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ゼルダ トワイライトプリンセス(トワプリ) 26

1 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:31:48 ID:HI1D4N/D
タイトル:The Legend of Zelda Twilight Princess (仮称)
発売機種:ニンテンドーゲームキューブ (レボリューションも上位互換あり)
発売日 :2006年

トレーラー
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv

2ch Zelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real

ゼルダ トワイライトプリンセス(トワプリ) 25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136743071/


2 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:32:40 ID:HI1D4N/D
▲動画・画像・情報
2005 E3 トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv
公式動画旧バージョン (約4.6MB)
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ngc_movie/gc_zelda.wmv
2004 e3での発表時の模様 (25.3MB)
ttp://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg
GDC2005での新トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/ngc/zeldamovie/zelda.wmv
スクリーンショット一覧
http://www.jeux-france.com/images_3024.html?Nbr_images_pages=128

脚本は宮本氏!?〜ゼルダの声優も一部判明
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050323001.html
トリックネタバレか
ttp://cubemedia.ign.com/cube/image/article/595/595943/beforeandafterzelda_031405_x1_1110850308.jpg
ゼルダの伝説ニュースまとめ(Quiterより)
http://www.quiter.jp/news/75/


3 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:33:20 ID:HI1D4N/D
▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html

・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2,3倍。
・プレイ時間は70時間以上
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
 スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。


4 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:41:37 ID:HI1D4N/D
▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part112▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132439978/

★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1136021191/

ゼルダの伝説ムジュラの仮面 八日目の朝
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1131943439/

ゼルダの伝説inレゲー板 その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115034964/

【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115424513/

ゼルダの伝説 夢をみる島 L-6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133258067/

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127591934/


5 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:43:42 ID:HI1D4N/D
取り合えずテンプレ終了
修正・追加等あったらよろしく

6 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:45:13 ID:FZ9FdD9t
GDC2005での新トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/ngc/zeldamovie/zelda.wmv

がリンク切れ

7 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:45:30 ID:PWR/0qaS
でやっ乙

8 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:53:55 ID:KrM+AfLv
GDC2006ではトレーラー出るの?
もう何か出してくれないと我慢出来ないよ

9 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 20:21:39 ID:E5FzokG7
エポナ=ミドナってマジ?

10 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 20:49:54 ID:r4KsVYPq
>>9
マジなら脂肪だな
烏賊臭過ぎる

11 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:48:41 ID:yearEQSM
11ならコタケとコウメ復活

12 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:51:13 ID:KrM+AfLv
チンクル復活したら殺す。

13 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 22:30:45 ID:UCI36L5f
今回のゼルダは、バイオ4を20周したぐらいよりも楽しめますか?

14 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 22:57:39 ID:Druh3JlE
クソゲーっぽいから980円になったら買うよ

15 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 23:21:06 ID:Ep3rrr1P
今回のゼルダは期待しとこ。
騎馬戦が、ええよー


16 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 23:33:52 ID:qD191Gek
今回はタクトの裏オカみたいに、なんか特典ないの?
といっても今更末期のGCのソフトに特典なんかつけないか

17 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 23:40:35 ID:8cGhFZik
むしろ騎馬戦にはぜんぜん期待してない。操作感悪そうだし。

18 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 23:57:13 ID:UCI36L5f
リン冒のシャドウリンクは結構強かったよ。
時オカのシャドウリンクよりも強く感じたな。

19 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:04:23 ID:6CFzoRBY
どうもシャドゥリンクって呼び名には違和感がある。
ダークリンクに慣れちゃったから。

最近じゃシャドウってーと、ヘッジホッグの方が
先に頭に浮かぶのよ。

20 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:15:56 ID:apFN5Pct
ミドナはエポナ説が有力なのか?
オレは冒頭でさらわれる幼馴染の女の子の様な気がする

21 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:16:52 ID:BcSes4eL
そういや時オカの黒リンクって剣のみで倒せる?

22 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:20:18 ID:HFslVI5R
>>21
倒せる。
ハンマーだけでも可。

23 :22:2006/02/06(月) 00:20:58 ID:HFslVI5R
sage忘れた。スマソ

24 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:39:03 ID:EmX7NP2G
っていうか時オカの黒リンクって剣以外に何か必要なの?

25 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:45:41 ID:a4TMhJPD
俺の主観だけど大ゴロン刀が一番対黒リンクには使いやすいと思うわ。

26 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:47:21 ID:ZV4chhjE
シャドウリンクの方がかっこいいと思う。
リンク自身の影がリンク本人を襲うって所がおもろいんじゃん。

27 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:53:43 ID:mla/djpd
ダークリンクは大ゴロン刀or巨人のナイフで突き攻撃を出すと100%当たるからな。
ディンの炎より面白味が無い。

28 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:53:59 ID:EOMFzt4G
唐突過ぎるがな

29 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:55:52 ID:aL3dobC4
大ゴロン刀作るためのお使いとか、完成待ちわびながら他の事してる時って、楽しかったなあ・・

30 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 02:30:59 ID:EmX7NP2G
でも実際に大ゴロン刀が出来てしまうと強すぎてつまらないんだよな・・
しかも伝説の剣であるはずのマスターソードが
全然弱く見えてきて興冷めするw

31 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 03:31:58 ID:EmX7NP2G
>>27
シャドウリンクにディンの炎が効くなんて初めて知った・・

普通に剣と弓で倒してたw

32 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 08:32:57 ID:pKfqf0RA
PS2でだして〜

33 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 09:45:08 ID:QHZ/eGfy
ゼルダでWi-Fiしたい

34 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 10:40:28 ID:HFslVI5R
>>32
無理。

>>33
どこのだれか分からない仲間に邪魔されて全然進めなくなって鬱になりそう。

35 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 11:40:30 ID:wMqYhykY
ゼルダのプレイ動画見たがグラフィックすごいな
でもなんかゲームとしてはつまらなそうに感じた

36 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 12:03:10 ID:2/esTp/6
グラフィックは大したことないだろ。
そこらのリアル系と違って背景にもデフォルメ効いていて
いつ見ても違和感無いという意味では凄い。

37 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 12:52:26 ID:8eaoxWX/
>>35
同意
ムジュラやタクトもそうだったがゲームを作ってないよな、このスタッフ

38 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 13:59:28 ID:1DaYatvz
>>37
別に無理して青沼叩きに流れもっていかなくていいから。
擁護も叩きもどっちもウザいんで。

39 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 14:07:39 ID:D4SR022P
いや、それ千手だから。

40 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 15:19:54 ID:86VypQMQ
とりあえず走り方が変

41 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 15:22:10 ID:Pqc/jDev
森の神殿の動画見た感想
グラフィックの質感以外はタクトから全く変わってない
トゥーン使い回してるとこさえあった
リンクの動きがタクトよりキモイ
グラに反して敵や仕掛けがコミカルすぎる
爆風の迫力0。ムジュラの方が迫力あった

これがほぼ製品使用なら最悪。もうゼルダオワタ

42 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 15:44:56 ID:B76chVgC
騎馬戦とかも含めて全体的に動作が軽くない?

43 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 15:54:37 ID:1DaYatvz
そもそもいつのプレイ動画なんだ?それ

44 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:00:31 ID:8eaoxWX/
まぁチーム青沼だし・・・
仕方あるめえ

45 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:05:01 ID:9d9D7EHC
>>37>>44
ID:8eaoxWX/は千手観音

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/

46 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:29:46 ID:pKfqf0RA
時岡やムジュラは64のへぼグラでも臨場感抜群だったな。
トワプリはどうだろうか。

47 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:56:13 ID:+2nRJYO6
つーか、もう負けハードのGCなんて完全無視してレボ専用で作ってくれろ
E3で、トワプリはレボ専用として生まれ変りました と発表してくれ
きっと誰も怒らないからさあ

48 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 17:03:35 ID:iYX1zxj1
>>47
まあ、俺は怒らん。

49 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 17:08:41 ID:1DaYatvz
レボの方向性を示唆する上でもトワプリはGCで出すだろうな。

「大作作りたいので高スペック機で作り直しました」
なんて今の任天堂がやるわけない。

50 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 17:09:15 ID:3rA0/9LN ?
動画見たんだけど一つだけ不満点を挙げるとすれば敵を攻撃した時のエフェクトかな
あれはもう少しどうにかならないのかと思った

51 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 17:13:42 ID:B76chVgC
>>47
シェアだけでなく信用まで失ったら本当に終わりだと思う。

52 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 18:05:45 ID:YHJm0SaV
エポナが着地するとき非常に不自然。時オカの牧場脱出の時もおもったけど。

53 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 18:12:08 ID:I3nHwR2g
あぁなんかストーンて感じだよな
まあトワプリではその辺改良されているだろうけど

54 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 19:46:55 ID:YHJm0SaV
動画では改良されてなかったので心配。
あと人物の顔、改良してくんねーかなー

55 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 19:49:03 ID:e/FBsBbY
あのグラでチンクルがどういう出方をするのかが気になる

56 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 19:52:32 ID:2/esTp/6
今回海とかないの?
海がトラウマになってる人多そうだけどムジュラ程度の海は欲しい。

57 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 19:58:42 ID:RLmahjhc
前、海の画像を見た気がする

58 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 20:02:54 ID:RLmahjhc
http://www.jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/3024320050816_115826_1_big.jpg
あった

59 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 21:02:50 ID:8eaoxWX/
>>51
俺はタクトで完全に信用0になったけどな

60 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 21:41:06 ID:HFslVI5R
64でも思ったんだが、泳ぎ方がなんか変だな。
顔出し平泳ぎでいいじゃん。

61 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 21:59:42 ID:5ayhcxJd
横泳ぎ…別に変じゃないと思うけど。
平泳ぎのカエル足はいやじゃ。

62 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:06:22 ID:e/FBsBbY
武装して泳いでる訳だから別にこれでおかしい所はないと思う

63 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:22:14 ID:YHJm0SaV
うん、平泳ぎはださいかもな。>>58 それって海か?
もっと海ってかんじの海がほしいな、ムジュラみたいな

64 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:23:47 ID:EmX7NP2G
潜る時間に制限があったり、
重い靴とか履いて沈むだけなのは止めて欲しい
それよりも水中を自由に泳ぎまわりたい。

空を自在に飛べたりできたら尚良いんだがw

65 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:25:35 ID:PfOGr5bI
だからそれはマリオに任せ(ry

まあだんだんゼルダとマリオの差がなくなって来てるけど

66 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:27:46 ID:YHJm0SaV
飛ぶのはゼルダじゃない気がする。

67 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:33:46 ID:x1V3aY2H
ジャンプ出来ないのはゼルダイズムの最後の砦

68 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:41:26 ID:8L4Ur9ET
トワプリはGCディスク1枚で収まるんだろうか?
つーか、もし一枚だったとしたらまたタクトみたいな中途半端なボリューム
で終わってしまうんだろうな。

69 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:50:15 ID:qeyPtWKk
動画無ければ入ると思っていた時期もあったけど
最近のゲームはテクスチャ・モデル・コリジョンデータ類でかなり容量食うみたいで不安ではあるな。
バイオ4みたいなクオリティだったら絶対足りない。
見た感じ割とローポリゴンだしテクスチャも粗いし間に合うように調整してるんじゃないの?

70 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 23:02:33 ID:8L4Ur9ET
レボ版 DVD一枚 フレーム数アップ、釣りなど一部にレボコンの活用あり
GC版  二枚組

DS版、GBA版同時発売したポヶダンのようにしてくれんかな

71 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 23:54:49 ID:lIc9zxfx
2/9に何を発表するの?

↓どぞ

72 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:00:25 ID:qeyPtWKk
E3でゼルダの全てを明かします

という発表

73 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:08:07 ID:9WTfKTpA
あと2日(・∀・)ワクワク

74 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:10:32 ID:lP8eK81Y
米国の9日だとしたらあと3日だね。(・∀・)

75 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:31:35 ID:/KBuhTcl
妖精はおらんのか?

76 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:56:14 ID:OaQ0L3vm
ムジュラの水中は良かった

77 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:59:14 ID:Y+Cjl4Kh
>>76
ゾーラでぐりぐりおよぎまくりだったからなW

78 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 01:02:48 ID:sguly2BC
バサーって海から飛び出して陸に一回転して着地するの素晴らしかったよな

79 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 01:12:20 ID:uXb+yYVF
2月に発売日を発表するなら
発売は早くて8月だな

80 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 03:25:51 ID:lP8eK81Y
発売はGWあたりじゃね?

81 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 06:41:32 ID:jpciQ1ps
ここまで遅らせるのはレボ対応にするため以外に無い
発売はレボ同発だよ

82 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 08:37:31 ID:XMwCZyEx
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスがベイパーウェア大賞を受賞!!
http://wired.com/news/technology/0,70143-1.html?tw=wn_story_page_next1

ベイパーウェアとは
http://glossary.tank.jp/t026B.html

83 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 08:39:53 ID:o39OUqj5
発売日まだ?

84 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 09:06:51 ID:/9FBa6ms
最初から発表してなきゃいくら延期してくれてもこちらは知らないわけで。

何で2004年にComming soon...って言っちゃったのか・・・

85 :ニートン:2006/02/07(火) 10:57:19 ID:+wH5tqzc
大妖精様のお姿を早く拝みたいんじゃ

86 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 14:10:58 ID:Fa2HTZZ5
>>78
ゴロンのスピード感に意表を突かれたのは俺

87 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 14:59:44 ID:+iZB69Tn
シャトー・ロマーニ飲んで転がりまくるタルミナ平原は最高に気持ちよかった>ゴロン

88 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 15:32:25 ID:L0kL7S85
>>85
出来れば美人キャラで。
64のやつは、あれ12禁。

89 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 16:48:34 ID:Fa2HTZZ5
しかし今更言うのもなんだが、
前スレからある「(トワプリ)」が激しく余分と思うのは俺だけか?

90 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:09:22 ID:cpA2rpBj
前スレ以前からもあった。24はなかったが
別に書きたかったわけでなくて、検索用だろ。

91 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:16:25 ID:+iZB69Tn
ってか全体的にスレタイ駄目だよね
まだ【トワプリ】の方が見栄えいいよ。

92 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:38:04 ID:cpA2rpBj
半角にするぐらいなら取った方がましだろ。検索も出来ないし。

93 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:42:49 ID:zGjgfoSk
明後日に何か発表あるんだっけ?

94 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:45:28 ID:cpA2rpBj
何度目だこの話。

95 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:00:32 ID:+iZB69Tn
検索云々言ってんのID:cpA2rpBjだけじゃね?
検索して探したいなら「ゼルダ」で十分じゃん。
もしかして(トワプリ)を考えた本人?

96 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:18:23 ID:asMiqtlR
スレタイ変えには賛成。
最低、ゼルダの伝説くらい入れといてもらいたい。
【トワイライト】ゼルダの伝説 新作【プリンセス】part○○
こんな感じのスレが多くね?
半角かどうかはスレ住人が決めればいいと思うが、全角じゃスペース取る罠。

97 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:19:34 ID:cpA2rpBj
は?立てたことないが。「ゼルダ」じゃ他のスレがヒットするだろ。
「トワイライト」と「トワプリ」どっちで検索しても出てくるいいスレタイだと思うが
「の伝説」がないのは長くてスレッドたてられないからだし。

邦題が決定したら削除でいいだろ。IDまで持ち出して必死なのはなぜ? それをいうなら言わせて貰うが
【トワプリ】←これって2CHはじめて半年くらいの奴がつけたうれしいタイトル
ってかんじ。全くどうでもいいことだけどな。それと同じくらいの難癖だぞ

98 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:24:47 ID:pljM87g7
明後日に何か発表あるんだっけ?

99 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:27:43 ID:CiRjO1Q7
>97の言う通り和題決まってからでいい
このタイトルは検索を目的とした、それなりに考えられたもんだろ
長いとだめ 半角も駄目 トワプリで検索する奴も多い
かっこばっか気にする前にそれくらい分かってから反論しろよ

100 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:33:22 ID:GxwhhONm
トワプリで検索するバカがどこにいるって言うんだ

101 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:37:14 ID:cpA2rpBj
じゃあゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 27でもいいけど。
別にトワプリってのが好きだろうがなかろうが、そんなバカは多いと思うよ。
つうか検索しただけでバカってこたあない。
トワプリでヒットしなけりゃ、トワイライトで検索するだろうよ。

102 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:46:44 ID:70uPDBZh
【○○】こういうの未だに使う奴がいるけど、
たしかに2chにスレ立てたよ嬉しい〜みたいな感じがするな。

つうかトワプリで検索しましたが、何か?バカの上にはトワプリで
検索したあと、トワイライトで検索することも考えつかない超バカもいるだろうがな。
邦題決まった後も、いつまでも残してその呼び名が定着されたら嫌だけど、今はコレでいいよ。


103 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:51:59 ID:Fa2HTZZ5
っていうか「ゼルダ」で検索、複数あるスレからここを選ぶ、で
何か問題あるのかね?

「トワプリ」入れたい人って何故かこのスレが検索で「ジャストミート」しないと
いけないと思ってるようだが?

昔のスレタイ「ゼルダの伝説 Twilight Princess 27」でいいんでない?

104 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:53:58 ID:asMiqtlR
【】の方が見やすいじゃん。
それになんだよ、2chに来て半年のやつが喜びそうなスレタイってw
そうなら2chって素人だらけなんだなw

105 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:55:51 ID:8pGMvA+h
ジャストミートしたほうがいいと思いますけど。環境によっては検索が一番上に
ある「ゼルダ」しか出ない人もいるし。
>>103ていうか、いまのでなんか問題あんのかね?

106 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:58:41 ID:8pGMvA+h
>>96 をみたらあんたがど素人だってのはよく分かりますけどね。
いや、書き込み自体でも・・・

107 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:59:38 ID:R1q5cb9H
これも情報が出ないせいだな。
そうに違いない

108 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:02:43 ID:CiRjO1Q7
そう、素人ばかり
スレ立てたがるのもね…


109 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:06:33 ID:asMiqtlR
>>106-108
じゃあおまえらは玄人かwww
それなら素人に突っ込まれるようなスレタイ付けるなよw

110 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:10:53 ID:OaQ0L3vm
インクリメンタルサーチしか出来ない専ブラなんか窓から投げ捨てろ
まあそれは置いといて「ゼルダの伝説 Twilight Princess 27」で良いんじゃないの?

111 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:12:13 ID:ZrY2aMe8
極端な話、「ゼルダ」が入ってればそれでいいと思う。

112 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:13:17 ID:8pGMvA+h
わかったわかった。半年ロムっててください。

113 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:15:45 ID:pP4lXtC3
>>101に一票〜

114 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:18:27 ID:Fa2HTZZ5
>>105
そんな専ブラ使うなよ…

115 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:19:14 ID:dQaIvnuU
どうでもいいじゃん。今ので何の問題があるんだ。
>>110 英語はやめい、バカがいるから
たしか原題まんまは綴り問題でどーのと議論したはずだろ。もう蒸し返すなや。


116 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:21:34 ID:dQaIvnuU
そんな専ブラ使うなとか言っても使う人は使ってんだよ。
マックとかでも出来なかったような気がするし。
もういいだろ、そんなことは

117 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:21:58 ID:Fa2HTZZ5
>>115
議論なんてものすらないだろ。



面倒くさがりがスレタイ改変していったってのはよく分かった。
ちなみに「検索で一発で引っかからないとヤダ」なんてやつは
俺の知ってる他スレでも一度も出ない話題だったな。
ここだけだぞそんな低レベルな理由はな…

118 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:23:06 ID:Fa2HTZZ5
>>116
俺はMac使いだアホ
CoCoMoNa使えや

119 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:26:30 ID:asMiqtlR
>>112
反論もできないなら最初から食い付くなw
半年とは言わず一生ROMってろw
それから
>今のままでなんの問題がある
無難なスレタイにしとけば話題にならないと思うんだが。
話題になるということはスレタイとしては失敗だね。

120 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:26:54 ID:dQaIvnuU
んじゃ、Fa2HTZZ5は何にしたいわけ。いや、俺はべつに変えなきゃいけないような
ことでもないだろと思うだけだが。
何か悪いとこがあるか? 問題が。ただ原題にしたいってだけだろ。

121 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:30:15 ID:CiRjO1Q7
>119お前が考えた奴よりよほどマシだよ
てか君はほんとにロムってて

122 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:34:21 ID:dQaIvnuU
>96 【トワイライト】ゼルダの伝説 新作【プリンセス】part○○
ん〜なかなかナイスですなw なんかいかにもアレで

123 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:41:23 ID:asMiqtlR
これだけは言える。
今のスレタイなら100%俺の例えたベタなスレタイのほうがマシ。
(トワプリ)ってなんだよw
ただのピザデブが面倒だから後付けした感じがぷんぶん漂ってるしw
なんで過去スレのタイトルから変えたんだかな…
馬鹿なやつはスレ立て番号踏まないでほしいわ。

124 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:45:16 ID:dQaIvnuU
OK.じゃっ次回は「【トワイライト】ゼルダの伝説 新作【プリンセス】part27」
ってことでよろしく。

125 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:56:30 ID:KuF535ec
>>68
メトロイドが一枚に納まってるわけだし、ゼルダも可能なんじゃね?

