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【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第5基地

1 :ワイアット:2006/12/04(月) 16:42:20 ID:y1Fi5gHG
戦場の絆、地球連邦軍について語るスレです
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。
ダメなら断ってからどうぞ。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・チラシの裏・日記レス・スレ違いなど板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読んで程々に。
ジオンに兵なし!各員の健闘を祈る。

以下、追加テンプレ・各スレリンクお願いします

2 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:06:33 ID:vafHM4R3
2だ!

3 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:14:02 ID:dlU2CYZ+
事務キャノン乗りの一等兵が3げっつ

4 :628:2006/12/04(月) 18:15:42 ID:WU8tws64
1>>
やったな!!

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:16:40 ID:p0bk3jlI
ってリンクやら何もないぞ。

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:27:48 ID:yF1f6OMn
ジオン中尉だが6ゲッツ!
(σ・ω・)σ

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:32:40 ID:y1Fi5gHG
>>5
>追加テンプレ・各スレリンクお願いします
いやホントに申し訳無い。実は初めてだったりする。

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:40:54 ID:O/U7/Hip
携帯用公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
関連リンク
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第18戦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164615138/l50
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
機動戦士ガンダム 戦場の絆  晒しスレ8人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164378479/l50
機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 6冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164516438/l50
【機動戦士ガンダム】 戦場の絆 初心者・質問スレ5門目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164305348/l50
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点3基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164436892/l50
【仲間】機動戦士ガンダム戦場の絆【募集】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163524453/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・チラシの裏・日記レス・スレ違いなど板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読んで程々に。
他のアニメネタは厳禁
ジオンに兵なし!各員の健闘を祈る。

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第4基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164730310/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164730310/

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:59:19 ID:yYgqyutl
>>1 了解

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:02:27 ID:xHicgfOz
>>6
だが連邦大尉の俺がお前を倒す!
>>8
やったな!

ガンダムが大尉なっても出ないんだがジムキャノンどれぐらい乗ったらでると思う?
ちなみに17回しか乗ってないしスナイパーはカスタマイズをコンプしたばかり。

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:02:37 ID:p0bk3jlI
>>8
殆ど全部スレ代替わりしてるんだが。

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:07:50 ID:y1Fi5gHG
しゃーないべ。このスレは残り少ない時に議論が始まるんだから。
>>8サンクス

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:08:21 ID:G/EQ/Xhg
>他スレのURL
今の時期だと、まだまだ他スレはすぐ代替わりするから「 絆 で検索汁!」で良いんじゃない?

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:17:36 ID:vJyB0uV4
ジオンはMSのバリエーションが多くてうらやましいです。

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:22:27 ID:2ath5a2L
>>10
ジムキャでなくても中距離MSで18kポイント稼げばいいんでないの?
知り合いのガンダム持ちの人で、未コンプ機体何機か混じってる人いたよ。

いや、そのポイント稼ぐだけならSML使えばいいんじゃないかって思って・・・って内容読み間違えてるかもだけどorz

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:27:44 ID:Hy5Bv7Hv
SMLBが今日でてまだ使ってないんだがwiki通りAに比べて誘導があがってるだけなの?

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:31:13 ID:yF1f6OMn
>>10
アッガイで偵察して
6ゲッツしただけで
何で倒されなアカンのぇ?(´・ω・`)



18 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:31:58 ID:xHicgfOz
ガンダムて1機のMSで6600ポイントじゃないの?
何使えばいいのかわからなくなったorz
近、格、狙はコンプタンクはとジムキャノンはC弾まで出てる、ジム頭は機動4、装甲2
ガンキャノンはスプレーAまでならある。何使えばいい?俺はジムキャノンかと・・・

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:39:04 ID:xc24Jc+7
取り合えず全MSコンプして、タンクとスナを何回かやれば出るよ

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:41:04 ID:DOUVDwUe
>>16
8発出るから最後の方の弾が当たりやすいだけじゃない?
Aの方が使いやすいよ。

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:42:16 ID:DDSXNsf/
>>18
1機につき6000じゃなくて近なら6000×3で18000ポイントを3機合計で稼ぐだけ
別にジムキャノンが2500だとしても他の2機で15500稼げばいい

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:05:29 ID:LcuLMwl6
>>18
参考になるか知らないが…前スレで俺が出したときのデータ

("凸)つ[機密文書]

格闘
陸ジムコンプ・寒地カスタム1つ残し・LAカスタム2つ&BR残し

近距離
ジムコンプ・陸ガンコンプ・ジムコマカスタム1つ残し

中距離
ジムキャカスタム3つ残し・ガンキャBR支給直前・ジム頭180mm支給直前

タンクカスタム1つ残し
スナカスコンプ


大尉・約105000P・161プレイ・勝率5割


詳しくは前スレ220からLAカスタム1つ追加として見てくれ

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:14:06 ID:LcuLMwl6
連書きスマソ

>>18
俺と見比べたら足りないのはタンクだと思う
どうみても中距離俺より稼いでるから

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:17:15 ID:y1Fi5gHG
>>22
ポイントだけで見るとあんたの財布は俺の5倍のエネルギーゲインがあるようだ

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:20:36 ID:vJyB0uV4
確かに金掛かりすぎなような。
SMLBがほっすしーんだが、いくらかかるんだって感じです。
誘導性のあがったミサイル欲しい。

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:22:58 ID:WU8tws64
本日付で少佐に昇進したLA使いがきましたよ<(`・ω・´)

ようやく近距離称号「スピードスター」をゲットして、格闘機体に舞い戻る
ことができました。
久しぶりのQD、QDCもうまくいってよかったよ。
しかし、近距離と格闘だと微妙にロック距離が短くて厳しいな。
ドムトロが近距離時代より改めて怖くなった。

ところで同志諸君。
諸君らが野良でプレイ中の場合に敵のキャンプに遭遇したとする。
自機は近距離。
スナイパーも拠点攻略兵器もいないとする。
戦況は相手が180ポイントリードしており、自分はこのままではD評価確実というポイント。
相手の編成はザクスナ・ズゴック・ドムトロ2で全体的にスタイルは待ち。
諸君らならこの状態、どうする?

俺は突撃をかけてドムとザクスナを落としたんだが
結果的に味方も2機落ちて負けてしまった。
やはり、このゲームはマッチングできていないと相当不利ということが
改めて認識できた。

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:25:35 ID:vJyB0uV4
近と中をメインに乗ってるけど周りをみて決めている。
野良オンリーだし。

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:28:59 ID:L1axej5i
>>25
誘導性があがった…ってSMLA以上に何を求めるんだ
SMLAで誘導性が物足りないとしたら戦い方見なおしたほうがいいと思う

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:31:14 ID:vJyB0uV4
wikiにさらに誘導があがると書かれていたので・・・
8発全弾あててみたい。
あと、不意打ちで青ロックのまま射撃していたが、
赤ロックしないと誘導されないことをしりませんでしたw

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:33:25 ID:xHicgfOz
地雷になるかもしれないがタンクでがんばるよorz

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:34:48 ID:3HgTDnsX
上手いタンクには射撃必須 だから近距離のが早く倒せたりもする

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:38:45 ID:p0bk3jlI
>>26
拠点兵器もスナイパーもいないなら少佐がタンクBでも出しとけって気がするんだが。

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:40:03 ID:Z5PdaLra
>>26
詰め将棋みたいだなw
理想としてはスナイパー対策で海から進軍、ズゴとユニットに削られる前に素早く上陸して
近接攻撃力のあるドムトロ2体をマークしつつスナイパー+ズゴorドムトロを落として撤退ってところでしょうか。

と言ってもこちらが野良で対拠点能力有りのMSがいないのに加え相手に中距離以降の機体が混じってる時点で
完全に詰まれてる状況かと。

あ、もちろん中の人の腕っぷしを除いてね。

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:49:42 ID:yF1f6OMn
>>22
見たよ。

橋|・ω・) ジー


脚|ミ  ピャッ




...φ(・ω・ ) |柱|
ガンダムノ…


35 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:53:51 ID:685okCZS
ガンダム出すのに、約8万から9万必要な訳か・・・

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:54:59 ID:vJyB0uV4
やっぱ一機しか造れなかった訳だ>ガンダム

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:27:50 ID:CExhem8Q
ジオン偵察部隊出撃!

(′∀`)

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:28:57 ID:p0bk3jlI
それから後、>>37の姿を見たものはいなかった…。

39 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:35:16 ID:jA8noMHS
ガンダムは早い人は5~6万、遅い人でも10~11万くらいみたいですね。

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:35:49 ID:WznUbqsL
つまり>>37がスパイだったわけか

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:36:52 ID:oOuKe1bG
連邦の皆様今晩は〜
最近スナを使い始めた一等兵です(回数十回前後)
いつも同時に始めた友人と三人チームで戦ってます
…で本題なんですけど始めた当初から役割を決めてて格、近、遠でやってきました
…が最近カスタマイズもそこそこ出て来て格、近の友人も機動ガン上げでなかなかの動きをするようになってきました
そうなると戦場がめまぐるしく変わり、なかなか思うように援護出来なくなってきたのです…orz
射線を意識してくれるようには言ってますがそこは鉄火場ゆえなかなかうまくいきません
あまり前衛に注文出すのも悪いのでそこはガマンでポイントをこまめに変えたりしてはいるのですが間に合わない事が多いのです
スナイパーの先輩方の立ち回りとしてこういう場合どうされているのでしょうか?
今カスタマイズは機動Uまでもっていて調子がよくてポイント二百前後、悪い時は一桁です
地上スナイプも心がけるべきでしょうか…?
どうかご教授宜しくお願いしますm(_ _)m

42 :37:2006/12/04(月) 21:46:20 ID:CExhem8Q
アッガイで奇襲をかけろー!


(゜∀゜)

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:49:00 ID:AMbGeZJg
………………次の給料日まであと一週間、残金1287円
………………………どうしよう

44 :37:2006/12/04(月) 21:50:38 ID:CExhem8Q
皆共通、塩おにぎり

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:05 ID:HfwLMpqz
>>43
2プレイできるな・・・

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:51:49 ID:p0bk3jlI
ディスカウントストアで一個50円くらいのインスタント麺を買う。
あとはおむすび。

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:52:23 ID:tW8ssvSU
>>37
ウハーアッガイターン
とりあえず陸ガンでビームライフル撃っときますね。
沈めェェ

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:53:14 ID:Qfj2RUyM
>>43
銛持って海行って獲ったどー

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:55:01 ID:Fpx1BF8x
今日からガンキャノン早速乗ってみたんだが・・・
前やってたジムキャの時よりも攻撃が当たらない気がする。
ジムキャの使い方はある程度把握してるつもりだし、慣れた頃は150前後をコンスタントに出せたのになぁ。

SML出るまで耐えるしかないのかね・・・

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:55:41 ID:7aB/mGg4
>>42
ビル上から見下ろしていたアガイをバズで追撃だ!
(つ凸)つ
今日実際あったぜぃ!

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:10:19 ID:AMbGeZJg
給料日迄あと一週間、残金787円

……
………
…………
……………
………………どうしよう

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:12:04 ID:DDSXNsf/
バイト代入る迄あと10日、残金525円

……
………
…………
……………
………………正直氏ぬかもしれんね(´゜д゜`)ニポッ

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:12:48 ID:tW8ssvSU
まだ4000円あるおれはマシな方なのか…

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:13:00 ID:x+ZLkUC7
絆が1回やれるじゃないかwww

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:14:45 ID:HfwLMpqz
出撃終わってプレイする金ない⇒貸し付けられて1プレイ

……
………
…………
……………
………………(つД`)大隊変えて、逃げてぇよ!

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:16:50 ID:7aB/mGg4
絆を思い出せ!
俺地元のゲセン仲間が金欠で困ってたらジュースと飴をあげてるぜ!


( 凸)ゴメン…ツギコソ ラーメン…

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:22:38 ID:aKPei0sx
>>56
その前に止めてやれよ

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:24:19 ID:tUNNG69H
連邦の最終兵器おいときますね
      ____,ィfユ!__
      /|  __n_ |
    |  | └ー┘|
    h__|────|
  //匸工ヨ l三l|\
  〇ニニ◯ニ、 ,.二| \〇ニニ◯
    |  |  | | |
    |/´五 ̄五フ
     ̄/ / ̄ ̄\\
 /^⊂ニ◯     `◯
 し'          ||
             亡つ
SM(サム)

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:25:34 ID:vJyB0uV4
ボール?

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:31:42 ID:veE5Lxb/
下にサムと書いておろーが

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:32:31 ID:9ewvTtdg
スナイパーまでながいなぁ(;´д`)
そろそろガンタンクでるかも!って感じです!

62 :37:2006/12/04(月) 22:32:40 ID:CExhem8Q
いけ、ゴッグで返り討ちだ!

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:43:11 ID:aKPei0sx
上官殿にお聞きしたいであります。

野良他店で中距離(つかジムキャ)選んだ場合
大抵味方の前衛が丸ビルの向こう側の通りに突っ込んで
開戦となるため非常に支援がし辛いです。
この場合の正解は何でしょうか?

1.頑張ってハイウェイorドーム側に回りこんで支援開始
2.戻れ連打して広場に戻ってもらう
3.建物越しのメクラ撃ち
4.その他

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:46:09 ID:G/EQ/Xhg
ホームで守護神扱いされた事もあるが、まだまだヘタレだと思ってる俺でよければ・・・。

>>41
200いくなら上等だが、一桁は許されん。(負けた上に全員一〜二桁なら可)
最低でも100以上は取れるようにならないと空気でしょ。
スナイパーは基本的に、味方の後方から狙撃、というパターンが多いはず。
だが、各地点で「射線を開けてくれ」などと頼むのは間違い・・・前と後ろを同時に見れるわけじゃないんだし。
頼むとしても、せいぜいで「特定の場所では特定の方向に動くよう意識してくれ」といった程度。

例えば、拠点左の橋元からまっすぐ丸ビルあたり先まで直線が開けてるわけだが。
ここで自分は橋の左端に位置し、味方には「できるだけ右側を移動してくれ」と頼む。
そうすると味方もさほど悩む必要なく、射線を開けて行動できる。
(ちなみに、これはビル陰から橋までを狙うザクスナの対策にもなる)


有名どころの店とかで、誰か巧いスナイパーっていないのかね?
それとも上級者はテクの出し惜しみしてるだけか?

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:09:52 ID:krzdR4Oi
今日ついに念願のジムスナイパーを手にいれたぞ!
いや慣れるまでムズいというかなんかゲーム違わね? 機体位置の確認とか。あとミサイルは嫌いだw

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:18:04 ID:G/EQ/Xhg
>>65
ズゴックやキャノンCなら辛いが、キャノンABやドムザクのバズならヒョーイヒョーイと避けつつ、その場で狙撃を続けられるよ。
慣れれば。
相手がザクスナなら、ジャンプ→(ジャンプ踏みながら)ロック→即座に攻撃、という感じで相打ち以上にはできる。
慣れれば。


67 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:46:44 ID:9ewvTtdg
スナイパーいいなぁ…まぁ陸ガンもやりたいからどっちも取るのはお金が…なぁ。

片方に絞った方がいいかな…?(;´д`)

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:48:15 ID:74iVSksn
ガンダム目指している人の役に立てば良いと思い
前スレからこのスレまでの情報を基にまとめると
ガンダム出すまでの最低出撃回数は次の通り

格闘 67回
近距離 70回
中距離 75回
遠距離 22回
狙撃 30回

ポイントが取り易さに違いのある格闘と中距離に差があるが
約70回前後の出撃。
全員、遠距離はD武装まで、狙撃はコンプしている。

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:49:13 ID:YB4tpV2K
スナは機動(装甲)2までチューンできるようになれば一気に使えるようになる
それまではずらし撃ちの練習と狙撃ポイント把握だと思って頑張れ
連邦なら拠点近くの橋のアーチの上にすぐ登れるようになればそれだけでもだいぶ違うぞ

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:53:54 ID:kBKR+miK
>>67
最終的にガンダム出したいなら
先にスナやっとくと楽
それにスナはなかなか面白いしね

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:02:41 ID:v6mHhzdP
今日二等兵なのに、佐官2人+バンナムと野良マッチングした。タンクAで支援して150ぐらいとったが2R目
佐官が長距離にあわせたので、GM(近距離これしかない)を選択したら、佐官も近距離に戻して選んでたけど
あれは、タンクならBで拠点落とさないなら不要って事だったのかな?
空気読めずに、お荷物ですいませんでした!

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:08:16 ID:SfLpUbqN
67〉ありがとう(;´д`)
とりあえずスナイパー出すまで、頑張ってみます!
そんな私はジムキャノンでスプレーガン取り立て(>_<)

73 :30:2006/12/05(火) 00:19:27 ID:Ph4160vE
ガンダムでないorz
くじけちゃいそうだ・・・
しかたないからスナイパーやるか〜

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:37:33 ID:nvflsn+z
スナイパーで悪くて200。良くて300越え(調子いいと500前後)
割合は4:6くらい。
これはスナイパー一択は許されるかな?
野良だから一択は気まずいんだけどこれしか乗れないorz

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:44:46 ID:ecF0W02f
漏れの知り合いもガンダム出したけど各機体30〜40回乗ってる感じだった

ガンダムよりジムストライカーがほしいんだが…

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:45:38 ID:7QCIcgil
>>64
あっ…ありがとうございます!∠(T_T)ビシッ
なる程そういう伝え方もありますね!
スナイプ道はかくも深き道ですね…とりあえず最低100に安定する様
これからも連邦同士の為に精進します!

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:45:42 ID:21vUmJut
>>74
とりあえず落ち着いてSageよう、スナイパーはクールでないと。

悪くて200P取れれば結構なものだと思うけど、
野良なら譲り合いの精神も大事
せめて近距離機体も使えるようになっておかないと色々後悔すると思う。

逆に、自分がスナイパーで味方に動いてもらって助かる動きを、
自分が近距離機を使って実践することができるんだから。

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:46:19 ID:n58MzLEQ
>>77
ヒント:マッチング相手の戦績は見れない

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:47:57 ID:Ph4160vE
>>74
カスタムとこつ教えて!

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:51:37 ID:iLAuWYq9
普通のガンダムはどうすれば手にはいりますか?

81 :74:2006/12/05(火) 00:53:12 ID:21vUmJut
>>79
Wikiの場所は分かるかな?分からなければテンプレに貼ってあります
まずは狙撃機体戦術とジムSCの欄を熟読しましょう。

あとは実地で慣れてくださいとしか・・・

ジムSCWikiはなぜか凄いクオリティになってるから、
ザクスナと見比べてみると良いかもw

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:53:40 ID:Ph4160vE
>>80
このスレをはじめから読んでくれいっぱい書いてるから

83 :81:2006/12/05(火) 00:54:24 ID:21vUmJut
ごめん、自分>>74じゃなかった・・・ o...rz

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:01:56 ID:fkm1TvgI
>>80
sageろってすぐ上に書いてんだろクズ
過去ログ読めない奴はキッズgooでも見てろ

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:07:21 ID:nvflsn+z
>>77
やっぱりそうだよね。
中距離もそこそこできるんだけど・・・。
ジム乗るか。
戦績悪くて下がるだろうな。

>>79
カスタムは機動2。
これがド安定かと思われます(追える逃げれる位置に素早くいける)
後はサーチできたのを片っ端から硬直を意識してうってます。
とにかく>>81さんのいうとおりで慣れかと思われるのでひたすら乗ればいけます。

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:12:05 ID:VU4gwAe7
カップスープで1週間

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:20:43 ID:8dQcZM64
SMRが今度のバーUPで弱体化するらしぃよ

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:22:42 ID:n5Ges10/
>>81
Wikiのジムスナの説明、けっこう反論あるなぁ
セッティングTの説明でも

「1Hitでダウンやよろけにならない為、接近されると厳しく、味方のフォローもしにくいという大きなデメリットがある。」

とあるけど、それはフォローの仕方の問題じゃないかね
攻撃されてる味方を助けるだけならその通りなんだが・・・
あと↓これについて誰か説明して欲しい

「有志の検証により、機動Tは意外にも拠点を落としやすいことが分かった。」

拠点に対して、装甲Tとどう違うの?
時間単位で見ると装甲Tのほうがダメージ多いと思うンだけど

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:23:45 ID:n5Ges10/
>>87
スプレーミサイルランチャーの略なら、SMLだよ

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:25:18 ID:n5Ges10/
> 「有志の検証により、機動Tは意外にも拠点を落としやすいことが分かった。」
> 拠点に対して、装甲Tとどう違うの?
セッティングUの方に書いてあった
ちゃんと読めよ俺orz

N約80秒 機T・U約80秒 装T約98秒 装U約89.6秒

意外だなぁ

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:29:04 ID:n5Ges10/
> Wikiのジムスナの説明、けっこう反論あるなぁ
改めてごめん

いつから、こんな凄い内容になったの?(^^;)

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:29:13 ID:8dQcZM64
>>88
素早く目標地点に到達できるからじゃない?
あと速射設定はトドメが異様にしやすい
前衛がかなりの火力(ハイバズ、SMR、QDC職人)あると逃げ帰るのをバシバシ落せる
でも機動Uが一番だよね〜


93 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:29:52 ID:2IrH+/y3
>>74
一択はどうかと思うぞ。
今日俺もガンダム出したくてスナイパー使いたかったんだが、
1戦目にスナイパー選んだ人が居たんでボイチャで
2戦目スナイパー使わせて下さい。1戦目は前出ますねぇ〜って伝えた。
2戦目開始でスナイパー選ぼうとしたら、1戦目スナイパー使った人が
俺スナイパーしかできないんです。って言うからバランス考えて
また前衛使わざろるを得なかった俺からの愚痴。

正直、前衛(格闘・近接)・後衛(中距離・後方・狙撃)で
前・後それぞれ1カテゴリーは使える様にして欲しいなぁと思う。

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:30:22 ID:55H9uk1V
ジオンでシャザクがカンストしたので、こちらに乗り換えてきました。
シャザクはザクに毛が生えた程度だから、皆、優先して狙うように。

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:32:15 ID:fUAD0pdJ
デザートザクのほうが強い?

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:35:38 ID:55H9uk1V
>>95
コスト考えると強い。使い勝手は、速さ以外カワンネ。武器のバラエティあるだけ、デザクのほうが幅が広い。
つか、シャザクは早いだけ。機動2にすると紙だし、装甲上げてもQD出せる相手には無意味。
つまり、完全に趣味の機体。で、嫌気が差して目指せガンダムですよ。

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:36:10 ID:n5Ges10/
>>92
Wiki読んだら、機動Tと機動Uは対拠点能力は時間で見れば同じらしいよ・・・驚いた

>>93
そういう時は、むしろ1戦目でスナ使うべきじゃない?
相手にまだ編成ばれてないんだし、ジムスナ*2でも何とかなる可能性ある

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:37:05 ID:dvAzS0Qk
>>94の財布は10倍のエネr(ry

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:37:53 ID:8dQcZM64
>>89
あ、そうかスマソン

なんでもスプミサはバランスを崩してるらしいから下方修正されるらしいです

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:43:09 ID:dvAzS0Qk
>>99
釣りじゃないのか。ソースがあるとウマー
ズゴックのミサイルも修正ないと割に合わんね

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:43:33 ID:n58MzLEQ
>>99
んじゃズゴミサも下方修正だな

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:45:18 ID:7SKjQB4C
>>97
状況を言うと俺とそのスナイパー一択以外の二人がそれぞれ
中距離と近接を1・2戦目で代わりましょうって話してたんで
1戦目で俺がスナイパー選ぶと、近・中・狙X2って編成になっちゃうんですよ。
相手実力が判らない内に上記みたいな編成は怖いかな〜と思った次第です。

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:46:11 ID:8Ju6DemC
同時発射じゃなくズゴックのミサイル見たく1トリガー左右で2発か1トリガーで2発ずつ順次発射とかになるんじゃね?
弱体化って感じでもないが。

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:48:47 ID:8dQcZM64
つ【http://game.globerace.net/test/r.cgi/pck/1146933897/-318#d
ここで見かけたんすよ〜

どうなんすかね?

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:50:26 ID:n58MzLEQ
>>103
ソレ、時間差撃ち出来る分、弱体化じゃなく強化

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:03:20 ID:dvAzS0Qk
>>104
無知の俺にはそのレスのスト前が何のこっちゃわからんが、この分では噂としか言えんなぁ。

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:16:19 ID:8dQcZM64
前後レスから見ると、どうやらジムストライカーの前にアクアとか言ってます

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:16:40 ID:n5Ges10/
>>106
> スト前
ストライカー前、という意味じゃないかと

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:21:10 ID:55H9uk1V
>>102
狙が相手の中や狙を確実にけん制してくれれば、前は二人でもいける。
ただ、それをやってのけた2人には、今のところ1回しかお目にかかってない。

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:24:19 ID:dvAzS0Qk
>>107-108
あ、なるほどね。でもそうなると提示されていたって、何処に?って思うわけで。
まだ噂レベルかなぁ

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:36:07 ID:Z2zTsG0X
>タンク使いを目指す方へ
タンクBは複数落ち覚悟で拠点狙って欲しい。
勿論こちらは最大限の援護をするよ!

今日延々と自陣に篭るタンクBと組んで激しく萎えた。
そんなに落ちたくないのかよ・・・何考えてんだ!?
父ちゃん情けなくて涙出らぁorz

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:39:57 ID:Hy04NTl3
昨日になるか、グフ×2、スナイパー×2の戦いやってる人いた。
連邦にもスナイパーいて結果はジオンボロ負けしてた。
ガンキャノンのSMLが面白いように当たってかわいそうだったな〜
スナイパーは1人だけでよさそうだよ

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:46:26 ID:O4LkC/HB
ジオンのスパイです。
連邦の皆様は敵にシャアザクいたら、どんな反応してますか?

ジオンでは敵にガンダムがいると…
ゲェーッ、ガンダム発見!
なんだってー!うわぁあっコッチくんな!ちょwwwはやっ!ビィィムライフォォ痛てぇェェ!
…と、かなりテンパった状態になります。

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:50:49 ID:5ejq7Ufm
>>52
つ 玉うどん(1個15円) ※スーパーに売ってる。
15×3×10 =¥450 
…調味料のストックはあるんだよな?(醤油とか)


ガンガレ



115 :30 79:2006/12/05(火) 02:51:23 ID:Ph4160vE
結局昼から閉店までやってガンダムでなかったよorz
タンクはD装備も出ちゃったしジムキャノンは地雷になっちゃうしスナイパーは平均100しかとれないorz
大尉なんて階級いらないからガンダムください。
ところでWikiのスナイパー見たんだけどなかなか勉強になった!
ジャンプショットのやり方もわかったし機動Uがいいこともよくわかった!
装甲Tで3発撃てるとは知らんかった。機動Uのダメージがすごく怖い。
がんばってガンダムだしてみるよ。

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:54:04 ID:dvAzS0Qk
>>113
げっ赤っ!!


だけじゃなくて、機体性能よりも中の人がそれなりにやりこんでるプレッシャーがあるから腰が引けるかな。
射撃のできるグフと見る。

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:00:51 ID:/lbs3Hbm
>>113
「赤い奴か。相手にとって不足はない!」って感じかな。
中の人の腕もそれなりだろうし。
でも実際、中身の腕が同じならドムトロの方が俺は脅威かも。


118 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:32:01 ID:Hy04NTl3
>>113
サンタクロースキターーーまてまて〜

と俺なら喜こんで追っかける。

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 04:24:24 ID:301BhZTU
一枚目終了〜。
20879 撃墜数65
上等兵…。何も言うな。・゚・(ノД`)・゚・。

皆さんうまいっすネェ…。

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:06:51 ID:wSx0T+bf
>>119
結構歳いってるリーマンの方かな?
数字的にはアレだけど、ちゃんとインカムで会話したり、猫まっしぐらカルカン突撃は控えたりして、組んでる人に迷惑をかけようにしてるなら無問題。
あとはwikiや初心者スレを読んでくださいな。
蛇足ですが、赤ロックをしないでプレイしてみると被撃墜数が減るような気もします。

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 05:10:31 ID:5QNOG2fV
>>119
メイン機体はなに?
その戦績はいくらなんでも酷すぎると思う。

センス以前に人のアドバイスを聞こうとしてないんじゃないのか?

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:32:56 ID:AKKITs+N
>113
うはWシャアザクキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
タイマンやろうぜ!!

って気持ちになる俺カルカン曹長

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:13:32 ID:M9bfNWjf
上官の人たちに質問であります!!陸ガンと寒冷地ジムってどっちが使いやすいでありますかすか!?

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:18:46 ID:Tskw4yTy
ガンキャAの俺から見ると、シャザクはウマス

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:22:22 ID:M/jzAxD8
近所の駅前のゲーセンに戦場の絆入荷ッ!

徒歩15分、チャリ5分、程度の距離なので今から逝ってきますッ!

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:22:48 ID:+RMUL4Q3
我輩はケロロ軍曹。1枚目終盤。(たぶん@20回くらいで終る。)
31,400p、撃墜数68、称号は優れたソルジャーであります。
格・・・寒冷地(ちょっと乗った)。
近・・・ジムコマンダー(1回乗った。)
中・・・ガンキャノン(キャノンBまで出た。)
遠・・・スナイパー出るまで乗った。
狙・・・フルカスタムまで@1,000pくらい。

我輩の戦績は普通でありますか?

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:23:19 ID:Xlkaqhjp
赤鬼より蒼鬼の方が恐怖を感じるんだよなぁ・・・

赤鬼はそんだけ長い時間やり込んでることへの畏怖はあるけど、
蒼鬼に接近を許したら死ぬ! ていう恐怖に比べたら大したことない。

さらには赤鬼が少尉、とか曹長、とかだと、金かけただけかよw となるしねぇ。
まぁ3連撃のこない蒼鬼も拍子抜けするけどね。

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:37:58 ID:d3AVV6rr
>123
どちらも同じタイプの機体の中ではガッシリ&モッサリしているから、優雅に敵の攻撃を避けるのではなく味方の盾になりつつ相手にプレッシャーを与えるのが役割だと思う。

そう考えると陸ガンのほうが色んな面で役に立つ事が多いが、寒ジムのほうが瞬間爆発力は上。
しかし、寒ジムはQDC外しが出来るのなら陸ジムやライトアーマーのほうがコストパフォーマンスに優れるから余り使われないと思う。

しかし、QDCは出来てもQDC外しが出来ない俺は寒ジムにビーム持たせてQDCのダメUPさせたり、ビームのダウンを生かして1vs多でも落ちないように戦ってる。
落ちなければ寒ジムは囮として最適な機体だと思う。

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:41:32 ID:43hq9sA5
>>119
根本的に何か間違えてるんじゃないか?
200プレイで20000ちょいって一戦100だぜ?
勝率50%としたら平均スコア25
他の人のプレイみたり
指導してもらった方がいいだろ

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:46:15 ID:5QNOG2fV
>>126
普通かちょい低いくらい?
普通にやってたら新兵育成P含め5万P撃破数150↑くらいは行くんじゃない?

機体コンプ狙い臭いけど格近は早いうちに練習して最低3連はできるようにしておいたほうが良いよ。


131 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:05:49 ID:lM/MNKQQ
SMR=スプレーミサイルライフルね♪

今日のお昼も自家製弁当…昼食代削ってなにしてるんだ俺…

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:12:01 ID:wSx0T+bf
青を蒼と書いて良いのは中学生までだよね

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:19:24 ID:dIDMNX8r
>>130
格:陸ジム
近:陸ガン
中:ガンキャノン
後:ガンタンク

出撃回数 30 撃墜102 獲得p20400
参考だと自分のはこんな感じ。
後衛と中衛の使用回数が多いから得点や撃墜が低いとか?

