5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×68

1 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:59:19 ID:7M/5oIOb
日々の頂上対決を戦略的・戦術的に分析、議論するスレです。
雑談、馴れ合いをしたいかたは本スレへどうぞ。
目安は覇王以上ですが、時には州の人も疑問に思ったことを聞いてみるのもいいでしょう。
時には強デッキの分析や流行のデッキについての分析もいいでしょう。
雑談と個人名出しての叩きは不要です。どうすれば勝てるのかを考えましょう。
動画クレクレは徹底無視で。欲しい人は「GetASFStream」をキーワードにGoogle検索。

前スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165154392/

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/location/segachan2.html

・amsega(覇業への道 〜龍虎の咆哮〜の動画配信・随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/index.html

・覇者以上の徳条件
http://www.maximers.net/2-information2.html

2 :皇帝一覧:2006/12/12(火) 14:00:27 ID:7M/5oIOb
アグネスタコ    :6枚大徳
初志完徹5     :全突西方
超ノーマナー    :大風戒め
☆天空桜☆    :隙無き刹那反計
龍          :隙無き刹那反計
国姓爺       :大風戒め
全武将が○○   :大風戒め
シフクノ       :5枚大徳
ノイ         :屍反計
漢          :魏武粘り
おかし♂♂♂   :降雨落雷
ラクウェル     :隙無き栄光
土下座4      :陳羣入り魏武粘り
新甲虫王者    :SR袁紹入り隙無き刹那反計
(ここまでVerUp前)
オズマソウジ    :全突西方、人馬西方
荀銀STO      :6枚回復、魏蜀ノンレア
YO3         :全突西方、人馬西方
栄斗         :求心刹那
ぱちろ〜3      :UC曹仁入り4枚攻守
☆天龍☆      :隙無き刹那反計
馬龍☆        :4枚八卦
fan114       :天啓赤壁
MIKAMI       :7枚大爆進(兵法衝軍)
HERO        :SR袁紹入り隙無き刹那反計
仁義なき青井    : 人馬西方?


3 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:00:58 ID:7M/5oIOb
勢力1:ゴリ押し寒!勢
人馬とか神速を使ってたり、低武力の隙無きを生かしたりするデッキを使ったりしてる勢力。
武力負けすることがあり、負けると「相手たいして腕ないのにゴリ押しで負けた」とか言う

勢力2:一発入れて西方寒!勢
呉バラ等守りを中心に勝負したり、カウンターを中心としたデッキを使ったりする勢力
一発入れられるとガン守りを崩せないことが多いため、負けると「馬騰ゲー寒ー修正マダー」とか言う

勢力3:悪地形で柵+ダメ計寒!勢
主に大徳や栄光など武力勝負に持ち込みそのまま城ダメを奪うデッキを使ってる勢力
悪地形に柵やダメ計だと立ち回りが制限され、武力勝負に持ち込みにくいため、負けると「悪地形でダメ計使われたら負けるわ笑」とか言う

3すくみ
ゴリ押し寒!勢力>一発入れて西方寒!勢力>悪地形で柵+ダメ計寒!勢力>ゴリ押しs(ry

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:20:47 ID:7M/5oIOb
さて、重複してしまった訳ですが・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165899672/
↑の方は次回再利用って事で宜しいでしょうか?
おkならあっちの方に誘導貼ってきます

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:23:36 ID:hBBPFEMa
こっちが早いから向こうを再利用でいいんじゃね?

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:28:31 ID:Auq3Elx5
人馬修正ktkr

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:30:21 ID:KRL1F+Wb
正直すまんかった

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:32:41 ID:yRhCgAca
このスレの在住者
・ランカー信者
・騎馬単はすごい、の人
・弓って騎馬に対して何にもできないよな、の人
・呉には赤壁必須、の人
・頂上で活躍したカード=厨だろw、の人
・俺いま徳〇だけど〜、の人
・完全な3すくみ、の人
・征呉覇王は少ない、の人
・徳システム糞、の人
・勝率7割で英雄だけど称号外してプレイしてる人
・もはやそんな領域はとっくに通過した上で物言ってる人
・業炎君
・スレ違いだと言い続ける人
・本スレと変わらん糞スレと化したな、の人
・このスレもういらないと1年以上言い続けてる人
・また田豊かの人
・俺、STOには負けたこと無いよの人

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:37:13 ID:7M/5oIOb
誘導貼られましたね、乙です

>>7
宣言しときゃ良かったなと思った、スマソ

では、改めてラクウェルvs失(ryをお楽しみ下さい

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:40:52 ID:4MngmBLZ
>>6
kwsk

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:46:02 ID:n6hjx7w1
糞まみれの捨てゲー
ラクウェルの勝ち

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:46:40 ID:Auq3Elx5
スレ違いだが今日からのロケテの報告で
人馬が+2に戻されるとのこと

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:46:50 ID:Q1kqYOXo
人馬弱体化ktkr

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:47:18 ID:cL3B0DMc
ラクウェル圧勝
まぁ皇帝復帰だし当然か…
最後は失(r 側が逆転不可を悟って落城

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:47:25 ID:Auq3Elx5
詳しくは大戦wikiか本スレへ

いまのところ
【魏】
・魏武号令:効果時間約60Cにアップ(本スレ810合目>>70
・反計:範囲拡大(本スレ810合目>>70
・大水計:左右の長さがカード一枚分くらいカット(本スレ810合目>>70
【呉】
【蜀】
【袁】
【涼】
・R董卓の人馬号令:武力上昇が3→2(本スレ810合目>>25
・SR呂布の赤兎咆哮:武力上昇が25→45?(本スレ810合目>>54
【他】


16 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:48:27 ID:2xbn0Dma
今日の頂上はどうですか?
最近ずっと三国R1大会で寂しかったので、期待してるんですが

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:48:39 ID:EyBVFmWV
>>8
・心を攻める、の人

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:49:32 ID:cL3B0DMc
あ、まだラクウェルは皇帝復帰してなかったかorz

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:52:59 ID:zHj1SSw1
始まる前から心を攻めているな
これはラクウェル負けるかもしれない

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:57:05 ID:y6XGXpqr
>>19
>>14

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:02:17 ID:2xbn0Dma
今日からVer.2.1のロケテかぁ
調整が楽しみだね

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:03:25 ID:CnuYdAVk
どんな奴がこんな君主名つけるんだよ
小学生か?

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:16:27 ID:4MngmBLZ
>>15
赤兎は・・・
ガセかな?
いくら何でも壊れすぎだろw

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:51:35 ID:n6hjx7w1
問題の馬騰はどうなる事やら…

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:56:31 ID:kCcZW98S
今日の頂上対決はありえないだろ
死刑にしろ

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:23:27 ID:N5dRvNfq
西方は+3で兵力4割回復、7cらしいです

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 16:58:13 ID:84TB9g4d
肝心な速度が抜けてるな、変更なしか?

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:17:21 ID:LMRyRJUW
西方は武力+7速度上昇なし7カウンと

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:26:15 ID:gRqBsTuc
小学生が頂上にのるとは凄いな
ボンボンか

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:27:06 ID:T4U6sBln
今日の頂上は武力差もあるし割りとどうしようもなかった気がする

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:36:49 ID:oTpRh2pV
なんという君主名・・・
瀬賀はNGワードの設定をしていないのか
この頂上は間違いなく黒歴史
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:39:32 ID:ipR8unSX
いくら頂上が無作為に選ばれてるとはいえ、あの名前の頂上を排除せずそのまま全国&大戦NETに流すとは…

瀬賀はアホなのか?

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:40:51 ID:lkG2kGrL
ひでえ頂上だ
瀬賀氏ね

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:42:21 ID:364c0CBO
こんな名前つける奴って小学生だよな。
もし高校生以上でこんな君主名にしてたら、
そいついかれてんな。

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:56:37 ID:zoWakHi1
名前つけるときにさ、チンポチンポセイヤセイヤとかなんかそういう感じのにしようかな?
とか一瞬思ってもさ
結局そういう小学生みたいな下ネタにはしないよな
普通の人ならば

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:14:36 ID:8JWLt0nT
ホームにチンポネタの君主名居るぞ?
ちなみに大人です…

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:18:42 ID:9pLi1vHQ
そういや失禁〜は前に晒しスレで台バンだか計略空打ちだかで晒されてたな

晒されて本人降臨してたみたいだけどw

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:28:07 ID:t0oPov85
でも中の奴はそれなりに年のいっている奴だと思われ。
小学生とかあんな漢字使えないでしょ。

とりあえず瀬賀酷杉。

39 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:58:11 ID:HtNLV5/K
とりあえずファミ通で愛の対決を見てきた
大将軍TUEE

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:14:11 ID:KD2bVaUM
人馬、西方より毒が気になるのは俺だけですか?

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:15:52 ID:XsAnhv0x
>>40
やあドク

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:44:19 ID:vXW9jVEK
俺の関心は暴虐にある。
激強と激弱の経験があるから良計略になるのではと期待

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:49:10 ID:wF9cKIot
新カードが壊れまくってるので暴虐なんかどーでも良くなると思うぞ

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:34:10 ID:xOHYXJNV
三国志大戦はおもしろいけど連敗してゴミカードばっか引いたときの
ショックはひどいな、
LEでも500〜1000円程度もものがほとんど。ダブって売っても二束三文。
サモンナイトは楽しいな

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:41:29 ID:5JxYMnq0
赤兎+45??
これで城門車輪チョウヒの殺し損ねもなくなるぜ!

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:02:57 ID:zHj1SSw1
強制前進がなければ使うんだけどなぁ

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:17:25 ID:4UkGVpwy
強制移動って言えよ。
前進は特攻系列の表現だ。

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:24:46 ID:zHj1SSw1
強制移動がなければ使うんだけどなぁ

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:37:39 ID:B8fZ4SCB
味方に挑発とか出来るようになったら解決じゃね?

ちょっと本スレ行って来る('A`)

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:43:45 ID:FWIfqc+T
とりあえず社員が頂上選んでる事は無いという証明はできたよな


51 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:09:25 ID:1l8/yh7b
ロケテの話は置いておいてファミ通更新
○○(大将軍)vsアシミニ(麻痺矢天啓)
fan(魏4)vs隼(神速刹那入り)

○○は麻痺矢相手によくやるなぁ。
隼の離間は伏兵読んで撃ったのかな?入ってたら面白かったのだが。

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:12:23 ID:4vyqf4a3
そういや、1の全国大会の予選の時、亀頭戦隊っていたよな。しかもリアル消防じゃないオッサンだし、きもすぎ

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:15:31 ID:aNyCjuoh
しかしそいつが1/4って都督なんだぜ…

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:15:46 ID:Auq3Elx5
○○は、よく勝てるよな・・・

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:16:27 ID:bnXPYfFJ
というかドラクエ\がDSで出ることにぶったまげたわ
死ねスクエニ

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:53:20 ID:BZoHDo2j
>>55
ゲハでやれ

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:54:17 ID:JbRq7U+H
>>55
スレ違いですよおっさん^^
DSで出るのは世代交代だな。

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:06:05 ID:er53lopB
明日見てきた
ひどかった

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:12:45 ID:nEcEgWtM
>>54
だよな
アシミニの立ち回りや
麻痺矢号令のタイミングも完璧だったのに・・・
一瞬の隙をついて水計とかヤバス

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:14:17 ID:aSSbsB+x
ラクウェルが城をバリバリ削ったとき、失禁淫乱脱腸の部隊出すのが左過ぎて速効落城するかと思ったwww

そのあとの守りで顔良の厄介さが見えたな
顔良つおいお(#^ω^)ビキビキ

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:23:55 ID:Jr3PvNG9
失禁って女子高生だよ

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:25:15 ID:lJycsANb
失禁は劉備を攻城させないでマウント槍撃しないとダメだろ
後栄光撃つのに随分と時間かけていたが、どういう理由だろう?
転進かな? やっぱり

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:53:17 ID:XsSDbQVV
アシミニの立ち回り完璧とか頭大丈夫か?

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:09:48 ID:Lg0T9/Oo
>>61
瀬賀公認の羞恥プレイが全国ネットで放映されたと聞いて飛んできました。

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:23:11 ID:GKsr+Lj0
栄光→封印のコンボはダメだったんかね?
増援残してたから十分耐えれたし劉備で牽制してればもう少しいけた気ガス

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:26:58 ID:JmEQIA6b
今日の頂上は城が削れるたびに何かがビチビチ吹き出るようなのが頭に浮かんで見てられなかった

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:29:55 ID:CwbZ0Q7/
今見た
捨てんなよ、ばっちいな

68 :ゲームセンター名無し :2006/12/13(水) 05:18:38 ID:ShD7mCE7
おめぇらごみには頂上も乗らずに喋んな

カスが

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:43:08 ID:sznAzJXw
>>68
は?

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:37:58 ID:Yr6sqaf8
V王VS糞

頂上すげー組み合わせだったな!V王tueeeeeeeee!

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:59:30 ID:9BJjXtIr
>>68
日本語でo(ry

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:48:50 ID:iAo7S6d+
>>69>>71
残念ながら一理ある
議論ではなく自己満足のために話し合ってるにすぎないからな



だがそれがいい

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:05:42 ID:jxURuL/6
話変わるがロケテ頂上では州とかなのかな?

覇者より↑でカード移行した人とか少なそうだし。

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:10:28 ID:iAo7S6d+
それでもfanなら、fanならなんとかしてくれる

とでも言っておこうか。
ちなみに隼とかもすごいやりそうだからそれはないんじゃね?

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:36:52 ID:XC6PO6Z0
徳20になったら一気にモチベーションダウンしたんだけど
20〜以降はみんな何目ざしてんの?
皇帝とかだるすぎだし


76 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:56:19 ID:c4J8jksq
つ サブカ

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:00:29 ID:fU/CGvcB
つランカー入り
23→24にも1つ壁がある。
7/5とかで覇王に2度負けられない。
最高点が23ですわ。

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:24:10 ID:lJycsANb
>>73
サブICが征覇王くらいいるだろ

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:51:14 ID:BbsD8MCw
伝令
菊(五枚攻守)

キルア(六枚栄光)

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:06:53 ID:7DNwBFBr
再び糞まみれなのか?

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:11:56 ID:KKDH3g0X
キルア側きつそうだ
菊の攻守とか楽しみだな

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:24:21 ID:v/VA5gsM
栄斗ってあんまさと同順位じゃんwww
今にもランカー陥落www

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:29:10 ID:/YZnQzA4
>>73
既にオレオレ詐欺が移行しているのを確認している。

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:37:53 ID:SvJEqR4s
>>82
未だにイクカク刹那求心デッキだしな
栄斗の場合は兵法も神速一本だし
勝つために何かを変えようとは思わないのかね

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:47:46 ID:HZznqTT2
44Cでキルア落城勝ち。
菊は兵法使う間もなく負けました…
てか、捨てゲーに近い感じ

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:55:54 ID:35K4aIXt
菊が負け頂上の時は毎回捨てゲーな。
はっきり言って頂上載る資格ないから、菊は載せないで欲しい…

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:04:18 ID:Khrchz48
過去最低クラスな頂上だな・・・
待ちにキレて捨てゲーとか阿呆だな。

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:06:18 ID:xPRcgIws
昨日は失禁が捨てゲーで
今日は肛門が捨てゲーか
正にカオス

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:11:02 ID:xPRcgIws
正にスカトロ

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:17:15 ID:Qtfok3iX
多分、攻守味方がけしようとして相手に掛かったんだよな?


91 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:28:54 ID:9BJjXtIr
頂上はバイト君に選ばせるようにしろよ〜。
1回500円もらえれば俺やるよ。
同じカードが2日連続で登場することはないをモットーにがんばるよ。

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:29:23 ID:wbr5Ywjy
>>84
同じデッキ使い続けて所詮あの程度ってことだな

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:31:46 ID:ygQp5gko
>>92
お前いい加減邪魔

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:35:13 ID:KrFSniY0
今日の頂上がひどかったのかもわからんが、
そこで菊を叩くのは違うだろ…

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:41:45 ID:C226PCvb
菊は昔はまったく叩かれなかったのに
いつか同じデッキのラクウェルとの比較の話が出てから
突然叩かれるようになったな。わかり安すぎるんだよ糞信者w

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:43:20 ID:lJycsANb
明らかに袁単でのスキルでは菊の方が上なのに(・∀・)

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:49:16 ID:C226PCvb
>>96
のりのり乙

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:52:09 ID:9nVePthK
>>84
こだわりとか好みとかいうものもあるだろう。
合理性やメタより優先するプレイヤーは結構多いと思う。上位でもね。

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:57:35 ID:35K4aIXt
この流れが叩きになるの?
お前ら平和だなw
捨てゲーするような奴の試合は頂上に載せるなって言ってるのは正論だし、当然の意見だろ。
菊が下手だとか、ラクウェルと比べてどうだとか言ってるなら叩きだがな。

因みに大戦2になってからの菊の負け頂上は、全て捨てゲーしてる。

昔栄斗も日記で書いてたが、頂上決戦はあくまでも【頂上】決戦なんだぜ?
いくら徳が高くても、【頂上】という名に相応しくない試合内容の試合は載せるべきじゃないだろ?

信者がどうとかレベルの低い事しか言えない奴は、本スレに行け。

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:07:04 ID:C226PCvb
>>99
別に菊はあらかじめ頂上に載るということがわかっててプレイしているわけじゃない。
当たり前だが、乗せるのはSEGAのバイト君だかランダムかで選ばれているんだ。
頂上に相応しくないとかいう菊への批判は適当じゃない。

今日の頂上を見てないからわからないが
そもそも捨てゲーにしたって、いつか話題になった時があるけど
みっともないと思うやつも居れば、負けを認めて潔しと思う奴も。
状況にも拠るが俺も後者だ。

はぁ、長文疲れた。

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:10:14 ID:aWmk+lTJ
次回こそ地形をどうにかして欲しいな
悪地形って言っても弓置いて突撃から身を守れる場所一部だもん
部隊でかすぎて悪地形の真ん中置いても突撃食らうし
突撃から身を守れる場所とか有れば拠点の奪い合い有って面白いと思うんだが

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:10:42 ID:lJycsANb
曹仁の神速戦法などでひたすら粘って落城回避すれば
「もう勝ち目ないんだからとっとと投了しろよと思う」

勝ち目が無いので投了したら
「捨てゲーするような奴は頂上載せるなよ」

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:12:17 ID:2VgBMadn
>>99
いくら徳が高くても?頂上の基準は徳しかありませんが?では何を基準にするんですか?
そんな甘いこと言ってるからいつまで経っても頂上に載れんのですよ

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:17:41 ID:qtcsIch8
自分の意見を「正論」だの「当然の意見」だの言ってる時点で脳味噌の少なさが分かるじゃん。

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:18:50 ID:wbr5Ywjy
なんで失禁が捨てて叩かれても擁護がなくて菊の場合は擁護するの?

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:20:45 ID:IeW8AOhb
で、どこからどこまでが釣り糸なの?

