5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第16戦隊

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:16:58 ID:3HT4pRB9
携帯用公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第15戦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163865069

関連リンク
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆

機動戦士ガンダム 戦場の絆  晒しスレ7人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163859739/

機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 3冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162916735/l50

【戦場の絆】 戦場の絆 初心者・質問スレ3問目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163496448/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・チラシの裏・日記レス・スレ違いなど板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読んで程々に。
他のアニメネタは厳禁


2 :訂正:2006/11/21(火) 11:18:35 ID:3HT4pRB9
【戦場の絆】 初心者・質問スレ4問目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163614559/l50

機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏·日記スレ 4冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163931573/l50

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:19:35 ID:3HT4pRB9
【仲間】機動戦士ガンダム戦場の絆【募集】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163524453/l50

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第2基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163952943/l50

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点2基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163958411/l50


4 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:21:07 ID:9f0cIAtE
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
  / ノノノノノノノハヽ ヾ
 <  / ━   ━ ヽ  >
 ノ /   <・>, 、<・> ヽ|
  )|     ,,ノ(、_,)ヽ,  |ノ
   |    )トェェェイ(   l
  /\   ヽニソ  ノ、
 /   `ー-----一'  ヽ
/  /|   。   。 |\ \ _ ノ)
\ \|        ヽγ∞γ~ \
  \ ⊇    x   |  / 从从) )
   ^|          ヽ | | > < |〃
   (   /⌒v⌒\ `从ハ~ дノ ホエーッ!!
 パンパン |     丶/⌒ - - \
      / \    |  |     / |
      /  ノ\__|  |_人_..ノ|  |
     /  /パンパン|  |      |  |
    /__/     |  |      |  |
            ⊆ |     | ⊇


>>1

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:21:12 ID:hrXXLUdf
>>1
重複乙

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:21:38 ID:3HT4pRB9
実質17でスマネ

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:41:56 ID:E3VqcuHf
>>1
自意識過剰馬鹿

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:45:48 ID:tCaj2vpw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147001099/246

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:46:24 ID:jPcWcoMk
ほし

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 17:56:42 ID:zX6Mp5se
今日ポッドに入ったら座布団の忘れ物があった
座布団もちこむ人なんているんだとあせった

なんか変な物ポッドでみかけたって人いる?

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:44:52 ID:Y++aRFBe
ウェットティッシュが床に散らばってて
嫌な気持ちにならよくなる

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:31:27 ID:zX6Mp5se
>>11
うあ…それは嫌だ
ゴミ散乱は…しかも臭いとかきつそう

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:51:19 ID:vwiJ8/qf
なんか今日になってさらにスレ増えてないか
先週まで4スレぐらいしか無かったのに、気がつけば10スレぐらいあるな・・・

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:49:41 ID:GQykYUXj
>>10
なぜか数珠が落ちてた
チーンのあとにきたのか?
>>13
どーでもいいスレがいっぱい増えたからな

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:40:59 ID:r/6bRq7i
>>10
未開封のコンドームが落ちてた
財布からカード出すときに落ちたんだと思われ
使うのも怖いのでインカムのジャックのとこにたてかけておきました

ところでインカム売り場にて女子高生がガンダムの話してたんだけど
絆深めたいとか思って聞耳たてたらジオン兵らしいんだけどSEEDのMS期待してるみたいで
そっとしておいたんだけど止めた方がよかったのかな
どのみち手遅れだとは思うけど

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:34:08 ID:cu6/PT5m
ガンダムしかいない種からガンダムなんて一機もいないジオンか
そりゃ大変だな

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:55:38 ID:/Ji8Mf+p
>>15
種のMSなんか出たらジオンのICカード圧し折るな

…と思ったけど、シャアザク出すためにブッ込んだ金額を考えるとやっぱ無理w

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:45:09 ID:S6XrUJM3
大丈夫だよ、シャアザクがミーアザクになってるから

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:45:18 ID:q3ZQ7Tvt
>>15
連ザしてた頃女子高生がフリーダムとジャスティス選んできたから友達とボコボコにしてやったよw

うちは必ず15分間隔で4人同時出撃なんだ。
で、ほとんど12分ぐらいで終わるけど、残りの3分で店員さんがレバーの拭き掃除やら壊れたインカムの交換をしてくれる。
だからまだゴミにあたったことはないよ。

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:53:45 ID:Z3t/UG4x
はじめてやろうかと今ターミナルの前にいるんですが
連邦とジオンどちらを選んだらいいでしょうか?

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:56:39 ID:X6+batra
よく落ちてるのは絆のパンフ(操作説明の載ったアレ
おまえら持って帰れよと。

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:57:00 ID:q3ZQ7Tvt
>>20
好みでいいと思うぞ。
散々な言われようのジムキャノンもしっかり使えば戦力だ。

初めてならどっちの軍でも足手まといだしな。
と16戦していまだ撃墜23のオレが言ってみる(´・ω・`)

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:03:06 ID:Z3t/UG4x
とりあえずジオンのカードを買いましたよ〜これから順番待ちに行ってきます。


24 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:25:46 ID:ERhyEgHx
埋め乙
次スレは18戦隊

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:31:30 ID:3hx7k2hB
あと一週間で12月なのにアップデートのアナウンスすらないのは寂しいな
11月中で全国展開するんだよね?

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:40:46 ID:k/FCXZfM
コレは酷いスレだ

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:42:39 ID:C6YLi5vT
パトレイバーで主人公がはまっていたゲーセンのゲームってこれとすんごい似てるな

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:56:42 ID:YA3JKOym
>>21
あれってチュートリアル代わりとして意図的にPOD内に置いてあるんジャマイカ?

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:04:42 ID:aiK7K46b
悪いちょっとだけageるわ。
下がり過ぎてて第17戦隊立てちゃう人出るかもだし。

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:12:13 ID:ESRlFTqq
>>23
遅レスゴメ。
あくまでも個人的意見なんだが慣れないうちは、

・つねに誰かとともに行動
・深追いは絶対にせずに、ビル密集地より先には行かない(指示があれば行っていいが)。
・耐久力100を切ったらすぐに拠点へ回復に(要は死ぬなってこと)

…くらい踏まえていれば地雷扱いはされないはず。
単機突攻はとにかく厳禁。

あとダウン後の起き上がり後は自分が攻撃しない限り無敵時間が長く続くので、焦って攻撃しないこと。
連撃も2以上できないようなら、タックル→射撃味方援護した方がいいかと

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:20:18 ID:EiImU7dW
昨日は同店舗3人組に他店から1人で組まされた
シンチャオンリーで勝って、それはそれで気分がいいが(同店舗の人も考慮してシンチャうちまくってくれたし)
やっぱり種類が少ないな
ハーフライフみたいに、ある程度自分で編集したもの(メーカーが用意した定型文でいいから)
それを使いたい

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:21:23 ID:X6+batra
>>28
そこのゲーセン、POD内には
インカムと無香空間しか置いてないはずなんだ。

でもまぁゴミと違って置いてあって悪いものでもないけど。

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:30:42 ID:F8VY5Nvy
ねえみんな〜今現在でいくら注ぎ込んでる?俺50000円!


34 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:48:10 ID:fZP1ycoY
さっき池袋でやったんだが、
30秒に一回ぐらい、1秒程画面が止まって
ゲームにならなかった


他の店舗でも、こんな事あんの?

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:48:11 ID:YA3JKOym
残りの使用回数が20回って事は4万円てところか。

今後はちょっと気をつけないといかんな。
給料のタダ取りどころではすまなくなりそうだ。

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:51:32 ID:ESRlFTqq
>>33
こういう質問ってよくあるけど、あんまりレスつかないんだよね…

だいたい
・0〜12000…二等兵
・〜20000…一等兵・上等兵
・〜30000…伍長・軍曹
・〜35000…曹長・少尉
・35000〜…少尉以上

って感じかな?
まぁ、自分含む数名内での判断だし、降格制度あるから伍長以上は曖昧だが…

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:55:38 ID:F8VY5Nvy
このカードって資格として就職時にに通用するのかなあ〜w
大金はたいてるし・・・

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:09:33 ID:r/6bRq7i
>>27
実際のMSと操作系統が違うあたりも似てるね
たしかハンドルで操作だっけか

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:13:39 ID:/9N4C7R3
ボイスなんとかって他の店の人の声を聞くことできるんですか?

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:19:07 ID:g09zCvJJ
面接官「特技は戦場の絆とありますが?」
>>37 「はい。戦場の絆です。」
面接官「戦場の絆とは何のことですか?」
>>37 「コイツは戦争です。」
面接官「え、戦争?」
>>37 「はい。戦争です。4対4で戦争をします。」
面接官「・・・で、その戦場の絆は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
>>37 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
>>37 「でも、ジオン軍にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
>>37 「戦力ゲージを100以上奪えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
>>37 「100パーセントです。%とも書きます。パーセントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
>>37 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。スナイパー。」
面接官「いいですよ。使って下さい。スナイパーとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
>>37 「運がよかったな。今日は金が足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:33:35 ID:Su+OyrfA
>>37
採用!

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:36:07 ID:GL1HyzT/
>>40
拡散ビーム砲吹いた

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:39:45 ID:zdA+gsFG
うおっまぶしっ!

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:40:54 ID:aibYkdM/
今からサブカード作ろうと考えているんだけど
良い名前が思いつかないんだ
良い名前があったら教えてくれないですか?

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:49:37 ID:AFFOdief
バトルメックネタだがケレンスキーはどうよ?
将軍になりたくなる名前だぞ。

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:51:03 ID:mmk/cZMq
アロエ・グリーザ
一択

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:58:14 ID:aEoyNNgM
>>38
ザブングル思い出して吹いたwwwwww

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:58:26 ID:3heOjw3P
>>46
なぜかアロエ・フリーザに見えてしまったorz

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:59:08 ID:ERhyEgHx
アロエ「もう眠くなっちゃった」

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:02:10 ID:Aehqdyl7
Ez-8とグフカスタムが両方格闘って既出?
ソースは小説

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:06:07 ID:NxSa3M1+
っ「オートパイロット」

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:07:04 ID:AFFOdief
まあ陸ガンが近でジム頭が中ならEz-8が格闘でもおかしくはないな。
しかし、ジムストライカーの次かあ?いつになるやらだな。

グフカスタムは格闘以外の何だというのだって感じだが(笑)。

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:14:30 ID:62bJ4hHf
しかし格闘ならばわざわざ新機体にしなくても、
グフの追加メイン武器にガトリングシールドつければいいだけではという気もする。

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:17:03 ID:EHFYxGUR
>>44
ヌ・ルポとか付けとくと何故かあなたを狙ってくる人側多数w

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:21:07 ID:zYxwEgxp
>>52
モビルスーツは汎用機なんだから
ガンタンクとか極端なのは別にして、武装でタイプを変えられると面白いのにな。
「く、この陸ジム…中距離仕様かっ!」みたいな。

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:25:45 ID:gL5H2utv
陸ガン遠距離タイプとか出てくるかもよ?
180mmを小型シールドにマウントして撃つタイプ。

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:26:32 ID:ks+AB67s
>>55
小冊子の表紙の陸ジム、バズーカとか持ってるよね

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:32:23 ID:Xfu7ixta
つーかグフカスタムが格闘はないだろ…。ガトリングシールドは格闘機には
過ぎた装備じゃね?少なくともマシンガン並みの射程はあるだろうし弾幕張れる
格闘機とかバランス崩れかねないぞ。まぁ機動力低下するってんなら妥協は
できるだろうが。

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:32:35 ID:uiRbH9fg
月曜からのキャンペーンてなんだろね
タンク祭り?

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:34:34 ID:ks+AB67s
>>58
グフカスタムは元々
格闘専用のグフに汎用性を持たせるというコンセプトなので
このゲームで言ったら近距離機体だろうね

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:39:36 ID:AATdjwrx
てかジム頭の武器は全部陸ガンのものなんだけどな
原作だとジム頭はビームライフルしか使ってなかったりする


62 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:40:51 ID:zYxwEgxp
ギャンとか出るなら、相当コスト重くしてもらわないときついな。
にしてもジオンはケンプファーとか色々楽しめそうな候補が多いな。

連邦orz

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:43:00 ID:uiRbH9fg
GCBじゃ地味だけどこのゲームに8連装ミサイルポッド付きレールキャノンがあったら恐ろしいことになる気がするぜ

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:43:55 ID:3heOjw3P
ジオンは懐かしの機体、
連邦は突拍子も無い新機体を楽しむんだよ!

多分。

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:43:58 ID:GL1HyzT/
>>62
ヘビーガン
ブルーデスティニー
FAガンダム
アレックス

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:47:22 ID:o0ger6nq
>>65
EXAM機って設定通りに作ると複数機出したら勝手に同士討ち始めるよな

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:54:59 ID:ZIRIqQmi
>>65
ヘビーガンダムだろ?
一年戦争でヘビーガンとか出たら終わるwww

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:55:00 ID:gL5H2utv
水中ステージとか出れば
水ガンとかアクアジムの出番もあるかもしれんけどな・・・

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:56:09 ID:NJ5NsFeK
>>40から思い付いたから書き逃げ

面接官「特技はガンダムの操縦とありますが?」
アムロ「はい。ガンダムの操縦です。」
面接官「ガンダムの操縦とは何のことですか?」
アムロ「コレは戦争です。」
面接官「え、戦争?」
アムロ「はい。戦争です。ジオン軍と戦争をします。」
面接官「・・・で、そのガンダムの操縦は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
アムロ「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいm」
アムロ「ジオン軍が襲って来たらどうするんですか!?」
面接官「いや、襲って来たらとかそういう問題じゃなくt」

つつぎます。携帯からなので。

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:59:14 ID:NJ5NsFeK
つつぎ

アムロ「それにここはミノフスキー粒子の濃度は大丈夫ですk」
面接官「ふざけないでください!それにミノフスキー粒子って何ですか!」
アムロ「レーダーが効かなくなるんですよ!」
面接官「知りません!レーダーなんか使いません!帰って下さい!」
アムロ「さては・・・お前はシャアだな!」
面接官「誰だ!そんな変な名前じゃねぇよ!俺は!」
アムロ「今日こそ赤い彗星の名を越えてやる!アムロ、行きまーす!」
面接官「来なくていい!帰れ!」

あとはオマイラで何とかしてくれ・・・。

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:01:42 ID:Vaiq5kMi
原作の性能では
シャアゲル=ゲルググ>ギャン>ガンダム
なんだよな

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:03:20 ID:zYxwEgxp
>>65
ニュータイプ専用機とか、このゲームで存在意義あるのかな。
いずれインカムでビットの指示できるとかなら、話は変わるけど。
>>70
「笑うなよ。このスレの皆が見ている。」

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:05:17 ID:Oi7vtSIk
>>69-70
若井おさむにでもやってもらえw

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:08:23 ID:gL5H2utv
でもジオンのMSって行き着くところはパオングじゃないのん?

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:11:16 ID:s6+PFWkP
>>71
シャゲルは先行量産機で色々と不具合があったお陰で
量産機より弱かったりする

今日ターミナルがフリーズして店員が直したと思ったら
いきなり8対8のリプレイが流れ始めたんだが何があったんだろう

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:12:31 ID:zYxwEgxp
>>74
格闘機の餌にしか見えないんだが>パオング
コストも重そうだし。的としてもでかいし。

たぶん中距離機だよな。

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:19:14 ID:zYxwEgxp
>>75
wikiの新兵Q&Aをご覧ください、ガルマ様

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:30:06 ID:gvvmnuNO
ジオングヘッドとかどうするんだ
地面をぴょんぴょん飛び跳ねて逃げる生首なんて見たら吹くぞ

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:33:20 ID:QXpmkIlo
俺少尉と少尉友軍にバンナム×2で開始。
マジでオワタと思いやるだけやってやろうとガチ機体で出撃したら
相手は二等兵×2、バンナム×2の編成。
結果は当然の如くレイプ。

さすがこのマッチアップには同情したが、友軍少尉が一戦目に
相手が判らないにも関わらずゴッグで出撃とか、二戦目にキャノンB
で拠点狙いに行ったがバンナムに袋叩きにされてアッサリ撃墜とか
地雷度が高かったので正直自分以外全部敵でしたよ。

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:34:36 ID:AFFOdief
パオングなんぞ出すくらいならザメルをくれ。
ゾックとかこの手の大型機が格闘機のカモにならないためにはどうすればいいのかが分からんが。

>>68
それは既に水陸両用が3機もいるジオンへのあてつけだな?

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:34:45 ID:s6+PFWkP
>>77
ああ、見落としてた(´・ω・`)スレ汚しスマソ

美味い人って自ずと点数も高くなるのね
今日一緒にやった人がばっさばっさMS切り払っててさぞかしポイントも
高いんだろうなー思って終わった後の戦果報告見たら
1位 ○○  940
2位 ○○  462
3位 ○○  150
4位 ○○  100

( ゚Д゚)900?

( ゚Д゚ )

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:39:52 ID:zYxwEgxp
>>79
バンナムの包囲も抜けられないそいつに、少尉の資格は無い
で、キャノンBってどっちだ。
>>81
コッチミルナ…(゚Д゚)900?
そりゃすげーな



83 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:49:26 ID:asbTd+gd
>>78
そんな生首ガンキャノンが蹴っ飛ばしてやるw

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:59:01 ID:QXpmkIlo
>>82
ザクキャBな、俺が撃墜した陸ガンバンナムが
復活して拠点周辺で狩られたらしい。
落ちた後も拠点狙いに行って終了間際に
何とか落として居たが・・・。

味方バンナムは後方で夢遊病者のようにフラフラしてて
囮にすらなってないし、仕方無いからグフで目に見える奴
を片っ端から落としてまわってたさ。

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:59:06 ID:UtU39kO5
>>78
乱戦中にボイチャで
「足元!足元気を付けて!」
「あぁ!ゴックの人!踏まないで!」
って聞こえてくるのね

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:59:19 ID:r/6bRq7i
ガンダムハンマー使ってる人いる?
使い心地どうよ?

それはともかく親父にもまたれたことないのに初めて拠点待ちされた
二等兵4人でジム4体で突攻したけどグフ2体とザク、ザクタンクにけちらされた
対戦て完全ランダムなのかね?
あまりにもきびしかったよ

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:03:42 ID:ERhyEgHx









88 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:04:41 ID:ks+AB67s
ああ、横読みね

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:27:30 ID:hMRXGOX/
漏れザクギャB+バンナムx3vsバンナムx4
拠点落としてる間に味方バンナム全部狩られて負けましたw

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:27:44 ID:LB8+LHzD
>>27
バドと内海に出会うシーンだな。

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:29:46 ID:12k2zKIc
明日地元のマイナーゲーセンに
絆が来るんだ

ジム二等兵ばっかマッチングされても泣くなよ

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:40:15 ID:U9AjBzCB
俺、まぐれで上手くいって250程度だよ…
最近一等兵に昇格したらぶち当たる相手の階級と腕もあがってヒィヒィ言ってる

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:02:45 ID:QXpmkIlo
>>92
最初はそんなもんだ。

佐官のグフが400とか出しててどうやって出してんだ?とか
思ってたら、グフを使い出す頃には普通に出せるようになったし。
前は階級が上の格闘機と対戦してボロクソにされてたが、今じゃ
中距離機体使ってても格闘機を捌けるようになった。

RPGのように自身のレベルアップが実感できて実に良い。

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:19:48 ID:qgCv6rvd
>>91
俺ンチの近くのゲーセンでも明日入荷だ。
案外同じ所かも知れんな。

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:31:35 ID:8ECfHUU9
>>93
>RPGのように自身のレベルアップが実感できて実に良い。

これはホントあるね。
俺は逆に中距離から格闘に転向したんだが建物の配置やらレーダーに敏感で
ビルを有効に使いながらの撤退やら敵機の背後に回り込んで無抵抗な背中を切りつけたりと
楽しんでおります。

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:41:45 ID:OB+EkW5A
新しい機体が追加されました


ゴッグ


どうする?

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:44:07 ID:DHLICzpE
飯も食ったし、ちょっと地元のゲーセンまでいって昨日でたゴッグつかってくる。
俺にはスナイパーは無理だったよ…

そんなアッガイで敵にいいように釣られて3対1から必死に逃げる俺地雷

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:55:55 ID:ERhyEgHx
>>93
慣れると敵に背を見せながらでも
ある程度射撃を回避できるようになるよな
気分はまさにニュータイプ

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:59:55 ID:q1QVyt/9
>>96-97
ゴッグは地雷以外の何者でもない
アガーイタソを使うんだ!

>>98
避ける前に敵に背向けるな

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:04:16 ID:OB+EkW5A
>>99
でも…もう、コンプっちゃいそうだし…

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:05:31 ID:q1QVyt/9
>>100
俺はゴッグ1回アッガイ43回でグフ出した。
あれは正直コンプとか関係ない

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:07:58 ID:7xtQIB+X
野良でやってたら、新兵教育ボーナスをえらい勢いで貰ってポイントは七万位あるけど階級は軍曹って低い方なのかな。
勝つ時はSも多いんだけど、回復しない初心者フォローで共に爆死も多いからDも同じ位とる…。
降格はまだありません、プレイ回数は70回位です。回数も関係あるのでしょうか?

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:14:16 ID:ERhyEgHx
>>99
退避速度優先で視界を得たい場合もあるだろ
アホか

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:14:26 ID:Xds6JJQj
(´ω`)σぐりふぉん参上

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:14:46 ID:0yzjhLGW
今日納品日だったんかな。
都内の稼働店舗が大量追加されてる。

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:15:10 ID:wDfhEpLI
WikiトップのBBSリンクをこっちにしといた。
不慣れなもんで、間違ってたら修正お願いしたい(´・ω・`)

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:18:41 ID:q1QVyt/9
>>103
速度優先でも背を向けるな馬鹿
マップ覚えてレーダー見りゃいいだけ

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:41:19 ID:5oQDkfvM
ボイチャで時々音量最大にしてもスゲェ声が遠い奴がいるんだけどこれは何が悪いんだ?
そいつの声が小さいのかマイクが口から遠いのかヘッドセットが壊れ気味なのか
俺のヘッドセットは自前で普段は普通に聞こえてるから壊れてはいないと思う
原因わからないのに知らない奴に「声遠くて良く聞こえないんですが」って言うのもなんか気が引けて

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:51:30 ID:WwVNRJq7
明日納品な近所のゲーセン
土曜入荷って店員死ぬ気か?

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:53:31 ID:S6XrUJM3
カード1枚目終了直前でまだ軍曹ってヤバい?
ポイントも50000くらいだし


111 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:58:21 ID:QXpmkIlo
漏れはカード一枚目終了時に少尉で7万ポインツの
勝率は7割前後で撃墜数220ほど。

普通なのか早いのか判らんけどナー

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:01:55 ID:epeDIsHS
んで、ポイント÷出撃回数がアベレージってことなんですか?
2キャラ使っていたら2キャラ分を計算すればOK???

タンクが無差別MS地雷とか設置できれば良いのにな、
あとアガーイたんが拠点にあの時限爆弾設置できるとか。
ごめん、チラ裏行ってくるわ

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:04:02 ID:UNKSbkeL
>>112
つ新人教育ポインツ

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:04:55 ID:q1QVyt/9
>>108
マイクが口から遠いだけだと思う

>>110
現在カード半分で28000ポイント軍曹
撃破は95

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:14:28 ID:tapwd95N
階級とかポイントって出だしでどの兵科を選んだとか新兵ポイントもらったり
とかでえらく差が出るような。

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:19:48 ID:hMRXGOX/
<パイロットカードの裏>
漏れのホーム、駅ビルに入ってるんだ。
今ビル全体でクリスマスのキャンペーンやってて、500円で1枚抽選補助券が貰えるんだ。

……絆プレイしても補助券貰えたらもう何回クジ引けたかorz
</上書きされた>

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:26:27 ID:S6XrUJM3
どうやら俺は落第生のようだ…
撃墜も150越えたばかりだし

中距離キャノン以外コンプして、格闘機体に乗り換えという
大幅なスタイル変更もあったし

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:39:44 ID:klBMKYml
>>107
前に歩くより後ろに下がるように歩くと、
移動速度下がると思ってるのは俺だけ?

このゲームとは全く関係ないがGCBがそういう仕様だったから、
勝手にそう思い込んでいた俺ガイル…。

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:56:25 ID:DmOHRMWk
動かない障害物と人が乗ってるMS、注意を向けるべきなのはどっちかって言われたら、ねえ?
障害物なんて場所覚えればそれだけだし。

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:15:03 ID:yhpyqNs/
最近気づいたが東西南北あるらしい
画面中央にサークルがあるけどよく見ると90度ずつESWNって振ってある
ニューヤークだとドームのあるほうが北、海・ジャンクション側が南
ジオン拠点が西で連邦が東だった

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:18:36 ID:fz+mXrpR
ゲーム内の10秒は、実時間の9秒。

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:31:24 ID:YxIwB52f
わしゃー、カード40回くらいで28000で曹長なれたお
それからずっとあがってないけどねorz

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:36:27 ID:9j/PlycN
撃破72、25000ポイント、50回でまだ伍長な俺は
負け組な予感だ。

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:37:40 ID:qPHmqcOr
撃破160 56000P 90回でまだ軍曹な俺に比べれば('A`)

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:38:43 ID:NioXGrXa
>>123
俺、同じようなもんで出撃回数だけ上回ってて、まだ上等兵・・・・。orz

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:55:37 ID:ZaGqczyB
ロケ手中にCPU戦やりこんだ人たちは
どうしても出世が遅くなる(遅く見える)ね

メイン1枚目で軍曹どまりだったのが
サブ1枚目で左官いけたし

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:03:27 ID:4a26dzoQ
>>120
実は、配布の地図がまさにそういう配置。

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:04:44 ID:AFFOdief
>>126
そりゃメイン始めた時よりサブ始めた時の方が腕が上がってるだけだ。

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:08:52 ID:ERhyEgHx
>>119
仮に配置を覚えていたとしても、緊急時に鮮明に思い出して
なおかつ普段と違う逆走で正確に逃げ切れるかどうか甚だ疑問だな。
それなら前面のビル等を正確に見て建物に隠れる・迂回して撒く等の
障害物を利用する方法だってアリだと思うが。
少なくともビル密集のニューヤークではな。

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:09:42 ID:uejXlM2M
出撃回数って500円で2回?1回?

