5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 64

1 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 13:59:34 ID:a8vHawC7
タイトル : ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売機種 : Wii&ニンテンドーゲームキューブ

発売日 2006年12月2日(土)
 価格 6,800円(税込:Wii・GC共)
Wii版 Wii本体と同時発売
GC版 任天堂オンライン限定販売(好評予約受付中、電話予約購入も可)

国内公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/
2ch Zelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
海外ファンサイト TSA
http://www.thehylia.com/

※※警告※※
海外で先行発売されますが
ネタバレ情報の書き込みは厳禁です
住人の気持ちを考え軽々しく重要な情報を書き込まないようにしましょう
※※※※※※

前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165755640/



2 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:00:30 ID:a8vHawC7
初めて立ててみた。

3 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:01:15 ID:/WKyutKC


4 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:01:49 ID:Iq8ow4j5
>>1

かっちゃったーかっちゃったーが頭から離れない。カカリコ村の本店の雰囲気が笑えるな。

5 :995:2006/12/13(水) 14:03:44 ID:CFBmZ0zt
>>1

そして、ありがとう(´;ω;`)

6 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:06:07 ID:gindW9vN
>>1
乙ELDA

7 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:10:35 ID:mNuzNP7S
>>1

ゴースト集めも今思うと微妙だな
光る蟲集めとあんまり変わらんし

8 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:14:54 ID:+l6/I2iA
トワプリ64て何のスレかと思った

9 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:18:54 ID:gindW9vN
所で売り上げとかどうなってるんだろう。wii版+GC版で何本になってるんだろうか

10 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:19:38 ID:XQYRptWi
虫、ゴースト集めがイマイチなのは
スタルチュラみたいに「どうやって取るんだ」とかって悩む要素が皆無だからかな
とりあえず歩いて光ってるとこ探せってだけだしなぁ

11 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:23:34 ID:7h1vcyTp
ムスコに一回も会わないままクリアしちまったよ…どこで会えるんだ?
物語が進んだらかってにおばちゃんの上飛んでるし…他にも会えなかったひといる?

12 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:24:57 ID:mNuzNP7S
ゆっくりと目を閉じてみろ
今のお前には見えるはずだ

13 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:28:38 ID:GfGFB2cy
ヒント ダンジョンでおばちゃんを…

14 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:31:32 ID:7h1vcyTp
>13
…犯す?

15 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:35:11 ID:GfGFB2cy
ねーよw
アレを犯す勇気は俺にはない

16 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:39:20 ID:XQYRptWi
勃たんしな

17 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:40:12 ID:gindW9vN
擬人化しても願い下げだ

18 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:41:55 ID:Iq8ow4j5
よくみると乳のような模様が・・・

19 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:46:00 ID:mNuzNP7S
>>18
それゴロン族w

20 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:46:36 ID:Iq8ow4j5
>>19 おばちゃんの乳

21 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:57:01 ID:576zKLho
釣堀とコロコロゲームってどこにあるの?
ガノン倒した後なのにまだ見つかってないw

22 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:01:57 ID:j74fjMvm
ボートの川くだり屋横の崖に扉があるから、そこが釣堀屋

23 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:03:35 ID:j74fjMvm
コロコロゲームは釣堀小屋の展覧物を直視してみなさい。

24 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:04:57 ID:576zKLho
>>22-23
サンクス
探してくる

25 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:12:55 ID:576zKLho
すげー
また敵が3体出てきた

26 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:47:20 ID:7h1vcyTp
結局クリア直前までくると、ムスコに会うのは無理ですか?

27 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:49:50 ID:gindW9vN
ダンジョンでおばちゃん使った事ある?

28 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:52:27 ID:7h1vcyTp
>27無い。
だからあえなかったの?

29 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:54:17 ID:Ca1ixDRp
>切った立て札を直す手段
>風タクでは風神の唄
風神の唄にそんな効果があったなんて・・・

30 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:54:34 ID:DmRSRSAd
>>28
うん。
手紙も貰えない。

31 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:57:29 ID:o1hAL2gQ
やっと処刑場クリア!
スピーナ楽しい

32 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:58:25 ID:7h1vcyTp
>30手紙は来たよ。
ムスコがどうしても書きたいと言うもので〜とかいう内容だった。
もしかしてコレじゃない?

33 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:59:26 ID:9kkBDQG5
>>10
ゴーストは結構上手い具合に配置してあるのもあった
スタルチュラとの違いは壁に張り付いているか地上にいるかの違いくらい
どちらもあまり楽しくないコレクトではある

34 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:01:22 ID:gindW9vN
スタルチュラも大して楽しくないコレクトだけどな。
ゴーストはエポナから矢で打ち落とすはあっても良かった

35 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:04:16 ID:v9PLD67p
スタルチュラの褒美って何だったっけ?
さすがにサイフ拡張とルピーだけじゃなかったよな?

36 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:05:36 ID:XQYRptWi
>>65
もだえ石だったか、振動するようになるやつ

37 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:06:03 ID:E/YX1AeY
もだえ石ももらえたよな。後なんかあったっけ?

38 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:09:24 ID:GO6OL1oY
ハイラルって空き缶などと言うハイテクな容器があるんだな

39 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:09:27 ID:XQYRptWi
ボムチュウとハートのかけらも

40 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:09:50 ID:9kkBDQG5
10個:大人の財布(200ルピーまで入る)
20個:もだえ石(振動機能or振動パックをONにしていれば隠し穴の上を通ると振動する。)
30個:巨人の財布(500ルピーまで入る)
40個:ボムチュウ(自走するバクダン)
50個:ハートのかけら(4つ集めるとライフの上限1つアップ)
100個:200ルピー(スタルチュラハウスに行くたびにもらえます)

41 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:10:13 ID:a8vHawC7
神トラであったペガサスの靴使いたかったなぁ

42 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:10:47 ID:Ca1ixDRp
時岡のホバーブーツで勘弁してください

43 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:14:06 ID:v9PLD67p
>>40
褒美自体はそんなに代わり映えしてなかったのね
でも妙に集め甲斐があった覚えがある

>>41
前転リンクよかは格好もつくしね

44 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:17:52 ID:gX8k7qft
スタルチュラの秘密はあのカサカサ音

45 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:21:02 ID:9kkBDQG5
カサカサというよりはジャカジャカ
クモが出す音じゃねぇ

46 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:52:22 ID:cSNneOwM
無人販売所でオウムに攻撃されて、油が買えません
どうやってお金払えばいいの?
オウムはやっつけられる?

47 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:55:44 ID:a8vHawC7
無理。盗め

48 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:59:42 ID:9kkBDQG5
外道〜

49 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:00:46 ID:pYwV5WSN
雪山の廃墟終わったけどかなり楽しかった。あのアットホームな感じ最高!
今のところ一番面白かった。スープでいつでも回復できるから楽だったけど・・・

次の時の神殿クリアしたらダンジョン攻略間のイベント起きる?
どっちかというとダンジョンよりもそういうやつの方が好きなんだがw

50 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:01:13 ID:cSNneOwM
マジですか;; やってみます;;

51 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:01:42 ID:gindW9vN
>>50
マジレスするとお金を入れるところがある

52 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:05:54 ID:a8vHawC7
>>49
そんなに楽しくないめんどいだけのイベントあるよ。

53 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:07:27 ID:gindW9vN
>>52
サリアの歌とスタルキッドがめんどいだと?

54 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:09:49 ID:v9PLD67p
文字集めがめんどいだと?

55 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:11:29 ID:2bfKqslL
ぬるぽ

56 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:13:26 ID:pYwV5WSN
なんかとにかく色々ありそうね、少しやる気出てきた・・・けど今日は無理だな
1つのダンジョンクリアするのに結構疲れるから1日1ダンジョンが限界だわ俺orz

57 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:16:06 ID:OBXN+cA7
俺もそうだったな。
とりあえず1日1つのダンジョンクリア。
で、次のダンジョンの入り口まで進めてその日は終わり。
翌日は家に帰るまで、これから挑むダンジョンにwktk。

58 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:24:27 ID:576zKLho
>>54
文字集めは文字ゲットした所をチェックしてほしかった
どこをとってないのか分からなくていろんなところをさまよったw

59 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:26:42 ID:P7h/C32j
おまえらそんなにミドナがいいなら、ゼルダの公式サイトいっといで!ミドナがフルにしゃべってうごくぞ!ツンだけミドナだが

60 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:27:46 ID:fPl3PuHJ
今回地雷じゃね?

61 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:28:15 ID:Ca1ixDRp
買えないからってオウムを倒すという発想ができる>>46に萌えたw
そこは誰もが盗むって選択肢を選ぶだろww

62 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:29:33 ID:576zKLho
>>57
そんな早く攻略できるか?w

63 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:34:05 ID:576zKLho
>>60
トワプリは最高だと思ったが

64 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:36:38 ID:wg7djgDk
トワプリ=ムジュラ=時岡>その他

少なくとも俺の中じゃこうなってる

65 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:37:02 ID:e7ousZl0
トアルの盾って燃えてしまったら再入手出来ないの?

66 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:38:57 ID:9was11Lg
まぁ俺の本作で一番の驚きは








ミドナが女だった事だが(かなり後半で気づいたwww)
よくみりゃ
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
もあるのにな。

67 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:41:35 ID:Pe5maGVN
トワプリはミドナが主役と言っても過言じゃない気がする
エンディングでミドナが鏡を○○するところは結構キタな

68 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:46:31 ID:q7pl4Jcg
だってタイトル曲にミドナのテーマが流れるくらいだし。
超高待遇だよ

69 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:47:36 ID:9bPGtZaS
湖底の神殿クリア。悩みまくってクリアに1日かかった・・・。

70 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:48:45 ID:wg7djgDk
おばちゃんのふるさとを探す旅。

ゼルダの伝説 〜トワイライトプリンセス〜

71 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:49:06 ID:576zKLho
ミドナのテーマが分からない
ED曲聴いてみたけど分からない

72 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:53:10 ID:q7pl4Jcg
>>71
微妙にゼルダの子守唄に近い感じ。
ボス倒した後の綺麗な曲はミドナのテーマのアレンジ。
タイトル曲のラストに流れるメロディはミドナのテーマですよ。

73 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:53:30 ID:9bPGtZaS
>>66
自分もたった今湖底の神殿クリア後のイベント見て
ミドナが女であることにびっくりしたw

74 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:55:34 ID:IjDPMrVG
天空文字集めてるところだけど、一度も面白いと思ったときがない…
VCのSFCゼルダは面白いのになぁ。




75 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:55:47 ID:hR38xihs
最初のサルがいる洞窟で最後の部屋の鍵があるところにいるんだが
あかねえ4つ同時にブーメランあてるだけだと思うんだが あたらんよ…

76 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:56:54 ID:q7pl4Jcg
湖底後のイベントは今見ると面白いな。
ザント様超絶美形

77 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:59:55 ID:LAWeoYkf
顔の下半分はな

78 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:59:55 ID:576zKLho
>>72
あの曲はミドナのテーマか
優しい感じのトゥ〜ルル〜 トゥルル〜ル〜ル〜って奴でしょ?

79 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:01:53 ID:ol6FYebc
あの頃のザント様は威厳があったのに…

80 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:03:05 ID:pYwV5WSN
>>75
当てる順番がある。それからスレ違いだ

81 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:05:06 ID:z5y5Jhfp
Zガンダム

82 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:05:45 ID:QlD3HljC
>>74
それはさすがにすげえな・・・w
もう止めて全部売り払ってSFC買いなよ

83 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:07:06 ID:q7pl4Jcg
ザントはゼルダらしさの塊だと思いますよ。ええ。

84 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:09:41 ID:UDEPQz5M
昨日の夜クリアした。かなり楽しめたよ。
釣りをするためだけとか、エポナでハイラル平原を走り回るためだけにWiiを起動したことも何度かあったな。
他にも寄り道しまくってたら、クリア時間60時間越えちまったよwww
久々に超良ゲーに出逢えたよ。

ラスボス戦楽しかった。雰囲気とか演出とか。
騎乗戦だけはちょっと手こずったかな。
ガノンドロフが出してくる亡霊騎士みたいな奴らが剣で斬れるのに最初気づかなくて。

ゲルド砂漠とスノーピークにはもう少し色々設置してもいいんじゃないかと思った。
砂漠には試練の洞窟、雪山にはスノボーがあって、それだけでも遊べるから、それ以上を望むのは贅沢かもしれないけど。

後半のダンジョンはもう少しボリュームがあったり、構造を複雑にして欲しかった。
ダンジョンマップを取って全体図を見てみると「これで全体図?」って思ったり、「もう中ボス?」って思ったりしたなぁ。
特に影の宮殿は初心者でもあっさりクリアしちゃうんじゃないかと感じたよ。

でもまぁ、楽しかった。もっかい過去作最初からやろっかな。

85 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:20:02 ID:q7pl4Jcg
影の宮殿はもっと複雑でも良かったな。
今回は縦に長いダンジョンが多い中影の宮殿は4階層だけだったわけだし。

天空都市はダブルクローが楽しすぎて気が付いたら中央に戻ってて笑った

86 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:22:50 ID:Pe5maGVN
>もっかい過去作最初からやろっかな。
トワプリクリア後のこういう人、少なくないだろうからなるべく早くVCで配信してほしいよなぁ
またムジュラやりたいぜ

87 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:24:13 ID:ZOA5Lc+w
>>70のヒントでトワイライトプリンセスのプリンセスて、おばちゃんの事だったのか。
なかなかやるな!!


>>75
柱ばかりじゃなくて上とか下とか見たほうが良い。

88 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:24:19 ID:OBXN+cA7
とりあえず3Dゼルダはトワプリで行くとこまで行ったんだから、
次作のWiiゼルダでは神トラリメイクしてくれ。
裏世界のダンジョン数個削ってもいいから、そろそろ亀岩復活させようぜ。

89 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:26:47 ID:pYwV5WSN
俺は夢をみる島の3Dリメイクがやりたい
トワプリ並のグラフィックならクライマックスの描写がすごい綺麗にできそう

90 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:27:04 ID:Iq8ow4j5
それなり初代をやってほしい。単なる大部屋にタートナックろかウィズローブとか
ライクライクとかバブルがごちゃごちゃの単純ゲーム。かなり厳しそうだけど見てみたい。

リメイクならムジュラだな。綺麗にするより追加イベント欲しい。

91 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:28:00 ID:IjDPMrVG
>>60
後の評価ではそうなる予感がする。

92 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:28:01 ID:q7pl4Jcg
ムジュラはどうしようもないべ

93 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:29:28 ID:OBXN+cA7
神トラは序盤裏に行くとリンクがウサギに変わるでしょ?
あれWiiのグラで表現したら爆笑だと思うんだ。
毛とかが妙にふさふさしてて。
今作の狼と対照的でおもしろいと思うんだけどな。

94 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:30:11 ID:q7pl4Jcg
>>91
ならないと思うよ。
前作は発売後10日もすれば大荒れでした。
今は妙に落ち着いてるからなみんな。

95 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:33:23 ID:VWHV+zCu
地雷ではないな。ちょっと物足りないけど。

96 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:35:39 ID:q7pl4Jcg
っていうかムジュラ的存在があればどうにでもなるレベル。
今の時オカの評価ってサブクエスト部分は地味にムジュラの評価も取り込んでるから。
2つで1つな空気すらある。

97 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:36:23 ID:Iq8ow4j5
充分神ゲーだと思う。
物足りないとこはたぶん、ムジュラみたいな濃いサブイベントの充実かな。
まあそれをいうなら時オカもダンジョンメインだったし。

98 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:36:41 ID:gX8k7qft
ムジュラの月とか風のさかなとか今の技術で表現したらどうなるんだろうって
ワクワクしてくるが今の任天堂にそんなん期待してないわ。
しかもWiiでリメイクされても、性能中途半端で拍子抜けするだけだし。

99 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:36:48 ID:ol6FYebc
今から楽しみだな>トワプリ外伝

100 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:41:12 ID:q7pl4Jcg
>>98
マリオギャラクシー見る分にはそれなりに性能はあると思うけどな。
ムジュラは兎も角として夢島なら価値ある。
任天堂の強みはセンスの部分だし。

まあ、そんなの作るなら新作だろとおも思うけど。

101 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:42:40 ID:pYwV5WSN
mk2でプレイ10時間未満なのにレビューしてる厨がいてワロタww
1連発してるのはアンチか?旧作やったことあるのに耳に残る音楽なしって・・・

102 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:42:49 ID:OEHeWgjS
新作出す場合時々血迷ったことするからな
タクトとか何狙ってあの絵柄にしたか意味不明

103 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:43:43 ID:GQtmXIjA
ムジュラっていつ発売だっけ?時岡が98年だったよな

104 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:45:42 ID:9kkBDQG5
トゥーンレンダは見易い
GCでも60fps余裕

105 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:45:51 ID:q7pl4Jcg
2000年だな。
PS2が既に出てる頃に出してこの評価だから如何にグラフィックに価値が薄いか良く分かる。

106 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:46:13 ID:iqk5vBBW
トワプリより、裏時にはまってる。

107 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:46:35 ID:OBXN+cA7
俺にとってゼルダっておとぎ話し的な雰囲気のファンタジーなんだけど、
今作はロドリンっぽいガチファンタジー色強いでしょ?
そこらへんのニュアンスがちょっと合わないかな?って感じがした。

>>102
あれは血迷ったわけじゃないよ。
ゼルダ開発陣が時オカ製作後、
このままリアルゼルダで突っ走っていいのか?って悩んだ結果。
宮本さんが以前、ニワトリを剣で刺しまくっても
笑っていられる世界がゼルダなんだ、って言ってたことがあった。
つまりリアルを突き進めるとニワトリを刺せない世界になっちゃうでしょ?
それでトゥーンに至ったわけ。

108 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:47:27 ID:frxVxGkq
ザントって確かにムジュラっぽいね。

109 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:51:11 ID:q7pl4Jcg
ただ、戦略的には微妙だった。
ユーザーの期待からは、ちょっとずれたから。

110 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:51:23 ID:SNzSGZnl
むしろスタフォ

111 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:51:43 ID:gX8k7qft
タクトは人間キャラクターの頭身、ってよりでか頭 短足をどうにかすれば
ヤンキーに文句言われることもなかったのに。
低負荷で場面によっては少ない労力で未だに見劣りすることのない絵作りと
独創的な世界観が魅力的だ。廃棄するには惜しい。

112 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:52:29 ID:pyOaw66i
>>107でもタクトにニワトリでなかったな。少し残念だったな。

トワプリ外伝ってどんな感じになると思う?ムジュラと同じくパラレルなんだろうか

113 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:53:30 ID:gX8k7qft
リアルになったら云々は詭弁だから、あんまむやみに鵜呑みにするもんじゃない。

114 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:55:09 ID:RGuixByE
ムジュラみたく倒したボスと再戦したかったなぁ・・・
あとせっかくの新アイテムをもっと活用させてほしかった

スピナーゲーム屋とか、石像パスル屋なんかあれば完璧だった

115 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:55:52 ID:+l6/I2iA
ミドナをムジュラにおけるナビィにすればおk

116 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:56:27 ID:9kkBDQG5
据え置き機でリアル路線
携帯機でトゥーン路線と分化でいいんじゃね

117 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:56:40 ID:RGuixByE
>>115
いや、そのポジションはマロで決まりだ

118 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:57:15 ID:q7pl4Jcg
ミヤホンだったらDQ9をああいう形にはしないんだろうね。
ミヤホンがディレクターだったらタクトデザインは採用しなかっただろうし。

どちらが正しいとかではなく、ミヤホンはそういうタイプのクリエイター。

119 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:58:33 ID:gN+lqM9N
クリアした後攻略スレ見たらゴリ押しで進んでた所が3つもあった。
やけに難しいと思ってたらやっぱり別の方法があったのね。
しかし、正攻法以外で進めるってのは自由度が高くていいね。

120 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:59:34 ID:OEHeWgjS
>>116
夢を見る島も好きだから携帯機全部トゥーンにして欲しくないんだよな
まあ単にトゥーン嫌いなだけだけど

121 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:59:46 ID:Iq8ow4j5
>>119 どこをどんな方法で?

122 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:59:59 ID:b4fZLGTx
ダンジョンのギミックとかも面白いし良作以上なんだけど
トワイライトパートが際立って糞杉
トワイライトって言葉をきいてタライとフォースを連想させた俺の直感が正しかった

123 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:00:22 ID:UxRcBDUa
>>120
食わず嫌いは止めた方がいいぜ

124 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:01:13 ID:UxRcBDUa
>>122
何処が正しいんだ・・・

125 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:01:49 ID:9kkBDQG5
>>120
今更ドットをやれと?

126 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:02:40 ID:q7pl4Jcg
トワイライトパートを見るだけでゲーム作りの難しさが良く分かる。
ゲームって難しいね。

2週目は簡単に集められそうだが。

127 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:04:29 ID:pYwV5WSN
トワイライトはトワイライトで俺は好きだったけどな

128 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:06:26 ID:gX8k7qft
トワイライトはカカリコ村の構成に悪影響を与えているように感じた。

129 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:07:06 ID:OEHeWgjS
影の領域やるんなら完全に2重世界にして欲しかったな
手抜いたのかまんま神トラになるから避けたのかわからんけどあれだけ中途半端なら無い方がマシな気がしなくも無い

130 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:07:20 ID:7xseDp8C
BGMがチトイマイチだったかな、ダンジョンの方は雰囲気に合ってて
良かった

131 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:16:38 ID:2xC9+j2A
やっとクリアしたぜ
後一つ謎解きが残ってるが後で考えるか

132 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:16:56 ID:qJb3gG95
トワプリを買おうか迷ってる者ですが。
これムジュラより難易度高かったりする?
ムジュラむずくてクリア出来なかったのでそこが心配。

133 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:21:11 ID:VWHV+zCu
ムジュラより楽。ダンジョン楽しいよ

134 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:22:05 ID:RGuixByE
>>132
さすがにムジュラよりは難易度低いと思うがな
謎の難易度はムジュラに迫るものがあるがアクションの難易度が低い
おそらくボスに一度でも負けたってヤツより無敗のヤツのが多いと思う

135 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:24:38 ID:pYwV5WSN
ボスは歴代で弱いだろ。時岡のボスも初プレイから無敗だったけどアレ負けた人いたの?

