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【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第23戦隊

1 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:21:09 ID:v2H7scTx
□■質問は、Wikiに目を通したうえで、質問スレへ■□
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

【戦場の絆】初心者・質問スレ7問目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165231963/

□■愚痴・晒し・日記がわりの話・要望は、該当のスレや板へ■□
機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 8冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165324529/

機動戦士ガンダム 戦場の絆 妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164204775/

【戦場の絆】面白い称号報告スレ【私にも見えた!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164179978/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 愚痴スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164440214/

◆公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第22戦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165754549/


2 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:23:18 ID:v2H7scTx
他関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第6基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165686451/

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点6基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165560498/

【戦場の絆】中距離支援機乗りの待機所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164596739/

最近絆スレが乱立しているので無意味なスレ立てはやめましょう

3 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:23:27 ID:kdjB4yQD
>>1
やったな!
拠点を叩く!

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:26:53 ID:tUQDArJr
>>1を叩く!

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:33:21 ID:lLWnQmjn
>>1戻れ!

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:37:53 ID:04VZbpbS
>>1後退する!

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:40:00 ID:8ao2UU9O
>>イクぞ!

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:40:47 ID:8ao2UU9O
>>1イクぞ!

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:43:43 ID:8ao2UU9O
>>7のスレ汚しすまん。
アッガイタックルで水辺から洞窟内部に浸入してくる

10 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:48:06 ID:ut/Q2zLi
スマセン、おしえて・・・

まだ腕が中途半端なんでいつも事務使ってます。
機動能力は上がって動きも早くなってきたんですが、立ち回りに悩んでます。

仮に、
事務×2、スナイパー、陸ガン

でやったとして、片方の事務が下がり気味の場合、自分は陸ガンをサポートする
形で前に出た方がいいと思うんですが、そうなると一度は瀕死状態になります。

この場合、陸ガンは回復に戻るなり、体力があればそのまま戦うなりすると思うん
ですがジムとしては一度戻るべきなのか、コスト的にみて一度落ちてもいいという
気持ちで前線を撹乱すべきなのかがよく分かりません。

敵チームが同レベルの相手だったとして、なにかアドバイス頂けませんでしょうか?

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:51:12 ID:jweCcLgO
>>9に回り込む

イクぞ!(タックル)

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:08:32 ID:h+FT+pES
>>1やったな!

>>7を叩く!中央ルート、応援頼む!

13 :二等兵:2006/12/15(金) 15:18:58 ID:clOaBjGk
漏れはやばくなったら下がってる
落ちればポイント下がるし
負ければさらに下がる品


てか、あれだ
前線が回復に戻れば、敵軍も追撃してくるから
 ・落ちる(個) ⇒ 前線へ
 ・(全)機退却 ⇒ 最終防衛ライン
ってな訳で、
戦闘時間はそんなに変わらんよ


・まとめ
回復に戻るなら全機で。
無理なら…
まぁ、落ちてもコスト勝ちしてるならどちらでも
ギリなら戻れ。

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:26:03 ID:FhhkvqIh
よくわからないが今はジオンのが強い物なのかな???

コスト安いので突っ込むべきか戻るべきか悩む
まだタンクすら出て茄子

15 :10:2006/12/15(金) 15:26:06 ID:ut/Q2zLi
>>13
やったな!

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:33:03 ID:qz6gwFR0
前のスレで誰か書いてた
ゴックの機動0/装甲8
で装甲超強化されて連邦のバルカンを弾く位の
「さすがゴックだ!」って
ドエライものになったら、1_も動けなくとも即選択しようと思う俺注意(中尉)

17 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:35:06 ID:GEYJ9CJt
変態っ!?

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:39:14 ID:8+LXUEuy
誰がうまいこと(ry

まぁそんなピーキーな修正は無いだろうけどな。
あるとすれば、シャアザク強化とかキック追加とか
あとは角ぐらいなもんだ。

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:45:42 ID:FRvTxMCb
>>14
慣れてる人の後ろについていく
最低でも二人一組で行くといい

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:49:02 ID:Vxa+VJVV
両方やってると連邦機の基本性能の高さから
ジオンをやる気が失せる現状でどうして連邦機の上方修正を行うのか

正直うちのゲーセン尉官以上はジオン途中にして連邦に移動したぜ・・・

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:51:19 ID:o/B5oEci
>>1 やったな

GCに慣れてきたねぇ
この前 鬼の陸ジムがいて驚異だったな
やはり絆はパイロット次第だと言うのがよくわかった
陸ジムが700overのpoint持っていかれると
拠点2落ちとか関係無いんだな
陸ジム2機とガンダムに拠点前で暴れられて
キャノンのSML撒かれたら こっち拠点一回も落ちていないのに
圧勝された

グフとトロペン何回落ちたんだ?
自陣の岩周りは実はジオンの弱点なのか?
Bタンクが完全放置されるは落としてから復活するまで
味方の援護はままならず
ほとんど空気だった
放置されて 2落としは地雷?

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:51:35 ID:VUG9JE2H
しかし何で初っ端ザクタンクなんて非武装のユニットを
設定捻じ曲げてまで遠距離機体にしたんだろうか
ザメルっていう立派なキャノン機体がいるのに

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:54:19 ID:47cT3l6m
ザクタンクは武装して拠点防衛にも使われたという設定も一応あるのだが。

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:56:19 ID:cVBl1zIF
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、ガンダムはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | ゾゴックを実装しろっ! ゾゴックの戦い振りをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/


25 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:56:35 ID:j6lBRgPa
>>10
まず全機体のコストは頭に入ってるな?これ大事だから覚えておけ
で、うまい立ち回りってのは「これだ!」ってのは無い、戦局・残り時間・戦闘位置などによって変わるから。
仮にGMで無茶して追撃、ザクを落としてもコスト差で相手が有利になるでしょ?
では、ヘロヘロになって逃げているのがザクではなくドムトロなら?とか考えて追撃を仕掛ける。
更に、ヘロヘロにした時点で味方ゴルゴが仕事できる位置なら任せて、2体とも即撤退。素直にラインを下げる。


26 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:56:40 ID://huVY/Y
現在『総コスト=チーム数×400=1600』、拠点落としで25%減少(−400)だけど

拠点落とし=チームの機体総コスト分減少とかのほうがいいな
それだと低コスト部隊も高コスト部隊もリスクとバランス取れるような気がする
ザクU×4で拠点落とされると−480
ドムトロ×4で拠点落とされると−800
ガンダム(BR)×3+タンクで拠点落とされると−1130

・・・・これだとマッハで終りそうなので
チーム数×500で4vs4なら総コスト2000ぐらいだとバランス取れるような気が

     __
   / : 》:、
  ( ===○=)    ・・・・妄想スレ行きだね
   ( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎  キコキコ

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:58:33 ID:6LQjN4N8

エレメントを崩すな!って夷隅大尉の声が聞こえる

28 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:07:30 ID:eSbaP6bq
流れをキャノンC弾してすまんが、
皆グレートキャニオンに慣れてきたところで質問なんだが、
MSの戦隊の組み方ってどんな感じがいいと思う?
近が2体、とかそんなレベルで。

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:12:03 ID:cVBl1zIF
場合にもよるけど良く見るのはスナ1タンクかキャノン1近2か近1格1かな
最近格闘3スナかタンクC1も良く見かけたりする

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:15:52 ID:VUG9JE2H
GCは機体編成は比較的自由だと思う
中×3 近×1とかでも十分戦えるし(勝てるかは知らんが)
まあやっぱバランス良いのは狙or遠1中1近1格or近1辺りだと思う
前衛機体×2 支援機体×2がバランス良いわな

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:17:22 ID:TuupiEL0
昨日は格、近、スナ、スナに当たった
結構厄介だった。

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:19:23 ID:FhhkvqIh
>>19
全員二等兵で陸ガン使ってた他店舗の人が
洞窟抜けて相手拠点にまっしぐらでした(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
中後狙と編成に入ってなく他二人は交戦中
どうした物かと

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:22:35 ID:kNsHFD+X
アッガイで「拠点を叩く」って言ったら
もどれ!
もどれ!
もどれ!
ってなってワロタ

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:28:17 ID:EBeJo+I4
>>22
ヒルドルブやザメルがブースター付いてもジャンプできるとは思えん。
他にもギガンもいるが、あの二輪車ピストル大名使うぐらいならタンクで妥協するw

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:30:43 ID:124PFqp/
>>31
俺も同じ編成に苦戦したな。
拠点近くの高台と水辺にスナイパー2機が布陣してて、バスバス撃たれたよ。

こっちの編成は格×2、近、中(俺)だったから、おれがスナイパー攻撃しなきゃいけなかっただけど、近づけなかったっす。
まぁ、落ち着いて洞窟からじりじり前進すればよかっただろうけどね・・・。

36 :オマエモナー:2006/12/15(金) 16:31:32 ID:MbJkWacY
>>34
>>二輪車ピストル大名
ワロタ おまいいくつだよ(w

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:33:11 ID:EBeJo+I4
まぁ気にするな、オレも文献でみただけだw

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:33:16 ID:eSbaP6bq
レスdクス。
NYだとフロントが3でバックス1って云う編成が多かったけど
GCがバックスがどうしても多めになるね…
編成のときに大抵フロントから埋まっていくから
最近はほとんど近格に乗れてねぇ
かといってバックスがいないと戦力的に不利だしねぇ。
まあキャノンのB弾を速攻で選ぶやつと組むより万倍ましだがね。

39 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:40:06 ID://huVY/Y
それでも格近4編成で泥試合が好きなんだぁー

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:53:02 ID:8QORVuKC
この間、スナ×4とマッチしたな、そういえば

勝つには勝ったが、なぜかやたらと追い詰められた
拠点落としに行ったタンクが、拠点潰さずに2落ちしてたし
速射で足止め、止まったところに威力重視って、意外とエグイなと思ったしだい

>>39
Me too
だけど、尉官以上のグフとはやりたくないな
あいつら、恐い…

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:00:28 ID:9bF3mnD7
ガチタンで1000機落とすとゲームが破壊されるんだよね確か

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:00:37 ID:cjNQFHfT
佐官以上だと
近格の前衛4か、近格3に支援機1が殆ど。

このあたりだと支援機の弾を軽々避けるし
前衛の数が少ないと、相手の前衛の猛攻に耐えられないのよね。

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:11:34 ID:v2H7scTx
公式の人気MSランキングでグフが異常なほど人気

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:13:04 ID:ihSq2WJf
>>43
あれ安くて速くてそこそこ硬い理想的な格闘機だもん

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:14:21 ID:8+LXUEuy
士官辺りでも前3枚、後1枚が多いよ。
前2枚は前線維持出来ない。
後衛も基本はタンクBか狙。
中距離が入るスペースがなくて悲しす。(´・ω・`)
な俺キャノン乗り。

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:16:45 ID:gnplrQ4I
同ランクの筈のLAが、柔過ぎるからな

ジオン側、格闘機アッガイたんしか出てねえ…

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:19:03 ID:cjNQFHfT
>>45
尉官からそうなってきてますか。

結局4対4では、個人の負担が大きすぎて
後衛がいると前衛の負担がでかくなりすぎるんですよね。
はやく8対8にならんかなぁ。

>●<

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:19:19 ID:cVBl1zIF
その分、連邦は射撃が優秀だけどな

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:19:42 ID:eSbaP6bq
そうかー
ツエエ人たちは軒並み前衛かぁ
前衛もやりたいけど
グフほしいけどアト40回以上のらなあかんし
ドムトロは趣味にあわんしなぁ
ドウシヨ

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:25:52 ID:cVBl1zIF
>>49
アッガイ48回乗った漏れからの一言:
前衛の立ち回りが分かってて、3連撃出せればコストの安いアッガイ
はグフ以上に働ける。

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:30:53 ID:eSbaP6bq
>>50
そうかー
よしアッガイたんですこーしがんばってみるかなぁ
ちなみにセッティングは機動2くらいで安定?

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:36:32 ID:cVBl1zIF
そうだな、機動3以上だと装甲に不安があって前線での持久力が足りない可能性が高いから機動2が安定かもしれない?

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:37:08 ID:EBeJo+I4
グフもアッガイもいい機体だよ。

・・・そういや 何かが煤けてるが気のせいか。

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:38:55 ID:UvE02/tl
死んでもすぐ戦線に戻れる起動マックスがおすすめ

55 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:40:30 ID:cVBl1zIF
まず撃破されないことを考えるんだw

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:49:28 ID:QKRDYQiC
格闘機で死ぬなってのは酷だろw

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:52:29 ID:UvE02/tl
格近が1−2機しかいないときは、
落ちてもすぐもどらないと中以降食われちゃうから!!起動マックス!!
3機以上いるならなんでもいいんじゃまいかw

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:52:40 ID:gnplrQ4I
格闘は、極端なんだよな
SないしAか、全くスコアが伸びないか
そんな感じじゃね、オレだけ?

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:52:47 ID://huVY/Y
格闘機の役目は場を荒らしつつ、敵にダメージを与え、子を生み死んでいくことかと

つうかなんでゴッグ装甲5がないんだろうな・・・機動5とかいらないからー

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:54:26 ID:cVBl1zIF
格闘初心者に機動MAXでいけってのは殺されて来いに聞こえる漏れw
まあ、そんな漏れも初期は機動2でいまはグフもタンクも何もかも機動IVだw


61 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:56:35 ID:UGcgygoN
そもそも格闘初心者はどうやって機動maxにするんだと。
そのセッティングが出た頃は初心者じゃねーだろw

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:58:18 ID:cVBl1zIF
それもそうだよなwごめん漏れが悪かったわw
ちなみに自慢じゃないが漏れは空気寄生勝利でズゴック機動MAX設定出したぜ!
出費も痛かったけどな!! orz

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:25:48 ID:eSbaP6bq
レスいろいろとdクス
格闘機は機動でいって
慣れたらマックスって事でよいということですか。
そうすると残る問題はほかの面子の出方でMS決めるから
乗ってるのが8割方支援機だということだけだな。

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:30:32 ID:8QORVuKC
>>63
支援機なら、装甲振りが良くね?
前に出る機体じゃないし、まとわり付かれても、耐久有れば多少粘れるやろ


65 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:39:02 ID:zjQMmc16
>>64
機動MAXドムだと、中央峠に一番乗りして登ってる途中の敵に牽制弾撃てるよ。
ジャバスを3発前後撃った時点で後続が追い付くから展開が楽になること多い気がする

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:40:53 ID:wUDWJtYE
>>41
でもなんだかんだでみんな幸せになるし
タンクの中の人もジムスナの中の人とよろしくやるんだよね


年上の彼女ウラヤマシス

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:42:26 ID:ihSq2WJf
機動上げると動き回れるから位置取りしやすいんだよね
装甲値なんて被弾しなきゃ関係ないし。

ってやってると引き際間違えて蜂の巣なんだけど。

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:51:41 ID:clOaBjGk
ここで装甲MAXGMの二等兵が着ましたよと。

>装甲値なんて被弾しなきゃ関係ないし。
>装甲値なんて被弾しなきゃ関係ないし。
>装甲値なんて被弾しなきゃ関係ないし。

それもそうだな

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:53:23 ID:VUG9JE2H
何れ前衛機が全く役に立たないステージとか出てくるのかね
ステージの真ん中が深い崖とかで敵の陣地に渡るには段差を延々と登らないといけないステージとか

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:54:57 ID:7/0aZFWm
今日から始めた新兵だけどパイロット数の少ない表示の連邦ばっかりの魔法少女PBは仕様ですか?

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:00:12 ID:XOatZbSW
”の”が多すぎて何言いたいか分からない。
人生の新兵かお前は

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:04:54 ID:7/0aZFWm
何度か文章なおしてたら変になったorz
反省している。。

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:11:26 ID:dqhW21rr
意外とモビルスーツ少ないよな

74 :63:2006/12/15(金) 19:14:23 ID:eSbaP6bq
アッガイたんは機動2でやって慣れたら機動マックス

アッガイたんを使ってみよう

しかし使うMSは見方の出方次第で決めている

支援機が少ないので自動的に支援機を使う羽目に

という話だったんだが…
ちなみに俺はリロードの早い機体は装甲で壁役
リロードの遅い機体は機動で遊撃という風な感じなんだが。

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:17:37 ID:YE33yDTd
アッガイたんは機動2でやって慣れたら機動マックス

アッガイたんを使ってみよう

しかし使うMSは見方の出方次第で決めている

あっがい多いので自動的にあっがいを使う羽目に

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:31:21 ID:WwFdB7cE
慌てて「よろしく」しちゃうことが多々
ふざけてないので勘弁して・・・

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:41:29 ID:0yv3Shei
シンチャで援護要請なり後退するなり出そうと思って上下ボタンで選択

敵が攻撃してきたので避ける

シンチャ決定ボタン押したら選択解除されてて、意味不明の「了解!」

(´・ω・`)

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:48:59 ID:cVBl1zIF
アッガイたんは機動2でやって慣れたら機動マックス

アッガイたんを使ってみよう

坂登ってアッガイたんダッシュタックル!

アッカイたんの頭がメガネ岩の穴に嵌った

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:51:09 ID:MbJkWacY
シンチャに関してはもう少し長く表示されて欲しいよね。
応援頼むときなんか、大抵ゆっくり選んでいられない状況なんだから・・・。
>>77みたいな事起こること多数。

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:52:11 ID:XOatZbSW
今日だけでアッガイ祭りに4回遭遇した。
何だ?俺が知らないだけでアッガイ記念日か何かなのか?

ア ッ ガイ
1 2 1 5

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:58:17 ID:x6Dp7Htp
なんかスレの内容がジオンに偏りすぎなせいで、ジオンスレと思って読んでた漏れ

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:10:15 ID:vONThLk6
かわいい・・アッガイ
芋かわいいっ

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:11:01 ID:whIsNoW8
ジオン人口が多いからしかたないべ

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:21:30 ID:SJA/jQtv
本スレはレシピとアッガイによって出来ています。

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:25:48 ID://huVY/Y
つまりキャベツに包んだアッガイを煮込んだら良い訳だな!

ああ・・・・鍋が終った後にカレー粉入れてうどん入れる鍋カレーウドンが堪らなく美味い


86 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:41:53 ID:D2UQwnzM
漏れジオン。
格闘メインでやってるんだが、真ん中より向こう側に開始早々突っ込む奴はマジ嫌い。
最近の連邦は自分側の拠点で篭って、敵がワラワラ出てくるのを四機で迎撃ってパターンが多くて
味方が山向こうに突っ込むと、もれもカバーに回らざるを得なくなる。

そうなると、大抵最初に突っ込んだ奴が落ちて、次にもう一機おちて
漏れは瀕死の状態で撤退する。
こんなパターンがマジで多い。

ジオン兵よ。
頼むから突っ込まないでくれ。
キャンプしろとは言わない。
慎重に動いてくれ。
残り三人を置いて突撃しないでくれ。
貴様、それでも曹長だろう?

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:47:59 ID:9JJyVW97
貴様、それでも曹長だろう?

おれもジオン兵の野良伍長なんだが
むしろ伍長・軍曹・曹長あたりにカルカンが多い気がする
店名がバラバラだとみんなカルカン
おれ?  そういやオレモかも

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:50:00 ID:D2UQwnzM
>>87
俺もその辺の奴はカルカン率が高い気がする・・。
いかなカルカンつっても、1vs4やるのは単なるカモネギのような気がするがな('A`;)

89 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:52:53 ID:YE33yDTd
開幕機動全開ドムでカルカンして頂上でたとこでスナイパーに打ち落とされる俺軍曹

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:41:28 ID:Ai1pB1HR
100戦超えて伍長になって初めて
前線がだんだん下がって結果的にキャンプになっちゃうとかじゃない
はじめっからキャンプ仕様のガチキャンプに遭遇した。
理解したよ。ウッゼェェェエエェェのなあれって。
一戦目普通に戦って負けた後でキャンプとか恥ずかしくないのかね?
完全にかないませんって言ってるようなもんじゃんねぇ?

元から拠点攻略用の編成ならいいけど、現状の4vs4だとなかなか毎回そうってわけにもいかないし
格格近+支援とかの小隊だとよっぽどの腕でないと勝ち様ないよね。

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:43:51 ID:DzbgpkZe
70回で90機撃墜で、P19521ってどうよ。

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:43:54 ID:D2UQwnzM
>>90
8vs8ならバランス考えても拠点制圧装備の奴が2人ぐらいは混ざるだろうから
ガチキャンプの脅威は去る。

だが、4vs4ではガチキャンプはマジで最悪。
手の出しようがないことが多い。

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:44:18 ID:WzyYCVIs
>>90
そもそも格2の段階でかなり尖りすぎ。上級の格闘使いはキャンパー相手でも切り捨てていくが。

篭られたら困るのにタンクなりスナイパーなり入れてないのが悪い。

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:44:42 ID:D2UQwnzM
>>91
予想する。
喪前は恐らく中距離か狙撃をやっている。
全く倒せないことも多いし、削り専門のはずだ。

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:49:28 ID:WzyYCVIs
>>94
いやいや、35回70戦かもしれない。それならなかなかの数字だぜ。

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:49:44 ID:F09hWQNI
88戦53勝43撃墜19000ptの俺は削りに傾倒しすぎなのか、
ただ単にヘタなだけなのか

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:51:16 ID:9JJyVW97
未来予想

8人もいるから誰かタンクやスナイパ^ガいるだろ
ネタでいれとくか



なんで8人ともキャノンBなんだよ!!!


98 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:52:48 ID:CLJ7yFIU
こないだ軍曹でキャノンB選択するやつがいてびびったなw

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:53:23 ID:o3l8iTbs
懐かしの8:8
あの頃に還りたい。

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:53:57 ID:6/mhkDpp
>>97
8人で固まって特攻すれば拠点3落としできるかも








・・・・ねーか

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:54:19 ID:Vxa+VJVV
>>96
1戦平均215ptくらいだし地味に役にたってそうだ。
撃墜の数も見ると削り役だね。

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:57:13 ID:Ai1pB1HR
>>97
キャノン2人でなんとかタンク1人分ぐらいの働きはできるんじゃないか?
とすると8人でタンク4人分
拠点なんて5秒で落ちるぜー!!

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:59:01 ID:WzyYCVIs
ガンキャノンのBはたまに落としてくれるんだけどな。
ジムキャノンやザクキャノンのBは…。

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:59:28 ID:8QORVuKC
>>96
いや、十分だろ
うちのホームに止めばっかり取って、撃墜数500
だけど、ポイント自体は少ないからまだ伍長ってのがいるぞ

そいつに比べれば、お前さんは相当優秀だと思われ

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:00:12 ID:D2UQwnzM
>>104
な、なんだそりゃ・・。
漏れですら、撃墜150で軍曹になったのに500で伍長って何かの間違いじゃ

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:02:30 ID:OCv3wJdP
>>96 削り役にしてもちょっとポイントが低いかも と思った

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:02:58 ID:WzyYCVIs
普通撃墜500って佐官か将官だよなw

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:03:48 ID:9JJyVW97
撃墜500で伍長とかある意味凄いな
おれは100も行って無いけど拠点落としまくって伍長

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:04:53 ID:u48crE20
皆さん、8vs8だと
拠点の堅さが二倍になることをお忘れか。

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:08:23 ID:WwFdB7cE
新機体追加はいいが8vs8はいつになるやら・・・

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:08:58 ID:CLJ7yFIU
撃墜数ってやっぱ気になるもんだけどさ、あんま関係ないからね
俺は近距離メインで、次点で中距離で
114戦74勝撃墜99通算P31471
近距離メインにしては少ないほうだと思うし
どの距離がメインか、どんな戦い方かで随分変わると思うよ

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:13:34 ID:YE33yDTd
勝敗ってどこでわかるんだ?

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:13:36 ID:eSbaP6bq
俺は中距離・狙撃が主で
120戦71勝撃墜61P29000強
ワンプレイ1撃墜とかソンナン。
で伍長。

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:19:45 ID:WwFdB7cE
110戦ぐらいで60勝ぐらい
2200Pで55撃墜
今日、上等になったばかり

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:20:02 ID:tR0Rwoow
近距離で1戦撃墜1前後、500円で2機落とせれば普通
中以降は撃墜数よりポイントだな

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:21:22 ID:CLJ7yFIU
>>112
携帯公式

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:27:38 ID:cVBl1zIF
漏れ
198戦152勝撃墜138P46000ぐらいだけど
いまだ軍曹でここの住民にヘタレ扱いされたわけだぞ・・・

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:28:48 ID:WzyYCVIs
>>117
まあ正直に言えばちょっとへたれかな、と思う。

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:29:59 ID:gnplrQ4I
108戦59勝で、31016の撃墜135の、軍曹成り立て
一試合平均287ptの1.2機撃破か

ん〜、近接に格闘ばっかの割に少ないな…
反省…

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:31:33 ID:o3l8iTbs
174戦109勝118撃墜42530軍曹の俺もヘタレですね・・・。

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:33:22 ID:jBrjFHbT
まだカード一枚使い切っていない俺には無縁の話だ…(携帯できないし…)

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:35:20 ID:cVBl1zIF

ちなみに当然1クレ2戦での計算な

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:35:28 ID:WzyYCVIs
>>120にはまだ未来があるさ。
ちょいちょい出る話題だけど、1枚目曹長〜少尉、6万ポイント前後で並。撃墜数は機体特性
があるんであんま気にしないほうがいいと思う。
格・近とか一部機体集中型だともうちょっと行くと思うけど。

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:36:14 ID:WwFdB7cE
カード更新するマシンで何勝したか見れなかったっけか?

