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三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×66

1 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:52:46 ID:ApSOIdYv
日々の頂上対決を戦略的・戦術的に分析、議論するスレです。
雑談、馴れ合いをしたいかたは本スレへどうぞ。
目安は覇王以上ですが、時には州の人も疑問に思ったことを聞いてみるのもいいでしょう。
時には強デッキの分析や流行のデッキについての分析もいいでしょう。
雑談と個人名出しての叩きは不要です。どうすれば勝てるのかを考えましょう。
動画クレクレは徹底無視で。欲しい人は「GetASFStream」をキーワードにGoogle検索。

前スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163307469/

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/location/segachan2.html

・amsega(覇業への道 〜龍虎の咆哮〜の動画配信・随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/index.html

・覇者以上の徳条件
http://www.maximers.net/2-information2.html

2 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:53:18 ID:ApSOIdYv
アグネスタコ    :6枚大徳
初志完徹5     :全突西方
超ノーマナー    :大風戒め
☆天空桜☆    :隙無き刹那反計
龍          :隙無き刹那反計
国姓爺       :大風戒め
全武将が○○   :大風戒め
シフクノ       :5枚大徳
ノイ         :屍反計
漢          :魏武粘り
おかし♂♂♂   :降雨落雷
ラクウェル     :隙無き栄光
土下座4      :陳羣入り魏武粘り
新甲虫王者    :SR袁紹入り隙無き刹那反計
(ここまでVerUp前)
オズマソウジ    :全突西方、人馬西方
荀銀STO      :6枚回復、魏蜀ノンレア
YO3         :全突西方、人馬西方
栄斗         :求心刹那
ぱちろ〜3      :UC曹仁入り4枚攻守
☆天龍☆      :隙無き刹那反計
馬龍☆        :4枚八卦
fan114       :天啓赤壁
MIKAMI       :7枚大爆進(兵法衝軍)
HERO        :SR袁紹入り隙無き刹那反計
仁義なき青井    : 人馬西方?

3 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:53:29 ID:ApSOIdYv
勢力1:ゴリ押し寒!勢
人馬とか神速を使ってたり、低武力の隙無きを生かしたりするデッキを使ったりしてる勢力。
武力負けすることがあり、負けると「相手たいして腕ないのにゴリ押しで負けた」とか言う

勢力2:一発入れて西方寒!勢
呉バラ等守りを中心に勝負したり、カウンターを中心としたデッキを使ったりする勢力
一発入れられるとガン守りを崩せないことが多いため、負けると「馬騰ゲー寒ー修正マダー」とか言う

勢力3:悪地形で柵+ダメ計寒!勢
主に大徳や栄光など武力勝負に持ち込みそのまま城ダメを奪うデッキを使ってる勢力
悪地形に柵やダメ計だと立ち回りが制限され、武力勝負に持ち込みにくいため、負けると「悪地形でダメ計使われたら負けるわ笑」とか言う

3すくみ
ゴリ押し寒!勢力>一発入れて西方寒!勢力>悪地形で柵+ダメ計寒!勢力>ゴリ押しs(ry

4 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:58:30 ID:ApSOIdYv
11/25:本日の頂上
-------------------------------------
963 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 13:51:06 ID:AAz1rglY
伝令
モッティ(大喬入り蜀呉屍)対
ラクウェル(袁単)

971 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 15:17:32 ID:4mIAz/B2
開幕お互いの部隊が接触したところでラクウェルが袁軍の大攻勢。
直後張コウとの一騎打ちでモッティの魏延が撤退。孫堅が田豊踏んで撤退。
ラクウェルが隙無き使って落城寸前まで追い込みモッティしかたなく増援の法。
あとは栄光→隙無き×2でモッティ落城負け。

975 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 15:32:56 ID:4mIAz/B2
追記:地形は両側岩地の地形だった。

魏延が一騎打ち起きた時点でモッティ負けたと思った。
-------------------------------------


5 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:00:09 ID:NKNuczam
>>2-3
はイラネーだろw
厨デッキ議論スレとかにリンク張ったほうがまだマシだろ

三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163690337/

6 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:02:30 ID:ApSOIdYv
>>5
すまん、今回は何となくオレが踏んじゃったぽかったので
前スレからのを、そのまま使った。
次スレを>>5が立てた時にでも直してくれるように願う。


7 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:04:43 ID:ApSOIdYv
あと、前スレ↓だったな

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163948495/

仕事が雑でスマン

8 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:20:09 ID:jFAdiwCP
なんかモッティの強い頂上って記憶にないな。

ひょっとしてモッテイさんてランカーの中(ry

9 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:58:48 ID:mQaSwiHW
>8
シー!!
言っちゃ駄目!

10 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:01:03 ID:zQQwIHfR
どうせ荒れるならモッティ叩きより屍孫堅は前に立たせるべきか否か論争しようぜ

11 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:03:08 ID:F7Wkr1AL
またかよww
どうせ一騎討ち起こるから後ろ派と、槍撃+乱戦で兵力削れるから前派に別れて泥沼になるだけ

12 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:26:06 ID:0L3VubLZ
最終的に、相手のデッキやその時の状況で違うんでは?

13 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:37:19 ID:eWYQE2Zt
万一の一騎打ちに備えて後ろに控えさせておくのか
それとも
武力8勇猛持ち槍撃の強さを生かして前に出すのかは
 
自由だー!
 
でも、誤爆して反逆の狼煙で切ってしまうとかなり凹むで

14 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:42:38 ID:OY1xdaEO
2色屍は壊れと考えてる派。

15 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:56:03 ID:u3e0irlk
>>14
最後の業火、大水計、隙無き栄光、麻痺矢号令

お好きなのでどうぞ

16 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:02:25 ID:pgenvE4P
3

17 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:03:23 ID:8xmhrLrt
>>10
屍スレがあるだろw

18 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:29:29 ID:YoNHps+r
何時の間にそんなゴミスレができたんだ

19 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:35:47 ID:k7SKIdtH
今日の頂上は最初から最後までラクウェルのペースだったな
武力ゴリ押し勝負なら袁単が最強かな

20 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:47:29 ID:OSw2FDj8
単純にラクウェルとモッティの圧倒的な腕の差だろ

21 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:49:42 ID:M5g7Df/5
蜀呉の場合万が一パパが落ちると手詰まりになるから後方に居た方が懸命かもね
魏呉か呉単屍なら逝っちゃってもいいかも知れないけど

22 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:49:47 ID:F7Wkr1AL
そりゃ、ダメ計なかったらキャッシュバックある袁が最強だろ…

まぁ今回も落雷があったが

23 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:07:08 ID:Fx3chAaW
とりあえず日頃の行いの悪い奴は落雷使わないほうがいいよな

24 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:24:48 ID:7NwonpEH
序盤のあのパパの落とし方はちょっとひどいなとは思ったな。
まぁ、デッキはモッティのほうが若干不利ぽいからなぁ、ラクウェルの
貫禄勝ちって気もするけど

25 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:38:52 ID:eKSSuGYS
モッティの槍撃が覇者クラスでワロタw

悲哀、風火計、屍だから操作技術ぬるいままだな

26 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:17:04 ID:sa9iW1k1
孫堅が前に出るか後ろに出るかは
格ゲーで常に最高ダメージ最大難度の連続技を狙うのと
確実に安定お手軽コンボを狙うの、どちらが強いか議論と似ている

27 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:23:07 ID:TYyQbOl3
>>15
>最後の業火
5文字で間違い2個ってw

28 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:29:04 ID:F7Wkr1AL
破壊の業火だよな

29 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:30:47 ID:1WfJQe7S
悲哀と風火計は、わかるけど。
屍だと、そこそこ操作技術いるんじゃないの?
見てないからどんなものかわからないけど、ラグ持ちだったらそれが実力だと思わないほうがいいんじゃない?

30 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:43:31 ID:ZF7d6OBn
来週発売のムックがもう出てんだが、内容はドク?

つーか頂上対決のチョイスが全部手動だったとは・・・
しかも広報一人の独断で。
あとイラストで正直勃ったお

31 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:44:47 ID:ZF7d6OBn
ごめん誤爆

32 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:45:07 ID:r1gnFOcd
クマー

イラストは誰?

33 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:46:55 ID:fLmQ5n1M
本スレイヤー氏ね

34 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:46:56 ID:azcJvecO
頂上対決が手動だと?

35 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:49:55 ID:ZF7d6OBn
誤爆したけどいいや
>>34 うん、西嶋って人が全部やってる
>>32 イラストはwolfina masaki f.s 陸原 風間 一徳
戸橋ことみ 音楽 獅子猿

36 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:51:25 ID:azcJvecO
むむむ、最近の豊田率が高いのはその広報の趣味のせいか

37 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:53:38 ID:uHOd3UwN
>>35
うpキボンヌ

38 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:00:07 ID:QgjpiKHc
その人がこのスレ見てるかどうかだな。
まぁ、大きなサービス会社は広報が2chチェックしてるところがほとんどって
どこかで見たから、見てるだろうけど。

39 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:01:48 ID:9hEDNlbf
西嶋って全国大会の解説か

40 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:02:30 ID:WuHsixtc


バイト君説が正しかった!   俺は勝ち組




41 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:02:39 ID:8xgLccQO
新しい称号が出ると次の日とか称号持ちの頂上になる事多いからなあ…手動か…


42 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:05:24 ID:hWvoH4Lz
>>40
だから広報だってw
>>37
ごめん、今ウプできん
とりあえず董白の生ケツに期待してほしい

43 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:34:21 ID:tYvOsHQp
>>42
どういう基準で選んでいるんだか凄い気になるな。
誌面にその広報へのインタビューとかあるのかな?

44 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:39:40 ID:pGCBgQYl
よく読め。

「セガチャンに載せる分は広報が選んでいる」だけだろ?

45 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:40:04 ID:M+9InPE0
あえて言おう




宣伝乙
でもその生ケツうpしてくれたら買うよ?

46 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:41:01 ID:tYvOsHQp
>>44
正直スマンかった

以下、頂上ネタを続けてください

47 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:44:37 ID:8bA6cncr
だから自動だって言ったろ

48 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:58:36 ID:WuHsixtc


バイト君乙
今日は土下座でよろしく



49 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:05:33 ID:8bA6cncr
今日は8

50 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:19:25 ID:QLvf06XD
上位100人が丘って、俺の出番
そして言われる
「 ま た 田 豊 か 」w

51 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:40:45 ID:1jnGu74O
五虎将(特にPIMA)頼んだぞ

52 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:42:55 ID:51G3UvhD
初志(全凸)VSfan
キボンヌ

53 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:10:34 ID:hTyp4owY
さて、明日の光嘉対シフクノ戦を期待して寝るか


54 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:26:17 ID:kSvOOihv
とりあえず前日プレイしてない人をリクエストすることはできないことを忘れていないか

社員の人麻痺矢か車輪頼む

55 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:56:09 ID:n2ZX7Wc9
ぱちろーVS六枚神速希望

56 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:43:09 ID:4YuK94D8
頂上の予想とか希望ほど無駄なレスはない

57 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:21:13 ID:IYf+1C/l
>53
レイプがみたいのか?

58 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:22:35 ID:+iEyW1hF
白馬将軍の勝ち頂上見たい

59 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:28:08 ID:TNCLjeXU
そうだ そうだ。 あんまさの試合が 頂上に ごぶさたでは
いかん。

地位に ふさわしい頻度で 出してもらわないと

60 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:33:11 ID:2yq+0MQa
白豚将軍取ってからまだみたことねーなー
たのむぜセガさんよ、負け試合でいいからw

61 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:43:43 ID:1EeJCguy
白豚将軍は徳22前後だから多分しばらく頂上出て来ないと思うが
一応当たった時のデッキを晒しとく
R孫堅 R司馬徽 UC呂蒙 UC公孫サン UC孫桓 C金環三結

62 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:21:05 ID:10K/3RaZ
はたして、このスレに征覇王はいるのか??

63 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:33:45 ID:fKfAjEeB
>>61
昨日栃木のイベントでキタときは
白馬陣、R教え、R劉備、UC張飛、金柑、凡将で
徳25になってた…ハズ

64 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:56:51 ID:uw2dW8x9
STOが36の壁を破ったか。
40いってほしいな

65 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:02:24 ID:YjWQ0lT7
全国行脚ご苦労様ですあんまさん

66 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:54:28 ID:Kqpwg2YG
今日の頂上はSRパパvsRパパです。

67 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:01:19 ID:n8iY24mS
プログラム選定の割には今日はまた地味だな
やっぱ何か変わったのか??

68 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:02:39 ID:YWgNrDwz
さすがに休日くらいは選別する人間変わると思う

69 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:02:56 ID:XGPAObLl
ちろ(SR孫堅・R馬孫策・R孫権・UC孫恒・SR周姫)
VS
トムヨーク(R孫堅・R孫権・C丁奉・UC韓当UC孫恒・Cカン択)

二人とも初頂上か?
あと丁奉も。


間違ってたら失礼。

70 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:16:55 ID:NALNpEEg
>>69
乙。呉単対決って2になってから初じゃない?気のせいか
赤壁無しってのも珍しいし

71 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:17:55 ID:bmY4E4CA
>>69は大戦1をやってなかったとみえる


初期の○○の頂上では良く見たもんだ

72 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:42:06 ID:on5miO6D
ちろ勝ち

73 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:43:15 ID:8bA6cncr
赤壁ないだけおもしろそうだな

74 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:20:48 ID:xdyE6DUX
無名のやつの頂上流しても意味ないだろ
誰が見るんだよ

75 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:28:20 ID:ztAJZZ/6
>>74
あんまさ乙

76 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:33:52 ID:nG+gCBYd
今日の頂上オモシレー!!

77 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:33:59 ID:HblepWTd
>>74
筍銀STOって人、甘皇后の覇王なのか。



そんな時期が僕達にもありました。

78 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:35:24 ID:5UFV9Md4
誰だって、最初は無名なもんだ。
思えば、暴虐が登場して、
誰がアレを強デッキと思うようになったか……

79 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:36:54 ID:ZzE+gMZQ
>>74
これから有名になる可能性もあるだろ
黒飛や凍刀剣賢師(覇業のエリア動画から)あたりは前verの頃はあまり知られてなかったし

80 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:50:38 ID:GfS/tbxR
トウトウケンケンシは2.00稼働したばっかりのとき一度載ってたな

鼓舞毒遮断で遮断誤爆してたんで記憶に残ってる。

81 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:53:39 ID:DaC1DsiU
肘丸と戦った奴だな
肘丸は好きなので俺も覚えてるw

82 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:10:38 ID:7ttcklrw
>>81
肘○信者乙、俺も信者だ
でもその覚え方って可哀想だよな

83 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:45:52 ID:7N+rjD2L
トムヨークはBECK♪と同じ奴だよ。これで3度めだと思うよ。

84 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:03:35 ID:79vaDVtd
覇業で甘コスやってた人ってSTOのリア彼?
顔が似てるんだが…

85 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:04:21 ID:qMi4wXXG
アッー!

86 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:04:42 ID:YWgNrDwz
少なくても彼ではないと思う

87 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:17:03 ID:InMCVk4Z
蛮勇のおかげで推挙天啓できなかったのが痛かったかな
ホントRサックは強いわぁ

88 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:20:03 ID:cgZfajSJ
胸を見なさい、胸を

89 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:09:47 ID:kQXITtLk
>>64
いつもながら他人が使っても勝てなさそうなデッキだしな(;´Д`)
ま、魏延デッキという名の大水計デッキだけど。

90 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:41:36 ID:BZPHGtjb
>>79
セガチャンで動画が公開され始めた時、黒飛はサブカも含めてワシワシ載ってた。
当時から飛天だったが、わかりやすい天啓厨でもあった。

91 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:58:36 ID:4YuK94D8
なんだ今日の頂上 つまんねぇ
天啓厨の下手さが公開されただけじゃねぇか

92 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:10:00 ID:1LcA03Aa
俺は普通だな2ch

93 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:10:42 ID:atDrKe1n
まあ今日は
SRが負けたら屍厨の下手さが(ry
Rが負けたら天啓厨の下手さが(ry

お前等ホント孫堅嫌いだなw

94 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:11:50 ID:+iEyW1hF
飛天天啓よりも白馬陣天啓、推挙天啓よりも教え天啓。
というわけで教え白馬天啓の頂上が見たいです。

95 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:16:34 ID:xdyE6DUX
死期たらねー

96 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:20:30 ID:1LcA03Aa
誤爆スマ

97 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:50:10 ID:KqhhT9yb
fanやぱちろーの武力9がミリでも戻さないで撤退せず生き残る技術とか
STOの槍激とか
すごいと思うし尊敬すらするのに
大戦のスキルって極めるとなんであんな気持ち悪いんだろう

98 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:52:31 ID:S/D0iTQX
栄斗、ブンブン丸、あんまさが栃木に来たみたいだが
ブンブン丸って覇者だったのな。
覇業の解説っぷりからして覇王ぐらいには
なってるのかとオモタヨ。
http://www.sangokushi-taisen.com/rank2/tochigi/rank_ar_b06_05.html

99 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:02:19 ID:7sPDRKGx
>>98
勝率からして覇王と覇者を言ったりきたりっぽいな


話は変わるがかなりドクであろう事を覚悟してお聞きしますが
栄斗ってマキシマーの日記やめたの?見れないんだけど・・・

100 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:02:26 ID:tYvOsHQp
>>98
全国大会の時は覇王になりましたって言っていたけど、その後に降格したんじゃね?

101 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:05:52 ID:+0Ct1y8i
8とあんまさとヘタレ栃木来てたのか、見に行きゃよかった

102 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:09:44 ID:0rmun6Dj
あんまさはともかくなぜ8が?
もうあんなのいらないだろ

103 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:22:30 ID:JviynJve
人気はある。

あんまさは何故呼ばれたんだろ。笑い者にしたいだけかな

104 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:25:24 ID:i+CfJesu
>>99
アンチのメール攻撃で日記停止

105 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:35:27 ID:8xgLccQO
実際今までのイベント成功させてきた実績があるからな
強ければ良いってもんじゃないだろうし

106 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:37:35 ID:tYvOsHQp
強ければDQNでもいいってワケじゃないしな。
イベントを成功させるという至上命題があるしな。

107 :99:2006/11/26(日) 21:39:02 ID:7sPDRKGx
>>104
そっか、ありがとう
有名税って高いな・・・

108 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:41:48 ID:ZXVyHJZ2
ブソブソ丸って前作で一品〜丘覇王くらいだったような。

その程度だったら徳16〜17くらいは余裕でイケるっしょ。
覇者〜覇王ループってどこの宿将だよw

109 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:43:08 ID:6kGzsyEj
まぁ、アンチや叩きは有名&人気の人以外発生しないからな‥


110 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:44:34 ID:YWgNrDwz
>>108
世の中には不器用な人間もおってな、1の頃のシステムの方が
稼げていたってこともあるのよ。某猫とか

111 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:46:56 ID:OoHGNueE
>>98
ぶんぶん○のランキング吹いたw
DVDでバトル・レクチャーとかやっているんだが・・・www

112 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:48:29 ID:i+CfJesu
自分より下の人間には容赦ないなおまいら
張飛かよw

113 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:48:31 ID:vEBbFsEQ
>>108
覇王っても
奮起覇王じゃなー…びみょ。

114 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:50:15 ID:oCCq6Y9+
1の頃の猫が弱かったわけがないだろう

115 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:57:57 ID:JviynJve
猫はチョロがなぁ

116 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:00:50 ID:kxtyVwiw
猫はチョロと手動車輪で生きてたようなもんだからな

117 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:08:43 ID:hACtV1jS
>>112
そりゃ覇者にしたり顔でレクチャーとかされても困るだろw

118 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:08:49 ID:77Wr1ICq
1で覇王で2で落ちた奴は大概Wワイパー使ってたんじゃねえの?
得意な戦法が強い時代は伸びたけどそれがダメになったら途端にレベルが数段下がっちゃった感じ。

119 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:26:08 ID:lFs7bule
う・・ノイ

120 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:32:55 ID:sDMPoEG5
名選手が必ずしも名監督でもなかろうに
其の逆もしかり

121 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:39:58 ID:ztAJZZ/6
>>119
それ禁句wwww

122 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:41:14 ID:6kGzsyEj
ノイは違うんじゃね?
全然やる気が無いし‥
てか、飽きっぽいよな

123 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:41:52 ID:qMi4wXXG
仕様に合った者が伸びて、合わなかった者が落ちるのは普通じゃないか?
落ちる程度はあるけれども。

124 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:41:54 ID:v78JroMR
>>119
でも皇帝経験者な罠
本当に休止中だということを知った俺ドク

125 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:47:18 ID:HAyJgT92
勝てないからやらないだけだろ

126 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:49:16 ID:xdyE6DUX
ノイは厨デッキ作るのがうまいだけ

127 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:51:13 ID:tYvOsHQp
デッキ構築もスキルだろ

128 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:54:15 ID:6kGzsyEj
>>125
いやぁ、勝てるだろ。屍はまだ修正受けてないし‥
ただ屍で勝っても、また叩かれるだけだからヤラないんじゃね?

