5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第22戦隊

1 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:42:29 ID:R/UiXWzQ
□■質問は、Wikiに目を通したうえで、質問スレへ■□
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

【戦場の絆】初心者・質問スレ7問目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165231963/

□■愚痴・晒し・日記がわりの話・要望は、該当のスレや板へ■□
機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 8冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165324529/

機動戦士ガンダム 戦場の絆 妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164204775/

【戦場の絆】面白い称号報告スレ【私にも見えた!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164179978/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 愚痴スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164440214/

◆公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

◆前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第21戦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165385345/

2 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:47:40 ID:q1D2m3aO
>>1
やったな

3 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:49:57 ID:R/UiXWzQ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第6基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165686451/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点6基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165560498/

【戦場の絆】中距離支援機乗りの待機所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164596739/

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:53:02 ID:hUg7AKxK
>>1
やったな!

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:55:19 ID:R/UiXWzQ
関連スレが無意味に多いので、絞りました。

中距離支援機乗りの待機所スレなんかは、後衛全般スレとして使われています。
スレの有効活用をしましょう。

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:56:38 ID:1UDxdpZ7
>>1
∝=3 ┓(凸 )  やったな!

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:58:32 ID:Ys72H4zu
>>1
8vs8マーダー?

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:02:05 ID:kkt7VTAy
>>1
やったな!

拠点を叩く!

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:03:52 ID:nISEvZ1R
>>1
戻れ!
回り込む!

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:03:53 ID:e7NbiXz0
>>1
ミノフスキー粒子実装マーダー

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:04:44 ID:YUxhoZ3S
>>1
やったな!

資金面、応援頼む!

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:07:32 ID:kkt7VTAy
>>11
本部より通達!
当面補給は出来ない!

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:08:44 ID:QTG9HiOv
>>1
拠点防衛、応援頼む!!

3連撃がまだうまく出せない俺軍曹

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:16:41 ID:2kSDZkW1
ミノフスキー濃度実装されてほしいよな。
ついでに小型のレーダー(ソナー?)打ち上げとかあると面白い。
最初はレーダーに敵機は映らなくて、小型レーダー打ち上げた場所から半径200Mくらいの情報を入手でき、その範囲に入った奴はレーダーに映されるとか…

…妄想スレ行きだな。リモートプレゼンスかパワードールやってくる。

>>1
やったな!

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:21:26 ID:C+wgRg5C
たまに思うんだがこのゲームって
範囲外の敵機はレーダーに映らない方が面白くね?
んで近格は自前のレーダーは無しで
味方の支援機から通信受けて初めて回り込む敵機に気が付くとか
他店野良な俺は死ねるけど

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:27:15 ID:3MiD+AKr
>>15
後衛ほど索敵範囲が広いという設定なら納得

17 :マルチですが許してください:2006/12/10(日) 22:32:14 ID:tBv6/a3v
今秋葉原のHEYにいるんだが
前で待ってる夫婦の旦那の方が
まだ首もすわらないような赤ちゃんを抱いてて
多分プレイするときにはどっちかが外で待ってるんだろうけど
こういうのって店員に言うべきかな?

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:33:36 ID:K7Zbl+QE
レーダー範囲外でも矢印でだいたいの場所が判ってしまう今の仕様だと
慣れた人なら格闘機でも矢印の方向で敵の位置がわかっちまうんだよな

グレキャは狭い分よけいに顕著になるな

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:51:41 ID:8FVEhwHe
連携がメインなんだからレーダーもシェアリングする仕様にして欲しいよな
機体の一定範囲のみ索敵可、味方機の通信範囲に居ればその範囲もOK

要するにクロムハウンズをパクれと

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:04:28 ID:DerYQNKA
むしろレーダー上の味方に名前を入れて欲しい。
高望みするなら体力と、砲弾系の着弾予測地点(自機のみ)も。
今のままだと、シンチャで応援頼む入れないと判断つかないし。
視界外だと「○○、下がります」って言われても誰だかワナンネ

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:14:45 ID:tXbfHw02
>>20
それ、俺も思う
自分より前線で戦う仲間が、敵に包囲されそうな時や
体力やばい時に名指しして、「〇〇さん、カバーします!下がって下さい」とか容易に言えるしと思う、俺二等兵

やっぱ、名前表記は必要だよ
敵のは、要らないや

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:18:54 ID:C+wgRg5C
味方の情報は詳しく
敵の情報は少なく
これ
しかし野良には厳しくなる諸刃の剣
バンナムにはお薦め出来ない

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:29:18 ID:K7Zbl+QE
良く判らんがラストサムライ泣けた
。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。

というスレ違い

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:31:01 ID:8TOv+lfU
連邦バンナム
シン・ジ、カワシマ(Z)、ジュン、ユウキ、コージ、スズキ、DAI・I、KIKUCHI
ジオンバンナム
すすお、シン・ナカタニ、ヌビティー、コウ・ツツミ、シ・ライ、タムラー・ZX、KOJI・S、ZUKKY
今8vs8やってたからとりあえず参考に。

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:52:06 ID:hUg7AKxK
>>24
強い方の晒しスレにあったものだが

●バンナムCPU名一覧
アイ・ザワ/アイちゃん/エンスー・T/コージ/ノリノン・G
コ・バヤシ/シュウ・ミウラ/ジュン/シ・ライ/オオモリZ
シン・ジ/シン・ナガタニ/すずお/タムラー・ZX
ヌビディー/マス・ブチ/マッチャン/まつもと/ミッシーRR
カワシマ(Z)/キムラ/ジュンイチロウ/スズキ
ナカシィR/ナガタニ・X/ノ・リオ/リョウ
DAI1/DAI2/DAI3/HANDA/KANNANA/KANPACHI
KOJI・S/MINORU・G/NAKANO/TUTUMI

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:52:18 ID:0SuZ8Qy0
+    . .. :....    ..  .. .
    / :》: 、. .   ガンダム?ぼこぼこにしてやんよ
    (===○=)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;


27 :ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:59:18 ID:CRSFQJgC
>>25
昔サイド7の時にBABA見たことあるんだけど、
あれもあったような気がする。弱かったけど。

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:09:10 ID:nWLhIiVV
そういえばさ、
野良でやっててHPが半分切ったからスキを見て拠点帰ろうと
「後退する」のシンチャしたら「もどれ!」と言われたのだが

「後退するな」という意味なのか「はよ拠点に戻れ」なのか
ハト頭な俺には判断できなかった…

わざわざ「もどれ!」なんだから後退するなってことなのか……? orz

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:29:36 ID:S0k0eXC/
今リプレイ見ててザク×4でビックトレー切りまくって落としたのにジュース吹いたw
バンナム相手じゃないとできないよなw

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:34:54 ID:kIjMowGh
>>28
あんたが連邦なら俺かもしれん。
俺としては戻って欲しい意味で出したのだが・・・


31 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:00:06 ID:gO+prMrZ
>>23
デブ・クルーズの着ていた甲冑はルナチタニウム製
だから生きている

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:00:56 ID:4fyTXmFq
>>30
本人「戻る」って意思表示してるし、
「了解!」で良かったんじゃねと思う俺二等兵

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:02:21 ID:PLAYLM8E
>>28
俺もそれあるわ。
いきなり「もどれ!」言われたんで
HP四割切ってたけど、慌てて戻っちゃったよ

乱戦のど真ん中にな…('A`)

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:08:16 ID:40wHtXW3
マッチングについて適当に考察してみた。

4人の合計で
「-8」なら2等兵としか当たらない。
「-7〜-5」曹長までしか当たらない。
「-4〜-3」尉官までしか当たらない。
「-2〜0」は佐官までしか当たらない。
「+1」以上なら将官まで当たる。

二等兵・・・・・・-2     
一等兵〜上等兵・・-1
伍長〜曹長・・・・ 0
尉官・・・・・・・+1
佐官・・・・・・・+2
将官・・・・・・・+3

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:13:15 ID:3MuUYxh8
今日店内マッチしてボイチャで「よろしくおねがいします」って言ったらちゃんと返してくれて
ああいい人だな、よかった とか思ってたら 戦闘始まったら急にノリだして
インカム越しに「ファッキンガム宮殿」を大声で歌ってきた奴がいて相当びびった

「今日は母ちゃんレイプした!!明日は父ちゃん掘ってやる!!」とか歌いながらジムにボスボスミサイル叩き込んでた
なんなんだあれ 新手の嫌がらせか

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:13:23 ID:fqZegvtc
>>34
漏れ逝かん+二等兵×3でやったとき含む佐官に当たったんだが…

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:13:32 ID:Ncr3q+Mn
デザートザクくらいまでのコストなら、場合や構成によるけど基本的に戻らない俺ガイル。


38 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:15:59 ID:KSrC/81k
>>35
それSATUGAIじゃね?
というかそこでお前が言う台詞は
「すげえ!クラウザーさんジムをレイプしてるぜ!」だ


39 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:17:12 ID:3MuUYxh8
>>38
いやさ 歌ってるの女なんだよ おとなしそうな

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:21:27 ID:KSrC/81k
>>38
男だろうと女だろうとネタにはネタで返すのが礼儀と思うぜ俺は

俺は洒落の通じる奴らにはMP3プレイヤーでシャアが来るを流して嫌がらせをしている
そんなアッガイ谷の俺

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:21:48 ID:Ncr3q+Mn
>39
((((゚д゚)))

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:23:42 ID:40wHtXW3
>>36
じゃあこういうのはどうだ?

4人の中で最高の階級が
二等兵の場合は二等兵としか当たらない。  
一等兵〜上等兵の場合は尉官まで当たる。
伍長〜曹長の場合は佐官まで当たる。
尉官の場合は将官まで当たる。
佐官の場合は将官まで当たる。
将官の場合は将官まで当たる。

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:28:04 ID:3MuUYxh8
>>40
ちゃんと説明するとさ メガネかけててすごいおとなしそうな女の子でさ
PODはいって 俺「よろしくry」 女の子「よろしくおねがいします・・・」 
俺「何使います?」 女「あ、じゃあ・・・・」 みたいな感じだったのよ
んで戦闘開始 
俺「頑張りましょう!」 女「ふぅうう〜〜〜〜ひいいぃぃいいぃぃ」 俺「Σ('A`;)」
女「ハァアアアアアアアアアアアアSATUGAIするぜ!!SATUGAIするぜ!!!!!」 俺「('A`;)うわあああああああ」
女「今日は母ちゃんレイプした!!明日は父ちゃん掘ってやる!!」 (○○が○○を撃墜しました)
女「サツガイするぜサツガイするぜ!!」 (○○が○○を撃墜しました) 俺「('A`;;)わああああああああああああ」

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:29:36 ID:55P6o9bz
>>42
ニ等兵×4でも平気で上等兵とかに当たる件

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:34:07 ID:spAsLmiY
>>44
相手チームに二等兵が一人いれば佐官が一緒でもあたる罠。

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:34:17 ID:55Sv3th1
>>44
こちら、少尉、曹長、軍曹×2で、相手全員2等兵てのが昨日あった。
加減するのもなんだかなあという感じで、4人中2人が2連続S。
どうもマッチングの仕組みがよく分からない。

あと、拠点の近くでガイルのスナイパーを刻んで沈めたら、すぐに上から降ってきてウマー×2
今回は復活のポイントが限られてるから、スナイパーが一人で孤立しているときは、洞窟を進んでスナイパー狩りがテラオイシス。

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:48:12 ID:fqZegvtc
>>46
落ちて復活したら目の前にガンダモいておったまげただよ

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:50:23 ID:55P6o9bz
話豚切りするんだが、うちのホーム。POD4台で基本的に4人一組でゲーム始めるんだが
予約の順番がA(ジオン) B(連邦) C(ジオン) D(ジオン) E(連邦) F(連邦) G(連邦)
みたいな場合、PODに入る順番が
一組目:ジオンオンリーで A C D  
二組目:連邦オンリーで  B E F G
こんな風になるんだ、POD入る直前までに同じ勢力で集まらない場合、反対側の勢力から余ったPODに適当に入るんだ

まあ別にこの方法は全く構わないんだが、今日
連邦の予約が一人(仮にAとしておく)だけだったから連邦に予約いれたんだ。
それで30分ぐらいたって前の組が終了してうちらの番かなーて思ったら
唐突にAが連邦じゃなくてジオンで始める(両サイドのカード持ってた)って店員に言い出したんだよ

んで基本同サイド4人の組み合わせだからAと俺は一緒に組めなくなったわけなんだよ
そしたらそのAの友達みたいな奴×3が入ってきて
一組目:ジオン A その友人×3
二組目:連邦  俺
みたいな流れになったんだ
散々待たせといていざやるぞーと思ってたら唐突に順番飛ばされて 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
と思ったんだがこれは抗議するべきだったんだろうか

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:51:18 ID:7MOxZecM
既出かもしれんが、リプレイ見てたら
グフが岩越しに敵をぶった切っていた
岩は切れてません
これがジオン脅威のメカニズムですか?


50 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:53:51 ID:OVzYEfu0
>>48
(ちっ 連邦やりたいけど、二等兵と組むくらいならジオンでやるか・・・)

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:55:03 ID:gO+prMrZ
>>49
その岩ってのぞき穴がある岩か?

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:01:33 ID:7MOxZecM
うん、そう
あの岩はすり抜けるんかな


53 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:06:22 ID:R5/lMvUD
戻し切り

鋭利な刃物と刃の高速運動によって切り口の組織をつぶさず切る技。
高度な訓練を要する。
岩も然り。







るろうに剣心より

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:07:03 ID:43suPeHs
>>43
二重人格者ワロス

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:08:57 ID:7rbKJIR/
彼女は、AB型に違いない。

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:11:27 ID:gO+prMrZ
貴様!GEKITUIするぞ!!

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:12:43 ID:/EaGTBzW
>>49
NYのときも同じようなことができた。
つり橋の網越しに相手を切ったり、アッガイ越しにグフを切ったりできたよ。

格闘は、格闘の瞬間にロックオンした相手がある適正
距離内にいれば、その相手に当たり判定が発生するみたい。

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:14:16 ID:7MOxZecM
医療用の水流カッターってそういうことできるらしいね
患部だけ切って肉や血管は切れない


59 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:29:37 ID:yZ95gQgH
>アッガイ越しにグフを切ったり
美女切断マジックみたいだなw

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:31:14 ID:MJCnHc6V
戦場の絆 http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:33:45 ID:RUSBPWYZ
>アッガイ越しにグフを切ったり
コンピューターが自動でアッガイへの攻撃を避けたんだな。
重度のアッガイフリークにちがいない。

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:03:22 ID:icTQ88kC
正確な攻撃だからコンピューターには予測しやすいんだよ

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:03:57 ID:icTQ88kC
sageにチェック入れてたのに…
スマン

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:29:01 ID:DPVHsQYM
お前よくアッガイたんを(ry

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 04:09:25 ID:TciP6t4T
ああ、頭が(ry

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 05:01:59 ID:RjmgDkCF
スナイパーやべぇな!
どこまでだろうと狙えてしかも高台とかなかなか敵来れねぇときた

何が一番やべぇって敵味方引き篭もっちゃって膠着状態に入る事だな
お陰で降格も近いぜくそったれぃ

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 05:11:44 ID:gaUHsumg
>>66
イーンダヨ

次に書き込むやつは
グリーンダヨ!
に違いない

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 05:25:06 ID:zGn8ozKD
グリーンダヨ!

じゃおやすみノシ

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 06:35:41 ID:bSl4oo6C
グレキャのスナイパーはタンクで美味しく頂けるな。
スナが高台に居てもタンクにゃ逆効果。
拠点に戻られてもタンクが高台に登れば狙い放題だし、
今日は回復中&構え中のスナイパーにタンクで砲撃したら撃墜できてワロタ。

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 07:19:00 ID:N3v7AwM7
よし、アッガイを捕獲しろ。

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 07:56:52 ID:oLZN1m20
3連出ない格使うくらいなら、編成無視しても近使った方がいいかな?
格だと階級下相手でもD連発な伍長なんだ…_| ̄|○

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:13:00 ID:N6HElcDN
つ サイド7

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:31:23 ID:4OXmtho3
>>71
そもそも近よりも格を使うべき編成というのもあまりない
腕が伴わないなら尚更
近で三連撃入れれるようになってからのほうがいいよ

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:43:45 ID:RUSBPWYZ
三連たまにしか入れられない俺でも
そもそもポイントが高くなる格闘使えばBかCは確実に取れるけど・・・


75 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:53:58 ID:OUjAMFpp
三連安定しなくても格闘でB〜S取れてる俺は、仲間勝ち

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:35:54 ID:s5FpoUsI
ジム機動4カルカンで2落ち3落ち当たり前なのにC〜A取れる俺も仲間勝ち

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:31:56 ID:Q2dLs+me
またモバポキャンペーンかぁ。
なんか他の事もやってくれ。

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:35:46 ID:Ncr3q+Mn
敵も味方も軍曹で俺だけ等兵であまりの動けなさに泣いた。
アッガイで二落ちDで一人だけ撃墜数0とかまじでせつない(;ω;)

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 10:40:49 ID:PFBXUb/1
>>78
そのうち、敵も味方も佐官で俺だけ軍曹って状態になるから安心しる・・・・アレ?

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:22:06 ID:Rot7n3ws
うちのホームゲーセン、店員による待ち整理やメンバー調整が行われてないから、各台バラバラになり易い。
んでプレイヤー同士で融通したりして、何とか2〜3人くらいでボイスチャット有りでプレイしてる。
のだがキツイのがマッチング。
3人で始めると仲間に1人バンナムが紛れ込み、相手は4人共プレイヤーだったりする事が度々ある。
そんな時は大抵負けてしまう…やはり人間一人の力は大きいね〜。
と思ったら先日こちら3人、相手2人プレイヤー…「ふふふふ、気の毒だがいただく!!」とかボイスチャットしてたら…。
相手は大尉と中尉でした…こちらは一等兵と二等兵二人…凹にされましたさぁ♪
ってかこう言うマッチングも有りなのね〜。


81 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:24:39 ID:Rot7n3ws
↑ごめん、間違えた。
相手は大尉と少尉だったorz


82 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:26:21 ID:Ncr3q+Mn
こっちに尉官や曹長くらいの人がいなきゃ相手に尉官クラスってマッチされないんじゃなかったっけ。

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:27:27 ID:GVG8Bzai
今朝のデモ画面で8vs8になってたけど、やったら4vs4だった。
その後、またデモは4vs4だったよ。
なんだろ、8vs8の日は近いのか???

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:28:51 ID:OT+hYW9+
スナイパーのビームのエフェクトって1000mより短くないか?
遠くにスナイポ発見!
撃ってきた、でもビーム届いてない

モビルスーツ損傷拡大!
( ゚д゚ )

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:29:07 ID:3zi696Yo
>>83
朝のデモは高確率で8VS8らしい。
何回も出てる話。


86 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:33:58 ID:f57b4npa
初めてグレキャした
連邦の理不尽さに涙

バンナムが強襲になる?

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:36:15 ID:Rot7n3ws
>>82
うん、私もそう思ってたんだけど、日曜日に実際にあったんだよね〜。
だからマッチングの仕様変更でもあったのかと思いました。
まぁこう言うマッチングは、一度しかなかったからたまたま何かの間違いだったと思いたいね〜。
双方にバンナムが混じると、まれに階級設定がおかしくなるのかな?とか思ったり。


88 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:45:16 ID:f57b4npa
何故スナイパにタンクをやらせようとするんだ

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:53:28 ID:l16uuQHd
>>83
ものすごい回数出てる話なんだがな。

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:59:09 ID:iw1+Iqy3
今日友達のカード借りて連邦に転向してみたんだが、近距離と格闘はジオン以上だな。
コスト高めだから当然なんだが、陸ジムは凄いな!コスト150とは思え無い性能だ。

中距離は乗りてのセンス次第だな。

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:13:10 ID:7HijJo+d
>>90
連邦民からするとグフのコスト160が信じられないと思うよ。

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:21:37 ID:KM32V1d1
グフなんてブースト吹かしながらバック射撃してれば何も出来ないだろう
そんな俺グフ乗り

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:22:34 ID:0okiZu8A
>>77
モバポキャンペーンはどうでもいいから早く禿電話の911SHに対応させてくれよ!

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:31:11 ID:iw1+Iqy3
ジムと陸ジムは連邦の宝だと思う。
陸ガン辺りまで行くとコスト的に強くて当たり前だから、何とも思わん。

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:33:57 ID:uDp8HSEc
階級低くても陸ガンでるから、ジオンにとってはおいしい的だったりする
中の人がたまに強いから困るが

トローペンも似たようなもんか

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:37:11 ID:OT+hYW9+
バンナムがドム系を使うのが辛い


97 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:37:53 ID:/ARKmDQF
ドムトロのがやヴぁいわ・・・
ラケーテンバズでたら中距離で撃ってるだけで点数稼げるし
装甲硬くて逃げれるってなんだそれ!

などなど思ってる佐官がここに・・・

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:39:13 ID:uDp8HSEc
今みたが

>アッガイ越しにグフを
メメタァ
って感じか。凄いな仙道サーベル

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:53:23 ID:i7va6rrO
ここ最近連邦でプレイ中の元ジオン軍曹な俺連邦曹長。

事務駒気に入ったんで乗ってるんだが、
最近グフやドムトロより、ザクバズとデザザクの方が厄介な事に気付いた。

倒しても安いってのが一番利いてるが、
GCで機動セッティングにするとグフドムより動ける分非常に厄介。
タイマンで圧倒的に優位に立てるって訳でもないから、
ザク2機にいいように掻き乱されて負ける事も。

とまぁ俺はこんな感じなんだが、お前らの厄介な敵って何よ?

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:00:15 ID:aS+LKgfb
ガンd・・・なんでもない。

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:03:45 ID:Y8LLfdf5
wikiに記載されてる稼働台数を見る限りでは、8vs8が出来る店なんてほとんど無いなあ。
つかさらに連邦ジオンで分け合うんだろ?営業出来るのかなあと素朴な疑問

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:07:50 ID:lNQTSyGC
8vs8になったらバンナムふえそう・・・かならずどっちかに1体くらいいそうな悪寒

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:11:27 ID:m7Eyrs0Z
陸ジムはマジ名機だと思うんだぜ

コスト比と機体バランスが良すぎ
寒ジムはちょっとコストが重くライトアーマーは少し柔すぎるよ

格闘機は武装全部コンプしちゃったけどずっと陸ジム乗ってる

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:11:51 ID:l16uuQHd
>>102
8vs8なら、マッチング時、階級気にせず無理やり寄せ集めてもいいんじゃね?

