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【降雨落雷】三国志大戦813合目【\(^o^)/オワタ】

1 :祝ってやる・・・:2006/12/12(火) 23:23:30 ID:A0SmeJO+
前スレ
【画像】三国志大戦812合目【うpマダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165925750/
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php

2 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:24:33 ID:Auq3Elx5
2げと 1乙

3 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:24:48 ID:/iwmWCaa
天は>>1乙に味方せり!

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:24:53 ID:xs0dD7V7
2

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:25:16 ID:l5QEriXR
全ては>>1乙のために!!

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:25:24 ID:T3rSQrVC
>>2
さて、どう食ろうてやろうかのぅ

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:25:28 ID:LIJksIep
三国志大戦初心者スレ62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164287751/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C朱治114枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164447310/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ56【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164362394/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163895329/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165505550/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165651090/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:25:34 ID:gknSghDf
>>1乙いの飛んでけー

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:25:48 ID:/A5TkPIA
我が>>1乙の煌きをみたか!

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:26:03 ID:LIJksIep
スレ建てについて-
・しばらくの間は【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・731

11 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/12(火) 23:26:04 ID:V8bgeEMy
>>1乙
とりあえずまとめ
弓の移動速度…人馬が離間かかったくらい
田豊 隙無き攻勢 9C キャッシュバック最大+4
魏武の大号令…45C
SR呂姫…天下無双・改 6C 回復量弱up
白銀でチングン突撃…2、3割残る
小覇王の進撃…6C 天衣無縫…6.5C 周泰 意地…7.5C 天啓の幻… 7〜7.5C
仁王…知力8なら2.5C挑発効果武力上昇値は変わらず
呉への援軍…回復量5割
檄文…計略直径1/4の四角の対角線ほど
李儒…毒ダメージ減
R連環の計(知力は相手) 知力7→7C 知力3→12C

姜維挑発(知力は相手) 知力7→3C 知力6→3.5C 知力5→4.5C
知力4→5.5C 知力3→6C

誘導(知力は相手) 知力7→3C 知力6→3.5C
知力5→4C 知力4→4.5C 知力3→5C

一騎当千 武力上昇値7→6 効果時間6.5C
範囲
劉備の大徳
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up978.jpg
蜀への誘導
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up979.jpg
R連環の計
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up980.jpg
R姜維挑発
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up981.jpg


12 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:26:21 ID:KTlrtOGy
まずは>>1乙ひとつ…

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:26:42 ID:LIJksIep
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:27:14 ID:p3EHVJZ7
我が>>1乙はまさに天命のものといえよう

15 :支援:2006/12/12(火) 23:27:14 ID:Fn8zqm6F
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■

新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません

開催期間
12/12〜1/8まで

開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス

画像
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310006.JPG
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310007.JPG

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:27:19 ID:LIJksIep
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■

新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません

開催期間
12/12〜1/8まで

開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス

画像
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310006.JPG
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310007.JPG

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:27:43 ID:A0SmeJO+
テンプレサポートありがとうですー

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:27:50 ID:Fn8zqm6F
>>16
スマン被ったorz

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:28:12 ID:cIH2f5vl
>>1
健やかに〜♪伸びやかに〜♪

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:28:18 ID:/ulZoRHa
割り込み杉w

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:28:29 ID:ggcCLKqb
【徐夫人に】【何が起こった!?】

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:14 ID:pLYrartp
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .い
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ち
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     お
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    つ
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l   
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ


23 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:19 ID:PB+Hvjcb
>>1 乙ろうさまです

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:22 ID:BGqrRzm7
さっきの内部資料を保存できなかった件。

o...........rz

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:23 ID:LIJksIep
>>18
いやいや、助かります

私がやりたかったのは>>1乙でございますぞ!

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:26 ID:HSxl5RTo
>>1乙!
>>19
これは庭師も呼ばなきゃあな

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:29 ID:UP/qg4Uj
刹那の求心吹いたwwww

てかロケテに曹丕を持って行ったことがすげえな

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:31 ID:K9inGCds
必殺の>>1乙!放つのはNOW!

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:37 ID:V+emLysr
1000wwwww

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:40 ID:xR1Xf8IX
まずは>>1乙成功…

前スレ>>1000
慌てふためくがいいw

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:43 ID:R1n8r//e
慌てず>>1乙を立て直せ

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:47 ID:7M/5oIOb
>>1乙アルノミ

早漏共メ、土ニ還ルガイイ

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:51 ID:jEZy4IeW
>>1乙とは正にそなたの事よ

>>2>>3>>4>>5>>6>>8>>9>>12>>14
生兵法とは(ry

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:54 ID:A8emDNL4
とりあえず、スレがgdgdな件について
テンプレ貼りおえてから>>1乙だろ。常識的に考えて。

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:29:56 ID:M71ScTce
>>1andテンプレ貼り乙


天啓弱体化納得いかない、屍そのままにもっと納得いかない人挙手



36 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:30:46 ID:mQi/UjFP
>>1 を乙して骨と仮性

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:31:25 ID:KryrxMKJ
進撃が強化されてないことに不満

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:31:31 ID:slK629xT
ひより「僕なんかが>>1乙なんてしていいの?」


さて、このスレも時間保つかね。


39 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:31:51 ID:PKQE4HXt
>>1

>>35
天啓弱体化はライン上げる技術を要するから玄人向けになっておk。
屍は多少時間減ったみたいだがまだまだ厨の悪寒。
だが知力7だし仕方ないかとも思う俺ガイル。

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:32:04 ID:mQi/UjFP




それとハルカの弱体化が気になる

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:32:49 ID:sztItJQg
>>1乙!考えうるとこ全てが>>1乙!

大車輪戦法+3まだー?

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:33:12 ID:xYQeADD2
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ

>>1

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:33:26 ID:8sBXdRMx
ハルカがこれ以上弱体化ってのはありえんだろ…
常識的に考えて…

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:33:49 ID:L91ScXtC
挑発の画像見たけど、
範囲が両方とも少し広がってない?
その変わりカウントが短くなったよーな・・・

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:33:56 ID:A0SmeJO+
http://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1165933920170.jpg
関興&張苞

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:34:07 ID:oCcEywN8
進撃は戦器に伏兵防御をつけてくれるだけでいい
開幕怖くて弓タゲ取れねえよorz

47 :1000:2006/12/12(火) 23:34:11 ID:Xy6yPnok
>>30
とりあえず最短13連勝を目指すよノ

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:34:28 ID:+7cmGkH5
次は攻めゲーだといいなあ
覚醒次第な気もするけど

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:34:41 ID:oC0aeOrA
覚醒って何ですか〜?

もしかしてヤバげなことですか〜?

50 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/12(火) 23:34:46 ID:V8bgeEMy
>>11の画像、張松があまりに見にくいので直してまとめて再うp
範囲
劉備の大徳
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up978.jpg
蜀への誘導
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up982.jpg
R連環の計
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up980.jpg
R姜維挑発
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up981.jpg

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:34:52 ID:PKQE4HXt
乙書きわすれたorz

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:35:01 ID:24a5wQK6
大車輪戦法の武力上昇値減少マダー?

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:35:13 ID:KryrxMKJ
>>49
キム・カッファンかとオモタ

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:35:18 ID:bLwgMdTS
>>43
コスト1.5を無理やり1にしたようなもんなんだから仕方があるまい…

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:35:29 ID:suzBRXnW
反計の範囲なんか増やさなくていいのになぁ…

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:35:35 ID:slK629xT
>>35

屍は戦器弱体化くらいしてもらわんと割にあわんな。

春華は弱体化皆勤賞か?
酷い話だ


ところで徐夫人は何がエロいんだ!早く話なさい!


57 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:36:00 ID:ggcCLKqb
>>43
SRjojo復活への布石として見ればどうか

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:36:13 ID:sgzIdgq3
この乙で、俺は偉大な>1を越える…

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:36:29 ID:yraOOtR9
天啓って7から7,5って言ってる奴もいるしどうなんだ?
短い奴は戦器なしだったんじゃね?

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:36:34 ID:suzBRXnW
ハルカが弱体化しようとも、使うのが女性単使いのサガ!

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:36:44 ID:M71ScTce
>>39 7カウントじゃ真ん中少し敵城側位じゃ攻城入らないから困る

>>44 少し手前になってないか?挑発

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:37:01 ID:io0xxHR1
慣れない仕事して疲れて帰ったら新Ver情報かよ!!
誰か俺を寝かせてくれ…明日も早いんだ…

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:37:31 ID:suzBRXnW
>>62
よし、オレもそろそろ寝るところだ。
今日はもう諦めて、明日の朝のWikiに期待しようぜ! な!

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:37:34 ID:jEZy4IeW
>>49
覚醒は最大士気の半分を消費して出す武将固有の必殺技の事ですよ。
ちなみに相手を一撃で倒す必殺技も有りますが、これは発動可能時には士気が徐々に減っていき、士気が0になると兵力が減少していきます。

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:37:42 ID:EJ9K9nwY
まずは帰宅成功…

>>1お…つ…?

え、スレめっさ進んでない?
さっき810合目だったはずなのに…

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:37:51 ID:PKQE4HXt
>>60
俺蜀涼女性単だから関係ないやwww

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:38:14 ID:slK629xT
>>45
不正ファイルとか言われて見れねえ


68 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:38:21 ID:VmK7/AKR
暴虐の城ダメってどのくらいなんだろうか・・・
これで暴虐デッキが増えるのか・・・?







名君の出番増にwktkしとくか('A`)b

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:38:30 ID:sztItJQg
>>65
ヒント:v e r う p 祭 り

曹ヒが武5知7弓+刹那の求心に変更されたりとかえらい事になってるぞw

70 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/12(火) 23:38:30 ID:V8bgeEMy
>>56 徐夫人は撤退数×4だったね。もともとだっけ?
>>59 あぁ、そういえば俺R孫堅の戦器なかった。


71 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:38:32 ID:ggcCLKqb
>>64
それなんてGG

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:38:45 ID:o5HXEwna
気のせいかもしれません
気のせいかもしれませんが


蜀がさらに弱体化させられてませんか・・・?

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:38:49 ID:0u5o9G0W
>>61
>少し手前になってないか?挑発
俺もそうオモタ

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:39:24 ID:H4YGlDjd
攻守…orz

なら八卦も弱体化キボン

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:39:38 ID:A8emDNL4
>>74
してるよ

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:39:42 ID:A0SmeJO+
>>72
追加カードがdでもないことになる予兆だと思うぜ

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:12 ID:LIJksIep
>>72
そこで覚醒ですよ

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:16 ID:OJ04l/ur
今夜のWikiは混みすぎてまともに見れ無さそうなんで
まとめる人はミラーWikiの方推奨。
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:18 ID:VmK7/AKR
>>74
八卦は3人掛けの際に回復速度低下との噂

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:17 ID:tz7S2/iw
今北

連環の計が弱体化したのか、強化されたのかよくわからん…

魏武60cはガセだったのか?

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:21 ID:LoGsUfzD
計略ロックってどんな システムなだ?・・・

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:31 ID:EJ9K9nwY
>>69
な、なんだってー!

じゃあ俺の鬼神様やSR郭嘉にも強化の可能性が…!?

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"      ちょっと前スレ見直してくる
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:41 ID:ggcCLKqb
>>72
SR関羽
SR張飛
SR黄忠
SR銀子

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:47 ID:T6T+3j10
予兆である・・・

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:40:53 ID:VmK7/AKR
>>80
魏武60cはガセ

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:11 ID:8sBXdRMx
>覚醒

エスプガルーダキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:19 ID:KTlrtOGy
>>11
>呉への援軍…回復量5割
攻略本見た限りでは、これって今でもデフォルトで50%回復らしいよ。だから一応消しても
OKかも(スネークには悪いが(陳謝

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:19 ID:puyM8oWe
>>72
新カードに期待汁!



車輪号令強化がデマゴークらしい時点で俺はどうでもいいや

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:20 ID:M71ScTce
>>73
やっぱり?明らか広くはなってるが・・・

>>70今の天啓は戦器なし7カウントのはずだから短くなってる

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:22 ID:yraOOtR9
>>70
2人撤退してたら+8?

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:25 ID:A8emDNL4
>>82
お前のことが好きになりそうだwwwwwwwwww

92 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/12(火) 23:41:33 ID:V8bgeEMy
>>80 ガセでしたよー

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:43 ID:V+emLysr
いい加減に壊れ兵法の神速修正しろよ

普通に考えて
神速→+1
大車輪、遠矢→+2 だろ

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:41:43 ID:sztItJQg
>>68
名君ワラ(兼開幕乙)乙

まさか、曹ヒはCのままって事は無いよな…?
あのスペックはCじゃないだろw

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:42:01 ID:5DTR8k+J
誰かSR董卓の確認頼む!
せめて7,5Cになってたら俺は暴虐騎兵単に帰るよ!

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:42:19 ID:ajMjPKsE
>>82
インド人強化らしいからよかったな

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:42:24 ID:/Ke/7cij
ところで呂布伝は本当にあるの?

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:42:28 ID:SwZC5fAe
覚醒ってマジ?

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:42:54 ID:IRvZgcDC
マジで反計拡大はありがたいね。
反計は使ってないし、使う予定ないけど、今の呉使いに多い赤ボタンゲーの抑止になってくれるだけで嬉しい。

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:43:01 ID:tL3HmoxQ
蜀関羽、張飛、司馬懿、陸遜はSRがないのがおかしい
陸遜は多分出ると思うけど・・・

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:43:07 ID:LjA2gnP9
次verは魏武+刹那号令+刹那求心のコンボで頑張る

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:43:21 ID:NGAIuN5M
曹丕のレートが気になる所だな。下級R位にはなるんだろうか。

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:43:30 ID:HSxl5RTo
>>63
すぐもどるぜ(嘘)

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:43:45 ID:EJ9K9nwY
>>91
よし、や  ら  な  い  か  ?
>>96
mjd?今の俺はどんな餌でも釣られちまうぜ?w

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:43:47 ID:VmK7/AKR
>>94
ちょw看破されてるwww

でも開幕で決めたりする必要もなさそうだな。
相手が勝手に城を削ってくれると思えば・・・ねぇか('A`)

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:43:56 ID:slK629xT
>>95
カウントそのままで城ダメ減だったらしい


107 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:44:11 ID:io0xxHR1
>>63
刹那の求心とか見ちゃったから無理 orz

おまいら…なんでそこまで孟獲を無視するんだYO!
オレタチの大王は効果時間15Cになって帰ってくるんだ!きっと

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:44:28 ID:puyM8oWe
>>95
城ダメ減って効果時間変わらずらしいってスネークが言ってた!

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:44:33 ID:puK5LYBz
>>62
俺も寝るから安心して寝てくれ

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:44:35 ID:KAWBmZ7f
>>102
元がコモンって言うのが問題だな
レアリティダウンって言うのはあったけどレアリティアップは無かったからな

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:44:47 ID:KVUe5Frs
そういや、兵法の調整はあったのかな?
遠弓や車輪、増援なんかが気になるところだが

こっそり外伝にも調整入ってたらやだなぁ

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:44:54 ID:8sBXdRMx
>次verは魏武+刹那号令+刹那求心のコンボで

 こ れ は ひどい

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:45:00 ID:A8emDNL4
ダメだw
インド人って表現はいつも笑ってしまうw

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:45:09 ID:ggcCLKqb
SR陸遜
コスト2.5 騎 7/8 魅伏覚 夷陵の炎

115 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/12(火) 23:45:17 ID:V8bgeEMy
>>80 イェァ

明日も行ってくるがなんかリクないかえ?

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:45:47 ID:M71ScTce
>>99
立ち回りの弱さを赤ボタンと手数の多さ、2択3択の計略の選択支でカバーする
呉バラの俺は死亡・・・

しないさ赤壁見させて蛮勇うちゃ何も問題ない!

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:45:51 ID:A8emDNL4
>>115
いいなぁ、お前暇そうで。

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:45:57 ID:LoGsUfzD
魏武+刹那求心 で+8・・・・



な な なにがしたいんだ

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:15 ID:sztItJQg
>>105
全ては読みどおりだ…
そして、太史慈 丁奉 名君 ゴリ 周倉 金環乙

キバヤシの復活まだー?

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:22 ID:jEZy4IeW
SRりっくんが出て、ぶっこわれカードだったとしても…


 俺 は シ ョ タ じ ゃ な い り っ く ん な ら ば 絶 対 に 使 わ ない !!
絵師が吉田ちひろ辺りでお願いしますor2

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:35 ID:5FmGzJLw
とりあえず、SR馬超の上方修正と1.5に騎馬の号令を蜀にくだせぇ
ソウヒいいなぁ

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:37 ID:NGAIuN5M
>>114
何その微妙スペック

知力低くなってるやん…

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:39 ID:AiHmyPCH
他軍また弱体だけなのか・・・・
馬鹿先生をそろそろ元に戻してくれませんか?

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:42 ID:cIH2f5vl
>>26
ずっとずっと一緒ですぅ・・・


兵法マスター!!ぷらす外伝!!

おやすみの大攻勢・外伝(おねしょ・夢遊病)

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:45 ID:9DxyqRmW
流れが速すぎて追いつけん。。

とりあえず画像を取ってきたんだが、必要なのってどれ?
1.R田豊の範囲
2.李儒の範囲
3.馬鹿先生の範囲
4.望郷の範囲
5.赤壁の範囲
6.神速の大攻勢
7.大水計
8.暴勇
9.攻守自在
10.玄妙なる反計
11.Ver2.1アンケート
12.チームランキング
13.武功


126 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:45 ID:A8emDNL4
>>120
SRりっくん、インド人らしいよ

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:46:47 ID:KryrxMKJ
てかキャバ嬢も排出再開か?
正直イラネ

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:00 ID:yraOOtR9
>>115
SR甘寧と呉夫人の武力上昇値と名君の城ダメ減少値

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:03 ID:NXxm3PLg
>>115
金殿の効果時間kwsk

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:06 ID:VmK7/AKR
>>115
名君の確認を切に願う

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:05 ID:tz7S2/iw
みんなサンクス


また魏武ゲーかと萎えてた

馬鹿連環は復権って考えていいのかな?
連環って毎回修正くらうよね

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:13 ID:tL3HmoxQ
>>122
だから覚醒があるんじゃ

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:29 ID:puK5LYBz
まぁ蜀は相当ヤバいの追加されそうだよね。
三国で言えば明らかに呉が一番問題かと

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:39 ID:5FmGzJLw
>>125
馬鹿先生!

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:48 ID:yraOOtR9
>>125
大水計

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:47:50 ID:WJ/n5dOW
>>86
ということは関興がギンペーになっちゃったりするのか?

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:11 ID:puyM8oWe
アレだな、これから出てくる新カード妄想や釣りには
【覚醒】が大量に付きまくるんだろうな

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:13 ID:69IYmeva
>>125
全部

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:25 ID:EJ9K9nwY
>>125
望郷と大水計と暴勇

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:38 ID:sztItJQg
>>115
蚩尤をよろ!
俺の涼単騎馬単にとっては、蚩尤が命の綱なんだ…

後は大水計も(ry

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:41 ID:AiHmyPCH
>>125
馬鹿先生をお願いします!

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:43 ID:VmK7/AKR
>>119
お前俺に当たったことあるか?それとも俺の知り合いか?
なんだか急に他人に思えなくなってきた漏れガイル、喪前ナッシュ

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:44 ID:KTlrtOGy
なんか春華がまた弱体化ってマジ?


      ふ ざ け る な !


