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【話題が】SIREN(サイレン)総合スレ18【ループ】

1 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 05:12:58 ID:mMa7npji
前スレ
【今冬】SIREN(サイレン)総合スレ17【発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123922517/

≪Read Me!≫(わぁたしを読んでぇ〜)
・無印攻略の質問は攻略スレでしよう
・TheBest版の追加・変更点は無しなのであしからず
・他ゲームとの設定・売上等の比較はやめよう
・荒らしは赤い水で仲間にしよう
・×晴海→○春海
・ぱらいぞうにまうづ

2 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 05:14:24 ID:7nRsS+bH
乙カレー

3 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 05:17:11 ID:cF1nS8Cd
>>1


4 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 05:43:53 ID:n1anrizw
スレタイもループか

5 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 05:59:38 ID:7emR0A4P
>>1
乙屍人!

6 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 07:38:05 ID:W6YohXPg
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SIREN(サイレン)攻略スレ〜35日目〜
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(dat)
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7 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 07:39:07 ID:W6YohXPg
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【今冬】SIREN(サイレン)総合スレ16【発売】
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【発売日】SIREN(サイレン)総合スレ15【マダー?】
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【優勝者】SIREN(サイレン)総合スレ14【四方田春海】
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【赤い水】SIREN(サイレン)総合スレ13【赤い光】
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【埋まらない】SIREN総合スレ12【マテリアル】晴海タン
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8 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 07:39:48 ID:W6YohXPg
【光と】SIREN(サイレン)総合スレ9【闇人】
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【闇人】SIREN(サイレン)総合スレ3【ヤミンチュ】
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【闇人】SIREN(サイレン)総合スレ2【自衛隊】
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9 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 07:44:26 ID:mMa7npji
乙華麗

10 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 07:57:47 ID:W6YohXPg
▽公式サイト一覧
・SIREN
ttp://www.playstation.jp/scej/title/siren/
・SIREN2
ttp://www.playstation.jp/scej/title/siren2/
・Forbidden SIREN
ttp://www.forbidden-siren.com/
・オカルトランド
ttp://www.occultland.com/
・都市伝説調査隊
ttp://www.shibito.com/

▽非公式関連サイト
・津山30人殺人事件レポ
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/knight9/tuyama.htm
・サイレンの部屋
ttp://www1.cnc.jp/kajiro/game/siren/index.htm
・SIRENキャスト集
ttp://www6.ocn.ne.jp/~rejina/neta/sairen.html
・サイレンタイムテーブル
ttp://www.geocities.jp/sirentable/index.html
・羽生蛇村の元ネタの村
ttp://www.din.or.jp/~heyaneko/dj10.html

11 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 07:58:27 ID:W6YohXPg
▽取得アーカイブ一覧
【No,001】【ゲーム】SIREN/昭和78年11月6日発売 価格\6090

【No,002】【攻略本】SIREN公式ナビゲーションガイド/昭和78年11月発売(ソフトバンク)

【No,003】【攻略本】SIREN公式パーフェクトガイド/昭和78年12月発売(エンターブレイン)

【No,004】【設定集】SIREN MANIACS/昭和79年5月10日発売発売(ソフトバンク)

【No,005】【ゲーム】SIREN the Best版/昭和79年11月3日発売 価格\2800

【No,006】【ゲーム】SIREN2/昭和80年冬発売予定 価格未定

12 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 08:07:48 ID:W6YohXPg
▽SIREN2(今冬発売予定)・既出&新情報
【ストーリー】
・29年前深夜0:00『夜見島』海底ケーブル切断、同時に全住民消失。
・夜見島は放棄され無人島となり現在に至る。
・怪異が発生するのは主人公達が島に上陸した後の深夜0:00。
・各主人公達が放棄された無人島に上陸した動機は今のところ不明
・第三の存在『闇人』の登場。抵抗の手段は『光』
・怪異に取り込まれた人間のドラマにスポットを当てたものになる
【システム】
・ライト等の光を駆使した闇人との駆け引き
・車を使った強行突破、敵の武器の剥奪が可能
・パートナーとして犬が登場し視界ジャックも可能
・キャラによっては過去を視界ジャックできる 、一緒に戦ってくれる同行者もいる模様
・シナリオの見せ方にまつわるシステム面を若干シンプルに
【備考】
・ステージは廃棄された遊園地など、キャラは自衛隊員が登場予定
・公式サイトにてサイレンマテリアル公開中
・役者さんの頭部を3Dスキャンにて正確にキャプチャー
・ヒロイン→柳沢なな?
・東京ゲームショウ2005出展決定(9/16〜18)《new!》

13 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 08:32:44 ID:W6YohXPg
>>1
昨日規制でスレ立てれなかったから
せめてもとテンプレ貼っときました

14 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 09:09:36 ID:mMa7npji
>>13
テンプレサンクス。

15 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:32:18 ID:BSWsFOyQ
それより映画化についてはなそうぜ

16 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:43:08 ID:0aGv+MEY
>>1
乙華麗!
>>13
テンプレも乙。dクス!

17 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:44:27 ID:MsJmgOTn
>>15
イヤン

18 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:50:24 ID:90YkQsEX
>>15
バカン

19 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:55:34 ID:RKrNKtDb
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/

20 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:07:04 ID:hU4twxHY
今気付いたけど「2」の書体変わってんのな

21 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:07:50 ID:xF8vlY5b
ID:1vdLufSf


痛すぎw

22 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:31:16 ID:9AkJdaTt
>>21
まぁまぁ、そう怒るなよ('A`)

23 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:32:39 ID:vr2wa9+b
結局映画の話ってマジだったの?

24 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 12:36:47 ID:MsJmgOTn
どーでもいい

25 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 13:04:07 ID:8I1Fkdl1
とか言ってるヤシに限って公開初日に観に行くんだよなw

26 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 15:15:36 ID:swwr4aTA
>>23
俺みんなに言ってまわっちゃったよ。

27 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 15:19:10 ID:yXyCiQCo
映画がマジ話だとしたら、やっぱ公開は2の発売前後だろうな

映画は2とストーリーの一部がリンクしてます

とかはやってほしくないなぁ

28 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 18:15:16 ID:cSR3WwUm
映画の話題は早計

29 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 19:07:39 ID:+zQp7kBM
映画は春公開予定らしい

30 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 19:29:37 ID:E2/n7bxH
俺の脳内で公開中

31 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 20:25:29 ID:66jcQbhw
大人一枚

32 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 20:30:07 ID:rOxIioQA
1500円だよ

33 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 20:48:35 ID:6w33lvZO
2にも八沙子が出るって聞いたんだが

34 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 21:06:12 ID:fltUlbfg
やめれ   外山が屍人とかの基本的な設定練り直すって言ってたからあんまりそうゆうのはないだろうな・・・

35 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 21:31:36 ID:cF1nS8Cd
>>21
目糞鼻くそを笑うって言葉知ってる?

http://damepo.dyndns.ws/hcm_famicom/read.php/20050904/152.html

36 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 21:32:04 ID:MXm1JX/7
今回儀式とか無さそうだから八尾っぽいのは出ないんじゃ?

37 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 21:59:05 ID:KsbTEK5O
1乙
確かに映画化の話は早計鴨

38 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 23:22:39 ID:WLwzx/Gq
>>35
俺知ってるぜ。Id:1vdLufSfと>>21>>35の事だろ?

39 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 23:31:39 ID:KsbTEK5O
アマゾンで予約のお知らせで来てるな
発売が近づいてる証拠だな

40 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 23:43:22 ID:qcAAstdd
今日中古で買ってきてやってるんだけど
竹内の助手だか生徒だかの女が光浦に見えて仕方がない
ってかドイツもコイツも女の顔はorz

41 :なまえをいれてください:2005/09/04(日) 23:56:34 ID:7MdPZex0
>・役者さんの頭部を3Dスキャンにて正確にキャプチャー

これはどうゆうこと?

42 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:00:34 ID:xMNwdKDT
>>40-41
とりあえず求道士と知子のステージをやってみるといい

43 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:12:05 ID:wJzMrMcR
ジャージ小娘

石段下ってる時の顔スケが怖杉・・・あれはワザとなのか!?

44 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:15:15 ID:A9qprOG9
>>43
ぶっちゃけサイレンで一番嫌いなキャラだった。
苦労させられた割に死人んなってるし…

次に看護婦妹の打たれ弱さが…

45 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:27:17 ID:wDjWOb8M
ぶっちゃけサイレンの中で「依子の目の離れ具合」が一番恐かった。
多聞の見間違えた屍人バージョンなんて最凶オカルティックだったし…

次に依子の志村自殺を見た時の驚いた顔…あれもヤバス…

46 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:28:06 ID:IGkI92ek
このゲームじゃ恩田姉妹が一番綺麗だと思う

47 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:38:41 ID:h0qvFUCn
恩田はステータス画面がけばい

48 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:48:07 ID:LjZ85TPE
>>47
わかる。てか性格悪そう。

49 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:55:01 ID:A9qprOG9
>>46-48
ドアすり抜ける時はパフィーアミみたいで良いんだけどな
ステータスガン飛ばしてんだもん…

50 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 02:16:18 ID:1hpl/WEE
ID:cF1nS8Cd





痛すぎw

51 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 02:31:58 ID:SSU4BZR/
依たん一番いいキャラだと思うんだけど・・・・
あれがもっと可愛い顔だったらみんなの意見も変わってるんだろうなw

52 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 02:35:50 ID:w027xqxY
むしろ依たんの中の人の顔が辛い。
インウマウスの人みたい。

53 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 02:43:50 ID:Gdj/XLkT
お前ら実在の人物の顔に「辛い」はないだろう?

54 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 04:05:05 ID:3bF6GAPD
>>53
ワロスw

55 :595:2005/09/05(月) 09:14:03 ID:fP8uTsCx
また、逢うたな。

56 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 09:17:25 ID:hGAcmAlr
あげ

57 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 12:01:59 ID:uh8d0yL/
依たんは、屍人の酢の「せんせー」の時の顔以外は
けっこう可愛いと思っているのは俺だけなのか?

依たんより美浜のほうがヤバイ。

58 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 12:19:38 ID:2bpGmFnu
テラ同意

59 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 12:31:46 ID:w7CtB6du
いやよりこのがやばい

ありゃ普通にブスの範囲だ。

60 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 12:50:47 ID:uh8d0yL/
うーん
やっぱ俺の好みはヘンなのかな…

でも、神代亜矢子が一番(演技が)ヤバイのは満場一致だよね

61 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 12:55:25 ID:UuperJKc
亜矢子役の子ってMEGUMIっぽくない?

62 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 13:09:35 ID:IEQHVrIl
依たんがメガネかけた保田圭に見える

63 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 13:15:33 ID:1hpl/WEE
美浜めっちゃかわいいだろ。オナニーできるわ!!!





















アーカイブのグラビアで

64 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 13:25:11 ID:sQOX5pjy
ざっと見たところどうやらロリコンはいないようだな

65 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 13:51:26 ID:j11WKacQ
みんなかわいいよ

66 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 13:59:12 ID:r9gTNC0g
>>64
美耶子たんはギリセーフですか?

67 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 14:06:10 ID:mRqn8I7f
いまザワイドで停電した町を主婦が懐中電灯もって歩いていたのを見て、
SIRENを思い出した。不謹慎かもだけど

68 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 14:25:05 ID:0/IRiHNM
       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄   かろやかに2ゲット

69 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 14:28:52 ID:0/IRiHNM
ごめん誤爆

70 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 15:55:25 ID:RvrOwUgE
誤爆元晒せw

71 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 16:07:07 ID:yKuw8rc6
理沙>>>>ほかのやつら

72 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 16:51:49 ID:7WnWGMOx
理沙と依子と盲目と知子と晴海と美浜は俺のもの

73 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 16:55:08 ID:pOmIlHGe
じゃ晴海の屍人の巣脱出のデモで
泣いてるフリの屍人たんは俺のもの

74 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 16:55:58 ID:sQOX5pjy
じゃあ春海は遠慮なく保護しますね

75 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 16:56:06 ID:w027xqxY
じゃあロープは俺のもの
フハハハ困るだろう

76 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 16:56:54 ID:1hpl/WEE
多聞のエンディングのバットで両親殴られてあっけに取られた顔が一番ワロスwwww

77 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 17:05:21 ID:pOmIlHGe
いんふぇるののステージやるたびに八尾さんが攻撃してこない理由がわからん。
淳戦のときは傷ついた堕辰子の面倒見てるんだろうけど。
完全体になったら、いっしょに戦えばいいじゃん。
それとも完全体にするために
幻視能力や亜矢子を燃やしちゃう力も使い果たしたってことか?

78 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 17:06:50 ID:1hpl/WEE
ひーかりかーがやく



のあとは?歌詞あるのか?

79 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 17:12:12 ID:+GhxMlO7
マークは流星ー

80 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 17:20:19 ID:SSU4BZR/
自慢のジェットで敵を撃つ〜

81 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 17:23:07 ID:w027xqxY
最後に唐突に登場するウルトラマンの歌か

82 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 17:26:38 ID:sQOX5pjy
>>78
サイレンの部屋に載ってる
私の彼の左手に肉なんたらの歌詞もあるでよ

83 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 17:47:08 ID:L44o5eo1
>>77
っていうか八尾は何処にいたのやら
淳戦も虫戦も走り回っても何処にもいない。デモになったら出てくる。
斬り殺したかったぜ

84 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 18:03:48 ID:1hpl/WEE
>>82
ありますた、というかすげえリズム悪いというか謳いづらい歌詞だなぁ・・。

85 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 18:22:12 ID:2iV6oci6
スズムシの鳴き声を聞いていると恩田理沙、宮田医院ステージを思い出す

86 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 18:25:52 ID:uh8d0yL/
>>77
>>83
八尾さんは、ショックで放心状態だったと思われり
もしかしたら「あたしはどこ?ここはだれ?」な状態になってたのかも

87 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 18:31:34 ID:HERD8pQc
教えてください
須田が重装備でロック聴いて屍人倒しまくりのデモムービーのあと
なんでキャスティングロールが出るんですか?
あれでエンディング?とか思っちゃたんですけど
あまりにもタイミングおかしく、お話が続かないし
なんであそこに入れたのでしょうか

88 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 18:40:53 ID:uh8d0yL/
>>87
あれもエンディングだよ
タイミングおかしいとは思わないけどな

89 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 19:02:17 ID:I2NwYsO0
彼岸島読んだけど、設定がsirenにそっくりなのな

90 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 19:03:32 ID:mAm4hnHb
2がでるまえに1で安くでないかな?
それとも1と2一緒にパックで発売とか

91 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 19:19:53 ID:TTBtG0+F
>>89
やめんか、それにはわけがあるんじゃ

92 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 19:48:53 ID:wJzMrMcR
>>90
天婦羅嫁、既にBESTが出てるだろw

更に11月2日に再BEST化もされる。
こっちは天婦羅に追加されていなかったな、次スレでは宜しく。

93 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 20:12:03 ID:jHlyOyR7
ダストシュートに頭突っ込んで気絶する屍人がこのゲームの一番の笑いどころ

94 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 20:47:13 ID:uEN7w/Zo
あれって死んだ(再起不能)と思ってた。
そういや手足や内臓は再生してたよな。
頭部破壊されたらどうなるんだろ?
宮田先生教えてください。


95 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 20:53:32 ID:7zpOh6hV
>>94
ゾンビじゃないんだから頭部破壊してもすぐ再生するでしょ。

96 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 20:59:07 ID:jHlyOyR7
宮田先生、姉さんの頭部も解剖してなかったっけ?

97 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:14:47 ID:uEN7w/Zo
>>95
そう、ちょっとゾンビみたいに思ってた。
屍人すげー。
>>96
ありがと。
もっかいちゃんと見てみる。

98 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:18:16 ID:7WnWGMOx
体を真っ二つに切ったあと二つがくっつかないように分けておいたら
どっちの体から再生するのだろう

99 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:19:48 ID:JKge5+Sc
人間の臓器や器官に見えたとしても赤い水の浸食(入れ替わり)で
別の生き物になっていると考えるのが妥当だろうから
頭部再生するよ。

100 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:58:52 ID:etmTA/Ke
>>87で思い出したけどさ、あのエンディングって伏線な希ガスる

101 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 22:39:53 ID:CbIDUDdA
>87
スレタイの【ループ】、これ重要ヒント。

102 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 22:57:32 ID:84TthlWy
儀式失敗。その時あちらとこちらの世界では?
これも重要。

103 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:01:36 ID:HERD8pQc
伏線?2への伏線てこと?
ループ???繰り返すってこと???
異界に飛んだ村は現世では消失扱いじゃなかったけ?
も〜〜〜〜〜〜〜〜

  ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )   ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)

104 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:11:43 ID:rf2VaU77
いまさらアメリカ版公式サイトにいったんだが
須田が18歳、美耶子が17歳になってた。
知子、春海にいたってはunknownだし

105 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:19:13 ID:pXAHYqKu
このスレ話題のループ具合がリアルサイレンだよな、いい意味で

106 :なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:59:51 ID:+GhxMlO7
ある意味スレタイ正解だったな

107 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 00:06:46 ID:UuperJKc
今更なんだけど、
【話題も】にすればよかったかもな

108 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 02:44:59 ID:N8fL1wgD
>103
ホントに訳ワカメっぽいのでもう少しヒントを…
先ず物語のプロローグとして、須田が羽生蛇村へ行った理由をもう一度思い出して。

そして貴方が見たエンディングで須田は何をしていたか?

この2つが結び付けば、おのずと【ループ】の意味が…


109 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 02:56:14 ID:zsMdvkHD
須田って何してたっけ?
いかしたロックンロールききながらランボーしてるのしか覚えてない。

110 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 03:36:01 ID:5r6MB+aU
美耶子たんと廃屋でハァハァ(;´Д`)

111 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 03:38:05 ID:JfR00peP
むしろ岡本奈月

112 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 05:26:55 ID:4RvH/YDf
ってことは2ではマルティストな主人公が・・・?

113 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 09:10:53 ID:awtddQs2
>108
わ、分かったー!かも。自分は外から見てた人ですが。
そんなとこまでループしてるんですか…
初めて分かったのでビックリでした。有難うございます。

114 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 09:26:03 ID:q7aTmeFN
須田の大量虐殺って説には無理があると思う。
何で異界の屍人を消すことが新聞に載るんだ?
感覚的にはわかっても考えるとおかしな点が沢山あるよね、このゲーム。
作者も深く考えていないんだろうけど。

115 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 09:36:24 ID:D7U7qmSt
なんでも異界化した羽生蛇村は時空がゆがんでいるらしく
現実世界から、その時空のゆがみを通して見えたジェノサイドエンドの光景が
○○村三十三人殺し、となって都市伝説になってる…

んじゃなかったかな?

116 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 10:01:56 ID:nrHR4yMb
>>114
人から人へと伝わるうちに話が変わっていくのは当たり前のこと

武装した須田、三十三人の行方不明者

そこから「××村三十三人殺し」が生まれて、都市伝説化したんじゃないの?
実際には三十三人の人々は異界に閉じ込められているから、現世で見つかるはずはないと
痕跡が全くないからこそ、三十三人殺しという突拍子もない想像が出来てしまう

117 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 10:18:54 ID:kvFb99gq
>>114
何も分かってないな
とりあえず>>10くらい見てから来るんだ

118 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 10:38:19 ID:hoZBP+Jh
ケチつけたいだけだもん。
深く考えてないのはどっちだって話よ。

119 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 10:45:45 ID:ZYLvdxw8
さあみなさん出勤しましょう

120 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 11:30:31 ID:bROvxY+C
どこに・・・?('A`)

121 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 11:37:57 ID:1ywEYQGt
あそこだよ。

122 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 11:56:50 ID:dPB14nIf
先代みやこの意志
メメント状態
時空のゆがみ

辻褄合わせの三種の神器

123 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 12:23:54 ID:vbDE18+k
次元Aの異界で行われた須田屍人皆殺しが時空の歪みから
次元Bで目撃され都市伝説になり
それに興味を持った次元Bの須田が羽生蛇を訪れる

次元Aの美菜子ちゃんが謎の犬に追いかけられ
時空の歪みにはまり異界に行ってしまい犬屍人になり
穴から這い上がったらまた時空の歪みで次元Bの現世に行き
次元Bの美菜子ちゃんに何か伝えようと追いかけて見失う
その後図書室に寄ったりなんだりして新宮田医院の地下に監禁

124 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 12:30:46 ID:crDaKaTm
ちがうだろwwww

三十人殺しは戦前〜戦中ってオカルトランドに書いてんだから
須田がはいったのが1970位だからありえないだろwww

125 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 12:45:27 ID:sFl0ZRcI
>>124
須田のデストロイビジョンは、時空を越えてあらゆる時代で目撃されてるんだということです。

126 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 12:46:30 ID:crDaKaTm
>>125
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

127 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 12:47:50 ID:gApZ09VX
>>124
村の呪いはもっと昔からあるから時空はそこら辺までひっくるめてゆがむんじゃないの?

128 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 12:50:45 ID:sFl0ZRcI
>>126
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 と言われても、そーいう設定なんだからしょーがない。

129 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 12:53:27 ID:crDaKaTm
それってただ単に煙に巻いてるってやつじゃないの?

正直設定が面倒だから>>114の言うとおり適当な希ガス。
だってそんな設定だったら何とでもいえるし

130 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 12:54:44 ID:6j4CdPl6
ほんとにループだな

131 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:00:33 ID:vbDE18+k
>>129
煙に巻くのに>>114の言うことを支持する時点で間違ってる
>>122の言うことが正解

132 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:05:23 ID:DLBwSWh9
私たちが棲んでいる世界もデストロイ

133 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:11:38 ID:crDaKaTm
>>131
そんな必死に断言されてもなw

134 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:16:05 ID:sFl0ZRcI
羽生蛇村一帯が現世と常世が入り混じってて、空間や時間が歪んでいる
という設定は、別に須田デストロイ→三十三人殺しに限らず、
いくつかの時代の建築物が混在したステージ構成とか、
シナリオが時系列じゃなくあちこち飛んだりとかループしたりとかするとことか、
ゲームの根幹に関わる設定なので、けして取って付けとか辻褄あわせとか
じゃないと思うが。

135 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:39:34 ID:N8fL1wgD
超今更だが、アーカイブ等に3って数字が頻繁に出てくるのは、
永遠に4(死)にならないって事の暗示なんだよね。
死んだと思っても生きている…確かにこれも【ループ】だ。
その無限ループから逃げられなかった志村…

発売からかなり日が経ち、【話題が】【ループ】していてもこのスレが続いているのは
大事なとこをウヤムヤにして、プレイヤーの想像力に委ねてるからなんだろうな。
まあだから、あ〜でもないこ〜でもないと語るのもオカルトっぽくて、ある意味どっちも正解。

136 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:45:59 ID:bROvxY+C
数秘学で3ってどういう意味だっけ?

137 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:57:16 ID:N8fL1wgD
>136
ググってみた。
3…【発展】閃き,開放,歓喜,創造性



138 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:02:05 ID:sFl0ZRcI
>>135
アーカイブだけじゃなく、シナリオ開始の時間にもよく「3」が絡んでたりして、
けっこう暗示めいてて面白いよね。
美浜が永遠の命を求めて入水する時間が「3:33:33」だったり。

須田のデストロイは「4:44:44」で死や滅びを暗示してたりとか。

139 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:05:11 ID:1QG0udDi
たいして調べもせずに
設定に文句つける厨房がいるスレはここですか?

140 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:09:09 ID:QZ7JOsVf
いえ、そのスレなら隣りです

141 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:25:47 ID:e9Hu4n0S
>>123
それに興味を持った次元Bの須田が羽生蛇を訪れる

前提 須田屍人皆殺しの都市伝説に興味をもたなければ須田は羽生蛇には行かない
須田が羽生蛇に行かないと須田屍人皆殺しが起きない
仮説1 運命はすでに決定されていて変える事はできない
仮説1の場合次元A次元Bという世界2ではなく1つの時間軸の世界となる

142 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:34:19 ID:35DKBnnt
サイレンのキャラって写真使われてるから
その人たちは実際にいるわけだよね?
どっかの劇団の役者さんとか?知ってる人いますか?
美浜の水着とかもっと見たい・・・

あと春海だけが助かったかのようになってるけど
なんであの子だけ異世界抜け出せたの?
屍人の巣から交差点方面に抜ける道が偶然異世界脱出のルートだったと?