とりあえず捨てゲーは見ててつまらない

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:25:24 ID:NmbdlKSG
ランカークラスの対戦は1つのミスで勝負がつくんだよ
徳23↓のぬるい中級者クラスとは訳が違う
ましてや覇王クラスなんて3回くらいミスっても勝てるからなw

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:27:28 ID:aevr7NXb
>>106
>>101が釣り糸だよ^^

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:28:40 ID:2VgBMadn
>>106
お前もろ餌じゃん

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:31:44 ID:eBa6m3pd
>>106
99から104くらいまで
100はアナル信者か可哀想なまでのDQN

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:37:32 ID:e1BsrBiC
のりのり必死杉

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:38:54 ID:eBa6m3pd
103と109同一人物ワロタ
釣りたくてウズウズかよ

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:40:37 ID:Gx2q2dmI
すてげーな日もあるさ
にんげんだもの

きくお

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:14:07 ID:Pa16vGtH
試合見てないけど、捨てゲーを叩くか否かは状況にもよるな
序盤で捨てゲーするうんこは死んでいい

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:26:25 ID:C226PCvb
>>110
菊の信者やるなら、響鬼の信者がいいな。

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:31:04 ID:Zd+L9MGl
負け確じゃないのに捨てゲーしてるんだから叩かれて当然

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:40:30 ID:xRH+QE82
捨てゲーをしたように見えるが、実際には心理的揺さぶりを掛k(ry

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:45:51 ID:x6lYimIK
ま た か

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:07:38 ID:y37/DbMF
とか何とか言って
相手が捨てゲーしたら喜ぶくせにwwww

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:30:41 ID:xB6x7t6f
捨てゲーはよくないと思うの

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:30:58 ID:DRQQyCBI
柵の前で楽進と曹仁が止まる時間が長かったな。

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:55:44 ID:JmEQIA6b
ロケテ頂上見てる俺は勝ち組

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:57:44 ID:onbwhS4p
捨てゲーがいけないとか
お前が金払ってプレイさせてるのか?
と、言いたい

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:59:29 ID:ltpEagvz
 知  テ  質  質 ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/  /:l _,. -――‐、
  っ  ス  問  問   ヽト、   <_ノノノ/;;/ /:::ノ
  て  ト  文  文   |lヾ'', - ' ´  `ヽ、;;//::::/
  た  0  で  に    .| Y へ,_ ''  __,,. -'ヽヽ / ひ  成  お
  か 点  答 対   l | ,tt:ァ、ノ  ,.,、__  〈/  と  り  っ
  ? な   え し   >l ''  ノ ::  `ー'´ 、/;   り   立  と
  マ  の  る     / l、l  ,、ヽ',、     ノ//    登  た  会
  ヌ     と     | ,、 l  ノ三ヽ、   、//l     場  な  話
  ケ           l/  ',   ー-- `  // .|   ∫   い  が
              ノn  /.l _     //レ l    ∫  ア
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ      ホ
  r'―‐-、  ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : :   /// / ノ        が

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:05:00 ID:xYzjTDua
捨てゲー云々よりも、人の行為を非難する方が個人的には嫌いだな
菊自身「負け確定ならとっとと投げろ」派なのかもわからん。完全に個人の指向だからその辺は止むを得ないだろ

相手のデッキ見た瞬間に捨てゲーするような子ぐらいだよ叩くに値するのは

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:06:45 ID:ltpEagvz
人を叩くのも個人の指向だからその辺は止むを得ないだろ

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:08:16 ID:Pa16vGtH
開幕と同時に捨てゲーするクソすら擁護する池沼がいるからなここは

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:11:33 ID:4Gx9inDY
まあ叩くにしてもランカーが前日にやった試合を
瀬賀が勝手に流してるのを頭に入れてからでも遅くはないと思うけどね。

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:43:10 ID:nIiQeUCQ
今日は雨だし寧ろ見に行く手間が省けて好都合だわ

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:22:49 ID:FASBLW2G
くだらね

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:32:43 ID:dGkmWPWT
アナルは弱いから

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:49:50 ID:DRQQyCBI
最近の頂上は、ひどいものばかりだ。
誰が選んでんだ。

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:55:56 ID:xYzjTDua
機械任せじゃね?
いくらなんでも人間の仕業じゃないだろ…常識的に考えても

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:39:38 ID:Zd+L9MGl
それにしても菊は糞だな
今度菊と当たったら捨てゲーしよう

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:42:31 ID:q/I1d85P
お前が本当に菊と戦えるだけの徳があればなwwwwww

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:51:38 ID:xmtK6Gby
>>134
次のフリーマッチの大会はまだまだ先だと思いますよ

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:51:39 ID:kb0htPPU
>>134
捨てなくても負けるから安心汁

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:54:04 ID:DRQQyCBI
3人も釣られすぎだろ

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:57:10 ID:e1BsrBiC
菊絡みだとよく釣れるな。俺も今度やってみよう。

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:57:32 ID:Zd+L9MGl
俺は徳20〜23だから当たるんだが・・・
というか菊に負けたことないし

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:58:41 ID:4+EDjaaJ
今日のは酷すぎ

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:04:04 ID:iC+gHkdU
・俺、菊には負けたこと無いよの人
も追加する必要あるか?

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:05:13 ID:M+qDrBkW
いやそこは
・今度菊と当たったら捨てゲーしようの人


144 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:08:08 ID:Zd+L9MGl
開幕すぐに再起使ってあとは放置しよう

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:20:46 ID:xmtK6Gby
しかしこのスレにはランカーの誰々には負けたことがないって人が多いね
1回しか当たったことないだけでたまたま勝っただけとかじゃないだろうな?

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:22:10 ID:v9M6ifnU
20〜23ってwww

恥ずかしくて書き込めねーよ

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:23:28 ID:UnLDlHkb
>>145
口では何とでも言える

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:24:52 ID:HRk3X7Ku
>>147
このスレを一言で見事に表した名言ktkr

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:25:50 ID:/S9SSdap
アレって捨てゲーと言うのか?
キルアのJUST増援で全滅させられて、城に張り付かれたあと程cしか生き返って無いし、仮に城から出したとしても反計じゃ空撃ちできないし、いったいどうしろと?

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:29:58 ID:qgiokDBR
いや、マチゲーで完璧切れた感じでせめていって
強化と妨害を間違えたときに捨てたろあれは

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:35:01 ID:xRH+QE82
>>145
そもそも当たらなきゃ負けないしな。

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:36:33 ID:uy/NF9nt
>>150
強化と妨害間違えたんじゃなくて、ステゲーすることに決めてわざとだろ?

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:37:03 ID:kgch+Ixo
>>142
征覇王程度の一プレイヤーに負けた事ないとか言われても、、、。

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:38:48 ID:xXDSBrG7
キルアに甄洛いたよな?

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:43:32 ID:qGdDjsE0
日本語でおk

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:43:51 ID:wdQ0bGqP
せっかくシンラクが居たんだから、テイイクの目の前で浄化→反計を見たかった。

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:03:54 ID:3RaAkAun
ロケテやってるところはロケテ頂上?

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:04:30 ID:xoazaoUX
>156
joytoy乙www

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:16:28 ID:wvav2O4d
GAMEJAPANの更新がねええええええええ

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:43:51 ID:/dcn7XS1
俺fan114に1度も負けたことないよ?
あと全武将が○○と〜
ぱちろ〜と〜〜
アニミニと〜〜〜
もう落ち目だけど 8〜〜〜と〜〜〜〜〜〜〜〜

あとねあどで〜〜〜あどで〜〜〜ぼくで〜〜〜おっきくなっだだで〜〜〜〜〜〜


きりたんすってしんだの?

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:54:50 ID:uytzg7eh
捨てゲーじゃなければ増援叩いて逃げるとかするはず

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:59:39 ID:yd/1kGFH
途中で腹でも痛くなったんじゃねえの?
単純に途中でやる気がなくなったかなんかしらんけど
頂上がつまらなかったくらいで叩くのはどうかと

上位のプレイングが見られないのは残念だが

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:03:02 ID:ImAP8x3h
あんだけアホみたいにプレイできりゃ負け試合とか時間の無駄なんじゃね

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:21:24 ID:bdvpZk+O
8州くらいの蜀たんすなら見かけたよ

165 :*脱糞だ〜*:2006/12/14(木) 01:36:25 ID:PJuHuxzW
隼に士気3誤爆したくらいで捨てゲーされた。

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:01:47 ID:/Pgjr3X2
隼は真性だからな
電撃アーケードのインタビュー見れば解る

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:16:04 ID:icAfNCqv
電撃で馬鹿晒したのはオズマだろ。
あの勝手発言マジウザス

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:19:02 ID:AFSmSze1
もう古参共は腐臭がするな

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:20:54 ID:GujYRv1C
どう考えてもあの座談会は隼が一番痛い

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:35:19 ID:HRDM34OT
>>198
禿同
大戦も1からの上位のなかでが今も強いのは一部だけだしな
このスレを腐らせてるのも懐古厨だよな

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:37:06 ID:HRDM34OT
ミス
>>169

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:38:55 ID:HRDM34OT
あ?何やってんだ俺
懐古厨のせいで俺まで脳がやられたわ
言いたいことはスレ違いの懐古厨は死ねってことだ

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:39:37 ID:aE5aXZ0R
新カードが新世代の武将になるなんて話しもあるから
若い世代の君主に目を向けよう?
中高生とかの

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:45:53 ID:bLE+mIY9
女子中高生に目を向ける?
いつだってやってるだろ。

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:46:53 ID:xS9U6jEL
中高生など中高年同然。時代は小学生に!

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 03:06:01 ID:/pi0h9b8
偉そうに御託並べてるが、古参も新人も
乱カーの日記や頂上見ないとデッキも
考えつかない奴がほとんどだろ。
馬騰なんて明らかに真似た奴ばっかだろ。


177 :*脱糞だ〜*:2006/12/14(木) 03:16:45 ID:PJuHuxzW
隼うぜぇ

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 03:53:58 ID:BEIL5N+D
今日のここはいつもより更にひどいなw

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 04:05:09 ID:/dcn7XS1

・日本語が話せない人

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 04:19:50 ID:Q2o75cAs
・陰毛抜くぞの人

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 07:09:14 ID:tg7Gvt4e
・小学生好きな人

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 07:43:40 ID:+wN9u4gX
だから、お前ら、ここは頂上議論スレだと何度(ry

全国ランク4桁以下は帰れと。

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 08:13:59 ID:SMHZcoAW
4桁以下となぜ幅を広げている

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:04:35 ID:/dcn7XS1
・全国ランク4桁以下は帰れの5桁の人 

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:06:31 ID:Qb1E42hr
・〜の人の人

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:09:58 ID:mN9IqVyb
・実力と性格が比例してると思ってる人

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:13:37 ID:MbwinPV8
連日糞頂上が出てるけど、機械の故障か?

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:22:27 ID:4iw2QDnf
今日の頂上を盛り上げる為の布石です。
今日はとんでもないのが来るぞ!

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:08:34 ID:YBWxob53
懐古厨と言われようとも言ってやる。

栄斗 VS fan114 は熱かった。

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:24:22 ID:1zlwMf5q
>>189
あれか、大戦2以降数日前の頂上
fanの城内乱戦がきもいことになってたやつだな

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:56:18 ID:juwTwM44
今日はだれ?

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:17:56 ID:AENPTqP0
あんまさ名将 vs fan114
栄斗 vs 響鬼
STO vs ☆天龍☆

ここらへんお願い

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:36:29 ID:tn8PRfVr
あんまさよりシフクノやソビエトきぼん

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:54:54 ID:yX4c4pZX
ムシキング 対 丸々

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:59:21 ID:mwdHaSwO
そろそろ鬼才や臥龍の称号がみたいな

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:12:31 ID:Iw1if1K1
あんまさ名将vsムシキング

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:32:56 ID:7JoiA6Fz
ナガフェンの試合が見たい。

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:05:22 ID:LvFaDmaT
皇帝同士の対決をまだ見たことないなー

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:09:53 ID:o/xEx3Mg
新甲虫王者vs☆天龍☆
田豊反計同士の頂上って見たこと無いからまた田豊かと言われても見たい

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:35:03 ID:mj8aG0yS
なんだこの流れ…低徳の巣窟と化したな

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:43:43 ID:MVsDjH7C
>>198
全国大会の日にラクウェルVSfanってのがあった。

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:49:42 ID:Dbz0pk3i
>>200
早速きた>>186

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:51:24 ID:Mn+qmPVA
キタ
とうとうVS曹皇

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:51:57 ID:yLTorOws
牛金キタコレwww

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:52:10 ID:559GnE/B
伝令
凍刀賢剣師(7枚毒遮断涼他)

曹皇(牛金入り神速)

すげえ面白そう

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:57:49 ID:Dbz0pk3i
牛金て・・・実力的には使う意味が全くないのにww

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:01:30 ID:5XUuwfXn
これはwktk

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:01:34 ID:o/xEx3Mg
>>206
いや、ゆうm…


李通なんてしらねえ!
憤激戦法だったら強いんだけどな、牛金

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:03:10 ID:91NB1e7C
曹皇=F.Sなんてオチはないよな?

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:08:46 ID:pM9BxrH5
牛金www

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:13:49 ID:48wTvbxs
神速と傾国か。
神速ムリゲーか

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:18:17 ID:vuUyMwzE
とうとうは
C金柑 UC木鹿 C魏続 Cコウセイ UC董白 UC李儒 C周倉

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:18:29 ID:RYogAbj0
>>211
武力差を生かせば・・・いける

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:19:08 ID:RYogAbj0
>>211
傾国じゃないじゃんかよorz

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:20:30 ID:daDqjabv
傾国じゃないぞ
つーか光物なし、ダシも入ってない毒遮断

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:22:49 ID:91NB1e7C
普通に神速有利だな
ぶも〜は聞けるのだろうか?それが問題だ。

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:28:32 ID:vm1RhR5d
とーとーの勝ち。つーか神

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:32:07 ID:Rcyc57e+
こりゃ見たいな

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:41:02 ID:RP/JgV2v
久しぶりに面白そうな試合だと思うの
これは見に行きたいの

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:44:45 ID:Il12KGz7
バイト君よくやったGJwwwww


221 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:46:11 ID:TPF/9TcJ
とうとうの勝ちのコメントでフイタ。
ここ数日の不満を払拭させてくれる頂上ならみにいかねば。

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:55:05 ID:Mn+qmPVA
退路遮断使いすぎw
とうとうは相手の兵力を上手くコントロールしてたな。あとは神速号令を毎回はじき戦法だけで凌ぐとか…。

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:55:51 ID:uw52CtjF
面白い頂上
上げときます

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 14:57:22 ID:g7IM7070

www.yaplog.jp/ - 50k - 2006年12月12日 - キャッシュ - 関連ページ

眞鍋かをりのココだけの話 powered by ココログ本人によるブログ。
manabekawori.cocolog-nifty.com/ - 80k - 2006年12月12日 - キャッシュ - 関連ページ

ブログ (blog) : ウェブリブログ 誰でも無料 テキスト無制限簡単に写真日記が作成できる」ブログサー
ビス。登録無料。携帯からも投稿できます。
webryblog.biglobe.ne.jp/ - 43k - キャッシュ - 関連ページ


ブログ - WikipediaWebをLogする"という意味でWeblog(ウェブログ)と名付けられ、それが略されてBiog(ブログ)と


ばれるようになった。 ... ブログの更新者は有名人から一般市民まで様々であるが、彼らブログの更新者のことを一
般にブロガー(blogger、 ...
ja.wikipedia.org/wiki/ブログ - 52k - キャッシュ - 関連ページ


ブログパーツ.com -ブログパーツ.comは無料ブログパーツのリンク集です。時計、ゲーム、天気予報、ニュー
ス、音楽、掲示板/bbs、カレンダー、写真、カウンター、キャラクター、占いなどカテゴリ別に様々なブログ


ツを画像付で紹介。オリジナルのブログペットやブログ占い ...
www.blog-parts.com/ - 17k - キャッシュ - 関連ページ

無料のブログを簡単作成・携帯対応! JUGEM(ジュゲム)

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:05:50 ID:zq8IzCnb
楽しみな頂上だな
いってくるか

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:18:20 ID:6jC6PW1L
2で牛金が頂上に載るなんて思ってもみなかったなぁ。

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:27:13 ID:33pNFvUJ
何故楽進じゃなくて牛金なのか考えたが


わかりません><

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:36:45 ID:NWyohSqB
牛金の奮激戦法なめんなよ。

え!?奮起戦法?

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:42:34 ID:fq+SwhKw
レポまだ?

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:43:10 ID:4iw2QDnf
狂牛病が治ったからだろ

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:01:53 ID:7eLCKWsE
普通のデッキじゃつまらんからって言ってましたよ

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:05:32 ID:ydbb91ql
牛金が言ってたの?

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:06:58 ID:mAHx77gC
はい・・・ ぶもぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:07:27 ID:NTUZzbD8
とうとうのデッキもかなり珍しい形だが牛金のインパクトは負けるかw

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:17:26 ID:gANuTgj4
しかし試合内容では全くインパクトのない牛金

はじきテラツヨス

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:14:11 ID:EbxBL4eo
全く話題に上がらない李通テラカワイソス

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:51:30 ID:xS9U6jEL
さすがとーとーだ。試合開始前から相手をゆさぶる心理戦に成功している
毒と遮断が目に映った瞬間、相手は傾国かよ…と思ったに違いない。そこで傾国が無いのだから
曹皇は失禁脱糞するほど動揺したはずだ。

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:52:13 ID:tThlyBKT
奮激戦法は使われなかったか・・・・・

てか牛金がどこ行ったか途中で解らなくなったwwwww

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:56:14 ID:9b45GdG0
>>237
それを言うなら曹皇の牛金を使った心理的揺さぶりもかなりのもんだろ?

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:11:21 ID:Kp6BWRkR
相変わらずトウトウは面白いデッキ使うなぁ…。

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:11:23 ID:7kxVBxFo
試合開始前から高度な心理戦が展開された今日の頂上はまさに頂上に相応s(ry

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:27:19 ID:tU+VOQ1P
凍刀は阿会喃ではなく侯成を
董荼那ではなく魏続を選んだのか・・・
 
どうしてだぜ?

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:31:26 ID:YvehuRj2
武+1
卑屈弓マウント

だろ

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:40:13 ID:YvehuRj2
もっというと戦器もコウセイは優秀(移動速度うp)だな

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:51:50 ID:tU+VOQ1P
>>243
とは思うが7枚デッキに活持ちが4枚あるのもなかなか強烈だと思うのだが
 
>>244
涼1コス騎馬が戦器の優秀さも含めて侯成1択な現状は面白くないねぇ
まぁ、魏にも同じことが言えるわけだが
蜀1コス槍は武力4、目覚め、忠義とそれぞれ使用されているのに

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:56:42 ID:vYesXfMq
>>245
志村ーエロいお姉さん忘れとるよ!


にしても今日の頂上マジ凄いわ…カードを十分に活かすってああいうのをいうんだろうなぁ。
とうとうマジウマス、そしてはじきテラツヨス

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:56:59 ID:UF4icrYI
暴虐がまともな性能なら臧覇も使われるんだがな

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:57:59 ID:tXLia+zQ
>>245
暴虐が増えればゾウハの出番が増えると思うがな。

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:02:25 ID:ydbb91ql
臧覇も普通に使われてるの見るよ
牛輔もたま〜に見るし侯成一択ではないっしょ

まして涼1コス騎馬には封印爺さんや、ツン退路遮断デレも居るし。鉄休も居るよ!居るよ!

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:03:24 ID:MYonFcfL
というか暴虐のようなカードは微妙な方がいいんだよ。
全盛時を知ってる人には分かるだろ…ああいうのは強化したらダメ。
W反計でごり押しマンセー

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:07:48 ID:J97Z6M/l
何言ってんだ?
W反計とか優良勢力無視号令やら全体強化持ってるキャラと組ませればいいだけで
暴虐に限ったことじゃねえだろ

それに暴虐全盛時代って蜀涼型ばかりだったじゃねえか

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:25:23 ID:MVsDjH7C
暴虐全盛がW反計か蜀涼かは評価が分かれるところであろう。

見に行けないから広報の人か明日の中の人よろしく。

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:27:08 ID:UF4icrYI
開発者インタビューでR董卓を目立たせるために意図的に弱くしたと言ってたな
別に全盛期に戻すことないから、今の死にカードな性能を何とかすりゃいい

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:30:58 ID:MYonFcfL
暴虐デッキをW反計に限定した書いた覚えはないが。
一例でW反計を挙げただけ。

どっちにしても頂上も狩りも暴虐ばっかだったじゃねぇか。
今の屍よりも御手軽で悪評デッキだった。
何ムキになって切れてるんだw


255 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:24:34 ID:j0/LQp+u
ところでホビージャパンの動画はいつ更新されるんだ

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:28:31 ID:XhcLmRBJ
今日の頂上は神速ごり押しを明かに不利な毒遮断で蹴散らしていて爽快だった
もっとも、活躍していたのははじきだがw

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:44:09 ID:37jrS90g
神速までごり押しという時代になったのか・・・・・

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:56:33 ID:hEzNVvgO
>>256の脳内にはごり押しデッキとガン待ちデッキの2種しか無いんだろ

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:02:10 ID:+wN9u4gX
>>258
構うな! どうせ徳11以下だ!
同類と思われたくなきゃ自重しろ!