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:36:39 ID:Vxa+VJVV
>>121
俺も携帯入れない口だが
ターミナルでもここら辺のデータまではわかるよ。

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:40:57 ID:gnplrQ4I
勝率54%って本気でショッパイな、俺orz

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:41:32 ID:eSbaP6bq
後80戦で31000P…
俺ヘタレけてーいか…

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:44:57 ID:D2UQwnzM
>>123
漏れの近所のゲーセンで一枚使い切ったカードをゲーセンに寄付して
それを貼り付けて展示してるんだけどさ。

ポイント4万の奴もいれば、9万の奴もいる。
撃墜数130ちょいもいれば、300近い化け物もいる。

つまるところ、機体特性がめっちゃ反映されるから
近接、格闘マニアの額面上のポイント/撃墜数は鬼すげー

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:48:06 ID:Tx6cIr7X
>>123
オレ完全に並のパイロットだ…

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:49:23 ID:kZQiFlpe
148戦76勝123撃墜37000ポイント
の俺曹長
ギリギリなんとか勝ち越してる
Sなんか一回しかとってねーよ・・・・

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:50:51 ID:WzyYCVIs
>>129
まあ当てはまる奴が多いからこその並さ。並の能力があるなら嘆くこっちゃなかろう。

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:51:17 ID:UIWvknUu
中距離ばっかだから撃墜数は少ないしポイントも少ないし勝利数も(ry
130戦73勝28000ポイントのなりたての地雷軍曹orz

>>130
俺もS取ったことない

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:53:05 ID:D2UQwnzM
Sは対戦相手によって取れたり取れなかったりするからあんまり目安にはならん。
ただ、カード一枚使い切る前に一度ぐらいは叩き出せないとネ・・・

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:05:00 ID:gnplrQ4I
Sは、伍長になってやっと三連安定してから取れるようになったな、俺…
近接格闘以外で取れる日は、来るのだろうか…


結論 Sは、三連安定すれば等兵でも取れるので、基準にならん

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:08:26 ID:YE33yDTd
カルカンガンダム撃破したときドムでSとった

136 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:09:52 ID:DzbgpkZe
>>91
35回70戦で元AC乗りで、今陸ガンビームライフル使いだが

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:13:19 ID:CLJ7yFIU
つか、Sは格闘機か格下相手じゃなきゃ取れない気がする
そうでもない?

138 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:14:09 ID:gGIUireJ
3連まったく出ない伍長だけど
一等兵の時、陸ガンマシAとスナ機動2でS取れたんだが
スナは味方次第ですよほんと…
洞窟に味方がひきずりこまれてスマブラやられると落ち覚悟で中に入るか
一人寂しく拠点スナイポしないとほぼD確…

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:16:09 ID:6/mhkDpp
>>137
そうでもないと思う、少佐率いるガンダム入りと戦ったとき
負けたけどS取れた、少尉スナイパーがここに

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:16:52 ID:SOP6M7mH
スナ同士の打ち合いになって一方的に撃破取れるとさっくりSでるぞ

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:27:25 ID:s3lfwZxu
>>123
1枚目で少佐は神ですか?w

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:30:47 ID:whvAZ8Po
>>141
神は一枚目で大将ですよ?

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:31:39 ID:gGIUireJ
でもスナ同士の打ち合いって1発食らったらまず退くし、2発目当たっても1残るからなぁ。
よほどの的じゃない限りそうそう落とせないな。
相手にスナいそうなら速射のがいいのかな。

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:33:05 ID:WzyYCVIs
>>141
野良で全機出しつつ1枚目少佐なら大したもんだと思う。もちろん軍移籍とかは無しで。
同店マッチングや固定メンバーありとか、近・格やNYでのタンクBとか一部機体に偏ってるなら、
多少いい方、位じゃないかね?

少なくとも偽1枚目以外のどんな条件でも、1枚目で少佐になれたなら平均よりは上だと思うね。

145 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:37:43 ID:s3lfwZxu
>>142
ジオンカードは1枚目で大将目指すわぁ。
>>144
中の上ぐらいなのかな?
これからも頑張りまーす。

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:40:45 ID:ULzeH6ff
彼女のお金で絆ろうと思ってたのに彼女が帰ってこないお><
もうまにあわないお><

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:42:35 ID:HHEKCQhj
みんなすごいな
70,000ポイントで今日ようやく軍曹に昇格
ポイント気にしてこなかったからD平均だったんだけど
地元のゲーセンの新規参入者にどんどん抜かされていくよorz

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:46:33 ID:VUG9JE2H
>>146
戦場の仲間と絆深めてる間に彼女との絆LVが底辺まで下がったんだな

149 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:50:07 ID:ULzeH6ff
>>148
いつも彼女をおとりにして拠点を撃破しに行っていたことに
ついに気づいたのかも試練。

150 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:50:45 ID:WwFdB7cE
いま、テレビ東京のワールドビジネスサテライトの明日の放送予告で絆が出てた

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:54:55 ID:5410Pz0w
一枚目軍曹か曹長、二枚目少佐
三枚目残48回で今中佐、132197P 226勝275敗4分 撃墜数537機 S獲得回数 格5 近2
俺って地雷?地方なもんで比較できる人がいないんだ

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:55:10 ID:WzyYCVIs
>>147
7万まで平均Dはポイント気にしてないというか単に地雷だと思うのは気のせいか。

153 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:56:25 ID:D2UQwnzM
>>151
地雷云々以前にやり杉
そんだけやってりゃ腕前も上がってるだろ

>>152
7万ポイントで軍曹になるやつは大抵地雷かと・・。
普通みんな二万ポイントで軍曹だし

154 :ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:57:56 ID:WzyYCVIs
>>151
しいて言えばポイントと勝率が低い気はするが…。
Dは取らないがイマイチ活躍はしない人、という印象を受ける

155 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:00:48 ID:6w8CTrHu
2万で軍曹って普通なんか!
2万でやっと上等兵になったばっかなんだが・・・

156 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:00:47 ID:4xOKGD3A
>>153
マジで?俺は19600ポイントで一等兵なのに

157 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:01:52 ID:kZQiFlpe
一ヶ月でゲームに13万くらい?
収入とか置いといてちょっと考えたほうがいいと思うよいやマジで

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:02:42 ID:kW9lUPSz
>>156
上等兵から伍長、伍長から軍曹はかなり早く昇格する

159 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:05:16 ID:yBF1uwkL
>>158
それは聞いたことあるが、二万で軍曹は……。

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:07:19 ID:Cy8NwdoY
俺は今日100〜104戦29000Pあたりで軍曹に。
上等兵から伍長、伍長から軍曹にそれぞれ一日ごと、約10戦ちょいずつで昇進してるわ。

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:11:30 ID:SuSCSBiO
>>153
wikiの階級のトコ見てきたけど、2万で軍曹はそもそもありえないでしょう。

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:11:47 ID:mgJPhD/m
伍長がやたら長いなぁ。もう25000だよ(ノд`)
1>伍はすぐだったのに。

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:13:47 ID:OWynmyom
>>162
 ナカーマ
ヽ(凸)ノ ヽ(凸)ノ

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:13:50 ID:H2nwfIlD
IC2枚目@69回、6万Pで軍曹な俺が来ましたよ。
地雷?俺S10回ほどとったんだけど・・・。

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:16:51 ID:vSYi0M/t
>>162
伍長が長いってのは戦績が安定してないってこと。
まあ詰まるとここれから先の昇進も時間かかるってことさな。

>>164
このゲームの昇格基準は基本的に「安定して」成績が出せること。
S取った次にD取ったりしてると昇格という観点では何の意味もない。

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:20:07 ID:H2nwfIlD
うわ、そうなんかorz。
ガンダム出すまでは苦手な兵種乗って、出たら階級上げるよ。
ありがとん

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:23:20 ID:XSfq9b7/
つーかぶっちゃけ階級上がってもいいことあんまないよな?
敵がアホみたいに強くなるのと、ちょっと階級が高いとかっこいいってだけ?

さすがに二等兵がいいとは言わんが
左官クラスはあんまいいことない気がする。

味方が弱い?
それはちょっといやだな、確かに。

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:23:20 ID:BS4MJF3i
その辺は、上位機体出すときにも影響あるしな

俺は、DDSBBBで伍長から軍曹に
B以上連発するとサクサク上がるな
軍曹から上がれないけどorz
将官のグフ恐いよ…

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:29:11 ID:CYEKbF4l
連撃二回でもかなり強い奴は強い。友達の格闘グフ回避最高にしてきっちり二回当てる。タイマンなら攻撃避けるしでほぼ食らわない。三連撃グフの俺より強い‥

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:29:14 ID:vSYi0M/t
>>167
下士官級は機体出しやらで機体選びがちで、尉官級はボーナスユニット条件で選びがち。
正直組む仲間は中尉以上当たりが嬉しいな。

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:37:04 ID:bKziaurj
>>162 163
 ナカーマ
ヽ(凸)人(凸)人(凸)ノ
今日はじめてQD出せたなんちゃって伍長

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:52:40 ID:sbRGd4du
http://www.uc0079memoirs.com/g-box/zakutank_p.html

こんなザクタンクは強そうだ

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:08:44 ID:YJI+AQ1H
勝率なんて陣営次第
1,2等兵ならジオンが圧倒してるしサイド7で連邦が勝つのは稀だろう
ザクマシンガンとスプレーじゃ当たりやすさが違いすぎる

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:10:35 ID:pHaVfGNn
>>172
そこのズゴックもなかなかに強そうだ 墜ちてるが

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:16:54 ID:G4Xt4spx
自分一人だけ将校で残り3人が1,2等兵ってつらいよね?
サポートできない俺が悪いのは分かる。でも!でも!

・・・なんなのよさこのツノ!

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:17:28 ID:Cw1WK8/H
今大隊検索したら、近場の店舗が軒並み所属人数が0人になってたんだがw

177 :162:2006/12/16(土) 01:20:04 ID:tusUY8nf
>164
あー その通りかも。
Cが殆どないかも・・・DorB以上。
Dの時はほとんどが1戦目負けの2戦目ガンキャか陸ジムなんだけど。

本当は勝敗無視して機体だけがーって出した方が効率はいんだろうけど
それも作業ゲーになっちゃうし、味方に悪いからなぁ。

>163 >171
ヽ(凸)人(凸)人(凸)ノ
QD出せるならまだいいさ、俺は3連すら。
しかも近支の落ちない癖が抜けなくて全然格闘で突っ込めない(ノд`)

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:20:53 ID:BS4MJF3i
>>175
それなんてザクさん?

まぁ一人だけ階級上だとちょっときついよな

逆はもっと切ないが…
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい…

179 :レイ・ザ・バレル:2006/12/16(土) 01:24:36 ID:hHCCLo6K
一枚めでポイント50119撃墜数225階級曹長でしよう回数後14回ぐらいこれって良い方ですか?

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:28:20 ID:kW9lUPSz
>>179
なんでもいいが、コテはずしてくれ

181 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:41:06 ID:8eijycEY
12月に入ってから
隊員の半分が未だ今月未プレイ
二十人も居ない我が小隊はやばいなあ。
やってる奴数人だけだし。
階級上がればポストはいつでもあいてるなあ( `ー´)ノ

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:45:54 ID:b8vrIhKT
今日ガッコ休みで朝一で絆やったんだが、なぜか朝一いる厨房すごいね。
連邦4人、二等兵で皆ジムで相手はバンナムだったんだが、
2人がかりで拠点攻めて1回斬りのみで220秒かけて拠点落としてたw

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:54:27 ID:VUSv6Eii
>>173
と言うか、同数落ちならジオン勝利という状態だからな

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:00:16 ID:kW9lUPSz
でもザクマシンガンAよりズプレーAの方が使いやすい気がするなあ、俺

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:00:50 ID:Cw1WK8/H
>181
普通、小隊は16人で定員だがw
ウチの小隊も4人程の一見さんが居て邪魔だわ。
せっかく尉官以上の大隊内最強小隊作ったのに、作って2時間で一見さん4人が入隊って…
まさか佐官の4人が夕方に来るまでに埋まるとは思わなかったよ…

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:11:55 ID:E+WGXAJZ
バンナム
サーバーの時間直せよ
2時前に終わってもポイント入らないぞ

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:56:08 ID:VVcRT5fh
今日2時を跨いだら1戦分の戦闘結果しか反映されてなかった。
この場合更新の時どうなるんだろうね?

188 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 04:39:08 ID:zgf/mImD
オレ、知らないあいだに12戦分データなし…オレの3千円かえせ!

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 04:39:14 ID:G/YCVCvv
携帯サイトの大隊情報とランキングが壊れてる・・・

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 04:45:09 ID:SZinjt+a
なんか各スレで○○Pで×機撃破の(階級)ですがどう?

って書き込みを見るんだが聞いてどうするんだ…
凄いねとか言ってもらいたいのか?

他人の評価なんかより、練習あるのみだぜ!

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 04:54:53 ID:zgf/mImD
>>131
慰めありがとう!!すげー人数が自分と同じくらいの腕だと思えた。

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:05:33 ID:hHCCLo6K
東京の人がずば抜けて強いのわなんだ???????

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:21:33 ID:F0pf0VkH
人口密度が濃いから。錯覚

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:25:58 ID:hHCCLo6K
このスレ京都人書きこんでますか?????????

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:29:12 ID:a9AleqER
>>176武装解除なのでは?

196 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:59:52 ID:UqWUjsML
今日同店マッチしたやつらずっとぶーんぶーんとかVIPからきましたとかマイクでいってんの
まじでVIPPER死ねよ 本当
あいつら社会の肥溜めのクセに偉ぶってさ、どうせニートばっかなんだろ、クズが
幼稚園児みたいな行動ばっかで頭おかしいんだろ絶対VIPPERは死ね!!!
くやしかったらかかってこいよカス!!!

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:02:30 ID:JmtiEo5r
今まあ幼く

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:02:38 ID:CoIFGd9q
ひまなんでVIPから来ましたよ

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:04:34 ID:AhCPI7Zy
VIPからきましたwwww

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:05:03 ID:ajevDiwS
VIPからきたけど帰ります

ノシ

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:08:17 ID:9YLXu79g
>>196
話の展開がいきなりすぎで不自然だよバーカwwwww

202 :名無し募集中。。。:2006/12/16(土) 06:09:22 ID:XsQlyM9f
狼から来ました
ガンガンレスしろ

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:09:39 ID:D/MwiQP0
VIPからきたけど俺も帰る

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:10:23 ID:vRWkxzZt
びぷからきましたがなんてしょうもない

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:11:19 ID:AhCPI7Zy
あばばば

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:15:31 ID:xe0L6WDx
こんな時間に荒らしたって無意味だろう・・・
常識的に考えて

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:17:46 ID:vSi10N8y
VIPから来ましたがやること無いので帰ります

ノシ

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:18:49 ID:Rq1oyfTQ
やっぱりカスじゃねーかvipper
公共のマナーすら守れないなんて社会の癌だよお前らは

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:21:37 ID:CoIFGd9q
つまらんなぁ
自演は

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:28:19 ID:WmBhDxnY
サイレントマジョリティを考慮して自演。
あぁびっくりした。

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:34:08 ID:1jKaRAqZ
アッー!カード無くした……
しゃぶればカード返してもらえますか?

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:45:55 ID:pVChZqFV
⊂二二( ^ω^)二⊃

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:47:11 ID:IJXZPPZk
駄目だ!
もう我慢できん
ガイシュツなのはわかっているんだ
でも、久しぶりに絆やってマップを見たら黙っていられなくなったんだ



あの洞窟ってどうみても子宮だよな

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:05:28 ID:3QKSAiVt
これは流石にきもいな
VIPPER

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:10:52 ID:GsWACRXe
昨朝の晒しスレに続いて、今朝は本スレが酷い流れだ(´・ω・`)

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:21:22 ID:xSTK+Tcn
階級伍長
104戦76勝28敗                     
PP27160
撃墜数139  

の自分は普通ですか?
2連撃もできなくて伍長になった瞬間敗戦が増え始めたんだが

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:45:36 ID:F0pf0VkH
普通以下だ

自分に自信を持てない奴はいつまで経っても二等兵以下だ
戦争に戦績など関係ない事を覚えておけ

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:05:37 ID:UXKaT3UF
もういい加減、自分の成績晒して普通ですか?とか聞くのやめろよ。



219 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:08:41 ID:Cy8NwdoY
>>216
2連撃しか出来ない格闘使いだけどこのあいだSを取った。
500は無理でも400ぐらいならがんばって運がよければなんとかなるって!

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:10:51 ID:ld/9r2tM
vipからきますた
⊂二二( ^ω^)二⊃

俺も帰るお

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:13:14 ID:AhCPI7Zy
律儀にsageるのwwwww
俺も帰ります

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:17:14 ID:gbgv8ktU
俺もVIPPERだお
口には絶対出さないけど。

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:25:37 ID:YqfuRu76
VIPPERですが心の奥にそのことを秘め誇りに思おうと思います
さようならガンダムヲタさんたち

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:03:24 ID:GsWACRXe
VIPPERはVIPスレにお帰りください。
何度も言うが朝から酷い流れだ。(´・ω・`)

ていうかスレ分化してるから、本スレで話す内容が本当に無いな(;´Д`)
(´・ω・)っ【議題:教育基本法案可決に伴う戦場の絆少年兵の行方】

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:04:16 ID:yXDtKQKi
おまえら塩むすびでもまだ甘いらしいぞ

ttp://www.asahi.com/national/update/1212/OSK200612120004.html

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:07:34 ID:n3qv0hl7
ガンダム弱体化まであと少し

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:23:40 ID:DBOx1MGC
銃身が焼け付くまで撃ち尽くしてくるわ…


ドムで

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:55:08 ID:NnTuEcNt
>150
WBSの特集はこれかな?
■特集
[ 懐かしのヒーローは稼ぎ頭 ]


229 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:13:54 ID:BgJEpfzs
今日から8vs8ってホントか?

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:14:59 ID:nSVXVrYJ
昨日始めて、6戦2勝4敗撃墜数2 526Pなんだけどやっぱ下手なのか?
毎回戦闘Pが26Pなんだけど訳わからん…
格闘童貞ですw

格闘三連撃→倒れる→視界の右へ
ってやられるんだけど対処方って在る?

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:17:53 ID:nSVXVrYJ
カルカンの意味も教えてほしい

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:22:39 ID:yx24EjOi
ねこまっしぐら

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:23:18 ID:ofnwNPia
>1にあるように、初心者スレというのがあってな

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:28:16 ID:nSVXVrYJ
>>233
(゚д゚ )


(゜д。 )



( ゚д゚ )パジャマで邪魔した

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:35:11 ID:DBOx1MGC
>>230
起き上がり後は自分が攻撃行動をしない限り長い無敵時間があるから冷静に対処汁
>>231
味方との戦線を考えず、敵機に突っ走ること。
瀕死の敵機の深追いにも該当


236 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:41:05 ID:jyRRg889
>>235
深追いしても倒して帰ってきたら、それはカルカンじゃない
ってばっちゃが言ってた!

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:41:30 ID:WIRFk2iu
>>226
ラケトロ、ズゴミサ、ザクタンクこれも改善まであと少し

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:48:13 ID:96VLamnF
>>10
まず陸ガンが相手にしている敵の数や種類、また、陸ガンが何機まで相手にできるのかを把握しましょう。
例えば、ドムやドムトロばっかりだったり、グフやシャアザクといった相手で、陸ガンが押され気味だな、と思えば玉砕覚悟で突っ込むのもアリでしょう。また、相手が二機(場合によっては三機)が相手でも平然としている場合、回復に戻ったほうが懸命だと思います。
どちらにしても、スナパや下がっている事務に前に出てもらうよう頼んで、万一陸ガンや事務が墜ちても戦線を維持できるようにしてもらうのがベストかなと思います。

自分ジオン大尉だけど、べ、別に敵を助ける気持ちなんてないからねっ!

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:49:58 ID:baT5Fd1X
>>237
まぁ、改善すると
ラケトロはどうでもいいとして
ズゴミサ修正でSMLも修正されて
ザクタンク修正(多分コストだろ?)するとガンキャノンの装甲と射撃威力が↓するか
ザクタンクの能力うpして、コスト上がるかになると思うんだが・・・

明らかに俺がおかしいと思うのはQDCの後の追撃とガンダムぐらい

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:53:04 ID:Cy8NwdoY
別にガンダムが強くてもいいんだけどさ
階級が上のほうになるとガンダム祭りってぐらいガンダムばっかな状況はおかしいと思うのよ。
小隊全体でコスト制限(上限は200×人数とか)つけるとかガンダム複数選択は抽選制とかにしてほしいなぁ。

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:57:16 ID:oE1AyFiJ
連邦の将官佐官組に聞いたが、
BRガンダムで敵が格闘機体なら負ける気はしないと言ってた。
あながち嘘でもないと思う。

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 11:57:47 ID:oE1AyFiJ
sage忘れ

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:01:10 ID:NN4/Gpmo
>>241常識
タイマンなら格闘機は近距離機に勝てない

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:01:48 ID:nSVXVrYJ
>>235
ありがとうございます。

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:15:14 ID:WIRFk2iu
>>239
ラケトロは機動低下中かコスト+40ぐらいしないと威力、誘導、ダウン値がおかしい。
ズゴミサは変えてSMLはかえなくていい。
SMLて2回か1回で弾切れしてチャージに時間かかるし機動低下小もついてる。
それにまとまってるから避けやすいし壁でも防げる
ズゴミサはどうなってるの?あれは1発づつ撃てるんじゃないの?
それに間があるからブーストでも避けきれないし低い壁でも防げないから改善だ。
タンクは威力を落とすなら今のコストでもいい。
どうでもいいがマゼラアタックのタンク部分てあんなに大きくないだろ。

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:15:30 ID:sNndDG5E
バンナム戦が一番疲れる今日この頃
奴等撃墜してもポイントに増えんし、挙動不審だからやりにくくてしゃーない

ていうかあれ挙動不審だよな?バンナム見ててキモいキモいって今日思ったもんで(´Д`)

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:25:57 ID:l0s69z7Q
ガンダムは憧れでもあるからなぁ
ジオン兵だって「ガンダムつえーよ!」と言いたい。愚痴ではなく、言いながらニヤニヤしたい。

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:32:07 ID:3HhyWMlM
>>245
地雷連邦兵工作乙

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:32:35 ID:5GYDRBX1
>>245
ズゴミサAは一発ずつ撃てるが6発タマ切れでリロード長いぞ、SMLに比べると威力は低いしダウンもとれない
A弱体化するならBの誘導性をさらに強化してもらわないとズゴック使われなくなるって

ラケトロは修正してもいいけどそれならガンダムも修正してくれ

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:37:05 ID:vJBLM9hj
なんつーか、陸ジムがストライクフリーダムに変身するぐらいの衝撃を受けた

新型です
http://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple010323.jpg

クリスマスにイチャイチャしてるカッポーをみたら、コレを思い出して戦場を駆け回る

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:40:49 ID:k0SgLles
>>243
それ本当なのか?
ホームの人はほとんど格闘使ってるけど
普通にグフでガンダム瞬殺したり
寒冷地でドムとザク2対1したりしてるぞ
どの機体が強いとか一概にはいえないんでは?

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:43:15 ID:AbP/1mJl
なんだ、まだ弱体化希望論争中かよ。
そんなのするくらいなら、強化希望論争にしろよ。

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:48:34 ID:BDO0wCCv
だな。
さすがゴッグだ!
なんともないぜ  ( ’ ’)b
いいじゃないか!ゴッグがすきなんだから!
でも射撃硬直が格闘機であるのはゴッグだけ?