143 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:43:40 ID:HVCj1Pb8
>>142
>>10

テンプレくらい見ろって

144 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:45:59 ID:+0e0kNoG
>>142
一度も異界で傷を負わず、赤い水を摂取しなかったから。
他のキャラがあのルートを辿っても異界脱出はできない。

145 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:52:12 ID:FAuzTR4v
>>138
310さんが「数字に困ったらとにかく3をつけるようにした」ってどっかで言ってた。
どこで言ってたかは忘れた。マニアクスかな?
今覚えてるのだったら他にも国道333号線とかあるね。

4(死)の一つ手前、つまり屍人、ってことだったかと。こういうセンス好きだわー。

146 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:57:25 ID:crDaKaTm
>>144
多聞だってそうじゃねえのか?

147 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:00:48 ID:35DKBnnt
>>144
赤い水は雨にうたれるだけでもダメっぽいけど<多門台詞
春海はそれすらまったくなかったってこと?

148 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:12:29 ID:jwH7u08r
こんなかにゲームショウでSIREN2プレイしてくるってやついる?
漏れはいくつもりだが

149 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:13:56 ID:G/16Z8kT
16日の東京ゲームショウで、新情報が山ほど発表される夢をみました。

150 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:26:32 ID:sFl0ZRcI
>>146-147
多聞は、赤い雨がふっている中、外で活動することが多かったのと、
屍人の巣で、赤い水たまりにどっぷり浸かったシーンがあるためアウト。
そのため、最後のほうは屍人化しかけて、幻想をみちゃったりする状態に
なるも、赤い水たまりに須田(美耶子ワクチン入り)が若干溶け込んでいたため、
屍人化はまぬがれた。(が、そのせいで羽生蛇村から出られなくなった)

一方春海は、ほとんど室内にいた&ダメージを負ってないのでギリギリセーフ。


とマニアックスに書いてあった。


151 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:35:18 ID:6j4CdPl6
まあ、そこまで入り込む気があるならマニアックスは必須だろう、と

152 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:45:02 ID:35DKBnnt
>>150
スッキリンコのサンクスコ♪

153 :150:2005/09/06(火) 15:49:30 ID:sFl0ZRcI
自レス訂正

×赤い水たまりに須田(美耶子ワクチン入り)が若干溶け込んでいたため

○赤い水たまりに須田の血(美耶子ワクチン入り)が若干溶け込んでいたため



須田が溶け込んだって…orz

154 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 16:04:00 ID:crDaKaTm
>>153
ハゲワロタw

155 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 16:06:02 ID:+0e0kNoG
晴海はプレイ中も他のキャラと違って屍人に近づかれるだけでゲームオーバーだしね。
そういう面でもあのエンディングでの脱出は晴海以外には無理やね。

156 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 16:48:56 ID:35DKBnnt
知子は雨に濡れすぎたってことかな

157 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 16:56:01 ID:crDaKaTm
>>156
いんや、比沙子に廃屋に誘導されてシビトに殺されたらしい。
しかし知子は気づかずに教会へ・・・。

158 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 16:59:25 ID:sFl0ZRcI
いや、その前にへタレ牧師さんに見捨てられて
屍人さんに陵辱されてしまった時点でアウトでした

159 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 17:21:28 ID:dEImAq+y
先生は爆死する必要なかったんじゃないか?
あの程度の数なら、バールのようなもので先生が倒せただろう。

160 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 17:39:43 ID:35DKBnnt
ひえ〜〜知子は意外にブラックシナリオだったんだ・・・鬱

161 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 17:52:58 ID:1NHL0UOP
>>148
いいな。学生は暇で…。 レポート頼む。 いってらっしゃい。

162 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 17:54:33 ID:FG0Mj+Wc
>>161
ワロタw

163 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 17:54:40 ID:1QG0udDi
ふいんきだけだよな、このゲーム

164 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 17:55:16 ID:sFl0ZRcI
>>159
あの時、先生はへろへろだったので戦えませんでした

デモをちゃんと見ようね

165 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 18:07:14 ID:crDaKaTm
鹿児島で土砂崩れ・・・



三人が行方不明((;゚Д゚)ガクガクブルブル

166 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 18:32:48 ID:FG0Mj+Wc
「3」か・・・

167 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 18:40:08 ID:9a93x5gl
>>153
腹イタスww

168 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 18:55:50 ID:crDaKaTm
753 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/06(火) 18:22:33 ID:ztMaAOWA
>>750
はいはいえびるえびる

775 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/06(火) 18:29:00 ID:ztMaAOWA
>>771
普通に置いただろとか言われそう

787 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/06(火) 18:32:55 ID:ztMaAOWA
SSだせこら

800 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/06(火) 18:41:30 ID:ztMaAOWA
>>797
コラ乙wwwwwwwwwww

と基本的なこと言ってみる

醜すぎw( ´,_ゝ`)プッ

169 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 19:25:06 ID:1NHL0UOP
なんか(siren2には)自衛隊が出るらしいね。 小学校とかも丸ごと異界に埋もれるのかな。

170 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 19:37:37 ID:E2hv68Tt
また小学校?

171 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 21:43:29 ID:VotLhczF
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  公式更新マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |            .:|/

172 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:24:20 ID:l6tFHCR+
ニュース見てたら1993年にあった大型台風で土砂災害で33人が〜とか出ててSIREN思い出した
台風オソロシス

173 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:36:35 ID:6j4CdPl6
次は儀式失敗したら嵐なのか

174 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 23:15:40 ID:35DKBnnt
さいれんはクリアしたがもう二度とクリアできそうにないシナリオもあるなぁ
射撃関連は泣いた。

175 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 23:19:34 ID:HVCj1Pb8
志村のステージは初っ端からキツイ。坑道から出たら普通に死んだorz

176 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 23:34:43 ID:vi6eSMoq
春海にスパナ装備させて廃屋ステージやりたい。
打倒前田一族、今度の春海は一味違う。

177 :なまえをいれてください:2005/09/06(火) 23:58:33 ID:+ZheOXhY
SIREN2・春海リターンズ

〜リヤカーで羽生蛇村一周〜

178 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:00:40 ID:35DKBnnt
逆に楽しそう

179 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:10:41 ID:D9ieMDxq
ジェノサイドもプレイさせて欲しかったな
終了条件1
屍人達を全滅させる
とか。

180 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:15:05 ID:BkUn2/Wd
なつみSTEP っていうフラッシュのキャラ。
http://koshiandoh.com/flash-gallery01/natsumi-step/

ただし、見た後にこちらの解説サイトを見る事をおすすめする。
http://f19.aaa.livedoor.jp/~takappe/natsumi-step/


181 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:10:28 ID:bvvE5I1m
下校時に彼氏から別れ話をされる。

一端家に帰宅して着替え(もしくは後日)「もう一度会って話がしたい」と呼び出す。

やっぱりヨリは戻らないとの通告を受けて(おまけフラッシュの部分)
ついカッとなり傍にあったバールのようなもので殺害。

その後は罪の意識に苛まれ+彼の居ない現世を憂いて電車にSTEPし、フラッシュの始まりに至る…

こんな感じじゃないでしょうかね。


こえええええええええええ

182 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:32:48 ID:Im/c4Ust
>>181
たのしそーでイイネ

183 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:48:16 ID:wS2cwX53
>>180
END後の再生にびびった
2ちゃんトップのゲームに出てくる女の子はこの子だったのか
てっきりゴルフクラブのようなものでボールを飛ばしていると思っていたのだが
実際は元彼殺しに使ったバール……(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル

184 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 03:37:57 ID:s5qWUyf9
依子は屍人化してなかったのに、なんで巣の中でクラッシュしてたの?

185 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 03:45:20 ID:L3FiRKoc
単に床踏み抜いただけw

186 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 11:55:12 ID:5Fn79syU
依子はあの世界でもほのぼのしてて一服の清涼剤だった

187 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 13:43:51 ID:bvvE5I1m
土石流から双子の姉妹の遺体発見・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル

188 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 14:59:40 ID:BNftGoRp
気持ちは解るが…
現実とサイレンを同一視するのは、実際に亡くなった人に少々失礼じゃまいか?

189 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 15:31:21 ID:7T2Mh0D+
>>188 同意
天災が発生するたびに、告知したくなる気持ちはわからんでもないが
現実剥離感が伴い危険。弔う気持ち、これ重要。

190 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 15:32:39 ID:bvvE5I1m
スマソ・・・。


ある意味このスレだけだな、こういうまともな香具師がいるのは・・・。
感動した

191 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 15:37:55 ID:ZPDbzNK3
昨日も不謹慎な事言ってた厨房がスレにいるけどな

192 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 16:36:59 ID:c8KlPgXl
 現実で何か事件が起こるたびに
ホラーゲームが槍玉に挙げられるから、
ビクついてるってところもある。

 世の中にはゲームと本当の区別が不自由な
人が増えてるみたいだな。マスコミとか心理学の先生とか。

193 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 16:47:10 ID:c6aRXgI2
まあ津山30人殺人事件とサイレンを同一視するのも不謹慎だよなあ

194 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 16:54:14 ID:6ySGZVj8
同一視も何も元ネタなんだが・・・

195 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 17:10:01 ID:9bmQr2tp
まぁそういうのを元ネタにするのも不謹慎っちゃ不謹慎なんだろうなぁ。
しかもジェノサイドエンドのあのはじけっぷり。
でもまぁ年月が過ぎるとそういう気持ちって薄れちゃうもんなんだろうね。
戦争ゲームが出る時代だしね。

196 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 17:36:48 ID:JRUmE1Zu
はるか昔の事件とかを元ネタにするのを不謹慎とか言ったら
ホラーゲームなんて作れないっつうか、そもそも人が死ぬとか
殺すとかを表現すること自体が不謹慎ってことになる。

今起きてる事件や事故をネタにして、ここにレスして騒ぎ立てるのは
とても不謹慎だが。


197 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 17:40:53 ID:D2Y7HEus
ゲームはゲーム、
現実は現実、現実逃避したいのはわかるが一緒にしてはいけない

198 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 17:46:13 ID:vZZl6iIP
今 家の水道の蛇口ひねってみたら、水が赤いんだよ・・・いやネタじゃなくマジで。
ヽ(′Д`; ヒイイイィィ ;'Д`)ノ

199 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 17:48:58 ID:JRUmE1Zu
水道局に苦情の電話を

200 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 17:57:55 ID:c6aRXgI2
水道管が錆びてるんだよ、きっと

201 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 18:27:29 ID:qJE9nv/e
今 家のトイレで糞ひり出してみたら、糞が赤いんだよ・・・いやネタじゃなくマジで。
ヽ(′Д`; ヒイイイィィ ;'Д`)ノ


202 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 18:32:11 ID:KTGwjrQf
病院池。
赤黒い便も出るようなら潰瘍の疑いもある。

203 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 19:06:01 ID:4ZrYoGvB
>>201

つ「宮田医院」

204 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 19:08:18 ID:KrrXccjH
赤い糞が体に入り込みすぎると屍人に

205 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 19:09:48 ID:+wvh8m+I
どうあがいても血便

206 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 20:20:39 ID:9bmQr2tp
>>204
ちょwww

207 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 21:04:45 ID:hwBRiehA
●(゚∀゚ )ムシャムシャ,エイエンノワカサ…

208 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 21:21:36 ID:vZZl6iIP
>>205
血便だと思ったら、ただの痔だというオチかも。

209 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 22:40:00 ID:7JGjVXge
赤い便は痔
黒っぽくなってた場合は癌

210 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:12:52 ID:x+yT4fY/
購入当初、怖くて一人でやれなくて、
友人とガクブルしながり交代してなんとかクリア。

が、5回もクリアした今、
なぜかどうやって各ステージの屍人たちを虐殺するか、
もてあそぶことに熱心になりつつある…

2は早く発売しないかな…
他のホラーゲームをやっても全然怖くなくなってしまったよ…

211 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:14:45 ID:x+yT4fY/
すみません、ageてしまいました…
屍人に虐殺されに逝ってくる…

212 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:19:27 ID:0TEn4jBN
屍人は紳士淑女ばっかりだから虐殺なんかしないよ
相手が倒れこんだらもう攻撃を止めてしまうようなクリーンな人たちだもん

213 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:22:19 ID:+iCZ0Nq6
>>210
早くその境地へ行きたい・・・
一人でやれないのに常に一人orz

214 :なまえをいれてください:2005/09/07(水) 23:41:14 ID:c/UDAYZ+
>>210
写真館に負けない面白画像を撮ってキャプればいいじゃないかな

215 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 03:51:24 ID:Qr3hn65D
一週間後には東京ゲームショウで2のお披露目、それから雑誌で情報解禁ってな感じになるのかな。
わくわく。

216 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 09:52:14 ID:aUPpYgO5
>>147
赤い水を含んだ雨に打たれるのも駄目だとすると
雨が降ってない時は赤い水を含んだ霧や湿気自体に触れても
駄目ってことになる・・・・・・・・。
とするとすでに春海は屍人候補ってことになる・・・・・。
ということで私はここで大胆な結論を出してみた・・・・・・・・。
実は降り続く雨や湿気には赤い水は含んでいないんだよ・・・・・・。

217 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 11:39:59 ID:sypLaNXI
一定量摂取しなければ大丈夫
霧や湿気だけなら3日間だとしてもそんなに多くは取り込まないと予想

218 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 11:42:51 ID:XVE9HVK5
ヒント:若い娘の肌は水をはじく

219 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 12:08:03 ID:u76Elt7A
ワロタ

220 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 12:48:24 ID:XG30d5ID
雨や屍人の赤い水は、水に赤い微粒子が混入しているから赤い水に見える。
よって、赤い水の水蒸気にはその粒子が含まれておらず、摂取してもOK。
というのはどう?
霧も蒸発した水分が再び液化したものなら大丈夫。

221 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 12:57:25 ID:F9iftq0L
別にそこまで深く考えることでもないと思う。

222 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 13:36:49 ID:ieEkt/Wp
ぱらいぞう屍人でも現世に戻れるんだから
条件さえ満たせばどっちにしろ戻れるんじゃない?

223 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 13:51:42 ID:F9iftq0L
吉川菜美子は結構例外的な話だしなぁ。

224 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 15:47:33 ID:B9c0660S
須田たちもエンディングの後で屍人になっちゃうんだろうか。
古川〜の時みたいに屍人化してから現実に帰ってもなぁ〜…
というか、もう現実の羽入蛇村は滅びたんだっけ?

225 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 16:21:38 ID:Hz/ydD/t
当たり前といえば当たり前だが
吉川も須田もループのフラグを自分自身で立ててるな

226 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 16:31:48 ID:TGuwbqZJ
>>224
須田と依子は神代の血が直接的に入ってるから屍人にはならないはず
それと同様に死ぬことも出来なかったような。

227 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 16:32:58 ID:nQZ9FdFY
吉川菜美子って掲示板にはってあった行方不明者だよね?
他に何かエピソードあったっけ?
思いっきり関係ないと思ってスルーしてたんだけど


228 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 16:35:48 ID:F9iftq0L
>>224
須田たちは神代の血を受けてるから屍人にはならないよ。
現実の羽生蛇村・・・とは?
羽生蛇村は現実の世界では土砂災害で埋もれたってことになっているけど、
実際は異界で閉じた時間の中を永遠にループし続けている・・・。

229 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 17:06:19 ID:B9c0660S
>>228
dクス。そのループっていうのは27年前の儀式失敗を繰り返す、ってこと?
今までずっとループについて曖昧だったんだが…

230 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 17:07:22 ID:9eq9N5zW
>>227
美浜のシナリオの坑道でみつける図書カードやトライアングル
志村のシナリオの選鉱所でみつけるカモシカ学習帳の持ち主。

231 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 17:11:28 ID:nQZ9FdFY
>>230
サンクス
何で行方不明になったのかな?屍人になったんだよね?

232 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 17:17:55 ID:Hz/ydD/t
吉川のくだりは公式の異聞に載ってるぞ

233 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 17:25:17 ID:7160ADGY
屍鬼を買おうと思うのですが、
敏夫と宮田、どっちがつおいですか?

234 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 17:40:32 ID:hcq6VYU7
頭脳なら敏夫、腕っ節なら宮田
つーか質問の意味が分から

235 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 18:16:53 ID:Hz/ydD/t
なんで「敏夫」って名前だけは知ってるんだ・・・・

236 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 19:08:22 ID:osaWJFet
村がほぼ完全に屍鬼に制圧された状況下での
敏夫の起死回生の一撃は爽快だったな
あそこまで策士だと思わなかった

237 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 20:00:07 ID:+ehFIvyF
ずっとあの空間から出られないとか怖いよなぁ…。
ほんと、SIRENて怖いよね。

238 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 20:14:03 ID:RIuxVJne
「入り込んだら出られない」ってのはバミューダトライアングルとかけてるの?

239 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 20:21:06 ID:F9iftq0L
>>229
俺らがプレイした3日間を繰り返すってことだよ。

240 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 21:02:16 ID:k9aD7bV8
SIRENで一番爽快だったのは依子が扉を蹴破って
多聞を助けに来たシーン

241 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 21:19:19 ID:3VxEDDV8
「街」のEASYのように、ゲームオーバー後にヒント出してくれれば・・・と思う。
漏れはそんなヌルゲーマーorz


242 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 21:54:41 ID:6jo1TXva
イージー/ノーマル/ハード/超ハード
というような難易度選択は欲しいやね

243 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:01:56 ID:Hz/ydD/t
>>241
あれはノーマルでもヒントが出る
ちなみにハードじゃないのEDは全部埋めれない

次回作に難易度調整があるなら
高難易度のみの特典がぜひ欲しいところだ

244 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:02:25 ID:/Q9fdPlI
てかレベルは絶対にほしい。
sirenにそんなの必要無い!って人はノーマルを選択すれば良いだけだし。
せめてビギナー・ノーマルくらいはほしい。

245 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:04:49 ID:rQMnuWEM
鬼武者みたく死にまくるとイージーが選択できるようになるとか

246 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:06:43 ID:oaISofwm
チュートリアルがあればいいのか

247 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:10:53 ID:NShTxOP6
>>240
まぁそのときの多聞の目玉が一番爽快なんだがな

248 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:24:48 ID:D31d5N6V
難易度設定があれば新規ユーザーも増えるからいいかもしれないけど
零みたいにハード越さないと出ない隠しとかあったらスゲー嫌

249 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:31:08 ID:RIuxVJne
>次回作に難易度調整があるなら
>高難易度のみの特典がぜひ欲しいところだ

そんなことしたら低難易度しかできないやつの叫びでスレが埋まる

250 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:51:36 ID:5zNDrs3w
難易度選択いらんよ、マジで
先が見えない視界の悪さと相まって
甘えの逃げ道が絶たれることによる緊張感が心地良かった

251 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 22:54:19 ID:BzAjyfYI
ホント、難易度設定なんていらないよ、ぬるいぬるい。
説明書も取っ払っちゃえ、いらんいらん。

252 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:10:36 ID:YvjGIrqW
最近のゲームはゲーム中のチュートリアルが充実してるから実際あんまイラネーよね、説明書。

253 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:27:00 ID:RIuxVJne
>>252
俺昔(SFC時代)は
1:とりあえず説明書見ずにやる
2:夜寝るときなんかに説明書を見て「こんなやり方が!」
3:次の日、新たな要素を楽しむ
ってやりかたしてたけど、最近説明書面白くないのが多いからな・・・

254 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:28:18 ID:8FRD42Pe
取り敢えずどんな機能があるのか位は目を通しておく。
読み物的なのは殆ど読まないな。

255 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:55:10 ID:VZl7/xws
>>249
俺もそれが嫌だ
「俺クリアしたぜ〜」
「どうせイージーでだろ?」
「ハードなんだけど?イージーだって証拠はあんの?」
みたいな厨臭い流れは見たくない

256 :なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:56:58 ID:v+xisE3X
難易度調整をつけると購買層が広まってしまい
頭を使わずガンガン敵を倒すストーリー性の欠片も無いゲームをやってる
二次元と現実が混同してリアルサイレンごっこしちゃったり
踏みとどまることも知らず考えもなしに不謹慎な事ポンポン書き込むような
「ゆとり教育の弊害」という言葉を象徴した厨房の手に渡り
イージーかなんかで先にクリアしてネタバレをしまくったあげく
さもこのゲーム全てを極めたかのように勝ち誇られるのが嫌だ
マイナーで結構だから、人を選ぶ高尚なゲームであり続けて欲しい

257 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:00:18 ID:NShTxOP6
>>256
お舞みたいなマニアだけのためにつくってるんじゃないよ

258 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:04:30 ID:F9iftq0L
実際難易度調整できるとしたらサイレンの場合イージーってどういう仕様になるんだろ。

259 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:09:12 ID:jIEnT5Ml
赤い水が体内に入っても脱出して良いよ

260 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:19:41 ID:lQ/uU1Dg
ただ単に屍人の弱体化や攻撃態勢の動作を遅らせるとかプレイヤーの体力増やすとか・・・。
色々あると思うが。


しびと→死人 ああああいい加減だるいな。しびと→屍人 で辞書登録しとこう

261 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:21:47 ID:7FBP/E2v
おもむろに

2では、

第一条件 ○○からの脱出
第二条件 ○○から(人名)だけで脱出

ってのがありそう。
同行者と一緒に脱出するのが第一条件で、第二条件では同行者を見殺しにして、屍人化して
しまうデモを見てからじゃないと脱出できない。
同行者が生きてる状態で一人で脱出しようとすると
(○○がまだ来ていない…)と表示される、みたいな。

まさに絶望


262 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:24:58 ID:FDQ5WyiO
>>260
しびと と書き変換
Shiftキーで「し」だけ選択し、「屍」で変換
「びと」を「人」で変換

で変換機能が学習しないの?

263 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 00:54:50 ID:lQ/uU1Dg
屍人
屍人


別々に打ってやっと認識・・・・。

し びと

屍 人

しびと

死人
四尾と

だめだこりゃ・・。

264 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:12:45 ID:DpJguOF7
ちょっと聞きたいんですけど、
前田家での屍人高遠先生はなぜドリフと言われているの?

265 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:23:31 ID:f/y8ug21
イージー→屍人が人間見つけても見逃してくれる。クリアヒント出まくり
ノーマル→普通に襲ってくる。重要ヒントは出る
ハード→全力ダッシュで追いかけてくる。ヒント一切なし。
スーパーハード→生き残り頭脳ゲームをクリアしないと本編が始まらない。本編では屍人が全員銃を所持。こっちはバールのみ。

266 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:25:36 ID:ypXOHOsV
屍村 うしろ うしろ!

267 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:26:09 ID:0/YJ3d9j
ゲームショウではDVD配るんだな。
体験版はくばらないのか・・・

268 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:31:54 ID:kAphiaS4
>>236
千鶴子がボコボコにされるシーンで妙に興奮した俺は変態ですか。
あと恵が太くて硬い棒で貫かれるシーンも。

269 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:32:33 ID:NwsbuvIz
イージー→主人公の体力増、敵の数が減る、プチヒントが出る
ノーマル→前作と同じ感じ
ハード→体力減、敵の体力増

こんな感じではどう?
別にレベルはあっても良いと思うなー。
全員が超難しいゲームが好きなわけじゃ無いんだし。

270 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 01:57:53 ID:tYrBY5vg
敵の配置と銃の命中精度いじるだけでいいんじゃね?
つーか本格的TPSでもあるまいし2段階くらいでいいよ

271 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 02:27:14 ID:UWucbErK
ノーマルとかイージーとかにこだわるより早く開発死て出せよ

272 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 02:42:29 ID:95igHanu
イージーやハードをもしつけるなら、敵の強さをいじるより、
障害物の有無や、敵・アイテムの数や位置をほんの少し変更したりといったほうがいいと思う。

あそこに枯れ枝がある(踏んだらぱきっと音がする)とか、
ほんのちょっとのことで難易度ががらりと変わるシステムだと思うし、そっちのほうが個人的には好き。

全部の面が力押しでOKとか、ゲーム性を変えてしまう難易度変更はちょっといただけない。

273 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 02:45:20 ID:POPkOFte
>>222
そういえばぱらいぞう屍人が現世に帰ってきてたから須田も帰れる可能性はあるのか

274 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 04:53:38 ID:qSvlM8KB
>>236 >>268
ここって屍鬼のネタバレはOKなんですか

275 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 05:45:16 ID:yudcbtor
ってか闇人の存在は?

276 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 06:11:20 ID:4bppXDRf
イージーつけるなら、アイテム「トランシーバー」所持とかがいい
向こうに一個置いて、こっちので「おーい」言うたら
向こうのに誘導できるねん。

クリティカルな場面では「電波が届かないようだ」とか出して
使わせない方針で。

おお、おれ天才!!

277 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 07:51:48 ID:TheORque
え?ゲームショウで何か配んの??