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:09:51 ID:rcQv9CS5
撃破250 曹長60000 一枚目が終わった頃はこんなもんだったお(’’

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:19:02 ID:4kP2XQJT
正直言えば撃破は格闘メインはガスガス上がるけどシエンスキーな人はあんま上がんないから気にする必要もないと思う

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:20:31 ID:UxJnzi+c
牽制足止めが中心のシエンスキーはポイントも階級もあんまり上がらないけどな。

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:20:38 ID:MSf+9+kn
>>129 結構簡単に覚えられたぞ?
少なくとも道路がある所なら真ん中通ってれば当たらないし、T字路に出れば左右見てわかるし。


135 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:21:12 ID:pVY5WXtY
(’’
この顔文字見るとぶち殺したくなる

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:22:15 ID:DmOHRMWk
>>129
思い出す必要なんてないよ。こういうのは身体に刻み込んでおくんだ。
どれでもいいからFPSの動画見てみろ、上級者はみんな感覚に刻み込ませた地図を広げながら戦ってる。
FPSやTPSに限らず、アクション上手い奴は大抵それができてる。
それができれば、地形を利用して逃げる事だって、
その時にわざわざその障害物を見ながらなんて無駄なことをする必要もなくなるわけだし。

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:25:03 ID:4a26dzoQ
ジム頭180
江頭2:50

ちょっと似てる。

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:28:09 ID:4zVEBa3F
陸戦型ジム
はじめてのジム以外
なんとなく、似てる

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:30:13 ID:txXII2rL
話しぶった切るが、
結局この重複スレ使う事になったの?

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:33:53 ID:QXpmkIlo
まあ階級上がっても自慢できるだけでメリットはないわけで。
正直、大尉か少佐辺りで満足ですよ。

そもそも将官のMS乗りなんてナンセンスさ。

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:35:54 ID:UxJnzi+c
>>140
ノイエン・ビッター少将閣下やドズル中将閣下に謝れっ!!

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:37:15 ID:P7oWR8wd
将官でMS・MA乗ったのはドズルくらいか

ジオンは大佐くらすがMS乗るのは普通だが
連邦はそうでもないな

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:40:00 ID:ykFXBLpD
そういやMAに乗れたりはしないんだろうか
いや、まぁ乗れても良い的になるだけなんだろうが

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:42:02 ID:uWYoiwgW
ビッグトレーもいい的だよな

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:43:34 ID:F+b2YIBu
ビッターて少将だったのか
ショボい指揮官用ザクかなんかに乗ってたような・・・?


146 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:44:50 ID:4kP2XQJT
wikiの新兵QAにロック送りとスナにロック送りが無いを追加して置いたけど補足有ったら追加お願いします

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:45:10 ID:JDzceB5/
二等兵でP5939撃墜39っていいほうかな?

新人狩人って新人を狩るって意味か?
それとも新人の狩人なのか・・・

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:45:32 ID:uWYoiwgW
               _,,,、、、-‐-、、、,,
        ,、ィィ;;:"´;;;;;;;;;;;:.::. .:   `ヾミ、
       ,/゙l:;:;:;:;;:,r;;:.´ ̄``ヾ;;:.:.:,ィイ彡ミ、
     ,イ ,/;;;;;:/.. .:.:.:.:. . . ,, _``リハヾ;:;;;:;リ!
     jiij |;;;;;;;;,!;;:.:.-‐-、,,_  `` ー  ヾ/ハ
    //} ̄`Y;;;:.:.:.::_,,,rェァミゞ、,,  _,,、-}!'゙
    jN! i|  |;;;:;::.:.:.''"`¨`''"´^.::;;ヾ'゙~,ハ
    Uj_ノl  l;:;:.:.: .:. . .,, .、、イ、_.::; _,j  i;;h
    ヾソ  /;:; :. : . / ,,、、、、、,,,,,.. ゙、 / ソ
   /:.ゝ,rイ;;:.:.: . . / ''"´ ̄二ニヾ' ;j!,/
   |l;;:.:.:.:i::::ヽ;;:.: .:.:!,     "´ ̄`'' /ji'     <ショボくて悪かったな!!
   |l::.: :. .\.::`ヾ、:;..:..:. .      .:.:/,ハl
 , イj,!:..     \.:.:``''ー-----r‐'゙:::::::!|
   ||.:.:.: .:    \\ー----、リ!:::::::::::::!ト、、_
 '"´;||;;::::.::::..:.   \\ ̄``ヾ! ハ,::::::::!|.:.:.:.:\ーュ、 _ _
 .:.:.:.||;;;:;:;:::::::.:. :.. .,,/.:.:.:\Y´ 」|/ l!::::::!l:.:.:.::.:.:.:ヽ!.:.:」.:..:.:,ハヽ、
 .:.:.:.ll;:;;;;;,.-‐''"´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ只{ト、!:::::/.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.\:.:j i|;: | ヾ、
 ー-、、、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.\リリ/.:.:.:,!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\i! ,iト、 ハ\
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ.:.:.:1kト、.:.:.:.:j -── ─-ュjl_/‐''´.:.:.:\!
 ゝ、_ __ _      ___ _,ヾj  トヽ,r'  ,__      |ト、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
 .:.:.\, __ _     \.:.:.:.:.:.:\ j1Yリ  /.:.:|    "´! i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
 .:.:.:.:.::\    ``    \.:.:.:.:.:.::Y |カ{.  i.:.:.:.!    」 ゙i.:.:.,r'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
 .:.:.:.:.:.:.:.::ゞ===‐''     `ヾ.:.:.:! ,!カ{  !.:.:/  "´ ̄|  l/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:46:32 ID:9j/PlycN
ノイエン閣下に憧れてザクに乗った俺みたいな奴もいるんだ。
あとギニアスも一応技術少将なのを忘れないであげてください。

でも、正直尉官以上にはならなくてもいい気がする。
なんか恥ずかしいし、下士官の方が気楽だ。

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:47:09 ID:JscXfacd
>>147
新人の狩人だと思われる

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:47:59 ID:u197H7Wa
>121
そーゆー何気ないとことか微妙にせこいんだよなぁこのゲーム


152 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:49:56 ID:P7oWR8wd
>>145
終戦後3年も戦い続けてたんだからあんなモンだろ

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:50:23 ID:rcQv9CS5
>>121不具合報告いけばいいじゃない 伸びるかもよ

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:50:25 ID:uejXlM2M
これだけ稼動いいんだし
こなれてきたら作戦時間少し伸ばすくらいはしてもらいたいもんだな

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:51:30 ID:ZaGqczyB
ノイエン閣下とザラ親父は親類

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:52:28 ID:4kP2XQJT
>>145
背中に追加ブースター背負ってHLVを護る為のあの特攻、俺はアレに心打たれたジオン好き

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:52:31 ID:ZaGqczyB
>>145
M-16A2もどきのザクマシンガンは
案内映像にはあるんだけど
いつ実装されるんだろ

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:54:46 ID:cC4JQhWA
>>157
一応設定ではザクF2が持ってた物なんだが・・・
案内映像だけで終わりそうな気がする


159 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:56:52 ID:rcQv9CS5
攻撃をすり抜けて艦橋近くまで行ったのは凄いんじゃね

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:58:31 ID:P7oWR8wd
MMP78マシンガンかな?

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:59:48 ID:r2RmFm7h
108 新品のインカムでボリューム最小になってるのがあるからそれかも

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:01:36 ID:uWYoiwgW
ttp://super-movies.com/mv/wag-gogg.htm

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:11:33 ID:/rhrePqM
いってきた。ID変わってるだろうけど97です。
とりあえず2匹に殴られながら耐えつつ避けつつ拠点に戻る様はまさに「さすがゴッグだ。なんともないぜ」
途中からアッガイに乗り換えたら、周りがアッガイ、アッガイ、アッガイ、ザクキャノンのプチアッガイ祭りを楽しめた。
相手は半キャンプだったからなかなか撃墜できなかったが、アッガイ三連星の力でなんとか一匹撃破して勝利…
2戦目は負けたけどね(´・ω・)
最後は相手が全バンナムだったので、3連撃の練習をゴッグとアッガイでやったんだが、ゴッグは3発目の入力がかなり早いな…
そしてアッガイの3発目のタイミングがどうもつかめない…今のところ4割ってところか…

日記になってしまって申し訳ない。
後15回乗ればグフだ。がんばるぞ(´・ω・)カネガ…

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:12:44 ID:y9/cpEyJ
携帯サイトの戦闘履歴、過去4戦までって少なすぎないか?
乗った機体も自分だけ表示なしだし(まあ覚えてはいるが)。
旧サイトではランク履歴が結構さかのぼって見れたけど、それもなくなってるし。

携帯ポイントも含め、もうちょい改善して欲しい。
オープン直後とはいえ、前より不便になってどうする。

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:14:23 ID:qnMfrf66
ポスターの陸ジムのロケラン装備マダー?

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:34:37 ID:89ka4qPh
自分の小隊の自分の情報みてみ、機体乗った数わかるよ。

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:37:58 ID:ERuzOiGF
ジム頭がロケラン使ってるんだが・・・
それに、格闘な陸ジムにロケランって、まずないんじゃないか?

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:40:00 ID:NKTfTlEv
陸ジムにハンマーが欲しい

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:41:26 ID:cdrkDlE0
白い悪魔じゃなくて、白いカモっているんだな。ガンダム使って2落ちしてたよ
Sランクありがとうでした。
これからはガンダム使うカモが増えるんだろうな。

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:42:27 ID:6XJ+TktZ
どうせグフのジャイアントバズみたいなゴミになるよ。

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:45:01 ID:y9/cpEyJ
>>166
いや、戦闘履歴の中での話。
毎回機体変えて乗ってると、この試合何で出たっけ? とかたまにある。
そもそも4戦しか見れないってどうよ、と。

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:47:44 ID:ugUawkkT
携帯サイト京ぽん版も作ってほしい
携帯持ってないから見たくても見れん

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:49:45 ID:NKTfTlEv
俺もH゛だから使えね。
むしろPC版が欲しい

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:51:46 ID:d8cOmIi+
昨日
前のスレッドで撃墜数が少ないとorzになってた者ですが
今日は、9時から過疎ってる所でガンタンク目指してひたすら野良ってました

結果

【戦闘回数】            12戦
【通算勝敗数】           6勝6敗
【通算パイロットポイント】    1614pts
【撃墜数】              2機

【勝敗】               1:1
【平均獲得パイロットポイント】 134.5pts

だったのが

【戦闘回数】            28戦
【通算勝敗数】           14勝14敗
【通算パイロットポイント】    4973pts
【撃墜数】              6機(orz)

【勝敗】               1:1
【平均獲得パイロットポイント】 177.6pts

こんな感じになりました。階級は二等兵のままですが
とりあえずガンタンク使えばパイロットポイントを300以上とれる事がままあった
というか使った時は全部300以上だったので俺にはガンタンクが性に合ってるようです。もともとガンタンクに乗りたくて
勢いで連邦を選んでもそのまま連邦を使い続けてたわけですがガンタンク最高
撃墜数?知りません。ナパーム取ったぐらいにグランドキャニオンになったら嬉しいなっとw

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:52:18 ID:s79d8EWm
>>173
PC番からプロフィールとかの操作はできないようにしてもらいたいな。(称号とか)
ゾイドは普通にパス盗むのが横行してたし・・・
色々みたいから未だにムーばの俺もPC版は希望。

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:52:58 ID:8keRZRea
ゴックもアッガイもグフも3撃目は結構早めの入力で、違いがあんまりわからない俺ヘタレ
そして3撃後のQD入力はかなり遅めだと思う

◎が格闘ヒット、×が格闘入力、△がQDで

◎−−−×−−◎−−×−−−◎−−−−△
こんな感じだろうか?
でも理屈より体で覚えるのが一番楽ね

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:57:28 ID:ERuzOiGF
ガンダムで2落ちなら俺したことあるんだが・・・
負け惜しみかもしれんが、機体がなんだろうが味方弱けりゃ負けるとおもうよ。
そんとき味方ジムが拠点に格闘してるわ、ジムキャが空気だわで俺は敵三人に追われ続けたよ

178 :現在中尉:2006/11/25(土) 01:04:00 ID:1d2vAuGN
これって階級上がるとマッチングする相手の階級も上がるの?
だとすると最近一等兵以下としか組まないから友軍に迷惑かけちまう

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:09:32 ID:kVtuzWFK
>>176
DQってやっぱりちょっと遅め入力なの?
三発目があたるのと同時くらいでいけた?みたいな気持ちなんだけど
未だQD一回しか成功したことない

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:10:28 ID:abh9A2vp
PODから出るとみんな話してくれないなぁ。
戦闘中はみんなナイスとか、先にキャノン潰しますか、とか言ってくれるのに、
出たとたんお疲れ様ですって言ってもだまって会釈とかで逃げちゃうもん。



181 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:10:42 ID:ERuzOiGF
>>173
というか、小隊情報とかランキングまで携帯限定ってのはないんじゃないか?
と俺は思うんだが・・・
ちなみに、メール欄にsageいれなくていいのか?
>>174
実際タンクはツエーというか一機は必ず必要だと思うよ。
だが、タンク一択即決は歓迎されんから前衛もやりよ。
>>176
俺は連邦だがタイミング的にその表記はあってると思う。
若干機体によって違う感じもあるがモーションの違いによる錯覚だと思うし、GJっす。

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:13:00 ID:3UyayOZD
で、MC仕様のガンダムはいつ導入でしょうねえ。

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:15:22 ID:NKTfTlEv
G-3は格闘でおk

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:18:15 ID:HM/ixxb5
>>181
ターミナルでも見れるようにした場合、ターミナルが混んでしまう可能性があるから携帯オンリーでも別にいいと思うけどな
ターミナルに常時人がいると一見さんはますます近づきにくくなるだろうし
月額料金も1プレイ分だから、そうそう払えないなんてヤツいないだろ



185 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:18:46 ID:kVtuzWFK
つーかマジでDQの出し方だれか教えてくれろ…

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:19:37 ID:ERuzOiGF
>>179
当たりやすくなった気はするが、大尉になってからな気がする。
大尉になって結構たつが三回に一回左官や将校とあたってるんじゃないかな?
実際左官に全然あがらネェし。
>>180
まぁ、この手のゲームしてる人は奥手かもね。
でも、これやってるってことは、かなりなガンダム好きだと思うし話せれば仲良くなれると思うよ。

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:21:09 ID:xfKJ7rc2
>>180
はじまった当初って、興奮もあって簡単に話ができたんだけど
それに情報少ないから、やり取りする必然がでるわけだ
今は、Wikiで他人から聞くよりも確かな情報があっさり手に入るし

実際終わると、そんな話す事無いんだよな
相手は知らないから、他人行儀になりがちだし
リプレイ見ててもネタとか山場が無いと盛り上がらないのも事実

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:22:13 ID:NKTfTlEv
>>180
リプレイ見ながら「ああすればこうすれば」って話でもしてみそ。

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:22:26 ID:RNc46YdV
そういやwIkiの連撃説明はわかりにくいな、文字ばっかりだし
一段目振る前に先行入力してしまいそうな説明でもあるし



190 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:23:05 ID:xfKJ7rc2
>>185


発売日に手に入らない騒動思い出した

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:24:42 ID:c5mlSVPX
連邦でもシャアの反乱あたりになると
ユウ・カジマ大佐がジェガンに乗ってるらしいがな

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:25:24 ID:ERuzOiGF
>>184
一理あるね。
だが、対応機種少ないし見れない人多いと思うんだ。
PCか、リプレイ画面の端にランキングだけでも見れるようにならんものかと思ってしまうよ。

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:26:11 ID:y9/cpEyJ
>>191
そんな設定あったのかw

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:29:28 ID:LWleu8KR
>>193
ラーカイラムでアクシズを押すんだよの時に
アクシズから弾かれたギラドーガ掴んだジェガンのパイロット
って事になってるらしい。

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:30:24 ID:HM/ixxb5
>>192
そか、対応機種が少ないって問題があったのか
なら、自分の撃破ランキング、自分の所属する小隊、大隊のランキングだけは出るってぐらいにはしたほうがいいかもな

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:31:08 ID:8keRZRea
>>189
暫定版として
wikiの連撃のところに貼り付けとくわ

ダメだったら誰か消すだろうし

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:31:41 ID:AKFuatLR
>177
オレは他の3人が知り合いらしくふざけて味方同士で無駄弾撃ち合ったりしてまったく真面目にプレイしなかったということがあった。
そういうとき、ほんとどうしようもないよな。

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:33:00 ID:cdrkDlE0
>>178
俺もボイチャすら使わない一等兵や二等兵の地元と組むと迷惑かかる気がして強い人が集まる店に行くようになったよ。
負けるのはいいんだが、みんなに迷惑かな?と・・・
しかし、ボイチャは使わないリプレイは見ないって、そういう人達もいるんだな

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:33:14 ID:ERuzOiGF
まぁ、それなりに新しい携帯も買えないやつがやるもんじゃないって事なのかもしれんけどね^^;

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:33:56 ID:5guOtnVH
>>178
その通り
漏れのホームは同軍を同時に4人出撃させるため、曹の漏れと一緒に出撃したサイド7上がりのサラリーマン三人は、敵の曹や伍の四人にジェノサイド

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:38:40 ID:abh9A2vp
>>194
やべーなにそのアチィ設定


202 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:41:04 ID:ERuzOiGF
・・・気づくの遅れたが>>186のコメント>>179じゃなくて>>178です。
スマソ

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:45:50 ID:QdqflDnQ
設定っつーか、ブルー小説版の冒頭が逆シャアのラスト


204 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:52:18 ID:9yfaT0sU
>>176をみると△はQDのヒット時? 入力時?
え?3連後のQDって3打目が当たった後に入力なの マジスカ

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:03:21 ID:Y7dwXegM
>>204
腕見るのがお勧めですよ。見て入力。
感覚だと機体変えたりしたときにスランプになりやすいと思う。

黄色ロックからのダッシュがあるんで、そこらへんの時間差が二段で止まるって言うのの原因の一つだと思う。
当方陸ジムなんだが、QDは結構早め入力だった。
陸ジムは三段目が左下からなんで、そこを良く見るのがポイントかな。

最後に感覚を表記すると
ガッ(キューン)ガッッガッピ
…(´・ω・`)すまん。良くわからんな。言いたいのは格闘行くときの自動ダッシュで切り替えているってこと。追尾以前、以後みたいな。

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:26:31 ID:8keRZRea
1撃目入力→ダッシュ→
1撃目攻撃→2撃目先行入力→
2撃目攻撃→3撃目先行入力→
3撃目攻撃→QD先行入力→
QD攻撃

の順だよな?

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:28:26 ID:9yfaT0sU
QDは いつ 押せばいいのか詳しく・・
3打QDなら3打目の後って事でいいのかな?

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:29:31 ID:NC7Edfqo
>>205
おっしゃるとおりだと思います。
特に、ジオンは腕の振りが各MSで違うので、腕を見ながらになれないと乗換えが厳しい。

ところで、本日、連邦のセカンドカードを作ったのだけど、サイド7の相手が全員プレイヤーでSランクゲトウマー(゜Д゜)
参考までに、ジムでB、S、B、Dの4回で最初の格闘機出たから、Sの多い人は上位機種もすぐに出る希ガス。

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:30:11 ID:2RfLNoyL
1撃目入力→ダッシュ→
1撃目攻撃開始→2撃目先行入力→1撃目HIT→
2撃目攻撃開始→3撃目先行入力→2撃目HIT→
3撃目攻撃開始→QD先行入力→3撃目HIT→
QD攻撃
だと思う。というか、自分はそうしてる。


210 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:32:34 ID:8keRZRea
なんか、頭がこんがらがってきた
鮭も入ってるし

もう体では覚えて無意識のうちに正しく入力していているが
理屈では解かっていない状態なのかもしれん

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:33:35 ID:8keRZRea
なんか誤字脱字テラヤバスになってきたな

早く寝て明日の戦闘に備えるとするか…

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:43:27 ID:3TgwNqV1
んー、QD一回も出したこと無いかも・・・
おいらも早く寝て明日に備えよう。  明日こそはQDを。。orz

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:49:04 ID:Wz2o6AM0
リプレイで民間人が出てたんですが
あれはカード通さずに出撃してるて事なんすよね

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:51:02 ID:9yfaT0sU
>>209 thx ありがたい

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:52:28 ID:ERuzOiGF
>>176だが、最初の◎は格闘入力だな。だから

×−−−×−−◎−−×−−−◎−−−△ーー◎

が正しいな。

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:59:16 ID:ERuzOiGF
215だが補足で書いておく
×格闘入力
◎格闘ヒット
△射撃入力
ちなみに×はQDのタイミングでもあると思う。

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:02:57 ID:G5Doj7VW
>>216
>>176のなんかおかしいんじゃないかなって思ってたんだが
逆だったんだな。ぜんぜんわからなかった。

というか、俺3連のとき腕なんて全く見てないで感覚のみでやってたから
こうやって図?で表してくれるのはすごい助かるかも。

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:05:07 ID:kjXBXxp3
俺の脳内では>>176派なんだが
もしかして連撃入力パターン2種類あるのか?

両方を試してみるわ


219 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:05:50 ID:ERuzOiGF
そう言って貰えるとうれしいね。
wikiに載せてしまっているらしいんだが誰か修正できるかな?

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:07:00 ID:NC7Edfqo
>>213
そう。昨日やってみた。

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:08:48 ID:ERuzOiGF
民間人のままでジムコンプまでならできるよ。
初期設定のジムに乗り続けることになるけどね。

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:11:16 ID:8keRZRea
>>219
wiki修正しておきます


無いとはおもうが2パターンの可能性もあるので
>>176はコメントアウトに変えときます

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:18:20 ID:G5Doj7VW
>>218
↑にも書いたように腕見てない俺の意見で申し訳ないんだが
2連目を見てから3連目入力は遅いと思う。

1連目の当たる瞬間にタンタンってトリガー引かない?

よーく思い出してみるとやっぱり3連目まで入力したあとに
2,3って入っているのを見てる気がするんだけど…どうかな?

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:21:50 ID:2hoFDByK
2連目は体当たりした直後、3連目は2連目が入る直前〜直後ぐらい?

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:22:36 ID:2hoFDByK
間違えた。
誤>2連目は体当たりした直後、3連目は2連目が入る直前〜直後ぐらい?
正>2連目は体当たりした直後、3連目は1連目が入る直前〜直後ぐらい?


226 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:24:33 ID:2RfLNoyL
でも自分は二連目モーション始まるまで3連目入力しないけどそれなりにでてるよ。

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:28:56 ID:G5Doj7VW
>>226
モーション見て入力しているのなら貴方の言ってることが正しいと思う。
明日オレも気にしながらやってみるよ。

俺の場合腕見ちゃったな、って思ったときはほぼ9割連撃失敗しちゃってるから
逆に感覚のみでやってる感じなんだ…

ザクとグフとかでタイミング違うから急に機体乗り換えちゃったときはちょっとミスっちゃうけど
2,3回乗ってタイミング確かめた後なら1→2でミスることが10回に1回くらいあっても
2→3は100%出せるな。

とりあえず今日の夜またくるぜ!ノシ

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:29:42 ID:ERuzOiGF
>>223
2連目見てからの入力というのは、2連目開始を見てからという意味かな?
つまり、1連目当たる前に既に3連目までの入力が済んでいると・・・
興味深いな・・・
今度確認してみるよ。

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:34:48 ID:G5Doj7VW
>>228
ああ、ノシって言った後で悪いんだけど。
1連目が当たる前かどうかはちょっとわからない。
けど2連目が出る前には3連目までの入力終わってると思うよ!

頭の中でどうリプレイさせてもタンタンしてから2連、3連って入力せずに見届けている
俺がいるんだよね。

射程ぎりぎりでトリガー。

敵に向かってダッシュ、腕を上げる

2,3を連続で入力タンタン。ここで1発目殴り終わる(同時くらい?)

俺は何も入力せず( ゚д゚)ポカーン、MSは2,3と攻撃する

こんな感じだと思うんだけどどうかな?

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:38:16 ID:ERuzOiGF
ふむ、俺は連邦なんでジオン側はわからんのだが、3撃目入力の幅は意外と広いのかもしれんね。
もしかしたら3撃目の入力は一撃目入って光ったくらいでもいいのかもしれん。

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:38:49 ID:2RfLNoyL
でもまあ確かに3撃目の入力は2撃目の動作が始まった直後というか、早めに入れてる感じではある。
だから1撃目HIT時にタンタンと入れると丁度入力タイミングが同じになってる可能性がないでもない。
HITの瞬間に押し始めるなら3回目のタン、の時には2撃目始まってるだろうし。

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:39:07 ID:8keRZRea
まとめるにもまとまらなくなってきたぞw

とりあえず今の主流なのが>>215
2撃目決まるまでに3撃目入力が確定してるので
2撃目〜3撃目が無入力でも繋がる先行入力タイプ

自分含む一部マイナー派>>175
1回目格闘入力〜1撃目までに入力が無く
格闘見て次の格闘を入力する後付け入力タイプ

今日は眠れんな

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:39:58 ID:y9/cpEyJ
入力 1………2………3………Q
見た目       斬 →  斬 →  斬 → QD

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:40:17 ID:2RfLNoyL
>>229
そのパターンだとQDはどのタイミングで入力する?

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:40:29 ID:QHt1+7zD
俺は
トリガー引く

1段目が当たる前に再度トリガー、一段目HIT

2段目の腕が見えてからトリガー、2段目HIT

3段目の腕が見えてから射撃トリガー、3段目HIT

QD

こんな感じかな。腕の出現位置が分かるまでやりにくかったけど、
これで安定するようになってきてる。

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:42:50 ID:G5Doj7VW
>>232
いや、寝ようぜ。

とりあえず、明日試してみてさ、今日か。
それでまとめたほうが早いと思うぜ。
今ここで話しててもこれ以上すすまなそうだしな。

とりあえず、俺は先行入力のほうを腕見ながら試してみるよ。
感覚だから、間違ってるかもしれんしな。

後付入力のほうはオレはちょっとできんと思うから、できるやつ頼む。
明日の夜の12時過ぎくらいにくるぜ!!

