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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:08:04 ID:TFghYC/y
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-241
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164213344/

関連リンク
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1163421037/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163077196/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163756603/

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:11:35 ID:LBdX38/f
>>1
乙、そして氏ね。

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:45:16 ID:k+QGiSV+
嫌煙家の俺が3ゲット( ゚Д゚)y─┛~~プハァー

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:56:42 ID:IChiNpzb
いくら綺麗に花が咲いても>>1乙はまた吹き飛ばす

5 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:57:32 ID:e8lU4+l/
>>1うひょー

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:03:15 ID:TFghYC/y
重複orz
携帯から立てられるとは思わなんだ・・・・
すんませんでした

7 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:36:50 ID:fx3gS/wP
8げと
キタ━━(・∀・)━━━━
キタ━━(・∀・)━━━━
キタ━━(・∀・)━━━━
キタ━━(・∀・)━━━━
キタ━━(・∀・)━━━━
キタ━━(・∀・)━━━━
キタ━━(・∀・)━━━━

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:52:10 ID:bxB59j18
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-243
として再利用age

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:54:19 ID:Ht+KojDD
ここか?新スレ?

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:54:54 ID:gzK7DvKd
りらっくまー

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:55:05 ID:00whTDmN
前スレ1000にはがっかりした

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:55:34 ID:gFRyioZ2
ここか再利用スレは。さて、なにを語る?

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:55:56 ID:acVst4W8
運命始まったな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061125-00000011-kiba-horse

14 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/25(土) 16:56:24 ID:5TlAeI7n
>>1

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:56:29 ID:8mYp0b1F
再利用ですか
どうかこのスレにカオス様が降臨しますように

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:56:41 ID:gzK7DvKd
>>11
だが、999の「1000だったら運命弱体化」は防いだ。ある意味救世主。

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:56:50 ID:+iDRmEKT
>>11
そうかぁ?
俺は面白いと思ったんだけど

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:58:27 ID:gzK7DvKd
>>12
>>12のクオリt(ry
最近は560×420が多いから、むしろ450×270あたりを活性化させるような事とか。

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:58:53 ID:sQmKj0pg
うはっwwwwwマスタードwwwwww

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:59:55 ID:wfwZolpD
ならバビオススメ。
っていうか1乙

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:00:22 ID:Ny8UoxoE
>>18
Jダガーの耐久を50あげる

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:00:29 ID:COE3r7g9
おはよう!おっさん

俺の休日が1日消えた・・・orz

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:00:32 ID:gFRyioZ2
そうだな。450と270か。ハイグフとバビならやったことがあるが

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:04:09 ID:gzK7DvKd
>>20>>21>>23
バビが前衛こなせる件について。
Jダガーの耐久力の低さについて、だな。

でもバビって変形しても遅い希ガス。

Jダガーはあの性能で耐久50も上げて470なんてしたら強すぎないか?

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:05:22 ID:wfwZolpD
バスター+バビWラッシュ
ミサイル一斉射撃
弾幕薄いぞぉとは絶対言わせねぇ。


まぁたのしいよ

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:07:29 ID:gFRyioZ2
よ、避けきれねえ!www

27 :ゲームセンター名無し :2006/11/25(土) 17:09:53 ID:OyM0vm5z
連ザ2は9月ぐらいからやってないけど
まだイザグフとトラガイア解禁されてないのか・・・。

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:09:57 ID:/AKHqfNP
生デュ>運命

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:10:25 ID:gzK7DvKd
>>25
が、数だけいたってね!

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:13:25 ID:gjaLDq2K
BI使い、いないかなぁ??
明日初めて使ってみようと思うんだけど、みんなはBI否定派?肯定派?

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:13:26 ID:gzK7DvKd
自分的に、Jダガーと高機動450が怖い。

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:13:40 ID:wfwZolpD
>>29
アカツキが反射できるのはビームだけですよ。ムウさんwwww

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:14:57 ID:0R/T6aO/
>>1
今更ながら乙!!

>>25
俺のバスターサブは味方誤爆用。わざとじゃないんです・・・orz

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:15:30 ID:gzK7DvKd
>>30
前使ってた。
メイン多用厳禁。回復遅いからミサイルメインで。
ちょいクセあるけど中々だよ。
>>32
やっぱ俺って、不可能を可n(ry

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:15:48 ID:P1biWfIr
ちょっと考えてみた。
アカツキで反射フラッシュやってるときに伝説二人で同時にドラやったら面白そうだ。

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:15:49 ID:gFRyioZ2
そういえば今日ワスプ単機でセイバーとFに勝ってた人がいた。その後マワール二体に狩られてたが

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:20:29 ID:gzK7DvKd
>>35
つダブルマワールorダブルCSケルベロス

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:21:00 ID:/AKHqfNP
肩バル>格闘

(;^ω^)

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:21:35 ID:zOdh+PDT
>>35
埼玉の方が多いぞ

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:26:55 ID:wfwZolpD
>>25につけたし
隅に追い込んでやると楽しさ倍増www
高飛び?バスターでグゥレイトゥ♪

41 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:33:41 ID:Ht+KojDD
バスター使いにお聞きしたい
相手が着地直前→バスターのミサイル全弾発射→覚醒→全弾発射

これってやったほうがいいですかね?

42 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:36:27 ID:wfwZolpD
>>41
状況しだいだが余裕があるならやる価値ありかと・・・

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:37:22 ID:/AKHqfNP
バスターとか聞くとイナズマキック思い出す

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:37:39 ID:nfRdfWIB
>>41
着地狙うんだったら俺はグレィトで狙うぜ!
でもミサイルもお勧め

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:38:31 ID:nfRdfWIB
>>43
ガンバスターの事かぁー!!

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:38:32 ID:Ht+KojDD
>>42
ありがとうございます

地味なサプライズとして面白いかなと思いまして、、

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:40:50 ID:6hlhetBZ
バスターミサイル>覚醒>バスターミサイルは鬼

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:46:33 ID:wfwZolpD
バスターミサイル>覚醒>バスターミサイルは鬼です。
でも変形バビサブ連射>覚醒>変形バビサブ連射のほうがもっと鬼です。

49 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:50:32 ID:6hlhetBZ
一発で月ひとつを消すミサイルは何百発も撃ちまくるバスターミサイルより鬼だとぉ?!

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:50:44 ID:DwDsQtwW
ttp://2ch-library.com/uploader/src/mona4356.zip.html
zipで申し訳ないです、覚醒コンボ計算表です。たいしたものじゃないです。




51 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:54:17 ID:1LnwHB5l
>>50
Excelとかぬるぽ

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:55:57 ID:6hlhetBZ
なぜZIPがっ

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:56:59 ID:uww390FN
やっと家庭用デストロイでガンバスターごっこが出来る

54 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:57:18 ID:gzK7DvKd
眠い…
何故だ…

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:57:38 ID:m24kadLV
斬って斬って!私のこともっとバラバラにして!あぁん!

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:58:15 ID:wfwZolpD
>>49
!!!すまない俺はバスターミサイルを甘く見ていたようだ。
っていうか本当に誤らなければいけないところは元ネタがわからないことだ。

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:59:13 ID:nfRdfWIB
>>49
光子魚雷強すぎww

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:00:35 ID:Lnwb7UTX
家庭用のコスト700
ミーティアみっつ、デストロイ

他にある?

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:01:02 ID:llQVmLLb
>>50
gj
ところで複数種類の格闘混ぜた場合も計算できるのかな?

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:01:06 ID:Ht+KojDD
原作再現してなおかつGHが聞いてQG付だったら
いまごろバスター厨どうにかしろよってなってただろうなw

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:01:35 ID:Lnwb7UTX
age厨どうにかしろ

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:03:03 ID:QX4GM1Ry
>>60
極彩と散れ

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:03:36 ID:6hlhetBZ
ttp://www.youtube.com/watch?v=93VN5dEA34E
これの1:50あたりに指からでてるのがバスターミサイル

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:06:47 ID:bxB59j18
>>58
ミーティアは4つだろ
それ以外はないんじゃね

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:08:44 ID:Ny8UoxoE
>>58
ジェネシス
いや使ってみたいだけ

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:09:09 ID:wfwZolpD
>>63バスターミサイルtueeeeee!!

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:10:20 ID:m24kadLV
>>63
スパロボやってても思ったけど爆発しないで標的が消滅してるように見える

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:10:49 ID:Ht+KojDD
というか気のせいじゃないとおもうけど
シードではなかったと思う

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:11:53 ID:nfRdfWIB
>>67
マイクロブラックホールを発生させているから、爆発ではなくて消滅しているでおk

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:12:10 ID:/AKHqfNP
つか機体爆発したら半径数百キロが消し飛ぶんじゃ…?

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:13:08 ID:COE3r7g9
今日はsageられない人が多いですね

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:13:31 ID:m24kadLV
>>69
tueeeeeeeeeeeeeeeee

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:13:49 ID:nfRdfWIB
>>70
大型縮退炉を二機搭載してるから、キングストン弁を抜いたらヱクセリヲンの二の舞

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:15:23 ID:vcBPytiD
なんで天とかブルーフレームとかレッドフレームでないんだろうな・・・

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:15:28 ID:6hlhetBZ
全長200Mってダイターンよりでかいっけ

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:15:59 ID:w++ffkYJ
話ニコるけど家庭用に虎ガイアとスターゲイザーガンダムは出るの確定みたいだね。テレビ見てたらCMでスターゲイザーがリングぶん投げてて吹いたw

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:16:58 ID:bxB59j18
>>76
何を今更

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:17:24 ID:m3ZneXT4
今日はじめていくゲーセンでやったんだが、2:1のルールが意味分からんかった。
相手が一人でなんか俺ばっかり狙われる中
2落ちはやばいと思い味方の方向に逃げるも助ける気がまったくない。
何回か入られるうちにに2:1のときはタイマンで相手するのかと分かって。
今度は一人で入ったんだが俺が勝ちそうになると向こうは二人で攻めて来るんだわ。
そして今度は2:2の戦に勝利後相手が一人で入ってくるんだが
相方が何かと俺にタイマンを押し付けやがる。俺はタイマン好きじゃないし断固拒否でタイムオーバー。
しかも俺以外の二人は知り合いっぽい。いったいどういうルールなんだ?

うるせぇ!俺は親善大使だぞ!アビスでバシバシ遠くから撃ちたいんだよ!
そういや今作って2:1のときに補正とかあったっけ?

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:17:54 ID:m24kadLV
くじけちゃうわダメな私 傷だらけのハート無くした涙がヒリヒリ(ヒリヒリ



エクセリオンバスター!!!

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:18:15 ID:w++ffkYJ
初めてこのCMみたんだ

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:18:16 ID:nfRdfWIB
>>75
ダイターン3は身長120.0m、重量800.0t
ガンバスターは肩まで入れると240m 重量9,800t

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:19:39 ID:Ht+KojDD
よくわからないルールだが
これだけはいえる

あいつルールまもらねーなーと周りから>>78は思われている

地方ルールってむずかしいよね

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:24:10 ID:Ny8UoxoE
縮退炉ってどうやって作ってるの

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:26:29 ID:nfRdfWIB
>>83
トップ世界では、2個の回転しあうブラックホールからエネルギーを取り出すとされている
燃料は縮退物質であるアイスセカンド
ちなみに縮退炉は半永久機関と言われているけど、時間によって出力ダウンする

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:27:25 ID:R22sexQ/
ストフリでやってたらシグーの援軍が来たが俺は悪くねえ!!

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:29:08 ID:6hlhetBZ
相手の頭が悪かっただけだろう

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:29:24 ID:wfwZolpD
>>85
きみが前線でて落ちなければもんだいなし

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:30:20 ID:nfRdfWIB
>>85
必死に援護に回るんだ
オーバーコストの援軍来た場合は、俺はいつも後ろから射撃あるのみ

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:30:25 ID:COE3r7g9
>>85
フリーダムと間違えたんじゃ

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:31:40 ID:bop47ZSH
ストフリと自由を見間違える奴意外に多い

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:32:08 ID:Ht+KojDD
>>85
ストフリ=1回落ちる 
こう考えるのがおかしいんだ

ストフリ=主人公なので死なない
シグー=敵なので沢山落ちる

これでなんでもいける

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:32:23 ID:DwDsQtwW
すいませんさっきのコンボ計算表なんですが致命的な欠陥を発見しました;
直しましたのでこちらよろしくです
ttp://2ch-library.com/uploader/src/mona4359.zip.html

>>59
できます
フォースの
N>N>横>横>横
なら
一段目に50・96・2
二段目に60・96・3
と入力すれば計算されます。
適当ですがread meもありますので参考にしてみてください



93 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:41:19 ID:T1xdfgqS
俺は隠者と正義をよく見間違う

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:42:05 ID:6hlhetBZ
俺も隠者と正義は区別がつかん・・・
援軍するときはちゃんと左上みて選ぶけど

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:44:20 ID:EI742sSL
隠者より正義の方が太って見えないか?

ところで、時間がないときに限ってやたら連勝したりするよな。

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:49:34 ID:kUVQpGjC
http://wanderingjew.tudura.com/zaku06.html
こいつマジうけるんだけどw


97 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:50:49 ID:bxB59j18
>>95
尿意がかなりやばいときの集中力は勝利へと導いてくれます


マジ導いてくれなくて良いんだがw

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:52:11 ID:r8Bz20mv
まぁ、原作アニメが使い回しのオンパレードで
自由とストフリの動きが一緒ってなことは
毎度のことだったし
見間違えするのは当たり前だよな

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:52:48 ID:0Hda+yeg
>>95>>97
神様はツンデレなんだよ

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:55:55 ID:DXVcv3YU
そういやプロヴィデンスザクってなかったっけ?

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:56:17 ID:R22sexQ/
機体選ぶ時左上にコスト出てるけどあんまりみなさそうだしな

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:57:36 ID:bxB59j18
>>100
懐かしいネタ情報だな
アンケートで出るのが決まったとか言ってたっけ

結局ガンダムウォーのアンケートと勘違いしてたって落ちだったがな

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:58:28 ID:6hlhetBZ
ギャンインヴォークまだー?

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:59:05 ID:EI742sSL
IWSP装備ストライクってかっこいいな。家庭用ででないかなぁ。

今日は連勝したせいでデートに遅れた。
「私よりゲームのほうが大事なんでしょ? どうせ私なんておっぱいの1000分の1の価値もない女ですよ」
って、嫌味言われた。奢るものが増えた。金が減った。家庭用買うのが辛いかも。

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:59:40 ID:R22sexQ/
何気にIDが…orz

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:01:18 ID:COE3r7g9
>>105
セックス乙

107 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:04:41 ID:q4nhh9m7
>>105
しかもR指定w

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:05:31 ID:mLZnm/Jt
今からレイダーでやるんだけども1人だとCはキツイ?6は運だと思うけど

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:06:02 ID:Ny8UoxoE
>>104
何で一緒にやらなかったんだ

110 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:09:35 ID:m3ZneXT4
>>104
何だか知らないけど、毎度毎度イチャイチャと!

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:12:59 ID:/GK598ZM
まあ次回作はPS3で間違いないだろうね。
基盤はリンドバーグに移行してグラの向上、
処理落ちも少ないスムーズなアクション、
基盤スペック的にはやはりPS3に近いだろうしね。
これも名作シリーズだから出たらPS3があっという間に
市場を席巻してしまうのは間違いないね

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:13:42 ID:Lnwb7UTX
ゼロ使いたいよゼロ

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:15:08 ID:COE3r7g9
>>111
そのIDも大変だな

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:15:56 ID:/GK598ZM
>>113
はやく次の日になってほしいです・・・(ノД`)

115 :中山 悟 ◆1AeKISTOmo :2006/11/25(土) 19:16:27 ID:GcbyDEmJ
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116 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:17:37 ID:Lnwb7UTX
次回はPS3&Wiiってかんじかな?

覚醒は強襲、復活、機動で。

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:18:17 ID:j3bI8Pbc
ゼロって聞くとどうしてもロックマンX連想する
X4のゼロはガチ

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:19:03 ID:m3ZneXT4
↓ゼロのせいにするオレンジ

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:19:50 ID:JFOQr8F0
>>117
X4と言ったら仲間ゆきえしか出てこん

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:20:25 ID:xpdAgdbH
運命Aルート4ステで乙った俺にアドバイス下さい

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:23:08 ID:Lnwb7UTX
>>120
エール使え
それかゼロ

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:23:11 ID:HeuNSbGS
バクステしろ
以上

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:23:49 ID:EI742sSL
>>109
あの人はゲームしない。
そもそもゲーセン自体をスラム街みたいなところだと思ってるから、行きたがらない。
家庭用でたらグフでも使わせてみようかなぁ。

>>110
あっはっは、ごめんね〜、いちゃついてさー

>>120
Aルートをクリアするのは運命じゃないよ……

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:24:53 ID:+iDRmEKT
>>120
横格→CSC

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:25:14 ID:R22sexQ/
>>120
修行がたりん練習あるのみ

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:25:40 ID:Lnwb7UTX
COMに任せとけば死なないんじゃない?
それかゼロ

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:27:31 ID:JFOQr8F0
>>120
バルカン→斬れ

128 :120:2006/11/25(土) 19:28:34 ID:xpdAgdbH
みんなアドバイスありがとう
みんなの思いを胸に正義で頑張ります

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:29:36 ID:+iDRmEKT
>>128
(/_;)/~~

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:29:56 ID:R22sexQ/
運命は捨てられたようだ

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:30:46 ID:Lnwb7UTX
正義いいよね、リフターが
それかゼロ

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:32:18 ID:j3bI8Pbc
運命は仲間になりたそうにこっちを見ている


どうしますか?

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:32:52 ID:j3bI8Pbc
ごめんねぇ!ageちゃってさぁ!

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:33:32 ID:aFBCPg6a
今日はID祭りでつね

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:37:37 ID:xpdAgdbH
いやさっきのは冗談で運命頑張ります
不知火でCやった後だったからAの方が難しく感じたんだけど
それは機体のせい?

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:42:17 ID:DXVcv3YU
>>111前スレでも書いたが、まさしくGK ってIDだな本当に。

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:09:15 ID:9gjS0qGx
流れスキュラして聞きたい


おまいらのホームにいる奇人変人を教えてくれ。
ちなみに俺は結構前のスレで出たレジェンドおじさんがいる所がホームだ。


138 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:15:52 ID:6hlhetBZ
今からガンバスターってPNでシラヌイ使って稲妻キックしてくるわ

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:17:04 ID:kjdOfeVq
これステキャンやらがもしなかったら、どういうゲームになってたのか気になるんだが

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:20:14 ID:DXVcv3YU
高校生なのに毎日ゲーセンに表れ奇声上げながらやってでこっちが明らかにネタ機体でやっていても常に強機体か厨機体しか使わず勝てるまで乱入し続け、十連敗くらいするとタイムアップ狙いのガン逃げをはじめ、台バンもする糞学生がいますよ。

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:20:28 ID:xpdAgdbH
とりあえずランノワで対戦するやつは変人
俺は十時くらいにいくから大分落ち着いてるけど
wikiによると夕方は結構いるらしい

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:25:21 ID:00whTDmN
>>137
味噌ジンしか使わないニタニタした顔のキモい男

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:25:28 ID:WTo41t2k
俺はしゃくれがいるとこだ

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:32:36 ID:xpdAgdbH
>>140
そんなやつ俺の運命で薙払ってやる!
>>143
どこにでもいるからな…

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:36:04 ID:0Hda+yeg
>>137
小学生がやってるような追いかけっこをゲーセンでやる見た目厨房or工房ならいる
タバコ吸うしマナー悪いし気持ち悪いしで良く出禁にならないなと思う

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:45:52 ID:Wzi+K+GY
家庭用も発売間近だし攻略もされつくしたし

そろそろ続編について
今回の連ザUは「ここが欠点、駄目だった、萎えた」という様な指摘
「ここをこうしたらいい、こうすればもっと良くなる」という要望

そういうレスが今後書き込まれたらこのスレの終わり辺りに統計とるね
言いだしっぺの俺がやるよ。もし製作者サイドが2ちゃん見てたら続編が良くなりそうな淡い期待。
個人の好みとか議論とかありそうだけど

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:46:11 ID:EI742sSL
>>140
別にそいつをグゥレイトしてしまっても構わんのだろう?

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:46:20 ID:/7d5L2DV
>>105
R22sexって22歳未満はセックル禁止か




おっさんでよかったな

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:47:08 ID:6eXsdCUS
EルートのEX3を180秒クリアは無理…

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:47:55 ID:1LnwHB5l
>>147
ミリアリア「足止めだけでいいって言ったのに・・・馬鹿な奴・・・」

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:48:16 ID:m0k3wQkJ
>>146
種だからダメだった。 以上。

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:50:17 ID:1xUswphQ
12/18頃にPLUS機体追加+新ルート追加+バランス調整のバージョンアップ版が緊急配布という展開希望。

無理か。

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:50:55 ID:ERY3pPrc


少女革命ウテナおもしれぇwwww騙されて見てみたらテラオモシロスwwww



あのヒロイン腹黒すぎる・・・あと主題歌と絶対運命黙示録カッコヨス、
子安武人のキャラプレイボーイな悪役似合いすぎワロタwww
昔の子安は、ああいうキャラが得意だったんだよな・・・・

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:53:32 ID:xpdAgdbH
>>149
一人?