129 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:01:13 ID:HAyJgT92
>>128
耐性ないやつがシールのモデルなんてするかね
ご自慢の屍が大会であっさり負けたから余計恥ずかしいってならわかるが
厨と言われてるデッキで勝てないなんて何やってんだろって自分で思ったんかな
っていうかこいつ自分で屍は厨って言ってなかったっけ?

130 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:11:04 ID:Vk+blbfR
ノイに勝った相手も屍だったはず

131 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:11:22 ID:r4fCb27c
単純に飽きたんだろ。

132 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:18:05 ID:KJ38JLDZ
だろうね。強いデッキ作ってもすぐ下方修正されるし。

133 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:37:38 ID:xdyE6DUX
有名プレイヤーなんだから飽きたと言わずに毎日プレイするべきでは?

134 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:37:56 ID:QQ9WoSw9
負けたのはポポポだろ。
ほらっサッカーのW杯の後にオリバー・カーンがなったアレだよ
たしかバーンアウト症候群ってやつ。
燃え尽きちゃったんですしょ、廃人なんだからすぐに戻ってくるんじゃね。



ってか、今日の頂上のレポくれる人居ませんか?

135 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:38:27 ID:8bA6cncr
意味不明

136 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:38:33 ID:KJ38JLDZ
>>133
お前バカだろ

137 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:41:49 ID:qMi4wXXG
>有名プレイヤーなんだから

とか見ると、アンチも含めてどんだけ特別視してんだよw と思う。
彼らはゲームにハマって廃プレイしてるだけで、SEGAから給料出てるワケじゃないのよ?

138 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:47:54 ID:QQ9WoSw9
>負けたのはポポポだろ。
負けた相手はポポポだろっと>>130にレスしたつもりだった。
今は反省していない。

139 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:49:03 ID:kxtyVwiw
8はセガから給料もらっていいくらい貢献してるだろうがなwww

140 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:49:25 ID:sDMPoEG5
世の中に>>133みたいな価値観の奴もいるとは
世間は広いな

141 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:49:45 ID:38XM2r/L
>>133
もちろんその舞台裏にはスポンサーとしてお前がいるわけだな?

142 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:50:52 ID:ztAJZZ/6
133 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 23:37:38 ID:xdyE6DUX
殺人犯なんだから自首と言わずに毎日殺すべきでは?

143 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:52:42 ID:KJ38JLDZ
>>142
お前もバカだろ

144 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:56:43 ID:ztAJZZ/6
>>143
残念だ。最近の子供はネタか否かの区別もつかないのか

145 :ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:58:19 ID:KJ38JLDZ
>>144
全然上手くないんだけど・・・w

146 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:00:15 ID:bHBMU1vo
喧嘩はおやめなさい

147 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:03:35 ID:TRPv9+qf
>>144
悪意がありすぎてネタとして楽しめない
空気嫁

148 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:06:21 ID:ztAJZZ/6
ところで、このスレって州の奴いるのか?

149 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:07:36 ID:+TjZd/ju
一回もプレイしたこと無いけど見てるよ。

150 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:10:14 ID:WG4+Q/Uq
強引なハンドリングにワロスw

151 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:12:40 ID:+Kz1xi9G
話題逸らそうとするもID変わってなくてワロタ

152 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:45:45 ID:EnBIcDMa
今日のレポを簡単に
ちろが序盤せめて増援と屍つかって城ゲージを半分くらい削る
トムがカウンターから天啓ちろは蛮勇で天啓切れまでねばる←見所 トム再起
あとはせめるしかないトムをちろが城前で防戦して終了

153 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:48:07 ID:e3OEa5Tm
もう何スレだかわかんねwww

154 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:57:27 ID:eNsuVFD1
>>149
ちょww1年前の俺だしwww

155 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:04:11 ID:Dinyu4XH
天啓に対して蛮勇見た時は正直んー?って思ったけど
案外粘れるもんなのね。
蛮勇つえーなぁ。

156 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:13:09 ID:Fia4/jOi
>>155
生天啓だったとはいえ一発も殴らせずに凌いだからな
槍の位置に気を付ければ蛮勇で単騎突撃は充分選択肢の内だと思ってる俺ガイル

157 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:17:35 ID:Dinyu4XH
無理に突撃しないで一回城内戻ったりしたのも
ずいぶん落ち着いた感じがした希ガス。
見せ場っぽいのはあそこだけだったけど上手かったんじゃないかねぇ。


158 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:21:44 ID:53V6D1UZ
あそこで推挙天啓でも結果変わらなかったかな?

159 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:27:02 ID:Fia4/jOi
槍が減って蛮勇が更に暴れたんじゃないかな
城内に帰ったときにサックを牽制してたのは推挙人だった気がするけど

160 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:27:34 ID:Yz1sYl7A
ちろ、たまに見かけるけど若い。多分十代

161 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:33:07 ID:Dinyu4XH
よく覚えてないけど
蛮勇サックを牽制してたのがカンタクだったら結果は変わらないとおも。
でも推挙天啓されたら相手の頭数も減ってる訳だから蛮勇じゃなくて屍打ってたんじゃないかなぁ。
多少は攻城入れられても問題ない状況だったし全員生きてたしねぇ。

162 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:35:48 ID:MoJNTSZ1
なりたいな なりたいな 三国志大戦で皇帝になりたいな

163 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:38:28 ID:Dinyu4XH
なりたいな〜なれるかな〜
なりたいけれど足りないな
金も技術も足りないな〜
でも今なりた〜い
回るよ地球〜(ry

年がばれるな('A`) 

164 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:40:41 ID:rjkNdTTN
>>163
ポッケ乙

165 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:46:12 ID:RTKvhupi
>>164
ちがくね?
めがね乙じゃね?

166 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:49:53 ID:yjrBbvcb
栄斗にしてもノイにしても戦いたいから
嫌気がさして大戦を引退とかして欲しくないな

自分の好きなデッキで楽しんでプレイしている人より
むしろ、「〜が厨」とかいつも騒いでいる奴の方が正直ウザイな

ところで皇帝の次の称号が気になる STOがもう徳37だし


167 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:54:25 ID:hsr1LXVl
一番厨なのはラグでありプレイ料金だよ
正直ラグなしなら人馬でも屍でもドンとこいだよ








相手ラグ持ちだからな

168 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:56:12 ID:SRlq65pE
モッ……ティ………

169 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:01:03 ID:otxBq4HZ
モッティだったら今日仙台で見たよ
銀狼杯の予選があるから遊びにきたんだと思うが

170 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:03:08 ID:H2wTauTP
ラグなしプレイ料金→今のまま
ラグありプレイ料金→100円>50円>タダ

2サテづつとかどうよ?

171 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:43:13 ID:fmb8S4Gf
まじで平日以外は
ラグもち側が不利すぎるな
金・土曜の夕方〜夜なんて
ラグが酷すぎて回線落ちしまくるし

172 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:37:47 ID:XeU5NrX9
でも馬以外はラグをあんま感じないがな。
計略が発動遅れるときはあるが対処はできる。
ってかホント何のスレかわからんなw

173 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:48:06 ID:V6kaNWX4
関係ねえよ、スレタイなんてよぉ!

174 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:48:38 ID:diYBmD9I
馬で速度上昇計略使った時のラグが致命的。
皆どう対応してる?
約2pほど3倍の速度でグニャリと動くと対応できないんだが…

175 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:03:16 ID:Poa0+13Q
最近ラグがまじでひどい。メンテのせいか?

176 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:23:14 ID:5WIOGnbT
メンテって結局何したんだろうな

177 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:27:23 ID:00a2deuL
今日は「ぱ」の付いた「ちろ」の頂上希望。

178 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:28:10 ID:8y8OMoj1
瀬賀の自己満足。

179 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:51:03 ID:I8oSQaAA
天龍VSソビエト
こりゃあ見なくても結果は(ry

180 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:51:03 ID:7z4fgQxl
伝令

天龍(隙なき反計)

ソビエト(六枚大徳)

181 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:52:46 ID:Y29/WX0M
キムチパチー

182 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:07:59 ID:bbghN93U


ま た 田 豊 か

183 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:11:18 ID:cFZmYZoG
開幕士気6の時点が勝負だな

184 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:23:34 ID:638EPUDr
そこでソビエトがある程度城ダメ取れないとアウツだな

185 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:52:08 ID:3HbRPNDA
序盤は互いに凌ぎあって、大徳→転進→大徳→転進→大徳→転進でラスト18カウントあたりから隙なき側が攻めて荀イクの落城セリフ







ってのが前にあったよね

186 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:01:27 ID:8roMcSpF
隼 VS ラクウェル
攻守 VS 栄光
あ、店内頂上だった。スマソ

187 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:05:52 ID:bHBMU1vo
一応


どっちが勝った?

188 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:07:40 ID:koE7KCka
覇業更新

189 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:10:27 ID:Bm3lqoyB
ソビエト勝ち。豊田落ちからの再起の法は何かキター

190 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:11:51 ID:Bm3lqoyB
ソビエト勝ち。再起の法からのしかえし何か来たー

191 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:19:04 ID:cDiW9D6e
またうーたん空打ちか
ホント頭悪いんじゃないかと

192 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:22:41 ID:UhegxI+Q
うーたん空打ちワラタ

193 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:30:01 ID:8roMcSpF
天龍の義勇将軍ってカッコヨス

ソビエト攻めて敵城前で大徳、月姫の城壁一撃が入り一時休戦
天龍隙無きで攻める、ソビエト車輪、刹那で撃破そのまま再度隙無きで攻め
ソビエト自城に戻るブラフで大徳しかし反計、増援も使いソビエト軍を殲滅する
全滅するとソビエトは再起を使用して防衛、半分削られるが天龍の二枚槍を撤退させる
ソビエト最後の攻め、全軍攻めさせ大徳、天龍隙無き使用後、城に戻しすぐ出す
が予想外の攻城入りで逆転、時間的に終了のフラグが立ち勝負有り
ソビエトの勝ち

194 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:30:19 ID:LdvM7cMj
天龍田豊が落ちてライン維持が出来なくなって負け
って感じだな
ただ一回目の大徳を刹那使わず粘って隙無きで
攻城一発に押さえたのが素直に凄いと思った

195 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:34:19 ID:8roMcSpF
天龍の攻め時に凡将のハジ攻め効いて勝てた感じ
予想外の攻城インだけどそれとも別に攻城入ってたからソビエトの勝ちは動かないかな

てか見てもらわないとわかりずらいと思う

196 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:48:39 ID:JUVV1eSW
増援かと思ったら再起だったのが意外だったね

天龍は田豊撤退とソウジン迎撃、増援直後の李典撤退が痛かったか。

再起後、イク様・リュウビ・合βで転進するかと思ったが、しなかったね?
折り返し後の隙無きの士気が足らなくなると踏んだのか、
あるいは士気8たまっているところを見ると、刹那のために士気温存したのか。

個人的には転進したのがいいと思ったが…

197 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:08:24 ID:O3pzcXou
うーたん再起は空打ちしなかったのか

198 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:56:27 ID:q+EvTufu
本人の自由と言えばそれまでだけど、
これは印象良くないよなぁ。

199 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:27:42 ID:HBaCHzq6
さすがに確信犯だと思うけどね。
うーたんは櫓や柵の使い方が上手だな。
最初の孫堅の乱戦とか。

そんなの覇王以上ならryって言われそうだが
騎馬しか使ったことのない人間からすると新鮮だったわ。

200 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:31:35 ID:M3yeMflt
いや再起の法でしょう
隙無き刹那がいったん決まれば全滅コースなのだし


201 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:29:28 ID:ugHivmdt
残念な事に
『ソビエトがうまい』というより
『天龍がぬるい』だと思うんだが‥

攻城ワンセット入って転身すれば最後にあそこまで踏み込まれる事はないのに、βが足を引っ張って一瞬遅れてしまいうっかりダメ入って負けた

としかいいようがないと思う

202 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:41:32 ID:U9Izf6U5
>>201

ぬるいというか、ミスだよなぁ。それまでは完璧に近い立ち回りだったのに、もったいない

203 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:24:26 ID:OvECyrQW
>>196
>>天龍は田豊撤退とソウジン迎撃、増援直後の李典撤退が痛かったか。

なんで、あそこで李典が城壁に張り付きに行ったのかが理解できん。
弓兵なんだからあそこで弓撃ってれば撤退せずに増援間に合ったはずなのに。

あと、βの攻城が入った瞬間に転進しなかったのは悪手でしょ。
何か勘違いがあったのかな?


204 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:37:12 ID:LdvM7cMj
てか、ちょっと前この組み合わせって無かったっけか?
蜀単対隙無きで隙無きが勝ちの

205 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:17:15 ID:FjKd+xA9
あったよ

あの時は還付無きまでに負けてたな

206 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:47:22 ID:JPwacv6c
なんかすごくまともな流れだな。一瞬スレ違いかと思った。

207 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:56:55 ID:fmb8S4Gf
デッキ相性を覆す戦いは面白い

208 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:39:39 ID:1E5RXCFB
覇業見て思うんだけど、マジでレベル低すぎる。
大水計相手に主力3人出しとかありえない。
馬超も城内乱戦しないで、突撃されまくりだし。
開幕から一方的に迎撃+突撃されたりすべてにおいてゴミ。

209 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:42:28 ID:YcVl7QJg
口だけは皇帝です

210 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:43:01 ID:Di61812r
じゃあお前が勝ち上がれ

211 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:43:18 ID:9G6Zgies
ラグ持ちだったんじゃないか?





RAGなだけにね!HAHAHA!

212 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:43:56 ID:Vkf6qKiT
>>208
ここでうだうだ言っても何とかの遠吠えな訳だが。

213 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:46:58 ID:BVlGfb55
云うなw
大水計嫌がってジュンユウ挑発って、じゃあそのまま天啓打たれたらどうするつもりだったとかも聞くなw

214 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:47:29 ID:yOs1ng75
スクリプトに釣られるなよおまいら

215 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:51:10 ID:koE7KCka
>>208
大水計と天啓の二択でパニクったんだろ
よくあることじゃないですか

216 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:04:24 ID:vxQvVMk8
マウントとられてる時点で才能ないよ
この業界に向いてないから辞めたほうがいい

217 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:07:50 ID:iVWznmup
ノーィ!

218 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:09:22 ID:fmb8S4Gf
デッキ相性的に
開幕から攻め込んで、その後に常に孫堅だけ挑発ゲーに持ち込めないと
ラグ側は終わってるよw

219 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:15:31 ID:WytlA8xX
開幕突っ込みすぎたな
孫堅につられて銀ペイが死んだのがなあ

220 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:26:04 ID:cu+ZE4ck
それにしてもうーたんのデッキはすごいな
見事にランキング20↑の厨カード集めました!的なデッキだ・・・

221 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:32:20 ID:tJjx+aPv
>>220
君おもしろいね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
厨カード使ってない俺カッコいいってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

222 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:35:07 ID:1E5RXCFB
>>209
皇帝じゃなく、ギリ征覇王です。といっても妄想言われるだろうけど。

てか誰が見たって下手すぎだろ。
二度もマウント取られるまで引きこもりはありえない。
ライン真ん中で三人掛けして、キョウイとギエンだけでぶつかればなんとかなる。
それか、ギエンと馬超の二人掛か。

223 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:37:34 ID:cu+ZE4ck
>>221
どこをどう読んだらそうなるんだ

224 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:38:09 ID:jxjCoTsj
煽りたい年頃なんでしょう

225 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:40:18 ID:bvefdsKY
○○信者はコモンスレか厨デッキスレに行ってくれ。
スレが荒れる原因はお宅らだから。

226 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:43:36 ID:vxQvVMk8
○○信者ってどういう意味?
他のランカーと違ってデッキが面白いから○○さんが人気あるだけだよ
○○さんの人気に嫉妬するくらいなら独創的なデッキ使いなよ

227 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:44:15 ID:WG4+Q/Uq
さすがに再起の法を叩きはしなかったか
やるかと思ったけどw >うーたん
面白いデッキ使ってるし
騎兵の扱いも上手いから嫌いではないんだけどなー

228 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:46:38 ID:1E5RXCFB
うーたんは今7枚槍単大爆進です。

229 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:48:16 ID:jxjCoTsj
RAGは一回戦も糞だったし、弱いなぁ

230 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:49:31 ID:m5ujPN5Y
大水計ちらつかせながら天啓か
戦いたく無いな

231 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:50:59 ID:iVWznmup
赤壁ちらつかせながら天啓なデッキはしょっちゅう当たるけど><

232 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:08:55 ID:Dinyu4XH
赤壁が線なのに対して
大水計は面での征圧力があるからなぁ。

まぁそれ以前に火計全般は1年以上廃れてないんだからいい加減対処できる人が多いでしょ。
主力をまとめて焼かれなければいい訳だし。
大水計は流行が続かない事が多いから対処がいまいちな人が多いだけなんでないかね?
ダメ計に対する位置取りはどれも変わらんはずなんだけどなorz

233 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:12:20 ID:PNRd0j6J
>>232
大水計はに波があるって事か

234 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:12:22 ID:bHBMU1vo
赤壁は威力が高いから大水計とは比べられんな

どっちもどっち

235 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:16:08 ID:WG4+Q/Uq
水計も修正きたりすんのかな

236 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:24:26 ID:m5ujPN5Y
水計の弱体化は排出停止の珍Qのせい

237 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:28:34 ID:GkhNBXno
よくある間違い
【袁018】UC田豊水計範囲縮小 ※範囲は変更なし

238 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:30:11 ID:TdaiNBfp
てか水計連破返せよ!
大水計じゃ物足りん

239 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:30:22 ID:WyHO2dW+
○○さんがまだ有名じゃないころ聞いたことがある
誤爆が多いんだけどどうしたらいいですかね?
誤爆はしょうがないよ、俺もよくやるぜ

240 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:31:16 ID:Vkf6qKiT
>>237
???
修正なかったってこと?

241 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:31:51 ID:Mzq2iWaM
大水計が流行ってるのは
反計が弱くなったからだろ

水計を修正するのはちょっと違う気がする

242 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:36:58 ID:Vkf6qKiT
反計戻したら更に屍が増えそうな気がする。

243 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:37:35 ID:2PX2GPyL
大徳反計されたあとよく粘ったなあ


244 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:44:24 ID:bHBMU1vo
大徳反計したあとよく粘ったなぁ、に見えた

245 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:49:42 ID:YwNhVWj4
玄妙反計がせめて2初期まで戻れば大水計はごそっと減るだろうな
反計ゲーは飽きたからもういいけど

246 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:50:40 ID:m5ujPN5Y
確認しなかった俺が阿呆ですね
すいません

247 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:56:13 ID:ewTDZUUN
>>246
死ねカス

248 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:58:15 ID:GkhNBXno
煽ることしか能がないんですかあなたは

249 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:04:18 ID:PzsiRdY0
天龍にぬるいとこがあったとすればリテンを張りつかせたことじゃないか?
攻城後に転身しなかった判断はソビエトの攻め上がるまでの時間を
かんがえると間違ってないと思うのだが。

250 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:05:55 ID:H/sitcoS
増援が間に合えば李典が生きただろうに

251 :239:2006/11/28(火) 00:06:33 ID:qT4nQH5w
で、覇業見ていて思った

俺は相談相手を間違えたんだろうかと


252 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:17:49 ID:RAmWdJWc
>>251 で?

253 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:18:20 ID:H/sitcoS
>>251
まったくだ
まぁ、○○が誤爆が多いのは弓多め守備デッキの宿命かもな

254 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:52:57 ID:NValMOjs
典型的な○○信者

「まーた誤爆だよw しょうがねぇな○○ww」

255 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:56:24 ID:KfadFSrt
ぱちろーとかも同じパターンだな

256 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:02:26 ID:qT4nQH5w
それ信者か?


