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【ヘボ】三国志大戦799合目【戦器】

1 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:08:50 ID:WiQY9+MH
前スレ:【隣の】三国志大戦798合目【本初】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165117551

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/〜wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php


2 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:09:47 ID:WiQY9+MH
三国志大戦初心者スレ62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164287751/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C朱治114枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164447310/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ56【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164362394/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163895329/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164265763/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164439410/l50
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/l50
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/


3 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:10:58 ID:WiQY9+MH
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。


4 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:11:40 ID:WiQY9+MH
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/l50

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明


5 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:12:12 ID:7BrCVfj0
「超絶決戦!魏呉蜀単限定、R以上1枚制限戦」

■開催期間:2006年12月2日〜12月10日
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:魏呉蜀の単一勢力且つ、レアリティ(レアorスーパーレアorレジェンド)が1枚以下の武将カードで登録されたデッキ。

■優勝称号:臥龍
■入賞称号(2位〜5位):鬼才
■特別賞称号(1000位〜1005位):策士
■特別賞称号(3594位):義兄弟

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:14:29 ID:IIRCsqGh
まずは>>1乙成功……

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:14:40 ID:V/pCz2Bq
まずは>>1乙ひとつ…

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:15:46 ID:l0DaW33Q
[゚д゚]>>1オツ

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:16:06 ID:bopdfDv+
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    念願のリーグ横山張飛を手に入れたぞ。
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」/|´        l
  リヽ/ l l__ ./  |___________|
   ,/  L__[]っ /       /

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:19:06 ID:aEl1409i
これでこの>>1、乙れる!


瀬賀は何を考えてターバンなんぞ作ったのか

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:21:07 ID:V/pCz2Bq
>>10
大将軍&ゴリ「歩兵防御よりはマシだろ!!」

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:28:20 ID:1lwiIBIU
>1乙
天下の大軍師が兵力うpだけってどういうこと?
計略時間うpを鬼嫁に持ってかれた・・・・・ヽ(`Д´)ノ

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:28:33 ID:iQoOxOu3
我ら>>1乙に誓うry

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:28:43 ID:AGsy1ndv
銀ぺー、馬ショクデッキ考えてみた

銀ペー、馬ショク、張飛、SR孔明、魏延
馬ショクきって3人がけ2回から目覚めとかいけるよ

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:29:37 ID:AGsy1ndv
>>12
LE司馬イが孔明みたく+計略時間持ちだったら凄いことになってたんだろうな

値段が

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:31:20 ID:zoaJhayk
ボクの国では夜寝るときは・・・
>>1乙って決まってマース・・・

>>11
SEGA「ではゴリに伏兵防御を授けましょう。。。」

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:31:56 ID:iQoOxOu3
>>12
容易に想像できるぞ。
蜀のライバルに対抗してLEが上位互換。
一枚だけ惇でもない価値に…

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:32:13 ID:V/pCz2Bq
>>16
>SEGA「ではゴリに伏兵防御を授けましょう。。。」
いや、例え知力1でもそれはまずい(w

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:34:15 ID:NwM0IDle
王異で?金城の方ですか?

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:34:55 ID:GWAQKJo8
必殺の>>1乙、放つのは…

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:35:06 ID:T4Z8m812
前スレ>>997
正解、手裏剣デッキw

試してみたら面白すぎるわこれw
三人回すと一気に不利になるのはご愛敬ww

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:35:31 ID:EaeheKtx
どうた?>>1に乙しねーか?

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:35:47 ID:wek0EOwt
みんなは今回の大会で玉璽いくつぐらいで義兄弟を獲得できると思う?


24 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:35:58 ID:OSMngeng
>>1
前スレ>>999
フン、後悔するが良いこの愚か者めが!

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:36:04 ID:PJhXWzCu
我が軍の>>1乙に仰天せよ!


26 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:36:17 ID:wOHRzi0o
前スレ>>1000
お前がそうまで言うなら……
しょうがない、サブデッキのSR王異を抜いてゾイゾイにするよ

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:36:47 ID:tvvQYS40
前スレ>>1000
Rしか持ってない俺には抜けねーヨ…

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:37:22 ID:Nn4TPdJU
ククク、愚昧な>>1乙を後悔するがいい・・・


   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    念願のパーフェクトガイドを手に入れたぞ。
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」/|´ハミ痛 メガテンl
  リヽ/ l l__ ./  |___________|
   ,/  L__[]っ /       /

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:37:44 ID:uzwmawor
>>27
あれだ、働きマンを連想すれば…

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:37:56 ID:nOjDfGLZ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    念願の魏武曹操を手に入れたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」/|特攻の大号令l
  リヽ/ l l__ ./  |___________|
   ,/  L__[]っ /       /


31 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:38:08 ID:DDSXNsf/
>>12
武威戦槍なんてご大層な戦器のクセに兵力1割うpのR馬超ってどういうこと?
SEGA的に「強カード」の戦器は弱めに設定しているんだろうが納得イカン!

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:38:25 ID:Nn4TPdJU
>>29
普通に萌えるから困る

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:38:32 ID:Th9vcSc7
不細工な>>1乙だな…

スレタイ見た瞬間大将軍兜が脳裏に浮かんだので明日は大将軍デッキで頑張ります…

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:39:27 ID:12hcAtS5
>>30

このAAの元ネタって?


35 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:39:45 ID:IIRCsqGh
前スレ>>1000

一思いにSRのほうでやってくれ
NO!NO!NO!NO!NO!
れ、R?
NO!NO!NO!NO!NO!
お、音符がつくほうですか〜?
YES!YES!YES!YES!YES!
もしかして♪王異♪ですかーッ!?
YES!YES!YES! ”OH MY GOD”

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:39:46 ID:E/LvK3XS
>>1

ガチで人妻に惚れた俺はどうしたらいい

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:40:51 ID:EsmMpKQt
>>36
吊ればいいと思うよ

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:41:19 ID:wek0EOwt
>>31
R馬超は突撃ダメージうpだぞ

39 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:41:33 ID:GWAQKJo8
>>36
適当な人と結婚して人妻にすれば良いんじゃね?

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:42:09 ID:kPtzneay
>>34

アイスソードじゃねーの?

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:42:42 ID:wOHRzi0o
>>39
臥龍現る

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:43:03 ID:iQoOxOu3
>>36
取り敢えず、民法調べとけ。リスク管理はしっかりと

舞う時はスナイパーとダメ計に気をつけて

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:43:26 ID:DDSXNsf/
>>38
あれ、蜀R馬超も「武威戦槍」だったっけ?

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:44:52 ID:tvvQYS40
>>43
それ全凸の戦器

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:44:56 ID:OSMngeng
>>43
武具で突撃ダメうpするわけ無いだろw
基本的にアイテム名は同じのは無いよ。
鬼神様と呂布のが同じくらいかな?

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:45:48 ID:B/jApkr/
>>43はツッコミだろ

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:48:39 ID:IIRCsqGh
>>45
LE趙雲とSR趙雲、UC関羽とC潘璋

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:48:40 ID:dd4a7q1c
>>258
8万で中級ソープなのか?
俺がいくのは2万くらいの店だけど、きちんと指名すればカワイイ姫とヤれるぞ。
まあソープに8万とか出す奴は金持ちだろうし、暇もないだろうから
手っ取り早く当たりを引きたいってのはわかる。
まあ俺みたいにソープ研究すれば、そんな大金はたく必要ないんだけどね。

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:49:30 ID:l0DaW33Q
ほっほー騙されおって

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:49:45 ID:1lwiIBIU
>48
わかったから琥珀にでもいってきなされ。

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:49:48 ID:iQoOxOu3
流れ大水計して悪いが、俺は最も使えない戦器は迎撃ダメうP系だと思うんだが、おまいらはどう思う?
どーせ、素で迎撃することなんて殆どないしな…

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:50:04 ID:aEl1409i
>>48
のちの征ソープ覇王である

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:50:34 ID:OSMngeng
>>47
うぉう!
う〜む…忘れてたぜ

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:50:37 ID:Nn4TPdJU
ソープにそんな金を出すなんてセレブだな。
そんな金があれば病院行くわw

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:50:38 ID:KNH2s3wa
>>48
レディオス・ソープは1体200万フェザー程度でMHを仕上げるそうだ。

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:51:03 ID:EaeheKtx
慌てず体勢を立て直せ

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:51:26 ID:PJhXWzCu
>>51
歩兵防御うpよりましだと思うんだが。

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:51:36 ID:T4Z8m812
>>51
貴様ッ歩兵防御の無意味さを悟れッ!

59 :48:2006/12/04(月) 01:52:30 ID:dd4a7q1c
あ、誤爆した。
まあここの住人もソープくらい行くだろw

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:52:58 ID:/udOSU2Q
>>51
ラグゲーだからけっこう使えるぜ?

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:53:43 ID:iQoOxOu3
あ、すまん訂正。
最も→二番目に
歩兵防御うPがあったわw

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:53:48 ID:OSMngeng
>>51
世の中には歩兵 防御うpというアイテムがあってだな…

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:53:50 ID:EaeheKtx
>>51
生姜と法正の挑発持ちには重要だろ


仁王?
(∩ ゜д゜)アーアーキコエナーイ

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:54:39 ID:OSMngeng
>>63
法正だけは迎撃威力が高いそうな

65 :R関羽:2006/12/04(月) 01:55:43 ID:EsmMpKQt
使えない戦器?ターバンイミナス?
貴様らは最も大事なことを忘れている

『戦器良くても使われない武将が一番かわいそう』


徐盛や大将軍なんて俺から見たら果報者よ…

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:56:13 ID:V/pCz2Bq
>歩兵防御うpの無意味さ
まともに前線に出てきて乱戦してくる歩兵がゴリか田豊しかいないからのう
まさか左慈対策なんかに期待しているアホウはおるまいし(w

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:56:43 ID:GWAQKJo8
法正が挑発して自身の伏兵踏ませれば強いんじゃね?
と思って行動に移したのは俺だけで良い。

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:02:33 ID:H8n5NXB8
法正の迎撃アップが威力高いって事は、他にもあるのかな?
本宮張飛の方が攻撃力高いとか。

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:04:20 ID:OSMngeng
>>68
他には、弓呂布の射程だけちと長いらしい

兵力うpは言わずもがな

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:04:24 ID:nOjDfGLZ
>>34
エロゲアニメだから気にしないでくだちい><

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:05:57 ID:+75/9I+S
俺のチームの人がR1枚大会で左慈使ってた件

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:06:02 ID:1lwiIBIU
ここはエロゲとソープが交錯するえろいインターネットですね

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:06:38 ID:y0F+xzfI
♪あ〜父さん母さんアイヤイヤ〜

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:06:42 ID:IIRCsqGh
最近気になってたんだが、今の階級ごとの状況ってどんな感じ?
自分は昇格が遅いせいかいまひとつつかめないんだが

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:07:51 ID:EROZTSq/
今週あたり新カード情報漏洩の股間

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:08:05 ID:H8n5NXB8
>>69
さすが呂布だなあ。
兵力アップはほんと気持ち程度と言うか_しか増えてないね。
スターター系はいいとしてもSR孫堅はね…。

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:08:24 ID:Qd8AR/h1
>>65
うん、今日君を大会で使ったんだ。戦器は関係ないけどさ。
R関羽、EX聖闘士諸葛亮、UC張飛、趙累ってデッキでさ。
それで最初に当たったデッキが何だったと思うよ?
そうですよ、まるで見定められたように麻痺矢号令デッキですよ。
しかもそんだけじゃないんですよ。
何とその試合は相手がグダグダだったのもあって麻痺矢号令無駄撃ちさせる→趙累ケアルラ→車輪号令!!!で
ヒヤヒヤもんの勝利を得ることが出来たのですよ!そんでぐったりしながらも進んだ2戦目…。



陸遜入り柵たっぷり弓ワラって…( ・∀・ )ノ イジメカコワルイ

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:09:03 ID:V/pCz2Bq
>>71
で、勝ってたか?(聞くのはそこかよ!

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:09:53 ID:OSMngeng
>>76
まぁ、パパは次で修正されるよ…何が修正されるかは分からんが

今も、兵力うpと実質の時間短縮でイーブンだしな…

80 :76:2006/12/04(月) 02:10:29 ID:H8n5NXB8
あ、スターター系とSR孫堅は例外だけどってのが抜けてた。

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:15:45 ID:FM3drj8I
>>76
兵力満タンの神弓が月姫落雷1本で_兵力残った時はちょっと感動した

ところで華雄の戦器が勇猛効果ダウンにしか思えないのは俺だけ?
('A`)マタムソウバー1ポンカヨ・・・

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:16:20 ID:+75/9I+S
>>78
3戦しかしてないようだが2勝1分だね。
デッキが左慈、ウキン、郭皇后、李通、曹彰、荀攸だ。
毎回変化してて相手の計略を見る限りで
2戦目は桃園を変化、3戦目は進撃を変化してるようだが1戦目はどこで変化したかわからん

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:17:09 ID:PJhXWzCu
Rカンネイ・ジョセイ・コウガイ・指揮ロシュク・アリエナイでやったら
地形が悪地形で相手が遠弓乱れうち

自分のマッチ運に乾杯

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:17:12 ID:aHt7wMAU
エロ格好いい流れを桃園バショクするが

俺のホーム三国志が8台も有ったんだが
この前行ったら5台に減らされてた…連コOK店なのにそれはネーヨ
平日でも夕方には満席になるような店なんだぜ?
新カード追加されたら一ヶ月は学生か朝〜夜まで暇な大人しかプレイできないようなゲームなんだぜ?
代わりに入ったのはベースボールヒーローズ2。これはもうダメかも知れんね('A`)

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:17:16 ID:nOjDfGLZ
ふと思ったんだが計略時間upの戦器ってなんで固有計略持ちに持たせてるんだ?
共有計略持ちに付けて武将の個性を差別化した方が良かったような気が・・・・
まさか2のカード使わせる為だけにこんな仕様にしたん?

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:19:18 ID:7nkW2asI
>>84
5? 4台でなくて?

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:20:36 ID:V/pCz2Bq
>>82
全体強化無しで勝っているとは、相当のテクニシャンだなそのチームの人。

>1戦目はどこで変化したかわからん
デッキにもよるが。相手が変化を警戒しまくってたのなら、素の状態で武力8とか9に
変化したんじゃね? 自分も仕方ないならそうするし

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:21:17 ID:y0F+xzfI
兵力うp戦器で思い出したけど、レミー・ボヤキスキーのちんこは大丈夫だったんかね?

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:21:33 ID:vIP4rMcD
>>85
そりゃあ、他と比較させない為ですよ…

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:21:38 ID:PJhXWzCu
>>85
しかし一部の武将は戦器を手にいれたら旧カードを使った方がいいのもある罠

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:23:09 ID:tvvQYS40
>>82
>2戦目は桃園を変化
ちょっとその桃園使いに説教したいな

俺の同じ過ちをするなと…orz

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:23:34 ID:aEl1409i
>>86
3台だけで稼動してる店も知ってるし奇数でも問題ないでしょ

>>84
そのどかされた3台は島根にでも行くといいね

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:23:59 ID:OSMngeng
>>90
く、首長のことかー!
あとは…簡雍のことかー!

他には…居たっけ?

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:25:07 ID:AGsy1ndv
簡雍は別に新カードでいいんじゃね?
一発いれれば仕事終了だし

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:25:58 ID:IIRCsqGh
>>86
俺のよくいくセガ直営店も5台だよ
系列店なら、もしかしたらグループ内の新規開店の店に回されるのかもね

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:26:01 ID:tPSzBsBo
てか計略時間upが一番悪い性能だろ。
R曹操は言わずもがな、
他の号令だっていくらでも時間調整できる以上は
戦器無いときに時間短縮されてるだけだろ、実際。

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:27:23 ID:V/pCz2Bq
>>91
…1週間くらい前に左慈入りデッキで桃園に当った事があるなあ。まさか…な…(冷や汗

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:28:41 ID:+75/9I+S
>>87
いつもは無双と両先生で5コス使ってる人だからね、全体強化使ってるのはなかなか見ない。
1戦目はたぶん指揮使ったところを変化かな?武力10の徐盛を変化

>>91
「殺す、桃園で・・・ってアッー」だったんだろw

>>95
そうっすね、1台晒し台っすね

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:30:18 ID:DDSXNsf/
記念真紀子

フランクフルトではスシ祭りですか?

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:30:18 ID:nOjDfGLZ
計略時間って得してるようで全然得してないよね
虚誘掩殺なんて計略時間うpなのに1の頃よりカウント持たないとかもうね(ry

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:30:47 ID:tB+jUDNq
>>96
考え方の問題だな。
ないよりはあるほうが時間が延びてるんだから。
(R曹操の場合は事情が違うけど)

伏兵ダメ軽減とか歩兵防御UPよりはマシ。

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:31:21 ID:V/pCz2Bq
>>98
号令を貰った高武力武将で、武力10以上になっているのならイイ使い方だ。左慈の使い方を心得ておるのう(w

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:31:23 ID:DDSXNsf/
ゴバークorz
コンビニへ寿司買いに逝ってきます…

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:32:37 ID:IIRCsqGh
>>99
Sushi祭り詳しく

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:32:45 ID:yAQU5KLB
勇猛効果Upがゼンゼン効果を感じられない

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:34:05 ID:AG6qv6b8
(´・ω・`)ショボーン
チャリ転倒してカードケースが川に落ちてしまったorz
デッキしか入って無いから良かったものの・・
R周喩と孫パパがお亡くなりになりました。
ダブり無いしどうしよ

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:35:04 ID:+75/9I+S
>>106
水に濡れたくらいではカードは使えると言うの事については実証済みですよ

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:36:19 ID:OSMngeng
>>106
ちゃんと試したか?
案外、洗濯機でも耐えうる程頑丈だぞ。

ああ、川に落として回収できなかったのか…(´・ω・`)

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:36:22 ID:yAQU5KLB
河に落ちたなら取れないんじゃ?

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:36:54 ID:AG6qv6b8
いやいや・・流されました
誰かSR貂とかと交換してくれないかなぁ。トレとかした事無いが

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:37:04 ID:DDSXNsf/
>>104
スシボンバーが確変起こしてハットトリック。まだ試合中。ちなみにJSRORTS2で生放送中。

寿司買ったら実況スレに帰ります…

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:37:16 ID:12hcAtS5
>>106
イキロ。

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:37:41 ID:nOjDfGLZ
>>106
そんな事言ってると袁家の勧誘が来るぞw

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:37:55 ID:tvvQYS40
>>97
それはない。
俺がコピられたのは2の稼動初期だったからな。それ以降はないよ。

まったく…最近の桃園使いは相手にダメ計いなけりゃホイホイ使いやがる
もっと桃園のリスクを自覚しろっつーの(#゚Д゚) プンスカ
と、古参ぶってみる

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:38:08 ID:+75/9I+S
>>110
流されたのか・・・まさに運がなかったですね(・ω・`)

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:38:21 ID:GWAQKJo8
>>106
R周瑜が無いなら排出停止R周瑜を使えば良いじゃ無い
空いたコスト2.5にSR孫策を入れれば完璧

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:39:25 ID:IIRCsqGh
>>110
場所はどこだい?
そして何が外堀決壊した?

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:40:09 ID:PJhXWzCu
>>114
覇者でもこっち士気12あるのに桃園してくるやついるな。
断末魔あげて美味しくいただかせてもらってます。

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:42:19 ID:IIRCsqGh
>>111
把握

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:42:31 ID:OSMngeng
>>118
過信か侮りか…。
州の桃園は暴勇で軽く潰してあげています

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:44:46 ID:syn0y3QV
まぁ桃園で共に誓った山頂の人を斬ってくれるやつもいるからな。

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:44:57 ID:AG6qv6b8
場所は神奈川だおい
橋の上走る→何かにチャリつま付く→チャリ転倒→ポケットに入れてたデッキケース落ちる→(´・ω・`)
RパパR周喩R小喬R周タイSR呂布Rケンテイがお亡くなりになりました


123 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:46:34 ID:OSMngeng
>>122
横浜近い?

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:46:37 ID:IIRCsqGh
>>122
そうか……何とかさんとSR呂布は予備がないので送れないが、それ以外だったら送れるぞ

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:46:45 ID:V/pCz2Bq
>>121
前作での話だが

馬謖以外に桃園→馬謖斬る→飛将降臨!→即再起

という華麗なコンボをかました人とマッチングしたことがある(w

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:47:07 ID:d5HWcKLM
流れ切るがSRフトシって壊れ?

