5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×67

1 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:59:52 ID:vsXgWSdY
日々の頂上対決を戦略的・戦術的に分析、議論するスレです。
雑談、馴れ合いをしたいかたは本スレへどうぞ。
目安は覇王以上ですが、時には州の人も疑問に思ったことを聞いてみるのもいいでしょう。
時には強デッキの分析や流行のデッキについての分析もいいでしょう。
雑談と個人名出しての叩きは不要です。どうすれば勝てるのかを考えましょう。
動画クレクレは徹底無視で。欲しい人は「GetASFStream」をキーワードにGoogle検索。

前スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164437566/

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/location/segachan2.html

・amsega(覇業への道 〜龍虎の咆哮〜の動画配信・随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/index.html

・覇者以上の徳条件
http://www.maximers.net/2-information2.html


2 :皇帝一覧:2006/12/03(日) 23:01:26 ID:vsXgWSdY
アグネスタコ    :6枚大徳
初志完徹5     :全突西方
超ノーマナー    :大風戒め
☆天空桜☆    :隙無き刹那反計
龍          :隙無き刹那反計
国姓爺       :大風戒め
全武将が○○   :大風戒め
シフクノ       :5枚大徳
ノイ         :屍反計
漢          :魏武粘り
おかし♂♂♂   :降雨落雷
ラクウェル     :隙無き栄光
土下座4      :陳羣入り魏武粘り
新甲虫王者    :SR袁紹入り隙無き刹那反計
(ここまでVerUp前)
オズマソウジ    :全突西方、人馬西方
荀銀STO      :6枚回復、魏蜀ノンレア
YO3         :全突西方、人馬西方
栄斗         :求心刹那
ぱちろ〜3      :UC曹仁入り4枚攻守
☆天龍☆      :隙無き刹那反計
馬龍☆        :4枚八卦
fan114       :天啓赤壁
MIKAMI       :7枚大爆進(兵法衝軍)
HERO        :SR袁紹入り隙無き刹那反計
仁義なき青井    : 人馬西方?


3 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:02:14 ID:vsXgWSdY
勢力1:ゴリ押し寒!勢
人馬とか神速を使ってたり、低武力の隙無きを生かしたりするデッキを使ったりしてる勢力。
武力負けすることがあり、負けると「相手たいして腕ないのにゴリ押しで負けた」とか言う

勢力2:一発入れて西方寒!勢
呉バラ等守りを中心に勝負したり、カウンターを中心としたデッキを使ったりする勢力
一発入れられるとガン守りを崩せないことが多いため、負けると「馬騰ゲー寒ー修正マダー」とか言う

勢力3:悪地形で柵+ダメ計寒!勢
主に大徳や栄光など武力勝負に持ち込みそのまま城ダメを奪うデッキを使ってる勢力
悪地形に柵やダメ計だと立ち回りが制限され、武力勝負に持ち込みにくいため、負けると「悪地形でダメ計使われたら負けるわ笑」とか言う

3すくみ
ゴリ押し寒!勢力>一発入れて西方寒!勢力>悪地形で柵+ダメ計寒!勢力>ゴリ押しs(ry


4 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:07:43 ID:0rMYxcXf


5 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:33:50 ID:zjBepvDG
乙!今週は大会で覇者転落が無いからずーっとこのスレに書けるぜフゥーッハッハッハー
しかし想像以上に色んなデッキがあって驚いた。大徳思ったほど居ないな。
そしてなぜ呉使用率がトップですかブラザー

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:35:09 ID:dwaoPRXO
覇者降格って…釣りだよな?

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:44:48 ID:GkhuaQhw
覇王が覇者に転落ってことじゃない?

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:48:40 ID:gzCPmHgB
1乙
大会一位のやつって、有名な人なの?

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:53:32 ID:ux6IAIud
1位って何県の何って人?
つーか大会中くらい順位をHPにのせろよな…

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:56:36 ID:zjBepvDG
>>7の意味です。

一位のデッキキボンヌしようかと思ったら共有カードか…

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:03:37 ID:VxFsl06V
今回一位は誰?

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:06:19 ID:+cpUbGvM
>>6は覇者に落ちるような奴が書き込んでいるのかよ
って意味だろ

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:14:27 ID:L5MW7GXk
今日の頂上、ソビエトが下手すぎてワロタ
普通に大徳使えばいいのにな

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:24:19 ID:glGltS8b
>>12
だとしたら>>1の目安が釣りってことになるな。

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:07:04 ID:EaeheKtx
ここは選民意識の高いインターネッツですね

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:35:06 ID:4ACdOMto
このスレの在住者
・ランカー信者
・騎馬単はすごい、の人
・弓って騎馬に対して何にもできないよな、の人
・呉には赤壁必須、の人
・頂上で活躍したカード=厨だろw、の人
・俺いま徳〇だけど〜、の人
・完全な3すくみ、の人
・征呉覇王は少ない、の人
・徳システム糞、の人
・勝率7割で英雄だけど称号外してプレイしてる人
・もはやそんな領域はとっくに通過した上で物言ってる人
・業炎君
・スレ違いだと言い続ける人
・本スレと変わらん糞スレと化したな、の人
・このスレもういらないと1年以上言い続けてる人
・また田豊かの人

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:00:54 ID:EanV8YoX
そういえば業火君最近いるの?

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:09:38 ID:y0F+xzfI
死にました><

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:16:03 ID:glGltS8b
レアリティ1枚なら当然業炎だろ!と言わないところを見ると氏んだかもしれんね。

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:19:20 ID:/+mOrFe4
運がいいのか悪いのか。フリーマッチングが嘘のように征覇王とあたるなぁ。
征群覇王さんの神速とかおもしろかった。征蜀覇王さん、屍や天啓使わないで
蜀を天下に導きましょうよぉ・・・



21 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:28:16 ID:tB+jUDNq
征蜀覇王の6枚屍とか征蜀覇王の6枚天啓とかもう見飽きたよ。

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:05:17 ID:glGltS8b
想像以上に大徳見ないのは天啓や屍を跳ね返せないからか。

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:14:46 ID:eBU/sPOK
>>22
騎馬少な目、弓多目、止めに大水計だからじゃない?

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:18:20 ID:glGltS8b
馬単に何度も当たったのは運が良かったのか悪かったのか…
確かに使用率グラフだと呉と大水計上がってたな

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:40:20 ID:fXoodmcC
ユージ本人の解説
http://18.xmbs.jp/ragubysangokushi/



痛いな…

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:49:39 ID:Eb7XCRvh
そっとしといてやれよ。

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:37:09 ID:mak1c5zw
カード勝率(大戦.NETランキング100参照)

1 SR呂布 56.8 C張梁58.7 C周倉56.9 C金環57.7
2 R袁紹 56.7 R顔良54.3
3 SR魏武 56.1
4 R劉備 54.9
5 R田豊 54.4 UC劉備53.2 UC張コウ53.8
6 R孫権 53.1
7 R孫堅 52.7 R周ユ51.6
8 SR張遼 52.3 SRホウ徳52.0 SRカク51.3
9 LE劉備 52.2(SR52.1) UC張飛52.6
10 R董卓 51.9 UC罵騰51.7 C蔡ヨウ51.3 R華雄52.8
11 UC李儒 51.8 UC董白51.7
12 SR孫堅 51.2 UC韓当51.8
13 LE八卦 51.2(SR50.6) Rキョウイ50.5 SR趙雲49.8
14 R徐庶 50.4
15 UC甘皇 50.2
16 UC蔡文 50.1
17 R司馬 49.7 R張コウ49.3
18 SR求心 48.9 UCジュンユウ50.4
19 SR呂蒙 48.3
20 UC小喬 45.9


28 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:22:44 ID:W4HqBQK0
一位のはまたSEGA青井か。青井のサブかな?また金を周りから貰って共有ICが称号取るのか

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:34:58 ID:5isDMEh+
>27
1:前verの影響が非常に大きい
2:母数(総使用数)を無視した数字なため偏差が大きい
3:サブカで州〜低徳での狩りに使ってる人がいる

お好きな理由をどうぞ


30 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:03:47 ID:+cpUbGvM
サブカって反映されんのか?
それに狩ってるけど黄布なんて見ないな

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:51:35 ID:BF5znuSR
理由は2.だろうな

今の黄布は限りなくガチとネタの狭間にあるデッキだ。
訓練された黄布はかなり強いし、馬鹿が死んだ今となっては訓練された呂布しかいねえ

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:43:31 ID:HLiKCxNc
>>31
黄布使い乙。
ひたすら天下無双ゲーやることだけ考えていればいいデッキで訓練が必要とは笑わせるw
汁落雷と双璧をなすワンパターン・思考停止デッキじゃねーかw

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:04:24 ID:6N2WGd8z
こうしてまた覇者乙のスパイラルが繰り返されるのであった

頂上まで暇やの

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:06:20 ID:EZCaaADI
ジャコルもキマだし首都も落ちてるし・・\(^o^)/

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:06:55 ID:EZCaaADI
どうもすいません・・フヒヒ・・

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:08:21 ID:BF5znuSR
なんか変な人のシッポ踏んづけちゃったみたい…


37 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:19:40 ID:29NIBkRu
おそらく毒傾国厨の尻尾だろう。

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:01:16 ID:sLFwJFLU
黄布に文句いってるのは屍厨じゃね?

39 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:11:39 ID:Eb7XCRvh
ま一応前スレからみんなそれなりに食いついてるしなぁ
神速をマキえさにして


40 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:03:34 ID:OvPj2rOa
天下無双うってりゃ勝てるとか、勘弁してくれよ

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:29:17 ID:y/reW8TY
>>32
死ね

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:30:25 ID:NhTBo/aL
ゆーじのデッキとか普通に考えうる範囲内だろ
でもって推挙のせいで結局5枚でしか打てない天啓じゃ移動速度上がってる高武力3枚は裁ききれないから相性的にきつい

ソビエトは中盤推挙した後右上にキョチョ典韋と固まってたところに孫桓打って良かったと思う
外から見てないと分からないくらい微妙だったしそれで入らないよりはと思ったのかもしれないけど

ソビエトがデッキ慣れしてなすぎなだけでゆーじは下手糞、ソビエトは大人しく大徳してた方が玉璽上がると思う


あと天下無双だけで呂布勝てたら征覇王は征郡しか居なくなる
デッキ構成が1枚変わるだけでも作戦主軸が変わってくるデッキなのにそんな単純思考じゃ勝てるわけが無い
多分>>32は汁落雷にも呂布にも弱いデッキ、つまり響鬼型に近い袁単だな

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:39:59 ID:H8n5NXB8
汁落雷はそんなに強くなくなっても嫌われるなw
全盛期の印象が悪すぎたか。

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:51:10 ID:wzaH0Pbq
伝令

HERO(六枚回復)

双龍(推挙天啓)

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:00:30 ID:9w7HOUqr
また天啓か

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:08:57 ID:Ve+z/oKp
汁落雷はなんというか脳内スキルが必要な癖にやる事がワンパターンなのが叩かれる要因なんだろうな。
大風周姫も同様。

たぶん主流のパーツにチョロやホウトウみたいな計略要員が入って、もっとテクニカルになれば印象も変わるんじゃないかと思われ。

まあ、覇王デッキやキョチョイクカクカみたいな常軌を逸した下方修正を受けない限り、負のイメージは拭えないだろうが。

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:28:32 ID:p9lqBXt4
UCで2コスト武力8がいないから呉でやるんなら天啓一択。
多分明日も天啓だよ。

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:39:19 ID:swvILKZV
これはもう、放置プレイできるホウ統の出番に違いない。

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:50:29 ID:ZmYlFy/O
>>42
袁単使いで環境に文句言う奴いねぇよ




と言いたいが
サブカで狩りやってるのは袁が多いんだよな・・・

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:54:31 ID:9wdvsMQ4
それは練習してんじゃないの
練習用にサブか作る是非はおいといて

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:59:12 ID:9w7HOUqr
レポ
HERO(STOのホウ統→ちんちん)
vs
双龍(天啓・推挙・呉景・程普・名君・韓当)
視点はHERO、地形は右端にぽつんと沼のある地形

開幕配置、双龍は三枚の柵を横に広げて置く。
HEROは沼のない左サイドに柵を二枚重ねて配置。

開戦と同時にHERO凡将が弓の的集めに切り込む。
後続の部隊が到達したところで凡将が推挙を踏む。
構わず槍部隊が突っ込み、柵に多少触れた段階でちんちん・生姜が撤退したのでラインを下げる。

ややあって双龍ラインをあげるも、生姜撃破、カンタク撤退したところで退く。
すかさずHERO甘皇后踊る。

程普が遠弓カウンターで甘皇后を9割減らすも撃破され、双龍はやむなく韓当、名君と三人で天啓。
張飛、凡将、ちんちん、皇后と撃破され、双龍軍撤退したところでHERO再起カウンター。双龍も再起。
HEROラインを上げて再び踊る。

生姜が端に張り付き、出て来た部隊をちんちんが引っ張る。
引っ張られた呉景、孫堅に韓当を加えて天啓。
ちんちん、生姜、皇后撤退。
その直後、死にかけ孫堅と黄忠のいらない一騎打ちが発生するも、引き分ける。

時間はもうなく、必死に張り付く名君・程普・カンタクを残った張飛黄忠凡将でいなして終了。
最後10cで再び踊るが特に意味はなし。
HEROの勝ち。

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:01:37 ID:9w7HOUqr
書き忘れ。

ちんちんで生姜に張り付いた部隊を引っ張った後、攻城が一回入った。

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:10:19 ID:uPpKnwVy
生姜じゃなくて姜維じゃね?

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:13:56 ID:g7Evs/rp
>>51ー52
超絶乙。皇后9割削った程普は削りきる前に邪魔されたのかな?
まあ面白そうなので仕事終わった後見に行こう。

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:14:46 ID:ZmYlFy/O
俺も生姜=R姜維だと思うけど

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:20:47 ID:aJzOnf4B
最近はそういうことになってるようだが、登録してないと
キョウイを変換するのはめんどくさいから。
UC姜維が出る前から生姜って略す奴もいたわけで、
文脈でわかりゃどっちでもいいだろと。

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:20:58 ID:Ql+nGV0U
生(レア)姜(維)だから一応Rの方の通称だな
ともかく乙です

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:28:35 ID:UeJX7M5L
結構gdgdな試合。

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:42:23 ID:xMGZppKX
>>56
Rの方と勘違いするかもしれんだろ
UCの方は普通に姜維でいいよ。

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:48:28 ID:cSlXYXWc
>>51のレポを最初から読んでりゃそんな勘違いする奴いねーだろ

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:59:22 ID:5TrM4dDG
>>60に同意
勘違いしないだろ…常識的に考えて

今日の頂上は天啓側が少々グダグダだったが、
回復側が上手くライン上げてた感じ
つまんなくはなかったと思う

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:17:32 ID:eBU/sPOK
>>61
いや、俺はSTOデッキがいつの間にかR姜維入りになったのかと勘違いしたぞ…。
チンチンで柵入ったからR黄忠がR姜維になったのかと。
途中で気づいたが紛らわしい…。

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:21:31 ID:Ve+z/oKp
挑発を二つ入れる必要性

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:25:23 ID:nxT40dj9
わかりにくいと言えばわかりにくいが、
普通は勘違いしなくないか?

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:27:47 ID:WBpq1aYo
勘違いしないかもしれないが分かり易い方が良いに決まってるだろ
何必死に粘着してるんだよ
ホント人を叩く事しか出来ないんだな哀れ

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:36:02 ID:OvPj2rOa
必死になってるのはお前だろとw

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:43:49 ID:KFwSe2km
>>65が一番必死な件について
まぁ同一武将がいる場合はちゃんと分けた方がいいとは思うがね。


68 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:46:11 ID:ucEojnyf
間違えを指摘して叩きとかワロチ

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:48:18 ID:9w7HOUqr
なんだ、荒れてるな。
レポがまずかったかね。

STOデッキのホウ統→ちんちんとしか書いていないんだから察して欲しいものだが
黄忠がR生姜になってたらそう書くよ

名称に関しては変換が面倒だから生姜と表記しているだけで
特に意味はない

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:50:21 ID:uuTQ2g1X
相変わらずくだらんことで盛り上がってるな

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:52:41 ID:uZpWqOxe
禿同

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:57:55 ID:zZ13xaHG
覇業がちーともこない。

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:58:29 ID:xMGZppKX
そしてあくまでも俺悪くねー発言をする>>69もワロス。

自分から荒れさせる原因を作るのもどうかと?

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:59:27 ID:esvDL3wj
ここはよい釣り堀ですね^^

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:00:27 ID:yKZdyF2i
覇業まだー?

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:04:50 ID:LAvzG0wL
覇業追加されるとしたらSTOうーたん戦か
STOに勝つためだけにサイドデッキをメタカード(SRシュウユ)にして結局負けたうーたんが見れるぞ

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:08:01 ID:3WjJh/sH
このスレ厨房だらけだな

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:08:19 ID:jMqb+cD7
生姜維持
と打って前後を消しましょう
第一変換は禁止よ

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:11:18 ID:lYLO5pAZ
>>69が正しいんじゃね?
普通気付くだろ

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:15:30 ID:sl7fkSfO
>>78
俺は常に生姜維新だぜ!なんかすごそうだろ。

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:22:28 ID:08Il3kOS
普通に上からちゃんと読んだから理解できた。
STOのデッキをイメージして、ホウ統→ちんちんに入れ替え。
これで何をどう誤解するのかわからん。
まぎらわしいとか言ってるやつは、
問題文をキチンとよまずに点をとれない学生か、
資料をちゃんと読めない斜壊人。
ま、どうでもいいな。


82 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:25:03 ID:LxzpTU3N
もう茗荷谷でいいよ

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:29:01 ID:a/gnGW2t
俺は生姜繊維だぜ!
体に良さそうだろ?

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:32:19 ID:uPpKnwVy
呉景、程普、韓当あたりがちゃんと変換されてたから
UC姜維が生姜扱いされてるのが気になっただけなんだが…。
こんなに伸びるとは思わなんだ。

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:39:50 ID:c8D7y3vI
STOデッキ

(甘皇后・UC張飛・R黄忠・UC姜維・凡将・Rホウ統)

これ常識

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:40:35 ID:c8D7y3vI
すんません、下げ忘れた。

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:43:40 ID:7ltq9+P0
名前ごときが面倒臭いならレポを書かなければ?
レポは有り難いし乙だと思うが、紛らわしいならいらない。
一言、紛らわしかったスマンで終わってた話だろ。


88 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:48:26 ID:cSlXYXWc
逆じゃねーの?
そんなことを気にするくらいなら
レポなんざ読まなきゃいいじゃん。

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:52:25 ID:rnxoo4p8
普通に読んでたら全然紛らわしくないんだが。
勘違いした奴が悪い。

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:55:42 ID:7ltq9+P0
紛らわしいと感じた奴が結構いたんだろ?
なら紛らわしいんだろ。
自分がわかったから紛らわしくないって考えなのがおかしい。


91 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:59:32 ID:QDMugeLd
・紛らわしい派
R姜維=生姜、UC姜維=姜維
・別に普通派
姜維=生姜

って違いなだけだと思われ。
姜維は生姜ばっか目立つから後者の解釈する人が多いのが原因かも。

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:02:29 ID:08Il3kOS
>>7ltq9+P0
折角レポ書いてくれた人に失礼なやつだな。
おまえ、もう来なくていいよ。
レポがまぎらわしいとかいうなら、自分で見て来い。
そしたら誤解はないだろ。


93 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:04:00 ID:F3TYdta1
てゆうか、わざわざ頂上レポしてくれてるのに、そんなどうでもいい事で文句言う奴がよく分からない

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:10:39 ID:6yFJ66CY
ホントどうでもいい事に無駄レス消費しすぎだから
知能障害の言葉に一々付き合ってたらダメよ

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:14:53 ID:glGltS8b
おまえらもそんな領域はとっくに通過した上で物言えよ

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:15:16 ID:bDgYKDnG
セガが覇業更新しないのが全て悪い。ネタがないのだよ。

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:31:57 ID:3WjJh/sH
知障のせいで明日からレポしてくれる人はいなくなりましたとさ

‐糸冬‐

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:35:05 ID:ZYjbmGun
つかセガチャンのURL変わった?

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:44:32 ID:29NIBkRu
ゆとりっ子が集うスレはここですね?

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:47:51 ID:OvPj2rOa
>>98
きっとこれは毎日頂上が更新されるようになる
布石に違いない!!