257 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:14:22 ID:cZZLqEJK
ここは名無しがずいぶん偉そうないんたーねっつでつねwwww(笑

おとなしくセンモニ眺めて帰ってから偉そうに私のようなランカーを批評www(笑


たまげた覇者・覇王どもでつwww(プゲラwww

258 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:27:54 ID:KNbdAnKg
>>257
釣れますか?

259 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:28:17 ID:Yjs0TzUW
ここは名無し               で

お な    ニ         ーを批評


たまもげたwww


どえらい変態さんですね


260 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:35:06 ID:O7EoKFjB
呉スレにも沸いてたな

261 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:38:05 ID:zszKzY5P
変態というか奇人だな

262 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:33:17 ID:kGQHKUu/
季節の代わり目なので仕方ないです

263 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:36:44 ID:U5J+KGSy
奇人変人だっていいじゃない


エド・ゲインやアルバート・フィッシュ、アンドレイ・チカチーロを崇拝する人もいますから

264 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:36:54 ID:1OkWgIOc
最近寒くなってきたからみんなも>>257みたいに風邪引かないようにな

265 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 03:22:34 ID:kwemPYso
今更だけどうーたんの空うちって相手が諦めたからじゃないの?

諦めんな屑的な意味合いを込めて
だから再起は打たなかったんだと思う

266 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 03:25:45 ID:NValMOjs
じゃ攻めろよ屑

267 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 03:55:10 ID:kLD76PjD
今回は正直どっちもどっちだな。RAGも最後整列何てしてないで攻めるか城に居ればよかったのに
うーたんが屑なのは1個前のヤツ見れば解る

268 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 06:16:41 ID:DJCE8c5C
前の大会からそんなイメージは。

269 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:22:18 ID:OD0D46OD
そんなイメージは?

270 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:34:33 ID:8cVDKfKN
まだ○○さんが広島カープって名前の覇王だったころ
去年の五月の始めにオフしたとき覇王のプレイがみたくて
8と戦ってくださいよと冗談でいったら本当に当たってボロ負けしてたのを覚えている

271 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:33:09 ID:vj1g64MI
>>270
だから何?

272 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:02:01 ID:j0nmxkGM
大逆転だったはずといってみる。
ってか脈絡無い話題だすなよ帰れdfdsd

273 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/11/28(火) 09:07:10 ID:8cVDKfKN
大逆転じゃぁないよ
一回戦目で栄とに当たって負けたんよ
それ以降強い人のテクを見て俺も覇王まであがれたわけだし

○○さんには勝ち越し決めてるしな といっても3戦2勝一敗だが
現在では勝てる気さえしません。むしろ今だに連計とか知らない計略満載です


274 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:58:10 ID:BXgGUiSY
つかdfdsdってダレ?
君主名なに?

275 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:04:42 ID:VBBXJPlt
ただのプーだよ。相手するだけ無駄なので今後何言ってもスルーしてください。

276 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:26:47 ID:/FV7mydq
大戦2で最強の君主だよDF君は
お前ら知らないの?w
覇者の中では有名だぜ!

277 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:53:54 ID:rdMdgIrt
変な流れに辟易してるお前らにファミ通更新

278 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:56:19 ID:H/sitcoS
ファミ通更新・・・

279 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/11/28(火) 12:57:46 ID:8cVDKfKN
あんまり誉めるなよ!!誉めたって調子のっちゃうだけじゃないか でへへへへへ

280 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:25:14 ID:outPLsJ+
memo
1120 13
1120 14

281 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:47:57 ID:8RNEVvFc
久しぶりに馬鹿連環見たなー
青井うまいね

282 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:50:15 ID:M04cGy/J
音が小さいよファミ通

283 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:51:17 ID:U5u9oZOV
伝令
三国志大戦♪(人馬)

菊(五枚八卦)

284 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:51:19 ID:ne50Xk0a
たしかに青井うまいな

285 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:51:50 ID:hyBen/04
伝令
三国志大戦♪対菊

286 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:52:37 ID:rI6blsTm
三国志大戦♪(人馬騰)VS菊(五枚八卦)

287 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:58:17 ID:W8rsRHy1
三国志大戦♪VS菊

288 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:00:24 ID:TiTWi+WY
あ れ 田 豊 は?

289 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:01:24 ID:OM/IPcxQ
三国志大戦♪純正人馬

菊隼型八卦

290 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:02:16 ID:M04cGy/J
リロードしてから書き込めよといいたい

291 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:04:26 ID:outPLsJ+
負けたのにぱちろーの変態っぷりに驚く
馬謖を上手く切らせなかった初志も上手かったけど

292 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:36:59 ID:8RNEVvFc
折角の企画なんだから
ぱちろーのコンボが成功してる動画も見たいな

293 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:38:40 ID:R8JmFEq8
三国志大戦♪はいくら親に金もらってんだ。ゲーセン行っていなかったためしがないし、
親もメダルゲームばっかやってるしな。
金と時間があれば誰でも・・・ていう見本だね。
あいつは三国志以外の知り合いいるのか?そもそも学校行ってるのか?


294 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:40:13 ID:uG3ZOu9x
ぱちろーのデッキすげえなw

295 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:57:40 ID:Pd/+F89u
>293
武将は友達だ!wwww

信じがたいことに上位君主には高校生が多いらしい

296 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:02:24 ID:RcwoSo2H
覇業でもそうだし、将星でもなんだが○○って落ち着きないよなw
一旦引いてにらみ合うときは絶対に貧乏ゆすり

297 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:05:02 ID:xc6Irn+O
一回も切ってないって・・・

298 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:05:42 ID:DJCE8c5C
まぁ 禿げだから許してやれよ。


299 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:15:17 ID:KI+q5L5/
菊の兵法の使い方うまいなぁ…
久々に面白かった。

300 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:17:02 ID:61WPuXYM
今日のどっち勝った?

平方車輪+挑発で八卦?

301 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:25:09 ID:0sqZYU7C
バトーゲー(笑)
に頼りすぎで三国志大戦♪が自滅した
人馬で兵法使った方が良かったな

302 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:26:45 ID:KI+q5L5/
菊の勝ち。張り付いて八掛三人がけ。バトウゲー+神速の大攻勢されるが、さらに八掛三人がけ+兵法MASTER+外伝<神速の大攻勢・車輪・速軍>で殲滅。なかなかいい頂上だと思いよ。

303 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:41:11 ID:KY7j3x0B
覇業きたよ

304 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:46:49 ID:GL0wiBgm
なんか伝令の大攻勢だな

305 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:58:28 ID:QQgtTTGC
覇業すげーな。本番いつ来るんだよw

306 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:01:36 ID:jj7QY3sC
覇業みた。
まさにバトウゲー。

しかし零距離戦法がいい味出してるな・・・。

307 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:06:24 ID:nLO563B1
兵法使った直後とか時々バトーさんの足が止まってるんだけどあれは本番に向けての準備運動でもしてたのか

308 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:09:48 ID:tBi26QMH
Labo(笑)馬騰ゲーとはそなたのためにある言葉よ(笑)

309 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:12:13 ID:YsO626Cg
馬騰ゲーで負けると失笑物だよな・・
でもSTOの立ちまわりに隙がないからなぁ

310 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:18:30 ID:bCxazKAm
開幕で西方使っちゃったから人馬使う暇なかったな・・・。まさにSTOの注文どおりっていう進行。
のわりにもっと早く甘皇后落としにこられてたらどうだったかなぁ・・・という気もしたけど。

311 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/11/28(火) 16:19:00 ID:8cVDKfKN
バトウの台詞の「ここからが本番よ」が最近は「ここからが寒い勝負よ」
にしかきこえねぇ

312 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:22:26 ID:diwf/NHk
西方しかやらないんなら馬超のほうが良かったんじゃないすか?w

313 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:26:34 ID:61WPuXYM
ワタシヲツカエ

314 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:30:12 ID:KY7j3x0B
>>307
誰が巧いこと言えとw
見てるだけなら序盤コウセイもう少し張り付いててよかったり、終盤の馬騰が甘皇后殺してすぐにでも左端の城壁に張り付けば・・・。まあ1発入っても覆らないけどな
相変わらずSTOの槍撃の変態さをみれたな。西方を確実に迎撃取るとか凄すぎる

315 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:36:03 ID:8RNEVvFc
ぶんぶんの解説が
ワンサイドすぎてワロタ

>もう西方してもねー、
さがって迎撃すればいいですしねー

ハイ こうしてる間に黄忠が攻城と

316 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:38:20 ID:mXcoewvC
バトウゲーしかさせてもらえなかった感じだな。
人馬うてるタイミングがホント最後しかない。

317 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:43:03 ID:DJCE8c5C
序盤の柵の守り方がうまいねぇ
まんまっと引っかかってる感じがする

318 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:58:07 ID:pI8FOUmR
ぱちろ〜の馬謖デッキkwsk

319 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:09:05 ID:CmM/Orw2
ここのスレ叩きしか能が無いと思ってたけど
みんな旨い事言うなあ

320 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:19:07 ID:WJj+Befj
征蜀覇王で人馬騰デッキ
「ここからが本番よ(笑)」しかしてません

321 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:20:46 ID:sAhDhxYN
董卓何回撤退してんだよw

322 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:28:49 ID:p8PCCNHX
覇業と頂上がミックスして混乱してきたぞ

323 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:41:06 ID:G3Nei4Nq
三国志大戦♪は開幕の守りや壁突撃などが丁寧で良かったね

二度目の八卦の後は西方→悪鬼でいくのがベストだと思ったんだが……

しかし全体的にラグゲーという印象しかないな
終盤の華雄の刺さり方や、西方中の董卓の吹っ飛び具合とか。

華雄のほうはよくある話だけど、董卓の吹っ飛び方はやばいよな…

324 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:55:52 ID:RcwoSo2H
将星でぱちろーが呉4つかってるんだが

徐盛 Rパパ 馬策 赤壁

これでアシミニの天啓マフィアに勝つとか変態wwww
収録中もあの帽子かぶってるしwww
ぱちろーが大好きになりました

325 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:04:18 ID:7zg7hFPF
そういえばバトウを頂上に載せて流行らせた変態はだれだった?

326 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:07:31 ID:myGajbfZ
>>325
オズマだった気がする
2.00の頃

327 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:08:06 ID:QjiMDgQk
初志?yo3?

328 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:09:07 ID:G3Nei4Nq
わいお3だろ

ラクウェルvsわいお3の同じマッチングが二回も載ったじゃないか

329 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:11:33 ID:US1JHD07
初志じゃね?
全突で皇帝になったんも彼だし

330 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:25:56 ID:uK9ovLJ6
YO3じゃなかったっけ
西方天下無双改やってた筈

ただ別に変態とは感じない

331 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:32:41 ID:sAhDhxYN
高順の「いけるぞぉ!」「馬鹿な、この俺がぁ!」「いけるぞぉ!」「馬鹿な、この俺がぁ!」が最初だな
まぁこの頃は「西方強いなー」ってくらいで今ほどは無かったな。2.0の頃は槍撃暴虐ゲーだったし

332 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:36:04 ID:Q8RLVHz8
>>325
それで流行ったかは微妙だが高順撤退させまくったYO3かなぁ。

333 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:37:38 ID:UbTUsImk
城門大車輪に迎撃されたのか


334 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:46:11 ID:bt7hBNdF
いやつっ立ってる袁張コウに出た瞬間迎撃

335 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:49:57 ID:G3Nei4Nq
いわゆるラグ

乱戦中なら刺さらない・・よね

336 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:57:12 ID:GL0wiBgm
覇業のSTO見て来い

337 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:10:32 ID:G3Nei4Nq
刺さってるな

ラグでないのだとすると、移動速度二倍の騎兵は乱戦中でも刺さるということかね?

338 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:22:55 ID:1FooTh3+
んなことになったら無双呂布がこの世からいなくなります

339 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:29:00 ID:m5VKi4a2
どうでもいいがラクウェルが徳21まで下げたらしい。
遊びデッキとラグのせいらしいが全国二位が一気にランク外のこのシステムって流石に…と思った。

340 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:50:50 ID:8uY4BKpF
ラクウェルって誰だよ?
もう過去の人だろ。
今は荀銀・fanの時代


341 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:53:52 ID:cLMc4roG
安定して強いといったらやっぱり○○さんでしょう

342 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:56:39 ID:l8uBclwS
徳30の皇帝から徳21って最短で考えても格下にに17連敗しないとなれないけど
一日にどんだけプレイしてんですかラクウェルさんは

343 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:02:00 ID:Dmew2QYJ
人馬対八卦だと西方が役に立たないから、人馬だけに士気回した方が良いんだよね。
三国志大戦はまだ慣れてないのかな?ありえないわ。
熟練の人馬使いであれば、八卦に西方叩くのは負けパターンだって学習してるはずなんだが。
とりあえずラインを詰め続けないと八卦三体掛け→車輪の大攻勢or神速車輪
で終わるんよね。まあ、ラスト10カウントで凌げば勝ちって状況ならともかく。

344 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:03:40 ID:QjiMDgQk
別にプレイ数なんてどうでもいいがな。
STOや三国志大戦の金の方が謎。


結局は資金と暇があるやつが勝つな

345 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:12:54 ID:xc6Irn+O
まあ、まともな学生や社会人がニート、フリーターと張り合うのが無理ってもの。
STOも学生だけど色々捨ててるでしょ。

346 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:15:00 ID:RcwoSo2H
代わりに得たものもあるだろう

347 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:15:41 ID:dT9+Mzbq
今日ゲーセン行ったらSTOが彼女らしき人と三国志やってたのを見たよ!彼女ブッサイクだった(^_^;)

348 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:18:23 ID:U5J+KGSy
戸愚呂いわく、

「何かを極めるということは他の全てを捨てること」

349 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:21:12 ID:xmqdDF8y
社会人でありながら、個性的なデッキで全国ランキングを維持する○○が最強。

350 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:21:27 ID:61WPuXYM
この流れワロタ

351 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:22:15 ID:73FsRBpY
>>347
甘皇后か

352 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:40:49 ID:9Z/CXiSB
>>339
今日ラクウェルと対戦してる人見たよ。
ラクウェルはSR馬超、R祝融、R魏延、R司馬徽、R関銀屏だった。
いいとこなく負けてた。

353 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:43:49 ID:QjiMDgQk
教え白銀か

354 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:50:10 ID:TxKA/ZZJ
>>348
昔の人曰く、捨てる神あれば拾う神あり
捨てたものはセガが回収してるんだろうがな
(´A`)

355 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:35:02 ID:639wiOmc
祝融とか死にカードつくるセガもどうかとおもう。
こんなんだから田豊とか一部の強カードばっかになるんだよな

356 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:38:24 ID:ai1O+6aV
>>355
まったくだ。
孟獲の武力8くらいに修正しる

357 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:39:55 ID:zZGE72kV
祝融ってマジで一度も見たことないな
武力+1されても誰も使わないんじゃ

358 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:47:02 ID:qlbxePmo
1よりは確実に死にカード減ってるぞ。
>>356
どう見ても壊れです(ry

359 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:48:11 ID:ZbZuj0qr
8/4 魅 はじき戦法

象の国(ちと語弊があるが)なんだから
夏侯淵や張飛並のスペックでもいいじゃないか。レアだし。

360 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:50:39 ID:8uY4BKpF
祝融って誰だよ?
妄想カード勝手に作るのはやめて下さい。

361 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:55:19 ID:ai1O+6aV
ID:8uY4BKpF

この人の中では「・・・・って誰だよ?」がマイブームなのか?

362 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:57:53 ID:CSVPL8rp
ID:ai1O+6aVって誰だよ?
キモいレスするのはやめて下さい。

363 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:59:05 ID:pH4ec1Ml
>>339
本デッキ使えばいつでも勝てるからいいや、という余裕の表れなんじゃね?
サブカ使わない(そもそも持ってない?)理由も、その辺にあるんじゃないかなと。

364 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:03:45 ID:BiIjQxRH
>>360
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?


と言ってほしいのか?

365 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:04:27 ID:BiIjQxRH
スマン、上げちまった・・・orz

366 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:07:01 ID:ILtk0XHj
ラクウェル普通に徳31あんじゃん

367 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:08:13 ID:xpoQgR/M
ここ本スレ?

368 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:11:05 ID:cLMc4roG
次は駱駝が追加だな

369 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:15:17 ID:zZGE72kV
>>368
じゃあ散兵も必要だ

370 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:16:14 ID:PRlVzld7
>>368
誰が率いるんだよwww

むしろ虎で。

371 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:24:33 ID:7KJU3DdO
投石器よこせ

372 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:39:20 ID:pwCSNP+C
>>347
STOさんが日記でお怒りだよ
僕もお怒りだよ

だってSTOさんは僕のものなんだもん

373 :ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:55:08 ID:6dE2z7FW
いやいや、大軍師様は僕のものだ!!

374 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:03:23 ID:YYatOdFc
>>366
馬鹿乙

375 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:16:45 ID:6CuRgCfp
>>369
となると武士も登場ですな

376 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:17:09 ID:0kcUHuZ/
祝融とかゴツトツの計略は呂布みたいに短時間で武力大幅アップにすればよかったのに

377 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:39:16 ID:CJ1KAdI3
何このスレ・・・

>結局は資金と暇があるやつが勝つな
資金、時間、腕だろ。
サブIC作りまくりで覇者と州プレイとかずっと覇者とかも居るぞ。
なんでこの時期にもなって基本が出来ないんだろうか。

頂上の馬騰士気4寸前で挟まれて撤退ワロタw

378 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:42:21 ID:4UNtwp4M
>>347自分がキモいから依怙贔屓でもしてるんしょ? そこらへんどうなんよ?

379 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:42:29 ID:Frmvpqh9
赤ゴツトツコツ
黄ゴツトツコツ
青ゴツトツコツ

苫小牧のゴツトツコツ





380 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:56:56 ID:CXyEa03T
ファミ通の動画の直リン誰か頼む 見れない

381 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:01:36 ID:oGrPCb6W
あ?

382 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:03:14 ID:2q8W6guv
お願いしますと言え

だが断る

383 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:13:48 ID:xvK7sYC8
ファミ通 三国志
で検索して・・・
homeにもどってゴソゴソしてたらみつかったよ

384 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:36:23 ID:oN3Mo5TM
青井VS菊の見たけど劣化ラクウェルっぽいかんじでかわいそうだった。

385 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:40:50 ID:AIgRPu3h
菊の試合数スゴス

386 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:42:32 ID:tuXeNTK4
俺なんかまだ500戦くらいだぜ…
上位陣に追い付くのはもう無理だな。特に8とか何代目?

387 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 03:54:40 ID:lnxImNj/
別に上の人ほど回数多いとは限らないよな
こんどから回数上位ランキングとかつくればいいのにw
一位が州とかだったら・・・

388 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 04:32:34 ID:J6/r9Mh8
まだ動画見れない(・ω・)
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/3594/

389 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 04:37:26 ID:vhnr7Dbe
プレイ回数多い人はほんと多いね

結構前に観戦してたとき、ホームの人が約2800勝2800敗の覇者と当たってたのを見て泣いた
たぶん大戦1で数こなしたんだと思うけど…

プレイ回数と金額はランカー通り越して皇帝様です

390 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 04:41:17 ID:oGrPCb6W
>>388
見れるジャン


391 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 05:09:14 ID:vhnr7Dbe
モッティが徳29まできてんだけどデッキ何使ってるの?

392 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 05:41:48 ID:AuwblkgK
>>391
屍ぎんぺーぐるぐる

393 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 05:43:23 ID:xvK7sYC8
ラクウェル・・・w
酷いな。。。


394 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 06:07:09 ID:vhnr7Dbe
ってか金持ってんなぁ>ラクウェル

大戦1のときからしょっちゅう出現するけど何やってる人なの?