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:19:56 ID:dIDMNX8r
ブw
>>133
>>126宛てでよろ

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:33:30 ID:M9bfNWjf
>>128解りやすい回答ありがとうございます(^-^)/

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:38:19 ID:eAYwVt3X
連邦の同志達よ。
最近軍曹曹長辺りと組んでるとよく、2人ガンキャノン即決とかあるんだ。
SMLならそれもアリかな〜とおもってると、2人ともキャノンA。

そういうのは○等兵までだとおもってたよ…
使うなとはいわないが、機体を決める前にじっくり考える余裕を持とうぜ、階級上がってるんだから。

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:44:49 ID:+RMUL4Q3
>>130>>133
ありがとう。低いのね・・・orz
確かに連撃が苦手・・・
中、後、狙のが好きで多目に使ってる気がするであります。
我輩はきっと大器晩成!!知らないけどきっとそう・・・

>>136
我輩でも、ガンキャノンAでもSが取れるときもあるんでありますよ。
一回だけだけど・・・キャノンAを誉めないでほしいであります!!

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:47:33 ID:XAcrWCmR
>>126
ジムコマンダー。。。新機体発見。。。

と。

...φ(・ω・ ) |都|


昆|・ω・)ノシ  ミタヨ


布|彡 ピャッ


139 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:47:39 ID:43hq9sA5
>>136
そういうやつはここ見てないか
もしくは野良だからといって地雷プレイでもいいやと思ってるか
単に回数稼ぎしかする気がないか
そういう奴らだから言っても意味ないと思うがね

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:01:04 ID:+RMUL4Q3
>>138
我輩だけの専用機種でありますよ。(///)
(貴様・・・戦闘中のどさくさに消す・・・(`ω′))

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:04:49 ID:A3/OHxjg
>>140
あんまりキャラネタ使うとウザいから程ほどにな

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:16:44 ID:iSuFKoMo
>>137
>>136はガンキャAが駄目と言ってる訳じゃない。
即決でバランスも考えずに機体を決めるのが駄目だと言ってるのさ。

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:19:55 ID:646AISkZ
ジムキャを使ってる最中に突如上空から迫るアッガイが来て
慌ててスプレーガン撃とうとしたら(この時点で読み負け)誤射ってメインが発射。
しかし丁度殴りかかってきたアッガイに命中。

威力は低くなるらしいが、このゲームでゼロ距離射撃は脳汁が出るな。

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:12:23 ID:psZhYOWy
陸ガンに乗ってみたジム乗り二等兵('凸)ノ


カスタムなしであの機動力に少し嫉妬(‖´凸)ションボリ


145 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:27:21 ID:GsGPS/pZ
>>143
格闘中は射撃に対して無敵じゃないのか。

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:40:55 ID:1m4p0Geh
スナイパーってあれだ


























田代?

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:53:16 ID:70iuOD71
格闘中に射撃無敵ならカットできないじゃまいか

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:07:08 ID:dvAzS0Qk
>>146
その通りだ















ドムのパンチラはなかなかガードが堅いんだぜ?

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:14:12 ID:M/jzAxD8
格闘はロックオンしてる相手からの攻撃のみ、格闘誘導中絶対無敵。命中確定なら。

他の機体の射撃や格闘は普通に直撃する。

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:31:26 ID:xozyrBAR
機体出したばっかの狙って、トレーでガイルが多いな。
斜線の確保を教えてあげたいが、漏れ二等兵。
でも中の人はジオンの軍ゲフンゲフン

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:38:09 ID:kx6nTdzx
>>149
ロックオンって通称赤ロックのこと?
赤ロック(青状態)してなくても射撃はすり抜けるけど・・・

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:41:52 ID:82rwGjNk
>>150
拠点引き篭もりスナって中級位の奴に多い気がする
ちなみに俺はカルカンスナイパー高速とかドームに一目散に走っていく


まぁ一等兵だけどな

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:43:27 ID:M/jzAxD8
そうなのか。まぁ要するに格闘誘導が発生していれば、その相手からの攻撃が無効になると言いたかったわけで><;

格闘は正面の敵に対するのが難しいね。中距離でバンバン撃ち捲くる方が最近慣れてきた。

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:02:10 ID:+RMUL4Q3
>>152
俺も俺も。一目散に高速かビルへ行って拠点撃つ。
敵が着たら味方に助けもとめて後退しつつ援護射撃。
んで少したったらまた拠点撃つ。以降繰り返し。
ドムタイプだと登ってくるのに時間掛かるしね。
たまにリプレイで見ると、失敗して落ちたとこでジム達にいびられててワロス

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:12:44 ID:HHOKeUVh
FPS好きから見ると橋から出て左の半円屋根のビルとか
いいんじゃないかなーと思う俺陸ジム乗り、バンナム戦はジムキャ乗ります(タンクまで@8回

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:40:56 ID:VpBFEPiv
バンダム相手にだけど連激出来るようになったよ〜ヽ(´∀`)ノ
ガンキャでだけど・・・・
対人だったらまるっきし地雷だな;;
ジム頭まで後18回頑張るか

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:47:59 ID:M/jzAxD8
格闘機体だと入力待ち時間が長い気がする。陸ジムなら2回に1回は三連出来る様になった。

後やった事無いのは狙撃兵だけだー。チャンス見てタンク使うかなー。

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:52:08 ID:fkm1TvgI

機動戦士バンダム

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:23:44 ID:4aDF9kWx
陸ガン初搭乗の俺2等兵
コスト高いだけあって強い ジムの機動設定3くらいのスピードはあるね
ジムではD安定の俺が今日は一度もDを取らなかったぜ!
でもジムでは3連安定だった格闘連撃が良くて2連になってしまった(´・ω・)
ジムと比べて入力は早めなのかな?

同店出撃でインカムのつながらない仲間に初遭遇
4人で出ててわりといい感じだったのに一人だけ沈黙で孤立って
あんた背中が煤けてるぜ……勝ったから何の文句も出なかったけども。

初戦
味方 ジムキャ+陸ガン3
相手 愚夫+ザク3
で、味方の「08小隊もどき」と「ラル隊」とのコメントには笑わせていただきますた

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:30:40 ID:4GKi2EWt
格闘機全部コンプした状態で格闘機出すとき
だいたい陸ジムかライトアーマーになるね
寒は中途半端にコストが重いから戦いかたが微妙になる

まぁ二機落として一回死ぬっつーカルカンになりそうな戦い方を変えなきゃならないんだけどね


それはそうとカード更新一回目ってどのぐらいの戦績になるんだろ

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:32:39 ID:ecF0W02f
シャアザクなんて脚の早いザクさんですから、グフのがよっぽど怖いよ
でもシャアザク見たらカルカン気味


漏れ「シャアザクいますね、斬ってきます」
味方A「グフもいます!援護おねがぐあ」
漏れ「はいはーい、今行きますから粘って」

漏れ「グフ撃破、シャアザクが真ん中にいるので倒しに行きまs」
味方B「ぎゃあグフが目の前に!2機に追われてます」
漏れ「今行きますから頑張って」

漏れ「グフ撃破、ドムトロ瀕死、スナイパー頼む」
味方A「ドムトロ、撃破しました」
漏れ「GJ!さてシャアザクさんを」
味方B「シャアザク撃破!ヤッホイ!」
漏れ「ナイス!取られたなー」

味方C「足元のシャアザクに狙われてます」
漏れ「了解、今向かってる(漏れ番がキター、格闘が決まる)」
味方C「ありがと、よしこれで拠点、2回目終わり!」
漏れ「2、3、QD外し、1、
ー ゲージ0になり終了 ー

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:35:11 ID:M/jzAxD8
>>160
更新一回目で6万ポイント越えてる人はエースだな

3万越えるか越えないか?位は一般兵だな

2万前後はやばいな


163 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:56:20 ID:Ph4160vE
>>152
俺は丸ビルあたりまで前進して戦うやや地雷スナイパー。
格闘機のくせが出ちゃってorz
>>154のやりかたはいいね。それでやってみるよ。

IC3枚目になっていまだにガンダムがとれないへたれ大尉です。
P 119173
撃 443機
称 冷酷な掃除屋
ガンダムが裏技にしか思えなくなってきた。
IC3枚目でこれは少ない方かな?

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:11:24 ID:Ph4160vE
>>162
またまたへたれ大尉だけど1枚目で
軍曹、P 55418、撃 179
2枚目で
大尉、P 114504(59086稼ぎ)、撃 430
3枚目は昨日更新したばかりでさっきのとうり

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:19:21 ID:Tskw4yTy
901ATTマダー?

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:22:45 ID:M/jzAxD8
十分エースだとオモワレ。

俺は
一等兵、P15000前後、撃破50ちょい
44ゲーム88戦でコレ…やばいなぁ。ガンキャSML出してからは急激に戦果上がってきてるけど。


167 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:31:47 ID:JfXWNmfu
キャノン練習をどの階級で過ごしたかでも大きく変わる気がする。
二等兵時代だと回避も甘いから撃てば結構稼げるけど、
軍曹とかになってくると撃つ側が慣れるまでまず当たらんし。

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:32:45 ID:WcQT7HQq
2枚目残数80で

大尉、78520、撃破318
俺は実はエースだったのか・・・連れが俺とそう変わらんから気づかなかった('A`)

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:41:23 ID:qCvp+VpX
尉官になってりゃ十分エース。
携帯サイトで大隊内の人数構成見てみれ。

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:06:47 ID:wSx0T+bf
リーマンの財力は化け物か!?
3枚目なんてアリエマセン\(^O^)/
せめてロケテ組だと思いたい…
学生は時間ならあるんだけどなー

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:11:22 ID:qmmWHZ0z
昨日たまたま同店舗マッチしたリーマンは連邦、
ジオンともに二枚目だったな。
独身貴族ってヤツか。
ちなみに俺は一枚目48000くらいの曹長で終わったな。
上の下って感じか…

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:18:21 ID:LifC18Q6
自分の周りでは使った金額=ポイントぐらいだなぁ。
カード1枚消費で50000ポイント前後。

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:29:48 ID:ecF0W02f
格闘マニアの漏れは


1枚目
大尉  64866 P 276撃破

2枚目現在カード使用回数あと1回で
将官 約148000 P 約680撃破


格闘機は昇進が早いです
でも毎戦1落ちは確実、2落ちなんて普通に近くエースっていうかカルカン突っ込み厨
そしてついに拠点みずほが崩壊した、リアルにorz

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:35:31 ID:Ph4160vE
>>170
スマン・・・ロケテ組でもないし11月11日から初めて3枚目なのだよ。
財布と通帳が軽くなりました。しばらくは出撃できそうにありません。
あと10日したらボーナス!そのときまた出撃します!
もちろんこんだけやればホームでトップ、11月大会1位になってた。俺の大尉の次は少慰が1人いるだけ。
しばらくはモンハンやってまったりひきこもるよ(´・ω・`)

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:35:50 ID:/lbs3Hbm
LA一択の俺はようやく二枚目に突入。

一枚目
少佐 70536 344機撃破

確かに格闘機体は昇進が早いな。
俺はタンクなんてもっちゃいない。
ジムキャなんて使ったことないさ。
なるべく落ちないように、そして落ちるときは一機落ちだけと心がけてる。
二落ちしたら自分はその日に死んだと考えてやらんようにしてるよ。
称号欲しくてジムやってたときは何回死んだことかorz

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:36:29 ID:hquMw9Xd
今日、隊編成の都合上、久々に陸ジム(N)使ってみたんだけど
どうも無意識のうちにアグレッシブになっていたような気がする。
お陰でポイントもけっこう稼げた。
そして1落ちくらいしてもお釣りが来るのが嬉しい。

ちょっと格闘に目覚めつつある軍曹2日目。

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:45:09 ID:s5WFP+qF
いま使い切ったIC見てみたら、
伍長、62286ポイント、撃破数96だった。
後半はガンキャのSMLが出たから持ち直したけど、墜としてないなぁ。
2枚目は35戦ぐらいして軍曹、83968ポイント、撃破数161だな。
さて、これは平均より良いのか悪いのか。

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:47:20 ID:8ON+BZg4
おれも晒そう。

IC1枚目
ポイント 75314P
撃墜 355機
階級 中佐
だったよ。今2枚目途中。
身内の関係でずっと格闘機使ってたから、たくさんポイント稼げたよ。
スナイパー出たの1枚目の終わりの方だったし。
今は佐官になって敵が強くて萎えてる。
早く降格したいが、地雷プレイすると組んだ人に迷惑かかるし…

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:48:19 ID:wSx0T+bf
数字的には悪くありませんが、階級が低いですな上官殿。
ランクDを取らぬよう気をつけてください。

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:48:55 ID:8Ju6DemC
つーか色々練習してると昇進もしないしポイントも微妙なんだよな。
特に使い始めのスナイパーとかキャノンとか100取るのも難しい。

2枚目残り80回にしていい加減尉官になりたくて、近距離のみでしばらくやってしまったよ。
でも昇進したいだけならタンクBでランクB×10の方が楽だったか、と思った。上手く行きゃA取れるし。

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 18:57:54 ID:wSx0T+bf
わぁビックリした
>>179>>177宛てね

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:14:52 ID:4aDF9kWx
>>175
恐れながら佐官殿にはもう少し器用に機体を選べるようになっておいて(゜д゜)ホスィ……
まぁ二等兵の俺がマッチングすることは無いだろうから別にいいけど

昨日野良で「陸ガン出たから使っちゃうぜヒャッホー」とか思ってたら
別店舗が光の早さで陸ガン・LAときて
コストと相談でジムを選んじゃったんだぜ
まぁ今日陸ガン3とかやったから無用な気遣いだったのかもしれんけど
もう少し上行けば同様のことはいっぱいありそう

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:16:04 ID:8ON+BZg4
階級高くなってもいいことないよ。
強い人と戦いたいんだ!っていう人もいるかもしれんが、組んだ味方からするとつらいと思うよ。
特に士官が少ない連邦では。
それにおれみたいに格闘機で階級上げた人は、ガンダム狙っていざ中遠狙に乗ろうと思っても、周りが強くて大変だよ。
武装もまともに出てないと思うし。

ジオンのやつらおれのタンクBを見た途端、信号弾を上げて狩りに来やがる…orz
タンクでA、Bランクなんて数える程しかとれてないです。どうやったらタンクで安定して高ランクとれますか?

って愚痴でしたね。すいません。さらに長文スマソ

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:18:39 ID:21vUmJut
>>88
遅レスで申し訳ない。

フォローしにくいっていうのは、
「ダウンさせて時間稼ぎ」「カット」「連撃中の敵のカットを妨害」
などなどを含めてフォローって纏めてみた。

細かく書きたいけど、長くなって切が無いから…(´凸)

機動Tや装甲Tでもフォローできなくは無いんだけど、
同じ事をするなら、機動UやN型と比べてしまうとちょっとね?

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:21:40 ID:Ph4160vE
ドムの胸ピカーうおっまぶしっは射程どれぐらい?
あれやられると誘導格闘もふさがれない?
まー少し離れて見ていると仁王立ちし近寄ったら胸ピカーするぞ!
みたいなまぬけなかっこうしているわけだがそれなら離れてマシンガン撃つよって話しになる。
ドム使ってる人で胸ピカーうおっまぶしっをする人はバズをかまえないからわかりやすい獲物だ。
話しずれたけど射程と誘導格闘がふさがれるか知りたいんだ。
もしかしてジムなんかのバルカンでもいけるのかな?

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:33:57 ID:5QNOG2fV
>>183
格機乗りは2落ちでも500以上貰えるから佐官まで早いね。
反比例してガンダムが遠くなるデメリットが発生するけどw

タンクB一択で拠点2落としでいいんでは?
正直AやC装備ではランクを安定させにくいと思う。
前線が支えている間に出し抜いて拠点を目指すパターンと
護衛もらって拠点を目指すパターンのコツを覚えればランクAとBは結構取れるようになると思うよ。



187 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:35:49 ID:xi//P0ae
今、、、野良でやってたのだが、最初に機体選んだんだ、、、俺の選んだ機体はガンキャノン。相方の選んだ機体は、、、ガンキャノンと、スナイパジム×2、、、

なぜか勝ったぜW

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:40:00 ID:8Ju6DemC
>>183
ジオンでタンクを使う。まあ冗談だが。

>>187
篭ったな?

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:40:19 ID:M/jzAxD8
カコイイなw それはそれで腕があるならアリだw

190 :177:2006/12/05(火) 19:49:23 ID:S66/NQ3W
>>179
ランクDか…。いまだに10戦中2戦ぐらいは取ってしまうな。
軍曹って階級自体は好きだから、上がらないのは構わないんだが。
最近は等兵と組むことが多いから、彼らの生還を優先しちゃうしなぁ。上手く引き入れないんだよなぁ。
他の士官の皆さんは自分よりも下士官を引き入るときはどうしてますか?

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:50:10 ID:HrlxHL+J
>>163
11万でまだガンダム出ないんだ・・・ 基準がわからないな

ちなみに、俺は今日 ポイント8万ちょい 257機撃墜でガンダム出た
まだまだ先は長いと思ってたから意外だった S,Aはあんまりとってないです

格闘   陸GM カスタム3個残し  寒GM カスタム2個残し  LA カスタム3個、BR残し
近距離  GM カスタム3個残し  陸ガン カスタム1個残し  ジムコマ カスタム2個残し
中距離  ジムキャ カスタム3個残し  ガンキャ1個残し  ジム頭 カスタム3個残し
遠距離  カスタム1個残し
狙撃   コンプ

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:52:33 ID:P6Io6+sB
陸ガンのマルチランチャーの強さに今更ながら気付いた

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:04:18 ID:vuYsfivG
俺1枚目
・66600pts
・撃墜250機
・残10回
で中尉。

うはwww俺ってば地雷エースwwwww
って自惚れながら、ジム頭までガンキャの回数こなす事にするwww

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:15:29 ID:QqgisaMk
ノーマルジムが遅いんだけど仕様ですか?orz

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:18:53 ID:HrlxHL+J
コスト130だからねぇ 

196 :194:2006/12/05(火) 20:29:28 ID:QqgisaMk
じゃあジム以外の機体は当社比でどのくらい反応がいいのw?

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:43:09 ID:21vUmJut
>>194
ジムで遅いって感じているうちはまだまだアマちゃんってこと
ジムは十分機動性ある。

198 :ジオン曹長:2006/12/05(火) 20:57:49 ID:xozyrBAR
>>194
ゴッグに乗ってこい
話はそれからだ

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:58:56 ID:4aDF9kWx
ジム機動3=陸ガンノーマル って体感だった
>>197
アマちゃんなのは仕方ないだろ 2等なんだから(´・ω・)

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:00:44 ID:M/jzAxD8
>>194
連ザ上がりかい?それともチャロン上がり?

どっちにしても絆にスピード感を求めたらダメだ。

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:01:10 ID:8Ju6DemC
>>198
反逆を教唆するとは何事だ、ジオンのスパイめ!

(巻き添え食ってスパイだとばれてはかなわんわ)

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:05:12 ID:Q3X15YO6
>>194
ノーマルザクUより早いはずだ

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:05:48 ID:Xpf4ccig
このゲーム絆どころか手柄の取り合いだと聞いたのですが...

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:11:15 ID:Ph4160vE
>>191
なんでガンダムでないんだろ
スナイパーの使用回数わかったら教えてほしい〜
タンクはD装備が出て中距離はたぶん大丈夫かも、スナイパーに自信がない。

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:12:54 ID:8Ju6DemC
>>203
相手が雑魚ならね。

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:15:30 ID:M/jzAxD8
>>204
とりあえず今現在の取得ポイントを種類ごとに分けて計算しなおしたらどうだろう?

wikiの武装獲得ポイントを参考にしつつ。

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:16:18 ID:HrlxHL+J
>>204
タンクは、D装備のあとも少しやって

セッティングが機動5・装甲2か、機動6・装甲1まで出てないと6000ポイントに足りないはず・・・
そこらへんでは? 
スナイパーは回数はわかんないけどコンプしたところで、ちょうど6000ポイントだから
wikiどおりならコンプすればOKなハズ・・・

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:25:20 ID:3wJEOlhx
ずっと格闘機で行こうと思ったけど
やっぱりガンダム出すことにした!

もしも組んじゃった人ごめんね
ジムキャ即決するからね

連邦佐官より

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:27:09 ID:HrlxHL+J
B弾じゃなければ、無問題であります サー!

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:28:50 ID:/ArW3/JP
ジムスナ機動Uで前に出るのはやめてほしい。
2.3発喰らったら破壊されるんだから…

211 :194:2006/12/05(火) 21:29:01 ID:QqgisaMk
>>200
連ザあがりで、PS、ドリキャス等のコックピット視点のガンダムゲーム
はかなりやりこんだ。

去年だったかな?レバー二本、べダル2?でやるガンダムのゲームあったよね。
みんながクソゲーって書いてたアレ・・・。操作に関して言えばあのゲームくらい
ストレス溜まる。



212 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:31:13 ID:Ph4160vE
>>206
ポイントか〜格闘、近距離で稼ぎまくってるからやや不明です。
>>207
なるほど、タンクを少しがんばってみるよ。
スナイパーはコンプして少ししか使ってないからそれもあるかも。
それでもでなかったら中距離しかないがジム頭は180とってカスタムをさらに1つとったあたり。
ジムキャノンはあんまりやってないしガンキャはSMLがでてカスタム1つでたぐらかな?忘れた。
お金がヤバいが明日緊急出撃してくる!
結果ここで報告していいなら報告するけどダメなら自己満足にしまっときます。

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:32:13 ID:n5Ges10/
>>211
> 去年だったかな?レバー二本、べダル2?でやるガンダムのゲームあったよね。
そんなのあったっけ?

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:33:03 ID:GnGosAMc
妄想じゃね?

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:33:04 ID:6VdX3KMm
ゾイド?

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:36:52 ID:fkm1TvgI
近・格だけやってきた人のジムキャノンと
遠・狙を経験した人のジムキャノンって動きがだいぶ違うと思った

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:37:35 ID:/fnYG7Sh
七万で中尉なってしまった、ヘタレ中距離乗りが来ましたよ。

こっから先が怖くてプレイしずらいっす。
皆さんに迷惑かけてないか心配です。ガンダムはもとより格闘系とスナイパーまだ支給されてないのに…。

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:37:39 ID:8Ju6DemC
スピード性上げちまうと上手い人は「一人で何とかできる」ことが多くなっちまうからね。
ある程度の不自由さは協力ゲームということで必要だったと思う。

つーかスピード感出すとPODだと多分酔う人がめっちゃ出ると思うぞ。

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:37:49 ID:M/jzAxD8
>>211
んー?そんなゲーム初耳だな。

それよりこのもっさり感が良いのよ。クソゲには同意だが、それを補って余りある体感度。
それに兵器って感じがして良いし。こういうのは気分だ気分。

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:37:52 ID:HrlxHL+J
>>212
スナイパは、コンプしてから1回も使ってないでガンダム出たから
タンクを上に書いたトコまで進めて、それでもダメなら中距離進めれば出ると思う

まあ、いてらし〜〜

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:39:00 ID:AiYCJ0Oi
>>211
GBOS?
あれは画面が平面だったからな。
コクピット的なドームスクリーンってだけであれだけ雰囲気が変わるとは…。

実際連ザのスピードで絆やったら、ネコ並みの三半規管が必要とおもわれ。
MSの更に後ろからの視点だからあのスピードで出来るんだわ。

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:42:21 ID:Ph4160vE
>>213-215
そのゲームあるよ
いまだにラウンドワンにタダゲーで置いてあるしガンダムをあやつるゲームだよ。
絆と似ているからはじめ絆見たときあれのゲームの2がでたのか?と思ったぐらいだもん。
あれはおもしろくなかった。
たしかイニシャルDなんか出たあの時期に近かったかも。

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:44:14 ID:GnGosAMc
>>221-222 夢見てたんじゃね?
てかスピード感結構あると思うんだが  中距離ばっか乗ってるのか?

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:45:36 ID:caW2dpIM
ふいに、このゲームはじめたばかりの頃に上官から言われた
格闘機は部隊で一番勘の鋭いヤツが
近距離機は一番機転の利くヤツが
中距離機は一番クールなヤツが、それぞれ乗るといい。
なんて感じのクサい台詞を思い出した。
…タンクとスナイパーは誰が乗ればいいんだろうな?

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:47:43 ID:M/jzAxD8
遠距離は一番大胆なヤツが
狙撃は一番臆病なヤツが乗るくらいで丁度良い

臆病ってのは良い意味で、な。

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:49:56 ID:HrlxHL+J
遠距離は、一番影の薄いヤツ
狙撃は、一番空気が読めるヤツ

・・・かな?

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:51:25 ID:z5u7yTe8
格闘機じゃいあん 
近距離ドラえもん
中距離しずかちゃん
遠距離のびた
狙撃すねお

的なかんじか?

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:52:15 ID:fkm1TvgI
狙撃はのび太にしてやれよ
いくらなんでもかわいそうだろ

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:52:25 ID:NxHitaJG
タンクは一番がめついやつが
スナイパーは一番臆病なやつが乗るといい

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:54:20 ID:Q3X15YO6
格闘機体の視界に入ると

三連QD→三連

でアウトだからな、機動カスタムなら

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:54:34 ID:Ph4160vE
>>223
>>212を見てくれ。俺が中距離乗りだと思うか?
格闘、近距離がメインだ。
とにかくそんなゲームがあったことがわかったでしょ
おもしろくないから撤退する店が多かったからあまり人目にはつかなかったのかもな。
ちなみにゾイドよりもまだ前に出ていたはず。

232 :194:2006/12/05(火) 21:55:08 ID:QqgisaMk
>>221
それかな?去年じゃなかったね・・・。

スピードはあと2〜3倍速くても普通に反応できると思う。昔渋谷と横浜にあった
バトルテック(1プレイ10分=1000円)ってゲームはこれより2〜3倍速くて胴体旋回あり。
最初はできないと思ったがすぐにできるようになった。

とりあえずこのゲームの目標は速い機体を早く出す事か・・・

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:55:11 ID:GnGosAMc
>>224 魔法使いは一番クールな奴が 思い出した
狙撃は我慢強さが欲しい

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:58:31 ID:n5Ges10/
>>227
のび太って抜き打ちもできるガンマンだぞ!<byのび太の宇宙開拓史

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:00:09 ID:M/jzAxD8
ダイ大か。言われて思い出したw

あと絆の前に似たようなゲームなんて夢を見てたに決まってるんだからもう話題にはしないように><

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:00:44 ID:wSx0T+bf
格プレイヤー(俺の足は引っ張るなよ)
近プレイヤー(俺のエモノは取るなよ)
中プレイヤー(援護してやるから落とせよ)
遠プレイヤー(拠点落とすから盾になれよ)
射プレイヤー(俺が狙われないように囮がんば)

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:03:46 ID:P6Io6+sB
格闘機でガンガン殴るのが好き
中距離でばっかんばっかん砲撃するのが好き

だけど一番使えるのが近距離なのよね(´・ω・`)
1等兵、2等兵(俺)、軍曹、上等兵のチームでスコアトップになれてウレシス

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:04:07 ID:Q3X15YO6
格プレイヤー(ポイントうまー)
近プレイヤー(連撃できないけどこの機体なら)
中プレイヤー(ちょっ、高架下とか勘弁)
遠プレイヤー(拠点さえ落とせば一度や二度の撃墜くらいは)
射プレイヤー(その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる!)

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:04:40 ID:fkm1TvgI
格闘機 出木杉
近距離 出木杉
中距離 出木杉
遠距離 出木杉
狙撃   出木杉


240 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:05:41 ID:8Ju6DemC
>>232
バトルテックってそんなスピード感あったっけか?
なんか車運転してる気分ではあったが。走り出したらとまらない、みたいな。

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:06:10 ID:ecF0W02f
>>236
吹いたw

強そうだが一触即発リアルファイト的でギスギスしたチームですなww

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:06:39 ID:Q3X15YO6
>>239
ちょっw欠点は無いのかよ!

あー、狙撃と格闘は出来杉以上の奴がいそう

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:06:43 ID:6VdX3KMm
>>224
なんかクラシック3冠みたいだな。

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:06:58 ID:bkr202A7
格プレイヤー(頼むから一人にしないでくれ。特に近距離)
近プレイヤー(たのしーけど気づいたら隠し機体出現フラグたってしまった ・・・)
中プレイヤー(よし、お前ら後は俺に任せて他をたたけ)
遠プレイヤー(拠点落とすから勝手にやっててくれ
射プレイヤー(俺の前以外にたつなっ!)

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:12:39 ID:NxHitaJG
むしろ狙撃やってて前に立たれると迷惑なんだが
漏れの装甲Uビームがアッガイの背中に刺さると(´・ω・`)

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:15:07 ID:NxHitaJG
おおっと、ここは連邦スレだった

  ___                                           
 |←サイド3|                                     
  ̄ || ̄        ┗(^o^ )┓三 彡                        
    ||           ┏┗  三 ∠  

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:15:27 ID:/ArW3/JP
スナイパー使いの人って、みんなどこで狙撃してるの?

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:17:35 ID:AiYCJ0Oi
>>232
バトルテックかぁ…確かにあれはとんでもない速さだったなぁ(遠い目

速い機体となると白い悪魔とか3倍の赤ザクとか…。
それでも連ザのあの馬鹿っ速さには遠く及ばないですが。

いい意味でのもっさり感が醍醐味と思ってますがね、漏れは。
MSの反応速度ってこんなもんなんだというところが特に。

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:18:37 ID:AiYCJ0Oi
あ、3倍の赤ザクは目の当たりにするとわかるってことで。

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:18:51 ID:Ph4160vE
格:ごえもん
近:ルパン
中:不二子
遠:次元
狙:とっつぁん?

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:20:30 ID:Q3X15YO6
>>247
火の中 水の中 草の中 森の中 土の中 雲の中

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:25:19 ID:fkm1TvgI
ジオングのスカートの中ァ〜

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:26:37 ID:z5u7yTe8
そこはドムだろ

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:31:25 ID:4aDF9kWx
ヘイズルの方が先だったら笑える

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:32:00 ID:4aDF9kWx
死ぬほど誤爆 吊って来る

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:44:06 ID:7/m9R1dP
やっと ねんがんの すないぱーかすたむを てにいれたぞ!
ってトコで全然役割果たせてないからガンタンクと1:1の割合で使っているんだけど、
ガンタンク起動Vで ブースト使ってガシガシ進むのと
普通にキャタピラキュラキュラ鳴らして前進するのとどっちが早いんだい?
膠着があるからイマイチよくわからないんだよね。

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:44:00 ID:yP6Po4mL
体感スピード二、三倍UPは現状の30%UP位じゃないかな。
実際二倍にするなら、戦場の広さを変えないと拠点がさっくり落ちると思うしね。
そしてそれはもはや別ゲーム、戦場の絆ではないな。

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:50:23 ID:NxHitaJG
>>256
機動カスタムにするとキュラキュラも早くなるからキュラキュラしたほうがいいお

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:50:41 ID:fkm1TvgI
そう言えば機動4でダッシュ性能を改善とか出るよな
あれにするまではキュラキュラしてた方が速そうな気がする
そんなに使ってないからなんとも言えないけど

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:51:24 ID:8dQcZM64
>>256
最初ブースト後キュララ♪
俺開始時ブースト踏みっぱでロケットスタート
したらキュラキュラいわすてる
(b 凸)
|つ つ
/゚\\
゚ ̄ ゚ ゚


261 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:55:02 ID:Ph4160vE
>>260
AAがうまいな

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:58:00 ID:7/m9R1dP
>>258->>260
ありがd デザートザクとか青いお兄さんによく追いかけられるけど
めげずにがんばるよ。
・・・全員1:1戦闘をしかけてくるとキッツィワァ

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:01:26 ID:LxvF40FK
おまいらナパームは使ってる?タンクDとダムナパーム。
折角連邦の特権なんだし、これらをなんとか有効利用できないかな?