136 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:25:35 ID:gN+lqM9N
>>121
1.迷いの森のツタの上にある岩
 正攻法→ブーメランで爆弾蟲、岩の順にターゲット
 ゴリ押し→爆弾蟲をキャッチし、ちょうど頂点で爆発させるよう投げる。
2.雪山の廃墟の檻の中の氷獣
 正攻法→倒す
 ゴリ押し→1匹目と2匹目の間の通路が平らになっているので、
        1匹目の吐くブリザードが下り方面に折り返す直前、そこに砲丸を投げ込む。
3.時の神殿の天秤(3つ並んでいる石造)
 正攻法→コピーロッドで動かす。
 ゴリ押し→横から鉄球をぶつけて落とす。

137 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:28:37 ID:RGuixByE
>>135
時岡は初3Dだったせいかけっこう負けたな・・・orz
ムジュラは勝負には勝ったが時間に負けた・・・orz

138 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:30:24 ID:2xC9+j2A
>>136
凄いごり押しだw
よく思いついたな特に時の神殿の

139 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:30:25 ID:OEHeWgjS
よくムジュラ難易度高いって言われるけど時岡のが難しくないか?

140 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:32:15 ID:gX8k7qft
時オカのボスは普通に一発でハート2つ持っていったりする

141 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:32:21 ID:J7Msydpt
>>139
ムジュラはグレートベイとロックビルが…
はぐれ妖精集めるとなると最早時間が

142 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:33:53 ID:Pe5maGVN
いろいろ気になるところもあるが、やっぱゼルダおもしれー。
って感じなんだけどスレ見てると結構な数の不満も出てるもんだから、皆はあんま楽しめなかったのかと思えちまうぜ
まぁプレイヤーの年齢も上がってきてるだろうし、昔ほどゲームへの熱もないだろうから仕方ないっちゃ仕方ないのか

143 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:34:26 ID:Iq8ow4j5
ボスが弱いとかどうでもいい。中途半端に強くてもどうしょうもない。
それより格好良く戦いたい。スピナーのボスは良かった。

>>136 面白いね。そういう攻略法みつけたい。

ムジュラでスノーヘッドのダンジョンの対面にゴロンジャンプで渡るところ
攻略法がわからず、
うさぎずきん+足下に爆弾置いて爆風でジャンプ、ふっとび中にバクレツのお面に代えて
更に爆風で吹っ飛び、対岸に届いたとかいう強者もいるし、そういうのいいよね。

144 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:35:11 ID:ol6FYebc
>>125
ドットはドットでまた良いもんなんだぜ

145 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:35:59 ID:UxRcBDUa
4剣とかトゥーン絵のドットじゃなかったっけ

146 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:37:09 ID:H2TUMYrb
4剣は普通のファンシーなドット絵
トゥーンというかタクト調なのはふしぎのぼうし

147 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:39:42 ID:9kkBDQG5
ドットはドットだな
今日日開発側にSFCやGBのドット絵を求めてもどうしようもない

148 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:40:20 ID:gN+lqM9N
>>138
何度も失敗してホントにこれでいいんだろうか思ったよ。
で、成功した瞬間やっぱあってるじゃん俺すげーってなる。
しかも、こんな難しいの他の人クリアできるんだろうか?って心配してたw

149 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:41:09 ID:OBXN+cA7
かつてドット描いてた人は今はほとんどが重役で、
技が受け継がれてないから若手じゃ作れないとか聞いたことある。

150 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:45:09 ID:pYwV5WSN
>>136
森の神殿は俺も全く同じことやったww タイミング掴むのに時間かかったよ

151 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:47:50 ID:H2TUMYrb
森の神殿はそれとさらに違う方法で
岩の下で爆弾持ったまま爆発させてクリアした
微妙に爆風とどくよw

152 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:49:07 ID:OEHeWgjS
ドットなんて職人芸だからな
楽ってだけでなんでもかんでもポリゴンにはしって欲しくなかったもんだ

153 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:53:03 ID:Pe5maGVN
ドットならDSのドラキュラ。2画面との相性もバッチリだ

154 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:01:08 ID:mW9NiFzh
アゲハに虫あげないと、出るときに
もってるくせに・・・って小声で言われたよ

155 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:01:54 ID:PaBd6DrK
しかし未だにセーブデータを3つしか作れないことが理解できない・・・
DSみたいにソフト側に記録するわけでもないのに

156 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:07:30 ID:UxRcBDUa
>>155
俺も思った。お気に入りのボス前で幾つか作りたかったんだけどな・・・

SDカードでセーブできるのかな?

157 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:14:19 ID:wWUsBvVW

しかしミドナの正体がガノンだったなんて驚きだよな。



158 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:20:02 ID:RmHSOSbn
ミドナを並べ変えるとガノンになりそうな気がしないでもないからな

159 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:21:14 ID:iC3EyxRT
発売前に見てしまったリンクが死ぬとかいう嘘ネタバレのせいでずっともやもやしながらプレイしてた

160 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:29:13 ID:0FbpTA//
湖底の神殿で詰まりまくってる・・・

161 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:31:34 ID:n5WgDEV+
ワープあるけどなるべく使いたくなかった。
無ければ無いで不便なんだろうけど。
後半貰えるエポナ呼べる道具の有り難みが…

162 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:38:39 ID:pYwV5WSN
>>160
同意。せっかく広大で音楽も良いハイラル平原なんだから、
ワープあるとハイラルを冒険してる間隔がなくなると思う。だから俺は極力ワープは使ってない

163 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:40:17 ID:pYwV5WSN
>>162
安価ミス。>>161

164 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:41:18 ID:GO6OL1oY
ゾーラの服を着た状態でハイラルドジョウを釣り上げたのに
小屋の写真を見てみたら勇者の服に変わってたぜ・・・

165 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:41:45 ID:s0uEnYIj
うう…ミドナたんのこと想うとほんとに胸が苦しくなってくる……

166 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:42:09 ID:sD3FwQGy
俺さぁ…俺…
ハイラル城の鍵を持ってるゴブリンのボスみたいな奴に勝って鍵を貰った後、そいつが去り際に
「皆ニハ ナイショダヨ。」
って絶対言うと思ってたのに…(´;ω;`)!

167 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:43:17 ID:Pe5maGVN
>>161
あれは道具としての有り難みというよりも、イベントアイテム的なポジションだと思ってた
頻繁に使わせるつもりなら中盤あたりまでに貰えてただろうし。
この道具を内緒で作ってたから、序盤で家に入らせてもらえなかったんだねぇ

168 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:44:53 ID:sD3FwQGy
あれ?正しくは「皆ニ ナイショダヨ」だっけ?
まぁいいや(´;ω;)

169 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:45:28 ID:pYwV5WSN
今凄いネタバレを見た気がした・・・orz

まぁ未クリアで来てる俺が悪いんだが。クリアまで自粛するよノシ

170 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:46:39 ID:b44jNdF/
今回オクタロックいた?

171 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:48:42 ID:sD3FwQGy
湖底の神殿に水中から石吐いてくる奴がいたような気がス。

172 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:51:21 ID:frxVxGkq
>>170
影の神殿

173 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:52:19 ID:LXQ8J6Cb
オクタロックは皆勤だからなぁ

174 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:57:26 ID:sD3FwQGy
ザントの狂いっぷりと猫っぽさにびっくりすた。
セリフが
「ニャー!ニャー!」
って聞こえる…。

175 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:58:23 ID:Ca1ixDRp
>>171
いなかったぞw

176 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:05:59 ID:sZYx1m9o
クリアしたのでNGワードから関連ワードをせっせと削除
まあ、それなりには楽しめた
時オカに及ばない一番の要因はストーリーかなぁ
リンクが脇役っぽく感じた

177 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:09:59 ID:2xC9+j2A
>>176
主役はゼルダでリンクは何時も脇役だったと思うが
今回はミドナとゼルダの友情を書いたストーリだったに違いない

178 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:16:53 ID:sD3FwQGy
>>175
そうか。木の精か。

179 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:18:23 ID:aG01HTPB
溶岩の中からなんか吐いてくるやつがいたけど
やつこそがオクタロックか

180 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:18:35 ID:sD3FwQGy
なんせ『ゼルダ』の伝説だもんな。

181 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:27:18 ID:zMArcHV3
こっちの創造の可能性を全くゼロにしてしまわなくてもいいのにな
サリアにしても今回の最後のミドナにしてもリンクに関わる女が可哀想過ぎる

182 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:30:05 ID:VWHV+zCu
もしかしてオカリナの賢者って全員故人?
…なわけないよな?な?

183 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:35:35 ID:UxRcBDUa
>>182
何故時岡の話を此処で?別物の作品と考えた方がいいよ

184 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:38:21 ID:VWHV+zCu
サリアの名前が出たからつい…
スマン、吊ってくる

185 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:38:45 ID:agPfkZIi
つーかトワプリってハイラル水没前に
リンクが現れなかった理由になる話を描くと思ってたんだが
全然違ったな

186 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:42:05 ID:ZTBP9ci/
天空人学者っぽいメガネ君に字が揃った本を届けにいったとき、
「手紙届いた?」
と言われ、本を渡さずにハイラル平原へ行った俺がきたぞ。
ポストマン最高。

187 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:47:47 ID:576zKLho
>>186
あるあるwwwwはいらる城前までワープしにいった

188 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:55:56 ID:wWUsBvVW
ポストマンときどき殴りたくなるw


189 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:57:24 ID:sD3FwQGy
テッテレテテー
フフフフフフフフーン

190 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 21:58:48 ID:b4fZLGTx
>>124
作業パート

191 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:03:03 ID:UxRcBDUa
>>190
○○を集めて来い、なんてどのゲームでもある訳だが。

192 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:04:55 ID:m5VZudOY
ハイリア湖で崖の上にあるらしき結晶がとれません。途中でおっこっちゃうんですけど?

193 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:22:27 ID:G+Yu3MhK
いずれとれるさ。汗と涙の結晶が

194 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:34:52 ID:ol6FYebc
あれですら作業と感じるのか

195 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:35:19 ID:6iutbTei
さてガンダムハンマーについて語ろうか

196 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:01:19 ID:OBXN+cA7
タライとホースの悪夢が脳裏をよぎるんだよ、あの手の収集イベントは。
俺も最初はダンジョンごとに雫集めがあるのかと絶望した。

197 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:02:13 ID:L5Go1OQ4
こんなゼルダ、wiiでもう1作やりたい・・・
ムジュラの仮面みたく外伝的な奴。

198 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:07:30 ID:ZTBP9ci/
>>197
トゥーンは携帯機だけにしてほしいけどな。

199 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:07:45 ID:ThJ6R0q6
ゼルダの伝説 チンクルの逆襲

200 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:09:38 ID:wWUsBvVW
しかしジャンプ斬がAボタンというのはいただけないな。
なんでリモコン振って出せるようにしてくれなかったんだろ?

あとアイテム選択画面のキャンセルボタンがAボタンと言うのも納得いかない。
混乱しまくったぞ。

201 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:10:01 ID:1OgNNoC2
ハイリア湖脱出までえらい苦労した
大砲で飛んだ後はコッコで戻ることしかできないと勘違いして
さんざん試行錯誤の末、あげく爆弾で変な洞窟に迷い込むし
こんな俺でも馬車護衛は一発クリアできました
さてここからハイリア湖にどうやって戻ればいいんだろう
馬車護衛した道順なんて覚えてねーよ

202 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:13:58 ID:2xC9+j2A
>>201
俺も湖から抜けるのに同じことをしたなw
洞窟が正解だと思って頑張ってクリアしたら違ったし
後道順はマップ見れば解ると思うぞ

203 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:14:16 ID:41xllYQI
さっきクリアしたけど、久々にラストの展開に燃えた。
けど、エポナを笛で呼ぶような演出があったらもっと良かったのになぁ。
何のためにもらったんだよ!と思った。

204 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:14:57 ID:OBXN+cA7
>>200
それすっごいわかる。
今までの感覚でBはキャンセルって頭があるから、
なんかイライラするんだよな。
会話のときも癖でB連打してて、会話終わってもB連打してたから、
いつの間にかビンに入ってたクスリ飲んで、あーっ!ってなった。

205 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:16:28 ID:bF+hcNdx
今回Bはトリガーだからなあ
パンヤはキャンセルが-になってたり
その辺の足並みがまだそろってないようだ

206 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:22:00 ID:9JGnu16c
ヤフオクでGC時オカ裏ゼルダ+クラニンゼルコレ+風タク2万ちょいで落としちゃった・・・
トワプリが初めての3Dゼルダだったから、やりたくなったんだわ・・・

こ、後悔なんてしてないんだからねっ!

207 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:26:06 ID:7aoVCW/m
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/13/103,1166003208,64429,0,0.html
Wii版トワプリがもうランク外・・・・

もしかしてGC版の方が売れてる?

208 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:30:59 ID:Pe5maGVN
店舗販売よりネット専売の方が売れてるとは考えにくいな
しかも新ハードと旧ハードだし

209 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:47:44 ID:H2TUMYrb
wii本体自体今週10万しか出荷されてないので

210 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:49:23 ID:1ATf1Eb0
モンスターハンターで大嫌いだった卵運びを
ゼルダでやるとは思わなかったな。
温泉水を運ぶ邪魔するんじゃねぇ!

211 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:51:25 ID:BYezIbYs
カメラコントロールのリバースはどういうもの?
試してみたけど自分だけでは効果は分からなかった

212 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:58:12 ID:rrADcTjX
奥義覚える時に相手の剣とこっちの剣を合わせるのが何故か好きだ

213 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:58:14 ID:IBgu4yS4
携帯を意味なくセンサーの方向けて置いてあって、でウキ釣りしてたんだけど
メールが来たと同時にWiiコン触ってもないのに竿ふりあげてHITになった。
こんなことってあるのか?

214 :なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:58:32 ID:iC3EyxRT
何でイチイチ本スレにまで出張してくるんだろうな
本体が10万出荷で3.5万ならかなり上等だろ、3人に1人以上が買ってるぞ

215 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:05:50 ID:jkjYwThq
日本版でトワプリのサントラってでるわけ?

216 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:09:15 ID:CICxQ2tO
出て欲しいな。時間かかってもいいから。
ミドナのテーマとトワプリのテーマが最高に好き

217 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:09:41 ID:Bv3HdaJR
馬護衛今日も越えられなかった。気分悪くなって体調くずした。
こんな気分になるのってFEのトラキアや64のゴールデンアイをやったとき
と同じくらい。ゲームは苦しんでやるもんじゃない。クソハードと一緒に売り決定だわ。

218 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:12:50 ID:mqnVqb3E
ゲーム下手な奴って絵描くのとかも下手そう。勝手なイメージだが

219 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:13:15 ID:fB7Tgxta
ホント勝手すぎるイメージだぞww

220 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:14:13 ID:puurT+gN
>>218
俺はゲームはそこそこ上手だが絵は落書き以下だぞw変なイメージ持たないで

221 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:14:45 ID:/jXZqoqE
>>217
ゲームは楽しくやりましょう。
WiiSports「疲れたら必ず休憩してください」
またやりたくなったらやりましょう。何、ゼルダは逃げません。

だが、それがいい(AA略

222 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:14:45 ID:mqnVqb3E
すまん勝手過ぎたww 許せw

223 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:15:05 ID:Gz1KGpWZ
>>200
−ボタンでもキャンセルできるから途中からそっちでキャンセルに切り替えた。

224 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:20:49 ID:5moFQpqp
やっとクリアできたぜえええええ。
最高におもしろかった!

奥義を覚える岩の前で吠えるのに気づかなくて
「とどめ」と「盾アタック」しか無い状態で
タートナックもラスボスもえらい苦労したんだが
全部覚えてるとちょっとは楽になったのかな?

225 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:21:57 ID:CICxQ2tO
>>224
俺も同じ状態だったw

226 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:27:15 ID:5moFQpqp
>>225
おまえもかw

自動イベントでガイコツ剣士が家庭教師に
来てくれるもんだとばかり思ってたわ。
後半ずっと「こねーなー」って寂しかったよ。

227 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:28:18 ID:5Dc/U55H
背面斬りがあると大分楽だな
というかこれしか使わない

228 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:29:37 ID:CICxQ2tO
>>226
あるあるww
雪山の所で金色の狼を呼んでみたんだが
どこにいるのか分からなくて放置してたw

229 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:30:16 ID:5moFQpqp
>>227
まじでか!
ちょっとこれから取ってきて
ラスダンやり直すわ。サンクス!

230 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:30:31 ID:cM0EH5ap
>>224-225
背面斬りがあると無いとじゃ全然違うな。

俺もゴロンの像の時は気付かなかったけどw
ゾーラ川上流の像の前でA押したら遠吠え始まった。

231 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:31:11 ID:gINX3pRZ
大ジャンプ斬りの使用頻度の低さはガチ

232 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:33:43 ID:KxduEdfQ
クリアしてからというもの、冒険の起点が釣り堀になってる件。
とりあえず釣り。ぼーっとしてるあいだに、
やり残したサブイベントやら、欠片集め思いだしてぼちぼち移動。
みんなこんな感じだよね?

233 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:34:50 ID:TB6QkqPJ
近いな。俺もそんな感じ。
今は虫集めに夢中。

最終的にプレイ時間80時間は行くんじゃなかろうか

234 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:37:50 ID:9l0AWIUv
雪女の「うふふ」ってマジムカつくな
ショートカットは発見したけど雪すべりぜんっぜん勝てん・・・

235 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:38:25 ID:cM0EH5ap
>>232
すまなんだ、今はブルドラやっとる
今日もシレンがでるし積みまくりだな…
タクトも久しぶりにやりたいし…

236 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:38:57 ID:FU2nRmLF
>>206
裏は面白いよ

237 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:39:29 ID:rAxWb9E7
天空都市苦労したわ・・・。
ボス部屋でさまよったのは俺だけでいい

238 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:41:19 ID:mqnVqb3E
>>234
奥さんを斬るべし斬るべし。まあそれでも勝つのギリギリだけど

239 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:45:50 ID:UR7jiRoA
>>133 >>134
レスdクス
お金が貯まったら買ってみる。



・・・お金があったらなorz

240 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:46:10 ID:1IxHtuaC
社長が訊くで言ってたゼルダらしからぬシーンって
雪山夫婦のアレかなそれともその後のイリアの記憶回復のとこのことかな?

241 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:49:20 ID:+Getta3x
イリアの記憶回復シーンは吹いた

なんだよお前らwみたいな感じで

242 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:49:30 ID:ftMvRmsG
今1-8なんだがコロコロゲームって何ステージクリアしたらカエルもらえるの?

243 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:55:25 ID:kIm/N870
今クリアした。60時間くらい。
攻略見ずに、大して詰まらずにこれくらいかな。

終わった感想としては、すごくよかった。
64の頃が絶頂期で、まぁどんな続編かなーと思ったら、美しい過去の思い出の64を超えるくらい楽しめた。
64のゼルダの楽しさをさらに作りこんだ感じ。
正直、ここまで(グラじゃなくてそれ以外)期待してなかっただけに逆にビクーリ
最後はもう一度オープニングを見て終了

244 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:59:57 ID:TB6QkqPJ
タイトルのミドナのテーマの意味に気づいて感動

245 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:00:25 ID:3wvXL/3u
ハイラル城下町のくそ高い店にある3つ目の服ってどーやって手に入れるんだ?
ジョバンニ助けないと無理なのか?

246 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:00:40 ID:aqHMrel0
大して詰まらなかったなら30で行けないか?

247 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:02:30 ID:3wvXL/3u
>>244
タイトルのミドナのテーマの意味?

248 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:05:56 ID:rAxWb9E7
>>244
ミドナのテーマってどこで流れるんだ?

249 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:06:03 ID:TB6QkqPJ
>>247
このゲームのサブタイは「Twilight Princess」で、
そのTwilight Princessとはミドナの事だから、
タイトルテーマに彼女を象徴する曲が入れられたという事。
良い演出。

250 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:11:20 ID:kIm/N870
64とかでブーメランとか弓とかフックショットとか、ただ先に進む為だけのアイテムだったのが、
今回のでは1個1個がかなり楽しいアイテムになってて、早く次が欲しい!って感じだった。
これはかなりいいゲームだったと思った。

251 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:12:30 ID:TB6QkqPJ
ダブルクローは盲点だよな

252 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:16:19 ID:3wvXL/3u
そういやタイトルの終わりの方にミドナのテーマが入ってたな。

ガノンと対戦する時はスピナーから降りずにそのままボス部屋まで行ったり、スピナーや鉄球で無駄に壷壊したり鶏攻撃したりしてるぜ

253 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:17:28 ID:1IxHtuaC
>>251
ガッカリって意見多いような気がするけど自分もこれはヤラレタ!って思ったな
後にロングフックになるのかな?とかちょっと浮遊するのでもあるのかなとは想像できたけどね

254 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:18:36 ID:TB6QkqPJ
>>253
ガッカリって多いか?
第一印象はまずくても使ってみた時点で神アイテムだという事を悟ると思うんだがなあ

255 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:24:00 ID:9FwsQW6B
良いけどちょっと勿体ないなぁと思うこと多数。
次回作ってもう作ってるんだっけ。仕事早いな

256 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:28:33 ID:CICxQ2tO
次回作はどんなゼルダになるんだろう
次はムジュラ路線で外伝を作ってもらいたい。

257 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:29:49 ID:9FwsQW6B
ちょっと2004年の騎馬戦映像見てみたんだけどクッキリ過ぎてなんか変。
光がにじむフィルターがかかってる今の方が断然良い感じだな。

258 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:31:36 ID:TB6QkqPJ
トワプリに足りないのは時岡における何かではなくムジュラそのものだよね。


ふと思ったのだが城下町に狼で突っ込んだときのあれって地味に凄くないか。

259 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:34:07 ID:O5q15/0g
そういえばなんで番兵が東にしかいなかったんですかね

260 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:37:56 ID:KxduEdfQ
こんなに早く次回作開発のニュースが流れたってことは、
きっと過去作のリメイクだな。これなら早々に手をつけれる。
青沼だって生きてるうちにネ申沼と呼ばれたいはずだ。
きっと神トラリメイクして宮本茂の正統後継者の座を射止めようとしてるに違いない。

261 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:41:50 ID:9FwsQW6B
>>258
ああいったNPCの反応は数年前に糞箱のFableがすでに同等のものをやったので俺はあんま驚きではなかった。

262 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:45:25 ID:TB6QkqPJ
青沼は今回よくやったと思う。
呪縛から解放されて一番ほっとしてるだろ。

263 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:59:21 ID:JCOT4iwY
青沼ここ数年で急激に老け込んだからな・・・w
白髪増えすぎだろう・・・常識的に考えて・・・

264 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:02:46 ID:9FwsQW6B
軽く生命の危機を感じたってことだしね。
しかし同じく夜中まで仕事してる宮本は何故かか見た目からして元気

265 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:03:16 ID:mpt/XlIa
ゼルダで今までベタ移植じゃないリメイクってあったっけ?