まあどうでもいいけど

395 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 07:06:59 ID:JVToQP0w
1の時ラクウェルなんて全く知らなかった

396 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 07:39:57 ID:M3N0czt1
ラクウェルは1の最後の頃らへんから菊と共に数少ない袁単プレイヤーとしてちょっとずつ出始めて
2でブレイクしたんかな。
本人曰く槍激の追加が大きかったらしい。

本人は大学生だよ。
つってもバイト代全て突っ込む位じゃないとあんなにプレイできないだろうけど。

397 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 08:48:27 ID:uli8vFdt
バイト代全部突っ込んでも、月10万弱じゃ気合入れてプレイできませんがな。
普通の人は美容院いったり服調えたり貯金したりetc

バイト代全額、ねぇ…。
STOとかもどうやってあんなプレイしているんだろうな。
正直10万あっても気合入れてプレイしたら一週間で無に還す自信あるぞ

398 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 08:53:12 ID:lnxImNj/
バイト代+貯金or親
としか考えられ泣くね
とくに高校生以下のランカーは

399 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 08:56:58 ID:T1fdtIcz
んな阿呆な…

勝率50%しかない(仮に1ゲーム\250)としても、10万使おうとしたら400戦いるんだぞ?
1週間でIC4枚使い切るって何の冗談ですか

金よりプレイ時間のが足らんよ

400 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:00:08 ID:xvK7sYC8
廃プレイなら一日1万ちょい使うから
7日で10万弱は使おうと思えば使える


はい
生まれてきてごめんなさい

401 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:02:02 ID:xvK7sYC8
7時間〜8時間コースだな

402 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:02:35 ID:uli8vFdt
あくまで気合入れてプレイしたら、の話ね
局地戦大会中みたいなモチベでな

それと大学生は大学をサボるという裏技がある……
そう、俺とラクウェルがよく朝マッチするのもそういう因果関係が…

>>398
1の頃、大戦初プレイ→一品までの過程で、溜めに溜めてきたお年玉15万強が消し飛んだ…
貯金…貯金…

>>400
ですよねwwwwww

さて、スレ違いだし出かける予定あるから消えるか
じゃあな

403 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/11/29(水) 09:07:18 ID:fwqZxoH+
すれ違いかもしれないが

一時間貸切1000円 3時間で2000円の店があるってのを忘れないでくれ

404 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:28:20 ID:y6wQcPTB
まぁ、若い人達なら体売る事もできるしな。
逆援というヤツだ

405 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:54:35 ID:xUqiWdh5
>>404
STOは、いくらで買えますか?

406 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:55:28 ID:a8ALLcJ7
大学時代は貯金はあまりしなかったな。
バイト代はゲーセン、飲み、服等で全部使ってた。

つーか、貯金なんて社会人で独身なら年に100−200万できるんだし。
大学時代はむしろ過去の貯金を食いつぶすくらい遊んでも問題はないと思う。
ただ三国志大戦だけでなく、旅行とかにも使うべきだけど。

社会人でも結婚するとまた変わるんだけどね…orz

407 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:00:36 ID:DGnxC3A+
そろそろ雑談厨は自粛したほうがいい

408 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:56:26 ID:q1va6RHx
>388
見れていたが途中でページごと消えたな

409 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:17:25 ID:JDeYYY2M
>>388
fan114vsぱちろー3 が面白かった
ウキツ落雷対魏4なのに 試合展開が怪しすぎる。

410 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 12:48:46 ID:VIV/xAQN
>>405
ショタ乙

411 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:07:18 ID:xvK7sYC8
あの試合のfanはウキツ1回もつかってないニョ

fanのがデッキ的には有利なハズなんだけど
兵法連環で調子こいて徐庶が明後日の方向にいってたw

士気あったハズだしなぁ
馴れ合いか!?

412 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:44:50 ID:7VApWLRF
今日はfanかSTOがみたい。

413 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:47:16 ID:2yB+Cig7
今日はfan×STOがみたい

414 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:48:30 ID:4Cx26OOH
今日はfan×ラクウェルがみたい

415 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:50:49 ID:a0h/SXtB
今日は○○×アシミニがみたい。

416 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:53:35 ID:/pNz1Rge
ノボノボー@ 5枚諸葛亮
HYDE 6枚大徳

417 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:54:41 ID:Eh0gJmMe
8×fanじゃないの?

418 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:56:36 ID:GaKocbGs
最近田豊から蜀単にかわったんかね?

419 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:56:40 ID:nFBXN3e3
ちょwwキルアワロスwwwww

420 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:58:12 ID:93E3Q6/u
>>415
案外○○が受けなんじゃねーの?

421 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:08:31 ID:6CuRgCfp
ノボノボ(八卦)VS HYDE(6枚大徳)

422 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:33:30 ID:7VApWLRF
覇業きたよ。

423 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:34:28 ID:unk5mOHh
なんだこの
やおいの大攻勢

424 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:37:28 ID:MMQCy2Rf
俺の奥さんに言わせると
その程度ではやおいとは言えないらしい。

425 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:50:29 ID:R4A4cPxo
頂上スレも汚れちまったな

426 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:59:25 ID:gIxm7UwI
大会前に蜀単頂上連続とかね

427 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:00:28 ID:eu9wr81x
のりのり微妙だなー

428 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:04:44 ID:AYx1t/LM
>>427
開幕にバトウが落ちて西方で守れなくなったのが痛かったな。
後はポポポ側の再起を使ってのカウンターが見事に刺さったと言う流れだったな。

429 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:07:28 ID:eEleePSn
ホビジャパンのサイト復活したぽ

430 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:12:14 ID:/Ik2mkZE
どうでもいいけど覇業が3回戦第一試合じゃなくて2回戦第九試合になってる

431 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:21:09 ID:J6/r9Mh8
<丶`∀´>キムチが無くて力が出ない・・・

432 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:21:59 ID:J6/r9Mh8
<丶`∀´>誤爆したニダ  

433 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:23:29 ID:WhcLHgAX
覇井戸の勝ち
終盤まではノボ優勢だったけど最後ミスしてアボン

434 :STO:2006/11/29(水) 15:25:45 ID:VQUr+SVK
>>346
ねーよwww

435 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:39:57 ID:FxeP+t69
ホビージャパンの動画重すぎ
ひとつもまともにみれない

436 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:44:05 ID:eu9wr81x
ストリーミングにしてほしかったな

437 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:48:02 ID:7VApWLRF
俺もバッファ中から先に進めない・・・。

438 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:53:21 ID:EptcUvZE
中盤八卦中にシュウソウが瀕死で城内に逃げて、すぐでたのに7割まで回復してたのはびっくりした。



439 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:55:10 ID:rBova0YT
超簡易レポ。

開幕のぶつかり合いの中で、諸葛亮で端攻めを入れたノボノボーがリード。
中盤の大徳も八卦3人掛けなどで凌ぎきる。
しかし、終盤HYDEの城近くで八卦3人掛けと大徳でぶつかり合った際、一騎当千した馬超が即撤退し、戦線崩壊。
凡将と周倉だけでは守りきれるわけなく、落城。HYDEの勝ち。

440 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:10:37 ID:iIociTwz
>>439


441 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 17:14:15 ID:eA92m3Zn
一騎当千じゃなくて大車輪戦法だったら…って感じ
一騎当千使う前に突撃や槍撃で一瞬で兵力8割減ったのも痛かったね
大徳で攻め込まれた時、攻城許さずに守り切ったのは素直に上手いと思ったけど
一発ぐらいは攻城させて周倉生かした方が良かったのかな?

442 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:01:32 ID:TG/lCbdM
士気差ができてたんだから、
もうちょっと待って八卦二度がけに持ち込むべきだったのでは?
リードしているんだし、槍メインで攻めあがる間にどうせ復活されてるわけで。

443 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:28:43 ID:jcbgUroW
覇業はポポポがネチネチ攻めてたのがやっぱうまかったかな。
再起をうまく使ってたという印象。

444 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:29:21 ID:BhWEcbhv
低いラインで号令使わせたかったんじゃないの?
俺はてっきり号令掛け合った直後に引いて士気6で周倉入れて3人掛けだと思ってた
張飛も引けば相手の槍激食らわなかったし

445 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:13:31 ID:uKIi0DCv
ホビージャパンサーバーおちた?

446 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:38:58 ID:eu9wr81x
見れないな
ってか鯖生きてるとしても重すぎ

447 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:09:06 ID:Upi0T9RM
やっと、ホビージャパンのサイト見れた。
が、これ、Flashの中に動画入れてるのか?

448 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:29:33 ID:Y7u6TSsw
今週の 「お願い西嶋さん!」 のコーナー
もしくはセガチャントトカルチョ
 
 11/23 シフクノ(大徳白銀)vs STO(大水計連環)
 11/24 SRくれ(6枚大徳)vs スネ夫(全突毒遮断)
 11/25 モッティ(大喬入り蜀呉屍)vs ラクウェル(隙無き栄光)
○11/26 ちろ(屍手腕)vs トムヨーク(天啓手腕)
○11/27 天龍(隙無き刹那反計)vs ソビエト(6枚大徳)
○11/28 三国志大戦♪(人馬西方)vs 菊(5枚八卦)
 11/29 ノボノボ(5枚八卦)vs HYDE(6枚大徳)
 
次のセガチャンに採用されるのはどれとどれかな?
日付の前に○印のある試合はどこかで見れるかもしれないような気がした
 
個人的には シフクノvsSTO と 三国志大戦vs菊 を希望、というか予想

449 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:33:13 ID:PqSIQoQs
>>447
重すぎてみれね

450 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:55:32 ID:tHEWW+Vi
店内頂上で確認したので多分流れないが伝令

食べれません:桃園、兵法連環
魏延 姜維 Rホウ統 R劉備 R馬超

VS

赤兎暴走:呉バラ、兵法再建
カン択 孫桓 桓当 R孫堅 UC孫権 程譜
柵は城門前に縦に2つ

序盤
中央でぶつかり合い
→パパがホウ統踏むも更に乱戦
→姜維がカン択踏んで撤退を皮切りに食べれまが押される→数発殴られる

中盤
姜維、魏延を入れて中央から桃園、馬超は後方からウロウロ、ホウ統は左からだったかな?
とするも耐えきられる
終盤
相手が引っ込んだ隙に全員で桃園→突撃して兵法連環とするも推挙→火計でやや兵力の減ってたホウ統がアボン→お察し

食べれまの落城負け

451 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:57:13 ID:0qTZGy2V
朝はGASで落とせたんだがなぁ

452 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:58:36 ID:UnxFGMcw
>450
食べれまはどうやってその糞デッキで普段勝ってんだろ?…

453 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:01:07 ID:yMGOR35N
>>450

いまどき桃園とは珍しい

454 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:20:10 ID:y6wQcPTB
>>453
捕まえて保護しないと絶滅してしまうな‥

455 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:24:53 ID:eywD9lVT
糞デッキって程じゃないだろ・・・・弱点多いけど

456 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:51:46 ID:oN3Mo5TM
バイトが選んでるわりにはあんまり、、、なゲームだね。
開幕で兵法つかわずに互いに壊滅寸前で孔明攻城したり
はいいんだけど八卦→一騎当千つかって即撤退とかはちょっと。
落雷使われる可能性は0だし(6+4+6=20VS6+6+5=18)、相手は槍4馬1だっけ?
大車輪で無理やり槍撃つぶして乱戦勝負したほうがいいね。

あと1回目の八卦3人がけの位置取りだけど気持ち悪くない?
張飛 周倉 馬超と真ん中に一番コストの低い部隊を置きたい。
大徳つかわれる前に八卦さきがけしたのなら落雷が馬超と張飛に2:1で落ちたら嫌だから。

457 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:55:15 ID:4KIbmN2I
まぁ頂上対決じゃないから激しくスレ違いなんだけどな

458 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:02:29 ID:XWvC1evj
士気差とリードがあるからノボノボーは後半少しまったりめで
よかったと思うのだけどな。

459 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:21:10 ID:Zf0jYjdn
動画一本みるのに2時間かかったわ

460 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:26:27 ID:rRCaZefB
>>459
辛抱強いなw
俺なんか見てる途中にバッファ中とか出たらかなりイライラするw

461 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:29:17 ID:PqSIQoQs
>>459
動画落とせた?

462 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:47:38 ID:0B8XAnif
今日のは八卦側の立ち回りがヌルかったな。
せっかく士気差ついたんだから攻めるなら12溜まった直後の3掛け+3掛けだったかなと。

463 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:55:28 ID:Mt8Qyr7W
やっと動画落とせた

464 :ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:57:55 ID:0B8XAnif
すまんドクだった。
逝っとくわ

465 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:27:55 ID:hr3dV1WK
ポビージャパンの動画保存できなくなってない?

466 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:35:46 ID:2gzTbSAq
>>465
m9(^Д^)プギャー!

467 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:20:29 ID:5dNjebsp
ふらっとゲーセン寄ったら
前日やった自分の店内頂上が乗ってたんだけどさ
見てみたら結構動かしきれてない武将とかがいたり弓タゲがおかしかったり
突っ込みどころ満載な対戦を晒されてる訳ですよ('A`)

覇業とか見てこれはひどいwwwwwwwwww
とか笑ってたけど自分の身に降りかかると結構笑い事じゃないのな。
結構凹めたわorz

468 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:34:17 ID:4ebuRlbG
岡目八目ということわざがあってだね…

469 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:41:06 ID:e687ds91
>>467
自分のプレイ見て、ウホ 完璧!て言えるなら余裕で皇帝維持だわな。

470 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:15:00 ID:YeW4sebU
>>467
ミスの無い頂上を見ても悦に浸れるだけだが
ミスの有る頂上は見れば今後に繋がる

471 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 05:17:57 ID:/MXM3+ng
ノーマナー、ランキングから消えた記念age

472 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 06:28:11 ID:xV+ltLIv
ちなみに今日のHYDEはキルア氏が使ってやったものらしい
そして、HYDEは引退中らしい

473 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 07:28:05 ID:f5xvBboI
あげんな。さげろクソ

474 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 07:38:13 ID:OGCozeWr
ageてる奴に必死なsageろ厨uzeeeeee

475 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 07:44:04 ID:NKbojAU+
タマネギ厨

476 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 07:56:29 ID:U6A8LUO7
荒井厨

477 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 08:06:40 ID:6MXGqWzT
丘マナーの名がない朝は清々しいな

478 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 08:32:06 ID:+L/5HENP
>>415
ホテルでハァハァしてるよ

ほんとにホモでつよ あのお方たちはwwww



どうせならイケメンハァハァがみたいでつfanさんも絡んでハァハァwww

479 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:55:13 ID:UemAIJyr
ここに来てる人はIC何代目くらい?
二桁はいってる?

480 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:57:27 ID:FBRvAT0u
2のみならまだだけど、1含めてなら2桁いってる。


481 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:57:49 ID:sVmDsCIR
俺は五代目

一度IC紛失してるから合わせると12代目くらいかな

482 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:01:44 ID:NKbojAU+
今19代目。
やり込みだけなら征覇王

483 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:02:26 ID:gZxskzBb
徳6の壁が破れない俺は6代目

484 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:47:27 ID:yRGgh6Gl
>>483
なんでここにいるの?

485 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:12:19 ID:U6A8LUO7
>>484
それは馬岱だから

486 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:12:23 ID:kNtB68tV
今21台目。
そんなけやってもまだ徳20だorz

487 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:16:16 ID:bXjWHFoc
>>484
徳10のくせにカッカすんなよ。別にいいじゃねーか

488 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:17:13 ID:B367ekJX
20代とかすげーな。
全勝で単純計算でも200×2000で40万

車買えるぞ

489 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:26:15 ID:bHFN/buB
>>488

お前車買った事ないだろwwwww
州は巣に帰れwwwwwwwwwwww


490 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:36:32 ID:RozLEdJI
中古の安い軽なら買えるだろw

491 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:43:05 ID:EcoxmyYN
>>468
傍目八目ということわざがあってだね…

492 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:02:32 ID:n8K9MShs
本スレと変わらん糞スレと化したな

493 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:08:24 ID:k0IzXOuo
 ホビージャパンの動画が、永遠に読み込み中・・・・。
誰か、文字列教えて下さい〜。

494 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:32:59 ID:2gzTbSAq
>>493
頭悪い奴は見ててかわいそうだお( ^ω^)

495 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:42:00 ID:U6A8LUO7
ついに本スレを越えたか‥

496 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:44:09 ID:2gzTbSAq
476 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/30(木) 07:56:29 ID:U6A8LUO7
荒井厨

485 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/30(木) 12:12:19 ID:U6A8LUO7
>>484
それは馬岱だから

495 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/11/30(木) 13:42:00 ID:U6A8LUO7
ついに本スレを越えたか‥


お前が言うか

497 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:47:52 ID:e3/Bvxpm
保存の仕方くらい自分で学べ

498 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:53:16 ID:VLEp1dRh
チンチンキタコレ

499 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:55:04 ID:HuJumHSd
伝令
おかしVS劉備(荀銀STO)

500 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:59:38 ID:r0ragsUe
おかし(落雷)
劉備(ホウトウ→チンチンverのSTO回復)

大会に向けたデッキかな。

501 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:00:01 ID:hM/rEQhh
<<489
ワロタww
州の巣ってなんだよww

502 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:01:10 ID:hM/rEQhh
安価ミス
>>489


503 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:01:11 ID:MajWQUvk
おかしが落雷だと?
流星はどうした!!

504 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:07:31 ID:OPQw8hlr
おかしは赤ボタンゲーしかやらないタイプ

傾国だけは使わないとか無駄にプライド発動してる痛い奴
おかし<エモリ型傾国<アイバーソン
みたいな方程式が俺の中にある

505 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:10:37 ID:VLEp1dRh
俺の方程式(藁)

506 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:11:23 ID:k0bwgbNC
赤ボタンゲーって初めて聞いたなw

507 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:12:25 ID:n8K9MShs
>>504
モッティさんご苦労さまです

508 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:14:55 ID:5wiLUm3W
劉備って福井か?福島か?

509 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:20:41 ID:HuJumHSd
福島の劉備は荀銀STOのサブIC

510 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:21:51 ID:NKbojAU+
流星はぽてとだと何度言ったら

511 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:22:11 ID:L3xp03Lf
今回も、めでたくおかしはぽてとと混同されました

512 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:26:03 ID:PQeW/UO6
いいだろ、ぽてとをカラリと揚げたらおかしになるんだから

513 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:29:38 ID:xxxKtd0w
極寒の季節になりました

514 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:32:11 ID:BPVRLyZ4
>>513
IDすごいな

515 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:32:14 ID:YHX9ERnP
>>512
はいはいわろすわろし

516 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:33:10 ID:cnQnwbUX
あらおかし。
このスレではおかしとポテトの差もわからぬ

517 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:42:35 ID:cnQnwbUX
STO貫禄で勝ち。

おかしの落雷適当過ぎじゃないのか

特に一発目

518 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:47:23 ID:0tSVYi0R
落雷つかいなんてそんなもんじゃねぇの?

519 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:48:28 ID:l51s06JE
ん? 落雷ってジョショ入り蜀単大徳??

520 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:55:55 ID:AyJaByCf
覇業北

521 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:06:58 ID:n8K9MShs
NOW三発w

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:07:28 ID:1hBAy0gy
シュウユえろっ
って何がえろいんですか・・・・

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:15:35 ID:cnQnwbUX
STOはサブカもチーム入ってんのな
携帯二つ持ってんのか?

おかしは落雷三回使って倒したのは黄忠と甘皇后だけ。
ちんちんも間接的には倒したが。

他、小鹿を憤激凡将が一騎打ちで討ち取るシーンもあった

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:28:52 ID:RozLEdJI
最後はおかしの捨てゲーだったな。


525 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:33:55 ID:PFeszMQs
按摩三の長女ウマだか

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:43:42 ID:U6A8LUO7
>>517
落雷の設定自体適当だから仕方ないさ

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:49:24 ID:BQ4ntV7w
シフクノ上手いなぁ

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:57:58 ID:7+hTaI1x
今度の大会、STOが優勝するな。

529 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:02:59 ID:p1PP0M+0
○○も誤爆が無くなれば優勝狙えるよ!

でも誤爆無くならない気がするよ!

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:17:52 ID:D955mHrN
>>523
誰かの携帯借りている可能性もある。

>>529
「最近週一で誤爆している」って聞いたとき、一生無くならないなと思った。



531 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:31:55 ID:w/67nZjy
でも○○が週に何試合するかによるんじゃない?
10回に1回誤爆ならねーよwwwだが
100回に1回なら俺もそれくらい誤爆するし

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:40:50 ID:MajWQUvk
○○が優勝できるわけないだろ
常識的に考えて…

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:51:49 ID:e3/Bvxpm
このスレ的に最強はSTOなのかな?

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:52:33 ID:nE0kuMe0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   ○○が優勝できるわけないだろ・・・
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /   く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


535 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:54:44 ID:BhWBHSHC
デッキの力を考えなければ最強は○○かSTOだな

536 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:59:26 ID:qz8mR+Is
2.00だったらわからんが……誤爆の危険性は常に付きまとうな>丸々
とは言ってもただ単に枚数が多いから他のランカーより危険が多いだけじゃないか?