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:44:07 ID:ERuzOiGF
実際考え直すとこのくらいかもしれん。

×−−−×−−◎×−−−−−◎−−−△ーー◎

それかこれ

×−−−×−−×◎−−−−−◎−−−△ーー◎


238 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:48:41 ID:G5Doj7VW
寝る寝る言ってておきててごめんね(つД`)

>>234
QDは2発目の後くらいに入力してる気がする。
ほんとに腕見てないんで感覚のみで申し訳ないんだが…

2,3連目を入力するタンタンあるやん?そのタイミングを少し遅らせる感じ。
最初の格闘からいうと。ターン、タンタン・タンみたいな感じ。
わかりにくいなー。
>>237の上のほうがしっくりくる感じかな。
感覚のタイミングでいうとあと1,2こ△が左にきてるかもしれないが。

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:49:01 ID:ERuzOiGF
>>236
俺も眠いわw
明日バンナム戦でもあったら意識して実験することにしよう。

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:44:22 ID:oFwlSLe1
解禁マダー

ニューヤーク飽きたわ

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:44:48 ID:PH7ZNoZa
野良だけど安いヘッドセット買った
使いづらいヤツ買っちまったorz

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 06:17:25 ID:jZDK4NeY
36回しか乗ってないのにグフきた
S連発したかいがあったぜ、3000円も浮いた\(^o^)/

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 06:23:35 ID:gdX4U6wN
MS追加、来年なのか・・・

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 06:32:20 ID:2riWQcHq
連撃入力を譜面で表してくれないか
そうすれば誰でも判ると思う

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 06:33:44 ID:VeYs4ffY
>>243
kwsk

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 06:43:48 ID:gdX4U6wN
もう店舗側には伝わってる
「年明けにバージョンアップ予定」
MAP自体はもう機械の中に入ってるから普通に考えて新機体のことだろう
馴染みの店長にこっそり聞いてごらんよ

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:16:11 ID:5JLkBDbO
年明けにバージョンアップの意味が・・・
1、MS追加
2、ステージ追加(変更)
3、8vs8開始
のどれがいいかと言われたら1が一番ましだな。

来週中には8vs8かグレキャにしてくれよ、バンナムさん

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:25:31 ID:FSHtGeT6
2に期待

中距離以遠が猛威を奮うぜ!

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:05:09 ID:gdX4U6wN
意味はあるだろう
つ お と し だ ま

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:37:22 ID:B0hAh9Tn
前スレ>>996
っBT

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:43:36 ID:ap0k3Wmd
>>249 (;^ω^)
ヒント このゲームをやる大半があげる側

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:44:47 ID:Wz2o6AM0
12月に入った辺りでマップ移行。
年明けに機体追加あたりが理想かにゃ?

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:53:39 ID:w96gHnLe
やっぱりマップ三つ四つは増やしてランダムになってほしいよ。

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:58:20 ID:av0HXL4X
今じゃ地形にあった戦術もクソもあったもんじゃないしな

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:01:48 ID:jEG5Kk2A
バンナム率が3倍、4倍になる罠

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:03:10 ID:gdX4U6wN
>>251
え?房多くない?全国稼動の影響で年齢層すげー下がってるが・・・
もれはあげるお子ちゃまいないから安心してお金つぎ込めるぉ(;^ω^)

>>254
中野、王子に赴いてからそのセリフ吐きなさ
このゲームは技術より知識ゲー


257 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:11:04 ID:uKZ3wdoL
全員マッチング後にマップがランダムに選択されればバンナムにはならないだろう。
まぁならないだろうが、このままじゃマンネリだわ

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:54:14 ID:zhvUqhn6
おおおおうちのホームの大隊名が素晴らしいものに変更された
マッチングしたらヨロシク!


ち な み に 『 ア ッ ガ イ 谷 』 だ !

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:03:14 ID:mV45iP0Y
飽きるが早いのか
基本的なマップが足りないのか

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:17:32 ID:ap0k3Wmd
機体出せばバンバン金放り込む客がいるのになあ機体もなるべく出していかないと客ひくすバンナム

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:18:47 ID:T7wBEfpN
>>258
>おおおおうちのホーム
オマエは”裸の大将”か。とりあえずもちつけ。

当然二戦目はアッガイ祭り推奨だろうな。

>>259
そろそろ新マップ出さないと飽きられる。
原作どおりに行けば太平洋渡ってタクラマカン砂漠だっけか?

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:24:13 ID:KH4F2DW0
>>261
新マップもほしいが8対8も早く復活させてほしい

タクラマカン砂漠だと遮蔽物がなくて即煮詰まり
そうだからオデッサ鉱山基地あたりがでそうな予感

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:26:32 ID:tu06aqXd
>>262
砂漠なめんな
砂丘の起伏とかスゲェんだぞ

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:36:58 ID:TmSTQe4I
>>262
砂漠はドムの天下だな

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:45:19 ID:6eyFwhjk
>>258
是非入隊したい!!

何処(´・ω・)?

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:49:01 ID:KH4F2DW0
>>263
>>264
では広さを現状の3倍にしてくれればスナイパー天国とか
12倍にしてミノ粉実装すると自拠点にすら帰れななるリア
ルタクラマカン砂漠仕様も捨てがたいな

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:49:01 ID:8i/RUU3u
>>262
砂漠をなめてもらっちゃあ困んぜ!
やったことないけど

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:49:43 ID:oH87yiQJ
>>258
ララァが居ないから、そこには行けそうにもないorz

>>261
あれ、NY→グレキャニ→タクラマカンだっけか。
08のステージもある程度混ぜて欲しいなぁ。
チベット基地市街地とか、密林戦とかもいいなぁ。
通らない射戦、見えない敵、近づく反応!!
浪漫だ……。

>>264
砂漠いいな、砂漠。
実際にはドムはサンドフィルター付いてないから、向いてないんだけどな。
本当に向いてるのはデザザクとドムトロだったりする。

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:51:00 ID:T7wBEfpN
>>262
適度な砂丘の起伏で、底地では射線が通りにくいとかあれば良いね。
で、砂丘の頂上をうろついているとスナイパーに狙撃されやすくなるとか。
決定的な高さを確保できる場所も無いからスナイパーもうかうかしていられないとか。

8対8はあの混乱した状況が大好きだったな。
まだ出撃数が4,5回だった頃にグレートキャニオンの中腹でビクビク怯えながら
あっちでもこっちでもドンパチしているカオスな状況が。

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:53:04 ID:mV45iP0Y
砂漠マップの実現は頑張って欲しいな
建造物が変わるマップとかでもいいかも

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:54:26 ID:CYXRRu4C
>>262は海外の砂漠とは言わないが、
一度でもいいから鳥取砂丘でも行ってみる事をオススメするな



272 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:58:50 ID:KH4F2DW0
>>271
月の砂漠こと御宿町には行ったことあるぞ

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:19:21 ID:8keRZRea
さて、連撃の検証をしにいかないとな
参考資料
>>176 >>215>>237

まだ格闘機で連撃出来ない人のためにも
QDまで完璧にこなせるように足がかりをつくらないとね

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:51:10 ID:D2pNQPYw
よく地雷とか言うけど機体は使わないと慣れないし本当のスタートラインは全機体フルコンプからだと思う

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:54:01 ID:Z0D02lRL
アッガイ谷ってがんだむさんに出てきたアッガイが住んでるとこだっけか?


俺も移籍したい
都内だとありがたいんだが場所kwsk

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:54:54 ID:Fzmm8Tl+
バンナムが頭よくなれば、COOP戦とかもできるのにな

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:09:52 ID:GPoiyhdZ
>>265,>>275
携帯で探したら長崎にあるみたいだが・・・

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:19:11 ID:s79d8EWm
>>277
長崎に引っ越すかな・・・

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:23:18 ID:LKUK/tI1
長崎か・・・
行ってくるついでにカステラ買い占めてくるか

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:26:15 ID:dDR82Q6l
まぁなんだ。
地雷地雷言う前に、DQN以外は教えてやれよ、と。

長崎かぁ。
ハウステンボス……(´・ω・`)

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:29:39 ID:KH4F2DW0
>>280
>ハウステンボス
何その超弩級核地雷

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:35:16 ID:Ht+KojDD
ハウステンボスを馬鹿にされたと聞いて飛んできました


でも東京に住んでるし行ったことがないので帰ります

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:36:13 ID:5GhzVMAq
主婦の友入りたい

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:36:40 ID:dDR82Q6l
>>281
なぁに、ただの気化爆弾さ……。

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:39:49 ID:2xzDijMP
教えるも何も・・・
味方一人野良→グフ選択→俺ら様子見で中距離保つ→グフ勝手に特攻→援護しに行くが10秒でアボーン・・・
あげくに一試合で3落ち・・・いくら相手落としてもコスト的に勝てねぇ(´д`;)

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:45:26 ID:LKUK/tI1
>>284
ああ、気化しすぎて既にただの空気だよな・・・

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:48:56 ID:dDR82Q6l
先日グフ乗りのリーマンの人と組んだけど、あまりに突っ込むもんで
一戦目と二戦目の間に色々説明したら、ある程度
一緒に固まってくれるようになったぞ。
その後POD外で礼も言われて照れ臭かった。
グフ乗りでも仲間に合わせる事を知らない人も居るし、
少し言ってやればいいと思うんだけどなぁ。
そもそも、格近=突っ込む機体、と信じてる人も居るし。
言われてイラついてるようならそれは真のDQN地雷だと思うんだ。

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:54:01 ID:2RfLNoyL
自分は逆の感じがあったなあ。
自分のみ野良格、他同じ店で近・近・中。
高速道路前のビルからでずにお見合い→敵は近・近・近・狙と確認→味方の一人がついて来たんで高速道路下から近×2・スナイパーを襲う→
とりあえず近2体を半殺しにする→レーダー見てみると一緒に来てた仲間は丸ビル前の道路を真っ直ぐドームに向って残り二人と合流。

…へ?そっち一機しか敵いないだろー?
まあ安い機体使ってたのもあって落とされても勝つにはかったが、なんかもろ囮にされた感じでなんだかって感じだ。

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:54:59 ID:2xzDijMP
そんなもんか・・・
まあ次からそうしまつよ。
しかしこの前面白い組み合わせにあったよw
ガンキャB ガンキャミサイルA タンクB 陸ジム
半分ネタで半分強かったw
グフに皆殺しにされてたけどな・・・


290 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:55:18 ID:89e9+FdE
グフで射撃戦する輩も困るよ。
東京松戸の一等兵マジ勘弁。
ヒートソードは装飾品じゃねぇぞ…

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:55:20 ID:yelces4e
>>284
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%82%B9

よくわからんが倒産寸前の観光地とか?

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:07:53 ID:dDR82Q6l
俺あそこ好きで5回は行ってるんだけどなぁ……。
町並みも花も綺麗だぜ?

さて、スレ違いだな。

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:23:20 ID:jWJ/rXIB
>>258
スゲェ(・∀・)入りたい!!
>>283
マルチ乙。ダサいのでイヤ

294 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:30:53 ID:OBvwBn6l
昇進に関して、昨日軍曹から曹長、少尉にあがったので報告

A,B,C,Dのランク付けは大して影響しないのかも。CとDをとった試合の後に軍曹から曹長に
DとCをとった戦闘の後に少尉になりました。
勝利数とかそのあたりが関係するのかもね

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:53:27 ID:ucrhKqn2
>>294
10戦毎にランクを集計して合否を決定する・・・という説があるんだけど。
その前の成績が良かったりしたんじゃないの?

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:04:10 ID:Vukk0tZC
九州の大隊名はきてるのが多いな
もっこす大隊とか股間が桜島大隊とか出来るんじゃねーの

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:05:39 ID:OBvwBn6l
>294
うーん、履歴に残ってないからなんともいえないけど
D,D,B,C,A,S,A,A,B,C,D こんな感じだった。軍曹から曹長の時は

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:06:10 ID:OBvwBn6l
>294じゃなくて>295でした

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:09:15 ID:s79d8EWm
>>296
確かにキテるね。うらやましぃ。

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:15:25 ID:Ti+ghXQy
もっこすは熊本で頑固者って意味だったと思うんだけど変かな?

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:15:46 ID:KeAjm6pM
>>296
九州生徒会連合大隊とか
5121小隊ができたら俺は飛行機で飛ぶ

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:18:36 ID:ORVwpGXE
いえむしろ8492(ry

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:18:58 ID:hSeL+ep2
敵拠点兵器が近づいてる時「俺が相手に向かいます!」と
ボイチャで言い放つと実際の戦場みたいで脳汁出てきた

>>301
んな事になったら俺も休日使ってカード取りに行くわ
地方限定のロボット物って少ないしなぁ

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:25:18 ID:KH4F2DW0
>>301
一個小隊の隊員が確か16名のはずだから
大隊に81.920人登録されれば5121小隊の募集
がはじまるかもな

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:31:32 ID:7iIHxoZZ
>>285
大変申し訳ないが、漏れはそれをグフでやったことがある。
他店の3人が開幕キャンプを張ってて頭キタので。

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:32:17 ID:nmoloWC/
>>302
<<くそっ、ミノフスキー粒子でジャミングされている!!!>>

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:33:42 ID:2RfLNoyL
うちも福岡なんだけどキテないから困る。
店名そのままとか詰まらんことはなはだしい。

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:41:28 ID:2dCrWvUi
>>303
逆に、やられそうな時は自然と「やばい、落とされそう!」「助けてくれー!」
とか言ってて俺は一体どこの名も無き雑魚兵だよと思う時がある

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:54:32 ID:Ht+KojDD
通信妨害する機体とか相手の通信をキャッチする機体とかでてきたりして

310 :sage:2006/11/25(土) 15:29:58 ID:NIvBrSck
実際ECM積んだ機体とかあると面白そうなんだよな。
レーダージャマーとか赤ロックオンジャマーとか。
後や狙の拡大レーダーで敵機の向いてる方向が分かるだけでもかなり違う気がする

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:30:53 ID:NIvBrSck
sageそこねたorz

グフにナマス切りにされてくる・・・

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:35:52 ID:Vukk0tZC
曜日や時間帯ごとに各個出撃や同時出撃に切り替えてほしいな

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:53:55 ID:8i/RUU3u
>>310
FMOやってこい

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:07:48 ID:KsNeTk9H
狙撃MSを使うと、左ボタンでロック送りできず、ロックしてしまう
これは仕様?
それとも何か俺の操作に問題ある?

Wikiには書いてないんだよね

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:10:27 ID:2wEiTeam
仕様。
バンナムによるスナイパー虐めの一環です。

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:14:45 ID:s5lrYo/n
せめてロック送り可能にはしてほしいよなぁ
敵が重なってる時は狙いたい敵にロックし辛くて困る

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:21:32 ID:Ht+KojDD
グレートキャニオンでたらスナイパー大活躍じゃない?

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:33:43 ID:HM/ixxb5
>>314
Wikiの新兵Q&Aに書いてあるけどな

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:49:07 ID:qnMfrf66
>>316
それわかる
ロック変えようとしたらロックして狙えない。
特に死にかけのやつ狙うとき

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:59:10 ID:ZyOlz7Qf
>>317
大活躍かどうかは知らないが、
ロケテ当時、狙撃のド素人だった俺でも、
着地さえキッチリ狙っていれば、そこそこ活躍出来た。

確かに、狙撃専門でやってるヤツらなら大活躍かもな。

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:59:11 ID:MBUqOrQ4
インカムに話し掛けても無反応でカチャカチャしか聞こえないと悲しいよな

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:37:16 ID:3AfqticP
質問なんですが、ビームサーベル出してるジム頭って
陸ガンとの見分けはすぐにできますか?

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:46:47 ID:9yfaT0sU


324 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:54:00 ID:LWleu8KR
付属インカムの頭に固定する為のプラ部品盗んだの誰だ
ボールジョイントみたいな受け側の突起が頭に刺さって痛いぞ
変な位置に当たると脊髄反射かなんかで顔が引きつるし

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:55:41 ID:s79d8EWm
>>324
稼動二日目にその上対の店舗もあったな。
やっぱりもしものためのマイインカム\500は必須だな。

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:00:14 ID:H6AtYWcN
WIKIで「500円玉は使えない所があるので100円玉5枚にしましょう」って書いてあったから
100円玉5枚持ってPOD入ろうとしたら張り紙

「この台は現在新五百円硬貨しか受けつけません」

( ゚Д゚ )
慌てて店員さんに交換してもらったぜ・・・

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:00:28 ID:OBvwBn6l
ヘッドフォン破壊は全てボイチャ嫌いな野良の工作だったんだよ!!

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:09:46 ID:2RfLNoyL
>>324
なんで頭部の刺激で脊髄反射が起きるんだよ。脳幹反射じゃないのか?

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:17:15 ID:LWleu8KR
>>328
なんか頭部は脊髄じゃないようなとか思ったけどうろ覚えだったから
面倒になって調べもせず書いたんだよどうせ低学歴だよチクショーヽ(`Д´)ノ

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:17:29 ID:To3qH8hK
亀な上にスレ違いもいいトコだが。
>>304
あれは純粋に5121番目に出来た小隊じゃなくて、第5連隊第1大隊2中隊旗下第1小隊が正式名称だった筈だ。

てか、5121小隊とかヒロイン天国小隊が出来るなら、俺は熊本だろうと青森だろうと登録しに逝く。
ついでに、ガンタンクの複座化がされたら俺はタンク以外の機体には乗らない。

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:20:56 ID:Ht+KojDD
まあなんにせよ機体からなにかを盗むのはよくないな
みんなするなよ

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:22:08 ID:2RfLNoyL
旧ザク「すいません、ジムスナイパーからライフル盗みました…」

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:25:50 ID:JDjX6Fhc
>>332
ザクキャノン「あ、俺も僚機のザクからマシンガン盗んだぞ」
ドムトロ「俺もドムからバズを盗み(ry」
アッガイ「ええ?俺もズゴックからメガry(ry


そんな仲良しMS学校幻視した。w

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:26:08 ID:DATC482U
戦場の絆の新米兵士です!!!!!!

連激とかのやり方ってどこに載っていますか?
他にもそうゆう技はありますか?

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:27:18 ID:dDR82Q6l
08小隊とか、02小隊とかで我慢しとけよ。
個人的には、この殺伐とした世界観に萌えとか
不粋なものを持ち出すなと、声を大にして言いたい!ヽ(`Д´)ノ
「僕がトリガーを引けば、あのザクのパイロットは死ぬ……」
とか言いながら、女性兵を妄想する、某不安定少年兵かオマエラヽ(`Д´)ノ

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:28:57 ID:TU0bWWKC
>>335
オレはハヤト派

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:29:26 ID:jEG5Kk2A
ジム頭「陸ジム君から頭盗みました」

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:32:57 ID:SiBAjLeu
アムロ「ガンダム盗みました」

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:35:55 ID:dDR82Q6l
その辺の装備は共有財産だろ。(笑)
物資も限られてるんだから。

だが、ザクスナのライフルは吹いた。

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:36:24 ID:Ht+KojDD
山田「給食費盗まれました」

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:37:19 ID:DtWqsVVs
質問は他所へ行け。
おまえへのアドバイスはそれだけだ。

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:39:05 ID:Ht+KojDD
ちょっと冒険してみた いまは反省している

でもザクスナはワロタ

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:42:45 ID:dDR82Q6l
ガトー「核盗みました」
コウ「デンドロ盗みました」
シーマ「ガーベラ盗みました」

三人「ガンダム盗みました」

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:55:40 ID:JV+lVquq
>335
なら俺はパイロット名でキリコと入れてくる。

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:00:36 ID:yelces4e
盗んだ○○で走り出すぜ!!

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:02:31 ID:4ZTV2e5w
盗んだダブデで走り出す


347 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:09:35 ID:3RJhRUui
ガンダムは盗まれるMSの代名詞

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:19:46 ID:OBvwBn6l
おまえら盗んだ盗んだうるせーよw
「ガンキャノンさんは何も盗んでないわ!」
「いいえ、ヤツは大変なものを盗んでいきました。」
「?」
「貴方(ジムキャ)の出番です」
「( ゚ д ゚ )!」

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:20:12 ID:wgKE78fT
やったな!

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:31:25 ID:kttmzsjU
了解!

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:34:25 ID:+NVFRm1s
ザクT「いいスナイパーライフルだな。少し借りるぞ」

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:36:35 ID:Br3n4bvu
あのザク砂落ちながら狙撃……………されてる

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:37:24 ID:3RJhRUui
ジム「陰陽弾を食らえ!」

ゴッグ「さすがゴッグだ。なんともないぜ」
ドム「援護する!拡散ビーム砲発射!」

ジム「うおっまぶしっ」

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:41:50 ID:1wMS73vQ
なにこの流れ・・・
今日は連撃2発目出せてちょっとうれしい俺は週末限定パイロット
出かける前に読んだ↑の方の連撃考察が役にたったよ


355 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:11:59 ID:7OBm1KX6
>>330
5121小隊に配属されたら、戦闘時以外は授業と整備だぜ。
も ち ろ ん 俺 も 受 け る が な 。



356 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:13:23 ID:UHi2Inmh
渋谷タイトーもう過疎
ってか誰もいねぇ…

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:13:36 ID:P245cUnQ
つか、一人突っ込ませてそいつ囲まれてるうちに囲っちゃえばいいじゃん
まぁレーダー見れる人かそれなりの腕の連中にゃ通用しないだろうガナ−

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:27:30 ID:LKUK/tI1
>>355
馬鹿野郎!そこはサボって己の体を鍛えるに決まってるだろう!
そしてしかる後にソックスハンターとs(ry

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:33:23 ID:Z0D02lRL
今リプレイでアッガイ谷の仲間大隊確認
うらやましぃ

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:34:57 ID:nuCuQYho
今日は初めてSランク取ったよ!
1等兵の内にドム出したいから明日はザクキャノン限定戦したいよ!




ザクキャノンはどうしたらGJ!って言われますか…?

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:37:48 ID:AXX5eUoy
あのさ、移動中に友軍機から「応援たのむ」とか通信入るじゃん?
そういう時って自分も当然移動なり戦闘なりでレバー操作してるから
レバー操作しながら右ひじで「了解」って押しちゃうんだけど、駄目かな?
(もちろんバン押しはしてないつもり)

後ろで見てた友人に「ああいう事してOKなの?」って言われて気づいた。
駄目ならヒジプッシュ止めます。

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:38:56 ID:fgzr57K0
盗んだGMで走り出す






ポコポコポコポコ

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:40:15 ID:phlYYM1G
>>355
機動4の格闘機はカトラス装備の士翼号ですな。

ちょっと原女史に刺されてくる。ノシ

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:40:16 ID:AXX5eUoy
あのさ、移動中に友軍機から「応援たのむ」とか通信入るじゃん?
そういう時って自分も当然移動なり戦闘なりでレバー操作してるから
レバー操作しながら右ひじで「了解」って押しちゃうんだけど、駄目かな?
(もちろんバン押しはしてないつもり)

後ろで見てた友人に「ああいう事してOKなの?」って言われて気づいた。
駄目ならヒジプッシュ止めます。

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:41:54 ID:GEQOIyfT
>>360
キャノンB以外で支援よりも自分の攻撃当てるのに専念しとくといい。
自分の攻撃が当てれるようになってから支援を考えるようにすればいい
と思う。自分の動きが出来てないのに支援も何も無いからね。

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:41:55 ID:Z0D02lRL
13小隊とか08小隊って人気でどこも埋まるの早いのかな?


俺?俺は不死身の第04小隊(´ω`)

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:45:02 ID:P245cUnQ
機動あげまくって突っ込んでかき回すのが大好き
フォロー要らないから俺が殴った相手の息の根を止めるのは任せたぜ!
うおお

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:45:55 ID:vsx3cVQu
うお、よく見たら漏れ第6MS小隊だ・・・結構前の番号だな

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:48:12 ID:vsx3cVQu
第6MS小隊って…宇宙で一番乗せちゃダメな奴をガンダムに乗せたアホが居た小隊だったorz

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:52:48 ID:HdKjrqUE
このゲームやたらNPCと当たるんだがこれは俺だけか?

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:55:05 ID:GWG4gg8g
>>369
何の設定だったかとんと思い出せぬ。

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:02:42 ID:lNUp0P72
今日は友達と行って五千円ぐらい使ってきたんだけど全部バンナム戦だった('A`)
こういうことって良くあるの?
やり始めたばっかで対人経験は最初のサイド7のみ・・・('A`)

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:09:01 ID:UdDdpQpR
俺は一回もバンナムみたことないから逆に見てみたいんだが

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:10:30 ID:JV+lVquq
盗んだグフで走り出す。

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:11:18 ID:HdKjrqUE
運次第なのかな・・・?
30分近くまってバンナムだと正直萎えるorz

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:15:40 ID:GEQOIyfT
>>375
バンナム戦なら今最も旬のキャノンで出撃して回数稼ぐとか、
タンクで拠点落とし行くと良いぞ。確実に拠点2回は硬いから
武装+スナイパー出すにはかなり良い。
既に出してるってなら連撃の練習とかでも良いしな。
対人のようなワクワク感は少ないが、バンナム戦なら何やっても
怒る奴いないし。

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:16:02 ID:HM/ixxb5
俺はバンナムだとタンクBで拠点を落としてポイント稼ぎor機体の練習と割り切るけどな

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:16:55 ID:HdKjrqUE
なるほど。そういう楽しみ方があるか!
名案thx!!!

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:17:32 ID:lNUp0P72
>>373
それはそれで廃人@ガンダムとかうじゃうじゃ居そうで嫌かも

>>375
金払うからには対人戦がやりたい・・('A`)
出来れば自分と腕の近い人たちと

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:20:32 ID:UAxtxUzr
正直な話、連邦とジオンのどっちにしたらいいの?