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:49:44 ID:kxPuXAVg
ここで唐突にスナイパーをランキングにて評価

初心者スナイパー
止まってる敵にしか攻撃が当たらない。自分は拠点近くから動かない

中級スナイパー
移動中の敵に攻撃が当たる。ケースバイケースにて狙撃ポイントを移動

上級スナイパー
移動中の敵に攻撃が当たる。ロックオンからの射撃速度が1秒以下。
戦場全体が狙撃ポイント。

ニュータイプスナイパー
回避行動中の敵を敵に狙われながら狙撃撃破できる。もはや狙撃ポイントの概念すらない
ゴルゴ
高々度から落下しながら回避行動をとる敵を狙撃撃破できる。近接戦闘でも敵中距離系を仕留められる

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:50:58 ID:QD/Ukz7o
まぁアレだ、シャア専用機体に堅牢な装甲なんて期待してない
でもせめて(゚∀゚)アヒャれる速さは必要だと思うんだよね

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:01:51 ID:EhKYCY0F
>>251
基本的に障害物が少ない所でのタイマン近vs格は実力差かセッティング差(近が装甲4.格が機動4)
とかでもない限り近が負けること自体ほぼありえない

バックステップ+射撃(特にマシンガン)ばら撒くだけで近距離圧倒的有利

ストUで言うとバックジャンプ斬空波動ゴウキとザンギの対戦みたいなもんだ
近づいてようやく試合開始だが接近したからといってそこまで有利というわけでない

>>253
とりあえずジオンだとそのとおり(グフのサブは抜きにしたら)

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:03:53 ID:EhKYCY0F
>>255
>シャアザク
おまえに足りないものは―、それは!!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
そして何よりもーーーーーー!!!!!

速 度 が 足 り な い !

こんな感じか?

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:03:54 ID:k0SgLles
>>255
十分早いと思うんだけど・・・
機動2でグフの機動4普通に追い抜くとかドンだけだよ!って

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:05:23 ID:EhKYCY0F
連続レス失礼

>>258
近と格の速度比べてどうする、比べるならザクUやデザザクと比べろよ

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:09:00 ID:mgJPhD/m
ガンダムのBRでザクを一撃で撃破できない不具合を修正しました(^ω^)

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:12:06 ID:y50jJ97F
ザクのザクマシンガンで、ガンダムにダメージが入ってしまう不具合を修正しました(^ω^)

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:15:32 ID:aHUl1Lpr
この流れでカキコしたら荒らしとみられるかな。。。。まぁいいや

問.ガンダム試作2号機が奪われた基地の名前は?

問.宇宙でアルビオンと合流した戦艦は何級?

問.最初のシーマ艦隊との戦闘でゲルググを撃破したのは誰と誰?

問.ケリィが一年戦争で失ったのは何腕?

問.宇宙空間でのGP01の性能は何以下?

問.コウが嫌いな野菜はもちろん?

全部に正解すると連邦にジムカスタムが、ジオンにザメルが実装されるって友人が言いやがるんです。
どなたか答教えてくださいm(__)m

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:17:53 ID:oE1AyFiJ
>>262 絆スレよりも0083スレあったらそこで一発だろ?

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:19:49 ID:G/YCVCvv
>>262
またおまえか

265 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:20:03 ID:oE1AyFiJ
sage

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:25:31 ID:iKvfFaju
ずっと野良だったけどようやく友達と一緒に出撃できそうなんだぜ
新宿でやりたいんだけどどこでやるのがおすすめですか?

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:27:28 ID:jyRRg889
>>262
MS-20の番号が与えられる予定だったものを全て答えよ。
できたらそっちのも答えてやるよ。

268 :262:2006/12/16(土) 13:34:55 ID:aHUl1Lpr
>>263
携帯厨でウィキのトップリンクから飛んでくる以外に2ちゃん閲覧手段がわからんのです(´・ω・`)
>>264
申し訳ない。前回も今回とほぼ同じなわけで、できたら携帯で2ちゃんを検索する方法なんてあったら授けていただきたい。
PC使える環境整えればいいんですけどね(つд`)
>>267
その答を見つけることができたら>>262の答は簡単に探せる気が、、
まったくわかりませんm(__)m

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:36:48 ID:dQFObRaD
>>268
さっさと氏ね

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:37:44 ID:G/YCVCvv
>>268
いいから黙ってネカフェ行け

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:42:54 ID:+aA+oRL2
シャアザクに足りないもの=蹴り

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:46:06 ID:mgJPhD/m
タンクを叩けって指令がほしいなぁ…
タンクほぼ無傷で拠点2落ちとか萎え。

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:46:13 ID:K0DYSbwj
シャアザクは近距離で唯一QDまでできて
ヒートホーク2連→蹴り→バズとかできればもう少し使う人多かっただろうに
シャアザクよりデザザクやザクUの方がコストパフォーマンスいいってのはなあ・・・

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:46:14 ID:am0N9IUN
シャアザクだけ、タックルから連撃決められればよかったのにな。
タックル→ヒートホーク→キック
てな感じで。

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:59:16 ID:CT8HI32u
シャアザクの三連撃のラストは蹴り。
これにより3倍のスピードで(ry

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:23:56 ID:aDZwbofw
>イベント情報
>「絆を架けろ!2006年最強チーム決定戦」開催。詳細はナムコ公式HPまで

wikiのトップのコレまじ?
どこ見ても詳細が見当たらないんだが

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:32:55 ID:jz0C1RJo
宇宙空間が実装したらシャアザクが華々しく覚醒するフラグだな

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:36:46 ID:nx2BzL87
せめてタックルのモーションが蹴りなら

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:45:53 ID:noR23onA
てか、普通にタックルが蹴りでいいよな。

さすがバンナムってところか?

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:46:11 ID:UXKaT3UF
>>277
ゲロ袋常備にしないと大変な事に。

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:59:34 ID:WIRFk2iu
>>260-261
やったな!
>>263
あんまりわからんけど暇だからつきあうよ。
1、トリントン基地
2、知らん
3、キースとバニング?
4、左かな
5、ジム以下、忘れた
6、キャロット
さて何問あってるでしょ〜?

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:11:28 ID:Cy8NwdoY
カカロットー!!

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:12:39 ID:mgJPhD/m
宇宙はさらに曲射脂肪、ミサイルマンセーだろうけど
やはりズゴックは宇宙に上がれるのだろうか。
そしたらザクタンクの代わりにゾックが遠で配備されるのかな。

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:15:33 ID:jz0C1RJo
いいえ、ザクタンクの代わりにパプリクです
ちなみに連邦はボール

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:20:02 ID:0/EUzklv
>>243
そもそも、近で格に負ける香具師って、近で格を切りに行ってるんだよな。

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:25:28 ID:UXKaT3UF
>>283
アッガイだってシャアが宇宙で乗ってたんだから、ズゴックならなおさら何とも無いぜ!

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:34:58 ID:/OJAl+yM
これより遥か未来に、水陸両用MSが宇宙で闘うことになるとは誰も思わなかった

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:42:07 ID:jz0C1RJo
どうせズゴックには宇宙用バーニアを換装することができるとかいう後付け設定が公開される悪寒

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:47:56 ID:bK603GuI
>>288
ゼーゴッグのことかーーーー!!!
ちょっと違うけど

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:49:08 ID:bK603GuI
下げ忘れたorz
そして何気にIDが603か
もう一回最初からイグルー見てくる

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:49:51 ID:1jKaRAqZ
イグルーの海原見た奴じゃダメ?

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:58:15 ID:lNZYXOkJ
絆やってるとガンプラ欲しくなっちまうな
MGアッガイとか心惹かれる

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:03:25 ID:VxvOuBa1
GCの精密模型とか作ったらどうかな。

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:05:42 ID:JIYYc3BR
>>293
すけべ♥

295 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:07:04 ID:63VRWdOO
>>262
1.トリンd
2.サラミス改級×2 ユイリン ナッシュビル
3.コウとバニング
4.左腕
5.ジム以下
6.人参いらないよ・・・うわぁ・・・

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:10:40 ID:WIRFk2iu
>>295
サラミス改の名前まで覚えてるのがすごいとオモタ

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:11:21 ID:VxvOuBa1
>>294
食玩でさ。

「ガンダム戦場の絆・精密戦場模型シリーズ」とか銘打って
第一弾:グレートキャニオン

bP:連邦軍拠点
bQ:ジオン軍拠点
bR:連邦軍スタート地点
bS:ジオン軍スタート地点
bT:中央峠
bU:湖周辺
シークレット:洞窟

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:15:04 ID:63VRWdOO
先月号のHJで絆のニューヤークのジオラマの作例あったが

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:15:54 ID:wE08N39E
連ジプレイヤーにとっては宇宙はやだな
慣性で勝手に飛んでいくんだぜ


300 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:16:17 ID:UXKaT3UF
>>297
洞窟はシリコン製なんだろ?

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:18:49 ID:VxvOuBa1
>>298
そういうのあったのか。見損ねてたなぁ

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:27:43 ID:bSUU+JVl
ガンタンク使ってるんだけど
グレートキャニオンでオススメのノーロック拠点砲撃ポイントって
ありますか?

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:35:51 ID:UXKaT3UF
最強チーム決定戦とか言ってるけど
ttp://www.namco.co.jp/ar/event/gundam_kizuna/

募集エントリー数少なすぎね?
超えたら抽選って・・・運も実力のうちってかw

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:37:50 ID:kcj31Anu
連ジの宙域戦闘好きで絆でも早く実装されないかなって思ってる俺少数派

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:40:33 ID:iQxtz9V8
今日やってて思ったんだけどさ
相手が最前線に全戦力を傾けてる時に仲間を残して一人で回復に戻る・・・
とかあんまりやったらいけないのかな
相手4機に対して仲間3機じゃ不利だし・・・
まあ落ちるよりはマシかもしれないが

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:45:46 ID:iQxtz9V8
>>305
書くの忘れた
仲間とHPを合うように調節した方が良いのかってことね

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:50:28 ID:C6M2v/r9
公式大会・・・
普通に連邦ガンダム*3、タンクBで終了しそうだ・・・
店舗も例の店舗だしなぁ・・・

308 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:56:34 ID:2eB/Tqjs
>>292
漏れも欲しいんだけど
フルアクションフィギュアだと、どれがオヌヌメかな?
HGユニバースよりもACTION IN~の方のシャアザクがカコイイ気がするんだが・・・

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:57:35 ID:NN4/Gpmo
>>305
相手が全勢力を前線にって事は、相手には拠点兵器はないわけだ。
なら誰か落ちてコストが劣勢になった時点で相手は下がるはずだから、落ちるのはもちろん論外。
でも拠点で回復とか考えてるなら全員一緒にさがらないと他の味方が落とされる罠。
味方に中距離なんかが居るなら、そのまま前線を下げて拠点付近で戦えるんじゃまいか?
むしろ相手の使用機体がMS戦に偏ってるじてんで、一人だけ落ちる心配があるような状況にならないようにしないとな。
お互い体力がない状態ならあとは根性だろーしな。

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:57:41 ID:vSYi0M/t
>>273
QDが出来ると外しまで出来ちゃうから、単に4連撃で4発目蹴りだったらなあ。

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:59:24 ID:iQxtz9V8
>>309
始めたばっかの二等兵にご教授ありがとーヽ('A`)/
初心者スレで聞くべきだったかな

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:04:55 ID:VxvOuBa1
>>307
総コスト800以下に限定してみるとか

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:13:53 ID:QHA7ZsDC
>>305
味方に後退することを伝えればおk

314 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:21:03 ID://XzO9Hi
>>305
うーん、実はそこは難しいところなんだよね
仲間が押してるのなら多少無理しても引き気味で行ったほうがいい場合もあるし
戻るなら本来全員で体力のある奴が殿して引いたほうがいい
これの判断がつけば二等兵卒業だ!


315 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:23:26 ID:VxvOuBa1
ドムとかだと150切ったら機会があればすぐ回復に向かうようにしてるな。
ザクだったら100でも戻らないことが多いよ。

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:29:30 ID:jz0C1RJo
ケースバイケース

これ最強

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:30:27 ID:vSYi0M/t
>>316
占い師の回答と似たようなもんだなw

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:54:26 ID:YEXZ1PzK
「絆を架けろ!2006年最強チーム決定戦」って何か賞品とかあんのかね。
まぁ無くても、野良だけど組んでくれる人がいるなら行ってみたいわ…

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:02:53 ID:xhyltKKM
でもあれって結局の所
廃人4人が集まってるチームの勝ちなんだよね・・・勝数依存な気がするし

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:08:20 ID:xhyltKKM
っていうか詳細はこれか。
ttp://www.namco.co.jp/ar/event/gundam_kizuna/

各勢力3チームしかエントリーできなかったり、
条件的に微妙だったりだな・・・これ。ダム×3+タンクBが勝点4×3を余裕でもぎ取って優勝の予感

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:16:34 ID:VxvOuBa1
三国志大戦みたいに「全国」「店内」「群雄」「大会」で選べるわけじゃないからね。
今のままでは単にマッチングするだけだから全国大会なんて開けないような

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:16:48 ID:jz0C1RJo
アッガイ×4とか赤ザク、ザク×3とかそういうロマン編成で出るヤツはいないのかな
まぁ廃人は空気嫁だからムリだろうけど

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:19:54 ID:vSYi0M/t
まあ赤ザク+ザク×3はまだいけなくはないと思うが…キャンパーに当たったら詰まんないぜ?

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:22:19 ID:jz0C1RJo
わざわざ大会でキャンプして公の場で恥を晒すアホいるか?
てか、普通に居そうだなぁ………

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:38:23 ID:xhyltKKM
>>324
拠点落とせば勝ち点+1だから、
意外とそれと圧勝狙いでカルカンしてくるチームのが多そうだろうか

まぁ、あえて抽選で全チームアガイ祭りorタンク祭りが当選する事を祈るがwwww

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:40:38 ID:vJBLM9hj
もう16人対戦なんて飾りだな
そのころには人イネーだろwww

・・・と改めて言ってみるテスト
最近では1日1プレイしたら満足できるようになっちゃった
なんか最終的に16人プレイが実施されないんじゃないかと思い始めた
   
    ・・・技術的な問題で

バンナムはPS2連ザでものの見事に通信対戦を取り払ったからな・・・


327 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:43:08 ID:mgJPhD/m
キャンパーに文句しか言えないのはせいぜい下士官止まりだから
大会の上位戦ではまったく問題ないしょ。

A「待ちガイルうぜー」
B「ダルシム使えばいいんじゃん?」
A「ダルシム嫌いだし」
B「('A`)」

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 18:54:36 ID:vCQAdzTG
はやく16人対応してほしいよ

たのむよバンナム

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:05:40 ID:XkiLe0V/
ジオン4人vsジオン4人で軍事演習マッチングもありだと思うんだ

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:08:32 ID:QjD44Sje
今の状態に、両軍バンナム4人ずつ追加でも十分満足です

バンナムをいかにして守るかという話題でもちきりになりそうだが…それもいい

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:29:01 ID:ShEOrfWD
つい最近はじめたのだが、ジム乗りで、相手のドムトロを追い詰めた。
そこで逃がすわけにもいかずとっこむと、味方に

生きて・・・・戻れよ・・・・

っていわれたのだが、そんなおれは幸運の人?

まぁ落としたあと落ちたんだがな。

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:31:43 ID:E+WGXAJZ
今日もリプレイの時間表示が思いっきりずれているぞ。
24時間店舗のプレーヤーは注意すべし
24時過ぎのプレイはポイントが入らない可能性があるぞ

333 :262:2006/12/16(土) 19:31:47 ID:aHUl1Lpr
>>281
>>295
本当にありがとうございます。ジムカスタム乗ってきます。
スレ汚し失礼しましたm(__)m

334 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:35:20 ID:jyRRg889
コスト勝ちしてるんだからいーじゃない。

ところで、GCになってからやたらゲージ0勝ちや0負けが多い気がするんだけど
やっぱり拠点落としが多いからかなぁ?
他の所はどう?
ちなみに尉官〜佐官前後っす。

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:47:41 ID:kcj31Anu
慣れりゃみんなアグレッシブにいくだろ
つーか接敵早いし

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:48:15 ID:dE71Hlp0
GCはジオンより連邦スタート地点が後方なのか?
毎回先に中央峠に先に着くのだが

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:50:52 ID:/Jk58+iJ
メイン連邦だけど逆にいつもジオンより先に着く。

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:53:06 ID:dE71Hlp0
俺なんか日本語おかしいわorz
先に中央について、そのまま
連邦が洞窟出口付近あたりで引き気味に戦われること多くてな
連邦が引き気味に見えるのは青芝だろうけど

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:54:29 ID:xomPurnw
俺のジムコマも先に着く。
そこからBSGで牽制してラインを上げている。

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:57:14 ID:AL0nQnWl
昨日、グフ4機が全員Gバズ装備で脇目も振らずに拠点落としに来たのは吹いた。
撤退とか後退の二文字無し。
何というジオン魂!!

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:59:35 ID:dE71Hlp0
そういや、近距離乗り先陣きる時は
砂ザクや赤ザクの機動MAXだったな

拠点攻撃できない編成で、相手に引き気味に戦われると辛くない?

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:01:20 ID:fRhPO/y2
ザクタンクで2回もS取っちゃったぜ
C弾結構使えるね今のマップ

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:05:32 ID:0Pcw+SKq
ドムトロの色は開発途中では黒色だったんだね・・・

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:16:16 ID:9JB8vleo
おまいらが安定してC以上のスコア取れる機体ってある?
俺はアガーイたんかズゴ

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:21:17 ID:5vSgegDG
漏れもアッガイかグフでコンスタントB以上


346 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:22:56 ID:6L8TSxOw
タンク・キャノン系にはよく助けられる。拠点を落としてくれたりして大助かり。
逆に敵に回すとちょっと厄介だけどね。

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:49:13 ID:Cy8NwdoY
C以上でいいんなら
現状出てる近格中遠狙すべての機体でほぼ毎回Cは取ってるけど。

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:59:47 ID:8p3QTGYU
よほどのミスマッチかキャンパーに当たらなければDは取らない
階級高い人や有名店の人らは引かずに点取り合戦みたいな感じだから
こっちぼろ負けでも1〜2機は落とせるしね

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:02:55 ID:jyRRg889
機体というか中の人が波ありまくりだから、ちっとも安定しないぜ。
近中メインだから、この2カテゴリは大体Cは取れるけど……。
調子悪いと何乗ってもDだし、調子いいとタンクAだろうがSだぜ。

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:11:24 ID:9JB8vleo
>>345>>347-349
返答d
要するに相手と中の人次第って事だから慣れた機体使ってりゃいいのか。
後1プレイで昇格だからD取らないように必死な少尉でした。

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:12:09 ID:CuJfhCZT
ザクキャノン使って相手に粘着されて即落しとか喰らわない限り、Dは取らないなぁ。

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:30:40 ID:e27L+N2F
同じくジムキャで近とタイマン状態に、
もしくはやわらかキャノンで拠点落とそうと思ったらグフに粘着、とかされない限り大抵はCかB
まあ一番得点が安定するのは近距離だと思う
近、狙もポイント取り安いけど結構博打気味

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:31:48 ID:e27L+N2F
×やわらかキャノン
○やわらか戦車

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:33:00 ID:VxvOuBa1
>>343
0083第一話では黒塗りだよ。キンバライド基地機が砂色

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:48:09 ID:e27L+N2F
黒っていうか紺色じゃないかあれ

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:48:24 ID:8gD46fJn
>>326
数万円のコンシュマXBOX360でも普通に16人対戦、ALLボイチャ可なんだから
1000万のアケ筐体で技術的に不可ってことはないだろ、どんだけショボいんだと

でも、16人対戦OKになった頃には既に兵無し、ってのは同意
どーせマッチングも改良せずにバンナムで水増しは目に見えている品

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:55:45 ID:vSYi0M/t
ドム以外では取れるかなあ。>安定してC以上
なんか知らんけどキャノンは当てれるんだけど、バズーカがえらく苦手な自分。

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:56:31 ID:jz0C1RJo
おまいら驚け
来月の中旬には16人マッチング実装だから
俺のばっちゃが言ってた

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:57:44 ID:VxvOuBa1
>>355
言われてみればそうかも。
でもきっちり迷彩してるのは間違いないよね


GCはドムでしかS取ったことないよ…

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:06:53 ID:oobsLHUb
>>358
釣りじゃないことを祈ってるよ
もし、それが釣りだったら俺が悲しむ

せつない目で見るぜ

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:25:02 ID:CGuLBhBm
つか、カードステーションのリプレイで8VS8が写っているとドキドキするぜ

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:36:07 ID:tiohIj3d
最近始めたばっかのジオン二等兵でありますっ!
先輩の皆様方よろしくお願いしますっ!

<チラ裏>
俺は一人でやることがほとんどだし、柏という偏狭の地だけあって、今までボイスチャットを使って戦闘をしたことがない。
ボイスチャットやりたいんだけどうちのホームは、適当に入っちゃってください形式だから店内で一緒に戦闘することもないんだな。
なんかボイチャしながら戦闘している方が羨ましいなぁなんて思ってる
そんな方いないぽ?(´・ω・`)

さて明日も等兵分際でハートマンにぶん殴られてきますorz

</チラ裏>

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:51:55 ID:e27L+N2F
ここで愚痴たれる前にPODに入る前と後に「一緒にやりませんか?」と声を掛けろ!
分かったか蛆虫!

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:59:37 ID:gnMBodMh
しくしく
古典がんばったが無理だったっぽい・・・

まぁやっと絆ができると思えば・・・

365 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:03:52 ID:Cy8NwdoY
はやくアッガイ8連星やりてーなー
そして陸ガン8体にフルボッコにされるんだー

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:04:59 ID:uavZhK5K

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ    >>363 一 緒 に や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


367 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:07:32 ID:rrtDZMaT
ここで伝わるかどうかわからんが連絡させてくれ。
今日、野良と一緒にボイチャしてた人、俺インカムのボリュームがほぼOFFになってたわ。
正直すまんかった今は反省している。

368 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:35:12 ID:9JB8vleo
俺の財布の中の諭吉が死んだ!何故だ!!

369 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:39:40 ID:GTpYMeSu
使ったからさ

370 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:41:06 ID:pXteAIuA
>>368 坊やだからさ

371 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:44:27 ID:FkVkB36/
>>362
一声かけりゃみんなやってくれるぞ、同郷の志よ。基本仲間打ちだけでインカムプレイチックにジョイはなってるけど、たまたま別のP.O.Dの人とボイチャでも全然いけるぞ。つか、みんなそこまでひん曲がった奴らいないから、そんなに気負いするんじゃないさ(>_<)b

372 :362:2006/12/16(土) 23:46:42 ID:tiohIj3d
>>363
サーイエッサー!





やらないか?


>>371
同郷様ありがとうございます。
小さな勇気出してみるようにしてみます。


明日インカムもって出撃することができるであります。

373 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:51:23 ID:+N3sYd1A
俺は基本野良なんだが、
野良×4とかだと、PODに入る前に挨拶程度で声をかけていれば
ほとんどの場合ちゃんとボイチャでコミュニケーション取れる。

問題は3人組みの中に一人野良で入ると
仲間3人での会話に終始しこちらの話は聞いてもらえずってことがある。

374 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:52:47 ID:/OJAl+yM
>>364
リアルD判定で降格処分か。

375 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:53:05 ID:VxvOuBa1
もうすぐWBSだよ

376 :ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:57:38 ID:+N3sYd1A
>>375
あぶねぇ 見逃すところだった 小谷さんを
thx

377 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:04:21 ID:g41W489L
WBS?

378 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:06:52 ID:FxBoVw01
しまった今日土曜日だ
小谷さんじゃねぇ

379 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:07:09 ID:wPUSnAaH
>>377
テレ東でもうすぐ流れるよ。

380 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:07:19 ID:uACDm8wa
ワォ! ブラザー し な い か ?

381 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:15:55 ID:kT6QWZW3
ガンダム使って金を搾り取ろうって話か?

382 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:17:32 ID:FxBoVw01
やってるぞいまwbsで

383 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:17:48 ID:ivrk+J+b
うは、TVで絆ktkr

384 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:18:12 ID:kT6QWZW3
1日70回 アリエネ

385 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:20:36 ID:uACDm8wa
「今日、何回目ですか?」
「70回ぐらいですね」

 
 神発言ktkr!!

386 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:21:01 ID:Pe9mHwNu
>>384
今日で70回目ってことジャマイカ?

387 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:22:26 ID:GsePWjpj
テレ東映らねぇ・・・何だこの疎外感

388 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:22:41 ID:FxBoVw01
仮にワンコ15分だとして
15×70=1050分=17時間半
鬼 で す か ?

389 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:24:00 ID:wPUSnAaH
70プレイくらいしてる、って意味だったのかな?

390 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:25:25 ID:qF5YR2AB
35クレ×2=70プレイ

ってことじゃね?
それでもやりすぎだとは思うが。

391 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:27:39 ID:gIUyaLwo
あれ誰だよwwwww知ってるヤシPN晒してwwwww

392 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:31:44 ID:vvRG6yfB
やばい親にばれた・・・

説教モードで呼ばれてるorz



393 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:36:02 ID:hwLa9Ref
まぁなんだ、絆を深めるのは自分のやれることをやってからにしないとな
もちろん絆でも自分のやれることをやるんだがな

394 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:37:20 ID:wPUSnAaH
>>392
WBSでうっかり写っちゃった?