ただデッキなしで最強決めるとか不毛
騎馬覇王にも槍撃覇王にも変態覇王にもそれぞれの強さがあるし

537 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:09:28 ID:wbh/wav6
>>535
何故デッキ構築能力に定評のある二人に
そのコメントをするのかが判らない。

538 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:39:09 ID:B367ekJX
正直、誰が優勝しようと関係ない

539 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:45:20 ID:9cXy7ia8
所詮は自己満足の域だからな・・・

栄斗だけだろ
セガから金貰って組み手(タダゲー)いって
香港も行ってと
三国志大戦で成功したのは


540 :ゲームセンター名無し :2006/11/30(木) 17:48:55 ID:QydCS11y
その分貢ぎましたから・・・

541 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:06:23 ID:k0IzXOuo
 ファミ通動画が永遠に見られねーっ。

542 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:29:45 ID:VrBvwCPO
これからの季節は誤爆は間違いなく増えるね
ゲーセンを家みたいにしてる廃人なら上着置くところ有るだろうけどw

543 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:41:46 ID:Dkp9C9x7
デッキ構築力なら超ノーマナーが一番だと思う。

544 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:42:53 ID:utGuDSLe
上着の袖が引っかかるってことを言いたいのか。
脱いで腰にでも巻いておけばいいよ。

545 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:46:18 ID:AmBnkxB3
>>541
まだそんな事言ってたのか、お前には永遠に見られないから諦めろ

546 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:52:49 ID:U6A8LUO7
>>542
上着がない俺は勝ち組

547 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:04:22 ID:aoXUgiFv
下着がない俺は

548 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:08:06 ID:rlJtYguT
喜び組

549 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:11:41 ID:CrvLiB5A
なあ、馬周瑜は何で排出停止になったんだ…?朱桓とかよりよっぽど光ってるよ。

550 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:13:35 ID:8MiqGUMk
シフクノの靴はなんだあれ

551 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:22:45 ID:bMJpoY8T
強すぎるからだな

552 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:30:53 ID:ozbWp3M5
また<其ノ四>が中途半端で挙がってるな



553 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:39:53 ID:SLjUXySW
シフクノVSジョイトイみたけど双方とも消極的というか、
違和感のあるゲームだね、
赤壁に対して屍を使うと不利なのはわかるが(2.5が落ちて4部隊になればより焼かれやすい)
ジョイトイ側が赤壁を終盤まで使ってないし、
37Cで再起は決定的な攻めてがないのに尚早、麻痺矢も使いどころがあやしい

周ユって出撃させないほうがまとめて焼きやすいからいいとおもうけど

554 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:49:28 ID:g2qW0cuG
>>549
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
    ,r'" .   .│\/  / `ヽ.
    /  ::.     │   /    ヽ
.   /  ::     │   \    ヽ
   |   ::      ────    .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i l"      <どこが?
   .| ::゙l  ::´===' '===''` ,il" .|'"
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   | 
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



555 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:50:12 ID:JllshYon
本来はJoyToy有利な真ん中悪地形が却って攻め心を縛っちゃった感じ。

R甘寧R大喬R周愈で守りは堅いが強引に攻めにくかったんだろうな。
再起使うなら天啓で強引に攻めりゃ良かったのに・・・てのが感想。

556 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:10:01 ID:utGuDSLe
あの流れだと引き分け再試合狙いはダメだったかな?

557 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:30:20 ID:AmBnkxB3
ヒント:再試合になると周りの視線が・・・

558 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:43:36 ID:Cilubui4
ホーム:シフクノ、アウェイ:ジョイトイって感じだしね
まあ東京でやってるってのとネームバリューが違うからしょうがないけど

559 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:57:47 ID:qz8mR+Is
JoyToyも前の試合までは鮮やかに勝ってたけど
厨カード馬周瑜を使うシフクノにしてやられたな

560 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:04:08 ID:CrvLiB5A
>>554
お前頭以外まるで輝いて無いじゃん…常識的に考えて…

561 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:08:37 ID:n8K9MShs
機動力のある火計は恐ろしいほどの厨ですね

562 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:17:47 ID:GuVE3ZDI
じゃあ陳宮も厨ですね。
機動力のある水系

563 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:36:15 ID:OPQw8hlr
あの有名なラウン○ワン高津の征魏覇王のデッキ
SR関羽、U惇&淵、C楊阜だったんだけどこれって大会用のデッキなんかな?

564 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:39:52 ID:I4uUxCAk
>>563
さんすーが苦手なので、その方程式は解けません。


565 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:41:48 ID:10mFQ70y
>>563
カタカナ6文字の人だな

566 :ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:43:28 ID:5dNjebsp
>564
2.5+2.5+2+1=('A`)?
ってことですか?

>563
屍入り呉単にもR醤油入り流星にも6枚大徳にも弱そうだし違うんじゃね?
流行りそうなデッキに対して対抗出来ないようなデッキは組まないと思うよ。

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:11:32 ID:sog4WPuU
>562
知力と威力が違う。

知力4流せないのは痛いよ。

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:12:03 ID:M9BbKoMx
>>562
神速デッキに入れてみたらSR賈栩よりいいんじゃね?と思うくらい普通に十分強かったわ

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:12:11 ID:uzzehuqH
>>563
SR張遼やSRウホやSR賈クを使わないという不合理性からして、
どう考えても大会用と思われ

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:14:21 ID:lpc9MM+V
誰?イスで殴る人?今魏なの?

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:19:20 ID:M9BbKoMx
>>563
あそこの筐体の壊滅具合は物凄いね
あれでもまだ問題無く動いてるってことは他の所の筐体は多少の台パン台蹴りがあったところであと10年くらい戦えそう

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:28:03 ID:jJHTbL7W
馬単で張遼を外してSR関羽なのか

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:28:10 ID:hbB9v6Hr
>>672
6枚大徳が多いと睨んでるんじゃないか?

だったら馬単なんて使うなよっていうのは野暮。

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:28:48 ID:hbB9v6Hr
×>>672
>>572
ミススマン。

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:44:34 ID:WUSKzFvo
俺はSTOの劉備デッキより6枚大徳が1番多いと思う
今の6枚大徳でそのままいけるのはKGPではなく趙累入りの新SRくれだけかな
ということで優勝は新SRくれ


参加するかはしらんがな

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:10:06 ID:4vEYRDDU
新STOデッキはどうなのかな。

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:11:21 ID:iK0MXlQZ
STOやら騎馬単征覇王やらはどうか知らんが、一般人には屍か大徳しか選択肢ないだろ・・・
常識的に考えて・・・

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:12:04 ID:SfdVcnR4
誰もSTOのデッキが多そうなんていってないだろ
俺もデッキ的には6枚大徳の方が強いと思うが
STOがプレーすると別格な強さがあるからな…

普段趙累使ってる奴がKGP使いより特別有利ってほど
使いにくさは無いだろ。

前バージョンで蜀大徳使いはタコ・シフクノ・キルア
が強かったような。

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:17:52 ID:sog4WPuU
本命は6枚天啓だと思うけどね。
モッティも今バー一番の最強作業デッキと言ってるし。

ホームの万年覇者も、6枚天啓使って征覇王になってたし。

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:24:43 ID:D7TMQUbN
>>577
つ天啓

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:31:01 ID:80MuAB+c
候補全部6枚かwww
6枚屍
6枚典型
6枚抱いとく

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:34:10 ID:Fb2WCMOi
>>579
趙ちゃんのことですね

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 03:59:38 ID:cbTJTyhG
万年覇者が征覇王は無理がないか?
最近の天啓、屍の大攻勢で俺は覇者に降格しそうなんだがorz
デッキパワーないと無理ゲーいっぱい。

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 04:35:27 ID:vOH08bGA
それはデッキ作成が下手なんじゃない?

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 04:59:42 ID:bqCsDIiv
6枚天啓の勝ち方
最初は柵を使って適当に守る
魅力おおめなので適当にライン上げて攻城ゾーンへ持っていって適当に天啓を打つ

兵法マスター再起!

後は適当に守る

こうですか?

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 05:13:26 ID:DE+oiOCe
求心大水計もいいと思うんだけどな

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 05:54:23 ID:rTMdikYX
そうかっ 候補すべてをメタれる、賊軍討伐令の時代かっ
6枚なら、武力+7、しかもたったの士気5っ    アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀。)ノ



あれ?

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 06:57:18 ID:bmt2mOkx
本スレでやれよクズ

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:24:34 ID:sog4WPuU
>585
その通りw
たまに伏兵のままの周喩に5体焼かれて負けるような下手くそだけど、征覇王になれたよw

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:31:05 ID:v2a3Dx/G
なんかメンテしてからラグが酷すぎるな

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:38:50 ID:AEQBZvXr
ラグ酷くなったのは大戦2になってからだろ…常考…

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:45:09 ID:J+nNV9Il
>>587
賊軍討伐令の武力上昇は枚数と同じだ。
+1はない。

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:27:58 ID:KwN6khvz
大会は麻痺矢デッキ一択。
人馬・全凸・神速いなきゃ最強ですよ

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:11:34 ID:6rYbihSE
討伐令が部隊+1だったのは前バージョンまでだね

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:23:37 ID:KnAw5zJU
6枚デッキ相手の場合は英傑号令より優秀だからな
ただ同勢力の面子が・・・

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:19:24 ID:hqnVq/dA
大会verのSTOのデッキってどうなんだ?

ちんちんは柵持ち挑発槍なので悪くないとは思うんだが
ホウ統のポジションに代えて入れるのは、役どころとか踏まえて違う気がする。

ホウ統は号令によるパワー勝負の回避と、槍撃、黄忠の弓をフルに生かすものだと見ているが
ちんちんは……。

まぁ他にいないといわれたらその通りなのだが

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:31:47 ID:1UxOI6wE
そりゃ計略が違うんだから使い道が違ってくる罠
挑発によるひっぺがしとか連環とはある意味比べられないとおも

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:51:01 ID:DE+oiOCe
>>594
前バージョンから一緒だよ
人数分しか上がらない
大爆進と勘違いしてないか?

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:26:09 ID:XGaIDlqr
セガチャンきたYO!

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:55:03 ID:u9aNJrQg
セガチャンの○○デッキ、GAMEJAPAN仕様だな
どうみてもお題が小喬とは思えません

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:49:14 ID:QcHoFQ/S
やっぱ○○氏って凄いわ。
シビれた。

602 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/01(金) 12:51:45 ID:MpufL9OD
《第8回三国志大戦トレード&雑談&対戦オフ  イン! 渋谷》
日時…12/2 集合…13.30 渋谷ハチ公前

一次会…サイゼリアで雑談やトレード、ゲーセン行くとか(飲食代やゲーム代は各自)
二次会…18:00〜飲み会 予定(自由参加)

※幹事連絡先※
dfdsb@どこも
突発参加、途中参加、途中離脱歓迎です(´д`*)

突発オフ板の三国志大戦スレ↓
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1153754117/

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:06:15 ID:Fb2WCMOi
>>601
セガチャンのは別に凄くなくないか?

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:21:48 ID:SKJ/+/Eq
>>603
いや、最後の猛攻を凌いだのはいい粘りっぷりだったよ。
序盤は兵力満タンの木鹿で伏兵踏んだりいいとこ無しだったけど。

1回目の悲哀まではfineが完璧に進めてたのに、ジュンイクの
反計ミスが敗着だな。まさか目の前で討伐令とは恐れ入った。

程イクを倒したのに安心してジュンイクの存在を忘れてただけにも
見えるけどなw

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:21:58 ID:uEPC07WO
反計ミスがでかかった気が・・・・
あと最後楽進が突撃されすぎた

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:36:23 ID:qIN/XrcY
後半の程cの反計がなければ
もっとスムーズにしめれただろ

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:51:14 ID:Uj0C1jUu
伝令

ラクウェル VS ぱちろ〜3

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:51:32 ID:s21Hs70t
伝令
ラクウェル(袁単)

ぱちろ〜(四枚攻守のジュンユウ入りver)

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:52:22 ID:3xXUwd5w
ラクウェルvsぱちろー

お互いデッキはいつもの

楽しみだ(゚∀゚)

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:55:40 ID:SKJ/+/Eq
これは見たい。
袁でジュンユウ相手にするのは本気で辛いし、参考にできるかも。

でも攻守自在まで入ってるからなぁ。これも袁にはきつい。
普通に考えるとぱちろ〜の勝ちなんだが、どうだろう。


611 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:56:46 ID:Gh1fXSw1
マジか?wktkが止まらない

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:57:54 ID:kkIWN2nt
かなり見たいな。
ラクウェルの大水計撃たせる立ち回り、撃たせない立ち回りに期待

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:58:15 ID:KZwzs+kN
ま た 田 豊 か

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:58:42 ID:HCh+5o2/
すげえ勝負だった頂上に相応しい

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:05:18 ID:eHgcl6t5
え、ラクウェルもう頂上載るまで徳戻したのか?
早いな〜ちょっと見に行ってくる

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:09:44 ID:RvUfCHq7
ラクウェルの徳変動
3?→21→26→22
CDの売上ランキングかよ


617 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:09:46 ID:brISR/ga
>>610
攻守自在自体はそんなに袁単側はきつくないというか、
不死鳥デッキみたいにRテンイがいなければそんなに気にならないよ

自軍にかけられても隙無き攻勢で平常時よりも-1なだけだし、
(相手が)全体強化としてかけても攻城力が低い分おちついて対処。
Rテンイ城門でRソウジン、楽進オーラ周回に比べれば怖くない。

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:11:34 ID:Let2fxvV
ハンケイにつきるねぇ

児玉清風に 「なぜみない!?」
「なぜ真ん前でやらかす!?」

どっちもどっちだなぁ

自分のリプはもっとひどいんだろうなぁwwww

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:14:45 ID:p+/qLg/F
>>681は何を言っているんだ?


620 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:18:13 ID:5Eq1VcVW
>>681
こ れ は ひ ど い

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:18:40 ID:KZwzs+kN
凄いアーリークロスだなw
>>618はfine×○○のことを言っているキガス

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:24:48 ID:Let2fxvV
>>619
エスパー乙

fine*○○戦のことを書いてみたけど

何かへんなこといったか?


623 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:27:47 ID:CRGVucB9
だから伝令する前はちゃんとリロードしろと

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:41:55 ID:OT1W8u2a
>>622
この流れの中でかなり異質

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:45:21 ID:KwN6khvz
ぱちろーの勝ち

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:45:58 ID:nmiktWzY
>>616
徳下げてる時はネタデッキ。
でも結局いつものが頂上のっちゃったかわいそうなラクウェル。

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:46:40 ID:KwN6khvz
忘れてた!
ぱちろーは変態

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:52:10 ID:kcDRyB9I
ステップアップガイドの動画見れるけど何じゃあれはw

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:26:27 ID:kcDRyB9I
ついでに覇業更新

玉露惜しいな

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:28:50 ID:Wyr4oSQx
ホビジャのUrl変わってないか?

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/3594/movies/1/1(-6).wax
でできたが変な形式になってる

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:28:57 ID:hqnVq/dA
大水計撃つタイミングがどれも秀逸
顔良だけを流す選択も素晴らしい

ラクウェルは再起を匂わせた立ち回りを終始繰り返していた
全体的に刺さりすぎな感があるが、ラクウェルのほうはラグの範囲内
ぱちろ〜の刺さり具合は知らんwww

今日の頂上は、以前の業炎4枚ぱちろ〜vsSTOくらいビビッときた

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:35:43 ID:qn+W3uwt
いい試合だったよ!
やっぱりラクもぱちもつえー

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:40:27 ID:AEQBZvXr
マジ凄い試合だ

セガチャンに載せなかったら超コロス

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:44:14 ID:qIN/XrcY
ステップアップガイド配信形式がどんどん変わるなw

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:49:47 ID:Fb2WCMOi
明日の人よろしく

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:51:38 ID:OKuhx5p3
菊の5枚八卦と降雨落雷は相性的には八卦有利だよね?

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:57:18 ID:WEXTgYEM
ステップアップガイドみれるのはいいんだが
途中から始まるのと音がずれてるので見る気にならんなw

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:59:40 ID:qIN/XrcY
ほんとだ。なんで途中からなんだろ

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:02:59 ID:mq333rW2
>>630
それだと落としても再生できない。

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:03:39 ID:qIN/XrcY
劉備とノイの奴開いたら開いた瞬間敗北の画面が出てワロタ

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:06:25 ID:OKuhx5p3
見たらわかるとおもうけど
クリックして再生じゃなくて
クリックしたらサーバー側で再生されているのに接続するから途中からになる

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:15:51 ID:AEQBZvXr
玉露・・

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:16:35 ID:UlHY7ENw
覇業見た、感想は

これからが本場よ(笑)

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:23:31 ID:tvgFgFg3
バトウは・・厨とは言わんが、やはり糞カード。
これからが本番よぉ しか印象に残らん。

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:26:53 ID:qIN/XrcY
馬騰ゲーもここまで露骨だと寂しいもんだな

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:27:09 ID:lyivCreg
決勝のYO3も最後凄まじいバトウゲーだったしね

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:27:19 ID:eES9iTbD
罵倒するなよ

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:27:40 ID:AEQBZvXr
今日の頂上は素晴らしかったね

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:29:44 ID:RvUfCHq7
今回は仕方ないんじゃない
両方に馬騰入ってるんだから

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:47:05 ID:kRAzcXrD
玉露はなんで鄒入れてたんだ?
姜維のほうがよかったと思うんだが

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:49:38 ID:eES9iTbD
姜維のほうが脅威だよな

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:51:05 ID:AEQBZvXr
開幕忠義でグリグリ押す→仕切り直りのタイミングを士気10前後にする→即踊り→人馬阻止

読みきったyo3が4枚で出撃して人馬撃ったのが一番見るべき点だったね
ただ単に守るだけなら生姜のほうがいいかもしれないけれど
罵倒の回数とかも考慮してのスウだろう

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:51:25 ID:UlHY7ENw
スウは人馬封じだろう
魏続外してスウ入れた方が個人的にはよかったと思ってるんだがなあ

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:52:21 ID:RvUfCHq7
人馬抑制するために入れたに決まってるだろ
今回は地形も悪かったが
ていうかYO3平地率高過ぎ

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:54:39 ID:AEQBZvXr
魏続はスウ踊るパターンになった後の攻めで強烈に……なりえるかもしれない存在だからねぇ
普通にエンコウか張飛か忠義で良い気がしなくもないけど

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:01:43 ID:kRAzcXrD
人馬対策っていうのはわかるんだが、
たとえ踊っても相手騎馬単の場合
端からすり抜けてすぐに舞姫が潰される気がするんだが…。


657 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:15:36 ID:WWTA/zX/
堕落して士気減らせりゃそれだけで八割方役割は果たしてると思うが

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:19:45 ID:AzLLCddm
>>646
まぁ初めて馬騰が頂上に出た時もYO3は馬騰連打だったし因縁かね。

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:21:00 ID:UlHY7ENw
>>656
スウが踊ったとしても槍2騎馬2弓1です
これ相手にどうやって端からすり抜けてすぐに舞姫を潰せるか教えてください

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:29:12 ID:b0z/uTzK
>>659
人馬を使えば・・・あれ?

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:39:07 ID:brISR/ga
忠義→シユウのとき
人馬とか使わなかったけどあんなもんなの?
5+4で大車輪を使われることないのだから
人馬+西方で一気にカタつけたほうがいいかなーと

人馬デッキつかったことないからどこまで西方だけで守りきれるかの
判断できないけどね。

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 17:56:59 ID:IMBj43YA
ヒントつ兵法

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:02:49 ID:SkK5OdnT
神速の大攻勢なんて、神速外伝車輪で防げばいいじゃない

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:07:14 ID:IMBj43YA
>>663
何言ってんだ?


ヒントじゃなくて答えだったな
だがあそこまで罵倒ゲーははじめて見た
人馬と西方修正されたら騎馬タン覇王たちはどうなるんだろうな〜

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:12:40 ID:V6R3W1Ng
>>600
いや、酔っ払ってグダグダになってああいうデッキにしてしまった
とか俺は聞いたが。

何処で聞いたかも思い出せん。
本スレか?