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:21:30 ID:P245cUnQ
俺はとりあえずバンナム4人相手にばっさばっさなぎ倒して俺つえええええええええ!ってやってる
ってかやっぱり誰か他の人がタンクor中距離キャノンで拠点攻撃してたらそんだけポイント分散するわけだよね?
誰かタンクとかやってたらちょっとやりにくいよなぁ

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:21:42 ID:bDRbn1EC
最近一等兵にあがったんだけどマッチングするプレイヤーのレベルがいきなり上がった('A`)
二等兵と一等兵でこんなに差があるとは・・・

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:22:03 ID:TU0bWWKC
>>380
一応好みだと思うが
漏れはガンキャノン好きだから連邦重視にする
ジオンもやるがね。

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:23:29 ID:P245cUnQ
>>380
とりあえず、ジオンが多くて連邦のが人少ないらしいぞ
つまりジオンのほうがバンナムにあたりやすかったりしたりするんじゃないかな

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:28:22 ID:ERuzOiGF
>>375
一応sageような。
何時にプレイしてる?AM2時以降だとバンナムしかでらん上にポイント無効だぞ。
そうでなければ、POD故障による通信切れだから店員に言ったほうがいいよ。

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:28:49 ID:UdDdpQpR
>>379
廃人もみたことない(´・ω・`)
いつも平日の昼間から夕方にかけて週1〜2日プレイしてるんだけど

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:29:39 ID:/D3/p2eG
始めた頃はバンナムが多い。
上等兵辺りから対人が増えてくる。
伍長辺りでバンナム戦はほぼ皆無。

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:31:40 ID:HdKjrqUE
17時〜20時まででジオンで三回やって2回バンナムだった・・・
一回当たったPCも二人組みだったよorz
俺は熱いPVPがしたいんだよぉぉぉぉ


389 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:31:58 ID:lNUp0P72
>>386
平日の方がバンナム戦が人間の問題で少ないとかあるの?
俺はいつも休日にプレイしてるんだけど
ちなみにジオンね

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:32:51 ID:ZvcklpqY
まだ数回しかやってない両軍二等兵だが
どうもバズよりマシンガンの方が扱いやすい気がする
連邦でもジム使っててスプレーが連射できないからバルカンをやたら使いまくる……

そんな漏れはただのヘタレでつかそうでつか(´・ω・`)

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:34:45 ID:9Bq24Nkk
>>330
亀のレスがついたので

絆の小隊編成システムを使用して5121小隊を作るには
という前提があるものとして読んでくれると助かる



392 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:35:20 ID:GEQOIyfT
>>390
硬直狙う癖が染み付いてればスコア稼ぎはバズのがやり易いんだけどなあ。
格闘のための射撃ならマシンガンのがお奨めだけど。

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:37:21 ID:Mb4Xs4vp
>>387
今日は必ず味方にバンナムがついてきた。本当にバンナムは地雷だな。

>>375
相手がバンナムなら、中距離キャノンBで拠点2回落としだ。
開始と同時に敵を無視して拠点にまっしぐら。
砲台も無視してひたすら拠点を打てば敵拠点を2回落とせる。
拠点回復中はパンチパンチで敵MSを攻撃する。

394 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:41:25 ID:/D3/p2eG
>>390
最初の慣れてないうちは普通。
慣れてきて射撃技術が向上すると火力のあるバズの方が
スコアーが出せるようになって来る。
何だかんだ言って漏れもドムを使ってからバズを
極めたクチだから安心したまへ。

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:43:32 ID:HdKjrqUE
レスしてくれた人たちみんなサンクス!!!
俺がんばるよ!!!
戦場でまた会おうぜ!またな!

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:44:29 ID:dDR82Q6l
相手が完全にバンナムとかだといいけど、
人間2バンナム2 対 人間2バンナム2 とかだと
かなりつまらない。(´・ω・`)
ポイント稼ぎはできんわ、対人にしては小規模だわで、
もうどうしようもない……。

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:44:58 ID:2dCrWvUi
>>395
次はsage覚えてから書き込めよカス

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:45:09 ID:GEQOIyfT
>>395
ガンガレ。ただ、次からはsageてくれ。
メール欄に半角で"sage"だ。

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:46:27 ID:+VgGCh6n
個人的見解

タイマンが上手い人や画面上の情報からすぐに次の行動に移せる遊撃的ポジション→マシ

タイマンは不得手だがレーダーや仲間の状況を見て、戦局的に判断を下せる指揮的ポジション→バズ、BR、スナイパー


400 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:48:07 ID:ERuzOiGF
連邦の機体は硬直狙う必要のあるものが多いからジオンやってると違和感あるかもね。
しかし、マシンガンだって不必要にばら撒くより硬直狙ったほうがいいから射撃練習なら単発のものをお勧めするよ。
マシンガンばら撒いて格闘ばっかりだと射撃スキル落ちるよ。
俺がそうだし・・・

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:49:52 ID:p+PBNppp
今日、初めて同店舗対戦を体験した。
お互いp.o.dから出て、目が合った時エライ恥ずかしかった



402 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:54:00 ID:H6AtYWcN
ジムバズ強いよジムバズ
硬直狙いが若干甘めでも射程距離ギリギリから
撃てばそれなりに曲がってくれるから当て易い
陸ガンの武装にロケランがないのが悔やまれる

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:56:30 ID:w5sv99wd
一等兵に上がったが、もうバンナムとは対戦したくないな…500円損した気分になる
新機体出すためとか、連撃練習のためとかの消化試合に出来ることはいいっちゃいいけど
1戦目はバンナムが来るかどうかわからないからタンクBとかキャノンBなんて選べるわけ無いし
ポイント少ないから連撃決めまくっても200も出ないし
マッチング時間長くなってもいいから対人したいよ。バンナムは練習モードとか作って、そっちオンリーにしてくれ

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:59:49 ID:GEQOIyfT
>>403
店内受付終了後のマッチング時間のカウントダウンが凄い短い時間で
始まる場合(具体的に10数秒からカウントとか)、バンナム戦の可能性が
高い。更に自分以外の味方3人がバンナムだったら敵もバンナムと思って
良い。

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:01:19 ID:8DKwcd/G
バンナムにあたったら撃墜数稼ぎとして諦める。
だが、0落ち8機撃墜でBとか流石に泣けるぞ。

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:05:24 ID:abh9A2vp
>>405
オレ達はこんな戦争のために(500円)タマかけてたんじゃねぇ!

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:05:55 ID:gbfdex5Z
島耕作の彼女は高町久美子らしいよ

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:12:04 ID:8keRZRea
>>176
どうやら俺、格闘4回入力してたようだ

×−−×−−◎−−×−−−◎−×−−−△◎
こんな感じだろうか?

2撃目のあとに早めに格闘入力している俺がいた
そして4回目入力しないと、なぜかうまく3撃繋がらない
最後に3撃目とほぼ同時にQD入力

こりゃ参考にならんな…

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:36:18 ID:ERuzOiGF
>>408
やぁ、また会ったね。
俺的には

×−−×−−◎×−−−−◎−−△−−◎

ってな感じが一番しっくり来るようになったよ。
2撃目当たってすぐでも結構成功したのと、QDは2撃目入力と同じ感じか少し遅い感じで出せた。

ちなみに、ジオンの過去スレに良い説明があるらしいんだけど俺は見れない

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:37:57 ID:Nz6nJpAR
たたかうニートとかすももももももとか名前見るだけで吹くんだけどw
インカムで「たたかうニートさん、援護お願いできませんか?」とか言ってるのか?

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:38:56 ID:EKuZ2MCi
今日やってきたんだがやっぱボイチャあると盛り上がるな

二人で行って他の二人組の人と組んだんだけどさ、
ゲーム始まる前のイスに座ってるときとかに話しかけたら
ちょうどレベルが同じくらいの二等兵のひとたちでさ。
POD入った後のボイチャもすんなりとできて

「○○さん下がって」とか「下がるんで援護お願いします」
とか言ってたら脳汁でまくりですげー盛り上がった。

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:43:16 ID:/Ta/+777
ごめん結局バンナムに当たるのはいつが多いの?
自分は二等兵で土日の15〜17時にプレイして
まだ一度もバンナムに当たったことがないんだけど。

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:47:12 ID:yelces4e
>>399
ラケーテンはタイマンの決定打

アレもたれてマイムマイムされると
マシンガンorスプレーガン近接は詰む
相手の残弾把握して
強引に斬りにいくとかしないと
一方的にぼこられる

>>402
ジム&ザクのバズ装備は機動力低下とか
ハンデ付けないと完全にコストオーバーな性能だと思う

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:47:47 ID:m0S2nAaY
なんかwiki落ちてない?

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:48:03 ID:ERuzOiGF
バンナム戦は
4人一斉出撃で出ることは100パーない。
野良で一人でやるときに出やすい。
また、対人は階級高いやつが優先されるようで階級低いとなりやすい。
主にマッチング時間中に敵勢力が入ってこないときになるようである。

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:50:08 ID:GEQOIyfT
>>413
ジムバズは既に機動低下小ついてた気がするが。

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:51:29 ID:ERuzOiGF
サーバーメンテとかかもね、確かにwiki見れん。

とりあえずsageような。やり方はE-mail欄にsageっていれるだけだからさ。

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:53:28 ID:0aRKPMan
>>413
そう思っていた時代が俺にもありました
ラケバズはタイマン向け武器じゃないと何度言えばry
あれは味方との連携があって活きる武装
>>416
ジムバズは機動低下しないよ

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:54:51 ID:GEQOIyfT
>>418
あら、すまん。勘違いしてたか。

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:56:13 ID:G1bsKvHV
>>415
悪い、今日店内4人同時出撃でバンナムったわけだが。
その前も、その前もバンナムだった俺は呪われてるんだろうか。

なんかそれぐらいから少しラグが酷かった気もするんだが、関係あるのかな。

時間は今日の14時から16時ぐらい。

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:58:36 ID:/Ta/+777
>>415
なるほど。自分は友人と二人同時だから当たらなかったのかな。
サンクス。

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:00:09 ID:GWG4gg8g
まーあれだ。バンナムは運だ。

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:03:36 ID:ERuzOiGF
>>420
4人同時出撃でバンナムだった場合通信障害っぽいと思う。
実際2回戦目で敵がバンナムになってたりすることもあるらしいから。

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:24 ID:Bfd346q2
バンダム萎えるお・・・
敵のガンタンクとかカモ・・・

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:10:50 ID:GEQOIyfT
>>420
過去に俺があった状況を別スレに書いたことあるけど、
2名同店舗(俺含む)+2名(他店)で敵ALL人で1戦目は普通に。
この時、同じ店舗の人とボイチャで話してた。
んで、2戦目の開始(この時、対人だと思ってたのでメンバーは確認していない)
2戦目中にボイチャしても反応なし+通常だと味方POD内の音とか聞こえるのに
全く聞こえない。何かおかしいと感じつつ2戦目終了。
戦績報告画面で俺以外、全員バンナムになってたってことはあった。
恐らく回線切れたんだとは思う。同店舗の人も2戦目は同じ状況になったらしいし。

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:11:40 ID:ERuzOiGF
階級上がれば自然とバンナム見なくなると思うよ。
それまでがんばれ^^;

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:13:35 ID:4ZTV2e5w
俺の涙が有頂天!
俺の涙が有頂天!1

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:15:03 ID:ERuzOiGF
wiki後どのくらいみれないんだろうなぁ

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:18:00 ID:9Bq24Nkk
対戦で
相手
一等兵×1 二等兵×1 バンナム×2
こちら
伍長×1 一等兵×1 二等兵×1 バンナム×1

ただし、こちらの二等兵は尉官のサブかで一方的
な展開へ、拠点を一度も落とさずに圧勝したのは
初めてだ・・・・・敵ながら哀れな


430 :427:2006/11/25(土) 23:19:53 ID:4ZTV2e5w
>誤爆
すまんこってす

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:22:25 ID:yelces4e
>>427
信長の野望Onlineスレの誤爆?

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:32:41 ID:UHi2Inmh
>>410
みさくらなんこつは勘弁して欲しかった。
他店舗だからまだマシだけど。

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:34:23 ID:av0HXL4X
>>410
ニートさん
でいいんじゃね?

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:36:53 ID:3c3Dez2t
>433
そこはあえてだな……
フルで

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:37:10 ID:EjqxzW1b
今日はじめてやったんだが・・・・・・
カードビルダーに比べたら神ゲーだな。
ジムストライカーがカッコヨスではあるが格闘が下手な俺は
陸ジムでは無くノーマルジムで戦うさ。

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:37:37 ID:w5sv99wd
>>433
オブラートに、ファイティングさんで

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:00 ID:EjqxzW1b
sumann

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:51 ID:EjqxzW1b
ウッカリ上げてしまったのは
オレだぁぁぁぁ!

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:25 ID:34bSs1ha
>>410
すももももももって俺も今日当たったぞw
アニメ版のパイロットの名前つけてる奴は、なぜか全力で倒したくなる罠。

一緒に組んだ人で「もうあえなくて」って人がいたが、敵にボコられててホントに
会えなくなりました。

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:41 ID:4ZTV2e5w
>>431
さっきまでやってたノンフィクションドラマの話ですよ

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:45 ID:B7MYL7xX
>>435
生ジム強いっすよ
格闘したくないなら、バズ装備もあるし

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:36 ID:nPt5X3bh
>>440
あ、結末を見そびれた……orz

スレ違いすまんがハッピーエンドで終了?

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:54:11 ID:4ZTV2e5w
>>442
そうだね
日本で平和に暮らしつつロシアへの手紙を欠かさず送り
広末が代理でロシアに千羽鶴届けに行ったのがきっかけで
来日も実現
また最後にはロシア政府から無実認定される

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:55:20 ID:nPt5X3bh
>>443
サンクス、ハイムさんは無事日本に帰れたのか。

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:02:28 ID:FEZJgGpM
以前このスレで「ランコープレー」なるプレイヤーがいると聞いてビビったけど、今日リプレイ見たらいたww
軍曹でデザートザク乗ってた・・・皆何て呼んでるんだろう?w

あと、「まんぐりライダー」ってのも見たんだけどどうやって呼べばいいのやらw

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:04:52 ID:XAXyHOv6
>>445
ランコーさんとライダーさんでおk

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:09:21 ID:6DxlzQlo
ベースの周囲でなくて、ベースに「乗っている」時だけ回復できればいいと思うんだ
そうすりゃ回復中の敵に弾うてば、くらうか降りるかしかないから
あと全国レベルでの8on8ってできるんだよな・・・?いや、念のためだ
問題が見つかっていまごろバンダイナムコが徹夜してなきゃいいけどなー

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:14:34 ID:M7E8wtr4
>>440
「だから」信ONスレの誤爆なんじゃないかと勘繰ったw
MMO板のVIP派出所として有名だからな、あそこは

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:20:11 ID:sREN9t/J
店内対戦でも入るポイント
深夜
サービスクレジット

後は…わかるな…


450 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:25:57 ID:lBKwPHuD
味方が近、格オンリーだと拠点ガン待ちに詰むんだけど

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:31:57 ID:KKVSFsEE
「まんんこ」って名前の人も見たけど、なんて呼ぶんだよ?

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:04 ID:3FcI39T2
つ【まん殿】
微妙だが

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:28 ID:L2ESN/+Y
「まんさん、激しくいきますよ!」
これでOK

おまえ、世の中には金さんという所に嫁いだ玉子さんという人が居てだなぁ…
そういう悲劇を思えばなんともないぜ

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:43 ID:KKVSFsEE
>>450
自分達も待てば引き分けだぜ!
そのうち何回か経験すると思うけどな

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:34:41 ID:KKVSFsEE
「まんこ、そこ攻めるよ」とか言ったりするのか?

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:35:50 ID:SdaaCF4b
>>450
物陰から小ジャンプ射撃してればとりあえず点数は少し取れるんじゃね?

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:38:08 ID:HSwMkjj5
>>435
ジムはいいぞー?
バズで味方を援護し機動4の連撃でひらりひらりと格闘もこなす
万が一落ちても低コストで自軍への負担も少ない
新卒からベテランまで愛する名機ですよ



…え?ガンダム?
あんなものは飾りだと偉い人にはわk(ry

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:40:55 ID:r7io8/A2
けど実際、ジム&ザクはいい機体だよな。
俺的にはザクがいい、コスト最低だから相打ち以上なら勝ち。

ガンダム?あんな数万も出さなきゃ使えない機体なんて
自己満足以外の価値なんて(ry

うん、お金と時間が無いんだ。

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:47:37 ID:MYY36Yqq
ザク「ジムのまんこを責めるよ」
アッガイ「突って!突って!」
グフ「よーし、俺のロープで痺れさせてやるw」
タンク「クラスターぶッかけるよwww」

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:48:22 ID:KEk4ecoU
連邦をやった時のジムの動きの滑らかさはやばい

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:49:18 ID:LLsWZ+KP
>>460
ジムは足音が滑らかそうだからな

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:49:51 ID:itvYEwn0
厨房みたいな発想で名前つける奴
レスする奴って、何が面白いの?

大人のエロにしたいなら、笑えるジョークにして欲しいわけだが・・・

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:50:51 ID:XvysGOba
今日の4時ごろすげーラグラグだった。

グフ使ってたが
連撃が2発までしか繋がらんので
途中からタンクに乗ってたわw



464 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:52:02 ID:fcNlutKo
明日からの携帯サイトのキャンペーンが気になってしょうがない俺ガイル
新要素追加?とか一人でwktkしてるんだが

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:54:12 ID:rr+199HG
>>410 >>433
いっそのこと、おニーちゃん と呼んじゃえ

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:06:32 ID:r7io8/A2
新機体が登場しても
単純に現在の最上位機体からさらに二倍した登場回数が必要

とかだと俺は即引退するかもしれん。

例えばグフの上位としてグフ・カスタムが出ても
格闘機体の総使用回数が128必要とか
そしてさらに上位でギャン、256必要とか……。

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:12:01 ID:FukCkIBv
コンプ機体に乗る意味合いが薄くて困るな
コンプ後の余剰ポイントは同系統機体へ振り分け、
同系統がMAXなら他系統に振り分け、としてくれないかな

お気に入りの機体はコンプしてしまうし
隠しだすために不得意分野もやらないといけないし
キャノンとかタンクとかスナイポとかポイント稼ぐの辛いし


468 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:12:46 ID:PZSrHtDf
個人的にはポイントによるパーツ売買システムにして、
全部のパーツを集めればそのMSに乗れるとかいうのだったら面白かったんだけどな。
顔だけはガンダムのジムとか、ギャンタンクとか。

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:14:30 ID:FBVaAP2L
このゲームの難点はプレイ料金が高いのと
基本4人組が同じ店舗でボイチャしながらやらないと勝率が低いことだな

いつも同じ四人組がいてやってるけど
どこから金がって思う どうみても学生なのに

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:19:17 ID:3FcI39T2
>>468
それってさらに金がかかりそうな気がする
FMOとかそんな感じだったな。砂腕アサ様とか

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:19:31 ID:adYOlRXc
金銭的には

独身リーマン>学生>既婚リーマン

って感じだろうし

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:24:56 ID:MORo8PEi
>>449
正直、データが鯖管理なこのゲームで夜フリープレイできる店なんてない。いたとしても本当にごく一部だと思うぞ
こんな高価な筐体入れられるゲーセンなんて大手だけだろうし大手がそれを許すとは到底思えない。
個人経営店の夜ゲーはよく見るが今回のこの絆ではほぼ無いと思う。

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:28:23 ID:rdeVbzOa
そのうち鹵獲モビルスーツとかいって、ジオンでもジムとか使えたりすんのかな
さすがにそれは無いかな…

>>471
近頃の消防が抜けてるぞ

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:29:35 ID:PZSrHtDf
確かに性能高いパーツは値段高くしたり一定階級でないと変えないようにする必要はあるかもしれないけど、
今よりもっと混沌としてすごく楽しいと思うんだよな。
ましてやこの筐体のシステムだと。
それに気の遠くなるような回数乗り込んで入手、ってよりも好きな機体に乗りやすいと思うし。

以上、プラモ狂四郎世代の戯言。

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:31:55 ID:I/HbVd3D
wikiが開かないのはオレだけか?

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:32:21 ID:9M+YJ84q
>>429
金曜日だったらそのときの敵一等兵は俺かもしれん。
つーか、このときの俺側の二等兵は誰もが認める地雷だし、
それならキャンプ気味で立ち回りつつ、なんとかなりそうな敵の二等兵ザク狙おうとしたら
異様に上手くてこちらが落とされるし……ムリ!!

まぁ、新兵×4を同店舗4人でボコボコにしたこともあるので人のことは言えないか…

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:33:34 ID:xfjU37R7
うちの新人(おやじ)が「スーマンコ」て名前つけてた。
ぶんなぐりそうになった。

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:36:20 ID:joELy6eo
>>410
インカムではニートさんって呼ばれるよ

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:37:00 ID:mI0aK2ba
>>477
沖縄の有名な湿地帯の名前付けたりしたら殴るの?(´・ω・`) 

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:39:46 ID:UacqFF1b
>>476
いや、土曜日だったので貴官と似た体験を
した人が日本のどこかに2名いるとだけ心に
刻んでくれ

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:40:17 ID:LLsWZ+KP
>>479
下呂温泉とかも晒し対象とかだったら萎えるな

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:41:08 ID:pDq38NtH
>>475
俺も開かんよ。

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:43:01 ID:FBVaAP2L
メンテ中だそうです wiki

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:14:01 ID:idsVFfhl
>>467
個人的にはすごく賛成したい、既にジオン連邦双方のスナイパーがコンプした狙撃大好きな自分。

でもまぁ、それが可能になったら例えば格闘全然乗ったことなくて連撃もできないのにグフ乗ってる
地雷、とかの弊害も出るだろうから仕方ないと思ってる。

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:16:47 ID:ccMntWBV
>>479
地元民からすると普通に言いずらい名前で困る。今改名しようとしてるし

8vs8になったら今の戦略全然使えないって意見を聞くけどやっぱ乱戦になるのが多くなるの?
というか今のマップの広さだとせまく感じそうだけど

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:19:03 ID:6K32bllk
wiki開かない…orz 
鯖落ち?


487 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:24:11 ID:P56uL3D5
3つ上の書き込みくらい読め

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:24:46 ID:cSKZ0EbW
連邦4台ジオン4台の店で、店内対戦マッチを狙ったら成功率はどれくらいなんだろうか?

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:25:03 ID:mI0aK2ba
>>485
改名なんてするなよ。
ところで、あそこってちょっと臭くて周りが生い茂ってるんだろ?

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:29:47 ID:jg+qJ7vw
@Wikiより転載

11月25日PM10:00より26日AM7:00にかけてトップページを含む@wiki全サーバにおいてメンテナンスを行います。
この時間中接続が困難となります。
大変ご迷惑をおかけしますがご理解よろしくお願いいたします。

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:35:11 ID:4X9bVmKa
>>490
明日初めて出撃しようとどこにあるのか探したかったのに・・・

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:36:26 ID:cSKZ0EbW
設置店なら公式で良いんじゃないのか

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:36:39 ID:Xl9bDuke
>>491
am-netのほうのリストもあるぞ。
ちょっと古いけどな。

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:39:00 ID:rdeVbzOa
公式の設置店舗、まだCOMING SOONになってる

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:39:36 ID:4X9bVmKa
>>492
準備中だってさ。

>493
情報サンクス。だが検索のキャッシュが見つかった。

am-netも行ってくる。
am-net 戦場の絆 設置店舗
http://www.am-net.jp/acnews/acnews2006081902.html

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:40:08 ID:zG+RZ/a+
俺の愛するアッガイ谷大隊が消滅
(一部の客から苦情が来たらしい)

ララァ・・・・アッガイ谷へ導いておくれ・・・

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:42:49 ID:RWCkSwYy
>>496
イ`!!

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:43:35 ID:RWCkSwYy
設置店ここで見れます
http://www.am-net.jp/acnews/acnews2006081902.html

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:43:47 ID:rdeVbzOa
>>496
昨日、ホームのリプレイでアッガイ谷見たよ
残念だなあ…

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:44:31 ID:RWCkSwYy
( ゚Д゚)ハッ!何やってるんだ私は
スレ汚してスマソ・・・

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:52:04 ID:4X9bVmKa
む・・・?
ちょい質問なんだが、サテごとにプレイできる勢力が違う・・・?

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:53:14 ID:FEZJgGpM
>>501
PODごとに違うよ〜入った人のカード次第でつ

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:55:04 ID:Hu5H667x
今日始めてやったー

初のニューヤーク戦が相手全部バンナムでしょんぼりんぐ
サイド7もニューヤークも同店舗誰も居なくて会話できずにしょんぼりんぐ

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:56:42 ID:r7io8/A2
>>501
場所によっては固定されてたりする。
連邦専用台、ジオン専用台と。

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:56:52 ID:jg+qJ7vw
>>502
店にもよる
8台以上あれば大抵は固定だろうけど
4台の店はどっちの勢力でもおk

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:58:04 ID:Xl9bDuke
PODに誰も入ってない状態で、PODのインジケーターのランプが
赤だったらジオン専用。青だったら連邦専用。薄い紫だったら両軍。

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:58:15 ID:GVYNNe1S
>>503
つまらんかもしれないが連撃の練習には良いぞ
というか最初は対人になって無駄に強い奴と当たるよりバンナム相手に連撃練習する方が上手くなる

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:00:34 ID:r7io8/A2
バンナム相手ならプレッシャー感じることなく連撃できるからいいよな

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:01:12 ID:4X9bVmKa
>>502,504,505
ありがと
>>506
見分け方thx

おし、コレで間違えて並んだりしないぞ(`・ω・´ )

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:01:45 ID:bC+H9gpq
ってかもうタンクはバンナム戦だけで使いたい。
正直拠点攻めは苦痛だ、いざとなったらやるしかないが。

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:03:40 ID:r7io8/A2
苦痛なのか、対人の拠点攻めも熱いと思うが。

拠点を落としつつ自分を狙う敵MSをどれだけ引きつけるか
もしくは逃げ切って再び拠点撃破をどう仕掛けるか

まぁ、ある程度狙うポイントは固定されるけど。

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:07:39 ID:QEBX80TK
>>451

ごめんそれ俺。
最初はここまで長く遊ぶつもりなくて、なんとなくつけたんよ。
いまは改名して封印してるよ。
正式には「マンンコ」な
店内対戦で普通にマンコさんで呼んでもらってたよ。
というかすでにマンコって呼び捨てのときすら。

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:09:29 ID:bC+H9gpq
>>511
全体マップ見ながらの指示出し、拠点コースの選択、突撃のタイミング、どれも面白くないと言ったら嘘になるけど、
敵MSに気づかれて寄ってこられたときの、逃げるか応援呼ぶかしかできないもどかしさがちょっと・・・
格や近で俺tueeeeeeeしたいだけなのかもしらぬ。
ただジムキャは最高に楽しい、コレはガチw

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:31:43 ID:UyEGKM7d
>>511
先週手に入れたガンタンクで今日1週間ぶりに出撃したが、実に奥深いと思ったぞ。
ただ拠点を破壊するだけじゃなく、そういったポイントにタンクを狩りにくる敵をどうやって味方に有利な条件で戦わせるかとか。
いい意味での囮としてタンクBは最強だと思った。次回はもっと狡猾な作戦と動きで僚機の皆様に闘いやすいポジションを提供できれば・・・なんて思ってる。


515 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:34:31 ID:KKVSFsEE
俺もシャアザクの為の点数があと遠距離と狙撃だけなんだけど・・・使いたくないよ。
知り合いにどっちかの専門家がいたら、IC交換してプレイ出来るのにな

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:24:52 ID:VLtIVGiP
金の無駄な気する

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:37:31 ID:vYK6V9pt
噂の小説入手。「ガンダム」の小説じゃなくて「戦場の絆」の小説なんだね。

でだね。いろいろコネタが多いので列挙します。出版社の人ごめん。

まず衝撃的だったのがスタンアタック(中野・王子あたりではあたりまえなのか??わしゃ知らんが)
【スタンアタック(よろけしばり)】
敵のよろけ(=倒れるほどではないがダメージを食らった時)の硬直時間を巧みに調整、永久パターンでダメージを与える技。
近や格のB系装備(ワントリガー一発等、連射性能に劣るもの)で射撃、よろけ状態をコントロールすることが必須

【タイムラグショット】
初弾を俯角最大で発射後、ロックオンされて逃げる敵に俯角最低で発射しダッシュ後の硬直時間に当てる技。(曹操か?!?)