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:15:36 ID:6ja8VMtw
>>101
対戦はオンラインなんだが?
全国から8人集めるだけだろ?
営業というか軍分けとか誘導は店と店員の力量次第、ただ野良向けに放置安定の店もある。
まぁプレイ人口増えなきゃ8VS8だとバンナムが毎回1人は入りそうだよな。
とかまさに今リプレイで中野の大隊名に魔法少女を発見。
既出だったらスマソ。

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:20:18 ID:FUVQhlxw
>>102
そして一部の人間達がバンナムばかり狙って過s(ry
バンナム入れるなら相手と数同じにして欲しいよな、いないのと変わらないし。

この間こっち軍曹×4で相手が大将(ガンダム)、少将(ジム寒)、中佐(ガンダム)、少尉(タンク)だった・・・
60秒くらい残して完敗した・・・

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:23:34 ID:lNQTSyGC
漏れは相手にバンナムいる場合なるべく狙わないようにしてる。ポイントも安いし
倒してもおもしろくないししらけるから
バンナム避けは暗黙にしたいな

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:33:29 ID:MIzmfHpT
軍曹まで上がったけど、番南無なみなオレorz

最近、真剣に新規にカードを作り直そうか考えてる。

やっぱ優柔不断で運動神経ないと、このゲーム無理なのかな・・

たぶん、新しいカードで軍曹まで上がったら、また作り直すんだろうな・・

友達いない野良だから、組んだ人に申し訳なくって・・

引退(引隊)しようか考えたけど、おもしろいからつい並んじゃうんだよね・・

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:34:37 ID:YBiU3dav
俺は敵にバンナムが居たら、1回だけ落とさせて貰う。
コスト優位にたって、キャンプや引篭もり戦術を不可能にさせて、
ガチの殴り合いに持ち込んでる。多少卑怯な気もするがwww


110 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:36:27 ID:RIjqsIhF
ここで昨日バンナムがぼっこぼこにされて負けた俺がやったな!

いや、寒冷地でもガンガン突っ込むしガンキャでも突っ込むバンナムどうかしてください
2戦の合計でバンナムが10回落とされたよ

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:38:09 ID:UfOcr8Uh
バンナムいる時点でキャンプや引き篭もりできないんじゃない?
そんなことやってたらバンナムだけ突出してボコボコにされるだけだし。

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:40:58 ID:7KlP0hpM
>>108
軍曹近辺は自分を振り返る良い所だと思います。

このゲームは運動神経や優柔不断よりも、
「何故負けたか、勝てたか」や、「相手にされて嫌だった事」
「味方からしてもらって良かった事、迷惑だった事」
こういうことを一戦一戦大事に考えていける人が上手になっていく物です。

自分も軍曹で偉そうなことを書いていますが、
周りにも少佐なのにカルカンの方や、
上等兵なのに攻めからフォローまでそつなくこなす強い方も大分見かけます。

要は考え方次第、諦めたらそこで終わりですよ(´凸)


113 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:46:01 ID:KM32V1d1
バンナムがいたら「もどれ!」連打
野良だと誤解されがちなんだが、打ちながら進軍するので多分大丈夫だと思っている。
結果3対4になるんだが、バンナム含む4対4のほうが不利と判断してる。

…こう書くとバンナムって本当にいる価値ないな。マジで足手まといっていう言葉がしっくりくるよ。
バンナムにCOMレベルを設定して、二等兵相手ならLv2、軍曹、曹長あたりでLv3、尉官ならLv4、佐官ならLv5
っていう風にしてほしい。
Lv5はナインボールくらい強かったりしてな…

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:48:57 ID:mZp08LyF
8vs8なんか実装されても4人+4バンナムvs4人+4バンナムなんだろうなぁ

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:02:03 ID:RUSBPWYZ
拠点攻めしてる敵タンク(プレーヤー)をバンナムタンクが処理してくれたときの嬉しさと空しさったらないな。

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:09:00 ID:QS0i5Bk+
>>114
ロケテの時の8vs8では、あくまで最大8vs8であって人数足りないときは4〜7人対戦もあった。
まぁ片側にバンナムが数機まざる事もあるわけだが・・。

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:09:49 ID:Pma/+Rn2
>>115
瀕死の状態でバンナムに潰された時の悔しさと敵プレイヤへの申し分けなさは以上

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:17:25 ID:O59QPEsh
それにしてもバンナム、マッチングになんかした?
曹長4人で出撃したら相手は少尉3人大尉1人ですが…しかもガンダム2機ってwwwwwwwwwww

ガンダムってあんなに取りやすいMSなの?

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:18:45 ID:ul1xgA/7
なんかさぁ敵にバンナムしか来ないんだけど。仲間は全員プレイヤーなのにさ。
二等兵だとやっぱこうなの?

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:20:12 ID:i7va6rrO
>>113
それロケテんときは、
二等兵の時は連撃してこないが、
階級上がったら連撃してくるバンナムもいるらしいって話だったんだが…

たまにバンナムの中に開発者が混ざってるとか言う話のお陰で真偽が不明になってしまったな。

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:27:54 ID:RUSBPWYZ
あなたの僚機は本当に人間ですか?
あなたの相手は本当に人間ですか?
会話もできず、シンボルチャットだけの会話で相手が人間だと確信がもてますか?
我々が気が付いていないだけで、もしかしたらバンナムはあなたと同じ戦場に何時もどんなときもいるのかも、しれません。


122 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:33:37 ID:uG+mtZnQ
バンナムしか相手に来ない方は総合失調症の恐れがあります

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:34:32 ID:Nb8ZUAkI
>>119
今朝ジオンでやってきたら相手2500円分全部バンナムで萎えた
諦めて連邦に戻ったら一度もバンナム出現せず…

二等兵とか階級低いとバンナム多いかもねー
ジオン二等兵で連邦中尉なんだけど

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:36:28 ID:l16uuQHd
すげー無茶な要求なんだけど、ターミナルのモニターでのリプレイさ、各MSのコックピット
視点もあって欲しくね?
あと、どうせならボイチャの音も出しちゃうとか。

正直待ち時間暇なんで、各PODの上にもモニターつけて欲しいよ。


125 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:39:09 ID:UfOcr8Uh
そこまではいらない。

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:44:55 ID:O59QPEsh
人間3人のこり1名は二等兵バンナムアッガイ乗りの時マジで泣いた

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:55:37 ID:6ja8VMtw
リプレイモニタの画質のドームスクリーンでプレイしたいというのはスゲー無茶な要求じゃないと思うからバンナム頼むよ。

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:57:48 ID:mZp08LyF
ボイチャは無理があるかもしれないがシンチャくらいは表示しても良いかもなぁ

あぁバンナムが居る時はいらないな「もどれ」でいっぱいになるから。

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 14:59:33 ID:Jb7XmzoR
最近は味方に一人でもバンナムいたらタンクB選ぶジオンの俺
なぜかっつーと敵もバンナム混じりか全員バンナムな可能性があるから

でも一度こっち3人対あっち2人でやってタンクBで拠点おとしに行ったら人間二人が大佐と少佐でガンダム2機にリンチにあった

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:00:51 ID:vVP38xUL
つーかバンナムか人間かってどう見分けるんだ?

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:04:10 ID:mZp08LyF
釣られはしないぞ!

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:07:02 ID:l16uuQHd
>>130
NTの勘

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:21:18 ID:Q2dLs+me
たまに「さがれ」ってシンチャだしても無反応で敵殴りにいったあげくフクロにされてるアホがいるだろ?
あれがバンナム。
レミングス並みのAIしか与えられていないんだ。


134 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:32:05 ID:NacncVOg
スレ違い失礼。しかも既出だったらなおさら失礼。

今週のナルトがガンダムマンセーな件について

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:33:05 ID:O59QPEsh
野良でタンクB使って「拠点を叩く!」っていったら
とある「ベテラン兵」の軍曹さんが「了解!」って返答して
時間切れまでドムトロペーンで敵拠点に延々と突撃>撃破され>突撃(ry
こっちは拠点2回落としたけどカバーできず負けた…俺が悪かったのか?(;´A`)

「(自機)番機、拠点を叩く!」って選択が欲しい…

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:33:37 ID:O59QPEsh
誤爆った!機動IVアッガイでガンダムとタイマンしてくる

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:41:50 ID:Ll9cJdYv
亀だが、前スレでここをバンナムが見てるかなというのさ、見てたら頼むから
8vs8の実装  ・・みんな期待してます
チュートリアル・・カードなしで練習できるのは欲しいよな
マッチング周り・・同軍対戦とか4以上対戦とかでバンナム少なくして
ラグ少なく  ・・あったことないが有るらしいし、店側が悪いならシカト
はガチで早急に実装して欲しいよね
まあ、個人的には
作戦時間の延長・・2戦10分は短い、20分以上は欲しいよ、今のままじゃ
         ゆっくり攻めることできない、値下げしてとはいわないからさ
         まあ、もう少し落ち着いてからでも可
近距離機体  ・・攻撃力下げて万能だが、決定力不足で時間稼ぎ機に
基本的に、MS周りは後で良いのでシステムを先に
忙しいでしょうががんばって、長文失礼

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:46:40 ID:UfDCq1LW
シャア専用ブログ見たら新アクアジムのフィギュアの情報あるね。
絆に出るのかな?

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:47:59 ID:iQ1lOtET
SNS完全招待制になったのね、、、
招待してくれる人いないですか?
そのときは捨てアド晒しますけど

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:49:01 ID:iQ1lOtET
>>135
それ、本当に軍曹かwww


141 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:53:46 ID:iQ1lOtET
>>127
無茶な要求だと思うけど。。。
スクリーンに投影するのとプラズマディスプレイはまったく別もんだろ

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:58:02 ID:HZByfTkP
バンナム一匹混じってて、ザクスナイパーを即選ばれた時があった。
悪いとは言わんが、思わず相方と二人で青鬼と化したよ。

逆に吹っ切れて面白かった。ポイントが結構付いてきたのは計算外だったが。

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:19:04 ID:Y4XVILJh
搭乗回数で新規機体が出る設定なんだからターミナルに搭乗回数位表示しろや糞バンナム!!( ゚Д゚)ゴルァ!!

戦闘前の搭乗機体分しか表示されないってどうかと思ったよまぢで

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:43:05 ID:uDfeRUty
さっき、ホームでプレイせずに延々と外部表示されるディスプレイを見てた。
軍曹1名、等3名だと相手側には軍曹まで
軍曹2名、等2名だと士官以上まじりだしてた。
二等2名だとバンナム6体とかw

圧巻だったのは軍曹2名が中尉相手に格闘でQDCしまくりで観戦している
ほうが楽しいorz

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:53:18 ID:0LB3rje3
QDCみたいな技に頼りきりなやつ多くなってきた
某格ゲーみたいな雰囲気で少し嫌な感じ
はやく8VS8解禁されないかな


146 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:55:13 ID:AIsGnX7n
しかしあの狭い戦場で8vs8はいかがなものだと思う俺がいる。
プレイヤー側に戦場を選べる機能があればいいのに。

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:55:42 ID:lNQTSyGC
QDCも簡単に最初からだせるんもんじゃないし回避不能でもないんだからいいんじゃね?

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:58:00 ID:l16uuQHd
最近の格闘のように手先が器用選手権になっちゃうのもアレだけどね。
まぁこの程度ならいいんで無い?

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:59:15 ID:SISP5pUv
>>143
搭乗回数はあくまでも目安で実際は特定機体に搭乗しての獲得ポイントです。
経験としてアッガイでの獲得ポイントが高いとアッガイ十回ほど搭乗で、ゴッグが出ました。



150 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 16:59:52 ID:l16uuQHd
おまいら、塩おにぎりに替わるコンバットレーションが判明したぞ。

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1165821201/



151 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:10:23 ID:spAsLmiY
>>149
それが何なんですか、と。

その目安が、戦闘直前で、しかも別の距離機体を選べない状況下でしか見れないのが問題なわけで。
あなたの支給状況聞いてる訳じゃないんですよ。

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:17:03 ID:1NUGrF2J
佐官バンナムって見てみたいなぁ。
システム的(運用面で)にできるかどうかは知らないけど

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:20:52 ID:mZp08LyF
>>143
搭乗回数見たかったら携帯に登録しろゴラァ




ってバンナムが言ってましたよ。

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:22:58 ID:l16uuQHd
525円はぼった栗だけどな。

月105でよくね?あの内容。

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:25:55 ID:1NUGrF2J
FOMAだけじゃなくて旧式のMOVAでも利用できるなら315円でも出していいよ

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:26:14 ID:3+rsEjnx
>>153
S取得回数も見たければ登録しろゴラァ


とも言ってましたよ。



157 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:27:42 ID:iQ1lOtET
>>149
いずれにしろ機体搭乗回数は表示して欲しい

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:28:22 ID:iQ1lOtET
>>149
いずれにしろ機体搭乗回数は表示して欲しい

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:37:45 ID:1NUGrF2J
>>157
タワーで搭乗回数の確認ができないのは面倒だよね。
使用パーセンテージの数値だけ出されても困るよ

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:48:59 ID:K2yK9vXv
>>137
携帯サイトに登録してると質問だけじゃなくて意見も送れるんだよ。
でさ、既出かもしれんけど携帯サイトに登録してる人らがたくさん
同じような内容を送れば少しは改善されないだろうか・・・
機体差のゲームバランス以外で>>137とか>>159みたいなシステム面に関する要望を
がっつり送ってみないか?
というのも俺一人が延々嘆願送りつづけても当然何も改善されてないからさぁ…orz

161 :159:2006/12/11(月) 17:54:02 ID:1NUGrF2J
>>160
 >>155なのですまん

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:55:14 ID:iQ1lOtET
>>160
ぼくは旧機種使いだから登録できないんだ
皆さんおながいします

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:55:53 ID:Y8LLfdf5
>>150
つまりおにぎりに焼き肉のタレを塗って焼けということか。うまそうではないか

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:57:30 ID:1NUGrF2J
一戦目を150秒に短縮して、マッチング待機時間も60秒以下に限定して、
その代わり二戦目を360秒にしてもらえるならいいと思うな。

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 17:58:04 ID:dtYuxYxB
意見送るにしても「〜〜して欲しい。」という七夕の短冊みたいな内容じゃ効果なし。
「現状は〜〜となっており、〜〜という理由で〜〜して欲しい」というふうにしないと説得力が無い。

『現状は〜〜』の部分を軽視する人が多いけど、自分にとっての前提条件は相手の認識と異なることが多いぞ。

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:05:07 ID:+u4fh+QI
プレイ回数から逆算しろって事デスヨ

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:09:50 ID:5vnsRTm7
各機体の獲得ポイントをコンプリートしたら機体名を称号として貰えるよう改善汁

……と、言うメールを漏れの機種が対応したら送る予定

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:24:34 ID:zMPY16gn
>>150
まぁ、室内でやったら間違いなく誰にも発見されずに死ぬよなそれ

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:40:43 ID:ILYaBm0H
一日に四プレイ位が一般人で十プレイする奴は廃人だって知り合いに言われた

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:43:41 ID:AIsGnX7n
>>169
一日10プレイもしたら十分廃だろ。

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:44:28 ID:dlVqRY+K
一日4プレイって月だとおよそ6万だよな。
いまどきの一般人ってのはそんなに金があるのか…一人暮らしの社会人ならいけそうだがな

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:46:21 ID:aQFgFWZc
毎日4プレイじゃないよな

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:49:04 ID:l16uuQHd
週一回4プレイなら一般人。
毎日4プレイは微妙に廃人。
週一回10プレイも微妙に廃人。
毎日10プレイは魔人。
PODに住んでるのは、仙人。

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:55:49 ID:zMPY16gn
>>173
>PODに住んでる
休戦期間中に睡眠を取るのですね。
当然バンナム相手の時にのみ。

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 18:56:39 ID:f3ROhzFz
まだ稼動してそんなに経ってないのにガンダム・シャアザク
出してるのは相当に廃人だと思う

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:01:13 ID:RKp9qTAV
一体どれ位の金を注ぎ込んだんだか・・・

スロットをやらなくなって久しいが、また金の減りが激しくなって来たぜ・・・
スロよりか緩やかではあるけどね。

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:06:11 ID:vslCEwZQ
最近の厨房は金持ちだよな
三日日に一プレイしてるってインカムで言ったら
「俺は毎日2プレイしてるッスよww親が毎日2000円くれるんで余裕www」
「俺も弁当代でプレイしてますww親には内緒ッスwww」
リアルでこの顔になった→ ('A`)



178 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:11:07 ID:bRT3i3RT
独身社会人とか金余ってるし毎日6プレイぐらいしてるな
家帰っても別にやることねーし、業務終わってゲーセン行くのが楽しみ

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:15:56 ID:FUVQhlxw
>親が毎日2000円くれるんで余裕www
>俺も弁当代でプレイしてますww
俺のバイト代より多いなorz若い内はちゃんとした飯を食えと思う俺工房。
パン耳コロッケパンと自作おにぎりを作ってるから人のこと言えないが・・・

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:29:57 ID:Y8LLfdf5
今回のマップのBGMって08MS小隊のかな?そうなると頭上の悪魔が飛んできそうだw

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:34:23 ID:KS7zk4Fz
>>82
バンナムは戦力として弱いと判定されているらしく
バンナム混じっている場合、相手のプレイヤーの階級に自分たちより高い階級のプレイヤーが混じっていることが多い


182 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:42:53 ID:zMPY16gn
>>181
それで今日一体だけ白い悪魔が混じってて
そいつ一体にボコボコにされた俺が泣きながら通りますよ

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:46:39 ID:edTsvKnh
毎日2000円とか最近の厨房は凄いな
俺は月1000円だったが…時代が違うかw

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:56:34 ID:3vBukvGj
>>183
同士よ。ジーク・ジオン!………連邦だったr(ry

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:58:01 ID:uDp8HSEc
ごめん厨房のときは3000もらってたわ
もちろん月な

日に2000って何者だよ('A`)
五百ならたまに弁当代にもらうことはあった

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:58:59 ID:f+mwzvZz
機体の使用回数は携帯サイトに登録すれば見れる
シャアザク ガンダム出してるのはロケテ組が多い
それか廃人

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:01:14 ID:HXI1V5fx
最近の対戦だと連邦側、白い悪魔ばっかり
悪魔3機で来られた時は凹んださ…
量産機かっての
ゲルググ、マジ支給して欲しい

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:08:42 ID:d4xouiqe
戦記みたいに特定の機体はチームで一騎のみに制限とかどうだろうか…

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:11:12 ID:+mniDGk7
>>160
あの要望フォームはあくまで携帯サイトへの要望じゃないのか?
そもそも「返信しません」とうたってる時点で
要望が通ってない可能性高いけど

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:12:19 ID:Z9XbnI2D
ていうか、参戦機体は量産機だけにしてくれていたらよかったと思うんだ。
最上位機種がジオンはゲルググ、連邦はジム・コマンドでバランスも取れるわけだし。

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:20:18 ID:+mniDGk7
>>188
それ根本的な解決になってない。つーかデメリット大きすぎ


そいやジオン軍曹の頃、他店軍曹三人(後で判ったが、所謂なんちゃって軍曹)と組んで
敵に一人バンナム居るよ〜こりゃ楽勝wwwなんて思ってたら
俺とタイマンするライトアーマーがどこぞの大将だったな。
舐めてたもんだからもうボロボロwww
相手は結局大将二等二等バンナムだったんだが、各個撃破で一戦目負けたよ

大将一人であそこまで戦えるのかと驚愕した

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:22:22 ID:Lb6VmoGw
ガンダムとかの高コスト機なんてどーでもいいから
低コスト機のバリエーションを増やして欲しいと思う俺

特にタンクは1種固定で連邦とジオンでの差が有りすぎ

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:27:02 ID:iw1+Iqy3
>>191
デメリットって何がある?
このままじゃ最終的にシャゲやガンダムみたいな、高コストばかりになるぞ。

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:29:41 ID:78zD0DF9
8vs8キボンとかいう連中はバンナム機体はバッチリカバーできるし文句も言わないって人か?
今の状況ではマッチングの時間も増えるだろうしマップも広くしないとただの芋洗いになりそう。

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:30:29 ID:FyshA2AV
二週間で100K使った廃人社会人が通りますよ〜

はじめの三日間くらい(約30K投資)後、三連撃の存在をしった地雷大尉…

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:31:48 ID:Fzop3Mbn
>>192
まあなあ。タンクの性能は圧倒的だ。
ガンダムの性能さも圧倒的なんで、両方に追加すりゃバランスは取れるんじゃねえか?
遠:連邦に量産型ガンタンク、ジオンにコスト高めのホバー系遠距離
近:連邦にホバー系高コストジム、ジオンにゲルググ系高コスト高性能機
を追加すればいいんじゃね。

まあどっちにも完全に似たような機体じゃ詰まらんしな。
ゲルググとガンダムの差別化はゲルググがブースト多くてガンダムが固くて旋回早いみたいなんだっけ?>設定

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:39:59 ID:iw1+Iqy3
何で三機の内一機はぶっ壊されてるのに、こうも世間にガンダムが溢れてんだ…
シャゲも一機だけで良いよ。

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:41:13 ID:OwFksrcP
シンチャさ、ちょっといい案思いついたんだけど。
両レバーの内側にスクロールボタン(まあジョグダイヤルみたいなもん)あるじゃん。
あれ付けたらいいんじゃないか?

例えば右のスクロールでメッセージ回して押したら発言、メッセージの数も増やせそう。
さらに最初に左のスクロールを回した場合は送りたい相手を指定出来るってのはどうよ?
面倒ではあるが、手を離さなくていい分慣れれば効果的かと。

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:45:35 ID:Z9XbnI2D
ザクU≒シャアザク≦砂ザク<ドムトロ
ジム<陸ガン<ジムコマ≒ガンダム
ザクU<ジム

単純に原作の設定で比較するとこんな感じなんだよ。
もしかしてジオンって現状じゃ近接不利なんじゃね?

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:49:33 ID:gXRIFpja
近:61式戦車
中:ガンタンク2
遠:ガンタンク
狙:バストライナー

これでOK。

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:50:23 ID:CunH/Avm
話をマシンガンからの突撃格闘でぶった切るけど
リンクに「きずな。」が増えてたんだけど
ここのFlashって実際連撃慣れる?(´・ω・`)
いや、3連が出ないからここで練習してるんだけどorz

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:51:12 ID:nWLhIiVV
>>199
どこの原作の設定の比較だよwww

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:52:16 ID:RUSBPWYZ
そりゃ最強のガンダム様がいるんだから性能では勝てるわけが無いわ。
ガンダム抜かせばそこまで差は無いと思うが。

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:52:17 ID:iw1+Iqy3
ジオンの売りは安いタンクと、ズゴックじゃね?
グフは陸ジムで勝てるし。

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:53:04 ID:Z9XbnI2D
>>202
機体設定としては間違っていないぞ。

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:57:24 ID:nWLhIiVV
>>205
量産型ザクUと指揮官用ザクUの違いすら調べてないよね

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:57:45 ID:baotLRi8
QDCはずしまでマスターしたけど
使いどころねぇ・・・
絶対カットされる・・・

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:00:56 ID:Z9XbnI2D
>>206
だから=じゃなくて≒してるんじゃないか。

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:03:51 ID:nWLhIiVV
≒どころじゃねーよwwww


これ以上はすれ違いだな

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:05:40 ID:umgQafu+
wikiに、

>イベント
> 2006年秋〜冬 新ステージ追加、タンク系MS大会
> 2007年1月初旬 新MSセット追加
> 2006年冬〜2007年春 新ステージ、新MSセット、低コストMS大会
> 2007年春〜 新ステージ、新MSセット追加、アタックザベース

ってあるから、
来年の初め頃にはシャゲ&ギャンあたりのジオン高コスが追加されるんじゃなかろうか。

まぁあと1ヶ月も待てってのも酷な話だが。

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:09:33 ID:MBowPdfs
1月の新MSてハーモニーなんたらのドムキャとジムストだろ?