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:52:12 ID:rnxoo4p8
せめて以前のように画質良くして週に4つ載せて欲しいね

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:26:35 ID:O/vECDxU
>>96
来たぞ


103 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:38:36 ID:zt4kJjd+
STO鬼杉ww

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:40:45 ID:4ACdOMto
うーたん氏ね

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:01:41 ID:mDbI2Eqw
覇業の動画もこれで終わりかー
segaのバイトくん乙

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:02:23 ID:e9rFALNe
ピタゴラスM○動画キタ

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:08:05 ID:Ql+nGV0U
Liveの盛り上がりっぷりに感動

うー単はめちゃめちゃ撃たされてた感じがする
そんなにメガ周瑜には慣れてなかったんだろうか

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:17:53 ID:9Flf+/0F
そりゃガチで使うカードじゃないし、半分ネタの意味も含めていたんだろう

にしても業火の太さにワロタ、1発目に3人入ったのに驚いた

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:41:49 ID:Pr8PHa+8
業炎の太さは前の赤壁と同じだぜ
驚くほどじゃない

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:51:31 ID:mHa7tQFR
うーたん完全にアウェーだな

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:53:59 ID:+cpUbGvM
うーたんって結局はゴリ押し厨だよね

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:07:42 ID:W+Q/tfFa
空打ちばっかしてたらそりゃアウェーにもなるだろ

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:14:56 ID:ZmYlFy/O
>>112
そんなに何回も空撃ちしてんの?>うーたん
俺は一回しか目撃したことはないんだが

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:32:42 ID:sl7fkSfO
一発目の業炎の後、即再起するだろうと思った俺はヘタレですか?
あそこで迷わず奮起かよ・・・。

業炎相手は確かにきついんだろうけど完全に慣れてるな。
逆にうーたんは使い慣れてなかった差か。

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:33:40 ID:BBfDwPvs
>>113
空撃ちする為に、士気を使わず残しとくと言っても過言ではない。

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:34:46 ID:ZmYlFy/O
>>115
マジかよ・・・嫌われるわけだ・・・

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:53:06 ID:LxzpTU3N
空撃ちごときで文句言うなよ
嫌なら勝て

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:56:43 ID:eC8XNVIW
>>117
うーたん乙wwww
という書き込みが出てきそうだが、悔しいまでに正論…orz

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:00:35 ID:FAfgUsr/
うーたんは負け確定でも空撃ちしてますがな

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:02:17 ID:Ql+nGV0U
堕落舞で勝てばいいんじゃね

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:02:45 ID:eC8XNVIW
>>120
うーたんに勝つ目的だけで堕落入れるのはちょっとw

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:03:34 ID:8FAU0pR2
入れなくても勝てるし^^

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:05:23 ID:TT4xiaLb
終盤の 焼かせ 再起 舞 は完全に慣れだよな。
たいしたもんだ。

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:27:42 ID:cGPMs5pP
昔の頂上でSTOが皇后以外4体固めて業炎誘って
相手が皇后1体だけを落としてSTOが負けた頂上があったなぁ。
やっぱ甘皇后優先で殺すべきなんかね。

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:43:41 ID:NhTBo/aL
うーたんは暴虐W反計の頃がやっぱ輝いてたよね
ほぼ自作なデッキが厨デッキだと叩かれようも無いし

プロレスだってヒールが居るくらいだから別に空うちしたがる人が居ても気にしたら負け
負けなけりゃ空うちされても文句無いなら自分が強くなればいいだけの事

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:49:34 ID:6WSSo7lG
>>124
ぱちろ〜だなそれ
SR周瑜、R馬策、旧R孫権、UC呂蒙だっけ
あの頃はSTOもちょっと甘い所があったような希ガス

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:51:36 ID:NmRELi5J
馬策って新カードだよねっ!?

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:54:00 ID:6WSSo7lG
はいはいR孫策(騎馬)コスト2 武8/知3(ver1) 勇魅 計略名:小覇王の蛮勇(士気5)のことですよ

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:54:16 ID:Pr8PHa+8
いいから覇者は帰れよ

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:55:57 ID:f7UKFDZR
生姜とか馬策とかいちいち解説しないとわからん人がいるようですね

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:58:42 ID:yL14eRcC
>>126
甘いどころか、舞直後に許チョ・楽進・馬超を一直線に並べて業炎を誘う豪胆さだったろ。
まあ、ぱちろーは目もくれずにイク様と甘皇后を焼いたんだが。

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:03:34 ID:NmRELi5J
まぁうーたんは再起 ボンショウ1匹に叩かせられた感じだの〜


133 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:07:12 ID:kL3oI8qP
大会で空打ちというマナーを批判してるのに、空打ちされるのが嫌なら負けるなって意味不明

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:12:43 ID:NmRELi5J
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄


135 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:16:53 ID:XuTuHPjH
id:NmRELi5J
ウザい 氏ね

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:21:36 ID:zeINWQ7x
うーたんは周瑜健在で再起打っちゃったのが痛かったね。
ホント廖化一人に誘われた感じ。
位置的に黄忠と張飛は焼けたっぽいから、
業炎打ってから再起すればわからなかったかも。士気もあったはずだし。

ホウ統の槍撃はワラタw ライブ配信見てた時も爆笑したが。
STOのホウ統は武力4とか皆言ってたなw

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:27:05 ID:NmRELi5J
士気なかったんかな?と思ったけど
まぁどっちにしても 位置取り的にも判断ミスだよなぁ

パパ落とした時ギャラリーの歓声が・・・w

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:28:45 ID:uGmTXuCo
ホウ統がパパを落とした時は
大戦1の時に隼にススメロックかけて馬超だったかチョウリョウだったかを落としたぱちろーのSRホウ統を思い出した

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:33:35 ID:9Flf+/0F
ヒント:ワイパー

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:34:17 ID:o90yXXRF
>>136
位置的に微妙だっただろうが、周喩を廖化に討たせたら攻城遅らせて撤退まで持ち込めただろう。
時間的に再起を叩くならあのタイミングと思ったんだろうが、
確かにあのうーたんの再起が勝負の分かれ目だったな。

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:35:25 ID:h0ZA+k+s
ナガフェンじゃなかったか?
そういえば、ナガフェン地味に順位上げてるんだな。

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:38:44 ID:f7UKFDZR
>>138
SR呂蒙を猫月姫がワイパーで落とした動画を思い出した
頂上じゃなくてファミ通の企画だったかな

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:43:23 ID:PeAskZUU
ぱちろ〜初の勝ち頂上って、上に挙がったSTO戦だったっけ?

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:52:19 ID:w1KJ4o8y
ぱちろ〜2の時じゃね?

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:53:24 ID:BqfXmjAu
懐古厨のみなさん別の場所でやってください

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:17:45 ID:CLYBDd6l
覇業みてきたよ。
うーたん完全にメタッて負けたって本当だったんだな。
もうかなり前の化石バージョンのころのファミ通の動画すら覚えてる奴もいるのにこりゃあうーたんは大戦なくなるまで言われ続けるなw
もう大戦やめたほうがいいようーたんは。

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:28:30 ID:8O66VPQt
うーんこたん

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:05:16 ID:lvNp8s5O
うーたん

脳に蛆が住んでるリアル童貞。

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:15:29 ID:eaJxMddv
ぱちろ〜ってやたらと負け頂上ばかり載せられてた時期があったな

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:23:19 ID:nenutle/
初心者だけどモニターに映る頂上対決は興味深く見てる

で、思ったんだけど視点側が負けることが多い気がするのだけど
わざとそう言う風に選ばれてるの?

大逆転とか店内頂上とかも

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:29:48 ID:dIDMNX8r
視点側は必ずラグ持ちだからな。

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:32:24 ID:I/zurMLs
>>142
素のUC張飛で麻痺矢号令中のSR呂蒙を落とすファミ通の動画なら、今でも配信中だよw
月姫が活躍してるのはちょっとわからない。

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:10:36 ID:wOcf4xtv
うーたん2回戦の勝利確定後の天啓はウザイし対戦相手に失礼だろ。
それも全国大会でやってしまうなら、普段もやってるんだろう。
二年以上やってる奴があれじゃな〜
ランカーなら皆の手本になるよう心掛けて欲しいものだ。

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:13:44 ID:ZwUl89it
戦っててあきらかにウザイ相手なら空打ちするけどな・・・

試合はじまっていきなり兵法つかってきたり(お互い城の中で待機中に攻勢とか神速とか)
明らかに途中捨てゲーされたりとかでは


155 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:24:55 ID:jl4hU8TN
>>154
そんな生兵法大戦2では1回もなった事ねーよw
士気7誤爆で投了兵法はした事あるが。

SR周瑜がSTO回復のメタって事になってるけどそうなん?
コスト3武力8でまず5枚確定、3体は低武力になるから呉側がライン上げられる感じで
引き分けにはなっても呉有利とは思えん。

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:25:10 ID:EuIiqIZd
負け確側の空打ちはまぁ許せるかなぁ…(連打はウザイから1回+兵法くらいならだが)
勝ち確のはウザイと思う。

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:27:33 ID:eaJxMddv
てゆうか、あの場で空打ちできるうーたんはある意味凄いよ
なかなかできることじゃない

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:35:35 ID:ZwUl89it
今日みたとんでもないの

後ろからみてたら大会やってる人が リアル13州VS覇王

13州が大徳 覇王が神速
開幕いきなり覇王兵法防柵再建 13州マジギレ
そのあとも覇王は計略一度も使わずかってたが・・・まぁ馬は上手く扱えばすべてが武力以上の動きするとはいえ
アソコまで侮辱するのはどうかと・・・負けた13州は本気でもう二度と大戦やりたくなさそうな表情してたぞ

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:46:45 ID:TUOOwE9w
>>158
大会だし、再建育てたかったんだろう

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:46:24 ID:NiPun0F1
SEGAチャン落ちてる?

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:56:29 ID:bU9mjT3A
>>152
久しぶりに見てきた
月姫は記憶違いだったようだがチョウヒとかキョチョとかまるで電気ノコギリだなw

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 04:56:56 ID:OZ2EeFjX
>>158
いきなりマジギレする13州が病気なだけな気がするがw
注意文にフリーマッチングってのも書いてあるはず。

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 04:56:59 ID:GqqUnZ0F
あなたさまたちは頂上に一度もおのりになったことしらなく
いつもモニターの前で汚い指を加えて腕組みしているだけのくせにずいぶんと
お偉いはつげんでつねwwww(ゲラwwwwwwww

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:03:18 ID:11kRO92q
>>162
論点がずれてる気がするが

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:06:04 ID:uicPvIY7
す、すいません。征覇王様!口だけは立派になってしまいました!自分、痛い子です。

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:13:39 ID:CLYBDd6l
>>155
そのセリフそのままうーたんに言ってやれ。
なんで3コストの業火をサイドにいれたんですか?ってな。

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:15:27 ID:mJY4ED91
良いじゃねぇか、昔、NEI猫が兵法空撃ちやってたし
圧倒的有利なら有りじゃない

それで勝ってたのがおかしいんだが

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:35:04 ID:vDNG7bpA
大会で空うちすんなって言ってる奴居るけど大会で諦める奴もどうなのかと思うがね

そいつが全国大会に出る為に蹴落としてきた何十人もの人が居るのにあきらめるってのはね
それに対してのうーたんの空うちだから諦めるほうが俺は嫌いだね

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:37:45 ID:4GiHwCKa
vsSTO戦では、空撃ちしている余裕もなかった。だからやってない、と考えるならば、
そのとおりに、空撃ちする余裕を取り去ればいいだけのことかと。

まあ、征覇王相手にそこまでコテンパンにやっつけられるヤツも少ないと思うが。

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 07:48:01 ID:cb36fvT+
回復使ってた者からすると金周瑜より銀周瑜の方がやだな
業炎デッキだと業炎の他に天啓しか撃つ計略無いのが辛いんじゃないのかな?
それなら士気貯まる毎に赤壁連打のほうが辛い。
業炎相手だとかなり焼かれても少し部隊が残ってれば守れるからね。


171 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:42:37 ID:3CWqffZ7
>>158
覇王「相手は13州か。兵法無しのハンデ付ければ良い勝負になってこの人も楽しめるかな?」
兵法防柵再建を選択
覇王「ガチでやったら狩りになるからな。それをしない俺って超カッコイイな」
兵法発動!
覇王「これで兵法無しのハンデで楽しみましょうって伝わったかな?俺ってなんてマナーが良いんだろう。」

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:05:32 ID:11kRO92q
>>171
その覇王ウゼェwww

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:25:27 ID:Icnga9Zp
>>171
兵法再起発動!
覇王「な、なんという漢気…しかしこれでは結局五分ではないか」
覇王、2コストを城に戻す
覇王「これでどうだね。俺はいい人だからもう城からは出さんぞ」
十三州、4コストを城に戻す
覇王「…!何だこの余裕は。だがこれには敵うまい」
覇王、さらに6コストを城に戻す
覇王「さて、君のさらなる余裕を見せてもらおうか」

バリバリバリバリガッシャーン
「殿、私がやりたかったのはこれでございますぞ」

覇王「ティウンティウンティウン…恐ろしい子…こいつこそ後の策士!」

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:58:56 ID:55qwRBzq
>>163
君誤字多いね。もう少し国語勉強しよう。

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:37:09 ID:r6BJFvoe
>>158
相手州だからか速軍選んで負けてた覇王がいたw

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:12:07 ID:8O66VPQt
大会選んでも覇者以下と全然あたんねーぞ
どこがフリーマッチングだ糞セガ

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:18:30 ID:LYovhBT8
>>170
STOデッキに銀周瑜は無理だろう
STOだけに絞ったサイドボードにするなら
R甄皇后+R甘寧の方がよかったのではないかな

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:32:17 ID:nqNWAUZw
むしろ覇者以下の人リアルでほとんどみない。
すでに覇者以下の人間のほうが少ないんじゃないか?

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:36:10 ID:DSnZQsWL
俺のホームじゃ逆に覇者以上をあまり見なくなったな。
サブカも居るが、リアル初心者も中々多い。
最近空いてきたから始め易くなったのかもな。

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:41:47 ID:v8bktdGH
ウチのホームも上位陣が殆どいなくなってしまった。
やってるのはリアル初心者・群雄伝スキーが多い。

以前は自分でやらなくてもランカーのプレイを見てるだけで勉強になるし
楽しかったけど、今は見たくなるような人がいないのでちょっと寂しい。

みんなver.upまで様子見かな。

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:46:58 ID:sAVVsZOQ
後ろで見られるのが嫌でやめたオレのような奴もいることを知っとけ。

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:55:48 ID:5SOtjcSt
別に見られる分にはいいけど、こちらの視界に入るほど接近して見るのは、マナー的にどうかと思うよな

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:02:03 ID:jaeA75W0
>>180
お前に見られるのが嫌で他の場所に移ったんだよ

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:10:55 ID:keKUymC1
勝率7割で英雄だけど見られるのが嫌でプレイしてない

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:13:51 ID:WIXBExjN
プレイしていない上位の人たち
それでもこのスレ見てレスつけるってことは頂上だけは見に行ってるの?

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:14:36 ID:11kRO92q
そんな領域は通りすぎた上で後ろから見られるのは厨だと思っている

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:16:57 ID:v8bktdGH
そんなに接近して見て無いよw順番待ちで後ろにいるときにソーっと見るくらい。

ウチのホームはゴミ箱がカード排出口の上においてあるんだけど、この前ツレが
やってたら、プレイ中に反対側からモニターを横切って手を伸ばしてゴミ箱をあさる
DQNがいた。スゴスギて声もでず。スレ違いスマソ。

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:22:14 ID:aH0svEWX
視界に入って見てくる奴は確かにウザいな
後進軍して次の大戦相手決まるまでの間に一瞬隣見ただけなのにやたらと意識してくる奴
計略撃つ・攻城決まる・一騎打ちに勝つ毎にこちらを見られてもねー
挙句の果てにplay終わった後「良かったらカード交換してあげても良いよ」
・・・
以上崖っぷち征覇王の独り言でした



189 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:35:09 ID:MkhTH/XE
ファミ通に○○の手元動画が。

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:50:34 ID:9nJMKbCP
↓伝令の大攻勢

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:51:21 ID:fnJ7kyc+
引き篭もりもはなはだしいが、○○だから許されるんだろうな

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:51:21 ID:y9vPyhKM
伝令
赤兎暴走(六枚天啓)

黄金の隼(攻守)

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:55:23 ID:yOWolNTO
さて天啓が流れない大会頂上はこれからあるんだろうか

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:56:48 ID:Xz6pj9+p
>>191
○○は攻めてるじゃん・・・あ、信者ですみません^^

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:20:13 ID:oKx0SnBC
解ってはいるけど、破滅→金城はムカツクコンボだな

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:33:47 ID:f+CXyfRU
>>188
日本語でぉk

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:03:47 ID:f8CRIO1B
今日も大会頂上だよね?
誰か隼のレシピ教えてくれないか。

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:06:17 ID:rDIulyAO
LEシバイ、UCテンイ、UCカコウエン、UCテイイク、UCソウコウ
だよ。
まぁ攻守でバランス組むとこうなるかなっって感じ。

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:07:54 ID:atYxULJF
簡易レポ
視点は赤兎
真ん中に森

序盤は双方牽制
士気6溜まったあたりで、赤兎が孫堅 カントウ 孫桓で攻め、城前で天啓使おうとするも、カントウが司馬懿をふみ撤退。
天啓はあきらめ火計を使うと、伏兵状態のテイイクに反計。
そのまま孫桓が撤退したとこで、隼は攻城4人掛けで攻め上がる

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:08:49 ID:kmxmFciM
>>199
もうこの時点で痛々しいな・・・

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:10:12 ID:xXby7dCe
>198
曹昂型か。ヨウフだと踏んでたんだが。

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:13:24 ID:tPNO7R3m
ちなみに、隼のチーム名は
9日は長いでしたw

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:17:29 ID:atYxULJF
孫堅もすぐに撤退し、隼が城前にテイイク、右側にテンイをつける。
城門城壁に一発入ったとこで赤兎は名君を使用。隼は城に引く。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

赤兎は城に丁奉を残し、右側から攻める。
攻城ゲージより少し前で、天啓を使用。すかさず、隼は連環を叩き、城前で攻守を4人にかけ、一旦城に戻る。
騎馬4枚を左からだし城に向かわせる。テンイを天啓部隊にぶつけ、刹那するも撤退。
だが、赤兎もカンタク壁1発しか入らず。

あとは、赤兎が再起叩くも隼の騎馬マウントの前に糸冬

わかりずらくてすまん

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:20:57 ID:EJLujvtc
>>199
開幕そこまでgdgdになったのを頂上で晒されて可哀想だなw

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:24:09 ID:7E5Rvcst
覇王側弱すぎだろ…
天啓厨とはこのことか

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:32:11 ID:VxRMXtnl
赤兎暴走ってあれで今2位じゃなかった?
あの頂上見るとよっぽど武力ゴリ押しが強いみたいだな

にしても序盤の酷さはアリエナイ

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:34:48 ID:m3Nxll/h
天啓厨は弱いからどうでもいいけど麻痺矢は勘弁してください
魏武厨の漏れがきついじゃないか

今日のはグダグダですね

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:34:57 ID:UfUjpp+z
なんか変だと思ったら局地戦の頂上か

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:37:44 ID:VxRMXtnl
>>206
訂正、2位じゃなかったかも

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:44:25 ID:atYxULJF
蛇足だが、最後のマウント時に隼は神速戦法、赤兎は麻痺矢戦法使ってたな

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:32:45 ID:w2x3Ism9
覇業更新!

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:46:37 ID:+93FM+d6
隼が覇王相手に寒い戦術使ってることに苦笑

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:47:56 ID:B5NcxOEh
>>212
じゃあどうやれば熱いんだ?

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:39:35 ID:kO2GAz7U
本人降臨ですか

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:51:59 ID:lbQ/Gzi2
>>214
頭大丈夫か?

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:10:34 ID:7E5Rvcst
昨日もこの時間知障だらけだったよな

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:18:44 ID:7QiI5/RX
あぁ、レポの内容ではなく生姜か姜維なのかに対してgdgdいってたやつか

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:24:03 ID:24uyGNKu
>>216
またグダグダになるから話を蒸し返すんじゃない

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:33:19 ID:7H66mWoz
>>160
セガちゃんが模様替えしたらしいので注意。

ttp://www.sega.co.jp/segachan/sangokushitaisen/

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:40:18 ID:2nAHuD36
大会動画見るたびに思うんだけど…

ストライダー強すぎw戦器ついたら壊れだなコレ

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:43:17 ID:DGhKON6X
>>216-217
いちいち煽るお前等も知障の一人。俺もな。

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:54:28 ID:3CWqffZ7
ファミ通の動画見れないけどなんで?
俺が池沼だからバカにしてんのか?

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:54:33 ID:rcI1vluO
そもそも知障しかいないだろこのスレ。俺も含めて。

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:00:02 ID:vc2seYCb
ってかこんなに公開しちゃっていいのか?>覇業
DVDうれなくなっちゃうんじゃないの?