【ブラインドショット】
レーダー範囲=砲弾射程距離の特性(…っていうかそうだったのか)を活かし、レーダー外縁に敵を発見すると同時に俯角45度(最大射程)で発射、敵に無警告で射撃すること。

あと何といっても血がタギッタのは
「グフカス、Ez8の紹介に「近接格闘」の文字が!!!!!!」



518 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:54:39 ID:GJyDCe+W
>>517
スナになんか新機体なかった?

519 :517:2006/11/26(日) 05:58:54 ID:vYK6V9pt
>>518
スナあんま出てこなかった…。ただ「敵」がスナ4ガンダム1とかで出てくる場面があって
舞台が「ジャブロー」ってぐらい。ただ「小説」としての舞台設定だからわからん。ただそれ以外はNYとグレキャなんで説得力はある…と思いたい。

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:00:43 ID:OuWn9Zaz
著者がTRPG畑の人間だってのがどうにも胡散臭くて小説買う気がしない

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:01:29 ID:AP2kQDcn
>>366
その点、ジオンは小隊名に固有名詞が付いちゃうからなあ。
(キマイラ隊、フェンリル隊など)
イマイチ連邦ほどは盛り上がれなかったり。
そんな神奈川西の果ての1大ジオン駐屯地。のしがない2等兵w

そういうのは、携帯サイトの方で実装されるかもしれないけど、
今の有料β版の状態で月額525円を払う気には到底なれない。

あと、不死身の第4小隊さんよ、
近い内に専用高機動型ザク2に乗ってボコボコにしてやるから覚悟しろw

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:11:28 ID:9dAH5tdC
>>517
その小説中にそうしたテクニックを利用して戦ってる描写があって
テクニックの作中名称は括弧書きにある通り、という理解でいいかい?

523 :517:2006/11/26(日) 06:17:21 ID:vYK6V9pt
>>522
「コラム(517にかいた奴ね)はゲームの仕様に完全に沿っています」
だって。多分出来るんだと。私はやったことないけど…(´・ω・`)

524 :517:2006/11/26(日) 06:27:47 ID:vYK6V9pt
>>522
ごめん。質問の答えになってなかったね。作中で描写されていたのはスタンアタック(ドムトロにて。弾切れあの後サブを使用)とブラインドショットの描写がありました。ただ名称は出てこないですね。
注意書きみたいな感じで枠外に書いてあります。

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:38:53 ID:9dAH5tdC
ありがとう
小説には何も期待してなかったが手にとってみるかもしれん

526 :517:2006/11/26(日) 06:58:14 ID:vTci8qJm
>>525
ゲームの描写やストーリーはともかく
「ゲームをする人間の描写」のシーンはぐっとくると思うよ。
あなたはジュースをおごる側かおごられる側か。

「大人になった今、もう感じることはないだろうと思っていたあの空気が、そこにあった」

あるね。この小説にも。「あの」空気が。

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:14:05 ID:leDhLjLJ
QDCからの連撃継続といい、そのスタンアタックといい、ハメっぽいのは調整してもらいたいなぁ
おいちゃん取り残されちゃうよ(´・ω・`)
EZ8が格闘なら、今からLAまで出しとくかな

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:25:38 ID:eozBZMD1
何でこのゲームを1on1前提で○○修正しろ!
とかいうんだ?
QDCなかったら格闘機のデメリットだけ多すぎて誰ものらねー
ジムコマでマシンガン→格闘したほうがダメージでかいじゃん

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:36:52 ID:3rUU/+ax
Ez-8が格闘だとすると、
ジムストライカーあるし、これも隠しなのか?
またガンダム張りの高いハードルやるのか?

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:53:23 ID:fKjc4TG4
QDで射撃まで入って最大ダメを稼げるとかならいいけどQDCのハメは確かに勘弁して欲しいかな

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:57:01 ID:i/e8OEz1
ガンダムコンプでEz-8支給とかだったら
軽くめまいするな。
んでまた、Ez-8コンプで別の隠し機体が…

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:31:53 ID:8JGANlpq
8対8対戦した事ある人なら現在QDCが如何に脅威でも
格闘機に未来が無いのは知ってる

今だけだよ格闘機の俺TUEEEEは

それと初心者からのよくある機体の流れ

近距離<強さに憧れ格闘<勝てない壁を知って近距離に戻る

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:34:29 ID:J/zkhmIb
まぁ、相手が複数なら格闘なんざしてもケツから殴り飛ばされるだけだからなぁ

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:47:58 ID:COYcLGs4
>>527>>529
いやいや、EZ8は普通に近だろ。
俺の予想は
ジムコマ→EZ8→パワードジム
LA→陸専用ジムorデザートジム→ストライカー
となるんではないかと考えてる

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:48:52 ID:6jU+8Ohq
前に俺、仲間VS敵A、Bで

俺がAを斬り付けて
Bが俺を斬り付けて
仲間がBを斬り付けて
Aが仲間を斬り付けて

っていうのがあって噴いた

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:07:11 ID:yIDCcpZX
>>534
>>517を見ろよ

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:10:26 ID:i0JW0UAS
>>534
デザートジムのソースはどこ?

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:12:16 ID:D41yKqL9
格機体に限らず、連撃しかけて3撃目までキッチリ叩き込める状況なんて、
まず無いからなぁ…8対8だと大抵途中でカットされる。

2連撃目まで当てて大体ダメージ40~60。
カットで食らった攻撃にもよるが、マシンガンとかならまだしも、
中距離のメインとか食らった場合下手すりゃマイナスだからな。
格闘機なんぞやってられん。

そんな状況でQDCまで叩き込めてもは、
相手チームがよっぽど間抜けだったか、もしくは狙った奴が孤立してたかぐらいだし。

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:19:25 ID:iJ5lon3K
>>534
LAから普通にストライカーだと思うが
デザートジムとか陸専用ジムってギレンの野望で見た感じ近〜中だと思うし、そもそも出るのか

ストライカーは格闘がサーベルでサブがビームスピアだったりするのかなあ、グフのヒートロッドみたいに
サーベルで3連撃+QDスピアで止めとか出来たらカッコヨス

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:21:48 ID:eozBZMD1
残念ながらパワードジムは格闘機

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:39:21 ID:eozBZMD1
ストライカーはスピアとサーベルどちらかを選べる
これおじさんとの(ry

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:40:32 ID:idsVFfhl
某MMQRPGスレを覗いていたら、そこで出てきた「キャンプ」(注:そのゲームでは普通に使われると
言うか、敵弾を横歩きでかわすくらいに常識的な戦術)の文字に、ちょっと嫌な感情がわいてしまった
自分は結構末期だと思う。

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:47:57 ID:mrvmrt+e
昨日のラゾの酷い処理落ちを見る限りじゃ、8vs8はしばらく先だな。

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:52:10 ID:AE2HJQMD
>>540>>541
だから断言するならソースを寄越せと

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:08:33 ID:3eS6pT0m
でもセッティング画面の時に格闘武器の項目があるからな
>>541もあながち無いとは言えないかも試練

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:32:46 ID:ubxKzeyW
やっと一等兵になりました。
昇給判定はバイロットポイントのみなんですか?

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:37:11 ID:zPLmZ1Be
ストライカーはサーベルA.B.スピア

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:40:02 ID:iJ5lon3K
WIKI見れ
具体的には戦闘ポイントのところ

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:42:34 ID:X/QjsaXj
昨日よなか11:50にマッチングしたら
やたら遅い上に戦闘開始前に画面真っ白。
あいてがひとりバンナムになってた、
二試合目十二時過ぎた位、向こうは更に一人へって
4:2状態

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:51:44 ID:yIDCcpZX
連邦3 ジオン4
連邦2 ジオン3

バンナム入るときは、連邦が1人少ないマッチングばっかりだぜ
2対2、3対3の同数なんて稀
カード二枚目だがジオンが少ないっていうパターンは一回もない

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:52:13 ID:ubxKzeyW
>>548
サンクス
見逃してた

8000で上がったって事は戦果ランクDなのか…

ダメだな

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:00:23 ID:iJ5lon3K
連邦でソロで入って味方バンナムかなあと思ったら全員他店舗の野良
これなら勝てるかもしれないと思ったら相手のジオンが全員バンナムって事はあった

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:08:38 ID:yM+qPzMD
やっぱり8台設置で同時エントリーしてる店が一番だな。

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:15:02 ID:+QGHjBHH
>>521
返り討ちなんだぜ?(」´ω`)」


アッガイ谷の仲間大隊無くなったのか…
連邦でアッガイと付くのが嫌だったとかかもねぇ
連邦とジオンで大隊名変えられたらいいのに

てか店名とかつまんね
松戸なら松戸アングラー大隊とかできんのにな

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:25:32 ID:adYOlRXc
ここだけティターンズ

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:33:03 ID:rr+199HG
格闘武器が選べるならそのうち対拠点に有効なのも出るのだろうか

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:49:42 ID:ui+noVJT
サブ射でガンダムハンマー装備させてくれ。グフのヒートロッドみたいに伸ばす奴。
格闘は振り回しで。(KOFのチャン・コーハンみたいだ
きっと2戦目でゴッグが出てきてくれると信じている。



558 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:53:49 ID:yM+qPzMD
ガッシャ出ないかな〜、ハンマーでジムぶっ飛ばしたい、・・・てかドルドレイ。

ハンマー投げが射撃扱いなら近距離扱いなのかな?

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:25:11 ID:ZVWAQLMF
いまさらファーストガンダムかよ

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:26:15 ID:vAP+OUhb
>>559
消えろボケ

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:32:07 ID:jg+qJ7vw
>>559
新しけりゃいいってもんじゃないだろ

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:34:37 ID:lil0iCRt
>>559->>561
種がいい例だな。

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:35:57 ID:c+svSbNQ
バズーカやキャノンがある程度飛んでダメージが大きくなるのはわかる
スゲーよくわかる。弾頭が加速するのに距離がいるからな…

だがスナイパーライフルも同じってどういう事だああ〜〜っ!?
スナイパーライフルは実体弾じゃねっつーのよーっ!
ナメやがってバンナムゥ、超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
メガ粒子は大気で距離減衰するじゃねーか!
なんで威力あがるんだ!チクショーッ
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:39:10 ID:idsVFfhl
距離が長いと認識が遅れて、「とっさの回避」が出来ず無防備に食らってしまう、
と解釈してる。

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:44:42 ID:IBOD6Pxm
ビームは大気中だと速度落ちるから目で見て余裕で避けられます
的記述がVの小説にあったような

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:46:37 ID:D41yKqL9
ビームの角度とか。
500~1000くらいが一番収束率高くなるんだよ。
多分。

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:05:01 ID:q24CwJKy
>>563
ギアッチョ先生もちついて!

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:16:09 ID:lW2QOPkZ
スレ違いかもだけど店舗情報(既出?

APINA長野大橋店にて11月24日より四台稼働開始

今携帯なんで誰か追加頼みます。

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:28:34 ID:IFs2pxml
wikiのネタ・スラング集、何かもうどうでもいいやって感じになってるな

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:34:16 ID:iJ5lon3K
ねこまっしぐらとかはちょっと笑ったしまった俺ガイル

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:08:22 ID:5mVJe/6/
Wiki落ちた?

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:12:18 ID:f8AP9Hk4
ランコープレーのわずかな人気に嫉妬・・・はしない。

同じ大隊だが、正直組みたくないなあ。

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:13:42 ID:wbCLDu9l
かるかんって鹿児島の名産品なんだな

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:17:29 ID:mI0aK2ba
ということはいろんなスレに出てくるカルカンってのは薩摩隼人を意味していたんだな。

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:17:48 ID:geJUAS29
ぶふぅ〜 やっとこさデザートザクがでたんだが
この機体はクラッカーとミサイルポットどっち使えばいいかな?
通常ザクのクラッカーは対空効果高くて使いやすかったがミサイルポット取ってないから
わからんのだよ、各ジオン軍基地駐在の士官諸君アドバイス願う!(・∀・)ゝ


576 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:23:18 ID:wxeSCaHO
>>574

かるかんとひらがな表記だと鹿児島銘菓『かるかん』 カルカンとカタカナ表記だとぬこまっしぐらの食べ物をさす。

ごく一部での常識だぞ。


577 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:34:39 ID:J/zkhmIb
種は連ザみたいなゲームにするためのMSとしては良質だよ
MSだけだけど

578 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:36:28 ID:e18z3uWj
Zですら機体に面白みが無かったのに種MSなんかさらに代わり映えしなくて糞じゃん



579 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:41:38 ID:mI0aK2ba
>>576
なんかお前には失望した。

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:31:59 ID:qErW+yH+
>>578
そりゃ、種は人間ドラマに重きを置いてるから



と心にも無いことを言って見るテスラ

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:33:06 ID:kpMRCQme
光が丘セガワールドが大隊名募集中らしい。
なんかよさげな名前ないかな

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:34:15 ID:EDsR8wwv
>>581
元祖・アッガイ谷

583 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:39:09 ID:BN+Bj+ya
>581
光が丘音速騎兵

なんとなく某音速ハリネズミっぽく。


584 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:39:25 ID:gNrqWlws
>>光が丘
サイド3。

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:43:56 ID:nCa3N+4U
大隊名バンタイナムコとかなら
勝率上がりそうだなw

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:47:02 ID:NkYGY/FT
>>581
シャイニングヒル

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:49:11 ID:+F3pb48c
>>581
素直クール隊

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:53:11 ID:WMZd5Zs1
せがた三四郎直属

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:53:46 ID:zG+RZ/a+
ちなみに全角8文字までだぜ

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:55:52 ID:DnnFv/I+
憎しみの光が丘

591 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:56:58 ID:jShLN7cT
いきなりだが、
リアル米兵部隊参戦マダー!?

592 :ゲームセンター名無し :2006/11/26(日) 18:02:19 ID:/BWQFusF
>>581
セガタ三四郎

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:19:36 ID:NsZJXfE0
シャイニングセガ

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:24:35 ID:KRoxuI30
>>581
バーボンハウス
ほら全角8文字

595 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:24:38 ID:4S+k5HE0
拠点落とした時にもらえるポイント下げて勝った時のポイント上げてほしい
拠点のが高いせいでか勝ち負け関係無しに落としに行くのが多い気がする

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:25:16 ID:KRoxuI30
ごめんsage忘れ
頭部バルカンだけでグフと渡り合ってくる

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:26:42 ID:2QfPPu15
アッガイ谷消滅かよ
所属するためだけに遠征してる俺はどうすれば(つДT)
苦情出した奴ウザs
みんなのアッガイ谷をかえせ!!(つДT)

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:30:00 ID:lkcH6Niu
>>581
奇面組

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:30:47 ID:2QfPPu15
連投スマン、
個人的には各店舗で撃墜数TOPの小隊が大隊名決めるとかすれば
おもしろくね?
集計取ったり結論出すの面倒だがw

600 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:31:22 ID:JdRLrd6B
>>581
幼女スキー

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:33:42 ID:yF+DcHhM
>>600
除隊者が続出するぞ

入隊希望者が増えてもなんか嫌だが

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:35:08 ID:MYkM+noM
>>597
その名前で存在してたこと自体が奇跡な希ガス

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:46:37 ID:ZVWAQLMF
ガノタが金吸い上げられてやんのw
ターゲットは働いてる二十代後半から三十代ってとこか?w


いまさらファーストガンダムかよw
いい加減目覚ませよカスどもw
ガンゲーは金吸い上げシステムなんだよw
バ〜カwww

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:47:23 ID:L2ESN/+Y
今頃気づいたの? 良かったね

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:49:25 ID:+F3pb48c
月に1万程度ガンダムにつっこんだとしても
でーと1日で1万〜2万は普通に飛ぶ品

それほど驚異的に金取られる趣味でも無いような・・・・
まぁゲームにしちゃ高い訳だが

606 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:51:52 ID:vH2TbK5+
もしボイチャが他店舗同士でもできるようになるなら
格闘中は敵とも話せるようにして欲しい

格闘に入ると、敵との音声回線強制ON。
敵の「しまった!!」などという声に
「未熟!!」とかかぶせながら3連撃。
撃破となれば、敵の断末魔の悲鳴とともに音声回線切断。
かなり興奮すると思うけどなあ。

逆に格闘で負けて逃げる時も、
捨て台詞(?)を吐きながら後退すると
格闘距離から離れたところで会話が切れる。

仲間に指示出してる時に格闘仕掛けられると
内容が敵に漏れるのは対策が必要だな。
(ってオレが悩んだところでただの妄想)

超いけると思うんだけどなあ。
何とか実現希望!!お願いしま>>開発チームの皆様方



607 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:52:38 ID:xePfmElx
昔みたいに不良ぶった貧乏人がゲーセンで遊べるゲームなんて無くなりつつあるね。
特に都会では。

>>597
そもそも何故アッガイ谷になったか店員に聞くんだ

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:54:01 ID:JdRLrd6B
>>606
そんなのよりも
近い間合いでしかチャット使えないほうがそれっぽくないか?
ミノフスキー粒子の意味無いし

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:55:10 ID:wwxIgcms
しかし1週間で1万5千円つぎ込んで一等兵なんだが微妙だな
廃人ほど金をつぎ込めるわけでもなく、まったりプレイするわけでもなく

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:55:28 ID:yF+DcHhM
お金がゼロ・システム

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:57:02 ID:YQM9fD4R
まぁ、趣味に1〜2万円/月使うのは普通だと思うよ。

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:58:30 ID:kpMRCQme
>>606
他店舗とボイチャ出来るようになると罵声とかひどそうだよな。
何言ってもリアルバトルに発展しないし。

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:59:12 ID:1wDdNEhr
>>612
しかも音声垂れ流しだから誰が言ってるか解らんしな。

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:04:03 ID:3eS6pT0m
まぁ誰が言ってるかくらいは検討はつくだろう
そんでもって晒してしまえばおk

敵軍との通信はイラネ

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:09:17 ID:gNrqWlws
>>603は絆に金を使い込んで彼女に振られたフリーター20〜30代でおk?
そういや初心者スレにそんな話題あったな……。

616 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:10:35 ID:6b6MK0Dn
>>581
特殊遊撃MS部隊

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:14:23 ID:6b6MK0Dn
>>581
闇夜のフェンリル

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:15:02 ID:NgFbgDEq
他店舗チャットは当然という前提で
ボタンひとつで全周域チャット機能とかは欲しいな
設定は送信側の設定しにしておけば
ミスしない限りは指示漏れは無い……筈だし

開始早々に
「熟練度はこっちの方が上なんだよ!」
「宇宙人は宇宙に帰れ!」
とかやってみたいw

619 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:16:06 ID:XJrugWjp
>>581
大塚美容整形外科

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:17:33 ID:6b6MK0Dn
>>581
光が丘独立戦隊

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:22:39 ID:yF+DcHhM
このゲームをしすぎて塩しか食えない状況にまでなったら、
体臭で悩ませるデブもいなくなるかも…

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:23:26 ID:UhJEGBw2
こう、右の方にツマミみたいなん置いてくれんかな。大き目のラジオのバンド調整用みたいなアレ
・全方位
・近距離
・味方のみ
あたりで分けてくれれば…無理か

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:24:39 ID:gNrqWlws
今小説のジオフロ読んでシンミリしてしまった(´・ω・`)
ゲーム感覚で戦争してるレンチェフと自分達が被って……orz

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:31:16 ID:JdRLrd6B
>>623
あっちは戦争
こっちはゲームだよ

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:39:03 ID:eozBZMD1
>>617
なんだっけそれ?

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:43:35 ID:aHbNFMHP
小説「戦場の絆」買おうとしたのだが、細かいデータが分からなかった…
買った人いる?

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:43:55 ID:VpoqeVU4
>>625
ジオニックフロント

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:44:55 ID:VpoqeVU4
>>626
何が聞きたい?

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:46:17 ID:S1sPsHCc
>>625
連邦スレで聞くがキチ

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:52:07 ID:aHbNFMHP
タイトルと出版社、著者あたりを…
ISBNコードあれば簡単ですが多分ない

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:55:23 ID:uUWnCMSt
>>630
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4048737376/

はいよ。

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:00:11 ID:GXBxt4I1
>>606
連邦・ジオン関係なく
あっちゃこっちゃで怯えろだの竦めだのと聞かされるオカン

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:00:12 ID:iJ5lon3K
グフカスカッコヨス
右手に持ってるのってライフルか?

634 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:02:42 ID:VpoqeVU4
グフの右手はヒート剣
左手はガトリングシールド

ライフルはスナイパー

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:04:45 ID:NiNegRnG
今んところ、中距離シエンスキーなんだが、
ちょっとスナイパーに心引かれハジメタ。

ライフルは「骨」でささえる
骨は地面の確かさを感じ 銃は地面と一体化する
それは信用できる「固定」だ

とか呟きつつ狙撃したい

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:07:37 ID:7ttcklrw
合わせて買いたいにカードビルダーの魂があってワロタ、こりゃどうしようもねぇな

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:12:39 ID:T7vbV31+
本は

絆プレイヤーの話

だからな、勘違いして買うなよ!

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:13:44 ID:ZV3e59Ol
何ぶつぶつ言ってんだ?と思いつつ>>635を狙撃する敵スナイパーが目に浮かんだ。

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:14:29 ID:xePfmElx
BFとかメダルオブオナー系の戦争物FPSスキーは
このゲームのスナイパー好きなんだろうな。あとキャノン系。

640 :ゲームセンター名無し :2006/11/26(日) 20:14:59 ID:/BWQFusF
どうでもいい話だけど最高ビルの頂上まで登って下見ながら飛び降りる癖がついた漏れw
とても・・・気持ちいいです・・・

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:19:44 ID:hqN0GSWt
>>637
てことは一年戦争ではなくて
現在の日本で仕事に面白みも感じず、家庭にも居場所の
ない中堅サラリーマンのガンオタが戦場の絆にはまって
階級に反比例して実生活が崩壊していく話が・・・・・・


うわ、ちょっと本屋行ってくる!

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:25:21 ID:mNYsGVij
ザクキャとジムキャがビルの上で殴りあいして、どちらかが瀕死の状態に追い込まれたときによたよた歩いて、相手の方を一度振り返り、下へ
サラダバー

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:27:19 ID:DnnFv/I+
>>635
そのセリフを言いたいのならレーダーだけを見ての狙撃をしなければならないと思うがどうか

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:29:40 ID:iJ5lon3K
>>634
>>630の表紙について言ってる訳だが

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:30:36 ID:iJ5lon3K
×>>630
>>631

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:38:04 ID:NiNegRnG
>>643
味方にドロドロした奴がいればきっと大丈夫だと思うんだ…

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:40:52 ID:VpoqeVU4
>>644
いや、こちらも表紙について書いたわけだが?


648 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:44:11 ID:VcYduYFs
スナイパーは、ロックオンしたあと、スタートボタンを押したら
狙撃モードへ移行しないシステムにしてくれないかな

近距離の立ち回りがやりにくくてたまらん。

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:47:09 ID:iJ5lon3K
>>647
あ、よく見るとグフがライフル持ってるわけじゃないのね…
早とちりスマソ

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:52:41 ID:D41yKqL9
>>581
最後の

すまん、HELLSINGスキーは去る。

651 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:54:56 ID:2KN3nkNz
緑ロック中もロック送りしたい。

同じ事を思うスナイパーは結構多いだろう。

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:59:28 ID:yF+DcHhM
>>635
ジョンガリ・A乙

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:11:06 ID:oMKeRNMW
今日はじめてやってみましたが、これおもろいですね。
さすが、インカム平均800近く稼いでますね
ただ、もう少し時間たってからでいいんで
作戦時間、倍にするか2ゲーム300円にしてくれ

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:14:55 ID:SFW4vekb
ギャンが実装されたとか聞いたけど、マジ?

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:15:34 ID:mO7sDPxt
パチ

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:16:39 ID:hqN0GSWt
>>654
狙撃機での登場だそうだ>ギャン

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:26:34 ID:SFW4vekb
>>656
予定ってことか?

658 :へたれ伍長:2006/11/26(日) 21:29:38 ID:p010D7pV
やっと「戦場の絆」角川書店、手に入れたよ
地元の書店には入って来ないので
今日、K-BOOKS秋葉原新館に行ったら
原作本のところに平積みになってた^^
参考までに
ISBN4-04-873737-6 C0093


659 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:35:16 ID:mO7sDPxt
>>656
前スレ1000取った俺がパチの一言で済ませてる皮肉

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:44:28 ID:w1dg95Rx
ギャンキャノンを開発しておきながら量産しなかったからジオンは負けた
これは言い過ぎではない、
遠距離ではキャノン&ガンダム並の高機動で弾に当たらず弾を当て
接近戦では脱着可能のキャノンを外し更に機動力UPとサーベルで接近戦の鬼
というオールラウンドで戦える珠玉の機体だった
だけど脱着可能のキャノンはコストがかかり、
キャノン回収出来ないケースが多いので量産計画は頓挫した
リックドムで現状維持し、費用をゲルググ開発、量産に回したが
ゲルググ量産に時間が掛かり過ぎその隙に連邦に押し切られた
だがギャンキャノンが量産されてれば一変してたね
費用をギャンキャノンに回した分ゲルググ量産数は減るが
すくなくとも戦力不足にはならなかった筈でゲルググ量産まで時間は稼げた


661 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:46:12 ID:lil0iCRt
>>660
それなんてギレンの野望?