一体ナニ悪い事したんだよ…OTL

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:45 ID:NGAIuN5M
>>115
呉の排出停止組を一通り調べてくれ。


ストライダー忘れたら意味ないからヌッコロス

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:48:59 ID:5DTR8k+J
>>106>>108
な、なんだってー!!カウント変わらないんじゃ意味ないじゃん…
勢力限定、7.5Cの暴虐を夢見てたのに
暴虐遮断陥陣営はまだまだしばらくお預けかあ

落城させるか落城するか、それが暴虐のいいとこなのになあ

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:49:00 ID:gaWpCr81
>>115
象の堅さと6枚教え暴虐の削りっぷり

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:49:00 ID:dfgKqMnD
李儒の範囲キボン

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:49:07 ID:oCcEywN8
>>115
イケメンの誉れkwsk
豊田の煽り食らってたら死ねる

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:49:07 ID:Zh2z+JHb
このスピードに乗って、大戦関連の死にスレを再利用&埋めたり…しないか

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:49:24 ID:oKleSEU3
>>125
大水計お願いいたします

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:49:26 ID:rta27rdu
>>125
後方指揮

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:49:55 ID:OgOMzM4d
>70
徐夫人は撤退数×3+1だったはず。
撤退数×4なら強化されてる?

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:50:07 ID:EwoJIXgj
まだあがってないのは、
2.李儒の範囲
4.望郷の範囲
6.神速の大攻勢
7.大水計
8.暴勇
9.攻守自在
10.玄妙なる反計
11.Ver2.1アンケート
12.チームランキング

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:50:10 ID:jR41rMQv
>>125
李儒の範囲をお願いいたす・・・。

155 :125:2006/12/12(火) 23:50:14 ID:9DxyqRmW
OK
とりあえず大戦ロダにどんどん上げてく。

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:50:16 ID:tz7S2/iw
馬鹿連環とかコンボ系をみてきてほしいかな>>115さん

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:50:45 ID:puyM8oWe
>>143
美しさは罪なんだよ……多分

>>149
しません

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:50:48 ID:yraOOtR9
>>143
雲散消沈の頃は凄かったな
今考えるとありえね〜よ、あれ

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:50:50 ID:SWM9uRqs
>>125
2、4、6〜9、11はまだ

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:51:00 ID:sztItJQg
>>142
明日には分かるさ…

>>153
荀ケはもう上がってるよ。周姫と間違えているけど

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:51:14 ID:SctGN84p
楽しいいいいいいぜぇえええ

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:51:52 ID:yy/9wyeD
>>115
雄飛と乱れ撃ちと推挙が変わってないか頼む


163 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:51:54 ID:io0xxHR1
>>115
孟獲のステータスが7/2になってないか、とか南蛮王の大号令が+7になってないか…とか
巨象猛進&猛進号令の速度うぷがマイルドになってないか…とか
太平道要術が必要士気5になってないか…とか…マジで見間違いでいいから頼む。ちょうど俺のデッキだし

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:52:12 ID:0u5o9G0W
李儒の範囲変わってなくね?

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:52:18 ID:DN6MVInW
>>129
前スレに金殿の効果時間乗ってるよ!
かわってないよっ

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:52:47 ID:PZZk5nmy
これ全部SのSによるSにHをH為のSなんじゃね

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:52:54 ID:DN6MVInW
>>131
馬鹿先生は死亡したままでございます

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:53:15 ID:NXxm3PLg
>>165
mjsk(´・ω・`)

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:53:17 ID:oC0aeOrA
覚醒がつくと、ウホッ!になるんですね!














ウホッ!

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:53:32 ID:LoGsUfzD
                ./" ̄ ̄"''ヽ       _,, -‐- ,,_
        ./ ̄"ヽ    i        .|    ./
     / ̄'' b ,-、 d   ./¨ヽ {0}   .|   ./
     ,!-、b | `=' ',  i_,.ノ      |   /¨`ヽ  {0}
    ヽニ,  ,'  /´ \ `‐-    _,,,,..|  i__,,.ノ
     l´  >、_/    \__,>、,r'''"   |   `ー-
    . l   l /      /〈 ー'      ヽ   |
     l   ノ l .l    / /        l,r‐';"´〉  ,r'",r''"
    l,--、l / l     ,l     /     / 〈 /'-'フ" <
_,r=='  ノ`〉 l   / /    /      l   ヽl/"''''''''"
_,r‐'"  / 〈  l''''''フ´ l    /      ノ   l/ /
‐‐''''フ"  ,r''l_,.ノ/  .(    ./     /   / /
‐<ニ--‐‐''" /   /   /`''ヽ、,_ ノ   / /
_r=ニ>-==‐'フ   /  ,..ノ     >'   ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ'  ,r'" >-'"  _,..r―-'´`ヽ /  /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'"  ,rーl", 、     ヽ'ー''

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:53:37 ID:VmK7/AKR
>>160
ちょwwwそんなこと言ったら明日の仕事に集中できんじゃないか('A`)
・・・と言いつつ明日をwktkしながら待つ漏れ・・・○| ̄|_

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:54:15 ID:KTlrtOGy
>>152
>撤退数×4
強化されすぎだろう…常識的に考えて…

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:54:25 ID:5DTR8k+J
>>115
暴虐の武力上昇と速度上昇、その他変更点!!

174 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/12(火) 23:54:35 ID:V8bgeEMy
多っ!www
・・・できる限りガムバッテミル
持ってないのとかあるからそれは勘弁

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:54:55 ID:8sBXdRMx
>>115
厳氏のカットイン、股間の影が消えて
下着がのぞくようになってないか確認よろ

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:55:07 ID:WgwfYw0o
 
 ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up986.jpg

新曹丕ってこんなかんじか?

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:55:35 ID:tz7S2/iw
>>167


じゃ前々スレでみた範囲中円もガセ?

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:55:46 ID:ZYIa5Wax
白馬陣調べて欲しいけど一ヶ月もあるからそのうちでいいよ

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:55:49 ID:TuNyGaul
>>115
雲散霧消の範囲をお願いします
本当に縮小されたのかどうかを…

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:56:10 ID:hEISE30n
ジュンイク反計範囲拡大と赤壁、屍の変更なしって

バージョンうpの意味ないやん、むしろ改悪だろこれ

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:56:25 ID:UH01S818
か、覚醒って何なんだ!?

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:56:30 ID:VmK7/AKR
>>174
ここの大戦プレイヤーの希望を一身に背負ってくれてd。
明日もガンガレ・・・としか言えない自分が不甲斐ない('A`)

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:56:37 ID:4MngmBLZ
SR張合β
コスト3
武5知4
特技:覚覚覚
計略:魏武の強兵

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:56:55 ID:M71ScTce
関興とか張なんたらが2コストなら断金コンビと合わせて
夢の実戦で使えるWolfina単が組めるぜ!!




ウホ徳が仲間にしてほしそうにしている。

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:56:57 ID:puyM8oWe
曹丕は絵とセリフがカコイイ!だったから個人的には超wktk

指揮じゃちと使えなかったしな

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:57:15 ID:DN6MVInW
>>177
大戦うpロダみてみるといいよ
馬鹿先生の死亡っぷりを・・・

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:57:40 ID:Bg/TTSpW
大水計すごく範囲が狭くなった気がする

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:57:50 ID:Zh2z+JHb
人大杉なんて久々だね

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:57:52 ID:K9inGCds
>>177
俺がみたのは小円(画像)でしたよ

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:58:05 ID:BRCpjwOa
あのさ?大水計横幅変わらなくね?

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:58:23 ID:oKleSEU3
大水計きたこれ
確かに両端と縦幅が削られてるな('A`)

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:58:39 ID:HtNLV5/K
暴勇広くね
大水計は多少薄くなったな

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:58:49 ID:lloCbCdk
つか大水計十分

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:59:20 ID:4Emuryj0
大水計と水計の違いがわからんがな

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:59:51 ID:gaWpCr81
大水計横幅狭くしたら大の意味無いよな

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:59:57 ID:NGAIuN5M
>>194
運があるかないかの違い

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:07 ID:tz7S2/iw
>>186

了解した
ケータイからだけどがんばってみてくる
ありがとう

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:10 ID:73dJKQNJ
大水計の範囲奥にいってないか?

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:19 ID:M71ScTce
>>185 ソウヒは多分絵変わるんじゃないかな

個人的にはWolfinaさんの絵は2の方が好きだから別にいいけど

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:26 ID:YX8NcIfl
細くなっただけじゃないのこれ

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:29 ID:HtNLV5/K
>196
誰が上手いこと言えと

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:32 ID:YX8NcIfl
攻守でかくね?

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:37 ID:yy/9wyeD
大水計は十分実用範囲だな

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:00:46 ID:D4pg/o4E
大水計は一歩踏み込めば範囲外、って感じになったかな。

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:01:14 ID:fIbSC8uq
屍据え置きで八卦と攻守下方修正とは…。

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:01:37 ID:73dJKQNJ
馬鹿って広くなってない?
使ってないから勘違いかもしれんが

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:01:37 ID:EJ9K9nwY
まぁ大水計にも遂に来たかって感じだな。

望郷広がった?

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:01:39 ID:LIJksIep
計略ロックの質問が多いので前スレの渋谷S氏のQ&Aっぽくしてみた。

Q.計略ロックって何?

A.例えば、Rシュウユを使用しているときにカードをこすると、画面上に表示されている計略の欄に赤壁の大火が出る。
その状態でスタートボタンを押すと、他のカードをこすっても赤壁の大火以外は選択されない(反計などは別)。
解除する方法は3つ。
@もう一度スタートボタンを押す。
A選択している計略を使う。
B選択している計略の持ち主の武将が撤退する。
普段は対戦中にスタートボタンを押さないので、慣れないうちはかえって誤爆するかもしれない・・練習が必要。
あと、その武将が封印の計にかかっていると、切れるか解除するまで計略を使えない地獄にw

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:02:03 ID:Hq3bjtft
水計:横幅戦場半分よりちょっと狭め
大がつく方:横幅真ん中に立つと端から端まで届く

縦幅はよくわからん

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:02:09 ID:TqawGEd/
>>174
望郷の範囲をお願いします。

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:02:13 ID:AW4irPji
てか赤壁の範囲を横にすると
大水計の範囲とあんまり変わらなくね?

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:02:30 ID:WzANunK3
暴勇が妙に広い希ガス…

213 :125:2006/12/13(水) 00:02:32 ID:7sN7GBm0
とりあえずコレでおけかな?

以下効果
攻守味方掛け 約10C  敵掛け武力-4
天下無双 約5C
大水計 威力変わらず
推挙阿蒙 武力42まで

まとまりがなくてスマン(´・ω・`)

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:02:38 ID:MeFHdXI7
>>210
うpロダにあるぞ

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:03:01 ID:oKleSEU3
>>203
ダメ変わってないみたいですしね
これだけ広ければ十分マウント取れるし

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:03:02 ID:4IaUQTDM
>>207
望郷見た感じ変わってない希ガス。

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:03:22 ID:OyeF4ZeF
既出かも知れんが某所より転載

神速の大攻勢は武力+1
連計は特に変化無し。
R孔明の範囲少し拡大。でも知力1に6C。
SR春香、SRカク、範囲効果据え置き。
後方士気郭嘉ちょっとだけ範囲拡大?8.5C

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:03:54 ID:MeFHdXI7
>>216
変わってないか、dクス
>>213
乙です
wktkが止まらないwww

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:03:56 ID:xIAI26jd
神速の大号令は範囲以外は変更ない?

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:04:08 ID:V5dfs0Xz
暴勇は普通に怖いな
王異に集団で突撃してあぼんしそうだw

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:04:53 ID:CgwU3RrN
>>216
dクス

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:04:56 ID:Dl4aV3la
八卦は結局回復ダウンなのか?効果時間は・・・?
気になる八卦使いヨリ

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:05:32 ID:VLvMyLhB
麻痺矢号令の情報がない、ホント使われてないデッキだな(´・ω・`)
とりあえず計略範囲が車輪関羽なみに縦が広くなってくれてると助かるんだが

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:06:01 ID:5vDuC9iZ
>>217
>SR春香、SRカク、範囲効果据え置き。
こっちの方を…僕は信じたい…

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:06:09 ID:7sN7GBm0
>>219
武+3は変更なし。
効果時間は見てなかった。。

>>220
暴勇は多分範囲変わってないよ。
今でも十分怖いw


226 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:06:19 ID:D4pg/o4E
>>R孔明の範囲少し拡大。でも知力1に6C。

('A`)・・・・・

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:07:14 ID:xIAI26jd
>>225 まぁ神速号令自体はバランス良かったから弱体化さえなければおk
惇クス

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:07:52 ID:fslmNcCX
暴勇ソウヒといれたら兵種固まるなあ、むぅ

やっぱ魏じゃ多少計略が強くても弓じゃきついな

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:08:02 ID:RZ50bUL9
SRカク据え置きか!!!
今以上下方修正なくてよかったww

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:08:04 ID:HB0mJyZi
ちょうほーか、かんこーの髪、黒い方が

・・・バナナマンのキノコカットの方に見えて仕方ない件について・・・

もしかして俺だけか?w

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:08:10 ID:E2wnZgFT
八陣強化……短い夢だったな

232 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/13(水) 00:08:30 ID:haEJdU6U
俺は一騎当千の武力上昇値減少が痛いんだが。

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:08:35 ID:9Hl+Ttxv
バトー\(^o^)/オワタ 人馬\(^o^)/オワタ

これからは全凸閻行型が増えるのかね…

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:08:36 ID:xIAI26jd
ソウヒの計略効果ってもう出てる?

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:08:48 ID:V5dfs0Xz
>>225
そうだったのか
大水計しか見ないから範囲なんて殆ど把握してなかったぜw
で、訳の判らない新カードが出て暴勇とか大水計どころの話じゃなくなる、と

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:08:54 ID:juDjQNo4
>>225
ステップアップガイドと見比べたが、暴勇は明らかに広がっている

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:09:05 ID:l3/8MbTm
最後の〜〜〜〜〜♪
切り札〜〜〜〜〜♪

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:09:05 ID:KUAd43pD
ロダみてきた


馬鹿連環の復権をしんじ、教え連環までやってる自分が悲しくなった

ってか何がかわってるのかまったくわかんねw
大水計とかたいしてかわんないし(´・ω・`)

アップしてくれた人、写真とってきてくれた人に感謝m(__)m

まだはじまったばかりだから色々期待することにしとく

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:10:00 ID:Dx9QeyuF
そして車輪号令は+3のまま('A`)

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:10:16 ID:XZI6STC7
ホウキの自爆が微妙に拡大ってあったがどれ位なのかな?

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:10:35 ID:V5dfs0Xz
そして矢印火計は直線のまま('A`)

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:11:44 ID:+abWgkPU
飛び込んでく、嵐の中
何も迷わずに〜♪

覚醒かっこいいけどこちらの覚醒は俺には使いこなせ無そう・・・・・orz

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:11:49 ID:Mfb9EOg/
呂範もカワイソスのまま('A`)

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:12:30 ID:MeFHdXI7
>>238
ちょwww大して変わってないってギャグで言ってるのか?www

まぁ、修正来るとは思ってたがな

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:13:32 ID:WzANunK3
>>239
でもwikiでは+4のまま('A`)

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:13:37 ID:xRH+QE82
大水計なかなか良修正かもな。
横幅若干、縦幅手前側カットくらいだし。

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:13:51 ID:xIAI26jd
覚醒とか釣りだろw

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:13:58 ID:E2wnZgFT
横山関羽\(^o^)/オワタ

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:14:15 ID:qmoTliMF
SSQで呂範が2/9にならないだろうか…

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:15:02 ID:Dx9QeyuF
+4はデマじゃないの('A`)?

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:15:04 ID:Hf6+X1qV
とりあえず太史慈の計略時間0.5c延長はガチと思っていいんだな?



これで甘寧を見返せr・・・まだ無理か('A`)

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:16:17 ID:KUAd43pD
>>244

ギャグじゃないんだが爆

まぁ前半の情報に釣られてたってのはよくわかったw俺乙

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:16:28 ID:FQGigT2N
毎日修正してるかって可能性はあるのかね?
他軍使いな私は馬鹿先生がこれ以上範囲狭くならない事だけを
願ってるんだけど・・・。

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:16:35 ID:0iZjwOAw
反計範囲拡大って..
もう飽きたもいいとこだっての反計ゲーは..
また反計だらけになんのかよ..

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:16:49 ID:OyeF4ZeF
追加で

典韋の刹那の怪力は2.5C
車輪号令+4

だそうです

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:17:22 ID:+8RBk4nd
伝令〜
暴虐の武力上昇は+6、速度上昇は1.2倍位。
猛進号令6C
まだ出てなさげなのだけ。

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:17:44 ID:YG208VLE
使ってるからわかるが暴勇広くなりすぎだろ…。
あの暴勇の範囲なら次バージョン確実に修正受けるぞ(汗
でもあの広さなら一度は試してみたいなw

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:18:11 ID:9L9zHF/A
屍刹那反計が相変わらず強そうだな

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:19:14 ID:7YasARpj
>>257
現行でもあんなもんじゃない?2部隊入るくらいの。

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:19:56 ID:M+qDrBkW
>>258
今でも十分強いのに反計強化で刹那屍据え置きじゃなぁ…
他の強計略がマイルド調整されてる分猛威を振るう気が…

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:20:20 ID:Rj6fBRof
あーあ、金殿長くしてくれれば俺の
大爆進王異が厨デッキになれたのに・・・

262 ::2006/12/13(水) 00:20:41 ID:4Ch4gcBj
カンコウ、チョウホウの画ありませんか[

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:20:46 ID:7sN7GBm0
追加
暴虐 効果時間 6C
鬼神 変わらず。
R甘寧 効果時間 約6C

>>236
ステップアップガイド確認したが、やっぱ変わってなくね?


264 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:21:02 ID:/TaQRp4F
>>260
心配しなくても屍は調整されると思うよ


265 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:21:15 ID:eNoReJ38
>>262
ない

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:21:18 ID:ASQnV5IU
馬ショク士気+4ってことは
士気5から
斬→井戸ダイブ→斬で3コス犠牲にするが士気5からいきなり10になるのか
・・・ゴクリ

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:21:25 ID:5vDuC9iZ
>>257
ヘイ! ミーはこの前ホームの大逆転のリプレイで、SR甘寧入り呉4枚デッキがパパ撤退中に
残りが全て暴勇くらって死んだのを目撃したぜ!(w

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:22:39 ID:cv+UxLlZ
>>266
Rテンイ バショク Rロシュク 井戸ダイバー 計略要員
これでかつる!

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:23:41 ID:Dx9QeyuF
車輪号令キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

が刹那の求心されて乙るとかwww

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:24:08 ID:2ZvL8sTI
馬謖と朱治で永久に武力+2の馬謖つくれるじゃん

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:24:13 ID:73dJKQNJ
まぁ車輪号令は+5にしないと使われないだろうけどな



+5でも使われないだろうけど

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:24:40 ID:sznAzJXw
>>256
GJ 速度下がるなら城ダメ減るよな?それとも時間延長?

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:25:16 ID:I/yHP1p/
反計ゲー復活・・・と


魏以外のことなんて知りませんよ

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:25:20 ID:OySGsls8
車輪は無敵槍の範囲もう少しでかくすればいいんじゃね?
弓は届くけど槍撃は届かないぐらいで
ていうか反計強化とか何考えてるんだ・・・学習能力無さ杉だろ・・・

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:25:34 ID:KUAd43pD
屍据え置きw


前半のほぼガセじゃん笑

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:25:38 ID:ASQnV5IU
業炎 馬ショク 井戸ダイバー

士気5から
斬→業炎→ダイブ→業炎

        士気2待って最初に戻る


・・・・・・ゴクリ

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:26:28 ID:BdDju5Rx
>>271
車輪メインの俺はどうすれば?

