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【果報は】SEGAAGES21【寝て待て】

1 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:20:58 ID:skjGlaVj
公式
ttp://ages.sega.jp/

まえすれ
【伝説の】SEGAAGES20【二重奏】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1130496132/


2 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:21:53 ID:skjGlaVj
【完全】SEGAAGES19【移植】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126423700/

【軌道】SEGAAGES18【修正】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121089838/

【永遠の】SEGAAGES17【美しい思い出】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114422993/

【シムス】SEGA AGES 16【大好き】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1107262094/

【ベタ移植は】SEGA AGES 15【やりません】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1098632517/

【おもひで】SEGA AGES 14【ぼろぼろ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093878394/

【3DAGES】SEGA AGES 13【不要論】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1091211899/l50

【竹崎さん】SEGA AGES 12【本当のこと言って!!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1086022758/

【すべてが】 SEGA AGES 11 【エルになる】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1081467360/

3 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:23:10 ID:skjGlaVj
【PS2では】 SEGA AGES 10 【性能足りん】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1079681985/

【2500円だから】 SEGA AGES 9【我慢しろ】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1078/1078052055.html

【金もいらなきゃ】 SEGA AGES 8【女もいらぬ】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1075/1075870717.html

【ミリオンは】 SEGA AGES 7【堅い!】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1069/1069185334.html

SEGA AGES 6
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1065/1065068084.html

【正直】 SEGA AGES 5【幻滅】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1064/1064566041.html

【逆から】 SEGA AGES 4【読んでも】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1063/1063188406.html

【お涙】 SEGA AGES 03【頂戴】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1062/1062333853.html

【時代の】 SEGA AGES 02【再到来】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1061/1061970838.html

4 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:24:01 ID:skjGlaVj
【古代遺産】 SEGA AGES 【リメイク】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1058/1058234759.html


PROJECT SEGA AGES 2500 サークル

ttp://www.c-player.com/ac36362/message?sp=SEGA


5 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:29:30 ID:skjGlaVj
変わりつつある「SEGA AGES 2500シリーズ」
〜奥成プロデューサーに直撃インタビュー〜

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051031/ages.htm

週刊セガボイス
「SEGA AGES 2500」で蘇る名作たち(前編)

ttp://sega.jp/community/segavoice2/vol14.html

週刊セガボイス
「SEGA AGES 2500」で蘇る名作たち(後編)

ttp://sega.jp/community/segavoice2/vol15.html

6 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:31:44 ID:c7cQ2aby
>1
スレ立て乙。君の努力のお陰でAGESスレが継続することが決定しました。

7 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:37:23 ID:9lrcoQw3
1乙!!

8 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:39:25 ID:ufMP1yFz
>>1
どう見てもセガ人です。
本当にありがとらのこいました。

9 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:41:17 ID:VuBm3xZN


10 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:46:41 ID:qgPfcwHl


11 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:50:35 ID:qOUrOQ9Q


12 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:51:51 ID:XJtJ3p2L
このテの定番ラインナップとして
パーティークイズMEGAQなんてのもアリかな。

CMは歴代セガCM収録で、マニアのハートを鷲掴みだ!

13 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:00:15 ID:KdlvL6YJ
クイズ内容がその時代独特だと
思い出効果バツグンかもなw

14 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:03:27 ID:3XrfYhRs
AD大戦略にはエディットモードはつきますか?

15 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:04:20 ID:nU1AAGlU
クイズゴーストハンターがやりたい。キャラがツボだった。

16 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:17:28 ID:x3IaZu3K
>>1 
乙!それにしても過去スレのスレタイ、改めて見てみるとすごいなw

17 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:57:09 ID:uF7EdHMm
>>1


このスレもAGESも末永く続きますように(-人-)

18 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 01:57:14 ID:qDzDSAeo
伝説の二重奏ってかっこいいな

19 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:04:19 ID:+fu+zWRk
ダメなもんはダメ、いいもんはいい。
世相をまっとうに表してるね。

メガドラのディズニーコレクション出ないかな〜。
ディズニーなら2Dで表現は充分だし、ポリゴンリメイクする必要もない。

初代、ドナルド、ミッキー&ドナルド、ファンタジア、ミッキーマニア(メガCD版)、
アラジン、ライオンキング、ポカホンタス、ピノキオ。
質は低いがリトルマーメイド、ミッキーのミニゲーム集みたいな奴。無くてもいいや。
カプコンのミッキー&ミニーはイラネ。

20 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:09:45 ID:/C5CiUtD
さてカルテットのサウンドテスト聞いてから寝るか

21 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:13:20 ID:Edkj/N3k
軽く SDI & QUARTET のサントラ聴いてみた。
音が明らかにクリアだわね。
セガ・VOL.3 持ってるけど、これなら損な感じはしない。

サントラも良い仕事してますわ。
・・・と思ったら、SDI のネームエントリーが?
ハイハットオープンってこんなホワイトノイズで正解なの???

22 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 04:34:38 ID:GYbcHDIS
ヤフオクにSDIの基板&純正コンパネの出品があるね。久々に見たけど
物凄いシンプルなコンパネだったんだな。1Pが右側にあるのも凄いぜ。

23 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 05:26:54 ID:sQv13Uh5
球に棒にスイッチ。。
ミサイルコマンドのインスパイアにして、当時の世相も反映している
社会派の作品だったですねえ
いまはそういう硬派なのは全然ないやねえ。萌え

>>21
サイトロンのはリマスタリングだし、新収録にはかなわないってことかな
20日まで待ちます



24 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 07:06:08 ID:7ZaJCu/s
SDI、やってみた。
探し続けてた15年前の忘れ物が、ようやく見つかった気分。
当時最終面までは行っていたが、昨日まで何回かプレイした時点では1プレイで9面が精一杯。
でも、こんなに面白い(又は、こんな楽しみ方のできる)ゲームは、後にも先にもないと改めて感じた。
今日もカミさんが寝てる間に、じっくりやり込んでみます(笑)。

SEGAとM2に感謝。

25 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 07:24:54 ID:X4B05v1Q



  社員が紛れて必死にサクラ商法展開しているが惑わされずにクソゲーを見極めろ!
名作を片っ端から破壊してきた粗悪社員の血脈が途絶えていない今、奴らの戯言を安易に受け止めてはならない






26 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 08:08:55 ID:fYuH3yAr
最近になって湧いてる>>25みたいなのはなんなんだろうな。
3DAGES社がなくなって路頭に迷うことになった元社員とか?

27 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 08:17:00 ID:gA8A+cdK
今まで騙されたと思っていたら、
急にセガエイジスの評判が良くなった。
でも自分の怒りをどこにぶつければいいかわからない。
単にうさばらしではないでしょうか?
素直に評判を認めて買えばいいのに。

28 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 08:51:29 ID:X4B05v1Q
2匹で7行か…
もっと頑張れよ

29 :伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/11/05(土) 09:22:02 ID:x1phxRvc
セガラリーのスレはないの?

30 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 09:27:35 ID:AfwrJN3X
>>29


セガのレースゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1119586127/l50
セガラリー2006
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1130725262/l50


31 :伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/11/05(土) 09:36:43 ID:x1phxRvc
サントス

32 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 09:47:53 ID:PMhe086A
過去のスレタイなぞって読んだらここまでの経緯がわかってワロタ

33 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:06:48 ID:X4B05v1Q
クソエイジス社員の見分け方講座


   批判すると真っ先に「3Dエイジス」に矛先を誘導させて逃げる





34 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:33:46 ID:jfbjriKg
クソ3Dエイジス社員の見分け方講座


   批判すると真っ先に「エイジス」に矛先を誘導させて逃げる

35 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:41:07 ID:vryihTnr
>>25もまた、典型的SEGA信者

36 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:45:25 ID:bi2oi5ke
ラスブロはベタ移植ですか? だったら要らぬーん
でつが… グラのクオリティ上げたりしてあんのかな?

37 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:46:58 ID:u5z5RS0w
おまけで御意見無用が入ってます

38 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 10:57:37 ID:o5p20HXo
ご丁寧に釣り宣言。
まさか…

39 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:15:03 ID:4tbadv7n
クソエイジス社員なんて、二人もいないんじゃないの?


>>1


40 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:16:04 ID:r1CE8T9T
ヤマト
スペースファイター
スペースアタック
トリプルアタック
インビンゴ
のセガインベーダーパックを出してください。
タイトー様に怒られるかもしれんが。

41 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:27:36 ID:jfbjriKg
そういや石黒憲一もこのスレに来ているのかね

42 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 11:45:38 ID:lUZe4SKk
馬鹿に付ける薬は無いというが、ホントだね。

43 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 12:05:10 ID:9lrcoQw3
誰かハママッチョ行くヤシはおらんか!!

44 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 12:34:54 ID:1TIO8yDl
何故か>>1がアボーン状態だ・・・

45 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 12:47:55 ID:nkmR8y8/
あまり販売台数振るわなかったメガCDからも移植orリメイクを希望。

46 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 12:51:07 ID:b7bQzbWk
シ○キーリップとか、ゆみみとか。

47 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 12:58:04 ID:2JPhOmiW
ラスブロ買うよー。

モデル2移植はもうおしまい???
5本くらいまとめて発表してくれたらインパクトあると思うんだけど・・・。

48 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 13:01:38 ID:JU94niYd
バーチャロンみたいに基板2枚使ってる奴もエミュで動くのかな?
まあスペハリも2枚だけどパワー違いすぎるし

49 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 13:06:57 ID:jfbjriKg
48は基板の2枚の意味がわかってないな

50 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 13:25:30 ID:oO2EajjD
ゴールデンアックスを普通に移植してくれたら三千じゃなくて三万でも買う

51 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 13:36:57 ID:P+ig4Jav
公式のスペハリの壁紙最高!
デスクトップのアイコンが見辛いけどW

52 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 13:42:55 ID:H0hqbOeF
>>50
金出してもいいなら基板買えよ。。。。

53 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 13:58:56 ID:jfbjriKg
>>52
ゴールデンアックスは電池でセキュリティ保持しているんだよ
年代が経ち過ぎて、動かない基板が多くなったんだよ
だからこそ>50はより完全な移植でいつでも遊べるのが欲しいって言ってるんじゃないかよ
なのに、52みたいな分かってないちんな煽りはやめなよ

54 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:00:36 ID:Du8vuRWi
M2って次はどのAGESタイトルを担当すんの?

55 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:01:37 ID:x+/lheKp
ゴールデンアックスは普通に欲しいな。
アーケード版+MD版(123)にデスアダー。
デュエルは微妙。獣王記やエリスト入ってればなお良し。

56 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:09:33 ID:T/fxOmO4
忍者武雷を移植、またはリメイクして欲しいよ。
遊びこんだわけじゃないけど、面白くなりそう。

ドラゴンフォ−ス、大戦略に続けてこの辺を

ハイブリット(ド?)フロント
バハム−ト戦記
忍者武雷伝説
シャイニングフォ−ス1


57 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:11:54 ID:rdaYHxuh
バーチャロンはCPU戦と画面分割対戦のみで、普通の対戦はLANケーブルで二台接続とか妄想してみる。

58 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:23:53 ID:H0hqbOeF
>>53
はあ? おれは基板持ちだが。だから煽りじゃなくて買えばといってるんだ。
わからんちんで知ったかなのは喪前。


59 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:27:28 ID:H0hqbOeF
ついついレスしちまったが、ID:jfbjriKgはかなり痛そうなやつなのね。スルー&アポーンしますわ。

60 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:35:44 ID:Y29un1DL
メガドラの濃いゲーム集とかいいな。
メタルファングとか。
邪神ドラクソスやソードオブソダンみたいな奴らもいい。
とにかく本数を増やして、ゲテモノ丼みたいな感じにしたら逆に売れそうじゃね?


61 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:38:59 ID:9P0xPP1W
メモリーズにラスタン2がどさくさにまぎれて収録されてたみたいなもんか

62 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:45:10 ID:V0NYfl0T
シルキーリップの完全版が出たら買うぞ
PCエンジン版で出るはずだったんだが・・・

63 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:53:45 ID:lgNwAl8O
>>57
画面分割対戦は作るのに手間が掛かるからあまり現実的じゃないかと。

64 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 14:57:28 ID:jfbjriKg
>>59
逆ギレカワイソス
普通の人に基板をすすめる神経もアレだが
317-0121の乗ってない基板を有り難がるのもテラカワイソス
だいたい、新生エイジスで出れば幸福になれる人が多くなるのにな

65 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 15:21:14 ID:x+/lheKp
そういえばMDやPCEのゲームをDLして遊ぶってやつ(ゲーム本舗だっけ?)
あれはまだやっているのかな?
任天堂も新ハードで同じようなことするみたいだけど、どちらかといえば
MD&PCE派だったのでそっちの方が魅力あるなあ。

66 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 15:31:53 ID:6IWtzNzP
52が基板持ちなのはこのスレの常識

67 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 15:48:19 ID:o0cFHDUu
>>56
シャイフォ1はGBAでリメイクされてるからないんじゃないか。
それより3を一本にまとめて出して欲しい……シナリオ2だけめったに見つからないわ見つかっても高いわでなあ。

68 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:18:06 ID:tsZ3TiTq
テンゲンコレクションを出して欲しい。

69 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:23:27 ID:oxeXMkBV
>>68
取説も完全再現で

70 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 16:44:35 ID:bi2oi5ke
セガ以外のメーカーは無理なんじゃねーの?

シルキーリップ完全版は俺も出たらやってみたいな
「魔女っ子メグちゃん」世代の俺はマジ泣きしますた
ただあれって日本テレネットだったよね?

71 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:07:32 ID:X4B05v1Q




  まだクソエイジスがそれほど大した結果を出していない件について









72 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:15:16 ID:c7cQ2aby
最初からこのシリーズは営業的な成功を前提としてないから

73 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:46:06 ID:MqbBFnZ9
>>58
マジレスなんだけど、ゴールデンアックスって電池式CPU使ってないバージョンって出回ってるの?
出回ってるとするなら、それ本気で欲しいよ。

無いならAGES様にお願いするしか無いが。

74 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:53:08 ID:SecFnZL4
20年後にはムシキングがSEGAagesのラインナップになってるんだろうな

75 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 17:54:48 ID:B2weSV4Y
>>73
しったかなのは>>58の方だと思われ。
ゴールデンアックスは電池CPUで正解。

76 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:05:22 ID:RAV/Fe2N
>>72
成功しろとは言わないがせめておまんまを食わせられる程度ではあって欲しいものだ。
失血した挙句、他のゲームにまで皺寄せがいったのでは寝覚めが悪い。

いつか、どこかで見た光景。

77 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:09:02 ID:H0hqbOeF
じゃあマジレス。電池ナシ、プロテクトなしバージョンがあると言われてるよ(勝手に正解作ってるアホ、ご苦労)。
残念ながらオレは電池ナシの現物をみたことないけど。それと、電池交換という手はあるわけで。

どんな形であるにしてもAGESシリーズで発表済みだから、ゴールデンアックスが
このシリーズでもう一度移植というのはかなり望み薄なわけで、それでもあのオリジナルを愛してやまない人は基板に手を出す価値はあるのでは?
金に糸目を付けないって話ならオリジナルそのものをプレーするに限るわけだし。
もちろんお手軽にコンシューマ機でプレーできるのはありがたいし、それを否定してるわけじゃない。
けど、前述の理由からすぐにオリジナル版の移植が実現する可能性は低いわけで。

78 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:09:26 ID:oxeXMkBV
>>76
シェンm(ry 龍がごt(ry 何のことだ?

79 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:14:51 ID:KBt81GSK
1本のゲームに対して24億円も使ってる会社ですから

80 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:15:07 ID:pKGj/+Ki
>>77
俺もG-AXEの基板持ちなんだけど、その電池ってコンビニとかで売ってるボタン電池?
ここ数年動かしてないんで気になってきた、、もう手遅れかなぁ

81 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:19:43 ID:H0hqbOeF
CR2032のはずだよ。もともとついてるのはタグ付き。

82 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:36:28 ID:B2weSV4Y
>>77
みたこともないのに「ある」とか言うなよ、アホか。

83 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:44:54 ID:H0hqbOeF
なに必死になって否定してるんだか。あるとまずいことでもあるのか?
自分が見たことなければこの世にないのか、あんたは。
こまめにサイト見れば電池なしがあるって分かるんだが。
だいたい「ある」じゃなく「あると言われている」って言ってんだろ?
やっぱマジめに答えるのやめるわ。あほくさ。

84 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:47:52 ID:98lBv3UV
いい年こいたオッサン同士がケンカしてんじゃねーよ
廃人同士仲良くしろや

85 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:50:04 ID:k3al47Hy
のびた君はほんとうにバカだなあ

86 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:50:21 ID:1oIMNy+A
ゴールデンアックスは、コンプリートコレクションとして新たに
ラインナップに加わる可能性は非常に高いと思う。

・PS2用SYSTEM16、MD、SMSのエミュが既に完成している
・3機種だけでもそれなりのタイトル数となり、あまりコストをかけずに(ここ重要)
魅力的な1本のソフトとして売ることができる


あと、SHINOBIなんかもありだと思う。
スペハリも2回目だし。

87 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:54:20 ID:ox1140fF
>>86
それもスペハリ2が黒字だったら、という前提の話だな。

88 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 18:57:28 ID:0dBRDSle
>>77
基板持ってるんじゃないの?

89 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:07:31 ID:jfbjriKg
電池無しのゴールデンアックスは、だいたい海外版と思うんだがなあ

まあ、アホアホ五月蠅いH0hqbOeFの77発言によると
日本版のゴールデンアックスで電池の要らないロムのが存在するらしいが
それがセガの出した本物である証拠を何らかの形でどこかに確定的に示さないと、ハックロムで偽物扱いされるだけだし


90 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:12:05 ID:pKGj/+Ki
心配になったので数年ぶりにG-AXE動かしてみたけど
ちゃんと動いてホッとした スコアは初期化されてたが

んで、うちの基板にはボタン電池らしき物は見当たらなかった
黒い箱らしき物があったけどHITACHIと書いてあってCPUみたいだし

まぁ、久々に繋いで見て遊ぶまでに苦労したので
AGESで出してくれると助かるなぁ

91 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:21:16 ID:jfbjriKg
>>90
その黒い箱の中にボタン電池が入ってるよ

92 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:22:16 ID:B2weSV4Y
>>83
ある保証がないのにあるのを前提に話しているのが駄目なんだろ、クズが。

93 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:22:29 ID:SX4+PM1C
ハリアーとどっちにするか迷った挙句SDI買ってきた
発売から結構経ってるのにハリアー二本、SDI二本置いてた
売れてないところは売れてないみたいねえ・・・ちょっと悲しい

94 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:22:47 ID:yUxs09I+
ゴルーデンアクースは俺自身はまったく興味無いけど、普通に出ると思うよ。
騒いだり嘆いたりする必要は無いと思う。出ないとしたら出し惜しみやね。

というか、ゴルデンアクスをせずして何をやるんだよ、って思うし。
個人的にはアウトラン祈願一筋なんだけどさ。

95 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:24:57 ID:XJtJ3p2L
アレだせ、コレだせ、じゃあ埒が明かない。
ここは一つ、今現在発表されているタイトルへの希望とか。

ラスブロのSS版ムービー(歌はJASRAC管轄)はどうなるんだろう?
もし収録されるならアーカイブスで閲覧って形式じゃなく、
アドバタイズで流れるよう、オプションで切り替えられないかな。

ダイナマイト刑事は…やっぱりCM収録かなぁ。
あとディープスキャンに代わるミニゲームも期待。
いっその事、獣王記とかいれちゃえ。
ある程度動くみたいだし、
スペハリほど再現度に拘らなくていいし。(皆クマ見たいだけでしょw)


96 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:30:21 ID:yUxs09I+
連投だけど、じゃぁアレだ、俺はボーダーラインのリメイクに
興味がある。画面見た限りだと全然別のゲームっぽい。

その前に何故今になってボーダーラインなのか。
「今やると面白い」とかじゃなくてアレは純粋に地味なゲームだし、
ボーダーラインをやった事のある人、っていうのも少ないだろうし、
一体何で移植が決定したのか。謎は尽きない。

97 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:32:31 ID:ox1140fF
>>95
前向きな意見に申し訳ないけど、
ラスブロファンはSS版のアニメのことは忘れたいんじゃないのかな……。
ちゃんとアーケードと同じように遊べればそれだけで十分。
SS版はバーチャやバイパーズと比べると見た目だけの移植だったし。

98 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:32:32 ID:0QxvhLdV
システム16Bの電池はここで「通電中しながら交換すれば大丈夫なようです」
と書いてあるが。レス番490と491
基盤天国の掲示板
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~nakai/ruka/jawanote.cgi?page=420&pass=

99 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:33:04 ID:pKGj/+Ki
>>91
あの中に電池も入ってたのか
スコア完全に消えてて記録もされなくなってるから
電池切れだと思うんだけど、立ち上げるだけなら問題ないのかな
ほっといたら完全に動かなくなったり?

100 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:38:49 ID:pKGj/+Ki
>>98
危うく普通に交換しちゃう所だった
助かりましたわ

動かなくなる前に交換したほうが良さそうだね

101 :98:2005/11/05(土) 19:41:06 ID:0QxvhLdV
日立の黒い箱はここで見られるよ。
コットン
ttp://sobakasu.e-city.tv/cot.htm

102 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:41:45 ID:59TKF5tm
正直、基盤関係の話は別でやってくれんか?

ここで「基盤買え」と言うのは、ちょっと台無しな感じもするし、
やっぱりスペハリやSDI系のAGESってのは、完全移植にかける
熱意や苦労みたいなのを味わうものであると思う。
もちろん、完全移植であったほうが望ましいんだけどさ、
どっちにしろ基盤の話は、なんかシリーズの筋とは微妙に外れてないかな?

103 :93:2005/11/05(土) 19:45:52 ID:SX4+PM1C
さっき包装破ったんだけど、説明書太えw
セガ本気だよ。皆が褒める理由がよくわかるよ

104 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 19:50:26 ID:NXfZef3m
基盤じゃなくて、基板だぁ〜!

105 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:03:08 ID:XJtJ3p2L
>>97
あのアニメが微妙なのは、私自身よーくわかってるw
まぁ、無けりゃ無いで寂しいかなぁと。ラスブロ教室も良くできてたし。
確かにMODEL2完全移植で十分万々歳だけどね。

久々にSS版を取り出してきて説明書眺めてるけど、
プロデューサーの安部顕信ってググっても8件しかヒットしないのな…。
プロジェクトミネルバ以降、何やってるんだろう?

106 :98:2005/11/05(土) 20:05:44 ID:0QxvhLdV
あ、しまった基板な誤変換してるのに気がつかなかったよ。
基板の話題はこれで終了しようよ。

107 :名無しさん:2005/11/05(土) 20:07:26 ID:0vmDURsl
>>48 >>49
スペハリは4枚組だった気がするが。

108 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:13:58 ID:KdlvL6YJ
この移植スレで基板買えってのがナンセンス♪
そうだろ?

109 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:19:52 ID:dyn9Z1Ls
>>103
おま、ちょ、「説明書太い」ってw

俺は今日スペハリ2買ってきた(SDIは売り切れ)
たしかに説明書「厚い」な。

スペハリ3Dのミス時ボイスにワロタw
昔はなんとも思わなかったんだろうけどな。

110 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:31:10 ID:0dBRDSle
スペハリ2のクリアなボイスに当時騙されたのを思い出した
「MDだと声はこんなにクリアなんだ!!」とか思ってたよ短い夢だったが

111 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 20:44:41 ID:C6Mklrk2
行くぜ!レッドゾーン!

112 :名無しさん:2005/11/05(土) 20:50:15 ID:0vmDURsl
このスレにおける完全移植とはどういう出来を指して
いうのか、共通認識があれば、教えて戴きたい。
・解像度 System24、MODEL1等水平周波数24kHzの作品は
     ビデオ出力にした時点で、「完全」に同一の
     グラフィックではなくなってしまう。
・処理落ち エミュ全般の課題ではあるが、タイメモ版Gダラの
      ように処理落ちなしでキツクなり過ぎる例もある。
ここら辺り、際限の無い微調整を求めるのか、大胆アレンジを
許容するのか。2,500円路線の落とし所はどこ?


113 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:00:51 ID:ox1140fF
>>112
そんなのプロデューサーのコメントじゃないけど「タイトルによる」んじゃないの?
このソフトならここが大事、っていうのをわからない奴が移植するから
「入力遅延の無い『ヴァルケン』」とか「グラフィック完全移植の『ダラ外』」
みたいなのが生まれるわけで。

114 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:09:25 ID:oxeXMkBV
>>112
解像度の問題はどうしようも無いとオモ

処理落ちはやはり実機に近い方が良いでしょ
まぁもっと言えば、処理落ち有りモード、無しモードがあれば良いんだけどさ。

115 :うさだ萎え:2005/11/05(土) 21:11:33 ID:NXfZef3m
>>112
今回のスペハリは、合格で
タイトーのメモリアルは、微妙ってラインじゃないのかな、このスレ的には

116 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:12:19 ID:4hexwI9R
>>112
その辺り公式のインタビューが一番いい回答だと思うけど。

PSP用グラパックでも処理落ちON/OFFがあるみたいだし、
「出来る範囲で調整したエミュ」というのが落とし所じゃないかなぁ。

ところでサントラCDの収録音源って実機かAGES版かどっち?

117 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:12:33 ID:d4Xar/aA
カルテットの22面だか23面だか忘れましたけど、右の方にいけないんです
けど、これってどうすりゃいいんでしょうか。
動く床からギリギリジャンプなのかなぁ

118 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:18:40 ID:9lrcoQw3
最終的に判断するのが「人間」だもんな。個人個人で違いはあると思う。
移植度を「個人個人の違い」レベルにまで引き上げてくれたら、俺はもう満足。
自分が感じた違和感が「俺の勘違いかも」で済んでしまうように思う。

堀井氏インタビュー2ではじめて知ったんだが、mkIIIのSDIにもフリッキーモードあるのな。
完全移植にそんなプラスアルファがあるってことは、ソース解析も本気ってことか。
フリッキーだとアニメーションのためにVRAMを割かないといけないだろうし、
(mkIIIをエミュレートしてたらってことな。PS2のVRAMじゃなくて仮想mkIIIのVRAM)
M2っていう開発会社は、俺の中では "るつぼ" を越えてるんですけど・・・。

119 :工作員:2005/11/05(土) 21:19:14 ID:Lm31kAM8
>>62
>>70
は遠藤スレの住人ですよね?

