5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【次スレ勅命は】三国志大戦814合目【gt;gt;900!】

1 :割り込む奴は暇人:2006/12/13(水) 07:06:21 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
前スレ:【降雨落雷】三国志大戦813合目【\(^o^)/オワタ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165933410/
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php

2 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:06:35 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
三国志大戦初心者スレ62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164287751/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C朱治114枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164447310/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ56【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164362394/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163895329/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165505550/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165651090/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

3 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:06:54 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
スレ建てについて-
・しばらくの間は【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:07:17 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:07:33 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■

新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません

開催期間
12/12〜1/8まで

開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス

画像
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310006.JPG
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310007.JPG

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:07:57 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
とりあえずまとめ
弓の移動速度…人馬が離間かかったくらい
田豊 隙無き攻勢 9C キャッシュバック最大+4
魏武の大号令…45C
SR呂姫…天下無双・改 6C 回復量弱up
白銀でチングン突撃…2、3割残る
小覇王の進撃…6C 天衣無縫…6.5C 周泰 意地…7.5C 天啓の幻… 7〜7.5C
仁王…知力8なら2.5C挑発効果武力上昇値は変わらず
呉への援軍…回復量5割
檄文…計略直径1/4の四角の対角線ほど
李儒…毒ダメージ減
R連環の計(知力は相手) 知力7→7C 知力3→12C

姜維挑発(知力は相手) 知力7→3C 知力6→3.5C 知力5→4.5C
知力4→5.5C 知力3→6C

誘導(知力は相手) 知力7→3C 知力6→3.5C
知力5→4C 知力4→4.5C 知力3→5C

一騎当千 武力上昇値7→6 効果時間6.5C
範囲
劉備の大徳
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up978.jpg
蜀への誘導
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up979.jpg
R連環の計
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up980.jpg
R姜維挑発
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up981.jpg

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:09:38 ID:HQenK2w6 ?2BP(1000)
ぬふう、スレタイがおかしいが気にすんな
「>>」ってタイトルに使えないのね…

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:11:22 ID:l6n6fFzK
>>1乙を爆発させるのだ!

前々スレのアレが見れなかった
早寝なんかするんじゃなかったぜ…orz

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:11:40 ID:BdDju5Rx
>>1

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:13:32 ID:xsQE8RHV
>>1

流れ早いなついてけない(´・ω・`)

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:16:36 ID:SGVfWFyQ
>>8
何が?

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:16:48 ID:WwiIG9kB
でら>>1乙!

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:16:54 ID:VOpTmMw/
おばあちゃんが言っていた
>>1はスレを立てる道を行き
乙を受ける者だと…



14 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:20:50 ID:xWGzUHwY
1乙
俺は気付いた!
汁の下方修正は蜀版周姫登場の布石と言うことに

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:20:57 ID:E2wnZgFT
>>1乙ぅ」
その日もスレ住人は同時に乙した

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:21:12 ID:WjHA+Tam
そろそろ(>>1乙の)頃合ですか?

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:36:56 ID:R/A6ZCnG
>>1乙へやー

>>900ほっほースレ建ての時間じゃて

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:40:24 ID:riMjBVMD
我が軍の>>1乙に仰天せよ!!

家に帰ってくるころには袁家の良情報が沢山ありますように・・・

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:41:30 ID:uzpL0V5E
孫子曰く「>>1乙り、手動スクリプト氏乙れば百スレ危うからず」

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:58:30 ID:SGVfWFyQ
なんか、ロケテ熱も醒めてきたな。

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:09:23 ID:sgECqebE
このペースだと、みる方も困る。

まあ今日の夜もスネーク達が入手した情報で盛り上がると思うけどね

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:09:56 ID:E1FRHylI
おは赤兎
でも今から寝る


23 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:10:58 ID:NWDj5G86
りっくんイリョウの範囲が気になる俺関西人。
確か今でも正方形なのにそれより広がるってどうなるんだよ。
でも店員の熱し戦で写メは無理かなあ・・・

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:11:24 ID:E2wnZgFT
どうしてもこの時間帯はスネーク情報入りようがないしな

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:15:49 ID:hOQNvD9h
えwwちょww降雨の士気減少減ったのかwww
せっかく降雨雷銅で覇王になったのになにこの仕打ちwwww徐庶や月姫は嫌だから雷同と心中してきたのにww
俺次何使えばww

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:23:02 ID:uzpL0V5E
>>25
そのまま現状維持汁

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:29:08 ID:DVRPCQay
どこかで蜀の追加カードが48枚だと聞いたが
排出停止が復活してもあと30枚近く追加されるんだが・・・
いくら蜀スキーの俺でも30枚妄想はできんぞw

名門とか他軍にあげたほうがいいんでねーか?

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:29:15 ID:JQoxNAHv
>>1
ロケテが関西にも来ます様にー人ー

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:29:48 ID:E2wnZgFT
>>25
ススメ白馬陣

素早く駆けてくる歯抜けに相手もビクビクッもんですよ

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:37:31 ID:/xvBvrzx
白髪の方が関索かー、イメージ逆だったな

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:38:49 ID:/xvBvrzx
あ、嘘
関興ね

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:41:14 ID:JQoxNAHv
>>30
関索でるの?
じゃあ鮑三娘も出るのかな。

33 :32:2006/12/13(水) 08:42:50 ID:JQoxNAHv
あ、ごめん。

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:48:21 ID:uzpL0V5E
>>27
夏侯覇、陳式、楊儀、王甫、李厳、高定、恐志、麋芳、傅子仁、費諱、関興、関索、張苞、呉蘭

あと誰かいたっけ?

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:50:49 ID:uzpL0V5E
あ、>>34は蜀将でまだ登場してないやつです

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:52:12 ID:H5RzTFDH
>>23
周りの人と連携しろ!体で視線を遮るんだ!駄目なら「スイマセン」と言いつつパチリ。

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:53:20 ID:/xvBvrzx
>34

 星 彩 が ぬ け て る ぞ ! !

なんつってな。あと馬雲録

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:01:10 ID:SGVfWFyQ
パラメータ変更のなかった排出停止カード群
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165925750/649
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165925750/542
より。

・魏
R李典、R左慈、C牛金、UC殿馬曹洪、Cカイ越、C蔡瑁、C劉華
・蜀
SR奮起劉備、R神速車輪趙雲、R乱れ車輪張飛、UC陳到、C伊籍、UC馬良
・呉
R張昭、SR大喬、R馬周瑜、R呂蒙、、UC徐夫人、UC諸葛瑾、R孫尚香
・涼
UC厳氏、R貂蝉
・袁
UC郭図
・他
C何太后、UC南華老仙
・不明
張コウ

39 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:02:01 ID:OaM5rtbP
>>34
李厳と聞くと李厳スピーディーが頭に思い浮かぶ俺李典。

追加するなら曹豹キボンヌ。
LEカード大量投入して枚数は多いけど同カードばっかり、だったりして。

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:02:01 ID:SGVfWFyQ
>>37
黙れKOEI厨

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:02:11 ID:c15ur64T
>>34
劉ジン(劉備の孫)

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:03:59 ID:pzhn6M1U
おまいら一騎当千LEを忘れるな

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:05:32 ID:JQoxNAHv
>>38
d
蔡瑁そのまんまだったら、連環の小計上方修正はまだ先の話か‥‥

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:07:02 ID:uzpL0V5E
LEばかりは金喰うから勘弁願いたい(´・ω・`)
足りないぽいのでとりあえず徐州牧時代の客将呂布+陳宮+藏覇+張遼+侯成+魏続+宋憲、おまけで曹豹だな>蜀将

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:07:52 ID:RihKtQlF
>>34
その面子が出て蒋【王宛】が出ないのはオカシイ

まあ既存の武将の同名カードもありそうだよな
SRで関羽、張飛、姜維、孔明
Rでホウ統、JOJOとか

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:08:52 ID:lLxF0cGb
前スレsage強要厨が暴れてたな

馬鹿じゃねぇの、さげないからってなんなんだ

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:08:51 ID:SGVfWFyQ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165933410/977
より
>試す予定なのは
>郭図、袁兄弟、何進、何太后、程遠志、刑道栄、黄祖、十常時、UC荀イク、殿馬曹洪、UCチョウコウ、厳氏、徐栄、胡車児、UC鄒、宋憲、SR甘寧、SR大喬、SR小喬、SR孫権

>こんなとこです

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:08:53 ID:WwiIG9kB
>>38
把握。
これ以外を調べればいいんだな。
SR甘寧とかSR小喬とか長州とか

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:10:13 ID:rTVJEgER
>>38
2ちゃん内でまでhぬかなくてもいいんでない?
しかし伊籍も変更なしか。まとめGJ

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:11:22 ID:SGVfWFyQ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165925750/701
より。
排出停止リスト上げときますね
カイ越、UC夏候惇、牛金、蔡瑁、左慈、C甄皇后、曹丕、張コウ(魏)
、C陳宮、卞皇后、劉曄、SR郭嘉、UC荀イク、SR徐庶、新UC曹洪、R李典
伊籍、呉懿、孫乾、陳珪&陳登、陳到、馬良、雷銅、劉禅
、R劉備、劉封、新R関羽、新R趙雲、新R張飛、新SR劉備
韓当、SR甘寧、SR小喬、蒋欽、諸葛謹、SR孫権、R孫権、R孫尚香、SR大喬
、UC大喬、張紘、張昭、董襲、凌操、R呂蒙、UC魯粛、新R周瑜、徐夫人、孫静
厳氏、胡車児、徐栄、UC雛、宋憲、張繍、R貂蝉、馬鉄&馬休
袁兄弟、郭図
刑道栄、黄祖、張魯、程遠志、南華老仙、裴元紹、劉璋、何進、何太后、十常寺

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:13:06 ID:uzpL0V5E
>>49
そうだね、あいかわらず伊籍は食用だね

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:13:25 ID:+RzsAjSe
>>46
まぁ荒らし防止って言っても荒らしはポコポコ湧くしな
どうでもいいことだと思うけど、
どうでもいいことを蒸し返す>>46もsage厨と同じくらいウザいさね

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:13:46 ID:WwiIG9kB
あ、あとインド人も使ってこよう。
写真とれっかな〜。
今の時間人がどれだけいるかによるな…。

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:14:15 ID:06/RcsES
>>42
一騎当千からLEが出るのが避けられないなら、いっそLE馬謖キボン
あの絵ならきっと少しは使用率上がるw

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:14:33 ID:qmoTliMF
未だに星彩とかいうKOEI厨がいるから困る。
張皇后と敬愛皇后だっけ?

>>38
蒋KINGはまだか!?柵はつかないのか!!?勇(ry

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:16:12 ID:lLxF0cGb
>>52
すまんな、さげないだけで荒らし扱いする奴が我慢ならなかったんだ
俺にとっちゃロケテ真っ只中なのにアニメや日記のレスする奴の方がよっぽど荒らしだと思う

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:16:44 ID:rTVJEgER
星彩っていったのは冗談みたいだしなんでそんなに噛み付くのか

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:16:56 ID:RihKtQlF
ロケ開催店舗、成増が一番空いてそうだが、そう思う奴らが殺到して
実は一番混んでる罠

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:17:55 ID:H5RzTFDH
>>55
この際火計を装備するんだ!、それか伏兵!そうすりゃ・・・あれ?

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:22:44 ID:3iwxsRPl
きょちょが「ちょおおりゃああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜」て言いながら槍振り回してたりしないかな


61 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:23:53 ID:JQoxNAHv
>>56
まぁ、ロケテ中だし情報提供する人がageて、
それ以外の人はsageた方が良くないかな?
sage強要はしないけどね。

>>59
計略を漢の意地とかにしたら?
‥‥意外と攻城兵にしたら人気が出るかもしれない。甘寧も攻城兵だし。

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:25:44 ID:+nnt1ShY
>>56
おまえみたいに役にもたたないレスがageで書かれると
目立ってうざいんだよ。

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:27:12 ID:Hjo9+6NA
荒れた本スレに癒しのレスを!


ロケテならセガワールド建業って店が空いてるらしいよ

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:27:38 ID:uzpL0V5E
>>56
確かにsageることにたいした意味は無い
意味は無いがsageることで無用な衝突を防げるのならとりあえずsageておけばいいのではないかとも思う

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:29:00 ID:E2wnZgFT
>>57
なんかロケテ期間は皆カルシウム足りなくなるからだな

皆煮干しを食え!

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:31:10 ID:SGVfWFyQ
>>38>>50
より、未確認排出停止カード一覧
・魏
SR郭嘉、SR徐庶、UC夏候惇(旧パラメータ)、UC張コウ(魏)、UC卞皇后、UC荀イク、C甄皇后、C陳宮
・蜀
R劉備(旧パラメータ)、R不動関羽、UC劉禅、C呉懿、C孫乾、C陳珪&陳登、C雷銅、C劉封(コスト1)
・呉
SR甘寧、SR小喬、SR孫権、R孫権(旧パラメータ)、UC大喬(流星招来)、UC張紘、UC魯粛、C韓当、C蒋欽、C董襲、C凌操、C孫静
・涼
UC徐栄、UC鄒(誘惑)、C胡車児、C宋憲、C張繍、C馬鉄&馬休
・袁
C袁兄弟
・他
UC十常侍、C刑道栄、C黄祖、UC張魯、C程遠志、C裴元紹、C劉璋、C何進

阿斗は…任せた…!

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:31:21 ID:9J1xKXZJ
起床成功
深夜はスネークもいないし新しい情報も無いわけで…

>>56
ロケテだからロケテ以外の話はするなって考えがワカラナイ
まだ先は長いんだから初日から全部把握しようなんて思うなよ
無駄に煽るだけ荒れる原因になる
本スレらしく気の向くままに進行すればいいじゃネェか

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:31:42 ID:HkUlVPso
蜀 SR関羽 9/? 馬
コスト? 特技?
計略?

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:32:58 ID:RihKtQlF
瀬賀の調整は何気に歴史をなぞってる希ガス

猛威を奮った黄巾(ゴリの超バナナ〜冥土の風火計)の乱が鎮圧され、
暴虐の限りを尽くした董卓も失脚。
いまは大水計・屍・大徳or八卦の三国鼎立時代…次バーは三国時代の終焉を
臭わせるタイトルからして…魏の一人勝ちクルー?

あ、今の袁家は官渡直前だから次回滅亡なw

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:33:16 ID:QYmEbUPn
>>63
GIGO五丈原で『あの蒼空、極はいずこであろうのう』とか感慨にふけりつつ
プレイするのがオヌヌメ。

そういえばこの『CPU店舗』のリストってあったっけ?

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:34:28 ID:lLxF0cGb
>>67
ロケテ以外の話はするな、じゃなくて三国志大戦以外の話はするな なんだが
ロケテ期間とかに限らず

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:35:03 ID:61Qn6ELJ
>>34
後期蜀の人物なら呂凱・張嶷・馬忠とか
あとは劉備時代の陳羣とかw

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:35:25 ID:KInVSjPy
>>61
…その昔、UC黄蓋というカードがあってのう…

orz

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:36:13 ID:Hf6+X1qV
>>69
・・・それなら一番最初のSR賈詡の計略範囲はどう説明する('A`)
とりあえず3あたりで出てきそうな劉表軍、劉焉軍に期待。

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:38:29 ID:WwiIG9kB
へっぽこスネーク渋谷に行く
早く着き過ぎ。時間を潰すべし

>>66
乙!

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:40:49 ID:uzpL0V5E
>>72
こう並べてみると後期の蜀将ってホント小粒だなぁ(´・ω・`)

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:42:21 ID:8K0EbeYz
おはようございます。
ショーキンが3コスト10/1弓勇孫武の身代わりになると聞いて飛んできました。

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:43:53 ID:E2wnZgFT
張嶷は小粒じゃないよ!ないよ!


姜維以外のメジャー所が大体文官ってのは辛いが

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:44:48 ID:M+qDrBkW
>>69
田豊は本当に投獄されたしなw
だが滅亡は断る!

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:45:07 ID:vN0Q74Q9
皆さんおはよう

昨日ロケテ行って書いためがここに転載されてたとこまでチェック。
本スレ流れ速すぎ。

忠義は3-4割回復してた気がするんだけど、屍のチェックに
夢中だったから自信なし…。

今日は会社の忘年会と冬の入稿あるから無理…。
他のスネーク諸氏に期待。

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:45:24 ID:4gtkf5kj
はぁ、この814合目に到るまでにagesageで交わされたレスは何スレ分になるんだろうな?

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:45:49 ID:Hf6+X1qV
もまいら、諸葛亮の後継者・董允を忘れてないか?





・・・文官だけどさ(´・ω・`)

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:46:17 ID:KUAd43pD
昨日とくらべると今日は進行がマイルドだねぇ


三国志はどこまでつづくのかね?

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:46:36 ID:SvJEqR4s
>>81
まったくだ
許しがたいよな

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:46:38 ID:E2wnZgFT
>>81
聞きたいかね?昨日までに99(ry

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:47:14 ID:TA7YfqOH
馬忠も小粒じゃないと思うけどな
あ、蜀限定の話でw
あと黄権もお願いします

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:49:17 ID:y7Kq/jmF
UC張魯…柵、魅、募、武力2、知力7


っていうスネークからの報告マダー!?

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:49:50 ID:VOpTmMw/
>>34
高翔、蒋エン、謝雄&筥起(笑)、
傅僉(字違うかも)、張紹、呉班、劉循(これは他か?)、黄権、馮習、尚寵
あと、孟節を入れて蜀に象を追加するとか?


89 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:50:55 ID:WwiIG9kB
渋谷、開店前というのもあろうが誰もいなくて寂しい。
やはり平日の朝だと不良大学生くらいしか時間とれないか。
とりあえず写真は無理っぽいな。

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:51:14 ID:E2wnZgFT
>>86
確かに蜀馬忠は呉馬忠に比べたら圧倒的に戦功もあるいぶし銀な武将だがやはり張嶷辺りと比べると……

後黄権さんはぶっちゃけ記録があまり残ってないからワカラナス

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:52:03 ID:Hf6+X1qV
・・・となると魏はもっと凄い陣容で迎え撃つことになるだろうな・・・
郭ワイ、カクショウ、曹真、文鶯、母丘倹、張虎、楽チン・・・

呉は馬忠が復活したり・・・
個人的にはR虞翻だのSRハンショウだのを実現して欲しいが・・・

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:52:15 ID:/YZnQzA4
>>66
あ、伊籍報告したの俺だけど、SR郭嘉も当然ステ変更ナシだよ。
範囲拡大の話題が出ててステ変更の話が出てないから既出かと思って省いた。
あと、陳宮もステ変更ナシだった気がする。


93 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:52:28 ID:uzpL0V5E
>>87
勢力:魏
兵種:槍

こうですか?

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:52:54 ID:qgS3hXFe
>>34
おまいら 黄 皓 を忘れてますよ!

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:54:12 ID:JQoxNAHv
とりあえず計略『誘惑』が士気5になるのマダー?

>>73
(@Д。)ぞんびー 

>>83
とりあえず、死にカードと有用カードがほぼ固定されてて、
レアリティでカードの強さに差が有る現状だと、人気があるのは持ってあと1〜2年じゃない?
残念だけど。

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:54:15 ID:Hf6+X1qV
C黄皓 1コス歩兵 1/2 歪んだ讒言
こうですか?わかりm(ry

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:55:29 ID:fIbSC8uq
>>85
トレーズ乙w

98 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:55:39 ID:uzpL0V5E
>>94
そんな十常侍のコンパチキャラ知りません

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:55:40 ID:/YZnQzA4
あと、馬良は実は使ってたんだけど、1の頃知らないから範囲がどうなってるかまでは比較できなかった。
使った時は自陣1/2〜3/4位の範囲だと思ったけど変わりなしかな?