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:26:34 ID:ggN6wfVH
とりあえず今のところ「死亡確認!」されたのは降雨落雷か・・・

でも一ヶ月あるんだし復活も大いにありえると。

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:26:35 ID:jxURuL/6
>>262
ワロタw

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:26:51 ID:+8RBk4nd
>>272
城ダメちょっと減ったかな。時間6C。
('A`)


281 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:27:14 ID:7sN7GBm0
流れ読まずに書くが






馬謖は5→8の+3で変更なしだった。


282 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:27:16 ID:MeFHdXI7
>>277
肘○さん乙です><

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:27:23 ID:kZ0dNNpk
5時からのバイトに帰ってきたら2つもスレが埋まっとるとは…。
この好きものめ!刹那の求心の内容を教えて、どこ読んでいいかわからん。

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:27:26 ID:M+qDrBkW
>>276
ちょwwwwwwww残り2コスwwwwwwwwww

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:27:49 ID:KUAd43pD
反計はいまのままでいい気がするけどねー

アンケートかいてもいみなさそうだしね

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:28:26 ID:CRfwb9wL
魏が強くなってるだけなきがす。それと、マキシイにのってたんだが、刹那の求心は英傑号令だったよ。Cの英傑号令キタコレ

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:28:32 ID:xIAI26jd
>>281 !!!

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:28:41 ID:OghmkOWg
オナニーしてお湯でチソコ洗おうかと思ったらガスが止められてた

すごくこわい…ロケテに集中できない

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:28:47 ID:73dJKQNJ
反計は使いづらいくらいがちょうどいい
1末期はマジ終わってた

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:28:53 ID:mjVG/iYJ
降雨落雷終わったって何が起きた?

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:28:55 ID:MeFHdXI7
程イクなんざどうでもいい。
SR郭嘉強化の情報だけで十分だ!

そういや、排出停止UCβが気になるんだが…w

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:28:56 ID:6F4FmBpa
年末は三国志封印だな。

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:29:11 ID:ujTS8mZk
反計の弱体化が魏のバリエーション豊かな追加カードへの布石だと思っていたのに・・・
魏=反計勢力はもういいよ。

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:29:27 ID:3UxAYwb2
車輪号令は無敵槍の範囲が以前のロケテぐらいなら+3でも十分なんだけどなぁ
今の範囲だと+4は欲しいよな。ただ、車輪大徳で城に張り付かれたら詰むデッキ多そうだな

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:29:38 ID:KUAd43pD
ウキツ落雷どうしんだのかKWSK

うれしいけど反計復権かぁ

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:29:48 ID:DQd9bHPL
もしも、もしもだよ
ロケテ行く奴らがアンケに必ず「料金200円にして」って書いたら変更するかな?

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:30:08 ID:fU10Svf3
馬謖斬→バトー→馬謖斬(以下略って永遠できるんだから
士気+4はおかしいわな

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:30:27 ID:sznAzJXw
>>280
時間はもうたいして変わらんからキニシナイw 城ダメは1人につき8%がいいな…

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:30:47 ID:3zxFD1fS
きっと、南蛮号令は時間延長されてるはずだ!

…セガが見捨ててなければ

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:31:30 ID:KUAd43pD
>>296

ないだろね

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:31:49 ID:M+qDrBkW
まあイク様は近視過ぎた気もするけどな
埋伏してるやつは広げて欲しくないわ

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:32:21 ID:5S9uiseF
イク様の視力が回復したら僕ランカーになっちゃうよ!

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:32:23 ID:ggN6wfVH
お前らの反計アレルギーは凄いな・・・
いや俺も確かに好きではないが。
でもどうせ強化ったって前バージョンの範囲に戻るだけだろ?そんな騒ぐほどのことじゃないと思うが・・・

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:32:43 ID:/TaQRp4F
ハンケイはジュンイクのみでいいと思うんだがな
2択でどうにでもなるし
テイイクのほうが結構ウザイ

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:33:02 ID:Q4iZPUVA
>>294
刹那やらなんやらで普通に凌がれるだけな気が。
+4程度じゃ昔から使ってた人がちょろっと帰ってくるだけだろうな。

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:33:05 ID:er53lopB
>276
馬謖 業炎 魯粛 祖茂でよくね?
城の出し入れで余る士気で同盟しよう

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:33:11 ID:XAZ6RxwP
涼SR呂布の赤兎咆哮…武力+45
UCホウ徳の猪突猛進…武力+10
R祝融の巨象猛進…武力+13

操作不能計略は軒並み上方修正されてた。つーか赤兎はもうやけくそとしか思えない。

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:33:57 ID:OySGsls8
>>303
何でそう自信満々に言い切れるのか


309 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/13(水) 00:33:54 ID:haEJdU6U

呉夫人武上値
名君効果
雄飛
推挙


シユウ
暴虐効果&六枚削りぶり
厳氏のカットイン

エン
顔良誉れ時間

この辺明日写真交えてメモってくる。
リクエストしたのにはいってねーよ!!ってのは持ってないんだスマン


310 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:34:17 ID:dIejY+kg
>>307
それでも赤兎使う奴いないだろうなw

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:34:34 ID:3BeDP304
1年後の赤兎の武力上昇が楽しみだw
1年後もまだ存在していればの話だが・・・

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:34:51 ID:fU10Svf3
連計はどうなったんだろう(´・ω・`)

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:35:04 ID:MeFHdXI7
>>307
ウホ+10!?

華雄リストラだわw

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:35:08 ID:73dJKQNJ
>>307
なんだこりゃ
いくら使われてないからってww
今日赤兎咆哮の使い方が超上手い人と当たったが、極めれば使えるんだなと感心した

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:35:13 ID:daaZpXtU
求心曹操・曹丕・R荀ケ・ホウ徳・楽進


次Ver掃いて捨てるほど見るであろうデッキ。

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:35:34 ID:l3/8MbTm
これで俺の渋川さんが活躍しそうだな。

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:35:34 ID:5vDuC9iZ
>>307
見える…左慈にコピーされてあっさり逆転を喰らう光景が…

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:35:40 ID:virZeJ5H
>>307
mjk???

いよいよ猪突飛翔が厨デッキに・・・

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:36:03 ID:6F4FmBpa
傾国の時代はまだ続く?

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:36:12 ID:7sN7GBm0
さすがに前バージョンのイク様は死んでたからこれくらいでいいと思うけどな。

程cは現在の範囲で十分。


321 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:36:49 ID:yNOIzz7b
閻行の計略なんて
ロケテでダウンして2.01でアップしたんだから
お前らのアンケート次第でもあるよ

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:37:00 ID:/TaQRp4F
程cは今より小さくてもいいよ


323 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:37:02 ID:WzANunK3
>>310
おい…


俺のメインなんですが(´・ω・`)

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:37:17 ID:FQGigT2N
というか屍、呉のみしか使えないとかにすれば解決する様な・・・

>307
人馬赤兎で槍も溶けそうだw

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:37:22 ID:V5dfs0Xz
イク様の近眼が治って大水計が減ると安心した俺呉民
刹那の求心?蛮勇の前では+5なんて焼け石に水ですよww

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:37:32 ID:XZI6STC7
反計と他の計略の関係だけはイタチごっこだからどうしようもない
SEGAが一番頭悩ませたのは多分ここだと思う

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:37:33 ID:KUAd43pD
>>318

頭いいなおまえ

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:38:05 ID:/NipdP54
>>312
>>217

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:38:14 ID:73dJKQNJ
とりあえずアンケート出すなら一騎当千据え置きと書くな
全く意味不明だ

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:38:35 ID:ggN6wfVH
>>308
自信満々とか言われてもなあ・・・
こんだけ嫌われてる反計を今更超上方修正とかかなり考えづらいぞ。
まあまだ一ヶ月もあるんだし今のうちからウダウダ言うのは止めようぜって話だ。

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:38:36 ID:aStDHrfw
ジュンイク・テイイクまではいいんじゃねーのと思うが看破の拡大だけは拒否したい俺。
リョウカ復活するんかね・・・あいつ一番苦手。

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:38:48 ID:nEcEgWtM
>>326
反計を廃止にすればおkだろ・・・
された方は不愉快極まりない

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:38:53 ID:fU10Svf3
>>328
見忘れてた、thx
変更なしか。色々とカワイソス

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:39:24 ID:6j5NZg8k
馬ショク 士気+4!? キタキタ!!
同盟 バトウ 悲哀 馬ショク ヲルフィナの連計女 リツウ
このデッキがかなーり現実味を帯びてきたね!

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:39:45 ID:d9I/zuT3
そういや今日車輪号令に当たったな。
まだ使ってる奴がいるのかと思うと嬉しくなったぜ。
しかも2連勝中だったし、これからも頑張ってくれよ!




たまたま麻痺矢号令デッキだったとです…。
悪気はないとです…(´・ω・`)

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:40:14 ID:CkgACzC+
>>335
そのときの相手の絶望・・・わかるまいッ

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:40:17 ID:rzQ3vsVx
看破広がって、
石渡馬岱がこっちに登場したらどうなるんだ……マジ勘弁してくれ。

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:40:17 ID:aStDHrfw
>>324
ゴケイ入りの屍手腕や賢母屍が台頭してくるヤカン。
単体超絶が強化されたら、麻痺矢の需要が高まるのでは。

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:40:38 ID:OFEDBwUe
降雨落雷は、降雨状態での士気−2が−1になったとの情報アリ。

だから・・・(;ω;

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:40:41 ID:7sN7GBm0
赤兎咆哮は武力が30台(確か35)になったのを確認したんだが。。

>>319
続く。
征覇王が使ってたが、相変わらずの強デッキだった。


341 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:41:08 ID:KUAd43pD
>>329

なぜ?

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:41:16 ID:73t9vGHw
SR郭嘉の範囲が戻らんかな・・・
ガチとネタの狭間こそSR郭嘉だろw

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:41:32 ID:/TaQRp4F
ジュンイク1枚だけなら別にいいんだけどな
最盛期でもかくれんぼで余裕だったし

問題はチングンやらテイイクやらリテンやらとの組み合わせだよ
上3枚との組み合わせは半端なくウザイ

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:41:45 ID:vu29YNCd
>>331 ジュンイクやテイイクの反計よりも 影が薄い彼の方がいやだと言う事か。。

    あと、リュウカじゃなくて劉嘩(リュウヨウ)だよ。

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:41:53 ID:J8VHCjcA
どなたか、ロケテ組に五斗米道使い様はいらっしゃいませんか?
五斗米道使い様はいらっしゃいませんか?

張魯に魅、募、活のうちどれが付いたのか確認してきてください
(;><)

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:41:54 ID:virZeJ5H
>>327
いやついこないだまでメインだったんだ
飛び回って迎撃寸前の所で神弓とか笑いが止まらなかったぜw
結局は火力不足で華雄に変えてたんだけど・・・

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:42:08 ID:Hq3bjtft
反計…どうなんだろうなぁ
1で覇王デッキ使ってて程イクのじっちゃんに助けられた覚えは…ないが
栄斗さんの動きを見て学んだから案外印象強い

2になり、SR劉備がでて大徳→LE諸葛さんが出て八卦ときて
今のバージョンになりあの反計の狭さはないだろうとちょっとかわいそうに思った
一番印象深い反計デッキでは諸葛さんが城から出てくる方向にみんなして寄ってきて
結局反計できなかったというのははっきりいって苦笑いでしかなかった

まあ…前のバージョンぐらいの方がいいんじゃないかなぁ…なんて考えてる俺はアマちゃん?

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:42:11 ID:V5dfs0Xz
>>332
じゃあ自爆計略や弓兵を無力にする挑発も廃止にしようぜ!
士気4払ってへやーしたのに士気3でほっほーされた方は不快感極まりない

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:42:21 ID:l3Wf4O+8
>>297
同盟入り4色悲哀が最強になりそうだなw

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:42:37 ID:kZ0dNNpk
>>343
なんで馬看破(反計)の人達を入れてはくれないのだろうか…。

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:42:42 ID:73dJKQNJ
>>341
なぜ?ってこっちがなぜ?だ
弱化ってのは強い計略にするものじゃないのか?

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:43:07 ID:MeFHdXI7
>>342
画像無いからはっきり言えんが、範囲拡大らしい

今から叩かれないか不安だぜフゥハハハァァァァ!

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:43:21 ID:1S2eaotG
車輪は今も使い方さえ間違えなきゃ強いと思うが。
ただ乱戦してるだけじゃ弱いのはしょーがないわな。

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:43:22 ID:ohk/Yj5+
>涼SR呂布の赤兎咆哮…武力+45
赤兎咆哮して飛翔すればいいんじゃないですかね!!!!!!!




( ゚д゚ )?

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:43:41 ID:uhD69QnE
マジで一騎当千の攻撃力ダウンは納得いかない
R馬超が何したって言うんだよ・・・orz
大徳の範囲縮小と奮戦の回復減少は目をつぶるので
頼みますからお願いします瀬賀さん。・゚・(ノ∀`)・゚・。

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:43:42 ID:KUAd43pD
>>339

ありがとう

ダメ計コンボがいなくなるのはうれしいかぎりだ

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:44:00 ID:j2o+iqd5
まぁまぁ、バージョンアップの情報が気になるのは分かるが
まだロケテは始まったばかりじゃないか
大富豪でもしながらマターリしないかい?

・縛り、8切り、イレブンバック、ジョーカー入り革命あり
・転落あり
・2、ジョーカー、8、で上がると転落(革命時は2の代わりに3)
・ジョーカーのスペ3返し有り
・5人以上の場合はトランプ2セット使用の10枚配り
・6人超えたら王様(大富豪の上位)奴隷(大貧民の更に下)が追加
・気分次第でルールは適当に

接続先はメル欄
本体のDLはココ
ttp://www.esuna.co.jp/chocobon/
Ver11.1β3でおながいします

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:44:31 ID:9L9zHF/A
汁落雷の嫌われっぷりに泣いた

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:44:46 ID:fU10Svf3
>>347
反計が狭いというか号令の範囲が広すぎかも

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:45:43 ID:DQd9bHPL
一騎当千弱体化>一騎当千が話題に>空気読んでLE一騎当千登場>元祖・一騎当千は忘れられる
こうですか?

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:45:52 ID:er53lopB
玄妙か……さすがに現Verではかわいそうだと思ったけど
それでも頂上にはそれなりに出てるんだよな

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:46:04 ID:daaZpXtU
反計とかよりも
仁王や石兵とかの上方修正のほうが
先なんじゃねえのか?と聞きたい。

Ver変わっても乙武将のままかよ・・・

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:46:50 ID:XZI6STC7
多勢強化でofraが袁家1コス筆頭になる予感…は全くしないw

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:46:49 ID:4Hujo7+c
もう暗毒さえなんともなければ西涼は生きていける!!
そして挑発弱体化でついに神弓が使用率TOPに!?

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:46:56 ID:WzANunK3
>>360
>空気読んでLE一騎当千登場
女子高生のアレですか…?

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:47:07 ID:KUAd43pD
>>351

据え置きって今の維持でしょ?
+7のままじゃないんけ?

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:47:13 ID:4chuA7iF
反計が問題じゃなくてそれと組む相方が問題なんだろ
暴虐が強すぎたり刹那が長すぎたり屍が1コスかき集めて強かったり
そういうのがなければ別にいいんじゃね?


例えば反計が元に戻っても八卦と一緒になることはまずないだろうし

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:47:44 ID:ASQnV5IU
>>364
天罰よ!
今だ火を放て!
運が無かったですね!


選べ

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:47:46 ID:4chuA7iF
>>354
それ毎回必ず出るなw

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:48:30 ID:KUAd43pD
>>346

それにしても関心したぞ。俺は笑

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:48:41 ID:WW0RqLY6
>>364
WIKIによると範囲縮小&ダメージ減少のダブルパンチらしいですが

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:48:44 ID:/TaQRp4F
反計は魏限定に(ry

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:48:53 ID:OySGsls8
2.5コス以上のカードで天下を席巻したのが馬ばかりってのもなぁ
麻痺矢や車輪や仁王が天下取るVer.があってもいいんじゃないか

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:49:15 ID:QuxMv0TI
ところでみんなごめん。俺が一番使ってる計略、雲散なんだ。

375 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/13(水) 00:49:17 ID:haEJdU6U
>>366
だから一騎当千武力上昇値+7→+6になったとあれほど(ry

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:49:19 ID:agTep9Yh
新カード追加もあるなら今ある計略の修正だけじゃどうなるかなんてわからんしな
ロケテも始まったばかりだし落ち着こうぜ

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:49:26 ID:73t9vGHw
>>352
マジか?
神速久々だから、デッキ組んで練習しとくぜ

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:49:31 ID:4Hujo7+c
>>367
でも魏武号令のときその理論は散々言われたけど
結局ハルカ・魏武の弱体化しただけだったしな・・・


379 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:49:36 ID:MeFHdXI7
>>366
ザ・勘違い

弱体化が納得いかない→現状維持キボン
と言っていたのですよ

まぁ、そんなに暴れていないのに修正された武将だっているから、多分今回は弱体化されたままだと思うけど…。

ところで、一騎当千使ってるのあんま見ないんだけど…?

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:49:39 ID:5S9uiseF
皆は反計がウザいんじゃなくてW反計がウザいんでしょ?

だからUCジュンイクの計略を反計にして、李典の計略を麻痺矢に、テイイクの計略を白馬陣にすればいいんだよ!

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:50:17 ID:kZ0dNNpk
曹ヒが今のリメイクで登場したとして、レアリティが気になるな…。
まさかCではあるまいし…。

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:50:18 ID:3UxAYwb2
車輪号令で張り付いてから大徳はデスコンボ

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:50:30 ID:OySGsls8
>>367
それ何回も出てるけど
なんで号令が反計の巻き添え食わなきゃいけないんだっていう

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:50:32 ID:5vDuC9iZ
>>372
つ[DS版UC馬岱]

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:50:34 ID:uhD69QnE
>>366
wikiによると今ロケテやってるバージョンでは
攻撃力が+7→+6に弱体化されてる
そんな言うほど強い計略じゃないのにこれは酷いです

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:50:35 ID:fU10Svf3
>>374
ハルカはカワイソスだな

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:51:01 ID:daaZpXtU
次Verでもっとも聞くであろう台詞
「いや、俺もともと魏使いだったし」

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:51:03 ID:ULic9/BR
仁王は戦器に攻撃アップ付けてやれよ…。
いいかげん典イにタイマンで負けてちゃいかんだろ…。

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:51:08 ID:agTep9Yh
さっきからやたら改行がうざい奴いるよな

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:51:10 ID:MeFHdXI7
>>377
今後の画像うpに期待ですよw

もしガセだったら…腹いせに覆面を八つ裂きに(ry

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:51:15 ID:4Hujo7+c
>>364
 天罰よ!
 今だ火を放て!
 運が無かったですね!
つ核を使います

これで


392 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:51:29 ID:sznAzJXw
誰も祝融に触れない事に泣いた

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:51:38 ID:Rj6fBRof
>>682
案外そうでもないんだな・・・これが

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:51:52 ID:KUAd43pD
そっちの据え置きか
今のバージョンのを据え置くのかとおもてた

でも6.5なら当千カウントのびてない?

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:52:27 ID:OF6dwrR1
とりあえず反計の範囲を魏の味方の数に応じて変えればいいんですね!わかります!



396 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:52:49 ID:lqqyibBU
>>391
一番下と業炎以外だったら漏れの経験上使われても全く問題ない

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:52:55 ID:Toruc1vb
正直、大将軍の上方修正が意外とやばいと思うんだ。
妨害なしで城にくっつけるのはなかなかなものだと思うんだがなぁ

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:01 ID:73dJKQNJ
>>380
程cはともかく、李典と荀ケは単体では全然見ないな

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:04 ID:FZyqfTzX
しゃ…

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:12 ID:QuxMv0TI
>395
反計の連計


401 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:20 ID:4chuA7iF
>>378
妨害が弱くなっていく中で号令だけ強いままだったからごり押しゲーになって
その煽りで、反計がセットになってた号令と一緒に乙ったんだろ
妨害が号令と同等か、反計と組めるような奴は気持ち弱めくらいでいいと思う
現に今ギリギリ実用範囲の連環も強化するらしいし、ススメもまともになってきてる
毒は…次々バージョンでちょっと戻るはず
離間はまあこんなもんだと思う

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:25 ID:LV832Ilh
>>375
いい加減ウザイ

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:34 ID:cv+UxLlZ
>>387
元々俺魏使いだったし
魏単飛天だけどな!!