395 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:37:51 ID:uACDm8wa
アレじゃん?
プラモ売り場で写ってたとか

396 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:39:06 ID:hwLa9Ref
>>394

>>392>>364じゃないのか?
そう思って言ったんだが(´・ω・`)

397 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:39:54 ID:d0sdPyN4
レポーターが「ガンダムに乗るのを楽しめる」と発言して
思わず、ガンダムじゃなくてモビルスーツだろ、と突っ込んでしまった俺ガイル

398 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:40:18 ID:wPUSnAaH
>>396
ああ、そういうことか。
彼が義務を果たすことを祈ろう

399 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:42:49 ID:ZsEIT46x
ホワイトベースステージ解禁かと思ったのにーにーにー

嘘だけど。

400 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:47:42 ID:FxBoVw01
こないだ待ち時間に現代社会の勉強をしている
高校生プレイヤーを見たんだが
364も待ち時間に勉強すればいいんじゃないか?
尤も集中できるとは限らないGA

401 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:49:39 ID:g41W489L
ゲーセンに来て本読んだって勉強になるわけがないな
勉強したきゃ静かな場所で集中してやれと

402 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:51:09 ID:9vl5GdNA
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166084885/501

だってさ。

403 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:51:13 ID:g41W489L
つか、絆映ってたんだな…
ウルトラマンとかの奴が終わった時点で見るのやめちゃった
龍が如く2プレイしてる俺

404 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:51:19 ID:8Vf5W274
この世には回りがうるさければうるさいほど集中できる人種もいるんですよ!


・・・俺とか


受験のときに喫茶店とかファミレスとか行って勉強してたなぁ

405 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:52:04 ID:KAOHSbn/
今日、池袋のアドアーズサンシャイン店で出撃した方、パイロットカードと公式サイトの各数字を比較してみてくれないか。
先ほど、店内マッチした方と話したんだけど、公式見ると出撃の記録がされてなくて、ポイントも少ない。
下手すると、差分がごっそり消える可能性がある。
ちなみに、過去の戦績が記録されないので、昇進もしない。どうりで、上がいないわけだ。

406 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:00:00 ID:0xgJ2Y2s
イェスユアハイネス!

407 :405:2006/12/17(日) 01:00:01 ID:KAOHSbn/
他の人に聞いてみたら、昇進は二等から一等に上がった人がいるみたいなのでするかもしれないし、たまたまその人だけ反映されたのかもしれない。

408 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:09:40 ID:RDJzCqXi
wikiに20日にMS追加予定てあるけどストライカー、アクアジム、シャズゴ、ドムキャが追加されそう
ジオンが格闘と中距離と言うことはアクアジムは中距離になるんだな。
連邦がズゴックをつかってる感じになるのかな?
ついでに今出ているMSもちょいと性能かコストも変わるみたいだね。

409 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:10:12 ID:u5a5eH9g
今日もすでにぐだぐだのようです。
バンナム昨日のうちに直せよ

410 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:11:03 ID:RDJzCqXi
コストと性能違った。
武器が修正だった

411 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:12:58 ID:PvsM8Fv/
シャズゴがどこから来たか判らんが
連邦に格闘機入れるならジオンにも  ジオンに中距離入れるなら連邦にもいれそうだな

412 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:15:13 ID:RDJzCqXi
>>411
wikiにストライカーが入ってるようにシャズゴが格闘欄に入ってるよ?

413 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:16:29 ID:g41W489L
とりあえずバンナムは、カルドセプトサーガのような大失態は二度とやるな!ってことだな
このゲームもあれみたいにバグがてんこもりでも仕様ですみたいな
戦場やMS追加とかがタラタラしてるのは仕様ですとか、そんな怠慢な態度で臨むのは本当にやめてほしい
少しはタイトーとハーフライフを見習え

414 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:16:46 ID:B/1j4NRA
どこかのスレに書いてたやついたよ。
どこか忘れたけど。
誰かがソースはって言ったら、
時間がたてばわかるって言ってたような。

415 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:19:47 ID:PvsM8Fv/
>>412 予想としてか それか5月ごろのロケテで見たとか言う人がいたからだな

416 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:20:52 ID:VFwpnuOw
シャズゴとストライカーでは、出現条件が全く違いそうだな

417 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:21:35 ID:rYkOkUxe
まあ二ヶ月に一回2×2機ずつ追加していけば予定の数字に近いものにはなるか…。

418 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:23:51 ID:3l3SImUv
>>415
まぁ、ページのリンクの張る部分なんて簡単に変えられるわけだしな

419 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:24:19 ID:RDJzCqXi
>>416
また機体の使用回数とかかな?それな簡単だけど格闘機を各MS何回とかは厳しくなるね。
つかってなければ絶望的だな〜

420 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:42:48 ID:xGYhYN61
出すまでスパルタすぎてやる気うせてくるよ~
なんつーか金額的にテンションが保てない・・。
楽しいんだけど、時間とかそういうのでこれにあき時間を
ほとんど持っていかれる状況はもう学生の時じゃないならやりたくないし。

チマチマ出すなんてってのはあるけど、
現状でも廃人がいる中で高コスバンバン出したら、
それこそドムトロ以上のMSのみの戦いになってしまいそうだ、というのもあり
一気に出ないのもまたいいところもあるかもね。

421 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:58:49 ID:R5P2sZ6d
新MSの受領条件は搭乗回数としても今までの累計からででてくれるかな?
それならストライカーはすぐでてくれそうなんだけど
実装後からの回数からだと…ギャフン

422 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:10:33 ID:SZcm8CGZ
>>421
基本的にネトゲは実装後からの回数でカウント…ギャふン

423 :ゲームセンター名無し :2006/12/17(日) 02:13:32 ID:sGmV5YnD
そのうちネトゲみたく機体出す条件がゆるくなればいいのだが・・・・
亡命者が続出しそうだorz

424 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:18:36 ID:LDRUZEDP
>>372
おっ、マジか。時間があえばこっちこそ“よろしく”だなwww
ま、これ以上はスレ違いになるからこの辺で。後は戦場で会おうさね(>_<)b

425 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:19:07 ID:VFwpnuOw
実装後からなら、シャズゴはシャザクより当然条件が厳しくなって...
...ぎゃふんな予感

426 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:40:38 ID:KAOHSbn/
>>425
どうせ白いのに瞬殺される程度の性能だから気にするな

427 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:44:20 ID:1AHKxS9c
実装後からだろうね
バンナムはそんなに優しくない

428 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:48:02 ID:sl23bu6F
ここで、大方の予想を斜め上に裏切って、近接のばすだけで出てくるシャゲの追加実装とかだったらバンナム神

赤ザクが空気になるな…
さすがにないな

429 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:52:32 ID:pb4seTil
秋葉原の8台設置店舗で土曜日夜7時に全然人が居なかった

430 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:55:38 ID:R5P2sZ6d
それでもおれは信じる
二十日に一プレイして「新しいMSを受領しました」になることを
そしたら格闘機の中でもトップになるんだろうなぁ

431 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:08:28 ID:5DVyuSlg
今日、はじめて気付いたのだが。
この「戦場の絆」筐体、


 5 0 0 円 玉 投 入 が 出 来 る !!!


これからは100円玉5枚、ポケットでじゃらじゃらさせなくても済むよ。


432 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:10:10 ID:psaXdSu2
ナムコランド三宮店、土曜日だから混雑かと思ったらそうでもなかったな。
8台(連邦ジオン4台ずつ)あるせいもあるが。

433 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:11:16 ID:sl23bu6F
そして、今日
意気揚々と500円玉を入れたら、何事もなかったかのように、吐き出されてしまう>>431の姿が

注意:旧500円玉は使えません

434 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:16:15 ID:RDJzCqXi
>>431
気がつくのが遅いよw
俺ははじめから500円玉つっこんでた。
>>433
コインを入れてくださいと言われる前に入れちゃうと吐き出されるよな。

435 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:23:25 ID:uE63tZCO
>>431
店によっては使えない
後旧硬貨は無理なので予め新硬貨用意しとけよ


436 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:26:43 ID:Y+ioYQaB
>>435
今時、旧硬貨を持ってる奴がどれほどいるかとw

437 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:28:22 ID:sl23bu6F
>>436
たまに両替するときに出てくるんだよ、旧硬貨や旧紙幣
おととい、夏目さん久しぶりに見たぞ

438 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:34:04 ID:RDJzCqXi
>>436>>437
俺旧500円と千円あつめてるんだけど・・・。

439 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:38:52 ID:Y+ioYQaB
>>437
旧紙幣はたまにあるな、旧貨幣はめっきり見ないなあ。

>>438
それはコレクターだろw集めてるなら使わないだろ?

440 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:42:39 ID:uE63tZCO
え、マジで
俺は結構見つけるぜ
少なくとも2千円殺みるより多い


441 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:45:00 ID:sl23bu6F
>>440
二千円殺って…
そりゃ、お前、比べる相手が悪いよ…

442 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 03:56:51 ID:RDJzCqXi
>>439
コレクターになるか、しかし2千円殺は見ないな〜あれはレアだ。
てかここ何スレw?

443 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 04:00:49 ID:JTT+9Fvz
>>442
2000円で自炊したら何日持つかスレ

2000円札は・・客が集金のときに1万以下は全て2000円札優先で出すところがあって困る

444 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 04:22:39 ID:KupLGyRh
>>442
つコンビにATM
かなりの確率(w

445 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 04:33:45 ID:G8ZUJoGB
この一ヶ月で二千円札なら2回ほど手元にきたぞ。
旧硬貨や、旧紙幣よりも確立高い。
旧とちがって二千円札は一応生産されてるから不思議ではないと思う。

446 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 04:50:07 ID:kT6QWZW3
ちゃんとした銀行のATMから9万8千おろしたら
全部千円殺できやがってくださいましたよ?

2000円殺出してくれる銀行ATMがまだ良心的かと

447 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 04:53:23 ID:TcOzUgDv
>>446
札束w

448 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 06:08:56 ID:14o1JIbU
>>446
おもしろそうだw今度やってみよ

しかし全然絆やってないなぁ
10月からはじめたのに未だに4クレだけだよorz
このスレにいる資格ないな…
金は、まぁ、う〜んなんとかあるんだけど時間がな〜

449 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 07:00:28 ID:BlijcqsG
2千円札はフランスの高官に、日本は紙幣にポルノ小説を描かせてるんですか〜ふ〜ん(ニヤニヤ
と言われてから印刷量が減ったとかなんとか

450 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 07:28:14 ID:lV9BX2kR
バンナムさんよ。
間違っても条件が評価Sの獲得回数とかにしないでくれよ。
もしそうなったらこのゲームやめるから。

451 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 07:46:24 ID:0aCpgRfL
そのうち有料MSや有料装備の支給とかで金稼ぎに拍車がかかりそうな予感

452 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 07:57:45 ID:Nto+N0xV
一番恐いのは取得条件の「○○機体○回搭乗」の回数がどんどん増えてく事
3桁とかになったらヤッテランネ

453 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 08:41:21 ID:uPJkWqbT
どーみても

新機体追加、新機体を出すには○○を数十回搭乗
んで新機体出し終わって人が減ってきたらまた追加
でヘビーユーザーから金を巻き上げる方式なのが目に見えて萎える

こんな方式じゃ一部のマニア以外はみんなやめるよ

454 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 08:44:42 ID:uPJkWqbT
追記)
現状でも連邦じゃガンダム欲しいからって理由で
他の編成お構いなしで回数こなす為だけに遠とか狙即決
グダグダで終了とか日常茶飯事

455 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:01:00 ID:6Ie00Mn2
>>453
>新機体追加、新機体を出すには○○を数十回搭乗

累積勘定されるならまだ良いが、リセット勘定なら萎え。

>んで新機体出し終わって人が減ってきたらまた追加

これは企業としてやって当然だが、条件は段々緩めるべき。
稼動したてがピークだからな。
後は衰退の一途。

456 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:13:38 ID:AqMTCrS3
ATMで8000円下ろすと大抵の割合で2000円札×4だぞ。

457 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:17:48 ID:TX2nt0L6
>>431
自分は逆に、100円玉が使えることを知らなかった。
間違えて100円×10枚両替した時に、
あらためて500円×2枚を両替してたので
財布が重い重い・・・



458 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:45:13 ID:8x5ra3LN
>>446
98枚か……

99枚以上って人手ェ挙げて♪


いやこれ以上はスレ違いだな

459 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 09:48:38 ID:ulU/pTt6
>>431
100円弾じゃらじゃらで重いほうが、今日の引き際判るから俺はいいと思うんだがな…

…ヤヴァい、生活費残り¥3,000切った (あと10日)

460 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 10:03:24 ID:jbjDjXC0
別口座担保に三万ほど過剰引き出ししたら、親にバレて
今朝ど叱られた俺が来ましたよ。
勘当されなくてマジよかた。

バイト振り込みまだー?(ノ▽`)

461 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 10:20:30 ID:6q/1ta3m
もうMS支給は階級制でいいよ

462 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 10:45:51 ID:4V1NiWlc
シャズゴはシャザク48回搭乗とかだったりしてな…

レア貨幣は古今東西これしかねーだろ
っギザ十

463 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 10:47:28 ID:zIe2foSk
2千円殺なぞ片手で収まるほどしか手元に入ってきたことない
入ってきたら全部とっといてる

>>461
曹長以上とかにするのか?
少尉以上とかすると大半の奴が乗れなくなるからNGだな
やっぱ総ptじゃね

464 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:10:37 ID:/5Jo8TiR
>>462
もっとレアなのがあるぞ!
旧五円玉

465 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:27:58 ID:MKp+yYT5
>>396
ちがうお

とりあえず進級はできそうだし
ザクキャノンしてくる

466 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:34:05 ID:BlijcqsG
500円玉で10万円貯まる貯金箱がそろそろ満期の俺が来ましたよ
いや普通に貯金下ろして絆やって余った分を箱に入れてるだけだから、全体的にはむしろ財産減ってるんだが
ほんと意味ねぇorz

467 :442:2006/12/17(日) 11:50:35 ID:RDJzCqXi
二千円殺て今年1枚しか見てない。

468 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:53:35 ID:d0sdPyN4
>>464
もっと上がいるぞ
つ【昭和64年製造硬貨】

469 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:55:29 ID:iK8fON6g
記念硬貨で500円サイズの5000円玉と言うのもあったね。

絆筐体では使えないだろうけど古い両替機なんかはそのまま
500円として認識されそうで怖い。

470 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:58:04 ID:MKp+yYT5
>>467
スレ違いだが
コンビニで働いてるとよく見るお
おばあさん「ほぉらっ二千円殺!初めて見るでしょ、ふふふ」
漏れ「そ、そうですね・・・」

471 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:58:41 ID:MKp+yYT5
>>467
スレ違いだが
コンビニで働いてるとよく見るお
おばあさん「ほぉらっ二千円殺!初めて見るでしょ、ふふふ」
漏れ「そ、そうですね・・・二千円からお預かりします・・・」

472 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:03:10 ID:5VJU+uTz
ここでトリビア!
ゲーム始める前、コイン返却口をあさり続けてたら

  なんと3000円

ときどき500円がおっこってます
・・・も、もちろん店員さんに届けてるわよ!
「しめしめ・・・フヒヒヒ」
なんてお、思ってないんだからっ!

473 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:05:36 ID:BlijcqsG
>>468
スレ違いだが、1円玉なら持ってる。

474 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:13:22 ID:E0QFrunO
2千円殺だが……イタリアにたくさんあるぞ。
あと旧5千円殺はフランス、イタリアにたくさん。
海外に日本のマネーが

475 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:32:43 ID:oHDAhnGY
バニングさんのセリフ集ってwikiに無いよね

ジオン側はわからないんだけど、最初に言われるセリフが階級によって変わるから
集めても面白いかなーって思った

「ひよっこ共!前に出すぎるなよ」
「勝ったらビールを奢ってやろう」

こんな風に変わる。

階級がバニングさんより高くなると「ご武運を!」ってなるんだと。

476 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:45:51 ID:KAOHSbn/
>>475
少佐になったら急に丁寧になったから、バニングさんは大尉なんだな。

477 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 12:48:59 ID:KAOHSbn/
>>466
それを開けて絆を200クレやるんだろう?

478 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:50:49 ID:7pUhRCUa
既出っぽいけどナムコのゲセンで配布してる冊子内から
ttp://www.uploda.org/uporg620307.jpg.html

ドムキャが今から地雷臭がするのは気のせいだろうか・・・コスト高いだろうし

479 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:01:21 ID:vHpkT+Zz
>>471
そうか、そのおばちゃんは二千円って人なのか

480 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:02:40 ID:0p5pP7cp
マジレスすると、ドムキャノンなんて邪道

481 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:02:54 ID:QW0k5+RK
各カテゴリの機体配給が18回→48回だから、その間に一つくらいあっても良いと思うオレ一等兵

>>478
中距離には、すでにドムがいるのに…てっきりタンクの後だと思ってた

482 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:09:01 ID:UJi+KYrE
邪道なんていいだしたら連邦は
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジム

以外全部邪道になってしまうがな


483 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:24:53 ID:6q/1ta3m
>>481
つ【http://megaview.jp/imageout.php?m=org&ty=1101&pt=e4%2F20061217%2Fimg%2Fyisowawg7272810.jpeg&ctv=3&v=225316&t=11454295&l=72728&ds=66687318

484 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:27:57 ID:6q/1ta3m
>>480
つ【http://megaview.jp/imageout.php?m=org&ty=101&pt=x%2F20061214%2Fimg%2Fgpwhpfxc7242910.jpeg&ctv=3&v=225316&t=11454295&l=72429&ds=79893193

485 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:29:40 ID:QW0k5+RK
>>483
アッガイたん以上に人気が出そうな予感

486 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:31:49 ID:KphZ5pxk
これだけ露骨に金を使わせるゲーム知らんわ

487 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:35:16 ID:8t3dmU41
アヴァロンの鍵よりはマシ

488 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:40:45 ID:6q/1ta3m
>483
http://b.pic.to/6eo3h

489 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:50:58 ID:YeoOT3Qu
>>488
そこPCから見れないから嫌い

490 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:04:56 ID:0p5pP7cp
ところで自分グフ使いでよく1対2〜3機しても普通に1〜2落とせて逃げ切れるレベルなんだけど、
相手から見るとこのレベルのグフ使いはやっぱただの鴨?

491 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:08:56 ID:xyVI44Cs
>462
それだったらマジきつい・・・
格闘すきーで格闘機ばっかのってるから
普通に格闘機の累積にして下さいと盤南無さんに言いたい

492 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:12:58 ID:yDiFp12I
>>490
ttp://www.sonymusic.co.jp/Music/Arch/SR/Rina/SRCL-4975/
まずはこれを試聴してみてくれ。

493 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:15:27 ID:FrSEgv2i
>>490
それは相手がヘタレなのでは。
三連QD打ち出してる間にもう一体がフリーなんだったら
普通に三連食らうし、ダウン取られた後に囲まれたら
グフの機動じゃ逃げるのもおぼつかない。


494 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:15:44 ID:l79aELAQ
>>490 相手が弱いんじゃないかな

495 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:20:12 ID:0p5pP7cp
漏れもそう思ってるんだから不思議だと思ったんだよなあ
DQCせずにクラッカーとかでけん制しつつやってて中に尉官とかも良く居たからちょっと自惚れした…
やっぱ相手が下手なだけで、上手い人から見ると漏れは最高に美味しい鴨だ罠w
失礼しました。気をつけなきゃw

496 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:32:47 ID:Y8U6mDEV
ドムキャノンなんかよりゲルググ寄越せ!と思ってるジオン軍人は多いんじゃなかろうか

497 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:40:55 ID:bF4BHbtE
ドムにキャノンていうやっつけ仕事っぷりが嫌だ。そもそも似合ってないし

498 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:44:48 ID:sl23bu6F
ゲルググ寄越すより、ガンダムどっかやって

と、マジ顔で言ってる二等兵さんがいた
同店マッチした人が悪かったな、尉官佐官クラスだったし
止めないで続けて欲しいな…


499 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:48:24 ID:0p5pP7cp
>>497
禿同
ガンキャノンにビームソード2本つけた感じでなんとなくキモイ

500 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 15:56:51 ID:aAEkCffJ
今日二日ぶりにやったら3連がまったく出なくなった。
たまに出てもその後のQDが出ない…
たった二日でここまで忘れるのかと絶望。そんな曹長は再度7からやり直しか…?

501 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:05:41 ID:MKp+yYT5
個人的にはドムにランスもたしたいな。
ドムキャの口元の動力パイプが好きになれん

ゲルググ派とドム派ってどっちが多いんだろ
個人的にはドムだけど

502 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:17:26 ID:aDRJv0Sy
スカートなんて履いてるから連邦に舐められるんだと思う漏れジオニック派

503 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:39:51 ID:gA4GeAcm
ジム━ (近18)陸戦型ガンダム━ (近48)ジム・コマンド━ (※)ガンダム

┗ (近6)陸ジム━ (格18)寒冷地ジム┳ (格48)ジム・ライトアーマー
   ┃       .             ┗ (?)ジム・ストライカー
   ┃
   ┗ (格1)ジムキャノン━ (中18)ガンキャノン┳ (中48)陸戦型ガンダム(ジム頭)
      ┃     .    .. ,.           ┗(?)アクアジム
      ┃
      ┗ (中10)ガンタンク
         ┃
         ┗ (後10)ジム・スナイパーカスタム

これならまだやる気が出るのだが

504 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:44:20 ID:5CCz7nfy
ドムキャやゲルググよりケンプファーだよ

505 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:52:23 ID:MXV9Xd4y
アレックスやEz-8より強化装甲型ジムだよ

506 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:56:05 ID:BlijcqsG
ジムストライカー…槍で突くんだから、グフとかと同時に格闘したら一方的に勝てるのかな?
説明に、懐に入られずにとか書いてあるし。
これでグフの時代に幕が降りれば良いが…。

507 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:58:51 ID:3l3SImUv
>>506
悲しいけど、お互いに格闘判定ならあいこのモーションが出るのがオチなのよね・・・

508 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:18:19 ID:0p5pP7cp
装甲IV設定寒ジムを18回乗るとか…>ジムスト

509 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:35:15 ID:Nto+N0xV
正直ジムストなんてMS出してる暇があったらガンダムピクシー出せと

510 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 17:39:19 ID:2z12Aag5
<<509

同意。
ジムストライカーなんかどうでもいいからマドロックを!

511 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:01:45 ID:5aXJebe1
でもガンダムだらけになるのもいやだな。

512 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:03:05 ID:aAEkCffJ
ここはやっぱ『ボール』導入しかねーだろ

513 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:15:32 ID:MKp+yYT5
マゼラアタック使いたいな

514 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:17:01 ID:R5P2sZ6d
ジムストはスピアだと格闘射程が延びそう
でもそれだと格闘みてからタックル余裕でしたになる可能性もあるのよね

515 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:24:05 ID:8wxClTVd
月額でたっぷり払うから定額にして欲しい

一ヶ月5〜7kくらい

516 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:26:04 ID:rYkOkUxe
廃人連中は2,3日でそん位使うんじゃないか?

517 :ドムキャノン:2006/12/17(日) 18:37:02 ID:jbjDjXC0
ジムストの人気に嫉妬!!

[ 亞]

[ 亞 ]

518 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:41:16 ID:0p5pP7cp
ところで廃人たちは月どれぐらいつかってるんだろう
漏れ1ヶ月5万だけどもう死にそうw
500円玉に穴つけてひm(ry

519 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:44:25 ID:ZsEIT46x
>>516
ごめん、下手すりゃ一日で使う・・・

週に1〜2日しかやらんもんだから。

520 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:48:21 ID:nz2Sz2gu
一ヶ月やり放題で5000円なら俺でも登録するぜ


521 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:57:28 ID:rYkOkUxe
自分なら3万までなら登録するな。

522 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 18:59:07 ID:3l3SImUv
というか、自分が際限なく金がある前提で、
プレイする回数未満の額なら無条件で登録するな。

523 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:00:24 ID:Nto+N0xV
タンクで拠点狙いで洞窟移動してる際に敵の拠点狙いタンクと
鉢合わせると非常に気まずいんだがどうしてくれよう

524 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:01:06 ID:BlijcqsG
>>514
神速で間合いを詰め、突く!
んでサブ射で投擲な。
当然拾いに行く必要あり。

俺は1日で3Kくらい使うかな。
先月20K以上使ったが、周りの階級見てるとそんなに多い方じゃないと思うんだ。

525 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:10:08 ID:OS9J1RJS
>>523
あえて格闘

526 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:31:18 ID:MXV9Xd4y
>>523 ジャンプ2回して相手も同じ事したら、仲良くすれ違う。

527 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:31:37 ID:m0PkV+/P
二十日の変更点
ビーム兵器の色を変更しました。

528 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:33:41 ID:PDXOFCRs
>>527
ザクスナイパーのBRの音を変更しました。

529 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:35:00 ID:5VM+IM7h
>>528
ゴッグ搭乗時限定のシンボルチャット「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」を追加しました

530 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 19:44:20 ID:+41bwMfv
>>517
こっちみんな

531 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 20:22:43 ID:cntnrLZ5
>>523
あえて両者スルーするのが武士道。

532 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:23:19 ID:Z9zRS5+o
上官殿に最近始めたジオン二等兵にアドバイスが欲しい。
格闘機使用時に相手機体と格闘相打ちになる→
相手が仕切りなおし時に格闘読みタックル→それを読んでバックダッシュ射撃やるんだけど、
タックルに普通に潰される。まれに潰せるんだけど逆に潰されることが圧倒的に多い。
もちろん格闘出しても駄目だし、壁背負っちゃってるとそれも出来ないし悩みの種になってるんだけど、
対処法を伝授して欲しい。


533 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:43:21 ID:pVYzfjzA
だからタイマンは詰んでると
何度逝ったら(ry

534 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:46:04 ID:NVzM1c8H
>>533
それは距離が離れてる時じゃね?