100 :95:2006/12/13(水) 09:56:06 ID:JQoxNAHv
ああ、士気元々5じゃん‥orz



‥‥士気4になるのマダー?

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:56:34 ID:y7Kq/jmF
>>93
五斗米道の性能変更無しで、コスト1なら全然構いません!

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:57:09 ID:E2wnZgFT
陳泰・郭淮・王濬・登β艾・杜預・羊コ……
この辺りが魏に追加されたら他の勢力憤死だな


どうしても魏晋の武将の方が記述多いから人材豊富になるんだよなぁ……

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:57:49 ID:iScEmXva
折角俺が2日考えた降雨落雷桃園が活躍する時が北とおもったのに・・・!くやしいっ

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:59:59 ID:/xvBvrzx
トウガイやカクショウ、カコウ一族やシバ一族が残ってる魏がうらやましいですな

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:00:14 ID:p5eIhsW5
さあて、個人的魏の渋さランカーカクショウは2コスR7/7になるか、1、5コスUC5/7になるか。
絶対どっちかだとおもうんだよなw

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:00:33 ID:JQoxNAHv
>>99
昔は自陣全域だったはずだけど‥‥ver2.01はシラナ

>>101
五斗米道は士気3でも良いと思うんだ。
でもそしたらますます教祖さま使われなくなるか。
そうか!、『士気3.5』の計略を作れば!!!

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:02:19 ID:SGVfWFyQ
ttp://p.pita.st/?9xz0fyde
Wolfinaの2枚を携帯の待ち受けサイズに変えてみた。
容量の関係上画像が見れない携帯の人も居たと思うので。

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:02:35 ID:KUAd43pD
>>95

いまでもかなりすたれてきてるからねー

かといってバランスよくしても人ふえるともおもわんし
ラグをかなり軽減すれば人ふえると思う

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:02:51 ID:GChu9WLE
実際の功績を加味してたら魏と呉にしかSRになれそうな人間が居ないぞ
もう周姫みたいなクソキャラが増えるのだけは勘弁してほしい
レア以上はおっさんのみ!ってのがいいな

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:03:45 ID:EZ3jc/lS
新カードって言っても重複あるんだろうしな

 ま た 劉 備 か !

劉備はないとしても王平あたりはありそうだ

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:03:50 ID:qmoTliMF
おまいら賭けようぜ。
呉で騎馬単は組めるようになるか否か。


ならないにR曹仁

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:04:00 ID:9J1xKXZJ
>>106
大会の時、練習なのかは知らぬが白眉入り桃園に当たった
調子に乗ってお米様を中央に配置してたら呂布と共に雷落とされたぜ

お米様士気3は壊れになる
鼓舞付き士気4でも十分役に立つ

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:04:14 ID:J8676gin
程遠志が槍になってればいいのに

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:06:15 ID:6zVrXXhH
孔明が出師の表で
劉禅に内政のことはこの人に聞け!軍事のことはこの人に聞け!
みたいにいってたけど、その人達は出ないかな?名前忘れたけど

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:06:19 ID:p5eIhsW5
…まあ、蜀は今いる奴をどんどん昇格させていくことになるよな・・・。
SR姜維、SR魏延、R馬岱、R王平、R陳到ってな感じですわな…。

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:06:36 ID:fIbSC8uq
>>95
レアリティは必ずしもそうではないと思うが。
UC張飛やUC馬謄はコストから考えてもトップクラスじゃん。
それに比べてレアの許チョや祝融はダメダメだし。

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:06:37 ID:E2wnZgFT
講談物には「華」も必要だと思うのでござるよ


と、いってももうR以上に出来そうな女性は少ないんだよな
SSQで孫権嫁sの華やか且つ熱情的な女性陣が出るかもな

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:06:46 ID:JfQrFyP7
>>111
今でも組めるだろ

半コスト余るけど

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:07:26 ID:VOpTmMw/
>>109
残念だが、こだわりのある人より
キモオタや、掘り師のほうが金を落としてくれる
という現実がある以上女性SRは確実に一枚は出るだろうよ


120 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:08:19 ID:S6qAxXbL
結局武功って何なのかな?昨日見たかぎり、勝ちだと赤玉と同時に武功+1。
武功がある状態で負けた人orその瞬間を見た人いない?
負けると武功−1、青玉入らず、もし武功が0ならば青玉インなのかな??

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:09:03 ID:d5A/y/8p
馬雲緑あたりならR以上ででてもおかしくない知名度だと思う。

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:09:58 ID:JQoxNAHv
>>108
ラグもソウだけど、やっぱり値段かな。
まぁ、コレはカード系筐体全般に言えることだけど。
三国志もDも、ビルダーも、排出無しで200円とかにすれば人は増えると思うんだよね。
まぁ、本スレで散々言われたことだけど、SEGAは直す気がないし。

>白眉入り桃園
こ、これは‥‥

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:13:06 ID:SGVfWFyQ
>>38>>50 より >>66
さらに >>92>>99 より
未確認排出停止カード一覧
・魏
SR徐庶、UC夏候惇(旧パラメータ)、UC張コウ(魏)、UC卞皇后、UC荀イク、C甄皇后
・蜀
R劉備(旧パラメータ)、R不動関羽、UC劉禅、C呉懿、C孫乾、C陳珪&陳登、C雷銅、C劉封(コスト1)
・呉
SR甘寧、SR小喬、SR孫権、R孫権(旧パラメータ)、UC大喬(流星招来)、UC張紘、UC魯粛、C韓当、C蒋欽、C董襲、C凌操、C孫静
・涼
UC徐栄、UC鄒(誘惑)、C胡車児、C宋憲、C張繍、C馬鉄&馬休
・袁
C袁兄弟
・他
UC十常侍、C刑道栄、C黄祖、UC張魯、C程遠志、C裴元紹、C劉璋、C何進

残り42枚

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:13:07 ID:E2wnZgFT
>>121
まぁ呂姫出したしね



とは言え近世の一作品の完全オリジナル武将を出すのも肥を露骨に意識してるのがバレバレになるから不味い予感

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:13:42 ID:p5eIhsW5
馬雲緑は反三国志オリジナルなんだよ・・・そんな人いないんだよーってきっとループしまくってるんだろうなw

それがOKなら呂布レベルの強さの関索が出てきてもなんらおかしくなくなるよな!!(理由は「花関索伝」でググレば分かる)


126 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:14:45 ID:9J1xKXZJ
>>124
だからLE女子高(ry

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:15:23 ID:Hf6+X1qV
SR曹叡マダー?チンチン(AA略

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:15:39 ID:Atz9HE3d
次世代の蜀武将でちっとも名前が挙がらない
趙雲の息子たちに涙。まぁ、出たとしても、微妙すぎて
趙統&趙広と2人で1カードになりそうな予感ではあるが、

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:16:03 ID:RihKtQlF
もう過疎化は何やっても歯止めが効かないとおも
新規参入も見込めないし、なにか新作が出たら各々流れるし…
俺含め一部廃人がやり続けたとしても、タカが知れてる

麻雀みたいな普遍の遊戯はどこまでも一定収益が見込めるが、
この手のは飽和したらそれまでだよね…

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:16:58 ID:SGVfWFyQ
馬雲緑を許せばオリジナル武将を何でも許すようになる。
正史か演義にわずかでも記述のあるものに限るべきだ。

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:18:14 ID:VOpTmMw/
>>126
そんなゴミ出すなら
ドラゴンシスター徐栄と華雄、呂布のが先だい!


132 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:18:23 ID:E2wnZgFT
まぁ過疎ってこのゲームが潰れようがどうだろうがどうせ俺らには関係無いさ

瀬賀にしても今までの分で元は取れてるだから満足だろ
俺らが心配することじゃない

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:18:29 ID:9MrMDZGs
>>129
過疎ってくれないとプレイ料金が下がらないので困る
あのWCCFでさえ2年目には1000円5クレになったのに

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:18:47 ID:qgS3hXFe
SR武安国マダー?チンチン(AA略


135 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:19:10 ID:fQfVVvyP
引継ぎをすると現行ver.でプレイできなくなるらしいけど、
引継ぎってIC更新?それともロケテver.でのプレイ?

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:19:57 ID:WwiIG9kB
SR郭嘉、UC張コウUC卞皇后、UC荀イク、C陳宮
・蜀
C雷銅
・呉
SR甘寧、SR小喬、SR孫権、C孫静
・涼
UC徐栄、UC鄒(誘惑)、C胡車児、C宋憲、C張繍、C馬鉄&馬休
・袁
C袁兄弟
・他
UC十常侍、C刑道栄、C黄祖、C程遠志、C何進
のパラ変更なし。

蛮勇7カウント、UC張飛の車輪6カウント+4
UCイク、自陣全てを-3(かわりなし?)

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:20:00 ID:d5A/y/8p
そりゃそうだな。
うーん…曹節、樊氏あたりならあるいは…
SSQで素敵な能力になってそうだが。

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:20:02 ID:JQoxNAHv
>>116
レアリティは、
・UC以下の全体強化が皇甫嵩と肉屋しかない(どちらも不安定)
・SRやRに、CやUCの計略におけるほぼ上位互換が存在する。
とか。キーカードになれるカードの殆どがR以上で、
初心者がとっつきにくいこと、とか。
まぁ、最近は少しはマシになったけどね。
昔は酷かった。

>>129
それは今の種や縦スクシューティングを見ればソウか。

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:24:08 ID:p0v6BfO0
コス3・10/10歩兵 強化戦法 のスーパー劉禅マダー?

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:24:43 ID:SGVfWFyQ
>>138
Rが無くても、全体強化が無くても覇王にはなれるのに?

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:25:06 ID:+nnt1ShY
しかし通信でいつでも対戦相手がいるゲームは
廃れても底堅いと思う。

>>139
SR劉禅は復活するたびに覚醒します。


142 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:26:04 ID:SGVfWFyQ
>>136
乙でした。

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:26:10 ID:KUAd43pD
そんなこといったら星彩でてもそれこそおかしくなくなっちゃうな

LE女子高生だしたらまじでおわると思う

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:26:14 ID:IMXY+51d
>>132
楽しめる時に楽しむのが一番だな。

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:27:47 ID:qgS3hXFe
>>143
ここにあるEX呂布を見てくれ・・・どう思う?

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:28:11 ID:VOpTmMw/
呉 傅士仁&糜芳
コスト:1.5 騎兵
5/4 計略:反逆の狼煙
マダー?(AA略


147 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:28:37 ID:WwiIG9kB
猪突+8
しゆう25まで

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:29:22 ID:IMXY+51d
>>143
それコーエーのオリキャラだからまずアリエナイ!

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:30:13 ID:WwiIG9kB
弓呂布10カウント!

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:30:21 ID:KUAd43pD
>>145

忘れてた(´・ω・`)
もうね…

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:31:39 ID:uzpL0V5E
>>146
俺、以前にそれと似たようなことを書き込んだことがあるぞw

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:31:41 ID:E2wnZgFT
>>143
上は肥オリジナル武将に近いし下はぶっちゃけ出版が講談社じゃ無いしワザワザ高い金払ってまで出してこないだろうから無問題


つまり呉にLEは出ません!(ビシッ

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:31:52 ID:qgS3hXFe
>>147
乙です
蚩尤の効果時間また延びた?

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:31:59 ID:R/A6ZCnG
肉屋妹マダー

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:32:42 ID:NR+blLj5
WIKIだと、関興の計略が「若き血の目覚め」になってるんだが、昨日の画像にそんなの書いてあった?

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:33:32 ID:E8TFmTW7
今三国志大戦を潰せるようなキラータイトルがない

戦場の絆は早くも過疎って来てる。グレキャニパワーもいつまで持つかレベル
GCBはそもそも流行ってない。8台あって稼動2,3台なんてざら
WCCFはまだまし、ドルアーガ?アヴァロン?何それおいしいのレベル

クエDは元気があるな


絆新機体&8VS8まだー?

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:33:54 ID:9J1xKXZJ
ってか卞皇后魅力付かなかったんだな(´・ω・`)カワイソス

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:33:55 ID:E2wnZgFT
>>149
Ω<な、なんだって―――!


って今の弓呂布の効果時間何カウントだっけ?

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:34:44 ID:VOpTmMw/
>>148
星彩という名前はともかく
張皇后は実在しますよ?

あとゲンさんいる時点でEXは別枠だべさ


160 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:35:03 ID:KUAd43pD
ついでに質問。
小説のオリキャラもやっぱり版権あるん?

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:35:15 ID:E8TFmTW7
>>155 MJD?だったら4枚ススメ大徳が非常に現実的に・・・

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:35:18 ID:SGVfWFyQ
>>123>>136より
未確認排出停止カード一覧
・魏
SR徐庶、UC夏候惇(旧パラメータ)、C甄皇后
・蜀
R劉備(旧パラメータ)、R不動関羽、UC劉禅、C呉懿、C孫乾、C陳珪&陳登、C劉封(コスト1)
・呉
R孫権(旧パラメータ)、UC大喬(流星招来)、UC張紘、UC魯粛、C韓当、C蒋欽、C董襲、C凌操
・涼
なし
・袁
なし
・他
UC張魯、C裴元紹、C劉璋

残り21枚

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:35:35 ID:9Mefs8fS
>>158
wikiに8.5とか書いてあった希ガス

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:35:47 ID:g1h3sKjr
「女子高生孫策出たらもう終わり」って言ってる人は、
「三国志の世界観が汚される!」って思うから嫌なの?

俺としては別に欲しくないカードだし、引いたら引いたでトレードの弾になりそうだから
あんまり問題ないんだけど。

結構純粋な三国志ファンが多いって事なのか。

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:36:51 ID:/YZnQzA4
>>106
や、そうでしたか。もう一回見てきますわ。
自分で言っといてなんだけど1/2はないと思うしw

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:36:59 ID:uzpL0V5E
今気付いたが恋姫†無双と大戦DSの発売予定日が近い
きっとコラボレーションが(ry

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:37:50 ID:Hjo9+6NA
>>163
どっちみち時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
8.5カウントなら横弓気にせずに城門突っ込ませられるゾイ
あとはウホ徳の+10ってのが本当だったら・・・・

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:38:01 ID:qgS3hXFe
>>159
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)     一騎当千孫策はEXで出せばいいんだ!
     ノヽノヽ
       くく

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:38:04 ID:edGAdHI3
Wikiに書いてあるR司馬懿の知力低下値上昇って、
-5からまだ下がるのk

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:38:04 ID:R/A6ZCnG
>>156
$升

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:39:08 ID:KInVSjPy
>>WwiIG9kB氏
超絶乙彼

よかったー張コウ攻城兵のまま。・゚・(ノ∀`)・゚・。
シユウは変わらずやね

>弓呂布10カウント!

またまたご冗談を(ry


172 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:39:39 ID:IMXY+51d
>>159
星彩とかいう意味不明なキャラ=張皇后みたいに言われてもな・・・。
別物としか思えない。

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:40:09 ID:lw7lfrcG
最近画集も出たし、ここでゴンタ来なかったらいつ来るよって話しだしな
ゴンタLEを俺は信じるぜ

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:40:28 ID:Hjo9+6NA
なんか勘違いしてたようだorz
灰になってくる・・・・

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:41:20 ID:XW7JdGb3
>>164
友人にバインダー等を見せた時。

今:友人「お〜、すげぇな!この孫策カッコイイな〜!」
  俺「だろ?お前もやってみろよ。」

一騎出たら:友人「ん?孫策って女やったん?てかあれ?制服?お・お前・・」
      俺「そんな目で見んな!!」


と、友好関係が悪化するから。

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:41:20 ID:E2wnZgFT
>>164
俺もあんまり「絶望した!」とかは思わんな

ぶっちゃけ本宮で慣れたってのも有るが、「三国志はこうじゃなきゃ嫌だ」とも思って無いしね
ただ三戦辺りで無双がどうこう言ってる人もいるからまぁそういう人も居るかなぐらいな




ただ戦国無双で立花宗茂の出番が全部嫁に持ってかれたのはおィィ?と思った

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:41:48 ID:qgS3hXFe
>>167
>>147
猪突飛将始まったな


178 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:42:15 ID:5nhlWZPw
UCイクは現役時代は自陣全てを−5だたあるよ。

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:42:17 ID:WwiIG9kB
進撃7カウント、乱れ7カウント

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:42:45 ID:E8TFmTW7
>>170 そんな5回に一回くらいしか人の入ってないゲーム知りません><

>>168 俺もそう思った。
まあ一騎当千よりも龍狼伝LEもっと追加してほしい。勇猛もち曹操キボンヌ

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:42:59 ID:RihKtQlF
つか三国志大戦はあくまで三国演義をモチーフにしたゲームなんだから、
なんでもアリだと思うけどな…。
元来三国志が好きだからって理由「のみ」でプレイしてる人は
そうそう居ないと思うのだけど。

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:44:02 ID:KUAd43pD
>>176


カガリのことかw

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:44:04 ID:SANjnNyD
当たり障りなさげなLEなら曹天と覇ロード(除く趙雲)。

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:44:22 ID:xoiiRGUM
密通の計の範囲&威力上昇マダー?

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:44:50 ID:fU10Svf3
首長の特攻号令の武力上昇もあったりしてな

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:45:08 ID:JQoxNAHv
>>140
そりゃ実力があればなれるでしょう。
そうじゃなくて、現状、
張春華>陳羣
SR賈栩>楊阜
みたいになってるのが(使用率が物語ってる)どうかと言うこと。

>誘惑鄒変更なし
ブチョーー!!

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:46:06 ID:9BJjXtIr
>>164
ホウ徳のピアスは有り得ないとか色々言ってる輩が騒いでるだけですよ。

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:47:06 ID:kpuW7NuS
本宮三国志を知らなくて、初めてLE関羽(本宮)を見たとき

「何?この黄巾族?」

と思ったのは俺だけでいい。
張飛にいたっては山賊と思ったぐらいd

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:48:12 ID:JQoxNAHv
しかし猪突の上方修正は地味に嬉しい。
コレで華雄に勝つるかもしれん。

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:49:14 ID:p5eIhsW5
まあ、正直変な武将出てきても(ノ∀`)アチャーって思うだけだよな。
でも俺はそういう奴よりも、もっとマイナーだけど( ・∀・)イイ!!っていう武将を出して欲しいと思う。
三国志を広げるという意味で無双とこれは結構大きな役割を果たしていると思うのだが、
中でもこれはメジャーどころじゃない武将にも日の光を当てているのがステッキーだと思っているので。

ということで、蜀には是非傅僉を出して欲しいです。R以上で。

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:49:32 ID:9BJjXtIr
計略ロックめんどくさすぎ。

武将をこすってのみ計略対象にするってのと、
ボタン選択でのみ計略対象を変更できるようにするっていうのと、
今までどおり武将をこするか、選択ボタンで計略対象を変更するかの
3択にして選べるようにしてほしかった。

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:49:55 ID:E8TFmTW7
>>187 それとこれとは違うだろ。
実際ホウ徳なんて地味だからアレくらい派手なほうがいい

女子高生は今の学園もの漫画だから問題だろ・・・冥土服アモーとかロリ典イとか
書き下ろしで制服じゃなくて鎧装備ならば許す

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:49:55 ID:9Mefs8fS
>>188
本宮?何それ
関羽はLE横山とRとUCと魏の鬼神様だけですよ?