278 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 09:14:59 ID:yudcbtor
>>276
そんなもんイラネ
視界ジャックだけでいい

279 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 09:43:50 ID:iCPlzyza
>>277
赤い水配るよ

280 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 10:03:09 ID:Gppw+UA8
>277
DVD配布ってファミ通に書いてあった。

281 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 10:54:09 ID:8cf66C0K
>277
DVD配布ってお母さんがいってた。

282 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 11:20:51 ID:0hVSYxCQ
>>276
そんなアイテム作ったら、それを利用しないといけない場面が増えるだけな気が…

283 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 11:25:16 ID:f3yZ0fzB
>>256
こういう馬鹿が自称ファミコン世代とかヌルマゲーマー呼ばわりとか
他ゲーム批判とかでスレが煙たくしてるんだろうな

284 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 11:26:48 ID:0hVSYxCQ
うあぁageスマン…

>>258
キャラクターを強くしちゃったりすると、SIRENの面白さをスポイルすることになるから
それはしない方向がいいと思うんだよね
力押しでクリアは開発者の望みでは無いだろうし…

1に限って考えると、マップに自分の位置(&向いている方向)
視界ジャックした屍人の位置表示でかなり簡単になると思う
でもこれしちゃうとやっぱり面白さ半減なんだよね…

285 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 12:01:06 ID:PEtmbtpa
俺らからすればあの嫌がらせに近い難易度が最高なんだろうが、
その難易度が批判の的になっていたのも間違い無い訳で。
わざわざ悪い点に多く挙げられていた要素を改善せずに、
続編をもう1回作るって言うのは有り得んよ。

286 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 12:25:08 ID:msraKXau
スナイパーをなんとかしつつ、難易度はそこまで下げないってのが最高

287 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 12:47:23 ID:lQ/uU1Dg
別に力押しクリアでもいいじゃん。
実際わいわいやりこみのとこでも力押しみたいなもんだし。どうせ力押しする状態だったら行く所とかすでに分かってる
状態だと思うし、二週目とかだろう。
つーか攻略本・サイト無しでクリアするにはもうちょっとヒントを明確にしたほうが言いと思うな。
ノーマル・イージーだけで十分かと思われ。


288 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 13:07:43 ID:1NW0OQh5
ゲームごときで変な選民思想持つのも情けない話だ



289 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 13:11:48 ID:9MpAJtMy
EASYとHARDで全く違うシナリオだったりしたら面白い

290 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 14:26:07 ID:tYrBY5vg
難易度設定つけるとすればそれなりの旨みが無いとな
難しい方には面白行動する屍人がいるとか

291 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 15:06:00 ID:/zZU8meN
EASYシナリオの場合、倒した屍人が仲間になるってのは?

292 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 15:08:47 ID:kAphiaS4
そんで屍人を武装させて組織するわけだな
行進(マーチ)!!

293 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 15:10:08 ID:i2WIE3p1
EASYの場合主人公がセガール

294 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 15:12:03 ID:QCVi88YW
難易度分かれてそれぞれに隠しがあるなんて本当にやめて欲しい
零や静丘みたいにならないでくれ

295 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 15:13:57 ID:/zZU8meN
EASYシナリオに限って登場人物が全てK-1ファイター

296 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 15:17:49 ID:RdxhVUxU
EASYシナリオの場合、

屍人の頭にカウントダウンが表示されていつ復活するかわかるようになっている。
鳥がピヨピヨでも可。
とか。

あと、

MAPで自分の位置が表示。
とか。


297 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:01:33 ID:kAphiaS4
EASYの場合、常に画面のはじっこに
「このプレイはEASYモードのものです」
と表示される。

298 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:02:53 ID:ARun1yHq
EASYだと水道からコーラが出る

299 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:21:45 ID:/zZU8meN
EASYだとバナナもおやつになる


300 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:39:43 ID:9MpAJtMy
>>298

食事は全部ケーキですぅ

301 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 16:52:26 ID:XxgWog3f
イージー→ヒントあり。敵遅い、弱い。
ノーマル→普通
ハード→物凄い勢いでハードゲイが襲い掛かってくる

302 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:11:57 ID:BVELKWJH
イージー→弾数無限の拳銃を標準装備
ノーマル→そのまま
ハード→こっちが視界ジャックされたり、屍人がマシンガン標準装備

303 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:25:30 ID:e24XNM9F
選民思想っていうか、このゲームは色んな意味で「難しい」と言われる部分がゲームの根幹になっているからね。
ただ「難しい」事を望んでいるのではなくて、「難しい」部分を「易しく」してしまうとゲームそのものが壊れかねず、
「平凡でつまらないゲーム」と呼ばわれる危険性があるので、それを危惧している人が多いのだと思う。
例えば地図の現在地表示なんかしちゃったら、主人公達が漏れなくGPSを持っている不思議現象に萎えまくるだけじゃなく、
視界ジャックして進む戦略性、自分がどこにいてどこに向かっているかも素早く把握する必要がある緊張感などが多く失われる。
普通のゲームよりも難易度調整がゲームバランスというよりもゲームそのものを壊す危険性がある、
だからこそ1はああいう事になっていたんだろうと。
だから1は難易度調整してないから怠慢でケシカランのじゃなくて、あえてやらないという選択をしたんだろうと思うからこそ、
2でもその姿勢を崩して欲しくない、つまらない凡ゲームというレッテルを貼られるようなゲームにしないで欲しい、
という願いが高難易度を求めるレスには込められているのじゃないかな。

304 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:44:29 ID:4lZ7skY6
>>303
う〜ん俺もそれに同意なんだよな…
じゃなきゃサイレンじゃないだろ

305 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 17:59:31 ID:NwsbuvIz
俺は難しいのは全然OKだけど、ただストレスの溜まる難しさは止めてほしい。
とりあえずこんな感じにしてくれれば満足↓
・ゴルゴスナイパーを削除して、普通のスナイパーにする。(あの命中力の高さは不自然すぎる)
・敵の銃器を減らす(あんな村に銃がいっぱいあるのはおかしすぎる)
・AIもっと賢く

306 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:18:48 ID:MfSsuhfv
猟銃屍人の命中力を下げたり拳銃屍人の数を減らすなら
武器を持ってるプレイヤーキャラを減らして欲しいな

武器が鈍器の屍人ばかりで自分も武器をもってたら
ゴリ押しできちゃって緊張感も減るだろうし

307 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:33:11 ID:4twP6gTD
ゴルゴは「ひらけたフィールドに行き止まりを作る」のが役目だからなぁ。
精度が落ちたらヌルくなるだけな気がするが。
それか物理的な行き止まりが増えるか。

308 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:43:33 ID:RdxhVUxU
ベリーハードモードの場合、

シナリオクリアするまで電源が消せない。
つうかゲームを最後までクリアしないとやめられない。
セーブできない。
ゲームの中で屍人にダメージをくらうとホントに痛い。
ゲームの中で屍人に殺されるとホントに死ぬ。
ゲームを始めたら最後、部屋から出れない。
なぜなら、部屋の外は屍人だらけだから。
ついでにクリアしても現世に帰れない。
パートナーの依子がウザイ。


高難易度主義の方は、ぜひこのモードで。

309 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 18:48:20 ID:/ckdM0s5
たぶん2でもスナイパーの命中精度はかわらんと思うぞ。じゃないとゲーム性が変わりまくるもの。
スナイパーが邪魔だからアイテムやら仕掛けやらでおびき出したり後ろに回り込んだり、てのがおもしろかったのに
真正面から突っ込めたら意味無しじゃんよ。み〜なのテレカ意味無しじゃんよ。

でも壁としての役割をもたないスナイパーだったら命中精度低くてもいいかもな。
屋根の上からこっちを狙ってる奴らとか。志村の2つ目のステージの出口のスナイパー以外のスナイパーとか。

310 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:12:14 ID:kAphiaS4
むずかしいのはいいとしても、ヌルにはゲーム進めること自体不可能ってのは商品としてどうなんだろ。
まあいいけど。

311 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:13:11 ID:154Av2qA
ベリーイージーだと
屍人が一切出ない
散策モード

312 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:21:07 ID:Z5u8l//w
>>308
なんか14歳丸出しってレスだな

313 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:24:29 ID:f/y8ug21
イージー→屍人が微笑んでくれる
ノーマル→襲ってくる
ハード→畳み掛けるような10連コンボ襲撃

314 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:25:38 ID:Ok3wwaio
ネタだろうに

315 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:39:39 ID:e24XNM9F
>>310
勘違いすな
スナイパーこと行き止まりクンがいなくなったらぼん〜やりクリアできるヌルヌルゲーになっちゃうというだけで、
スナイパーがいるとヌルには進められないなんて事じゃ決してない
つーか何度言えばいいんだろう・・・・ヌルゲーマーかそうでないかはゲームを進められるかどうかには殆ど関わりがない
幻視というシステムを理解して使いこなせるか、周囲の状況をきちんと把握して慎重に動けるかがほぼ全てだから、
逆に既存のゲームに慣れきっちゃって、常に動いてないと、刺激がないと気が済まないようなゲーマーより
あんまりゲームやらない人間の方が、ちゃんとゲームとしてやろうとするんじゃなくて
映画なんかと同じように、ゲームの世界を理解してそこに自分を置いて臨むだろうからまだナンボかマシだと思う

316 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:44:42 ID:kAphiaS4
わかったから落ち着いてください

317 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:53:40 ID:e24XNM9F
うn

318 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:57:54 ID:JfMTY7+F
即死攻撃を仕掛けてくる敵が「スナイパー」という形を取ってるからリアリティが薄れて嫌だってのが大半の意見じゃないかな?
あれだけ銃が存在して、しかもゴルゴ並みの精度を誇る射撃手ばかりだから不満になるのであって、
銃ではなく邪眼や触手(手が伸びる)みたいな長距離即死攻撃を仕掛ける敵に変更すれば良いのでは?

319 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 19:59:11 ID:JfMTY7+F
もしくはバイオの追跡者みたいに、見つかってしまうととんでもなく危険な敵に置き換えるとか…

320 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:12:10 ID:VqSKO0N7
>>318-319
バイオ化はマジで要らん。
回避方法はあるんだからスナイパーで良い。

ところで・・・
イージー→シナリオが少ない→謎が多く残る
ノーマル→全てのシナリオがプレイ可能→全貌が明らかになる

こういう差があるなら難易度選択を入れてもいいと思う。

321 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:15:57 ID:e24XNM9F
あんまりモンスターモンスターしたのは嫌だよね

322 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:16:28 ID:i2WIE3p1
アイテムとかギミックを使った攻略の方法に気づいたとしても
ちょっとしたアクションゲーム並にシビアな操作要求されるのは
やっぱりどうかと思うよ

323 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:18:36 ID:NwsbuvIz
あ!そういえば2って敵の武器を奪えるんだよね?

324 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:19:28 ID:VqSKO0N7
>>148
(・∀・)証明書を忘れないように
ttp://www.playstation.jp/news/2005/050909_tgs2005notice.html

325 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:30:27 ID:8Q8r3cak

 __/    __     ○__/ _/_
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  、   l   _,
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     |米 |-ァ        __,| .|
     |酒 | i'        'l  / ヽ
     |_ | !         l  | 米|
      ~^''!,   ,_    ,!_...| 酒|
         \ .,~^''‐--:.,,⊃____|) ) ) )


326 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:41:44 ID:DsHmCEm8
昨日ようやくクリアした。バイオみたいに綺麗に終わらず、、救われない感じになるって
聞いてたが一応ハッピーエンドと言えないこともないかな。元凶はぶっ倒したし、春海は
助かった。主人公も別に死んだわけじゃないし美耶子も恭也と一緒にいるみたいだし。

327 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 20:52:31 ID:JfMTY7+F
>>323
1でも敵の武器を奪えると発売前の雑誌の記事には書かれていたが、
実際は警官のピストルだけなんだよね…

328 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 21:14:58 ID:F9Kq6tNc
>>327
つ焔薙

いなくなった兄貴のこと、時々でいいから思い出してください

329 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 21:15:56 ID:NwsbuvIz
>>327
そうなの?
今回はどうなるんだろうね。
なんかアクション性・サバイバル性が高まるみたいだけど。

そういえばSIREN映画化って確実かもね。
市川由衣が「SIREN」ってのを八丈島で撮影してるみたいだし。
個人的には映画リメイクとかやってほしく無かったなぁ〜


330 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 21:54:53 ID:tYrBY5vg
奪えないんじゃないの?
普通はやられたあと硬直するから、拳銃や焔薙みたいな取り方しかないんじゃ

331 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:00:15 ID:WP4M7gih
>>311の後半「散策モード」はぜひ加えて欲しい(クリア済みのシナリオのみ)。
「NEW GAME」「CONTINUE」「OPTION」「散策」みたいに、スタート画面にあるといいかも。
1でもあれだけ作りこんであるのに、ゆっくり見てる余裕なかったし。


難易度選択は個人的にはいらないかな。

332 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:00:34 ID:is0M0GU0
とりあえず
イージー→スナイパーの命中率が落ちる・屍人に見つかる距離が半分
ノーマル→前作と大体同じ
で良いじゃない?

333 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:12:09 ID:/ckdM0s5
>>329
八丈島のホームページの農林業生産額のとこ見たらあんまり米作ってないみたいだけど
この島って棚田あんのかな。

334 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:19:15 ID:f3yZ0fzB
>>326
なんつーか・・・・ハッピーエンドとか言ってる時点でずれてる

335 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:30:29 ID:HyrLIRSm
2に棚田はいらんだろ。
産業遺産にように朽ちたコンクリ建造物が主だと期待する

336 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:32:52 ID:Ok3wwaio
映画の話しだろうに

337 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:37:30 ID:KeGieQVE
>>331
ハイキングモード?なにか目的を付け加えてならいいとおもう。

338 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:41:00 ID:f/y8ug21
サイレンてクリア後の特典てないの?頭脳ゲームだけ?


339 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:45:21 ID:KeGieQVE
タイムアタックがある。

340 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 22:54:49 ID:dDVrn0tU
ゆっくりステージをみたいならPARを使えばいいじゃない
無論クリア後にな、闇人とのお約束だ

341 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 23:32:40 ID:e24XNM9F
武器が奪えるというのは面白いようでいてつまらないと思う。
奪った武器をどう使うか以前に、肝心の屍人を弱体化しちゃう事になるわけだから。
何度倒しても何事も無かったかのように復活して、永遠に脅威が消えないってのが屍人の恐ろしさなんだから。
だから敵の持ってる武器は奪えないという前提があって、そこへ「シェル化」という言い訳をキチンと用意したのは見事だと思う。

342 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 23:48:28 ID:NwsbuvIz
ごめん、武器奪えるのってただの夢だったかも。
今探してみたら「武器を奪える」なんてどこにも書いていない。
たしかにどっかで見た気がしたんだけどなぁ〜・・・

343 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 23:49:14 ID:WP4M7gih
>>337
あくまでオマケとしてね。
街の看板(2にあるか分からんが)とかブラブラ見てるだけで楽しいかな、と。
目的をつけるとしたら何かな・・・?

>>340
それはちょっと(汗
あくまで正規版の中で楽しみたいな、俺は。

344 :なまえをいれてください:2005/09/09(金) 23:50:51 ID:AbF5IBZq
>>342
俺も聞いたことあるような・・・

345 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 00:01:48 ID:e24XNM9F
屍人としてユル〜〜いミッションをこなすモードとかどうだろう
あそこの屋根をddしたらこのステージはクリアー、次の仕事へ・・みたいな

346 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 00:02:53 ID:sIZnjZyD
>>341
趣向かなり似てるなwおまいは俺かww
>>342
ファミ痛で初掲載やんやな時期に聞いたようなないような
どうだろ…?

347 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 00:35:59 ID:4ZrgKzaf
原田ともよのスカトロ疑惑と同じくらい聞いたことある

348 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:02:07 ID:Pj8u2glm
赤い水の正体は…




               お風呂で見かける水垢が溶けてるだけ

349 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:27:16 ID:Pj8u2glm
敵から不気を奪えるって噂は確かにあったみたいだなぁ

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=siren2%81@%95%90%8A%ED%81@%92D&lr=

350 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:31:01 ID:F7vvdBZe
ちょ、誰か>>264の疑問に答えてよ
ネタじゃなくて本当に不思議に思ってるんです

351 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:32:09 ID:F+QAb6rw
まずドリフを見ろ。話はそれからだ。

352 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 01:40:42 ID:F7vvdBZe
ぎりぎりドリフ世代だったのだがわからんのです
ドリフのDVD捜してみるよ…

353 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:16:30 ID:ZQuxM3qI
>>352
ドリフ 雷
でイメージ検索するんだ

354 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:30:21 ID:F+QAb6rw
志村 実験コント オチ
で検索しても可だな。

355 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:48:57 ID:ArAVXWgV
屍鬼敏夫かこいい。

356 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 02:56:04 ID:F+QAb6rw
なんか屍鬼の国広律子と高遠先生がかぶる

357 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 03:23:59 ID:lOyW1Oe7
久しぶりに須田の廃屋ステージをプレイ
ミヤコを外の物置に隠し、門を見張る拳銃屍人を挑発…しばらくすると
拳銃がベランダの昇降と物置回りのルートをずっと巡回し続けはじめる
長いこと繰り返してるので物置の戸を開ける行動はしないだろうと
タカをくくりつつ、ふと拳銃を視界ジャックすると画面にはミヤコの姿が・・・

結局ミヤコに二発打ち込まれてゲームオーバーしますた
まあサイレンのこういうとこが大好きなわけですが

358 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 04:13:26 ID:fiSBaY7D
ttp://yogatori.com/movies/guitarist/nezumi.swf

このインスパイヤ最高w


359 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 04:51:53 ID:YsZlZY8Y
ロリコン和尚

360 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 06:59:45 ID:iX2mrGqE
鳥がピヨピヨって、ただ倒れてる時と何が違うんだろう
リアルさと恐さが薄れるだけ

361 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 09:11:22 ID:TVwz4Jw4
「今回は屍人から武器を奪える、しかし屍人はかなり強い」というのは雑誌で出ていた情報だけど。
AIが強化されるというのも既に決定している。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/01/news14.html

362 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 09:44:53 ID:FOYThI2H
>>361
奪えるってのはそのサイトには書いてないけど、今回増える仕様は面白そうなモノばかりだなあ
投げるとか車とか犬の司会ジャックとか

363 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 09:58:31 ID:2w0+3Vzr
グランドセプトオートみたいに車で屍人をバリバリ倒していたら萎える

364 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 10:25:18 ID:XsidCyxs
>>363
そういうシナリオが一個くらいあってもいいなあ俺は
で途中で車あぼーんして、屍人の群れのど真ん中に放り出される

365 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 10:50:25 ID:n9UEs3kd
>>363
武器に携帯芝刈り機が追加されるのはいい

366 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 10:54:27 ID:2+0+r57Y
話変わってるけど、多分2ではゴルゴはあまり居なくなると思うよ
通れそうだけど通れない場所を作るなら暗闇に闇人を配置しとけば十分だもの

367 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 11:57:14 ID:MujlLrFW
こんな屍人がでてきたら・・・
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=jk&file=1126306562765o.jpg


368 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 12:55:12 ID:Nr1Qe/tb
屍人は何らかの武器を持って攻撃してきたけど、
闇人が武器を持っているスクリーンショットは見たことがない。


どうやって攻撃してくるんだろう

369 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 13:05:42 ID:ex7sBerG
屍人はベースが人間だから武器必要だけど
闇人は既に高い知性と能力を持ってるっつーからいらねんじゃね?
既出かもしれんが、思うに闇人にゃ視界ジャックできねーんじゃないかな?
そんで犬使いっぱしりにして様子見るんじゃねーかな
なんて思いながらビールを飲む。



370 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 13:09:25 ID:YErqr6qF
昼間っから酒飲んでんじゃねーアル中!!

闇人が鎌?みたいなの持ってたがあれで攻撃されたら即死だぞ

371 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 13:11:01 ID:mUwFuZev
同行者のリアクションを増やしてほしい。
>>357の状況で屍人ジャックしてると、怯えながら
キョウヤキョウヤ泣き叫んでるとか。

あー、書いてて思ったけど案外エグイな。


372 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 15:18:04 ID:req/6omH
闇人が姿が見えないとかだとまじでツマンネ。



一昔前にエネミーゼロのようなクソゲーにならないことを祈る・・・。

373 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 15:40:49 ID:Ap/nUcne
屍人って、不死身なのを除けば基本的な身体能力は人間の時と変わりないんでしょ


374 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 15:44:35 ID:F+QAb6rw
筋力は常人の3倍じゃなかったっけ?


375 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 16:00:37 ID:U74tiui+
射撃がうまくなるのは確か

376 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 16:10:24 ID:b0bDbtAA
闇人が同行者とかをハッキングしてきたら面白そう。
隣にいた真面目なキャラがいきなり暴れだしたり。
ノロイの予告編みたいに「うぁぁぁ〜!!!!」て。

377 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 16:13:53 ID:brfdRGKH
この前知り合いになった人が須田にそっくり過ぎて驚いた。
>>373
でも走るの下手だよな

378 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 16:20:36 ID:1hJj5HU+
恩田姉妹最終バージョンはかなりの戦闘力だったじゃん

379 :なまえをいれてください:2005/09/10(土) 16:26:56 ID:+3YZeWQ2
昨日からやり始めたんだけど、ほんとに向かない人には向かないねこれ
PAR、攻略本つかってクリアをあきらめたゲームは初めてだよ・・・
いや、つくりこみすごいし、怖いシーンもすごくイイし良ゲーだと思うけど
俺には難しすぎた・・・ムービーだけでも全部見たかったなあ

380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:59:52 ID:F+QAb6rw
>>379
('A`)ノナカーマ
俺も無理だったよ。ムービー見てえなぁ・・・。

381 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:04:22 ID:Vo4Oqtq0
>>373
むしろ弱くなってるそうな
目も良く見えないし耳も良く聞こえないから
しゃがみ歩きですぐ後ろを歩いても気づかない
視界ジャックも屍人の視界はその設定どおりに
見えにくくしようとしたが
ハードの性能の関係で無理だったとか

382 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:06:50 ID:ZHAU7iGJ
攻略スレでクリアの仕方聞いてきたら?質問に飢えてるみたいだし。
攻略本も持ってるのにクリアできんっつうことはアクションがつらいってことかな。
視界ジャックで屍人の動きを良く観察したらそのうちクリアでけると思うが。

383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:23:54 ID:F+QAb6rw
俺は
・全体的な地形、特に高低差を理解するのが大変
・視界ジャックを使うタイミングがよくわからない
・屍人と殴り合っても割りと死ぬ
・リトライめんどい
・クリア目標の意味がよくわからない(なんでナースシューズ?とか)
・とにかく一度に処理すべき情報が多すぎて自分のポンコツ脳には辛い

こんな感じで挫折した。

384 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:24:38 ID:rWyWwL5U
>視界ジャックも屍人の視界はその設定どおりに
 見えにくくしようとしたが
 ハードの性能の関係で無理だったとか

そんなことがあったのか!?次世代ハードでSIRENシリーズやりてぇな…

385 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:55:06 ID:b+rULl7t
警官屍人役の人のブログがあるの初めて知った。
須田役の人と仲良いみたいだな。

386 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:03:00 ID:1hJj5HU+
>>365
kwsk

387 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:27:22 ID:KhgNjCF/
>>384
んなことないだろw

ジャックの際位置があってないと若干曇り気味な視界だし。

388 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:31:24 ID:rWyWwL5U
>>387
まぁそうだが、ボタン登録した途端妙に画質良くなるのが気になる。

389 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:32:23 ID:1hJj5HU+
要は屍人化した知子みたいにステージの見え方自体変えたかったってことなんじゃ?

390 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:01:05 ID:FOoMQ3e0
闇人は傘を持っていた気がするので、それで突いてくる。


391 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:10:58 ID:rWyWwL5U
今TBS見てたら"司会ジャック"してて笑ってしまった

392 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:18:06 ID:PWyO9NJP
>>386
つ[ブレインデッドというスプラッタ映画]

393 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:22:22 ID:SJzWTs4K
闇人は能力や知能が高いっていうけど具体的にどんなことをしてくるのかは発表されてないよね。
その辺が楽しみだな

394 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:43:03 ID:zR3Nvqjq
闇人はジャックしてくる上に、
物理攻撃が効かない・・・で合ってるよね?