真実の徒はいろんなスレに潜んでいるんだな…


120 :うさだ萎え:2005/11/05(土) 21:28:36 ID:NXfZef3m
シルキーリップ完全版のサンプルロムを見せて貰ったことあるけど
OPとほんのさわりまでしか完成してなかったな。

スペース・ファンタジーゾーンは、
微調整すれば完成ってとこまでできてたっけ。


121 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:30:23 ID:wA6UzOOr
武雷とか忍プリなんかも含めて
AC・mk3・GG・MDあたりまでの忍者ゲーム集めて
忍者コレクション2、3本くらい出せるんじゃないかと思って
ちょっと調べてみたら
http://www.sega.co.jp/community/album/09_shi/story.html


メガドラインブ

122 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:31:11 ID:bTsZj4nZ
今になって「メタモルXPS版を買っておくべきだった」と悔やんでる俺様が来ましたよ。

123 :うさだ萎え:2005/11/05(土) 21:36:23 ID:NXfZef3m
関係ないけど、セガのゲームってPCエンジン移植版のできが
なぜか良かった。(戦斧は除く。)

124 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:42:23 ID:skjGlaVj
>>123
当時のことだから何もかも完璧とはいかないけど、たしかに
秀でた部分はあったと思う。スタッフロール等を見るとBITSという
開発メーカーが大部分をやってたようだけど、著名なスタッフが
いたのかな? たしかスーパーダライアスにもBITSの名があったっけ。

125 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 21:46:57 ID:dyn9Z1Ls
PCエンジソどころかFCにさえも劣っていたソフトがある。

エリシン アフターバーナー等

ファンタジーゾーンも良くできていたよな。

126 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 22:00:56 ID:skjGlaVj
>>125
>ファンタジーゾーンも良くできていたよな。
何よりファミコンでセガのゲームが出る、というのがまず驚きだった。
サン電子〜?と色眼鏡で見てしまったけど、実際でたものはすごく
いいデキで驚いた。当時、セガとサン電子は業務的なつながりが
あったそうで、サン電子さんがやるなら、って事でセガからライセンスの
許諾がおりたって話を後に聞いたことがある。

127 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 22:07:36 ID:JEvzYqMN
>>124
後に"トゥルーラブストーリー"や"BASIC for SEGASATURN"を手掛けた
ビッツラボラトリーですね。
その他にはFC版半熟英雄なんかも手掛けてます。


128 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 22:23:16 ID:H5VxMnaO
遅ればせながらスペハリとSDI/カルテット買ってきました。とりあえずスペハリをプレイ。

やっぱエミュレーションしているだけあって、細かいところまで同じだぁ。
「THE END」の時に時々岩や爆発(?)のグラフィックが流れていったり、
シュラやバーバリアンが時間差でやられるのとか(あれすごい好きなんだよね)。
あとウイウイジャンボ出現時、位置が少し左にずれて出てくるけどこれはアーケードもそうだったっけ?

確かにIDAの曲やトモス、ビンズビーンの効果音はちょっと違うかな?
もっとガガガガガ…って感じだったような…。

コンシューマ版は拡縮機能ないから柱とか突然大きくなって避けにくいなぁ。
Mk.III版のあの風邪ひいた声は心臓に悪いよ…。

今回のはホント開発者の熱意が伝わってきました。

129 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 22:42:13 ID:0dBRDSle
PCエンジンはBGMがオワットル

130 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 23:29:40 ID:g1u/Qed7
ゲーセンでスペハリするときスティックを右手で握るか左手で握るか迷う。


131 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 23:33:36 ID:R5PaldKl
ティンコ握る方の手でいいと思う

132 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 23:42:16 ID:AkzmjijI
オレの場合、スペハリは左手でスティック操作してたな。右手はショットの連射。
ショットボタンが左右に付いてたから、どっちで握ってもいいんだよな。
スティックにもショットボタンがあったけど、アレは連射し辛らかった。

バーナーUはスピードスロットが左に付いてたので、スティックは右手で握るしかなかった。

133 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 23:46:40 ID:GOMlc0Qv
スペハリもアフターバーナーUも筐体は見たこと無いや。
一番古いのはV.Rくらいなんで少し羨ましい

134 :なまえをいれてください:2005/11/05(土) 23:52:42 ID:sQv13Uh5
何の疑問もなく右手で操作してたなぁ。
操作ってよりは操縦って感覚だったんで右手の方が自然
だったのかも

レバーで操作するときは上下移動はリバースじゃないと
やりにくいよね。でも、パッドだとやっぱりノーマルなんだよなぁ



135 :112:2005/11/06(日) 00:06:58 ID:Tg9Qk+cW
レスありがとう。
重箱の隅をつつくような差異を問題にするような移植を
求めていないし、原作の特徴を活した移植がお好みって
ことですね。プロデューサが分かっている御仁のような
ので、今後に期待したいです。



136 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:25:32 ID:oAP/pC5k
エミュレーションにIOPを使用しているというけど、これってPS3(もしくはその先)でプレイするとき、
互換性に支障は出ないですかね。

性能は高くても互換性を大切にしない糞箱でなく、PS2で出す2番目に大きな意味だと思います。
(1番は当然ユーザーの多さ。)

137 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:50:34 ID:Bc6BetIk
ゴールデンセクース

138 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:50:43 ID:KWP9F2DW
次のスペハリコレクション2の内容は・・・

スペースハリアーメガドライブ32X版
スペースハリアーセガサターン版
スペースハリアーシェンムー1版
スペースハリアーシェンムー2版
スペースハリアー鈴Qゲームワークスvol1

の豪華5本立てです

139 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 00:52:16 ID:u+ECI6gG
>>136
先の互換性を気にするより今この時にベストを尽くすべきだろ。

140 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:04:47 ID:Ll3k2m+2
まぁ次のSCPH-75000で互換性問題出まくりなんだがな。

141 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:08:50 ID:OXCWFYkH
>>116
サントラCDは実機から収録なので心配するな。
そのためサウンドテスト無いマーク3版『SDI』が未収録ですまんという話が
プロデューサーブログに書いてあったと思う。

>>118
フリッキー?嘘!?と思って読み直したけどそれは誤解だ。
アーケード版にあった裏技を忠実再現したって書いてあるんだよ、これは。
ただしエムツーが頑張ってるのはその通りだよな。
『スペハリ3D』の各種立体モードとかサウンドテストモードとか
スペハリの戦闘機なんかの裏技をオプション切り替え仕様にしてたりとかは
ただエミュ作っただけでは絶対に無いものだ。

>>123
PCエンジンのセガのゲームというと、曲が転調しないテレネット版コラムスとか
ナナメに入れっぱなし飛べば無敵なところがマーク3移植のアフターバーナーとか
キャラのサイズがおかしくてバランス狂ってるファンタジーゾーンとか
CDだと一人用になる獣王記とかロクな思い出がないのは俺がメガドラファンだったから?

142 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:14:30 ID:JExoNSRF
>>116
サントラCDの収録音源は実機です。

143 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:22:51 ID:cJPUZsVt
PCEのスペハリは当時としては良くできてたと思う。
ベースとなったX68版よりも、キャラの出現パターンが忠実だし、
2ヶ月ほど前に発売されたMDのスペハリ2よりも動きがスムーズだった。
セガハードでは実現したことの無かなった、ショットのホーミングも見事に再現されていた。

ただ、キャラが小さすぎるのと、音がショボイのが大きなマイナス要素。

144 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:23:52 ID:cJPUZsVt
無かなった → 無かった

145 :116:2005/11/06(日) 01:32:39 ID:W3ocEkNB
>>141 >>142
サントラの回答dクス。いやSDI&カルテットだけは買ったんだけど
SDIネーム入れのあのリズム音はやっぱ正常なのか…。
ハイハットだかブラシスネアだかもうよく判んない代物。

146 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:41:16 ID:FKvmncy/
>>141
PCエンジン版アフターバーナーは効果音が弱々しいのが残念だけど、
演出面は結構がんばっていたから気分に浸る事はできたし、それなりに
やり込んだよ。ナナメ飛びで無敵、っていうパターンはいま初めて
知った…。BGMをメロディ付きにしたのは、ドラムやギター音に期待
できないPCエンジンとしては良い割り切りだったと思う。メガドラ版と
同じく電波新聞社のカブトガニに対応してたんだよね。接続に必要な
アタッチメントを持ってなかったから、試した事はないけど。


147 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 01:41:37 ID:I/Z9wBtD
88版のスペハリも入れるよろし。メガCDのナイスト風味あるよ。

148 :自己レス:2005/11/06(日) 01:47:11 ID:cLb6GRex
>>21 自己レス
確認してしまった。
SDI の ネームエントリー(Blue Moon)ってあれで正解だった。
セガ・ゲームミュージックのは、手を加えてあったのか…

149 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 02:06:31 ID:V+4MAsjk
ナナメに入れっぱなしで無敵はマーク3版の話かと思われ

150 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 02:44:24 ID:94nSvujZ
>>147
音楽は良かったね>88版
まあ88であそこまで出来たというのは凄いことなんだと思うけど

151 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 04:39:05 ID:OEsLTSnW
個人的に88版スペハリは
似たゲームのヴァクソルがキャラ小さいながらも
画面が綺麗だったので比較して残念だったりした。

でも音楽は最高だったな。


152 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 05:31:43 ID:k5YHoc7Q
セガのOutrun 2006 Coast 2 Coast

PSP

http://www.gamefront.de


153 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 07:10:19 ID:LyMgR9BQ
>>152

げ、PSPかよ!
あちこちのゲセンでSPの撤去始まって、そろそろ続編くるのかと期待してたのに・・・。or2

154 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 07:44:03 ID:LJLOQAeJ
>>153
OutRun2だけに、まさにor2だな。うまいものだ。

155 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 09:16:14 ID:4O8phLDw
PSPビミョーにほしいゲーム増えてきたな

156 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 09:25:48 ID:JJdhAq0T
だまされてうっかり買わないように…。

157 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 09:58:30 ID:Lew6yFoS
ダメだ、グラディウスとアウトランのコンボで買ってしまうわ、俺

どんなに糞な携帯ゲーム機でもゲームギアよりはマシだろ
どんなに糞な十字キーでもマークIIIや初代メガドラのパッドよりはマシだろ

158 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 10:38:20 ID:bXLwFyT7
ハードの価値=ソフトの価値。
欲しいソフトが出ていればそれは至上のハード。

にしても何故携帯機で出すんだろ?

159 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 11:30:21 ID:g5YHzXSU
スペハリのスーパープレイで一度も死なずにクリアしてるけど
地上物に当たらないコツとかあるの?
俺の場合死因の9割が激突死

160 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 11:32:46 ID:0Qvmq2SC
朝から晩まで練習して体でおぼえるしかないんじゃね
スペハリ合宿

161 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 12:35:47 ID:cLb6GRex
>>159
とりあえず思いつくこと

・地面は絶対走らない(画面最下段は使わない)。
・ハリアーを高い地点に置いて見晴らしを良くする
・柱が密集しているのが遠くに見えたら、右か左に大きくスクロールアウト

ちょっとやりにくくなるけど、右か左にレバーを入れっぱにすると、
4、9、14面あたりは柱とビンズビーンが散らばって見やすくなる
・・・時があるよ。

162 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 13:01:29 ID:7ogdUxjG
>>141
書いたあとで勘違いだと判明した・・・スマン
しかし、SDIのサウンドテストやスペハリのオプション分離、
3Dの赤青セロファンだけでも充分に神だなM2は。
なんにせよ、ご指摘ありがとう。(ノ∀`)ハズカチー

163 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 14:12:58 ID:PsQyuXsr
>>143
ワープが酷いよ、スペハリ2より滑らかなんてありえない
ドムなんか無茶苦茶辛いし

164 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 14:40:25 ID:bXLwFyT7
>>159
>俺の場合死因の9割が激突死
大丈夫、スペースハリアーっていうゲーム自体が
柱を避けるゲームだから。

165 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 15:11:04 ID:Q7DngXuR
>>117
遅レスだが・・・上のほうにある横棒にぶらさがればOK
俺もそこで20分くらい悩んだ(笑)

166 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 15:24:59 ID:ty2hAvgG
アケ版スペハリ、十字キーだとまともに
ネームエントリー出来ない…orz

167 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 15:38:54 ID:HxQWPhVn
>>166
ネーム入力のカーソルが動いているとき、方向キーを
カーソルが動いている反対方向に一瞬だけ押すと
カーソルの動きを止めることができる。

168 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 15:41:37 ID:g5YHzXSU
マーク3版で9回コンティニューできないの?

169 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 15:44:33 ID:SwjhYsVp
できるだろ

170 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 15:54:36 ID:rJRYj1Dl
SDI&カルテット(σ゚∀゚)σゲッツ

171 :166:2005/11/06(日) 16:18:52 ID:ty2hAvgG
>>167
出来ました。ありがとう。

172 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 16:21:44 ID:cJPUZsVt
>>163
多機種版と勘違いしてない? PCエンジン版の話だよ。
MK3版ならともかく、PCエンジン版でドムが辛いとか、ちょっと信じ難いのだが。

173 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 17:39:53 ID:0SZBPFA3
PCエンジン版はPCEGTで遊ぶのがサイコウ

174 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 17:49:03 ID:ysyhyTMc
>173 LTが最強

175 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 18:09:25 ID:V+4MAsjk
サークルに、もうひとつこんティニューが隠されていると書いてあったけど
報告がないってことは、まだ誰も見つけてないんかな。

公式での発表を待とう・・・

176 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 18:13:36 ID:KWP9F2DW




ドリームキャストユーザーの中には、ほぼ完全なスペハリが収録されたソフトを
  3本も所有する奴も少なくない。悲惨としかいいようがない。







177 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 18:27:23 ID:edwbsMtW
>>176
空白ウザイよ

178 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 18:46:49 ID:Hu8oKbnl
どの3本? シェンムー1、2、鈴木WORKSの3本?
でも、通に言わせると、アレは30フレームで納得いかないらしい

179 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 19:13:55 ID:P9+TfvoL
DCではシェンムー1のスペハリしかやった事ないけど、
フレームとか以前に、なんか微妙に感覚が違ってた。
BGMやSEにも違和感あったし、サターンのやつのほうが
全然シックリくる感じ。

180 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 19:26:30 ID:bXLwFyT7
>>176
確かに悲惨だよ。今回のAGESのような素晴らしいスペハリが出来るのに
SS版AGESの時代から散々待たされたんだもの!!
DCでさえ出来なかった微妙な差異をカバーしたAGESは本当に素晴らしい!!
キミもそう思うだろ?

181 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 19:32:20 ID:03qlQ8sS
ほぼ全部持ってるけど、別に悲惨じゃないよな
悲惨なのは死蔵しているセガのハード群ってことで
互換戦略を採ってるPSはやっぱりえらいよ
ソフトが死なずに済む



182 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:06:24 ID:YxA9wq8y
>>181
それは言えてるな。
SSは既に過去の物ってイメージだが、PS1はギリギリでロートルって感じするし。

183 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:18:00 ID:1idMrlaP
>>175
3回コンティニューと9回コンティニューの他に?

184 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:19:12 ID:DH12JwL7
無限コンティニューなら前スレにおもくそ貼られてましたが?

185 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:19:48 ID:I/D9oD8l
PS2の上位互換が完全じゃないばかりに、どきどきポヤッチオがプレイできないという問題もある。
商品にタイマー付けるような企業のやることなんて。

186 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:22:05 ID:UalfEk9b
AGESで昔を思い出し、なんとなくBEEPを引っ張り出して眺めていたら
ちょう子お姉さんの紹介記事が目に止まった。写真つき。

アレックスキッドくらいの時代で22歳。
今の年齢は・・・・いや考えるのはやめよう。
俺たちセガファンの心の中では永遠に22歳。

187 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:24:13 ID:I/D9oD8l
>>186
まだイケる!と思った俺は三十路。

188 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:26:25 ID:qMeAaWcZ
>>185
遊べるソフトの方が遥かに多いだろ、そもそも上位互換が無かったり
箱○のエミュで対応しないソフトが多い状態になるよりはなんぼかマシ

ソニーが嫌いで悪口書きたいだけならゲハ板にでもいけ

189 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:37:34 ID:I/D9oD8l
>>188
AGESが無かったらとっくに見切りをつけてますって…。板違いになるなら止めます。

190 :136:2005/11/06(日) 20:55:48 ID:oAP/pC5k
エミュレーションはソフトメーカーがどうこう言うことじゃないですよね。
基本的にはソニーが何とかしないといけないことです。

将来的な互換性がないということはこの手のリバイバル作品には致命的ですよ。
そのハードを置いておけばいいじゃん、という話になりますからね。
(だったらPS2でなくても、元のを取っておけば、と。アーケードは難しいですが)

191 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:58:04 ID:fWAipvUg
DCの鈴木裕のクソ高いムックに付いてきたソフトって再現度どうなん?

192 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 20:58:17 ID:lZrMk9pj
>>136
PS2の互換もなぁ、サテンシルバー(通称75000番問題)があるから
この先どうなるかわからんよ

トリッキー・イレギュラーなことをしていればしているほど
動かなくなる可能性は高いと思う

>>152
はぁぁぁぁぁぁぁぁ!? マジ、セガ、馬鹿じゃねぇの…or2
テレビ画面でOR2遊びたいよぉ、ママン



でも、このところ、新生AGESやら初代セガラリーやら
GJが多くてセガらしくないと心配していたが、
PSPでOR2SPで、セガらしいな、とちょっと安心した自分もいたりするor2


でもよぉ、それは無ぇぜ、セガさんよぉ…or2

193 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:02:02 ID:CiYJU6Iy
>>191
パワドリは良い感じ

194 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:17:39 ID:V+4MAsjk
>>191
ゲーム5本収録で6090円なら クソ高くもなくね?

195 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:29:52 ID:bXLwFyT7
数本のタイトルが動かないが為に叩かれ…
セガがDC版SSエミュレーターを出さなかった理由がよく判る…

196 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:33:22 ID:2/mUZ2GA
>>192
EBgamesを確認したらOutrun 2006 Coast 2 CoastのXbox版とPS2版もあったよ。
http://www.ebgames.com/ebx/product/259915.asp
http://www.ebgames.com/ebx/product/259909.asp

197 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:40:37 ID:lZrMk9pj
>>196
おぉぉぉ!!!マジdクス
どん底から一気に復活した!!

あとは国内版発売を祈るのみ…


ってかPS2版って大丈夫なのか?
逆に買いたくなってしまうぞ

198 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:47:22 ID:cLb6GRex
今回の収穫は、PS2 でリリースできたことと、完成度の高い
エミュレータのロジックを作れたことだろう。

PS3 で動くかどうかよりも、移植プロセスができたことが大きい。

仮に現在のソフトが PS3 で動かなくても、移植のノウハウが
あれば次世代機に移植するのは難しくないだろうから。

一番心配しなきゃいかんのは、今回ソフト会社が学んだ技術を
営業的に活かせなくなってしまうことジャマイカ。

199 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:48:00 ID:PJT/BDNQ
Xbox版OR2がロード長かったのに
(Liveの仕様特性も関係したが)
PS2版なんてどうなるんだろか
ってかXbox版だってジャギチラが若干あったんだが

とりあえずミッションチャレンジぬるくしてくれ
国内版にもチート入れてくれ

200 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:49:10 ID:FGNUznd+
>>192
だったらまずXbox買おう。

201 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:50:38 ID:lZrMk9pj
>>199
PS2版は、激しく気になる…
XB版買ってもPS2版買ってしまいそうw

その前にマルチを考えると、国内はXB版無しとか、セガならやってしまいそうで
それが一番怖い。


最後の2行も激しく同意。
むしろチャレンジ自体無くても良いくらい。

202 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 22:56:16 ID:lZrMk9pj
>>200
Xboxは既に持っていたり。

そのXboxも、アウトラン2が出ることが確定してから買ったり、
OR2SPも出るだろうと見越して買ったりしたのですよ


で、SP移植決定アナウンスをずっと待ちこがれていたところに、
PSP移植とか、凹む

でもXB、PS2移植もあるとわかれば、復活するって感じ

203 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 23:08:45 ID:+IdYmPlZ
我が家で所有してる箱用ソフトの4割がセガ製

204 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 23:10:11 ID:LyMgR9BQ
ところで、COAST2COASTって、SPなんだろうか?
全く別ゲーの悪寒。

205 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 23:11:04 ID:03qlQ8sS
360でOR2が動く可能性はないのか



206 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 23:25:49 ID:n0VVjEuJ
PS2でアウトラン2って映像が多少汚くなる位なら良いけど
途中でロードとか入ってたらゴミだな

後セガの得意なPS2だけ30fpsとかの舐めた仕様

207 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 23:33:50 ID:lZrMk9pj
>>206
Xbox版OR2も一応、
分岐〜チェックポイントの間で必死に次のステージをロードしてたけど。

OR2の見た目が落ちるってのは個人的には痛いけどなぁ…

208 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 23:50:23 ID:cDYlMv5Y
あの・・・SDI がめっちゃムズイんですけど、コツみたいなのあるんですかね・・・。

敵の出現位置を覚えるのはともかくとして、リプレイみたいなドット単位の照準さばき、普通に
できるものなんでしょうか・・・。練習の賜物と言われればそれまでかも知れないですけど、
根本的に何か違うような気が。
大量に撃ち漏らして、ゲージがすぐに真っ赤っかになってしまいます。



209 :なまえをいれてください:2005/11/06(日) 23:51:13 ID:lZrMk9pj
>>204
ttp://www.system16.com/news.php

Also, to tidy up the loose ends and stem the flow of emails,
Outrun Coast to Coast is apparently going to be the home console version of Outrun 2 SP (or similar)
and Sega Rally 3 turned into Sega Rally 2006 and is headed for the Playstation 2
early next year (quite why there's not going to be an arcade version is beyond me, it's been ages since a decent offroad racing game came out)

>Outrun Coast to Coast is apparently going to be the home console version of Outrun 2 SP (or similar)
上まわる、CoastへのCoastは明らかにOutrun2SPの家の
コンソールバージョンになるでしょう。(同様)


9月時点だけどな

210 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 00:12:47 ID:+k6dfplH
SDIカルテット買いました
SDIは1面で挫折
マーク3みたいに2人協力プレイできないのかな

211 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 00:28:43 ID:bzruAs6F
DCみたいにMD・MK3エミュが完成したんなら、
それだけ抜き出してROMは自分で焼いて実行できるようになるんじゃないか?
DCは曲がダメだったが、出張でDCとGD1枚で随分楽しめたよ。

212 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 00:39:58 ID:gJ4+7jtR
>208
・敵を全部撃てないならミサイル優先で倒す。
ミサイルは逃すと1ゲージのダメージ。他は2・3個で1ゲージだから。

・誘爆できるミサイルを覚える
誘爆を覚えるとその分他の敵に対応する時間が増えるので楽になる。

・シークレットを覚える
最初は10点とショボい点数しか入らないシークレットだけど
最後のほうになると1箇所で10万点入るので自機が2機増えるので残機押しでクリアできるぞ。

・SYSTEM MENU-OPTIONSでVERSIONを[JPN C]にする。
ディフェンスを失敗しても次のステージに進めるので楽になる。

・USBマウスでプレイする。
マウスでクリアできる俺もパッドでは9面が限界だった。

俺がアドバイスできるのはこれぐらいかなあ。

213 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 00:53:16 ID:ZrlQp3V7
>>210
オプションの操作セレクトでタンデムを選べばコントローラ2つでプレイできるよ。
こういうところが「わかってる」仕事なんだよな。

>>211
せっかくの良スレを汚さないでくれ

214 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 00:53:35 ID:qF+cO0cT
PS3あたりで、歴代セガの仮想マシンでも作らないかねえ
Revolutionみたいなことは、いまやハードのないセガにはできないわけだし
任天堂に匹敵する歴史と資産を誇示することは、ゲーム屋を続けていく上で
存在感を示すことにもなると思うんだけど



215 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 00:56:56 ID:TKjyhkdx
>>214
それだったらいっそレボリューションで任天堂と一緒にやってくれた方が
ハードが嵩張らずにすむから助かるが…

216 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 01:37:10 ID:DyzTwM+x
>>208
リプレイはマウス使用だよ、パッドだけじゃあの正確な狙いは無理でしょ

217 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 01:56:36 ID:Oa4Qpank
>>215
それだけは勘弁。
未だに任天堂アレルギーが治らない俺ガイル

218 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 02:12:52 ID:wsIl9Rgz
おまえのアレルギーなんてどうでもいい

219 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 03:09:58 ID:A8TOGs7R
任天堂アレルギーなのにセガにトドメをさしたPSは大好きなのか

220 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 04:15:54 ID:qF+cO0cT
>>215
ソフト配信のシステムとか整備されるだろうから、
それに便乗すればいいかもね


今リリース作でゲームをやる気が甦りつつあるんだけど、
次は何買うかな。。アフターバーナーかアウトランか
前作のスペハリは買ってるんだけどね。。
それともセガラリーまで待つかな



221 :204:2005/11/07(月) 06:23:46 ID:lJfy4LHg
>>209

THX!!