そーいや黄巾族のくせに関羽名乗ってるカードもあるね。

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:50:41 ID:Mfb9EOg/
てか乱れ7cかよ…手腕といい俺のデッキは下方修正ばっかだorz
あとは雄飛さんがどうなってるか…

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:51:51 ID:fU10Svf3
キーカードはR以上って呉だな
蜀も大徳か八卦がないときつい
魏ぐらいだよな。

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:52:00 ID:XW7JdGb3
>>193志村ー!!それ関羽!関羽!!wwwww

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:52:21 ID:7DHE1iVE
>188
>193
仁義あるゴロツキとすると、あんなモンだろうけどな。
張飛はホントに山賊やったりもしてたし。

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:52:58 ID:RihKtQlF
>>191
計略ロックて、どんな操作をするの?

>>193
サラリーマンなのに張飛名乗ってるカードよりマシ

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:53:00 ID:IMXY+51d
>>186
1の頃は修正入るまで陳羣の方が性能良かったし、必要士気も違うし微妙なとこだけどなぁ・・・。

>>193
個人的には関羽のカードに「魏」って書いてあるだけで萎える。
絵が良いだけに惜しいな。

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:55:54 ID:E2wnZgFT
取り合えず定番の


横 山 関 羽 の カ ッ コ 良 さ は 異 常

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:56:17 ID:h6g/T2O3
一騎当千って今何カウントだっけ?

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:57:06 ID:KUAd43pD
モチーフならもっとぶっとんじゃってもかまわないんじゃないかとおもた

三国志すきだからはじめたが冷静に考えれば、絵がへんなやつなんかいぱーいだしな

いまさら女子高生でても…
やっぱりなんかだめ
あたまかたくてごめん(´・ω・`)

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:57:06 ID:+8RXcWf1
6・5Cだったはず

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:57:23 ID:9Mefs8fS
>>199
正直本宮三兄弟のが萎える。鬼神様は絵が良いから魏でも許す。
まぁどの道使わないが。

俺にとってはレート高いからトレ弾になるのが救いだな、本宮。

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:57:36 ID:IMXY+51d
>>201
6.5cじゃなかった?
知力3にしては長いなと思った記憶が。

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:57:48 ID:fU10Svf3
>>201
6.5c

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:58:32 ID:lC+AmCeK
>>200
個人的には張飛

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:58:39 ID:280+1FIZ
現行LEは排出停止になるんかね。
コンパチなんだから排出停止にしてもいい気がするけど。
WCCFとかだとどうなんだろう?

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:59:08 ID:DOkTDXIg
>>191
カードこする
選択ボタン
スタートボタンで計略ロック
の三択だろ。面倒ではないような・・・

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:59:29 ID:+8RXcWf1
>>205
それをいうなら弓リョフなんて8Cもつんだぜ?
知力2なのに

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:59:56 ID:h6g/T2O3
ありがとう。
ってことは武力1だけ下方修正か(・ω・`)

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:00:01 ID:E8TFmTW7
>>207 だよな。横山張飛のがカッコいいよな

あの頬の傷が好きだ

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:00:15 ID:JQoxNAHv
ttp://img05.pics.livedoor.com/005/e/b/eb1d7164dc9fe5140701-L.jpg
でも、こんなの出たら引くわ。
持ってる分には良いけど、対戦相手に使われたら、平静を保てるかどうか。

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:00:18 ID:WwiIG9kB
乱れ8だったかな?
7か8。
シユウは少し遅くなった気がするが気のせいかな?

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:01:09 ID:uEoB9Asj
>>208
そういう書き込みは「釣り上げ厨乙」とか言われるから(ry

別にどうでもいいけどな…今のLEには個人的に魅力感じないし

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:01:54 ID:SGVfWFyQ
>>168
>一騎当千孫策はEXで出せばいいんだ!
それは無い。
既存の三国志関連の作品のカードは必ずLEになる。
EXが出るなら既存の三国志関連の作品で無いものになる。

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:02:38 ID:h6g/T2O3
>>213
関羽だけは許す。なんか知らんが関羽だけは好き。
体操服とかゴスロリは無しで。

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:03:24 ID:IMXY+51d
>>204
本宮関羽はなんかゴリラみたいだしなあ。
鬼神の方は三国志あまり知らない人が見ると、「関羽って魏の武将なのか」って納得しそうだ。

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:03:25 ID:+8RXcWf1
>>213
そんな一騎当千はいりません
計略がおしりに指を入れる妨害とかだったら大戦やめる

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:04:08 ID:U5fAojho
>>210
それをいうなら凸さんは(ry

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:05:03 ID:p5eIhsW5
>>215
今じゃないLEがあったのかと小一時間(ry

それでも最初横山カードが出てきた時の感動はガチだったのは俺だけでいい。
友達とやってて、諸葛亮の伏兵「生兵法とは〜」が出てきたとき、
局地的におおお!!!とか言ってざわめいたのも俺たちだけでいい。
やっぱり横山は三国志好きには大きすぎる影響与えてるんじゃないかなあ、それとも俺らだけかなあ…。

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:05:11 ID:9J1xKXZJ
俺も本宮よりは横山の方が気に入ってるなぁ
ただし、趙雲だけは別…
「喧嘩は相手を見てやるんだな」って…
あの顔だから勝てそうに思うんじゃないか!!

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:05:31 ID:ELRBoUgO
>>213
安西先生・・・呂蒙が欲しいです・・・orz

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:05:36 ID:SGVfWFyQ
群雄伝の関連イベントを排除してくれるんならLEは全廃してくれて構わん。
俺はLEは嫌いだし。

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:06:21 ID:IjtedXXS
呉のLEは横山周瑜と信じ続けている

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:06:27 ID:QWne8gRe
また反計号令ゴリ押しゲーの時代がくるのかな?
まぁ今でもゴリ押しがほとんどなんだけどね

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:06:27 ID:Mfb9EOg/
一騎当千夏候惇ならまだ文句は少ない…はず


>>214
GJです。7〜8なら現状維持か…よかった。

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:06:46 ID:kpuW7NuS
当千は動いてる時代が違うから採用はありえないと思うんだ。
そんな時代錯誤な事をしたら本当になんでもありになる。

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:08:02 ID:E2wnZgFT
>>207
俺の中では横山張飛は「かわいい」に分類されてます


反論は一切認めんっ!

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:09:24 ID:4chuA7iF
まあ見た目の話になるとR小喬が完全にアウトだからなあ

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:09:25 ID:IMXY+51d
LEってWCCFでは人気のカテゴリだったから出してみたんだろうね。
1の頃に横山絵のカードがあったらいいな、っていう希望は当時からあったし。

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:09:32 ID:dd75Y3zn
>>226
前verに勝るゴリ押しの時代は無いがな
前と比べたら、今は健全なもんだよ
個人的にはバランス自体は弄る必要無いと思うが、やっぱ新カードとの兼ね合いか

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:09:52 ID:vW/he+IQ
よく分からんがLEの概念からすると一騎当千はピーキー過ぎてお前にゃ無理だねって気もする。

本宮劉備を初めて見た時LEだと気付かず随分2でワイルドになったんだなと思ってしまった。
LEだと気付いたのは2ヶ月くらい経過したつい最近でした。
俺脳ヤバいかもしれね。

ところで知り合いからのマキシィの招待メールがさっぱり届かんがよくあることなのかな

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:10:03 ID:+8RXcWf1
そろそろロケテ組からの密通がはいるかな?
柵のある場所に要注意だ

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:10:15 ID:RihKtQlF
こうなったら、歴史の教科書に出てきた肖像画の曹操をLE化するしか!!

236 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:10:19 ID:E8TFmTW7
よしこうなったら一騎当千と恋姫無双どっちが次のLEか語りあおうぜ!!!111


いや正直一騎当千より恋姫のがましだと思うのは俺だけじゃないはずだ・・・

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:11:05 ID:kpuW7NuS
>>231
それを考えると、本宮シリーズは「敵将李典(ry」から来てるとしか思えないんだよね。
あれ?李典は?

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:11:26 ID:uEoB9Asj
>>214
「これから出るかもしれないLEには期待している」という意味なんだがな…
まぁ、ぶっちゃけ蒼天が出て欲しいだけですよ

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:11:32 ID:dd75Y3zn
>>236
はいはい社員乙

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:12:16 ID:5cACMhSZ
個人的には、人形劇三国志のLEが欲しい

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:12:22 ID:h6g/T2O3
次のLEはクリスティ作石のハッピー三国志

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:13:10 ID:/f0sldyT
馬騰ゲーできないの?

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:13:37 ID:VOpTmMw/
>>172
君にどんなこだわりがあるかは知らんが
発表された設定では張皇后と同一と思われるんだからしかたがない

別に肥の星彩がまんまカードになるはずもないし、意味もなく噛み付きまくる理由がわからん


244 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:14:33 ID:E2wnZgFT
つまりここは間を取って斜め上を行って
っ【女禍‐JOKER‐】孔明

が出れば講談社だしGOODか

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:14:42 ID:+8RXcWf1
ところで…本宮天地を喰らうを先に読み
後で横山三国志を読んだオレはLEの選択に特に不満はなかったんだけど
社員の年齢が似たようなもんなのかもしれない
異端ですかな?

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:18:09 ID:IMXY+51d
>>245
俺が小学生の頃、コロコロコミックだかでラーメンのCMらしき欄に本宮張飛が挿絵になってた。
キャッチコピーが「血の気の多い張飛のような人には葱多目で!」
とか、わけわかんない内容で当時の俺も首を傾げた記憶がある。

誰か他に知ってる人いるのかな('A`)

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:19:25 ID:HGbQzZsF
張皇后だろうが敬哀皇后だろうがなんだっていい
戦力として計算できれば

248 :238:2006/12/13(水) 11:19:29 ID:uEoB9Asj
安価ミスった…>>221

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:19:41 ID:lC+AmCeK
LEよりも講談社以外の漫画家がほしいぜ

三浦健太郎のサックとシューユがいいなー

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:20:00 ID:RihKtQlF
そういやステうpガイドのインタビューで、小室和生氏が
月姫・厳氏以外にも書いた、って言ってるんだが、やはり女性なのかな?
とすると、新女キャラが一人はいそうだが…

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:20:11 ID:SGVfWFyQ
>>243
張皇后がなぜ星彩と言う名前になるの?
星なんていう姓を名乗る理由が無いと思う。

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:20:25 ID:fU10Svf3
>>249
じゃあ鳥山明の孫家3代で

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:21:01 ID:9BJjXtIr
三国志大戦のおかげで、一騎当千も知名度上がったよな。
俺、三国志大戦やるまで知らなかったもの。

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:22:16 ID:/xvBvrzx
月英もコエオリジナルネームじゃなかったっけ?


255 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:22:43 ID:AV0YddZb
>>251
正妻>せいさい>星彩

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:23:02 ID:E2wnZgFT
>>251
('A`)どうでもいいがな


取り合えず「月英」とか「銀屏」とか「雲禄」みたいに性を略して「星彩」にしてるんだと思うが

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:24:09 ID:R/A6ZCnG
一騎当千のOP歌える俺はどうしたらいい

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:25:10 ID:qsX5v/20
>>252どうでもいいがどれだ?

・悟空、悟飯、悟天
・爺悟飯、悟空、悟飯
・悟空、悟飯、パン

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:25:16 ID:CK3ymYJ0
>>257
今すぐ病院に行け

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:25:20 ID:9Mefs8fS
誰ぞ>>255の首を刎ねい

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:25:23 ID:E2wnZgFT
>>257
歌手になれ

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:25:26 ID:dd75Y3zn
>>257
大戦やめればいいと思うよ

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:26:05 ID:9J1xKXZJ
>>252
それだとパパが死なないので屍が越えられません('A`)

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:26:09 ID:vW/he+IQ
>>257
moveのやつだっけ。アーティストが好きだから歌えるこた歌えるけどアニメ見たことないよ

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:26:40 ID:9BJjXtIr
>>257
ボンバイエー♪だっけ?

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:26:59 ID:E2wnZgFT
>>254
確かどっかの逸話からの引用だった筈

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:27:19 ID:HGbQzZsF
>>257
カラオケボックスあたりで熱唱してこい

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:27:20 ID:m4NSpAyy
ええぃ!ながいけん閣下のLE諸葛亮はまだか!


計略はもちろん死せる孔明大爆走なのじゃよ。

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:27:27 ID:RihKtQlF
>>257
歌えばいいと思うんだ

しかし毎日仕様が変わりかねないロケにIC更新するのは気が引ける

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:27:48 ID:qsX5v/20
>>257の陰気に嫉妬

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:27:54 ID:QYmEbUPn
>>225
LE SWEET三国志魯粛も捨てがたいんだがなあ。

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:28:10 ID:+8RXcWf1
>>250
SRリクソンクン
だと予言する
当たってたらCビフジン下さい

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:28:49 ID:K+mfl8RD
他勢力変更ないのかな?

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:28:59 ID:XW7JdGb3
>>258
そういえばパンちゃんってフルネーム孫パンってのか・・。
なんか孫乾みたいでカワイソスww

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:29:04 ID:SGVfWFyQ
>>254>>255
違うよ。

>>256
孫尚香は尚香になったりしてないんだが。

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:29:13 ID:WwiIG9kB
既出も多いだろうけど画像
http://i.pic.to/96doh
右から名君(城門に張梁二発目もらったとこ)
後方指揮
玄妙
雲散
手腕(旧孫権)
りっくんふぁいあ


旧劉備、旧孫権、不動はパラ変化無し。

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:29:42 ID:E2wnZgFT
>>269
新IC作れば良いじゃない



しかし戦器効果の変動が調べられなくなる罠

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:29:50 ID:qgS3hXFe
>>257
友達とgoin’outしとけ

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:30:31 ID:h6g/T2O3
>>258
ヒント:悟天は悟空の子

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:31:03 ID:9BJjXtIr
玄妙長いし太いな。
隙なき反計ゲーになりそうな予感。

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:31:47 ID:qgS3hXFe
>>268
もちろん復復復ですね? 

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:32:02 ID:esKsjR32
渋谷より伝令
象の休息7割以上回復
はじき戦法の弾く距離が若干短く

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:32:05 ID:R/A6ZCnG
>>278
クラブもいいけど

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:32:56 ID:E2wnZgFT
>>275
じゃあマジレスするがぶっちゃけ三国時代の女性の名前なんて後世に伝わっていないからどう表記しようが勝手


更に言うなら張皇后の場合、立ち位置を敢えてボカしてあるため姓を付けずにオリジナルっぽく仕上げたふしもある

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:33:45 ID:WwiIG9kB
あと、俺の報告ですが、カウントに関しては±1くらいあるかも。
カウント変わり始め〜変わり終わりだったりするんで。申し訳ない。

では、これにて撤退します。
少しでもお役に立っていれば幸い

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:34:10 ID:SGVfWFyQ
>>258
バーダック、ラディッツ、孫悟空

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:34:23 ID:IMXY+51d
>>282
どんどん本家バナナが相対的に地味になるね。

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:34:39 ID:tfwZaBcu
>>268
オンナスキーの周喩を忘れてもらっては困る

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:35:15 ID:RihKtQlF
>>276
昨日乗り遅れた漏れには充分だ、GJです

玄妙イイネ!
てか名君、歩兵の城門二発でミリってマジか?壊れてね?

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:35:29 ID:FXMh937a
>>285
おつかれサンクスGJ!

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:35:39 ID:+8RXcWf1
>>276>>282
雨の中舞乙乙姫です
あつぅくして風邪ひかないように

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:35:49 ID:9BJjXtIr
象の休息はさ休息っていうだから、溜め計略にして、
回復中は動けないようにすればいいと思うんだ。

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:35:49 ID:dd75Y3zn
象バナナ7割って結構やばいんじゃねぇか?
馬岱なんぞとは比べ物にならんくらい

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:36:02 ID:fU10Svf3
>>258
上だな。親兄弟関係も合ってるし

禿も自爆もいることだし

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:36:51 ID:qgS3hXFe
>>283
帰らないかも〜ね〜

>>285
乙カレー
しかし弓呂布誤差で−1でも9カウント・・・ヤバスw

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:37:29 ID:IMXY+51d
>>293
攻城力が高いやつ回復力あると厄介なんだよね。

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:38:10 ID:Xis2FbXd
>>285
乙。
玄妙の根元がなくなってるけど、元からそんなところで反計しないしなあ。
もっとイク側の範囲をばっさりカットすればいいのに。

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:38:19 ID:dd75Y3zn
>>296
馬岱なんてぶっちゃけ無視してもいいからな
象はそうはいかん

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:38:36 ID:9Mefs8fS
>>285


300 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:38:43 ID:fU10Svf3
りっくん範囲広がってるのかこれ・・
すげー微妙だ

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:39:10 ID:HGbQzZsF
>>285
乙です〜

日替わりで変わっちゃうとすれば、なんだかむなしいものではあるけど

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:40:25 ID:Mfb9EOg/
>>285
乙。夷凌はちょっと縦に長くなってる気もする。
名君は変わってないっぽいな…

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:40:27 ID:/YZnQzA4
>>285
乙華麗

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:40:45 ID:QYmEbUPn
>>293
しかし、象が弓でもりもり溶けるのが変更されるとは聞いてないから
それはどうだろう。

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:41:04 ID:vnVEJvyN
やったぁ〜、合格できた
これで心置きなく大戦ができるぜ

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:41:57 ID:Hf6+X1qV
>>276
超絶乙。
名君はあまり変わりないようで安心しました。
天衣無縫も効果時間延びるし、弓ダメが落ちなければ安泰か('∀`)

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:42:16 ID:MkIszZb/
>>280
悲しいけど、隙無き反計は終わりそうなのよね

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:42:30 ID:+8RXcWf1
>>305
何に合格したのか知らないけどおめでとう!
お祝いは何がいい?

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:43:09 ID:iAo7S6d+
>>305おめ!!



だが俺には関係ないOTL

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:43:53 ID:RihKtQlF
りっくんで思い出したが、大戦2のロケのとき

・CPUでSR陸遜登場
・計略は「夷陵の極炎」、画面すべてが範囲のため計略で知力7即死

とか書き込んだアフォがいただろw
いまなら先生怒らないから、名乗り出なさい

当時、不覚にも釣られた俺楽進

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:44:10 ID:Jmx7PCHc
左下のがりっくんファイアー範囲だと思って吹いた。
変わってないよなコレ…。

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:44:35 ID:SGVfWFyQ
>>162>>276より
未確認排出停止カード一覧
・魏
SR徐庶、UC夏候惇(旧パラメータ)、C甄皇后
・蜀
UC劉禅、C呉懿、C孫乾、C陳珪&陳登、C劉封(コスト1)
・呉
UC大喬(流星招来)、UC張紘、UC魯粛、C韓当、C蒋欽、C董襲、C凌操
・涼
なし
・袁
なし
・他
UC張魯、C裴元紹、C劉璋

残り18枚

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:44:48 ID:bJv23MEh
蜀の追加武将はほとんど同名というSSQと予想。
魏の追加武将は魏晋の良将揃いおいう魏厨開発陣と予想。
呉の追加武将は全員自爆計略持ちという伝統。

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:45:00 ID:E8TFmTW7
>>300 
かわってないよ。結構使ってるからこれだけは自信もって言える

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:46:08 ID:IMXY+51d
>>306
弓の足が速くなってるって聞いたから、威力は下げられそうな気がするよ。
まぁ陸遜が一番の目玉だそうだから、呉が強めのverなのかもしれないけど。

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:46:57 ID:bJv23MEh
スネーク隊に聞きたいのだが

皇 甫 嵩 は ど う な っ た の だ ろ う

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:47:28 ID:P5tDJ2xk
屍修正なしとかセガはアホか??