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:18:27 ID:v2a3Dx/G
おいィ?
今日のぱちろ〜3の勝ち頂上は
常人でも理解できる内容なのか?
それともSPQな内容なのか?

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:28:57 ID:v0VIUv8W
今のYO3のランキング見たら
如何に大会相手のデッキと地形に恵まれてたかが分かるな

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:47:25 ID:HuwyA/Me
運も実力の内

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:48:51 ID:MsRjNuoy
YO3より○○の方が強い

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:52:29 ID:Jgu4PIIL

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



671 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:07:50 ID:IMBj43YA
なかなか喰いつかないな〜w

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:08:36 ID:Wyr4oSQx
そこまで厳密にやりたきゃ
悪地形、平地、適度の障害物がある地形で2本先取とかしないと無理
もちろんラグ有り無し入れ替えで

>669
誤爆も考えるとそうとも言えん

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:16:35 ID:sdDNQvXQ
個性的なデッキで厨デッキをなぎ倒す○○氏が最強。

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:18:21 ID:SkK5OdnT
>>669
あいつは騎馬単に苦手意識を持ちすぎだからだめだ

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:52:50 ID:BucQrJyV
誰か……今日の頂上対決の…レポを………頼……む…!

ミニイケナス…。

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:55:04 ID:HRNamG8D
あまり今日の頂上の話題出てないな
それほど良くなかった?

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:57:10 ID:eqL9DqAd
>>673重大なとこでミスするような人が最強とはとても思えない。

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:03:43 ID:PJqzJsNn
やってることは基本どおりなんだが、なんというか
その腕はさすがとしかいいようがないな、ぱちろ〜は
レポは上手なひとに任せる


679 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:11:31 ID:Jgu4PIIL
ウホッ
明日が更新中…

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:11:54 ID:XY7pL8pK
326 : :2006/12/01(金) 01:51:50 ID:Ow5rLL2Q
呉バラは自分にあった形が一番だよ
ほかの勢力からの流れ者に多いけど、デッキごとマネしても使いこなせない
それぐらい呉バラは奥が深いんだよ

そのデッキならfanさんに聞いてみたら吉

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:13:00 ID:OT1W8u2a
おお、明日の人ありがとう

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:16:15 ID:4PlNX0O6
ラクウェル(R顔良 R田豊 UC劉備 UC張コウ R袁紹)
兵法大攻勢

ぱちろ〜3(R司馬懿 R典韋 SRホウ徳 UC荀攸)
兵法再起

ラクウェル視点
地形は右に毒沼2つ 真ん中に岩場(毒だったかも)


配置は、
ぱちろ〜側が左に柵2枚を重ねて荀攸が前。典韋が後ろ。荀攸の左にホウ徳。
ラクウェル側は左前方に全員寄せた配置。

開幕
司馬懿と田豊がお互いぶつかる。ぱちろ〜がそのまま司馬懿を突っ込ませて槍撃&突撃。
ラクウェルも同じように槍撃と突撃をし、司馬懿と劉備が落ちる。
生き残った部隊は自城に戻り、いったん仕切りなおし。

中盤
ラクウェルが隙無きを掛けてラインを上げる。
ぱちろ〜は荀攸をちらつかせながら柵で防衛。
ぱちろ〜側は司馬懿が撤退するも、ラクウェル側が田豊と顔良意外撤退してしまう。
ぱちろ〜、そのままラインを上げて、右にホウ徳、左に典韋、城門に荀攸を向かわせる。
ラクウェルは兵力の減っている典韋に田豊、兵力満タン気味のホウ徳に顔良をぶつけようとするも、荀攸の大水計で顔良撤退・田豊半壊。
攻城ゲージを半分くらい減らして、復活してきたラクウェル部隊に典韋と荀攸がやられる。ホウ徳は帰還。

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:16:21 ID:XY7pL8pK
>>680ゴメ、誤爆った

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:18:37 ID:4PlNX0O6
終盤
ラクウェルが再度隙無きで攻めあがる。
柵手前で、ぱちろ〜が司馬懿で攻守自在(妨害)。このとき乱戦してたホウ徳が撤退。
ほぼ全部隊入ったラクウェルは1度転進。ぱちろ〜の司馬懿はそのまま左城壁に直進。
ラクウェルは即城から出て攻めあがる。ぱちろ〜司馬懿は迎撃お構いなしにそのまま乱戦。
攻守自在の効果が切れる前に、ラクウェルの兵力を減らして撤退する。
ラクウェルは隙無きを掛けて前進。柵のあたりで荀攸と典韋が待ち構える。顔良は大水計を警戒して後方待機。
柵を壊し典韋を撤退させるも、ラクウェルも劉備が落ちてしまう。

ここでぱちろ〜が再起。
ラクウェルは荀攸を押し込めるようにラインを上げて、田豊・張コウ・袁紹で左城壁に張り付く。
しかしラクウェル部隊の隙間で粘っていた荀攸の大水計で、後方にいた顔良がピンポイントで撤退。ラクウェルはそのまま栄光と隙無きを3人にかける。
その直後、司馬懿とホウ徳の城内突撃で張コウが落ちる。
ラクウェルは大攻勢や騎馬マウントで対抗するも、城壁に田豊2発入れるのが精一杯。
ぱちろ〜がカウンターで城門に張り付いたところで時間切れ。

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:20:47 ID:4PlNX0O6
うろ覚えなので間違ってる箇所が結構あるかも。
ぱちろ〜が大水計をちらつかせながら、ひたすら荒らしてた感じ。

しかしレポって難しいな(´・ω・`)
意外と憶えてないもんだ・・・

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:25:17 ID:KavOzrmV
レポ感謝age

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:37:26 ID:AEQBZvXr
今日の頂上は正直見てもらわないとわかるまい

大水計を常にチラつかせるぱちろ〜
再起カウンターをにおわせる立ち回りを続けるラクウェル

序盤の隙無きをぱちろ〜が士気なしで壊滅させる。
城内突撃に向かう顔良と、城に戻る田豊をあえて遅く大水計で流して復活タイミングをずらす。

中盤の攻守は完全にラクウェルに撃たされた形。
しかし転進後、迎撃されても強引に司馬イが突っ込んでいって武力1の劉備・武力2の張合βを乱戦で荒す。
隙無き後も武力低下の続く劉備・張合βに典イが切り込み、劉備を撤退させる。典イも撤退し、再起。
ぱちろ〜は完全に再起を前提にした立ち回りだったね。

時間がないので更に押し込むラクウェル。顔良だけは流されない位置をキープ。
荀ユウが逃げるのを追いかけながら田豊・袁紹・張合βが張り付く。そしてキャッシュバック。士気11.5。
それを確認して顔良が追いかけるも、城内乱戦していた荀ユウが大水計で顔良のみを流す。荀ユウも撤退。

ラクウェルが張り付いた三枚で栄光→隙無きを使うも、体力の減っていた張合βが突撃で飛ぶ。
ぱちろ〜は田豊に何発か叩かれても大丈夫なので、万全を期して城内待機。
袁紹は募兵しながら粘り、ぱちろ〜が出てきたところで袁軍の大攻勢を叩くも連突で死亡。田豊も撤退。

最後はカウンターした司馬イが城門叩いて削って終了。

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:56:58 ID:qn+W3uwt
地形がねー。

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:02:38 ID:Jgu4PIIL
明日のラクスクラインに吹いたww

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:14:37 ID:fgbCmdrC
地形によって得られた柵二枚置きが、前哨戦の有利に繋がったなぁ。
両名とものラインの動かし方が参考になった。
顔良落ちてカウント貰う上に荀攸の城門を確定させた大水計がエロ過ぎ。

<あの声は>
明日の「ラクス・クラインでーすっ」は、よく響くなぁ。
アレだけ音量大きく入れてあるんだろうなぁ。種。
</インパクトあるよね>

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:21:35 ID:HAt/XMsA
何故ラクスが

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:04:41 ID:KZwzs+kN
序盤、典韋の武力が12くらいある気がするんだが・・・
なぜ墜ちないんだ?

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:33:58 ID:vl3Fp3lP
今日のはぱちろ〜の白兵及び立ち回りが必見だな
細かい内容でラクエルより上だった。

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:40:51 ID:TpMN27K7
士気使わないで隙の無い軍団を撃退するのは見事としか言いようがない

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:47:36 ID:EVsxulbr
>>692
戦器の賜物じゃね?

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:52:58 ID:MpfSxUG7
ぱちろ〜と○○さんは別格だな

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:00:30 ID:sdDNQvXQ
これからの頂上は○○氏とぱちろー、STOを中心に回して欲しい。
厨デッキ使いの作業ゲーは見飽きた。

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:01:25 ID:jCk83wTi
高武力の防御うp戦器は地味に強いからな

これが低武力武将だと
戦器効果を実感する前に溶けちまうわけだが…

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:11:12 ID:jWXfGxkJ
水計のプレッシャーが凄い活きてて感動した
あと司馬懿を敵に掛けてから死んで即再起っていう
兵法の使いどころも参考になった。

ラクウェルは兵法叩き損ねた感じかな?

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:25:51 ID:/5h3Xsmq
ぱちろ〜が上手いのももちろん有るが,ラクウェルが刺さりまくってたな。
城門で乱戦してた田豊も逃げ遅れてたし。ラグかね。

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:32:31 ID:iGrE/JRZ
アルカディアのYO3のデッキ対策に張角呂布が載ってなかったよね?
意外と有利付かないと思うんだが

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:35:54 ID:n32My0UH
呂布ワラ自体騎馬単に大幅不利だろ

ラクウェルは兵法増援にしたほうがいいと思ったのだがな

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:46:54 ID:2f1Nj1j8
騎馬単に不利つかないどころか逆に死ぬるよ>呂布ワラ

6枚なら周倉しか槍いないし歩兵率も高めだし

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:51:42 ID:HKs6qm6H
ぱちろ〜を増援と読んで大攻勢にしちゃったんじゃないか?

おれは素直に再起にするけどな。

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:23:46 ID:2e37HEK7
>>702>>703
騎馬単って行っても全突と人馬じゃ全然立ち回りが違うだろ?
全突なら無双打たれても余裕で潰せない、人馬じゃ無双は潰せない。
それでも人馬有利なのは間違いないけど、開幕に先に殴られて守りに無双を使われると
人馬じゃ相当厳しいよ。
基本は無双を封印なんだけど、張角入りとかだと封印したら自殺覚悟で呂布に暴れられたりして
結構キツイ戦いになる。



706 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:26:28 ID:3dLukESy
で、開幕でどうやって殴るの?

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:29:37 ID:ZmfXrEOh
それって人馬側が下手なだけじゃん?
人馬使っといて、呂布ワラに負けちゃいかんでしょ。

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:34:15 ID:zsiiG0DE
開幕殴れるとかw
ってか無双って人馬で死ぬだろ城内使うこと前提なら人馬も同じ。
むしろ開幕殴るのは人馬かもよw

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:35:14 ID:Q4q5ATMa
人馬で普通に無双が潰せる件について

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:36:03 ID:zsiiG0DE
>>709
むしろ全突ならさらに余裕で潰せるよな

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:36:15 ID:Sukv5STg
人馬が有利だろ
常識的に考えて…

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:37:43 ID:ydgB9Jp1
開幕殴らないと勝ち目が無いのに
開幕殴る手段が無い
どうしろと?

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:41:11 ID:ZYtj2kJ8
人馬全突に勝てるなら呂布ワラもっと多いだろ。
開幕殴るどころか逆にサイヨウに城壁殴られて、後ははいはい馬騰馬騰。

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:42:25 ID:Q4q5ATMa
呂布ワラで人馬相手に開幕殴る方法を探した方が良さそうな流れだなw


715 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:43:46 ID:zsiiG0DE
>>713
あるあるw
ってか罵倒使う必要もない気が
相手が何かしても人馬で全滅できるし、しなけりゃ素で余裕

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:47:12 ID:TFlTSmPw
>>705の反論まだー?

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:52:27 ID:RO8zOX0K
封印で呂布ワラは終わる

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:55:15 ID:Q4q5ATMa
>>716
>>706-715の連突で撤退しました。

719 :705:2006/12/02(土) 01:56:12 ID:2e37HEK7
人の言葉借りて反論するのもズルイ気がするけど、この方が説得力あると思うからそうする。
YO3本人がマキシィの日記において、質問に答える形式で
「人馬じゃ無双を潰すのは無理。デッキ的には人馬有利だけど一騎打ちとかワンミスで簡単に負けられるから
あんまりマッチしたくない。」
って書いているよ。
日記はマイ君主だけじゃなくて全体に公開だからマキシィやってる香具師は
見てみろよ。
それを読んだ上で>>716の反論キボンヌw

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:56:34 ID:zsiiG0DE
覇者がまぎれるとすぐわかるな

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:01:16 ID:3dLukESy
炎帝様が言ってたから呂布ワラの方が有利です^^

ってわけか
うん、帰っていいよ

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:02:47 ID:+7eQBhy1
>>719
という事は上位に居る呂布ワラは相当訓練されてるって事だ

他の奴は強い奴とやってないんじゃね?
覇者が紛れててw



723 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:06:24 ID:zsiiG0DE
ってか地味に釣られた件

YO3が人馬じゃ訓練された麻痺矢潰せないです><みたいなこと書いてりゃもっと面白かっただろうな

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:07:05 ID:63E9MWZ4
自分で反論できず皇帝様のお言葉に縋る>>751かわいい

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:07:56 ID:63E9MWZ4
>>751 ×
>>705 ○

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:08:27 ID:V4IVrR+R
>デッキ的には人馬有利だけど
>デッキ的には人馬有利だけど
>デッキ的には人馬有利だけど

その炎帝様も人馬有利を前提にしているように見えるんだが。

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:08:31 ID:zsiiG0DE
>>751
かわいいねー
かわいいねー

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:08:40 ID:P36J9Idf
「人馬や全突は呂布ワラに基本有利だけど一騎打ちや1ミスで負けるときは負ける」
これでいいと思うが

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:08:59 ID:3hDznjtT
人馬使ってないからわからんけど
訓練された呂布ワラには人馬じゃ勝てないとしても訓練された呂布ワラなんて花田氏ぐらいしか居ないだろう・・・・

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:11:18 ID:zsiiG0DE
訓練された呂布ワラとか言う奴馬鹿だろ

訓練された人馬はいないのかよ。

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:14:01 ID:J7D+A9Q0
訓練されると馬騰になりますから

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:15:20 ID:WnRmeObH
呂布ワラ使ってみりゃ解ると思うが
人馬とかあまりマッチしたくないとかそんなレベルじゃないんだよね。
馬単とか死ねばいいのにって思うくらい当たりたくない。
ってか槍1枚馬2枚が限度のデッキに勝てない馬単ってどんなだよ。

馬鹿落雷が使えた頃はそれでもまだなんとかなったんだけどな・・・

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:15:37 ID:Q4q5ATMa
>>728
まあ、そういうことだろうな。
「人馬や全突は呂布ワラに」の部分を他のデッキに変えても通用しそうだがw

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:16:59 ID:ZYtj2kJ8
別に一騎打ちやワンミスで負けるなんてのは人馬対呂布ワラに限ったことじゃないだろ。
それに>705で>開幕に先に殴られて〜とあるけどそれがまず不可能な件。

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:18:25 ID:JKbhMpBy
無双が嫌なら封印しろよ。
15cとかもう少し長いぐらい続くから。

そんで素のぶつかり合いしたら呂布ワラなんて負ける要素ないだろ。
総力戦を避けるように動くデッキなんだから計略さえ使わせなきゃ楽勝だろ。

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:19:28 ID:zsiiG0DE
>>734
>>705は炎帝の日記見て、開幕殴れると思っちゃったんだよ
許してあげてよ

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:28:21 ID:w7pAZeO8
705の言う呂布ワラって言うのは、
弓呂布、呂姫、コウセイ、ゾウハ、牛輔、鉄休、
この西涼呂布ワラの事だったんだよ!(AA略

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:39:13 ID:Q4q5ATMa
>>737
どの道、騎馬単やりづらい気がw

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:40:52 ID:7UdvNuNY
ほんとおまいら叩きになるといきいきしてるよ

ん…勘違いしそうで恐いなぁ全然褒めてないんだからね?

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:56:41 ID:n32My0UH
騎馬単で開幕呂布ワラに殴られるとか
相当酷いラグか一騎うちでも起きない限りありえないな

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:59:09 ID:mHBUMTcv
おまいらいじめ過ぎ。自重汁!
どうみても封印で驚異じゃなくなるわけだが>他呂布

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:11:33 ID:H86z6B3w
ぱちろー日記をみて、彼にますます惚れた

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:27:16 ID:zL6KYtFb
さすがにぱちろ〜、かなり無茶をお言いなさるwww
というかこれはFanへのアンチテーゼに違いない

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:29:37 ID:WhhIiAUL
ぱちろーはドM

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:49:13 ID:1fWsdbZZ
>>740
大戦1時代だとそうなんだけど、象の追加でちょっと面倒になった印象だな。
金柑と周倉の連携がうまい相手だと、一発貰っちゃうこともあるよ。
まぁ基本的には有利なんだが序盤ちょっとしくじると苦しいって感じ。



746 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:46:40 ID:hfK4y06t
業炎は知力9まで、赤壁は知力7まで確殺(^^)

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:58:49 ID:KUWPpLWG
>>746 マジで?

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 05:08:29 ID:h2B0OVse
なわけないだろ。

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 06:29:35 ID:RO8zOX0K
ぱちろ日記に希望って書いてただけ

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:17:47 ID:sy649w+w
業火でも自分の攻守は生き残る設定か
デラセコスw


751 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:27:23 ID:y7bqmJyZ
涼SR呂布のことだろ
あれ計略うたれると全突でも正面から行くときつい

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:31:20 ID:UVGFoQIr
騎馬単vsリョフ藁
で騎馬単側兵法なにがいいっすかねぇ
藁は大攻勢か増援か再起が多い気がすんだけど
いつもなや〜む

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:36:30 ID:ESLrkgBy
神速一沢。

ワラは再起か連還かな

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:39:38 ID:k6R5Kgi6
ぱちろ〜3・・・
なんでこんなに憎めないキャラなんだ・・・
fanが
赤壁は知力7まで確殺
なんて書いたら、暴動が起きるだろ・・・常識的に考えて・・・

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:42:57 ID:n32My0UH
あまりにめちゃくちゃな修正案ワラタ

落雷の範囲挑発ってwww
自爆も反計くらいの範囲にしてくれとかいいそうだなww

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:56:16 ID:/Px+N5UI
本気で書いてるのか皮肉と釣りで書いてるのか。おそらく後者じゃないか?

どこもかしこも「焼き払えっ」しかいなくなるじゃないか

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:57:02 ID:fAQp47+Z
呂布ワラ対神速デッキだと相性はどう?
俺は神速も普通に辛いんだが。

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 08:58:29 ID:qeWLTr0R
>>751
そんな筈はないと思う
1のときは呂布の武力が70ぐらいでも馬超が白銀で突撃すると
馬超に大打撃と出る面白仕様だったが
俺が2.00で使ってたときは武力60程度で全突で弾突2セットほど食らって
普通に呂布が死んだ、多分人馬でも普通に殺される
当時突撃強くなりすぎだよ、とR呂布をあきらめたのを忘れない

今のバージョンで戻ってるというならまた降臨使いたいw

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:02:59 ID:n32My0UH
全突は全員白銀
神速は全員神速戦法
人馬は全員人馬一体

全突と神速・人馬だと突ダメで大きな差があるだろ
そりゃ白銀突撃10回も食らったら武力60でも死ぬわ

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:04:34 ID:4crQxyXF
赤壁の範囲を1の頃に戻して欲しい
業炎の太さは現状維持で長さは無限でいいよ
落雷は自爆の範囲でよろしく

しかしイリョウの話題が出てこないな

>>757
呂布ワラには武力3の貧弱な槍が一人だけ、
さらに殆どの武将の知力が1で神速には離間が入ってる
せめて劉表先生がボケてなければ・・・

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:18:48 ID:k6R5Kgi6
呂布ワラに関しては
全突が不利とかじゃない
騎馬単兵法神速がきつい
ラグなしなのを祈るのみだね・・・

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:23:19 ID:qeWLTr0R
>>759
そりゃ死ぬよ、だから死ぬってかいてるじゃん
ただ結局人馬でも死ぬ、もちろん神速でも死ぬ

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:29:07 ID:/Px+N5UI
人馬でも確かに死ぬけど、肉壁と残兵力次第なとこはある

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:38:37 ID:EgltPTNc
被突撃側の武力が一定以上になると全突でも突撃ダメ相殺したような



765 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:43:19 ID:k6R5Kgi6
それ関係は
騎馬単スレか西スレで
動画付きで検証した神がいただろう

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:47:51 ID:/5h3Xsmq
>>757
それは5分だと思う。離間は怖いけど,それだけ。

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:51:29 ID:B2s59LpL
ぱちろーのデッキだと焼かれたら知力なんて関係無いから
そういう発言出るんだろうな
俺も焼かれた奴はどうせ戦力外になるから
赤壁の厨っぷりを際立たせるために焼けてもいいや

そうなるとキツイのは袁がらみと人馬かな?