と、毒傾国使いのオレが言ってみる。

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:02:39 ID:QX5j+VIv
ホームの店内頂上が劉備(4枚八卦)vs凍刀(6枚麻痺矢)だったのたが、相性以前に弓の扱いがかなり上手く、劉備に柵を1回くらいしか叩かせずに完封してたのには感心した
何より八卦子守が呉景に討ち取られたのにワロタw

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:03:51 ID:XhcLmRBJ
神速がごり押しなのではなく、今日の頂上の神速がごり押し
神速使って突撃すりゃなんとかなると思ってるような戦い方
挙句兵法再起とか
その選択じゃ、落城負けはしないが勝つこともできん

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:14:45 ID:UWBBtBoC
俺には神速は突撃すりゃなんとかなるってのが大正解に見えるが。
突撃してなんぼの神速じゃね?

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:14:58 ID:kV1VvvKW
刀凍うまいよね、前あたったが終始向こうのペースで負けちゃった、落城はしなかったけど
あと5カウントあれば落ちたなこちらがさ

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:16:14 ID:37jrS90g
ごり押しっていうのは武力上げてカードを持っていくだけの戦い方の事を指すんじゃないのか?
そういうのはガン攻めじゃないですかね

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:16:23 ID:OLEaxg8F
>>261の神速は神速号令の後に突撃を使わないらしいな

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:18:23 ID:u5bvFuy3
大徳の方がよほどゴリ押しだったと思うが

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:22:28 ID:XhcLmRBJ
>>262
考えて突撃をしていない
そして神速が切れた頃にはじかれまくって終わり
神速のあとで考えも無しに突撃すりゃ打開できるなんてどんな低州だと

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:23:11 ID:HRMXSFJZ
神速がゴリ押しなんてどんなにメデタイ頭しているんだか

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:24:58 ID:DcZItw9E
刹那離間しか打たない方がアレでしょ。

柵割らせなかったのがでかかったね。
最初のはじきとか終盤の毒はよく解らなかったけど。

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:25:17 ID:Yo8Izk/p
神速はゴリ押しというより超絶ヒキコミリだろ?
毒傾国と変わらんね。
上に行けば行くほど、刹那と離間しか使わないし…

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:30:16 ID:cMMrXd/7
ヒキコミリ?

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:30:19 ID:wMpvWfMl
神速のゴリ押し大変結構だな
引きこもりが寒いって言われてるのに

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:32:43 ID:OLEaxg8F
神速デッキって神速号令よりも神速大攻勢つかって端攻城、離間刹那でまもり

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:36:54 ID:CoFO3Ldv
神速ごり押しとか初耳m9(^Д^)プギャー
ごり押しだったら周槍一人に蹴散らされるわ
ひきこもりも最強じゃないし、ひきこもりしか脳の無い奴も弱い

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:56:38 ID:SHgV+oOO
馬は厨

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:57:47 ID:IpPKeWWa
二回目の神速使うタイミングがちょっと早かった気がした。
あと攻城中にはじかれた場合は、
カードははじかれた位置におくべきで、
戻す必要はないと思った。

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:58:21 ID:Qb1E42hr
遮断がいるのに再起以外を選ぶ馬使いの方が信じられん

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:59:43 ID:vbBQS1FO
今日の感想
 わ け わ か ら ん 

いや、悪い意味でじゃ無く、玄妙なっつー意味で

ところで、牛金使ってる方の中の人って……やっぱりなんでもないです

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:01:53 ID:48wTvbxs
俺神速使いですが、確実に
神速号令>>>離間
だと思います。
勿論相手に挑発とか車輪がいたら離間使うけど。
なんかここの住人は蜀使いが多いみたいだし、
神速があなた達に離間しか使わないのは当たり前だと思うよ。
それに離間だけで勝てるような温い相手なら離間使うでしょ。
士気も離間の方が軽いし。

当方純正なので、刹那はしらん。

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:13:56 ID:kV1VvvKW
俺は真性だよ

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:14:30 ID:ewuQLkiC
キメェwwwwww

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:18:48 ID:5vYQxQRT
今日やたらと神速に当たったのは頂上のせいなのかな('A`)

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:21:47 ID:dZKzjPi9
何この単発ID達

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:25:53 ID:SHgV+oOO
あの程度の腕なら俺でも勝てるな

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:26:01 ID:gH4nbHFn
全部俺の自演

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:49:07 ID:wMpvWfMl
>>279
こいつが急にこんなこと言い出した意味がわからんのだが

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:52:35 ID:t2kckhu2
離間厨ってことだろ、実際は。

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:53:41 ID:bT/uY7nh
>離間厨

新手の厨用語ですか?わかりません><

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:58:03 ID:j0/LQp+u
>>288
「新手の」
初心者ですか?

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:59:16 ID:5NJQZULf
羅漢中

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:00:21 ID:RKGA8w5E
まぁなんとなく鼻につく。

・騎馬単はすごい、の人

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:01:06 ID:kV1VvvKW
荒井注

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:06:00 ID:CoFO3Ldv
>>283-
(゚д゚)

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:18:34 ID:ydbb91ql
神速デッキって絶滅危惧種じゃないの?
征覇王クラスだと純正神速のShinと連計神速の犬神そうましか当たった事が無いな

今時神速なんかでよくやってるよ。覇王クラスでもあまり神速は見ないんだけど

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:22:59 ID:RKGA8w5E
覇王クラスならそれなりに見るかな。
征覇王クラスだと確かにその二人と、もう一人くらいいたかな?って感じだね。

人馬騰にみんな流れたんだろうけど。

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:27:49 ID:TPF/9TcJ
レポ書こうと思ったが明日に上がってるからそっち見てもらったほうが早いな。
今日のは説明し辛い。正に百聞は一見にしかず状態。

あと、神速うてば後はどうにかなるんじゃね?っていう展開の雰囲気は確かに感じる。
毒打たれる前に散開したいのもわかるが、あの戦況と位置で撃つのは意図を感じられなかった。
これもみてもらった方が早いな。

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:31:26 ID:Jl9leIei
てかTOTOって何がメインデッキ何だろうな。
それ使い続けてたら恐ろしく上まで上り詰めそうだけど。

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:46:01 ID:v7Sa8hxE
神速は荀ユウ入れてる寒いのが覇王クラスにはびこってるな
大人しく曹仁入れろよ、と

今日の頂上〜
・兵法再起って頭おかしくね?
騎馬単で(槍でもそうだが)毒遮断相手に兵法再起以外選ぶとかありえません。

・最後の毒はなんなんだよ
一回城に戻すことによって、最後の出城カウントを9cにして城を削る時間を与えない重要な一手。
あれがライン中央でかけたとすると曹皇側は突っ込んでくるので、あそこでかけるのが正解です。

俺がわからない点
・最初の神速号令
あんなの無くても守れるんじゃね? と
仮に全く士気を使わずに撤退して全滅しても、トゥトゥは士気6〜8くらい消費しているので再起との取り引きは悪くはない


あぁ後、どうせこのスレでは董白が壊れって意見が出てると思ったのに出なかったなwwwwww

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:51:52 ID:l1pVr3C7
そうだね。プロテインだね。

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:54:01 ID:5vYQxQRT
>298
自分で答えだしてるんじゃね?
士気6〜8と兵法の取引は悪くないんだろ?
神速号令士気7じゃん。
兵法使わないで士気使う方を選んだだけなんじゃね?

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:56:02 ID:nhXAJfkt
遮断は範囲がやばい
城出て少ししたら相手陣前に届くし
白髪も昔あんなだったっけ?
凄いバランスのゲームやってきたよな俺たちw

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:59:53 ID:SHgV+oOO
可愛いな

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:00:28 ID:dZKzjPi9
まあ大水計入れるより刹那曹仁入れたほうが
強いし楽だよね
これはマジで

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:03:01 ID:jAtY5CKq
攻城兵が厨

そんな時代もありました

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:07:25 ID:NeqKiul6
>>304
実際な

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:13:22 ID:zpnJTaUb
神速の方も出城タイミングの見切りや攻城防止に戻るタイミングなんかは中々の物だったと思うのだが。
序盤からこっそり攻城決められそうなシーンが何度もあったけど、結局1度も攻城されてなかったし。

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:22:21 ID:R1zxdHkU
一日に何度も・・マジ、チンポしごく事しか頭の中に浮かんでこねえような馬鹿ガキ!

こちらは大阪からだが。。。

そんな馬鹿エロガキを一匹募集する。25歳以下の従順なコキコキボーイを一匹ね。
ザーメンフェチの俺の為に、一生懸命垂れてくれる乳牛として飼ってやるよ。
ラッシュ、合ドラは好きなだけ餌として与えてやろうじゃん。

おいらは、ガキの新鮮な極上のうめえミルクしか興味がねえもんで。
若くてうめえザーメンをこける奴。連絡してきなよ。
お前が一日中垂れ流す事ができるような環境は作ってやるぜ。
大阪にこれる奴、限定!

エロガキ調教中は一切ティッシュペーパーは禁止する。
採取用の白いボクサーパンツの中にしか出すことは許さないんでそのつもりで。
それが、君にとって唯一許されたユニホーム!

調教時のみそのユニフォームの着用は認める。玄関でそれに履き替えて入ってきな。
首には、小さな大学ノートをぶらさげて。。。ん???そこに書いてること?
表には『奴隷○○君のチンポ汁(ザーメン)垂れ流し記録表』と・・
中には、垂れ流した日にちと時間が全部記録されてある・・・

どう?。。。てめえのザーメン管理されてえガキいるかい?
チャンと定期的に報告をしにおいらの所へこれる奴限定に調教してやるぜ。
もちろん、夜のお散歩付だぜ。可愛がってやる。

真夜中OK。連絡してこいよ。163×48×45歳 でも結構若く見られるぜ。
真面目な奴に限る。
表現は過激だったけど。本音はすごくやさしいんだぜ。

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:25:22 ID:7KiimrLB
しかし>>307の心理的な揺さ振りは通用しなかったようだな

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:31:38 ID:xQG2aYZ5
>>298
神速使ったのは兵法連環で城殴られるのを嫌ったんじゃないか?

象毒遮断相手に後手に回るのきついし。

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:41:46 ID:zO/kJRau
>>309
>>298が言いたいのは兵法が再起の場合攻めにつかえないから
再起をつかって士気差つくってせめればよかったんじゃないの?ってことじゃない?

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:49:04 ID:hWHGzyeZ
>>297
トウトウケンケンこの前あたった時は6枚大徳だった。
大徳、魏延、尚香、ホウ統、あとはうろ覚えだけど凡将と銀子だったかな?
余裕で負けた。
何使ってもうまいねこの人。

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:04:04 ID:kOJ05f6a
明日で見た 感謝
しかし凄いなトウケン  あれだけ盤面一杯に部隊展開させても、冷静に対応出来るんだなぁ

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:06:06 ID:HSbcVVZf
大会では魏蜀攻守だったしこの前は6枚魏武だったし枚数多ければ何でも使えるのかねケンケンは
これで次4枚デッキだったら本当に何でも扱えるなw

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:14:45 ID:PBl3Y1Z9
つ怒号層圏⊂

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:24:53 ID:bpduoSFk
最後の毒はもうちょっと丁寧に当てた方がよかったろ

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:25:15 ID:QMObswnM
6枚大徳は楽だぞ。あれ使って上手くても評価の対象にはならんよ。

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:31:28 ID:8lihNn9s
a

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:34:15 ID:RThlmv6/
>>279って卒業覇王か?

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:34:35 ID:8lihNn9s
岡目八目

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:43:37 ID:MG48Y20W
>>318
違うよ
あんなのと一緒にしないで

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:46:30 ID:k2KC+k6Z
>>320
分かったから早く初心者スレに帰れよ低州

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:46:37 ID:RThlmv6/
>>320
という事は卒業覇王よりランク上か。

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:51:48 ID:4Dbf7lZ8
69位より上の純正神速使いって今だとホント数える程度なんじゃね?

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:52:17 ID:xQG2aYZ5
>>310
俺が言いたいのは再起使って出城する所に連環重ねられたら
城ダメ許して守りに入られるって事なんだが。

守りの固いデッキだし,リードを追う形になるのは
あんまり好ましくないだろうし。

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:54:07 ID:8lihNn9s
>>623
俺は大紅蓮が好きだ こないだ当たったら八卦だったが・・・w
劉曄入り6枚神速で張飛の車輪を看破したのが忘れられん

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:54:10 ID:MG48Y20W
おいおい
俺は卒業より上なんて一言も言ってないだろ
なんでそんなに必死なんだ?


327 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:55:27 ID:kle2sO5i
おまえこそなんでそんなに必死なんだ?

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:55:46 ID:8lihNn9s
>>323の間違いでした スマソ

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:56:52 ID:zO/kJRau
かなり前紅蓮にあたったときは屍だったなぁ・・劉曄入りのw

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:56:57 ID:MlyAVlkJ
でも、神速使いの人ってほぼ神速の大号令使って来てる・・・

自分が大戦した時の話でだけど・・・

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:03:10 ID:MG48Y20W
そりゃ今の環境なら号令使ったほうが勝てるもん

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:08:39 ID:itNMfhQD
相手と状況に因るね。
まとまって離間をくらうような相手なら躊躇しないし、
警戒された立ち回りされるなら、こっちも速度と武力を上げて勝負するし。
なんか念持があるなら知らんけどさ。

でも、実は神速戦法が隠れたエースだったりするw

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:15:06 ID:kOJ05f6a
>>330
今の環境じゃ離間の方が多いはず

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:01:46 ID:RoApYZTo
>332
それは昔からだろう。
呉デッキにおける周泰みたいなポジション。
アンコモンだし、1,5コスだし。みんな当てにしてたよ。
まさかレアの自分にぶったまげるとは曹仁も思わなかったろうが。


335 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:06:58 ID:VC3+BNLX
矜持(きょうじ)ではないのか

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:12:48 ID:qIszHmz6
頂上みてきた
二人ともホントに征覇王か?グダグダすぎだろ

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:14:22 ID:zO/kJRau
騎馬単対騎馬単とかの頂上がみたいなぁ。。。

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:20:45 ID:DUcPYHrl
互いにラスト10cくらいまで攻め込まないに50テイイク

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:00:53 ID:YNHVjCoS
それで先に切れて攻めたほうが負けるんだよな
城内突撃も城内乱戦も無しにしようぜ

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:05:42 ID:VC3+BNLX
出城時間が統一されたときにある程度攻めに有利にはなったけど
それでもまだ防御側が絶対的に有利だな、ゲームシステム上仕方ないが

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:06:49 ID:f9cXzwC4
>>336
あれでグダグダとかどこに目をつけてるんだお前は

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:08:00 ID:+RJIXHMv
神速デッキだけならU曹仁>R曹仁だと思うのだが
そんな漏れの神速デッキ中の隠れエースは陳宮www

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:40:54 ID:rgXfxR8x
>>336が征覇王ではなく、且つ征覇王にはなれないだろうことだけはよくわかった。

個人的にはむしろ、ここ1ヶ月では1・2位を争うくらい為になる頂上だったと思うが?

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:07:16 ID:dkbV8bI8
手前の人うますぎ

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:08:37 ID:dkbV8bI8
手前の人上手すぎ
地形が平地ならもっと白熱したかな

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:19:31 ID:37goBebA
けんけん巧いんだな
昨日の頂上がグダグダって言ってる奴って号令で正面衝突大好き君じゃない?


347 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:54:25 ID:MXi8FNTj
涼宮ハヒルの憂鬱が今日発売なのです。

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:05:26 ID:kS1RLjuQ
ぱちろーの日記見てきた
評価下がった

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:15:33 ID:MnjJm9tv
あれはぱちろーは
福山いったらボコるぞヴォケって言ってるってことでおk?

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:28:08 ID:QMObswnM
にせぱちろ〜、アイマイミーノイ、七斗、STU、RON116…
これ全部いままで俺が当たったんだがこれだって明らかにパクりだし低州ともなれば腐るほどいるだろうな。
今回はいちいち目くじらたてたぱちろ〜の負けです。

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:49:46 ID:zFoLUUor
ぱちろーの全裸動画(*´Д`)ハァハァ

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:12:15 ID:6cbktRKq
ぱちろ〜4\(^0^)/オワタ

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:35:44 ID:t0M+QgbK
有名覇王の名前ぱくる奴、上手くなる気ないだろ
というか上達して名前が売れたら、失禁みたいな扱いになるって容易に想像できるのに

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:37:09 ID:zkuu78X4
筍金STO♪

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:41:18 ID:jcwyjhFc
>>350

アイマイミーノイって文字数越えてるだろ。



356 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:32:45 ID:iBHLuC4q
有名覇王に似た名前なんて低州じゃなくても結構な数いるだろ。




俺も意図せずに某有名覇王に似てしまった orz

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:36:01 ID:Bb3uuBkt
KENとかYOUとかHARUとか自分の本名を一部使った奴とかアニメや漫画が本ネタの名前も被り易い
特にそれで有名所がいると泣けてくる

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:42:19 ID:i4JeI41Q
某袁5の人とかもろかぶりしそうだ
某呉単の人とか

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:45:08 ID:t0M+QgbK
似た名前とぱくりは判別できるじゃん

でも栄斗イは許す

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:51:35 ID:rOt+A3aG
いつもどおり伝令しようとしたら
集計中…

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:55:38 ID:z71C1EOJ
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:55:43 ID:2jJZmDnH
何の集計やってんのかね

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:59:32 ID:o3xtKjxT
このスレおもしろいくらいに単発ID多いなww俺もだが
単発以外は携帯厨であとはID変えてるだろ

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:05:09 ID:z71C1EOJ


365 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:10:46 ID:5FhYIx4B
今日も熱いな!

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:10:54 ID:6cbktRKq
新SRくれ
  vs
大紅蓮疾風

6枚大徳
  vs
6枚神速

おもしろそうだな

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:11:50 ID:rOt+A3aG
伝令
新SRくれ(六枚大徳)

大紅蓮疾風(六枚神速)

これはあつい

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:13:01 ID:AVPgufpW
新SRくれ タコデッキ
大紅蓮疾風 6枚神速

6枚対決

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:15:43 ID:xQG2aYZ5
さすがに神速号令は見れないだろうが気になるなこれは

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:16:21 ID:zFoLUUor
大紅蓮無理ゲーだな

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:17:47 ID:jJmlg56M
無理ゲーて

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:18:54 ID:zkuu78X4
>>371
無理ゲーだろ

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:20:31 ID:2jJZmDnH
明日の人お願いします。

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:20:39 ID:AwpOaq+E
無理ゲーかな?

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:21:58 ID:niv0QOHr
いつもの劉嘩入り?

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:24:56 ID:NGE1ESyW
さすがに公開レイープじゃ…


それでも大紅蓮なら(ry

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:31:59 ID:k8r1PZvd
大紅蓮疾風は大徳をUC曹仁の神速戦法で押し返したことがあるからな
結構期待してる

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:42:30 ID:VqGSZTKo
疾風の開幕刺さりまくりで捨てゲー
中の人は最近捨てゲー晒すのが好きみたいだな

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:42:37 ID:jcwyjhFc
今回はUC曹仁→R曹仁になってるな。


…なんで征蜀覇王なんだろ

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:49:48 ID:niv0QOHr
>>379
友人があたったとき八卦使ってたぞ

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:02:01 ID:i/XjMkFI
魏蜀悲哀に当たったよ

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:02:26 ID:NR8xftOg
なんだあの神速連突ww
上手すぎ

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:07:48 ID:S9LN73yG
>>378これは嘘だろ。
下手に刺さってないし、最後まで頑張ってる。

大徳を号令で潰すラストはちょっと凄いぞ

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:09:11 ID:z71C1EOJ
で、どっちが勝ちよ

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:11:45 ID:f9cXzwC4
結果だけ見たがSRくれの勝ち。

最後のカクが攻城→攻城ゾーンから出る→再び攻城をやっていて何か感動した

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:13:22 ID:8lihNn9s
疾風凄いうまいぞ
>>378 こういう書き込みする奴は何だ?大徳厨か?