126 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:01:42 ID:CiRjO1Q7
>123過去て、リアルゼルダとか黄昏の姫だったわけだが…
お前次スレ責任もって立てろよ
まず字数制限で無理だろうがな

127 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:07:28 ID:OaQ0L3vm
ゼルダ トワイライトプリンセス(ピザデヴ) 27

128 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:09:06 ID:asMiqtlR
自分に都合のいいスレタイだけ持ってくんなよ。
上でもっといい過去タイトルが挙がってただろうが。
それからそこまで言うなら次スレ立てた後でグチグチ言うなよ。
まあ、一応次スレ立てる何レスか前でスレタイ晒すが。

129 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:10:54 ID:1a0Vl8++








130 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:19:53 ID:kqOhIBa9
>>128 本気にしてどうすんの。ちょっとおかしいよ、あんた。
このタイトルって今まで、過去のスレで少しずつ議論されてできたものなんだよね。
黄昏の姫は嫌だから原題で→英語はちょっと→カタカナで。みたいに

そんなに嫌ならトワプリくらいは外してもいいけど、
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス27」これで文句ないだろ。

131 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:22:32 ID:4Dkpf0WS
もう
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
でいいんじゃないか?

132 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:53:12 ID:HUtbOLds
リアルゼルダでよろ

133 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:54:07 ID:asMiqtlR
>>130
だからそれのことだよ。
もっとも↑で挙がってたのは英語だったけど。
別に俺が書いたとおりのスレタイにするわけないじゃないか。
あれは「だいたいこんな感じじゃね?」っていう例えなんだから。

134 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:57:57 ID:FXXd3Y/q
まずは「トワプリでないと検索できない」というお馬鹿さんが
全員氏ねば解決じゃね?

135 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:03:02 ID:pP4lXtC3
トワプリじゃないと検索できないブッヒ〜!!

136 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:08:43 ID:c4eOb5dW
いいよーいいよー活気があって

137 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:08:48 ID:L0kL7S85
>>130
今のままでもいいが、変えるならこっちの方がベターだと思う。
英語でもいいし。

138 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:09:11 ID:FcTU3fdW
俺なんかトワイライトプリンセスってタイトルを今はじめて知ったぞ!

139 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:09:19 ID:kqOhIBa9
>>133 笑うぜ。あんたは単に他のスレみたいに
【】を使ってそれっぽいのにしたいと言ってただけだろ。
ようもそう意見を変えるな。

140 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:19:55 ID:asMiqtlR
>>139
は?

141 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:20:35 ID:Smgk57eH
面倒面倒って、そもそも探す手間を省くもんなんだから
面倒な英語にはすんな。ブヒブヒ。日本人ならカタカナだ。

トワプリもなければダメってんじゃなくてあれば便利っていうだけだろ。
それ以上の意味なんかない。嫌な人が多いから消せばいいし。
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス27」で。

142 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:27:50 ID:Smgk57eH
>140 早い話がお前はクソして寝ろってことじゃないの

早く日本名が欲しいな。ゼルダの伝説ー黄昏のプリンセスー
なんか同じ音が続いていまいちだな。

143 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:38:03 ID:iZWg9cHz
【今また始まる】トワイライトプリンセスVol.27【ゼルダの伝説】

144 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:38:23 ID:PD/jNRns
新情報の発表って2月10日の何時から?

145 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:38:25 ID:sguly2BC
いいねー平和で

146 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:43:52 ID:gB7lJAAC
2月10日のって本当にゼルダなのか?
DSライトの詳細発表とかじゃねーの?

147 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 22:11:30 ID:EPcDkj/P
去年から発売前情報は入れないでおこうと思ってROMるのもやめていたのだが、
まだ発売してなかったのかょぅ

148 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 22:11:48 ID:3b1v5M4v
この記事だな。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/177/17772.html

ゼルダの発表は無いかも。

149 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:07:32 ID:8a/MXRbs
こういうイベントの時にトレイラーを公開したりしてたから、
もしかしたらゼルダの新情報(新しいトレイラー)があるかもって言われてるだけだな。

150 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:34:28 ID:kzDu8Qxa
トワイライト・プリンセス→黄昏の姫となるわけじゃないだろ。
ハリーポッターなんか、ハーフ・ブラッド・プリンス(混血の王子)
なのに、謎の王子だぜ。

……別に関係ないけどさ。

151 :なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:44:11 ID:sbuUiUWM
Tell Her About It
が「あの娘にアタック」だからね

152 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 00:03:47 ID:gB7lJAAC
もうトワイライト・プリンセスのままでいいよ。
すっかり定着しただろ?
無難だ。

153 :1:2006/02/08(水) 00:06:15 ID:iDWUNCJ7
コピペしただけで
スレタイのことなんて深く考えなかった…

154 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 00:26:15 ID:xErcjFGV
久しぶりに来た。ゼルダよりリメイクドラクエ6の方がはやく出たりして。

155 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 01:49:51 ID:X+cHFRLF
なんていうか赤い薬や青の薬は無くした方が面白くなると思う。
そして敵の攻撃力をもっとアップさせよう。

緑の薬が存在しないとダンジョン攻略がスムーズにできなくなる可能性があるので
これはあった方がいいかも知れないが。

156 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 02:02:04 ID:jid7ooP1
緑の薬は数えるほどしか買ったことがない。

157 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 02:05:15 ID:iKm09U0T
シロウ君にあげる赤いクスリくらいしかクスリシリーズは買ったことない。

158 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 04:01:09 ID:X+cHFRLF
じゃあ全ての薬類と体力回復の妖精は無い方がいいかも知れない
その方が緊迫感があっていいべ?

あるいは後半の敵の攻撃ではハート5個くらい減るとか
ボスだと一発で7個分ほど減って欲しいw

159 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 04:07:18 ID:6m1bG0v9
その点タートナックの攻撃で一気に3減ったのは衝撃的だった

160 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 04:37:54 ID:asnE3pFW
まあそんなライト層無視のオタ向け難易度なんかにして欲しくはないな

ゼルダが3D化してからはダンジョンの途中で死んだら
そこまで戻るのが結構ダルいからそう何度も何度も再挑戦できない
薬なんかはわざわざ無くさなくても今まで通り買わなければいいだけのこと。
敵の攻撃力は確かにタクト並では困るが、ムジュラくらいあれば十分なわけで

つーかボスに5個も7個もハート削られたら俺クリア出来ねぇよwww

161 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 05:33:35 ID:/BiaubWh
スレがエラく伸びてるから新情報かとワクテカして読んでたのに喧嘩してたのかよ・・・orz
いいかげん新情報出してくれよ。('・∀・`)

162 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 05:42:22 ID:i3MLGF8R
赤の薬も、青の薬も、そのままでいい。
だが、妖精が簡単に手に入るのだけは良くない。
何のために店で薬売ってるのかと。

163 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 07:46:06 ID:jid7ooP1
妖精の泉は大妖精のみで、普通の妖精はダンジョンに潜んでいる…とか。
そのかわり妖精の回復効果を少し上げて
"最大ライフの2/3回復(最低ハート7つ分回復)"
とかにすると妖精のありがたみが飛躍的に上がるわけだが。

164 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 07:54:19 ID:mtSg3bye
でもやっぱりみんな敵の攻撃が弱すぎる、もしくは回復が簡単すぎる
くらいは思ってるんだな。

@薬代をもっと高くする、あるいは薬の回復効果を減らす
A妖精の絶対数を減らす、あるいはその回復効果を減らす
B敵の攻撃力を上げる

などいろいろアクションの難易度を上げる方法があるけど、どれがいいかなww

まぁ個人的には敵の攻撃力(特にボス)を飛躍的に上げてもらった方が
薬や妖精のありがたみと同時にボスの凄み、存在感が増して良いと思うがw

165 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 08:25:37 ID:+6MwcE6I
散々既出だと思うがはめこにプレイ動画あがってる

166 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 08:32:26 ID:TQqfFGM9
164同意、さらに追加
1. 武器、防具、道具の種類増やす、装具のレベルアップの概念入れる
     今のゼルダは誰もが同じリンクになってしまって奥深さゼロ
2. 1とも関連するが、タクトであった敵の落とした武器を使えるのはいいが、その戦闘だけでなく、
    収集できるようにする
3. ルピーの持てる上限をドラクエ並に増やして、ルピーの意味を持たせる
   店で買えるもののバリエーションもっと増やす

考えれば考える程RPGに近くなっていくけど、いずれにしろ今のゼルダ底が浅すぎ
クリアーしたら2週目やる気が起こらないというのはもう止めて

167 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 08:39:48 ID:TQqfFGM9
訂正
底が浅すぎ→戦闘に関して底が浅すぎ

ダンジョン謎解き系や町のイベント系は不満は無い
あっでも、タクトはダンジョンもやさし過ぎたけど

168 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 08:42:55 ID:CPX0tflJ
>>164
ゼルダでアクションの難易度を上げすぎるのは
いかがなものかと思う
簡単すぎるかな、程度がちょうどいい
ハートの器関連のサブイベントを、ほとんどやら無い人も多い

>>166
どれもゼルダらしくなくなる
アクション面がいい意味で「底が浅い」のがゼルダ

169 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 09:01:27 ID:6laEfy58
ずっと盾かまえてたらいいみたいなのも駄目だ

170 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 09:08:41 ID:jid7ooP1
個人的な意見だが

>>164
回復効果を減らすのはやめた方がいいと思う。
今までの回復力に慣れてしまうと、物足りなさを感じてしまう。
敵の攻撃力の件だけど、倒し方が分かったら簡単に倒せてしまうのがゼルダのボスだからな。
だからといって技量だけで…となるとゼルダらしさが損なわれる可能性がある。
そこらへんはどうなるんだろうな。

>>166
3だけど、ドラクエはやりすぎだろう。
所持金最高額999ルピー&銀行の預金最高額9999ルピーでとどめてほしいな。

171 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 09:09:47 ID:p9vNdHCG
いい加減これのループも飽きたな。

172 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 09:14:24 ID:mtSg3bye
>>165
この間探しに行ったんだけど何故か見つからなかったんだよ・・
なんていう名前であげられてるの、それ??
内容も少し教えてもらえるとありがたい



173 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 09:32:53 ID:p9vNdHCG
IGNのプレイ動画を繋ぎ合わせただけだから、
そっち見てるならわざわざ見る必要ないような。
というか、hamekoを「ゼルダ」でページ内検索でもやれば一発なんじゃ。

174 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 10:05:10 ID:66FdWYtx
ここのスレ住人には「検索」という概念が少々足りないようで…

あと、スレタイに「トワプリ」がないと検索できないっていうのはワロタw
それなんて専ブラ?

175 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 10:48:29 ID:i3MLGF8R
とか言うけど、神トラじゃ剣四段階、服三段階強化だったんだけどな。

176 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 10:58:58 ID:/BiaubWh
他にやることが無かったからな。
もはや剣をパワーアップさせていくこと自体が他のイベントと同じくらいの
お楽しみ要素だったんだよ当時は。

177 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 11:17:12 ID:X2PJoMWZ
レベルアップ制は面倒くさいからイラネ
ゼルダがそんなんになったら買わない

178 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 12:03:16 ID:X+cHFRLF
じゃあ二週目からはアクションに難易度設定ができるというのはどうだ

敵の数や攻撃力が増加したパラレルワールドを追加する
これなら無問題

179 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 12:04:20 ID:71vHfdMu
ってか神トラみたいに妖精で回復&復活した場合ライフ7個までとかでいいよ
そしたら薬の需要も増えるだろうし
アレ個人的にバランスいいと思っていたんだが

180 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 12:08:37 ID:/BiaubWh
あー早く新情報でねぇかナァ・・・
いい加減妄想するのも飽きてきた。

181 :(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/02/08(水) 12:39:42 ID:ld/ZR9rC
新映像です。トアル村の場面で、未公開部分もあるとか。
http://www.hyrule.net/?content=z15video_e32k5demo_toarupai02&base=language/en/games/z15/video&lan=en

182 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 12:41:59 ID:Yfva8Hwl
168みたいなのがこのシリーズを腐らせた原因だな

183 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 12:48:39 ID:ZcPlHpHT
でも風タクB・L・C・Rボタン封印クリアとか見ると、この自由度の高さがゼルダなんだな、と思う。
正攻法だけでクリアして即「底が浅い」と判断するんじゃなくて、自分で遊び方を見つける楽しみがある。

とかなんとかいいつつも、難易度上げるのには賛成だったりする。

184 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 12:58:32 ID:PJZzu0lk
>>181
いつものことだけど表示されない

185 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 13:03:46 ID:vObReguX
>>181
時々のことだが、左端がうまく表示されない。

186 :(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/02/08(水) 13:04:32 ID:ld/ZR9rC
>>184
このページから行くと上手くいかないでしょうか。
http://www.hyrule.net/?get=newsview&date=1078&lan=en

187 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 13:08:42 ID:PJZzu0lk
ログインが必要な気がする

188 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 13:13:34 ID:PJZzu0lk
他は見れるからリンク切れてるっぽい

189 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 13:34:06 ID:/BiaubWh
wmvが再生できない俺のPCには関係のないことだ。
次からはmpgでщ(・Д・щ)カモォーン

190 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 14:11:31 ID:dA0SMQ3v
犬が可愛いな

191 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 14:54:42 ID:lQKcvmNL
今となってはグラフィックが大したことないけど
村だけでも広くて素晴らしい。このムービーだと昼だけど
カンテラ灯して夜のタオル村を歩きたい

192 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 14:58:34 ID:9SI01saK
ゼルダのグラフィックの肝は環境表現でしょ。
こればかりは他のゲームの追随を許さない

193 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 15:14:09 ID:oYeN6Ft+
ニンテンドッグス来たな
動画には猫もいたからニンテンキャッツもそろそろだな


194 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 15:57:34 ID:Y36rlYmv
上のURLからどうやったら動画見られますか?

195 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 16:14:48 ID:5WiK+eOD
最後の微妙なスローがいい味だしてるな

196 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 16:44:24 ID:lQKcvmNL
この動画、川でボート漕いでるけど釣り出来るのかな?
あと犬助けに行く途中に赤ちゃんのゆりかごみたいなのが浮いてるけど・・・

197 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:09:33 ID:+1eg5wD/
>>196
釣りは確かできるはず

198 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:22:33 ID:jid7ooP1
>>191
トアル村じゃなかったっけ?

てか犬が骨くわえて取ってきたり、そこら辺に生えている草で笛を吹いたりと芸が細かいな。

199 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:35:35 ID:lQKcvmNL
なんか海外の青沼氏インタビュー記事が taoru village とかになってて
インサイドがタオル村って訳してたのを思い出したもんで

200 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:02:23 ID:8x/6xrkV
今回のリンクは、カウボーイか・・・うーん、もうちょっと別の言い方は無かったのか。
なんかリンクには合わないって言うか、かっこ悪い。

正直いうと、リンクがオオカミに変身した時に、上に乗ってるやつ見たときには、引いた。
出てくるゲームが違うんじゃないかと思った。あのキャラは自分には、受け付けなかった。

あと、リンクがオオカミに変身するってのは、微妙。
ムジュラは、外伝だと受け止めていたので、変身しても、それほど気にはならなかったけど。

201 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:03:16 ID:p9vNdHCG
骨投げて犬が取りに行く辺りにゼルダを感じる。
つーか、このサイトの人ってこのデモ版を相当やりこんでるな。

202 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:12:40 ID:gQkIeUkP
>>200
>今回のリンクは、カウボーイか・・・うーん、もうちょっと別の言い方は無かったのか。
>今回のリンクは、カウボーイか・・・うーん、もうちょっと別の言い方は無かったのか。
>今回のリンクは、カウボーイか・・・うーん、もうちょっと別の言い方は無かったのか。

203 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:21:08 ID:6xdqlomE
ブリーダー

204 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:24:18 ID:ld/ZR9rC
メトロイドプライム1/2をやった後にタクトを再びやったら、どうにもプレイ感が気持ちの良くない
ところが目につく。何時間経っても。開発者、テストプレイヤーの方々、トワイライトプリンセスでは
気持ちよいやつをお願いしますぜ。何度も何度も繰り返し遊びたくなるソフトを。

205 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:28:57 ID:ld/ZR9rC
あの動物からしてシェパード(羊飼い)でいいんじゃないっすか

206 :200:2006/02/08(水) 20:46:39 ID:8x/6xrkV
>>202
? なっ、何が言いたいんだ。

>>203
>>205
ブリーダーに、シェパードか・・・ウン、まだそっちの方がしっくりくるね。
どうもカウボーイって聞くと、馬に乗りながらテンガロンハットかぶって、
縄をブンブン振り回してるシブい奴ってイメージがあるのよ。

207 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:49:14 ID:OT3PJQi1
もしかして緑の服と帽子ってゲーム後半でようやく手に入んの?
前半はずっとあの変な服なのかな

208 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:01:32 ID:vYeo+4yT
どう考えても序盤だけでしょ。

209 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:01:34 ID:8MzoiwMj
初めてプレー動画見た。想像していたのよりずっといいじゃない!
街のスクショ見たときはどうなることかと思ったが・・・村も広いし雰囲気もいい。

あの鳥を飛ばすやつってくさぶえさえあれば村じゃなくてもどこでもできるんだろうか?

210 :200:2006/02/08(水) 21:04:41 ID:8x/6xrkV
>>207
まさか。 序盤だけじゃないか?
あの格好は、最初の村の中でだけじゃないの?普段着って感じで。
あの格好で剣振ってる動画とか見たことないし。

なにかしら村から出る目的が出来たら、緑の服に着替えるんじゃないの?


211 :200:2006/02/08(水) 21:06:56 ID:8x/6xrkV
>>208
かぶった。すまそ。

212 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:22:04 ID:KtWzqW3p
>>183
そんなこと言い出したら空気椅子しながらクリアとか、フェラしてもらいながらクリアとか
何でもええことになってまうやろが

213 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:50:54 ID:h2gM3jMf
難易度上げるのもせいぜいムジュラより少しむずいくらいならいいが
リン冒くらいになったらちょっとね。
しかし謎解き難易度はもっとゲキカラになってもいいかもしれん。

214 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:54:09 ID:h2gM3jMf
例をあげると、よく覚えていないがFF8のアルティミシア城の絵画のくらい
頭がつかえるとやりがいあるかも。解けないことはない範囲だし。

215 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:55:27 ID:9SI01saK
>>200
誰もフォローしないから俺が言うが、
カウボーイは開発中のコードネームみたいな物。

正式にはまさしくシェパードだよ

216 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:55:28 ID:0vdn8JFw
任天堂だから無理だとは思うが
難易度つけてイージーは今までのゼルダみたいな戦闘
ノーマル以上は考えて動かないとやられちゃうくらいの難易度がいい。
ゼルダは1vs1が基本っぽいからもうちょっと敵強くてもいいよね。

217 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:56:48 ID:X+cHFRLF
いやいや謎解き難易度が高くなりすぎると
やっぱり客は離れていくと思う
マンネリでもいいから今のままがちょうどいいかな

218 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 22:07:47 ID:h2gM3jMf
>>217 うーんたしかにそうかもしれませんなあ。
まあ、個人だけ面白くてもしょうがないしね。
ただ難易度選択ナシで多くのユーザーを納得させて欲しいな。
やはりみんなと同じ難易度で遊んでるという気分は必要だ。
ヘビーユーザーは調節可能なゲームだし。

219 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:26:22 ID:aE3ohJR3
さぁて、いよいよ9日が来るな。ゼルダの発表日発表なら踊り狂うな、多分。
発表日わかり次第速攻予約&予約特典ゲットだぜ。

220 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:41:58 ID:/oaF3dny
>>216
しかし過去にはマリオ、スターフォックスなどでクリア後に
より難しい裏面みたいな世界をプレイすることができた。
ゼルダもクリア後にそういうのを作ってもらえるといいかも知れない。

221 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:42:25 ID:Lu4k/adF
もうそろそろ日本時間の9日か。
時差で発表は遅れるとは思うし、ゼルダは出てこない可能性もあるけど、
楽しみだな(・∀・)ニヤニヤ

222 :なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:43:26 ID:OT3PJQi1
>>220
初代ゼルダも裏があったような・・・

223 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:45:44 ID:x7fYXAsS
>>213
謎解きのゲキカラってどんなんやねん
アホと違うかこいつ
なーんも分かってへんな

224 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 01:15:24 ID:D5M2IIPz
なにこの関西人。何がアホなのか説明してみろよ。

225 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 01:27:01 ID:tqozBgiD
>224そいついつもいるアクション厨だろ
難易度上げるなつうとすぐ分かってないとか
今のぜルダファンってこういうの云々みたいな

226 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 02:42:37 ID:D5M2IIPz
つうか別に謎解きで爽快感をなくせとかいってんじゃないんだよね。
面倒くさくしろってんじゃなくて、もうちょっと考えるやつが
あったらいいと思っただけ。今は反射神経で解いてる割合が多いから。
まあそれはそれで面白いけど。

227 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 03:10:01 ID:uWyvGxE/
>>206
>>215

228 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 04:02:04 ID:B+SYZ+vi
トレーラー見たけどリンクの走り方、攻撃を受けて倒れた時のリアクションに違和感がある
何でタクトの倒れ方なんだよ……
あと、トゥーンのエフェクトは今回のグラフィックに合わないからやめて欲しいな

難易度とかよりこういう違和感をまず直して欲しい

229 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 04:49:01 ID:EDuBex6z
>>228
今ごろそんな事言ってももう手遅れじゃ

230 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 05:14:51 ID:g6b5ZNqC
要は慣れですよ、慣れ。
慣れれば気にならなくなります

231 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 06:25:16 ID:RAz9yNth
そういうところを含め延長したこの一年間で修正したんじゃないのか?