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:36 ID:MeFHdXI7
>>389
あ?ああごめんなさいね。
癖で1行空けちまうんだよ…気をつけてるつもりだったが…
次バージョンで懐かしの「これだから魏厨は…」が復活か?w

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:56 ID:IVf1DRtH
ここまで全く触れられてないが
ゴリや孟優の回復量が実は8割に!

なんてことにならないよね、うん。

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:53:57 ID:4Hujo7+c
>>398
屍李典の何が悪い!!

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:54:00 ID:CmEshfIC
>>392

武力20になった象と無双呂布が暴れまわってる図は浮かぶ。


しかし

----→象    <-槍
--->呂      <アリエナイ


が見える。

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:54:07 ID:9MrMDZGs
ダメ計大好きな俺としては、降雨、毒の弱体化は辛いなー
大水計も弱くなったし、次は何に乗り換えよう・・・

やっぱ望郷の歌ですかそうですか

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:54:14 ID:ASQnV5IU
俺の悪鬼飛翔毒遮断の如くデッキは、毒を望郷にするだけでイナフっぽいな。


まぁどうせ新カードでるから今のデッキの話なんて意味ないんだけど

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:55:21 ID:IVf1DRtH
>>408
つ【業炎】

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:55:30 ID:73dJKQNJ
降雨が死んだら徐庶の居場所がなくなるな

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:55:35 ID:ohk/Yj5+
結局既存計略をいくら修正しても、
追加計略が想定外の強さ→ぶっ壊れ
ってなるような気がする

奮起号令の追加当時みたいに。

完成度の高いデッキは生き残っていくだろうし。

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:55:35 ID:6F4FmBpa
北の腐れ大将軍の能天に弾丸ブチかましたれや

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:55:48 ID:yNOIzz7b
逃げながら赤壁で簡単に焼けたのが、できなくなるだけだろ

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:55:53 ID:fU10Svf3
>>408
りっくんを使え

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:56:06 ID:lqqyibBU
>>408
密かにC陳宮がダメ計派の救世主になるよ!なるよ!

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:56:11 ID:lw7lfrcG
一騎当千は修正妥当だろ

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:56:49 ID:aevr7NXb
覚醒イラネ

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:57:02 ID:I/yHP1p/
>>414
反計がダメ計にしか使えないのなら文句はない

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:57:24 ID:virZeJ5H
>>408
毒と望郷は妨(ry

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:57:36 ID:4Hujo7+c
ここでついにあのカードの出番ですよ!

つ悪女

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:57:42 ID:7YasARpj
W反計&W看破をしようとしたらどうなりますかね?

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:57:42 ID:3UxAYwb2
乱れうちが+5になってたら失禁する
金城が100回復になってたら脱糞する

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:57:57 ID:WzANunK3
>>414
そういえば、弓の移動速度が上がったから
赤壁とかの場所取りが前より簡単になるな

('A`)

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:08 ID:QuxMv0TI
つまり、李典8枚デッキは今回も変らず、と…

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:14 ID:73t9vGHw
>>418
覚醒・・・話題になってないからネタじゃないの?

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:21 ID:DQd9bHPL
【覚醒】SR司馬懿
計略:玄妙なる水計
計略を使えば使うほど覚醒してダメージうぷ

こうですね。わかりました。

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:24 ID:qmoTliMF
一騎当千?八卦二人掛けでいいじゃん。

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:32 ID:4Hujo7+c
下げたβをまた上げた理由は?????
だったらカクカを修正しろと・・・

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:46 ID:Ti/KriJ8
とりあえず明日…じゃないや今日の続報にwktkしながら寝ますか

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:58:55 ID:ndWTGAmg
>>422
ぱちろーになる

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:59:02 ID:73dJKQNJ
懐かしいな、反計が滅茶苦茶叩かれまくってた時期があったな
ランカーのデッキの大半に反計が入ってたっけ

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:59:20 ID:aevr7NXb
>>419
神算鬼謀
範囲:戦場全体
士気2:ダメ計を反計する。士気吸収

こうですか><

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:00:15 ID:6F4FmBpa
頼むから歩兵なんとかしてもらいたい!デメリットばっか

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:00:33 ID:OySGsls8
>>423
タメ時間30Cとかなら100回復でも許せるw

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:01:08 ID:Mfb9EOg/
てか今のところ天下を制してるのは枚数多めだから
たまには3枚や4枚デッキが最強のverがあってもいいんじゃないか?

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:01:21 ID:4Hujo7+c
【呉003】R甘寧 双弓麻痺矢戦法 バグ再び発生

これで呉はあと10年は(ry

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:01:27 ID:Hq3bjtft
一騎当千の価値は武力上昇にあると思うが…
大して武力上がらなきゃ質実剛健で十分じゃん

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:02:19 ID:fU10Svf3
徐晃と朱桓の話題が全く出てこない日も珍しいな

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:02:25 ID:I6ERdCAY
>>434
カダワラがとんでもないことになるから駄目。

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:02:25 ID:cjVq98SW
もし歩兵が4兵科と同じようなメリットを持ったら
SR華佗はぶっ壊れ中のぶっ壊れカードだ罠

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:02:52 ID:WzANunK3
まぁ、けっこうなんとかしてくれる計略でもあるんだがなぁ>一騎当千

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:03:16 ID:5S9uiseF
>>423
〜オムツの貴公子〜
失禁糞尿脱糞

降臨!

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:03:22 ID:5vDuC9iZ
>>434
1:ロケテスキル「行軍」能力を採用
2:乱戦攻撃力が最強

どっちかくらいは採用して欲しい気もするな>歩兵の地位向上

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:03:23 ID:qoKSXiB9
この速さなら言える・・・




リテン

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:03:29 ID:7YasARpj
>>431
昔はそういうデッキだったんですか?

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:03:52 ID:agTep9Yh
まあなんだ・・・また明日になれば修正内容が変わってるかもしれないしな

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:04:19 ID:qmoTliMF
せめて歩兵は攻城時間短縮とかなら使われ……


ないな、うん。

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:04:35 ID:aStDHrfw
>>434
いやだから、「歩兵」がデメリットなんだって。

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:04:39 ID:M+qDrBkW
そもそも歩兵っていう兵種は他の部分で優遇されてる武将へのペナだと思ってたんだが

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:04:48 ID:8Ripn7jK
>>436
つ4枚八卦

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:00 ID:Hq3bjtft
>>445
敵将李典、討ち取ったりぃ〜!

っと、そんなに世の中甘くないぞw

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:10 ID:XZI6STC7
>>445
それにしてもこの李典、討ち取ったりである

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:12 ID:9MrMDZGs
>>446
程c R荀ケ R李典 SR郭嘉 劉曄 SR董卓ってデッキで頂上に載ったことがあるのがぱちろ〜
変態です

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:28 ID:73dJKQNJ
>>438
喧嘩大好き劉備君が勝手にくたばったときなんか結構使い道あったりするんだよな
士気5で+6は酷い

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:32 ID:ieTdgT//
>>446
反計戦隊ぱちレンジャーでぐぐると出てくるかも

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:36 ID:4Hujo7+c
>>436
つ他蜀ケニア

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:35 ID:Xh7Ho3lW
この速さなら・・・別に何も言わないけど。

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:41 ID:qmoTliMF
とりあえず覚醒の詳細キボン

ガセでFA?

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:48 ID:kZ0dNNpk
>>454
反計戦隊!懐かしいなー。

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:51 ID:73t9vGHw
むかしむかし、反計戦隊パチレンジャーィという戦隊ものが

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:05:54 ID:RZ50bUL9
刹那求心でうっかり魏武+刹那求心でロマンを見ようとか思ってしまった。
さらに後方指揮も入れてみようかと思った時点で、余りにも総武力が低くなりそうな
予感がして諦めた

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:06:05 ID:3UxAYwb2
>>446
反計戦隊ぱちれんじゃーでググれ
当時頂上?に載った変態デッキが出てくるはず

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:06:11 ID:I6ERdCAY
歩兵の地位上げると
ガクカン
カダ
ゴリ
コシャジ
弓呂布
の総武力35とか横行するから是非辞めて頂きたい。

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:06:13 ID:KUAd43pD
>>442

たしかに。6.5がのびてんのか短くなってんのかが別れ目だとおもう

短くなってたら('A`)

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:06:39 ID:lqqyibBU
>>436
ケニアは武力差5以上なら突撃瞬殺可とかな仕様にでもしない限り無理だろうな・・・・

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:06:52 ID:fU10Svf3
>>436
っ攻守4枚



へやー

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:06:53 ID:4Hujo7+c
で?インドは?

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:07:12 ID:XZI6STC7
>>458
なんか言えよw

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:07:47 ID:kdevhOzO
新verキタコレ。
本稼動はいつごろかな?

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:08:02 ID:OySGsls8
でも刹那の求心って実際はあまり使われ無そうだ
刹那号令で十分じゃね?兵種的にも

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:08:14 ID:5S9uiseF
>>445
左手だけで相手して差し上げましょう

ヒョウ〜!討ち取りましたよ、フフフフフ…

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:08:37 ID:cv+UxLlZ
>>464
それのカダ枠超人でやったことあるぜ
2回やって1回勝てたよ!

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:08:41 ID:juDjQNo4
>>459
画像upされてたぞ

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:08:53 ID:Hq3bjtft
>>467
ほっほーぅ(ry

てか、歩兵はコスト的に武力優遇されてるんだから多めに見るべし

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:08:55 ID:4Hujo7+c
結局西方が据え置きなら俺のデッキは暗毒が悪女orブンキッキに代わるだけだな

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:09:37 ID:XZI6STC7
歩兵強化→歩兵防御アップの大将軍が台頭

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:09:57 ID:9MrMDZGs
>>471
大水計マウントで刹那求心されるとやだなぁ・・・
魏は反計もあるし

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:10:07 ID:cv+UxLlZ
某火計持ちの伏兵さんは・・・

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:10:11 ID:DzieNcfn
魏4とか少数精鋭デッキが流行しまくるようなVerがきてほしい。
そのためにはダメ計をほぼ撲滅し、号令でもかかる人数に効率が
比例しない号令、超絶強化系を優遇してほしい。
妨害は今くらいでいいけどさ。

とりあえずSRタイシジはもう見捨てられたのか?

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:10:58 ID:4chuA7iF
>>436
まさにそれ。
枚数多いデッキにマッチした計略が強くなると、
「1コスで汎用性が高い便利なカード」を大量にブチ込んで
相手の出方をとことん封じられるようになる

だから暴虐や屍みたいに低コストが強くなりすぎる号令は好ましくない
もちろんデメリットがある分それなりに強くないといけないが、
単純に武力上昇じゃなくて、暴虐ならデメリットの削減
屍なら武力下げずに勢力限定だったり武力下げて時間・範囲拡大だったり
色々方法はある

強すぎる号令が出たときに1コスの計略を調整しようとするから
雲散も挑発(チョロ)も反計も馬鹿も乙っていったんだ

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:11:08 ID:Dx9QeyuF
歩兵の強化を考えてる奴は、何の為の歩兵かを考えた方がいい

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:11:14 ID:uzpL0V5E
スレ進行早杉(´・ω・`)
馬鹿先生の計略範囲+効果時間と兀の戦器はどうなりましたか?
あと、できれば兀の計略時間が刹那くらい超絶短縮しててくれたらありがたい

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:11:25 ID:Mfb9EOg/
>>480
俺は最後の一人になろうとも
SRフトシを使い続けるぞ!

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:11:28 ID:7YasARpj
>>454
ウホッ。漏れもやってみてー。ま、100%勝てないが。サンクス

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:11:40 ID:4Hujo7+c
>>480
流星とか傾国とかと一緒にいるのを見かけるよ
でもなぜか返り討ちにあってるよ

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:11:53 ID:FQGigT2N
歩兵は乱戦時有利になるとかにならないのかね・・・・
歩兵のメリットでホント何もないよな。

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:11:55 ID:WzANunK3
そういえば、マキシィでSR司馬懿、姜維があるとかなんとか…
まぁ、ガセだろうな…

>>471
でも、4カウント武力+5はdでもない爆発力がありそう希ガス

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:12:08 ID:6F4FmBpa
チクショー。
まったく金がかかるぜ!

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:12:47 ID:aevr7NXb
そういや刹那求心の士気は3?
何カウント持つかによるな

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:13:02 ID:FquWj0tI
>>487
コストに比べて能力が高い

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:13:05 ID:Hk5VF49C
>>474
俺も気になっているんだがいつぐらいにUPされた?


493 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:13:22 ID:virZeJ5H
>>490
士気4で4カウントと書いてあったような

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:13:23 ID:lqqyibBU
さて、金貯めるか・・・・

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:13:38 ID:yNOIzz7b
俺は
Rシン皇后 荀攸 曹丕 楽進 程イク UC夏侯淵(SRホウ徳)
かな

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:13:39 ID:+8RXcWf1
今日1勝1敗でカード2枚出てたの気付かずに1枚とりわすれてたのを
走って持ってきてくれた人ありがとうございました
UCカコウエンでした
今度あったらお礼に余りまくってるRリョフとRバショクもらってください

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:13:47 ID:WW0RqLY6
>>487
メリットがないことが存在意義の兵種だから

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:14:21 ID:XZI6STC7
スレの流れが早いのはわかるが前スレぐらい読んできてくれ

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:14:30 ID:6F4FmBpa
バーUPは2月上旬かぁ〜?

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:14:38 ID:5vDuC9iZ
>>482
武闘派の歩兵にもっと光を…。

戦闘して勝てる兵種が攻城兵しかいないのはかなりカワイソスだと思うぞ

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:14:40 ID:juDjQNo4
>>492
最初のうp祭りの時だから、夜10時くらいかな
ゲゼン向け資料らしき画像がいくつかupされてた中にあった

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:14:47 ID:sQHXCBn7
SR郭嘉の範囲が1.0のテイイク並になってる件について。
持ってて良かった排出停止。これでプレミア高かつ決定だなwww

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:14:59 ID:daaZpXtU
いまのところの感想

魏:↑↑
呉:↓
蜀:↓
他:現状維持
西:↓
袁:↑

魏と名門が上昇気流ですね

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:15:07 ID:ieTdgT//
>>491
だそうですよ劉禅さんw

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:15:41 ID:qeWpPSrZ
>>499
バージョンうpは1月末でしょ
25日までには新バージョンになると思うし

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:15:42 ID:lqqyibBU
>>502
そんな罠に釣られないクマァァァァァ!!!

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:15:47 ID:Dx9QeyuF
歩兵という兵種にメリット求めるアホは何でいるのかね

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:16:30 ID:V5dfs0Xz
>>502
日本語でおk
高かつって何処の九州訛りですか

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:16:32 ID:4Hujo7+c
プレミア絡みはもう勘弁・・・
未だに手に入らないよSRjojo

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:16:48 ID:lqqyibBU
>>507
そりゃあ過去にゴリとかゴリとかゴリに助けられた香具師共だろ

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:17:28 ID:er53lopB
覚醒とかなんか1枚くらいあぷろだに置いておいた方がいいかね
ガセだガセだと既出のループ繰り返すのも面倒だし

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:17:38 ID:kZ0dNNpk
すまんが、連環の小計って結局変更なかったのかな?試した人誰かよろしく頼む。

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:17:56 ID:6F4FmBpa
505
DSに合わせてる?
最初は混むから家でDSやっとこうかな……………

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:18:03 ID:yNOIzz7b
公孫サン配下時の趙雲を
2コス馬で他軍に追加してくださいお願いします。
他単4枚教え白馬陣やりたいです



515 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:18:18 ID:9J1xKXZJ
どーでもいいが




州でブンブン〇に狩られた

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:18:24 ID:qmoTliMF
>>508
つまりだ、
『インド人は高かつ』
『インド人はこうかつ』
『インド人は狡猾』


こうだろ。

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:18:33 ID:ibO74Tb6
赤兎が+45ってmjd?
赤兎使いの俺としてはこれ以上の朗報はないぜ

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:18:58 ID:sQHXCBn7
三国志大戦DSが2.10準拠だったらミリオン決定

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:19:01 ID:cv+UxLlZ
スペックがいいから歩兵なのか
歩兵だからスペックがいいのか
DOTTI!?

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:19:26 ID:Xh7Ho3lW
禿関連の話題が無くてカワイソス


みんな、ネタが無くて困ってたとき、
本スレは誰のおかげで成り立ってたかわかってるのか?


521 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:19:33 ID:aStDHrfw
>>517
喜べ、士気も3に下がったぞ。ただし効果時間は一瞬で使用後撤退のデメリットが付いた。

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:20:14 ID:ZzgoaZIR
maxiで写真付きの人いたから転載。

・雨落雷死亡(コスト減少が1に)
・新カード予想枚数
40/48/36/11/10/6
三国以外少なすぎ。
・曹ヒ(排出停止)が5/7魅の弓兵に。
計略は刹那の求心。範囲は手腕みたいな感じ。かなり広い。
武力+5で4cくらい。
・赤兎は+25で変わりなし。
・車輪の大号令が10cに。武力上昇は3のまま。
・馬騰は兵力半分弱くらいで復活。その他は忘れた。
・人馬の大号令は武力上昇が2に。7cくらい?
・神速の大号令は武力上昇変わらず。
・攻守自在が10cくらいに。八卦も9.5cくらい。武力上昇はどっちも変わってない。
・傾国の落城までの時間が6-7c延びて42cくらいに。
・リジュの毒は範囲が狭くなった気が。写メったのでどこかに。
・ジュンイクとテイイクは広がった。これも写メあり。
・暴虐は3人掛けで26%くらい。
・チョウルイの回復量はミリ増えた気がするけど自信なし。範囲は写メあり。
・屍は範囲がミリ狭くなった。計略時間も短くなったと誰かが言ってたが、それほどでもない気が。
・サイヨウは範囲狭くなった。
・隙無きは範囲がかなり広く。(2.00よりも)写メ取ったはず。
士気バックは4までに。
・ギブは45cのまま。
・旧カードをほとんどすべて並べてみたが、能力変更はなかったと思う。

人馬はコメントで+2か自信ないと書いてありました。
あと天啓が短くなったともありました。

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:20:25 ID:XZI6STC7
>>520
禿様達は本スレに話題があるときはそっと見守ってくださってるのですよ

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:20:42 ID:V5dfs0Xz
>>520
郭嘉のカワイソスっぷり。ぶっちゃけ郭嘉入れるならR曹仁入れるよねー

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:20:54 ID:lqqyibBU
>>520
          r,''ヘ_  
       _,,,,_⊂-くノ`ヽ,  
   _  〆_゙'ir''⌒"  )
  ξ⊂!  っ》`   く ∠___
  .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、  山頂布陣
    \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
          `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                 \ .,,、`lニン-゛
               \__ノ

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:20:56 ID:Hq3bjtft
>>513
DSの大戦、操作性に劣ると思うんだが…

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:20:58 ID:ibO74Tb6
>>521
……mjd?
一瞬はともかく撤退しちまったらダメじゃあねーか……走る業炎?

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:21:20 ID:qeWpPSrZ
>>513
DSの発売日前にはうpするかなって予想
過去の傾向はロケテの2〜3週間後だし
今回長めのロケテだし2週間くらいでするでしょ

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:21:28 ID:6F4FmBpa
歩兵は槍持ってないんだから、もーちょい足早くてもいいような。
身軽な意味無し!

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:21:35 ID:9MrMDZGs
>>515
そりゃ運がよかったな
なかなか有名な人には当たれないもんだ
ケミカル牛金に当たった時は脳汁出た

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:22:13 ID:ASQnV5IU
悪女になるなら 二色はおよしよ
士気9になりすぎる
カクしておいた言葉が ほろり
こぼれてしまう 「オロカモノメガ」



反省はしない

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:22:18 ID:ZzgoaZIR
写真はイク様、水計、隙無き、屍、封印、刹那求心、毒、車輪号令でした。

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:22:23 ID:ieTdgT//
>>520
エロゲとか昔のゲームとかジャンプとか深夜アニメとか…

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:22:39 ID:aStDHrfw
>>527
そこは「武力自爆かよ!」ってツっこんで・・・・・・・。

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:23:04 ID:1S2eaotG
劉禅にお世話になったおれは・・・
13連勝はあれ以来ないわ

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:23:07 ID:mWsPonb6
今北覚醒産業

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:23:29 ID:73dJKQNJ
>>511
よろ

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:23:52 ID:ibO74Tb6
>>534
正直スマンカッタ

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:24:19 ID:agTep9Yh
今回の隙無きの修正は袁使いの人から見てどうなの?