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:14:35 ID:YaZvpcfO
ああ、「最後の瞬間まで勝ちをあきらめない姿勢」というヤツだな


388 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:15:08 ID:szPB9NbO
紅蓮信者から言わせてもらうと
彼は捨てゲーなどしない

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:17:13 ID:S9LN73yG
勝ちは当然大徳だが…
見て判断してほしい。少なくとも俺は、嘘を言う>>378は死んで良いと思うな。

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:17:15 ID:nd5Wf+k4
ラスト15cが熱いぞ、大徳を神速で潰すテク、忘れ去られた看破w
普通に上手い。

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:17:46 ID:Cq0h4gUy
最後攻城エリアから出さなかったらいいとこいってなかった?

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:18:26 ID:gFHcEwdq
こういう日に見に行けないのがつらいぜ。
明日の中の人に期待。

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:23:03 ID:S9LN73yG
>>391騎馬なら一度出した方が攻城速いんじゃなかったっけ?
つーか神速使いたくなったw魅せられた。

あ、開幕張遼を逃がさない槍撃も結構ヤバいぞ

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:23:47 ID:nd5Wf+k4
言い忘れたが、勿論SRくれの槍撃も良い。序盤、大紅蓮は刹那で最小限の被害には抑えたが、やはり神速じゃ厳しいな。

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:28:18 ID:MnjJm9tv
今日はなんかこれぞ頂上対決って感じだったわ

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:31:08 ID:37goBebA
頂上ならぬ
八合目対決とか五合目対決とかないかな

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:31:42 ID:2jJZmDnH
>>396
何それ。イラネ

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:33:05 ID:LkwtLsWC
セガチャン更新きたよ。

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:43:52 ID:NR8xftOg
最後の城ダメで即死んだリュウヨウが可哀想
あと張遼が凡将を殺してくれればねぇ

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:44:19 ID:gEU21j8e
>>378
お ま え は 死 ね

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:52:57 ID:eKY4dWvu
なんだここは?毒遮断スレか?

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:00:26 ID:LAiP1JWE
>>401
いえ、>>378を馬騰するスレです

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:05:23 ID:RzQ611o9
>>401
書き込む前に更新…てレベルじゃねぇぞ!

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:12:52 ID:VqGSZTKo
俺のレスで盛り上がったな
やっぱいいことすると気分いいな

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:43:12 ID:lK7u0m0x
畜生、なんで一昨日と一昨昨日だけ暇なんだ

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:44:09 ID:XzBbsbEM
>>404
え?誰だっけ?

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:11:29 ID:0Z64+3i6
>>404がみえない

404だけに

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:14:49 ID:lK7u0m0x
>>407
誰がうまいこと言えと(ry

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:30:48 ID:VH4hvaek
覇業UP

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:38:31 ID:z71C1EOJ
>>404
え?

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:56:39 ID:evWnlcn4
今日の頂上見ました


終盤戦から鼻血でた…

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:03:09 ID:8lihNn9s
セガチャン 光嘉か・・・

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:04:06 ID:dkZIUJuL
新SRも疾風も巧かったな。
それにしても新SRの槍激は正確杉。

あと六枚神速は連突する必要がないのな。
弾丸突撃さえできれば、殆んど確殺だもんなぁ。
まぁその弾丸突撃が難しいのかね。


414 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:07:55 ID:DUcPYHrl
5枚だと5連突→ちょっと乱戦で武力3,4が溶けるくらいだけど
6枚だと6発あぼーんになるのか。

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:31:34 ID:k2KC+k6Z
>>414

5連突したら武力10でも蒸発するぞ

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:47:13 ID:j3Ds/Xbo
それだけ突撃がよわかったら誰も馬なんてつかわねーよwwwwww

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:34:26 ID:Y1/eEhd4
覇業サービスいいな

内容はとにかく

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:56:40 ID:MU14bnXI
覇業のやつ前もあがってたよな?
なんでまた見れるようにしたんだろう

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:58:20 ID:lK7u0m0x
>>414
それ槍撃じゃね?

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:19:45 ID:2jJZmDnH
明日の中の人は神だな(゚∀゚)

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:46:13 ID:nSdQVwIe
>>415
てか、武力が相手より8低い騎馬ですら神速4連突なら相手は沈む。
414は未来の突撃の威力で計算でもしているのだろうか。

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:51:34 ID:8lihNn9s
>>420
禿同 案外ここを覗いてたりしてなw
ホント毎度あざーす

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:34:34 ID:pZeKyp8l
明日見たが、今日の頂上のラストはまじで凄いなwww


424 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:39:38 ID:IBm4lXEn
伝令
新SRくれ(六枚大徳)

大紅蓮疾風(六枚神速)

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:40:39 ID:bazrpUgK
424 ゲームセンター名無し sage New! 2006/12/15(金) 22:39:38 ID:IBm4lXEn
伝令
新SRくれ(六枚大徳)

大紅蓮疾風(六枚神速)

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:40:52 ID:XMht+/aD
>>424
吹いたwwwwwwwwwwww

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:46:04 ID:t0M+QgbK
何故今

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:47:16 ID:G72fd7Tv
全くだw

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:47:17 ID:R4JY0p/u
>>424
明日の伝令乙www

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:49:13 ID:zibx2Agd
現職K官とやらないか? 投稿者:淫乱ポリス(1月12日 22時34分26秒)

俺は174*83*27、柔道三段・剣道四段・空手二段、ガチムチの機動隊員
日夜激しい訓練と任務に明け暮れてる
だから股間のピストルはいつも暴発寸前だ!
お前の菊門に発射させろ!
25〜35くらいの同体型の短髪雄野郎、激しく盛ろうぜ!
捕縛術の心得もあるので緊縛プレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があれば制服プレイも可
複数も可
非番の日なら都内なら連絡寄越せばすぐ逮捕しに行く!
ケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ!


431 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:06:09 ID:kRvXZQqx
大ぐれん最高だ、かっこよすぎる、最近の騎馬単は人馬西方ばかりだからめちゃくちゃ新鮮だわ、これからもがんばってほしい

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:12:28 ID:I3r39Ox7
この時代に神速なところがまたイイネ、近くの騎馬使いはみんな人馬行っちゃった

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:14:42 ID:RLF01/zu
昨日の頂上も神速だったことを思い出してあげてください。

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:16:11 ID:XNT55YzR
最後の看破がよかったよなw

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:21:05 ID:SX2MCRz9
最後のほうは何かあるごとに声が出ちまった

神速号令使っておぉ〜 壁突で丁寧に落としてうおお〜
看破してうわあああああ

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:56:21 ID:jol2MRpy
視点SR、夕焼け平地ステージ、疾風は魏軍大攻勢、SRは増援。
序盤
疾風は自陣で横並び、カクは左側にいたっぽい。
SRはなんと全軍城内。
疾風が全速でSR陣内に入るも煙を見てSR陣中断で停止。
ここでSR軍登場。中央の張遼(ちょうど槍撃が当たるくらいの位置)を張飛、劉備の猛槍撃と凡将突撃で攻撃。
張遼逃げ切れず撤退。(ここ見所)
左側で地味に月姫に劉ヨウと曹昴で壁突して月姫撤退。
右はKGPと趙累の槍撃の前に引き下がる。
劉備と張飛がまとまって中央を上昇しカク登場。劉備が踏んだ。槍撃を受けるもミリで逃げるカク。
そんなこんなでSR軍が攻城エリアに。右から曹仁ほか3名ほど登場して刹那、対応して忠義。
密集している分城突もできない疾風が分が悪くぼろぼろ撤退。SR軍も趙累あたりは撤退。
攻城がいくらか入ったあたりで張遼も復活しSR軍は退く。


437 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:01:57 ID:N9AbzYCt
レポいらNEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
携帯厨はセンモニの前でオナニーしてろよカス!!!!!!!!

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:02:45 ID:jol2MRpy
仕切りなおしてSR軍上昇。疾風軍は自城前付近に展開。
大徳。これに刹那で対抗→目覚め(当然車輪はつかない)。
魏軍大攻勢と増援の打ち合いもやはりSR軍に分があり、刹那連発するもまた攻城が入る。
ここでまた仕切りなおし。

再度SR軍上昇。中央の張飛を回り込むように右の劉備に疾風軍が殺到するも凡将が突撃態勢に入るなどしたため退く。
そのまま大徳。疾風はうまく槍を消して神速号令。
車輪かなにかしようとしたのを看破。そのまま1部隊づつ壁&集団突撃で落としていく。(ここ見所)
ただし凡将を獲り逃す。一気にSR城に張り付くが兵力の消耗や凡将の突撃などで少しづつ落ちていく。
真っ先に城門の張遼を落とされたのも疾風には痛かったか。
被害を受けなかった部隊が攻城後一度離れて再度攻城エリアに。
しかし馬壁攻城では全く追いつけずタイムオーバー。

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:10:29 ID:J4F8qpfN
>車輪かなにかしようとしたのを看破
この時既に張飛は落ちてる
大徳中なので目覚めを使おうとした

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:12:38 ID:H2fZ3GjM
レポ乙
動画なかなか落とせない俺には助かった

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:15:21 ID:CQa7dcs+
レポお疲れ。
突撃が難しいのに相手は槍撃やり放題だもんなぁ…
よく頑張ったっぽいね。

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:20:48 ID:jol2MRpy
無策で槍撃の前に立っていたことが多かったのと、中盤の大徳に対して刹那連発はちょい疑問符。
ただ終盤の神速号令は素晴らしかった。中盤も同じ手かなと思ってけど兵法車輪を警戒したのかな?

SRくれも定評のある槍撃はやっぱりすごいし大徳時もうまく縦にも横にも散開して
かつ壁際では適度にかたまって壁突、城突を有効にさせなかった。
特に城突は全時間通してほとんどできていなかったように思える。

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:32:30 ID:NWWJErjV
初っ端の、張遼 vs 銀ペイ の一騎打ちもなかなか

序盤の攻防で、疾風はガクシンを端工場で壁一発
そして、凡将の壁一発のみでしのいでるから
この時点では勝ってた


444 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:36:38 ID:XNT55YzR
本当に楽進だったかどうか見てくるといいお^^

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:41:17 ID:XcCf7sWb
城突失敗もあったけど、それ以上に城突仕掛けれるほど状態が良くなかった気がする。
人馬使いと違って、これぞ真の騎馬使いって感じの頂上だったな。

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:54:52 ID:ECDxxVoL
今日は新SRのほうがうまかったと思うんだが
疾風がベタ褒めされてるのは騎馬単の人はすごい、の人が多いせいか

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:58:21 ID:cXW//fSm
>446
デッキ相性悪かったのに見せ場があったからじゃね?
これで見せ場なしだと叩かれるしなw

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:01:53 ID:lD0li+4j
そーそー
最後に魅せてくれたからそれでいいんだよ

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:02:05 ID:sMylrAmN
デッキ相性があると有利な方が上手くても順当な立ち回り程度にしか映らんからな

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:02:14 ID:9z0JrjgL
デッキ相性がどうしようもないだろ。その中でがんばった疾風ほめて何が悪い。

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:12:00 ID:HQGfOCOu
確か疾風は迎撃一回も受けてないよね
そういうのはこのレベルじゃ当たり前?

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:16:28 ID:n3+EbGF7
>>451
このスレは、1ミスでもすればヘタレ扱いの、理論で戦う人達で構成されています。

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:18:32 ID:28C1laYO
最後の神速号令はほんと惚れ惚れするような動きだな…。
あと数Cあれば逆転とは恐れ入る。

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:21:10 ID:4i3dUlX7
>>451
どんな奴でもミスるときはミスる。

それでもトータルで勝っていればおk

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:25:37 ID:HQGfOCOu
>>452
そうか…やっぱここはそのぐらいじゃないと話にならないのか…


迎撃を一回も受けないのが凄いと思ってる自分はまだまだだね

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:30:26 ID:CQa7dcs+
>>455
ヒント:理論で戦う人達

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:45:06 ID:r6mp2F1t
初志だって刺さる時は刺さるしな

初志と大紅蓮疾風が移動速度上昇中の寸止めだったらトップクラスに上手いと思う


絶対刺さらないとかラグとかそういう関係もあるんだから無理

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:54:44 ID:bC/TmvAJ
しかもこの勝負ラグ持ちは大愚蓮疾風の方だからな
感服するわ

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:03:11 ID:pTh3l7eC
ラグもちはSRくれの方じゃないの?
序盤の攻防で楽進が迎撃取られてるけど兵力減ってないような気がする。
いずれにせよ二人ともうますぎる。すげーおもしろかった。

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:12:10 ID:lQZKJtDP
最後の神速号令のとこ、よく見ると誰だかわからんが月姫と劉備相手に
2枚ビタ止めしてんだな。よく出来るな。


461 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:13:52 ID:8xRflDln
ラグ持ちはSRくれだな
あと紅蓮は最後に賈クが迎撃食らってる気がするんだが
まぁ死んでないからいいけど

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:19:01 ID:dcUlpSjJ
再UPされた覇業のノイ動画が迎撃祭りなのをみると馬単が難しく感じるから困る

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:23:26 ID:mvHk5VpQ
まあ結果オーライだったが1発目の大徳で廖化入ってなかったのはどうかと思ったがね

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 04:16:12 ID:6aitoVYn
>>452に値する人がきたね

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:17:49 ID:Blf/YqHW
普通、銀子入りは銀子をいかにして回すかってのを考えるものなのに、
回さず高武力槍としてわざと使ってる大徳→目覚めに槍撃のこだわりを感じた。

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:43:06 ID:VD6QWulA
>>465
計略抜きでも普通に強いからなあ

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:24:09 ID:g5th96Mj
今日は鬼皇帝の頂上に期待

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:22:29 ID:SX2MCRz9
一回目の大徳の時に張飛じゃなくて銀子使ったのはなぜだろうな
位置的に城門に近かったのは銀子だから? あるいは刹那しか使ってない大紅蓮側を警戒して士気を残したかった?

それと魏軍の大攻勢叩いた後の城内突撃失敗は痛かったな。
あれのせいで城門が入ったし、城から出る頃には大攻勢が切れていた。

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:52:27 ID:fsidzAjt
>>468
>それと魏軍の大攻勢叩いた後の城内突撃失敗は痛かったな。

あれって劉備の槍撃が届くから引っ込んだのかと思った
今城凸って槍相手にはあんま意味ないよな。騎馬相手には必須だけど

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:12:45 ID:mDf2O9jD
URL変わったのな
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:20:29 ID:vUL541ag
と言うか、城門以外だったらどんなに巧く城突しても絶妙なタイミングで槍激
出されたら迎撃喰らうからな。
ワイパーの時代は城突マンセーだったけどな。

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:27:00 ID:tp93JESB
>>468
張飛車輪使うと槍撃が出せなくなって後ろから援護するには使いづらいからじゃないかな?
あの時張飛は後ろからの槍撃で攻城部隊を援護してる形だったし

あの攻城時の槍の使い方は流石だと思った

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:01:45 ID:lpGAWSX5
このスレの住人がこんなにマジメに議論してるのは久しぶりだなw

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:08:30 ID:eSKvCUkC
で?

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:03:54 ID:eZiCrpaa
いい頂上だと、議論できるな

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:17:33 ID:rv+9AhNR
やはり槍撃に相当自信があるんだろうね

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:22:03 ID:pg5ZqBP6
大紅蓮の手元を見たいw
弾丸はある程度できるが、なんだあの一列縦隊は・・・。

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:35:20 ID:lcRkzlFr
少し前に話題になったぱちろ〜4だけど、俺のホームの人だよ。
その人、他にも「インポです」とかふざけた君主名使ってる。
その上、奇声・台バン・他人の扱き下ろしまでする。
さらに椅子に靴跡付けるからこの人のやった台ではプレイしたくない。
予約に横入りして店員とモメてた事もある。
正直出禁にして欲しい。殆ど毎日ゲーセンいるし。

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:37:05 ID:O9tqqFHC
騎馬単使いならあれは普通だろww
それより劉備と月姫の手前でビタ止めしようとしてる?とこがすごいわ

でもSRくれの部隊の配置が紅蓮にとって最高の形だったな
順序良く壁突撃に繋げられた

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:03:42 ID:XcCf7sWb
んで、今日の頂上は
傾国VS傾国なんだろ…

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:23:46 ID:gtbw1Q+K
各国単色デッキが視点になる六国頂上ってジャンルが欲しいな

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:44:42 ID:yYky+1nY
>>478
そういう事は晒しスレにGO

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:51:02 ID:PiKT8O0o
伝令
孫呉空(六枚天啓)

龍(隙なき大驀進)

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:52:44 ID:PiKT8O0o
しまりました、
大驀進だけど隙なき反計と書くべきだったorz

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:12:06 ID:C7Pf298d
おつ

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:17:06 ID:C9L9NiBK
携帯で見れるしぶっちゃけ報告いらないよね
携帯入ってなくてもレス読めば誰の頂上かわかるし
毎度50分に必死に報告してる奴はほかにやることないのか?

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:19:55 ID:XNGS1fw6
隙無き反計大爆進か
見る価値あるな
曹仁は入ってないん?

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:20:23 ID:w9woY5wj
2chで他にやることないのか?というのは禁句。みんなおんなじ。
伝令乙

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:26:35 ID:OW/LsFIJ
報告くらいで何文句いってんの?
報告から今日の頂上wktkしながら待ったり、デッキから戦いの展開考えたり議論できるだろ。
それに一日たてば前日の頂上のネタもほぼ尽きるし。

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:26:53 ID:PwC4g+up
>>486
お前みたいな自分勝手で内容のない糞レスよりましだよ

伝令乙

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:30:22 ID:Bk6k8O29
>>486
お前時々このスレに来てキチガイ発言してる奴だろ?
内容のない長文が特徴だからよく分かる

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:37:57 ID:rGYwXqCj
もちつけ。
休日にはよくある事だ。

隙無き有利…かな?レポ頼む

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:43:12 ID:VEq7cGQ1
頂上対決について議論するスレだから
伝令はあったほうがいいと思う

>>483
伝令乙です

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:43:57 ID:4EhNWthD
また昨日みたいに、俺の釣りで盛り上がった。いい事した。
とか苦し紛れの恥ずかしい事言われるぞww

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:51:28 ID:C9L9NiBK
相変わらずどうでもいい事に食いつくね(;^,⊇,^;)ニコッ

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:54:58 ID:4EhNWthD
天啓の勝ち

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:56:20 ID:EfnXuJj9
結果まだかな〜
昨日の頂上みたいに盛り上がると良いなぁ

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:58:43 ID:EfnXuJj9
おっと書き込んでる間にきてた
>>496乙です

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:01:23 ID:C9L9NiBK
>>496
乙(;^,⊇,^;)ニコッ

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:02:26 ID:fsidzAjt
ゴリ押し天啓が勝つと次バージョンに期待できるね

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:03:51 ID:ewzzDVGP
>>494
エスパー乙w

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:05:23 ID:eiv5KYF5
昨日みたいに面白い頂上だった?

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:13:16 ID:42KCgUaK
最後一騎打ちで曹仁死亡と兵法遅れて田豊死亡がなけりゃ分からなかったけど
この二つで詰んだな。

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:14:43 ID:W16sebYV
小さなミスが重なって勝負がついた形なのかな?
相性的には隙無き反計有利だよね?

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:18:21 ID:QkQYwJnv
あの一騎打ちさえ起こらなければ・・・な展開は嫌だな。

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:44:30 ID:iAEwX+M2
刹那大驀進なんて作業デッキいらねーよ

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:46:46 ID:Fsv2udwN
お互いの読み合いに面白みは非常にあったと思う。展開もごり押し天啓みたいな感じではないし。上にも書かれてるが、増援のタイミングと一騎討ちで一気に流れが変わったとオモ
それまでは逆転するかと思ったんだがなぁ…。

ちなみに超絶簡易レポすると

序盤孫がマウント取りながらライン上げて少し削る。
その後お互い撤退が相次ぐ中孫が孫権と孫堅の2体天啓で半分ちょい削る。
ここまでの展開で残り49カウントくらいになる。
龍が全部隊でラインあげつつ隙無き。
孫の柵前くらいで大ばく進

孫は城出し直天啓を使う。
龍が転進。天啓切れてここで再起だったかな…?