266 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:04:20 ID:KxN4/EMP
>>265
やったことないけどサテラビュー

267 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:16:06 ID:KxduEdfQ
>>263
あの白髪はわざとやってるんじゃないの?
貫禄付けようと黒染めしてないだけだと俺は思ってる。
見た感じ精神的苦痛からの老け込みじゃなさそうだから心配ないかと。

268 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:16:47 ID:9xlARhFG
>>231
ラスボスには結構効くよ。

269 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:18:19 ID:qAycR2id
>>260
次回作開発のニュース?

270 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:19:53 ID:szjYrpEV
やったあああ!コロコロゲーム1−8までクリアできたああああ!!
2500ルピーぐらい消費したけどようやく報われたって感じだ!!

271 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:38:24 ID:rAxWb9E7
>>269
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/196/19660.html

272 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:43:40 ID:kqXUOF5e
バグかなんかわからんが

大回転斬りの奥義イベントが発生しない、スノーピークでちゃんと吠えたのにカカリコ墓地に出現してないし

一度 スノーピークで吠える>忘れられた里で吠える
ってやってそのせいかと思って里で吠える前の状態のデータで始めたけど結局墓地にでてない・・・

これはバグなのだろうか・・・

273 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:43:52 ID:qAycR2id
>>371
マジサンクス
なにこのワクワク感

274 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:44:54 ID:v/Cwr/Yx
>>270
1-8の怖いところは坂の操作を何度も強制させられるコトにより
それまでの慎重かつ絶妙の傾き加減を忘れてしまうところにある

275 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:45:09 ID:9l0AWIUv
ゼルダみたいなサブイベント盛りだくさんのゲームないかい?

276 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:45:18 ID:qAycR2id
感動の余りアンカーミスったわ
>>271

277 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:47:14 ID:kqXUOF5e
とりあえずもう一度全部確認してみるか・・・

278 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:49:30 ID:4YAF0l9m
>>275
大神をお勧めする
ゼルダの亜流だがストーリー展開もいいし
面白い!

279 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:55:02 ID:9l0AWIUv
>>278
あ、狼リンクの話のときによく話題に上がってたね
おもしろそうだ

・・・今時PS2持ってないなんて言えない

280 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:56:30 ID:TB6QkqPJ
大神Wiiに移植すればいいのに

281 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:00:07 ID:szjYrpEV
筆しらべとかそのまま空間に描けるよね
…でもトワプリやった後だと戦闘でストレス溜まりそうだ

282 :バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/14(木) 03:00:24 ID:z9+gEbmS
大神チームはなくなっちゃいましたorz
というか大神はシンボルエンカウントだから微妙に違うよ
謎解きも相方がバンバン答え言っちゃう
ゼルダよりはだいぶ難易度低いよ
そういえば今日は大神ベストの発売日か

283 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:03:25 ID:mpt/XlIa
大神は戦闘がだるい

284 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:04:11 ID:1IM7b9Zq
とりあえずハートと空き瓶縛りで2週目開始したが
ダンジョンのハートの欠片うざすぎ 取るたびにリセットしなきゃいけない
ダンジョンに置かないか 丸裸で置いておくかして欲しかった

285 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:05:47 ID:AfXT36ZO
次のゼルダは08年のE3(厳密にはE3はもう潰れたが)にお披露目みたいな感じかな〜
来年はマリオもメトロイドも大乱闘もあるし
DQ9も砂時計もあるから
再来年の冬ぐらいだとぼかぁ幸せだな

286 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:06:12 ID:0iDKuvLa
ちょっと上に奥義の話題があったけど、
おれは居合い抜きを結構使ったな。
盾持ったタートナックにも正面から当たるし、
雑魚敵倒した直後に次の居合いのために剣をしまう時がまたかっこいい。
周りに他に敵が居る時はちょっと焦るけどww

287 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:06:12 ID:9l0AWIUv
>>284
ヒント:1週目は手書きのマップに色々メモ書くとおもしろいぞ

288 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:06:31 ID:4YAF0l9m
>>282
ヒントでまくりなのにやりこむと100時間くらいやってしまう
大神w
ゼルダの犬部分は大神には負けてたな、郵便屋も大神のが笑えた
今回のゼルダは凄い面白かったけど、犬になったときの最後の1匹を残さずに
敵を倒してロック解除みたいな意味不明だったな、あれはなくていいと思った
あんなの入れるなら犬の時のアクション増やしたりすればよかったのに

289 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:06:46 ID:RsM0SYg8
>>270
いいなあ。
最後の窪みまではスルスル到達できるけれど、その最後でいつもダメだ。

290 :289:2006/12/14(木) 03:11:15 ID:RsM0SYg8
…とか言いつつトライしていたらコツを掴んであっさりクリアできた。
なるほど、傾ける角度より角速度が大事なのか。

291 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:12:07 ID:szjYrpEV
大神はテキスト多すぎで相方が喋り過ぎ。
ミドナも勝手にヒント喋るのやめてほしかった。

>>288
犬のアクション増やせはめちゃくちゃ同意

292 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:22:43 ID:FFzop2O5
後半犬のこと忘れて何回かつまったりしてたな

293 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:25:45 ID:qAycR2id
後半の狼化は思い出したかのような、と言うか、狼設定があるからには使わせないと。
みたいな感じがあったな。

294 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:35:09 ID:rLVDW1Lx
>>292
あるあるww

295 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:45:06 ID:9l0AWIUv
犬じゃねぇえええええええ

296 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:46:10 ID:kIm/N870
>>251
クロー打ってそこからまたクローってだけならあんまりなんとも思わなかっただろうけど、
クロー打って、そこから鎖伸ばして下がって、また打つって3D的なのはすごかったなー。

つうか、天空の床が無いクロー連続ステージは怖かったけどすごいたのしかった

297 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:51:23 ID:cbSC1xU5
でもダブルクローは天空の配置見てたら予想できたのが残念。
スピナーは全くもって予想外でヨカタ

298 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:51:39 ID:9l0AWIUv
スパイダーマンみたいに動ければよかったけどね>ダブルクロー

299 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:53:11 ID:0iDKuvLa
ダブルクローはそこのボス戦が楽しかった。
空のかなり高い場所をどんどんクローを伸ばして飛び渡っている爽快感が良かった。
なんとかボスにたどり着いた時はかなり本気でリモコン振ってたww
Wiiリモコンスゲーって思ったw

300 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:57:18 ID:1IM7b9Zq
スピナーは「ああ これで流砂を渡れるのか」とそのまま突っ込んで反対側に渡れず
不思議に思いながら何回かチャレンジした
偶然レールにはまったときは驚きもしたしジワジワと脳汁が出てきた

ダブルクローはクロー取ったときに「もう一発ここから撃てたらいいのに」と思ったことがあったから
そのまんま出てきたときにはワロタ

301 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:58:16 ID:cbSC1xU5
>>299俺も天空ボス戦好きだわw
クローにかぎづめロープの性能も掛け合わせれたら楽しいアイテムになりそうなんだがな。
それこそスパイダーマンごっこができる。

302 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 04:10:16 ID:0iDKuvLa
>>300
クローについては上手い具合に誘導してたんだと思う。
初めのクローの時点でダブルクローみたいな使い方を匂わすと言うか予感させるような。
必要ないのにしがみついている場所とかね。
それがあったからダブルになった時にすんなりと使えた気がするな。

なんかさすがにそういう誘導が上手いと思ったよ。
大砲屋の「持込・修理」っていうコマンドなんて何の意味も無かったけど、
それがあったから天空への大砲見つけた時にすぐにハイリア湖に持って行けばいいって分かったし。

303 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 08:21:53 ID:/uHDrsPI
クローは敵に使った回数のほうが多いかも。
甲羅が取れるのはワラタ

304 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 08:29:38 ID:v/Cwr/Yx
>>302
オレはいつか自分のアイテム欄にトンデモ大砲がやって来ると
wktkしてたので少し残念ではあったなwしかし上手いとオモタのは同意

305 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 08:33:53 ID:AEPCnSxN
甲羅と言うか仮面が取れるのは夢島以来の伝統じゃん

306 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 08:38:17 ID:z8e74W2e
でかいバージョンは仮面取れないよね?
あいつすごい嫌

307 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 08:54:21 ID:K9cre0UX
天空のプロペラの部屋ででかい甲羅の奴2体に壁際で延々タックルされまくったw

308 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 09:59:29 ID:MY75DeqZ
カカリコのイリアがいる家で最後の方で流れてる音楽は
なんとなくドラクエ5の音楽っぽい。
一度そう思って聞くともうそういう風にしか聞こえないから試してみ


309 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 10:13:03 ID:jOB1afhA
やっとカエルルアー解禁になった
コロコロゲームWiiリモコンでやるの難すぎw
ところで2-nになると制限時間は2分40秒になってたけど
8-nになるとどのくらいになるんだろう?

310 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 10:52:21 ID:H+6X5AFl
トワプリクリアしたら無性にタクトやりたくなったので
久しぶりに起動してみた
リンクちっさ!視点めちゃ低っ!ww

いろいろ言われてるけど、やっぱタクトも大好きだ
作業作業言われる例のタライとホース集めも楽しかったし
あとはムジュラをもう一回プレイしなおしたいとこだけど、
64どこしまったか思い出せねぇぇぇ
VCで出してくんないかな……

311 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 10:54:43 ID:DBOmmfqU
そこらのゲームに比べればタクトも神

312 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 11:09:56 ID:DOYwEQbk
徹夜ぶっ通しでプレイしたのはここ数年だとトワプリ以外記憶にないな
ダンジョンひたすら攻略すんのおもすれー もっとやりてー


313 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 12:13:44 ID:GsCDlIij
カエルルアーをゲットした奴は
ヘナさん連れてドジョウを狩りに行け!

間違っても沈むルアー使おうとするなよ!

314 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 12:20:27 ID:UPPF/dVL
つまりながらなんとか天空都市クリアしたのだが、
影の宮殿とザント戦って簡単?
つまりながら来たのでクリアできるか不安になってきた…

315 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 12:24:23 ID:jOB1afhA
コロコロゲームをリアルでやったら
はたしてクリアできるヤツはいるのだろうか?

316 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 12:30:45 ID:FU2nRmLF
>>314
そこまで来れたならたぶん余裕

317 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 12:46:19 ID:tERQcey0
あの手抜き宮殿とザントにはがっかりした
ガノン使い回すのもいいけどアグニム出せよ

318 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 13:07:06 ID:mqnVqb3E
おれもアグニム会いたいな

319 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 13:09:23 ID:847NV60o
お前らこれ買わねえの?
http://www.uploda.org/uporg615912.jpg
任天堂Wii ロデオパック
あのゼルダの伝説の馬上先頭が、リアルな臨場感とともに楽しめる!

320 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 13:12:15 ID:YL9Jmspk
>>319
よく出来たコラだな

321 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 13:13:00 ID:jOB1afhA
>>319
ワロタwwww

322 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 13:16:52 ID:xgcqj8ti
トワイライトの音楽ってなぜかマザーを思い出す。
俺だけか・・

323 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 13:29:13 ID:UPPF/dVL
>>316
d。がんがってくる。

324 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 13:51:09 ID:HaIu8Wy5
トワプリキタ━ヾ(   )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ(  )ノ゛━━!!

早速プレイ!

325 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 14:06:09 ID:l4eg9Nrk
>>324
俺はソフトあるのにWii本体が無いからできない・・・

326 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 14:07:15 ID:x5uOPP2/
今回のリンクも好きだけどタクトの嫌がるリンクのが好き
とくに緑の服もらった時とか

327 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 14:17:46 ID:c2zuFJve
>>319
本当にありえそうで怖い

328 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 14:22:33 ID:XmypPJLl
今回のリンクは香取慎吾を思い出す
なんか笑顔が

329 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 14:46:36 ID:2DscSl01
今作のリンクは表情が硬い感じがするな。
ラストボスへのトドメぐらいは気合いを入れろって!

330 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:09:44 ID:ZfHVQhQf
狼から教えてもらえる技は、とどめと居合いしか使っていないな。
普通に斬ったり回転斬りしたほうが早いということもあるが。

331 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:10:29 ID:/KOehbff
トワイライトの世界ってハイリア湖ので最後って本当?
もうやりたくないんだよ…orz

332 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:12:11 ID:9l0AWIUv
>>330
背面は使わないと苦労する場面多くないか?

333 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:13:16 ID:X85uUV9G
古代文字の本を完成させるための
石像を示したマークは最後まで消えてくれないんだな・・・
凄く気持ち悪いよ・・・

334 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:13:16 ID:4Wkhs0Ay
>>331
可愛いなお前w
この後もあるよ。すっげぇ暗くて怖くて強い敵がウジャウジャ出てくる

335 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:17:33 ID:s0ZLPTB4
>>329
一番表情豊かなのは釣りで失敗したときw

336 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:18:33 ID:9l0AWIUv
リンクって人間?

337 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:19:09 ID:4Wkhs0Ay
どっちかっていうと魔法使いみたいな方に属するのかね

338 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:20:34 ID:FudGe53a
かつて名古屋の体験会に遠征してスレ閲覧を絶っていた者ですが今日で復帰。
凄まじくスロー進行中。

339 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:22:34 ID:Mqmt9fMn
今回は馬で駆け抜けるのが最高だな。
ハイラル平原とか褒め言葉で「歩きで行きたくない、なるべく平原に居たくない」って感じだった。物騒さが出てる。

340 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:24:48 ID:9z/pT+ZG
忘れられた里に再度行こうとしてマップ表示が無いのに焦りまくったw

341 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:26:21 ID:C2bw500+
次回作1年前から創っているのか
今度はどうなる事やら

不満点はとくになったけど
ボスの弱さと影の宮殿の短さは萎えた

342 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:27:34 ID:Mqmt9fMn
>>341
時岡やムジュラだって大して強くなかったし今から始まった事でもないよ。

ただ2Dのは強かった記憶が

343 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:31:28 ID:mqnVqb3E
とりあえずボス戦で青いクスリ、妖精ぐらいは使わせてくれんとなぁ。
神トラのジークロック並のボスを3Dで期待

344 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:34:01 ID:Mqmt9fMn
ただ言えるのは天空都市のは面白かったしやり応えもあった。最後フェイントかましてきたしな

345 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:37:04 ID:C2bw500+
>>344
砂漠の方が好きだったけどな
スピナーいい
あのアクションは新鮮



346 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:39:21 ID:rAxWb9E7
>>319
ワロタ。うちにあるw
これ乗りながら馬上戦やってみたくなった

347 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:42:44 ID:s0ZLPTB4
>>345
もはや別のゲームって感じだったけどな
ハイリア川上りパンツァードラグーンといい意表を突かれた要素が結構あった

348 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 15:59:32 ID:C2bw500+
最速クリアプレイ中
11時間で砂漠おわったところ

349 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:02:17 ID:FU2nRmLF
とりあえず敵の攻撃力アップのパッチ出して欲しい
ボスで死んでくそーしたいのに死ねない

350 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:05:28 ID:ftMvRmsG
釣り堀小屋のコロリンパってGC版でもあるの?
有ったら豪い簡単になってそうだな…

351 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:06:37 ID:9l0AWIUv
基本的にトワプリボスって倒し方発見することが主っていう感じがする
ゼルダやり慣れてたら一回目で終わってしまうけど

352 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:09:24 ID:C2bw500+
今回のダンジョンはよくつくってあるとおもうよ
狼に自由に変身できてから
狼になることは疎かになるとおもっていたがそうでもなかった

ダンジョンの中で狼に変身しないといけない謎解きが多々あったシナ


353 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:17:13 ID:9Dwd/Ghy
>>351
それはもう時オカくらいからそうだったと思うよ。
もうちょっとキツくてもいいと思うんだけど、その辺難しいよな。

354 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:17:15 ID:FU2nRmLF
>>351
いや、それはわかるんだけどね
結構食らったと思ってハート見ても全然余裕だったりするのがなんか寂しいのよ

355 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:21:09 ID:WvFi4x0j
おまけダンジョンとか配信してほしいな。
スピナー使いまくりなダンジョンとか。

水中はいらん。

356 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:21:42 ID:9l0AWIUv
ミドナに聞いたら答え丸々教えてくれちゃうしねw

357 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:30:03 ID:amHHewgg
>>282
うへ、大神もうベスト出るのか
今日売りに行ったんだが、買取価格がやけに低かったもんだから不思議だったけど
そういうことか。もっと早く売っときゃよかった・・・

358 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:40:07 ID:X85uUV9G
釣堀はガイド付きでないと出来ないことは無いよな?

359 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:41:56 ID:szjYrpEV
ある。お姉さんの反応を楽しめない

360 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:44:53 ID:s0ZLPTB4
ハイラルドジョウ釣ったときのお姉さんのはしゃぎっぷりに勃起した

361 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:47:46 ID:amHHewgg
うそやん!

362 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:17:27 ID:dZs6CLx3
スノーピークの入り口の河って奥進めるのかな
地図では奥ありそうなんだが

363 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:23:07 ID:R0WQ/ffI
今日GC版ゼルダ配達されてきたんだけど
お金払う前にとっとと去っていかれたんだけどどうすればよいのかorz

364 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:26:21 ID:wQ2syxN8
>>363
つフックショット

365 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:29:12 ID:KxduEdfQ
>>363
それポストマンwwwwwww

366 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:31:04 ID:zpjx6TAs
ネット配信やるんなら
ダンジョンよりは
すもうとかスピナーレースとか的あてとか西部劇再びのほうが受ける気がする

367 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:36:10 ID:rAxWb9E7
さて試練の洞窟も終えたし影の宮殿に向かうか

368 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:36:45 ID:mqnVqb3E
ハイラルドジョウやっと釣れタァアア!ヘナさん良いね!
ただこれゾーラの服で釣ったのに記念写真が緑orz

369 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:43:31 ID:X85uUV9G
dクス
反応だけなら要らないか・・・

夏にしているのにハスが無くてハイラルドジョウを狙えないのだが・・・

370 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:44:41 ID:y1Zr9poN
スピナー乗ってベーゴマ通信対戦でたら面白そうだな。
あと隠れ里で弓矢使って通信対戦。

371 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:44:54 ID:mqnVqb3E
ちゃんと探せ。ハスありまくり

372 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:47:56 ID:mqnVqb3E
てか釣り堀で雨降らす意味あるのかな。魚全然見えんし単純にブルーになる。
ずっと夏の太陽がんがんが気持ちいい

373 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:47:56 ID:xw34+sbx
ゼルダ新作もう作ってるhttp://www.nintendojo.com/infocus/view_item.php?1165874332

英語だけど読んでみて

374 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:03:11 ID:2DscSl01
ついでに競馬レースに参加というミニゲームも欲しかったな

375 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:05:16 ID:FU2nRmLF
しかしミニゲーム系はワリオにもっていかれそうな気がする

376 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:06:16 ID:QEMvM2p7
>>373
読めない

377 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:09:14 ID:s0ZLPTB4
605 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 12:34:59 ID:pi43DAhD
米国のゲーム雑誌Game Informerに掲載されている 噂 によると、
Wii用「ゼルダの伝説」の最新作が1年前から既に開発中とのこと。
あくまでも噂ですがこれが本当なら、Wii「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」が発売されたばかりですが、
「ゼルダの伝説」の次回作は思ったよりも早く発売されることになるのかもしれません。
また、NDS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(仮)」は開発が遅れているらしく、07年早期発売予定から、
07年10月15日に延期となったようです(*北米の話)。
つまりは、来年のホリデーシーズン(11月末。北米の重要な商戦時期)に間に合う形になるのかもしれません。

378 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:12:03 ID:9l0AWIUv
Wii用に開発ってところが気になる
早く出ないかな

379 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:12:45 ID:d069rOnD
初ゼルダだったけど何とかトワプリクリアしたー
面白かったから旧作にも手を出してみようかな

エンディングがよかった

380 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:27:23 ID:KxduEdfQ
てゆーか、当初はトワプリを05年末に出してGC最後の花にして、
インターバル置かずにWii専用ゼルダを投入って予定だったんじゃない?
しかしトワプリ製作がずれ込んだため、Wiiゼルダの開発も追っ付かなくなり、
トワプリをWiiのロンチに無理矢理食い込ませたと。
こう考えると早期にWiiゼルダの開発が始まってたのも頷ける。

381 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:29:02 ID:ggVN891T
でも、wii版専用次回作の為に操作のテストも兼ねたって感じか。
照準系も良かったし、ミニゲームも面白かったな。

382 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:30:18 ID:LVH6q2lJ
ところでCVってどこかでまとめてるサイトない?

383 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:34:35 ID:mqnVqb3E
任天堂公式いけ

384 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:37:02 ID:KxduEdfQ
>>381
それも含まれてるだろうね。
これで次回作のときに、Wiiコンでゼルダ操作するって不安、って声を抑えられ、
尚かつWii版トワプリからのフィードバックでもっと快適な操作を生み出せるだろう。
結果この流れで良かったのもしれない。

385 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 18:58:16 ID:X85uUV9G
ハスを見つけたのはいいが技術力が足りないため断念

ゾーラの里の目の前に居るのにクワガタ♀イナス

386 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 19:01:50 ID:tERQcey0
どこで聞いたか知らんが里の目の前じゃねーぞ
ハイラル東口から北のエリアだ

387 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 19:01:54 ID:szjYrpEV
カエルが難しいならプロペラで粘れば釣れることがあるよ

388 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:08:58 ID:9TsbUFXW
まあ、トワプリだって2004E3でお披露目になってから発売までは2年半掛かってるわけだし、一年前から開発してたところで発売は2008年とかそんなんでしょ。
それにゼルダに関してはトワプリの完成度を見るにやはり開発時間は掛ければ掛けるほど良い物が出るわけだし
早く出して欲しいとは思うがじっくり作って欲しいとも思う。

389 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:10:36 ID:4Wkhs0Ay
焦らしって必要だよね
MOTHER3は焦らしすぎだがwww

390 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:12:55 ID:I6p3u08h
リンクがカッチョよく剣をしまうのを同時にリモコンで真似してるのは俺だけか?