225 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:00:16 ID:7E5Rvcst
・俺も含めて知障の人

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:05:14 ID:rcI1vluO
ファミ通動画終わって少し放置してたら心臓止まりそうになった

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:10:35 ID:TXbI7yua
あれ明らかに嫌がらせだよなw

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:33:06 ID:I4m/z0pM
頭の中でしか勝てない雑魚どもが好き勝手言ってるのってなんかむなしいな

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:42:10 ID:f+CXyfRU
>>228
君みたいな脳内皇帝が多いってことですね^^

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:00:03 ID:3CWqffZ7
ファミ通マジで見れん
読み込み中って出るだけだ
征覇王達の力を貸してくれ

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:17:18 ID:cuCYjvLk
・IEを最新にする
・GETASFを使う

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:20:11 ID:fesC2euh
赤兎暴走を覇王言ってるけど、
普段は徳25前後のランカーだよ。
ネタでもやって徳下げたんじゃないか。

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:29:13 ID:XF4LaMDO
>>230
一生見れないからあきらめろ

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:30:58 ID:Vrmv0zHB
覇業見た
刹那つええなー

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:45:37 ID:KQJ5vehx
>>234

刹那入り6枚デッキは開幕かなり脅威だぜ。
シフクノのデッキじゃ対抗する手段が立ち回りと兵法しかないようなものだからな。


236 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:49:40 ID:vc2seYCb
結果は負けたけどシフクノが最後魅せたね

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:17:15 ID:3CWqffZ7
駄目だー前は見れたのに
もうあきらめるぁ

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:21:07 ID:JvERHZib
>>237
とっとと消えろよカス

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:34:07 ID:9sjO1naQ
今回の大会はつまらないな
称号とったら逆に恥だよ

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:35:48 ID:B5NcxOEh
>>239
お前が本気出しても称号取れない実力だという事はわかった

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:48:20 ID:11kRO92q
まさに『あの葡萄は酸っぱい理論』の典型

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:57:56 ID:9sjO1naQ
開催期間が長いから取れないな
取ったやつはニート確定だなwww

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:09:32 ID:CLYBDd6l
>>220
たまたま強く見える試合が奇跡的に続いただけ。
例えば孫堅との一騎打ちなんか引き分けたのが本当奇跡。
普通の野試合を何回もやってるとマジ切れそうになるクソカード。

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:11:39 ID:Ljv/GqMe
美味しい状況→桃園かかった武将との一騎打ち
マズイ状況→自爆強化のかかった武将との一騎打ち

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:17:10 ID:Tfc1HUIw
終わったと感じる状況→火計の範囲内にもう一体入れようとして一騎打ち

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:25:26 ID:xstEoAqE
終わったと感じる状況→毒打とうとして金城鉄壁

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:26:02 ID:g3x/Gwwg
>>246
○○乙。

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:29:09 ID:nM5Yuevj
突撃1発入れてから打たないと殺しきれないなぁ>一騎打ち

とはいっても火計持ちは全員この可能性があるんだよな。
印象に残る一騎打ちが多いだけなんじゃね?


249 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:37:26 ID:KBEmCNoa
全てを灰燼へと帰さしめよ

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:39:21 ID:CLYBDd6l
>>248
弓兵は相手に触れないようにするのが仕事。
馬は相手にぶつかるのが仕事。
印象の問題じゃない。確実に一騎打ちは多くなる。

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:39:50 ID:iPw697cV
>>248
OK,とりあえずグホンに謝れ

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:41:17 ID:9sjO1naQ
一騎打ちが嫌なら突撃も乱戦もするなよ

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:45:59 ID:agWxa/vf
弓兵の勇猛だけは無意味に近いよな
多少は発生確率上げてやってもいいと思うんだが…

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:46:23 ID:VxRMXtnl
シフクノ惜しかったなぁ…
あのデッキ相手にあそこまで押したのはさすがの一言

にしても刹那号令強いな

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:46:50 ID:2nAHuD36
>>243
いや、うん、マジで返されると困るぜw実際使うかと聞かれたら使わんし。
…でも計略威力&兵力アップの戦器付いたらやっぱ使うかもw

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:55:53 ID:4UpQiXvY
今までの大会ってだいたい4〜5日だったっけ?9日は確かに長いなぁww

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:05:44 ID:rGvHrHan
>>152
そんな動画探してもファミ通にはなかったぞ
あるならブラウザキボン
釣りなら悪い

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:06:44 ID:rGvHrHan
あげてしまったスマソ

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:07:07 ID:nM5Yuevj
>250
確かに接触回数増えれば確立はあがるね。

>251
OK,とりあえずリョハンに謝って来る。


260 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:08:19 ID:SmbX27Ib
>>257
/sp/s_taisen/
まぁ何つーか氏ねよガキ^^;

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:10:01 ID:7QiI5/RX
今までは3日くらいだったな
9日は異常なほど長い

しかし制限厳しすぎてやる気が起きないのが一番きついw

フトシとか甘寧が一騎打ち少なく感じるのは、突撃してくる馬が少ないからかね
武力3~4程度の騎馬だと、突撃しにいっても周りの弓と合わせて返り討ちにあう可能性あるからな
呉夫人とかはやたら起きるんだけどな

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:10:21 ID:KBEmCNoa
>>257
ずっと昔にここに張られた奴だな、1の時代の動画だけど未だに見れるのにワロタ
知っているがお前の態度が気に入らないわけでもないが貼りたくない、マンドクセ

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:26:36 ID:aACcJJ1n
ホームの店内頂上なんだが、
9州に落城負けする赤兎暴走の試合だった。

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:41:45 ID:MnsB2bV/
9州が一番上のお前のホームはすごいな

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:42:31 ID:rqxx2JRe
>>257
NEI猫vsアシミニ
ファミ通からでた三国志大戦攻略本の企画
これだけいえばあとは自力でガンガレ

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:49:58 ID:Sb34yJt3
店内頂上って、店内の一番上の奴の試合が出るの?
相手も含めて一番上が入ってる試合だと思ってた。

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:51:07 ID:7QiI5/RX
今の店内頂上は証が一番多い奴だから徳とかは関係ないと思うが
それでも9州が一番証持ってるのもどうなのだか

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:54:14 ID:LYovhBT8
>>264
玉璽が多い方が優先されるかもしれない

覇王が結構やっていたのに
俺の覇者サブICが店内頂上だった

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:20:32 ID:OHGYOsxN
茄子王快進撃中。中の人は某皇帝。ギブ強いよギブ。

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:25:31 ID:5+m2HHwz
土下座乙

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:28:04 ID:VnZCNWJ3
ってか釣りだろw

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:29:31 ID:bIYmSzF/
>>268
あと、内容も関わってくると思う。
一撃入れて馬騰ゲーとか、超絶ワンサイドとかは選ばれてなさげ。

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:41:45 ID:YEBBtNLt
そりゃ最新勝率が65%維持できるなら苦労しませんよ栄斗さん
これからどういう理論が展開されるか楽しみです

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:27:32 ID:7MDMJ9Zg
栄斗って確か1の頃も1品から覇王に上がるためにって内容で勝率の話してたな。
その勝率を上げるためにはどうしたらいいかって話を見た記憶は無いんだが。

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:35:54 ID:aEuPZW6E
教えるってのは結構難しいんだよ
マンツーマンでやれるならまだしも

ここにレベル差があるし得意兵種もわからない無数の誰かに向かって
「こうすればいいよ」なんて一つの方策を提示するなんて出来ないしょ

ま、それならなんで勝率の話しなんてしてんだよ、かもしらんけど

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:47:40 ID:1pnixkXm
>>274
その、どうしたらいいかが聞けるんじゃないかと期待している俺8信者。

なんか毎日更新では無いみたいだな。
バンピー脱出の話は当分先か。

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:11:12 ID:6lPGugiH
バンピーってなんですか?あたまのわるいぼくでもわかるようにせつめいしてください><

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:13:22 ID:AR3mdbX5
四日経過して天啓率上がってる気がするんだけど、結果として
にわか天啓が多くなってやりやすくなった気がする。

大水計の目の前で並んで天啓とかくぁwせdrftgyふじこl
おいしゅうございました。

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:45:33 ID:cCEh2TUG
>>277
パンピーは一般ピープルの略
世間では一昔前の言葉

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 07:31:28 ID:AYcddygJ
>>277
バンピーは凸凹のことだ

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 08:08:48 ID:3hI61H0M
バンピーは一番ピープルの略

まあ一番普通ということだ

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 08:54:53 ID:Nr+jWflZ
確か赤兎暴走って征覇王だったんだよね、ちょっと前

俺が大会やると相手に大水計しか居ない件について誰か一言

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:02:58 ID:P6Li9Lzp
押し流されるがいいわ

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:09:42 ID:vVpnGSIM
天啓・屍・大徳は、妨害・ダメ系を入れると孫桓、名君、月姫、チョロになる。
求心・攻守には大水計を入れられる。
バランスでは一番。

ついでに、屍や大徳などの弓槍デッキには圧倒的に強いから、当然の結果。

結論 蜀呉を食って増やした玉爾を神速でがっつり回収しろ。

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:10:46 ID:RXEHYOAD
強力な計略が無くなると弓ゲーになるんだな、大戦て
この大会つまんね

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:12:30 ID:sRYRwxrd
騎馬単がいないからな


287 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:14:13 ID:Mx5aIk5S
1.5コスト大会のほうが楽しかったなー

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:35:08 ID:TQnvBuFW
何で1.5コス大会は2回もやってるのにノンレア大会はやらないんだろう?

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:39:24 ID:Q78X2UXJ
玉露が圧倒的な力で勝ってしまうから

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:45:20 ID:dtH8qveP
>>285
神速がもっと多かったらそんなことはなるまい


強力な妨害計略がみんな光モノだから入れられず、屍とか天啓を止める手段が薄いな
挑発ですら法正・ちんちん・チョロから選ばなきゃいかん

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:02:42 ID:zrEXmXwi
赤兎暴走めっちゃ減らしてるじゃんw
やっぱ天啓パワーだったな

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:35:52 ID:pWmisGI4
>>291
ヒント:あの頂上で2割減らしている

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:51:41 ID:ON/gI8T4
伝令
B・BOY(六枚大徳)

ノボノボー@(五枚八卦)

覇者が頂上キタコレ

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:08:07 ID:h6K32jBj
せがちゃんがないんだけどどういうこったい!

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:10:16 ID:Q78X2UXJ
>>294
過去ログ嫁カス

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:19:48 ID:3/88VWoy
覇者の勝ち
最後に逆転勝ち。
ノボノボの黄忠が最後城突失敗して城入ったのが痛かったかな

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:20:25 ID:h6K32jBj
ごめんね(>w<)

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:59:54 ID:PN/+SY1+
覇者の人にはいい記念になっただろうな

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:03:46 ID:Bxf2n7tz
覇者の人、大会2位じゃん

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:06:02 ID:dtH8qveP
B・BOYオレも当たったけどぼっこぼこにされたわww
開幕落城とか前ver以来だから非常に印象に残った






で、誰のサブ?

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:17:03 ID:8b0Sq/+c
覇業更新。

やっぱり人馬は強かった。

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:24:37 ID:piZXUihL
>>300
同じゲーセンに徳25のやつがいるからこれじゃね?

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:48:18 ID:zjLo/MU7
>>300
×サブ
○代打ち

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:40:39 ID:csxlnm6v
人馬+罵倒=('A` )
これが現在の現実か・・・

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:55:03 ID:roMBTr0Q
さすがに大軍師様でも人馬悪鬼神速はとめらんねー

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:56:45 ID:xcPu0aDd
STOは前半無駄攻めで増援使ったのがマズかったかな
あそこは攻めないで一旦引くべきだったと思う
後凡将のみでの皇后守ったときにミスがあったかな弓爺が突撃もろにくらったのも痛かったかな
YO3の華雄は良いタイミングで撤退してくれたし



307 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:03:46 ID:vPEDmc5z
見所のあった大会だったけど準決勝決勝で思い切り現実を突きつけられたような大会だったな

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:07:28 ID:JMLe1Ike
つーかSTO氏は
人馬 業炎 人馬って当たってんだよな これはきつい。

>>307
決勝のお二人には悪いが、STOvsシフクノ が決勝で当たれば
最高に盛り上がったかな。

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:12:17 ID:pgtxbOx7
アシミニvs○○があったら面白かっただろうな

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:14:11 ID:1FQgamhp
人馬はそこまできつくないのじゃないか?
Rホウ統いるんだし

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:18:45 ID:HGXJvhtu
>>310
つ踊り際

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:22:14 ID:1pnixkXm
まぁ、たらればを言えばキリがないさ。
ラクウェルや天龍、fanといった最近の皇帝達が軒並み予選落ちしてるんだし。

STOとしては地形の引きも悪く無かったし
試合前は勝てると思ってたんじゃないかな。
YO3の大会後のインタビュー読んでても厳しい勝負だったみたいだしさ。

ホント、一瞬の判断が勝負を分けた形だね。

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:24:32 ID:hi0bDYNn
セガチャン随分変わったな

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:29:03 ID:xcPu0aDd
アシミニって人が勝ち頂上が載ったのって一番最近のは何時ですかね?
ファミ通も今回もも前回のも全部負けてるのしか無いも

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:33:36 ID:h+YRhBi0
>>314
アシミニの頂上というと、前Verのアシミニvsソビエトしかおぼえてないな。
他に勝ち試合となると、覇業のエリア大会3位決定戦あたりか。

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:02:32 ID:VzP3VKjL
一応セガチャンに動画が一つ追加されてるが、これは・・・

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:05:10 ID:iIjFyi4+
>>315
サンクスです
エリア大会は全部見た筈なんですけど内容忘れてしまったしもう見れないので
アシミニvsソビエトを見る事にします


318 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:33:37 ID:tcUSCjDC
たらればの話

〇〇VS STOが見たかった。
王異の誤爆が無ければ……

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:33:37 ID:Kg5bhj0a
「踊らない」っていう選択肢もあるだろ

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:37:41 ID:APjBYorc
潘璋ワイパーに吹いたwww

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:45:09 ID:TurZMHWp
>>316
炎帝即位後初勝利試合

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:57:44 ID:HHl901FQ
〇〇が計略誤爆しなかったら優勝してた

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:02:08 ID:pUAHanrv
俺が参加してたら優勝してた

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:03:58 ID:reio8TFt
>>323
その実力を是非今回の大会で証明してくれ

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:09:53 ID:VnZCNWJ3
潘璋ワイパーwww

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:58:46 ID:8b0Sq/+c
>>306
STOは対人馬戦は兵法増援、しかも開幕で叩くと決めてるんじゃないか。
華雄落として舞ってあれは最高の形だろ。神速攻勢に増援叩いても意味ないし。
でもそれでさらに一騎討ちで罵倒落としても負けたってことは、
STO常用の作戦が炎帝に通じなかったということだな。

舞わずに連環ちらつかせながら戦うような違う戦法を選択するしかないっぽいな。

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:18:26 ID:Nr+jWflZ
炎帝即位戦負けてるから所詮載せられないのか
いくら知らないとは言え勝った奴相当空気呼んでないってセガに思われただろうなw

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:22:53 ID:EU/BBVJF
炎帝の初戦は山本五十六
相手デッキ:STO六枚回復

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:32:13 ID:YoxzGPH6
STOは後ほんの少し待って連環じゃだめだったんだろうか。
同じ士気4で打つにしても零距離じゃなくて車輪じゃないか?
甘皇后の戦器もあるし、ホウトウぶつけて即連環のつもりが
誤爆したのじゃないか?と思うんだが・・・

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:34:38 ID:CHDz1gEg
>>328
STOの代わりにリベンジ果たしたかw

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:35:40 ID:2mHkf4zw
前回STOが優勝したときはSTOスゲーってなったのに
今回のYO3はアウェイだなw

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:37:51 ID:rXsvRT1V
STO対炎帝はベストバウトだろ。

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:50:22 ID:Qy9PHcRv
騎馬単使ったことないから疑問なんだが
人馬うつ時になんで自城前で使ったの?
もっと相手陣地に入ってからでよくないのかな

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:55:20 ID:rXsvRT1V
>>333
士気が丁度12溜まった瞬間だったから、少しでも士気を無駄にしたくなかったんじゃない?

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:56:01 ID:dy+DOaJ8
>>333
相手が態勢整える前に距離詰めたかったんだと思う。
何体か撃破してたから復活される前に攻撃したいし、
大水計の届かない所に今のうちに突っこみたいって感じかな。

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:03:38 ID:iIjFyi4+
STOデッキに大水計なんて居たかなチェリーボーイ

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:05:16 ID:FNwW5o7x
「これからが本番よー」打ったときの会場の雰囲気がすごい伝わるw

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:05:38 ID:dy+DOaJ8
>>336
セガチャンと勘違いしてたorz

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:05:50 ID:APjBYorc
誰がどの試合のことを言ってるのかワケワカメwww

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:06:17 ID:qlmIlXqS
YO3対STOいい試合だったな
トウタクと凡将の追いかけっこが熱かったな俺的に

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:08:52 ID:IBtqncpY
>333
まとまって相手陣地に入る>伏兵のまま連環打たれる>正に生兵法
自陣で人馬使う>散開できる>連環には入っても3人で済む

城に張り付いてから連環打たれる分にはそいつを攻城役にすればいいので
全員が入ったりしなければ問題ない。
今回は伏兵の位置がバレバレだったし連環の範囲に入る前に打つのは正解なんじゃないかね。

まぁ俺も馬単使ったことないからあってるかは知らんが。



342 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:30:56 ID:rXsvRT1V
>>341
YO3が人馬打った瞬間は自分の士気が12に溜まった瞬間。
相手の士気は5ぐらいで連環打つには足りない状況。
士気を無駄にしたくないのと、相手が連環の士気を貯める前に距離を詰めたかったんだろう。

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:47:19 ID:hvHZcUIS
流れぶったぎってすまんが、
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/3594/

のサイトの動画を見ようとしても、「必要なコーデックが無効なため、ファイルを再生できません」って
エラー表示されるんだが、どうすればいいのか誰か教えて下さいorz

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:48:46 ID:Q78X2UXJ
>>343
ググレカス
ここは動画スレじゃねーんだよ

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:49:45 ID:5o2y43Vv
ステップアップ更新。

初志対ムシキングが泣けるw
華雄馬超蔡ヨウ落ちで西方→「出てもよいか?」
蔡ヨウ瞬殺で更に侯成も落ちて西方→「出てもよいか?」

せめて1回目で馬超華雄引っ張れれば守れたっぽいのに、
運といえばそれまでだが、2回連続は面白すぎるwww

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:58:01 ID:Imh6/FKS
ホビージャパンサーバー弱すぎワロタ

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:03:46 ID:nEskqlC1
ちょw
今日の頂上が昨日の
ホームの大逆転と同じだw

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:04:35 ID:VnZCNWJ3
いちよ更新だけしました あとはしらね って感じ

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:08:16 ID:seNOhKRV
>>346
「以前の動画は不具合のため少しずつ再アップ」とか言いながら新しいの6つとか載せちゃうのなw

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:10:55 ID:bMWQK4YR
というかケチ杉
動画なんか永遠にアップしとけよ
Qtimeで配信もケチとしか言いようがない

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:17:58 ID:5o2y43Vv
その批判を踏まえてか、今回はwmv。
何故aviやストリーミングでなく、いきなりwmv直なのか…

アシミニの一騎打ちは爆笑した。ファミ通といい、
開幕孫堅落ちはデフォの模様w 呂蒙の時とか、明らかにやる気なくなってるしw
それでも麻痺矢天啓で勝つのはさすがか。

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:26:55 ID:bMWQK4YR
お、ホントだ  こりゃスマソ

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:27:52 ID:vux1kIRJ
ちょっとすれ違いかもしれないが、上級者の話が聞きたいのでここにカキコ

我がホームの知り合いの覇王様が今日全国をプレイしていたんだ
デッキは速度上昇系の一切ない騎馬単 U高順 R華雄 C張繍 Cバガン C蔡ヨウ
んで、相手は徳17の傾国毒遮断 C侯成 R呉国太 U韓当 U董白 U馬騰 SR貂蝉 U李儒
地形は左半分森の悪地形

んで、地形を見た瞬間に覇王様が
「ムリゲーだけど練習でやってみる?」
とか聞いてきたんだ
騎馬は弓に強いから、ムリゲーは言いすぎだろ
とか思いつつ遊ばせてもらうことに
もちろん負けましたが

このマッチは覇王様の言うとおり、ある程度実力のあるもの同士だと騎馬単の方が分が悪いのでしょうか?
ちなみに兵法はこちら神速マスター+速軍増援 相手連環マスター+速軍再建でした

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:29:35 ID:oz/g8CXt
うん無理
地形が糞
地形が厨

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:33:50 ID:YLaQWRIb
無理ゲーだなw

悪地形の毒傾国はただでさえ凶悪なのに、速度上昇の無い騎馬単では勝ち目ないなw

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:38:04 ID:v1IXpWyi
しかも騎馬じゃ多少城ダメ入れても・・・
平地なら高順でなんとかできるやも・・・

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:39:48 ID:AR3mdbX5
>>353
それは騎馬単不利というんじゃなくてそのデッキ不利。
ダメ計が足りない、全体号令が足りない、武力が足りない(27)そしてなにより

速さが足りないッ

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:42:24 ID:2mHkf4zw
ファンvsおずま
最後騎馬の動きがすごいなw

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:44:11 ID:RxAqRgmh
皆暇人のネタなんかにマジレスすんなよ
相手のデッキよく見てみろよ

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:48:40 ID:MB7Ye9BB
>>353
まずは高順で柵をぶっ壊すことだけ考えるかな。
兵法は神速じゃなく、再起にでもするな。
どうせ連環+外伝柵だろうということも見越した上で。
馬スキルのない俺が偉そうに言えたことでもないが…

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:49:44 ID:VnZCNWJ3
>>359 ん?

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:00:49 ID:IBtqncpY
舞わせてゆっくり落として焔陣営で一発勝負が一番なんじゃないかね。
兵法増援でバガンでマウント取れば落城まで持っていけるんじゃないかとも思うが・・・

あとはリジュを封印できるかどうかなんじゃないかね。

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:08:08 ID:dy+DOaJ8
ノーマナーvs○○で
○○が文醜使ってるのは何故?

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:09:26 ID:Ow/8yNhu
ドラフト戦だから

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:09:32 ID:VnZCNWJ3
ドラフト方式って書いてあるから
なんか本買った人にはわかる企画みたいな奴なんじゃないの?