232 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 08:23:01 ID:BnrACz1k
とはいっても、DSが好調で発売するタイミングをうかがっているうちに
1年経っちゃったみたいな状況だからなぁ。
そのあいだに隅々まできちんと調整してくれてれば良いんだけどな。

さて、いよいよ今日の夜中くらいかな。米での任天堂の発表は。
ゼルダの新情報が出るといいんだが。

233 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 08:41:22 ID:wVxEWd66
期待しないで待ってる……
と言いたい所だが、やっぱり期待しちゃうなぁ。
これでゼルダの新情報が出なかったら、ここは確実に荒れるな。

234 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 08:45:36 ID:VRsugntM
勝手に期待して勝手に落胆するのはこのスレの悪い癖です。

235 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 09:00:14 ID:QU5DDFYA
レボならまだしもゼルダでは講演のテーマからかなり離れるのでは。

236 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 10:06:19 ID:a6cV8zHB
今回は講演じゃないよ。
岩田氏の講演は3月。

237 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:03:35 ID:CtNQ+MVV
延期すんのは一向に構わないんだが一年前にほぼ完成してると言ってたのは何だったんだろうって思う。
こいつらマジで完成してるかどうかも分からない馬鹿なんじゃないかな。
タクトを完成品として出しちゃうようなおっちょこちょいだから凄く心配。
クオリティーに対する考えがないのか、それともゲーム作る能力がないのか、はたまたゲーム的な部分に興味ないのか・・・

いかん、どんどんとネガティブな考えが頭を支配していく。
宮本が、宮本が何とかしてくれる、そう信じたい

238 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:06:37 ID:n3x2Oa9v
>>237
その宮ホンがちゃぶ台ひっくりかえしたから作り直してるんじゃないの

239 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:07:16 ID:a6cV8zHB
>>237
悪いけどそれ誤訳だよ。完成に近づきつつあるだから、
ニュアンス的にはだいぶ違うよ。
しかしネガティブすぎるなお前…

240 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:08:53 ID:PkDuZQAd
あぁそう言えばちゃぶ台ひっくり返しがあったんだよな
すっかり忘れていた

241 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:10:33 ID:n3x2Oa9v
しかし一回ひっくり返したくらいで良い物ができるとは限らない
期待してるけどそれと同じくらい不安だ・・・
今回が駄作だった場合次は何年後になるか・・

242 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:15:21 ID:VRsugntM
そもそも、そのクオリティーの足りないソフト群にOK出してたのは宮本だよね。
正直アンチの域で気持ち悪いけど。

243 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:24:40 ID:bHUCRuTz
えっと、ちゃぶ台ひっくり返してから何ヶ月経過したんだっけ?

244 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:25:27 ID:a6cV8zHB
>>243
開発者じゃないからわからんよ。

245 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:31:03 ID:034Z4+55
お前らこんなところでごちゃごちゃ言っても発売が早まるわけじゃないぞ
黙って待て

246 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:58:41 ID:bHUCRuTz
・・・・・・…。( ̄_ ̄)

247 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:01:27 ID:/+/+WNeU
ZZzz。。..

248 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:02:44 ID:pAqJVcgR
>>231
俺もそう思ってた。
例のムービーが見られる環境じゃないんでアレだが、
タクトエンジンの流用っぽさが名残として残ってるとしたら、
やはり大して手を加えたとは思えないよな…

宮本はかなり手厳しく「人形が動いてるみたい」なようなことを言ってて、
それは2Dモデリングっぽいタクト用エンジンそのままに、
リアルタッチのTP用モデルを動かしていたから、そこを指摘したんだろうと思ってたんだが…

真っ先に表面に違いが現れなきゃいけないところが昔のままなら、
本当にこいつら何やってたんだと思える。

249 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:13:28 ID:BnrACz1k
まあ大人しく待っておこうや。
いい加減待ちすぎてチンコが干からびそうではあるが。

250 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:32:13 ID:4UqmiOHA
やっぱりレボと同時発売が濃厚なんかな?

251 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:35:26 ID:LyqZ4CI8
もう昼じゃないかよ。いつ発表されるんだ!?

252 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:43:09 ID:nTQKmhkv
もう駄目ぽ

253 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:43:59 ID:x7fYXAsS
>>241
元が元なんだろう
そうじゃなきゃこんな延期はアリエナーイ
やっぱ最初から宮本さんに作ってもらったほうが良かった

254 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:44:59 ID:3bQyJBRo
北米では6月1日発売予定みたい。
http://www.gamestop.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=220461

255 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:45:42 ID:a6cV8zHB
>>251
日本時間じゃ昼だがアメリカじゃ日付が変わったぐらいじゃないか?
今日の夜中ぐらいまで待たんといかんような。

あと、>>236訂正。
ニュース見直したらレジーの講演があるらしい。
間違ったこと書いてスマソ
まあ「レジーとNintendo.com」に注目だから、
ゼルダの発表がないと決まったわけでもない。

256 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 13:38:26 ID:/wBOW1Af
6月発売なのにこの情報の少なさは異常

257 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 13:48:44 ID:x7fYXAsS
>>256
ヒント:延期

258 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 13:55:23 ID:mRrw+P8P
2004年のE3で一切発表してなければ
2007年夏まで待てた。

259 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 14:50:00 ID:mRrw+P8P
ゼルダレボロンチおめ

260 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:00:54 ID:XamjsRWX
キタ━━━ヽ( ;゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ ;)ノ━━━ !!!


261 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:18:52 ID:NNAJjeSD
レボは夏発売か

262 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:37:53 ID:LXov0jeF
http://www.jeux-france.com/news14408_zelda-gamecube-compatible-revolution.html

レボローンチ確定!!
大歓迎だお

263 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:44:44 ID:N2KucIEx
つかおまえらキモい。

ゼルダの魅力についてなにもわかってなさそうだな。

ただ任天堂ソフトだからって理由だけでマンセーしてんじゃねの?

今度のゼルダの、どこが魅力なのかいってみ。煽りじゃなく。

264 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:45:56 ID:PkDuZQAd
>>262
馬鹿な俺にも分かるように誰か簡単に訳してくれ…

265 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:46:15 ID:BDi7dht8
ちょっとまて 情報がよく飲み込めない

266 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:46:24 ID:LXov0jeF
だから行間を開けるのは、大概煽りだって

267 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:48:23 ID:a6cV8zHB
>>263
ネガティバーだらけのスレに向けてなに言ってんだと思った。

268 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:49:57 ID:VRsugntM
まあ、長文って結構ID変えての書き込み多いですしね。

269 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:56:46 ID:pAqJVcgR
ageで書くのも荒らしだってよく言うよねw

270 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 16:12:53 ID:1XZ3i6vq
>>264
レジーによるとレボの発売日にトワプリ発売だそうです。
どこかの掲示板にあった書き込みを改変転載しただけというのは秘密です。

271 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 16:19:08 ID:BDi7dht8
レボコンでガノンと直接対決や釣りができるわけか…
それでいて内容やボスの強さは時オカを越えようというんだから
神ゲー決定だな 今から興奮してきた!

272 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 16:33:00 ID:ySkKwbdR
タクトみたいなへぼを出すくらいなら何度でもちゃぶ台返していい物に
してもらいたい。
しょぼいの出してまた次に期待するか…ってなるとまた数年待つことになるんだから
それだったら多少の延期の方がましだ。

273 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 16:36:19 ID:a6cV8zHB
だな。反省会するぐらいなら待ってた方がましだ。

274 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 16:44:05 ID:yIJOAHwK
情報が錯綜してるな
レボロンチが正しければ
もしかしたら6月辺りではなくて
年末の可能性もあるわけで

275 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 16:44:22 ID:PkDuZQAd
>>270
dクス
だよなぁ…その方が何かと都合良いし当然の流れだと思う

276 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 16:55:58 ID:pAqJVcgR
語学力のない俺には記事が「ゼルダはGCとレボでコンパチだよ」にしか見えない。
ロンチに触れてる?これ

277 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 17:06:10 ID:lho2iruT
2006年6月1日にレボと同時発売だったら最高だな!なおかつ、レボコンにもマジ対応だったら神。
ただ、回転切りした時に処理落ちするのは相変わらずなんだね・・・?まあいいけどさ。

278 :(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/02/09(木) 17:07:01 ID:QU5DDFYA
EGM
ゼルダの発売についてのベストシナリオは2〜3ヶ月離れること、
最悪のシナリオは同時になることですね。
ゼルダをレボ向けに切り替えたいですか、それともレボが互換性を持つのでそれは
重要でないですか?

レジー
その通りです。(中略)。レボには互換性があります。
ゼルダはほとんど実際上レボのロンチタイトルとなりうるでしょう。


…という感じなので、同時発売になるかどうかはわからない。

279 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 17:09:47 ID:mRrw+P8P
ゼルダもレボも11月21日

280 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:13:56 ID:3wKezu52
http://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20060209301.html
言われてんなぁ…

281 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:30:24 ID:D5M2IIPz
大げさすぎ。

282 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:38:49 ID:N2KucIEx
なんだよ誰も書いてないじゃん。>今度のゼルダの魅力

釣られてでも自分の意見をぶつけるぜって気概のあるやつさえいないのか。

ゼルダのネーミングにくっついてるだけのヲタばっかりなわけ?

まさにそれっていわゆる妊娠ってやつじゃん。

本当にファンならどこに魅力あるかくらいすぐ言えると思うんだがな〜。

レボもそんなきみたちには、ひょっとしたら合わないかもな。

なぜか?ただのヲタだから。

283 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:39:28 ID:pAqJVcgR
マッチポンプのWiredが何か言っててもなぁ…

284 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:39:49 ID:EDuBex6z
夜更けまで寝るか

285 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:47:40 ID:lHDY0KkU
最悪の結末に・・・

【GC】ゼルダの伝説 Twilight Princess発売中止決定【完全死亡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/

任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime副社長が9日に行われた基調講演において、
ゲームキューブ向けに開発されていた「ゼルダの伝説 Twilight Princess(仮)」
の発売中止を正式に発表した。
尚今年中に発売が予定されている次世代機「レボリューション」専用タイトルとなる可能性も否定され、
開発は完全に打ち切られた模様。打ち切られた理由は明らかにされていない。

286 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:49:55 ID:RAz9yNth
流れが悪すぎる。
まだまだだな、15点。

287 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:49:57 ID:1XZ3i6vq
釣られたぐはwwww吊ってくる。

288 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:54:03 ID:wVL89qgK
>>282
君はゲームに限らず、音楽とか、小説とか、
そういうものを好きになったことがないんじゃないかな。
じゃないと
>本当にファンならどこに魅力あるかくらいすぐ言えると思うんだがな〜。
こんな言葉出てこないよ。それに、このスレの特殊な事情がある。
人がどこに魅力があるかを語ると、すぐに荒れてしまうんだ。

というわけでもうこのスレに来ないでください。迷惑です。

289 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:56:14 ID:M6fGDUaM
つーかなんで特別したいと思っているわけでもない話を、
そいつのためにしてやらなきゃならん。

290 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:56:45 ID:l3dER672
>>262
ロンチなんて書いてあったか?
互換するとは書いてあったが。

291 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 19:07:58 ID:EDuBex6z
釣り方ヘタすぎ

292 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 19:16:43 ID:OBzwZvr6
下げた千手なんじゃないの?

293 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 20:31:07 ID:n0f0i2f5
60:名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 14:22:30 ID:kKE48rk3
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050816_115830_4_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050816_115829_3_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050816_115827_2_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050816_115826_1_big.jpg

294 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 20:48:17 ID:vbpVz79s
結局9日に発表されたものって何だったの?
ロンチとか言われてもワカラン

295 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 21:08:50 ID:10SZbDc8
発表って日本時間で10日じゃなかったん?
知らないけどもうあったの?

296 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 21:32:08 ID:o/5r1Vqd
>>278
レボに互換性があるというのは、
GCのソフトをレボでもプレイできるということ?
丁度PS2がPSのソフトを読み込めるように

297 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 21:33:28 ID:0uHu/Dp2
既出だったらスマソ
http://www.youtube.com/w/Zelda-E3-2005-Nintendo-Twilight-Princess-Booth?v=aDSheRGzqK0&search=nintendo

298 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 21:51:59 ID:10SZbDc8
去年見たよそれ。

299 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 23:32:58 ID:AxzHStyr
2/9(米国時間) 発表まだ〜?ww

300 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 23:38:14 ID:0uHu/Dp2
Reggie Fils-Aime副社長が『ゼルダ』のレボコン対応を示唆
http://www.nintendo-inside.jp/news/178/17852.html

ほぼ確定みたいです

301 :なまえをいれてください:2006/02/09(木) 23:52:37 ID:AxzHStyr
発売日の発表まだ〜?ww

302 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 00:29:01 ID:3BSC9eTn
日本時間で何時からなの?
2004GDCんときゃ真夜中にいきなり動画出てきたからずっと起きてるつもりだけど

303 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 00:45:34 ID:DcPRvJzb
>>302
なんかどこかのスレで夜中の3時とか聞いたような気がする

304 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 01:33:47 ID:vRmjHZ3o
3時かぁ…
もう寝ようかなぁ…朝にまた覗いてみよ

305 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 02:03:10 ID:FVzqap9b
眠いなら寝ろよ、明日はオリンピックだぜ

306 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 02:30:39 ID:GVbMw/UY
俺んちBSすら見れない環境だからオリンピック楽しめねえ

307 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 04:03:34 ID:bAvOsVUq
>>293
これ高解像度みたいだけどレボ仕様?

308 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 04:10:17 ID:rWZFmkeC
雑誌とかにぜんぜん情報がでないけど本当にGCで発売するのだろうか・・・・

309 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 04:37:11 ID:l8kaY+M/
どうなってんだ、もう4時半だぞ

310 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 04:40:55 ID:CylHmsva
やい、レジ−のゴリラ結局ゼルダ関連は無しかよ
起きてて損した、さあ寝よ

311 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 08:18:11 ID:7RsRGP56
おっ、レジー何もなかったのか。
よく眠った折れは勝ち組

312 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 08:29:04 ID:OVrZJB0o
>>307
開発機

綺麗に見せるために高解像度で撮ってるのはどの機種でも常套手段

313 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 09:39:14 ID:IDgTNKz0
うわ、ホントに何も情報無かったのか。w
普通に寝といて正解だったわ。

15日にある日本の任天堂の発表もDS関連の新情報だけっぽいし、
こりゃマジでE3まで情報ナシっぽい空気になってきたな。orz

314 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 10:20:43 ID:OVrZJB0o
今回明らかにテーマが違うし。
去年もGDCでトレーラが出たからGDCで何か出るんじゃない?スクショだけでも。

315 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 10:28:37 ID:8S9Rwj19
結局分かったことはレボ互換性ありってことだけか…

316 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 11:08:46 ID:f/W/8Ncc
>>312
先に出力に時間がかかる雑誌用(350dpi)で出しちゃうからね。
ネット用にリサンプル(72dpi)掛けても、元が元だから
きれいに見えてしまう…

317 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 11:19:52 ID:K0YzVrhR
さんざん期待して何もなしか、残念無念。

318 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 14:17:55 ID:f/W/8Ncc
>>317
前から言われてたけど、DS liteの詳細発表のことだったんじゃないの?

カラバリ3色&付属品詳細。

319 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 16:22:23 ID:YHztsB09
次のゼルダネタ関係が発表されるタイミングはいつぐらい?

320 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 16:39:48 ID:w/TiJu02
E3 2004(トレイラー)→GDC2005(トレイラー)→E3 2005(トレイラー&デモ版)

今のところこんな感じだから、GDC2006で何かある可能性も。
また岩田が基調講演行うようだし。
つーか、まともに情報が出てきたのってこの3回だけか。

321 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:05:28 ID:OVrZJB0o
同じ開発スケジュールという前提で

E3 2005(トレイラー初公開)→E3 2006(トレイラー+プレイアブル)→夏発売

だと最も良い感じなのになぁ。発表の機会も少ない方が絶対にいい。
いつからゼルダはベーパーウェアに落ちぶれちゃったんだろう

322 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:22:44 ID:f/W/8Ncc
>>321
そういうことは実際に開発中止の報が公に出てから言ってくだちい。


323 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:28:59 ID:w/TiJu02
少なくとも時オカの頃にはそうだったな。
ゼルダは特に北米では人気があるから、客寄せパンダとして使いやすいんでしょ。
NOAの事情も色々とありそうだが。

324 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:30:33 ID:Xqx/eT5R
>>321
>いつからゼルダはベーパーウェアに落ちぶれちゃったんだろう
あれ読者投票の結果だから、期待の裏返しみたいなもんじゃないかな。
記事全体を見たらゼルダの順位に違和感を持ったよ。
BD/HD-DVDより高いのは明らかに変w

325 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:33:12 ID:Xqx/eT5R
あと投票した香具師らに言いたい。
…また反省会したいのか?

326 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 18:39:27 ID:7RsRGP56
ゼルダは絶対レボ同発がいいお


327 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:24:40 ID:Aij0CamX
どうせレボが全世界で100万台程度しか売れなくても任天堂がイイ物作るのは変わらんのでどうでもいい

328 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:34:22 ID:peBfWsps
いいじゃないか、情報が少なくたって。
事前にぼこぼこリークされたり公表されるほうが萎える。
その点もあってここ10年ぐらいのファミ通には拒否感あるし。
TPならいまぐらい情報抑えてるほうがわくわくするよ。


329 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:00:26 ID:nE8p+VB5
だが発売日まで押さえ込むことはない

330 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:16:29 ID:q0Tzwnkm
くそげー

331 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:44:25 ID:XLFh/X1W




332 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 21:27:13 ID:R6TrfHgh
完全に遊び倒すにはレボ買えってこと?
GCで出ますって言葉信じて本体買ったワシの立場は?
あ、でもGCソフトには変わりないのか・・・・。
だけど対応させるために発売が延びてるのならやっぱりむかつくなぁ。
なんか複雑な心境だ。

333 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 21:58:59 ID:+73fpC92
GCはバイオとメトロイドで十分元は取れたと思ってる

334 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:00:32 ID:Na51OQT/
レボに対応した所で海外でも爆死しそうな寒感

335 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:06:38 ID:jMqTjxjj
ルイージマンションもやった。
スマデラを遊び倒した。
ピクミン1、2もやった。
どうぶつの森を買った。
メタルギアをちょこっとやった。
FーZEROをやった。
ナルト1、2をやった。
風タクをやった。
裏ゼルダをやった。
バテン1をやった。
FE蒼炎をやった。
バテン2を買う予定……
それから、ゼルダ。

まぁ、楽しんだ方かな。

336 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:10:53 ID:+73fpC92
>>335
しつこいが、メトロイドとバイオをやってない事で、かなり損をしてる。

337 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:33:32 ID:Er28nG3S
>>325
反省会したらタクト厨やアホ沼養護が沸くから嫌だ

338 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:34:37 ID:Er28nG3S
>>335
タクトの100倍面白いエターナルダークネスやってないなんて勿体無さ過ぎるな

339 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:38:04 ID:+73fpC92
>>337
ついでに、全否定のアンチも来るから嫌だな。

340 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:39:32 ID:jMqTjxjj
>>336,338
俺は出血はだめなんだよぉ!

341 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:39:44 ID:kY0X/fTK
>>332
全く同意。
GCの元取れる云々以前に、レボ対応が発売延期の要因になってる(であろう)事が腹立たしい。

342 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:40:32 ID:+73fpC92
>>340
メトロイドは出血はほとんど無いぞ。

343 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:42:30 ID:jMqTjxjj
>>342
俺は丸いものを見ると狼に変身するからだめなんだ。

344 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:43:04 ID:+73fpC92
>>343
ならばしょうがないな

345 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:43:52 ID:Er28nG3S
>>343
ほい

                       ○

346 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:55:14 ID:74/XOi6b
>>345
鬼!!!!!

347 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:57:51 ID:XH0PUey9
                       △...
   △...
            ...△           

348 :わん:2006/02/10(金) 23:03:18 ID:jMqTjxjj

   ____
        /      \
       /●  ●     \
      /        Y  Y|
     | ▼        |   | |
     |_人_       \/" \.
      \_       ”    \
         |"    ””       \
         |               \
         |                 |
         \  |               |
           |\ |     /         |
          | \|    / /         |
          | |/|   |  |          |
          | |||  |  |          |_/ ̄ ̄/
         /   | \|  |   \        |\___/
        (((__|  (((___|-(( ̄ ̄     _/



349 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:09:54 ID:IDgTNKz0
>>348
血がダメとか言ってるくせに何で耳から血が出てるんだよ
と思ったら首輪だった

350 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:17:12 ID:l8kaY+M/
狼かよww

351 :なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:41:32 ID:zsXDW1LX
ここはGCを懐かしむスレですか?

352 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:11:09 ID:CaZbIGLM
どうせいつかPSで出ますよ
それまで僕は我慢します

353 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 04:30:13 ID:+0hAESmx
PSで出ることはないな。
性能がしょぼすぎるもん。Zバッファもないからポリゴンが歪む歪む。

354 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 06:48:21 ID:1fpsz0j2
このクソゲーいつ発売?