395 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:08:38 ID:GTfzONBA
>>383
>・視界ジャックを使うタイミングがよくわからない
敵が近くにいないことを目視で確認した上で、マップ開始直後から使う。
そいつの目から見える風景・建造物から可能な限りの敵の位置を明らかにする。
これでだいぶ違うはず。地形は気合で覚える。

攻略スレ行くともっと適切なアドバイスくれるかも。

396 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:48:26 ID:Nr1Qe/tb
久しぶりに貼ってみる


夜見島(YAMI island)
美しい少女の存在が、(A beautiful girl is found)
破滅へと誘う(The serenity has been disturbed)

29年後(29 years later)
深夜0:00赤い海からサイレンが響き渡る(0:00・The siren calls from a red sea)
鳩は帰って来た(A dove returns) “鳩”
もう一人の自分(There is another me)
戦慄の夜が蘇る(The Nigtmare is resurrected)
冥府へ連なる七つの門(Toward the seventh gate of abyss) “冥府”
闇に閉ざされし人(They are sealed in darkness) “闇人”
増殖する悪夢(Evil is spreading)

そして−(And...)
侵食が始まる(The invasion has begun)

397 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:01:29 ID:hYKLW517
じゃあついでに

須田「おい、おまいら!サイレンが鳴りますた!屍人の巣に集合しる!」
美耶子「詳細キボンヌ」
須田「羽根屍人までいますが、何か?」
竹内「屍人キタ-----」
安野「キタ--------」
美耶子「>竹内>安野ケコーン」
竹内「安野ハァハァ」
安野「キモイヨー!!」
宮田「屍人ごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
理沙「オマエモナー」
知子--------終了-------
牧野--------再開-------
春海「再開すな!ヴォケ。それより脱出口うぷキボンヌ」
志村「サイレン小屋うp」
美浜「↑誤爆?」
高遠「校長age」
須田「ほらよ脱出口>春海」
春海「ネ申降臨!!」
高遠「校長age」
宮田「糞校長ageんな!sageろ」
高遠「校長age」
理沙「校長age厨uzeeeeeeeeee!!」
竹内「ageって入れれば上がると思ってるヤシはDQN」
志村「屍人の巣は(雷の音を工夫して使わないと)難しい」
安野「先生の両親が埋まっているのは、この村ですか?」
竹内「氏ね」
美耶子「むしろイ`」
高遠「校長age」

398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:05:57 ID:WkXFwJz5
>>260
今更だけど、「しびと」じゃなくて「しし」で簡単に出るよ。

399 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:03:35 ID:hYKLW517
死屍

400 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:06:08 ID:jbEiJcU6
出なかったよ

401 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:06:39 ID:ZT5CndAc
>>396

やべっ!蔵女を思い出しちまったっ!!

402 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:34:44 ID:qwauS/VG
>>379
頑張れ!
私も最初は何度も死んで、
それこそいっそうテレビを叩き壊したいほど死にまくって、
でも後半に入ってからもう緊張に耐えなくなったか、
一か八か&やけくそにダッシュしたり、発見されたら叩きまくったりすると
意外に簡単にクリアしたりしてw
神経を粗くしたほうがクリアしやすいかも。

403 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:51:16 ID:BNCidLez
視界ジャックをしたら…目の前には蠢く肉塊が!!

404 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:53:46 ID:i0pUbajZ
>>384
視界ジャックしたら夜なのに遠くまで見える、屍人の巣の外の雷が鳴るステージとか
正直最初からこれ位遠くを見通せるようにして欲しかったよ

405 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:22:06 ID:CMShwQHY
今朝、親父を視界ジャックして職場を見学した

406 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:29:55 ID:l0m1jQf6
今義姉の彼氏の視界をジャックしてる

407 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:33:30 ID:D/Qm2WIx
今↓の視界をジャックした

408 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:43:34 ID:kpJ+V/yL
>>407
自分のレスが見えるだろw

409 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:50:12 ID:4wdV+ykv
ゲームショーで盗撮動画うpきぼんぬ

410 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:13:49 ID:CyjKBHWy
また役者さん来るかな

411 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:38:03 ID:YKoYofsx
>>402
ありがつ。もうすこしがんばってみまつ。
確かに処理する情報が多いよね。イージーがほしかった。

もったいないのはヘロヘロになってクリアして恐怖ムービーだされても
疲れのせいでそれを楽しめないのがザンネン・・・

412 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:50:27 ID:lVhpjOPX
今月後半に発売する電撃PS2だったかに
ゲームショーの映像収録したDVDがつく、とかコンビニで見た希ガス
SIREN2載るかな

413 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:55:21 ID:a6LSSfLE
>>383
>・視界ジャックを使うタイミングがよくわからない
>>395 の言う通りだけど、
敵の場所を常に確認しないと安心できないビビリのオレの場合、
立ち止まったらいつでもどこでも司会ジャック。
実際に移動している時間より司会ジャックしている時間のほうが
長かったかも。

414 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:07:13 ID:qhxBtOZ+
人間同士が同時に視界ジャックしたら、会話が出来るんじゃないかな?
映像は、幻視の為に目をつぶっているから見えないけど、音は聞こえる訳だから。
同時が無理ならトランシーバーの要領で順番に話したり。
その状態に持っていくまでが大変だけど。
自分は人間云々で幻視を利用した会話方法と、その決行時間を書いた紙をじぃ〜と見続けるとか。
上手くいけば、鍵のかかったドアの、向こうにいる相手に鍵を開けてもらったり
屍人を陽動してあげたりしてもらったり。
問題は相手がこちらを捨て駒にするような悪人だったり足手まといだった場合だな。
ゲームじゃ再現出来ないけど映画なら出来そう。

415 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:42:21 ID:CsusnW6E
DVD動画のうpを期待せずにはいられませんのですよ実際問題これが

416 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:16:27 ID:XQc9G6Uo
視界ジャックしてのスワッピングは燃えそうだ。

417 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:20:04 ID:Op1Vu18C
>>414
既にSDKの第2ステージで似た様な事が行われているわけですが

418 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:41:22 ID:9P4Adi+W
>>416
マスでもかいてろクソガキ

419 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:02:10 ID:4wdV+ykv
>>418

420 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:43:10 ID:QZhnc19L
スナイパーの着弾率をちょこっと下げられないか。一発目や二発目は足元や耳辺りを掠る、と。
三発目は普通に着弾だから、ごり押し突破は無理として。

421 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:44:48 ID:QZhnc19L
>>414
>>417

このゲームはしゃべってる事もヒントになったよね。
”かぎいいいい”は有名。

422 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:49:36 ID:SygpSPA8
>>421
そのセリフ聞かずにそのステージクリアした俺は負け組…orz

423 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:02:21 ID:VQRnYIKU
公式サイト内の特報映像に一瞬だけキャラの顔が映ってたね。

424 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:48:17 ID:C8Kt7kcu
VERY EASY:強くてニューゲームができる
     EASY:ダンボールが使える(MG風
   NORMAL:前作と同じ
     HAED:屍人が全員ハードゲイかデューク更家
VERY HAED:主人公がスペランカー

425 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:04:27 ID:XkKf4hF8
>>424
英語勉強しようね^^

426 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:05:37 ID:MXIvrMZ8
>>424
ハードゲイモード怖杉wwww

427 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:47:40 ID:DMmO2Vtc
キー押し間違えてるよ
キー押し間違えてるよ

428 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:00:52 ID:ITJtEnVA
HAED

429 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:07:09 ID:pL9Bg+xd
HAED

430 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:07:51 ID:pL9Bg+xd
キー近くでも何でもないし何回も間違えるか?
押し間違えてるとは思えない件

431 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:08:38 ID:yhEqUAp6
うむ。ただ英語を知らなかっただけだろう
HAED

432 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:11:41 ID:U1bxwZ0I
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=HAED&num=50
意外とヒット件数は多いようだ

433 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:24:03 ID:54f7RTa7
ゲームのスタート地点ってやっぱり港だよな。

434 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:15:35 ID:L3TGOjgi
今 テレビ東京でやってるやつの
島民の唄がなにやら怖かった十七の夜

435 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:21:45 ID:L3TGOjgi
今 テレビ東京でやってるやつの
島民の唄がなにやら怖かった十七の夜

436 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:34:29 ID:4wdV+ykv
同じこと2回言うなよ

同じこと2回言うなよ

437 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:41:58 ID:rhYSCcVZ
開票見ようぜ、
ま、17歳なら仕方ないか

438 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:42:02 ID:L3TGOjgi
ミスったよ
ミスったよ

439 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:32:04 ID:GceiVhl+
ぬわーーーっ!
ぬわーーーっ!

440 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:34:03 ID:yNApTscM
ミスったよ
ミスったよ

441 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:36:21 ID:RY2Oabum
HAEDアゲw

442 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:36:34 ID:DMmO2Vtc
>>430
RとEを間違えるのもどうかと思うが
RとEのキーが近くでも何でもないという奴もどうかと思う
どんなキーボード使ってんだ

443 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:41:30 ID:RY2Oabum
427 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 18:47:40 ID:DMmO2Vtc
キー押し間違えてるよ
キー押し間違えてるよ

442 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 21:36:34 ID:DMmO2Vtc
>>430
RとEを間違えるのもどうかと思うが
RとEのキーが近くでも何でもないという奴もどうかと思う
どんなキーボード使ってんだ

HAED晒し上げw

444 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:49:09 ID:mby4K235
落ち着けよハードゲイ

445 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:14:55 ID:Bjdl9k4U
2には引き続き屍人が出るみたいな感じでみんな話してるけど
その情報どこかに出てる?俺が見つけられてないだけ?

446 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:42:05 ID:4wdV+ykv
そろそろ2の屍人の画像見たいよね

447 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:51:33 ID:3m16pD13
■PS2「SIREN2」体験プレイには、年齢確認IDが必要に
 SCEのPS2「SIREN2」がTGS2005に出展されますが、その際、年齢確認IDが必要となることが発表されました。

 15歳未満のユーザにとっては好ましくない表現が一部含まれるために決定されたもので、運転免許証、保険証、学生証といった年齢確認のできるIDが必要となるそうです。

(電撃オンライン)


一体どんな表現が…

448 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:54:01 ID:vVwEFRea
屍人の首が飛ぶとか?

449 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:57:03 ID:xJJneRBR
また馬乗りか

450 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:10:36 ID:lVhpjOPX
>>445
俺もそこ気になってたんだよね
公式サイト見る限りだと、2には屍人出るわけじゃないのかな?とも読める
多分出ると思うけど

451 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:23:06 ID:cclkrJjx
>>450
「前作と位置付けは異なるけど登場します」って外山Dが言ってないっけ?

452 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:30:34 ID:qb24PwaR
>>447
パンチラか

453 :なまえをいれてください:2005/09/11(日) 23:57:31 ID:DMmO2Vtc
>>443
EとRはお隣さんですよ
って言ったまでなんだけど・・・
他人を煽らないと生きていけないのか
たとえ自分が間違っていてもw

454 :なまえをいれてください:2005/09/11(日) 23:59:33 ID:r3mVLZCn
VERY EASY:敵の視覚や聴覚がかなり鈍い 敵が銃を持っていない
      EASY:敵の視覚や聴覚がやや鈍い
   NORMAL:前作と同じ
      HARD:屍人、闇人のHPがかなり高く音、視覚が鋭敏 主人公銃一撃で死亡 
VERY HARD:上記+敵が常に主人公探索モード。

・・・で妥当なラインかと・・

455 :なまえをいれてください:2005/09/11(日) 23:59:50 ID:rhYSCcVZ
目糞鼻糞を笑う

456 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:04:58 ID:gP1VYZ5h
耳糞が泣く

457 :ミラクルゴッドエクリエイティブゴールドアゲドラゴン:2005/09/12(月) 00:07:43 ID:i3QPDt6d
バイオみたいに感染率がゲージにでる。

458 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:25:03 ID:B9ml/EKR
うほwパソコンか!そういうことか。申し訳なかった。
確かに隣だな、うん。
昼間だからてっきり学生が携帯から書き込んでいると思っていたよ。

459 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:42:48 ID:TAN6m3C5
先週買ってようやく今、全部クリアした!
しかしお前らこのゲーム難しいとかさんざん言ってくれたが、
別に攻略本もWebもなしでさくさくプレイできたぞ
さくさく進んだのはいいが、屍人には最後まで慣れずにガクブルでした

2出るのホント楽しみだな
難易度はこのままでいいと思うが、1では各ステージの攻略回答がほぼ一つしかないのが気になった
次はもうちょっと色々プレイヤーに選択肢があるといいな

460 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:59:24 ID:vFf0aByx
EASYつけるなら、左右確認せずに交差点に突っ込むようなプレイを避ければ
初心者でもクリア出来るレベルにして、かわりにセーブに制限をもうけたらどうだろう
セーブ(ロード)を50回程度しか出来なくして、かわりに無制限使用出来るクイックセーブをつけるの
そうすれば敵が貧弱でも、特攻して10回に1回通れる道があっても、セーブ数を減らさないように
慎重にプレイするだろうしプレイに緊張感が生まれる

461 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 01:09:46 ID:B9ml/EKR
何でもいいけど
ゲームオプションはそのままにしろ

462 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 01:39:59 ID:svh8NRxZ
レベルとかはやはりいりませんよ。
EASYでクリアした人はEASYの強さの敵と戦いますよね、
そしたらもう第一印象みたいなものがつくじゃないですか。
なんて説明したらいいかわかりませんが、恐怖が足りません。
レベルに容量使うならステージ増やしたりシナリオに入れてください!

やっぱ弱いと恐怖に感じません。

463 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 01:53:23 ID:TAN6m3C5
>>462
同感。459でもちょっと触れたけど、回答がほぼ一つしかないのが難点なんだよな

例えば、同じ陽動系アイテムでも4〜5つも使い道があって、
それぞれの利用法で難易度が変わってくる、とかそういう形の難易度なら賛成かな
敵自体の強さ、配置などはなかなかいいバランスだと思うので変えてほしくない
やはりこのゲームの面白さは自分で攻略法を試行錯誤し、ミスったらどうしようと緊張感を絶えず味わっている点にあると思うのですよ

464 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 02:45:32 ID:svh8NRxZ
>>463
なるほど、攻略方法で難易度が変わるんですね、それなら賛成です!
配置がランダムだと面白そうですね。
早く発売して欲しいです!

465 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 03:50:17 ID:9lm0eS5Z
EASYMODE-アイテムを光らせて場所が判るようにしてある&右上にソ○ト○レー○ー
もどきのミニMAPと敵のいる場所と視界表示・・・・・・・etc.

SIRENMODE-前作と同じ難易度。マップの自分の現在位置非表示&アイテムのある場所も
印なし。

って感じで難易度を設定して欲しいな。
もちろんSIREN-MODEでクリアー&アーカイブ全て収集すれば
おまけが増えるギミックにしてね。

466 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 04:48:10 ID:B9ml/EKR
だから難易度設定いらんって

467 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 04:50:17 ID:ida6UY2U
EASYはいらない。NORMALとHARDだけでいい。

468 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 05:09:52 ID:9O9E7w5j
以前このスレか関連スレで、ムービーやゲームシーンをビデオに収めてた人いましたよね?タイムコード基に。
もしDVDでそれをするとしたら、協力してくれる人ってどれくらいいるのかな?
例えば、効率良くステージクリアしてくれる人とか。
分かりやすいストーリーにする為にシナリオの順番一緒に考えてくれる人とか。。
もちろん協力してくれた方々には完成品配布で。。
まぁ、飽くまで仮にの話なんだけど。

469 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 07:57:57 ID:ax9GBWe0
難易度設定つけたらまた色々削られそう

470 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 08:22:53 ID:ida6UY2U
それなら難易度設定なんていらない。

471 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 11:18:02 ID:6Axdcoy2
難易度設定なんてつけんな。一気に萎える。
クリアできないやつはPAR使えばいいだろ。

472 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 12:02:47 ID:pjVmLP2f
以前上に出ていた散策モードは良い案だと思う。
本編クリア後に選択できるようにして欲しいw

クリア条件
・フィルムを入手。
・被写体を撮影する。

まぁ散策というより撮影がメインなんだけど。
屍人は出ない。地図は出ない。

・主人公は最初にカメラを持っている。
・フィルムのある場所はランダム。
・フィルムをカメラにセットして初めて被写体の場所が分かる。
・被写体の場所は視界ジャックで分かる。
・5〜20程度の被写体を撮影したら終了ポイントへ。

473 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 12:54:10 ID:+i4sXjs6
ゲームの舞台も閉鎖的な村だが
スレも相変わらず閉鎖的だな、意見とか

474 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 13:03:25 ID:8UesJNDx
>>472
終了ポイントとか何体写したらクリアとかはどこぞのゲームの
パクリと言われる悪寒www

>>473
スレタイ見れ。ずっとループしてんだよw

475 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 13:12:54 ID:B9ml/EKR
スレタイもループ

476 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 13:15:26 ID:pjVmLP2f
屍人育成ゲーム。
どこでも一生。

477 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 13:21:07 ID:GGgUlIGK
はぁ〜るみちゃんのまぁんこのにほひがすぅるぅぞおぅ〜

478 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 13:37:21 ID:c9kNdfk5
>>477
すまん、それ俺のだわ。

479 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 13:42:53 ID:gP1VYZ5h
やっぱ初心者救済は必要だよな。
>>471とかキチガイじゃないの?

480 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 13:56:13 ID:5JOngE/l
てかこのままの難易度でいいだろ。
HARDにする必要がどこにあるの?

むしろ取り込みたいのは初心者層だしEASY追加でいいだろ。

よくある解説で

EASY-SIRENプレイが初めての方やアクションゲーム等が苦手な方はこちら

NOMAL-前作「SIREN」をクリアした方やアクションゲーム等に自信のある方はこちら

みたいな

481 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 13:59:52 ID:02xb8mUu
敵から武器を奪えるという話が載っている雑誌のスキャン画像を見つけたが
実は闇人についてわりと詳しく語られていた

●闇人も屍人と同じく武器を持って襲ってくる
●ゲームが進むにつれて強力になり屍人以上にその姿が変わる
●光に当たるとダメージを受け、時には死ぬ(しかし光に耐性を持つものもいる)
●普通に闇人と戦おうとすると屍人よりも手ごわい

ただ、2が発表された時の話だから設定が変更されている可能性もあるけど。

482 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 14:08:50 ID:gY4Se0PN
難易度設定あるかないかはゲームショウでわかるんかな?

483 :sage:2005/09/12(月) 14:46:40 ID:eB5NHlmv
難易度設定は絶対ない。ヘタレは突き放すゲームに変わり無し。

484 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 14:56:16 ID:5JOngE/l
>>483
お前みたいなマニアだけに売れればいいなんてSONYは考えていないと
何度言えば(ry

485 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 15:09:59 ID:hWLeeVv8
闇人ってゴミ袋被ってる?

486 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 15:21:59 ID:f07rdgr1
難易度設定はいらない。
でも部分的にいじるのであれば許せるかな。
廃屋ステージ限定とか。
マテリアル50と58みれば闇人の侵食がわかるけど
あれをステージ進行中にやられると難しくなるんじゃない?
領土拡大でじっとしてられないからね。
闇人が廊下の奥の方でぺたぺたやってんのw
そのぐらいの有無なら許せるけど。
一貫した設定はいらんなぁ


487 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 15:54:58 ID:mYqaCEyW
サイレンは難易度高めのゲームだとは思うが、
クリア不可能なほどの難しさではないと思うよ。

ちょっと難しいからって、すぐ挫折したり
ゲームのせいにしたりするのはいくない。

488 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:07:27 ID:B9ml/EKR
↑に同意

489 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:14:52 ID:eB5NHlmv
>>484お前みたいな根性無しはここにくんなと何回言わせん(ry

490 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:15:36 ID:BaszOBRQ
EASY追加してもいいと思う。
でもはじめの数ステージを永久ループな。

491 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:16:39 ID:kKpE8FaL
そしてこれをクリアできたからって勝ち誇ってる人もどうかと思う
手順を踏めばクリア不可能ではないのだから

492 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:19:53 ID:CJFoytZZ
うーん…上で誰かが書いているように、ルートがいくつかあったりすればいいと思うんだが…
アイテムの使い方と通る道で、遠回りで時間が掛かるが比較的安全なルート
近道だが危険なルートみたいに、ステージ内で解決策がいくつかある
勿論それなりのメリットデメリットも用意
ただこれは難易度設定付けるよりも開発者の負担が大きい罠

確かに初心者には厳しいんだろうけど、配慮する全ての行為が(マップに現在地表示すら)
屍人が倒しにくい(完全に倒せない)不条理感とか、垣根の向こうにいる屍人を見ながら
ずりずり移動するドキドキ、発見され大急ぎで逃げ物陰にしゃがみ込んで
自分を探している屍人の赤い視界をジャックしているときの緊張感とか
そういうのが全部スポイルされちゃうんだよな…

493 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:24:11 ID:PVNx2ei3
難易度設定なんて

なんいど

494 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:30:06 ID:B9ml/EKR
これはひどい・・・・・近年稀に見るセンスの無さだ

495 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:30:17 ID:BaszOBRQ
>>491
それは難し過ぎる簡単にしろって言ってる人にも言えるな。

496 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:34:47 ID:eB5NHlmv
オレは正直いって安野とSEXできるよ

497 :名無しさん必死だな:2005/09/12(月) 16:46:37 ID:vFGkpV5b
ゲームショウで「SIREN2」のプロモDVDの配布するみたいだね。
公式サイトでプレゼントの募集やんねぇかな。

498 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:53:04 ID:9lm0eS5Z
特定のアーカイブに個数制を用意しろ
例えば本(またはノート)と破られたページだ。本のイメージ画の右下には
全ページ数とページが抜けてる枚数が引かれた状態の枚数が表示される
ページを手に入れると15/20→16/20となる。
そのまま読もうとしてもページが抜けているので
意味がわからないが、何処かに落ちてるページを拾うと
その本が完成に近づき読めるようになり意味が判るようになる
ギミックさっ!!

499 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:53:28 ID:fPAcSqge
>>468
欲しい

500 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 16:54:31 ID:XUpGyeod
闇人も目から赤い血流してるけどこいつも堕辰子と関係あんのかな

501 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 17:12:59 ID:gP1VYZ5h
流してなくね?

502 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 17:15:51 ID:XUpGyeod
>>501
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/img/02.jpg

503 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 17:36:34 ID:ec5e2gEe
カオナシみたいだなw

504 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 18:13:10 ID:WZT6cMYy
闇人ってのはどういう派生なのかね
違う神からできてるのか、旧日本軍がいろいろいじった結果とか

505 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 18:23:04 ID:9fN97YV1
せっかくしゃがめるんだからしゃがまないと取れないアイテムがあったり
通れない通路があったらいいな。コマンド選択とかで通るんじゃなくて

506 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 18:24:34 ID:NUmz5RTE
>>468
2000円で売ってください。

507 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 18:26:42 ID:LORman47
ともかくTGS行けん者どもに代わって誰かDVDの方ヨロシク頼むぜ

508 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 18:47:22 ID:9tsNljIU
少しすれば公式からDLさせてくれるような気もするが

509 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 19:38:45 ID:IhuTfhSF
>>489
リアルで根性出せよヲタw

510 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 20:20:19 ID:B9ml/EKR
やられたらやり返さないと気が済まないお子様が紛れ込んでるな。

ゲームショウっていつ?行ったらレポよろ

511 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 20:26:24 ID:LYxaiYs8
9/17,18が一般公開。

512 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 21:20:22 ID:qyYN1VGZ
上で闇人が「時には死ぬ」って書いてあるのが気になる
本当に消えてしまうって事ならそれ前提のバランスになっちゃうよね
たとえるなら「回復魔法が無いRPGの戦闘」と「回復魔法のあるRPGの戦闘」だと
後者が敵の攻撃が激しいのは必然
つまり「完全には殺せないSIREN」と「殺すことが出来るSIREN2」は
後者が敵の攻撃がやっかいになりそう、と
ヲタの妄想でした

513 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 21:37:56 ID:+4SZuCz0
ゲームショーまでまてないので俺も妄想してみた。
犬視界ジャック
犬を解放してプレーヤーの周囲を探索、闇人にみつからない「居ぬ」だから
プレーヤーが殺されることなく次の安全圏を探索できる
過程によって結果安全かどうかはわからないけどね。
あやしいところで犬が鳴くとか耳をぴくぴくさせるとか行動ヒントあり
ただし何をすればいいかは己で考えろ。

過去を視界ジャック
ステージの過去を闇人がいない状態で探索
プレーヤーが殺されることなくアーカイブ発見可能
ジャックだから入手はできないけどね。

こんな感じだろ?これなら不公平感なくだれでも前進できるんじゃない?