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:12:29 ID:Ow/8yNhu
MTGみたいなドラフトじゃね

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:15:09 ID:los1M4iN
いろんなシチュエーションを考えてみると分かるかもね。
まず、序盤はその地形だと攻城とれても柵は無理。
中盤踊った直後攻めようにも神速攻勢だと槍が生きているかぎりガン守りを崩すのはかなりキツイ。
終盤でも相手の守りの計略は沢山あるがこちらの攻め手は少なく、陥陣営で超武力になっても毒の前には無力。
というわけで、開幕神速で壊滅してくれるか、踊った後簡単に呉国太を殺させてくれるヌルイ相手以外はきついんじゃない?

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:16:03 ID:RxAqRgmh
一度全国上位20人でドラフト制で総当たり戦して欲しいな
SR孫堅、R曹仁、R田豊を誰が取るかで勝負決まりそうだが


369 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:16:25 ID:MB7Ye9BB
1箱まるまる開封して5人でランダムに10枚ずつ取って、一枚取ったら残り9枚をまわして…
とか、そんな感じなんだろうか?

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:23:05 ID:2mHkf4zw
てか普通に100位内の人だけの大会とか開けばよくね

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:29:28 ID:RxAqRgmh
トーナメント戦なんて運の要素の比重高いから
運の要素が少なくなる総当たり戦だな


372 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:29:53 ID:YLaQWRIb
ホビージャパンの動画見ようとしたらアクセス権がありませんとか出たw

俺なんかしたのか?w

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:31:54 ID:VnZCNWJ3
またホビージャパンか!

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:13:45 ID:cPADduAw
>>369
まさにその通り。TCGじゃメジャーなルールらしいね。

対戦する6人にR1枚、UC3枚、C6枚の計10枚(内容はレアリティ以外はランダム)を手札として配布。
後は>>369の言うとおり、1枚取ったら隣の人に渡してってのを10回繰り返す。
(3vs3のチーム戦で同チームの人が隣同士にならないように円状に座る)

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:35:35 ID:n/cdW0hQ
面白そうだな。
今度仲間内でやってみるか。

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:35:59 ID:HcSiwn2a
俺も
友達いないから脳内でやるか

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:37:52 ID:ogHI5f9D
>>376
俺たちがいるじゃないか

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:38:42 ID:EhVY/yKo
うほっ

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:43:12 ID:/I480R49
私もつかえ

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:50:57 ID:I9TVxXJZ
何かチーム対抗みたいな大会しないかなー
チーム組んでる意味がうすい気がする

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:52:34 ID:HcSiwn2a
MJ3でやってたね

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:58:38 ID:n/cdW0hQ
チーム同士で玉の争奪戦ってこれじゃあまり変わらんか。
そもそもチーム戦の場合ご褒美はなんになるんだ?

みんなに称号という訳にもいかんだろうし。


383 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:05:09 ID:/ODGi09E
33cごとにホイッスル鳴らしてプレイヤーを入れ替える戦闘システムはどうか*?

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:05:22 ID:gVlqRkI4
チーム称号とか特殊エンブレムでいいじゃまいか。

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:07:51 ID:gVlqRkI4
例えば

反計戦隊 ←特殊称号
ぱち〜NO ←チーム名

こんな感じ?
最下位から2番目のチームには称号として烏合の衆とか付けてあげてもいいんでね?
使う使わないはリーダー次第だし。

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:18:29 ID:ogHI5f9D
つーかホビージャパンの動画重すぎて見れね

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:28:11 ID:gW3A2DWt
のんびりまってりゃ始まるよ

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:36:57 ID:EuPS3Y+j
ドラフトやるならいろんな店からパック回収したほうがいい。60枚開けて陳宮×4、虞翻5とかヒドイことになるぞ。カートン単位で偏ってると思われ。

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:37:03 ID:iI3ttsUw
ストリーミングとかFlashはやめたんだな
右クリで保存かダウンロードツールで一度全部落としてから見た方がよさそう

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:36:28 ID:n/cdW0hQ
>>388
その場で引いたヤツでやろうと思ってたんだが、それじゃまずいかな。

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:53:11 ID:jtcIrQSG
ホビーおちてんなw

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:11:13 ID:Cdx0M1CS
どうしても見れないと思ったらやっぱ落ちてンのかorz
初志とオズマが見たかったのに・・・

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:15:06 ID:VbXt6WHs
落ちてる落ちてる

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:20:52 ID:Oz2Q1Axl
>>380
大会じゃなくても店内対戦と並べてチーム対戦がほしい…。
全国からチームメンバーが優先マッチされるの。

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:58:29 ID:/ODGi09E
>>390
5枚同じサテで引いてブサイク月英さんx2とかあったからけっこうきついかも

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:45:58 ID:zD74vcu2
>>395
ちょっと表に出ろや

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:41:29 ID:zKWux0/Q
>>396
おう、なんじゃ文句あるのか小僧(▼▼メ)

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:29:39 ID:KGrRynpE
み 皆私の為に喧嘩しないでー└|∵|┐

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:56:36 ID:EhVY/yKo
>>398
ブサイク月栄乙

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:41:04 ID:/irQbqJn
>>398
SR月英乙

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:41:42 ID:ht3WfsQf
どっちも使わんけどな

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:54:50 ID:hwbMeHMX
ここは何のスレ?

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:55:15 ID:vGuTgyWO
三国志大戦を絡めた雑談スレ

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:57:00 ID:TO442gkP
本気で段々本スレっぽくなってきたなw

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:58:27 ID:AM3U3ArR
本スレに失礼だろ

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:01:42 ID:eB1jrTxv
そういや覇業の更新はもう終わり?

来週まで退屈しそうだなぁ

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:08:38 ID:pH68ce2k
来週、何かあるの?

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:14:05 ID:zsr8xRVh
来週ロケテ

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:14:44 ID:EedVoUpr
来週何かあるかじゃなくて今週何もないんじゃないか。







頂上だよ。

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:27:58 ID:uOA35o3r
ロケテあるとしたら、来週火曜日から1週間位かね。
下旬は取りまとめとかできなくなるから無いと思うんだ。


411 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:51:13 ID:pXyJPNqD
伝令

ギンギン○(爺さん型八卦五枚)

光嘉(六枚天啓)

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:53:55 ID:/7TI6QDO
ブンブン丸のサブカでは・・・無いな

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:56:27 ID:w1nU1HPS
赤壁のない光嘉の立ち回りは果たして。
今回もトータルを魅せてくれるのか。


っていうかまた天啓か。

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:28:59 ID:llY75kX8
>>412
スロットの台の名前じゃない?

また八卦か!

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:33:18 ID:wNuHiYdu
八卦の勝利にメダル2000枚

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:49:41 ID:74JCDJ6I
覇業更新

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:50:39 ID:D6iYwz7q
そいやブンブン○も羽根物の名前だったな

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:08:36 ID:CqTg2HyQ
これで八卦が勝ったら凄いな

どうせ弓がとことこ歩いて天啓するんだろうけど

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:11:20 ID:FJ/rWQvZ
六枚天啓って作業って聞いたことあるけどそんなに単純なのか。

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:19:47 ID:gBGwX9jv
ギンギン○って♪王異♪がやってるんじゃないの?

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:26:34 ID:zbfPrzgF
オレオレ詐欺じゃないの?

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:30:15 ID:JJrl/F74
ギンギン○の落城勝利でした

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:34:54 ID:eZFA/Zsh
セガのバイトさんお疲れ様

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:35:46 ID:JJrl/F74
中盤ミリまで削られて
終盤天啓を凌がれて
最後にUC黄忠単騎で城門へ落城勝利
光嘉の捨てゲー


425 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:46:39 ID:w1nU1HPS
レポ
ギンギン○(八卦 黄忠 厳顔 ちんちん 張飛)兵法再起
vs
光嘉(天啓 丁奉 孫カン 韓当 呉景 程普?)兵法未使用
地形は中央にのみ沼がある地形。視点はギンギン○。
開幕配置はギンギン○が柵を右側の自城前、伏兵の八卦は自陣中央付近に配置。
光嘉は両サイド自城前に一枚ずつ。

開幕攻めない光嘉を、ギンギン○がジジイ二枚を両サイドから走らせて柵を小突かせる。
厳顔は逃げきれず撤退。

士気7程になり、光嘉が弓だけでラインをあげる。
八卦を踏みたくないのか、孫堅は自城前をウロウロするのみで出てこない。

ギンギン○は黄忠を左端にいた呉景のところから切り込ませ、これを一騎打ちで討ち取る。
更に沼地付近の丁奉や程普、孫カンの中に突進していき、死にかけたところで不業不屈。その三部隊を撤退させる。
黄忠の暴れている右サイドから張飛が端抜けし、攻城を阻止しにきた孫堅を迎撃する。
ちんちんは地味に韓当に撃たれて撤退していた。

韓当が一人逆サイドを突いて厳顔を釣るも、張り付いた所で八卦を踏んで撤退。

黄忠城門に突っ込み、張飛サイドは既に攻城がはいる。
城門に妨害しにきた孫堅・呉景を黄忠と諸葛で撃破する。
城門に攻城がはいり、9割削ったところで張飛を孫カンが焼いて落城阻止。

ややあって残り25cほど。
左サイドから光嘉が部隊を強引に突っ込ませて天啓。
ギンギン○は黄忠以外撤退し、二度ほど掘られるも、八卦一人+不業不屈で城門は阻止。
黄忠以外撤退したところでギンギン○再起。すぐに天啓切れて光嘉軍撤退。
最後は移動速度の上がった黄忠が凄い勢いで城門に突っ込み、落城。
ギンギン○の勝ち。

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:52:36 ID:w1nU1HPS
呉景の位置は左端と書いてあるが、右サイドに脳内変換よろ

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:17:22 ID:h5LgdcHw
決勝 ラスト西方3連発は笑えるなw
終盤人馬側にあれだけ士気残させてしまうと、勝つのは至難だね。

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:18:18 ID:Dk4XPsjZ
赤壁厨スキル無さ過ぎw
弱体化くらったらどうすんだろw

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:20:11 ID:VHU/bbkH
楽進の誤爆が無かったとしても逆転はままならないだろうな

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:23:13 ID:CqTg2HyQ
天啓ゴリ押しの典型だな

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:27:34 ID:/FHMvgr/
>>430
誰が上手いこと言えt(r

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:29:54 ID:D6iYwz7q
今日はコテ光嘉出てこないの?

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:38:16 ID:DRsih2aA
黄忠が大活躍した頂上だったなw
八卦→不屈とか大会頂上じゃないと見れないわ

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:39:40 ID:ihuadfeN
なんだか見てて眠くなる試合だった
ひどい頂上だな

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:52:24 ID:R7VmKyM7
まさか決勝戦まで全部配信するとは思わなかった。
SEGAはDVD売る気あるのかこれw

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:53:49 ID:0hETeMGB
>>435がデジャヴにしか見えない


437 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:54:15 ID:xlR6IbX8
てゆうか、普通の頂上載せてほしい。
大会頂上つまらん

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:56:24 ID:SF3+q5oo
昔のクソ長い天啓と違って今は短いから
天啓しか選択肢にできないデッキなんてもう勝てないと思うんだが
それでも大会上位に天啓が入ってきてるんだよなぁ

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:02:19 ID:DRsih2aA
決勝は西方ゲーというよりはYO3が上手だったような
最後の西方3回はきっと修正しろというYO3なりのメッセージ、と好意的に解釈

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:06:35 ID:Sj+TDBES
赤壁が無い光嘉がここまで雑魚だったとは…

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:08:47 ID:4RM3xRFa
>>439
残念ながらYO3はインタビューで罵倒修正反対と言っています

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:08:48 ID:gW3A2DWt
大会期間中の頂上とか見る価値あるのか?


443 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:12:14 ID:CqTg2HyQ
>>438
まぁ今でも8カウント持つし、今回の大会においては天啓のみでもいける
パーツも優秀だし、天啓以外の選択肢もあるしね

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:12:21 ID:ABDpzAV1
死ねばいいのに

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:14:01 ID:fomDfj05
確かにポポポの方が微妙な動きもあったし、魏武誤爆もあったしな
YO3が人馬のスペックを出し切った感じだ

でもやっぱり西方は自城を守るってゲームの根幹に食い込んでる強さだなぁ
開発側もここまで鉄壁の計略になるとは思ってなかっただろ

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:23:28 ID:tGZFWIch
朱治が脚光浴びる日が果たして来るだろうか
せめて武力1上げるか防柵と魅力付けてあげろよ

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:26:39 ID:fomDfj05
・武力+1→呉景との兼ね合い、まぁいいんじゃね
・柵→ちょっと強すぎね?
・魅力→朱治(゚∀゚) キュンキュン!

番外
・計略に移動速度Up追加→ここからが本番よ(おっさんの声で)

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:27:17 ID:ht3WfsQf
自城から出るスピードの差が大きすぎるからなぁ

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:30:40 ID:uSVRlZuw
西方は武力上昇よりも速度二倍の方がデカいよね。
武力上昇6のまんまで良いから、せめて張り付いた敵の攻城一発は阻止出来ない速さにして欲しかったかな。

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:31:37 ID:tGZFWIch
馬騰のおっさんなんか1.5コスで5/5勇魅持ちだぜしかも騎馬だし


451 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:31:43 ID:M4/PhVH0
光嘉は一体誰に徳増やして貰ってるんだ?
赤壁ないと酷いもんだな
しかもラグ無し側であの惨敗ぶりには仰天した

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:35:23 ID:fomDfj05
再起の擁護者に移動速度アップなんてついた日には次の日からもう朱治厨(言い辛い)

西方の乱は武力が大幅に上がると書いてあるのに+4だからな
武力上昇を上げて代わりに移動速度を2.0倍→1.2倍とかくらいでもいいかも知れん

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:36:57 ID:gW3A2DWt
移動速度が高いからうざいよな
城からでるの早すぎ

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:37:20 ID:tGZFWIch
再起の擁護者は効果終わっても撤退しないからな

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:40:17 ID:p5bMUQi6
西方は武力上昇上げて復活時の兵力半分ぐらいでいいんじゃね?
速度下げるとさすがに弱くなりすぎると思うが。

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:02:27 ID:ABDpzAV1
操作ランダムでいいよ

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:04:39 ID:tGZFWIch
調整が難しいな
一番無難なのが出城スピードは通常のままかな
城出た後は今のスピードで良いから


458 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:10:22 ID:fomDfj05
>457
そういう調整が可能ならそれが一番
ただ馬騰はさすがに次のVerで完全に殺されるでしょ
それこそ指揮の方がまだマシと言われるくらいに

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:22:12 ID:uOA35o3r
兵力が1割で復活すりゃいい。

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:28:38 ID:gB6o/tx0
俺は【士気】だった頃から使ってたからどうという事はないが・・・・
まあ普通に枠は他の1.5コス騎馬に確実に奪われるだろうな

呂姫・エンコウ・R馬岱・韓遂・バガン・小力 みな優秀じゃ
そして除栄(←これは俺の好みでw)




461 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:29:08 ID:VtO5pOa6
韓遂と計略を交換する

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:30:52 ID:AM3U3ArR
面倒だから、張角も完全復活の全員移動速度&武力UPにすればいいさ!
一気に使用ランク上がりますよ

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:31:36 ID:Sj+TDBES
バトーゲーが
韓遂ゲーに変わるだけじゃねーかw

まあ、人馬騰じゃなくても閻行入れても呂姫入れても馬岱入れても強いよ。西涼の1.5

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:35:13 ID:hwbMeHMX
西方は武力上昇2で効果時間・移動速度上昇はそのままでいいと思う。
擁護者と比較すればこのくらいで妥当なんじゃないかな。

・・・といっても、結局は西方→破壊アルノミ!は凶悪だけどね。

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:37:28 ID:CqTg2HyQ
大幅に上昇しない

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:39:48 ID:gW3A2DWt
張角いまでも十分強いとおもうけど

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:53:26 ID:9YCnxDeY
バトーを真島が描けば全て解決する気がしてならない。

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:00:20 ID:eu6RK2f1
YO3VS玉露の罵倒ゲーはすごいな。

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:03:46 ID:Qvv/TSB9
孫堅を真島が描けば全て解決する気がしてならない。
諸葛亮を真島が描けば全て解決する気がしてならない。
周瑜を真島が描けば全て解決する気がしてならない。


470 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:04:29 ID:WncEQkmP
YO3はもちろん、玉露の戦い方も待ち・罵倒ゲーだからな。

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:04:36 ID:fomDfj05
いや無理だろ

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:08:24 ID:hlJKZbIi
無理だな
悲哀が異常に強かった時代を思い出せばわかる事
真島だろうがなんだろうが強けりゃ使われる

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:10:31 ID:B+AKhf4v
全部真島に書かせて旧カード仕様不可にすれば、誰もやらなくなるという解決が。

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:11:31 ID:daDV+eDj
馬騰は移動速度UP無しにして武力上昇も1にして
恐ろしい程の突撃ダメージボーナスを持たせれば幸せになれそうな気がする。
そりゃもう無双呂布も蒸発するぐらいの。

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:15:30 ID:Qvv/TSB9
そうかなぁ・・
たとえばR周瑜がイラスト変更で真島絵になって
Wolfina絵がUC周瑜 コスト1.5 5/6 弓兵 計略:火計 になったら
もう赤壁厨なんて言われない程使用率下がるんじゃ?(3割減くらい)

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:21:34 ID:tc3RfYzw
どうでもいいわカス
うざい

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:27:25 ID:DyNMtAHH
バトーは今より効果強くして必要士気を5にすればいいよ

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:27:55 ID:vGuTgyWO
新カード追加のどさくさにまぎれて罵倒の武力下げちゃえばいいんだよ

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:33:20 ID:5DXVo5eM
わいお3うぜえええええ

ばとうちゅうしね

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:35:16 ID:u3kCIxHG
本スレどころか乱立スレ以下だな

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:36:11 ID:/7TI6QDO
屍見て西方×3余裕でした

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:42:40 ID:v5FKEgV9
バトーは2.00の能力に戻してもいいよ。暴剣なみの自城だめくらえば

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:48:25 ID:gW3A2DWt
やっぱり厨カードっていわれるカードをつかっての大会優勝が問題あるのか

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:54:08 ID:+NMfhvbI
馬騰は武力上昇+6に戻す変わりに、城ダメ有りにすればいいんじゃない?
それが1番いい気がする。あの計略は強いのにノーリスク過ぎるのが1番問題ありだと思うんだよね。

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:00:54 ID:/SJ5JnNI
大会のおかげでようやく西方が断トツ厨カードなのが浸透したな。
大会前は西方工作員が他のデッキの話題にすり替えるからかなりうざかった。

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:16:24 ID:uSVRlZuw
強いカード使うことは別に悪い事ではないと思うけどなぁ…

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:18:53 ID:eZFA/Zsh
>>475
たまにはハゲキャノンのことも思い出してやってください…

>>485
今でも時々
屍、刹那、隙無き、無双に無理矢理話題転換する奴いるけどな

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:20:47 ID:KgjA9ncy
西方の乱は効果後に撤退するし槍にも刺さるしリスク有るじゃん
武力上昇が下げられて修正されたカードにいつまでも厨だの言ってんなよw


489 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:21:59 ID:WncEQkmP
勢力2が優勢なようですね。

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:22:55 ID:UOcfYyFx
まぁ、あの内容みれば刹那屍のがよっぽど厨と感じるんだがな
勝ったのが人馬だっただけで。

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:25:31 ID:OIbXpnGF
http://www.youtube.com/watch?v=CfzWg5ZQuio

492 :ゲームセンター名無し :2006/12/07(木) 20:30:58 ID:P1QXiD7p
ポポポ「はぁ!?」
必死すぎなんだよきめぇデブがw氏ねよ

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:59:46 ID:HcSiwn2a
YO3寒すぎるだろ
常識的に考えて…

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:02:10 ID:0/JJL21p
西方の乱が厨計略という奴は、自分で対処法を考えることの出来ない馬鹿だろ
復活した敵部隊が出て来たら、槍兵を盾に張り付いている自部隊を下げるだけで対処出来るのにな
覇者、覇王は対処法も考えられないのか

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:05:11 ID:VtO5pOa6
馬騰必死に擁護してる奴は何なんだw

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:08:45 ID:0/JJL21p
>>495
確かに擁護している文に読めるな
俺が言いたいのは、対処法も考えないでグズグズ言うなということ
大徳の俺は上に書いた方法で対処してるんで、同じ大徳使いはグズグズ言う前に上の方法を試してくれ

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:09:02 ID:UOcfYyFx
決勝は内容的にも腕の差がモロに出てたな
バトーも屍も厨、でも全一になるのはやはりすごいことやね

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:15:56 ID:ampNGGE/
ヤバい、征覇王様が来たぞ
逃げろー

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:22:31 ID:AwKsG5bw
>>496
そんな当たり前のこと書かれても・・・

西方使えば守りが堅くなるのは確かだろ
暗殺の毒含めて士気4にしては強すぎる

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:24:46 ID:hlJKZbIi
>>494
西方側からしたらわざわざ城ゲージチャラにしてくれるなんて美味しい状況だがw

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:24:51 ID:0/JJL21p
当たり前のことだが、グズグズ言ってる奴らは、それが分かってないからな

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:24:56 ID:/7TI6QDO
       │
       J
  ∩_∩    ∩_∩
 (・(ェ)・ )   ( ・(ェ)・)

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:26:25 ID:gVlqRkI4
>494
馬騰以外が全員死んでる訳でもないだろうに。
あと号令を西方1発しか士気使わないで凌いだりってのもよく見る光景だよな。
その辺に問題あるんじゃねぇの?俺は号令使わんから詳しいことは知らんけど。

>495
馬騰がないと徳が維持できない人馬な人達なんじゃね?
円光でも呂姫でも十分つえーと思うんだがな。


504 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:28:27 ID:YkpCWHXM
馬騰必死に叩いてる奴は何なの?w

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:37:37 ID:saSLf1Vi
寒い戦いをして何が悪いんだ?