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:46:35 ID:ZV3e59Ol
ギャンキャノンを量産するまでに連邦に押し切られる気がするのは気のせいか?

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:47:21 ID:T7vbV31+
本だが、文中の

『前衛は格闘ゲーム、後衛はシミュレーションゲーム』

ってのは良い表現だと思った。

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:59:08 ID:v7lFQwuP
小説買って待ち時間に読み終えた

プレイ代金にまわせばよかった...orz

巻末の開発者との対談
開発者ウゼー
俺tueeee!って奴と同じタイプの人間の香り

ところでロケテの車椅子の方って
中野の車椅子の人のことか?
開発者の俺sugeeeeゲームつくってやったぜ!
ってな風情に吐き気がする

なんて書きながらそのゲームやってる漏れ...

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:00:40 ID:LWrZcu+k
>>660
いくら良い性能のMSがあっても、乗る人が居なければ粗大ゴミなのさ。

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:07:30 ID:d5Zzvukp
最近気が付いたんだ・・・なんで砂ザクにバズないの!?

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:09:35 ID:D41yKqL9
>>666
多分、砂漠でバズーカ撃とうとしたら砂が詰まっちゃってて撃てないからだよ。
とかテキトーな事が思い浮かんだ。

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:10:25 ID:UcqZ1D4Y
ザクタンクのメイン武器Cとザクキャノンのメイン武器Cって同じなのかな?
ダウン判定とかが気になる。

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:13:02 ID:VcYduYFs
元々量産型・数が正義のジオンと、質こそ全てな連邦では
運用方法がまったく違ったんだろう。
というか、ジオンが負けたと言えるかどうかも怪しいし
仮に負けたと言うのなら、それは政治的なものだろうと。

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:15:08 ID:odIDobyf
>>668
使った感じでは射程距離以外基本的に同じ。
ロックせずに目測とレーダーで撃ってもそこそこ当たる。
そのうち必修技能になりそう…

671 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:17:38 ID:rlbByJCS
>>669
むしろ連邦=数、ジオン=質だと思うが

開戦直後のジオンはMSとその他の兵器との性能差で
圧倒的な数の差を覆して連勝を重ねてたし
最終的にジオンが押され始めたのも
連邦が兵器の性能を並べたことで、数の差を支えきれなくなったからだし

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:18:32 ID:UcqZ1D4Y
>>670
wiki見るとザクキャノンのにはあたるとダウンって書いてあるけど
タンクも一緒ですか?

あと武装のレベルアップのとき
次のレベル余剰分が繰り越されないのはどうかと思う。

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:20:07 ID:iJ5lon3K
>>670
>元々量産型・数が正義のジオンと、質こそ全てな連邦
これは逆じゃないか

数を揃えるのを重視した連邦のジム、ボール

パイロットが足りなくてやむを得ず学生兵を動員して
数ではなく質で勝負する為に量産機としては限界ギリギリの
スペックまで引き上げたジオンのゲルググ
そして1人で多数を相手にする為に作られた各種MA

674 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:21:04 ID:odIDobyf
>>672
タンクのも転ぶ

おかげで遠距離から目測で撃ちまくっても良い感じでビルの向こう側の相手を転ばせることが出来る


675 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:21:05 ID:NiNegRnG
>>672
>あと武装のレベルアップのとき
>次のレベル余剰分が繰り越されないのはどうかと思う。

その思いはものすげーわかる。
次の支給まであと7とか言われたときは泣きそーになるよ。



676 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:21:16 ID:hO7HorMP
>>671に同意
そもそも国力が圧倒的に劣るジオンが数で勝負なんて考えることは愚か過ぎる
だからジオンは特化型の機体が多いのだろうし、逆に数で押す連邦は汎用性の高い機体となっているのだろう

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:23:53 ID:kn0FPOu5
>>543
今日も酷い処理落ちだったよ・・・ビームライフルが止まって見えたwww

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:24:15 ID:UcqZ1D4Y
>>674
どうもありがとうございます。

679 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:25:56 ID:VcYduYFs
いやすまん、まったく逆に書いた。
量産の話になったから、
質のジオンじゃ運用方法が合わなかったんじゃないかと。
ジムとかも、量産化計画の一環だし。

スレ乱す間違えしてスマソ。

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:26:44 ID:e4tFZXu7
>>677
処理落ちでワープする敵機どうして狙撃できましょう
専業スナイパーへの嫌がらせとしか思えん

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:27:55 ID:Mejf9T98
連邦はジム3ボール2で1小隊でジオンはMS3機で1小隊とどっかで聞いた希ガス

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:32:04 ID:hO7HorMP
>>680
某MMOFPSではラグで常に相手の位置が見てる位置より大隊2,3機分ズレていて
攻撃するにはその偏差を読んで攻撃しているんだぞ
しかも相手と自分の環境次第でその偏差量もマチマチだから、それも読まないとダメなんだぞ

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:33:14 ID:gNrqWlws
陸戦だと、ホバトラ、MS3機で1小隊な連邦に対し、
単にMS2〜3機なジオン。
まぁ機体の編成にも因るだろうけど。

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:34:44 ID:iJ5lon3K
>>681
元々はノーマルジム3機に指揮官用カスタムジム1機、砲戦機にボール1機(もしくは砲戦MS)だったけど
数が揃わなくて何機かがボールに刺しかえられたって話は聞いた

685 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:35:04 ID:KPaI8vPA
国力差30倍だしな。
二次大戦の、日本とアメリカの差が数倍マシだ。
どんなにエースがいようとも、大局的にはビームスプレーとキャノン砲の雨の前には無意味。
どこからか飛んできた弾に当たって、みんな戦死さ〜

なんかスレがずれてる気がするが





686 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:38:30 ID:7PGju5Hk
ポイントを65536溜めたらサザビーになるってマジですか

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:40:02 ID:rlbByJCS
>>685
エースが一人居ても数の前には無力っていうのは
このゲームに非常にマッチしてる話題

とか思った俺新米二等兵

688 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:40:32 ID:5hwe8X4f
>>682
JM上がり乙

・・・漏れもだチクショー

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:43:59 ID:D41yKqL9
>>687
そんな中、12機のリックドムを3分もたたずに葬ったアムロは化け物。

と思ったとか思わなかったとか俺一等兵。

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:50:00 ID:kn0FPOu5
>>682
先を読むレベルの話じゃないって。
連撃だってQDCできるやつが2連まで、たまに3連出せたら御の字って状態。

相手側は処理落ちしていなかった。
店内マッチングで対戦相手に聞いたから。

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:51:18 ID:gNrqWlws
実際に葬ったのは9機だとツッコみたくなった俺上等兵。

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:51:32 ID:m6JmIprW
>>689
実際にアムロがやったのは9機じゃなかったか

693 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:53:21 ID:3eS6pT0m
>>689
その12機は中身がバンナムだったんじゃね?と思った俺大尉

694 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:55:25 ID:iJ5lon3K
>>691>>692がチーム組んだら互いに連撃を射撃武器で邪魔し合うんだろうな

アーマードコアのコクピット視点とかこのゲームの画面とか見て毎回思うんだが
メインカメラって頭だよな?
なんで頭から視点じゃなくてコクピットが直接透けるような視点なんだ?

瓦礫に隠れたと思ったら頭が出てる事に気付かずに狙撃されたのは俺だけで良い

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:56:48 ID:wvJ9eqD4
>>694
なんか上空にビームが逸れたと思った次の瞬間被弾してるのも俺だけで良い。orz

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:58:24 ID:gNrqWlws
>>694
せめて、某新世紀みたいに、別々の相手を同じタイミングで
倒すぐらいの事を言って欲しかった……。(´・ω・`)

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:59:56 ID:hO7HorMP
>>694
ACのメインカメラは頭じゃないかもしれんぞ
ACLRで頭部吹っ飛んだ機体が普通に戦ってるし

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:00:03 ID:I0O0URSK
>>694
このゲームに関しては全部ミノフスキー博士のおかげ
それ以上でも以下でもない


699 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:00:38 ID:mI0aK2ba
>>696
ナイトシューマッハ乙

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:06:20 ID:D41yKqL9
>>698
魔法の粉、ミノフスキー粒子。
ビーム兵器からレーダー妨害、果てはお空まで飛べます。

ほんとミノフスキー博士様様だぜ。

701 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:09:10 ID:7PGju5Hk
9機も12機も堕とされりゃコンスコンじゃなくてもビックリだよな。
ってか、ゲージ0になると時間待たずに敗北になるの?やっぱり。

702 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:13:05 ID:x/+vmoUu
>>700
そもそも夢の核融合炉にも不思議な粉が絡んでるし
ミノフスキー博士の唯一神っぷりは言葉では表せない程

703 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:15:59 ID:SFW4vekb
>>701
なるよ
それを狙って深追いしてたら
味方は篭りモード入ってて俺だけなぶられSを逃した俺上等兵

落ちなければポイント的には伍長昇格だったのに…

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:21:12 ID:7PGju5Hk
一回の戦闘で敵拠点を5度破壊したら称号が赤い彗星になる。

という噂を聞いた。インカムで。

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:23:02 ID:SFW4vekb
ヒント:拠点のコスト

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:25:13 ID:7PGju5Hk
紅い稲妻にならなれそうだな。

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:43:19 ID:BN+Bj+ya
そういえば、上等兵 -> 伍長は相当にランク低く無い限り普通に上がっちゃうね。

C(負け), C(勝ち), B(勝ち), A(勝ち), D(負け), D(負け)
でも普通に上がってしまった。


708 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:43:56 ID:idsVFfhl
>>701
なる。それぞれ戦闘後に表示される「〜軍勝利」と「〜軍敗北」が、「圧勝」と「完敗」になる。
…・・・完敗はちょっと自信ないな。違ってたらスマン。

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:51:28 ID:mXn/hlUQ
>>496
今日5時ごろアッガイ谷なんたらと対戦した気がするんだが。
別の店なのかなあ……

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:57:11 ID:n+IgfBzW
携帯サイトの更新って何時くらい?
キャンペーンの内容なんだろね

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:03:16 ID:9V87IW2R
ゲージがなくなると「○○軍完敗」と表示される。
以前見たことがあった。(見たくはなかったけど)


712 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:07:15 ID:LLsWZ+KP
61式やマゼラにコストが1でも入ってるとおもしろそうだな
あれさ、当たると意外に痛いしな…

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:13:38 ID:7JRtez0z
今日初PLAYー 面白いね、金ガスガス減るけどw
俺今度、念願のザクスナ手に入れたら「そのきれいな顔を吹っ飛ばしてやる!」するんだ(`・ω・´)ゞ

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:13:45 ID:ZgUpaSZZ
>>710
携帯サイトには10時からと書いてあるから、それ以前には更新されるだろうが…
なんだろうなぁ…
MP増やせるとかがいいんだけど。
そしたら、ひたすらやってるわぁ

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:15:02 ID:cflavLmb
戦車や砲台にコストあると開幕ヒッキーは無くなるかもしれん
狙撃でこちらの砲台やら壊してから篭るタイプが出そうな気もするが

戦車も砲台も、拠点のように時間で復活すればいいかな?

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:17:25 ID:hz8wl36/
敵をタイマンで切ってると何者かにカットされた
よく見ると戦車にカットされてたorz

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:22:43 ID:XxMsho62
今日完敗寸前まで押し込まれたぜ、たぶん残りコスト10か5だな。

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:26:47 ID:ak4b5/o0
>>669
ソロモン堕ちて、
ザビ家ほぼ壊滅、どう見ても負けでしょ。

ガンダム見たのか?

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:27:10 ID:BfnKs95W
今日18時頃、野良で出てたら
噂のラグに遭遇。
相手は4機全部バンナムだったから良いけど
めちゃくちゃカクカクして気持ち悪かった…orz

訓練がてらでキャノン使ってたんだが
最後の方はもうレバー放り出してたよ
アレは酷いわホント…

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:32:08 ID:YsRCERQs
>>669
知ったか種厨乙

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:41:11 ID:RNpjF8kM
俺なんでジオンが負けたのかというと
やっぱ勢いと気持ちの面で負けてたんじゃないかと
思うんだ

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:42:27 ID:QSjlQETy
主人公サイドじゃないから負けたんじゃね?

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:43:33 ID:cg2ewj50
自分も今までで一番ひどいラグを今日体験
開始直後広場を進み始めたらカクカクしだして数秒後には一人で海の中(゚Д゚)
その時タイムが20秒ほど飛んでました
リプレイ見たら向いてた方向に勝手に歩いてましたね
他の人も壁にぶつかってたり敵と接触してたりとメチャクチャ

新手のスタンド使いかとオモタよ。。。(・ω・)

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:43:42 ID:WSufuLN0
作画の都合で上陸作戦をやらされたという噂も・・・・w

正直コロニー確保だけでよかったちゃうんかと
ってスレ違いかどうか怪しい話題だなぁ

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:45:38 ID:2Ux23fry
>>694
なんかのインタビューで腹にカメラついてるのはMSの巨大さを体感させるためとか言ってたな。
頭についてると迫力無いんだとさ。

726 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:45:52 ID:yjt6e8pk
>>721
いや、俺はダムが不足していたからだと思う

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:47:52 ID:4+jtYJ+m
なんつーかザビ一家が仲悪かったせいだと思うんだ。あとシャアのせい。

728 :アッガイ谷の住人:2006/11/27(月) 00:49:30 ID:I0btyvHv
・・・なんか大隊名そのままになっていた
まあいつ戻されるかは不明だが担当店員が休みだったから変更されてないだけかもしれん

「なんでアッガイ谷になったの?」って質問あったけど
店の正式名称が長すぎて(大隊名8文字までだけど店名が12文字)
名前入りきれてなかったので大隊名を変更しようと担当店員と話していて
俺が「店名じゃ面白くないからアッガイ谷にしようぜ」と頼み込んだから

『ガンダムさん』読んでる人とかアッガイ好きにはいいんだろうけど
連邦オンリーな人とか不真面目なのが嫌いな人もいるんだろうねぇ

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:50:10 ID:FMfhmKDl
>>711
戦闘終了間際に完敗したハズだったんだが。普通に敗北って出ただけだったよ。
リプレイじゃなきゃ出ない?

>>722
いや、俺は気持ちの面って意見を押すね。
最近ガンダムの名の付くアニメで主人公がボロクソにやられて終わる映像を見たんだ。

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:53:02 ID:WXZAvUgX
青葉区戦は、指揮が上手ければ勝利出来たのかね。

このゲーム、宙域とは言わないがソロモン地表戦とかマップにならんだろうか

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:53:13 ID:2Ux23fry
>>729
最近ガンダムなんてやってたっけ?

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:53:22 ID:eNsuVFD1
本編でジオン負けてるってとこもあるからか、必要以上に部隊の勝利にこだわってる俺。
自分の点数が少なくても何にせよ、基本的にはずっと全体の調整(コスト見)を見てたりする。

GNOじゃないけど、イベントか何かでジオンvs連邦での期間対決みたいなの欲しいな。
全体の勝利というものを手に入れてみたい。

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:54:26 ID:k1g4neNQ
>>711
確か落とされずにゲージ全部減らせば完勝だったはず

>>792
それ偽の主人公、本物は吉良

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:55:21 ID:B+d58mq6
>>792
それはないわwwww

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:55:43 ID:odttUNtU
>>729
アレは目の前で妹が惨殺された時点で主人公の権利を喪失してるから
ホモに蹴られても売女にキャッチされても名前がかっこ悪くても仕方が無いよ!

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:57:47 ID:d60+2isP
 数日前に「戦場の絆」をみつけ体験し感動した
新米二等兵です。小さい頃思い描いた操縦が
体感できて幸せな日々です。さっきボイスチャット
の使い方がわかりまだまだ未熟な点が多々ありますが
うまくなっていきたいと思う者です。

 さて上官たちにお聞きしたいのですが、お金の
工面とか考えたりなさっているのでしょうか?
ガンダムを手に入れてる方を見ていて驚く
ばかりな自分なんですが・・・いったいどれくらい
かけてるんだろうかと。愚問かもしれませんが
参考までによろしくお願いします

737 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:57:58 ID:4YxG5hBc
>>729
うはwwっおkwwwww

738 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:58:05 ID:sLTeYm9g
>>792
狙われているぞ!!

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:59:40 ID:odttUNtU
>736

 体
  操
    エ
     ロ
      ス

740 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:59:59 ID:RkqNeaUf
>>792
ロングパスでたぞー。
01:45まで暇な関東人…
orz

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:00:10 ID:sLTeYm9g
>>736
ふ・・・愚問だな。
寂しい独身社会人の金の使い道なんぞ・・・orz

742 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:03:26 ID:k1g4neNQ
未来の>>792さんすまん

>>736
初心者スレ征っとけ
うまくやればICカード2枚目の前半くらいで出るらしいが
今の状況じゃ中距離以降使うのむずいからな

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:05:29 ID:qPmdct1/
独身社会人な俺の1日

07:30 起床
08:00 出社
08:30 業務開始
18:00 ゲーセンに出撃開始
24:00 ゲーセンから帰宅

(;^ω^)何やってんの俺・・・

744 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:06:35 ID:UTh4DxOC
>>735
名前がかっこ悪くても仕方が無いよ!


漏れの本名あいつと同じ名前なんだよ・・・(・ω・)

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:12:48 ID:I0wjn9Pd
最近のガンダム?知らないな
ああ来年のユニコーンですか?

746 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:16:36 ID:7qhRuRoA
愚痴スレとか称号晒しスレってどうみてもチラ裏だよな

747 :アッガイ谷の仲間入隊希望者1:2006/11/27(月) 01:18:59 ID:gxYLpVpB
昨日の早朝アッガイ谷のリプレイがホームで流れてたぞw
編成はアッガイ、スナ、ドムトロとあと一機は忘れた。
開幕全員で信号弾連射しまくってたのが印象的というか、ワロタw
さらに、連邦も信号弾返してたし、開幕は花火大会状態w
俺も奴らと戦いたかったぜ!


748 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:19:10 ID:TSeltFWD
アマゾンで絆の小説紹介見てみた











これなんて.hack?

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:20:40 ID:FMfhmKDl
相手のゲージを全く減らせてない状態で負けると
完敗になるって事かサンクス。

>>733
タイトルバックが全てを物語ってるね。
連ザUも最終解禁で・・・

>>735
ホモと売女に囲まれて妹居ないなら無理か。

>>792
『よろしく!』

750 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:21:47 ID:ngRb1kFl
>>743
なーに、大学4年で単位・卒論取り終わった俺なんかもっと酷いぜw

09:00 起床
09:30 ゲーセンへ出撃
10:00 ホーム開店と同時にプレイ開始
12:00 ゲーセン出て大学の研究室に行き、教授とメシ食いながら世間話
15:00 バイト
19:30 バイト終了 再度ゲーセンに出撃
23:00 帰宅

こんな日が週3日(平日限定)はあるから学生うめぇwww

751 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:24:26 ID:ZgUpaSZZ
>>792
最近やったガンダムについてkwsk。
俺が最近のガンダムとして認識してるのはコロニーをツインバスターなライフルで破壊したり、ゼロなシステムを搭載したりするあれだよな?

ヒゲはガンダムじゃないし、種が割れたりする描写があるのもガンダムじゃないよな?

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:25:25 ID:qPmdct1/
>>750
それ金大丈夫か?
俺のホーム待ち時間ほとんどなしだからものすごい勢いで金減ってくわ

給料のほとんどが絆にm9(^Д^)プギャー!
絆出てから貯金なんてしてねぇwww

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:27:05 ID:mVvYStpM
>>751
いや∀はガンダムだよ。
そして話題としては板違いだ。

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:27:45 ID:4YxG5hBc
>>735
キラもホモとビッチ両方に関わってしまったけど
両者が同時に周囲にいることはなかったし
後者は処理されたからな

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:28:15 ID:vqM2F58k
携帯サイト見てたら、一週間前に同時出撃した独身リーマン風ジムのみ二等兵が軍曹になってた
使用MS見たら三万近く使っとるがな
俺まだ一等兵なのにぃ
昨日の部下は今日の上官ですか
俺だって金さえあれば…(;ω;)
あとキャンペーンは10時からだそうです

756 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:29:53 ID:lyrSSPcb
>>749
こっちが戦力ゲージ0になれば完敗になるよ。相手のゲージが多少残ってないとだめらしいが。

>>751
しょっちゅう自爆するガンダムよりヒゲがあるガンダムの方がガンダムっぽい気がするのだが。

IDにZとZZ・・・


757 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:34:57 ID:YsRCERQs
>>751
なぜ種はだめで羽はいいのかが分からん
腐女子アニメ同士仲良くしろ

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:35:25 ID:ngRb1kFl
>>752
金はまぁ、1日分のバイト代=絆代って感じだろうかw
先月まではバイト代が1万くらいは残ってたけど今月はマイナスだった
来月は何かと出費が嵩むが、それでも絆止める気にならんのが恐ろしいw

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:42:18 ID:ZgUpaSZZ
羽は光りの粒子だっけか。まぁ、あれはちゃんと一兵卒相手でも数が多ければ苦戦するからな。
種な奴らは苦戦という言葉を知らないんだよ。

ZとZZ…しかもSが前についてるから赤か金か?w
取り敢えず、携帯サイトのキャンペーンにはあまり期待しないほうがいい気がしてならない件。

760 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:46:31 ID:hCOB83sw
そんなものよりさっさと8vs8解禁汁<携帯サイトのキャンペーン


761 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:46:53 ID:89Teg7T7
は?ヒゲは完全無欠にガンダムだろ。アホか

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:50:04 ID:YsRCERQs
>>761
作中でもヒゲ、ホワイトドールと呼ばれた回数のほうがガンダムと呼ばれた回数より多いため、ガンダムじゃないと言われてもしかたない気がする

763 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:51:54 ID:iRA6LjHK
シンボルチャットの○ボタンを押すだけでパンチしてくれる様な素敵仕様が欲しかった

764 :アッガイ谷の住人:2006/11/27(月) 01:52:13 ID:I0btyvHv
>>747
>編成はアッガイ、スナ、ドムトロとあと一機は忘れた。
>開幕全員で信号弾連射しまくってたのが印象的というか、ワロタw
まちがいなくそのアッガイは俺、グフがでてもアッガーイ
てか早朝だと前日ラストのリプレイ出るんだね

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:56:03 ID:I0btyvHv
>>763
ttp://korokobo.michikusa.jp/u_uheei/gundam/GUN_01.html
これのことか?