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:07:40 ID:8dQcZM64
ジムバズに変えて最近陸ガンを使いだしました
機動ビームらいふる装備で戦場を駆け回る俺、中距離スナイパー〜♪
を気取っていたら、
ブルバップ使えやゴラァ
って言われますた…
(´凸`)
自落ちは極力避け危なくなったら撤退てしてたんですが、やっぱりブル銃でガリガリ削った方が味方は助かるんでしょうか?
>>261
アリラト

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:12:49 ID:8dQcZM64
>>263
撤退する敵の退路を予測してビルの間とか道を塞いだり…とか?
当ればラッキー
ビビッて迂回してくれてもラッキー
…なんか攻めより追撃的な武装に感じますね

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:13:55 ID:wRpSD4eH
>>264
一撃ダウンが一長一短だからなぁ。
どちらが良いとは一概には言えないけど
個人的にはガリガリ削って十字砲火出来たほうがダメージ効率良いんじゃないかな。

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:15:21 ID:HrlxHL+J
>>264
味方の編成しだいかなぁ・・・
タンクBがいるときや、味方に格闘が多くて援護よりに立ち回ることが予想される時は
ビームライフル大活躍だけど

味方が4機中、2機以上支援機の時は
ブルパップのほうがいいと思う  


ようするにBRは援護向け武装

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:19:24 ID:JBLs+7uq
>>260
ガンタンクってよりジムタンクにみえる

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:23:55 ID:8dQcZM64
>>266>>267
dd
なるほど〜、まさしく一長一短なんですね
180mジム頭やウルトラマンなんかが味方の時は使うようにしまっす
( 凸 )┏━ 〜〜

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:31:31 ID:Ph4160vE
>>263
あのナパームとかどんな意味あるの?
ただ燃えてるのが見えてるだけ?

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:34:04 ID:8dQcZM64
着弾したら機動力低下だっけ?


272 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:39:53 ID:1OHvzH8Y
二等兵と組むときにタンクDを出すと喜ばれる。
MSが萌えると歓声が上がる。

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:43:48 ID:fA7AtmgL
せっかくの戦術ゲーなので固定四人でやる場合の作戦を妄想しているんですが、、
編成
タンクB+タンクC+何か
戦術(理想)
最初は普通に戦っていてタンクBをAにみせかける。
しばらくしたら砲撃可能地点へ隠密侵攻。敵機体をC花火で足止め。
BタンクにはりついてきてもBタンクに花火を降り注ぐ感じででカットして拠点を落とす。
残り二機は例えばビームライフルライトアーマーにしてダウン取って相手のテンポを崩したり、Cタンクに張り付く敵をQDで倒したり、敵スナイパーやタンクを倒したり。

日本語不自由ですいません。なんとなくすぎますが伝わりますかね(つд`)
穴だらけなのは承知していますが、BCのタンク二機を主軸に膨らませていきたいので残り二機の編成に関するご意見などいただけると嬉しいです。

連邦兵同志皆様の知恵を貸してくださいm(__)m

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:48:03 ID:ZqKR+Vb+
強化装甲GMがあればジオンと対等だと思うんだ…

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:49:19 ID:hYdqg3Wh
ジムに機動7くらいほしい
HP100くらいでいいから

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:54:14 ID:1OHvzH8Y
ガンタンクの上位機体が出るとしたらやっぱりガンタンクUなのかな?
でもあれ、完全に戦車として再設計してガンタンク以下の性能なんだよな。
やっぱり連邦はMSのバリエーションが少ないなぁ。

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:55:19 ID:HrlxHL+J
>>273
タンクB+ガンダムBRでガチだろぉ とも思うが
そういうことなら仕方がない


タンクB・タンクC・近距離BR(BG)持ち機体・(陸)GM

タンクBはひたすら拠点 タンクCはタンクBの近くの敵に攻撃 
近距離BR機は遊撃で、敵のタンクや、タンクCを狙う敵を排除
陸GM or GMは装甲MAXで、タンクに群がる敵にひたすらタックル


ちなみに、LAにBRはアリエナス

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:56:25 ID:hYdqg3Wh
スナとガンタンクにゲーム上、上位機種って必要なのか?
セッティングをもっと細かく出来るようにすればそれだけでいいような気もする

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:59:31 ID:4GKi2EWt
格闘もクールなヤツが乗る方が良いと思うんだぜ

追い討ちかけるときも熱くなると追いすぎて孤立とか
まぁおれなんだけど

近距離は機転が利く人が良いね

残りは乗ってないからわかんね

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:59:32 ID:1OHvzH8Y
対MS戦能力のあるタンク欲しくないか?

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:06:14 ID:Ph4160vE
>>280
わかった!
上半身をガンダムにし下半身はタンクでいくんだな!

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:07:34 ID:fkm1TvgI
イラネ

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:09:39 ID:MvC838pJ
格闘の上位機体:サイサリス
近距離の上位機体:ゼフィランサス
中距離の上位機体:ステイメン
遠距離の上位機体:オーキス
狙撃の上位機体:ガーベラ

GPシリーズのみ編成とか。

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:10:53 ID:Nryzrp2E
オリジナルでホバータンクなんて…

アレっ?なんか違うぞ?

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:11:27 ID:WVqD+a3B
>>276
対拠点能力のある
ジム以下のコストのタンクって結構使えそうじゃない?

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:11:43 ID:MvC838pJ
>>281
これがホントのガンタンク!ナンチテwww


え?実在するって?

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:14:12 ID:59UCWw57
>>285
ジム以下のタンクて61式戦車しかうかばない。
川に落ちたらアウト

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:16:34 ID:WVqD+a3B
>>287
そこでガンタンクU
あるいは量産型ガンタンクの出番ですよ

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:17:11 ID:Nryzrp2E
つ量産型

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:42:08 ID:XE2NTQh/
サイサリスは遠距離だろう

バカみたいに範囲広くてまぁまぁ威力高いけど
リロード30秒のアトミックバズーカ


要は、D装備の強化版

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:45:14 ID:t7iZAZZE
そこで設定捏造してハーモニーの新型戦車投入ですよ。
ザメルに対抗できそうな奴きぼん。

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:53:14 ID:bENrnhvm
>>291

格=ジム・ストライカー
近=サム
中=ヘビーガンダム
遠=81式戦車
狙=ジムスナU

良いハーモニーじゃないかw

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:55:14 ID:FFMyf6ar
だれも>>269の180mジム頭につっこまないな
俺と同じ高さのジムだな、ザクに踏み潰させそうだ

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:57:00 ID:q0B1ukdq
>>293
そして俺はお前に突っ込んでいいか?

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:58:35 ID:het0MGqe
>>294
いやいや、ここは俺が!

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:59:44 ID:bENrnhvm
>>293-295

「もどれ!」

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:01:05 ID:t7iZAZZE
>>273
近二機+タンクB+タンクCの戦術?

タンクBが拠点砲撃位置まで移動。タンクCはタンクBがぎりぎり射程に入る所で待機。
護衛二機はタンクBが砲撃位置まで移動するまではタンクBを護衛。
拠点砲撃開始したら、タンクBとタンクCの間に入る(基本タンクC護衛)。

当然、相手はタンクBを潰しにかかるので、ここでレーダー見ながらタンクCが味方タンクBに散弾発射。
散弾でタンクBこける(ノーダメージ?)。その周りにいるグフやらドムももちろんこける。
無敵時間を最大限利用し、再びタンクBが砲撃、同時にタンクCも散弾発射。
グフ切りかかるもこける。タンクCリロードの間は近二機でタンクBを援護。

以下無限ループ。

ktkr

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:05:13 ID:G5FlbyS9
>>293
おまえ………。

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:16:09 ID:my/pD/lb
>>298
ツッコんだら負けだぞ!

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:17:46 ID:G5FlbyS9
まだ何も言ってないよ!

まだセーフだよね?大丈夫だよね?

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:25:31 ID:dqyb7rJn
>>182
すまんorz
QDが出来るようになって、楽しくてずっと格闘ばっか乗ってたんだ。
最初は陸ジムで満足していたんだが、LAをリプレイで見ていて
あのスリムボディに惹かれてしまい、LAをゲットしてQDCをマスター
すべく使い続けた結果。
同店舗での会話。
俺「あー、ジムキャ使っていい?」
友A「ちょwwお前その冗談笑えネwww」
友B「LA乗っとけ。中距離は俺がやる」
友C「どうしても中距離したいなら、ジムキャよりジムバズにしてくれ〜」
野良でもジムキャなんて使えないしorz
バンナムにあたったときに消化してるけど。
最初にのっときゃよかったと後悔してるよ。

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:29:53 ID:kQiSo4Y/
近格の一択は別に問題ないと思うけど

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:49:13 ID:vHsif0qp
味方中距離vs敵遠距離で
距離を詰めきった状態なのに狙撃するなよ・・・
要らないよ普通に倒せるよ

304 :273:2006/12/06(水) 01:49:33 ID:IboqCBOW
>>297
基本そんな感じで妄想してます。
ですが味方の散弾でタンクよろけないですよね?
Bに張り付く敵をこけさせて確実に拠点落とす為の援護のつもりです。
あとktkrが何の略だか教えてくださいm(__)m

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:50:08 ID:vHsif0qp
近距離だった

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:56:25 ID:2q20Lbrp
野良で光の速さで機体を選ぶ奴は地雷の予感を感じさせるぜ。

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:58:17 ID:r9Q5guZa
>>290
サイサリスはジオンがいただくwさらば〜

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:04:13 ID:zgLNrBSe
野良の時は近〜狙まで一巡させてから機体選ぶようにしてる
メインは中〜狙だが連撃も3回まではほぼ繋がるし

それやってる間に即決されることも少なからずある俺は
上等兵間近の一等兵('-`)

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:05:37 ID:FFMyf6ar
>>301
友達なら、わけ話して使わせてもらえばいいのに
できれば相手の出方を見る1戦目に使って2戦目はLAとか

310 :119:2006/12/06(水) 02:46:33 ID:wXmMbtHC
>>120
>>121
>>129
うは。レスキテタか。どうもありがとう。
種明かし的なのは最近やってなくてほとんどロケテのバンナム戦で消化していて、なおかつ例の新兵ポイント減った後に昇格、というあたりですかね。
まぁ、下手なのはあんまり変わりませんが。臆病な立ち回りがよくないようです。
近距離メインで、中距離以降は乗ってませんね。
二枚目では順調に曹長までキマシタ(`・ω・´) 。

ポイントとか階級気にされている若い方が多いので、反面教師(?)的な意味合いで書きました。
皆さん上手いですよ。低い階級のうちにいろいろ乗っておくのがお勧めです。
いまさら「中距離乗りたい」と言えないオサーンより

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:47:19 ID:vSiQ8JA1
久しぶりに絆をやってきた俺、自称中距離乗り伍長。周りは軍曹以上が多く、軽く浦島な気分だった。

今日はめでたく初Sランクを取れたことを報告したい!しかも何故か陸ガン@B弾。連撃なんてMAX2発までしか出ないぜ。

久々の戦場に出て赤いザクを見たとき、俺は二等兵時代に奴と出会ったときの戦慄を感じた。もしも店内通信ができていたら、赤い奴がいると大騒ぎしていたことだろう。

さすがに緑ザクとはまるで速さが違う!と思ったが、ブランク明けが逆に良い効果となったのか冷静に対応でき、仲間の助けも借りてCザク2回撃破、さらに1機を落として390点!ちなみにCザクは9点だったか…。もちろん連邦軍の勝利だった。

後で階級を確認すると、Cザク乗りは「軍曹」。そんな階級で出せるんだと驚きつつ、「速くても当てられるならばどうということはない!」と思った。

2戦目はそううまくはいかなかったが辛くも勝利。あの1戦を共にした連邦の同胞達に感謝…。

あまりの興奮に、長文となって失礼。

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:49:29 ID:e70uowOT
どんな編制だろうと、自分の仕事をこなすだけだ!


って、伍長クラスの選択のカオスっぷりにそう思うようになった。

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:18:17 ID:2q20Lbrp
>>312
野良伍長軍曹一等兵って光の速さでキャノンA出す奴多いよな。
ガンダム欲しいのは判るけどさ、中x2にして空気地雷とか勘弁して欲しい。

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:37:25 ID:EPTkqyCj
明日ライトアーマー使う予定なんだが、ヤツは寒冷ジムと連撃タイミングが違うという。
3段目は早いのか遅いのか教えてくれないだろうか?まぁ道産子だからすぐ寒冷ジムに戻るけどね

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:37:38 ID:e70uowOT
>>313
目当てはガンダムよりはジム頭じゃないかな。回数処理なんだけど、それで終わらないように頑張ってくれれば俺はかまわないよ。

むしろ、中距離乗りとか自分でほざく奴は理解できない。

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:43:25 ID:zgLNrBSe
回数消費活動の間だけの自称中距離乗りは確かに痛いが
本物の中距離乗りはマジで半端じゃない場合があるな

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:49:07 ID:2q20Lbrp
>>315
自称中距離乗り=格闘連撃苦手なんで支援機にしました。
みたいなタイプが多いんだよな。

野良400戦越えたが野良佐官で中支援機乗りは見たこと無い。(オールラウンダーはたまにいるが)

はっきり言って中距離は格近より難しいと思うが、下手に生存するから乗り手がそう実感してないんだろうな。

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 03:54:16 ID:e70uowOT
>>316
キャノン祭やると点数に出るよね。けど上手い中距離乗りも近や狙ぐらいつかったら?て思う。

でもそんな押し付けもうざいんだろうな( ´・ω・`)どうすんべ

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 07:34:32 ID:bveivArh
昨日は最悪だった…同じ店舗で身内3人に一人野良(他店舗)なのは仕方ないがほとんどの野良がカルカン…
しかも身内一人増えて数回戦ったが作戦を守らずにペース乱されまくり…

おかげで降格しやした…

自分の腕が足りないのはわかってますけどね(゚Д゚)

チラ裏スマソ

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 08:22:34 ID:ig1/41Za
しばらく陸ガンに乗り換えてみるジム乗り二等兵('凸)

お薦め武装とカスタマイズとかを聞いてみたい

凡庸的に立ち回れるタイプを('凸)ノシ

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:09:06 ID:aSktbrUj
>>320
機動4、ハイパーバズーカのジムがお勧め

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:10:17 ID:2q20Lbrp
>>320
特にない。
それほど陸ガンの武器は特に欠点はないよ。
機体に自分を合わせるんじゃなくて自分のタイプに合わせて機体をカスタマイズして汎用性を高めるたほうがいい。

まだ2等兵なんだから自分で試行錯誤して武器を決めるべき。

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:16:07 ID:59UCWw57
>>320
野良の俺のつかってる陸ガンはだいたい1位をとってるんだが装備は
マシBに機動3で安定してる。
HP高いしすぐやられない、マシBは弾幕はれるし格闘につなげやすい、拠点まで機動あるから逃げ切れる
こんな感じ。みんな弾がきれやすいとか言ってるけど弾がきれてもチャージする時間一緒だし
弾数だって無限でどうせ3発ずつ撃ってもチャージしないといけないからそれなら当たりやすいBを選ぶ
6発撃つと敵はブーストつかっても避けきれないことがおおい、格闘とつなげるときは
敵にむかって前ダッシュをしながらマシンガンを撃って黄色のロックに変わったらそこで格闘をいれる
マシンガンがヒットしてる間は敵は動けないような常態になるから近寄りながら撃っても反撃はされにくい。
日本語おかしかったらごめん。以上です。

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:57:49 ID:ig1/41Za
なるほど、今までバルカンから格闘やってたのがマシンガンでできると〆(凸`)メモメモ


>>321
ジ・・・ジムを捨てたわけじゃないんだ(‖´凸)ションボリ

>>322
最終的には好みで決めるけど、周りが扱いやすいと言われてるのを基準にしてみようと思って('凸)
ジムバズーカは典型的ヽ(*凸)ノキャッキャ


325 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:34:35 ID:0iAVGkoq
少将になりました

なった途端Dランク取っちまった…
地雷少将と呼んでくれorz

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:51:38 ID:2q20Lbrp
そろそろロケテ組に追いついてきてる人もいるねー。

格闘一択で佐官以上になってる人はやっぱガンダムとかはあきらめてるのか?

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:36:23 ID:59UCWw57
>>324
言い忘れたー
マシンガンBは6発撃つから全弾命中したらダウンしたかも。
そこでブーストで距離をつめながら6発撃ち終える前に黄色ロックになったらすぐ格闘をしないと
相手はダウンする。ダウンしたらしたでいいけど後ろに回るなり距離を離すなりして無敵時間をなくす
6発命中でも格闘につなげるにしても相手にとってダメージはでかいと思ってる。
>>326
追いついてきてる人はたのもしいな!
格闘や近距離がうまければ何も言わないが途中でガンダム出すとか言われてジムキャなんか出されたら
地雷になるな。でもあきらめてるかもしれない。なぜならなれてない中距離や遠距離を使うと
Dになって階級があがりにくくなるからだ!
降格覚悟でガンダムを狙うか昇格を狙って近距離、格闘を極めるかだね。

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:22:08 ID:sHqOdhyD
12/9からグレートキャニオンに戦場がかわると公式にあるが、
えらく遮蔽が少ないな。支援機乗りのジツリキが試されそうだ。

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:23:24 ID:6nGzqME+
なぁなぁwikiのジムキャノンは、B装備だと16発で拠点落とせるんだな。

俺のジムキャノンじゃ無理なんだが……

330 :事務きゃのん:2006/12/06(水) 12:31:31 ID:KM2rwL8V
>>328
まじかー今週のうちに格闘機種だしきらねばー
2連撃までしか安定して出来ん・・・

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:42:33 ID:SbUU2+Jj
ちょっと話の流れに3連撃QDするが、wikiに書くには文章が纏まらなかったのでこっちに、
俺がたまに使う、連邦側の横穴以外を経由するドーム屋根への上がり方を。もし既出ならマジスマン。
綺麗に纏められる人がいたら、適当に編集求む。

・1つ目
ジオン側からザクタンクがドーム屋根に飛ぶ際に最後に経由するビルは、
連邦側から移動してもドーム側にある玄関口(狭くて気付きにくいが乗れる。余程重くない限り乗る必要もないが)→
右奥低層部→その左奥中層部→振り返ってザクタンクが最後に乗る屋上、と割と簡単に上がれる。
戦闘開始直後の動き次第ではビル屋上orドームへのジャンプ中にタンクを捕捉できるので、
タンクが強行突破を狙う場合は格闘なりタックルなりで地に叩き落とせる事もある。

・2つ目
ドームの屋根には穴が開いている部分、ジャンプのみだとここから屋根上へは直接上がれないようなのだが、
ここの真下の観客席からふわふわジャンプで上がると、敵機の居場所次第になるが、
屋根の真下辺りから屋上の敵機を黄ロック、そのまま格闘で切り込む事で上がれたりする。
相手が屋根の穴に近い位置にいると、デフォルト状態のジム頭ですら格闘で切り込んで上がれたので、
多分機動重視の機体なら相当踏み込んで切り込めると思われ。
敵機が連邦拠点側ギリギリにまで移動してると成功しない可能性があるが、
このコースはジオン側が警戒してる事が余り無いようなので、狙える可能性は十分ある。

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:51:13 ID:A+/NW886
>>328
pdfの地図だけじゃわかりづらいけど立ってる岩がどれもそこそこの高さ+マップ全体の高低差が激しい
から直線に飛ぶ武器は結構当てにくくなるよ。バズーカなんかは誘導性の高さのせいで途中で岩にぶつかる事が多かった。

格、近は岩を有効に使えるように意識すればいいかと。

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:59:45 ID:Idu3BtIA
コレで我が軍の水中部隊が光を浴びるぜズゴックに恐れるがいい…

v(`∀´v)

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:18:09 ID:5TLPaLdO
>>326
本稼動組の格闘マニアで将官になった漏れは諦めた
ジムキャ0回佐官将官は漏れだけじゃないはず


でもロケテ組にはかなわないよ
いつものメンツで出撃したら中野に当たり1戦目は拠点2落ちでゲージ0の完敗
2戦目ガチ装備でMS戦挑んでも圧倒的だった


グレキャ9日なんだ。ストライカーはまだなのかな?なんかまたズゴック先生にいたぶられる予感…

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:38:44 ID:2q20Lbrp
>>334
さすがにロケテ組将官に追いつくのはもうちょっとかかるでしょ。
チームとしてもかけてる時間と金がまだ及んでないと思うし。

おれはコンプしたあと近メインでやったけどやっぱ格の方がチームに貢献できるってことで最近格をやり始めた。
近メインだったからQDは出来るけどQDCはまだやったことも無いぜorz

グレキャはズゴック先生が暴れられるらしいから早めに情報を集めて対策を立てときたいところだな。




336 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:37:16 ID:v7JiEoTG
俺の所属大隊がオフライン運用してるんだがここだけかな?
バージョンアップあるから?
都内なんだけどバンナムで三連撃練習し放題だぜ(゚凸)

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:04:49 ID:fznsewvU
週末にバーストで出撃してるチームメイトに、「野良でキャノンでSとった!」
「野良で砂でSとった!」「野良で格闘でSとった!」が口癖のヤツがいるんだが
誰も携帯サイト見てないから、確認はできないんだけど。
バーストで出撃した時、DかEとって伍長に降格してた。これは?

1:チームメイトが悪いんじゃ?
2:野良でSって、そんな嘘つかなくても。(w
3:その時は調子が悪かった?

338 :325:2006/12/06(水) 15:15:24 ID:0iAVGkoq
報告
なぜかddと大将まで昇進しました。以下ログ
少将→中将間
SB AS CA CA SS SD で昇進
中将→大将間
SS SA AA AS で昇進

よく分からん

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:16:36 ID:2q20Lbrp
>>337
言ってるとがいまいちよくわかんないけど

とりあえず野良(一人)でもSランクは取れるよ。

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:02:25 ID:yd9MZWS6
中央ビル(ジオン砂やタンクがよく乗るとこ)に
先に上がって待ってると敵の動きがよく解るね
高速に乗ってるズゴミサイルも当たらないし
上ってくるグフもジャンプマシンガンでたたき落とす
うまくいけばビル上からも下の奴にマシンガン当てれるし(下からは当てにくい)

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:29:28 ID:W0f1Xlm8
>>337
日本語でおk

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:44:56 ID:59UCWw57
>>340
しかしあそこは下から上がってこられたら格闘範囲に入ってしまうから怖いぞ
それに拠点にスナイパーでもいたらいいまとになるからあまりすすめられないな。

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:50:08 ID:SZhUB8NG
土曜からグレキャか!♪
当時はバンナム多くてあんまり印象ないんだけど、近距離メインの私は山の上ばっかりだったな。
おしりの方の「挟み撃ちポイント」はマジ囲まれるときつかった。
後、お汁の淵の道(水中出入り口の上のあたりの桟道)はそのまま敵方面までいけるので結構使ってました。
お汁挟んでの遠距離の打ち合いが印象に残ってる。
PDFでまじめに400mと700mはかって見たが、指摘されている砲撃地点以外なさそうね。中距離はもっと前にある岩まで進まんと400mに入らない。
あの岩場は守備側からは上りづらかったのでチームで守ると面白いかも。

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:02:56 ID:QK3tsGa8
>>337を訳するとだ、
週末にバースト(固定メンバー)で出撃してるチームメイトに
『野良で(おまいらがいない時に)S取った!』って口癖の奴がいるんだけど
以前固定メンバーで出撃した際に、そいつがDとE取ったら(S取りまくってる筈なのに)伍長に降格してた
何故に?

って事で良いのか?どうでもいいがどっかに4人同店舗出撃をバーストマッチングって言うのが
何処ぞのポスターに書いて合ったが何故にバースト?

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:57:42 ID:x/CosyMe
グレキャのMAP見たぜ♪
洞窟と言えばシャアズゴに一突きで昇天させられたジムのイメージが・・・
ってアレはオデッサだったか・・・

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:05:24 ID:PzBjsx58
>>344
外来語は知らんが
1回で3連射するマシンガンを3連バーストと呼ぶ
ということから連想

347 :204:2006/12/06(水) 18:19:16 ID:59UCWw57
さて今日もガンダムめざして出撃してきます。

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:21:26 ID:pvQVMWy1
>>345
それはジャブローwww

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:25:55 ID:x/CosyMe
>>348
そうだったorz
マチルダさんの婚約者のなんとかさんが戦闘機で突っ込んだんだよな?
あの戦闘機に乗りたい・・・。

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:30:29 ID:eVCz2RaQ
野良で伍長・伍長・伍長・二等兵(俺)ってマッチングになってしまった…
あのときの伍長の人達すいません
グフに切られアッガイに殴られドムに撃たれ
モニターはずっとヒビ割れてました……

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:36:05 ID:2q20Lbrp
>>338
大将オメ
少将→大将の流れは確かに速すぎw
そのログ見ると確かに判定基準が何なのかわかりにくいなー。

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:55:09 ID:dqyb7rJn
>>349
ウッディ大尉がファンファンで突撃したんだっけか?

ふと思ったんだが。
格闘機でQDしてくるグフなんかはよくいるんだが
QDCしてくる奴はあまりいないよな? 友軍でもQDはしてもQDCはしてない人いるし。
やっぱ攻撃時間が長いからか? 俺は積極的に狙っていってるが……皆どう?
ザクタンクやズゴックを撃破するのにかなり有効と思うけど。

そんな俺が今日八時ごろから出撃します。
当った人、よろしくー。


353 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:03:05 ID:x/CosyMe
>>352
すごい記憶力だな、その通り!漏れも思い出したよ。
ファンファン特攻したいなぁ・・・。俺もそろそろ再出撃するとしよう。

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:14:29 ID:JUpsnGKc
G・ブルはいつつかえますか?

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:26:47 ID:dqyb7rJn
>>354
なんか対MS用タンクとして出そうな予感はあるな。
原作でも何度も登場してたし。

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:12:08 ID:QK3tsGa8
残念、コアブースターに取って代わられました

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:21:23 ID:+pef9zGB
>>355,356の流れで、Gブルから足が生えてるのを想像して吹いた。
足をブースターにしたシーンあったじゃん、ほら・・・。

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:39:41 ID:FHIfx7l/
で、グレキャニってどう?
ジムキャ大活躍の予感はありますか?。

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:56:45 ID:A+/NW886
しかし4VS4でグレキャって結構難しそうだなぁ。
レーダーだけ見てると洞窟内か上通ってるのかわからないから気づいたらタンクに拠点狙われてた。
みたいになりそうだ。

とりあえず開幕直後は二手に分かれて進軍がいいかしら?
上に集まられたら引くしかないからちょっと痛いけど洞窟に来たら上組が湖飛び込んで挟み撃ちとか。

>>358
地形の関係でキャノンがちょっと当てやすいくらいだから
ニューヤークでもバリバリ動けます!なキャノンは素晴らしい動きが出来ると思う。

今まで支援なんてした事も無いって人がマップ変わったくらいで支援機乗って大活躍!
なんて事は恐らく出来ないと思うぞ。


360 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:00:54 ID:/lh7R3n9
>>356
ガンダムは撃破されてもコアファイターで拠点に戻れば半分のコストで復活とか妄想した

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:12:59 ID:n9MaxVhQ
ガンダムはコスト馬鹿高い代わりに
コアファイターで脱出して無事撃墜されることなく拠点に戻れたら
減るコスト安くして欲しいわぁ

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:14:25 ID:C22QRwFp
>>360
コア・ファイターに分離した時点からフライトシュミレータになります。
着陸に失敗すると拠点へ激突し、拠点を破壊します。

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:16:55 ID:mjcW9Gah
  | / : 》:、
  |( ==○==) ジー
  | ⊂
  |

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:20:39 ID:PvEhAOcg
今回のpdfマップには、「各軍オススメ侵攻ルート」みたいなものは無いですね。
ところで、「山側挟み撃ちポイント」への道ってどうなってるんですかね?
下り坂?上り坂?
どうも把握できません……。

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:16:36 ID:JeaOcyer
NYでキャノン祭りしたが相手曹長以上なのに勝ったよ。
NYのキャノンが地雷なんてことはない!
ちなみにジムキャ2ガンキャ2だった。

366 :ジオンのスパイ:2006/12/06(水) 22:22:44 ID:UHhCWZNt
グレキャはの籠り戦略は無意味だよん〜
拠点からちょっと出た所にいるとジオン拠点付近スナイパーのいいマトになるし。
NYよりは双方バランス取れてる感(個人的見解)


367 :Wiki編集についてお願い。:2006/12/06(水) 22:33:07 ID:bENrnhvm
とりあえずWikiをいじる皆にお願いしたい。

Wikiに情報を書き込んでくれるのは非常にありがたいし、もちろん大歓迎する
でも「最強」とか「地雷から最凶機体へと昇華してくれる」みたいな
大げさすぎる表現はできるだけ控えていただきたい・・・。

また、検証の結果「確証」の取れている情報と、
「体感」ごっちゃにするのも出来るだけ止めていただきたい。

Wikiはあくまで情報を共有する場所であり、
見やすさや正確さが大事なんじゃないかと思うんです

偉そうなことばかり言って申し訳ないですが、
あくまで客観的に、冷静に、これからもWikiの発展に協力して欲しい次第でありますorz

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:36:01 ID:2APuSJsG
ハーイ、シツモーン! (/*・・)oですが、
一度落ちるとどのくらいスコアって減るんですか?

まだ始めたばかりで、全然ヘタレなので、ご鞭撻お願いします。

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:43:13 ID:JEERyEzy
>>364
自分の使っている機体のコストによる。
だったかな?

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:46:50 ID:FHIfx7l/
ジオンは洞窟ルートで来そうな悪寒、ドムや水陸両用部隊が。
近格あたりに詰めて貰った方がいいのかな。

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:48:19 ID:AL73ZoDF
>>367
そりゃあ大変ですなぁ。大げさかどうかもある程度以上は主観の問題になるだろうけど、具体的にはどのページの話なの?
個人的にはあそこの文章、全般に改行が気になる。携帯から見てるせいもあるけど、ブラウザによってフォントサイズに差があるし、プリントアウトする人もいるだろうから、センテンスごとに改行した方が見やすいと思うんだが…

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:50:47 ID:2APuSJsG
369>ありがとうございます。
コスト分丸々なんですかねぇ。
半分とかそこらなんですか?

何度もすみません。


373 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:51:17 ID:JUpsnGKc
>携帯から見てるせいもあるけど

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:52:29 ID:C22QRwFp
ガンダムだと落ちて100くらい引かれる。
他の機体と比較すると恐らく自機コストの1/3がスコアから引かれてるキガス。

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:57:32 ID:JEERyEzy
>>372
多分、半分やそこらだろうな。あまり詳しい方ではないので・・・・。

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:00:11 ID:n9MaxVhQ
上は中狙
下は格近
って感じになるんかな

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:01:34 ID:CGBltZIb
>>376
とくに上の岩山がアーチ上になってるところは
タンクと砂のGスポットだから
取り合いになると思われ

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:01:37 ID:2APuSJsG
372です。
みなさんありがとうございました。

まず、落ちないを前提に頑張ります。

379 :367:2006/12/06(水) 23:11:19 ID:bENrnhvm
>>371
あまり他の方の主観にモンクを言うようなことはしたくなかったのですが、
具体的に言うならガンキャWikiを一度見ていただきたいです。

あと、携帯もありましたか・・・
PCメインの為、携帯まで気が回っていませんでした…
ご忠告感謝いたします(´凸)

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:18:05 ID:0iAVGkoq
とりあえず仲間内で言っても冗談扱いされてるのでここで明言
ぶっちゃけジムの機動4・スプレーAが最強機体。
スプレーAがマジで強すぎる

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:27:01 ID:PvEhAOcg
>>371の文章こそ、改行なしで読みにくい件。

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:31:45 ID:Nryzrp2E
>>380
マジぃ〜!?