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:38:07 ID:DyNMtAHH
バトー使えば俺でも皇帝になれるよ

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:42:44 ID:dnXUhXFc
ホビージャパンまた動画公開停止かよwww
どうしようもねーな

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:05:10 ID:H5w8wL/G
俺の友人は屍や西方は厨じゃないと言う。
じゃあ厨デッキは何?と聞くと、ウ吉落雷と全突毒遮断だと言う。

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:12:33 ID:JFrNLmkR
>>491
これはいったい・・・
ポルナレフAA

やっぱ両方とも痛いヤシだったってことか?

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:17:17 ID:/gLCs30H
>>503
>あと号令を西方1発しか士気使わないで凌いだりってのもよく見る光景だよな。
そんなの見るか?それは流石に号令側がショボ過ぎだろw

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:19:07 ID:KV/iVcdS
西方は全快って所が強い。もし5割復活とかだったら>>494の言う通り、槍下げて牽制、槍撃、迎撃するのがかなり効果的だがな…

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:20:28 ID:ihuadfeN
あぁ、槍のいないデッキは終了ってことで把握した

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:21:01 ID:E/vCkDYp
>>508
そいつのデッキにもよる
武力による正面衝突系ならまだ屍や人馬の方がやり易いだろうし
まあ毒と雨落雷は相手しててつまらないとは思うが

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:21:41 ID:ic9ZJAKW
厨厨言う奴は実力ない奴ばかりw

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:23:36 ID:gVlqRkI4
>510
俺もしょぼいとは思うが実際結構見るんだよね。
大徳とか求心とかがやられてるのを何度も見たよ。

ライン上げて号令打たせて下がる>カユウとトウタクで低武力を落としつつどちらか落とす
>その間にコウセイとサイヨウが両端からカウンター>1,2体が釣られていく>西方で乱戦しながらバトーで連突

全体強化に縁のない俺にはどっちが上手くてどっちが下手なのかの区別はつかんがw

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:28:31 ID:VtO5pOa6
ランカーもよく厨厨言うがなw

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:30:32 ID:WncEQkmP
>>516
モッティみたいな弱いランカーくらいでしょ。

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:31:28 ID:fomDfj05
>>516
fan様のことですか!

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:41:08 ID:2zWlPxMQ
朱治を 3/3 弓 柵 にすりゃあ良いんじゃない?
1コスだとそんなもんでしょ

馬騰が 1.5コス 5/5 勇魅 なんだし


520 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:41:49 ID:dnXUhXFc
で、韓当は?

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:45:11 ID:ampNGGE/
完全劣化

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:47:36 ID:AWtCeuKL
カード修正云々は別のところでやろうぜー

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:48:17 ID:Lq0MzW1K
1コス武力3柵弓×2が呉バラに常備されるわけですか・・・・



地味にウサイなw

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:48:54 ID:2zWlPxMQ
韓当は、4/4 弓 特技無し とかw

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:50:27 ID:YkpCWHXM
柵の無い弓はいらねぇ

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:53:46 ID:ht3WfsQf
>>524
計略次第ですな。


527 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:06:28 ID:/ODGi09E
コス1弓の柵は相当な意味があるだろうなぁ
R韓当 4/4勇魅 刹那の怪力
これでも下手すっとUCのが使用率高いんじゃない?

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:09:17 ID:fomDfj05
>527
もう違う武将だろそれw
もし別名武将だとしてもUC韓当の方を使うけど

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:13:25 ID:ihuadfeN
なんなんだこの流れは

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:15:30 ID:/ODGi09E
>>528
別名だとセットにされちゃうから被せたわけでw
柵の有無はやっぱり重要だよなぁ

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:18:32 ID:fmsH4GkF
頂上に載ることは一生ない人が負けたのを自分が悪いのではなく、相手のカードが卑怯だと愚痴を言うスレ

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:18:45 ID:DyNMtAHH
そろそろ柵柵柵武将の追加だな

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:30:38 ID:rCkFJ9Yg
配置は自分中心の星で

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:33:44 ID:mdROm+U2
>>515
それは、号令が西方に負けたんじゃなくてラインの上げ下げで負けているんだよ。
要するに主導権を取られて封印をちらつかされて号令を無駄打ちされているということ。
マジレスすると同スキルなら士気7の人馬号令すら大徳・求心に押し負けるのに
士気4の西方一発で号令をしのげる訳ないよ。

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:43:32 ID:q3vHHGpc
韓当は使いやすすぎるから良くない。
柵とっちゃえばよくね?



ここままだと逆にかわいそうだから計略は精神統一でいいよ

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:44:38 ID:ROFBsYk1
>>532
柵24枚とか張られて地形が半分山とかだったら
カード引っこ抜いて帰りますよ俺

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:50:03 ID:llY75kX8
西方は厨なのは確定なんだから厨だよって認めて
使えばいいだけじゃん。プライドもつなら使わなければいいし
西方・R曹仁・屍・赤壁は強いんだからメイン計略として入れて当然だよ。

人馬なら求心に押し勝てるし
大徳には両サイド釣って西方乙なんだから楽勝でしょ
姜維がいなければ

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:53:00 ID:WncEQkmP
>プライド

(笑)

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:54:11 ID:o8+/TnCB
というか厨かどうかなんてどうでもいいでしょ
厨使わない=偉いのはいいとして
厨使う=普通であって悪くはない
そこら辺の認識がみんなおかしい

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:55:42 ID:Gw33IZUJ
厨厨言ってるのってなにが言いたいの?文句言う前にその強いカード使って勝てばいいのに…
TCGって突き詰めれば流行の強いカードを主軸にしたデッキとそのメタデッキに収束していくものだし

あ、ここは刹那、天啓、赤壁、屍、人馬、西方使っても征覇王にすらなれない人ばかりだったんですかwww

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:56:33 ID:3r43QPrW
じゃあそれらをできるだけ多く詰め込めば強いんじゃね?

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:57:38 ID:fmsH4GkF
厨だから使わないって言ってる奴は何なの?それで負けても仕方ないって言い訳?ただデッキ構築能力がないだけじゃん

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:58:02 ID:YF5EuMJs
藻前ら何のために漏れが厨デッキスレ建てたと・・・


頂上スレは参考にしたり議論するためのものだからいい加減辞めてくれ
本スレより役に立たないぜ

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:58:24 ID:Gw33IZUJ
人馬、赤壁、天啓、西方の四枚デッキかwww
厨カード揃い踏みだしコレで明日は皇帝だなwww

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:59:38 ID:VtO5pOa6
馬騰使いの被害妄想が激しすぎると思うのですがw

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:00:47 ID:DKfCqlji
今日の頂上はあんまりなぁ…ギンギン○が上手というより光嘉がヘタレてたし。
前日に150近い玉璽持ってたし徳29なんだからたまたまあのゲームは調子が悪かっただけとは思うんだけどな。


547 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:02:02 ID:XVgCwRax
相性を考えつつ詰め込むとうーたんのデッキや魏呉屍になるんだろ

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:03:52 ID:y5fks6ft
>>541
R周ユR曹仁UC罵倒R孫堅UC蔡文姫
こうですか?わかりません><

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:04:29 ID:dDlJpe0u
馬騰使いが騒ぎすぎ
本スレにいってまでなにしてんだよ

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:09:56 ID:Buco9uB7
仮にも頂上スレなんだから、馬騰一匹で厨だ厨じゃないって、いい加減やめようぜ。
このスレのルールにケチつけるわけでもないが、最近の覇王は徳14以下はそれほど強くはないから、
個人的には徳15以上の参加スレにしたいものだが。
最近のこのスレの惨状は目に余る…

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:10:01 ID:Co0SLIWh
馬騰を強いと言っただけで、じゃあお前も使えよとか強いカード使って何が悪いとか使ってない俺格好いいって何なのとか
ちょっと必死すぎやせんか

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:17:45 ID:dDlJpe0u
もう書き込むのは征覇王以上でいいよ
低徳覇王が厨だなんだわめくならスレが進まないほうがいい

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:18:43 ID:Co0SLIWh
まだ腕と人格が比例すると思ってる奴がいるとは

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:23:01 ID:FiXa5J6D
征覇王なら喚かないと盲信してるところが笑える
fanやら初志やらが低徳覇王だとでも言うつもりなのかな?w

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:26:55 ID:n6mWKUFm
本スレと変わらん糞スレと化したな

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:27:50 ID:Epb496aT
これ以降厨カード論争禁止

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:28:27 ID:QOrGkvdm
頂上の武将の動きで何を警戒して何をする為にどう動いたってのが自分とは違う考えが出てくる時はなるほどなぁと勉強になるスレ
定期的に頂上スレになってくれたら他の時に何騒いでくれてもいいです
厨議論を全部スルー出来る人が増えてくれたらもっといいです

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:29:45 ID:dDlJpe0u
>>554
似たようなもんだろ
それでも征覇王くらいならわめくだけじゃなく対策を考えると思うが

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:32:10 ID:iwogP8LX
うん。
厨論争は非生産的でしかない訳だしさ、トレスレ程とは言わないが少しは厳しく行こうぜ。
お互いのスキルアップが望めるような展開に持ってく感じでさ。

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:35:47 ID:DKfCqlji
わめくだけじゃなくて対策を考えるから征覇王になれるんだな。
しかし、大会頂上はさっぱり参考にならないから普通の頂上にして欲しい……

今日の頂上もお互いがガチデッキなら話は別だったろうに。

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:35:47 ID:dUPnJME1
>>550
徳15も16も、11も12も13も14も変わらねぇよ
勝率60%未満でも到達できるし
マッチ運よけりゃ誰でもいける

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:38:26 ID:Co0SLIWh
このゲームをプレイしている以上、対策を考えてない奴はいないと思う
毎回殺られるがままってマゾかよ

563 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:40:10 ID:c6KLjrrO
やっぱり今日の頂上は、あえて孫堅で迎撃されたりして敵の混乱を誘うところが見るべきところなんじゃないかな
その後も孫桓で張飛を焼いて、ほぼ終わっていた試合を長引かせることによって
「これからも逆転があるかもしれない」とギンギン○に思わせ、精神的な圧迫を加えたんじゃないか

以前も兵力マックスで城に戻ろうとしている大水計一人に赤壁撃ち込んだり、一見して意味不明な行動をとったけど
結果的にそれで相手側に精神的重圧(プレッシャー)を与えて孫堅一人に大水計、という美味しい事態を誘発した

今回も光嘉の相手の心を攻める戦略が垣間見れたけど、ギンギン○が至って冷静だったために逆転できなかったって感じじゃないかな。
いやでも、光嘉は心を攻めるのが本当うまいプレイヤーだよ

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:47:41 ID:F0f6spmc
>>563
その発想はなかったw

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:49:22 ID:Ul66NQjz
>>563
なんて恐ろしい子…

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:51:24 ID:DKfCqlji
しかし何度か戦ったことあるけど、確かに勝てそうだけど勝てないゲームがよくあるんだな…
開幕から気がついたら相手のペースと言うか…上手い事乗せられてる感?
誘われてはこちらの戦力に対応した戦略をとってくる感じで攻めがたい。
ペースに少しでも持ち込めるとなかなか上手く勝てるんだけど。
意外と心を攻めるのが上手いってのは事実かもしれんぞ?

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:51:49 ID:e48V4WGu
>563
( ;∀;)イイハナシダナー

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:52:49 ID:bCPZQzqP
>>563は大軍師

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:57:47 ID:r8JcgveS
そもそも用兵の道は心を攻めるを上、城を攻めるを下となす。
光嘉にはぜひ馬謖の称号をあげたい。

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:00:28 ID:Ul66NQjz
今回のはギンギン○が冷静過ぎたってことか

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:00:33 ID:Viz7hLpH
>>563
次回の全国大会の解説を是非お願いします

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:11:58 ID:4MybOicP
>>563
感動した

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:18:36 ID:qqmtz58x
てか>>563の言ってることはいわゆるトータルだろ

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:19:47 ID:n6mWKUFm
俺が落としたから言うけど、明日に来てるな

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:53:28 ID:RfbFfubq
明日見てきた

ひどい

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:58:58 ID:XIrpgVRw
>>573
ある種のトータルが旨い人ってのは、昔からけっこう居たらしいから
本当にトータルがうまいならそれでもいいんジャマイカ?

俺はVFでの立ちPを当身する奴とか連ジみたいなので攻撃を「置く」
事はある種のトータルなんじゃないかとか思うのだがどうか?
大戦も含めて言うなら、相手がある行動をすることを前提にしたような動き。

まー真似できないから見ても意味内かもしれんけどー

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:18:09 ID:eXotOhmg
最強のトータル使いはぱちろ〜。

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:32:27 ID:cYKeffm/
とりあえず
今日の頂上はほんと糞頂上だな

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:32:32 ID:NK6Yv95f
ぱちろーのどこがトータルなんだよ

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:36:47 ID:bsWcVe1U
光嘉さ〜んほんと下手ですね〜^^
勝った時しか出てこないなんて卑怯じゃないですかぁ??^^

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:38:21 ID:uYnJCtlQ
今日の光嘉のプレイを褒める奴がいるのか。
レベルの低いスレだな

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:46:19 ID:0pZ5H8v4
>>581
まあ狙いがそもそも画面を通しての精神攻撃らしいからな・・・ある意味貞子に通ずるものがある

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:50:06 ID:/pxQLv/a
貞子かよ

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:57:40 ID:DKfCqlji
トータルで上手い奴ってこっちが攻めてるはずだったのに気がついたら相手のペースで結果的に負けてるんだよね…

しかし、光嘉の戦い方はむしろパターン化していてある程度流行のデッキに特化している気がする
完封されるか取れて馬壁一発って展開で負けたイメージが強いから印象深いんだろうか
相手が得意なパターンにはめ込むとかなり強いが、それ以外の状況になると焦るのか脆くなって今ひとつ強くみえない
具体的には士気7〜9までの試合運びで初めの赤壁天啓の二択をどう凌ぐかが全てってのが何回か当たった感想
俺が勝てたときは開幕でリード取られなかった時で、逆転は相手が弓を駆使して守りに堅くて結構無理だった
ついでに言うと呉国太が武力1のはずなのになぜかなかなか死なないのがとにかくウザい
正直な話、天啓で取られて赤壁で守られるとかなり強いし攻城取りにくいから当たりたくない一人ではある
2になってからずっと同じデッキみたいだったし、大会デッキでパターンを組めてないためにダメだったのかと思う
それとも防衛の形はあったが天啓のタイミングの前に不用意に弓ラインを上げ過ぎてしまったことで押し込まれて焦ったか
それでもそれまでに5連勝してたんだからやっぱりプレイヤーとしては上手なんだと思うよ

長文かつチラ裏でスマン

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:01:17 ID:XIrpgVRw
貞子と聞いても画面に引っ掛かっておっぱいたゆんたゆんしながら半べそで「呪まーす」とか言うのしか思いつかない

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:06:09 ID:bsWcVe1U
>>584
おまえ突っ込むとこ沢山あってどうしようもないんだが

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:07:45 ID:r8JcgveS
>>585
俺と一緒に角煮に帰ろう、な!

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:11:15 ID:NK6Yv95f
てかマキシィの光嘉日記のコメントがひどい
黄忠うぜぇwww とかあるけど突っ込むところ違うだろ!!!!!

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:11:43 ID:DKfCqlji
>>586
いや、すまん、そんなに突っ込みどこがあったか…
普通に当たると守られて強いけど開幕凌いで相手のペース崩したら案外ぽろっと勝てたりするよって言いたいだけだった

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:33:03 ID:bsWcVe1U
>しかし、光嘉の戦い方はむしろパターン化していてある程度流行のデッキに特化している気がする
そりゃ赤壁いればある程度はいけるってのはどっかの皇帝の頂上見てもわかるし

>完封されるか取れて馬壁一発って展開で負けたイメージが強いから印象深いんだろうか
天啓赤壁居たら守りも攻めもできるし単純に計略頼りってだけ

>相手が得意なパターンにはめ込むとかなり強いが、それ以外の状況になると焦るのか脆くなって今ひとつ強くみえない
パターンにハマれば何だって強いよ。火計や天啓を打たされるって状況かその計略使える武将が飛べば脆いでしょ

>具体的には士気7〜9までの試合運びで初めの赤壁天啓の二択をどう凌ぐかが全てってのが何回か当たった感想
そこにしか頼ってないんだから当然の感想

>俺が勝てたときは開幕でリード取られなかった時で、逆転は相手が弓を駆使して守りに堅くて結構無理だった
例えば弓だけ天啓から外して残りで張り付いたら弓がうざいってイメージになるけどただ天啓がうざいってだけじゃない?
あと周瑜も一応武力6あるわけだから戦力になるしね

>ついでに言うと呉国太が武力1のはずなのになぜかなかなか死なないのがとにかくウザい
後ろの弓やら迎撃上等な孫堅で何とかすればそりゃ死なないイメージにはなる

>正直な話、天啓で取られて赤壁で守られるとかなり強いし攻城取りにくいから当たりたくない一人ではある
それが赤壁厨の戦い方

>2になってからずっと同じデッキみたいだったし、大会デッキでパターンを組めてないためにダメだったのかと思う
赤壁居なけりゃあんなもんだと思うよ

>それとも防衛の形はあったが天啓のタイミングの前に不用意に弓ラインを上げ過ぎてしまったことで押し込まれて焦ったか
とりあえず天啓に人数入れれば何とかなるなんて考えのやつにラインなんて戦術はあまり無いと思う

>それでもそれまでに5連勝してたんだからやっぱりプレイヤーとしては上手なんだと思うよ
とりあえず大会はフリーマッチングらしいので



591 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 04:18:32 ID:DKfCqlji
>>590
とりあえず赤壁天啓居れば何とかってわけでもないとは思うけど…
パターンについてはその通りだな、俺もどうすれば得意パターンに持っていけるか考えるし
呉国太の生存率が高いのも相手は必死で守ってるんだろうしな

しかし弓での攻城妨害がウザイのは多分考えてるような天啓からはずして攻城っていう問題と違うと思う…
それとやってるときラインはいやらしく弓ライン上げてきたから戦術はきっちり考えてると思うよ

ま、これ以上擁護しても俺に何の利益もないし…本音を言うと赤壁天啓ガン守り強いから修正してくださいw

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 04:18:52 ID:sh6UDjTA
赤壁の抑止力があってこそ、天啓を使うためのライン上げが簡単になるんだよ
孫桓では裏の選択肢にはなるが、主力とするには明らかに格が落ちる

徳29を下手というのはさすがに俺じゃ無理だけどさw
呉の大黒柱はなんだかんだで赤壁になっちまうんだよな

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 05:31:29 ID:DFrbBy+X
>>592
軽く言い訳ですか光嘉さんWWW

本人じゃないよね


まあ何が言いたいかというと光嘉は下手すぎWWW

赤壁使いは実力より2品下とかなんとかのスレッドが懐かしいなWW

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 05:55:06 ID:t/ssH232
>592
光嘉さんあなた他のトッププレイヤーに毛嫌いされてますよwww
マキシの日記でも赤壁厨と陰口たたかれてますw

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 06:02:27 ID:DKfCqlji
592は至極まっとうなことを言ってる気がするのは俺だけなのか?

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 06:36:53 ID:sh6UDjTA
ただのみんなが大好きな赤壁厨ですよ。お前らも使おうぜ><
と、まあ、赤壁が強いのは事実だし別に構わんよ。初期から呉で愛着もあるし。

大会で天啓デッキが多いのが不思議に思ってるぐらいなんで
ラインのコントロールがよほど上手くないと無理だし、全く通用しないとは思ってるんだが
大会仕様とはいえ、ほとんど天啓しか警戒しなくていい天啓デッキなんて相手してて怖くない、ということだったんですけど

文章がヘタレだったらごめんなさいね

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:34:24 ID:Buco9uB7
>>592の意見に対しては、個人的感情として(正しいかどうかは知らんが)
「いや、大黒柱ってほどでもねぇだろよ」
というツッコミはあるにせよ、
>>593とか>>594みたいなヤツには、マジで厨スレに移動してほしい。
全国ランク4桁とかで、煽りにきてんじゃねーよボケが。


598 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:45:01 ID:u241thBJ
>>597
本人乙ヽ(`Д´)ノ

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:57:12 ID:s/0HP0m0
でも今回の大会でわかるけど赤壁と天啓はセットだから強いんだなと。
ラインあげたら天啓なんて怖くないし、赤壁があって生きてる気がする。


まぁ今日の光嘉側はひどかったな。黄忠を舐めすぎてた。

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:16:45 ID:yEpUCKmL
不撓不屈ぶっ放しが予想外だったんだろうな。
それで勝ちパターンが完全に崩れて頭が真っ白になって、
gdgdになった感じ。

光嘉先生の次回作に御期待下さい!