766 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:00:13 ID:4+jtYJ+m
大概ガンダムか?と突込みが入るのはGとヒゲと種だが、
G:基本的に「戦争物」じゃない。リアル性を言い訳含めて諦めてるので浮いてる感は仕方なし。
ヒゲ:話的には完全にガンダム。でもデザインがいわゆる「ガンダムフェイス」じゃない。洋ロボット物っぽいデザインでいまいち受けが悪い。
種:見た目も話もガンダムだが、ストーリーの破綻とオマージュという名のパクリのため受けが悪い。

個人的にはヒゲは好きだ。機体は受け付けんが。Gはガンダムというのを忘れれば面白い。
種は…無印はまあ終盤それなりに盛り上がったし、そんなにアレでもないんだが種死は…。

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:02:56 ID:eCGJ6lzc
>>762
当たり前だろ、ガンダムって単語知ってるやつ殆ど居なかったんだから。
内容は完全無欠のガンダムだろ、種は脚本が支離滅裂だからガンダム云々の前に糸冬。

>>755
あるあるwww
同じ頃カード作ったリーマンと組んだら曹長になってて敵強いの何の・・・
そんな俺は二等兵 orz

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:05:31 ID:51PEUwb6
ガンダムの定義はガンダムを冠しながら以下のいずれかを含む物を言うんだよ。
・名古屋テレビ制作
・MS-06、もしくはその直系のMSが出てくる。

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:12:02 ID:YsRCERQs
富野曰く「戦争物のガンダムはもう売れない」
その言葉通りV大こけ(意図的なものもあったが)
∀はコアなガノタにしか受けず、真面目にNTを語ったXはあの体たらく
それに対しリアル思考を捨てたG、腐女子層を狙ったWと種はそこそこのヒットを飛ばした

つまり禿の言うとおり

770 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:13:07 ID:WXZAvUgX
ガンダムの定義とか凄くどうでも良い

ところでこのゲーム、アップデートをどの程度するかってのと、それを守れなかった時の違約金とかって
オペレータ側には話言ってるのか?
88がいつ実装されるかもわからんし、ロケテの頃より機体も減るし
ぶっちゃけ今のままじゃプレイヤーは少数しか残らないような

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:18:20 ID:hCOB83sw
>770
稼動開始時に8vs8じゃ無いのは完璧な失敗だよな。
お陰でゲーム性は全然違う、初心者への負担は大きい、好きなプレイ方法を大きく阻害される、と悪い所尽くめだし。
後、チュートリアル等やシンボル・ボイスチャットの周知の不足。
価格は置いておくとしても、これで大分リピーター減らしてるだろうし。


772 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:26:42 ID:FSXTWJXM
>>771
激しく同意。
特にチュートリアルの重要性がわかってないよバンナムは。
ニューヤーク初戦にしてボッコボコでポイント一桁なんてザラだし。
俺なんてドム取るまで赤ロックしなかった始末だからな。
初心者にもう少し優しいあり方であってほしいものだ。

ま あ で も や る ん だ が な 。

773 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:27:00 ID:+OC0dQ/o
シンチャの説明が無いのは困ったな。無料パンフにも書いてなかったし
俺だって最初、どうやって「よろしく!」って送るのかわかんなかった
●ボタン押せば「了解!」って出るのに気づいたのが3プレイ目くらいかな
連撃のやり方ものってないし、QDも載ってない
ハーフライフ並に情報量少ないよ。下手したらそれ以下
テクニックやシンチャの出し方を外部の有志サイト(wikiとか)に丸投げするのってマジでどうかと思う

774 :140:2006/11/27(月) 02:33:36 ID:aLTUWdOQ
初戦はチュートリアル必須だよな、このゲーム。
三連撃何て何処にも書いてねーし。
俺は赤ロックオンに気づいたのは3〜4戦めだった。
練習したい奴用にせめて二等兵〜一等兵の間は
オンラインで有人対戦orオフラインでバンナムさん相手に練習って
感じに選べれば良かったと思う。
いきなりニューヤークで戦闘を無理強いられ、慣れてる奴に訳も判らず
狩られまくったら、そりゃすぐ辞めるわ。
プレイ人口を減らす事になる要因だよな。

775 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:33:38 ID:RZK/EqZr
ガンダムの定義はどうでもいい ガンダムってついてりゃガンダムだ
羽だってヒゲだって種だって神だってぜんぶガンダムだ

ただ、今の「戦場の絆」に出てくるのは一年戦争のタイムスパンに
おさまってるガンダムシリーズだけです

って話さ。

将来的にどうなるかはわからんが、ラグ考えたら種は無理だな。
ザクもどきもいるし、MSの性能特徴が面白いので羽だったら
やってみたい気はする。絶対ならんと思うけど。
(個人的にはトールギスだけは乗ってみたいにゃ)

776 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:34:37 ID:YsRCERQs
>>773
バンダイの出す有名原作付きゲーは基本的に糞ゲー
ジョジョしかり、セイバーしかり、ガンダムしかり

まだマシな部類だけどな絆は
ユーザーを舐め腐った態度は変わらんが

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:37:23 ID:hCOB83sw
操作部分だけは解説書に載ってるからそれを読めってことなんだろう。
雰囲気は有るかもしれないけれどあまりに不親切だが。

連撃はまあ、隠しテクニックのような位置付けなんだろう。
ただ、現在4vs4なのが完璧に裏目に出てる。
8vs8なら大体カットが入るからそう重要ではないけれど、4vs4では最重要テクニックになってるしな。


778 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:38:55 ID:ngRb1kFl
サイド7なんかただの殴り合いだもんな
むしろ、初回の2クレは完全に独立したチュートリアルにしてもいいんじゃないかと思う
1回目で基本的な動かし方と攻撃方法、シンチャの使い方
2回目で機種毎の特性、連撃・QDの説明など

779 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:41:18 ID:QcdFxRAG
「2つ眼と2本のツノさえあればマスコミが何でもガンダムにしちまうのさ」
なんて言葉も通じない世代なのかここは。

さておき、トミノフスキー御大が「全てのガンダムを肯定する!」と
言を残したのは∀の時。
つまり、それより後の種以降に関しては保証なしって訳だ。

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:43:03 ID:WXZAvUgX
いやまあ、色々実装が遅れるのは現実しょうがない時もあるとは思うが、
そうなっても損するのは一方的にオペレータのみって条件で
よくもまあゲーセン側は1380万も出してこのゲーム買うなあと。

極端な話、もうこれ以上アップデートしなくてもバンナムが損しない状況だったりするのかな?
要するにオペレータ側からの圧力、プレッシャーをもっとかけて欲しい。違約金契約取れよと言いたい。
特にカプコンとかバンナムには。

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:43:32 ID:hCOB83sw
>779
そのネタは判る、が今度のユニコーンには2つ目も2本の角も無い罠。
というかガンダムの定義云々はチラ裏行ってくれ。
あっちなら気兼ねなく出来るんだし。

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:44:27 ID:/2UQr6an
>>775
月が出てる時だけ強くなるガンダムとか出てきたら
最終電車に間に合わなくなるプレイヤーが増えるから勘弁してつかぁさい

それよりガンタンクだけ二人用可能にしてください

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:45:47 ID:xOReTLIo
所かまわずガンダムについて語りだすのがガヲタの悪い所だな
アニメの話題は他スレでやってくれ・・・

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:46:43 ID:WXZAvUgX
チュートリアル無いのは確かに困るよな

俺も当然のようにウィキなりで予習してから初プレイだったが
少なくともゲーセン側のスタンスは、何処の店も「初めてのお客様も安心してお遊び頂けます」なのに
実装されてるゲーム自体との姿勢に差があり過ぎ

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:47:08 ID:zc9QoJxz
サリゲナーク

絆wikiからバルジャーノンが消えてるね・・・・・・・・



やっぱり書いちゃまずかったのかな?
ちょいと反省

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:51:33 ID:ikhB7oQV
無料パンフにも乗ってなかったのは連撃とシンボルチャットについてだっけ?
後は拠点を壊せる兵器とかもなかったかな
赤ロックは載ってた気がするけど普通シンボルチャットは乗せなきゃあかんだろ
本当に細かい所に手が届いてないよな

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:52:31 ID:jlCYSuMt
拠点を壊せる兵器も記載必須だと思う

788 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:54:58 ID:I0btyvHv
店側でのチュートリアル(初心者講座)をやるべきかもな
もしくは図解付きマニュアルを作るか

俺のホームでは初心者には仲のいい絆経験者がPODに入って教えてるけどな

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:55:51 ID:YsRCERQs
タックルが射撃に負ける、格闘中は前方からの射撃に無敵なことも書いてなかったぞ

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:56:57 ID:YXcbB3IZ
>>775ちょくちょく出る話題だが、連ザをPODでするとエチ袋常備(実際にしてるゲセンもあるそうな)になるだそ?
夢は広がるさ・・・グラボの能力上がって解像度もあがって!そしたらボトムズとかさ・・・いやスル〜してくれ

791 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:59:11 ID:hCOB83sw
>786
そう。
連撃とシンボルチャット、拠点を壊せる兵器は載ってない。

対拠点に関してはニューヤークマップと機体種別の所に申し訳程度に"対拠点には支援MSを使いましょう"的な事は書いて有るがあまりに目立たないし、
なにより対拠点兵器の存在と"通常の武装では拠点破壊は不可能"って事が書いてない。

で、当の拠点の説明欄には"拠点を壊せば敵戦力ゲージを大幅に落とせます"としか書いてない。
ありえないぐらい不親切。
ちなみに体力回復はここに載ってる、が、視覚的な面で、どういうことを説明してるのか判りづらい。


792 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:02:40 ID:R4FRsSCP
確かにこのゲームのチュートリアルはひどい。初心者に厳しすぎ。
ソフトで対応できないなら、せめて紹介ビデオでも作って店内で流すくらいして欲しい。

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:04:52 ID:WSufuLN0
話は反れるけどもしチュートリアルが実装されたとして
ジオン側のMAPはどこになるんだろうね

サイド7を模倣した訓練施設、という事でやっぱり今のままだったり?w

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:08:28 ID:+OC0dQ/o
ニューヤークでいいんじゃない?
あそこはジオンの勢力圏だし

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:10:05 ID:9qp91c32
サイド3と言う名のサイド7とか

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:10:12 ID:ikhB7oQV
>>791
拠点関係は酷いよね。前にザク乗って「拠点破壊しにいきましょう!」という初心者いるけど
対拠点兵器じゃないと無理だと教えたら「そうなんですか。それドコに載ってたんですか?」と聞かれて焦ったよ

俺もネットで見るまで連撃出来ることわかってたけどQDの存在は知らなかったしもっとパンフレットをしっかりさせるか
チュートリアルをしっかりさせるべきだよ

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:10:32 ID:/2UQr6an
ところで話かえるけど今日行ったみせにプロデューサの人きてたらしく
サインとか作戦表とかはってあったんだけど
もしかして全国を渡り歩いてるの?

798 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:13:11 ID:+OC0dQ/o
なんかあれだな、自作の説明書でも作ってゲセンに置いてもらったほうがいいような気がしてきた
wikiとかのも許可もらって転載してさ

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:16:07 ID:HUxX1qOX
このゲームは上官様の言うことは絶対デスか?初めて味方を曹公弐で撃墜したくなったよ。

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:20:15 ID:/2UQr6an
>>798
ガンダムのマニュアル風にしてPODの中にそなえつけてほしい
暗くてよみにくいけど

ドルオンで要望に応えてクエスト用のオプションとか小冊子とかいろいろやってたから
要望おおければうごくんじゃまいか?

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:25:29 ID:+OC0dQ/o
>>799
kwsk

>>800
いや、やるなら初心者が参入しやすい今の方がいいと思うんだよね
今日から暇を見つけてちょこちょこ簡単なのをワードあたりで作ってみるか
ホームの店員に頼んで置いてもらったりしよう

802 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:27:49 ID:/2UQr6an
>>801
やったな!
了解

それじゃ俺も

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:28:55 ID:+OC0dQ/o
>>802
おお、おまいいい奴だな
とりあえず寝るわノシ

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:34:00 ID:hCOB83sw
とりあえず公式の解説書に絶対足りないのは、
対拠点廻りの解説と、コミュニケーション周りの解説(ボイスチャットのマナーも含めて)。

ぶっちゃけ連撃・QDはどうでもいい。書いたとしてもそういうものの存在ぐらいでいい。
言葉で説明できるようなものじゃないし、ややこしい印象を強めるだけだから。
なにより8vs8ならこの辺の重要度は一気に落ちる。


805 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:39:23 ID:WXZAvUgX
>>796
俺も今日言われたよそれw
ザクがいきなり「俺このまま拠点落とします!」とか言い出して
やめたほうが良いって味方共々言ったけど、まあ勝ってるし強くは言わないか、って空気になったが
小声で「うわ、かてぇww砲撃いてぇwwwww」とか聞こえて来て
「すいませ〜ん『四番機、撃破されました!』」「拠点落としにくいっすね〜」だってさ

>>799
何があったかは知らんが、気に入らないならインカム外してオナニーすりゃ良いさ。
金払ってんだから好きにしれ。次から組んで貰えないかもしれんが

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:42:15 ID:/2UQr6an
シンボルチャットってジオンも連邦も共通だよね
Wikiに載ってるの流用でいいか

あとは武器でコストかわるのと拠点と
恥ずかしがらずにインカムで連絡とる勇気と
連撃、狙撃用地図、中距離砲撃角度くらいかな

あと一応水中で有利な機体・ドームの登りかたとか

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:46:44 ID:NR0imdjl
武器の変え方がよくわからんかったんだけどどういう順番でボタンおせばいい?

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:46:59 ID:WXZAvUgX
質が良いものが出来たらテキストファイルをうpするなりして
最終的にほとんどの「一般人」が来る店に置かれるようになると良いね
バーチャの技表や連ザのコスト表の様にさ。ポップもせっかくあるんだし

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:47:40 ID:9qp91c32
狙撃用地図って?

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:55:03 ID:xOReTLIo
自分のホームはかなり頑張ってるってことか。
常連客、店どちらが用意したかは知らんがWikiをプリントアウトし
クリアファイルにいれてテーブルに置いてある。
店員がそれ見ながら、どのMSが何回で出るかとかを教えてる時もあるし。

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:55:10 ID:hCOB83sw
>809
多分タンクとスナイパーが出せる大MAPのことじゃない?


武器でのコスト変化は説明要らないかも。
見れば判るし。
>水中で有利な機体・ドームの登りかたとか
と連撃・QDの存在と一緒に箇条書きするぐらいで良いと思う。
連撃・QDは説明のしようがないし、下手に書けばややこしいだけになるしな。


812 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:55:18 ID:/2UQr6an
>>809
シンボルチャット長押し

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:00:39 ID:PhecAuha
一辺自分のホームにもWikiプリントして置いてみるかなぁ。

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:04:41 ID:I0btyvHv
『命令する上官』と『指導してくれる熟練者』の違いがはっきりと出てくるな
軍事系だからなおさら『俺様上官だから命令聞けよ下っ端ども』な奴がいるのかもしれん
仲間と一緒にやるゲームだから気の合う奴らと組めれば問題なしだが・・・
正直強い奴と組みたいってのも本音

面白くて強い仲間がいる俺は幸せなのだろう、うん
例をあげるとマッチング画面で
俺:「俺・・・この戦いが終ったら結婚するんだ」
仲間:「ちょ!死亡フラグ!」

戦闘中
俺:「へへ・・ドジッちまったぜ・・・」
俺死亡
仲間ーズ:「○○○ー(俺の名前)」
とか頻繁に行われております

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:06:38 ID:ctsv8Pxy
>>810
うちのホームにもwikiプリントアウトしたのあったな。
見た時、ちょwww勝手にプリントアウトしてwww
とかオモタが。

インカムが無いのを除けばイイゲセンだ。

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:09:24 ID:TIB2aU5G
>>814
そこで。

「上官殿っ!ではそれがしが準備をさせて頂きたく!!」
と死亡フラグ横取りしてみるとか。

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:10:13 ID:hCOB83sw
ぶっちゃけ、ゲーセンにあるコミュニティノートとかクリアファイルとか見る層にはwikiプリントアウトで十分だな。
そういう層はボイスチャットとかも使うだろうし。

問題はそれ以外の層な訳で。

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:12:49 ID:HUxX1qOX
店内チーム(一人他店流れ)俺スナ、開戦早々にその流れから、「スナさん敵機体教えて」と初めて言われたので「えっ?進行方向?」「機体です!」どうやって?誰かお願い教えて。発言者上官(中尉)偉い人には分かるんですか?

819 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:13:44 ID:WXZAvUgX
○○!!何故着いて来た!

へへ…上官一人に美味しい思いはさせませんよ


これ死亡フラグだけでなくいろんなケースで使える

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:43:44 ID:YXcbB3IZ
>>813漏れの第二ホームのタイトーには連ジ別々でwiki(MS等の画像はGWプレスやカミソリから転用)があるぜ!


821 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:47:26 ID:HUxX1qOX
死亡ネタでひとつ、店内で1落ちする時「機体は消耗品だよな」って言われて噴いた。許すしか無いだろ?

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 05:22:15 ID:63+YSR7R
>>817
一番良いのは店の方で教習会イベントを組む事かな。
店内対戦設定(できるかな?)にして、店の方でお試しプレイ用のカードを用意。
(連邦ジオン1枚ずつあればいいかな)

4台設定なら店員か経験者がそれぞれ1人ずつ付いて
2対2でニューヤークをやる。
教習用カードを使いまわすとサイド7選べないはずだしね。

事前に一通り流れを教える教習と、実技教習を1セット。
参加費は無料が望ましいけど100円ぐらいは取ってもバチはあたらんか。
興味を持った人が自分でカード購入してプレイに突っ込むと思えば安いもんだと思う。

コンマイとかだと専門のイベントチームを招致とかできるんだけど、
バンナムにそういうのを期待できないからね。
同社のアイドルマスターもそうだったけど、ゲーム自体の敷居が高いモノは
店の方の手引き次第でその後のインカムが大きく変わってくるから、
今後の生き残りを考えるなら重要な要素だと思うよ。

>>818
俺もやって最初の頃、同店で組んだ人からボイチャで「えーっと、相手の機体構成はですねー」
と飛んできた時にはなんか凄く安心した。新兵卒には相手の機体がわかるだけでも
安心感があるんだよな。中級者クラスになればその有用性は言うに及ばず。

でもどうやって判別するのかは俺も知らない。
長距離支援機・狙撃機だと全体マップ見られるらしいけど、
確かその時の人ゴッグだった気がするんだけど。もしくはトロ。

あともう1つの方法は、開始直後にビルのてっぺんとかに上って全体を見渡す方法。
特にスナならいち早く全体を把握できるポイントに急行するのが仕事だからね。

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 05:42:17 ID:/P3oq3ho
ジムキャノンの立ち回りがだいぶ分かってきた

まず相手に対拠点武装MSが来たらそいつを撃つ仕事を受け持つ
対拠点MSがいなければ、味方の後ろ100mくらいから援護。
手ごろなビルに登ってもいいかも。
当てなくても撃ちまくるだけでもかなり牽制になる。
ダメージの大きく逃げ始める奴を見付けたら、そいつを追撃。最大射程でヒットさせると
そのまま落とせることもある。ドムだと逃げられることもあるが、鈍足なMSなら
結構落とせる。ポイント稼げないことが多いけど、それがジムキャノンの仕事
つーかスプレーガン手に入ると一気に楽になるね

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 05:45:20 ID:FrnZFyrq
全体MAP見てりゃ動きでタンクかスナがいるかどうかは大体検討がつく
8on8になったら微妙だけど。

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:09:54 ID:42umZbgt
そうくるだろうと思ってあえて開幕一人でドーム方向につっぱしってみる俺ザク

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:17:24 ID:7qhRuRoA
>>823
それ間違い。
拠点攻撃MS(特にタンク)は瞬間火力の高い格近MSに任せないとダメ。
キャノンが受け持つと敵倒す前に拠点が落ちるよ。

拠点攻撃の奴よりそいつを護衛してる奴をけん制して味方の進路を確保した方がいいよ。

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:23:53 ID:QA8tVNFr
>>818
後方やビルで止まってるのが居たらスナ、端を迂回しようとしてたらとりあえずタンクって判断してるな。
スナなら全体マップ呼び出して、相手の動き報告しながらビルの間通りそうだったらキャンセルして目視。
慣れれば結構見分けられるぞ。
連邦なら盾の形と機体色の組み合わせ、ジオンは形状と色。
ちなみに、機体言う時は相手のパイロット名も一緒に言った方がいい。
「○○がグフ」とか言ってくれるとわかり易い。
つーかそうしないと二機居る時とか混乱するしな。

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:36:30 ID:JIjzVUss
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれがゲーセンで戦場の絆をプレイしていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        突然ラグが起こって直ったと思ったら敵三人に囲まれていたんだ』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何を見たのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ>  
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    地雷だとかカルカンだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


829 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:57:30 ID:e7yAAHAf
ラグってある意味ザ・ワールドの能力そのものだよな。

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:00:05 ID:HUxX1qOX
進行方向や位置取りでスナは解るけど、今日タンクだと思ったら騙され大佐ザク(緑)だった。あと開戦早々の橋先で相手が固まってる時に機体教えろと言われたの!しかも「スナだから解るでしょ」なんてね。お前を撃っちゃうぞと思った。

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:13:27 ID:26dPQnMD
話ぶった切ってすまん

今日ホームに4台追加されて計8台になるのだが
近くのゲーセンと違い過疎ってるんだ…
近くのゲーセンは4台回して20人待ち位ホームは多くても10人待ち


8台入ったら賑わうものでだろうか…?


832 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:21:30 ID:/VPjaQ+r
店の環境が関係してるんじゃないか?
店員がマッチング管理してくれないとか、トイレが汚いとか、
客はニーズに応えてくれる店にしか行かないから、何かしら理由があると思う。

まぁ過疎なら自分のプレイ回数が増えて良いんじゃね?

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:50:40 ID:26dPQnMD
店は割とイイ感じだ
でも近くの店は順番やマッチ管理を徹底してるからそのせいかも


834 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 07:53:33 ID:Am5Uysh8
格闘ダッシュ中は射撃に対して無敵だとか、QDについては解説書にはいらないと思う。QDは、難易度的にも上級技だしな。
連撃に関しては、タイミングよく押せば三回まで連続攻撃可能です、くらいかな。そう書いた所で初心者がタイミングわかるような明確な演出はないんだが。
シンチャ、拠点攻撃に関しては必須だろうな。
ていうか、まず解説書に載っていようがいまいが、動かしかたやロックオン、攻撃の仕方についてなどはチュートリアル必須だな。

835 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:11:56 ID:OqxBRpTy
>>829
むしろ、キングクリムゾン。気付くと自分も含め移動済み

開幕に機体を伝える事多いけどよくジムコマと寒冷地を間違えるぜ

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:37:58 ID:3gIz4JdW
でもさ攻撃してれば判るけど殆どダメージ行かないのはやってみれば判るじゃない?
でもダメージは数ミリは有るわけで ドムトロがマシンガンでとどめ指してて噴く
そういうコミュニケーションって事じゃない?

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:00:43 ID:YXcbB3IZ
>>831来年の8vs8解禁までもつとイニシアチブを取れるのか・・・持てばだが!

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:04:33 ID:NadwNTv8
公式のキャンペーン開始まで、
あと一時間をきりましたよ。おまいら。

ちょっくらwktkしてみます。

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:13:29 ID:ZgUpaSZZ
>>838
だが、まだ携帯サイト更新きてないわけだがw

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:27:51 ID:cxjP/m7Z
>>839
そりゃまだ10時になってないからな

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:28:00 ID:n4boYPzF
なんつーかさぁこのゲームわかってない奴多いな
説明書の内容は意図的に最低限の事しか書いてないの気づかないかな
説明書<ネットの情報<<<<<<<<<現地でプレイヤーに聞く情報
ってしてるから現地で会話が生まれるんだろ?
一人で何でも理解できたらこのゲームの意味ないじゃん
この中で正確にガンダムの出し方や総コスト数わかってる奴ら何人いる?
そういったことを話し合って仲間を増やしていくゲームなのに「wiki見れば十分」って勘違いしてる奴がいるから
ゲーム内でも単独行動、話聞かないい大人とかいるんだと思うんだが・・・
恥ずかしがらず声かけてみようぜ!!
まずは挨拶からだ              俺バンナムくせぇぇww

ちなみに武装に関して「対拠点能力あり」とかは武装選択時に書いてある

842 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:35:01 ID:cxjP/m7Z
逆に、実際に拠点殴るかキャノンB出すまで
B弾以外の武器は対拠点能力なし、てのに気付けなくない?

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:39:37 ID:jSMn1RoN
>>834
格闘の連撃の仕方とQDのことは装備変更画面の格闘のところにバッチリ書いてありますよ。
本稼働では確認してないから断言はできませんが。
というか、武装説明読む人少ないのかな?

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:40:19 ID:5nmXbzMg
キャノンB出しても、対拠点能力無い気がしてきた俺が通りますよ。
タンクBじゃないと無理くさいぜ、あれ……orz

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:41:41 ID:ZgUpaSZZ
>>841
まだガンダムについての確定情報はないだろ。
取り敢えず金使えば出る。66000ポイントじゃ出ないからな。
それに全機体出さなきゃいけないってのもデマだしな。

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:41:56 ID:vqM2F58k
禿同。
最悪、初NY×4で拠点落としとか目も当てられない。
野良は特に、連撃はともかく、拠点関連は予め理解しないと地雷と化す可能性が。
野良の存在を無視したら可哀相だよ。

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:46:19 ID:fX1hV5O9
>>841
で、ガンダム正確な出し方って・・・?
バンナムさんなら教えてくれるはず(笑)

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:55:09 ID:e2F3kLtA
カップルとチーム組むと対戦中エロい会話聞けるお

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:01:16 ID:cxjP/m7Z
キャンペーンひでえ

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:02:56 ID:4oHbPkWP
はいはい、モバポモバポ。
つまんねeee

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:03:40 ID:NadwNTv8
こちらスネーク。
キャンペーンの詳細は、
7000モバイルポイントGetですた。
機体した漏れが馬鹿だった…orz

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:06:14 ID:NadwNTv8
あ、IDがNTな件について

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:06:25 ID:cxjP/m7Z
当然だけど貰えるのは期間中1回だけな。

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:10:48 ID:S/VrEAYi
マッチョ取り戻したからいいや

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:15:45 ID:k586WJ17
アナザーミッション用意するまでの繋ぎにしろってことか?
松ガチャやったら1日で使い切るわっ!

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:17:48 ID:n4boYPzF
正確ではないが、近はCランク70回くらいで条件満たす
>>842
>逆に、実際に拠点殴るかキャノンB出すまで
B弾以外の武器は対拠点能力なし、てのに気付けなくない?

説明書にはタンクが拠点特化だと書いてあるし、わからんことはそれこそさっき言った様に現地で聞くべき
まぁ一回くらいは失敗して拠点殴っても仕方ないが、何戦も拠点殴りに行く奴がいるわけで・・・
そういうのが地雷として晒される

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:19:23 ID:wWQhcuar
>>779
打ち上げやインタビューでは苦言を呈したした上で
時代の反映や商売として保証していますが。
というか今後どんなガンダム出ても黒歴史を頂点に吸収するシステム。

ガンダムの捉え方なんて、
ガンプラ派、UC派、SD派、平成派、ニュータイプ、801、バイク乗り、よしなに、厨二病、
革新派(1st・G・ターンエー)、富野信者(人が死ねばいいってもんじゃないのよ!!w)
いろいろあるんで不毛。

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:20:29 ID:JEGYtSaT
ポイントなくなった

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:22:12 ID:IpT55h9/
>>856
一見さんは現地で聞く前に帰っちゃうよ
そういう人切り捨てる方針だったらオペレータに頃されるよ

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:24:58 ID:yDyCQ3J4
来年から始まると言う噂のUC物の
「ガンダムペガサス」に期待

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:25:48 ID:wWQhcuar
ザクジムで拠点特攻
ザクジムキャノンでB装備MS戦
ザクジムキャノンでB装備拠点特攻

一番最初のはルールわかってない(回復も知らない?)から、
ある程度わかってる人が教えてあげるべき内容ではある。

後ろ二つは、なまじ出撃経験が多いだけに困るわな。
特にB装備でMS戦する香具師。

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:26:00 ID:v4GCLKpO
>>856
ポイントだけならとっくに出てるはずの人もいるので、搭乗回数も関係ないか?

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:27:02 ID:9UjTFZlx
称号が 牛 な俺に一言。

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:32:24 ID:yDyCQ3J4
>>863
反芻ばっかしてんじゃねえ、喰え!

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:34:04 ID:S/VrEAYi
>>863
胃袋統一しろ馬鹿野郎

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:34:48 ID:my7rVCWy
>>863
称号が巨大な牛の俺と組もうぜ

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:35:14 ID:n4boYPzF
>>859
二等兵を引き合いに出されてもな。
あくまでも何回もやってる人の話であって一回やってさよならの人には関係ない話かと
問題なのは上等兵になっても拠点切りする奴だ
>>863
俺は格闘機を50回しないで出たから確実にランクしか関係ないだろ
そんときはSとA率が全体の5割超えてた(Aのほうが圧倒的に多かったが)
なかには80回乗ってもでないで90回目くらいで出た地雷少佐もいる
こいつはEとDが基本の奴だった

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:35:35 ID:cflavLmb
称号未設定をキープしている俺曹長

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:55:17 ID:l1NaZKJx
>>860
その話kwsk

870 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:57:58 ID:BcXsCH6g
>>863
意外に牛多いな、この前は牛仮面見たし
まぁ俺はすばやい牛なんだが

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:00:17 ID:o0jbu/yv
店内照明の明るいゲーセンでプレイしたのだが、POD内にも
その明かりが入り込み、スクリーンが白っぽくなってしまい
見づらかったよ。
おまけに後ろからのぞき込む人影が見えてゲームに集中出来ない・・・OTL
PODは暗がりの中に設置して欲しいと思った。

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:04:35 ID:S/cGiPB4
>>869
福井が執筆するユニコーンガンダムのこと
旧シャア板に専用スレあるから、出張しる

873 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:05:07 ID:my7rVCWy
>>871
きっとその人はお前の為に明かりを遮る盾となってくれたのさ

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:07:13 ID:S/cGiPB4
ageてスマンorz

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:08:47 ID:o0jbu/yv
>>873
ナルホド、そう解釈すれば良かったんですねw

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:22:31 ID:xaskk8fk
>>863もしかしてよくジョイパでプレイしてる人?