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:24:27 ID:Hq3bjtft
諸葛さんの計略カウントが司馬懿に負けた…

諸葛先生はどう思う、この結果を…!

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:24:41 ID:kZ0dNNpk
「…目覚めたぞ!」って言う人こそ、まさに「覚醒」だと思うんだ…。
ついたところで…orz

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:25:04 ID:5S9uiseF
歩兵にメリットが付けばアイツはまた投獄されるな

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:25:17 ID:E2wnZgFT
歩兵強化したら一番危ないのは田豊でFA

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:26:14 ID:MvppavhK
歩兵地位向上の前にID:6F4FmBpaはまずsageろ。できないなら帰れ。

張繍がどうなってるか調べておきたいな…
ハイテクランドセガ渋谷ってJR渋谷駅の近く、って認識でおk?

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:26:14 ID:8Ripn7jK
>>539
とある征成覇王が「最大士気キャッシュバックが4とかね・・・」とへこんでた

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:26:37 ID:4Hujo7+c
魏か・・・
今回ばかりは魏弓単デッキ組んでもネタとか言われないんだろうな・・・

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:26:49 ID:869aX+xw
隙無きの修正は妥当だと思うけどな
バック3でもOKだと思う位だし

今までがね・・・武力上げて士気増えるとかアリエナス

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:27:32 ID:er53lopB
>537
一番信じられにくい覚醒のソースを。スネークに感謝。

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:28:21 ID:ieTdgT//
>>539
そっちの田豊使ってないからなあ
それより水計範囲縮小がどのレベルなのか気になって仕方ない

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:28:26 ID:zZ1hFNgW
最近本スレのおかげで、名門を使うようになったのだが
田豊と銀殿の弱体化は厳しいな・・・orz
神速使いだったが、もう騎馬単を扱える腕も自信もないし。
さて、何処の国にいくべきか・・・。

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:28:36 ID:XZI6STC7
袁家だが使ったこと無いからどうでも(ry
まぁ修正は妥当じゃないの?

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:29:31 ID:qmoTliMF
>>550
騎馬単不可能な青の国ゲートをくぐれ!!

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:29:37 ID:73dJKQNJ
大徳使いとしては隙無き転進ループがうざいことに変わりねーな

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:29:40 ID:virZeJ5H
どうでもいいが関興の青龍刀、刀と柄のバランスおかしくね?

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:29:46 ID:73t9vGHw
>>551
煽るなよw

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:30:11 ID:ieTdgT//
>>550
そんな貴方に6枚爆進

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:30:22 ID:ibO74Tb6
結局俺の赤兎は前のままか……。
まあ下手に計略いじられると、俺のデッキのテーマである

まっすぐ行ってぶっとばす 赤兎咆哮でぶっとばす

ができなくなるからいいや。

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:30:29 ID:XC6PO6Z0
>>547
禿同



袁プレイヤーはどうすんのかな〜。



毒遮断使いの俺もどうしようかな〜〜〜orz

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:30:43 ID:lqqyibBU
>>551
やあケチャップさん。紀霊将軍の調子はどうだい?

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:31:23 ID:R9x4QFYq
>>524

      |_|_____\_\|__|_//_____|_|
      ||_____________◎_____________|||
      iミ!  ,.==、、_  ,__,,,..、、、 i;;リ
      i^iト.  _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7     _______________
       Yl.|    ´!| |!`    ! ! }    /
       レl    /u__,ゝ    i:l‐'   │ 全然カワイソスじゃないんだけど
         li  / _二' _、〉  i l    <  範囲も拡大されたし効果時間短いR曹仁なんかもうお払い箱じゃないのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ   ´  ̄  `  i/;`''ー-、,,,, \正直次のVer.は俺の天下だろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、   ,  ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:31:37 ID:WzANunK3
>>553
桃園使いの俺もだな
一度ハマったらもうね…

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:31:38 ID:7sN7GBm0
5枚袁単使いとしては別にこれで構わないけどな。
6枚以上の人は・・・。


563 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:31:41 ID:ujTS8mZk
>>549
多分、横は今までと変わらず縦が大水計同様カード1枚程度になる、だと思う。
水計と大水計の縦はいつも一緒に変更されてた気がするので

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:31:47 ID:yNOIzz7b
隙なき4までしか戻ってこないってのはどういうことなのか
7枚でやっても4しか戻ってこないのか
たまたま、5枚デッキでやって4しか戻ってこなかったのか

まあ後者で自分以外の武将で効果が切れたら士気キャッシュバックって感じなんだろうけど



565 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:32:11 ID:mWsPonb6
袁の有名所っつーと、
ラクウェル、菊、響鬼 とかか?
六枚の響鬼はどうなるんだろうか・・・・

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:33:03 ID:OySGsls8
隙無きより転進の修正が先だろう・・・常識的に考えて

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:33:14 ID:ieTdgT//
>>563
ぐふっ、きついな…
まあ貴重な伏兵だから使い続けるが

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:33:44 ID:XZI6STC7
>>559
ケチャップさんの紀霊将軍は活躍してると思うけど俺の将軍は勇猛持ちと一騎打ちばっかりだから困る

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:33:45 ID:XC6PO6Z0
菊ちゃんは
今日は諸葛タン萌えしてたよ!?

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:34:08 ID:Hk5VF49C
>>537
サンクス。うpしてもらってなんだがゲーセン向けの資料としても
画像とか手抜きすぎないか…?

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:34:10 ID:SGH9qHi7
>>558
よう俺の仲間

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:34:28 ID:E2wnZgFT
>>566
転身は範囲微縮小ってスネークが言ってた!

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:34:43 ID:73dJKQNJ
>>570
お礼を言われても、その・・・こ、困るな

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:34:46 ID:4chuA7iF
>>557
ククク こいつバカか?狙いが丸わかりだぜ


わかってても止まらねぇorz
わかるぜ、赤兎はかなり強いよなあ

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:34:47 ID:5vDuC9iZ
>>554
日本にも「長巻」って言う「刀+槍の柄」という武器があるくらいだからOKかと。
ちなみに、長巻は「武士の武器じゃない(=主に農民上がりの足軽が使用していた)」ので
現存しているものが少ないらしい

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:35:07 ID:virZeJ5H
>>558
暗殺毒は範囲見る限り現状維持に見えるが・・・
毒ダメ修正喰らったの?

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:35:14 ID:4Hujo7+c
>>558
ナカーマ
毒これ以上範囲狭くされたら正直厳しいよ・・・

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:35:19 ID:aStDHrfw
>>564
俺は「田豊本人分の士気は戻ってこない」だと思ってる。
ついでに「効果時間中に田豊が撃破されたら士気は一切戻ってこない」とかありそーね。

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:35:27 ID:7tM7f7ME
SRジョショが新cで復活があれば嬉しいな。
ゲームジャパン見てると絵師さん一番思い入れあるみたいだし。
欲しいけど、今じゃ高いさ(・ω・`)

シバーイが弱体化とか辛すぎ。
今でも同士気使う号令系に対処しづらいのに。
(そりゃ、妨害も出来るんだから当たり前だが)

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:36:14 ID:V5dfs0Xz
>>575
こんぼう<長巻<カタナ<どうたぬき
ってのを咄嗟に思い浮かんだ俺は間違いなくシレンジャー

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:36:43 ID:mWsPonb6
>>580
DSシレンおもしれぇぞwwwwwww

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:36:49 ID:WW0RqLY6
>>558
>>571
よう同志諸君

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:37:01 ID:ASQnV5IU
>>580
明日発売だぜ!

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:38:06 ID:er53lopB
>573
ありがとう

覚醒は終盤9/5までなら許せるが
10とか11とか言ったら目も当てられないな

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:38:33 ID:OySGsls8
>>572
それは本当なのかオタコン!?
なんだ・・・やべーな名門

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:38:42 ID:WzANunK3
>>580
そして<剛剣マンジカブラへ、とつながる

587 :570:2006/12/13(水) 01:38:48 ID:Hk5VF49C
>>573
あ、すまねぇ
>>511かwいや、君が頼んだ力もあってのことだ。

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:38:55 ID:7sN7GBm0
>>578
ロケテ頂上で田豊撃破後にキャッシュバックされてたから下はない。
いくつ戻ってくるかは、頂上の人は6枚使ってたから分かると思うんだが。。


589 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:38:56 ID:XC6PO6Z0
毒は検証しづらそうだな〜
減りがマイルドだし

知力確殺ってどうやって計るといいんかな
店内できなそうだし。

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:38:57 ID:V5dfs0Xz
>>581>>583
DS自体持ってNEEE!!
そんな自分に腹が立ったから、おまいらに豆山賊3人に囲まれた状態でスタートの呪いをかけてやる><

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:39:48 ID:mWsPonb6
ここで大予言


新カード以外に、排出停止カードも新カード仕様になり、
タイムスパイラルカードとして復活

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:40:35 ID:LahI3uWq
全体強化は大半が一度は強力だった時代があるから
そろそろ、まだ時代が来てないあいつの順番だよ。

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:41:00 ID:0akD1zj4
せっかくうちの近所の店でロケテやってるのに恥ずかしくていけない・・・orz
俺はきっと近所でドラマのロケとかやってても野次馬に行けないチキンなんだろうな('A`)

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:41:01 ID:9MrMDZGs
ゼルダも終わってないし、シレンもやらなきゃ・・・ でも戦国ランスもある
/(^o^)\ ナンテコッタ

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:41:14 ID:4Hujo7+c
>>592
やっとか・・・カクカ

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:41:43 ID:aStDHrfw
馬周ユに魅か伏が付いて大人気に。

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:41:43 ID:mWsPonb6
>>595
だよな、UCアゴ

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:41:56 ID:Hq3bjtft
>>593
俺はそんな野次馬に行かないお前を誉める

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:41:56 ID:4Hujo7+c
>>594
よう俺
特に3番目

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:41:57 ID:lqqyibBU
>>592
何進の時代は一度も来ないと思いますよ・・・・

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:42:05 ID:uzpL0V5E
>>579
1の頃に早々にトレードで仮面軍師手に入れた俺は先見の明があったということだな?






その時放出したなかにインド人がいたんですけどね(´・ω・)

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:42:14 ID:aStDHrfw
>>592
南蛮王か。

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:42:20 ID:XC6PO6Z0
>>593
ビンボッチャマ ふぁっしょん なのかね?

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:42:53 ID:XZI6STC7
>>593
陰翳礼賛って言葉があってだな(ry

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:43:07 ID:WzANunK3
>>592
桃園・・・なわけないか

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:43:44 ID:4Hujo7+c
今回の旧カードリメイクでjojoが暴落するから
まだ買ってない俺は勝ち組だってことだな!!

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:43:54 ID:+8RXcWf1
はげしくキシュツかもしれないけどamnetにロケテ情報載ってるね
ロケテに使った君主カードは大戦NETでも使えなくなるんだ
参加する人はごちゅーいを

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:44:41 ID:OySGsls8
>>595
いや、キョチョイクカクカというものがあってな・・・

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:45:32 ID:4Hujo7+c
>>593
絆やりに行って巻き込まれた俺をしかってくれ!!
勿論速攻店を出て光ヶ丘までいきましたがね

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:46:42 ID:V5dfs0Xz
魏…求心
蜀…桃園
呉…手腕
涼…無し?
袁…栄光大驀進
他…テラオオス

こんな感じなのか?

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:47:33 ID:aStDHrfw
>>610
MAX文醜武力26・MAXウケイ武力30も。

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:47:56 ID:Toruc1vb
袁は次はR豊田抜きの6枚が流行ると思う。
食料番と将軍、審配と上昇組が入るしな。金殿もいるしまだまだいける

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:47:57 ID:WzANunK3
流れがゆるやかになってきたここらで風呂に入るとするか…

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:48:50 ID:mWsPonb6
さて、本スレでまだ寝てない人達に聞いておきたい

現在八代目君主なのだが、兵法MASTERが再起、連環、増援
蜀・呉Lv5、魏Lv4、、神速・車輪Lv3、再建Lv2、遠弓・遠・涼Lv1

これってあんまり育ってない方なのか・・・・?

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:48:58 ID:4Hujo7+c
>>608
当時許チョ・カクカ・イク爺・隻眼・楽進ってデッキで行ったら全台+サテで流れて試合まで同じデッキだった俺には
既に過去のことなので忘れました

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:49:44 ID:0akD1zj4
>>598>>603>>604>>609
いっぱい人いるだろうし
大勢の注目を浴びながらプレイするなんて恥ずかしくて心臓がぶっ壊れてしまう・・・

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:49:57 ID:uzpL0V5E
>>613
はい、そこまで!

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:49:58 ID:4IaUQTDM
実際隙無き転進とか作業ゲーで相手にしててつまんないからもっと弱体化していいよ。
使ってる人間は何が面白いのかわかんね。

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:50:08 ID:s/FcsMAL
>>517
群雄で赤兎使った武力35の呂布が走ってきたから撤退はデマ。
武力35だと修正無しかな・・・。

つか>>522に書いてあるジャン

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:50:37 ID:cv+UxLlZ
ぐあああああああああ

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:50:51 ID:E2wnZgFT
>>614
確か俺が7代目の時は連環と増援のみマスターだったからそれよりは早い

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:51:09 ID:FiKox+PT
計略誤爆で負けた経験は誰しも1度はあると思う
おれも5回くらいある

でも意図しなかった計略が功を奏してしまうこともあるんだよね
突然ホウ徳が特攻始めて相手が釣られたりとか

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:51:28 ID:kZ0dNNpk
金曜日までお預けか…俺の推挙阿蒙がどうなってんのか…不安で眠れねーぜ。

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:51:44 ID:a/Sa45HH
>>614

俺も8代目だが

連環(外伝2つ)、増援(外伝1つ)、神速:マスター
再起:Lv9
その他:LV5〜2

てとこかな。
こんなもんじゃね?

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:52:18 ID:Mfb9EOg/
シレンやりたいのにDSどこにも売ってねえよ('A`)
いつまで品切れなんだよ…

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:52:25 ID:4Hujo7+c
毒2回目撃とうとして神弓発動したが結局勝った試合が何度も
やっぱ呂布強いよ呂布

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:52:42 ID:7tM7f7ME
ラクウェル型だと田豊いないと伏兵居なくてちょっとつらいなぁ。
ウケイが代わりって言うのも…コス2の方のウケイなら歓迎だけどね!

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:53:24 ID:XC6PO6Z0
>>614
お前もう剥けてんのかよっ!!!

ってくらいはやい

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:53:48 ID:4Hujo7+c
何も袁は豊田だけじゃないだろうが

つ大将軍

おいときますね

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:53:54 ID:6F4FmBpa
おねむの時間じゃて

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:54:15 ID:mWsPonb6
>>623
42まで
前スレ辺りに書いてあった

>>624、621
d
Ver1の時に比べて成長速度を体感できないから困る

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:54:35 ID:n1esr1iD
今日、アキバでDSが2マソで売ってたぜ。

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:54:39 ID:er53lopB
>614
7代目で再起マスター+外伝、増援マスター、連環7、ほか0〜5くらい
可もなく不可もないかと

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:54:57 ID:lqqyibBU
>>630
つ江東の小華

まだ寝るわけにはいかんのだ!
今日はあれの日だからな!

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:20 ID:9J1xKXZJ
>>614
俺は6代目だが1の頃兵法育てるためにCPUで養殖した
無駄に育っている部分もあったりする

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:23 ID:WW0RqLY6
>>622
城ダメやばめで使う気がなかったが
誤爆で発動した「悪鬼の暴剣」でそのまま押し勝てたりとかな

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:28 ID:0akD1zj4
噂には聞いていたが推挙アモーって武力での押し合いでも勝てないし
ダメ系も効かないし連環もすぐ切れるし対処しようがないぜ('A`)

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:38 ID:4Hujo7+c
新ヴぁまでになんとか増援と連環ぐらいはマスターさせたいな・・・
でも一向にあがらねえよ・・・orz

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:43 ID:Lg0T9/Oo
>>625
アキバならだいたい毎週末には入荷されてるぜい。

でも昼頃には売り切れてる不思議。
関東圏内ならきばって午前中に行くがよろし。

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:57 ID:9MrMDZGs
DSとかWiiとかはクリスマスを控えて品薄になるのはしょうがないな

・・・PS3?なにそれ喰えるの?

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:58 ID:5vDuC9iZ
>>627
募兵弓の凶悪さは異常。突っ込むと手痛い目に遭うし、無視すると勝手に回復。なんで皆使わないんだろうな?

次にお前は「魏だからな」・「偽帝だからな」と言う!
    ↓

642 :614:2006/12/13(水) 01:56:11 ID:mWsPonb6
追加
増援に再起・再起
連環に再建・士気
再起に士気・士気

を付けるまで粘りました

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:56:21 ID:kZ0dNNpk
>>625
神奈川県は相模原にあるトイ○ラスは大体週末に入荷してる。
俺は開店2時間前に並んだが入荷台数の半分くらいの人が前にいた。

>>631
dクス!じゃあ変化なしか。wktkがとまらねぇ!

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:56:26 ID:HGbQzZsF
今きた

とりあえず10時半くらいまではここ見てはいたんだが、それ以降の流れを頼む

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:57:12 ID:virZeJ5H
>>637
っ[毒2度掛け]

城門に辿り着いて殴られる寸前に撤退した阿蒙を見た時は
ちょっとだけ申し訳なく思った

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:57:19 ID:mWsPonb6
>>644
雑談

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:57:23 ID:lzfMrpQq
やべぇ...1から始めてたICカード無くしてしまった
携帯サイトも登録忘れてたし、VerUPもあるのにこれは痛い罠(´・ω・`)



ところでSR呂姫VerUPで何か変わったかい?

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:57:25 ID:Mfb9EOg/
>>639
すまんが名古屋なんだ('A`)
てか2万って定価以上じゃないかw

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:57:33 ID:E2wnZgFT
>>627
ぶっちゃけラクウェル型は田豊抜かなくてもなんとかならないか?
銀紹も8cがおかしかっただけであって

まぁ士気12まで貯めるのが少し辛くなってそうだが

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:57:42 ID:ER4yHE8i
>614
7代目でマスターは再起と連環だけだよ。
ってか1の頃からマスターはこの2つだけだなぁ。
増援は店内とか大会とかに地味に上げたりしてるからレベル9だけど
他の兵法なんて勝手に玉があつまって来ただけだよ。
再建とか1度も使ってないのにレベル5とかだったりするし。

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:58:26 ID:4Hujo7+c
>>637
つ麻痺矢の大号令

結局身内は身内に弱いという図式が出来上がる

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:58:40 ID:4chuA7iF
>>637
ライン上げて敵陣で撃たせろ
どうせ育てなきゃいけないんだから相手も割と簡単に遠くで使ってくる
んで色々とけん制して、相手のお望み通りじわりと武力上げさせるんだ
そんで無理せず適当に退けば相手は殿様気分で城門に突っ込んでくる
その頃には推挙切れてるから焼くなり引っ張るなり好きにすればいい

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:58:49 ID:5vDuC9iZ
>>637
つ[左慈]

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:59:10 ID:aStDHrfw
>>649
顔良・β以外が軒並みsageくらったからなー。栄光そのものは元に戻った、だけどさ。

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:59:28 ID:+8RXcWf1
>>614
兵法育てるなら店内対戦えらんでCPUでネタデッキで勝ちまくれば育つよ!