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:55:08 ID:DXVcv3YU
>>144ぜひなぎ払ってやってくれ、基本ガン逃げドラか海でアッシュだけど。
>>147やっちゃっていいっすけど本当にしつこいから、この前はASとルナザクでやってて五連勝くらいしたらストフリでひたすらガン逃げでタイムアップにさせて喜んでたから。

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:55:17 ID:9gjS0qGx
やっぱどこにでもいるんだな〜。














でもやっぱ俺のホームのレジェンドおじさんにはかなわないぜ!
なんせ店のライン数を変えさせる力「S.E.E.D.」を持っているからな…orz

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:56:43 ID:Gn/lkEOq
>>156
最近行ってないんだけどまたライン変わったのかい?

158 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:58:44 ID:5iydl2B+
ヌワールって普通に戦ってても厨機体?
ルートAでも3面までしかクリアできないぐらいの腕なんだけど、それでも上手くなれるかな


159 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:59:15 ID:1xUswphQ
>146
・グリーンホーミング(マルチロックオンの弊害)の存在
・ランチャーストライクの肩バルカンの無茶苦茶さ
・ドラグーン装備機体(特にプロヴィデンス)の「熟練者が使うと」手の付けられない強さ
・対戦再燃の火付け役と思われた前作機体(主に420以上)の方が結局強かった点
・CPU戦の難易度が高い&ルートが6つしかない
・対戦選択ステージが限定されて前作ステージはランダムで低確率でしか出ない事
・どうあがいても最終的には560+280or270コンビの独断場だったこと
・システム256マザーセット版とROM売り版の稼働開始間隔の長さ(約1ヶ月)
・無印Zの様なPS2版の追加要素の豊富さでAC版がないがしろにされた

こんなところ。

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:00:19 ID:ERY3pPrc



そもそも 根 本 的 に ス テ キ ャ ン が 不 要 だった




161 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:01:45 ID:0Hda+yeg
>>160
無かったら無かったで昔の正義前格とかAS特格とか今のSI横格とか避けられんぞ

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:01:52 ID:ERY3pPrc
>>159
>>・どうあがいても最終的には560+280or270コンビの独断場だったこと
>>・どうあがいても最終的には560+280or270コンビの独断場だったこと
>>・どうあがいても最終的には560+280or270コンビの独断場だったこと
>>・どうあがいても最終的には560+280or270コンビの独断場だったこと


・・・クマー

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:02:00 ID:HEN10Omx
>>158
ガンダムならどれ使っても問題ない
ッていうかノワールなら乱入もされにくくていいんじゃない?

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:02:49 ID:9gjS0qGx
>>157
ちょ、もしかして特定できたって事??
今は4Lineだけど。あの事件をきっかけに目を合わせるだけでコロサレルかと思う。

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:02:56 ID:COE3r7g9
>>162
突っ込んじゃ駄目だ

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:03:39 ID:1xUswphQ
>162
間違えた。
×560+280or270
○560+420

167 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:04:03 ID:EnOBxdvT
要するに正義+核ダムの独壇場

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:07:01 ID:HEN10Omx
もうちょっとしっかりテストプレイして欲しいな
それこそスタッフが飽きるぐらいに

>>146
まとめてカプンコにメールしようぜ
家庭用は何も変わらんけど

169 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/25(土) 21:07:55 ID:B7Pw0S5A
アンチスレでも立ててろよ

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:08:18 ID:6eXsdCUS
>>154
一人
前座が3体はありえない

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:08:19 ID:o571rYHN
>>167
いや、不知火バリア+核だろ

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:10:43 ID:ERY3pPrc
P覚醒にブロッキングでも付けてくれたら俺はP覚醒だけしか使えなくてもいい。

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:11:01 ID:m3ZneXT4
連座の開発スタッフはジニアスと同じ香りがする

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:11:42 ID:EnOBxdvT
ロケテには解禁機体無いからな…結果問題は解禁機体に偏ってるわけで…
これじゃロケテの意味が…まあLスト回〜るの事を言ってるわけじゃないが

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:13:30 ID:0Hda+yeg
レバー↓↑入力じゃなくてシールドボタンてのをつければ良かったんだ
うわっやべシールド!→クルクル→えっちょおmウボァー
・・・・HAHAHAHA!!

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:15:51 ID:2nUjYNCB
P覚醒のみ覚醒抜けできなくしてくれ
強すぎ?

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:16:28 ID:zW3XiDVM
現在問題視されてるのはどれもロケテをしなかった機体だからな…スタッフは手抜きをしたんだな…マワールと肩バルは試したら、普通は気づく

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:16:44 ID:xpdAgdbH
>>170
一人か、機体にもよるけど頑張るしかないな

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:17:39 ID:DXVcv3YU
シールドボタンとシールドガードしたら覚醒ゲージ一割たまるとか少し利点があってもいいと思う。

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:18:37 ID:LCphnERs
遠距離牽制BRが撃てなくなるぜ

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:20:41 ID:PG8jFZbe
>>179
そしたらゲージ貯め厨がミーアザクに乗って・・・

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:21:02 ID:Gn/lkEOq
>>179
ガン待ちが加速するなそれ

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:21:53 ID:m3ZneXT4
>>179
ビームライフルみてからシールドガード余裕でした

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:22:01 ID:zW3XiDVM
ならバルカンフルヒット並みの溜まり方にすればいいんじゃないか?それに、タイミングをずらしてダブルロックすればシールド解けたときにBRが直撃するし

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:22:37 ID:EnOBxdvT
>>181
みなさ〜んヨップで〜す

えぇ〜?!

こうですか?わかりません><;

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:23:41 ID:bd8qVr2b
シールドガードに成功する度に戦力ゲージが10回復

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:23:46 ID:5iydl2B+
>>183
PSUかw
>>163
んじゃヌワール練習してみるかな・・・トンクス

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:24:25 ID:JLoYz/1U
さて、ガンダムAに黒アッシュにカウンターがあると書いてあったんだが

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:24:53 ID:mKkyNHoY
別にCPU戦なら厨房機体使おうが勝手だと思うぜ

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:25:10 ID:j3bI8Pbc
盾のないバスター達は無視ですかそーですか

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:25:20 ID:xpdAgdbH
エールのみシールドガード中
覗き穴から射撃可能とか

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:25:34 ID:k4OT4CF+
>>188
一応既出だが、構える時間はどうなるんだろうな。


193 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:25:42 ID:nfRdfWIB
BRやダガーキャノンのガードは簡単だけど、ザウートのサブや自由のBD格闘をガードするのはムズイ

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:27:16 ID:EnOBxdvT
シールド成立時に前格でダメ無しの吹っ飛ばしとか出来たらよかった。射撃はシラネ
もしきはシールド成立→CSC
シールドでCS解除?シラネ



無理でした

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:28:27 ID:bxB59j18
>>188
ダムAはまだ読んでないんだけどスタゲの武装コマンドとか載ってた?
ファミ通PS2にはなぜか載ってなかった

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:29:02 ID:HeuNSbGS
アカツキでヤタ→CSCやったら
たまに馬鹿がひっかかる

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:29:28 ID:PG8jFZbe
シールドが成立したら漏れなくポイント追加程度でいいだろ

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:34:45 ID:j3bI8Pbc
バスター使いの俺にとってシールドは無関係

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:36:53 ID:018wmuFt
ムラサメ使いの俺にとってシールドは素晴らしい武器。

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:43:22 ID:7XZdGIIN
そもそもシールドに特性付けれない最大の原因はシールド持ってない機体のせいでしょ。
性能差が空きすぎるから。

201 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:43:42 ID:2nUjYNCB
シールド成功したら
自機ノックバック+相手が少し硬直
っていうのがいいな。
反撃確定するほどの硬直だと強すぎるけど、
距離が離れて五分くらいの硬直だと
防御手段として価値が出ると思う。
あと、攻撃に耐えた感が出てイイ。

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:43:49 ID:/7d5L2DV
何でブルヴェルデが出ないんだよ(´・ω・`)

203 :◆SANUKI/VII :2006/11/25(土) 21:43:49 ID:rlAP9mja ?DIA(66778)
ブリッツ使ってるけどシールドなかったらアンカーだけで戦ってみるよ


204 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:44:41 ID:uyzkeUlu
家庭用発売まで@二週間か・・・
俺の受験まではまだ一ヶ月もあるから買っても大丈夫だよな?(´・ω・`)

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:48:07 ID:NhdP9Stc
            ヾ-、 .|::::ヽ   ノ    i
           ヽ i::::ヽ|::::::::ヽ-'":::|_ _/{    ノ
           i_}V:::::::::|::::::/::::::::::::::::V:::::::i _,,-'"/
           |;::::|:::::::::ヽ:/::::::::::::::::::::|::::::::|":::::∠/
           ノ:::::::::::::::::Λ:::::::::::::::::/:::::::::i::::/::::/ __
           〈::::::::::::,,-/::/vW-v,Λ::::::/::/:::/=''"
           ヽ:::::i. /:/ :::::::::::: |::|"i::::/::://
           〈ヽ:i--|x   ̄ヾ |/__ゝ:::::/::,-" >>204
            i-| 、'~'iッ、 ,-=二,=,  〉/::/-''"
            ! .|  i ̄''_,  `-,-"` /'^i:/     コトバが難しくてわからないナリ
            ヽi   ヽ   ノ  /6/"
              ヽ `i-、,,___ ,   ///
     __,,--,,___     i、 `=-'~,, イVv
  ,-'"/     ."''--ノ ̄| ''ー--'":::i"-、___,,-----、
 ./:::::/ ,'"⌒ヽ   /  |ー―-----〉 {___/-、ヽ
../::::::::ヽ 、∬_ノ /◎  i-------/  i    ./   ヽ i


206 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:48:07 ID:7XZdGIIN
>>204
未来を切り開くのは運命だと信じるなら買えばいいさ。
もしくは一年間親戚の小言を聞くのに耐えれるなら。

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:48:35 ID:/6gFkqvQ
>>204
大丈夫だよwww

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:48:51 ID:6hlhetBZ
せめてシールド成功後に覚醒したら硬直解除で相手少しの間覚醒不可みたいな感じか
少ししでいいから覚醒ゲージ増えて

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:49:24 ID:gVXb2K/A
シールドは使いどころ難しいよな・・・
シールドしたら横or後ろからBRが飛んできたりとか(´・Ω・`)
終わりの硬直が30フレームぐらい早くてもよかった希ガス
後、シールドボタンがあったらある意味バランス崩れそうだな
シールドの出し方は今のままでもいいと思う

後質問なんだけど、GAIA使うときって変形はどのくらい使ってる?
俺は正直逃げるとき、曲げ撃ちぐらいしか使わないのだが・・・
もっちょいいろんな場面で使っていった方がいいのかな?

210 :言いだしっぺ:2006/11/25(土) 21:50:20 ID:Wzi+K+GY
途中経過。>>146-197時点。↓でいらない要望や指摘は議論するなりして項目から削除していくよ

・種だから受け付けない
・12/18頃にPLUS機体追加+新ルート追加+バランス調整のバージョンアップ版が緊急配布という展開希望。
・グリーンホーミング(マルチロックオンの弊害)の存在
・ランチャーストライクの肩バルカンの無茶苦茶さ
・ドラグーン装備機体(特にプロヴィデンス)の「熟練者が使うと」手の付けられない強さ
・対戦再燃の火付け役と思われた前作機体(主に420以上)の方が結局強かった点
・CPU戦の難易度が高い&ルートが6つしかない
・対戦選択ステージが限定されて前作ステージはランダムで低確率でしか出ない事
・どうあがいても最終的にはコスト560+420コンビの独断場だったこと
・システム256マザーセット版とROM売り版の稼働開始間隔の長さ(約1ヶ月)
・無印Zの様なPS2版の追加要素の豊富さでAC版がないがしろにされた
・スタッフが飽きるぐらいしっかりテストプレイしろ
・パワー覚醒にブロッキング機能を付けてくれ
・盾発生↓↑ではなくボタン一つで出来るシールドボタンを作って欲しい
・P覚醒のみ覚醒抜けできなくなる
・シールドガードしたら覚醒ゲージたまるような利点
・シールドガードに成功する度に戦力ゲージが10回復
・シールドガード中に覗き穴から射撃可能に
・シールドガード成立時に前格でダメージ無しの吹っ飛ばし
・シールドが成立したら漏れなくポイント追加

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:51:46 ID:HeuNSbGS
P覚でも覚醒抜けできるだろ


212 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:52:45 ID:DXVcv3YU
>>209俺は格闘誘うのに使ったりしてるな変形。

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:53:00 ID:EI742sSL
ぼくはイジメがげんいんで自殺します。
みんなはぼくを無視します。
ぼくがやられていても誰もえんぐんしてくれません。
逆に、ぼくが困っているひとのえんぐんをしようとすると、舌打ちします。
でも、ぼくが敵だとうれしそうにこうげきしてきます。
虎サメくんが転校してきてからは前よりももっとイジメがひどくなりました。
ぼくが死んだら、この手紙をカプンコにみせてください。
ぼくがいじめられたのはカプンコのせいです。
カプンコがちょうせいしなかったせいです。
ぼくは12がつ7かにレクイエムないぶで核ミサイルをくらって死にます。
さようなら。
           ネオンダム

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:53:07 ID:6hlhetBZ
どっちかっていうとR覚が覚醒抜けできなくなるべきじゃないか

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:53:44 ID:uyzkeUlu
>>206運命か・・・今年は父親蒸発とかいろいろ大変な事がありすぎたからそろそろ良い事があってもいいじゃまいか(´;ω;`)

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:53:56 ID:gVXb2K/A
>>211
P覚のコンボ食らってる最中に「相手」が覚醒抜けできないだろ?きっと

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:55:40 ID:M8YewS7+
>>204
今お前の人生にとんでもない負けフラグが立ったのが見えた

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:55:40 ID:wPIzqrv8
>>146
集計お願い。

【覚醒システムの変更】
・前作の覚醒に戻す(見直し必要か
・スピードの格闘キャンセルの不可、ラッシュの射撃動作スピードUP、パワーのスピード低下なし
(欲を言えばジャンケン性能にして欲しい
・覚醒の分割利用なし(一部機体しか恩恵ない、中コと高コの格差につながっている

【シールドシステムの変更】
現状ステップがあればいらないので、
・BD中もシールド可
・シールド成功時にメリット付与(覚醒ゲージがほんのり増加

【BDのシステム変更】
・高度変更可能
・地上を走るタイプのBDは切り返しが簡単に
・ブースト上昇は最初に消費を大きくする(フワステ回数減少

【その他】
・前作ステージ選択可能
・旧機体を含めた機体バランスの見直し(同コスト内の似た機体の住み分け、万能機のバランス
・ボタン同時入力の受付システム変更
・補正切れまでの時間2秒→3秒へ

あげられてないのをあげて見た。

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:56:33 ID:QBI7Nlvq
>>213
お前がいなくなったら、青グフはどーなる!!??

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:57:22 ID:llQVmLLb
50%覚醒可能なのは450以下にすればいいのに

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:57:30 ID:HeuNSbGS
前作の覚醒とかラッシュになるだけじゃん
いろんな覚醒あったほうがいいし
ってかそこに上がってるのより
ドラ持ちの体力さげるとか
Lストのバルカン弱体化
とか他にやることあんだろ

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:57:43 ID:6KLuOWN2
>>209
1フレーム0.1秒じゃなかったっけ?
30フレームじゃ少し速くないか?

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:58:54 ID:6hlhetBZ
>>221
威力の増加がある
いろんな覚醒あるのにスピードしか使ってない

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:59:19 ID:5ncmUOmB
>>210
追加要望いい?

個人的になんだけど、対戦モードで2対3とかできるようにして欲しい。
チャレンジモードだけ1対4があったりアーケードのような2vs3を気軽にやってみたいと思って

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:59:52 ID:LCphnERs
450ペアが560+420くらい安定して勝てる性能になれば何も言うこと無いわ

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:00:09 ID:HeuNSbGS
>>223
そうか?
P覚とか使ってる人多いし
P覚の方が恐い

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:00:26 ID:5ncmUOmB
>>210
あ、PLUSに対する要望じゃなくて次のアーケードについての要望だったら
スレ違いゴメン

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:00:51 ID:DXVcv3YU
>>218スピード弱すぎじゃね?
せめてダメージ200から300補正みたいな補正かかるとかさ。

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:02:11 ID:hclWcFlr
ネオンダムの耐久も思い出して下さい

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:02:38 ID:ERY3pPrc
ラッシュ
・ゲージ3分割
・ラッシュだけ覚醒時に弾数全回復
・BR3連射、格闘を格闘でキャンセル可
射撃系、格闘系どちらも細かいゲージ発動が可能により
簡単に高ダメージを奪いやすい

スピード
・ゲージ2分割
・覚醒中被ダメ1.2倍
・ステップでどこでもキャンセル
・300補正を250補正に
どの機体にも合うオールマイティ性能

パワー
・スーパーアーマー
・ゲージ分割無し(つまりゲージ1本)
・ブロッキング
・300補正を400補正に変更
特徴的かつロマン溢れる玄人仕様



と、考えてみたがこれで作り直してくれないかなぁ・・・
大会でパワーとスピードが主流になりそうだけどラッシュも結構行けるんじゃない?

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:02:58 ID:+l+y454Q
格闘に合わせてP覚されたら泣く。
でもP覚は見てから逃げれるからいいけど、S覚はまじひどい。
コンボ威力もP覚並に出るし駄目絶対

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:04:32 ID:2nUjYNCB
このシリーズは家庭用追加機体が
後日アーケードバージョンアップ版で使えるようになるから、
II PLUSの橙黒ザク白グフ+αを追加した最終バージョンが出ると思う。
その時のために少しでも現状の問題点を集めておくことで
いい方向に向かうといいな。




俺はエゥーゴVSアクシズをずっと待っていますよ。

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:05:04 ID:nfRdfWIB
>>230
パワーのゲージ一本にしたら誰も使わなくなると思うが

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:05:23 ID:zW3XiDVM
要望を言うならパワー覚醒はバルカンで止まらないで欲しいし、赤ビーでも二発は耐えて欲しい。
不知火バリアはBR二発耐えれるか当たり判定を小さくして欲しい。
SIの格闘かブメを弱体化してほしい。
SSの前かブメの強化
運命の性能強化
核の射出速度若干上げる。
グーンを無印に…
などかな

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:05:54 ID:6hlhetBZ
>>226
そりゃあCPUとかネタとかスピードが合わない一部の機体はラッシュかパワーとなるとパワーしかないし
結局大会とかみてもスピードだらけ
>>230
そんぐらいのほうがまだいい・・・


236 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:07:10 ID:ERY3pPrc
>>233
ブロッキングの恐ろしさは、
スピ覚醒だろうがタイミングさえあえばすべて無効にできることにある。
それを考えればゲージ1本が妥当。
というか覚醒しなくても強いとのが特徴

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:07:31 ID:ROzg3IbO
シールドの操作を簡単にする必要ないだろ・・・
待ち厨が増加する悪寒

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:08:41 ID:nfRdfWIB
>>236
スーパーアーマーとブロッキングって何が違うの?

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:09:07 ID:HeuNSbGS
ってか修正したらしたでまた文句言うやつでるに
決まってるし


240 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:10:17 ID:DXVcv3YU
>>236それは非覚醒状態でもブロッキング出来るってことか?