ヽ( 凸)ノヽ( 凸)ノヽ( 凸)ノ

383 :ジオン軍スパイ:2006/12/06(水) 23:37:58 ID:6kjiVXmN
ちょっと通りますね……(凸)

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:45:49 ID:p5x5MDcd
グレキャの洞窟内部ってどのくらいの高さあるんですかね

385 ::2006/12/06(水) 23:48:30 ID:O6jOGGM2
今日カルカンするな…って怒られた…
チーム戦を優先すると3連撃練習出来ません…
どうすべきでしょう…

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:48:53 ID:59UCWw57
バキューン(#凸)┏ ー>>383

ガンダムのBRどんなときあたる?あんまりあたらん。

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:49:30 ID:8NElCMpS
>>380
俺も冗談じゃなくそう思うぜ
コスト安くてあの性能はマジやばいぜ
BでもいいけどAのが連射効くし使いやすいんだよな

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:49:33 ID:W019kekA
>>385
曹長以上でも連撃できないのを何人かしっているから
どってことない

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:51:39 ID:0iAVGkoq
>>382
本気でそう思ってる。
もちろん機体性能自体はガンダムが最強だけど、コストも考慮するとやっぱりジムが強い
特にスプレーAは高威力・良誘導・ダウン値低・リロード早・弾速早 な強射撃武装。

俺もそうだけど、VSシリーズで着地取りできる人にはマジオススメ

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:51:47 ID:WVqD+a3B
>>380
扱いやすさを考えればジム機動4+バズが壊れ
素人でも扱えてあの性能はヤバイ

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:01:26 ID:IMlymeZ9
今日ふと思ったんだけとバニング大尉が
「@◇*□◎行こう」
って言ってる時があるけどこれってフラグ建てられてないか?
毎度毎度落とされるんだが

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:15:36 ID:tJxHAsf8
スプAの威力ってどんなもん?
個人的にはドムにも当たるマシンガン系がお勧めですが
ジオンスレでもビームよりマシがうざいってよく聞くし

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:18:12 ID:HUB4FiUf
初S記念パピコ
わほーい

でも俺AもBも取ったことない二等兵だったり
今日やっと連撃が出るようになってきた


394 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:21:42 ID:MIsvjcwZ
スプAは30
スプBは20
バズが50
機動で飛び回っ3発当てれば90か…
自ら近づいて行くスタイルならいいかもですね
( 凸)┏

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:22:16 ID:KD+fjXiU
>>385
店内インカムの人の了解を得て斬りつけるといいよ
スタート時は時間があるし、連撃の練習するといい
ちなみにダメージは無い

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:24:53 ID:F1JkwxnR
>>390
バズも強いよなー、かなり扱いやすい

以下スプレーAを使った戦法
・着地にスプレーを当てる→当たった敵がスライドするように浮きながら移動→移動終わりを見てからスプレー確定
Aの連射性能を生かした戦法。格闘機体は距離を取りつつこれをするだけでほぼ封殺できます
この段階ではまだダウンしないので、展開を読んで攻めましょう

・スプレー→タックル(格闘)
ジオンのラケトロ等にも当てはまりますが、連射間隔が短い射撃(硬直が殆ど無い射撃)は撃った後にすぐタックルや格闘が出せます
ダメUP・タックル潰し・格闘潰しの全てに機能する連携。基本タックル安定か

・味方の格闘中に横槍スプレー
当ててもダウンしません。純粋なダメUPになるのでどんどん狙ってOK(笑


軽くこれだけ挙げられる。ジム強いよジム

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:25:12 ID:4mIEqbUw
wikiに書いてあったら申し訳ないんだが
ダウン復帰後の無敵時間って解明されてるだろうか?

どうも時間を誤ってカウンターで返されることが多いんだ

398 :スパイ:2006/12/07(木) 00:26:56 ID:P/hkFzMB
連邦で一番怖いMSはGMだなあ。
大体中の人がヤバイし、かと言ってがんばって落としても超安いし。
あとバズの威力が実はラケより上とかどう考えても壊れてる。
ぶっちゃけガンダムよりGMのほうが恐ろしい。

_____             ジャ マタネー
|←サイド3| 
. ̄.|| ̄ ̄       ┗(=○== )┓   三
  ||           ┏  ┗    三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

399 :二十スパイ:2006/12/07(木) 00:34:22 ID:WjUcoqgm
>>398
全くだ、バーズカ持ってるジムは熟練者が多いから怖い
ガンダムなんて見たこと無いMSよりGMの方がよっぽど怖い

ぶっちゃけ最近バンナムとしか当たってない

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:36:42 ID:OiyhqTN4
陸ガンマシンガンBが支給されて、やっと2連はほぼ100%できるようになった。
Bばら撒きながら足止まったとこをブースト踏んで2連するだけでも、
かなり世界が変わるね。グフがあまり怖くなくなった。
むしろアッガイの方が厄介に。

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:36:45 ID:9fRZgyzR
ぶっちゃけ最近ラグい件について

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:38:41 ID:Ebl2Uh/u
>>395
味方や建物には連撃できないんじゃなかったっけ?

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:41:26 ID:KD+fjXiU
>>402
ごめん無理のようです

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:42:13 ID:9fRZgyzR
>>367
ガンキャ、バックアップ分から見ました。納得。
鬼威力、鬼誘導、厨機体・・・個人の日記か!(−−|||
苦労が絶えないでしょうが、折角なんでがんばっていきまっしょい

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:57:45 ID:7R8nUu+E
スナイパーで初めの橋の上に乗れって知らない独身貴族の方にアドバイスされた。
一度やってみたけど微妙に高くて上に乗れなかった。
ただジャンプの連打をミスっただけ?それとも斜めに張ってるワイヤー自体に乗れってこと?

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:02:56 ID:Ebl2Uh/u
>>405
そのワイヤーの上を歩けるから

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:03:07 ID:OSeN88M/
>>405
戸惑うかもしれんが、横のワイヤーは登っていける。
一回、乗って、ブースト回復したら、さらにジャンプで登れますよ

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:13:28 ID:7R8nUu+E
>>406
>>407
ありがとう、今度挑戦してみるよー

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:18:49 ID:nAOyiA3D
やはりガンダムよりジムの方が頼りにされていたジオん軍との戦いで
おれは前線に遅れてしまったんだがちょうど戦闘しはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは拠点にいたので急いだところがアワレにもガンダムがくずれそうになっているっぽいのがボイチャで叫んでいた
どうやらガンダムがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる味方のために俺は機動4のブーストダッシュを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ジムきた!」「主力MSきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったガンダムはアワレにもエースの役目を果たせず死んでいた近くですばやくバズーカを使い攻撃をした
ガンダムからボイチャで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので陸ガンの後ろに回り射撃から三連撃を打つと何回かしてたらドムトロんペンは倒された
「ジムのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とガンダムのパイロットに声をかけるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるガンダムがかわいそうだった
普通ならボイチャのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので「おつかれさま」と言ってやったらそうとう自分のボイチャが恥ずかしかったのか家に帰って行った


410 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:25:54 ID:EUeDMgzl
>>409
取りあえず日本語勉強し直してから来るといいよ。
あと上げるな厨房。

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:28:39 ID:UgC3p39U
>>362
今日瀕死で撤退成功したと思ったらマシンガン食らって拠点の真上で陸ガン撃墜された俺はどうすれば・・・

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:40:43 ID:H0v0xwib
>>410
ブロントでググるといいかも

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:41:32 ID:/3SwLzZB
>>410
まぁコピペだから、文体は大目に見てやってくれ。
ageに関してはもっと言ってやれ。

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:44:18 ID:H0v0xwib
途中で送っちゃったorz

ところで前線上げる為にスタート時にダッシュしまくって突出するのって
「カルカン」に見える?
相手の編成見るためにもやってるんだけどよく「もどれ」を出される。
足並みそろえて前線をあげていった方がイイのかな?

415 :( 亞):2006/12/07(木) 01:49:36 ID:cf5h723t
>>414
まあその勢いのまま突っ込んでしまったり、
ジオン側に寝返るように見えるんじゃないかな。

心狭い人より広い人のほうがいいと思うよ。

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:54:49 ID:nAOyiA3D
お前らはエースパイロットのおれの足元にも及ばないsage厨貧弱一般人
その一般人どもがエースパイロットのおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
せっかく釣れていたのに、この怒りはしばらくおさまる事を知らない。

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:04:18 ID:qcyFVIsP
>>414
カルカンじゃないでしょ
むしろ開幕は全力でダッシュして丸ビル手前までは押し上げないと先手取られるぜ
機動力あるならそこからハイウェイ登って偵察したり、ドーム見たりしておっけーと思う
カルカンはそこで上面T字を突っ切ろうとしてキャノンに燃やされたり、キャンプに突っ込んでく奴

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:04:21 ID:/3SwLzZB
>>416
頑張るねぇ。応援してみるよ。

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:07:55 ID:H0v0xwib
やっぱりそう見えちゃうか〜。

このゲームはFPSみたいに策敵から全てが始まると思うんだ。
敵の編成を早めに知るのと出会い頭で戦うのとではかなり差が出る気がするけど
上級者はそうでもないのかな?

上級者といえば真後ろから攻撃しようとしたらいきなり振り向いて攻撃する技があるみたいだけど
アレってどうやるんでしょう?どこかのタイミングで入力すると振り向き攻撃が出るのかな?

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:18:00 ID:2JMC8LdL
>>414
一気に中央広場を突っ切っちゃたらカルカンと思われるかもね。中央広場までならカルカンではないよ。
酷いカルカンはほんとに何も考えてないような攻め方をする。

酷いのはこちらに拠点攻撃MSいないのに敵の最終防衛ラインまで前線を上げまんまと逃げられ自分だけ撃破されるそのまま拠点に篭られるとか。
自分で敵をキャンプさせるきっかけを作ってることに気付けよと。

上手い格乗りは突っ込んでいるように見えて拠点に逃げ帰られないようなポイントでちゃんと交戦してる。

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:27:35 ID:SDEtpYDT
どうしても一言いいたい事がある
バンナムがいる時に戻れってやっても地雷だと思わないでくれ
誰かがやらないとバンナムやられちゃうだろ?
開幕時の戻れとか優勢の時でも戻れってやるけど、気にせずやってくれ。
何?拠点付近で篭りたいだって?
(´・ω・`)知らんがな

野良で篭りたいなんて思った事ないぜ!

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:38:25 ID:K4rmDUXJ
>>416
まぁアレだ、日本語でおk

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:44:11 ID:2JMC8LdL
>>421
空気読める奴はちゃんと理解してくれるから。

初心者は勘違いしちゃうかもな。

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:53:57 ID:SovOrPEM
「もどれ」やってもバンナムは帰らないよ。
「拠点防衛応援頼む」すると帰ってきてくれるよ。
前線のMSではバンナムは戻せない罠。

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:02:30 ID:wlnIDKfW
>>422
>>412

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:10:28 ID:Ro0UP1AX
ジムってスプA二発+格闘三連で120位のダメなのか。QDC外しの出来ない俺にはこっちのほうが合ってるかも。

しかし、距離にもよるが射撃三発連射で当てれてダメ90ってヒドイな。なんだかBRなんかいらない気がする。

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:21:13 ID:2JMC8LdL
>>426
QDC外し出来なくてもQDだけで100↑だし確定だから
不確定の射撃+3連撃と比較しちゃだめだよ。(射撃よろけ→格闘はダメ補正入る)

バンナムでもない限りBSG3発全部はさすがに当たらないでしょ。
BRは1発転倒で大ダメージだし使い手によるよ。

ジム駒のビームガンにはコストの割りにダメ低くて価値を見出せないけど。

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:35:41 ID:fydyAI4D
ビームライフルかビームガンを
自機着地→ダッシュペダル踏みっぱ→硬直解除→即BR
なんかステキャンみたい…


ごめんなんでもない…ガンダムで拠点攻撃してくる。

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:33:21 ID:7H8DtYEH
フワステはあるけどな

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 08:50:59 ID:zdrazx73
>>331
とか見てて気づいたんだが、ドームに上るときジオン側の大穴から上るのは少数派なのかな。
横穴から乗るのに失敗して以来ここからのぼるようにしているんだが……

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:03:07 ID:NTdtDBNL
>>428
|□| <モドレ!

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:03:41 ID:h57nkf2w
>>396
>当ててもダウンしません。純粋なダメUPになるのでどんどん狙ってOK(笑
連撃中に射撃当てると、マシンガンでも一発ダウンって聞いてるんですが
射撃のダウン値が溜まるまではダウンしないんですか?

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:13:19 ID:rx4Zz72q
僕が一番ガンダムをうまくあやつれないんだ!orz
ガンダム出たがらwktkしながらつかったけどBRがあたらん。
初めの武器がBRしかなく+60されるから落ちるとすごくやばい
1回落ちたらザク3機でコスト同じかな。ビームサーベルの威力は高いかも。
リプレイ見てるとすごく減ってる。
あとやはりガンダムはジオンを釣るエサになることがわかった。むらがってきます。俺は拠点に逃げる
逆をタンクがキャラキャラ走って拠点落とし。
シャアザクとガンダムだったらたぶんガンダム勝ちにくい。マシンガンと単発のBRはきついよ
陸ガンの装甲にスナイパーの機動Uをつけたのがガンダムだと思う。
テストパイロットのレポートでした

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:22:39 ID:2JMC8LdL
>>433
使いこなせてない人にあれこれ言われてもな・・・

BR当てれんとかこれまで使ってきた機体は捨石感覚で乗っていたのですか?と。

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:24:50 ID:2xeFP6bo
>>434
っ格闘とかだと勝手が違う。


436 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:37:14 ID:/+zTW9T4
>>433
あえて言おう、セイラ乙と!

437 :通信兵:2006/12/07(木) 09:38:34 ID:rx4Zz72q
>>434
普段はマシンガンオンリーな俺さ。数撃てば当たるぐらいしか思ってなかったからね〜
こんなことならBRをいろんな機体でつかっとけばよかったよ。
>>435の言うように格闘でしかも陸ジムばかり使ってた。

話し変わるがジオンスレの情報をキャッチした!
連邦軍ならジオンスレの712を見ていてくれ、拠点が狙われているぞ!
連邦でキャニオンやったロケテ組いないの?アドバイスほしい状況なんだけど。
あとジオンスレ脱走兵大杉

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:48:52 ID:/+zTW9T4
>>437
BRもってる機体は少ないからバズとかBGで練習するか、
連VSジを引っ張り出してきてやっておくと良いぞ
上にも有るけど機動上げたジムがコストも低いし強いしバズ、BGあるし
ジムでやるのもいいかなあと思う。もしくはジオンへ行ってバズ。ぐひひ・・・

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:39:55 ID:2JMC8LdL
ガンダム出すまでに約150回近くいろんなカテゴリーの機体に乗ってるはずだけど・・・

BR当てる練習ならジムのBSGとかでも出来る
MGでもキャノンでもミサでもロケランでも能力は違っても基礎は一緒。
ようは硬直を見極めてそこに弾を合わせられるかどうかだから。



440 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:11:10 ID:nvFP+1/T
バズもMGもBRも適当に撃ってるだけじゃ当たらんけどな、連邦、ジオン関係無しに。

ガンダムの凄いところは圧倒的なブースト量、タイマンなら必ず最後にはBR当てられるから精進せい。

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:11:25 ID:5COnOxTA
>>434
言いたい事はわかるがBRが近距離機体の武器の中でも1、2を争う程当てにくい兵器なのは事実だろ?
敵とのタイマン時は威力60で毎回ダウン奪う闘い方はどうしても撃破時間の効率が悪い気がしてならないんだが…。
格闘した方が早いんじゃね?って思ってしまう。
もしくはジムコマや陸ガンでマシ〜格闘につなげるとかの方が全然撃破時間早いような…。
俺の中ではBRは弱くはないけど別に必要な武器ではないと感じる。

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:25:43 ID:/+zTW9T4
ガンダムって頭部バルカンついてるがそれは使えないのか?

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:41:11 ID:EeWRyHDD
ガンダムは思った以上に柔らかくその分速い
いわゆる軽量系の機体



あれ?ザクマシンガンをものともしなかったMSって何だっけ?

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:50:52 ID:nvFP+1/T
上手い奴が乗るとそれは手が付けられない強さを誇るが、並の奴が乗ると毛の生えた陸ガン程度。
正直ガンダムが普及するほど、連邦の勝率は下がると思う。

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:58:32 ID:5COnOxTA
俺が思うにこのゲームでのガンダムの運用方はアムロのようにガシガシ敵とタイマンするような機体じゃなくて、
劇中でWB隊がガルマのガウを倒した時のように敵の前線を引っ掻き回して
味方が網張ってる位置まで敵を引っ張ってくるような最強の囮だと俺は思ってる。
後は、バズジムのように近距離機より多少下がり気味で敵の硬直などを狙いBRを当てていくような、フォロー機体なんじゃないかな?
無論タンクやキャノンやスナイパー等はガンガン落としてほしいが…。

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:03:09 ID:nvFP+1/T
とんでもブーストと利用して戦場で暴れ回る機体だな、俺ツエーな奴が乗ると「我が軍の劣勢です」
絆はチームワークに特化したゲームだからな、そう考えるとガンダムの火力とスピードは最強レベル。

447 :二等兵へ:2006/12/07(木) 13:02:01 ID:rx4Zz72q
二等兵と一等兵にちょいとアドバイスするよ。
戦闘開始したらまずまっすぐ進まないで右か左のどちらかに進まないと真ん中の道は
敵スナイパーの標的にされる。ジオン側からこちらの戦闘開始の橋まで丸見えになってる。
あともどれ!と言われたら突っ込まないでもどってくれ。
君の死が部隊の死を意味する。敵拠点にはつっこまないこで橋までで止まること。
格闘機で3連撃がだせるなら橋より先に進み死にかけの敵をやっつけてもいい
ズゴックの対処方法は
ミサイルはもちろん建物に隠れてふさぐがあのカニどもは接近に弱いことを知ってくれ
二等兵でもジムキャノン使ったことあるならわかると思うがキャノンと同じく接近されると使えない武器だ。
あと距離が遠かったら離れてもいいし橋や高速の下でも防げる。
タンクを発見したら応援たのむを打ち上げて仲間に知らせる。
だいたいが護衛がついてるから1人ではタンクをやっつけられない。
逆に仲間に応援たのまれたらそっちにも行くこと。
最後に加速とジャンプは踏みっぱなしにしたらだめだ!動けなくなりと死にやすい。ゲージを見ること
後退するときもレーダーを見ながら敵に背中を向けて逃げてはいけない。日本語おかしく長々と失礼

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:37:57 ID:jSSLb361
>>447
相当な奴とばかり組んでそうだな。
ジオンの方がスキル高い奴多いから、俺は多少諦めてるけどな。
時間帯選ぶと良いかもよ。

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 13:51:55 ID:JPTgKG4D
>>447
苦労人乙、ジオン=ベテラン揃い・連邦=ひよっ子、ある意味原作に忠実だなw
ところで格闘機で橋より〜の橋は敵陣側の橋でFA?流石にそこまで踏み込むのは怖い俺一等兵。

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:01:21 ID:5COnOxTA
自軍近くの橋の事だったら、キャンパー乙としかいいようないもんな…。

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:21:02 ID:VVPvh70d
QDがやっとできるようになってきた格闘機使いな俺一等兵
そろそろ寒冷地ジムが手に入るのだけれども陸ジムとの差異ってあるのでしょうか上官殿
もし、ここが違う!!というのがあるならご教授願えませぬか?

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:41:49 ID:pBG9lVS9
ジオン軍は平均年齢が高いせいか地雷率は低いからな…
陸ジムと寒ジムに極端な差は無い、何処まで行ってもジムだ。

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:56:13 ID:MsL3GBJG
連邦のリーマンはなぜかカルカンしたがる傾向がある気がする

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:59:18 ID:rx4Zz72q
>>449
ダブデの前の橋のことね。
ダブデがいる方にわたってさらに3連撃ができるなら弱ってる敵はやっつけられる
できないし怖いと言うならもちろん橋をわたらないほうが安全だね。
スナイパーがいたら俺は切りに行く。ほとんど機動Uだから落とせやすい。
あっ二等兵に言い忘れた!
スナイパーが敵にいたら回復するときはビックトレーの後ろがいいぞ
ボケ〜と前で回復していると丸ビルあたりから撃たれてやられるよ。
大尉なのに二等兵と組むぐらい連邦は人少ないからな〜
せめて読んでくれたらこちらも守りやすくて助かる

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:11:15 ID:9Qmz7CAo
ちっと聞きたいんだけど、全機体コンプした大佐なんだが大将狙うために俺が1番高ランク取りやすく、回り支援も考え活躍できる自信のあるガンダム(バズーカB・機動3)を野良で即決しちまうのは結構迷惑なのかな…?

たまに落ちることもあるけど、ロケテ組相手じゃなければ元は大抵取ってる

迷惑なら素直にジムバズかLAの機動4乗るんだが…ほかのメンツが結構階級の割に安いのへ切り替えることが多くて悩んでる

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:16:29 ID:rx4Zz72q
>>455
俺もBRよりバズを使っていこうと思ってるんだけどAとBの違いは何?

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:21:01 ID:2JMC8LdL
>>456
Bは装弾数が多い代わりに機動低下-小-

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:25:45 ID:9Qmz7CAo
俺はあくまで感覚的だけどAよか誘導高い気がしてるからBにしてる。
弾もたしか多いはずだけどそこは気にしてない

低下(小)に関しては機動3にしてるから対して違和感ない。つかそれでも周りより数段機動早い

BRも使おうと思えば使えるんだがグフ系にはいいとしても、ドムトロ系がちっと相性きついからやめてる

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:26:36 ID:5UENkKQj
上等兵までずっと野良でやってきて思ったのは、

二等兵 :バンナム戦が無きに等しいので常に実践
      練習ができないので連撃できるのが少なく、
      常に後退か割り切って前線で近接練習なので弱い

一等兵 :ようやく連撃できる人が増えて戦力が底上げ。
      だがここらへんでタンク乗りなど中〜狙が増えるが、
      空気なのが多い。比較的SMLは戦力になる。

上等兵 :自分にあった機体がわかりだして自信がつき、
      前線を維持できるようになり、ガチれるようになる。
      けど、なぜか中距離がカルカンになりだす。

連邦は中〜狙距離乗りで上手いのが少ないと思う。
100↑取ってる奴なんてSML以外滅多に見ないよ。

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:31:43 ID:rx4Zz72q
今のマップだと狙撃は障害物だらけできついから土曜に期待しようぜ!

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:39:31 ID:HZycKjOw
せいぎの
 みかた
   Love

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:40:59 ID:5Z28NBrZ
上官殿、ガンキャノンのSML出たので使ったらキャノンだと150ぐらいは行くのに
SMLだと100をきってしまうのですがどうしたら・・・・
どなたかご指導を;;

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:46:22 ID:MIsvjcwZ
いつになったらダムハンマーが使えるようになるんだろう?



射程100m
ダメージ100前後
拠点攻撃力 ○
赤ロックでホーミング大
機動力低下 中
ゴッグのみ正面でキャッチ有り
コスト+なし

つよすぎ?


464 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:54:37 ID:7R8nUu+E
>>463
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000FNSZ90
これを買うんだ

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:18:56 ID:xlm/daGG
格闘マニアの漏れがきましたよ

相変わらずジムキャ0回
なのに中将になってしまった漏れ…
てっきり将官フラグは全カテゴリ最低1機持ってることかと思ったんだが
こんな漏れがこんな地位でいいのかバンナムさん…


>>451
基本動作はほとんど変わらない
コストが高くなった分全体的に戦闘力が向上した陸ジムだと思ってくれればいいかと
違うといえばサブ射撃ぐらいかwあと武装がややリッチ


>>462
まず、当たり前だがキャノンとは当て方が違う
誘導SUGEEEでも真正面からだとかわされやすいので、
それ以外の方向からから特に着地硬直を狙うといい
あと適正距離も今まで通り注意
ってSML持ってる人が言ってたが、専門外なんで誰か応援頼む!

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:33:18 ID:UZ6TCEcS
SMLは適正距離からブースト終わりに届くように撃つと面白いように当たる。
あと瀕死で拠点に引き上げてる最中の敵機がいたら粘着してあげると
拠点に辿り着いた直後くらいまでなら落とせる。

467 :長文失礼:2006/12/07(木) 17:10:28 ID:00P4Pa2j
>>437
ロケテのときは人もそんなにいなかったし、
上位陣以外はたいして作戦と呼べるようなものもなかった気がする

スナイプポイントはロケテ時から両軍あそこら辺でやってたね
だからスナイピング対決とか脳汁出まくり・・・ただし、相手の体力1残りとか
よくあったからタンクCがいるといいかも、って8vs8じゃなきゃ
砂とタンクの編成はきついか

拠点攻めについては開幕特攻は控え、最初は様子見でその後
洞窟か山岳上部からの強襲が有効かもね

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:39:04 ID:rx4Zz72q
>>463
ハンマーがもらえたらよろこんでアッガイをガッツンガッツン殴りに行きます。ハンマー3連撃!
>>467
そおか〜あまりいないのか〜脳内トレーニングできないぞ〜
土曜プレイした人情報求む!
タンクポイントやスナイパーポイントなんかの報告がほしいかな。
ニューヤークは遊べなくなるのかな?

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:24:43 ID:NmnCtUyn
>>468
数日間事に変わるんじゃない?>戦場

今日、淀橋に行ったらストライカーのプラモが出てたからつい買っちまった

早く実装されないかな


wktkしすぎて格闘機の武装全部コンプしちまったぜ

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:40:17 ID:rx4Zz72q
将官クラスの人ってDとったら即降格なんだよね?
と言うことは格闘か近距離オンリーになるわけでコンプしようとはしてないんだね。
近距離、格闘をコンプしたからキャノン乗りになろうかと思うけど
ジムキャノンはスプレーガンとキャノンAかCしかやくにたたないよね?
タンクならBかCを使うけどDはなんなんだ?当たりやすのかな?
よく当たるし当たったら動きが悪くなるらしいが撃ってる俺はわからん。

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:45:53 ID:7H8DtYEH
ハンマーは格闘・タックルに無敵なら使う
そんな短い射程なら格闘機のるわ

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:52:24 ID:C6PKv1Vm
>>447
ザクスナの標的にされるのは本当にその通りだよなぁ。
軍曹にもなってLAで悠々と道路を行軍してる所を狙撃されてるのなんて目も当てられない。
ごちゃごちゃインカムで解説するなら基本的な動きも身に付けてほしいよ。
「LAの装甲軽すぎて前に出れませんよー」とか言ってるけどお前の頭が軽いんじゃないのかと。
そんな偉そうな俺も軍曹なんだけどなー(;´Д`)

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:58:22 ID:EACX9GJ9
開幕ならみんなで拠点に戻っても問題ないような

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:31:00 ID:cGN7CDDx
自軍拠点の上から、ドーム頂点にいる敵ってジムスナで攻撃できる?


475 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:32:51 ID:ZCHVuKip
>>474
Mapを定規でも使って計ってください。

と言うのはかわいそうだな・・・
当然ながらできる、出来なかったら困るw

でも、ドームの裏にすぐ隠れることが出来るからあまりいいことが無いよ。

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:35:14 ID:+07VLdo5
>>474
ドーム頂点なら距離的には楽勝で出来る
ただし、頂点の丸みを利用して隠れる奴には当たらない。

拠点上のスナイパーが座ったと思ったら速攻でチョイ下がりするザクタンクより


拠点上よりエンパイアステートビル上SPからのほうがドーム上としてはよけづらいよ。

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:39:39 ID:HOYEw4Jz
地元の連邦軍が八割方ジオンのスパイだという事実を知って
泣きたくなったジム乗り二等兵(‖´凸)ションボリ


野良で生きていこう('凸)マケナイモン


新マップでもジムバズ活躍できるといいなぁ(*凸)

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:43:44 ID:OiyhqTN4
現状ジオンはほとんどバンナム戦らしいからなぁ。
俺らの方が楽しんでるといえば楽しんでる。

というか、>476とかジオン兵の書き込み多いぞ

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:49:53 ID:wRtXm/XA
本日ジムをコンプリートしたので記念カキ。
ジムがんばったよ、ジム強いよ。
\(凸)/

このスレの皆様のおかげです、ありがとうございます。
m(_ _)m

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:14:39 ID:mPgkA1iD
LA機動4はなんか高機動って感じで乗ってて気持ちいいな
難点は見た目
せめて灰色にしてくれたらいいのに(´凸`)

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:49:17 ID:Wbk1Hpdv
>>477
俺も「今日は久々に連邦で行くか」という声が聞こえて悲しくなったぜ

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:03:25 ID:V+gcsSyc
バンナム戦だと拠点で十分点稼げるがクソゲー過ぎる・・・・
せめてCPUとやらせるんだからポイントそのままぐらいよこせ・・・

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:04:49 ID:C2/vh8Cd
今日ジムスナイパー取ったんだけど、防御重視の方がいいのでしょうか…(;´д`)?

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:11:53 ID:V+gcsSyc
スナイパーはお好みって聞いた

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:12:25 ID:MIsvjcwZ
皆でジム隊…
組 ま な い か?
イェイ( 凸)人(凸 )イェ〜イ
やっぱ量産機は数そろえないとね♪

ところで、ガンダム支給条件の各カテゴリ6000Pの上位交換機×ポイントってありますが
近距離ならジム、陸ガン、ジムコマ全機で6000づつ出さないとダメなんでしょうか?
ジムだけで18000稼いで出 るならばジムに乗り続けたいのですが…

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:19:53 ID:rx4Zz72q
>>483
機動Uまで上げて次に装甲Uまで上げれば終わり。
機動はチャージ時間が装甲よりも短く装甲はチャージ時間が長い分威力が高い。
初めは機動Uまで上げたらこいつは敵に近づいたらだめだなとよくわかるよ。
Wikiにも書いてるけど機動Uが安定するみたいだよ。
もちろんだが機動Uもノーマルより威力はある。

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:20:27 ID:Ufb41r0r
>>486
カテゴリ毎だから近距離機全部合計で18000でおk

488 :487:2006/12/07(木) 21:21:41 ID:Ufb41r0r
ってアンカー違う>>485だorz

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:28:38 ID:MIsvjcwZ
>>487
超dクスです
( 凸)ノ
使い易い機体で稼ぎますぜ

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:34:57 ID:Icm+tjhm
近距離一筋できたら今日ジムコマが支給されたんだけど
ジムコマってコスト陸ガンより低いんだね
で乗り換えるかどうか迷ってるんだけど
一応wikiには目を通したんだけど陸ガンと比べて乗り心地はどう?
なんか陸ガンはよくみるけどジムコマってあんまりみないんだよね
意外と乗らない方がよかったりする?