656 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:00:12 ID:Lg0T9/Oo
>>637
所詮槍だから結構対処の仕方はあるぞ。
とりあえずダメ計あるなら、推挙が切れてからダメ計打てばよろし。
推挙アモーの使い方自体が、どうしても自城前で推挙→アモー使って敵城門まっしぐらになるので
張り付かれたところで捨て駒1コスで少し妨害してやれば(弓がいれば横弓でイナフ)
アモーの効果中であっても推挙が先に切れる。そこを狙い撃ちで乙。

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:00:18 ID:ER4yHE8i
>642
再起の外伝って士気+速軍が一番よくね?
左伝に速軍は来たんだが右伝に士気がこねぇorz

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:01:46 ID:aSSbsB+x
彼女に「雄雌オナニー」っていう君主カードで群雄伝やらせて俺は陰に隠れた

そしたらヲタクの観戦者倍増www
さすがに可哀相だから途中で戻ったらヲタクの観戦者激減www


んでなぜか彼女のパンツ湿ってた&トロトロになってたから写真取って帰った



抜いた

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:02:34 ID:mWsPonb6
>>642
士気・士気じゃないと色々な事ができなくて・・・

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:02:52 ID:ER4yHE8i
>637
こないだの大会の時にやってたんだが
ジョセイの麻痺矢で余裕で止められたんだが・・・・

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:03:03 ID:0akD1zj4
>>645>>651>>652>>653>>656
ありがとうございます。
育ちきったアモーも武力値見るとどうしても尻込みしちゃうんですよねw

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:03:04 ID:Hq3bjtft
すみません、>>658にへやーしていいですか?

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:03:35 ID:virZeJ5H
>>658
ラブホ逝けよww

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:04:18 ID:n1esr1iD
三国志大戦.netの現在の頂上対決が

失禁糞尿脱糞 VS ラクウェル

に吹いちまった。ラクウェルガンガレw

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:05:07 ID:mWsPonb6
>>664
明日朝一で見に行くわ

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:05:15 ID:6F4FmBpa
今日初めて左慈使いに当たった!変化の術使ってきたが別に脅威では無かった。
つか左慈は巍じゃなく他と思いますが

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:06:06 ID:lqqyibBU
>>664
どう考えてもラクウェル勝つイメージしか浮かばないのだが結果はどうだったんだろ。

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:06:35 ID:wHmzI2Hw
ロケテストさんかい!?早い、早いよ!

ざっと見て、魏や袁が強化で蜀とかはそうでもないっぽいけど、
ver1.1のように蓋を開けてみたら…って思ってる俺は訓練のされ過ぎでしょうか?

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:06:40 ID:6CzHAaPZ
推挙阿蒙でやられると嫌な事。
・部隊を上げられる。
・無視されて弓設置。
・落雷持ちがいる。
・赤壁がいる。
・挑発とか仁王。
・連環。
こんなとこかなぁ。

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:06:41 ID:kxe4S1ub
排出停止曹ヒが来るんなら
他の排出停止も来るだろうな
いや、じゃないと追加多すぎるでしょ

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:07:02 ID:HGbQzZsF
>>646
把握
次ヴァージョンに備えてデッキ作ってたんだが、
・今まで使ってた教え阿蒙
・推挙進撃の手腕夷陵入り
どっちがよりいけるだろうか

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:07:07 ID:Mfb9EOg/
>>658
天よ!我が怒りを示せえ!!!




彼女は彼方か…('A`)

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:07:19 ID:9J1xKXZJ
>>667
失禁捨てゲー

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:09:26 ID:lFoMzQ5p
>>664
珍しくラクウェルの応援しちまったよwこんな奴にだけは負けてくれるなとwww

しかしラクウェル貫禄あったな
田豊使わせたら一日の長があるわね

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:09:30 ID:4Hujo7+c
>>667
いつもどおりのラク袁ゲーで終了

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:09:30 ID:V5dfs0Xz
わ、我はひとり、ど、毒男なり('A`)

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:09:46 ID:lqqyibBU
>>671
漏れ的には後者だな。
ちなみにIDがウホ徳

>>673
あ、やっぱり。

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:10:08 ID:kZ0dNNpk
>>637
推挙阿蒙はとにかく弓に弱い。その相手が阿蒙だけを突っ込ませてきたのなら
横弓で妨害して切れたところを叩く、1発くらいは覚悟する気持ちで。
んで阿蒙が切れて撤退させたら総力挙げてのぶっ叩き。そうすると阿蒙が復活してる
頃には推挙の方が撤退してるから。後柵があるなら城門前に置いとこう。これ
されるとホント凹む。
ちなみに、阿蒙がお供に馬を1,2体引き連れて上がって来たなら要注意。
そのデッキを使い込んでると見ていいでしょう。

ノンレアで推挙阿蒙使ってるもんだからここ封じられると手も足も出ないorz

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:10:18 ID:XZI6STC7
>>672
>>676
泣いた

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:10:21 ID:4chuA7iF
>>667
ラクウェルが貫禄勝ちしたらしい
なんでも汚物は形勢が悪くなって捨てゲーしたそうな
劣悪な君主は、用兵までも劣悪だな

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:10:27 ID:2pXgKBx7
車輪号令は+3か+4どっちなんだよう

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:10:41 ID:6F4FmBpa
排出停止の徐庶に良き修正を…

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:10:56 ID:mWsPonb6
>>671
一緒に、
SR孫堅、R孫権、UC韓当、UC孫桓、SR呉夫人、C呉景
の呉六枚デッキ使わないか?

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:11:01 ID:E2wnZgFT
>>672
>>658の末尾をよくみるんだ
“抜いた”と書いてあるな?

つまり……
>>658”のレスは“この妄想で抜いた”報告です!(ビシッ

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:12:05 ID:WzANunK3
>>658
( ^ω^)おっきしたお

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:13:07 ID:lqqyibBU
>>675>>680もdクス
袁家に関してはラクウェルは次元違うしな。

てか失禁前は征涼覇王だった記憶が

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:13:08 ID:4Hujo7+c
>>671
SRアモー・カントー・呉夫人・周姫・程フ・孫カンの方が安定してるぞ?
どうだ、俺と一緒にこないか?

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:13:25 ID:a/Sa45HH
>>658
とりあえず






写真うp

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:13:39 ID:0akD1zj4
金殿・イケメン・ブサイク・劉さんであと1コスを決めかねてたんですが
推挙アモー封じに祖授を入れてもよさそうな感じですね。

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:14:29 ID:73dJKQNJ
うっぜぇなぁ

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:14:34 ID:4Hujo7+c
>>689
U豊田

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:14:43 ID:7tM7f7ME
粘り刹那はどうなったんだろうねー
前と変わり無しかな。

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:14:48 ID:XZI6STC7
審配が心配そうな顔で>>689を見ています

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:14:57 ID:cMYVsJxE
今北産業
とどのつまり屍が跋扈するながれですか?

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:15:25 ID:6F4FmBpa
この勢いなら朝までにスレ終わるかな?

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:15:31 ID:ct/LYNga
こないだの大会で推挙アモーにたくさん当たったが神速だと大変だった
最悪の形で推挙されたものの程普に推挙かかった時は笑った
相手のやけっぱち推挙遠弓の長さに泣いた

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:16:07 ID:2pXgKBx7
粘り上方修正ってやばくないか?全ver壊れの1つだったのに

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:17:00 ID:4chuA7iF
>>694
外堀決壊に成す術がなくなる流れです

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:17:13 ID:HGbQzZsF
>>677
了解。明日から進撃になれておくわ。アイテムも高くはないし

セイセイセイ、次はどなたが棺に入りたいですかフォ〜

>>683
おもしろそうだ。候補に入れとく

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:17:28 ID:WzANunK3
>>695
そろそろsageれよ

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:17:47 ID:6CzHAaPZ
>697
攻守下方修正で実質イーブンって
とこかな・・・・・俺の場合はだけどw

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:18:09 ID:4Hujo7+c
今大会西涼はいない、Wライダーもいない、槍大徳を頻繁に見かける
これなら行けるだろと思いSRアモーで突っ込んだら見事に神速に当たって負けた香具師もここにいるぞ

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:18:44 ID:6F4FmBpa
何が?詳しく

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:19:12 ID:cMYVsJxE
>>698
そんでもってケチャップが阿鼻叫喚するわけですねw

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:19:13 ID:0akD1zj4
>>691>>693
そのダメ計コンビも捨てがたいんですよね・・・

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:20:09 ID:qmoTliMF
>>703
ver3.0までROMれカス

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:21:02 ID:HGbQzZsF
>>687
周姫なんて高いカード持ってません><
SR阿蒙も旧しか持ってないし

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:21:21 ID:5vDuC9iZ
>>696
>推挙遠弓
推測で10c以上か。うざいなそれは(w 相手が神速使いでこっちが奇跡的に教え大車輪
に成功したら、向こうが蜘蛛の子を散らすように逃げた後に事故ってどんどん刺さるのを見て
すこし泣いた(w

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:21:31 ID:6F4FmBpa
んっ?どゆこと?

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:21:49 ID:edGAdHI3
魏で武力8の槍追加されんかな・・・

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:22:05 ID:8K0EbeYz
>>706
ローム=レ=カス?

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:22:10 ID:WzANunK3
>>697
正直、粘りは使いどころが分からないから俺はなんとも言えんなぁ

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:22:54 ID:qmoTliMF
>>709
しまった……ク、クマー!!!!

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:24:53 ID:9J1xKXZJ
>>696
同じことした奴が友人にいたんだが…まさかな…
ちなみにその友人は別デッキでも天啓撤退後、女性に推挙かけて延々麻痺矢撃ってた

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:25:03 ID:kxe4S1ub
>>709
お前は俺にこう言わせたいのか?

「メール欄にsageといれろ」と

クマー

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:25:09 ID:ujTS8mZk
>>697
魏武ネバが強かっただけで素の粘りはそこまででもなかったような。

>>710
涼に槍追加ぐらいアリエナス。てか追加されたら典イがカワイソス。

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:25:14 ID:3RaAkAun
ロケテやると大戦NETどーなるんだ?
チームからも抹消とかないよな?

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:25:24 ID:4Hujo7+c
次ヴぁ用魏弓単作ってみたいがやっぱりキョチョイクなんだろうな・・・

R許チョ・イク様・刹那求心・真島淵・浄化orハルカ

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:25:29 ID:6CzHAaPZ
>712
粘り→槍気にせず騎馬特攻
とか荒業出来るからじゃないかな?
まあ攻守が(ry

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:25:56 ID:MvppavhK
>>710
西涼に1コス槍・袁に2.5コス武力9槍が増えますが宜しいか?

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:25:59 ID:lFoMzQ5p
>>709
ありていに言えばメール欄にsageって入れられないIE使いは死ねってこと

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:26:48 ID:4Hujo7+c
すまんsage忘れ・・・orz
ちょっと便所で大水計ってくる

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:27:19 ID:6F4FmBpa
715
えらい執着心だねぇ

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:27:22 ID:4chuA7iF
そこで2.5コス8/7槍の登場ですよ


蜀に2.5コスの弓も登場することになるが
SR黄忠をはじめ五虎将全SR蜀に揃い踏み…
とか言ったら怒られますか
フヒヒ、サーセン

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:27:23 ID:wHmzI2Hw
>>716
槍を消してから、うちの赤兎が吼えても無かったことになる恐ろしい計略ですよ→粘り

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:27:30 ID:lqqyibBU
>>722
ほれ、忘れるな
つスッポン

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:28:17 ID:9J1xKXZJ
>>710
鬼神様が馬から下ろされますが宜しいか?
2.5 8/6 槍 勇 強化戦法…あれ?

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:28:41 ID:kZ0dNNpk
UC典イが1の頃のスペックだったらまだ住み分けができてた気がするのにね…。

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:28:51 ID:4Hujo7+c
>>716
こん身の白銀がミリ単位になるのは恐ろしいことではないと?

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:29:12 ID:lK4rj5Xy
>>723
失せろIE厨

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:29:33 ID:4Hujo7+c
>>720
そこまでいって何で呉に1コス騎馬が入らない!!

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:29:37 ID:lqqyibBU
スターターは全部覚醒ついてても問題ないよな


あれ?こんな時間に宅急便か・・・?

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:29:54 ID:RdcZ+yU5
もういい加減、君主名を変えたい・・・・・・・・・。

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:30:33 ID:WzANunK3
>>725
そうだった…俺の赤兎を何度もスルーされたのに忘れていたよ…

ん?ということは超絶対策に使えば良い訳か…

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:30:37 ID:V5dfs0Xz
>>731
何言ってるんですか。呉には馬が居るじゃ無いですか
つ諸葛謹

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:30:44 ID:ylkuw2ph
>>727
それでSRだったら蜀の民も納得だろうなw

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:31:15 ID:6F4FmBpa
なんかわからんが…
ハーイトゥイマテェーン(^o^)

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:31:18 ID:4chuA7iF
>>733
諸手を挙げて同意
大戦1終盤でICなくして人にもらった奴だから
出来れば名前変えたいんだよな

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:31:18 ID:E2wnZgFT
防御力は下がりっぱなしだろ?>粘り

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:31:45 ID:qmoTliMF
その後>>732の姿を見たものは誰もいなかったそうな……

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:32:11 ID:kxe4S1ub
sageない
アンカーのつけ方知らない
自覚が無い
えらくなれなれしい

ここまでのクズは久しぶりだ

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:32:31 ID:qmoTliMF
>>733
頂上オメ

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:32:58 ID:MvppavhK
sageも理解できないド低脳のID:6F4FmBpaキングカワイソス

>>731
呉は0.5コスト足すだけで優秀な火計騎馬が使えるからいいじゃないっすかハハハ。



744 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:33:03 ID:OySGsls8
クズを相手にする奴もクズって殿が言ってた

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:33:04 ID:ZzgoaZIR
NGしたからもうわかんないな

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:33:10 ID:E2wnZgFT
つーかスルー覚えろと

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:33:26 ID:4chuA7iF
>>741
頂上に出た人ほどじゃないよ!
スルーすれば大丈夫だよ!

なおるよ!(ry

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:33:56 ID:lqqyibBU
荒れてきたので実況祭りに参加してくるノシ

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:34:26 ID:wHmzI2Hw
面白い。ABONEに話しかけてる人たちがいる。

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:34:30 ID:RdcZ+yU5
6F4FmBpa「慌てふためけ・・・・・・」

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:34:43 ID:KbIHdyVq
>>733
1・下ネタ
2・旬の過ぎたアニメネタ
3・本名

どれ?

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:35:21 ID:ct/LYNga
ああああああとかぴょことかぱくとか

そういう俺も魏っぽい名前なのに涼使ってんだよな…

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:35:38 ID:kxe4S1ub
と、言うわけで
この時間だと我々はwktkしながら
ここにいるか
寝るかの
二つしかないわけか
まだある?

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:35:55 ID:HGbQzZsF
そういえば次バージョンの稼働って結局1月なの? 2月なの?

あと、ロケテやりに行くならサブカ必須? さすがに引き継いだら稼働までやれないってのは痛い

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:36:18 ID:RdcZ+yU5
>>751
>>738と同じケース。

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:37:23 ID:5vDuC9iZ
やがて, かこうはたちは 大きくなって, ちゅうげんへいていを かくさくしていました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, かこうとんは まんぞくして いいました。
「ああ。あたたかだな・・・とん・・・」
と, そうそうは いいました。 そして, フフフと,
やさしく すこし にひるにわらいました。
そうそうは, すこし しろいものが ふえていました。
かこうとんは, いっそう ごうかいに, 「このあつさ! たまらねえ!」と わらいました。
かこうとんは, そうそうと いっしょに, いつまでも そうてんのそらを
かけていたいと 思いました。

ある日, そうそうは, かこうとんの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
かこうとんは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, かこうとんは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, かこうとんはなきやみました。
かこうとんは, そうそうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

かこうとんのせきがんは もう, けっして にらみかえすことはませんでした。

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:37:31 ID:3RaAkAun
そーいやSRフトシは壊れ認定されてた時期あったな
今回もそういうカードあるのかねw

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:37:32 ID:VnYLHtmq
>>751
「練習用」とか、「呉専用」とかそういうのもあるぞ。
とくに1の最初の頃は、勢力専用カードを作ってた人多かったし。

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:37:43 ID:KbIHdyVq
>>755
あーそういう方向か
俺の友人もそんな感じのネタカード使ってるわ

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:38:01 ID:virZeJ5H
>>752
そういう悩みが発生しかねない事を踏まえて
三国志と関係の無い名前にした俺は勝ち組

1の時使ってたサブカはまんま「西涼」軍だけどなw

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:38:46 ID:E2wnZgFT
2引き継ぎの時新IC作った俺マジ勝ち組





新規にはなんかオマケがつくと思ったのにorz
チュートリアル跳ばしたからどうみてもメリット有りません、本当にありが(ry

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:39:37 ID:OySGsls8
「ネタです」軍で
使ってるデッキが屍刹那とか死んで欲しい君主結構いるよね

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:40:26 ID:KbIHdyVq
>>760
むしろ俺は関係ありまくりの名前にしてる
ていうか面白い君主名スレに晒されたww

何故こんな目にorz

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:41:05 ID:4Hujo7+c
もっと猫ミミぐらい潔くなればいいんだよ
もっとも猫ミミも君主名変えたけどね

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:41:11 ID:MvppavhK
>>757
壊れ扱いされる…稼動後微妙
計略にpgrされる…稼動後大流行

あれ、どっかで見たような。
どうでもいいが、孟獲は2.5 7/2 超復活&覚醒 でいいんじゃなかろうかと思う俺。

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:41:26 ID:8K0EbeYz
俺の君主名、8コストの武将と兵法だけで
地球を守らなきゃいけないんだ…

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:42:07 ID:E2wnZgFT
>>762
何?デッキが劉禅一枚じゃ無いとかネタじゃないじゃないか!だって?こう考えるんだ
「中の人の腕がネタクラス」と、そう考えるんだ

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:42:17 ID:x9VW5erD
>>756
>にらみかえすことはませんでした。
ってなんだよ

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:42:49 ID:kZ0dNNpk
しかし、排出停止組がリニューアルして戻ってくるとなると
少しばかりテコ入れは入るんだろうか?馬良とか伏兵とかついても
バチは当たんないと思うけど…。

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:43:47 ID:virZeJ5H
>>763
こないだ「3色の大○勢」って名前が目に入って
wktkしながらデッキ内容見たら

( ゚Д゚ )人馬倒だった

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:44:10 ID:KbIHdyVq
>>767
それ何て俺?



たまにゃ勝ちてぇ…orz

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:44:48 ID:qmoTliMF
>770
ヒント:下着

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:45:48 ID:E2wnZgFT
>>770
ヒント:中の人がガンダム

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:46:00 ID:Xh7Ho3lW


おい、おまえらゲームセンターCXの時間ですよ




775 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:46:04 ID:4chuA7iF
デッキパワー微妙
   ×
中の人もっと微妙
   | |
最新勝率33%


ええい、話にならん!

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:46:30 ID:virZeJ5H
安価ミス
×>>763>>762

>>769
前のレスで能力変更ナシってあった希ガス >白眉

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:48:23 ID:HGbQzZsF
まぁ、まだ稼働日が分からなくとも気長に待つことにしますか

>>769
排出停止復刻の有無は分からない、ってことといえるんじゃないかな
絵師変わってたら別カード扱いだろうし

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:50:12 ID:LV832Ilh
  ##########
####立て札####
 ####○####
 ##########

ゆうしゃは たてふだを よんだ
*「キケン ハイルナ

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:51:56 ID:4lMjGbeo
>>778
わたしの ゆうしゃとしての ちが さわぐ!

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:55:14 ID:7f7QUGbc
>>766
地球防衛軍乙

俺も漢字間違えたから直したい…

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:55:26 ID:qmoTliMF
UCジュンイクが名君並になっていると大胆予想

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:56:14 ID:kZ0dNNpk
>>777
やっぱ名前だけ借りて能力ガラと変えるのが有力だろうねぇ。
上位互換カードが登場、故に排出停止、ってケースもままあるわけだし…。

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:57:03 ID:H/okNddk
俺のICは本名だ
大戦.netの登録も本名だ
俺は自分の名前に誇りを持っている!