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:09:34 ID:3+rsEjnx
>>210
バンナム的には3月まで冬だぜ、多分な

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:09:35 ID:7cBz4Jrg
本稼働して1ヶ月しか経ってないのにそんなポロポロ追加要素出す訳ねーだろ。
飽きたとかいってんのはロケテ廃人だけだ。

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:16:36 ID:Z9XbnI2D
>>209
段違いって程違わないんだが。

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:17:16 ID:Fzop3Mbn
12ヶ月で各軍15機程度の追加という発言を実行する気があるならもうちっとペース上げないとな。

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:28:12 ID:EwEGGIzO
>>214
機体の性能で言えばおまいは間違ってない。むしろ正確すぎる。
で、209が言いたいのは機体性能ではなく作中の強さだろうな。
中の人も含めた、な。
つか、その基準で突っ込むのならジムコマとガンダムの方だろ。

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:36:27 ID:wq6JeDYs
ガンダムの世界観では、MS06F≒MS06Sだなあ俺は。
せいぜい弱めの≦

MS06F≒MS06S<<<MS06R1≦MS06R2≦MS14

だな。

まあすれ違いだろうけど

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:38:33 ID:Z9XbnI2D
自分で書いて間違いに気付いた。

ジム<陸ガン≒ジムコマ≒ガンダム

だな。


219 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:44:08 ID:dtYuxYxB
>>216-218
いい加減、隔離板に移れ。

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:46:07 ID:PnzQx5td
>>215

稼動一周年記念で一気に15機追加

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:53:51 ID:AXULEG4J
>>201
とりあえず、連撃ってなにー?って人ならやってみる価値はあるんじゃないかと。
つい、ボタン連打しちゃうぜ!って人とか。
何度もやって目押しできるくらい動体視力上がれば、あとは実践で補正
できるんじゃないか?くらい。

少なくとも今できる人はやらないほうがいいと思う。


222 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:54:08 ID:WUgqvZ0a
>>193
ガンダム即決めウゼー!とか

話し3連撃するが、みんなは対峙したくないMSってある?
俺は何かデザートザクが苦手なんだよ
なんつーか何持ってるか判断し辛いんだ

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:56:06 ID:oLZN1m20
ビッグトレーってきっと5人海苔くらいだよな。

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:56:26 ID:O59QPEsh
漏れはガンキャノンが苦手だ
なにあの硬さ…倒す前に援軍がゴロゴロ後ろからやってきて
逆にこっちが危ないw


225 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:56:32 ID:RBtjJWEq
>>222
持ってる武装はマシンガンしかあしませんが

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:56:54 ID:xqtcNMTS
最近ダブデをハンマーで殴り壊したくなってくる

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:57:18 ID:RBtjJWEq
あしませんってorz

クラッカーとミサポも足みれば分かるし…どのへんが見分けにくい?

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:59:56 ID:47qV/NLq
カード作ったがちと高くてその日はプレイするのを見合わせたんだが……。
よく考えたらボイスチャットとかでその名前を呼ばれるのとか考えてなかったわ。カタカナ名というか外人名って微妙にやるの恥ずいw

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:00:09 ID:MDIS6pY3
>>225
メインがマシA・BでサブがクラッカーかミサポA・B。ミサポはかなり少数派だったりする・・・

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:01:17 ID:Z9XbnI2D
>>228
ロシア人名にした俺がいるから気にするな。

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:01:36 ID:e8gT/Rl4
>>225
言い方が悪かった
見た瞬間、何もってたっけ?こいつ?
とか何かイメージ薄いからあんまり対峙したくないんだ
デザート使いの人ごめんね

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:01:41 ID:TZJMGAhN
150近く出撃してるのにランクS一回しか取ってないってのは少なすぎますかねー?
機体は満遍なく色々乗ってるけど格闘はあんまり自信ない
勝率はかろうじて勝ち越してる程度

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:06:35 ID:NGCCE+/H
まぁデザクでミサポ使うぐらいなら素ザクで使うね。
デザクの優位は機動性とマシのダメ強化、クラッカー性能。
ミサポは内二つを潰しかねない。
ミサポ悪くはないんだけどな……。上位互換がありすぎる。

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:09:05 ID:pNNrYKib
>>201 そのFLASHやったら3撃目とQDCが出にくくなった自分中佐
ウボゥァ
あとデザザクのミサポは腕ですが クラッカー足に付いてるの?

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:12:55 ID:MDIS6pY3
クラッカーをサマソで撃ち出すんだ、きっと

多分機動力低下→足回りに何かあると思ったかザクUと同じだと思ったかのどっちか

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:14:16 ID:TZJMGAhN
GCBで言うところのラッツリバー3連装ミサイルポッドだな
砂ザクのクラッカーは腰にポッケみたいなのがあってそこに収納されてる
そういや砂ザクパイロットの声が若本だったなぁ
いやほんとにドーでもいいけど

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:26:10 ID:dlVqRY+K
>>230
ミノフスキーか

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:28:48 ID:YAHhN13M
>>230
シコルスキーか

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:30:02 ID:LtQCCDy2
>>230
アダムスキーか

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:30:18 ID:JbwbCyZF
>>230
テトリスキーか

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:31:30 ID:FUVQhlxw
>>230
カミンスキーか

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:32:56 ID:nWLhIiVV
>>230
オッパイスキーか

>>241
それ皇国


243 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:33:26 ID:7cBz4Jrg
>>230
アカハナスキーか?

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:34:23 ID:8kbgeZ66
>>230
テロリスキーか

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:35:41 ID:Y8LLfdf5
連邦が混んでできなかったので他店にいって先日作っておいたジオンのチュートリアルをしとこうと思い予約用紙に名前を書こうとした
ヌ・ルポと着けた事を後悔したw つかこの名前で店内放送でよばれでもしたら…

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:36:50 ID:nWLhIiVV
>>245
ガッ

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:40:36 ID:JbwbCyZF
>>245
店員「整理券番号何番でお待ちのヌルポ様、いらっしゃいましたら戦場の絆コーナーまでお越しください」
店員「整理券番号何番でお待ちのヌルポ様、いらっしゃらないようなのでガッさせて頂きます」

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:41:42 ID:3sryzn0f
おめーはまだいいよ・・・。
漏れなんてネタでキャラ名に「サマ」つけちゃったからな・・・。

○番でお待ちの、「○○」サマサマ〜。筐体へお越しください。

こんなんだぜ\(^o^)/

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:42:20 ID:0tGdf288
>>245
大丈夫だ 戦場でも主にジムキャとガンキャが嬉々として殴りに行くぞ。

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:53:41 ID:L4n+buni
>>245
○連邦  ジオン  ・じむきち ・じむたろう
  連邦○ジオン  ・アカイアイツ
○連邦  ジオン  ・ジムカスタム
  連邦○ジオン  ・ヌ・ルポ ・アッガイタン
○連邦  ジオン  ・ガッ ・ガッ ・ガッ
  連邦○ジオン  ・ガッ ・ガッ

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:10:17 ID:uJZkPxkm
そういや登録時の名前の制限て何文字だったっけ?
イワン・コッチャナイっていうPNで行こうかと思うんだが・・・無理かな

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:13:44 ID:8kbgeZ66
>>251
8文字ゆえ、その名前は使えない。

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:15:50 ID:e8gT/Rl4
それだと長いな
よし俺が良いPN与えてやるよ
イワン・イワノフ
このPNは偉大なNTの(ry

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:17:19 ID:uJZkPxkm
そうか・・・dクス

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:18:57 ID:S0k0eXC/
7文字じゃなかった?忘れた。

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:21:41 ID:VXI5oKCZ
単独で出撃する時はMP3で燃える曲聴きながらプレイするのが最近の俺的流行

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:22:07 ID:Ncr3q+Mn
うちの小隊にはコソドームという強者がいてだな…

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:25:30 ID:Y8LLfdf5
グレートマジンガーの主題歌を聞きながら颯爽と敵拠点に格闘機で特攻とかw

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:40:01 ID:7k5I6k7p
面白い称号のスレはあっても、名前のスレがないのはなぜ?

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:40:59 ID:QrEqwdsZ
いらないから
称号スレもいらね

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:56:31 ID:S0k0eXC/
>>257
勇者じゃ!
名前呼ばれるならちゃんと考えるよな〜
呼ぶ店員も恥ずかしいかも、特に呼ばれても客がこないときまわりから
あの人変態じゃない?と思われる可能性大
>>259
名前は出しちゃいかんだろ。

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:58:20 ID:ebFpyESk
>>259
したらばのほうにあったよ。
イタイ名前スレだったけど。

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:58:22 ID:+cqc6Qcn
腰をやっちまって本日出撃できなかった漏れに何か一言

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:00:13 ID:c2eCWq+L
>>263
GC応援頼む

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:06:42 ID:OHmLZVG6
>>263
ヤリスギ。

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:23:25 ID:SwyB17+I
>>263
HGごっこはほどほどに
フォー!

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:25:49 ID:UyMD8qzA
>>266
フォー!は藤井隆だろ。

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:47:45 ID:rSwnazv+
>263
やったな!

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:49:05 ID:WVAoA9en
>>263
いくぞ!

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:50:23 ID:SwyB17+I
>>267
なつかしいな、またやってほしい

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:50:39 ID:i8wwXIgp
>>263
(俺も一緒に)拠点をたたく!

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:07:28 ID:FotD+ZDp
>>271
もどれ!
>>263の背後に)回り込む!

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:09:09 ID:Xg2uga8V
(>>271>>263を)やったな!

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:12:40 ID:WGa60ySb
なんですかこの俺のBキャノンで拠点を叩く!連発な流れは

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:17:14 ID:DtgKCp9h
>>263 (俺とお前で湖から洞窟内部へ)いくぞ!

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:30:58 ID:YYmPkODH
>>275
(洞窟から湖へ)もどれ!

(湖から洞窟へ)いくぞ!

(洞窟から湖へ)もどr(ry

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:14:07 ID:s4aECX1l
アーケード連動ゲームの
アナザーミッションのやり方が分からないのですが。もしかしてまだ出来ないんでしょうか?

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:15:03 ID:i8wwXIgp
>>277
2月実装予定

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:37:16 ID:onzCNNzN
>>277
あれどんな内容なんだろうね

俺の友人は名前「おっぱい○○」にして女店員に読み上げさせるといった卑猥な行為をしてた

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:39:52 ID:W97hOdum
>>276
エロスはほどほどにな

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:45:20 ID:WGa60ySb
>>279
俺ちょっと前に悪ふざけして、
顔を知られてる店員とグルになってシャアのイラストを名前欄に書いたことがある

ええ、もう他に名前を書いていく人達のリアクションの面白い事面白い事

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:19:34 ID:+huz1YPX
漏れの友達はガチで『王』って名字で
ファミレス等の待ち名簿には偽名書いてる
呼ばれる時『王様』って呼ばれるから
恥ずかしいんだそうだ。
ネタみたいな話しなんだが正直ネタなんだ

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:22:54 ID:IYb8q4CB
男で「奥」な名字よりはマシだと思われ

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:42:09 ID:6oTbAIzt
本名じゃないんだから、そんなに後悔するなよ

【亜菜瑠(あなる)】2006年赤ちゃん命名ランキングを発表【世歩玲(せふれ)】
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1165856753/

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:46:26 ID:WGa60ySb
よく判らないけどこういう流れか。
ttp://dqname.selfip.net/index.php?md=test

こんな名前付ける人間の気が知れない。

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:05:53 ID:Ljy91fna
あのさ、他店街で周りが陸ガンとかドムトロみたいな高コスト選択したとき、どうしてる?

俺は、コストが高くなり過ぎるとキツい気がするから、ザクにGMを選ぶんだけど
お人好しすぎるかな…

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:09:08 ID:QmJcD0wl
構わずドムトロ

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:10:12 ID:qdaOlJ/E
バランス良ければ使いたいの使えばいい。
同じ金出してるんだからそんな気を使う必要は無い

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:13:13 ID:iwIHBviT
距離は気にするが機体ぐらい好きなの使わせてもらう。

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:22:22 ID:pLysXk31
>>286
その理論だとガンダムは一機しか出て来ないべ?
ホントに気がするだけだ

俺と一緒に絶対の自信と共にライフルライトアーマ機動4を(ry

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:23:30 ID:Ljy91fna
やはりお人好し過ぎたか…
次からは、もうちょっと強気に選択してみるわ

dクス

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:39:10 ID:VI7HbdSm
いまだにCDQが出来ないんだけどやり方は2連撃のあと目押し射撃→射撃外し→回って格闘だよな?

あとここの人達ってどの時間帯に絆やってんだ?

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:41:31 ID:kGOKIL9k
俺もCDQをやってみたい。
どんな大技ですか?

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:58:28 ID:tWRYJopb
もう既に減価償却完了してる店はまだ無いのか

つーかハーフライフみたいに導入価格の安いSD筐体(2台セットで100万円。来年3月発売)が
あれば、いきなり2プレー200円運営が実現化しそうな予感。

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 07:12:23 ID:P+d8A+K+
携帯サイト、再びモバイヌルポイントのプレゼントキャンペーン開催。
18日から10日間。
今度はいくらくれるんだろ。

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 08:04:11 ID:R5kaVGVR
>295
ガッ

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 08:11:03 ID:18wJ1noW
>>286
やられなければコストなんて空気だ


298 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 08:24:27 ID:+huz1YPX
>>293
C=ちょとグラサンしているが
D=どこからどうみても
Q=クワトロはシャアです

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 08:44:01 ID:FjX2xOvs
>>295-296
やったな!

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 08:59:44 ID:6fNJmjZa
C=ちょっと聞いてくれ>>1よ、このまえ近所のゲーセン行ったのよ、ゲーセン。そしたらなんかね、戦場の絆に人が群がってて入れない。
D=外に出たらね、旗に「戦場の絆設置店」とか書いてあるの。もうね、アホかと、バカかと
Q=お前らは戦場の絆如きで普段来てないゲーセンに来てるんじゃねーよ。この命中率99.8%のスナイパーのカードやるからその席空けろと

という魂のこもった主張ということは理解できた

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:10:52 ID:sLg62iV2
>>300
ちょwwwwwwwww2行目以降wwwwwwwwwwww

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:31:29 ID:SwyB17+I
C=ちょwwww聞いておくれwwwとんでもない
DQ=DQNがいやがったwww

あとのストーリーはまかせた↓

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:33:06 ID:9e2M5+c+
今日から学校休みで朝から絆やりほうだいの俺勝ち組

そういえばこのまえロンブーのあつしが絆やってるの見た


304 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:35:13 ID:9Q06y5St
>>300
CDQ関係ねぇwwwww

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:45:50 ID:yQbPgb5Y
少し聞きたいんだが、今グフ出すの頑張って格闘機38回乗ったんだけど
42回ぐらいで出す場合Sラン2回平均Bで出るのか?

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:47:47 ID:O9usAP7/
>>303
戦線維持に財産崩す事になるだけだと思うがな。
黄色い看板とかには駆け込むなよ。

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 10:16:35 ID:AmTLhZ/X
>>305
出るまでやってみればいいと思う
出たら報告よろしく

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 10:39:18 ID:XxmjYm7L
S4平均Bで42回のったらグフでた。

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 10:42:33 ID:SwyB17+I
>>303
りょうがやってたのはどこかの絆スレで見たけどあつしもはじめたのか。
りょうが使ってた名前は流石に言えないな。

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:41:49 ID:VsN/iprF
彼女に絆をやらせた。
つまんないと言われるかと思ったら、意外に楽しんでいた。

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:45:45 ID:6RhK4ElW
>>294
一般店舗で客満タンだと100日、24時間店で59日
初期のカード作成ラッシュで若干短縮
実際は維持費諸々、常時客満タンもありえねえから半年ではけりゃ早いほうだろ

HLの設置店舗数は絆に大差つけられてる、中国・四国地方通じて広島1店舗のみワロス
廉価版用意しなきゃ買う店が無いという見方をすべきだ

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:47:16 ID:GsX5yIwc
いい彼女だなW
俺は未だにゲーセン自体通ってる事すら内緒だ

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:55:52 ID:lTZ1q0Ew
>>311
すいません、HLとはなんですか?

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:05:19 ID:VsN/iprF
>>312
以前無理矢理1stガンダム見せたら、言葉と絵が古いとか言われたから、心配だったさ。
操作に至っては、すべてのボタン押しまくりだったけど、podの映像に驚いたらしい。

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:15:53 ID:UZjVekc7
>>313
ホーリーライトの略、聖魔法の初歩だな

決してハーフライフとかいうアクションオンラインゲームではない

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:50:30 ID:mYJuL5NN
絵はともかく言葉は単に富野節なだけだよな

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:59:29 ID:idDAVoME
富野節が分かるようになるには結構かかるだろうからな
女性だったらなおさらじゃないか?

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:07:41 ID:ju5vPHRH
魔法少女PB中野ってなんだよ!


319 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:22:17 ID:OfqEdBVT
>>314
おれの元彼女はかなり気に入ってたぞ
一緒にDVDで映画版三部作をみた

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:24:40 ID:gRVSRIr4
>>312
俺の彼女は1stはあかんかったがZや逆シャア、Wはすげぇ気に入ってた。

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:25:03 ID:9Q06y5St
俺は毎回PODに入るときは彼女と一緒だよ
素直ないい子でさ。しかもかわいい。料理もできる。ちょっとドジっ娘。最高だろ?

あえて問題を上げるとすれば、画面から出てきてくれないことかな

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:28:00 ID:qdaOlJ/E
>>321
(´;ω;`)ブワッ

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:36:59 ID:UyMD8qzA
古い物を見て画が古いという批判は的はずれだよな。
画じゃなくてストーリーを見ろと。

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:50:31 ID:8b7sw+JG
>>321
( ´;ω;`)ドンマイ

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:00:58 ID:xQWicMTZ
批判じゃなくて好みだろ。
絵が古いから駄作って言ってる訳じゃなくて好きになれないって言ってるだけなんだから。

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:20:31 ID:Py0Q7Oy0
そして種を見てしまう…

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:27:14 ID:9Q06y5St
>>325−326
俺の友達にまさにそうゆう奴が居るorz
ガンダムは名作だから見てみなよ、と言ったんだが何を思ったか種見やがった…

それから、絵が古いからヤダ、絵が古いからヤダ……
ぶん殴ってきてもいいよな?

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:39:46 ID:DtgKCp9h
>>327 ガキにあの良さはわかるまい
 
 
と、中学生が言ってみるテスト
種なんか大嫌いだ

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:40:19 ID:SRelewT1
俺の友人はすごく穏和で優しい奴なんだがpodに入ると豹変して怖い…。
そいつは戦闘が始まるとヤザン系になってしまいます。
「はんっ!雑魚がわらわらと!」とか、「はっはぁ!逃がすかよっ!」
とか言いながら敵を撃ち倒していく様がもう恐くて恐くて(ノд`)
戦争とは人を変えてしまうのですね…orz

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:42:40 ID:UyMD8qzA
>>329
そいつ、サイコガンダムに乗ってるんじゃね?

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:50:23 ID:BWweMn0+
>>329
常連の人で格ゲーとか連ザやってる時に
「ふはぁはぁ!逃がすかァー!」とかN格闘だとか
演出の長い技だとか決めたときに、そのキャラのポーズっぽい決めポーズをリアルで取ったりとか
そんなオッサンとか二十歳チョイのニーチャン(つかヲタ)だとか居るよ
こういう人種に生まれなくて本当に良かったと毎度毎度思う

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:51:10 ID:BWweMn0+
うはwwイミフwww解読してくれ
出撃してくるわ

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:18:21 ID:MdYi5aB1
逆に俺は80年代のアニメの絵柄が大好き

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:21:26 ID:Gt9VrEXK
言ってやれ、「俺はアンティークが好きなんだよ。」とな。

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:24:31 ID:8b7sw+JG
>>328

良い目をしているな、少年

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:25:44 ID:idDAVoME
新しい感じのじゃなきゃ嫌なら種の中でもスタゲ見せれ
アレは種の良識だ。間違っても本編をみせてはいけない

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:25:51 ID:7IT97q8T
>>329
俺の場合、調子良い時はクルーゼが高笑い
悪いときはカイさんが脳内でパニクってくれる


338 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:38:33 ID:khen+HTi
俺はジョジョることが多いです
 
連撃食らわせてるときに「貧弱貧弱ゥ!」とか「無駄無駄無駄ァ!!」とか

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:47:31 ID:noocJz12
この前雪風見たせいで
「そのまま……ビンゴ!」が口癖、外れた時の気持は察してくれ

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:48:07 ID:g0rkDw2o
尉佐クラスのバンナム欲しいな
今のままじゃバンナムいるだけで負け率が高い

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:52:59 ID:bwL00gJa
>>337
以前見知らぬ人と同店舗で組んで、ボイスチャットしてたんだが…。
戦闘も佳境、その人敵に追い詰められてる模様で
「うわっ!うわっ!!」
とか聞こえて来たのですよ。援護に行かねばとその僚機探してたら

「うわぁ!ば、爆発しちまう!」

とのたまいました。
脳裏に某皮肉屋さんが浮かんできて、援護に行くのが遅くなっちまいました。
惜しむらくはその人、ジオンでドムトロ乗りだったことかな〜。


342 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:59:24 ID:CJ/jBeNr
http://www.where-i.net/~karaage/cgi-bin/karahakoebs/ebs.cgi
↑未だに人数の少ないエンバトorz
参加してやってくれ。
入国はZ.A.F.T.がオススメb
ttp://www.where-i.net/~karaage/cgi-bin/karahakoebs/ebs.cgi

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:00:29 ID:47Qqj8ia
>>313
ハヤテラi(ry

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:06:40 ID:9Q06y5St
ドムのサブ使う時は「陰陽弾を喰らえぇ!」と叫んでる

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:07:50 ID:6FfXYA4q
うおっまぶしっは撃った方が言うんだぞ

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:08:41 ID:9Q06y5St
>>345
もちろんその後に言ってますよw

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:21:57 ID:tHwCZieF
この前撃墜された際に発してしまった一言

「プギャー!」

死にたい OTTTTLLLL

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:27:41 ID:QziB1XQw
おれは「いっくぜぇ!!!」ぐらいかなぁ。割と控えめだな


ちなみにみんなのスコア平均(通算パイロット÷出撃回数)っていくつ?おれは295だった……_ト ̄|〇

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:32:42 ID:22HNyv5G
撃破時に、
「よし!! ○○撃破!」
とかやっちゃう。報告も兼ねて。

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:35:51 ID:DFMKcE+Y
>>348 そんな数値より【対戦回数/2*500】コレを急いで計算するんだ。

オレは絶対計算するつもりは無いが。

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:36:03 ID:O9usAP7/
>>348
自慢乙


352 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:40:37 ID:XOfajXDx
勝ちボーナスと新兵ボーナスを考えると(´・ω・`)

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:41:16 ID:GGa3d7oe
あとミリの敵機の前で弾切れした時は
「○○先生、お願いします! やっちまってくだせぇ!」
とか言ってしまう漏れ武者ガンダム。

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:50:47 ID:9GuLPh+A
>>348
491だた

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:51:40 ID:QziB1XQw
>>352
勝敗ボーナスは計算できるからいいけど、新兵教育の方はどうにもね(^_^;)

だからおれのスコアも実際は180ぐらいなんだろうな

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:55:35 ID:6FfXYA4q
次武装支給までの残りポイント5
やっちまった・・・

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:13:42 ID:khen+HTi
アクセルになるよ
「ちょろいもんだねっ」「ぃよっーし、行きますかっ!」「イッツクール」
「あーそこ!もっとそこ!あーいい!あーいいっ!」「しっかり防ぎなよっ!」

俺、ヤバいな

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:16:50 ID:QziB1XQw
>>357
連撃を決めたときに「アクセルボンバー!」とか言ってたらかっこいいわwww

おれは梅喧になりきろうかしら

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:22:05 ID:9Q06y5St
つ「ぷよぷよ」

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:34:11 ID:SwyB17+I
>>356
俺1と4のときあった。
なんとかしてほしいよな。

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:35:56 ID:jSSI6zm1
俺は3と7があった
しかもそういうときに限っていつもは下手なのに200以上取るんだよな〜

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:36:15 ID:QuI3JMNs
残り1桁の時に限ってS判定とか取るほど大活躍・・・orz

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:52:55 ID:PzJ6sNn4
ナカーマ(´ー`)ノ
だからって上手くなったわけじゃないんだよな。次からはまたC・Dの鈍行支給…

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:53:07 ID:9Q06y5St
>>360-362
やったな!

