:..:..i:i                   l:..:..:..:..:.l:..|
           i:..:..|l:..|:l:..:..l:..:|′             /  __  l:..:l:..l:..:|:..!
           |:..:.||:..l::|:..ハ!:.l    ___ノ/  { /´ ̄ ̄ ̄` !:..| |i:..|:.|
              l.:..l !.:|::|/! !..|‐ 二  ̄ ̄´        _     !:..lハ.l:l|l:|
            |:..l !.:!::lハl..:|-ァ==ミ       , ァ´  ̄ヽー |::..!Nl:l!l|!
               |...!|::|::.l!:..|:..|/  ,ィ:心ヽ       /ィ:心  N、 |::..lハ|:l|!
             |..|..::|::.!..:..:..ト   VZツ       Vzツ  リ´ |::..:..:.:|:.l!
            |..!..::!::..:..:..:.|   、_,. ‐        ー- _ノ   ,|::..:..:.:|:.|
            |:.|::.:|::..:..:l:..|          |        /.|::..:..::||:.!
                !..|::.:!::..:..|::.ト. し          . !          /‐|::..:..::l.|:|   えッ…?! い、>>1乙…?!
                |. |::.|::.:.. !:..ド、                 /イ!::..:..::l.l!|
          __ |:..!::.l::.:..:|::..|::|\    r―――― ァ  /:.リ:|::.:..:.::lハ!
       /´-―- 、 `ヽl::.:..:l::.:|::|::.:|丶.  ー――― ' .イ::.::./::.l::..:.::/! l!
      /       ヽ. l::..:..!::.Y⌒{ヽ|> .    ̄´ /!:/::.::/:/:|::...:// |
    /            ヽハ::..::|l::.l   ヽ \ ` ー ´  l/l::.:イ/|:/::..//
   {              ヽi:..::!l::.l    ヽ ` ー _   ト j′! |/::.//

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:23:06 ID:mzw6DYYq
>>1乙であります

10 :杏璃をだせ ◆VpKHzOu04Y :2006/11/19(日) 01:23:47 ID:noiln3fL
>>1乙だにゅ

11 :杏璃をだせ ◆VpKHzOu04Y :2006/11/19(日) 01:24:45 ID:noiln3fL
ageちまってすまんねsage

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:24:49 ID:JKRtyqG/
>>1乙とは違うんだよ乙とは

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:26:16 ID:KBXFm5nJ
結局>>1乙になるのかよ・・・!

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:26:22 ID:Ht2rF9nE
        // / /      }    j`ヽ、/,. -─-、_ノ)
    ,.-‐' ⌒ヽ/ / /       ノ  ノ  ノト、    _,.ノ
   / '⌒ゝ_,., ヽ/ /        /  `ヽv'⌒゙!ノ゙}-‐,.ニ-ァ
   ,. -'´,. -‐  {  {       /     \ノ \二‐'´.   
 ∠ /        ヽ _,.,.,.,._,.,.       ヽ.ノニ==‐- 、  
  /     /  / ̄       l j!      l l_
  /     l  l l l         j ム /!    l | |  ヽ
 f   /!   l  从ト、        ,.ナニ!〈_j     リノ   \            
 ! / |    l f|`fら=、  〈_,.ィスつ::彳'〉  / ノノ     ` 、
 ∨ `、   リt`、_t”.ゾ    __,ゞ-'‐'ノノノ/,イリ         `ー-、
     \ ト、t、` ̄`          ノ_,.イノ" l'′   /        ヽ  
    ,. '´ヽ! \ゝ    '、          j  |    /  _    ,.,.   l   
   /    l l  i、 ,.-、 r--=ニフヽ   /! | ノ  l⌒´   ̄ ̄ l    l
  /     ,.へト、./ヽ/  l /    } ,.イノ//!レ'   {           l    l
. /    / ヽ,./゙ 、/ \ヽ.._,ノ/、|!///     ,!         ヽ   l
/   /  /゙ 、./ ー-  \__,.. <_ノレ'    _,. -' i        ヽ、  l
 /  /  /ヽ` ー─---- ...._ノ _,.-‐'´    |         l   l
 \    /  ├-、      _,. -‐' ´           |          l   l
   ヽ 、     ノ  l    _,.-‐'´            /           lニ=ュ
   ,.ィ゙、 、   イ   /-‐' ´               /          ノ   ヽ
   {{{{ ヽ、ー、_,. /                _,.イ           |    }
  ノ{{,{{  ` /ヽ            _,. -‐' ´  |
>>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからなっ
勘違いすんなよな!たまたま見に来ただけなんだからな!
でもせっかくだから乙って言ってやるよ!

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:26:23 ID:UMnOu3Aa
>>1
ところで杏璃って誰?

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:26:34 ID:GDGeIJCQ
乙カレー

17 :灯里を出せ ◆ARIA0mBXq. :2006/11/19(日) 01:28:41 ID:YsQ7sRTc
>>1さんお疲れ様です。
年末になると、とても面白そうなゲームが沢山出るんですよね。
でもみなさんは、まだこの素敵なゲームでたくさんの人々と共に
時には喜びを分かち合ったり、時には悔しい思いをしたり、
まだまだ頑張っているんですよね。そうやって一つの事を
ひたむきに頑張っている姿はとっても素敵ですよね

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:30:25 ID:/Q5YIFCA
>>18
恥ずかしいセリフ禁止

マッテマシタァ!!1乙ッテネ!!

19 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/19(日) 01:30:30 ID:4ObDuO+R
    __ノ \〈:::::||::://::::::/"     __  三、  .. :.: ::::/::/::,イ
   //  >=ゞ:::||/厶ー'゙      /     }:::::::::::/:::/:/:::l
   レ  /:::::::::rー''"       /      彡/::/::/::/:::::::::!  
   /  /::://:/        / ,.ィ≧ュ、    `ァ〃イ^ヽ::::::::::/   >>17全力で恥禁!!
.  {   ゝく〈_ヽ   、 // ,〃 ィ之ノ _.´     ∨ L  }::::::/
   ゝ_ >ー 〉::ト=ミュゝヾ彡=´ ̄ ̄´           〉 ,'::::∧`ヽ
     ヽ__/::/ ィ圦フ}  `ヾ´ ̄              ゝ/彡'::/ } \
    -=ニ二ノ|::ヽ  ̄ノ                   ┬'  ∨ /   ヽ
           |::::l  く  、                 {   / /     \
           |:::::',   ヽ  __,. -ー- 、            l  / /
         l:∧\  くr=' フ´ ̄ ヽ         ノ  / /
           !::∧ \  ',  /    /          , ' /
         \::ヽ /\ ∨__ /   /  r─//
         _\∨ ∧ ー─   /   / //   _
__  -ー ¨´ /  `  { ∧     ,.イ__    / 〈  \  { r'
            /     ヽ\` ̄「`Y´ 人_/  \  \! |
                ゝ 三ミ{  | { /      }\  ヽ|


20 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:33:28 ID:mzw6DYYq
前スレ1000wwwwwwwwwwwwwww
1000 :ゲームセンター名無し :2006/11/19(日) 01:32:28 ID:9CC9s+X3
うほ(´・ω・`)


21 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:34:39 ID:cKyQ0jcD
>>18

          ィ ´ ¨ ̄ ̄ ̄¨ ` 、
        /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
       /.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.:. /、:.:.、:.:ヽ.:.:.ヽ.ヽ
      /.:./:__:.:/|:.:/ \_l,ィ十..:.:.ト:.:|
      {.:.:{::i.:.:.:./レ`''トk  ,イ Vヘト、.:.:| V_
      {:.:.:!::{.:.:.l.┬‐┬   ┬ ┬ト、N///、
     ..`;r「{ヘr、l└‐┘   └ ┘{.ノ//// }
      ハヽヽヽ、"""┌‐┐ "",.イ/ " ' {
       ヒ-、ヽ ` \..└‐ ' ,ィヾ/   ノ
.       /゙ヽ、 ゝ   >弋ニテ/^\ ,r'、
      ./^ヾ、. ゙ー、_/   `X´     ヽ 〉
      {    `、 L/   / ヽ、    .{ {、
     }、    ヽ`ー、/     ヽ、 /‐、 ヽ
       } `  ´´  ̄´       ,イ     ゙ 〉

ハズカ・C・セリフキン氏[M's Hazuka C. Sellifkeane]
      (1981〜 日本)

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:35:40 ID:nz4CJT8a
>>21
                 ,. -、
            _.,,/-....._ヽ
         ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
         〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
         //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
       ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l  ←普通にこいつでええやんw
       i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
      ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
       l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
       l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
      l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l


23 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:36:47 ID:sbQgRti1
>>1
乙にゃんこらしょ

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:37:24 ID:FAsWY177
>>1乙。

前スレのバクゥ使いの人。
俺も関西だwww
大阪・三宮界隈に出現するんで、見かけたらよろwww

さ〜て、ひとまず寝るわ。
いい夢見ろよな。テメェ等。

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:37:25 ID:noiln3fL
>>15
はぴねすってエロゲのキャラ

>>1乙か>>1000取りの時しかコテつけないから

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:37:46 ID:JKRtyqG/
これからでるゲームで欲しかったのが2本も発売延期になったんだが
連座2PLUSは大丈夫か?


27 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:38:10 ID:GDGeIJCQ
なのは組が増えてる

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:39:11 ID:jDlW/QdU
最近わかったこと
カプンコは続編シリーズを糞ゲーにするのが得意

29 :灯里を出せ ◆ARIA0mBXq. :2006/11/19(日) 01:39:28 ID:YsQ7sRTc
>>18-19>>21 RX>>78−2
     ,. -──‐- 、   
    /  __,、_,、_ _ ヽ  
   f /´/ ´ハ^ハ ヽ ヽハ 
   | !   l |  ̄ ,|_ l l.Y
  ノ| l Lノニ   二 L」人 
  ´イ彡| "~ r─┐""⊥≠r
    ゙从   |  |   丁   <ええ〜?
   / lヽ、__|_____|_ ノ|丁ヽ 
    i  |≧==、冖ィ==≦! |   
   l: : . ∨:://"''<´ /. :


30 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:41:10 ID:KAlIVIwb
/::/:::/::::/::/:::/  \:::::::ヘ:::ヽ:ヽ:::::、::::ヘ
::/:::/::::/::;'::::;'      `、::::::';::::';::::';::::';::::::::',
,':::;':::::;'::::i:::!:!       ヘ:::::i::::l::::,イl::ト,:::::::,!
::::i:::::::!::::!::ト:!、      ';:::l:::::,:':::l l::l !:::::::
:::l:::::::!::::!:::! l ` - 、     l::!X:ト:::::! !:!|、:::::
:::|::::::l::::l!::| :!    `   .リ ':! ';::l レ!:ト、:
:::l::::::l::::l|::|           'ー‐!:「 l:l::|:::ト
:: l:::::|::::!l::|-、__,、-'`       ';! リ;l::::l     これからは恥ずかしいセリフだよね!!
l:::l:::::!;::| !:! ´´        、       !:::l
ヘ:ト;::l リ. ',!           }     ,':::::l
` l::ヘ!                - '    /::!::::
、_|::::l      , ー-  ..__,. -ァ'  /|::::l::::
ト,!::::ト、     {       /  ./`ヽ::ト、
 |:::::| `',r‐ 、  `  ,__,/ /   /ヾ:l
 {::::::!` '\`i \- 、   ,/   /  `}
` l::::::l、   `、   \  ̄/   /_
  ';:::::! \  ',   ` -'       ` `!


31 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:42:04 ID:qx/lFwa3
中途半端に飛びすぎて隙だらけだってことに
今日やっと気付いた俺が来ましたよ〜

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:42:06 ID:JKRtyqG/
だが断るっ!

33 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/19(日) 01:43:21 ID:4ObDuO+R
>>27
なのは組言うな。

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:43:59 ID:mzw6DYYq
>>24
ちょwwwwwmjdwwwww
基本地元以外なら三宮サンクスとスペースマジカルまで行って、しかも最近大阪に近い人間なのにモンテとか行った事無いから行こうとしてるんだが。
最近金欠と風邪で死んでるが、もし中の人シンで隠者、中の人ステラでオオワシ、中の人オルガかステラでバクゥ(RC)、グーン使ってて中の人アウルだったら間違いなく俺なのでその時はよろww

学校が三宮に近いので来月頃に行く予定

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:44:56 ID:cKyQ0jcD
>>22
こいつ呼ばわりするな!

藍華は誰かしらが貼るかと思ったんだがw

36 :実写版に能登を出せ:2006/11/19(日) 01:45:07 ID:nz4CJT8a
                        _  --――--   _
                    , ‐ '゙          ̄__ `'‐.、
                 / /   , iiiiiii iiiii、´    ̄ '\
              /  ,'  / ,. --- ..,   i        \
              /丶. l .//::, iiiiiiiiii =iiiiii        .',
              /  、  l/‐'"           i      '.,
             ,'   ,r イ|  iiiiiiiiiiiiii            ..ヽ
             l   /   l        ト、 ____' 、 '、     ....|
             l   /   l      iii       ' 、 '、     .|
          ..l,  {     ,.ィ      ´ ̄ ̄_ ゝ .__、 , -‐''l
          ..l   |.| ..j | | !  .!,!|  ii|.||   ii|.||    l
          .l ..r┐ ..j !イニ |_|、! |l___l ll ィ--,ニ,┐  l ! .!   闇に惑ぃし憐れな影ょ
          l ..|,!.|  l'lア..。ヽヽ     /イ"。.ヾ||  | !  |
          l  |亅 .|.|ヽ__,ノ .`      ヽ___/ ||  |ノ  !    人を傷つけ、おとしめて
          !   |  !               .|,!  | ...|!
         |   |  |       _ _        ,| | .| | !l    罪に溺れし業の魂・・・
         .!    |  |\     __       / .l  j | l.l
         !    |  l.l. ヽ、    ー  .. _,ィ'´  .||  | | l l,  いっぺん... 死んでみる?
        .l   .../|  !,!|.._,ノ|``ー---‐'"  ト_ .l !   |l |l|....!l
        !   ../i,| ../,l〃'、 ヽ\.     / ./入l | | !l.l l !l


37 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:45:16 ID:aicDriGP
G3ポロス 富田店
住所:福島県郡山市備前舘1−16
設置:日曜〜水曜、金曜100円1クレ 4台4ライン 木曜、土曜100円2クレ 4台1ライン
詳細:初心者から上級者まで居る。最近は人少なめ。一部、台が50cm動くほど台蹴りする輩が居るので注意。

50cm・・・うほ(´・ω・`)

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:45:57 ID:GDGeIJCQ
>>33
了解

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:46:01 ID:XaBKnYyo
>>29
「えぇ〜」じゃない!
あっ、アリシアさん!!?い、>>1乙です!!

40 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/19(日) 01:47:48 ID:4ObDuO+R
>>38
やっぱり言って。

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:48:27 ID:KAlIVIwb
    〃//////     ヽ:::::::::::::::::::
  /ム-、   ′ ´ ̄`ヽ   V:::::::::::::
  / __ ',       __   \  ';:.::.::.::.:
  ,′-‐        ‐‐-、      ヽ::.::.::.
 / ,. --、     r'´ ̄ヽ      ',::.::.:
. , /     ′       ヽ       i::.::
/     /                 レ'
    r‐'                 r
  r、ヽ.、_,、_)       ヘ        `
  ヽ._   __,,. -‐'´  i        r'
      ̄ ̄         l        }_
、                 |   ト'´ ̄`ヽ
. \                ! /
  `、          ,' /
   ,ヽ ヽ       //    新
   /:.:ハ ',        //     .ス
.  /:.:.:.:.:', \   / l     レ
  ':.:.:.:.:.:.:ヽ._ ` ̄´ |     お
 {ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ:.:. ̄¨T¨´|     め
 `い:.:.:.:.:.:{ヘ:.:.:.:::.:.\ l     !
  }、\:.:.:.!:.:';.:.:.:.:.:.:.:.:.l
  〈:.:.ヽ:.ヽ:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.ヽ

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:49:51 ID:iClOPVW8
現代視覚文化研究会自重しろ

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:49:58 ID:GDGeIJCQ
>>40
ツンデレかよ

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:51:23 ID:cKyQ0jcD
>>39
人造人間乙

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:52:05 ID:FAsWY177
>>34
おぉ・・・なんという奇跡。
寝る前に覗いて良かったw

これにて戦友の誕生だな!!

しかも来月かw奇遇だなw俺もだw
俺も金欠+筋肉が疼くから最近は休みがちだ。
来月中旬〜末辺りからまた、三宮に乗り込む予定。
黄グフ・ドム・ラゴゥ・ガイア・ストライクダガーで、阿呆がいたら俺だ。

これも何かの縁だな。
明日辺りに、関西相方スレで落ち合うかね。


ちなみに、腕は・・・聞かないでくださいwww

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:53:00 ID:KAlIVIwb
               ___
          _ -‐ ::::::::::::::::::::::::::... ‐- _
        , '´..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...` 、
        /..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: lヽ
    /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ! ',   >>42……どう?
   /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  ',   そそる……?
-―イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   ',
'".::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l   l
:::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   |
:::::::::l::::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!   }
::::::::::!::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!   !
:::::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }  / !
::::::::::/::::::::::::: 、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  '  !
:::/::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::: 、___ , -――一{   /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}  /

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:53:08 ID:ykUrE/iw
あったかいピサの美味しい季節になりました。

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:54:21 ID:N2l5YJTt
歌舞伎煎餅が片手で四等分できるようになった

明日はトラサメムラサメペアで大空を駆け回ってくるぜ!!

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:56:35 ID:qx/lFwa3
トラサメの評判はどんな感じなの?

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:57:03 ID:mzw6DYYq
>>45
俺も来月中旬から末辺りに三宮へ行こうと思ってたのよw
携帯持ってないから連絡は取り難い上に学校行くので必死で出撃日が不安定だから合い方には俺は向かないから止めた方がええよーw
ちなみに腕は聞かないでw

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:00:28 ID:GDGeIJCQ
「うほっ」から生まれた素敵な恋物語
この恋の結末は一体どうなるのでしょうか?



連ザ2をやって貴方も素敵な人を見つけてみませんか?

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:00:44 ID:nz4CJT8a
>>49
良い
操作感良好、強すぎない強機体
ネオンダム、尚更何故に紙装甲

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:02:13 ID:JKRtyqG/
虎鮫やってみると結構450なみに使える
420以下はじめてだが違和感なく使えた

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:07:24 ID:YsQ7sRTc
タリア艦長英語うめぇ・・・

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:07:56 ID:PMF3dW0f
>>49
ラッシュ覚醒格コン7段がマジオヌヌメ

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:08:07 ID:r5Kt/llV
>>51
ゼロの使い魔の主題歌思い出した
FirstKissから始まる
二人の恋のヒストリー
この運命に魔法かけた
君が突然あらわれた!



なのはこの後は頼んだ
いや、書かなくてもいいかw

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:08:26 ID:4WBQGn6S
>>34
難波モンテ来なよ
DQN居るけど

58 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/19(日) 02:10:49 ID:4ObDuO+R
>>54
確かに…w

59 :57:2006/11/19(日) 02:11:01 ID:4WBQGn6S
梅田と間違えた
ってか混じった

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:11:11 ID:fWWmarkH
>>49
ムラサメのプラモを小学生が必死でカラーリングしたような感じ。


61 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:11:43 ID:FAsWY177
>>50
そうか・・・残念だな。

まぁ、俺も土日祝しか行かないから
その日の夕方辺り(5時以降なら間違いなくいる)
にいると思うわ。
今月は行く予定ないから
来月だな。それだと15日以降かな・・・。
ま、その時、見かけたら宜しく。

っつーか、前スレの特徴と使ってる機体見たら分かるかとw

>>51
勝手に決めるなw
残念だが俺には好きな女がいるんだ。
ま、よき戦友として戦えたらいいと思ってるよ。


62 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:12:14 ID:qx/lFwa3
評判は上場かあ

>>55
wikiにそんなのあったような
ダメ350超えるやつ?

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:14:59 ID:qx/lFwa3
>>60
意味違うけど言いたいことはよく分かるw

最近シラヌイ気に入ってて、一人旅してると
すかさずトラサメで入ってくるやつがいるんだけど
もしかしてうほっの予感?

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:17:39 ID:wkIvcKQh
しかしあれだなほぼ雑談で237スレ目までいったな

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:18:02 ID:LqF+vu2F
2ヶ月ぶりに連れとアケしに行った。
不知火とトラサメのコンビやばすぎじゃね?
初プレイで6連勝したし

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:21:31 ID:Bji+axVZ
>>64
分家が少ないせいもあるけどアケ板で一番長く続いてるスレじゃね?

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:21:44 ID:/Q5YIFCA
虎鮫は面白かったが初めてだったため使いにくかった印象
不知火は臨機応変に使える防衛援護機って感じだったな
560は不知火がガチになりそう
な俺

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:03 ID:qx/lFwa3
>>65
いいな〜うちの相方最近やる気ないから仕方なくソロだしorz

2対2での動きkwsk


69 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:14 ID:FAsWY177
>>63
いや、普通にゴールデンコンビっぽいからなw
もしかしたら・・・ウホッ

あ〜長居し過ぎた。
遅刻しなけりゃいいんだが・・・。
皆も早く寝なさいよ。

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:22:35 ID:YsQ7sRTc
ミリアリア英語うめぇ・・・

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:24:03 ID:r5Kt/llV
虎鮫は耐久力が低いからまだ許せる強さ
耐久力580あったら厨に近い
格闘は判定高いのがそろってるし威力も200越えしてるのが二つある
さらにハヤテの誘導が鬼高く、変形ハヤテも使い勝手がよい
村雨に指揮ゲの格闘ダメージを追加して、全体的に性能アップした感じ
さらにいうとBRC出来るようになってるし
まぁ、厨じゃないが強いな

72 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/19(日) 02:24:14 ID:4ObDuO+R
>>70
確かに…w

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:25:29 ID:KAlIVIwb
しかし今日ストフリ使っててシラヌイと戦ってたら
シラヌイの格闘ステップで避けて横からN格で叩こうとしたらこっち向いて?逆に叩かれたんだが
タケコプターに当たっただけかな?

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:26:17 ID:nz4CJT8a
ブラクラは1期も2期も脱落したよ俺は

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:27:11 ID:YsQ7sRTc
シラヌイってN格の一発目外しても意外と
二段目の判定強いからこっちが喜んで
格闘で反撃しに行くと逆に食らう時あるよね

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:28:46 ID:fpSvphB3
>>73
俺も同じことあったよ。不知火の横格よけて殴ろうとしたら
こっちむいて2段目がぶっ刺さった。再誘導みたいなのあるのかな?

今更だけどネオンダムってロケテの時に誰も突っ込まなかったの?
それともロケテの時は普通な耐久だったとか?

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:29:07 ID:qx/lFwa3
>>73
多分そんな格闘はないんでないかな?
横ブンブンが正面向いてるように見えたのかも

シラヌイのN格の判定がなかなか強いと思ったのは俺だけ?