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:48:10 ID:nOjDfGLZ
>>126
考えるな 感じろ

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:48:13 ID:qmQFTmbl
>>126
持っていない物に関しては答えられない

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:49:25 ID:iFeSFJEg
>>120
まさに暴勇の報いだな。
新しい形のメインデッキを模索中だが…鬼神様外してSR王異と春華入れたら…凄い微妙に生まれ変わった。
明日、試してみよう。

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:49:26 ID:syn0y3QV
>>126
武9知6 勇柵
なら壊れ。


131 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:49:46 ID:77QPMsct
>>126
挑発無しの槍単にとっては壊れもいい所

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:49:48 ID:y0F+xzfI
feeeeeee eeel!

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:50:09 ID:OSMngeng
>>126
これから使おうとしているのでわからないとだけ言っておく

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:51:51 ID:d5HWcKLM
よかった!SRフトシ使いなんだが壊れ扱いされて修正されたらとひやひやしてたんだ!
屍だろうが天啓だろうが潰すし

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:52:24 ID:OSMngeng
>>129
フフン、俺は今屍暴勇を模索中だぜ!
無論5枚。6枚なんざ邪道邪道!

ただ使いこなせないだけです(´・ω・`)

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:52:32 ID:AG6qv6b8
>>122
良く分からないや
友達の家に遊びに行く→テスト勉強に飽きたのでゲーセン→帰り道に事故るだから

>>124
トレして頂けると有難いです
SR貂とか歯抜けしか無いですが・・


137 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:52:38 ID:iFeSFJEg
>>125
…一応、R呂布にも掛かってるんだよな…それ。

掛かってたんなら鮮やかな自爆コンボだな。

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:52:38 ID:PJhXWzCu
>>126
挑発・馬無しデッキが相手だと壊れ。

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:53:30 ID:1lwiIBIU
>126
乱れ撃ちのテキストに「計略の対象に掛からなくなる」が追加されたらぶっ壊れ。

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:53:32 ID:syn0y3QV
>>134
お前な……今使ってるデッキメンバー全員が下方修正くらいそうな呉4の俺もいるんだぜ?

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:55:49 ID:h3JXAU6K
>>126
少なくともSRアモーよりは壊れ

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:56:07 ID:0LiCvnIe
>126
勅命→乱れ撃ち→兵法連環
で桃園やってたのに力負けしたから鬼。

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:56:22 ID:IIRCsqGh
>>136
天啓、赤壁、小華、献帝でいいんだよね?

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:56:54 ID:V/pCz2Bq
>>137
当然、“馬謖以外の全員に”桃園かかってたぞ(w こっちは桃園掛かった時点で左慈で
R呂布をコピーしていたから向こうも慌てたのだと思う。まさか降臨するとはこっちも思
わなかったし(w

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:57:26 ID:Nn4TPdJU
以前槍多め大徳を使っていたときのこと。
乱れ手腕と当たって

乱れ撃ち→はいそこまで→叩き潰せ(手腕)→叩き潰せ(大徳)
で武力の差と兵種相性で危うくこっちがすりつぶされる所だったw
いや、正確にはすり潰されたんだがなんとか守りきったw

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:58:11 ID:iFeSFJEg
>>135
さよか。
そなたとは良い酒が酌み交わせそうだ。
一応、七枚までは操作可能の範疇内だが…三人は完全に固定なんだよな…。

で、模索した結果…アタッカーが居なくなると言う不始末…。
鬼神様に戻すと物量戦には強みはあるものの逆に弱くなると言う体たらく…。
我が技量の無さを呪うばかりなり…。

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:59:22 ID:d5HWcKLM
なんだかんだで最近トレで希望者が多いしな。使用者が少ないけど・・

>>142
俺かもしれん。最近桃園に当たってないから違うかもしれんけど

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:00:19 ID:tvvQYS40
>>135
おまいは…この前そのデッキ名を出して俺をビビらせた人だなw

やっぱりそのデッキ作るのか…いよいよ桃園が活きづらくなってきたなぁ

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:00:52 ID:OSMngeng
>>146
HAHAHA!
俺なんて最近名門使ってみたがボロ負けだぜw
屍に暴勇(趣味。好きだから入れる)で、ダメ計で周姫。
本スレ住人に貰ったウホ入れて、後は楽進か曹昂か潘璋か孫桓
なんか微妙だが気にすんなw
鬼神様と暴勇の組み合わせも試したいが、荀攸の誘惑に負けて両方試してないw

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:01:20 ID:iFeSFJEg
>>144
何だかまるで餃子の無駄死にの様な鮮やかさだな。
そして、君の左慈も鮮やかだ。
俺は肝心な時に変化の士気に足りなかったりするしな。

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:01:49 ID:AG6qv6b8
>>143
はい。本当にそれがあればメインが組めるんで、、
呉とワラワラ以外使った事無いから死活問題なんで

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:02:36 ID:OSMngeng
>>148
おいおい…俺は所詮12州上がりたてのヘボ君主だぜ?
まぁ、俺のデッキは比較的桃園に有利だからな…(今のメイン:賢母天啓神弓デッキ)

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:02:44 ID:h3JXAU6K
>>140
呉4の時点で次回のヴぁーうpは諦めてください

俺のデッキも炎帝のおかげでまた下方修正されそうだけどな・・・orz

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:05:58 ID:V/pCz2Bq
>>150
こっちの計算どおりに運ばないと、ほんとにただの肉壁だからなあ>左慈 1.002の頃から
使っているからかなり慣れたよ(w ちなみにチュートリアルで引いたカードだ(w>左慈

なを、さっき言ったその試合は、結局桃園側の負け(左慈の隣に大車輪中の陳到がいたので
R呂布突撃できずに死亡)w

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:06:19 ID:iFeSFJEg
>>149
そうか…。
槍は欲しいのだが…テイイクがおニューのバインダーの中にはいらっしゃらないと言う新事実があるのだ。
いっそ、R典韋でもねじ込もうかとさえ思ってる。

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:06:31 ID:GWAQKJo8
蛮勇と阿蒙と火計さえ下方修正喰らわなければ何とかなる…
天啓パパ?あれってただの武力7馬でしょ?

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:06:32 ID:syn0y3QV
>>153
まじか……orz
パパ ヘヤー 赤壁 甘寧
なんだが……

パパ→天啓弱体(あんま使わないから無問題)

赤壁→文句なし威力&範囲低下

ヘヤー→現状維持。(槍威力低下はありえるか?)

甘寧→………どうなる?

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:10:05 ID:OSMngeng
>>155
典韋?
ああ、良いんじゃないの?w

2.5槍は硬いよ〜。
アイテムも相まって壁にしやすいしね。
ただ、5枚にすると全体強化が微妙になるんだよね…。
馬と槍に掛けたい攻守にとって、弓はさして重要じゃないし
2.5×2・1.5×2の編成でもいいかもね

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:10:36 ID:IIRCsqGh
>>151
一応捨てアド晒しとくね
頭のsageと半角スペースは削って送信してください

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:10:38 ID:iFeSFJEg
>>154
…そなたのデッキ…凄く恐怖を感じる…。
一応、今のメインは例の四人組みなんだが、鬼神様→王異&春華にしてみたらアタッカーが居なくなると言う不始末。
旧カードだが、R典韋に入れ替えると、アタッカーが二人ともボケナスとなる。
だが、鬼神様→R典韋にすると安定感だけは確保出来る様だ。

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:11:11 ID:Nn4TPdJU
マテ

パパと赤壁は修正くらうのか?
流行ってるってか他に選択肢がないだけだろ?

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:12:12 ID:h3JXAU6K
>>157
甘寧→計略発動中、乱戦しててももう一方に弓を打ち続けているバグが修正
これだけで7割は弱体されました

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:12:35 ID:wOHRzi0o
>>161
赤壁は相対的弱体来そうかもな


天啓は微妙なラインかと

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:12:54 ID:iFeSFJEg
>>158
今のメインデッキ…まさに2.5×2、1.5×2の構成なんだよ。
後、攻守さんは別のデッキにいらっしゃいます。

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:13:59 ID:V/pCz2Bq
>>160
いや、所詮は11州のへッポコだし、最近はなかなか向こうも強化系略使ってくれないので
ほんとツライよ(w 一応、11州制圧戦で2勝しているけど…あとはマッチング次第だと思う。
そっちもギャンばってくれや〜〜。おやしみノシ

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:14:23 ID:syn0y3QV
>>162
この間乱戦されたが飛ばなかったのはたまたま範囲内に敵がいなかったからか?

いた気がするんだが。

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:15:22 ID:iFeSFJEg
>>165
色々と模索してみるよ、頑張ろう、左慈使いの仲間よ。
おやすみ。

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:15:33 ID:/udOSU2Q
>>163
>赤壁は相対的弱体きそう

夷陵の範囲拡大ですねわかります

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:15:45 ID:aHt7wMAU
>>157
SRカンネイ 槍孫策 ジョセイ Rアモー の呉4なら修正も怖く無いぜ
一応3兵種揃ってるしな

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:16:18 ID:IIRCsqGh
>>161
おそらく赤壁は射程の長さが若干(カード三分の一くらい)短くなって、後は特にないかと
天啓パパは、うん、あんなもん

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:16:57 ID:OSMngeng
>>164
む…まぁ頑張りなさいな。
暴勇は士気も5だから、2色でもそんな問題ないしな。
(個人的に、2色の時は計略が士気5以下になるようにしている)
>>166
ヒント:過去形

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:17:40 ID:9wdvsMQ4
大水計が反計されるのを初めて見たけどグラフィックがちょっとおもしろかった

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:17:40 ID:GWAQKJo8
>>169
その3兵種…どこかおかしく無いか?w

ところで赤壁と火計の長さの差がもうちょっとマイルドにならないものかね
短小火計じゃあ槍や馬はいいとしても、弓火計は中々使いづらい様な気もするんだ

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:18:51 ID:wOHRzi0o
>>168
やめて俺のサブデッキの横山三兄弟が憤死するからやめて

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:20:51 ID:tvvQYS40
>>152
普通に怖いな、そのデッキ。
俺のメインは桃園、子守、R姜維、当千馬超なんだが
挑発、神速連発するしかないな…どう見ても…

>>157
どの武将もこれ以上、下方修正くらうと使い物にならなくなるように思えるが…

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:21:44 ID:PJhXWzCu
>>168
そ れ は な い

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:22:56 ID:iFeSFJEg
>>171
何と!?
暴勇は士気5ではないか!?
初めてSR王異なんて手にしているもんだから、士気6だと勘違いしていたよ。
よく見てみりゃ士気5じゃないか。
俺のボケナスめが…俺の馬鹿めが…俺の凡愚めが…。orz

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:23:00 ID:h3JXAU6K
じゃあ間を取って

流星の攻城力激減でいいんじゃね?

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:24:25 ID:GWAQKJo8
>>178
ついでに使用率1位の韓当の計略を弱体化させようぜ!

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:24:26 ID:OSMngeng
>>175
ふふふ…悪いが挑発は(状況にもよるが)そんな怖くないぜ!
天啓飛翔で乱戦後2秒(接触で6割頂きます)で撤退する恐ろしさを見よ!
神速はどうだろ…白銀は警戒が必要なのはわかっているが…。
賢母(4人掛け)→飛翔でも十分に働いてくれるのは嬉しいな。
1人撤退させるのに弓ダメ3回ってのがネックだが…

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:25:22 ID:h3JXAU6K
>>166
もう修正されちゃったからね・・・

あのバグは便利だったのに何でなくしちゃったんだよ〜

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:27:44 ID:OSMngeng
>>177
フフン…また一人、屍暴勇使いを増やすことに…。

え、使うなんて言ってない?こりゃ失礼w

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:28:00 ID:iFeSFJEg
>>180
武力が40代に突入した時点で、神速の体当たりは微塵も怖く無くなる。例え子守アタックでもな。
50代以上だと、ダメ計以外はラディッツのセリフが出るくらいになります。

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:29:51 ID:iFeSFJEg
>>182
…使いたいんだが、屍パパがおニューのバインダーに居ません。
思い出深い失われたバインダーの中にはいらっしゃいました…。

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:30:08 ID:h3JXAU6K
>>180
体力7割はあった八卦2人一騎当千馬超を1カウント経たずに溶かしてくれました<西方を食べた飛翔

だからたいていの騎馬も大丈夫

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:30:30 ID:/udOSU2Q
>>183
R呂布「見ろ、人がゴミのようだ」


こんな感じ?

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:31:57 ID:jiQ0HzZO
>>163
天啓は若干効果時間減らされる可能性はあると思う
赤壁はおそらく弓ダメが下方修正食らうだろうから、そういう意味で相対的弱体化になるかも

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:33:11 ID:Nn4TPdJU
バグで自爆の範囲が大徳並になったら笑うのになぁw

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:33:42 ID:GWAQKJo8
弓ダメはオーラ象さんへのダメージ軽減ぐらいで良い希ガス

修正されようが何されようが、弓使わないんですけどね。呉民なのに。

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:34:15 ID:aHt7wMAU
>>186
それラディッツ違うw

後、(教え)推挙アモーでも似たような事出来る
孫パパも入れていればアモー切れた後に天啓が打てるんだぜ!

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:34:15 ID:ibiy409e
ところでさ

遮断毒+悪鬼神弓って強くね?
この前何もできずにやられた…

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:34:27 ID:OSMngeng
>>183
では50を目安に新デッキを開発するか…。
孟獲との組み合わせは…6・3・3・3・10と5・5・5・5で49…低いなぁ…。
皇甫嵩は安定しないし…刹那との組み合わせは…
10・5・7・4・2に4・4・4・4・4で52(すぐ48に)…これも低い…。
>>184
む…余ってたら差し上げたんだが…。
いずれ引ける事を祈る。
>>185
d
問題は知力の低さ…賢母でも知力6だからな…これが今一番の課題か…
>>186
弾幕薄いよ何やってるの!?とかじゃね?
良く分からんが…実際人がゴミのように吹っ飛んでいく…あれこそ呂布だろ!

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:35:09 ID:gfL+rF8E
弓ダメ下方修正はないと思うよ。
「三兵種のバランスは良くなってきたと思います」って言ってたらしいし。

というか赤壁弱体化となると、さらにもすこし細くするってのが一番かと。

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:35:23 ID:XtHypHbb
亀だが・・・
>>71
その人もしかして征覇王で漢字4文字とか?
サジ入り6枚の征覇王がウチのホームの
7枚大徳と大激戦してたから気になった。

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:35:30 ID:MnLSTSvu
さっき、天下統一戦してて、5戦目で大激戦の末
勝利して、これで覇者になったと思ったら、
セーブ中の画面が出る直前に、店員に電源切られたんよ、
これってやっぱり統一戦やり直しなのか?

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:35:34 ID:h3JXAU6K
弓修正されたら憤死するわ!!
魏弓単にとって次のヴァうpは恐ろしいよ・・・
水計とか水計とか暴勇とか

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:36:05 ID:iFeSFJEg
>>186
そのセリフはムスカだが、間違って無い。
矢を放てば大抵逃げ切れんし、消し飛ばすのに三射目は要らん。
ましてや、武力が5未満なんざ、あっという間。
触れた順から溶かすし…真近くに雲散居るか、ダメ計でない限り手が付けられんよ。
何度か天啓神弓を使って以来、神弓にぞっこんラヴな俺。

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:36:32 ID:B/jApkr/
>>195
その店員頭おかしいの?

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:37:48 ID:OSMngeng
>>191
飛翔・悪鬼・献策・遮断・コウセイというデッキで試した。



人馬にボコボコにされたトラウマで封印した。
悪鬼後に飛翔封印されてどうしろと…うわ〜ん西涼なんて(一部除いて)大嫌いだ〜!
>>198
とりあえず店員がDQNてことは把握した

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:37:49 ID:IIRCsqGh
>>192
暴虐、桃園と組み合わせれば50いく
ただし絶妙に重い上、暴虐なら城も削れる

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:37:57 ID:gfL+rF8E
>>188
そんなの即投獄だw

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:38:35 ID:3jtS73dA
>>195
運が悪ければ-400になってる可能性がある
更に運が悪いとデータがぶち壊れてる可能性もある

運が良いと(?)-400or統一の第五戦をもう一度やり直せる
更に運が良いと覇者になっている


個人的推測では運が良い、のパターンだと思う

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:38:59 ID:FM3drj8I
武力50代か、俺のデッキだと
蚩尤発動→蚩尤効果切れ寸前(20近く、まぁ18とする)で悪鬼→(゚д゚)ウマ-で
18+18+4+10=50
何とかギリギリだな

問題はそれまで相手が待ってくれない所だな、うん

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:39:15 ID:/c8LxS3y
>>201
その影に隠れてR馬岱の回復量が200%〜♪

205 :143:2006/12/04(月) 03:40:01 ID:IIRCsqGh
151はもう寝ちゃったかな?
すまんが明日早いので寝ます。返信は明日午後になるかも

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:40:16 ID:3jtS73dA
つかセーブ前に電源落とすって排出カードはどうなるんだ
普通連戦したなら急いで取っても二枚目が出る頃にはセーブ始まってるぞ

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:40:18 ID:h3JXAU6K
>>191
ごめん・・・俺のデッキだよそれ・・・
神弓・悪鬼・西方・遮断・悪女or暗殺


208 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:40:18 ID:Nn4TPdJU
>>201
じゃぁ許攸ロケットが城を突き抜ける。

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:40:19 ID:GWAQKJo8
>>204
なにそのぶっ壊れ。


いや、それでも使われる気がしないんですけどね

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:40:51 ID:jiQ0HzZO
>>195
それって店に文句は言った?

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:41:01 ID:gfL+rF8E
>>195
.NETには加入してない・・・・・・よな。そんなこと聞くって事は。
加入してるんなら、自分の戦績見れば一発だし。

まあ、幸運を祈っとるよ。

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:42:04 ID:OSMngeng
>>200
暴虐は即座に飛翔で何とかしてる。
ただ、馬多目になるのが鬱でね…まぁまた試すか…。
10・7・6・4・1で6・6・6・6だと56か…むぅ…士気9…むむむむむ…。

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:42:17 ID:FM3drj8I
>>191
悪鬼飛翔蚩尤毒遮断だけど
相性悪いデッキにはとことん無理ゲーを強いられるよ
神速・全突・降雨落雷・呂布ワラ・名門(転進入り)などなど

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:42:17 ID:jiQ0HzZO
>>209
群雄伝の魏伝難15章を騎馬単でやったときの
R馬岱のウザさはガチ

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:42:43 ID:syn0y3QV
今日2クレ投入のまま強制終了


2クレは店員がレジから出してくれたが……クレ返却ボタンは飾りか?業務用か?詰まり専用か?

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:43:48 ID:ReAZI8kx
ダメ計を弱体化させるより反計を一回り戻して相対的弱体化させたほうがいいんじゃないか?
ダメ計反計下方修正のオンパレードはもうたくさん

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:44:28 ID:gfL+rF8E
>>215
ふつうアーケード筐体のクレ返却スイッチは詰まり専用だが

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:45:02 ID:Nn4TPdJU
>>215
クレ返却ボタンって詰まり専用じゃね?

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:45:26 ID:jiQ0HzZO
自分の行くホームでは
1戦目勝利→2戦目のクレ入れる→1クレは入るが2クレ目が全然入らない
→そのまま時間切れで終了、入った1クレは戻らず

がよくあるから困る

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:46:06 ID:MnLSTSvu
文句言ってカードは三枚くれたけどデータはどうしようも
ないって頭下げられた…仕事で次大戦できるのが来週の月曜
だから心配でしょうがないよ。

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:46:42 ID:GWAQKJo8
長さ的には
水計<反計<火計夷陵=看破<玄妙反計<赤壁業炎落雷
これ位の長さであって欲しい。長すぎるとか広すぎる反計も嫌だがコントロールできない反計程嫌なものは無いしね。

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:47:08 ID:syn0y3QV
>>217-218
そうか、無知なもんでな。
トン

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:48:21 ID:syn0y3QV
>>220
立ち上げて君主カード入れてもらえばよかったのに。

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:48:39 ID:Nn4TPdJU
>>221
看破のほうが広くするのか?
そうすると程c爺は結構減るだろうな。

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:49:04 ID:/c8LxS3y
>>216
つまり許チョイク時代-カード1枚分のの熱視線にもどして
排出停止組を大徳-カード1枚分を差し引いたサイズにすれば問題ないわけですね?

もちろん発覚を遅らせるため暴虐の城ダメを1体約10%→約6%にするのはもちろんのこと

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:49:47 ID:jiQ0HzZO
>>221
大水計はどこに入るの?

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:51:29 ID:h3JXAU6K
>>226
端から端だしいいんジャマイカ?