391 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:15:43 ID:ggVN891T
>>390
俺書き込んだ覚えないのに・・・。

後はボス戦でクローでしがみついた時に異常に振ったり。最後のアレでの鍔迫り合いとかな

392 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:16:51 ID:4Wkhs0Ay
>>391
俺イソギンチャクボスにしがみついた時はリモコン逆さに持ったww

393 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:19:38 ID:I6p3u08h
>>391-392
ちょっと俺が多すぎじゃねwww
後奥義伝承の時も剣を合わせる真似もしたな・・・

394 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:21:54 ID:hZIigU/r
宮本氏が手を加える前の序盤って、どんな感じだったと思う?

395 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:22:56 ID:nz4Kgwvu
>>392
あるあるww あれやってるとWii版買って良かったて思うよなww

396 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:25:12 ID:ggVN891T
>>395
そりゃあもうこの楽しさはwii版だけの特権だ。
次の作品も自然とアツクなってしまうような展開希望

あともう少し難易度をだな(ry

397 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:33:19 ID:d8bVj92l
奥義伝承のとこの、骸骨剣士と剣をカチンと合わせる動作と、
終わった後の剣しまうとこは毎回まねてたな…
我ながら子供っぽいと思ったが、本能に近いw

398 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:43:26 ID:L7bpdLT/
あの
・・・ゴロンのところで二つの炎のビームだすやつってどうやってやるんですか?

399 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:43:58 ID:tERQcey0
>>394
朝起きる→山羊追い→イリアと対面→エポナ連れて泉へ→来襲

400 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:46:16 ID:L7bpdLT/
教えてくださいお願いします


401 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:46:30 ID:X1eTjqE/
やべえ、おばちゃんは、かなり萌えるわ

402 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:48:31 ID:L7bpdLT/
あの・・しってるひといますか?

403 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:49:33 ID:L7bpdLT/
あの・・・しってるひといますか?

404 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:52:01 ID:4Wkhs0Ay
>>401
ねーよwww

405 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:52:26 ID:s0ZLPTB4
ワザトだろ
この手の荒らしが多いな

406 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:52:39 ID:X85uUV9G
ここは攻略スレではないとだけ言ってみる

407 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:52:46 ID:fB7Tgxta
>>403
ふたつのビーム出す奴なんかいない

408 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:54:30 ID:ggVN891T
>>407
時の神殿にも居たレーザー出す敵だろ。


質問板で聞け。

409 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:56:07 ID:9l0AWIUv
鏡の盾で跳ね返すといいよ

410 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:56:16 ID:fB7Tgxta
>>408
あいつか
あれ一本じゃね?

411 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:57:18 ID:ggVN891T
>>410
途中でアレが2体配置されてる所が有った。

412 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:01:35 ID:fB7Tgxta
>>411
発見したw

413 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:04:04 ID:I6p3u08h
>>408
何の事かわかったお前に少し感激

414 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:24:55 ID:ytPewblh
米国版って音声は全部一緒なのか?
マロマートとかどうなってんだ

415 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:30:16 ID:+hJJxHiW
>>414
っちゃいな〜っちゃいな〜買いたくなくても っちゃいな〜

416 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:31:20 ID:oHj1LGeG
ゼルダ姫が消えてからミドナと森の聖域に進んだんですけど、奥にあるゼルダの子守歌が刻んでる石碑の行き止まりから
進めません、石碑通りに吠えてるんですが無反応です、なにかフラグが立ってないんでしょうか?
石碑の前で吠えても何も現れない・・・2日間ぐらいこれで詰まってます

417 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:31:38 ID:fB7Tgxta
>>414
He buys it. He buys it. He buys it, even if he does not want to buy it.

by OCN翻訳サービス

418 :416:2006/12/14(木) 21:33:03 ID:oHj1LGeG
攻略サイトを覗いてもスカルキッドを追いかけるとありますけど、それも出てこないorz

419 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:34:23 ID:fB7Tgxta
下手に攻略サイト見るからフラグとか無視しちゃうんだろうが

420 :416:2006/12/14(木) 21:36:02 ID:oHj1LGeG
森の聖域で行き止まりになってしまったから苦肉の策で攻略サイトでそこだけヒントをみただけですがorz

421 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:36:24 ID:u4asC3vF
射ち合いしてる時、たまに空中で矢と矢がぶつかるよな


いいよね

422 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:40:22 ID:mqnVqb3E
なんでそんなとこで詰まるのかね。謎過ぎて助言できん

423 :416:2006/12/14(木) 21:40:43 ID:oHj1LGeG
気になる点は、マップを見ると光るオオカミがトアル村の泉と、城下町の外の2カ所に居ること。
最初からかな、勘弁

424 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:42:41 ID:eeBzfcCB
ハハハ天空のボス部屋どこだよ迷った
ってか店に戻って店から出たらおばちゃんいたw
ちょwお前は中にいろやw

425 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:47:42 ID:H4kQqh25
>>424
俺もダンジョン入り口にいると思ってちょっと地上に戻ろうと思ったらおばちゃんいてショック。

426 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 21:54:52 ID:X85uUV9G
あるあ・・・あるあるwww

風車を回すために上から降りる時
プロペラに触れて落ちてしまい初めからやり直し

「ん・・・何かいい案はないか・・・?そうだ!」

プロペラ部屋でおばちゃん使用、セーブして終了

再開
〜天空都市〜
おばちゃん「おかえり〜。さぁ行きましょ」

427 :416:2006/12/14(木) 22:01:34 ID:oHj1LGeG
音程が悪かったようです、進めましたorz
音ゲーダメだ・・・・
スレ汚しすまん

428 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:13:04 ID:dKHtSXFk
なにが
音ゲー駄目だ
だか

429 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:13:12 ID:9z/pT+ZG

ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ

430 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:16:54 ID:S+cAbbDz
マロが主役のゲームがやりたい。もぎチンみたいなやつ

431 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:19:08 ID:mqnVqb3E
>>427
これはひどい。もうこないでね

432 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:25:04 ID:kNy8q7NW
えー
そんな酷いこと言わないでくださいよ
やさしくしてくれたらおっぱいうpしますよ?

433 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:44:02 ID:I6p3u08h
>>432
まぁなんだ
とりあえずおっぱいうpはしてもらうぜ!

434 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:00:43 ID:4Wkhs0Ay
おっぱいと言えばゴロン長老

435 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:07:34 ID:JWUYPoGY
なんか、だんだん自分がドMになってきたような気がする。

436 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:12:48 ID:dKHtSXFk
逆に考えるんだ
ミドナが超Sなだけで自分は正常だと

437 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:20:46 ID:KxduEdfQ
考えてみればミドナの正体ってアレなわけだし、
ドSって設定でも頷けるよな。

438 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:54:33 ID:Gz1KGpWZ
説明書にミドナの人型であろうイラストが書いてあったから
「ああ、ミドナがトワイライトプリンセスなんだろーな」とか
プレイ前から分かってしまうのがちょっと頂けなかった。

439 :なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:57:00 ID:9FwsQW6B
今作のタイトルは ミドナの伝説 で良かったのに。

440 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:09:08 ID:tmnmkE6t
宝箱開封率とかあるといいのに・・・

441 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:10:52 ID:9mqgQvyt
リアリティに拘ったんじゃないの。現実じゃ開封率なんてわからん

442 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:22:14 ID:q4HHGxVZ
財布満タンでルピーの宝箱開けても取れないことが多々あるから
開封率とかあるとめんどくさいな

443 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:26:06 ID:ojNFl9gC
1個のハートで半分しかダメージいかないとか、
死ににくくなってるのがいけないんだ。
ハート2個ダメージとかあれば、緊迫感出てたかも。

あと、物価を10倍にするとか

444 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:29:20 ID:trTb+/8U
パチンコ買えねぇwwwww

445 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:30:01 ID:tmnmkE6t
パチンコって何に使ったっけ?
それくらい価値の無い存在だったな・・・

446 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:38:32 ID:rProLfnz
パチンコにも弓矢に無い利点を作れば良かったのにな
爆弾矢をなくしてパチンコで爆弾飛ばすとかにすりゃ両方使えたのに

447 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:39:29 ID:rv/uw9NF
ザント初戦で倒し方解んなくて死んだのは俺だけでいいよね・・・?

448 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:39:49 ID:3kxjVv5O
結局トワプリはここの住人の中では神ゲーにはなれなかった?

449 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:41:59 ID:rProLfnz
良作だけどなんか足りなくて惜しい印象

450 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:42:49 ID:ojNFl9gC
釣った魚を売ったり、
ルアー買ったり釣りにも目的が欲しかった。
その為にもお金にもっと意味を持たせて・・

盾10000ルピーを捻出するため、延々釣り続けるリンク・・

451 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:43:10 ID:blSf2p8e
>>447
テニスだと思うわな
またあそこはミドナのヒントもテニスを誘導してるしw

452 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:43:32 ID:9TNhGl1I
俺的には良ゲー
サブクエストがもうちょっとあれば神だった

453 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:43:48 ID:3kxjVv5O
もうゼルダ=釣りゲーやん

454 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:44:51 ID:5YG75wY5
そうだよな
なんか足りないんだよな

455 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:46:49 ID:cbGiH9t5
ダンジョンの数は時岡をこえるとかいっときながら同じだったからな

それが不満だ

456 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:47:26 ID:aa7p2oTQ
本編だけなら個人的にはシリーズ最高傑作だけど
本編以外の遊びの部分がちょっと物足りないかなぁ
あとルアーで釣った魚の記録が見れないのは非常に不満

457 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:47:41 ID:q4HHGxVZ
リンクと登場人物の人間関係が希薄で寂しい
最初の村人とミドナ以外は他人みたいなもんだし
サリアやミド、ゼルダとの関係や、
ゴロンの親分と友情深めたり、ルト姫と婚約したり、
ガノンドロフと深い仲になった時オカは良かったなあ

458 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:48:34 ID:3kxjVv5O
発売前:ハイラル平原広いのうれぴーどこまでも広がる地平線サイコー!
発売後:移動ダル・・・。どこも似たような風景でエポナで散歩したいとも思わん・・・


459 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:48:53 ID:q92UaiOg
ゼルダはSFCのトライフォースやって投げ出した記憶がある程度の俺には
プレイ時間50時間突破してまだ天空ダンジョン前の
現時点で、既に名作決定って感じなんだが…みんな基準高いなあ

Wii用に開発中って言う新作も
同じ世界観での続編だったらいいな、と思うんだが
ゼルダって殆どが別設定なんだっけ?じゃあ難しいのかな…

460 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:49:07 ID:rProLfnz
やっぱ本来はザント後にもうちょっと話があったんじゃないかな

461 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:50:23 ID:tmnmkE6t
未だに誰も気づいてないスタッフこだわりとか無いかな

462 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:51:52 ID:cbGiH9t5
>>460
というより影の宮殿が短すぎ
あとムリに最後の舞台を同じにする必要はない

ラスダンには変化がほしい

463 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:52:44 ID:JGdf8d0t
今更だけど、今回銀行が無いんだよな。
だから金の使い道に今まで以上に困る。

464 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:53:49 ID:LhxWLi6Z
自分は神ゲー
2周目をサクサクやってると操作感の良さで全て許せる気がしてきた

初代や神トラ好きとしてはミニゲーム多くてもだれるだけだし
ムジュラ以降のその手の傾向あんま好きじゃないんだよな

465 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:55:24 ID:9mqgQvyt
正直フィールドはもっと遊びやすい広さにまとめて欲しかった・・・

466 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:59:34 ID:JKaolCbn
丸太にロープをくくりつけた釣竿でハイラル湖のヌシを釣るイベントは必要だったかもな。

467 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:00:24 ID:2dO363fn
いままでやってきたゼル伝の中では最高傑作だけど
もう1つ隠し味が欲しい所、時岡みたいなささいなイベントが欲しかった
ダイドロン刀やエポナ争奪レースとかいっぱい時間あったんだから
作れたのでは? と、思えてしまう・・・

468 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:00:38 ID:YHdDLKVE
フィールドはあれくらいで良かったと思うけどなぁ。
旅とか好きだから、無駄にぐるぐるエポナで走り回ってる。
カカリコ村だとか山とかゾーラの里までシームレスに入れたらもっと良かったんだけどな。
平原だけならシームレスなのに…ってのがちょっと残念。

469 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:03:46 ID:3kxjVv5O
>>468
平原も微妙に区切られてるから時岡より窮屈に感じる

470 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:03:55 ID:JKaolCbn
剣の戦闘が楽しいからダイゴロン刀やマジックソードがあったら楽しかったかもしれん。
キャリバーIIでもやるか。

471 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:05:41 ID:rv/uw9NF
ダンジョンに入るために必用なダンジョンが無いのが残念かな・・・
時岡の氷の神殿や井戸の底とか、ムジュラのイカーナ古城とかの

472 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:05:51 ID:9mqgQvyt
フィールドに関してはGTA:SAがやっぱ最強だと思うよ。グラがショボいけど気持ちいい

473 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:06:58 ID:LUfbAkd9
>>469
そりゃいくらなんでも時オカを美化しすぎだって

474 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:08:34 ID:9mqgQvyt
何故か城下町は時オカの雰囲気の方が好き。

475 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:19:24 ID:Jk02Oi92
みんな本編を時オカ基準
サブクエをムジュラ基準に見てるからねえ
いま時オカ出たらサブクエ少ないって言われるだろう。
ムジュラ基準で評価されるから。

>>458-469
それは美化しすぎです。
今から時オカやってみなさいよ。

476 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:20:12 ID:blSf2p8e
土地の繋がりがイマイチ把握できなかった
ここの川の流れから何でここに行くの?みたいな

477 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:21:21 ID:lWv5YC+O
みんな恐ろしいほどに時オカ時オカ連呼してるなw
時オカ未経験の方が純粋にトワプリ楽しめるだろうな
時オカは本来の出来に大幅な記憶美化がかかってるからもう敵わないよ

478 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:25:17 ID:rv/uw9NF
風タクについてたおまけディスクの方が楽しかった覚えはあるな・・・

479 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:31:46 ID:Jk02Oi92
風タクはシステムに欠陥があったからな

480 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:35:36 ID:ypbKhD3L
トワプリのおかげで過去のゼルダのいいところが再評価されてるな
時オカ→完成度・目新しさ
ムジュラ→難易度・サブイベント
タクト→海はだるいがストーリーはトワプリよりしっかりしてる?


481 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:48:35 ID:Jk02Oi92
>>480
タクトの時も同じ事をやったね。
個人的にはタクトが多少再評価されたのが嬉しい。

482 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:49:30 ID:xcioBJKz
闇の宮殿の短さは問題ないと思うけど。
トワプリにおけるガチダンジョンは天空都市で終わってるわけで、
闇の宮殿はあくまでリンク+ミドナが
トワイライトに再突入してザント討伐が目的でしょ?
時オカでいえばガノン城みたいなものかと。

483 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:50:15 ID:2M5tLOGL
難易度はもう上がらんのかなあ

484 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:50:23 ID:aa7p2oTQ
タクトのストーリーのどの辺がしっかりしてるんだ・・・

485 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:53:54 ID:L3/IwxiO
細かいとこ覚えてないけど、ハイラルを捨てて新しい土地探しに行くという終わりは好き

486 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:54:40 ID:Jk02Oi92
リンクゼルダガノンの話はこれからどうするのだろね?
最初は皆幼馴染でしたが運命のお導きによってどうたらこうたらぐらいしか俺には思いつかない

487 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:55:27 ID:G7WjHh/M
みんなもうクリアしたの?
草原での騎馬戦が楽しすぎだったよ
疲れたから続きは明日にしよう

488 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:57:31 ID:sL19AOJS
前誰かが言ってたけど、ミドナを探す外伝がありそう。
ムジュラみたいに。ナビィがミドナね。

489 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 01:58:08 ID:xcioBJKz
青沼ってちょっと喋りすぎ。
期待作を担ってる最重要人物だから
各国から取材の申し込みが殺到するのはわかるけど、
まだ固まってもいないアイデアをべらべら喋って、
こっちの期待を煽るだけ煽るから、
リリース後、話しが違うじゃねーか!って批判が生まれる。
時オカのときは詳細情報がほとんどなかったぶん衝撃は大きかったわけで。

490 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:17:29 ID:Z1mLCe8V
>>348みて最初から始めてみた。
時の神殿クリアした所で7時間5分。
10時間きれるか…?

491 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:22:41 ID:dsL+TI54
>>475
俺は時オカに大して思い入れないんで、
良くも悪くも時オカのアップグレードバージョンって印象だな。

つーか、もう流石にゼルダのやりすぎで、新鮮味ってエッセンスが無いと辛い。
タクトはその辺良かったんだけど、ゼルダらしくない完成度の低さが痛かった。

>>489
そりゃ宮本も一緒というか、宮本の方が酷ぇ。

492 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:25:36 ID:V25RAEPN
確かにリップサービスでは宮本の方がひどいなw

493 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:33:59 ID:Jk02Oi92
確かにw


次のゼルダは時オカの呪縛から解かれた物を期待するよ。
というかトワプリは後ろ髪を引かれることなく進む為にもあったのだろうし。

これはトワプリが期待はずれだったからではなく寧ろ期待通りだったからこそ。
禊です禊

494 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:35:01 ID:f6cerDwq
時岡の呪縛にかかってるのは俺たちではないかといってみるテスツ

495 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:37:23 ID:Jk02Oi92
今回で解脱した奴は多いだろ。
「満足したか?」という問いにはYesと答える。

496 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:39:30 ID:aa7p2oTQ
時オカ風ゼルダはトワプリで突き詰めた感はあるな
次は風タクみたいな変化球希望だ

497 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:40:34 ID:q4HHGxVZ
正統派ゼルダはまあひとまずこれで良いとして
このトワプリのエンジン流用でムジュラ的な実験作を作ってくれ

498 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:42:07 ID:dEIfeMX+
>>496
小さな鍵のかわりにカードキーが登場したりしてメトロイド風になるという魔球が・・・
来るわけないか

499 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:43:26 ID:ulU1LWiu
なんか地下水路で怯えてる兵士がムジュラっぽくて怖かった

500 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:43:33 ID:aa7p2oTQ
>>498
そいつはすげえ魔球だなwwww
出したら青沼に抱かれても良い

501 :沢北マスター ◆2TFvsWWWis :2006/12/15(金) 02:45:14 ID:+YYca2Pg
攻略みないで完全クリア達成!!
57時間、ハートコンプ、虫コンプ、お化け41匹ですた
めちゃくちゃ面白かったよ
なんかもうね・・ゼルダって最高だよな・・王者!

502 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:45:23 ID:Jk02Oi92
タクトのお陰で変化球が許される土壌は生まれたと思う。
反動も起きたがそこはトワプリで溜飲を下げさあ次ですよ

503 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:46:13 ID:xcioBJKz
ムジュラの団員手帳だっけ?
あれ実はものすごい発明なんじゃないかと思うんだけど。
あの手帳のおかげでNPCのキャラ立ちまくりだし、
これ再度復活させてゼルダ版Oblivion作ってくれよって思う。

504 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:48:41 ID:Y/CrFkxa
戦闘に負けても、その場からリトライできるっていうのが納得いかねぇ…。ヌルすぎ。ハート意味ないじゃん。

505 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 02:50:30 ID:q4HHGxVZ
戦闘で負けたことがないんでそれは知らんかったな

溶岩に落ちてこれでもかと言うくらい死んだが

506 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:07:59 ID:dsL+TI54
むしろバイオ4みたいにガンガンリトライさせるのもありだと思うよ。

>>496
海とか煮詰めれば面白くなり得たと思うんだよなぁ。
ジ・アトラスみたいな開拓していく感じと、DQ3みたいな冒険していく感じを合わせたような。

507 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:13:10 ID:CwKt/u5q
Aボタンでジャンプするようにすればまた世界が変わるんだろうけど
絶対やらんのかな

508 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:17:44 ID:9TNhGl1I
そんなマリオみたいなゼルダは嫌だ

509 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:18:39 ID:PU1hcPwa
スノボの奥さんに殺意覚えてきた
SSXやりまくってるのにショートカット使ってるけど勝てない
どこかしらで失敗してしまう
操作性悪すぎじゃ

510 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:20:20 ID:J7+HA6Tj
虫を出し惜しみしたときのアゲハが怖すぎなんですが

511 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:22:15 ID:Z1mLCe8V
タクトは4マス分ぐらいのデカい島があればよかった

512 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:24:37 ID:Z1mLCe8V
>>508
つロック鳥の羽

513 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:27:04 ID:9TNhGl1I
存在忘れてた
でもリアル系には合わないような

514 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:28:07 ID:J7+HA6Tj
>>509
てきとうにハンマー投げてたら勝ったぞ。
あと、敵を氷の写り込みで位置を把握するのと、囲まれないように
前転で動きまくる。それだけ。スープ一杯使っただけ。

515 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 03:29:58 ID:UqletYp7
>>514
レスする前に文章嫁

516 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 04:35:40 ID:u2qxDzxq
リンクに届く手紙って
リンクの行動に関わらず誰でも決まった手紙が届くの?

水中爆弾のときは、新しい爆弾ができたよーって手紙がきたのに、
その次の新型爆弾が店にならんでるのに、お知らせの手紙がきてないので気になった
みなのところには3つめの爆弾が店頭に並んだ時おしらせの手紙きてる?