78 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/19(日) 02:29:39 ID:4ObDuO+R
恥禁再び。

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:30:00 ID:LqF+vu2F
>>68
自分トラサメで適当に中距離でバルカンやBRで牽制やドラへ追い込み
相方不知火は適当にフラフラしながらドラ展開→ドラ当たったり回避した隙にBRや前格を決める。
まあ後は要所要所で格闘いれたり

こんなんで適当にやってたら勝てた。


80 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:30:49 ID:nz4CJT8a
>>75
シラヌイ使い志望だが、あんま気付かなかった
前作からゲイツとかM1でも前方に武器振り回すせいで反撃側が正面から潰されるって事
よくあるしね

>>77
シラヌイって、横格がNに比べて出がや終わりが早いとかそういう感触もあんまないからね
ちょっと時間かかる強制ダウン技としては使えるけど

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:33:20 ID:PMF3dW0f
>>62
スマンまだ検証中だ‥‥orz
明日辺り詳しい数値調べてwiki編集しとくわ
てか350も出んのかアレwww
wiki直さねぇと・・・

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:36:32 ID:uYj3tlLW
トラサメに一回逃げられると追うのに往生するよ。
変形中のブースト持続もさることながら、ステップ性能が良く、
尚且つ手痛い反撃も持っているからな…

ちなみに今日は埼玉トラサメとかかなりウンザリするコンビをFIセイバーで倒したら
「ツマンネ」とか煽りネーム入れられたよ。埼玉使ってそんな煽りネーム入れないでよね…

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:46:40 ID:wkIvcKQh
420の中だとトラサメはストライクと同じくらいの強さではないかと

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:49:08 ID:sbQgRti1
虎サメは手数が多いから、使ってて単純に面白い。


85 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:50:18 ID:qx/lFwa3
>>79
やっぱ展開が鍵になるのか〜
バリアって張られてるとどんな感じ?まだ飛ばしたことしかないんだ

>>80
横格はどうも誘導に不満があるんだよなー
伸びもいいからN格ばっかり使ってる

>>81
今見てきたけど勘違いだったorz
違う機体と勘違い、もしくは消えたっぽい



86 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:53:16 ID:qx/lFwa3
む、wiki見て来たら
シラヌイの横格は二段目で再誘導することがあるとか書いてある
みんなが言ってたのはこれか??

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:55:43 ID:J+KmiB62
>>86
ほんとだ
判定が広いから隙取りに来た相手を引っ掛けやすいとかではないのかな

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:57:25 ID:r5Kt/llV
>>85
それはwikiがみすってのせた前×5だと思う
最初は367ってのってたはず
それと虎鮫300越え継続あるのかよ…
420は虎鮫が最強になるかもな
虎鮫≧デュエル、シグー、ストバズ>ラゴゥ>>>>>>>>その他だな

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:00:02 ID:YsQ7sRTc
>>80
一発目はあくまでスカりだから、二発目以降でも
補正なしで当てられるから余計に性質悪い。
CPU戦でもCPUが引っかかって当たってくれた時は吹いたw

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:00:13 ID:Vf9KBAj7
またバランス崩壊か

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:01:09 ID:LqF+vu2F
>>85
相打ち狙いの射撃が出来る。
こっちはバリアあるから無傷みたいな。
視界もそれなりだし。

バリア張られて0.5秒で解除された時は、ちょwwwはやwwwwwwwwってなったり楽しいよ

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:01:56 ID:wkIvcKQh
>>90
最初から崩壊しきってるんだから
なんともないよもう

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:03:11 ID:/Q5YIFCA
不知火はコスト相応じゃね?
ただドラバリアの恩恵による420がちょっと強くなる感じ?

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:03:13 ID:YsQ7sRTc
アカツキは格闘当てるのが得意な人はオオワシの方が断然良いよね・・・

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:07:06 ID:r5Kt/llV
シグーも300越え継続あるけどあれはあてずらいし反撃喰らう可能性が高いからギャンブルみたいなもんだしな
虎鮫は判定が強いし当てやすい、更に300越え継続とかもう救いようがないw
100覚醒なら下手すりゃ一瞬で乙るわボケw

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:09:53 ID:nz4CJT8a
>>94
シラヌイはCSの保険無いと不安だしな
そのCSCが思いの外良すぎでもあるけど

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:19:00 ID:/7BPnNqN
>>88
あ〜それだ

>>91
なるほど相打ちOKは大きい
ドラ弾切れしたら積極的に狙ってっていいのかな
バリアすぐ切れるとこっちとしてもがっかりw

98 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:21:17 ID:qyF0+2Wx
さっきのガンダム最終回の再放送のCMでスターゲイザーのワッカ付きの機体もでてたよ。
スターゲイザーからも多数参戦ってことは他もあるのかな

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:24:33 ID:nz4CJT8a
>>97
味方と分散状態になってて、自分のが敵と距離ある時とか
張っておいていいと思うよ。あと自分が先落ちした直後とか
いざとなれば自分はCS使って残りのドラ1基でダウン取ればイイのさ
格闘も威力はオオワシに遜色なく威力で強制ダウンばっかだし

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:29:25 ID:yxFut/Gz
URLいじったらフリーダム編みれた
俺を神とあがめろ
ttp://www.seed-vs.com/ps2-2/gallery/images/movie/CM_set/l_CM_des_ato.wmv

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:29:42 ID:puiiBQ5f
オレも見たよスターゲイザー
ゲルズゲーの格闘もかっこよかったなあ

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:35:03 ID:sYeEWapt
やべ、みようと思って見忘れてた・・・OTZ
スタゲのやつじゃないけどCMが出てるの聞いたからみようとは思ってたんだがなぁ
おしいことをしたぜ

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:35:44 ID:DRUd+BVt
スタゲ、ビーム鞭みたいなの使ってた
虎ガイアは…横は同じような格闘だった木が

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:37:01 ID:VzIpbtQY
スターゲイザーがアーモリーワンで戦ってたな

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:40:26 ID:AMTI9qA0
>>100
ちょwwwスゴスwww GJ!

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:41:53 ID:N2l5YJTt
みんなソウ見ようぜ

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:43:12 ID:J+KmiB62
>>100
maeとatoって、なんて単純な・・
じゃあスタゲが出てる奴はなんなんだろう
神乙!

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:48:05 ID:VzIpbtQY
しまったな・・・・スタゲと虎ガイア出てるCM録画しとけばよかった

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:49:08 ID:Bji+axVZ
>>100のようなことになってるから
もしやと思ってソース見てみたら
やはりリンク隠してるだけだった。
さすがに関西でやってたほうはリンクないわw

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:49:37 ID:/7BPnNqN
>>99
参考にします
その前に何とか相方を説得してやる気にしないとorz

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:51:08 ID:VzIpbtQY
>>109
本当だ、高品質版と低品質版がちゃんとある
わざと期待煽るために隠してるのか

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:51:57 ID:yxFut/Gz
>>111
発売中になってるから
12月7日以降に放映だから隠してるんだろう

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:52:09 ID:J+KmiB62
>>111
よく見てみ
これ発売日以降用だよ
好評発売中ってなってる

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:53:26 ID:nz4CJT8a
>>110
バリア張れるのが個性だからって、それが特別な強みとかでもなんでもないから
バリアには拘りすぎないようにな
基本的にはシラヌイでドラ使ってた方が良いんだから
停滞させつつCSCして、プレッシャーを与えつつ空振りの反撃を早くしたりとか

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:54:38 ID:VzIpbtQY
>>112
>>113
うわマジだ、もう準備万端ってか
年末発売タイトルが軒並み延期騒ぎの中、連ザは順調なんだな

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:56:08 ID:nz4CJT8a
>>115
しかし、PS3ではプレイ出来ないとか

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:57:21 ID:Vf9KBAj7
何の問題もないだろ、それ

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:58:25 ID:VzIpbtQY
>>117
せんでもいい修正で発売延期
テイルズがそうだという噂

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:01:02 ID:Vf9KBAj7
その程度の問題で延期しないと思うが
発売1週間前だろ、もうROM生産してたと思うから大損だぞ

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:02:03 ID:nz4CJT8a
>>117
うん、俺PS3買ってもないし
いつ買うかも解らないからどうでもいいけどね
どうせ買っても全機種残すし

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:03:26 ID:RgTyYtQp
まぁ関西では普通にそのCMさっきやってたわけだが

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:04:27 ID:VzIpbtQY
>>119
ま、あくまでテイルズの場合の噂だから
なんにせよこの時期に修正でテイルズが損したのは確かか
スレ違い気味だな、やめとこう

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:06:12 ID:U3ub9LkW
>>121
フリーダム編とさっき流れたやつは違うよ
さっき流れたから話題になってるんじゃないか
発売日以降用のフリーダム編は準備してあるのにスタゲ編はまだなのは何故だ?


124 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:12:21 ID:/7BPnNqN
>>114
俺にそんな色々やる腕があるかは別として
言ってることはよく分かるので肝に銘じておきます

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:19:01 ID:nz4CJT8a
>>124
シラヌイは大した事無い機体とも思われてるだろうから
使いすぎると読まれやすくなるが、そんな奴を前格CSCでハメてやれ

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:30:57 ID:/7BPnNqN
>>125
それは使えそうだ
必殺のドラフェイントとセットで使います

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:42:06 ID:qwP4Zyd3
ブル・ヴェルデは・・・・・・・・・・・・・・・・もう無理か?

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:43:23 ID:nz4CJT8a
>>126
前格は敢えて当たりそうにない距離から使うのも、暴発の隙晒しにしか見えないからオススメ
てか、あれは近距離でも当てる気で使う技じゃない('A`)

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:59:02 ID:Vf9KBAj7
不知火は停滞ドラがうざい
待機させてなくても不意に格闘すると異常な発生のCS飛んでくるし
バリアは正直どうでもいい

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:59:53 ID:RgTyYtQp
タイマンではヤタCSC強すぎて笑える

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:00:06 ID:6YlKxeIm
炒飯

大盛炒飯

グゥレイトゥ

なんか最後がゼロ距離で決まってしまう

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:00:30 ID:yOUhswzq

PS2版は期間なんて待たずに運命編を


発 売 さ れ た ら 自 由 編 に 即 差 し 替 え す る 気 か

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:15:33 ID:nz4CJT8a
>>129
ドラを常に停滞しかさせない人って
つまらないと言うか、無駄がないようで無難な手しか使えないヘタレて感じがする
今回のシラヌイとトラサメは、カオス以外でもラッシュを活かせる機体だと思う
コンボもカオス同様にN横だけで稼げるし

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 06:01:57 ID:qedY4iyS
>>130
ヤタCSCされたことないんだが、
移動しながら実弾で攻撃すれば楽に勝てるんじゃないの?

135 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/19(日) 06:21:30 ID:kSRBSLXG
某ドーム型ゲームをやりに電車使って行ってみたら、
連ザが隅っこに追いやられてて、エウティタが盛り上がってた

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 06:29:43 ID:qx/lFwa3
>>134
ヤタに反応して格闘にきたところをCSCあてるってことじゃないの?

>>135
俺もほんとはそれやりたいけどありえないくらい込んでるorz
でもいいタイミングでシラヌイ解禁になったからしばらくはおk

137 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/19(日) 06:37:31 ID:kSRBSLXG
エウティタはスルーかよ

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 06:48:37 ID:eTBxm34q
>>136
絆はやめとけ…それより格ゲーしようぜ格ゲー

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 06:53:50 ID:vGUXmNIP
不知火は正直あまり使えない・・・器用貧乏な希ガス虎ガイア位はアーケードに欲しかったなあ
家庭用にばっかり機体増やしても何も意味無いがな

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 07:05:34 ID:qx/lFwa3
>>137
そんなに食いついて欲しかったのか・・・エウティタ、
DX現役の頃まだアーケードでやってなかったから反応に困った
でも古き良き時代の対戦をしてみたいな
SEEDはきちがいが多すぎて・・・今更だけど

>>138
ほう、それはなぜ?
ちなみに格ゲーは女キャラしか使いません(連ザは別)







141 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 07:08:49 ID:6YlKxeIm
バルトフェルトがガイアに乗ると機体の色だけが変わるだけだと思ってたが・・・・・

いまはそれすらもやってほしい

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 07:18:43 ID:nz4CJT8a
>>134
実弾とか備わってるの前提であるのと、それを言ったら
そもそもヤタ自体が連携や実弾の前に無意味なお遊び武装だろ
いかに相手を釣るかっていう、技の一つを上げられただけで

>>137
エウティタが残ってる事自体、書き間違えだろうかと反応迷うよ

143 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/19(日) 07:18:55 ID:kSRBSLXG
MAをミーティアとデストロイぐらいしか用意しなかったカプンコに失笑

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 07:25:09 ID:qx/lFwa3
まとめると、シラヌイは高コなんだから
展開やらCSCで敵をぼこぼこにしてきなさいってことですね

145 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/19(日) 07:29:12 ID:KjNQJOCI
              |
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         _,,-'''^ ̄`''-,,,
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      l゙   .,-ェュ   ,-ェュ  ...|
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     ゙l   .( 、 ゙、__,-'' 、) ...,i゙
      ヽ    `こニニ'´   .,;''
        ゙ヽ,,,     _,,,,-'´
     /     ̄''''' ̄    \
    /      |        \


146 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/19(日) 07:33:45 ID:kSRBSLXG
ジムストライカー萌え

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 07:35:07 ID:nz4CJT8a
>>144
そうだが、つっこみまくるのとは違うからね
自由とかに比べたら中距離を維持する割合を多めにした方が良いだろうし
だからってその分、420が頑張って前に出ようとするのも間違ってる
2機とも押し際と引き際をわきまえるのが空論だけど理想的かな、と

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:02:24 ID:vGUXmNIP

とりあえず、家庭用が出たら独り寂しくザムザザーで遊んでまつ

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:20:59 ID:qx/lFwa3
前すれ半分までシラヌイぼろくそにいわれてるなー

>>147
もちろん承知です
突っ込みまくるのは無印で卒業しました

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:23:27 ID:nz4CJT8a
>>149
俺がシラヌイで時代を切り開いてみせるさ
カオス使いとして楽しいし、厨機体じゃないからこそ極めがいを感じる
基本は出来るし

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:27:31 ID:qx/lFwa3
>>150
俺も下手なりになんとか形にしたい
カオスは途中で挫折したんだよなあ・・・

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:29:36 ID:of+04MfK
>>150
カオス使いはシラヌイが合うな
俺もそうだよ

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:51:21 ID:Bh13uXUl
ドラグーンよりポッドの方がプレイヤーに空間認識能力を要求するよね
そういう意味で熟練のカオス乗りはマジニュータイプ

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:54:35 ID:qx/lFwa3
>>153
>>プレイヤーに空間認識能力を要求するよ
そこか、俺がカオスを使えなかった理由は
オールドタイプは失せますorz

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:08:31 ID:8ILh1Vei
そこで廃人

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:16:42 ID:AqmUMijY
流れ豚切りで悪い
スターゲイザーが出てるPVある?

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:18:35 ID:xZXx++ss
     , ィ _ ィ ィ  /l
     / // j ノ  / ヽ     イ  r- '
    _/ Lヽ-´‐'  ヽ ,ゝ  ,.イ〈 ヽ l   台  稲
 /´ィ j-i / /l イ  rーi / ノ ヽ/  |
  ´ ! j / ! 〈/jノ/j >' ィヽ   r-'`ニ´´ 詞  妻
  ノ.ノ//   ´l/ 、/ /イl!ll}、 / / !
  l / l/    -´、` レ ミ、| リレ ` }/ィ  j   禁  十
  l′l!       〈 ヽヽjゞ-トー'くノ 'ハ  )
          ヽ ミ/ 、    ヾ!j/イ_ }   止  字
          トノ:!_、__ノ!ト、__ノ_トj, j-lヽ
      l l! /ハ  レlハ、_ノl lヽ_ ヘYl/lヽ! ! !  恥
     l |!rト!ハ ヽト、彡ヽj_'、ミ /ハ/-j、l lヽ
    ト l!|!トl_!Yヽ /:ハl f三ーノ l l / ヽ!ノリ_ ーi┬ー
      !l l!llヽ!jヘrヽ、! lヽ、_r_ ィj //  j / l  l !
     ヽヽ j´ヽ::|i \、ト、彡_/'ノ   /:K l __
―― -- .._l ー'-ヽ   ,>=7 ' l   ノ´ / _ -‐
三=- 、   ヽ、_ ,ゝ-‐ ´`ヽヽ `>ヘ ノー= ミ
 ̄ ̄ ̄ ` ー '´         ヽヽ/r ' ´
                    / !        /
                ノノ 、        !
             , ィ´   `ヽ、

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:19:48 ID:WTtc4rLS
280ならゲイツR
レールガンおもすれー

159 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/19(日) 09:28:26 ID:KjNQJOCI
シラヌイは糞
トラサメは神

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:09:44 ID:kaxoGQRh
>>154
俺は状況にあった武装の使い分けが出来ず断念したよ。
つかカオスの基本的な立ち回りとかがわかんね。

アビスいいよ、アビス('A`)

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:16:29 ID:e3r7JfdN
カオスは一回触って諦めた

ぼくのーすーがーたーはー
ドムにーにーてーいーるー

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:17:53 ID:zoBMVUMi
>>161
自虐乙

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:22:38 ID:inr/nmBq
http://www.seed-vs.com/ps2-2/gallery/images/movie/CM_set/l_CM_des_ato.wmv

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:22:42 ID:RIz1h7XD
名古屋なんだかいよいよ連ザ2が過疎ってきた。
都心、栄、大須と決まった曜日に行ってんだが同じ顔触れしか見ない。
新規とか非常連っぽい人は来ても常連のフワステに狩られてすぐ去っていく。

他のとこはどうよ?

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:25:57 ID:Z5NIhLwz
初心者っぽい人が居たから終わるの待ってたら今ゲセンに来た人が乱入→ボッコ
3、4回くらい繰り返して多分その人帰ったわ

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:39:26 ID:VjQVvsap
俺は初心者に援軍してやるお
台があいていたらだが・・

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:41:47 ID:hdhrLvq4
シラヌイ×シラヌイってうざくない?
ノワールとバスターを軽く蹴散らしてたんだが・・・

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:41:51 ID:RIz1h7XD
無印の末期もこんな感じだったんだよな。
ステキャンに手も足も出ずにノーダメで負けてすぐ帰ってくあんまり見ない顔触れ。
普通の対戦ゲームに比べて裏技要素的なもんで圧勝されるからお触り程度で対戦すると
友人曰く「何このクソゲー」って感じらしい。2on前提でタダでさえ敷居が高いのに。

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:42:58 ID:VjQVvsap
>>167
嫌なコンビではあるな
特に野良同士じゃない場合は

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:50:44 ID:/Q5YIFCA
>>167
ほう
バリア張られてれば相手側からしたら先手を打つ前にやられる可能性がある上に
ビームをヤタで返されたらノーダメでキッチリダメ持ってかれると

心理的にも効果ありそうだな
W不知火(・∀・)イイ!!

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:50:53 ID:aPvl+8+I

たった今、家庭用無印のアーケードモードでセイバー使って最高得点を叩き出した!!!(4万3000点)
こっちはフリーダムより断然セイバーが使い易い

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:52:33 ID:hdhrLvq4
>>169
正直勝てます?
まだ直接戦ったこと無いんですけど、見てて相当ヤバイ・・・
あと、ソード系運命×シラヌイと戦ったんですけど圧倒的な差で負けました・・・
運命突っ込んでくるしビーム効かないしで散々。
SIとSSにいたってはに回殺しても終わらないし、シラヌイ逃げるわで・・・
対策お願いします・・・




ぬるぽ

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:54:29 ID:xZXx++ss
シラヌイバリアなんかくらい判定でかくなるしすぐ解けるじゃん

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:00:55 ID:hdhrLvq4
使い方がうまいんですよ・・・
使い所を知っているっていうかなんというか・・・

家庭版って画質劣化するのかな?

175 :◆SANUKI/VII :2006/11/19(日) 11:01:06 ID:5jrNZUbt ?DIA(66778)
シラヌイのバリアは味方が着地しそうなときにつける

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:03:04 ID:r5Kt/llV
カオスは使い続けてカオスとの信頼を築かないと真の実力は出ないんだぞ!
と、カオス使いの俺が言ってみる

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:03:40 ID:b4zXB0nW
スターゲイザーが出てたCMてなんの番組の間にあった?

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:04:37 ID:hdhrLvq4
>>175
そうなんです
ブーストダッシュで格闘が届かないところまで飛んできて使われて後はステップ
300近いダウン受けて離脱されます・・・

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:04:51 ID:GDGeIJCQ
>>171
何?この基地外

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:07:21 ID:r5Kt/llV
すまw
誤爆ったw
普通に虎鮫の方がいい
運命も強いがバクステで対処出来る
しかも運命の格闘判定は弱いからそこまで脅威じゃない

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:08:46 ID:R46AGLB8
>>165
いっつも思うんだが、なんでライン空いてるのにわざわざ格下に乱入して俺Teeeee!するのかね。
見てて痛々しい事この上ない。

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:10:53 ID:fWWmarkH
>>181
てーーーッ??

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:12:27 ID:eTBxm34q
>>181
折れてーーーーー?

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:12:33 ID:aPvl+8+I
>>179
お前ほどじゃないさ

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:12:55 ID:R46AGLB8
>>177
関西の種死最終回の再放送

Tueeeの間違いだorz

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:13:12 ID:dI9LHKR4
>>172
んなもんバクステBRで対処汁

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:15:08 ID:GDGeIJCQ
>>184
ウザい
氏ね

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:15:50 ID:i/7dgUeY
>>185
そのCMってフリーダム編ってやつ?

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:16:03 ID:suiMBMpk
>>172
シラヌイ逃げるって・・・。
おっかければ?
自由とかなら追い付けんだろ。

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:16:04 ID:Z5NIhLwz
>>188
てーっ
てか来てすぐ乱入してたからうまさは確認してなかった、うちのとこあんま相手の方見に行かないな

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:16:39 ID:r5Kt/llV
>>186の言う通り
バクステBRか、格闘を回避して逆に格闘いれろ
何故かドラバリア中は馬鹿みたいに突っ込んでくるから判定強い格闘でけいげきか普通に避けて格闘でいける

192 :190:2006/11/19(日) 11:16:53 ID:Z5NIhLwz
>>188じゃねぇ>>181

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:17:19 ID:aPvl+8+I
>>187
キモい
氏ね


194 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:18:13 ID:b4zXB0nW
>>185 サンキュー(゚ω゚)ノ

195 :191:2006/11/19(日) 11:27:15 ID:r5Kt/llV
>>191の追加で相手をダウンさせて相手が起き上がる瞬間にBR入れてドラバリア解除すること
つか、運命には虎鮫で圧倒出来るぞ

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:28:08 ID:Bh13uXUl
>>181はラミアス艦長

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:28:59 ID:hrES1EPS
グフ対グフなら負けたことねーぜ



198 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:33:27 ID:fWWmarkH
一対一で村雨で運命倒す方法教えて下さい。
CPUの指令も含めて。


199 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:40:37 ID:0Wwscupa
>>164

岐阜もそんな感じ。過疎は名古屋以上。

アーバンのように1ラインと4ライン、2セットある店はまだマシの方。
大抵のゲーセンは4ラインか2ラインの1セットしかないから、
新規参入者が入ると狩られて終了。

素人の友人と一緒にドムでプレイしていたら、
後ろで見ていた奴がレジェンドで乱入してきたので捨てゲーしましたよ。

なんていうか、フワステなどのテクニックを知らない人だけを
ターゲットにして乱入する奴が多過ぎる。
あとは1人に対して2人で乱入。保険援軍。

これじゃ皆辞めていくって・・・。

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:40:47 ID:VjQVvsap
家庭用Lv8やってくるわ

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:41:15 ID:hrES1EPS
とにかく近づかない
運命にはCSCもあるし
とにかくしつこく着地鳥
くらいしかなさそうなもんだが

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:42:19 ID:wkIvcKQh
フワステについて
馬鹿みたいにふわふわしてるのを見ながら
お粗末な着地とってればいいんじゃね

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:43:06 ID:r5Kt/llV
普通の立ち回りに前格を入れながら相手をダウンさせたらcpuをさっさと掃除
さらに覚醒で300継続二回は出来るから運命1落ちCPU何落ちだっけ?まぁ、そんな感じ
つか、助言だけで勝てるほど甘くはない
助言だけで勝てたら今までのやり方が下手なわけ

204 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:44:08 ID:dI9LHKR4
>>199
Zの時は30代ぐらいの気のいいおっさーんとか多かったから良かったけど今回はガチ厨房共にクリーンヒットしたからな。

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:45:57 ID:VjQVvsap
seedやseed destiny が厨房向けですからなぁ・・

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:46:00 ID:96NYJJCk
「やめてよね、初心者がプレイしてたら狩りたくなるだろ……」
友人が言い出した言葉に俺は戦慄した

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:46:12 ID:xZXx++ss
連ジ〜Zの間でもおっさんばっかだったってことはないが
種になってから浅く広くなったのは確か

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:46:25 ID:AqmUMijY
僚機CPUのコストって半分になってる?教えてエロい人

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:48:16 ID:dI9LHKR4
>>206
そいつを狩り殺すのが俺の正義。

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:48:34 ID:KAlIVIwb
運命1落ちCPU3落ちが一番楽なのかなぁ
覚醒は3回使ったほうがいいと思う
CPUは分散かな?
運命2落ち狙うと覚醒2回されるし
一度落としたら次覚醒されないようにあんまり攻撃当てないほうがいいと思う

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:49:17 ID:wkIvcKQh
このゲーム連コ率高いきがする
低コスで遊んでたら乱入されて
返り討ちにしたら勝つまで乱入とかもうね
590 560 ランチャー ノワール 以外の選択肢はないのかと

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:51:21 ID:2DbkqWpc
コスト420以下しか扱えない俺は・・・

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:51:55 ID:lOxl1his
被ダメや与ダメ等の覚醒ゲージの溜まり具合を教えて下さい。
ダメージによって溜まる量かわるのかな

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:51:55 ID:hrES1EPS
やっかいな奴だよ君は

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:53:05 ID:96NYJJCk
>>209
あーもう狩ったって、もう本当に狩ったって

>>211
まだ連コしてくる奴がいるだけ、にぎわっている証拠では無いかと。
まぁ使用機体に問題があるようですが

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:54:49 ID:fWWmarkH
>>201
>>203
>>210
レスありがとうございます。
参考になりました。

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:56:13 ID:wkIvcKQh
>>215
ずーっとタイマンですよ
負けたから後ろで待ってて
乱入してる奴がCPU戦が終わったから普通にプレイ開始すると
>>211へもどるんですよ 
相手が変わるだけであとは変わらない
永久ループなんじゃないかと、、

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:56:38 ID:vvYIcVHo

ttp://image.blog.livedoor.jp/nainaiann/imgs/3/2/32a5b332.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/nainaiann/imgs/c/d/cd2f8ef2.jpg


219 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:57:25 ID:hrES1EPS
きたーーーーーーー

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:57:52 ID:VjQVvsap
うお きたこれ

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:58:22 ID:r5Kt/llV
なんつうか…少しは自分でなんとかしたほうがいいぞ
運命には1落ちさせたらあんま攻撃しない
むしろ分散させて自分がCPUを狩る気持ちぐらい
一応気をつけるのはCSかな
ダウン値5だから一回倒されて張り付かれるのは気をつけろ

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:58:23 ID:96NYJJCk
へぇ、何か原作に近い再現だなこりゃ

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:58:26 ID:wkIvcKQh
体験版?にまた中身全部入ってるのか
頭悪いんじゃないかカプンコ

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:58:55 ID:zmWtnGvb
スタゲだ

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:59:32 ID:KAlIVIwb
4・・・3・・・・

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:00:00 ID:hrES1EPS
体験版っていつから?