しかし大水計は見事に修正されないよな
それだけにやっぱり次のヴぁうpがこわい・・・

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:54:01 ID:ibiy409e
>>213
俺が前あたったのと全く同じデッキだ…
こっちは騎馬なし呉単

毒って二度がけされると賢母かけても知4くらいなら軽く殺せるんだね…


229 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:00:01 ID:wOHRzi0o
地味に毎verレベルで範囲調整されてるらしいがな>大水計

微妙っちゃ微妙だがどうりで範囲が掴みづらい筈だ

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:01:12 ID:FM3drj8I
>>228
もし俺だったら正直スマンカッタ
暗殺毒2度掛けは知11まで確殺なんで賢母はほぼ無意味

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:03:16 ID:l0DaW33Q
大水計は相対的に使われるようになったと思ってた俺がいる
相対的って言葉の使い方こういう使い方でいいんだよな・・・?

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:04:52 ID:Nn4TPdJU
範囲が徐々に自分に近づいて行ってる大水計

最終的には自分中心の長方形だなw

「運がなかったですね」
ざっぱーん
濁流と共に押し流される荀攸

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:13:45 ID:uzwmawor
>>232
いや、そこで止まればいいが
どんどん後ろに下がっていって最終的には…

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:14:40 ID:/c8LxS3y
>>233
士気のおもい外堀になる訳ですねw

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:16:03 ID:Eb7XCRvh
>>232釣りか?
範囲縮小だろうなぁ〜

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:20:05 ID:U1CMwnjt
内堀決壊(7)
城の外壁などの混じった大量の水で押し潰す。
敵軍に知力ダメージ(知力8確殺)。
ただし、自城にダメージを受ける。

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:20:16 ID:Nn4TPdJU
>>234
でも自分が移動すると範囲も移動できるので外堀とはまた違う使い勝手かもしれん。


現状でも外堀とほぼ同じことできるから意味ないけどw

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:20:27 ID:/c8LxS3y
>>235
お前にはアレが釣りになるのか・・・(;´Д`)
俺から見たら突っ込んでくださいといわんばかりのボケに見えるんだが・・・
関西人の佐賀ですねorz

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:23:06 ID:U1CMwnjt
どうせ>>235は中学生だろう。

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:23:06 ID:wOHRzi0o
>>238
突っ込んだら負けかなと思った九州人の性

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:26:55 ID:Nn4TPdJU
ネタ元としてスルーしとくべきかなと思った九州人の嵯峨

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:28:08 ID:uzwmawor
水道管破裂(7)
敵城の水抜きを妨害し、凍結させることによって水道管を破裂させる。
忙しい平日の朝方に起こすのが非常に効果的で、敵の戦意を一気にそぐことが出来る。

効果:業者が来るまで、復活した武将の兵力が一割になる。

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:30:37 ID:FM3drj8I
>>242
実体験乙

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:35:48 ID:/c8LxS3y
九州人のおおいインターネッツですねここは

フロントガラス凍結(5)
駐車場に止めてある乗用車のフロントガラスを凍結させ視界を失わせる。
これにより安全性の低下、通勤時間の増大を誘発させる。
時間経過及びヒーターの利用により正常化させることができる。
凍結予防のスプレーを使用すればよりすばやく回復することもできる。

雪国独特の計略ですorz

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:38:05 ID:gfL+rF8E
>>244
俺が子供のころは、千葉県中部でも発生してたよその計略。
今はさっぱりお見限りだけど。

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:41:39 ID:FM3drj8I
今年の1月頃それ喰らったわw @神奈川

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:42:48 ID:ibiy409e
年末進行の大号令(7)
毎年年末になると強制的に発動される号令。
自城ゲージと兵力が徐々に減少し続ける。
この効果は年末に近づくほど大きい。
不撓不屈や奮起の大号令を何度も使うハメになる。

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:44:47 ID:uzwmawor
>>244
士気の軽い「ワイパー凍結(3)」もやっかいだよね

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:50:31 ID:/c8LxS3y
凍結(12)
安全性が著しく低下する。
都会に近づくほど計略効果が大きくなる。


頼むからスタッドレスはいてくれ。道ですべられたらかなわん・・・

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 04:59:11 ID:PJhXWzCu
今なら誰もいないはず

へやー

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:00:15 ID:OhHRviCQ
ギャルゲーは…いいね…

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:00:19 ID:tvvQYS40
オロカモノメ…



ほっほ〜

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:00:22 ID:uzwmawor
ついでに皆でスノトレを履いてくれ。道で滑(ry

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:12:41 ID:jiQ0HzZO
データ破損(4)
何故か携帯に挿してたメモリーカードのデータが壊れてて
今まで保存した対戦履歴が全部パァに…

一応メモリーカードの中身はパソコンにもバックアップとって合ったが
NET.に入る前までの分しかバックアップ取ってなかったorz

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:17:10 ID:/c8LxS3y
ネコパンチ(4)
FC、SFCのみ効果あり

アッー!!

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:26:51 ID:IIRCsqGh
寝るとかいっときながら寝付けなかった俺に一言

今寝ると確実に留年だけに、寝るに寝れない

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:28:02 ID:CLNhOje5
大会でトップ狙うには
いくらぐらい掛かりますかね?

まぁ俺は金の問題じゃな
スキルが無いのが問題だけど・・・

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:30:49 ID:ibiy409e
>>256
留年確定の俺がいるぞ!


今三年生で単位10wwww今期も一回も大学行ってないwwww
人生オワタ\(^o^)/

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:34:21 ID:/c8LxS3y
>>258
この前人生相談受けて心改めてたのに改心してないじゃないかww

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:39:48 ID:ibiy409e
>>259
あの後大学行ったら二回連続休講w
そしてそのまま今に至る…

寝ると絶対行けないから今コーヒー飲んで気合で起きてる。
どっちみち今から行っても手遅れだけどなww

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:41:14 ID:tvvQYS40
>>256
目覚ましをセットして膝を抱えながら座って寝ればヨロシ。

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:02:16 ID:vzB8aV0j
>>258
頑張ろうぜ兄弟

263 :151:2006/12/04(月) 06:09:22 ID:AG6qv6b8
>>159
すいません
寝てしまい、連絡遅れました
今先程メールを送らせて頂きました


264 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:16:34 ID:ProHdnIK
俺が随分居るなw

俺も今期は落城寸前だぜorz

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:18:38 ID:IIRCsqGh
>>261を参考にして机にもたれてうつらうつらしてたらだいぶ良くなった
午後は寝られるから、とりあえずそれまで乗り切るぜ

>>263
届いたよ〜
まぁ大丈夫

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:21:15 ID:ibiy409e
一応言っておくが今期の単位が10じゃなくて
「累計」単位が10だからなww

>>262,>>264
頑張れ!
絶対に俺みたいにはなるなよ!

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:23:25 ID:dafo5XeL
俺なんか三ヶ月ぐらいゼミサボってるぜ(無連絡)

怖くていけない・・・誰か誰か殺せ・・・はぁーhぁー

大水計はともかく水計の範囲を戻してくだーたい。

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:27:36 ID:vzB8aV0j
>>266
俺は四年で後8取れば卒業だがここに来て必殺の必修落しが発覚してオワタ\(^o^)/

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:36:01 ID:E/LvK3XS
寒い

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:37:07 ID:616xjrzE
僕がァ、暖めてあっげっるゥー
キモ

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:38:10 ID:ibiy409e
>>268
友達もそれやってたw
だが単位がとれてるだけマシさ…

やっぱり大学内に友達が一人もいないのが辛い…
大戦ももちろんソロプレイヤー(´;ω;`)



272 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:38:27 ID:W1QOsMSi
愛にっ気付いてくだっさっい〜 か

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:45:46 ID:nOjDfGLZ
( ;∀;)イイハナシダナー

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:46:06 ID:70Eh1jNi
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::  
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: ζ  アレ?オレがたくさんいる・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .[ ̄]フ
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ   ̄
他人の不幸は蜜の味…そんな風に考えていた時期が俺にもありました…



275 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:46:43 ID:70Eh1jNi
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::  
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: ζ 
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .[ ̄]フ
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ   ̄
このスレを見ると妙に落ち着くんだ…
はは…俺ももう末期かな…

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:57:46 ID:cSVeRBH2
川合ソースデッキを作ったけど

これを全国でやったとして
相手が空気読んでくれるとは思えない

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 06:59:56 ID:E/LvK3XS
小畑はエロいな

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:12:52 ID:3rUSGPo6
>>277
エロいな
とりあえずブルードラゴンはギャルゲーorエロゲということは理解した

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:17:55 ID:W1QOsMSi
確かにアレはエロいな
最近のジャンプはエロ枠が多くなったもんだ

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:18:22 ID:z2Hp1rx5
山形は白銀の獅子の世界か。

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:20:41 ID:mHzWyRQK
ブルードラゴンのエロさを詳しく

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:23:42 ID:3rUSGPo6
>>280
その後猛進号令が迎撃食らってウボァで大惨事にならなけりゃいいがな

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:27:39 ID:IIRCsqGh
>>262>>264>>267>>268>>271>>274
みんな……生`
俺はとりあえず講義には出れそうだぜ

>>280
雪原ステージか……
リアル猪突猛進にならないよう気をつけてね

284 :李典 ◆lttO.0mE8o :2006/12/04(月) 07:30:35 ID:B/tNk6LU
結局大会は何が流行ってるの?


285 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:41:34 ID:eC8XNVIW
誰もいない… いまのうち!








  へや〜!




286 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:43:13 ID:IIRCsqGh
>>285
ほっほ〜



そのまま倒れるがいい

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:08:50 ID:616xjrzE
>>281
大戦で言えばりっくんが周泰にアッー!して、邪魔しに来たヤツラを
りっくんファイヤーで灰にする。って感じ

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:15:49 ID:aC9SgmRJ
さすがに月曜の朝は人がいねえな

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:19:55 ID:sGm0Ftoc
おまいらおはよう



















へやー

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:20:42 ID:GWAQKJo8
>>289
フッキトベー

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:23:11 ID:aC9SgmRJ
>>289そのまま倒れるがいい

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:23:23 ID:W1QOsMSi
月曜の朝は憂鬱すぎてへやーをほっほーする気力さえない

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:28:11 ID:VEG2MoJX
へーじつの始まりか…
やる気でね〜な〜。
1限どうするかしら…

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:29:36 ID:aC9SgmRJ
昨晩2時までバイトで今は6時に起きて、
週一で滋賀から大阪の学校に通う途中の俺に何か一言

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:30:54 ID:CGEZCuxo
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::  
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: ζ 
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .[ ̄]フ ←ココア
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ   ̄
少し遅いレスだがみんな甘ぇぜ…
大学四年で単位もばっちり。
卒業研究も7割くらい終わった時点で急にやる気が出なくなって気がついたら休学…
そろそろ心療内科に行こうかと思っている。
ナニヤッテンダカ

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:31:33 ID:IIRCsqGh
俺もそろそろ行くか

>>294
おっしゃー、まだまだー!

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:36:52 ID:aC9SgmRJ
>>296
しかも一コマ月曜の1限だけだぜ

講義の時間より通う時間の方が長いよ

卒業もして
就職も決まってるのに、
無駄に資格が欲しいからって
学校に行ってるんだよ

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:38:27 ID:PAb01lPj
>>294
ほっほー(ry


299 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:46:22 ID:z2Hp1rx5
なにこのブルーマンデーなインターネッツは。

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:49:49 ID:WFGp7XO+
今日テストなのに下痢で朝からトイレに篭りぱなしだぜorz

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:51:31 ID:z2Hp1rx5
>>300
つ・
正露丸なら匂いだけでなおるよ!

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:53:56 ID:MQXAGeDl
めがねっこって、いいよね。

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:58:08 ID:+omJOXR7
>>302
ああ、馬岱は最高だ。

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 08:58:40 ID:3rUSGPo6
普段ヅャソプなんぞ買わない俺が買ってしまおうかという衝動に駆られたぜ


結局買ってねーけど

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:04:22 ID:W1QOsMSi
今日は面接なんだが
正直親戚のツテで受ける面接は普通に受ける面接より気が重いんだぜ?

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:09:16 ID:WFGp7XO+
弟が封神演義を読んでたら三国志読みたくなったって言ってきた
意味がわからないんだぜ

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:09:46 ID:mHzWyRQK
しかしこんな人生で本当にいいのかと思うことが増えたなあ…

楽しいことがないわけじゃないが…

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:15:14 ID:70Eh1jNi
そうして>>307は考えることをやめた
人間は生きていくことだけでも結構大変だったりするんだぜ?
頑張ろうぜw

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:16:12 ID:aXM5WCoF
>>306
中華つながりか、もしくは仙人つながりだろ

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:16:51 ID:Du17gB32
>>307
つかさ、自殺者とかにもいいたいのだが
ニュース見ろよ、中東とかみると本当に日本に生まれてよかったって感じるよ
ゲームやって遊んでられるんだからなあ


311 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:17:48 ID:MQXAGeDl
>>307
人生ってのは自分のものだ。自分が生きたいように生きればいいさ。
その人生がいいか悪いかってのは未来の自分だけが決められるものなんだぜ。

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:22:05 ID:BBfDwPvs
>>307
どう生きたかより、どう死んだかが大事。


313 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:22:45 ID:wlvalBsV
なあ、他人のプレイを見ててふと気になったんだが

ver.2.00って12州と13州の制圧条件って4勝じゃ無かったっけ?

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:25:43 ID:mHzWyRQK
みんな良いこと言うよなあ…
ただ>>310とかみたいな事は今まで何度か考えたことあったんだ
でもそうやって自分を励ました時に限って不幸が重なって、オレって世界一不幸なんだ…とか余計に落ち込んじゃうんだ…

オレはつくづくヘタレなんだよ

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:27:57 ID:aC9SgmRJ
>>313
3勝で行ける
砦が二つあるだけ

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:31:02 ID:gHsGp0/l
ナンダ!!このスレは!!

月曜だからって暗すぎだろ

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:31:03 ID:aC9SgmRJ
>>314
気にすんな
そんな事みんな思うさ
小中学といじめられ続けて、人生嫌になったが
大学、就職ととんとん拍子に決まって
人生の幸不幸は±ゼロになると思ってる奴もいる

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:31:52 ID:WFGp7XO+
>>309
内容的にはぶっ飛んでるんだぜ

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:34:06 ID:aC9SgmRJ
その時はどんな悪行だろうと
正しかったのか、間違っていたのかは
後の歴史が決めてくれるさ

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:35:03 ID:xTQZ/FUk
樹海いってくるわ

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:38:31 ID:ibiy409e
>>317
俺は幼小中といじめられつづけたよ
でも何故か死にたいとは思えなかった
死んだらいじめた奴らの思い通りになっちゃう気がして悔しかったから…

しかしその代償として心が「引きこもり」に
最近やっとマシになってきたが時既に遅し…
安西先生…大学1年からやり直したいです…

>>319
董卓のことかー!

と無理やり関連づけてみる。

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:39:26 ID:EjrWJzBj
>>320
俺も一緒に行くわ

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:39:44 ID:aC9SgmRJ
>>293
ほっほー

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:42:07 ID:mHzWyRQK
ありがとう…少し気が楽になったよ
普段はこんなことあんまりに気にしないんだけどふとしたきっかけで急に不安になったり落ち込んだりしてしまうんだよな…

オレこれからちゃんと生きていけるんかな?とか

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:43:16 ID:jNGFnMcv
三国志大戦 VIPPER専用
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165156109/

自覚ある奴は次からここに行けよ

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:49:07 ID:nOjDfGLZ
                          ┗(^o^ )┛
  ___                         ┗┃ ヽヾ\           ___          
 |←樹海|                              ヽ\\        
  ̄ || ̄                                    三二= 
    ||                                       三二=   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧    
  ___                                           
 |←樹海|           ミエタ!                          
  ̄ || ̄        ┗(^o^ )┓三 彡                        
    ||           ┏┗  三 ∠                          
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 
             §
             §
             §
             §  ティウンティウンティウン
              §
          | | .§ |  |
  ___     | | |. §◎|  |                                    
 |←樹海|   __◎§__◎                            
  ̄ || ̄    |____ ◎_ _|                            
    ||     ▼◎▼>>320▼◎ ▼◎                            
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 


327 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:52:59 ID:gHsGp0/l
人生に悩んだ時の為に参考書置いておく

つ『NHKにようこそ』『ラブやん』

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:53:54 ID:pfBDwr9X
>>324
まーだいじょぶだぞ。
俺もイジメられたり親の離婚やら親父の借金やらいろいろあったが、なんとかかんとか公僕として職を得てやっていってる。
ちなみに戸籍を見ると俺は「世帯主(母親)の弟の息子」になってて、しかも母には男兄弟がいない。じゃー俺って何よ?と思うが気にしなけりゃだいじょぶだw

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:54:07 ID:OeG6ZukS
何この暗さ…
入学直後に新入生キャンプとやらに行かされて、何故か見知らぬ人に人生相談され

今ではそいつとしかまともな友人がいない俺もいるな…

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:59:07 ID:+f0Y4ZU1
何か、最近の朝ってこんな流れが多いな
学生が暇な時期だっけ

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:59:14 ID:3H1xxUDu
>>327
人間のダメさを肯定するようなもん推薦するなw
強引にやる気を引き出すために奨める一冊は島本和彦の『吼えろペン』シリーズだ

「お前が何とかしろ!」

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:04:13 ID:7MGTmAig
>>331
「夢を諦めたら叶っちゃったんだよ!」

みんな…夢を諦めようぜ……

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:05:37 ID:mHzWyRQK
>>329
何そのオレ

大学ってもっと楽しい所だと思ってたのが昔のオレだったんだよな
今のオレは本スレに人生相談とかしちゃうから困る

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:05:56 ID:OeG6ZukS
で、話W教え推挙色香するけど…


自分がとうとう徳20になってうれしくて写メとったり、保存したりとwkwkがとまらない俺に一言

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:08:44 ID:t3ka6ycF
まあお前らは福満しげゆきの「僕の小規模な失敗」でも読んでなさいってこった

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:13:28 ID:dfaamvXg
島本和彦はすごいよな
どこをどう捻り倒したらあんな名言が出てくるんだ

「井の中の蛙 大海を知らず…
たしかに蛙は大海を知らなかったかもしれない
だが、通用しなかったとは言っていない!!」

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:13:39 ID:2105Zx/T
>>321
よう、俺。

トラウマが消えなくて、未だに人の好意をうまく受け取れないぜ


338 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:16:54 ID:MQXAGeDl
>>336
それを体現した奴が一人いたなぁ
家庭用で粋がってるだけだと思ってたら全国ランキングで1位になっちまった・・・
大戦じゃないけどな。

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:20:20 ID:EROZTSq/
コレってマズくね?これくらいは大丈夫なのか?
http://auok.jp/.m177105/_i?i=61185906

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:21:00 ID:z2Hp1rx5
>>339
IDがエロ。つーか携帯専用サイトのアドレス貼られましても

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:22:40 ID:W1QOsMSi
流れ蹴散らせ!するが

天啓の使いすぎで屍の武力+8が全く物足りなくなってしまった
かけた後の部隊が武力14、11、11、11、11って弱くね?とか

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:26:29 ID:OeG6ZukS
>>341
なら名門にくればいいと思うよ

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:28:43 ID:z2Hp1rx5
>>341
袁家へ来い。
+11で19、17、16、16、15で撤退しませんよ?
単体強化なら+20とか+16とか+10とか楽勝ですよ?

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:28:52 ID:3rUSGPo6
>>337
進行すると付き合う意義を見いだせない人との付き合いが鬱陶しく感じるようになって挨拶もろくにしなくなり悪循環に突入するから気をつけろ
「挨拶は人間関係の潤滑油」というからな、とりあえず挨拶だけはするようにしとけ


仕事終ったしタイヤ換えてくる

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:31:07 ID:W1QOsMSi
>>342 >>343
名門は以前使っていてその武力の高さには心底惚れ込んでいたんだが…
赤壁で燃やされすぎてキレちまった…
今考えると俺の位置取りが下手だっただけなんだが。

再び名門の門を叩いてみるか…

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:32:05 ID:ibiy409e
>>341
手腕乱れ撃ちなら武18の矢の雨がふりそそぐよ!
どんな攻勢もはね返せるよ!

妨害、ダメ計、馬多めとか弱点も多いよ…

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:32:48 ID:hFNREefz
>>341
落ち着け!SR呂布が5人もいるんだぞ!
弓兵二人でマウントとったら恐ろしい事になるんだぞ!