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:41:10 ID:ZlfztEkq
セガちゃんにYO3の炎帝初勝利動画あるけどドク?

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:43:28 ID:2dD9JyeQ
>>601

>>316
>>321

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:45:55 ID:7x+Tnp8P
猛ドク

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:46:17 ID:7Mdtdj/H
誰も言わないなら俺が言ってやる

「不撓不屈」は厨計略
「UC黄忠」は厨カード

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:47:56 ID:E8Dt8BuN
今北産業

久々にきたから誰かよろ

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:53:09 ID:poquyaeW
仮にも頂上スレなんだから、馬騰一匹で厨だ厨じゃないって、いい加減やめようぜ。
このスレのルールにケチつけるわけでもないが、最近の覇王は徳17以下はそれほど強くはないから、
個人的には徳18以上の参加スレにしたいものだが。
最近のこのスレの惨状は目に余る…





光嘉・・・
完全に天啓赤壁厨乙wwww
って流れだけど


次がんばれや〜

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:55:09 ID:poquyaeW
訂正
馬騰→黄厨

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:56:43 ID:7Mdtdj/H
>>606
そんな徳18以上とか半端な数にしないで征覇王以上にすればいいじゃない
「おまえが徳18なだけだろww」と思われるだけだぜ?
まあそんな目安は殆ど意味ないと思うけどね

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:00:59 ID:A78rQosV
事変の頂上希望!

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:01:40 ID:poquyaeW
400弱で議論か それもいいな。

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:02:38 ID:ZlfztEkq
>>602-603
  ○ ドクでしたか 申し訳ない
 ノ
 ト

そーいや昔は反計の愚痴スレだったなー

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:30:04 ID:nyYCc5gZ
黄厨とは新しい

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:38:25 ID:GkPzpyVA
黄巾厨ですね

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:41:55 ID:nyYCc5gZ
地味にB・BOYが覇王になっててワラタ

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:22:05 ID:FOt4dwsI
大会やってると徳1〜6、徳7〜16、徳17〜ってあたりで
強さの層がある気がする。

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:31:51 ID:7Mdtdj/H
ひゃほーいセガチャンきたー

サイトリニューアルしてもやはり2つか

617 :ゲームセンター名無し :2006/12/08(金) 13:05:47 ID:YKa5cu4x
徳7〜9スパイラルと16の覇王を一緒にするのは可哀想だろ。
俺も徳18だけど、徳10〜14ぐらいと当たったときは
やっぱり儲けたなって思う。覇者相手だと青二つだから緊張すんだよね。

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:24:41 ID:jC3bfN15
徳19であろうが徳10であろうが、勝率は半々かな。
大体デッキ相性で大分変わってくるしなぁ。
むしろ格上の方が思いっきりぶつかれて良い試合できる。

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:44:03 ID:C/p5unah
黄忠の声かわいいなw

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:06:19 ID:NZZ2Up9X
裸ァァァァ!(魏武大水計) vs 劉邦(5枚八卦)

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:22:07 ID:lNwifscg
とりあえず・・・

また八卦か。

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:24:50 ID:QCoa+cAW
このスレの在住者
・ランカー信者
・騎馬単はすごい、の人
・弓って騎馬に対して何にもできないよな、の人
・呉には赤壁必須、の人
・頂上で活躍したカード=厨だろw、の人
・俺いま徳〇だけど〜、の人
・完全な3すくみ、の人
・征呉覇王は少ない、の人
・徳システム糞、の人
・勝率7割で英雄だけど称号外してプレイしてる人
・もはやそんな領域はとっくに通過した上で物言ってる人
・業炎君
・スレ違いだと言い続ける人
・本スレと変わらん糞スレと化したな、の人
・このスレもういらないと1年以上言い続けてる人
・また田豊かの人

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:25:26 ID:ml+YvZoM
まぁルール上、デッキが限定されてくるのは仕方ないかもしれないけど…

こんな大会イラネ

624 :ゲームセンター名無し :2006/12/08(金) 14:28:59 ID:YKa5cu4x
在住者が16パターンあればまだ良い方だ。
デッキ診断が無いだけましだよ。


625 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:41:54 ID:XVgCwRax
デッキ診断とかいってその程度も予想がつかないのかよとか
強くするためにアドバイスするとこだわりがあるのでとか言われて
死んで欲しいと思う。

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:44:26 ID:EyHi1KSP
スッポンポンの勝ち

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:49:22 ID:C/p5unah
劉邦ひどいw

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:01:45 ID:nyYCc5gZ
大水計が厨っていう問題じゃないな…
八卦側が酷すぎる
伏兵踏みや端攻め放置など諸々。
八卦2人掛けしようとして流されるってw
しかも車輪反計w

裸も大水計で壊滅状態にある敵軍を攻めずに戻るとか、よくわからないな
あそこは攻城できないまでもラインあげて車輪やら八卦やら、
相手に士気使わせておかないといけない場面だろう
ってか主力二枚落ちてるから攻城できるよね、普通…

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:28:50 ID:Ul66NQjz
トータル戦法が頂上に載りすぎだろ

ってかトータルしかいないのかもな
大会出てない人の方が多いだろうし

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:34:21 ID:Tq+7NtVC
大水計相手に増援ってアリなの?
八卦だからアリっぽいけど
それで二人掛けする前に流されちゃ世話無いけどな〜

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:38:41 ID:PtcaG//S
スレ違いですが、診断お願いします

【放出1】 LE本宮張飛+(SR趙雲orSR張遼)
【希望1】 SR甄皇后+SR華佗

【放出2】 LE本宮劉備+SR周喩
【希望2】 SR張春香
よろしくお願いします

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:45:33 ID:7XDLjpdF
>>631
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164447310/l50

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:04:28 ID:N784twgp
今日の頂上のレポート
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

634 :光嘉 ◆ahXpeS6qlY :2006/12/08(金) 17:11:16 ID:AdGfQlaP
ここで俺を文句ある奴は、福岡小倉のハイパーアミュズメントメッセに来て文句言え
弱いと思うなら店内してやるよwwwwww

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:25:08 ID:YEFDIYAw
あんまさ様が徳上げたけどまだ大徳使ってるの?
あとZ−HARDって人は呂布ワラか何かなんだろうか・・・・当たった人教えてください

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:26:42 ID:c6KLjrrO
あんさまは教え白馬桃園かな?

チームメイトが当たっているのをみたよ

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:31:06 ID:Uwzrad8O
>>635
Z―HARDは前VERは風火計、今は呂布ワラ

そういやまだ頂上に出てないのかねぇ

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:32:42 ID:+W0v5ysK
福岡みたいな辺境までいけるかよ

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:41:58 ID:NK6Yv95f
福岡ってまともな人間がいないな

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:44:46 ID:1A/pngNW
>>634
本人でも釣りでもいんですが、あんな酷い頂上じゃ、文句もくそもないんですが?(笑)
最高武力のR孫堅がまったく働いてない、最初の不撓不屈に対して、弓下げない、再起温存しても9割り削られてたら意味ない、苦し紛れに張飛焼いて落城免れただけの
??はぁ?
という試合でしたよ。


6枚天啓じゃなくて周揄ワラにしたらどうですか?

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:51:45 ID:lTXgzTQy
>>634
わざわざ店内しなくても、勝ったことあるからいいよ…
と、本人じゃなかったら申し訳ないな。


642 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:36:51 ID:wflDRiup
>>634
日本語上手ですね!

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:37:46 ID:adAwsdem
おまいら早くレポしてください

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:43:28 ID:C/p5unah
レポもいらない試合w

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:51:06 ID:c6KLjrrO
開幕凡将?で曹操を踏む
お互い牽制しつつ伏兵テイイクが張飛と周倉に近づく
曹操迎撃されるも周倉をうまくおびき出してテイイク踏ませて撃破

曹昂端から抜けて攻城
下がる気のない劉邦が前に出るも荀ユウの弓やテイイクの迎撃などで押し返される
曹昂は端に三回ほど攻城する
敵のラインが下がったので裸軍前進、曹操で諸葛を踏む

両軍被害甚大なため退く。裸は荀ユウを盤面中央に残す。
荀ユウと曹操だけでラインを維持しようとすると、劉邦が八卦と黄忠と張飛を出して二人がけをしようとしたので
先に大水計で押し流す。八卦は範囲に入っていたように見えたが入っておらず、黄忠と張飛撃破。

裸軍、一旦退いて全軍整えて再出陣。
曹操が城門に張り付いたところで周倉が出てきて車輪を使うも反計される。
周倉を城内に戻し、黄忠に八卦一人がけをして暴れさせるも、テイイクに迎撃されるなどあり撤退する。
曹操城門に攻城が入り、撤退。
裸軍が退き始めたのを見て劉邦張飛を城から出すも、八卦と張飛だけに大水計を撃たれて撃破される。

最後にワラワラ攻めてくる劉邦軍の張飛だけをもう一度押し流し、苦し紛れに張り付いた周倉が車輪、
凡将に八卦一人がけして突っ込むもそこまで。
裸の勝ち。

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:56:43 ID:EyHi1KSP
簡単に言えば、水洗便所ゲーです。
流して終了

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:12:14 ID:MYaJcVYR
〜頂上の感想〜
今日もいっぱいうんこが流れたなあ

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:27:05 ID:YzSYSjaL
>>645

レポみると流され過ぎな感じだな

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:33:06 ID:msHmVrYr
八卦に頼ろうとし過ぎ

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:38:02 ID:Tq+7NtVC
大抵大会中の頂上はハズレだよな
デッキがかなり限られてるから展開が似たようなのが多くて
大体読めちゃう
今日のも他のプレイヤー見てたらそこらへんでやってる様なレベル

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:41:42 ID:dP70rKtM
全国頂上対決と大会頂上対決と2つ流せば良いのにね。


652 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:55:28 ID:0DBfKxqh
前回の時の
飛天 VS 教え白馬 は良かったな
大会ならではな感じで

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:35:43 ID:zng+NnjP
今回も不撓不屈や刹那の怪力とかの普段使われないカードが活躍して
少し見直されたりしてるのは良いことだと思う
 
けど、まぁ、どうせならもっとマシな大会頂上流して欲しいのが本音

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:54:24 ID:DeyeCfSj
じゃあ誰ならいいのさ?

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:56:53 ID:gvNNblvv
STO?日記に狙ってると書いてあったキガス

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:38:45 ID:jEzP/XCb
STOホストvsぱちろ〜ラグ
でぱちろ〜が勝つ試合が見たいな。

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:22:03 ID:FdxmvQOD
7枚手腕希望

658 :ゲームセンター名無し :2006/12/08(金) 23:04:43 ID:PTd+UwZh
福島の劉備ってSTOだっけ。
配下にしてもらいましたよ。
サブで様子見かな。


659 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:08:26 ID:Ul66NQjz
普通に俺STOの配下な件

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:15:26 ID:DeyeCfSj
STOの配下数やばそうだなw

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:19:18 ID:Ksirct4R
俺はあんまさの配下

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:40:18 ID:dP70rKtM
今STOは俺の配下だよ

663 :ゲームセンター名無し :2006/12/08(金) 23:41:35 ID:YKa5cu4x
福島の劉備ってSTOなのか?
俺この前当たったよ。知らずにランカーと当たってたなんて感動だ。

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:49:59 ID:FLwB4fqG
>>663
福島の劉備自体ランカーだけどな

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:58:55 ID:xVuZvEvX
劉備に失礼ww

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:02:49 ID:mHby4zU5
福島の劉備も福井の劉備もランカーだからな。徳いくつだったんだ?

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:07:25 ID:nRzBykmy
なんで諸葛亮とか曹操とかはいないんだろな

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:16:41 ID:1Lb5G/4M
>>667
その辺の名前は見る目も厳しくなるからじゃね?
あと、韓信とか張良とか。

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:16:57 ID:bgwm+VtG
曹漏孟郁って奴なら見たな。

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:27:53 ID:4quWVylc
曹操は以前頂上に出てた

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:27:59 ID:uBtBOPyD
>>668
韓信とか張良はたまに見るよ。
全国大会には楽毅も出場したしな。

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:31:41 ID:DXJlz6l6
なんかそういう君主名ってつけづらいよな・・・

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:43:22 ID:8+ZP/vA4
凄い偉大な人の名前つけてそれに見合わない自分はちょっとな…

孫子孔子孟子あたりもきつい

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:57:21 ID:odQkQwmB
呂尚とか第六天魔王とか
生半可な腕前では逆に恥ずかしい

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:59:14 ID:c+oIPxfK
萌え系よりは付けやすいがな

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:59:32 ID:nEhgMQrX
じゃ逆に曹豹で上を目指すとか。

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:00:05 ID:csg8KGAz
そういう意味では劉備は凄いな
ただ、名乗るなら劉備を使って欲しいところだが

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:04:10 ID:AH+Hw0ls
>>669
それ割と定番。あと「陳公台好き」も大量にいる。

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:08:38 ID:yRd4IYAI
痛い系の名前はあまりに溢れて逆にもう普通に見えてきたな。
史実系
痛い系
普通の名前

それ以外ってどういうのがあるかね?という話がもう出てくるくらい今日の頂上は総括が簡単だったのか。

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:09:28 ID:ZhRQcTgI
>>675
今日俺しばらく「秋葉とタマ姉」君主の臣下だったけどなw

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:10:38 ID:cLNNZdFp
王異お茶
閻行が援交
お前ば華陀な
も定番

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:26:59 ID:bgwm+VtG
>>678
曹漏孟郁は定番なのか。
実は見ても無いのに適当に言ってみただけなんだけどねw

偉大なる袁紹なら本当に見た。
オサーンだた。

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:30:50 ID:UnGHdJX1
もう惣波アスレイでいいよ

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:47:52 ID:oqi/8QIo
納得のいく頂上が見たいなら文句言ってる奴が頂上載ればよくね?

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:52:40 ID:DXJlz6l6
ここにいる奴ら全員が改心の試合をしても
載るかはセガの御心しだいだからしょうがないだろ

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:58:54 ID:yRd4IYAI
俺が会心の試合をしてもプギャーされる自信がある。

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:07:24 ID:AQf5b6uO
このスレ、本スレと間違えたかと思ったよ。
正直、昔の悲哀や天啓の作業ゲーやキョチョイクでの序盤、反計で勝負ついてつまらなくなる試合なんぞよりはだいぶマシになったとは思うんだが…。

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:21:11 ID:N5RPw0+p
♂×♀=69っていう男子高校生二人組君主がいた。
下品系も多いってことだね

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:27:33 ID:yRd4IYAI
>>687
人は贅沢になっていくものだよ。
現在厨と呼ばれるカードは大半がジュンイク弱体化の産物だろうし。

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:03:39 ID:TARGR+6v
イク様の視線は弓の射程よりほんの少し長くてもいいな。

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:07:36 ID:N5RPw0+p
バージョンが変わるたびに修正される計略が、
厨計略の可能性があるカードなんだね
 
計略封印大会やらないかね。特技と兵法のみの。

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:09:02 ID:tRL8QO6D
馬の多い国が弓の多い国にさらに有利になれと?

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:10:10 ID:M9To/Hbd
すごくつまんなそう
知力なんて最初だけで関係ないじゃん

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:10:54 ID:N8KqX25C
>>691
俺ならRテンイ、他呂布、SR趙雲のケニアでやるかな。
というか計略なしだと簡単に武将の優劣がついてしまって
勝ちを狙うとデッキが数種類しかなくなりそう。
戦器なしなら趣味で選べるかもしれないがどっちにしろつまんなさそう

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:11:30 ID:N5RPw0+p
計略なしなら○軍の大攻勢使う人以外は国関係ないと思うけど

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:14:02 ID:N5RPw0+p
すいませんでした  
3すくみや基本技術を見なおすきっかけになるかと思ったんですが…

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:19:52 ID:1Lb5G/4M
呉がかなりやばいことになるんですが

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:24:17 ID:qmnky1ZT
士気つかわないんだから
なにも呉単(単色)でやることないっしょ
まあやりたいって言うならしょうがないがw

連環+再建、再建、遠弓+車輪とかで頑張るしかないな

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:37:49 ID:1Lb5G/4M
それもそうだなw
活もちあたりがつよそうだな

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:54:40 ID:yTcKPTdb
この流れなら言える、象単が最強です

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 05:01:00 ID:I4hVe9Gq
騎馬単ないし、弓多めに食われて乙。

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 05:11:48 ID:c0OIuOjT
>>637


703 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 05:17:07 ID:c0OIuOjT
計略無し大会ならスネヲ開幕が一番じゃね?

と言うか、開幕乙の天下で騎馬ゲーだよな。強化できない槍は騎馬単でさえ大して恐くないし、ダメージソースとしてだけ考えりゃ下手すりゃ騎馬が槍に優位付く。
騎馬を活かす為の槍1と残り騎馬4が一番ポピュラーか。

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:02:04 ID:Kg9pJp7C
初代○○デッキが強いはず
麻痺矢が使えないことと歩兵の強度がそんなにないことを考えて多少メンバーチェンジすればいい

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:12:00 ID:UIIcw4nk
全武将がコモンデッキか
あれ開幕乙的なとこあったね
火計ないから朱桓をチェンジかな
陳武か黄蓋あたりかな

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:14:11 ID:8+ZP/vA4
福島の劉備は君主が劉備なんだから孔明とかを使って間違いじゃない

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:26:06 ID:MY92G/6q
>>706
意味分からない

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:27:20 ID:MY92G/6q
すまん下げ忘れた。
ハゲ単行ってくる

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:50:53 ID:FQ1kD29G
>>707
設定では君主もしくは軍師であるプレイヤーが武将をこき使うってところだから
ICが劉備ならデッキに劉備入ってるほうがむしろおかしくね?ってことだろ

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:02:46 ID:9FPNZrLE
君主名が〜〜だとそのデッキに〜〜入ってるのはおかしいって…

何そのキモいルール

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:18:25 ID:fxFuRgsX
君主名に武将や勢力名を入れると他のデッキ使うときに少々つっこまれる。
それだけ。

712 :ゲームセンター名無し :2006/12/09(土) 13:43:51 ID:8/G00woJ
>>666
十一月の終わりに徳25だったよ。
STO型甘皇后のチンチンが入ってるやつだった。

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:53:46 ID:P5l2PVaQ
STOのサブカもっとあったんだけどな…

STO(笑) STO@闇 とか

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:53:54 ID:Jp/TfGgG
sto vs アキステ
6枚甘皇后 6枚天啓

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:54:17 ID:j9e1mZ/9
アキステ(六枚天啓)vsSTO(六枚大徳)

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:58:12 ID:kbgP0J7p
今回の大会は今まで一番つまらんな

次こそは計略なし大会をやってほしいぜ

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:07:28 ID:20umr1q3
>>715
6枚大徳???

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:09:47 ID:HVcWeDlQ
お。今日はSTOか。ゲーセン行ってみるかな。

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:14:40 ID:IbOpkDtF
>>717
6枚大徳。
SR大徳、UC張飛、UC姜維、C月姫、C趙累、C凡将
いわゆるタコデッキ

大会仕様のSTO型回復じゃないのかYO!ヽ(`Д´)ノ

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:17:40 ID:0Sf9yeqa
あ、ありのまま(ry

回復が見たかったぜ…(´・ω・`)

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:19:45 ID:j9e1mZ/9
アキステ
UC孫権 R孫堅 UC呂蒙 UC関東 Cグホン Cカン沢
STO
SR劉備 UC張飛 C夏候月姫 C鳥類 凡将 UC生姜

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:25:07 ID:Jp/TfGgG
SHIT!

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:35:29 ID:tfej7xp9
とはいえSTOの鬼槍撃に期待。
そして最近6枚天啓もふがいない頂上が多いから、ここらでがんばって欲しい
でもちょっと普通の編成じゃないな

ミニイコ

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:44:31 ID:xKZeEgZ/
STOの勝ち

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:51:09 ID:hNDJk52U
教えアモンはテラツヨスだよな

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:18:41 ID:RXZ/pXI1
見てきた
序盤に大徳+兵法増援で一発入れたSTOが
推挙天啓を2回防いで勝ち

2回目は流石にダメかと思ったけど
守りきれる辺りが大軍師様だ

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:33:17 ID:CFuFE3Fh
頂上熱いよ!
最後の攻防、劉備の復活・出てくるタイミングが完璧。
凡将の憤激のちょっとした時間稼ぎ熱い‥

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:33:36 ID:jduRZrg/
アキステ最後の天啓打たずに、張飛とキョウイ焼けなかったかな?