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:53:43 ID:lKwx5idp
心無しかブーストの持続が陸ガンより
ジム駒のほうがいいような感じもする。

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:53:50 ID:RXs6E7hT
>>490
ジム駒いいよジム駒。
近距離一筋で培った立ち回りのノウハウが活かされる機体。
陸ガンのもっさり感が上手い具合に解消されてる。


493 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:01:17 ID:wC10A62x
体感で悪いが、俺もジム駒は陸ガンより軽い気がする。
あとはブルバップBでばら撒き[゚∀゚]ウヒョーが出来るくらいか。

ただし、ビームガンは微妙、それぐらいだったら陸ガンでビームライフル使う。

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:08:33 ID:zOQcMFSi
ジム駒ビームガン使うならジムのハイバズ使うわ

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:09:38 ID:OiyhqTN4
コスト180っていうのがいいな。陸ガン190だから、
落ちるわけにはいかないので若干引き気味な戦いになる。

っていうかグフとザクタンク安すぎなんだよコノヤロウ

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:29:01 ID:NmnCtUyn
陸ガンコスト高いよね
今日、我慢できずカルカンしちまった

んで結局落とせず落ちるという最悪の結果
味方が拾ってくれたからいいもののコスト負けしてて敗北。んでそのあと中尉に昇格

なんつーか周りに悪い。格闘機乗ってるとブーストに制限かかって「あ、追い付けないな」と思って引くんだけど近距離はブースト使えるからやっきになっちまう

機体のせいにしちゃいけないんだがこんな中尉がいてもいいものか…


グレキャニでても中距離等の援護や闇討ち主体で格闘のるか

ライトアーマー最高だ

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:35:26 ID:C6PKv1Vm
>>465
ジムコマ出せるほどやったならきっとグフを一方的にレイプできるようになってるはずだ
ジムの時は悲鳴を上げながら一方的に落とされるしかなかったけど今では追い回してやってるよ


そして今日たまたまジオンにスパイに行って初アッガイでジムコマをレイプしてきた
…連邦よわry

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:37:07 ID:C6PKv1Vm
465じゃない>>495だったorz
お詫びとしてまたスパイに行ってきますλ...

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:44:25 ID:Icm+tjhm
皆レストン
そっか、聞いてるとかなり良さげみたいだね
よっしゃ、明日はジムコマで出撃してくるぜ
まだ陸ガンコンプまで半分残しだけど(笑)
NY作戦最終日はジムコマでジオンに敗北を味あわせてやる!

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:47:38 ID:ZCHVuKip
>>499
ジムコマも悪くは無いんだけど、コストの問題でジムで十分なんだよね
漏れもジムコマカックイイから大好きだけどさ…orz

>>485
ヾ(凸゚)人(゚凸゚)人(゚凸)ノ゙

グフの160コストもだけど、デザク140は異常だよ・・・

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:49:06 ID:Wbk1Hpdv
今日1戦目にジムバズで活躍できずに味方に迷惑かけてしまったので、
ここで使えるといわれていたスプレーAで出撃。

サイド7以来だったけど、強いねこれ。
絶妙な連射間隔がゲームに慣れてくると使い勝手がいいことに気がつきました。
お陰でトップスコア獲得。汚名返上しました。

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:19:05 ID:tJxHAsf8
陸ガン派もいるぞ。
ドム系落とせば相討ちも可。
マルチランチャー強い。
固いからか回復に戻らず一戦こなせる。
ジムコマだと気付くとHP赤いんだよなぁ。
ブルBは強いけどね。
機動力も陸ガン機動3とかにすりゃ十分じゃない?

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:21:33 ID:SZm8LI+C
ジム駒は名機だよ。
機体まわりはまんまジムの強化で非常に使い易い。

連邦近距離は
ジムBz、ジム駒ブルパ、ガンダムの三択かと。

まー、今日支給された訳だが、
6戦中4戦Sゲット。

脳汁出た。

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:22:07 ID:MIsvjcwZ
>>500
ちょwキャノン顔ww

てかデザクて140だったんだ…
グフ、デザク、ズゴはコスト20UPくらいでもいいよ…

コッチハ ジムデ タイコウ スルガナ!
ε=( 凸)ε=( 凸)ε=( 凸)

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:23:18 ID:xNev0B5I
>>503
陸ガン乗りが泣いてますよ

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:28:55 ID:SZm8LI+C
>>502
マルチランチャーはいい品だが、
陸癌は微妙だと思う俺ガイル。


まぁ、個人個人が一番使い熟せる機体が強いって事かね。

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:40:52 ID:w0ycXFsb
マルチランチャーの使い方がわからないす。バルカンならダウン取りで膠着狙えばいいけど。
と言うか、マルチランチャーの弾道がいまだにわからない…

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:47:12 ID:6pOvXoPv
マルチランチャーでブーストを強要する→メイン射撃、位しか使えない自分。
逃げるときにはバルカンも便利だよな。

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:51:55 ID:wC10A62x
マルチランチャーは歩き待ちしてるやつ狙って撃ってるかな。
一応微妙に誘導するから、歩いてる奴に爆風が当たる…こともある。
メイン切れたときにもばら撒いたりもしてる。

あと、ダッシュ中にマルチ発射で急停止とか変な動き出来るのオモスレー

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:53:19 ID:Vu2nSUI7
グレキャニでタンクってどうかな、拠点攻撃がかなり制限されると思うんだが
教えて上官殿m(  )m。

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:53:30 ID:n7KaJEbh
あまり話題にならない、ジム駒のスプレーガンてどんなもの?
wikiによるとジムスプレーAと似たような性能って書いてあるけど
マシンガン撒き散らす方がイイカンジなんだろうか?

駒乗りの人教えてくれぃ

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:54:55 ID:oOdQxYSB
ジムコマ出したけど未だに格闘2連続すら出した覚えが無いぜ!・・・・

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:59:05 ID:wC10A62x
>>511
今日、ジム駒でスプレーガン使ってきた。
性能はまんまジムのスプレーAだと思っていい。

ただコストの関係上、
ジムみたいにスプレー撃ちつつ突っ込んで連撃とかアグレッシブな事は難しいから、
大人しくブルバップBばら撒いてた方がいいんじゃね?って感じ。

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:59:48 ID:NKMwgmJW
GM頭マルチランチャーは、使い勝手いいですね!
逃げろーばら撒けー!

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:05:18 ID:k6leCdnc
>>509
俺は格闘機や近距離機ががこっちに向かってきたときに、
テキトーにマシンガン撃つ、→バックジャンプしつつマルチランチャー
って良くやるんだが結構当たる。

まぁこっちも着地を考えないと怖いことになるが。

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:11:14 ID:5AX8ytMR
マルチランチャーってWiKiにダメージ乗ってないけどダメいくつですか?
サブなのでそんなには減らないとは思いますが…

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:15:24 ID:FBWBD5xk
>>506
その評価、逆転させて見せるぜ。
陸ガンBRカルカンだ!!!
我が意地を見よ!!

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:16:00 ID:5MeQjn/S
ジムコマのセッティングはどこで安定するの?
ノーマルでいいような気もするけど
機動2にしてるんだが
装甲弱すぎて突っ込めないからイライラする

519 :通信兵その2:2006/12/08(金) 00:16:35 ID:+ZfFBiI4
ジオン基地にて連撃@画像付を発見した。
グフの画像だからタイミングは違うと思うが、参考にしてくれ
グフ3連撃+QDの動画うpった。
画像荒れまくりな上、全体映せてないから非常にわかりづらいが…
タイミングは何となくつかめると思う。

ttp://www.youtube.com/watch?v=lPTeai7k3jA

初心者スレの>>13を引用して説明すると

スレ「2撃目は、1撃目の振る中ほどでトリガー」
動画「1撃目が当たるちょい前」
×−−−×−−◎−−×−−−◎−−−△−−◎
.          ↑

スレ「3撃目は、2撃目の降り始めでトリガー」
動画「3撃目は1段目を切った後の腕が左に消えると同時に」
×−−−×−−◎−−×−−−◎−−−△−−◎
.                    ↑

動画「QDは3撃目の腕が現れるちょい前」
×−−−×−−◎−−×−−−◎−−−△−−◎
.                          ↑

QDは(グフだと)1テンポ遅らせるのがコツ。
2、3段目の入力に合わせて早めに入力しがちなので注意だ。


520 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:18:04 ID:sTEZF1Ff
今更なんだがタンクBが味方に入るときは、なるべく拠点を落とすまではMSを撃破してほしくないな

MSを落とすとタンクの方に降りてきて拠点が叩けなくなる
激しく既出かもだが今日そんなのが多くて萎えた


長文スマソ

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:20:30 ID:kIOxE69+
>>517
「もどれっ!」

>>518
そんなにやわいか?
事務とかは感じるが…事務駒や陸癌は機動MAXでもカテェってオモタ。

522 :511:2006/12/08(金) 00:25:18 ID:NrWgaqr6
>>513 了解!

まだジム駒貰ったばかりなので、マシンガンばら撒きながら
色々やってみます、ありがとうー

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:30:14 ID:FBWBD5xk
>>521
中央ルート応援頼む!
1番機が撃破されました。

>>518
こちら基本はジムコマンドは機動1
陸ガンは機動2かな。ジムコマの方が早いけど
ブーストは陸ガンの方が長い気がする。


524 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:34:58 ID:OuhalH4a
>>518
自分はジムコマも陸ガンも機動4で安定してる。
回復に戻らずに戦闘終了とか珍しくないけどなぁ。

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:41:06 ID:gkz/Og8e
>>519
陸ガンの動画はないのかな

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:47:57 ID:vK8BFQDm
>511
ガンダム乗るまでジム駒スプレーがメインだった大佐だけど、はっきり言えばジムスプレーAを総合性能とコストあげた感じ。

マシンガンでもいいだろうしそこは己の戦い方だと思われ

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:00:48 ID:htvwxZTz
仮定っていうか、感覚での話だが
連撃の2撃目の入力タイミングは2箇所あって
後の方の入力タイミングだと3撃目が出ないんじゃないか?
じっさい、俺は光った後に押してるような気がするんだが…
2連は初日から確実に出せてたのに
3連は50回プレイした今でも出せないぜ!

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:01:57 ID:a52Pi60A
ジム駒個人的には起動2くらいがよさげ。
あんまつっこめないけど。

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:08:13 ID:a52Pi60A
ごめ
あげちゃった

530 :511:2006/12/08(金) 01:11:32 ID:NrWgaqr6
>>526 了解!

当方、二等兵の間ずっとカルカン気味のジムスプレーAでやってたので、
スプレーガンのほうがあってるかもしれないス

まずはスプレーガン貰わないと話にもなりませんが

( 凸)、、マシンガン使ったことないから、そこが鬼門だ。
地雷一等兵、頑張ってきます、ありがとうございました!

531 :546:2006/12/08(金) 01:21:40 ID:+ZfFBiI4
>>530
スプレーガンだと威力の無さに絶望する時が来るし、ドム系相手にする時
ばら撒けないのがツライ。ブッフバルトBなら6点バースト射撃当てれば
そこそこのダメージにもなるし、マシンガン系もすぐ慣れるよ。
最終的には個人の好みになるけどね。


532 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:38:07 ID:ytDcEQgK
>>520
自分も支援機メインにしてるから気持ちは分かる。
だが、それは格近に甘え過ぎだ。俺がやる時はポイントまでの護衛も断ってる。その分、相手の抑えが減るのが嫌だし、タンクが居るのがバレ易くなるからね。
機動を4〜6まで上げて、ポイントに速攻すれば、張り付かれる前に半分は打ち込める。格近が普通の腕ならフリーに近い状態で一回目は終わらせられる。
ポイントだって、よく言われてるとこ以外にも色々あるぞ。味方に頼る前にやる事はまだある。
貴官のより一層の努力に期待する。他の士官の方々には長文失礼しました。


533 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:38:08 ID:AthSCuv9
本日付で中佐に昇格したLA乗りの俺がきましたよ(´・ω・`)
早速だけどLA乗りの同志諸君。みんなはカスタム何にしてる?
俺は今まで機動4でブーンしてたんだが、マジ薄いからNに戻したよ。

>>500
激しく俺も同意する。
特にグフなんてLAで対峙すると、嫌なほど理不尽さを感じる。
確実に調整ミスだろ。タックルで読みあいになると確実に向こうの勝ちだし。
フィンガーLAほどじゃないけど、結構あるし。装甲もそれなり。
これでLAとコスト同じってどういうことですか。

今日は六連撃うまくいったー(゜∀゜)
あの皆が嫌いな悪魔ザクタンクをドームの上で瞬殺してきたよ。
その過程での話しなんだが、LAのビームスプレーガンで射撃→ヒット→格闘
っていうながれをしてたんだ。
でも、射撃がヒットしたのに相手がタックルしてきて迎撃されたんだけども。
これってヒットしてないのか、よろけててもタックルだせるとかいう妙な仕様なのかな?
経験ある人いるだろうか?



534 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:42:38 ID:AthSCuv9
ちょ、フィンガーLAってなんだwww
フィンガーバルカンがあるから持ち替えなしで迎撃できるから有利だよね、と。
こう書きたかったorz
連カキスマソ。

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:54:39 ID:rMc5FFjw
連邦軍の兄弟達よ、めでたく軍曹に昇進したであります!

さて、今日は編成のバランスについて意見を聞かせて欲しい。
こちらは軍曹×3+二等兵×1だったんだが、うち軍曹×1と二等兵が同店舗。
機体選択で二等兵はタンクBを迷わず選んだ。それはまぁいいとして、続いて二等兵と同店舗の軍曹がスナイパーを選択…。残る俺たちは陸ガンとLAを選んだが、前線を支えきれずに敗北。そもそも1戦目で相手格闘機2機とズゴックのせいで前線が厳しかったんだ。

俺が言いたいのは、スナイパー選んだ軍曹に編成のバランスを考えて欲しかったってこと。二等兵がタンク選んだなら格闘〜中距離にして欲しかったし、自分がスナイパー使うならタンクB以外のを選んでもらうべきだと思った。
他店舗で二等兵が後からタンク選ぶならまだしも、二等兵が先にタンク選び、かつ同店舗なら軍曹が上官としてバランスとるしかないだろう。

俺だって中距離以遠を使いたかったが、我慢したんだよ…。

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:05:24 ID:qVVLVojO
>>535
LA、陸ガン、タンクB、スナ
編成だけ見るならいいとは言えないけど悪いともいえないと思う
タンクBで拠点狙って3機でサポート、あとは腕次第じゃない?

自分が中距離以遠使いたくてスナとかち合うって言うのには同情する
他店舗同士の場合はよくあることだからな〜
勝利のために第二希望の機体に乗らざるを得ないってのはこのゲームの宿命

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:05:37 ID:ktHwEsqy
勝敗にこだわらず、使いたかったなら好きな中距離以遠をつかうと吉。
それで負けたなら、スナイパー憎いとか文句も出ないでしょ。

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:06:38 ID:XX8+5KX+
軍曹だと、人によっては一つのカテゴリしか使うことが出来ない人もいそうだけどなぁ。
スナイパは出すまで結構かかるけど、でるまでを消化試合としてしか中、遠を使ってなかった人だと、
近、格は全然だろうし。
俺は野良が多いので、そういう編成になった場合は、
装備のそろってない機体を練習がてら出撃させるか、
タンク祭りとかスナイパ祭りに頭を切り替えて出たり、
どうやったら前線を維持できるかと戦闘方法を考えるために、
あえて低コストの近距離、格闘を選ぶこともある。
いつも上手くいくとは限らんし、その都度、色々やってみてもいいんじゃないかな?
というのはダメか?

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:07:49 ID:5AX8ytMR
>>535
たしかにタンクBなら拠点落しに前衛機を増やして頂きたいですね
タンクがCならダブルスナイパーもアリっちゃアリ…かな?
>>533
ヽ( 凸)ノ キャッ キャッ♪

( 凸 ) ジーム
(゚凸゚) キャノーン
(#凸#) カ〜ンレ〜イチ〜♪
(@凸) LAッ!
(凸メ) コッマンドー!!
(凸) リク デス…
($凸) スナイパー デスガナニカ?
こんなん作ってみた…
スナイパ先輩ナンカ チガウナァ…
(凸 )=3(凸 )=3(凸 )=3
ジッム ストリームッ!寝

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:26:54 ID:rMc5FFjw
535だ。

>>536
そっか、悪くもない感じの編成なのかな。今まで遠・狙撃計2とかはならなかった(しなかった)から、みんなバランスが悪いと思ってそうしてるんだと思ってたよ。

>>537、538
LA使った人と俺が同店舗ならそういう話にもできるんだろうけど、今回の場合は他店舗で意図が伝わるかわからない以上は前線に1人放り込むのはあまりにかわいそうだよね。
ただ、発想を切り替えてガチ→遊び心のある編成にするのもいいんじゃないって考え方はアリだと思う。助言に感謝。

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:58:52 ID:QNFwKga9
>>532
感動した。俺は近距離のが得意だから
できればついてきて欲しいと思ってた。
そして、着いていったほうがいいものなんだと思いこんでた。(自分の経験上)
だが本物は言うことが違うな…
タンク使うときに意識するようにするわ。

あと、今日オレ→ガンダム、その他メンバー、陸ガン、ジムキャ×2でやってくれは人達へ
ほとんどの敵たおしてしまって申し訳ない…
援護とか救援に必死で…
特にジムキャの人の為に相手のHPミリになった奴は任せればよかった…
本当にごめんぉ(´;ω;`)


長文申し訳無い…

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:58:57 ID:FiZl/249
>>533
ライトアーマーはホントに個人差だと思う
おれは機動2がデフォで殴り合いが多そうだったら装甲2にしてる

機動2の時は常に走り回り敵を釣ったり拠点狙いのタンク見付けたら処理しにいったりしてる

そんな格闘一筋中尉
グレキャニでたらジムキャ乗るぜ。もちろん店内マチした人に了解とるけど

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:03:55 ID:a52Pi60A
今日、ジムコマで相手が上手かったのもあるけどタイマンでドムトロにレイープされたorz
装甲Nだとやっぱりドム相手キツい気が汁
まぁ・・俺がへたれなんだけどさ・・・orz

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:15:01 ID:xyOwaodM
>>533
昇進オメー。格闘機は昇進早いよな

漏れはLAに限らず起動4でヒャッホウかな〜。格闘機って前線にいるわけだから元から落ちやすいし、
落ちた時や援護とか、すぐに駆け付けるのも必要かなと


グフとタイマンはビーム兵器あると楽だったりするが、コストがね…
でもあのLAのBRの音がダムと同じだからつい使っちゃったり。もちろん起動4で


あと固いドムに気をつけて、9連撃でも落とせなかったから
多分11か12で落とせる感じだったが、グフにカットされたからわからん

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:17:42 ID:SsZYIn8Q
>>543
まぁタイマンに持ち込まず複数でぼこるのが一番でしょうー
コスト高いんで落とせばだいぶ楽になるよ必死ににげるやろけど

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:29:57 ID:UAsx5Yjo
>>533
俺の場合 1戦目は起動2くらいでいって相手かあんまり上手くない人だったら次は4で行ってる。
グフとか多かったらNにするって感じ。
好みなんだけど装甲にするとやたら重く感じてしまうし…
ってかみんなはQDC外す時何使ってる?
マシンガンだと 一発当たってしまうんよね〜。
スプレーの方が外しやすくないすかね?


547 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 03:42:05 ID:AthSCuv9
>>544>>546
サンクス。でも俺はあまり階級あがりたくないんだよな。
何とか中佐を維持したいよ。ターミナルとおさなきゃ可能か。
いやね、機動4ってグフの3連二回で落ちるのだよorz
乱戦になると確実に撃墜されるからさ……。まあ乱戦しちゃいけないんだけど
味方の動き次第では手を出さざるを得ない状況があるわけで。
そして出来る限り落ちたくないという望みがあるから、俺はNで安定かな。
装甲はね。あれだめだよ、ものすごい重く感じた。ホントこの辺は好みだね。

俺がQDC外すのはビームスプレーガンかな。
ジム時代から使ってて使いやすいし、外しやすい。
ジャンプでキャンセルできないからもっと練習しなければと思う今日この頃orz

同志諸君の意見を参考に出来て幸いだったよ。
もし称号「スピードスター」の中佐でLAのってたら俺かも知れないから
当ったらヨロシク。

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:23:29 ID:gmHVHneD
グレキャ始まったらまずは自陣の地形把握を怠るなよ

自分はロケテ時代これをしなかったため、退却時に
障害物に引っかかては撃墜というアホっぷりを何度かしてしまった
諸君等にはこのような愚行を犯さぬよう注意せよ

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:29:21 ID:yBRmm8FK
>>539
 ヽ
(o凸)呼んだ?

>>548
「了解!」
かなり高低差が激しいMapらしいですね、地形把握は大変そうだ…

>>535
自分はメイン狙撃機だけど、中・遠・狙とペアっても
結構相性悪くないと思うよ?

中遠を狙ってきた猫は美味しく頂けるし、近格も闇討ちや引きタイマンで粘ってくれるし…
まぁ前線が厳しくなるのは変らないけど、NYは引きタイマン強いから…

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:32:59 ID:568k0QTL
よーし今からLA機動4とジム機動4で走りまわってくる

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:47:14 ID:2wZW8dXf
寒ジム27回でLA出た。
32回だと思ってたからびっくり。

最後のニューヤークで特攻するぜ!

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:22:59 ID:5AX8ytMR
朝便でダイプラからHGジムストライカーが大量入荷された!
戦場の絆稼働時には一年戦争系列のHGが大量リピート出荷されてザクスナイパーのHGも同時に出したから〜…
これで明日のバーうPでストライカーは確定ですかね?


553 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:25:31 ID:BXDWEvlX
LAのやわらかマックスでひゃっほいをする者は、正直アレだな。

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:47:05 ID:YkRKDsiu
尉官↑で陸ガン乗りの人いるかな。
ジム駒が基本くさくて乗り換えないと駄目なのか悩んでる。
多少食らってもいけるとこが好きなんだが

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:19:23 ID:avFnlk5+
ストライカーはPS3ので既につかえるからなぁ・・・
明日のは場所移動だけだろなぁ。

機体とかセッティングは個人の自由だとおもうからそれに文句つけるのはどうかと思うけどな。


556 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:19:47 ID:BYxn0WvO
>>553
硬さMAXよりいいだろー
われらが大佐も言っていらっしゃる。
そうそう当たるものではない。当たらなければどうということは無い。

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:23:51 ID:NwAqr8HV
>>556
そこでですね、この先読み下投げ近接起爆グレをこうころころとですね

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:50:42 ID:63cGKI1R
LAはコストパフォーマンスではグフに劣ってるからな。
まともに相手してもしょうがない。
俺は機動3。

4はやっぱコエーわ。

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:57:22 ID:HhclqZDe
チラ裏ですまぬがジムバズTueeee〜〜〜

格闘ばっかやってたんで軍曹まで昇進したんだが
機体コンプの為に久々にジムの機動4で出たんだけど
一人で獅子奮迅ですた
2機落とせば1落ちおkなのが最高だぜwww
ダメージ受けて拠点戻ろうとするドムを追っかけて行ける
コストの安さはかなりイイ!!

いつかジム4機で出撃したいぜ!

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:10:23 ID:GZc9ofn0
>>554
俺は大尉だけど近距離は陸ガンメインで2番目はやっぱバズジムにする。
マシBがおもしろいようにあたるし堅いからね。

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:11:19 ID:BXDWEvlX
>>558
LA装甲1の漏れチキン

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:11:47 ID:yBRmm8FK
>>554
陸ガンは陸ガンで固くて手堅いから好きだけどね、チームメイトとして
そんな自分はジムA派

オペ子「>>556にスパイ容疑が掛かりました。」
連邦にそんな台詞を言う大佐は居ません( 凸)


563 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:33:11 ID:BYxn0WvO
│   
│  ヽ〔 亜 〕ノ ばれた!さらばだ。目潰し拡散ビーム砲フラッシュ!!
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:36:54 ID:bpKl6lFf
連邦の佐官以上でマトモなの知らないんだが、だれかいる?

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:48:50 ID:xnAPlaHL
>>563は変質者だ!捕らえて晒し者にしろ!

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:02:15 ID:5AX8ytMR
>>559
( 凸)人( 凸 )人(凸 )〜♪
>>563
ジオンにはヘンタイさんばかりなんだな!
   マテ ー !
 ε=ヽ( 凸)ノ
     ε=<つ亜>つ


567 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:06:06 ID:NwAqr8HV
<「回り込む!」
コロコロ

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:08:11 ID:yBRmm8FK
>>564
ワッケイン司令・・・(´凸)

そんな中ジムコマWikiをいじってみた。
前より見やすくなっていると思うんだけどどうだろう?

携帯さんの感想も聞きたいところ
ダメダシ、修正案もよろしく( 凸)ノ

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:20:01 ID:cFohz10h
>>564
コジマ大隊長


570 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:26:14 ID:63cGKI1R
>>564
レビル指令が大将

ブレックス・フォーラ准将とかヘンケン・ベッケナー中佐とか
Z時代に出てきた人はまともじゃないか?


571 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:26:53 ID:5AX8ytMR
>>568
早速のぞいて来ました
とても見やすかったです
各武器のダメージが解るともっと助かるんですが
自分も検証できないので
言えませんです

>>565
追い詰めたぞ!!

     Σ!! ┃
( 凸)┏<つ亜>つ U(凸 )

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:27:08 ID:4BtT1Tnf
>>564
レビル…と思ってたんだが、オリジン呼んでると結構連邦っぽい奴だったな。

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:29:44 ID:BNN6eyj0
>>567
パオロ艦長とかティアンムとかシナプス艦長とか、探せばいくらでも出て来るだろ

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:30:32 ID:BNN6eyj0
>>564だった。ゴメス

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:32:27 ID:xyOwaodM
>>568
WIKI編集乙カレー
携帯から見た。かなり見やすくなってましたよ

武器の性能表が見にくいのはしょうがないんだよね?

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:40:09 ID:qZmn0owp
近、格の即決めは良いんだけど
中、遠、狙の即決めは止めてもらいたいな

今3人狙即決めで酷い事に…

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:42:44 ID:BYxn0WvO

おまいも空気読んで4人スナイパーしれば?

│   
│  ヽ〔 亜 〕ノ >>571あまい!目潰し拡散ビーム砲フラッシュ!!
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:43:10 ID:MnhVBwBZ
気持ちはわかるがチラ裏行きだな
あえて勝のはあきらめてネタで狙撃しかないだろ

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:43:50 ID:IvqZ3zwZ
そうか?昨日かな?中、遠、狙、狙でまぁそれなりに戦えたぞ
センターの広場より連邦側までしか戦線は広げられなかったけど

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:49:31 ID:ZeNtMrSQ
遠がいらないな。稀だが、上手い人がC弾持ち出すとかなり違うが

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:51:21 ID:AthSCuv9
今日でニューヤーク最後か。
これでジオンのタンクに泣かされることもなくなるわけだが……。
もうあそこを駆けられなくなるとなると、少し寂しいものがあるな。
最後に暴れてくるか。
あたった人よろしくー。

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:55:04 ID:+RB/M/F7
>>533中佐殿、ご教授願います!

QDCは安定してきたのですが、外しが上手く行きません!
連撃中にロックオンを外す必要はありますでしょうか?

LAはやわらかすぎて寒冷地がメインの伍長に手ほどき願いますm(__)m

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:15:18 ID:AthSCuv9
>>582
あまり買いかぶらないで欲しいな(´・ω・`)
俺もそこまでうまいわけではないんだが……。
では一応俺流のやりかたをのせてみる。
まず、青ロック内に敵機を収めて三連撃。
これはしてるよね?

そしてQDして、射撃を撃つタイミングでブーストを吹かしつつ
レバーを左右好みの方向に倒しつつ外したい方向に旋回させる。そうすると
青ロックだから照準が固定されず、ロック範囲から外れて射撃がはずれる。
相手はダウンしないで、こちらから更なる追撃が可能となる。
尤も、相手がタックルなどをしてこれば防がれてしまうので
連続攻撃というより、攻め継続と考えた方が良い。よって使う状況を考えるべき。

……分るかな? すまん、説明ヘタでorz 多分俺が知らない立場でみたら分らんかも……。
ブーストではなくジャンプで外せれば相手の視点から外れられるので
こちらができればなお良い。
寒冷地だと武器はマシンガンBがおすすめだな。
単発だからはずれやすい。サブにグレネードがあれば、マシンガンAでもいいけど。

以上長文もうしわけない。
上官方々、もっと上手く説明いただければ同志も新たな戦場で
邁進できることでしょう。補足をいただければ幸いです。

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:15:42 ID:7MeiQoHQ
>>581
8vs8グレキャでは、別の意味でタンクに泣かされましたよ。
洞窟、自拠点以外は、どこに行ってもC弾が降ってくる。

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:27:25 ID:yBRmm8FK
>>571>>575
レスdクス。再出社の前にガンタンクもいじってみた
どうだろうか・・・?

武装表の方はいじってないけど、携帯で見難いは仕方ないと思う。
あとダメージはジオン選んでマゾプレイしてこないと分からないから
・・・ゴメス(´凸)

店内対戦が出来ないとって、出来ても一回1kか…
寒い時代だと8ry

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:43:06 ID:MnhVBwBZ
>>579
そんなこと言ったら相手次第でどうにでもなる
俺だってガンキャSMLA×4で勝った事あるが相手が弱かったからだと思うし

>>581
馬鹿の一つ覚えが多かったからタンクはおいしく頂くことが多かった俺
中のポイント稼ぎもQD外し練習と色々と助かった

>>583
全ボタンをQDする瞬間にぐわ−って押したら成功した俺
多分慣れてくると非効率的なんだろうが詰まったら試してみ

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:51:16 ID:kJCjUJRI
気になるので一応こちらにも質問。
ライトアーマーの使ってるビームライフルのデザインって、ガンダムと同じもの?
それとも大河原邦男のデザインイラストで右手に持ってるビームスプレーガンっぽい小さいやつ?

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:56:59 ID:AthSCuv9
>>587
そう。小さい奴だよ。

589 :582:2006/12/08(金) 16:02:52 ID:+RB/M/F7
>>533大佐、丁寧なご指導、痛み入ります…(ノд<。)出来かけてる人には確かなヒントになると思います。

自分の場合、ジャンプでキャンセルは出来ているのですが、射撃が出るときに相手が視界内に居るのが原因のようです。

一度旋回して戻る感じですね?試してみます!
ご指導ありがとうございました!m(__)m


590 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:06:34 ID:kJCjUJRI
>>588
ありがとーぅ!助かった。

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:14:37 ID:AthSCuv9
>>589
参考になってなによりだよ。連邦勝利のために一層励んでくれ。
それと。
私は中佐だよ、伍長。

>>586
ありがとう、試してみる!

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:55:41 ID:Vnhz3SYE
多重だったらスマソ。
wikiのジムコマの所の、ハンドグレネイドとビームガンの
対拠点能力が▲なのですが、隣接して両方ぶっ放せば落とせますか?

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:20:46 ID:9NTgA92I
スナU使いの上等兵です。
組んだ人にスナU使いがいたんで、ここで目にしたジム機動重視WスプレーAが
強いという書き込みを思い出し、その装備のジムで出撃。

反則的に強すぎるわw 三連撃もまともに出来ないのに200ポイントオーバー。
スプレー弾切れしたらバルカン→またスプレー。
バズーカ系の敵にはかなり有効でした。

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:29:13 ID:VmhQoLRn
反則とは思わないな。
近距離機体で200オーバーできないのは正直地雷だと思うんだが。
近距離機でC〜Dランクなんて普通とらないだろ?

それとスナUってなんだw
今いるのはジムスナイパーカスタムだぞw

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:32:14 ID:eUAx1g/P
>>594
>近距離機でC〜Dランクなんて普通とらないだろ?