俺の場合、18、14、11、11、10
だけど。

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:33:59 ID:3rUSGPo6
>>345
今のバージョンで他軍ケニアを続けてる俺から言わせてもらえば辛抱が足りぬ

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:34:11 ID:OeG6ZukS
>>345
俺の呉バラは鴨と言い張るデッキオススメ

つ 栄光 紀霊 劉備 淳于瓊 審配 陛下

栄光する時は真ん中付近以上で、ライン微妙にぐちゃぐちゃにしつつ
紀霊審配     劉備     陛下淳于瓊
         栄光

こんな感じで三部隊以上劉備+1、5コス+1コス)やかれない動きしたら良いぞ

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:34:46 ID:z2Hp1rx5
>>345
そこで二枚看板ですよ。

士気旺盛大爆進で7、11、11、14、そして30だw

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:44:17 ID:KH0PfXZy
そういや早ければ今日中にも記念すべき800スレ目か。
1000スレ目はいつごろ行くんだろね。多分それまでは大戦も続くと思うんだが

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:45:21 ID:OjC802sn
<<349
またお前か

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:45:45 ID:WFGp7XO+
馬頭とは何かと言う問題に
これからは本番よと書いてた俺が通りますよ
腹ギュルギュルで書いてたら訳のわからん事書いてた

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:47:48 ID:sj/TWquV
今日の朝の流れは一味違うな
俺がたくさんいる…

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:49:04 ID:hFNREefz
あれ?何か大会まだ続いてない?

って10日までってmjsk?今まで週末3日だけだったのに一体どういうつもりなんだSEGAHA?

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:50:15 ID:U1CMwnjt
>>344
ああ、俺の小学生時代はそんな感じだ。
10歳くらいのころは自殺の事ばかり考えていたなぁ。
学校の授業の成績が良いと、大人は子供を相手にしなくなるんだよな。
小学生の頃少し問題児で不登校なんかしていた弟は今では優秀な人間だし。

挨拶は重要かもしれんが俺にはあまり効果が無かったな。
表面上は挨拶を普通にするけど、内心「死ねやボケ!」と思ってたし。
今でもそんな感じだけど。
挨拶と会釈は身についていて、自分でも気付かないうちにしてたりするな。
特に会釈は、相手も返してきてから自分が会釈していた事に気付いてびっくりする。
何頭下げてんの?とか思ったら自分が先にしてたとか。
(接客業にはもしかして向いているのかもしれないが)
やはり、意識をきちんと外に向ける事と、そのための動機づけをしっかりする事だろう。
あと、内心では何を考えても問題ないから、自由な発想をするのが良いかもしれない。
俺は今でも何となく、挨拶して来るような奴は死ねと思ってるけど
どうせ人はいつかは死ぬんだ、と考えればそこまで苛立たなくなった。

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:50:33 ID:z2Hp1rx5
>>355
部長が正月餅を買う金が欲しいんだとさ

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:50:49 ID:W1QOsMSi
瀬賀部長が週末だけじゃ思うようにかけら集められないんだってさ

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:52:45 ID:U1CMwnjt
>>355
年末だから金が要るんだよ。

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:53:55 ID:hFNREefz
>>357>>358
なるほど、SBQか…
とりあえず14州14個で3400台だった。

このままじゃ30個ぐらい集めないと1000〜1005は狙えないな…うぎぎ…

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:54:33 ID:2105Zx/T
>>344
アドバイスdクス

挨拶は一応かかさないことにはしてる。
声小さいとは言われるけど


362 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:55:47 ID:3H1xxUDu
大会は屍ばかりだと睨んでいたら大水計な環境だった…

しかし六勝三敗なのに玉璽が減っていく不思議

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:58:30 ID:U1CMwnjt
>>361
相手に届いてこそ挨拶だよ。
ある程度は声をきちんと出したほうが良い。
そうすればフィードバックがあるから。
それを肯定的に受けとめられるかは本人次第だが。

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:02:13 ID:U1CMwnjt
>>362
開幕終了系お薦め。
麻痺矢戦法×2
強化戦法×2
遠弓戦法
火計
っていう思い切り偏ったバランスだけど、それなりになんとかなる。

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:03:17 ID:iFeSFJEg
>>361
声が小さいなら、挨拶の際に笑顔を付与すると良いよ。
最初は挨拶の付け合わせの作り笑顔だった俺も、挨拶と笑顔と会釈は三位一体のジェットストリームアタックとなっているくらいだし、悪評価を持つ人は居ないよ。

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:16:43 ID:3H1xxUDu
>>364
進言ありがたい
が、個人的に開幕系は勝てても楽しめないので使わないことにしてるんだ スマン

しかし働かない臣下の姿に中間管理職の辛労を実感させられる
上納しないくせに君主の俺の倍は玉璽持っているというのがやるせない

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:17:19 ID:RoVkZ33x
ゲーセンに高校生の大攻勢が('A`)

期末テストの時期かな?

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:18:19 ID:70Eh1jNi
まあおまいら、これでもチェックして自分を見直せ
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-703.html

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:22:40 ID:TJDsfOt1
寒い・・・・・。

ガチデッキ大会が今度ローカル店であるんだが、何使うといいかな?
やっぱ馬ショーユ砲?

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:23:17 ID:ibiy409e
今期初めての大学に行ってきた。


欠席過多で追い出されました。
本当にありがとうございました。

>>365
笑顔は大切だよな。
どんな時でも笑えれば大抵何とかなったりするんだ。

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:23:36 ID:z2Hp1rx5
>>369
ガチ大会ならいつも使ってるデッキで行けよ。

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:24:33 ID:OeG6ZukS
>>370
追い出すって…
それはひどいな

最近学業以外の今まで興味持たなかった事に興味持ち始めたぜ

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:26:00 ID:6uDoFbJK
>>369
SR孫策、R小喬、R孫権、UC黄蓋、ストライダー
とんでもなくガチだぜ

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:26:34 ID:TJDsfOt1
>>371
ガチだとみんな八卦だからさ。
屍手腕とかやろうかなぁ・・・。まぁ俺、Ver1.002から呉デッキ使ったことないんだけど。

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:27:43 ID:TJDsfOt1
>>373
何その進撃策デッキ。伏兵は必ずストライダーで踏まなければならない。

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:28:49 ID:GGAcRxjS
思ったんだけどウツキ落雷が弱体化くらうんじゃね?

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:30:23 ID:1zxcQ/33
>>376
降雨落雷ってそんなに当たらないんだけど、今多いか?

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:30:30 ID:TJDsfOt1
>>376
どうかな・・・。大風で火計系が-2になるか、雨で水雷計系が-1になるか
どっちかはして欲しいなぁ。

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:30:50 ID:OeG6ZukS
大戦で「こいつできるな」という動きしようぜ


他単ケニアで開幕、兀突骨と呂布で伏兵ふみにいくとか

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:34:02 ID:TJDsfOt1
>>379
それなんてトータル戦?wwwwww

とりあえず伏兵は毒沼に置いて開幕から出しておく。

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:34:41 ID:wu1ukFZs
>>376
水計、落雷の必要士気が-1になる。
こうですねry

ぴーしーがお亡くなりになられた俺に一言

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:35:42 ID:GGAcRxjS
ウキツ落雷が多いわけじゃないけどバランス的におかしいと思う。
雨の時間を減らすかマイナス士気を1にするかしてほしい。

車輪デッキ使ってる漏れにとっては強すぎるんだけどな


383 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:36:47 ID:z2Hp1rx5
>>378
風強くするとまた大風業炎流行ってツマランし、
今降雨落雷が流行ってるってわけでないし、
あえて調整することもないかと。

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:38:37 ID:hFNREefz
>>381
立て直すのよ!

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:38:41 ID:OeG6ZukS
>>380
全伏兵デッキで全員伏兵解除状態ですね><

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:39:48 ID:1OK+7F6V
>>379
ちひろデッキでやればいいよ
朱治と孫静 のみ

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:40:49 ID:+f0Y4ZU1
20個落ち延び一で1275位
未上納の配下を二人抱えてるから丁度良いか?
1000位まわりの欠片はそこまで増えない予感
奇才目指す奴ら以外は適当な所で止めて微調整のみだろうし

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:41:20 ID:TJDsfOt1
>>379
とりあえず女性単か排出停止単だとかなりやばいと思う。
そして案の定落城orz

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:41:26 ID:H8n5NXB8
>>374
八卦そんなに多い?
屍や呉バラに不利だから、そんなでもない気がするんだけど。

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:41:58 ID:pfBDwr9X
残り20カウント切るまで簡ヨウ城内待機とか>できるなプレイ

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:43:06 ID:z2Hp1rx5
>>380,385
伏兵8枚とかで全部隊毒沼スタートとかだったらびびるなw

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:43:52 ID:GGAcRxjS
>>387
俺は18個で配下一人、その配下がいくつか集めてくれて3594を狙う。
もう少し増やした方がいいかなとも思うけど微妙

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:43:56 ID:TJDsfOt1
>>389
あ、いや。俺のホームで八卦が流行っているだけ。
一昔遅いからさ。最近屍・目覚めが出てきたぐらい。

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:43:56 ID:ibiy409e
>>379
全武将が禿

>>388
女性単はガチだぞ…
てか一回も勝ったことないorz

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:44:06 ID:iFeSFJEg
あれ?
考えたら降雨は落雷と水計が効果対象なのに、大風は火計のみの対象だよな?
何故、大風は酷い有様になったのだろうな。
まぁ、火計にも色々ありきだな。

で、質問なんだが、降雨大水計と降雨外堀水計ではどちらの方が面白そうかな?

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:45:20 ID:RZkpOrmR
降雨は士気−2のままで威力うpを無くすか
士気−1にして威力うpを上げるかでいいと思う
火計系の威力半減+士気4で避雷針ごと主力落とせるとかおかしいだろ・・・常識的に考えて・・・

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:46:39 ID:1zxcQ/33
>>395
外堀決壊はマウント取られるとあまり効果がないとだけ言っておこう。
範囲が狭いんだよな・・。

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:48:29 ID:TJDsfOt1
>>397
名君ぐらいの範囲があってもいいかと思う。威力弱いし。
でもリアルステルス持ちだから、以前車輪デッキ当たったとき全員張り付いて流したときは爽快www

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:49:15 ID:z2Hp1rx5
>>395
前者で鼓舞もセットでw

水計・大水計は範囲固定、落雷はランダムって微妙に使いづらさがあるのに対して、
火計はその辺りが汎用性ありすぎだからかと。反計できない火計もあるし。

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:49:42 ID:OeG6ZukS
>>398
なにその壊れw
あれは士気6だからこそあれでいいんだよ

いっそ降雨は時間35Cにして、士気を−1にすればいいんじゃないかな?

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:51:14 ID:U1CMwnjt
>>395
降雨落雷は消費士気33%カット
大風戒めは消費士気40%カット
士気効率の面で違いがある。連発もしやすい。
おまけに落雷と違い、ランダム性も無い。

降雨大水計は士気効率が悪く、外堀決壊は範囲固定で決定力に欠ける。

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:52:37 ID:1zxcQ/33
>>396
攻撃&防御になってる構図は確かに優遇されすぎかもね。
myデッキは劉表入りで火計ナシだから困った事ないけど。
風と雨の効果の差はなんとかならんかね。
風の最中は乾燥して積乱雲が発生しにくくなって落雷ダメージダウンとか・・・。強引だな。。。
でも降雨落雷が流行らないとこを見ると、使ったら使ったで弱点が多いんじゃないかと予想。
一時期の降雨馬謖落雷のが流行していたと思うし。

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:52:55 ID:TJDsfOt1
>>399
戒めの範囲に絶望した
>>400
限定範囲は結構つらくね?弓メインだと範囲外から弓撃たれるからテライタス
知力4も落とせないダメなんだけど・・・。


404 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:53:14 ID:jiQ0HzZO
>>389
多いと思う
昨日3戦中3戦とも八卦と当たったときはマジ勘弁してくれと思った

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:54:14 ID:OeG6ZukS
>>403
抑止力とプレッシャーかけれるのがいいところだよ、審配は

後知力4も落とせないというが…ダメージ与えていれば問題無し

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:55:47 ID:TJDsfOt1
>>404
でも八卦と同じぐらい屍も見る
>>405
う〜ん・・・。まぁ審配だしな。その辺は納得。

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:56:17 ID:jiQ0HzZO
>>396
確かにその案いいかも
それも落雷は騎馬が持ってるからタチ悪いよね
(水計も騎馬が持ってるがウ吉陳Qはあまり聞いたことないのは何故だろう…)

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:57:13 ID:KXTWrq5P
八卦三人掛けx2を毒x3で切り返すと脳汁が出る

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:57:20 ID:1zxcQ/33
>>404同意
八卦は確かに多いと感じる。
・八卦
・屍ワラ(屍手腕)
・隙無き
は流行デッキと言えると思うが、上記デッキが多いせいで他はチラホラ見かける程度。

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:58:07 ID:iFeSFJEg
>>397>>399
一応、模索してみたのが、超高速降雨大水計デッキなんだ。

R魯粛・荀攸・R甄皇后・UC大喬・于吉・董白・水陳宮

多分、鼓舞を舞うまでがキツく、鼓舞してからがより大変だと思うんだ。

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:58:26 ID:jiQ0HzZO
>>406
屍も見るね…
両方にメタられてるデッキ使いだから今の環境は地獄だぜフーハハー

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:58:45 ID:jqtSaqe4
降雨落雷なんか強いか?あんま見ないけど

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:59:25 ID:4ACdOMto
>>407
効果時間中に連発できるか否かが、風火計の生死を分けるんだよね
水計や火計は連発が効かないからなー
まぁ周姫さえいなければ、大風があんなことにはならなかったと思う

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:59:27 ID:3H1xxUDu
>>408
八卦二体+三体の組み合わせにしなかった相手を憐れめ

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:00:04 ID:TJDsfOt1
>>407
司馬懿が水計の時は結構いたんだが、排出停止というのがデカイんだろうなぁ・・・。
>>408
八卦3人がけしてドカベンで貂蝉ごと皆殺しにすると余計に出る
>>409
あと大徳も結構見る。あと刹那号令

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:00:14 ID:OeG6ZukS
八卦三人がけ二度ガケを断末魔で叩き返すと
さすが名門の守護神!!だぜと思うな

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:00:35 ID:XYN3WezQ
一方的な意見だが火計側からすれば威力半減だけでも随分痛い。

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:00:39 ID:1zxcQ/33
つうか今の勢力図って体感的には
呉>>>>>>蜀>>袁>>涼>>魏>>他ってところだな。
混合勢力を考えると他はもっと見るけど

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:01:24 ID:RZkpOrmR
>>412
5枚以下のデッキだとほぼ無理ゲー

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:02:34 ID:2gAvmSoN ?2BP(210)
涼はもっと上だろ

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:03:15 ID:ibiy409e
>>418
そうか?俺の体感だと

蜀>呉=魏>涼=他>>>>袁なんだが

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:03:20 ID:OeG6ZukS
>>418
どこから突っ込んでいいかがわからない

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:04:53 ID:KXTWrq5P
>>414
まあそうなんだけどな
二人掛け絡みは飛将でさようならだが

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:05:15 ID:1zxcQ/33
>>420
スマン俺の体感的な勢力図だ。許してくれ。
人馬騰もみんな飽きたのか、あまり当たらないんだよな。
全軍突撃も滅多にみないし、遮断毒なんて「久々におもしろいデッ(ry wktk」
って感じだし。

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:07:35 ID:hWcrT6st
>>424
何州?

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:07:44 ID:jiQ0HzZO
>>421
12州で主に夜の話だが
蜀>>呉>>>他>魏=涼=袁
って感じで当たる。徳や州、時間帯によって違うのかも。



427 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:08:31 ID:z2Hp1rx5
>>419
6枚以上で鬼神様にでくわすってムリゲーもあるから、
その辺は「運がなかったですね」ってとこかと。
しょっちゅうでくわすわけじゃないんだしさ

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:09:31 ID:KXTWrq5P
覇王以上は明らかに当たるデッキの構成変わるって聞いたが
下の方だと
蜀>呉>>魏>袁>涼>>他
って感じだが
涼と他は当たるとまず確実に勝率8割↑10連勝↑でヴァー

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:09:59 ID:jiQ0HzZO
>>424
人馬騰も騎馬単だからねぇ
何気に今の環境の方が前Ver.より騎馬単にとっては辛い環境になってる

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:13:36 ID:2105Zx/T
遅レスで、スマン
>>363
なんつーか、面識のあまりない人間の前だと声でなくなるのよ。なんとかしたいんだが。

>>365
俺も笑顔でカバーしてる、ただ体育会系の人には声ださなきゃダメみたいな人もいるんだ。ごく稀に


431 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:14:15 ID:RZkpOrmR
>>427
それ別に無理ゲーじゃないだろw

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:14:55 ID:ibiy409e
>>426
俺は9州。
初心者に名門はきついのかほとんど見ない…
狩りは馬単率高し。

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:17:48 ID:OeG6ZukS
最近当たったデッキ
象単 賢母天啓 張角呂布 人馬 火事場飛翔挑発質実 全突 流星朱然 我屍名君
ラクウェル型 六枚手腕赤壁 飛天挑発 純正神速(UC曹仁) 魏武粘り 我屍刹那 六枚大徳
六枚推挙天啓 fan型呉バラ 魏武五枚 鼓舞大水計 飛天檄文 魏四 ラクウェル型 五枚馬良大徳
正兵マスター白馬七枚 蜀呉我屍 鼓舞桃園 鼓舞桃園大水計 降雨落雷 白象陣 七枚傾国 アシミニ大喬流星 四枚白馬


…中々カオスだな

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:19:36 ID:H8n5NXB8
>>393
なるほど、地元の流行ってやつね。
ホームにランカーとかいると、その人のデッキが流行ったりするんだよね。

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:19:38 ID:4ACdOMto
去年の今頃に比べたら、デッキの種類増えたよな

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:21:54 ID:3H1xxUDu
去年の今頃って言うと悲哀からキョチョイクへシフトしていった時期か…

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:21:59 ID:K0/iOmkh
俺の遠弓舞いデッキがなくて泣いた。

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:23:39 ID:iJRnwqa1
自分なんか名門使ってると赤壁と大水計にしか当たらないんだぜ?
どう見ても孔明の罠だろうこれは・・・。

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:25:46 ID:H8n5NXB8
>>438
孔明の罠って露骨だよねw

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:27:31 ID:H4BeXNOX
苦手なカードに当たると印象に残って多く当たってるように思えるんじゃない?

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:29:58 ID:+cntIknK
だと思われ、人馬なんて本と会わない。


442 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:42:03 ID:aC9SgmRJ
最近の覇者は攻守が多めと思われ

つーかホントにカオスだよ


443 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:43:07 ID:2105Zx/T
大会が大水計ゲーだったんで全国やったら、UC関羽、張飛、黄忠、LE孔明という。間違えて全国やっちゃいました的なデッキにボコられた。3人掛けの戦器付関羽はシャレにならんな。


444 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:43:49 ID:jiQ0HzZO
>>438
て、ことは自分が八卦と屍にばかり当たるのは自分が神速使ってるからだったのか!

そういや、地形って勝率低い方に有利なように合わされてたりする?
ちょっと前まで悪地形ばかり当たってウボァだったんだが
最近勝率下がりまくって大体自分と当たるのは自分より勝率高い人ばかりになったら
自分に有利な平地が前より出やすくなった気がする

気のせいだろうか…?

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:45:12 ID:iJRnwqa1
>>444
気のせい・・・じゃないか?
いくら何でもデッキから得意地形を考えて勝率低い方に有利に配置するなんてめんどくさい事をSEGAがやるわけn(ry

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:47:21 ID:YNrMwABn
そういや攻守は二度掛けすると槍でも刺さるんだな。
昨日攻守にあたって二度掛けされたら迎撃しまくって吹いたw

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:47:59 ID:jiQ0HzZO
>>445
そうだよな…
ちょっと前までリアル運がなかっただけなのか
段々運がこちらに向いてきただけなのかも

後者なら今俺は上がり調子とうわけだよな
よし!今から年末ジャンボ買って、その足で大戦行ってくる
今なら孔明にも勝てる気がするぞ!

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:48:12 ID:H8n5NXB8
>>444
さすがにデッキデータに地形合わせるプログラムはないでしょうw
個人的には平地の割合を少し上げて欲しいけどね。

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:49:20 ID:OeG6ZukS
個人的には炎上地帯増やしてほしい
赤壁音楽ノリノリでやれるから

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:50:10 ID:iJRnwqa1
>>447
頑張れ!自分は受験まで運を取っておくつもりだが草葉の陰から活躍を祈っておりますぞ!

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:50:37 ID:CFGUyfVY
炎上は馬に有利だよな
直ぐ抜けられるからあんまりダメ受けないし

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:57:18 ID:Ss7HWd2b
マキシのR張勲バロスww

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:58:30 ID:RoVkZ33x
>>449
俺もあのステージのBGM好きw

後は夕焼けのステージもいいなぁ(´ω`)

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:58:51 ID:0LiCvnIe
傾国にあたると岩場か森多めのステージになるのは何でだぜ?