517 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 04:44:27 ID:c0Jq/Eth
ポストマンが手紙届ける前にボム屋行ったからじゃね

518 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 04:46:40 ID:iazGKVtc
シナリオを進めたら来るよ

519 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 05:05:12 ID:Slz9Iy0d
雪山の奥さんが凶変する場面はトラウマ

520 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 05:11:47 ID:ojNFl9gC
ミャロマートの店員と
大砲屋兄弟って似てるんだけど、
なんか繋がりあるんだろうか。

家などに飾ってある絵の解像度は、
タクトの方が高かった気がする。

ゼルダは家具とか小物を見るのも楽しいね。


521 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 05:29:28 ID:oEgJA/8h
時の神殿の入り口、時オカ経験者には感動もんだな

522 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 05:47:14 ID:lHqxQYv5
ところでアイテムが上下非対称なんだけど隠しアイテムかなんかあんの?
空き瓶4つバクダン袋3つとホークアイは持ってる。

523 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 05:58:33 ID:Jk02Oi92
>>521
全くだ。

524 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:33:28 ID:xG/FJP7w
雪山の所は常に奥さんと一緒に行動
鏡の部屋に近づくに連れてどんどん奥さんが鏡の魔力に惹かれて・・・
っていう感じだったら怖かった

525 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:37:49 ID:srNh8BQC
ところで、この中でヘソクリを取った人は居るのかな・・・

プレイ時間40時間経ってから気づいたわ(ノД`)

526 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:38:46 ID:tmnmkE6t
>>525
一番最初に気づく怪しいポイントじゃねーかw

527 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:41:06 ID:srNh8BQC
>>526
自分の家って本当に盲点だな・・・と開発スタッフにしてやられた!状態だったわ

528 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:41:26 ID:xG/FJP7w
カンテラ取ったら速攻行った

529 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:53:18 ID:9TNhGl1I
同じく

530 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:54:07 ID:srNh8BQC
(ノД`)

531 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 08:13:50 ID:ojNFl9gC
今回の大妖精ちゃんはエロカワイくてよかったヨ。

時岡のような化け物顔だと・・

532 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 08:19:15 ID:AX3wkeUl
ムジュラ並のサブクエスト期待してたやつらは欲張りすぎだろ…
ムジュラは本編が短かったからそういう部分でボリューム増やさなきゃいけなかったわけで

533 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 08:28:43 ID:9TNhGl1I
ムジュラほどサブクエスト欲しいとは言わんけど、わらしべイベントぐらいは欲しかったな
なんか今作は人と会話することが少なかった気がする

534 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 08:33:29 ID:1xvr1wvn
ムジュラはむしろあっちが本編

535 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 08:51:08 ID:YZM47w4G
エネループ使い始めたんだが、説明書には充電完了後には電池を外せと書いてある。
全部で4本あるから2本ずつ交互に使って交互に充電するということができると思ったのだが、ダメなの
だろうか?

・充電終わっても充電器に付けっぱなしはダメ?
・4本付けてないと充電はされないのか?

このへんをちと教えてくれまいか。

536 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:00:16 ID:i5KTXXjK
>>535
言ってる意味がわからんのだが、
・充電終わったら充電器から外してどっかに置いておけばいいじゃない?
・2本でも充電はできるよ。少なくとも自分のエネループは。

見当違いのことを言っていたらスマソ

537 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:02:24 ID:YmE/cban
玉転がし1-8クリアー!
20分もかかった^^;

538 :535:2006/12/15(金) 09:05:16 ID:YZM47w4G
さっそくありがとさんです。
それで

>充電終わったら充電器から外してどっかに置いておけばいいじゃない?

これなんだが、要するに充電しっぱなしでも大丈夫なのかなと・・・
充電器はコンセントに付けっぱなしにしてあるし、電池は外しておくと紛失しそうなので。

539 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:15:35 ID:i5KTXXjK
>>538
そういうことね。
詳しいことはわからんけど、説明書には確かに
充電終わったら外せ、記載の充電時間以上は充電するな、
って書いてあるから外して置いた方がいいんでないかい。

ちっちゃい箱でも買ってそこに充電器と電池を保管しておけばなくす心配もないんじゃないかな。
あとはここで聞いたらどうでしょう。

【エネループ】使い捨てない電池「eneloop」 充電10回目
ttp://that4.2ch.net/test/read.cgi/kaden/1163956426/

540 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:18:19 ID:4HkUI4Jm
本体+トワプリを4オークションで4万ぽっきりで落札してやったぜ!!
へへーい、高いと思うのはお前らが当時の純真な子供じゃ無くなったからだぜ


541 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:21:34 ID:1ditUuaQ
>ムジュラ並のサブクエスト期待してたやつらは欲張りすぎだろ
んなこたあない。やるべきだった。時オカは時代に沿って最初から有利だったんだから
それを越えるためにやるべきだった。

今回のももちろんすごいゲームだったし、ダンジョンに工夫合って良かったけど、
もう一つそれがあれば完璧だったのに。

542 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:27:37 ID:srNh8BQC
>>541
どうみても欲張りすぎです。
ダンジョン4つしかないし

543 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:31:58 ID:UwKO1Ole
あの時代時オカって完璧だったもんな…
物足りなさなんか感じなかった。時代が進む事に作る方は大変だろうけど、
今回はムジュラ的要素も入って、ますます完璧だと期待してたのは事実。
ムジュラやったあとなら、すでにそういう要素がないゼルダは不完全と感じる人が居て当然。
タクトよりストーリーに無関係のイベントすくなかったからなあ。

544 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:32:40 ID:HNPtQw2x
エンディングでWii版にだけでもマスターソード戻すシーン入れて
リモコン逆さにして刺す動作させるとかアホなことさせてくれたら神になってた

545 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:35:39 ID:UwKO1Ole
>>452 なんで欲張りなんだ。2004年からみんな、非の打ち所のないゼルダを
待ち望んでたんだぞ。ダンジョンの数完璧、サブストーリー充実、
これは当然だと思ってたし、今更それのどれが欠けても時オカに勝てるとは思えなかったね。

546 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:36:35 ID:JKaolCbn
まあユーザーの要望をホイホイ容れたゲームはほぼ確実に糞ゲー化するから
「こうすればよかった」とか言ってる人は糞ゲー製作法を話してるんだと思って間違いないよ。

547 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:38:25 ID:zlfEj34q
Wii版をプレイしてるのですがこのゲームはどうすればジャンプできるのですか?
海底神殿のレバーが引けません。

548 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:39:15 ID:srNh8BQC
>>545
どんな作品にも文句や改善点はある。お前は時オカを美化神化しすぎ。

549 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:41:38 ID:5xSnOZ1m
ハイラル城前でミドナたんに姫様抱っこ…

550 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:41:45 ID:aa7p2oTQ
>>547
湖底の神殿まで進んでるのにまだこのゲームの基本的な操作すらわかってないのか?

551 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:42:32 ID:9RWpH6Vl
>>547
段差があれば勝手にジャンプします。
というか、そこまで進んでれば普通わかるでしょ(;´∀`)

552 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:42:38 ID:IH2PmuEC
全部を叶えてくれなんて誰もいってねえw
正直終わったとき、え、サブイベントは?ってカンジだったし。それは入ってて当然だろ。

なんとかゴーマみたいなボスとの戦い方が好きだ。
今回ボス弱いけど、戦い方が気持よくておもしろい、ツインローバみたいなかんじ。

553 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:42:49 ID:aa7p2oTQ
>>545
とりあえず自分の意見がさも全体の総意かのように言うのは辞めような

554 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:43:24 ID:Iq88N2Zo
>>547
さては階段部のレバーを引こうとしてるな

555 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:47:01 ID:xG/FJP7w
>>554
それだw

556 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:53:17 ID:sx4qW4/1
>>552 同意。なんかここ批判意見に脊髄反射する奴が多いね。
反省会スレはアンチばっかだし、まともに話ができるとこないな・・・

じゃあ話代えて訊きたいけど、みんなはどこのダンジョンが好き?

557 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:53:37 ID:Lk2muBqP
>>553
お前だよ

558 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 09:59:52 ID:Fsz7mkUz
全体的にダンジョンやけに短かくなかった?時オカも今やったらこれくらいに感じるのかな

559 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:04:10 ID:xG/FJP7w
>>556
怖いのが大嫌いな俺を見事にドッキリにはめてくれた処刑場
多分2週目やったら前半の怖い部分もホラー感覚で楽しめるだろうな

560 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:05:04 ID:ipmuQ45q
ダンジョンで詰まった時に自力で解けなくて攻略見て、何でこんな事に気付かなかったんだと敗北感。
逆に攻略見ずに自力で解いたら何かに勝利した気分に。

561 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:05:17 ID:9TNhGl1I
>>556
ダントツで湖底、次点が処刑場

>>558
小さな鍵を複数持てない上に一本道だからだと思う
それと各ダンジョンのフロアにあんまり変化がないしな

562 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:06:18 ID:9RWpH6Vl
>>556
水と砂漠
ウォータースライダーとスピナーレールサイコー(・∀・)

>>558
これ以上広くしたら途中でだれると思う。

563 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:06:48 ID:aa7p2oTQ
>>556
ゴロン鉱山と処刑場かなぁ
逆にイマイチだったのが時の神殿と天空都市

564 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:14:55 ID:ipmuQ45q
>>556
前半だとゴロン鉱山、後半だと処刑場と天空都市かな。
スピナーとダブルクローショットが楽しかった。

トワプリが初ゼルダだが堪能した。
謎解きも難しいけど理不尽ではないのに好感触。
ただシリーズファンからすると今回の謎解きはぬるいレベルらしいので
今後VCで過去シリーズやるのが楽しみ。

565 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:17:04 ID:l+ZbPp8Z
なんだろうゼルダで水系のダンジョンが一番難しいのは、もはや恒例通りこしてお約束か。
ぼかあ雪山のダンジョンが好きだなあ。あの武器手に入れたときうれしかった。

処刑場けっこう人気だな。ホラー苦手な人は墓場の音楽とかどう思う?
なんかあの曲最高に気持ち悪いんだけど。ホラー映画1本つくれそうな、
今にも死体が土の中から甦ってくるような・・・


566 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:19:29 ID:srNh8BQC
>>556
脊髄反射ってかは、時岡を美化する奴が多すぎるってことも有るんだよな。

天空都市と影の宮殿かな。影はあの手が怖くて良かった。焦らせる感じが

567 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:20:37 ID:l+ZbPp8Z
>>564 謎解きは毎回こんなレベルだよ。むしろ最初のダンジョンが最初にしては
難しすぎて心配した。今からオカリナとかやるとかえって物足りないかも
かなり基礎っぽいから。ムジュラや裏時オカなら楽しめそう。

568 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:22:17 ID:l+ZbPp8Z
時オカは美化も何も実際に評価が高いんだからしょうがないでしょ。あとしつこいよ

569 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:28:42 ID:srNh8BQC
>>568
しつこいのは比較厨だと思うが。
こっちは普通に面白いと思ってるのに「○○の方がー」なんて毎回毎回言われてたら気分悪いわ と言ってもマンセースレにしろなんても言ってないけどな

570 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:31:04 ID:E9o7AOj0
全体的にダンジョンが期待以上だった。どのダンジョンにも
おお!と思えるところがたくさんある。
これも今までの作品と比べて言ってまっせ。シリーズなんだから比べられて当然だべ。

571 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:34:19 ID:srNh8BQC
>>570
確かに、FFやDQの新作が出来ても比較はあるからな・・・。
良いたかったのは、それぞれに良いところがあるんだからそれはそれで良いじゃん。と

572 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:34:54 ID:vDxRCRVN
>これ以上広くしたら途中でだれる

んだ。確かに終わってから振り返ると短い感あるけど
やってる最中は疲労困憊


573 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:35:05 ID:aa7p2oTQ
トワプリが時オカを越えられなかった件
みたいなスレどっかに無かったっけ

574 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:35:54 ID:ipmuQ45q
ダンジョンはラスト二つがボリュームも謎解きも物足りなすぎ。
二つで一つという想定なのだろうか?
それにしてもあのやっつけ感は酷い。


575 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:45:22 ID:1569Yecl
スレ乱立しすぎだよな。ラスト以外は今回、ダンジョン一番好きだ。

にしても、Bボタンにいちいち設置しなきゃいけない点を元に戻してくれ。
あれの利点がわからん。普通に←↓→とBの4ボタンにアイテム設置させてくれたら良かったのに。
あと世界がでかすぎで密度が薄くなってるのも心配。城下町……

576 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:49:24 ID:xG/FJP7w
もっとポジティブになろうぜ

577 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 10:51:27 ID:srNh8BQC
>>575
でも弓撃つ時十字キーの右とか左とか押しながらやると辛くないか?

578 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:00:03 ID:1569Yecl
>>577
辛くないよ、辛いならBボタンに設置すればいい。

そもそも指短い人や子供にはこのコントローラどうよ?と思ってたけどすぐなれたし。

いちいち全部Bに設置しなきゃいけないと、違うアイテムの早だしができない。
今回、スピナーならスピナー杖なら杖と、取ったダンジョンでは親の敵のごとく
そのアイテムしか使わない仕様だったから、あまり気にならなかったけどさあ。
むしろそのために一アイテムばかり使わせるのかと思ったぐらい。

579 :バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/15(金) 11:06:22 ID:tE30svMy
GC版は2つまでしかセット不可だけどすぐ使える
Wii版は4つまでセット出来るけどすぐ使えるのは1つのみ
どっちが便利かは状況にもよると思う

580 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:14:35 ID:PzIyOep3
>>575 同意。普通に今まで通り3つのボタンに設置させて欲しかった。
今回Bにも設置で4つになれば最強だったのになあ。
操作性ではタクトが一番だったな。

例えばモリブリン相手にブーメラン当てて、のびてる間にかぎ爪ロープでアイテムを奪い
起きてきたら速攻ブーメランでシビラせ用がすんだら剣でさよなら。みたいなの、ああいうのがいいな。

581 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:40:15 ID:SeJIhSF/
イリアとのイベントに戸惑った。夢島みたいに出会って関係ができていくってんじゃなくて
さいしょっから幼なじみで信頼関係ができてるとか臭わせられても、共感できない。
ミドナは逆、最初は奴があくびするたびに舌打ちがでたが、しおらしくなってくると
なんというか・・エロい。
ザントが「おまえが・・・欲しい」とか言ってる時のミドナの顔がすごくて笑えた

582 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:41:31 ID:srNh8BQC
>>581
サリアも同じようなもんじゃね?

583 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:47:02 ID:SeJIhSF/
ケンナオコとサリアを一緒にしてんじゃないよ。
あんなに押しつけがましいイベントが無かったし、結局サリアがあげたオカリナすら
のちにゼルダ姫のものに代えられていた、けっしてリンクとは結ばれない可哀想な娘なんだぜ?

にしてもキミそんなにトワプリの批判が嫌なんですか。スレながめてみりゃ・・

584 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:48:58 ID:srNh8BQC
>>583、いや素で思ったんだが・・・

585 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:53:56 ID:LUfbAkd9
みんな落ち着こうぜ

    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ 買っちゃいな〜♪
    しヽ   し′  買っちゃいな〜♪
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚) 買いたくなったら
  丶J   /J    買っちゃいな〜♪
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

586 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:56:07 ID:srNh8BQC
>>583
それに俺だって、今回のイリアはちょっと突拍子杉じゃね?とは思ってるし。
トワプリに批判は俺にも有るが、別の作品と比べて批判は無いから。

587 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:56:59 ID:SeJIhSF/
バカ、また頭の中がその曲で無限ループになるじゃん。
この曲でCM作ってほしかったぜ・・・
神トラ以来のヒットCMになる予感。

588 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:57:58 ID:5mGEpYUY
>>587の発言が元で次回作のCMがカオスなことになるとは思いもよらなかったゼルダスキー達であった。

589 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:58:59 ID:srNh8BQC
>>587
各キャラのコスプレ(?)してあの踊りで踊るのか。

590 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:59:30 ID:maSImrwe
マロマートはやっつけギャグみたいな感じで寒かった
BGMは好きだ

591 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:59:40 ID:VdKQQzAV
>>136
鉄球は俺もやってたなw
石造全部天秤に乗せたら何か起きると思って。
だが何も起きないからただのオブジェかとスルーした。

まぁコピーロッドを手に入れてようやく意味がわかったんだが。
何気に置いてる物にもちゃんと意味がある作りに
なってるんだなと感心したよ。


592 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:00:03 ID:SeJIhSF/
比べて比べてってもうどうでもいいだろ、むしろ過去作引用してるのは
説明をわかりやすくするためなんだから。過去作がなくたって悪いと書かれてるとこは悪いんだよ。
いちいち比べるのがどうこう言ってるせいで荒れてるだろ。いいかげん他人のことはほっとけよ。

593 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:00:30 ID:aa7p2oTQ
歌って踊るCMか、過去に前例があるからな・・・あるかも・・・・ねーよ

594 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:01:33 ID:maSImrwe
前も居たな
批判レスいちゃもん厨

595 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:04:39 ID:LbKUwNeb
>>588
かっちゃいな〜かっちゃいな〜出る出るゼルダが遂に出る!
かっちゃいな〜かっちゃいな〜ゼルダァァァァァァァッ─────!
どうですか?よろしくおねがいしますぅ!

596 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:06:04 ID:B0zrPpy8
風タクだけは勘弁して欲しい。
DSで十分。

597 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:06:29 ID:xG/FJP7w
ねーよwwwww

598 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:07:41 ID:NPlDFXnN
モチのロン ゲームキューブ

599 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:08:51 ID:maSImrwe
猫目リンクは外伝向きだろうな

600 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:09:04 ID:tCWidj1f
一から十まで説明されないと唐突だとか言う奴増えたよな。
ゲームを始めた瞬間から世界が始まったわけじゃない事がわからないんだな。
たぶん普段本とか読まないんだろう。

601 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:10:23 ID:srNh8BQC
DQでコマンド式じゃないと認めない!って言い張ってた連中の気が分かったような気がしたわ

602 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:13:34 ID:5GPmBmMu
でもガノンドロフは唐突だった
シナリオ半分で初登場、追加エピソードが聞けたのはラスダン前のみ、
本でたとえるとこれから盛り上がろうかというときにラスト1/3ページがごっそり抜け落ちていたかのような

603 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:14:04 ID:WZ9TUP0D
ネタバレはいつから解禁?
なんかもうみんな気にしてないっぽい雰囲気だが。

604 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:16:27 ID:UqletYp7
今たってるネタバレスレが1000うまったらネタバレ解禁

605 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:17:41 ID:guSg4v+z
>>600
バカじゃないの。こいつとこいつは幼なじみで今まできっとたくさんの
ドラマがあったはずです。さあ記憶が戻って、そんな二人のドラマが最高潮を迎えます

みたいなことを言われて納得するほど、おめでたくないってことだろ。

606 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:23:37 ID:PAvwSvHn
>>601 毎日ごくろうさん。でももう消えてくれ。

607 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:26:15 ID:WZ9TUP0D
>>604
年明けまでかかりそうだな。

608 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:29:07 ID:uhS7+3Ns
>>605
二人の関係はそんな言葉じゃなく映像で十分表現されてただろ。
萌えヲタ向けのゲームじゃあるまいし。

609 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:31:01 ID:5GPmBmMu
>>608
そうか?

610 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:31:22 ID:dsL+TI54
イベントシーンに力が入ってるわりに、
ストーリー自体の描写がおざなりになってる感じはした。
なんだか最後まで漫然と旅をしている印象。
まあ、その辺がバランス取れてたのってゼルダでは夢島くらいな気はするけど。

611 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:32:10 ID:PAvwSvHn
そういう言葉ピッタリの映像でしたけど。
さあ、想像しろ、さあ共感しろというのが押しつけがましいってんじゃないの?
なんか言ってることが意味不明だよ、萌えヲタがなんだって。

612 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:33:16 ID:xcioBJKz
イリアとのエピソードは、
序盤のエポナの傷を心配しつつも、
実はそれに乗るリンクを想ってるっていう
さり気ない演出が素晴らしいと思ったけど。
イリアの寄りの画にもその気持ちが表れてたし。
これ以上なにかを盛込むの野暮かと。

613 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:35:04 ID:9RWpH6Vl
魔王を倒したら、勇者は一人どこか別の地に旅立たなければならないんだよ。
生まれ故郷でメスといちゃつくなどもってのほか!

614 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:36:29 ID:maSImrwe
トワプリリンクの外伝はミドナ探しの旅か

615 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:37:38 ID:5GPmBmMu
イリア自体は良かったけど、記憶を取り戻したあとの子供たちの描写がいらんかった
盛り込みすぎて押し付けがましいというか

616 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:37:58 ID:uhS7+3Ns
年頃の女キャラだけそこまで特別扱いしてほしいって考え自体がなんかに毒されてるだろ。

617 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:38:38 ID:LUfbAkd9
旅立った先で新たに女を作るリンク
とりあえず牧場の娘を復活させてくれ

618 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:39:18 ID:YcXgRPdN
ファドのことかーーーー!!

619 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:40:47 ID:Y4hH+EZb
>>612 そのエピソードだけで後半の信頼関係を押しつけるのがうざい。
これ以上何をのぞむっていうか、あんなイベントむしろなくていいっての。
まあそこまで気にする点でもないけど、あんまりアホくさい議論してるんで。
>>615 それそれ、同意。

620 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:41:20 ID:maSImrwe
はげど
牧場娘はガチだと思ってたんだが山羊追いだけとはなあ…
チンクルの代わりなネタキャラおばちゃんは気にいった

621 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:43:56 ID:YcXgRPdN
ファドがマロンみたいな娘で一生懸命応援してくれるならヤギ追い30秒きれる

622 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:45:48 ID:maSImrwe
で、ファドの家いつ入れるのよ

623 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:48:23 ID:UqletYp7
ファドの家の中には病弱な可愛いおにゃのこが寝ていると意味不明な妄想してみる

624 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:48:45 ID:2xPs5WcN
>>615
なんでみんな退室すんの? ちょい待ってよ。え?なにこの雰囲気。
ひょっとしてラブ? やめてくれよ、別にそんなシュミじゃねえし、
ちょ、まってってば二人にしないで、ああ、行くなー!