反計まで強くしたら屍反計が増殖しまくるに決まってるだろ…

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:47:40 ID:E8TFmTW7
うわさによると弓のうち始めの大ダメージがなくなったとか聞いた

だとしたら攻城妨害が非常にやりにくくなるな

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:48:40 ID:fU10Svf3
>>314
そうか
SR陸遜がいるから結局は使われなくなるのかな

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:48:59 ID:1b6hP8u5
後方指揮、範囲広がってない希ガス
まあ士気4で+5の人が出てきて、もう吐血して死ねば良いよって言われてるみたいだけどな!!


orz

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:49:34 ID:dd75Y3zn
>>319
陸遜だからSRもきっと微妙だぞ
だって陸遜だし

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:49:58 ID:R/A6ZCnG
何太后が馬になってるとかないかな
知力1に下げていいから

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:50:33 ID:qgS3hXFe
>>317
コナンズヒント 12/12〜1/8まで

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:50:54 ID:9BJjXtIr
兵種についてはバランスいいし、いじる必要はないと思ったんだがな。

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:51:10 ID:fU10Svf3
>>321
そうだな、陸遜だもんな

うわああああ

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:51:24 ID:IMXY+51d
>>321
だよね、陸遜だもん( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:51:51 ID:d5A/y/8p
>>322
それ超絶強化

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:51:59 ID:E2wnZgFT
俺の心の法則


『ver.up前に各スレで騒がれる計略は実際に稼働した後は殆んど流行らない』

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:52:15 ID:9J1xKXZJ
リクソン・グレイシーなら…

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:52:23 ID:rEILwkpq
>>317
あくまで「ロケテ」だからね

正式稼動時には屍も弱体化してる希ガス
てか弱くなれ…orz

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:53:16 ID:vW/he+IQ
>>328
ネトゲとかにも当てはまる匿名掲示板の法則なきがすw

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:53:40 ID:kZ0dNNpk
覚醒が追加された武将っていないの?
結局、新しく出る武将だけなのかな?

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:53:42 ID:4chuA7iF
>>323
バーローwwwwww

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:54:12 ID:fU10Svf3
そういえば一騎打ち検証もまだだったな
それに期待してみる

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:54:23 ID:uEoB9Asj
数日前に「セガは、弱体化より強化の修正をしようと考えないのか?」と言われていたのが今では嘘のようだな…

現に強化されたら叩かれまくってるし…まぁ、屍は(ry

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:54:31 ID:/YZnQzA4
>>312
マキシィで、排出停止全カードチェックしたが曹丕のみだった、とのカキコ発見。

定期的にやりそうなデータ更新で増える可能性はあるが。

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:55:29 ID:Jmx7PCHc
そういやSRりっくん出そうなんだっけ

3コス 武6〜7知10 イリョウの1.5倍ぐらいの範囲で撤退か味方巻き込み

こんなんか。

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:55:45 ID:HGbQzZsF
いつも実装日っていつ頃決まってたっけ
ロケテからそんな数ヶ月もかかるってことあるとは思えんが

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:56:56 ID:H5RzTFDH
玄妙はあれ位で良いんじゃね?今なら隠れんぼも2択も余裕だし別に良いよ。
大水計減ればそれで良いや。

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:57:03 ID:E2wnZgFT
>>335
基本的に声が大きいのは「ぶっ壊れ修正汁!」っていう人達だからな

まぁ俺も隙無きは(ry

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:57:58 ID:FquWj0tI
>>337
それ最期の業炎でいいな、ステも周瑜のほうが高いし

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:58:53 ID:vW/he+IQ
>>338
ロケテが完全に落ち着いて(終わって?)ある日突然ゲーセンのポスターをスネークが発見って流れが多いような

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:59:49 ID:IMXY+51d
>>340
勝てないから文句言う人の意見は無視でいいのにね。

まあ個人的に屍は(ry

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:00:10 ID:H5RzTFDH
俺は隙無きは+2になれって願ってたから、セガは寛大な方だろ。

それより転進を看破位に狭くしても良いだろ、あの時代の劉備が皆連れて無事に転進出来るのが気に入らない。
ランダムで2,3部隊撤退だと面白い。

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:00:43 ID:QWne8gRe
八卦のカウントは短くならんの?長すぎだよ

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:01:17 ID:FquWj0tI
>>344
撤退できる最大数を制限すればいいんじゃないか?
劉備+二人までとか

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:02:46 ID:dd75Y3zn
とりあえずそれらしい逸話が無いから自爆はしそうにないってのが
唯一の救いだな、りっくん

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:02:47 ID:kpuW7NuS
>>344
消費士気=範囲内の味方武将数
にすればいいんじゃないか?

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:03:21 ID:IMXY+51d
>>344
士気払って2,3部隊撤退はひどいってw

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:03:34 ID:H5RzTFDH
転進の件はアンケートの要望欄に書いておくわ・・・、『全員無事に撤退ってのは劉備らしくない』って

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:03:45 ID:4chuA7iF
>>348
お前頭いいな

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:03:49 ID:/f0sldyT
次のバージョンで一番怖い勢力が袁だと思うのは俺だけか?

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:04:24 ID:E2wnZgFT
>>344
俺なんか隙無きは武力上昇2にして範囲を今の戦器無しの時ぐらいにして士気バック0.5にしちまえ!ついでにふんばれ機能つけてろ!!
とか思ってたからそれに比べれば瀬賀マジ寛大

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:05:11 ID:dd75Y3zn
>>352
多勢がマジなら超絶ぶっ壊れだな
5枚デッキって普通なのに+10にされたんじゃ周泰が悶死する

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:05:38 ID:HGbQzZsF
>>347
それなりに長生きしたしな
でも最後は憤死なんだよな・・・

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:05:53 ID:H5RzTFDH
>>349
んじゃ範囲を自爆か暴勇レベルにするか。

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:06:18 ID:vW/he+IQ
使ってて刹那号令は絶対下方だろうなーって覚悟してたのにな。

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:07:07 ID:Mfb9EOg/
>>352
俺もそう思う
上方修正一番多いしカードも増えるし
追加で1.5攻城兵が出たら大将軍が壊れないか心配…

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:08:00 ID:iAo7S6d+
蜀使いのための修正→田豊、毒
魏使いのための修正→大徳、人馬騰
呉使いのための修正→人馬騰
袁使いのための修正→屍
涼使いのための修正→大徳

他使いのための修正→屍、人馬騰、毒、大徳

全ては他軍のために

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:08:12 ID:+8RXcWf1
>>338
ロケテ終わった月末ってパターン多し
まあ新カード追加なら店に連絡行くから1週間前にはわかるしあせらなくてOK
問題は新カードでないパック入れてる店がみわけつくかどうか
大戦1の時って新カード追加でも袋同じだったよね?

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:09:05 ID:vW/he+IQ
>>360
乱世のなんたらってロゴ入らなかったっけ

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:10:21 ID:jxURuL/6
>>356
うはwww何か一ヶ所に固まりだしたwww
焼き払えwww

になるから勘弁。

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:10:29 ID:MkIszZb/
大将軍撤退は中途半端な計略が好きだったのになぁー

敵城まで攻城兵届いちゃダメだ。

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:10:47 ID:FquWj0tI
>>360
たしか無かったと思う

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:10:53 ID:E2wnZgFT
>>359
他軍使ってて大徳や屍が怖いと言う事は有るまい

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:10:55 ID:kpuW7NuS
>>360
今回のロケテを見る限りサブタイトルがあるから
パックにサブタイトル(三国志大戦2の真下あたり)を入れるんじゃないかな?

入れてればいいな。入れてなきゃ(ry

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:11:26 ID:vW/he+IQ
>>352
追加カード次第ではどこにもまだ可能性は多いにあると思うなー。
現時点では確かに袁は強そうだが

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:12:26 ID:HGbQzZsF
>>342>>360
サンクス。かなり早く見繕って1月末か
前のバージョンアップも9月になるかならないかだったしね

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:12:41 ID:+jufrt7O
>>355
つ噴死戦法>SRりっくん

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:12:51 ID:/f0sldyT
袁軍の使用率って6%なのか
次バージョンだとどうなるかきになる俺呉使い

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:12:55 ID:H5RzTFDH
>>362
相手よりミリ早く転進出来れば、火計をスルー出来るじゃないか!

372 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:15:28 ID:4chuA7iF
>>369
命を懸けた上訴で味方陣営の士気を上げるんですね!






あれ?

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:15:40 ID:qsX5v/20
>>369
ヒドスww

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:15:40 ID:FquWj0tI
でも1の乱世の群狼はロケテ終わってから1ヶ月位音沙汰無かったよな
ロケテ開始が8月でVerUPが10月だったはずだし

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:15:56 ID:+8RXcWf1
>>361>>364>>366
今確認した
大戦1のカード追加で袋は変わりなかった
大戦2もしばらくは排出落ち着くまで下手なとこでのプレイは避けるべきか

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:16:26 ID:pVkdORGH
>>368前のは10月13日でし

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:17:04 ID:qUG5mipY
>>374
ウキ信じすぎ

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:18:23 ID:HGbQzZsF
>>376
あれ、そんなもんだったっけ?
物忘れがひどくなったなぁ。すまぬ

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:19:14 ID:ZKujDCv/
ヒマだからGIGO行って来るかな…とは思うが冬コミ資金に手を付けないと大戦やる金無い俺

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:19:35 ID:ZKujDCv/
もといハイテクランドSEGAか

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:22:59 ID:uUyAfvY3
屍より刹那のほうがやばかったことが分からない低脳が集まるスレはここですか?

SRパパは兵力上昇を5%にでもしてやりゃいいだろ。

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:23:09 ID:YG208VLE
>>379
逆に考えるんだ!
冬コミ資金を使って三国志を毎日やり、

うはwwwおれ毎日冬コミにいる気分www

と。

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:23:26 ID:VOpTmMw/
どうでもいいが
呉が主役の漫画が無いからLEが無いとか言ってるヤツいるが
いつから龍狼伝の主役はシバイになったんですか?


384 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:24:46 ID:qUG5mipY
追加カード楽しみだな
堀まくってまた一儲けできると思うとワクワクがとまらねぇ
三国志大戦は稼動から数ヶ月はカードが高く売れるからかなり美味しい
1の時は稼動から4ヶ月で30万くらい浮いてなおかつタダでプレイできたようなもんだったし

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:25:24 ID:S5i47/nG
そしてSRりっくんは憤死の大号令

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:25:37 ID:NZ1Y6SYi
だから次のLEは覇-LORD-の袁術陛下だと何度言えば(ry
この糞馬鹿ァ〜!

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:25:58 ID:ELRBoUgO
>>384
はいはいクマクマ

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:26:57 ID:luoluW+T
>>384
ねーよwwwwどこの雑誌の広告だよwww

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:27:20 ID:8K0EbeYz
やれやれだぜ

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:27:39 ID:S5i47/nG
覇ロードLEなら禿トウタク一択だろ

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:27:41 ID:/O8AHkOg
LEは卑弥呼にしてみよう

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:27:44 ID:ZKujDCv/
せいぜいプレイ料金の4割返って来るか来ないか程度だろwwwww
それでも1割も返って来ない今とは雲泥の差だが…

393 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:27:45 ID:WwiIG9kB
そういえばロケテで新武将の戦器手に入れた人っている?

戦器コンプカードでやれば、商人から新武将の名前買えるかな?

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:27:57 ID:y9Xn955q
新カード増えたてはプレイできないからつらい・・・
普段はいないくせにこんなときだけ戻ってくる転売の方々

SRひいたんならその席かわREEEEEEEEEEEEEE

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:28:59 ID:E2wnZgFT
>>383
“へ‥‥?”

“龍狼伝”の主人公は“格闘軍師 司馬懿”と“伝説の解説役 曹仁”じゃないですか‥‥?(ギガシュヤクダナ

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:29:17 ID:9PrBZSxU
みんな一騎当千やら覇-Lord-やらドラゴンシスターやら言うとるが
俺は志半ばで雑誌が消えてしまった『ランペイジ』が好きなんだ…
同じ講談社だし是非…て、あ、俺だけ?

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:30:00 ID:QYmEbUPn
>>386
それは確かにあって然るべきだが、華雄のナイスガイっぷりも見逃せない。

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:31:31 ID:iAo7S6d+
>>396
お前があっち趣味なのは分かった

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:31:36 ID:VOpTmMw/
>>396
すいません一番欲しいの呂布子ちゃんに出てくるやたら渋い高順です


400 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:31:39 ID:DVRPCQay
またイク様ゲー復活の予感がひしひしするな

はいはい反計反計

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:32:52 ID:NZ1Y6SYi
>>395
“基地外(ハモリスト)”はゲラウトヒア‥‥

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:34:25 ID:H5RzTFDH
>>400
あれ位の玄妙に引っ掛かって、ブヒブヒ文句言う奴は温い。

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:35:11 ID:4chuA7iF
別に1.02時代に戻るわけでもあるまいに反計ゲー言うな

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:35:53 ID:ZKujDCv/
今の反計が弱すぎるだけだからな

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:36:19 ID:Mfb9EOg/
あの反計でも全盛期のキョチョイクよりは全然マシだろ…

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:36:21 ID:iAo7S6d+
>>402
前に比べれば全然マシだよなw




だが反計ゲーはNOTHX

407 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:36:44 ID:SdfBiaL6
>>402
「反計ぶっ壊れブヒー!計略無効化させて士気吸収とか相手舐めんのもいい加減にするブヒー!」
こうですね?とてもよくわかりました!

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:36:49 ID:y9Xn955q
まぁそんな反計に反計されてしまった俺はある意味極みだけどな

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:36:52 ID:IB6PfqL7
反計されなければ、イインダヨー

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:37:08 ID:9PrBZSxU
>>398
いや、別に劉備が女性だから好きって訳じゃないぞ
残されたままの伏線を見るたびにどうなるはずだったよ…これ。
ってものすごい気にさせられるから好きなんだよ。
張飛が主人公で普通の青年として描かれてたのも意外だったし。

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:37:45 ID:kZ0dNNpk
1.02時代を知らない人達にはアレできついんだろうなぁ…。
まぁ、経験してないわけだから辛く思っても仕方ないわな。

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:37:49 ID:vW/he+IQ
>>409
つまり計略を一切使わなければ良いんだな

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:38:08 ID:H5RzTFDH
玄妙が前ver位に戻れば屍だとか大水計も大分減ると思うがね、刹那はあまり意味無いが。

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:39:05 ID:iAo7S6d+
>>411
知ってるからこそ反計の時代はもう来ないでほしいと心底思う俺は?

415 :407:2006/12/13(水) 12:39:34 ID:SdfBiaL6
しまった…「玄妙」って書いてある…orz
おのれぇ、罠だったのか!?



どう見ても自爆です本当に(ry

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:40:19 ID:kTgcKUEm
屍は後ろから飛んでくることもありますががが

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:41:11 ID:xr1zLa0M
>>410
すげぇ記憶が曖昧なんだけども、あの張飛、戦闘中に
バッチコーイ!とか、ヌッ殺すぞ!!とか言ってた
ような記憶が。本宮張飛ばりに、台詞が珍妙なことになるな、実現したら

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:42:20 ID:Jmx7PCHc
ランペイジいるかい?

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:42:21 ID:Mfb9EOg/
雄飛なら反計されずに発動できるよ!できるよ!
てか呉にため計略が増えれば反計メタになるかな?

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:42:40 ID:+8RXcWf1
今は封印や八掛もあることだし反計が嫌な人はもしかして呉単な人ですか?
ため計略の周姫使えば問題ないか
ということは…犯人は前田!

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:43:47 ID:H5RzTFDH
>>416
敵陣で撃たせりゃまだ何とかなるぜ、コスト1の連中が+8になった位なら対処出来る。
刹那が来たら踏ん張りどころよ!

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:44:41 ID:tfwZaBcu
>>419
つまりタメ号令ですね

423 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:45:28 ID:SdfBiaL6
>>422
ふんばれ!復活クルー?

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:46:37 ID:H5RzTFDH
>>419
新溜め計略

漢の戒め 士気4

この計略は反計されない、武力が大幅に上がるが効果時間後撤退する。

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:46:42 ID:y9Xn955q
>>423
溜めている間だけ武力上がってもwwwwwwwww

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:46:50 ID:+8RXcWf1
大戦2で周姫のためカウンタープレイを流行らせよう
でもオレ現在蜀単使い

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:47:55 ID:DVRPCQay
言葉は悪かった、すまん。
しかし刹那号令なんかをもってる国がさらに低士気で
すべてを封じることのできる反計まで強化されるバランスは
俺はいびつだと感じるよ


いまからイク様の新範囲頭にたたき込んでおくが・・・

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:48:52 ID:280+1FIZ
ブヒブヒ反計ゲーは嫌ブヒ
本当に嫌 やめて
俺だけじゃないと思うけどブヒ

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:49:18 ID:pmOQ5MLz
さて・・・袁使いの自分は強化された心配・断末魔入りデッキを考えておくか・・・。

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:49:54 ID:y9Xn955q
魏に連計略と呉にタメ計略がたくさん増えるといいな

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:50:38 ID:iAo7S6d+
>>418
N O  T H A N K  Y O U !

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

432 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:50:40 ID:E8TFmTW7
>>424 それなんて劣化雄飛の刻?

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:50:58 ID:E2wnZgFT
反計が弱体化したらダメ計ゲーは嫌だ!
ダメ計が弱体化したらゴリ押しウゼー
ゴリ押しが弱体化したら反計ゲーウゼー


うむ、Nice三すくみ

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:54:30 ID:iAo7S6d+
>>433
前から言われてることだが・・・

反計はダメ計専門士気2範囲拡大でおk!

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:54:34 ID:VLVFjT3A
今ロケ手してきた。
人馬使ったよ。

俺から、おまいらにハッキリと言えることがひとつ。

神速号令+1は、嘘ですよ。

誰かwiki修正しろ!

おかしいと思ったんだよ・・・。チョウリョウの号令は、補正値変わらないのにさ・・・・

436 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:56:18 ID:cMYVsJxE
>>435
カゼでばたんきゅーして今起きた産業

兵法神速と間違えてないかい?

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:56:35 ID:tfwZaBcu
魏:連計 刹那系 反計
呉:タメ計略 自爆
蜀:奮起 質実
袁:キャッシュバック
他:武力上昇浄化 涼:人馬 全突
各勢力の特長的計略ってこれぐらいだっけ?
明らか魏ツヨス

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:56:59 ID:QYmEbUPn
>>424
朱治専用計略
男(?)の縛め 士気4
反計不可 戦場にいる敵・味方の士気が上昇し、移動速度が
大幅に低下する。計略終了後、本人は撤退する。

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:57:01 ID:pmOQ5MLz
袁にも自爆は・・・文字通りの・・・。

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:57:54 ID:FquWj0tI
>>435
落ち着け
お前は神速の大攻勢は+2のままだといいたいのか?
神速号令だとSR張遼になるぞ

441 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:57:56 ID:VLVFjT3A
>>436

神速号令+3

兵法 神速の大攻勢 +3


+1じゃねぇじゃん。

wikiなんて信じられん。

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:58:10 ID:vW/he+IQ
>>435
号令じゃなくて戦法の方って情報が有力だったけどそっちはどうなんだろ。
昨日内部リークやらあった後する寝たからよく分からんのだよ

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:58:58 ID:FquWj0tI
>>441
ちょっと待て、乱戦しない神速の大攻勢が何で武力+3なんだ
兵法車輪も+3にしr(ry

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:59:21 ID:F/YINBdu
麻痺矢号令の情報を誰か・・・

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:00:16 ID:Mfb9EOg/
ちょ…兵法神速+3って壊れてないか?

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:00:41 ID:y9Xn955q
おおおおおっちつけ素数を素数をかかかぞええええるんあだっだっだあだああ

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:00:51 ID:DpFNOtVh
神速号令は+3

神速大攻勢は+1

神速戦法が+4になった

これでわかりましたか?