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:32:29 ID:1lbyH2c8
携帯サイトでいぶし銀をゲット!
文字が赤かったからたぶんレアかと…

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:34:14 ID:9UjTFZlx
>>876
違います。
今日から苦悩する牛になりました。

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:35:54 ID:WXZAvUgX
なあ、ちょっと意見が聞きたいんだが
ゲーセン板のローカルなスレで「絆混みすぎ」みたいなレスがあったから
「店が悪い。他店に倣って整理券制にすれば、サテ前があんなに混む事は無いんだが、店員にお願いした所、無理と言われた。めんどくせ〜だけだろな」
という趣旨のレスをつけたら
コテ付きで「クレイマー乙」「金を落とさない客ほどよく喚く」的な事を言われた。
俺はこれ、店員乙wって思ったんだが冷静にみてお前らどう思う?
他にもその店不都合が多いから乗り換えようか迷ってるんだよね(知り合いはその店に多い)

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:40:22 ID:ZgUpaSZZ
ハード仮面鞭使いの俺が来ましたよ。
マッチョ買っておけばよかったと今では後悔している。

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:40:48 ID:7zZNsacC
お前が正しかろうが間違っていようが、その書き方だったら賛同得られることはないだろうな

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:43:27 ID:Rm2zdjkM
ちゃんとマッチングとか順番整理、初心者説明やってない店は、
自分の首しめてるのに気づいてないんだろうな。

ゲーム自体の奥は今の時点では深くないんだから、
「絆」を感じさせて、ユーザをどっぷりハメないと、このゲーム長く続かないぞ?


883 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:45:48 ID:v4GCLKpO
>>867
出たときの各距離毎の搭乗回数を晒して頂けるとテラアリガタスですが、SA中心でない漏れも地雷

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:46:18 ID:yDyCQ3J4
まぁなぁ。
とりあえず、ボイスチャットで会話しながら遊ぶ楽しさを知らない奴は
きっとこのゲームの面白さの半分以上をどぶに捨てている。

885 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:48:02 ID:my7rVCWy
これ解約→再登録したら称号とかポイントどうなるんだろ

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:52:18 ID:ZgUpaSZZ
>>885
バグで残った上にポイントが3000MPと今回の7000MP貰える






わけもなく、多重登録になり何ヶ月か登録出来ないらしい。MIXIで既にやらかした奴がいってた。

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:53:57 ID:c+PuCbt3
>>886
('A`)ぅゎ…じゃあ後二ヶ月飼い殺しか…

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:55:45 ID:x53zklAa
店内同軍マッチして逆に自滅した店もあるけどな


889 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:13:02 ID:1blDJwev
10000ポイント払って「眼鏡の狙撃手・NOBITA」を作ろうかと妄想する漏れが通りますよ

…ぶっちゃけポイント称号に魅力を感じないのは仕様?

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:16:20 ID:WXZAvUgX
って言うかケータイサイトの不備の多さ含め
ぼったくり感が否めない

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:35:38 ID:4fkA/9JG
>>748
俺は、これなんてブレイクエイジ?って思った。

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:36:36 ID:mRqcK3m0
消費者が文句を言わずに使っているから
企業側がつけあがる構図。

新マップを出さないからボイコット中。

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:37:15 ID:Ih+9jgiz
今さっき仕事サボって6プレイぐらいやってはまったんだか
これの携帯サイトって三国志みたいにカード復旧ってやってるの?
三国志でもそうだがカード無くしまくるんで続けていくの怖いんだが

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:38:38 ID:R0Sbu8Gz
7000mp全てでガチャやった方がいいのかな??
ガチャって買える物&買えない物からランダム?買えない物のみでランダム?

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:40:48 ID:n4boYPzF
なくしたらアウト
データ書き込み失敗時の破損のみ復旧受け付けてる

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:42:33 ID:Ih+9jgiz
ありがとう
出来ねえよそれなら・・・・orz

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:43:09 ID:tDA+C5HW
>>894
俺はガチャしかやってないけど赤やら青やら見てないね。

続けて同じガチャやるなら1回トップまで戻らないとダブらない?

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:46:04 ID:yjt6e8pk
>>894
俺は5000mpで「東方の」だけ買ってあとはガチャにまわす予定

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:49:16 ID:WXZAvUgX
>>892
それはオペレータつうかゲーセンサイドがやらなきゃならんが
現在の仕様の不備を、どの程度まで把握してんだろうな。各店側は。

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:50:19 ID:ClEilIHH
おまえらMPMPって魔法使いかよ



ごめんなさいケータイサイト登録してなくてちょっと羨ましいだけです
正直絆一回分の価値ある?>ケータイサイト

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:01:48 ID:TIdpahEf
試合開始のときに いっつも

「俺・・この戦いが終わったら結婚するんだ・・・」

って言う俺が来ましたw

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:02:11 ID:QSjlQETy
>>900
価値があるかはわからんが便利だとは思う

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:06:07 ID:tDA+C5HW
>>900
機体使用回数を見れるのは重宝する。けどしょっちゅうDの俺の場合は当てにならん。
称号いじりは暇潰しにいい。
フレンドリストは野良猫の俺には全く不要。
人によるってことですまんね

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:10:58 ID:n4boYPzF
チラ裏で悪いんだが、俺のホームに現状、コストに見合ってない機体を「グラタン」
って呼んでる人いるんだけどこれってみんな使ってるの?
wikiにも載ってなかったんだが
ちなみに「グフ、ラケ、タンク(ザクタンク)」のことみたい。俺は妙に納得してしまったが

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:14:59 ID:ZgUpaSZZ
1文字に風があったら確実に
東方の風
とかにしたんだが

906 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:16:50 ID:QSjlQETy
>>904
使わない

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:18:50 ID:mRqcK3m0
30点。

うーん、しょうがない。
まけてあげて42点てことかな。

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:21:23 ID:hCOB83sw
>867
いや、一見さん切捨てとかありえないから、マジで。

909 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:27:49 ID:az9B4cpi
今竹ガシャ4回やったら3回巨大なで
1回ハズレだった件について

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:29:25 ID:Rm2zdjkM
うむ。誰だって最初は一見さん。しかもこのゲームは「普段ゲーセンにこない層」を
取り込むことが成功の必須条件とも言えるゲーム。他に比べて投資額デカイし。

ただでさえ入りづらいゲーセンに入った上に、いきなりボコにされて
自分で勉強しろクソ!的扱いをうけたら、まずリピートしてこない。

一見さんに上手くハマってもらって、金を落として貰うかは、
メーカ、ゲーセンがもっと協力して作戦練るべき。


911 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:29:36 ID:n4boYPzF
>>906
ただのローカル言葉だよな
乗り遅れたと思ってあせった。
だがそういったローカルで知識の辞書からただの掃き溜めになってるwikiの現状に嘆く
>>908
いや、一回だけしかやらない人に固執するほうもありえないから
サイド7やってあとやんない人に連撃も拠点砲撃も回復も関係ないだろ

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:31:35 ID:QcdFxRAG
確実にアイドルマスターの2の轍を踏みつつあるな……。

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:38:40 ID:n4boYPzF
轍?希望の?

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:41:13 ID:I0btyvHv
>>910
メルブラのときにまったく同じ流れを経験したことがある
結果家庭用常連がゲーセン常連に駆逐されて終った
やはり毎日金使って対人戦している人種には勝てなかったようだ

なにはともあれクエストオブDぐらいのチュートリアルは欲しい所
現状はぶっつけ本番過ぎる

915 :914:2006/11/27(月) 13:42:09 ID:I0btyvHv
なんだよ家庭用常連って!家庭用プレイヤーと変換してくれや

916 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:46:20 ID:n4boYPzF
チュートリアルはな〜
いきなり本番てどんだけエロイんだよww
>>914
種も家庭用デビュー組みが一週間で消えたな

917 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:46:20 ID:Rm2zdjkM
意味は理解できてたからOKwww
まぁ、そういう風になるわな。<メルブラ

俺もまだ二等兵だが、今の上等兵以上の戦闘にはついていけないし。
それで勉強不足的扱いを受けつづけたら、それ以上遊ぼうと思えなくなる。
ヌルくしろっていうわけではなく、3ヵ月後にも一見さんがゲーム初めて見ても
継続して遊びたいな、と思われる土壌を作って欲しいだけなんだ。

このままだと、2D格闘ゲーの衰退を100倍の速度でたどってる感じがするぞww


918 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:51:04 ID:7zZNsacC
金の問題じゃなく、実戦経験の差だと思うけどね。
CPU相手と人間相手じゃ経験値が数百倍は違うし。

919 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:54:08 ID:hCOB83sw
>911
継続プレイする人以外の誰もが最初の一回しかやらない、ってならそうだろうけど。
そうじゃない訳で。

>917
唯でさえ人によっては慣れない主観視点の3Dな上に、1プレイが高いから人によってプレイできる量に大幅な違いが有るしな。
冗談抜きで現状だと2D格闘ゲーの衰退を100倍の速度でたどってるな。
せめて8vs8解禁されれば個々の戦闘力差は多少埋められるし、格闘機の最大攻撃力も大分緩和されるけど…。
過疎ってからのテコ入れじゃあまりに遅すぎるしな。

920 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:54:40 ID:l1NaZKJx
自分の実力と相手の実力がもっと釣り合ったマッチングにでもなればねえ
自分らの方で一番階級高いのが軍曹でその上バンナムというお荷物背負ってるのに
相手は4人で同じ店、しかも尉官まじってる事に気がついて一瞬でやる気失せた
っていうか、バンナムどうにかしてほしいバンナム
階級があがればあがるほどバンナムが地雷以外の何者でもなくなる

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:56:21 ID:ynGHsW32
でもな、ここ数年ゲーセン行ってなかった俺のようなオサーンを
ゲーセンに呼び戻して、金を使わせるだけのパワーも持って居るんだよね。

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:57:36 ID:BGAC8GLk
>>911
その一回目でクソゲーのレッテル貼られかねない状況どうにかしないと
過疎一直線撤去&バンナム祭コースになるのが問題って話なんだが。

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:07:00 ID:Rm2zdjkM
>>921 ナカーマww
俺もここ数年ゲーセンなんて飲み会後にシャレでUFOキャッチャーしてただけだが、
絆のおかげで定期的に行きたくなっている。こーいうカモの層を上手く拾って欲しいんだがなw

チュートリアルは必須として、マッチングのバリエーションをもう少し増やせればな。
4人の合計ランクが同じ程度でマッチングするとか、
もしCPU戦にせざるを得ないなら、ランダムの確率で有名NPCが入ってるとかな。

同じCPU(弱いバンナム)を何度もやらされるとその内飽きる。
いっそ、鬼のようなアムロ・シャア単騎とか、黒い三連星とか、そーいうのと
マッチングされれば、vsCPUでも燃えられると思う。

924 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:09:22 ID:ynGHsW32
正直、NPCにアムロとかシャアの名前がついて居るなら、
プレイヤーには不可能な詐欺機動をされても、文句は言わないw

925 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:14:15 ID:WXZAvUgX
俺が思うのは、もっとゲーセン側が必死になるべきだと思うよ、っていう事だな


ところでケータイサイトなら称号って戻せたりする?
名もなき軍人とか新米狩人に戻したいんだが

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:14:49 ID:n4boYPzF
もしかして「連撃のタイミングから全武装の説明まで説明書に書いてないとダメ」とかいうのか?
何その厨房的考えww
種でもいたな「ステキャンはインストに載ってないからダメ」っていうやつ
>>922
プレイヤー全員が気に入らないとダメなのか?
プレイするのもしないのも自由だろ
何でも手厚く擁護とかニートじゃあるまいし、少しは人と接しろと思うんだが

チュートリアルをQOD並みに充実したほうがいいのには同意だけどな
たとえばカード無しで500円入れるだけで操作方法指南してくれる真の意味のチュートリアルプレイが出来て
やられてくれるだけのCPUを作業で倒す
で、このゲーム気にいったら初めてカードかってサイド7をプレイするとか

あとのQDとかのテクニックは友達作って何とかしろ


927 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:14:58 ID:EkGPci/T
>>924
ジオニックフロント&コロ落ち吹いた

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:16:35 ID:o/HoVxrK
>>925
普通に自分で作ればおk

マッチング云々は本当になんとかしてほしいな。
プレイヤーにバンナムが混じるならせめて同じ数のバンナム同士でマッチングしてくれよ。
3体バンナムじゃ、絆とかいうレベルじゃねぇぞ。

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:17:05 ID:Rm2zdjkM
>>924 同意www
有名NPCキャラには、詐欺くさい強さを披露してもらいたい。

・サターンの戦慄のブルーで、こちらドノーマルジム3機、敵が暴走EXAM-ブルーディスティニー
・PSのジオニックフロンで、「ひとつ!ふたつ!」って数えながら迫ってくるアムロ

こんなシチュエーションを楽しみたくて絆をやってたりもするんだが。
「くっ来るなっ!化け物め!」「やってやる、やってやるぞー!」的な
一般雑兵プレイっていうかww


930 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:19:30 ID:WXZAvUgX
>>926
とりあえず昨日の夜分位のレスを読み返せ
妄想で語られても困る

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:19:45 ID:kxrecNgh
ウチのホームでは(希望すれば)初プレイの人には店員さんが同席して
操作説明とかシステムをボイスチャットで教えてくれるし
マッチングも出来るだけ同軍、同階級を揃えてくれる

設置して投げっぱの所は常連が消えたら終わるだろうね。

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:26:10 ID:l1NaZKJx
>>929
一部、詐欺臭いまでの強さのPCが実在しますよっと
グフ一機で味方が戦線復帰するまで2機ないしは3機手玉にとってたどこぞの佐官の姿は
まさにノリスを彷彿とさせた

933 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:30:59 ID:ndt1iG1q
今日初めてやった。カード作成300K「お、今時のカードゲームにしちゃ安いな」しばらく登録その後300K追加!?なんじゃそら!しぶしぶ払ってカードゲット。中入ってコクピット見てオォ、コイン投入口見てオォォ?ごごッごひゃくぅ!?確かに楽しめたがKボッタクリすぎるだろ!

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:33:18 ID:zpfpNtec
>>933
ツッコミ所が多すぎて困る
とりあえず300円損したね。

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:33:24 ID:enXSY846
>>933
日本語でおk

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:33:25 ID:QSjlQETy
300kってどこの単位?

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:33:28 ID:yDyCQ3J4
まあ、実際「シナリオ」とか在ったら面白いと思う。

サイド7・ジオンシナリオ
「敵、新型兵器の奪取、ないし破壊を行ってください」

途中までジムだが、ラスト1分くらいになっていきなり硬い、早い、強いつー
化け物なガンダムが襲い掛かってくる。
敵ガンダムはパイロットネーム表示なしで、セリフも聞こえない。
勝てればS確実、でも、普通ならまず逃げ延びるので精一杯。

とか、面白いと思わないか。

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:33:49 ID:ZgUpaSZZ
日本語でおk。

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:34:48 ID:l1NaZKJx
>>933
いきなり30万投入とはすごいですなw

940 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:34:59 ID:4+jtYJ+m
カード作成は登録後に300円だけだぜ?
始めの300円は払い戻されてたと思うが。

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:39:29 ID:IfZnVdSY
>>933
どこのゲーセンに300k忘れたのか、教えてくれ

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:40:05 ID:FlTTibaC
漫画ブレイクエイジのデンジャープラネットみたいにCO-OP戦を導入すればいいと思う。
対戦好きばっかりじゃないだろうし、原作キャラと戦いたい奴もいるっしょ。

というワケでCOOPモード導入のお願いメールでも送ってくる。

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:40:54 ID:ndt1iG1q
300円損したかー。でも中入って500円て初めてなら驚くと思う。

944 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:44:00 ID:mRqcK3m0
>>939
カード1000枚作成したって事だろ。

多分。('A`)

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:49:50 ID:l1NaZKJx
300k・・・まさかとは思うが・・・

coinではなくkoinなのかァァー!

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:00:56 ID:k586WJ17
俺はカード作ったときに、1枚100円がカウントされずに返却口に落ちたから
別の100円入れておいてから返却口に手をいれたら…
700円あった
人の多い時間だったから店員に預けたけどな

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:04:05 ID:/P3oq3ho
>>826
それがそうでもなかったりする。不意を突かれて拠点攻撃され始めた頃には
近接や格闘なんかは前線で忙しかったり、対拠点MSから遥か遠くだったりすることもしばしば

そこで、比較的前線から離れてて、対拠点MSに近い中距離の出番ですよ
対拠点MSに撃ち始めれば、相手は体外パニくるか回避に必死になって攻撃は止む
しっかり護衛されてるウザいスナイパーの攻撃を止めさせるのにも良い
この働きが出来れば仲間からGJの連呼ですよマジで

ただ相手が近接、格闘オンリーで高架下で祭りになってたりすると、空気になる恐れあり
ガンキャノン辺りはグフのカモになってしまったり

948 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:08:36 ID:mRqcK3m0
>>945
ネットワーク端末は100円玉しか受け付けないから
それだとしても


3万円か・・・。('A`)

949 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:14:26 ID:J8bbJo0k
つまり百円玉3000枚を持ち歩き…誰か重さ計算

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:18:56 ID:FrnZFyrq
おまいら引っ張りすぎwwwwwww

951 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:19:07 ID:enXSY846
こち亀で給料は10円玉以下で払うって話を思い出した

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:20:51 ID:ClEilIHH
素直に300円と書けば良いのにカッコつけようとするからヘマをする
kがカッコイイかは知らんが

ともかくID:ndt1iG1qの人気にShit!しとく

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:25:06 ID:WvTfteNd
アサシンの英語表記が禁止の
某ネトゲを思い出した。>>shit

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:32:52 ID:+nBxK3v1
携帯サイト登録したのにサンプルしか見れないのだが、カード登録も出来ない。何方かおわかりになりますでしょうか?

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:35:30 ID:BGAC8GLk
多分中の人以外解らないので問い合わせてください

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:41:02 ID:zf3m4ada
>>954
同士はけーん。
オレもサンプルしか見れなかったから、ここで聞こうと思って来たんよ。

>>955
カスタマーにメールしてみます。

957 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:53:40 ID:L5dsqlIQ
いまさら気づいたんだけど、MSのコックピット映像ってMS頭部のカメラ
が見えてる映像だよね?でもなんで右上と左上にMSの手とかが見えるの?
普通なら右下か左下のはずなんですが…


958 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:55:49 ID:yDyCQ3J4
>>957
割り切れよ。
でないと、死ぬぞ?

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:56:45 ID:ClEilIHH
なんかデジャヴを感じる


次スレはー?

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:57:33 ID:X3DGfCfd
野良オンリーの為、あまり友軍に恵まれず安定してスコアーがでねぇ。
一戦目に圧勝するとネタに走る奴が多いし相手もヒッキーだらけ。
もう万年少尉な気がしてきましたよ・・・。

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:00:38 ID:+nBxK3v1
>>955,956
電話受付時間内でしたので電話してみました。
機種聞かれて折り返し電話になりました。

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:01:23 ID:QSjlQETy
>>960
他人のせいにしてる時点で万年少尉だよ

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:05:09 ID:YX3lTvta
>>957
その答えはGCBのおまけカードがついてたガンダムAにある。

964 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:07:52 ID:L5dsqlIQ

>>963
うちんどこガンダムA売ってないからできればkwsk m(_ _)m

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:10:28 ID:nfNTL+02
次スレは?

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:13:01 ID:ewEF5Lio
君に任せた

967 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:29:24 ID:YX3lTvta
>>964
ただ単にMSを下から見上げたような感じにしないと迫力でないから、
カメラの視点をMSの顔からみた感じじゃなくてコックピットから見た感じにしたって話。
そういう内容の開発者インタビューがダムAにあったよ。

968 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:39:14 ID:FRjnzcBS
ただいま。
昨日ゲーセン閉店前にちょこっとやって
二戦中2回ほどドムの拡散ビーム砲でトドメを刺してきた。
正直自分でもどうかと思ったが、リプレイ見て一緒にやってた人と大爆笑してた。

やっぱりモノは使い用だよな。目くらまし。

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:53:50 ID:yDyCQ3J4
>>968
うぉっまぶしっ

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:58:53 ID:4+jtYJ+m
つーてもさ。
自分がいる位置(コクピット)とカメラ視点がずれてると感覚的に困るんじゃないかと。
ハッチが壊れた時に隙間から外見てる描写とかあるし、頭部カメラから腹部視点に無理やり変換して写してるってのはどうだろう。

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:03:47 ID:lyrSSPcb
次スレって18スレ目だよな?やってみるか・・・

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:14:03 ID:lyrSSPcb
一応立てた。関連リンク多すぎて困る

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第18戦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164615138/

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:16:26 ID:3mMyoZRE
モノアイが後ろまで回るMSのコックピット内の視点って
描写されてるシーンってあったっけ?アニメとかマンガとか問わず

>>972


974 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:20:27 ID:lyrSSPcb
もう他にテンプレなかったっけ?急だったんでかなりやっつけ&時間かかりすぎでゴメソ

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:23:38 ID:mXKEDs1/
>>970
全天周囲モニターならそういう仕組みかも。>コクピット中心視点

>>973
1年戦争時で後ろにまわるはゾックだけだと思うが・・・確か無かったはず。
Z以降は全天周囲だし。

あれ?ゲゼってどうだっけか?

976 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:26:14 ID:gHER9Bik
空中の敵に連撃入れると
「あのMS落ちながら戦ってる…」
になるよね

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:31:46 ID:3mMyoZRE
>>975
アッガイってあのデザインで後ろまでまわらないのかな?

いや、初代の閉鎖されてるコックピット型で
自分が(本体は)動かないけど、目の前のモニタは左右見渡してる
いわゆるモニタの画像がフレキシブルにスクロールしてる
なんてシーンあったっけなーと素朴な疑問

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:51:33 ID:yjt6e8pk
>>975
ゲゼはZZじゃん

あいつはコクピットが動くんだよ確か

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:03:00 ID:KwlWkSNQ
ガンダム3落ちのごとく流れを切るけど
せっかくネット環境での戦いをしてるんだから、大隊一位くらいの店のリプレイ映像を配信してスクリーン映像をネット上でリアルタイムでみれたらいいのにと
それ見ながらネットで意見言い合うとか
「プギャーwこいつよえええwww」とか晒しとかも横行しそうだけど・・・
なんとなくいろいろもったいないと思うんだよな・・・今の状態。

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:08:59 ID:lEbfTqxA
全天周囲ならコクピット位置基準だった気がする。
Zのギャプランかなんかがやられたシーンで、そのまま落下しないよう
周りのもの掴む時に、真横当たりから手が見えてた気がする。
(記憶違いかもしれんが)

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:09:33 ID:SJ9Mcj7a
確かにリアルタイムで見たいな

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:23:24 ID:Rm2zdjkM
技術的には十分可能そうだな。<動画配信

完全リアルタイムじゃなくても、良い試合については
ネットや公式サイト経由ででも(ターミナルみたいに)流して欲しい。
晒しにならないように、個人名は「兵士A」とかで伏せてもいいから。

どっぷりハマる奴が増えるように、優越感を煽る仕組みはどんどん取り入れるべき。
言い方悪いが、中毒者が多いほどオンゲーは発展するんだから。


983 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:27:47 ID:BaSeOBcG
なぁ、ドームの上ってどうやって上がるんだ?
ブーストゲージが切れて上まで上がれない

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:31:56 ID:eEc9FGU4
ネタ・スラング集に300kを追加してくれw

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:35:11 ID:fhl0L8Qk
>>984
なにそれ・・・

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:36:31 ID:KwlWkSNQ
これからの功績を期待してるぞ!バンナム!
今絆にたりないのは、「離さない」要素だと思うよ
「引き込む」要素はカードやら見た目すごい筐体やら「MSにのれる」wktkがあるけど
少し飽きたら最後「どーせガンダムでねえし」「キャンプされたら勝てねえし」「500円たけえよ」
で終わっちゃうからな。いつでも見れる動画とかあれば初心者でも
「いつかはこんな動きしたい!」「ガンダムじゃなくても活躍できる!」「ちとやりに行くか」って
・・・ならないかな?

期待を込めて1000ゲット!!



987 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:37:46 ID:fhl0L8Qk
┐(´д`)┌ヤレヤレ

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:46:19 ID:VyoMKHoi
今日はじめてスナやってきた
たしかにロック送りはほしいな・・・
キャンプされると拠点にロックされてしまってイライラするわ・・
個人的にはスナも通常赤ロックで格闘範囲じゃない場合のときのみ格闘ボタン押し付けることでで拡大がいいわ
通常赤ロックのときはビームライフルの射程が短くすればいいしな

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:52:30 ID:L5dsqlIQ
1000だったら今夜のおかずはアイナ、ユウキ、メイ、シャルロッテと4P


990 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:54:32 ID:BaSeOBcG
どうやってドームの上に上るんですか?

991 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:57:38 ID:dfuLtJh0
シュシュシューってかんじで
3回ドーム入り口みたいのとっから飛ぶと
のれると、うん


992 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:02:24 ID:QA8tVNFr
>>990
とりあえず、左ペダルを一瞬押しして滞空時間延ばすことから始めた方がいいと思うんだ。

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:06:24 ID:ClEilIHH
ビルからビルに乗り移って高いビルに登ろうとしてる時に落っこちると
なんかもうどうでもよくなるよね

994 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:07:48 ID:XVOzIoBQ
>>993
でっかちゃんだよ

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:08:59 ID:wMDWYS9V
warota

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:09:39 ID:xUb2nqdH
埋め

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:10:55 ID:/2UQr6an
>>855
今更だけど梅と竹の方がお得

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:13:23 ID:XVOzIoBQ
1000なら
ゾゴジュアッジュ解禁

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:15:17 ID:X3DGfCfd
1000なら来週ばーじょんうぷ

1000 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:15:24 ID:jqaLVA9X
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

244 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)