222 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 07:25:12 ID:TKjyhkdx
>>221
昨日寝る前にいろいろ調べたが、

Outrun Coast-2-Coastはもともと
AMショーでリンドバーグ基板で出るアウトランの新作と誤報されていたっぽい
AMショーやセガプライベートショウの記事を調べると、
そんなゲーム発表されてないみたいなので、
SPの移植…だと思いたい。

223 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 09:35:16 ID:q3o51jCq
>>130
遅レスだけど、オレは筐体では右手操縦桿で左手ショットだったな。
連射速度が遅くなって大変だったけど、逆にするとどうもしっくりこない。
あと家庭用で3Dモノだと操作がリバースでないとこれまたしっくりこない。
セガ系は大抵リバース選択あるけど、他社で無いのあるとお手上げ。

まあ、アーケード版ハリアーも最初は上(前)に入れると下にいくのが
なかなか慣れなかったけどな。

224 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 16:31:40 ID:M/3G9zR7
>>215
それだったらいっそPS3でSCEと一緒にやってくれた方が
ハードが嵩張らずにすむから助かるが…

225 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 18:22:57 ID:sdshZzAg




          セガエイジスアレルギーの私が登場しましたよ












226 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 18:33:40 ID:h4AC4K7x
トレジャー買わなくちゃ

227 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 18:45:34 ID:CR0ts9xA
一度でいいから見てみたい、フルポリゴンのビューポイント。


228 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 18:58:07 ID:epWlEVjl
なにそのパラスコード

229 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 19:07:12 ID:TKjyhkdx
>>224
別にそういう意味で言ったんじゃなくて、
任天堂が過去のハードのソフトを遊べるようにするっていうのに乗せているんだが。
#個人的にはSCEは決して好きではないのは事実ですけど。


セガがMSや任天堂と組むことはあっても、(DCやF-ZERO GXや…)
SCEと組むことは無さそうだけどなぁ…

230 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 19:18:13 ID:a/CjL36q
セガはSCEのゲームをつくったことあったよね?
正確に言えば、セガのゲーム開発部門が分社化されていた頃、
どこかが(セガワウだっけ?)PS2用でつくってたハズ。
魚のゲーム。違ったかな

231 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 19:20:42 ID:4kfHwH9A
あったった。アナログスティック2個使う奴だ

232 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 19:22:00 ID:vqNOnHYC
レボがFC、SFC、64、SGシリーズ、mk-3、MD、PCEのゲームが出来て
会費900円くらいでダウンロードはタダでやりたいゲームし放題だったら発売日に買う

233 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 19:23:21 ID:5IZZkQsa
無理無理

234 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 19:48:50 ID:zXSzZYfw
過去作品にしか興味無いのかよ。
今こそがセガ世代。
セガエイジスで龍が如く出ねえかな。

235 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 19:59:04 ID:+k6dfplH
ハイスクール!奇面組
スケバン刑事II 〜少女鉄仮面伝説〜
ロッキー
赤い光弾ジリオン
天才バカボン
超音戦士ボーグマン

236 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 20:07:24 ID:dfzMCKMC
>>227
http://www.nintendo.co.jp/n10/spacew99/itiran/n64/index.html

いちばん下を見れw

237 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 20:17:51 ID:j77puW6I
>>236
それはなかったことになったので。

238 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 20:22:02 ID:ktPuc3nO
任天もソニーも嫌いな俺としては、セガゲーがセガハードで遊べないという現状は悲しくはある。
かといっていまさらセガに新ハード出してほしいとも思わないんだよな。
どうせ斜め上の性能が強化されたものになるから。

AGESが任天堂ハードに供給されることはないんだろうかとふと思ったり。

239 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 20:31:57 ID:zcTc7hvl
MSが嫌いでソニーは別になんとも思わない俺は現状でも別にいいけど

240 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 20:46:58 ID:Kw6TPesD
そんなにセガハードに固執するならPicoなりBeenaでも買ってやれば?
ハードはあくまでもソフトを走らせる為のただの箱(この場合Xboxに非ず)でしかなく、
そしてその箱に固執し続けた結果がいまのセガなのだから。

241 :238:2005/11/07(月) 20:50:03 ID:ktPuc3nO
>>240
固執というか郷愁なんだ。ゲハ板みたいな話題でスマソ。
カルテットやスペハリ3Dがプレイできただけでも嬉しいから。

242 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 20:50:51 ID:4kfHwH9A
セガハード歴が長すぎて、他社のハードには一歩引いちまうな。

243 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 21:04:47 ID:B7ti7zqb
こんなソニーについて行くべきじゃねーだろ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131014078/

244 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 21:08:46 ID:zcTc7hvl
>>243
今後はどうなるか解らんが、今このシリーズはPS2で出てるんだから
アンチ活動ウザイ、ここはPS2ソフトのスレだ嫌なら来るな

245 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 21:13:41 ID:ktPuc3nO
いいや違うな、SEGAAGESのスレだ。

246 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 21:36:28 ID:sdshZzAg




厳密にはクズエイジス社員がスペハリごときを移植したくらいで1,000までサクラ商法するスレなんだが





247 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 21:48:22 ID:iR2vydya

こういう奴の持続力って、ある意味で尊敬する。

248 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 21:51:07 ID:ZTQv54BI
246=追放されたユーシス君?

249 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 22:01:32 ID:sdshZzAg


  今日も残業か・・・がんばれよw




250 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 22:02:24 ID:zcTc7hvl
>>246
別に続けても良いけど空白ウザイからやめて

251 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 22:03:19 ID:dfzMCKMC
>>248

 そ れ だ !

ユーシスペタウザス



252 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 22:08:49 ID:LGwaSQal
sdshZzAgはDCの面白いソフト教えてスレの粘着荒らし。
最近相手にされないからこっちに来たみたいだ。各自スルーで。

253 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 22:19:06 ID:ixZQ7toE
(「・ω・)「サージングオーラまだー?

254 :ユーシス:2005/11/07(月) 22:27:18 ID:sdshZzAg

  過去一度もスルーできなかったギャルヲタカスセ皮が何をほざくかね




255 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 22:54:12 ID:n5/1qJm1
>>232

あと、サターンエミュを目玉にして、ゲームボーイ(カラーまで)とネオジオを
入れれば完璧だ。

256 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 22:56:58 ID:rfkNBI71
PICOもいよいよドリキャスベースになるらしいぞ。

257 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 23:08:49 ID:wIRN9lCI
幼児にネットかぁ

258 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 23:24:46 ID:L1l4tI6P
>>256
ドリキャスもなかなかしぶといね
ムシキングやらパチにも使われてるし

259 :なまえをいれてください:2005/11/07(月) 23:30:50 ID:PhNmmnnq
>私はメガドライブのPCMドラムが心地良い『スーパー大戦略』なんかの音楽は
>特に好きなので、その辺も入れたアルバムとか欲しいんですけど……。
>どうでしょう?

めちゃめちゃ欲しすぎ!!

260 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 00:44:49 ID:P3lpERKZ
あーそーか
サミーにAM、パチ用としてDCの部品売る>サミーとくっつく>DCの部品使う
ってことか。

261 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 00:55:51 ID:ZnNQPs7F
名前をユーシスにしてくると思ったよ、単純だなw

262 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 01:01:52 ID:aqO1ZtBG
>>260
そういう事が出来るのもDCの柔軟な設計の賜物。
しかもただでさえ無駄が無く安い部品使っているのに、
今となっては一〜二世代前のものだからもっと安いハズ。
MIPSなんて今時PPCでさえ採用していないよ。
こんなに素晴らしい機体なのに…やっぱセガは商売が下手。

263 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 01:48:32 ID:WBmK9Obb
>>262
確かにDCは完成度の高いハードだったが、やっぱり「可能性」に負けたんだろう。
あのままDCが売り上げを伸ばしたとしても、性能はあっという間に頭打ちだったし
PS2に飲まれなかったとしても、後発の箱やGCに飲まれただろうな。
逆にPS2はピーキーで使いにくいハードで、初期のソフトはボロボロだったが、
その潜在能力のおかげで現在でもぎりぎりついていけている。
DCも何年も戦うつもりなら、ハードのバランスより多少の無茶・背伸びが必要
だったんじゃないかと。

まあ、自社の売れたカードゲームや、他社の基本基板にライセンス供与したり
しているのからして、「商売が下手」とも言い切れないと思うが。
ある意味、息の長いハードになってると思うぞ。

264 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 07:47:51 ID:lprZpcuA
>>263
SATURN が無茶で背伸びしたハードだったり、
GAMECUBE が無茶をしないことがコンセプトだったりとかいろいろあるけどね。

265 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 08:23:52 ID:z3tgzDhx
Dreamcastのハードウェア設計は無難すぎて
それまでのセガらしさが感じられなかったな
面白味に欠けてわざわざセガが作らなくてもいいハードじゃん、みたいな

266 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 09:16:49 ID:Zl7RGWSs
クレジットを入れれば、とりあえず無気力プレイでも
クリアできるのがいいよなー>AC版スペハリ

音楽聴きながらグルグル回ってるだけでも楽しいし、
調子がよけりゃ1クレジットでもクリアできるときもあるし
飽きない理由がここにもあるよねえ



267 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 09:41:07 ID:6Uopi4Lj
>>266
こういう移植もので変にクレジット制限掛かっていたり
してたら萎える。当時クリア出来なかったからこそ家庭用で、
って人(自分)もいるんだし、みんながみんな、上手いって
訳じゃないんだからさ…

268 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 10:27:18 ID:cD7qWBhF
セガのハードは、初期の頃は扱いにくく、大変なハードだけど、
中さんやプログラム職人がハードの能力を小宇宙の力で引き伸ばすのは、
見ててわくわくしてました。
少し危険な空気が漂うあの面白さ。

269 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 11:35:31 ID:P3lpERKZ
>>267
るつぼの移植とか忠実さを重視する拘りなんだろうが、
連射が無かったり、コンテに制限があったり(裏技で出来る場合もあるが)
出来がいい反面、やりにくいところもあったからなぁ。今回のはいいね。

>>268
プログラムやグラフィック処理のギクシャクした拡大縮小回転や
メガドラの機能を使っての擬似半透明処理をしてるゲームを見ると堪らんw


270 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 12:00:41 ID:XWHGbLmQ
パンツァードラグーンに期待したいな。あのシリーズ好きなんだよね。
エミュじゃなくて新開発になりそうだけど、できればテクスチャ綺麗程度の
変更がいいなあ。SS版とプレイ感覚は同じようにして。
オルタ…はそもそも無理だからアゼルくらいのレベルでいい。

271 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 12:22:03 ID:jilVZgZ3
>>270
つか移植元はPC版だと思う

272 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 12:49:21 ID:aVwM7tOz
セガサターンって2D特化マシンとしては最高級だったんでしょ?
設計思想からして3Dには向いてなかったのに時代が無茶な要求を・・・

273 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 13:11:29 ID:4WzD6EUN
>>272
その時代流れを作ったのもSEGAなんじゃね?

274 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 13:15:59 ID:9/hT3z1V
アーケードでは自社のVFやデイトナが大ヒットしてるのに
サターンを2D寄りのハードにしちゃう辺りがセガらしいと言うか…

275 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 13:30:20 ID:P3lpERKZ
93年と94年でアーケードゲームシーンが2Dから3Dとがらりと変わったからなあ。
当時の流れを見るとわかるけど2D特化ハードって思想は一つの方向性で間違ってもない。
発表時の印象としてはPSが3D特化で博打打ったって印象だった。
(雑誌でパロディウスがまともに移植できないと突っ込まれて、ソニーが必死に
「2Dもできますよー」とよく反論してた)

サターンの発売時期にはデイトナとバーチャ2の大ヒットで流れが完全に変わってたw

276 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 13:36:07 ID:XWHGbLmQ
あの頃はAMとCSの連携がうまくいっていなかったというか
ぶっちゃけ仲が悪かったという話しだし。
AM連中はいかに家庭用で出せないようなものを作るか
ってことで開発を進めていたそうだし。(間違ってはいないけど)

当初システム32の家庭版、程度の設計だったのに急遽
むりやりポリゴン機能を付けたってのも聞いたことがある。
でもデュアルCPUを提案したのは鈴Qらしい…?

277 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 14:30:17 ID:Ag+Gsyuc
3DOのスゴさを見てあわててCPUを2つに増やしたとか聞いたな
どんなハードスペックで出すつもりだったんだろうか

278 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 17:12:31 ID:towXbkEF
スプライトゴリ押しのVFやデイトナを見たかったりしてw

279 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 18:06:47 ID:NhGLtBsX
ジャンプバグって移植されたことってある?
あとスタージャッカーとザクソンはSG-1000用しかやったこと
ないんだけどアーケード版はどうだったのかな?

280 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 18:11:48 ID:NhGLtBsX
あ、sage忘れた。スマソ。

PS2持ってないのに今日SDI&カルテット買ってしまいました。
とりあえず懐かしのカルテットゲームフラッシュが読めたので満足。

でもオルタのために箱持ちになったのに……ぐすん。

281 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 18:14:51 ID:PZwMhuG/
ジャンプバグは無いね、ってあれセガだったのか

282 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 18:19:01 ID:cq4Gjh43
アーケードは10年近くご無沙汰だから聞きたいんだけど、
未だに家庭用気では移植不可能のような性能差があるハード有るの?
メモリ容量とかのちょっとの差じゃなくて、SS版VF2とAC版くらいの差。

283 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 18:33:27 ID:MZ2GEnwQ
ジャンプバグはPC-9801用ソフトで移植されたことがある。

284 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 18:47:22 ID:kKBKg7Ao
スペハリも買ってしまった
ファンタジーゾーンが欲しい

285 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 18:51:37 ID:towXbkEF
前に出たゲームは年1本くらいでいいな
それより初移植物優先してほしい

286 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 18:51:39 ID:z3tgzDhx
ジャンプバグはコアランド製作だべ

287 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 19:04:57 ID:cJFo8BLR
>>282
リンドバーグが移植不可って稼動する頃には
箱○もPS3も世に出てるな

288 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 19:09:39 ID:B1DqkT7h
>>282
あなたの質問にあるような意味では、そんなハードはもう有りません。
ですが、現在は物理的に家庭用には移植不可能っぽいゲームが流行っています。
詳しくは、『WCCF』『三国志大戦』『Quest of D』辺りのキーワードで
ググって見てください。

289 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 19:13:23 ID:towXbkEF
カードだって所詮データだよね

290 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 19:14:56 ID:D0YXzd72
どうガンバっても家庭用に完全移植出来ないハードがアーケードゲームの魅力だった
今は寂しいもんだ、リンドバーグがそんなハードだったら良かった

291 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 19:26:49 ID:IsT8zTaQ
そんな高性能なハードはもう必要ないかもしれない事を
レトロゲームが語ってるような気もするが。

292 :282:2005/11/08(火) 19:35:26 ID:cq4Gjh43
レスありがと
最近聞いたことのあるカードって、そのカードのことだったんだ。
昔あった、ソニックの絵柄のプリペイドみたいな物かと思ってた。

293 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 19:58:43 ID:5Rr3q5is
これはいい企画だ
www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=53784

294 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 20:12:46 ID:D0YXzd72
なんとなく名作アルバム見てたら・・・
>SG-1000ではスプライトを4枚しか出せないのですが、
想像を絶するショボイハードだったのね・・・mk3の色が出無い版だと思ってた

295 :うさだ萎え:2005/11/08(火) 20:26:12 ID:jdp/muB2
>>294
横並び制限が4枚ね
これは、マーク3も大差ないよ。

296 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 20:47:55 ID:D0YXzd72
>>295
なんだファミコンと同じか、良く考えれば4枚じゃゲームになら無いかw

297 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 20:51:12 ID:Z/mFAKLl
MSXやぴゅうたのVDPと同じだから
色は単色でしょぼいです。

298 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 20:55:15 ID:f4leJODx
VDPがTMS9928だと思う、コレコビジョンからMSXまでやたら使われたチップ。
ファミコンと違って一枚16x16の単色だけどな、同時に32枚だっけ?

299 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 21:12:10 ID:Z/mFAKLl
マークVってセガオリジナルのVDPだっけ?
興味本位で、公式に乗ってる以上の細かい仕様が知りたいんだけど
どこにもないんだよなあ。

300 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 21:14:34 ID:D0YXzd72
公式って詳細載って無いよね、サターンの最大スプライト数とか
パワドリのボードが512枚だったはずだから、1024枚くらいかな?

301 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 21:30:33 ID:JdMCJ4Lq
>>282
>SS版VF2とAC版
それくらいの差だったらまだまだあるよ。
中身がまるっきりPCで、アスロン互換のCPUを搭載、
会社によっては自社開発の特殊なビデオチップを使ってて、
単純な数値のスペックだとPS2や箱どころかゲーム特化のPC以上。
そういうタイトルの移植物はよくよく見比べてみると背景が一枚とか、
テクスチャが汚かったりする。もう全体的に綺麗だから言われないと
気付かないけどね。

302 :うさだ萎え:2005/11/08(火) 21:43:07 ID:jdp/muB2
>>299
CPU: Zilog Z80 at 3.58 mhz (3.579545 hz to be exact).

RAM: 64 kbits (= 8 kbytes)

SaveRAM: Battery backed memory. Included on certain cartridges only.
usually one or two banks of 128 kbits each (= 16 kbytes).

Video RAM: 128 kbits (= 16 kbytes)

Colors: 32 (16*2) on-screen, with an available palette of 64 colors
on the Master System and 4096 on the Game Gear.

Resolution: 256x224 pixels. In video modes used by the very most games,
only the top 256x192 pixels or the top right 248x192 pixels
are shown on the screen. On the Game Gear, a 160x144 pixels
centered area is always shown.


303 :うさだ萎え:2005/11/08(火) 21:44:30 ID:jdp/muB2
Characters: 8x8 pixels, using one of the two 16 colors palette. Up to
512 characters can be stored in VRAM but usually only 448
are used because there will be not enough room to store
actual screen and sprite tables.

Sprites: maximum of 64 sprites on-screen, 8 per lines. Sized of 8x8
or 8x16 pixels, using one of the two 16 colors palette (the
same for all sprites). May be masked by foreground tiles.

Scrolling: hardware scrolling, vertical and horizontal, line-based,
allowing raster effects. Scrolling can hardware ignored for
the top 16 pixels (used in many games for a status bar) and
for the 64 rightmost pixels (used by Gauntlet and Golvellius
in vertical stages).


304 :うさだ萎え:2005/11/08(火) 21:45:17 ID:jdp/muB2
Audio: three tone channels with 1024 different frequencies and one
noise (sound) channel. 16 different volume step.

optional YM-2413 FM chipset on Japanese systems: 9 channels
(or 6 + 3 drums), 15+1 instruments, hardware vibrato and
amplitude modulation.

305 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 22:17:05 ID:1r8hegv6
ジャンプバグへのレスありがと。

コアランド制作、セガ発売だったのですね。
PC98用が存在するということは
ProjectEGGで復活する可能性もゼロではないかな?

コアランド(現バンプレスト)を調べてみましたら
ペンゴや青春スキャンダルもここの開発でしたか。
AGESでは無理っぽいですね……。

306 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 22:30:38 ID:MgaD3WQJ
コアランド好きだったな
4Dウォリアーズとかのぼらんかとか

307 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 22:33:56 ID:o/NWKtKf
>>ID:D0YXzd72
ATARI-VCSなんて、まともなスプライトは「画面全体」で2枚だぞw
その他に「正方形・長方形のみ」のスプライトが2枚、「1ドットのみスプライト」が1枚。
画面合計で5枚しかなかった。ファミコンやセガmkIIIは、かなり進化してんですよ。
(ATARI-VCSは、後になってスプライトを増加させる画期的な手法が編み出された)

ハード性能がショボければ、ひとりのプログラマーでも限界に至る隅々にまで目配りが効く。
古いゲームは、そういう「目配りのよさ」で楽しませてくれるところも魅力なんだと思う。

308 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 22:34:58 ID:3VV/smrg
ジャンプバグはコアランドではなくアルファ電子(ADK)だったと思うのだが……。

309 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 22:49:53 ID:jg9iY8m2
ジャンプバグだが、慢性的な資金不足に悩まされていたアルファ電子が開発し、
コアランドに持ち込んでセガから発売した流れらしい。

と、↓の本に書いてあった。
http://www.ampress.co.jp/pr_flyer.htm


310 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 22:55:26 ID:mFjIi6+k
ここはマニアックなインターネッツでつね

311 :うさだ萎え:2005/11/08(火) 22:56:56 ID:jdp/muB2
アルファ開発のセガ販売も結構あったね。
エクイテスとか、エクイテスとかエクイテス・・・・

312 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:02:08 ID:Zl7RGWSs
アルファも潰れちゃったんだっけ。。

セガは規模が大きいだけに生きながらえてるよな
なぜかモテモテだしねw



313 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:07:32 ID:byQqZgjG
セガはアーケードに太い糸があるんだろうな。
衰退してるとはいえ、決して捨てたもんじゃない。

314 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:10:06 ID:jg9iY8m2
セガも故大川会長の資金援助が無ければとっくに潰れていたと思われ。
売上に比べて販管費が高杉だった。

315 :うさだ萎え:2005/11/08(火) 23:12:09 ID:jdp/muB2
好きなメーカーが件並み、潰れてる件について

UPL、東亜プラン、DECO、テクノソフト、コンパイル

316 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:14:48 ID:mFjIi6+k
カルチャーブレーンでさえ潰れないのになw

317 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:22:58 ID:byQqZgjG
>>315
DECOとか、残念ながらつぶれてもしょうがないと思えてしまうのが悲しい。

318 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:25:55 ID:v8RAOf6f
エクイテスBGMがカッコ良かった

319 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:26:13 ID:3Nkp4UbV
>>317
キノコ栽培してたんだっけ?

320 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:27:05 ID:B1DqkT7h
>>314
セガはヤバくなる度に何故かパトロンが現れるのが意味不明でスゲーと思う。

321 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:27:49 ID:u4OvEwjy
>>315
コンパイルは潰れるべくして潰れちゃったけどな

「ぷよ」以外も積極的に押して出していればなぁ…
モノ自体は悪くないものもそこそこあったし…

322 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:36:30 ID:byQqZgjG
>>319
そうそう、キノコ。
副業持ちの会社というと、ジャレコの熱帯魚とか、コナミの89(略

323 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:38:43 ID:u4OvEwjy
コンパイルは饅頭屋か…

324 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:40:19 ID:pq50kh77
セガSG
セガMKV
メガドライブ(メガアダプター装着)
スーパー32X

全て上位互換。
セガは互換性に、こだわり続けたんだよ…



325 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:52:56 ID:GRevN9S3
コンパイルの饅頭は他ほどはヤバく無かったぞ

326 :なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:57:12 ID:Zl7RGWSs
イタトマはどうした



327 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 00:05:27 ID:1PvhpYQY
>>326
http://www.italiantomato.co.jp/

328 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 00:20:58 ID:PgezjRvO
>>327
手放しちゃったのかと思ってたけど、まだ関与してるんだね



329 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 00:21:30 ID:EuPxBt/b
そういやコンパイル潰れてたんだっけ…。
この前、友人とぷよまんの話で盛り上がったんでまた買おうかと思ってたのに。・゚・(ノД`)・゚・。

330 :うさだ萎え:2005/11/09(水) 00:27:04 ID:HLlHCAXv
ナムコは日活を手放したね

331 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 00:32:33 ID:eY7hCiJD
>>325
どちらかというと末期は饅頭で生計立ててたとか言われてたしな

332 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 01:03:25 ID:G+SOYoRI
コンパイルの社長の家は老舗の饅頭屋。
代々の大金持ち。コンパイルは道楽。

333 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 03:03:08 ID:VbU0KmGt
PSのザナックザナックの新品が1500円で売ってたから買ったけど
何が面白いのか俺には理解できなかった

334 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 03:13:55 ID:37VP8rcG
コンパイルはゲームの権利とかそのままアイキに全部スライドさせたんでしょ?
名前は変わったけど中身は変わって無い。いなくなった社員は多いだろうが。
借金は社長1人がかぶる感じで

335 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 09:58:01 ID:5XeXlfH1
CPUやVDP(TMS9928)が共通で移植が容易だったのか、SG-1000とMSX1には
見た目がほとんど変わらない移植ゲームが多かったね。セガのチャンピオンシリーズとか
ザ・キャッスルとか、エクセリオンなどなど。一方でギャラガやスターフォースなど
まったく違うアプローチで製作されたタイトルもあって、興味深かった。

当時の雑誌に東芝の技術者へのインタビューがあって、MSX1にTMS9928を採用
したのはこの先に互換性を保ちながらVer.UPしていけるチップだったから、
みたいなコメントがあった。意味がよくわからなかったけど、その後MSX2規格が
発表されて、あーなるほど、と思った。

336 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 11:48:04 ID:Ai9iM9kF
早くギャラクシーフォースUを…。
持ってる基板がもう不安定になってきてるんでマジに早くたのみます…。
Mk-V、MD、SS全部入れていいから(なくてもいい)アーケード版を完全に移植してくだされ…。

337 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 11:59:43 ID:m1rn2w5+
今スネオにハマっていて、これはこれで面白いんだが、DCロードス島2であって
シャイニングシリーズと呼ぶにはちょっと無理があるかな、と。
ということでSS版で出ていた3部作をパックで出してほしいなあ。
リアルタイム当時はちょっと興味を失っていたので、やってなかったり。
今揃えようとしてもシナリオによっては入手困難なものもあるし。

エイジス2500で厳しいなら通常タイトル扱いでもOKです。
2500シリーズの方はメガドラ+GG版のパックで。
キャメロットとのいざこざ云々は別に大丈夫だよね?

338 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 12:25:40 ID:7/im9Wbr
出すなら、テキストをちょっと手直ししてほしいな

339 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 12:26:00 ID:dKEnfMNy
権利はセガにあるだろうからキャメロット側に遠慮することはないとは思うが、
ゲームの企画や仕様などの内部資料がセガに残ってないと
移植は無理なんじゃないの?

340 :グラシア:2005/11/09(水) 12:41:51 ID:92SVRdqJ
祝福してやっから、全員そこ並べ

341 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 13:02:24 ID:u7Km2vdV
ファイターズメガミックスをリメイクして
ソニックFとラストブロングスから追加キャラ入れてくれ
バーチャキッズキャラ全部出すのも良いが
現実的な願望だと思うが・・・

342 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 13:57:25 ID:u7OVCo/S
>>341
エミュレーションという技術を理解していればそれがどれだけ非現実的かわかるよ。
一から作るなら可能かもしれんけど、定価6800円でも大変そうだ。

343 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 14:56:26 ID:sJ2blgMj
誰もサターンの作品をエミュレーションで再現してくれとは言ってないと思うが

344 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 17:04:55 ID:roFuJF+3
SDI の全面クリアのオマケの楽譜なんですけど、ゲームが難しくて自分にはまだしばらく
全面クリアは出来そうに無いので、もし分かる方がいたら教えて欲しいです。

閲覧できる曲は全曲でしょうか・・・?