そうだとすれば誰が負けるんだと…。

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:35:57 ID:YkRKDsiu
いや、負けても近距離や格闘は200行くだろ?
漏れ陸ガン乗りの上等兵だが、普通に毎回200いくぞ。

150を超えないのは篭ってるか逃げに入ってるかだと思うぞ

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:45:29 ID:b9mys3kN
>>596
あっちでヘルプ出て助けに行って
追い返せそうになった所で反対でヘルプ出てそっちに走って
そしたら高速をタンクが爆走してるの見つけてそっちにダッシュ
とかやってるとCは普通にありえる

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:53:19 ID:vypl8mS8
質問です。
ビームガン装備の寒冷地は弱いのでしょうか?
そして、参考にしたいので格闘機体使いのみなさんはメインは
何に乗ってどんな武装でセッティングは何にしているのでしょうか?
おしえてくださいお願いします。

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:55:02 ID:Vnhz3SYE
>>596
野良でやったこと無いだろ?
昨日のゲーム。俺ジムコマ 他店ジムキャ×3即決×2回
無理。どーやっても無理。ホームジオンだらけでそんなんばっかだ。

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:07:44 ID:YkRKDsiu
俺野良やってるよ。半固定もなんもなし。
他店ジムキャ3とか見たことないけどまじか?
陸ガン・ジムキャ・タンク・スナイパーは1度あったけど、
そんな滅多にないことを例にされても困るぞ。

ヘルプて、タンクがドーム上とか高速上とかそういうの?
そういう状況はよくあるけど、そこでぬっころしたりしてたら、
Cだとしても150はいくだろ?
尉官クラスの世界はわからんけどね。

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:13:31 ID:eUAx1g/P
佐官に自分中心前提で話しをされてもなぁ…。

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:15:13 ID:b9mys3kN
>>599
勝ち諦めて味方囮にすれば余裕。
ガチで行くとEランク狙えそうだけど。

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:19:37 ID:/ov83kn/
>>599
野良でやってるが…
俺も味方が弱くても近距離使えば200はたいてい越えるな。

俺が280程、他は40、10、0とかそんな負け試合ざら。
因みに0p取ったの伍長の陸癌('A`)

固定でやるべきなんだろうけどホームはジオンしかいないから(稀にいるが一見)どうにもね。

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:23:06 ID:QusAEHV0
>>600
あんたが突っ込みすぎなのか、相手が弱いんだと思うよ。
あと陸ガン出るまでは近でもそんなにC以上は取れないだろ。
まぁゲームに慣れ相手も弱い今暫くが花だよ。

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:31:05 ID:YkRKDsiu
なんでそこまで否定するのかわかんねえ。
陸ガン支給前の二等兵に対してはそこまで誰も求めないだろ。常識的に考えて。
敵が弱いからとか俺がカルカンだとか、
なぜマイナスにしか考えないんだ?
200取れるならどうやったらいいかな?
とかプラスに考えないのはなんでなんだよorz

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:31:14 ID:yBRmm8FK
>>593
▲にしたのは、「減らなくはない」からです
とても落とせるダメージが入るわけではありませんので、カルカンしないように。

ジムスナの装甲系カスタムが拠点に対して1%と4%ほど残ってしまうので、
その程度だったら落とせますが・・・

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:33:20 ID:eUAx1g/P
>>605
あんたが無駄に偉そうだからと思うよ。

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:35:48 ID:xnAPlaHL
>>596
ワンマンプレイばっかしてんじゃないの?
下手な味方機を拠点に帰す為にシンガリとか勤めると複数機に囲まれたりしてポイントなんて全然いかないぞ。
好き勝手に目の前の敵とだけ戦えるならポイントかせげるけど。
このゲームは味方へのフォローは全然評価されないからな。

609 :連投スマソ。:2006/12/08(金) 18:36:28 ID:yBRmm8FK
>>598
寒冷地BGが何故寒い眼で見られているのかはWiki等をよく読みましょう
寒冷地は「格闘機体」なのです。

扱いやすいMG系装備に、機動2~3の方が多いようです
しかし、あくまで参考程度に 自分に一番合ったカスタムをしてください。

>>600
ジムキャガンキャ即決の人とは私も何度も当たったことがあります。
運が良いのか悪いのか・・・

大抵の場合開幕で「もどれ!」を連呼、もしくは「拠点を8ry」
2戦目に狙や中を使おうとしても、即決され仕方なく近を選択するハメに
(´凸)

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:38:50 ID:63cGKI1R
今日はじめて気が付いたがリプレイの店舗名のとこ小隊名まででるようになってたな。

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:40:52 ID:/6eIbaNE
>>605
200取れるにはどうしたらいいかは知ってる。
自分の好きなように戦って味方フォローとかを考えず「撃墜しまくる俺超活躍!」
って考えられるようになれば近か格なら200どころか300も余裕っちだと思う。

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 18:48:12 ID:GrCV7hSm
味方フォローしたら絆ポイントGet、ボーナス二十点とかあったらよかったのにね

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:12:09 ID:YQeL65Mq
味方フォローに廻るとポイントなんか稼げないぞ

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:18:21 ID:5AX8ytMR
1、2戦とも野良二人にスナイパー即決された…

タンクに拠点落されまくり勝てません…
ジム隊だれか組んでください…

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:18:31 ID:aW47t05Z
>>613
流れを読めカルカン

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:20:41 ID:BXDWEvlX
>>611
そういう連中がすぐ佐官

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:23:08 ID:5szqkqzv
>>614
連撃もろくに決められない俺でよければ…

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:46:46 ID:yBRmm8FK
またしても流れをQDCですまない。

ジムコマ・タンクに続き、ジムもいじっておいた
出来るだけ色んな情報を集めているけど、本気で心配なんだ…(´凸)
こうしたほうがイイとか、何でもダメダシしてオクレ。

>>614
これから最後のNYに出撃してくるよ、マッチしたら「よろしく!」

ヾ( 凸)人(゚凸゚)人(凸 )ノ゙<ジオンに兵無し!!

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:56:44 ID:/hqyYN15
ふと携帯サイトを見てみると大隊内最上位階級になっていた

少尉で最上位ってどれだけ過疎ってんだよ。兵なしだよorz

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:57:02 ID:YQeL65Mq
>>615 下の階級の人のサポートに廻ってるからポイントが低いって体験談を
言ってるんですが何ですか はやとちり様
毎回サポート優先でランクも低いさ 200取ってる奴だけが上手いと思うなって事さ

621 :615:2006/12/08(金) 20:13:00 ID:aW47t05Z
>>620
ほんとに流れが分からない椰子だな。
「フォローに回ってたらポイント取れない」
だから「フォローに回ったらポイントが取れるようなシステムがあったらいいよな」という仮定の話をしてただろが。
それをまた「フォローに回ったら…」って、日本語だいじょうぶか?
スレの流れを読めカルカン

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:14:10 ID:AmCWh0nf
得点低い奴=敵と真っ向勝負する人
得点高い奴=味方に気が向いてる敵を後ろから3連撃かます人

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:21:52 ID:YQeL65Mq
>>621 フォローでポイントの話してる奴は2人しか居ないが何か?
貴方が流れ読みなさいな あればあるで嬉しいがな
私は200なんかとれないー とかって人に、そりゃポイント取れりゃ嬉しいに越したことは無いですよ
でもポイントが全てじゃないので安心して って事だ
近距離で200以下ないと地雷とか言ってる奴もいるわ

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:46:24 ID:5AX8ytMR
>>618
WiKi見ましたぜ!
( 凸)ノシ
スプレーの説明とか解りやすかったです
それより…アレがww

   溘J
( 凸)人(凸)人(凸 )

グレキャで逢おう!!

ワーイ  ソレー イェ〜イ
(凸 )=3(凸 )=3(凸 )=3


625 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:24:54 ID:XEDfmPeP
ポイント気にせずフォローしようぜ
リアル絆ポイント稼げるしさ

ポイント下がるからフォローするか否か考える時点で間違いだよ


626 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:27:22 ID:h7A+lXUN
フォローに回ると200代になり
味方見捨てると400超える

そんなもんさ

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:30:30 ID:qtYT9fDm
>>625に惚れた

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:33:13 ID:/6eIbaNE
>>615は何処を縦読み?


>>625
そんな奴はいない。
損得も何も考えずに援護に行く奴か、自分の事しか考えず目の前の敵を叩き続ける奴か。
そして後者は前者のポイントだけを見て地雷だなんだと言うんだorz

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:34:17 ID:FBL140F/
本日付でガンダムの支給を受けました。
以下データです。お役立てください。

格闘
陸ジ 21回 カスタム3コ残し
寒ジ 37回 コンプ+1回プレイしたかな?
LA 23回 カスタム1コ残し ライフル出てない


近距離
ジム 20回 カスタム2コ残し
陸ガ 42回 カスタム1コ残し
コマ 30回 カスタム3コ残し

中距離
ジム 18回 カスタム4コ残し
ガン 45回 カスタム2コ残し スプBでてない ライフル有
ジ頭 36回 カスタム1コ残し

遠距離
タン 30回 カスタム3コ残し

狙撃
スナ 28回 コンプ+1プレイ

最終プレイ込みのデータです。最終プレイは狙撃 ジム頭180mmでした。
330戦229勝 339撃墜 117267ポイントです。
何かご質問がありましたらどうぞ。

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:34:43 ID:xnAPlaHL
>>626
フォローの種類にもよる。
カルカンを助けに行くフォローに回るとカルカンにむらがる敵が標的を自機にかえた場合、
自機も複数機に囲まれたりするから命からがら逃げなきゃならない場合とかポイント200いかない時もある。

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:35:08 ID:Rnsxim0U
ジム頭の180mmで拠点を突っ込んでって落とせば200は越える希ガス
今日は2回落として自分も落ちてたしか370くらいかな

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:43:54 ID:5AX8ytMR
>>629
よければ階級を教えて頂けませんか?

あとガンダム持ちで伍長てどうなんでしょうか?
廃人ですか?

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:54:35 ID:mhp5J5t3
>>632
階級の低さに愕然とするだろう
金を使ってガンダム出したというのがすぐにわかってしまう

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:01:42 ID:5AX8ytMR
>>633
ですよね〜
ガンダム持ってるからか、ホームに偉そうな伍長さんがいるので『凄いのかな?』って疑問に思いまして
確か70000Pで伍長昇格で伍長からは降格無いから…
(^〆^)ソーイウコトネ

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:14:28 ID:FBL140F/
>>632
大尉です。1枚目終了時は軍曹でした。

ガンダム伍長ですか、、、正直組みたくないですね。
自分は尉官ですが、佐官クラスでないとマトモな動きを期待しないほうがいいとおもいます。
自分もまだまだ練習中の身ですから。

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:48:35 ID:EcMv2O6O
陸ガン4機編成楽しかったwwwwwww

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:56:52 ID:wT9yi2DA
結構、他人の階級とか気にしてる人多いのね

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:04:05 ID:HX1fY0QZ
俺はLA四機祭りやったwwww
楽しかったwww
一戦目圧勝だったからつい(*´∀`)

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:04:21 ID:S7y+zif/
そういやMAP更新とともに機体性能も調整されたりするのかな?

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:05:13 ID:htvwxZTz
同店舗マッチングで上官と出撃するのはちょっときついかも。
一通り3連撃やQDといった技術を憶えていれば別かもしれないけど。

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:09:04 ID:7wTU6v1q
前に出てた、SML弱体化は勘弁して欲しい。

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:09:42 ID:1zwS6XRx
>>635
階級だけで格下に見る人とも組みたくないな

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:20:20 ID:AwygHwEq
>>641
ジムヘッドのミサラン使いの俺にはどうでもいいはなs
と言いたいがSMLが弱体されたらミサランもされそうで怖いぜ!

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:23:09 ID:S7y+zif/
修正があったらグフの格闘は修正されるんかなぁ

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:23:52 ID:Yg6g7m4n
>>642
正直、伍長でガンダム持ちだと率先して組みたいって奴は少ないと思うぞ。
上手い人は何使っても上手いからなかなか降格しないしな。

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:26:25 ID:fAwCRJrG
修正があるなら
グフのコスト↑
デザクのコスト↑
ズゴックのコスト↑
サクタンクのコスト↑orガンタンクのコスト↓
ゴッグのコスト↓
を希望

特に下二つを何とかして欲しい

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:28:58 ID:AwygHwEq
>>646
修正希望はいいがジオンのだけ修正希望するのはいささかアレだぞ
連邦にも修正すべき場所はあると思う

だがゴッグのコスト低下は吹いたw

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:31:03 ID:1zwS6XRx
>>641>>645
すまん、階級は階級でも
「ガンダム所持クラスのプレイ回数」で
伍長状態か、納得した。

けどその言い方だと
下手な奴はプレイするな的に受け取られるとも思う。
野良は大なり小なりそういう部分があるけど。

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:34:24 ID:fAwCRJrG
>>647
いや、俺連邦しかやってないんで
連邦側のことはむしろ良く分からんのよ

あえて言うなら
ガンダムの弱体化
ジムバズに機動低下小
くらいは欲しい気がする

他の何を置いてもゴッグのコストダウンか機動力のアップはガチで急務じゃね?
あれ弾かわせるの?

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:36:12 ID:Yg6g7m4n
>>648
下手なことを自覚する人間は成長する。
自分が下手だと気付かない、気付いても努力しない人間は成長しない。
ガンダム出すくらいまでこのゲームが好きならば前者であって欲しいと願う。
NTはシラネ(゚Д゚)
腕に見合った機体選択なら誰も文句を言う資格は無いが、ガンダムで何度も
落ちられたら味方がきつすぎる。

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:39:11 ID:pgUFCnYI
ゴッグには、ヘタにコストを下げるよりはコストとイメージに相応しいだけの強化がほしい。
HP+、攻撃+、武器の使い勝手向上あたりかなー。
機動は確かにほしいが、あのもっさりした動きが似合ってはいるからなー。

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:39:39 ID:LHn6GEjl
ゴッグは短所を補うより、長所を伸ばして、
Nで耐久力350、装甲4で400超え。

で、流石ゴッグだ、全く動けないがなんともないぜwww

とかやってもらったほうが格好いいと思うぜ。

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:41:19 ID:AwygHwEq
>>649
そうだったかスマンスマン
ガンダムは弱体しなくていいから乗れる人もっと制限してほしいな
週代わりその大隊一位の人とか、いまは回数こなせば乗れるからありがたみがなくて(´・ω・`)
そのうちガンダムばかりになるのは連邦側としても見ててなんかやな感じ
ジム系使いとしてはすごく思う

ゴッグたんはあれじゃね?さすがゴッグだ、弾なんてかわす必要ないぜ!
でも可哀想っちゃ可哀想だ


654 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:42:26 ID:1zwS6XRx
>>650
いや、俺も二度、三度と落ちるような
ガンダムは左官だろうと正直組みたくない

すぐ上に階級は低いけどガンダム出たと報告している人がいるのに
伍長ガンダムは組みたくないは思っていても言うべきでは無いかと

実際に組んで駄目すぎた時に
チラシの裏にでも書く程度だと思う

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:45:11 ID:qVVLVojO
初Sゲット(σ・∀・)σ
NYにおける連邦の拠点の落ちやすさは尋常じゃないね
タンクがドームに乗った時点でつんでる気がする
止めるには3連とかテクニック使うし

なんでもう200メートル南じゃないのかorz

まぁそれも今日まで、タンクに頼ってたジオン兵なんぞwww

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:54:36 ID:QwHeXMkM
>>644 禿同

案外このゲームやってるヤツって心狭いな。

オレは永遠に二等兵でいいや

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:04:36 ID:d+w31AFu
少佐のシャアザクが2落ちしてた。こちらは全員一等兵。
中の人だな、やっぱ。

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:10:16 ID:UFkWLfHr
まぁ、伍長なんて金で買える階級だからな
目安でしょ目安
ガンダム出すまでに最低でも…
18000X3+6000+6000=66000ポイント
んで伍長への昇格条件は23000P以上で戦績で昇格
曹長、軍曹にもなれるポイント稼いでおいて伍長なんだから単純に実力が測れるって事では?
階級が俺の方が上だから〜なんて言いだす奴は程度が知れてるだろうしな

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:11:13 ID:h5stgX/f
シャアザクとか赤いザクだしな

最終決戦仕様ガンダム乗って2落ちする奴はグレートキャニオンから飛び降りろボケ
一瞬拠点落とされたのかと思ったら2番機が撃破されたとかもうね('A`)

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:12:03 ID:GPHYuSA+
ズゴックロケットとラテーケンはどうにかして欲しいな。
グフは中の人次第だと思う。
ゴッグはコスト下げるか、HPや装甲増させるかだな。
あとはタンクの性能とコストの見直し。
連邦でコストに見合わないほど強い機体って…ある?
ジムバズなんてザクバズといっしょだと思う。



661 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:12:48 ID:eqRB2F6q
今週連邦で始めた…
"ウマくなるまでジム一択"
そんなマニュフェスト

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:15:23 ID:9jYUDEc6
シャアザクで2落ちした俺大尉
しまった、ここは連邦スレだ


663 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:15:34 ID:teCDOnsQ
>>661
かなり正解、マジな話。

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:18:11 ID:7oi21nBB
>>660
あえて言うならガンダム

コストも相応に高いけど
ジオンに同クラスの機体がいない現状では強すぎると思う

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:20:11 ID:JnyYLLcT
ジムはガチで名機体だからな。俺もたまに基本に立ち返るときに
使うがやはり使いやすい。というか癖が無い、って言えばいいのかな?
ともかく使いやすい機体はジムってこった。それはまちがいねぇ。

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:22:26 ID:rat8yKZh
>>660
機体見たときの恐怖感は
ジムBZ>>ジム頭ミサラン>>>>>その他>>ガンダム

強いガンダムとか滅多にいないが、ジムBZは中の人が強いことがやたら多い。
正直相手したくない期待NO.1。

佐官以上はシラネ。

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:24:12 ID:GPHYuSA+
>>664
なるほど。
ジオンもシャアザクなんかより先にゲルググ辺りを追加しておけばよかったのにね。
っていうか、ガンダムが早すぎなのかな?
シャアザクと同等の連邦機体って…スレッガー専用ジムとかマイナーなのを引っ張り出さないとか…
知名度で大きく劣るなぁ…

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:25:25 ID:TfjwOZ9O
>>660
スパイの意見だが>>664に同意

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:25:51 ID:eqRB2F6q
>>663>>665
d

連撃出来ないオレはバズでチクチクやるよ

670 :666:2006/12/09(土) 00:27:29 ID:rat8yKZh
ごめんなんかレス全然読めてなかったわ
生暖かくスルーしてくれ・・・

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:27:56 ID:yxboJy1w
>>660
>ジムバズなんてザクバズといっしょだと思う。

全然ちげぇ。
ザク使えばわかるがコスト10しか違わないのに性能は別格だぞ。

>連邦でコストに見合わないほど強い機体って…ある?

間違いなくガンダム。
タイマン最強の近距離機なのに防御力が25%高くて機動力がずば抜けてて射撃威力も高い。
これでたったのジム2体分なんだからお買い得としか言いようがない。

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:31:06 ID:AFtWHcqi
ジムは特徴がないのが特徴なんです
ジオンにはそれが解らんのです

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:33:07 ID:UFkWLfHr
ガンダムは出すまで金と時間かけてるからいいんだよ
それより安く手に入るラケトロ、ドムバズ、ズゴミサでジオンは新参、中級あたり狩りまくれるんだから贅沢言うな
ガンダム弱体化言うならばジオン機は総じてコストUPだな

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:34:56 ID:eqRB2F6q
>>672
特徴が無いのがジム?
まんま事務じゃねぇか!!

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:34:57 ID:TfjwOZ9O
誰も弱体化なんて言ってないだろうに・・・
連邦は>>673みたいなのばっかなの?

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:35:29 ID:yxboJy1w
>>673
馬鹿はレスしなくてよし

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:37:24 ID:yxboJy1w
>>675
連邦のせいにすんな。
673がたまたま精神に疾患があるだけだ。

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:38:37 ID:TfjwOZ9O
>>677
すまん、読み返してみたらその様だった

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:38:39 ID:UFkWLfHr
修正するならガンダムって話だろ?
ジオン両刀かジオン兵か知らんがガンダムはジム2機分のコストでおかしい的な発言あったろ?

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:46:02 ID:SwEbIzKw
>>663
俺も>>661と同じ事を考えてる新兵なんだが、
「かなり」の部分が気になってたりするんだ。
もし良かったら「かなり」に含まれない部分について教えて下さい。

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:01:35 ID:UFkWLfHr
黙ってジム乗れ

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:06:13 ID:DTKooAZ5
原作がそうだから仕方ないっちゃぁ仕方ないが
V作戦シリーズ以外はみんなジムジムジムなのはちょっと寂しいな

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:10:50 ID:lhOLAK/g
正直ガンダム出しても俺はジム系に乗り続けたい量産機スキー

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:21:06 ID:r/UjrOAZ
>>680
キャノンとかタンクとか色々乗っとくのもありって事じゃないか?
新兵の間にこそな

ただし、俺は>>663じゃないからな

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:23:59 ID:JAljnVXN
何があろうとも陸ガン乗り続けたいが、
Ez8が格闘だと頭がおかしくなって死ぬ

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:25:18 ID:od3XFx4R
俺達はガンダムやシャアザクに乗りたい訳じゃないんだ
自分専用機に乗りたいんだ

携帯サイトでパーソナルカラー販売まだー?

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:27:48 ID:htyS0t68
まぁどんな機体がでようが、スナイパーな俺には関係ないな

近寄らせなければ良いんだからなHAHAHA

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:32:48 ID:Rh+JvN+0
ガンキャ、SML、BR即決めは迷惑ですかねぇ?

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:35:10 ID:PNg7AIXa
連ジやら他のガンダムゲーではガンキャを良く使ってたからこれでもガンキャ使いたいんだが、
試しに乗ったジムキャで戦場の空気になって以来、ガンキャは諦めて
ジムメインで行こうか悩んでる俺。

690 :680:2006/12/09(土) 01:36:58 ID:SwEbIzKw
>>684
レスありがとうございます。
機会あれば色々使ってみたり、普段も格や中以遠の
視点等を極力意識しながら出撃してみます。

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:38:57 ID:HWXrF9Hz
量産型ガンキャノンを使いたくてたまらないそんなおれは中距離専門一等兵

せっかく小隊にエンブレムがあるんだから機体のどっかに貼り付けてくれてもいいと思うんだ

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:40:43 ID:DTKooAZ5
乗りたい機体も乗れない世の中じゃ

って8VS8が実装されればそれなりに融通効く気がするが

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:49:42 ID:m/vDgCm5
軍曹なのにもうすぐガンダムの支給される地雷の漏れが来ましたよ。
なんつうか、完全野良で10連続Dトラネって難しくないだろうか?

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:05:43 ID:OiLg29yY
LA出した曹長だが、連撃が1割り程度しかでん・・・orz

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:17:21 ID:fap3nywt
>>694
ジオンだとバンナム戦が多いのでジオンのカードを作って連撃の練習をするとかどうだろう?
ザクで確実に出せるようになればLAでも出せると思う。QDはとりあえず三連撃できるようになってから。

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:38:17 ID:pjX6s3t+
明日からグレキャニなわけですが格闘一択中尉がジムキャ乗りますよ

マチした人に戦いかたを聞きながらやりたいと思います
基本、四人で店内マチだからここの人たちと当たることはないだろうが暖かく見守ってください
どうしても駄目だったら格闘乗るけど

おれの中での名機は陸ジム。格闘機コンプしてから寒ジム乗ってないや

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:48:17 ID:sOIJpLir
深い緑に塗った機動4ジムにのりてぇ

称号は「深緑の閃光」で
まじやりてぇ

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:58:01 ID:ubkHmuJJ
>>688
落ちなければなにも言わないが落ちたらわかるよな?

ここジオン兵多くね?
まずジオン機のコスト全体的に上げろ!
ほとんど連邦が各ジャンルコスト上じゃないか!
ドムトロと陸ガン比べられてもドムトロが有利だ。
ラケーテンはあんなに誘導するのにコストも上がらないし
機動低下も入らないなんておかしい。
連邦はビーム兵器でコストが200超えて当たり前だし
しかも誘導しないから当たらん。
ザクタンクコスト↑
ガンタンクコスト↓↓
デザザクコスト ↑↑
ゴッグコスト  ↓↓
ジムコマコスト ↓
BRコスト   ↓(ただし誘導ありなら今のまま)

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:18:45 ID:EifQKN6b
痛い子晒しage

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:25:53 ID:drKHMybU
まぁ皆落ち着けよ、>>698はちょっと我侭すぎだな。

ザク・ガンタンクは今のままでも無難なラインだと思うけど、
個人的に問題だと思うのは
SMLとラケ、ジムバズ等に殆どデメリットが無いこと。

コストで言えば、ジムコマとデザクは変だと思う
BG威力弱すぎだしね。
あとはグフはそのままで良いけど、寒冷地は酷いな
陸ジムと比べてコスト+30は詐欺だ。

あとゴッグは水陸両用なんだし、コスト下げるより装甲かHPが欲しいかな…

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:28:27 ID:ubkHmuJJ
今Wikiでキャニオンの地図見たけど
スナイパーやガンタンク(C)は湖のある右に進むとよさそう。
洞窟は左から入れるけどやはりせまく格闘と近距離がいいな。
スナイパー(機動)は真ん中の高台から拠点狙えそうだ。
少ししか情報教えられないけど約にたててくれ・・・

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:34:27 ID:drKHMybU
>>701
実際どの程度高低差があるかだよね。

過去の話だと、中央峠はかなり高いらしいし
洞窟は入り口からもう下り坂らしい。

てか、タンクもスナイパも拠点攻撃できる場所あそこしかないよね…
(ここも大分高台という情報)

見てて思ったんだけどさ、NYもだったけど
ステージが左右対称なのは良いんだけど、「中央湖」って
どうみてもジオン有利に出来てるよな・・・

高低差はドム弱いらしいけど、陸ガン陸ジムもあんまりよくないし…

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:38:22 ID:EaV24B54
>>702
どの辺がジオン有利?

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:38:45 ID:leW+V0QP
>>700
698では無いがグフは若干コスト安いと思う

陸ジム使ってた俺としては、足回りを軽くするためにもコスト+30されても寒ジムに乗るかな。
コストは当然納得いかんが…

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:51:55 ID:ubkHmuJJ
>>703
水が多いとこ水が多いとこ水が多いとこ
水が多いとこ水が多いとこ水が多いとこ
水が多いとこ水が多いとこ水が多いとこ
水が多いとこ水が多いとこ水が多いとこ
水が多いとこ水が多いとこ水が多いとこ
水が多いとこ水が多いとこ水が多いとこ
水が多いとこ水が多いとこ水が多いとこ
水が多いとこ水が多いとこ水が多いとこ
1/3が水だ。

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 04:01:30 ID:6iuKnr7s
最後のNYにいってきたLA乗りの中佐がきましたよ(´・ω・`)

最後にしては結構良い試合できたと思う。
ドロキャンも成功したし、グフにナマスにされる回数もあまりなかったし。
でも相手3マッチングでこっち二人味方がバンナム出現したときは
思わず吹いた。

と、今の流れ的にはコストの修正論とガンダム関連か。
俺的にコストを考えてくれるならば、やっぱりグフかな。
コストを上げてほしいよ。もしくは性能を下げて欲しい。
あとは>>700の言うとおりかな。

んで、ガンダム。
使うのはいいんだけど、ガンダム使うからにはコスト320(ライフル使用を仮定)
もあるから、一度も落ちない気持ちで戦って欲しいとは思うよね。
佐官クラスになってくると、難しいんだろうけどさ。
俺も今日野良で拠点まで瀕死のドムトロ追っていって、ボロ雑巾にされたガンダム見た。
320って拠点並にイタイから、使用する際は用法要領を守って正しく使って欲しい。

さー、今日からグレキャだー。
LAでどれだけやれるのか楽しみだ(´・ω・)ノ

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 04:06:33 ID:epfUTcsq
洞窟の中で180mmキャノン持って待ち構えたい

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 04:10:30 ID:HWXrF9Hz
>>707
いいねw
だけどその逆は嫌だな

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 04:29:55 ID:e5Ul66Q4
>>707
「いてっ!」
「え?なになに?」
「なんかすげー食らった!」
「待ち伏せ!?」
「ジム頭かっ!」
「早く下がれ!」
「ちょ、待て、俺も下がれない!」
「最後尾誰だよ!」
「ごめん…アッガイです…」
「\(^O^)/オワタ」×3

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 04:37:07 ID:CXdIgOfh
>>709
よしじゃあ俺最後尾のアッガイにグレ当ててこかせる役な

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 04:37:17 ID:epfUTcsq
洞窟を広くしてやるぜ!(`・ω・´)シャキーン

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 05:01:45 ID:vQNXH8SH
>>709
なんかジ・オリジンのジャブロー強襲作戦思い出した

バズーカ系は総じて機動力低下があっても良いとは思う

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 05:08:18 ID:epfUTcsq
んで実際洞窟ってどのくらい狭いの?
180mm回避出来るくらい広かったらアウトですがな

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 05:14:36 ID:aorpqvUK
キャノンDで密集地点に打ちまくればいいじゃん
足止めしてる間に拠点&スナイパ狩ってウマウマ

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 05:56:31 ID:e5Ul66Q4
洞窟内は手榴弾系は跳ねて避けるの難しそう。
まぁ俺ガンキャかスナだから洞窟なんて行かないけど。
編成上ジムバズを使わにゃならんような機会を待つかな。

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:15:31 ID:KBZML/2F
今ふと思ったが、まさか絆にもサクとかサムが出てくるんじゃないだろうな・・

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:17:39 ID:fpQTwX23
>>713
Wikiの地図見た?
おそらく180_撃てる距離ないよ。ミサランも追いかけていきにくい。
洞窟のに真ん中に行くために2回ぐらいカーブになってる。

ところで早いとこはキャニオン今出ているのかな?

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:28:22 ID:DTKooAZ5
現状のMSバリエーションだと
水中あるマップは出すべきではないよな

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:39:49 ID:NcG/CSto
つまりアクアジムをとっとと出せってことですな。
連邦初の垂直発射ミサイルを使えそう?

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:08:37 ID:UFkWLfHr
コストは160位でいいな

ジオン連中もやられて嫌な事が解るな
落しに行っても安っ!みたいな

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:11:53 ID:fpQTwX23
アクアジムのミサイルてズゴックみたいなのになるかSMLみたいになるのかどちらでも楽しみ。
アクアジムは今のところあいてる中距離になるね。ガンダイバーもだせ!
マップおかしいだろ!水エリア大杉
キャニオンに水がいっぱいあるイメージがうかばないんだが。ちょっとした砂漠じゃん。

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:20:17 ID:XeTHLVeJ
河が有るのはわかる。マップの約三分の一湖ってどうよ?

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:21:36 ID:NcG/CSto
こんなにステージに水を用意するなら、連邦側にも初めから水陸を用意しとくべきだよな。
陸戦では連邦有利に調整するやり方もあるけど、これはさすがに萎えるし

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:25:50 ID:HqNfh5AP
そんなに湖でかいのか!

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:29:16 ID:XeTHLVeJ
もし出たとしても、タクラマカン砂漠くらいしか陸だけのステージ無いんじゃない?ジャブローの上も川あるし、下も地底湖あるし。北極基地もOVAのとうりだし。

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:34:06 ID:HWXrF9Hz
洞窟が子宮にしか見えないぜwww

朝起きてカーテン開けたら銀世界!雪!しかもまだ降ってる
今日から砂漠勤務なのにorz
グレキャニ攻略はお任せします

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:34:53 ID:NcG/CSto
テキサスコロニーやら、アレックスの搬入先やらのコロニーならMSが入るほどの水は
無いんじゃない?

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:37:08 ID:fpQTwX23
>>724
ニューヤークよりでかいと思う。てかでかいだろ。
洞窟も湖から入れる。ジャブローか!

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:39:44 ID:4ApeAlDD
マップ的にはNYよりは巨大?
だとすると4vs4だときつそうだな…。

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:43:22 ID:EaV24B54
NYでは水中で不利になったってあまり感じなかったけど
やっぱ補正か何か入ってるのかな?