もう一度龍が隙無きからライン上げる。半分くらい来たところで孫が手腕使う

それに対応して曹仁がセツナ使う。

曹仁VS孫堅の一騎討ち

太刀筋が甘かったらしい。
龍が5体で攻め上がるも上手く各個削られる。
増援使うタイミングが遅れ龍2体撤退。
3体で大ばく進+増援

守られて乙。

こんな感じだったっけかな?
間違ってたらマジスマン。
孫の再起のタイミングが違ったかも…

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:09:47 ID:TeGhktEm
隙無きにラインを整えさせない動きをした孫呉空がうまかったな
2人天啓とかいい例だ

あれで天啓ゴリ押しとかいうの奴はまさかいないだろ?

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:09:58 ID:AOR1g3hx
隙無き刹那反計は今の暴虐並に消えていい

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:35:02 ID:nFZWxsww
いや、普通に6枚天啓の方が作業デッキだし、消えて欲しいだろw

刹那入った俺の高武力デッキは、隙無きはカモ中のカモだし。
上位陣のマキシーでも殆ど同意見だし。

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:44:08 ID:rv+9AhNR
増援うったつもりが、発動後武将死亡でしょんぼりはよくあるよな。
今はギリギリまでひきつけずにある程度減ったら
惜しまず青ボタン叩いちゃった方が良いのかな

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:36:37 ID:gdEKwbMd
しかしつまらねー頂上だったな

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:55:28 ID:emsxEMI8
・頂上つまらん、の人

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:55:53 ID:C9L9NiBK
・単発ID、の人

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:16:04 ID:fsidzAjt
>>509-510
どっちも次Verで消えるからいいじゃない
あと1ヵ月の間、天啓と田豊には頑張ってもらおう笑

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:54:38 ID:7Cn4n2ta
天啓はともかく、田豊は十分戦えるだろ・・・

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:02:53 ID:um/oay6K
どうなんだろ?
反計が強化されるらしいから結局は
 
反計+士気効率の良い号令系で押し込む
(流行したのは後方指揮、暴虐、神医、隙無き、刹那、屍などがある)
 
っていうデッキが頂上でよく流れるっていう状況は変わらないと思う
刹那が据え置きで反計が強化されるのなら
単に隙無き反計使いが魏単刹那反計に引っ越すだけかもしれない
隙無きの部分が大水計や刹那求心、後方指揮とかに変わる感じで
 
という不安を感じているんだけどね、実際はどうなるかまだわからんけど

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:07:26 ID:fsidzAjt
>>517
反計は気持ち分くらいしか広くなってない
ってか違いわからんかった。大きくなった?
とりあえず、今の隙なき刹那反計マウントができなくなるから大きいと思う

519 :518:2006/12/16(土) 19:09:34 ID:fsidzAjt
>とりあえず、今の隙なき刹那反計マウントができなくなるから大きいと思う

とりあえず、今の隙なき刹那反計マウントができなくなるから田豊の弱体化は大きい、に変換してくれ

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:12:58 ID:XcCf7sWb
虚誘が流行るよ

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:26:58 ID:lau/X9B5
後半の大驀進に対する天啓でのしのぎ方は素晴らしいの一言。
必見ですな。

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:59:12 ID:gdEKwbMd
見る価値ないよ、あれくらい州でもできる

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:17:36 ID:jgXNW0IH
多分当たってるであろう俺の予想


新強カードが流行るよ

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:32:32 ID:bC/TmvAJ
新SR劉備
1.5槍5 5魅募『質実の大号令』こうですか?わかりません

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:46:21 ID:d1H3yzpU
>>523
おそらくそうでしょ。
今まで新カードにいわゆる壊れというか強カードがあったことがほとんどだったし
または単体だと普通だけど組み合わせるとヤバいって感じのが

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:46:25 ID:28C1laYO
黄金の隼皇帝の返り咲いたか…人馬でw

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:16:21 ID:um/oay6K
>>526
むむ、どうせなら八卦で皇帝になってもらいたかったな
 
ナガフェンも成皇帝になっているけどデッキを知っている者は居るかい?
6枚隙無きとか聞いたけど、袁単なのか反計刹那入りなのか

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:29:46 ID:kaC6bMb9
>>524
ありそうなのが嫌だが
士気7〜8くらいにしないとその時点で壊れ確定だなw

つか八卦が泣くぞ

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:35:28 ID:fsidzAjt
>>528
+3なら士気6でもいい気が

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:49:48 ID:xa1dLQOH
そんな計略があれば赤壁厨がわめくだけ
つーか本スレでやれカス

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:38:08 ID:bC/TmvAJ
流れで言っただけです。すいませんでした><


532 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:39:12 ID:ESikRQJa
王平か

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:08:40 ID:GwaE1N9e
頂上見てきた
呉空方視点から見るべき点は…まず柵防衛に主点を置いた事、各個撃破に全力を注いだ事
こんな感じか
一枚一枚丁寧に潰した事により結果的に大驀進の性能自体を封じてしまった

まあ終盤の一騎打ちで勝敗が決定したと言っても過言じゃないだろうな…

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:08:49 ID:EXoztYha
新規計略か。
進路遮断(士気2)とか出たら吹きそうだな。

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:29:12 ID:/1oLfexD
>>527
ナガフェンは6枚袁単だよ

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:36:03 ID:c4qbB9yO
>>535
デッキレシピkwsk

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:40:09 ID:JKKBtUaf
>>530
赤壁厨なら蹴散らせとか言ってくるから武力プラス3じゃ無理だよ

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:41:27 ID:dkrZoBX4
確かブサメン、審配が入ってたような…

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:48:07 ID:iUmw5+lq
>>537
立ち回りが楽になるじゃん

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:53:23 ID:Bkrmb+nX
俺が当たった時はナガフェンは確か徳28ぐらいだったけど
田豊 β 劉備 R栄光 ソジュ シンラクの6枚だった

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:55:56 ID:qQFsppRD
赤壁厨「デッキなによ?おいらっち呉なんやけど〜wwwwww」
俺「魏単です」
赤壁厨「・・・え・・・!?」
俺「反計入りです。」
赤壁厨「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
赤壁厨「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。魏武デッキ使ってるだけです
  から^^」
赤壁厨「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみ征覇王にです。」
赤壁厨「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」


542 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:00:26 ID:GwaE1N9e
質実号令ねぇ…結局叩かれるのは八卦だろ
デッキ的観点から見ても引き籠もるしかなさそうだし…叩かれる要素満載

ちらしの裏〜
頂上に話題戻そうとした俺がまるで馬鹿みたいだ…もういいやどうでも(汗)

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:33:24 ID:pkLLZHrN
 呉単側は巧かったな。

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 04:19:09 ID:aZbSyKAj
そろそろ臥龍が頂上に載って欲しいよね
特に孔明vs仲達とかの対決がみたいな

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 05:43:02 ID:gFEPBng4
臥龍は29位か、孔明使っててくれてたら是非載って欲しいところ
仲達で上位っていうとぱちろ〜やオフィス加藤あたりかな?
穴で犬神の虚脱仲達もアリか?映画のタイアップってことで是非登場して欲しいがw
 
1時代にはほぼありえなかった孔明vs仲達も2になってからはそれなりに見る様になった
この点は三国志ファンとしては非常に嬉しい調整だったのだけれど
ロケテ後にはまたこの2枚の使用率が下がってしまうんだろうな・・・残念
 
ナガフェンvs隼の新皇帝対決ってのも面白いかもしれないな

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 06:04:29 ID:pjP+uayf
攻守は味方2度掛けいらんから自身にも掛かってほしいなぁ
八卦はまだまだ現役でいけると思うけど・・・・・
SEGAは「弱体化しました」を唱えた なんと!使用者が減ってしまった!
という恐ろしい魔法がwwwwwwwww

効果時間以外までいじられない限りは・・・・強いでしょ普通に

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:22:52 ID:cTo0+1md
臥龍は昨日当たった時は八卦だったから孔明使った頂上観れるかも
隼対ムシキングとか観たいな

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:46:03 ID:ew9HeABW
8頂上キボンヌ

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:17:34 ID:uKt5LSNM
八卦二人がけの弱さを呉バラ使いには分かって欲しい

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:36:16 ID:ODE/qZau
高コストが敵の計略を食らわないとか普通に強すぎだろと思う俺呂布5枚使い

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:36:33 ID:If7/tlod
4枚八卦使いに呉の素武力の低さを知って欲しい…

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:53:45 ID:2pDlK0Xo
地味に4枚八卦も素武力自体は低い気がする
ベタな張飛姜維趙雲孔明型だとコスト比最大武力は張飛だけで孔明に至ってはコスト比最低武力に近い

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:55:35 ID:2pDlK0Xo
低いと言うと語弊があるか
蜀にしては高くないで

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:05:53 ID:If7/tlod
普通の呉バラって事で手腕居ないとすると
挑発居るだけで個人強化が潰されるんだよね(双弓や蛮勇)
例外は雄飛なんだがこれ入れると他で辛くなるんだな

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:12:28 ID:ODE/qZau
蜀は総武力26が低いというのか。
どんだけ厨房なんだよ。

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:18:33 ID:2pDlK0Xo
あー、やっぱ語弊があるか
要は総武力が高くなりやすい四枚+武力系には事欠かない蜀単
にしては「武力たけー」と言える程高くないと言うことで

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:25:41 ID:dH4g6NZi
なんなんだこの流れ?

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:31:37 ID:5Z9JKAll
fanの魏4だって総武力27なのにいくつ欲しいんだ?
ぱちろーのもジュンユウ型なら26しかないぞ。

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:38:05 ID:uKt5LSNM
武力は単純に足し算すればいいものではない

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:41:47 ID:AAQjFnI4
某車輪デッキとか蜀単で4枚なのに総武力24だなw

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:46:13 ID:Qo63GvTX
結局枚数多いほうがね

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:46:35 ID:XEai80Cu
>>556
まともに蜀単組めば26でも十分総武力高いだろ
まさか馬張姜劉とかか蜀の4枚スタンダートとかいわんでくれよ


563 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:49:31 ID:2pDlK0Xo
うんそうだね、俺が悪かったすまんorz

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:06:46 ID:0xGxZcnh
>>563
氏ねカス

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:15:44 ID:S9udlXBj
望郷が舞だったころは総武力21でも戦えてたんだぜ!

武力1が3枚武力8が2枚と望郷だったけど

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:18:10 ID:6IHA8Lpf
ホビージャパンの動画、モザイクみたいな画面になって全然みれねぇ・・・
rtspも保存できなかったし
Pro買わないと保存してゆっくり見れないのか・・・

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:21:00 ID:uKt5LSNM
またクイックタイムかよw
こないだはwmv直接だったし・・・もういいよw

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:56:59 ID:ckf0mE+i
モッティ 屍
死亜瑠 攻守

569 :モッティ:2006/12/17(日) 13:57:14 ID:4kUrAacL
初カキコです

今日の頂上はホント何をやってんだって頂上なんで貴重な頂上潰して申し訳ないです。

みんな仲良く流れてますw

そして捨ててます。

失礼しましたm(__)m

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:59:49 ID:3xPJ3D3w
モッティの勝ち

自在を浄化されたのがデカかった

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:02:33 ID:Jj+1pTm/
>>570
もう流れてるのか?

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:02:53 ID:7eJMREmP
>>569カントウ、周姫、凡将よりも呉ケイをチョイスしてる訳が知りたい

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:06:43 ID:7eJMREmP
姜維や趙累や孫桓いるのに、なんで呉ケイなんだろ?

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:09:40 ID:bHZl8o48
対超絶強化じゃねーの?

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:20:35 ID:7eJMREmP
>>574月姫と被る気もするが…
2色ならアリか
あの計略ってそんな強いか?

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:22:55 ID:b6lGuvrO
単体では弱いけど屍と併せれば強いよ。
武力13で広範囲に麻痺矢撃てるし。

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:25:56 ID:RR65AVo2
対単体強化対策&終盤の時間稼ぎじゃないか?

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:35:59 ID:70atfAT6
>>572
舞やら超絶強化対策にもなるし、戦器(兵力+3割)も強いからじゃまいか?

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:38:34 ID:gPTkxPSE
この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。

やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。

一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。

ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。

さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。

寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。

その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。

2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!
3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:38:57 ID:bHZl8o48
>>575
落雷だとそれだけしか使えないし,
屍後でも撃てるのが強いんでは

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:41:36 ID:1RXXRJke
モッティgdgd過ぎ…
見せ場も無く終了
死亜瑠の落城勝ち

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:06:34 ID:NCO21JT0
開幕がひどすぎたな…

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:41:43 ID:Qm2D/nTV
つまり>>569は本当にモッティ本人だということか

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:28:20 ID:oCBPNLgI
今の攻守はなんだかんだで号令として十分な強さを持っているな
間違って妨害を出さなければw

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:58:37 ID:BIdfhxxK
最近のロケテ頂上が酷い件。最初の頃は征覇王vs征覇王だったけど、今日ついに州vs州になった。

>>584
菊乙…と見せかけて栄斗乙だな

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:20:26 ID:4rJsBiS/
特に語る事も無いよな
モッティが開幕のグダグダで城を6割削られる
その後出て行っては陳宮に流されての繰り返し
印象に残ってたのは典イが強かったって事くらいか

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:36:41 ID:QEYim9Cm
ホビージャパンは何やってんだよ

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:38:57 ID:aI6RbEFV
ホビジャパの動画見ても音がでないのは俺だけですか。

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:39:29 ID:bHZl8o48
開幕の攻めかたとか死亜瑠が上手かったけどね。
引く所をしっかり引いてたし。
モッティは開幕に削られたのと
兵法選択が結果的にミスだったのが痛かったかな。
水計メインでくると思わなかったんだろう。

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:56:26 ID:eg8XDoAj
>>585
ロケテ皇帝余裕じゃね?

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:00:23 ID:aI6RbEFV
COM相手に赤玉はつかないんだぜ?

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 20:49:54 ID:6aiAGSyL
モッティが屍使えずにボロ負けしてるのみて茶吹いたwww

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:29:41 ID:3nthw98F
あの程度でランカーなら俺が少し頑張ればランカーになれそう

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:30:55 ID:GwaE1N9e
いかんせんSR孫堅を突っ張らせ過ぎだよね

狼煙を出し渋りしたのが結果的にマイナスになったような気もするが

595 :ゲームセンター名無し :2006/12/17(日) 21:45:17 ID:smKeAmyK
>>589
あの屍デッキならダメ計で対抗するのが普通だろ。

モッティの兵法車輪は悪くないと思ったが、弓と銀子&月姫のサポートが上手くいかず。
テンイ独りでパパ撤退、槍撃で銀子&月姫撤退と結局くずされてた。

死亜瑠の引き際の見事さについては同意。

あとモッティ捨てゲー→カウント0でどごぉーん落城は散り様としては鮮やかだったw

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:05:44 ID:pMLUSCHt
>>593
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:09:06 ID:aI6RbEFV
>>593
そんなふうに考えていた時期が私にもありました

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:10:20 ID:mbJUINd9
ホビージャパン(笑)

見れたもんじゃねえなw

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:38:05 ID:oZgeRA1t
>>590
それなら、とっくに♪王異♪が皇帝なってないとおかしくね?

マジレスすると、征覇王以上が全然プレイヤーと当たらないから既にgdgd。

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:40:05 ID:uKt5LSNM
ランカーなのに本IC引き継いじゃうなんて凄いな

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:43:21 ID:7eJMREmP
まあモッティや光嘉は、その手のデッキで一番廃プレイした奴って意味での頂点程度の評価だよな

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:48:17 ID:7eJMREmP
>>600ランカーつってもメインは丘ってるから関係ないんだろうよ

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:06:51 ID:buqXVkO8
ホビージャパン駄目杉だろこれは

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:16:48 ID:0CzpoEa4
ホビージャパン快適に見れるんだが

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:33:48 ID:+3G5u/J7
まったくもって見れませぬ

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:34:11 ID:ttPpWERc
俺は3fpsぐらいでみれた

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:35:53 ID:+A/RJUZY
シフクノ八卦で皇帝なん?

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:43:36 ID:aI6RbEFV
ホビジャパ音声でない

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:55:56 ID:uKt5LSNM
wmvに戻せ

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:00:44 ID:XLRQ4uyA
.qtl(.mov)ってローカルに保存出来ますか?

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:00:50 ID:2fjT1soA
音がズレまくり^^
氏ねホビージャパン

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:15:26 ID:d+EMAbJe
モッティって人の事に文句を言うくせに、自分も屍して突っ込むだけでスキルないよな

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:16:40 ID:QAfYlk7q
ここの人間と変わらないじゃないかw

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:17:22 ID:+0AAWMRC
所詮1.03の頃の悲哀使いだしな。
やること変わってねぇなぁ・・・・

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:51:21 ID:ywoqdOFJ
1の頃はずっと悲哀じゃなかった?
どっちにしろ日記で光嘉とかの赤ボタンゲー批判してくれて気分いいわ

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:04:08 ID:fP4/UGeB
モッティ批判するのはやめとけ

あいつはDQNなんだ、それ以上でもそれ以下でもなく山形最強のDQNなんだ
そう納得しないと話が進まないくらいDQNなんだ

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:32:52 ID:GQMD10DA
ランカーご本人の書き込みに誰も反応しない罰当たりな住民ですね

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:44:14 ID:TCR6c0Nn
モッティに聞きたい事なんて、どうしてそんな歪んだ性格になったのか位しかないからな

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 03:12:02 ID:mTJ4VHdJ
ピタゴラス動画更新のお知らせです
今回は賢母蛮勇の強さを存分にお楽しみ戴ける内容となっております
R小喬のボイスを保存しておきたい方も1度御覧になっておくと良いかと思われます

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 04:17:51 ID:yVv+gZBK
この時間帯でもホビージャパンが完全モザイクです。本当にありがとうございました。

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 07:28:57 ID:/GpRxWsR
もってぃさん頑張って皇帝になって下さい(^-^)v

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:01:34 ID:32+c+fwW
赤ボタンゲー批判とかアホな事言ってる奴は小手先のテクニックしか無い老害

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:28:34 ID:IhWOK/ju
いいじゃないか、勝敗のかかってるゲームで勝手に制限かけてくれてるんだから

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:41:21 ID:d+EMAbJe
モッティもかなり赤ボタンゲーだよな。
悲哀舞ってバナナ連発するだけ、今は屍撃って銀屏回すだけ。


まぁあんだけプレイして皇帝になってないしな

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:53:36 ID:pN8FEeov
>>624の考えだと全てが赤ボタンゲーになってしまいそうだな

端攻城して馬騰(ry
傾国して毒(ry
隙なきして転身して栄光(ry


626 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:08:52 ID:km3PGiLr
そしてアメリカの大統領も赤ボタンゲー…

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:10:26 ID:ukjY37lT
やめてパワーゲームやめて

俺の連環Wライダーも赤ボタンゲーなのかなあ

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:25:06 ID:5A1UtIwc
>>625
純粋な開幕乙は赤ボタンゲーじゃないぜ!青ボタン(ry

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:39:20 ID:d+EMAbJe
うん。このゲームはいかにいい状況で赤ボタンを押すかを争うゲームなのに、ダメ計や妨害だけを赤ボタン赤ボタンいうのはどうかと思って。


まぁモッティさんみたいな巧い人の考えはわかりませんわ

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:37:40 ID:J2pl27zW
テクニックは経験だけど、戦略眼は才能だからなぁ。
どっちが上かは状況次第だけど。

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:44:33 ID:jHEsWHWg
>戦略眼は才能
ここが良く分からん
経験で鍛えていくものじゃないの?

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:51:26 ID:WNBhl55V
伝令

新甲虫王者(隙なき反計)

三国志大戦♪(人馬)


633 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:52:07 ID:ZX4eieGJ
ムシキング(隙なき反計)vs 三国志大戦♪(人馬)

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:53:45 ID:r6P6kypz
君主名が両方ともセガのゲームwww

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:54:29 ID:4VbsOjoS
また豊田か!また人馬騰か!