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:17:12 ID:eyvUH2ec
>>766
むちゃくちゃだなお前。
離間あるってことは1コスが呂布を守れないってことだぞ。
万が一誰かとひっついたら離間で20c近く無能な3コスのできあがり。
どう考えても5分とかありえない。

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:29:31 ID:n32My0UH
呂布ワラvs神速だったらまず離間は使わないと思うんだが
天下無双に対して影響薄い
二度がけならアリだと思うが

普通は神速号令で攻め・逃げをするんじゃないのか?

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:36:56 ID:QD5JP62d
離間は真ん中付近にいたら打つけど
2人以上いるのが条件だしあんま打つ機会ないよ
基本神速号令だなー

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:36:56 ID:yDilj6BU
カダが入る→妨害耐性は上がるが必然的にコウホスウが入りずらくなる。無理に入れる手もあるにはあるが…
で槍一本でどこまで粘れるかが鍵
カダ無しだとキツイ

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:42:59 ID:wb8UW/GE
俺も神速と全突使うけど呂布ワラは苦手かも
徳18の壁を破れない下手糞ってのも有るんだけどね。

全突だと周倉の槍を壁にした天下無双が嫌だけど何とでもなるけど…

神速だと呂布に離間は使わないで、神速号令と兵法神速で天下無双を相手にしない方が安定だと思うけど

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:44:34 ID:fxxh8/oN
呂布ワラ経験者から言わせて貰うと、
離間の計の前に余裕で詰むよ>呂布ワラ
二度掛けも必要ない。
4コス以上が死んでる状況で、たとえ知力0の無双で耐えたところで、切れた後には何もできない。

開幕攻めたところで、武力9の攻撃力UPに城内乱戦されるだけできつい。


張角タイプでは、普通に離間で放置されるだけ。
劉表タイプでは、賈詡と張遼が一緒の範囲に収まることはない。
教えタイプがまだまともに戦える。

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:51:14 ID:Q4q5ATMa
夷陵は計略より本人のスペックをどうにかして欲しいわ

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:51:49 ID:ESLrkgBy
>>773

だね。神速使いだけど教え型が一番きつい。まぁ、それでもおいしい部類だが。

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:25:27 ID:S7XmL//U
>>769
呂布ワラからすると神速号令は怖くないよ。
どうせ活持ちばっかだから一斉撃破は全く怖くない。
呂布さえ死ななきゃ槍がいない相手への守りはどうとでもなるからな。
逆に離間は本当にきつい。
連環系で放置されると勅命すら使えなくなるからな。

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:26:54 ID:ESLrkgBy
神速号令は攻めじゃなく逃げに使うんだぜ

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:32:09 ID:1dtkTOqy
777

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:43:27 ID:iGrE/JRZ
プ

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:12:51 ID:zsiiG0DE
まだやってるのかよwww

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:14:43 ID:pD4nYysb
この間教え無双を兵法連環+ススメ単発で
フィールド真ん中自陣よりに放置したら
そのまま敵城に張り付いたホウ統が
他部隊の阻止なしでススメ切れた呂布にやられた

いやまあ時間把握してない俺が悪いんだけど
ススメ短すぎっつーか教え無双長すぎっつーか二度掛けしとけよ俺orz

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:29:21 ID:UVGFoQIr
ホウトウとかお呼びじゃねぇよ

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:31:58 ID:Rd5WgfCd
>お呼びじゃねぇよ

(笑)

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:47:01 ID:CXoOlVBC
そういや南蛮が入って黄布デッキって言わなくなったのな。

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:54:37 ID:cL5K05zD
周倉はいつのまにか南蛮所属扱いだな
阿会喃金環三結と共に

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:06:54 ID:ESLrkgBy
ケイドウエイはまだまだ見掛けるな。

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:56:05 ID:ZtmnIJEH
のりのり太郎(人馬騰
VS
モッティ(呉蜀屍

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:57:49 ID:aGCEeOmY
世紀のDQN対決ktkr

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:02:39 ID:GSDZJoO6
あんまさが草葉の陰から見てる

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:03:09 ID:ZH2kv3Gp
これは…

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:05:02 ID:1x1bWMgg
「6枚天啓は作業デッキ」と言い放つ作業デッキ使いDQNモッティきたw

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:18:05 ID:vvCEDPyr
セガGJ

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:28:10 ID:AzU1w5BI
つか明日からは大会頂上だけ?

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:32:02 ID:SAcUWWoi
一週間大会頂上かよ…鬱だ

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:59:28 ID:evk9l8Yl
今日はひど過ぎる
七州くらいでよく見る戦いでした、オシマイ

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:09:49 ID:zsiiG0DE
>>795
マジかw
ある意味見てぇw

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:11:35 ID:Rx5vSKpx
どっちがかったの?

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:16:14 ID:/Px+N5UI
セガ広報の人(*^ー゚)b グッジョブ!!

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:28:41 ID:1pS/N88+
モッテーの勝ち
兵法神速ってどうよ
あれはやっぱ遊びか??

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:35:36 ID:evk9l8Yl
イキナリV字決めてたからね
他にマシな戦いなかったのかよ

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:52:22 ID:XIGaaT5R
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )田豊しか載せない兄者が
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i人馬VS屍とは流石だな。
   / 西  \    | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  頂上V / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


802 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:00:57 ID:8pn3ntVp
昨日ってよっぽどやってるやつが居なかったんだな

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:08:38 ID:LdNUmsoU
開幕封印使っている姿を見てのりのり負けだと確信した
罵倒もすぐ撤退させるしいいとこなし


これはさすがに、のりのり酷いとしか言い様がない

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:17:34 ID:JKEUQmuG
次のセガチャンは昨日と今日で決定ですね

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:50:04 ID:HaCoFO7j
話蒸し返すけど神速vs呂布ワラは教えor張角入りで4:6、両方無しで3:7つく
離間20cとかアホかと
んな長かったら離間使う人もっと増える

神速が負ける条件っていうのが3方向で歩兵か槍か象が張り付いてて呂布が後ろで天下無双使える状態くらいなもん
離間打ったって天下無双は大して長さ変わらないし移動速度の分だって乱戦にこられたら大して関係無い、それで城門もってかれたら意味ないし
だから基本は神速一択になるんだけど張角入りだと神速打って倒しても生き返ってくるから呂布が天下無双使うまで計略撃てない、これがきつい
状況次第で離間も使うけどね
あと引き分け狙われたら一発入れることすら難しいのは一応言っておく

まあ常にせめっぱに出来るから負ける事は滅多に無いんだけど
兵法は神速一択

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:55:59 ID:aGCEeOmY
805が何を言ってるのかわからない
神速有利という文章っぽいのに3:7とか

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:12:24 ID:GNJLGgCv
>>804
残念ながら土日祝祭日の頂上はセガチャンに載らない。

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:18:57 ID:mZkbhrsT
誰だよ>>805に指鹿為馬掛けた奴
元から知力1っぽいが



809 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:25:57 ID:nSJoHyjv
>話蒸し返すけど神速vs呂布ワラは教えor張角入りで4:6、両方無しで3:7つく

呂布ワラvs神速は教えor張角入りで4:6、両方無しで3:7
こう?

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:49:48 ID:tTWiQLLD
なにこれ?
ほんとに頂上か?

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:53:45 ID:zsiiG0DE
>>805
肉まん蒸す、まで読んだ

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:54:56 ID:7FuIvLtj
コレカラ一週間、田豊見ないな

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:01:21 ID:XEGK8KT1
>>805
お前が下手なのはよくわかったから消えろ

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:06:00 ID:UqaWe3KQ
>呂布が天下無双使うまで計略撃てない
騎馬単で呂布ワラ相手に計略先に撃つ必要あるの?
勿論地形にもよるけどさ

呂布ワラ使ってる身としては呂布+αに離間掛けられると厳しいんだけどな
20cってのは誇張かもしれんけど、かなり長い間呂布が機能しなくなるのはキツイよ


815 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:25:13 ID:t9jbZhhW
呂布ワラって使っていて楽しいですか?

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:27:46 ID:FmkJHddU
まさか呂布ワラの話で釣りが発生するまでになると誰が予想しただろうか

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:32:50 ID:XaD11owL
>>815
呂布ワラが使ってて一番楽しい俺(´・ω・`)

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:41:38 ID:DPNfxj0I
過去あらゆるデッキを試して黄色の方々への勝率が10%以下だった俺ですが
自分で使った途端に覇者卒業。もう呂布ワラ以外使えません。楽しすぎる。

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:47:10 ID:j9INMsT5
>>818が覇者卒業できちゃうなんて呂布ワラは厨ですね^^

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:53:01 ID:+LyvEx9m
神速使ってる人は呂布ワラを嫌がるな
使ってた身としては相手にはしやすいが離間が嫌

馬鹿先生が生きてた頃は有利だったけど今はどうかな

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:59:09 ID:UVGFoQIr
>>818
俺俺も!!!
てれおおおーーーーーーーも テレオオオーーーーモ!!!!

おれも呂布ワラのおかげで
彼女もできたし、金も困らないようになった。
あと中折れもしなくなったから夜の方も帝王になったYO!!
本当に人生をかえるよね。



822 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:32:47 ID:+7eQBhy1
どこのエロ本の裏表紙だよw

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:36:50 ID:GyoU9UK4
ついに呂布が厨扱いかよ・・
他単使いとしてはおまえらほんとに使ったことあるのかと

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:43:26 ID:zdHZxRrL
このスレの厨扱いにマジレスすんなよ

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:44:05 ID:y7bqmJyZ
ちゅーうちゅうちゅちゅ

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:44:46 ID:4crQxyXF
なんで呂布ワラ神速の話が続いてるんだ?
>>805が全部悪いんじゃねーかshine!

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:51:56 ID:kGSNcbEi
本スレの隔離スレきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:04:14 ID:71noebvM
まだ一度も呂布ワラが頂上動画に来ていないというのにオマエラは・・・

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:30:53 ID:yDilj6BU
「厨」なんて州の子が言うならともかくここでは言っちゃいかん!

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:01:32 ID:QcORnaBu
俺も1〜2ヶ月前に他単・呂布入り使ってるって言ったら厨って言われたよ。
言った奴らは大徳・周楡入り呉単だった。

ほんと毎回A厨デッキができるたびにデッキころA変える奴らは他単の辛さ知らないんだな。

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:05:03 ID:FmkJHddU
釣り針だらけでどこに突っ込めばいいか分からんな

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:09:43 ID:o+eMrDM+
A

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:16:43 ID:maMrErAz
今のデッキやカードって厨って言える代物か‥?
たぶん、歴代の中で今Ver が一番粗末じゃね?

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:25:51 ID:Rd5WgfCd
要するに厨デッキを使わない○○が最強。

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:30:21 ID:aGOV7m1/
全然今日の頂上の話題無いけど
そんなに面白くないの?


836 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:31:26 ID:1dtkTOqy
○○信者乙
そして俺も○○信者

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:42:04 ID:zsiiG0DE
今日のは天然V字っぽくなってたな

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:59:29 ID:DE7DLvHz
適当にレポ
のりのり太郎(人馬騰、兵法連環外伝は失念)
モッティ(呉蜀屍、兵法神速外伝車輪+なにか)

視点のりのり
開幕のりのりはV字、モッティもそれに合わせてV字をつくる。
屍の士気がたまる頃モッティが攻め上がる。
のりのりは刺さりまくって、パパ城門、誰か城壁に張り付く。
ここでのりのりパパと魏延に封印、モッティは落雷→華雄と董卓撤退。
のりのりは西方で凌ぐが、2割ほど食らう。
仕切りなおして、のりのり士気7前後で攻め上がる。
が、槍相手にラインを上げられ、仕方なく兵法連環+人馬号令。
モッティはそれを見てから屍、ちょっと待ってから兵法神速+車輪。
のりのりは端攻めくらいしかできることなく、馬騰もあっさり撤退。
蔡ヨウの端攻めで一発だけ入るが、のりのりの部隊はガンガン撤退していき、
最後は華雄にピンポイント落雷したりしてそのまま落城。

のりのりがいい所を全く見せることなく終わった試合で、見所はあまりない気がする。
モッティの槍の連携くらいかな。つっても特別なことは何もしてないけど。

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:59:52 ID:bxl1S6mC
モッティの兵法が神速だったのがネタのように見えて
結構効いてたね。
外伝車輪のせいで人馬生かせないし
魏延が動けたから両側端攻城も片方しか入らんし。

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:10:30 ID:gw/5PNrA
呂布ワラは厨だろ・・・ 天下無双ゲー一生やってろ

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:12:33 ID:YOzXSKcV
>>815
楽しいけど徳増やすのは辛いよ。
ダメ計全盛期だし劉表死んだしで安定して勝てない。
ホウ統とか月姫とかの蜀単がかなり無理ゲー。
昔からそうだけど苦手デッキ多いから今の徳システムじゃ絶対流行ることはない。

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:19:57 ID:tfDVEOVY
今日の頂上対決見ておもったんですが
人馬つかってるのりのりさんは
馬スキルがいまいちですか?

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:25:28 ID:gk3liDw5
モッティの兵法は神速外伝車輪速軍
外伝車輪速軍はけっこう効くよな、正直神速が馬大目の槍アリデッキだと違った感じに化けるしな

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:29:20 ID:yDilj6BU
対策しない方が悪い
ぶっちゃけありえないレベル

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:34:05 ID:JM2W1fIT
>>825
「夏のお嬢さん」はやめとけw
歳がばれるぞww

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:51:21 ID:NzSnr6W/
>>845
ばらした人の歳もばれる件www

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:55:25 ID:iGrE/JRZ
丘皇帝HEROがここぞとばかりに大会プレイw

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:56:34 ID:n32My0UH
神速外伝車輪のほうが車輪外伝神速より強いのは意味わかんないよな

たまに袁単で騎馬が殿しかいないのに兵法神速外伝車輪とか来るから困る
大徳でも神速外伝車輪があった記憶もある

何が言いたいかっていうと、外伝車輪は修正されとけ。

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:11:20 ID:4crQxyXF
というか車輪の大攻勢を上方修正しろよ
なんだよ+1って

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:14:55 ID:wb8UW/GE
俺のツレが言ってたけど、何で騎馬と槍は神速の大攻勢と車輪の大攻勢なのに、弓は遠弓の大攻勢なんだと。
麻痺矢の大攻勢で良いじゃん!と言ってた。

外伝麻痺矢
こりゃ強そうだw

てか麻痺矢の大攻勢だったら壊れてるよね

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:15:00 ID:Q4q5ATMa
神速 +2 12.5C
車輪 +1 12.5C
遠弓 +2 12.5C

なにかがおかしい…

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:17:40 ID:0Kw4bPc+
魏をやれということですよ

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:17:44 ID:ylmea4GW
騎馬覇王の系譜キボンヌ

のりのりは「騎馬覇王を5人あげろ!」といって名前出るかどうか…。

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:18:00 ID:sE5LXkTK
呂布ワラってさ…ひょっとして封印だけしてれば勝てるんじゃね?
と蒸し返してみる。

神速外伝車輪だと神速の武力+2、車輪の武力+1
車輪外伝神速だと車輪の武力+1、神速の武力+1

( *゚听)…ナニコレ?

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:20:14 ID:KZsauNnL
騎馬は走らないと兵法中でもオーラ出ないが、槍は何もしないで全方向オーラだからな。
武力プラスなんて無くて良いし、武力+2なんて壊れもいいとこ。だけど効果時間倍増して下さい。

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:22:05 ID:4lle/Kvb
>>853
栄斗を含めないなら…

まず時雨、オズマ、初志ときて隼、5人目がちょっと思いつかない。
自分が対戦した中ではShin、むっく、犬神あたりが上手いと思う。
人馬全突ってランカーでも5人に上がるって印象の人はいないなあ

のりのりは当たったこと無いから分からない。

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:27:20 ID:v/dPpNCC
>>850
<長所を伸ばす計略>
 馬→神速(移動速度上昇)
 槍→車輪(全方位迎撃)
 弓→遠弓(射程アップ)

<短所を補う計略>
 馬→人馬(迎撃されない)
 槍→×
 弓→麻痺矢(相手に近づかれない)


って考え方なら兵法が遠弓なのも分かる気がするんだが、どうか。

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:28:38 ID:S+LWDrDj
>>856
大紅蓮疾風氏や伏犠氏とかも騎馬使いじゃない?

つーか、正直言って今日ののりのり氏は大会の時以上にミスし過ぎだった気がする。

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:30:03 ID:21h1gR+i
じゃあ次verで神速大車輪の大号令追加で

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:30:21 ID:sE5LXkTK
大紅蓮とかは?

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:31:20 ID:y7bqmJyZ
>>857
つまり槍の短所を補う計略を作ればいいのね
乱戦で無敵槍消えないとか槍撃の射程が3倍とか

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:32:56 ID:4lle/Kvb
大紅蓮疾風氏や伏犠氏は自分は直に対戦したこと無いから分からないけど…

大戦1からの騎馬単5人に数えるならYO3よりも大紅蓮疾風氏や伏犠氏だろうね。
つーか自分の中では時雨氏が未だに別格なんだよなあ…

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:33:52 ID:HAgFIZSk
大紅蓮疾風は騎馬テクに定評あるし騎馬単も使ってるけど、
初めて頂上に出た時のR淵が忘れられない。

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:34:30 ID:l0AoYa8O
>>861
>乱戦で無敵槍消えないとか
まんま大車輪じゃねーか

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:34:30 ID:ylmea4GW
>>856
昔の大戦知らないので、時雨覇王がわからない俺ガイル。

初志・オズマ・隼はやっぱ不動なんだな。
そして、他の騎馬覇王差し置いて名が出る栄斗www
でも動画を見たら納得できる

YO3もこの一角に入ってくるのかな?
でも罵倒のイメージが強いんだよな。

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:38:55 ID:Q4q5ATMa
槍の長所槍激をいかせる号令希望

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:39:50 ID:e1u+5olC
>>851,854
外伝も12.5c持つの?とか低州がバレる質問

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:44:05 ID:HAgFIZSk
>>866
槍撃に絡んだ計略作っちゃうと槍撃その物に調整入った時にいろいろ大変になるから無理じゃない?
突撃は単純なダメージの話だけだからいいんだろうけど。

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:44:22 ID:sE5LXkTK
>>867
ウィキレカス(938〜943)
3cだよ。

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:46:46 ID:e1u+5olC
「外伝香車」と「外伝はじき」を左右に付けた速軍の法が今すぐ使いたいです
「外伝群れ」と「外伝休息」を左右に付けた増援の法とかもイイかも

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:47:01 ID:2E3xgrMB
時雨はオズマ、初志からは馬鹿にされてるけどな

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:47:48 ID:e1u+5olC
>>869 愛してます

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:48:18 ID:l0AoYa8O
>>871
オズマや初志は時雨の頂上見て騎馬単始めたクチなんだが。捏造乙。
そもそも時雨は今ほとんどやってないだろ。


874 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:55:42 ID:sE5LXkTK
>>867
気になったので追記すると12.5cじゃなくて12.5sec(5c)だと思う。

明日からは大会頂上か。俺漏れは6枚大徳x6枚大徳に賭けるぜっ

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:57:46 ID:Q4q5ATMa
>>874
ゴメン、俺がアホでしたw

6枚屍VS6枚天啓と予想

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:57:52 ID:B9kyAvJD
○○の騎馬単が見てみたい

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:58:58 ID:84SeWp/m
今も昔もなら初志完徹5、オズマソウジ、黄金の隼、大紅蓮疾風…あと一人は何らかの条件で選べねぇw

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:04:56 ID:zjBepvDG
>>875

アンカー間違ってない?( ・∀・ )
しかしやっぱり6枚予想かwこうやって6枚を煽っておいてメガシューでおいしくいただけたらいいな。

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:08:14 ID:gzVouxLQ
今大会、ホームでは弓単がめちゃくちゃ多かったんだけど
屍デッキ天啓デッキがやはり猛威を振るってるの?