もしくは張飛一人に火計でもいけたきがする。


729 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:36:12 ID:c+oIPxfK
天啓厨弱すぎワロタ


と言いたいところだがSTOが強かっただけかもな

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:51:00 ID:7fPXRiSY
生殖覇王が呉つかうもんだね

アンカめんどい

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:07:48 ID:oNzJoOsn
アキステは以前征呉覇王だったことがなかったかな?
西涼が使えないんだから使ったことのある呉を使うのは自然かと

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:25:54 ID:odQkQwmB
西涼が使えていたら人馬騰だらけになっていたな。
いつもより多めに使われる高順が見たかった気もするがw

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:31:58 ID:Jp/TfGgG
>>732
そこでスネオ型全突でつ

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:56:26 ID:5ZHzgUh6
STOの劉備の復活タイミングの調節と、天啓撃たせるためのラインを上げさせない立ち回りが光った試合だったね。
アキステは序盤の攻防を名君一回で防いだから逆転できる、とオレは踏んでいたんだが

あの守りはさすがSTOといったところか

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:59:36 ID:XVvW23ko
ちきしょう・・・推挙天啓を2回ふせいだだと?
連環か?って、ホウトウいねぇし・・・
なんだどうやったんだ
なんで外は雨が降ってるんだ

くそ

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:14:53 ID:fJYzW2H+
二回目の推挙天啓で張り付いた時、孫堅が攻城準備になっていれば・・・




まあ一見の価値ありだな

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:31:17 ID:kvBr4Vf0
残り4カウントでセンモニ離れる奴多すぎワロス

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:41:10 ID:JvT98JfU
STOのライン調節が光る戦いだったな。
いくら推挙天啓でも自城側で打たされて時間稼ぎされると攻城まで取れない典型か。
なかなか名勝負だったと思う。

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:02:15 ID:UIIcw4nk
大紅蓮疾風に6枚人馬を期待してみる

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:07:40 ID:jIIPbA3L
なぜ?神速でいいやん

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:45:52 ID:odQkQwmB
てか、そもそも今の大会には人馬は出られない

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:56:26 ID:sGPU5HZV
今日の頂上は中々面白そうだな
見に行ってくる

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:59:23 ID:B46lZ5um
今日にかぎって残業…ウゼー

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:10:03 ID:38sdBHD5
連環無しで、回復でもないのにラインを常時あげて天啓を牽制できる大軍師が凄いね・・・


745 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:24:10 ID:7hCa2dor
劉備の活をほんとうまく使ってるな。
アキステは再起の後弓部隊出すのが遅すぎた。
城前おいとくだけでもあそこまでライン上げられることなかったのに。

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:40:18 ID:wk9F1BdK
STOが大軍師に加えて臥龍の称号まで持つことになったら
流石に諸葛亮を使って一度は頂上に載って欲しいと思っても良いよね?
八卦じゃなく石兵だったら素晴らしいが普通に八卦STOを見たい
 
ところで頂上レポまだぁ?
昨日までの微妙頂上は見に行ってたのに今日に限って見に行けないとは・・・

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:43:00 ID:l/zTqta3
>>746
そして、3へのバージョンアップで臥龍は黒歴史に

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:02:41 ID:ajLco5zk
ライン上げもだが最初の天啓で城門に入りそうだったのを張飛の車輪部分を使って乱戦せずに攻城ゲージ止めたのも好判断だな

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:07:21 ID:dF0p2zKV
STO回復じゃないのだな
回復だとまずい相手がいるのかなあ

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:08:57 ID:2EN5Mhur
車輪部分だけで相手の攻城ゲージ止めれたっけ?
車輪側を止めるのに車輪に触れればゲージ止まるのは知ってるけど

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:14:24 ID:38sdBHD5
いや、無理だろ。
こちらの車輪ではゲージは止められないはず

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:18:03 ID:wJt9Ng58
明日うpしてくんねーかなぁ

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:35:00 ID:ajLco5zk
>>751
そうだっけ?
じゃあ車輪戦法使うと乱戦判定大きくなるのかな

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:02:41 ID:l/zTqta3
うpされてるぞ

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:02:49 ID:yRd4IYAI
車輪だけカスらせて移動速度低下で城門突入までの時間を遅らせたとかは?
いや、見てないのでごめんだけど

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:10:10 ID:GH2oB4FE
STO、結構トップからはかなり差あるけど一日の廃プレイで巻き返せるもんなのかね?
腕では圧倒的だろうけどなー

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:10:50 ID:GH2oB4FE
結構かなりって変だな
まあ気にすんな

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:14:45 ID:Jp/TfGgG
>>750
可能だよ。
しかも車輪部分は直接乱戦させるよりダメが入らないから時間稼げるぜ

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:16:48 ID:O2FVQZzz
群雄戦の引き次第じゃね?
持ってる玉璽の数にもよるけど4,5回引けば100以上は間違いなく動くだろうし。


760 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:29:29 ID:Q30iuQ2h
STOの守りの堅さにワロタ

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:38:17 ID:yRd4IYAI
偶然トップと当たって勝利&配下で一気に±25で50以上差が詰まるとかいう奇跡はあるのかね。

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:48:27 ID:vW2BfD0R
>>748
思いっきり張飛乱戦しにいってるよ
>>758
不可能だと思うわけだが
今回の孫権の攻城が入ってないのは見た感じただ単に攻城ゲージが溜まり切らずに撤退したから

763 :762:2006/12/09(土) 23:49:31 ID:vW2BfD0R
溜まり切らずにはわかりきってた、ごめん
その理由としては動いちゃって時間が足りなかったのでは?

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:49:35 ID:9wXP2Iwk
今日残業後に見にいったんだが、
とある奴が一回目の推挙天啓の時「ここ!呂蒙復活してすぐ攻城向かわせてたら勝ってるよ。張飛の体力がミリしか残ってないんだから…アーダコーd(ry」
次の推挙天啓の時「攻城部隊をまとめ過ぎ、バラけさしたら一発入ってるよ。」
前者は結果論だが、後者には納得した。
天啓がかかってるのに城門辺に部隊をあんなまとめてさして敵を落とす必要があったのか?

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:06:58 ID:c01q0ovQ
明日神杉
ホント感謝です

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:12:29 ID:RZYywF2b
1回目の天啓も2回目の天啓もアキステ側の弓ラインが手前過ぎたな
あと1回目は名君を動かしすぎなければ、
2回目はパパを攻城ラインに入れていれば殴れただろうし微妙なところ

でもそれ以上に大軍師側が上手かったんだろう

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:16:31 ID:12FWmS36
>>764
自城前で天啓撃ったことを考えると、左側に櫓があったのでまとめるしかなかったんじゃないかな。

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:18:23 ID:I51ZH6zE
手前過ぎたんじゃなくてSTOが上げさせなかったんだろう

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:30:20 ID:tHJdhzjq
>>764
大軍師にそれやったら槍乱舞で消されるだけ、数減らさないと攻城すらできない。

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:36:47 ID:rdRFqcTE
やっと頂上見れた
こうしてみると天啓と火計しかやることないって辛いな

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:44:38 ID:ShE7YY9E
流れ大水計するが、ナガフェンが皇帝即位したらしいぞ。

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:57:46 ID:A9Ms+G7c
STO強すぎワロタ

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:58:09 ID:kV+y/1UE
ナガフェンって確か袁単6枚だったかなー

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:03:12 ID:vSqosd+V
この頂上セガチャン載らないのよね

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:45:33 ID:/ReXRszC
騎馬1蜀単でよく6枚天啓弓多目に勝てるなぁ
STOでここまでギリじゃやっぱデッキ相性相当悪いんだろうなぁ
この大会で月姫入れるかどうか考えたことあったけど一応入れておいた方がいいか

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:24:50 ID:SqTU+v0f
ナガフェンはさっき大会であたったときは成皇帝だったなー
大会は6枚大徳だったけど

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:29:37 ID:RMmHLIQ/
STOは次元が違いすぎる・・・
ぱちろ〜3の意味不明差とは別な何かがある

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:36:13 ID:I51ZH6zE
やっぱ6枚甘皇后のRホウ統枠はちんちんじゃ無理だと思うんだ

相手の号令対策にRホウ統だと思ってたんだよね

甘皇后が踊った後のカウンター英傑号令を兵法連環で防いで、その次の号令を連環で牽制して分散させて各個撃破
正直これだけはRホウ統以外に適役がいないというか、ちんちんじゃ計略も存在もコンセプトにそぐわない
相手の二度目の号令を牽制するほどの力がちんちんにはない

それだったらまだ夏侯月姫か趙累のが合うと思うんだよなぁ…

オレの考えているSTOデッキのコンセプトが間違っているんだったら反論はできんが

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 04:32:25 ID:uM7Ig9tx
頂上スレ来るのも久しぶりなのに。

>>746
夕方一度みたきりだが誰もかかないので。

アキステ征呉覇王(Rパパ、U息子、Uりょもう、カントウ、ソンカン、カンタク)
STO(大徳、ちょうひ、凡将、きょうい、げっき、ちょうるい)
アキステ視点。
開幕アキステは柵を左右に配置。
STOはリョウカおとり騎兵でのさぐりからラインをあげる。
しばらくの膠着ののちSTOが左に寄せさらにラインをあげる。
ゲッキがカンタクを掘ったあたりでSTO大徳。柵を破壊し城に。右からの抜けにはリョウカで対応。
兵力減った所でSTO増援。
アキステは火計の斜線をとるが攻城前に名君に切り替える。
一発はいるがそこまでで互いに傷つきしきりなおしに。
アキステ側がラインをあげる。戦場真ん中あたりでSTOが大徳先だし。アキステが対応し推挙天啓。そのまま殲滅を狙うが槍のいけにえやチョウヒ車輪を上手く使われノーダメージ。
アキステ再起を使用。兵力回復を待つ間にSTOがリュウビ、チョウヒをあげてくる。
チョウヒ車輪先だしからプレッシャーをかけられ戦場真ん中やや手前で推挙天啓。
同様に殲滅するがやはり槍のいけにえ、はやくも復活して来たリュウビ等に守られ幻終了でSTO勝ち。

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 04:47:17 ID:22WzjbVX
今のSTOデッキだと、挑発って結構有用な計略だと思うよ。
ホウ統と違ってこちらから仕掛けやすい計略だしね。
どちらも相手の動きを制限させる意味では強いカードでしょ。

あとホウ統(連環)は号令を止めるようなものではないんじゃないかな。
回復デッキで守備に連環使うような試合はジリ貧だろうし、
そういう使い方をさせてくれるような相手と当たらないと思う。

781 :780:2006/12/10(日) 04:51:46 ID:22WzjbVX
>そういう使い方をさせてくれるような相手と当たらないと思う。
これは忘れてくれ、すまない。

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 05:24:44 ID:ZmOWOEzZ
>>777
ぱちろ〜は高武力の武将(最近は武力低いヤツですら)
を一般君主の比じゃないくらい最大限まで生かせる
STOは1+1を2以上にするというか、集団槍撃などで大差ある武力差を
覆すほどのチームプレイのようなカード捌き

といった感じか?
にしても本当回復デッキ使ってていつそんな技術覚えたんだろ

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 07:05:59 ID:TycmHPHQ
>>780
いや 連環は号令のためだと思うよ。
兵法連環も同じ。

ラインを上げて城の前で号令打たせて連環で戻るってのが回復舞いデッキ。

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 07:16:04 ID:LNeQh/21
>780
推測乙。
連環はバリバリ号令対決で使ってるよw

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:33:20 ID:vMP6770L
しっかし大会ランキング毎日動き激しいな。
STOですら現在6位かよ。
ホームが同じだからおととい頂上の裸ァァァァ!には頑張ってほしかったんだが
上位とは玉璽100個以上つけられてるから無理っぽい。

大会頂上つまらんという意見がスレでは大半だけど、
メイン計略がほぼ一択ずつという中での戦いはその計略のよしあしが見えて楽しかったけどね。
俺が赤壁嫌いでしばらく姿見ずにすんだからという理由かもしれんけどww

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:36:08 ID:/aptaCXt
最初に呂蒙撤退したのが痛かったな。
あそこで孫堅の突撃食らわないようにして生き残れば名君生かせただろうに。

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:42:36 ID:11SMzEwc
使ってみりゃ分かるよ。明らかに号令対策。
大徳、屍、攻守は連環無いとキツイからね
そして以外にダメ系に強い

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:16:11 ID:gXbS3qcy
>>778
黄忠・姜維→沙摩柯・王平

これで劣化版完成
弓が弱いと前線が維持し辛いが、代替要員がいない・・・

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:16:16 ID:WqyQhusU
STOが赤壁とかどう対処してんのか激しく気になるんだが


790 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:28:04 ID:Pvlg2Pl2
張飛と皇后を同時に焼かせない

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:11:46 ID:I51ZH6zE
>>789
正直甘皇后使ってみると、五枚型でも赤壁などダメ計は再起との兼ね合いで何とかなるんだ

一番怖いのは踊った直後に+4以上の号令でゴリッと来られること
これだけは再起で防いでもう一度踊っても、また号令で潰されて終わる

STOが6枚型にしたのは、ダメ計+英傑のデッキに対して兵法連環を選べる強みがあるからだと思う
一枚一枚の比重が薄いから焼かれても大丈夫だし、兵法連環とホウ統の連環によって英傑を防ぐことができる

だからちんちんだと合わないっていうか、まだ落雷落として相手の枚数減らすとか
回復しながら趙累で粘ったほうが計略的に合うと思ったんだ

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:17:48 ID:p+Tn92R/
回復デッキは4枚のほうがしっくりくる

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:47:49 ID:Cy8AwbYt
>>792
R関羽 R趙雲 UC張飛 UC甘皇后
のことかー!

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 14:09:56 ID:c01q0ovQ
今日の取り組みまだかなー

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 14:18:05 ID:6XmyfnI2
KEI(魏武) VS シフクノ(八卦)
陳羣、曹仁、程c、荀攸、曹操
周倉、張飛、黄忠、廖化、諸葛亮

レアリティは書かなくても限定大会ってことで大体わかるからいいよな、めんどくさいし

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 14:25:55 ID:ral+j6JG
黄忠大人気だな

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:01:53 ID:cFTRK9km
高武力騎馬の選択肢がそれしかないからしゃーない
大切な光物枠を趙雲や馬超で潰せないし(魏なんとかは論外)

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:07:06 ID:tPsy+hpg
シフクノ勝ち
チングン酷すぎw

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:15:31 ID:3UGeXAs/
ラクウェルもう徳29かよw

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:17:11 ID:AMYJwLo4
今日の頂上は過去最悪じゃね

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:22:43 ID:tPsy+hpg
ラクウェルが皇帝返り咲きしたら、壁を越えれる腕は認めざるを得ないな…

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:32:08 ID:3V2Unsv3
二人八卦に雲散ktkr

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:35:30 ID:cFTRK9km
誤爆と信じたい

つかこの大会においてチングンは不要だろ
呂布がいる訳でもないのというのに

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:47:30 ID:el/q4coN
単体超絶以外に雲散は割に合わないよな。
特に天啓に雲散とか士気の無駄遣いとしかいい洋画無い?

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:17:02 ID:p+Tn92R/
これは頂上じゃないだろ・・・

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:18:32 ID:RGTiW17d
これは霧散へのアンチテーゼに違いない

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:25:12 ID:gRqveL4S
>>803
推挙阿蒙

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:25:59 ID:I51ZH6zE
よく見るとシフクノに心理的揺さぶりをかける強烈な一手に見える<雲散
これは心を攻めることに重点を置いたプレイングといえるだろう

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:43:31 ID:uZD0gZeK
>>808
光嘉乙

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:44:34 ID:vMP6770L
>>808
またかwww

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:58:34 ID:FYxKFZ52
>>808

あるわけないwwww
ちねwwwwwwwwwwwww


812 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:03:39 ID:l1OpPyj5
今日の頂上は両方ともぬるぬるだったの?

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:03:56 ID:nXRjroNJ
808はテンプレですかwwww

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:05:32 ID:wbweZoyQ
まて808を光嘉にするのは808に失礼だ

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:46:41 ID:PFo4g1tJ
今日の頂上なんだけど
1:魏武側の弓兵、動かしすぎじゃね?
2:魏武号令かけてラインあげていって、シフクノの部隊出ただけでなんでライン下げちゃうの?
3:二人八卦の2度がけに雲散って何かの冗談?
といった感じ
終始シフクノが押し込んでた展開

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:02:44 ID:Dp7kQikt
さすがに雲さんは誤爆だろう。


817 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:04:49 ID:Fl7RdXhU
こうも続けて相手の心を攻める戦略が頂上に載るとは
見てくればよかった

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:30:44 ID:q4HlWAPU
とりあえず二人掛けに対して雲サンを使う事態だめじゃね。
ほかの計略と間違えてつかったとしたら、なんの計略がその場面だったらありえタン?

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:32:12 ID:Pkpjw5mv
神速くらいだと思うが
あの場面で曹仁生きてたっけ?

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:35:52 ID:Dp7kQikt
たぶん!青いボタンと赤いボタンを間違えたんじゃね?
雲さんした後増援してたしんなワケないよね‥

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:09:47 ID:Cy8AwbYt
ちゃんと敵に向かって撃ってたし、3人掛けか1人掛けと勘違いしてたんじゃない?
3人掛けだと思い込んで2人掛けに落雷撃った俺が言うんだから間違いない。




またはリアル挑発か。

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:19:34 ID:p+Tn92R/
プライドだろうな

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:26:13 ID:f8k5msuj
八卦切れた瞬間雲散使ったりとかマジ理解に苦しむ内容だった

824 :エルズリー:2006/12/10(日) 19:28:45 ID:hGt47kgx
皆さん、自分のデッキのコンセプトをよく理解してから戦って下さい。



825 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:30:57 ID:YNXUvP3K
今回は1回しかやらなかったけど、陳羣の雲散4度掛けをくらえば、天才諸葛亮とはいえやっぱ苦しいものがあるんじゃない??
まぁ見てないから士気どのくらいあったか知らないけど(゚∀゚)

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:50:13 ID:ZqJ3Z0aq
>>801
朝狩り乙

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:03:34 ID:n7WUZHbu
簡易レポ。櫓は左端に2つ。視点KEI。
シフクノが馬2でまずそのまま櫓を破壊。曹仁うろうろする。
曹仁が諸葛を踏み瀕死→撤退。黄忠が曹操踏み一騎打ち→△4○1で曹操の勝ち。
諸葛が程イクを踏み、諸葛・程イク撤退。張飛の壁が一発入り、両軍引く。

士気11.5でKEIが中央ラインで魏武。シフクノ、自城前で張飛・黄忠に2枚掛け。
KEI全軍引き、シフクノは全軍城に到達するころにもう一度同武将に2枚掛け。
ここでその2枚に霧散(゚д
当然かからず。曹操が死にそうになった所でKEI兵法:増援。
一度部隊を引っ込める間に順調に城が割られる。八卦の2枚掛けが切れた直後に再び張飛だけに霧散(´д
シフクノここで兵法:増援。
シフクノは騎馬を帰し、槍2枚は撤退。
KEIが今度は撤退中の程イク以外で攻めあがるが、大水計に3枚入れようと少しまった間に騎馬に2枚掛け。
そして曹仁が神速3連発するも特に意味は無く時間切れ。
シフクノ勝利。

霧散は明らかに狙ってうってました。1回目のはいない方向に撃ってミスったのと思ったのか2発。
STOが優勝したときの悲哀:小連環を思い出してしまいました。

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:11:09 ID:AEpufUjC
>>803
推挙阿蒙と、あとはごくたまーにだが推挙乱れ撃ち

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:36:24 ID:Sv454MQO
いまどき州クラスでもあんなミスしねーよ
デッキパワー万歳だな

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:43:19 ID:ZqJ3Z0aq
霧散(゚д
霧散(´д

・・・


えーっと。。。
今日終わるから明日までダルイ頂上がのるのかな
早く通常のがみたいや

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:47:53 ID:Dp7kQikt
SEGAの人も酷い事するよなこんな頂上載せて、笑いモンにしようなんて…
明日は誰が晒されるかな?

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:20:45 ID:JT7mjqpX
低州の人らに
こんなヘボプレーでも覇王になれると自信つけさせたかったんだろな〜

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:21:57 ID:q4HlWAPU
てか正直今はもう覇王には普通になれるだろ・・・

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:24:59 ID:D8OBHmqB
次スレは皇帝以外書き込み禁止で。

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:36:31 ID:p+Tn92R/
名前欄にRNと徳を書いて書き込みするべき

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:37:37 ID:kmhlsOgK
俺の地元では、今日の頂上みた8州くらいの人馬デッキの野郎がゲラゲラ笑いながら
徳10近辺の屍の野郎と話しこんでたな

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:41:50 ID:ZqJ3Z0aq
もういいよ
そっとしといてやろうや。

全国各地のモニターの前でプギャーされてんだろどうせ
こぇぇえぇえええ〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ⊂二二二( ^ω^)二⊃


838 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:45:22 ID:cFTRK9km
晒されたのが自分でなくてよかったと心から思える頂上だった

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:46:03 ID:el/q4coN
>>834
せめて征覇王に

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:50:36 ID:hGt47kgx
征覇王以上って縛るんなら、過疎ってる1000位以内スレを再利用で使いなされ。

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:13:52 ID:pO0J0Tkj
魏武側が憐れな試合だったな

よりによってこの試合を……
って感じだろ
よりにもよって雲散うつヘマこいてそれが全国に晒された訳だからな

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:31:42 ID:M5oedS2Y
狩りした方が強い相手に当たる予感すらしてくるな

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:37:56 ID:Pvlg2Pl2
このスレの大概がこのレベルなんだよな。普通の覇王か。内容はひどいが

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:47:10 ID:Rx9SJmmc
恐ろしい…

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:51:04 ID:ip6IbZ2M
>大水計に3枚入れようと少しまった間に騎馬に2枚掛け。
これこそ雲散して流すべき状況じゃないか

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:51:28 ID:p+Tn92R/
勝手に誰かにカード動かされたかもしれないよ

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:04:49 ID:Rx9SJmmc
ただ…最後の最後まで捨てゲーしないのには俺は好感を持った

プレイは確かにヘマしたかもわからんが、姿勢は覇王たる物があったと俺は思うぜ?