System Down、Illusion、Blue Moon、We are desirous of peace、Perfect は昔の Beep の
付録やらムックやらですでに楽譜を持ってるんですけど、他の曲も見られるのかなぁ・・・と。
一番好きな曲が、Satellite Attack なものでして、気になってるんです。



345 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 19:22:53 ID:CT5+KAm+
>>341
メガミックスならリメイクじゃなくて2が欲しい、もちろんフルプライスで
1年戦争よりも小売に打撃与えたソフトだから出せねぇだろうなぁ…

346 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 19:51:49 ID:82c2Rv+r
>>944
あのゲームをクリアしたご褒美が楽譜ってのもなぁ…。

347 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 20:00:17 ID:EU61c/Os
メガミックス2いいな
Shinobiシリーズの秀真&緋花とか、SC5のうららとか、シェンムーの涼さんとか使いてー

348 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 20:02:17 ID:0WOCt2uQ
いやいや、時代はテラミックスですよ
メガミックス→メガドラ
テラミックス→テラドライブ

349 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 20:09:29 ID:u7OVCo/S
>>343
これまでのモデル2タイトルは全部エミュ(コンバート)なのだから、キャラだけ持ってきて組み合わせるなんてのは無理だと言ったつもりなんだけど?
サターンのエミュなら実現は困難だけど「非現実的」ではないだろ。

>>344
BGMが5種類(曲名は後付けなので書かれてない)、エンディング、パーフェクト、ネームレジスト、とりあえず全部入ってるように見えるよ。
クリアするのならマウス必須。リプレイ見ながらパターン覚えるのだ。がんがれ。

350 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 20:23:48 ID:XGLuhbtQ
大戦略DXパック予約した。

351 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 20:56:37 ID:wMIOA0Ql
そんなゴミいらねーよ

352 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 21:10:22 ID:FmRhKZhb
>>349
エミュレーターとコンバート移植は別物だ。

353 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 21:51:07 ID:kxvvf2E2
>>348
順番から考えて、素直にギガミックスだろw

354 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:05:02 ID:APkvzcSX
アウトラン+ターボアウトラン+アウトランナーズ

これ出せば勘弁してやる。

355 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:06:15 ID:cusolDNp
ウィンパティオ

356 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:18:16 ID:C8d3UhhU
>>350
本は読んでみたいが差し引き1600円ほどか
高いな

357 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:33:58 ID:HRfFs5b4
>>354
だからクールライダーズも入れて下さいって
口を酸っぱくして言ってるじゃないですか。

358 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:38:19 ID:0WOCt2uQ
>>353
でもギガドライブなんて、出なかったじゃない

359 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:44:39 ID:AUD7mwVi
>>358
飛び越えて、テラドライブに行っちゃったもんな。
誰もついて行けなかったけどw

360 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:47:36 ID:eY7hCiJD
>>354
できれば、スペハリコレクションみたいに
MkIII版、MD版、GG版、MD版ターボ、MD版ナーズあたりもほすぃ。

特にもの凄い移植になっちゃったMD版ナーズははずせない。

361 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:54:06 ID:sJ2blgMj
ID:u7OVCo/Sが一番エミュレータの意味を理解していない件

>>360
いらねーw
クソゲーマニアの方ですか?
でも日本のMk IIIユーザーへの懺悔の意味を込めて
アウトラン3Dだけは入れるべきだな

362 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 22:55:13 ID:AUD7mwVi
>>360
でも悲惨な出来映えだったMD版ターボイラネ(゚听)
当時、買った翌日に売っぱらった苦い思い出が・・・。

363 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 23:00:53 ID:sJ2blgMj
>>362
俺も一緒だw>購入日翌日の売っぱらい
購入したゲームは絶対に売らないというポリシーを長年通していたけど、
ファミコンからPS2の時代まで通して、唯一売ってしまったのが、このソフト

364 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 23:02:57 ID:msulBrC1
あらゆる状況に耐えうる名称はセガミックスしかあるまい。

365 :362:2005/11/09(水) 23:27:58 ID:AUD7mwVi
>>363
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
ゲセン版への思い入れが深かった&良作MDアウトランの後だけに、余計許せなかったヨ。>MD版

366 :なまえをいれてください:2005/11/09(水) 23:41:56 ID:sjiayGR7
幻の電波新聞メガドラ版パワードリフトが欲しい......。

367 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 00:05:36 ID:GO8EIfw0
おまえらメガドラのアウトラン2019を忘れ…てもいいです
あれは素直に「ジャンカーズハイ」で出すべきだったな、大味でも悪くはないんだが

368 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 00:58:41 ID:NY5k/QSB
アウトラン3Dってターボアウトランベースの奴だよな。
コース脇に海や花畑がちゃんと出てくる。
ファミコンでタイトーグランプリがコース脇を再現してて羨ましかったから
アウトラン3Dには過度の期待を持っていたが、さほどでもなかったよ。
また無印と違いビッグゲートはないから、ゲームウォッチみたいになる場面はないね。

タイトーグランプリの他にはハイウェイスターなんてのもあった。
コースの滑らかなアップダウンが羨ましかったなぁ。

アウトランヨーロッパは訳わからんな。
ドライバー視点だったような。

MDアウトランはオブジェクトの量は驚くべきものがあったが、
色数の少なさとコマ数の粗さが悲しかった。

MDランナーズはゲーム性の移植を頑張ったのは評価したい。
1Pでも画面半分しか使えないのは漢。
一人で走ったら複数形のタイトルが泣くからな。
せめて下半分をプレイ画面、上半分は水色単色にしてくれりゃあなぁ…

369 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 01:09:37 ID:84Z5K/u0
MDのアウトランは当時としては最高だったけど
サターン版がある今やるのはキツそうだ

370 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 01:21:40 ID:feCJ2RQp
バトルアウトランという名のなんちゃってチェイスH.Q.もあったな

MD版アウトランは今更プレイする価値は無いけど
オリジナルの曲は結構好きだった

371 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 01:54:45 ID:iv4HrSYh
>>369
個人的には、SSのヌルヌルモードはオリジナルを超えた頂点だと思う。


372 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 02:04:28 ID:1wQ9CDv7
>>370
アウトラン3Dじゃなくてそれだ、ターボアウトランぽいやつって。
こいつは確かライバルカーがいて、んでコース脇には何も出なかったはず。
自車がかなり小さい印象がある。

>>371
SSの60FPSモードは、不思議と速度が遅く感じるんだよね。
スタッフロールでのリプレイ早送りとかもすごかったな。

373 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 02:21:15 ID:xQo5Imke
少数意見だろうけどMDアウトランのオリジナル曲、Stepなんたらが
好きだった。当時Beメガ誌上でも酷評だった曲だけど。

374 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 02:26:52 ID:4rXi8hSr
コンバート移植ならキャラ抜き出しは出来るがエミュ移植はゲーム1本全部くっついてるので無理。

375 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 02:47:08 ID:qyVINtH+
>>373
曲が短いのが残念

376 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 02:59:03 ID:6j+O4wfE
>>373
俺も好きだぞ。
Passing Breeezeと一緒で、曲の中盤以降が超イイよな

377 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 03:13:23 ID:xQo5Imke
>>375
>>376
おおっ!意外と好評でよかった。さわやかウネウネメロのフュージョンって
もうこの時代のGMでしか聴けないのかな・・

378 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 03:28:08 ID:gSG6CU4n
サークルでアドバンスド大戦略のサントラ話が出てるぞ〜
しかし、オマケでハイブリッドフロントの曲入れるなんてやめてほしい
単体で出してくれよ。ぜったい買うからさぁ

379 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 05:55:19 ID:vi4vZF69
ハイブリットフロントの曲は結構ノリ良くて好きだった
20面くらいまでぬるぽった所で兄貴がコタツをガッしてセーブデータ消失
もっかいやるにもセーブ消えるのが怖くて手が出なくて今に至る

ベタ移植でもいいので今後のエイジスで出してくれたらうれしいな

380 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 11:32:29 ID:54ZXEno4
>>372
オレもオレも。やっぱ気のせいじゃなかったんだな。
だからなめらかさよりもスピード感を取っていつも通常モードでやってた。

381 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 15:28:01 ID:qyVINtH+
ってことはMkIIIはもっとスピード感上がるってことか

382 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 18:46:49 ID:rLdD+p69
>>380
オレもオレもオレも。
ヌルヌルしててなんか遅く感じてヤだった。
オリジナルモードのあの「バン!!」って感じで
ヤシの木が脇を通り抜けるのが良いんだよう!!

383 :344:2005/11/10(木) 18:53:44 ID:09ZB9/Hu
>>349
ありがとうございます。全曲ですか・・・。ということは、BGM3曲は初公開なのかな。
自分、ゲームミュージックの楽譜集めるのが好きなので、この上ないご褒美です
けど、全面クリアまでには果てしない壁を感じる・・・。

もちろんマウス使ってプレイしてますけど、なかなか狙って撃てなくて、後半面は
あっという間にゲージ満タンになってしまいます。とりあえず、地道に練習ですね。


384 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 19:20:51 ID:xnjrpoFc
俺は60fpsモードがデフォだったな

385 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 19:36:44 ID:SubhrWK9
>>381
周りの風景がさびしいから、疾走感というのはあまり無いぞ。

386 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 19:49:42 ID:dw1Fvkpc
>>384
俺も俺も。
あのヌルヌル感がたまらなかったw

387 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 20:22:43 ID:X0y1975i
やべえ!この雰囲気だとこのスレ見てたらヌルヌル実装されそうだな!
頼むよSEGAさん!

388 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 20:40:13 ID:yj/E/X1f




       ヌルいのはお前らの動作と顔だけにしてくれ


















389 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 20:57:33 ID:AHVCCbj3
ヌルヌルといえばエイリアンシンドロームだったが
スプラッターハウスがでたとき完璧に負けたと思ったな。

390 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 21:19:57 ID:iQH2KSOw
で、エイリアンストームで返り咲き、っと。

391 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 21:32:24 ID:UiLs+XKj
サターンのAGESはスペハリにしろアウトランにしろパワーアップ移植だったな
ギャラクシーフォースは駄目らしいが

392 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 22:07:00 ID:wYRmWfEB
再びアウトランが出るのなら、MDのHYPER とSSのヌルモードを
同時にやってみたい。

393 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 22:14:55 ID:VAD9rgFp
MDのHYPERモード+SSのヌルモード+DCの謎赤車+MK3の画面=???

394 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 22:17:09 ID:X0y1975i
>+MK3の画面
ワロタ
アップグレード+ダウングレードって新しいな
レトロゲーマーの夢実現!みたいでw

395 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 22:19:31 ID:X0y1975i
Rezなんかもそうだけどわざとショボクするやり方、
方法論としては正解だと思うんだが勇気がいるんだろうね

396 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 22:48:43 ID:itZCDWm6
OPLサウンド聞くと癒される

397 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 22:52:47 ID:wYRmWfEB
OPNのPSGもイイ。

398 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 23:13:05 ID:lrIc/kvc
やってくれるとは思うが、アウトランはギア位置表示(L-H)ONOFFきぼんぬ

399 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 23:17:25 ID:8Us6ANit
SSのパワードリフトも何かいい評判聞かないけど、どこが良くないの?
アーケード版はほとんどやってないから解らん。

400 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 23:36:20 ID:+RoP8/fr
なんかモッサリしてるし。
アーケードのパワドリはとにかく極上の「ノリこそ全て!」のゲームだったから、
あのテンポの悪さでは、全く作品の魅力が伝わってこない。
スクリーンショットだけなら結構良くみえるけどね。

401 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 23:38:50 ID:Sm1uBwaS
>>399
そんなに悪くないと思われ。はまった人が少ないのよコレ。
サターン版なら捨て値だから試してみることをお奨めします。
ショートカットの女が通向けです。EコースのArtisticTrapsがたまらない。

402 :なまえをいれてください:2005/11/10(木) 23:56:05 ID:1UhMBoox
なんかスレの流れがすっかりアウトランが出ることになってるのな。
出るのはアウトラン2(SP?)だろw

403 :うさだ萎え:2005/11/10(木) 23:58:42 ID:m9W5aSsi
ノリだけだったら、PCEのパワードリフト。
移植度は、まぁ、あれだけど・・・・

404 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 00:30:22 ID:Pd63+K7n
PCEパワドリは勇気あったよ。
あのアレンジで迫力はあったんだから、MK3スペハリ並の快挙と言える。

405 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 00:30:45 ID:4NU/eDI2
>>400-401
あんがと。
実はSS版持ってるんだけど、どこら辺がオリジナルと比べて
不評なのか良く解らないので、比較の為に同じく捨て値の
あの本でも買ってみようかな…と。

>EコースのArtisticTrapsがたまらない。
禿同。実際、この曲が超お気に入りなのでパワドリやってると
言っても過言では無いス。


通信対戦バージョンとついでにラッドモビールとか入れて
AGESで出して貰えんかのう。

406 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 00:36:18 ID:0l77iY4Q
>399
音がダメダメ
その他の移植度は高いと思う。
でも、貧弱なサウンドのパワドリには全く魅力なし。

407 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 00:36:20 ID:JCPOW5EO
ガコン!と音がするまで一気にハンドルを切ってこそ
パワードリフトだと言ってみたい。

408 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 00:38:17 ID:7ug7bseu
>>405
たぶん BGM がダメなんだと思う。
サターンの内蔵音源使ったかなりショボい音だから。
そのほかは良いと思うよ。つか、それ以外文句ない。

409 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 03:58:30 ID:20BdPRaM
ラッドモビールやりてえなあ
むかーし一回ゲーセンでやったきり、その興奮が忘れられずSSのゲイルレーサー購入
あれ?こんなんだっけ?っていう
たしかラッドモビールって面白いゲームだったよね?あとレールチェイスも移植して欲しい

410 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 04:06:22 ID:kJZHBW2k
ハイブリットフロントの対空砲が対地でも鬼強いのに当時驚いた記憶がある
アドバンスド大戦略とか他のSLGでもやっぱり強いのかね?

411 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 06:54:41 ID:TaGl0VFl
>>405
まだ捨て値で売ってる?

412 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 09:13:11 ID:doeTy4TD
>>409
いや確かにゲイルレーサーは何か違和感を感じるものがあったが
ラッドモビール自体もそれ程のゲームじゃなかった希ガス。

413 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 10:06:29 ID:O2k5CYL7
パワードリフトといえば幻のMD版なんてのもあったね。
SS版もSSの性能をもってしてもスプライトが足りなかったとか
雑誌のインタビューに載ってたような。

414 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 12:16:37 ID:IkPYPGJ+
ソニックのマスコットがぶら下がって揺れているイメージしかないな>ラッドモビール

415 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 13:15:06 ID:VUB5JzOC
ヘッドライトとワイパーを表現した世界最初のゲームだぞ!!

416 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 13:23:59 ID:exNA4DCp
ゲームとしての面白さには全く影響してなかったけどね。

417 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 13:46:35 ID:eu7hXjBK
ゲイルレーサー結構好き

418 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 13:59:12 ID:/34fgSbU
ラッド〜の線路に入って列車に追いかけられるのが好き
他にこういう面白い仕掛けのレースゲームってありますか?

419 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 14:09:26 ID:QeW07RXN
マリオカート…かな…。

420 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 16:06:26 ID:ULvhY5NR
ダブルターゲットおもしろかった!
エンディングのおっきなマリーちゃんが歩くところが超萌え。
今から海外版やるぜぇ〜


421 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 16:18:26 ID:JLk1oVvZ
SEGAAGESでOMG出ないかねぇ?今んとこアーケードからの完全移植って
されてないはずだし、完全移植ってだけでも売れると思うんだが。
そこにSS版の追加要素とか入れちゃった日にはジグラットも暴走ですよ。

422 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 16:49:26 ID:GT8Aqj/3
OMGって何?

423 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 17:06:10 ID:SAjwJHZm
セガっていつのまに消えたの?
セガサミーなんてさらにだっさい名前になっててワロス
キムチの仲間いりとはな

424 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 17:09:51 ID:wCGXqxZ1
>422 バーチャロンのこと。

425 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 17:16:48 ID:K3KW93Ao
オペレーション・ムーン・ゲート
バーチャロンの戦う作戦名です。
バーチャロンが好きな方は通称OMGと呼ぶ方が多いみたいです。

426 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 17:40:56 ID:lNRjQzTL
バーチャストライカー希望!!

427 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 17:59:49 ID:LWUr6SXk
>>426
DCやらGCで出てるのに今更かよ。

428 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 18:26:09 ID:7B2Nrg/G
>>421
現状モデル2の基板1枚移植するのにPS2の性能使い切ってるので
COM戦専用なら移植できるかもしれんけど画面分割対戦は無理だろ。
ケーブルで繋ぐとかネット対戦ってのもハードのスペックがころころかわる
PS2じゃあまり現実的じゃないと思われる。
やったらやったでまた神なわけだが。

429 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 18:48:36 ID:LWUr6SXk
ハードスペックがころころ変わるって何言ってんだか。

430 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 19:10:45 ID:GfxABP7G
バーチャロンいいな、見た目だけ綺麗にしてくれたら最高だ
通信対戦もつけてくれMMBBに乗っかるだけとかでもいいから

431 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 19:18:57 ID:cZHQjxfl
>>412
ゲイルレーサーとラッドモビールを同一線上で語るなよ!
ラッドモビールを理解できない奴は、鬼畜いうわな。というか、
そういう事にしてくれ。

ラッドモビール頼む! セガエイジスにはそれだけを期待する。


432 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 19:25:21 ID:CYjmzUVH
みんな比較的新しめのタイトルばかりだな。
AGESってもっとこう、古いものこそ意味があると思うんだけど…

433 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 19:38:12 ID:g1B5I5ep
アレックスキッドとか阿修羅とかそういうのやりたい
あとMK3版PSOとか

434 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 19:39:23 ID:GfxABP7G
セガの大昔のACタイトルってタイトーと同じでスゲェ数出してたから
ほとんど解らん、ナムコ、コナミならほとんど知ってるけど

435 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 19:47:44 ID:2gl0I4GN
>>133
セガMk3の時代にオンラインか。ある意味大冒険セントエ(ry

436 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 20:09:29 ID:iR6xya4y
>>429
言い方がおかしかった。すまん。
PS2の2台対戦って、初期はiLINKだったけど今は無くて
最近はLANだけど初期ハードでは別売りだったりと
接続ポートが時代によってあったりなかったりするので
現状ではあんまり使ってくれないんじゃないかな、と言いたかった。
だから現実的には画面分割を新規でエイジス用につくるかネット対戦だよね。
2500円には無理な話っぽい。

437 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 20:45:36 ID:z4byreYM
>2500円には無理な話っぽい。

その「無理」をやってんのが、スペハリとSDI&カルテットの
2本なんじゃないか、と思うわけだが。
もちろん、2D物とポリゴン物の「無理」はベクトルが
違うかも知れんが、予算はともかく、出来る範囲まで
とことん突き詰めるっていう姿勢は、上記2本にはあると思うよ。

438 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 21:16:17 ID:IkPYPGJ+
セガラリー2006のオマケの元祖セガラリーはどうやって移植したんだろうな
単なるオマケでは済まされないくらい、とんでもない手間とコストが掛かりそうだけど

439 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 21:39:20 ID:0SlEwLtz
>>438
アーケードの完全移植か、それともSS版の移植か。
まぁこの手の企画はXBOX版HOD3でもやってたし経験済みって事じゃないか?
ハード違うから何とも言えんが。

そんな事よりセガラリー2006って元々コース自動生成じゃなかったか?
いつの間に数種類のコースになってんだよ('A`)

440 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 22:05:20 ID:K3KW93Ao
一応、200種類のコースみたいです。

441 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 22:14:12 ID:svppB9bM
>>439
一応アーケードの完全移植ってことになってたはず。

442 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 23:08:39 ID:mpau6mkW
>>438
AGESの時に作ったMODEL2エンジンの使いまわしじゃね?
雑誌の写真を見る限り、AGESのVF2を彷彿させるテクスチャだった気が…。
そのまま再利用してすぐに動く訳無いだろうから、何らかの手は加わっているだろうが。

443 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 23:26:14 ID:7B2Nrg/G
>>442
雑誌の写真を見る限りアーケードまんまだと思う>テクスチャ
元々描き方が上手かっただけで車とかそんなに細やかじゃなかったし。

当時の雑誌とかは画面再撮なので微妙にボケた写真が雑誌に載っていたので
そういうところで美化が働いているのではないか。

444 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 23:49:11 ID:ilQtx1KP
モデル2エミュは大体出来上がってるんだから、セガラリーもそれの利用じゃね。

バーチャロンはネット対戦公式対応とまでは望めないだろうけど、
とりあえずPS2二台でのLAN対戦可能な仕様にさえしてくれればネット対戦する手段は色々あるだろ。

445 :なまえをいれてください:2005/11/11(金) 23:56:40 ID:mpau6mkW
>>443
車はともかく、背景が心配なんだよね。
AC版はもっときめ細かいイメージがあるのだが、気のせいだろうか?
オレはドライバーズ視点でプレイしてたので、路面のディティールの再現度が気になる。
スピード感にモロに影響するだろうから。

まあ、オレの記憶違いであれば、それに越したことはないけど、AM2の開発者もMODEL2の
テクスチャの完全再現はPS2ではムリと公言してるし、期待は程々にしておべきだろうな。

446 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 00:00:04 ID:60ADSZrk
見た目はサターンよりマシくらいに思っといた方が良いよね
プレイ感覚が不安、ハンドルコントローラーの操作性を
スペハリやSDIみたいにアナログでプレイしても違和感を
無くすような努力しててくれたら良いけど
おまけだし、動けば良いみたいな移植になってそう

結局サターン版の方が楽しかったとかは勘弁


447 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 00:00:59 ID:7B2Nrg/G
>>445
確かにVF2は見た目はアレだったけどバイパーズは個人的には全然問題なかった。
だからラリーも大丈夫かどうかはジャンルも違うからわからないけど結構頑張っているのではないかとあえて期待したい。

448 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 00:17:43 ID:063uxcsU
そんなことより、藻舞ら「エンデューロレーサー」忘れてまつよ!!
あの哀愁漂うBGMと、ウィリー失敗したときのケツ上がりの情けないライダーのコンビネーションは無敵。
今こそAGESで完全移植キボンヌ!!

449 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 00:55:13 ID:/ysik9bR
ラッドモビールとかエンデューロレーサーとか
おまいら地味で売れないゲームばっかり好きなんだな

セガが真に受けてうっかり移植して発売したものの、
売上本数5本とかだったらどうするよ?

450 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 01:01:31 ID:UPmkVikX
ラッドモビールってスプライトの力技3Dゲームで一番スプライト数多いんだよな?
そういうゲームもやってみたい、スーパーモナコGPとかとカップリングで

451 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 01:08:15 ID:063uxcsU
マジでハングオン+エンデューロ+スパハンの体感バイク3本セットホスイ・・・(゚д゚)
あ、GPライダー+MANX TTでも可。

 でも、やっぱり前者かなあ。。。

452 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 01:16:16 ID:4IwwvdMF
ABCopのことも、時々で良いから思い出してあげて下さい(´・ω・`)

453 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 01:22:32 ID:9CgEji48
レーシングヒーローの事も忘れないで欲しいな。

454 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 01:26:43 ID:LlsZKtvz
その手のゲームは中年独身オヤジ達が買うだろう
金はもってるからな

455 :451:2005/11/12(土) 01:28:08 ID:063uxcsU
>>452
檄ワロwwww
あったねー、ABCオプwww

そう言えば、ラッドモビールの亜種にラッドラリーなんてのもありますたね。

456 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 01:30:32 ID:Gt0bCKHW
バイク物詰め合わせ欲しいねぇ

457 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 01:52:14 ID:cMAesDie
マーク3版エンデューロレーサーきぼんぬ

458 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 02:07:10 ID:Gt0bCKHW
家庭用化されてない物が優先されるとうれしい

459 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 02:17:30 ID:rb7RtSqN
ガンシューシリーズは難しいのかね。
LAマシンガンズとかやりたい。

460 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 02:36:18 ID:28j98D6T
俺思うんだがガンブレードNYとLAマシンガンズはレヴォでいけるんじゃないかと
あのプレイ感覚はレボコン使えば再現できそうでね?

461 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 02:46:20 ID:7rtgwWX9
>>460
マイナーハードじゃソフト売れないから無理。
PS2でガンコン同梱でいいじゃん。

462 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 02:53:20 ID:9muuwECx
本体同梱コントローラーしか使えないって条件なら
レボコンが一番マシなのは確かだが、プレイ感覚の再現は無理。
手軽に扱える事を前提に作られたであろうリモコンで遊んでも絶対面白くない。
あれはブレまくる大型ガンコンを、両手でがっしり構えて撃ちまくるから
楽しいんだよ。

463 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 02:59:12 ID:Gt0bCKHW
SFCのバズーカが役に立つ時がキタ?

464 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 03:05:44 ID:28j98D6T
>461
PS2のはどうか知らんけど、サターンの頃のガン根は点での照準しか出来なかったと思うぞ
SDIみたいにマウス使えば再現できるけど、あのゲームをマウスでやってもつまんねーし

465 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 03:12:54 ID:m5gyLMl6
>>461
ガンコンは撃ったときに画面フラッシュさせないと座標読み取れないから
バルカンゲーはポケモン顔負けのチカチカ病院送り確定。

まあレボコンが一番実現しやすそうだが、あんなリモコンじゃせいぜい
スタートレックのレーザー気分止まり。
ホリと共同でガン型互換コントローラーでも作ってくれりゃあいいが。

どっちにしろAGESでできるレベルは超えるがな…

466 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 04:03:30 ID:/nKZIKf9
90年代のタイトルをガンガン出してほしいなぁ。
昔のはいいよ、あんまり知らないし。
今回の2本もいまいち売れてないわけだしさ

467 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 07:59:04 ID:sty7DcPN
スペハリ、ABUギャラクシーフォースU、パワードリフト、スーパーモナコGP
このころのゲームは家庭用との差が凄くてゲームセンターのゲームは凄いなーと思えたものだ

468 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 08:47:08 ID:ivamsCyR
ゲーム機の性能が追いついても再現できる人材がいない

469 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 10:57:43 ID:q8Cki/kN
D3時代のセガエイジスにパワードリフトリメイクされてたらどうなってたかな。

470 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 11:29:16 ID:spIE49qB
そいや箱版ブルースティンガーはどうなったんだ?