355 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 07:04:19 ID:E81e4kTN
丸いものが大丈夫で、メトロイドプライム1・2をやってなかったらトワプリまでにやっておくのを推奨。
時のオカリナのある種の進化系としても最高のものだよ。

356 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 08:25:03 ID:B7dO/Zlk
プライムは1だけをお薦めする。2は微妙

357 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:19:16 ID:Ynd8vIJy
プライムは2も悪くないんだけど、1から変化がなさ杉で早々に飽きちまった。
いちおうクリアしたけどな。

358 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:24:54 ID:smbzVvXs
2はマップが面白くない
マップが命なだけに正直微妙すぎ

359 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:45:58 ID:GRJMDF0Y
1ですら途中で飽きた。

360 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 10:29:35 ID:W9fUAuji
ポイント レボはGCコンも使える。

361 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 11:01:54 ID:ltidrNq1
>>355
そーいう嘘はつかんよーに。
俺もメトプラは糞だと思うがそこまで言い切るとアレなんでかなり人を選ぶゲームだといっておこう。
まずマップが見づらいなんでマップも3Dにするわかんねーよ?快適にプレーできないゲームはだめだ
あと全体的におつかいゲーだな。ボスは攻略法を見つけて倒す任天堂のお得意タイプ。

362 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 11:46:45 ID:+yBNdzuS
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ゼルダに続くGCソフト最後の砦、「バテンカイトス2」
(2月23日発売)をどうぞよろしく!今日からCMやってます

363 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 12:20:58 ID:GRJMDF0Y
2Dの頃よりゼルダ寄りになったとは思うが、
時オカの進化系として持ってこられると結構な違和感が。
そういう人わりといるんだけども。

364 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 13:37:41 ID:smbzVvXs
>>361
その理屈だと全ての3Dアクションは3Dにする意味ねーな

365 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:26:28 ID:F0HFEQDR
   :/\___/ヽ .
 ..:/''''''   '''''' :::::::\:
 :.|  ( ),   、( )、..::|:
 :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
 :.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|: リアルゼル駄発売日こそ真のゴミキュー発売日
 :.\  ヾ`ニニ´ .:::::/…
 :/        ̄"''''ヽ:


366 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:55:00 ID:W9fUAuji
GCの存在意義が無くなった件について。

367 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 19:13:18 ID:U1GMqjxq
>>355
時のオカリナの進化形かどうかは知らんが、神ゲーだとは思う。

368 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 21:18:35 ID:YWLeV9PK
>>367
やってみないと神ゲーかどうか分からんぞ。
まあ見た感じ、近いものはあると思ったが。

369 :なまえをいれてください:2006/02/11(土) 21:51:02 ID:U1GMqjxq
>>368
ああ、メトロイドはピンボールを除いて全部クリア済みだ。

370 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:31:12 ID:vTknhhKq
>>366
俺はレボはしばらく買わんから存在価値はある
レボもGCみたいな状況になる可能性もあるしなー
現行機種なのに押入れに2年間しまいっぱなしのハードなんて初めてだ

371 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:13:15 ID:NgIRO8vT
>丸いものが大丈夫で、


372 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:22:11 ID:QAA5f7pa
これクソゲー

宮本の限界が見えた

373 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:54:01 ID:PbKKLrGF
リアルゼルダととバイオ4のためにGC買った人が暴れていいスレはここですか?

374 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 12:57:54 ID:CYgVXGaa
ただのアフォじゃん

375 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 13:58:25 ID:ybr0Gn5b
レボでやると少し内容変わるのか…。
俺シリーズ全部やってるゼルダ信者だから買うしかないなw
ところで64DDのって結局少しでも形になったの?

376 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 14:22:27 ID:gZm8N1xa
バイオ4やメトプラが神ゲーならヘイローは神そのものだね
雑巾の神様と全知全能の神様くらいの差がある

377 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 14:27:10 ID:/MksqR9I
>>375
タクトの予約特典についてきた>64DD版

378 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 14:46:59 ID:hCyTcW+u
マリオもリアル路線でいくらしいね

↓レボ版マリオのイメージイラスト
http://orz.2chan.net/13/src/1139713454497.jpg

379 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:07:42 ID:+ML0arXw
>>378
どうでもいいけど上手いな。
こんなことに大量の時間をかけられるなんてどんな生活してるんだろ?
もしかして仕事w?

380 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:11:16 ID:T9/wdo8j
>>378
はいはい釣り釣り

381 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 19:41:54 ID:3AMAKq2C
なんかもう5・6月に出るとかいう雰囲気じゃないよね?
11月なんだろうか・・・

382 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:03:01 ID:g4OeU/iq
>>376
典型的なFPS厨だな

383 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:30:44 ID:QAA5f7pa
リンクが洋ゲーみたいなってる!!
まさにキモリンク!!!

384 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:35:34 ID:mZmqhzjV
んで、新情報(・Д・)マダァー?

385 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:24:32 ID:by+xMZar
>>376は千手だろ。


386 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:27:28 ID:3AMAKq2C
これ発売したらクラニンに文句書きたい。
2004年に発表して coming soon... は無ぇだろと

387 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:36:04 ID:PR0KC+Pb
遅れてる原因は、レボのデバッグテスト中って事で、FA?

388 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:36:46 ID:ju5kfIqN
>>386
禿堂。
それは絶対書く。

389 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:48:31 ID:IKtwIHqC
coming soonを言葉通りに信じてる方がアホなんだが

390 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:54:24 ID:4+zTDbHa
15日、ニンテンドーDSLiteの予約を解禁する際に
ゼルダの発表もあるのでは、という噂を信じるほど私はおめでたい漢ではない('A`)

391 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:01:14 ID:3AMAKq2C
言葉通りに信じるんじゃなくて
発表が早すぎることに怒りを覚えてるわけですが・・・

392 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:00:06 ID:qzRCL2x9
>>390
おめでたいなお前w

393 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:48:08 ID:nMPcIFOs
>391おめでたい人乙

394 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:49:59 ID:nMPcIFOs
間違えた>391じゃなくて>390だ。

395 :なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:57:32 ID:AIbiUCoB
まあFF12なんて2003年発表だしな。しかも発売時期も発表して延期の繰り返し。
それに比べりゃかわいいもんだ。

396 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:16:19 ID:jPgAXMOu
なんか延期を長引かせることがステータスです、みたいな風潮は氏ね!漆にカブれて氏ね!

397 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:19:13 ID:FTYOYxIy
ヘボに対応したところで・・・

398 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:29:42 ID:SvNpNoR4
まだゼルダは発売延期の発表がない。
というか発売の発表がない。

FF12とどっちが煩わしいかな?

399 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:31:35 ID:pJ39mVNl
どっちもどっち

400 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:36:47 ID:T74zWQDm
http://www.nintendo-inside.jp/news/178/17886.html
GDCでゼルダかレボくるかも。

401 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:30:28 ID:kfKdpZx6
一瞬「グレートドリームキャストでゼルダ発売」かと思った。

402 :ニートン:2006/02/13(月) 01:30:44 ID:Y9TnyN1O
>>400 期待してよさそうだな レボ対応がどのような感じになるか発表があればいいけど(´・ω・`)

403 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:36:22 ID:jPgAXMOu
Gグレート
Dディーチャー
Cチョニヅカ

404 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:47:53 ID:XBIgO3Yy
レボ版は開発機並の解像度に上げてもらうぐらいじゃないと
レボとの同時発売まで引き伸ばすのは納得し難いな。

405 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:56:20 ID:QiKKT90j
久しぶりに任天堂の大作が見たいから、
しっかりボリュームを含めて作りこんでくれればそれでいい。
今回逃したらいつ見られるか分からん。

406 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 07:58:33 ID:k4EQU+Da
っていうかトワプリは発売するの早い方じゃないか?

407 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 09:28:14 ID:xD+tHPxg
ボリューム厨うざい

408 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 09:39:19 ID:Oy4rD3WY
次に現れる任天堂の大作として予期できるのは
マリオレボリューションで間違いない!

409 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 10:18:01 ID:gSqt3zZs
>>404
テレビの解像度いくつか知ってる?
雑誌媒体用の画像データの解像度知ってて言ってる?

そもそも解像度はゲーム作りの基盤となるもの。
いまさら変わらないよ。

410 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 10:21:02 ID:6vzXIL5Y
GC=64
レボ=ハイレゾ

411 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:19:24 ID:uZHiuMFn
レヴォはハイレゾ非対応だろうに

412 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:46:40 ID:NyOImWd3
GCと同じ480pさえ対応してればそれでいい。

413 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:51:56 ID:5fqaC8tP
ゼルダトワプリ=ベイパーウェアで、FA?

414 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:58:40 ID:q3h5WaaN
ファ

415 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 13:04:30 ID:jPgAXMOu
イナルアンサー?

416 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 13:05:38 ID:9wEMfd4P
ノー

417 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:23:19 ID:NyOImWd3
最凶のベイパーウェアはDQ

おまけに宣伝の割りには中身も大したことなくてたちが悪い

418 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:56:47 ID:q3h5WaaN
そうか?ドラクエ面白いよ

419 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:33:27 ID:gSqt3zZs
Wiredが言葉使ってから猫も杓子も、


「ベイパーウェア! ベイパーウェア!」


意味も知らずに使って、


「ベイパーウェア! ベイパーウェア!」







そんなだから受験落っこちるんだよw

420 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:08:39 ID:rOJx9Dhi
ベイパーウェアって言葉は使ったことないが
確かに受験には落ちた

421 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:17:04 ID:NyOImWd3
http://www.infendo.com/2006/02/twilight-princess-release-in-november.html
ゼルダTP 11月にくるかも?ってさ

422 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:19:04 ID:YCGhpdzh
狼に変身して婦女子を襲う

423 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:59:32 ID:rOJx9Dhi
狼に変身して腐女子を襲う

424 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:07:34 ID:pO6Z6Xbk
>>423
そりゃ腐が大喜びだな

425 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:16:42 ID:SvNpNoR4
襲う→殺す
にしたら腐も逃げ出すが。


426 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:27:35 ID:gcsU98eZ
リンクって腐女子に人気があるのか

427 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:31:23 ID:QiKKT90j
時オカからはわりとあった気もする。
変にストーリーや世界観にこだわる人が増えたのもそこからかな。
腐女子だけが原因では無いだろうけど。

428 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:31:44 ID:faeF6Kh8
だってかわいいじゃない。

429 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:03:57 ID:mSsyn5fY
>>288
好きなものはいくらでもあるし、そのすべてで論理的に魅力を語れるけど?

もちろんリアルゼルダの魅力についても語れる。

だがその前に、俺の意見を押し付ける前に、みんなの意見を聞いておきたいだけだ。


好きなものはただ好きだから、では、魅力を理解しているとはいえないんじゃないか?

別に箇条書きでも、ちょっとした一言でもいいのに、それすらでてこないのか。

しょせん君たちは、ただのゲームヲタクの一人として、ただの1本のゲームをおいかけているだけの、

ただのおっかけミーハーファンでしかないってことなんじゃないのか?

ま、もう少し待ってみるが。さぁ、リアルゼルダの魅力について、誰か語ってみよう。

430 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:06:59 ID:/HwtrXPL
何処を立て読み?

431 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:09:35 ID:PJO1mIk+
>>430
空いた行間に何か文字を入れるんじゃないか?

432 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:12:26 ID:qzTo76qH
今ごろ100レス以上前のレスを掘り起こして何がしたいんだ

433 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:30:17 ID:TYtjr/tR
>>421
いくら何でも11月は遅すぎるだろ。
夏発売と見た、というか、お願いしますから発売日発表してくらさいだな。

434 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 20:34:13 ID:YB3lBlt4
いつもこのスレが上がってると「なにか新情報が出たのか?!」と期待して開いてがっかりさせられるぜ。

435 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:48:39 ID:T74zWQDm
とても夏に出るような雰囲気とは思えない。
11月でいいって。一番良い時期。


436 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:52:16 ID:4yQuJTpv
20周年記念

437 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 20:53:57 ID:YB3lBlt4
>>435
春に出ないならもう待ちきれないからGC捨てるぜ。
>>436
奇遇だな。
ドラキュラも20周年だと書いてあった。

438 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:54:33 ID:T+OgvNvF
5月発売は…夢のまた夢だな('A`)
いいよ、こうなったらとことん待ってやる

439 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:57:13 ID:qzTo76qH
初代に匹敵する制作期間と膨大な予算、人員。
これで神ゲーじゃなかったら青沼は本当に無能ということになるな

440 :伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 21:04:09 ID:YB3lBlt4
>>439
製作期間が長かったのは初代ではなく時オカでは?(アゲアシ)

441 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:07:11 ID:SvNpNoR4
あれ?
4月発売じゃないの?

orz

442 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:42:40 ID:qzTo76qH
>>440時岡のことがいいたかったんだ
トワプリの制作期間は風タク発売後2003年初頭から作り始めたとして
まだ3年くらい?でもシステムの基幹部分は既に出来上がってからの
開発だから短いとはいえないよね。

443 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:59:46 ID:T74zWQDm
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1139835527059.jpg
ワンダと巨像と同じ手法で疑似HDR入れてみたら
質感がワンダと巨像っぽくなった。

444 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:20:42 ID:tAqWa6Wf
>>443
gj

445 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:40:49 ID:mSsyn5fY

おいおい、ここにはゼルダファンなんて一人もいないのか・・・・?

なんだなんだ、妊娠のあつまりかよ?

リアルゼルダのどこに魅力を感じているのかくらい書いてみたらどうだ。


製作期間がどうとか下らないことを話してもしょうがないだろう?

早くつくれとかわがままなことをいってるだけのクズなのか貴様は。


俺こそゼルダファンだぜって奴、一人でもいいから早くでてこ〜い



446 :なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:58:01 ID:Jn8ov2Iz
   n_n
  /∵! 
  ム´/ゝ
  |へ〉

447 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 01:09:22 ID:03K7nNhq
>>446
森の島の人かとオモタ

   。 ∧
   \/∵>  カラコロカラコロ
   Pム`/ゝ
    |へ〉



448 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 02:47:05 ID:xRHxLPmd
情報が全く来ないカービィよりはまだマシな気はするな
トワプリはレボに対応している訳だから発表はレボの詳細発表と同時になるかもなあ

449 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 02:59:40 ID:iA8+vbN2
>>443
よく見ると左側の敵の顔こえーなww
ここまで極端に悪人面なのもゼルダでは珍しい

450 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 06:59:45 ID:42nww1aS
このクソゲーいつ発売?

451 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 07:01:10 ID:TGALygId
年内。

452 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 07:52:19 ID:4LdHlG4t
リーデッドがもっと怖くなってたらイイナ

453 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 08:58:57 ID:uu1BkCkh
敵とはいえ子供を縛りつけて走ってるのは
欧米的にはOKなのかな。
映画だったら12歳以上とかになりそうじゃん海の向こうでは

454 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 10:34:39 ID:zs7wUuAc
11月でもいいけど、95点の出来では許さない。最低98点以上まで作り込んで。

455 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 10:48:42 ID:UMTwdN5+
>>452
バイオ4の名前忘れたがふんがふんが言ってるヤツは怖かった

456 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 11:31:42 ID:iNOLw6bD
がふんがふんが

457 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 13:47:33 ID:MX839IOF
なんで改行がいっぱい入るんだろう
このスレに現れる煽りが礼儀としてネタ合わせをやっているんだろうか

458 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:34:45 ID:22bWsovg
いつはつばいすんの

459 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:52:04 ID:GRO+oAyo
ことし

460 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:27:16 ID:xRHxLPmd
マザースレみたいに祭りが来るのはいつになるのか

461 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:32:33 ID:IPPk3YyP
マザー儲ウザイ来るな

462 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:20:31 ID:42nww1aS
http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up2505.jpg
テクスチャの品質が低いな

463 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:30:10 ID:HXxGwweK
>>462
でも住人はこれくらいキモい方が良いと思うよ。

464 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:43:14 ID:17M+dWWl
なんか中途半端だよな。これでレボ版も作らせるのは酷過ぎるよ。もう3年遅らせて未来永劫、絶対に越えられないクオリティで完璧なものを出してほしい。

465 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:12:38 ID:g0xuPLvU
とうとう、レボとの同発に向かってまっしぐら、か。 残念。
だとすると、11月が本命?

466 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:26:20 ID:HXxGwweK
世界で最も期待しているであろうアメリカで
最高のスタートを切るには11月下旬発売が一番かな

467 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:13:02 ID:xRHxLPmd
>>461
わざわざ反応すんなカスが

468 :なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:47:37 ID:g0xuPLvU
>>466
確かにそうだな。
日本市場よりも、米国市場の都合を優先してスケジュールしそうだな。

469 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:07:18 ID:sjkXu81D
ただの妊娠くんは、この高尚なスレに来ないでくれないか?

君たちがかなり邪魔をしているから純粋なゼルダファンがいなくなったんだし。
発売日とかが決まったら、もうこないでくれたまへよ。

470 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:09:42 ID:pRUh44+G
GCディスク1枚で収まると思う?
レボ対応になったし、オカリナ以上の内容だからどうだろう?
2枚組になったらなんか任天堂らしくない気がする・・

471 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:32:52 ID:GMSACZkf
いっその事10枚組くらいの大ボリュームで

472 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:29:29 ID:plRcxA0a
その手があったか!

473 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:07:10 ID:k9yMkji4
俺が考えた超弩級アイデア


PS2で出す

474 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:23:04 ID:GmkYyhjT
はいはいバイオバイオ

475 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:09:36 ID:3PtAaHOy
何となく二枚組にはしないと思う
根拠は無い


476 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:19:57 ID:ADcfNXGl
2枚組みにしてもゼルダはあまり恩恵が無いような。
クリア済みダンジョンに入れなくなるバイオ4タイプになったらヤダ。

477 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:23:00 ID:HxjHy2sD
基本的にプリレンダムービー使わないんだろうから
ボリュームがいくら増えようといくらでもデータ削減は出来るでしょ。
ポリゴン数減らしたりとか。モーションデータなんかは意外と食うから
動きを単純化してキーフレーム少なくすればかなり削減できるんじゃないの?

478 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:08:12 ID:a5qmLXEi
2Dと違ってポリゴンやモーションデータではそんなに容量食わないのでは?
リアルになった分テクスチャなどの画像データは容量食いそう

479 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:34:16 ID:JcTKy4kT
・ポリゴン=割り当て次第
・モーションデータ=さほどでもない
・テクスチャ=食う、というほどでもない。PS2より潤沢に使える。
・ムービー&1枚画=一番圧縮効率が悪い。食うのはこいつら。
 1枚画も減色とかできる絵柄ならもうちょい減るが、そこそこ。
・ポリゴンキャラ芝居=モーションデータやや多め、プレイ中モデルと
 クオリティ変えたモデル使用なら、やや食われる

結論:でも2枚組みくらいにはなるかもよ?w

480 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:23:03 ID:ddH78nxY
データ量がどうのこうの言ってる人たちって、ゲーム製作経験とかあるの?
なんか聞きかじりの知識で語ってるように見えるんだけど・・・
俺の気のせいだったらゴメンね。

481 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:47:44 ID:PeySoPo2
んなもん聞きかじりに決まってんだろ。
2chに何求めてんだ

482 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:22:36 ID:JcTKy4kT
>>480
1回くらいゲームソフトをパソコンにつっこんでみな。

483 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:31:14 ID:paei1/0I
自分の知らない知識は聞きかじり扱いかよ…


春めいてきたなぁ


何枚組とかどーでもいいから早く出してくれ。

484 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:55:07 ID:ddH78nxY
>>482
やっぱその程度か。

>>481
納得。

>>483
何枚組とかどーでもいいのは同意。

485 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:00:51 ID:paei1/0I
なんかウゼーやつがいるな

486 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:08:11 ID:JoP+s57D
華麗にスルー

487 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:10:32 ID:ddH78nxY
言い返せなくなったらウゼーだのスルーだの・・・┐('ー`)┌

488 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:21:07 ID:Uxp1DuhE
本日のNGID:ddH78nxY

専ブラの人は登録しましょう。登録の仕方はヘルプを参照してください。
専ブラじゃない人(IE、Firefox等通常のブラウザの人)は脳内あぼーんしましょう。

489 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:32:26 ID:jVhOzVuc
そもそも音楽データを忘れとる。

490 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:33:31 ID:JcTKy4kT
>>484
何かすごーく都合のいい解釈して悦に入ってるところ悪いんだけど、

>なんか聞きかじりの知識で語ってるように見えるんだけど・・・

ってことだったので、「1回くらい自分で努力して」という意味で
>>482を書いたんだぜ。
人の言うことが理解できないからって適当に煽ったり、
中傷レスに顔真っ赤で対応するのはやめようや。

491 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:34:35 ID:PeySoPo2
>>484
は宮ホン

492 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:54:18 ID:gYnejwtv
楽しく語ってたのを邪魔されたうえに薄い知識で語ってたのを指摘されて
腹が立ったのは分かる。

だが、いちいち煽りに対して噛み付いたりしないでスルーしろ。
喧嘩したいならよそでやれカス共。

493 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:02:30 ID:ng+WzwjA
いやっほぉーう、煽りに来た。
なじれ。
もっとなじってくれ。

494 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:11:27 ID:HxjHy2sD
300MBあればGTA3の街並み
テクスチャ込みで全部ぶっこめるくらいだからまあ大丈夫なのかな。

495 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:28:45 ID:hxve7t0r
ムービー、音楽、ボス情報、謎解きのダンジョンの動き
削るにしても微妙な予感

496 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:00:42 ID:6qb3a08l
2枚組って言ってる人はどういう根拠があるんだろ。
バイオ4やTOSなんかはモロに容量食うわけで
2枚組じゃない方がおかしいくらいだけど
トワプリは見た感じ十分そうじゃん?
グラフィックはどっちかというとショボいし
フルオーケストラのBGMは見せ所だけっぽいし
フルボイスじゃないから音関係でそれほど食うわけでもない

497 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:15:15 ID:Uxp1DuhE
>>496
うん、もう一回トレイラーを見てみようか。
それかgooglevideoで検索して映像見てこい

498 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:26:09 ID:6qb3a08l

何十回も見たし同じ動画の別バージョンとかも含めて4GBくらいストックしとるわ

499 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:26:29 ID:tshYb6Rn





500 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:10:51 ID:rmiYhDcH ?
2枚組みとか有り得ないだろ

ムービーとかフルボイスとかの「容量を食う系の流行りもの」を使わないのが
すなわち「ゼルダっぽさ」な訳だし

というか、これらを使えば使う程「ゲーム」から離れて行く訳だが、
こんな事ゼルダの開発チームが解ってない訳ないだろうし

501 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:07:54 ID:E7bGhOhU
はやくだしてよ

502 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:17:40 ID:E7bGhOhU
レボって、グラフィックの能力は弱そうだから、
そのままゼルダを持っていきそうな気がしてきた・・。

503 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:18:43 ID:PeySoPo2
レボって性能はGCに毛が生えた程度なんじゃなかったっけ?