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:59:18 ID:0noURRbD
森・岩場=騎馬死亡
燃え地・毒沼=槍・弓死亡

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:59:19 ID:7Y/3mT9f
スランプ気味の時に70↑7連勝中とかに連続ヒットすると新マッチシステムか?と思ったりするな
人馬はちょっと前に40%位の確率で当たってうざかったなぁ
最近は当たるデッキがバラけてるから対戦するのが楽しくて良い
孟獲入り他活単とか自城削り傾国とか…

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:59:54 ID:hF3yg8Nv
赤壁ステージの曲は大戦BGMで最高だと信じて疑わない俺がいる

1の頃は五丈原BGMが良かったな

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:00:36 ID:iJRnwqa1
地形が怖いなら大将軍デッキにすればいいんだ!
森でも平地でも遅いからたいした差は感じないぜ!


あ、ダメージ地形は勘弁ね。

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:00:43 ID:JyR7fXP4
>>449弓兵が泣くから止めてください

増えたら増えたで
馬鹿連環+象デッキが罪なデッキになるな

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:01:32 ID:hF3yg8Nv
>>455
でも森や岩場はすり抜けが出来る騎馬使いにとっては逆に美味しかったりするぞ

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:02:03 ID:3H1xxUDu
>>451
馬は他の兵種より多めにダメージ受けるそうだけどな

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:03:22 ID:7Y/3mT9f
携帯で長文書いてたら話題が変わってた罠
新ステージ、赤壁は良いけど南蛮はなんかテンション上がらない

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:04:24 ID:9wdvsMQ4
大会ギャラリーしてると弓対決とか見かけるんだけど
流星がいるかいないかで勝負が決まってる

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:05:38 ID:hF3yg8Nv
>>462
何かほ〜え〜ぽぺ〜って感じだよな<南蛮曲

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:06:30 ID:UEeLeXRJ
>>460
すり抜けようとしたところを焼き払われたり
唯一の通路に槍並べられて後ろで相手の騎馬が壁役に突撃しようとウロウロしてるわけですね><

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:14:03 ID:iJRnwqa1
この連環の今ならいえる。


我が軍の力に仰天せよ!

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:14:50 ID:rFbyldUR
>>466
焼き払え

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:17:54 ID:Ql+nGV0U
開発スタッフによると一定クラス以上になると袁紹軍と西涼軍が増えまくると言ってたな
逆に呉とかは減るらしい>ステップアップガイド

たまにはそういう分布図も出してくれと
あとどこの部分を見てカード修整を入れるのかも知りたい

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:17:57 ID:R6YAa9d/
>>466
うつけ者め

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:18:57 ID:0noURRbD
>>467
何が起こった!

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:19:38 ID:fAoKc9I/
降雨落雷、デッキパワーとしては全盛期にくらべて大幅に落ちてるから
大して怖くないが・・・伏兵の処理さえ間違わなければ士気6前後で
全体強化で攻め込んで城ゲージ取って、あとは落雷打たせて守ればいいし。

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:20:07 ID:iJRnwqa1
>>467
馬鹿な・・・この私が・・・。

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:24:10 ID:jiQ0HzZO
>>467
何故こんな目に…


474 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:26:09 ID:VyGaahUB
今北産業

流れ大水計してすまないが、
さっき川で流されてる大戦のカードを見つけたおw
リアル水計喰らうカードワロスwww

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:26:11 ID:9zII86IZ
>>462
今の大戦でいいと言える曲は赤壁ステージと夕焼けステージくらいか?
もっと感傷に浸れる曲を作って欲しいなぁ

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:26:13 ID:4ACdOMto
>>467
なっ、何が起こった!

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:27:30 ID:dda6QzAR
>>467
次は負けんぞ!

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:27:53 ID:1zxcQ/33
現状で十分満足しているが無双呂布に修正が入りそうでコワイ。
時間・回復量・武力上昇すべてに満足していますから全部現状維持でお願いしたい。
皇甫嵩の弱体化が来そうなのもコワイのだが、そっちは無いと思ってる。
でも他軍にここまで便利な計略が必要なのだろうかとは正直思う。


479 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:28:18 ID:H8n5NXB8
>>475
俺は雪原BGMも好きかな。

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:28:31 ID:j5TPZwZr
>>467
次は負けんぞ!

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:28:40 ID:hF3yg8Nv
>>474
それが天啓とか小華とか献帝とかなら昨日デッキケース川に落とした奴のだ

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:29:35 ID:R6YAa9d/
>>474
>>122

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:29:44 ID:9zII86IZ
>>479
だけどなぁ。なんかこうゆったりとして感傷に浸れる曲がないんだよなぁ。
激しい曲はあるけど、現状だと感傷に浸れるのは赤壁と夕焼けくらい。

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:29:49 ID:dda6QzAR
イベントモードでのマップを何とかしてほしいな。

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:30:55 ID:H8n5NXB8
>>478
強くも弱くもならんと思うよ。
今の無双って前より1c減ったんだっけ?

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:32:04 ID:VyGaahUB
>>482
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
日本って狭いなw

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:35:13 ID:dda6QzAR
>>486
今すぐ川にいって拾ってきてあげるんだ!

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:36:43 ID:1zxcQ/33
>>485
1回伸びてまた縮んでそのままだった気がする
回復量は減ったまま。でも無双中に滅多に減らないから十分だ。

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:37:45 ID:UIdo2Go/
敗北時のテーマはマチガイ無く感傷的(´・ω・)

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:39:43 ID:wuXkuc2b
帯来洞主の出城スピードが遅いんですが・・・

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:39:55 ID:ibiy409e
>>489
感傷的なのは音楽じゃなくて自分だがな(´・ω・`)

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:40:50 ID:kIeew/ud
スレもいよいよ800か
なんか記念行事とかないの?

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:42:04 ID:VyGaahUB
>>487
あんな汚い川はごめんだ
漏れも綿流しの一環として張角を流したお

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:42:12 ID:9zII86IZ
>>492
オフ会とか時報くらいしか思いつかんね。
ただ、オフ会は大規模すぎて何かあっさりと終わりそうだけどな。

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:42:26 ID:H8n5NXB8
>>488
今がちょうど良い感じだよなぁ。
馬鹿先生が弱体化した分、運用はデリケートになったけど。

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:42:41 ID:iJRnwqa1
>>492
時報マッチとか面白そうではある。

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:43:34 ID:jiQ0HzZO
>>122>>474のどちらかが女だったら
これがきっかけで付き合うとかの展開になって面白そうだな

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:43:35 ID:KXTWrq5P
>>496
全員デッキに牛金を入れておくこと、だっけ

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:43:46 ID:l0DaW33Q
>>494
時報はもういやだああああああああああああ

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:44:12 ID:UIdo2Go/
>>491
9割は当たり。
駄菓子菓子、初心者さんの無惨な全国1戦負け時に流れてくる
アレはしみじみと寂寥感が…。(TдT)

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:45:14 ID:Nn4TPdJU
時報は一度しか祭りの人と当たらんかった

ってかあれで自分も狩りまがいなことやっといてなんだけど
狩り多いなぁって実感したわ

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:45:16 ID:iJRnwqa1
>>497
両方同性でも義兄弟(or姉妹)という選択肢がある。

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:46:33 ID:1zxcQ/33
>>495
馬鹿先生は正直短い気がするけど
総合的に見てまあ、しょうがないかなと。
馬鹿×2で長時間封印するより馬鹿1回分の間に殺す事を心がけている。
だから屍に火計持ち2枚とか結構キツイ。


504 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:46:50 ID:9wdvsMQ4
最近始めた者には相手が狩りなのかどうかなんてわからん
ver1のカード使ってる人は相当すると考えていいのかね
結構いるんだよね3〜5州あたりでも

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:47:19 ID:z2Hp1rx5
>>490
活もちだからとこき使われて疲れてんじゃね?

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:47:33 ID:kIeew/ud
ところで1÷0っていくらだっけ

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:47:45 ID:upV4U/Dr
チーム内マッチマダー

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:48:22 ID:nuc8FGLn
>>504
俺は友達からカードもらってから始めたからリアル初心者でVer1カード使ってたよ

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:48:36 ID:1zxcQ/33
>>506


510 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:49:33 ID:KXTWrq5P
>>504
3〜5州で5敗くらいまでしかしてないようなのは大概狩り
排出停止ではないVer1のカード使っててやたら強いのは
出遅れた上級者

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:49:49 ID:9wdvsMQ4
>>508
そういう人や復帰組みもいるだろうとは思うんだけどね

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:50:15 ID:z2Hp1rx5
>>501
多いね。
って俺もICカードなくしてやり直してる段階だから人のことは言えんが

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:50:26 ID:AG6qv6b8
>>486
ちょww俺のパパ。

514 :sage:2006/12/04(月) 13:51:43 ID:wuXkuc2b
>>505 sage忘れスマソ
明らかに遅いのは既出なの?

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:51:56 ID:1zxcQ/33
俺は持ってないSRはどうせ戦器もないしと旧カードバンバン使ってるけどな。


516 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:52:13 ID:5oyFf7GP
>>509割ることができないんじゃなかったっけ?

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:54:54 ID:hF3yg8Nv
>>516
そう
0では割れない

Windows付属の電卓が唯一数字以外を吐く瞬間だ

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:56:15 ID:z2Hp1rx5
>>514
しむらー下がってない!下がってない!

おれは聞いたことない。

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:56:24 ID:3rxx/KQg
0という数字の概念から言えば割れないらしいよ。電卓使ってもエラーになる
数学的にナンセンスだってばっちゃがいってた。

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:56:31 ID:jiQ0HzZO
狩りを減らす為にはもういっそのこと瀬賀がサブカ推奨にしちゃって
・NET.に2枚まで登録できる
・2枚目は1枚目の州or徳と同じか一つ下の位置からスタートになる
(カード引継ぎのときみたいな手順を踏んで作ることになる)
・既にサブカを持っている人も上記手続きでメインと同じか一つ下の位置までそのサブカを上げることができる
・上記手続きを踏まなければ2枚目をNET.登録することはできない

にしちゃえば、デッキ試しや練習用の狩りは減ると思う

俺TUEEEeeeeしたいだけの狩りはどうしようもないが…

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:56:33 ID:Nn4TPdJU
象の出城が遅いとかいうのは初心者スレで検証されて否定されてたはずだが

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:57:14 ID:1zxcQ/33
俺のマックで試したら「(!)無限大と出た」。。。


523 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:58:14 ID:KXTWrq5P
0除算は正確には無限大に発散するよ
コンピュータじゃ計算できないからNaN扱い
0/0だと不定だったはず

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:58:30 ID:z2Hp1rx5
>>519
コピペの言い回しにつっこむのもなんだが、そんなばっちゃ嫌だw
コンピューターおばあちゃんかよ

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:58:39 ID:1zxcQ/33
「(!)無限大」
の間違いだ。。。川●TL川

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:59:59 ID:iJRnwqa1
>>524
ぼくのおばあちゃんは明治生まれのコンピューター♪

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:00:52 ID:+omJOXR7
>>523
それは分母が0に限りなく近づくとき〜じゃ?

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:02:07 ID:1zxcQ/33
cカイエツが答え知ってそうじゃね?
聞いてみようぜ

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:03:22 ID:wuXkuc2b
>>521 サーセン
悲哀やってるんですが帯来洞主と金環三結同時にだしても明らかに遅いんです><

530 :カイ越:2006/12/04(月) 14:03:46 ID:Nn4TPdJU
カイ良に聞いて

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:03:49 ID:z2Hp1rx5
>>527
イエーイイエーイ僕は大好きさ♪

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:04:52 ID:hF3yg8Nv
>>529
出す時にカード擦ったり動かしたりしてない?
出城中に移動させたりするとその分遅くなることがあるよ

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:04:56 ID:iJRnwqa1
>>530
あんな馬の相しか見ないじいさんなど知りません。

534 :カイリョウ:2006/12/04(月) 14:05:02 ID:1zxcQ/33
「ほかにすることはないのですか?」AA(ry


535 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:06:21 ID:KXTWrq5P
>>527
その通り
極限値であって実際に辿り着ける訳ではないから
実際の計算結果は「不能」
どちらをテストで書いて○がもらえるかはその先生の主義思想による・・・らしい

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:06:29 ID:z2Hp1rx5
>>529
カードが傷ついてるとか、スリーブが汚れてるとかでうまく読み取れてないとか

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:10:41 ID:1zxcQ/33
おまえらそんな事R典韋に聞いたらぶん殴られるぞ

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:13:10 ID:3rUSGPo6
>>536
他単スレだったか象単スレだったかで復活持ちが復活直後に出城すると遅い感じがあるので特技復活が関係しているのでは、という仮説はあった
他単やってるが象の出城は遅いと思う、特に復活直後

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:16:21 ID:z2Hp1rx5
>>538
U劉備使ってるが復活もちが出城遅いってのも気づかなかった

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:17:51 ID:tyibSnud
俺は今まで孟獲は明らかに遅いと感じてた


541 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:20:19 ID:+omJOXR7
>>535
ふむ
俺だったら1÷0=∞で○をくれる教師に数学を習いたくはないなw

象が遅いって聞いたことはあったが本当だったのか・・・

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:20:28 ID:gnTIqEav
豊田の出城速度の早さはガチ
何故だか解る者はいるか!?

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:21:08 ID:iJRnwqa1
>>542
名門最強の男だから

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:21:29 ID:iRQokNWO
>>542
リミッター外したから

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:22:06 ID:Nn4TPdJU
>>542
脱獄用の穴掘ってるから

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:22:18 ID:sj/TWquV
>>538
俺の子守も遅くなる訳か…
でも、遅いと感じたことないな

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:23:08 ID:z2Hp1rx5
>>542
刺しちゃいけない穴にナイフ刺し込んだから、樽から飛び出した。

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:24:43 ID:gnTIqEav
R田豊の出城速度の件について、皆の答えを合わせると
「SR太史慈の時代が来るよ」
こうなりました。ありがとうございました

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:25:48 ID:2mR8nCAq
>>547
黒ひげ乙
そういやなんだかんだで本スレも800か…

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:27:37 ID:iJRnwqa1
>>548
理解した。自分は偽帝フトシの夢を見てみるか・・・。

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:30:29 ID:+f0Y4ZU1
侯成の早さはガチ

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:30:37 ID:EeUSd/MU
大会蜀ばっかりで飽きた。
いくら称号が臥龍だからってここまで蜀有利の大会開くとは思えんかったわ。

つーわけで今度は魏呉袁涼他単色大会開いてよ糞瀬賀。

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:32:17 ID:cXYYmdPJ
なぁ 聞いてくれよジョニー
昨日、相手八卦二人掛け切れるの待って(相手の知力表示確認)、
夷陵の炎放つのはnowだ!したんだけど相手ノーダメだった
もう何を信じてよいのか・・・ o...rz



554 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:32:48 ID:KXTWrq5P
魏も結構いないか?
と呉で負けっぱなしの俺が言ってみる

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:33:22 ID:gnTIqEav
>>553
その炎、必殺ならば解らなかったな
・・・ラグどんまい

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:33:53 ID:iJRnwqa1
>>553
やぁボブ。いわゆるラグってやつだね・・・それは仕様だから運がなかったとあきらめたほうがいいよ。

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:34:07 ID:EeUSd/MU
>>553
瀬賀の蜀補正で稀にそういうことが起きるから諦めな

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:35:31 ID:N15UOcyq
久しぶりに幼馴染の野郎と会った
飲食店を経営してた
しかもほぼ満席。


俺は泣いた



まともなメシやっと食えたよー!
ってあれ?

そろそろ大戦止めよう…(´;ω;`)

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:36:27 ID:ZmYlFy/O
>>558
ご利用は計画的に

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:37:19 ID:iJRnwqa1
>>558
君は大戦で頂点を狙うんだ。

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:37:22 ID:ibiy409e
>>554
やあ俺
攻守大水計離間雲散水計のうち二つ入ってると無理ゲー率が上がる
妨害無しの魏はそこまで怖くない

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:38:58 ID:EeUSd/MU
さてもう一度出陣してくるか

次こそは糞蜀に当たりませんように
ってか次当たったらさすがに温厚な呉使いの俺もキレるわ

563 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:39:06 ID:1zxcQ/33
ここで>>561のデッキは周泰・馬孫策・R甘寧・Rパパと予想

564 :563:2006/12/04(月) 14:40:43 ID:1zxcQ/33
つか大会デッキだったな。。。スマソ
吊ってくる

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:41:07 ID:iJRnwqa1
>>562
だからそれは相性補正だと(ry
自分が名門だと大水計に当たったり神速使いが八卦や屍に当たるのとおなじ道理だ。

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:46:41 ID:ibiy409e
>>563
すまない。SRフトシ、UC徐盛、陳武、ありえ、UC大喬なんだ。

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:47:24 ID:5oyFf7GP
自分が苦手デッキに当たれば、相手は得意デッキに当たることになる。
客観的に見れば得意・苦手に当たる可能性は半々ということだ。
…ま、流行と使ってるデッキ(+運)で左右はするんだけどね。

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:50:22 ID:z2Hp1rx5
>>567
流行するのはより多くのデッキに対して得意なデッキだからね

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:53:04 ID:iJRnwqa1
じゃあ自分のデッキは流行に喧嘩売ってるからメタられるのか・・orz

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:56:28 ID:IlNTLTca
ってか呉なら蜀って有利なんじゃね?

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:59:50 ID:KXTWrq5P
蜀っても最近は当たり前のように馬2枚以上入ってたりするし
呉はデッキ自体武力負けしてることが多いからなぁ・・・。

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:00:12 ID:UEeLeXRJ
>>565
相性補正なんてあるの!?Σ(゜Д゜;) 

ところで、亀だが>>520の案は結構いいと思った
どうせサブカはなくならないわけだし

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:01:34 ID:z2Hp1rx5
>>572
別名マーフィーの法則ともw

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:02:58 ID:ibiy409e
>>571
大徳目覚めでSR馬超等に壁突されるとかなりきつい…

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:05:06 ID:z2Hp1rx5
>>574
焼いたらいいんでね?ってアリエナイじゃ焼け残るのか…

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:05:22 ID:j5TPZwZr
>>573
なぁ、それって何なの?
うちのDQN親父が、悪いこと起こると
マーフィーマーフィー叫んで凄くウザいんだけど

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:05:53 ID:iJRnwqa1
>>575
虞翻ファイヤーなら何とか・・・?
でも結構蜀の主力は頭がいいしなぁ・・・。

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:06:13 ID:9zII86IZ
電撃の三国志大戦特集みたか?

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:07:04 ID:iJRnwqa1
>>576
|ω・)ノ(ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87)

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:09:02 ID:+cntIknK
>>578
kwsk

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:09:24 ID:uHXiQpJJ
>>580
(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)
(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)
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(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)(;^ω^)


582 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:12:36 ID:z2Hp1rx5
>>576
洗車をすると雨が降るって法則
良くないことが起こる可能性があるならば、それは必ず起こるって法則で
普段は失敗しないのが当たり前のことを失敗する時に使う法則w

>>577
メガシューユで…
ちなみに袁家の絶対的な天敵

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:19:20 ID:wOHRzi0o
大会呉がクソ多いんだが

6枚大徳じゃ厳しすぎ



昨日ストライダー流星で稼いだ玉璽が吹っ飛んだぜフゥーハハハァ

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:24:11 ID:N15UOcyq
1d6で1以外が出れば俺の勝ちって時に1が出るのがまーふぃーの法則だぜ!


('A`

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:25:31 ID:j5TPZwZr
>>579>>582
トン
実際にある法則なのか
ずっとネタだと思ってたぜw

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:26:11 ID:KXTWrq5P
肝心な時にダイスの目やカードの引きが神掛かりなのが遊戯王の法則

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:27:40 ID:d2OkWfuJ
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!


こうですね、わかりません!!

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:32:28 ID:z2Hp1rx5
>>585
あるようでないってのが正しい。

成功が当たり前なことで失敗した時は
失敗したことに言い訳をしたくなるってこと。

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:37:22 ID:j5TPZwZr
>>588
そうだよな、結局は言い訳だよな。
ただ、あそこまできちんとした法則とは思わなかった。

もっとこう、適当に作られたものかと思ってたよ。

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:40:06 ID:upV4U/Dr
大会ランキング3位テラツヨス

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:40:53 ID:UEeLeXRJ
>>589
>結局は言い訳

つまり、ミニにタコということですね!

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:42:40 ID:z2Hp1rx5
>>591
タシーロ乙

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:43:12 ID:ZNgwfBWh
次スレいよいよ800か

じゃあネタでも投下するか

みんな戦嬉キャンペーンどのくらい出した?

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:45:51 ID:1zxcQ/33
この流れならいいかと勝手に話ぶった斬るが
新カードが本当に追加されるとして
他軍には誰が追加されるんだ?三国にはそれなりにカード化できる
武将も多いがnot三国にはまだいるんだろうか?