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:01:22 ID:3YlMYy8S
  +1
  ___  +3
  |      |\ .__
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||   グラフで比較するとそれほど差はない
  |      | | | ||   むしろガセ情報の方が喜ばしく感じられる
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | |_||マジ情報
  |      | |//
  |      | | /
  |      | | /
  |      | |/
  |      | ./
  |___|/ガセ情報
/    

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:01:34 ID:pmOQ5MLz
>>446
えっと・・・2.3.5.7.11・・・

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:01:58 ID:iAo7S6d+
>>448
お前のおかげで全俺が納得した

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:03:46 ID:KUAd43pD
神速戦法も+3だよ

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:06:19 ID:gpBzVVxz
刹那号令刹那求心の対策になりそうな粘りはなんで魏にあるんですか?

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:06:31 ID:E2wnZgFT
>>447
その+4情報ガセって言われてたやん

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:09:06 ID:E2wnZgFT
>>452
隙無きかシユウ連突か勅命で頑張って下さい

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:09:16 ID:sJEJ/+MF
反計は今のままで勘弁してください

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:10:13 ID:GKChHM0M
だから刹那は1/1000000000000000000秒にして武力上昇を+99にしろと

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:11:13 ID:iAo7S6d+
>>456つまらない

458 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:12:19 ID:cMYVsJxE
>>456
その一瞬を左慈られたり生贄にされたりするわけですね

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:12:33 ID:+8RXcWf1
まあなんだ…
まとめサイトの人お疲れ様です

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:12:45 ID:qTnzpB7B
UC許チョはどうなってるかなー
防護戦法弱くなってなきゃいいけど…

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:14:05 ID:ZFD26i37
>>456
間違いなくラグで分からないwww
むしろ英傑は所属国だけかかるようにしてくれorz

あ〜あと、奮起とため英傑まだ〜?
魏武号令があるなら他の号令があっても…

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:14:15 ID:KYF47HBW
俺は反計使わない人間たが、せめて前に戻せ。
ダメ計大杉

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:14:21 ID:j7c9GfWx
防護戦法はむしろ強化してくれ

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:14:36 ID:qeWpPSrZ
まとめサイトに実施は3月前後ってなってる・・・

画面?がリンドバーグに変わるって情報過去スレで見たことあるんだけど本当なの?

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:15:13 ID:y9Xn955q
>>458
正直無理だろwwwwww

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:15:39 ID:Xis2FbXd
防護戦法の弱体化はないだろ…
むしろ1、2C伸びるぐらいじゃないと。粘りも強化らしいし。

467 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:18:03 ID:SANjnNyD
あったら嬉しい修正

店内対戦を選択しようとすると、「現在○番サテライトが対戦待機中です」と表示される

もしこれが追加されたら、俺田舎に帰ってゲーセン開くんだ・・・。

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:18:15 ID:tfwZaBcu
実際問題
刹那の求心2C
刹那の号令3C
ぐらいなら許せるんだ…

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:19:20 ID:SdfBiaL6
>>465
0.5カウント…いや0.25カウントあれば弓呂布に食わせるw

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:21:01 ID:+iWB8REL
破壊の剛雷を使いたいです、安西先生・・・

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:21:04 ID:E2wnZgFT
>>468
求心弱すぎワロタ

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:22:38 ID:ZFD26i37
>>468
求心力テラナスwww
カワイソス(´・ω・`)

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:22:44 ID:y9Xn955q
>>470
天才じゃ!てんさいをつかうのじゃ!

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:23:40 ID:SdfBiaL6
>>470
降雨教え剛雷でいいじゃない

ゲンさん・教え・降雨・2コスト強そうなの2人
何もいうな…

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:23:55 ID:280+1FIZ
ロケテ中に仕様調整はしょっちゅうあるんだから…
もっと冷静になれ

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:23:57 ID:E2wnZgFT
>>470
でら(ry

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:24:23 ID:DYfHU319
もう、魏武反計デッキ練習しとこう。
八卦なんてやってらんねぇ。
もれ、3人がけが生命線なのに。

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:24:55 ID:pmOQ5MLz
>>474
馬ショク・祝融
こうですね?わかりました!

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:25:22 ID:Mfb9EOg/
SR曹操求心や後方指揮が使われないのは刹那系が長いからだと思うんだ。
というわけで刹那系は一律2.5cでいいよ

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:25:40 ID:HGbQzZsF
>>464
実装日は裏付ける情報が他に出てないし、正直分からん
基盤は変更になるといわれてるけど

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:26:22 ID:JwM6j5yr
なぁ、思ったんだけどさ、馬謖朱治永久回転って出来たところで何の意味もなくね?
はじめっから黄忠入れといたほうが数倍ましじゃね?

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:27:18 ID:SdfBiaL6
>>479
それくらいで良いと思うな…
刹那系が短くなるだけで大きく変わる気がするんだ…多分だが。
というか刹那号令か刹那求心かどっちかにしろとw

483 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:27:25 ID:tfwZaBcu
>>475
そうだな…

そしてこの流れなら言える!!













omaenomakeda

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:27:55 ID:E2wnZgFT
>>479
求心が使われにくいのはコストが重い&張遼・司馬懿と競合してるからだろ

後方指揮が使われないのは……範囲狭すぎ
正直あの後方指揮範囲なら法正は挑発になって良かったと心底思う

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:29:27 ID:GihWlL3T
>>484
その三者は競合するにもかなり別物っつーか求心が普通に考えて
一番お手軽に使えるはずなのに・・・

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:30:15 ID:vnVEJvyN
>>483
へやー


これで勝てそうだからこまる

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:30:21 ID:y9Xn955q
伏兵ふめて英傑なんて最高じゃないですか!

とガチで思っている俺はダメなのだろう・・・

使ってみたいがもってないナンテコッタイ

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:32:04 ID:sJEJ/+MF
ほんとに屍は変更ないのかよ
修正されろーー!ガッデム!!

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:32:19 ID:pmOQ5MLz
>>487
同じく伏兵が踏める知力&騎兵で求心なんか目じゃない武力上昇値を叩き出す勢力があるんだぜ?
どうだ?乗らないか?

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:33:26 ID:y9Xn955q
>>489
最後に全員死ぬからやだ><

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:33:29 ID:SdfBiaL6
城が壊れるか最後に全員撤退するから勘弁です><;

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:33:59 ID:Ebbcuqid
>>484>>485
まあなんだ英傑号令なんて三国どこにもあるし
どうせなら魏にしかない号令を使いたいってのが人情じゃマイカ
これでFA

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:34:38 ID:pmOQ5MLz
>>490
お前なんか・・・お前なんか士気MAX栄光に踏み潰されて死んでしまえぇぇぇぇぇ!

494 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:34:42 ID:8K0EbeYz
>>489
天啓使い乙

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:34:48 ID:E2wnZgFT
>>485
いや、魏で組むと馬が多目になりやすいんで神速使った方がいいケースとどうせ槍入れるならコスト安い司馬懿で攻守の方が……
ってパターンからタイプが分かれるからな
今verは特化型デッキが多いから汎用の英傑号令はちと辛い所もある



後、ぶっちゃけ求心そこまで使われないって程使われてない訳で無いし

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:35:46 ID:y9Xn955q
>>493
ああ知5ね・・・まぁ踏めるね・・・俺は知8騎馬で踏むのが大好きなんだすまない
例えばストライダーとかストライダーとか祖茂とかストライダーとか

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:36:23 ID:qeWpPSrZ
>>480
ありがとう
画面は変わるかもしれないんですか
稼動日にフリープレイの所に開店前から並んで行こうと思うんだけどできなそうも気がしてきた。

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:36:49 ID:tfwZaBcu
8氏は今どれ?

499 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:37:55 ID:SdfBiaL6
>>496
ソモはいつから知力8に…?
そして仮にそれでも使われなさそうだw

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:38:04 ID:tfwZaBcu
>>496
ソモは知力四です><

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:38:06 ID:5S9uiseF
ロケテでアンケート書くとき【覚醒イラネ!】って書いといて!

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:38:07 ID:SANjnNyD
>>495
見かけはするけど印象薄いんだよな>求心
求心ヨワスwwwみたいな試合もないし求心ムカツク修正汁!!!!みたいなのもない。

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:38:33 ID:ZDY6gyru
>>456
ネウロ乙

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:39:08 ID:pmOQ5MLz
伏兵防御うpされてても出番ないよねソモ・・・。
そもそも1.5が自爆するってのが(ry

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:39:22 ID:iAo7S6d+
>>499>>500
お前ら半年ロムってろ

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:39:57 ID:y9Xn955q
>>499-500
戦器があれば伏兵なんてこわくないぜ><

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:40:59 ID:SdfBiaL6
>>506
ソモと覆ストライダー…孫呉Wライダーですか?w

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:41:30 ID:4+OY8gYH
>>504
それこそ武力1でもいいから1コスなら
エース級になれたかもしれないのになソモ

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:41:38 ID:y9Xn955q
>>507
俺の新デッキにはさらに進撃がはいるのです><

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:42:20 ID:5S9uiseF
>>502
求心はあのイラストと、酷すぎるグラフィックをどうにかしてほしい…

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:42:25 ID:KYF47HBW
大風火計、降雨落雷、馬鹿連環を復活させる様にアンケート書くわ。
殴り愛のだけの大戦は嫌だってな

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:42:28 ID:tfwZaBcu
屍パパって勇猛あったんだ…

号令持ちは持ってちゃいかんだろ
ありゃ使用率上がるわ

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:42:31 ID:E2wnZgFT
>>502
良くも悪くもバランス良いからね
本体スペックも計略性能も過不足無いと言うか際立って目立つ弱点も強すぎる所も無い

だからこそ自国の近コスト同兵種の号令持ちに比べて影が薄く感じるが

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:43:02 ID:pmOQ5MLz
>>509
孫呉騎馬単か!



と書こうと思ってよく考えたらどう頑張ってもコストが0.5足りない事に気づいた18の昼下がり。

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:43:12 ID:SdfBiaL6
>>509
ちょwww新デッキktkrwww
ストライダー・サック・ソモ・手腕・ハンショウ
ってところかな?
多分違うな…(´・ω・`)

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:43:46 ID:y9Xn955q
>>510
R曹操←交換→SR求心曹操
おk?

517 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:44:03 ID:r5slE5xh
お前らそこで特攻号令ですよ。

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:44:13 ID:vW/he+IQ
>>516
悪化させてどうするwww

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:45:24 ID:qIuatnjp
降雨落雷は40Cにして、士気−1でいいと思う俺ガイル

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:46:43 ID:5O89P28Q
真島ズ、排停にしろよ

なにもかもが中途半端過ぎる

521 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:47:06 ID:pmOQ5MLz
>>517
特攻号令に許ユウを入れて特攻号令→許ユウ城門で
「はい、これでお・し・ま・い♪」
と言うのが夢な俺がいる。

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:47:19 ID:4m8hwFEb
俺もお互い集団強化して
さあ!みはってドスコーイ!しかないのなんか面白くない

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:47:46 ID:y9Xn955q
>>514-515
次いったとき試す予定
槍兵の非力さが気になるところ
次俺がいけるのいつー?

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:48:30 ID:kTgcKUEm
反計と刹那は強いが、魏単が強いわけじゃないのが気にくわない
何故大型計略を弱くするんだ…

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:48:43 ID:tfwZaBcu
>>519
降雨は重ね掛け出来るようにして
一回目 士気-1
二回目 士気-2
で効果重複ならいいと思う

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:50:07 ID:lJycsANb
>>521
もうやめて許攸! 相手の城ゲージは0よ!

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:51:19 ID:p5eIhsW5
>>526
それなんて「ドロー、モンスターカード!!」?w

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:51:40 ID:5S9uiseF
>>525
6回掛けで夢の無限落ら(ry

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:52:10 ID:8K0EbeYz
>>521
それを名門相手にやって許攸袁殺の計と言うわけですね

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:52:42 ID:y9Xn955q
>>529に煮え湯(ry

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:53:19 ID:SdfBiaL6
誰ぞ>>529を腐刑に処せぃ!

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:53:23 ID:pmOQ5MLz
>>529
それだ!よし・・・とりあえずR曹操を手に入れたら早速やってみるぜフゥハハハ!

533 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:53:44 ID:HGbQzZsF
>>529
誰がうまいことを(ry

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:53:54 ID:5O89P28Q
>>529
誰がうまいことを言えと

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:54:45 ID:E2wnZgFT
>>529
袁紹さん、自虐はいいから河北に帰りますよ

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:56:30 ID:f2BUMulw
>>529
ソノシコウ ヨミトッテイタゾ

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:57:05 ID:DYfHU319
>>529の大人気に嫉妬

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:57:29 ID:qIuatnjp
次バージョンで憤死するデッキってなんだろうな

12Cの時の降雨落雷は楽しかった…
主力が弓に変わってたwワイパーも楽しかった…

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:57:46 ID:y9Xn955q
↓おまえは>>529の人気にSHITする

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:57:47 ID:rEILwkpq
降雨も大風も弱くなったんならいっそのこと合体で「大風降雨」にして
火計も落雷も消費士気-2だけど威力低下とか…


うん、きっと弱いな…orz

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:58:58 ID:iAo7S6d+
舞計略にすれば無問題

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:59:14 ID:8K0EbeYz
>>532
なんか>>530-531に処刑されそうだから
ダブってる首長を託そうか?


>>535
はーい
(´・ω・`)

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:00:34 ID:SdfBiaL6
書き込みしたときには手遅れだった>>539にSHIT!!!

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:01:24 ID:pmOQ5MLz
>>542
トレード予定だからお気持ちだけいただいておきます。
ちなみに腐刑なら生きられるよ!



男としては死ぬよりつらいか知れんが・・・。

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:01:39 ID:y9Xn955q
>>536から書き始めたのに書き込んだら>>539なスピードに嫉妬

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:04:59 ID:MkIszZb/
とりあえず私の魏武粘復活フラグがきたので

まずは満足

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:06:49 ID:THNAtv/f
>>484
昨日後方指揮範囲拡大という書き込みを見てションベンちびる程嬉しかったのに
結局変更なしらしいよな…
瀬賀的には刹那系推奨で後方指揮は強化戦法とかと同じ位置付けに持っていきたいのだろうかと
ふと思った

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:07:30 ID:E2wnZgFT
>>546
魏武復権には雲散が足りないので


立花の誇り!

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:08:46 ID:r5slE5xh
魏武はどうも45カウントで変わってないらしいぜ?粘りと玄妙は復活したが以前程ではないらしいぜぇ…。
俺のオススメは覚醒魏武。これは流行る!

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:11:02 ID:Mdi7fxy1
>>547
…まことか…?
その話は…まことか…?
郭嘉は…使えない子扱いされるのか…?
郭嘉は…郭嘉はまだ、やれる!
やれるから、範囲を少しくらい拡大しても宜しかろう、セガさんよォォォッッッ!!

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:12:06 ID:+nnt1ShY
いっそ後方士気自体が黒歴史になる予感

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:13:03 ID:+8RXcWf1
>>550
きっと新さん希望が拡大なんだよ
暴れんぼう軍師ってよばれるさ

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:13:15 ID:WkKvKoN4
>>540
ヒント、大風は雷・水計略に影響なし

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:13:20 ID:y9Xn955q
>>550
まだまだやれるのに上方なんていらないだろう?
つまり郭嘉の強さはSEGAにみとm・・・・

ごめんやっぱそれはないわ

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:13:34 ID:ZFD26i37
ここで空気読まない俺が質問

覚醒ってなんだ?孔明が筋肉ムキムキになって曹操でも襲うのか?

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:13:37 ID:p5eIhsW5

勿論追加カード次第だけども。

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:13:57 ID:8K0EbeYz
>>544
そうか、許攸袁殺の計を全国で成功させられる様祈ってるぜ!




もし当たったら赤玉もらうからよろしくな!!

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:14:46 ID:p5eIhsW5
途中送信しちまった・・・
救心玄妙流行りそうな気がする、と書きたかっただけなのさw

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:15:15 ID:M0NKxImV
年明けると今使ってるデッキの60%が超絶劣化する漏れに一言↓

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:15:27 ID:pmOQ5MLz
>>555
きっとスピード・パワー・ラッシュの三タイプから選べるんだ!とやっぱり覚醒の意味がわからない俺が答える。

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:16:05 ID:MkIszZb/
>>555
大正解

田豊がムキムキになって牢獄をぶち壊したりするよ!!

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:16:42 ID:r5slE5xh
はっ!?これはもしや新SR郭嘉への布石なのでは…!?
特技に覚醒をひっさげた郭嘉がクルー??

563 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:16:49 ID:y9Xn955q
>>559
ゴメン俺のデッキ上方らしいwww

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:17:52 ID:f2BUMulw
マジな話一試合中に二回は覚醒してくれないと基礎パラが酷すぎるぞ>関興

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:18:08 ID:BdDju5Rx
>>560
復活・機動・強襲
の間違いだろ?

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:18:47 ID:WkKvKoN4
>>460
昨日敵が使ってたぞ。
白銀状態で1.5割〜2割位削れた。

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:20:00 ID:GihWlL3T
覚醒って1ターンに2回行動できるんだろ?

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:20:27 ID:Mdi7fxy1
>>551
徐栄・乱れ大車輪・鉄&休に続いて、郭嘉も黒歴史リストだと…?
俺が愛する武将は、何故こうも…。

>>552
…復活した暁には、後方指揮が消え去る時かもな…。
スペックは後方指揮の子のスペックで…一つ…。

>>554
だったら…粘りは…何故上方修正…されるの…?
こんな時、どういう顔していいか…わからない。

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:20:29 ID:ZFD26i37
>>560
つまり神速→スピード
名門→パワー
ワラワラ→ラッシュ
というわけだな!!!
じゃあせっかくだから俺は神速を使うぜ

>>561
つまり田ちゃんもゲンさん化するわけだ!!

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:20:37 ID:eGYzSSco
>>567
使いすぎると魂使えなくなるぞ

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:22:03 ID:pmOQ5MLz
>>568
こういう時は・・・笑えば・・・いいと思うよ

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:22:08 ID:kQAdMAOb
>>567
違う
兵法選択後に覚醒タイプを選ぶんだ
スピード
ラッシュ
パワー

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:22:18 ID:y9Xn955q
>>568
いいこと思いついた
刹那使おうぜ><

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:22:32 ID:+8RXcWf1
小覚醒
中覚醒
大覚醒
みたいにランクわけされてるんだよ
きっと

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:22:38 ID:1b6hP8u5
もう後方指揮はこっそり名前を変えて、魏武の後方指揮とかにしちゃって
25cぐらいもたないと使われない希ガス。

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:23:44 ID:j7c9GfWx
もうスネークは来ないのかな…

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:24:27 ID:rEILwkpq
ゴンタ情報マダー?
(´・ω・`)

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:24:53 ID:ZFD26i37
>>574
小→自爆
中→激文
大→偽勅命
つまり名門か

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:25:13 ID:8K0EbeYz
>>574
小学生
中学生
大学生



モウダメジャー

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:25:40 ID:MkIszZb/
>>585
Nice idea!!

ソレイイネーウンウンジョナサンモヨロコンデルヨー

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:25:43 ID:pmOQ5MLz
>>579
モウダメジャー

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:25:46 ID:lJycsANb
刹那号令 士気3 3,5c +4 範囲広い
刹那求心 士気4 5c +5 範囲鬼広
後方指揮 士気4 8.5c +3 直径で入るのは3枚か2枚くらい


どう見ても使われません。
本当にありがとうございました。

583 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:26:02 ID:HGbQzZsF
>>568
RA乙

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:26:27 ID:GihWlL3T
>>576
ロケテ期間の長さとIC引継ぎしたら戻すの不可ってのがネックで
サブカ作る余裕ある人じゃないと無理かも
そう言う俺もハイテクランド渋谷準ホームだけど9州だから引継ぎする気にも
サブ作る気にもなれん
新カードと新戦器が排出されるようになったら引き継ぐかも・・・

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:26:48 ID:rEILwkpq
>>574
女子小学生
女子中学生
女子大g(ry



586 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:26:51 ID:y9Xn955q
>>580
だろ?だろ?そうだろそうだろ?