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:10:20 ID:wPIzqrv8
>>228
確かに。
でも本来のスピード覚醒は移動速度向上、地上ステップキャンセル可の防御的使い方が好ましいと思うんだ。
現状の回避も攻撃も何でもござれじゃまた一択化するし。

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:10:41 ID:COE3r7g9
どんなに良くても文句言う奴はいるよな

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:11:42 ID:ERY3pPrc
>>238
スーパーアーマー→攻撃を食らってもそのまま行動できる(つか今のP覚醒)

ブロッキング→http://www.youtube.com/watch?v=hcF8YxqDnMU&eurl=

244 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:12:23 ID:6hlhetBZ
格闘キャンセルはできたほうがかっこよかったりするからなぁ
攻撃判定がでてちょっとするまでキャンセル不可ぐらいでも・・・

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:12:29 ID:HEN10Omx
新要素とかは俺達が考えることじゃないと思うんだが
正直肩バルとグリホ直せば問題無いだろ

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:12:41 ID:HeuNSbGS
P覚醒400補正は絶対無理
P覚の格闘機体のコンボ全段なんかきまったら
耐久力400台以下のやつらはマジで瞬殺
みんなP覚使うぞ

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:13:41 ID:ZcK7FwVg
次回作なんか出るわけ無いのに・・・・お前らときたら・・・・・・

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:14:12 ID:6hlhetBZ
>>245
そりゃそれで俺も満足だけれど
新作できてそれだけだとさすがにさみしいよ

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:14:21 ID:2nUjYNCB
スピード覚醒の強さは他の覚醒とコンボダメージが変わらない点もあるが、
コンボ中に頻繁にステップを挟むことによるカット耐性が強すぎると思う。
ステップキャンセルが出来なくなると爽快感が減るから、
ステップキャンセルの誘導切りをなくすと良くないかな。
覚醒のバランス調整は必要だけど、出来ることを減らさないで
上手く調整して欲しい。

250 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/25(土) 22:14:32 ID:5TlAeI7n
>>246
ネオンダムの存在がP覚を弱体化させたって事か

251 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:14:41 ID:ERY3pPrc
>>246
現状P覚醒見てからS覚醒で「ずっと俺のターン!!!」状態だからな

252 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:15:04 ID:LEh5saxb
出るとすれば、アーケードではなく通信対戦を搭載した家庭用のDXだな


253 :言いだしっぺ:2006/11/25(土) 22:16:02 ID:Wzi+K+GY
【覚醒システムの変更】
・前作の覚醒に戻す(見直し必要か
・スピードの格闘キャンセルの不可、ラッシュの射撃動作スピードUP、パワーのスピード低下なし (欲を言えばジャンケン性能にして欲しい
・覚醒の分割利用なし(一部機体しか恩恵ない、中コと高コの格差につながっている
・パワー覚醒にブロッキング機能を付けてくれ
・P覚醒のみ覚醒抜けできなくなる

【シールドシステムの変更】
・BD中もシールド可
・シールド成功時にメリット付与(覚醒ゲージがほんのり増加
・シールドガードに成功する度に戦力ゲージが10回復
・シールドガード中に覗き穴から射撃可能に
・シールドガード成立時に前格でダメージ無しの吹っ飛ばし
・シールドが成立したら漏れなくポイント追加
・盾発生↓↑ではなくボタン一つで出来るシールドボタンを作って欲しい
・シールド成功したら 自機ノックバック+相手が少し硬直したらかっこいい

【BDのシステム変更
・高度変更可能
・地上を走るタイプのBDは切り返しが簡単に
・ブースト上昇は最初に消費を大きくする(フワステ回数減少

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:16:47 ID:nfRdfWIB
>>243
サンクス
パワアマの方は知ってたけど、ブロッキングは分からなかった
つまり従来の格闘痛み分けじゃなくて、格闘を格闘で防ぐって事か

255 :言いだしっぺ:2006/11/25(土) 22:17:04 ID:Wzi+K+GY

【その他】
・種だから受け付けない
・前作ステージ選択可能
・旧機体を含めた機体バランスの見直し(同コスト内の似た機体の住み分け、万能機のバランス
・バランス以前にランチャーの肩バルカン、ドラ持ち、特にプロヴィの強さをどうにかしろ
・前作機体(主に420以上)の方が結局強かったのはどういうことだ
・ボタン同時入力の受付システム変更
・補正切れまでの時間2秒→3秒へ
・グリーンホーミングによるマルチロックへの弊害
・CPU戦の難易度が高い&ルートが6つしかないので心が折れる、飽きる
・対戦選択ステージが限定されて前作ステージはランダムで低確率でしか出ない事
・どうあがいても最終的にはコスト560+420コンビの独断場だったこと
・システム256マザーセット版とROM売り版の稼働開始間隔の長さ(約1ヶ月)
・無印Zの様なPS2版の追加要素の豊富さでAC版がないがしろにされた
・スタッフは飽きるぐらいしっかりテストプレイしろ

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:17:08 ID:7XZdGIIN
覚醒がスピード一択なのは流石に問題だと思う。
大体全覚醒平均で300ダメ出せてしまったら残りの付加価値分スピード有利に決まってる。
火力か付加価値かのどちらかの部分で調整加える必要はあるだろうよ。

257 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:17:36 ID:HEN10Omx
>>248
新作の要素なんて
それこそ俺達が考えることじゃないんじゃないか?

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:18:27 ID:N3VLJPbc
覚醒関連は
スピード
各種キャンセル
与ダメージ3/4倍
300補正→250補正

パワー
与ダメージ2倍
機動性能低下なし
ダウンなし

ラッシュ
前回の覚醒+リロード速度高速化

これでどう?

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:19:35 ID:ERY3pPrc
>>254
ブロッキングは格闘をレバー進行方向入力で無効にするもの。
ただし失敗するとコンボ食らうのは必至、
ついでにタイミングが超シビア。(だいたいレバー押してから判定発生は1/12秒くらいしか持たない)

260 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:19:35 ID:zW3XiDVM
ラッシュがほとんど使われなくなった原因はスピードに格闘に置けるコンボをとられ、パワーもないため選ぶメリットがない。防御力が圧倒的にあがるとかない限りラッシュに未来はないな

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:20:03 ID:6hlhetBZ
>>257
そうか?

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:21:16 ID:DXVcv3YU
>>254ブロッキングって硬直ないかわりに持続しないガードだから攻撃防いですぐ攻撃できるってイメージだったんだが・・・。

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:22:15 ID:nfRdfWIB
>>259
つまりさっきの動画はまさしく神動画って訳かw
格ゲーも奥が深いな

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:22:23 ID:kOO/w0g7
>>258
そのパワーの能力に300補正を400補正にするとか加えれば十分選択肢に食い込める感じがする。
ラッシュはそれ前作の覚醒そのままだ。

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:23:06 ID:gVXb2K/A
>>258
パワー
与ダメージ2倍
ダウンなし

・・・?はぁ・・・マジで言ってるのかww
スピード
ブースとの使用量増加
250補正
被ダメ1.1倍
弾回復なし

パワー
330補正
機動力低下なし
弾回復なし

ラッシュ
前作使用

でいいと思った・・・

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:24:34 ID:nfRdfWIB
>>262
格ゲーは殆どやった事ないからワカランw
そういえば敵CPU自由Lv5の攻撃を、至近距離で何回シールドで防げるかチャレンジしたら
72回が限界だった。 最後はうっかりBD格闘貰って終わった

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:24:39 ID:ERY3pPrc
>>263
そりゃ日本の優勝者のアメリカ遠征対決だもの

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:25:59 ID:9vpz91jH
青グフに埼玉でタイマン入るとかどんだけキチガイだよ('A`)

そりゃ過疎時間帯とはいえ対戦台だから乱入はわかるがよ


氏ねクソガキ

269 :258:2006/11/25(土) 22:26:03 ID:N3VLJPbc
スピードのところに「機動性能大幅上昇」を書き忘れたorz

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:26:15 ID:imHqrX9U
ラッシュはラッシュで戦えないわけではないんだがな
射撃連射は普通に強いし
ただスピードで同じことできちゃうのがなぁ
ラッシュ連射はマラサイのメインぐらいの早さでいいと思う

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:26:18 ID:nfRdfWIB
>>267
アメリカ優勝者と日本優勝者の対戦だったの?
結局どっち勝ったのあれ?

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:28:20 ID:DXVcv3YU
>>263俺は格ゲーより奥が深いゲームはないと思う。

273 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:28:27 ID:ERY3pPrc
>>271
あの動画はケンが日本代表でつ

あの試合ではブロッキングからの逆転勝ちだったな、
全部での戦績は忘れたが

274 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:28:34 ID:6hlhetBZ
ラッシュはこのゲームでも前作と同じでよかったと思う・・・
オリジナルコンボってスピードでもできるしスピードのほうがバリエーション多いし
同じ格闘ではキャンセルできないから大ダメージ狙いにくいのに攻撃力あがらないってひでーよ

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:30:26 ID:nfRdfWIB
>>272
格ゲーはスト2やギルティをちょろんとやった程度かな 
>>273
格ゲーはアメリカ人の方が強いと思ってたけど、日本人も中々やるじゃないか

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:30:48 ID:EruJyae9
すげー蹴りを返してる

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:31:25 ID:bd8qVr2b
全国大会でHP1のHMがパワーカウンターで相手を倒してもここまでは盛り上がらないよなぁ

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:32:42 ID:gdHQFVen
レイダーのMGを2発よろけに

279 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:34:54 ID:ERY3pPrc
まあ>>243の動画は米国でも伝説の一戦として語り継がれてる物だしな・・・


ちなみにあのゲームはキャラ性能は比較的バランス悪いが、
ブロッキングというシステムだけでバランスがほぼ均等になるという貴重な例

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:35:00 ID:+DGrfB6u
ウメハラの全段ブロッキング?

連ザUでたとえると何だ、サイタマッハを全て交すみたいなもんか

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:35:08 ID:7XZdGIIN
P・ダメージ倍率は現状維持で機動性低下を排除。補正を300→350

R・名称をディフェンスに。防御倍率二倍に、射撃連射可、シールド成功時そのままN格を振れるが威力0.5倍。
鬼リロード効果、機動性低下を付与。

S・機動性、ステキャン効果はそのままで格闘ヒット時ステキャン不可に変更。
振り切った後のモーションはステキャン可。

とりあえず特化させてみよう。

282 :言いだしっぺ:2006/11/25(土) 22:35:24 ID:Wzi+K+GY
【覚醒システムの変更】
・前作の覚醒に戻す(見直し必要か
【覚醒システムの見直し、変更の要望】

ラッシュ
・ラッシュの射撃動作スピードUP
・ゲージ3分割
・ラッシュだけ覚醒時に弾数全回復
・BR3連射、格闘を格闘でキャンセル可に
・射撃系、格闘系どちらも細かいゲージ発動が可能により簡単に高ダメージを奪いやすくしろ

スピード
・ゲージ2分割
・覚醒中被ダメ1.2倍
・ステップでどこでもキャンセル
・300補正を250補正に
・どの機体にも合うオールマイティ性能
・格闘キャンセルの不可

パワー
・ガチムチのスーパーアーマーにしろ
・ゲージ分割無し(つまりゲージ1本)
・ブロッキング機能を付けてくれ
・300補正を400補正に変更、特徴的かつロマン溢れる玄人向けに
・スピード低下なし
・P覚醒のみ覚醒抜けできなくなる

覚醒についてその他の要望
・前作の覚醒に戻す(見直し必要か
・覚醒の分割利用なし(一部機体しか恩恵ない、中コと高コの格差につながっている
・どの覚醒タイプでも得手不得手のあるジャンケン性能にして欲しい

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:35:47 ID:+l+y454Q
>>278
それはグフがのどから手が出るほど欲しいメイン

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:37:07 ID:guwjPQ52
>>281
ステップでキャンセル不可でもBDキャンすれば近作と同じだけどなw

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:37:34 ID:DXVcv3YU
スピードすべてのモーションスピード二倍で硬直半分ラッシュすべての攻撃動作を他の攻撃動作でキャンセル可(当たらなくても可)パワー非覚醒状態でブロッキング可、覚醒時のスピード低下なし、威力二倍、350補正、ダウン値12でダウン でどう?

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:38:15 ID:6hlhetBZ
BDなだけでもキャンセルするときちょっと止まるからカットもしやすいし少し逃げやすいんじゃないかとおもう

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:38:22 ID:+DGrfB6u
ブロッキングって、このゲームに合うかな……

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:39:50 ID:5iydl2B+
>>287
格闘に合わせて格闘で無効+カウンターだ!

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:40:23 ID:DbRs57qU
>>275
さりげなく鶴屋さんの匂い

>>243
何この盛り上がりw

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:41:16 ID:ERY3pPrc
まああくまでロマンだよな・・・・ブロッキング。
4フレーム(1秒の15分の1)とか5フレームいっても凡人じゃ無理ス、
早すぎても遅すぎてもいけない。

しかし大会じゃ使いこなす神動画が見れるかも

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:41:29 ID:+l+y454Q
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
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      o   //, '/     ヽハ  、 ヽ
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       ゚  〃 {_{-‐    ‐-リ| l │ i|
         レ!小l三    三 从 |、i|
          ヽ|l/// 、_,、_, ///  |ノ│  プッ
        /⌒ヽ__|ヘ         j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
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       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |

292 :言いだしっぺ:2006/11/25(土) 22:41:45 ID:Wzi+K+GY
【シールドシステムの見直し、変更の要望】
・BD中もシールド可
・シールド成功時にメリット付与(覚醒ゲージがほんのり増加
・シールドガードに成功する度に戦力ゲージが10回復
・シールドガード中に覗き穴から射撃可能に
・シールドガード成立時に前格でダメージ無しの吹っ飛ばし
・シールドが成立したら漏れなくポイント追加
・盾発生↓↑ではなくボタン一つで出来るシールドボタンを作って欲しい
・シールド成功したら 自機ノックバック+相手が少し硬直したらかっこいい

【その他】
・種だから受け付けない
・前作ステージ選択可能
・旧機体を含めた機体バランスの見直し(同コスト内の似た機体の住み分け、万能機のバランス
・バランス以前にランチャーの肩バルカン、ドラ持ち、特にプロヴィの強さをどうにかしろ
・前作機体(主に420以上)の方が結局強かったのはどういうことだ
・ボタン同時入力の受付システム変更
・補正切れまでの時間2秒→3秒へ
・グリーンホーミングによるマルチロックへの弊害
・CPU戦の難易度が高い&ルートが6つしかないので心が折れる、飽きる
・対戦選択ステージが限定されて前作ステージはランダムで低確率でしか出ない事
・どうあがいても最終的にはコスト560+420コンビの独断場だったこと
・システム256マザーセット版とROM売り版の稼働開始間隔の長さ(約1ヶ月)
・無印Zの様なPS2版の追加要素の豊富さでAC版がないがしろにされた
・スタッフは飽きるぐらいしっかりテストプレイしろ

>>256-からの要望は明日起きてからまとめるわ。おねむの時間なので
できれば俺が寝てるあいだは別の人にやってもらえれば嬉しい。
流石に1人ではキツイwじゃ、おやすみ

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:42:16 ID:QVSY/dr3
パワーはスーパーアーマーいらないから、スピード低下と300補正をなくせば…


294 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:42:17 ID:+DGrfB6u
>>289
全段ってのは一応できる人結構いるけど、大舞台で決めれる人は限られてる。
しかもあんだけの体力差だったから開場も盛り上がるよ

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:43:50 ID:6hlhetBZ
それに一発でも食らえば負けだし
普通のガードになっても削りでやられるよね?
かなりスゲェヨ

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:44:01 ID:wPIzqrv8
ごめん、これ追加して。
・50円1クレor100円2クレ
俺んとこはどの店もサービスデーとか除いたらいつも100円1クレなんだ…orz

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:44:26 ID:nfRdfWIB
>>289
それはね
俺は鶴屋さん命だからさ

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:44:26 ID:DbRs57qU
>>294
いや、凄い技術なんだろうけど
絵と声的にワールドカップとかの集団観戦のレベルじゃんw

299 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:44:40 ID:ERY3pPrc
あのブロッキング一発一発入力してるんだぜ?(ここ重要)
それを全段、ついでにラストはジャンプしてブロッキングなんてテラムズカシス


300 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:45:52 ID:Bfd346q2
今日、声優体験しにいったら
アフレコすることになって漏れがムウ役だった件について

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:46:34 ID:nfRdfWIB
>>298
ブリタニアは凄い事には歓声を上げるからなw
逆に酷い時にはマジで凄いブーイングの嵐

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:46:39 ID:DbRs57qU
>>300
不可能を可能にしたか?

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:46:47 ID:+DGrfB6u
>>298
本当に作品が好き同士で集まってるし、会場がアメリカだからね……
あっち凄いプレイとかにはスタンディングオベーションは惜しまないよ

>>296
それは店側の都合だから、流石に追加するのは間違えている

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:47:32 ID:N3VLJPbc
水をさす様で悪いんだが、ブロッキングシステムを導入すると対人戦は盛り上がると思うが、CPUもブロッキングするって事だよな?
超反応ステップ+ブロッキングするCPUが普通に人より強くなりそうな気がするのは俺だけ?

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:47:47 ID:nfRdfWIB
>>300
代アニの体験入学でも行ったの?

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:48:12 ID:gVXb2K/A
>>289
あれはやった人しかわからないと思うが
かなりすごいことやってるんだよな・・・

ってか、400補正とか書いてるやつは何考えてんだろ?
そんなことしたらこのゲーム誰もやらなくなるんじゃないか?

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:48:15 ID:ERY3pPrc
あの動画のわかりやすい説明流れ、

体力ゲージ瀕死のケンが攻める、
チュンリー牽制しつつ距離を取る(無駄に両者が空振りしてるわけじゃないぞ)
チュンリー削りで倒すための超秘発動(牽制を混ぜて発生をわかりにくくしてる)
全段ブロッキング→逆転コンボ


(  ゜д゜ )

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:48:21 ID:Bfd346q2
>>302
プロヴィに撃たれたときの
「うわぁぁぁぁぁぁ」
ってセリフであがって
「うわーーーーーー」
になった

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:48:30 ID:5iydl2B+
>>300
なんだそれ
面白そうだな、俺声優になってみたいけど生活できないらしいからなぁ

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:49:28 ID:7XZdGIIN
覚醒は各覚醒毎に何を求めるかなんだよな。
個人的にパワーは瞬発力と最大火力、ラッシュは初心者でも扱い易い出し得な効果、スピードは状況コントロール用みたいな感じで分けたい。

311 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:49:32 ID:+DGrfB6u
>>300
俺はヒーローショーとかの声は担当した事あるな

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:51:06 ID:nfRdfWIB
>>309
声優は生活するための職業じゃなくて、夢を与える職業なのだよ

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:51:51 ID:SFcnVc7W
なあ、いつのまにアケ版のタイトルバックも和田になったんだ?
前は運命だった気がしたけど

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:52:30 ID:ajiMmVOq
個人的にブロッキングはこのゲームに導入されても違和感たっぷりな気が

>>296
それはメーカーじゃなく、各ゲーセンの経営方針の違いによるものだから店長に文句いうがよろし

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:52:35 ID:+DGrfB6u
>>313
wikiに書いてるけど、第5次解禁と同時にだよ

>>312
実際生活できてないぞ、俺

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:52:38 ID:Bfd346q2
>>305
アミューズメント総合学院ってとこ
>>309
そこは努力です

ガード無しでZ式にしてくれ

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:53:23 ID:+l+y454Q
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:54:01 ID:nfRdfWIB
>>315
なんかのアニメに出た事ありますか?
>>316
なんかの雑誌で載ってたの見たことあるな

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:54:31 ID:bd8qVr2b
>>311
俺は機動戦士ガンダム0083 〜08小隊と奪われしGPシリーズ〜
の声優やったことあるぞ
家でプラモ使って全部一人で

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:54:53 ID:GJGc8FEY
ドラバリアに当たったSIのFEってさ、ビーム属性無くなってブーメラン部分だけ戻ってくんだね。
ダメージ?知らんがな。

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:55:05 ID:kOO/w0g7
いやぁ、400補正くらいなら運命の攻撃力が引き立つんじゃないかなぁって思ってさ。
330や350でも十分強いかもシレンが。

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:55:48 ID:DbRs57qU
>>315
鈴村乙

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:56:02 ID:HeuNSbGS
400補正ならネオンダム使うやつは消え去るな
ただでさえ少ないのに

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:56:16 ID:+DGrfB6u
>>318
SEED DESTINYの一般兵とかしたこともある

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:56:32 ID:guwjPQ52
>>321
SSが恐ろしいことになるぞww

326 :◆SANUKI/VII :2006/11/25(土) 22:56:41 ID:rlAP9mja ?DIA(66778)
だいたいは現状維持でいいよ

ノワールはコスト560にしてメインの威力をビームライフルと同じにして弾数14
特殊はスタン効果のサーベル投げ、後格にアンカーを追加

こうするとノワールがかっこよさそうやん

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:56:41 ID:QVSY/dr3
運命ってどの覚醒使っても全体的に他の590に比べて効果薄いじゃん。
だからパワー強化すれば何とかなるかな
とか考えるわけですよ。 運命使いは

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:57:12 ID:nfRdfWIB
>>324
おい!マジかよ!
ちなみにどのシーンですか?

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:57:48 ID:+DGrfB6u
>>328
ストライクフリーダム初出撃のシーンで「うぉぉぉ」とドラに驚いてる人

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:58:14 ID:+l+y454Q
>>324
    /\___/ヽ   ヽ
母  /    ::::::::::::::::\ つ
さ . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
ぁ |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.ぁ  |    ::<      .::|あぁ
ん  \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

とか?

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:58:17 ID:HeuNSbGS
俺の地元では運命inパワー
で執拗に特格ねらってくるやつらが大杉


332 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/25(土) 22:59:44 ID:5TlAeI7n
>>329
グフに乗ってる奴?

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:00:08 ID:mp47z1G7
ラッシュ覚醒でも受け身狩りできるみたいだな

334 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:00:15 ID:+DGrfB6u
>>332
そです、見事に負けましたよええ!

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:00:39 ID:QX4GM1Ry
>>334
サインくれ

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:02:06 ID:lb7lwl+K
>>334
てか赤服じゃん!

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:02:19 ID:zW3XiDVM
なんだ…やられ役かよ。

サイン欲しい

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:03:27 ID:DbRs57qU
フリーダム再登場時にやられた奴じゃないのか
えぇぇぇえええっ!

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:03:32 ID:COE3r7g9
>>334の人気に嫉妬

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:03:33 ID:20ujb7x5
>>334
俺も俺も


もちろん使用キャラは一般兵?

341 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:03:41 ID:Bfd346q2
脇役とか論外だよ




サインほしい

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:03:42 ID:GbZnBKpK
なんか久しぶりにいい盛り上がり方ですね

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:04:05 ID:5iydl2B+
声優で生活するにはレギュラーが3〜5本ないとダメなんだよな
どうやってなりゃいいんだよw

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:04:14 ID:nfRdfWIB
>>329
今見てきたwwwww
他にも「新型か?早いぞ!」って言ってるなww

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:04:21 ID:+DGrfB6u
>>340
ああ、一応赤だけどな!青グフは俺の愛機です

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:04:23 ID:ERY3pPrc
お前ら脇役程度でサインなんか欲しがるなよwwww




サインほしい

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:05:06 ID:wPIzqrv8
・レシオ制導入
(5、6辺りを2機体に分ける
・チーム内で同じ覚醒を選べないようにする(覚醒システムをうまく調整出来ればいらんな
・機体カラーバリエーション追加
・挑発動作可能(台パン、捨てゲー削減

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:05:09 ID:yU91DDDt
だからみんなしょーもない歌とか出してお小遣い稼ぐんだな

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:05:33 ID:Bfd346q2
CD売れたら300万くらいもらえます!
って偉そうな人が今日言ってた

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:05:57 ID:m3ZneXT4
>>343
やっぱ声の特徴ってのは大事だろうな

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:06:16 ID:lb7lwl+K
スタッフロールに名前載ってる?