魏:曹丕・カクショウ・司馬師・司馬昭(この辺はまだ早いか?)
  鍾会・トウガイと有名どころは枚挙にいとまがない。
  夏侯覇なんかが蜀と一緒に出るとおもしろい。
  つうか孟達はなんとかしてやれよ。連計。

呉:孫[糸林]・孫翊・孫韶・孫覇・孫登・孫亮と孫姓だけでまだまだ量産可能
  他に丞相職についた大物を抱えているのでその辺りが来るか?

蜀:SR化されていない五虎将は怪しい。SSQ全開が予想される。
  関羽張飛の息子もR辺りででそう。張苞・関興・関索か。
  張飛の次男張紹の方が張苞よりよほど記載が多いがSSQ全開でお構いなしに。
  あとは張嶷・廖立あたりと陳到の復活が個人的望み。

袁:正直ツライ。顔良文醜が優秀だけに2.5馬などでまた出てもそれはそれで困る。
  年代が進むと存在しない勢力の為に武将不足は深刻。常に袁紹配下時代の〜〜
  みたいな話が出てきてしまうのは劉備のせい。じゃあ、趙雲出しなさいよと。

涼:関東十傑がまだ全部出てないのでそこで人数は稼げるが、R・SRとなると
  呂布・馬超・董卓で打ち止めか・・?女武将に頼る他ない。

他:ここがポイント。南蛮を加えて幅が出たものの、黄巾の武将はこれ以上望めないのか?
  馬元義とか有名なのはまだ多いが今更感が漂う。ここで公孫一族に手を伸ばすか?
  公孫康・公孫恭・公孫淵などまだまだいけるが公孫単デッキとか組みたくない。。。

スレ汚しスマソ


595 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:46:04 ID:j5TPZwZr
>>593
17口

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:47:07 ID:pAT9s8u6
>>593
出せなかった。と、いうか出し方がよくわからなかったから出さなかったよ

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:48:10 ID:++cEsS0Q
>>593
10口。袁家無限回収の友人がいるから、袁家以外の勢力を2口ずつ。


>>594
ギシサイが欲しいなあ。

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:52:53 ID:z2Hp1rx5
>>593

キャンペーン始まる直前にカード売り払ってたのと、
当たるわけないと思ったから

>>594
趙雲は公孫サンのとこにいたから袁勢力にいると違和感が。
袁術配下の孫策とか。

他は朱儁とか漢の面子とか

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:53:25 ID:Ql+nGV0U
>594
関平はコモンですから……張苞関索とかもそのあたりかと

個人的にはよほど不遇な曹丕などを除いて
同名武将のレアリティ違いはあまり出して欲しくない

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:54:02 ID:+f0Y4ZU1
きっと勇持ち捏造美少女がまたまた追加されて張遼を撃ち取るよ

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:54:28 ID:UIdo2Go/
>>594
黄巾だと”管亥”って武将いなかったか?
あと仙人枠も油断ならんぞSSQ。

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:54:33 ID:ZNgwfBWh
意外に少ないなぁ、じゃあ言ってもいっか。


ちなみにキャンペーン事務局に電話して
応募方法聞いた人いるかぃ?

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:55:12 ID:1zxcQ/33
>>597
ああ、戯志才(だったか?)か。
曹操挙兵最初の知恵袋だな。
あと他軍に鄒靖がいないのは残念だな。

つか>>597ID惜しいな

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:55:58 ID:z2Hp1rx5
>>599
関平はCだけどスターターだからまた扱いは違うような…
っていうか活躍してもいない娘がRの件

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:58:39 ID:nF6wmuPq
>>593
9口。一番欲しいのは書き下ろし年賀状だったり。

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:59:20 ID:hFNREefz
蜀は劉禅の嫁で張飛の娘?が出てきそうなヨカーン

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:00:14 ID:Wx7r6niz
そこで袁呂布ですよ。コス3武力10で。

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:00:21 ID:1zxcQ/33
>>601そ れ だ!
仙人とか人相見とか批評家とか占い師とかみんな他軍扱いか!?
これはやばい。マジでやばい。
許子将・管輅・朱建平。。。なんか他軍が大変な事に。
朱儁と鄒靖が出たらマトモだな。

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:00:43 ID:4ACdOMto
その前にSR劉禅な

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:01:17 ID:pAT9s8u6
SR曹丕 コス2 騎馬
武6 知8

計略 士気6
範囲内の魏所属兵の武力が上がり(+3)、さらに防御力も上昇する


曹丕がでるならこんな感じで・・・

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:03:11 ID:KXTWrq5P
W馬忠を出して同時にデッキに入れられるようにして欲しいなw

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:03:16 ID:hFNREefz
>>607
袁呂布でついに槍呂布降臨か?

計略:燃えよ方天画戟
イラストレーター:島本和彦



613 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:05:27 ID:ZNgwfBWh
なんか新カードの流れなんでさらっと言うわ

応募口数10口→×
応募口数1口×10→○

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:06:37 ID:q0bcaF3Q
結局新カードは来年かよ

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:08:26 ID:1zxcQ/33
息子世代に入ってくるとなるとかなりマイナー化してきてショボンだよな・・。
張虎・楽[糸林]・趙統・趙広・ホウ会・陸抗・陸凱・馬承・郭奕
みんな親父はR・SRだが子供が出てもなあ・・・。
関平じゃないが、おまいじゃ話にならん親父だせ!って言いたくもなる。

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:08:28 ID:wOHRzi0o
やっぱ他軍が一番選択肢多い分夢が広がるな
張燕とか楊奉辺りの賊あがりキボンヌ

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:08:59 ID:jNknFaKc
>>616
俺はあえて他甘寧だと思う。
UC甘寧 コス1,5 槍
武5 知3 勇猛

強化戦法



618 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:10:51 ID:WJ6HNPgw
>>617
どこかの完全劣化にしか見えない俺が居る

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:11:43 ID:hFNREefz
>>618
どこかの完全上位にしか見えない俺もいる

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:12:17 ID:swvILKZV
>>600
R董白 2.0 5/7 騎馬 勇魅 計略:遮断毒(仮名) 士気6

こうですね。

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:13:12 ID:1zxcQ/33
於夫羅の例もあるからな・・・。
袁軍・他軍・涼軍には異民族がバカバカ追加されるかもしれん。。
姜族(なぜか変換で(ry)とか呉周辺の異民族とかもありえるな。

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:13:23 ID:Wx7r6niz
>620
で、絵師が首長。

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:13:23 ID:IlNTLTca
孫堅に嫁いだ直後のR呉夫人(幼女)が追加されて一悶着ですね!

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:14:10 ID:hFNREefz
>>623
 ま た ナ ス カ か !

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:14:46 ID:pAT9s8u6
>>620
柵も付けといてな。

新カードはUC荀イクがまた復活すればいいや。

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:16:01 ID:o2rpa0AJ
>>620
伏魅 なら使う

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:16:12 ID:wOHRzi0o
メンド臭いからUC馬謖さえ出れば俺はそれていいよ


絵師は岡田で

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:16:56 ID:Wx7r6niz
そういや大小はサックとしょーゆで分け合ったけど
パパは呉夫人呉国太両方貰ってるんだよな。

つまりEX二呉ry

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:17:31 ID:WJ6HNPgw
>>624
と思わせといて 八 神 再 登 場

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:17:34 ID:1zxcQ/33
ところで自分で書いておきながら関東十傑の残りが思い出せない・・・。
はっきりさせたいので書いとく。詳しい人教えてくさい。
馬騰(馬超)・韓遂・馬玩・梁興・・・あれ・もちょっと思い出せると思ったんだが。

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:18:19 ID:j5TPZwZr
>>627
じゃあ俺はあえて蜀UC諸葛亮で
絵師はもちろんTOHRU

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:19:20 ID:NwQmsz++
テスト前なのに勉強がわからないから三国志大戦のデッキを考えていた









オワタ

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:19:37 ID:j5TPZwZr
>>630
程銀ってのは違うかな?

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:19:42 ID:fAoKc9I/
魏は人材の宝庫だから何とでもなるな。個人的には文鴦キボン。
呉も陸抗やら諸葛恪やら朱拠やらそれなりに出せるはず。
蜀は関張の息子に、李厳とか黄権とか、それなりに何とかなる。
涼は旗本八旗・・・は出てもカススペックっぽいか・・・
袁は数はいるが知名度が低いのばっかなのが何とも。
他では禰衡を出してほしい。

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:20:24 ID:Ql+nGV0U
>623
計略は麻痺矢の舞

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:20:34 ID:g1dUn5vy
>>627
お父さんは心配性の岡田あーみん?

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:23:56 ID:+f0Y4ZU1
問題は人物よりも計略なんだよな

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:24:05 ID:1zxcQ/33
>>633
おお!そうだ程銀もそうだな。
演義の旗本八旗がかなり入ってるのは記憶にあるんだが。。。
あと半分か・・・。

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:24:42 ID:AhHFi7jf
個人的にはUC馬超とUC趙雲キボン

絵師は川原で

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:27:06 ID:mHzWyRQK
>>637
そこで困った時の強化戦法ですよ

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:28:21 ID:1zxcQ/33
楊秋、侯選、張横、程銀、成宜、李堪、馬玩、梁興の旗本八旗に韓遂と馬騰(馬超)を加えたのが
関東十傑だったのかな・・・。演義じゃみんな韓遂の部下だけど史実じゃみんな独立した群雄なんだよな。
>>634禰衡と郭泰は欲しいところだな。

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:29:39 ID:j5TPZwZr
>>638
旗本八騎なら楊秋ってのもいなかった?
でも後は分からん…

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:31:47 ID:wQJt7VAx
流れうおぉぉぉぉ!するが
推挙蛮勇って13Cも持つんだな…なんかスゲェ。

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:32:30 ID:/udOSU2Q
勢力追加で劉家とか出そうな気がする

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:34:37 ID:1zxcQ/33
c旗本八旗 馬 コスト1.5 5/4 連/募
計略 八軍突撃 士気 6 
計略使用者の武力と移動力と突撃ダメージが上がる
これで十分だな・・・・。

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:36:00 ID:1zxcQ/33
>>643
3.5コストも死ぬがな・・。

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:36:05 ID:VEG2MoJX
メカジキ様馬鹿にすんな

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:37:00 ID:1zxcQ/33
>>643
ゴメ。進撃と間違った。。。

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:39:01 ID:fAoKc9I/
>>646
蛮勇だから3コスだろ。守りに使うには推挙蛮勇強いよ。

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:39:52 ID:dfaamvXg
推挙進撃が13Cも持ったらお前…
士気9で燃えないプチ無双が13C、しかも死にません

たまらんわいw

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:41:07 ID:KXTWrq5P
>>650
いや、死ぬだろ・・・

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:41:19 ID:A9UGKEJ1
禰衡はいいよな。
他 コスト1.5 2/8 歩兵 柵活
罵詈雑言:3 防御力が大幅に上がり、範囲内の全ての敵が自身に向かってくる。
また、効果時間内に自身が撤退すると敵の士気が上がる。

うはwww夢が(ry

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:41:27 ID:Wx7r6niz
張繍やリカクカクシはもうちょいましな扱いされてもいいよな(´・ω・`)

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:43:38 ID:WJ6HNPgw
>>645
その性能ならRになりそうな予感・・・いや、微妙か?

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:43:43 ID:W1QOsMSi
実際のところ推挙進撃も12.5C持つんだがな…
とにかく呉の超絶強化は知力依存度が高いから困る

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:44:00 ID:fAoKc9I/
>>651
士気9って言ってるから推挙→進撃→小華っつーことだろ

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:44:54 ID:OSMngeng
目覚めたぞ!

てことで、何でこんな時間になっているのかkws(ry
>>651
つ負けないで下さい!

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:47:00 ID:d2OkWfuJ
俺なんて卒論まだ手付かずだぜ、来年発表しないといけないのに


オワタ

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:50:55 ID:Th9vcSc7
ゲーセン行った→4台中3台カップル座ってた→MJ一回やって帰ってきた

へやー

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:51:39 ID:KXTWrq5P
私には通じんぞ

>>656
把握した

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:52:09 ID:g1dUn5vy
一回もでてない授業のテストがもうすぐだぜ


どうでもいいがトマトの人が大金星に晒されてた

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:52:30 ID:hFNREefz
>>659
ふぉっふぉ〜オネムの時間じゃてぇ〜

空気読まないバカップル逝ってよし。ゲーセンってのはもっと殺伐とs(ry

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:52:46 ID:yK+09vbO
.netのチーム貢献度ってそんなに大切?
知り合いがあんまり貢献度稼げないからチーム辞めるって言い出したんだが…

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:53:47 ID:Wx7r6niz
>658
天下は彼方か・・・・・・・

マジレスすると一週間で卒論80枚+般教レポ×2上げた俺も居るから大丈夫かと。
ユンケル飲みすぎて吐いたり、提出後一種間はまともに寝られなくなったりしたけど。

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:54:33 ID:jr5jLPEu
貢献度って上位5人以外意味ないんじゃなかったっけ?

貢献度・・・3倍なのに100こえれねぇ・・・

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:55:22 ID:KXTWrq5P
>>663
チーム一丸でランキング上位目指しますとか
そんなんじゃなきゃ問題無いと思うんだぜ

そんな俺は某板某スレのまたーりチーム員
12/2に見たら貢献度1点でチームランキング2位だったw

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:55:32 ID:OSMngeng
あれ…セガチャン消えた…?

見れないの俺だけだったらカナシス…orz

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:56:56 ID:d2OkWfuJ
>>664
手付かずってのは資料もそろえてないしそもそも題材すら決まってないってことだお^^

オワタ・・・

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:03:08 ID:2+vJ/ox1
>>667
まじだ、見れねー山脈

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:03:30 ID:g1dUn5vy
>>668
いっそ今ここで募集しちゃいなYO!


671 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:04:43 ID:/c8LxS3y
>>668
とりあえず専攻とゼミをうp

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:06:02 ID:VgNFOeSV
じゃあ安価な!

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:07:29 ID:WJ6HNPgw
論文とかテストに追われている人たちへ

つ 退路遮断

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:08:29 ID:g1dUn5vy
奇跡を起こしたもうぞ!!


俺最近ドクターKにはまってるんだ…

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:09:26 ID:OSMngeng
>>673
それはギリギリになってレポートなどを書き上げる俺に対する(ry
2日後にプレゼン発表だよ!
内心かなり焦ってるよ!
パワーポイント自宅のパソコンじゃ動かないYO!

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:10:39 ID:g1dUn5vy
皆のぎりぎり差加減に比べたら俺はマシな方だな

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:11:55 ID:G5n2BFCK
全てを捨てて骨と化せい!

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:14:46 ID:WJ6HNPgw
慌てふためくがいい・・・

>>675
漫喫とかにパワーポイントが・・・入ってないか
学校じゃ仕上げられないのか?

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:15:53 ID:/c8LxS3y
>>675
割れ物のハッシュうpってやろうか?

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:16:24 ID:C4k4A0oX
大学は8年まで通えるから安心しる


……もう残りわずかなわけだが

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:17:16 ID:Wx7r6niz
パワーポイント多機能すぎて使えない俺。
会社でももっぱらワードとエクセルでプリントした後、写真とか切り貼りしてカラーコピーw

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:17:18 ID:OSMngeng
>>678
とりあえず、原稿(読むやつなw)を今日書き上げて、明日大学で(1時間で)パワーポイントを仕上げる。
人数多いから3回の授業に分けるそうだから、明後日当たらなければまた改良できるが…。
確実に当たらないといえないので今頑張ってるぜ!

何も見ないで原稿書くのは中々楽しいwww

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:17:20 ID:KXTWrq5P
卒業式当日に卒論教授に提出した俺がいますよ
院進学だから出来た荒業だけどな

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:17:26 ID:j5TPZwZr
>>679
ハッシュドビーフか、丁度腹が減ってたんだ

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:21:33 ID:1zxcQ/33
卒論の話題にすっかりなってしまったがとりあえず新カード予想のまとめ
何枚かは当たるだろう。以下卒論の話題、何もなかったかのようにドゾー

戯志才・曹丕・カクショウ・司馬師・司馬昭張燕・楊奉・楊脩・朱霊・文鴦(文俶)・王双
毋丘倹・毛[王介]・鍾会・トウガイ・諸葛誕鍾ヨウ・王陵・王粲・華[音欠]・賈逵・郭淮
など

孫覇・孫亮・孫登・孫[糸林]・孫翊・孫皎孫峻・顧雍・歩隲・諸葛恪・周魴・陸抗
陸凱・呂岱・全綜・朱拠・張悌・張温・周胤喬玄(喬国老)など

関索・関興・張苞・黄権・蒋[王宛]・費[示韋]張嶷・廖立・霍戈・楊儀・李厳・董和・董允
呉蘭・張翼・陳式・郭攸之など
袁紹
袁煕・袁尚・袁譚・陳蘭・雷薄・陳紀・楽就袁胤・田疇・辛[田比]・辛評など
涼軍
楊秋・侯選・張横・程銀・成宜・李堪・馬玩、梁興など
他軍
朱儁・鄒靖・孔抽・張曼成・[登β]茂・管亥朱建平・許子将・禰衡・許靖・馬元義・波才
郭泰・厳政・高昇・閻圃など

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:22:30 ID:fQ92qJtz
>>351

男は度胸!なんでも試してみるものさ
まずは自分のケツに指を突っ込んで(ry

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:23:11 ID:OSMngeng
ぬぁぁぁぁぁぁ!!
バイト入ってた…俺オワタ!orz

強徹夜です本当に(ry

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:23:55 ID:/c8LxS3y
>>684
お前わかって書いてるなww

これやるから根性出せ!
俺もいまからレポートやらないといけないしorz

http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000025327.jpg
スレタイな

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:23:58 ID:1zxcQ/33
・・・うんすでにカード化されてるやつがいるね。。川●TL川


690 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:24:55 ID:fQ92qJtz
セガチャンに入れないがドク?

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:28:11 ID:ProHdnIK
今日は北斗七星がよくく見える
あのわきで輝く小さな蒼星までも

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:28:59 ID:LAvzG0wL
馬玩はカード化されてますよっと
ゴンタの馬玩だったら散財してでも集めたいな、勿論計略は殿馬みたいなので

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:29:36 ID:jr5jLPEu
死亡フラグwww

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:30:37 ID:g1dUn5vy
俺このテスト無事に終わったら結婚するんすよ

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:31:21 ID:hG+d8/5n
>>691
俺にもばっちり見える

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:31:45 ID:1zxcQ/33
>>692
ムムムよく見つけたな・・。
どこかに「馬岱」って入れておけばよかったぜ。

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:33:51 ID:H4BeXNOX
>>692
蒼天馬玩はかっこよすぎるだろ・・・常識的に考えて・・・

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:35:41 ID:g1dUn5vy
蒼天馬玩はしいていうならジョナサンジョーンズ(サメ)並のかっこよさ

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:39:06 ID:nX+uAmTM
>>698
あの一騎討ちは燃えた

そういえばあいつもJOJOだけどスタンドとか波紋とか使えるのかな

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:39:48 ID:WJ6HNPgw
>>685
曹丕は・・・いやまあ、排出停止だから新カードといえば新カードだが・・・w

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:40:31 ID:WFGp7XO+
>>698
いくらなんでもそれは高すぎです><

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:41:42 ID:mHzWyRQK
>>699
さめはだ強化なら使える

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:42:32 ID:g1dUn5vy
>>699
サメはだ強化はできるよ!!
防御力アップだよ!!