504 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:21:34 ID:4RLIQ7nK
難しい問題を解くことよりも簡単な問題を素早く解く方が脳が活性化するし楽しいんだよ
謎解き一辺倒になってからのゼルダが面白くないのもそういうところなんだよね
解法が必須ってのは、ゲームとしての欠陥なんじゃないかと気付く。
謎解き云々よりも「おつかい感」がいやだ
なんとなく動きまわりながら、いろいろ試していると道が開ける感じ、かな。
ゼルダの本質は謎解きなんかじゃなくて、実験なんじゃないかと気付く。


505 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:43:39 ID:6qb3a08l
レボはGCの3倍だから少なくともXboxよりは性能良い

506 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:52:00 ID:yo5X+Avi
>>504
>>なんとなく動きまわりながら、いろいろ試していると道が開ける感じ

そんなお前にこれ
つ【キングスフィールドシリーズ】

507 :なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:58:56 ID:jVhOzVuc
XboxとGCでもわりと差あるから、綺麗になったなとは思えると思う。
結局は作るところによるが。

508 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:52:42 ID:4JYAoxs2
>>506
キングスフィールドつまんね
FPSやったことある人間にとっては苦痛
余りにくだらないゲーム性、悲惨なほどのグラフィック、fps低すぎ
すまないがプレイするに値しなかった

509 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:08:54 ID:J6GMumWT
これってレボと同時発売?

510 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:52:15 ID:JFqYgPfV
ituhatubaisunnno

511 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:38:51 ID:nSKJ4yXI
siranngana

512 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:27:09 ID:qui6KfMs
キングスフィールドのほうがおもろい
でもゼルダの世界が好きなんだ

513 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:09:51 ID:aS5NFiD3
>>504>>508
キチガイマルチポスト千手乙。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1136381702/570

570 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2006/02/15(水) 23:42:00 ID:2zqW24bb
難しい問題を解くことよりも簡単な問題を素早く解く方が脳が活性化するし楽しいんだよ
謎解き一辺倒になってからのゼルダが面白くないのもそういうところなんだよね
解法が必須ってのは、ゲームとしての欠陥なんじゃないかと気付く。
謎解き云々よりも「おつかい感」がいやだ
なんとなく動きまわりながら、いろいろ試していると道が開ける感じ、かな。
ゼルダの本質は謎解きなんかじゃなくて、実験なんじゃないかと気付く。

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/

514 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:53:15 ID:q8nsRx3K
ゼルダも作を重ねて慣れてきたユーザーが多いから、謎解きはもっと難しくしてほしいね。
今のゼルダはヌルすぎる。
タクトなんて一度も迷わなかった。お使いっぽさが強すぎ。
クリアまでに2〜3回はつまるぐらいが丁度いい。
もちろん理不尽な謎解きという意味じゃないけど。
ミストレベルが丁度いいよ。
とにかくタクトのマンネリ謎解きセンスと妙なアジアンテイストデザインはひどかった。

515 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:57:34 ID:VSfYuqBV
まぁ、お使いって言葉使いたがるのは千手くらいだし

516 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:11:46 ID:uIhMFq+0
アホ沼
ゆとり教育
お使い
マンネリ
HALO

ゼルダスレ で age でこれらが複数使われていれば観音様

517 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:15:26 ID:q8nsRx3K
どうでもいいけど、違うと思うよ。
トライフォースからやってるただのファンです。
謎解きのヌルさとマンネリ感は否定できないと思うけどなぁ。
神々や時岡の時のような二つの世界を行き来して相互作用しているようなのがほしいね。

518 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:29:17 ID:PjwFWbBz
千手はそもそも謎解き否定派だからこんなこと言わないよ。

519 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:45:22 ID:t8qNgvjx
>>514
謎解きは難しすぎるより、優しすぎる方が百倍マシ
ミストレベルなんてとんでもない



520 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:49:02 ID:meGX25NI
>>519
同意。

3時間さまよっても何も進展せず、
結局インターネッツで攻略関係のサイト探し回って・・・('A`)

それだったらサクサクと進んだほうがストレスたまんないよ。


521 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:51:08 ID:Aefowf+A
散々既出だけど、謎解きよりもアクション難度が欲しいな。
薬を準備する必要があるくらいのね。

522 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:56:01 ID:/Lfyl7Pr
>>514
>とにかくタクトのマンネリ謎解きセンスと妙なアジアンテイストデザインはひどかった。

マンネリ謎解きは変わらんだろ。
あのデザインは酷かったけど、攻撃のモーションやエフェクトが秀逸だったので、
受け入れる事ができた。
むしろ、愛着まで出てきたよ。
新作ゼルダの絵は無難だけど、
記憶に残らないだろうな。
というわけで、タクト2に期待!(^^)

523 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:10:04 ID:q8nsRx3K
>>519-520
ほとんどヒントもないミストレベルは言い過ぎかもしれんけど、
サクサク進んでばっかりがいいならFFでもやっとけばどうか?
2〜3回は悩むぐらいが適度だと思う。

524 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:21:02 ID:t8qNgvjx
>>523
過剰なストレスより(何時間も詰まって最後は攻略サイト)
よりストレスが少なすぎると感じる方がマシだよ
タクトでも詰まる人は詰まるから

ストレスレベルは人それぞれだから
難しすぎるレベルに振られないで欲しいと思うだけ

ミストも好きな人は好きだけど、一般受けしないのと一緒

525 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:31:29 ID:q8nsRx3K
そもそも簡単&マンネリすぎて謎解きにすらなってないと言いたい。
それに全部を難しくしろと言っているわけでもない。
2,3個でいいんだよ。もう少し悩むようなのがほしい。

時岡だって3Dダンジョン経験なかったから、迷いまくった。でもそれが面白かった。
最初のダンジョンなんて1Fに入ると床がボヨンボヨンと蜘蛛の巣。
円柱状のダンジョンを敵を倒しながらどんどんのぼっていくと行き止まり
最上階まで上がって下を見ると蜘蛛の巣の下に空間が見える。「?」
ここもノーヒントだから気付いた時に「!」っとなった。
最近のゲームなら看板に「↓飛び降り禁止」とか書いてるんだろうな。親切というより無粋。

526 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:51:02 ID:4JYAoxs2
>>525
謎解きなんてイラネ
数学の問題集でもやっとけよ馬〜鹿

527 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:56:00 ID:q8nsRx3K
>>526
ゼルダで謎解きイラネって・・・重要な楽しみのひとつだと思うが・・・
こういう弱い子に配慮しないといけないから、タクトのようなヌルゲーになる。

528 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:09:44 ID:Lb0tsXjh
俺はタクトの風の神殿で3週間も詰まった頭の弱い子なんだが、
ゼルダの個性はやはり謎解きだから遠慮せずガンガン出してほしいと思う。

529 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:14:16 ID:MjEjUImE
ゼルダの謎解きはパズルと言うより映画や漫画にあるような知恵を絞って
協力しながら困難を克服するって感じの演出に近いから良いと思うよ。

530 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:19:28 ID:4JYAoxs2
>>529
演出は謎解きといわない
ましてや詰まるようなものを入れる必要がない
何を考えているのかねえ・・・このスタッフは


531 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:21:21 ID:4JYAoxs2
>>527
時オカで悩めるお前の頭の方が弱いと思うがw
偏差値70出してから戻っておいで
一生無理だと思うけど

532 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:22:59 ID:8j+r37Pm
ID:4JYAoxs2

533 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:23:48 ID:T3akjm8X
なぜいちいち煽る?

534 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:26:48 ID:q8nsRx3K
3Dダンジョン未経験で時岡で迷うのは普通だと思うがw

4JYAoxs2は難しくてもストレスにならないんでしょ?
ならどうしてそんなにちょいむずの謎解きに反対なのかw
矛じゅry

535 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:31:20 ID:4JYAoxs2
>>534
かったるいからに決まってんじゃん
ただのお使い、作業だもん
時オカ以前は演出的な効果があったけど今はそれもない
とっくにネタが尽きてるんだからやめりゃ良いんだよ

536 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:32:29 ID:4JYAoxs2
あ、それから空間把握能力って頭の良さと比例するんだよ


537 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:33:28 ID:q8nsRx3K
>>535
ネタが尽きてると思う想像力のなさ・・・とても偏差値70とは思えませんなぁw

538 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:43:45 ID:4JYAoxs2
自分で言ってるじゃん
マンネリだって
自分がさっき書いた言葉も忘れましたか?


539 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:48:48 ID:8j+r37Pm
難易度はもっと難しく
シリーズ最難

540 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:54:12 ID:t8qNgvjx
>>525
時岡の蜘蛛の巣程度なら全然問題ないけどね
「難しすぎる」ってのは致命的な欠点になりかねないから
そこを慎重にやってもらいたい

541 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:57:31 ID:q8nsRx3K
>>538
マンネリとネタが尽きてるが同じか?偏差値70wwww

542 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:00:09 ID:gSed/pBi
                   /ヽ       /ヽ
                  /     ヽ__/     ヽ
 ┏━━┓  ┏┓      /               \     ┏━┓
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  /.━┛┗━┛
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 ┗━━┛  ┗┛    /         ̄ ̄ヽ / ̄   ヽ  ┗━┛
               .ヽ_______/ \__/


543 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:00:27 ID:4JYAoxs2
ネタが尽きてないのにマンネリとはこれいかに?
アホ過ぎるな
せいぜい3D空間で迷子になっててください

544 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:04:18 ID:q8nsRx3K
4JYAoxs2 は高卒だと思う。
文章力があまりにも稚拙w
あ、理系かw

545 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:11:08 ID:4JYAoxs2
余程悔しかったみたいだね
気に障ったら御免ね、偏差値のこと言った俺がいけなかったんだ
謝るよ
コンプレックスを刺激して悪かった

546 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:23:17 ID:q8nsRx3K
>>545
自分に言い聞かせているのか・・・カワイソスw

547 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:57:49 ID:/1VDY1XM
トワプリはレボのロンチ決定!
http://www.nintendo-inside.jp/news/179/17905.html

548 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:59:12 ID:/1VDY1XM
ゼルダがレボリューションタイトルになるという事は100パーセント真実です。


549 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:29:31 ID:HK7OGUOn
信じなさい‥信じなさい‥

550 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:41:42 ID:sKDdT0Ra
ということは、レヴォが出る時にゼルダも遊べると。

551 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:44:31 ID:XEIbDR4I
能ある鷹は爪を隠す

552 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:22:57 ID:oxUj0tv6
4JYAoxs2は

480 :なまえをいれてください :2006/02/15(水) 14:23:03 ID:ddH78nxY
データ量がどうのこうの言ってる人たちって、ゲーム製作経験とかあるの?
なんか聞きかじりの知識で語ってるように見えるんだけど・・・
俺の気のせいだったらゴメンね。

と同じ奴に見える。
必ず人格攻撃に持って行きたがるところとか、かなり幼稚。

553 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:58:57 ID:meGX25NI
そんなにゼルダがつまらないと思うなら、ゼルダやめちまえよ。>ID:4JYAoxs2

554 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:05:31 ID:jSZrM4WO
これで
ポケモンダンジョンのように
GC版ゼルダの伝説
レボ版ゼルダの伝説はほぼ確定だ

もちろん子供以外はレボ版を買うだろうから
スマブラとゼルダとマリオで
レボのローンチは史上空前の販売台数になるな。


555 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:43:18 ID:lef655Vj
>>545
偏差値70とか吹いてる人はこんな馬鹿な発言しないと思うよ、
千手。千手の場合偏差値50超えたことすらないんじゃないの?

197 名前:千手観音 ◆qUetENTaKU [] 投稿日:04/07/05 21:12 ID:iMP7byoh
>>195
PCと携帯。
ユーアーアンダースタンド?

258 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:05/01/06 00:54:52 ID:TgYxScGc
>>233
おぉっと、ウエットに富んだ意見が出たね。
コレには同意w

273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/06(木) 00:56:54 ID:mFhtM7at
>>258
ウイット 【wit】
その場に応じて気の利いたことを当意即妙に言う才知。機知。とんち。「―に富んだスピーチ」
狂ってますよ、千手さんw

556 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:00:32 ID:kCyq13hh
謎解きが難しいのは結構だが、何か変化は欲しいな。
いい加減、箱を動かして、スイッチを押すだけってのは飽きた。

557 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:14:57 ID:Wtjg9wpE
つーかレボに変更って
今までGC用に作ってたのは全て作りなおしか?

558 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:41:22 ID:im5o2T6L
>>557
>今までGC用に作ってたのは全て作りなおしか?
もともとレボにはNGCの互換性があると言ってるので作りなおしは無い。

なので選択肢は以下
1. NGC所有しててとりあえずレボ購入予定無しの場合、ゼルダのみ購入。
2. レボ購入予定の場合、ゼルダも同時購入。

同発にしたのは、レボにインパクトあるローンチがゼルダ以外無いからだと予想してみる。

559 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:10:08 ID:Lb0tsXjh
たしかスマブラとマリオも同発だった気がするがこれらも結構インパクトはあると思う。

PS2の発売と同時に出たドラクエが結構売れたことを考えれば、間違った選択肢ではないと思う。

560 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:25:43 ID:oxUj0tv6
>>556
必要なのは意外性なんだと思う。

タクトがイマイチと言われる理由の一つに、
過去の謎解きの焼き直し感が強い、というのがあると思う。
あと頭は使わないのに面倒なだけ、とか。

そこら辺はアイディア次第としかいいようがないから、
素直に期待する他ないのだけど、
3Dモデルの良さはそういったモノを埋め込みやすいことなんじゃないかと
思ったりしてる。

561 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:33:16 ID:uCKTBEvs
俺はゼルダで頭を使ったと思ったことは一度もないな。
とリアルで偏差値70の俺が言ってみるテスト

562 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:36:35 ID:Ysrhgipl
ハイハイ
どうせ攻略本見ながらやって、簡単すぎとか言ってるんだろ

563 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:37:48 ID:umNxH46n
謎解きっていうか、よく探さないと見つからないものがあって、あった!っていう感じだよね。
謎自体は別に難しいものなんて無いし。
これは燃えそう、とかこれは動かせそう、とか一通り試せば全部解けるものばかりだし。

その程度でも、その先に進んでアイテム取れれば結構嬉しいもんだと思う。

タクトの何がつまんないって、その先にあるのがオバチャンに渡す首飾りばっかりっていうのがもう最悪。

564 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:42:43 ID:sKDdT0Ra
>>563
ああ、宝箱開ける楽しみが全然なかったなぁ。
まぁ、ゼルダの隠しはルピーとかばっかりだがな…
なんかこう、小さなメダルじゃないけど、集めるといいことありそうなアイテムとかでもよかったのにね。

565 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:48:24 ID:tF9f8k5p
来るものが来たって感じですが

『ゼルダ』がレボリューションに、は100パーセント真実と「雑誌NGC」
ttp://nintendo-inside.jp/news/179/17905.html


566 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:54:17 ID:KovLWWug
>>565
俺レボ買う金なんてないよ。・゚・(ノД`)・゚・。

567 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:54:19 ID:im5o2T6L
>>565
>>547

568 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:02:08 ID:tF9f8k5p
ゴメン見落としてた

569 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:04:38 ID:Na7EmYLT
ゼルダって外人に作らせてるのか、、、初めて知った
時のオカリナとかもそうなのか?

570 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:18:57 ID:smfTT6JL
どこをどう読んだらそう書いてあるように見えるのか

571 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:24:24 ID:kCyq13hh
>>569
まあ、外人に作らせたらそれはそれで面白くなるかもしれんな。
メトロイドみたいな例もあることだし。

572 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:24:25 ID:/Lfyl7Pr
おもしろければ、外人が作ってても関係ないじゃん。
でも、キャラが洋ゲー化するのは困るな。

573 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:41:44 ID:jL03Vn6x
>>569
外人に時オカを作れると思うか?
まぁ、日本のスタッフが作っても、タクトみたいな
微妙な代物が生まれる事もあるんだけどね。
トワプリ楽しみだよトワプリ。

574 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:47:23 ID:Dmo26k2x
外人ファン製の2Dゼルダエンジンはあるけど
3Dって無かったっけ?

575 :なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:52:46 ID:meGX25NI
そうか。
レボで発売か・・・・・・
なんだこの残念な気持ちは。

576 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:07:17 ID:yPNcLvaW
>>575
いや、GCでも普通にできるよ

577 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:11:50 ID:/qhhLqxw
私たちはレボリューション専用のタイトルとしてゼルダがラインナップされて
いると100%断言することができます。
ただし、それがトワイライトプリンセスであるかどうかは別の問題です。

578 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:18:19 ID:3DiSgPmk
>>571
メトロイドとかエターナルダークネスとか見てると外人に作らせたほうが100倍マシなもん作るね

579 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:46:46 ID:qzkXh3fv
うーむ・・。マジにレボに移行なんだろうか・・・

まぁ馬上戦とかは面白くできそうな気がするなぁ

でもサッサとキューブで出して欲しいよ・・

580 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 01:03:26 ID:1e4BU/R4
>>577をみる限りは
GCソフトの黄昏ゼルダ、レボ同発ソフトの4剣ゼルダ(?)
の2本作ってるように思えるんだが、

581 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 02:31:45 ID:195/grPP
ゲーム雑誌の「NGC」は、「GC向け新作ゼルダにはレボで遊ぶ際に
レボリモコンの操作に対応したオプションが用意されている」と昨年末に掲載

任天堂はこれを否定

しかし「NGC」はそれが正しい事であると主張

読者が質問状

「NGC」は「ゼルダはレボタイトルになる」との違う内容の返答

意味不明わからん。

582 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 02:43:22 ID:UVSLCcOi
まぁインサイドが取り上げてる記事ですので許してあげてください。

それに釣られるアホがこのスレには多すぎる訳ですがw

583 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 03:10:12 ID:Hd8y9x6t
これで糞げーだったら荒れに荒れるだろうなあ
まあその時は遠慮なく叩かせてもらうけど

584 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 03:32:59 ID:1Yl3yfxn
このスレで延々タクトを叩いてるような連中は、
何を与えられても満足しないような気がしないでもないけど。

585 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 03:58:14 ID:0GHRE2VJ
また荒れそうな事を・・・

586 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 07:01:37 ID:F+LOBCWc
NGCが暴走してる、と。

587 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 07:34:47 ID:5eJqQ7ai
http://magical.s6.x-beat.com/futaba/grtsq/src/1137875291663.jpg
今度のゼルダはスゲェな

588 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 07:44:10 ID:F+LOBCWc
もはやこのスレの方が凄い

589 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 08:41:41 ID:4aiNfzwv
>>584
タクトは批判されて当然の部分もあるからね
前半は良かったし、けして駄作ってわけじゃないけど

それにしてもタクト簡単すぎるって意見多いね
時岡やってりゃ確かにそうだが、俺の弟はタクトが初ゼルダだったんだけど
当たり前のことが最初理解できなくて、結構難しいって言ってたよ
そういうライトユーザーのことも考慮に入れといた方がいいね
前作を経験済みの前提で作ったり、あまり面倒な謎解きの作品はちょっと遠慮したい

590 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 08:50:11 ID:w7+eU923
なるほど、ゼルダはキャラじゃなくてプレイヤーが経験値を積むゲームだという言葉があったが、
前作をプレイ済みの人間はデフォで経験値引継ぎなわけだな

591 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 08:52:51 ID:LqCKWmkf
騎乗戦って去年見た感じでは遠くに森や山が見えるだけの
何も無い殺風景な平原で数体と戦ってて寂しいもんがあるけど
デモだからいくらか向上されるのかな。

592 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 09:04:21 ID:F+LOBCWc
ムービーに出てた夕日を背にした重装および軽装の歩兵と騎兵入り混じった計20体位はどこへ行ったんだって感じだったしな

593 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 09:31:37 ID:3DiSgPmk
>>589
は?前半だけで評価するのか?
作りかけのものは駄作以前のもんだろ?
スーツで言うなら腕の感じや衿の感じは良く出来てるけど
胸までしか作ってないんですよね
でも駄作じゃないですよっていってるようなもん
もうアホかと

594 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 09:33:11 ID:3DiSgPmk
>>590
謎解きなんて経験にも何にもなってないだろ?
覚えゲーかこれは?
同じネタ使いまわしして経験値ですか・・・
呆れてモノが言えませんな

595 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 09:46:06 ID:c0qG/kd/
>>593>>594のID:3DiSgPmkは千手観音
スルー推奨

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/

596 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 10:57:33 ID:x0XSpoMj
>>589
そいつはちょっと違う。
ゼルダは伝統的に、ゲーム中アイテムのチュートリアル的な部分が
大々的だったり、隠され気味だったりで実際に「ノーヒント」ということが
ほぼなかったりする。

で、そういった部分を経験則で補ってる人は、
「ヒント〜解法〜結果」を見つけるまでが早いので「カンタン」になってしまう。

そして、それを踏まえたとしても、タクトのマズさは
・「経験値」を積んだ人にはカンタン
・「経験値」の無い人へのアプローチがヘタ
というところがある。

まぁ普通「何でもいいからやってみようよ」と思わなくもないが、
確かに俺のツレにも、島へ渡るのに利用する竜巻(上昇気流)が、
「滑空を妨げるもの」にしか見えなかった奴がいて、
ずっと避け続けるものだから当然いつまでたっても海に落ちつづけ…
というケースがあった。

597 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 14:33:39 ID:1e4BU/R4
わかるwww

598 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 17:23:34 ID:55oWQjG8
マジこのまま5月まで情報出なさそうな雰囲気だなぁ…

599 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 18:01:28 ID:s+5z40h9
レボとのロンチなんて要らんから早く出して欲しい

600 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 18:54:18 ID:KC1TUVrL
>>599に一票。

601 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 19:47:17 ID:+pOIGlAm
>>599にもう一票

602 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 20:11:38 ID:FruLfVTg
>>599にさらにもう一票


603 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 20:13:25 ID:xJ0B4qFn
>>599にまたまたもう一票

604 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 20:19:54 ID:/5CbtPEf
前から気になってたんだけどさ、

ロンチって何?

