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【21:45】全板トーナメント@FFDQ板8th【一斉投票】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 01:26:53 ID:WKfPkoCO
祝!! 本選進出!! でも予選はまだまだ続いてるぜ!
21:45から一斉投票! 時間が合わないヤシは好きな時間に投票しる!

公式サイト http://plum.s56.xrea.com/2ch.html
コード発行所 http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/
   (コードが取れない場合も多いようです。早めにチェック!)
携帯用コード発行所 http://fab2ch.jog.buttobi.net/i/
時刻合わせ http://www2.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl

投票用AA集  http://blosxom3.s60.xrea.com/0ch/test/read.cgi/dq/1110555942/l50
*当日の試合用のAAは、名前欄に日付入り。
FFDQ投票練習板 http://blosxom3.s60.xrea.com/0ch/dq/index.html
FFDQ避難基地 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2115/1067492885/l100

関連サイト、開催日程など >>2-15のどこか


504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/11(月) 14:52:16 ID:qI3uSzTa
「ポートピア殺人事件」は、その「スーパーマリオブラザーズ」と同年に発売されました。
もともと1983年に発売されたパソコン用ソフトの移植作品で、シナリオの堀井雄二、
プログラムの中村光一は、この一年後の1986年に「ドラゴンクエスト」を生みだしています。
ちなみに、パソコンでは直接文章を入力するスタイルでしたが、ファミコンでは
困難だったためにコマンド選択方式に変更。これが、後のドラゴンクエストにも
活かされています。

ファミコン初のアドベンチャーゲームとして発売された「ポートピア殺人事件」は、
当時のファミコンユーザーにかなりの衝撃を与えました。
テキスト主体の画面構成、多彩な登場人物、ファミコン版で追加された地下迷宮の
難しさ。BGMをいっさい排除し、効果音のみという手法も、プレイヤーの恐怖感を
煽りました。

堀井雄二はこの後、「軽井沢誘拐案内」「北海道連鎖殺人事件〜オホーツクに消ゆ」を
発表。この3作は「堀井ミステリー3部作」と呼ばれています。
これらの作品は、それまでシューティングやアクションオンリーで、キャラクターを
動かす楽しさしか知らなかった子供たちに、「考える楽しさ」を教えてくれた作品
だったのではないでしょうか。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/11(月) 14:53:09 ID:qI3uSzTa
最後に小ネタをひとつ。
「北海道連鎖殺人事件〜オホーツクに消ゆ」には、隠しコマンドで女子大生・中山めぐみの
ヌードが見られるという裏技があります。これは、マスターアップ直前、デバックが
終わろうかという時期に、堀井雄二が突然言いだしたアイディアだったとか。
堀井氏としては、てっきりみんなから反対されるだろうと思っていたのですが、連徹で
疲れ切っていたにも関わらず、スタッフは大賛成(単に連徹で壊れていたせいかも)。
めぐみの乳首の色を何色にするかで、一晩、大激論を闘わせたとか。
外野からすればバカみたいな議論ですが、やっている本人たちは大真面目。
結局、めぐみの乳首はピンク色で落ち着いたのでした。

さらに余談ですが、現在、PSではソニーの規制で乳首を見せることはできません。
他の家庭用ゲームも、ほぼ、ソニーに近い規制基準があるようです。
それを思うと、「北海道連鎖殺人事件〜オホーツクに消ゆ」当時は、大らかな時代
だったのだなあと思います。

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