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:24:27 ID:HaWvdO9O
ちょろいもんだぜ
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!
とか言いながらスナイパーやってる俺負け組

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:58:07 ID:OyYVhU7D
今日行ったら大隊名の募集をしていたうちのホーム。
とりあえず「スペランカー大隊」等の小ネタを投下してきたが、
今ひとつなんで、
なんかオヌヌメの大隊名は無いだろうか?

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:01:04 ID:nVu10L3n
POD試験大隊

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:02:43 ID:ZIWb/X54
野良で固定の仲間いないからそんな思い切ったボイチャ出来ませんよ

と思ったけど結構反射的にいろいろ口走ってるな俺

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:06:36 ID:MgOPXi5b
あれだよね。近や格に乗ってると、耐久力が1の時に、リアル種割れやら底力が発動するよね

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:07:06 ID:yvpH4T9M
>>366
NYならまだしもGCだと地獄と化しそうな大隊名だな。

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:07:10 ID:PoLE1pbx
調子良さそうな試合だけ、撃墜したときに、
「ひとつ撃破!」「ふたつめっ!」「みっつ!」「次、どこだっ!」

とかNTっぽく振舞いたくなる俺ザンギwww

372 :アッガイ谷の住人:2006/12/12(火) 19:12:17 ID:UZjVekc7
>>366
「今何時!?そうね」大隊で


373 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:17:00 ID:GGa3d7oe
スパーク吐いてた状態で、格・近・中に囲まれ、ブースト赤かった時の話。
EXAMが積んであったのか知らんけど、リアル発動。
近中の射撃を華麗に回避し、射撃とタックルで格を落として
そのまま被弾無しで拠点に戻った事はあった。

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:18:37 ID:EMCIka8/
>>366
だから「最後の」と付けろとあれほd

減る寝具厨は帰るぜ('A`)

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:19:20 ID:nVu10L3n
ジオンなら「フラナガン機関」とかも捨てがたいが…。

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:20:13 ID:OyYVhU7D
>>374
とりあえず
HELLSINGとヴェアヴォルフは突っ込んできた。

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:26:11 ID:9Dftukhm
渚の香りがする...

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:30:53 ID:VSBpum7f
えっ?イカ臭い?そんなPODは嫌だ

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:42:52 ID:iANdzAWU
今日4回やって全部店内でマッチングしたのに
全て話し掛けたのに無視されましたよ
野良の人ってほとんどインカム使わないのか?

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:49:13 ID:UyMD8qzA
>>379
1.壊れてた
2.端子が抜けてた
3.端子が酸化等で絶縁状態
4.インカム使いたくない人だっている

これらのどれかが原因だな。

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:52:00 ID:5BevXBT/
質問スレに書いたが華麗にスルーされてるので,こちらに書かせて下され。

ラグがひどいと戦績は記録されないのか?
今日の午前中にアドアーズの池袋サンシャイン店で、二戦ともラグが酷く、戦績も記録されなかった。
前に出撃数が奇数の人がいるとかいうカキコを見たことがあるけど、そのせいかも。
他にも同じような例があれば、wikiに追加してきます。


382 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:53:24 ID:qbI/tgvW
>>379
場所と時によりけり。

自分も「よし たおし・・・って 連撃失敗した。」「○○さんの援護に向かいます」「(敵機名)撃破しました」「爆弾ドゾー」
が野良の時
相方ペアの時はかなりはっちゃける
「グフにあばばばばば」「OK相方、君の死は無駄死にでは・・・ナイポ」「おまえさんにくびったけだなこのドムwwwwwww」
などなど・・・
流石に野良だとそんなにはっちゃけられないや。

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:55:01 ID:iANdzAWU
インカムからボタン押す音が聞こえてたから
壊れてるってのはないな
なるべく使ってほしいよ

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:13:25 ID:1AWAR3zf
>>381
スルーだなんて(つд`)

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:19:09 ID:5BevXBT/
>>384
いや,そんな深い意味は;;
そういうこともあるんだということが分かれば,皆さんの参考になるかと思って,こちらにも書かせていただきました。

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:21:23 ID:IncDShVN
今日の昼間めちゃくちゃラグかった…
連撃でないどころか瞬間移動で敵陣特攻してる…

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:30:20 ID:OyYVhU7D
>>386
きっと8人の中にパッショーネのボスでもいたんだよ。

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:35:12 ID:RbMatxBQ
今日の昼くらいに弾切れ起こして落とされそうになったときに
「た、弾が切れた。 アァァァァァ!」
って言った奴がいた

ラルに掘られるアコースを思い出した。

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:45:08 ID:uncAQ6vO
絆レベルって小隊や大隊ちがってもたまりますよね?

あと絆レベル5にするには同じ人とどれくらいでればいいんですか?

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:47:30 ID:WnHylm2Z
今日の17前後なんだが、某ゲーセンでえらいラグがあり、気づいたら3連食らって落ちていた漏れがいる。

他のゲーセンでも同様のラグが出てなかったか知りたい。

ゲーセンの店員にクレームぶつけてみたら

・3時間前に、ローカルサーバ&店内設置のL3SWすべて再起動
↑ 三国志他、通信ゲームにまで支障をきたすのを覚悟で行ったそうだ。

それでもラグがおきるのは、絆のサーバ側か途中のキャリアでの損失になるのだが
他の店でも大きなラグが観測されていれば、一つの切り分けになるので

体験者がいたら教えてくだされ(*´Д`*)

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:52:27 ID:dWXP7XBt
自分はプレイ中あまりしゃべらないと思っていたが、最近は
『まだだ!まだ落ちんよ』
『そうそう好きにやらせるものか』

なんて言ってるらしい。友人に何度かつっこまれた。野良でボイチャするときは注意しないといけないかな。

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:53:04 ID:GoZpW//8
>>382
>グフにあばば

おいなりさん吹いたw気持ちは重々わかるぜw


つまらんが180mm撃ってグゥレイトォって奴はいたなー

格闘連撃で後の事考えずに「悪 即 斬 …えぇっとよん ごー ろく…」

大佐になってドムトロを瞬殺
「はっはっは、見ろ!ドムがゴミのようだ!」
撃破直後に砂ザクからタックル、砂ザク逃げる
「うぐっ、何をする!…どこへ行こうというのかね!?」


個人的にドムがタックルだったらよかったな〜。で、もちろん追撃中にうおまぶしっをくらって
「目g(ry

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:02:05 ID:jPPi1to2
漏れは
「そんなものかぁー笑わせるぜ!」
っと言ったら
知らない野良に
「ちょっwwそれw世代違うww」
って言われたお

0079は大好きだが0083はあまり好きじゃないのは
漏れだけ?

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:04:41 ID:bQXziDCN
そういえば、アドアーズのサンシャイン店は、以前にもラグが酷くて止めてたしな。

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:08:05 ID:WGa60ySb
>>392
ドム使いだが、昔何度か格闘してきた所をカットしてもらって、
ひーこら言いながら逃げる相手に目くらまししてみたら

そのまま「敵機、撃破ァ!!」とガトーさんが叫んでくれた事がある
リプレイ見てそのまま光る敵機に大爆笑。

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:12:56 ID:vv4aqRmc
ラグったらとりあえずタックルしてる俺

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:14:01 ID:b3UacW40
もうあの町へは帰れないのかな・・・・・・・・?
ずっと山なのかな・・・・・・・・?

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:17:23 ID:SLgUMci3
>>395
つ【うぉっまぶし】

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:23:58 ID:e35PmbCN
ガンダムとシャアザクの目安ポイント6000
てランクの時のポイントだけなのかしら?
勝利Pとかは含めないのかにゃ?

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:24:52 ID:x/HTbWJS
>>390
ラグった時は携帯サイトで相手の出撃店舗控えておくと良いかもしんない。
で、ラグが出た出撃店舗の統計取ってみると何処が地雷か判るかも。
#相手PN晒しちゃいかんよ



401 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:26:15 ID:zwpxS5HX
>>399
あれは確定情報じゃないから目安程度に考えた方がいいよ。
スナイパーコンプの後少し使わないと出なかった事からの推測。

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:27:11 ID:ZCpt4fzV
食料庫とか弾薬庫とかスネークに爆破されて辛い
それでも全線に駆り出される俺ジオン兵

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:28:54 ID:ypWGzIVN
>>401
俺は一回も使わずに出たから、それも間違いだね

ぶっちゃけ仕様回数な気もしないでもない

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:28:55 ID:qUv9FxiH
やったなっていつ使うんですか

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:30:18 ID:UyMD8qzA
>>404
獲物を横取りされたとき。

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:32:25 ID:HVgnjVDd
>>404
仲間が敵機を撃墜したり、拠点落としたりした時。
自分が撃墜したときにもらったりすると
ちゃんと全体見てる人いるんだなーと感心するし嬉しい。

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:32:40 ID:vv4aqRmc
>>404
全員中距離選択した時

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:34:30 ID:L4FYAUG+
>>406
例えば自分が敵機を撃墜した時、仲間から「やったな」が入ったら
自分は何で返せばいいんだろうか?
無難に「了解」?
でもそれじゃ微妙に噛み合ってない気がするんだよなぁ。

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:41:59 ID:YZ/i2JNj
「拠点を叩く」でいいんじゃね?

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:44:23 ID:OfqEdBVT
>>406
安全なときは出来るけど大抵できないわ

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:44:35 ID:6b7zz4IG
>>408
「もどれ!」

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:47:46 ID:g0rkDw2o
>>404
他人にひっぱたかれた時

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:51:48 ID:HVgnjVDd
>>408
いや別に返さなくていいやん

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:04:51 ID:To41zBDu
アッガイしかいないとき

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:05:36 ID:Rm6kib4L
>>403
くわわしくお願いします

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:11:57 ID:eNN/1Y6+
落ちち着け

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:13:19 ID:fxrBJvm8
野良だけどインカム、使ったことないや
空いた順だから基本的に同店舗にもほとんどならんけどさ
でも、たま〜になるから、相手に悪いとも思うしインカム買ったよ
でも使ってない…
同時出撃回避の方法を知ってしまったから…

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:15:01 ID:gRVSRIr4
>>417
そんなもん募集時間中に入らなきゃ回避できるがな。

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:19:30 ID:OphZ9R9b
>>408
俺は余裕がある時はやったな、
前線にいるときは了解で返してるな

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:58:47 ID:dAkTwr3r
返す余裕がないんだが…
移動しながらは出せないし、結構出す暇がなくね?

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:03:33 ID:YDRFCMjn
俺は囲まれたときの応援要請が苦手。
「了解!」連発とか意味不明な通信になってしまうw

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:04:18 ID:2FQxsvFs
>>420
ブーストで壁に隠れた直後とかに↑↑↑↑○!って感じで。
あとは連撃中とか。

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:05:15 ID:gRVSRIr4
そもそもシンチャの入力デバイスが不備すぎ。
親指で操作できるとかじゃないと咄嗟にだせないわな。

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:06:01 ID:jP2drMat
>>423
ビームジュッテが出てしまうぞ

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:06:57 ID:ZCpt4fzV
新兵が前衛をやり
余りの上官が後衛となる

敵がその反対だと殺戮ショーになりやすいな…


426 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:12:40 ID:nVu10L3n
そういやなんでレバーの頭に何もボタンがないんだろうな。
筐体使いまわすこと考えると、ボタンは多めにしといた方がいいと思うんだが。

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:15:02 ID:iC8x5EYq
マウスについてるあのグリグリをつけてほしいな。レバーの頭に
グリグリ回して選んだら簡単に撃てるだろう

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:18:01 ID:tV/PQHhm
翔べ!ガンダムの替え歌

ウザすぎる ウザすぎる
ウザすぎる バンナム
君よ 消えろ

始めたばかりの
パンピー相手に
三連撃は
やめろ やめろ やめろ

民間人には
えげつねぇ バンナム
AI戦士バンナム バンナム

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:18:27 ID:PzJ6sNn4
シンチャの一覧ってwikiに載ってたっけ?アルカディアかゲームジャパンにもあった気もする。
覚える必要があるのはもどれと応援ぐらいだけど。

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:20:24 ID:2FQxsvFs
>>427
左のロック送りボタンがボール状で、青ロックのサイトが動かせたら自由度上がったかもな。
キャノンで置きが出来るようになったりとか。

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:26:03 ID:vv4aqRmc
1度で良いから回りこむ!を有効活用してみたいなあ・・・

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:31:00 ID:w5wrwcaP
>>431
洞窟ルート行くときや、拠点落としてから支援にまわるとき使ってるよ。

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:33:14 ID:nVu10L3n
「回り込む!」と叫んで格闘機で洞窟通って裏に回り、中央から後退してくる敵を食いまくったことはあるな。
まあ味方が弱いと大失敗になるんだが。

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:01 ID:iC8x5EYq
>>431
(君のPODに)回り込む!

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:51:13 ID:SwyB17+I
>>431
洞窟でもできるし湖の中央よりの岩場でもつかってもできるじゃん。
ただ岩場つかうと敵のふところに飛び込むわけだが・・・

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:57:49 ID:mBVXYxpb
>>434
アーッ!

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:10:51 ID:EILf1GxT
PODに二人で入ってる学生がいたから入るのイクナイって言ったら、店員が入ってもいいと言ったみたいで。
実際聞いたら二人入っても構わないと言われたんだが、他の店もこうなのか?
PODに明記してあるから禁止事項だと思ったんだが、マナーの方に分類されるのかね。

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:14:19 ID:6mG4ndRX
>>437
ケースバイケースだね。
うちの店も明らかな知り合いやカップルとかなら中では大人しく観るという条件で認めてる。
一応PODの定員は実質1名だからなんかあったときの為に書いてあるだけかと。
今時「書いてない」とかで逆切れしたりするうっとおしいのがいるし。

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:18:19 ID:MAht90Wp
こっちバンナム入りだったからか相手が2戦目にグフ祭り
戦線が連邦拠点前まで押し戻されたおかげで勝てたけど
グフ4機の威圧感は並じゃないなw

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:18:50 ID:2t/WzTi3
>>437
お前うぜーよ

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:23:55 ID:6R1kmQ9x
二人はいるな、ってのは中の人がたってると投光器に頭とか手が当たってぶちこわすかもだからだろ。
さすがにこわしゃしねーだろ、と判断されれば入れてもいいと思うよ。
せっかくツレときてんのにどっかいってろとか言われたら萎えるだろ。
その辺は店・店員の器量の問題。

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:31:56 ID:ZLfUfp+x
友達がはじめたいって言って見学しようとしてたのかもしれないのに
しらんおっさんとかに注意されたらガン萎えだな・・・


443 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:47:09 ID:AyZGdnai
直接注意じゃなくて店員に報告するもんなんじゃないのか。

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:50:56 ID:77RmhblI
>>427ランスロットか…

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:13 ID:5o9KL5JW
>>444
あれはトラックボールだろう

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:57:26 ID:EdNyNjpy
>PODに入ってる学生
って、事は開けて言ったのか

普通にキモイというか、怖い

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:02:15 ID:EILf1GxT
>442
おっさんじゃないがな。

>443
同じ小隊でいつもよく話す人だから、店員に言うより普通に話した方がいいかなと思った。


448 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:05:18 ID:yRyAzPPE
友人同士の観戦も許さんのは杓子定規だな

入ってOKと明言はできない
赤の他人が遊んでいるPODに物言わず踏み込むような阿呆が湧く
見たいから・順番取り・etc、言い訳は色々考えられる
友人同士であっても中で諍いを起こすようでは困る
こうした「ありえないだろ常識的に考えて」が通用せん珍獣に矛先を向けた規則だ

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:16:34 ID:7grQtcT4
>>447
俺のホームだと、上級者のQD外しとか見るためにタンデム(地元ではそう呼ぶ)してる奴多いけどな。
勿論、店員とプレイヤーの許可付で。

一部のウザイのは馴れ馴れしく(しかもプレイ中に)入ってくるが。
ドアから差し込んだ光がスクリーンに写って、それに気を取られてグフにQD外し喰らった時はマジで切れかけた。
当然文句言って、謝罪もさせたが・・・。

↑みたいな事もあるし、注意するにしても色々気を付けた方がいいぞ。

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:25:17 ID:Vl7sbMmN
俺も今日、知らないおっさんがいきなり開けて入ってきたのにはビックリした。さすがにこれは勘弁。
友達なら大歓迎。

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:35:40 ID:s2/dPiYM
さて、ガンダムが出たので、データを御紹介しますよ。

陸ジム 26回 7500P
LA 26回 6700P
ジム寒 17回 4500P

ジム 25回 5500P
陸ガン 38回 10000P
ジムコマ 6回 2000P

ガンキャノン 42回 10000P
ジムキャノン 15回 3500P
ジム頭 22回 5000P

タンク 33回 11000P

スナイパ 36回 7500P

最後に、ジム頭と陸ガン使ったら出ました。
ポイントは、端数を切り捨てて集計していたので、あくまで参考までに。

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:38:18 ID:s2/dPiYM
ところで、ガンダムで出ると、敵が磁石のように吸い付けられてくるのなw
他の機体は無視して皆で突っ込んでくるから、逃げ回るのに忙しいこと。

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:40:31 ID:egZTuVqt
先ほどの店員がいいよ。って言った。のは、本人が言ったんだよね。
店員ってどこの店員なんだろうねw

でまかせで言っただけの嘘だろww
気になるなら、店員に注意してもらえ
2人入ってプロジェクター壊れたとか、レバー折れたとか起きた後だと
自分が遊べなくなるからね〜


454 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:14:09 ID:IC9O7hDV
二人で入って、二人で操作したり大騒ぎするやつなんかいるのか?
たいていはただ見物してるだけだろうから、生暖かく見守れよ。
それすらもできない餓鬼は一人でもやらないで欲しい。
レバーいじったりしてる雰囲気や、やけに大騒ぎなのをハッケソしたときは話しは別だが。

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:16:16 ID:lbFa3ei1
でも二人で入ってて終了、順番回ってきたかとわくわくしてたら中に入ってたもう一人がやり始めてしょぼん、になったことがあるな。
アレはちょっと悲しかった。

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:23:37 ID:4hPsKHVD
POD内交代連コは本当に酷いよ。
フリーの店舗で自分ら2人待ちとソロ1人*2、その次で3人組が待ってて、
4台がほぼ同じタイミングで稼動してて、前の組が終わったからうちら2人で入ろうと思ったら
自分らが並んでた台で交代連コ…
ソロ*2は無事にPODに入ったが、うちらポカーン。
注意してるのに聞きながらコイン入れてるし。
うちらの次の3人組もポカーン。

スマン晒しスレ逝きかも…

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:26:07 ID:RTah3QPx
バンナムと戦うぐらいならいっそ同軍と当たるようにしてくれないだろうか
拠点無い再度7で良いから、色分けとかしないで敵味方が訳分からなくてもいいから
タンクBで出て拠点ねーよ!ってのがちょっと困るが

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:30:18 ID:KjS+trO+
>>458
いやそれなら普通に演習って名目で同軍対決でいいんじゃなかろうか
片方は当然鹵獲カラーでw

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:30:34 ID:IC9O7hDV
まあ、タンデムに関してはハッケソしたやつの器次第だしいいか。
それより、援護されて感動したシチュエーションって皆どんな感じ?
俺は(自機GMコマ)、連撃QDC完璧なグフに付け狙われたとき、タックルかまして目の前でQDCいれてくれたGMLAに恋しそうになったよ。

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:33:39 ID:RTah3QPx
演習っていいな
8対8で全員アッガイとかいう混沌とした戦いがみたい

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:44:37 ID:noXFVcT/
演習まじ実装してほしい今日4戦連続バンナムとかもうね・・・
連邦に兵なし! byジオン軍曹

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:49:01 ID:xndAgc3V
>>448
いわゆるPL法って奴ね。
こういうのを記載していないのを逆手にとって訴えにいくと
今だと結構ドロドロになっちゃうのよ。

悲しいけど、これって法規制なのよね!

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:51:42 ID:7SYkvgl5
ちょいと質問ですがジムストライカーってどうすればでますか?誰か条件知ってる人教えてください よろしくo(> w <)〇゛お願いします

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:52:39 ID:Ziyuj6+f
>>463
ガンダム200回乗るとでるらしいよ

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:55:21 ID:rNNDavnG
>>463
ageるな、2007年1月配備予定だ。

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:06:58 ID:PwrE0gNu
>>463
ガンダムハンマーゲットしたらでるらしいよ
もしくはクリスマスプレゼント

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:10:25 ID:miTylCQg
>>463
カード更新三枚目で出る

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:45:19 ID:77RmhblI
>>461サイド7やスパイでしかわからなかったいかにおのおのの陣営のポイントがわかったいいかもね
GCBもシュミレートはいってから罵り合いが激減したからね。

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:13:37 ID:TDsl4hX2
シンボルチャットで話せ。ここは戦場だ

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:34:21 ID:oi6VNQQC
ボイスチャット使ったことないけど、そんななんかオタクみたいな発言されてるの?
ぶっちゃけ、ひきますよ。

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:39:46 ID:MVrdORB+
オタクの聖地秋葉原でプレイしているが
そんな会話は聞いたこと無いな。
むしろ地方の方がアレなのか?

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:41:20 ID:zt5MNnHC
インカムマイクのマイク側端子って、ふつうにMP3のアウト端子接続できるのね
プレイヤー繋いで「哀戦士」なんて流してないからね!
他のPODでインカムつけてた奴びっくりしただろうなw

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:32:02 ID:1kSbvlUQ
バンナムは新規ユーザーは要らんと判断したのかな?
マッチングが酷い、連邦ALL二等兵vsジオン上等兵〜曹長、連邦少佐1+二等兵3vsジオン軍曹2+伍長2
もうね開いた口がふさがりません。

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:05:07 ID:ho4hgABn
>>473
(地元ゲーセンは)一ヶ月そこらで過疎リ始めた!
何故だっ?!

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:06:43 ID:Ziyuj6+f
坊やだからさ

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:15:03 ID:ZpiKbWy1
高価だからさ

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:31:51 ID:MeqqKrDa
GMストライカーが実装されてる夢を見た。
それも都合よく、コンプした近距離機体の系統で。

そろそろ末期ですかね。

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:33:32 ID:rEXCi9Cr
連邦とジオン

どっちが人数多いんだ?