605 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:14:20 ID:coXC1qbo
論知


つまり「認知率をたかめる」という意味。
日本が最初に使って、「ハラキリ」「イッポン」と同様に
海外でも「ロンチ」とそのまま使われだした。

606 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:42:48 ID:3DiSgPmk
上のは嘘

ロングチートスの略だよ

マジでチートス旨いよな

長いチートスなんて最高にラッキーハッピーじゃん


607 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:45:52 ID:Hh9BT/bR
レボのロンチでいいだろ。
どうせ早く出たってGCが死んでることに変わりは無い。


608 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:47:20 ID:3DiSgPmk
GCにとどめさしたのはタクトだったんだけどなw

609 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:47:40 ID:v41clB14
レボのロンチだとして、そのレボいったいいつになるんだ?

610 :なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:55:30 ID:Hh9BT/bR
最高のスタートを切るためには11月が濃厚

611 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 04:40:27 ID:+7d0H4Wx
レボなんて大した魅力無いしさっさと出せば言いのに

612 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 04:44:30 ID:efcs6f7U
レボ買う気無いから>>599に一票
現GCユーザーに優しくしてください

613 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 05:27:06 ID:oVdBbToM
まあ11月だろうな。
次の大学落ちたら年末忙しいのになぁ

614 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 05:30:07 ID:r1O6pulg
>>613
君はまずこんな時間に2chチェックしてないで勉強するべきだと思うが

615 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 07:09:55 ID:hmKgK0s4
レボのローンチにする意味なんてないだろ。

精々海外投資家が風説の流布巻いてファビョってるだけだろ。
某インタビューみたく。

616 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 10:58:23 ID:OFK/3x2f
レボ対応だと
ボス戦になったら、視点が上空から主観に降りてきて、
レボコンマーク点灯、レボコンを触ると、主観で一騎打ちみたいな感じになるのかな


617 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 11:06:06 ID:WJHjY5te
>>616
そういうFPS的発想はゼルダには無用だと思うよ。

618 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 11:22:36 ID:Ggp7IN4u
左手で前後左右、右手で剣を振るってか。
キングスフィールドとかにも使えそうだな。
いかんせん、剣神ドラクエだっけ?で、
ゲームで剣を振るのがいかに体力がいるか、わかってしまって辛いが。
パワーグローブも、基本姿勢がテレビに対して手を突き出す状態なのが辛かった。

619 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 11:24:49 ID:rBgnOiF6
>>335
ゲームキューブでPSOしかやってないオレは完全に負け組 つД`)

でもなぜかコントローラーは3個ある・・・orz
悔しいので風タクとメトロイド今からでも買う。

620 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:31:15 ID:ZWLP2Gg9
メトロイドはヤメトケ。

621 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 13:00:17 ID:LiTy/Kjv
違うスレにも書いたんだが
レボ開発中タイトルゼルダの伝説シリーズ(仮)
じゃないのか?
トワプリがレボソフトに変更とは今回は書いてないし
インサイドの誇張だと思うんだが

622 :599:2006/02/18(土) 13:16:52 ID:VDxBg4Yj
気がついたら何か投票されてる( ´゚'ω゚)

623 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 14:37:58 ID:bOSPQ8tV
>>619
コントローラー3つあるなら、マリパかスマブラにしとけば皆でできるぞ。

624 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 16:45:24 ID:HTkMFXDc
>>619
むしろ、タクトは止めとけ。
メトロイドはマジお勧め

625 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:12:07 ID:XwjC1j9I
メトロイドは1→2の順番でやったほうがいい。

626 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:28:49 ID:gczEw47Q
1だけで良いと思うけどなぁ。プライムは

627 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:52:22 ID:HTkMFXDc
>>626
2は雰囲気や音楽なんかは1以上に神だが、ゲーム性で劣るな。

628 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:28:01 ID:RXl1rJDu
タクトもプライムも良作以上だからやっときゃいい。
ただ、ゲームの完成度はプライムが高い。
俺はあんまり好きじゃないけど。

629 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:29:44 ID:7+P8oMvZ
プライムは凄いおもろいんだが人を選ぶ。

630 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:30:42 ID:Ut9fZt9p
>>615
意味は大いにある。任天堂にとって北米のシェアをとることは最重要課題なわけだし、任天堂の利益の半分以上は北米。
当然売るためにあらゆる手を打ってくる。ゼルダは戦略的な意味合いで延期された。
ただゼルダをレボをロンチにするだけでは弱い(GCでもできるため)、レボでなければという売りがなければ一緒に買ってくれない>レボコン対応という考えは任天堂なら当然思いつく

631 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:43:43 ID:lqZgJ8Wl
>>587
凄いこらだなwwww
CEROどうなるんだよ

632 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:48:54 ID:LUapNcXc
自演乙

633 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:52:09 ID:5G4vBowN
レボ版は解像度上げてくれよ

634 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:59:45 ID:hmKgK0s4
>>630
そりゃSCE的発想に毒されてるな。
レボにはレボの特長を全面に打ち出したタイトルで攻めるであろうことは
DSの成功を見ても明らか。

ある意味今ゼルダはレボのローンチにはなり得んよ。

635 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:45:02 ID:RXl1rJDu
北米の立ち上げにマリオ64DSが無ければ大変なことになっていたかもしれん。
実際にやってくるかどうかはともかく、北米である程度効果的なやり方ではあると思う。

636 :なまえをいれてください:2006/02/18(土) 22:35:57 ID:Y25kToax
>>626
同意

それからエタダクはやっとけ

637 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 01:39:51 ID:ExkTF7Ft
レボの意義とか戦略だとか、ましてやメトロイドのお薦めなんかどうでもいい。
GCの売りとしてこのゼルダを発表したんだ。
まずはGC版を完成させ発売することに全力を尽くすのが筋だろう。

638 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 02:32:02 ID:yxzV5t8D
海外ではレボと同時に発売すりゃいいだけの話
もう国内じゃ大して牽引力のあるタイトルじゃ無いんだし
いつまでも待たせんじゃねーよ

639 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 02:54:35 ID:pj8C1jiG
日本では売り上げにはもう期待出来そうにないからな

640 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:26:29 ID:VM/bPIXf
まあ今のDSの任天堂ゲームミリオン連発みたいな順調な売上は期待できないかもだけど
それでもそこらのゲームよりは売れるだろ。

641 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:12:41 ID:4i31XJVV
メトプラは酔いまくりでまともにプレイできんかった。
やっぱゼルダみたいな客観視点しか無理だな自分は。
主観視点じゃカッコイイアクションとかも見られんし。

642 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:28:47 ID:Ge3ScXBj
レボに先行してトワプリ発売 → コリャ名作だ!と口コミで広がる
 → 値段の安さも相まってこの期に及んでGC本体売れだす → レボ発売延期

という超弩級ミラクルな展開(・∀・)イボンヌ!!

643 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 10:10:41 ID:URLO0IYN
ゼルダが面白かったらレボも買う
あのコントローラーで遊びたいし

644 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 10:52:20 ID:s5LMo9Cs
任天堂の良心でレボの発売3日前ぐらいに出して欲しい

645 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 11:53:14 ID:vbsMxGxg
良心があるなら来週出せ

646 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 12:22:53 ID:bsYkdIre
発売延期の後にこれだもんな。
レボ対応どころかレボ販売のためにわざと延期したとしか思えない。

647 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 12:38:03 ID:D9rhMK7g
これGCでだしてくんないかなー
GC安いから買おうと思ってるんだけど、スマデラぐらいしか欲しいのがないし
それだけのためじゃなんかもったいない

648 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 12:53:27 ID:YDEKoLIa
レボ対応ってだけでGCで出ると思うけど?

649 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 13:11:20 ID:sTeNwCkE
新型DSの噂の時のようにニンテンが「憶測に過ぎない」って発表するのマダー?

650 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 13:36:09 ID:HdMsLew5
旧世代向けゼルダが次世代機のローンチ的役割を果たしたのは初めてじゃ無い。
GB→GBAの時の時空、大地がそう。
ただあれは、GBAでしか入れないショップで買い物ができるって、
しょぼい仕様だったから、あまり意味はなかったような…。

カプンコ製だったし…。

任天堂謹製だったら、次世代機の後押しにも本気になってほしいもんだ。

651 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 14:10:27 ID:Cppim2do
>>650
あんまり関係ないだろそれ

GBAはGBソフト全部できるってだけでよかった
まあそういうのも他にSOBSとかあるけどな


652 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 14:15:39 ID:RB9SqNwn
実はもう既にゼルダ トワプリは完成している、に10000マルク

653 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 14:56:04 ID:+cwam9vT
どんなにいいゲームでもGCっていう理由だけで、
あまり売れないPS2マンセーの時代にした君らが悪いのだよ。
レヴォと同発は当たり前。
レヴォ専用にしても良かった。

654 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 15:05:14 ID:pj8C1jiG
痛いよー

655 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:01:56 ID:urIlNQhy
発売したら階段での足の運びに注目しようと思う。

656 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:15:29 ID:Xg+eNHa2
『The Legend of Zelda』について、秋頃になるまでは発売されないだろうとし、
このソフトがゲームキューブのソフトとなることを強調しました(レボリューション専用タイトルになるのではないかという噂を否定しています)

http://www.nintendo-inside.jp/news/179/17926.html

657 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:22:07 ID:O4i+vknz
もういいよ
レボと同時発売で

ケッ

658 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:22:10 ID:d9lKpGmZ
やっぱ年末か、初めてE3で発表された時にまさかとは思っていたが
んで今年の5月まで情報は無しってことですかねぇ
これで出来が悪かったor並みだった日にゃあ…

まぁ、気長に待つとしますよ

659 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:41:36 ID:gdZdcvyc
coming soonから2年だもんな
時オカで耐性ついてるからどうでもいいけど

660 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 18:16:42 ID:qaPablJ8
これレボに対応させるための延期だろ
もうGCでさっさと出して欲しいわ

661 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 19:04:11 ID:VM/bPIXf
秋ということはやっぱり11月21日だろ。
6月発売とか言ってたやつ表に出ろ

662 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 19:10:31 ID:azembztp
FF12もマザーも春に出るのに・・・

663 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:06:28 ID:twCPuWLr
てか情報が少ない。
情報が出はじめたら発売日も決まるのでは?

664 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:16:16 ID:9i6T0oZQ
全然違うゲームになって出てきたりして

665 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:48:23 ID:VHSgwJPx
これは・・・FF12と共に特に海外ファンの心が離れるだろうな。

666 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:29:10 ID:IQ0UHFwl
>>665親の七光があるから大丈夫。


667 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:39:34 ID:HdMsLew5
しかし、
さんざん待たされて面白くない、てのは論外だが。
これで面白くても…「ゼルダは延期してなんぼ」「延期しなけりゃクソ」
って妙な先入観が定着しそうでヤダナ。


668 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:43:56 ID:VM/bPIXf
>>667
だったら発売の2年・3年前にいつ頃出すとか発表する習慣をなくせば良いだけの話だな。
発表しなきゃ延期されても分からないわけで。

669 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:46:23 ID:CcXkYZcz
64の立ち上げ時にほとんどのソフトでそれをやってて、GCでは控えてたんだけどな。
まあ、今回は主に海外での発表が多いから、NOAの事情が見え隠れ。

670 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 22:18:33 ID:VHSgwJPx
解像度変わらないのにレボで出したら怒るよ

671 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 22:35:55 ID:HdMsLew5
>>668
しかしトワプリは去年のE3でさんざんあおっといて、
いきなり「やっぱ来年にします」だもんな。それも、
1〜2ヵ月って単位じゃなくてほぼ一年。

やっぱ「レボの起爆剤に」って内部からの要求が
大きかったのかね。

672 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 22:53:04 ID:VM/bPIXf
まあ作ってると発表すんのは良いと思うけどさ。
2005年末に出しますって言っちゃうから延期とか言われると萎えるわけで
発売時期は時期が来たら発表しますにとどめておけ
と発売後にクラニンポイント登録時に書いとこっと


673 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:18:26 ID:VXD887QM
待たせる分、内容は当然さらにきっちりおまけ同梱するのが仁義だな。
というわけで、サントラかフィギュア耳をそろえてつけてもらおうかい。

674 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:27:26 ID:8/8Yr5ba
>>667
> これで面白くても…「ゼルダは延期してなんぼ」「延期しなけりゃクソ」
> って妙な先入観が定着しそうでヤダナ。

時オカによってすでにその先入観は定着してしまってるよ。


675 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:38:36 ID:VM/bPIXf
アメリカって普通にテレビのニュースなんかでも
日本だとFFやDQなんかが取り上げられるように
任天堂の看板が出る時は取り上げてくれてウラヤマシス。

676 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:45:08 ID:RB9SqNwn
ところで、これ何?
http://www.youtube.com/watch?v=Pc1GAE9GsvY&search=nintendo

677 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:50:01 ID:CXDuhlCh
>>676
メリケンが作ったレボのネタ動画。

678 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:51:56 ID:VM/bPIXf
それ米じゃなくてヨーロッパのどこかのチームが作ったヤツだよ

679 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:53:06 ID:RB9SqNwn
ネタかよ  (((#゚Д゚)) ワナワナ
メリケン! ネタに気合い入れすぎ!!

680 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:53:16 ID:VM/bPIXf
BGMは映画「ランダウン」の Guns

681 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:53:36 ID:RB9SqNwn
>>678
あっそう。

682 :なまえをいれてください:2006/02/19(日) 23:54:28 ID:VM/bPIXf
外人なら何でもかんでもメリケンにすんなよギブミーチョコ

683 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:20:38 ID:jAcwBhLN
matrixかよw
http://www.youtube.com/watch?v=HPrwaltUwu4&search=nintendo

684 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:20:37 ID:jAcwBhLN
ゼル伝の解説
http://www.youtube.com/watch?v=ZjUy4VyyoJg&search=nintendo

685 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:34:55 ID:9ixuELRj
レボ「対応」にするならまだいいけど、
レボ「専用」にしたら暴れる。

686 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:36:19 ID:Thj9uuXJ
でもこれまでにないくらい面白かったら許しちゃう

687 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:48:59 ID:b6O1Ualt
>>684
古すぎ

688 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:21:30 ID://2Vn5+s
俺のいんちき占いによると

「レボでプレイする事でのみ入れるダンジョンがあるでしょう」

という事だそうだ

689 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:55:07 ID:KDsN3YJO
容易に想像つくことですな
でもそういう仕様ってハッキリ言って萎える…

690 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 14:06:15 ID:m4X0OTKL
任天堂の半分は信用で出来ています。
それを無くせば本当に終わりです。

691 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 14:11:54 ID:a/dc0RFZ
携帯機とは違って風前の灯だからな

692 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 14:14:55 ID:ICNK1VAf
無くせばって…もう無くなってるじゃん
自社開発なのにあの体たらくだったタクトとか、タクトとか、タクトとか…

693 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 15:11:21 ID:m4X0OTKL
>>692
仮に無くなってるなら尚のこと

694 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 15:36:37 ID:cOxb54I6
>>690
タクトとマリサンでその信用は9割がた失われました

695 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 15:44:49 ID:o3dvbPLA
責任者の宮本がクソ過ぎたからな。

696 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 15:47:16 ID:5vQEOtN4
タクトやサンシャインで信用を失うとは…
今までどのくらい神ゲーを産出していたんだよ、任天堂は。

697 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 15:51:11 ID:kgOicyXq
マリサンは結構面白かったけどな
タクトはちょっとあれだが

698 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 15:59:19 ID:o3dvbPLA
まあ、海外での評価はどちらも高め・・・つーか、高いな。
マリサンはどこかのサイトで期待ハズレ賞を受賞し、
また別のサイトで過小評価されてるソフトとして取り上げられてた気もする。

699 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:19:08 ID:a/dc0RFZ
任天堂って看板を背負っている以上、並の出来じゃ駄目なんだろうな
トワプリにはその重圧がプラスに働いてもらわないと困るが

700 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:41:40 ID:9GyqFs6r
今頃レボコン振り振りしてどうすれば面白くなるか考えてるんだろうな。

701 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:54:03 ID:Z2OgOxCv
>>697
タクトは結構面白かったけどな
マリサンはちょっとあれだが

702 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 18:45:26 ID:dyCrIkz2
>>698
>マリサンはどこかのサイトで期待ハズレ賞を受賞し
そのそのサイトでタクトは03年度のベストゲームだったりする。

703 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 18:53:18 ID:o3dvbPLA
>>702
というか、もともとタクトは海外ではかなり評価が高い。

704 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:00:10 ID:/V8JoRJe
だってアメリカ人を喜ばせるための演出だらけだもん

705 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:09:02 ID:PomVYMvK
海外版のタクトが完成版とか聞いたぞ。

706 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:12:06 ID:18Wn8365
いや 中身同じだから

707 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:22:08 ID:F9eK2SK5
ちがいますぅ

708 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:22:46 ID:+vKrR7WI
>>703
時オカ直系だったらそんなレベルでは終わらなかった、ってね。

「タクト」として評価はされただろうが、
「ゼルダシリーズ」としてがっかりしたのはむしろ海外ユーザー。
TPトレーラーへの反応が尋常ではなかったことでもそれは証明されている。

「ゼルダのビデオ」でミヤポソが「リアルな頭身はゼルダに合わないのでは」といったニュアンス(意訳失礼)を口にしてたのだが、
そんときは「ミヤポソならビジュアルがカジュアルだろうがリアルだろうがゲームにできなくてどーすんよ」と
心の中でツッコんだもんだ。

TPのビジュアル見たときは、だからこそ「本気」を感じた訳だが、
あれから時間が経ちすぎた。あまりにも。

今は心配でしかたがない。

709 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:44:19 ID:+I5D2YWo
「あなたが神か!?」
「はい」

「し…失礼ですが神としての証は」
「マッカートニー?ちゃぶ台返し? 何の事です?」
「神だ!やっと神と!」

710 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 20:34:35 ID:o3dvbPLA
本気というより、宮本にしては珍しくユーザーの方を見たなという印象だったけども。
それが良いのか悪いのかはまた別の話だが。

711 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 21:20:59 ID:5k5/rqXO
結局発売時期はE3で明らかになるのか。
ゼルダ遅くなっても構わないけど、逆転裁判4とFF3とだけは発売月が被らないでほしい。

712 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 21:21:14 ID:cOxb54I6
宮本が作ってないんだから宮本が本気になろうが何の影響もないやんか


713 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 21:57:02 ID:5vQEOtN4
仮に作っていたとしても、ゲームは一人で作るものではないし。

714 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:02:11 ID:PomVYMvK
>>713
ttp://ingo3.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/gp3284.jpg

こういうこと?

715 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:11:12 ID:CK6Ldcg5
海外版タクトは中身違うと聞いたな、鬱陶しい部分が減ってるとかなんとか。

716 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:30:03 ID:Pb9sMBO/
詳細は知らないが、トライフォース集めが簡素化してるらしい。

717 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:35:14 ID:Z2OgOxCv
日本の方が発売早かったし、
GCのバイオ4→PS2のバイオ4って流れと
似たような感じじゃないの?