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:56:07 ID:Zs4H6KVv
伝令〜

新甲虫王者 いつもの
VS
三国志大戦♪ 人馬謄

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:59:18 ID:J6GCBSL6
臥龍キタ━━━━(゚∀゚)━━━

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:00:03 ID:E8Ms++H5
>>364
ほんとだwこれは三国志大戦負けるわけにはいかないw

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:00:57 ID:AOaSBpwW
臥龍ktkr

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:07:18 ID:h4jhYRWG
三国志大戦って中学生だっけ。

前当たったんだが、計略西方しかつかわれんかた

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:09:44 ID:XrVYyoO5
あれ、もう流れてる。序盤からお互い兵法でぶつかり合ってるよー。

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:15:46 ID:YuR7Itw4
増援vs神速か!?wktk

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:45:22 ID:fM2tfhob
>>640
覇王さま^^

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:48:18 ID:dVS9YYEH
三国志大戦のプレイは寒いよ

ローカル大会でも空気読めないから。ラグ無しでガン待ちして引き分けとか多い

まあ、子供だからしょうがないとも思うけどね。中学とか高校の時って
とにかく勝ちたいと思うからね

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:50:30 ID:dSdxGdLP
人馬でムシキングの城半分強削るが
その後隙無きからのカウンターでムシキングの勝ち
ちなみに
封印を看破一回
西方を玄妙反計一回

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:53:50 ID:ihPA1Cla
また

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:55:11 ID:A1i0LqO8
またわたくしの勝ち頂上でつかwwwwwwwww

厨デッキをこらすめましたwwwwww(ワラwwwwwwwwww

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:58:10 ID:E8Ms++H5
人馬の方が有利なんだよな?
多少の不利もひっくり返せるくらいでないと
皇帝なんかなれないか。見てこよう。

649 :三国志大戦♪:2006/12/18(月) 15:01:44 ID:Zn4VC5LO
あひゃひゃwwあれ勝ち試合だったのにまけちゃったよwwww          これでまた人馬使いは雑魚って思われるんですねwww

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:09:26 ID:yG4JB0u1
それにしても三国志大戦♪の人馬はウンコだね。
前回の人馬が隙無きに負けた頂上も、三国志大戦♪だったよね?

天龍も人馬には完全な無理ゲーと書いてたし、ムシキングに至ってはデッキダイヤ1対9つけてもいいと言ってる相性なのに、三国志大戦♪はよく負けますねw

651 :新甲虫王者:2006/12/18(月) 15:11:26 ID:A1i0LqO8
>>649
まったくもって修業がたりませんねwww(ワラ

こんなもので散財してないで学生はさっさと池沼文部省が作ったゆとり教科書でも
開いてオナヌー汁wwww

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:19:18 ID:dSdxGdLP
変なの沸いてるが・・・
書いてなかったが序盤端攻城で三国志大戦♪がリードしてたんだよな
それを中央ラインあたりで人馬
転身で帰って人的被害全く無しの状態で
人馬切れてカウンターもらって・・・
もうちょっと引き気味に戦ってたら勝ってたかも知れないにな
まあそれやられると見てる方としてははツマランが

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:37:22 ID:d1ihoeib
必死だな

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:43:33 ID:tHngsAgs
序盤兵法撃ち合った時に槍に乱戦してたのに片方が槍から離れなかったか?
あそこ殲滅のチャンスだと思ったんだが…


655 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:14:31 ID:LU1B2aji
>>650
隙無きの人馬対策は
封印→悪鬼の殲滅がキツいため、それを再起で対応。
あとは相手の攻めを防げばいい…のだがこれでも不利には違いない。
誰かいい対策教えれ。

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:14:39 ID:A1i0LqO8
おまえら当事者じゃないぼんくらはwwwwsくいようがないwww


人の試合をあとから俯瞰してりゃなんでもいえる罠www(プッwww

偉そうに乙であります!!!(笑)

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:22:43 ID:zKCxyTge
空気読まず携帯から。

三国志大戦♪はうまいんだがデッキが厨なのが残念。
機械的とかつまらないとかいう人も多いが、それでも巧いのは事実っていうか真似できない

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:33:35 ID:sjq+ik0P
三国志対戦♪のマキシィでの痛さはガチ

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:34:21 ID:pN8FEeov
三国志大戦♪擁護に必死だな
身内乙

本当に三国志大戦♪のママが書いていそうだ

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:35:06 ID:A1i0LqO8
これからもウチの三国志大戦♪をよろしくおねがいしますね^^

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:41:21 ID:nMQDn1dh
さすがムシキング
片方に部隊を集める事で相手にがら空きな逆サイドにネクロマンサーを走らせたくなるような心理的トラップを用意
そして玄妙
さすがはガリュー、奴は悪地形すらも味方にしてというのか

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:52:39 ID:h4jhYRWG
三国志大戦ってピザだろ…

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:06:47 ID:yG4JB0u1
>661
凄い心理トラップですねwwww
州の方ですか?

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:10:15 ID:dVS9YYEH
ピザじゃない。ちっちゃいお子様だよ。

学校に行かず、朝から大戦してるクソ餓鬼だよ。

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:24:26 ID:rE7N7CE+
モッティうぜぇww
くたばれカス野郎

汚いツラ見せるなよ

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:43:22 ID:92Imhh7D
>665 皮肉言われてうぜぇしか言えなくなった低能乙
顔見たなら直接本人に言ってやったらどーだ?無理だろうが

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:45:55 ID:OjKGo790
心をせめるネタもいい加減あきた

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:57:59 ID:yhospj5d
流れを大水計するけど、今日の店内頂上が面白い感じだったので簡単なレポうpしてもいいだろうか?

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:00:40 ID:VYSCAEP/
>>668
wktk

670 :668:2006/12/18(月) 19:08:23 ID:yhospj5d
あくまでも店内頂上なのであしからず。

大紅蓮疾風征蜀覇王(魏蜀8枚悲哀・兵法再起外伝速軍正兵・5連勝中)
UC姜維、R関銀屏、Rホウ統、C凡将、SR甄皇后、R楽進、C曹昂、C曹植
V.S.
ラクウェル近衛兵(ダブルライダー型袁単・兵法増援)
R文醜、R顔良、UC劉備、UC張コウ、C審配

視点はラクウェル側、地形は平地。
配置はラクウェル側が審配のみ右側、他は左にまとめて。疾風側が審配の方に甄皇后と曹昂、他は逆側に配置。
序盤ラクウェル氏が審配で柵を壊しに来る騎兵2枚を牽制しつつ、ライン上げ+柵壊しに。
87カウントあたりでの疾風側の柵防衛戦で劉備が落ち、同時に兵法増援(おそらく劉備が撤退する前に増援のはずだったがラグ?で撤退が先に)。
柵を壊して文醜と張コウが張り付き、顔良が突撃体勢もホウ統を踏み撤退。張コウも落ちるが文醜の壁攻城2発入る。
ここで一旦仕切り直し。
60カウントくらいからラクウェル氏が中央に馬2枚+劉備で攻めあがるも、疾風氏はホウ統の連環で3枚を止めて対応すると同時に全部隊で攻めあがる。
ここで転進。疾風氏4枚攻城準備で、審配が流そうとするも粘りすぎて撤退。結局疾風氏は曹昂の壁1発とホウ統の壁1発を入れる。
32カウントくらいからラクウェル氏が攻め上がり、城門ちょい手前で士気満タンからの士気旺盛+張コウも一番槍で攻城体勢。
疾風氏は文醜を凡将が計略を使いつつ乱戦+甄皇后の突撃で撤退させ、張コウには姜維とホウ統?で対処。顔良は計略を使いつつ、審配と一緒に端攻め。
ここで凡将と顔良の一騎打ち発生で凡将が落ち、疾風側即再起で凌ぎきる。
そのまま疾風氏が全部隊で攻め上がり、劉備、張コウ、文醜で凌いでいる間にタイムアップで疾風氏の勝ち。結局悲哀舞ってなかった。

記憶があいまいな部分もあるのでつっこみは無しの方向で。
少なくとも自分としては今日の頂上よりは面白かったw

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:13:18 ID:t+2h6S5B
ホビージャパン・・・
quicktimeにしたメリットが全く無いのだが・・・


672 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:24:22 ID:PJwpWs6w
今日の頂上見て、臥龍は相当上手いと思ったの俺だけ?

特に最後のマウントの際のポジショニングがすごい

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:26:05 ID:DD5e9jPe
今日の頂上はゲーセン行くかちある?
明日にうpされるのをまつか

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:53:34 ID:8O6ypnv5
>>670
それがラクウェルの新デッキか…

疾風の悲哀は羽織りらしいね

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:53:37 ID:DH9pZz7L
ジュンイクはともかく今の李典に看破される奴はほんとアホだと思う。
何も考えてないのがバレバレだな。

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:00:14 ID:DD5e9jPe
明日まじありがとww
これでゲーセン行かずにすむぜ

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:25:20 ID:zKCxyTge
三国志大戦♪はマジ下手
HIROの涼単毒遮断に人馬で負けているのを見た時は目を疑った
そうとう毒→遮断がうまく決まるか、あるいは連凸精度に差がないと負ける要素ないのに。

いかに遮断が騎馬に強い、効果的といっても基本は無理ゲー

相性有利過ぎる隙無き反計にも負けるし、マジ擁護のしようもないわ!

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:29:48 ID:fM2tfhob
HIROも引きこもり人馬一体の1発狙いだからなーwwwwwww

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:30:59 ID:NqH97NwP
今日の頂上の場合は、隙無き反計+看破にマウント取られて、
李典+荀イク両ユニットの隙間を通して封印かけた方が偉いと思うぞ。
1度看破されたとは言っても、2度目で修正できてるし。

でも、「爆進」か「隙無き+刹那」のどちらかしか封印できないような
ポジショニングを取った甲虫王者の方が一枚上手だったってだけだろ。

まぁ、マウント取られた時点で人馬側としてはアウトなんだろうがね。

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:35:03 ID:2FJYMVek
2回目はわざと看破しなかったんでないの?
看破したらそこで刹那使えん
キャッシュバックした後も隙無きしてから玄妙反計を使えない=罵倒に対する抑止力が無くなる

あえて看破しなかったんだろ?

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:38:58 ID:QAfYlk7q
>>657=>>677なのに意見が正反対なのはなんでなんだぜ?

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:51:22 ID:yG4JB0u1
どっちにしても三国志大戦♪下手すぎwwwww

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:58:39 ID:NqH97NwP
>>680
でも、蔡ヨウが移動しているのに呼応して李典も動いてたからなぁ。
看破する気がないなら、動かない方が荀イクの反計精度高められるし。

「反計可能」と出ていたかどうか真偽は定かじゃないから、そこらへんは
本人コメントじゃないとどうにもわからないな。

どちらにしても、士気の面で考えると、貴方の言うとおり2度目は
看破しない方が良かったっぽいか。

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:04:29 ID:ev8blCPY
追いつめられる時にそれが出来なかったら
こうなりますっていう意味では、学ぶべき頂上だった希ガス

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:15:55 ID:HEh4lYMb
2回目はぎりぎり士気2貯まってなかったよ。
封印されてなかったら大驀進で詰みだったろうから看破出来てたらしてたはず。

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:18:47 ID:RBXQmwKK
臥龍は先の先を読んでいたんだよ、きっと

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:20:11 ID:GQMD10DA
後の先とも言うなー

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:33:33 ID:AsD/Fd2r
>>685
士気4近くあった

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:15:43 ID:DD5e9jPe
看破範囲微妙だよな。。弐回目はどうなんだろ。
とりあえず西方反計は初めて見た

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:16:00 ID:TVr/w4md
相変わらずムシキングは強いな
5本の指に入るわ

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:19:16 ID:DD5e9jPe
虫だけに六本・・・いやなんでもない

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:45:22 ID:pUUX+azX
俺の彼女は5本の指が入r・・・いやなんでもない

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:56:31 ID:WrRrdGHd
誰が虫を語れt(ry

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:00:32 ID:F2yaMHDe
何上手いことを言っt(ry

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:01:14 ID:UmNG6GgY
どうせ引き気味に戦ったら戦ったでバトウゲー見ててツマランとか言って叩くくせにな・・・・・・


696 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:27:35 ID:pvqc8Qvb
三国志大戦♪は頂上のるたびに某有名サイトのスレにでてくるね
ひどい試合でもちやほやされてるしww

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:36:21 ID:l0Mj/B/O
三国志大戦♪の日記痛杉

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:05:45 ID:dS68HSd1
自陣で隙無き→転進した場面あったけど
刹那の号令つかったほうがよくないかな?

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:21:37 ID:zYk8CSLV
人馬の方は兵法つかうとこおかしくないか?

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:23:59 ID:pvqc8Qvb
>>698
刹那で攻城を阻止よりその後カウンターをとるため全部隊生存を選んだのでは?

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:04:24 ID:6nkxgHMw
とりあえずホビージャパンの動画が
モザイクかかってるのは俺だけか?

702 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 02:05:28 ID:ZQ3r+Mpk
三国志大戦♪はそこそこプレイみてるけど

馬より槍の扱いのがうまく感じるんだけどなぁ・・・ぶっちゃけ
6枚大徳使ってるの見たとき素直にうまいとおもうよ まぁ人馬も使ってるのみて上手だとはおもうけど槍のほうが俺はあってるとおもう



703 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:12:32 ID:8ViRLtm8
つーか本当に中学生なのか?

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:12:35 ID:3XOwBYLW
とりあえずdf
>>1読め

705 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 02:26:21 ID:ZQ3r+Mpk
みため中学生の幼いってかんじ

まぁ年齢なんて関係ないさ

ただ上位陣がこのスレにも数人いるから聞きたいのだが・・・楽しい?同じデッキを使いつづけたり、ひたすら勝率に走るのって

どうしてもそれが飽きてもれは1の時引退したから 覇者になっても決まったデッキ、勝率重視とかに踏み切れない
だからといって負けるのはつまらないし・・・・悩むんだよなぁ みんなはどうしてんだろうと

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:30:26 ID:6nkxgHMw
>>705
楽しく勝てるデッキでも作りゃよくね?

707 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 02:41:58 ID:ZQ3r+Mpk
自分で作ったデッキなら楽しいんだけどね

昔1の時使用してた天啓名君は漏れと知り合いで作ったデッキで楽しかったよ
勝率も95%とかでIC一枚で覇王とかになれたし

キョチョイクも流行る前に
最初 SRチョウリョウ  Rカクカ Rジュンイク R楽進 Uテンイ
だったのよね それをちょっとずつ ちょっとずついじってキョチョイクになったからデッキも結構気に入ってたんだよなぁ

んで2になって半年くらいしてからプレイしたんだけど どれもこれもデッキが完成してるんだよね
もれがやってたのは稼動〜9月の始めまでだったし・・・

楽しくのコンセプトで考えたのが三つのデッキかなやっと 自スレに貼ったが
復活してから槍撃ってのが追加されてるから蜀を使う事が多かったけどやっぱりもともとあんまり得意じゃないんだよね
昔は初期の頃は4枚大徳使ってたから多少飽きてるってのはあるんだろうけど

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:42:05 ID:o/A/o3hy
普通に実力あれば、デッキをころころ買えても上にいけるんだぜ

709 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 02:44:35 ID:ZQ3r+Mpk
コロコロ変えて一応素人状態から全国200戦ほどで覇者になったよ

覇者になってからは徳を積むって事に疑問を感じる
やっぱり勝ちにこだわると飽きるし、ゲームだし楽しみたい
でも楽しみでネタデッキばっかやると徳を増やす事は難しい

あぁ最近この考えでダメダメなんだよね・・・やっぱ自分に愛着のあるデッキをまずは見つける事なのかな

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:45:34 ID:9e5ev/wT
で、いつ覇王になったんだ?

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:46:53 ID:AqP2cxkd
はっきり言って覇者程度なら、リサイクルボックスから拾ってきた適当なカードでも勝てる。

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:47:39 ID:Xg6UHceQ
覇者と州は最早同じなんだが、コイツは何を言ってるんだ

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:49:58 ID:/blXrGhs
俺TUEEって思いたいんだろう
>勝率も95%とかでIC一枚で覇王とかになれたし
って奴が覇者になるのに200戦ってステキですね^^

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:50:07 ID:9e5ev/wT
dfの言う考えたデッキって厨デッキか厨デッキの亜種でしかないんだよな。
それ使えばそりゃ上にもいけるって。つか今はそれでも覇者なのか?

715 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 02:51:12 ID:ZQ3r+Mpk
ぶっちゃけ徳8になってからプレイしてないよ
本音一週間ちかくプレイしてない

つうか今月はマジでプレイしてない
覇王になったのは1の時な
というか・・・俺と当時池袋で遊んでた数人なら見てるしオフ参加してる古参の人は知ってるよ

やっぱ愛着をもったデッキだよな そしてそれを極めると戦局をみえるようになり
デッキにあった柔軟な対応ができるんだよな

キョチョイクも天啓名君もマジで極めるくらい遊んだから結果ついてきて上にいけたわけだし

ぶっちゃけ最初のメインの4枚大徳も極めるほどプレイしたが
正直当時の蜀はどうやってあがいても無理でした
計略のほとんどが先崖だし 中武力の槍 つよかったの白銀くらいだったし

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:51:27 ID:siPywhw6
つーか、覇者でんな事言ってんのかよ、
覇王までならどんなデックでも行けんだろ、
鼓舞赤兎と何進兄妹ワラでも覇王維持くらいならできるし、
楽しみたいなら腕磨け。

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:52:37 ID:9e5ev/wT
>>715
本気で>>1が読めないらしいな。ああ、従う気が無いのか。
さてどのくらいのタイミングにNG指定すっかな。

718 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 02:55:22 ID:ZQ3r+Mpk
>>713
そうでもないよ ただ当時覇王は200人いなかったしね
ついでに一年以上のブランク そして始めたら知らない勢力(袁 涼)知らない計略
200戦で覇者なれただけ凄いと自分で自分を誉めたぞ
まるっきりのズブの素人から始めたし 最初再起で生き返らなくて10戦ちかくバグなのか!と騒いでたし

>>714
厨と言われるようなのは使ってないよ
少なくとも俺が始めた10月くらいからだから厨というデッキはないだろ
ただ亜種といわれりゃそうだわな オリジナリティ溢れるデッキ・・・
ぶっちゃけ今は難しいんじゃないかと 最近つかってたのは SRカンネイ Cテイホウ U大将軍 攻城三兄弟デッキかな



719 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:57:21 ID:9e5ev/wT
>>718
2になってから喪前が使ったデッキの大半は厨か微厨。
つーか覇王になってからまたおいで。

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:57:41 ID:o/A/o3hy
dfはかまわれたいんならvipスレいけば?

721 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 02:58:15 ID:ZQ3r+Mpk
とりあえず

みんなは勝率重視なのか それとも楽しみ重視なのか
そして今使っているメインデッキはなんで使用してるのか問いたい・・・
そこが俺の知りたい所かな



722 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:59:12 ID:9e5ev/wT
さて、明日の頂上も世界のTOYOTAが登場します。お楽しみに('A`)

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:00:32 ID:8ViRLtm8
とりあえず


sageようぜ、df

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:04:17 ID:ve+Z66qU
つーか、スレ違い棚


【そして】三国志大戦 5品の楽園13【伝説へ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160493365/

三国志大戦2 一桁覇者の集い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159987316/

725 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 03:05:03 ID:ZQ3r+Mpk
>>719
どれが厨でどれが微厨なのか頼むわ 細かく教えてね

>>720
かまわれたいわけじゃないから無視していいよ

>>722
隙無きは使ったけど
つよいけど厨じゃぁねだろう 武力上昇3だし 範囲せっまいし 効果長すぎて他の計略に省くのが難しくなるし
攻め時相手がしってると どれだけ足並み崩すかになるし


主に漏れが使ったメインデッキ(復活してから)

天啓名君→八卦→隙無き栄光→大徳八卦
いちおう一番使ってるのをするとこんな感じ ってもコロコロデッキを変えているが

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:05:07 ID:6nkxgHMw
>>721
俺のメインは神速、理由は使ってて楽しいしから。
勝率は自分が上手くなれば上がると信じてる。
デッキに飽きるのは目標とする徳までいってからだと思ってる。
とりあえず26あたりが目標、理由は某神速ランカーがその辺までいってるから。

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:05:49 ID:6nkxgHMw
ぎゃー、あげちゃったすまん!