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:01:31 ID:zmWtnGvb
>>226
今回はない

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:01:53 ID:96NYJJCk
>>217
実際1ライン以外は、乱入できなくするくらいの措置が欲しい物ですな。
そこまで何度も乱入されては色々気も参るでしょう

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:06:42 ID:zmWtnGvb
>>218の画像はCMで流れていたみたい
ブログに書いてた

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:09:48 ID:r5Kt/llV
今、虎鮫使ってたら運命きたけど相手が弱かったから普通に勝てたんだけどw
普通に立ち回りにダウンさせたらCPUかたおい、更に300継続やれば普通に勝てるな

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:10:39 ID:wkIvcKQh
横格強いよね

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:14:25 ID:r5Kt/llV
やっぱ覚醒で300継続はでかいわ
ただ今和田も倒して6連勝中
つか、コストあわせろよ…

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:15:04 ID:lLCMrioE
運命の生命線の横格も、SIやスラザクのほうが引っ掛かりやすいという仕様

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:16:10 ID:9CC9s+X3
おまいら虎鮫マンセーしすぎ(´・ω・`)
正直ひくわwww

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:18:13 ID:wkIvcKQh
デュエルとかのほうが普通に強いのは仕様

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:20:26 ID:r5Kt/llV
ゾノに負けたorz
めちゃ悔しいんだけどw
フォビ使って倒してきたいがコストあわせなきゃな…
白ディンでも使うかな…

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:24:45 ID:i/7dgUeY
虎鮫強杉笑多

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:26:11 ID:ioUgzCQK
下手な高コ使うと返り討ちにあうぞ?
ゾノ使いの俺がいうんだから間違いない!

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:28:33 ID:dI9LHKR4
>>238
⊃シグー

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:28:50 ID:wkIvcKQh
今後このスレは
トラサメ派 デュエル派 ストライク派 ウインダム派
この四つの争いになる間違いない

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:29:54 ID:jwynE2Ko
ゾノなんておれの前格で串刺しにしてやる!(HM搭乗P談)

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:29:57 ID:11+ialmK
おまいら、今まで質問に答えてくれたりアドバイスしてくれたり
俺を笑わしてくれたりして本当にアリガトウ

そしてサヨウナラ

俺はバンナムに貢ぐ事になりました。
えぇ、そうです、戦場の絆がホームに入ってしまったんです。
ではおまいらの検討を祈って…さよーおならぁノシ

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:30:47 ID:wkIvcKQh
>>242
正しい選択だ喜んで送り出すよ

ただちょっと高いよね戦場の絆

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:31:05 ID:yJcsnuW5
>>242
早まるな、若人。
それはゲーム自体が超コストだぞ。

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:31:47 ID:r5Kt/llV
白ディンはゾノの餌食だった…
BRがないから下手にMGばらまいてると格闘で反撃されてダメ負けする…
着地取りしても耐久力があるし覚醒で反撃される
このゾノ使い上手いわ
ホームで初めて見た
ここでフォビはやっぱり空気嫁になるかな?

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:31:52 ID:AeK670iO
スタゲが450だったら

いとかなし

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:31:54 ID:r3fCkztB
>>240
ザク派の俺は…

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:32:24 ID:VjQVvsap
戦場の絆高すぎだよな・・・

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:34:07 ID:wkIvcKQh
今後このスレは
トラサメ派 デュエル派 ストライク派 その他派
この四つの争いになる間違いない

ちょっと修正した

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:38:09 ID:tW3l6IeV
>>249
さらにストライク派でBRスト派閥とBZスト派閥による内ゲバ発生

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:39:17 ID:r5Kt/llV
常連仲間がLSでゾノを潰した…
それはかわいそうだろ('A`)
しかもカタバルオンリー
そしてこっちに来いと言われ断れなくフォビを選択したおれは確実に負け組…
ホームの皆さんごめんなさいorz

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:40:16 ID:smtVjhKN
>>249
さらにザクヲ派でBR派閥とガナ派閥による内ゲバ発生

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:42:12 ID:nqIdxGPz
もうスターゲイザー(BR・パイロット無し)でコスト270で隠者ね!?

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:42:38 ID:9MeIxcVD
>>252
クラッカー派閥は?

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:46:43 ID:gUt1s/lO
ここで俺がマゼラトップ派閥を作り出す

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:49:25 ID:r9b6wNzM
>>255
甘いな
勝利厨の俺はミサポ派を開かせてもらう

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:50:34 ID:dI9LHKR4
じゃあ俺はコスト無視派で

258 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/19(日) 12:50:53 ID:KjNQJOCI
              |
   \         |        /
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         _,,-'''^ ̄`''-,,,
       /゛        ヽ,
       ,i''  .━、_  _.━    ゙l
      l゙   .,-ェュ   ,-ェュ  ...|
―― .  |   ´ ̄ ,/ 、  ̄`   | ――
     ゙l   .( 、 ゙、__,-'' 、) ...,i゙
      ヽ    `こニニ'´   .,;''
        ゙ヽ,,,     _,,,,-'´
     /     ̄''''' ̄    \
    /      |        \


259 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:51:27 ID:suiMBMpk
ネオンダム派よ!
今こそ我等の絆を見せる時!!

260 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/19(日) 12:52:02 ID:KjNQJOCI
                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 中 そ -=
                  |:r..━、_ _.━.:::::|     ニ= 山 れ =ニ
                 |..,-ェュ  ,-ェュ .}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,.|}  ̄ ,/ 、  ̄`.|ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,       ヘ( 、 ゙、,-''  )||ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 中 ニ.    /|{/ :ヽ`こニ'´.../| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 山  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:52:25 ID:r5Kt/llV
なら俺はポミサ派を開かしてもらうぜ

262 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/19(日) 12:53:22 ID:KjNQJOCI
ザウートでプロヴィデンスを撃破するという事だけで・・・

ここに中山悟を感じ取ることができる

 リ バ プ ー ル で 買 い 物 を す る 観 光 客 が ビ ー ト ル ズ を 感 じ 取 る よ う に

          ,//// / 人ヾヽ \\   , '´..::::::::..ミヽ、....|リii川//////彡リi゙iiリi|||‖|| 
         /リ////.//リ ゙川リ.|!ヽヾヾ) /..::::::::::::::.... ヽ:::::: :::!!iiソソノノ//彡彡リノ リii!!!i||‖ヾ
         巛川リノリ/ノ ' ノ_,,ム、,,)||(./.::::::::::::::::::::::::::::.. :::::  |ゞ彡彡''ノ-‐彡'' /二、 !!ミミ
         《|リノノノ.ノニ=.j !/,r=ァッ | i(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. ...ゝ《(( `,,ニ、 /´ '´し' ゙,ゝ  リ
    , -‐i⌒`リ川iィ'' =エアノ| |  ̄  );;;ヽw、、::::::::;;;、;::::::::::::::::::::\ヾi ヽ- !     ` ´  
   / ,ィィi( ヽiiリ!ゝ、   ::/っ,、__  /》 ヾ( ''^゙゙t二;;;゙゙ミミヾヽ:::::::;::::::ヽ|  .| .レ ヽ   
  ./ ,/、 ! |=ヽ、 《!!ヽi:   `´゙ __ ,`ノ ノ  /  ::ヽ-'´  j゙゙゙)::::ノ゙i::::::::;ヽ .(__)='' :::     ./
 .i .r'^゙/-/⌒ヽヽヽリ゙i,、  ー=ニ=ノ´! /゙i`゙゙i  , ‐、     ノ;::ノイ/巛:::::::ヽ  ==ッ-....   ./ i
 | ゝ/  ゝ、ノ´)ノ 巛个.、  ` ´  ノイ ノ ! !_ ,- '     ヽ=゙'´゙ヾ=:::::::::::゙>、.ヾ‐''ノ   / |
.‖ i (_.jヽ.   ノリ   ゙゙リ!!フヽ_,,ノ// .! ヽ ゙こニ=ッ'`   〆!  ノフ`゙‐イ /\ `´  /  ,,/
 | || ,_ ,  ノノ ノ丿  /iゝ_ヽ=ィ´  !  ヘ  (`ノ、  ..:/:: !./ ./  ./  .゙ ┬‐'´ッ‐、'´
 .||!、 ‐‐´  ´ノ丿  /  |  /Zヽ  /   キ  `(  .ノ|_,,/ /´   ヽ   .|  /Z ヽ
 |||i|!   __,,.ィ´彡/ヾ、 ヘ ∧w´ヽ ノ    i   `゙゙´/´ /\/     く    .|  ヾ ノ
  |!!`=ァ,彡 /  彡ソ  ヽ| ヽ || |        |    ./  / /       \  .|  /X||

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:53:22 ID:ioUgzCQK
ゾノアッシュグーンワスプ好きな低コ水中機派は全力でバックアップするぜ!

264 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/19(日) 12:54:41 ID:KjNQJOCI
            ,イ    │    
         //      |:!      
           //,. -/r‐- 、| !     
        /,/ ./ |  _」 ト、
       /\`/  |二...-┘ ヽ  
.        i  ,.>、;/ー- 、    l
       ! ノ━、_  _.━ \   |
      ,!イ  ,-ェュ 、 ,-ェュ、  ゛l\.、ヽ.
     /'´| ´ ̄ ,/ 、  ̄`   | ノ\ ヽ、
    \  `l( 、 ゙、__,-'' 、) lィ  `''-;ゝ    
      `‐、jヽ `こニニ'´ ゙イ" }_,,. ‐''´
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:57:35 ID:yHTdPhWE
>>240
グフを忘れるな坊主

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:58:41 ID:gUt1s/lO
ワキワキ              ワキ                  ,ヘ
    ., --、   i´!⌒!l  r:,=i                  /ヽ /  ∨
   .|l⌒l l   | ゙ー=':| |. L._」 ))           l\/  `′
  .i´|.ー‐' |   |    |. !   l     ワキワキ   _|  ザウートで埼玉を撃破するなどと
  |"'|.   l  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;      \  
  i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //       >  現状を見ても到底不可能!
  │ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))    ∠__
  |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7          /  つまり中山悟を感じ取ることは出来ないんだよ!
  \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/          /_
    /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../  ワキ           |  ,、
                                l/ ヽ   ,ヘ
                                    \/ ヽ/

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:00:44 ID:qN+D8G4q
俺は普通に指揮ゲ派なのだが…
ネタでもなくガチで言ってるけどスルーされてる
ナゼ?指揮ゲてマイナーかな

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:00:54 ID:suiMBMpk
今後このスレは
ツインアイ派 モノアイ派
この二つの争いになる間違いない


これでよし、と。
文句もあるまい。

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:02:37 ID:r5Kt/llV
NG登録したいが携帯なんだよな…
10連勝でノワール×2にオマエラ、ツマンネの煽りネームでGH特射オンリーに負けた
というか相方が特射くらいすぎ俺は1回しかくらってないのに…
次はちょっとしたイジメで埼玉(相方)、虎鮫(俺)で行ってくる

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:02:54 ID:qN+D8G4q
>>268無印連ジなら
ガンダム派、それ以外派になっちゃうな

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:04:19 ID:zmWtnGvb
>>269
大丈夫
そろそろ消える頃

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:05:22 ID:eTBxm34q
今後のこのスレは
ツインテール派とポニーテール派の争いになる
間違いない


俺は銀髪ならなんでも可

273 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/19(日) 13:05:24 ID:KjNQJOCI
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ  厄介なスレだよ ここは!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
  ,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:09:26 ID:geJ2V7rO
>>268
壁|ω・`)←ネオンダム

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:10:51 ID:r5Kt/llV
相方…
ステドラしてるのにGH特射くらってだめぽ
負けたわw
負けて俺の戦果18000で一位
相方の戦果560で四位とか…('A`)
大会の予選通過したカオスでいこうかな…

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:12:26 ID:hrES1EPS
ノワール×2なら
タイマン×2に持ち込んで張り付けば?

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:13:26 ID:smtVjhKN
>>276
ノワールのカット性能考えたら、鶏が先か卵が先か

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:14:40 ID:96NYJJCk
回り続けるノワールを見つけて思った事「出る作品間違えてる気がする」

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:14:40 ID:r5Kt/llV
張り付いても無視
格闘入れても無視
埼玉2落ちで糸冬だった
俺はノワールに張り付いたが相方がステドラしかしないからもう片方がフリーなんだよ…

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:15:46 ID:hrES1EPS
グフ×2でどうだ!


いや冗談だけど

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:16:51 ID:VjQVvsap
>>275
相方 それはねーよwwwwww

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:17:08 ID:r5Kt/llV
しかも格闘くらわしたら「きたきたきたきたーー!!」と叫んでフリーの奴が特射
相方はその間もひたすらステドラw

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:18:09 ID:96NYJJCk
さいたまっはをする伝説と埼玉を見た俺の友人の一言「マイケルだね、マイケルだよね」

>>280
青グフで一人旅してたら、青グフが援軍に来てくれた。その時の衝撃は忘れない

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:18:09 ID:dI9LHKR4
ノワール×2は下手にタイマンに持ち込んでも特射で格闘カット+タイマン負けがあるからおすすめしない。
ノワールが居る時はやはり基本に忠実にブースト残して着地ずらし+クロスビームと着地硬直とりが一番安定する。

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:18:59 ID:hrES1EPS
埼玉やめたほうがいいよ
450の万能×2のがいいような

でも予選突破するくらいだから俺よか強いんだろな
まあそもそも近くで予選なんかやってないけど

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:21:03 ID:smtVjhKN
そもそも俺は常連にすら勝てないので大会なんて無理です

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:22:12 ID:r5Kt/llV
通過といってもそこまで強くない
予選の時は相方が強かったからな(この相方は常連仲間なだけ)
グフで行ってくるわ

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:22:15 ID:qN+D8G4q
560万能と420万能で張り付いたらいいんちゃう?
タイマン×2なら上等、友人が弱いなら無理せず時間稼ぎだけさせて
あなたが狩人になればよいのでは?
別に無理にタイマン×2にしなくても、
二人で片方に張り付きBR中心で蜂の巣にすれば
フリーの方のカットのそこそこ避けれるやろうし
特射カットもらっても強制ダウンだから、
相方ダウン中無理しなきゃダメ勝ちするっしょ。
そっから乱戦になるのが理想だけどね

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:22:22 ID:lLCMrioE
グフ×2なら余裕じゃね?

マワールの硬直に捕縛ビリビリN格ワンセットいれてやれ

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:24:51 ID:9MeIxcVD
捕縛ビリビリ→捕縛ビリビリ→捕縛ビリビリ→捕縛b(ry
(゚д゚)ウマー

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:27:33 ID:r5Kt/llV
やっと相方が愛機にしてくれたわ(和田)
俺は隠者で張り付こうかな
ノワールに近付くまでに相方が300くらいくらうのはどうかと思う

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:27:33 ID:mZDhBbhe
雨降ってて寒いとゲーセン行くの悩むな

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:27:47 ID:++UAh/fz
SIとSストで気合を込めて張り付き・・・
接近すれば逃げ場なしっ!・・・(ダウン取られなければ・・・・)










前にこれでいった時近寄るまで徒歩と建物利用して被弾最小限に抑えていって勝ったな・・・w
ラストSストのパワー前だしw

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:31:01 ID:qN+D8G4q
勝てないからって超コ×2カコ悪い
ノワール×2よかよっぽど厨と見る意見もあるから
一応気にしたほうがいいよ

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:32:07 ID:gUt1s/lO
>>292
ゲーセンに住めばよくね?

グフで行ってくるわ→やっと相方が愛機にしてくれたわ(和田)

( ゚д゚) ・・・

  _, ._
( ゚Д゚) ?

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:32:37 ID:r5Kt/llV
mgd?
既に勝っちゃったんだけど…
これからは気をつけるわ

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:33:37 ID:dI9LHKR4
>>294
つ、釣られないクマー

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:34:12 ID:r5Kt/llV
いや、グフでいこうとしたら即効で和田選んだんだよ
グフだと悪いかなって思って隠者にしたおれはチキン…

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:36:35 ID:fWWmarkH
>>292
小隊各機、俺に続け!!

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:37:41 ID:51284eLl
スタゲktkr
ttp://image.blog.livedoor.jp/nainaiann/imgs/3/2/32a5b332.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/nainaiann/imgs/c/d/cd2f8ef2.jpg

既出だったらスマソ

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:39:07 ID:ffytu3hl
>>300
少し前のレスも見れないのか?

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:39:24 ID:96NYJJCk
>>292
昔、5年前かな。2月の大雨の時にバイクでゲーセンへ駆け込んで追い出された

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:39:29 ID:V5VUZ1TE
>>300
家庭版スレ合わせて4回ぐらい出てる

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:39:57 ID:51284eLl
>>301
今見た
ざっと見てURL無かったぽいから貼ったら見逃してたっぽいな。ごめん

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:42:57 ID:deg1NBZ6
>>294
おまえLストでボコるわ・・・

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:43:23 ID:SMg3zdXF
まだ先になりそうだけどすでにこっちに期待気味
http://www.youtube.com/watch?v=JJQ24Zzww6Q

スレ違いだけどナ

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:43:44 ID:6Rp1ucy6
>>304
スレ内検索というものをオススメいたす

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:46:13 ID:VjQVvsap
>>306
Ragnarok Onlineってレベルじゃねーぞ!!

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:46:45 ID:KAlIVIwb
超コ*2が強い(笑

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:48:25 ID:mZDhBbhe
>>302
酷いな、大雨じゃないし行ってくるわ
>>306
MUGENか懐かしいな。昔よくいじって遊んでたな

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:48:52 ID:B3C/RVpt
そして今回もさり気なくスルーされてる>>267

560の相方としてやっていけるだけの実力は十分あると思うんだけどな…
どうしても生ストのバルカン、生デュのグレネードの力に圧倒されて下に見られがちなんだよな
あの格闘性能にBR持ちというのはとんでもないポテンシャルがあるはずなんだが…
本来はもうちょっと注目を浴びてもいい機体な気がする

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:50:51 ID:SMg3zdXF
ふ、張り間違えてたww
http://www.youtube.com/watch?v=07Dy0a-SIMg
期待してんのはこっちだよ

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:52:14 ID:JyVOpq1U
今からゲーセン行って来るから秒数一桁の機体最初に使ってくる。
0:グーンたん
1:がいあ
2:長距離(ryジン
3:とらさめ
4:せいばー
5:しらぬい
6:ネオンダム
7:だがーL
8:あびす
9:核

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:53:18 ID:hrES1EPS
ハングルが出てきた時点で絶望

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:53:20 ID:KAlIVIwb
マーブルかぁ
ラグナロクTCGみたいな謎のゲームにならないことを祈っておこう・・・

316 :267:2006/11/19(日) 13:53:46 ID:qN+D8G4q
ありがとう、ただありがとうと言いたい

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:55:22 ID:mZDhBbhe
>>312
これって面白そうだが
日本でもやるかは未定じゃなかったっけ?

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:56:26 ID:V5VUZ1TE
>>312
CE&UCの機体が使えて
女の子が出る時点で買いだけど…
見慣れた文字が出ているので…

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:56:50 ID:51284eLl
>>312
これか。なぜか韓国でしかサービスしてないんだよな、今んところ
動画落としたんだけど、WMPで見るとなぜかカクカクしてまともに見られなくて困ってた。d
ビデオドライバとやらが悪いらしいが、どうすればいいのかさっぱり

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:57:25 ID:SMg3zdXF
>>314 まだ韓国で開発中だから日本には今後展開する予定っぽい

指揮ゲイツって動きは大きいんだけどカットされやすくない?

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:58:49 ID:GPU/KnON
今CM見た〜!!

ゲルズゲーが伝説の特格みたいなのしてて、スタゲが輪から光だして攻撃してた!!

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:58:56 ID:r9b6wNzM
>>316
気にするな
おまいの質問はいつでも答えてやる










>>311がな

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:59:51 ID:fWWmarkH
>>311
そりゃあ機動戦士ガンダムだからなぁ。
モノアイやゴーグルアイには住みづらい世界なのかも。
ガンダムタイプが人気なのは宿命なのかも。
ツインアイ>ゴーグルアイ>モノアイ


324 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:00:43 ID:wbKOT6zV
www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/2482.html

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:00:56 ID:deg1NBZ6
>>312
なんかガンダムオンリーSDにして
内容VSシリーズにしただけのスマブラみたい
VSシリーズがチビになっただけじゃんか

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:02:04 ID:B3C/RVpt
>>316
かわいいやつめ( ´∀`)σω・`)

>>320
基本カットされやすいのはN格と特格くらいだ
この二つを乱戦の時に使わなければ特に問題はない

>>322

(゚д゚)

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:03:36 ID:VjQVvsap
すごくおもしろそうなんだけど
俺のPCで快適にできるのだろうか。

Athlon1.2G x 2 512M GeForce6200A

絶対無理だな・・。

328 :267:2006/11/19(日) 14:03:48 ID:qN+D8G4q
>>320
N格はそうかな。でも威力異常だし
前格はとてもすばらしいよ。
BR少ないからって、無謀に突っ込まなければ
格闘のプレッシャーで注意引けるしタイマン激ツヨいし
頑張れる子

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:08:37 ID:51284eLl
指揮ゲイツは420最速ということを忘れてもらっちゃ困る

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:12:14 ID:SMg3zdXF
>>325 直撮りプレイ動画はこっちのほうで見れるんだけどスマブラというかバンダイのクソゲー系
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/2482.html
ガンダムっぽい動きには期待できなさそうだけど4VS4のチーム戦。キーボード操作だろうけど

指ゲイツのBRの性能は上がったけど4発しかないのが辛い。420機体は先落ちできない事考えると
職人向けの機体なんだなと思う。

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:13:22 ID:/qz4DFA7
たまにはバスターのことも思い出してあげてください(´・ω・`)

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:15:22 ID:JQmzLtQt
たまには特火ジンのことも(ry

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:16:13 ID:suiMBMpk
たまに(ry

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:17:49 ID:gUt1s/lO
たま?
ゾノの体型のことかーーーーっ!!