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:57:56 ID:uACDm8wa
>>633は文章を読む力がないな
>>632は格闘相打ちの後の話をしてるんだな


サブ射なら武器の持ち替えモーションのない機体が多いから出しやすいんじゃね?
たまにやるが、クラッカーでもタックル潰せたぞ。

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:59:16 ID:PDXOFCRs
>>535
ニヤリ

537 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:59:36 ID:ZFUQYBu+
>>535
おまっ

538 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:03:02 ID:Z9zRS5+o
>>533
>>534
すいません。もっと詳しく書くべきでした。
アッガイ使用時に奇襲をかけた後に援護に来た敵の近距離機や格闘機とハチ合わせで
お互いに格闘の場面が自分のやってる場面では多いのですが、
お互い弾かれた後に再度、攻撃しようとするのですがタックルを読んでのバックダッシュ射撃が
タックルに潰されてしまいます。
タイミングの問題ならば改善できるのですが、バックダッシュが出来ない壁を背負った状況下では
タックルに対しての迎撃手段がわからず仕舞いで、距離を開けようにも連邦側の射撃の性能がよかったり、
近距離機だったりすると損失が拡大して最悪逃げ切れないことがあるので最良な判断を教えて欲しいです。

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:05:35 ID:AA7oYdVb
なぜにバックダッシュ射撃?
じゃんけん中に相手のタックル読めたら普通に射撃でいいんじゃね

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:07:09 ID:sl23bu6F
タックルが来ると思うならタックル出して、あいこにすればいいジャマイカ
その時ボイチャで「お見合いになりました、援護お願いします」とでも言えばおk

541 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:07:27 ID:Z9zRS5+o
すいません。更新せずに長文かいてたら回答が!
格闘機使って1対1で格闘間合いなのに良いようにやられるのは悲惨なので、
精進して連携を組む冷静さと戦果を上げられる一等兵になりたいと思います。
ありがとうございました。

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:11:32 ID:0p5pP7cp
ここであえて言おう
真 正 面 で 対 峙 し て ど う す る

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:12:38 ID:sl23bu6F
>>542
真理だな

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:14:03 ID:8v1B2Zth
>>632-633
な、なんだってー!?

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:18:09 ID:MXV9Xd4y
これは>>632-633 には相当凄い事を書かねばならんなww

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:22:19 ID:sl23bu6F
やなロングパスだな、おい…

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:23:14 ID:Z9zRS5+o
あんまり何度もお礼でレスを埋めるのも逆に邪魔なので最後に。
>>539
バックダッシュしなくても大丈夫だったのか!
無駄な行動はやめておきます。

>>535
切り替えモーションがあるのを忘れてました。
サブ射撃のバルカンならタイミング遅れても間に合いそうです。

>>540
その考え方は無かった。味方機や近くにいるときやスナイパーが居る時に活用してみます。

>>542
振り向いたら何かいた!?反射的に格闘→相打ちな場面が多いんです。
レーダーと周りが見えてない証拠ですね。精進します。

>>632-633
今度は俺がアドバイスできる立場になっていたいという目標レス数です。

上官の回答を見てるだけなのにうまくなった気がしました。
錯覚して突っ込むのも問題ですが、技術に自信が出れば周りを見る冷静さも少しは出てきてくれるんじゃないかと思います。
ありがとうと連呼している気もしますが、ありがとうございます。
ついでに次から格闘機なのに受け狙いで拠点を落とすという挨拶もやめます。
2回に一回は普通に格闘機じゃムリだと注意されることに気づきました。


548 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:46:32 ID:5VJU+uTz
シード連ザPlus2のWiki見て気になった説明があったんだが

   「機体のカラーにも版権がある」

連ザPlusでカラーエディットの有る無しが話題に上がったことがあるらしいのだが(結局は無し)
携帯サイトでのパーソナルカラー変更の憧れは・・・

おk、携帯サイト解約してくる・・・バンアムのアーホ!バーカ!!!

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:50:39 ID:uACDm8wa
>>548
連ジであんだけ騒動になったのにまだ知らないでささやかな希望を持っている香具師がいたなんて
まだまだ日本は捨てたもんじゃないな


ちなみにカラーカスタマイズなどは絶対にありえない。

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:51:48 ID:Y8U6mDEV
格闘機は横や背後の隙にから襲うことに意義がある。じゃんけん後出し最高。つかじゃんけんの回数は減らそうよw

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:55:10 ID:5VJU+uTz
>>549
連ジ騒動Kwsk
あんときはただ純粋にうれしかったんだが、なんかあったん?

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 22:59:35 ID:uACDm8wa
>>551
連ジDXで鹵獲兵器で敵側の塗装をカプンコが独自アレンジで提出したら
バンダイが版権を盾にことごとくボツ。
結局あのダサい塗装に落ち着いた。
アッガイはあんなドラえもんじゃなく純白+青のピンストライプとかやたらカッコよかったらしい。

あと、1次ロケテでカラーカスタマイズは出来ないとk山Pから直に聞いた。

553 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:00:42 ID:065WsnMx
色カスタムとか目視戦闘すらできなくなっちゃうじゃん
そんなにクイズしたかったのかおまいは

554 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:01:39 ID:pVYzfjzA
>>535
幅広に捉える漏れの回答が理解できないと?
>>533は個人プレイを否定しているんだな。
状況如何によらず
相手との指し合いを避けろと


まぁ、野良では仕方が無いか

555 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:11:23 ID:1BC7NGtc
スレ違いかもしれんが敢えてここで懺悔。
さっき勝手に俺が勘違いして順番割り込みしてしまった。すまんかった。
晒すなら晒してくれても構わん。俺が悪いんだし。
二度とこんなことがないようにするよ・・・

556 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:15:37 ID:sl23bu6F
>>553
アッガイたんを真っ赤に塗って、シャア専用アッガイを作りたかっただけだ
それ以上でも、それ以下でもない!

557 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:16:21 ID:Y8U6mDEV
>>552
プロデューサー頑張ってくれよ・・・カスタムカラー機に乗りたいって願望持ってるガンオタは多いと思うぞ・・・

とりあえずプラモ買って色塗って憂さを晴らすかw

558 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:17:03 ID:5VJU+uTz
>>552
ホヘー、あれがボツった後のカラーリングだったんかw情報たんくす
つか、絆はバンナムがつくってんのに版権なんかあるんだ・・・

559 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:20:01 ID:rYkOkUxe
既存の奴なら大丈夫なんじゃね?
ドムトロ紫バージョンとか白いザクとか。

560 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:20:25 ID:5VJU+uTz
>>557
他人と少しでも違うのっていいよね・・・角もいいけど・・・
それ考えるとチャロンの「勲」、「指揮官機」っていいシステムだったな・・・
・・・金は飛ぶが

561 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:21:33 ID:PDXOFCRs
>>560
同志。w

赤いVRで戦場を駆けめぐった感動を、いつかMSで体験出来ると思ってたのに・・・・。

562 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:24:17 ID:/HDEHvRi
無知な俺にデザートザクとディザートザクの違いを教えてくれ
Gジェネにはディザートザクしかないし、ヒートホークの代わりになぜかバルカンついてるし

563 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:26:16 ID:DtQStxNe
>>552
機動戦士アッガイを、思い出して吹いたw

アッガイをドラ○えもん。
シャアズゴを、ボスボ○ットに塗ってたな。

田宮伍長だっけ?

564 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:28:54 ID:ZZd7LgEM
そういえば、アッガイの爪を針にすればガンダムなんて てぃうんてぃうん じゃね?

565 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:30:07 ID:ZZd7LgEM
そういえば、アッガイの爪を針にすればガンダムなんて てぃうんてぃうん じゃね?

566 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:34:33 ID:nxZzPZhi
カラーカスタマイズ導入して欲しいって言ってる人たちは
原作カラー無しの16機全て俺カラーの戦場を想像して欲しい。
フツーに萎えるだろ・・・
俺マークぐらいは欲しいが。

567 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:34:35 ID:5VJU+uTz
>>564
オマエはアッガイを戦争の道具にしたいのかッ!

568 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:35:59 ID:uACDm8wa
良く判らないが>>567に禿同

569 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:48:10 ID:rYkOkUxe
>>566
オリジナルカラーなんか要らんからパープルドムトロをくれ!
正直サンドブラウンとはいえ、ドムトロが初期配備されてただけでも僥倖とは思うが、
やはりノーマルカラーのがいいんだよ。
寒冷地と駒がありならいいだろー、バンナムー。

570 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:50:24 ID:VNqSGx/f
ビームサーベル(ポッキー)

571 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:55:02 ID:MKp+yYT5
マ専用グフ希望

そういやバイト先の商品でガンプラついたポッキー売り出したお
450円くらいで特製テカールとポッキーもてる特殊ハンドつき

572 :ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:57:16 ID:st98WMcF
オリジナルカラーの可能性は低いとは思うけど、

VSと違って、絆は資本が同じだから条件はちょっと違うよね。

573 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:08:17 ID:39/fes0Y
機動戦士アッガイ
ttp://www.youtube.com/watch?v=WxmLMkTNYDc

アガーイえもんの歌ってのが前はあったんだが、なくなったぽいな…

574 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:08:18 ID:mYeDj7yr
ツノとラビットタイプくらいはできるんじゃないか?

575 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:26:24 ID:TgyR2zzq
MS-06D ザク・デザートタイプには
頭部バルカン砲があったと思うが絆ではついてないな
あってもクラッカー選ぶだろうけどね

576 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:29:26 ID:0d0zz7v2
自分伍長なんだけど今まで軍曹あたりとマッチングすることが多かった
んだけど
こちら軍曹・伍長×2・バンナム
相手は一等兵・二等兵・バンナム×2
って言うのと対戦した。
相手カワイソス
マッチング範囲ってやっぱり謎だな

577 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:32:09 ID:v2uJADru
ラビットタイプが出たらずっと使うな
名前がかわいいMSとか武器名好きだし

ラビットとかディザート・ザク・ロンメル・カスタムとかね

578 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:53:03 ID:39/fes0Y
アガーイえもんの歌あった
ttp://www.youtube.com/watch?v=CYBlBi2ditE

近距離でイフリートとかでねぇかな

579 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:57:09 ID:n7q1AB1c
>>578
イフリートでるなら格じゃね?
連邦としてはグフ以上にこわいw

Ez-8が格みたいだけどコスト重そうなんだよなぁ

580 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:00:28 ID:CGnjr39G
今日登録したんだけど48k消えた。
開店から閉店までずーーーーっと出撃。
ゴールデンタイムはさすがに少し待ちがあったけど、
気にはならなかった、おかげで軍曹まであがれました。

581 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:00:59 ID:v2uJADru
ドムキャノン出さなくていいから
アイザックだちてくれ(世代違いだが気にしない)


アイロボットの人じゃないよ

582 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:11:49 ID:Ec87tdoG
イフリート
右トリガ:右手ヒート剣
左トリガ:左手ヒート剣
サブ:脚ミサポ
夢の4連撃ね



583 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:19:04 ID:i34Y/jrF
これだけは謝らせてくれ…
アガーイ祭りに巻き込まれ、スナイポで普通にスナイプしてしまったことを…!
三機のアガーイタソを撃墜してしまったことを!
本当にすまなかった…

584 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:44:01 ID:3+ZhPhRN
>>582
足ミサポがあるのってイフリート改じゃね?
イフ改なら
メイン:腕部グレ
サブ:足ミサ
格闘:ヒート剣二刀流
でおk

585 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 03:03:46 ID:ZGaEUxQS
夜になるに従って尉官以上とのマッチングが増えていくな。
一等兵以下4人と尉官以上4人なんて見れたものじゃない。

586 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 03:14:22 ID:UI6QQ9Zn
愚痴スレで
ある軍曹が「勝ちたいから二等兵とは組みたくないんですよ」
と言ったとか言わないとかいう書き込みがあったんだが
今日組んだ二等兵は
AだのBだの出していてビビった
サブカードだろと思ったら、正真正銘の初心者らしい
さすがに初期配給機でSは無理ポだろうとは思うが、ここまでやるとは・・・
しかし、思えば積極的にインカムで話しかけてくれてたし
作戦立てるのにも積極的
終わったあとも
「○○するには、どんな感じにしたらいいですか?」と研究熱心

認めたくないものだな・・・ヌータイプの存在とやらを

587 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 04:05:59 ID:xY9S0b7e
>>502なるほど!だからドム系はジャンプが苦手なのか!
スカートの中を覗かれないためにひたすらダッシュで横すべり!

588 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 06:58:28 ID:RVhhepdi
生イフリートならショットガン装備してるはずなんだがな

589 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 07:03:30 ID:flOes5E0
GCBで話題のショットガンですな?

590 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:34:32 ID:VD2n8asZ
>>587
俺も昨日、ドムトロ支給されたばかりの二等兵が
ガンダムと互角に渡り合ってるのを見て
こいつって才能あるのかな
いや、二等兵だからガンダムが怖くないんだよ
そうだ、先入観だガンダムなんて怖くないぜ!

うわい(;´∀`)・・・本当にガンダムにあたった
カルカンしてきたー

怖えええ 

591 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:39:40 ID:iyukel1n
絆はバンナムとバンプレストどっちが中身を開発してるんだろうか
バンナムならGNOの例が・・

592 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:44:56 ID:1125aOvS
スカート付て、オカマかっつーの!

593 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 08:49:45 ID:VD2n8asZ
ドム系統のあのパーツの正式名称って本当にスカートだったと
思うけど


594 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:15:36 ID:UMORZX+X
>>577
デザートザクとザク・デザートタイプは機体が違うぞ。

絆に出てるのがザク・デザートタイプ
ロンメルが乗ってたのがデザートザク


ロンメルはザク・デザートタイプにも乗ってた気がするけど

595 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:18:31 ID:bHFB/+Gk
対する連邦はランドセル背負ったおこちゃま……紺ブルマなジムキャたん(*´Д`)ハァハァ

596 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:38:46 ID:F61BfRcw
ストライカーとギャンでしたか

取得条件が気になります


597 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:40:45 ID:F61BfRcw
公式更新されましたね
格闘のみの追加ってのはちと寂しいですが・・・

598 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:46:55 ID:1SbG/ZdQ
ドムキャノン追加しないのかね?

599 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:49:12 ID:v9EXpnui
ギャンはタメて攻撃

600 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:49:56 ID:PfXzNKab
>>598
ちょっと前にプライズの写真が出てたアクアジム系のハーモニー機体とセットで
両陣営に中距離追加って形になるんだろうきっと。

601 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:50:41 ID:1125aOvS
ドムキャノンてドム系列だからC200↑になる可能性たかいよね?

C200でキャノン系て難しいポジションだよね。
SMLみたいな武装もないだろうし、玄人機体になるんだろうか…

602 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:51:52 ID:1SbG/ZdQ
>>600
そうか。

‥ギャンは女の子っぽいな。

603 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:52:46 ID:EAjyIIXQ
寒ジムがどこにも売ってNEEEEEEE!!!

604 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:53:10 ID:qEbKdhnR
どうでもいいんだけどさ、
今更武器の微調整ってさ、

ロケテストって何のためにやったの?

って感じだよな。
え?今も壮大なロケテストの最中ですってか?

605 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:54:55 ID:1SbG/ZdQ
>>604
チャロンフォースも大々的な修正があった。
マイザーイータの装甲etc

606 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:58:23 ID:VD2n8asZ
武器の微調整ぐらい普通だろ
あるカードゲームなんてロケテおわって本稼動になった途端
危険なバグが発見されて使えなくなったカードがあった


607 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:59:28 ID:qEbKdhnR
新モビルスーツ(ジム・ストライカー、ギャン)を追加

モビルスーツの武器性能調整
 中距離支援型、後方支援型のキャノン砲全般
 陸戦ガンダム(ジム頭)/ロケット・ランチャー、ミサイルランチャー、180mm大型砲
 ジム・ライトアーマー/ビーム・ライフル
 ガンダム/スーパー・ナパーム
 ゴッグ/腹部メガ粒子砲A、腹部メガ粒子砲B
 ドム・トローペン/ラケーテン・バズ、シュツルム・ファウスト

モビルスーツの機動性能調整
 ゴッグ

停戦時間の不具合を修正

だってさ。

608 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:05:01 ID:AN+kPwtT
取得条件
一等兵以上のパイロット
中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗
???

はああああ??

609 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:06:37 ID:+fGuKSEa
ギャンきたわ

610 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:06:41 ID:m0aSTcWb
ラケに修正か・・・
また下降なんだろうな

これでまたガンダムをタイマンで牽制できる率がまた減ったわけだ
ギャンが予想以上の出来であることを期待したい(コスト240だし)

あとゴッグの調整はどうなるのか楽しみだな

そこらは予想の範疇だったけど
今回残念だったのはドムキャをwktkしてたのに出てきてない事か

そんな漏れは当然ジオン兵

611 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:08:36 ID:1SbG/ZdQ
>>607
レンポー機体の方が修正多いね
下方修正のみだったらゴッグとジム頭オワタw

612 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:08:50 ID:EAjyIIXQ
>>604
ロケテ後修正してもそれが正解とは限らない。
だから格ゲーでもアップデータ盤が出る。
オンラインのメリットはパラメータ修正が容易な点。
これがよい結果になるのかは開発者の努力次第なんだけどね。


近年そのシステムを持ちながらパラ修正に失敗し一気に過疎ッたゲームがあるがw

613 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:10:16 ID:fl52zWlO
>>606
隙が無さ過ぎた彼だな

それはそうと、連邦の俺としてはジムストライカーがカワイソスでないことを祈る
そんな状況でアップデート直後で皆が使い出したら死ねる
これでギャンが糞強かったら…

614 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:10:47 ID:+fGuKSEa
ここでまさかのギャン狙撃機体なのか

615 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:11:43 ID:q1qCnAG7
テストパイロット募集の条件が鬼すぎ。
1月の大隊内ランキング上位、ってことは死ぬほど金使えってことじゃまいか。
常連の多い店から逃げ出す奴多そうだ。

616 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:12:03 ID:1SbG/ZdQ
ギャンは格闘機体

617 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:13:44 ID:LqoPlHLH
zugokkuは放置ですかそうですか

予想GEYな修正の入り方だな・・・ジム頭やスーパーナパームになにがあったんだろう・・・?

618 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:15:36 ID:1SbG/ZdQ
ジム頭の零距離射撃がありえん。
あれは下方修正すべき。

619 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:17:15 ID:EE9OgUaQ
180mmのリロード時間短縮に期待

620 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:18:27 ID:5VtB4Rp7
マジレスすると、ギャンは狙撃機体。
ロックオンすると、牙突みたいなポーズで構えて、ショットでサーベル投げます。リロードはないかわりに、一発投げたら拾いに行かないと次のサーベル投げれません。

621 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:18:56 ID:u40pUn9V
携帯のキャンペーン一万Pか

622 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:23:36 ID:w0n9oScb
ポイントもらったがなんの味気も無いキャンペーンだったな

623 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:24:29 ID:hTcWaTZn
とりあえず、ダムに対抗できそうな機体がきたな。
ジムストはさっぱわかんね、さすがにゴッグみたいな事はないと思うが。
PS3だとどんな感じなん?

624 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:26:00 ID:F7PeOkmT
全部ガシャに突っ込んだけど全部既存とカブったぜぇぇぇぇ

俺のキャンペーン\(^o^)/オワタ

625 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:27:24 ID:ABhlnurn
>>608
俺にはこう読める
「一等兵以上で中遠狙いずれかに??回程度搭乗したらゲッチュ!」

追加機体はUpDate後の搭乗回数が条件である、と言ってる気がする、やめてほしいが
俺は結構遠狙乗ってきたから中〜狙総計64回とかアホな数字でない限り
履歴考慮なら即日入手できる事になる
とりあえず水曜はターミナルに突貫だ

626 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:32:34 ID:F7PeOkmT
ところで停戦時間の不具合修正って事は、深夜にやった分も
しっかり集計されるように変わったって事でいいのかな?

となると24時間できる場所を探さないといかんなぁ。

627 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:33:33 ID:Pc9pfstQ
>>624
ワロスw /(^o^)\フッジサーン

628 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:33:44 ID:tHngsAgs
格闘ばっかり使ってないで中距離遠距離狙撃も使え
っていうバンナムのメッセージか

629 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:35:44 ID:F7PeOkmT
>>627
笑ったね!?

お前も流星仮面になれコンチクショウ!

630 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:37:26 ID:v9EXpnui
何か追加されるの待てばよかったのに。
wikiで何が追加されたか書かれるの待つかさ・・・・。
計画性なさすぎるんだよ!!!!!!!!1

と言ってみる

631 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:38:29 ID:qEbKdhnR
>>626
違うでしょ
もともと公表してる停戦時間(AM 2:00〜7:00)と
ズレがあったのを直すだけでしょ

632 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:41:49 ID:Pc9pfstQ
>>629
(・∀・)ニヤニヤ


しかし両陣営に一機づつだけとわね。

 絆 終 わ っ た な 。

年内卒業者続出の予感。
糞バンナムの売り逃げか。ゲーセンも気の毒に。

633 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:43:04 ID:P6BAItuu
>>607
俺の持ってる機体どれも影響が無ぇ…('A`)

な…なによ、別に羨ましくなんてないんだからね!!

634 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:47:53 ID:F7PeOkmT
>>630
まぁ、今の称号気に入ってるから変える気無いんでそこはいいんだけどね。

変更するとしたら「銀の」が手に入ったらなんだけど、
これが取得条件wiki見てもわからないからただひたすらにガチャに突っ込んだ。

今は反省している。

そしてドム・キャノン来ると思ってたのに裏切られた中距離スキーなので
ティウンティウンしっぱなしよ、僕は。

635 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:49:21 ID:BBtzijRD
お年玉回収に必死だなバンナム

636 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:50:29 ID:1SbG/ZdQ
>>632
20日に6機は出ると思ってた俺は
来月から注ぎ込み率、確実に減るよ。
貯金に回せるw

最終的に全60機体位になるらしいんで
月2回2機ずつ出るなら1年後に完遂するね。

637 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:51:10 ID:4AVQeoyG
まぁまぁ。

きっと大量に導入すると混乱するだろうってバンナムの配慮だよ。
決して出し惜しみ&ちびちび延命工作に出たワケじゃないとおもうよ!




なんてこれっぽっちも思ってないがな。

ネット経由のアップデート機能は、ゲーム会社の怠慢を生むだけだな。
ここ最近半端な出来で世間に出し、金回収始める形式がアホみたいに増えてる。

開発現場含めていろんな事情あるだろうが、正直そうと見られても仕方がないわな。

638 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:53:29 ID:v9EXpnui
>>634
お前・・・なんか好きだ。

でも暫くしてから追加しそうだよね。
追加予定とは言ってたたから。
ほとぼりがさめたころに追加しそう。


639 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:54:21 ID:TSn7nCrR
>>625
確かに搭乗回数リセットだったら、マジ萎えるよなー
機体出した後のモチベーションが下がるから、目先の利益だけ考えて搭乗回数リセットとかやめて欲しい。
履歴考慮を祈ろう。そんな私も中塩素合計で150回以上やってるし、こっからまた64回とか・・・・悪夢だ。

640 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:54:44 ID:v9EXpnui
みんなでこれやろうぜ。
こっちに資金まわそうか悩んでる。

サザエさん バトルオンライン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166293787/

641 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:55:06 ID:MC2I3v3L
ロケテ時代からストライカー狙いで格闘機使用回数300回越えの俺に対する酷い仕打ちだな。
寒ジムなんか230回乗ってんのになあ

642 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:58:48 ID:Pc9pfstQ
>>641
君みたいなののおかげで僕達は少ないお金でも楽しむ事ができました。
とても感謝しています、ありがとう。ありがとう。

643 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:59:22 ID:+tvDjFNm
格闘機体だけ追加って…バンナム相当なアホだな
8対8の実装も未だに出来ない癖して、本稼動一ヶ月で追加MSたった2機+微調整
やる気ないにもほどがあるだろ
せめて中距離もプラスしろよ

644 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:00:45 ID:MC2I3v3L
>>624ちなみにガンタンクさえ出て無いぜ!!