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:38:39 ID:EILf1GxT
ある一定のレベル越えると上官と戦えていい経験になったなんて言えないよな。
一方的に虐殺されると本当に500円が無駄になる。
終わった後にリプレイ見れば参考になるかもしれないが、動けてる人ならまだしも戦い慣れてない人にとっては参考にならないよね。
まあ毎回のように二等兵や一等兵が尉官佐官とマッチされるわけじゃないし、マッチされても稀な事だから割り切るしかないが。

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:39:14 ID:IC9O7hDV
>>473
そのマッチングならまだましなほうかと…。
二等兵*2上等兵少佐で、大佐*2中佐一等兵にあたったことがある。

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:54:37 ID:CKlwqTow
実はマッチングって単に早いもの順で組ませてるだけだったりして。

待ち時間が今の2倍になってもいいから適正に近いマッチングを望むよ。

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:57:47 ID:cPNrJLYI
カルカンってなんですか?

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:03:37 ID:poTBfDvG
>>482
ねこまっしぐら

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:04:38 ID:dMxUASit
>>482
キャットフード

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:06:42 ID:XD8a8n1d
>>482
うめぇ

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:09:47 ID:LktYS18p
>>459
ガンダムに追われているドムトロにザクバズで援護。
そしてザクバズの二連発でガンダムを撃破した時、普段あまりそういう事言わない人に
おもいっきり感謝された。

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:13:46 ID:1q313I1f
しかし適正なマッチングって実際どうすりゃいいんだろう?
レシオでも設定するか?将官は+5、佐尉+3、曹等+1くらいで合計レシオの近い4人組とマッチとか。
・・・でもコレじゃバーストマッチング店舗はバンナム戦だらけになりそうだ。うーむ。

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:22:15 ID:hNv56Gn9
>>472
ここまでスルーされるくらいありがちなネタで、ぶっちゃけ野良でやられると
迷惑だからシャレのわかる友人とやるときだけにしてね。

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:44:29 ID:qn0J5Zz3
最近な、戦闘終了後(time up後)に敵機前に移動して小ジャンプくりかえすんよ。
勝敗関係なしでな。二戦目は相手方もわかってくれてるみたいで、終了後に
皆が集まってジャンプ・ジャンプ・ジャンプ。
昨日はゴッグ&アッガイと踊ってきた。なかなか楽しい。

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:46:47 ID:AeGkL/Q+
俺は負けるとすぐさま崖から湖に飛び込んでるな

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:52:21 ID:+CTUHg1V
>>489
いい試合だったなの意味でやってた

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:55:45 ID:RrgaYYor
破産だー

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:59:54 ID:AeGkL/Q+
>>492
やったな!

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:05:07 ID:3yDuXexr
レシオってか、伍長以上は徐々に機体のコストに+αすれば良いんじゃないか。
敵将討ち取ったり〜みたいな感じになって良いと思うんだが。
連邦の佐官は白いの乗ってくれるから落とせばデカイが、ジオンは佐官でザクとかもうね。

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:11:11 ID:bJc/PTMG
グフ緑ザク2タンクB構成でこられるとマジキツイんですけど。

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:34:49 ID:LZcBD1Yl
>>472
こういう自己満足野郎は迷惑だな。
かなりやかましくて会話が聞こえないんだよ。

ホント、バカなヲタって回りが見えてないのな。

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:43:31 ID:PwrE0gNu
>>490
俺は湖近くに止まってる機体を押し落としてる
>>495
その部隊はべつにきつくはないぞ。グフ2機の方がうざい、タンクは3連撃の練習になる。

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:46:57 ID:Fgmg1yFw
近距離機体で、
格闘・格闘・射撃
ってはいりますか?

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:49:45 ID:pvSx+mza
どこの店もジオンばっか
ジオンに兵なしなんて言ったジジイ出てこい

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:50:26 ID:hNv56Gn9
>>498
できません。

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:52:41 ID:1q313I1f
>>494
階級上の奴落としたときのボーナスポイントはあると嬉しいな。
しかし上位階級の人々は撃墜されないからこそそのポジションにいるわけで、
格差のあるマッチングされてしまった時の新兵の苦しみは変わらないと思われる。
「無差別級」「初心者用」とかに鯖分けて選択式にした方が良かったのかな。

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:54:16 ID:LZcBD1Yl
>>501
選択式でもセコイ事する奴はする。
制限もかけられるだろうけどね…。

家庭用だがエウティタのオンなんか酷いもんだった…。

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:59:31 ID:OGz9T4gm
というか階級マッチング真面目にやると、尉官以上の人数考えると
ドキッ!ひとりぼっちのバンナム大戦、とかになりそうだけどな。

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:25:13 ID:8OmSc7/e
三国志大戦初期の8覇王か。
バンナムの仕様がもう少しマシならそれもまだアリな気はするがなあ。

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:26:06 ID:BUHt7odo
>>502
あれは酷いとかいうレベルじゃなかったぞ……俺はアッガイファイトばかりやっていたからあんま関係なかったが

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:38:50 ID:maLR6C5n
対戦相手がオールバンナムの時なんかボーナスくれないかな
90秒待たされた挙げ句バンナムだとアボガドバナナかと

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:39:59 ID:zt5MNnHC
>>501
というより、サイド7とキャニオンを選択式にして
○等兵以下限定でしかサイド7は選択不能
キャニオンは自己責任でオナガイシマス
にするだけで、初心者はサイド7で練習できるようになるんじゃないかと

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:43:15 ID:tBUjVlf+
格差マッチするかCPU戦選べってのはどっちも嫌だってのが本音だw

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:46:38 ID:MER2jeOv
>>452
マグネットコーティング

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:50:32 ID:GhieI+VV
俺、連邦少尉。

ここ連日夕方から夜にかけてプレイしてるが、バンナムに当たった試しが無い。

ジオンだとそんなにひどいのか…

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:59:28 ID:G/3Gaor2
ジオンで二等兵で平日日中だと結構な確率でバンナム
そしてポイントかせいで一気に伍長までなったけど
腕がまったく追いついてなく
対人戦で尉官以上にあたると正直勝てません


512 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:59:29 ID:1kSbvlUQ
連邦は味方にバンナムがいるか自分とはかけ離れた階級の奴がいるかってことがあるがな。
相手がバンナムって最近無いなぁ

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:10:00 ID:zt5MNnHC
ジュアッグかゾゴッグ使いたいなぁ

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:12:06 ID:JDF6SjE/
ジオン:連邦で人口比6:4ぐらいなんだろうか

515 :はだかの2等兵:2006/12/13(水) 13:12:51 ID:XVxQRG8c
ぼ ぼぼくもりぃりぃりぃくガンダム もらったんだな
ででぇも ぼぼぼぼくわぁ 格闘よりぃもちっちちちゅうきょりが好すすぃきなんだな


ジオン少尉のアッガイに3連食らわされまくり 脇から来たので逃げました
その後岩に隠れて スプレーガン ピシピシ撃ってました

今日の収穫はレーダーで状況判断&ダメージのリカバー 













スコアー 34 ( 。ρ。)



516 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:26:39 ID:6S7bmoBj
マドロックが出れば中距離最強クラスだな

またジオンが厳しくなるが…
ゲルググ欲しいな…G型とか。

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:27:04 ID:eRnkFScl
なんかICに前の称号とかが薄く残ってて、微妙に汚いんだが…

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:34:28 ID:CI9dmX0N
>>517 三等兵の悲劇というのがあってだな・・・

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:44:43 ID:6RbzwgdZ
>>518
ワロスwwwwwww

カードが綺麗なまま更新迎えそうな俺勝ち組

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:46:27 ID:SJsJXbcJ
俺は連邦だけど、地元でもジオンばっかりって感じ。
他でもそうらしいのか、対戦でバンナムがくることはかなり少ない。
7:3くらいの割合っていうと大げさかな?

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:49:52 ID:6mG4ndRX
>>520
俺とこのホームは連邦1:ジオン2だよ。
ほんとに連邦が少ない。
予約もジオンはすぐ埋まるけど連邦はスカスカで、
連邦2台ジオン野良2台とかよくある。

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:51:10 ID:eRnkFScl
>>518
ちょ…オレじゃねえか!www

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:59:06 ID:EILf1GxT
うちは全く逆で連邦3ジオン1の割合だ。
予約シートの6割前後は常に連邦で占められてます。

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:07:22 ID:1kSbvlUQ
うちはPOD8台中6〜7が赤って感じかな。
野良が多い時間の話な。

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:08:16 ID:PwrE0gNu
昨日は閉店間際1時頃にいつも他店でよくマッチングする人とバンナム戦をやっちまった。
連邦2人あとバンナム。1戦目2戦目交代で拠点落として稼いだ。
5機やっつけてCとかなんだこれ

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:59:04 ID:SSObcgRZ
プラボ中野にて23日「戦場の絆」大会開催決定!
試合形式は希望の軍がかぶった場合のみジャンケンで軍を決めて戦うトーナメント形式!

全国の腕に自信のあるプレーヤー達の参加を待っている!ぜひとも全国最強小隊の名誉を手に入れろ!

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:01:09 ID:WGiF5uaW
バンナムは拠点落とし無しのゲージ0で時間前に終わっても
1位が200台とか多いよな

あと人気が減ったせいで空いたPODに即入るから
野良で同店出撃ができなくなった
気楽っちゃー気楽なんだがやっぱ寂しいな

前はシンチャなんて最初の「よろしく」だけだったのに
最近は「やったな」とか「いくぞ」とかシンチャが使用が増えたよ・・

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:22:55 ID:vFnpphvS
>>527
俺は前から「後退する!」を使ってたぞw

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:23:11 ID:pPhzislI
安西先生・・・
すごくアッグガイが使いたいです

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:27:28 ID:LoQ4OMro
>>529
まるで成長していない・・・

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:30:46 ID:lbFa3ei1
シャアザクもらったんで晒し。
近:ザク/セッティング1残し ドムトロ/コンプ デザザク/コンプ
格:アッガイ/コンプ ゴッグ/セッティング6残し グフ/コンプ
中:ザクキャ/セッティング3武器1残し ドム/セッティング2残し ズゴック/セッティング3残し
遠:コンプ
狙:セッティング1残し

多分カスタム入手時・コンプ後の切捨てなしで18000・6000だろうか?
とりあえず狙撃でS/Aは無し。中もSはないし登場回数は合計80以下。
それぞれの距離での勝利回数の可能性もあるが…うーむ?

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:32:06 ID:8jkGjzf9
よし勝った!と思って自陣側浜辺で花火撃ってたら凄い勢いで戻ってきた敵に落されてB逃した二等兵、もうちょっと落ち着こうと思う

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:29:25 ID:gXYWjgfL
>>528
やわらかタンクで開始直後に反転、前線に向かって「退却する!」ですがなにかw

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:39:47 ID:fEd3Bz1E
>>533
あにじゃーー!!

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:41:32 ID:uG8Vkaij
「やわらかせんしゃ」はいたな。

アッガイとかなんとかな大隊名だったと思う。
タンクは使ってなかったがw

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:51:21 ID:v2ZfZTzR
>>535
そういやうちのホームにいるな、組んだことは無いが


537 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:52:47 ID:sy/pNTZN
どうみても人増えてるでしょ、5ヶ所も絆設置店あるのに全部1時間以上の待ちで萎えた
何とかならんかね、時間のない人には厳しいよ

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:53:00 ID:IPLDIpMh
>>531
戦闘総数は?
俺赤ザク支給されたとき300戦ぴったりだったが
どうよ?

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:54:45 ID:lbFa3ei1
>>538
残念ながら350戦弱だった。

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:12:54 ID:IPLDIpMh
>>539
そうか…
全然関係性が読めないな〜


おれはこんな感じだった↓ジオンすれ6の650
戦闘数300戦175勝120敗5分、約96000ポイント、少尉
取得S、近接格闘5回、近距離3回、中距離2回、狙撃1回
グフ(21):ザクマシンガンまで
アッガイ(24)&ゴッグ(32):コンプ
ザクU(35):コンプ
デザートザク(24):セッティング2個ミサポB残し
ドムトローベン(34):セッティング1個残し
ズゴック(21):セッティング4個ミサイルB残し
ドム(34):コンプ、コンプ後1度使用
ザクキャノン(17):セッティング2個残し
ザクタンク(26):セッティング1個残し
ザクTスナイパータイプ:コンプ

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:30:25 ID:OiUDZfrP
流れぶったぎって悪いが…ニューヤークにはいつ頃に帰れるんだ?グレキャニ楽しくないよパパン

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:30:44 ID:8jkGjzf9
>>535
他の追随を許さぬ弱さ

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:31:46 ID:OiUDZfrP
そして、下げ忘れスマナス

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:43:07 ID:LZcBD1Yl
>>541
1月に戻ったりしてな。

新ステージでも出ればまた祭りなんだろうけど。
ジャブローとか、ア、バオアクー内部とか。

連邦の拠点がホワイトベースになればかっこいいのに。

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:43:52 ID:MVrdORB+
そのうちステージ選択性とか時間入れ替え性になるんだろうか
毎回ランダムマップとか・・・

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:45:44 ID:ralS2Wkx
毎回バンダイナムコとか・・・

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:47:05 ID:LZcBD1Yl
ステージは自分で選択させると、バンナム多発しそうだねぇ。
ランダムでならマッチング後だろうから平気だろうけど。


548 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:48:40 ID:XziWKxCw
何度も言うがバンナム戦ならバンナム戦でもうちょいAIを工夫して欲しい
装甲2のスナイパー×8が色んなところから撃ちまくってきたりとか
ABCD各種タンク×8が(ry

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:15:54 ID:q5sNpd65
>>542
うちのホームのやわらかは佐官

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:25:05 ID:X57FOPqV
>>538>>539
15万円オーバー? (ノ゚O゚)ノ

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:54:06 ID:AWYU2aFz
支援が好きだから連邦にしたけど、狙撃の能力差ナシには泣いた。
が、敵バンナムプレイがなくて今は後悔していない。

でもゾックとマゼラザクが使えるようになったら泣く。

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:02:43 ID:YEjb98sE
つーか、相手いないとバンナムと適当にやらせて
はい、おしまいーって酷いよな

麻雀のやつとか、クイズアカデミーとかは
マッチング待ちしてる間はCPUとオマケゲームしててね
って仕様だけど、普通その程度のサービスはするよな

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:11:03 ID:u15iSUFq
せめてバンナムの機体を全員バンナム社員の顔にしてほしい

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:18:15 ID:VWvGeuXk
「小山を叩く!」


555 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:22:19 ID:Gd7tBXYk
>>554
「もどれ!!」

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:22:49 ID:xnEXV7a8
>>517
店員さんに言ってカードリーダー掃除してもらいな
プレイ後にカードもう1回通せばキレイになる
黒いカスがカードにつくようだと全然掃除してない店ってことだ

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:23:16 ID:XziWKxCw
スパロボオタな俺は寺田プロデューサーとか出てきたら攻撃出来ないんだが

558 :&rlo; ♥:2006/12/13(水) 20:23:30 ID:u15iSUFq
小山「戻ってくれ」

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:28:29 ID:QbRvSre6
>>556
色々遠征した経験から言うとPIA系列店はOUT

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:37:08 ID:sJLh4GXi
町田キャッツアイのターミナル、カードが切れてました。
カード更新はおろか、新規参入もできませんよ……。

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:39:08 ID:u9ndWzSd
>>560
近くに店あるんだから、そこに行くしかないっすね。

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:40:59 ID:XsSDbQVV
>>560
wiki見れば近隣の設置店が書いてあるでしょ

563 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:42:50 ID:cLkOlckG
>>560
店員に言えば補充するはず・・・。
そういえばwikiで地元の項目みたら酷評されててワロタ

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:43:29 ID:FHm76Kqj
>>560
先週の土曜もカード切れてたな。
しかたねぇから裏のタイトー?とか言うゲーセンに行ったが。

こっちの方が店員もマッチング管理してるし、組んで出るなら猫よりいいぞ。

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:48:09 ID:sJLh4GXi
>>561-564
カード切れてるのに加えて左手前のPODのレバー(左)がgdgdになってます。
さらにPOD入り口の床に敷いてあるシートもベロンベロン。
野良でサクサクやる分にはいいんですけどね。
あそこは基本放置っぽい……。

そんな訳でタイトーでやってました。

チラ裏っぽくてスマソ。

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:54:21 ID:cLkOlckG
>>565
ひどいもんだね。
せっかくの高額筐体なんだから、きっちり整備して、人気のあるうちに出来るだけ
回収すればいいのに・・・。

そういうゲーセンは遅からず廃れる。

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:56:05 ID:u9ndWzSd
>>566
しかも徒歩1分のところに他の導入店舗があるんだぜ

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:00:24 ID:QbRvSre6
>>565
たしか町田キャッツアイはボイチャ用マイクが設置されてなくて
ボイチャ無しでやっていると店の常連?から聞いたな〜。
ガンダムブランドにあぐらをかいてサービスを疎かにする店には
行かない方がいいぞ。それで人が減れば慌てて対応するからなー。

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:13:18 ID:t/F5iz6K
糸電話で

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:59:41 ID:M3u7orzh
今TBSでラゾーナ川崎が放送されてたな 絆も一瞬
まぁ、ウルトラマンのおまけだが

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:39:53 ID:ho4hgABn
>>548
4:4の現状でOLLバンナムだったら8機出てきてもいいくらいだ
8:8になったら16機とか!

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:43:20 ID:q5sNpd65
ALLって言いたいのかもしかして・・・

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:50:31 ID:5o9KL5JW
OTLだろきっと

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:53:10 ID:J/+ObFgK
OLLという言葉自体はあるから、一概に間違えたのだろうと考えるのはナンセンスだな。

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:56:53 ID:cLkOlckG
まあいいじゃないか、そんなに気にするなよ>Arl

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:58:42 ID:ENiZnxF9
ゾックはもちろん中距離と信じる

というか絆のゾックはどっち版?
足2つのと4つのあるが(個人的には4つ派)

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:59:39 ID:P7ion+bF
おお、地元の話だw

チラ裏

キャッツの某ポッドの左レバーは、11/15からずっと調子悪いというすごい放置プレイ
分煙してるからタバコくさくないのがいいけど、店員整理がないし、
レバーの件等で混沌と化してる
店員のメイドさんが整理すればメイドスキーも来るだろうに


至近にあるタイトーは真逆離れたとこにあるラウンド1は野良の穴場だったり

チラ裏

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:02:27 ID:Gd7tBXYk
>>574
知識があっても場の空気が読めないんじゃまだまだ子供だな

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:06:50 ID:p0v6BfO0
>>576
マ大佐搭乗の宇宙を駆ける高機動型ゾック派

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:09:43 ID:Gd7tBXYk
>>579
真っ二つにされて拠点ごと木っ端微塵か…

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:11:54 ID:QbRvSre6
まさにゾックゾクしちゃいますね

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:12:42 ID:p6pCns0l
だれが上手い(ry

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:12:58 ID:Qgt1oqEa
やったな!

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:13:15 ID:+sw2YZ4k
戻れ!

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:16:10 ID:lbFa3ei1
回り込む!

こないだザクUで出撃したらLAにザクザクと切り刻まれ…。
何、寒い?

後退する!

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:17:28 ID:sJLh4GXi
>>581

 n
( 凸)<……

 n
(凸)<……

587 :ザクキャノンB:2006/12/13(水) 23:17:38 ID:ENiZnxF9
拠点を叩く!

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:18:36 ID:p0v6BfO0
拠点を叩く!

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:20:29 ID:Qgt1oqEa
山田応援頼む!!

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:22:48 ID:p0v6BfO0
>>585
了解!

こないだガンダムで出撃したらグフにガンダムガンダムと切り刻まれ…。


591 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:23:13 ID:u9ndWzSd
>>590
もどれ!

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:24:37 ID:+sw2YZ4k
>>586
こっち見んな

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:31:33 ID:srg8k04q
最近超絶不調なんだが誰かアドバイスプリーズOTL
ちょっとくらいPLAYしてなかったらって2連撃でさえできなくなるってどうよ俺?

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:33:51 ID:p0v6BfO0
>>593
だったらクイズで勝負だ!

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:37:17 ID:lbFa3ei1
>>594
ガンキャノンのジェネレーター出力は次のうちどれでしょう?
1:1,390kW 2:1,380kW 3:2,480kW 4:1,269kW

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:39:12 ID:srg8k04q
2!

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:40:50 ID:srg8k04q
やっぱり初心者スレいってきまつ;y=ー( ゚д゚)・∵.

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:45:13 ID:XziWKxCw
高低差があるとロックできないのをどうにかしてくれ

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:47:02 ID:lbFa3ei1
>>596
あっさりばれた。
ちなみに1:ジムスナU、2:ガンキャノン(ガンダム)、3:ズゴック、4:ドム

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:49:33 ID:8fcJawzH
>>590
もしや昨日大佐のグフと戦った?

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:51:43 ID:Xt5KE41s
>>599
少尉「…ズゴックは いい機体だぜ…水中用MSのパワーは桁違いだからな 」

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:55:39 ID:G/3Gaor2
高いところに登って、下を見ようとして
自分の頭で影を作ったやつ手を上げろ

まず俺ノシ


603 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:59:43 ID:AyZGdnai
後方から射撃されて後ろ振り返りましたが何か。

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:03:20 ID:puDH/JlI
前方から飛んでくるミサイルを体だけ避けたり、
格闘を手で防いだりしたことはある。

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:05:55 ID:gaiAJwQJ
ほんと上下見えないの勘弁してほしいね。ドームの意味半減。
左ロック送り押しながらレバー上下とか右カーソル上下とか多少不便でも方法はいくらでもあるだろうに。

あとMSの下半身の当たり判定が薄いのも(´д`)
ドムとか着地は足狙いたくなるじゃん、そしたらすり抜けですよ。

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:08:48 ID:D3z4xz+i
ふとグレートキャニオンの空を見上げると、そこには木馬が浮かんでいた。
ちょっと和んだ。

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:38:40 ID:R4RBdpxc
携帯サイトの話なんだけど
俺友人に合わせるためにカード三枚目作ったんだけどなんとか称号変更とか出来ないかな?
カードA,B登録中でBを削除してC登録、称号編集後にC削除でB登録みたいに出来ない?

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:39:00 ID:BtgBzv/n
無理


609 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:51:45 ID:/kgjl9gG
>>607
禿の店に行って、詐欺携帯をもらってくればいいんでね?

あれ?対応してないんだっけ?

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:57:03 ID:9xbBMntk
全ての機体に乗らなくてもガンダムやシャザクが入手出来るって本当なのか?