718 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:38:44 ID:/gmV65GF
もうどうでもいいからどの季節に出すかだけでも教えてつかぁさい。
情報錯綜しすぎ。

719 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:58:37 ID:vmsQPjVB
>>715-716
それはネタ。海外版は実は修正されてない

720 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 23:05:40 ID:zLt1xfJ0
俺はマリサンもタクトも楽しめたからOK

721 :なまえをいれてください:2006/02/20(月) 23:11:29 ID:CmOfKxwM
おまいら、まだわかって無いんだな。

ゼルダ = 新ゲームシステム

って事なんだよ。
ゼルダってのは、常に新しいゲームシステムの追求って事なんだよ
おまいら、これまでのゼルダシリーズ振り返ってみ。
全部違うから。

# 但し、時オカとムジュラは同じシステムの使い回しだったけどな....
# たぶん、時オカがうまくいったので柳の下のどじょう狙いだと思う

722 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 00:31:16 ID:BgujGwpv
使い廻しであそこまで異色にできるなんて、
たいしたもんだよな>ムジュラ

拡張パックのお陰だね。

723 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 00:31:28 ID:j1baiLPs
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/179/17926.html

724 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 01:47:21 ID:YJEDsivn
>>720
クソゲー楽しめる人ってある意味幸せだなぁ
たまに羨ましいときがある

725 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 05:03:31 ID:zIvqNjPd
>>720
ナカーマ
このスレとか見るまで評価悪いって知らなかったぜ。
確かに面倒な部分多いとか諸々あるが、俺はまずまず楽しめた。

726 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 06:16:47 ID:WGJ4dT8a
タクトとかをクソゲーって言う人は、ゲームor任天堂orゼルダに対してのハードルが高いんだろうな。
またはクソゲーって言う奴に感化されたか。

後者の方が意外に多そう。

727 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 09:07:50 ID:20etkgOr
ネコ目リンクは最初嫌だったが
慣れたら好きになれたよ 

728 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 09:14:21 ID:gmhICdiB
タクトはやってないがマリサンは普通にクソゲーだと思ったな。
人それぞれだ。

729 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 09:42:15 ID:FPPpJlpD
タクトは悪い点が明確で、時間があれば改善したであろう点が多々あるが、
マリサンは(人によっては)なんとなく面白くないという代物だったからな。
その辺が>>698みたいなことになる原因のような気もする。
まあ、出た当初のインパクトの問題もあるんだろうけど。

730 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 10:30:27 ID:gmhICdiB
要するにトワプリには時オカ並を期待したいと。
出た後の叩きだとかアンチなんて今の時点じゃどうでもいい。
ただ期待するだけ。

でもレボの所為で発売遅らせるのは許せん、間違いなく買うがこの意見だけは必ず送るぞ。

731 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 10:39:51 ID:nbWWgRNu
だからマンネリ打破のためのレボコン対応でしょうに。

732 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 11:07:23 ID:qiM60SLU
レボのダウンロード機能で対応出来るならそっちの方が良いんじゃないかな

733 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 11:15:50 ID:/fo6fa8K
マリサンは最後の方が面白かったな。
シャインを全部集めだしたりとか。
なんかブロックの鳥みたいなステージが楽しかった。

734 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 11:41:33 ID:SMjIce/T
>>732
思うにDL機能は64以前のソフトだけだとおも。
64以前のソフトならファイルサイズも大きく無いし快適にDLして遊べると思うけど
GCのソフトとなると容量が大分違うし。

ただの予想でしかないけどね

735 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 11:54:13 ID:ddOlzvER
64のソフトも8MB マリオ64 〜 32MB 時オカ
と大してでかくないよ。

736 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 12:05:05 ID:KtlhAfoj
レボコン対応修正パッチとかだったらワロスw

737 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 13:14:50 ID:YJEDsivn
>>728
マリサンはジャンプを否定したジャンプゲー
面白いわけがないよな



738 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 13:19:09 ID:FPPpJlpD
今日の千手。

739 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 14:45:07 ID:xk7Mnx+Q
レボコン対応するにしろしないにしろ、延期の期間で作り込み度はアップするだろうから期待アップ。

740 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 15:27:22 ID:FR9h1yoj
>>737
俺はマリサンのポンプアクションが大好きだけどなぁ
ま、人それぞれだけど



741 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 16:09:27 ID:1X98Ev2P
みなさん、ここはゼルダ トワプリスレですよ。

742 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 17:32:20 ID:rzf7fb4L
他に話題もないし
いいんじゃない?

743 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 17:50:51 ID:KtlhAfoj
今日は20周年ですね・・・

744 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 18:11:14 ID:aOfp9JcT
トワイライトプリ

745 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 18:43:00 ID:xk7Mnx+Q
20周年オメー

746 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 19:47:56 ID:qsQeItGb
64ゼルダも実際そんなに面白くなかったよ
水の神殿とか最悪。
ボスもグラフィックだけしかいいところがなかった
デクの木サマとか大人になった直後のダンジョンはすごいよかったけどなあ

747 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 19:50:34 ID:FPPpJlpD
森の神殿ってなんであんなに評価が高いんだろうな。
まあ、俺も好きなんだけど。

748 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 19:57:14 ID:Ckvf717D
ねじれた廊下が秀逸。

749 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 19:58:49 ID:Pe0CCh47
今日発売するとかほざいてたヤツ誰だよまったく。

750 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:03:26 ID:vnr3/+Bd
お前だろ

751 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:11:26 ID:X0MMGdvD
水の神殿が難しいって言う奴は偏差値低い

752 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:17:30 ID:iPTUjC/D
水の神殿は面白かったなあ。

トワプリにもあんな感じのあるだろうか。
あるとしたら、もうちょっと水中での操作を向上して欲しいところだが。

753 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:25:08 ID:1X98Ev2P
水の神殿は確かに印象に残った。
他には、コウメ姉妹の神殿も面白かった。
あと残念だったのはダークリンクとの対戦で、奴が意外と弱くて興醒めだった。

754 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:32:44 ID:vnr3/+Bd
ダークリンクのところは、全員倒した後に少しずつただの部屋に戻っていくのが
凄く感動した。

755 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:34:19 ID:FPPpJlpD
水の神殿は難しいというより単に面倒くさい。

756 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:59:20 ID:EnapLz5d
その面倒臭さこそ3Dゼルダの本質
ゼルダは煮込み料理だ

757 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 21:16:29 ID:SMjIce/T
まああの面倒くささのおかげでロングフックを取った後の快適さ、爽快感がわかるわけだしな。

758 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 21:45:10 ID:WGJ4dT8a
水の神殿の面倒くささは、8割方ヘビーブーツでの上下移動だ。
それが慣れてしまえば結構楽しめる。

759 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 21:54:21 ID:YJEDsivn
慣れればって何の苦行だよ
時オカファンて完全にアホだな

760 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 22:12:26 ID:3B5wmhAB
ゲームで慣れって必要だと思うが・・・メトロイドプライムとかも慣れが必要だったけど・・・

761 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 22:14:02 ID:SMjIce/T
時オカは今まで遊んだゲームで一番面白かったけど
ブーツ履き替えだけは別だ。
Cか別ボタンで瞬時に切り替えられるようにすべきだ。

762 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 22:16:32 ID:K70CMm2e
タクトではなってたな>Cでヘビーブーツ

763 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 22:40:30 ID:FPPpJlpD
あれを使った謎解きは新鮮でなかなか楽しかった。

764 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 23:26:37 ID:/fo6fa8K
タクトのCスティック割り振りでも、少なく感じてしまうんだよなぁ…
やっぱりいちいちメニュー開くのが面倒なんだよな。
Cスティック以外に簡易的に選べるのが欲しいところ。

765 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 23:35:06 ID:WGJ4dT8a
トワプリではリング(聖剣伝説のような感じ)になっていたから、
少しは時間短縮できるとオモ

766 :なまえをいれてください:2006/02/21(火) 23:54:51 ID:IwCDnfui
>>753-754

ダークリンクってどんなのだったっけ?


767 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 00:18:25 ID:IJi3M8sv
>>761 >>764
同意
メニュー開いている間に一時停止状態になるのがストレスになるんだよなあ
快適に装備の切り替えができれば水の神殿の印象も違ったんだろうな

768 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 00:27:29 ID:VqfQP020
アイテム選択装着がラクちんになるようにコントローラにジョグダイヤル(クリック可能)付けろってのハゲ

769 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 00:58:12 ID:Ez1mQPmi
>766
ターミネーター2に出てきた液体金属の
T2000みたいな外観のリンクだ

770 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 02:20:06 ID:qohUqsrj
>>748
>ねじれた廊下

それの何年も前にメガドライブのシャイニング&ザ・ダクネスでガイシュツの
ネタだったから、正直なところ俺はそれほど感動しなかったな。

とはいえ時のオカリナというゲーム自体は、リアルタイムでプレイした
せいもあるだろうけど、新鮮な要素も多くてとにかく面白かった。
まさに神ゲーだったね、当時の俺にとっては。

771 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 02:23:17 ID:Cvx7dMZV
神ゲーなのは分かったから早くスクショきぼんぬ

772 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 03:10:56 ID:QQlKpjvR
時オカ大好きだけど
トワプリは地雷な気がしないでもない。
ムジュラと同じで本筋が急がしすぎて時オカの的当てとか釣堀みたいな寄り道ができなくなってたら悲しい。

773 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 04:35:39 ID:qohUqsrj
ムジュラのようなタイムリミットがあるわけでもないだろうし、
本来の目的を忘れて本筋からズレて遊ぶこと自体は可能だろう。
ただ、そうしたくなるような箱庭世界であるかどうかはワカランが。

とりあえず釣りがあることは確定しているようなので、それだけでも
最低ラインは保証されていると思いたいところだが・・・。

774 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 04:47:49 ID:rocLNKqo
ムジュラはハイスコアリセットが悲しかった。
リンクが覚えてたらいいのに。

775 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 07:47:23 ID:wsq0pA8u
的あて、釣りって楽しいか?
ないよりはあったほうがいいけどこれはドラクエにおけるカジノみたいなもんだろ

776 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 07:50:51 ID:DYxjQdMj
暇つぶしになるよ

777 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 09:06:46 ID:VQHpzDOb
何となくフィールド場面での色彩が淡くていま一つ味気ない気がする。
モンハン2みたいな感じだったらいいのに。

778 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 10:56:31 ID:cQUzjNHT
>>775
釣りは好き

779 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 11:30:24 ID:xf8V4q/8
ムジュラの世界観は好き。
時間が進んでいくから、常に緊張感あるし。

780 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 11:37:23 ID:3ug2lu2Z
あんまり怖くなかったよねムジュラ
月の顔以外は

781 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 12:04:32 ID:mx2ZLXyh
いや、巨人の方が怖かった

782 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 12:24:18 ID:K+Bxaq1M
GCだけで100%遊べますように

783 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 13:02:34 ID:sszVJbzB
ファミ通に6月発売とあったとかなかったとか

784 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 14:22:38 ID:VQHpzDOb
トワプリ発売日がレボ発売日に近くて意味がありそうなのは米だけだしな。
国内はDSを買った人をレボに流し込む事の方が大事っつうわけで6月きぼん

785 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 14:35:30 ID:KvrULcFl
革新を謳っといてGCゼルダをレボのロンチに持ってくるようでは、
DSのような成功はないだろうしね。

786 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 14:58:48 ID:Sd199iXY
レボ専用ソフトも何本か同時発売だろうから
双方に良い影響は無いだろうね。
ソフトは捨ててとにかくハード売らんかな戦略だ。

787 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 15:25:53 ID:CC0AvNVu
レボ1〜2ヶ月前くらいだと思ってる俺がイル

788 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 16:07:59 ID:bdEHARYu
>>785
まるで同意。

以前書いたがそこんとこわかってない奴大杉。
「北米市場では意味がある」とか意味解ってないこと言ってる奴もいたしな。
DSが売れた理由を考えればゼルダレボ同発は意味がないことくらい気付けと。

レボロンチはレボらしさがあるタイトルでないと意味がない。

>>787
それも同意。

789 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 16:17:05 ID:1bZe35fu
レボのロンチがゼルダ1本だけじゃないでしょうに。
ほかにレボコンを効果的に生かしたタイトルが
あれば別にいいと思うんだがな。

個人的にはできてるならとっとと発売してくれ、
できなかったら延期しろって感じですが。

790 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 16:33:39 ID:S0A4ziBD
海外のDSのヒット作見てるとなぁ。
そもそもレボやDSみたいなのを望んでるのがどれだけいるのかと。
これからは分からないが。

791 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 17:31:01 ID:K3hFdrBR
発売時期うんぬんはどうでもいい
ちゃんと面白いゲームを作り上げてるかが最大の問題
ムジュラやタクトや4剣+みたいなクソゲー出すようじゃいつ出しても
何の意味もないからな
GCの時のようにGCの後押しするどころか足を引っ張るのがオチだろう

792 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 17:32:42 ID:F46eYu/Y
どっちにしろレボの後押しをすることに間違いない。

793 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 17:37:42 ID:CC0AvNVu
とりあえずきっちり完成させて早く出せってことだよな








な(゚Д゚)


794 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 17:44:14 ID:KvrULcFl
そういうことだね。

795 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 19:44:05 ID:nHfR/ItH
ムジュラがクソと言われるのはむかつくけど他は許せる

796 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 19:51:12 ID:zs5nMiIE
ムジュラ厨乙

797 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 19:52:26 ID:k9YoXLTU
ムジェラの世界観はマジで凄いと思った


798 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 19:52:49 ID:nHfR/ItH
時オカ厨でもある

799 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 19:56:53 ID:aQrm5IKB
>>797
字を間違えてる時点で説得力ないわな

800 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 21:09:39 ID:3A+PX9v/
ムービー見てたらスタルチュラ見つけました。

801 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 21:43:02 ID:RdrXXeGW
ムジュラとタクトはおもしろかった。
サブイベントが秀逸。
時オカは自分にとって初の3Dアクションゲームだったから、
正直微妙な出来だった。
イライラしながらやってたよ。

802 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 21:46:39 ID:4XvR0HBm
実に人それぞれなんだな。

でも、時オカが駄目だったのにムジュラに手を出したのが不思議だ。>801

私は時オカとタクトは面白かったが、ムジュラは仮面の入れ替えとかが面倒くさかった…

803 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 21:52:44 ID:RdrXXeGW
時オカは駄目ってわけじゃなくて、
自分がそういう系のゲーム初めてだったからね。
だんだん味が出るスルメのようなゲームだった。
裏ゼルダとかもやったし。
そして、どっちもスタルチュラ全部集めたし。

804 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 22:32:40 ID:s1KUpeK+
スタルチュラなんてブーメラン脱出法使わないとやってられない

805 :なまえをいれてください:2006/02/22(水) 23:00:35 ID:wsq0pA8u
>>801
俺と同じだ
時オカだとあのパチンコではしご落とす事すら気づけなかった俺だが、ムジュラはすごい面白かった。
謎解きのやり方がわかったからかもしれん。
でも久々にやるとムジュラって途中で止められないすごいめんどくさいゲームだとおもった

806 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 01:42:58 ID:lP00ImYq
これってマジ?
ttp://www.rakuten.co.jp/gdex/497580/497583/503456/645742/

807 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 01:53:32 ID:eHc/JuXl
6月キター!!!!

808 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 02:08:13 ID:ndgHp0PB
なんかゲームってこんなモンだろっていう先入観が邪魔なんだよな
障害物が燃やせるとか、同じ物があって燃やす道具が見当たらない時に別の方法で壊せるとか
その手の発想に慣れれば逆に簡単になってしまう所が惜しい

809 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 02:17:04 ID:fMHekT9O
>でも久々にやるとムジュラって途中で止められないすごいめんどくさいゲームだとおもった

俺最初からそう思った
何このクソゲーってのが最初の印象であり最終的な評価

810 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 02:22:06 ID:eHc/JuXl
ムズラは中断セーブがあれば良いのにな。
何で無かったんだろう。

811 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 02:37:47 ID:jsM229xs
>>806
予定は未定っていうの知ってる?

812 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 02:56:47 ID:e3hh4N0m
>>808
むしろなんでこんな低い段差超えられないんだ
とかこれ壊せば進めるだろ?
とか出来そうで出来ない事にイライラする事もあるな
時オカではどうだったかな・・とりあえず記憶にないけど

813 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 02:57:11 ID:pGm2iDiq
つーか国内版はいつなんだよ任天堂さんよぉ!

814 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 04:35:31 ID:rVk6Q8kd





           い い か ら は や く だ せ よ 

815 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 06:37:23 ID:9aUPjBlY
米版が6月1日なら日本版はもっと早いか同時のはず。
日本人が日本語で作ってるんだから米版より遅いことはねぇだろ、

816 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 06:58:22 ID:nRaM915d
>日本人が日本語で作ってるんだから米版より遅いことはねぇだろ

バカwww
言語によってプログラムが違うとでも思ってんの?

817 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 08:20:00 ID:4yFRNcpU
取りあえず俺が生きている間に出して下さい

818 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 08:23:24 ID:e3hh4N0m
残念だがそれは無理なお願いだ

819 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 09:24:21 ID:p/E4/ig8
問題はテキストとかを含めた日本語の部分だろ。
だからRPG系はローカライズに時間がかかる。

820 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 09:51:44 ID:OqH98/Yr
>>806が真実である事を願う

821 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 09:57:58 ID:e5qLDspa
>>783のファミ通に6月発売って本当なん?


822 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 12:02:27 ID:x4/UlfwM
>>815-816
ダブルでボケんなよw


市場投入する国から作るのは当然だし、
プログラムとか関係なくローカライズの時間は見なけりゃイカン。


823 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 12:35:57 ID:e5qLDspa
最初から同時に作ってる可能性もある。
時オカは国内ロム海外ロムとも標準で変更出来ないものの両言語収録されてる。

824 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 13:29:11 ID:xZIr2xps
6月がホントとしてもよく考えるとまだまだじゃん

825 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 13:39:09 ID:p/E4/ig8
時オカは同じくらいの時期に出たっけ?
ムジュラは北米がちょっと遅れたと思うけど。

826 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 13:40:52 ID:h8FpAoMD
>>824
4ヶ月なんてあっという間ですよ

…と、E3でトワプリが初お目見えした時のことを思い出す

827 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 15:39:26 ID:fMHekT9O
E3・・・
青沼氏がご機嫌に話してるの見て駄目だこりゃって思った記憶しかない

828 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 16:19:36 ID:p/E4/ig8
ちなみにID:fMHekT9Oが今日の千手かそれと似たようなものだから。

829 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 16:29:57 ID:uLOcpQ/l
>>827
最近の千手は名無し潜伏が大好きのご様子。

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/

830 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 16:54:29 ID:qKFIfdPY
永田「ゼルダ6月発売!」
武部「・・・」
永田「早く予約しに行ったらどうなんですか」
小泉「いや、先に情報を公開しろよ」
永田「この情報は、最大限守ってあげたい」
小泉「出来てないんじゃねえの」
永田「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
安部「6月発売ってことはE3の後か?レボに埋まるんじゃねーの?」
永田「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに発売したらかなわないと感じるのは当然」
小泉「だったら6月発売なんて言うなよ」
永田「一言聞いただけで発売延期だと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
安部「6月じゃ来期だよ。3月までに出せ」
永田「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」
小泉「おまえが延期しまくりなんだろうが」

831 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 17:23:16 ID:jsM229xs
>>830
おもしろくない

832 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 19:06:58 ID:KKxWhf9q
>>830
なんか知らんがとりあえずGJ

833 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 20:07:44 ID:77QPM0CE
公式発表マダー?

834 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 20:48:12 ID:5vbjc36T
>>775
俺はミニゲームなんかはどうでもいいが、
歩き回る楽しさは欲しいな。フィールドも変化があるものにしてほしい。

835 :なまえをいれてください:2006/02/23(木) 21:59:59 ID:O7fo7Nuo
とりあえずエポナのアクションふやしてくれよ。

指笛で呼び→併走して→飛び乗る
エポナに騎乗しながら→身を横に乗り出して→マロンを抱き上げて救出

とか頼む

836 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 01:34:58 ID:hsW8IrF4
>808
ゲームでもなんでも文法があるからね。
GC版のバイオだと、アイテムは調べる角度によってその結果が変わる(デフォルトからひっくり
返して調べると鍵になるアイテムとか)んだが、最初そこで悩みまくった。
で、一回分かっちゃうともう二度とそのパターンで引っかかることはない。
タクト簡単と言っている人は、初めてゼルダプレイする人も多いことを念頭に置くべきだと思う。

837 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 02:26:07 ID:VLttlqqN
>>816
いや、俺が言いたかったのはテキストの話。
会話は日本語→外国語だろ?


>>822
なにがダブルでボケなのかわからんが、
6月1日もしくはそれ以前を期待していいんじゃないのか?

838 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 10:51:59 ID:VqyIQSew
>833

(・∀・)‥‥


武器:マスターソード・弓・マロン

839 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 10:52:53 ID:VqyIQSew
('A`)‥‥

>833×
>835○

840 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 11:24:32 ID:hpCbXkuN
で、ファミ通に6月って結局どうなったの?

841 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 13:01:41 ID:ajHqv3iz
>>835
それかなりいいな
飛び乗りとか想像したらテラカッコヨス

842 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:45:06 ID:aUHIR3Y0
>>835
もちろんタイミング合わなかったら飛び乗れない、でいいよね?w
テラムナシス…

843 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 21:07:09 ID:1k3Zm9TL
俺しかいない予感がする

844 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 21:14:43 ID:kXUWddEc
俺もいるぜ

845 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 21:32:32 ID:Bh6vlSYt
>>835
それなんてワンダ?

846 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 21:48:25 ID:tH+59dut
一騎打ちとかつまんないだろうな
やらなくてもわかるレベルだあれは・・・

847 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 22:11:32 ID:d1G5kg5g
最初の1回はいいと思うけど
2週目以降はつまらなさそうだな。一騎打ち


848 :なまえをいれてください:2006/02/24(金) 22:59:14 ID:hiDRjGPF
どうなるか分からんが、フィールド面に変化を付けようとする姿勢は評価できる。

849 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 01:13:04 ID:Hg8U+HI4
そういや一番最初のトレイラーの完全版って流出してないよね?
キャプ画ではエポナで川を進んでいたりしてたけど

850 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 01:29:13 ID:fExBqH76
あれはゼルダのトレーラーとは別の映像だったよね?
2004年E3のカンファレンスの途中で
色々なゲームの映像が次々流れていくやつで
トワプリからもシーンカットが数点入っててエポナが川を渡るのが映ってた

と、記憶している・・・


851 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 03:08:23 ID:W76yBQn7
宮本「あっ!やべ!ゼルダ忘れてた!!!」

852 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 03:10:50 ID:bwqvAtIS
そんなヤツおらへんやろ〜

853 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 03:37:36 ID:tpqgidMX
宮本「あっ!やべ!レヴォ専用にしちまった!!!」

854 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 05:22:47 ID:4NNtVyjN
ツマラン

855 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 05:46:43 ID:tpqgidMX
>>854
おとなしく謝ります、ごめんなさい。
前後の見境なくレスして反省しています。
がんばって自分を抑えようとしましたが、レスしたくて…。
なるべくなら、もっと詳しくツマラン所を説明して欲しかった。

856 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 11:16:03 ID:VqHSnxC5
>>855
んなことで謝んなくていいよ。

857 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 11:19:43 ID:eCRV61jz
>>856
カッチョイイ…。

858 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 12:54:36 ID:C8CO/94Y
「あっ!やべ!nyに流出しちまった!!!」

てな事が内容に祈る

859 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 13:11:03 ID:fExBqH76
民間企業から内部資料がnyで漏れるってあんま聞かないな。
公企業から漏れる割合が何故か高い気がする


860 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 21:14:54 ID:rf+QCaS2
http://www.omochannel.com/other/docking/index.html

861 :なまえをいれてください:2006/02/25(土) 21:57:45 ID:F1zJjy3M
広告乙

862 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 08:39:07 ID:ZcMqZ8TU
>>855
縦読み改変コピペ乙!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140425439/178

863 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 08:51:55 ID:6vA3rCKg
MOTHER3とトワプリ、どっちが先?