471 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 12:16:06 ID:Ij0ZMbov
>>457
まさに予想の斜め上を行くゲームだった...。

472 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 13:06:51 ID:/ysik9bR
予想の斜め上を行くゲームってMk III版エンデューロレーサー、
ビューポイント、メルヘンメイズ、プリクラ大作戦以外思いつかない

473 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 13:11:14 ID:Ij0ZMbov
>>472
ザクソンが抜けてまつよ

474 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 13:38:25 ID:QLHLTcUI
おとなしく忍コレクションをだせよ

475 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 13:40:20 ID:/umc5h/R
アウターゾーンとフューチャースパイも抜けてますよ

476 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 13:41:22 ID:/ysik9bR
>>473
あ、もっともSEGA AGESに近いタイトルを忘れてた
ハズカシス

477 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 13:54:51 ID:/ysik9bR
アウターゾーンは結局実物を拝めなかったな
フューチャースパイはザクソンの続編だっけ
あと、32Xのパラスコードを思い出した

478 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 14:00:29 ID:uAc44oeI
32X関連はレア化してるんだよな…。なんだかもったいないことをした気分。
アレとかソレとか買っておけば良かった。

479 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 14:12:41 ID:/ysik9bR
というより発売当時からレア化してたような…

俺は田舎に住んでたから近所のゲームショップで
32X版バーチャファイターは入荷しないと言われて
仕方なくサンタの通販で買った記憶がある

480 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 14:30:14 ID:uAc44oeI
よりによってサターンと同時期にリリースしやがるんだもんなセガは。ワケワカマ。
アメリカのようなハードの棲み分けなんて、人口の絶対数から見て無理だってのに。

481 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 14:47:26 ID:cTzOWBs9
『ゲームの缶詰Vol2』こそAGES化せよ、16t

482 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 15:16:53 ID:H/JMJTnG
だいぶ前の話だが、今は無き近所のカメクラで32X版VFがいつまでも売れ残ってたなぁ…
新品980円だったし保護しときゃよかったかも

483 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 15:56:54 ID:Gt0bCKHW
日本では過去のハードは大事にされないからねぇ
レトロブームも一般人には暇つぶしだし…

484 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 16:00:39 ID:AdkkPRYd
32×パック欲しいねぇ。
VF、パラスコード、ステラアサルト、カオティックス、VRの詰め合わせ
みたいな感じで。でもあまりにマニアックすぎてさすがにムリかなぁ・・・・・・

485 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 16:32:11 ID:Gt0bCKHW
セガ製32Xって何本あるんだっけ?

486 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 16:37:59 ID:JfWzso4+
32xせめてSFCの発売にぶつけてればな、まだ存在意義はあった

487 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 17:51:21 ID:wSzaTw0V
ワンパクが近くにあれば本部に問い合わせて取り寄せてもらえ
在庫はまだいっぱいあったはずだ。

488 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 18:44:29 ID:BGCi1ojF
GG版スペハリって、どういう条件で出るんですか?
まさか、全モードクリア?
マークIIIと3Dはコンティニューも無いのに無理です

489 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 18:50:29 ID:GelQTyM3
公式嫁よなw

490 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 18:59:24 ID:BeL4I8tu
大戦略のサントラ二枚組でハイブやバハム入りで、500人希望者が入れば出すらしいが、
欲しいな。みんなはどうすか?

491 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:25:07 ID:ivamsCyR
なんだそのさりげない宣伝わ

492 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:42:40 ID:Kk+roJBR
バーチャ2はいい。4よりも最高。この雰囲気たまらんね。

493 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:44:16 ID:Irqx3chL
>>488
>まさか、全モードクリア?
>マークIIIと3Dはコンティニューも無いのに無理です
早トチリっぷりと高ハードルな自己完結っぷりに
僕のハヤオーも3Dしそうです。

494 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:47:35 ID:Kk+roJBR
このシリーズでまともなのってバーチャだけじゃん。あとはゴミ。

495 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:54:20 ID:bu9Yalfb
ラストブロンクスはいつになったらでるのかな
今後セガエイジスはPS2よりPSPで展開してもらいたいな



496 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:55:27 ID:5LU0K+WZ
エミュなんだからゲームの結果は判断できないだろ。
ゲーム選択時に部屋の窓をあけて「セガエイジスのスペハリ最高!」と叫ぶとランダムで出る。

497 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:57:32 ID:SIcdXG4E
>>495
1/26
PSPは勘弁してくれ。まだ箱の方がマシ…

498 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:59:10 ID:dlHgH/Er
PS2以外で出されても買わんよ、PSPなんて論外

499 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:59:17 ID:Kk+roJBR
セガでまともなのってバーチャ2だけじゃん。あとはいらねーって。

500 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 19:59:46 ID:Kk+roJBR
はいはい500ゲトー

501 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 21:07:09 ID:WVaKaIEC
>>495
>今後セガエイジスはPS2よりPSPで展開してもらいたいな

なぜそう思うのか、理由を知りたい。

502 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 21:13:02 ID:xDAul0Y/
ファミコンミニみたいに、携帯したいんじゃないの
GBAとDSじゃ性能不足だし

503 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 21:19:50 ID:7rtgwWX9
PS2以外のハードで出されてもなぁ、、、
まず買わね

504 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 21:21:40 ID:Tfdmvwyq
>>495
PSPなんてカンベン

っていうか現状で売り上げがアレなのに、
PSP(というかDS・XB・GCも含めたPS2以外の全現行機)に移ったら
もっと悲惨になる

505 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 21:39:45 ID:dlHgH/Er
「箱とPSPだけは買ってはならん」というおじいちゃんの遺言を守りたい

506 :うさだ萎え:2005/11/12(土) 21:55:16 ID:35ZQDBih
外でゲームとかって歳じゃないから、携帯はパスだな。
据え置き機なら、なんでもいいけどね。

507 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 22:10:20 ID:6xi3iy2z
XBOX、GCならPS2より良くなるかもしれないからいいけど。
PSPの画面なんかではやりたくないな。

508 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 22:49:15 ID:GelQTyM3
箱もかなりキビシイが、PSPでAGES出されても絶対買わん!!!

ちなみにグラディウスのアレもスルー確定。

509 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 22:56:43 ID:s3mKwzSV
べつに携帯機だから屋外で遊ばなきゃいかんッテ事もないでしょ
俺は主に室内で遊ぶぜ。まぁ現状のPSPでの展開なんて論外だとは思うが

510 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:02:16 ID:PveaW6Qp
小さい液晶の携帯機にアケ移植なんて論外だな。

511 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:12:55 ID:YOoaLea6
誰だよ、PSPで展開して欲しいなんて言ってるヤツは。



512 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:16:22 ID:RX0V6PtH
PSPにはゲームギアコレクション。これ最強。

513 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:16:49 ID:5LgfIBQl
>>495>>495>>495>>495>>495
ここまでの袋叩き久しぶりに見たw

514 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:17:55 ID:063uxcsU
ソニヲタ。

515 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:20:24 ID:SGeRJ2M4
単にPSPを叩きたい人も混ざってる予感

516 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:37:12 ID:C/fM+9nZ
今こそ「ジャンボ尾崎スーパーマスターズ」を移植すべきだろう。


517 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:44:54 ID:jnZYjlSb
いやいや、無罪になったマイコーが先さ。

518 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:57:47 ID:fqMhuYxP
やっぱり尾崎が先だろう
借金かえさなきゃさなんし

519 :なまえをいれてください:2005/11/12(土) 23:59:27 ID:/ysik9bR
PCの主流がデスクトップからノートに変わったように
ゲーム機の流れも据え置き機から携帯ゲーム機に変わる可能性はあるよな
据え置き機の進化も頭打ちではないけど、先が見えてつまらないし

520 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 00:04:06 ID:ay8s4Sk2
>>519
いつデスクトップからノートに変わったんだよ。

まぁとりあえずタントアールシリーズの移植キボン。
多人数でやればあれほど盛り上がるゲームもなかろうて。

521 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 00:24:24 ID:fTmSrAXy
>>520
つ[SEGA AGES 2500シリーズ Vol.6
  イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。
   ttp://sega.jp/ps2/ages06/home.html ]


522 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 00:26:11 ID:5Y+ZeY00
書き込む前にせめて過去のラインナップくらいは見返すべきだな

523 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 00:39:30 ID:edOQzCfK
MDであってSSで無くなった4人対戦も復活してるしな。

524 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 00:40:40 ID:FEZOW5w6
ボナンザも完全物が欲しいって事ジャマイカ?

525 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 01:30:19 ID:JIBPfpvN
サシっすをオンライン対戦で

526 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 02:00:03 ID:AZwNFmjh
>>520は イチニのサンドアールをやりたかったんだよw

527 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 08:50:33 ID:fTmSrAXy
>>526
サシっすかもよ?

528 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 10:47:21 ID:zhGxkxy3
大戦略ってオリジナルは入ってないんだね、入れとけば良いのに

529 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 10:49:00 ID:9nN4WQ7m
>>528
ショボ戦闘シーンの糞アレンジになっちまったしね

530 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 11:18:42 ID:CHj36SQm
しつこいなw

531 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 11:52:13 ID:53FxiBqR
PSP持ってるからGGの有名どころエイジスってくれないかな。
エミュじゃ実機速度でないんだよ。

532 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 11:53:22 ID:SGAB3PyO
>>472
ブレイザー
ラウンドストーカー
ぺったんぴゅー

533 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 12:17:26 ID:fTmSrAXy
>>531
だからPSPは(ry

GGだったらGBA程度でもできちゃうんじゃない?
PSPにGGじゃ役不足だよ
(役不足:能力に対して、役目が軽すぎること。)

534 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 12:27:50 ID:1f54oru4
>>528
PS2の性能でMDをエミュレートしても実機のスピードを再現するのがやっとだから
CPUの思考時間が早くならない。
しかしPS2であの思考時間をプレイすると本体の耐久力が持たない。

というのが真相と思われる。

535 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 12:35:40 ID:S4/kTIMb
>>533
ヒント:本体が黒と白

536 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 12:50:19 ID:CVnA4TCi
>>535
ヒント:普及率

537 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 12:54:16 ID:FEZOW5w6
GBAはFCの移植物でさえ絵が潰れるのが駄目駄目

538 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 12:56:55 ID:u2VU0QBi
携帯機という時点でアウト
目、肩、腰が痛くなる
手が疲れる

539 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 13:02:04 ID:5ejJNOyz
レトロゲー専用ハードセガで作ってくれよ
持ちがいい用にカートリッジハードでソフト1本8000円くらいのおとなのオモチャで良いからよ
スペックは2Dに特化した奴

540 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 13:10:29 ID:AZwNFmjh
>>527
すまん、サシっす知らなかったw
さっきググってみた(*ノノ)

541 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 13:21:26 ID:LOB+Rd06
>>537
GBAはFCより解像度低いんだからつぶれて当たり前。

ちょっと前の携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機を比べる事自体ナンセンス。

542 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 13:23:44 ID:fTmSrAXy
>>540
俺も「対戦タントアール サシっす」ってタイトルを知っていて
数回ゲーセンで見かけたことがある程度しか知らないけどなー

543 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 14:13:30 ID:RlT/bXY5
どーでもいいけど、GGならGBAでも圧縮しないで表示出来るよ
FCやMkIIIは潰れちゃうけど、プレイ自体に支障は無い

544 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 14:37:51 ID:CHj36SQm
GGのならGBAで十分でしょ
PSPならサターン以上を期待しているよ。アウトラン2006とかいうのを作っているみたいだし

545 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 17:26:30 ID:yG/wSQde
ワンダーボーイ モンスターランドは出ないのかな?

546 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 17:35:05 ID:AZwNFmjh
サークル読み返してこい

547 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 17:53:17 ID:akqhOd2w
ギャラクシーフォースII

548 :547:2005/11/13(日) 17:54:23 ID:akqhOd2w
は年内には無理なのかなぁ。
正月休みは暇だから、ギャラクシーフォースIIを
やりたいぉ。

549 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 17:57:18 ID:u2VU0QBi
スゲー!
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/mq.html

550 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 18:10:52 ID:jfcWgb1B
>>549
ちょwwwwwwハライテーwwwwwwwww

551 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 18:12:47 ID:xI3FcKta
PSPのナムコミュージアムは非常に良い出来だったし
手の中にアーケードゲームが来た〜って感動があったけどな

552 :うさだ萎え:2005/11/13(日) 18:27:59 ID:YOXigkVt
>>549
「SEGA FantasyY」、感動した!

553 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 18:30:48 ID:yG/wSQde
>>546
サークルって何だ?

554 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 18:40:13 ID:ZBPQGVnd
>>551
海外版の話だよな?
あの位のレベルだったら全然文句無いというかむしろ歓迎だけど。

でもマッピ-の縦壁がスクロールすると真っ赤になるよPSPの液晶。
アフターバーナーで360ターンとかやったら相当凄い事になる予感。

555 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 18:51:20 ID:53FxiBqR
>>549
ワラタw
触発されたので段ボールからマイケル出してくる。本体は常時設置中。

556 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 19:16:08 ID:kxUmrlmh
スーパー大戦略のサントラ、形になりそうでなにより。
楽しみ。

557 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 20:09:20 ID:Nui/DpkQ
今こそマイコー様のゲーム作るべきだよな

558 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 20:14:40 ID:xI3FcKta
>>554
そそ海外版
途中からやり直し可能なおかげでドルアーガクリア出来た
移植度が高い上に細かい所に気が利いてるんだよね

残像はあまり考えてなかったな
俺にはそれ以上に気軽に楽しめるのが大きかったのかも

559 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 20:28:53 ID:7fE5eEpv

やべー神ゲーを思い出した ジャイアントグラム だよ

知ってるやつ少なそうだな


560 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 20:48:20 ID:ZJXBUFu4
>>549
他のも手が込んでるなwIVのボス最後の台詞ワロタwww

561 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 21:15:44 ID:AZwNFmjh
>>553
「SEGAAGES サークル」でググれ

562 :なまえをいれてください:2005/11/13(日) 21:53:14 ID:yG/wSQde
>>561
サンクス

563 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 00:52:52 ID:Lcp20oGL
スペハリやっとプレイしました。

三角ボタンを押すとプレイ中でもクレジットが無限に入るんだね。
コレは辞めて欲しかった。
ゲームを良く解っていない奴がプレイすると三角ボタンをおしまくって初プレイでクリアしてしまう…
クレジットを入れれるのはタイトル画面だけにするべきだと思う。

ネーム入力の時勝手にカーソルが動き回るので名前が打てんぞ! これはバグか?


564 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 01:15:34 ID:wB+VUHTL
キーアサイン変えれば済む話とは言え、
△がクレジットつーのは違和感があったな
タイトル画面でしかクレジットが入らない
なんてアホな仕様はいらないけど

ゴリ押しでクリア出来る件に関しては
GAME Watchの開発者インタビューを嫁>>563

565 :三島つぼ八 ◆wKGzubqhyw :2005/11/14(月) 03:06:15 ID:KCFqr5xF
このシリーズバーチャ2以外買いたいとは思わない。

566 :三島つぼ八 ◆wKGzubqhyw :2005/11/14(月) 03:10:32 ID:KCFqr5xF
セガってバカじゃん。

567 :三島つぼ八 ◆wKGzubqhyw :2005/11/14(月) 03:15:38 ID:KCFqr5xF
10年経っても完全移植できねーんだもんなー。

568 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 06:53:19 ID:L3H5yuej



セガがバカなんじゃない、セガエイジス社員が揃いも揃ってバカばかりなんだ





569 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 07:30:05 ID:vMlPfC++
>>563
むしろ、誰でもクリアできるように、いつでもクレジット投入可能にしたんだと思う
クリアが条件の隠し要素もあるのだし。

570 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 09:16:16 ID:2Oz1UPJz
>>563
>クレジットを入れれるのはタイトル画面だけにするべきだと思う。
完全移植を前提とする以上実機の仕様にしたがうべきだと思う。

571 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 09:30:45 ID:oH0mf2LS
>570
同意

572 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 10:20:09 ID:VcZsSK23
なんでもいいが誰も>>526につっこまないのな

573 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 11:45:34 ID:4HwMorcZ
>>559
オレもジャイアントグラムは好きだが、今は権利とかムズいんじゃね?
DCの最終作もある意味奇跡だったし。
まあ、NOAHに移った選手も全日時代に契約していた試合については
出たんだから、それと同じようなものだったのかも。

ただ、NOAHの社長は「オレはPS派だから」と公言していたんだよな…。

574 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 15:20:31 ID:26F09oAS
スペハリに限らないけど、クレジットの制限なんて、今後もすべてやめていただきたい。>セガの関係者様

ゲームのうまい人がコンティニューを自力で我慢して遊ぶことは可能でも、

制限つけられると下手な人はどうがんばってもクリアできない可能性がある。
ゲームが下手な人に、いまさら、お金を出して買ったものについてまで制限つけられるのは残酷です。

いいじゃないか、無限にコンティニューしてクリアしたって。
もう年だから、スペハリ3D、当時も今も全面クリアなんてできそうも無いよ

せっかく、過去の名作を復刻して販売するのであれば、それぐらいのサービスがあってしかりと思う。


32Xのスターウォーズ、当時新品で買ったけど、どうしてもクリアできずに断念した苦い思い出が
よみがえってきた・・(泣  もうちょっと救済措置があってもいいじゃんと思ったもんだ。

愚痴ですみません

575 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 15:43:43 ID:kHVm1GEn
>>574
おれ、いまもたまに32Xスターウォーズにチャレンジしてるw
クリアできねえよな、あれw

576 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 17:55:40 ID:wB+VUHTL
スペハリ3Dは9面より先に進めません
なにかコツはありますか?

577 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 18:25:59 ID:oYG/cGVP
>>481

ゲームの缶詰Vol2!スタートボタンを押してね!

Aぼたーんじゃなーいのぉー
Bぼたーんじゃなーいのぉー
Cぼたーんじゃなーいのぉー

あ、まだ3ボタンパッド使ってるー

懐カシス

578 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 18:28:24 ID:4HwMorcZ
缶詰、ミョーにCD-DAの曲がカッコいいのが揃ってるよな。
いまだにサントラとして重宝している。
出すならもちろんDA版とは別に内蔵音源版も頼みたい。
当時から先を走りすぎていたな、セガ。

579 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 18:31:24 ID:bPCVmXZ2
32Xを買って後悔したと思わないのは、俺がセガマニアだからだな

580 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:22:55 ID:wVjEbFFo
DC版斑鳩みたいにプレイ時間でコンティニューが増えてほしいね。
やっぱ初プレイでクリアはむなしいだろ。
無限コンティニューはゲームの面白さを破壊しかねないから
そのへんは完全移植にこだわらなくてもいい。

581 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:26:30 ID:Kps3Gry2
>>576
・ロックオンレーザーは積極的に使う。むしろ常時連射。
・ショットは自動連射に頼るとオーバーヒートを
 起こす謎仕様なので連射ボタンで自力連射。
・せっかくのポリゴンなのに高低差が分り難いという
 カッコイイ仕様なので空中障害物は大きく避ける。
・アイテムをとる時は敵弾に当らないように祈りながら
 その場で静止してアイテムを待つ。

最終面でキミはハヤオーを見る!

582 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:28:48 ID:gQsOEuma
>>581
お前はトンデモない考え違いをしている

583 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:29:10 ID:Kps3Gry2
>>580
>そのへんは完全移植にこだわらなくてもいい。
いや、こだわって貰わないと…
無限コンテが嫌ならしなければ良いだけだし…
自分で制限もかけられないのか?

584 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:31:32 ID:RSOCXJKG
なんでエイジスのゴールデンアックスはあんなウルトラクソ移植したの?

585 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:31:57 ID:Kps3Gry2
>>582
あぁ、しまった!!
スマソ…orz -

586 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:38:14 ID:76rVaDVj
・・・orz

587 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:48:03 ID:vMlPfC++
無限コンティニューを嫌う理由がわからん

俺なんかむしろAC版以外にも無限コンティニューをなんとかして付けて欲しかったくらいだ

今のご時世最後まで行けないと文句が出やすいし、
ましてや昔のゲームの移植だから、本気出して遊びたい人はごくごく一部だし
ACゲーはインカムを考えてある程度難しく作られているし…

無限コンテ嫌な人は、自分ルールで遊べばいいだけ。

>>572
あぁ、「二度あることはサンドアール」が正しいな、確か。

588 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 19:52:04 ID:9hHJlQOG
飽きるのは早くなるけど、何時までたってもクリア出来無いゲームよりは良いよな

589 :うさだ萎え:2005/11/14(月) 20:02:24 ID:wGJiw5CS
スペハリ3Dは常人じゃクリア難しいからな。
当時でさえ、100回に1回くらいの割合でしかクリアできなかった。

590 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:03:41 ID:KCFqr5xF
セガエイズスはとっととバーチャストライカーだせよ。

591 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:13:13 ID:KCFqr5xF
セガでまともなのってバーチャなんとかシリーズだけだな。

後はクセの強い変態みたいなゲームしかないな。

592 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:14:52 ID:9hHJlQOG
スペハリ3Dって3回コンティニューだけ?無理だろどう考えても

593 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:15:19 ID:bPCVmXZ2
(´-`).。oO(やりもしないでわかるのだろうか?)

594 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:16:27 ID:exppC61s
死んだ場所から復活するタイプのコンティニューが無限だと
やはりむなしい。
その面の始めに戻るタイプなら無限でも構わないが。
制限コンティニュー+クリア済みまでの面セレみたいにしてもらいたい。

自分で制限かければいいってのもなぁ・・・
ちょっと同意しかねる。

595 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:18:08 ID:KCFqr5xF
このシリーズで買ったのはバーチャ2だけ。これが唯一無に。

あとはゴミ以下のラインナップ。

596 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:19:57 ID:bPCVmXZ2
「俺が買ってないゲームは全てゴミ」って、小学生かよ?

597 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:22:55 ID:KCFqr5xF
やらなくてもわかるだろ。ほかの買うくらいならバーチャ極めるほうがマシ。

これさえありゃいい。

598 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:23:12 ID:RSOCXJKG
MDのソーサリアンだしてくれ

599 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:24:49 ID:KCFqr5xF
▼超重要リンク
『VF2』 プロデューサーインタビュー
http://sega.jp/community/segavoice/041014/01.html


600 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:27:59 ID:9hHJlQOG
>>594
だから使わなきゃいいでしょ?って事だろ
特に昔のゲームは難度が異常に高いゲームが多いんだから
その場コンティニューは絶対必要だよ
タイトーメモリーズの功里金団なんて無限でも戻されるから遊ぶ気にもならん
ボスが辛いのにマタ最初からなんてな…

601 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:29:14 ID:nf4cu/DB
あのスペハリ3Dってボーナスステージ無いですよね?

602 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:33:02 ID:y06vivfi
>>572
二度あることはサンドアールだったorz

vol.14エリシン遊んでくる・・・

603 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:36:59 ID:KCFqr5xF
お前らって食頑とかコンプしないと気がすまないんだろ?

このシリーズ全部買えよw

604 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:44:37 ID:bPCVmXZ2
このスレ煽り耐性高いな
釣られてるの俺だけかよw

605 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:44:53 ID:KCFqr5xF
間違いなく一番売れてるのはバーチャ2。

606 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:45:49 ID:iVzdwNrJ
多くのセガファンにアピールって事で売れなかったメガCDと32Xから
積極的にセガエイジスシリーズへの移植orリメイク頼むよ。
「バーチャレーシング」「シャイニングフォースCD」「夢見館の物語」
「ナイトトラップ」辺りの名作・迷作を多くの人に是非。

607 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:47:02 ID:KCFqr5xF
間違いなく一番売れてるのはバーチャ2。






608 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:48:01 ID:5sBYC9kL
>>604
平均年齢が高(ry

609 :うさだ萎え:2005/11/14(月) 20:54:55 ID:wGJiw5CS
あえて釣られると、基板買え、基板!

>>601
ないよ

610 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:56:08 ID:KCFqr5xF
このシリーズはみなクソくせーんだけど、

バーチャ2だけは別格。もう一回完全移植で出せ。勝ってっからよ。

611 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:58:16 ID:5fMmc5/H
どこかに発売予定のソフトの動画ありませんでしたっけ?

612 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 20:59:51 ID:gxKPpnAe
スペハリの無限クレジットが不満な奴は
△ボタン一回押すたびに貯金箱に100円入れる
って縛りプレイすれば良いと思うよ。
貯まった金はコンビニの募金箱にでも入れとけ。

613 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:04:41 ID:/BhFmPYe
AGESで一番売れたのは北斗の拳だろ。15万本以上売っている。

614 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:08:53 ID:KCFqr5xF
千本パンチ習得した俺にかてんのか?

あ?

な?

あ?

な?

615 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:13:41 ID:y06vivfi
AGESタイトル毎の売上枚数、ちょっと興味あるな。

けど、測定不可能なタイトルもあるんだろうな(´ノω・`)

616 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:13:53 ID:KCFqr5xF
ここは今からバーチャスレになります。


おまんきぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっっっっっ

617 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:16:21 ID:9hHJlQOG
第1段のファンタシースタージェネ1とスペースハリアー、ファンタジーゾーン
が結構売れた事以外は知らない

618 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:16:40 ID:dyaDjxCd
>>615
俺も興味ある。売り上げ最下位に沈んだタイトルってどれだろう…

619 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:18:51 ID:KCFqr5xF
一位 バーチャ2

2位 バーチャコップ

3位 アウトラン

620 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:31:08 ID:KCFqr5xF
誰か本当に調べて来い。

621 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:47:29 ID:vMlPfC++
KCFqr5xFがバーチャバーチャうるさい。
AM2にでも就職してろ。

>>617
それで掴みを失敗したんだろうな…

622 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:54:44 ID:KCFqr5xF
いや、うるさいのはわかってるけどオマエラも頭おかしいよ。こんなマイナー
な聞いたこともないようなゲーム語ってさー。そんなのやる時間もないし、金
もムダ。

623 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:57:16 ID:a3eZtLQn
ていうか普通にID:KCFqr5xFはスルーしろよ。

624 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 21:59:31 ID:vMlPfC++
SEGA AGES 2500シリーズ中、バーチャ2しか買ってない奴に
AGESの何が語れるんだろう…
PS2しか持ってないのに、GCやXBを語るくらい無理がある

>>623
スマソ。以降透明あぼ〜んでイキマス(`・ω・´)




625 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 22:00:54 ID:0EslAH1S
>>624
いや、バーチャ2は中吉だからかなりの幸運といえる。
FV、ドラフォ、ゲイング、スペハリ、SDIが大吉。
他は極凶ですから。

626 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 22:01:49 ID:LQy3hjMI
>>617
第1弾なのに既に皆に忘れられているモナコGP。きっと第1弾だけど売れてない。
スペハリはアックソと同じ第2弾。

真面目に語るなら店頭に並んだ数だと多分
1・北斗 2・ぷよ通 3・VF2
だけど3のVF2は店頭在庫が多くてエイジスでも珍しく値崩れしてたよな。
売れた本数で言うと
1・北斗 2・ぷよ通 3・ドラゴンフォース の可能性が高い。
ドラゴンフォースはファミ通の売り上げランクにも入った数少ないエイジスの1本。
でも上2本は鉄壁。

627 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 22:03:40 ID:vMlPfC++
ぷよ通、あの出来で上位なのか………orz

ぷよ通決定盤の劣化移植なのに…。

628 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 22:30:55 ID:MEbMooDo
本当にバーチャファイター2はセガタイトルでも別格だから、
もう一度バイパーズ並に移植して欲しい。
バーチャファイター1とセットで。

629 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 22:43:16 ID:z0Bph6Hh
マークIII「スペハリ」、「スペハリ3D」の画面下の帯は消せるように
してほしかった。チカチカして、うっとうしい時がある。

630 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 22:51:44 ID:a3eZtLQn
>>629
リアルタイムで遊んでたオッサンの俺は、
妙に感動したもんだが>帯
まあ消せても良かったかもな。

631 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 23:10:05 ID:vMlPfC++
帯って、たしか"あえて"出した、というか、
追加したんだよね

漏れはMSのカートリッジ無し起動画面収録に感動した

632 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 23:10:33 ID:Ic3cI1P5
ハウス・オブ・ザ・デッド1を。
サタ−ン版頑張っていたけど、やっぱキツイ。
バ−チャコップ1は、見事な移植だった。

633 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 23:11:55 ID:P+HGmoaw
>>617
オリジナルを知らなきゃファンタシースタージェネ1とファンタジーゾーンは
「2500なら、まあこんなもんだろ」な内容だと思うんだが、後が続かなかったって事は
本当に古くからのセガマニアしか買わなかったんだろうな。

634 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 23:12:56 ID:L3H5yuej


      近々発売のアドナントカ大戦略はさすがに誰の目からもクソ過ぎて
      クズエイジス社員もサクラ商法できないようだなwww




635 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 23:18:42 ID:IV1kNHq2
ABIIはレア化っそうだな、まあしても倍になっても5000円だからいいかSS版あるし

636 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 23:20:21 ID:jS+VLM9l
>>615
飯野賢治かよっ!