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:27:34 ID:pmOQ5MLz
>>585-586
この三秒が・・・歴史を変える・・・。

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:28:22 ID:MkIszZb/
sage忘れ未来安価スマン
>>575ネ。

曹丕単で煎ってくる

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:28:40 ID:HGbQzZsF
>>584
しかもいつ稼働するともしれないわけだしね
下手したら二ヶ月以上強制禁三国志になりかねないし

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:29:28 ID:rhOOFy37
>>586
生兵法乙

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:29:35 ID:NiWB25sf
こ、こうなったら後方指揮の武力上昇を4に……!

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:30:37 ID:pmOQ5MLz
>>591
それより士気が1上がってもいいからキャッシュバックつけて名門に来ませんか?
田豊なんざ投獄して歓迎しますよ?

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:30:45 ID:Mdi7fxy1
>>571
ふ…ふははは…ふははははは…!!
ふは〜っはっはっはっはっ!!

つるんでやがる、つるんでやが…ふはははは…!!
よってたかって郭嘉様を…!
ふははは…!

>>572
よし、決めた!

Rシバイ・R張コウ・R曹仁・楽進・R郭嘉

に決めた!

594 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:34:08 ID:rhOOFy37
>>593
郭嘉の名前の前に「S」を忘れているよ!

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:34:39 ID:BdDju5Rx
>>593
これが逆境だ!!!
こんな気持だな、うん

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:34:40 ID:r5slE5xh
重ねがけできるようにするだけで郭嘉は復活する。
それはそうと後方指揮って郭嘉だけの固有計略なんだな(´・ω・)

597 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:34:44 ID:SwD0HPuC
劉禅に覚醒がついたら…

中盤にはなんと2/2の歩兵に!

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:35:06 ID:0ic0vpP1
後方指揮が〜と言うより刹那が強すぎる
あれ、弱体化されないと多分入ってこないと思うな

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:35:57 ID:bbVE5urn
郭嘉自体のスペックも悪くないし刹那がなければ入るだろうな

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:35:59 ID:Mdi7fxy1
>>594
持ってない。
旧バインダーや陳トウと共に旅に出ました。

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:36:13 ID:Xidndcv9
覚醒ってドーピングコンソメスープみたいなものですねっ
わかりましたっ(><)

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:37:21 ID:tfwZaBcu
>>597
そして効果時間二倍ですね><


自分で書いてて強いと思った

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:37:57 ID:c4J8jksq
郭嘉って8.5カウントも持つのか?
それならデッキに入れるんだが・・・

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:38:28 ID:wAW7Sh2x
>>582
求心範囲広いんだ?
しかも5C…単体強化並に長いのな…
これは流行る悪寒
もしかして魏限定?

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:39:58 ID:Mdi7fxy1
>>603
戦器有りなら大体そのくらい保つよ。
単純に刹那号令の二倍以上保つ。

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:40:13 ID:qIuatnjp
歩兵即死(と思われていた)時代からの袁術使いとしては、応援してるぞ


今でも袁術も布教の甲斐あり強カードとして認識され始めました

607 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:40:36 ID:+8RXcWf1
きっと明日には群雄伝が追加されて
モウカク伝で「肉を食え」「米を食え」のやりとりが見れるんだ

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:40:41 ID:lJycsANb
>>604
見た感じ車輪号令くらいあるように見えたが
いや手腕か?


>>599
残念ながら5/6無特技のほうが良スペックらしいです><

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:41:00 ID:pmOQ5MLz
>>606
うっそだぁ〜。



リスクある号令が使えない自分がいるorz

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:41:39 ID:/YZnQzA4
>>604
まて、それは>>582の罠だ。

3cらしいよ。戦器になに付くかで評価が変わるだろうけど。

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:42:30 ID:Mdi7fxy1
>>606
袁術…。
実は馬黄忠や投げバナナとの相性抜群なんだよね。

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:42:31 ID:BhYdGl6+
今北

>>396
テラランペイジwwwww
そういや大戦簡雍ってまんまランペイジ簡雍だな

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:43:11 ID:HGbQzZsF
>>608
自分の印象としては1.12の手腕って感じ
号令としては少し広めだね

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:43:15 ID:DYfHU319
未だにストライダーとへあーって誰の事か知らない俺ガイル

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:43:29 ID:c4J8jksq
>>605
そうなのか、dクス
out曹仁、in郭嘉が決まりました

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:44:06 ID:+nnt1ShY
>>597
覚覚覚活
でどうですか

617 :エイティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/13(水) 14:44:16 ID:haEJdU6U
学校糸冬。
結局車輪号令の武力上昇値が+3か4かわからんから試してみる。

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:44:17 ID:GihWlL3T
>>607
孟獲伝は董卓伝などと同様全七話ですが
全話対孔明戦、条件生存です

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:44:32 ID:NZ1Y6SYi
>>606
同士よ

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:44:48 ID:y9Xn955q
>>614
へやー→周泰
ストライダー→騎馬周喩

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:45:06 ID:pmOQ5MLz
>>614
ストライダー:排出停止になった馬周ユ
特技すらない素敵さと微妙スペックからごく一部の愛好家がいる。
へあー:周泰(基本的にはへやー)
計略使う際のカットインの台詞がへやーにしか聞こえない事から命名。よく張松に誘導されている。

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:46:28 ID:WwiIG9kB
へやー!

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:47:03 ID:bbVE5urn
私にはつうじぬよ

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:47:28 ID:gXjhf7h8
>>622
ほっほ〜

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:47:56 ID:Mdi7fxy1
>>614
悲しみにくれた俺が教えておく。

へやー:超絶強化エフェクトの「てりゃー」→へやーに聞こえる→周泰

ストライダー:覆面被った馬に乗った脆弱な火計持ちの現在排出停止中の武官→あれ?ストライダー飛竜に似てないか?→R周瑜(兵種:馬)

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:49:30 ID:BhYdGl6+
ストライダーはあと武力1増やして伏兵つけてイメージ的に孫策軍立ち上げの頃だろうから火計じゃなくて後方指揮にすればいいと思うんだ

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:49:51 ID:/9YFvuMe
>>603
戦記つきで8c
R曹仁がウンコすぎて前に出てこれないだけさ

郭嘉は範囲以外を強化したらまた叩かれるからやめて

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:50:03 ID:pmOQ5MLz
>>626
「蹴散らせ・・・!」

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:50:13 ID:HGbQzZsF
なんで今更ストライダーとか激しい愛をもらってるんだろ
1の時なんて超微妙の一群にまぎれてたのに

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:51:24 ID:qIuatnjp
本スレにストライダーの謎呉四の人が今年始めに現る→シフノクが広める→今に至る


631 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:51:53 ID:b7buVZMP
他の火計持ちが軒並み頭悪くなったからだよ
相対的に強くなった感じかな

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:53:05 ID:ZsshmWpu
そんなことよりSR蔡文姫様はどうしたのだね
もっとも優先すべき事柄ではないのか

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:53:20 ID:H/okNddk
人は失った時、初めてその価値に気付くものなのさ

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:53:59 ID:pmOQ5MLz
自分もカクカは嫌いじゃないし同じく好きな袁と合わせて隙なき後方指揮デッキを開発してみるか・・・。
Rカクカ・R豊田・UC劉備・・・。
後5.5コストどうしよう・・・。

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:54:04 ID:Mdi7fxy1
>>630
…では、俺がランカーになって、雑誌インタビューでR郭嘉を布教すれば…。


十四州の俺がそこに辿り着くのは何時の日か…。

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:54:07 ID:rEILwkpq
周瑜がストライダーなら
某課長は獣王記じゃダメー?
(´・ω・`)

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:54:45 ID:pmOQ5MLz
間違えたorz
後3.5だ・・・。

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:54:56 ID:fJIHC56W
>>629
日本人特有の判官贔屓的感情が働いている
壊れそうな物ばかり集めてしまうよ



ところで俺の中華三昧はまだですか?

639 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:56:18 ID:xsQE8RHV
そこでR曹仁ですよ
あとは反計達を入れれば…



あれ?

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:56:35 ID:JwM6j5yr
なあなあ

夏侯月姫と関銀屏って実はポーズや表情似てないか?

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:57:13 ID:HGbQzZsF
>>630−631>>633
サンクス。排出停止故の悲しさと強さがあふれてるカードな訳ね
なんか気がついたらスターダムを駆け上ってた気がしたが、やはり始まりは突然だったのか

642 :639:2006/12/13(水) 14:57:35 ID:xsQE8RHV
アンカ入れ忘れたぁorz
>>634


643 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:57:41 ID:kZ0dNNpk
ロケテの情報はもう出尽くしたのかな?
スネーク!

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:57:46 ID:CJ8xZDeC
ロケテ中と聞いて引退していた俺が帰ってきましたよ。
禰衡は出るんでしょうね、禰衡は。

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:58:00 ID:ff21L6Pc
>>567
スーパーロボット三国志大戦のことですか?


646 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:58:01 ID:BhYdGl6+
>>640
月姫はRに昇格して勇猛が付いて陸原絵になります

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:58:11 ID:pmOQ5MLz
>>639
よしてやめてカクカの存在価値を消さないでえ!

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:58:16 ID:y9Xn955q
>>630
謎呉4とかいうな・・・試行錯誤の末に完成したデッキだったんだぞ・・・
クソ・・・なんでパパの武力が8に・・・そしてストライダーが排出停止に・・・

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:58:57 ID:HGbQzZsF
んじゃぁ俺はロケテにいけない悲しみを抱きしめて出かけるかな

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:59:13 ID:GihWlL3T
>>648
・・・本人乙?

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:59:47 ID:Mdi7fxy1
>>634
先ず、注意として残りコストは3.5な。
それを踏まえた上で、

1:SR袁紹・顔良
2:紀霊・R張コウ
3:大将軍・許攸・ホウキ

の三つを教えとく。

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:00:48 ID:THNAtv/f
>>627
後方指揮、私も武力+4とか重ね掛け可とかなんて修正までは望まない
でも、範囲がなあ…
前回のVer.ぅpから拡大を期待してたが、前回も今回も変更なしとはorz

後、できれば効果時間も9c〜9.5c位に伸ばして欲しい
それでも今の環境なら英傑号令や他の全体強化に後方指揮だけでは対抗しきれないだろうし

653 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:00:51 ID:ZsshmWpu
俺の望郷傾国デッキには何の影響も及ぼさぬようだな

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:01:39 ID:pmOQ5MLz
>>651
なるほど・・・。
3はもっての他としても他の二案が魅力的ですな。
ありがとうございます。

655 ::ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:02:49 ID:ZufpIhQ8
>>653
傾国の城ダメが減ったらしいが・・・

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:02:58 ID:xRH+QE82
>>464
ChihiroとLINDBERGHは共にPCベースだけど供給媒体が
GDとDVDって違いもあるからそれはない。
変わるとしたら筐体含めたメジャーバージョンアップしかないだろう。

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:03:45 ID:y9Xn955q
あ〜俺の家から歩いて3分にゲーセンで着ないかな

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:03:54 ID:Mdi7fxy1
>>638
当選は賞品の発送をもってかえさせていただきます。
じゃなかったか?
まぁ、待てよ。

>>648
御本人降臨、乙。

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:04:36 ID:DYfHU319
>>621
>>620
ヤサシスなエロイ人ありがとう。
そういや、カットイン、へやーだね。

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:06:28 ID:rEILwkpq
バージョンアップで下方修正されないデッキって何があるかな?
黄布くらい?

あとは俺の鼓舞密通デッキくらいか…

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:07:02 ID:qIuatnjp
左慈は衝軍マスターの妙なデッキ
南華老仙は…シラネ
インド人は神速
ストライダーは変呉四
陛下はノンレア


そうか、有名になるためには変なデッキ使えばいいのか

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:07:26 ID:noXFVcT/
屍刹那半径とか

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:07:36 ID:BhYdGl6+
俺の破滅陥陣営は大丈夫そうだ

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:07:51 ID:3UxAYwb2
俺の使ってる破滅金城の弱体は1枚だけみたいだな

あっ、李儒は入ってないですよ

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:08:02 ID:pmOQ5MLz
>>661
よし!自分と一緒に隙なき後方指揮デッキであのカクカの星を目指そうぜ!

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:08:32 ID:r5slE5xh
>>657残念、三分たったら佐藤の御飯だ。

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:09:22 ID:ZsshmWpu
>>655
ちょwwwマタカwww
しかし望郷のほうが大丈夫ならいいよ
負けても勝っても歌って舞えれば満足よ

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:09:37 ID:GihWlL3T
俺の毒遮断は李儒が微妙に下方修正かな
R呂布とかは自分で検証するしかなさそうだなorz

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:09:37 ID:y9Xn955q
>>661
ゴメン中華統一あたりから俺は5枚デッキにコンバートした

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:09:41 ID:qIuatnjp
>>665
はっはっは、郭嘉なんて使うなら曹仁使いますよ



神速強いよ神速

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:10:24 ID:U5fAojho
>>660
俺の使ってるデッキでは、業火流星と魏延ワラがセーフっぽ

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:11:59 ID:THNAtv/f
>>665
前向きでいいなぁ
私はなんかもう立ち直れん気分だよ…

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:12:42 ID:pmOQ5MLz
>>670
ウワァァァン!言ってはいけない事を堂々と・・・!
自分はこれで頑張るぞ!後で使わせて欲しいって言ってもだめだからなぁぁぁ!

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:12:51 ID:Mdi7fxy1
>>661>>665
よし、俺と郭嘉の未来を明るくするデッキを模索しようぜ!

>>666
厳顔開けたら二分で呉班…。
いや、すまんかった。
実に申し訳ない。

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:13:51 ID:qIuatnjp
>>673
というか俺陛下一派なんだ…

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:13:58 ID:y9Xn955q
>>673
そんなやつおらんやろ〜

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:13:59 ID:vW/he+IQ
>>640
てか、よく一緒に屍とかに仲良く入ってるよなw

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:14:09 ID:ZxSUIYvN
計略セリフが「アイヤー」な武将がいたぞ。

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:14:34 ID:2yuTVJFp
ぶっちゃけ甘い色香が修正されなければどうでもいいと思ってる俺攻城兵使い

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:15:54 ID:qIuatnjp
>>676
こだまひびき乙

>>679
もしかして
トウ頓 張任 田豊 逢紀 金環三結 周倉 色香とか使ってる人?

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:16:03 ID:E2wnZgFT
>>661
┃ω・`)

┃ω・`)南華老仙デッキは兀達象さんの固さと勅命の万能さを活かしたゴリ押しガン守りデッキだったよ

┃=3

┃<だったんだよ……

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:16:34 ID:Mdi7fxy1
>>679
何太后使いも降臨されたか…。

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:16:56 ID:VOpTmMw/
>>674
ゲェェッ!
倒れた厳顔の中から呉班がぁ!

呉班「やれやれ、俺を引き吊り出すとはやるじゃねぇか?」

こうですか?(r


684 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:17:03 ID:BhYdGl6+
いつまでも甘い色香がとれないだろう?

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:17:18 ID:y9Xn955q
徳18の何太皇使いにボコボコニされたの思い出した・・・

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:17:38 ID:5ZpK+ner
>>657
俺の家からならつくぞ

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:17:56 ID:2yuTVJFp
>>680
惜しい。酸欠周倉outのイケメンinだ
攻城兵スレで微妙に流行ってる風味?

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:18:20 ID:KYF47HBW
渋谷に要望書き込むアンケート用紙無いのな…
俺の魂の叫びはどこにぶつければ良いんだぁー!

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:18:34 ID:qIuatnjp
>>687
…もしかして昔、皇甫嵩居れてなかった?
それなら当たったことある

690 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:19:39 ID:2yuTVJFp
入れたことないなぁ。スマン
まだ13州だしな

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:19:42 ID:Mdi7fxy1
>>688
セガカスタマーセンターに直接メール。
それしかあるまい。

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:21:31 ID:KYF47HBW
車輪号令は+3、白髪の連環は据え置き…、イク様は随分伸びてたよ…

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:22:34 ID:y9Xn955q
俺が11月に当たった何太后使い調べたら
徳17で>>680が書いたのと同一デッキ・・・

とっトラウマが

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:22:55 ID:qIuatnjp
>>690
昔 イケメン 張任 皇甫嵩 色香 田豊 逢紀って覇王に当たって落城したんだ
すまん

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:22:56 ID:cue4rObG
>>692
hahaha
車輪号令が+3だなんて・・・ねぇ?嘘でしょ?

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:23:00 ID:4chuA7iF
よしお前らよく聞け
俺はWライダーで天下を獲る


だから白銀これ以上弱体化しないでくれ
ロケテの仕様じゃもう完全に大戦1のまま消費士気が上がっただけになっちまう…

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:23:14 ID:DhBwG5yQ
>>638
ガラスの三十代乙

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:24:02 ID:bBIb1nBP
R郭嘉さんを蜀にください。今なら活躍できますよ、たぶん

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:24:11 ID:5S9uiseF
Rdが修正されなきゃ俺は問題ない!

魅・勇 7/6

広範囲の敵の武力を5下げる


ぶっ壊れてると思うんだけどな…何で人気ないんだろ?

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:24:13 ID:VOpTmMw/
(´・ω・)車輪号令…


701 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:24:54 ID:pmOQ5MLz
>>699
絵。
それ以上でもそれ以下でもない。

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:25:35 ID:rEILwkpq
>>699
1.効果時間が短い
2.魏のアタッカーはウホ徳が人気
3.真島

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:26:01 ID:vW/he+IQ
>>699
あとなんて言うか2コスのアタッカーとして中途半端なんじゃないかな

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:26:06 ID:+nnt1ShY
>>692
そか・・
よーし、次のバージョンも車輪関羽でがんばっちゃうぞ


705 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:26:10 ID:KUAd43pD
>>696

よわくなったのか?白銀

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:26:16 ID:0ic0vpP1
カイエツみたいな範囲じゃないんで
意外とあの範囲に入れるまでがちよ辛い
2コスは武力枠になりやすいのと
八卦には効かない、離間もある

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:26:30 ID:kZ0dNNpk
>>699
イラストかな?スターターdが隻眼だったら間違いなく使う。
今ですらなくてはならない存在なのに。

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:26:33 ID:qIuatnjp
>>704
エルボーの人乙

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:26:56 ID:5FVr9L1H
一騎打ちやりずらし

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:27:56 ID:M+qDrBkW
>>699
ただでさえ騎馬以外入れると武力下がるのに
2コス騎馬に武7なんて入れられんよ

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:28:32 ID:5S9uiseF
>>701
(´;ω;`)
真島→旧UCの河崎絵にチェンジしてくれないかな…

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:28:39 ID:BhYdGl6+
>>699
LEゴンタなら誰しも使うと思うんだ

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:29:07 ID:4chuA7iF
>>705
効果時間6カウントくらいになるらしい
確かに士気5にしては強い計略ではあったが、
士気6になったならそれなりの効果時間欲しいよ

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:29:14 ID:2yuTVJFp
>>694
イケメン 張任 皇甫嵩 色香 田豊 逢紀か
開幕失敗したら討伐誉れで行けそうな気もするな
水計にしか頼れない今のデッキよりいいかもしれん
試してみるよ

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:29:30 ID:GihWlL3T
>>710
今全国の呉使いがおまえさんの家に蛮勇で向かったぞ

まあでも実際あの計略は2コスアタッカーの使う計略じゃないよな・・・

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:30:09 ID:qIuatnjp
ならもういっそ2コスいれなきゃいいんじゃね?