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:05 ID:zW3XiDVM
つまりあなたは
アスラン(種死)以下ディアッカ(種死)以上
クルーゼ以下モラシム以上
ハイネ以下ミゲル以上
ですね

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:08 ID:+DGrfB6u
ごめ、本当に俺なんかのサイン価値無いからorz

>>343
兎に角オーディションを受けるしかない、俺も少しずつ脇役が増えてきた方。
来年は事務所の意向で主役クラスも受けるように言われた。
後はバイトとかでかねためて、ひたすら頑張る

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:10 ID:nfRdfWIB
よく見たら新型か?の方じゃなくて、「なんだ?あの機体は?」のほうだった

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:31 ID:5iydl2B+
>>350
俺、何でも実況板でよく実況するんだけど、緑川光に似てるって言われた事あるんだぜ!

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:54 ID:20ujb7x5
>>344
何話の何分あたり?今探してみてみようと思うんだけどアニメみてないからわからんのよ
>>345
サイン!サイン!

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:55 ID:nfRdfWIB
>>353
学校はやっぱり代アニ?

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:55 ID:R22sexQ/
意外な伏兵が居たもんだ

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:07:59 ID:+DGrfB6u
>>351
俺のは出てないよ、出して貰えなかったorz

360 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/25(土) 23:08:19 ID:5TlAeI7n
>>353
いつか一緒に仕事したいな
主役クラスの役で

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:08:42 ID:COE3r7g9
>>355
見た目?声?

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:08:50 ID:yU91DDDt
そういえばオーディションで主役クラス決めるんだから声優業界って不思議だよな
ヒロインは知らんが

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:09:07 ID:+DGrfB6u
>>357
アーツビジョン、代アニは厳しいらしいよ。本当に入れるのはごく僅かで、後は全てかねとられるだけ

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:09:14 ID:5iydl2B+
>>353
何年ぐらいかかった?
今23歳無職なんだけど、頑張っていいのかな・・・

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:09:18 ID:BBJ2lJ4e
赤服がいると聞いてエグザスで飛んできました。


台本とかもらったの?

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:09:32 ID:nfRdfWIB
>>356
話数は第39話で、一部シーンをWMPで再生してるだけだから何分辺りかは不明
とりあえずストフリ初出撃のシーンで聞けるよ

367 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/25(土) 23:09:50 ID:5TlAeI7n
>>363
日ナレに行ったの?

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:09:57 ID:5iydl2B+
>>361
声な
マイク入れてバイオとか好きなゲーム実況とか
家庭版SEEDもやった事あるよ

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:10:19 ID:gVXb2K/A
>>345
俺も今見てきたお
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 サイン!サイン!
 ⊂彡


あー流れぶった切って今アニメ見てて気になったこと聞いてみる
無印の話で、オーブで降りたキラの友達の一人ってどうなったんだ?
カズキだっけ?変な髪形の

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:10:26 ID:Bfd346q2
最後にゲストの
中村大樹っていうデンジャラスじいさんorヤマザキのおばばの人が
クルーゼやって最後の笑い方が
わっはっはっはっははは〜んっ!
が印象的でクルーゼ帰り使ったら
音なくて萎えた

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:11:07 ID:nfRdfWIB
>>363
そうだったのか…
代アニの就職先で配管工とかあるらしいしなぁ
ってかぶっちゃけ月収なんぼ?

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:11:20 ID:lb7lwl+K
>>359
ホントだ〜
グフのパイロットは1人しか名前載ってなかったです

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:11:23 ID:+DGrfB6u
>>367
ああ、テープ送ってとりあえず入学が認められて、地道にやってる。

>>364
18からはじめたから、今26だし・・・8年かかってますな

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:11:31 ID:m3ZneXT4
クルーゼの一番笑えると思えるのはサルファのドラグーンのカット
笑い声と絵があってないから口をパクパクしてるように見える

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:11:44 ID:COE3r7g9
>>368
そうなんだ

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:11:46 ID:QVSY/dr3
ttp://www.youtube.com/watch?v=RF9qxQz3lLQ
このなかのどれか?
声ないけど

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:12:06 ID:PH7ZNoZa
だれか俺のホームにいる池沼なんとかしてくれね?負ける事に画面に
向かって飲んでるお茶吹くんだけど

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:12:29 ID:2nUjYNCB
システム面で細かい点だが、
この辺を改善して欲しい。

・タイムアップ後の判定
 戦力ゲージのみでの判定にするとタイムアップ狙い前提の戦い方が
 有効になるので、ネガティブペナルティを考慮。 

・1vs2時の1側のアドバンテージ
 1側が乱入時はなくてもいいから、2側が乱入して来た時くらいは欲しい。
 保険援軍にはさらに倍。

・連勝補正率の見直し
 現状では補正が強すぎて「補正勝ち」「補正負け」感が強く、
 勝っても負けてもすっきりしない。せめて前作くらいに。

・コストオーバー対策
 コストオーバーの組み合わせにしようとすると、確認メッセージが出る。
 機体選択画面での機体決定後、キャンセル・再選択可能にする。

・僚機の耐久力を確認可能に
 数値までわかると便利すぎるので、敵機の耐久力表示のようにゲージ形式で。
 あと確認できる回数を制限。



379 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:12:56 ID:zW3XiDVM
>>369カズィだよ確か
グフの人出来れば台本の表紙UP頼む

380 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:13:29 ID:20ujb7x5
>>366
テラファランクス
早速探してみるwww

>>359
さあ名前うp!出演やCD見かけたら無条件で買うでよ!


381 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:13:35 ID:+DGrfB6u
>>376
足に鞭絡めた方のパイロット

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:13:38 ID:+VH33tQ5
俺なんて今日学芸会で「お前がムファサを殺した!!」とかしか言ってないよ。
声優とかうらやましいな〜


383 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:14:21 ID:cSJUKxj7
ブルとヴェルデが出ないっていうが

まだ決まってないんだろ?
信じてまとうぜ

384 :◆SANUKI/VII :2006/11/25(土) 23:14:32 ID:rlAP9mja ?DIA(66778)
すげぇ・・・あの青グフ使い、アニメと同じ反応してるよ・・・

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:15:15 ID:+VH33tQ5
フリーダムを捕まえたってことだよね?

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:15:29 ID:+DGrfB6u
>>380
林 道久
以後よろしく!ちなみに保志さんに怒られた事ありorz

387 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/25(土) 23:15:34 ID:5TlAeI7n
>>381
俺も日ナレに行く…はず

>>384
本人だからなww

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:15:38 ID:R22sexQ/
>>373
まあなんだがんばれ
応援するぜ

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:15:55 ID:QX4GM1Ry
>>386
100万回復唱して覚えた

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:16:08 ID:nfRdfWIB
>>386
何故怒られたんだw

391 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:16:24 ID:ERY3pPrc
>>386
特定した



林 道久だろ?

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:17:21 ID:HeuNSbGS
>>386
フリーダムに振れたなんて腐女子が羨ましがりそうだな

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:17:40 ID:fUCDuGi3
>>391
怒られた理由は?



394 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:17:40 ID:+DGrfB6u
俺も早く、所属タレントの名簿欄に名前載れるように頑張るよ。
ちなみに怒られた理由なんだが「一瞬でも、ストフリを危険な目にあわせたぁ!」とか訳解らん理由でw

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:18:20 ID:QX4GM1Ry
>>394
ビリビリしてあげないなんて優しすぎなあのパイロットか

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:18:30 ID:+VH33tQ5
これからコテハンで。

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:18:37 ID:gVXb2K/A
ググって見た
ttp://www.mext.go.jp/b_menu/houdou/09/11/971120b.htm

>>379
カズィか ノ
戦乱に巻き込まれて死んだのかな?

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:18:43 ID:+DGrfB6u
>>387
なら、将来的に声優仲間だなw

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:19:07 ID:QVSY/dr3
まぁ ドラグーンなかったらキラ倒せてたよな。
あのパイロット

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:19:10 ID:zW3XiDVM
保志「やめてよね…」

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:19:12 ID:nfRdfWIB
>>394
保志ノリノリじゃねーかww
聞けば聞くほどちょっと小太りしたオッサンの声に合いそうだ

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:19:19 ID:fUCDuGi3
>>394
ちょwwwww
★きめぇwwwwwwwwwwwwwww

あいつの声真似練習やめるか、素で引いた
まぁ、K1だけど

403 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:19:45 ID:5zjsERoh
林 道久の名前見たら応援メール送りまくるわ

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:19:51 ID:Bfd346q2
>>397
漏れもそれみたw


405 :◆SANUKI/VII :2006/11/25(土) 23:19:51 ID:rlAP9mja ?DIA(66778)
>>394
キラマジきめぇ(笑

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:20:05 ID:BzhnVzMk
スタッフロールにも乗らない声優

よって価値なし
日頃スポットが当たらない奴がちやほやされたいがために発言した感じ
目立ちたいならVIPにでもスレ立てたらいいのにな


407 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:20:42 ID:ERY3pPrc
保志は悪ノリさえなければマシなんだがな('A`)

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:20:50 ID:aQBnl+UG
>>406
コピペ乙

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:21:03 ID:zSt2yU0G
                   _,.. -―――-- ..,_
              ,. - ''"´           `` - 、
            , '´                    `' .、
          ,. '´ ,                      ,、\
        / /'ー,-'/ ,、 ,、          ,、    ::.... ヽ
       / /,    ' ´/, ' ' '//           ll  ヽヽ ::::::::::::':,
      , '  '´/, ',' /,' /// ' ´             ||  ヽヽ ::::::::::::::',
     ,.' .,../  '´ !/  !'               '   :: :::::::::::::::::l
.    /,. ' /        .l  .l   /        .:   ::: ::::::::::::::::::!
   /'  /   /    .:|  .::|  ./      .:::| .:::   ::: :::::::::::::::::::|
   /  ./ ,:'  .:'  ,  .::/! .:/!  /l  .,|   .:::::::!/:/l /l ::!:::::::::::::::::::::!
     ,' ,::! ,::l  :|  .:;'゙l /=! .,'-.| /,l  .::::::::::;.;'==!/'"|. l|:::::::::::::::、:::,'
    ,' /,' .:::/|  :::l ::l-| /゙r''!';'-i、!/ ,'  ,. ;'.,.' ,.r=;";lヾ |::::::::::::::l !/
    ,'./ l :/ .|  ::::'!:::|. ヽ !;:'-''l,! `./ //,.'  !.l;;:'r'';:ノ /!:::::::::::::;'ノ'
    l/ l :/ .!  ::::::::::ヽ  ` ̄ ̄ // !:'´  ` ̄ ̄´./::::::::::::',''
    '  |'  |  ,ll,:::::::、ヽ     '"   |::       /;::::::::::::,.'
         | .!l|.',::::::l、ヾ、.       !:      .,;' '/::::::::/
         l l  .l::::::.!`i 、     ___    ",. '::::/!:/一瞬でも、ストフリを危険な目にあわせたぁ!
           ! |  ',::::,' ', 、`i 、    ―‐    ,. 'i´;:::://'
         ',| _,. '、:!==l'、ヽ! ` .、     ,.. '´: : |:/,''‐'--- 、
            !``'`'ー―l===`ー−'===!― ''" ̄ |

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:21:38 ID:fUCDuGi3
>>406
腐女子乙

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:22:11 ID:lb7lwl+K
>>409
これ流行らそうぜwwww



ごめんウソ調子乗った

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:22:16 ID:+DGrfB6u
>>401、402、405
あー一応普段は高い位置にいる人だけど、いい人だから嫌わないであげてください。
あれもどっちかと言えば悪ふざけだったし・・・

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:22:27 ID:20ujb7x5
>>386
了解した!予約特典まで買うぞ!

しかし……保志のやつ……俺の林様を!
埼玉、発進だ!ガン逃げビットでストフリをリンチするぞ!

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:22:55 ID:zW3XiDVM
名前が出るよりも作品に出たことが重要
にしても保志は謎

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:23:20 ID:Wq58FdCJ
>>394
その話保志の耳に入ったら声優業界から林道久の名が抹消されそうだなwww

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:23:34 ID:Gn/lkEOq
保志は普通にアホだからなあ

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:23:45 ID:wPIzqrv8
人多過ぎて読めない…重複してたらスマン。

・武装選択可能(ノワールだったら特赦が回転8連射orアンカーの選択、FIはビームサーベルor対艦刀等
・武装破壊(プロビが背後からの攻撃を受け過ぎるとドラグーン破壊
・遠距離でのロックはずし(Zみたいな
・シールド耐久力設定(シールドメリットの限界設定につながる
・Z版シールドシステム
・家庭用で使える機体がACでも可能(デストロイの調整、オーバーコストの制限が必要

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:24:15 ID:QX4GM1Ry
種死とはいえガンダムシリーズにでたってだけでうらやますぃ

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:24:31 ID:5iydl2B+
>>406
いや、俺が声優の話したから切り出してくれたんだが・・・
声優って面白そうだよなぁ
可愛い女の子も声優やってる業界だし、俺も声優になってなかよくなりたいお( ^ω^)

420 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/25(土) 23:24:35 ID:5TlAeI7n
>>412
うぉぉぉでコテ付ければ良いと思うが


明日は青グフでウォォォってPNでやるかww

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:24:39 ID:ERY3pPrc
ここで誰も予想しなかった



 空 前 の 青 グ フ ブ ー ム 到 来 


の序章である。


422 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:25:12 ID:Wq58FdCJ
>>419
キモヲタハケーン

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:25:39 ID:+VH33tQ5
明日青グフつかってくる

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:25:51 ID:VeB53Tii
>ID:+DGrfB6u
成功したら親孝行しろよ。

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:26:04 ID:Bfd346q2
      _,、-‐''"´ ̄ ̄`¨`'-、,
    ,r''"               `ヽ、
   /                ヽ、
  /                   ヽ、
 i゙ .:    ,ィ',ィ    _,rァ, _,.、      `{゙
 |::::..:: ,ィ/ラ゙.,、-''"'" 7'゙'" 'ri, i:、,、 >′
 ゙!::::::::/ '  '゙'"       _ ゙!,'::::;r'゙
  〉-、f -''二-、,__ ,  ー.ァ''"_` ト-、'
  i゙fベ!-(゙ い」` ,>---。( '゙「ム' ゙)ナ'^)一瞬でも、ストフリを危険な目にあわせたぁ!
  ゙ヽ、.゙i `ー‐''" .:: ,  `ー‐''゙./シ'゙
__,,.. `iT゙!     :::: i       /´ ̄`ヽ、
 ::::::::|.l;::゙ヽ、   r-─、  /     ヽ
  :::::::゙i,゙i;:::::`'::、  `二´ ./        |
  ::::::::\、::::::::゙:>、_,.ィ'゙ !!、       l
    :::::::;;>、、:://: :/ l.l 〃  ̄`i   ,/i′
   _,、-''゙' : :`:-:' : :l: :ヽ/  ,,..、 |  /,f゙
 r'゙      : : : : :|: : ,-‐'"、-'゙ >'゙ .,/
 i.            |: '-''"   /  /


426 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:26:04 ID:aQBnl+UG
>>421
カオスみたいに株が上がってくれるといいんだけどな

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:26:05 ID:k4OT4CF+
青グフ始まったな

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:26:07 ID:QVSY/dr3
>>419
最近は声優でもある程度顔がいるから厳しいだろ

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:26:22 ID:fUCDuGi3
>>423
あ、やっぱり?
お・れ・も

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:26:49 ID:kOO/w0g7
>>412
弟の部屋穿り返してビデオで聞いた
これからも頑張れ

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:27:02 ID:zW3XiDVM
明日はオレンジ色やめて、青グフ乗ってくる、
きっと明日は青グフの使用率が全国で2%位上昇するはず

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:27:10 ID:lb7lwl+K
そういや、一応そのキャラに名前はつけてもらえなかったの?


433 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:27:16 ID:COE3r7g9
>>428
何気に酷いこと言ってるw

434 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:27:17 ID:ERY3pPrc
青グフの時代が来たwwww

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:27:20 ID:+DGrfB6u
コテですか、「うぉぉぉぉ」で?(苦笑)

将来的には本当に主役はりたいは・・・夜勤行って来る

>>419
一応声優とはいえ芸能人だから仲良くなりすぎると事務所に怒られます。
スキャンダルとか、ありえない話でもないからさ

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:28:13 ID:5iydl2B+
>>422>>428
俺顔は酷くねぇよw
女の子には好かれる顔だし
俺も女好きだからバイトするとこは可愛い子がいそうなとこばっかり選んでるぜ!

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:28:40 ID:nfRdfWIB
>>435
保志とのスキャンダルって事はウホッ!の方なのかぁああああ
ってかアフレコするときって同じ部屋なの?

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:28:44 ID:R22sexQ/
名前だして大丈夫なのか?まあがんばれよ青グフ

439 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:28:45 ID:n1CIvVIb
今後、林とやらの名前を見たら応援はする

スレ違いだから正直やめてほしい

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:28:55 ID:+DGrfB6u
>>432
音響さんに「これ、名前無しですか?やっぱり」と聞いたところ。
「あー好きな名前で行ってよ、うん」と返されたよ
だからミチヒサでお願いしますorz

441 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:29:01 ID:Wq58FdCJ
>>436
(′,_ゝ`)

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:29:01 ID:QX4GM1Ry
>>436
>>436
>>436

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:29:25 ID:5iydl2B+
>>435
それは難儀やなぁ・・・ちょっと残念・・・

444 :◆SANUKI/VII :2006/11/25(土) 23:29:45 ID:rlAP9mja ?DIA(66778)
やめてよね、僕が本気になったら青グフごときに僕のストフリが負けるわけないだろ

・・・一瞬でも、ストフリを危険な目にあわせたぁ!!!


こういうことか(^ω^;)

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:29:49 ID:fUCDuGi3
>>435
大丈夫、うたわれるものラジオ聞いてみ
酷いから
>>436
( ^ω^)

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:29:56 ID:yU91DDDt
つか声優かわいいか・・・?

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:29:59 ID:+DGrfB6u
>>439
ありがとう。

では夜勤のバイト行ってくるわ

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:30:05 ID:lb7lwl+K
>>440
赤服【ヒサミチ】+青グフ1人旅おk!

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:30:17 ID:ERY3pPrc
機体:青グフ
HN:ミチヒサ

明日からこれだな

450 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/25(土) 23:30:37 ID:5TlAeI7n

               〆
.    /|        ∠__  ヽ          /|
    ( \       |●  || )))))))       ノ |     
    γ ⌒ ヽ  / ̄/ ̄ )))))/  γ ⌒ (_/
    〕 ○  /(([三]_()))))))) ̄/ ̄/{{ ○   __|  
    ヒ__ / /′       /.. / {{___//
..     |  | |____  |  |   \ ̄\ \
..     |  \/ ___  \_ |    \  / ̄ ̄|
     /◎<| \\||/  / ((((((      /    |
     |   |(((( / ̄/| ̄ (((((        /    (_0|
     |   | ((((| |((((((((         |      |
うぉぉぉ
頑張れよ

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:30:46 ID:VeB53Tii
>>446
その気持ち分かるよ。

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:30:53 ID:+VH33tQ5
そうだ!!
いい加減、2ちゃん=顔が悪い
の定義を捨てるんだ
俺だって、出川以上劇団一人以下の顔なんだぞ

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:31:04 ID:k4OT4CF+
>>448
確実に和田で乱入する奴が出てくるなwww

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:31:35 ID:Kwnhqi1X
>>436
( ゚д゚ )

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:31:37 ID:nfRdfWIB
>>453
それは実に空気が読めてると言う事かwww

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:31:50 ID:Wq58FdCJ
>>446
俺たちには心の目がある
声優をアニメキャラに変えれる心の目が(´・ω・`)

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:32:00 ID:zW3XiDVM
>>447、林さんヒサミチ了解した。
勿論今からヤキンドゥーエに行くんだよな

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:32:01 ID:ERY3pPrc
大丈夫だろ

俺なんてHYDEより身長高いぞwww

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:32:12 ID:Bfd346q2
>>453
縛ったら
試合後
リアルファイト発展
この流れ

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:32:29 ID:yFZyB6G9
ノワールにはアンカーをどうにかつけてほしいよな。
手を加えるとして一番、手間のかからない方法は
後ろ格闘をジャスティス見たいにすれば・・・。

いまさら遅いけどな。



461 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:32:33 ID:guwjPQ52
>>458
ちょww基準がww

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:33:06 ID:fUCDuGi3
>>453
食う清めすぎだな、そりゃ

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:33:10 ID:5V3p1mvj
>>412
大丈夫、俺その発言で保志がもっと好きになったw

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:33:59 ID:6eyFwhjk
エースパイロット・ミチヒサのスーツCDマダー?

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:34:10 ID:6hlhetBZ
じゃあ今から知り合いの家行って来て帰る途中にゲーセンいって青グフミチヒサでどっかでストフリでてきたらやられるわ!

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:34:54 ID:+VH33tQ5
まじで「ミチヒサ」つかってもいい??