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:51:59 ID:uEsG6ych
普通に狭い気がするグレキャニ。
てか、連邦は水辺行ったら負けるから上か洞窟しかない希ガス

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:06:50 ID:fpQTwX23
湖はタンクCにまかせとこう。スナイパーにはスナイパーだな。
真ん中の岩のとこはニューヤークでもあった丸ビルの斜め前のビルと同じぐらいかな?

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:18:39 ID:I2FKVg4T
朝っぱらからグレキャニ体感してきた曹長がやってきましたよ。
広さはNYよりも狭い感じ、洞窟内は意外と広かったわ。
ジオンの拠点叩きは山頂から回ってくるのが多かった。

とりあえず、一緒に組んだ人dだ地雷ですまんかったorz

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:52:44 ID:VLN7Fg0H
いいなー朝一でできて…

ジオン側のロケテス組に話を聞けたんだが、洞窟内は水平発射系、
特にSMLがあるとかなり有利に制圧出来るらしい

彼が言うに遮蔽物がない、又は少ないから、
かわそうとしたり撤退しようにも回り込んできて当たると
湖側に抜ける出入口も有効な遮蔽物が1つしかないから、
そこに貼付けられちゃうって

ドムの誘導ではやや不利、ズゴック先生は屋外で破壊神になるそうです


あれ?ズゴック先生ってニューヤークでも破壊神じゃね?

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:07:01 ID:0/WQN1dV
グレキャニやって来た人に質問!
そういえばキャノン系は少しはマシな状況になったの?
敵にいるとやりずらい、とかでもいいんだけど感想を聞かせてもらいたい・・・

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:08:49 ID:JAljnVXN
ズゴック、俺はお前を殺す

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:09:58 ID:8T+iQf0s
ズゴック先生は一発が弱いからタックルしてダウンして無敵の間に寄ればウンコ。


地元のチャロナーランカーによる装甲4ガンダム3機+ジム頭180mが毎度のように完全試合してるのだがジオン側はどう対処すれば良いのかな?

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:17:48 ID:fpQTwX23
ジオンなんかやられっちまえ!
ゴッグ×4これこそガチ

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:22:03 ID:XeTHLVeJ
8対8は当分、先になりそうだな。地図より狭いな。

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:03:57 ID:+wy028J/
それよりも新しい戦場はどうなって━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━?

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:40:55 ID:J7DgsixA
グレキャニいってきた感想。
 1.意外と狭い
 2.スナイポツヨス。必須。
 3.前評判どおり、キャノンもあたるお。

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:43:10 ID:UFkWLfHr
柳花火のCタンク2機
SMLのガンキャ2機

近寄らせないぜ!
(`・ω・´)

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:44:30 ID:i5SOqI8j
朝1でやってきたぜぇ

・フィールド狭い、近・格は水中で戦闘してくれた方が支援しやすい
・ジオンのスナイパー率タカス
・洞窟いくなら   S M L 
・格闘するなら2マンセル必須
・ズゴック氏ね



以上だ。健闘を祈る                   ズゴックしね

744 :741:2006/12/09(土) 12:46:20 ID:J7DgsixA
あぁ忘れてた。

ズゴックしね

745 :743:2006/12/09(土) 12:49:52 ID:i5SOqI8j
>>744
ナカーーマ



ズゴックしね

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:51:25 ID:UFkWLfHr
ズゴックしぬ

747 :741:2006/12/09(土) 12:55:51 ID:J7DgsixA
ハッ…!!(;゚Д゚)
ちがうんだ、ちがうんだよズゴたん
別に皆で嫉妬するつもりじゃなかったんだ…
そうか、ありがとう。わかってくれたか。
皆仲良くだな。                   ズゴックしね

748 :743:2006/12/09(土) 12:57:09 ID:i5SOqI8j
じゃあ俺も死ぬ

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:57:16 ID:2GGKoP9F
ジオンの脱走兵だが、ジオンに戻ってズゴに乗ることにした。

なんつうか、酷いなと自分でも思った。でも、上等兵がズゴで洞窟に入っていったのを見て、「いくぞ」を押した漏れはとてもおしゃれ。

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:58:15 ID:IXpoVFtc
とにかくズゴック死ね

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:01:21 ID:UFkWLfHr
もうこうなったらズゴックを茹でる会を作ろ……
やべっ!!赤ズゴになっ(ry



752 :743→ズゴックをゆでる会001:2006/12/09(土) 13:12:42 ID:i5SOqI8j
>>749
そうか、じゃあ、お前も氏ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>751
会員番号001番ゲット

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:13:03 ID:NcG/CSto
夕方出撃の漏れの為にズゴック死ねの詳細キボン

754 :ズゴックをゆでる会001:2006/12/09(土) 13:17:06 ID:i5SOqI8j
>>753
まず適当に中央山側に進撃します。ビービー・・・ドンドンドォン   ズゴック氏ね
まず適当に湖から進撃します。  ビービー・・・ドンドンドォン   ズゴック氏ね
まず適当に洞窟に進撃します。さぁ出口だ(以下ry

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:21:00 ID:TJE+RZAm
別にさー
目の敵にして騒ぐほどじゃなくねー?
蟹味噌なんて当たらなければいズゴックしね

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:35:43 ID:RU6EsEk9
連邦側はスナイパー2体で対抗すれば余裕だなズゴックしね

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:36:51 ID:EaV24B54
>>756
4機しか出れないのに二つもスナに取られるのかorz

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:37:08 ID:+CLX4Xq+
むしろ格闘機タイマンで漢を見せズゴックしね

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:38:20 ID:EaV24B54
格闘機じゃ追いきれないかも
キャノンとかタンクじゃ相手できない?

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:38:21 ID:9vZCpJ2l
NYで金使いきったからグレキャニ行けないんだけどズゴックしね

761 :741:2006/12/09(土) 13:41:41 ID:J7DgsixA
ズゴックが強い強いと騒ぎすぎた感があったな。正直すまんかった。
ゴックの水中からの攻めの方がきつかった。
ツライのは中距離よりむしろ攻められた時だったかな、グフとスナイポに
クソみたいに削られてしまって地雷やってしまったわorz
しかし、連邦もいいのいるよ。洞窟内部ではジム頭が鬼だった。
ネットでもロケランは評価高いし、嫉妬ばかりせずに連邦のいいとこ出していこうじゃまいか。

762 :ズゴックをゆでる会001:2006/12/09(土) 13:42:09 ID:i5SOqI8j
蟹にはザクとは違った機体が護衛についてるから、そう簡単にはズゴック氏ね

763 :ズゴ使い:2006/12/09(土) 13:42:11 ID:k6RcZ9OA
ズゴック祭りと聞いて飛んできますた( ^ω^)

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:42:58 ID:Yq0gd6wk
おまえらズゴックばかり批判するのは可哀相だろ。
連邦だってSMLとかミサランとか洞窟内で使えば強いし、ようやく180mmが有効に使えそうなんだからズゴック氏ね。

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:44:55 ID:RU6EsEk9
腕も何もいらない機体で勘違いしてる自称ズゴ使いがズゴック氏ね

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:46:56 ID:59xpcxx5
ジム頭に洞窟で詰めてもらうのは?

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:50:50 ID:Z6XQgOjJ
ストライカーの解禁は?

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:51:23 ID:VLN7Fg0H
ニューヤークでもズゴックにいいようにいたぶられてたのに、グレキャニでさらにかよ…
俺は格闘機使いだから近付けば料理出来るが、上手い奴は近寄れなズゴック氏ね

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:52:10 ID:8FQpKXwT
>>761
おまww

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:56:02 ID:sqRrGK6x
祭はいいがジオンスレに出張してくるなジム頭氏ね

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:58:26 ID:4sVCEMd/
ジオンスレに出張してるバカとズゴック氏ね。

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:01:56 ID:nhDaCx0O
「ズゴミサ来たな」と感じたら、ブーストで大きな岩に張り付けばかわせる。
ただ、湖中や山は岩が小さいので、上からの弾がかわせない。
つまり、ズゴック氏を見つけたら、連邦は洞窟を優先的に使うべし。
ということか?

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:02:53 ID:CXdIgOfh
>>761
ふいたwwwwwwww

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:07:31 ID:vQNXH8SH
ズゴが有利な理由って
・水辺で生き生きしてる
・隠れられる障害物がニューヤ―クに比べて少ない
・高い構造物がない
って事で良いのか?

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:10:02 ID:EaV24B54
じゃぁ地形的には五分五分でいいのかな?

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:19:17 ID:fpQTwX23
タンクC.Dやミサイル系つかっていこおぜ!
ズゴックなんて焼きカニにしてやるよ。
タンクは岩に隠れながら撃てないの?

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:23:38 ID:fpQTwX23
連書きスマソ
やはりガンダムがジオンは怖いらしい。
ミサイル系とガンダムの組み合わせは良さそうだね。

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:29:06 ID:44DkY+oi
防水されてると油断しているジオンどもを、陸GMで水中におびきだして
対岸からタンクで水平射撃でしとめるといいと、マット隊長がおっしゃってまずゴック氏ね

779 :ズゴックをゆでる会001:2006/12/09(土) 14:29:48 ID:i5SOqI8j
777げっとぉぉぉぉぉ・・・・・・・・ズゴック氏ね

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:33:35 ID:/S+ThvUm
>>778
でもラリー並の腕前がないと当たらないからズゴックしね

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:34:36 ID:vQNXH8SH
あの戦法はミノ濃度が高くてレーダーが映らないからこそ出来ると思うんだ

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:37:35 ID:6iuKnr7s
起きたばっかで流れよくわからんが、ズゴックしね


783 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:37:43 ID:L9i/6CFH
格闘機の話題がまったくないのが気にかかる
この地形は格闘機は不利?


784 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:40:58 ID:Q4RsmLGC
みんなステージに慣れてないからなのか
そういう地形なのかはわからんが今日は乱戦ばっかだった。
開けてる場所で乱戦やってくれるからキャノンが結構あたった、ズゴック市ね

785 :ズゴックをゆでる会001:2006/12/09(土) 14:44:36 ID:i5SOqI8j
>>784
SMLかMLの場合、洞窟制圧後出口付近でズゴック氏ねだな

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:46:19 ID:9vZCpJ2l
コテハン調子に乗るな

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:04:14 ID:7u4I6Tt0
ガンダムとSML死ね

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:09:33 ID:/S+ThvUm
>>787
こんなところにジオンの工作員が…撃て撃て!!!!

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:11:52 ID:SzA1Ryx0
ドムスキーなスパイだけどドム使おうとしたら
「ズゴック使えよ・・・」って言われたズゴック氏ね

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:14:55 ID:Z8U9k7Jb
ガンダムとSMLとジム頭。三つ以上も強機体と武装があるのにズゴックだけに氏ねとはこれいかに
さてジオンに帰還するか

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:15:23 ID:SDtFIpgT
全体的にジオンの方が機動力をもっていて、
単機で背後に回りこんだりしてくる。
対策は、レーダーから目を離さないことくらいかな。
なんか、ぼこられまくり。

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:16:26 ID:vQNXH8SH
>>789
それは寧ろズゴ使えって言った香具師が氏ね

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:20:45 ID:MC7D4M3m
なんかずっと勘違いしてる人多いみたいだけど、グレキャだから格闘機が弱いんじゃないぞ?
「グレキャ8vs8」だと弱いの
人が多いから孤立がおきにくく、連撃中にカットされやすいからね
とりあえずズゴックし(ry

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:22:57 ID:WqUQmqIO
5万使ってやっとでた赤ザクを選択したらボイチャで「同コストなら、ズゴがよかったな‥」
ズゴック市ね

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:28:07 ID:IR3V7O1X
ズゴック祭りと聞いて来ましたw記念カキコで、ズゴック、イ`。

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:29:38 ID:qT8Sds/N
ズゴック云々はどうでもいいが
791のジオンのが機動高いってのにはどこに釣り針があるんだ?

連邦機乗ったことないだろ?とか本気で言いたくなるぞ
まさか格闘の陸事務のって機動MAXの近距離ドムトロに追い付けない;;からとか言うんじゃないよな…
お前は一回事務の機動4乗ってこい

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:31:26 ID:EaV24B54
ガンダム出てない人のほうが多いと思うんだ

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:34:07 ID:9vZCpJ2l
どっちの機体の方がいいかなんてのはここでする話じゃない。
連邦内でズゴックしねとか言ってる分には勝手だろうガンダムもSMLもジム頭も持ち込むな。

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:42:30 ID:kLJs6B/X
なんかよくわかんないジオン少尉だが

ズゴック氏ね

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:44:32 ID:Y6h0SBhx
ども、だいぶ前にカキコした連邦の誘導兵です。
まだまだ誘導スキルは未熟ですが、頑張って誘導していきますので皆さん頑張ってください!
……自分も漸く一等兵になれそうなので、頑張ろうと思います。

これからグレキャニへ出撃してきますが、未だにズゴック氏と対戦した事が無いのです。
やはり奴は悪魔ですか?
あと、前にデモでGMがニューヤークに出撃していた時にズゴの連射を着弾直前にジャンプで回避、
二発目以降をチャロン上がり宜しく空中平行移動で回避してましたが、
やはりあれは機動2以上とかでしょうかね?


それとGM機動4はとても素敵です。
GMバズ機動4はもっと素敵です♪

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:48:56 ID:UFkWLfHr
ズゴックゆだれ

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:51:06 ID:0hShDV37
静観してるジオン偵察兵ですが
連邦ってみんな798みたいな考えなのかな('A`)?

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:58:57 ID:uEsG6ych
グレキャになってからズゴに会ってないがズゴッグし(ry

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:00:17 ID:uEsG6ych
単に祭りだろ・・・真に受けんなよ


・・・・半分本気入ってるかもしれんがw

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:01:08 ID:1pwebVh2
なんだかよく分からんが、
氏んでもらうんじゃなく倒しに行けよ。
お前には誰かを倒す武器があるだろうに。

806 :798:2006/12/09(土) 16:03:39 ID:9vZCpJ2l
>>802
駄目なん?機体の比べっこは本スレとか愚痴スレでやればいいんだし、ここのズゴ批判もそのうち対策になるだろって思ったんだけど。
ただ、ジオンスレまで行って喧嘩売った奴はアホなんかと。

807 :791:2006/12/09(土) 16:07:00 ID:SDtFIpgT
>>796
いや、今日グランをやってみた野良なんだが
陸ガンやらなんやらが山道をよたよた登っていくと
確実にアガーイあたりが湖から回り込むんだよな。
で、湖に引き込まれて乱戦パターン

808 :名無しさんだよもん:2006/12/09(土) 16:09:01 ID:8bC/IRYI
ズゴックなんか怖くない!
俺は饅頭が怖い…

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:14:32 ID:sKHBuTVs
ズゴック叩いてるやつはただのヘタレだろ?

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:15:43 ID:w/D4vpyf
今回の地形、ジオンに有利な気がする。
拠点のすぐ目の前にほぼ全域を狙撃可能な棚があって、
そこに陣取られるとまず落とせない。
(敵陣に深く入り込まないと上れないからね)
おまけにズゴックが護衛に付こうものなら地上はもはや戦域としては
著しく戦いにくい。

さて、キャンプされた時はどうやって対策するかね。

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:23:18 ID:vQNXH8SH
狙撃可能なのは連邦も同じだと思うんだが、対照マップだし

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:24:14 ID:sKHBuTVs
というか全域を狙撃可能なMAP=こちらからもry
スナ最強じゃないことはFPSゲー全てにいえることだと思うぜ?

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:24:49 ID:me2q23iC
>>810
端的にまとめる。

ズゴックしね

こう言いたいのだな?

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:28:07 ID:w/D4vpyf
>>811-812
いや、敵が完全にキャンプ決め込んで、
狙撃棚付近を戦域にされるとかなりきついって。

815 :ズゴックをゆでる会001:2006/12/09(土) 16:29:40 ID:i5SOqI8j
スナイパー相手だったらキャノンで対応できるよ、洞窟さえ制圧して陣取って
もらえば援護も大分しやすい、問題はズゴック氏ね

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:32:21 ID:wSyo3Gk2
ニューヤークは連邦のキャンプが有利だったんだからいいじゃないか。

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:32:54 ID:WkmaoDPL
>>805が地味に格好いいと思った

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:37:57 ID:GzJtNiHx
なぁ敵にズゴック×2居る時に峠や水溜りで戦うのって基本なのか?
洞窟で戦おうとして入っていっても味方が誰も付いてきません><
ちなみに野良なのでボイチャ無しです。

819 :ズゴックをゆでる会001:2006/12/09(土) 16:44:10 ID:i5SOqI8j
>>818
洞窟で正解だが、人数は2いれば十分だとおもわれ

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:46:10 ID:KBk8sEHd
アッガイたんに囲まれて3落ちしちゃってごめんね。
しかも陸ガンで…

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:47:04 ID:8FQpKXwT
ズゴックよりコテ氏ね

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:48:42 ID:OiLg29yY
朝からやってきて今帰還

まぁ、感想は・・・・


ズゴック市ね!!!

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:50:59 ID:i5SOqI8j
つコテ消しますYO
だからズゴック氏ね

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:54:04 ID:fpQTwX23
ズゴックに負けないようこちらはSMLとミサランを出そう!
もってない人は早くだせよー!俺がジムキャノンで援護してやる!
そこっ!地雷ケッテーなんて言うな!
仕事でキャニオンまだ見れないからどんな戦い方してるか気になる。

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:55:14 ID:GPHYuSA+
格、近は山の方で戦えば中、遠、狙の援護は期待できないけどそれなりに戦える。
個人的には洞窟がかなりいい感じだな。逃げるのにも攻めるのにも使える。
スナイパーの狙撃地点が割と拠点に近いからへタレなスナ以外はそうそう落とせないし
落としてもすぐに狙撃地点にいけるのが微妙な感じ。

とりあえずズゴック市ね

826 :ゲームセンター名無し :2006/12/09(土) 17:05:15 ID:+PLXy8AJ
wikiのスラングに出したらいんじゃね→ズゴック氏ね
・・・て、漏れが言わなくても誰か書くか
とりあえず漏れも、ズゴック氏ね

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:12:22 ID:MjJiXsJ2
スナイパー使用。
スコープに敵を捉えましたが、手前に味方がいて撃てません。
そうこうしているうちに、味方が三連撃を喰らい始めました。
この時、ビームを発射するのに一番適切なタイミングを教えてください。
三連撃の三回目がヒットした瞬間?

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:13:37 ID:GPHYuSA+
>>827
ジャンプ撃ち

あと、ズゴック氏ね

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:23:42 ID:I2Oxuw1z
このゲーム一回酔って吐きそうになってからやってないんだがズゴック市ね

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:26:01 ID:GzJtNiHx
今日やっと陸ガンのBRでましたこれから地雷プレイしてきます。
あと、ズゴック氏ね

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:29:10 ID:UBPGl9Gi
ジオンのスパイで、ズゴック使いの俺が通りますよっと
とりあえずガンダムとSML氏ね

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:35:00 ID:i5SOqI8j
スパイ発見!!
おぉい、ガンダム先生とSMLの旦那出番ですぜ

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:43:48 ID:lVCIm502


834 :白い悪魔:2006/12/09(土) 17:44:05 ID:fpQTwX23
>>831 ∝=3 ┓(凸#)落ちろ!

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:10:43 ID:7u4I6Tt0
拠点で仁王立ちしながらフンフンしてるガンキャ落としてきた俺ズゴック
とりあえずガンダムとSML氏ね

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:11:53 ID:37Rq9J9d
まだグレキャニやってなくて明日の朝やるが

ズゴック氏ね

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:15:21 ID:UgbuwoLN
くそうねんがんのグレキャニなのに180mm氏ねとは言われないのかズゴック氏ね

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:16:32 ID:VK1IiWpJ
同店舗の、連ザあがりの陸ガンBR使いと俺の寒冷GMが割と良い戦いできた。
6勝2敗でその内Sを各1回・・・。

中距離は鬱陶しいけど、それ以上に格闘が戦いやすくて嬉しかったよ

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:17:13 ID:Rk/6Ew/z
復活後のズゴックを目の前で待ち構えて
追い掛けまわして3回撃破してやったぜ
ズゴック市ね

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:20:36 ID:7oi21nBB
今日は一度もズゴックに会わなかった俺は勝ち組み

しかし地形に全く適応できてない俺は負け組みorz

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:21:15 ID:fMK+dRdD
ズゴック市ね市ね書く前に、対策を何かしら書いてみたらどうだ?
ズゴックなんざ接近すればたいしたことないだろ

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:25:26 ID:aorpqvUK
ズゴック生きろ

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:26:56 ID:nSgHH42r
お前ら少しはズゴック使いの気持ちにもなってみろよ。

ズゴック氏ね。

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:29:19 ID:qrpL072v
陸ジム機動4 tue-------!!!
あのブーストに慣れれば、コストといい、格闘機の爆発力といい
あとズゴック市ね


845 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:31:17 ID:CXdIgOfh
未だに良くわからない文盲の俺に誰かズゴック産業で詳しく

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:32:29 ID:UgbuwoLN
ズゴック



847 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:36:25 ID:UBPGl9Gi
ツン



848 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:41:49 ID:OGnpcpLd
ズゴックの前で青いのが張っている件について

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:45:09 ID:Xbgq6sGS
他の3人がね敵をひきつけててくれればね
ズゴックなんか1500秒で倒せるんすよ
慌てずじっくり戦えばいいーんす
階級にあんまり差が無いのに1vs1でキャノン意外で負けるのは
それは腕の問題っすね。
んで倒したと思ったらミサイル飛んできて死ぬと

ごめん、ズゴック氏ね。

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:45:42 ID:+8/JrxZk
お前らズゴック死ねと言いたいだけとちゃうんかと

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:47:19 ID:7oi21nBB
>>849
>1500秒で
コピペなんかも知れんが
何を意図してるのか分からない

ズゴック氏ね

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:07:57 ID:VKAx6j6I
スナイパの時代キターーーーズコック氏ね

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:10:35 ID:NxuvCd1e
報告〜♪最初の戦いだけ。(俺が)ガンキャスプレーミサイル+陸ガン2機+ジム(HB)+ズゴック2機+ドム+ザクタンクでズゴック2機に接近くらいましたよ。その後ちゃんと2機ともヘブンへ送りましたけどね。
とりあえず俺のガンキャに傷をつけたズゴック氏ネ

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:12:40 ID:js6g8CgI
いやまぁどうでもいいんだけどさ
リプレイでズゴックがさ
ちょっと壁から頭だして陸ガンロックして隠れてミサイル連打
ちょっと頭だしてジムコマロックして隠れてミサイル連打
ちょっと頭だしt(ry

でその時横にいたそのズゴック使い(らしき人)がさ
「グレキャニはズゴは洞窟があるから辛すぎ、超不利。連邦厨ウゼー」って



ごめん
ズゴック市ね

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:13:10 ID:H5mV84KF
>>849
K1落ち着け
時間かかりすぎだ
もっとKOOLになれ

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:19:29 ID:6iuKnr7s
グレキャやってきたー。
一つ思ったこと。
皆が氏ね氏ねいってたズゴックの意味がわかった。
3マッチング以上は90%の確率でズゴックいるし。
グフはズゴックの前張ってて動かんし、ズゴックはミサイルで削岩作業。
ジオンの連中、三人9点とかいたんだけどさ。別に敵のことだからどーだっていいが
お前らそれでいいのかよ、と。
グフも前にでてこないし、赤ザクもチキン距離保ってバズしか撃ってこない。
やはり将軍の言葉は真実だな。
ジオンに兵なし。

追加でズゴック氏ね。

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:25:45 ID:7oi21nBB
>>855
お前が落ちる毛

ズゴック氏ね

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:28:02 ID:fpQTwX23
こっちもミサランとLAのコンビで立ち向かえばよさげ

ズゴック死ね

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:30:02 ID:vQNXH8SH
>>855
ひなみざわ住人乙

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:30:34 ID:FIATCykt
今日、連邦某大将閣下とバンナム×2と俺で2回とも勝ったぜ
でも青い悪魔の野郎に狙われまくって 大将閣下に迷惑かけちまったぜ

とりあえず 頭極苦 氏ね

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:36:59 ID:obylyN8h
さっき、ダブデを目の前にして残りHP40ぐらいで、見事ズゴックからビックトレーまで逃げ仰せましたww
奇跡って起こるんだね。

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:41:28 ID:X+YRExXc
ずるいのはミサイルが連邦はまっすぐにしか飛ばないのに、ジオン側の中距離はす
ごい高さまであが
ってから降ってくるから、避けるのが
くそ大変なんだよな。瀕死になって拠点に戻ろうとしても、ミサイルが追っ掛けてきて、結局
死んでしまう事がよくある。はやくミサイルを弱体して欲しいもんだ。
ねぇ?

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:42:34 ID:uOOa1RYn
せっかくだから俺はこの魅惑の洞窟を選ぶぜ。

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:44:21 ID:LmLF9cUi
『ガンダムが強すぎる。ジオンに同等の機体が無いのが問題だ』 というレスをたびたび見るが、
問題はそこじゃないだろ。最終的に、ガンダムとそれに同等の機体が使用機体の大半を占める
ような状況にしたいのか?

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:47:44 ID:FIATCykt
>>862
いや、ジム頭ミサイルは45度も曲がらないけど
ズゴミサは90度なんて余裕で、酷い時は180度くらい曲がるのがいけないんだと思う

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:48:20 ID:+CLX4Xq+
中距離・遠距離は確かに距離とりやすくなったけど
回り込まれやすくなったのも確かだよなぁ。
特に洞窟ルートから来られると、意図せず篭り気味になるし。
前線を押し上げるのがとにかく難しい。
拠点狙いに行けた香具師らいる?

P.S. ズゴック氏ね


867 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:54:15 ID:oV1eUD9R
隠れズゴにはAキャノンかタンクのCキャノンで無力化出来る
顔出したらロック。適当に撃つだけでビビって退いてくれるよ
機動5のSMLガンキャノンの方が鬼ぽ

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:30:06 ID:7oi21nBB
>>864
>最終的に、ガンダムとそれに同等の機体が使用機体の大半を占める ような状況にしたいのか?
今の仕様だと高コスト高性能有利は動かないから仕方ないかと
ガンダムクラスの機体がジオンに無いのは普通にハンデになってる

高コストを大きな足かせにするなら
すべての機体の装甲を紙にして(ガンダムすらワンミスで撃墜)
再出撃ポイントを中央線周辺まで拡大して
コストを半分にするとか

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:34:40 ID:ubMCQT7U
やっぱりグレキャは8v8でこそ輝くMAPだな。4v4じゃ戦場が固定され気味。

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:36:00 ID:YY70m/Qr
>>868
なにそのクソゲー

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:43:50 ID:Rk/6Ew/z
180持ちなら迷わず洞窟抜けをお勧めするぜ
2:1状態でも分断できるのはいい
ある程度引きずり込んだら味方と交代して
洞窟中央から出て拠点狙いだ

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:44:56 ID:/c4T0bZb
>>867
SMLはジャンプを駆使して建物に逃げ込めば、初弾から終わりまで全部かわせるが、
ズゴックのミサイルはジャンプすると余計当たる。
ダッシュで逃げづらい格闘機にはマジフザンナと叫びたくなる。
さらには壁越しに撃てて誘導するんだからな。

>>868
ガンダム乗ってないから言える言葉だよなぁ。
ガンダムクラスと対等に渡り合うならドムトロがいるじゃん。十分戦えるぞ?
ダムはバズーカ装備すると機動低下するのに、ラケバズには何もなし&無反動&連射。
ダムのBRなんか硬直に向かって撃ってもトロにはカスリもしねぇし。
落とせないから文句言ってるだけでしょ。囲まれたら落ちるわけで。
トロをタイマンで落とされるヤツは、ガンダムがどうの言う前にヘタ過ぎるかと。

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:54:15 ID:fpQTwX23
くそっしょうがねーなー
ミサイルにタックルして逃げるしかねーぜ。

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:56:36 ID:ubMCQT7U
ざまぁみろ!ズゴックのミサイルにタックルしてやる!

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:56:52 ID:i5SOqI8j
もうマジでズゴック氏ね

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:07:50 ID:sqRrGK6x
>>868
所詮マスター特典なんだからワンオフ機を1編成一機にすればいいだけの話
一戦目使えなくて二戦目は一戦目のエース優先でとか

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:12:07 ID:fpQTwX23
さすがジムだ!無敵時間でなんともないぜ!

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:24:13 ID:nGiM+u0M
ザクタンク死ね

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:32:10 ID:rDB5fM07
>>878
おまww それは流石にw

グレキャニ楽しみだ。明日初グレキャニだよ
NYで鍛えたガンキャAが何処まで通用するか、今からwktk

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:45:16 ID:oy4bbvg5
ザクタンクは今日2機落としたので生きてていいよ。

ズゴと護衛グフは氏ね。

あとバンナムはマッチングを改善したまえよ。
全員他店舗(バンナム含む)VS全員同店舗(こちらより階級↑)
とか・・・・ダメ絶対。

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:54:33 ID:i5SOqI8j
まぁジオンに蟹がいる限り、乱戦に持ち込みSMLでスナイパーを抑えるのが
いいだろうな・・・3人格闘&SMLで圧勝した。

拠点タンクはさけるのが吉。          とにかくズゴック氏ね

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:59:55 ID:2GGKoP9F
さあ脱走兵の漏れがズゴックに乗って通りますよノシ

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:01:02 ID:AUq0ZlQ4
まだグレートキャニオンやってないけど

どうやらここで使ってないジムキャノンの操作練習するのはやめた方が良さそうだな
(NYにいる時に一度でも使っておくべきだったorz)

とりあえずズゴック氏ね

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:03:57 ID:gSrWTdhW
ところでジムストライカーの実装はされたの?

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:04:14 ID:nGiM+u0M
ザクトロ死ね

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:05:46 ID:u1NbHlHg
愚かな連邦兵どもめ。
ズゴックは囮。我がザクキャノンBが貴様らを叩きのめす。

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:11:19 ID:WDYMnM+r
>>886
どうぞどうぞ

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:12:48 ID:UFkWLfHr
両軍ともに新機体の実装は無し

たぶんズゴックの所為だ


ズゴックしね

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:13:04 ID:/S+ThvUm
今日グレキャ体験してきた。
リアルで方向音痴の俺は自軍の拠点の場所が分からなくなり迷子になった…orz
 
こんな目にあったのも全部ズゴックのせいだ!!!!!ズゴックしね!!!!!

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:17:33 ID:yCQRbNDB
今日始めてグレキャ二にいったわけだが、野良で
俺二等兵 他三人一等兵 となった。
一戦目は快勝したわけだが問題は二戦目だ
俺、ジム機動4 スプーA   他、ジム寒 陸ガン ジムコマ
敵、ザク砂 ザクキャノン ズゴック、ゴッグ
で開始早々われわれが突っ込んだが向こうは動かない
俺は「もしや・・・またキャンプかよ」と思い他三人についていくと案の定向こうさんはキャンプで
何か戦略立てるのかなと思っているといきなり一人が「いくぞ!」と俺はちょwwwと思いながら渋々
「了解」を押したが、当然勝てるはずもなく30秒ぐらいで「3番機が破壊」「4番(ry」
で残り味方2体となり俺は逃げようとしたがもう一人が逃げないので、仕方なくそこに居たが。
すぐに「2番(ry」となり俺も逃げようかと思ったとたん、いきなりさっきの「いくぞ」の人から
シンボルチャットが・・・「戻れ」
いや無理です。

まあ何を言いたいかと言うとGCで味方に拠点責め用のMSが居なくて敵にキャンプされたら
終わりだなってこと 今回拠点周辺狭いしね

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:18:52 ID:qqG7u83M
今日、朝の8時に行っからわからなかったけど
MAP移行のついでに停戦時間のバグって修正されてたか確認した人いる?