514 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:04:17 ID:8xorkCao
難易度設定うんぬん言っているけど、
ヘタレACTゲーマーの漏れでも何度も試行錯誤すればクリアできた。
だから、上手い具合に難易度が調節してあるんじゃないの。

515 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:15:25 ID:U8zqL9eQ
個人サイト見てると女性プレイヤーも結構クリアしてるしな。
俺が思ってるほど男女にゲームの上手さの差なんて無いのかもしれんが。

516 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:16:22 ID:1WEVOB/A
ゲームショウ行けよおまいら
おれは自転車で行くぜ

517 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:17:34 ID:Qfxf2N1F
マップに現在位置さえ表示しないでくれたら他はどうでもいい
地図とコンパスだけ渡されて見知らぬ土地に放り出された感が最高だと思ってる

518 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:24:30 ID:U8zqL9eQ
>>516
片道何キロ?

519 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:30:27 ID:1WEVOB/A
500m

520 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:47:21 ID:8ZsYFgJn
>>463
それを始めると開発者死ぬんじゃね?

521 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 23:16:13 ID:qyYN1VGZ
>>520
某凍てついた続編みたいにはなりたくないよな

522 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 23:21:29 ID:ihdkpmdO
TGSで新しいプロモ出るかな?
楽しみ。


523 :なまえをいれてください:2005/09/12(月) 23:54:58 ID:U8zqL9eQ
>>519
ちけぇー。俺んちから最寄り駅までよりちけぇー。
レポ楽しみに待ってます。

TGSの情報が出てくるのはジーパラとかのサイトでは16日深夜で、雑誌では来週の金曜になるの?

524 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 00:30:18 ID:b3RHlIqc
今日ガンバッテうわさのクチビルゲまで見ました。
あそこは笑うところなんだよな・・・

525 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 00:58:15 ID:BuFPNW2j
バカ! 泣くところだろ・゚・(ノД`)・゚・

526 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 00:59:54 ID:b3RHlIqc
>>525
ゴメンよ、あそこまでまんまとは思わなかったから・・・

527 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 01:28:31 ID:BmYPE6uv
>>468
以前ビデオにまとめたものだけど、結構大変だよ。
やっていくうちに変なこだわりが出てきて、
リンクナビゲーターは映さないほうが見やすいんじゃないかとか、
この面はこういう攻略で行きたいとか(例:志村の末路)。
面クリ制だから、あ〜失敗したもう一回とかしょっちゅうだし。

楽しかったけどね。そういやどっかにしまったまんまだったな・・・探してみるか。

528 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 01:32:49 ID:DgJ9nA/9
凍てついたアレか・・・懐かしいなぁ
無料レンタル体験版やったんだけど割と良かったのに

529 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 02:39:12 ID:Hj3TgKdS
イベントムービーを録画してくれる人はいないかなー(´・н・`)

530 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 10:58:11 ID:QxdnAIPV
>>514
宮田最初のシナリオでめげてしばらく放置してたのを最近クリアしたんだが、
確実に「理不尽さ」と「難解さ」はこのゲームの魅力の一要素だよなぁ。
志村二回目のシナリオでアーカイブ集めして、狙撃手の場所を探りあてたもののそれをどう排除するかってのが
一番印象深い。自分で考えて解く快感はたまらんね。肉眼で無防備な狙撃手の頭が見えた時は内心ガッツポーズですよ。

するする進めるんじゃ絶望感もへったくれもないだろうから、漏れも難易度設定はつけて欲しくない。
まぁSIRENスタッフなら大丈夫だとは思うが……。

531 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:03:11 ID:CYsgA4op
>難易度はなしです。
>しかし何度も死んでいると少し甘くなる設定になっています。
>
>

532 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:06:59 ID:QxdnAIPV
アンカーつけた意味なかった。要するに試行錯誤して解くってのは楽しいよなと言いたかった。
何度もゲームオーバーしつつ、悩みながら何とか切り抜けるっていうタイプのゲームは最近じゃ珍しいだろうからなぁ。
でも確かに支持層はあるんだろうし、SIREN2にも期待したい。

1はみんながみんな、怪異からの脱出っていう目的しか持ってなくて●●への到達、もしくは●●の発見ばっかだったのがやり終えて残念だったかな。
みんな一丸となって抗ってる間に一人だけ自分の目的を持って全然別なことしてる、みたいなシナリオも欲しかった。
登場人物の一人に、村の支配を画策している奴がいて、他登場人物の邪魔をするシナリオとか。
そいつは後の方でボスとして登場するとか。そういう妄想しちゃうぜ。
そういう意味で、ある意味異色の前田知子シナリオは好きだな。名シーンだし

533 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:13:56 ID:Hj3TgKdS
っていうか、MAPに現在地が表示されるだけでだいぶ楽になると思うよ
敵の設定いじらなくても

534 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:21:40 ID:YbyEBThX
現在位置表示いる?波羅宿と屍人の巣出現後のMAPくらいしか迷わないと思うけど

535 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:31:58 ID:7LWH4ASA
難易度って要するに情報量の問題でしょ?クリアできない人って
屍人の視界ジャックだけじゃ情報が少ないわけだ。
屍人の配置をつかんだところでどうなの?って
何度プレイしようがそれ以上のヒントがでてこないわけだから。
だったらアーカイブなり武器、アイテムなんかがジャックできれる
方法があればいいわけじゃやない
かといってマップに現在地とかヒントとか表示されちゃ萎えちゃうわけ
あくまでSIRENイコール視界ジャックというゲームなんだから
視界ジャックという作業を通してのヒントが増えればいい
ということなんじゃないかな

536 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:34:23 ID:j1bZOdIY
まずは説明書を読め、話はそれからだ。




それがSIREN。

537 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:51:35 ID:sFjRV+2H
クリアしたシトは絶賛するだろうよ‥。
しかしどうあがいてもクリア出来んヤツのことを考えてくれよ。糞ゲーだ!

いや好きだけどね

538 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:54:32 ID:Hj3TgKdS
>>537
同意。大好きなのに雰囲気を楽しめないんだよな。
何度もリトライするのが前提のホラーってのもちょっとどうかと思う。恐怖も薄れちゃうよ。

539 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:57:00 ID:j1bZOdIY
そういえば攻略本なしでクリアしたことは無かったな・・。
クリアしたっていえない気がしてきたw

540 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 12:17:43 ID:KoI044Jb
・敵の配置
・自分の位置
・自分の向き
・クリアに必要となる重要なポイント

この辺を表示可能にするかどうかを任意で選べれば良いんじゃない。
温いの嫌な人は、OFFのままにしとけばいいし。
五回死んだらそのステージだけ選択できるようになるとか、
累計で100回死んだらいつでもONに出来るとか。

人によってウガーってくるのも分かるよ。

541 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 12:57:58 ID:52Ef8WUw
SIRENが難しい理由を簡潔に述べよ

542 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:09:04 ID:PKw02AGg
冗談抜きで説明書読まない奴が多い。
特に幻視の使い方が分かってない。

543 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:14:25 ID:n05BC+Ck
それだけかよ

544 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:23:40 ID:R1iYYKU+
だから難しくないってば・・・・
手筈通りにやれば誰でもクリアできるって

545 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:31:31 ID:J595VxWu
ゲームだから駄目なんじゃね?某FFみたいにムービーだけで売れば良い

546 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:35:18 ID:qJB2D7Sc
いっそ村を作っちゃえば
視界ジャックつかえないので皆さん突撃でおねがいします

547 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:38:32 ID:QxdnAIPV
マニアクスってもう手に入らんのかな・・・中古でもない限り。見てえー

548 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:41:05 ID:iEF9OjGC
他人がEASYでやって簡単な印象持ったとしてもそれが自分に何の関係があるのか
自分が苦労した所をEASYでやった人に楽だったように言われるのがそんなに我慢ならんのかな

549 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:42:32 ID:J595VxWu
とにかくマップに自分や敵の位置を表示さえしなければ俺は問題無い
それやられると視界ジャックってシステムの意味が無くなるから
まあそんな事はスタッフもちゃんと理解してるだろうけどな

他の救済措置ならなに入れても良いよ
死なない無敵モードでも弾が無限のロケットランチャー出しても何でも構わない

550 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 13:51:43 ID:J595VxWu
まあロケットランチャーは言い過ぎたが
ライフ量を弄るのがSIRENのゲームシステムを壊さない唯一の難易度調節だろ
それ以外は考えられない

銃で撃たれて平気とかでも赤い水の力とでも言っとけば世界観も壊れないし
どうせプレイヤーは全員屍人になるんでしょ

551 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:02:18 ID:4JNPlDZ8
ビル・ゲイツにSIRENの等身大アトラクション作ってもらって、
リアルでSIRENやろうぜ。

552 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:05:50 ID:qJB2D7Sc
>>548
正直言って俺はそうなんだよね。
最終的にゲームクリアという結果において皆同じだからやっぱ過程が重要なわけよ。
目的地まで歩いて来た人と車で来た人では結果で同じだけど
やっぱ車で楽してやって来た奴は許ないって部分があるわけ
まあ結局1人で楽しむものなんだけど、変な競争意識があるわけ。
選択肢のない同じ条件下でプレイしたいんだよね。俺ってオカシイネ。


553 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:05:54 ID:QxdnAIPV
ごめん普通に見つかった>マニアクス

ライフ増やそうが減らそうが、攻略手段が変わらなければ大して影響なさそうだけどね。
通せんぼゴルゴを強引に突破できるくらいライフが増えれば変わるけど、それだとシステムを壊すことになるし、
多少ガチの戦闘での事故率が減るくらいしか影響なさそうだ>ライフ増加

とりあえずホラーゲームにありがちな、「登場人物と舞台が変わっただけでシナリオはほとんど一緒」
ってことにならなければいいな。複雑にからまったシナリオも売りの一つってことだし大丈夫だと思いたいけど。

554 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:08:08 ID:R1iYYKU+
>>552
そうだね、おかしいね

555 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:09:59 ID:3pvvcbfF
>>548
そこがマニアの見苦しいところだw


俺なんか攻略サイトみてやっとやり方わかった口だし。
大体アーカーブやら攻略本なしでプレイしてコンプリートとかまず無理だし。
しかも他シナリオの為のキー解除とか牧野の宮田ステージの凍ったタオルとか
普通に予想つかんだろ。

556 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:10:35 ID:t9Q98oXq
正直、難易度増やさないといけないくらい難しくないと思うんだけど
SIRENのいいとこはどれだけへタレでもやり込めば何とかなるって
言うあたりだと思うんだけど。

難易度設定すると、小手先だけのゲームになりそうで嫌だな

557 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:20:51 ID:J595VxWu
>>553
>通せんぼゴルゴを強引に突破できるくらいライフが増えれば変わるけど

そのくらい増やせば良いじゃん
肉弾戦で有利になる程度のEASYとゴルゴに勝てるVERYEASY
難易度を下げる以上その程度のシステム崩壊は仕方ない
緊張感が無いのが嫌な人はEASYを選ばなければ良いわけだし

それとゲーム中に難易度を切り替えできるのだけは嫌だな
EASYで始めた人はニューゲームしない限り最後までEASYで

558 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:22:21 ID:3pvvcbfF
>>557

>EASYで始めた人はニューゲームしない限り最後までEASYで

普通そうだろw

559 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:27:24 ID:J595VxWu
>>558
そりゃそうだが
プレイ中に切り替えれるのを希望してる書き込みも見かけるからな
一応、俺の希望も

560 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:29:58 ID:J595VxWu
>>555
いや凍ったタオルは普通に予想つくだろ

561 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:34:57 ID:n05BC+Ck
でも第2シナリオのためのロック解除とかは分かりにくいと思う。
ああゆうのがもう少し分かりやすくなるだけでいいんだけどなぁ・・・
つーか簡単簡単言ってる人はいつも何のゲームやってんだ?


562 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:41:55 ID:QxdnAIPV
>>561
ヒント:就職内定した奴はその途端まだ決まってない奴に頼まれもしないのにアドバイスを飛ばす法則

まぁシナリオロックに関しては、本人が後で使うわけでもない上に
その時点ではそれを有用に誰かが使うという予想もつくはずないものばっかで違和感はあったな。
ゲームの都合といえばそれまでだけど。

563 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 14:46:54 ID:J595VxWu
いっそロック解除を出来ない人の為に、ロック解除しなくてもクリアできるようにしてやれと思う
謎は分かり易かったら面白くないしな、ここは「分からなくて良い」くらいの気概でw
分かる人は分かって楽しむ、分からない人は分からないなりに楽しむ

それで良いと思うんだ

564 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:03:10 ID:J595VxWu
一言でいうならEASYで楽しんだ後でも同じようにHARDを楽しめる設計にして欲しい
「EASYではヒントが貰える」とかだと、後でHARDやってもそれEASYと変わらないじゃん?
難しいって言ってる人も、やるのを躊躇ったり後で後悔するようなEASYは求めてないだろ

その為にはライフを増やすのが良い
謎を解かなくてもゴリ押しでクリアできるEASYなら
謎を解かなければクリアできないHARDをEASYプレイ後でも楽しめる
逆に最初にHARDをクリアした人も後でゴリ押しプレイを楽しめる
二度美味しい、開発も簡単で三倍美味しい

マジで俺って天才なんじゃないかと思う

565 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:08:47 ID:wuCOQzs0
ゴルゴに関して言うと、あいつらは壁だろ?
他キャラ時には通れるようにしたいが、このキャラではこの道を使わせたくない・・・
そんな感じだと俺は思ってる。というか一見して思った。
クリアできないって喚く人はとりあえずあまり考えずに特攻する人が多すぎる・・・
実際にアクションが難しい場面ってのはこのゲームにはあまりない。せいぜい狙撃。

ロック解除はわかりにくかった。そしてフラグ立て臭が強くて少しメゲた。

566 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:08:47 ID:qJB2D7Sc
>>564
それならステージごとに二択をもうければいい
病院まで、棚田を通るEASY、林道を通るHARD
二択にできない共通ステージであればNORMALとかさ
最終的には二択の選択比率で到達地点を決めればいいじゃん
慣れてきたころに途中に戻ってHARDで挑戦してみるとかできるし
EASYが多ければ1でいうジェノサイドで終了
すべてHARDでクリアできれば最後までみたいな
おらは難易度を同ステージのパラメータとか敵の数をいじるなどせずに解決してほしい


567 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:12:48 ID:YbyEBThX
公式見る限り難易度調整は無さそうな気がするが
向こうもそれなりに気を使ってるだろうし

568 :540:2005/09/13(火) 15:16:03 ID:QUwAYqqU
>548
そういう人達結構いるみたい。
俺は何らかしらの逃げ道があっても良いと思う。
楽しみ方や楽しく感じるポイントって人によって色々あると思うから。

569 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:25:07 ID:wuCOQzs0
>>548
まぁ、イージーでクリアした奴に「え、○○(ソフト名)?アレすげー簡単だろ。俺?いやもう即効クリアしたし」
とか言われると腹が立たなくもない。
ただ、謙虚というか普通にクリアできない人の救済は必要とは思う。

ハードゲイマー気取るなら勝手に縛れと。俺はそうする。

570 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:33:00 ID:LxqJvfLW
>>569
何?ハードゲイ気取るなら勝手に縛れ?
分かった。そうさせてもらう

571 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:47:40 ID:Io4hSBmT
公式PVの闇人?。あのガクブル感はひどよ
仮に彼を幻視できるのだとしたら、俺のPS2はゲロまみれぇ

572 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 15:55:09 ID:1pCBdxG+
公式見てる限りじゃ、難易度調整(やそれ関連)に容量割く余裕なさそうじゃね?
今回は顔(頭部)もしっかり作るみたいだし、なにより「技術的なリベンジ」「フィールド全体が〜容量との戦い」って言ってる。

573 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 16:02:36 ID:UvNYOZpL
SIRENでは和風ホラーとかCM打ち切りとかで話題を呼んで、それなりの売り上げを記録した。
だけど、いくつかの要素の難易度が高かったのは確かだろう。
(自分はそう難しく感じなかったし、説明書でほぼ全てカバーされていたようには思う)
クリアを放棄せざるを得ない人も多かったと、同時期に購入した友人達は語っていた。
中には難易度がどうより、キモすぎてクリア無理と言う奴もいたが。

個人的には前作の難易度を保っては欲しいが、中にはストーリー自体を楽しみたいという人もいるだろう。
なので、前作で難解だった部分に応じた補助システムが追加されていることを願う。

574 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 16:03:47 ID:UvNYOZpL
せっかく視界ジャックと言う特異なゲームシステムがあるのだから、そこに補助システムを組み込めばよいと思う。
アーカイブに関しては、人の想いが強く残っているため、視界ジャックでだいたいの場所を特定できるようにする。
または屍人がアーカイブの場所を指摘するような行動を取る。

ゴリ押しはSIRENのゲーム性を損なう可能性があるのでいらないが、ひとつのマップ内の仕掛けを多く配置し、
プレイヤーの創意工夫次第で、クリア出来る道筋を何種類も用意する。
そして、マップ内の仕掛けは視界ジャックで見つけることが出来る。
ただこれは製作者側の手間が何倍にも膨らむので、発売が延期しまくるだろうが…。

もし難易度を緩和するようなシステムを導入しているのなら、早めにアナウンスすることを開発サイドにお勧めする。
前作は難しいという流れで、今作を買い控えする人も少なくないのではないか。

早く夜見島産赤い水が飲みてえええええええええええええええええええええええええ…

575 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 16:07:38 ID:DZcwU8og
お勧めするなんて書いてないで、メールでも送れば。

576 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 16:09:04 ID:J595VxWu
幻視で送っといた
ピピッと

577 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 16:20:53 ID:t9Q98oXq
難易度がいと言ってクリア放棄した人はランボープレイのような力技が
出来るゲームを好む人なんじゃないか?
根気さえあればSIRENはクリア出来るゲームなんだから
静丘や零シリーズのイージーがクリア出来るならSIRENはクリア出来るレベルだし



578 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 16:25:41 ID:KzLVP+x+
>>572
DQ8のようにマップ1枚って事?
夜見島はまぁ孤島だから全体図としてもきっと見やすいだろうね
そうなるといちステージという区切りがなくなるわけだ
ひとつのマップにすべてのプレーヤーを点在させて、全員で同時進行ってことか
うわぁスゲエ

579 :572:2005/09/13(火) 16:30:32 ID:1pCBdxG+
>>578
いや、違う違う。
2の公式サイト行ってマテリアルの青のところからの抜粋。
誤解してるようだから、行って読んだほうがいい。


580 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 16:39:17 ID:3pvvcbfF
そういえばいまさらだけどSIRENのフィールドって凄い作りこんでるな・・・。
大抵リアルとか言われるゲームって自分の見ていないところは読み込まれて無かったりだけど
SIRENって視界ジャックとかあるからフィールド全体が出来上がってなきゃだめだよね

581 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 16:47:11 ID:PKw02AGg
夜とか霧で遠くの景色を描写しなくていい分近くのオブジェクトを作りこめるからね。
そういう意味でもPS2のリソース制限から解放されたPS3でのSIREN2を見てみたくはあった。

582 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 17:23:14 ID:J595VxWu
PS2のリソースはありえないくらい小さいからな

583 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 18:01:19 ID:H3HXFnL0
>>564
>謎を解かなければクリアできないHARDをEASYプレイ後でも楽しめる
>逆に最初にHARDをクリアした人も後でゴリ押しプレイを楽しめる




ねーよwww


584 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 18:23:42 ID:shwrjAv6
>>578
そういうのもいいなぁ

585 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 18:34:57 ID:rxRkfHAX
私バイオハザードは難しくてEASYじゃないとクリアできなくて
サイヒル1はHARDで何回も死にながらも話の面白さとED見たさに
どーにかクリアできたんだけど、SIREN買ったらできますかね?

体験版の時点ではガクブル過ぎるわ難しいわでほぼ進めなかった。
発売後激ムズだと聞いてやっぱり購入躊躇してる状態。

586 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 18:46:01 ID:Fpm/JXym
SIREN1ではライトって使用頻度低かったんだけど
2ではかなり重要なんでしょ?闇人に対抗する唯一の手段だっけ?
だとしたら持ち方にもこだわってほしいよね。1てみんな下に構えてるけど
柄の長いライトを上に構えて持つ奴がいてもいいでしょ。自衛隊隊員は当然だけど
屍人にいてもいい。戦闘能力がある程度はかれる気がする。
あの屍人は前職警官か?とかあるいは軍隊マニア?とか推測が楽しい
手合わせすれば結果はわかるけどさ

587 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 18:50:23 ID:9jZwoTRD
>>585
攻略サイト見ながらとセレクトボタンでマップ表示ということを覚えておけば
まあなんとかなるとおもわれる

588 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 18:50:56 ID:LxqJvfLW
>>585
無理。やめたほうがいい
サイレンと他のゲームは比較にならない。タイプが違うからな
迷ってるくらいなら買わない方がいい。

589 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 18:53:25 ID:9jZwoTRD
570 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 15:33:00 ID:LxqJvfLW
>>569
何?ハードゲイ気取るなら勝手に縛れ?
分かった。そうさせてもらう

588 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 18:50:56 ID:LxqJvfLW
>>585
無理。やめたほうがいい
サイレンと他のゲームは比較にならない。タイプが違うからな
迷ってるくらいなら買わない方がいい。

荒らしは消えな

590 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:07:30 ID:Fpm/JXym
>>585
この手のゲームは苦手でプレイしたことがなかった
当然バイオもサイヒルもシリーズ通してプレイしたことなかったし現在もない
だから比較はできないけどそんな初心者の俺でも攻略サイトを利用してクリアできたよ

今ではすばらしいゲームに出会ったと感謝すらしている
昔あの時あのCMで知子が放った一言「おがぁさぁぁん」
俺を釘付けにしたあの一言が今でも耳に残っている

これが俺のなれそめです

591 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:08:09 ID:+ym2LPQz
>>585
サイレンと他ゲーは比較にはならない←どーい
ただ迷ってるなら買っとけ。今なら安いだろうし。 

592 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:11:12 ID:t3xbZw/F
>>585
静岡シリーズをEasyでしかクリア出来なかった自分でも、攻略サイトやスレを活用したらクリア出来たよ
根気さえあれば何とかなると思う
後は慣れかな

593 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:12:05 ID:rxRkfHAX
他ゲーと比較にならないのはなぜ?アクションアドベンチャーじゃないか。

迷ってるけど気になってしょうがないんだ。確かに安いし、うん、買うよ...。
住人さんレスありがとう

594 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:17:45 ID:Fpm/JXym
>>593
11月まで待てば?なんか新しいの出るらしいけど…よくわからん

595 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:32:25 ID:3KtGubPX
>>593
ガンガレ。慣れだしたらストーリーにハマルのは間違いない

596 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:36:57 ID:1pCBdxG+
細かいこというようだが、比較がないと「難しい」とか言えないのは分かるよな?
だったら「比較にならない」っていう言葉自体がおかしい。

>>593
1のほうは廉価版が出てて安いから買ってみてもいいかと。
先に高いほうの2を買うのはお勧めできない。
高い金払って買ったのに手も足も出ない、じゃ悔しいからね。

597 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:46:56 ID:pKGemsDX
このスレって新ネタないのによくスレ回るよな。

598 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:48:37 ID:Pp1YREQq
>>593

だな。
11月に再廉価版が出る。
それまで待てば 新品1800円で買えるぞ。

599 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:49:45 ID:R1iYYKU+
昼間から長文垂れ流し連投バンバン暇人の巣窟ですから

600 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 19:55:22 ID:kEqYS+Bd
赤い水の影響でループせずには居られないんだよ!