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:12:17 ID:Xg6UHceQ
田豊が厨カードなのは明白です

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:14:51 ID:9e5ev/wT
厨;八卦、隙なき栄光
微厨:大徳八卦
普通:天啓名君
デッキを理由に覇者が許される:首長
(これが今回の厨の基準)

で、確か屍があったはずだが?なんで抜けてんだ?あれも厨な。
いずれにせよ一桁覇者の集いにでも行っとけよ。あそこ人多いから聞いてくれるぞ?

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:17:30 ID:AJd/emPl
赤壁、大水系をスルーかよw

731 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 03:19:10 ID:ZQ3r+Mpk
>>726
神速はぶっちゃけ楽しい
先週のオフで手に入れたから使ったけどやっぱりつよいね 馬三人 最低でも2人で使ってもお釣りくるくらいの殲滅力と万能性だし

>>728
でも士気5-7のぶつかり合い弱くない?撤退するとバック減るし

>>729
八卦と隙無きは厨なのか・・・
隙無きは使いこなせば強いと感じたが八卦はまったく感じないけどな
他の英傑号令に負けるし 2人掛けは問題外だし 機動力ないからかき乱されるし
屍も使ったがあんまつかってないな 屍ケニアならやったが  SRパパ SRソンサク SRシュウユ とか

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:20:40 ID:6nkxgHMw
もうみんな厨でいいよ
強化戦法も武力上がるとかまじ厨

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:25:48 ID:9e5ev/wT
屍ケニア以外の屍はどうした?使ってないのか?

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:26:31 ID:PDka0lpK
覇者にどのデッキが強いとか弱いとか言われてもね

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:32:01 ID:q66PWy+P
dfが厨デッキ使ったら最強だろ?

736 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 03:34:02 ID:ZQ3r+Mpk
いろいろやったかな ただ一番つかった屍は上記

あと俺が厨デッキ使っても最強じゃないよ
八卦つかってもあんまり勝てないし
覇者にっていうがぶっちゃけ店内やってもらいたいもんです
是非オフに参加してね

737 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 03:34:36 ID:ZQ3r+Mpk
さて ねずみ退治開始して寝るぽ

いま流しの下掃除してたのだが臭い・・・もうマジで勘弁なのだが

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:39:59 ID:6d9LSDRr
昔のまだ周りが弱かった時代の自分と,テクニックも大分研究されて
普通程度の力しかない今の自分とのギャップに苦しむのは解るが
デッキのせいにしてないで腕磨け

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:43:35 ID:9e5ev/wT
ここで言い訳してる分だけごttさんよりタチが悪いかもしれんね。

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:46:54 ID:dBgW6C3t
>>729
大徳八卦みたいな中途半端な組み合わせのどこが強いんだ?
6枚の天啓や大徳の方が遥かに強いと思うが。

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:51:41 ID:9e5ev/wT
>>740
ヒント:覇者までだと大徳三枚八卦に対応できない人も居る
覇王以上だと、まあお察しくださいなデッキですねそうですね。

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 04:04:04 ID:lOHWaIAa
はいはいNGNG

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 06:26:19 ID:Hq4Y8ooJ
おまえらdfの相手してると住み着くぞ。
こんなのの相手してるから隔離スレとか言われるんだぜ。
話題がない時でもスルーするようにして下さい。

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 06:50:21 ID:CMMQlGua
>>743
「さてどのくらいのタイミングにNG指定すっかな。」などと得意げに言っておきながら、
その後延々とdfの相手をし続けるID:9e5ev/wTみたいな馬鹿がいる限り無理。

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 06:58:01 ID:LQk059yS
一瞬dfスレかと思った・・・
叩くのではなく、相手してるから困る・・・

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 07:35:05 ID:y1a49q8i
でも頂上つまらんとか
厨厨さけぶ奴よりなんかマシだと思った

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 07:45:53 ID:gI9akdPw
>>746
皮肉なことにも、何気なく、久々の「議論」だからなw

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:00:40 ID:xdpb1Jcs
defdsdの読み方=デブデスダー

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 09:40:10 ID:T0k7RJSa
なにクソコテと話してんだよ
荒らしの相手すんなアホども

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:14:13 ID:ujVtyDWt
>>749
荒らし乙

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:10:49 ID:uUBlvzOA
確かにdfウザイ時あるけど、今回は>>749よりまし

752 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 11:13:27 ID:ZQ3r+Mpk
まじで>>749は死んだほうがいいな( ^▽^)

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:22:03 ID:F2yaMHDe
別にdfだろうがなんだろうが気にしないのが2chクオリティ
コテ見るだけで敬遠する奴は自分の意見を持たない流される奴かもな

>>743
元々大戦スレ自体が隔離されてるから大丈夫。
変な自治厨や妙に真面目な奴らが多いしな。

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:37:55 ID:DkVh//QT
久々に栄斗や初志が見たいな

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:39:29 ID:1b3bHFAW
常識的に考えて>>749が正しいのに叩かれる、それが頂上スレクオリティ

756 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 11:40:28 ID:ZQ3r+Mpk
すべては俺が強すぎて無敵で人気ものためか・・・

ふっ 美しいは罪だな

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:46:13 ID:YR0ZlelM
コテと普通に話し合うなんてほかの板では考えられんな

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:48:59 ID:F2yaMHDe
>>757その言い方だとここは馴れ合いをしているということになる。
普通に話し合うというのはおかしい。

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:59:11 ID:pTm/36u8
レベルが低いのですよ

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:15:14 ID:Qd27MZB7
兵法マスター+外伝!!

dfdfdスルーの法(°Д°)

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:19:49 ID:eNabcO1Z

だが断る!

762 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 12:22:06 ID:ZQ3r+Mpk
>>760
一人あそびがすきそうですね" 'ζ_,`"

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:29:44 ID:aeSR1mV1
大戦スレほどコテが少ないのも珍しいと思う音ゲ板住人

コテ禁止のところでコテをつけるバカもいないが

764 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 12:32:07 ID:ZQ3r+Mpk
コテ禁止ってのはGLで決まった事じゃないから こうしようぜ という自治がただ騒いでるだけであって

もうちょっと勉強してきてくださいよ へ(へ´∀`)へ へ(へ´∀`)へ

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:45:57 ID:ou//DIbo
伝令来るまでこの流れも仕方ないんかな…。

766 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 12:46:52 ID:ZQ3r+Mpk
だってみんな俺のこと大好きじゃん!!!

人気者はつらいよ・・・・

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:54:45 ID:I8yLC0l0
デフの言葉使いや言い回しって中学の時によく言ってたのが多いな。
みんな俺のこと好きなんだから〜とか、人気者は困るな〜とか。
もう二十歳越えてるなら年相応の言葉使いを心がけたほうがいいぞ。

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:56:44 ID:jgj+Nfk2
いくら頂上の更新前で話題がないのだとしても、この流れは酷すぎるな。
このままの流れならもう次スレも>>4も必要ないんじゃね?

769 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 13:01:00 ID:ZQ3r+Mpk
デフじゃねぇよ

俺の名前の由来は 初めて2ちゃんに来た時みんな同じ名前で

うわぁ!キチガイだらけだ!・・・おっこいつだけ名前違う(固定) 名前コピペして書くかとおって書き込んだら
名前コピペするな馬鹿!っていわれて だったら適当に名前つけるよ!!
って左手で適当にタイピングしたらこの名前になった

キーボドの位置(左手)みてみなさい・・・ほぉぉぉぉら まさに その通りだろ

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:05:51 ID:7CimUCWf
あーあアホくさ

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:06:08 ID:sOVaGIoZ
ファミ通更新・・

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:13:37 ID:idgzQXpE
なんで覇者がいるんだよ

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:35:25 ID:NUnffZ5+
>>762
IDがすげぇw

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:37:52 ID:/9GONyop
現実に友達いないからってネットで自分を美化するなよ…

775 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 13:40:02 ID:ZQ3r+Mpk
モンスタープレイヤーキラー



776 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:51:13 ID:xCdJxi54
伝令
ラクウェル(二枚看板)

初志完徹5(人馬)

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:53:09 ID:iVoOaLf0
久しぶりに初志完徹5きたか。

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:54:17 ID:bPo20ywu
ラクウェルの新デッキが頂上対決に
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:58:54 ID:AqP2cxkd
人馬(゜Δ゜)イラネ
もう見たくねーよ。

780 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 13:59:25 ID:ZQ3r+Mpk
正直人馬はテンション下がる

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:01:06 ID:lXkEzWu5
>>769
左手で適当にタイピングしたらこんなの出てきた

dfbaka

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:01:14 ID:JGIXW+dW
だが初志貫徹

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:05:24 ID:F2yaMHDe
>>781それはない

784 :暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/12/19(火) 14:06:31 ID:4g45rhMx
>>772
頭が足りないんだろ

785 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 14:06:35 ID:ZQ3r+Mpk
>>781
そうそう 左手でいれるとそんなかんじで
dfbakaってよくなるよね 俺もそれでたまぁにそういう名前つかっちゃうことが あるわけねぇぇだろぉおお!!!
バーヤ!バーヤ!

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:09:28 ID:ThZpiTq4
雑談したいなら本スレに行ってこい。
そして帰ってくるな

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:10:37 ID:rDQc5LrJ
ラクウェルはデンホウ死亡の次期バージョンを見据えた新型お試しってところか

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:14:48 ID:1MRp1veB
以前覇者から徳16辺りまでラクウェルのでやってたがなかなか強いよあれ
ただ今は栄光のが数倍強いけど
統一戦でメガに当たったときは泣いたw
久しぶりに見に行くか

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:16:45 ID:1MRp1veB
栄光ってβをR殿に代えたWライダーのことな

790 :暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/12/19(火) 14:17:49 ID:4g45rhMx
はぁ〜
ただでさえ強くも何もないキーカード落とすのだけに特化した降雨落雷が弱体化するってんで鬱なのに
追い討ちでゴミがPOPかよ…トワプリがだけだよ俺の心を癒してくれるのはさ。


791 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:18:07 ID:Iw4SHLKx
>>754
は神

792 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/19(火) 14:18:49 ID:ZQ3r+Mpk
暗黒とかいう名前をみるとエースを思い出す
そんな俺竜騎士


ウキツ落雷とか糞つまらないですね^^

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:25:29 ID:DkVh//QT
>>791
おだてたって何も出ないんだからねッ!





べ、別にあんたの為にレポしてやるわけじゃないんだからッ!
少し待ってなさい!

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:28:01 ID:qc5t2Dr9
dfdsdは死ね

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:32:01 ID:I/p3+hec
とりあえず結果だけ


ラクウェルの圧勝
ブサメン大活躍ですよ

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:42:44 ID:8ViRLtm8
ラク無傷勝ち
初志8割減り

酷い試合とは言わん。けど名前が初志じゃなく三国志大戦♪だったらお前ら叩いてると思うよ。

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:45:38 ID:MlMa3FBO
人馬鹿の負けっぷり詳細まだ〜〜??

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:46:17 ID:1MRp1veB
初志でも叩くぜ俺は

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:49:00 ID:pWAPW9er
両端山、ラクウェル視点
シンハイは柵右下、サイヨウは門の前
シンハイは右から。他はいつものように真ん中から槍槍しながら進軍。初志柵黄色に。
82C 審配以外に封印→神速大攻勢でサイヨウとコウセイ端抜き
しかし童貞が刺さり撤退→車輪大攻勢
サイヨウは柵破壊に→イケメンが追いかけて破壊したところで撤退
70C チョウコウ門、劉備壁が入る。出て来たバトウ刺さり撤退
56C バトウ以外で人馬。53Cにブサ旺盛で追い返す
39C 審配左端、他は真ん中。敵陣でブサ旺盛で24に。イケメンも誉れ。審配は帰る。ブサ門。
27C 4人に封印。チョウコウ 劉備を捨てて二人は帰還。
16C 張り付いたバトウコウセイと防衛しに来たイケメン撤退。
10C ブサが旺盛。董卓と一騎打ち→がははっ、むだだぁっ
初志引いて終わり。

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:49:17 ID:npE+Ifbr
オレは初志を叩く
徹底的にな!

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:54:38 ID:1MRp1veB
うわ、初志つまんね

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:57:36 ID:pWAPW9er
sage忘れスマンソorz
董卓刺さってなかったわ…乱戦+突撃だった。
あと39Cにブサの門だけじゃなく劉備壁も入ってた。

803 :李典 ◆lttO.0mE8o :2006/12/19(火) 15:00:21 ID:C/Q+MQ4Y
何かコテが増えたな

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:09:44 ID:1Kx51wW2
ひきこもりカウンターの初志
こいつの猿真似騎馬単が多くて萎える時期があったな
今はYO3の猿真似が多いが、なんかスキルのないのが多くて楽

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:17:29 ID:cBmAcg1x
俺も騎馬単だけど、引きこもるとつまらん

そっちが正解なのかもしれんが…

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:31:06 ID:qc5t2Dr9
大将軍使おうぜ〜

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:03:21 ID:bPo20ywu
1.ラクウェルの新デッキが強いのか?
2.ラクウェル自身が強いのか?
3.ブサメンが強いのか?

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:06:09 ID:npE+Ifbr
4.初志が弱いのか?

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:11:51 ID:ZRIgHaP2
ラクウェルが意味不明だと思う

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:12:25 ID:715e/pHS
あのラクウェルのデッキ流行しそうだな
心配が無性に使ってみたくなる

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:14:23 ID:N1yIDC8M
そして2枚看板が焼かれたり流されたりする人続出なわけですね

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:38:03 ID:Pth7GQK6
ブサメンは強いぞ。しかし二色じゃ役に立たないからイケメンよりみない。
チョウコウより金殿の方がいいと思うんだけどなー

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:41:55 ID:1MRp1veB
次に向けて慣らしてんだろ

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:50:18 ID:N7h57b1E
メインカードでいろいろやってるのはやっぱり好感持てるな。
丘ってるやつも見習えよ

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:03:39 ID:m0qM7iuC
>>807
昨日初志と1勝1敗で片や最高片やgdgdらしいから
なんともいえないと思う…。
ただいつもと違うデッキでも勝てるあたり
やっぱ強いやつは何使っても強いな…。

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:04:13 ID:zYk8CSLV
アシミニ一騎打ちへたすぎwwwワロタwww

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:10:02 ID:iVoOaLf0
覇業更新!

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:21:15 ID:6JAAshjz
>>804
対初志戦はこちら側リードしてると面白い展開見られるな

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:45:18 ID:ualxbQUo
>>817
一瞬嘘だと思った俺を許してくれ

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:09:18 ID:cktR7Eos
>>817

だめ

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:10:29 ID:EM7pT+d3
>816
2回も楽進を討ち取り損ねて泣いた

822 :820:2006/12/19(火) 18:18:11 ID:cktR7Eos
スマン、アンカー間違えた。


見なかった事にしてくれ。

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:20:48 ID:sNeRbnR3
ラクウェルの頂上率は異常。


とランカーなのに頂上に乗ったことのない自分が言ってみる。

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:37:21 ID:1b3bHFAW
文醜は厨カードだな

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:37:26 ID:bdi/6PfK
山田くーん↑テンプレに追加しちゃいなさい!

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:38:46 ID:FDrtaCcL
>>821
俺はアシミニが負けると思ったw
特に2回目。

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:47:03 ID:ALU5Q4j+
覇業遠弓ワロス

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:05:32 ID:9U5qVTUT
今日の頂上wwwww
初志世ウェええええええええ絵wwっうぇえええうぇえええええええええええ「wwwwwwwww

なんか途中で華雄と董卓だったかが止まってたけどあれが有名騎馬単使いのビタ止まりってやつですか?wwwwwwww
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:12:01 ID:o/A/o3hy
二枚看板をつかってきた俺は今日からラクウェルパクリの称号をえるわけですね

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:17:03 ID:qEhJss0b
二枚看板っつってもR殿居た方がいいと思うんだけどなあ…1コスはRチンリンで。

落雷とかに絶望的に弱そうなんだがどうやって凌いでるんだろ?

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:23:00 ID:/VitUqvP
>>830
だから審配なんだろうけど・・・
序盤リードして守りきるつもりなんでね?

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:23:14 ID:cBmAcg1x
落雷にそこまで弱いようには見えないなぁ

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:28:53 ID:o/A/o3hy
士気たまるまでが落雷は辛い
顔良つかえないしな

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:31:38 ID:2uO8XML9
まだ貫徹がプレイしていたことに感動した、結果なんてどうでもいいまた昔のような鬼頂上を見せてくれ

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:43:02 ID:uUBlvzOA
初志は全凸使った方が強いんじゃない?
無理ゲーもあるかもしれないが、人馬に手出して気合いが足りないと言うか、緊張感に欠けてる気が…

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:57:25 ID:ZBaQW8Ji
9月ごろ?ランク1位なって落ち始めてからなんかgdgdな試合しか見せてもらってないぜ。

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:25:52 ID:o/A/o3hy
日記で2.5は武力9じゃないと使う気おきないみたいこといってたから、全凸はあくまで遊びなんだと願ってますよ。。。

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:47:12 ID:0AD9Pi4Z
>>823は水○燈

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:51:07 ID:ksA26RlF
>>835
R馬超いないんだから気合いを見せられないだけ

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:59:24 ID:o/A/o3hy
車輪外伝神速を始めてみたけど思ったとおり強いな

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:03:03 ID:Y9aSbbaB
>>839
誰かうまいことを言えと

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:36:38 ID:5vWepaai
ラクウェルに言いたいこと
「絶対にシンラク使わないでください。
自分が使う意味なくなるので。」

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:38:20 ID:cBmAcg1x
意味不明

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:41:08 ID:oSGk5BpF
昨日も今日も馬騰引き篭もりのマニュアル通りの戦い方しか出来ないクズが
負けて気分いいわ〜

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:51:39 ID:gnBxcZ73
覇業の龍都はなんで最後にシュウソウの強化戦法使わなかったんだろうねぇ。
李通が神速使って移動するにしても櫓のない右だろうに・・・
使う計略間違えなければ勝ってただろうに勿体無いねぇ。

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:57:22 ID:WPu5nhNP
プッシャーに負けたんだろうな

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:58:59 ID:zYk8CSLV
見る価値無さ過ぎるよな
本来負けてるんだから棄権しとけばよかったのに>呉単
決勝本戦でとんでもない試合を拾うしてしまったわけだし

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:19:50 ID:5vWepaai
>>843
ごめん
リアルステルスに頼らないと勝てない情けない人間なんだ

>>845
それはある
李通で中央突破する発想は良かったんだがな

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:33:26 ID:rzNrYf28
龍都の李通は刺さるイメージしかない

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:50:21 ID:JkuoUama
ある程度城ダメとられてしまうと
人馬ではブサメンを倒せないな
最初の転進封印→神速は間違っていなかったと思うけど
収められた時点で終わりだったなあ

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:30:12 ID:6sXXHJx+
隙無きもかかってないのに転進を封印する意味はあったのか?
とか思う俺まだ州ランク。すまんけど誰か解説してくれんかね。。

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:33:00 ID:nBIv922w
兵法で壊滅させるため

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:38:49 ID:1GhEhs6d
ついでに言うと相手の兵法は増援だろうって事を予測した上での行動だろうね。

たまに読みが外れて車輪大攻勢とかされて全滅したりするんだろうな(*´▽`)

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:39:09 ID:7W0SWSEE
ラクウェルの兵法が再起では無いのを踏んで
一気につぶしにかけたんだろ

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:43:29 ID:16TWzeof
この辺の兵法の読みあいは2の醍醐味だと思う

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:48:00 ID:rFW/mcRE
悲哀使いの一枚一枚の扱い方は結構雑だよ
龍都しかり

手元を8枚が動いてるわけだからな
死んだ部隊を放置とかしょっちゅうだ

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:52:45 ID:AQdUHMKG
なんか覇業の悲哀は、士気を持て余してたよなぁ。
神速もいいけどつかってる君主があんま騎馬うまくなかったし、楽進でよかったんじゃないか・・・

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:07:52 ID:/YAwtbsD
だけど龍斗の李通はたまにとんでもない働きをしてた。
覇業があった頃に見かけたけど。

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:13:27 ID:nBIv922w
覇業の李通もとんでもないですよ?