637 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 23:35:38 ID:JD8glhj1
ages版のアフターバーナーは面白いのか?
家の近所では未だに新品が売っているのだが…
レアソフトでもクソゲーは要らんよ。
買う勝ちある?

スペハリのコンテニューに関してはオプションでコンテニューの有無を設定できるようにして欲しかった。


638 :なまえをいれてください:2005/11/14(月) 23:49:02 ID:BT+zfY3W
ディスクにスペハリ2って書いてあってかなりあせった。
これってスペハリ2がメインで、あとはおまけなんだな。
1は面白いの?2は2として満足したから、揃えてやっておくべきかな。

639 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 00:13:36 ID:rOWXMfsJ
>>638
ちょwwwIIがメインてww

640 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 00:15:30 ID:llND6WwD
>>637
だからしたくないならしなきゃいいだろ。まだグダグダ言ってんのかよ。
自分で抑制出来ないならやめちまえ。

だからOMG出してくださいお願いします。Windows版以上の難易度つけてね。

641 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 00:15:34 ID:0qeSx3qB
建前上、2がメインなんだろうな。

とすると、ゴールデンアックスコンプリートコレクションはデスアダーがメイン扱いに!

wktk

642 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 00:32:20 ID:kTcPLLSt
>だからしたくないならしなきゃいいだろ


            クズエイジス社員の常套句












643 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 00:33:36 ID:bTvJ1X47
>スペハリのコンテニューに関してはオプションでコンテニューの有無を設定できるようにして欲しかった。

ハア????
ハア?????
ハア??????

644 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 00:35:34 ID:rOWXMfsJ
クソエイジス社員ってよく見るけど

もう3D AGESは解消して無くなったんですよね?



ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051031/ages.htm
―― 発展的解消ということは、もう3D AGESは存在しない?

奥成 今はもうありません。

645 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 00:39:42 ID:t/WrU1+W
>>644
アホが一人ではしゃいでるだけだから無視してればイイヨ

646 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 00:42:53 ID:rOWXMfsJ
>>645
だよね。NGワード登録しとくか。

まぁ旧AGESについてだったら、クソエイジス社員って言いたくなるのもわかるけどな…

647 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 01:18:11 ID:kTcPLLSt


          さすがクズエイジス社員w














648 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 01:21:30 ID:3Ku1BNaP
>>637
前にも書かれてたけど旧エイジスでは普通。別に悪くない出来。2500円分は楽しめると思う。
アーケード版を可能な限り忠実にポリゴン化した移植で、BGMもSS版から全部持ってきてるし
パターンとかもそれなりによく出来てる。ただポリゴン化により画面が地味になったのと、特にこれを選択してプレイする理由が無い気もする。
ABIIが好きだけどSS版が現役じゃないならお勧め。

649 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 01:30:08 ID:ytUDXyzv
>>598
MD版ソーサリアンはゲーム本舗で我慢しとけ

650 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 01:46:56 ID:31QQt/zH
アドバンスド大戦略、兵器カタログ別売りかよー
でもMD版そのままってことはMD版のカタログ持ってるからそれで大丈夫かな

651 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 02:09:32 ID:C2Ezi2eW
>>612
むしろ、無限コンティニューする人にこそ、それをやってもらって
「100円の重み」を考えてもらいたい。

652 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 02:15:15 ID:llND6WwD
>>651
アーケードで難しくてクリア出来ない→財布にも限界がある→orz

ってな香具師もいるわけで、そういう発言もどうかと思う。
SS版バーチャコップ2とかHODはコンテニュー制限あったせいで
エンディング見れたのは最近な俺('A`)

653 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 02:21:17 ID:C2Ezi2eW
するとやっぱり、STGでよく見る「累計時間でクレジット増加」がベストか。

654 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 04:55:06 ID:O27vpF0I
無限コンティニューでクリアして何が面白いのか
さっぱり判らん。
無敵モードみたいなもんじゃん。

655 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 07:33:31 ID:rOWXMfsJ
気張らずまったりプレイしたいことだってあるだろ

656 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 08:43:08 ID:Jr2M0H0u
ヘタれゲーマー大杉

657 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 09:19:26 ID:rOgP7aOG
どーでもいい事でガタガタ騒ぎすぎ。
まぁこれも完成度が高いからこその話題なのかもな

658 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 10:21:37 ID:aD3X9BjO
漏れも無限コンティニューはいらない派だな。
使わなきゃいいってもんでもないしね。
いちいちコンティニューした回数なんて覚えながらゲームやってらんないでしょ。


659 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 10:52:25 ID:QGfpSKbx
無限コンテなくていいから
スーパープレイ動画入れて

660 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 11:04:33 ID:kTcPLLSt





ここ以外でカスエイジス社員が拠点としてる板があったら紹介してほしいんだが





661 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 11:25:00 ID:pl2nB9yP
リプレイのデータをネットにアップダウン出来るように
標準でしろよ

662 :負けない:2005/11/15(火) 11:47:50 ID:E7+qjnxG
つうかお前らそんなに手出して、もちろんバーチャ2は上手いんだろうな?

1本だけ買ってやりこめ。そうすりゃエイズスチームも解散に追い込める。

クソ乱発を許すな。

663 :負けない:2005/11/15(火) 11:51:21 ID:E7+qjnxG
ヤクザゲームとかとことん売れない事しやがって。

笑えるw

664 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 12:39:59 ID:4Dkb6VyR
心配するな。
このスレで良作扱いされたハリアーもSDIも、
ファミ通のランキングにも載らないくらいなんだし、ほっといてもなくなる罠。

俺的には悲しい事だが。

665 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 12:50:03 ID:sXRa+qmK
サントラをようやく聞いてみたので、ゲーム中のBGMの再現度を比べてみたんだけど・・・

・SDIは、全曲特に違和感は感じられず。
・カルテットは、ホイッスルの音が違ったような気が。あと、サンプリング音声の再生スピードが
若干早い(?)のと、キレが悪いような気がして、OKI_RAP とか BGM のノリにあってないよう
なのがちょっと残念。そもそも OKI_RAP は全体的になんか違う曲っぽく感じたけど・・・。

でもまぁ、OKI_RAP はディレイパートのディレイが、リピートするごとにズレていくバグ(仕様?)も
サントラ・ゲームともに再現されていたので、よかったと思う。

コンティニュー云々については、原作の仕様準拠(現状)で個人的にはいいと思う。



666 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 13:03:18 ID:wq3Yh0TQ
宝箱マダー?

667 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 13:55:36 ID:kTcPLLSt



   何のてらいもないただのベタ移植すりゃいいだけなのに
   ここのクズ社員どもは何をクズクズしてんだよ>カスエイジス社員







668 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 15:20:05 ID:1dsd2kVI
>>644
ここだけの話、
実はID:kTcPLLStこそが、旧3D AGES社員にして現D3社員です。
セガに三行半叩きつけられて出戻ってきたってだけでも
肩身が狭いのに、セガ単独の現AGESの方が評判良いもんだから
ますます社内の笑い者。

仕方ないので、ネットで鬱憤晴らしてます。

669 :負けない:2005/11/15(火) 15:42:14 ID:E7+qjnxG
ここはバーチャファイターだけ力いれてればいいのに。何勘違いしてんだか。

670 :負けない:2005/11/15(火) 16:02:52 ID:E7+qjnxG
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |  ドリカス



671 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 16:08:53 ID:eTPpsmJy
>>653
いや、だからベストは実機を完全再現に決まっているだろと。
実機自体が「稼動累計時間で受け付けるクレジットが増加」
という仕様ならそれに従う。最終面のみコンティニュー不可という
仕様ならその通り。まずはとにかく実機に従って、全てはそれから。

672 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 16:14:48 ID:ZJnxMxfR
購買層が全員おまいらみたいな廃人ゲーマーとは限らないんだからさぁ
反射神経も集中力も無い30過ぎのジジイ相手にコンティニュー制限縛りはキツイだろ
ていうか他のゲームに見られるコンティニュー制限縛りとか大きなお世話
開発者がユーザーにプレイスタイルを強制するなって感じ
下手くそな奴だっているんだから

673 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 16:34:50 ID:ABhkcG/2
無限にコンティニューしたくないヤツはしなければいいだけなのに
何で無くせ無くせって言ってるのかね
>>658の言っている、無限コンティニューがいらない理由として
「いちいちコンティニューした回数なんて覚えながらゲームやってらんない」
ってのも意味がわからない
コンティニューした回数覚えながらゲームやる必要があるのは
マーク3スペハリみたいに回数が決まっていて
なおかつ画面に残り回数が表示されない時だと思うが

674 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 16:36:07 ID:0nbG/LTp
いっそ無敵モードを

675 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 16:36:22 ID:sLsv5sl7
スペハリ3Dも開発期間がもう少しあればフリーコンティニューにできた
とか語っていなかったっけ?
オリジナルを尊重した上で色々と手を入れるのは賛成だな。

オレだって昔はAC版ノーミス18面クリアとかできたけど今はすっかり
ヘタレて1コインクリアすら難しいよ。14面の速さについていけん…。

676 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:04:46 ID:BynE00Gs
>>673

気持ちの問題なんだろうけど、マイルールの適用って達成感があんまり沸かないんよ。
制限(ゲームシステム上)された中での達成感てのがいいわけで、バカでもクリアできる無限コンティニューがあるだけで萎える。

クリアできるかできないかのギリギリの回数制限ってのがけっこう燃えるんだよ。

677 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:13:56 ID:FqvXQFJh
おやぢ達に優しい仕様で頼みます。

678 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:18:15 ID:sLsv5sl7
オレはフリーコンティニュー賛成だけど、それが嫌だって人も少なからず
いるみたいだし、そういう人はセガにガンガン投書してみてはどうかな。
今のエイジス担当の人はユーザーの声をきちんと聞いてくれる人みたいだし。
もちろん、負けないようにフリーコンティニュー追加希望意見も送るけど。

679 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:29:06 ID:b+hJI3d/
アケ版にコンティニュー回数制限なんて無いんだから、無駄な制限つける必要なし
各自アケ版のプレイスタイルでプレイすれば済む話だろ

680 :負けない:2005/11/15(火) 17:33:14 ID:E7+qjnxG
どーせ完全移植もできねーよーなチームになにいってもムダ

681 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:45:08 ID:Ge+w0Ydu
↑キミ、一日中2ちゃんやってたの?

682 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:45:25 ID:mLCnTpPE
みんないい年して、ゲームで熱くなるなよ

683 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:46:26 ID:eTPpsmJy
>>676
じゃぁスペハリ3D(2Dモード)クリアでも挑戦したら?
望みどおりクリアできるかできないかのギリギリの回数制限。
クリア出来ない?そりゃヘタレ

684 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:49:26 ID:lNBtgcWF
>>675
マーク3版スペハリにコンティニュー回数無制限のコマンドがあったように
3Dの方にもあるんじゃないの?

685 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 17:53:20 ID:ZWRWmPAO
コナミコマンドチックな奴は10回までだよ。
あわせて最高13回コンティニューできる。

686 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 18:28:13 ID:mKttaFxB
無限コンティニュー賛成。

いらないって人の無限はダメで3回とか9回ならイイっていう理屈がワカラン・・・。
コンティニューを一度でもした時点でダメダメなんだから、いくらしても同じだよ。

そういう人はノーコンティニューでのクリアをしてほしいと思う。

687 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 18:32:21 ID:Hs7LZyyL
>>686
同感、1コインクリア以外はめくそはなくそ
出来ないのならエラそうに吠えるな

コンティニューはあくまで救済処置なんだから制限なんてイラン

688 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 18:44:02 ID:F3Px/tb6
>>686
ヒント:小遣い

689 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 19:02:20 ID:xdDvith6
オプションでコンティニュー無し、3回、無限と設定できるようにすれば済む話じゃないか?

690 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 19:15:47 ID:VBywA+ZE
相変わらず不毛な争いが

691 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 19:17:36 ID:sXRa+qmK
エミュである以上、オリジナルの仕様に手を加えるのは結構大変だと思うのだが

692 :Final☆FantazyMaster ◆/3R0EawWYY :2005/11/15(火) 19:17:39 ID:E7+qjnxG
バーチャ2の動きは完璧らしいからまぁよしとしよう。もう買わんぞ。

バーチャ3でも出せや。

693 :Final☆FantazyMaster ◆/3R0EawWYY :2005/11/15(火) 19:19:53 ID:E7+qjnxG
見た目は俺だって違うってわかるぞ。ショボイし、霞んでる。

694 :Final☆FantazyMaster ◆/3R0EawWYY :2005/11/15(火) 19:22:47 ID:E7+qjnxG
といいつつ一番遊んでる。

さんきゅ♪エイズスっ♪

695 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 19:42:24 ID:5s1pzPQm
AC版のSDIだけはフリープレイでもクリアできないんですが…。
スーパープレイみたいな真似は到底出来ないんで、いつも防衛パートであぼーんさ。

696 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 19:47:22 ID:IR1hFo6t
ロボコップ、TATUJIN、ゼビウス、グラディウスI,II、サンダークロス
魂斗羅、エイリアンvsプレデター、サイドアームズ、ロストワールド、大魔界村
ファンタジーゾーン、ギャプラス、ダライアス、ニンジャウォリアーズ
1941、キャプテンコマンドー、エキサイティングアワー、ストライダー飛竜
スーパーストリートファイターIIX、餓狼伝説SP、サムライスピリッツ、バーチャファイター1,2,3
アウトラン、ファイテングバイパーズ、ラストブロンクス、バーチャロン、スターフォース
レイフォース、ダライアス外伝、リッジレーサー、デイトナUSA、バンパイア
ゼロウイング、ワードナーの森、バーニングライバル、ASO、沙羅曼蛇、源平討魔伝

くらいしか1コインでクリアか1周出来きません、無限コンティニュー希望

697 :Final☆FantazyMaster ◆/3R0EawWYY :2005/11/15(火) 19:51:50 ID:E7+qjnxG
自慢すんなボケがw

698 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 20:01:07 ID:kTcPLLSt

















    きもちわるいおっさんvsクズセガエイジス社員









699 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 21:10:26 ID:VBywA+ZE
クズなのは3D

700 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 21:26:10 ID:5s1pzPQm
今は亡きD3パブリッシャーズなんてどうでもいいな。
阿修羅とか、マスターシステム系のマニアックなゲームコレクションを出してくれんかのぉ。

701 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:08:53 ID:ilGHYSgR
グレートバレーボールが好きだった。
グレートコレクションとか出ないかなー。 出ないか。

702 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:22:36 ID:rOWXMfsJ
無限コンティニューが嫌な奴は1コイン1000円貯金でもしてればいい。


というかさ、
1 COIN 6 CREDITS
↑こういう設定には何の突っ込みもないの?
何の突っ込みもないのがすげぇ気になるんだが

703 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:30:37 ID:qH2wIw0V
なんで無職ヒッキーが張り付いてんの?

704 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:32:35 ID:KoLWV2HP
↑ 2 COINS 1 CREDIT とかは、「20円で 1 プレイ」とかに使えるけど
1 COIN 6 CREDITS ってのは・・・500円玉のコインシューター用かな?

ナムコのグロブダーは 1 COIN 3 CREDITS が標準だったような

705 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:36:01 ID:gBuN/kxa
難易度ノーマルは無限コンティニュー可
ハード以降では回数制限あり

という感じでいいんジャマイカ?双方が納得行くには。
さらに加えるとハード以降をクリアしたら何かご褒美があるとやる気も沸く。
MDCD版タイムギャルみたくハードクリア後数分放置で〇〇〇な一枚絵が出るとか。

706 :厨房:2005/11/15(火) 23:41:16 ID:Iti5SS6g
>>648
レスどうも。
それじゃ買うことにします。

サイヴァリアはオプションでコンテニューの有無が設定できる。
スペハリも同じようにして欲しかった。
これならコンテニュー賛成派も反対派も納得だよね?

ちなみに隔月間のコンテニューと言う雑誌を講読しています。



707 :厨房:2005/11/15(火) 23:43:33 ID:Iti5SS6g
>>706
コンテニューじゃなくてコンティニューだな…

708 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:45:54 ID:/dZG1RXH
無限コンティニュー維持でいいよ。
何でそこまで議論する必要がある。
使いたくなければ使わなければいいだけだし。


709 :なまえをいれてください:2005/11/15(火) 23:55:47 ID:y1KskHZw
無限コンティニュー反対派の意見て無茶苦茶だよな・・・

710 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 00:12:30 ID:I6B+ME0A
要は
「誰でもクリアできる無限コンテニューだと
 数回コンテニューでクリアできる俺が優越感に浸れないから無くせ」
でしょ。

711 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 00:13:11 ID:F98CgWi2
無限コンティニュー反対派
>>563
>>580
>>594
>>651
>>654
>>658
>>659
>>676
>>705?


MVPは>>651かな

712 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 00:15:15 ID:ZCeMf8a5


   なんだこの程度の低そうな奴はw




713 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 00:18:38 ID:F98CgWi2
>>563
>ネーム入力の時勝手にカーソルが動き回るので名前が打てんぞ! これはバグか?
AC版のデジタル入力のときのことなら、多分仕様。

恐らくAC版のエミュの操作は、
アナログ入力の時は絶対位置をエミュに渡していて
デジタル入力の時は相対的な移動量をエミュに渡している

例えばデジタル入力でハリアーが右上あたりにいるときは
エミュ側から見ると、ずっと右上に入りっぱなしってこと。

714 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:11:20 ID:B9mfhWEg
>>710
言い換えるなら、「△とSTARTてきとーに押してるだけで幼稚園児でもエンディング見れるのに
無限コンティニューしてクリアしたつもりになってる奴がウザい」って事だな。

715 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:13:42 ID:GrXtGVjf
('A`)ハァ?

716 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:14:19 ID:XtdnXu+V
>>714
他人がどう思おうがあんたにゃ関係無いだろwマジ痛杉

717 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:18:39 ID:yOi99xeW
>>716
そのノリでこのゲームクソゲーとか言われたらたまんねってことだろ。
アーケードのゲームは1コインクリアしてなんぼなんだから。

718 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:22:46 ID:XtdnXu+V
>>717
それならコンティニューの存在自体NGだろ?
回数制限アリならOKなんて言ってる様じゃ>>710が図星ってとこか

719 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:26:18 ID:B9mfhWEg
>>717
そういうふうに調整されたゲームだから、本来なら1コイン分だけでも「楽しめる」はずなんだがなぁ。

オレはエンディングはどうでもよく、過程を楽しむクチだから1コインプレイが基本でクリア出来なくても仕方ないと思えるが、
無限コンティニュー推奨の最近のプレイヤーには、ゲームの中身はどうでもよくエンディングを見ることの方が大事な奴が多いらしいな。

720 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:35:29 ID:B9mfhWEg
ところで>>671は実機でもクリア出来るまで100円入れ続けていたのだろうか?

俺は昔からクレジット制限は1日の小遣い制限みたいな感覚で考えていたのだが。
サターンのレイヤーセクションのデフォ4回とかは、そう考えると自然な回数だし。
斑鳩やグラVとかの時間で増えるシステムはやり込みご褒美みたいなものとして。

721 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:35:37 ID:Qd8YP7nP
>>710
> 数回コンテニューでクリアできる俺
なんか情けない…ノーコンノーミスで初めて、まぁ、だろ…

722 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:37:01 ID:Qd8YP7nP
>>720
>サターンのレイヤーセクションのデフォ4回とかは、そう考えると自然な回数だし。
ハァ?
ゲセンでSTGコンテってアホですか?
自然な回数っちゃ0だろ?

723 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:38:49 ID:XtdnXu+V
レイフォースコンティニューしてる奴なんて見た事ねぇよ

724 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:40:55 ID:B9mfhWEg
こいつら煽るだけで、マジレスする気無いだろ。

725 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:41:58 ID:GrXtGVjf
だから何で他人にプレイスタイルを強制されなきゃならんのよ
敵のパターンを研究してハイスコアを狙うプレイスタイルもあれば
何も考えずにボタンを出鱈目に押してワーワー騒ぎながらプレイする人もいる
どういう風に楽しもうがプレイヤーの勝手だっつーの!

アーケードは100円入れて気に入らなかったらそれまでだけど、
家庭用のソフトは何千円も払って購入するんだよ
だから好きに遊ばせてくれよ、頼むから

726 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:43:54 ID:Qd8YP7nP
>>724
じゃぁマジレス。
0か無制限か、どっちかだろ。
コンテした時点でパターン総崩れ。
以降のプレイなんてのは惰性だ罠。

727 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 01:44:17 ID:GrXtGVjf
>>720
>斑鳩やグラVとかの時間で増えるシステムはやり込みご褒美みたいなものとして。

単なる中古対策だろ
フリーコンティニューが出来る頃にはとっくにクリアしてるし

728 :うさだ萎え:2005/11/16(水) 01:45:51 ID:wxaexJgg
もうさ、好きなように遊べばいいじゃん。
ゲーセンだって連コインできるんだし。

729 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 02:03:53 ID:LkscG4an
>>705
>MDCD版タイムギャルみたくハードクリア後数分放置で〇〇〇な一枚絵が出るとか。

〇〇〇な一枚絵とは?

730 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 02:50:57 ID:em+C0DeK
>>729
達成感とその報酬。

731 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 02:51:30 ID:yRU3089e
けんかをやめて〜♪

732 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 03:04:56 ID:F98CgWi2
きつい方に揃えて、ある程度のユーザーを閉め出すことは
これまでのセガならガンガンやってたことだけに、違和感はあるな


緩い方に揃えて、きつく楽しみたい方は自分で制限ルール作って遊んでください


なんて慣れないことをユーザーに提供しちゃったもんだから、
きつい方にいる人たちが、困っちゃったんだな、これは。
今回のセガの選択は決して間違っていないから、これからもこの調子でヨロスク

733 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 03:09:22 ID:DPI9PlpZ
>>726
一回だけコンティニューは上手くなると聞いたことがある。

734 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 06:26:05 ID:ZCeMf8a5





        中年ニートどもが未明から何を騒いでんだよw

















735 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 06:42:58 ID:7e4r8c1h
オマエモナー

736 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 09:28:56 ID:+9Xi0Yi0
コンティニューにもその場復活や面あるいは途中からなど色々あるからねえ。
大魔界村なんかは無限コンティニューがあったおかげで練習できたってのはある。
MD版で練習したおかげでACでも1コイン2周クリアとかもできるようになったし。

PCエミュみたいにその場セーブ→やられたらデータロードとかはちょっとずるいかな
って気もしないでもないけど、搭載されても別にかまわないかも。

737 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 09:36:52 ID:47N4Kxm0
くだらんことでスレ伸びてんなw
コンティニュー回数に制限なんてつける必要は無いよ。
制限したいやつは自分でガマン汁プレイでもしてろw

738 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 10:00:51 ID:/nxxv9RA
コンティニュー回数なんかどうでもいいから、面白いゲームを出してくれ
まずはそれからだ

739 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 10:11:30 ID:ZCeMf8a5



          しかもいい歳こいた中年ニートがだw

            気持ち悪すぎるぜおまえらwww










ドピュッ

740 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 10:15:00 ID:3n4ibh8q
(;^ω^)ここにいるやつがすごすぎると聞いて飛んでキマスタ

741 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 10:18:49 ID:kwg5Slji
ZCeMf8a5はもしかして昨日からツッコミ待ちなのか?

742 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 11:35:24 ID:kkQgW4f8
可哀想な人は生温かく見守りつつ放置ですよ。

743 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 12:07:08 ID:sNeH+jVq
昔リーマンがダブルドラゴンをコンティニューしまくってクリアしていた
100円玉大量に積んで。

なんかそれを思い出した…

744 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 13:26:56 ID:ZCeMf8a5



         コンチヌー












745 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 13:58:44 ID:2otv6h5t
DCスレにいたやつがこっちに移動したみたいだ

746 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 14:39:24 ID:WEmNeIGJ
だ〜か〜ら〜
おぢさんにやさしい仕様にして下さい。

アドバンス大戦略にもフリーコンティニューつけてw

747 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 14:49:53 ID:SH9+egJ3
RPGばっかやってたおかげでヌルくなった&歳のせいで動体視力が落ちた
などの理由でアクションゲームがダメダメになってしまった。
昔は何気なく避けられたのがダメだったり、スクロールスピードについて
いけなかったりと、悲しくなるぐらいヘタレになってる。

トレジャーコレクション欲しいが、もはやついていけないかもな…。

748 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 14:51:49 ID:YFm5a5It
失敗したら、そのターンの最初に戻るとか?