601 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 20:01:19 ID:+ym2LPQz
ゴルゴの命中率はいいとして、あの連射は困る。 
1発射たれたら即2発目命中、困る。
その攻略は間違ってるぞ、ってことなんだろうけど、困る。

602 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 20:24:25 ID:kEqYS+Bd
あるあるw

603 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 20:52:26 ID:xQv85w3u
宮田と牧野の凍ったタオルが第一回プレイでわからなくて、
結局特攻で警官を倒した。
ちょー難しいが、でもクリアできた。
他にも条件達成せずに(強引に)クリアしたステージがあって、
これもサイレンのいいところだよな〜といってみる。

604 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:11:31 ID:L6VG8Frq
難易度について、
プレイヤーのサイレンに対する慣れによる所が大きい気がする。
序盤は簡単で、徐々に上げていけばついてこれるのではないかと。
ただね、淳との狙撃合戦⇒うりえんが当たらない⇒狙撃からやり直しがきつかった。
淳狙撃合戦、うりえん発動、堕辰子戦の3つは分けるなり、
リトライで済んだところは省略とか欲しかった。

攻略サイトでは、うりえんを発動し当てる確実な方法が早くから載っていたが、
普通にネット見ないで遊んでいたら、わからんがな。


605 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:13:52 ID:1oGZuBlg
暇だから静止している時のアクションについて考えた
ライト点灯→あごにあてる→こっちを振り返る
ライト持ったときの人の典型パターン。このぐらいの遊びごころも必要
画面からちょっと目をはなしたすきに2のリアル顔でやられたら俺絶対ちびる
というわけで誰か面白パターンよろしく

606 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:16:33 ID:cZRwFZiL
サイレンよか零のが難しく感じるよ、俺の場合
サイレンは後方視点と主観の切替がスムーズだったから
操作しやすかったな

607 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 21:39:14 ID:uocsaeZf
>>603
俺もだ。というより攻略本買うまでタオルの存在に気付かなかった。
ネイルハンマー入手→豚を割る→石田をリロード中に撲殺
これが正しい攻略だと本気で思っていた。

落し物を拾ってたという事は、石田は警官だって意識が残っていたんだろうな。

608 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 22:02:08 ID:xv6lXepy
てきとーに拾っただけじゃない?
恩田姉が安野のメガネで遊んでたみたいに。

609 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 22:11:11 ID:mMRC2wVF
視界ジャックって特殊で独創的な面白いシステムだけど、初めてSIRENやるときは他人の視界を見れて何の利点が、どこで使えばいいのかっていうのがわからないとっつきにくさがあるよね。
もちろん使いこなせるようになればメチャ楽しいけど、存在意義がわからないうちに竹内とか志村ステージに送り出されるから難易度高いとゆーか理不尽とゆーか。
2だとなんかもうちょっと使い方をイメージできるような出し方してくれないかなぁ。

610 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 22:17:19 ID:xe76DQOV
>>547
Amazonで売ってるぞ。

611 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 22:31:15 ID:a9+swvKI
>>593
何度も出ているけど、SIRENはアクションに主体を置いているゲームじゃない
なので、アクションに比重を置いているバイオ系ゲームとは比較できない

アクションする前に考え、その通りに動かすってのが強いかも
咄嗟の判断はあまりいらない
物陰でじっと視界ジャックして延々時間を潰すこともある

因みに俺の嫁さんはバイオ系の、突然敵が出てきてウワー
と為るゲームは全然出来ないが
SIRENは攻略サイト見ながらだけどクリアしてた

612 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 22:37:15 ID:1tlRYfoQ
伊集院がSIRENはシステムがすげーとか書いてたな。
カプコンの稲船もその年のナンバー1に上げていた。

613 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 22:57:29 ID:wuCOQzs0
>>593
静岡とは雰囲気はやや似てるかな。ライトのシステムや、射撃のシステムはよく似てる。
ゲーム性としてはステルス系ゲーム(洋物軍事ゲー)に近く、慣れてもいないし武器もない序盤では、見つかることが死に直結する。
まさに命がけのかくれんぼ。慎重な思考と根性さえあれば俗に「ゲーム音痴」といわれる人でもいける。
やってみれ。

>>589
彼は俺の安い釣りに掛かってくれた・・・そっとしてやってくれ

614 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 23:07:41 ID:YbyEBThX
よく言われるがこっちが弱いMGS1とか天誅って感じだからな
それよりも謎解きやアーカイブ取った後のトライアゲインにはイライラすると思うが

615 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 23:26:17 ID:kEqYS+Bd
>>614
その上スナイパーウルフが量産されてるMGS1だなw

616 :なまえをいれてください:2005/09/13(火) 23:54:11 ID:p9Gpoh4l
>>609
でも操作方法がわかんないってならともかく視界ジャックの意義ってわかんないかな
「なんか化け物のいる村からの脱出」が前提で
1.見張りがいる
2.かよわい主人公
2.他人の視界を盗める…
って言ったら「見張りがヨソ見してる隙に突破」ってのは推理以前の問題だと思うけど

617 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 00:02:12 ID:1HOCili4
でも最初自分が村のどこにいるかさえわからない状態だから
そこで誰かの視界が見えたところで『で?』って感想はあったな。
特に作業屍人とかは『どこにいるかわかんなきゃ意味ねーじゃん!』とか思った。
まあ最初だけだけどね。

618 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 00:33:47 ID:aoi6T2qn
マップ現在地といえば、どうして村人系キャラ(志村宮田牧野・・・)すら現在地がわからんのじゃゴルァ!!と最初キれた。
キャラクターの思考というか、シナリオデモの時点で「これをこうすれば」みたいな意図を示してくれたら多少やりやすいかな。
終了条件に「〜の為に」みたいな行動目的を添えるとか。
何がしたくてどうすりゃええんか全然わからんかった序盤。

619 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 00:53:23 ID:BGY58pdW
サイレンは好きだけど、あまりに不親切な要素が多すぎると思う。
あとクリアしたヤツの選民思想はどうにかならんのかね。
普通にクリアだけは誰でもできて、やりこみ要素を難しくすればいいんじゃねーの?
入手するのが困難なアーカイブがあって、アーカイブ入手量によっておまけがあるとかさ。
少なくとも前作は一般プレーヤーが投げ出すには充分な難易度だったよ。

620 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 00:56:39 ID:ELT+m3Cw
今のサイレンが一番

621 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 00:59:18 ID:15urJ07Z
>>578
1の時も発売前はそういうシステムだと思ってた
志村の安野救出ステージみたいにところどころで主人公たちの合流があったり。

志村でやって救出してもいいし、安野を使ったままひたすら逃げるとか、あるいは遠くにいる竹内で
視界をジャックして場所割り出して救出とか。
まあそれやると複雑に分岐しちゃうから無理だろうけどそういうのやりたかったな

622 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:01:00 ID:6mlqN10K
もっと多くの屍人がステージの特徴的なものを見ててくれると
視界ジャックしてランドマーク的な役割となるから
マップを把握しやすいんだがなー

623 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:04:53 ID:wM01KY5t
>>619
じゃあ聞こう。
「アーカイブを取るのは別段問題ないがクリアは結構骨が折れる」
こんなゲームではいけない理由を明確に言ってみろ。
言えないんだったらその逆(=619の希望)も大した説得力はないな。

加えて、アーカイブってある種オマケ要素だろ、集めれば真相に近づけるっていう性質の。
オマケにオマケをつけるのはいかがなものか。

624 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:16:55 ID:uOPVjAdO
このゲーム、難しい不親切はしょうがない。というかあたりまえ。
だって開発者は「ドルアーガの塔」の再現を目指してたんだから。
「徹底的なヌルゲーマー排除」→「選民思想が生まれる」
ってのはハナから確信犯ってこと。
ドルアーガもありえないぐらい難解なゲームだったけどいつしか「名作」となった。
SIRENも「名作」の仲間入りになってるようだし、その意味では開発者の意図は
大成功だったと言えると思う。

「ムズイ!」とか「もっと易しく」って言ってるヤツは開発者の挑戦状に敗れたワケ。
クリア出来ないヤツを見てに笑ってるのはオレたちじゃなく、開発者だよ。

(「ドルアーガ」がどんなゲームか知らない人はググってね)

625 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:19:21 ID:1HOCili4
>>623
> 「アーカイブを取るのは別段問題ないがクリアは結構骨が折れる」

単純にライトなユーザーには不親切だよねそれ。

626 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:23:22 ID:7k0FBGkE
2はいつ発売なんだい?

627 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:30:04 ID:rT5SePWE
つーか祠の脇にホースが落ちてるとか、ゴミ箱にネイルハンマーが落ちてるとか本当にワケがわからんし、
それが次以降のシナリオ攻略に必須とか理不尽極まりないんだけど。

なんで電話機の傍に廃屋の納戸の鍵が有るのかとか何であんな古そうな鍵のかかった祠に安野の手帳が保管されてるのかとか、
なんで竹内の研究ノートがあんなとこにあるのかとか、手紙があんなとこまで飛ぶのはありえねーよよとか
なんであのクソチンポが安野の眼鏡をもってやがるのかとか、なんで写真をみなきゃ志村を思い出せないのかとか
書き始めたらキリがない。

なんでこんな場所に隠すのか、という感じでスタッフの意地の悪さにむかついてくる。
一言で言えば「プレイヤーに対する悪意」でしょこれ。

こんなんマゾしか楽しめないよ。

628 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:35:09 ID:yD7q7KJ3
攻略見ずにクリアほぼ無理ってのがありえない。
2にイージーとか付いたら不満に感じるヤリコミ派の意見はすごいわかるけど
やっぱしヘボでもクリア放棄せんで済むモードつけて欲しいところ

629 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:35:31 ID:i7FODoxm
>>627
そこにまでケチつけるならやめちまえ

630 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:35:38 ID:6mlqN10K
ホラーを楽しむ基本はマゾ
SIRENを楽しみどころは理不尽さ

631 :623:2005/09/14(水) 01:36:52 ID:wM01KY5t
>>625
「ライト」って書いた以上、それよりも根性(執着心)のあるユーザーには不親切じゃないんだよな?
だったらそれでいいじゃないか。
「ライトユーザーお断り」でも結構な数のユーザーが受け入れるんだから、ライトユーザーのほうがマイノリティだぞ。

>>626
2は発表当初は2005夏、今は2005冬発売予定。

>>627
そういう仕様なんだから仕方ないだろ。
大体の必須アイテムの近くでは視点が変わって見えやすくなるだけマシだと思わないと。
あと、ゲーム内容に理由求めても。同じこと書くがそういうゲームなんだからさ。
DQ1とか見てみ?いきなり偉そうな王様に「救い出すのじゃ!」って。知るかっつう話ですよ。

632 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:43:20 ID:Hz6lN65U
理不尽な点も多々あるけど
それら全てが先代美耶子の仕組んだループを破るきっかけなんじゃなかったか?

633 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 01:49:41 ID:BGY58pdW
>>631
根性のある人に向いてるってことを不親切って言うんだが・・・。
あんたのマンセーっぷりにも凄いものがあるね。あなおそろしや。

634 :631:2005/09/14(水) 02:04:01 ID:wM01KY5t
>>633
>>624が書いてるのが事実ならその不親切の定義はSIREN(少なくとも1)には適用されない。
開発陣がそれ(=難易度の高さ)を分かってて製作したんだから、それが評価の基準になるんじゃないか?
勝手に大学入試レベルの問題を解こうとした一般小学生が「これ難しくて解けない!」って文句言ったって誰も聞いてくれないのと同じ。
ユーザー側が手を出すレベルを間違えたんだろ。

俺はSIRENが好きだから擁護にまわってるだけだよ。
だけどマンセーって言われるとすごく印象わるいなw

635 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:08:12 ID:dGfSnmXD
ドルアーガはマインドシーカー以上に超能力が必要なのに名作というのはどうかな?
ホラゲだから不条理も仕様ってのは分かるけども、
須田の拳銃みたいに頭使うようなアイテムの見つけ方がもっとあればな、と思う

636 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:09:56 ID:rQm0MdVL
まあ
間口を広くしたならば、サイレンがいまいちマイナーなゲームになることは
なかっただろうね。
というだけの話。ちょっとマイナーです。
でもそれでいいと作り手は思ってるんだろう。

637 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:19:48 ID:vVupuoep
今はネットですぐこういったマイナーゲームが広く知れ渡るから
せっかくの良作もシリーズを重ねるごとに劣化する。
ライト層が増えれば増えるほどそっちを意識して作るようになるからな。

638 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:26:42 ID:87VhNuKQ
2で傾き、3でグダグダって展開は失敗の黄金パターン

639 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:38:33 ID:dGfSnmXD
マイナーなのか?あんだけしたたかな宣伝打っといて
売り上げは知らないけど、最初から結構メジャー意識だと思うが

640 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:47:01 ID:Xe9NEVgD
>634
その例えはめちゃくちゃだw
明確な基準が社会的にある物と、ゲームの難易度ごっちゃにするなよ。

641 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 02:57:46 ID:rQm0MdVL
>>640
同意。
どんな人がプレイするかは自由であって規則もないんだから
>>639が言うようにメジャー意識してんだったら、少しは次回作は難易度の問題は
策打ってあるだろうよ。

642 :634:2005/09/14(水) 03:06:09 ID:wM01KY5t
>>640-641
うーんそうか・・・。
「我ながらいい例え」とか思ってつい書いてしまったorz
テラハズカシスw

たしかにゲームには基準が見えないが、開発者が承知の上で設定した難易度に対応できないのは
「ゲームが自分に」ではなく「自分がゲームに」合わなかったっていうのは間違ってないよね・・・?



にしてもドルアーガは難しかった。
昔やったが投げ出したよ俺。

643 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 03:11:08 ID:6mlqN10K
まあ開発者の意図や難易度はパッケージに書いてないからな
ゲーム雑誌かなんか読んでない人にはやってみないことにゃわからん
そういう人が文句言うにはいいけど承知で買っといて文句言う人はさすがに頂けない

644 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 03:47:12 ID:kokm8+1A
洋画をCMだけで面白そうと見に行ったら字幕でも吹き替えでもなかった感じ
俳優の原語の演技が一番面白いんだよって言われても英語わからんし
それでも興味を持ったのなら辞書片手に見るだろうし
そこまでして見たくない人は映画館を出るだろうし
で、これを見たきゃ英語を勉強してきなって言い方は乱暴だよ
字幕があれば自分にも楽しめたのになあと意見を言っているだけなんだから
でも下調べもなしに買った人はリサーチ不足だね
デザインが格好良いから買ったスポーツカーが運転しづらくて
身の丈にあっていないのを車のせいにして文句言っている
自分から近づくか、相手から近づいてもらうか、そもそも係わり合いにならないか
それが問題だ

645 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 04:01:22 ID:GBe2G9wE
なんか今日スレ進みすぎじゃね?

646 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 04:21:45 ID:K0URRYb5
スレ伸びてるし公式更新したかな?
と思って覗いて見たらいつもの話題ですわ

だれでもいいから早いとこ終了条件2を達成してくれ

647 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 04:22:16 ID:4x15VFlE
>>645
プチワロス

648 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 04:32:31 ID:9RCDS5KF
終了条件2 SIREN2の発売

攻略のヒント・果報は寝て待て

649 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 05:16:49 ID:yBdU5ZDS
siren2買う金がないからPS2売ろうかなって思ってたけど
今Ps2売ったら駄目じゃんって思った。

650 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 07:18:27 ID:Z1LJGR0P
>>649
お前に脱帽だ

651 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 07:47:54 ID:ELT+m3Cw
>>648で結論が出たな

>>649
アホスww

652 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 09:01:54 ID:32qWTKDv
街みたいにキャラクター一人ずつエンドが沢山あると面白いかも?
ある一人のキャラがトロッコの線路切り替え装置を変えておかないと
そのキャラはトロッコごと崖下へ真っ逆さまっ!!
そのままバッドエンド No.1「奈落の底へ」
って感じにね。
どう?

653 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 09:07:05 ID:3xiA0Wjp
あなたの意見が通るとでも?

654 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 09:12:22 ID:32qWTKDv
エンド収集もアーカイブ収集も
いや、もう無理だな製作も何か佳境に入ってきたような
気がするし・・・・・・・・・・。

655 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 09:44:12 ID:lcMvoXoe
終了条件2 東京ゲームショウ潜入レポの入手

656 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 10:59:32 ID:O+zyjGIA
とりあえず、村にはじめて来た人間は自分の通った(見た)ところのみマップができあがり、
もともと村に住んでる住人はマップ全体と自分の位置と向いてる方角が最初から表示される使用にすればいいと思う
キャラごとに持っている情報量の違いを表せるリアリティもあるし、プレイヤーへの難易度も調節しやすい

657 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 11:10:13 ID:yxbFVcoR
須田が死んじまった!

658 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 11:14:20 ID:0TeU0WwD
住人なのに村のマップがわからないのは
SIRENの舞台が27年前の羽生田村だったからじゃ?
だから当時ガキだった竹内・27歳の牧野・宮田・同年代の高遠・美浜・10代の知子・春海は村出身なのにマップがわからなかったんだと思う。
じゃ志村はどうなんだ?と言われたらそれまでだが。

659 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 11:14:58 ID:yD7q7KJ3
ゲームショウ行けばDVD絶対もらえるん?日曜せっかく行って無くなったってオチは嫌だ。
しかし♀独りでうろうろしてたら相当きもいな

660 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 11:18:42 ID:yxbFVcoR
DVD限定で良いからプレゼントして欲しい!

661 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 11:22:48 ID:2CXfERxX
DVD内容はどんなの?体験版とか?


662 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 11:45:56 ID:thBnsHw1
呼吸を 止めて一秒

663 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 12:09:06 ID:32qWTKDv
イ・・・・・イベ・・・・ント・・・の・・ご・・・・・・後日・・・・・・・。
あ・・・・・・・I・・SO・・・・を・・・た・・・・・頼む・・・・・・。
て・・・・・に・・・・・・み・・・みん・・・・・。

664 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 12:19:16 ID:jKlvT1zi
>>659
体験プレイをした奴だけだろ?
年齢制限あるわけだからブース前でティッシュ配布のようにはいかんよ
内容はもちろん2の情報だけだと思うけど1についても欲しいよね
俺は個人的に須田のあの続きがみたい屍人全て始末するまでを…
プレイさせろとはいわん。ムービーでいいから是非収めてくれぇ

665 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 12:37:39 ID:6mlqN10K
>>664
SIREN advent children を作ってもらいなさい

666 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 12:51:16 ID:ELT+m3Cw
>>659
もちろんリュックとメガネ、Tシャツと短パンでうろつくんだよな?

667 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:11:36 ID:vA0lI2Q8
指差す先に。

668 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:14:03 ID:9RCDS5KF
>>666
それに帽子かぶったやばそうな女がバイト先のコンビニによくくるよ
全身の服や帽子はよれよれで毎日同じ
こんな屍人が出たら どうあがいても絶望

669 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:18:21 ID:jKlvT1zi
>>666
懐中電灯とスパナ携帯してるぜ

670 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:26:30 ID:4x15VFlE
そういや一時大騒ぎだった映画の話題は出ないな。
やっぱり違ってたのか…

671 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:31:24 ID:GBe2G9wE
>>670
堤幸彦や市川由衣のブログ眺めてみるとやっぱサイレン撮ってるっぽい。
堤の方のブログには9月4日にサイレンスタッフが挨拶に来たみたいなことが書いてある。
でも全部伏字になってるので実際はどうだろ。全然違う映画かもしれない。

672 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:53:55 ID:mUZSnfwp
PS2「サイレン2」2月発売予定

673 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 13:56:25 ID:64q/t1Nv
うそー2月?
延期しすぎだよ・・・・。
だったらPS3で出しちゃった方が良いのでは。

674 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 14:04:17 ID:9RCDS5KF
今からPS3にしてたら丸々一年後とかなっちゃいそうな悪寒

675 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 14:09:51 ID:vA0lI2Q8
>>672
これホント?

676 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 14:17:14 ID:mUZSnfwp
>>675
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200509140000/

677 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 14:29:06 ID:sfaJRrtc
あああああああああああああああああああああああああああああああああ



二月かよ・・・・まじで凹む

678 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 14:52:36 ID:PHHe2twx
廉価版が出るまで待つとするか(´ー`)y-~~

679 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 15:20:20 ID:yD7q7KJ3
>>666が望むならその格好でタオルほっかむりして突撃するよ
>>664
やっぱそうだよね‥しかし行くなら何としても手に入れたい。

680 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 15:36:17 ID:2CXfERxX
>>676
このブログの信憑性はどうなの?

681 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 15:38:33 ID:32qWTKDv
2月なんて光陰矢の如く!!さ!!
ゆっくりと待て!!

682 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 15:56:21 ID:7YZj+omz
ところでSIRENの映画化が本当なら原作は誰になるの?
SIRENチームって表記?

683 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:05:32 ID:7YZj+omz
omz 蜘蛛屍人

684 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:07:27 ID:n5ZrDeV6
>>682
そうだったらちょと嬉しいけどSCEとかになりそう。

685 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:10:15 ID:BGY58pdW
小野不由美だな

686 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:22:32 ID:0UhcCyZw
お、おいバイオ5が12月はいくら何でも無いだろ?
信じて良いのか?

687 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:30:17 ID:7YZj+omz
単純に4と書き間違えているだけだろ

688 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:32:33 ID:lZo6P5Hm
今年の年末だったのが今冬に変わった時点で
来年発売する可能性の方が高かったんじゃないの

689 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 16:50:59 ID:OEB/g2gU
 発売延期って、使っちゃダメな表現の基準が厳しくなって、
後ろ向きの修正に手間を取られてる気がするなぁ。

 警官から拳銃を奪うとか、消火器を使って目潰しとか、
現実で事件がいろいろあったじゃない。
「水没した市街地」の情景だってマズくなってるかも。

 ホラーゲーム製作の現場がどうなってるか、
本当のところは知らないんだけどな。


690 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 17:11:39 ID:iQqW/2+g
>>686
ハァ?何言ってんの?

691 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 17:16:17 ID:k1xWLvzj
>>690
素で間違えたんだよ。

692 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 19:02:40 ID:hkYhovU6
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200509140000/

693 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 19:11:05 ID:iULj/+eV
頭脳日記のMYブログリストに堤ブログが入ってたのはガイシュツ?

694 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 20:41:29 ID:GkpR1WzE
これから書籍化とか漫画化とかいろいろなメディア展開しそうな予感
でも元ネタは2ちゃんねるのマウンテンバイク男だから
ひろゆきに印税が入るんだろうな( ̄ー ̄)ニヤリッ

695 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 20:49:04 ID:NZnSmDt9
>>694
誤爆してますよ

696 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 20:53:20 ID:1HOCili4
たぶん誤爆じゃないとおも。

697 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 21:02:34 ID:ZQgFVj+8
>>689
表現規制ってマジ最悪だよな。

698 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 21:10:10 ID:GkpR1WzE
>>695
自分でジョークの説明するのもなんだが・・・
SIRENは元々2ちゃんねるからインスパイヤされたものだった

ttp://log-chan.hp.infoseek.co.jp/index.html#オカルト

須田=マウンテンバイク氏らしい

699 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 21:56:48 ID:aoi6T2qn
>>695
誤爆してますよ

700 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 21:58:14 ID:k/An3Htq
ファミ通に情報あり。

701 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:00:04 ID:abBLYSBo
>>700
キタコレ

702 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:06:26 ID:NZnSmDt9
>>698
へぇ〜

703 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:06:44 ID:64q/t1Nv
よかったら内容教えてください。

704 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:07:09 ID:viSmq76T
>>698
散々既出。

705 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:10:18 ID:k/An3Htq
インタビュー2p
記事2p

706 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:11:57 ID:iQqW/2+g
うpしてくれー

707 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:18:13 ID:iyMzEz1s
>>691
いや、最初は「バイオハザード5 12月1日発売」って書いてあったんだよ。
あのブログのコメント見りゃわかる。
漏れも早すぎるだろ〜?とは思ったんだけどな。

って漏れは>>690じゃないけど。

708 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:29:40 ID:64q/t1Nv
うpしてください神様ー

709 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:39:39 ID:ELT+m3Cw
買えよ

710 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 22:41:01 ID:OG6Ya2XQ

とELTのギター担当が申しております

711 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 23:22:31 ID:NZnSmDt9
いっくんかw

712 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 23:31:20 ID:HCFAEcp9
マウンテンバイクか…あのときはリアルタイムで盛り上がったものだ…

713 :なまえをいれてください:2005/09/14(水) 23:48:30 ID:GFZwI0jB
>>698
インスパイヤと言っても
エイベッ糞みたいなパクリじゃないからなw
本当の意味でのインスパイア

714 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 00:40:14 ID:IBntzpr7
Continue to Ne.....新情報とな!?

715 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 00:59:11 ID:ZrbfaIoe
9月15日 3:33:33 某町コンビニ
終了条件1 ファミ通の発見
終了条件2 ファミ通を購入し、わくわくてかてかしながら待つ

716 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 01:14:16 ID:BH0+jNuO
>>715
条件2の中に条件1があるという絶望

717 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 01:31:16 ID:Fe/HZUAc
竹内を思い出す だな。

718 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 01:32:04 ID:Fe/HZUAc
違った、志村を思い出す だ。

719 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 02:11:27 ID:xTV8jLrJ
なんか今頭の中で頭脳ジャックしたときに鳴ってるザワザワ音みたいのが鳴ってる…

720 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 02:15:45 ID:joT9lTGk
>>624
本家ドルアーガを熱く語れる人間ならそんなことは絶対にいえない
PS2ソフトスレにいる奴ならアレをやっているはずだからな

ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
彼の名作ドルアーガを不思議のダンジョンのシステムで作った完全新作
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_04/rpg/night.html
…真実は開発元で適当なゲームシステムが出来たから
未調整のままシレンとドルの版権借りてきてくっつけて発売しただけの
最凶の売り逃げソフト

思い入れが強ければ強いほど被害が酷かった代物
あの対戦車地雷をプレイした被害者がそこまでのこといえるわけがない

頼むからドルアーガだけは釣り餌に使ってくれるな
モグリさんよ あんたもボロが出る

721 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 03:07:25 ID:jjlov59N
>>698
えっ マジか?
俺オカルトランド見た第一印象が「マウだな」だったんだけどマジなのか?