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:31:53 ID:+UdCz6CJ
先にリード取れれば外堀プレッシャーは半端じゃないな。

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 03:27:34 ID:ueDPH6QB
50カウントあたりの人馬
何であんなところで発動させたんだ?

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 04:34:03 ID:zTW2pmqH
1ヶ月くらい前?かな、渋谷で件のデッキを使ってるラクウェルを偶然にも
生で見ることができた。呉バラ→降雨落雷→降雨落雷、って辺り方してたけど
しっかりと3連勝してた。2回目に降雨落雷に当たった時の顔と、ブサで
ダメ計誘ってイケで処理するみたいな戦い方してた、ってことしか覚えてないけど。

んで、その後待ち時間にアルカディア読んでたら「アーッ!さっきの!」ってなった。

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 05:42:11 ID:bWn8QUDX
>>853
そうかな・・
再起、連環あたりは読みにくいけど
常に兵法車輪は警戒してる俺騎馬単使い
外伝車輪もきついしね

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 09:57:35 ID:SuFtdR/3
8とかアシミニってカコの人だろwwwwwwwww
Verうpしても頂上載るとか思えんwww

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 10:03:07 ID:rOMMFOw/
>864
アシミニは呉単流星で頂上に載ったよ。
人馬が減ったら流星は相対的に強くなるから又載るんじゃないかな。

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:27:32 ID:i5X7GfYv
>>865
そんなもん新カードが追加されてみないと分からない
 

もし頂上のるとしたらガチガチに守ってるデッキをいかに崩すか
アシミニじゃなく相手側のプレイングに注目だな

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:29:52 ID:yo2yfk69
現時点で、六枚天啓以外の弓多めデッキで
頂上乗れるくらいポテンシャル高いデッキあったっけ?

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:40:11 ID:L118AZgq
警告

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:51:26 ID:bBHhvaYU
ああ…外伝車輪はキツイね
八卦で車輪攻勢使うより神速外伝車輪使った方が強いとか…アホみたいだよ

ちらし〜
他スレで散々ブサは強いよお薦めだよと書いててもスルーされてたのにランカーが使い出したらこれだ
なんか釈然としねぇw

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:53:17 ID:/6xXHOzz
>>867
傾国と麻痺矢は今増えてないか?

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:55:49 ID:rFW/mcRE
昨日から袁スレの痛いのがやってきているな
これからはブサメンイケメンWライダーのデッキがラクウェルのパクリ扱いされるとか
シンラクは使わないでくださいとか

そんなことここで話すことじゃないだろ

俺の考えた袁デッキは俺が創始者! 俺が!
って思うのは勝手だが、そのはけ口にこのスレを使うんじゃない
袁スレにでも投下してこい

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:08:08 ID:Hl1F6zvX
西方も人馬も悪鬼も転進されると無駄になるし
封印かけてから殲滅しなくてはならないのが厳しいな
しかもそこであの兵法がくると絶対プラン崩れる

一度リードすれば
張り付き多数→外堀
外堀警戒して単体→ブサ
で追い払えるのが参考になったな

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:27:35 ID:OWsm6khY
しかしラクウェルのデッキを「新ラクウェル型」と呼んだら
釈然としない奴はいっぱいいるだろうなw

俺はそう呼ぶけど。

874 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/20(水) 12:34:34 ID:RdQy6kTz
あの二枚看板って暴虐なる高津の人がしばらく使ってたよね

オレも先月くらいからあの二枚看板外堀はつかってたけど強いね
ダメ計にも正直あっちのほうが対処しやすいし

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:34:48 ID:mbY1aoso
ラクウェルを全国大会で見たかったな(´・ω・)

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:44:43 ID:rOMMFOw/
>866
そこで相手に時代遅れの開幕攻城デッキですよ。

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:51:34 ID:Hl1F6zvX
>>876
国姓爺さんが草場の陰で泣いてますよ

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:59:43 ID:RcKLYf48
つ「スルーの法」

とりあえず置きますね

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:32:47 ID:EqTtU08x
>>867
傾国、流星

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:03:17 ID:TURAJq7E
頂上更新されたみたいだから誰かレポ頼む

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:06:32 ID:tf9who0X
いかサーカスとやらのデッキがなかなか

二日連続審配あげ

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:10:12 ID:8froEKT6
伝令
トムヨーク(六枚天啓)

いかサーカス(他袁)
木鹿、ダシ、タイライ、金環、陳林、審配

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:12:22 ID:RcKLYf48
木鹿は厨カード

884 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/20(水) 14:13:53 ID:RdQy6kTz
木鹿はつよいね・・・・一騎打ちきやすくて勇猛
計略も使えるし

戦器もいい感じだし ただ使い手を選ぶよね 

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:14:17 ID:wtLhvU5C
伝令

トムヨーク征呉覇王(呉バラ)
VS
いかサーカス征群覇王(陳リン、シンパイ入り象)

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:23:07 ID:c11MHEqT
>>877
泣いてる組長想像してワロッシュ

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:26:17 ID:lokzeyxq
開幕に象で城殴って外堀決壊で守りきるのか?

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:30:03 ID:znExxygL
陳琳のほうが厨カード

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:31:25 ID:0Dg1KiYN
弓をチンリンで引っ張りまくって乙と予想

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:32:43 ID:ttCb3zeV
白馬象使っている俺としてはいかサーカスに期待
天啓に対しては外堀もいいが、はじきで十分だな

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:41:58 ID:oT2Tg5Ck
個性的なデッキは見てて楽しい

892 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/20(水) 14:44:08 ID:RdQy6kTz
少し前当たった象単の征覇王

つよかったなぁ・・・そう知力14って・・・戦いかたがわからん

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:48:38 ID:wMG2gSFR
いかサーカス戦った事ある(´・ω・)
俺の時は激文レンカンから城ダメ奪って象で守りきられた。外堀いるから1、2体しか攻城出来ずそいつらを象で弾いてって感じだった。

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:56:11 ID:i5X7GfYv
トムヨークの圧勝
チンリン何も出来ず
存在感全くなし

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:57:55 ID:moz+UDwV
今日の頂上はひどい

896 :dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/20(水) 14:58:00 ID:RdQy6kTz
つうか呉バラ相手じゃデッキの有利不利がでかいだろこれじゃ

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:05:28 ID:Iv4uDJ7s
ワロタ

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:05:48 ID:O9Ohb0Yv
また天啓ッスかw

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:12:39 ID:Rik7YhbB
>>898
とりあえず言えばいいと思ってるだろw

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:14:06 ID:rFW/mcRE
天啓ならはじきと外堀で吹っ飛ばせるからそこまで不利には見えんが
開幕も復活持ちと心配を生かした肉壁柵破壊作戦で荒せるからどうなのかねぇ

ってか象多すぎやろ
タイライか金柑は騎馬にすべきじゃねー?
白馬陣入れるとしっくりくる

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:18:23 ID:iPqoBdma
UCブンキッキとか白馬将軍と組ませればチンリンかなり強いんだがなぁ

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:30:58 ID:oA3vBPDP
タイライを綺麗にすればかなり柔軟性が上がる気がするな。
ちょっと試してみよう。

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:41:46 ID:RcKLYf48
はじき戦法は地味にはじくほうもダメージ受けるから

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:03:23 ID:rFW/mcRE
>>903
それは当たり前だろう
まず心配がいるだけで無策に天啓して張り付くわけにはいかん
2〜3枚の天啓だと城内はじき戦法で満足に攻城できそうにないし、檄文もいる

どういう経緯で呉側が圧勝したのか気になるな

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:03:26 ID:qe92ygcO
珍しく手腕で十分でしたという内容だったな
象さんが弓でどんどん溶けていく姿は涙を誘う

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:06:12 ID:rFW/mcRE
あぁ、手腕がいたのねwww

てっきり名君か何かだと思ってたよ

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:09:00 ID:762g/W8R
覇業更新きたよ。

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:18:45 ID:7W0SWSEE
珍しいデッキが頂上に出るときは
何か応援してしまう俺ガイル

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:36:03 ID:nYi+N73J
覇業見たが、紅蓮はほんと諦めが悪くてかっこいいな

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:05:24 ID:NivX4RFk
そのうちはじきは壊れとか言われそうだからこわい

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:08:26 ID:Hl1F6zvX
>>910
速度上昇か迎撃されなくなったら壊れる

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:20:58 ID:Iv4uDJ7s
>>911
迎撃無くなったら十分壊れになるな、カウントも伸びたりして…

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:29:28 ID:7W0SWSEE
そうなったらゴツトツコツワラワラつかお

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:40:41 ID:43ORqKge
兀ははじき効果ないだろ?

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:48:21 ID:i5X7GfYv
簡易レポ。間違いあったらごめ。
開幕イカが全員城内にこもりトム側ライン上げる。

柵を壊したりなんだりでこぜり合いがあった後、トム側手腕。
象部隊が必死に守るが弓部隊とパパの突撃で溶かされていく。

テイホウ一体が城門に張り付き苦し紛れの決壊もテイホウ落とせずトム側増援。
同時イカ連環叩くももほぼ意味無し。

中盤ダシ大王のコッソリ攻城で一発殴るも弓に阻まれすぐ撤退。

後はトム側が城殴りまくって
常にライン上げ続け手腕で象溶かして30カウントぐらい残して落城勝ち。
 
チンリンは城出るたびすぐ消されてた。

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:55:14 ID:hGuzIwUD
>915
レポおつ


917 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:11:01 ID:74hgOfTp
トムもうまかったよね。
盤面全体にちゃんと目配ってたし、心配も常に警戒できてたし。
丁奉一人のために増援はどうかと思ったけど、あれはあれで結果オーライか

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:16:04 ID:sOvOfqr4
個性的なデッキが頂上に載るのは面白いな
審配と象の組み合わせとは考えたことなかった

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:47:31 ID:O9Ohb0Yv
ってか今日の頂上見ると、弓が象に強くなり過ぎた印象あるな

確かに前は弓に強すぎたが、今の象じゃ全然固くないだろ…。

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:45:18 ID:XX/RYp4o
ちょっと速いですが、次スレについて。
次スレは↓の再利用でいいですよね?

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×68
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165899672/


921 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:50:15 ID:Y5o5Z+wM
>>910
前verで木鹿のはじきは壊れ!って言ってる方が居ましたよ

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:11:34 ID:XoGZBKl8
スレ違いだが亀田のボクシングスタイルがバトウゲーにみえるww

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:13:04 ID:viwqykow
>>922
馬騰に失礼だぞ

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:46:00 ID:U9lETTTf
落城させろよ亀田よぉ。お前のスタイルは開幕乙じゃないのかよ・・・

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:48:06 ID:7D6QS5tN
引き分けの後で、デッキの武力知力合計とかじゃんけんとかいろんな手を使って
勝ちにもっていくのが亀田スタイル。

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:48:48 ID:moz+UDwV
亀田が人馬になってたね

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:58:01 ID:nZ/5Gn/w
亀田の戦い方は引きこもって最後に連環の法を使って一発入れて勝つスタイルとかぶってムカついたな。


928 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:59:07 ID:znExxygL
でも頭に乗せたスポンジ落とさずに勝ったのはすごくね?

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:16:36 ID:Rik7YhbB
なんで劣化ウド鈴木のスレになってんのw

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:28:07 ID:Pd91ICo+
今日の頂上は微妙だった

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:24:59 ID:NrYnaS8P
今日の亀田は微妙だった

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:31:34 ID:PesVBK24
微妙じゃなかった時をkwsk

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:13:20 ID:4K8ze7o+
亀田逢紀

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:17:33 ID:C6p1w3qL
スポンジ芸人亀田

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 03:07:21 ID:hTIRGxyq ?2BP(0)
>>933
噴いたwwww

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:15:40 ID:Su0+RxWN
そろそろfanの頂上が見たいな〜

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:54:25 ID:DugPHjSY
亀田修正汁

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:02:31 ID:1DoWYh2j
君主名】
亀田一家

【店舗】
有明コロシアム

【罪状】
ジャッジとの羽織、空打ち、台パン、奇声
開戦前にカードをそこら辺に撒き散らす
落城させると歌を一曲フルで歌いだす

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:49:05 ID:a1N2jQyc
>938
晒しスレいけ

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:12:52 ID:Ag17RGWl
偽皇帝 亀田

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:41:23 ID:9C0XsLqD
C亀兄弟
武3知3 歩 活
亀田の大号令 士気5
この計略を使用した場合、このカードは撤退し、復活しないが
時間切れの場合、城ゲージ差にかかわらず勝利となる。
が、次の進軍ボーナスは無効となる。

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:48:05 ID:3LtPSXGV
後3分ちょいの我慢だ・・

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:51:09 ID:+vpDoPiG
伝令
HERO(隙なき反計)

不死鳥(五枚攻守)

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:52:07 ID:5H/KaGl3
亀田(傾国)VSランダエタ(7枚大驀進)

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 13:58:23 ID:vDcWftPG
いい加減つまらん事に気付け

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:02:27 ID:VO65NfEY
>>943
伝令乙
相性的には攻守有利かな?

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:03:17 ID:qi8AEl/m
>>945
亀田乙

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:08:36 ID:soxVAf4I
伝令も来た様なので次スレ再利用

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×68(実質69)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165899672/

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:21:29 ID:M3Ij31Pp
チキン丘皇帝出陣か

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:27:33 ID:cekYI3R5
>>949
亀田のことか

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:32:30 ID:cdkzyNTX
亀田ネタはもう飽きた

攻守有利にも見えるけどヘロの勝ち?

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:37:12 ID:4COmYk2W
>>951
亀だ乙

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:45:31 ID:2iWyJUhn
ヘロ落城勝ち。
ちょいgdgdな試合

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 14:57:03 ID:iqSmvRXv
ガチでヘロと読んでいないことを心から願う

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:02:45 ID:cekYI3R5
亀田の勝ちか
確かにグダグダだったね

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:03:31 ID:qi8AEl/m
っヒント
亀田は中学行ってない

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:05:10 ID:UsDGYq03
亀田中学行ってないとか…
そんなヤツ野放しにしたら日本終わるだろ

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:10:25 ID:lZd+48yb
>>957
スマン、俺もまともに中学行ってない

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:11:46 ID:FVJMV/VT
なんつーか、空気読めなくて売れない芸人が多数だな

雑談してえなら本スレ行けよ、このたわし頭共

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:33:35 ID:9C0XsLqD
亀田乙
伝令とレポきたら空気読むだろ
蒸し返すなよ亀田

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:01:37 ID:IthhTe9r
このスレ、酷いな
伝令来てもこの流れか。何てレスが返ってくるかも想像出来る


構成にも寄るけど若干攻守が有利付く気がするね
見に行けないんでレポ宜しく

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:04:24 ID:65UJxwtr
>>961
乞食乙

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:13:13 ID:Ekih2I8L
なぜこのスレでレポを要求しちゃいかんのだ

964 :亀田 ◆IALig4cpDY :2006/12/21(木) 16:22:45 ID:l94T62Bh
(*´∀`*)

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:25:52 ID:iA5sxnJ7
>>964
ナイス流れ止め

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:31:17 ID:u4HasFYz
隙無きは、型にはまると本当強いな。


967 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:51:48 ID:UsDGYq03
何を今更

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:22:27 ID:p6hXDpfK
>>961
自分がレポすればいいじゃない

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:23:01 ID:rKbXS3dk
>966
その形はめが下の人間には難しい。

司馬懿に、諸葛亮に、開幕ボコラレてから使う気無くした。
三回くらいしか試してないけど、ストレス溜まるだけで本当にムカついた。

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:36:12 ID:Z7ggT2VF
亀田も型にはまると本当強いな。

けどランダエダ相手にはめれなかったのが最初ダメだった原因

ランダエダに、審判に、やらせ通じなくて勝てる可能性無くした。
二回くらいしか戦ってないけど、ストレス溜まるだけで本当にムカついた。

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:45:12 ID:iPwkIXs6
亀田+TBSのコンボは防ぎようがない

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:48:44 ID:RA9b27fo
>>966
よほどのネタデッキでもない限り型に嵌ったら強いだろ

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:50:46 ID:qe+WQs5u
>>972
亀田はネタじゃないってことか

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:03:12 ID:VO65NfEY
いい加減vipでやれよ…
頼むから…

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:39:26 ID:IthhTe9r
>>968
見に行けないから、って書いてないかな?
何か単発IDがものすごく多いな


隙無き反計は高武力が入らないからキーカード崩されると終わるから
反計を牽制に使えない後方指揮型の号令で速度上昇の攻守に有利付くと思ったけど

でもgdgd展開ならどっちが勝ってもおかしくはないんだよなどんなデッキでも

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:48:23 ID:rRyUh93P
sage

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:51:50 ID:+hZB5B4J
>>975
たまには家に引きこもってないで外出ろよ
なぁ亀田

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:00:51 ID:hJoWaQaZ
昨日の亀田は厨だったな

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:07:18 ID:DugPHjSY
この分じゃ次スレいらないな

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:08:38 ID:+hZB5B4J
937 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/12/21(木) 08:54:25 ID:DugPHjSY
亀田修正汁


979 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/12/21(木) 20:07:18 ID:DugPHjSY
この分じゃ次スレいらないな

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:22:10 ID:DugPHjSY
>>980
んじゃキリ番だし立てといてね

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:24:38 ID:+hZB5B4J
>>981
ハイ

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×68(実質69)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165899672/


983 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:26:34 ID:qi8AEl/m
亀田→人馬
ラ(ry→大徳

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:53:48 ID:p6hXDpfK
>>975
皆んなだって忙しいとか思わないの?
このスレ酷いと思うならここの住人に頼む必要ないだろうに

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:00:47 ID:v2K7ceay
いい加減亀田亀田うっせえよ
あんなただの騒がしいアホがなんでこんな人気なのか分からん

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:08:17 ID:AlwcmMvV
不死鳥とオフィス加藤と黄金の隼は同じデッキを使ってる

R司馬懿、R典韋、R曹仁、R楽進、UC程G

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:11:21 ID:IthhTe9r
>>977
仕事探せよニート君

>>984
忙しい人には頼まないし頼んでも行けないだろ?
レスを見た人に見に行ってもらおうとかじゃなくて見た人のレポを望んでるんだが
そのレポもやってくれる人がいたらの話。何ら強制はない
ここの住人に頼む必要ないって時点でこのスレ駄目だな。頂上スレなのにね

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:11:54 ID:RO7g7yvx
攻守デッキの割とスタンダードな形だな
俺は典韋曹仁→張合βホウ徳

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:12:53 ID:RO7g7yvx
ID:IthhTe9rいちいち必死でうざいよ

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:13:57 ID:KbFDqMF3
>>985
このスレの人なら亀田の人気はよくわかると思うんだが…

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:24:54 ID:IthhTe9r
スマン

攻守デッキは荀攸が入ったタイプが苦手だな
司馬懿、楽進、荀攸、R曹仁、張コウorホウ徳


992 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:46:49 ID:qQBWGfFE
>>991
誰もお前の苦手なんか聞いてないよ

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:57:27 ID:RNlM1/YY


994 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:59:19 ID:KNyBo9+U
梅毒

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:03:11 ID:AlwcmMvV
うめ

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:05:58 ID:hCcR9op2
膿め

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:07:47 ID:Ekih2I8L
なんか今日は本スレの椰子が多いな

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:16:11 ID:RNlM1/YY


999 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:17:24 ID:1uUMOp7Q
次スレでは亀をNGマジオススメ

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:18:22 ID:KNyBo9+U


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

180 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)