645 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:00:58 ID:Ac8EliC5
で、テストパイロットって何のだろうな

646 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:01:03 ID:5VtB4Rp7
タマはサブちゃんで穴子とノリスケを掘った後に波平の部屋に行くと掛け軸の裏に隠れてるよ。
バトルに勝利したら使えるようになる。

タマは「ニャー」に混ぜてたまに使ってくる、特殊攻撃の「ニャ〜」に気をつければあんまり苦戦しないはず。

647 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:01:20 ID:EAjyIIXQ
この流れだとアクアジム、ドムキャノンを使うには格近機体いずれか規定回数搭乗ってことになるな。

648 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:02:51 ID:5VtB4Rp7
>>646
誤爆した。スマソorz
ヒートロッドで首吊ってくる。

649 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:03:02 ID:b/7C7atY
さあバンナムにメールだ

650 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:04:36 ID:1SbG/ZdQ
ギャンの性能次第で
ゲルググの性能もある程度予想出来そうだな

651 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:05:38 ID:4AVQeoyG
>>645
バンダムがあくどい事考えてると・・・



次回から追加されるMSはまず上位のプレイヤーにのみ配布。
ヘビーユーザーはその条件に入ろうと更に金を落とす。

で、テストパイロット期間は半端な短さで、一定期間後に一般配布解除。
ってな金の稼ぎ方してきそうだ。


いずれにせよ、両軍廃プレイで独占しようと目論むグループが出てきそうだな。
あるいは、テストパイロット枠の人間を無差別晒しとか。

652 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:09:03 ID:3ohIdKfZ
金のつぎ込ませ方知ってるなw
ホントにはまってる奴からこってり取ろうって算段。
クソニーがGTで考えたことをそのままゲーセンでやっとるわな。

程ほどにやらねーと
バイクかってツーリングでもいけるな余裕で。
一年たったらオープンカー買えるんじゃねえかって奴現れるだろうな。
もういそうだがww つぎ込む気が知れん。。。


653 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:13:41 ID:IdE2vwpt
正直それなりに交通整備されてるとこに住んでると、バイクや車のような金食い虫に
金を使う気が知れなくなる訳だが。
免許は取ったけど乗る機会なんてないなあ。

654 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:14:27 ID:edbhQrrk
ギャン取得条件がS取得回数だと泣ける

中遠狙合計のS取得回数が10回以上とか

655 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:14:54 ID:F7PeOkmT
>>653
俺もその口ですよ。
車なんか買う気がしない。

都内の移動はJRに地下鉄、なんでもいける。

遠出するのに不便だけど、余程ならレンタカーもあるわけだしね。

656 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:17:50 ID:+tvDjFNm
>>654
それだと逆に諦めて離れる人間が多そうだ
つーかさりげなく一等兵以上を対象にしてる時点で「おめぇら新MSつかいたきゃ金つぎこめよ」とコッソリ言ってるようなもんだよな

>>655
都内だけどそこそこ田舎な場所に住んでて駅まで歩いて30分の俺が来ましたよ
チャリあればいいんだけど、ぶっ壊れてからずっと新しいのかってねぇ…

657 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:22:10 ID:IdE2vwpt
つーか格闘3段階まで出してる時点で、へぼでなけりゃ一等兵にはなってるだろ。
中・遠・狙でSは一回しかないなあ…。

658 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:23:19 ID:1SbG/ZdQ
>>651
KONMAIのギタドラであったなそーいうの。
全国大会上位に限定曲を授与ってやつ。
そのバージョンは一気に過疎ったが。

659 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:24:18 ID:EE9OgUaQ
テストパイロット→さらに選出→SRXチームに入隊

660 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:25:21 ID:XyNRisf/
後方支援を3にしてくれよ

661 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:26:36 ID:ABhlnurn
テストパイロットとは何の話かな
公式見渡しても見当たらないのだが、携帯情報か?

662 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:28:58 ID:NeGemgmI
>>653
で、都内原付2種最強伝説が生まれる訳だ。

663 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:30:04 ID:F7PeOkmT
>>659
念動!爆砕!とかカットイン入るの?
ヤダヨwwwwwwwwwww

>>661
携帯のとこにあるね。
公式には無いみたい。

664 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:30:30 ID:D5WVZFfM
シンジラレナーイ・・・('A`)
その内ギャンが絶対に来ると思って格闘機やりまくって
今日公式見て「キター!!」って思ったら
>中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗

(゚Д゚)

665 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:32:52 ID:xSgVv9E7
そのうち廃人が金つぎ込んで解析してくれるだろうからそれまで様子見だな
がんばってね廃人様wwwwww

666 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:34:03 ID:Yj7d/BvV
中遠狙全て一回以上なのかどれか一つてもなのか……どうなんでしょうか。。。

667 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:36:18 ID:+tvDjFNm
アッガイにはまだ4回ほどしか乗ってなくて
ドム、ザクキャノン合わせて25回ほど、タンク9回、スナイパ5回の俺なんだが
これじゃロクに格闘使えないのにゴッグより先にきそうだよ、ギャンが

668 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:36:50 ID:TY+Ry4dD
中:19+46(ドムコンプ)+53(ズゴコンプ)=118回
遠:78
狙:35

で、すぐでるのだろうか・・・

669 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:38:25 ID:suj5f3Jq
>>668
でません。ザクキャもコンプしといてね^^

670 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:38:46 ID:IdE2vwpt
>>667
まあ流石にLA・グフは条件に入るんじゃね?

671 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:41:42 ID:1SbG/ZdQ
>>670
それって格中塩素コンプと同じだろ

672 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:42:51 ID:+y0cp3ef
赤いの消えたwwwwwwwwwwwww

673 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:44:04 ID:xSgVv9E7
機体・武装・セッティングはポイント購入制にすればいいのに
せっかくご立派なターミナルと携帯サイト連動してるのにさ

674 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:44:23 ID:ABhlnurn
>>663
ありがとう
携帯サイトで高位プレイヤー向けにテストパイロットの称号が追加されて
じゃあ何のテストよ?という事か

675 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:50:11 ID:502ity6R
なんか赤いヤツがかわいく思えてきたwwwww

不幸っ子かわいいよw (*´∀')

676 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:50:59 ID:D5WVZFfM
>>674
コピペ
★新型MSテストパイロット求む!!
▼2007年1月度の大隊内月間パイロットポイントランキング結果でテストパイロット選出!
▼新型MSの詳細や選出人数については新年の続報を待て!

677 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:51:09 ID:qEbKdhnR
ギャンキャノンとかまで出てきたらすげーな。

678 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:51:20 ID:4AVQeoyG
シャアザクに修正無いんだな、そういえば。

679 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:51:34 ID:F7PeOkmT
>>674
どうだろう?
とりあえず携帯サイトの告知全文転載してみるね。

★新型MSテストパイロット求む!!!
▼2007年1月度の大隊内月間パイロットポイントランキング結果で選出!
▼新型MSの詳細や選出人数については信念の続報を待て!

今後の新追加機体を他の人より先に試運転できるようになるって事だけかも。

680 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:52:21 ID:F7PeOkmT
>>676
俺はジオンだ、さぁ式場を探そうか。

681 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:52:21 ID:D5WVZFfM
>>679
ちょwwwおまwwwwww

682 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:53:25 ID:4AVQeoyG
これが絆か・・・ 繋がってやがるw

683 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:53:30 ID:D5WVZFfM
>>680
すごく・・・シンクロです・・・
しかしお前はダメだ。ジオン訛りが強すぎる。

684 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:55:41 ID:F7PeOkmT
>>683
酷いわッ、私を弄んだのね!?

貴様を宇宙空間にズゴックで送り出してやる。
水中にムサイでもいいぞ。

685 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:59:26 ID:4AVQeoyG
中塩素の機体搭乗回数+おそらく格闘3番目までのプレイ回数を強いてきたのはえげつないなぁ。
飴とムチスキル無さ過ぎる。

686 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:01:48 ID:F61BfRcw
ギャンコスト240
ストライカーコスト190

格闘機のコストじゃねーよな

687 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:02:25 ID:F7PeOkmT
>>685
きっと新機体のサブ射撃を扱うには
中遠距離で磨いた射撃センスを必要とするんだ。

つまり、新格闘機体を使う為に必要なスキルを
前もって得させようと言うバンナムの親心。

ねーよwwwwww

688 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:03:24 ID:G6sG3yUx
別のギャン好きじゃないが格闘機体に200回乗ってきてる俺の立場が・・・・

689 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:04:38 ID:1SbG/ZdQ
中塩素一回ずつ使えばおkでは?>ギャン
じゃないとやる気おきねー


690 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:05:34 ID:IdE2vwpt
ストライカーの190はまだ何とかなるが、240はちょっとな…。
バランスのいいグフが160で使えることを考えると…。

691 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:05:57 ID:kgDU/wZ6
なんかうちのホーム、妙に女性のプレイ率が高いんだが・・・・。
先日も、エントリーしたときに、組み合わせが

ピザ ピザ ピザ ピザ
♀  ♀   ♀  俺

みたいになったんだ。
しかし、女って時にものすごく残酷だな
前のピザ4人組が終わってポッドに入るとき
「やー、なんか汗臭いー、変なにおいするー。」
って、思いっきり聞こえるように・・・・・。
漏れはそこまで気にならなかったが、前にやってたピザ4人
逃げるように店から出て行ってたぞ。
で、プレイ中になったんだが、店の貸し出しインカムを使ってやってたわけだ
まー、戦闘中に黄色い声のにぎやかなこと
「なにこいつ、しつこーい、誰か追い払ってよ!」
「きゃー、なんか見えないところから弾とんでくる、うっざーい!」
「あ、ガンダム見っけ、やっちゃえやっちゃえ!」
女ってコエー、ザク2アッガイ1で、特攻してきたガンダム囲んで、3人でリンチ
漏れはカットしにくる敵の機体にけん制しながら、後ろで
(((( ;゚д゚)))アワワワワ になってたよ・・・・・。
んで、そんな感じで3人組みが敵を見つけてはリンチにして落とすやり方で
結局勝てたんだが、ポイントみたら、漏れ3位・・・・・。
まあ、それはいいんだがね・・・。
その後、後ろに待ちがなったのでそのままエントリーして、さっき女性陣がいたポッドに入ることに
あやうく、女性陣の振りまいていったミノフスキー粒子の濃さにクラッとくるところだったよ。

絆をプレイする兵士諸君、自分は普段気にならないようでも、
意外と他人の残り香ってのはでかいものだ、消臭スプレーとかはやはり持ち歩くほうがいいぞ。

692 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:06:46 ID:+y0cp3ef
ジオンスレでも無いのにギャンしか話題に上がんねwww

やっぱねらーはジオンが多いんだな

693 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:07:43 ID:F7PeOkmT
>>690
ギャンだけブーストが途中で途切れる
あのタイプじゃなくなってるとしたらどうだろう?
あと対弾性やらも上昇、格闘を振り切れる機動性。

それでも格闘機で240はでかすぎるねぃ。

694 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:10:05 ID:4AVQeoyG
>>689

まぁそれでも格闘スキーには苦痛でしかないよね。
3.??? が激しく気になる所だが・・・ギャンが並の性能だったら怒るぞ。

695 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:10:28 ID:F7PeOkmT
>>691
女3人と貴方のマッチングの前にやっていた4人が全員ピザって事でいいのかな?

その図だと、パッと見ピザな女3人とピザ男一人がマッチングしたように見える。

696 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:12:22 ID:kgDU/wZ6
>>695
yes
そのピザ4人組が、いつもいるような廃(?)で
ポッドに後ろから張り付いて中をのぞいてきたり、両軍エントリーしたり
ターミナル占拠したりの、かなり普段からうざがられてるピザ集団だったのよ。

697 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:18:24 ID:ABhlnurn
>>676 >>679
重ねて感謝する、年明けはキナ臭い事になりそうだな

698 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:20:25 ID:IdE2vwpt
>>692
ギャンはコストも含めてサプライズだったからな。
ジムストはなんつーか予想どうりだし。

699 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:20:27 ID:RaOkoZPE
>>691
ダムと対戦ってことは階級がそこそこ高いってことだな、その♀達。

まぁどうでもいいんだが、チラ裏で書くべき内容だったんジャマイカ?

700 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:21:07 ID:G6sG3yUx
そろそろ戦場の絆中にボイチャで告って結婚する絆男とか出てくる予感


ドム子:「助けてー」
ザク男:「だが断る!」
ゴッグ男:「だが断る!」
ザク男:「・・ずっと・・前から好きでした」
ゴッグ男:「僕もだよザク男」

701 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:21:33 ID:EE9OgUaQ
アーッ!

702 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:21:51 ID:JeFK5qf5
うほ!

703 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:23:23 ID:UN7jgz3h
テストパイロットってーからには
ピーキーどこの話じゃなかったりいきなり自壊したり
そういうステキな機体が支給されてくるんだよな?

まあ実際はアレックスあたりなんだろうけど。

704 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:23:59 ID:1SbG/ZdQ
愛のハッテンPOD

705 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:25:06 ID:D5WVZFfM
>>703
ここでビグザム様ですよ

706 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:32:34 ID:ABhlnurn
撃破されると歩兵になるのか

707 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:36:09 ID:bHFB/+Gk
素直に考えればアレックス&先行型ゲルググ、後々一般配備される事考えればEZ8&B-3グフ、限定機体ならBD1号機&イフリート改だと面白いな

さて…近場で上位入れそうな大隊探すかw

708 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:39:16 ID:D5WVZFfM
>>706
1回落ちると「やらせはせんぞー!」に(ry

テストパイロットって携帯サイト登録してる人だけかな。
それだったら俺チャンスありまくりんぐww

709 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:40:48 ID:4AVQeoyG
いや、単にモバイルコンテンツ始動の紛らわしい煽りという罠もある。

710 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:49:16 ID:MwkRSAww
祭?ねぇ今祭?

711 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:51:43 ID:UN7jgz3h
>>709
アナザーミッションの存在すっかり忘れてた

712 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:59:28 ID:cKwriw8M
>>711
アナザーミッションって2月以降じゃ?よくある質問集に確か2月以降配信予定とあったし

713 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:59:49 ID:/hOW4lUD
大隊上位プレイヤーにテスト機って、
ようするに中野のロケテ組常連に新機体使わせる口実なんじゃないかと勘ぐる俺。

てか、全国の各大隊上位に支給とかじゃなく、
関東圏の上手いやつらをバンナムに呼んでプレイさせて
感想聞くとかじゃないん?

ネット支給じゃフィードバックさせようがないと思うんだが。

714 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:00:41 ID:v9EXpnui
中野ロケテ組常連はバンナムと繋がってるんじゃまいか?

715 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:02:17 ID:TSn7nCrR
まさかギャンは4連、5連撃できる仕様とかないよな・・・
ちなみにギャンがビームライフル装備するとコスト290とか、シャレにならん。

716 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:08:38 ID:Ec87tdoG
ジオンは安いコストで楽してたんだから少しはコスト対効果で悩めばいいんだよ

717 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:09:01 ID:IeXmbtdg
支給されるMSが発表されたんで俺の周りでも
ギャンがどーのこーのいってるんだが
普通に考えて4連・5連なんてあるわけない。><
ゲームの仕様が3連なんだから。
5連+サブなんてあったら常連組がみんな使ってとんでもないことになるわ。
せいぜい、色が違う・名前が違う・形が違うってくらいで
既存のMSとなにが違うんだ?って結果になるとおもうよ。

718 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:09:23 ID:Fi5c0EfC
>>715
嘘くさい話だが、ストライカーの槍はフルオート五連撃らしい。
支給条件が中以降な事を考えると連撃出来ない人間用の初心者機体って可能性が。
武器の持ち変えがあるならギャンも・・・か?
まあ、あっても格闘の威力が近並しかないか、QD出来ないとかありそうだが。

719 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:11:07 ID:n7q1AB1c
格闘一筋でしたか今日からジムキャ一択でいきます
つーかこの仕様は酷い

残りの一つの条件は格闘機百回とかにしてくれればみんなで共倒れできそうw

720 :715:2006/12/18(月) 13:11:52 ID:TSn7nCrR
漏れは連邦なのだが、ジオンに高コス機を加えるよりも連邦に低コスト機体を追加して欲しいと切に願っている。

721 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:12:33 ID:SSKicohP
今予約表見たら八割連邦二割ジオン。
もとから連邦のが多かったがここまでとは…

722 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:14:03 ID:IeXmbtdg
おれんとこだとジオンばっかりなんだがなあ。
やっぱ店によって違うのかねえ。

723 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:15:50 ID:xSgVv9E7
ガンダムが出回るようになってからは裏切りが続出ですよ

724 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:15:57 ID:WSkSr5IT
地元でジオンの階級高かった人が連邦に行ってるの良く見る・・・
末期かなぁコレも


725 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:17:46 ID:IeXmbtdg
金額的にジオンと連邦なんてできないわ

726 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:18:15 ID:qEbKdhnR
ギャンが謎のカニ歩きステップで歩くのかどうかが気になる今日この頃。

727 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:18:44 ID:D5WVZFfM
>>717
コスト240はどの部分で補ってくれるでしょうか('A`)

728 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:20:14 ID:zy0WTPMn
>>726
確かにあのフェンシングの足さばきみたいな奴だったらワロス
しかもアレで移動速度が速かったらさらにワロス

729 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:20:26 ID:67ZT1r9b
ツノの部分

730 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:21:51 ID:4AVQeoyG
200越えのコストなんだから、瞬時に3連撃畳み込めるか、機動性がグフより上じゃないと厳しいな。

3連撃を最期まで出せる状況なんて大分なくなってきてるし、
第一、高コスト格闘なんていい的のハズ。



731 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:22:08 ID:xSgVv9E7
ギャンでやられそうになるとファイアパターンのゲルググとビグザムが助けに来てくれます

732 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:24:19 ID:nPJp2Rax
対戦時間は伸びんのか・・・

733 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:24:37 ID:IeXmbtdg
てかギャンってさ、武器とかどうするんだろな。
盾とサーベルはわかるとして
他の機体のようにあれこれ武器持つMSじゃないよね。
狙撃みたくセッティングだけなのかな。
無理やりな設定でギャンバズーカとか作るのかな。汗


734 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:28:09 ID:xSgVv9E7
ビームサーベルの多様化なんじゃね?

735 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:30:30 ID:+y0cp3ef
>>733
壷を投げてみたり

736 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:32:43 ID:RGCxKnI+
ギャン『これはいいものだぁ!』

737 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:34:35 ID:htKlQujK
ああそうか、フィードバックさせる為と身元チェックの為に携帯サイト登録者でそれなりに乗ってる奴にさせるんだな。テストパイロット。

738 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:35:00 ID:zy0WTPMn
>>734
2連までしか出ないけど1発が高ダメージとかか?

739 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:37:37 ID:tUAz+UxO
テストパイロット・・・ 大隊内上位上位プレイヤーのみ?
過疎店に小隊移動だー!

740 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:38:07 ID:F7PeOkmT
ギャンの装備変更はニードルミサイルの連射数調整とかじゃないかね。
マシンガンの3連と6連の切り替えみたいに。

サブ射撃はハイドボンブのみで変更できそうにないなァ。

固定兵装だから変化持たせにくいでしょう。

741 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:39:34 ID:+fGuKSEa
機雷を散布できるとか

742 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:42:12 ID:Z3F3O+u+
テストパイロットって、誰なんだろ?
○カテゴリー別のS取得上位者かな?
○全店舗の将官だけ呼ぶのかな?
○テストって事で、ランクEを取った人かな?
俺は、最後のやつに賭ける!何人もいないだろう。
初めて、昨日三落ちしてE取った。新米のころも取った事ないのにー(愚痴へ行くか


743 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:43:32 ID:KgAJK8q+
>>733

多分、メインが盾で、
ニードルと機雷があるんだと思う。

744 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:44:03 ID:94sIN7jz
ジムストは通常のビームサーベルとツインビームスピアを選べるんだよね
後者はリーチ長めだけどコスト+とかされそうだなぁ

745 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:58:59 ID:F7PeOkmT
天井あってもキャノンが生きる高低差

━━━━━━━━━━━━━━
                   敵
            ┏━━━━━━━
 自         ┃
━━━━━━┛

キャノンらめぇな配置

━━━━━━━━━━━━━━
                   自
            ┏━━━━━━━
 敵         ┃
━━━━━━┛

ずっと俺のターン!

                   自
            ┏━━━━━━━
 敵対味     ┃
━━━━━━┛

アッー!

                   自  敵(格闘)
            ┏━━━━━━━
 敵対味     ┃
━━━━━━┛

746 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:11:41 ID:PmpWFQYc
>>745
バロスwwwwwwwwwww

747 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:15:50 ID:OBox+FM0
らめぇな所でもキャノンが撃てるメモリアルポーズ(うつぶせ)が出来るようになるといいなあ…

748 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:22:15 ID:F7PeOkmT
こんな感じの奴だね。
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200406/15/50/a0024250_223526.jpg

レバー「→←」に空きがあるんだから、
キャノン機用に伏せポーズ作ってくれないかな。
体勢移行に時間かかり、なおかつスキだらけになってもいいから。

どうせ中・遠距離なんて気付かれたら追い回されるの当然なんだし。

749 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:25:22 ID:u40pUn9V
腕立てしてる様にしかwwww

750 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:26:07 ID:8t20jujZ
たまに昼休みにラウンドワン南砂でやるんだが、いつもひどいラグで泣きそう。でも他のやってた人は文句ひとつ言わないし、
もしや俺だけの呪い?orz

751 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:31:07 ID:OBox+FM0
>>748
その入力でしゃがみ攻撃が出るといいな。格闘に来たグフをしゃがみ格闘でかわして下から切るガンダムとかw

752 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:39:27 ID:rm94+7V7
>>748
それでシールド防御をですね・・・

あとギャンって性能はゲルググ以上じゃなかったっけか
ビーム装備できないのと操縦技術が学徒兵くらいしか残ってないジオンには厳しいから選考で落ちただけで

753 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:43:02 ID:kgDU/wZ6
>>748
で、その姿勢のときに背後から格闘機が迫ってきて
見事にホラレルわけだ

まさに
アーッ!

754 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:44:45 ID:UN7jgz3h
>>752
格闘戦能力に限ってゲルググより上。射撃戦はmrpな機体。
そんなん主力にしてどうするよ?の声により落選。

755 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:45:38 ID:LC6YuXhV
ギャンの武装
メイン:浮遊機雷ABC
サブ:地雷AB、ニードル
あとサーベル
機雷、地雷は2ヶ所まで
ニードルは機動、装甲全て取得後に装備


756 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:47:43 ID:4Yw77ct+
是非ギャンにビームランスの実装を!!

757 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:55:04 ID:yj8GL+IK
>>754
5本指なんだし、普通にマシンガンやバズーカは使えるだろ。

758 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:55:42 ID:F7PeOkmT
どこかで読んだんだけど、「→←」コマンドが最初はあったけど
ガスガスその入力してる内にトリガーがぶっ壊れたと言う噂。

759 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:57:32 ID:rm94+7V7
>5本指なんだし、普通にマシンガンやバズーカは使えるだろ。
まぁ後にギャンキャノンやらバリエーションが出たくらいだからできるはできるんだろう

でも見たくないそんなギャン

760 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:58:05 ID:4AVQeoyG
>>757 サーベル以外のビーム兵器携行関連で問題があったとかだったような。

761 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:59:22 ID:kgDU/wZ6
チャロンの操作でジャンプキャンセルというものがあってだな。
接近戦で
格闘>ジャンプキャンセル>格闘 
の繰り返しでフェイントかけたりダッシュで撹乱したりがデフォなわけだ。
まあ、その操作の激しさにまず確実にレバーがついてこれなくて
根元からぽっきり折れまくったのを何十本と見てるわけだが。
とくに、このゲームでそんな激しい操作やらせたら、あの形状からして
内側への力が弱いのは丸分かりで、レバーがハの字からVの字になってるポッドが
全国にあふれかえるだろう。

762 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:00:00 ID:9oAGXQes
>>757>>759
コレは・・・・一行だけケコーンか?w

763 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:02:19 ID:bHFB/+Gk
>>755
こんな感じジャマイカ?
ギャン
メイン:ニードルミサイルA(5連射)/B(単発)/C(全弾)
格闘:サーベルA(ノーマル)/B(多段斬、コスト+50)
サブ:ハイドポンプ(浮遊機雷、一定時間or接触で爆発)/水爆ミサイル(一戦闘で1発、撃墜出来なければ敵拠点含め一撃死、コスト+500)
セッティング:全取得で頭の角?をイイモノに変更(ヘッドアタック一発で破壊、破壊されるまでほぼ無敵、コスト+1000)

764 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:02:23 ID:94sIN7jz
ロケテで10月半ば過ぎまではタックル入力が→←だった
しかし壊れるレバーが出てきたため戦場がGCに移ると同時にタックル入力も←→に変更された

765 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:04:10 ID:GZDrrCui
2連撃QDが出来たんだがラグだろうか?