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:35:21 ID:BzhnVzMk
保志にログ送ってやる
……イヒヒヒヒヒ

林道久の声優人生はお先真っ暗です
次の仕事はゴミ清掃員だよ

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:35:33 ID:k4OT4CF+
>>465
縛ってもビリビリすんなよ?w

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:35:35 ID:ERY3pPrc
俺は問答無用で使うぞ



Wiki編集しようと思ったら見れナス

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:35:42 ID:EI742sSL
明日からミチヒサ以外禁止。

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:36:00 ID:yU91DDDt
>>465
一回は特射あてろよ?www

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:36:05 ID:+DGrfB6u
台本の件だけど、ちゃんと貰えます。前日は緊張して眠れなかった。

後、一応私ミチヒサです、道久orz

では、また明日〜

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:36:56 ID:Gn/lkEOq
じゃあ明日は青グフやってる人がいたらストフリで乱入しても許されるかな

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:36:56 ID:gVXb2K/A
>>458
ちょwwおまww消されるぞww

>>446
田村ゆかりなんて般若顔だしなww

俺も明日は青グフで
HN:ハ○シ ミチヒサ で遊んでるよ
ってか、>>436IDが違うのかw
ミチヒサが現れてからスレの進み異常に早いなww

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:37:09 ID:Wq58FdCJ
声優関連でググっても林道久がまったくヒットしない罠
こんなヤシでもガンダムに出れるんだな(´ー`)

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:37:11 ID:ERY3pPrc
ミチヒサ限定だな

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:37:35 ID:zW3XiDVM
WIKIの青グフページのDPの所には勿論ミチヒサだよな

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:37:42 ID:R22sexQ/
そろそろID変わるな

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:03 ID:ERY3pPrc
>>477
当然だろう

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:11 ID:6eyFwhjk
>>467
鞭で縛られても知らんぞw

wikiの青グフの名称に「ミチヒサ」を加えようと思ったけど、やめておくか…

481 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:16 ID:018wmuFt
青グフが以外な形で光に照らされている。

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:20 ID:EI742sSL
これで実は釣りだったっていったら、


別にミチヒサをグゥレイトしても構わんだろ?

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:24 ID:lb7lwl+K
和田で乱入した場合、覚醒時に

「一瞬でも、ストフリを危険な目にあわせたぁ!」

と叫ばなければならない

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:30 ID:Wq58FdCJ
>>478
次はanaluあたりになると思われ

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:32 ID:20ujb7x5
みんな!>>467を鞭でビリビリしようぜ!

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:38:52 ID:+VH33tQ5
これから
青グフが「みちひさ」なのか
青グフ+赤福(ミチヒサ)
なのかどっちだ??

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:39:17 ID:zSt2yU0G
まあ釣りなんだけどね

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:39:30 ID:ROzg3IbO
明日ストフリがいたら青グフで乱入するわ


・開戦数秒後、「新型か?速いぞ!」と独り言
・相手がドラグーンを撃ってきた「うぉぉぉ」と発狂しながら自らビームを喰らう

この2つは必須だな

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:39:39 ID:5iydl2B+
>>446
みずきなな?
あぁいうのめっちゃ好き
すっぴんはどうか知らんけど
田村ゆかりとか確かにひどいしなw

490 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:40:18 ID:ERY3pPrc
昨日までの人気
他コスト420>>青グフ=ネオンダム

今日からの人気
青グフ>>トラサメ>>>>>ネオンダム


491 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:40:23 ID:Bfd346q2
http://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1164465557943.jpg
どちらでしょう

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:40:24 ID:zW3XiDVM
>>486どっちもだな

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:40:30 ID:lb7lwl+K
>>489
水樹は・・・ねずみ男じゃないかな?お顔・・・

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:40:41 ID:+VH33tQ5
>>488
ドラを食らうときは必ず落ちる場合に限る

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:40:46 ID:bxB59j18
>>469
@wiki全鯖メンテ中な

496 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/25(土) 23:41:42 ID:v5Ypgs+B
今北ミチヒサ産業

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:42:13 ID:+VH33tQ5
>>496
ミチヒサ
ミチヒサ
ミチヒサ






498 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:42:22 ID:COE3r7g9
>>496




499 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:42:58 ID:k4OT4CF+
>>496
ばっちし把握してんじゃねぇかw

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:01 ID:5iydl2B+
>>493
可愛いじゃねーか!

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:04 ID:VeB53Tii
たぶん、「林 道久」でググったおれが一番釣られてる。

因みに、ヒットしなかった。

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:10 ID:nfRdfWIB
>>491
左上のオッサン

503 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:28 ID:BzhnVzMk
ってかググってもまったく出てこないってあるのか?

普通所属してる事務所とかのHPに所属団員とかで乗ってるだろ?

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:44:21 ID:fUCDuGi3
>>502
どっちもオッサンだ

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:44:59 ID:m3ZneXT4
おっさんじゃない!

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:11 ID:Wq58FdCJ
>>501
おれもヒットしなかったけど釣りではないと信じたい、いや信じるよ(´・ω・`)
おれはこんな刺激を2chに求めてたのだから(´ー`)

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:14 ID:COE3r7g9
お兄さんだ!

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:25 ID:R22sexQ/
>>500
君とは気が合いそうだ

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:36 ID:6eyFwhjk
例え釣りだったとしても青グフにスポットライトが初めて当てられたんだ……

悔 い は な い !

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:40 ID:N3VLJPbc
明日は使用率が
ミチヒサグフ>>>>>>>(明日かぎりの壁)>>>>>>>ハイネグフ
になるのだろうか

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:52 ID:Bfd346q2
もちろんキャラソンはオリコン一位だな

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:59 ID:VeB53Tii
>>503
因みに、アーツビジョンのタレント一覧にも載ってないよ。
名前変えてるのかもしれんが。

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:46:58 ID:5zjsERoh
林道久多尾越線改善工事

が出てきた

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:47:02 ID:ERY3pPrc
たとえバーボンでも俺は構わん
このwktk感こそが楽しめれば

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:47:13 ID:m3ZneXT4
とりあえずネギ回しでも歌ってもらおうか

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:47:18 ID:ROzg3IbO
預言者の俺が予想






みちひさ=星

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:47:21 ID:Wq58FdCJ
>>512
空気よもうぜよ('A`)

518 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/25(土) 23:47:48 ID:B+F7Encf
亀だが>>474、ちょいと顔貸してくんない?

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:48:08 ID:lb7lwl+K
>>514
ですよねー!

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:48:48 ID:Bfd346q2
>>512
MSiglooのズゴックの話を思い出した

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:48:48 ID:Wq58FdCJ
>>518
田村ゆかりより堀江由衣の方がかわいいよ(´∀`)

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:49:02 ID:+VH33tQ5
まあ少なくとも
wikiで青グフの通称が増えるのは確実か。

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:49:58 ID:QX4GM1Ry
>>474
未来パラソルエンドレスリピートするぞこのやろう

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:50:02 ID:Bfd346q2
>>521
堀江由衣より桃井はるこの方がかわいいよ(´∀`)

525 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/25(土) 23:50:17 ID:B+F7Encf
>>521
どうしたオランウータン派、ホァーって叫んでもいいゾ。

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:50:22 ID:+VH33tQ5
>>516
・・・・・あんたたちの誰かが死ぬよ・・

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:50:33 ID:R22sexQ/
スタッフロールに乗って無いみたいだしまだHPとかの一覧に入ってないんじゃね?

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:50:41 ID:ERY3pPrc
まさよし通称事件の再来だな

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:51:06 ID:VeB53Tii
>>524
桃井はるこより田中理恵が声当ててるローゼンメイデンの方がかわいいよ(´∀`)

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:51:32 ID:yU91DDDt
女優>同じように整形したのに元の差という壁>いやだから正直声優の顔

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:51:48 ID:Wq58FdCJ
>>524
桃井はるこより野中藍の方がかわいいよ(´∀`)

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:51:48 ID:j3bI8Pbc
ここは水城奈(ry
じゃなくて水木一郎で

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:51:53 ID:BzhnVzMk
堀江油井より仲間由紀絵のほうがかわいいよ

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:52:31 ID:Wq58FdCJ
>>529
スマン誤爆

535 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:52:43 ID:acVst4W8
なんでこんなに釣れてんだ・・

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:52:43 ID:m3ZneXT4
アッー!>お前俺のケツでションベンしろ>>(決定的な何かの壁)>>>ウヒョーお風呂入んない?

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:53:05 ID:HQmREnEG
今北産業勝手に予測

スレに光臨
声優ミチヒサ
正体はグフの中の中の人

これでおk?

538 :ゲームセンター名無し :2006/11/25(土) 23:53:12 ID:t6vXFWsf
http://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1164466369711.jpg

539 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/25(土) 23:53:47 ID:B+F7Encf
>>538
ktkr
どっちがミチヒサ・ハヤシ?

540 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:54:44 ID:2YjfZ5xt
よし…
ミチヒサってPNで青グフか隠者か運命使ってくる(それかこれら全部

明日の予定が増えてオラかなりwktkしてきたぞ

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:54:57 ID:5iydl2B+
あぁ、堀江由衣も可愛いな
川澄綾子とかも結構好きだ

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:55:07 ID:+VH33tQ5
>>539
左上

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:55:29 ID:EI742sSL
http://w3.dreams.ne.jp/~ff0216/voicepro.htm
声優プロダクションって、こんなにあるんだな。
ミチヒサを探すのは諦めた。

544 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/25(土) 23:55:57 ID:B+F7Encf
>>542
d、結構男前じゃないか。


さて、俺も明日はミチヒサ・ハヤシで青グフ使おう…w

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:56:08 ID:EruJyae9
しかし道久をぐぐるとなぜか峠がたくさんひっかかるという謎

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:56:21 ID:R22sexQ/
なのはの中の人が田村なのかなのはが怒る訳だ

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:56:42 ID:Wq58FdCJ
>>541
ナカーマハケーン
おれも川澄綾子好き




…あれこのIDまさかキモヲタorz

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:56:44 ID:ERY3pPrc
林道久能山とか引っかかるwww

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:56:47 ID:ROzg3IbO
林道久は僕らの心と青グフの中で生き続けるんだよ

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:57:10 ID:Bfd346q2
モモーイアウェイだな
http://www.youtube.com/watch?v=35GK7y_N2KY

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:57:29 ID:j3bI8Pbc
なのはの中の人は2人いるよ

552 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/25(土) 23:57:55 ID:B+F7Encf
北姉さんもいいけどやっぱりね〜。

553 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:58:26 ID:VeB53Tii
>>549
どこぞの蓋みたいだな…。

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:59:00 ID:5HZ1CL+6
スペシャルエディションには出てる?

555 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:00:45 ID:Bfd346q2
悪いあげた

さりげなく思ったが
ミチヒサ・ハヤシさキラに殺されてないね生き延びてるね
漏れの脳内裏設定でミチヒサがレクイエムを止めた

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:00:45 ID:/GK598ZM
ようやくこのIDから解放される

557 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 00:00:51 ID:B+F7Encf
誰か声優板に道久スレ立てて来いよ〜。

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:01:09 ID:K0aMcFi9
>>556
GK乙

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:01:46 ID:ROzg3IbO
釣り宣言は無かったな・・・

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:02:00 ID:mhiOEQ6w
>>557
おまえはこれから一日GKだな

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:02:28 ID:9uS0fErD
VIPになら立ててもいいんじゃね?

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:02:41 ID:x8RsLCSo
http://www.konami.jp/music/saori_goto/gallary/051209/img/05.jpg
声優では後藤沙緒里が結構可愛いと思う。

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:03:03 ID:GXOseTvx
北姉さんって誰だ
俺もID解放だな

564 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 00:03:22 ID:174Wj6Lr
なら雑談板に立てちゃえよ。
管理人様見てる? おk?

565 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:03:29 ID:mhiOEQ6w
スマソ>>556

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:03:31 ID:upiKDneG
なあ、道久って左上の人だから
機体は左下のグフなんだよね。
当たってなくないか??

567 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:03:48 ID:7JKN+p7Q
【ハヤシ】うわぁぁぁぁぁ【ミチヒサ】

こんなスレだな

568 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:03:49 ID:rOlJCGDy
>>518もとい なのは
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o顔o
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' 顔<コトッ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

| ミ  ピャッ!
|    顔
でもほんとの事だからね!
北姉さん最近見てないな。引退かい?

569 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:04:13 ID:xUMwPk13
>>554
出てる、確認した…。ただ…

この二人同じ声じゃね?

570 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:04:15 ID:0YC/LkYm
今「泣ける2ちゃんねる」とか言うのやってるヨ

571 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:05:28 ID:aGclP9ga
>>570
俺も見てる

572 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:06:06 ID:uU7JnDoP
SEEDのDVD買い揃えるような物好きいるんだな・・・

573 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:06:27 ID:ax1FaWIy
北姉さんは昨日発売したやつにでてますが?

574 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:06:28 ID:G5/4ETQC
>>569
右ハヤシ
左ミチヒサ
双子でジュール隊のエース

575 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:06:54 ID:FGfrfi+3
>>563
北斗晃

576 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:07:27 ID:rOlJCGDy
>>573
kwsk

577 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:08:46 ID:uU7JnDoP
柚木涼香も可愛いよな
ちょっと年増だけど

578 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 00:09:00 ID:174Wj6Lr
>>568
般若でもいいんだよ、づらうさ聴けよ!

579 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:09:02 ID:mhiOEQ6w
>>570
青木が最近キモくてしょうがない('A`)
以前の勢いはどこにいったんだ?

580 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:09:53 ID:mhiOEQ6w
>>578
般若でもいいんだよ
押さえました

581 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:09:59 ID:rdeVbzOa
最近ちょっと来てなかったがもう完全なる雑談スレだなここはw

582 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:10:14 ID:S0PYmfm+
正直グフが420内で最強だと思う。

1.450並の機動力
2.450並の装甲
3.450並の格闘
4.特射のカット力(+格闘の威力がヤヴァイ)

虎サメ最強とかデュエル最強っていうのは遠くからBR撃ってるしかできない
奴の戯言。上級者は中距離でBRなんか貰わない。結局相方との連携で格闘を
一杯当てた方が勝てるからどう考えても青グフでガチ。

583 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 00:10:34 ID:174Wj6Lr
【赤服】林道久を応援するスレ PHASE-1【青グフ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1164467374/l50


・・・・・・・・・・

584 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:11:31 ID:ax1FaWIy
>>576
PULL TOPからでた「遥かに仰ぎ、麗しの」ってエロゲ
風祭 みやびってキャラの声あててる

585 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:12:53 ID:7JKN+p7Q
まあ実際青グフは強いんだけどな、
使い手がいないだけだ

586 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:13:15 ID:vnh7Z+7u
ヒサタンは
「うわぁぁぁ!」の他にも
「何だ!あの機体は!?」って言った人だよね?

587 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:14:14 ID:xUMwPk13
>>583
これは、釣り主も予想できなかった展開w

588 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:15:02 ID:qZutLbxq
>>583
(;^ω^)<・・・

589 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:15:39 ID:9uS0fErD
…ごめん、釣りでした
俺が言った内容は友達の新人声優から聞いた話
名前も俺が適当に作った名前です…

590 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:15:40 ID:0YC/LkYm
>>579
青木並みに泣いてしまったwww
文章縦読みで「釣りでした」だったら違う涙がでてきそうだ…


591 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:16:43 ID:GXOseTvx
大人気だなミチヒサw

592 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:17:09 ID:mhiOEQ6w
>>589
IDが嘘

593 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:17:33 ID:eN3i8jxM
420なら指揮官ゲイツだろ。
といいつつ指揮官ディン使ってる俺。

594 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:17:53 ID:7JKN+p7Q
すでに釣りか釣りじゃないかなんてどうでもいいLVに達しているな


つまり例え釣りでも青グフ=ミチヒサでなんら問題は無い

595 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 00:18:49 ID:174Wj6Lr
>>594が良いこと言った。

596 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:19:11 ID:k/GS3823
>>593
その流れだと使うのはシグーじゃねぇのかよw

597 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:19:21 ID:aGclP9ga
問題はwikiにミチヒサを載せたら
削除されるという点だな

598 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:19:32 ID:G5/4ETQC
>>587
本当のミチヒサは心の中にあるんだよ

599 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:19:50 ID:mp7vqbmg
>>589
クマー

そんなら普通に考えてこんな流れになる前に謝ってますから

600 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 00:20:12 ID:174Wj6Lr
ここで一般的になれば問題無い…かな…?

最近産まれた生義は分かり易すぎだしなぁ。

601 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:20:12 ID:bySR+UZL
ストフリ=和田以上に
青グフ=ミチヒサはマイナーすぎwwww

602 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:20:49 ID:upiKDneG
>>597
用語集にもいれたらよくないか??

603 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:22:41 ID:mhiOEQ6w
あと3日もしたらミチヒサグフを見かけなくなる罠(´ー`)

604 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:22:49 ID:alw1GQTZ
>>584
みやびちゃんぷりちー!

605 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:23:33 ID:XCkTHbA6
ミチヒサとかどうなってその名前になったのかすらわからん

606 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 00:24:10 ID:lBKwPHuD
ミチヒサグフ使って、ノリスの某セリフ叫んでくるわ

607 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:24:32 ID:0YC/LkYm
ミチヒサ本人は夜勤らしいからな(釣りじゃなけりゃ)

今日の朝に降臨してくれるのを祈るのみだw

608 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:24:54 ID:upiKDneG
>>605
>>538の中の人の中の人

609 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:25:26 ID:n8OdPG/N
青グフだから仕方ない。
そういや俺、連座Uになって初めて使ったの青グフだったな。

610 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:25:41 ID:Tf4u5zTF
まあ、そんなにメジャーにしなくてもいんじゃね?
このスレの住人が末長く語り継いでいけばいいさ

611 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:25:46 ID:aGclP9ga
>>605
sがsになってるぞ

612 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:25:54 ID:rdeVbzOa
誰か絆で「ミチヒサ」って名前のジオン兵作れw

613 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:26:01 ID:uU7JnDoP
>>606
自分は死に場所 をみつけました。

614 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:26:37 ID:x8RsLCSo
>>611
細かいとこ見すぎw

615 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:26:48 ID:7JKN+p7Q
今後の展開

釣りではない→青グフ=ミチヒサ
実は釣り→青グフ=ミチヒサ


616 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:26:50 ID:CJ56Cl1j
世はまさに 大ミチヒサ時代

617 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:26:53 ID:ax1FaWIy
4代グフ乗り
ランバ・ラル、ノリス・パッカード、ハイネ・ヴェステンフルス、ミチヒサ・ハヤシ

618 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:26:58 ID:xUMwPk13
何処まで本気で何処まで悪ノリなのか分からなくなってきた俺が居る。

619 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 00:27:01 ID:174Wj6Lr
速いトコこのスレ埋めて、次スレの天麩羅に道久スレ入れなきゃな。

620 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:27:13 ID:mhiOEQ6w
>>611が釣られました

621 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:27:53 ID:7JKN+p7Q
>>618
全部本気で悪ノリしてるんだよ

622 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:27:57 ID:aGclP9ga
>>614
前にもいたんだ
ずっとsで

623 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:28:10 ID:upiKDneG
>>615
それつまり
釣り=事実=青グフ=ミチヒサやんwwwwwwwwwwwwwww

624 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:29:22 ID:x8RsLCSo
>>622
>>602を見てみ。

625 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:30:12 ID:GXOseTvx
青グフはもうミチヒサグフ確定だなw

626 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:30:48 ID:sed6qsv2
そういえば種死最終回のラスト締めたのもミチヒサグフだったか

627 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:31:19 ID:upiKDneG
>>624
マジでごめん

628 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:10 ID:x8RsLCSo
>>624
いや、別に俺はそんなこと気にしないからさ。
たまたまマウス乗せたら、ああいうふうになってたのを発見した。

629 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:30 ID:zzk8pP0A
ミチヒサ登場時に居たもう一人に名前はないのかな…相方と青グフ×2したい

630 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:33:43 ID:x8RsLCSo
間違えた、>>628>>627ね。

631 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:35:07 ID:R3TJkXf3
新設定が生まれる瞬間に立ち会えた・・・
記念カキコ

632 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:35:21 ID:YCQPc4qR
∧ ∧ ∩
( ゚∀゚)彡
   ミチヒサ! ミチヒサ!
 ⊂彡

633 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:35:21 ID:g2sM3Nyg
>>570
なんて言う番組?

634 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 00:35:57 ID:lBKwPHuD
ミチヒサのブログよろ

635 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:36:40 ID:qZutLbxq
ボク…連ザUになって初めて青グフ使うよ…明日…
ミチヒサが…きっと守ってくれると信じてるから…

636 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:37:18 ID:x8RsLCSo
一瞬でもミチヒサを危険な目にあわせたぁ!

637 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:38:06 ID:aGclP9ga
>>633
もう終わったけどカワズ君だったかな
名前はあってるか分からん

638 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:39:40 ID:g2sM3Nyg
>>637
サンクス
もう終わってたか…

639 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:39:54 ID:YCQPc4qR
つ「カワズの検索生活」

640 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:40:02 ID:Tuys3J5t
やっと普通に戻れる・・・。と思ったら今日はなんで声優ネタなんだ('A`)

641 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:40:30 ID:0YC/LkYm
>>633
もう終わったけど、くりいむしちゅーとかが出てる番組のコーナーですた。

642 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:41:41 ID:g2sM3Nyg
>>639,641
お前らありがとう!