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:31:24 ID:+nnt1ShY
>>708
いくらなんでも、肘丸だけが関羽使いじゃないだろうw
征覇王クラスなら肘氏だけかもしれんが・・・

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:31:37 ID:fU10Svf3
>>710
徐晃がお前さんの家に突撃しにいった

つかホウ徳が完全に上位互換だしなあ

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:31:53 ID:zZ1hFNgW
ウチのホームにいる神速使いのデッキ。
SR張遼、R夏侯惇、UC曹仁、SR郭嘉、R楽進だった。
それで覇王とは・・・・。

720 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:31:55 ID:4/rYAZ+D
白銀はなぁ、4倍速くらいにならないと、V3に歯がたたないな

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:31:56 ID:vW/he+IQ
>>710
今全国の攻守使いがおまえさんの家に槍を壁にして(ry
シバイが武力7だったらぶっ壊れもいいとこだよな

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:32:15 ID:C226PCvb
>>715
呉と魏じゃ環境が違うでしょ。

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:32:23 ID:8K0EbeYz
Rトンの弱点は計略とウホ徳&徐晃の存在だろ
妨害は2コスの使う計略じゃないし、ウホ徳や徐晃の方が
優秀なアタッカーだしな

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:33:43 ID:fU10Svf3
>>723
徐晃より夏侯淵じゃね


うおっまぶしっ

725 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:33:49 ID:5ZpK+ner
>>715
ハハハ、彼は「魏で」と付け忘れたのだよ。
我ら孫呉の民はそんな贅沢な民ではないからな。
我々には武力7で十分なのだよ。

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:33:50 ID:E8TFmTW7
>>705
今でも大して大活躍というわけでもなく使用率も子竜に押されっぱなし
なのにセガ何考えてんだろうな。
士気が5になるなら上方修正だが、6のままなら今のほうが長い

ちなみに今は7カウントです。


727 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:34:14 ID:p44QEIJj
リゲンまだかな

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:34:30 ID:5ZpK+ner
>>723
はい、そこまで

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:34:43 ID:y9Xn955q
>>725
呉の民だけど武8ほしいっすwwww贅沢でサーセンwwwwww

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:35:06 ID:1b6hP8u5
>>719
志村ーコストコスト

731 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:36:09 ID:KUAd43pD
>713

それはひどいな
士気6でも効果時間でゆるせたようなものを…

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:36:49 ID:zZ1hFNgW
UC曹仁と、何かを見間違えたか・・・・。
銀殿一人で我が軍の力を見せ付けてくるわ・・・。

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:37:13 ID:M+qDrBkW
>>725
うむ。「魏で」ってつけるべきだったな。
まあ>>723が言いたいこと言ってくれてるわ。
でも禿はいr(ry

>>721
あれが武7はヤバイだろうw

734 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:37:15 ID:C226PCvb
>>725
十分つーか、必殺の赤ボタンゲーが出来るから問題ないだろw


735 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:37:22 ID:4/rYAZ+D
魏にもSR曹彰、コスト2
槍兵武8知4がほしいぞ

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:38:55 ID:eRXjoQES
>>735
槍の国を敵に回す気か

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:39:38 ID:1b6hP8u5
>>732
賈クか李通か?
俺は1の時、SR張遼、Rトン、R郭嘉、R楽進、SR賈クでやってたけど、武力厳しかったよ
今これで覇者になれると思えん。凄い人だな、その人。

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:40:13 ID:4/rYAZ+D
>>736
魏はいいところですよー

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:40:32 ID:4chuA7iF
>>735
屋上に行こうぜ…
てかどごおおんでも使ってろファッキン!

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:40:58 ID:BhYdGl6+
蜀R馬岱
コスト2 騎 7/8 白銀の獅子・改 士気5

こうですか

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:41:18 ID:SANjnNyD
>>736
そっちには2コス武8知3勇の騎馬いるからいーじゃん。

魏は騎馬の国って印象強いけど、2コス武8の騎馬は2種、1.5コス武6の騎馬は1種しかいないのな。

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:41:31 ID:ZsshmWpu
そんなこといったらSR文姫に柵とか知力9とか要請しますよ

743 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:42:32 ID:fU10Svf3
>>741
種類あっても結局は絞られる気がする

緑の国の1.5槍とか

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:42:34 ID:vW/he+IQ
>>741
2.5枠の騎馬を見るとやっぱ騎馬の国だなと感じるな

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:42:39 ID:y9Xn955q
>>741
騎馬の国は西に変りますた

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:42:51 ID:ZsshmWpu
>>741
2コス武8は呉の弓も蜀の槍も2こじゃない?
あ、お不動様とかいた

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:42:53 ID:eRXjoQES
>>741
そっちには武力8の弓も槍も居ますよね

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:43:25 ID:H/okNddk
他軍に2コストの馬か槍か弓を要求します!

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:43:25 ID:C226PCvb
>>741
まぁ待てよ。
俺も魏使いだが、それはボリすぎだ。
各国とも苦手兵種の2コス最高武力は7だ。

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:43:27 ID:xt9FcWe4
しかし今三国中で明らかに最下位なのに、ちょっと強化されただけでグダグダ言われるあたり
魏はホントに嫌われてるんだなというのを今回のロケテで再確認した。

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:43:33 ID:pmOQ5MLz
>>747
槍・・・今は武力7・・・。

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:43:39 ID:5S9uiseF
まさかここまでdがボロクソに書かれるとは………(´;ω;`)

一緒に帰ろうな…d

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:43:57 ID:5ZpK+ner
>>741
弓の国の武力6コスト1,5弓も1枚・・・
武力8コスト2弓も2枚・・・

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:44:16 ID:eRXjoQES
>>751
あ、弓だけか

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:44:26 ID:fU10Svf3
ふと思ったんだが
カード追加されるんだからwktkしとけばいいんじゃないかな

>>752
じゃあおれは首長を貰っていくぜ

756 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:45:18 ID:y9Xn955q
魏 武8騎馬 騎馬 弓
蜀 武8槍 槍 騎馬
呉 武8弓 弓 攻城兵
完璧ジャマイカ

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:45:40 ID:QFoP77kT
はぬけのすべてをかえしてくれ。たのむ。

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:45:47 ID:pmOQ5MLz
やっぱり1.5の武力6馬・槍・弓が揃う名門袁家が最強ですね!

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:45:56 ID:M+qDrBkW
>>756
ちょwwwwww呉に変なの混ざってるwwwwwwww

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:46:11 ID:E8TFmTW7
いまランキング見てきた
LE趙雲38位
SR趙雲39位 で僅差、ともに2400ポイント少しであわせると4800ポイント
なんとこの数字、Rシュウユより上

白銀馬超は 48位 2055ポイント

ちなみに他2,5コストアタッカーは
18位 SR孫堅 3689ポイント
40位 SR張遼 2275ポイント
42位 R董卓 2224ポイント
65位 R典イ 1487ポイント
67位 SR関羽 1441ポイント
68位 SR曹操(求心) 1441ポイント
72位 弓リョフ 1355ポイント
78位 SR呂蒙 90位SR孫策 97位全突馬超

白銀案外使用者多いな・・・そして鬼神様に負けるうんこ頭・・・


761 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:46:18 ID:5ZpK+ner
>>756
待て うちの国が何かおかしい

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:46:45 ID:y9Xn955q
>>760
孫策がいないこのランキングはおかしい!!

763 :エイティーン改めシクスティーン ◆7esDekmmXY :2006/12/13(水) 15:47:11 ID:haEJdU6U
よく考えたら16ってエイティーンじゃなくてシクスティーンだった件。

とりあえず出撃する

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:47:14 ID:fU10Svf3
>>756
呉に同名の人がいるようだが

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:47:15 ID:NZ1Y6SYi
SR甘寧が>>759の家破壊しに行ったぞ

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:47:20 ID:cv+UxLlZ
ウキャ?

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:47:21 ID:ayfzRX2I
槍策は武力8でもよくね?

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:48:03 ID:y9Xn955q
ごめんおかしいよな訂正する
魏 武8騎馬 騎馬 弓
蜀 武8槍 槍 騎馬 歩
呉 武8弓 弓 攻城兵 歩
よしかんp(ry


769 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:48:12 ID:ZsshmWpu
槍サック武力8だとなける

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:48:16 ID:vW/he+IQ
とりあえず魏はカード追加と2以降とかの変更で「バランスの国」って感じがする。
てかとりあえず3国は度々の変更で特に低コスト帯で兵種のバランス取れてるような

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:48:26 ID:C226PCvb
>>750
な。もう一生三国中最下位でいいよ。
魏厨魏厨ってコピペでスレを荒らされたりするのも嫌だしな。

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:48:42 ID:M+qDrBkW
>>765
いや、それは分かってるがw
3すくみの中に出てきて噴いただけだw

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:49:28 ID:fU10Svf3
>>768
EXカード混ぜても私には通じぬぞ

774 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:49:41 ID:pmOQ5MLz
>>768
お前の家に呉の誰かが屍を超えて突撃した。

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:50:10 ID:noXFVcT/
反計が強化されたら間違いなくたたかれると思う>魏
反計とかいまのちょっと使い肉ぐらいがちょうどいいと思うがな
今でもよく見るし

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:50:13 ID:/LENXCHt
お猿さんはおとなしく止められとけ

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:50:18 ID:E8TFmTW7
>>760 全突より使ってる奴多いぜ!

>>767 実はランキング65位くらいにはいたりする、槍策
    まあ知力下げて武力8にはしてほしい

778 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:50:55 ID:BhYdGl6+
開幕端攻め見てから城門前伏兵余裕でした

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:51:02 ID:y9Xn955q
武力担当が孫策ばっかも困る・・・

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:51:05 ID:GihWlL3T
>>771
我が灰色の国を見て分かるとおり
使用率低くても叩かれることが減ることは無いから。

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:51:18 ID:QFoP77kT
まんちょうにもっとひかりをあげてほしい

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:51:41 ID:5ZpK+ner
魏は最初が強すぎたからなぁ
今でも反計独り占めしてるし、刹那とか使いやすすぎだしなぁ
叩かれるのはむしろ魏単じゃなく傭兵に出されるからだとオモ。
そいつらは魏単にも入るから同上だけど

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:51:53 ID:NiWB25sf
武7知8魅で号令持ちがいる魏にRdの居場所はない

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:52:13 ID:fU10Svf3
>>781
火計か神速戦法かどちらか選べ

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:52:49 ID:4/rYAZ+D
馬超は戦器がカワイソス
一騎当千馬超はともかく、伏兵防御と兵力10%程度じゃなぁ

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:53:18 ID:QFoP77kT
>>784
回復舞でたのむ。

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:54:13 ID:/LENXCHt
くらいと不満をいだくより
徐晃であかりを灯しましょう

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:54:13 ID:QFoP77kT
>>782
Ver1でも最後の魏は傭兵国家だった。

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:54:16 ID:LwEbwJ7w
ざっとまとめを見た感じ、色香の回復量の変化もなく
各種連環の速度低下が上昇のようだな…

あとはUCジュンイクの玄妙防衛が-3から-4に戻れば
俺の何太后デッキがブッ壊れデッキに戻るぜ!

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:54:44 ID:BhYdGl6+
>>781
防護号令とか持てばあるいは

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:54:58 ID:5rsA/YRO
脱線してスマンが、
おまいら、小学館の『超三国志 覇-LOAD-』っていう漫画を知ってるか?
北斗の拳の原作者:武論尊のヤツだけど
全キャラ独特の味があるが…張飛がスゲ〜!!!!!
マジ泣きしました…


792 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:55:01 ID:E8TFmTW7
>>785 兵力は上がりません。あしからず

(´;ω;`)ブワッ

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:55:10 ID:QFoP77kT
>>785
武力が1下がるだけで、特技は3つになるし、知力があがるってのもねぇ……

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:55:11 ID:fU10Svf3
>>790
それなんて粘り

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:55:44 ID:pmOQ5MLz
>>787
女中:「暗くてお靴がわかりませんわ。」
部長:(徐晃を燃やして)「どうだ、明るくなったろう。」
こうですね?わかりました!

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:56:18 ID:NiWB25sf
ってか各国の2コス武力8でお不動様が完全スルーされてて吹いた

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:56:29 ID:ayfzRX2I
>>785
ケニアだと伏兵踏める人数増えて便利だお。

下手に突撃ダメージアップとかつけられると白銀がぶっ壊れそうだし、
兵力20%アップでもつけとけばいーんじゃない。

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:56:37 ID:QFoP77kT
>>790
粘り?
防護号令で、全員が自城前に強制移動とか。

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:56:49 ID:y9Xn955q
>>796
完全に忘れてたw

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:57:41 ID:NZ1Y6SYi
>>795
×徐晃
○朱桓

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:58:27 ID:fU10Svf3
>>798
防護戦法が号令なのかとおもた

名君ぐらいはあってもいいかもだけどなあ

802 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:58:35 ID:xt9FcWe4
>>788
っていうか前バージョンでも魏武以外の魏単なんて全然見なかったな。

ところで俺の6枚爆進はいつでも安定して強いんだが、なんで使用者が増えないんだろうな?
おかしい話だよね。

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:58:55 ID:4/rYAZ+D
>>792
兵力upは全突馬超のだ…
泣くんじゃない、華雄と一騎打ちして気を晴らしてこい

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:58:57 ID:BhYdGl6+
>>794
士気5で8-9カウントくらい持つ粘りとか

もしくは守成の名将

805 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:59:25 ID:QFoP77kT
>>802
大多数のSR猿使いは、とかくうるさいから。

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:00:52 ID:NiWB25sf
>>802
俺も覇者になってから6枚爆進使ってる
徳がもりもり増える

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:01:29 ID:cbbe00fH
じゃーお前ら、今から名門を叩け。
今日10戦して7戦大水計3戦天啓赤壁で半泣きで帰った二枚看板使いの俺が和む勢いで叩け。

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:01:50 ID:pmOQ5MLz
>>802
>>806
そんなに強いのか・・・。殿は銀色しかないと思ってる自分にレシピ&戦術を教えてください。

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:02:36 ID:KUAd43pD
もうセガだからいまさらなにがおこってもきにしないぜ笑

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:02:49 ID:E2wnZgFT
>>807
ごめん、日頃の恨みでボロカスに叩いてしまいそうだから辞めておく

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:02:51 ID:xt9FcWe4
>>805
なんかその書き方だとまるで攻城兵のあの御方みたいだな。
どうでもいいけど奮起戦法って士気5だったんだよな。もうすっかり忘れてたぜ・・・

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:03:01 ID:KYF47HBW
カユウと一騎討ち何てしたら、帰り討ちですよ…

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:03:23 ID:M+qDrBkW
>>807
二枚看板でやってりゃそんなの日常茶飯事だぜorz

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:05:12 ID:QFoP77kT
>>807
なんだよ、士気バック計略って、ずっと俺のターンか? すぐにルーラで帰りやがるし。
中盤は全員そろって、栄光。隙なきから行って帰ってばっかりなんな。
で、士気バック計略をたたくと「じゅんうけいですがなにか?」かよ。

っていうと、俺はSRだ! って言い出すキチガイが出てくるし。SR猿使いは変な矜持しかないのかよ。
で、たたかれると「大水計でおわる」なんて被害者面。

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:05:27 ID:NiWB25sf
>>808
UC¥、金殿、刹那、楽進、陳琳、陳羣
6枚揃えるためなら城なんかいくらでも持っていけ!

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:06:20 ID:WW0RqLY6
>>812
華雄は華雄で戦器がカワイソス

……いやあれで突撃ダメUPとかだったら
高順や張遼の立場が完全になくなるか…

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:07:39 ID:QFoP77kT
>>816
神速号令って、何のためにあるの? 低性能じゃん。

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:07:58 ID:ZsshmWpu
高順は頭の飾りだけでだいぶ勝ち組

819 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:08:27 ID:7TwRxBHy
>>814
日本語でおk

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:09:12 ID:QFoP77kT
>>819
がんばったんだから、もっと、こう、やさしくしてほしい。

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:09:44 ID:ZsshmWpu
>>817
ですよねー白馬陣一択でしょ常識的に考えて

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:10:20 ID:4/rYAZ+D
陥陣営の大号令か…
悪くない…、あれ?

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:11:17 ID:EgO5ns4P
大水計が水計になってたんですけどww
さすがにびっくりしたわ
横も縦も一枚分縮小は痛いな

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:11:38 ID:sko9+Bop
>>725
自虐自慢がくるからやめれ
呉て十分贅沢だと思うんだが。

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:11:45 ID:fU10Svf3
>>822
暴虐と組み合わせれば強いな

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:12:19 ID:pmOQ5MLz
>>823
栄光のときにどう頑張って左端から右端まで展開しても全部流される絶望感がわかるか・・・。

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:12:41 ID:ayfzRX2I
>>818
かわいいよなあれ。

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:13:01 ID:wF5SIueB
華雄はスペックと計略だけで十二分に強いだろ。
戦器に速度うpとかついてたらとんでもなくなってたぞ。

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:13:17 ID:GihWlL3T
>>826
それは運が無い以前に策が無いだけでは・・・

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:14:12 ID:fJIHC56W
>>826
敵城に張り付くまで栄光するな!

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:14:12 ID:fU10Svf3
栄光の範囲を縦長に

こうですかわかりません

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:14:33 ID:pmOQ5MLz
>>829
うむ。範囲を把握していなかった自分のミスだ。
栄光はともかく頭数をいれなきゃいけない大爆進とかどうやって対応してるんだろう・・・。

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:14:51 ID:9J1xKXZJ
金殿はお得だよ
殿とカク以外女にすれば大水計怖くないよ

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:14:52 ID:xt9FcWe4
>>808
俺は綺麗将軍とウケイ将軍とトウトンと爆進と水田と心配。
とりあえず序盤は凌いで士気がたまったら攻勢に転じる感じ
っていうかそもそも爆進自体がカウンター向きだしな。
とりあえず少しでもやばいと思ったらすぐに城へ退け。

とりあえず攻めには爆進と断末魔と水計で。守りには爆進と外堀で。
多勢の攻めは相手の計略をさそったりとか牽制で使う
構成上開幕は弱いんで、トウトンはそれをカバーするために入れてる
やっぱ武力の高い弓がいると開幕での強さがかなり上がるんで。

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:15:09 ID:rEILwkpq
>>831
必殺の(ry Nowだ!

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:15:32 ID:E2wnZgFT
>>826
そうだね、天啓や求心よりも号令範囲広くても流されるよね

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:16:28 ID:pmOQ5MLz
>>834
なるほど・・・わかりやすい説明ありがとうございました。
今度試してくるぜヒャッホウ!

さて、さっききっと強いと大見得を切った隙なき後方指揮デッキを試してくるか・・・。

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:17:28 ID:DYfHU319
>>739
バルス

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:17:56 ID:QFoP77kT
新計略いかだの大号令でおk。

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:18:01 ID:f42OHYKw
>>832
士気マックス文醜で特攻

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:18:29 ID:sko9+Bop
>>836
求心や天啓は頭が良いからいいだろ
こっちなんて最高知力5でやりくりしてんだぞバーロー

顔良か文醜のどっちかを武7知6くらいにしてあげてください

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:19:54 ID:ZsshmWpu
貂蝉が焼かれたり流されたりするのをとめられない


843 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:20:03 ID:0b4/4E5o
今週のファミ通には大戦話無いんかな?
大戦情報載ってるなら帰りに寄り道してでも早買いするんだが…。

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:20:08 ID:gXjhf7h8
おまいら纏めて名門スレ行ってこいやw

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:21:17 ID:CJ8xZDeC
>>834
ジュンウケイ将軍は、”淳于”が姓なんだぜ。

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:22:58 ID:sko9+Bop
>>844
すまんかった。

皆さん袁スレに帰りますよ
つ<;^Д^)9m

>>845
でも淳于将軍より于瓊将軍の方が言いやすい

847 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:23:05 ID:ayfzRX2I
>>845
つーか名が2文字の奴っているっけ?