その映像見せられたときのオラ。

625 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:53:55 ID:ipmuQ45q
>>615
記憶喪失中の名前間違えるは赤の他人を強調するはの悪気のない一言一言が心を抉ったね。
文句なしに美人だったゼルダ姫や共に旅を遂げたツンデレと比べるとどうも・・・
設定的にシナリオに絡ませにくいのは分かるが、それならそれでもう少しやりようがあるかと。

626 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:55:18 ID:EcH6Dr7n
イリアは別に記憶無くさなくて良かった感があったなー
馬車護衛のあとに笛を渡してくれるだけでおkだった

タクトのアリルポジションというか

627 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:55:50 ID:aa7p2oTQ
あの美しいゼルダ姫が「トリックプレーとシャレこもうか!」とか言ったらどうしようとハラハラでした

628 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:56:28 ID:SMds9/bv
ゼルダは神トラ以来だったんだけど、なんか今回FFみたいになってると感じたなあ。
ゼルダって自由にフィールドを歩き回って変な場所見つけたりアイテム発見したり、アイテム使ったら
新しい道が開けたりして、ダンジョンをみつけて攻略していくゲームだと思ってたのに、今回はほぼ一本道の
フィールドを進んでいって街についたらムービーが挿入されて強制イベント開始。終わるまでは他の場所へ行けない。

イベントをこなしていくと「ここにダンジョンがあるから攻略しろ」って言われてマップに印が付いた場所にある
ダンジョンをクリアしてまた一本道→強制イベント・・・の繰り返し。
途中で頻繁にだるいだけで面白くもないミニゲームが入ったり。
全体的にやらされてる感でいっぱいだった。
今回これでも評判はいいみたいだけど、名作と言われてる時オカもこんな感じだったの?

629 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:56:35 ID:maSImrwe
てっきりガキ達をトアル村まで護衛するんだと思ってました
カカリコ村の復興がサブイベントなんだと思ってました

630 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:57:46 ID:2xPs5WcN
>記憶喪失中の名前間違えるは赤の他人を強調するはの悪気のない一言一言が心を抉ったね
ごめん、これはマゾ心に熱くてぞくぞくするポイントだった。

631 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:00:50 ID:2xPs5WcN
>今回FFみたいになってると感じたなあ
これからそうなりそうで怖い。トワプリは好きだけど、次回からは
もっと密度ある世界に戻って欲しい。

>>627 ヨーグルト、吹いたじゃないか!

632 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:01:33 ID:dsL+TI54
>>628
イベントシーンはシリーズが進むごとに増えたけど、
時オカは終盤のダンジョンの攻略順が選べたくらいで基本的に一本道。
てか、色んなものをフラグ管理していくのは、もう神トラから始まってたと思うけどね。

633 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:03:49 ID:aa7p2oTQ
神トラもダンジョンの攻略順は決まってなかったっけ?
闇の世界のダンジョンは多少前後しても大丈夫なんだっけか?

634 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:04:44 ID:/vUNMd5i
神トラも一本道です

635 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:05:42 ID:xcioBJKz
強制感があるのはミドナの存在が大きいだろ。
あそこまでごちゃごちゃ口だされたら、やらされてる感生まれる。
その点、ナビィは旅のパートナーとして優秀だった。

636 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:06:21 ID:Z1mLCe8V
>>633
覚えてないけど番号振ってあったとおもうから
決まってるようなもんじゃないかな。

637 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:06:32 ID:SMds9/bv
>>632
確かに神トラも冷静に考えれば、先に○○へ行って△△を取らないと□□へ行けない
とか一本道ではあるんだけど、プレイしてても今回のように縛られてる感じは全然しなかったんだよなあ。

638 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:07:13 ID:maSImrwe
シリアスゼルダを意識し過ぎたに尽きる
遊び心が少ないのはそのせいかと

639 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:07:17 ID:EcH6Dr7n
地図に印は仕方ないかもしれんと思った
攻略スレとかみてるとテキストをしっかり読んでない人間が多すぎ…
狼の印が地図に載ったことすら気付いてない人多いし

640 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:07:47 ID:2xPs5WcN
初代とか、ダンジョンに辿り着いても、先のダンジョンで取ってるはずのアイテムがないから
この部屋以上にはすすめない、みたいなのはあったけど、
せめて入ることができたり発見することができたりするとまた違うよね。

641 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:10:55 ID:LUfbAkd9
自由度と制作側の意図通りに動くこと
両者のバランスって難しいのよ

642 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:11:51 ID:2xPs5WcN
>>637 ダンジョンとダンジョンの間にイベントがあるからそう思うんじゃないか

このダンジョンが終わったらこのイベントが起こるみたいなのはやめて
この場所に行ったらこのイベントが起きるに代えるといいかもしれないけど。

643 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:13:20 ID:dsL+TI54
>>639
というか、こんだけ世界が広くなると世界の把握が大変だしなぁ。
DQ3とかホント上手くできてたと思うよ。

644 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:14:21 ID:cbxHnZuZ
>>600
ストーリー的には、イリアよりもミドナに重きが置かれてるし
プレイヤーはずっと一緒にいるミドナの方に感情移入してる訳。
だから扱いが少ないイリアにあんな過剰な演出されても大して感動しないのよ。

特にああいう記憶復活する場面は、キャラが過去の出来事を思い出していくのと
プレイヤーがそのキャラと過ごしたイベントを振りかえるのを
同期させ同じ気持ちにさせる必要があるからプレイヤーの思い入れがかなり重要。

読者の感情コントロールが重要なんて
本当に本を「読んでる」人間ならそれくらい解ると思うんだけど。

645 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:15:12 ID:maSImrwe
強制狼パートで入れたところ人間に戻ったら塞がれてるし、誘導も露骨に見えたな
タクトみたいに森島以降は大海原どこでも行き放題にされても困るけどなw

646 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:16:22 ID:UqletYp7
ねーよwwwwwwwwwww

647 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:16:53 ID:UqletYp7
誤爆った

648 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:16:59 ID:EcH6Dr7n
反動かもな

649 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:18:05 ID:/vUNMd5i
ミドナが誕生したのも
狼の姿だけだと絵づらがショボイから人間をのっけてみたって話でしょ
もともとゼルダチームにはキャラを絡ませて
ストーリーを見せようという考えがないんだよな

650 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:18:40 ID:dsL+TI54
タクトのあれはあれで良かったと思うんだよな。

651 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:19:35 ID:aa7p2oTQ
まぁ今回かなり色んな面でかなり親切だったとは思う
Wiiローンチって事もあってゼルダ初めてって言うユーザーも想定してそうなったんだろうけど
次回作がどうなるかだな

652 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:19:48 ID:c70xZFol
要するに、イリアなんかとくっつくのは嫌だ、恋愛要素なんてなくていい
或いは、どうせくっつくんならずっと付き添ってきたミドナか文句なしに美人のゼルダが良かった、でFA?

653 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:20:23 ID:4HkUI4Jm
>>644
IDがDQN御用達のCBX

654 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:22:00 ID:dsL+TI54
個人的には大きく変えて欲しいよ。
親切とか以前に。
そういう意味では外伝的な方が楽しみかなぁ。

655 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:22:15 ID:2xPs5WcN
>>652 押しつけがましいイベントを作るなでFA

656 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:23:02 ID:SdQKITWB
>>628
神トラは闇の世界に入ったら、全部のアイテムを集めてゼルダ姫から助けていくってのが
自分の中では決まったルートだけど、本当はゼルダ姫を助けるのは最後なんだよな。
そう考えるとすごく自由度が高かった気がするが、トワプリは一本道でも面白かったから不満は無い。

657 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:23:06 ID:EcH6Dr7n
海外のファンたちはゼルダにおいてさえも
キレイな映像、練られたストーリー、恋愛、フルボイスを
望む奴が多いし
こんなシリーズ舵取りするのは厳しいだろーなー

658 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:23:37 ID:maSImrwe
>>654
俺もだ
まあ単純にガノンに飽きたってのもあるが…

659 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:27:12 ID:uRWE1TDI
製作中らしいWii向けの新作ゼルダはリアル路線か
トゥーンかどっちだろう

個人的には据え置き機ではリアル路線でいってほしい
リンクの年齢も今回くらいで丁度いい

660 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:27:27 ID:r0hWIfrj
俺は面白い謎解きが出来ればそれでいい

661 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:27:52 ID:uhS7+3Ns
>>644
コントロールして貰いたがり過ぎなんだよ。
なんで感動しなきゃいけないと思い込んでるんだ?

662 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:28:10 ID:/vUNMd5i
ゼルダの自由さというのはダンジョン内で試行錯誤する自由のことであって
イベントがどうのとか関係ないでしょ

663 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:28:18 ID:aBIOYeNp
こういう方向性での集大成としてのゼルダなんじゃないの? トワプリは

ただこれまでの流れを汲んでトワプリの外伝にも期待したい

664 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:28:22 ID:2xPs5WcN
リンク ガノン ゼルダ トライフォースを代えて新しくしようってほうがしょぼい発想な気もするけど。
ムジュラみたいな一発芸てきな何かをいれれば一新する。
でも今回はタクトの反動で多くの人が王道ゼルダを望んでたからな。


665 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:28:36 ID:UqletYp7
少なくともトワプリよりは難しくしてほしいな
時岡以上とは言わないが時岡並みに。

666 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:29:19 ID:ipmuQ45q
そういやトライフォースって単語劇中で出てきたっけ?

667 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:29:48 ID:maSImrwe
今回のリンクは良かったと思うよ
絵ヅラうんぬんじゃないDQ3の勇者的な雰囲気というか
ヒーロー操ってる感じは物凄くいい

668 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:30:21 ID:2xPs5WcN
>>644 感動できたほyがいいに決まってる。寒いイベント見せられるよりは
何もないほうが良いってもんだろ。

669 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:30:44 ID:NPlDFXnN
>>657
外人フルボイス望んでるのか、参るなぁ…。

ゼルダのヒロインキャラがやたらと好意的なのはそのキャラを印象づけるためと絡みによってイベントをスムーズに展開するための合理的な手段だったんだなあ とか今思った。

670 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:30:54 ID:cbxHnZuZ
>>661
>コントロールして貰いたがり過ぎなんだよ。 
必要最低限の事を言っただけだが。

>なんで感動しなきゃいけないと思い込んでるんだ? 
じゃああのイベントはどういう意図で作られたのか説明してくれ。

671 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:31:29 ID:2xPs5WcN
>>668だけど、>>644じゃなくて>>661の間違い

672 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:34:36 ID:uhS7+3Ns
>>668
>>670
見たまま、感じたままでいいだろ。
自分で勝手にそこで感動するべきだと決め付けて勝手に怒って、アホじゃなかろか。

673 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:39:08 ID:5mGEpYUY
>>666
トライフォースの概念は間違いなく出てきたと思うけど
名前が出てきたかと問われると悩むな

どうしてもあのダークなムービーが気になってしまう

674 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:40:26 ID:dsL+TI54
>>664
俺は主にそういうシステム的な理由で。
外伝的な方が作り手も色々と遊べるしな。

もともとゼルダの設定とかストーリーには大して思い入れが無いというか、
リンクがいりゃそれでいいって人間なんだよな。

675 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:42:43 ID:cbxHnZuZ
>>672
決め付けるも何もそういうイベントだからしゃーない。
文句は製作者に言え。

というかお前の発言矛盾してるぞ。

676 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:45:31 ID:0jg417uj
>672 寒いよ、あんた。
感動するべきもなにも、制作サイドが共感できないイベントなのに
「さあ感動してくれ」みたいな空気を出してるのが押しつけがましいってだけでしょ。

そんなイベント作るぐらいならやめりゃいいじゃん。ゼルダはそれがメインじゃないんだし。


677 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:47:11 ID:SdQKITWB
>>672
644の考えに同意。
お前の豊かな想像力には脱帽だが、本でも作者の独り善がりの
自己満足ほど読み手を呆れさせるものは無いだろ?




678 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:48:03 ID:dsL+TI54
イチイチ噛み付き続けるような話題とは思えん。

679 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:50:58 ID:0jg417uj
>>678 それをいっちゃあおしまいよ。相手も噛みつき続けてるわけだし。

680 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:51:31 ID:cbxHnZuZ
ところで皆はどこで最初のゲームオーバーを迎えたんだ。

俺は鷹。

681 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:52:42 ID:aa7p2oTQ
>>680
橋で犬の丸焼きにされた

682 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:54:11 ID:uhS7+3Ns
>>675
>>676
自分の意見が一般論だと思い込んでるな。
全てのプレイヤーがあそこで感動すべきだと感じて感動しなかったなんてどうしてわかる?
それとも自分がそうだった事が全てか?
自分専用にチューニングされて無いと駄目とか厨丸出し。

683 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:54:53 ID:0jg417uj
こんなゲームの一体どこでゲームオーバーになるというんだろう
とか言う奴があらわれそうw

自分は狼になってすぐのミドナと地下の排水施設みたいなとこで
そうそうにお亡くなりあそばした。

684 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:56:36 ID:9etSvN96
>>680
橋の一騎打ちで三回くらい落下死

685 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:56:39 ID:maSImrwe
ゲームオーバーになりたいね

686 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:57:10 ID:0jg417uj
>>682 どうでもいいけどお前は感動したのか。もういいよ・・・
わかったわかった、感動感動。

687 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:57:46 ID:cY7HCCJn
>>682
さっきから君が一番「こうあるべきだ」と語ってる気がするのだが

688 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:58:39 ID:0jg417uj
橋の一騎打ちで一度もゲームオーバーにならなかった人いる?
剣ふりくってるだけじゃだめだよな。

689 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:58:53 ID:rv/uw9NF
>>680
オウムに殺された

690 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:00:24 ID:SdQKITWB
>>680
初めて狼になった下水道みたいな所

691 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:04:39 ID:zRDNPYgB
>>688
あれはむずいよね。
ただあの一騎打ちの演出は無理矢理過ぎて笑えた、もうちょっとやり方無かったのかな

692 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:05:37 ID:uhS7+3Ns
>>686
特にしなかったよ。達成感はあったが。
もちろん「感動しろ!」と強制されてるとも感じなかったし。

>>687
マニュアルじゃないんだからストーリーの受け取り方は幅があっていいと言ってるんだよ。

693 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:06:06 ID:NPlDFXnN
>>682
ゲームで感動しない奴だって数多くいる。
ムジュラの夫婦形式の感動イベントは他人の人生の一遍をかいま見るという点で「納得」できるし、感動もできるだろう。納得の上のステップに感動がある。
記憶復活のイベントの問題はプレイヤー=リンクの合意が断ち切られている点にある。何でこの時だけリンクが一人歩きするんだと納得できなければ、感動もない。

694 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:07:04 ID:LUfbAkd9
まあまあ落ち着け

    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ 買っちゃいな〜♪
    しヽ   し′  買っちゃいな〜♪
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚) 買いたくなったら
  丶J   /J    買っちゃいな〜♪
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

695 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:07:36 ID:blSf2p8e
流石にあそこまでリアルになるとボイスないのは確かに違和感あったけどな
フルとまでいかなくてもいいし、リンクまでしゃべれとは言わないから
せめてムービーシーンくらいもう解禁してもいいと思うけどね
だって口パクパクしてるんだし
GCのメディア一枚に収まりきれなかったら設定したハードメーカーとして負けみたいな
のがあったんじゃないかな?
任天堂のソフトで二枚組ってないんでしょ?

696 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:09:16 ID:cY7HCCJn
>>692
どう受け取るかはプレーヤ次第で
今突っ込まれてるのはあくまでストーリーの構成だと思うのだが
さっきからこの二つの問題を混同してないか?

697 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:10:05 ID:2M5tLOGL
ゼルダって外人の意見には敏感だからそのうちフルボイスになるかもね

698 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:11:23 ID:maSImrwe
付いたとしてもミドナみたいに架空言語だろうな
まあ、すっ飛ばせりゃ問題無い

699 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:12:16 ID:cbGiH9t5
次回作ではwiiの操作にフィットしたゼルダになってくれればいが
あと盾防御オートはやめてくれ

これで難易度がもろに下がった


700 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:12:25 ID:cY7HCCJn
ageスマソ

>>688
最初の戦いはサクッと行けたが
二回目は幼馴染の前で何度も醜態を晒したな・・・

701 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:12:34 ID:0jg417uj
ボイスなしも口パクも違和感なかった。これからもいらないなあ。
まあ容量に余裕があるならリンク以外ならしゃべってもいいけど
それだとリンクがしゃべらないことに違和感が出そう。

>>693 雪山の獣人夫婦のほうがよほど説得力あったもんな。

702 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:13:12 ID:aa7p2oTQ
口パクするのにボイス無いしテキストぱっと表示されるから
リアルなグラとあいまって違和感は結構あったわな

703 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:14:18 ID:uhS7+3Ns
>>696
俺が話してたのはプレイヤーの感じ方を決め付けてる連中だから混同すんな。

704 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:15:11 ID:rProLfnz
ドラクエみたいな文字表示と同時に効果音でいいんじゃないか

705 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:15:47 ID:a2KnZ2Vs
さすがにゼルダにフルボイスはないんじゃね?
宮本さんもゼルダにストーリー性を求めるな的なこと言ってたし。

706 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:17:50 ID:cY7HCCJn
>>703
君が一番それに該当しててワロタw

>>701
EDのハートは意味深だな>雪山夫婦

707 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:19:52 ID:maSImrwe
>>705
まあ一部を除けばゲーム進行において一番無駄な演出だからな
安直に変えはしないだろう

708 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:20:27 ID:Y9erm/Q4
まぁ、イリアはちょっと蛇足気味だったね。
今回はヒロインと呼べそうなの3人もいるわりにはミドナ以外空気だし。

最初はイリアがゼルダ姫なのかとか思っちゃったぜ。


まぁ、俺はリンク、って呼んでくれたシーンは素直に感動したな。
それまで、何か思い出しそうなのに実は全然違うことを思い出していたとかの肩透かしや、
赤の他人だとかリンクル、だとか言われ続けてた反動だと思う。

それで思ったんだが、二人で過ごした経験よりも、
再開した後の「記憶を無くして自分のことを忘れられた寂しさ」から来るものを重視してみたんじゃないかね

709 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:21:28 ID:uhS7+3Ns
>>706
> 君が一番それに該当しててワロタw
日本語が不自由なのか?
どう感じるのも自由だがそれを勝手に一般化して批判に使うなと言ってるんだぞ。

710 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:22:16 ID:rv/uw9NF
ミドナが最高のヒロイン

でいいじゃんか、もう

711 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:22:20 ID:pypaYJL/
ボイスいらん。セリフって作っていくうちにも変わっていくかもしれないし
これのためによけいな作業が増えるなら他にまわしてほしい。

712 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:23:40 ID:cbGiH9t5
ミドナ
スマブラに参戦するかどうか

まあしないと思うけど

713 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:24:38 ID:UqletYp7
↓Bの必殺技で狼になれたら出るかもな

714 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:25:29 ID:9RWpH6Vl
スマブラでるなら、
ミドナ+犬リンクだろうな

715 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:25:47 ID:cY7HCCJn
>>709
>プレイヤーの感じ方を決め付けてる連中

>二人の関係はそんな言葉じゃなく映像で十分表現されてただろ。 
>年頃の女キャラだけそこまで特別扱いしてほしいって考え自体がなんかに毒されてるだろ。 
その他熱弁

716 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:26:20 ID:slmF0iQQ
マロマート影の宮殿店

717 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:27:08 ID:a2KnZ2Vs
>>707
っていうかテキストのみだからあの独特な感じを出せてると思うんだよなぁ俺は。

>>708
イリアに関してはストーリーが始まる以前からの関係もあるんだよな。
でもその余白部分が広すぎてもな…かと言ってそこを突き詰めればゼルダらしくないと言われそうだし。
最終的にただの電波女ってイメージしか残らなかったw

718 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:27:27 ID:Z1mLCe8V
むずかしいはなししてるひとたちはよそでやってください><

719 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:27:46 ID:iIQSL2Jv
まあぶっちゃけた話
思い入れ度は
タクトのばあちゃん>>>>越えられないスープ鍋>>>>>>>>>イリア
て感じだべ

720 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:30:38 ID:I//22KHX
>再開した後の「記憶を無くして自分のことを忘れられた寂しさ」から来るものを重視してみたんじゃないかね
あのムービーではつたわらんかったけどね。
なんか恥ずかしいので、はよ終われとしか思わんかった。むしろあんなムービーがなかったら
もう少し感動したかもなあ。

夜中にマロマートに行ってマロに殺意が湧いたのは自分だけ?

721 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:31:16 ID:cY7HCCJn
個人的に服はもっといろんなの欲しかったな。
逆に裸リンクとか。
獣になったときの町の人の反応を流用したりしてさ。

722 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:32:02 ID:maSImrwe
>>719
チャツボ姉>>>>>>>>>その他大勢>>>>>>>>>>ばあちゃん

723 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:32:46 ID:rProLfnz
>>716
あの歳で商魂逞しいなw

724 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:33:15 ID:Y9erm/Q4
>>721
それだとテントの前にいる3人組はハートのかけら出しちまうぞ

725 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:35:17 ID:iIQSL2Jv
>722
チャツボ姉さんはタクトよりナビトラ

726 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:36:17 ID:I//22KHX
マリン>>>>>>>>>>>ゼルダ>ロマニー>クリミア>>サリア>アンジュ>マロン
>>>>>>>>>>>>>イリア
ごめん正直。悪い娘じゃないけど演出下手すぎで。


727 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:36:49 ID:uhS7+3Ns
>>715
それがなに?
感じ方を決め付けてるんじゃなくあの量で十分だと言ってるだけだろ。

728 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:37:42 ID:aa7p2oTQ
アリル>>>>ばあちゃん>>>>>イリア
だろ常識的に考えて

729 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:37:48 ID:vDxRCRVN
ところで
タロマロと一緒に遊んでる女は何処の家の子なの?
表札みても書いてないし


730 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:38:11 ID:maSImrwe
>>725
もちろんですよ

731 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:38:33 ID:iUpWjzcS

     ∧_∧
    ( ゚∀゚ )ー┐ 買っちゃいな〜♪
    しヽ   し′  買っちゃいな〜♪
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
    ∧_∧ 
 ┌ー( ゚∀゚ ) 買いたくなったら
  丶J   /J    買っちゃいな〜♪
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

正面向いてた方が良くね?