864 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 09:12:05 ID:6vA3rCKg
と思ったらMOTHER3はもう出ることが決まってた。
では、トワプリだけワクテカすることにします。

865 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 11:35:51 ID:rgYrETGj
>>862
よく見つけたね。

866 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 13:10:54 ID:i4dWD8/9
マザー3には拍子抜けした。散々待たせておいてあれだもん・・・
トワプリにwktk x2

867 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 17:44:30 ID:zCOaYDC9
マザーシリーズ独特の雰囲気を3Dでやるのは難しかったんでしょ。
「神々のトライフォース」と「時のオカリナ」はやっぱり雰囲気大分違うし。
それでもアクションはジャンルの名の通り、動作に注目が行くから雰囲気の違いは大目に見られるし、
雰囲気が大きく違っても動作がよければ「それもありでしょ」と評価の修正がかかる。
しかしRPGはその世界観にドップリ漬かるものだから、
雰囲気の違いは旧来のファンにはマイナスに向か易いと思う。
FFなんかは7以降、6までのファンを確実に失ったと思うし。

そういうことで、俺はトワプリもマザー3もワクテカ。

868 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 18:40:06 ID:rgYrETGj
プラス思考 乙

869 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 18:45:39 ID:yftV0q6A
>>867
「ワクテカ」から読んだ。

トワプリwktk

870 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 19:01:01 ID:i4dWD8/9
うーんFF1からFF6までのファンだけどついて行けなくなったのはFF10からかな俺は。
なんだかんだで9までは楽しめた。8も発売日に買って学校でどこまで進んだか競争して熱かった。
ファンのFF離れを雰囲気の違いで説明するならFF6以降ってことになんだろ。

トワプリwktk

871 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 22:19:31 ID:zCNKtc40
まあ色々な人がいるってことですな

872 :なまえをいれてください:2006/02/26(日) 23:48:55 ID:8gK8Do9N
ゴッドオブウォーのような音楽ってトワプリに合いそうじゃないか?

873 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 04:52:13 ID:PJnlarPq
ンマァ〜!
新情報まだなの?!
ホントに売る気あるのかしら、まったく!
もう待ちくたびれて買う気がなくなってきちゃうザマス!!
プンプン!!

874 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 09:46:05 ID:71/q2RxW
>>867
ほぼ日読んだ?
なんでGBAソフトになったのか、なぜ3D表現じゃないのかは
あれ読めばある程度類推できると思うけど…

雰囲気出すのに2Dにした、という短絡的理由ではないはず。




スレ違い乙でした。

875 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 11:01:34 ID:udtJWbB4
マザー信者ってどうしてこうしつこいんだろ?死ねよ

876 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 11:48:28 ID:mxTwoVjG
まあM3が神ゲーである保証は無いしな。糸井さんも人間だし

877 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 12:35:38 ID:XXhrhsgX
ゼルダの伝説も二十歳になった訳だが、何かイベントを開催して欲しい

878 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 12:58:46 ID:JAHBPrEb
宮本さんが剣と盾を持ってモンスターを倒します

879 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 13:04:54 ID:vz1vrpZu
ちゃんと左手に剣を持ってくれないと・・・

と、GBゼルダでは必ずBボタンに剣を設定する俺が言ってみる

880 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 13:55:57 ID:fXZDe7sy
たしか宮本さんって左利きだよね。
それがリンクの左利きのヒントになったはず。

881 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 15:30:11 ID:SfLzhsBY
視力低下やこれからやっていく上でゲームが邪魔なため
自分のゲームを全て処分した俺がきましたよ
ほかのゲームはなんとかなったがゼルダには未練がたくさん・・・・
おまいら俺の分まで楽しんでくれよ(´A`)

んで質問なんだがこのゲームって十年後にもあるかな?
神トラみたいに移転でもいいから教えてエロい人

882 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 15:36:53 ID:mxTwoVjG
>>881
レボ買おうよ。
そんでトワプリやろうよ。

883 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 18:23:01 ID:uNk5FKZX
>>881
レボなら場所とらんし64、SFCとかできるからいいんじゃない?
それともゲームに触れない環境だったらカワイソス

884 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 18:23:02 ID:n8gBlXeL
>>881
俺の友達みたいなこと言うなよ・・・
まあそいつはゲームをやめただけで、ゲームそのものはまだ残っているけど。
そいつは病院に通うように言ったら、少し進展があったらしい。

十年後は・・・欲しいと思えば手に入れられると思うぞ。

885 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 18:25:52 ID:9SHxIKA/
>>881
これから先どんな法律が出るかわからないし、10年後もある保証はできん
ネトゲと違ってゼルダくらいなら生活に支障きたさんし
レボ出たときくらいに一緒に買えば?


886 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 18:28:10 ID:jvU1KHZy
>>881の人気に嫉妬

まぁいざとなればエミュもあるし、>>822の言うとおりレボ買えば遊べるみたいだしな・・・


PSE法があるから早めにかっといた方がいいというのも股事実だが。

887 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 18:29:56 ID:uNk5FKZX
>>886
キューブは大丈夫だが・・・
2001年より前の製品のみだし

888 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 18:35:02 ID:jvU1KHZy
>>887
あ、そか。スマンスマン。

889 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 18:56:19 ID:PJnlarPq
GCのアダプタの裏側にちゃんとPSEマーク付いてるんだね。
いま知った。w

890 :なまえをいれてください:2006/02/27(月) 19:16:00 ID:jKuJCQrv
俺のPS2にはついてね〜。(泣)

891 :881:2006/02/28(火) 00:34:41 ID:3tB91I7b
おまいらありがd
10年後でも無くはないんだな、ちょっと安心
本体から何から何まで
ゲームと名のつく物は全部処分したからなぁ・・・・
ゲームをやるとついついゲームのことばっかり考えてしまうので
他のことがすごいおろそかになるのもあるし
家族の前で堂々とすべてを処分したから
いまとなってはちょっとレボも購入は無理がある・・・・orz
まぁ、俺はゲーム以外でがんばるから
売りだしたらおまいら感想たくさん書いて教えてくれ
( ・∀・)トワプリwktk

892 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:41:56 ID:2guBGP/M
>>891
くそっ!何か目からしょっぱい液体が…。
何があったのかは知らんがガンガレよ!!

893 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:52:33 ID:kd58dGhF
何このクサい茶番?
馴れ合いは他所でやれよ

894 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:53:23 ID:p1LxhY57
>>893
空気嫁

895 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:54:33 ID:Q1vnlH+c
茶番にすらなってねーから気にスンナ。

896 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 01:22:02 ID:1KXmTy7J
トレーラー、なんか変だなと思ったら、
豚と猫って確か時オカにもムジュラにもいなかったよな?

897 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 01:32:08 ID:VNnNM4wy
>>896
豚>ガノン

898 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 03:15:39 ID:1KXmTy7J
>>897
神トラはそうかもしれないけど、
時オカのは牛だと思うよ。ツノ生えてるし。(豚にはない)

神トラといえば、今回地味にカンテラ復活?

899 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 03:30:05 ID:r6ihwTHq
宮本「ごめん。今任天堂はDSに夢中なんだ」

900 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 06:21:17 ID:ro9tRJ6Z
>>898
アイテムの中には入っていないかもよ。
ドラクエ8で洞窟に入るとたいまつ持っているけどあれみたいな感じになるのかも。

…でもそうするとどうやって剣を振るんだ?

901 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 07:09:06 ID:MwEetZqo
右手にカンテラ持って左手で剣をふればいい。
リンクはレフティ、もーまんたい。

902 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 07:09:48 ID:TcLylflz
>>900
トレーラーでは左手に持ってるもんなぁ。

@カンテラは神トラのようなアイテムで使用中は剣を振れない
Aカンテラはムービーのみで普段はリンクの目からサーチライト
Bカンテラは神トラのようなアイテムで使用中はカンテラを振り回す

903 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 08:02:45 ID:3tB91I7b
Bだろ

904 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 09:28:16 ID:+OilDzIe
ヒント:腰にカンテラをぶら下げている画像があった

905 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 09:57:52 ID:2AsRZ0rq
>>904
A?

906 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 10:07:11 ID:NXwfbNEp
いきなりだがここは次スレは950が立てるん?

907 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 13:07:10 ID:uS2I3CnM
>>902
現時点では1。
ただ、盾でのアタックはできる模様。
4剣+みたいに草に火をつけられるといいんだけどな・・・

908 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 13:14:06 ID:eix+CsQT
草木だけでなくGTA:SAみたいに民家に燃え広がるならアリかな。

909 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 13:47:23 ID:uS2I3CnM
まあ、それはゼルダじゃやらんだろ。
リアルさより気持ち良さだから、その辺は上手くバランス取ってくれれば。

910 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 14:44:09 ID:uh2/j/op
時岡は神トラが好きすぎたせいで最初ショックだった

911 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 14:56:39 ID:QC9wi/jg
神トラの全体マップを見た時は感動したな
あの高揚感は今でも忘れない

912 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 16:26:29 ID:9ncB2ZeG
多分、今回はアイテムを真上から見ても大丈夫だよな。
時オカ、ムジュラは真上から見ると (・∀・) →  ―――

913 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 16:43:47 ID:ZLLamfGq
時オカ、今やるとガクガクでやる気無くすから高fpsで作り直してくれないかなあ。
60とはいわない、せめて30・・・・

914 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 17:31:13 ID:DA4UAEtx
>>912
ハリボテだよなw

915 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 18:19:36 ID:eix+CsQT
>>912 >>914
ビルボードを馬鹿にすな!

916 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 18:39:14 ID:1AzE4ku7
絶対しないと思うけど、トワプリエンジンで時岡ムジュラをリメイクしてくれたら100%売れるだろうな。
というか俺が買うから暇があれば作ってくれ。

まあそれやる時間あれば次回作を作るんだろうな、
レトロかなんかにソース投げて頼めよな

917 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 18:55:17 ID:jAZvF+gC
>>916
レボでリメイクでもいいな

918 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 19:15:56 ID:Mc15KONC
個人的にはタクトエンジンの方が

919 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 19:37:54 ID:Q3kHe9U3
>>918
禿同

920 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 19:54:10 ID:rQGoAtwo
>>912-915
おまいら、カートリッジって事を考慮に入れてないで言ってるだろ。

921 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 21:03:37 ID:9ncB2ZeG
>>920
だから>>912に「今回は」っつうてんじゃん。
容量、10倍か下手すると100倍くらい違うんでしょ?

922 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 21:32:03 ID:eix+CsQT
>>920
ちょっと!>>915は外してくれよ

923 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 21:56:12 ID:1/kZ/Ntn
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/179/17999.html

>レボリューションで開発されているタイトルについては、
GC『トワイライトプリンセス』とは別の『ゼルダ』タイトルと
『マリオ』、『スマブラ』の3タイトルが
現時点で明らかになっているのみだ、としています。




924 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 22:02:49 ID:aOmFj6GI
確かDSでも作ってるんだよな
青沼氏忙しいな

925 :なまえをいれてください:2006/02/28(火) 23:54:39 ID:CzPY0gqy
1ハードに1ゼルダくらいでいいよ。1ハードに2つも3つも出さなくていい。
レボもDSもトワプリと同じ意気込みで一発勝負で頼むよ。

926 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:00:12 ID:Ey8oi68D
2つくらいならまぁいいかなぁとは思う
3つは多い

927 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:06:49 ID:KvUDhwv2
それではPSの続編ゲームなんてほとんどアウトジャマイカ。

928 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 00:28:20 ID:i4hyTfjG
一本目は正統、二本目はチャレンジの64形式が好きです

929 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 01:15:12 ID:eZc9jdge
PSの続編ゲームなんか知るか。
やる気も起きない。
最近DSしかやってない。

930 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 01:20:08 ID:BNtjbik0
>>928
俺もそのスタイルがいいな。
正直ゼルダ一本で、丸一年以上遊び倒せる。
GB版も作るならカプコムには頼らず、社内で
クオリティの高いものを作ってほしい。

931 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 04:24:38 ID:bHoR8fs7
ふし帽のニューアイテムは結構斬新だったから期待できそうだが。
まあふし帽のアイテムはあまり好きじゃないけど。

932 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 12:15:33 ID:03ZhFyRX
なんだよまだ情報なにもでてねーのかよ

933 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 13:04:56 ID:1UvtdGuY
E3までは出ないんじゃないかな

934 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 13:08:45 ID:fuahfoz8
E3っていつ?

935 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 13:34:59 ID:CHKodxqH
>>924
青沼はハガキ整理にでも回すべき
無能が働くのは害悪でしかない

936 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 13:46:07 ID:8g4dIe+f
今日の千手はID:CHKodxqH

937 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 13:49:10 ID:S47v4ZFO
>>928
プラス「裏時岡」もほしいです

938 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 14:29:14 ID:5JHnxnMX
>>935
千手が無職なのも「無能(千手)が働くのは害悪でしかない」から
働かないという立派な志でやってるわけだ。

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/

939 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 14:41:07 ID:wanW08G0
今日の千手は一段と判りやすいな

940 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 17:46:44 ID:1D3m/sBF
俺は将棋で千手読める。

941 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 18:57:34 ID:3u8ajka9
将棋で千手読んだら
大局相手の明日の昼食位まで読めるな

942 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 20:23:17 ID:AHABUsfQ
発売日も読んでください

943 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 20:27:57 ID:AHABUsfQ
あ、千手以上先だから無理か。

944 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 21:40:00 ID:eZc9jdge
ttp://www.pro-gamers.fr/xoops/uploads/img44049c7ce3594.jpg
ttp://www.pro-gamers.fr/xoops/uploads/img4404a85ab284c.jpg
新スクショスゲー!!!!

945 :なまえをいれてください:2006/03/01(水) 22:01:50 ID:Z8l1XG0D
で、結局夏以降発売でFA?

946 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 01:06:20 ID:xCp/pQ6s
>>944
Rトリガーにもアイテム当てられるってことは、盾以外の何かも装備可能、ってことか・・・・
それともガードはZ?
Lトリガーは注目だろうし・・・

947 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 01:12:01 ID:ZCq5fGNX
Zが使いにくいからRになったんだろうけど
これってR+A, R+X, R+Y でいっきにアクション操作増やせるな。
何でタクトでやらなかったのか・・・ゲーマー仕様になっちゃうけど

948 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 01:30:42 ID:w2sGBn7y
>>944
おお、鏡に映り込んでるね。
このあと鏡の中にでも吸い込まれたりするのかな。(゚∀゚)ワクワクテカテカ

>>946
944の画像2枚目のことを言ってるんだよね?
Rにはアイテムは当てられてないように見えるけど・・・

”touch”って書いてあるから、オブジェクトに対して何らかのアクションを
起こすためのボタンってことかな?

でもそれって今まではAでやってたよね・・・。

949 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 01:42:11 ID:xCp/pQ6s
>>948
いや一枚目が空白だったからなんだが、確かに二枚目何か書いてあるな。

950 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 02:19:41 ID:TRBmYsYg
>>948の2枚目の右上にカンテラ(ランタン?)の絵が描いてある。
間違いない。カンテラ(ランタン?)はアイテムだ。

951 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 07:19:11 ID:TsdPIbpp
神トラ以来だな、カンテラは。
ナツカシス・・・・・・

952 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 07:51:25 ID:kRvM3spl
ふし帽にカンテラあったね

953 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 09:29:45 ID:fx1Gphyy
4剣+にもあったな。

>>948
いや、Crouchだよ。
タクトと同様に「伏せる」アクション。
今のところは単にZにアイテムを割り振れなくなっただけっぽい。

954 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 11:17:23 ID:on29Y310
相変わらずルピー表示が3桁までしかないのな

955 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 11:35:43 ID:in9NBBry
金払ってゲームを進めるってのがない証拠だ!


‥まあ進めてる最中にシーリングが増えるかもしれんが

956 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:00:37 ID:z4nwBTUO
プレイ画面に体力ゲージ以外いらんと思うのだがON・OFFできないの?

957 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:02:56 ID:icTPCXdL
剣はやっぱり序盤で手に入るのな
>>944の二枚目のカンテラもってるやつで
ハートの下のゲージみたいなのはなんだろ?
まさかカンテラで魔力使うのか・・・
序盤で魔力が手に入るのはなあ・・・

958 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:04:10 ID:T3FxyUew
でも神トラ的にいくならカンテラは魔力減らないとまずい

959 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:11:34 ID:icTPCXdL
ゲージの色が緑じゃないから
ひょっとして魔力以外のゲージ?

960 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:11:47 ID:igEo08Yv
>>944の二枚目、鏡の中に写ってるリンクの上にナビィいないか?
考えすぎか…。

961 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:14:46 ID:SRF/fCBU
>947
初心者には、タクトで慣れてもらって……という思惑かも。

962 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:48:09 ID:fx1Gphyy
まあ、アイテムの割り振りを2パターン保存できて、
Zで切り替えるってのも手かも。
Zってデモスキップ以外になんか使われてたっけな。

>>960
ゲージの右の枠だな。

963 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 13:11:59 ID:j3BkYeq7
十字キーに登録できるようにすりゃぁ良い

964 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 13:32:34 ID:fx1Gphyy
十字キーはキャラを動かしながら使うことがある操作には向かない気もする。
プライムのバイザー切り替えもそうだが。

ただ、今のところはアイテム選択画面へのショートカットっぽいか。

965 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 14:24:56 ID:Hm/fwSqp
>>954
4桁はタクトで懲りた

966 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 14:36:37 ID:OqrUmkxf
つまり、トワプリでは劣化したわけか。

967 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 15:04:02 ID:SCWdYONk
>>965
タクトは4桁だったのか、プレイは1回きりで2回目ヤル気起きなかったから忘れてたw
多額のルピー使う使わないじゃなく、簡単にカンストするのがなんか嫌なんだよね

968 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 15:38:50 ID:w2sGBn7y
とりあえずヲティンクルにはカネを持たせるな。
あのバカのせいでタライホース集めが余計にウザかった。

登場させるのはいいけど、ムジュラくらいの干渉度合いで丁度良い。
当たり判定も付けといてくれ。

969 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 15:45:20 ID:7cqsTwY+
>当り判定

それいいかもw
時オカの蜘蛛親子みたいな感じで

970 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 16:06:28 ID:klO1vtMM
風のタクトで友達と二人プレイしたとき



ティンクルになってボマーしたのは俺だけじゃないはずだ

971 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 16:53:37 ID:nrfCd4m6
狼じゃなくてチンクルに変身すればいいのに

972 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 17:24:48 ID:TsdPIbpp
いやあああああああああああ

973 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 17:42:55 ID:YDN37NQg
ワロス

974 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 17:43:20 ID:TWHK6XKd
プレイ動画ってどこにあんの?

975 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 17:49:38 ID:SyIIYAoy
チンクルがトワイライト中のハイラルに入ると
緑色のデドハンドになります

976 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 17:50:43 ID:ShcRiucv
チンクルのお面とかあると見たな

977 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 18:12:12 ID:3BZSOorR
>>975
テラキモスwww

978 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 18:22:12 ID:w2sGBn7y
チンクルは元々トワイライトの中にいる生き物で、
普通の世界に来るとリンクも顔負けの美青年に!

979 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 19:03:18 ID:3BZSOorR
>>978
ムジュラですでに酷い顔でしたが何か?

980 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 19:09:35 ID:SyIIYAoy
35歳・男・描画屋(地形図、記念画等)
趣味:妖精
特技:魔法

981 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 19:12:29 ID:sSojSGcn
そろそろ次スレ

982 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 19:35:45 ID:0MwhNpkz
リアルゼルダにはリアルチンクル出すなよ満点堂!キモいから。

983 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 20:43:01 ID:ay2gTqNd
俺もこのまま童貞が続けばチンクルみたいに開き直ると思う。

984 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 20:50:39 ID:ZCq5fGNX
>>983
http://www.rakuten.co.jp/wrapping/481022/480852/481090/481169/
これ買ってみては?

985 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 20:58:33 ID:ZRvx/q/Y
お前らチンクルの話になるとなぜか盛り上がるよな
他人とは思えないからか?www

986 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 21:05:30 ID:3dVGHEWL
クルリン〜

987 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 21:31:59 ID:OqrUmkxf
>>985
オマエガナーw

988 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 21:57:01 ID:apg6mdqb
>>990次スレ頼む


989 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 21:57:22 ID:sSojSGcn
ヨロ↓

990 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 22:13:37 ID:BPBH7Rei
承知した

991 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 22:21:17 ID:7YytmhcX
埋め

992 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 22:21:50 ID:BPBH7Rei
立てた

ゼルダ トワイライトプリンセス(トワプリ) 27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1141305352/

993 :なまえをいれてください:2006/03/02(木) 23:48:08 ID:3rj77zP+
埋め

994 :なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:36:55 ID:OcL2iRaw
ちゃ

995 :なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:42:37 ID:mEmVbf2p


996 :なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:49:42 ID:mEmVbf2p
ageてスマソorz

997 :なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:50:24 ID:OcL2iRaw
きゅっきゅなー

998 :なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:52:06 ID:bBby08Mv


999 :なまえをいれてください:2006/03/03(金) 01:01:15 ID:d79cS5cu
999

1000 :なまえをいれてください:2006/03/03(金) 01:01:37 ID:mPQ41Hdo
せん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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