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:23:20 ID:QFoP77kT
総合すると、今このスレにはサボリーマンしかいないことを実感した。

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:23:26 ID:/LENXCHt
>>843
確かめてくれたら英雄になれるぞ

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:24:06 ID:d5A/y/8p
>>847
厳白虎

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:24:27 ID:E1FRHylI
ベン皇后 悲哀 毒 遮断 カクカ 満潮 ガクシン



852 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:25:11 ID:arGKylwH


853 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:25:56 ID:qmoTliMF
>>839
いかだの大号令(6)
範囲内の味方の武力が上がる(+3)
水計を受けた場合ダメージを無効にし移動速度が上がる。
風が吹いている場合操作不能になり武力と移動速度が上がる。


こうだな。

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:26:09 ID:JOHef50Y
前バージョンやロケテの反計範囲を叩いてるやつらって何なの?
範囲分かってりゃ普通に見切れるだろ
俺は反計使いじゃないんだが
今の反計なんてプレッシャーにすらならんぞ
どうせなら常に意識させる感じにして欲しいよ

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:26:14 ID:xt9FcWe4
>>845
マジか!知らなかった・・・

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:26:32 ID:E8TFmTW7
>>847 大軍師X2

しかし袁家ってやばいな。
脳筋だけで組んだら完全に大徳の上位デッキになった。素武力30とか


857 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:26:36 ID:fJIHC56W
>>847
白波賊の連中が勝手に名乗った名前が二字名だったりする

まぁどっちかっていうと字に近いんだが

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:27:14 ID:arGKylwH
うおお
アク禁解除ktkr

祭りにのれなくて悲しかったぜ(゚∀゚)

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:27:27 ID:E8TFmTW7
>>856 すまん 名前だったな・・・オフラとかどうなんだろ

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:27:42 ID:Y8n5sDyM
そろそろお婆ちゃん武将を入れてくれないかなぁ
蜀に追加してくれれば厳顔と年寄りデッキつくるよ!

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:28:15 ID:R/A6ZCnG
赤兎咆哮の上方修正まだ?

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:28:39 ID:j8okQ4Cb
屍の下方修正はまだかね?

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:28:48 ID:CJ8xZDeC
>>847
>>850の厳白虎や、武安国、曹安民とか、名なのか字なのかようわからんのはいるかな。

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:28:49 ID:E1FRHylI
赤兎は効果時間短縮してくれればいいよ

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:28:53 ID:QFoP77kT
名が二文字の意味がまったくまちがって受け止められている件について

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:29:13 ID:ayfzRX2I
>>850
厳さんちの白虎さんか。
すげー名前だな。

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:29:30 ID:QFoP77kT
>>861
武力55で、2カウントくらい?

868 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:29:33 ID:1z4LLO1t
>>861
弓呂布と一緒に使えるようになりました!!





ってだけでかなり使用率上がるだろうな…

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:29:28 ID:uBrEHNHi
>>854
ロケテ中だし厨が流れ込んでるからじゃね?
あいつらは自分の思う通りじゃなきゃ不満なんだろ

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:30:36 ID:ayfzRX2I
>>863
そうだ!
曹安民もいたよな。

そういう奴らって詳しい資料が残るような境遇じゃなかったり、
早死にしてたりするから本当に名前なのかよくわからんだぜ。

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:30:44 ID:cv+UxLlZ
>>861
武力+40 45c
こうですか!?わかります!!

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:31:32 ID:R/A6ZCnG
赤兎がいるなら青兎がいてもよくね?

873 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:31:33 ID:gXjhf7h8
>>871
それで敵味方問わずに攻撃対象となったら笑えるなw

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:31:43 ID:E1FRHylI
赤兎の修正案

武力上昇+20 士気3 効果1c

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:31:47 ID:QFoP77kT
>>871
必要士気13な。

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:32:00 ID:ZsshmWpu
全バージョンくらいで丁度いいんじゃないか
範囲広くするってのもダメ計の為かもしれんけど
だったら最初からダメ計のみの反計で範囲広くすりゃ済んだような

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:32:15 ID:sko9+Bop
どうでもいいが

何か多勢の5部隊で武+10ってのがデマだったらしくて凄く悲しい。
どんな上方修正よりもwktkしていたのに・・・・

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:32:30 ID:QFoP77kT
そもそも、りょふえもんの知力1なのが納得しかねる。

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:32:53 ID:CJ8xZDeC
>>859
イキロ 俺も一瞬、いっぱいいるだろwww って思ったw

阿会喃とかどうなんだろうな。まぁ演義にしか出てこないが…

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:33:16 ID:5ZpK+ner
>>847
太 史慈・・・

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:34:29 ID:ulieHteh
>>878
横山三国志を読んでみろ
りょふえもんウンコ

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:35:00 ID:d5A/y/8p
後漢では二文字の名前が禁止されてたしな。
その所為で三国志の時代にも一文字の名前が多いわけで。

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:35:04 ID:sko9+Bop
>>880
太史慈は太史 慈だと思うぞ
息子が太史享だから

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:35:23 ID:QFoP77kT
>>881
SWEET読んでみろ
りょふえもん、マッチョ

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:35:53 ID:j8okQ4Cb
>>877
ガセで良かったよ
多勢5部隊で武+10だと、へやーとか魏延が泣くから

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:36:09 ID:QFoP77kT
呈日立

で二文字。

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:36:12 ID:E8TFmTW7
>>878 北方読んでも、りょふえもんは強くてかっこいい・・・脳筋

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:36:29 ID:ZsshmWpu
宮城谷三国志だと勤皇の志士っぽかたよなんか
でも10/1は漢の憧れです

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:36:38 ID:ayfzRX2I
>>882
そうだったのか。
じゃあ生まれがいい奴らはみんな一文字名なんだな。

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:36:53 ID:R/A6ZCnG
知力1に人権はありますか?

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:37:04 ID:/LENXCHt
>>880
太史 慈 だよ

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:37:13 ID:S5i47/nG
張曼成とか名前が2文字じゃね?

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:37:18 ID:DYfHU319
SR太史慈の絵のキモサったらないな・・・

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:37:48 ID:QFoP77kT
>>890
大体知力1はハエくらいらしい。以前のスレで定義されていた。知力4から人だって。

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:38:04 ID:5ZpK+ner
>>883
おお、そのようだ・・・
無双で太子義って言ってたから・・・無双厨ですいませんorz

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:38:53 ID:SANjnNyD
皇甫崇をずっと役職名だと思ってた俺に何か一言。
ついでに法正も丞相みたいなモノだと思ってたり。

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:38:59 ID:GihWlL3T
北方呂布は騎馬戦術の天才って感じだね
戦略レベルでは物事考えられないけど

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:39:27 ID:1z4LLO1t
>>894
張飛はR、Uどちらも人間以下なのに泣いた冬

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:40:09 ID:d5A/y/8p
二文字で思い出したけど、
新カード成公英まだー?

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:40:21 ID:qmoTliMF
太史 慈 子義


じゃね?

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:40:25 ID:wF5SIueB
>892
曼成ってのは字じゃねーの?張曼成は本名伝わってなくて姓と字だけ伝わってるとか。

李典も字は曼成だし。

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:40:37 ID:DYfHU319
小さい頃、横山三国志を読んでから吉川三国志を読んでたら
劉玄徳とか表記されてて、とてつもない違和感を感じた俺ガイル。

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:40:40 ID:ZsshmWpu
おーもー様が二文字にしなきゃイヤダイヤダいって禁止して、
それがなんとなく残っちゃっただけじゃなかったっけ。
明確に禁止してたかどーかは覚えてないや


904 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:40:57 ID:fJIHC56W
士孫瑞って二字名じゃね?

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:41:45 ID:gXjhf7h8
>>901
フン、討ち取る価値もない。

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:42:07 ID:QFoP77kT
>>902
かこうじゅん、に違和感を感じたなぁ。

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:42:14 ID:5ZpK+ner
>>900
勅命ですぞ!

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:42:41 ID:DYfHU319
>>906
わかるw

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:42:59 ID:ayfzRX2I
>>899
成公何っているし、
成公が性なんじゃね?

おれも成公英は次で出てほしいぜ。

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:43:38 ID:/LENXCHt
>>900
殿、次スレを!

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:43:59 ID:CJ8xZDeC
>>904
公孫と同じく二字姓じゃね?

912 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:44:27 ID:E8TFmTW7
>>897 
だな。このゲームは戦略考えれる人間の知力が高いゲームだし

戦術クラスなら張遼や張コウは戦場全体を見れるという意味でそこそこ知力がある

張飛、カンネイ、リョフあたりはお馬鹿。

後孫策の知力は5合ってもバチは当たらないかもしれない。
いや熱血で周りが見えなさそうだから無理か

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:45:19 ID:ayfzRX2I
>>904
士孫萌っていう恥ずかしい名の息子がいるお。

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:45:26 ID:DYfHU319
甘寧ってそんなバカキャラだったっけ?

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:45:47 ID:QFoP77kT
SRのかくとほうとうの知力は10になんねーかなー。とりわけ、かく。

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:45:59 ID:fJIHC56W
>>911
士っていう姓は割とあるけど士孫ていう姓は他に見ないんだよなぁ…

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:46:25 ID:QFoP77kT
>>914
軍勢を率いたことがそんなにないからねー。

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:46:58 ID:ayfzRX2I
>>914
このゲームの知力って。
戦略的な頭の良さより、政治面や品格が重視されてる感じがする。

甘寧や呂布はそのあたり酷かったから、このゲームだと馬鹿なんじゃね。

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:46:59 ID:qmoTliMF
すまん……駄目だった…

>>930頼む。

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:47:03 ID:4/rYAZ+D
甘寧、一番乗り

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:47:04 ID:5ZpK+ner
>>913
・・・!!そいつは次の追加でショタ絵で出るにちがいない!そうにちがいない!

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:47:27 ID:fJIHC56W
>>913
そうか俺の早とちりか…連環中にスマン

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:47:47 ID:wDa8fcwU
>>914
バカキャラというよりキレキャラ
もっと言えばDQN寄り
頭自体は悪くないから手に負えないw

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:49:02 ID:gXjhf7h8
戦略と戦術は違う事を考えると、
張遼、張コウ、孫策は戦術には長けていると思う。
張飛、甘寧、呂布も実は戦術に関しては馬鹿じゃない。

まぁ、史実に沿っても仕方ないのだろうが。

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:49:26 ID:E8TFmTW7
>>914 本当は天下三分の計とかに賛成したりで馬鹿ではない。
   張飛も戦術レベルでは馬鹿ではない


だが二人ともどうしようもない暴れ者。張飛は酒好き、甘寧はすぐに切れる

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:49:31 ID:QFoP77kT
きょちょ、そんなにあほだとは思えんけどなぁ。漫画の影響だろうなぁ。
じょしょ、つーか、ぜんぷくにして、UCで後方指揮にしてほしい。

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:49:33 ID:GihWlL3T
>>917
キョチョとテンイが二人ともあの知力なのも結局そういうことなんだろうね
二人とも生粋の戦士であって武将って柄じゃなかったみたいだし

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:49:56 ID:QFoP77kT
>>924
アルスラーンの最新刊は読んだか?

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:50:19 ID:b7buVZMP
甘寧はそこまで酷くないと思うのだが 趣味が読書みたいなもんだし…
UCだと知力高い方なんだけどね

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:50:22 ID:DYfHU319
ソイヤサッ!

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:50:26 ID:VXBjwtmJ
甘寧ってたしか天下二分の計を唱えた奴だったような

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:51:56 ID:eGYzSSco
>>931
それ徐盛じゃね?

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:52:02 ID:gXjhf7h8
>>928
いや、元々三国志好きな先輩との会話と、
wikiペディアを読んでた時の記憶からカキコした。
うろ覚えになってる可能性の方が高いけどなw

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:52:14 ID:DYfHU319
うぁあああ。スレタテムリポだった。

>>935頼む。

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:52:15 ID:QFoP77kT
>>931
巨人の新しい外国人投手のような希ガス。ガ

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:52:45 ID:qmoTliMF
>>930
俺の刀を受け取ってスレ立てよろ。

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:53:14 ID:QFoP77kT
>>934
おk。まっとれ。

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:53:26 ID:GihWlL3T
とりあえず>>934は斬首でよろしいか?

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:54:57 ID:wF5SIueB
甘寧は川賊やる前一瞬だけ役人もやってたから、バカではないだろ。

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:55:19 ID:QFoP77kT
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165996486/
ほれ。

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:56:14 ID:E8TFmTW7
>>931 そうだったごっちゃになってた

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:57:20 ID:R4Gm/Pcl
たまには知力6の甘寧も思い出してください

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:58:20 ID:gXjhf7h8
>>940
乙。

そしてアルスラーンでぐぐった。
三国志と何の関係が???
まぁいいけど、とりあえず離間は据え置きでいいです__○_
むしろ連環の小計をなんとかしてあげて__○_

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:00:59 ID:fJIHC56W
>>943
田中が三ヲタ

ラインハルト・フォン=ソーモートク 対 ヤン・リュウビー な感じ

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:01:02 ID:k3dMYGX1
むしろ張宝をなんとかしてあげて__○_


946 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:02:17 ID:E8TFmTW7
>>944 ヤンが劉備はない。諸葛亮?もっとタチ悪いな・・・

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:02:25 ID:H7JP607D
>>940
おつ


二文字名なら、

関g(ry
夏候g(ry
孫s(ry
張s(ry
蔡b(ry

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:02:53 ID:QFoP77kT
>>943
戦術と戦略は違う、ってのは田中がよく使う言葉だから。

千住と北千住くら

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:02:57 ID:qmoTliMF
__〇_

意味は無いが使ってみた。

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:04:41 ID:2yuTVJFp
950なら甘い色香の回復量が200%に。

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:06:56 ID:R4Gm/Pcl
_П○_

こうするとケツを向けてるように…

見えないかorz

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:06:57 ID:4/rYAZ+D
951なら何進の大号令が45cに

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:07:03 ID:vW/he+IQ
>>948
フジリュー版封神演義でも太公望が言ってたような言って無かったような。
さっき手に入れたシレンDSでバージョンうpまで少しでも大戦を控えれれば良いんだが

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:07:44 ID:rEILwkpq
954なら粘りが45cに

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:08:33 ID:y9Xn955q
955なら進撃99C

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:09:21 ID:QFoP77kT
>>953
2ちゃん、マジオススメ

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:10:05 ID:j8okQ4Cb
957なら自爆の範囲が大徳

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:10:31 ID:DOkTDXIg
958なら_ト ̄|○

959 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:10:47 ID:fJIHC56W
>>953
たしか趙公明の台詞だ

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:12:11 ID:vW/he+IQ
>>956
それを既に利用しまくってる上でこの出費なんだwww

>>959
思い出した気がしてきた。
なんだかんだ言って好きだったなーフジリュー封神

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:12:14 ID:QFoP77kT
>>957
すげぇ!

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:13:46 ID:j8okQ4Cb
埋めの大号令

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:14:14 ID:rD5lJCJ8
1000なら大徳の範囲が自爆

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:14:38 ID:rEILwkpq
>>956
本スレにいると逆に進軍したくなってくる俺ガイル

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:14:47 ID:QFoP77kT
>>963
おちょこー

966 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:15:09 ID:M+qDrBkW
>>953
俺はもうVerupまで大戦はやらないよ。








Verupしたら諭吉様何人も投入するから。
こんな奴俺以外にもいるんだろうな、連コ店開店前に並ぶか

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:15:41 ID:2yuTVJFp
>>957
某SRさんが卒倒しそうな範囲だなw

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:15:53 ID:MkIszZb/
土下寝がはやってんのかい??


__〇_求心の範囲をもっと広くしてください

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:16:18 ID:4/rYAZ+D
闘志の海が…

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:17:10 ID:gXjhf7h8
何そのネタ小説w とりあえず解説Thx
ちなみに「戦略とせんj(ry」のくだりは先輩から教わった。

暇潰しに本屋行こうかなぁ。



孫子でも買いに。

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:18:32 ID:QFoP77kT
>>970
銀英伝嫁

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:19:06 ID:OwLQefPp

1000なら超稀少甘寧復権。

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:20:43 ID:DOkTDXIg
なんか暇つぶしにデッキクイズでも
武力 77531
知力 98666

勇勇魅魅柵 単色

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:21:05 ID:oLkslWn0
1000なら24日馬岱単する

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:21:12 ID:5ZpK+ner
梅中だから言うが・・・新スレ>>23
プロって奴は素人にはわからないようなもんを作っちゃいけない、
素人にだって凄いとわかるようなものを作らなくちゃならんのだ!

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:22:06 ID:wF5SIueB
1000なら板垣恵介が書く!!!


SR董白を。

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:22:11 ID:ulieHteh
バージョンアップとか関係の無い週1プレイヤーの漏れはいつもの様に今日出動

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:22:27 ID:vW/he+IQ
てかシレンDSってSEGAなんだな。三大DSも予約してるし俺任天堂とSEGAに貢ぎすぎで吹いた

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:23:13 ID:9BJjXtIr
>>976
こずえか、こずえが登場すんのか!?

980 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:24:12 ID:y9Xn955q
デッキクイズ
武95532
知87643
勇伏魅魅

武76553
知86444
勇魅魅
う〜む・・・やはり総合武力が・・・
だが・・・迷うなぁ・・・

981 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:24:15 ID:gXjhf7h8
>>970
明日ね。今日は雨降ってるからヤダ__○_
ちなみに俺は仰向けで駄々捏ねてるように見える。

>>973
R\&d R曹仁、荀攸、R荀ケ

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:24:29 ID:K+mfl8RD
1,000なら他呂布の天下無双も6cに!

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:24:35 ID:HUR6QnCw
>>975
読者は大半が素人だからな

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:25:46 ID:DOkTDXIg
>>981
正解

よし 出陣してくる

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:26:47 ID:5ZpK+ner
>>979
一部では梢様と呼ばれ勇次郎より強いと言われるあのこずえが来るのか!?

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:26:58 ID:y9Xn955q
しまった
武95532
知86643
勇伏魅魅
だった

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:27:08 ID:4/rYAZ+D
>>987ならSR王異が半脱ぎ

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:28:47 ID:M+qDrBkW
>>988ならお前らの夢は全部露と消えて下方修正

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:28:53 ID:K+mfl8RD
1,000ならLE小喬の絵師が漫☆画太郎

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:30:39 ID:ayfzRX2I
>>989
小喬がばばあになるのか…

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:30:57 ID:2yuTVJFp
>>991ならSR王異が全脱ぎ

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:30:59 ID:MkIszZb/
>>1000なら明日道端で100万円を拾う。で、交番に届ける

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:31:52 ID:9BJjXtIr
>>1000なら 新バージョン初日に大戦できる

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:32:06 ID:rD5lJCJ8
1000なら大吾が「兵力の上限を超えて50%回復」に

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:32:15 ID:F4I1eHxJ
>>1000ならRホウトウが全脱ぎ

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:32:35 ID:E8TFmTW7
1000なら天啓じゃなくて屍が修正

997 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:32:43 ID:MkIszZb/
>>1000なら>>992

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:32:48 ID:R4Gm/Pcl
>>1000なら>>950-999までの安価は全て無効

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:32:50 ID:4Kdrf1cG
>>1000なら第一志望うかる

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:32:54 ID:/CEHC1oZ
1000なら・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

211 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)