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:17:50 ID:fWWmarkH
t(ry

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:18:28 ID:ez5XKnhV
どうも前ステキャン前格が上手く入力出来ないorz

前ステ→N格に化けたりその場でふわっとして前格とかばっかだ(´・ω・`)




337 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:19:47 ID:0jf2kuTI
今更というか何度か言われてると思うんだが
天麩羅のS覚醒の
>ブースト無しでステップ可能
って地上だとステップが終わった瞬間BDゲージが回復するから
BDなしでステしてるように見えるだけで実際はブースト消費してるだろ
現に空中じゃBD切れた瞬間落下するし


338 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:21:05 ID:qN+D8G4q
>>336はレイダーが使えない子
さ、久々にレイダー使いたくなったしゲセンいこお


339 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:22:33 ID:FoCCU0ra
うちのゲーセンはバスター率が高いお
大体みんな激上手い

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:23:32 ID:wbKOT6zV
>>336
前ステんときにレバー倒しッぱで格闘おせばできる。

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:23:47 ID:qN+D8G4q
>>336
マジレスすると↑↑で↑いれっぱで
ブーストボタンから格闘ボタンずらし押し

さ、今度こそゲセンいこお


342 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:26:21 ID:r5Kt/llV
>>315
ネットマーブルならカートゥーンレーサーに来てくれw
俺はそこにいるんだよw
なかなか楽しいと思うぞ


と、スレ違いか
相方がバイトだから帰ったからCPUでもして遊ぼうかな

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:27:33 ID:/qz4DFA7
>>339のホームでディアッカの取り合いをしたい……(*´Д`)
でも対人だとアビスのほうが上手いのは何故だ…。

そしてノワールのマワールを「ゴルゴ撃ち」って言ってるのは俺だけなのか…。

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:28:52 ID:r5Kt/llV
>>343
お前だけだと思う…

345 :336:2006/11/19(日) 14:31:18 ID:ez5XKnhV
>>340
>>341

トンクス!これで特射と変形サブにばかり頼っていたレイダーから脱出できるよ

さぁゲーセンで試すか

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:34:11 ID:SMg3zdXF
指揮ゲイツのタイマン相手がラゴゥだと('A`)ヴォェー

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:36:46 ID:zFciPVYM
ちょwww不知火弱すぎwww
なにこの前格とBRとヤタwww

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:41:39 ID:V5VUZ1TE
>>347
前格は反撃受けにくいし
BRは俳人より強いし
ヤタは返せれば反撃受けないし

タイマン苦手ってだけ

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:44:52 ID:SMg3zdXF
>>348 高コストなのにタイマン苦手は致命傷じゃないか?肝心のバリアもほぼ一発で消えるし
オオワシのほうがまだ安定してる気がする。待機ドラの発生は早いんだけど

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:45:26 ID:r5Kt/llV
普通に虎鮫の方が強いと思う
不知火は後格闘をうまく使えばなかなかだぞ

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:48:15 ID:VzIpbtQY
昨日も書いたがラゴゥ・シラヌイのペアが鬼の強さで勝ち進んでるのを見た
バリアは消させないでプレッシャー与え続ける事が大事
シラヌイは若干後ろに引っ込んでバリアつけたラゴゥが格闘こそ仕掛けないものの始終引っ掻き回してた
勿論シラヌイも引っ込みすぎず適度に前に出てダメージソースにならんと駄目なんだろうが

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:49:36 ID:wbKOT6zV
不知火だと低コ狩りしやすいw
っていうかバリアより包囲の方が使い勝手いい。

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:51:12 ID:BbUyYG/0
話しニコるけど、皆でディアッカの使用率を上げようぜ!

俺はディアッカしか使わないぞ。

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:51:40 ID:76PogeaD
バリアはさっさと相打ち被弾でもして外したほうがいい気がしてしまう
リロード時間短くしてまたかけてもらおうとする俺シグー使い

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:51:47 ID:hrES1EPS
そんなやつどうでもいいから
スティングの使用率あげようぜ

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:52:22 ID:yIhp3Jh7
昨日和田で一人旅やってたら、
さっきまでFルートソロクリアしてた人に乱入されたんだ。
でも、なんかその人ステキャンばっかでとりあえず勝ったんだけど、
その後また乱入されて負けたんだ。
で、気が付いたんだけどタイマンの強さと、ワンコインでクリアできる力って、
イコールじゃないってことなの?

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:52:33 ID:fWWmarkH
>>353
断る。
俺は今ババの使用率をあげているのだ。

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:53:27 ID:oczDTx70
>>356
CPU戦が強い=タイマンや対戦で強いとは限らない訳で

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:53:29 ID:r5Kt/llV
赤服しかつかわない
名前はラスティ
これが俺の∞ジャスティス

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:54:34 ID:SMg3zdXF
>>356 対戦上手くてもCPU戦がヘタレな人もいる。必要な技術は違う。CPU戦ならフワステとかなくてもいいし

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:56:07 ID:V5VUZ1TE
サイ、アスラン、カガリ、ラクス、レイ、シン、痔
オーブ、連合でレア
パイロットはこの中で決まり


362 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:57:33 ID:ffytu3hl
>>353
は?ディアッカよりもヘルベルトの方が先だろ?

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:58:03 ID:VjQVvsap
イザク ディアッカ クルーゼ レイ アスラン たまにシン

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:58:21 ID:yIhp3Jh7
>>358
>>360
dクス!なんか、Aルートもクリアできない俺でも自信ついたww
とりあえず上手い人の見まくってクリアしてみるわ〜

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:01:42 ID:sbQgRti1
まずサトーの使用率を(ry

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:02:37 ID:oczDTx70
人特有の動きとかあるよな、CPUでは絶対して来ないような繫ぎとか。
逆にCPU特有の動きもあるし、何よりCPUはコスト安なので色々と面倒に

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:03:36 ID:6Rp1ucy6
CPUは零距離攻撃を平気で回避してくるから困る

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:04:23 ID:VhWDZ2ML
俺はシンとニコルしか使わない
シンはフォローしなくても使用率高いからいいんだけどな

>>364
Aなら、基本的に、バルカン→CPUが避けた所を攻撃
これで余裕じゃないか?

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:04:30 ID:VjQVvsap
CPU俳人が嫌い

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:07:03 ID:r5Kt/llV
>>369
ナカーマ
廃人サトーがかなり嫌いだ
パワーカウンターには全米が泣いた

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:08:20 ID:fWWmarkH
CPUP覚アビス
((゚Д゚))ガクブル


372 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:09:13 ID:KAlIVIwb
アビスは近距離保ってるとなぜか毎度毎度格闘ぶっぱしてくれるよ

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:09:15 ID:qhkY6Q06
たまに埒外アクションしやがるしなあ


374 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:09:40 ID:SMg3zdXF
CPUは起き上がりにステップか格闘してくる事多いから何か動いたらステップして反撃で楽
バルカンが格闘に化けるって人はマシンガン系の機体選ぶのもアリかと
アッシュでマシ×1でステップさせてマシンガン5発当ててよろけてるところにまたマシ1発。
その後またステップしてくるから繰り返しで超コでも余裕で狩れる。
CPUに関してはどんな手段用いても時間内であれば問題ない

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:10:05 ID:gUt1s/lO
CPU最強は黒ダガーがガチ

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:10:48 ID:sbQgRti1
>>396
よう俺…。
サトーのP覚カウンター食らったら日にはもうね……


ぬるぽ

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:10:55 ID:VjQVvsap
>>371
基本的にP覚醒する奴は嫌いだ・・

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:12:53 ID:oczDTx70
運命づけられた優性進化因子

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:14:44 ID:oczDTx70
>>378
ごめん、まじで誤爆したorz

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:15:00 ID:O23tCQUh
マルキオ様

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:16:36 ID:hg9aoDjp
正直下手な超コスより廃人サトー厄介

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:19:59 ID:73ATov6h
>>371
A-6でそいつのサブくらうかくらわないかでクリア率がガクッと変わる俺初心者

420機体使うようになってからは分散より護衛の方がCPUが頼りになることに気づいたよ

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:21:59 ID:cKyQ0jcD
CPUはセイバーが嫌い

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:22:32 ID:iClOPVW8
CPUを戦わせるならノーマルが一番いい動き
こっちはCPUの援護に回る
コレで援護がかなりうまくなりました

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:23:46 ID:VjQVvsap
>>384
無印家庭用でそれしている
560とか使うと1落ちもできないこともあるから
420あたりを使ってクロスとかカットとかして遊んでる

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:26:12 ID:73ATov6h
しかしCPU僚機450コスト以上だとかなり使いモノにならないのだが…

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:27:06 ID:t69Y9cmM
>>386
オーブ一人旅はまさに地獄だな

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:28:07 ID:sbQgRti1
>>386
トム、ルージュ、若槻の事ですか?><

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:28:38 ID:fWWmarkH
>>386
ドム「呼んだ?」

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:30:10 ID:SMg3zdXF
突撃って使えなくね?

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:33:07 ID:V5VUZ1TE
ttp://tunagi.dojin.com/1118-riku-w/
ワロタ
not18禁

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:45:47 ID:/Q5YIFCA
>>390
なに言ってんだ?
僚機のSグラスパーやLグラスパーやLストが足止めしてくれるんだぞ突撃は
核ンダムに至っては核撃ってくれるし

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:48:45 ID:nqIdxGPz
家のホームは今4台全てがマワール厨…



394 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:50:21 ID:VjQVvsap
まさにカオス

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:52:19 ID:jDlW/QdU
ところでシホの解禁はまだですかキョシヌケ共

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:52:27 ID:a9sKzsah
秋葉のタイトーって23日だっけ>大会

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:58:32 ID:zmWtnGvb
アビスだな

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:58:35 ID:nqIdxGPz
(チラ裏)
挙げ句、不知火練習中に和田でのお子様が援軍…

なんだ!?俺はなんで目から水がでてるんだ!?

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:01:23 ID:UMnOu3Aa
俺もシホとディープアームズ使いたい

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:07:22 ID:6zxYz9Ef
ガンダム、ゼータ、フリーダム。
VSシリーズで主人公機がカワイソスなわけがない

というジンクスを見事に打ち破った、
それがディスティニーガンダム。





この機体ほんと救いようがないよ・・

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:08:32 ID:VjQVvsap
フォースインパは強いんだがなぁ・・・

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:09:50 ID:V5VUZ1TE
主人公機じゃないんだろ

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:13:02 ID:Yb0PNYWR
友達いないせいでたまに野良と組むんだが

Aルトの最初のゲイツにSザクで前格いれたら「前格厨かよww」って言われた

んでそいつPHASE2で3落ちしやがったんで謝ってくるだろうから別にいいですよって言おうと思ってたら「助けろよ!」と。

お前Lストだろwwwww

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:15:18 ID:DUYegPWq
>友達いないせいで

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:17:24 ID:SMg3zdXF
PHASE2で3回も落ちるようじゃ無理

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:17:55 ID:zmWtnGvb
>>404
                 ,. -、
            _.,,/-....._ヽ
         ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
         〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
         //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
       ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l  突っ込むの禁止!!
       i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
      ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
       l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
       l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
      l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l


407 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:18:08 ID:6zxYz9Ef
>>403
406が友達になってくれるって

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:18:48 ID:R46AGLB8
>>403
ネタだよな…?前格とか知ってるのに2面で3落ちとかありえないよな…?

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:19:16 ID:fWWmarkH
味方が落ちるのはこちらの援護が足りないから。
こちらが落ちるのはこちらの技術がたりないから。

基本的にはね。

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:19:33 ID:VmrS7t+t
590に合う低コストの機体はどれ使ってる?

ストライクタガーはお勧め。

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:24:25 ID:6zxYz9Ef
>>409
俺が落ちるのは俺のせい
お前が落ちるのも俺のせい
ってことか
なにこの新しいタイプのジャイアン

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:25:47 ID:NB0ty0xZ
>>403
ってかお前相手が三落ちする間にクリアできるだろwww
Aの二面ならなw

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:26:35 ID:tW3l6IeV
>>411
心構えの話じゃない?
相手に責任を求める前に、自分を振り返って努力を促す感じに

まあ地雷には通じないわけですけど

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:31:30 ID:6a7ONlsq
>新しいタイプのジャイアン
良い奴だなw

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:31:42 ID:zmWtnGvb
wikiが荒らされてる

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:31:55 ID:SMg3zdXF
ジャンプ→ゲロビ→着地 を延々と繰り返す小学生のほうがまだ頼もしいと思う

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:32:25 ID:5c0c5Ii4
>>410
アッシュだろ、やっぱ。

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:34:34 ID:SMg3zdXF
>>417 アッシュは運命と組むと相性悪かった気がする。
590より450と組んで2落ちできるようにしたほうが活躍できるとおもわれ

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:35:50 ID:6YlKxeIm
ダークダガー

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:36:34 ID:jRo9DH7y
>>418
放置されね?

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:39:33 ID:kdRlyJjy
>>420
無視できる性能でも無いだろ、よほどのガン待ちでも無い限り
放置すると、味噌とか変形メインがとんでくるぞ


バビとか超オススメ

422 :中山 悟 ◆1/4j4M0Go2 :2006/11/19(日) 16:40:55 ID:KjNQJOCI
>シラヌイ


   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   おおなんという糞機体じゃ
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:44:05 ID:6YlKxeIm
>>422
お前うざい

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:48:18 ID:eTBxm34q
>>423
アッー!!

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:49:49 ID:zmWtnGvb
>>423
言っちゃった

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:53:08 ID:SMg3zdXF
>>423 次スレよろ

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:54:17 ID:noiln3fL
触らぬコテに祟り無し…だよ?

たまにコテつける俺が言っても意味ないが

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:54:21 ID:R46AGLB8
>>423
シャニ乙

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:00:26 ID:NB0ty0xZ
オルガ:むかつくぜぇ
シャニ:むかつくんだよ
クロト:むかつくぅ
ニコル:むかつきますね
アサギ:むかつくかもー
ラウ:むかつくやつだよ

なんとなくかいてみた

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:03:14 ID:/hZR78R0
オルガ:むかつくぜぇ
シャニ:むかつくんだよ
クロト:抹ッ殺!!
ニコル:むかつきますね
アサギ:むかつくかもー
ラウ:むかつくやつだよ

なんとなくかえてみた

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:05:13 ID:DUYegPWq
   ∩___∩
    / ノ `──''ヽ MARCHって別にすごくなくね?
    /      /   |         ∩___∩
   /      (・)   |       /       ヽ
__|        ヽ(_●       | ●   ●   | は?5月かよ?って感じだよなwww
   \        |Д|       | ( _●_)     ミ
     彡'-,,,,___ヽノ   ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
  )     |@      |ヽ/     ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |___



432 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:07:39 ID:V5VUZ1TE
     ∩___∩  ああ、君はスタンフォードだろ?アメリカで会おう
    / ノ `──''ヽ 
    /      /   |         ∩___∩  君、来年からハーバード大に              
   /      (・)   |       /       ヽ   留学だよな?
__|        ヽ(_●       | ●   ●   |   
   \        |Д|       | ( _●_)     ミ  
     彡'-,,,,___ヽノ   ,,-''"彡  |∪| __/`''--、
  )     |@      |ヽ/      ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |__


乗ってやるよ

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:09:11 ID:fWWmarkH
march→3月
may→5月








釣りか?釣られたのか?

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:09:42 ID:Yb0PNYWR
>>408
亀レスすまぬ

たまにしかいかない所だからわからないが
笑い声が特徴的だから行く度いた気がするから初心者じゃないはず

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:10:13 ID:x4STaYdn
     ∩___∩  運命って強くね?
    / ノ `──''ヽ 
    /      /   |         ∩___∩  BR、対艦刀、長距離砲、ブーメラン、バルカン              
   /      (・)   |       /       ヽ   武装多いから強いよな
__|        ヽ(_●       | ●   ●   |   
   \        |Д|       | ( _●_)     ミ  
     彡'-,,,,___ヽノ   ,,-''"彡  |∪| __/`''--、
  )     |@      |ヽ/      ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |__

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:10:15 ID:IHAurgXp
>>433
あんたって人はー!

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:10:20 ID:R46AGLB8
ルナマリア:むかつくっ…あんっ!
メイリン:んっ、やだっ!むかつきます…
ラクス:ダメですわ…おイタが過ぎるとむかつきますわ





カガリ:むかつくぜぇ〜…ぶるあぁぁぁぁぁぁぁ!!!

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:10:33 ID:Yb0PNYWR
>>412

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:11:01 ID:zmWtnGvb
>>433
これの事じゃない


明治大学(M)
青山学院大学(A)
立教大学(R)
中央大学(C)
法政大学(H)


440 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:12:25 ID:V5VUZ1TE
       ∩___∩
  。  | ノ      ヽ
  \<^i、 ●   ● |
    |ヽ(⌒)、( _●_)  ミ   今運命に援軍されたから
   彡/  ト、_>|∪|  、`\   ステゲーしてきたぜ
   /ノ  /   ヽノ /´>  ) 
  (_/      / (_/ 
   |       /     
   |  /\ \      
   | /    )  )   
   ∪    (  \
         \_)

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:12:40 ID:Yb0PNYWR
>>412
援護もしにいったりしたが俺をアグニで打ち抜くんだぜ?

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:14:00 ID:U3ub9LkW
ネタにマジレスカコワルイ

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:15:21 ID:fWWmarkH
ハズカシイな、俺。
ドンマイ、俺。
頑張れ、俺。

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:16:02 ID:6gslqEL7
まあ敵に当てないで味方にだけは異様にあてまくる地雷はいるな
相方の格闘中に特をしょっちゅう当てる俺のアビスとかorz

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:16:58 ID:eTBxm34q
>>442
それでもVUPERは突貫あるのみなんだ!

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:17:50 ID:yxFut/Gz
Fランのクマはカエレ!

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:18:51 ID:gzNekbPv
結局クソゲー?

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:20:11 ID:V5VUZ1TE
>>447
それは無い

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:27:47 ID:LQ6fNVQV
今日ザウート使ってガンタンクプレイしてきた。

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:34:04 ID:ivcHimR5
sageちゃダメだ
sageちゃダメだ
sageちゃダメだ
sageちゃダメだ

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:34:24 ID:xKY7/gCL
マーチっつうと俺みたいなおっさんはF1のチームが思い浮かぶがな。レイトンハウスがスポンサーの頃の

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:37:52 ID:ivcHimR5
なんじゃらほい〜〜〜〜\(゜□゜)/

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:40:29 ID:ioUgzCQK
今日ホームのかなり強い常連が8人くらい集まってたので勝てないから1時間半待ってたんだ
待っても待ってもずっと入れ代わりで、レンシュウとかハイルナって名前でやってる
待ってるのも飽きたから他のゲームやったりして、10時からさっきまで止めないから帰ってきたよ
他の人も待ってたのに永遠と連コしたりしてたんだが、俺はこういうときどう対処すればよかったんだ?

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:40:36 ID:hrES1EPS
前高コス二体に隠者で乱入したら
格闘しててカットされないな?と思ったら
ムラサメが格闘全段ぶちこんでた
というケースが×3くらいあって
最後はP覚格闘きめてて吹いたw

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:42:14 ID:C5MRBam/
>>453
ホームかエロ

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:46:36 ID:R46AGLB8
>>453
掘る

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:48:34 ID:eKPMYy7a
>>453
ハイメイリンで乱入すれば仲間にいれてくれるよ

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:49:22 ID:ivcHimR5
ぷいにゅー(^ε^)

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:50:23 ID:sbQgRti1
>>456
アッー!!

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:51:06 ID:eKPMYy7a
自分、コストオーバーで援軍していいすか?

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:53:44 ID:ioUgzCQK
ホーム変えたいのは山々なんだが、静岡県の田舎なもんで周りに置いてあるゲーセンないんだ
今のホームに行くのにも片道30分かかるしさ

>>457
ハイメイリンってなんぞや?

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:54:07 ID:9CC9s+X3
ルナマリアは小清水亜美or広橋涼、大穴で日高のり子
メイリンは千葉紗子or野中藍、大穴で大谷育江
にやってもらいたかったお(´・ω・`)

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:54:53 ID:Z5NIhLwz
知らん振りして乱入して一発目で倒す

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:55:04 ID:SMg3zdXF
>>453 
マジレスすると店員に報告して一緒にそいつらをボコる。

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:55:24 ID:3ta+RJ1U
2ラインってタイマンx2か2vs1になるから嫌いなんだけど需要あるのか?

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:56:02 ID:eKPMYy7a
>>465
CPU戦まったりやりたい人だっているんだぞ

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:56:05 ID:BI3a0C/q
>>462
そんな妄想してるお前に引くわwwwwwwww

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:56:49 ID:Q+c41MWe
>>453
真面目にレスするとそれはそいつらからの挑戦状。強くなって全員蹴散らせるようになれ

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:56:55 ID:U3ub9LkW
>>465
野良援軍好きのCPU戦好きには需要ある

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:57:06 ID:FAsWY177
>>453
上手いとか下手とか関係ないし。

俺ならやらしてもらうね。
連コ一回目ならまだ大目に見るが
何度もやられたら、寧ろ、ケツを出してもらうことになると思うよ。

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:57:52 ID:eKPMYy7a
>野良援軍好きのCPU戦好きには需要ある
まさに俺じゃないか・・・と同時にゲーセン行ける知り合いがいないのがモロバレ

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:58:21 ID:3ta+RJ1U
>>466
なら4ラインのほうがいいじゃん。。。

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:58:32 ID:ioUgzCQK
店員に通報しようとしてもその中のひとりが店員だった日には・・・
もうダメポ・・・OTL

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:58:44 ID:eTBxm34q
>>466
それなら4本のが価値ある

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:59:45 ID:eKPMYy7a
>>472
田舎人には4ラインなんて縁が無さ過ぎる
基本1ラインの店が殆どだし、休日ちょっと足を伸ばしても2ライン。時間掛けて都内行かないと4ラインは無い

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:01:12 ID:Q+c41MWe
>>473
店員としてそこにいるなら問題だな、店に報告してしまいなさい
逆に客としていても、店の売り上げ落としかねない行為なんだから、一応店長クラスか他の店員に相談してみるとか

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:02:56 ID:KAlIVIwb
>>465
おれんとこも2ラインだけど正直1か4にしろって思うなぁ
2だと対戦もめったに起きないし 起きたとしても1〜2回戦ってCPUに走って
最終的に一人ずつCPUやって終わるまで待つって流れになる

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:04:11 ID:SMg3zdXF
>>473 店員仕事しろよwwwwwwwwwww

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:05:44 ID:U3ub9LkW
一人でCPUやるより二人でやった方が楽しいと思う俺には援軍しやすい2ラインはなかなか良い


480 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:07:04 ID:VjQVvsap
3ラインていまだにみたことない

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:07:15 ID:fWWmarkH
>>749
同じく。

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:08:29 ID:hrES1EPS
最近は乱入がたのすい
グフで連勝とかもうね

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:08:47 ID:6gslqEL7
>>749までksk

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:08:56 ID:Q+c41MWe
>>480
それって意味あるのか?