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:07:56 ID:yKjusi1A
なんのためにミニマップに知力表示してんだよ…

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:09:24 ID:5bH02Dlw
頂 上 の意味を今ひとたび考えたいものだ

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:23:49 ID:mPn+1wwF
そういや、1の頃、計略誤爆して即試合投了した城内覇王がいたね。

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:34:30 ID:+ADG+FZV
俺は逆に負けが確定したらさっさと投了してくれと思うけどね。
うざいというか相手に失礼だろって感じ。将棋やってたからかな。
と言いつつ、俺が負け確の時は城内乱戦の練習をするわけだが。

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:39:58 ID:0AsKJc6o
100%勝ちが無いとか無くなる守り方したのに
投了しないとだるいね

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:42:47 ID:wSm3kDYT
>>850
悲哀vs悲哀のやつだっけ?

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:44:55 ID:ejlO3f6b
>一度部隊を引っ込める間に順調に城が割られる。八卦の2枚掛けが切れた直後に再び張飛だけに霧散(´д
張飛が車輪状態でもないのに陳グンで雲散したって事?だとしたら本気で意味不明

>>845
2枚掛けされてるから雲散も大水計も効かない状態だと思うのですが・・・

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:45:58 ID:p+Tn92R/
途中で投了した相手には空撃ち連発するよ

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:50:41 ID:03eCBrcY
まさか雲散霧消と勘違いしてたとか
それでも八卦二人掛けには撃たないか…

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:58:16 ID:/y4mSpmy
>>851
さっさと落城させればいいだろ

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:58:34 ID:G4/EsNg1
きっとKEIは香港チャンプだったんだよ!
だから八卦なんて知らなかったんだよ!
そうに決まってるよ!

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:06:38 ID:u9O3Jna8
これはセガチャン行きもありえるね

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:20:27 ID:O2sz7EHR
何というか、今日は相手が哀れだった
シフクノさんはどういう気分で対戦していただろう

もうけ。としか思ってないかもしれないが。

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:25:04 ID:bGaKQukx
貴重なシフクノの出番を無駄な試合で1つ消化してしまったな。
大会中の頂上クオリティ低すぎ。STOの試合だけかよ・・・

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:30:17 ID:f7tjITMx
西山さんは何でこの試合選んだんですかねwwww

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:34:17 ID:7S3VpF+I
西山さんこういう面白映像は自宅か社内だけで楽しんでくださいよww

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:35:54 ID:jkpKT3MU
セガ社員「西山さん、またネタ試合っすかwww」

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:37:24 ID:xKilDXSw
未だに頂上を選んでいr(ry

というかマジで今回の頂上は可哀想だった
こんなの載せられたら今日からは気楽にゲーセンに行けないな

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:41:54 ID:1j/CDGu6
休日位は別の人間が選別してるんじゃないの?
一々西山さんに聞くのは億劫だろうに

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:44:01 ID:CsjjwDgL
誰が選んでもこれはないだろw

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:46:52 ID:mvd341dv
2度目の雲散はともかく、1度目は神速の誤爆と信じてる。あとランカーに似たような名前あるけどサブカじゃないの?

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:59:01 ID:QeW7drPP
まさか昨日一日中やってて一番ひどいプレイが晒されるとは思わなかったわw
まさにSSQとしか言いよう無いよorz
vs劉邦の試合だったら勝ち頂上だったのに
陳グンは3人掛けと勘違い+2回目は何で打ったかすら分からんw
シフクノの槍撃精度はハンパなかったわ

とりあえず、頂上載ってから文句言えよお前らwww




















つーか、KEIって誰?

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:02:09 ID:383R4EEt
今日の頂上がセガチャンとかに乗ったらまじセガ鬼だなw

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:05:30 ID:VocN2/VR
1回目の雲散横向いて打ってるからなあ

八卦重ねられた瞬間に神速使って・・・
それでも無理だな

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:07:04 ID:diJ/xXJD
>>869はさておき
一回目の雲散は八卦二枚ー八卦三枚だったと思い込んだのかもね。

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:11:26 ID:d8GNEOqA
まじれすしちゃうぞー

1:日々の頂上は自動選出なので、つまりKEIは運がなかったですね

2:セガチャン用の動画は土日記録されないので今日のやつが載るのはアリエナイ!

じゃおまいらオヤスミ。

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:15:16 ID:5btDfUTP
西山さん(笑)が選んでるのはセガチャンだろ

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:16:36 ID:NfgmeVJI
毎日の頂上を選んでるのはバイト君ですから

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:18:17 ID:FOyKyhSG
大会だからカード廻してやってたんじゃないの?
負けてどれくらい取られたのか知らんけど

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:24:19 ID:Ers5deJf
KEIはマスヲのサブカ

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:41:11 ID:LdUMFwQP
これは明日の頂上になりそうだな・・・
二人八卦に雲散つかったら頂上スレのアホどもが騒ぐんだろうなwwww
見てみるかwww

つってつかったんじゃね

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:44:38 ID:mXgM4+Ae
俺はちょっと頂上を意識してプレイしてる
のったことないけど

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:01:36 ID:LW3Y+UOZ
ホビージャパンの動画はいつ再UPされるんだぜ?

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 05:28:14 ID:5Kiimp0E
STOの最新勝率すげえなあ。

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 07:11:51 ID:fVSFEXut
今日はそんなに面白い動画だったのか〜
仕事で見れないなぁ。残念。

セガチャンに乗せてくれないかな


883 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 07:51:27 ID:FOyKyhSG
おいおい、あれがセガチャン2動画の一つになるなんて嫌だぞ

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:00:46 ID:zobhkcZL
このスレはいい頂上よりもミスがあった時が盛り上がるから困る

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:13:11 ID:kXctbVom
STOの時は盛り上がっただろ
普通の頂上は盛り上がりようが無い…


886 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:20:12 ID:TB52BhqF
2以降に出てきたランカーは良くも悪くも上手いだけだからあんま語れないんだよな

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:26:26 ID:XTZmlQjP
臥龍はムシキングがとったようだ。最終日に怒涛の追い上げを見せたらしい。そして劉邦とソビエトとB.BOYとSTOが鬼才獲得。オメ

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:38:33 ID:6Wcz2LgI
ムシキングが一位か。
玉璽上納した甲斐があったよ…orz

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:45:17 ID:qbys/ItR
劉邦とBBOYが取らなくてよかった
ムシキングGJ

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:09:23 ID:bGaKQukx
劉邦あわれすぎるwww
あんなに必死だったのにwww
ムシキングGJ

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:11:42 ID:TB52BhqF
ムシキングってデッキ何使ってるんだっけ?
本スレでスルーされたんでマルチすまん

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:20:32 ID:sg8w5Wbb
STO大軍師上書きされちゃうんかな?
ともかくムシキング空気読んだ

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:35:23 ID:AI4jyVoF
>>892
いつの時代の話してんだ?
称号変えたことない低州乙。

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:40:12 ID:hMy46Z1d
むぅ…3戦ネットで調べたらまだ劉邦1位なってたがw
何時に書き替えられるんだろ?アレ

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:40:28 ID:sg8w5Wbb
>>893
いや大会枠称号は一人1個までって誰かがBlogで書いてた気がするからそうだと思ってた
違うならすまん

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:08:29 ID:IrGyEQGW
ムシキングGJ
そういや今日は普通の頂上か?

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:17:40 ID:IU0qB+fJ
今日まで大会頂上じゃね?

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:51:25 ID:sJp1E4Q2
伝令
赤兎暴走(六枚天啓)

M.Cベィベ(六枚大徳)

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:54:41 ID:1GwwMV6l
STOのごとく相性を覆せるか

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:55:52 ID:6Wcz2LgI
>>891
大会でマッチした時は6枚天啓だった。
征成覇王だし普段は田豊絡みじゃなかったっけ。

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:03:35 ID:383R4EEt
大会結果だれか教えてくれ

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:15:46 ID:EKti7CQt
>>891>>900
確か隙無きW反計

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:21:50 ID:EdJeaeZr
ここってSTO信者多いみたいだけどそんなに強いの?漏れ10回以上対戦したけど一回も負けた事ないよ。

逆にぱちろーとfanには一回も勝てた事無いが…


904 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:23:43 ID:nANZXc73
出た〜

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:23:45 ID:Oy9rkmoc
はいはいクマー

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:28:40 ID:HldKKFFe
にしても上位陣の中だと、天啓6枚は赤ボタンデッキだと皆に認定されてるんだね。
使ってるムシキング本人のマキシに書いてあって笑ったw

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:28:50 ID:aLARXK4P
>>903
デッキは何?

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:29:21 ID:lVoGmAKQ
業炎乙

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:37:07 ID:YrTgB7MX
>>903
あきらかに狙いすぎ、つまらんよ。

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:37:13 ID:yar4qkv3
>>907
普通の降雨落雷だよ

911 :891:2006/12/11(月) 14:39:14 ID:TB52BhqF
そうか
サンクス

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:54:15 ID:3Kx2usxI
釣りっぽいのは否定せんが、確かに回復なら相性は悪くないな<降雨落雷

つーかまた赤兎暴走かよ・・・マックベイベーに期待しよう

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:06:30 ID:v2Pskx/y
天啓修正決定か
赤ボタンゲー過ぎ

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:13:41 ID:nBH4pmCt
10日の時点でムシキング160、劉邦404。
これをひっくり返したのか。鬼だな。
まぁ数日中にムシキングの頂上は載るの確定として、遊びでもいいから諸葛使っててほしいな。
スキルはある方だし。

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:14:31 ID:tvqjMt7U
天啓はあれで良いよ
簡単にライン上げさす奴が悪い


八卦二人掛けに雲散みたいなもんだ

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:14:37 ID:qeb20FPi
そんなこというと昔の天啓に比べれば〜とか言い出す天啓厨がくるよw

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:28:10 ID:nBH4pmCt
天啓ほどラインでの強さが変わりすぎる計略は他にないしな。
城張り付かれた時に味方に弓いないと悲惨。
逆に言えばちょっとでもラインあげられるとガクンと弱くなる。天啓てか特攻の大号令だよな。


918 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:29:15 ID:RIYE5hUt
劉邦は昨日、臣下になったのが痛かったのかも。
玉璽ごっそり献上してたから。

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:19:00 ID:TB52BhqF
別に3〜4コストに使って自城防衛にも使えるべ
士気7が重いってのがネックだがそれは状況によるし

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:49:32 ID:C+lbCs+t
まぁ、天啓は守りにも普通に強力だよね。特に6枚デッキ。

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:55:31 ID:kXzjXVWh
ていうかホビージャパンのサイトの動画が見たくてたまらない。
いったいいつまともなの公開してくれるんだよ・・・。

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:11:38 ID:qbys/ItR
釣られすぎ

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:53:01 ID:E12RrO3q
大会が終わってやっとこさ通常の頂上対決が見られる?
こういうときに限って明日も天啓が載るんだよ

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:57:42 ID:2DnrvOie
明日は・・・
ま た 田 豊 か !
になるよ

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:58:13 ID:diJ/xXJD
世界の豊田が帰ってきますよ

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:59:52 ID:m7cglBLn
世界のデンポー

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:16:31 ID:Z7cJk7qF
栄斗の頂上が見てぇな

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:19:45 ID:I5uVEdLA
栄斗はもうただの廃人だろ、金使ってるわりには、そこまで強くない
まだ注目するプレイヤーなのか

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:23:56 ID:Z7cJk7qF
それでも見てぇな

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:36:09 ID:F0hK5b48
>>928が出てる頂上が見たい

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:39:14 ID:v2Pskx/y
まとめると8が出てて、なおかつ天啓と田豊が出てる頂上が見たい

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:43:10 ID:2DnrvOie
強さより、上手さやなんかときめく頂上が見たいかな

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:44:23 ID:SCyXutPJ
>931
8vs○○(隙無き天啓)でイナフ

結局隙無き天啓って○○しか扱えない微妙デッキだったな

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:59:56 ID:wcMmiHO2
最終的に敵城前で天啓決めないと意味無い(隙無き転進なら
魏袁のほうが)から弱点が多すぎるんだよな

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:05:37 ID:fKGXYdW2
>933
他の号令が(レア曹仁とか)強くなったのと、
呉国太とシンラクの武力が下がったせいだろ。
今の状況ではあのデッキ○○でも昔ほど強くないと思うよ。

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:10:57 ID:IfXugYym
ムシキングといえば未だに悲哀のイメージだ

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:23:19 ID:5btDfUTP
おれもれも

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:37:53 ID:vVMPtQkv
明日は・・・

ラクウェル(袁単)
vs
YO3(人馬騰)

と予想。



939 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:41:57 ID:xMWmu8oa
いあいあ、明日は・・・

新甲虫王者
vs
筍銀STO

で決まりだな

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:52:52 ID:lukYQl23
そして

fan114(天啓呉バラ)
vs
新甲虫王者(隙なき反計プギャー)

の「ま た か」な対決

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:57:22 ID:pjtYzEFs
fanVS新甲虫王者が一番wktkするのは何故だろう・・・

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:05:04 ID:lukYQl23
>>941
いや、スレ的にはまたかだが
個人的にはwktk。
ムシキングの勝利に期待だが。

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:06:00 ID:rvBLri+m
>>941
fanが魏4だったら超絶wktk(*゜∀゜)=

944 :ゲームセンター名無し :2006/12/11(月) 21:09:38 ID:qtZx3wIn
大会結果キタ

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:10:49 ID:v2Pskx/y
>>943
残念ながら呉バラ様です

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:13:23 ID:lEYZ8+lp
趙ちゃん策士age

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:16:31 ID:qFp3tsG3
>>943
魏4は弱点が多すぎるし皇帝維持は無理だろ

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:33:58 ID:4HkPON0h
>>944
kwsk

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:48:37 ID:bGaKQukx
明日に動画きた いつもいつもご苦労様

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:49:20 ID:v2Pskx/y
ムシキング1位か

みんな大好きSTOは5位だね
ってか策士の面々にワロタ

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:50:17 ID:+l16dZ09
正直今日の頂上はどこでも見られる戦というレベルだ

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:53:30 ID:dRXdOmhH
策士が全員征覇王な件について

1000位で33も必要なのか…
やらなくて良かった。

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:56:53 ID:sg8w5Wbb
というか征覇王じゃないと1000位付近にならないしな

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:57:08 ID:rvBLri+m
>>947
>>945
ハイハイオワタオワタ(σ- ̄)

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:19:19 ID:8Y76K5Je
そろそろPIMAの頂上だろ

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:54:05 ID:qiWKrtFa
一度でいいからあんまさの白馬陣頂上を見てみたい

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:13:06 ID:nBH4pmCt
そういえばあんまさ、取ってからのってないな。

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:22:28 ID:sPOc0QGo
1位称号って取ってから数日で頂上出るパターン多かったのにな。

あんまさんカワイソス(´・ω・`)

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:44:14 ID:yo0lPU1r
白馬将軍の称号の色あいはかっこいいよなー
臥龍の色はやっぱ緑かな?

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:56:18 ID:occR6wIj
明日の頂上

時雨:純正神速

オレンジ:ダブルワイパー

と予想。

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:00:09 ID:6oXtpJ4q
いまさらだけどKEI氏の頂上みた

雲さnとか以前にスキルが・・・・

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:03:01 ID:vekZrEJP
1位はとるべき人が取って良かったわ。
しかも策士もランカーに出てくる可能性があるとは




……漢中王(´;ω;`)

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:06:39 ID:T4U6sBln
今ランキング載らない上位特殊称号持ちって
ゴウ オレンジ 寒中王 モンゲツ
他にいたっけ

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:09:56 ID:/KEJOBjL
>>960はタイムトラベラー

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:11:54 ID:ZyDMI+YQ
そもそも頂上に載る可能性があるのは何位からなん?

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:13:31 ID:gLcZnVMA
いつもくだらない話を持ち込むのは懐古厨の皆さんなんですね


967 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:33:23 ID:jo180E6B
>>962
漢中王は大会ランキングに名前出てたからまだ引退してないみたいだぜ

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:34:30 ID:/KEJOBjL
モンゲツとオレンジは引退したんじゃなかったか。

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:08:22 ID:3HWKpNzE
たぶん一番忘れられてる存在・・・ 都督:ムックん(先行稼動大会)
二番目に忘れられてる存在・・・  都督:☆1/4☆(魏限定戦)

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:54:35 ID:bMyjllsT
STOの都督も大軍師に上書きされて消えたみたいだし
都督の称号持ちは一大会につき一人しか残らない仕様かもな


971 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:41:36 ID:mjRhKx/M
>>968
あの二人は完全引退だよ。
あれだけやっててよくスッパリ止められるなー

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:32:51 ID:FpHSXE8C
STOは都督と大軍師の称号を所持していたが、2へのバージョンアップで大軍師の称号を装着したため、装着されていない都督が消えただけ

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:25:54 ID:Ai6Z1rsK
明日の動画見てさあここの連中の見解を見るか・・・と思ったら
まったく議論してなくてワロスww

一発目の車輪はなんだったの?車輪すればその場で天啓来ると思ったのかな。
攻めの天啓守りの名君って形がはまってて結構面白かった。

・・・んだけどな。

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:36:49 ID:mhTkwBuM
議論するような内容ではないからな

キチンと型にハマれば天啓が勝つのは普通のこと

ベィベのほうはライン維持の仕方がSTOよりぬるかった。
といっても、STOのライン維持が鬼過ぎるだけだが

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:44:58 ID:VGYIqqPR
勝率91%って…
キティだよなもはや

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:52:16 ID:z1MjlWay
前回の大会後のラクウェル95%だったっけ?
あれにも驚いたけど袁単の力が突き抜けていた前大会と比べて
STOはこれだけ6枚天啓が居る中で大徳使って叩き出した数字。

両方とも凄いねぇ。

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 10:27:31 ID:6oXtpJ4q
STOはラインもすげぇけどそれ以上に槍撃が異常
大徳チョウルイで天啓韓当を槍撃だけであんな早く撤退させるのはちょっと・・・

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:04:41 ID:n5JjVFT2
STOには臥龍より鬼才の方があってるな
まさに鬼才だよ

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:14:06 ID:dquf1u/j
大会中はこのスレあんま見てなかったが…議論してないっすねw
まぁ内容が覇者レベルだったからなぁ。

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:18:14 ID:GJN62kc6
大会中もSTOには一回も負けなかったが甲虫王者やその他征覇王には勝てなかった俺が来ましたよ。
これってやっぱり相性なんかねぇ…
あ、使用デッキは6枚大徳ね。

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:21:28 ID:ufsvR+F6
ある〜日♪森の中♪

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:37:26 ID:3+ZYXTIN
はいはいわろすわろす

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:41:21 ID:Auq3Elx5
はいはいつよすつよす

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:56:55 ID:lP7NabTh
俺もSTOには負けたこと無いな
そこら辺の覇王には勝ったり負けたりだけど

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:57:18 ID:SAO7iys2
当たってないだけだろ

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:58:13 ID:vOn4Z7/4
旬銀STOとか荀銀ST0とかいうオチじゃなかろうな

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:02:13 ID:CidFAWR7
このスレの在住者
・ランカー信者
・騎馬単はすごい、の人
・弓って騎馬に対して何にもできないよな、の人
・呉には赤壁必須、の人
・頂上で活躍したカード=厨だろw、の人
・俺いま徳〇だけど〜、の人
・完全な3すくみ、の人
・征呉覇王は少ない、の人
・徳システム糞、の人
・勝率7割で英雄だけど称号外してプレイしてる人
・もはやそんな領域はとっくに通過した上で物言ってる人
・業炎君
・スレ違いだと言い続ける人
・本スレと変わらん糞スレと化したな、の人
・このスレもういらないと1年以上言い続けてる人
・また田豊かの人
・俺、STOには負けたこと無いよの人

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:17:26 ID:Ryornnro
>>969
1/4は大阪でちまちまやってるらしい
高知の中良かった人から聞いた

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:51:38 ID:sgviN0wi
伝令

失禁糞尿脱糞(六枚袁単)

ラクウェル(五枚袁単)


…いいのか?これ

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:52:22 ID:4MngmBLZ
うぇwww
頂上ktkr

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:54:09 ID:7M/5oIOb
黒歴史頂上キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:54:36 ID:MrIvW0YZ
みんなの田豊がうんこまみれで帰ってきたw

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:55:20 ID:ycI6PpDv
(;´Д`)これはラクウェルに勝ってほしい

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:58:22 ID:SJkrFKC7
6枚は栄光か爆進か。
どっちにしても士気差が付いた時点で終了だね。
袁単同士は技術より駆け引きなのでちょっと楽しみ。

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:59:51 ID:7M/5oIOb
とりあえず次スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×68
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165899559/

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:08:14 ID:pE5GW8dc
次スレが2つもあるがな

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:10:05 ID:7M/5oIOb
宣言してから立てるべきだったか・・・スマソ

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:12:43 ID:pE5GW8dc
むしろ乙

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:17:19 ID:IPl3f6we
俺を踏み台にしたァ!?

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:17:53 ID:n6hjx7w1
なんか・・・汚い頂上だな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

186 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)