どこぞの大将様はゴック使わずにシャザク入手したらしいんだが

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:59:47 ID:GfRiMk26
>>605
しかし、そのおかげで敵の頭上から飛び降りて連撃に持ち込みやすいんだけどな

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:01:14 ID:/kgjl9gG
>>610
wikiよく嫁。

すべての機体じゃなくて、すべてのカテゴリで条件を満たすって
事が有力なんだが。

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:02:53 ID:WyR3Guy3
普段行くゲーセンはは空いたら即入るタイプの店なんでボイチャもあまりした事なく
マッチングで組むから自分が一等兵なせいか味方も相手も上等兵くらい

で、今日いつもとは別のゲーセンでやったんだが
そこは店内で組んで出撃するタイプの店だった
味方は将から軍曹まで色々、相手も佐から尉が多かった

まぁ思ったのはある程度自信付くまでは
バラバラの方がマッチングのお陰で味方も相手も近いレベルで楽しいかもって事
バンナムも多いから練習もできるしねぇ

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:03:27 ID:WyR3Guy3
てかチラ裏の内容だったか・・ orz

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:16:03 ID:nKWKQu+4
>>613
俺は自分のホームにくる少佐とよく組むけど、高いレベルの人と戦うのはすごく楽しいな。
いままでにないスリルというか、一つのミスが命取りになるあたり、すごい上達してる感じがするよ。

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:19:47 ID:oeVggYqt
>>615
その少佐、すごくいい人っぽいな…。
階級差がありすぎると足引っ張られるの嫌がる人が多いんだが…。

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:20:23 ID:LHdObCVp
>>613
おれも同じ考えなんだけど、
たまに佐官クラスの人とやると勉強になるね。
色々指示してくれて、その後に活かせるしね。

ただ、戦場がかなりシビアですがね・・・。

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:23:26 ID:WyR3Guy3
>615
ぃゃぁ・・・
自分が足引っ張ってるのが解るから辛いのよ・・・

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:27:07 ID:/IGEwgX8
一緒に出撃するのもいいが、上手い人に隣で自分の操作見ててもらって
アドバイスしてもらうと、すごくためになるぞ。

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:13:06 ID:nKWKQu+4
>>618
確かに、すごくいい人だ…。
人に恵まれているんだろうなあ。
その人と組むと、大体負けてしまうので、申し訳ない感はあるよ><
でも、いつもリプレイ見ながら、ここの場面助かったよ!とか言ってくれるので、助かってるし、やる気もでるよ。

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 03:19:23 ID:SUPA2sSD
>>596超絶倫に見えたよ・・・(つд⊂)ゴシゴシ 、つかれてるんだな漏れ

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 08:22:10 ID:g5tqb+o2
>>621
超絶倫人ベラボーマン?

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:17:48 ID:yuhDYL35
流れぶったぎるが、一昨日グフについてカキコして昨日グフ出た一等兵です


で、回数なんだがSラン2回平均Bの状態を保ってたら44回で出たんだ

Sを取ると-1回になると思うんだが、Bとかは何回取れば-1回になるのかな?

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:12:09 ID:yfxodvvk
今日パイロットカードを作ろうと思うんだ
でも名前が本気で思いつかない、誰か名前を付けてくださいお願いします

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:13:43 ID:MGXjd4cY
キラ・ヤマモト

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:19:15 ID:UFnZE8Ct
ニラ・ヤマト

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:19:44 ID:hAvBSMFC
テム=レイ

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:21:42 ID:vwSSGbyS
>>624
どっち所属かでもかわると思うんだよ

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:23:45 ID:UFnZE8Ct
ワ・ガハイ

称号は「名も無き猫」で

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:27:20 ID:Xcw1yGUF
>>624
ネギトロ大尉
ビントロ大尉
オオトロ大尉
チュウトロ大尉
トントロ大尉
ジュントロ大尉

好物を選ぶ。


631 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:27:19 ID:xb/Mi4f/
マワリ・COM

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:32:18 ID:UFnZE8Ct
リョウ・カイ

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:37:20 ID:k9ni2Kcb
ヤッ・ターナ
オーエン・タノム


634 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:39:34 ID:cR7kLdEQ
ネコ・マッシグラ

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:40:19 ID:6O9mmv5M
モド・レカス

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:41:46 ID:UFnZE8Ct
オコト・ワリダ

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:44:13 ID:vwSSGbyS
つ「御主人」

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:44:59 ID:btWZHBn5
ベンジョ・ソージ

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:46:10 ID:hAvBSMFC
ヨロ=シーク

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:47:04 ID:vwSSGbyS
シャ・チョサン

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:47:08 ID:hAvBSMFC
コウタ・イスル

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:47:47 ID:bIWS+577
>>624
アルベルト

軍曹まで突っ走れ。

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:48:26 ID:btWZHBn5
ウ・ゼーヨ

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:48:50 ID:UFnZE8Ct
アッガ・イマツリ

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:49:45 ID:hAvBSMFC
あべさん
1開幕から突っ込んでアッー
2逃げる味方を追いかける敵を後ろからアッー

わたなべさん

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:11:45 ID:yfxodvvk
うはwwwwwこんなに大量にありがとうございますwwwwwwwww

とりあえずジオンでカード作成考えてますwwwwww

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:40:43 ID:DKVDQmtO
ピザでもくってろ
ピザ・オブ・デス

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:42:28 ID:+3KsgOaG
ナナシ・ミゲル

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:43:10 ID:PMOspPZW
財布、お札入れ付近、応援たのむ!

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:49:06 ID:yi9WuEqf
銀行ATM付近応援頼む!

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:09:47 ID:TGNMyk13
>>650
よし、ショベルカーで回り込む!
誰かトラックの援護たのむ!

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:21:05 ID:Ig6HLbTw
>>651
よし任された!
トラックで援護に回る!
誰か逃走先の確保を頼む!

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:22:09 ID:QoEib/7d
>>651
お巡りさん!ATM付近、応援頼む!

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:23:49 ID:QDUjwmtX
緑の塗料アッー

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:39:53 ID:pZ7oI1KP
ここは強盗する準備カヨw

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:45:03 ID:ownsL4h7
>>651
>>652
行くぞ!

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:47:01 ID:QDUjwmtX
ゲーセンの両替機取れば結局そこに金落とすことになるし
問題ないんじゃね?

小銭ばっかで重いけどな!

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:52:11 ID:baBmo6Bw
グフカスタムはグフ何回ぐらい使えばでるのかな?

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:53:32 ID:vwSSGbyS
PODに犯人が立て篭もりました。
応援求む!

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:54:19 ID:vwSSGbyS
>>658
ドムとドムトロのような事も考えられる

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:54:25 ID:zsuUiVFq
>>658
とりあえずやれるだけやってみたら?

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:28:41 ID:TEVtmzKf
>>659
マッシュ、オルテガ!あのPODにジェットストリームアタックを叩き込むぞ!

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:35:30 ID:cR7kLdEQ
名前はトム・クルーゼとかでもいいよな
グフでカルカンして生きて帰ってくるだけで映画が一本出来るw

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:18:20 ID:W+C3o9Gs
破産して正月越せません むじんくん行ってこようかな  でも怖いなぁ

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:18:25 ID:KCm5LRSZ
グレートキャニオンの地図って子宮にみえるよな?

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:20:21 ID:yBvGA+dE
眼科行った方がいいよ

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:34:03 ID:p9Di2BMb
池の中がゴッグで一杯だぜ

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:36:45 ID:lHs45JNt
洞窟の中でブリジーヤード発射だな。

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:37:17 ID:nSp3J3Oh
破産してる奴がむじんくん使えるわけないだろ。

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:42:15 ID:HE9YWqFL
ところで最近思うんだが、GCで株上昇中のスナイパー。
こっち負けてて相手が拠点付近に退却してる時でも自軍湖岸から動かないの止めてくれない?
もどれ言う前に山側に移動してくれよ。

勝つ気ないんだろうか…。

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:45:03 ID:pZ7oI1KP
馬鹿はなにやってもダメなんだな
学習能力と察する力に欠けるんだな・・・。

672 :651:2006/12/14(木) 15:51:16 ID:TGNMyk13
>>662
ショベルカー:いつでもいいぜっ

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:51:31 ID:AogGLyiP
>>670
わかるわかる

そこで拠点攻撃に切り替えれるのは
良いスナイパーだ。

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:54:30 ID:lHs45JNt
戦況を察せない奴は遠からず空気化すると思うが。
その後は嫌われるなり晒されるなり。
うちのホームでも学習能力無くて、予約表で毎回一人だけにされてる奴いるぞ。

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:57:43 ID:Hk1gcTej
知らなかった…戦闘中画面の左下にポイント出るんだ…これってまさか常識だった?知らない俺がおかしいのか?

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:02:07 ID:5/mt8vdI
NYでもいたよね。拠点から動かないスナイパー。

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:03:32 ID:N71efGvR
>>675出るの?

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:06:26 ID:HE9YWqFL
>>677
出るよ。まあ自分も曹長あたりまで気がつかなかったが。

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:07:49 ID:mzLfdPKJ
>>675
結構常識じゃない?
自分でやるときはあとちょっとでSだ、もう一働きとか思うし
人がやってる時は、時間と見比べてポイント高い人のを参考にするとかしてる

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:08:57 ID:Xcw1yGUF
今初めて知ったwwwwww

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:09:41 ID:TGNMyk13
なんで気がつかないんだよ・・・
俺は興味ありまくりでとりあえずpod全体見たぞ。
気になるのが自分の名前の下にある6角形のやつ、あれはなんか意味あるのか?

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:09:54 ID:mkbwJP6d
>>675
つ【解説書】
画面表示の所におもっくそSCOREって載ってる罠

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:11:06 ID:mzLfdPKJ
右側の上に自分のPN出るじゃん
あれ、左の方は空欄なのよね
乗機が表示されると見やすいのだが・・・

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:11:29 ID:nSp3J3Oh
あのスコアは視線外の位置にあるからしっかりみないと気がつかない罠。
下の方はほとんど視線が移動しないしな。

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:14:34 ID:HE9YWqFL
>>681
自爆ボタンだ。

押し捲ると店員に怒られる。

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:53:41 ID:nKWKQu+4
ヌ…
ヌルポヌルポヌルポヌルポーーーー!!!!

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:54:04 ID:BE8DgF0G
>>685
嘘でも脱出ボタンって言っとけよw
撃破される時は押さないと、以後パイロットカードが使えなくなります。

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:54:12 ID:YNsmpbux
ならばスコアを元に与えたダメージ計れるのかっ!



689 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:02:06 ID:dx1dh7ks
>>687
何その鉄(ry

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:12:53 ID:JNgFDQJc
>>689
「こんな戦場の絆はいやだ」

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:29:52 ID:C0+eVQPo
「シャアザクを選んだが実は イデオン だ」

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:30:56 ID:7QJT/w2t
「とっとと8vs8実装しろ!」なんて贅沢は言わないから、
せめて6vs6くらいは年内に見たかった。
いきなり16人対戦よりは運用的にマシなんじゃないのかな

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:34:52 ID:nSp3J3Oh
そもそも8vs8なんて実装無理だと思う俺がいる。
8台設置してるところが少ないうえ安定して人数が集まると思えない。
しかも通信ラグもやたらと増えそうだ。
店内大会とか限定になりそう。

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:35:53 ID:5eU+Nt7u
>>692
だな。

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:38:36 ID:dpr8d2M3
8vs8は時間帯が限られるとかありそう
16時〜22時くらいしかやりませんとか

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:39:22 ID:Vx+zvVtJ
>>693
ネットコードの出来が悪そうなのはなんとなく予想できる。

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:41:33 ID:7QJT/w2t
6人1組なら何とか別働隊が組めて陽動とか囮役とか幅が広がって楽しめると思う。

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:43:50 ID:Lp9ofggq
ロケテ時は確か人数の集まり具合で4対4〜8対8
までの変動だったはずだから問題ないとおもう。

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:48:54 ID:pEKb8o+w
ただし連邦はガンタンクが二人乗りになります

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:50:34 ID:Xcw1yGUF
Gアーマーに二人乗り。
もちろん分離有り。
Gアーマー落ちても、ガンダムが残ります。

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:52:29 ID:Sm0BGYZH
むしろ8vs8って公表しない方が良かったんじゃないかと
4vs4から8vs8になりますよー
って公表すればマジかすげーになったんじゃない?

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:52:30 ID:7QJT/w2t
マゼラトッップに特攻できるならあるいは

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:52:53 ID:+XcgSxYL
今日はひさしぶりに二人の固定スナイパーといっしょになった。
いくぞ!→動かない
応援頼む!→動かない
orz・・・・・

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:55:56 ID:dpr8d2M3
>>701
MS選択のところですでに8枠用意されてるじゃん

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:56:26 ID:4aN19MML
>>700
落ちたGアーマー側のプレイヤーはGブルで再出撃です・・・あれ機体の一部が重複・・・

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:56:37 ID:nSp3J3Oh
>>704
そーゆー意味じゃないぞ・・・・・

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:05:13 ID:pEKb8o+w
>>700
分離はGファイター側から行う。
ただしGファイターのコクピットには

ノ・リオ
(バンダイナムコ大隊)

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:06:44 ID:0e1/MvDm
>>707
出して!
ここから出して!!
出せよ!!出せって!!出して・・・くれよぉおぉぉおオォォォオオォ!!!

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:15:33 ID:h4v5rSG2
>>701
4vs4ってうたい文句じゃ店が8台買ってくれないだろ
バンナムの客は俺たちじゃなくゲーセンなんだから

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:17:10 ID:mbJQr6si
だからよ
あの無駄な待ち時間にガンダムのCMでも流せや

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:19:06 ID:nKWKQu+4
一時間以内にガッされなかったので、次回バージョンうp時サイコミュ実装。
頭痛くなるけど我慢してください。

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:19:15 ID:7QJT/w2t
>>710
話数をランダムでファーストを放映とか?w

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:20:47 ID:Xcw1yGUF
いつもの番組冒頭の曲と共に、波平さんが
「人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。」
とか言いつつデモぐらい流してくれてもいいかもね。

え?もうそのフレーズは聞き飽きましたかそうですか…。

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:28:57 ID:7QJT/w2t
>>713
ニューアークの次の面、ということはガルマはもう死んでるってことだよね。
それならセンモニで「立てよ国民!」が流れてもおかしくないんじゃないかな?
ファーストでも08でもやってたんだし

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:32:47 ID:F6c2VFnd
そしてゲルググが支給される頃には仲間がバンナムばかりになるのか・・・

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:36:33 ID:4LWuJJxr
ジオンよりも先に連邦のがバンナムだらけだろー

未だに朝、昼、夜とバラバラでやってもジオンのバンナムみたことねー

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:38:22 ID:IK8q19G4
今日初めてグレキャで戦ったんだが、ドム滅茶苦茶使いやすかったぞ。

なんか、ドムよりキャノンていうのを良く聞くから、一度バンナム戦時に使ってみたら

普通に撃破しまくれたんで、対人戦でも使ったら1クレで五機撃破とか出来たし。

要はMSもパイロットの使い方次第なんだなと思た。


718 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:42:58 ID:JLU3rALe
>>712
アムロ「こいつ…動k
マッチング完了

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:46:10 ID:9xbBMntk
>>717
敵が(ry

720 :675:2006/12/14(木) 18:46:54 ID:Hk1gcTej
>>682
あはは…本当に解説書に載ってたわorz
陸ジムで敵拠点切ってくる(凸)ノシ

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:47:22 ID:4h6MhYCO
うは!出たよジムストライカー!
そんなもんもっと後のアップデートだと思ってた
だけど、本当にでたんだよびびった!
よ〜しこれでガンガンスコアあげまくるぞ


722 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:47:44 ID:282AFtA8
ドムは洞窟にいられると通り抜けが大変・・・
せめるにしても逃げるにしてもねぇ

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:52:43 ID:VD+uP4F1
自分の意見としては、正直8vs8は実装して欲しくないです
戦場の雰囲気は出るんだろうが多分ごたごたして
絶対1対1は出来ないと思うし。
しかもバカみたいにマシンガン連射するやつとか出てくるだろうから
絶対QDCカットされるし
8台あるところはラゾだから
店の色が出るところとかは辛苦なると思うし
方やカルカン店。方やキャンパー店 その先にあるのは・・・
慣れないひとは今以上に上達するのが難しくなるんじゃないかなという予想です
ラグもマダあるし、あせって年内実装なんかしたら絶対グダグダになるのは目に見えてるんで
バンナムさんはしっかり時期を見定めてほしいなと思います
駄文失礼しました

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:58:50 ID:ehyC/FSO
ジオンでやっている時のバンナム祭りが増えるな

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:00:06 ID:QoEib/7d
>>721
うpしてくれれば信じるけどな
そんな釣りには釣られないクマーwww
つーかまぁ、本当だったら嬉しいんだが…
きょうゲセンに行った奴で確認できた人いるかね?
めちゃくちゃ気になるわマジでw


726 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:01:10 ID:YNsmpbux
>>721
くわわしくお願いします!

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:02:23 ID:mkbwJP6d
今のシステムで8vs8になったら、8台の店が有利すぎってのは動かないな。
最低限、別店舗でもボイチャ出来ないと対応できないし。

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:07:16 ID:xUIfkIZm
>>726
たまにそんな書き込みを目にするけど、真相はどうなんだろうね?
てかクリスマス・正月くらい、そんなプレゼントがあってもいいとは思う。
ようやく新ステージのGCが出たけど、NYが出来なくなるし……。
みっつ目の隠し機体の存在も気になるところだけどね。

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:09:01 ID:IxtE4wPE
>>721
だれかこいつを特定して画像UPしてくれ!!
まさか本当に実装されたのか?
さっきまでやってたけどまったく見かけてないし
れいせいに考えるとうさんくさい。
なー、本当なら迅速に画像見せてくれよ。
いつ条件が出回るか楽しみだな。

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:09:50 ID:rVj17/Qx
>>726
落ちち着け

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:13:26 ID:pJc5r3UO
>>725
本当なら明日の人気MSランキングに登場だな。

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:14:12 ID:nl8G28/P
>>726
正面だけを見るな。画面全体を見渡せ。

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:17:10 ID:JNgFDQJc
>>730
黙って乳首を出せ

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:21:11 ID:nKWKQu+4
うはwここは素晴らしい釣り堀ですね…!
>>721
え!?まじで!?

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:23:37 ID:Wg+Nz3z2
流れを仏陀切りだが
実際GCってあんまり面白くなくね?
みんなは好きなんかな?
こないだジオンの友達からカード借りてズゴック使わせてもらったが 敵に当てるのが簡単過ぎる。
所々ある岩に隠れてても 岩が小さすぎるから普通にあてれるし…

最近無性にNYに戻りたい
ってかMAP固定じゃなく選ばせろヨナー




736 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:24:09 ID:ohr4FKSf
おまえらクマすぎるぞ

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:44:48 ID:HJ/LiAJQ
開始前に練習出来るモードがあればという話はよく出るよな。
で、練習しようとすると戦闘開始で終了w

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:47:38 ID:M57RR2il
MAP選択なんかなったらバンナムフィーバーになるじゃまいか
せいぜいランダムだろうな

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:49:39 ID:frPjboDm
ストライカーより、ガンキャノン量産型を。
そしてGMスナイパーカスタムIIを!

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:55:06 ID:mkbwJP6d
>>739
量産ガンキャは俺も欲しいが、ぶっちゃけ砲身が二つある連邦版ザクキャ(マシ装備)にしかならない気が。

・・・ちなみに、ポケ戦のあれはジムスナイパーIIだからな?
カスタムIIなんて無いからよろしく。

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:56:17 ID:lHs45JNt
是非ミノ粉を変動させて、さらなる有視界戦闘に!
そしてザクフリッパーとマインレイヤーを!!

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:59:31 ID:n2+4RAiO
ゾゴックまだー?

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:06:14 ID:+gjeeI5B
ゾゴジュアッグマダー?

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:09:09 ID:KGKpylsU
ゾゴジュアッジュだ

いい加減間違えるな

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:11:13 ID:wkuJRY38
追加機体って 普通に1月9日ぐらいだと思うんだが・・・

本稼動 11月7日
グレキャニ 12月9日

なことを考えると やっぱ1ヶ月おき?

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:25:33 ID:KzocZv0v
今日ゲーセンの店員さんが12月20日に実装って言ってた
ホントだよ

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:26:08 ID:sjC20oIq
クリスマスの夜にはよい子のジオン兵の枕元に置かれたカードにそっと赤鼻なアッガイな人と赤服な仮面な人が追加機体をプレゼントしてくれるに違いない……

……と、妄想してる漏れは勝ち組。

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:29:52 ID:dx1dh7ks
>>747
正直、千円札の束の方が嬉(ry

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:35:11 ID:wkuJRY38
>>747
そして12月25日の朝にゲーセンに行ってみると・・・


『MSが支給されました』

シャキーンッ つ『シャア専用アッガイ』 コスト180

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:35:13 ID:YNsmpbux
>>718
そんな貴方にはちょっぴり豪華な、昆布おにぎりを大量に置いときますね

 (´・ω・) イマ ツクルオ
(( ( つヽ、
  > とノ) ))
 (_ノ^(_)

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:37:18 ID:YNsmpbux
>>750
ミスった…
>718Χ>748○
ゴメン…

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:38:44 ID:TtEKwjp8
>>703
動け 動け動け 動いてよぉぉっ!

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:42:57 ID:dx1dh7ks
>>750
昆布オニギリ頂くぜ つ△

丁度腹が減った所だったし、塩ムスビも
いい加減飽きてたんだわ…

給料日まで後一週間、か…




754 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:45:17 ID:+gjeeI5B
バイト止めて補給が停止した
応援頼む!

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:45:51 ID:xUIfkIZm
>>754

>もどれ!

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:47:19 ID:n2+4RAiO
高校生の僕は必死にバイトしてこのゲームしてるが
明日 明後日 中間テスト
テスト終了後毎回バイト・・・
色んな意味で応援頼む!

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:50:02 ID:yX2gxqJO
これはいい労働意欲を駆り立てるゲームですね

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:51:32 ID:lHs45JNt
相変わらず料理スレと間違えそうなほど干上がった補給線の奴が多いなここはw

毎日4プレイ2000円と考え、土日は家でコンシューマと仮定する。
平日となるのは約21日間で42000円。
これぐらいならバイトで稼ぐのって割と簡単だと思うんだけどどうかな?

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:52:30 ID:frPjboDm
テスト前後は頭を休ませた方がいいぜ。
徹夜するより、早く寝て早く起きてテスト範囲をさらう方が効果あるんぜ?

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:54:10 ID:KGKpylsU
今更やろうがかわらん<テスト

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:55:18 ID:Mtot56r5
よく判らないけど基本5教科以外なら
当日に気合いで覚えて何とかなるさきっと

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:00:37 ID:n2+4RAiO
先生「お前古典50点最低とらないと落ちるぞ」
俺「・・・へ?」




・・・お、脅しだよな

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:02:24 ID:Mtot56r5
>>762
ああ、そうだな。

校長室に保護者と呼び出されて「本来こちらとしても誠に遺憾ではありますが・・・」等と
クッションになってないクッション敷かれて死刑宣告されるんだぜ?

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:07:43 ID:ttlRI7h+
>>762
今まで古典の点うp

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:09:38 ID:fOLOHkPL
グレートキャニオンはジオンが有利過ぎてつまらん
ニューヤークやりたい

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:10:31 ID:friYmuMC
>>765
ステージは左右対称なんだが。

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:11:47 ID:nSp3J3Oh
>>765
それは君がヘタなだけ。

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:11:47 ID:fOLOHkPL
>>766わかってないな
ズゴッグとドムが強くなれるステージなんだよ

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:12:10 ID:n2+4RAiO
>>764
たしか
前期13〜20点2回
後期約50点取れと・・・

ほかは何とかなるから明日がんがる

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:13:23 ID:hAvBSMFC
暗記物、つまり世界史や日本史は当日になったその瞬間から
完成されたノートのテスト範囲を違うノートに写す。全力で
そして要点をひたすら書きなぐる。全力で
関連点を繋げて書きなぐる。全裸で
そして当日のテストで96点以上は確実
他の科目・・・なぁに、落としてもコスト的には問題な・・・あれれれー?