749 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 15:38:15 ID:uUXh/xhs
トレジャーといやぁおめぇ、シルエットミラージュだろ。
当時厨房で金がなく、体験版を死ぬほどしゃぶりつくしたよ。

バンガイオーを入れろとは言わん。せめてシルエットミラージュはほしかった。

750 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 15:40:37 ID:1+NLIeE/
シルミラは既にPS2で動くからなーPS版が

751 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 16:14:26 ID:i4gbYi+M
そもそもバンガイオーもシルミラもセガのゲームじゃないよ。
そういうことはトレジャーかESPに頼みなさい。

752 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 16:46:32 ID:pyrhdPRP
ESPってまだあったのか。
サターンユーザー時代には頼もしい存在だったなぁ…

753 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 18:54:14 ID:yCjiOEQb
GD-Net

754 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 19:33:31 ID:Bs6lfn5d
スペハリ2のイージーとハードって何が違うの?解らん

755 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 19:38:08 ID:JIVYuQ06
>>754
残機のエクステンドくらいかと。

756 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 20:18:03 ID:eIDEzfuV
セガはアレスタの権利持ってるの?

757 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 20:20:34 ID:F6mcw7Yl
ギューン!ギューン!
ポオォォォォォォォォン
ヴォムヴォムヴォムヴォムヴォム!
ヴォムヴォムヴォムヴォムヴォム!
アーーー ヤッパリ…

758 :うさだ萎え:2005/11/16(水) 20:29:59 ID:KcAqoJTe
>>756
持ってないよ

759 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:21:40 ID:ZCeMf8a5


  ここじゃゴミエイジス版アドバンスド大戦略の話せんの?





760 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:22:03 ID:IbymAoXS
ぷよぷよだけか

761 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:43:42 ID:F98CgWi2
>>760
・ぷよぷよのゲームに関する権利
・ぷよぷよシリーズに登場したことのある魔導キャラクタの権利
があるんだっけ

762 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:46:57 ID:5iBIwAvu
たしかD食とE0の権利持ってたね。こいつらをAGESで出せば!

763 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:53:52 ID:+a9dbQ4q
>>762
食中りしそうな組み合わせ…。

サードパーティのゲームで、セガハードでリリースしたものを売るってのはアリかなとおもう。
カオスシードなんて面白いんだけどな。

764 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 22:58:01 ID:C7Yc57OV
>>759
画面公開と共に終了したからどうでもいい。
ラスブロはマジで期待してる。

765 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:02:54 ID:B9mfhWEg
なんでここの連中は戦闘シーンのスクショだけで大戦略を糞扱いしますか?
ああいうのはシステムとか面構成とか敵の思考等で評価すべきゲームだと思うが。

766 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:06:06 ID:+a9dbQ4q
>>765
ああ、そうだな。

767 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:06:46 ID:2TKFm+eU
やったこと無いけどシステム以外の部分が愛されてたみたいだな

768 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:15:49 ID:C7Yc57OV
>>765
だからと言ってあの戦闘シーンは許せるモンでもないだろ

769 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:21:19 ID:XycTq2pD
そういうもんなんか。

よく「戦闘アニメは数回見たらオフにする」って聞くから
そんな事気にしてるのは、スパロボファンだけかと思ってた。

770 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:23:16 ID:5iBIwAvu
スパロボは戦闘シーンがすべてだからなぁ

771 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:24:44 ID:C7Yc57OV
>>769
人によるんじゃない?
糞画面のバーチャ2でさえ満足できる人はいるだろうし

772 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:32:19 ID:XycTq2pD
まあ、>>765の言ってるような要素に期待してる人達は
スクショやムービー見せられても、事前に評価のしようがないもんな。
発売前は戦闘アニメ重要派の声が大きいのは仕方ないかもしれん。

773 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:37:15 ID:F6mcw7Yl
問題は思考がどうなっているか、だよな…
速くなってはいるというが、作り直しているんだからまったく同じ
とは思えない。
MD同様多少お馬鹿なのか、それこそ賢くなって戦闘シーンを
重視するようなライトユーザーからの非難ブーブーなのか、
更にお馬鹿になって手がつけられないのか。不安は山積み。

774 :なまえをいれてください:2005/11/16(水) 23:52:27 ID:IGuuG438
>>713
レスどうも。
そんな理由だとは知らなかった。
エミュの弊害か…

775 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 00:29:18 ID:gtdaUS6h
アナログモードにすれば普通にカーソル動かせるんじゃなかったっけ?

776 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 00:54:46 ID:gnfl3mkT
戦闘国家しか遊んだ事が無いんで訊きたいんだけど、
限定版の兵器カタログは円滑にプレイするには必須?

777 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 01:05:42 ID:XgObhaMg
>>765
よく見てみろ。糞扱いしてるのは昔から1人だけだから。
下手するとあちこちのスレ全部合わせて1人の可能性もある。

ちなみにレゲー板の連中が嫌がって専用スレ立ってたよ
【セガ AGES 2500】アドバンスド大戦略 1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1132128631/

>>776
現状の情報だけだと何とも言えん。
昔のやつは地形効果データとか武器性能データとか載ってたけど、
この本のメインはむしろ兵器紹介の解説本だったから。

昔の兵器について詳しくない場合、この兵器カタログが2次大戦ものに
ハマるためのきっかけになるかもしれない。

778 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 01:15:52 ID:DNcS1NIG
>>777
空白バカそんなとこにも貼り付いてんのかw
まだこのスレであいつにレス付けるアホが居る事の方が驚いたけど

779 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 01:25:21 ID:gnfl3mkT
>>777
d
二次大戦モノは好きだけど知識には自信が無いんで
思い切って限定版予約してみるよ。



780 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 02:46:11 ID:1Or4lGCn
では、その空白バカにレス付けるアホ(ややこしい)にレスしてみるか。

>>768
「あの戦闘シーン」と言うが、動いている映像って公開されてたっけ?公式にもセガチャンにも無いし。
まさか「止まっている写真」だけで、動いてナンボの戦闘アニメの評価を下したんじゃあ・・・?

781 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 03:09:13 ID:5/TWhZv2
>>780
ただ動けばいいってもんでもないと思うんだがな。
極端な話になるが、VF4並のモーションで動いてもグラフィックがVF1じゃ
萎えるだろ。それに買おうという気を起こさない。

第一印象も大事なのに、公開された画面写真があれじゃあなと
言いたいんじゃないのかと思う。


782 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 03:50:31 ID:PECtvf8N
つーか3Dの戦闘シーンて続編でやってたんだけどいちいち読み込みするし演出が長いのよ
MD版のはユニットも書き込まれてるしすぱっと終わるからかっこよく且つ快適だった
タイトルデモやら音楽やらまで忠実にMD版移植するならユニットも2Dでやって欲しかった

783 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 05:47:46 ID:ERz9vMmL
>>782
2Dでも3Dでもテンポとレスポンスさえよければどっちでもいい
メガドラ並みの画面にすることで読込みを回避できるなら
もちろんそちらの方が良い
でも戦艦等の沈没シーンは欲しいね

784 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 07:05:19 ID:s+1QV3lj




    素直に発売延期して0から作り直したほうがええんちゃう?>ごみエイジス社員




785 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 08:02:34 ID:kFy86A+m
>>782
「テッテケッテッテケテケテケッテッテ(ジーコ・ジーコ)テッテケッテッテケテケテケッテッテ(シャー・シャー)
テッテケッテッテケテケテケッテッテ(ジーコ・ジーコ)テッテケッテッテケ………」
SS版だろ?2〜30秒くらいあったよな、確か…

786 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 08:36:06 ID:OayPs/Gb
オレ、ワールドアドバンスドのあのたるい戦闘シーンが結構好きなんだよな。
特にスツーカの爆撃シーンとか。毎回アングルとかランダムだし。
ワールドウォーになったら速くなったけどそっけなくなった感じ。

787 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 12:27:21 ID:Rm67Ugsv
このシリ−ズ、いつまで続けてくれるんだ?
(ファンタシ−スタ−、ス−パ−忍、システム16、システム32、体感)コレクション
出してくれるまでは終わるなよー。


788 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 13:50:36 ID:Zy5mtcMI
市場がPS3に移ったら一旦終了だろうか

789 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 13:55:23 ID:luoDLVoE
>>787
ファンタシースターの3と千年紀のリメイクは、2500円じゃ収められないってサークルに書いてたよ。
ベタ移植なら、千年紀はメディアカイトのやりゃいいしな。

790 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 14:06:59 ID:sp7/YYak
ファンタシースターシリーズなら2500円じゃなくても買うよ
なんでPSシリーズを埋もれさせているのにシャイニングは作られているのか判らない・・・。


世間的には
シャイニング>>>>>>>>>ファンタシースターなの?

791 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 14:20:03 ID:OayPs/Gb
ファンタシースターはPSOという別ゲームに生まれ変わってしまったしね。
次に出るPSUは少しは旧シリーズのようなストーリーものに近いらしいけど
結局オンライン化されているみたいだし。

まあ、シャイニングシリーズもどれも昔のイメージは残っていないけど。
(スネオはゲーム自体はオモロイよ。ロードス島の続編だけど)
世間的にはどっちもどっちが正解じゃないかな?

792 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 14:36:18 ID:oMj0TXFq
>>790
シャイニングシリーズつっても、広義でシリーズと明記されるだけで
シャイダク〜フォースの連綿の流れはSF3で止まっているし
スネオもタイトル以外世界観共有してるわけじゃないじゃん?
ファイナルファンタジーみたいなもんで冠だけの「シャイニングプロジェクト」。
ランドストーカーだって仮タイトルはシャイニングローグだったけど、それでも何も問題なかったとも思うし。
ファンタシースターは逆にブランドイメージ確立させたくて、乱発避けたんでね?
セガ内製で、単にRPG作るスキルが備わってなかったってのもありそうだけど。
ユニバースとかも出てきてるからそちらはどうですか?

793 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 15:01:15 ID:luoDLVoE
>>790
俺も多少高くても買うけど、2500円じゃなかったらこのシリーズには入れらんないだろうって話で。
海外じゃファンタシースターはFFやDQと並ぶ人気タイトルだったとかいう話も聞いたけど、国内的にはどうなんだろうね。

794 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 15:11:02 ID:YfPSo05i
ダイナマイト刑事をリメイクして欲しい。
たまにやるときいちいちSS出すの面倒くさい

795 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 15:21:41 ID:OayPs/Gb
PSOの最大の功績は「PS=PHANTASY STARの略」というのを
世間に知らしめたことかな。
実際はPSO=ぴい えす おーというまったく別のゲームだったりするが。

PSOが初めてのPSシリーズって人が多かったのではないかと。
(ただでさえ品薄だったSSエイジスがPSO発売以降プレミア化したし)
でもDC版の頃はそこそこいた旧シリーズユーザーもGC版以降は
あんまり見なくなったなあ。DCも口コミで広がったようなもんだし。
PSO→PSな人も結局投げちゃうでしょ、旧シリーズは。

796 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 15:21:53 ID:c3Gsj9vl
今してますよ。来年出るはず

797 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 15:25:18 ID:OayPs/Gb
そこでリメイク旧作をPSOシリーズが唯一出ていないプレステ2に
出してしまうのがセガらしいというかなんというか…。
PSコレクションをGCにでも出せばそこそこ売れたかもしれないのに。
ソニックコレクション系はマルチなのにね。

798 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 16:31:29 ID:VEXmlpQw
新生AGESの二作品は基板組の人間にも「買っとこ」と思わせる内容だよな。
マウスで遊ぶSDIはちと遊び易すぎて、正直ヤヴェ〜と思いながら遊んでる。
スペハリとかも1クレジット分だけちこっと遊ぶのがいいんだよ。
中坊だった俺は筐体のモニターがコンティニューを促すのを観て、
「もう\100つっこめばクリア出来るだろうけど、それは勿体ない」って
躊躇したのを思い出したよ。甘酸っぱい。

「こんないいモノをペロッとたいらげるのは勿体ない」

ああ、そんな風に感じてたんだよな、と。
だからまた買っちまうんだよね。基板もシットダウン筐体も車庫に置いてるのに。

まっとうな路線を続けて貰えるンなら、オッサンは小遣いからお布施しますよ。
正直、ここしばらくで最も癒されたソフトだったし。

799 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 18:05:35 ID:s+1QV3lj



    お前みたいなクズの妄想を健常者に押し付けんじゃねーよ






800 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 18:52:42 ID:InyJqImS
メモリアルセレクション
トランキライザーガンが楽しみだ

801 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 19:12:43 ID:3QvA2TDB
サークルでエリソルについて触れられているが、最後に

>開発末期にこんなもの送ってすみません。

とある。
キタ━━━━o(*'∀`)○━━━━━!!
しかもヨーロッパ版までクル?

それはそうと、メモリアルセレクションは元ゲーほとんど知らないのでスルー確定のつもりだったが
最近ちょっと興味が沸いてきた。

802 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 19:16:59 ID:V8E5SSg7
一人だけ必死なのはこのスレの仕様だから
でも、半年ぐらい見なかった気がする

803 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 19:48:08 ID:Z3B0kTzD
半年、ロムってたんだろ、きっと

804 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 20:02:05 ID:s+1QV3lj



             腐れエイジス(笑)




805 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 20:12:36 ID:yOs/wrXv
メモリアルセレクションではどきどきペンギンランドしかやったことないけど
コンゴボンゴがランドストーカーみたいでちょっと興味ある。



806 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 20:17:24 ID:kVHLRoqI
>>805
過度な期待をしないほうが…。

807 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 20:34:24 ID:jCgf4ASU
ちょっと興味があるだけで期待はしてないだろ。

808 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 20:46:58 ID:tJkva3OO
パソナルームに入れられた元社員さんかな

809 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 20:50:44 ID:rDZJK3ju
うん。買うかどうかは微妙。

全機種、アケ版ともにやったことあるピットフォールIIを入れて欲しかった・・・
第2弾があればそれに期待しよう。

810 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 20:52:04 ID:/YVtGbs/
セガダイでバーチャ2二本目頼んだ。アーカイブ欲しくてな。完全に俺もドキュン
だな。

ここのバーチャ2担当は俺にしてくれ。他のは興味ない。

811 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 20:53:53 ID:/YVtGbs/
セガダイのおねーさんは非情にも特典だけは売れないとおっしゃいましたw

812 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 20:57:23 ID:/YVtGbs/
同じソフト二つ買うってどー考えてもドキュンだろw

813 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 21:01:00 ID:c3Gsj9vl
いや男だ!

814 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 21:01:40 ID:/YVtGbs/
キミ達、セガエイジスはセガダイで買いなさいね。余計なモノがついてきてお得です。

815 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 21:03:42 ID:/YVtGbs/
>>813
セガダイ店員乙wwwwwwwwwwwww

816 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 21:05:18 ID:s+1QV3lj

  キミ達、クズエイジスは中古で買いなさいね。2500円の価値すら怪しいから。



817 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 21:09:22 ID:/YVtGbs/
エイジスのソフトはPS2の性能フルに使ってるとは言いがたいよね、ベスト版
とか2800円だし割高感は否めないよね。バーチャストライカー2とかドリキャス
のソフトも全部移植してくれ。

818 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 21:10:10 ID:kxokh00p
バーチャ2担当なのにファイナルファンタジーかよ。

819 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 21:15:48 ID:/YVtGbs/
それぞれのメーカーで一番のフラッグシップだけやるのが主義だからね。
バーチャ2は一番やってるよ。FFのやり込みはダルい。バーチャなら腕が
あがった気がして好きだ。元々ゲームってゲーセンとかでテクニック競う
のが本来の姿なのかもしれない。最近は点数競うとかはないよね。

820 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 21:16:56 ID:/YVtGbs/
つーか本当にセガの何らかの関係者書きこみしてやがるなw

821 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 21:17:03 ID:Y2aeRB5P
>>809
ピットフォールはまた版権が絡んでくるんじゃないか?

822 :Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 21:34:13 ID:/YVtGbs/
お前らはファンタシースターのバインダーもらって、全部あつめなきゃならん
という強迫観念にかられていると見た。

823 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 21:44:57 ID:cGhR2xRN
ハリアーから付いてないじゃん。

824 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 21:55:29 ID:DqaiohIs
>>809
第2段はフリッキー、ディープスキャン、モナコGP
サムライ、アストロブラスターの5本です。

825 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 22:13:52 ID:3FRZ04TI
>>809>>>821
ピットフォールはアクティビジョン
難しいのでは…

826 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 22:21:40 ID:FRZ+Pb12
>>825
言い替えたらあれだな、次の次の世代あたりのゲーム機で
復刻系なソフトが出始めた頃、
「GTA3はカプコン発売なんだからカプコン出せよ!」と
言ってるようなもんだよな。

827 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 22:24:28 ID:U8IjRZPS
>>792
細かい突っ込みで申し訳ないけど
シャイニングローグはラグナセンティだったと思う。

828 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 22:31:08 ID:3FRZ04TI
>>826
まぁ、乱暴に言えばそうだけど…
難しいっていうか、ぶっちゃけ無理だと思う。
出来てもフルプライス。リアルに契約金が発生
するだろうし、そしたら2500円なんて無理。

829 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 22:43:48 ID:DqaiohIs
青春スキャンダルの版権は
バンプレとセガどっちが持ってるんだろう?

830 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 22:50:43 ID:yrZ5bvsx
>>828
アクティビジョンもセガ アーケード版を出す権利が無い辺りが、この話の悲劇といえよう。

831 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 22:54:24 ID:ojpbG2Pl
>>792
俺も細かい突っ込みで申し訳ないけど
スネオ以外はつながってると思う。

832 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 23:48:34 ID:ko/5Vt+Y
権利は無いだろうけど、需要も同じくらい無いだろうから憂慮なんて不要さ。

833 :なまえをいれてください:2005/11/17(木) 23:50:45 ID:Fuda7J7e
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/25654.html

ボーダフォン向けに「ピットフォールケイブズ」なんてのが出てるから
セガに出す気があるんなら不可能ではないと思うけどなあ。
「ピットフォールII」を実際に開発したのはセガだよね?

ところで全機種用の移植担当はちょう子お姉さんだったと
なにかで読んだ記憶があるが、真偽のほどはいかに?

834 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 00:34:58 ID:preUED3M
>>833
アクティビジョンのパソコン版を移植したのがSG版、
そのSG版を元に作られたのがアーケード版だ。

開発担当者はアレクの人だよ。
CHOKOお姉さんはデザインじゃないか。

間違ってたら訂正よろ。

835 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 00:44:03 ID:e9/gQzik
宝箱はM2開発か。こりゃ期待できるな。

836 :792:2005/11/18(金) 03:01:57 ID:0kHYqNIN
>>827
俺の記憶だと「ランドストーカー」だったよ。ソースは昔のBEメガ。
しかし↓だとラグナセンティってことになってるのね。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/title_change.htm

>>831
そうなんだ?それは知ったかでスマソ。
シャイダクとシャイニングフォースシリーズ、
ホーリィアークくらいしかやったことないもので。

となるとティアーズなんかも一応つながりあんの?

837 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 03:15:56 ID:Vq8KPPW1
新入シャイニングとおるくんもシリーズのはず。
ソースは中濃

838 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 08:08:13 ID:X3pMAy7O
>>792
遅レスだが、PSは昔ヤバいのを色々出してたがな…
PS外伝とかPSアドベンチャーとかマジ泣けるorz

839 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 09:04:46 ID:Eth3Fdjk
>>816
PS2版ラングリッサー3を買え、だなw

840 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 11:05:45 ID:8Z/4XY9e
>>824
フリッキーはソニックメガコレクションのじゃ駄目なのか?

841 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 11:23:16 ID:JKLTzXmw
>>839
高いよ

842 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 11:25:27 ID:7rPN8mGq
>>839
なんかもう、タイトーってダメダメな会社になっちまったな…
MD版ダラII&MCD版ナイストのデキに(良い意味で)涙したのは…

843 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 11:25:54 ID:JKLTzXmw
>>805
コンゴボンゴがランドストーカー、ちょ、これだいぶ違う
コンゴボンゴは、見た目が違うドンキーコング(障害を避けながら上に行く)だったような・・・

ボーダーラインがオススメだ

844 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 12:17:32 ID:U5ylS2hx
でもコンゴボンゴがランストみたいな冒険アクションになったら面白いな
当然、武器はなしで逃げまわるだけだ


845 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 12:17:40 ID:S41W3kdm
がいしゅつかも知れんが、M2堀井氏のジーパラインタビュー
ttp://gpara.com/contents/creator/bn_179.htm

やはりMDガントレットの頃から、熱かった模様

846 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 13:02:53 ID:011RrHap
アウトランユーロ?って海外だけのオリジナル作品ですか?
何コースかな?スレ違いな質問ですが・・・

847 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 13:15:04 ID:aBZVPuwU
ヘッドオンのアレンジ、TEMPESTみたいにうっかり神懸かってくれんかな…

848 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 14:30:40 ID:tmg6a2dy
>>847
コズミックスマッシュ好きの俺もヘッドオンアレンジ期待してる。
いい感じのミニマムテクノとか流せば、気持ちいいトリップ感が味わえそう。

849 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 17:13:47 ID:/pH9N2u2
>846
アウトラン・ヨロップは海外SMSタイトル。PAL圏限定だったかな?
輸入してまでして買ったが、開発はUS.Gold、内容は警察から
追われる身の犯罪者っぽい設定。
いきなりバイクで走ったり、画面の横表現が固定だったり、
水上バイクにかわったりとトテモ拙走のないゲームです。

これならまだバトル・アウトランの方がレース物になっとるかも。

海外SMS限定で出ていたアウトランで、そこそこアウトランな奴は
やっぱしアウトラン3Dだけだと思う。
道ばたの背景表現が向上してたり、視界の動きの割には早すぎ
だった道路の色目が正常なレベルになってたり、マジカル・サウンド
シャワーが苦しそうじゃなかったり(これが一番嬉しかったワケだが)
そんな感じ。

ebayとかで買ってもそこそこ競り合っちゃうから、ブツが欲しい人
以外はアウトラン・コレクション実現待ちが賢明。

850 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 17:16:13 ID:/pH9N2u2
>847
Edge誌の読者が選ぶナイスゲーム10選に載るようなことになれば本物だな。
自国の国内発売が無いゲームがランクインするような困ったランキングだが、
選球眼は本物だし、きっとコイツにもアンテナびんびんであろうと思ふ。

851 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 18:19:13 ID:7rPN8mGq
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00497
微妙にスレ違いだけどこんなのが出るみたいだね。
マークIII/マスターシステムだけでCD2枚ですよ!
セガコンはボリューム不足を感じたけど、これなら結構
収録できるかもね。

セガダイレクト共々頑張っていって欲しい。

852 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 20:49:13 ID:L4TOhuyc
>>851
ちょっと欲しいけど高い

853 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 21:07:07 ID:0dgFygs3
のぶ代のスーパープレイは収録されてるの?

854 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 21:09:32 ID:/JTiLYLT
ヘッドオンをアレンジしたらパッカーが出来上がったよ

855 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 22:06:45 ID:cVG4Y0/E
>>840
メガドラ版じゃなくてアーケード版も移植してほしいな。
下をみればわかるけどソニックメガコレのとは違うっしょ。

ttp://www.sega.co.jp/community/album/03_flicky/

856 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 22:25:46 ID:vk68U81+
>>855
そこで使われている画面写真はサターン版じゃないかな
サターンエイジスのフリッキーはペンゴと並んで糞だぞ
移植度として、そっくりではないけど
ソフトの質としてみるとメガドラ版の方が完成度は高い

857 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 22:40:50 ID:cVG4Y0/E
>>856
そうなのか。知ったかスマソ。

だったらフリッキーはプレイTVのもあるし、いらないか。

858 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 22:42:09 ID:PvX1Chwk
>>842
ラングはタイトーじゃない。開発はクロスノーツ。
GOサイン出すタイトーにも問題あるけど…

まぁ、その辺りの問題は今に始まったばかりじゃないよ。
タイトーはダメダメどころではない。昔からこれ以上仁義に厚い
会社があるか、ってくらい優しい…取引先に対して。
出さないと潰れるんです、と泣いてお願いすればタイトーパワーで
無理やり出してくれる。スレチガイスマソ

859 :Final☆FantazyMaster:2005/11/18(金) 23:04:59 ID:4139E5qV
日曜日にバーチャ2が届くw複雑な心境。

860 :なまえをいれてください:2005/11/18(金) 23:33:50 ID:IbpWq3hw
>>858
クロスノーツってもしかしてバルケンのとこか?

861 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 00:02:23 ID:lcNsOVXb
スマン、ちょっと質問させてくれ。

エイジスのアフターバーナー2を買ったんだが、
サウンドテストで FAINAL TAKE OFF(REV.A ORI) を再生すると
一周目のループが終わる直前に音飛びのような症状がでるのだが、
これは、仕様なのだろうか?