643 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:41:51 ID:upiKDneG
>>640
新設定が生まれた
青グフ神降臨
一瞬でもフリーダムを危険な目にあわせた

644 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:41:56 ID:lAR1Zf87
ミチィィィヒサァァァァア

645 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:42:46 ID:0YC/LkYm
同じこと繰り返しカキコしてしまい申し訳ない…orz

明日、ストフリ(キラ)使ってCの2面の青グフに縛られまくってくるわ…

646 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:43:20 ID:7JKN+p7Q
ミチヒサはkskする燃料にはなったな

647 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:43:47 ID:hxhSj/QH
    /           /    ヽ | / /    |        /    _ 、 , ,.    __      ヽ
   /            /     ヽ | レ /    ヽ      /      Hニ夫ニヵ ___!       ヽ
  /            ノ .:::.    川  /  _   \    /      カ´力`  i |_ ま      |
 |           /| !:::  _::::::::川) ヽ:::く(○ヽ‐--ニ_ー-|        __   ⊥⊥..... さ       |
 |        ,.-‐二__,.r''テ´ = |:::::::::| 二 |:::::ヽ-‐',,,,,,.=/::::|        ´  _)  =羊= よ       |
 |     / イ  :::ヽゞニ゙''′_,/::::::::::|   |:::::::: ̄三三彡 |          ̄    手弋  し       |
  |    / / |    __ ̄二彡ノ ;:-‐| .::::. ー、:::(`.:::. :::::  |         /                |
  ヽ   | |  |   .:::  :::   ,.イ __ヽ   r ノ::::ヽ、_   / |        .   └‐‐          /
   \  \  |      ___/ `ー"`'ー-‐'´  / _へT   ヽ            | ‐┼‐        /
   /\  \ヽ    ((( \\____,.-‐二‐'´  |/ノ   \           | (ナ-、      /

648 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:45:42 ID:DvffkY1L
ジン丘のラッシュで通→通→横→通→特 
を当てる事に命をかけているのは俺だけでいい

649 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:47:06 ID:YCQPc4qR
>>642気にするな。一応新聞の番組欄見とくとなおグッド。


今日一杯ミチヒサ祭出来るが、明日からはどうするんだ?












「…一瞬でもミチヒサを危険な目に合わせたぁぁ!」
ゴメン…orz

650 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:47:35 ID:aGclP9ga
>>642
流れてたのはこの話
http://www.geocities.jp/ejisonlove/

651 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 00:48:34 ID:lBKwPHuD
アリプロにハマってしまったんだがどうしてくれよう、お勧め教えてくれ

652 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:48:51 ID:fa+JDjFU
>>648
Nでいいじゃん

653 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:49:55 ID:Nnu9wZWS
ttp://www.metacafe.com/watch/290174/rabbit/

リアル砂漠のトラ

654 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:52:33 ID:YCQPc4qR
>>651
お前そんなもん自分で探せよ!!ったく…糞コテが




















つ「亡国覚醒カタルシス」つ「コッペリアの柩」

655 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:53:33 ID:eapa0T4t
さて
緑ガナーにも愛称が必要なわけだが

誰か!誰かザクのパイロットはおらんか!

656 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:53:52 ID:KSoUbdKg
うぃきがみれん

657 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:54:06 ID:g2sM3Nyg
>>650
泣いた。・゜・(ノД`)・゜・。

そういえば母ちゃんが動物園に行った時の事を思い出すフラッシュでも泣いたなぁ

658 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:54:44 ID:OLnM58Ve
ネオの中の人が降臨すればネオンダムの使用率があがるってことか!?

659 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:54:50 ID:KSoUbdKg
>>655
チンカス

660 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:54:51 ID:EOe0v9Rr
・IWSP装備ストライク
・1vs2時、1側は僚機comを選択可能(なしはまずいだろうな

661 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:54:51 ID:g2sM3Nyg
>>651
亡国覚醒カタルシスverオーケストラアレンジ

662 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:54:59 ID:Tf4u5zTF
>>649
明日はきっとTM西川があらわれて、タカノリ祭りが・・・起こるわけないかorz

663 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:55:38 ID:G5/4ETQC
>>651
愛と誠
ゲーセンいると耳に残るね

664 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:55:45 ID:hYGDoeFo
俺子安って言うんだが 何か質問あるか?

665 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:55:54 ID:rOlJCGDy
>>656
メンテ中だね
しばらく時間おいてから

>>658
子安より若本の方が(ry

666 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:56:41 ID:mhiOEQ6w
>>664
子安より緑川の方が(ry

667 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:57:26 ID:k/GS3823
>>664
子安より藤原の方が(ry

668 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:57:48 ID:aGclP9ga
>>657
このサイトにフラッシュが置いてある
泣いてくるんだ
http://shinbest.exblog.jp/

669 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:57:59 ID:qZutLbxq
青グフのパイロットの中の人だけでこれだけ盛り上がれるとは
よっぽどロールがないのだな(´・ω・`)
まさに「エネルギーゲージがENPTYに近づいています」だな
あり?死亡フラg?nんかnほんごgおかsく…
ふらげ・・・できませ・・・・
ふら・・でき・・・・

670 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:58:51 ID:+/XjGzBU
>>664
子安より林の方が(ry

671 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 01:00:09 ID:lBKwPHuD
うひょー

672 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:02:11 ID:g2sM3Nyg
>>668
今その中にある母の貯金で泣いてたんだが、父が出てきた所で涙が止まってしまった
親父居るなら生活も苦しく無いんじゃね?と疑問に思ってしまった俺薄情者

673 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:03:57 ID:sed6qsv2
>>655
痔のことを忘れないであげーてください

674 :PPR ◆Z/w3BghDME :2006/11/26(日) 01:04:16 ID:7tzJ4GHM
これって釣り?http://pr5.cgiboy.com/S/7301812

675 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:06:20 ID:xUMwPk13
>>674
回線切って吊って来い

676 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:07:11 ID:bC1/yUKk
家庭用にはシャアの人も参加してるんだね
あと、黒アッシュてかっこいいね・・・ほんとに出るのか

677 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:07:38 ID:uU7JnDoP
>>668
俺の恋人が吉野家ネタで全然泣けなかった

678 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:08:17 ID:aGclP9ga
>>672
父親は無職なんじゃ


679 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 01:08:50 ID:lBKwPHuD
>>661
そんなものもあるのか…

680 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:10:10 ID:x8RsLCSo
>>674
それ見てるときいきなり部屋に妹が入ってきやがった。

681 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:11:08 ID:g2sM3Nyg
>>678
とーちゃんカワイソス…

682 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:12:27 ID:+qetkwGu
アリプロ?おkピアニィ・ピンクだ

正直ビビッた

683 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:12:35 ID:g1T0H3R1
俺、アッシュのパイロットの声優やった事あるよ。

684 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:13:22 ID:nAgC06sU
>>680
「お、お兄・・・・ちゃん??」

685 :sage:2006/11/26(日) 01:14:34 ID:INBVUC9v
今日ドムを使ってPlayしてた訳なんですが、そしたらいきなりレジェンドが乱入してきて
まードムごときがレジェンドに勝てる訳も無く、瞬殺されてかなり頭にきたのでストフリでぼこぼこにしてきた俺は、ドムの仇をとれたでしょうか?


686 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:15:11 ID:sed6qsv2
俺、アッシュのパイロットの声優やる予定だったけど一言も喋らないまま虎に
射殺されました。

687 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:15:17 ID:x8RsLCSo
>>684
妹「おにぃ、ちょっとパソコンで調べて欲しいんだけど」
ギリギリスクロールして下のほう見てたから、あの画像は見られなかったぜ。

688 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 01:15:57 ID:lBKwPHuD
>>682
気に入った!うちに来て兄貴をファックしていいぞ!

689 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:17:18 ID:INBVUC9v
ミスッタ

690 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:17:44 ID:g2sM3Nyg
>>679
COLLECTION SIMPLE PLUSって言うアルバムの通常版に収録されてるよ

691 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:18:17 ID:aGclP9ga
>>681
俺も今見たけど・・・

父ちゃん何やってんの!!

と思った

692 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:18:20 ID:nAgC06sU
>>687
つ「そして後日履歴で偶然発見する妹」


693 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:18:32 ID:7JKN+p7Q
ジャムプロ>>>アリプロ>>>ホリプロ

694 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 01:18:43 ID:lBKwPHuD
おk 探してみるお

695 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:18:57 ID:+qetkwGu
>>689
その「sage」全角になってるよ

696 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:19:18 ID:g2sM3Nyg
>>691
だよね
とうちゃん出てこなければ泣けたまま終わったのにw

697 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:19:31 ID:x8RsLCSo
>>692
俺専用PCだから大丈夫だ。

698 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:22:31 ID:r6i5fNfe
流れにスキュラ。
ちょっと聞きたいんだが…スパロボにて、「○○万馬力」という表記されてるやつっていたよね?
なんだったか忘れたんだけど…キン肉マンのバッファローマンって、1000万馬力なんだよね…下手なスパロボより強いみたいなんだが。

699 :120:2006/11/26(日) 01:23:46 ID:pmcCn2YU
7ステまで逝けました

ミチヒサネタは果たしてホームで通用するのか

700 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:23:50 ID:nAgC06sU
>>692
GJ
俺らにとっちゃ死活問題だからな!

んで、ここは連座で涙するアリプロを見た無職の父ちゃんが
妹にち○こ丸出し男の画像を見られそうになってsageミスを指摘するスレだっけ?



701 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:24:15 ID:o20mkiyw
スパロボ世界の1馬力は黒王号1頭分の力です

702 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 01:25:41 ID:174Wj6Lr
違う、正しくはこうだ。

ここは連座で涙する宝野に似たた無職の父ちゃんが妹にち○こ丸出し男の画像を
見られそうになってsageミスを道久の声真似で指摘するスレだ。


703 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:26:15 ID:aGclP9ga
>>696
何にせよ
このサイトを見て
BGMは大事という事が分かった

704 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:26:18 ID:3yv40CLM
もう次スレいらなくね?

705 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:26:54 ID:r6i5fNfe
>>701
ちょwww
でもジムとかなら落とせそう…

706 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:27:06 ID:g2sM3Nyg
>>703
BGMの効果は大きいよなぁ
青空のBGM使った母ちゃんフラッシュの威力は絶大だ

707 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:28:14 ID:3wlYGxjl
アリプロを語る上で「ラビリンス」を出さないやつはモグリorにわか

708 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:28:40 ID:k/GS3823
アリプロよりジャムプロ

709 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:28:59 ID:g2sM3Nyg
>>707
嵐が丘は?

710 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:29:22 ID:FBVaAP2L
もうこのゲームいやだ
一人でCPU戦をザウートでブイブイやってたら
ガン逃げGHノワールとかもういやだ
ガン逃げしなくても勝てるのにガン逃げするなんて
もういやだ

711 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:30:24 ID:F/pVFGwK
約一ヶ月ぶりに来てみたら君達はいったい何の話しで盛り上がってんだね…
種死オワタナ。

712 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:31:28 ID:rlowNkIJ
>>707
そう言い切る自信が分からん。まぁ褒め言葉なんだろうが



阿修羅姫と愛と誠はガチ。後ルルーシュEDも個人的には良いと思う

713 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:31:33 ID:aGclP9ga
>>706
これも泣ける
http://www.geocities.jp/ejisonlove/love.html

714 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:32:31 ID:r6i5fNfe
あれ、wikiに入れない…

715 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:33:28 ID:YgPh29dk
>>714
ヒント:メンテ

716 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:34:34 ID:7JKN+p7Q
正直.hackは、やさしい両手だけが良歌

717 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:35:43 ID:r6i5fNfe
>>715
あ〜…コス200のジンについて調べたかったのに

718 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:36:35 ID:nAgC06sU
そういえばアリプロの曲で「noir」って入ったタイトルの曲あったよな??なんだっけ??

719 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:36:41 ID:pmcCn2YU
ガン逃げって何が楽しいんだろう
たとえ相手がSIだろうと果敢にステ合戦を挑んで散ってゆく僕を見習えよと

アリプロはまったくいいと思いませんほんとうにあr

720 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:37:42 ID:PSI/mI7S
なんで本家ウィキ見れないの?

721 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:39:15 ID:nAgC06sU
暇だしちょっと泣いてくるわ ノ

722 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:39:40 ID:x8RsLCSo
>>713
泣けるな。同時に自分もそうならないか不安になったぜ。
「なんでもないようなことが幸せだったと思う なんでもない夜のこと 二度とは戻れない夜」
っていう歌詞を思い出した。

723 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:41:53 ID:FBVaAP2L
ロード?

新種のガン待ち?
相手が攻撃するまで動かない

なにがしたいののかわからん

724 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:44:04 ID:x8RsLCSo
>>723
ロードだお。

725 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:47:15 ID:aGclP9ga
>>722
THE虎舞竜のロードだな
スレから完璧にそれてるけど『年上の彼女』も泣ける


726 :725:2006/11/26(日) 01:48:02 ID:aGclP9ga
年上だった彼女だった

727 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:49:24 ID:bySR+UZL
そいつはかなり年下の女とケコーンしたじゃないか

728 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:50:11 ID:uU7JnDoP
ttp://www.geocities.jp/ejisonlove/ka-chan.html
これやばかったぜ
となりでおかんが寝てるから声上げずに泣くのに苦労したわ

729 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:51:52 ID:xUMwPk13
さっきからアリプロ話している奴等はあまりにスレ違いだと気付け。
俺と一緒にアリプロスレ行こうぜ?

http://music5.2ch.net/test/read.cgi/musicjg/1163951505/l50

730 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:59:26 ID:x8RsLCSo
俺も彼女と親をもっと大事にしよう。
スレ違いな雑談ばかりのこのスレだが、正直連ザの話よりもそっちを楽しんでいる俺がいるw

さーて、そろそろポケモンでもやって寝るか。

731 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:59:28 ID:r6i5fNfe
ふと考えた。
人それぞれ年上好き、年下好きな人がいるけど、共通点ってあるのかな?

732 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:00:01 ID:nAgC06sU
ただいま(´・ω・`)


(´;ω;`)ブワッ



みんな連ザの話しようぜ!!

733 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:00:25 ID:7JKN+p7Q
人間っていう共通点がある。

734 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:00:47 ID:aGclP9ga
ただいま(´・ω・`)


(´;ω;`)ブワッ



スターゲイザーでも見るか

735 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:01:20 ID:9uS0fErD
連座の話…


ステキャン合戦ウゼー
何このマチゲー

736 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:02:00 ID:pmcCn2YU
連ザの話してもレスしてもらえなーい
誰か今日3連続でCルート8ステでアボーンした俺にアドバイスくれよん

737 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 02:02:07 ID:JpK3JmIL
2ON2での青グフの立ち回りを考えようか

wiki見れん
メンテ中か?

738 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 02:02:12 ID:lBKwPHuD
じゃあ思い出でも語るか?

739 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:02:43 ID:9uS0fErD
>>738
思い出…


ステキャン合戦ウゼー
何このマチゲー


740 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:03:06 ID:Tuys3J5t
トゥーハンドキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

741 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:03:40 ID:7JKN+p7Q
みんなでようつべでマクロス劇場版見ようぜ

・・・マクロス2もプラスも置いてあるんだな・・・・・

742 :PPR ◆Z/w3BghDME :2006/11/26(日) 02:03:54 ID:7tzJ4GHM
じゃあステラの可愛さでも語ろうぜ

743 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:04:45 ID:rbFnBeVi
>>728
母親物は俺の涙腺直球デッドボールだから困る
>>736
8面って何が出たっけ?
6のデステライ越えたら特に問題ないと思うんだが

744 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 02:04:59 ID:174Wj6Lr
>>740
俺んトコもう少し…。

745 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:05:00 ID:nAgC06sU
>>736そうか、それはスマンかった・・・
Cルートの8面てミーティア2体だっけ??
使用機体教えてくれると助かるな。


746 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:05:47 ID:r6i5fNfe
>>733
いやいや、こう年上好きには年上好きだけの共通点とかあるのかな〜みたいな?
というか、年上好きと年下好きの範囲が分からん。
どの年齢までならセーフなんだ。

>>738
シラヌイ×ガナーで7連勝。ガナーの格闘強かった。

747 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:07:24 ID:Tuys3J5t
タリア艦長英語うめぇw

748 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:08:21 ID:hYGDoeFo
Lスト使ってリアルファイトに発展したのって実際あるの?

749 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:09:06 ID:nAgC06sU
>>748
つネタ


それしか思いつかんかった・・・orz

750 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 02:11:28 ID:JpK3JmIL
>>748
まわーるをノワールで倒したら凄い睨まれた事は有るけど
実際殴り合いになるのは少ないと思う



751 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:12:00 ID:a3YELV55
>>748
「いい拳だ…」
「おまえもな…」





「次はケツの穴でリアルファイトだ!!」

752 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:12:08 ID:qZutLbxq
>>748
たぶん選択肢として
1:発狂して台バン
2:1の行動+椅子蹴り
3:2の行動+灰皿投げ
4:冷静に「はいはい肩バル肩バル」と席を離れる
となっているに違いない

753 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:13:17 ID:FBVaAP2L
ZDXのときより明らかに乱入数とか減ってるきがする

754 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:13:24 ID:Tuys3J5t
ミリアリア英語うめぇw

755 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:14:40 ID:a3YELV55
>>752
5、冷静に刃物を取り出すが抜けてるぞ

756 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 02:14:59 ID:lBKwPHuD
友人と対戦で、生ストで
相手が起き上がる前にN格空振りを見せる起き攻めしてハメ殺したら
小突かれたことはある

757 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:16:10 ID:ax1FaWIy
6、メガネをはずしてナイフを取り出す

758 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:16:57 ID:rbFnBeVi
>>756
何回もひっかかるほうがアホだろ・・・

759 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:17:06 ID:MyA+9mVo
>>747
タリア艦長は英語なのか?アニメ見てないから分からんが、
ホテルモスクワはロシアンマフィアだった気が・・・

スレ違スマソ

760 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 02:17:07 ID:174Wj6Lr
7、ナイフを逆手に持ち替える

761 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:17:10 ID:x8RsLCSo
7、眼鏡を外してパイルバンカーを取り出す

762 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:17:31 ID:7JKN+p7Q
結局種が題材で最初の集客率は良かったがほとんど一見の客であり、
肝心のバランス等の調整の微妙っぷりで一般ゲーマーからも過疎化
そして残ったのは種厨の常連


だからスト3みたいにちゃんと中身作れと(以下略

763 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 02:17:57 ID:JpK3JmIL
8、スパゲティを食う

764 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:18:37 ID:YgPh29dk
お掃除だ
今だ必殺
アッパーだ

765 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:19:38 ID:rdeVbzOa
9、友情が芽生える

766 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 02:19:39 ID:JpK3JmIL
>>764
アンバーに見えた俺は末期

767 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:20:08 ID:x8RsLCSo
>>766
ナカーマ

768 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:22:15 ID:pmcCn2YU
>>743 >>745
機体は議長にもらったシラヌイ
6ステは昨日2連続で落ちたのが悔しくて
脳内トレーニングをして挑んだらクリアできるようになった
8ステはミーティアと420の何かが最初にいる奴
1回目はミーティアに削られすぎたんだけど
2、3回目はその後がいかんかった。6ステが一番きついの?

769 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:24:41 ID:bJy/qWyj
カオスでマワールとタイマンで負けるのは腕の差あり?

770 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 02:27:35 ID:JpK3JmIL
>>769
有り
マワールとタイマン程楽な狩りは無い

771 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:27:59 ID:uU7JnDoP
>>756
それハメ殺しって言わないなw
相手に学習能力がない痴呆だっただけだ

772 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:28:02 ID:rbFnBeVi
>>768
アカツキじゃなけりゃ6が一番きついと俺は思う
ミーティアは今回弱すぎて張り合い無いよな
きりもみダウンする攻撃だけで余裕過ぎる
>>769
カオス側なら腕の差あり

773 :フェイトを出せ ◆U8Gsp/oCSM :2006/11/26(日) 02:30:36 ID:rOlJCGDy
ノリでコテつけてみた

>>768
6EXステが一番厳しいと思う
ミーティアは距離とって射撃してればおk
隙見て格闘叩き込んでね。
1発ダウン系の射撃あるとかなり楽になるはず
6EXのほかは8EX、9EXかな?そこさえ気をつければクリアはできる


774 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:30:45 ID:k/GS3823
>>748
身内戦で肩バル厨を故意にやられて
「お前、それはなくね?」って文句を言ったら
「違う違う。俺のLSの肩バルはCIWSだから仕様が無いんだ」って返された
喉に手刀かましてやった

775 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 02:31:21 ID:lBKwPHuD
CPU戦を「クリアしたい」だけなら機体をノワールにして
GHしまくるだけで簡単にいける

6ステージはデストロイ2機に他のが1機でターゲット戦だっけか?
難しいっちゃ難しい

ミーティアは近づかないで遠くから撃ってるだけでいいよ、CSと特射で余裕っしょ

776 :暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 02:33:38 ID:lBKwPHuD
よし、飽きてきたからおまいら俺に新しいコテ考えれ





クソコテだからソテーに汁と言ったアイツはもういないんだろうか

777 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:36:10 ID:7JKN+p7Q
>>776
冷めたソテー

778 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:37:15 ID:YgPh29dk
>>776
・クテー
・げろしゃぶ


779 :フェイトを出せ ◆U8Gsp/oCSM :2006/11/26(日) 02:37:17 ID:rOlJCGDy
>>776
なのはのファンクラブ会員105号
ミチヒサの(ry
ネオンダムの虜

好きなのどうぞ

780 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:37:25 ID:mhiOEQ6w
>>776
ここからいなくなれー!!