722 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 03:40:57 ID:g8dPQVu0
>>721
マニアックスのインタビューでタトDがそう答えている
定期的に話題に上がるからテンプレに加えてもいいんじゃないか?

723 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 05:23:05 ID:W1P4/WFZ
>>720の論旨がみえない
>>624は「サイレンもドルアーガも意図的な難しさ故に高い評価を得た」って主旨だと思うけど
その意見とPS2版ドルアーガが駄作だった事に何の関係があるのか
リンク先見てもPS2版は難しいから低い評価を得ているって訳でもない様だし
存在しない釣り餌に勝手に喰い付いて文句言うのはどうかと思う

724 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 08:44:46 ID:3EU9y4R4
今日初めて気付いたんだけど、
放送中の糞アニメ「涼風」の陸上少女の羽柴美紀の中の人って高遠先生なんだな

725 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 10:38:02 ID:5S6TBJaH
>>693
堤の日記見てみた・・・

>毎日、夜の森で撮影
>「暗闇」は表現が本当に難しい
>今回の作品は「闇」とか「色彩」とか「空間」が重要なファクター
>それは本当に難しいのだった

>明日は集中力が必要とされる撮影
>がんばります


キタコレ!!!!!!!!!!!

726 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 10:38:19 ID:aYQX1bde
SIRENのセリフを聞きまくろうと思ってPsound使ったけど、音声のデータが見つからん・・・。
なんか銃声とかのSE集はあったんだけどね。

727 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 11:46:39 ID:/b8dWzpL
>>725
ブログに、「森」の他に「船で撮影した」って書いてあるので、
もしかしたら、2とも話がつながってるのかもね。

楽しみだなあ

728 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 12:07:00 ID:5S6TBJaH
>>727
2は映画ともリンクすんのか・・?
それで発売延期とか・・・?

8月の下旬クランクインだと上映されるまでどんくらいかかんのかな?
教えて得ろい人。

729 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 12:36:36 ID:WYg8XLXR
2は映画まで利用した壮大なスケールでの物語になるってことなのか?
随分前に出たレポーターの絵コンテといい、とんでもなく大がかりなことをしそうな予感


730 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 12:41:59 ID:lbO601yv
今回は実際に島一つ消し飛ばします。



あ、違う、島にいる人を……ごめんやっぱ何でもないよ

731 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 12:55:31 ID:QrnRQEyk
>>724
スタッフや共演者たちに
バール細川とよばれているが何故
『バール』細川なのか誰も知らないらしいw



732 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 12:55:33 ID:UUJAQs9u
>>728
規模にも寄るが、撮影終了から3ヶ月4ヶ月は編集にかかるはず
場合によっては半年とか。

733 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 13:06:06 ID:WYg8XLXR
>>731
ワロスw
それを言い出したのは一体誰だよw

734 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 13:14:59 ID:5S6TBJaH
バール細川というよりは
クチビルゲ細川だよな。

735 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 13:19:46 ID:aYQX1bde
細川が出演者で一番かわいかったと思う

736 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 13:19:50 ID:QrnRQEyk
舞台の仕事をしてたから「バール」(←演劇用語かなんかなのか?よくわからん?)らしいが…

自分は高遠先生のアレだと思うw

737 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 13:34:02 ID:5S6TBJaH
>>732
てことは来年の冬に間に合わない事無いな・・・。

738 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 13:39:24 ID:eJpaaPt+
>>737
撮影は1ヵ月半、完成は来年の春らしい

739 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 13:56:56 ID:HDZPZi5o
>>424
HAED  HAED  HAED  HAED  HAED  HAED  HAED

   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテーヨ     イキデキネーヨ
.  ( ´∀`) < なんだこいつ       ∧_∧       〃´⌒ヽ
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;) クククピピ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し
           バカジャネーノ      ゲゲーラゲラプヒョヒョ

740 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 14:01:02 ID:/b8dWzpL
誤字くらいでそんなに笑えるあなたが羨ましいです。

最近、笑ったことないなあ…
泣いたこともないけど…
喜怒哀楽が乏しいのってヤバイよなさすがに

741 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 14:02:08 ID:yoNYy3t8
>740
まず刺青を入れて思いを刻め・・・話はそれからだw

742 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 14:17:43 ID:WYpiOJux
誤字云々より何日前のレスに突っ込んでんだよって感じ。

743 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 14:35:31 ID:aYQX1bde
週に1度はゲラゲラ笑わないと早死にするぞ。
笑おうと思えばカエルの貯金箱をじっと凝視してるだけでも意外と笑える。

744 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 15:27:14 ID:kyGk1vae
>>735
同位

745 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 15:52:35 ID:rHx8i+6C
SIREN劇場版のCMを想像したらニヤけてきたwwww




     0:00 赤い海からサイレンが響き、一つの村が消えた。



ウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウーーーーーーーーーーー(サイレンの音)



    --------------------
   S サ I イ R レ E ン N
    -------------------- 





 ど う あ が い て も 、 絶 望 。


うひいいいいいいいいいいいいいい!!!!多分周りに自慢げに喋り捲るんだろうな、俺www

746 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:17:38 ID:9rSOjwIj
>>743
たったひとりでカエルの貯金箱をじっと凝視して
笑おうとしてるっていう状況はどうかと思う。

747 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:25:34 ID:I8U1dWRc
赤い水を飲めば何もしなくても笑えるよ!
ぐふwwwwwぐへへwwwwっうぇww

748 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:37:22 ID:QuwBXpC0
監督:堤幸彦
主演:市川由衣


原作:伊藤潤二「サイレンの村」


・・・ってことはないよねェ?
サイレンはサイレンでも別モンじゃん!
ってことにならなきゃいいがw

749 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:39:33 ID:QimU+BLz
ところで
知子が屍人になりかけてた時見えてた天使さまって
流氷の天使と言われるクリオネだよな
とことん海の生物にこだわっているのには脱帽した

750 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:46:11 ID:SFgXsAFF
ホラーゲームでググって、おもしろそうだったので即買いしたが
ちょwwwオレwwwww死nwwwwwww

751 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:50:16 ID:smghqF/U
>>750
VIPにスレ立ててVIPPERに広めてきてよ

752 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:51:09 ID:EA0+lFHr
俺は最近鼻血出してねーや

753 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:53:34 ID:SFgXsAFF
('A`) エー  

754 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:58:01 ID:smghqF/U
(TAT) アー

755 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 16:59:51 ID:rHx8i+6C
80 名前:以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します[] 投稿日:2005/09/15(木) 16:49:05 ID:RzJLS6Lt0
皆やめろ!
>>38を許してあげるんだ!代わりに俺の彼女のおっぱいやるから!


133 名前:80[] 投稿日:2005/09/15(木) 16:53:56 ID:RzJLS6Lt0
http://www.uploda.org/file/uporg193357.jpg

756 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 17:16:14 ID:GbeL2Zge
>>745
コレイイwwwww次のテンプレに追加してぇwww


ということで>>950踏んだやつ出来れば頼む

757 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 17:45:07 ID:rHx8i+6C
>>756
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

758 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 18:10:49 ID:gMccPIZQ
誰かファミ通読んだやついる?いたらどんな内容か報告汁!

759 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 19:59:02 ID:zqyY0IuL
>>756
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

760 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 19:59:43 ID:rHx8i+6C
>>759
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

761 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 20:13:22 ID:q6bM5vWr
今日久々にED見てみたら屍人の出演者欄に
外山圭一郎の名前があってビックリ

どの屍人だろうか・・・

762 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 20:30:06 ID:cuiKREnc
>>761
そういえば黒い手帳の人が、ブログのプロフィールに女屍人の顔写真を貼ってあったような
自分が演じたから貼ってあるのかはわからなかったが…

763 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 20:56:20 ID:p4T2Evp+
>>762
外山Dのブログにも屍人写真が貼られてる
でも顔だけなんでよく分からない・・・女屍人にも見えるから

764 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 20:57:52 ID:gMccPIZQ
黒い手帖の人は確かシナリオディレクターの佐藤直子サンだと思う。
あの人がやった屍人は須田刈割の給油カーみたいなとこにいる女屍人。屍人役をやれるなんてなんてウラヤマシス・・

765 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 21:36:06 ID:rHx8i+6C
菊次郎とさきの先生役が宮田先生に合ってるな。

766 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 22:42:40 ID:TGQi03kH
ハミ痛フラゲ人マダ━━━━━━━(´д`)━━━━━━?????

767 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 23:17:19 ID:61jEuBci
2月発売予定キタ
外山さんのインタビューあり

768 :なまえをいれてください:2005/09/15(木) 23:32:52 ID:ne72OERR
堤のブログには
「この作品はある世界観の上に成り立っている」事と、
「今日はその世界観を作り上げた人達が現場やって来た」と、
「これからも色んな世界を作って行って下さい」など、
それっぽい事は沢山書いてあるね。

769 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:49:34 ID:/LhfsQwu
もしかして今週のファミ通明日になるとまた新しいの発売?だとしたらSIREN2情報のファミ通はもう無くなる?!ファミ通って月刊なの?週刊なの?

770 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:55:14 ID:w5T8eipL
無くなるも何も明日出るファミ通だろ?SIREN情報が載ってるの

771 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:59:35 ID:qpKWehBU
映画も新作も急がずにこけない程度にやってくれ
気長に待ってるから

まあ映画は早計かも知れんが

772 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:02:15 ID:uDyQbPjy
落ち着け。
ファミ通は週刊誌だ。
今日発売の9/30日号にSIREN2の情報が載ってる。

分かった登場人物
雑誌編集者 一樹守(眼鏡の20歳の男)
謎の少女  岸田百合
自衛隊員
盲目の作家と犬
指名手配犯
占い師
作家は犬の視界をジャックして移動するんだろうな。

終了条件の他に小目標とかある。
スタート時に難易度を選べるらしい。


773 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:06:50 ID:w5T8eipL
難易度設定キター!

774 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:08:06 ID:iOOAyNBF
難易度・・・あるのか。茨の道を進むのだな開発陣

775 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:18:17 ID:VKkkDxDp
指名手配犯とか占い師とか作家とか…
中々特殊な感じの登場人物が増えてちょっとへこみ。

1のあの普通の人たちが巻き込まれる感じが好きだったのにな。
特殊でも田舎特有の猟師さんとか、大学教授くらいのあの感じが。

776 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:20:09 ID:TWWjAGV7
映画にしろゲームにしろ続編は大概クソだしな
あんまり期待してないよ2には

777 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:21:43 ID:VvovqDwU
>>775
まぁそれはストーリーをみてからにしようぜ。

778 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:23:17 ID:VvovqDwU
もしかしたら美浜一団みたいな雑誌記者・番組の占い師とかかもしれんし

779 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:43:14 ID:qpKWehBU
占い師は元夜見島住人で住民から煙たがられてる糞ババア

780 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:51:43 ID:BJu6ZYED
マップに位置も表示されるようになってるね
ヌルゲー化してるのは確かか

781 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 01:52:07 ID:tLdBwgax
>>775
作家は許してやれよw

782 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:00:59 ID:VvovqDwU
まあ正直屍人の巣あたりから現在地無いとだるいことこの上なかった。
無駄にマップ広く見せといて実際殆ど行くとこないってのがまたむかついたw

783 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:01:37 ID:iOOAyNBF
主人公は記者?

784 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:03:40 ID:/LhfsQwu
あ〜よかった。俺小遣い貰えるの明日なんだよね。だからSIREN2情報載ってるファミ通もしかして買えないのか!?と思うと焦っちゃってさ…明日学校帰りに本屋でファミ通買ってるやついたら俺だからW占い師とかソッコー死にそう。とにかく闇人に期待だなW

785 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:08:19 ID:iOOAyNBF
>>784は明日全国各地に現れるようです

786 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:13:53 ID:qpKWehBU
子供はもう寝なさい

787 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:20:38 ID:VvovqDwU
ID:/LhfsQwu屍人か・・・嫌だな・・・。

788 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:34:14 ID:sA/Fkfcs
>>782
あれは確かに見にくかったなw

いまさらだが、2では島の全体マップ・個別の区域マップの2種類付けて欲しいな。
1では取説に一応の全体図(+小さいのがすみっこに)あったけど、分断されてたせいかイマイチ同じ村っていう実感がわかなかった。

789 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:50:34 ID:iOOAyNBF
>イマイチ同じ村っていう実感がわかなかった。
確かに、せっかく同時刻の他人のイベント音が聞こえる演出とかあったんだから
もっとそういう実感あるとよかったね

790 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 02:51:15 ID:6J4eKl7A
幻視 近視 乱視 透視

791 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 03:38:32 ID:sA/Fkfcs
ファミ通買ってきた。
小目標っていうのは1のときの「目標:武器になるものをみつける」とかのことだね。
難易度選択はできるようだけど、マップの現在位置表示はどうなんだろう?
1で表示されなくて結構話題(?)になったから、2で表示されるんだったらもっと扱い大きくてもいいはず。
インタビューでも、抽象的に「マップの機能拡張」の言葉で表現されてる。
マップの画像も小さく載ってるけどよく見えない・・・。

それと、インタビューから察するに必ず武器を奪えるっていうわけでもなさそう。
「本作は敵が武器を落としたり、武器を奪えるなど偶然性や意外性を加えてあります。」とのこと。

792 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 03:47:57 ID:YK+11zBK
現在地表示ってのは雰囲気を損なうからちょっと嫌なんだが

だってお前、ちょっと考えてみたらキャラがGPSとか持ってるようなもんだぜあり得ん

793 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 04:03:28 ID:BJu6ZYED
まぁ方角がわかるのも、「コンパス持ってんのかよ」ってつっこめるわけだし

794 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 04:08:41 ID:sA/Fkfcs
>>792
まぁね。
でもそれは1という下敷きがあったからそう感じるわけで。
1の時点で現在地表示されてたら、特に違和感無かったはずなんだよね。
だから、もし現在地表示がされるんだったらそれはそれとして受け入れるしかないんじゃないかな。

俺は現在地表示を明言していないところに少し期待してみるか・・・w



ってここまで書いて気付いた。
スタートボタンで出る画面の画像に「Location and Date:夜見島港/ドルフィン桟橋-3:50:52」って書いてあるorz
これって現在地だよな・・・。

795 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 07:01:19 ID:mJDaeHJJ
おいおいSIREN2よさげじゃないか。
ファミ通見たけど、闇人は激カワユスだし
敵が武器落としたり奪えたりで、偶然性や意外性が加わってるって。
これは結構期待できるな。

796 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 07:05:47 ID:oUtSUDqm
外山D的に二作連続ホラーっていうのはどうなんだろうね。
俺としてはホラー以外のゲームでワンクッションおいてPS3でSIREN2っていうのが見たかった。

797 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 08:12:53 ID:VZbmjNgj
遊びがありそうだからゲーム的な面白さはうpしそうだけど
雰囲気重視のユーザーからは非難されそうかな?

798 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 08:42:19 ID:J08VqRFU
SIREN2にはアトラスみたいな温厚なおじさんは出てこないのかなぁ?

799 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:05:35 ID:Vt2NaIIf
最近須田役の俳優が超イケメンだと知ったわけだが
2の主人公もイケメンなんだろうか

800 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:06:18 ID:n8QV0ACv
今日ビジネスデーでサイレン2触ってくるよノシ

801 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:16:09 ID:HA5lAi2V
高難易度にしたら今まで通りMAPも何も表示されないとか?

802 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:24:18 ID:vhg6/Pl0
>>794
ドルフィン桟橋ってもしかして、スタート地点?

803 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:30:24 ID:vhg6/Pl0
言い忘れてたが・・

>>800
しっかり目に焼き付けて来いよノシ

804 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:42:49 ID:ScRh0i3m
>>800
レポ頼む、実況頼む!

805 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 09:50:45 ID:/aDoSPnd
>>794
>Location and Date:夜見島港/ドルフィン桟橋-3:50:52

それは1と同じだろ
須田恭也 刈割/切通 初日 8時10分24秒とか


806 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 10:01:10 ID:SZi8/KmA
>>775
前回のプレーヤーは10人、今回発表されたのは6人。
まだ未発表キャラが残ってるだろうから、「普通な人」もちゃんといると思うよ。

807 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 10:15:34 ID:l8m+TtwL
闇人キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!
http://www.playstation.jp/tgs2005/title.html

808 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 10:21:23 ID:/aDoSPnd
>>807
キモー!!
背後から来てるし・・・

809 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 10:37:57 ID:SZi8/KmA
てか・・・モデリング向上してない?
闇人の顔がすごいリアルなんだけど。
キモ怖くて楽しみ〜

810 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 10:42:51 ID:ssy8GvEy
あぁー2月が楽しみだわ。

811 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 10:58:48 ID:yb9PxV6M
試遊してる人たちは今頃、
こんなキモ怖いのにあたふたしてるのか。
うらやますぃ

812 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:05:21 ID:KgsKXxhV
宮迫屍人の写真を初めて見た時を思い出すわ
このキモイのがいいんだよな

813 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:14:46 ID:2RTScSCN
>突如鳴り響くサイレン。赤い津波が人々を異界へと誘う・・・

ちょww津波ってww

814 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:16:07 ID:W/sQQ6oE
demoディスク、うpまだぁ?

815 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:18:41 ID:E93/yT63
すげぇ怖いな闇人の顔!常に笑ってんのかな?

816 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:23:35 ID:SZi8/KmA
船で島に遊びに来た

赤い津波

乗客はあぼ〜ん、生き残りは異界に飲み込まれる

マテリアルの島に激突した船はコレのことだったんですね。

817 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:34:53 ID:C+9XiUhP
闇人って夜見島の原住民っだったりして

818 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:41:15 ID:PjHJAHAm
素朴な疑問。
街灯ついてるけど、29年前から停電中じゃないのか?
電力供給はどこから?

819 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 11:47:51 ID:N1cfNKgz
自衛隊が復旧?それか前作みたく過去にとばされてる。

820 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:09:43 ID:YNNux96u
今回のSIRENはニートだけが登場人物になるのかと思ってた。

821 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:21:01 ID:/aDoSPnd
SIREN2キタ!
ttp://anon.sce.speedera.net/anon.sce/tgs2005/TGS2005-SCEJ-1.pdf

822 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:37:45 ID:AJi//PRc
拾える武器やアイテムを明るく表示・・・・?

でたああああああああああああああああああああああゲーム的表現orz
赤ちゃんがギャーギャー騒いでそれに対応した結果ゲームゲームしたゲームに・・というのを一番恐れてたんだが・・・あーあ終わった

823 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:39:25 ID:/aDoSPnd
・・・。

最新ムービー
ttp://access.scej-online.jp/counter/tgs2005/pv_siren2.wvx

824 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:42:57 ID:gbaOw4d2
>>822
その辺は難易度選択でどうにかしてくれる・・・はず

825 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:45:04 ID:SZi8/KmA
でも一応作ってる人も難しさを大切にしてるみたいだから、たぶん玉子焼きにわさび入れてくるよ。

826 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:46:23 ID:AWvOIQSI
>>823
盲目の作家かっこええ・・・というかもしかして前田家の父役の人!?
少年もいるのか、こりゃ楽しみだ。

827 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:47:00 ID:tLdBwgax
SIRENってストーリーや設定はしっかり作られていたけど、
ゲーム部分はかなり割り切ってゲームとして作られてたと思うんだが…。

あんなみんないきなり視界ジャックができるようになってて
無茶な解法だらけの謎にリアリティ感じてる奴いたのか?

828 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:55:34 ID:AWvOIQSI
>>822
どうせ買うくせに

829 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 12:59:12 ID:VvovqDwU
>>822
別にいいじゃん。ていうか今までの攻略サイトみながらで普通とかのほうがおかしいし。

830 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:03:23 ID:VZbmjNgj
プレイ動画の方がほしいな

831 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:03:59 ID:XGJ92/NY
>>828
(´∀`;)

832 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:05:44 ID:UC56vhSr
来年の2月かよ
FF12とかぶりそうだな

833 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:08:47 ID:VvovqDwU
あー、なんとなくやるゲームの予定が立ったw


龍が如く→バイオ4→SIREN2→PSU

完璧だ!






って卒論やろうぜ。。。俺・・・。

834 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:24:43 ID:AJi//PRc
>>827
いきなり視界ジャックができたのは赤い水のせいだろ。ゲーム本当にやったの?
ムチャな解法ってのは全部じゃなくむしろ一部だろ。灯篭とか。それは本筋じゃないし、常に気になるような部分でもない。

そこだけ切り離して考えられる部分じゃなくてゲーム全体に関わってくる雰囲気の構成部分で「ゲームですけどなにか?」みたいな事をするのとは全く違う。
更にファミ通読んでみたら、どうやら地図での現在位置確認もあるみたいだな・・・イージーについてるってんなら良いけど、
この紹介の仕方だとデフォでついてるっぽいな
もうだめだ

835 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:26:33 ID:GXIJFBqt
サイレンやったことないけど、
アイテムが画面で主張するのも、難易度選べるのも、マップが見やすくなるのも
ダメなんですか...ファン的には...。
恐ろしいゲームだな。

836 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:27:43 ID:9pk4Idkf
遊園地いらねぇ
んなもん島になんてないでしょ

837 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:29:15 ID:gbaOw4d2
あるよ

838 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:31:42 ID:VZbmjNgj
駄目駄目煽る奴がいるのなんて新作ゲースレにはついてまわるもんだから

839 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:37:14 ID:AWvOIQSI
>>834
前作の批判や要望の中に現在位置がわからない事やイージー難易度欲しいって声は
このスレだけでも沢山あっただろ?現に難しすぎてクリアできないって人もいるんだから
そういう要望に対応して改善するのは当たり前のこと。
拾える武器が明るくなったぐらいで終わったやら現在位置表示でもうだめだとか子供かよ。

840 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:49:53 ID:rpHfYqUP
その辺りは設定で切り替えられるだろうよ
1でも屍人に見つかった時の効果を変えられるんだし

841 :827:2005/09/16(金) 13:50:35 ID:tLdBwgax
>>834
そういう意味じゃない、須田は教えてもらってできるようになったのに
何で他の奴は全員普通に使ってるんだということ。

他にもたくさんあるぞ、
・なぜか村の詳細地図を全員持ってる
・明らかにゲーム的に配置された屍人
・意味不明なクリアー条件・キーロック解除
・開始時に表示されるヒント
・屍人に発見された時のエフェクト切り替え
・ゴルゴ

SIREN1でも十分過ぎるほどゲームしてるのに
変わることを全く許さないのは頭が固すぎだと思うよ。

842 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:55:19 ID:yb9PxV6M
そこまで気にしてプレイしてるやつはそういません

843 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 13:56:36 ID:AJi//PRc
>>839
イージーでできるようになったってんならいいんだよ
せっかく難易度選択ついたのに、今回のファミ通での紹介を見る限りではデフォっぽいってのが問題なの

844 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:03:37 ID:E93/yT63
どうせやってくうちに気にならなくなるんだからいいじゃん

845 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:05:45 ID:AJi//PRc
>>841
視界ジャックに関しては、八尾は親切に教えてくれたけど、必ずしも教えてもらわなきゃ習得できないモンじゃなかったんじゃ?
たとえば自転車の乗り方だって、教えて貰って乗れるようになる奴もいれば自分で覚える奴もいる。
それとも教えて貰わないと覚えられないって設定とかがあったんだっけ?
他の点については殆ど個人の感覚によるな。俺は言われてみればそうかもなっていう程度でほとんど気にならなかったよ実際。
さっき言ったようにゲーム全体に関わらない、そこだけ切り離して考えられるものも多いし。
個人的には君の場合、最初からゲームとして捉えて臨んでるからそういう受け取り方になるんだと思うよ。
「明らかにゲーム的に配置された屍人」なんて完全にそういう風に解釈しようと思ったからこその捉え方だもん。
ゲーム中にアイテムが光ったり、地図に現在位置がビコンビコン表示されちゃったりするのとはワケが違うよ。

846 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:08:17 ID:rnMfgmik
久しぶりの燃料だから燃え上がってるな。

847 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:10:43 ID:bax3fuR9
って言うかSIRENはゲームなんだから、ご都合解釈でもいいじゃん。
現在位置の表示やアイテムが明るくなるってのは、
特別リアリティの欠如になるとは思えんけども。

バイオやサイレントヒルや零だって別に、
ユーザー親切設定でも充分怖い物は怖かったじゃん。

848 :841:2005/09/16(金) 14:11:48 ID:tLdBwgax
>>845
もちろん気にならなかっただろう。
それは初めてSIRENをプレイしたからだよ。

SIREN1で何もヒントは無かったけど、
SIREN2ではステージ開始時にヒントが表示されるようになりました、
と言ったらお前はプレイもせずに絶対文句言うだろ?
つまりそういうことだ。

849 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:23:30 ID:ssJpnkgw
サイレン2ブースは40分待ちです…明日はもっと混みそうですね

850 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:28:30 ID:AWvOIQSI
>>845
君みたいな人のためにオプションで現在位置表示するかとかアイテムを光らせるかとか
設定できるようにしてあるかもね。

>>849
プレイできたらレポお願いします。

851 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:29:06 ID:VZbmjNgj
すげーな

852 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 14:51:38 ID:7kA6fJ1Q
ファミ通読んだ。
武器が表示されてたけど、あれの名称ってなんだろ?
以前働いてた工場であれを使ってたから、用途は知ってるんだが、
名称はわからなかった。SIREN2でようやく知ることになるわけだ。

それと、闇人って想像してたのと違ってたな。カオナシみたいな
きぐるみを被ったようなやつらだと思ってたけど、変な服を着た
屍人って感じだな。ガス状のやつもいるようで、それも衝撃的だった。

853 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:06:10 ID:8dtfNDGH
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata.htm
>懐中電灯に見立てて探索することもできる

これでSIRENやったら楽しそうだなぁw

854 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:27:12 ID:tChs+9LX
占い師は屍人になって
「おまえの運勢は凶だぁーー!」とか叫んだらデラコワス、晴海ちゃんが欲しい並みの衝撃を期待してあげ

855 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:43:56 ID:vPoIQOFe
>>854
それはギャグだから止めとけ

856 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:44:45 ID:FF7nXCgu
占い師はやっぱり「祟りじゃ〜○○の祟りじゃ〜」
とか言って村中の雰囲気を悪くしないといけないよなw

857 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:44:48 ID:2RTScSCN
うすうす思ってたんだけど、屍人は今回出てこないんじゃないか?