732 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:38:35 ID:slmF0iQQ
ミドナ>>アゲハ>>>ヘナ>>イリア>>>>>ゼルダ

733 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:39:11 ID:iIQSL2Jv
>729
猫のいる道具屋

734 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:39:35 ID:rProLfnz
>>729
たぶんパチンコ売ってた店の娘

735 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:40:14 ID:cbGiH9t5
タクトにあった
フィギア集めがなくなったのは痛い

リアルキャラのフィギア観たかったのにーーーーーーーー

736 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:41:05 ID:UqletYp7
>>735
ゼルダ撮ってパンツ見ようとしたりな。

737 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:41:27 ID:I//22KHX
ベスは雑貨屋のセーラと気の弱い鷹使いおっさんの娘

738 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:42:50 ID:cY7HCCJn
>>735
ゴロン族を集めてウホッだな
俺にはわかる

739 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:44:13 ID:5mGEpYUY
話の流れをぶった切るけど
コロコロゲームのコースをデザインした奴はどれだけSなんだよ…

これクリアしないとハートの欠片手に入らないよな…/ ,' 3  `ヽーっ 

740 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:44:47 ID:rv/uw9NF
フィギュアと聞いてエロ関連しかパッと出てこないお前らは実にけしからん

とりあえず任天堂に抗議しようぜ!

741 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:45:12 ID:cbGiH9t5
>>739
ハートの欠片なんてもらえないぞ
たとえ8−8クリアしても

742 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:48:17 ID:5mGEpYUY
>>741
な、なんだってー!!!
てっきり手に入るもんだと思ってジョバンニ宅と釣堀を往復してたよ

しかし8-8って…まだ1-7ですwwwwサーセン

743 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:52:10 ID:vDxRCRVN
>>734
ああ、そういやパチンコ買えとか言ってたなw

2周目始めてようやくガキ全員の性別わかった


744 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:52:54 ID:iawmKbDf
今さっきクリアしました
カゲロウ一匹が最後まで見つからなかった
ゴーストは42個退治
最後の城で入れない場所があったけどボス部屋入れたから決戦してクリア
70時間掛からずに、最後のセーブ時間68時間台でクリア
ライフのハートの数は17個、欠片が1コ

攻略サイト見ずに自力でクリア出来たの何年ぶりだろう謎解き簡単な部類だったね

745 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:03:53 ID:5mGEpYUY
>>744
最後の行以外はチラシの裏にでも書いてろ、な。

ルアー釣りの最後の行程がよく分からないな
魚をボートのすぐそばまで引っ張ってきても取り込みって表示が出なくて
ひたすらヌンチャクを回してたら魚が逃げるってことばっかり繰り返してるんだが…
俺なにか間違ってるかな

746 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:05:42 ID:WGOVTFjG
>>745
あれ俺が居る。
欠片取って出て行ったわ・・・

747 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:12:54 ID:AK9nYtWX
最大の財布にしたいのだがルピーは現在マックスの600
勿体無いので虫代を捨てることはできない
・アイテムが貰える有料ミニゲームは全てクリアした
・ビンx4(大妖精の雫・妖精・妖精・妖精)
・試練の洞窟は未クリア 雫はビンを貰った時に着いてきた物
・マジックアーマー所持

俺の金の使い道を決めてくれ

748 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:13:42 ID:aa7p2oTQ
>>747
ヘナに貢ぐ

749 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:14:03 ID:I//22KHX
>>745 俺が間違いを教えてやろう。
お前はリモコンのどこかのボタンを押しているおそらくBボタン
魚がかかったらどのボタンにもふれるな。

750 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:18:19 ID:NmH/moyw
2週間かけてやっと海底神殿まで終わった
これで全体のどれくらいですか?


751 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:19:15 ID:5GPmBmMu
2/5ぐらい

752 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:19:47 ID:LUfbAkd9
>>747
愛のために募金してきたらどうだい

753 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:21:05 ID:a2KnZ2Vs
>>750
本筋全体の三割済んだくらい

754 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:21:16 ID:I//22KHX
その募金って意味あるの? 結構貢いでるんだが・・・・

755 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:21:35 ID:5mGEpYUY
>>749
なんと、そうだったのか
次行く機会があったらやってみるよ

…2度と行かない気もするが/ ,' 3  `ヽーっ 

756 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:24:56 ID:aa7p2oTQ
>>754
募金集めてるおっさんが言ってるだろ?「愛」だよ「愛」

757 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:27:16 ID:AK9nYtWX
>>756
なるほど

758 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:27:18 ID:I//22KHX
愛か・・・まさか文字通りの愛じゃないだろうね。

>>755 自分がそうだったからな。改善した途端ボコボコ釣れた
オモシロイよ

759 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:29:59 ID:eVR2M5ZP
Wiiリモコンの音量調節できるのに気付かなくて
ブーメランやクローショット使うたび「うるせー」って思いながらプレイしてたorz

760 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:31:03 ID:LUfbAkd9
オヌシ自信の気づいていない愛の形をお示ししよう
ヨイガナ〜グンディ〜ロ

募金しているオッサンが出たときは何事かと思った
うほっ

761 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:32:53 ID:I//22KHX
>>760 うほっ
>>759 初期設定だとすごくうるさいよな。自分は2ぐらいにしてある

762 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:33:57 ID:blSf2p8e
あの占いも一回100ルピーとか取ったらちょっとは使い道になるんだけどな

763 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:34:49 ID:5mGEpYUY
>>760
アッー

764 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:41:34 ID:NmH/moyw
2週間で3割か…先ながい、早めにクリアして売ろう計画駄目だな


765 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:49:35 ID:AK9nYtWX
Wikiより
>二週目の最下層大妖精フロアには・・・
これが凄く気になる
だからといって簡単にクリアできるほど甘くは無いし・・・

766 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:54:12 ID:1PL84p77
森の神殿にとり忘れた宝箱をとりに行こうとしたらサルが居ないので先に進めません。もぅ、無理なのでしょうか?

767 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 15:57:20 ID:rProLfnz
>>766
クローショットは持ってますか?
持ってたらそれで行けます

768 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:00:15 ID:1PL84p77
やっぱり、フックショットのような物が必要でしたか。ありがとうございます!

769 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:09:14 ID:I//22KHX
>>765 チンクルでもいるの?

770 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:12:23 ID:qgIglp84
考えてみれば、鍵を同時に複数所持するようなダンジョンの構成ってすごいなぁ
ちょっと自分で考えてみたが鍵の使い方次第で進行不可になってしまう
まあ製作者はプロだけど

771 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:14:02 ID:7kQDI+zK
ミドナの声優だれ?まじかわいいんだけど

772 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:16:42 ID:CimtBTlr
河本明子さんらしい

773 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:18:50 ID:7kQDI+zK
>>772
thx
てか日本人だったのか
外国人かと思ってたのでちょっとガッカリ

774 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:29:29 ID:wi1fXSyY
そういえばチンクルいなかったな〜もぎチンでもするか。

775 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:32:24 ID:xcioBJKz
仮にトワイライト世界ではハイラルの住人は
全て何かの動物になってるって設定ならNPCにも味が出たと思う。
テルマはメスゴリラ、牧師は大鹿、麻呂はチンパンジーとか。
そしてハイラルの動物はトワイライトでは闇の住人になってる。
今作はハイラルとトワイライトにこれといった相関関係がなかったから、
物語も薄っぺらな印象を受けるんだと思う。

776 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:34:34 ID:Z/ljLXHl
ふと思ったんだけど今回のハイラル城の店ってもしかしてPS3を皮肉ってる?

超高級店にしたはいいが、値段が高すぎて誰も買えない。一般客を見下してる。

安くていい品のマロマートに買収されて大繁盛。

既出ならごめん。


777 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:37:27 ID:LUfbAkd9
>>775
それなんて神々のトライフォース?

778 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:40:15 ID:5mGEpYUY
>>776
さすがに考えすぎだと信じたい
ソニーが不憫過ぎる

779 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:43:23 ID:slmF0iQQ
>>776
買っちゃいな、買っちゃいな
プレステ3買っちゃいな

780 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:44:02 ID:5mGEpYUY
ちょwwwww
ゾーラの服で溶岩に落ちたら即ゲームオーバーかよwwwww
ナナフシを取りに行っただけなのに少し泣いた

ということは普通の服で落ちた時は沈んだ後に自力で這い上がってきたってことか・・・

781 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:46:26 ID:tB3zjPWd
ポストマンの行動見てると小学校の頃同学年にいた
池沼思い出す

782 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 16:47:13 ID:WEXhoyNK
小さい鍵を複数個持つ事は一応できるけど一本道なダンジョンって感じは拭えないなぁ。
とはいえ逆にこの難易度で一本道じゃ無いと自力クリアはちょっと無理かもしれん、
そう考えるとバランス調整の結果なのかも。

783 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:04:56 ID:k3xUaeZ5
個人的には後半の4つは自由に回れるようにしてほしかったな。
一本道間が拭えないし、酒場での解説案内の4人見てるとそう思う。

784 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:12:11 ID:Id7Q+/LX
オカリナの100年後ってのはガセだったのか(?)
てっきりオカリナのガノンかと思った。

785 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:19:07 ID:CNvzNEnU
>>780
ちなみに氷に落ちても同じ。
ゾーラの里からそのまま雪山に入ったとき、
うっかり氷の湖に落ちて死んだ。

さらにそれに気づかずに、洞窟内で氷の岩に触れて
一発でゲームオーバー…

786 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:26:34 ID:roT+45Fl
デスマウンテンの温泉付近にある細い通路の
通行止めしてる岩ってなんなんだ?
爆風を当てるたびに後ろに下がってくのだが・・・


787 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:34:10 ID:iIQSL2Jv
裏から開くよ

788 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:36:05 ID:Yz3b4Age
>>783
自由に回れるってことはそのダンジョンで入手するアイテムが
入手したところでしか使えないってことになると思うが

789 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:41:15 ID:5mGEpYUY
>>788は間違いなく神トラや夢を見る島をやったことがない

790 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:49:31 ID:I6FIUBTf
ゾーラの服常に装備の束縛プレイとかどうだ?
雪山の氷の塊の敵に当たっただけでゲームオーバーw

791 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 17:53:55 ID:edi/8MH/
今クリアした……けど。
クリアデータって保存されないの?

792 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:02:16 ID:7/DNzdUg
時の神殿の中ボスが楽しすぎてしかたがないから何度もやり直してるんだが
もしかしてこいつって試練の洞窟で何度も戦えるのか?

793 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:03:22 ID:rProLfnz
4体同時に出ます

794 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:04:18 ID:edi/8MH/
>>792
ラスダンにも出てくるよ。
でも舞台の映えっぷりはちょっと落ちるかなぁ。

795 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:04:21 ID:7/DNzdUg
4体同時か・・・
楽しめなさそうだからセーブデータ保存してくる

796 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:10:44 ID:jquw2lHR
ステファンは2007年末発売

797 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:11:15 ID:jquw2lHR
2007年末にDSで発売される。
地上戦はFPS
空中戦はフライトシューティング

798 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:11:46 ID:jquw2lHR
とりあえず史上最高のアクションシューティングだ
全てにおいて

799 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:20:36 ID:slmF0iQQ
キングブルブリンかっこええ!
あいつとの一騎打ちが一番燃える

800 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:25:50 ID:qZyLtzPF
元に戻ったミドナかわEEEEEE!!!

801 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:29:19 ID:NBmb1W2+
初めて味わったまだ舌が肥えてないユーザーにとっては、色々作品を味わい、インタビューやファンブック的な存在に目を通すなどして舌の肥えたユーザーの批評はただ聞き苦しいだけでしかない。

今作は肥えてない人にとっては非常に美味だが、肥えた人には物足りなさを感じてしまう。こんな所だろう。
このスレ見てて極力舌を肥えない様に、肥えてもその料理その料理で良さがあることを忘れずに過度な批評はしない様にしようと思った。

802 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:35:41 ID:9RWpH6Vl
>>783
同意。
砂漠はまあ仕方ないとしても、
後の3つはパラレルでも良かったのにね。
自分は真っ先に「天空」を探しにいったし(´ω`)

803 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:37:58 ID:+6Lpdl5S
>>800
あるあ……ねーよwww

804 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:43:48 ID:eJVIRocf
おばちゃんってストーリーに関わるの?

805 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:45:35 ID:5mGEpYUY
>>804
恐ろしい勢いで。

806 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 18:55:19 ID:9qdDK0US
公式サイトのミドナの色がなんかちがうきがする

807 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:00:23 ID:B88nqhwT
>>50
IDがオウムでワラタ

808 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:09:10 ID:mLywR9hV
>>803
エンディングの振り返り→微笑みはガチ

809 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:09:31 ID:ONk/rPxa
ゴロン終わったところ。全体の何割消化ですか?

810 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:10:22 ID:/vUNMd5i
2割

811 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:14:30 ID:nn5msHl1
ミドナで抜ける。

812 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:17:06 ID:AK9nYtWX
>>789
あったっけ?
随分昔のことだし忘れた

813 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:18:11 ID:GnqvJRCc
これ良作?

814 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:18:21 ID:noBy244G
>>808
某配信者曰く「気合入れて化粧した梨花みたいで超キメェwwww」

815 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:21:41 ID:AK9nYtWX
>>814
古手梨花は化粧したっけと本気で一分間考えこんだ

816 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:31:24 ID:EQKq9vjL
ヘナにツッコミいれてもらえないんだけどコツとかある?
事務所を何度も行き来してるよ

817 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:48:49 ID:jquw2lHR
>>815
ステファンの隠しキャラは翠星石、真紅、ファイン、レイン、ベッキー、ククリ

818 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:49:21 ID:jquw2lHR
>>815
ステファンのラスボスは神羅万象チョコ

819 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:49:32 ID:IrTSTYDe
もう無理だ分からん・・・
ダンジョン3つ目でもう攻略質問・・・

湖底で3Fにはどうやって行くのですか?


820 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:49:52 ID:jquw2lHR
>>815
ステファンの製作期間は半年を予定

821 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:50:13 ID:IbhrwtJY
>>816
ツッコミってのは、怒られたいってことか?
小屋の中で回転アタックしてればそのうち怒られるけど。

822 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:59:50 ID:EQKq9vjL
>821何か事務所に入って、即座に出ようとすると「はやっ!」とかいわれてツッコまれるらしい…
wikiより

823 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:03:52 ID:QStUoyP5
今最後のトワイライトで最後の光の雫盗るとこなんだが。
あのデカイ虫どうやって倒すの?
電撃纏いながら突進してくる攻撃かわして反撃した後泳ぎだすんだが
泳いでる間に奴の上に乗って結界攻撃しなきゃ駄目なのか?
それとも泳いでから暫らくすると這い上がってきてまた同じように攻撃を繰り返して結界攻撃で倒すのか?

824 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:08:27 ID:tmnmkE6t
温泉水運びってマジックアーマーで楽勝なのねwwwwwwwwww

825 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:08:37 ID:qgIglp84
知らなかった…見てくる

826 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:13:25 ID:cbGiH9t5
>>823
虫が仰向けになったら
結界攻撃ですべての足に攻撃すれば終わる

827 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:14:19 ID:IbhrwtJY
>>822
はー、そんなのあるのか
釣堀は遊びが多いなw


828 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:16:02 ID:a4yjW3Gr
どうしても解けない謎があるんだ、助けてくれ!

城下町のマロマーロってどこ?

829 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:19:07 ID:cbGiH9t5
>>828
買っちゃいな♪買っちゃいな♪
お金があるなら
買っちゃいな♪

マスターソード入手後
本店の前にいるゴロン長老に会話して
店の中の人に募金して来い
話はそれからだ

830 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:20:53 ID:a4yjW3Gr
>>829
ゴメン、もう募金も終わったしクリアもした
だがマロマートだけが見つからないorz

831 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:23:16 ID:cbGiH9t5
>>830
だったら城下町の店いってこい

募金は温泉水までやるんだぞ

832 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:27:38 ID:a4yjW3Gr
>>832
その店自体見た事無いんだが・・・


833 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:28:15 ID:trIkAh29

      ∧_∧
フワァッ (´∀`; )ー┐ 買っちゃうわ〜♪
    しヽ   し′  買っちゃうわ〜♪
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
    ∧_∧ 
 ┌ー(;´∀`) 買いたくなくても
  丶J   /J    買っちゃうわ〜♪
フォッ ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

834 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:28:48 ID:IbhrwtJY
中央広場、カフェの反対側あたり
靴磨きの少年がいるところ

835 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:28:54 ID:a4yjW3Gr
スマソレス番間違えた。
もう寝るわ。。

836 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:30:05 ID:cbGiH9t5
元高級の店が

マロマートに換わっている
店主は同じ
人格変りすぎて吹いたww

837 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:36:38 ID:ypbKhD3L
トワプリ3大つまりポイント
・時の神殿の石像運び
・天空都市の大広間天井スイッチ
・温泉水運びを瓶で必死にやろうとする

838 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:39:28 ID:VQB03GUk
これ
妊婦がガノンにさらわれるってストーリーだったら
リンク(プレイヤー)のモチベーションも半端なかったろうな

839 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:42:07 ID:cbGiH9t5
今回面白いキャラが少ないのが残念
やっぱあいつがいないと……

840 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:42:14 ID:+x38+KDu
>>837
石像は全く詰まらなかったなぁ
むしろ湖底の神殿が時間かかったかな

841 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:43:51 ID:rHooNWp7
ちょwwwww
俺ラスダン入ってから一回もセーブせずにクリアしたらwwwwwwwwwww

842 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:44:51 ID:trIkAh29
>>837
天空でボス部屋のカギがあるところからおちてしまって、もう一回行くハメになった。

843 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:45:27 ID:69nz77Np
チンクルって、英語読みだと、
チンコゥ
なのか?

844 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:45:37 ID:xcioBJKz
なんで城下町って固定視点なんだろうな。
トワプリの時は書き割りだったから固定にする意味わかるけど、
今回は自由視点でもよかった気がする。

845 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:45:54 ID:aa7p2oTQ
>>842
何気に扇風機止めた後なら下からクローで登れるんだけどな

846 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:46:29 ID:aa7p2oTQ
>>843
ティンコゥじゃない?

847 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:47:08 ID:xcioBJKz
>>844
自己レス。
二行目は「トワプリ」じゃなくて「時オカ」。

848 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:47:34 ID:QStUoyP5
>>826
仰向けになったら・・・?
大体何回敵をアタックする→敵泳ぐ→這い上がって逆襲してくる→再びアタック
これを何回繰り返せば仰向けになる?つーか電撃攻撃強すぎ。1回食らっただけでライフ一つ減るし・・・

849 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:48:37 ID:cbGiH9t5
>>848
3回アタックしたらなる


850 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:49:05 ID:aa7p2oTQ
昔は一撃ライフ2つ持ってく攻撃とかもあったもんだけどな

851 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:50:05 ID:cbGiH9t5
敵をアタックする→敵泳ぐ→這い上がって逆襲してくる
敵をアタックする→敵泳ぐ→這い上がって逆襲してくる
敵をアタックする→敵仰向けになる→結界攻撃で終了

852 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:57:13 ID:trIkAh29
天空で、ボスカギ宝箱部屋まで行くのだり

853 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:58:29 ID:soB1FSm8
>>837
ワロタ

854 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:02:24 ID:9RWpH6Vl
>>837
自分が詰まったのは
・最初の釣り
・巨大影蟲戦
・天空都市の大広間天井スイッチ

855 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:02:38 ID:DeeAvuI4
最初の神殿で
ブーメラン使って順番に風車回す奴

あれがこのゲーム最大の山場でした

856 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:08:35 ID:xcioBJKz
俺はパズル系。
巨像のパズルと、廃墟の氷のパズル。
しかしこのふたつを苦労して解いたせいか、
氷の洞窟のパズルはすいすい解けた。
ここらへんの難易度設定はゼルダらしいな。

857 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:09:09 ID:xG/FJP7w
俺は森の聖域かな

858 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:09:20 ID:jEEdBwaY
>>855
おれもそこで詰まった
わかった瞬間に、思わず「アッー」って叫んでしまったw

859 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:12:59 ID:V25RAEPN
地味に詰まったのは、時の神殿のボス部屋の鍵を取るところだな
ヘルメットは盲点だった

860 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:14:53 ID:DeeAvuI4
>>858
あんた自力で解いたのか?
だったらスゲーよ

俺は結局1、2時間悩んで結局攻略スレを覗いてしまった・・
それ以外は悩みながらも自力で解いたがね
ココだけがどうしても・・無念・・

861 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:20:05 ID:rv/uw9NF
>>850
モーファはうざくて仕方なかった
なげーよあの攻撃

862 :下町のプリンス ◆SnsvZIh9lY :2006/12/15(金) 21:22:18 ID:K6Fccmuf
一瞬、GC版が出たから64版も・・・とかいうネタスレと勘違いした・・・orz

863 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:24:02 ID:tmnmkE6t
ロックオンが変えられないのがイライラする

864 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:35:54 ID:d7Djxpdu
>>837 3つ目大勃起するほど同意

865 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:37:54 ID:AK9nYtWX
2号店は存在を知らなかったがために
元の店に入ったことはない
どんな感じだったんだ?

>>841
kwsk

三大つまりポイント
・鷹
・猫へ魚やり
・黄金の虫

866 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:40:40 ID:rv/uw9NF
三大やられポイントはこんな感じか?

・鷹
・下水道
・橋の決闘

867 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:41:37 ID:xG/FJP7w
・鷹
・橋の決闘
・燃える橋

868 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:42:41 ID:MPz1jgnv
>>815
ステファンは壮大

869 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:43:13 ID:MPz1jgnv
>>815
ステファンの隠しキャラはマイメロキャラやブラックラグーンキャラもいる

870 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:43:43 ID:MPz1jgnv
>>815
ステファンは2007年末に発売
価格は7000円

871 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:53:56 ID:zHHCRFf4
ID:MPz1jgnvよステファンとは何だ?