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:10:57 ID:SMg3zdXF
渋谷に3ラインあるよ。基本的に2人で協力×2が多いけど
台空いたときに3台が一人プレイ中盤以降だと萎える。

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:14:00 ID:2yXsvg/p
2ラインがベストな気がする

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:14:14 ID:6gslqEL7
>>480
あるぞ
4台4ラインで1台故障して
修理中に3ラインになった
んでなおってもなぜか3ラインのまま

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:15:58 ID:geJ2V7rO
>>470
ウホッ

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:21:41 ID:sbQgRti1
家庭用出たら4ライン店舗はどうなる事か…。
無印ん時は悲惨だったし

そう考えると1〜2ラインがベストだと思うわ

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:24:59 ID:wD9LJFfX
ミサポ機体でないかな
バスター味噌
ブラスト味噌
AS味噌
ランチャー味噌

これらを搭載した味噌MSはいないものかね・・・
味噌弾幕おもしろすぎなんだよ

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:28:58 ID:JYqpQJ4c
>>490
ヴァヴィ

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:29:50 ID:SMg3zdXF
>>490 バビでラッシュ覚醒中に変形ミサポ連打で願いが叶う

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:32:32 ID:wD9LJFfX
>>491-492
いやVavaじゃねぇ、ヴァヴィもおもしろいんだが
全ての武装がミサポ系の機体が使いたいんだ450くらいのコストで

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:34:15 ID:vGUXmNIP
>>491
俺の御贔屓のキャバ嬢の源氏名だ

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:34:25 ID:SMg3zdXF
>>493 白ザクならCSとサブで集中と分散でミサポ出るよ

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:38:02 ID:x4STaYdn
>>495
バクゥをお忘れですか
3種類ありますよ

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:39:29 ID:wD9LJFfX
>>494
そのキャバ嬢はミサポ撃てるんだろうなぁ

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:43:30 ID:SkLF2HbD
1ヶ月ブリブリの人なんだが、タイトルバックって和田だったっけ?

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:44:11 ID:Bh13uXUl
>>489
近所は3か4ラインしかないから、過疎りまくるんだろうな
無印末期なんか三国志大戦の待合席にされてたぜ
立派な待合席があるにも関らず溢れて種の所まで侵食してるし
ホントあのゲームの人気はなんなんだよ一体

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:45:03 ID:zmWtnGvb
>>498
最終解禁でそうなった

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:45:26 ID:VjQVvsap
>>499
MMO(ネットゲーム)的な中毒でもあるのかなぁ・・。
俺はしないからわからないが。

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:46:12 ID:JYqpQJ4c
家庭用の隠しキャラ
ttp://www.uploda.org/uporg585436.jpg

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:46:49 ID:x4STaYdn
>>502
まさにブタマリア・ポーク

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:50:14 ID:SkLF2HbD
>>500
サンクス

ってかシンちゃんカワイソスw遂にタイトルバックまで奪われましたかw

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:51:06 ID:SMg3zdXF
>>504 何を今更ww

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:51:09 ID:zmWtnGvb
>>502
せめてこっちにしようぜ
http://www.uploda.org/uporg584116.jpg

507 :506:2006/11/19(日) 18:53:24 ID:zmWtnGvb
こっちだった
http://www.uploda.org/uporg585445.jpg

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:55:36 ID:SMg3zdXF
アスラン発見
http://www.uploda.org/uporg585433.jpg

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:58:53 ID:Q+c41MWe
もしDXが出るとして、サトーの声優変わるかどうか心配

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:59:18 ID:XP1G3+T7
流れ読まずに聞くが誰か無印家庭用のCMあるところ知らないか?

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:01:02 ID:Q+c41MWe
>>508
残念、これはズラサン・ズラだよ

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:11:31 ID:GDGeIJCQ
今日も寒いな

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:16:14 ID:M+Y6J7bF
うちはトースターが暖房代わりだ。

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:19:59 ID:XP1G3+T7
家はPS3が暖房代わりです

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:20:14 ID:pqbPaMWv
>>511
アデラソス・ヅラじゃないのか?

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:21:46 ID:R46AGLB8
うちは毛布のみです

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:22:19 ID:VjQVvsap
毛布+PCが暖房

518 :ゲーセン店員:2006/11/19(日) 19:25:51 ID:b8fG65Ue
数日前カプコンの営業が俺の勤めるゲーセンに来てた。
で、「連ザIIの解禁、なんか足りないのがあるような気がするんですが」と聞いてみたところ、
「パスワードによる隠し要素解禁は先日ので終わり。ただしあれでこのゲームの隠し要素が全部公開されたと思ってたら間違いかも」とか言われた。
詳しいことはまだ言えないとのことだったが、個人的には最終解禁日に少しだけ話題になった対戦ステージの選択方法(旧ステージの選び方)なんじゃね?と思った。

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:26:43 ID:Gmfs3agK
暖房なんていれてないな。
っていうかストフリのBD格闘避けられない人が今日は多かった。
雨降ってたから、上手い人あんまりいなかったんだろうか?

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:27:06 ID:o1TE6cJ1
>>518
引きニートはひっこめ

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:34:11 ID:KAlIVIwb
BD格はBDで近づいてきてると思ってしまたり 見てからじゃ避けられない感じが

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:34:42 ID:hrES1EPS
シールドでは間にあわんの?

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:35:24 ID:sbQgRti1
>>518
おまいにもう用は無いッス><

まぁ青森湾にゃ飽きたケドね
ヘリポリが恋しいよ

524 :ゲーセン店員:2006/11/19(日) 19:36:52 ID:b8fG65Ue
>523
「おまい」と言ってる時点で説得力皆無。

まぁ信じたくない人は信じなくていいよ。俺は何かしらの形で旧ステージは選択できると睨んでるけど。
あとはPLUS相当へのバージョンアップ予定は未定とのこと。

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:37:02 ID:KAlIVIwb
シールドは微妙なんだよねぇ
ミスったら反確 成功しても5分だし
避けたら格闘反確にくいつきたいのかもしれん

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:38:48 ID:Gmfs3agK
>>521
BDで近づいてきてるように見えるのか、知らなかった。
今度遠距離からやってみよう

>>522
超近距離で、ステップ合戦になりつつ、相手がどこで仕掛けてくるかとかが大体読めるからBD温存しつつ、
タイミングよくBD格闘いれたつもり。だからシールドが間に合う距離ではなかったと思う。

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:40:39 ID:Z5NIhLwz
>>524
言い争いは知らんが説得力ってどっから出てきたんだお前

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:41:32 ID:U3ub9LkW
>>526
最たる例がガイア変形格
走ってるようにしかみえないんだよな・・

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:44:15 ID:SMg3zdXF
アッシュの前格もステップかとおもいきやガツンだよ

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:45:26 ID:e3r7JfdN
>>528
なまよしの前格の方が判別デキネ

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:47:45 ID:geJ2V7rO
>>490
ヴェルデの味噌に期待汁

コスト450で
サブ射撃で両肩から1発ずつ味噌発射
長押しで味噌連射
(バルカンを味噌にした感じ)
特殊射撃で一斉射撃
(バスターのサブ射みたいな感じ)

マジでこんな機体出て(´・ω・`)ホスィ

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:47:56 ID:U3ub9LkW
>>530
それはないな
思いっきりリフターが下になるじゃないか
それならまだ隠者の方が判別しにくいと思う
ガイアは見た目の変化が羽(?)開いてビーム刃がでるくらいだからな・・

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:48:45 ID:nGTURn22
>>530
なまよしが目の前で変形した時、焦ってシールド構えた時は微妙な空気が流れたぜ……

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:54:26 ID:nz4CJT8a
フフフ、フハハハハハ…ハーーーーハッハッハッハッハハッ!!
俺は、このシラヌイで行く、シラヌイで行くぞ!


シラヌイ弱い?タイマンが弱い?
クークックッックックククク、グゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲ


(´・ω・`)ゴメン
いや、シラヌイがマジで楽しい。接近戦やタイマンが弱いとか思ってる奴を
潰したのがマジで快感だった
カオスとシラヌイは俺とどこまでも相性が合う
シグーも、使う人少ないがそのお陰で完全に俺特有の味になってるし
CPU戦もやってたんだが、シラヌイのヤタはゲロビとか射撃を断続的に喰らい続けてる限りは
時間で勝手に切れるは別に事無いんだね

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:54:37 ID:AY1m+8Fq
>>526
近距離ではともかく
遠距離なら判別できるけど

ドラ撃ちながら来られたら焦るが

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:57:41 ID:r3fCkztB
てかBD格とかアラート見てればだいたい分かるようなもんじゃないのか?

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:59:15 ID:qx/lFwa3
>>534
また会ったな
俺もシラヌイタイマン強いと思うんだけどな
タイマンクソ弱い俺が勝てたから間違いない

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:01:29 ID:W5iIQEFJ
つか待機ドラあるやつは大体タイマン強いだろ
あれまじウザイ

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:01:38 ID:JKRtyqG/
不知火相手にしたら
使い慣れてた自由より
使い始めた不知火のほうが相手を削れた
結局どっちも負けたけど…orz

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:01:46 ID:KAlIVIwb
>>536
じゃあアラート見とけばなんtでも避けられますね

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:04:24 ID:R46AGLB8
常にアラート鳴ってると思うようにしてる俺が馬鹿みたいだな。
不意打ちコワス

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:05:04 ID:pqbPaMWv
ストフリのドラ付BD格はシールド一択しかないと思っている俺ガイル
これ以外に何か良い避け方知っている人は教えて

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:07:15 ID:gVygId5y
使用率
一位キラ
二位ステラ
三位シン

俺が頑張ってシン使い続けてるのに、ステラに勝てないとかどんだけバグってんだよこのゲーセン…

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:07:59 ID:KAlIVIwb
>>542
ドラを待機させてから戻るまでの時間を覚えるんだ
そしてその時間あたりになったらドラを撃たせるような動きをする!
そしたらナイスタイミングでドラを展開しなおすからそこをウマー!

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:09:40 ID:6gslqEL7
>>490
バクゥは・・・?

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:11:28 ID:JKRtyqG/
今回のバクゥのミサポのうざさは驚異的

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:13:53 ID:pqbPaMWv
>>544
なるほど、dクス
ストフリは…俺が倒す!

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:15:14 ID:Ri8QRc8g
>>544
ふん・・・そんな子供だましがストフリ使いの俺に通用するものかよ

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:15:41 ID:WTtc4rLS
>>544
俺の読解力がないようなんだが、ドラ戻る時間くらいにドラを撃たすような動きをしたら、ドラを展開し直すってどういうことなんだ?

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:16:15 ID:dQlWvyN5
それがどうした。そっとしとけや


551 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:17:25 ID:yHTdPhWE
>>542
なぜドムにバリアがあることに気づかない

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:17:50 ID:Nfd4dDD9
今日地元で全国大会の予選があったけど
見事にプロヴィ祭でした
本当にありがとうございました


マジつまらん
450同士なんか俺ら入れて2〜3組だったし

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:17:55 ID:W5iIQEFJ
>>549
ドラ戻る時間→相手が隙を見せる→「今だ!」特射入力→収納してるから展開動作→アッー!


ってことかと

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:18:10 ID:x4STaYdn
>>549
特射押したときに展開されてれば発射、展開されてなきゃ展開
って言いたいんじゃね

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:19:12 ID:R46AGLB8
>>551
不知火バリア+ドムバリアで完璧ですね!^^

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:19:46 ID:Gmfs3agK
いくらなんでも、そんなアホなミスするだろうか

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:19:47 ID:qx/lFwa3
>>549
俺は理解できたけど、いずれにせよそんな芸当無理かと

シラヌイと比べるとストフリの展開は隙だらけだよなー

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:19:50 ID:SMg3zdXF
>>549 ドラ射撃後はドラ収納するから再び展開させようとするスキを狙えって意味だと思う
まぁ「ナイスタイミング」でドラを展開するならウマーは100%ないと思うけど

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:21:08 ID:pqbPaMWv
>>549
俺の脳内では
ストフリがドラを展開する→一定時間経過でドラ収納、この時にストフリの居合が届く程度の位置→相手特射、しかしドラ展開→ウマー
だと思う

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:21:30 ID:nz4CJT8a
>>543
ガイアのせいもあるけど
全然違う機体でもステラ選択率って異様に高いからな

>>537
てか、本体性能最悪とかなんだとかレッテル貼りばっかで
工夫しようと全くせずに、万能系高バランスをマンセーしたいだけの奴がいるようにしか感じない
前から思ってた事だが、シラヌイに限らず、空論で「腕が上なら〜」「同じ実力なら〜」「そいつが下手だっただけ」とか
そこまで絶対的な判断下せる実力を、まずそいつが持ってるのるのだろうかって思う。
ダメポと判断した機体は、もはや一撃も当てられることなく 優位な機体に常にやられるかのような言いぶりだ

BRに格闘にとあの程度に基本的な使い方が出来たら、あとは相手をどう惑わしてハメるかって感じが
シラヌイはたまらない

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:22:48 ID:SMg3zdXF
特射が当たるって事は普通に射撃も当たるんだろうしデメリットのほうが大きいよね

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:24:28 ID:KAlIVIwb
>>553 554 559
の展開になるようにってこと
まぁ戻るまでの時間が何秒なのかはわからんけど開幕でドラ待機させてから狙えそうなところで特射押す瞬間ドラが帰ってきて勢いよく飛び出して行くところを
格闘でももらって泣きそうになる

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:24:46 ID:Ri8QRc8g
漏れのストフリは一人でも最近二人組みを狩れるぐらいのレベルにまで
到達してしまった
苦戦じゃなく余裕で
自分のストフリとの相性が怖いぜ
他の機体じゃダメダメだけどな
マジで

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:25:02 ID:SMg3zdXF
>>561 
 >BRに格闘にとあの程度に基本的な使い方が出来たら、あとは相手をどう惑わしてハメるかって感じが
日本語のほうはともかく自由も正義も埼玉も大鷲もそれは同じ。

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:26:34 ID:jlwpuQIP
>>563
俺が指揮ディンで打ち負かしに行くからsageて待ってろ

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:26:47 ID:AeK670iO
あれだよ
みんな飛び掛かるジャガーに怨恨付けることしか考えてないんだよ

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:27:45 ID:yHTdPhWE
ジャガー?
ジェットジャガーの事か?

最近ストフリとかみないなぁ
みんなフリーダムとかプロヴィばっか

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:28:21 ID:Gmfs3agK
いくらなんでも1on2で余裕なんて、相手のレベルが低すぎるとしか思えないんだが

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:30:18 ID:VjQVvsap
>>568
だな

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:31:07 ID:Ri8QRc8g
>>568
悪いが漏れのストフリは少し違う次元にいるから信じられなくともムリはない

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:31:58 ID:9CC9s+X3
おまいら釣られすぎ(´・ω・`)

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:32:07 ID:R46AGLB8
俺と相方のノワールマワールコンビで潰しに行くから待ってろ

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:33:31 ID:TPtrC5S/
>>563
Tueeeeeeeeeeeeeeee!!!
すげーーな!!神降臨だ!!!
一度見てみたい!!








とでも言って貰えると思ったかksが

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:33:56 ID:HMHoSHX0
>>567
やっぱ590+貞子は両方に違う意味での負担が多いからなぁ。なかなか安定しないよな。
貞子側事故ったらそれだけで相当ピンチだし。


575 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:34:15 ID:YtPSz5EI
>>570
カレーはやっぱりチキンカレー

576 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:34:30 ID:G7BO3C1m
>>572
一人は回らないのなw


577 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:34:52 ID:SMg3zdXF
>>570 それ脳内の別ゲーもしくは2側が2人で1機体操作というハンデ戦

578 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:35:10 ID:CT1CmQhW
>>568
二人でやってて、一人ストフリに乱入され、負けることは往々にあるよ。
勝つ方法はブーストに付き合わず、ドラを斜め移動でしっかり避け、後出しときちんと自分の距離を保つのを心がければいいんだけど。
ストフリ使って俺TUEEEEEしたい奴は、そう言う戦い方すると平気で逃げ厨とか言ってきたりそういったPN入れたりするのよ。だからタイマンでもこっちが勝つとなんかイライラしだす奴が多い。ストフリ、プロヴィは連コも多いし。
迷惑な機体だよ。

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:35:31 ID:x4STaYdn
第1回 1903年 モーリス=ガラン フランス 07/01〜07/19
第2回 1904年 アンリ=コルネ フランス 07/02〜07/24
第3回 1905年 ルイ=トゥルスリエ フランス 07/09〜07/30
第4回 1906年 ルネ=ポチエ フランス 07/04〜07/29
第5回 1907年 ルシアン=プチブルトン フランス 07/08〜08/04
第6回 1908年 ルシアン=プチブルトン(2) フランス 07/13〜08/09
第7回 1909年 フランソワ=ファベール ルクセンブルク 07/05〜08/01
第8回 1910年 オクアブ=ラピズ フランス 07/03〜07/31
第9回 1911年 ギュスターブ=ガリグー フランス 07/02〜07/30
第10回 1912年 オディル=ドフレイエ ベルギー 06/30〜07/28
第11回 1913年 フィリップ=ティス ベルギー 06/29〜07/27
第12回 1914年 フィリップ=ティス(2) ベルギー 06/28〜07/26
第13回 1919年 フィルマン=ランボー ベルギー 06/29〜07/27
第14回 1920年 フィリップ=ティス(3) ベルギー 06/27〜07/25
第15回 1921年 レオン=シウール ベルギー 06/26〜07/24
第16回 1922年 フィルマン=ランボー(2) ベルギー 06/25〜07/23
第17回 1923年 アンリ=ペリシエ フランス 06/24〜07/22
第18回 1924年 オッタビオ=ボテッキア イタリア 06/22〜07/18
第19回 1925年 オッタビオ=ボテッキア(2) イタリア 06/21〜07/19
第20回 1926年 ルシアン=ビュイス ベルギー 06/20〜07/18
第21回 1927年 ニコラ=フランツ ルクセンブルク 06/19〜07/17
第22回 1928年 ニコラ=フランツ(2) ルクセンブルク 06/17〜07/15
第23回 1929年 モーリス=ドゥワエル フランス 06/30〜07/28
第24回 1930年 アンドレ=ルデュク フランス 07/02〜07/27
第25回 1931年 アントナン=マーニュ フランス 06/30〜07/26
第26回 1932年 アンドレ=ルデュク(2) フランス 07/06〜07/31
第27回 1933年 ジョルジュ=スペシエ フランス 07/06〜07/31
第28回 1934年 アントナン=マーニュ(2) フランス 07/03〜07/29
第29回 1935年 ロマン=マエス フランス 07/04〜07/28
第30回 1936年 シルベール=マエス ベルギー 07/07〜08/02

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:35:35 ID:nz4CJT8a
>>564
うむ
とりあえず、技の有利不利とかのあっても
どう展開して、どうダメージが蓄積されるかは 2機分の体力を削りあう中で
一本調子に行く訳無いし
流石にプロヴィや青グフは、もう死ねってくらいの差が同コストとあるけどねorz

>>568
1on2だと、勝てても 相手が余裕ここうとして片方はしばらくCPUと遊んでたり
ゲロビCS撃ってきたりするからね…

>>576
俺も気になったw

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:36:14 ID:i8XnOKfk
>>573ワロタw

>>511カツラン・ズラの方がよくね?w

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:36:31 ID:x4STaYdn
第31回 1937年 ロジェ=ラプビー フランス 06/30〜07/25
第32回 1938年 ジーノ=バルタリ イタリア 07/05〜07/31
第33回 1939年 シルベール=マエス ベルギー 07/10〜07/30
第34回 1947年 ジャン=ロビック フランス 06/25〜07/20
第35回 1948年 ジーノ=バルタリ(2) イタリア 06/30〜07/25
第36回 1949年 ファウスト=コッピ イタリア 06/30〜07/24
第37回 1950年 フェルディ=クブラー スイス 07/13〜08/07
第38回 1951年 ユーゴ=コブレ スイス 07/04〜07/29
第39回 1952年 ファウスト=コッピ(2) イタリア 06/25〜07/19
第40回 1953年 ルイゾン=ボベ フランス 07/03〜07/26
第41回 1954年 ルイゾン=ボベ(2) フランス 07/07〜07/31
第42回 1955年 ルイゾン=ボベ(3) フランス 07/08〜08/01
第43回 1956年 ロジェ=ワルコビャック フランス 07/04〜07/28
第44回 1957年 ジャック=アンクティル フランス 06/27〜07/20
第45回 1958年 シャルリー=ゴール ルクセンブルク 06/26〜07/19
第46回 1959年 フェデリコ=バーモンテス スペイン 06/25〜07/18
第47回 1960年 ガストネ=ネンチーネ イタリア 06/26〜07/17
第48回 1961年 ジャック=アンクティル(2) フランス 06/25〜07/16
第49回 1962年 ジャック=アンクティル(3) フランス 06/24〜07/15
第50回 1963年 ジャック=アンクティル(4) フランス 06/23〜07/14
第51回 1964年 ジャック=アンクティル(5) フランス 06/22〜07/14
第52回 1965年 フェリーチェ=ジモンディ イタリア 06/22〜07/14
第53回 1966年 ルシアン=エマール フランス 06/21〜07/14
第54回 1967年 ロジェ=パンジョン フランス 06/29〜07/23
第55回 1968年 ヤン=ヤンセン オランダ 06/27〜07/21
第56回 1969年 エディ=メルクス ベルギー 06/28〜07/20
第57回 1970年 エディ=メルクス(2) ベルギー 06/27〜07/19
第58回 1971年 エディ=メルクス(3) ベルギー 06/27〜07/18
第59回 1972年 エディ=メルクス(4) ベルギー 07/01〜07/23
第60回 1973年 ルイス=オカーニャ スペイン 06/30〜07/22

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:36:48 ID:6Jw/sryh
>>570
俺が緑ガナーザクで潰されにいってやる

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:37:24 ID:x4STaYdn
第61回 1974年 エディ=メルクス(5) ベルギー 06/27〜07/21
第62回 1975年 ベルナール=テブネ フランス 06/26〜07/20
第63回 1976年 ルシアン=ファンインプ ベルギー 06/24〜07/18
第64回 1977年 ベルナール=テブネ(2) フランス 06/30〜07/24
第65回 1978年 ベルナール=イノー フランス 06/28〜07/23
第66回 1979年 ベルナール=イノー(2) フランス 06/27〜07/22
第67回 1980年 ヨープ=ズートメルク オランダ 06/26〜07/21
第68回 1981年 ベルナール=イノー(3) フランス 06/26〜07/19
第69回 1982年 ベルナール=イノー(4) フランス 07/02〜07/24
第70回 1983年 ローラン=フィニョン フランス 07/01〜07/24
第71回 1984年 ローラン=フィニョン(2) フランス 06/29〜07/22
第72回 1985年 ベルナール=イノー(5) フランス 06/28〜07/21
第73回 1986年 グレッグ=レモン アメリカ 07/04〜07/27
第74回 1987年 ステファン=ロッシュ アイルランド 07/01〜07/26
第75回 1988年 ペドロ=デルガド スペイン 07/04〜07/24
第76回 1989年 グレッグ=レモン(2) アメリカ 07/01〜07/23
第77回 1990年 グレッグ=レモン(3) アメリカ 06/30〜07/22
第78回 1991年 ミゲール=インデュライン スペイン 07/06〜07/28
第79回 1992年 ミゲール=インデュライン(2) スペイン 07/04〜07/26
第80回 1993年 ミゲール=インデュライン(3) スペイン 07/03〜07/25
第81回 1994年 ミゲール=インデュライン(4) スペイン 07/02〜07/24
第82回 1995年 ミゲール=インデュライン(5) スペイン 07/01〜07/23
第83回 1996年 ビャルネ=リース デンマーク 06/29〜07/21
第84回 1997年 ヤン=ウルリッヒ ドイツ 07/05〜07/27
第85回 1998年 マルコ=パンターニ イタリア 07/11〜08/02
第86回 1999年 ランス=アームストロング アメリカ 07/03〜07/25
第87回 2000年 ランス=アームストロング(2) アメリカ 07/01〜07/23
第88回 2001年 ランス=アームストロング(3) アメリカ 07/07〜07/29
第89回 2002年 ランス=アームストロング(4) アメリカ 07/06〜07/28
第90回 2003年 ランス=アームストロング(5) アメリカ 07/05〜07/27

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:37:30 ID:xu654bZM
シラヌイには
全員体力赤の状況(敵僚機が離れていたので殆んど片追い状況)で、相方がスピ覚格闘→相手射撃→タイミング的に当たったと思いとっさに横格→実は避けていた相方蹴りあげLOSE
っていう苦い思い出が…

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:37:57 ID:x4STaYdn
第91回 2004年 ランス=アームストロング(6) アメリカ 07/03〜07/25
第92回 2005年 ランス=アームストロング(7) アメリカ 07/02〜07/24
第93回 2006年 フロイド=ランディス アメリカ 07/02〜07/23

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:39:16 ID:geJ2V7rO
>>552
俺の所で最近行われた大会でもプロビと生デュのコンビが優勝してた
旧機体じゃないと勝ち上がれないとかマジチンコだわ(´・ω・`)

>>567
ゴジラに出てた中途半端なヒーローもどきだっけ?