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:43:25 ID:2105Zx/T
>>685
涼に樊稠や張済、胡赤児、李楽あたりがなぜいないのか…


705 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:44:13 ID:bLNYyC6I
あー。今から出撃してくるか
だりーなぁ・・・・

大会とかまただやってんのかなぁ・・・

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:47:29 ID:hFNREefz
>>705
今週いっぱいやってるでよ

覇者覇者覇王の大号令だけどなー
14州の俺には肩身が狭いぜ…

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:49:11 ID:WFGp7XO+
>>699
スタンドより波紋使いのイメージがあるなぁ

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:49:42 ID:1zxcQ/33
>>704
涼軍て追加していけば行くほど他軍に近くなってくる。
貂蝉と呂布が原因でもあるがな。
張済あたりはくるかも。攴胡赤児はないと思うぞ。。たぶん。。。
でも涼は2コス武力8でも華雄以上の性能じゃないと使われないだろうから
1.5コスがどばっと来て欲しいな。人馬騰の時代はもういいから。もう終わってきてるけど。
全突はもっと見てもいいと思う。ただ涼州なんて区別の仕方したのがまずかったんじゃないか?
むしろ今度のverでは完全に無視されて1枚も追加なしなんてこともありえる。SSQ。

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:50:17 ID:WJ6HNPgw
今大会しに行ったらカオスってるかな・・・
自慢の呉単で蹴散らされてくるぜフゥハハハー

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:51:34 ID:d2OkWfuJ
>>671
専攻もゼミも経営学

で、卒論のボーダーがとりあえず2万字
俺オワタ

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:52:23 ID:LAvzG0wL
次に追加されるのは袁でRキクギだろう…常識的に考えて
イケブサコンビより活躍したんだから2コス以上の槍な

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:53:22 ID:RZkpOrmR
もうすでに三国じゃなくなってるんだから
晋でも出せばいいんじゃね
そしてまたコス2.5のSRシバチューが魏で出て晋には微妙な計略のコス3Rシバチューが(ry

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:53:37 ID:KXTWrq5P
>>708
逆に1.5コスどばっと追加しても馬騰自体排出停止にしないと
誰も移行しないと思われ
逆に今の馬騰を上回るカードが出てさらに涼が厨勢力呼ばわりされるのは困るw

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:54:04 ID:pAT9s8u6
>>711
高覧に譲ってやってください

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:54:13 ID:syn0y3QV
初心者はいるのかとスターター勝って友人と全国やってみた。

屍→悲哀→推挙天啓→攻守


これはヒドい。

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:54:44 ID:hFNREefz
ついに降臨する他SR卑弥呼かい?

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:54:49 ID:sGm0Ftoc
次のバーうpには是非とも胡疹を・・・

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:54:56 ID:a3NK/sEy
>710
経営を学ぶ貴殿が瀬賀にいくら突っ込んだのか教えて欲しいw

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:57:41 ID:1zxcQ/33
>>712
シバチューって・・・司馬[イ由]・・?

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:57:52 ID:d2OkWfuJ
>>718
IC通算十代目だから、ざっと計算して25万くらいかな・・・

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:59:08 ID:jr5jLPEu
>>719
多分魏の天才ピカチュウのことじゃね?

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:59:13 ID:1zxcQ/33
>>720
それをテーマに卒(ry


723 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:59:52 ID:RZkpOrmR
>>719
「しば」い「ちゅう」たつ でございます、殿

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:00:00 ID:hFNREefz
>>712
この野郎!魏、呉、蜀、まとめて死ねぇ!

とか言い出す無敵のサイボーグですか!?わかりません!!

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:00:51 ID:1zxcQ/33
晋に司馬懿はマズイだろ。いくらセガとはいえそこまで・・・。

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:02:10 ID:syn0y3QV
こりゃ司馬炎とか司馬昭とか司馬遼太郎とかでて司馬性デッキが組めそうだな。

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:03:19 ID:1zxcQ/33
>>726
おいなんかおかしくねえか?

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:03:24 ID:z2Hp1rx5
>>726
まて、最後の司馬氏はなにかがおかしい

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:03:37 ID:EROZTSq/
>712 ミッチー!シバイパーツ、シュートだ!!

こうですね、わかります><

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:04:17 ID:Z/OBiUH+
>>706
覇者と十四州ならあまり差は無い
むしろ今の俺なら十二州辺りににも負けるかもしれないぜフゥフハハハハー


ホントに勝てる気がしないから困る(´;ω;`)

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:06:20 ID:1zxcQ/33
>>729IDがERO・・・テラエロス

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:07:03 ID:hFNREefz
>>730
覇者といっても徳8〜とかゴロゴロ
覇王も徳19とか当たって泣きそうになったぜ…

勝てるとは思わなんだよ…3戦目に行けるだけの精神力は無かった…
ぜってーグダグダになってボコられるだけだったろうな…

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:08:12 ID:7rh1+542
11〜13州=そうですね、頑張ってください

14州=修羅場、激戦中の猛将

徳1〜3覇者=ネタデッキ大会、勝つ気あるのか?

徳4〜9=一応覇者だが14州を抜けれた程度

徳10〜18=名目覇王、実力もついてきた

徳19〜25=統一選の激戦再び、誰もが他人を蹴落とし上に這い上がる地獄

俺の感想

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:14:14 ID:KXTWrq5P
1州〜4州 テラカオスwww
5州〜7州 目指せ脱初心者
8州〜10州 宿将の墓場
11州〜14州 統一戦に向けて鎬を削ってる
覇者 あれ?あんまり強くなくね?
覇王 無理無理

俺の感想
1.5コス大会の時はまだ覇王も勝てたけど今回隙ねーよorz

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:15:46 ID:AGfPC7XS
13州制圧戦×・○・○・×で五戦目に徳7の覇者と当たってものの見事に散った自分に一言。

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:17:32 ID:ibiy409e
「卒論」までたどりつける人がうらやましい…

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:18:25 ID:7rh1+542
>>735
相手覇者の台詞

覇者「見事だ!だが俺にはおよばなかったなっ!」



738 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:19:01 ID:H4BeXNOX
なんかこのスレ見てると大学生活が不安になってくるな・・・

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:21:01 ID:syn0y3QV
>>738
いやまて、これからの日本が不安になるぞ。

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:21:25 ID:/c8LxS3y
>>738
安心しろ
ちゃんと単位も取れるしFランでもちゃんと就職できるw

>>736
あきらめるな!人生ニートになっちゃうお

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:21:36 ID:vEIq/8T/
>>738俺なんて大学入試が………( ;ω;)

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:22:21 ID:u8Q33zZ1
大会は個人的な感想だと
屍>八卦>大水計>屍
の三すくみになってるように感じる
これって良く考えると魏呉蜀の三すくみそのまんまだな

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:22:32 ID:d2OkWfuJ
>>741
入試前に大戦やってたら間違いなく落ちるぞwwww
悪いことはいわんから断て。

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:22:45 ID:AGfPC7XS
>>741
よぅ俺・・・(´;ω;)

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:24:48 ID:KXTWrq5P
>>738
「単位は量より質」
「部活、サークルの人脈は作るべし」
「卒論は早めに教授と話だけはしておけ」
「パチスロはほどほどにな」
この辺を大事にしてれば卒業はなんとかできるだろ
人脈は大事だぞ
過去問・レポート10年分とか入手できるからな

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:27:36 ID:O2EZPssH
まずは帰宅成功

今日の本スレは大学生イパーイだな。俺もそうだが…

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:29:30 ID:6yFJ66CY
まあ三すくみだけに当たるわけじゃないからなぁ

賢母推挙アモーやら忠義桃園やら麻痺流星やら数えていったらきりがない
しかも全部考え抜かれた一撃!のコンボ搭載してるから常に臨機応変に行動しないと、まんまとヤラレルぜ

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:37:37 ID:Rqg+yjPW
皆さんお疲れ様
     且且~
     且且~
 ∧__∧ 且且~
(´・ω・)且且~
`/ヽO=O且且~
/  ‖_‖且且~
し ̄◎ ̄◎ ̄◎


749 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:37:38 ID:ibiy409e
>>740
諦めたらそこで人生終了なのはわかってるんだが…
そろそろくじけそうです…

>>745
つまりぼっちは絶望的ってことですね!


ああ、まったくその通りだよorz

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:38:12 ID:AGfPC7XS
>>748
あ・・・足元にバナナの皮が・・・。

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:40:11 ID:EaeheKtx
大学生なんて大嫌いです
(><)

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:41:18 ID:RZkpOrmR
高卒でも就職できるよ
大卒と比較するから悲惨に思えるだけで、
一人暮らしならそこそこ遊びながらでも生きていける

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:42:30 ID:8Gi1hlRK
今日試しに大会やってみようと
覇者曹操・UC典イ・UC曹仁・李通・イク爺さで出てみた。
まさかSR甘寧にボロ負けするとは(;';A`;)

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:43:28 ID:Rqg+yjPW
そういえば大戦すげぇな…
次は800か…






【全君主の】三国志大戦祝800【お陰で】

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:44:10 ID:5od0f5lW
不覚にも>>748に萌えたorz


756 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:45:55 ID:ZmYlFy/O
>>753
kwsk

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:46:23 ID:syn0y3QV
前は700が二回建ってgdgdだったからな。
次スレ>>930には慎重に建ててもらわねばな。

【祝800は】【皆さんのおかげです】

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:46:29 ID:pAT9s8u6
孟獲、π、祝融を今日引いた。


・・・象単ですか??教え南蛮ですか??やれと。やれというのですか。

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:47:51 ID:EaeheKtx
>>755
お前の感じている感情は和みってやつだ

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:48:17 ID:7VkwhRKg
次800なら次スレタイは>>800に決めてもらおうじゃないか

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:50:05 ID:8Gi1hlRK
>>756
呉単6枚で伏兵が3人ぐらいいて
SR甘寧を全員で叩いてたらこっそり近づいてきてた伏兵や弓兵の援護射撃で主力全員撤退。
いくら叩いても回復するし。

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:52:27 ID:5od0f5lW
>>757
たまにある>>930からのススメロックと言う素晴らしいクオリティを発揮したい所だな
(`・ω・)本スレ住人として

ところがどっこいチキンレースになるのか本スレクオリティ
だがそこがいい

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:54:54 ID:O2EZPssH
しかし、何故800で盛り上がるんだ?オフ会でもあるのか?

>>758
そういえば、この前初めて象さん使ったんだが半分歩兵状態だった…orz
はじき効果も上手く活かせないし、俺には象さん向いてないのかもわからんね

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:55:56 ID:UFZVThsP
>>763
>>801へむけての布石

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:56:43 ID:k/IBgcyG
          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
きれいな顔してるだろ。
玉璽無くなったんだぜ・・・・・・・

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:56:51 ID:u8Q33zZ1
>>761
伏兵3枚って事は呂範入りか…
流石にそのデッキに負けたらへこむわな

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:58:47 ID:ZkKXQEQp
大会やってきたけど、呉が大杉
呉呉呉魏呉呉魏みたいな
15クレやって蜀が一回て


768 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:00:26 ID:8Gi1hlRK
>>766
その前はUC典イ・UCキョチョ・UC曹仁・ゾイ・SRカクでやったんだが
麻痺矢デッキに一発入れられて守りきられて負けたorz
弓もうやだ・゚・(ノД`)・゚・。

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:00:47 ID:p0bk3jlI
自分がやったときは蜀だらけだったが。

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:02:43 ID:ZkKXQEQp
後、推挙アモーの防ぎ方がワカラン
八掛四枚じゃムリゲーだよん

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:03:25 ID:2105Zx/T
俺は鼓舞大水計ばっかだった。
八卦見ないけど、誰か見た?


772 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:03:56 ID:u8Q33zZ1
俺は魏だらけつか大水計だらけだったが

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:05:33 ID:KXTWrq5P
>>770
城門一発くらいはくれてやるくらいの気持ちで行く
推挙阿蒙切れた後に士気差で取り返すんだ
あれとまともに殴り合っちゃイカン


774 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:06:28 ID:h4+n4U3X
【八百】【八屍将軍】

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:07:31 ID:k/IBgcyG
>767
俺は魏蜀魏呉呉だったお。確かに蜀少ないかな。
それにしても、ラスト流星には勝てそうだったんだけど、
流星の存在忘れてて攻めなかったら逆転されちゃった・・・
壁槍(張飛)一発<流星なんだね。勝てる試合
だっただけにさすがに凹んだ。

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:07:41 ID:dfaamvXg
>>770
アモりゃんが自陣に差し掛かった辺りで連環の法打って
全員で城殴りに行けば勝てるんじゃないかな?

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:08:52 ID:ZkKXQEQp
ひょっとしたら今回の大会つまらんのでわ…
まぁ明日違うデッキ試そー

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:09:27 ID:EaeheKtx
だれか倖田來未がなんで人気あるか教えてくれ

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:09:50 ID:jr5jLPEu
大会長すぎて廃人&NEET最強だしなぁ・・・

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:09:55 ID:CCEMvL+3
こうしてみると麻痺矢号令は強いな
他の国っつーか他の号令はRが2枚以上無いと無理っぽいのに
麻痺矢はデコ一人いるだけで体裁を保ってる

781 :778:2006/12/04(月) 19:11:11 ID:EaeheKtx
誤爆スマソ

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:11:35 ID:k/IBgcyG
>777
州の俺には覇者とか上の人と出来て楽しいw
全体的に弓多めの開幕系多くてそれが全国でも
苦手なだけに練習にはなってると思う。
まあまだ全然勝てそうな気配すらないけどねw

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:11:55 ID:aJzOnf4B
>>770
出掛けを仁王でつぶす。
張り付いたところを仁王で引っ張る。

好きなほうを選べ。

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:11:56 ID:ZmYlFy/O
>>777
正直大会ツマンネ
期間終了際にはみんな全国に戻るんじゃね?

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:11:59 ID:CCEMvL+3
>>781
誤爆という概念は本スレには無いよ^^

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:13:03 ID:dfaamvXg
>>780
麻痺矢号令って本来は兵種の短所を補いつつ長所を伸ばす
人馬号令と似た性質の号令だからな
SSQ全開の調整と苦手兵種が最強の馬であることと
呉の人材不足であまり輝いてないけど

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:13:47 ID:8Gi1hlRK
俺は全国でも勝てないから大会から戻っても居場所がないんだけどね(;';A`;)

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:16:20 ID:ZkKXQEQp
>>773>>776
やっぱ連環かー
武力40超えてたもんなー
ちなみに賢母推挙アモーにもぼこられますた

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:22:47 ID:ibiy409e
>>780
神速も車輪も別にいけないことはないだろ

神速 SR来来、UC\、UC司馬イ、李通、曹昂
車輪 R関羽、UC張飛、趙累、月姫、UCキョウイ
とか

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:23:34 ID:jr5jLPEu
>>770
推挙アモーしてくる瞬時に八卦一人がけをやり兵にかけてアモーに特攻
そして騎馬で突撃多分武力10ちょいぐらいで落とせるかと
引き気味にうってきたのなら無視して城を殴りに行くのもいいかと

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:24:30 ID:6yFJ66CY
推挙アモーは結構長い
連環撃ったけど止められなくて武28ぐらいまで上がった
連環も撃たなけりゃほっといたら城門2〜3発食らってしまうぐらい長い

 

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:26:35 ID:hFNREefz
>>784
俺は好きだけどなぁ。
普段自分がどれだけ性能のいいカードを使って勝ってたかって認識させてくれるし。
やっぱり勝つために必要なのはカードの強さよりも戦略戦術千里眼だね。

時々柵5遠弓舞麻痺矢デッキなんて当たるから侮れないわ。槍兵が溶ける溶ける

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:29:49 ID:mHzWyRQK
【見た目は頭脳】三国志大戦800合目【子供は大人】

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:30:28 ID:VsAwlJgD
韓当の使用率が全盛期の楽進並みになっとるね
どうよ?大会。相変わらず荀攸VS天啓?
俺は土曜に5人ほど臣下にしたけど日曜に誰も玉持ってこなくて(´・ω・`)
その後サクッと臣下になってやめましたとさ

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:30:47 ID:Rqg+yjPW
>>793
801採用w

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:31:01 ID:O2EZPssH
>>787
俺にも全く勝てない時期があったけど
そこからどうやって上達したのか分からないな…

単に慣れただけなのかあるいは…

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:32:05 ID:EaeheKtx
【嘘】三国志大戦800号目【八百】

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:32:51 ID:hFNREefz
>>793
不意打ち喰らってワラタw

>>794
攻守がかなりイけてると思ってる俺がいる。
どーせ前からR以上なんて2枚しか入ってなかったし普段のデッキとやる事あまり変わらん。

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:33:27 ID:uWye3JCd
【天草理緒】三国志大戦800合目【ツンデレ】


800 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:34:21 ID:mHzWyRQK
まあ冗談はおいといて本命は
【日本の不安は】三国志大戦800合目【俺が排除する】
これで

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:35:26 ID:8Gi1hlRK
>>796
武力15戦器ありのR馬超でも一発突撃しただけじゃ半分ぐらいしか減らないんだよな・・・
攻城阻止間に合わない(;';A`;)

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:35:44 ID:WFGp7XO+
俺は今回の大会で5枚以上の扱いの下手さを痛感した
プレイングボロボロだったぜ

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:39:35 ID:Rqg+yjPW
しかも見事にバーロw

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:42:10 ID:CCEMvL+3
>>801
素直に乱戦しとけ


805 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:42:56 ID:mHzWyRQK
>>803

806 :805:2006/12/04(月) 19:45:39 ID:mHzWyRQK
途中送信スマソ

>>803
次はコナンか…→見た目は頭脳…子供は大人…って急に頭に降りてきた
なにやら頭に変な虫がいるようだ

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:47:33 ID:VgNFOeSV
【亀田】三国志大戦800合目【どんなもんじゃい!】

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:49:45 ID:O2EZPssH
次スレのスレタイは>>800でFA?

>>801
今の当千は6,5カウントもつけど、速度は上がらないから乱戦のほうが効果あるよ。

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:54:12 ID:CCEMvL+3
>>808
俺は
【我らの志は】三国志大戦祝800合目【一千合目の彼方にあり!】
がいいな




810 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:55:24 ID:8Gi1hlRK
>>804>>808
d

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:56:31 ID:mHzWyRQK
>>808
なんか>>800が微妙っぽいんで別のやつにしてくれんか?

個人的には【見た目は(ry

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:58:04 ID:Rqg+yjPW
せっかくだから祝800にはしようぜ

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:58:32 ID:+75/9I+S
>>779
NEETは金続かないみたいで後ろで解説厨してるか全国やってたお。
ICなくして慌ててたがw

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:58:50 ID:H4BeXNOX
今回の>>930はすごいプレッシャーだな

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:01:48 ID:4lcf/iKp
【典さん許さん】三国志大戦祝800合目【こらしめておやりなさい】


816 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:05:34 ID:Rqg+yjPW
【三国志】祝戦国大戦800戦目【大戦】

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:06:56 ID:IIRCsqGh
学校から帰ってきて昼寝のつもりで寝たら今起きてしまった俺にひとこと


そして差し歯\(^o^)/ワレタ

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:07:08 ID:8Gi1hlRK
デッキ組むとき何か1枚使いたいカードを選んでそれを基にデッキ組むっていうのがあるけど
それでも決まらない場合の最終手段みたいなのは何かないかな。
優柔不断ですまぬ('A`)

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:07:53 ID:hFNREefz
【我が志は】三国志大戦 800合目【1000合目にあり!】

なんつって

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:08:07 ID:H4BeXNOX
>>818
安価で決めれば?

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:08:16 ID:0noURRbD
【これからも】三国志大戦祝800合目【共に歩もう】

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:08:28 ID:jLh+BPCt
>>818
コスト別にカードまとめて、シャッフルして引け

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:08:30 ID:hFNREefz
>>818
今日の頂上決戦で負けたほうを使うってのはどうだい?

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:09:02 ID:7MGTmAig
【八百屋】三国志大戦800合目【八百屋】

>>930は取るのが難しそうだな。

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:09:24 ID:mHzWyRQK
>>817
夜勤者の間ではよくあること

>>818
ここは本スレだぜ?さあ安価を出しな!

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:10:40 ID:CCEMvL+3
>>819
>>809

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:11:14 ID:7MGTmAig
アンカなら程遠志。

え?まだアンカ打ってない?

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:11:22 ID:IIRCsqGh
【スレ番は八百屋】三国志大戦800合目【何進は肉屋】


829 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:12:05 ID:5LLQV3hm
【あのスレの】【極みは何処か】

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:12:12 ID:8Gi1hlRK
安価って何?

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:13:56 ID:4TfaZWwR
【志在千合】三国志大戦祝800合目【壯心不已】

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:14:30 ID:CCEMvL+3
>>830
比較的簡単に安い値段で手に入るカードのこと
つまりUC以下のカードと低級Rと教祖

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:15:38 ID:wOHRzi0o
安価系は無駄にスレ消費するから止めれ
>>818
テンプレデッキ改でいいじゃない

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:16:08 ID:mHzWyRQK
【祝の】三国志大戦800合目【レーズン】


わかる人はいるだろうか?

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:16:27 ID:aEl1409i
【大会は】【廃人の溜まり場】

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:17:21 ID:8Gi1hlRK
>>820>>822>>823>>825>>832>>833
d
負けるとやたらデッキ変えたくなるんだよね('A`)

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:18:48 ID:CmJ/UTwn
お祭りムードのなかデッキケースをなくした俺様が参上!