872 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 21:55:50 ID:ypbKhD3L
3大勃起ポイント
・ミドナ初登場で大アップの尻
・イリアのにおいを嗅ぐ
・ゼルダのスカートを覗こうとする

873 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:00:28 ID:ypbKhD3L
・大妖精が立ち上がったりするので次に無駄に期待してしまう
もあるな。4大勃起だったようだ

874 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:03:52 ID:69nz77Np
ゼルダ、次回作は企画との共同開発でヨロ。

本筋担当 情報
ミニゲーム担当 企画
ダンジョン担当 青沼&坂本
総括 宮本

究極じゃね?

875 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:13:08 ID:rProLfnz
今ちょっとタクトのラストやってみたけど
最後のダンジョンとかはタクトの方がよくできてるな
ガノン戦もタクトの方が熱い気がする

876 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:18:22 ID:IrTSTYDe
森の聖域のパズルは自力でやったほうがいい?
攻略サイト見ちゃったほうがいいか

877 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:19:38 ID:AK9nYtWX
謎解きを自分でしないならゼルダなんかやらない方がいいと思うよ

878 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:20:07 ID:tmnmkE6t
>>873
ほっぺた触られたとき勃起したよ

879 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:20:57 ID:qZyLtzPF
誰かミドナの画像をください・・・できれば元に戻った方で

880 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:21:00 ID:F+SeZlx2
ミドナ帰ってきて…
とクリアしたら思った

881 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:27:22 ID:mVKaWABN
GC版でも聞いてみたんだが
wii版でもディスクの色って色々ある?
リンクの絵が書いてある面の色

882 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:27:47 ID:q92UaiOg
詰まるって程迷うところは無かったけど
一番無駄にグルグル回ってたのは処刑場のゴースト探しかな
下の階からフックショットとシャンデリアには唸らされた

883 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:28:32 ID:IrTSTYDe
よく森のパズルなんてできんな
これひとつしか答えないの?

884 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:28:40 ID:tmnmkE6t
糞おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
雪おjな視ねえあ━━━━ヽ(゚∀。 )ノ━━━━!!絵 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工絵 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工えええええええええええええええええええええええええ

885 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:30:16 ID:J7+HA6Tj
ミドナのおなか、プニプニしててよさそうだなー。

886 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:31:35 ID:J7+HA6Tj
>>515
読みましたが。

887 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:32:15 ID:mVKaWABN
オマイラ!ディスクの表の色を吐け!
漏れはシルバー(グレーかもしれんが)

888 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:37:10 ID:7/DNzdUg
ところで思ったんだけどさ、試練の洞窟なら常時マジックアーマーでも+−0になりそうじゃね?
ダメージ受けないの前提だけど

889 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:37:36 ID:AK9nYtWX
>>886
戦っているのはスノボ

890 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:38:10 ID:zRDNPYgB
http://scrapbook.ameba.jp/yoshiki_book/entry-10020624009.html
これやべぇ 
超欲しい

891 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:38:57 ID:tmnmkE6t
「うふふ」「きゃー」とか死ね
夫に食われて氏ね

892 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:39:08 ID:AK9nYtWX
買っちゃいな〜のmp3ホシス

>>888
MA着用する必要なくね?

893 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:45:37 ID:7/DNzdUg
>>892
あの金色の所と唯一まともな鎧な所がいいんじゃないか

894 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:47:25 ID:9bXdbcBB
ゼルダがやっと来たw

Wiiがまだ、来ないww

895 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 22:59:11 ID:B0RBPK7o
意外とキングブルブリンの一撃はハート3

896 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:02:35 ID:YS1Sl9HD
>>890
ミニサントラだから曲は8曲くらいしかないんだよな
日本でちゃんとしたサントラ出してくれれば俺ぁ満足だ

897 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:09:38 ID:gzZ4yhAk
待ってれば絶対サントラは出るもんな。
ただ、それがいつになるか…。

898 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:13:36 ID:Lk2muBqP
やばい釣り堀壷ったw
お姉さん綺麗だし、コロコロゲームおもしろいし
でもひとつ言うならコロコロゲームにジャンプとか逆さに出来ないのがなぁ・・・
ショートカットが出来ないじゃん!

899 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:18:28 ID:slmF0iQQ
>>898
ガイド付きはデフォ

900 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:25:22 ID:gzZ4yhAk
財布埋まった→ガイド付き釣りが最近の俺のデフォ

901 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:29:38 ID:B0RBPK7o
カヌー屋のバイトの子が一番いい

ミニサントラにはミドナのテーマが入ってるんだよなー
あれ名曲だと思うんだ

902 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:42:15 ID:xG/FJP7w
>>900
むしろ一般常識レベルでデフォ
あの可愛さは異常

903 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:44:42 ID:AWzlUx1t
クリアして今やっと来た。
誰だよリンクが黒幕って言い出したのはw

後半のダンジョンが尻つぼみになっていったの以外大満足でした。
保存しておいた過去ログ、これでゆっくり読める。

904 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:46:24 ID:gzZ4yhAk
>>902
1日に1回くらい拝んでおきたくなる可愛さw

そういえば、今回謎解きで迷うようなことってあまりなかったな…
今までの経験がモノを言ってるのか…?
ただ、今までよりはちょっと難しいな、とは思ったけど。

905 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:52:38 ID:/Te3v/Cg
このゼルダ、試練の洞窟が一番きつかったお
なんなんだよあの三色の騎士は。
ムラサキゼリーが運良く全回復になってくれたり
マジックアーマーがなかったら直前で力つきるところだった・・・

>>904
つか謎解きと言えるようなもんあったか?

906 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:53:07 ID:ln7XuSRO
そりゃ謎解きとはいっても大体のパターンはあるだろうさ

907 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:55:51 ID:gzZ4yhAk
それでも今までに無かったタイプの謎解きもあったし…・。

>>905
一応チャイムが流れるポイントは謎解きと解釈しているがw
苦労して解いた!って言えるポイントは無かったな。
寧ろ俺にはアクションの方がキツかったな。

908 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:56:29 ID:69nz77Np
そろそろ、今までの経験が役に立たない、または余計な混乱を引き起こすようなゼルダ希望

909 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:57:40 ID:dEIfeMX+
謎解きが簡単というよりヒントが多いような気がする
部屋に入ったときのムービーとかミドナのセリフがなかったら
すぐには分からなかったかも

910 :なまえをいれてください:2006/12/15(金) 23:58:05 ID:V9ZQYXDz
鉄球移動装置(?)を何に使えばいいかわからず、少しだけ詰まった俺。

911 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:00:48 ID:oRPZpH71
ゼルダファンの意見ばかり聞いてると、
シューティングゲームのような、一部の人にアピールするだけの
マニアゲームになってしまうから、これ以上難解にはならないと思う。
ゼルダの本質は完全な箱庭内での冒険だと思う。

912 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:00:50 ID:NjUuBqNO
次の据え置きゼルダはWii独占だから、Wiiの新機能を更に活かし、意欲的な挑戦をした作品にしてほしい

913 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:00:51 ID:AKEe74Jr
なんつーか、ドラクエやらのDS移行なんか見てると
これから先しばらくはテレビゲームのゼルダには期待できそうもねーな・・・

914 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:04:23 ID:gzZ4yhAk
売り上げキニシナーイ、ムジュラみたいな難易度のゼルダを
もう一度作ってくれたら、後のゼルダはどれだけ簡単でも構わないよw

915 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:09:10 ID:LjsHnwUx
64のゼルダは難易度的にも、キャラクターの気持ち悪さも
個人的には凄く好きだったな。
両手剣とか最高。

916 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:13:07 ID:Zk02BNnS
>>915
時オカの大妖精が未だにトラウマなわけだが…
あのグラにあの声はね………

917 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:15:26 ID:xgm0nPpT
小学生のころ親の前でやっててどうしようかと思った…

多分今の小学生もトワプリの大妖精でどうしようかと思ってるんだろうな

918 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:16:27 ID:feBTAbYW
トワプリの大妖精なんていたのかw

919 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:16:29 ID:f7nda3MU
大妖精は初めて見たとき敵だと思った

920 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:17:48 ID:/yP4oUr3
>>918
あれは勃起ポイント

921 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:18:26 ID:feBTAbYW
>>920
wiki見たら場所が分かった
早速試練の洞窟に言ってくる

922 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:18:31 ID:z9wBOnWu
>>920大勃起の間違いだろ

923 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:19:03 ID:O1mgZ48m
トワプリの大妖精はクチビルゲだからな
なんであんなに中途半端な顔にしたんだろう。
無茶苦茶美人に仕上げるか、64風にキモくするか
ハッキリすればよかったのに。

924 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:19:51 ID:eui93ZDr
大砲屋の発射するときの音楽と演出は神…

925 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:21:14 ID:FuoFxb9H
へっへっへの笑い声がたまりません

926 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:21:22 ID:IYbKY5Gv
パルスさん (2006年12月15日 21:32)
【4点】
グラフィックは無駄に書き込みすぎて見にくく、ただ高画質なだけで質感が無い。
サウンドは今までの作品のリメイクだらけでオリジナルティーが無い。
ロードが一々長いのとムービーの乱用で待ち時間が長くストレスがたまる。
全体的にゼルダの特徴でもある新しさが無く、面白くない。
ゼルダであるということを忘れてプレイすればそれなりに楽しめるかもしれない。

ttp://www.nintendo-inside.jp/review/view.php?id=10787


927 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:22:44 ID:PX8g7ZLj
>>926
へっへっへ

928 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:24:56 ID:YJJapclz
兄ちゃん…ハマっちゃったね…

929 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:27:23 ID:eui93ZDr
大きなお友達 一人カナ?

930 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:27:29 ID:i+ibXnw5
テッテテテテー

931 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:27:32 ID:xgm0nPpT
あれおばちゃんなんだよな回ってるの

932 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:28:14 ID:7Mx6++9j
それは真か
驚いた

933 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:30:12 ID:FuoFxb9H
キャーーしゃべったーーー

934 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:30:23 ID:hxvPrnWq
>>926
つーかゼルダは道具と謎解きとサウンドが命
個人的にフィールド昼間の音楽も昔のような音楽に戻して欲しいくらいだ

935 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:31:58 ID:fb50EQ9l
アイツ・・・・



しゃべれたんだな・・・

936 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:32:22 ID:UxqXGB7a
>>901
俺もあのバイトの子好きだ。ズームして見たいのにフラフラどっかいっちゃうからなぁ・・・。

937 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:34:28 ID:ionOWgzj
感じ方は人によりけりで難しいですなぁ

938 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:34:41 ID:6p9Kq9PH
>>929
そのセリフの時のピエロの動きが好き

939 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:35:54 ID:Aj9ER9Mc
2005年E3の騎馬戦BGMが無くなってしまったのが非常に残念だ

940 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:35:54 ID:VUyjuk+i
カエレ




すももちゃんとは大違いな鳥だぜ、ったくよー!

941 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:41:36 ID:ikSRkkjK
雪奥さんは顔が元々ああいう裏表構造になっている人だと思うと
廃墟クリアした後でもなお怖い

942 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:43:07 ID:f4wHCxdw
ハート3つプレイで奥さんに何回も逝かされた

943 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:47:00 ID:l7QRPYQU
>>892
最近会社からの帰り道とかでつい歌っちまってるよ。
「買っちゃいなー、買っちゃいなー、買いたくなったら買っちゃいなー」って。

あれ着メロとかになんねえかな?

944 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:52:51 ID:NeLSSJBF
スレタイの64が、ニンテンドー64の意味かと思ってネタスレに見えた

ちょいと聞きたいんだけど、GC版のゼルダってwiiで動く?
コントローラーでやりたいんだけど、wiiも買いたいし悩みどころ

945 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:56:40 ID:3cOUUyAN
WiiはGC互換があるからできる。
が、もちろんリモコンじゃプレイできん。GCコンとメモカが別途必要。

946 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:00:20 ID:NeLSSJBF
ありがと!
GCは結局スマブラでもGCコン使いそうだから買ってもいいかなあ。

947 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:04:17 ID:PX8g7ZLj
イリア感情移入出来ないって話があったけど、
あれはサリアファンのサービスみたいなもんだと思ってプレイしてた...

948 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:09:09 ID:l7QRPYQU
>>946
ただ、GC版は店頭でかえないよ。通販のみ

949 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:09:51 ID:IYbKY5Gv
789 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 01:05:29 ID:oybRM+Ux
今、ゼルダをやってたんですが、処刑場に入ったところまできたんですが、
お使いが酷いですね・・・
きもいムービーも相変わらずです。

狼と人間を自由に出来るようになったんで、いつでもワープできるんですが、
狼になって何が出来るかというと、幽霊と戦えるくらいですかね
一応動物とも話せるんですが、そのせいで狼になって話しかけてくれと言わんばかりの動物の配置が・・・
でも狼になるには人前じゃ無理とかいう意味不明な設定で、面倒くさくて狼になんてなりたくなくなる
フィールドもお使いさせるために橋をガンガン落とした所為で不自由

こんな地雷ゲーもういやだ・・・


950 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:12:27 ID:mG52Yvzo
ニオイマスとかいうゼルダ特有のネーミングセンスにはワラタ。

951 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:16:12 ID:PcWsWe6s
>>950
デクの某

952 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:18:34 ID:c85IAmf9
ブレー面だっけ?
あれも好きだw

953 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:18:57 ID:PN0J0jjK
イリアはサリアの生まれ変わりみたいな裏設定が一つでもあれば全て許せる奴が大多数だろうなw
俺は勝手に脳内補完してた罠。

探してみるとミドナのテーマって滅茶苦茶使われまくってるな。
面白い

954 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:20:29 ID:mG52Yvzo
冒険の始まりの場所、初期装備がすべてトアルっていう投げやりさ。

955 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:28:10 ID://vOAhVS
そもそも「トライフォース」の段階でさ、そのままじゃんw

956 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:36:07 ID:PN0J0jjK
時オカ以降のトライフォース関連の設定って格好良いよね。
何か王道で。

勇者と姫と魔王それぞれに唯3つの神の力が宿るという。
いやー神話的です。そりゃ海外で馬鹿受けする罠。

957 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:38:57 ID:Aj9ER9Mc
ニオイマスとかって海外なら海外でそれなりのギャグになってたりすんの?
時オカの にいさん一番(日本) と 23 No1(米)←マイケルジョーダンのこと
にはちょっと驚いた。


958 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:42:17 ID:PX8g7ZLj
>>957
おぉぅ、初めて知った。凄いねそれ。

959 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:43:29 ID:AH3BT6x5
あれ裏時オカだと全くヒントなしだよな

960 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:49:00 ID:auCEOdYe
ミドナのテーマってどの曲? どの場面で流れてるヤツのこといってるのか教えてくれ。

961 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:54:27 ID:PX8g7ZLj
ボス倒した後の曲だと思う

962 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:55:45 ID:neL1QKCN
>>960 タイトルデモの最後に流れるフレーズとか
牢獄で出会うシーンとかで流れるぞ。
ミドナ本人が鼻歌歌ったりするしな。

963 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 01:55:55 ID:PN0J0jjK
ミドナに話しかけるときの効果音も、狼に変身する時の効果音もミドナのテーマの音階だったりする。
影の宮殿でも使われていたような

964 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:12:40 ID:hXx1a7Ic
砂漠の処刑場、おばちゃんいないのか。
寝られないじゃないかw

965 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:15:25 ID:Zk02BNnS
幽霊揃えた後くらいにいたと思う

966 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:16:06 ID:n+/IYl4a
妖精をビンに入れようとして、水をすくってしまったのは俺だけじゃないはずだ

967 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:16:27 ID:fb50EQ9l
>>964
つ「夜更かしのお面」

968 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:18:18 ID://vOAhVS
>>963
ミドナのテーマというより、
昔の「ゼルダ姫のテーマ」って説明した方が早いんじゃないか?

969 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:25:20 ID:Aj9ER9Mc
あれ、昔のゼルダ姫の音楽ってこんなんだったっけ

970 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:29:09 ID:n+/IYl4a
温泉水ぶっかけてクレってやるき無いゴロンに言われて、
一生懸命ビンで温泉の水すくって運ぼうとしてたよw
どんだけ急いでも、手前で水にもどっちゃうんで、すんげー悩んだ。

971 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:29:49 ID:uMyC4PQC
たったいまクリアしたけど、
なにかが足りない…足りないんだ…orz

972 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:30:33 ID:/yP4oUr3
>>970
よう、俺

973 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:31:38 ID:R6UV0wlY
>>971
今までで一番面白いのは確かだが、何か物足りない。

矛盾してるが、これがトワプリの感想。

974 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:32:08 ID:hXx1a7Ic
>>965
ありがとう、おばちゃんいるのね安心した。
ダンジョン長そうなんで、おばちゃんいないのありえないと思いつつ
まだ見つからないのでハラハラしてました。

>>967
もう少しがんばります!

ダンジョン攻略はとてつもなく緊張するので眠たくなりませんが、
仕事に影響するので処刑場に来てしまったことを少し後悔してますw
DS復帰組にはきついゲームだわ、でも楽しい。

975 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:35:17 ID:ueuhNJgL
新鮮な驚きみたいなものはなかったな
前科目85点の秀才なんだけど
他が0点でもこれだけは凄いってものがなkった

976 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:36:20 ID:NuvVrt1G
>>898
ショートカットは出来るけど反則と言われる。

977 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:41:41 ID:ionOWgzj
>>968
ちょい違うかな

978 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:44:22 ID:G9XxVLJL
>973
ゲームとしては100点に近いのだけど、
FC時代はいざ知らず今まではほとんどの場合(それが海賊としてではあっても)
中盤くらいでゼルダ姫とガノンの人となり紹介してそれなりに助けるんだ、
倒すんだってモチベーションを作っていた。

今回はあまりに二人との接点がなくよくしらん姫を始めてあった
おっさんから助けてる状態。

気合入れて作ったゼルダ姫の顔面だけで綺麗なお姫様だから助けなきゃと
思わせる自信があったのかもしれないけどw

979 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:49:10 ID:w8XbNOab
わかりにくい喩えだが

直球だけで勝負してる試合を観てるような印象受けた。
変化球やデッドボ−ルも観てみたかった。


980 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:52:28 ID:Aj9ER9Mc
高確率で次回作は変化球だから大丈夫だろ。
トワプリの単純な1.5倍は正直要らない。

981 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:54:29 ID:SLJvx5+c
カーブが曲がりすぎて戻ってくるような感じにしてほしいな

982 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:58:21 ID:7Mx6++9j
戻ってきて後頭部にヒット

983 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 02:59:44 ID:PN0J0jjK
シリーズでベストかと問われれば客観的にはベストだと思う。
多少不満もあるが完全に満足したのもまた事実。これは矛盾してるだろうか
次が変化球で来れば自動的にトワプリも補完されそうなそんな雰囲気

984 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:06:53 ID:Uv2gwzFc
トワプリで初めてゼルダに触れたユーザーが
時オカをイマイチと思ってしまうくらいの内容はあると思う。

ただ、単純に俺はこのシステムや雰囲気に飽きてきているな。
Jeffがあの点数をつけた理由が今ならわかる。
今回は新しい要素がまるで無いのが痛い。

985 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:08:09 ID:PN0J0jjK
いや、Jeffのあの点数はプロとして有り得ないよ。
それならまだTSAの方がずっと理性的。

986 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:10:55 ID:Uv2gwzFc
まあ、GameSpotの代表として、給料貰ってレビューするわけだしなぁ。
確かにプロとしてはどうかって感じはする。
この辺難しいところじゃあるけど。

987 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:11:48 ID:z9wBOnWu
時岡の直線状にあるから時岡を上回っていても越えられないんだよな。

スマン何言ってるか分からんね。

988 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:12:16 ID:SLJvx5+c
日本語でおk

989 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:15:03 ID:FuoFxb9H
ゼルダやるのはSFC以来なんだけど
時オカっていうのと似てるのか

990 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:16:53 ID:FrQMWEeJ
Wiiの自信作である、あの看板ゼルダが13万本(笑)

過去最低の売り上げwwwwwwwwwwwwwwwww

991 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:17:23 ID:SLJvx5+c
>>990
本体が少ないからだろ

992 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:18:09 ID:Uv2gwzFc
>>987
美味しんぼの天ぷら屋の話を思い出すんだよな。
ただ、親父の腕を超えるだけじゃなかなか認めて貰えないという。

993 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:22:16 ID:Wr1wbnVU
時間がたち過ぎて美しい思い出になった時オカは越えないかな?と思ったけど、
それを超えた評価だよ。

時オカ>ムジュラ>裏時オカってやって、
裏やったのが近くて時オカの思い出を再確認したからかもしれないけど。

994 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:29:10 ID:G9XxVLJL
新ハードだからリモコン使った「何か」を期待してしまうけど
言い方悪いが所詮GCベースで、かつ要求された至上命題が
「正統派に戻せ」だからね。

995 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:29:35 ID:08cpjvzL
時岡久しぶりに起動してみたら
グラフィックが思った以上にしょぼく感じたし
顔もお面みたいでちょっときもいと思ったりした
操作系もちょっと不便だと思ったし
やっぱりトワプリに到るまでにいろいろパワーアップしてるんだなと感じた
敵の強さはこっちの方が緊張感あってよかったな
大味なんだがそれだけに切るか切られるかの緊張感がある
タートナック強すぎでこれ奥義なしでどうやって殺すんだよとか思った

996 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:32:43 ID:Uv2gwzFc
俺はタートナックは今回の方が苦手かも。
わりと力押しで倒してるところあるんで、結構ダメージ食らってる。
特に複数で来た場合。

>>994
まあ、個人的な好き嫌いはともかく、
これはこれでいいんじゃないかとは思っていたり。

997 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:33:19 ID:PN0J0jjK
タートナックなんてバック宙→ジャンプ切りのルーチンワークだったからなあ。
俺は色々出来る今回の方が好き。
乱戦多いし。

何より剣を格好良くしまえないのが痛すぎるw

998 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:35:35 ID:PN0J0jjK
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166207677/
立てた。
ネタバレ禁止の記述は削除した。

999 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:37:21 ID:Uv2gwzFc
>>997
てか、そんな強くないよね。
そういや、敵の反応はタクトの方が多彩で面白かった気がする。

1000 :なまえをいれてください:2006/12/16(土) 03:38:21 ID:SLJvx5+c
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

204 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)