今日はプレーしなかったんだが屍デッキ天啓デッキ
あんまり見かけなかったんだけど

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:10:22 ID:zjBepvDG
大徳6と屍は見たけど天啓は見なかったかもしれない。
想像以上に赤壁入り流星みたいな引きこもりデッキを見て吹いた。
でも頂上は号令6枚かなーという予想です。

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:14:27 ID:ms3tQwOU
隼は厨デッキ使い

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:17:40 ID:xK3Cmp0m
いいえ、それはボブです

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:18:44 ID:EWfgsf4N
>>878
間違ってない。
何故なら俺は>>851だからだw

>>879
そう見越して弓単麻痺矢で挑むと神速やら攻守やらでもう…

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:24:55 ID:BXXioRi9
他軍使いの無双スキルはすごいよね

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:25:23 ID:zjBepvDG
>>883
あ、本当だ。Cになってるw見落としてた。

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:30:54 ID:oAxngTaz
時雨って元々黄布使いで
その後チョロの城内挑発と城内舞してた奴じゃないの?
俺はこの人が有名だった頃はやってなかったから知らないんだけどさ。

>880
初戦が推挙天啓の6枚デッキでした('A`)
やった感じだと呉絡みが一番当たった希ガス。
Rカンウ入りとかも当たったけど。

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:34:50 ID:Tq3rNQVs
時雨って最初の頃の大会にゴリのコスプレをして黄布使って出て
ゴリの計略使う度にリアルでバナナ食ってた人じゃないの?

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:39:30 ID:mPdJ9rU9
本当の古参は少なくなったな…
本当に初期の騎馬単ランカーは時雨とことりだよ。

因みに多勢使ってたのは村雨な。
時雨は神速一筋。初志やオズマや隼が全突に鞍替えした後も、時雨は神速使い続けてた。

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:41:08 ID:UJCaM9AW
昔の人なんてどうでもいいです
あの頃の水準に比べたら時雨なんぞも上手だったかもしれないが今は全く違う

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:42:51 ID:P4ri6qNG
>>886-887
それは村雨氏で黄布デッキを考えたと言われてる人
時雨氏とは別人ですw

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:49:16 ID:75FEAZFR
時雨って単に廃プレイが早かっただけだよな
離間が弱くなったら一気にペースダウン。
月一で消えるようになってからは、ロケテまで更新もしてなかったし。

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:06:20 ID:6RAHwAaz
>861
槍撃の大号令(全突の突撃みたいに阿呆みたいに槍撃ダメージが上がる)と
遠弓の大号令があればいいんじゃね

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:08:52 ID:Tq3rNQVs
失礼、バナナマンは村雨という人か。いつも時雨って人と間違う。
騎馬使いで強いと思うのは大紅蓮って人だな。絡め取られる感じ。
ことりという人はホームのランクで見た気がするけどプレイ見たことないや。

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:09:14 ID:0kX8BwkQ
昔のそういう人達が居たから、今の技術がある。
んで、香港チャンプいつ来るの?

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:12:00 ID:sA2VPL5Y
>>894
あ、まだ来日してなかったんだ。

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:12:33 ID:0B4RCXu2
>>886
どんだけ混同してんだお前はw

黄布使い→村雨
城内挑発→神無月(超ノーマナー)
城内舞→ぼっきー

村雨は呉バラも開発してたかな。
Rパパ、R馬策、R周泰、SR呉夫人、C呂範だったか。
あの頃は本当に弓が弱かった・・・。

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:14:49 ID:s8uEv9DN
>>896
よく覚えてたな〜テラナツカシス

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:15:34 ID:Gf4uL+8F
おいおい。
時雨は神なんだぜ?

栄斗、海老山、村雨、時雨、王異、この5人が居たからこそ今の流れがある。



釣られたな



899 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:19:05 ID:zjBepvDG
弓の国なのに弓が武力1一匹の時代ワロフ

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:19:16 ID:Rxf1+b2Z
桐たんすと食べれませんは〜〜?

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:22:28 ID:SWcVU5P2
そういや海老山覇王ってもうやってないのかな?

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:23:00 ID:RgFZLFFI
大会初日の頂上は、屍スターター孫権入りvs推挙天啓と予想
自分も古参なもんで、騎馬といえば8、時雨、せすなの3人のインパクトが強いですね。


903 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:24:02 ID:EJHQ3Gvz
せすな……

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:28:24 ID:0kX8BwkQ
ケニアなんてマジすげぇーよ!
デッキの名前になっちゃったからな。
ホークスの大水計なんて今頃ブームなんだぜ。
大戦1のランカーは凄いよ

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:29:22 ID:HMV/4f2e
けどケニアってデッキだけで実際強くないよね

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:35:03 ID:xK3Cmp0m
過去の栄光

今のスキルに比べればどうということはない

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:36:23 ID:s8uEv9DN
すでに今強いとか凌駕した次元で話してるから

…新参者が話についてこれなくなって叩きだす前にそろそろこの話題は終わろう
心の中ではずっと輝き続けてるからさ

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:45:07 ID:0kX8BwkQ
明日の頂上に出たデッキで、また大会の流れも変わるかなぁ

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:56:43 ID:zjBepvDG
そこでOO氏がキラゼロデッキで勝利!

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:19:45 ID:K1faRaVu
>909
むしろきっちり規定どおりのデッキが見たいな。


911 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:34:39 ID:hwStFrv2
ちなみに○○は
SRふとし、C祖茂、孫桓、呉景、韓当、UC大喬だったよ。

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:57:36 ID:zjBepvDG
すごい勢いで6枚号令デッキを想定してるなw
神速類は絶滅すると読んだわけか…

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:03:30 ID:vsXgWSdY
ちなみに大会、ムシキングは天啓6枚だったな。

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:37:50 ID:xK3Cmp0m
>>907
お前のその終わり方にちょっと傷ついた・・が

お前のキモさでそれがちょっと和らいだ。

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:33:09 ID:ajMIgV2J
せすなってもうやってないの?

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 08:10:00 ID:2lEIb+G6
>>911
昨日本スレで晒されてたのと変わってるな。
どっちにしても6枚天啓・大徳に対しては若干有利か?

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 08:28:50 ID:Ith9Hjfa
>>904
ちなみに、ケニアとホークスは1でランカーじゃねーぞ。
ケニアの場合、1最終的な結果は証6だったからな。
デッキに名前が付いても、実力はない。
2になって頂上に載ったのは暴虐のおかげだしな。



918 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:01:18 ID:ikAn/zhu
栄斗 覇王デッキ
海老山 Wワイパー
村雨 黄布
時雨 純正神速
ケニア ケニア
国姓爺 開幕落城
○○ 理に適った変態デッキ
fan114 魏4
ごったがえし 7枚悲哀
-------------ここまでVer.1---------------
ラクウェル 袁5
ぱちろ〜3 SR魏4
池ギ 全突
カダワラ 俺のイメージは月見里ここあ
○○ 袁涼CUC6枚→柵単→隙無き賢母天啓
リリス(うーたん) 暴虐W反計
大紅蓮疾風 6枚全突
黒飛 飛天天啓
雷帝@伏兵中 ないてきるばしょく入り汁落雷
-------------ここまでVer.1.1-------------

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:01:58 ID:ikAn/zhu
アグネスタコ 6枚大徳
麻雀戦士 漢 ネバギブハルカ
大紅蓮疾風 6枚神速
山本五十六 魏蜀6枚甘皇后
天龍 隙無き刹那反計
黒飛 飛天檄文
馬龍☆、劉備(福井) 4枚八卦
fine 魏呉悲哀
MIKAMI 七枚隙無き大爆進
国姓爺、○○ 七枚大風周姫
超ノーマナー(神無月みちる) 大風周姫
黄金の隼 蜀涼暴虐
ぱちろ〜3 変則型魏4→攻守4枚
不死鳥、隼 攻守5枚
栄斗 覇者求刹那
HIRO 涼単毒遮断
荀銀STO 蜀単6枚甘皇后
コモンを大切に 7枚毒傾国
三国玉露同盟 蜀涼CUC6枚

馬鹿連環は青井っていうほど最近じゃないから放置
頂上で見た記憶と当たった、見た記憶でやってるから他にも色々あると思う
あとうろ覚えもあるから間違ってるところも多分ある
ただの自己満足でやった、反省なんかしない

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:24:11 ID:GkhuaQhw
風火計を2つに分けるなら許チョ荀ケも2つに分けてもいいんじゃない?
主流になった象入り風火計は神無月だね。
ボクロクの強さに着目して伏兵無しで開幕も責められるタイプを
提唱てたな。

てかこれは主な使い手?デッキ製作者?
魏四は大異の名前を入れたほうがいいな。

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:33:41 ID:EJHQ3Gvz
たんすの名前がなくてワロタ
散々蜀たんすとかいってたのにwwwww

後STOの馬超許チョ型甘皇后デッキが無いくらいかなぁ
テイイクスタイルも荀イクスタイルもSTOだ

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:36:56 ID:EJHQ3Gvz
あぁ、後はNEI猫型蜀単とかせすなの田豊カクカ・奮起神速号令とか色々あるな

もうなんか色々ありすぎて出す意味がないわww

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:37:28 ID:Ith9Hjfa
黄布デッキって村雨が作ったのか
情報サンクス



924 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:39:19 ID:37ujYvBz
海老山はキョチョイクだぞ
キョチョイクをWワイパーに発展させたのがノイ

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:48:59 ID:BBYT+r1g
劉備の教え白銀奮起も懐かしいな。

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:03:41 ID:VTKeSZwY
○○のは呉他コモンデッキ
ごったは張角入り悲哀
あと入れるとしたらアシミニの麻痺矢天啓かな?

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:09:32 ID:0kX8BwkQ
肘○の車輪デッキも…

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:14:00 ID:oAxngTaz
>921
普通デッキの名前とかって自分でつけないでしょw
ケニアとかだって本人が自分でいってたわけでもないだろうし。

城内突とかもなんか言ってたよなぁ。
この辺の変な必死さがプレイヤーとしてあんま人気がない所以なんじゃね?

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:18:59 ID:Lba3b/L+
7枚風火計は、国姓爺とのやり取りを参考にして超ノーマナーが完成させたように聞いたが。
mixiの国姓爺日記見た感じもそうだし。

枚数が段々増えていって最後7枚になったように読めたよ、俺には

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:21:42 ID:73ucH2Xb
7枚風火計は合作に近いよね
雑誌上でも二人で相談して作ったみたいに書いてあるからどっちがどっちとは言えない気がする

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:23:19 ID:EJHQ3Gvz
最初に風火計で頂上に載せたのは呂布入りでモッティだった気がするが
7枚型の話ならば国姓爺とか神無月とかのが正しいだろう

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:58:52 ID:GkhuaQhw
神無月日記も見てたけど国姓爺と神無月おのおのの開発しつつ
意見を交換って感じだった。
そいで神無月のが完成度高かったと。

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:00:24 ID:SWcVU5P2
ノーマナーはランクから消えてるな。

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:57:18 ID:wtzWTRnV
>>928
城内突を「たんす突撃」と名付けて
流行らせようと必死だったのは憶えている

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:12:52 ID:Hwoxi5bE
たんすに足の指を突撃させると大打撃です><

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:39:02 ID:TlekyyEY
a-choのマスオの動画に泣いた

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:48:41 ID:EJHQ3Gvz
マスオって前verで暴虐で徳稼いだだけじゃん( ゚,_ゝ゚)

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:52:41 ID:SMG50Rzj
ゆーじのデッキがすごい@@;

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:55:39 ID:11j0wKEi
>>936
ここの大会動画、毎回( ^ω^)うわ、おもすれーよな

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:57:13 ID:Y3ADl37b
あれで天啓を防げるのか見物だな。
ゲーセン行ってくる

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:06:55 ID:c/IpisFE
a-choってどこ?URL教えて

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:07:57 ID:HMV/4f2e
ググレカス

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:20:49 ID:qMZAUJGc
|Д゜)

|Д゜)つ【「今日の頂上」ソビエト(6枚天啓)vsゆーじ(4枚攻守)】

ソ:パパ・UC名君・テイフ・孫桓・UC韓当・カンタク
ゆ:R攻守・UCテンイ・UCキョチョ・UC¥

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:23:44 ID:wtzWTRnV
それは大会頂上か?

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:27:31 ID:qMZAUJGc
>>944
.netで見ただけだけど、たぶんそうだと思う

大会中って、通常頂上と大会頂上の二つ流れたっけ?

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:32:40 ID:ajMIgV2J
いや、大会頂上だけのはず

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:33:00 ID:UGoW7FS/
a-choのマスヲ テラワロスwwwww
ひどいな。。。

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:34:11 ID:ms3tQwOU
ソビエト瀬賀に人気だなw

ゆーじがランカーなら至って普通な頂上だけど、見た感じ大会仕様なデッキだしな

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:08:11 ID:xLXjdI5k
ソビエトワロスな頂上だった
孫堅が迎撃食らいすぎたね

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:14:10 ID:ts7diesb
ソビエトが弓の扱いが全くなってないことはわかった

それよりゆーじのデッキワロスwww
リアル初心者みたいなデッキなのにwww
推挙の後、攻守を敵がけするべきだと思ったが、味方にかけたね
総武力29あるだけあって、普通に守ってるところがまたワロス
程普の攻城も、きっちりキョチョが横弓してれば防げたかもしれない

あとソビエトは6枚大徳のがいいんじゃないかね

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:16:13 ID:0kX8BwkQ
いやぁ、なかなか面白い頂上だった。
ゆーじは結構頑張った。普通に大金星だな

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:26:09 ID:CcTy4BCa
ソビエトよぇえ

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:23:06 ID:Cm0RaYQV
征覇王になってもないやつが言うな

と征魏覇王が言ってみるww

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:26:33 ID:kFHxYktC
栄斗乙

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:29:50 ID:Cm0RaYQV
私は曹操大好きです。
さて誰でしょう?

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:30:56 ID:YZNdKF7t
achoの動画はヤバス
見てて自然とイライラしてくるな

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:31:37 ID:EJHQ3Gvz
麻雀戦士乙

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:37:13 ID:KSrygYKo
>>955
誰でもいいっすよ

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:40:17 ID:mcuEg8+q
私は曹操です。
さて誰でしょう?

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:44:45 ID:Y3ADl37b
栄斗

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:46:52 ID:0kX8BwkQ
曹操と言えば!シフクノだろう

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:49:07 ID:phHk3ajq
>>937
あいつは槍単大徳だろw
当たったこともない低徳乙

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:50:32 ID:t7JAbzm/
何この流れwwwwww

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:53:27 ID:zGq9EZvk
レポよろ

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:11:16 ID:XE7wa3Zr
だが断る

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:23:57 ID:UuzOcxqd
>>962
全国大会 雄飛の刻 では魏涼の暴虐反計だったかと

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:39:42 ID:P4ri6qNG
え?何?
もしかしてソビエトが負けなの?

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:45:38 ID:Cz3zcQN5
レポまだぁ〜?

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:17:45 ID:UAre1jbM
じゃあ初レポやってみる

開幕して両軍がぶつかり合い色々あった後
ソビエトが負けた

糸冬



レポまだぁ〜?

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:40:52 ID:IWbLjJF9
しゃ〜ないから、初レポしてやるよ

序盤
ゆーじ攻め上がるが、ソビエト柵で守って仕切り直し
ソビエト側、推挙天啓でごり押し
ゆーじ攻守自軍掛けで、なんとか被害を最小限に押さえる

後は忘れた…

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:47:39 ID:ynx6Kaiy
a-choの動画の
SR出(5枚八掛)vs マスヲ(隙無き刹那大爆進)
マジお勧め
最後はあっけないけどゴリ押しが好きな人は楽しめる

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:53:13 ID:9Na5PRF5
>>966
だから、前ver(2.00)の話


973 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:54:08 ID:G83moA0e
マスヲは関西圏の大会(ガチはやめようねな空気)に屍で遠征してきますお

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:33:03 ID:TWQWYmmr
初めてのレポなんで分かりにくいかも・・

序盤両者伏兵の探り合いで伏兵同士がぶつかる。
ゆ〜じが柵を壊しに行くが守られ仕切り直し。
その後、ソビエト軍は推挙天啓をゆ〜じ軍の城前で使う。それに対し
ゆ〜じ軍は司馬イ味方掛け+兵法連環で対抗。
司馬イ以外は城の守りで司馬イはソビエト軍の城壁に向かう。
ソビエト軍は孫堅を司馬イの攻城妨害に向かわせるが、司馬イの一発が
入る。ソビエト軍もテイフの城壁が一撃入るが天啓切れて撤退。
ソビエト軍即再起使うも、間に合わず撤退している隙に夏侯淵が
右端攻城に成功しリードを奪う。それから再び仕切り直し。
再び攻めあがるソビエト軍にゆ〜じ軍は司馬イ味方掛けで応戦。
3人掛け天啓するも、同時に天イが刹那の怪力。天イの活躍により殲滅に成功。
全員で攻城に向かうゆ〜じ軍。リードを奪ったゆ〜じ軍の勝利。

個人的に天イすげーと思った

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:14:41 ID:f01vIXXZ
っ典韋

辞書登録すれ

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:24:28 ID:YZNdKF7t
>>971
デッキ逆だろ

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:27:00 ID:L2ZYqQ3Q
>>974
超絶乙です

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:28:36 ID:zjBepvDG
これで明日から攻守4枚が流行るんですね!!!(>∀<)

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:44:18 ID:ynx6Kaiy
>>978
4枚攻守は立ち回り難しいから
流行りで使ってる奴は明日カモられるな

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:15:10 ID:/kbtHVvB
>>978
今日の頂上は攻守が強かったとかゆーじが頑張ったとかじゃなくて
単純にソビエトがお粗末過ぎただけだから流行らないだろ。
つーか2回目の天啓のタイミングといい状況といい意図がさっぱりわからない。

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:28:32 ID:KW8oaouO
ソビエトはあのデッキまだ慣れてない感じがしたなぁ
丁寧さがなく、雑だった

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:30:50 ID:zjBepvDG
いやまあ、上級者でも慣れてないデッキでいきなり強い人は少ない(ぱちろとか例外)し
デッキ相性とか色々あったろうけどにわかが増えたらカモれるなと。

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:45:54 ID:vg5En8Ag
ソビエトって大徳な人じゃなかった?
(推挙)天啓のが簡単だからそっちやってるのか

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:55:02 ID:0kX8BwkQ
初頂上がこんな感じだと、明日からの頂上は・・・
果たして熱い戦いはあるかなぁ

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:13:25 ID:9T7nVd+a
それでもSTOなら…
STOならなんとかしてくれる

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:21:43 ID:EtBPlcWX
一位が独走しすぎて盛り上がらないな。また青井みたいな回しICだし

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:31:09 ID:b+61ye1Y
6枚大徳は何だかんだいって槍激とか忙しいから大会みたいな環境では疲れるんだよね
推挙天啓とかただ押し込むだけでいいから楽だから使ってるんだろう

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:38:20 ID:YG4Fbnm1
今日は六枚大徳だったよ
なすすべなくやられたよ

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:42:22 ID:CcTy4BCa
そろそろ他単大会開けよ

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:48:34 ID:CYBiJrI2
それはない

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:48:54 ID:vS00zR0I
いつぞやの他対他の頂上対決な試合ばかりになりますがいいでしょうか?

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:55:53 ID:CcTy4BCa
よろしい

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:00:38 ID:vsXgWSdY
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165154392/

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:01:41 ID:0kX8BwkQ
>>986
まだまだ始まったばかりだよ。 あの程度じゃ逃げ切れないでしょ‥
一週間は長いぞ

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:03:12 ID:CYBiJrI2
回しってどういうこと?
詳しく!!

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:07:04 ID:CcTy4BCa
大会頂上ならSTOのせてくれ

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:10:32 ID:0kX8BwkQ
>>995
数人で一つのICを使い回すかなりの省エネ対策。
全員が上手くないとキツイまぁ、大会優勝できるとは限らない

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:46:31 ID:PYgWoGe2
1000なら次の大会は袁限定大会

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:48:12 ID:UGoW7FS/
羽め

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:48:39 ID:/W3yiLPV
ばーか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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