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:24:57 ID:u1NbHlHg
>>887
本当にいいんだな。
弱ぇ〜くせに強気な発言してんじゃねーぜ、このカス。
泣いて謝っても、拠点は確実に落とすからな!
テメーのMSもパンチで3墜ちさせてやんぜ。

でもガンダムだけは勘弁してください。ごめんなさい。

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:27:22 ID:rDB5fM07
勘弁するのはガンダムだけでいいのかw

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:27:42 ID:i5SOqI8j
>>892
漏れのSMLと  や ら な い か ?

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:28:09 ID:QPY/f5fN
>>892
助太刀いたす!
(==○=)

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:29:35 ID:L9i/6CFH
>>884
プラモが発売されたのに公式にすら告知されないカワイソスな機体か。

実装してないから告知できないのかも知れないが。

これもズゴックのせいだと思うからズゴック氏ね

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:33:14 ID:/S+ThvUm
>>892に死亡フラグが…

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:45:06 ID:zlTg0s0A
不毛だ・・・。

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:47:00 ID:Lv6olExp
漏れは基本支援機なんだが前衛機体を一機育てようと思う。
それなら陸ガン取得と低コを考慮に入れてジムか、格闘機の陸ジムかどっちがいい?

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:49:10 ID:MEEp63Eo
なんで格闘機と近距離機を一緒に考えてるんだ

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:53:47 ID:2qs0Rd/k
今日ズゴックみたら仲間と4人全員で突貫してズゴックだけをずっと撃破するプレイをした。
負けてもズゴックは絶対に0ポイントで終わらせる。
ズゴックシネ…。

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:54:25 ID:7oi21nBB
>>899
それぞれで運用が異なることについて

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:56:31 ID:Lv6olExp
>>900
違うのか?漏れはあんま両方とも使わないんでよく分から茄子orz
すまんが違いを教えてけろ。

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:59:08 ID:hxYDG9oB
本日のグレキャニ検証作業。

編成1 ジムスナ、ジム頭、LA、ジムコマ
普通にいける。 スナイパの腕にもよる部分があるが、キッチリ前衛のフォロー、
特にドムやズゴッグの中距離、ザクスナ等を狙っていけば、勝てると思う。

編成2 ジムコマ、ジム、ガンキャ、ガンタンク
ガンタンクはB弾装備。
ジムコマ、ジム、ガンキャが囮で山岳方向を登って進軍。
最初にガンタンクは洞窟前に待機。
山岳あたりで戦端が開いたらガンタンクは洞窟を疾走。
敵拠点前にでる時点で味方に拠点攻撃地点についたことを伝える。
もしくは、レーダーを見つつ、敵にばれたようであれば、連絡する。
タンクはそのまま拠点攻撃開始。
味方はできるだけ敵の足止め。

これで試してみたが、今回、拠点は落とせたが敵の錬度が高かったため、
最終的には連邦の負け。
やり方を直すとすれば、山岳に向かった3機のうち、1機は山岳で戦端が開いたら、
そのまま湖に落ちて湖からタンクに合流。
残りの2機は拠点側へ下がりつつ、できるだけ足止め。
あとはレーダーや味方のボイチャで戦況を伝えつつ拠点攻略。ができるかなと。
タンクの変わりにジム頭180mmもアリかもしれん。

『トンネルを抜けるとそこは……。敵拠点でした』

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:01:19 ID:sqRrGK6x
>>903
ダッシュ短く射撃火力も微妙な代わりに格闘コンボが壮絶なのが格
ダッシュ長く火力バランスもいい万能型(器用貧乏)が近

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:02:40 ID:hK73Mvs+
しっかし

「格闘と近接しかのってねぇwwww
 中距離?何それ?wwww
 でも佐官(尉官)なれたぜwwww」

って奴らが大量に降格しそうなマップですね







俺の事だけど_| ̄|○

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:06:29 ID:Lv6olExp
>>905
サンクス

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:14:20 ID:EaV24B54
グレキャから帰還
マップ的には五分五分
ただデザートのコストの安さが地味に痛い

同じ数ずつ落ちたのでは負けるから大事に回復に行きたいが拠点が遠い
突っ込んだら負けとなるとなかなか飛び出せないせいか連邦拠点そばでの乱戦をよく見た

洞窟はあまり利用しなかったな〜
洞窟を抜けてタンクBを敵拠点に向かわせるチームがいた
2,2に分かれてタンクに護衛1機
結構落としてたみたい

ズゴックはコメントのとおり厄介だが間合いに入り込めれば食える
そこまで悲観しなくていいとおも

連邦はコスト高いのが何とかならないと厳しい
いちお、報告まで

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:17:29 ID:iQ/MiPmO
ナムコランド梅田のしろはとってやつうぜ〜
自分が少佐だからって偉そうに命令してきやがる

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:25:25 ID:H9yB9GiK
どうしよう…










少佐になっちった

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:25:44 ID:kMUxHcrE
グレキャから帰還しますた(4回中3勝)
問題のズゴックですが湖の岸辺の岩に上手く隠れれば攻撃は回避出来る事が判明
しかし前線を上げにくくなるのでやはり厄介と感じますた
またタンクによる拠点攻撃は、NYより前線からの攻撃が届きやすいのであまり恐怖ではなかったであります
ただ対岸に居るスナイパーは非常に厄介で、事実撤退直前のジム頭が撃破されました

今回は地形の把握がままならなかったので、次回出撃の際は偵察を兼ね奇襲作戦を敢行したいと思います

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:35:24 ID:fpQTwX23
>>910
一緒にDとりまくらないかい?
はっきり言って自分に大尉の腕はありませんorz
ジムキャノンがつかいたくてたまりません。
しかしここのマップはどー戦ったらいいんだ?高い確率でバンナムとも組まされる。
勝てないよ〜

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:35:37 ID:UFkWLfHr
タンクが池に浸かって弾をバラ撒くの面白ww


914 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:43:06 ID:d+w31AFu
ズゴックのミサイルに驚愕した
氏ね

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:52:33 ID:BnEz/Pv1
やはり2等兵同士の対戦が
俺には、向いていると分かった。
しばらくツンデレから離れるとしよう。

ズゴック史ね

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:53:09 ID:zF4+22Ya
>>906
むしろ近格だけ乗りまくってれば階級あがるの早い訳で

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:56:46 ID:9jYUDEc6
エロ山でのズゴックの繁殖量が凄いな
誰か一人はズゴック役だった


918 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:01:34 ID:2oI9/R8R
さっきジム頭にフルボッコされてきた
ズゴで一生懸命援護しまくってるのにボコボコ乱射しやがってこんちきしょう
 
あいつがいなかったら勝てた試合なんだがな

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:02:51 ID:2oI9/R8R
ジオンスレと間違えた。ジム頭を道連れに吊ってくる

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:03:31 ID:mylEsEv9
>>912
へたれ中距離乗りの大尉である自分がお供します!
近距離、中距離しか使えません、
タンクは1回しか使ってないし、格闘に乗ると近づけないままボコボコに・・・。
無論スナイパーは出てない。
3連撃はだせるのにねぇ。

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:05:48 ID:5Z0z9mQJ
まあ、ジムキャノンがいると負け90%確定なので、
2戦目はガチ機体にしてくれ。2戦ともは勘弁してくれ

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:06:58 ID:uwSGJ6Tl
>>906
チャロナーということが発覚

ホバーしにくいMAPだからBRが生きるかもしれん。

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:08:31 ID:aEcqwn+j
今日は参ったぜ。洞窟が抜け道になっていると聞いていたのでそこを
注意してよく見ていたのよ。そうしたら
ザクタンクキター!
飛んで火にいる夏の虫め!とせせら笑っていたらお供にグフがいるー!?
このグフがまた強いの何の。俺も拠点落とされないように、タンクに攻撃加えながら
グフとタイマンしていたが速攻でタンクにより拠点落とされたorzしかもその勢いで
グフに俺の陸ガンなます切りorzチクショー絶対いつかガンタンクで復讐してやる!

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:11:12 ID:dqCsoZ5p
>>908
ズゴックは洞窟を通って裏をつけば楽勝。
ニューヤークと違って、複数の経路から一気に攻め込みやすいマップ。速やかに主戦場に合流できた方が有利になる。
引きこもりづらいマップだから戦線を押し上げられない人にはつらい。

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:11:37 ID:86Cn2NeA
wikiのトップ ワラタw

そういえば、今日邦人女性が殺されたという
痛ましい事件で、グレキャニがニュースに出てたなぁ

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:18:31 ID:3nvA5/sB
>>923
その敵は津田沼エース09小隊ではなかったですかな?

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:22:52 ID:wvt03hiU
ジムキャのAでドム系にあてる方法を教えてくれ
どうすればいいんだ・・・

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:23:09 ID:gG4dlcwx
>912>920
よし!一緒にジムスナ選んでカルカンしようぜ!

てかさ、毎度毎度2落ち3落ち当たり前なのに少佐に上がるんじゃー!

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:23:50 ID:8TOv+lfU
今とんでもない組み合わせとあたった
こっち大尉、小佐、二等兵、バンナム
あいて中将×2、少将、大佐
こんなさぎな組み合わせ勝てるはずがない。中将の1人はうわさの\884だった。
バンナム死ね

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:31:07 ID:7DgJcmHE
今日は何回かグレキャニに出撃してきたので感想。
基本的には峠や湖の方でガチンコが発生しやすく、障害物が多い為、格、近の射撃は比較的避けやすい模様。
実際、障害物を盾に接近して格闘に持ち込むパターンがかなりやりやすかった。
ただ、障害物の背はニューヤークのビルに比べると軒並み低いので、キャノン系は割と当てやすいかも。
SML、ロケラン等も普通に使える。当然、ズゴックのロケットも非常に鬱陶しい。
ただその割に、ロケットは高低差の付いた状態でだと避けやすい気がした。
これは単純に俺の気のせいだったのか、高低差が射程に影響したのかは不明。

後、中央峠よりも向こう側を前線にしてしまうと、火花散らして逃げる敵機を落としきれないシーンが多かった。
これは、こっちが前線を押し上げすぎてたせいかな。
慣れてなかったせいか拠点にもニューヤークの時より戻りにくい感じだったので、
序盤は無理せず峠の頂上からやや引いた位置辺りに前線を形成すると戦いやすいと感じた。

洞窟は、少なくともジオン側からは積極的に戦場にしようとする動きを感じられなかった。
まあ、ジオン側機体の中に、ここで戦いやすい支援機体なんてそう無いからだとは思うが。
おかげで、タンクB+護衛3機で一気に洞窟内を突破→速攻で拠点撃破って戦法が割と安定して成功してた。
ガンタンク+ジム×3で電撃作戦とか、ニューヤークではキャンパー相手でもない限り成功しなかったろうなぁ。

931 :912:2006/12/10(日) 00:32:23 ID:8TOv+lfU
>>925
あれは5月に殺されて今日犯人が捕まったんだよ。
>>920>>928
いけるぞ、ジッムストリームアタック!
\(凸 )〜┓(凸 )∝=3(凸#)

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:36:16 ID:jBzHS2An
やっぱ編成はNYと同じく格闘×2、陸ガンBR、タンクB(中でも可?)が
安定じゃない?

陸ガンで2機引き受けて格闘が遊撃、タンクが悠々拠点攻撃
いや、この編成でやったら本日4戦無敗だったんだ

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:37:52 ID:2gNOwofH
拠点帰るのに引っかかりまくった漏れもやっと伍長

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:40:39 ID:qp/UsS5l
しかしグレキャニでの中距離思ってたほどじゃなかった
普通に近距離で安定。しかも初S取れたし

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:43:32 ID:y+vWVOE2
いや、ジム頭ロケランorガンキャSML最高だね。出会い頭に一発かませば大抵当たるし。

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:50:28 ID:HdoQWXrs
グレキャより帰還しました<( 凸 )
いや〜いいMAPですね〜♪ 苦手なガンキャでも平均200出せましたし
ジムバズも活躍できる!
しかし、なにより驚いたのは…

タンクさんのD弾が鬼TUEEEEEEEEEE
ヾ(凸)ノ スゴイヨ!

爆風範囲が広く岩間に炸裂した燃えて機動力低下した敵がのそのそ歩いているので、寄って集ってレイープしちゃた( 凸)ヾ エヘヘ
正面ルートでも上取られてもナパームで焼き払って貰って追い付き、下がる前に撃破とか
D弾なんて使えないなと思ってたから目から鱗でしたよ
小ネタ(ネタになるかわ解りませんが)
燃えてのそのそ敵にバズ
→よろけ回復→バズ→以下ループwww
うひょっwマジやべぇてww
野良タンクさんありがとうございますた
( 凸)人(凸)人(凸 )キズナ〜

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:52:33 ID:6qe/JkBK
ぬぁーっ!ズゴックしね!


ってほどじゃなかったけど、水を得た蟹まんまだな。

そろそろ次スレの季節

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:58:09 ID:/EOpi7kM
素朴な疑問だが、タンクDで湖の中の敵って燃やせるん?

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:00:38 ID:AkbY50dI
いきなりだけど
タンクB+護衛(近)ジム頭180mm+護衛(近or格)これかなり強いよ
お試しあれ

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:10:11 ID:8jaGUBaf
スゴックしね
俺のGMキャノンじゃどうしようもねぇよ

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:11:16 ID:8TOv+lfU
>>936
あいかわらずかわいいAAだな。

大尉あたりの人に聞きたい
野良でやってるとかなり高い確率で4機目がバンナムになるんだが普通か?
なれないキャニオンじゃ自分のことでいっぱいいっぱいで守れない。

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:13:57 ID:5fO6EN2C
>>909
マルチ帰れ

943 :923:2006/12/10(日) 01:15:03 ID:aEcqwn+j
>>926
いやいや京都のお店だったよ。確か大隊名のとこに京都って入ってたし。

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:18:42 ID:Tiy9QLSc
>>934
俺も近距離安定。

てか、ニューヤークでも中距離機体はナメてかかれない
機体だったと思うんだけど。
2chの情報に踊らされて、ショボイ中距離機体が大量
発生していたので、おいしくいただかせていただきました。

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:21:18 ID:8aChAlm1
>>941
野良メインの大尉だけどバンナムとはあまり組まないなぁ。
むしろ同店舗三人のとき四人目がバンナムになることが多い。

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:21:36 ID:y+vWVOE2
>>941
まだ一等兵だから野良の相手や味方に困らないんだが、尉官以上だとマッチング相手が居なくなるのかな?

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:29:23 ID:HdoQWXrs
でも地形的に不得意と言われてそうなドムが強かった印象が…
自分の位置どりが下手だったんですかね(V凸)

あとよくボイチャ有りの時摂候すると
ドムトロを『ドム』!
ドムの事を『紫』!って言っちゃうんですよね…
やっぱ色言われても解りませんよね?
ちゃんと報告しなきゃ…
(*凸)ゴメン

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:43:08 ID:5wJ0L9rS
話の流れ読んでなくてすまないがズゴックって洞窟内ではミサイル天井に当たって使えない
って考えて普通に正解?

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:43:26 ID:EDzpVNsY
>>941
俺は伍長だけどこっちもそうだった。
バンナム撃破されて終了とかもうね。やるせない。

地元じゃプレイする人間が限られてきた…もうそろそろ過疎が始まる予感。

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:46:44 ID:ME9SdPhV
過疎はカンベンだなぁ……。
月に1週間はCPU戦闘オンリーな期間とか作ってくれると新人さん入れやすいかなぁ
8podある店舗は、4podだけCPU戦闘オンリーとか。
基礎講習しないとせっかくやりこみたくてもやれないって人出てきてるしなぁ。
一応、知ってる事は伝えてるし、同時出撃する方々の了解を得られれば、
等兵の人たちにはちょっとくらいのムリはしてもらってもいいと思ってるんだが。


951 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:56:11 ID:+pKXBeDn
NYに比べたらグレキャは拠点狙いかなり楽になったよねー。
自分 遠、狙が得意じゃない中佐なんだけど タンク出した三戦中、三戦とも普通に2落とし出来た。

以外と四機とも開幕直後に洞窟ガンガン進むと 裏をかけるもんだね。
タンクが洞窟抜けた時点で詰んでる気が。

まだまだ検証が必要だけどね

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:03:18 ID:EDzpVNsY
>>950
それあるな〜。
でも、最近は等兵に限ってカルカンが少ないってのも感じる。
「落ちちゃいけない」ってのを優先させすぎて「楽しむ」のを忘れてる感じだよ。
勝ち負けより楽しむのが最大の目的じゃないか?所詮ゲームなんだし。

最初のうちはCPUオンリーで「楽しさ」をアピールすることも大事だと思うんだ。
それを忘れた格ゲーの衰退っぷりが全てを物語ってると思うよ。

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:12:49 ID:KBdV5o1K
>>952
ガチゲーマーの身内ではロケテ組み除く高階級、
所謂スタートダッシュ組みは金たくさん使ってるだけで下手糞だったりカルカンだったり地雷率高いって話になる
スタートダッシュ組みが抜けた等兵はガチゲーマーと初心者ばかりだからそう感じるのだと思うよ

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:16:48 ID:qUjRSMjF
グレキャニいってきた
一回だけジムキャ乗ってキャノンBだして残りは全部、格闘乗った

格闘機、普通にいけるね。組む人が中距離好きでジム頭の180mmだしてくれて普通に戦える

なんか混戦になりやすいから作戦つーよりはテクニックがどれだけあるかっていうのは感じた

負け越しだけどほとんど接戦でAばっかとれたよ
墜ちなきゃS狙えるから大尉いけるかも


955 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:23:06 ID:EDzpVNsY
>>953
そうなのかもね。
3連撃出せない伍長なんて俺だけで十分だぜ!orz

あと、ズゴック氏ね

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:23:07 ID:8TOv+lfU
大尉になってからあまり人とマッチングしにくくなった。
普通でバンナム1機、最悪で2機のときもある。
バンナムはあまり上官達は狙わないけど負けてると狙う、軍曹あたりも狙う。
守りきりません。このまえは俺大尉と少佐であとバンナムで相手は
軍曹×3とバンナムの戦いがあったが、なめられたのか俺が3機に追いかけられた
少佐さんがスナイパーで拠点おとして逆転勝ちになった。
正直大尉より上は連邦の上官はあまりいない、バンナムが仲間になりやすい。最悪の展開です。

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:25:36 ID:gG4dlcwx
>941
俺、地雷少佐だけど尉官になってからバンナム率あがったよ
階級が近いとこっちも気楽に中距離の回数稼ぎが出来るけど等兵と一緒だと変なプレッシャーを感じて近距離に乗っちまうorz

958 :レビル:2006/12/10(日) 02:36:22 ID:59NaYI8n
内容:
携帯用公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
関連リンク
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第21戦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165385345/l50
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
機動戦士ガンダム 戦場の絆  晒しスレ11人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165459383/l50
機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 8冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165324529/l50
【機動戦士ガンダム】 戦場の絆 初心者・質問スレ7門目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165231963/l50
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点6基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165560498/l50
【仲間募集】機動戦士ガンダム戦場の絆2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165233461/l50

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・チラシの裏・日記レス・スレ違いなど板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読んで程々に。
他のアニメネタは厳禁
ジオンに兵なし!各員の健闘を祈る。

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第5基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165218140/l50

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:38:12 ID:GEkODkkA
なんでこんなにズゴックが嫌われてるのか不思議だ。
どっちかっつ〜とトロのラケバスの方が嫌いなのだが・・
着地硬直中に微妙に横移動するからBR当たんねーし。

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:40:06 ID:EDzpVNsY
尉官になるとさらに確率上がるのか〜
ジオンより連邦に兵が居ないのか…

そういえば、バンナム入るときってマッチング時間が短いけど
どんなカラクリがあるんだろうな。

961 :レビル:2006/12/10(日) 02:43:06 ID:59NaYI8n
誰か次スレよろ〜俺だめだった

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:43:39 ID:5Z0z9mQJ
逆に一等兵でもジオンの軍曹以上とマッチングされるんですけど。
これなんて格差?

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:44:47 ID:qp/UsS5l
ズゴもドムトロもドムもグフもデザザクもアッガイもザクもシャアザクもスナイパーも嫌だ^^

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:45:39 ID:ME9SdPhV
>>953 >>955
俺は野良多いんで、二等兵でまだ5コイン目とかそういう人ともよく一緒に出撃することあるんだが。
待ってる間に話していると、情報としてもテクニックとしても覚えること多いし、
自軍が負けると、自分のせいで負けたって思っちゃうみたいね。
で、本来ならあるはずの練習ステージもなく対人戦ばっかりで辛いって話は聞く。
人によっては対人じゃないと伸びないというのは判るが……。
現状、近接か格闘乗れて、さらに3連撃は出せないとっていうのがあるからねえ。
教えるにしても、対人で悠長にPodに入ってタイミング教えるってのも難しいし。
店によってはPodに一緒に入るのを制限してる店もあるしね。
このゲーム、実際は3連撃できなくても、
位置取りとその位置での攻撃の方法、味方との連携っている戦略部分でも十分勝てるし、
昇格もできるんだけどね。

バンナムに嘆願のメールでも出しておくかなぁ

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:46:01 ID:EDzpVNsY
>>958
建ててみる

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:49:01 ID:EDzpVNsY
建てられたよ〜
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第6基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165686451/

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:55:48 ID:EDzpVNsY
>>964
ついでにズゴックとタンクと連邦機のコスト修正も一緒に書いておいて!

3連撃は相手をびびらせる効果もあると思うんだ。今のところね。
QD、QDCも出来れば相手は逃げ腰になって…
っていうか、俺がそうw
「技術があるんだから状況も把握できるぐらいうまいんじゃないか?」
と思っちゃうよ。

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:56:04 ID:6qe/JkBK
>>966
やったな!

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:06:10 ID:EDzpVNsY
>>968
いぇぃ^^v

そういえば、撃墜して「やったな!」を出されても返答に困るよね〜。
とりあえず「了解」出してるけどしっくりこないよね。
味方が減らした敵にトドメを刺した場合、何と表現すればいいのかも悩む。
「ハイエナ」じゃイメージが悪いし何かいい表現が無いかしら?

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:07:12 ID:2QtZiW62
>>929
多分、その少佐は俺だ・・・orz
役に立てなくてすまんかった
もっと精進してくる

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:09:20 ID:oy/X7IIn
今日もS取れた〜。ジム駒強いよ、ジム駒。
洞窟から入ってなんかをタイマンで潰した後、洞窟抜けたことなかったからそのまま突っ切ってみたら、
ライフ半分以下のゴッグとグフが撤退中の後ろを取れて、2機ともおいしくいただきましたヾ(凸)ノ

それはそうと…
ズゴックが嫌いっていう意見が多かったけど、俺もNYでは相当嫌いだったけど今日はそんなに脅威に感じなかったなぁ。
さすがにライフなくなって拠点に逃げてる時は怖かったけど、攻めてる時に関しては地形でうまいこと隠れられるので、距離を詰めるのはそれほど苦じゃなかった。
相手が上手くなかっただけかもしれないけど、後からリプレイ見てもミサイルが意外と岩場に引っかかってた。

俺としてはやっぱり嫌いなのがデザートザク。今日当たった奴はどれも上手かったし。
俺だけかもしれないけど、よ〜く見ないとザクキャノンかデザートザクか分からん時がある…。
この分だと、ドムキャノンが追加されたらトローペンと見分けが付かなくなるだろうし、何とかしてください。

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:13:40 ID:/EOpi7kM
>>969
自分が減らした敵に、止めを刺してもらったら、余裕あったら
感謝の意味も含めて「やったな」を打つ。
で、そん時「やったな」で返してもらえた時が一番嬉しいかな。


973 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:14:44 ID:/EOpi7kM
>>969
書き損じ連レススマン。

味方が減らした敵のトドメもらったら、自分は「おこぼれ貰いましたー」
と言ってる。

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:18:24 ID:EDzpVNsY
>>971
デザートザクはうまい人が使ってる場合が多いと思う。
撤退支援とか囮とかをしっかりこなす仕事人=デザートザクなイメージ。
こっちが2機落ちた時とかにわざと拠点に突っ込んでカルカンっぽく振る舞い
撤退中の味方を逃がすとか見てると「ジオンらしいな〜」と妙に感心する。

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:27:31 ID:KBdV5o1K
>>955
自分が三連出始めるようになったのは二等兵卒業直前だったけどジムと陸ガンしか使ってなかった
伍長で三連出ないのは近か格メインでなかったら仕方ないかも。
三連できない癖に陸ガンでカルカン特攻爆死の少尉とか
ビックトレーにスナイパで乗っかったままポイント0空気の少佐
とかどう思う?w
>>964
タンク迎撃を除けば変にタイマンと三連に拘らない方が強いと思う。
タンク迎撃だけはガチだけどね。
QD外しでの瞬殺か、MG三連からもう一人が最後にBRの高ダメコンボ狙わないと拠点落ちちゃう


976 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 04:47:31 ID:nuCrKB4r
もうグレートキャニオンのズゴック対策考えてる人がいるんだね。
ブログに図解入りで掲載してる。参考になる。

ttp://blog.q-ring.jp/img/465/wQwHviSa.JPG


977 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 05:37:34 ID:Cw5qVHA1


978 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 06:40:49 ID:PQY0/fu2
>>976
素直に落とされろってかwww
俺ジオンだけど

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 07:27:59 ID:37BgwlHF
>>976
ちょーおまーwww
にしてもその場面のイメージが強いから
ズゴは格闘機に見える俺ガイル。

埋めついでに
大尉でガンダム乗って三回落ちる奴氏ね。
サブカ使用時に遭遇したがMS落としただけで圧勝になったの初だった(´・ω・)
ガンダムが泣いている…。

980 :929:2006/12/10(日) 08:54:15 ID:8TOv+lfU
>>970
ほ、ほんとか!?
あのとき組んだ少佐さんかい?
いや、あの組み合わす少佐だろうと大佐さんだろうと無理!
あのときの大尉は自分ですorz
少佐さんはジムキャノン選んだのかな?タックルが見事にグフに決まりまくってかっこよかった。
二等兵はかわいそう・・・

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:22:20 ID:jzmYUz9s
まだ埋まり切らないな。
昨日店舗内のジオン勢が話してたのをスパイしたが、奴らはスナイパーを相当警戒してるらしい。
グレキャニなら必ず1機は必要だわな。

ズゴック氏ね

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:50:46 ID:8TOv+lfU
>>981
そいつはいいこと聞いた。
昨日は敵のスナイパーと撃ち合いをしていたら敵もこちらも仲間の援護はあんまりできなかったな
スナイパーのすきを見て仲間の援護をしていた。
ドムトロに1発でまとめてダメージを与えられるスナイパーは必要だと思った。

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:07:04 ID:UiUbMyT+
まだグレキャニ出撃してないんで聞きたいんだが
スナイパー有利ってことはキャンプ戦術が主流ですか?
タンク引き連れて拠点叩きは厳しい感じ?
いや、むしろスナイパーでもガンガン前線で戦える?
そしてズゴック氏ね

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:23:49 ID:/EOpi7kM
>>983
まず、スナイパー有利と聞いてキャンプを連想するあなたに同情するw

スナイパー有利なのは、障害物は多いけど戦場の全体で見ると見渡しがよくて
射線が通りやすく、なおかつ障害物が多いから撤退も比較的楽ってこと。

極論すると、洞窟内以外の場所ならちょっと動くだけで大抵射線が通る。


タンクで拠点つぶしは相変わらず有効だけど、戦場が比較的狭い範囲で
展開されてるから、駆けつけられやすいって意味でやや厳しいかな。

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:25:47 ID:HdoQWXrs
スナイパーは湖の方なら強いと感じましたね
横から岩間を撃ち抜けます
逆に直線的なMAPですがガンガン前に出るのはそんなに活躍しなさそうな…
送りトドメはよさげですが湖側でも十分できますから
ザクスナイパーも湖に張ってるのはウザく、山岳ルートや正面から攻めてくるのはあまり脅威には感じませんでした
数回当たりましたが、岩使いながら射線潰して接近して落しに行きました。
個人的な感想ですみませんが( 凸)ノ



ズゴック詩ね

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:35:03 ID:8TOv+lfU
>>983
ニューヤークと違って狭いからすぐ敵と遭遇する。
うわっもー目の前にいる!みたいな感じ。相手がまっすぐ来ていたらニューヤークで言えば
こちらが丸ビルにつく前には目の前に敵がいるぐらい狭い。
スナイパーは拠点のすぐ左の高台で両軍固定とかだよ。
岩が多いからバズは防ぎやすい、ほんとに中距離が今回はよさそうだよ。
SMLとミサランがあればなんとかなりそう。ちなみにタンクで拠点狙いはできなくはない
ただしやすい場所はかぎられるかな。ジオンの拠点ねらいのタンクやスナイパーは左から狙ってくる。

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:37:50 ID:ME9SdPhV
スナイパは、右の湖側や崖、スタート地点周辺にある岩場の影や岩場の上が
結構スナイプポイントにされているが。
8vs8の時には左の崖の何箇所かをスナイプポイントにしている人達もいたよ〜

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:44:05 ID:jzmYUz9s
湖畔からスナイプすれば対岸も含めて湖全体が斜線通せるので有利ってとこですね。
SPは湖畔の小岩に乗りつつがイイでしょうか。狙われれば小岩から降りて盾にする感じで。岩が小さいのでズゴックに来られると逃げられません。ズゴック氏ね
岩場から中距離キャノン等で突出気味のズゴックを叩けると、十字砲火になってズゴック殺せるかも。逆に岩場を狙われると厳しくなるけど、湖畔からスナイプで。双頭の蛇作戦ですな
ズゴック2機来たら…氏ね

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:18:40 ID:/SyykcgI
今日もGMでジッッムストリームアタックだぁ〜ヾ(凸)ノ
ってGM俺だけ ?(凸;)三(;凸)

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:24:42 ID:5iWRAM1R
>>989
俺がい…
ゴメソ、金がないんだorz

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:25:33 ID:/SyykcgI
>>983 公式のマップを見るに、スタート地点から4時方向に狙撃用高台とある
洞窟以外はだいたい射線が通っているみたいなので、取り合えずそこに登ってみるのはいかがか?

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:27:29 ID:8TOv+lfU
>>989
三番機スタンバイおk
∝=3 ┓(凸 )
いけるぞ、ジッムストリームアタック!

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:33:32 ID:QGr8l/w2
昨日ライトアーマーで赤い三連星やってたら
相手はアッガイ祭りだった(*´∀`)

水遊びするアッガイたんに萌えた

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:35:43 ID:HdoQWXrs
火力はデカイ方がいい…

ヽ( 凸 )ノ ジムバズ!
       デルゾッ!!
応援たのむ!

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:39:01 ID:HdoQWXrs
ウメロー
(凸 )=3(凸 )=3(凸 )=3


996 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:40:47 ID:/SyykcgI
>>992 >>994
よぉ〜し行くぞ! (凸)ノ
゛゛゛゛゛゛゛゛゛(凸゜)  ジッッム!!!

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:41:26 ID:HdoQWXrs
1000なら絆MAXでジム祭り開始

   ナカ〜マ
( 凸)人(凸)人(凸 )

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:43:35 ID:HdoQWXrs
1000なら絆MAXでカニパーティ開始

  ズゴック鍋〜♪
( 凸)人(凸)人(凸 )
    ∬
(#凸)つ{鍋}


999 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:43:48 ID:H1VF5oSu
1000なら陸ジム祭り
   ナカ〜マ
( 凸)人(凸)人(凸 )

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:46:03 ID:HdoQWXrs
1000なら絆MAXで皆最高だぜ!

   ストリーーームッ!
ヽ( 凸)ノ( 凸)ノヽ( 凸)ノ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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