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:13:26 ID:fOLOHkPL
>>767俺はジオンサイドですけど

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:13:32 ID:ttlRI7h+
>>769
今すぐ2chを閉じて、勉強しる
普通に赤点じゃん

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:15:44 ID:eUmaqKPU
スプレーミサイルという武装が連邦にはあるジャマイカ。


774 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:15:45 ID:n2+4RAiO
んじゃ今から真面目にがんばってみるお





明後日か・・・

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:17:45 ID:ttlRI7h+
>>774
あさってなら楽勝で間に合う。


>>773
ズゴックのミサの方が強い

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:17:48 ID:wkuJRY38
>>769
流行の2学期制か・・・

まぁ、古典は現代語訳をよく読んで
範囲内の単語を丸暗記だ

活用は暗記するのに時間かかるから諦めな
理系なら覚えなくても卒業できるだろ・・・・・・多分
文型ならテスト終わってから覚えないと、受験で後悔するよ 

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:21:10 ID:IxtE4wPE
>>765
連邦ですが勝率はぐんと上がりました。
戦術が悪いんじゃないかと。

でも今のMAPってジオンが攻めて連邦が守る場面が多い気がする。
拠点落とせたらジオン勝ち、落とせなきゃ連邦勝ちみたいな
場面もよく見る。

もちろんそれだけってわけじゃないけど。
キャンプするジオンをあまり見てないな。

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:22:20 ID:aSzpW2L4
うおいーなんだなんだこのゲーム
マッチングとか言ってるくせに味方軍曹x4相手尉官将官居るんじゃないかよ
なんなんだよこれええええ

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:22:24 ID:ZO9sCmim
ズゴック強いけど対処するのが又楽しい

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:22:33 ID:mSy5ce45
やわらか天体が

天 体 ゴ ッ グ 女 学 院

になってる件についてwww

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:29:17 ID:X7d0DBD4
一教科0点でも残り四教科が80点なら、平均64点だもんな……

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:32:32 ID:lHs45JNt
なんかゴッグがウィッグつけて
「ごきげんよう、お姉さま」
って言ってるのを想像したwwww
晩飯吐きそうになったwwwwwwww
九州はなんでこんなに有能なんだ!!

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:35:56 ID:xY0YwS2C
洞窟の形エロ杉
子宮にしか見えん

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:37:19 ID:D4lElOji
福岡絶対領域 とかいう大隊もあったような

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:40:24 ID:Hnxl7HHf
>>783
明日から股間にもう1本ジョイスティック装備が義務付けされたじゃねーか!
どうしてくれる!!

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:40:53 ID:aSzpW2L4
天体ゴッグ女学院 カード欲しいなヲイw
誰かメール便で頼むwww


787 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:41:45 ID:Gcu/BLXn
>>785
子宮の断面図見て勃起するのは危険人物だと思うがどうか

あれじゃね
アプサラスVが埋まってたんじゃね?

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:42:02 ID:i1TfIjlw
福岡の悪乗りは異常


うちの地元はツマンネーからうらやましい

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:42:09 ID:4h6MhYCO
うは!出たよジムストライカー!
そんなもんもっと後のアップデートだと思ってた
だけど、本当にでたんだよびびった!
よ〜しこれでガンガンスコアあげまくるぞ


 ↑
縦に読むと真相がわかる

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:43:37 ID:lHs45JNt
>>783
>>785
散々がいしゅつ(なぜか変換できない)
もうそのネタ飽きた(´・ω・`)

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:45:10 ID:ZO9sCmim
大隊名で思い出した
「ハニャーン様親衛」って大隊名とこの前マッチングしたw

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:46:43 ID:3Al/mhs8
>>746
釣られていいのか?

ザクキャCたのしいよ…敵がこけまくりだよ…スコア微妙だよ…

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:50:20 ID:Mtot56r5
「中央ルート、応援頼む!」
「もどれ!」「もどれ!」「もどれ!」
さわやかな開始3秒での煙幕が、澄みきった青空に色を染める。
バンナム様のお庭に集う兵隊どもが、今日もララァのような無垢な笑顔で、背の高い洞窟をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、白か緑の装甲。
連撃のペースは乱さないように、逃げた相手に深入りしないように、
ゆっくりと歩くがバニーホップするのがここでのたしなみ。
もちろん、拠点を格闘で破壊しようなどといった、はしたない格闘機体など存在していようはずもない。

>>782を観て勢いで書いた。だが反省はしていない

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:22:17 ID:yl/vyLaC
>>749
それが本当だったら、>>749が引くくらい容赦なく喜ぶからな?

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:25:44 ID:5HwZEIqs
どうやら俺は、左側に沿って移動する癖がある様だ…

(ジオン側でPLAYしたら…何時の間に湖の中に…滑り落ちた…何度も)

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:39:36 ID:xUIfkIZm
なんつーか、店員ふざけ杉。

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:42:27 ID:pJc5r3UO
あれ?リプレイの時間ずれてない?

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:46:36 ID:23YYPdP7
俺はアッガイを使い手なんだが相手が残念な事にガンダムを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと
「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がガンダムの熟練者なのだがおれはいつもアッガイダンスで圧倒するから相手が気の毒になったので聞いただけなんだが
むかついたので「お前QDCでボコるわ・・」と
言って開始直後にサイドステップを繰り返してメガ粒子砲を放ったら多分リアルでビビったんだろうな、バルカンでこかしてから背後に回りこんで
カカッっとダッシュしながらタックルしたらかなり青ざめてた おれは一気に空中にとんだんだけどガンダムが硬直してて
おれの動きを見失ったのか動いてなかったから背後からメガ粒子砲でガードを崩した上についげきの連撃で
さらにダメージは加速した。 わざと距離をとり「俺はこのまま拠点が落ちるまでお前の相手をしていいんだが?」というとようやく必死な顔して
何か銃のはしっこからビーム出してきた
おれはサイドステップで回避、
 これは一歩間違えるとそのまま連撃で大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は一瞬の油断が命取りというとギャラリーは黙った

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:48:41 ID:8Gfk8IXh
>>798
その改変元ネタの時点でツマンネ

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:49:59 ID:7RvOeP+o
クラブセガ新杉田の少尉、ゲームアイビス福、姫路クララ、フェリシダの一等兵の野良集団でキャノン祭ができますた。
相手になった、曹長、軍曹、伍長、一等兵には大変申し訳ない事をした

だけどやってるこっちは楽しかったよw

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:44:20 ID:xUIfkIZm
いつの間にwiki更新されたんだろう……。
>>746の情報は真だったのか!

UPデート情報
2006年12月20日(水)に新MSセット追加、一部武器の修正、他 等の追加告知のFAXが各店舗に送られてるようです。

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:46:38 ID:X4q2n6At
クリスマス前に連邦にアレックス&ジオンにザク改が!

だったらいいのに…

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:47:43 ID:0tTtP5uI
バァーニィィィィィィッ!!!!!!!!!!

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:50:07 ID:p9Di2BMb
バーナード・ワイズマン「嘘ですた」

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:52:48 ID:/kgjl9gG
>一部武器の修正

ず・・・ずごっく?

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:53:46 ID:Qwj4B+8m
>>804
嘘だといってよ

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:55:43 ID:1mdgmdjx
ズゴ味噌とトロバズが修正候補だろうな

あれ、連邦は?

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:56:17 ID:xe1Yh7o+
>>807
ガンダムがカンタムに修正されました。

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:56:21 ID:puDH/JlI
ズゴックが修正されるとしたらSMLも修正が入るわけだな。

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:57:01 ID:Re9Sq6kJ
店員に聞いたけど 連邦のビーム系兵器の調整がメインぽい

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:57:17 ID:X4q2n6At
>>807
がんだむ の びーむらいふる と はいぱーばずーか
じおん すれ で いつも たたかれて いる から まちがい ないよ

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:57:59 ID:5HwZEIqs
>>807
ジムバズ修正。

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:59:00 ID:xe1Yh7o+
どうせ、弱体化くらった方のスレが

何であっちの○○は弱体化しないんだ!
要望メール送ろうぜ!!!!111!!!

ってMMORPGの流れになるだけだろうな

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:58:59 ID:puDH/JlI
そうか、修正と言っても弱体化だけが修正じゃないな。
BRの誘導性を上げたり、殴ったり。

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:59:14 ID:1mdgmdjx
ビーム兵器の修正は強化な希ガス

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:00:25 ID:p9Di2BMb
ズゴとトロバズの威力と誘導力をあげました

とかw

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:00:56 ID:S5ZDWs20
強化修正されるビーム兵器……

ドムの拡散ビーム強化か!

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:02:47 ID:CyAyZTfK
でもBR強化されたらジオンに勝ち目なくね?

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:02:57 ID:F09hWQNI
何故・・・何故ここでシャアザクの名前が誰からも出てこないんだッ!!

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:03:28 ID:jhGdltmV
>>818
そこでゴッグの強化ですよ!

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:03:58 ID:47cT3l6m
所詮はザクだもの、強化されたら白けるじゃないか。

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:05:03 ID:S5ZDWs20
>>819
シャアザクのカスタマイズが機動のみになりました。
機動MAXにするとカラーリングがガルマ専用になります。

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:05:09 ID:oLzXNS7n
ここでまさかのビッグガン強化

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:05:47 ID:jhGdltmV
・シャア専用ザクのダッシュ、ジャンプ速度がザクの三倍になりました
・同時にゲージの消費量も三倍になりました

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:07:34 ID:S5ZDWs20
>>824
それはそれで浪漫溢れそうだ

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:07:48 ID:USuITLWB
他 は今ターミナルで操作不可になってる ミノフスキー粒子濃度とか店内対戦とかそのへんじゃないのかしら

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:09:22 ID:tR0Rwoow
ゴッグ陸ガン強化ガンダム弱体でどうか
ガンダムがいる時点でドムトロ>陸ガンなのはしかたない
中距離なんて怖くないが

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:13:26 ID:UpcUgsT6
陸ガンBRがコスト+30とかなったりな

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:13:40 ID:Vxa+VJVV
ビーム兵器の修正
・ビーム兵器の音響をよりTV版に近づけました
・ビームガンの手元をよく見るとサムがあくせくと走り回っています
・時たまビームじゃないものも出ます

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:14:44 ID:P6J8jnWh
いやここはゲルググ追加で!!

一番ありえませんか、そうですか

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:17:04 ID:oXNUyiJm
ギャン希望。壁|・_・)ノ

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:17:23 ID:teuw+Cdj
陸ガンに ハンマー・シリーズ が搭載可能になります

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:21:12 ID:zjQMmc16
>>824
>>825
ゲージの容量が三分の一で回復は三倍とかw

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:22:44 ID:lUqQmj2v
下方修正
・ズゴ味噌
・ラケトロ
・SML
・ジムバズ

上方修正
・ビームガン
・180mm
・両軍のキャノンB
・ジムキャC
・ゴッグの射撃武装
・シャアザクの格闘威力

こんなもんかな

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:24:28 ID:CyAyZTfK
>>834
完全な独断と偏見による予想だよね?

ズゴック味噌弱くされたら存在意義無いしなあ
ガンキャもしかり。

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:26:23 ID:oLzXNS7n
ユーザーの意見全部取り入れたら、何の面白みもない
平板なゲームになるだけだぞ

誘導武器がまったくなくて
どの機体も大して格闘威力が変わらず
どの機体もそこそこ速く
どの機体もそこそこ硬く
最初から全機体使える

まさにくそげー

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:27:27 ID:S5ZDWs20
・下方修正
スレのふんいき(なぜか変換できない)
財布の口の固さ

・上方修正
出費
PODの故障率

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:28:28 ID:2UJgRHE4
連邦のビーム系の調整
BR喰らってもダウンしないとかw

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:28:34 ID:ju9nvABl
wktkしてる所をブッタ斬るが、
今日の夜、回線落ち多くなかったか?
約50%の確率で戦闘中に回線落ちて、
敵も味方も外側はプレイヤー・中身はバンナムになったんだが。
酷い時にはインカムも一時的に使用不可になったし。
ポイントは対人戦と同じだったから美味かったけど、
戦績にはポイント以外(ランク等)は保存されて無かった。
こんな症状になった奴、他にもいる?

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:28:47 ID:oXNUyiJm
強い武器が下方修正より使えない武器の上方修正
のほうが、今の絆には大事だと思うけどな。


841 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:29:04 ID:+qiDqWO7
ジムバズは何で下方修正なの?
頑張って出した第3兵装ですよ?
最初はスプレーで慣れてないとジムバズなかなかでないんだよ?



強いけどさ

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:29:10 ID:wL1yYglH
ビームの修正は各コスト-10とかでいいな・・・

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:29:48 ID:q0TSOo6Y
どうやってうpデートするんだろう?

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:31:09 ID:GL4gQNyH
ガンダムがひそかにマグネットコーティングされちゃったりしてなwww。

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:32:21 ID:S5ZDWs20
>>844
某徐盛パイロットが敏感すぎると言う訳ですね。

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:32:57 ID:q0TSOo6Y
ジムスナイパーU参戦!


いやまだしないだろうけどね

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:34:30 ID:OyYgF2/v
このゲームはオンラインだからネット経由でアップデート

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:35:09 ID:445npbIW
昨日の午前中も結構酷かった>回線落ち

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:35:11 ID:q0TSOo6Y
>>847
thx
40分かかるって一体…


850 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:39:06 ID:j6lBRgPa
追加機体はジオン:ゼイガン専用バイク、連邦:ミサイルバギー

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:42:28 ID:zjQMmc16
そこはクワラン専用ワッパを

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:44:37 ID:445npbIW
黒い三連星専用ザクT希望

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:50:28 ID:G7wZBUyF
思いきって箱で出るガンゲーに内容変更
そして歩兵メインのゲームに

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:54:35 ID:cJu6WstR
それなんてバトルフィールド0079?

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:00:55 ID:j6lBRgPa
たしかジオン使いはガンダムウゼーって意見だっけ?そこで新機体!
つ【ニセガンダム】
カラーリングがガンダムなズゴック!

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:01:21 ID:SKc91hes
尉官以上でパーソナルカラー設定可能になってほしいよ。
同じ色ってものいいけど味気ないよなあ

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:01:40 ID:q0TSOo6Y
>>855
ブルーディスティニー2号機を希望しろよ

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:05:48 ID:S5ZDWs20
>>855
その場合、連邦使いズゴックウゼーって意見により
ガンダムは使用不可、代わりにガンダイバーになります。

メインウェポンはサブロックという名称の
垂直発射式ミサイル、格闘武器はビームピック

あー、これはこれで素敵そうだな

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:10:36 ID:47cT3l6m
>>858
たいして強くもない機体をガンダムの代わりに配備されたら可哀想だな。


860 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:14:00 ID:+qiDqWO7
そこでサラミス砲を両手に持ったアイツの出番ですよっと


861 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:14:45 ID:AyXtSABP
>>859
それは遠まわしにシャアザクを叩いているのか?

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:14:53 ID:q0TSOo6Y
>>860
まだ通常機体も出て無いのに…

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:17:09 ID:47cT3l6m
>>861
なぜそうなる?

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:18:49 ID:Vxa+VJVV
>>860
陸戦型シリーズ・・・格近中だけでなく遠距離にも進出するつもりか・・・
最終的にはカスタムじゃないGMスナイパーで狙撃機まで制覇するつもりだなッ!
それとその目欄は連邦スレ内だけにした方がいいと思う

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:38:37 ID:2UJgRHE4
とっととゲルググ追加して下さい

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:39:38 ID:hluvnOHe
>>864
携帯からだとわからん。
なんて入れてあるの?

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:42:11 ID:Xg7+ZIWv
シャアザクのマシンガン
6発タイプだけじゃなくて、3発タイプもほしいな


868 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:43:25 ID:8lwB8jA3
俺のホームが「天体ゴッグ女学院」になったらしい・・・
明日からゴッグ使い込まなければw



869 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:45:48 ID:UAM3rCsi
>>866
( 凸 )ノシ

870 :ゲームセンター名無し :2006/12/15(金) 01:49:10 ID:W3YDlxvn
・EXAMシステム:
 自軍戦力ゲージが敵軍より低い時発動
 移動速度・攻撃力が1・5倍似上昇するが防御力は1・5倍低下

と妄想してみたw
 

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:58:06 ID://huVY/Y
>>868
   __
  /: 》:ヽ
 (===○=)      俺アッガイ谷のジオン兵、ゴッグ女学院と   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_    合コン・・もとい協力マッチングやってみたいよー
  \/     /


872 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:02:04 ID:+qiDqWO7
>>864
ゴメン…
>>870
一定時間ブースト切れない
とかだめかな?


873 :866:2006/12/15(金) 02:04:21 ID:hluvnOHe
>>869
ありがと。あとsageのあとにスペース入れてなんか英数字や記号入れてもさがります?

874 :( 凸 ):2006/12/15(金) 02:16:43 ID:UAM3rCsi
>>873
大丈夫、ちゃんと下がる。
適当に入れて遊ぶといいよ。

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:16:50 ID:NUk2BBq5
シット! 長崎と天神(福岡)の協力タッグ誕生だぜぃ! ○ァック凸

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:18:50 ID:KE5jgp/E
ジムキャ、ザクキャのパンチ強化されるといいな。

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:20:00 ID:qc1hilbs
パンチの威力が一発40に

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:25:59 ID:qbUJGCB+
バンナム戦ばっかりなんだけど、これってどうなのよ?

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:26:22 ID:SJA/jQtv
マイナーチェンジって、これが初?

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:27:41 ID:d1Oj4OKH
>>878
ジオン二等兵乙

世の中には9割バンナムに当たってしまう人もいるのさ
……階級上げれば対人当たりやすくなりそうだが
上げ過ぎるとガンダムともよく当たりそうだ

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:29:45 ID:W2wAOlnP
>>877
ちょ、連撃80
中距離脅威の破壊力

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:30:15 ID:FdXPUb1u
>>878

俺はまだジオン二等兵のペーペーですが、
対人戦の嵐です・・・
しかも、少尉とか伍長とか出てくるし・・

もうちょっと鍛えさせてくれ〜

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:33:27 ID:/AcY8ny3
>>882
一緒に組んでるやつの階級が高いんじゃね

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:33:41 ID:qbUJGCB+
>880
ギクッ!よく分かったな。。

そこらへんの仕組みが良く分からないな。
wikiざっと探したけど無いyo。

階級低いと対人すくないのか・・・。
連邦だとまた違うのかい??

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:40:34 ID:UAM3rCsi
>>884
二等兵は二等兵しかあたらない。
連邦の方が人が少なく、ほぼ間違い無く対人戦になるため階級が上がるのが早い。
対人がしたいだけなら同じ店の上官とマッチングさせてもらえばいいと思われ。

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:42:51 ID://huVY/Y
>>884
簡単に言うと
ジオンが人口多い、連邦人口少ない
連邦は対戦相手が沢山いるのでバンナムにならずに対人戦になりやすいので
勝っても負けてもそこそこ点数入るので序盤で昇格しやすい
つまり二等兵でいる時間がジオンに比べて短めになるという感じだ

……ここまで書いてて過疎している農村とか離島の嫁不足問題に近い感じがしてきた

887 :ゲームセンター名無し :2006/12/15(金) 02:43:26 ID:W3YDlxvn
>>885
嘘イクナイ
先ほど軍曹x3二等兵x1の我が軍の敵は
全 員 二 等 兵 だ っ た
グフでジムを惨殺してすまんかった・・・

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:46:54 ID:UAM3rCsi
>>887
その二等兵、誰かと同店舗だったりはしなかったか?
その場合二等兵×4(同店舗)vs二等兵+軍曹+軍曹×2とかもおこる訳だが。

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:27:27 ID:dsUr0cT2
昼頃だったが

  大尉(A店) 二等兵(D店)
  大尉(B店)   vs   大将(魔法少女)
  大尉(C店)   中将(魔法少女) 
  大尉(C店)←俺     大佐(魔法少女)

これ何?

890 :873:2006/12/15(金) 03:28:07 ID:hluvnOHe
>>874
thanksですヾ(^▽^)ノ
もしこれであがっちゃってたらごめんなさい(´・ω・`)

サブアドはったら誰か連邦スレのガンタン母さんやジッムストリームアタックのちっちゃなAA携帯に送ってくれたりしないかな、、

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:28:40 ID:WzyYCVIs
孔明の罠。

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:28:46 ID:dsUr0cT2
うおずれてる・・・とりあえず野良の街は地獄だということをわかってくれorz

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:32:20 ID:o3l8iTbs
>>889で完璧

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:39:53 ID:XU2aTaFU
>>889
>>892
おれも昼頃凄いマッチングしたぜ
全野良の 大尉 少佐 大佐 少尉
       vs
全部同店 大将 大佐 少佐 少将
だっけかな
1戦目山からガンダムが来てて、丁度洞窟回りからも来るのがいたから
ガンダムとやり合いたくないのか全員で洞窟組を囲みに行った結果
ジオン拠点前にて乱戦勃発

2戦目相手 寒 寒 寒 駒
ビームが見えた瞬間ガンダムだと思ったのと、中距離が狙われた事から
逃げつつ誘導した結果お互い2:2に分かれて自拠点付近と相手拠点付近での戦闘勃発
構成的に押された為ダブデの上で中距離機体までもが入り乱れての殴り合い

拠点まで押し込まれてて回復機能が無かったら勝てる試合じゃなかったな
同店内でも見られない全員が全員をフォローし合う連携が凄かった

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:43:06 ID:XU2aTaFU
その時起きた不思議な現象
タックル出た瞬間ビームガン食らったら100mも吹っ飛んだwwwwwwww

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:54:58 ID:BDEhzxPD
マジネタ1個投下

っ(ラケバズ誘導補正低下

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:58:16 ID:N8JUkBTa
使える武装を使えなくするよりも
使えない武装が日の目を見るようにするほうが良いと思うんだが・・・
GCBといい絆といいガンダムゲーは同じ過ちを繰り返す・・・まったくっ

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:02:35 ID:J6ciZTvn
修正はビームUPだろうね
両軍やってるけど、コストUPな上にマシンガンのが使えるって現状無駄だもんな
ラケーテンとジムバズはコストUPか機動↓か

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:08:00 ID:LyIiXI4N
>>896
へ〜〜〜。
今日ラケバズGETして帰還したばっかの新兵っスけど、金ないんであまり頻繁にプレイ出来ないんですよね。

なんスか、使う前に下方修正っスか。
バズーカ系武器が、特にラケーテンのデザインが好きなんで頑張ったんスけどねぇ。

いいんですけどね。それでも好きですから、ええ。気にしちゃいませんよ、全く。ええ。

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:10:09 ID:u1CElc98
〜絆〜戦闘の進化

[初心者]
「どちらが先に敵1機を撃墜するかを争うゲーム」
様子伺いが長すぎてドローゲームになることもある。
敵を1機落としたら、一気に引いてキャンプして勝利。
稀に逃げ遅れた機体が落とされて、逆転されることも。
タンクを使っても拠点が落ちないこともある。
3連撃ができたら、俺sugeeee!