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:57:14 ID:7f7QUGbc
>>782
お前は呉懿(笑)を怒らせた

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:57:50 ID:WzANunK3
白眉は…新カードになって帰ってくると信じている…!

てか、結局LEゴンタ、横山軍団の報告はガセだったのかな

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:59:07 ID:qmoTliMF
……俺のデッキが防衛するのは地球じゃない……









(ry

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:00:46 ID:4Hujo7+c
自分の君主名はゲームキャラだが全く変えるつもりはないぜ!!

でもチームリーダーでもチーム創設者でもないのに自分の君主名がチームに使われてると
ちょっと自分の戦績の悪さに後悔するぜ・・・orz

ゲーム名?巫女 STG 同人で検索すれば一発だ

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:01:24 ID:9J1xKXZJ
SR名君が『守成の舞』とかだったら面白いよな
瀬賀の初男性舞に期待

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:03:00 ID:cv+UxLlZ
>>788
そしてSRほっほーが舞を持ってですね
そしてSR何とかさんがでるわけでですね

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:03:14 ID:kZ0dNNpk
>>784
わろてるやん

個人的には雷銅が帰ってくることを信じて止まない…っ!

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:03:17 ID:2pXgKBx7
他のゲームじゃ劉璋で始めると呉懿が主役かってぐらい使えるのよ
大戦でも程普張任ぐらいのポジションが欲しい…

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:03:51 ID:mU7/SsDL
新カードまとめサイトにて
3月とかって記述があったんだが。
そんな遅いのか???

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:04:57 ID:U5fAojho
>>787
奇々怪々の小夜ちゃんか。2が楽しみだなぁ…



なんか違う?

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:05:02 ID:4Hujo7+c
SR何とかさん

計略:漢の舞
効果:強化→数c後撤退をひたすら繰り返す

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:05:49 ID:MvppavhK
>>757
魔理沙乙。 あれ、なんか違う。

好きなゲーム会社のアナグラムが君主名の俺も俺だが。

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:08:20 ID:qmoTliMF
>>795
コンマイ乙

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:09:17 ID:qdDf5DFB
>>793
奇々怪々2は死んでも認めない俺
もちろんヴァリスXも

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:10:17 ID:9f4kouD0
Hさんへ
携帯壊れたw
○田より

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:10:37 ID:V5dfs0Xz
俺の君主名は英傑号令を少し変えたものだから「サブカなのに勝率3割4割m9(^Д^)プギャー」とか言われますorz
知り合いからカード貰って始めたから計略の名前を知ってたんだよ!孫権なら酒関係のネタを絡ませたいだろうがヽ(`Д´)ノ


orz

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:11:33 ID:qdDf5DFB
>>798
本初さんへ
携帯壊れた
R田(豊)より


こうですか

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:11:45 ID:9J1xKXZJ
>>794
つまりこうなるわけですね

ttp://www.youtube.com/watch?v=ZMeGnPJnqFA&eurl=

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:11:59 ID:kZ0dNNpk
なんだかんだでもうこんな時間か。そろそろ寝るか、明日もロケテ報告が楽しみだ。

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:14:15 ID:mJ+vwVRB
今回は妨害が流行りそうな感じがする
あと旧カード

それとsageてない奴は釣りでやってんのか?


804 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:15:32 ID:qmoTliMF
店内で兵法上げ+戦器狙いしたいんだがCPU強いな……群雄2戦のが店内1戦より効率いいか?

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:15:33 ID:HGbQzZsF
とりあえず個人的に見てきて欲しいのは、
群雄伝でCPU専用武将および排出停止武将がさし変わってるか
ってとこかな。まぁないような気もするが

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:15:39 ID:AjunChVb
>>801
虐待www

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:16:19 ID:cMYVsJxE
>>803
つまり攻守に粘りと浄化をいれたら無問題というわけですか?

うちのホームの覇王がつかってる弓魏武が曹丕のせいで更に安定の予感・・・
ただし水計は死んだが・・・

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:16:26 ID:WzANunK3
こんな時間だからこそ聞きたい…


呉懿になんで(笑)が付いてるんだ?
蜀wikiにも書いてないし…見落としてたらスマソ

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:17:19 ID:E2wnZgFT
しかし…ぶっちゃけsageの推奨スレでも無いのに一々噛みついたり……
今日はロケテの興奮かカルシウムが足りないぜ皆

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:17:29 ID:9f4kouD0
>>800
ちょwwww違wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも禿藁
いや私信なんだがスマソ

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:19:20 ID:4Hujo7+c
>>801
遊戯ヒドスwww
ってか遊戯王相変わらずぶっ壊れてんなーカード効果w

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:20:04 ID:cYDKpZkJ
アッー!ってどうやって発音するんですか?教えて下さい。

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:20:14 ID:YQ/UUjht
一昨日800円で姜維買ったばかりでまだ使ってないのに修正ってなんでだよ
やっと俺の攻守デッキが完成したのに弱体化にょろ

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:20:37 ID:cMYVsJxE
もしかして降雨落雷やるなら単色にして馬謖落雷にしろっていう瀬賀のお導きなのかなこれ・・・・

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:21:07 ID:V5dfs0Xz
>>801
ドローモンスターカードかw
MTGにそんなカード有ったら青が恐ろしい事になるのになw

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:23:32 ID:Mdi7fxy1
R郭嘉・徐栄・Rシバイ・SR王異・呂姫

このデッキの時代は来る?

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:23:35 ID:4Hujo7+c
>>801
ああ〜これが噂のずっと俺のターンなんですかw

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:25:40 ID:noXFVcT/
>>801
ワラタw
デンポウってこんな感じ?

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:25:52 ID:u2ZiLJnt
>>808
昔、呉懿を入れていてとある大会で蜀使いが優勝したことがあったんだ(確か当時二品

で、そのあと雑誌のインタビューで
「楽進強すぎですよね。」みたいな質問に
「蜀には呉懿がいるじゃないですか(笑)」って瀬賀社員が答えやがったから

>>809
sage進行って書いてないからってage進行じゃない限りageるべきじゃないだろ常識的に考えて・・・

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:27:01 ID:YQ/UUjht
刹那号令は修正あるんですか?

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:27:05 ID:FquWj0tI
>>801
何度見てもこのあからさまなイカサマは笑っちゃうな

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:28:02 ID:cMYVsJxE
>>815
ゴブリンの徴募兵にゴブリンの放火砲まぜたらどうなるとおもうw

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:28:34 ID:n1esr1iD
>>801
ワロスw
これ三国志大戦でもやりてえなw

排出カードが人間でなくモンスターである限り
大戦を続けられる!

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:29:21 ID:qmoTliMF
壊れカードか……MTGなら……

黒蓮だな。

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:29:55 ID:9J1xKXZJ
>>823
大戦でもできるだろww

つ『士気がある限り計略空撃ちできる』

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:30:02 ID:HGbQzZsF
なんか新バージョンが3月とかだったら、それまでにみんなwktkしすぎて燃え尽きそうだな

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:33:14 ID:WzANunK3
>>819
dクス
なんだその瀬賀社員…

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:33:52 ID:AjunChVb
マナ切り離しに放火砲(ry

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:33:59 ID:VvO4mTyH
魏スレ、呉スレ、蜀スレを見てきたが、全てのスレでverアップに関する見解同じなのな。
曰く、『なんでウチばっかり・・・他国の○○なんてもっと強いのに』

そんなもんです。

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:34:48 ID:4Hujo7+c
その昔アクエリアンエイジに”タイムリーパー”千頭さとりとテレパシーってカードがあってね
おやこんな時間かい?続きはまた明日にしようかね・・・

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:35:47 ID:lywfGyfa
インセクター瀬賀

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:36:25 ID:qmoTliMF
>>829
隣の司馬懿は赤く見えるって事さ。

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:37:08 ID:kZ0dNNpk
>>832
言いえて妙

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:37:35 ID:noXFVcT/
しかし刹那は何で修正が肺sらないかなぞだな
時間をもっと刹那っぽくしてくれればいいのに

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:37:38 ID:lzfMrpQq
瀬賀吹いた

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:38:38 ID:7f7QUGbc
>>787
うどんげ乙
なんでうどんげかって思い出しただけだから多分違うキャラ、でも東方だろ

>>830
好きなだけコスト払ってその分だけパワーカードに出来る乙

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:39:19 ID:FQGigT2N
とりあえずUC十常侍が復活することを願ってる。
他軍Verupしても何にも変わらないよね・・・。

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:40:07 ID:uzpL0V5E
>>821
遊戯王には古来よりチャンピオンやカード製作会社社長すら知らないカードを引くディスティニードローというインチキが(ry

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:41:29 ID:7f7QUGbc
呉懿(笑)は確か国姓爺氏がセガにインタビューしたんじゃなかったっけ

その時に
蜀は高コストを優秀に
魏は低コストを優秀にしました
みたいなこと言ってて
でも魏にはホウ徳や夏侯淵が居ますよね?という質問に対しての答えが

ハハ、呉懿がいるじゃないっすか(笑)

だったことから

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:41:32 ID:32wHY2ao
今日2ヶ月ぶりに大戦やってきて久しぶりにスレ覗いたらエライことなってるなw
冷めていた大戦熱がみなぎってきたwwwwwww

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:42:50 ID:R9x4QFYq
>>834
後方指揮に修正が入らないのも逆の意味で謎…
刹那弱体化させて後方指揮上方修正してくれればバランスもよくなると思うのに
更に刹那求心まで出すなんてなんだそりゃと思った

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:43:45 ID:9J1xKXZJ
>>830
クラウディア使いの俺は白い勢力なんて知らんのです

>>838
そういあ遊戯後のシリーズでもデュエリスト養成機関で笑えるシーンがあったな。
伝説的レアカードを使用している教官が、主人公の雑魚2体の融合モンスターを知らなかったと…。
しかもその雑魚に負けると言うオチまで…

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:44:29 ID:lqqyibBU
祭りから帰ってきた

>>801
ワロタw

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:46:26 ID:7f7QUGbc
>>842
白い勢力は白い勢力でも”シンパシー”結城望をこよなく愛するが故に使い続けていた俺が居る
精神効かなくなるとかいう赤い勢力に対抗するために緑の勢力が少し入ってたけどな

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:49:40 ID:VnYLHtmq
>>842
お前だってソーティでさんざ悪さしたろーにw

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:55:06 ID:E1FRHylI
次Verではベン皇后が弓魅力になって戻ってくる

そうしれば俺の作ろうとしてるデッキが完成する

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:56:10 ID:9J1xKXZJ
>>845
ソーティ?あんな素晴しいカード知らんな´`,、(゚∀゚)´`,、
イラストは微妙にエロいよな

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:57:05 ID:u2ZiLJnt
遊戯王は

〇〇の効果発動!

な、なんだそのカードは!?

組長仲人で〇〇とアシミニが結納する!

(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!

って展開多すぎるからなw
覚えろよw

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:59:53 ID:lqqyibBU
>>846
看破した

藻前さんの作ろうとしてるデッキはW鼓舞舞麻痺矢号令玄妙反計デッキだな!

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:00:37 ID:cMYVsJxE
最初の頃の遊戯王って魔法カードの使用タイミングがトラップカードとほとんどかわらなかったよな?

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:01:09 ID:Mdi7fxy1
>>848
途中の展開はさておき、BGMが変わって迫力満点のドローをしたキャラは、大抵は、凄いもんを引き当てる。


そんな感じで排出ピローを破れば、大抵は、凄いもんを引き当てる。はず。


さぁ、試してみよう!

で、ロケテ情報は何処まで出ているのだ…?

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:04:25 ID:qmoTliMF
今日呉伝クリアしたから記念に引いたR司馬懿を置いてきた。


誰か持って帰ってくれるだろうかが審配だ……。

853 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:07:30 ID:u2ZiLJnt
>>850
魔法:能動的に使うカード
罠:受動的に使うカード
っていう分け方だったな。


>>851
バスターブレイダーぐらいまで

苦渋の選択が禁止カードになって俺のデッキが終わった瞬間俺は遊戯王をやめたw

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:17:32 ID:uzpL0V5E
遊戯王は漫画とアニメくらいの知識しかないが手札が減るとかなりの確率で強欲な壺が引けるようになっていることだけはわかる

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:21:57 ID:qmoTliMF
微妙なレス数で連環かかるのも本初クオリティか?

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:28:00 ID:cMYVsJxE
じゃあDQ9がDSからでることになった件について

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:28:50 ID:er53lopB
>856
1(FC)〜5(SFC)までしかやったことねー

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:32:41 ID:7f7QUGbc
>>853
お前悪魔単デッキだったろ
苦渋の選択でモンスター2種類×2と強欲な壷見せるタイプだろ

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:33:11 ID:E1FRHylI
すごいデッキ考えた

鼓舞 同盟 R騒人 文集 R放蕩 ガクシン

同盟鼓舞文集!

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:35:21 ID:FQGigT2N
R司馬懿の恨みにより>>852が審配停止に。

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:35:33 ID:uzpL0V5E
>>856
なんだWiiじゃないのか
縦斬り横斬りとか特定の振り方するとギガスラッシュとか…


あれ?

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:37:13 ID:u2ZiLJnt
>>856
予想guyデス

DQはwiiでどうせ出るからって言って買った知り合いがかわいそうw


>>858
いや、バスターブレイダードラゴン墓地かブラマジガールブラマジ墓地デッキだったw

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:43:00 ID:6zVrXXhH
雑談に戻ったか。バカタレが

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:46:17 ID:SGVfWFyQ
とりあえず消された画像UPしておきますね。(呂布伝、覚醒、2枚組)
ttp://p.pita.st/?m=dtirmtuz

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:47:58 ID:7ZakWZiA
遊戯王は毎回出てくる「幻の超究極レアカード」っていうのが一体どれくらいレアだったのか分からない
はたしてブルーアイズは本当に最強のカードだったのか、とりあえず海馬瀬戸はステキキャラ

>>859
栄光が足りねえゼ

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:48:42 ID:lywfGyfa
>>864
PC許可

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:49:42 ID:cMYVsJxE
>>865
一時期ブルーアイズと融合のカードが入ったカードセットが2000円ぐらいであったと思うんだ。
あの時買い込んでおけば・・・・・・・

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:51:27 ID:SGVfWFyQ
>>866
許可した

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:52:17 ID:lywfGyfa
>>868
サンクス

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:55:01 ID:JQoxNAHv
>>868
トンクス。
関興&張苞、追加はめがっさ嬉しいんだが、
イラストが‥‥
こんなにイメージが違ったのは肉屋以来だぜフハハハハ(ry

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:55:54 ID:RvaNe4j4
強欲は今禁止カード
死者蘇生も禁止カード
ミラーフォースも禁止カード
強いのはみんな禁止カード
ブルーアイズは制限無しw

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:56:37 ID:mc9ndhAg
>>863が単発で何か言ってますが相手してイイカナ?

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 04:57:37 ID:cMYVsJxE
なんかSRとR武将全部の群雄だしてきそうな勢いだな・・・
\(^o^)/

>>871
ミラーはわかるけどなんで死者蘇生はだめなんだ?
墓地→場のコンボのせいか?
あとサンダーボルトとか羽箒ってどうなったの?

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:00:08 ID:BzPFBFEd
じゃあ俺は直接火力ぐるげるまわして一ターンキルな
エクソディアで初ターンキルでもいいよ

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:02:31 ID:RvaNe4j4
>>873
ttp://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen00.html

今の制限
ノーコスト(手札消費やライフ消費無し)で強力な効果を発揮するカードはみんな制限された
禁止されたカードは完全下位互換が出回ってる

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:02:36 ID:u2ZiLJnt
>>872
ダメダヨ♪

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:02:55 ID:lywfGyfa
>>872
雑談ウザイと思ってる奴は大勢いるがどうせ荒れるから書き込まないだけ

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:06:16 ID:SGVfWFyQ
雑談ウザイって言ったって雑談する奴はするしね。

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:06:27 ID:iOVT1dGs
深夜の脱線はかまわんがな
ロケテ情報の出てくる昼間ぐらいは控えてくれ
俺の彼女の生理が〜とかマジで引く

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:07:45 ID:u2ZiLJnt
>>879
さすがにアレは混乱に乗じたネタだろw

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:09:31 ID:cMYVsJxE
>>879
元々雑談スレなのに何をいってるんだいw

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:11:43 ID:MvppavhK
とりあえず士気4使って”大幅に”武力が3上昇する計略をどうにかしてくれ。

撤退する上に兵力半分ってなにその劣化朱治プギャーって…なんぼなんでもおかしくないか?

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:13:07 ID:ryi84jJ/
速度アップを忘れてるぞ

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:14:14 ID:e1BsrBiC
刹那の求心てのは排出停止になったC曹丕を
ロケテ店に持ってけば使えるの?

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:15:20 ID:iOVT1dGs
>>881
いや三国志から派生するような雑談ならいいんだが
最近のあからさまな脱線は酷い…ってそう思う俺が異端なのか
自信無くなってきた

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:27:19 ID:6zVrXXhH
三国志に関係ない話してるやつはよくて俺は荒らしかよ…

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:29:42 ID:SGVfWFyQ
>>885
俺も同感。

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:29:45 ID:TSIkmdEJ
>>885
>>886

君たちが正しい。

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:30:40 ID:Lu8KrFql
>>885
気にしすぎなんじゃね?
興味のない雑談にいちいちカリカリしててもしょうがなかろう
さらっとスルーしてりゃいいだけだと思うが

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:34:04 ID:SGVfWFyQ
>>889
荒らし容認派はそれで良いかも知れないが、荒らしを嫌う者にとっては迷惑だよ。

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:34:06 ID:cv+UxLlZ
>>889
それもちょっとどうかと思うんだぜ

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:37:30 ID:JQoxNAHv
>>882
武力上昇     朱治<馬騰
速度上昇     朱治<馬騰
効果時間     朱治>馬騰
リスク(撤退)   朱治>馬騰
回復        朱治>馬騰
本体スペック   朱治<馬騰
デッキスペース    朱治>馬騰

ロケテ仕様なら馬騰は氏にカードになるなぁ。せめて武力+10&速度×1,2なら兵力4割でも‥‥

まぁ、R曹仁は変更無しで、封印、毒、手腕、奮激戦法、忠義とかの下方修正とかおかしいから、
ロケテで色々試してるんだろうケド。
折角だから、U龐徳や祝融を武力+14とかやってみれば良いのに‥‥

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:38:34 ID:avfhLdxZ
>>882
あれは速度上昇がやヴぁいんだ。つか瀬賀も厄介な計略作ったもんだな…

俺は話題の無いときの雑談ならおkって感じかな。
まぁ雑談組は空気読んでくれたらそれでいい。

>>889
しかしここは三国志大戦スレだ。雑談の容認にも限界があるだろう
雑談を指摘した人間が荒し扱いなのは流石にかわいそう。

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:39:29 ID:Lu8KrFql
>>890
容認派ってかどうでもいいレスはすっとばすだけなんだが
雑談も興味があれば読むしなければ読まない
嵐ってそんなに気になる?阿呆にかまう必要はないと思うんだぜ

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:40:07 ID:u2ZiLJnt
馬騰は殲滅力が売りだったからな。
乱戦してもよし、突撃してもよし。
まぁこれで西方も擁護者等の復活系ガッカリシリーズの仲間入りだな。

どうでもいいけど復活計略って初心者大好きだよな。

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:41:51 ID:Lu8KrFql
>>893
ごめん、前述したように内容自体はどうでもいいや
でもスレを守ろうとした人間を嵐扱いは確かに酷いな

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:42:41 ID:M61I8Ebd
荒らしを毛嫌いして過剰に反応するやつもうざいだろ常識的に考えて…

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:43:46 ID:avfhLdxZ
そういや俺も大戦始めた頃麋竺にお世話になりまくったわ。
あれは初心者向けの本当に良いカードだったと思うんだが…

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:44:58 ID:u2ZiLJnt
雑談を指摘したやつを荒らしって言ったわけじゃなくね?