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:41:18 ID:VjQVvsap
先月行なわれた 地元の小さな大会も

プロヴィ+生デュエル 優勝だったな。。。

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:42:54 ID:SaViuCZL
何で俺2対2の時より1対2の方が勝率いいんだろう?(´・ω・`)

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:43:09 ID:AVS+Xp9S
>>587
トラサメカラーのウルトラマンみたいな奴かな?

朧な記憶だが、トラサメっぽかったような

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:44:09 ID:AVS+Xp9S
>>589
相方がCPUより役に立ってない
ただそれだけ
じゃだめなのか?


592 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:44:55 ID:yHTdPhWE
知り合いと連勝してると無口になるの漏れだけ?

>>587
いぇs
プロレスラーもどき

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:45:03 ID:YtPSz5EI
>>589
相手が弁当食いながらやってたから

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:47:33 ID:SaViuCZL
まあいつも廃人使ってるからかな?
あいつ1対2やばくない?

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:47:50 ID:U3ub9LkW
>>589
最初から二人がかりで本気で襲い掛かってくるやつらとの勝率が2on2より高いなら不思議だな
序盤タイマンしてくるやつらならわからんでもない

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:48:10 ID:qx/lFwa3
>>592
俺らもだんまりになるwwwww

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:48:55 ID:KAlIVIwb
きっと一人がレバー係りで一人がボタン係りなのだろう

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:51:10 ID:pqbPaMWv
タイマンより2対2の方が勝率良い奴挙手

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:51:38 ID:x4STaYdn
実は相手は一人で両手で一機づつ操作していたんだよ!

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:51:56 ID:geJ2V7rO
>>589
相方と細やかな連携がとれてないから

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:52:13 ID:SMg3zdXF
>>597 いや一人がレバーとブーストと格闘担当でもう一人が射撃とサーチとコイン投入担当

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:52:21 ID:ivcHimR5
カレーはやっぱりマーボーカレーカレーはやっぱりマーボーカレーカレーはやっぱりマーボーカレーカレーはやっぱりマーボーカレーカレーはやっぱりマーボーカレはやっぱりマーボーカレーカレーはやっぱりマーボーカレーカレーはやっぱりマーボーカレー

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:53:47 ID:IjxzHUW+
>>589
ごめん、右手でオナニーしながら対戦してた

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:54:18 ID:qx/lFwa3
>>601
それだとリアルでの位置取りが大切になるな

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:55:42 ID:G7BO3C1m
>>602
延期されて残念だったな


とりあえずテイルズスレに還れ(^O^)


最近灰グフばっか使うから怠慢のが勝率高いな
2on2はカットされまくりんぐ
もう少しカットされにくい格闘があればなぁ

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:55:43 ID:SaViuCZL
>>600多分それだと思う。CPUは連携考えないでいいからそのぶん楽だけどそれだといつまでたっても2対2無理だろうなorz

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:56:20 ID:nz4CJT8a
日記

カオスx2vsFインパx2で、カオスが片方出過ぎてカオス敗退
俺がシラヌイ選ぶ、相方が何を血迷ったか青グフ、でも勝利

次にSストx2でこられた ('A`)

俺は頑張ったさ、けど即効青グフ死ぬ。味方が青グフで、Sスト2xで同時連携が成立した時はボコボコさ
勿論負けたので、俺も初のSストを使い、Sスト4体の斬艦大会、ズバッもあるよ!が開催
全員がS覚の中、俺だけP覚、覚醒同士でぶつかり合った時、敢えてこちらは動かず
肉を切らせて骨を絶つ!、一撃食らってからN格出したらこちらが圧倒的破壊力でで4段ヒットw
あれは気持ちよかった

次に、Lスト&Bインパで乱入   (゚Д゚)

慣れない格闘機体じゃヴァルカンに近寄る勇気がなくて負けたorz
その後、シラヌイ1機で勝った。突撃CPUが糞役に立ったのが大きかったけど
ヤタ決まったり楽しかった

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:58:20 ID:ZnQAlUir
>>598
俺は下手に野良の人に援軍されるより一人でやったほうがやりやすい希ガス
援軍されるとなんかリズムが狂うというか

嬉しいんだがなんかしっくりこなくなるんだよな・・・

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:58:22 ID:8/lPHwcB
日記じゃなくてチラシの裏だ。

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:00:08 ID:XKJYEXes
下手なやつに援護されるよりは一人でやった方が勝てるってのはよくある話

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:01:29 ID:geJ2V7rO
>>590
生スト色にオレンジを加えたような感じだったと思う

スペクトルマンみたいな頭でマジンガーみたいな顔のヤツだったような・・・
口が怖い位にやけてるんだけど

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:02:02 ID:Nfd4dDD9
wktk
ttp://may.2chan.net/b/red/1163936594519.htm

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:03:25 ID:nz4CJT8a
>>608
何よりも、先落ち特攻がとにかくイヤだな('A`)
こちらが後を追って落ちるまで、逃げに回ってくれるだけでも
随分違う

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:03:34 ID:YtPSz5EI
>>612


615 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:04:21 ID:WftmnCJ8

Lストで華麗にヒンシュクを買おうと鷹を括っていたら、埼玉にボコボコにされますた・・・

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:06:02 ID:W5iIQEFJ
>>615
相手が悪かったな

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:06:44 ID:qUwfOoiJ
使ってて思うんだがフォビって超強くね?

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:06:52 ID:yHTdPhWE
アッシュって1〜10にすると
どれくらい房機体?

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:08:01 ID:YsQ7sRTc
今日ホームのゲーセン行ったら大会の告知されていた。
条件は固定相方じゃなくて、くじびきだったか
ロシアンルーレットだったか忘れたけど、登録した人の中の
誰かが相方になるっていう珍しいやり方だった。
上手く釣り合いが取れればよいんだけど、上手い人同士とか
そうでない人同士とかになると、くじびきアンバランスになるから
このやり方がはたして吉と出るか厨と出るか

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:09:04 ID:dYLs20mG
Lスト使うとついP覚醒アグニorCSを狙う癖をなんとかしたい……


621 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:09:08 ID:pqbPaMWv
全員機体を同じにすると精神的に疲れる
特に格闘系、乱戦になると面倒
だが、それがいい
疲れるが、勝つと達成感があるし、たまにやるぐらいならおもしろい

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:09:10 ID:SMg3zdXF
>>619 くじびきアンバランスって言いたかっただけなんだよね?

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:10:49 ID:/qz4DFA7
特に話の流れとは関係ないけど。

ちょい前にホ−ムに見慣れない廃人使いがいて、わざわざSIやSSでタイマン挑んだ時は面白かったな〜。
たまたま別ホームの相方とその友達もいて、連コで(そこは4L4台+1L4台の8台で、対戦台は常時空き)3〜4回やったんだが、1回落とすのが精一杯だった。
負けたのになんか清々しい気分になれてよかったよ。

…オチはない。

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:11:42 ID:EY+yBQK0
>>618
7くらいじゃね?

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:13:16 ID:G7BO3C1m
SSで相方にブメ誤射してしまったら位置調整して戻りも当ててしまう俺偽援軍

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:15:35 ID:DZheihwk
アッシュが房機体とか初めて聞いた
クレタ沖でならそうだろうけどさ

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:15:54 ID:NB0ty0xZ
アッシュは別にクレタ沖じゃなかったら別に・・・
まあルナザクとか使ってるときに入られると
殺意みつけど

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:16:39 ID:jlwpuQIP
>>625
補正のおかげで敵からのダメージが減ったよ、ありがとう

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:17:53 ID:ff98z8Oq
クレタ沖で二人乱入時なら10
一人なら8
通常面なら5以下だと思う

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:20:30 ID:HMHoSHX0
日曜洋画劇場に真綾が・・・

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:21:06 ID:pqbPaMWv
>>629
じゃあオーブ沖にするお

クレタ沖よりオーブ沖の方が俺としては嫌だな

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:24:43 ID:gzNekbPv
結局クソゲーの域を出なかったか。

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:25:32 ID:h0F/izLv

    \   )ヽ_人ノ、,、ノヽ /(   /  
    ヽ`ヽノ  ∩___∩  ヽ_ノ(  
   _ノ(ヽ、.  | ノ      ヽ  /) \_ わっかりましぇえーーん!
     )(((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))  (    
    //∠彡    ( _●_)  |_ゝ \'\
     ( ___、    |∪|    ,__ )
         |      ヽノ  /´




634 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:26:52 ID:pqbPaMWv
>>630
誰それ?

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:28:57 ID:ff98z8Oq
>>631揚げ足をとったつもりだろうが甘いw
通常面は普通なら青森湾、または陸上の面
ランダムですら選ばれないオーブ沖は通常面とはいえんだろう


636 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:29:56 ID:WftmnCJ8
>>630
ああ・・・相変わらず下手だな
ルナマリアの時と演技が全く変わらん

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:30:01 ID:yHTdPhWE
レスサンクス
明日アッシュ使ってくる
http://swfblog.blog46.fc2.com/blog-entry-965.html

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:30:29 ID:qx/lFwa3
>>617
450はフォビしかまともに使えましぇん

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:31:48 ID:0o5Rg2nK
セイバーって原作設定上バルカンついてないの?
ウインダム、ムラサメ、ダガーLとかはバルカンに加えてもう一個サブがあるのに不遇だ

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:31:57 ID:VzIpbtQY
俺はルージュ・ガイアは使えるのにFIを上手く使えましぇん

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:32:10 ID:/qz4DFA7
使ってて思うんだがディアッカって超萌えね?

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:32:16 ID:pqbPaMWv
>>635
mjd?
ランダムセレクトででると思ってたよ…orz

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:33:23 ID:SAmaRxjb
結局、不知火ってどうなんだろう?皆の意見を聞きたい。

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:33:39 ID:G7BO3C1m
>>639
遺児のも省略されてるしな…まあ凸にはバルカンはもったいないと

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:34:46 ID:wD9LJFfX
デュエル系もバルカン入れれるのにな・・・

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:35:21 ID:SMg3zdXF
>>643 そんなのしらねぃ

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:36:21 ID:6Rp1ucy6
維持・セイバー・決闘あたりにバルカン付いちゃったらAストの立場は完全になくなるじゃないか

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:37:08 ID:NB0ty0xZ
デュエルASのライフルにもグレネードついてるだろ
それ言い出したら

649 :◆SANUKI/VII :2006/11/19(日) 21:37:34 ID:5jrNZUbt ?DIA(66778)
ブリッツはバルカンもないんだぜ

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:38:14 ID:SMg3zdXF
自由にバルカンついて特射がバラエーナになったら厨機体

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:38:46 ID:M+Y6J7bF
日曜洋画劇場にはユウナも出てるのか。

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:40:42 ID:OQnsRvOs
維持にバルカン入ったらそれこそ紅死亡じゃね?

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:41:50 ID:zmWtnGvb
自由にレールガンついたら厨機体だよな

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:43:28 ID:ykUrE/iw
流れニコッてわるいが
対戦で、低コストで超コス2機を相手にしたばあい力の差がある程度ないと無理なの?

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:43:41 ID:qx/lFwa3
>>643
俺はやれば出来る子だと思う

>>652
ルージュといえば、相方とルージュ×2で
ダブルージュってのが一時期はやったな・・・
今はフォビ×2でダブドゥンを計画中

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:43:58 ID:V5VUZ1TE
>>651
斬刑に処す方?それとも
召喚師になれましたの方?

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:45:09 ID:sbQgRti1
Fインパにアグニと対艦刀とか付けたら厨機体だよな

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:45:14 ID:M+Y6J7bF
>>651
「カガリ、カガリ、カガリ、マイハニー! 僕の女神ぃ!」の方。

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:45:14 ID:wbKOT6zV
不知火は低コキラー。
あの包囲ドラからの攻めはせこいw

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:45:45 ID:0o5Rg2nK
フォビは実は腕にも機関砲があるんだぜ

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:45:59 ID:wD9LJFfX
>>657
さらにブーメランも付けたらやべぇな

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:47:06 ID:yHTdPhWE
ブーメランHIT後ケルベロス
SEED人口が半減するな

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:47:11 ID:ff98z8Oq
>>643
プロビが使いづらい今の世の中、ジャスティスと共に俺の愛機です

時に生デュエルだと弾切れが激しいんだけどそういう風になるのはやはり無駄弾や牽制が多いからなのかな?

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:49:09 ID:G7BO3C1m
>>663
この馬鹿モビルスーツ!もうパワーがやばい!!!


状態なんじゃね?

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:49:45 ID:yOUhswzq
和田「運命?IWSPと大差無いじゃないですかwwwあれで新型機なんて手抜きでしょうwwww」

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:50:59 ID:pqbPaMWv
>>656
これがモノを殺すということだ
の方

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:53:37 ID:V5VUZ1TE
>>651>>666
トン野島健児か

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:54:42 ID:SMg3zdXF
どうせだからゴッドフィンガーとか光の翼もつけちゃいましょう。そうしましょう

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:54:53 ID:6Rp1ucy6
くおおああああああああ!
きたあああああああああ!

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:55:44 ID:6Rp1ucy6
スマン誤爆・・・

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:55:45 ID:M+Y6J7bF
ジャスティスって元々リフターをストライカーパックみたいに付け替えられたそうだ。


672 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:56:18 ID:DVaegO+g
23日で一回交替で一日フリープレイあるんだけど1ラインで、俺はAルートファイナル程度の腕で持ちキャラとくに無しだけど野良だから行ったら地雷かな?
タダだから地雷でボコられ覚悟でやる気なんだけど

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:56:20 ID:U3ub9LkW
>>668
そんな機体作ったって強すぎて寒いぞ
ストフリでも手も足も出ないじゃないか

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:58:17 ID:yOUhswzq
>>673
でも光の翼なんて付けたらミラコロ発動してもバレバレっすよwww

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:58:27 ID:wD9LJFfX
>>671
そしてリフタービームはアグニ級の威力なんだぜ・・・

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:59:02 ID:SMg3zdXF
ぶっちゃけ運命にドラグーンまであったらヤバカッタ

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:59:29 ID:G7BO3C1m
>>671
むしろリフターよりレイダーを背中に付けたいな



旧3馬鹿を合体させたMS出たら厨と言われようが餅機体にする覚悟ですが

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:00:16 ID:IHAurgXp
肩はブーメランじゃなくてドラグーンで良かったのに

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:02:28 ID:KAlIVIwb
むしろシャイニングフィンガーなくして特格にブメ入れればよかった
ブメCS厨とかでてきそうだけど

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:03:05 ID:pSjiYI0A
>>677
あれ…なんか三種類合体させたMS居たような…
全体的に劣化してたけど。

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:03:13 ID:wD9LJFfX
>>677
当たり判定はフォビ
BD性能は辛味
変形は出来るけどレイダーと同等の解除の遅さ

これでおk

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:04:33 ID:SMg3zdXF
>>677 メイン射撃の左側がハンマーになって硬直大になる

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:04:47 ID:r9b6wNzM
>>677
そんなもの作ったらデザインがデビルガンダムみたいなのになりそうな気がする

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:05:52 ID:6Rp1ucy6
メイン:ネオンダム
サブ:維持
でおk

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:09:02 ID:sbQgRti1
いっそ、ジェネCEのシャイニングフィンガーにすれば良かった様な…。
あの気功砲みたいなヤツ。

686 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:09:12 ID:qx/lFwa3
連ザDXは機体カスタマイズとか出来ちゃえばいいじゃない

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:09:13 ID:wD9LJFfX
旧3馬鹿合体MS
メイン:カラミバズーカ
サブ:レールガン
特射:ハンマー
CS:フォビゲロ+レイダーゲロ+カラミ胸ゲロ

こんな感じ?

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:11:29 ID:VzIpbtQY
シャイニングフィンガーは攻撃中にもっと動くようにするだけでいいんじゃね?

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:11:32 ID:hrES1EPS
メイン ストバズ
サブ デュエル
格闘 カラミティ



がいいです><

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:12:02 ID:yOUhswzq
>>687
むしろメインは
それぞれ実弾、ビーム属性の二丁マシンガンにするべき

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:12:25 ID:V5VUZ1TE
シャイニングフィンガーは単発250くらいでいいんじゃね?

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:13:11 ID:yOUhswzq
むしろ運命はコスト560にすれば全てが解決するのではないだろうか?

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:13:23 ID:FuVAjhS4
>>687
N格闘 レイダーN格
横格 フォビ横格
前格 レイダー前格
特格 フォビ特格

これでおk

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:13:26 ID:ff98z8Oq
耐久力:ネオンダム
前格闘:不知火の前
N格闘:ドムのN格闘
横格闘:隠者の横
射撃:HM2のBR
サブ:FIのバルカン
ブースト:ザウート パイロット:カガリ
これぞ職人機体


695 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:13:28 ID:qx/lFwa3
とりあえずシャイニングフィンガーするとき
そんなに連打しなくていいよって言ってあげたい

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:13:50 ID:wD9LJFfX
>>690
レイダーマシンガンのビーム版か。強いな

>>691
もうフィンガーソードにすればよくね?
一太刀で250くらいで

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:14:15 ID:yHTdPhWE
http://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1163925310626.jpg

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:14:20 ID:W5iIQEFJ
>>692
埼玉のほうが強そうわなにするやめ(ry

699 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:14:39 ID:lOxl1his
今日ノワラン相手に負けた奴が相手に
文句言ってるのを見て言ってて情けなくないのかな?
と思いながらバスターでグゥレイトして来た

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:15:09 ID:G7BO3C1m
メイン:MM
サブ:FE
特射:FE2
格闘:パッセル


最強。

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:15:11 ID:ffytu3hl
メン!メン!メエエェェェン!

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:15:26 ID:yHTdPhWE
運命の前をSSにしたら
地味に強くなっていた

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:15:36 ID:FuVAjhS4
>>697
テスト用紙に何書いてるんだwww

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:16:07 ID:yOUhswzq

    (万円)
     12020│┌┐←プレイするゲーセン
 .     . │├┤
   .    .│││←プレイする土地
 .   .   │├┤
  .    . │││ 
.    .   │││←プレイする子供の生涯養育費
         5│││ 
          .└┴┴───────
          和田   運命

抱き合わせなければ効力を発揮しない機体に比べて、
単体で最大限の効力を発揮する機体の方がお買い得なのは言うまでもない。

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:17:10 ID:W5iIQEFJ
>>697
フザけるな!wwwwwwww

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:17:26 ID:xZXx++ss
>>697
この画像何回みたことか・・・

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:17:33 ID:hrES1EPS
やべえーーー!!!
運命の
横二段特格CSCってダメージめっちゃたけーーー
横からこのダメって590最強間違いなしだな!!!!

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:17:58 ID:6Rp1ucy6
メイン:ブーメラン
サブ:ランサーダート
特射:木亥

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:18:33 ID:wD9LJFfX
>>707
隠者「|ω・`)・・・」

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:20:07 ID:OQnsRvOs
>>687
コスト590
メイン:エクツァーン
サブ:ケーファー・ツヴァイ
特射:トーデスブロック
CS:フレス二本+シュラーク
マルチCS:フレス・シュラーク一本ずつ二機に発射
特格:ミョルニル
前格・レイダー
横格・フォビ
N格・フォビ
変形・レイダー

でおk

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:20:29 ID:VzIpbtQY
シラヌイの横を面白いぐらい外すので隠者の横と同じ感覚で使う事にしました

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:20:51 ID:SMg3zdXF
もう最後の解禁は全機体どのボタン押しても核発射でいいよ


713 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:22:11 ID:qx/lFwa3
>>711
俺は信用できないから使ってない・・・

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:22:33 ID:Gmfs3agK
デスティニー(核ミサイル装備)

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:24:00 ID:XaBKnYyo
お前ら妄想スレにでも逝ってこいと小一時間(ry
このスレ使ってんのはお前らだけじゃないんだぞ??

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:24:13 ID:W5iIQEFJ
原作で、590のうち3機が560の使いまわしって
なんでこんなにやる気ないんだ

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:24:48 ID:sbQgRti1
>>714
CSと同じ弾速だったら脅威なんだがw

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:24:53 ID:gUt1s/lO
>>714
むしろ  核ミサイル(デスティニー装備)

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:25:28 ID:qx/lFwa3
相方(元)に連絡してみたけどもうやる気ないっぽい・・・
誰か俺に一人向けの機体を教えてください

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:25:35 ID:yOUhswzq
>>716
そりゃ映像も使いまわしだからな


最 終 話 な の に 和田が自由に替わってたり

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:25:46 ID:SMg3zdXF
核ンダムの核の性能が自由のサブくらいになっても厨じゃないよね?ね?

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:25:47 ID:nz4CJT8a
>>718
ミサイルにまたがるデスティニーを俺は見た

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:25:47 ID:Z5NIhLwz
シラヌイはS覚JCで横×5が面白かったわ、どんどん上に上がっていくw

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:26:18 ID:G7BO3C1m
>>716
あと一機は450の使い回しという事実

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:28:05 ID:VrB9X6C/
>>722
柱投げてそれに乗る某殺し屋を思い出した。


726 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:28:17 ID:6gslqEL7
まあ大本をたどればストライクかデュエルに大半がたどり着くんだが
一部のザフト系MS除いて

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:28:37 ID:W5iIQEFJ
>>722
博士の異常な愛情ですか

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:30:34 ID:G7BO3C1m
>>725
ももしろしろ


こうですか?わかりません><;

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:31:41 ID:WTtc4rLS
ゲイルRさいこおおおおおおおうひょおおおおおお

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:32:57 ID:6YlKxeIm
運命のブーメランをSSみたいに一つにして、
SI並な距離があれば初心者でも使いやすいんだけどな

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:33:00 ID:qb2Ha19k
このゲーム、300補正を200補正にしてBRの威力を80基準にしたら面白いと思う。
格闘1回でHPを半分減らせるとか、1回のBRからHPガリガリ削れたりとか、HPに対してダメがでかい。

現状のフワステステキャンが前提のクロス取り、攻めだとうまい方が一方的に攻め続けちゃって
負けてる方が何の面白味も無く終わってる感が強いよ。
でもインカムからしたらこれぐらい早く終わらないと商売にならないよね・・・。

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:34:57 ID:Gmfs3agK
プロモーション見たけど、
キラ「その命は君だ!彼じゃない!!」
のすぐ後に、
キラ「今だ!!!!」
っていうのは笑えるな。まさに劇中まんまじゃん

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:35:25 ID:SMg3zdXF
隠しパイロット
http://www.uploda.org/uporg585767.jpg

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:36:57 ID:VrB9X6C/
>>733
もしでたら俺は常に使用する。

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:39:10 ID:G7BO3C1m
>>731
連ジDX時代から比べたらかなりマシになった方じゃね?
シャアザクでタンク砲くらったらグハァだったぜ。


キラはアクマイト光線くらったら爆発する
間違いない

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:40:37 ID:cKyQ0jcD
>>731
それだと逆転要素薄すぎて強いほうが確実に勝てるようになっちゃうし、
攻め継続ゲーになるんじゃね

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:41:51 ID:UMnOu3Aa
アクマイト光線くらって爆発しない奴なんて
種の世界に存在しないだろ

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:41:53 ID:VrB9X6C/
もういっそ次のVSシリーズはDBで。
地球人VSサイヤ人でいいよ。


739 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:42:05 ID:yOUhswzq
>>735
本人が自覚してないから効かないってオチとかないよな・・・

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:43:01 ID:Gmfs3agK
>>738
勝負にすらならないわけだが

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:44:49 ID:KAlIVIwb
地球人最強のサイヤ人 クリリンさんならやってくれる!