766 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:07:33 ID:NChheOUu
これオンライン対戦なの?

戦う前に相談しなきゃいけないみたいだけど

一人じゃできないのかな??

767 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:07:35 ID:UN7jgz3h
>>761
ふとオラタンの頃の自分の機動を文字化しようとしてみたら酷い事になった

768 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:07:54 ID:U+W54yvz
>>765
8vs8では必須技能

769 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:09:51 ID:EAjyIIXQ
>>761
それを言うならガードキャンセルだろ・・・・


釣られた?

770 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:10:44 ID:2QvRKeuM
メッセージの選択ボタンの丸いの長押しで何か追加できそうだけどな

771 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:12:50 ID:otVIxIGS
>>765
複数(現在4人)でのオンライン対戦であって、1人では無理。
みんなでやるからこそ、『絆』なんだろ。

>>769
ヘタレチャロナーに釣られたなw

772 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:14:29 ID:2QvRKeuM
ガードキャンセル以前にチャロンネタで大量なわけだが
俺もな!

773 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:17:55 ID:kgDU/wZ6
ジャンキャンもガーキャンも両方使うだろうに
バトラーで
センター>ジャンキャン(ロックはずし)>ライト>ガーキャン>ライト>ライダーキック
とかやるべ?

まあ、あまりやるとスレ違いで怒られそうなんで

とりあえず、内側への圧力は、あのレバー上よろしくないというわけ


774 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:21:26 ID:6Qy4fmJ1
>>756
ギャン・クリーガーと申したか。


…素ギャン出すくらいなら、いっそこれ出してよバンナムさんよ。
ビームランサーでガンダム田楽刺ししてぇw

775 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:22:20 ID:F7PeOkmT
>>773
咄嗟に出す、且つ頻繁に使うコマンドとしちゃその理由で駄目だろうね。
だからこそキャノン用にのみ使えるコマンドとしてどうかなと思ったんだ。

バンナムにそんなん期待はしないけどね。

776 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:28:14 ID:P6BAItuu
>>720
61式戦車
ファンファン
ホバートラック
お好きな物をどうぞ^^

777 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:31:45 ID:rjvYZl90
蒲田のお昼も相当ラグが酷い。
5秒程止まることもあり戦闘にならない。
圧勝された挙句、組んだ4人全員が1桁でキレそうだった…。


778 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:32:07 ID:oH60Yb7x
ギャンの高コストの理由…
実は盾がちゃんと盾として使えるとかだったりってのはどうか!?
 移動中…正面からの射撃無効
 格闘中…左側面からの射撃無効

779 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:33:43 ID:nJc6IAMf
そして破壊されてミサイル使用不可に

780 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:34:01 ID:kgDU/wZ6
ギャンが高コストな理由は簡単だろう
「盾が破壊されない」
これにつきる
で、さらに>>778みたいな性能と

781 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:38:07 ID:mkjivaZp
>>778
それなんてドルアーガ?

782 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:40:48 ID:3ohIdKfZ
盾ガードなんてあったらマンダムやジムなど連邦はどれもやばいぞ、
ジムライトアーマー位ジャン盾無い前衛。

ドムトロ無いのに痛いよねこれは

783 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:42:02 ID:cKwriw8M
ギャン盾はフリスビーの用に投げ高い追尾性能を誇る。当たったら大ダメージ

とかな

784 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:43:18 ID:F7PeOkmT
シールド有り機体の防御補正を下げればいい。

シールド破壊されたら普通より柔らかくなるから丁度いいんじゃない?
勿論、シールド防御できない面から食らえばダメージはしっかり通る、と。

785 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:43:48 ID:NbKOLGBD
確かに格闘機にしては高すぎるな〜ギャン
グフ以上にいい性能の格闘機なんて想像できない

786 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:47:24 ID:KgAJK8q+
ギャン高コストの理由…
格闘で拠点落とせるとか?

787 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:48:04 ID:RGCxKnI+
てか公式更新されたからか、中後狙を即決するやつ増えたな…
さっきとか俺以外みんな中以遠でワロタ(ジム頭1タンク1スナイパ1)

788 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:48:36 ID:L+1MJ/4v
ギャンって狙撃って言われてたけど近接格闘型なのな

789 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:49:42 ID:qEbKdhnR
ギャン高コストの理由。

とにかく尖って居るので痛そう。
頭突きも尻に当ると地獄。

790 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:50:44 ID:NbKOLGBD
>>788
盾と剣持ってる姿が基本なのに狙撃ってあるのかww

ギャンが高い理由はガンダム並のブースト容量と固さがあるに違いない
格闘機特有の癖は残るだろうが・・・

791 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:52:17 ID:CIvWrt0l
ストライカーよりギャンの話題の方が盛り上がるのは因果なものだな

サブ射撃が盾使う技だったりしたらかっこいいかもだぜ
サブA:盾で防御
サブB:シールドバッシュ
サブC:当て身技

792 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:52:26 ID:k9Q/eb2t
普通に後期のMSだからコスト高いだけだろ
設定ではゲルググと量産化の採用を競ったわけで、ゲルググはガンダム以上の性能だし

793 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:53:51 ID:L+1MJ/4v
>>790
剣投げるとか堂々と書き込まれてるの前見たんだよ
信じた俺も俺だがな

794 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:55:49 ID:L+1MJ/4v
>>791
盾から小型ミサイルみたいなの出るんじゃない?

795 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:57:38 ID:DheAPmYP
ギャンが狙撃型って以前1000で書き込まれたネタだろ
信じるほうがおか(ry

796 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:05:23 ID:rm94+7V7
元から一番最後に選ぶようにしてるし、何使っても楽しめるから中遠狙が条件でも問題はないんだが・・・
今まで格闘オンリーだった人が急に選び出すと、その、なんだ、困る
ギャンが中遠狙使わなきゃいけない条件がおかしい?
参戦MSの数からいって複数距離乗らなきゃ出ないMSがいるのが当然ですよ
まさかグフが48回だからギャンは96回ね、なんて条件だと思ってたんだろうか

797 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:05:40 ID:+y0cp3ef
剣先飛ばすんだろ?

丞太郎にも内緒の奥の手だぜ

798 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:11:39 ID:4AVQeoyG
ディスカーマー導入決定

799 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:23:26 ID:9oAGXQes
>>776
頂きます。

つ【マゼラアタック】

800 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:23:38 ID:0q6IRAiN
ギャンは盾をフリスビーにして攻撃

これでおk

801 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:24:30 ID:v2uJADru
>>594
なんか間違えたっぽいね

ギャンのハイドポンプアッガイ通りに巻き散らかしたい


802 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:26:53 ID:UYvxILbg
ギャンはズバリ連ジの鬼突き連打の一突き一突きに連撃判定があり失敗しない限り撃墜するかカットされない限り突きまくれるとみた。

803 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:27:08 ID:NbKOLGBD
>>801
アッガイ通りよく目にするがどこを指すの?
洞窟内の事だとか、湖沿いの中央の道だとか・・・
教えて!エロイ人

804 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:28:28 ID:D5WVZFfM
>>797
さらに鎧を脱いで・・・7体のギャンだとー!?

805 :ゲームセンター名無し :2006/12/18(月) 16:34:16 ID:EBwOqK83
不遇だったゴッグが強化されるのか?
これ以上弱くされたらたまらん

806 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:40:08 ID:IdE2vwpt
>>805
多分リストの中で弱体化はロケラン・ミサラン・ラケだけだろ。
他は上昇といえるかは知らんが多分下方じゃなかろう。

807 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:43:18 ID:WSkSr5IT
アップデートで、ゴッグの機動力↓さらに装甲↑されたら・・・
それはそれでいいかもしれんwwww

808 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:45:32 ID:4AVQeoyG
逃げ切れん分スーパーアーマーが付けば問題なしだけどな。

809 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:47:08 ID:F7PeOkmT
ゴッグの変更点:
真正面からの格闘攻撃を両腕で受け止めるようになります。
タックルに射撃を受けても怯まず突進するように変更しました。
機動力を大幅に下方修正しました。
耐久力を微量に上方修正しました。

810 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:50:18 ID:zy0WTPMn
ギャン支給に中遠狙が必要な理由はメイン射撃がサーベル投げでキャノンの様に山なりの軌道を書くからだよ。
しかもロックすると狙みたいにズームアップ、でも射程距離は他の格闘の射程と同じ。




だったらマジ惚れる。

811 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:50:50 ID:blFHtfr0
さっきの話。
16:15くらいにポッドから出て自分の雄志でも見るかとスクリーン見たら15:51分放送中
終わって次が15:55分、さっさと放送しろとか思ってたら次が16:24
まだあわわわてるような時間じゃないAA略と思いつつ次を待ったら16:15
それが終わってやっと16:05の俺の奴が放送されたのが16:40くらい
リプレイの順番って一体どうなってるの('A`)?

812 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:53:51 ID:F7PeOkmT
両軍共に3機種出てる格闘に追加せんでもいいだろう、と思った。

連邦には低コストの量産型ガンタンク。
ジオンには高コストでギガンあたり。

1種だけで充分っちゃ充分なタンクだけど、
カテゴリに1つしかないのは何だか寂しい。

スナイパーはジオン側の場合何増やすんだって言われそうだけど。

813 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:55:33 ID:WSkSr5IT
>>812
すまんせめて知名度のあるゾックにしてくれw

814 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:55:43 ID:thMUiEBG
地方なせいか、プレイヤー30代の毒男しかいません。他の地域も同じでしょうか

815 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:56:32 ID:p6NcywcF
ふっふっふっ、俺はもう中距離3機ともラストカスタマイズを残すのみ。
この前丁度前衛に鞍替えしたばかりだ。
連撃QDCもマスターしたし、中距離慣れしてない奴ら相手にS取りまくるぜ!

816 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:57:05 ID:BgEt+o5x
最近リプレイばらばらだよね
1時間前の自分のやつがまた流れた時はワラタ

817 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:57:37 ID:IdE2vwpt
>>812
本来宇宙用だけどゲルググJ。
高コストタンクなら設定より多少縮小してザメルが欲しい。
VSシリーズのゾックも設定より大分小さかったしな。

818 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:00:22 ID:zy0WTPMn
ザメルは遠距離よりも実弾キャノンでの狙撃系の方が面白さうだな


819 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:03:12 ID:Czmk6fkX
ギャン 高コストの理由

連撃がカットされるまで入力し続けられます

820 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:03:51 ID:p6NcywcF
ユーザーの期待を無視してドムスナイパとかなんだよなきっと。

821 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:04:12 ID:oSPNBMAw
ギャンは黄色ロックが中距離射程と一緒でFA

822 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:04:21 ID:IdE2vwpt
>>818
実弾スナイパーは発射位置が分からなくてバランスに問題がとか言って旧ザク
が無理やりビームもたされたんじゃなかったっけか。
撃った直後には命中してるような弾速じゃないとそもそも当たんないし。

823 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:06:18 ID:zy0WTPMn
そうだったのかぁ。でもザメルのデカイ主砲で射程700とかだとチョット萎えるなぁ

824 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:11:37 ID:WSkSr5IT
ギャンが高コストの理由
1000m先の相手に超電磁スピンがでk(ry

825 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:25:04 ID:ePKIkdtO
ギャンが高コストの理由
戦闘前や戦闘中に声掛けてくれる人がマ・クベにn(ry

826 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:27:43 ID:+y0cp3ef
ギャンが高コストの理由
アレは良い物だ

827 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:28:14 ID:teL+kacO
ギャンが高コストの理由。
「えぇぃ、邪魔をするな!」
とカルカンが正当化されます。

828 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:30:05 ID:i34Y/jrF
ギャン高コストの本当の理由
盾ミサイルがズゴ並に追尾し、
連撃にうつると、ダンレボのような画面になり、ペダルとレバーを駆使し、PERFECT!がきれるまで連撃がつづく。

829 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:31:47 ID:4AVQeoyG
>>825 マ・クベの人は・・・ ランダムの人は・・・ グレイフォックスの人は・・・(´;ω;`)

830 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:32:29 ID:2FJYMVek
ギャンが高コストの理由は、ガンダムに追いつけるほど高機動なんじゃないか?

831 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:32:31 ID:dPE4KmjR
ギャン高コストの本当の理由
ガンダム並の高機動に初撃40のトンでも威力のビームサーベル。

832 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:33:26 ID:StJq3+j8
>>829
大丈夫、過去の遺産の力は絶大だ。
当然被撃破時に「あの壺をキシリア様に〜」の口上を垂れてくれるはずだ!

833 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:41:29 ID:ABhlnurn
>>811
目の前で起きた事そのままで
2人組x2以上にバラけたPOD使用状況だと
リプレイの放映が追いつかなくなる
30分程の遅れに至ると放映・予約キャンセルして最新リプレイへ飛ぶ
逆に4人一斉使用を続けて余裕が有り余ってると過去リプレイを流したりする

間が悪かったな

834 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:48:00 ID:y1sYBdAn
もうプレゼントに高望みはすません
せめて…せめてエロイさんたさんに会いたいです(TДT)…

835 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:48:44 ID:yEnOBvNB
あと4回格に乗ればグフがでる俺にはギャンなんてどーでもいいや。

836 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:49:39 ID:y1sYBdAn
ゴバーク…(´・ω・)

837 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:51:12 ID:u/KB0TZn
ギャンは一応マグネットコーティングつかわれてるから機動性はガンダムより上じゃなかったか?

838 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:51:58 ID:+y0cp3ef
>>835
同じような状況ハケーン

俺はアガーイコンプしたからゴッグ使ってる
リプレイ見ててゴッグの歩き方がかわいいと思うのは俺だけか?

839 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:53:04 ID:dPE4KmjR
下品なビーム兵器持ってないから、出力にも余裕有りまくりだしな。

840 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:55:21 ID:Czmk6fkX
ボンバーマンで好評だった
みそボンシステムを追加します。

一度撃墜されると、連邦兵は61式戦車、ジオン兵はマゼラアタックになります
ともにコスト10で、敵軍MSを撃破すると、再度MSでの出撃が可能に(ry

841 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:57:07 ID:F7PeOkmT
>>840
そこで撃墜されたらどうなるのさw

それより俺はドップで出たいぞ。

842 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:15:46 ID:7aVedPTS
>>841
流派!!東方(ry

843 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:16:23 ID:l6WEUpVf
>>829
全スナッチャーが泣いた

844 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:16:47 ID:OBox+FM0
ギャンが高コストの理由。
サブ兵器が相手拘束兵器。それで固めた後、身長以上の巨大ビームサーベルを何処からか取り出して
サンライズ勇者立ちを決めた後相手を一刀両断する必殺技がある

845 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:17:43 ID:DheAPmYP
ギャンは
・3連撃が通常の機体の1回切りと同じくらいの速度で終わる
・ブーストリミッターが全BD量の半分
・運動性能、機体性能全般的に高め
こんなもんだと予想、まあ最高コストのガンダムだってカルカンして囲まれれば落ちるわけだから
dデモ性能にはならんだろ

846 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:19:45 ID:7aVedPTS
>>845
>>ギャンは
・3連撃が通常の機体の1回切りと同じくらいの速度で終わる

だとまた連撃DEKINEEEEEEEEEE!!


847 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:21:51 ID:q1qCnAG7
だが、ガンダムに逃げ撃ちされて乙る程度の性能しかないなら載らないなぁ。

848 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:22:25 ID:IdE2vwpt
>>845の機能が全て備わっていたら普通に240納得のトンデモ性能だと思うけどな。
連撃入力速度が連射でもまにあわんとかだと困るけど。

849 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:22:45 ID:2FJYMVek
格闘速度は速けりゃいいってもんじゃないが
そういう風にするなら上級者向けの鬼機体になる予感・・・。

下手な奴が使えばカモネギだが、連撃成功するなら・・・

850 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:23:09 ID:n2uaQbm/
ギャンは
・ロックを押すとフェンシングの刺突の構えになる。
・格闘ボタンで1000m級の踏み込みで超高威力の付を放つ狙撃機体

851 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:23:35 ID:IdE2vwpt
>>847
流石に最高峰の近距離相手に逃げ打ちされて乙らない格闘機は不味いと思うんだ。

852 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:25:13 ID:MnzjxKn+
新機体第三の条件はS取得数だといいな。
カルカンやキャンパーには意味ない機体だし。


853 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:26:58 ID:2FJYMVek
>>851
同じ程度の技術を持ったギャンvsガンダムで全く勝負にならないなら
どっちが強くても糞ゲーになる。

コスト的にはガンダムが僅差で勝つぐらいがちょうどいいかもしれんが
そうするとコスト240も出してギャンを使う意味は何よってなるし
それは誰にもわからない。
やばい、誰にもわからないなんて凄すぎる。

せめて、普通に陸ガンの機動を上回るぐらいは欲しいよ。
そうでもなけりゃ240は存在自体が地雷になりうる。
既にゴッグという空気が格闘ラインナップには存在してるわけだし
ジオンの格闘は4体中2体が地雷とか言われたらもうね

854 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:28:07 ID:IdE2vwpt
>>852
まあ格闘機使用回数だとは思うが。

855 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:34:39 ID:teL+kacO
>>854
wikiのトップを出撃回数分読みなおしてこい。

856 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:35:15 ID:kgDU/wZ6
話は変わるけど、マッチングで待ち時間いっぱいまでまたされたら
対戦相手はバンダイナムコ確定?
今日、ずーッとまって対戦開始前のミーティングで、他の3人が即決で
狙狙支で決定
何がなんだか分からないので、とりあえず近接で出撃
見事なまでにバンダイナムコ

これって、相手がCPUなのわかってて、使ってない機体の搭乗回数稼ぐために
選んだってことよね?

857 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:35:19 ID:DheAPmYP
そもそも格闘機のギャンが近距離機のガンダムに闇討ちならともかく
タイマンで勝たれたら(もしくは1歩及ばず程度なら)
流石にマズイと思うんだが

858 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:42:34 ID:2FJYMVek
>>857
そーなんだけど

ジオン軍劣勢のムード漂う、花形MS不在の今
ギャンは期待の星なんすよ・・。
これがもし対ガンダムなら無意味なカモネギMSなんて言われたら
ジオン兵の多くが辞めかねん

859 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:42:38 ID:IdE2vwpt
>>855
見直してみたが3のシークレットが格闘機回数だったとして何か問題があるのか?
グフ出てないのにギャンが支給されるのも変な話だと思うんだが。

860 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:45:00 ID:6dDkwskT
>>858
そういう意味で言えば近距離機から見たら全ての格闘機はカモネギなんだけど
現在カモネギ扱いされてるか?

861 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:45:47 ID:EqjrhMTv
ガンダムよりドムトロのほうが強くね?

862 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:47:11 ID:meI8h7zj
近と格でどうこう言ってる時点で間違ってる
最後は腕  終わり

863 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:47:51 ID:teL+kacO
>>859
そりゃそうだが、格乗って中が出るシステムだからなぁ。
3はもっと斜め上な気がす。

ぶっちゃけ3に来る話だとは思ってなくて、噛みついてすまんかった。

864 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:48:00 ID:IdE2vwpt
>>861
それはガンダムがしょぼいだけだ。
つーかバックダッシュにすら追随できんトロでどうしろというんだ?

865 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:51:23 ID:dPE4KmjR
そもそも勢い勇んでガンダムに乗る奴は、大抵ロクデナシだからな・・・

866 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:55:03 ID:+y0cp3ef
>>865
僕が一番ガンダムを使えるんだ!

867 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:57:36 ID:v9EXpnui
バンナムは金使わせるってのが目的でしょ?
成績がAとかS以上なんかにしたら機体目的の人は確実に離れるでしょ。


868 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:59:10 ID:EqjrhMTv
いや、それならポイントくれよと

869 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:01:12 ID:Kx5WVf/k
まぁ、大半の一般兵にとってガンダムは雲の上の存在だからあまり関係ないね
佐官将官さまはどうぞ使うなり対抗策練るなりしてください^^

870 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:04:13 ID:TtDlvnt6
1つ目に一等兵以上とあるのに
3つ目に累計ポイントが〜以上とか、総プレイ数が〜とか、あきらかに一等兵の間じゃ無理そうな条件がきたらバロス

871 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:04:59 ID:teL+kacO
話をシールドミサイルでぶった切るが
wikiに歴代キャラの階級表とかあると便利だよね。
「おー、俺ついにブライトさんと一緒だよ」
「よくもジーンをぉぉ!」
「やっとフラウと同列かorz」
「ノイエン様とタメ口━━(゚∀゚)━━!!」
とかあると、階級上がるのも楽しくなると思うんだ。

いや、ふと思っただけなんだ。
携帯からだからwikiいじれないとか、そんなわけじゃないんだ。

872 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:05:17 ID:IdE2vwpt
3:総プレイ数が100回以「内」

873 :バンナム:2006/12/18(月) 19:11:06 ID:otVIxIGS
3:一回以上パイロットカード更新を行っていること。

これで300円ガッポガッポですよ^^

874 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:12:12 ID:/1LNjhRT
>>860
んー・・・。
ジムはさすがにコスト的にアレだから除外するとして

陸ガン、ガンダムにはカモネギ扱いされてる気がする。
少なくとも、ジオン側では何で相手するにもウザい機体として有名。

ジムコマンダー?使ってる奴みたことねぇ

875 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:12:59 ID:v9EXpnui
ジムコマンダー?

876 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:14:01 ID:/1LNjhRT
>>875
ごめんごめん、ジム・コマンディングだっけ

877 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:15:07 ID:v9EXpnui
ぼけてるのか本気で言ってるのかわからない自分は負け組み

878 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:15:27 ID:EqjrhMTv
個人的には陸ガンよりジムコマンドのほうが使いやすいんだが

879 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:16:58 ID:FDLUTv4p
ジム・コマンタレブ

880 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:18:02 ID:dPE4KmjR
ジムコマを使えん機体と仰るか・・・、きっとデザクに乗るのも理解出来ないのだろうな

881 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:21:29 ID:/1LNjhRT
>>880
つーかね、敵から見ると「こいつはアレより微妙に早い!」とかわからんよ。
あれは乗ってるからわかるの。

ガンダムクラスになると機動のヤバさとか外から見てわかるから
白い悪魔とかカモネギなんて呼ばれるんだよ

882 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:27:59 ID:i34Y/jrF
いきなり激必死な/1LNjhRT萌え。
顔真っ赤にしてどうする…
君にはアイドルの素質があるね。

883 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:28:33 ID:DheAPmYP
ブースト量なら結構差はあると思うけど
機動性って意味なら陸ガンもジムコマも大して変わらんと思うが

884 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:28:46 ID:BzEBmTpK
事務駒は地味だからいいんだよ。
シンプルが一番。

そして事務系上位機体で出るであろう事務霞も地味。
たがそれがたまらなぁぁぁい!

885 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:31:41 ID:teL+kacO
そうかな?
セッティングが読めないってのはあるけど、大体分かるんじゃ?
陸ガンでガン押しの人とか、ジムコマでキビキビ動く人は怖いな。
要は使い方だと思う。

886 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:33:53 ID:/1LNjhRT
>>882
うるせぇ!
そもそも俺はジオン兵であって連邦兵じゃないから
ジムだのジムコマだの言われてもどんだけ違うのかわかんねーんだよ

見た目でもわからんし。

887 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:39:16 ID:9e+RI8rI
ギャンは、格闘三撃目が二回突く四撃
って聞いたが
一回朝モニターに映ってたって

888 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:41:08 ID:DheAPmYP
はいはい伝聞伝聞

889 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:41:25 ID:/1LNjhRT
>>887
バージョンアップに40分かかるって通達きたばっかなのに
アップ前にデモだけVerupとはこれいかに

890 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:50:59 ID:i34Y/jrF
わら…た…wwwwwww
拡散メガ粒子砲くらった…
>後退する!

891 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:51:15 ID:0A52ZXt1
ジム・コマネチ

892 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:55:58 ID:6Se9J6Dj
>>890
調子近距離で全弾食らうと
涙が出るほど痛いって聞いたが
まぢですか?