今みたいに
雑談だ。雑談とかもうこのスレじゃおkだろ。お前ここなんのスレだと思ってるんだ。話題ないからセーフだろ。
って水掛け論になるからスルーしとけって意味だと思ったが?

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:46:44 ID:Lu8KrFql
>>895
今の仕様だと乱戦だけだと実は微妙だったんだがな
問題なのは速度。いろんな意味で馬単と相性良過ぎた
馬謄自信も申し分ないパラだったしね
速度をちょい下げるだけで良かったと思うが…どうだろう?

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:47:23 ID:fMX14i2G
再起の養護者は+6くらいあってもいいきがするんだが。バトウがやばいのは速度上昇だし、城に張りつかれてからも余裕で間に合うしな。

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:51:37 ID:er53lopB
>885
そう思ってるやつがここにもいるぞ!
スルーするのが一番だけどいつのまにか雑談側が増長して
それを指摘する方が荒らしとみなされるのは良くないな


朱治キュンは別に移動速度上がらんからあんまり使われてないね
武力上昇がいくらあろうが敵陣で戦闘始めたら切れるし

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:51:47 ID:virZeJ5H
>>900
暴虐の速度下げる前に下げるもんあるだろww
って感じだよな

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:51:51 ID:avfhLdxZ
馬騰は速度上昇がある限りまだ使われると思うんだが、どうだろう
一択から優秀な1,5コストの一員の1人に落ちたというか。

>>901
朱治が凄まじい呉キラーになるわけかw

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:53:47 ID:u2ZiLJnt
>>900
と、いうか瀬賀がなぜ武力と兵力ばかりいじって(兵力は今回が初だが)速度上昇を譲らないのかがわからない。
速度さえあればなんとかなるって考えなんかな?
蓋を開ければ速度さえあればなんとかなりましたーwとかなりそうで怖いがw

>>901
いやそれはないだろw
擁護者10c越えたはずだぞ確か。

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 05:56:59 ID:er53lopB
>904
馬騰はこの仕様でも使われる、というか使う
兵力使い切ることなんてほぼ無いし速度が落ちなければ連突できる
武力も上昇量が1減っただけだし

実際使ってみないとなんともいえないが

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:00:09 ID:WwiIG9kB
しかしSR王異の範囲はやばくないか?
迂闊に弾丸突撃出来ねぇ。
SRホウ徳、UC¥、SR王異、C曹ヒ、R甄皇后
あたりで遊んでみたいが、チェックしたいのも沢山。
やっぱ混んでるんだろうな〜。

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:01:51 ID:avfhLdxZ
呉は自爆計略多いから擁護者のサジ加減は難しいだろうな。
朱治は計略よりもう少しステが高ければ…と思う。

>>906
やっぱそうだわなぁ。しかし瀬賀は今まで強計略は弱体化というか完全に
ぶっ壊してきたのに(大風とか暴虐とか)馬騰はむしろマイルドな気がする。

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:02:21 ID:E2wnZgFT
擁護者は実際強いよ!強いよ!

ただ繋げられる低士気計略が少ない&火計と柵と言う守りの切札が有るから出番無いだけで

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:07:07 ID:WwiIG9kB
>>909
りっくんの事ですね!
わかります!


この早さならスレ立てはいつも通り930でokかな。

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:07:26 ID:fMX14i2G
でも養護者使う時って主力が全滅してて相手にマウントとられてるとかそんな時でしょ?そんな時に+2になった所でねぇ…。

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:12:56 ID:VOpTmMw/
今起床
王異さま強化されたの?暴勇の範囲詳しく!


913 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:14:31 ID:uzpL0V5E
>>885
どんなに脱線しても「話大水計」で元に戻るのが本スレの良いところ

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:14:36 ID:xWGzUHwY
シュチいるだけで迂濶にダメ計使えないよ
SR孫策と相性がマジで良い

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:14:38 ID:E2wnZgFT
俺はどちらかと言うと全滅前に打つな>擁護者

高武力を盾にして相手削りつつ殺して低武力死ぬ前に擁護者
武力上昇時間も長いし、復活として見れば士気効率は悪く無いし

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:15:08 ID:avfhLdxZ
ろだの暴勇の報い見たけどCPU呂蒙の部隊配置が
いかにも陣形って感じでカッコヨスw
範囲は確かにでかいが王異いたらやたら警戒されるんだよな

>>912
>>1の専ろだ

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:15:33 ID:qmoTliMF
>>911
撤退計略の国用のコンボ計略だと思われ。
メガ・2・2・キュン
とかな。

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:17:28 ID:JQoxNAHv
でもコンボを考えると士気4が重くなってくるんだよなぁ。
武力上昇無しで、士気3で復活させてくれないかな。

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:19:50 ID:qmoTliMF
>>918
茂くんをすすめてみる。

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:21:14 ID:E2wnZgFT
>>918
これからが本番よぉ!@青の国

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:23:49 ID:VOpTmMw/
>>916
dクス

見てきた………変わってNEEEEEEEEEEE!手に入れてからずっと使ってるからわかるぞ!
強化されたら厨カード呼ばわりされそうだから安心した


922 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:24:09 ID:+8RXcWf1
C孫乾が生まれ変わると聞いて飛んできました
ソンケンデッキが大流行

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:27:06 ID:xWGzUHwY
王異使ってるけど修正を素直に喜べない俺ガイル
評価低いけど今でも十分強いんだよな
このまま行けば完全に壊れ…
今のままで良いんだよsega…

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:34:32 ID:JQoxNAHv
>>919>>920
そう言えばそんな香具師いたなぁ。
彼は1コス&馬か、良スペックだったら使うんだが‥
>>923
個人的には、次回ヴぇるpは、現在の死にカードを強化してくれるだけで良いんだが‥‥
U龐徳、董荼那、高覧、鄂煥、沙摩柯、SR黄月英‥‥

>>922
C孫乾 3/2槍 計略:天啓の幻?
こうですか?わかりません!

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:36:11 ID:I6ERdCAY
なあ上でちらっと忠義弱体化と聞いたんだがどの忠義なんだ?
まさか穆ではないと思うが……
諦めるな皆のものの奴?
馬岱?

馬岱とか鳥類よりセツナのが使われるほうは圧倒的にウザイんだが。

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:38:37 ID:u2ZiLJnt
俺の独断と偏見

馬騰:現状では復活系最強、弱体化がどう響くかは蓋を開けてみないとわからん。
朱治:なんというかイマイチ感が拭えない、強計略揃いの呉なら士気4あればへやー!もうちょい士気使って火計したいし。
張角:実際もうちょい評価されてもいいと思うが。浮いてる!と見せかけて爪先立ちのじいちゃん。
張勲:うざい、この上なくうざい。なんか袁に1,5コス以上の攻城兵が追加されそうで怖いw
麋夫人:井戸ダイバー。躊躇なく井戸へダイブさせれるが心が痛む。
祖茂:祖茂さん。説破。
典韋:どぉぉぉどぉぉぉぉぉん!

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:44:10 ID:JQoxNAHv
>>925
趙累の方。
回復弐割になるらしいお。
>>926
総合的に見れば一番は麋夫人だと思うが。
まず安定できる蜀にいるのが大きいし、1コスだからデッキ圧迫しないしな→
ただ蜀に居るからこそ、目立ってないだけで。


928 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:46:40 ID:uzpL0V5E
>>923
心配しなくてもさらに次のバージョンで2.00の頃に戻してくれるよ?>暴勇

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:52:02 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
そういや次スレは変わらず>930か?

930 :諸葛亮:2006/12/13(水) 06:52:28 ID:WwiIG9kB
929にて>>930を待ち伏せしましょう

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:53:17 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
>930の中身は馬謖であることが判明しました
よろしくー

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:54:02 ID:WwiIG9kB
でらべっぴん!

試してくルァ

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:55:02 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
ダメなら●持ちの俺もおるでよ
気楽になー

934 :馬謖:2006/12/13(水) 06:56:31 ID:uzpL0V5E
>>930
( ゚д゚)<ナマビョウホウトハマサニアナタノタメニアルコトバダ

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:57:58 ID:+8RXcWf1
>>932
建て直すのです!
次回はロケテ祭恒例の>>900がスレ立ての方がいいかも

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 06:59:00 ID:WwiIG9kB
すまない、ダメだった。

>>933にお願いしていいかな?

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:01:29 ID:xWGzUHwY
>>928
アレは萎えるw
今verが最適だなぁ

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:01:34 ID:+8RXcWf1
と書いたものの既にテンプレは>>900がスレ立てになってるね

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:01:44 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
>936
承知した
そんじゃ>900にテンプレ変換しとくよ

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:04:10 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
あ、>938の言うとおりだ、>900になってるね
浸透してなかっただけか

立ててきマッスル

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:08:36 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
終了ー
何かスレタイがおかしい…「>>」が変になってるがキニスンナ

【次スレ勅命は】三国志大戦814合目【gt;gt;900!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165961181/

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:12:50 ID:+8RXcWf1
>>941
舞乙乙姫
ガンダム乙乙

次回のスレ立てもこのくらいレンカンでスムーズにいけばいいのだけど

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:12:56 ID:WwiIG9kB
スレ立て乙&ありがとう

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:18:59 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
>942
うお、誘導スレに貼り付けありがと、また忘れてたorz

>943
いやいやキニスンナ


それにしても新カードねぇ…正直、あまりワクテカしてない俺…
まだ実感ないからかなぁ

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:19:10 ID:HL5MFQbN
諸葛謹に柵がついてた気がするけどきのせいだよね!
朱治より使える気がするけどきのせいだよね!

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:20:12 ID:VOpTmMw/
安心しろ。
俺は>>941を乙することにおいても頂点に立つ男だ。


ぶっちゃけ王異は多少強化されようが
イク様が復活した時点で暴勇撃てないんだよね


947 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:22:42 ID:E2wnZgFT
>>945
ぶっちゃけロバさんの計略は朱治キュンの下位互換だから気のせいだ

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:27:15 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
孫呉の再編と孫武の身代わりってどっちが使いやすいんだろう

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:36:07 ID:VnYLHtmq
>>946
暴勇見るくらいならそんなところにみんなで行くなと問い詰めたい

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:36:12 ID:7ZXUkcDG
次スレも立ったし目覚めも良好なのでここで一発連環解除の

 へや〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!



951 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:39:34 ID:E2wnZgFT
>>948
持ち主の性能踏まえて身代わりを推す
なんだかんだ言って馬入れられるのは良い
計略に知力関係無いし



ただ呉なら1.5入りづらいから結局再編になるに1000ソシエ


>>950
へやーは専用スレでやれとほっほ〜

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:41:04 ID:WwiIG9kB
スレ立てできなかったお詫びにロケテでなんか試してこよう。
あんま金ないから先着5枚で

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:42:23 ID:E2wnZgFT
>>952
蛮勇の効果時間頼む


または南蛮王号令で

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:43:19 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
>950
こんな朝っぱらから無茶いうなw
まったり行こうぜまったり

>951
サンクス
まあぶっちゃけコスト1.5の身代わり計略って微妙だよね…

>952
ロケテ行けない連中の分まで純粋に楽しんできておくんなさい

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:43:32 ID:VOpTmMw/
守りに王異いたら見るべ?


956 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:43:37 ID:7ZXUkcDG
>>952
Rちょりゃあ、R後方支援、Rイク様、C雲散、UC転移
の純正キョチョイクでこの環境どのくらい辛いかのレポートよろ。

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:43:54 ID:SGVfWFyQ
>>952
UC張飛の大車輪は何カウント保ち、武力上昇は4のままなのか。

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:44:03 ID:ZDY6gyru
>>952
毒シリーズの厳氏をお願いしたい

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:45:32 ID:uzpL0V5E
>>952
兀の戦器性能と計略時間の検証ヨロ

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:46:07 ID:mvDlpeAt
>>952
神医の範囲と効果時間

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:47:35 ID:cqcszH+n
まずは起床成功…
覇王昇格記念にランキングを見てみた
【現在のランキング】
徳10の勝率58%で7082位


覇王めっさ多くね?

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:48:04 ID:WwiIG9kB
おっけ、蛮勇、UC張飛、厳氏、旧キョチョイクな。
南蛮王は持ってないのですまん。

あとは排停を盤面に置いて、能力変更があるかだけ調べてくルァ

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:49:17 ID:7ZXUkcDG
>>961
覇王くらいならどうってことないからな。
征覇王ですら400人近くいるぞ。

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:49:19 ID:WwiIG9kB
>>959
凸の戦器無い(´・ω・`)
>>960
SDK持ってない(´・ω・`)

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:49:26 ID:E2wnZgFT
>>954の好い人ぶりに惚れた

速攻でスネーク依頼してしまった自分が恥ずかしいぜ……

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:50:32 ID:x36VQMcv
>>961
低徳と当たり続ければ他C単でも覇王になれるのが現状。

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:51:19 ID:R/A6ZCnG
何太后を見てきてほしい

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:53:57 ID:yKJuOLm3
俺は
徳12の48で4000位くらい

徳2で3000位も変わるのかよ‥‥‥‥

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:55:18 ID:Gleol3Tq
>>961
全verの時、9000ぐらい居たなぁ・・・。
つまり、ver.upで乙った開幕厨がたくさんいらっしゃったのだよ・・・。


970 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:57:14 ID:uzpL0V5E
>>968
恐らく覇王に上がって覇者に戻りたくない人が丘ったり狩りに走ったりするからだろう

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:57:32 ID:VOpTmMw/
>>961
参考として
うちのホームの征覇王はサブカで覇王君主カードの3枚、
あと覇王になるたびサブカ作る香具師がいて。そいつは覇王の君主カード7枚持ってる

ランキングと実際の数は違うと思う


972 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:59:19 ID:virZeJ5H
徳11の49で5192位だった

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:01:22 ID:l6n6fFzK
>>962
排出停止試すなら魏UC張コウを頼む
あれが攻城兵じゃなかったら俺のデッキオワタ\(^o^)/

2になった時、愛用の黄蓋が兵種変更になってて絶望したんだぜ?

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:03:07 ID:WwiIG9kB
げ、ロケテ場所がいつもと違う。
ハイテクセガ渋谷ってどこだ…。
渋谷GIGOの近く?

975 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/13(水) 08:05:43 ID:haEJdU6U
学校終わったら速攻でいくぜぇぇぇ!!












ヒッキーじゃねぇよw

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:08:53 ID:l6n6fFzK
>>974
GIGOとは逆方向   らしいぞ
HPによると、

JR渋谷駅東口より徒歩2分「宮益坂下」
交差点
「ビックカメラ渋谷東口」店さんの向かい
ボウリングのピンの見えるビルの1階

と書いてある
俺行ったことないから判らんが…

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:09:31 ID:WwiIG9kB
>>973
試す予定なのはカクト、袁兄弟、何夫婦、テイエンシ、KDOA、コウソ、十常時、UCイク、殿馬曹洪、UCチョウコウ、源氏、徐栄、コシャジ、UCスウ、ソウケン、SR甘寧、キャバ姉妹、SR名君

こんなとこです

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:12:19 ID:nGJyXnjz
馬ショク+4ってマジ?
それがマジならバショク、SRシン皇后、シュチ、Rロショクで
延々バショク切り悲哀が成立するんだが…
まあ悲哀効果時間の関係で武力上昇+20くらいが限界だろうけど

延々カットインが入るだけでウざいと思う。

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:12:31 ID:SGVfWFyQ
>>966>>969>>970
頭悪そうだな。

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:13:28 ID:WwiIG9kB
>>976
ありがとう。
GIGO周辺をウロウロするところだったよw
早めに行って探すとするか。

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:14:04 ID:l6n6fFzK
おお、>>977の何と頼もしいことよ


待て、
>何夫婦
あれは夫婦じゃないぞ、兄妹だ

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:19:59 ID:E2wnZgFT
しかし昨日のスネーク達から少しも触れられない呂布&馬鹿先生以外の他軍(つД`)

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:21:24 ID:mvDlpeAt
>>978
悲哀はもともと武力+10が上限だ

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:28:04 ID:BdDju5Rx
旧俺のホーム
場所は何とも表現しがたいんだが、ビックカメラのある通りの反対側にある
因みに駅じゃ無い方
確か七階

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:34:08 ID:BXXSJUpd
馬ショク斬り西方悲哀が最強

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:34:26 ID:R4Gm/Pcl
>>982
だっしーは修正されているのではないだろうか?
奴は隠れちゃいるが相当のぶっ壊れだ

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:38:06 ID:VODmmZtU
馬謖はデマっすよ。

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:42:11 ID:qgS3hXFe
蒋欽の情報マダー?

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:44:23 ID:WwiIG9kB
そろそろ向かうか〜。
サンデー立ち読みして場所探ししたらちょうど開店前っしょ。

>>981
ぬは、素で間違ったw

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:44:44 ID:aeRtYsyI
ク    VIP     「あれ?今日はクリスマスなのにどこも行かないの?」     ギシギシ
リ          呼ばれないクリスマスパーティー                 アンアン
ス  明石家サンタ               彼   鬱      「あれ?暖房つけてるのに寒いよ?」
マ          多分来ない年賀状   女       童 
ス  セクロス            また今年もひとりきり  貞   あのトーチャンとカーチャンも性夜を・・・
     今年のクリスマスは中止        ラ     ○       
                            ブ    /\      みんな幸せそう   
 襲ってくる寂しさ   気になるあの子も    ホ  /   \ 街は     「あれ?お前呼んでないし」
                   DQNとズコバコ    / ̄ ̄ ̄\ カップル
        「えー?!マジ童貞?!キモーイ」 / ─   ─ \   だらけ       脳内彼女
彼女イナイ暦=年齢                  /  <○>  <○>  \      クリスマスも2ch
    2次元が恋人       イチャイチャ    |    (__人__)    |    
 聖                ラブラブ      \    ` ⌒´    / 男友達と過ごす
  夜     中学生ですら・・・     嫉妬 /             \      メリークリスマス!!

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:47:32 ID:+8RXcWf1
>>1000ならショカツタンが萌えキャラで追加
厳白虎が壊れだけどケンカっぱやい
そしてみんなにSRの大号令

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:48:21 ID:IB6PfqL7
まずは起床成功…

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:49:02 ID:SGVfWFyQ
>>977
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165925750/649
ステータス変化ナシ確認。
R孫尚香、カイ越、蔡瑁、徐夫人、陳到、伊籍、馬良、劉華
南華老仙、R貂蝉、張コウ、諸葛瑾

計略については実際にゲームで使ってないので判らない。

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165925750/542
以下、主だった変更のなかった排出停止カード。(計略時間や武力上昇値までは確認出来ていないものもあります)

SR奮起劉備 SR大喬 R馬シュウユ R神速チョウウン R乱れチョウヒ R呉チョウショウ
Rリテン(看破範囲は若干拡大)Rサジ Rリョモウ
C牛金 C何太后 UC厳氏 UC私の馬をソウコウ UCカクト

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:52:56 ID:RihKtQlF
>>995なら待望の小室(神)様のイラストのSR登場
>>999なら初期範囲の反計を搭載したLEゴンタ程いく登場
>>1000なら今日から2.1がサプライズ本稼動

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:54:49 ID:VOpTmMw/
1000なら新厳氏登場


996 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:56:09 ID:VOpTmMw/
>>1000なら、新イラストでR孫尚香が復活


997 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:57:00 ID:virZeJ5H
全く話題に上らないが小力も気になるなぁ
まぁ復活するとしてもステ変更無さそうだけどw

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:57:15 ID:x9VW5erD
>>1000ならSR牛金登場

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:57:17 ID:H5RzTFDH
1000なら馬鹿連環復活!

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:57:24 ID:jbCjdzI/
1000ならR小喬は俺の嫁!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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