カード再発行と別にしてた女子武将里子にだしてなんとかするか・・・(涙)

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:19:54 ID:+75/9I+S
>>837
内容によってはカード買ったほうが良い悪寒

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:20:27 ID:9DjCfpVL
>>834
お子様にも勧めてあげてください

>>837
どんなカードが行方不明になったのかkwsk

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:20:46 ID:7MGTmAig
>>832
初心者からかうのは良くない。

>>830
最近Googleがだしたサービスの一つ。
ユーザーが登録した様々な要素を(今回の場合武将)シャッフルして一つをランダムに選び出す。

メールを打つ形式に似ているためこのアンカーサービスを利用する事をアンカーを打つという。
アンカは長い英単語の頭文字


841 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:21:16 ID:IIRCsqGh
>>836
アンカーでカード決めるのがやりやすくはあるんだが、ご不興のようなので
カードケースから目をつぶって何枚か取り出して、よくシャッフルして目をつぶってひくとかどう?

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:21:31 ID:Rqg+yjPW
スレタイ>>930にまかせればいーんだよ

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:23:09 ID:aEl1409i
まぁ更新された覇業の動画でも見てマターリと>>930到来を待とうや

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:25:45 ID:CCEMvL+3
>>840
突っ込まないからな!絶対に突っ込まないからな!

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:26:28 ID:8Gi1hlRK
>>840>>841
そんなサービスがあったのか、d

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:27:07 ID:9DjCfpVL
いきなり連環とか何が起きたかと思った
皆覇業見に行ってるのか?

そしておまえらいじめすぎww

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:29:05 ID:WFGp7XO+
とりあえずステップアップガイドのチョウセン&太史慈が出たら
無限回収してるだろうと思う俺がいる

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:29:08 ID:IIRCsqGh
>>845
ttp://2chart.fc2web.com/2chart/wana.html

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:29:34 ID:mHzWyRQK
い、いかん!早く>>845を止めるんだ!

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:31:41 ID:CV+evBSe
>>847
ステップアップガイドのmasaki孫尚香はガチすぎる!

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:32:07 ID:hFNREefz
>>849
ダメです!第一次>>845防衛ライン突破されました!!

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:33:25 ID:bLNYyC6I
お久しぶりにリアル初心者見た
群雄しかやってなかったけどな

で、隣で20枚分ぐらいやってたから引いたカード全部上げてきた
Rがシュクユーとシバキといういじめにも近いカードだったがまあ許せ



俺が930をGETしたら
スレタイは【厳氏の】【チ○コ】にする

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:33:32 ID:Rqg+yjPW
てかデッキ言ってみ
相談に乗ってやる

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:33:41 ID:hFNREefz
>>850
wolfinaホウ徳もガチ中のガチだぜ!

855 :832:2006/12/04(月) 20:34:54 ID:CCEMvL+3
最初に>>832を書いた俺が悪いんだろうな、>>845よ、スマン

で、実際には、>>半角数字
でまだ付いてないレス番号を打って、そのレス番に書かれている物を実行する
というもの

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:35:33 ID:IIRCsqGh
そのうちレジェンドじゃなく、同じ絵師のイラスト違いバージョンを混入したりするんだろうな
レアリティはアナザー、とか銘打って

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:36:27 ID:7MGTmAig
ククク、人の心のなんと操りやすいことよ。

誰も>>845にアンカーが「>>」のことで、アンカでカード選ぶことが「>>930に書き込みのあったカード」というふうに未来レスをして選ぶこと、とは教えようともしない…
全て計算通り…

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:36:32 ID:9DjCfpVL
>>856
それなんてBBH2?

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:37:11 ID:mHzWyRQK
>>851
ヤツを投入しろ!早く!

>>852
厳氏のチョコとはハハハ、こやつめ
バレンタインはまだ早いぞ

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:37:13 ID:bLNYyC6I
>>856
Foilとかサイン入りカードとかかもしれんな

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:38:13 ID:IIRCsqGh
うpろだに2.1情報とか銘打ってる画像が上がってて微妙にだまされた
蒼天曹操が悲しそうにこちらを見つめてたぜ

>>858
ばれたか(・ω・)

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:40:29 ID:7MGTmAig








>>845マダー?

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:41:28 ID:hFNREefz
>>859
…や、ヤツを開放するのですか!?
いけません!あまりにも危険すぎます!!

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:41:33 ID:8Gi1hlRK
d
アンカ面倒臭かったから目粒ってトランプみたいに切ったらR張コウ引いちまったぜ。
使ったことねぇよorz

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:42:03 ID:WFGp7XO+
でも俺、あのビ夫人が出たら散産する自信があるぜ

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:43:33 ID:CCEMvL+3
>>865
俺もw
すげぇ和むわ

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:44:24 ID:hFNREefz
>>865>>866
やあ俺。

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:45:51 ID:GkupLzY3
ポムたん
ハァハァ










ハァハァ

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:46:26 ID:bLNYyC6I
SRビ婦人
1/8 柵魅力 賢母の助け

これでおk

甘皇后より教養があり人望もあり(外見はどうだったか忘れたが)といわれていた人が
なんで、こんなに不憫な扱いを・・・・

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:47:04 ID:+75/9I+S
ところでおまいら

そろそろverupに備えて大戦控えめにして金貯める時期にきたかな?

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:47:10 ID:mHzWyRQK
>>863
既に誰かが井戸ダイバーを投入してしまったようだ…
見よ!この本スレの和みを!

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:50:11 ID:8Gi1hlRK
前に求心曹操・UC典イ・SR王異・楽進・SRカクで負けまくってたんだけど
典イを張コウなんかに変えたら更に弱体化しそうだ('A`)

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:50:40 ID:hFNREefz
>>869
完全に呉夫人の蜀Vrですな。柵が無くても普通に使われそうな予感

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:52:06 ID:hFNREefz
>>872
何故だ?今の所世間での評価は圧倒的に
張合β>>UC典韋
だぜ?

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:52:16 ID:IIRCsqGh
>>872
まぁ気分転換だと思ってガンガレ ノシ

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:52:54 ID:GkupLzY3
賢母桃園が壊れるな

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:53:11 ID:U7s+OzLp
>>872 王異をR曹仁にすればぉk

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:53:49 ID:ADqRBnm9
>>869
弓の国で1/8柵魅なんだから
槍の国では1/6魅くらいになるんじゃないかな
もしくは歩兵になるとか

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:53:52 ID:oRGU6lr7
性具は我にあり!皆のもの、続け!
       V S
我がチンの太さに仰天せよ!

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:54:14 ID:4lcf/iKp
>>861
OTHER じゃなかったっけ?(´・ω・`)
西岡ホシス・・・。

>>869
賢母桃園ktkr!


881 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:56:11 ID:8Gi1hlRK
>>874
勇猛無いし・・・
>>875
ノシ
>>877
R以上はは他にはRシン皇后しか無いです

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:56:12 ID:IIRCsqGh
>>880
まぁ元ネタはBBHだし

光物引かないなぁ……

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:57:24 ID:ibiy409e
>>869
SRビ夫人 1/8 柵魅 士気5 女神降臨
相手の部隊数が少ないほど(ry

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:57:42 ID:hFNREefz
>>881
王異の変わりに大水計の人でもいいんじゃないかな?かな?

少なくとも俺は大水計嫌い…

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:58:08 ID:/c8LxS3y
なんか微妙にスターフォックス64のエリア6をやってたように見えたのは俺だけ?

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:58:43 ID:U7s+OzLp
>>881 んじゃ大水計は?
勇猛はプレイヤーに勇猛があればなんとかなるよ!なるよ!

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:58:43 ID:5LLQV3hm
復活の舞でいいんじゃね?

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:59:39 ID:bLNYyC6I
>>882
Rなら高確率で引けるじゃんSRは買ったほうが確実に安いけど

そして最近のSRの引きが
しんらく しょうこー ちょーせん しんらく ♀武将ばっかだ・・・・

SRサイブンキはいつひけるのやら・・・

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:00:18 ID:8Gi1hlRK
>>884>>886
総武力23で序盤守りきれるかな・・・
まあ、王異でも24だけど

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:00:28 ID:9DjCfpVL
>>898
SRを引けてるお前がねたましい

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:01:24 ID:+75/9I+S
>>888
そろそろ引けるんじゃね?

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:02:06 ID:WFGp7XO+
この際 ビ夫人 甘皇后 穆皇后 で
究!極!黄河陣!!!
でいいよ

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:02:18 ID:hFNREefz
>>888
ここ最近…RよりSRを…

いや止めておこう。背中から刺されかねん。

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:03:30 ID:9DjCfpVL
自慢じゃないがここIC1枚SR引いてないぞ
Rも神速ハゲとか神速ハゲとかたまに象姐さんだ


orz

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:03:45 ID:CCEMvL+3
>>893
しゃぶれよ

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:04:02 ID:2105Zx/T
>>892
何その化け物三姉妹


897 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:04:26 ID:hFNREefz
>>895
しゃぶれだぁ!?テメェがしゃぶれよ!

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:05:29 ID:mHzWyRQK
>>885
オレはそのつもりだったのだが…

元ネタわかる人がいてよかったよ

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:06:44 ID:+75/9I+S
>>894
神速ハゲウラヤマシカ。魏であとないのハゲ、ちょぉ(ry、ケチラセ、首長だよ、トレでも手にはいらねぇ

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:06:51 ID:2105Zx/T
>>894
最近引いたRが献帝5枚の俺よりマシ


901 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:08:34 ID:dfaamvXg
>>892
美人三姉妹自重しろ

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:08:36 ID:9DjCfpVL
>>899
一枚貰ってくれるなら喜んで出すぞ、半開封と未使用があるがどっちがいい?

>>900
この3枚しか引いてねえよorz

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:09:05 ID:EaeheKtx
ここで当てたR周喩を破り捨てた俺が登場

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:10:08 ID:hFNREefz
>>903
貴方…火難の相が出てますわ…

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:10:11 ID:7MGTmAig
>>881
テンイは勇猛あるけど伏兵を踏めないから序盤に引きながら戦わないといけない。
それに比べると知力4のチョウコウは前線で一応戦える。

計略も同じ士気3だが、号令と単体強化でチョウコウが上とみられてる。

状況によってどっちがうえとは言えないが初心者向けなのはRチョウコウだと思う。

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:11:24 ID:H4BeXNOX
先に>>905に嫉妬しておく

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:11:46 ID:ADqRBnm9
>>905
R張コウの知力は5な。
攻城兵は4だけど前線じゃ戦えないなぁ

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:12:09 ID:hFNREefz
>>905
いやあの、R張合βの知力は…

この書き込みする前に誰かが訂正してくれてるだろうし…まいっか

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:12:43 ID:+75/9I+S
>>902
放出出来るカードがないよ・・・('A`)

>>905
Rβは知力5っすよ兄じゃ

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:12:45 ID:CCEMvL+3
>>907
張コウは、総てのカードの知力5だ

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:12:47 ID:O2EZPssH
>>905の人気にshit!

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:13:17 ID:/c8LxS3y
>>898
投入後に狂ってたけどなw

なんとなく調べて動画をみたら総撃墜数2000オーバーとかわけわからん・・・
1500が限界だとおもってました・・・

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:13:47 ID:ADqRBnm9
>>910
なにっそうだったか!
誰か俺の首をはねよ!orz

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:14:38 ID:EaeheKtx
>>904
連敗してイライラしていたのでねHAHAHA

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:14:41 ID:7MGTmAig
>>905
志村ー!知力5!知力5!

遅かったか…俺。
orz

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:15:10 ID:bLNYyC6I
知力は5だぞ

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:16:37 ID:2105Zx/T
>>905をいじり倒す頃にはチキンレースかいな


918 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:17:00 ID:upV4U/Dr
知力は5だよな

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:17:34 ID:M8Y9QFTV
フハハハハ フハハハハ


さあ!俺がススメロックで止めている間に930をッ!

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:17:52 ID:8Gi1hlRK
>>905
なるほど。
今まで桃園でやってたから普通の英傑号令は久々だけど頑張るよ。

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:19:53 ID:CCEMvL+3
>>922なら次スレで何かやる

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:20:07 ID:+vL3E5mV
よし、風呂に入ってから何も見ずに書き込んで1000を狙うぞ

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:20:10 ID:vsnis1sJ
>>920
お前わざとやってんじゃないだろうな?

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:20:26 ID:4lcf/iKp
>>922なら俺が次スレを立てる

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:21:00 ID:16yTrTHC
>>905
張コウの知力・・・・・はもういいとして。
粘りは結構やわらかくなったし、士気3リスクなしで武力8上がる怪力のほうは相対的に評価が上がってきてる(漏れの周りだけかも知れんが)
後は勇猛とるか知力とるかだな。

しかし、知力2と5は結構でかい・・・・

とりあえず個人的には粘り<怪力

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:21:14 ID:+//66HxS
俺をふみだいに

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:21:32 ID:ibiy409e
>>930なら全国同時多発大戦オフ開催

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:21:59 ID:M8Y9QFTV
>>930なら俺は死ぬ

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:22:01 ID:bLNYyC6I
           _ 
        _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
      ,r'".  .          .  .`ヽ.
      / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
  .   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     |                  .|
    .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
    〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   │
   . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   │
   . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <   私が出よう【800の8は】三国志大戦【ハゲの8】
     .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    │
      .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     │
      ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ      \________________
      . \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'"
        `''-、`'ー--─'";;-'''"/ 
    ,.、-   /  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


930 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:22:05 ID:CCEMvL+3
義は果たす!

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:22:06 ID:6CGkULj+
必殺の800合目、立てるのはNOWだ!!

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:22:33 ID:4lcf/iKp
行ってやろう

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:22:37 ID:7MGTmAig
>>913
じゃあ俺が介錯仕る!
最後に言いたいことはないか?

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:22:42 ID:ZmYlFy/O
>>930
次スレよろ
スレタイは任せる!

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:23:14 ID:Ke6uLlvz
930ならnow復活

936 :930:2006/12/04(月) 21:23:32 ID:CCEMvL+3
ふむ
行かせて頂こう!

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:24:23 ID:KQS/NumY
>>930次スレよろ。

>>931一秒差乙。

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:24:39 ID:pAT9s8u6
>>930頑張れ


>>942ならみんなビビる

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:25:19 ID:+75/9I+S
>>930近辺で連環がないなんて凄いなw

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:25:52 ID:ADqRBnm9
>>933
では・・・
めがねっこ・・・萌え・・・ぐふっ

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:27:04 ID:KQS/NumY
【我らの志】三国志大戦祝800合目【千合目の彼方】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165235182/l50

建ったな>>930乙。

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:27:39 ID:z2Hp1rx5
すんなりたったな、珍しい

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:27:56 ID:+75/9I+S
>>940
そうだね、SR蔡タン萌えだね

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:28:00 ID:ADqRBnm9
ふむ・・・
勝利の大号令って追加カードが持ってそうな計略だな

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:28:07 ID:bLNYyC6I
>>930

>>926
IDが 禿×ストライダー

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:28:10 ID:X8REDQQW
新スレのタイトル、カッコヨス

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:29:33 ID:7MGTmAig
>>940
「馬岱を愛し、馬岱と共に死んだ漢 ここに眠る」

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:29:36 ID:EaeheKtx
よっしゃ埋めるぜえー!

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:29:47 ID:9N1VnbD+
>>940
そうだね馬岱激もうわやめなにをくぁwせdrftgyふじこlp

続きは省略されました表示したい時は1000まで埋めてください

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:30:15 ID:ADqRBnm9
なんという>>1・・・
スレタイだけでなく名前もしっかり手が込んでいる
この>>1は間違いなくスレたて名人

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:30:26 ID:H4BeXNOX
>>930乙!
良いスレタイだぜ!

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:30:27 ID:hFNREefz
>>947
ひでぇw

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:31:34 ID:O2EZPssH
>>930
乙彼

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:31:41 ID:6CGkULj+
>>930
迅速&すばらしいスレ立て乙!

955 :930:2006/12/04(月) 21:32:43 ID:CCEMvL+3
【我らの志】三国志大戦祝800合目【千合目の彼方】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165235182/

立ててきたぜぇっ!

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:33:10 ID:aHt7wMAU
今回の大会ってか、ギョクジ(だっけ?)システムって数近い奴が当たるんだよな?
俺今日始めて16個の時に50個越えてる征蜀覇王に当たったんだけど・・・30位だとよ・・・
tu−ka 覇王→覇王→6州→征蜀覇王って何のいじめだよヽ(`Д´)ノ
甘皇后デッキとまらねぇー!変態的な槍撃で溶かされてきた

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:34:24 ID:EaeheKtx
>>930
つ 【真っ二つになったR周喩】

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:34:33 ID:hFNREefz
>>956
大会は完全にランダムだぜ

がんばれ。14州でも覇王に勝てる事もある!

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:35:19 ID:bLNYyC6I
平日に大会やってる人の8割は廃人クラスだと思うんだが

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:35:26 ID:upV4U/Dr
槍撃なぞ…敵の槍に近付かなければいい…

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:35:35 ID:CCEMvL+3
やべぇ。800合目を立てれたことに何故か猛烈に感動している

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:36:00 ID:9DjCfpVL
>>930乙!

>>909
既に持ってたし3枚あっても仕方ないから別にw
RBOXに入れるより欲しい奴に引き取って欲しいぜ

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:36:53 ID:jr5jLPEu
倒した5635匹
つかまえた293匹
タマゴ1678匹
釣り上げた340匹

タマゴwwww

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:37:31 ID:Rqg+yjPW
さぁ埋国志大戦のはじまりだ

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:38:44 ID:jr5jLPEu
誤爆

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:39:50 ID:Rqg+yjPW
>>965…何の話だい?

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:40:27 ID:EaeheKtx
誤爆なぞ無いってばっちゃが言ってた

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:40:49 ID:CCEMvL+3
ここからは>>965の話を聞くスレになりました

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:41:39 ID:AgoPKSCs
変〜わるんだ 変わるんだ! 無敵の軍に〜
行くぞ名門軍団〜 ゴールド本初〜〜

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:41:59 ID:KQS/NumY
wktk!!

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:42:06 ID:aEl1409i
全国での撃破数トップを述べよ

R周喩949回
馬じゃないぞ

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:42:40 ID:9N1VnbD+
ベタな所ではポケモンだろうが
タマゴ1678っておかしいしなぁ・・・
(゚Д゚≡゚Д゚)?
|彡サッ

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:42:42 ID:vsnis1sJ
>>963はポケモンだろ?

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:43:50 ID:jr5jLPEu
>>971
ストライダー654回

>>973
YES

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:43:56 ID:Rqg+yjPW
あえてモンハン

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:44:18 ID:C4k4A0oX
タマゴ(笑)

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:44:22 ID:bLNYyC6I
9位 赤壁 121
10位 ジョコウ 120

って書いてあるんだが・・・・

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:45:48 ID:CCEMvL+3
>>971
俺の鬼神様の1156回には敵うまい
そして禿の撤退数1093回にも敵うヤツはおるまいて

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:46:27 ID:ZmYlFy/O
>>977
ジョコウって誰?

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:46:30 ID:O2EZPssH
>>971
当千馬超 468回

そして何故か4位にRシバイが…

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:47:25 ID:AgoPKSCs
>>979
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


982 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:48:04 ID:2105Zx/T
>>930

>>1000なら糜夫人が新イラストに


983 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:48:18 ID:j5TPZwZr
>>978
もしや某ぱちろぅさんですか?

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:48:22 ID:6CGkULj+
>>979から>>981まで、秒しか立っていない件について。
なんだかんだ言ってお前ら徐晃が大好きだな。

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:48:32 ID:jr5jLPEu
てか総合撃破数が2位なだけで他全部ストライダーが1位

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:48:52 ID:GWAQKJo8
>>979
ジョコウなんて放っておいて、ウホ徳や夏侯淵の話しようぜ!

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:49:47 ID:upV4U/Dr
おいらは顔良ちゃん!!
526回

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:49:49 ID:iQoOxOu3
>>1000なら、イク様の近眼が治る

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:49:55 ID:+omJOXR7
>>986
dを忘れないで下さい

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:50:04 ID:Rqg+yjPW
俺が1000なら801合目は【見た目は頭脳】【大人は子供】

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:50:27 ID:+omJOXR7
>>1000なら孫尚香がステップアップガイドの新イラストになる!!

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:50:29 ID:H4BeXNOX
そういや横山三国志読んでたら徐晃が大敗してて泣いた

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:50:40 ID:GWAQKJo8
>>989
夏侯惇?曹操?コスト2にはそんなカード有りませんよw

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:07 ID:Rqg+yjPW
俺が1000なら明日はメンテ

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:09 ID:ExfFkUHf
ここにいるぞぉ!

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:27 ID:jr5jLPEu
1000なら赤点を免れる

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:48 ID:iQoOxOu3
>>1000ならLE蔡文姫

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:53 ID:MjMXOqiS
>>999なら>>1000のケツの中でションベンする

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:55 ID:z2Hp1rx5
1000ならNETにWILLCOMも対応

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:56 ID:+omJOXR7
>>1000ならやっぱり孫尚香がステップアップガイドの新イラストになる!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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