[中級者]
「いかに相手のコストを多く削るかの勝負」
体力を削られたら拠点に戻ることが多く、拠点に帰っている所を
スナイパに落とされたりすると悔しい。
タンクが出れば拠点1落ちはほぼ確実。
近と格は3連撃やQDができると有利。

[上級者]
「いかに相手のコストをゼロに近づけるかの勝負」
稀に圧勝も。
Dランクは絶対とりたくないので、キャンプはありえない。
中距離以遠やコスト200以上の高コスト機体は拠点に帰ること
もあるが、時間がもったいないので基本的に機体は使い捨て。
近と格は3連撃が出ないとつらい。できればQDC外しがほしい。
タンクは基本拠点2落ち。前線の押しが弱いと1落ちで終わることも。

[神クラス]
「どっちが先に相手の戦力ゲージを0にできるかの勝負」
敵と接触したら最後、戦闘していない時間というのは存在しない。
タンクの砲撃ポイントは拠点をロックオンできる範囲すべて。
スナイパには狙撃ポイントという概念すらない。

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:20:05 ID:o5aRIljo
[界王クラス]
「ガンダムで何機落とせるかの勝負」
白い悪魔と接触したら最後、生き残る機体は存在しない。
S当たり前の一方的な虐殺ショー。

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:33:08 ID:gGIUireJ
>899
あと5日は使える。
間に合ってよかったな。

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:44:36 ID:T14WCPq/
まぁラケバズの下方修正は仕方ないだろ…と思う俺ジオン一等兵。ジオン有利と言われる
一因だったと思うしさ。ジオン有利というのもガンダムを抜きにして、だけど。
ビーム兵器に関してはダメが若干上がってもいいとは思う。陸ガンのBRはリロードが
遅いみたいだし、マシと同じで誘導かからないんだし。
コストが下がるとかだったら今のままの性能がいいね。欠点を無くす上方修正じゃなく、
欠点を残したままの上方修正なら良調整と言えるんじゃないかな?

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:47:02 ID:WzyYCVIs
GCに移ったせいかラケバズは正直どうでもいい気がしてきたな。
バズがどうのというよりホバーという本体の特性が微妙化したせいだと思うけど。
ザク・ジムのバズはなんか欲しいが。ダメージ低下とかそんなんでもいい。

上方修正候補:ガンダム以外のBR系・180mm・ゴッグの拡散・キャノンB・ナパーム・シュトゥルム
下方修正候補:(特に低コスト機の)バズ・ズゴックミサイル・SML・ミサイルランチャー
こんなもんか。

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:54:42 ID:XU2aTaFU
>>904
180mm直撃で装甲80↑奪われる上に拠点を十発程で落とせる武器を上方修正はやばくね?
拠点用のBキャノンのお株が奪われて可哀想な事になるぞ
タンクDは性能そのままで当てた時のポイントとリロードを直せば良い希ガス

ドムのジャイバズBと拡散ビーム砲をどうにかしようか、話はそれからだ

906 :899:2006/12/15(金) 04:57:09 ID:LyIiXI4N
>>902
そうですね。間に合わないよりはずっといいです。なんとか5日で「高性能版」を堪能します。
勿論その後も使いますよ。下方修正が誘導だけなら十分です。
ありがとうございます。

>>903
実際、自分もそう思います。他人のリプレイでラケバズ見て「は?」て思いましたもん。
けどBR系はあのままでいいと思います。あれだけ弾速速いんですから。

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:27:15 ID:NEB69FLV
修正か・・・・・
ついに神の機体、アッグの封印がとかれるときがきたのですね。

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:30:08 ID:gGIUireJ
ようし。それなられんぽうはぱーふぇくとがんだむだ!!

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 05:34:04 ID:IjPaTvqI
アッグガイとゾゴッグ解禁か・・・

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:17:03 ID:1UVFYmwy
【格闘】
ジムストライカー
シャア専用ズゴッグ

【中距離】
ジムキャノンU
ドムキャノン

なんか質問ある?

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:22:30 ID:SDN1pRGr
>>910
ジムキャノン2って0083でアデルが乗ってたアレだっけ?

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:24:17 ID:RSO3Rzlj
>>910
シャズゴとジムキャUについてkwsk。

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:24:20 ID:q0TSOo6Y
>>911
そう。あとキースも乗ってた

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:32:10 ID:SDN1pRGr
>>913
dクス、あれってビームキャノンだよな?だとしたらかなり強そうな予感…スナイパーのビームみたいのが動きながら撃てるわけだ、うはwテラツヨスww

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:32:51 ID:1UVFYmwy
赤ズゴの味噌は
ドムのバズがドムトロのラケバズになった感じ
サブは相変わらずメガ粒子
ジオンのドムキャが、劣化ドムのキャノンなのに対し
ジムキャ2はザクとデザク、ジムとジム駒のような位置付けの強化型

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:38:37 ID:IjPaTvqI
ソースうp

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:46:35 ID:1UVFYmwy
嘘か本当かすぐわかるようになるからソースは無しで

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:11:59 ID:kdjB4yQD
>>910
じゃあソースが出ない限り、この話題は妄想スレ行きってことでスルーだな。

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:25:03 ID:c1uSWOVY
4機のみか?狙撃と遠距離がかわいそうだな

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:28:40 ID:+qiDqWO7
赤いカニ…

格闘幾ならミサイルは射程100位だね♪

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:29:11 ID:9CZqY7jR
バンナムは6vs6の実装と糞マッチングの現状を何とかしてほしいな。
全員他店舗軍曹(含むバンナムvs同店舗尉官佐官4人組  とか有りえんよ・・・。
「それが戦場だ」と言われてしまえばその通りだけど、一方的に虐殺されるゲームは嫌だよ嫌だ。

今のまま8vs8とかになったら
等兵8人vs尉官佐官8人とかありえそうな気がする。

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:30:13 ID:qohd1U8o
いまより設置店が増えない限りは8vs8なんて実装されないから大丈夫。

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:43:42 ID:2tLNn9ld
>>922
今、PODは何セット配置されてるか知ってるか?

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:45:46 ID:u+hO7UGJ
0083はまだ早くないか?


925 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:14:43 ID:bJc0Z6nK
これでラケバズ修正されなかったら
各スレで暴れる奴がでそうだな

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:15:50 ID:o+KQHkPp
修正されんならゴッグの魚雷も修正して欲しい…
あのままじゃジャンケンできねっスよ…

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:18:10 ID:73rLk5UF
ラケバズ修正必死杉

バンナムの事だからゴッグの武装に修正入れる程度で終了

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:20:29 ID:RXTf3dDT
渋谷で九時から営業してる店はありますか?

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:31:51 ID:Z2DplhIl
カルカンしてくるグフの中尉より、後ろで波状攻撃してくるドム、ドムトロ軍曹が強かった。

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:33:59 ID:Vxa+VJVV
ラケバズ修正されないならガンダムの修正もないとかそういった感じで
現状のカオスっぷりはまだまだ続くと予想してみる

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:34:17 ID:Gz7vPV3v
プレイヤーは4:4ベースでいいから2機バンナム追加の6:6にしてくれないかな
バンナムがいれば今よりは撃破しなければならない雰囲気ができると思う
拠点篭られるからとバンナム狙うのもありだし
敵が強いからバンナムを狙うってのもありな
ゲージ減少は減らしてもらわなきゃならんが

4:4に飽きただけだがな

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:57:21 ID:I9Len1Z3
ラケバズなんぞどれだけ修正喰らっても構わんよ。
あれに嵌まって文句垂れる奴等なんざ、本当に下手糞な尉官以下の連邦連中だけさ。

ただ、ガンダムだ。
編成内に一機だけで頼む。
あれが複数出てくるとどうしようもない。白旗だ。

それから赤ザクの強化。
編成内で単機のみでいいから、もうちょっと強くしてやってくれ。
いや・・・もっと速くしてやってくれ。
ファンが喜ぶようにタックルでも連撃中でも構わんから、キックを入れてくれ
正直ザクU、デザートのほうが強い。
こう言っちゃなんだが、コストは150〜160で十分。

後はゴッグだな。
武器の現状がこのままで行くのなら、装甲値を+100してやって丁度良いくらいだ。
不憫でならない。
中の人次第でSも取れるが、立ち回りの事を考えると低コストのアッガイの方が戦略的にも断然強い。
QDダメージならば、グフバズーカの方が上だ。

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:59:20 ID:jmQJJJYZ
QDがなくなるんじゃないか?

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:00:56 ID:CIMCBUtP
まぁ、俺はQDC無くしてくれても、ラケバズ修正でもいいけどね
その代わりせめて逃げるガンダムに追いつけるようにしてくれれば・・・

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:06:58 ID:I9Len1Z3
なくなるのならばQDCだろう。
あれが出来なくなるのは寂しいが、4VS4の現状では仲間からはぐれた機体が瞬殺確定ってのは可哀想だ。
まぁ、おかげでカルカンガンダムをナマス切りに出来たが。

8VS8なら連撃決める事すら難しくなるので関係無いけどね。

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:11:06 ID:8+LXUEuy
8VS8が出来なかった不具合を修正します

とかだったら、マジ喜ぶ。

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:13:34 ID:EBeJo+I4
QDCがなくなると、近距離との違いが、ショートダッシュと格闘ホーミングの差ぐらいになるか?
ただ連撃中にすぐ動けないと、これからますますきつくなると思うんだが?

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:14:37 ID:BEse5MAT
QDCは残って
QDCはずしてもダウンすればいいと思う

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:26:25 ID:/NUkOr3e
>>818

人数が片方に偏りだしているからな、弱い側を強くテコ入れすることで人数のバランスとるのはよくある
連邦の実質プレイ人数が増えてバランスとれたら多分ジオン側に有利な変更が行われるのでは?

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:32:51 ID:uwsVnQDP
なんだラケバズ修正デマか。まぁそれでダムに修正加わえてくれるなら喜んで支持するが

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:55:32 ID:09t8axfg
>>938
それがいいよな。QDCはずしでダウンしないのが半ばバグみたいなもんだと思うし

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:06:54 ID:bx6OdgT4
QDC外しが無くなったら正直格闘機の魅力が90%無くなるな。
追えず、逃げれず、射程も短く、格闘のダメージが近距離機体より約30高いだけ。
格闘ダメージが倍になるならQDC外しが修正されても使っていけるけどな

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:12:54 ID:CIMCBUtP
>>942
格闘ダメージ倍って思考は厨思考だとおもう俺
それはやりすぎ

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:12:56 ID:Jqtgp7ri
俺の希望
上方修正
アッガイが体育座り可能、ゴッグのチューンが機動0/装甲8

下方修正
シャアザクのカラーリングを赤にしてジョニーライデン専用ザクIIに


それはともかく何かステージに変化が欲しいよな
1回の戦闘に1回づつフライマンタやガウが爆撃してくるとか

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:33:12 ID:79zTlPJ1
昨日一戦でQD外し5〜6回食らって3落ちしたが
かなりやる気なくした('A`)
いや、一落ちしてから他の人について行ったつもりなんだけど
なんでバスバス食らったんだろ?マッチングした人、ゴメン
自分も格闘機使ってるけどあれは早くなくした方がいいと思った
プレイ人工減ると思う
つか、減ってんじゃないの?
でも残るんならサブカ作って昇進止めて自分も練習しなきゃな・・・
トラウマ植え付ける側になってしまうけど

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:40:35 ID:bx6OdgT4
>>943
うん。書いてて俺もこれはねーなと思ってた。
情報は皆無だし、20日までまったりと待つことにするぜ

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:43:01 ID:VUG9JE2H
QDC外しってバグなのか仕様なのか、修正されないのかね
されたらされたで格闘機使いがぎゃーぎゃー騒ぎそうだけど
調整はゴッグにHP+100ぐらいで良いよ

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:43:55 ID:kdjB4yQD
ゴッグの装甲8って、歩くとミリしか進まないんじゃね?w

まぁそれはともかく。
ドム・グロウスバイルまーだー(AAry

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:55:24 ID:AWo+iFv1
新MSつったらゾックとかギャンとかゲルググが先だろーが!
アガーイゴッグゾックでGCの水の中を縦横無尽に動き…!!
…動き回れるほど広くないか

まあ、ジオン水泳部が俺の夢でな?
格闘苦手だから、中距離〜遠距離に配置されそうなゾックで水泳部に編入したいのだよorz
って言う中距離以降支援機愛用の一等兵のチラ裏

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:57:00 ID:8k2tS+p/
今度のバージョンアップでQD外しは修正されると良いな。
ダウン値の入り方変えて、2週目途中でダウンとか。

あれは、ちょっとゲームの質を変えすぎると思う。
こないだ初めて受けてもうげんなりしたよ。

等兵相手に、QD外し入れまくる佐官って、どうなのさ……

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:03:30 ID:09t8axfg
>>942
>QDC外しが無くなったら正直格闘機の魅力が90%無くなるな

ここがちょっと違うな、と思うんだよ。もともとQDCはカット対策の為のシステムで、
QDCを駆使してクローズレンジで隙無く立ち回ることができるのが格闘機の売りなんじゃない?
QDC外しの大ダメージしか狙わないんじゃ「また格闘乗りの俺TUEEEか」と言われてしまうよ。

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:14:35 ID:jweCcLgO
QDCを無くしてQD後の自機の硬直を無くせばいいんじゃね?

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:17:17 ID:jYRX5zC2
別にQDCはありで良いと思うよ
別にタイマンなわけでないし味方がちゃんといるだろう
それにタイマンで格闘機と鉢会って負けるのもちょっと……
格闘機にQDCないとガンダム倒せない
それに近付きにくいが一瞬の隙をついて大ダメージがコンセプトだろ
もし下方修正するとしたら、連撃後の一定時間中は連撃ダメージ30%減くらいで良いだろ
QDCでハメられたって奴は小隊的な動きが出来ていなかったんだろ

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:18:24 ID:QgCu7HU6
追加・修正の話題で盛り上がっているところをすまないがそろそろ次スレでは?

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:18:54 ID:79zTlPJ1
QDを隙の少ない専用技にするとかね
出せば必ず当たればいいんだし

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:33:55 ID:7YGVvVTr
コンボ補正をもっときつく・・・ドロキャン外しからの連撃も対象にすればいいんだと思う。
つーか連撃すればするほどダメージが下がっていくのが普通の発想なのに、このゲームは逆。
バンナムクオリティーにはついていけねーぜ

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:39:54 ID:4BufG8ml
最近はじめた二等兵
ワクワクしながらマッチング
相手、少佐2太尉2
こっち、二等兵3一等兵1

相手、ガンダムガンダムガンキャノンジムスナイパー
こっち、ザクザクアッガイドムトローベン

テクテク前進
「あ、ガンダム発見」
と同時に、あっちのガンダムがものすごい勢いでこっちにダッシュ

ズガ!ズガ!ズガ!ズガ!ズガ!ズガ!ドゴーン
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!

これがいま話題の瞬殺コンボ?
あっというまにこっちのコスト0で、わけも分からないまま終了
トラウマになりそうなんですが・・・・。

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:40:02 ID:zjQMmc16
水中用機体は水中からのダッシュやジャンプは能力倍とか欲しかったな。
格好良く水面から飛び出して岸部の敵を強襲とかやってみたかったよ

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:43:01 ID:BEse5MAT
QDC外しでハメれるのは格闘機だけだからガンダムはできないね
立ち回りとか含めた基本動作の問題とおもう
そのマッチングは無理ゲーだわ
己の不(ry

>>950 よろしく

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:46:47 ID:F09hWQNI
>>958
アガーイ×2+ズゴック×2編成で
開幕湖とかやると水中MSの底力を垣間見られるぞ

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:47:38 ID:XwfrBh4x
QDC外しに関しては連ジなんかと同じにすれば良いのに、と思う
外して速攻攻撃に行けばダウンする、とか

3秒くらい手を出さなければ、ダウン値リセット
とかならここまで問題にはならないだろうに

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:56:05 ID:Bb3uuBkt
バランスはこれから少しずつ良くなっていくさ
・・・いくよね?

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:11:25 ID:ZM3cJF2P
まぁ陸ジムマシンガンメインでAB出してる俺には関係のない話
連撃はFlashで特訓中でありますサー

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:13:26 ID:VUG9JE2H
>>960
ズゴックは素で強いからアッガイ×2 ゴッグ×2って言えよ

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:13:55 ID:u+hO7UGJ
フラッシュやったら連撃できなくなったって友達が言ってた

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:14:31 ID:oLzXNS7n
戦闘バランスはともかくマッチングだけでもなんとかしてくれー

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:15:22 ID:P3UXPfHf
QDC無くした後の格闘機の未来は、格闘機に1:1で格闘食らう方が悪いだろ
ロボットゲーでずっと思ってたんだが、前にブーストするのと、後ろにブースト
で速度同じというのは疑問なのだが、後ろベクトルに入ったら、格闘機と同じ
ブースト仕様とかつまらなくなるかな?

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:20:57 ID:+0X7f7/3
>>967
後ろダッシュが遅いからって後ろ向いて前ダッシュで逃げるアファームドB思い出した

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:23:50 ID:uFLCzoNI
ようやく強化型ジムの出番だな。
ロゴダウの巨人の力、見せてくれるわ!

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:29:22 ID:NG963D3h
>>969
うはっwwww

絆の戦場崩壊wwww

てかwww地球自体ヤバスwwwww

これがホントのwwww

テラヤバスwwwww



971 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:31:56 ID:kxijoKHF
ネモだよあれは

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:34:46 ID:P3UXPfHf
>>968
そうかチャロンあったか、でもこれコクピット視点だから回頭すると
敵見えなくてよくない


973 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:38:40 ID:09t8axfg
>>953
上級者の視点から見れば確かにもっともな意見。対ガンダムは一気にHP奪う手段がないと詰むしな。
しかしそれはドロキャン必須なほど強いダムの性能が問題。
ドロキャンの問題は決まれば終わりなところだろ。
しかも上級テクニックと言うほど難しいもんでもないから、下手すると等兵がマスターして
他の初心者を駆逐してしまう。ハメ技は萎えるよ。
小隊的な動きが云々なんて野良や初心者には厳しいハードルだ。

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:41:37 ID:ut/Q2zLi
まだ腕が中途半端なんでいつも事務使ってます。
機動能力は上がって動きも早くなってきたんですが、立ち回りに悩んでます。

仮に、
事務×2、スナイパー、陸ガン

でやったとして、片方の事務が下がり気味の場合、自分は陸ガンをサポートする
形で前に出た方がいいと思うんですが、そうなると一度は瀕死状態になります。

この場合、陸ガンは回復に戻るなり、体力があればそのまま戦うなりすると思うん
ですがジムとしては一度戻るべきなのか、コスト的にみて一度落ちてもいいという
気持ちで前線を撹乱すべきなのかがよく分かりません。

敵チームが同レベルの相手だったとして、なにかアドバイス頂けませんでしょうか?

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:41:39 ID:kdjB4yQD
基本的にチャロンは後ろ系ダッシュは使っちゃダメなゲームだしなw
えぇ、絆も最初後ろダッシュはダメだと思ってて
後ろに振り返ってから拠点に戻ってた俺ですよ。orz

どうせチャロン上がりさ!!ヽ(`Д´)ノうわーん

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:42:49 ID:jweCcLgO
だからQDCは無しでダムのマグネットコーティングを外せばイインダヨー

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:45:22 ID:/R6vDXcs
絆やりすぎて忘年会いく金がない・・・。飲み友達との絆レベルが下がっていく・・・

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:50:58 ID:7byNREKI
QDCを修正するよりむしろ
援護もしなけりゃカットにも来ない味方を修正したいのは俺だけじゃないはずだッ
スナイパーを盾にして逃げるドムとかもうね。。。

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:58:49 ID:6LQjN4N8
鉄拳とかの投げ抜けの時のような感じでタイミングよくレバー操作することで連撃をカットできるようにすれば良いのではないかね?


980 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:00:23 ID:X7VAyeCP
>>978
ドムトロならともかくドムじゃ仕方ないだろ

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:01:59 ID:CWwDfd7P
未だにQDCとQD外しを間違ってる人多いんだな


現状ではQD外してよろけが終わる前にすぐ斬ると次の1撃目でこけるよ
相手がタックル出せる状態つまり、よろけが終わってからじゃないと
次の連撃は決まらないから、タックルをしっかり狙えばカットおk

ただ漠然と何もせず真後ろから斬られ続けると回避は不能
格闘機に孤立して後ろとられる立ち回りをした自分を恨め

しかし、神は真正面から外した後ありえない動きで予想もつかない角度から
よろけ終わった瞬間に当たるように斬ってくるから恐ろしい

無限ループでなくそこまで難易度の高くない対策があるし、ロケテで社員が知った上で
本稼動に修正が入ってないからなくなりはしないと思う

タックル知らない人には酷だが

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:04:15 ID:6LQjN4N8
タックルしてる奴に横や裏から格闘仕掛けても格闘がつぶされるの?

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:13:11 ID:7YGVvVTr
次スレ立たないね。

>>982
後ろからは大丈夫だと思うけど(そもそも後ろからならタックル後の硬直を狙うし)
斜め前とかだと結構タックルが勝つね。

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:18:29 ID:v2H7scTx
ドロキャンなくしたら格闘機の存在意義が50%なくなるだろ。俺は格闘機使ったことないけど
ドロキャンした敵に格闘なり射撃なりいれたら、その時のダメージは通常より半分減で
3連撃入れた時点でダウンになる。とかでいいんじゃないか
例えばだけど

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:20:24 ID:v2H7scTx
俺たててくるわ

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:22:07 ID:v2H7scTx
たてた。これからテンプレはるわ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第23戦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166160069/


987 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:24:07 ID:kdjB4yQD
>>986
やったな!

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:28:15 ID:gGIUireJ
ガンダムは弱体化よりコストアップがいいなぁ。最低でも拠点以上。

弱体弱体叫ぶとゲルググ出た時のしょんぼりぶりが目に浮かぶよ。
ラケトロのが強いじゃん…って。

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:32:44 ID:DrR2eyli
>>986
回り込む!

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:36:48 ID:UvE02/tl
ガンダムの出現ポイントをジオンの拠点の前にすればいいんじゃまいか

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:38:05 ID:FRvTxMCb
うちのホームがついにジオン軍に亡命ラッシュ
うちの隊はもう運営できてないw

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:39:12 ID:ihSq2WJf
>>990
後衛が虐殺される様子が目に浮かびます

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:40:15 ID:7Bp+IYLU
階級でコストを増減させてほしい
優秀なパイロット失ったら惜しいだろ?

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:40:35 ID:FRvTxMCb
ラケトロが当たらないとか
赤ロックも出来てないのに文句言ってるしオワタw

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:45:29 ID:+pY018Ui
修正なんてどうでもいい…!!俺はザメルの主砲で、敵拠点を貫ければそれでいいんだ…

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:46:19 ID:jweCcLgO
>>1000ならゴッグもかわいい

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:46:41 ID:v2H7scTx
>>996
でかすぎて自軍拠点の前にしか居座れませんがよろしいですか?

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:46:53 ID:vEpy+ulp
>>1000ならドムがせくしぃ

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:48:19 ID:UvE02/tl
1000ならジオンに赤いガンダム支給

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:48:19 ID:+pY018Ui
1000なら

次は宇宙

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

216 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)