…光が見える

781 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:38:35 ID:rbFnBeVi
>>776
・未来を変えられない運命
・生温いコーラ
・沖縄在住埼玉

782 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:38:45 ID:Nnu9wZWS
>>776
DQN系の厨が付けて対戦に挑みそうな名前で

783 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:40:35 ID:VcD9hyIz
>>776
ケンプふぁー('A`)

784 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:41:04 ID:uU7JnDoP
>>782
日本語でおk

785 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:41:35 ID:YXxrDIS0
>>782
ガンニゲシネ とか?

786 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:42:27 ID:nAgC06sU
具体的に言うなら、
分散で味方寮機にミーティアのタゲを取らせて自分は片方の
様子を見つつ、ミーティアにCSかな。

一応時々でいいからレーダー見てミーティアの動きを把握するのも大事。
寮機が意外と格闘で削ってくれることが多い。
功を急がず慎重にやればいけるさ。
ちなみにメイン赤ビーム食らった後に受身すると大抵CSフルバーストしてくるから
素直に着地した方がいいかな。
あとはもう慣れ・・・・・としか。スマン

787 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:42:41 ID:r6i5fNfe
>>776
マワラナイ

788 :なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/11/26(日) 02:42:52 ID:174Wj6Lr
>>779
>>779
>>779
>>779
>>779
>>779
>>779

789 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:42:55 ID:rbFnBeVi
>>782
オマエヨワスギ

790 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:43:56 ID:pmcCn2YU
まあEXは3、5しか出せないわけですが
普通は6クリアできるなら最後まで行ける、のかな
8で落ちる俺は変人ってことか(´・ω・`)

>>772
確かに大鷲、不知火は楽な感はある。不知火しか使ったことないけど

あまり8に苦手意識を持たずにクリア目指してきます


791 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:44:39 ID:nAgC06sU
スマンアンカは>>768だ。




792 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:45:17 ID:jXxAlFxj
乱入されない名前ないですか?

793 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:46:43 ID:aGclP9ga
ヤサシクシテ

794 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:47:13 ID:7JKN+p7Q
>>792
ヒトリタビ
ソロプレイ
ランニュウヤメテ

こんな感じ

795 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:47:27 ID:Nnu9wZWS
>>793
グーンで入るね

796 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:49:14 ID:gW8KOqjH
>>792
ジャキガン
「くっ…また暴れだしやがった…」と左腕抑えたり「…!!まだ出てくるな……ぐああぁぁ!!!」
とか独り言交えてれば絶対乱入されない

797 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:49:18 ID:jXxAlFxj
ありがとうございます
明日試してみますね


798 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:50:41 ID:QS1aWBbn
wikiがメンテ中で見れないので知っている範囲でいいので教えてください
イージスを使ってみようと思うのですが、立ち回りの方法とかよく使うコンボとか知りたいのですが教えていただけると幸いです
よろしくお願いします

799 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:51:52 ID:pmcCn2YU
>>786
C-8に限らず、自分が560の時はみんな指令どうしてる?
俺はいつも回避なんだけど、8で3回目乙った時は
途中で適当なのに変えたら結局自1僚2落ちで終わった
回避じゃなかったから惜しかったのか、回避ならいけたのかは分からないけど

800 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:52:24 ID:ax1FaWIy
>>776
DQN系の厨が付けて対戦に挑みそうな名前で

まさしくフェイトだな

801 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:53:40 ID:7JKN+p7Q
>>799
いのちだいじに


802 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:55:13 ID:rbFnBeVi
>>790
アカツキ使うとEX取りすぎてこm(ry

とりあえずミーティアはオオワシのCSでノーダメ余裕
>>799
デステライのときは回避、他分散かノーマル

803 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:55:32 ID:r6i5fNfe
>>801
めいれいさせろ
じゃね?

804 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:57:43 ID:HU+WhxlB
>>754
それって、ブラックラグーン?

805 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:57:58 ID:YXxrDIS0
>>799
分散一択

みんなはC-6のデストロイ両方落とすの?それとも片方?

806 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:00:27 ID:r6i5fNfe
>>805

両方。
ちなみに、相方いるなら、俺はもう一機も落として、さらにデストロイ増やす地r(ry

807 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:01:10 ID:cpm4qoD2
>>799
ほとんど分散

808 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:01:20 ID:pmcCn2YU
ふーむ、みんなは基本0落ちなのか
コストによっては「消えろ」ってのがあって欲しいな

>>805
確か一機落とすとターゲット、二機目落とすとまたデストロイが来るとか

809 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:02:47 ID:Nnu9wZWS
>>808
低コでやったことがある
デストロイ2機落としてもまたデストローイ!

810 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:04:09 ID:pmcCn2YU
>>809
なんかもう夢も希望もないなw

Fだとデストロイ3体なんてのもあるのかな?

811 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:04:59 ID:wMq9SUyb
突撃ばっかな俺は少数派か
やばくなったら回避だが

812 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:05:02 ID:YgPh29dk
>>810
F+にならある

813 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:08:36 ID:YXxrDIS0
みんなデストロイ落としすぎ。タゲに夢中で1機しか無理やわ。

F+のシンルナレイのトリプルデストロイは楽しい

814 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:10:58 ID:YCQPc4qR
>>799
俺は寮機のタイプで分けるかな

射撃機体→援護
格闘機体→分散or回避
万能機体→ノーマルor分散
実際万能機体が来るよりGザクのが嬉しい希ガス。
ちなみに万能機体は分散にするとかなりの確率で的。

携帯からでスマンそろそろ寝るんでな

815 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:18:45 ID:r6i5fNfe
そいや、スペック的にはザクヲの方が生ストより上なのに、なんでこんなに扱い悪いんだ…

816 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:20:54 ID:7JKN+p7Q
>>815
搭乗者補正

817 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:20:56 ID:01DnNxvF
             _,,,,,--―--x,
             ,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、   .゙li、
        _,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'!   .i_
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    _/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/   |
   ,,i´  |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'"     .l゙
   .|,   `^'''"゙゙` ._,,,-'''″      ,l゙
   `≒------‐''"゛         丿
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      `ヽ、             ,,/
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             |ー―--|
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             |     |
             〉    {,
                |     │   /  ̄ ̄ ̄`\
            |       |  /          ヽ、
            |     │ /              ヽ
            |      | │     。。 ι     │    
                |      │ | 、、   。。  ι   │   誰もいない…
              |      ハ,│ ,\、 。。     ,,  |   これをぶつけるなら今のうちっ!
                〉 ヽ l/}'ヽ| |  ヽ、lll _, ==〒' 
                〈_|__/}~`  | ヽ __ ’  ’ ___/  /リノ 
            ' vVゞ ~     |''  ,.---―、  '' /ー
            |        lヽ、l二二二}   /    
            ∧|      λ `ー――┬ ' へ _   _ 
            ヽヽ      ヽヽ\   / ノ ノ   ̄λ

818 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:21:50 ID:7JKN+p7Q
>>817
   レ  /:::::::::rー''"       /      彡/::/::/::/:::::::::!
   /  /::://:/        / ,.ィ≧ュ、    `ァ〃イ^ヽ::::::::::/
.  {   ゝく〈_ヽ   、 // ,〃 ィ之ノ _.´     ∨ L  }::::::/
   ゝ_ >ー 〉::ト=ミュゝヾ彡=´ ̄ ̄´           〉 ,'::::∧`ヽ
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    -=ニ二ノ|::ヽ  ̄ノ                   ┬'  ∨ /
           |::::l  く  、                 {   / / 
           |:::::',   ヽ  __,. -ー- 、            l  / /
         l:∧\  くr=' フ´ ̄ ヽ         ノ  / /
           !::∧ \  ',  /    /          , ' /
         \::ヽ /\ ∨__ /   /  r─//
           \∨ ∧ ー─   /   / //
            `''-、,,,_.∩  _,,,,,-∩ ̄ ̄ ̄ ̄
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               //Λ_Λ  | |
               | |( ´Д`)// <うるせぇ、オレンジぶつけんぞ
               \      |
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                /   /


819 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:23:41 ID:YCQPc4qR
ザク「クラッカーなんかいらねぇからマゼラトップ砲付けてくれよ」

820 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:25:36 ID:01DnNxvF
>>819
   ト、/」_ ,>'⌒ヽ._/.ィへ ヽ                                 ...............::::::::::::::::::::''''''''''''''''''
   >┘ ヽ」/!、 r-u K_」 人 l                    、        :::::::::::::::::''''''''''''''''''
   L--、 /○、¬目¬lイ rへ                  \ \       :::
    |__.イ`[}仁二iTTヾ ̄「「]__i___`>-、________ ..................,..........,............... -、.......、:::  グゥレイト!       
 ̄ ̄「 l l=((二) ̄l ̄ ̄ ̄-|┴r_r-j二L ----┴‐‐―一¬、-‐┘_, --―┴¬' ::::
 ̄ ̄ヘ人ド二万T7 ̄厂下、 ̄ ヾ ̄                 ̄ ̄          ::::::::::........
  __...>--r┼仁-‐イヽ‐⌒ヽ-、                               ''''''':;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,
 ⊥/  / ト、 「r‐ゝ、「`t ‐イ ̄ ‐                                    ''''''''''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
. L/rーァ /  ハ__|_L_」l、 L ̄ `ヽ/> 、                                          ''''''''''''''''''
 `ァ=ァニヒニ/       `¬冖ーtニ7\_. ヘ
 /√`7ヽ/                {¬┴く \
/ /  / 化___________「¬-、 l 「 ヽ,_,_,


821 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:27:04 ID:r6i5fNfe
>>816
アスラン+カガリでFA。

>>819
180mmと同じなら絶対使ってた。
まぁ、ガナーが似てるからいいけど。

822 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:29:17 ID:r6i5fNfe
あと五分レスなかったら、主役はイザーク、ヒロインはディアッカでFA。

823 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:30:31 ID:7JKN+p7Q
ざんねん

824 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:31:06 ID:7JKN+p7Q
あと五分レスなかったら、主役はディアッカ、ヒロインはチャーハンでFA。

825 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:33:01 ID:Tuys3J5t
○分レスがなかったら〜 関連のレスはウザいっての。
と、散々スレと関係ないレスしていた自分が言ってみる

826 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:33:19 ID:QS1aWBbn
阻止するぜ

827 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:34:18 ID:YtEllXnA
未来を作るのは…炒飯じゃないよ。

828 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:36:33 ID:r6i5fNfe
>>827
俺はこのチャーハンで、全てを薙ぎ払う!

829 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:37:30 ID:7JKN+p7Q
>>828
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ 
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|. 
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/ 
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') このチャーハン作ったのは誰だあ!!
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |    
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |   
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'| 
 /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|

830 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:39:36 ID:YCQPc4qR
>>821
じゃあザクヲに乗ったときだけ覚醒ゲージ上昇2倍使用半減か…

マゼラ付いたらヤタ対策になりそうだよな

831 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:39:50 ID:r6i5fNfe
>>829
そのチャーハンは君のだ!彼のじゃない!

832 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:42:42 ID:r6i5fNfe
>>830
確かに。というか、メイン撃つふりしてクラッカーなげたら必ずひっかかるんだが。
案外ヤタってガナーみたいな単発には弱い希ガス。
むしろドラとか、マワールとか対策。

833 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:43:28 ID:egPz0PBm
wiki?

834 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:46:31 ID:bJy/qWyj
さっきのコンボ計算表を手直し、まぁオナニーですな(´・ω・`)
ttp://2ch-library.com/uploader/src/mona4369.zip.html

835 :DQNが日本語でチャーハン ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 03:47:30 ID:lBKwPHuD
長すぎだろうか

836 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:52:13 ID:lr0ue3pB
>>833
メンテ

837 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:53:20 ID:r6i5fNfe
>>835
大丈夫だと思う。
まぁ、長いと思うなら、少し略そう。

838 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:55:14 ID:egPz0PBm
>>836ゴメン。そう言う意味では無い。

839 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:56:49 ID:YgPh29dk
DQNチャーハン

840 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:58:18 ID:7JKN+p7Q
↑それだ

841 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:58:49 ID:YCQPc4qR
まぁ、G砲系はシールドガードで事足りるしなぁ。
俺今作じゃザク系あまり使わないから、クラッカーの使いドコ分からなかったんだ
(´・ω・`)
dクス!


んじゃ明日も朝からゲセンいくから寝るわ。
おまいらモヤスミ ノシ

842 :マワルチャーハン ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 04:00:44 ID:lBKwPHuD
確かPNは8文字までだったよな

843 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:05:01 ID:YgPh29dk
米一粒一粒が回転してる所を想像して萌えた

844 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:06:26 ID:r6i5fNfe
>>841
おやすみ。
クラッカーはなるべく着地前に投げるように。

845 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:07:12 ID:r6i5fNfe
>>842
それいいね
チャーハンを中華鍋でかちゃかちゃやってるイメージ

846 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:10:10 ID:QS1aWBbn
>>834
使おうと思ったらうちのPCにエクセル入ってなかった・・・
htmlに出力してくれる神を待つしかないか

847 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:13:47 ID:lr0ue3pB
>>846
そんな神待つくらいならOpenOffice入れれば?

848 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:14:53 ID:Nnu9wZWS
゚・ 。  ゚・ 。  ・。 ゚・ 。  ・。  ・。  ゚・ 。  ・。 ゚・ 。  ・。 。・゚・゚・ 。゚・ 。゚・ 。゚・ 。゚・ 。
  ゚・ 。゚・ 。   ゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。・゚。・ ・。 /巛 》ヽ ・。 ゚・ 。 。・゚・⌒)゚・ 。゚・ 。゚・ 。゚・ 。
.゚・ 。゚・。.  ゚・ 。  −=≡ (( ヽニニフ━oヾノ"~^ヽ,^o━ヽニニフ )) ・。グゥレイトォ!
゚・。゚・ 。.゚・゚・ 。゚・ 。−=≡((ヽニ(⌒。・゚。・ ミ リ ´∀`)彡。・゚。・⌒) ニフ ))  グゥレイトォ!
゚・ 。゚・ 。゚。 ゚・ 。 −=≡゚・ 。 ((ヽニニフ━o   o━ヽニニフ )) ゚・゚・ 。゚・ グゥレイトォ!
゚・ 。゚・ 。゚・ 。゚・。  −=≡((.ヽニ(⌒・゚・。彡 ( ⌒) ミ 。・゚・⌒)フ ))゚・ 。゚・ 。゚・ 。゚・ 。
 ゚・ 。  ・。 ゚・ 。 −=≡((ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ )) (((((((((((((((((((((((((((・゚・。・ ゚・。・゚・


高コに片追いされても余裕で裁くディアッカの図

849 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:14:54 ID:r6i5fNfe
カオス使ってると、何故か変形を忘れてしまう件について。

850 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:22:07 ID:QS1aWBbn
>>847
残念だがCD-ROMがないんだ・・・

851 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:22:17 ID:pmcCn2YU
よーし明日は多分ゲーセン行かないから今から無印やるぞー

852 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:25:02 ID:lr0ue3pB
>>850
意味が分からんw
まぁ、いいや窓の社からのリンク
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/offc/document/offcsuite/openoffice.html

853 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:29:39 ID:pmcCn2YU
あれー僕の運命がいなーい

854 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:30:05 ID:7JKN+p7Q
>>853
ネオンダムと一緒に旅に出たよ

855 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:33:16 ID:r6i5fNfe
SEED名言集とかないのかな、とか思った今日オノゴロ。
SEEDなら全話のセリフ集があるらしいが、運命は見た事もない

856 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:38:57 ID:pmcCn2YU
>>854
まじかよー

>>855
グゥレイトォ!!!!!!数だけは多いぜ!!!!!!!
ってディアッカたんがSSに乗って叫んでます

857 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:39:50 ID:01DnNxvF
>>849
覚えておいた方が良い
変形からの攻撃は大して重要じゃないが、戦いの流れの変化球にはなる
変形して飛びながら隙を作らずにポッドの攻撃だけを撒くってのも強い
自機自体はソッポ向いてるのがかなり効果的

858 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:43:30 ID:r6i5fNfe
>>856
が、数だけいたってね!
>>857
おk、頑張る。

859 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:45:17 ID:QS1aWBbn
>>852
文字が化けちゃってぜんぜんインスコできない件
まぁ神が光臨するまで待つわ

860 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:49:34 ID:01DnNxvF
>>858
まぁ、変形意識して普通の攻撃もおろそかになるならやめてもいいけどね
カオスは攻め口広くする程楽しいし強くもなりえるってだけなんで

861 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:53:02 ID:pmcCn2YU
「このままじゃ・・・終われないよね・・・」
ディアッカきもいwwwwwwwwwwww

862 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:54:05 ID:r6i5fNfe
>>860
多分大丈夫。イージスとかみたいに正面に撃たない分楽だから。

863 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:54:42 ID:7JKN+p7Q
>>858
CSからジャンプ&ステップ入力でそのまま変形移動できることだけ覚えてればOK
CSの時点で変形してるからスムーズに回避できるのは知ってる人少ないよね

864 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:00:10 ID:UhmYUhfm
wikiしんでるw

865 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:00:23 ID:01DnNxvF
>>863
ただ、CS撃った後だとちょっと飛べるか飛べないかだけどね


ゲーセンでCPU戦は極めたし、タイマンも2on2もなかなか出来るようになってきたけど
最終的にコントローラが俺の操作の確実性をわけてる気がする…
自分はいくらゲーセンやっても、スティックよりパッドのが扱いやすいわ
判断とその通りの入力が速い

866 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:00:44 ID:r6i5fNfe
>>863
変形したまま特格で、多少の向きは修正して発生が素早く攻撃出来る事くらいしか…

867 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:01:41 ID:7JKN+p7Q
書いた後にそもそもカオスのCSを使っていないことに俺は気付いた

868 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:05:58 ID:r6i5fNfe
>>865
ゲーセンの椅子の高さや、モニタの傾きとかも案外重要。
やりづらさってのは、案外そこからも来る

869 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:06:10 ID:01DnNxvF
>>867
接近戦では保険として基本的に溜めておいた方がいいと思う
出が特別速くはないけど遅くもないから、N入れば普通にNN前CSでダメージ稼げるし、
横格からは距離おいて出せるし、特格からは既に変形状態だから比較的速い?感じだし

870 :マワルチャーハン ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 05:13:17 ID:lBKwPHuD
カオスの変形

・BDしながらポッド撃ちにくいよハゲって時に
・CSの隙を誤魔化す
・実はMSからの特格の方が発生早い
・ポッドBR撃ちたいんだけど、自機BRが糞ビーになっちゃう防止ネタ、もしくは逃げながらポッドBR撃つネタ

でも変形しても簡単に射軸取られて撃たれるって奴は多い

871 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:14:54 ID:01DnNxvF
>>870
目の前の敵から離れる時に変形して、うっかりサーチ切り替えると
操作的に、軸取られると言うよりモロにあっちゃうとかよくある…

872 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:21:35 ID:r6i5fNfe
>>870
特格がMSの方が早いのは意外。
BDしながらポッドが撃ちにくい?


873 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:27:28 ID:aGclP9ga
>>864
メンテ

874 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:39:26 ID:r6i5fNfe
レスないし寝るかな。

875 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:48:24 ID:01DnNxvF
>>872
MAのが遅いかは解らないが
今回の特格は1回、後に引くタメ動作みたいなのがあるから
相手の動きを読んで撃つ必要がある
正面合えばアビスの前とかくらいしか勝てない

876 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:54:21 ID:r6i5fNfe
>>785
特格弱体化は痛い…

877 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:59:31 ID:g10IH0Hx
誰かハイコンの意味教えてくれ

878 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:06:39 ID:Ai/ZYzmF
おはよう、オッサン
つか愚痴らせてくれ
昨日の全国大会予選
準決まで行った
そして確定で勝てる相手だった





うわーーーーーーーーーーーーーミラコロ事故5回…………………舐めんな

879 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:08:25 ID:VWwjLDo6
>>877
ハイパーコンビネーション

880 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:16:10 ID:g10IH0Hx
そのハイパーコンビネーションってなに?

881 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:17:51 ID:VWwjLDo6
>>880
Zの時の覚醒

882 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:36:38 ID:W4C+87R0
運命のロケテ仕様ってどんなもんだったの?
厨機体っぽかったのかな。
今の運命はカワイソス

883 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:41:24 ID:pThEuBjQ
>>882
何を今更!
デスティニーには脇役の高コストに合った働きをしろと伝えておけ。
我がストフリはドラグーンを失ってなお、デスティニーよりも遙かに優勢なのだよ。

884 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:50:58 ID:qZutLbxq
やっぱり運命は
あの攻撃力の無さっぷりとかを見る限り
コスト560でいいと思う
なんで前格1hit目で250以上いかないんだろ
なんで特格に誘導切りないんだろ
今考えても不思議でしょうがない

885 :マワルチャーハン ◆SEED/piyos :2006/11/26(日) 08:08:39 ID:6XGHgN3d
>>882
サーチ距離が長かった
前格は納刀時でも発生早かった

886 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:10:25 ID:p+SEhT6/
擬似マルチロック

887 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:12:58 ID:01DnNxvF
ステップとそれによるCPU戦の殲滅力だけだな、他の590も上回るのは…
運命を使い手だけど現状の性能だけで言ったら酷いよ

888 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:15:56 ID:pmcCn2YU
俺の運命を悪くいうなーーーーーー
そういうのは俺に勝手からにしていただきたい

889 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:20:26 ID:pmcCn2YU
勝って(´・ω・`)

890 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:21:15 ID:01DnNxvF
>>888
運命じゃ勝てないとは言ってないさ
けど、性能のバランスで言ったら他より低いさ

891 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:27:26 ID:qZutLbxq
明らかに590じゃないよな
どう考えても他の590より劣ってる部分多いし
560でしょ

892 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:27:46 ID:Eor40T5n
運命のN格動作トロ杉
赤ロック短杉
CS予備動作が遅杉

でも使ってて楽しい

893 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:28:05 ID:W4C+87R0
>>885
サンクスコ
それだったらロケテ状態のままでいいと思うんだけどな。
主人公機が輝いたっていいじゃない('・ω・`)

894 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:30:36 ID:9FlZOmf4
主人公機・・・?