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:45:12 ID:VrB9X6C/
>>740
ゴクウやベジータが高コスで、クリリンが低コスで。
グーンたんのポジションにはもちろんヤムチャだ。

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:45:47 ID:2WSYDgBn
Wでvsシリーズ作ってくれ・・・

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:45:54 ID:yOUhswzq
そろそろ気円斬最強説厨が一言↓

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:47:49 ID:gUt1s/lO
避けろナッパー!

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:47:50 ID:yHTdPhWE
切れてないっすよ

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:49:14 ID:SwzMfFxW
>>722
クレヨンしんちゃんハイグレ魔王のTバック男爵思い出したわ

不知火のNN>横>横>横>前がなんかかっこいい
N>N>N>NN>前はだめだな。CPUにすらカットされまくったわ…

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:49:24 ID:qb2Ha19k
>>735
無印からしかやった事ないけど、無印も正義の横ビー連発で楽々と狩られてたときはハァ?って思ってたし。
避けるより責めるゲームだって納得してからはダメ勝ちダメ勝ちでやってたけど、
たまにステキャン知らなそうな人を秒殺すると相手は何にも面白くないんだろうなぁって感じるし。
実際、狩られた人がもう一回入ろうとするのってほとんど見なかったし。
なんつーかこのゲーム、勝ちに走るとトコトンつまらんよね。縛り入れたりするとすげー面白くなるのに。

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:51:10 ID:2WtX3c7n
>>745おまいというやつは……

750 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:51:54 ID:SMg3zdXF
ステキャン系を縛るといいよ

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:52:49 ID:KAlIVIwb
ナッ破爆走撃

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:52:57 ID:z+W1hZK7
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ  厄介な奴だよ 厨機体は!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
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753 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:53:08 ID:yOUhswzq
むしろステキャンを無くせば良ゲーになるんじゃないかと思うがどうか。

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:53:37 ID:1/JaSiYO
誰か>>741に突っ込んでやれ

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:54:58 ID:xZXx++ss
貴様を屠るこの俺の一撃パルマ・フィオキーナ!

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:55:29 ID:yOUhswzq
>>755
特格見てからブロッキング余裕でした

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:56:20 ID:/Q5YIFCA
グリホとノワールとVストと運命を修正すれば
良ゲーになるんじゃないかと思うがどうか。

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:57:13 ID:SMg3zdXF
>>753 ステキャンとGHね。

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:57:19 ID:yHTdPhWE
戦場の絆に逃げればいいじゃないか!





・・・1プレイ500円
 

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:57:35 ID:sbQgRti1
最近廃人使い始めたんだが、
CSて結構な頻度で溜めておいた方がいい?

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:58:24 ID:yOUhswzq
>>759
正直いままでなんで連ザやってたのか後悔することになったゲームだった


スナイパー機が玄人すぎて楽しい

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:58:27 ID:G7BO3C1m
真っ先に修正されるべきはネオダム

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:58:28 ID:gUt1s/lO
>>757
運命をまだ弱く修正するか!?

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:58:28 ID:qx/lFwa3
>>759
値段はともかく
連ザ以上に一人身は辛い気がする

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:00:40 ID:hmAh5oqJ
>>755
特格みてからP覚余裕でした

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:01:09 ID:/Q5YIFCA
>>763
上方修正に決まってるだろぃ?なんであんな590のクセして攻め方が単調になりやすくて相手を圧倒できない機体なんてダメダメですよ

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:02:27 ID:GAzc0/m9
種死で映像化されてる機体はほとんど出るんだよな

ほとんどに入られなかったメビウスとフォビドゥンブルー萌え

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:06:44 ID:/Q5YIFCA
ルージュIWSPがOPに出てるのに全く触れられていない時点でカプンコは確信犯

ていうか運命の前格は1HIT目250くらいあればかなり相手にプレッシャー与える事ができるんだが

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:07:34 ID:xZXx++ss
連ザ3は出るだろう家庭用のスタゲ機体をぶちこんで
つか出てもらわないと困る

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:08:23 ID:Gmfs3agK
>>768
プレッシャーどころじゃない件について

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:08:25 ID:geJ2V7rO
>>732
すごいよマサルさんを思い出した



「汚ねー!!」

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:08:28 ID:hg9aoDjp
ネオのMA
FIエクスカリバー装備
ルージュ(キラ仕様)
この辺出るのかドキドキです

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:08:43 ID:SMg3zdXF
ていうか運命のバルカンは一発700くらいあればかなり相手にプレッシャー与えることができるんだが

774 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:08:47 ID:qhkY6Q06
せめて侍と同等の発生を・・・
カウンター三発食らって死んだ・・・

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:09:04 ID:GAzc0/m9
>>769
ハイペリオン使いたい




としかレスできない

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:12:15 ID:geJ2V7rO
>>773
つまりLスト肩バル並にしろと!?

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:12:27 ID:/Q5YIFCA
>>770
でも前作SI生特格で251いったんだからバチは当たらないと思うんだ

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:12:30 ID:FCM2Ovia
怠慢は強くなってきたけど2on2は弱くなってきちゃった(・ω・`)

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:14:23 ID:U3ub9LkW
>>777
まぁ220くらいはあってもいいな

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:15:05 ID:SMg3zdXF
>>777 間違いなくほかの格闘いらなくなるから

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:15:30 ID:geJ2V7rO
>>778
相方に敵の片方を引き離してもらいなさい

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:15:38 ID:YtPSz5EI
>>773
ギャラリーからプレッシャーを感じそうだ

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:15:52 ID:guFK98By
フワステが今だにできない俺。
ステキャンはできるのにな〜。

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:16:55 ID:W5iIQEFJ
運命、1段目の威力上げて前か後は単発技にすればいいかもな
スピ格と相性悪いから

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:17:27 ID:gUt1s/lO
じゃあ運命には特格しかないかわりに
ヒットしたらエンドにしようぜ

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:17:28 ID:/qz4DFA7
フワステはできるがステキャンができない俺がきましたよっと。

>>783、ボクと握手!(*゚∀゚)つ

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:17:31 ID:qx/lFwa3
これより一人でゲーセン突撃してきます
シラヌイの強さを全国に轟かせてやるぜwwwwwwwww







すいてたら戦場の○やりますごめんなさい

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:17:55 ID:/Q5YIFCA
>>780
別にいいんジャマイカ?前作万能機だって横BRCで責め継続して勝てる機体だってあったんだから

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:18:12 ID:VjQVvsap
>>787
今からかよ!!

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:18:16 ID:hg9aoDjp
隠者使うとその日の夢の中でひたすら変形曲げ撃ちしてる俺がいるのは仕様ですか

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:19:22 ID:pSjiYI0A
パワー覚醒中の300補正っていらないよな。
邪魔すぎ

792 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:19:57 ID:qx/lFwa3
>>789
相方を信じて待ってたらこんな時間に・・・

あ、戦○の絆2時までしか保存できないのかorz


793 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:21:10 ID:/Q5YIFCA
>>791
それだと低コの立場がなくなるんジャマイカ?
その為の300補正だと思うが

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:21:34 ID:VjQVvsap
300補正なかったらそれはそれでカオス

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:22:11 ID:2e7/P3vf
かなりいまさらだけど>>46
それ、「ぷよ」だよ?

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:22:40 ID:KAlIVIwb
どうせスピ覚で逃げるんだろ;;

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:23:08 ID:FCM2Ovia
そしたらハイネグフのパワ覚ヤバス

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:23:17 ID:RGr2HRck
もう新機体は
メイン:ミーア
CS:ラクス
サブ:ラクスV
格闘:キラ
特射:演説
特核:核

コスト594.51


で、いいよ

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:25:34 ID:6Jw/sryh
だからパワー覚醒の硬直を消せと何度(ry
硬直うざい。バルカン食らうともう…
なぜ動かんのだ!
最終的に連携してきて何もできずに大ダメージ

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:25:45 ID:R46AGLB8
>>790
ノワールでカプールみたいなの相手にN格闘仕掛けたとこで目覚ましに起こされたのは今朝の話だ。

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:28:03 ID:YSwqP6iR
正直パワーの硬直なくなったらパワーゲーな訳なんだが・・・

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:28:11 ID:qb2Ha19k
>>791
300補正とパワーって見事に矛盾してるよな。
もうCPU戦の低コ一人旅用と割り切ってるけど。

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:29:33 ID:1HMOhN9R
結局、旧ステージはランダムだけなのかな?

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:30:06 ID:/Q5YIFCA
少しというかパワーがスピードに完全に食われちゃうのはもうアフォかと
ラッシュに至っては空気だしマジチンコだわ(´・ω・`)

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:30:49 ID:KAlIVIwb
まぁ硬直なくなってもほとんどスピードしか使われないんだろうけどね

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:31:01 ID:nnuKH6P7
覚醒セレクトシステム発表時、このシステム自体やべーよと思ったぞ

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:32:03 ID:xFJ73n8N
いや、無印Zのハイコンからヤバイと思う

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:33:04 ID:wbKOT6zV
っていうかレイダーがやばいと思う。よくぞここまで成長してくれた。

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:33:41 ID:gu1LVdpi
パワーのそれは「一撃必殺」

つまり一回の攻撃で確実に相手を仕留める、それこそがパワーだ
相手に回避も!覚醒抜けも!ましてやスピード覚醒をする暇も与えずにだ!!
我が正義の前に傷だらけになった敵機が覚醒受身を取ったときなどは笑いが止まらんよ


正義の前格と掛けてるのは内緒だ
まぁスピードにダメ補正入れなかったのは失敗だったな

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:35:13 ID:Gmfs3agK
まあ結局は復活ゲーなんですけどね

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:38:45 ID:SwzMfFxW
>>804
バスターやカラミティ系ならラッシュは生きる
ランチャーやブラストみたいな一発がでかい攻撃を持ってればパワーも生きる
まぁ、スピードが上なのは言うまでもないんだけどね
砲戦機体ならスピードはほぼ逃げ用になる(攻撃に使うにはあんま向いてないと思う)から
ラッシュやパワーで攻撃を強化したいって時に使えると思うよ

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:38:55 ID:M+Y6J7bF
http://ca.c.yimg.jp/sports/1163902819/img.sports.yahoo.co.jp/news/jijp/20061119/20061119-04843494-jijp-spo-view-001.jpg
怖くないか。

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:39:03 ID:xKxkW/cE
最近の厨機体評定はどうなってんだい?

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:40:13 ID:U3ub9LkW
てかこんな中途半端な調整なら無印の覚醒で良かったよ
あれは良調整だったよな?
一発逆転できるがBZなんか食らうと即終了
攻撃力高いくせにこっちの攻撃が当たらないスピードはふざけすぎ

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:41:25 ID:KAlIVIwb
覚醒はいっそ無印のがよかったな

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:41:55 ID:wkIvcKQh
そもそも覚醒イラネ

Zからいわれてることじゃないか

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:42:32 ID:KAlIVIwb
でも覚醒時弾回復はいらない

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:43:19 ID:r5Kt/llV
ちなみにパワーが鬼なペアは
相方がLSで覚醒はS覚
そしてもう一人がP覚
P覚の人が2落ち計算
LSはカタバルで自分を守り抜けるからそれを活かした戦い方
もち非難の目なのはあたりまえだが…w

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:43:20 ID:sbQgRti1
何だか家庭用スレで新CMがうPされてるな。
セレーネが叫んでるとかどうとか。


820 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:43:55 ID:GAzc0/m9
復活は神だな

821 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:44:26 ID:U3ub9LkW
>>816
終盤の駆け引きのためにはあったほうが面白いと思うが
いつ使うかっていうのも戦略だし
ようはスピードが万能すぎるわけだし

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:45:43 ID:zmWtnGvb
>>819
これだな

既出だろうけどCMうp
http://www.fileup.org/fup120124.mpg
vs

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:45:49 ID:yOUhswzq
復活は予想外に機体一つずつにメリットデメリットが設定されていて
良調整だと思った。ガンダムmk−2は復活使うとデメリット大きすぎとか

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:46:48 ID:SwzMfFxW
これか
ttp://www.fileup.org/fup120124.mpg.html

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:47:45 ID:pSjiYI0A
復活あってもこのゲームじゃ手抜きしそうだよな

826 :ゴック:2006/11/19(日) 23:47:46 ID:yHTdPhWE
二回復活させないでくれ

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:48:29 ID:xKxkW/cE
手抜きっつか開発費の問題だろう。

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:48:47 ID:sbQgRti1
>>822
あぁそれだ。


しかしまだ自宅じゃないから見れんw


829 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:49:40 ID:GAzc0/m9
Zってジオングのコストと宙域がある以外は神だな

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:51:40 ID:zmWtnGvb
>>829
宙域は好きじゃなかったな
好きな人もいるかもしれないけど

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:52:24 ID:xKxkW/cE
対戦だと不毛だけど、CPUでなら面白かった>宇宙

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:54:56 ID:GAzc0/m9
ジャスティスの復活>リフター無し

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:55:18 ID:qUwfOoiJ
スピードも被ダメ上昇とかの欠点をつければいいんだ
それでも使うけど

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:55:21 ID:pSjiYI0A
リックドムで時間180秒で宙域やってるといっつもタイムオーバー

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:56:29 ID:yOUhswzq
今作じゃドムットル使うだけでタイムオーバーヤバス

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:56:37 ID:wkIvcKQh
復活いらないだろ
低コスで永遠と復活されてみろ
まず終わらないでタイムオーバーだぞ

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:58:32 ID:yOUhswzq
>>836
前作くらいの良調整でなければそうなるだろうな

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:58:51 ID:cmNob6jg
Zは2〜3回かやってみたが、覚醒で弾数回復しない所がびっくり。
復活すると片腕が破損していたりで機体が損傷する所は演出細かいなーって感じた。

というか、弾数回復無し+片腕取れるとかじゃあMk-2で復活すると
片腕取れてリロード出来なくてBRツカエネー!ってなったりするのか?Mk-2でやったことないからわからんが。

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:59:24 ID:kdRlyJjy
もうパワー覚醒発動した瞬間に
マップ全体に300ダメージでいいよ

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:59:31 ID:xKxkW/cE
うむ。いかにも。

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:00:20 ID:nz4CJT8a
>>838
リロード使えないよ
時間稼いで格闘で勝つか相方が頑張る為の復活

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:00:47 ID:SMg3zdXF
>>838 まさにその通り。復活前に回復させないと格闘しかできない

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:00:58 ID:GAzc0/m9
ゼロの復活>ガンバレルが1つずつ減る
伝説の復活>一回目でドラ消える二回目でスパイクドラ消える(=背中の円盤消滅)

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:01:33 ID:yOUhswzq
mk−2は

特格使えない
BRリロードできない
盾強制破壊

という散々なデメリットだったが、
機体性能からすればむしろGJな調整だった
あそこらへんは素直に納得した

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:02:22 ID:eTBxm34q
覚醒は
Rが3本ですぐに手軽に使える
Pが二本でS覚には逃げられない、がRにちょ弱い
Sが一本で最後の最後まで溜まらん。逃げるに使うか完全に逆転狙い

とかよかった

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:02:50 ID:SMg3zdXF
復活はともかく盾が前と同じ調整で壊れたりというのもあれば
いろんなキャラの格闘が変わりそう。


復活ネタを出すとどう考えてもブリッツがカワイソス

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:02:54 ID:MHmjvlqT
>>832
じゃあ埼玉の復活はドラなしで


……てか、そんなら誰も選択しないか…orz

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:03:12 ID:GAzc0/m9
むしろ覚醒で弾数回復するのにびっくり
いや意味わからんだろ

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:03:58 ID:Z5NIhLwz
虎ガイア?一応写ってるか

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:04:33 ID:xFJ73n8N
幕2の復活
1回目:左腕破損 メイン射撃リロード不可(盾が使えない)
2回目:首破損  バルカン射撃不可

首なしガンダムは当時、衝撃的だったな

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:04:53 ID:yOUhswzq
>>845
むしろ
P→ゲージ1、ブロッキング
S→ゲージ2、
R→ゲージ3、シールド性能うp

これでバランスよくね?

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:06:39 ID:otTEetzL
きっと、開発の人が今の流れ見て「こんな案もあったなー」と笑ってるよ

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:06:57 ID:Mx/aRkKB
>>848
まぁ全ての機体には言えないが
ドュートリオンビーム?で回復してるんだろうよ
もしくはバタ○よろしく何処かから新しい武器を投げてきてくれるとか

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:07:46 ID:mbZhzfAB
まぁ修正しない限り糞ゲー感は拭えない訳だが

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:09:03 ID:otTEetzL
Lストとノワと一部の旧機体さえ仕様変更すれば充分良ゲーだろうにねぇ。
つか解禁しない方が良かっ(ry

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:11:16 ID:HsraOpA3
せっかく新作になったのに旧機体の埼玉が最強ってのはどうかと思う
どうせ壊れるなら、せめて新機体でバランスを壊して欲しかった

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:11:37 ID:3IuDKLlP
ステラに捨てられた

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:11:51 ID:RO3GcwaY
>>855
もうそのネタ秋田(´・ω・`)
Vストマワールの厨プレイに対する愚痴用のスレをたてて欲しいぐらいに

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:12:13 ID:8wkiGm9Z
覚醒は先に選ぶんじゃなくてその場で選べれば適材適所でいろいろやるのにな
カットイン中に射撃ボタン→ラッシュ、格闘ボタン→パワー、ブーストボタン→スピードみたいに

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:12:30 ID:jquv4A/2
>>846
ブリッツ乗りの俺からのお願いだが、
せめて左手にランサー1本は残してください(´・ω・`)

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:13:27 ID:khRF5/35
>>858
なんで俺と同じこと考えてるんですか
チラ裏で書いて欲しいよホント

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:13:54 ID:Xh2Kvfp6
ブリッツ復活→頭破損→ブリッツ2回目復活→右腕破損→アンカーでやるしかない!!

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:13:56 ID:IgFENpXC
>>860
その状態でニコられる以外何ができるw

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:14:11 ID:wvx1b2Wh
話グーンタンの前核してすまんが、ジャニヲタの住人は恐すぎるな・・

ここのみんながいいやつに思えてきた

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:14:44 ID:S92pyVSd
>>864
そんな所に行くなよw

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:14:50 ID:eqPwbmWu
ブリッツの右腕が壊れてもアンカーとミラコロは使えるんだからいいんじゃね
フォビドゥンはエクツが壊れて射撃が誘導しないフレスになるな

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:14:52 ID:LT/iEVkb
一部厨機体と覚醒は修正必須だな
スピード弱体化じゃなくで
他を強化の方向で
パワー:300補正無し 硬直無し
ラッシュ:射撃ダメうpと補正無し 格闘誘導判定強化

おk 無理そうだ

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:15:35 ID:IgFENpXC
>>864
V系スレなんてマンセーしないと荒らし扱いだぞ
批判したら「聴くな」だしな

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:15:57 ID:lMvoy/hz
覚醒はZDXのをちょいと弄ってやればそれで良かった
なんで改悪したんだ

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:16:14 ID:Hgc8qZJC
て言うかノワールもVストも弱い。
対戦ハマりだして間もない俺でも最初からカモ同然の気分で潰しにかかれる
強い奴が使うと〜の、強い奴に全くあった事無い
まぁ、馬鹿の一つ覚えみたいな使い方で十分に戦えるのはアレだが。

天帝は酷いorz、自分でも簡単にイヤらしい使い方出来るからマジ酷いと思う
ドラの中でもあれはちょっとした練習で誰でも出来る機体

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:17:47 ID:eqPwbmWu
キュベのファンネルは鬼だろ

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:18:16 ID:SpO7fR2R
>>スピード弱体化じゃなくで
>>他を強化の方向で

この発想は中国とかの大陸系のゲーム制作会社の発想で性能のインフレが起きるんだ。
日本じゃ弱いほうに合わせてバランスとるんだ。


873 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:18:24 ID:/Jl+79Yd
さて赤ザクのサブが当てられない俺は

・発生の早さを生かして生オルト命中に全てを賭ける
・横格 ブッパ
・Lストで砲撃機の基礎からやり直し

どれがいい?

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:19:21 ID:SpO7fR2R
>>873
レイダーを使う

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:19:27 ID:RO3GcwaY
今日Vストマワールのペアがいた→厨プレイしてたから乱入してボコボコにしてやったよwww
この流れをもう何回見たことか(`・ω・´)

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:20:32 ID:eqPwbmWu
アーケードでゼロ使わせろカス

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:20:36 ID:Xh2Kvfp6
>>872
韓国産のネトゲーもそうだな
強いものをさらに強化。弱いものはさらに弱化
弱いものを強化したかと思ったら強い方を使ってる奴がファビョって強い方も強化

インフレの嵐

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:21:12 ID:YmjjwOkn
>>872
あれか、ゆとり教育ってやつ。

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:22:17 ID:dyohxIdx
>>873
一番下は真っ先に却下
そして運命を使う

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:23:00 ID:mbZhzfAB
日本の隣国が何で悪い噂が絶えないのかわかったような気がする
スレ違いだったな

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:24:02 ID:MHmjvlqT
P覚醒に300補正なくなったら低コは隠者のN格×4 後格 前格で出現した瞬間に滅殺だな

………あとネオンダムも

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:24:23 ID:otTEetzL
ネトー上の嫌韓はほとんど+妄想だから注意汁。

>>873
少ない選択肢を更に減らしてどーするw
頑張ってハッピークラッカーだろうそこは

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:24:33 ID:GvA4ubVw
案外北朝鮮が日本嫌ってるのはこの作品のせいかもしれん

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:24:44 ID:khRF5/35
>>873
グレ当てるなら特射でバラまいてしまえ。高低差で外す事がなくなる。

しかしBRにとって丁度いい間合いがルナザクには一番苦しい間合い。
対戦では全然見ないな・・・

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:24:53 ID:SpO7fR2R
>>881ゾノの時代が来るんじゃね?

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:25:31 ID:Hgc8qZJC
>>875
実際、バァルカンと遠距離マワールの警戒を意識するだけで
全然簡単なんだが、バルカンは左手に動いて回るとほとんど当たらなくなるし
位置関係把握してれば、マワールがそろそろマワールしてくる頃合いだとか読めてくるし
ブーストとか自然に温存させてる

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:26:07 ID:lMvoy/hz
覚醒受身が取れるのはラッシュだけで良い

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:26:08 ID:Mx/aRkKB
>>867
三国志大戦はその場その場で弱い奴を強くして強い奴を弱体化させることで
人が使うデッキがver毎に変わってる
結構それはそれで酷いモンらしい、「弓糞」って言ってた奴が修正後に「弓最強俺最強」ってなってるのはザラだとか
あとあれだ、来る対戦来る対戦、ほとんど厨デッキ。
俺らでいう乱入の80%がLS絡みのような感じ?