858 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:46:10 ID:uaEv4X0w
>>854
占い師だったら「死相が出てるぞーー!」とかじゃない?
おみくじじゃないんだからさ

859 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:52:44 ID:nFWJ/hGA
>>857
原住民が闇人
プレイヤー側が死んだら屍人

860 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:57:56 ID:mgGF+QOL
サイレン2やってきましたぞ、と…
「アイテムを明るく表示」って騒ぐほどじゃないよ
マジでほんの少しだし、バイオみたいにキラキラ
光るわけでもなかったし

861 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:58:20 ID:2RTScSCN
>>859
それなら屍人を匂わせるマテリアルがないのもうなづける

862 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:58:23 ID:9ww/iCEP
今回もステージごとに区切られてるのかな。

863 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 15:59:51 ID:2RTScSCN
>>860
詳しく

864 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:04:49 ID:SYm8HJFP
>>853
このコントローラーの発想はいいな
確かにFPSなんかには凄くよさそうだ

865 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:09:27 ID:SYm8HJFP
>>823
うお、、、凄く(・∀・)イイ!!

866 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:10:55 ID:Qe3JRK0f
女の人妖怪大戦争に出てる人に似てない?

867 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:11:00 ID:HkT+2Cwo
>>852
判らない武器はとりあえず「リーサルウェポンのアレのやつ」と言っときゃ良い。

868 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:14:35 ID:ec256lEP
>>852
バールっぽくなかった?

2の改善点はゲームとして当然なんだろうけど、あの理不尽さがサイレンの魅力だったからね〜
やりやすくなるのは歓迎なんだけどなんかちょっと複雑。

869 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:19:44 ID:3F3VYq7V
2ではジェノサイドENDがプレイできたらいいなー

870 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:31:17 ID:/HRfdBRU
別に易しくなったっていいじゃまいか
何、独占欲の一種?

871 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:35:03 ID:ldhFkrtr
>>870
正解

872 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:41:46 ID:C+9XiUhP
難しくないとやりごたえないよって人は、
難易度設定あるからいんでないの?

それとも
「誰もが投げ出すほどの難ゲーを解いた俺は偉い」
とか自慢したいとか?
で、攻略スレで質問してくる人を見下したいとか?

873 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:43:26 ID:klepD1Jb
2は前作とあまりリンクしないみたいだね
アーカイブに前作を事件として示しているものはあるようだけど


874 :852:2005/09/16(金) 16:46:27 ID:7kA6fJ1Q
>>868
あれはバールじゃないよ。先っぽのフックで重い物を
引っ掛けて、運ぶための物。
軽いから攻撃力は低いと思われ。

875 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:49:06 ID:6OlsZdUc
難易度厨はカエレ!

876 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 16:50:09 ID:VKkkDxDp
難易度選択がついてなぜ嫌なのか上手く表現できないけど、
SIRENの難しさはあれが最高で最低ってのが良かった。

選べたらちょっと違うものになっちゃう気がする。
1はあの難易度でなんとかかんとかがんばってクリアして
すごくおもしろかった!と未だに思ってるけど、
自分はヘタレだからもし難易度選べたらイージー選んじゃいそうだし。
易しくなるのが嫌なんじゃなくて難易度選べるのが嫌なのかもしれない。
自分はね。

877 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:00:01 ID:XGJ92/NY
ヘタレな俺は
難易度ついたら迷わずEASYを選んでしまうんだろうな・・・(´・ω・`)
難易度は高いほうが面白かったのに

ところでプレイ感想マダー?

878 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:00:13 ID:klepD1Jb
主人公20歳で雑誌編集者ってアリエナス
出版社は最低でも短大卒なんだけど

879 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:03:52 ID:XGJ92/NY
18前期で高校卒業
20前期で短大卒業
20後期で雑誌編集者、異変
まさか短大は4年だとか思ってないだろうな、ニートよ

880 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:05:01 ID:klepD1Jb
男で短大てあまりいないぞ

881 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:06:57 ID:ldhFkrtr
まあ編集者もピンキリだからな・・・。

882 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:07:58 ID:SYm8HJFP
>>876
>>877
ここで宣言しとけ
イージーは封印します、と

883 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:08:03 ID:zayx+Q4N
配布DVDうpまだ〜?

884 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:09:49 ID:DgyeBQ8t
>>880
言い換えれば居るってことでしょ
あり得なくはない

885 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:10:12 ID:qK+7CO/I
難易度ついてガックリだな。
難しすぎると文句言ってる奴なんて最後までクリアしないで、
面白さなんて分かってない奴だろうに。

886 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:10:24 ID:1S6a+5Rb
難易度はEASY選ばずに始めて
ある程度進めればそのまま進めたくなるだろうから、
EASYに触れたくなっても始め我慢すればおk

887 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:13:03 ID:zayx+Q4N
難易度設定が付いたことで
更に難しくなったSIRENに会えるかも


888 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:14:30 ID:zayx+Q4N
てかDVDうpまだかよ
待ちくたびれた

889 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:14:50 ID:LFAzwa6f
デモムービー見たけど、効果音の一部が3D処理されてるぽいね
ちょっとビビッタ

モデリングのクオリティは相変わらず素晴らしい
3歳位の男の子カワエエ・・・、いい子見つけてきたね
発売までまだ5ヶ月あるのは、映画の完成待ちなのか

890 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:15:40 ID:mgGF+QOL
ゲームショーでは特設の小屋の中でプレイ
年齢認証が妙に厳しかった
超優しい操作説明を受けながら
「同行者と目的地まで到達しろ」
を開始する

女性と会った所で屍人と戦闘
勝つとムービーみて終了

幻視は使用不可でした

891 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:19:22 ID:ScRh0i3m
>>890

幻視使用不可って・・・
じゃー目的地まで到着するのはそんなに難しくないわけね。。。

ムービーはどんな内容だった?

892 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:23:43 ID:zayx+Q4N
地図に現在地表示はいただけないよな
そんな方向感覚無い馬鹿の言うことなんて聞かなきゃ良かったのに
地図見ながらここはどこなんだ?
って確認するのがリアルっぽくて楽しかったのに

893 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:24:38 ID:BcTe7LSC
可能性の問題だしいんじゃね?大手出版社ならともかく、三流のゴシップ雑誌とか作ってるところなら高卒とかでもいけそう。
まぁ、そんな主人公は微妙ではあるが。

894 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:25:01 ID:mWfPXYZ0
SIREN2の最新プロモ、途中で宮田先生の声聞こえなかった?

895 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:27:38 ID:zayx+Q4N
>>894
妄想

896 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:35:32 ID:Ogslarmh
そんなに現在位置表示が気になるんなら、
現在位置の表示非表示を任意で選べれば万事解決なんだがね。

別にいいじゃん、表示されたって。

897 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:37:07 ID:Ho4wnUGz
ファミ通衝動買いしてきた
既出じゃなかったらうpしようか?

898 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:38:34 ID:0eY+JrCM
>>897
いりますん

899 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:39:35 ID:qJtVQoQs
試遊するともらえるプローモーションDVD
どんな感じでしたか?
もう見た人います?

900 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:41:35 ID:mVUdswFW
デモに出てる男の子、晴海みたいな巻き込まれ型とは違うように見えるね
他の登場人物の弟?なのかな

それにしても盲目の作家が思った以上にカッコイイ…
この人が三上脩さんなのか

901 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:43:33 ID:rnMfgmik
俺は難易度よりもゲームクリア後に考察できるようなネタを散りばめてくれれるのを期待してる。


902 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:51:01 ID:qJtVQoQs
しつこいけれど地図の現在地表示は許せんなー
むしろ地図をアイテム扱いにするぐらいなら分かるけど
カーナビ付きのアドベンチャーゲームってどうなんだよw

903 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:51:03 ID:Ho4wnUGz
>>898
いりません か いります か分からない自分ガイル
ごめんorz

904 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 17:51:44 ID:qJtVQoQs
>>903
いるに決まってんじゃん
よろしく

905 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:00:03 ID:ldhFkrtr
いるよいるよー

906 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:00:47 ID:/HRfdBRU
地図を最初から持ってることには疑問を持たんのか

907 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:01:57 ID:qJtVQoQs
>>906
はい?
だからアイテム扱いにするくらいなら分かるけど
って言ってんだろ

908 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:02:55 ID:NZfmoi1o
ウェブサイト更新してたw

909 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:04:57 ID:NZfmoi1o
前々仔山羊〜 ほっぺのささくれ薄くなる〜
こんなになっておどりゃんせ うーりうーりうーりうーり

910 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:05:31 ID:/HRfdBRU
別にお前にいったわけじゃない

多くの人が現在表示の有無を言っているが
キャラクターがそもそも地図自体をいつ手に入れたか疑問だったから

911 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:05:47 ID:Kh9rP3yv
>>902
GPSといった方がカッコイイぞ

912 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:06:37 ID:GXIJFBqt
なんか歌ってるぅうう!あの顔ががちゃがちゃって出てくるのがこわいよーーー!

913 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:06:41 ID:/aDoSPnd
2にも変な歌がw

914 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:07:55 ID:qJtVQoQs
じゃGPSで

915 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:08:21 ID:NZfmoi1o
マテリアルコンプリートされてる!
やっと本編公開かぁ〜!

916 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:09:01 ID:qJtVQoQs
更新後のサイトに載ってるPVって
上でうpされてるのと殆ど同じだよな?

917 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:09:25 ID:0eY+JrCM
2の設定にいらだってるのは
1ではユーザーにを突き放してた部分があったのに
2では一気にユーザーにこびてきたのが気に入らないんだろ?
まあ商売なんだから仕方が無いけど

918 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:09:51 ID:eSZooRyW
マテリアルの43って何だ?海岸に樹が生えてるのか?

919 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:10:02 ID:ldhFkrtr
前 前 こうなぎ(?)
頭の飾りを打ち振るい
ほむらにあって踊りゃんせ 
うーぅーうーぅーうーぅー・・・


と聞こえたんだけど。

920 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:10:08 ID:l8m+TtwL
うわあああこういう歌やめてくれえええ
全作も変な歌で限界になった

921 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:13:13 ID:qJtVQoQs
奉神御詠歌は全部覚えたな
酔っ払ってたときに歌って
周りの顰蹙買ったww

922 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:15:30 ID:QdZVKXi/
相変わらず、顔が生々しいなおい

923 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:16:50 ID:qJtVQoQs
また顔透けるんだろうか?

924 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:20:38 ID:Ho4wnUGz
ごめん、もうちょっとお待ちくだしあ

925 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:21:03 ID:/HRfdBRU
島歌かー?

926 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:22:07 ID:ldhFkrtr
闇人って以外と表情豊かなんだね
クワッ!!って感じだね

927 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:22:19 ID:NZfmoi1o
前 前 焔木
峠の盥を打ち振るい
焔に煮合って 踊りゃんせ

焔が赤い海なら焔木って赤い海に生えてる大木?
峠の盥(?)って賽銭箱の上にある鈴?
焔に煮合って踊りゃんせは、赤い海に人が入って屍人が踊ってる・・?

ワケワカメ

928 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:23:25 ID:NZfmoi1o
↑ほっぺの飾りを 打ち振るいだな・・

929 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:23:39 ID:x7MXdSUQ
相変わらず


ウウウウウウウウウウウウウウウウウウウーーーーー(サイレンの音)


は鳥肌立つなwwwww


930 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:23:52 ID:rnMfgmik
闇人が静岡4の幽霊みたいにウザいだけの存在にならないことを祈ろう

931 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:25:19 ID:qJtVQoQs
てか今回もサイレンは堕辰子の鳴き声か?

932 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:26:09 ID:qJtVQoQs
あ、ネタバレやばかった?

933 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:32:20 ID:ldhFkrtr
こうべの飾りじゃないかね

934 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:36:08 ID:ufrUTzy+

歌声がただの若い女でナエス
前作みたいに異界感漂う感じの歌声で歌ってほしかった

935 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:41:45 ID:gz7vT/if

    _  ∩  ヘェーラロロォールッナァーノッナーァオオォー
  ( ゚∀゚)彡 アナナイルノオォオォォォーヤ
  (  ⊂彡   ラロラロラロリオラロー
   |   |   ラロラロラロリオル
   し ⌒J   ヒィーィディーヤロラルリーロロロー

936 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:46:43 ID:XGJ92/NY
もっとくあしいレポまだー?
そもそも何人くらいが行ったのか?

937 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:49:07 ID:AJi//PRc
>>934
前作は現代からかなり離れた感じの、懐かしいけど異質なイメージの風景が舞台だったけど、
今回はそれよりもうちょっと近づいてコンクリート造りの建物とか70年代的祭りの跡な風景が舞台って事で
前作よりは異界というよりもより我々の日常に近付いた非日常になったから、そういう事なんでない?

938 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:49:51 ID:QdZVKXi/
一般公開は明日からだからなー

939 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:50:27 ID:obdngJud
今度こそ攻略ページを見ずにクリア!・・・出来たら良いなぁ

940 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:50:53 ID:T9rtv92R
こっちに書くべきだったか
美浜奈保子が×箱ブースにおるみたい

941 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:52:15 ID:XGJ92/NY
行けないからレポをワクワクテカテカして待つ

942 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:52:40 ID:gz7vT/if
今日レポできる人はその業界人か関係者か何かな?

943 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:53:46 ID:XGJ92/NY
連スマソ
テンプレには昭和80年とあるが、2月ってことは昭和81年だよな?

944 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:54:27 ID:1atS7okf
ゲストキャラでデビルメイクラのダンテがでるらしい


945 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:56:38 ID:xU2u7Btv
2で萎える事が多いのでちょっと不安だな。
あの世界観はいいね。出来れば次は似たような事で何度も
しらべたり、文字が出てくるのは勘弁してほしい。

もうちょっとさっくり行きたい。

946 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:57:01 ID:zENR5rOM
てかおまいら
発売日のびましたよOTL

947 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 18:58:59 ID:m+IUxgU9
1)前 前 焔木
 こうべの飾りを打ち振るい
 焔煮合って 踊りゃんせ
 うぅ うぅ うぅ・・・

2)ヘェーラロロォールッナァーノッナーァオオォー
 アナナイルノオォオォォォーヤ
 ラロラロラロリオラロー
 ラロラロラロリオル
 ヒィーィディーヤロラルリーロロロー

948 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:02:19 ID:qG/bL3kS
マテリアル更新してたのか

949 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:02:33 ID:HZU80vkM
SIREN2プレイしてきた。このスレでしか情報収集してないので既出情報でも勘弁。
以下、プレイした感想。
主人公の走りが滑らかでスピードもなかなか速い。
○ボタン押しっぱで連続攻撃。当て辛いし威力も控えめ。
屍人の復活早い。一人目の屍人を倒し、続けて二人目を倒したら既に一人目が起き上がろうとしていた。
武器やアイテムは光るが、それほどでもない。あとアーカイブは光らなかった。
武器を拾うのは○ボタン。△ボタンでアクション選ぶときにも時間は進んでる模様。
屍人のグラフィックが綺麗。

950 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:06:41 ID:2NUmpLJb
妙なところで難しくなってるな・・・。


△ボタンでアクション選ぶときにも時間は進んでる模様。
屍人の復活早い。


これはきっついな・・・。

951 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:07:31 ID:1S6a+5Rb
屍人がいたのか?

952 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:09:58 ID:Ho4wnUGz
やっと終わった、PCが重過ぎるせいで時間かかりすぎたorz
ちょっとうpロダ探してきます、しばしお待ちを

953 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:10:55 ID:XGJ92/NY
何も出来ないからとりあえず次スレ立てた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126864749/

954 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:11:49 ID:AJi//PRc
(´Д`;)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア!!!!!

955 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:18:20 ID:M+tYbMbc
>>953
ヽ(゜∀゜ )ノ

956 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:21:03 ID:3xheWm2e
自衛隊厨の俺が来ましたよ。武装などの違いから3人ぐらいいそうな気がするが、
ただ他の隊員のやつを使ってるだけかもしれんなぁ。マテリアルとプロモ見て思ったが絶対あのガキをあそこで助けるために自衛隊引きずられたんだろうなぁ。また晴海みたいに何にもしないで一人だけ生き残るのかしら・・・

957 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:21:35 ID:HZU80vkM
次にSIREN2のプロモDVDを見て思ったこと。
自衛隊はもはや別のゲームに見えるくらいアクション多彩。
しゃがみ高速歩き、煙幕、マシンガンに拳銃。おまけにもう一人、自衛隊の同行者付き。
カギの掛かったドアを攻撃することで内鍵に手を回して、開けることが可能。(これは体験版でもできた)
過去の出来事も視界ジャックで見れるらしい。
闇人は普通にマシンガンで怯む(ダメージを受けてるかは不明)。懐中電灯も同様。
部位ダメージ機能によって、頭を狙うと大ダメージ。腕に当てると武器を落とす。
素手で攻撃もできるらしい。
車を運転できるのはプレイヤーだけではない模様。制服姿の少女が車に追われてた。

以上、思いついたことを適当に並べてみた。勘違いがあったらゴメン。
あと、TGS限定のプロモを見た限り、プレイヤーの身内が結構でてきそう。
美浜的なキャラクターもいた。

958 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:21:49 ID:Ho4wnUGz
うpしますた。
圧縮して一気に上げたほうが良かったかも・・・面倒でゴメン
ttp://www.uploda.org/file/uporg194077.jpg.html
ttp://www.uploda.org/file/uporg194080.jpg.html
ttp://www.uploda.org/file/uporg194083.jpg.html
ttp://www.uploda.org/file/uporg194087.jpg.html

959 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:24:55 ID:m+IUxgU9
>>958
GJ!

960 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:25:38 ID:ambyUE1f
難易度設定は仕方ないな…明日ファミ通買わなきゃ (`・ω・´)シャキーン!。
発売2月って…
ナガイソス…

961 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:28:44 ID:38GQ29IV
上等な料理ってのはですね

待ったほうが美味しいのですよ(・∀・)

962 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:28:58 ID:4KNHOMpN
>>957を読む限り、自衛隊員が屍人化したらむちゃくちゃ怖いやんけ。

963 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:29:50 ID:AJi//PRc
DVDマダ━━━━━━━(´д`)━━━━━━?????

964 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:32:19 ID:gz7vT/if
相変わらず顔がキモいな外山

965 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:32:56 ID:nM2QxFon
>>958
神乙!感謝であります!
赤い水で沸かしたお茶でもどうぞ…。

966 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:35:28 ID:Ho4wnUGz
>>959,965
ありがd
赤いお茶は気持ちだけ受け取らせてくだ

967 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:35:39 ID:38GQ29IV
自衛隊がものすごいショタコンで1の校長みたいになったら((((゚Д゚;))))

968 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:36:22 ID:du3/7PzL
>>822
こじつけでもいいから理由つけてほしいね

969 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:40:13 ID:NTZbEamo
屍人綺麗になったのか

970 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:40:33 ID:6lZzFnBY
プロモDVDだれかnyか洒落に上げてくれ


971 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:42:54 ID:FBTG58Q0
>>968
もしくはコンフィグでON/OFF出来るといいなあ…

972 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:45:49 ID:XGJ92/NY
>>969
きっと恋したんだよ。

973 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:47:26 ID:m+IUxgU9
ツルテカしびんちゅ

と改名

974 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:51:12 ID:3xheWm2e
>>958
どうやって見るの?


975 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:55:57 ID:eumO8uKR
>>973
それじゃあ”しびびと”じゃないか。

976 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 19:58:37 ID:HaGbHtb0
屍美人

>>974
パス入れた?

977 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:12:19 ID:3xheWm2e
いやもっと根本的にあの英語ページのどこを見ればいいのかと・・・・

978 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:23:14 ID:ldhFkrtr
諦めなさい

979 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:23:33 ID:ur4zqcbN
>>977
英語ページって言うのがよく分からんが
ただ受信PASSのところに>>958の目欄のパス入れるだけだぞ

980 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:41:39 ID:0q70ZKPL
ねぇねぇ89式出るの?撃てるの?(´Д`)ハァハァ

981 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:43:16 ID:3xheWm2e
64は見た。

982 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:51:42 ID:gz7vT/if
いろいろ新しいシステムとか冒険に出たなー
転ばないように祈るばかりだ

983 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:55:45 ID:Nzephxjt
77と80のファイル同じページじゃないか?

984 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 20:56:58 ID:Nzephxjt
あーごめん、勘違いだった

985 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:07:28 ID:K5ODKlgO
公式 大変な事になってるなw

986 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:17:15 ID:oKgf4bla
アーカイブに音とか映像が出てくるってのが楽しみだなー。
カセットテープに肉声とかマジ怖そう。

987 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:27:23 ID:vjrUtqMJ
今日って企業関係者のみじゃないの?
なのに年齢確認って・・・。社長の息子とか?

988 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:28:28 ID:9jOai6w8
社長の息子の年齢くらい
社長が保証してくれるんじゃない?

989 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 21:38:45 ID:sA/Fkfcs
>>953
乙。


公式のムービー見た。
相変わらず嫌なサイレンの音だなw

明日はTGS行ってくる。楽しみだ。

990 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:21:35 ID:CxnnGQTH
ファミ通読んだら本当待ち遠しくなってきた!
もう就活なんて関係ないぜ!

991 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:26:17 ID:qkI0JXIq
【テレビ】ドキュメント番組「ゲームのなかの戦争…あなたは人を殺せますか?」
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1126845606/

暴力的表現とか含まれてるからな・・・。

992 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:43:51 ID:VcmsE2h6
TGSに行った相方がそろそろ帰ってくるぅぅぅぅ
早くDVD観たい・・・。

>>987
ビジネスデーも結構ガキがいるよ、
ヤフオクとかでチケット入手出来るし。

993 :なまえをいれてください:2005/09/16(金) 23:52:22 ID:/LhfsQwu
外山Dのブログってあるんかな?知ってたら誰か載せてくれい!

994 :なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:01:57 ID:iUBODju4
2月かぁ・・・
まだ半年ぐらい先かぁ・・・
生きてるのかなぁ・・・

995 :なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:04:06 ID:pRlpFeNr
闇人が華麗に1000ゲット

996 :なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:06:31 ID:hZP4bXbO
1000ゲットォォッォ

997 :なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:07:15 ID:hZP4bXbO
埋め

998 :なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:07:47 ID:hZP4bXbO
埋めー

999 :なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:08:18 ID:oMi0pubv
うーにーうーにーうーにー

1000 :なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:09:08 ID:TsceyQLX
舞え〜 舞え 焔儀〜

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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