895 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:38:16 ID:01DnNxvF
>>892
俺、別に使っててその辺はあんま感じないと言うか
N格くらいかな。まぁどの点も上げて罰当たらない範囲に思うけど
一番アレに思うのはメインの少なさだ

896 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:41:39 ID:01DnNxvF
連ザのせいでか、ジェネCE取り出して今トラサメ最大強化して遊んでる

そしたら…
敵のクサナギが、自軍のルージュとディアッカを同時に撃墜しててワラタ
ステージ的にラクスだろうがカガリだろうが死亡確定するステージだし

897 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:51:57 ID:p+SEhT6/
機動戦士ガンダムSEEDストフリ連合VSザフト
タイトルバックだけでなくタイトルも変えればよかったのに

898 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:53:23 ID:qZutLbxq
よし
今日はPNミチヒサでやってくるよ
ノシ

899 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:53:57 ID:01DnNxvF
>>898
グフだろうな青の

900 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:54:52 ID:l8jjsoRi
さて、来週からの更新でAC版の前作・CPU戦限定対戦ステージの選択方法は発表されるんかいな?

901 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:59:21 ID:qZutLbxq
>>900
確かにそれがないと結構やばいよね
もうすぐ家庭用出るしな

902 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:06:54 ID:01DnNxvF
>>900
あったところで、どうせ連打でアーモリーワンを選ぶ人ばっかだろ
デフォカーソルがランダム選択だったら良かった

903 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:07:43 ID:l8jjsoRi
来週じゃなかった。今週だ。

904 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:19:09 ID:0YC/LkYm
>>902
ロケテ中盤まではそうだったんだが、不評だったためか修正されたのだよ…

905 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:22:42 ID:01DnNxvF
>>904
そうだったんだ…
てか、それでどうせアーモリーワンばっかなんだから
前作のステージまで任意選択なんてあんまどうでもいいよ

ところで今日、赤羽行くから
赤羽のゲセン見つけたら戦う事あるかも知れないので赤羽よろしく

906 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 09:36:29 ID:JpK3JmIL
>>905
赤羽=フロンティアな俺
ゲーセンとか有ったんだ

907 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:41:20 ID:+q4FrGgR
女キャラ選択して公開オナニーしてる奴がいたら其れは俺だ

908 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:52:43 ID:pmcCn2YU
はるか北の地で一人寂しくCルートに挑んでるのは俺です

909 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 10:06:13 ID:JpK3JmIL
さて青グフ使ってくるか

910 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:08:31 ID:01DnNxvF
今日は道久祭りだなw

>>908
そいや昨日Cでハイスコアに乗れたんだが
ランク画面が2周した時は俺の点数が何故か反映されてなかった…
1週目は俺のシラヌイが4位だけど輝いていたのにorz

911 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 10:14:53 ID:JpK3JmIL
>>910
俺も何度かそうなった
隣の台見ても載ってないが、プレイした台には載っている
次の日行ってみたらどの台にも載ってたから
多分大丈夫

912 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:18:05 ID:KCyU/gym
今沖田産業。
で、ミチヒサin青グフ祭りはどうなったんだ?

913 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:24:04 ID:mhiOEQ6w
俺も今沖田産業。
でもスレが思っていたほど伸びていない罠('A`)

914 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:32:39 ID:01DnNxvF
>>911
了解、2周目を見たのは隣の台だったから多分載ってそうだ

915 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:36:38 ID:VPzEG0V5
おい、ミチヒサスレ過疎り過ぎだろ・・・

916 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 10:43:02 ID:JpK3JmIL
>>915
ネタが無いんじゃしょうが無い

917 : ◆RyUhXm3Lag :2006/11/26(日) 10:45:44 ID:eEQwCHGv
【覚醒システムの見直し、変更の要望】
ラッシュ
・ラッシュのみ射撃動作スピードUP連射可 リロード速度高速化 覚醒時に弾数全回復
・ゲージ3分割
・BR3連射、格闘を格闘でキャンセル可に
・射撃系、格闘系どちらも細かいゲージ発動が可能により簡単に高ダメージを奪いやすくしろ
・シールド成功時そのままN格を振れるが威力0.5倍。
スピード
・ゲージ2分割
・覚醒中被ダメ1.2倍
・ステップでどこでもキャンセル
・300補正を250補正に
・どの機体にも合うオールマイティ性能
・格闘キャンセルの不可
・ブーストの使用量増加
・弾回復なし
・機動性能大幅上昇
・格闘ヒット時ステキャン不可に変更。
・振り切った後のモーションはステキャン可
パワー
・ガチムチのスーパーアーマーにしろ
・ゲージ分割無し(つまりゲージ1本)
・ブロッキング機能を付けてくれ
・300補正を400補正に変更、特徴的かつロマン溢れる玄人向けに
・スピード低下なし
・P覚醒のみ覚醒抜けできなくなる
覚醒についてその他の要望
・前作の覚醒に戻す(見直し必要か
・覚醒の分割利用なし(一部機体しか恩恵ない、中コと高コの格差につながっている
・どの覚醒タイプでも得手不得手のあるジャンケン性能にして欲しい
・パワーは最大火力玄人向き、ラッシュは初心者でも扱い易い出し得な効果、スピードは機動性うpで状況コントロール用

918 :146続編への要望、今作のダメだし:2006/11/26(日) 10:47:43 ID:eEQwCHGv
【シールドシステムの見直し、変更の要望】
・BD中もシールド可
・シールド成功時にメリット付与(覚醒ゲージがほんのり増加
・シールドガードに成功する度に戦力ゲージが10回復
・シールドガード中に覗き穴から射撃可能に
・シールドガード成立時に前格でダメージ無しの吹っ飛ばし
・シールドが成立したら漏れなくポイント追加
・盾発生↓↑ではなくボタン一つで出来るシールドボタンを作って欲しい
・シールド成功したら 自機ノックバック+相手が少し硬直したらかっこいい
・シールド耐久力設定、破壊設定(シールドメリットの限界設定につながる

【システムの見直し、指摘】
・タイムアップ後の判定システム
・タイムアップ狙いのガン逃げ厨対策として ネガティブペナルティを考慮
・1vs2時の1側のアドバンテージ
 1側が乱入時はなくてもいいから、2側が乱入して来た時くらいは欲しい。
 保険援軍にはさらに倍。
・連勝補正率の見直し
 現状では補正が強すぎて「補正勝ち」「補正負け」感が強く、
 勝っても負けてもすっきりしない。せめて前作くらいに。
・コストオーバーの組み合わせにしようとすると、これでホントにFA?という確認メッセージが出る。
・機体選択画面での機体決定後、キャンセル・再選択可能にする。
・僚機の耐久力を確認可能に 敵機の耐久力表示のようにゲージ形式で。
・確認できる回数を制限
・武装選択可能(バクゥだったらレールガンorミサイルの選択で
ストやインパを選んだら(装備エール、ランチャー、ソード)の中から選ぶ。
その際混乱しないようにコストの微妙な増減も表示される
・武装破壊(プロビが背後からの攻撃を受け過ぎるとドラグーン破壊
・遠距離でのロックはずし(Zみたいな
・ゲーセン過疎り対策、家庭用で使える機体がACでも可能


919 :146続編への要望、今作のダメだし:2006/11/26(日) 10:48:39 ID:eEQwCHGv
【その他、機体等の要望】
・種だから受け付けない
・前作ステージ選択可能
・旧機体を含めた機体バランスの見直し(同コスト内の似た機体の住み分け、万能機のバランス
・バランス以前にランチャーの肩バルカン、ドラ持ち、特にプロヴィの強さをどうにかしろ
・ノワールはコスト560にしてメインの威力をビームライフルと同じにして弾数14に。
・ノワールの特殊はスタン効果のサーベル投げ、後格にアンカーを追加
・ガン逃げGHノワールとかもういやだ
・前作機体(主に420以上)の方が結局強かったのはどういうことだ
・レシオ制導入(5、6辺りを2機体に分ける
・チーム内で同じ覚醒を選べないようにする(覚醒システムをうまく調整出来ればいらんな
・機体カラーバリエーション追加
・挑発動作可能(台パン、捨てゲー削減
・ボタン同時入力の受付システム変更
・補正切れまでの時間2秒→3秒へ
・グリーンホーミングによるマルチロックへの弊害
・CPU戦の難易度が高い&ルートが6つしかないので心が折れる、飽きる
・対戦選択ステージが限定されて前作ステージはランダムで低確率でしか出ない事
・どうあがいても最終的にはコスト560+420コンビの独断場だったこと
・システム256マザーセット版とROM売り版の稼働開始間隔の長さ(約1ヶ月)
・無印Zの様なPS2版の追加要素の豊富さでAC版がないがしろにされた
・IWSP装備ストライク使用可
・1vs2時に1側は僚機comを選択可能(なしはまずいだろうな
・ZDXのときより明らかに乱入数とか減ってるきがする
・スタッフは飽きるぐらいしっかりテストプレイしろ


920 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:50:02 ID:mhiOEQ6w
>>917-919
……(′,_ゝ`)

921 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:52:00 ID:eEQwCHGv
>>146だが自分で言い出したこととはいえ疲れた・・・
誰でもいい、一言でいいから乙!って言ってくれ

おかしい項目はみんなで議論してくれ
削除していくから

922 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:53:20 ID:mhiOEQ6w
>>921
……(′,_ゝ`)

923 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:55:33 ID:tjma9ODy
ムラサメにババを乗せ、空を飛ぶ。
それでオレは満足だ。
もう何も望まない。


924 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:56:10 ID:01DnNxvF
>>921


925 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:56:52 ID:mp7vqbmg
挑発もいいが、すごく敬意動作が欲しいです……

あとスピード威力補正はやめろ格闘機体が終わる
シールド、優遇しすぎるとタイムアップばかりになるぞ

926 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:59:08 ID:Tf4u5zTF
>>146
>>921も乙

そろそろスレ末だし、受け付け終了でもいんじゃね?

927 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:59:25 ID:7hC6j6oz
シールド成功でブースト1割回復でよくね?

928 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:05:12 ID:5vw7ea+0
シールドは確かに何かメリットがあるようにしてほしかったな。
覚醒ゲージがUPするのがやっぱちょうどいいと思う

929 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:07:39 ID:mhiOEQ6w
wikiにミチヒサグフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

930 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:08:47 ID:o20mkiyw
いいかげん道久ネタを引きずるな

931 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:09:45 ID:r6i5fNfe
今北産業。
>>908
北海道?

932 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:11:10 ID:WaFbCAPY
マシガンの使い方を俺に教えてくれ


933 :道産子:2006/11/26(日) 11:14:50 ID:UqBJw0YE
昨日タイマンで不知火使ってドラ帯して戦ったら怒られたんだけど、どうすればいい?笑

934 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:17:22 ID:01DnNxvF
>>933
たかが停滞だけでウザがられるってシラヌイ使いとして気分がよい
和田はどうなるんだw

935 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:17:55 ID:r6i5fNfe
>>932
2発止め。
よろけさせて相方の格闘なんかを入れる。
常に中距離を保つ。
中距離じゃないとMGでのカットが届かない。
あとは愛情が必要。

936 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:19:50 ID:r6i5fNfe
>>933
よ、道産子仲間。
停滞ドラは相手からしたらかなり厄介なんで。
特にタイマンだと、相手が格闘入れようとした瞬間にドラ撃たれたり…。
漢なら使わないという人もいるが、やっぱりその機体の武器なんだし、使っておk。

937 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:21:27 ID:WaFbCAPY
二発止めか

振り向き撃ちしまくりで難しいな

938 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:24:06 ID:3yv40CLM
>>917-918
これって笑うところ?

939 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:25:15 ID:r6i5fNfe
>>937
ちなみに機体は?
シグーあたりの感覚を言ってみたんだが。
振り向きはあまりするべきじゃない。
真横よりちょっと前向いて、相手の周りを回る感じ。

940 :道産子:2006/11/26(日) 11:27:45 ID:UqBJw0YE
レスありがとうございます。その怒る人は僕がM1でやってると平気でプロビとかで乱入なんでちょっと腹立つんですよね、、
>936さんのホームはどこです?

941 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:30:08 ID:zMHZNikF
停滞かなりプレッシャーかかるもんな
片追いの時にバリアはったラゴゥとドラ停滞不知火で追うとすごい追いやすい

942 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:30:14 ID:01DnNxvF
>>940
プロヴィでタイマンのがどう考えても凶悪だ
2on2のがタイマンよりまだなんとかなる

943 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:31:01 ID:r6i5fNfe
>>940
札幌のすすきの〜札幌あたり全般。
そういうのは、同じ機体で潰してやると実力が分かってキレ出す。


944 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:31:33 ID:WaFbCAPY
>>939
レイダー。

レイダーのMS形体のマシンガンはあんまり必要ないかな?

945 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:32:24 ID:ij686v9k
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164508295/

946 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:33:56 ID:Tf4u5zTF
>>944
レイダーなら3発止めのがいいかと。
MSでのマシンガンも普通につかっておK

947 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:34:11 ID:zMHZNikF
>>940
そういうやつはCPU落としてやればいい


948 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:38:24 ID:r6i5fNfe
>>944
>>946の通り。
MSもそれなりに使える。
変形だと軸を相手に合わせちゃうから、ちょっと多用し過ぎはいけないかな。

949 :道産子:2006/11/26(日) 11:39:37 ID:UqBJw0YE
CPU狙っても気に食わないような顔されてどうしようもないんですよね、結局そいついろいろ嫌われて別のゲーセンに行ったんですけどね。
僕はパロ中心です!って身内ネタぽくて他の皆さんごめんなさい。

950 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:39:42 ID:WaFbCAPY
>>946
レイダーでがんばるわ

BRは偉大だった

951 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:41:34 ID:iX3QUPtc
プロビの話

ドラ展開中が一番のチャンスだ!
突っ込め

失敗するとキックか格闘くらうよ!

952 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:44:14 ID:r6i5fNfe
>>949
ちょ、パロってレベル高くない?
スガイ、クラセガ札幌あたりでは勝てる。
ナムコは最近マナー悪い厨グループがいるので微妙。
1on1なら行ける。
パロは人多すぎ。グループいるし…。

953 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:47:20 ID:UhmYUhfm
シールドガードがあるなら通常状態でも攻撃がシールド部分に当たったときはガード判定にして欲しい

954 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:49:37 ID:iX3QUPtc
連ジ〜ZDXとそういう仕組みだったんだけど
シードになってから変わったみたい
ガードって機能つけたからだと思うけど

955 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:51:08 ID:uhz8qzRO
>>953
何その隠者・FI・アビス・フォビの最強伝説

956 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:52:04 ID:zzk8pP0A
>>953
ヒント:フォビ

ところで、おっさんに質問だけど会社帰りにやる人と休日にやる人どっちが多い?


957 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:53:04 ID:UhmYUhfm
>>955-956
ほら、盾が壊れればいいんだッ!

958 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:55:13 ID:sOjQhA80
>>953
フォビとストバズに勝てる気がしません><

959 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:55:17 ID:08u6CU78
連ジ時代に逆戻りか

960 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:56:09 ID:uhz8qzRO
>>957
アビスの気持ちになって考えろ

961 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:56:43 ID:UhmYUhfm
>>960
復活したMK2だと思えばなんともないぜ

962 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:57:02 ID:iX3QUPtc
Zガンダム盾の恐怖再び

壊れないとかすごかった
DXでは壊れたけど

963 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:57:53 ID:o20mkiyw
むしろZハイメガの盾の変な判定が・・・


964 :道産子:2006/11/26(日) 11:58:15 ID:UqBJw0YE
>949
パロはグループ多いですね。多分僕もその一部なのかもしれませんが、笑
レベルは、、、おかしな人が多いですね。今日パロ二クレなんで行きます!

965 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:00:19 ID:08u6CU78

俺はスーパーガンダムのロングランチャーでビルを貫いて攻撃するのが大好きだった

966 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:01:37 ID:uWh3rB/W
パラスの盾判定の多さは異常

967 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:01:41 ID:r6i5fNfe
>>964
ふむ、今度一緒に行かん?
joker.s-dream@xxne.jp
捨てアド晒し。

968 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:01:44 ID:UbTFicpG
俺はダブルmkUでBD格みたいなクロス斬りを二人で連携するのが楽しかったw

969 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:04:32 ID:08u6CU78
ヤザン隊のスパガン3連隊は、最初見た時マジでビビッた
ジ・オでもヤラレまくったし

970 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:05:05 ID:uWh3rB/W
MK2みたいに自分でリロードする機体あったら面白かったかもな
強機体になっちまうかな?

971 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:06:38 ID:f7ezuISR
>>970
つプロジン

972 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:06:42 ID:08u6CU78
せめてプロジン位は任意リロードでよかったんじゃね?

973 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:08:16 ID:iX3QUPtc
ビーム関係はリロード可能にするとちょっと強くなるからな、、
侍ジンみたいに威力低くすればいいのか?

974 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:08:27 ID:GXOseTvx
家庭用の痔ザクは強機体の可能性大なわけか

975 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:09:56 ID:08u6CU78
そっか、黒ザクがリロード式になるんだっけ


976 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:10:59 ID:iX3QUPtc
まあゲーセンに出なきゃいいんじゃね通信もないわけだし

977 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:12:41 ID:08u6CU78
連ザDXを出すのか出さないのかは教えておいて欲しいよな

978 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:16:19 ID:uWh3rB/W
家庭用で機体追加結構あるし
DXはSEEDシリーズ最後だろうが出そうだな

979 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:21:53 ID:08u6CU78
DXを出す事を明示しておけば、導入に向けてゲセンで腕を磨く人も増えると思うし、宣伝効果は充分あると思うのだが

980 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:24:02 ID:zzk8pP0A
対戦シリーズが出る度に原作見た人っている?俺はその口

981 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:28:37 ID:uhz8qzRO
黒ザクは格闘が微妙になるかリロードに隙があるかだろうな
2刀流でも格闘たいした事ないノワールがいるし

982 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:30:59 ID:iX3QUPtc
DXでてもやりたいかどうかといわれると
微妙じゃね
バランス調整されても
フワステ 横槍 事故 ゲーには変わらないわけだし

983 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:34:45 ID:CtRMiJW3
タイマンが面白くなる調整してくれればいいんだけどね。
現状じゃあDXは勘弁してほしい。

984 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:37:56 ID:o20mkiyw
接射の復活を

985 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:38:37 ID:n8OdPG/N
黒ザクのリロードカートリッジ射出エフェクトがあったって聞いたからプロジンの使い回しじゃないかと思う。

986 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:46:07 ID:tH0jlsaG
テスト


987 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:58:03 ID:EOe0v9Rr
・停滞ドラの停滞可能時間削減
・停滞時マルチCSでドラからビーム射出、敵機全部ロック可能、射出
・FIの特格等飛び上がる格闘は飛び上がりモーションに格闘の誘導を切れるように

988 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:03:13 ID:x8RsLCSo
俺はネオンダムの耐久値が普通になってくれるだけで満足だ。

989 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:07:06 ID:TdXb1R4n
虎鮫ネオラゴゥ500で生ストデュシグ指ゲ530で残り580ぐらいが妥当
グフは600でも文句無い

990 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:12:06 ID:x8RsLCSo
BZストも530がいいと思う。

991 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 13:12:10 ID:JpK3JmIL
青グフ使ってきたぜ
サイだけど
Aの6で死んだ

992 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:12:47 ID:x8RsLCSo
>>991
なんでミチヒサじゃないんだぁ!

993 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:13:57 ID:eEQwCHGv
1000なら次回作Gの主人公の声優がミチヒサになる

994 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 13:14:21 ID:JpK3JmIL
>>992
直ぐに死んだら申し訳ないと思って
2度目はミチヒサで行ったよ
Fの2で落ちたけど
グフ難しいね

995 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:15:04 ID:eapa0T4t
>>1000なら
ミチヒサ専用グフ参戦!

996 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:15:45 ID:MUflaYO0
1000なら12月末にDXの制作発表

997 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:15:54 ID:x8RsLCSo
>>994
ちゃんとミチヒサを使ってくれたんだね。
怒ってごめんよ

998 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:17:13 ID:UhmYUhfm
1000ならずっと俺のターン

999 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:17:17 ID:YXxrDIS0
>>1000ならミチヒサ登場

1000 :玲愛を出せっ!! ◆vNFYAR5c0g :2006/11/26(日) 13:17:18 ID:JpK3JmIL
1000なら連ザDXにミチヒサ参戦

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