とりあえずスピード一択を改善すべく相方が選んだ覚醒は選べないようにしようぜ

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:28:06 ID:bK+iYOf7
今更だが、スタゲは出るのね・・・ハァハァ・・・
ブルとヴェルデは次に持ち越しか・・・。
しかし虎ガイア・・・ハァハァ

虎ガイアで突っ込んで戦場駆け巡りまくってやる。
兄弟にも無理やりプレイさせよう。

夢が膨らむな・・・。

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:28:27 ID:Xh2Kvfp6
>とりあえずスピード一択を改善すべく相方が選んだ覚醒は選べないようにしようぜ
なかなかおもしろいかもしれん

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:28:42 ID:mbZhzfAB
パワーがスピードの的にならないような覚醒になれば覚醒のバランスは取れると思うんだ

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:29:52 ID:RO3GcwaY
スピ覚は被ダメ1.5倍でもよかった

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:29:52 ID:GvA4ubVw
>>891 今度はラッシュがクソ言われるからそっちのバランスも考えないと

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:29:57 ID:otTEetzL
でも1択て悪いことか?スピードだけでもいいじゃん。
スピード覚醒に問題さえ無ければ。

スピードだって使い方で大分性能が異なるんだしいいと思うが。
パワーとかラッシュは一工夫入れたい人が使えばいいんだし。
使用率が平均値に近づくような調整は、なんか違う希ガス

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:30:10 ID:SpO7fR2R
>とりあえずスピード一択を改善すべく相方が選んだ覚醒は選べないようにしようぜ
「俺がスピード!!」
「いや、俺が!!」

「あ、タイムオーバーで二人ともスピ覚でサーセンwwwww」


896 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:30:22 ID:3O64rRo3
・あーしてほしい、こーしてほしい→願望系
・あーすべき、こーすべき→提案系
・あの機体は厨orカワイソス→己の技術棚上げ系
・今日はあーだった、こーだった→報告系
・今日から俺は→決意系
・村雨イイ!!→オレ系

ほかにどんな書き込みあったっけ?

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:31:03 ID:1KYMAKsx
>>888
野良だと余計な争いが増えるような気がするんだが
「てめぇ何勝手に選んでんだよ」みたいな

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:31:23 ID:Q53T1jVj
>>888
あのゲームはその時その時の最強を使いたがる奴がマジで多いからな
俺がやってた時なんてもう1年以上も前だが

スピード一択はもう飽きたなぁ

899 :873:2006/11/20(月) 00:31:54 ID:/Jl+79Yd
>>874
それ俺の持ち機体ってか開幕変形サブ射が異様に当たる
>>879
運命のCSで砲撃機の練習をしろって・・・そう言いたいのか!あんたはっ!
>>882
やはりクラッカー当てるようにならないとどうにもならないよねorz
>>884
特射とサブ射って隙同じ?ってかミーアザクの横一線クラッカーがルナザクにも欲しい・・・

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:32:32 ID:SpO7fR2R
>>894
使用率が平均に近くなるように調整するのが普通だろ・・・常識t(略


KOFxiでデュオロン・ガトー・オズワルドで皆が固定チーム組むようなもんだ

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:32:42 ID:JLsUYlMn
ラッシュは前作と同じかせめて少しぐらい攻撃力もあげてあげようz

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:33:47 ID:9y0uyObx
>>900
そんなチーム見たことないぞw

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:34:16 ID:mbZhzfAB
うちの相方はステージ毎に違う覚醒選んでくれるあたり
かなり新鮮に戦える訳だが
俺?もちろんSかPさ('A`)
たいていCPU戦だけどね

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:34:39 ID:Xh2Kvfp6
>>901
そうなるとパワーがカワイソス

つーか虎ガイアMK-IIの特格みたいなのあるな
あの爽快感はたまらんぜ

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:35:06 ID:SpO7fR2R
>>902
俺も無いwww

まあガトーとオズワルドとクーラが異常な性能だとは思うが

906 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:35:22 ID:GvA4ubVw
弾回復がラッシュだけという設定なら十分需要はあるよね

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:35:26 ID:dyohxIdx
最近覚醒はスピードよりもラッシュのほうがうざく感じてきたから困る

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:35:42 ID:9yl8Lucm
パワーは一人旅とかで使える

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:36:19 ID:MHmjvlqT
今日は1vs1で埼玉のP覚醒にボコられた…

P覚ドラおそろしス…

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:37:15 ID:SpO7fR2R
ところでお前ら、野良で核ンダム使ってるやつがいたら援軍どうする?

1・素直にコストを合わせて590
2・あえて核ンダム

俺は断然2なんだが

911 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:37:15 ID:9Jeamdeg
>>889
虎ガイアで突っ込んで
兄弟に無理やりプレイさせよう

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:37:44 ID:JLsUYlMn
>>904
でもこのままだとラッシュがいくらオリジナルコンボ組めてもダメは普通って・・・
せめて補正さげてあげてーーーーー

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:37:51 ID:9yl8Lucm
>>910
3・あえてミーアザク

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:38:14 ID:dyohxIdx
>>910
3・断然グーン

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:38:51 ID:9y0uyObx
>>905
それには同意せざるを得ない

>>910
俺はミアザクで入ってP覚核撃たすかな

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:38:56 ID:bK+iYOf7
>>896
自分で言うのも非常に恐縮だが、ウホッ系。
あとはキャラ厨だな。

>>898
ストライクフリーダムとかでラッシュするとカッコイイよね。
BDしながら、ビーム乱射。トドメはマルチロックで・・・
スピードよりラッシュの方がストフリっぽい。

俺は種の時みたいな感じでよかったと思うんだよね。
三分割したことで戦略の幅を広げるつもりが
スピード一択という戦法に依存したものになってしまったな。


917 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:39:06 ID:mbZhzfAB
いい選択だな>さいたまP覚
自機が当たらなければドラのダメ底上げのP覚醒で責め継続
考えたら恐ろしいな

918 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:39:30 ID:jquv4A/2
ストフリ・運命・伝説「誰がパワー使うんだ?」

ストフリ「しょうがねーな、俺が使ってやるよ。」
伝説「いやいや、俺が使いますよ。」
運命「じゃー俺がパワーで!」

ストフリ・伝説「どうぞどうぞ」


('A`)

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:40:41 ID:lMvoy/hz
XIはクーラ・オズワルト・ガトーがデフォだったな
DVD見てびっくりした

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:40:55 ID:Hgc8qZJC
カオス・シラヌイ・カラミ使いの俺はラッシュ安定
シラヌイはスピードも使わなくないけど、和田や隠者でもラッシュで十分イケるな

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:41:16 ID:S92pyVSd
>>916
昨日のウホッだ

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:42:01 ID:Xh2Kvfp6
わかった
ゲームで覚醒するんじゃない
俺達が覚醒すればイインダヨ

パワー:ボタンを押すときやレバーを動かすときの力が1.75倍。ボタンなどを壊しやすくなり店員に嫌われる
ラッシュ:ボタン連打速度が3倍。高橋名人もビックリ。連打しすぎでボタンがへこみっぱなしで店員に嫌われる
スピード:すごい早さでレバー、ボタンを操作。早く操作しすぎでレバーとかグラグラで店員に嫌われる

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:42:43 ID:GvA4ubVw
ラゴゥもラッシュはアリだよ

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:43:30 ID:0FvziUIS
運命のパワーはなかなかのものだぜ

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:45:00 ID:ozMqH1oo
パワーは補正350程度にしてほしかったな
せっかくグゥレイトとか当てても元がでかいからうまみ少ないから結局損な感じになるし

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:45:25 ID:Hgc8qZJC
>>924
Sストのパワーが凄い事に気付いたから
運命でも行けるような気がする、使い方は…んっふっふ

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:46:21 ID:9Jeamdeg
>>925
ほかを下げれば問題無かと・・・・・
全体的に4/5ぐらいにすればなんとか・・・・・

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:46:33 ID:SpO7fR2R
>>926
捨て身のカウンターしかないわな・・・

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:46:44 ID:GvA4ubVw
S覚は逆に200〜250補正くらいがいいんでね?

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:47:33 ID:eqPwbmWu
Zの覚醒で何の問題も無かった

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:47:42 ID:bK+iYOf7
>>911
それはいわゆる近親そ・・

>>921
あなた、もしや・・・昨日の・・・

>>920
俺もカオスも結構使うんですが
最近は三発ダウン狙いで戦場駆け巡ってます。
ストーリーモードだとこっちのが良い結果が出るんですよね。
このおかげでFルートソロクリアをしました。
・・・まぁ、敵が弱かった(運が良かったというのもありますが)

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:47:59 ID:Hgc8qZJC
>>925
アグニみたいなの当てるの、CSで撃つよりメイン単発で撃った方が効率よいしね

>>928
だな。
皮を切らせて〜肉を切らせて〜
両方ともNが巻き込みよいし

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:48:51 ID:S92pyVSd
>>931
いや、俺じゃない

934 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/20(月) 00:49:35 ID:Cn8Q1F6O
>>926さぁ〜んはクラウドですかそうですか。

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:50:50 ID:Mx/aRkKB
しかし覚醒というのはゲーム的には「一回の攻撃で大逆転が可能!!」というものだから
現状250辺りはダメージが通常時でも稼げる機体が多いわけで、
その中での250補正はいささか爽快感も達成感、更には第三者の期待する燃え展開もなくなってしまう
ここは逆にPやRに比べてSは覚醒時間が短くすればええと思う
機体速度だけでなく覚醒時間もスピードかかってんのかよ!みたいな


936 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:50:58 ID:Hgc8qZJC
>>931
カオスは、1機にポッド2コ撒く

サーチをもう1機に切り替える、変形で飛び始める

覚醒(゚∀゚)

飛びながら明後日の方向にメイン連射

サーチされてない敵にあらぬ方向からビーム飛ばされダウンする敵

これが蝶楽しい

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:51:23 ID:Dc+99TaE
イージスの変形使いこなせるっていう強者この中にいる?
旋回性能が悪いからどうしても封印してしまうのだが。
変形を封印したら万能機を使ってるのとたいして変わらなくなっちゃうし。

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:51:31 ID:GvA4ubVw
お互い覚醒して切り刻みあう姿は楽しかったなぁ

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:53:47 ID:9Jeamdeg
>>937
変形捕獲+Sザク前格を決められて負けた俺ですが、なにか?

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:54:20 ID:9yl8Lucm
>>939
それは何かいい負け方だな

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:54:57 ID:otTEetzL
>>900
使用率が平均値に一番近づくのは個体差が無い時だろう。
特徴を出そうと思えば差を出さずにはいられない。

特徴の無いゲームをやりたいならいいが、そうはいかんだろう。
そもそも、今稼動してる全てのゲームの選択できる諸々のシステムでも
使用率に差が出てるだろ。
それを見ても、開発の失敗と取るのか?それは不自然だろう。常識に反する。

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:55:07 ID:lMvoy/hz
>>937
BDと違って高度上げれるんだから頭を取るのに使えば良い
近い時は変形どころかBDすらほとんど使わんので分からん

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:55:50 ID:bK+iYOf7
>>933
そうか・・・それは残念だ。

>>936
その戦法は思い浮かばなかった・・・。
俺も早速使わせていただきますぞ。



944 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:57:27 ID:WGou05Vi
>>939
清々しい負け方だなw

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:58:27 ID:8wkiGm9Z
維持で敵捕獲→核のコンボをぶちこみたい
なんでコスト合わないんやろ(´・ω・`)

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:00:00 ID:v5zaI60S
Sザクの前格はアビスの前格と同じ感覚で使ったら死ねるよね。
もっと出を早くして欲しいよ。伸びは優秀だけに

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:00:30 ID:Hgc8qZJC
>>934
なのは組もおそらくソウルブラザーの集まりなのでしょうねぇ

>>940
確かにちょっとドラマチックな感じだ
台詞を付けるなら

イージス「捉えた!」
>>939「くっ!」
Sザク「チェックメイトだな最後に言い残す事はないのか。」
>>939「……」
Sザク「ふっそうか…、ならば今すぐ楽にしてやる。先に死んだグフの後を追わせてやるさ
    ……でぇえいっ!」

ズバシュッ

>>943
カオスは弾幕狙いすぎて振り向き撃ちとか起きやすいからね
その辺を工夫すると楽しいし結構、効果が上がる

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:00:54 ID:S92pyVSd
>>943
昨日の人、見つかるといいな

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:01:33 ID:SpO7fR2R
>>947と違ってクリムゾンネタで頭に浮かんだのは病んでるんだろうな、俺

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:01:44 ID:bK+iYOf7
>>945
維持「いいか、俺がアイツを捕縛する・・・その隙に・・・」
核「・・・で、でも・・・それじゃアンタが・・・!!」
維持「これしか方法はないんだ・・・。征くぞ・・・」

なんて流れになるとカッコイイよな。
夢が膨らむな。全くこのゲームは・・・。


951 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:03:06 ID:GvA4ubVw
維持は自分で爆発するからそんなストーリーはないとマジレス


952 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:03:16 ID:cLjckvCn
今日は地元の全国行き一次予選だった。
小学生がLスト*ノワールで優勝。二次予選に行くようだが
二次からはLスト*ノワール禁止だぞ。大丈夫か坊主たち…。

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:03:54 ID:Hgc8qZJC
>>949

イージス「捉えた!」
>>939「くっ」
イージス「ククク、こうすれば動けまい…」ギシギシ
>939「くっ、ううっ」
Sザク「いい表情だ」

で、そのうち 悔しい、でも感jry

な訳だな?

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:04:34 ID:SpO7fR2R
>>953
YES!YES!YES!


病んでるな・・・

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:06:39 ID:lMvoy/hz
YES!YES!YES!でジョジョネタかと思った俺も病んでいるのか?

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:07:03 ID:MHmjvlqT
>>945
維持捕獲→辛味収束 じゃあダメか?

無印時代に闇討ちから嫌というほど食らった〜

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:07:28 ID:bK+iYOf7
>948
・・・ありがとう。
いつの日か偶然、肩を並べて共に戦ってるかもしれないな。

>>951
・・・そうだ、忘れてたw

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:07:32 ID:9Jeamdeg
>>952
小学生「ふふふ、僕たちの本当の実力が判ってないようだね
    予選で手の内を見せるような馬鹿じゃないんだよ」

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:07:55 ID:9yl8Lucm
>>955
いや、俺もそう思った・・・って事は俺も

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:09:04 ID:WGou05Vi
>>950
全俺が泣いた



961 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:09:44 ID:SpO7fR2R
>>955
>>959
ナカーマがイパーイ('A`)もちろんJOJO

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:09:51 ID:TDd1Xt5R
よし!次スレの季節だ!

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:09:54 ID:GvA4ubVw
生正義のインスト見たらいつの間にか特射が核に変わってた
使ってみたら自爆。そんな夢を見るよ。おやすみ

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:10:46 ID:jquv4A/2
>>958
なにその孔明・仲達コンビ

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:11:10 ID:2Sd3v2M3
まだやってない大会の場所大体でいいからわかる場所ありませんか?

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:11:13 ID:bK+iYOf7
>>960
まぁ、種ラストのパクリなんですがw

>>961
ここでジョジョ立ちですね、諸兄。


967 :ちくしょう…ちくしょうっ…:2006/11/20(月) 01:12:23 ID:Hgc8qZJC
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-237
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163866605/

テンプレ置き場 スレ立て時に使用してください
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/654.html
関連リンク
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1163421037/449n-
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
wikiのミラー
http://www11.atwiki.jp/seeddestiny2/pages/1.html
原作公式
http://www.gundam-seed-d.net/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163077196/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163756603/


968 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:12:43 ID:3O64rRo3
>>937
旋回性能の悪さなら村雨も負けてないぜ。
ただ、誘導するミサイルがある分、村雨の方が使い道があるのかも。

変形って楽しいよな。

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:14:04 ID:GvA4ubVw
セイバー使うと変形状態のほうが長くなる俺

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:15:14 ID:2Sd3v2M3
>>967
ありがとう

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:15:33 ID:SpO7fR2R
    __ノ \〈:::::||::://::::::/"     __  三、  .. :.: ::::/::/::,イ
   //  >=ゞ:::||/厶ー'゙      /     }:::::::::::/:::/:/:::l
   レ  /:::::::::rー''"       /      彡/::/::/::/:::::::::!  
   /  /::://:/        / ,.ィ≧ュ、    `ァ〃イ^ヽ::::::::::/   全力でハーゲンダッツ買ってくる!
.  {   ゝく〈_ヽ   、 // ,〃 ィ之ノ _.´     ∨ L  }::::::/
   ゝ_ >ー 〉::ト=ミュゝヾ彡=´ ̄ ̄´           〉 ,'::::∧`ヽ
     ヽ__/::/ ィ圦フ}  `ヾ´ ̄              ゝ/彡'::/ } \
    -=ニ二ノ|::ヽ  ̄ノ                   ┬'  ∨ /   ヽ
           |::::l  く  、                 {   / /     \
           |:::::',   ヽ  __,. -ー- 、            l  / /
         l:∧\  くr=' フ´ ̄ ヽ         ノ  / /
           !::∧ \  ',  /    /          , ' /
         \::ヽ /\ ∨__ /   /  r─//
         _\∨ ∧ ー─   /   / //   _
__  -ー ¨´ /  `  { ∧     ,.イ__    / 〈  \  { r'
            /     ヽ\` ̄「`Y´ 人_/  \  \! |
                ゝ 三ミ{  | { /      }\  ヽ|

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:16:19 ID:9Jeamdeg
>>969
ブーストゲージを家庭用の対戦みたいに選べたら面白さも違うんだけどな

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:16:29 ID:Mx/aRkKB
>>971
黙れ、オレンジ

バニラ&クッキー買って来い

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:17:17 ID:ZFUY7S7r
>>966の「ジョジョ」「兄」を見て、プロシュート兄貴を思い出した俺も病んでるんだろうか

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:18:59 ID:xPFIoKbf
>>935
スピードは格闘の伸びと速さが驚異的に上がって更にステップキャンセルも効いたりと
「格闘が断然に当て易くなる」という要素も含んでいるので十分だと思う。
コンボではなく出し切りを両者にぶち込む為にS覚醒とかも出来るし。
確実に格闘を当てたい時はスピード
ダメージ稼ぎたい時はラッシュ、パワーみたいな使い分けが出来るし

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:23:10 ID:SpO7fR2R
\_ノ  \\ ヽ/  / /,. -ー-  ー-ミ_ ハ
  \::::::::::::::...\\ヽ // /::_;::ー:、__>ミ、─' ノ::ヽ   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
   `   =ァ::::\ Y{/∨/__/\\ ヽ;::\:__丿
、   /   ..:`ヽ::|l;::ヽ<′   \\ ∨/::/   『バニラ味を買おうと思ったら、すでに無くて
:::ゝー/  ..::彡ーァ´~  \\ 、 、   ヾ}.__}/:/      棚にはアフォガート(バニラエスプレッソ)があったから
\{ 〈   .:/::/ 〃   u   \', 〉 〉≧彡く|:::厶-─- 、    ついつい選んでいた』
 .:\\  {:::{  |L _ ,.ィ≦ミキ l ,ィ;:) 〉 ト〈        \
\  ..::ヽ:::人 ||   二二ミ、 }} |/ ー '  | ヽ        \  な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
\>、::_ノ |:| ||イ´ (:) ノ〉 } リ ヽ.     l   \        .}   おれも何をされたのかわからなかった…
   ゝ-彡' |:| ||  `二彡'      、   ∧    ',      ,'
   ヽ::::\ ソ ヘ     /      〉   / ',    }      / 頭がどうにかなりそうだった…
     \::::ヽ            ′ /  l    l    /
      \::::\        ,. ー _フ ,'  |    |   ./   催眠術だとか超スピードだとか
        \:::::ヽ      ∠ -‐   l         /  /     そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
         \::::::>ー- 、     /   ヽ     /
           `>、:::::::::/ ̄ ´〉/     ',  _〃       もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
              7:/    //      } }´:/
   /    /     //          /::/


977 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/20(月) 01:23:22 ID:Cn8Q1F6O
       ̄ ̄二二二\/─── _
     / ̄二               X
  / ̄                     \\
 //                       ヽ\
//メ                         \
 /                        メ\\
///                         \
/メ                          \
 /メ/    |          |     |      メ\
 / /メ / ∧λ| λ  λ ∧ ヘλ∧ |     \ヽ
/ // / /-十册メ || ||| || | ┼|┼メ リリ\_ メ\ \
  ///|∧|| <マフヽ|从||从| リ∠無  | ||∧||\\
   ソ |(F|| ´'' ̄´  |     ヾ彡    /フ)\
     \ヽ     |           /|/         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       リ|     ノ           /Y||        / 今日も あれやりましょーよ
      从ヽ    ヽ-^        /从|\     <
     /  ∧   __立__       /| ヽ  \      \ >>1000取りってやつ
     |  / | \ └ -      / |  \  |       \________
    ┤ /  |  \      /   |   |  |_
   //  /  |    ヽ-─/      |    |  |   ̄
  ̄ /  |  |              \  |  |


978 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:23:44 ID:Xh2Kvfp6
じゃ、俺が立ててくる?

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:23:46 ID:9Jeamdeg
次スレが建ってないないのか?

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:26:33 ID:GvA4ubVw
「スピード」
攻撃→Σd(゚∀゚d)
回避→Σd(゚∀゚d)

「ラッシュ」
攻撃→(´∀`*)
防御→(´∀`*)

「パワー」
攻撃→(゚Д゚#)
防御→('A`)
回避→('A`)
浪漫→Σd(゚∀゚d)

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:26:40 ID:iSiQLuUo
980ならハーゲンダッツ買ってくる。

982 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/20(月) 01:26:45 ID:Cn8Q1F6O
じゃあ後2分立たなかったら俺が立てに行くよ。

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:28:16 ID:Xh2Kvfp6
むりぽ
立てれんかった
他の人頼む

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:29:35 ID:SpO7fR2R
しかしなんだ・・・オレンジの人は


ゼノギアスの塵(ごみ)閣下と被ると思うのは俺だけだろうか

985 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/20(月) 01:30:01 ID:Cn8Q1F6O
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-238
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163953741/

立てたよ。

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:31:04 ID:cLjckvCn
>>984
塵閣下って誰だっけ?

987 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:31:10 ID:zUd6ETXN
どいつもこいつもフェイフェイフェイ

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:33:06 ID:JLsUYlMn
そんなにフェイ イェン ザ ナイトがいいのか

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:33:21 ID:v5zaI60S
>>985
なのはぁ。ちゃんとテンプレ貼れよ

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:33:50 ID:9Jeamdeg
→(゚Д゚#)


991 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:34:33 ID:WGou05Vi
お、次スレ立ってるか!

まぁおまいら、ライオン丸見ようぜ

992 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/20(月) 01:35:28 ID:Cn8Q1F6O
>>991
同志! 面白いよな!w

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:37:28 ID:SpO7fR2R
あえて俺は対決!スペルバインダーを見よう



英語だが

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:37:54 ID:WGou05Vi
>>992
お前も見てたのか!
なかなか面白いよなw

995 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/20(月) 01:38:42 ID:Cn8Q1F6O
>>994
正直今期コードギアスと並ぶほどだwwwww

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:38:49 ID:9Jeamdeg
(゚Д゚#)

うめ

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:39:17 ID:apS7bunF
>>1000ならカワイソスな運命の為に次スレでは語尾にですティニーをつける

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:39:26 ID:9Jeamdeg
(゚Д゚#)

うめ

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:39:30 ID:2Sd3v2M3
             ,.   ―   .,
          , . ´ lヽヘュ  :  .  ` .
        /  .  /ゞ:;'ゝ.  : :  . . ヽ
       , '.  . : . . ` . . :  : .  . . '、
       / .  .  .   :  .    .  .  ',
      ;     :    .  .  .       :::i
       i .   .   :     .  . .  ..::::::!
       ',  .    :    :  .   ......:::::::/
       ' 、.  :.  .  :   .  . . ....::::::; '
        ヽ.   .   .     ...:.:.::::/
          ` .、    .    ....:::;:''''´


1000 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/20(月) 01:39:34 ID:Cn8Q1F6O
      l、、_     _,/'}
      |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
     /_,,,..   ..,,,_.`v_'`、
    /:  ━     ━   | ニ_}  >>1000なら今日は私の出番もありますよね、ヴァニラさん。
    |::    ∈∋    ヽ  |   ついでですから調整したDXでも出しましょうか。
  //::    -=,=.ヮ.     |ヽ、|  
  /'../::    /∠.._     |、.ノ    
 /':::|:::      ̄ ̄      |./
 !-'L|::.             v'
.   ヾ:::..           /
.    , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
    'ー┐,,..、_ ノ  l_,,,...、 _,,一`

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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