893 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:04:27 ID:IdE2vwpt
超至近距離までゴッグで近づけたら連撃始めるんで分かりません。

894 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:04:59 ID:EAjyIIXQ
能力アップしすぎて厨キャラになったりとかな>ゴッグ

895 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:06:10 ID:ve9XvFGQ
コマンて略すとえろいな

896 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:18:51 ID:O2/cWuxT
>>856
待ち時間数秒で漏れ以外バンナムだったことがある
そんなジオン軍の曹長

897 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:35:45 ID:9YaZTYA8
>856
野良二等兵の時。ジムキャノン即決のヤツが居たんだ。
他の二人が近だったからまあいいかと思って格を選んだんだが、
武器選択を見たらキャノンB
これが噂の地雷かと思ってたら。。。。。。

敵はバンナム4体

見事に拠点を2回落としてたな。俺も3連撃の練習させてもらったけど。
あれはマッチング時にバンナムだと分かっていたとしか思えん。

898 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:35:47 ID:R7ahj7Ss
ゴッグの機体調整でコストに見合う移動力を得たら最高だが
グフよりコスト高いしな  何とかして欲しい

899 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:38:35 ID:s5yZ8Ktx
ジムコマはコスト180にしてはちょっとアレな性能。
何がアレって足回りの性能が悪い。確かにブーストの加速は陸ガンと大差ない、
しかしブーストの持続が短いためすぐ息が切れる。そしてブーストの回復が遅い、
ノーマルジムならブーストダッシュしても、ブースト終了後の硬直中に
ゲージが最大まで回復してるのですぐまたブーストを使える、しかしジムコマは
ブーストの回復速度が遅いので暫く歩かないとブーストを再使用できない。
なので距離的には常にブースト移動できるノーマルジムのほうが多く移動できるが
徒歩での機動力ではジムコマの方が上で、ジムコマがラケバズを歩きで回避できるのに対し
ノーマルジムは歩きでラケバズを回避できない。つまりジムコマは上級者向けといえる。
サブのハンドぐれ寝井戸もほかの機体には無い性能をしてて、壁に当たると反射する特性があるため

   ■■■   Σ●<ウァァァー 
    /\   /
   /   \/
 ○<オラー■■■

○=ジムコマ ●=敵 ■=壁 /=グレネイドの弾道

↑みたいな使い方が出来る。
コスト的には170くらいでもいいかと思うんだが、上手く使えれば
180でいい買い物したと思える機体になれるかもしれない。

900 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:41:54 ID:mYbP/dgy
しかしジムストライカーってプラモ先行発売だったんだな。

901 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:43:53 ID:DheAPmYP
>>899
>サブのハンドぐれ寝井戸もほかの機体には無い性能
ハングレの事なら陸ジムにもジムキャにもあるんだが

902 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:50:21 ID:4xAIlYfF
漏れが一番嫌いな敵軍機体がまさにそのジムコマだけどな
粘着力ありすぎてマジうざす。とはいえサブ上手く使ってるジムコマ見たことない

903 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:50:36 ID:CuceGaVS
あのぉ・・・

結局シルエットMSってなんだったの?
今後??

904 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:00:27 ID:gZ5qwD91
リプレイってひょっとして店舗ごとに設定出来る?
戦闘が終わってリプレイを見ていたのだが、同じ映像を繰り返し流れてた。
たぶん次の戦闘が終わるまで同じ映像だったと思う。
他店舗では他店舗同士の映像も流れていたと思ったのですが・・・
・・・勘違い?

905 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:19:48 ID:0A52ZXt1
ttp://arch.asahi.com/international/update/1118/006.html
クラスター爆弾禁止条約へ国際会議 ノルウェー呼びかけ

ということで20日のバージョンアップではザクキャノンC弾、タンクC弾は南極条約で禁止されます。

906 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:22:09 ID:nYBodT+3
>>904
他店舗同士は無いとか。

907 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:48:21 ID:kAqh30+D
自分、メインが砂で主に支援してるのですが。
最近敵のスナが出てくると何も出来ない地雷になってまうのです。
敵にスナがいると打ち合いかお互い牽制のし合いでロクに支援できずで。
敵にスナがいる場合、どう戦えばいいんですかね?

908 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:50:11 ID:yEnOBvNB
>>907
それで十分仕事してるやん。
砂を引き付けているなら他が安心して戦えるし。

敵を狙撃するだけが砂の仕事ではないのだよ。

909 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:52:45 ID:IdE2vwpt
スナとの撃ち合いで一方的に負けて撃墜されるとかでなければ悪くない働きだと思うな。
出来れば一回撃ち落して味方の有利を取りたいものだが。

910 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:53:15 ID:FDLUTv4p
砂同士が牽制しあってるのに気付いて支援してくれる中が居ることを祈る。
逆に敵にいて味方にいないと本当に何も出来ない事多いよ。

911 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:53:48 ID:ER5VI2Ua
理想はスナイパーを撃破or拠点まで撤退させてスナイパーが戻ってくるまでは味方を援護だろうけど
スナイパーの注意を引きつけるだけでも十分味方の援護になっていると思う
スナイパーの注意を引きつけつつ味方を援護できたら、さらに良いけど


912 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:54:00 ID:0A52ZXt1
ぶっちゃけて言うとスナvsスナより仲間タンクCvs敵スナの方がありがたい

913 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:54:04 ID:cn59oOhZ
>>905
ちょwww

914 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:54:39 ID:7qMAFmSL
>>907
削れるだけ削ってもらえれば
撃墜覚悟で落としに行くぜ!

915 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:58:38 ID:kAqh30+D
>>908>>909
相手側も同じ事ですから結局何もしてないような…。
味方にスナ落としに行ってくれるよう頼むしかないですかね。
>>910>>911
打ち合いで勝つコツはなんですしょうか?
なんか最近先にロックしたモノ勝ちになりがちで。

解答ありがとうございます上官方!がんばってみます・゚・(ノД`)・゚・。

916 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:58:59 ID:QYAHYHBp
>>886
敵を知り己を知れば百戦危うからず

917 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:01:48 ID:0A52ZXt1
敵を知らないで俺tueeee!!!ほど手に負えないものはないな。

918 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:03:47 ID:7qMAFmSL
舐めてかかったら中身が佐官将官は良くある事
落とされて初めて敵を知る

919 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:06:23 ID:0A52ZXt1
相手の避け方・撃ち方ですぐ上手いか下手か判るだろ。

920 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:09:05 ID:ER5VI2Ua
>>915
相手が隠れてなくてこっちが出てくるのを伺っている状況ならジャンピングスナイプか
ブーストで横移動しながら敵をロックして即射撃かな
相手が隠れている状況ならうまく誘い出すか根競べになるかな

俺自身もまだそんなに上手いスナイパーじゃないのであまりアドバイスできなくてスマン

とりあえず相手にスナイパーがいる状況で身を乗り出したままの状況はできるだけ避けるべきだと思う

921 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:09:25 ID:21evnPcT
砂同士の撃ちあいになったら先にダメージ負って退いたほうが負け。
と言うより、それで十分すぎる。敵砂が回復に戻っている間は4対3の状況が生まれる。
回復に戻ってまた出てくる時間を考えると序盤の戦局に大きな影響を及ぼすのは間違いない。
遠距離から撃ちあっているならよほど敵の砂がヘボくでもない限り撃墜は期待できない。

しかし、撃ちあいは純粋に腕の勝負になるので、
敵砂と撃ちあって勝てそうにないなら敵砂の射線から身を隠しつつ敵前衛を狙撃するのも手。
頑張って前線押し上げれば敵砂の目もそっちにいく。

922 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:09:28 ID:WMB2R1B4
□■質問は、Wikiに目を通したうえで、質問スレへ■□
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

【戦場の絆】初心者・質問スレ9問目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166327290/

□■愚痴・晒し・日記がわりの話・要望は、該当のスレや板へ■□
機動戦士ガンダム戦場の絆 チラ裏・日記スレ10冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166199623/

機動戦士ガンダム 戦場の絆 妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164204775/

【戦場の絆】面白い称号報告スレ【私にも見えた!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164179978/

◆公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

◆前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第23戦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166160069/

◆他関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第8基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166446788/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点9基地
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166429904/
【戦場の絆】中遠狙支援機総合研修所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165852812/
不要なスレ立てをやめ、既存スレの活用をしましょう

923 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:09:52 ID:IdE2vwpt
撃った→避けられた→連撃→QDC外しから連続格闘→〜大将に撃墜されました

なるほど、すぐ分かるな。

924 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:12:15 ID:7qMAFmSL
調子乗って開幕ダッシュでアーチの上登って
そのままQDC食らって落ちる

開始30秒たってねぇぇえええ!

925 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:22:15 ID:TtDlvnt6
いくらなんでも早漏すぎるだろ…常識的に考えて……

926 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:27:06 ID:GZDrrCui
マッチングで見た初めての仲間達

それは「追われる問題児」と「独房の問題児で、私は「一騎当千」でした。

その称号は甘くてクリーミーで

こんな素晴らしい称号をもらえる人は、

きっと特別な存在なのだと感じました。

今では私も「狙い撃つ幼い桃色」。

相棒の称号はもちろん「独房の桃色仮面」。

なぜなら彼もまた、特別な存在だからです。

927 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:31:06 ID:DheAPmYP
なんでもかんでも修飾すれば良いってもんじゃないな

928 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:36:30 ID:GZDrrCui
>>927
ごめん、俺就職できない奴なんだ・・・

929 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:48:43 ID:y1sYBdAn
間違って晒しスレに書いてしまったんだが、テストパイロットについて、携帯サイト加入者特典にして、一月の大量なお年玉を搾取しようとする巨大な陰謀の臭いがするのだが、テストパイロットってなんだろうな?
称号みたいに携帯サイトで設定→ターミナルでMS支給か、ターミナルだけで支給されるのか
ソフトバンクのTVCMうぜえな…友達は大切だよ(´・ω・)

930 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:14:03 ID:zvz0Hh1P
>>929
最近のソフトバンクのCMは人間味がないよなぁ。

テストパイロットはやっぱりテスト機体もらえるんじゃないかな・・・
一般兵のオイラとしてはテスト機体とかが特典でも
まったり初期機体とキャノン・スナイパーで楽しむからいいけどねー

931 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:16:18 ID:EqjrhMTv
称号とか割とどうでも良くなってきたので携帯サイト登録してる人のみ使える機体とか欲しい

932 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:17:24 ID:gZEDmSqD
>>931
WILLCOM使ってる漏れへの挑戦と見た。

933 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:21:58 ID:H+rqepg4
ギャン実装で杞憂が一つ

ギャンが格闘ならグフカスタムってどうなるんだろう・・・
正直グフカスタムのために格闘がんばってたのに、近距離行ったらホント金返せって言いたくなる・・
Ez-8もジム頭の1つ上って噂で聞いたし、どうなるんだろうな〜

934 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:25:11 ID:ER5VI2Ua
>>930
こうされても違和感が無いぐらいだしな
ttp://www.youtube.com/watch?v=xaXpKQVKAHc

935 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:27:55 ID:StJq3+j8
>>934
音がトラウマなんだがそれ

936 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:30:10 ID:h4z15sjU
「連邦は機体が地味」という理由だけでジオン軍に入隊した俺
だけど画面に映る機体はどいつもこいつもみんなGM
たまにアッガイやグフの背中が見えるぐらい
こんな理由でちょっと後悔してる戦友は俺だけじゃないはず

937 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:31:54 ID:IdE2vwpt
Ez-8が中距離なんて噂はさっぱり聞かない挙句、劇中見る限り近でなけりゃ格だろうけど。
多分最終的には、
格:7/候補:ギャン(確)・グフカス・シャアズゴ・BD2・イフリート・クリーガー
近:7/候補:ゲルググ・ケンプファー・ドムトロ(紫)・ゲルググM・シャゲル・ザク改
中:6/候補:ドムキャ(確)・ゲルキャ
遠:3/候補:ザメル・ゾック・ヒルド
狙:3/候補:ゲルググJ
位になるだろうから、グフカスが格ではいってもおかしかないと思うが。
しかし中と狙がイマイチ思いつかないな…。ハーモニー産になるかな?

938 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:50:01 ID:mYeDj7yr
>>937
狙には田代ザクがいるじゃないか!
スナイパーカメラで激写ですよ!

939 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:50:24 ID:H+rqepg4
>>937
Ez-8が近と想定して連邦は

格:7/候補:ストライカー(確)、指揮ジム、パワードジム、ガンダイバー、ガンダム(ジャベリン)
近:7/候補:Ez-8、ジム改、デザートジム、アレックス、プロガン
中:6/候補:マドロック、ガンキャ2、重装ガンキャ、アクアジム
遠:3/候補:FAガンダム、ガンタンク2、量産ガンタンク、61式戦車
狙:3/候補:ジムスナイパー2

と言ったところかな

940 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:53:05 ID:IdE2vwpt
指揮ジムってジムコマンドとなんか違うんだろうか、と思った。

941 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:55:21 ID:3+ZhPhRN
>>940
ビムサ二本差しのただのジム
元はMSVだけどガンダムザライドでジャックベアードの搭乗機(映像上はアダムが乗っている)で映像化
GCBではビムサ二刀流でガンダム以上の格闘威力があるから格闘機の印象があるのかも

942 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:56:32 ID:IdE2vwpt
>>941
なるほど…いや、流石にそれは外見見分けつかねえよ。

943 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:57:15 ID:YIB0GCe6
>>937と違って、>>939は的外れな予想ばっかだな

まぁ、61式戦車が入ってる時点でネタだろうけど

944 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:58:08 ID:mYeDj7yr
>>940
指揮ジムってのは、ジムは普通ビームサーベル一本だが、さらにもう一本!
ガンダムを噂でしか知らないザク乗りを恐がらせたガンダムのまねっこ機体ですよ!

945 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:06:12 ID:tSDjXU/g
格:ピクシー・ジムBD
近:Ez8・BD3号機・アレ
中:マドロック・水ガン(ズゴックの対抗馬)
遠:FA
狙:スナ2
ぐらいしか思いつかないな

946 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:08:57 ID:ZAv8BgIE
パーフェクトガンダムが中か遠できそうだな

947 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:12:17 ID:R4Ts/A/h
なぁ、武者ガンダムは格闘機か?

948 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:17:38 ID:noZiku75
タンクとスナの後継機体なんていらない
あれで十分

949 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:26:23 ID:P7CzLBzv
まぁ、聞いてくれ。
マ様の攻撃方法で何があるのかを。
 ・サーベル(剣)
 ・ニードル(盾)
 ・ハイドロ(盾)
で、だ
ここで思い出して頂きたい。
一度攻撃を受けたMSがどのように変化するか
 ・ビリビリ
 ・ファイヤー
 ・盾無し

 盾・無・し !?

( ゚A゚)… (゚A゚)シ

950 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:31:33 ID:QjF+eb66
G3って出ると思う?

951 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:33:23 ID:7wviC7xP
GCに行った

けっこう苦戦で前線後退、ドムトロも落ち、ゴッグが前線に孤立した時
連邦に袋叩き、射撃をくらい連撃をくらい、それでも
ゴッグ:おー、残りHPが111でぞろ目、縁起がいいわい
と言いつつ殿続行

生きててくれて助かるんだけど、とりあえず死ねよw



……なんていう儚い夢を見た。
いや、修正は嬉しいんだけど、機動の調整じゃなくてさ、もっとこう、ホラ、あれだ……。
さすが……とか、
なんとも……とか、
そんな感じのさ、アレだったらなーと。

952 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:37:58 ID:P7CzLBzv
>>950
次スレよろ

…建てろよ?

953 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:39:29 ID:1fRti+0U
>>950
出ないと思うよ
アレックス出るし、差別化が大変だし

954 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:05:24 ID:tiWXfqjI
とりあえずギャンはゲルググと次期主力を争った機体だから…
ゲルググのコスト240程度は確定ですな
んでBR装備で+50か…

955 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:06:03 ID:CRlg/b/0
>>953
機体の絵そのものは使いまわせるし色違うから見た目は十分判別できるし
個性なんかは格なり中なんかにしちゃえばいいから可能性は無いとは言えん気が。

956 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:06:12 ID:1kmYkyJE
そこでギャンは先行量産型で
能力がちょっと低かったってオチですよ

957 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:21:11 ID:ebO9qRsC
>>955
そんな手抜き機体は実装されない方が嬉しい。

958 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:41:28 ID:HcmTo5wr
アニメ(1st,Z,ZZ,0080,0083,08)に登場した1st世代機体以外は出る確率薄い希ガス、
ハーモニーで後付けされる以外は


959 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:42:22 ID:umtSgYQN
個人的にはガンダムがゾロゾロってのは…
もうちょっとありがたみが欲しい

960 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:43:54 ID:9If5TB1Z
ここは妄想スレじゃないので既出情報だけ列挙すると

・ドムキャノン:発表済
・Ez8:絆小説の脚注にレンダリング画像付きで登場、(格)
・グフカスタム:同上、(格)
・アクアジム風のMS:キーホルダーの製品情報で初出、http://72.14.235.104/search?q=cache:IhbDvIxUYMIJ:nov.2chan.net/y/res/697915.htm

だよな。
(格)で対になるEz8とグフカス、
(中)で対になる? ドムキャとアクアジムはセットで実装されるんじゃないかなあ。

961 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:44:36 ID:I9cQQzH3
Ez8HMC(ハイモビリティカスタムだっけ?)は…




出るわけないか

962 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:52:27 ID:oy36X2Es
現地改修機のカスタムなんてイラネ。

963 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:49:44 ID:hqgS2TWz
ザクキャにドムの頭を付け足ドム頭の実装を

964 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:54:09 ID:MrQIlnmw
>>959
だねえ
せめてガンダムとシャアザクぐらいは1チームに1機しかダメとか

965 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:08:28 ID:9qIDYV/I
まあぶっちゃけGとかWとかXとか種とかあそこらへんのガンダムたくさんと同レベルになってしまう


966 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:10:52 ID:Kc+y4BgR
>958
そこでF91で出た可変タンクですよ

967 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:10:59 ID:ZAv8BgIE
8対8が実装されたらガンダムが8機とかありそうでマジ嫌だ
なんつーか、色んな意味で嫌だ

968 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:14:52 ID:GCjU4g2g
R-44ガンタンク早期実装キボンヌ

969 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:17:49 ID:ZAv8BgIE
>>968
IDがグレートキャニオン

970 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:29:00 ID:9qIDYV/I
なんか最近全国的に大隊名の色というか味が出てきたね、好き放題ともいえるが

971 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:32:24 ID:d9VPUAJB
俺のとこの大隊もオモシロイorカッコイイ大隊名にならないかなあ?
フロアチーフとリアル絆友達だからこんど言ってみよう。

972 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:36:23 ID:l88bacS+
>>950は、結局次スレ立ててない?
もし、必要なら行ってくるけど

テンプレに変更点とかある?

973 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:47:32 ID:ZAv8BgIE
ないんじゃない?
でもアップデートの情報を載せてもいいとは思う

974 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:48:12 ID:l88bacS+
反応無いけど、残りも少ないので建ててきた

次スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166467406/

テンプレもサクサクっと直せるところは直しておいたから、間違いが有ったら修正ヨロ

975 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 03:50:26 ID:mz9biPsy
やったな!

976 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 04:00:07 ID:mz9biPsy
あれだ…寝ろと言われそうだが、仲間と敵が皆膣洞窟で交戦中のときのAタンクのように暇だ。そんな梅。

977 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 04:17:13 ID:TO5ql1UW
寝ろ

978 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 06:12:24 ID:cAZaKzsr
>>937>>939>>948
俺は、

連邦:ガンキャノン2/ジオン:ゲルググキャノン

が狙撃なんじゃなかろうかと思ってる。
ガンキャ2は中距離にしたがってるのもわかるが、あれはビームキャノンだし、
ゲルググJは宇宙専用機な上、メイン武器はビームマシンガン。

ガンキャ2もゲルググキャノンも、単装のビーム砲で、狙撃用に照準センサー機を増設してる
(ガンキャノン2は左肩、ゲルググキャノンは頭部形状が違う)から、
どっちもスコープモードからの狙撃もOKだと思うんだ。

>>949
ジムストライカーもシールド部分にパイルバンカーを仕込んでる訳だが。

979 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 07:13:38 ID:TActxW8p
>>978
同じ事考えてる奴がいてちょいうれしい。
サブはフォイエナッツと3連ロケッツがあるし、重装甲で現用スナイパーとの差別化もできる。

中距離支援でガンダム並のビームがバンバン飛んでくるのも楽しそうだけどね。


980 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:12:47 ID:kAXXJrP4
思うんだが、シャアザクやめて、全国トップクラスの優秀なパイロットはMSにパーソナルカラーが施せるとかそういうのあると熱くなると思うんだ


981 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:18:02 ID:D9lAX1IU
中距離のビームで思い出したが陸ガンのBRって劇中じゃ寧ろ
中距離支援もとい狙撃に使われてるよな

そういうわけでジム頭のロケランと陸ガンのBR交換キボン

982 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:20:37 ID:Sj2yCRbR
8vs8解禁にともない搭乗機体の追加を行います。

両軍、機体選択が遅れた下位から4名は

連邦軍の場合 61式戦車 61式戦車 61式戦車 ビックトレー

ジオン軍の場合 マゼラアタック マゼラアタック マゼラアタック ダブデ になります。



埋め

983 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:26:48 ID:HVQkUF/v
>>981
キボン、じゃないよ
ロケランて、まんま中距離武器じゃまいか
陸ガンは近距離よ?
BRは中距離支援もいける、というだけで中距離武器じゃねい
つか陸ガンにロケラン持たせたら、機体の特色も無くなる罠
ジム頭イラネ

984 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:27:33 ID:D9lAX1IU
>>983
ドムトロのラケバズはどうなんだよ

985 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:28:35 ID:HVQkUF/v
>>980
>パーソナルカラーが施せるとかそういうのあると熱くなると思うんだ

過去ログ漁れと
何度ループしてんのかと

986 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:37:39 ID:inSvzYEj
>>983
>BRは中距離支援もいける、というだけで中距離武器じゃねい

設定って意味ならBRは元々中〜遠距離兵装
BRの収束率を下げて近距離で使えるようにしたのがBSG

てかロケランって各種バズとどう違うねん
大体バズ自体ドムのジャイアントバズとラケバズみたく近距離中距離両方あるし

987 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:40:03 ID:P17pfgMX
アーマードコアならロケランはロックしない。
バズーカはロックする。

あぁスレ違いスレ違い。

988 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:47:45 ID:D9lAX1IU
なんとなくロケット様思い出した
ハイハイスレ違いスレ違い

989 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:50:32 ID:HVQkUF/v
へ?ロケランと一般的な普通のバズーカとラケーテンでは
連射も射速も誘導性も全然違うわけですが・・・

>>986
その設定って、そもそも絆の設定でもないでしょ
陸ガンのBRの有効射程距離っていくつかな?

990 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:08:39 ID:z0tAOi1r
話の流れを無視するが、

いちいち新機体出して鬱陶しい収得条件付ける位なら、
携帯サイト使ってる人だけが取れる機体とか出せばいいんだよ。
せっかく525円も払ってるんだから

もちろん、その機体だけが強くならないようにあくまでアーケードの機体と
ちょっとだけ違う仕様にすればいいんだよ
例えば陸ガンとブルーディスティニーみたいな感じで
あれなら性能も武装も似たようなモンでしょ

991 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:14:52 ID:inSvzYEj
よくわからんが絆の設定なんてあるのか?
俺が言いたいのは、その「絆の設定」なんていうゲームの為に作った後付けなんかよりも、
原作設定にそってほしいってだけ

ぶっちゃけると陸ガンにもラケバズとは言わなくてもハイバズみたいな寄越せと
マシンガンばっか貰っても飽きるんだよ

992 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:16:20 ID:D9lAX1IU
絆の設定ワロタ

993 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:20:24 ID:ywCXjWXW
>>990
「携帯サイトの登録」自体が「鬱陶しい収得条件」と感じる奴もいる

994 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:26:37 ID:3bpApqik
>>993
つまり、ジムスト/ギャンの条件その3は携帯サイト登録してる人限定でFA?

……ってんな訳無いか、埋

995 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:41:46 ID:32ct5YSC
アナザーミッションで一定以上ポイント稼ぐと新MSとかいいな
あんまり強力すぎると色んな方面から文句来そうだから
・指揮官ザク(サブウェポンに頭部バルカンと角が付いてるザクU)
・陸戦型ジム(サブウェポンに頭部バルカンが付いてる色違い陸ジム)
とか

996 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:46:31 ID:mz9biPsy


997 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:49:03 ID:P17pfgMX
>>995
正直、シャア専用ザクUじゃなくザクUS型で出して欲しかった。

だってシャアじゃないし。

998 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:49:40 ID:QuX6+bXu
>>1000
なら明日の調整で、ガンダムの機動性がマグネットコーティングにより強化

999 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:51:19 ID:qcTGlB0T
1000なら皆の風邪が治る

1000 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:51:27 ID:Lend0JVX
>>997
携帯だとそうなってるんじゃないか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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