862 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 00:14:03 ID:CVgFBg/y
  >>860
 んだよ。

863 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 01:11:35 ID:kq0jsOoj
>>861
オリジナルもそうだ。
安心しくれ。

864 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 01:28:02 ID:lcNsOVXb
>>863
>オリジナルもそうだ。
基板でも同じ症状が出るってことかな。ということは、やっぱ仕様なのか。
レス、サンキュー。

このAB2って、3Dエイジスにしては、結構、遊べるな。
下手に弄らず、ほぼオリジナル通りの内容だからか。


865 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 02:57:01 ID:HDKri/PQ
>>836
ユーゲーって雑誌のシャイニング特集によると
GBAのシャイニングソウルがフォース1の約1000年前(のニュアンスを感じさせる)の設定らしいです。
その後のソウル2、シャイニングロード、ティアーズは明確なつながりを持ってます。

後付けの設定でくっつけてるだけだろうから、大したつながりじゃないと思いますが、まぁ一応。

866 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 06:12:06 ID:Z7Iwg85N
絶対に無いだろうけど、SEGA製ゲーだけじゃなく、セガハ−ドの代表的なゲ−ムを
復刻するていう感じにならないかな・・・。
ゲ−ムア−ツコレクションみたいな(ルナ1、2、シルフィ−ド)
テンゲンコレクションもいいな。特典は、復刻版説明書。
バトルマニア1、2とか・・・・全部MDだな・・・・。

トレジャ−ボックス、スペハリ2の音の再現性がイマイチだったから大丈夫かなー。
ソニックとかどうだったんだろ。



867 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 09:12:24 ID:Uuoxyy6n
『SDI&カルテット』のマニュアルでは小冊子を復刻して
50ページオーバーとなり、現在『ガンスターヒーローズ 
〜トレジャーボックス〜』ではこの記録を更新し、
プレイステーション2用パッケージの規定限界数に挑戦している
(ゲーム紹介も大変ですが、さらに載せたいものがあるんです)

とれじゃあふぁくとりぃ出張版(屮゜Д゜)屮 カモーン

>>866
バトルマニアは欲しいな。サウンドテストが好きだった。
幻のDC版も何らかのカタチで復活してくれたらなぁ…


868 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 09:21:18 ID:TjCA+Bu8
取説が厚すぎてSDI&カルテットのケースの爪が折れてた

869 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 09:28:40 ID:T9m9/QTd
>>858
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111937994/l50
↑のスレ行って今みたいにタイトー擁護してきてくれよ…
イースものまねこグッズもダイノキングも泣きつかれて出したんなら仕方ないよ…
スレチガイスマソ

870 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 15:23:00 ID:qEhvAkby
公式サイトの大戦略の紹介で「風呂から上がってもまだ思考中だった」にワラタ。
そんなに長かったのか。

871 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 15:42:44 ID:ay1yuGK9
ムシキングのパクリは擁護のしようがねぇな、全く同じ絵が違うだけ

872 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 16:52:27 ID:ty/2g66o
>>870
混戦時は、2時間とかあたりまえでした・・・

873 :うさだ萎え:2005/11/19(土) 17:24:36 ID:4ssg6trt
MSX2の大戦略も、本屋で暇潰せるくらい長かったな。

おまけに、STOPキー押したらBASICのコードを表示して停止。
ROMカートリッジのゲームがBASICで動いてた事に、当時は驚いた。

874 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 17:28:23 ID:B95a0BM9
オーヘンリの短編は余裕で読めたな
将棋の星も一時間以上長考されたことがある

875 :Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 17:58:43 ID:LE8/oZYW
明日、セガダイレクトからテクニカルアーカイブ付きのバーチャ2が届きます。

どう見ても二本目です。本当にありがとうございました。

876 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 18:02:12 ID:NGdannW4



公式サイトの大戦略の紹介で「夢から覚めてもまたエイジスのクソゲーだった」にワラタ。
そんなにクソだったのか。




877 :Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 18:11:19 ID:LE8/oZYW


文句を言いながらも、しっかり発売日に買うお前らが大好きで。

878 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 18:12:31 ID:6Q33b+h5
>>868
同じくノシ
ケースの中からなんかカラカラ音がするなーと思いつつ、
開封したら上側の爪が折れてた。
以前、他社のRPGでもブ厚い取説で爪が折れてた事がある。

879 :Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 18:32:53 ID:LE8/oZYW
アウトランとかアフターバナーとか名前は聞いたことあるけどやったことないからなー。

バーチャ2もやってたわけではなかったけど。

880 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 18:33:29 ID:NGdannW4

    そういえばPS2本体無いのにずっと粘着してるな…

        何がそうさせるのか教えてくれ>クズセガエイジス社員

881 :Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 18:36:31 ID:LE8/oZYW
買えよw

882 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 19:23:20 ID:8FRLi4i4
http://www.tir.ne.jp/~tieste/cgi-bin/pso/ziten.cgi?action=view&data=137
# レイキャスト(RAcast)の別の言い方。
あまりの使えなさから箱とゆう敬称がついた
#見た目とは裏腹に装甲が薄い(防御力が低い)為、装甲が紙=段ボール箱=箱となったらしい
# [゚Д゚]

883 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 19:24:55 ID:LBuP059w
>>879
アフターバナー ×
アフターバーナー○

884 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 19:26:32 ID:8FRLi4i4
素で誤爆w

885 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 21:22:11 ID:8IAlOnZt
同梱のアンケートチラシか何かにツインスティックのシルエットがあったソフトって
バイパーズだっけ?VF2だっけ?
SDIとスペハリ2には入ってなくてショボン…

886 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 21:36:05 ID:NdIyTnoy
一年程前に店頭で見かけて、そのうち買おうと思っていたアフターバーナー2が
店頭で全く見れなくなって買わなかったことを後悔していたけど、
たまたま立ち寄ったゲーム屋で中古品を見かけて、迷うことなく購入した俺様が
来ましたよ。

というか、これでようやくスペハリ(復刻版)、アウトラン、アフターバーナー2と
そろいました。でも、A−10が爆撃機扱いだったり空母から発進するのはちょっと・・・
ハリアーは戦闘機扱いでよかったっけ?F−117も空母から発進するのは何か違う。
まあでも、BGMは昔のままなので良かった。

887 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 21:42:17 ID:NGdannW4

       アウトランの車の色にツッコまないのか


888 :Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 21:50:11 ID:LE8/oZYW
うるせーのが来たな。エースコンバット04のがおもしれーよ。

889 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 22:02:41 ID:NGdannW4

 クズセガエイジス社員のセンスならウィングアームズ華麗なる撃墜王を移植するはず



890 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 22:08:35 ID:NpAJoxiD
お願いですからウィングアームズ(AC)とスーパー大戦略(MD)と
デイトナUSA(AC)を移植してください。必ず買います。

891 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 22:13:24 ID:WX9MWBtL
デイトナはセガサターン版の音でお願いします。
クリアーな感じのアレンジきいてたから音楽はサターンのが好きだった。

892 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 22:26:14 ID:PApjVBwR
もし出るならVF2みたいにオリジナル音源とSS版収録するっしょ
出ないと思うけど、エミュじゃ先読みも使えないかもしれんから上級コースが入らないとかで

893 :Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 22:34:39 ID:LE8/oZYW
はぁー本当に2本買うんだもんなー。でもファイティングバイパーズとか
買うよりいいや。亜流はやりたくない。バーチャ極める。

894 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 23:06:08 ID:7XNfr4+J
>>275
でも当時からポリゴンのゲームは際立ってたよ。その数年前にナムコから
アーケード向けに出てたウィニングランというポリゴンのレースゲームとかは
根強い人気があったし、その先の時代を暗示していたと思う。対抗馬みたいな
存在だったスーパーモナコGPは2Dの良い面が出てはいたけど、同時に限界も
見えてた。セガを心から応援していたけど、PSとSSが出た頃からハードメーカと
しての敗北はみんな薄々は感じていたんじゃない?

895 :なまえをいれてください:2005/11/19(土) 23:32:03 ID:ieb4haO/
変な話だけどさ、昨今のエミュ系リバイバルを買ったら
ロムサイトからそれの元ロム落としてもいいのかな?
たとえば今回のスペハリに収録されてる各作品のロムは
ロムサイトで無断配布されてるのと同じ物だよね?
なら自分の持ってるゲームのだから、堂々と手に入れても問題ないんじゃないかと。
これが移植とかだったらそっくりでも別作品だから
落とす権利ないだろうけどさ。

896 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 00:01:04 ID:52SgzcWq
>>895
>なら自分の持ってるゲームのだから、堂々と手に入れても問題ないんじゃないかと。
なら自分の持っているゲームから、直接取り出せば問題ないんじゃないかと。

1バイトでも相違あれば違法。相違なければグレーゾーン。
現行法では所有する実機から吸い出したデータさえも官民各種団体により解釈が異なる。
そしてPS2スペハリUに収められているであろうROMデータは移植にあたり、カスタム
されている可能性も無いとはいえず、違法サイトは元より、実機と違う可能性は存分にある。

さぁ、まずはCDROMの解析から始めよう!
おバカな話はそれから、な?

897 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 00:16:02 ID:YknaSmAD
プロテクト解除すら違法性を問われるのが現状です。
ダウソは今後は明確に違法性を問われる可能性がありますよ

898 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 00:34:23 ID:Y80giwbk
>>895
無理無理
>>897が言うように今後は違法性を問われる可能性があるなら
今のうちにとっとと落として桶

899 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 01:18:35 ID:+bzYIZCI
確かにリッパーが出りゃいいんだけどね。そこまで
いかんでも、どのファイルのどのアドレスから何バイト
切り出せばいい、なんてのが分かればなぁ。

バイナリエディタで比較とかできるんなら、持ってる
ヤシが調べて結果報告してクレクレ。


話題を戻して…
>>890
>ウィングアームズ(AC)
……×
ウィングウォー(AC)……○

ひょっとしてアレンジ移植だと思ってるのかもしれんけど
別ゲーね(単なる取り違いだと思うが)。


900 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 02:21:39 ID:vUjQ/Z+N
今後はも何も今だって犯罪だって。

901 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 02:43:51 ID:Y80giwbk
メーカーがROMのダウンロード販売をやればいいんだけどな
Revolutionでそのシステムを実現させる任天堂はやっぱり偉いよ
手間ばかり掛かって売れないリメイクなんてやらなくて済むし

902 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 02:46:55 ID:0g5pNy4h
漢ゲーのDDクルーを出してくれい爺

903 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 07:21:55 ID:pHZROL2c
そういや、近所にできた100円で15分遊べる店にウィングウォーがあった。

904 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 08:17:15 ID:sV9cBBx4


 スカイターゲットとナスカーレーシングはお前らクズエイジス社員は触るなよ
 お前らみたいなクズでどうこうできる作品じゃないからな



905 :Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 09:42:52 ID:0wG3Eq4r
当たり前だけど、本当にセガダイからバーチャ2きマスタw

アーカイブの内容には満足。これでバーチャジャンキーになれますな。

906 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 11:26:28 ID:8BpgwgrM
>>901
コンシューマーなら安心だからな。
スペースフィーバーやらレーダースコープやらは
今じゃとても出せないww

907 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:31:44 ID:j2DuMtXd
セガのキャラクターゲームって面白いと思うんですがエイジスは無理?
マークVの孔雀王とかメガドラのタルルートとかドッジダンペイとか

908 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:50:55 ID:/lWlvqc5
>>907
セガじゃ無くても版権ものは苦しい、テクモのキャプテン翼とか
カプコンのエイリアンvsプレデターとかPS2で出せるもんなら出して欲しいよ

909 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 14:42:39 ID:DJZrKYoc
http://www.capcom.com/news/news.xpml?prid=550058
PS2版が日本で出たらうれしい

910 :なまえをいれてください:2005/11/20(日) 16:49:30 ID:pxoU2g8T
>>906
コンシューマでもF1レースは相当ヤバイと思う。てか当時でもヤバイと思ったし。

911 :なまえをいれてください:2005/11/21(月) 00:21:38 ID:cxNhGb7P
ここの住人の予想を聞かせて欲しいのだが、
ガンスタ+ASって、2月くらいには出る?

912 :なまえをいれてください:2005/11/21(月) 00:31:31 ID:QhNPmoGb
ヘッディーのことも思い出してあげてください

913 :なまえをいれてください:2005/11/21(月) 01:26:00 ID:32v9DMaO
隠しで、幽白になる前の開発verが入っていたらいいなー
どこまでできていたのか判らないけど。ていうか、ライトクルセイダ−・・・

914 :なまえをいれてください:2005/11/21(月) 02:54:03 ID:QTeJNsu/
ヘッディー好きだったな。クリアできなかったけど。

915 :なまえをいれてください:2005/11/21(月) 14:05:06 ID:61s0hlAZ
>>851
こういうのって、ほしい曲に限って入ってないんだよな
例えば、炎の闘球児 ドッジ弾平なんて結構良い曲なんだけど入ってないだろうな

916 :なまえをいれてください:2005/11/21(月) 16:50:54 ID:aXn7pLPF
ジュエルで早とちりしなければベアナックルコレクション出せたのに・・・

917 :なまえをいれてください:2005/11/21(月) 18:39:05 ID:0zJPR2KU
>>915
版権モノはまず絶望的ですな。

918 :なまえをいれてください:2005/11/21(月) 23:13:00 ID:Nf8lDMjP
いまさら「まじかるハット」とか出されても困るから、版権ものはよっぽどのことが無い限りは
「旬のもの」扱いでいいや。

919 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 02:00:16 ID:ESNfTw02
ガイシュツかもしれませんが、皆さん、AC版スペハリの操作環境はどのようにしていますか?
ホリのフライトスティックは操縦桿を右手で持つタイプだから、AC版の操縦桿を左手で持っていた私には向いていません。デュアルショックは細かな操作が出来なくて論外です。何か良さげなジョイスティック有りませんか?

920 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 02:39:58 ID:0zPBlnv5
セガサタ−ンのスティックは、左右に付けかえられたよね。
PS2で使えるかどうか判らんけど。

921 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 04:53:13 ID:OYbdrwNy
>>919
PS2のアナログスティックが望外の触り心地&レスポンスだと思った俺は駄目ですか?
ネタとかじゃ無くマジでそう思うんだけど。初めて遊んだ時にはビックリしたよ。

922 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 07:51:11 ID:5Lr2jjj1
堀のアナ振ターボ2が、わりとやりやすいけどね。
PS2付属パッドはあんまりよろしくない。

923 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 09:02:37 ID:sMvp4uRs
>>921

そのアナログスティックとは具体的にどの商品のことですか?
信じて買ってみようかと思いましたので、商品名、定価など詳しく教えていただけると助かります。

(サターン版のスペハリも、操縦桿型コントローラーを使うことで格段に本物の操作感覚が得られた経験があるので)


924 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 09:24:02 ID:HPc31g6J
>>901
レボがDL販売ってもう確定なん?
セガがDCやWINでやってるレンタルシステムみたいなのじゃなくて?

925 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 09:56:35 ID:wUwIoWUO
PS2の本体付属デュアルショックのアナログスティックは軸が長すぎて非常に使いにくい。
あと、柔らかすぎるのもどうも・・・。


926 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 12:23:40 ID:OYbdrwNy
>>923
ごめん、説明が足りなかった。デュアルショックのアナログスティックの事。
当然試したろうから923氏には論外なんだよね、きっと。役立たずでスマン。

>>925
上から指で押さえつけてブレないようにしてみたらどう?



927 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 12:39:45 ID:n7Ilnncw
>>925
輪ゴムをいくつか掛けてスティックの手応えを増す、ってのどっかで見たぞ。

928 :923:2005/11/22(火) 13:11:25 ID:sMvp4uRs
>>926

こちらこそ勘違いでした^^
標準のコントローラーのことですね?SDIはともかくスペハリやる分には十分なほど調整されてますよね。

逆に別売りのコントローラーはがっかりするのが怖くて手が出せなかったもので。


929 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 13:47:07 ID:GF/o+wfE
>>922
そのホリのコントローラー十字キーうんこだよ

930 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 15:50:02 ID:6pMmmhos
後期ロットで改善されてたのでは?

931 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 18:12:25 ID:EmpNC8ub
ラスブロとガンスタ、2月23日で決定だそうだ。
ファミ通PS2にのってたよ
ttp://vista.x0.com/img/vi11955.jpg

932 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 19:03:34 ID:YkKyQdW6
>>931
乙!

つーか、PSUの発売日が決まってるのと
鋳薔薇の移植決定(タイトーに金払いたくねえな)のが驚いた。

933 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 19:17:16 ID:lHmPOVRd
メッシュポリゴンを半透明にアレンジしたシルミラやシルバーガンの移植とか無いかしら…。

934 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 19:52:31 ID:6uhLrz/e
>>931
ラスブロが2月ならギャラクシーフォースIIとパンツァードラグーンは
最悪6月くらいだな・・・・うわーん

935 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 21:10:36 ID:fLjnHD84
>>934

いや案外3月にまとめて出したりしてw


936 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:04:16 ID:6XBMB3Dw
う、2月、ラスブロ、ガンスタ−にファンタ、サイレン2、kofかぁ・・・
お金貯めなくちゃ。

937 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:14:38 ID:BkxhNKaw
>>931
DDRとポップンがまだ出てることに単純に驚いた。

938 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:14:56 ID:JuCHLQKa
シルバーガンって安定して評判良いのに
何で移植されないんだろ(スレ違いだが

939 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:21:34 ID:4bjgCGej
>>938
一部のシューヲタがプレミアで騒いでいるだけで
実際に売れるわけじゃないから。

940 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:22:38 ID:M/3NyEiQ
>>937
DDRはともかく(失礼)
ポップン・IIDXは現在の音ゲーの中では
AC/CS共に元気な方だぞ

ギタフリ・ドラマニもVで挽回しつつある


まぁでも、CSは辛い状況だろう

941 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 22:23:18 ID:W/DrvE6o
>>938
全ジャンルから見たら大した評判じゃないから

942 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 23:38:04 ID:DILePx8B
>>939
そうそう、かくいう自分もこの間ずっと抱いていたレイディアントの未開封新品を3万で売ったよ。
ちなみに買い手は海外の人らしい。(代理購入)

持っててもどうせやんないし、と思って。

同時にオクに出てた別の人の出品は、開封品にフィルムを張りなおしたっぽい。


943 :なまえをいれてください:2005/11/22(火) 23:57:19 ID:/k2k2iat
>>936
2月の大本命キミキスをスルーするとは…

944 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 00:04:47 ID:1q1PwqgL
2月の大本名はPSUだな、これしか買わねぇ

945 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 00:19:26 ID:uATColc6
ギャルゲーいらん
PSUは もちろん買う。

946 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 00:25:21 ID:m4A/6hEW
>>942
ここ最近、オクでシルバーガンの未開封で3万以上の値がついたものがないんだが。

947 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 00:34:48 ID:rzWaodiM
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051031/ages.htm
に、スペハリのアナログスティックの感度が調整出来るなんて書いてあるけど、これってウソだよね。どこにもそんなオプション見当たらないし。

948 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 00:42:50 ID:dd3FfOHk
>>946
ttp://www.aucfan.comで調べたんなら、あそこは希望落札価格で早期終了した物件は
リストに載ってこないよ。
もしくはヤフオク以外とか。

949 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 01:21:25 ID:m4A/6hEW
>>948
ハイハイ。言い訳乙。
シルバーガンの未開封欲しくてズーッとヤフオク、楽天、ビッダーズを監視してる俺が言っている訳だが。

950 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 01:21:55 ID:LyGivmh+
>>947
SDI の方は15段階でアナログの感度が調節できるけど、スペースハリアーには無いのかな?

951 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 01:36:21 ID:dd3FfOHk
>>949
知らんよ、俺に言われてもw
出品即落札で君の巡回前に落札されたとか。ん?アラートがあるか。
でもアラートって100%拾ってくれないこともあったしなぁ。
ま、そのうち>>942が真実を話してくれるでしょ。

余計な事言って痛い奴に絡まれてしまった俺の休日頭。サビシス…

952 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 03:02:53 ID:3jJUjnpG
>951が>942と別人を装っているのがとてつもなく恥ずかしい件について

日が変わってIDが変わっても書き込みした人がわかる方法を知らない、初心者丸出しww

とりあえずm9(^Д^)プギャー!

953 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 04:49:21 ID:xaJcjO1Y
何にせよ3万も出す程の物かどうか

954 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 05:43:54 ID:whucahGZ
銀銃、近所で新品18000円だったな。
欲しいけど・・・・いつか移植されるのを期待して待つ。

955 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 07:52:49 ID:KT4jvthQ
プレミアソフトを復刻して欲しいな、ステラアサルトとハイブリッドフロントやってみたい・・・・・・。

956 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 10:28:40 ID:xpa7lX2c
サイバーブロールも4649。

957 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 13:03:40 ID:cfk49Fmh
正気か?
とんでもないクソゲーだぞ
復刻なんて資源の無駄

958 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 14:02:53 ID:THuj5yka
>>957
ゲームはともかくネタは面白いんだよな。
宇宙船が破損>動く脱出ポッドは一個だけ>エイリアンが格闘
の流れが、馬鹿馬鹿しく美しい。


959 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 15:16:46 ID:+1hSjMRp
サイバーブロールを本気で面白いと思って
熱を上げていた俺がいる…

当時としちゃ凄かっただろ?だめ?

960 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 15:47:16 ID:udG3lJ6X
当時としても、糞ゲだったろw

961 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 15:59:24 ID:jiGvM3qt
青春のメモリーは甘く切ない

962 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 17:40:26 ID:+1hSjMRp
>>960
当時はさぁ、VF真っ只中でさぁ、みんなポリゴンジャンキーでさ、
ポリゴン以外はお呼びじゃないよ、みたいな感じだったじゃないか。
今だよ。今だからこそ!

963 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 17:53:36 ID:cfk49Fmh
当時としてもグラフィックは32XなのにMDレベル
拡大縮小処理も今更という感じ
胴体バラバラ演出も幼稚で稚拙

964 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 18:12:05 ID:cfk49Fmh
ごめん、ちょっと言い過ぎた
>>959のように本気で面白いと思う人もいるなら
そのことを否定するつもりは毛頭ない

965 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 18:39:13 ID:udG3lJ6X
じゃあ、アメリカンテイスト溢れる
個性的な設定のゲームと言う評価で

966 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 18:44:31 ID:rq1vWqCj
>>959
ノシ

だがあの良さを理解できる人間はメガドライバーの中でも極少数。
自分なりに楽しみ方を見つける事ができたならAGESの駄作群よりははるかに楽しめる。
わからない人に無理にわかってくれなくてもいいんじゃないかな。

967 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 18:49:56 ID:gqUWRlnd
俺もサイバーブロール好きだったなぁ
単純に格ゲーとしてどうかと言えばどうかと思うが
何か結構遊んでしまったよ


968 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 19:32:19 ID:+1hSjMRp
>>964
いや、いいだよ。ありがとう。その優しさに乾杯。

しかし残念な事に>>963は真実wwww
あれ絶対SSで出ていたら怪奇ゲームとして語られていたと思う。
なんて言うか、妙な魅力があるんだよ。さすがセガ、みたいな…

969 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 19:36:04 ID:AfSbBnYa
サイブロは出回りの少なさで神格化した悪い?例だな。
オマケでいいから見てみたい。

970 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 19:44:21 ID:udG3lJ6X
でも、あれだ、微妙なソフトをやり込んじゃうのが
正しい、セガユーザーだ。

971 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 19:51:36 ID:vdA+R553
はは、確かに

972 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 19:52:09 ID:AfSbBnYa
スペハリ2や獣王記、おそ松くん、ボンバーレイドを延々と殺り込むのがセガ人…違うか。

973 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 20:32:50 ID:xX2W8VD9
>>972
良い年こいたオッサンの俺的には、それらは当事ソフトなくて、
仕方なくやりこんでた、って感じだけどな。
特に「おそ松くん」なんてのは、マジ「仕方なく」って感じ。
だから今遊んでも、それなりに楽しく遊べたりするけどさ。

ある程度ソフトが揃ってから、あえて遊び込んでる人ってのは、
ある意味セガ人なのかも知れないが、俺的には単に
物好きなんだろうなあ。と思う。

974 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 20:57:16 ID:mCsPcmPV
獣王紀って本体抱き合わせで売られてたな

975 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 20:59:20 ID:MsDFOltG
アーネストエバンスとか大好きだな
南無1975とかの微妙なのも大好きよ
物好き? それで片付けるなら全然OKですよ


976 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 21:11:49 ID:R10DozEX
獣王記は、雰囲気で楽しむゲーム
ギャラクシーフォースに近い

あと、クマタンが可愛い

977 :942:2005/11/23(水) 21:42:42 ID:ICo/qYBu
942だよ。いらん書き込みをしたせいで不愉快な思いをした951スマン。

3万(ヤフオク)というのは本当。当時3万8千円位でヘービーローテ
してる人のがあったからそれを参考に勝負してみた。で希望落札価格で終了。

落札者にペプシのマリオボトルキャップをいくつかおまけした記憶があるので半年前ぐらいだと思う。

本当にほしい949みたいな人には悪いけどね。

978 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 22:21:56 ID:+1hSjMRp
>>972
ウッドストックを忘れて頂いては困ります。

979 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 22:33:21 ID:2kNLszrG
>>977
どんまい

980 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 23:02:17 ID:sdgZ3qM0
最近新品でAGESのアフターバーナー買ったぜ!
ところで後ろから飛んでくるミサイルの対処方法は加速して振り切るだけなのか?


981 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 23:08:51 ID:udG3lJ6X
むしろ、ウッドストックは忘れたい

982 :なまえをいれてください:2005/11/23(水) 23:29:57 ID:BsOtabQz

 で、オッサンどもは遠まわしで移植希望してるわけだが

 ちったぁ まとまったかね?





983 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:31:36 ID:06sIl8pI
サイバーブロールが面白いと言っているやつは
ブラックホールアサルトとかバトルファンタジーも
面白いとか言いそうだな
と、どれもやったことのない俺が言ってみましたよ

984 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:40:03 ID:06sIl8pI
ところで今年のシルバーガンの記録はないのだが
http://www.ta-ka-ra.com/best50/sega2.htm

985 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 00:46:48 ID:4NGLVcQ+
全ての取引をこのサイトの中の人がチェックしてるの?

986 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 01:23:52 ID:oKvzYp44
とりあえず、粘着な人でやったこともないソフトについて語れる優秀な人はそう思ってるらしい。

987 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 01:34:03 ID:WCOtMrl9
自分の知らない間にソフトが取引されるのがそんなに嫌なのか…粘着キモ過ぎ

988 :547:2005/11/24(木) 01:37:11 ID:krxPFA7i
>>980
加速で振り切るのは素人
ミサイルが当たりそうになったところをレバーでよける

989 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 02:31:33 ID:BHeOTBWz
>>983
ブラックホールアサルトは、自作できる敵思考を利用してCOM同士で戦わせるという
ファミコンディスクのブリーダーみたいな遊び方が熱い。

990 :942:2005/11/24(木) 03:31:13 ID:7B73Fg9m
>>984
へえ、こんなサイトがあるんだ・・・。
でも、自分の取引は乗ってないね。ホント、事実を書いてるだけなんだけど
何でこんなに絡まれるんだ?

今記録を見たら6月2日に終了してる。
もうログは残ってないので証明しようが無いけどそのサイトが全てじゃないよ。
サラバ。

991 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 06:37:33 ID:vckqaepO
>>990
過去話でそんなに誰も絡んできてないのに、わざわざIDがさらに変わってから書き込んでいるところがなんとも香ばしい。

992 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 08:53:36 ID:vUPaKTB/
セガエイジスなんてファンが買うんだから360に移ってもいいんでね?
あっちのがモデル2作品の完全移植もできるだろし
m9(^Д^)プギャー

993 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 09:29:36 ID:Wn2HhAUQ
あぁ、ついに我が家のメガCD1が壊れてしまった。
10年以上遊び続けてきたんだ。PS2やDCより全然頑丈だったな。

994 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 12:06:54 ID:ugPFAC3I
トレジャーボックス、待ちきれねえorz

995 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 12:14:47 ID:ugPFAC3I
次スレ立てた


【帰ってきた】SEGAAGES22【トレジャー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132801705/


996 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 12:16:28 ID:CyXALzLs
乙、埋め

997 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 14:02:33 ID:1Zwz/fMT
997ゲト!

998 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 14:05:37 ID:MZ2mT++M
998

999 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 14:06:11 ID:ugPFAC3I
1000!

1000 :なまえをいれてください:2005/11/24(木) 14:07:26 ID:xuQ38IaT
1000なんかイラネ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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