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【総合】ドラゴンクエスト\ Part0001

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 15:27:13 ID:XbOyKkq9
さあ 騙れ

2 :ゲリマン ◆QpZfBWye0g :2005/09/06(火) 15:29:16 ID:khopwGzB
毎回ドルマゲスとすれ違いに賢者を殺されてしまう展開に10イラー
雑魚では溜める前に倒してしまいボス戦ではいてつくはどうのテンションシステムに10イラー
おどかすの画期的な新システムの存在意義に5イラー
チャゴスに顎で使われ罵倒されいいように使いっぱしられる5イラー
ジェシカが杖の呪いでおかしくなったのは明らかなのにジェシカが助かった途端に杖は放置 5イラー
その後も勇者様ご一行指をくわえて賢者様殺害ツアーに参加 15イラー
賢者を助けようとしたのにも関わらず、監獄へ送られ無抵抗な勇者様ご一行20イラー
まともなイベントも無く最後エンディング作るためだけにお姫様とくっつけられるプレイヤー無視な展開30イラー

計100イラー! スーパーローテンション!('A`) マズー


3 :ゲリマン ◆QpZfBWye0g :2005/09/06(火) 15:29:58 ID:khopwGzB
初心者へのFAQ(ここ重要!)

板の嘲笑の的であるDQ8信者が崇める糞ゲーの実態とは?

1.DQ8をゲーム内容では決して褒めない
2.DQ8の良いところを聞いても答えられない。
3.ルックスも言動も池沼である堀井が生み出す堀井節に心酔。
4・睡眠を削ってまで擁護に徹する傾向あり。
(しかし具体性のない頭の悪い糞擁護のおかげでDQの評判は日々下がり続ける)
5・FF10をムービー垂れ流しゲーと連呼。糞ゲーを棚にあげて神ゲーを叩く光景は涙と嘲笑を誘う。
6.信者がどうしようもなく池沼で脳内ソースで捏造しまくり。
  2chやりすぎて頭がマジでイカレてるっぽい。そりゃ褒めどころのない糞ゲー擁護に神経使ってたら疲れる罠ww

皆に飽きられ落ちぶれたゲームをいまだにやってるような糞ゲー信者ですから
彼らの立場を考えると非常に気の毒です。
DQ8批判によって彼らをいち早く更生させることがこの板の平和へ繋がるでしょう。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 15:30:08 ID:QFiYZbn5
(><)

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 15:35:44 ID:q2+9Z/Vo
5げと。ところでおまいら好きなオニギリの具はなんだ?

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 15:37:33 ID:XbOyKkq9
ツナマヨに決まってんだろが(,,゚Д゚ )ゴラァ

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 15:40:28 ID:q2+9Z/Vo
6>>IDがエックスボックス

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 18:23:24 ID:XbOyKkq9
本スレアゲ

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 01:06:44 ID:Yb6PvZ2R
age

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 04:32:53 ID:dkrxzkL+
>>7の目が悪い件について

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 10:59:45 ID:PJCbiurM
エックスボーイage

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 01:42:52 ID:3RvpUVjL
age

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 14:22:39 ID:3RvpUVjL


14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 15:33:43 ID:8JDuBZ8p
ぬるぽ
のばら
ネルネルネルネ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/08(木) 18:27:44 ID:pXVuq9nX
200以上伸びそうな悪寒
記念カキコ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 03:05:15 ID:Yho4Q5N/
で、堀井は何か言っているのか?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 03:18:22 ID:Fn9j916z
148 :馬鹿の見本↓ :2005/06/10(金) 22:49:05 ID:peL6qRDa
千駄ヶ谷のホープ軒で注文のラーメンがきた時にひとくち食べて
オシッコしたくなってトイレに行って戻ったら、
オレのラーメンが下げられてない。
文句を言ったら「表の券売機で買って下さい」だって!
中国人わけわかんねえ。
ひとくちしか食べてないのにトイレに行ってる間に
下げられて、無くなってたんだよ!
日本語わからねーのか!?
オメーも中国人か?

149 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/10(金) 23:00:15 ID:2E5lePNW
↑ねちっこいねw

150 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/10(金) 23:45:46 ID:309aJEW8
こんな池沼がいるから支那人になめられるんだよ

151 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/11(土) 06:12:27 ID:d+drLrpt
オシッコ坊や逃亡中

152 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/11(土) 12:42:14 ID:39WSDd2F
千駄ヶ谷のホープ軒で注文のラーメンがきた時にひとくち食べて
オシッコしたくなってトイレに行って戻ったら、
オレのラーメンが下げられてない。
文句を言ったら「表の券売機で買って下さい」だって!
中国人わけわかんねえ。

153 :ラーメン大好き@名無しさん :2005/06/11(土) 16:27:56 ID:YZA2RIlD
↑映画化決定!


18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/10(土) 04:25:36 ID:urJjn3+C
2007年12月10日〜27日の期間に発売されると予想。

19 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:49:36 ID:rlot9AS/
あげ

20 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:57:30 ID:548+qjaW
2009年3月19日〜26日の期間に発売されると予想。

21 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:24:44 ID:8uUTxzQh
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126412692/2

22 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:58:00 ID:q+sm6E+Y
このスレをDQ9の本スレpart1にしたいと本気で思った

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/13(火) 01:52:02 ID:Iem0QX3O
ttp://vista.x0.com/img/vi03506.jpg

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 04:00:57 ID:0+LSshbf
捕手

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 23:16:22 ID:gajxWEyp
ほしゅ

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 11:36:30 ID:gla9U2y1
ID:IKgeV0ZD0は無職童貞ヒキヲタ池沼ニートです。


27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 19:06:14 ID:qX3hhU/h
ずばり主人公の名前は?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 19:13:59 ID:hmGs3xRr
九太郎

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 19:53:52 ID:d/5PNlX+
とおる帰ってくるかなぁ…

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/17(土) 20:32:54 ID:AlnGBafj
レベル5が作ってくれれば、なんでもいいんだけど
強いて要望を出すなら堀井をサブ・脚本に回してストーリーは他の奴に作らせろ。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 01:35:15 ID:JP40RTHk

ドラクエは正直時間がかかり過ぎる!
レベルあげをもう少し何とかして欲しい!
怒涛の展開でどかどか進めて50時間くらいでクリアできれば良し!
戦闘システムは文句無し、ただストーリに恋愛を入れて欲しいX見たいに!


32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 01:52:24 ID:wWpISSMI
デフォ名は何になるかね
無難なのはスクエニまたは8のようにナインか
リメイク3、5や7は「アルス」「アベル」等、漫画やアニメから引用してるぽいから次はダイとか

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 03:07:18 ID:v8cdMcBV
>>30
それは嫌。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 08:08:50 ID:1ijHVkkL
>>30
それは嫌。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 09:28:46 ID:D3hP6Q1A
あと、6バーバラ以来のミニスカ女希望。


36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 16:29:15 ID:ESh4wqmn
>>30
それは嫌。
>>31
同意。
>>35
同意。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 08:52:47 ID:RzF1gxRv
>>30
それは嫌。
>>35
同意。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 16:12:23 ID:hWiO6VEV
まだ情報もなにも無いんでそ?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 20:18:06 ID:/78tl1La
>>30
それは嫌。

>>31
それは嫌。

>>35
同意。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 20:22:55 ID:YsbX0asG
>>35
同意。

>>35
同意。

>>35
同意。



41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 00:38:58 ID:q/pvt3Gv
>>38
昨日の番組で 次回作は構想中であることが判明した

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 01:45:55 ID:k8uiyfeQ
友情出演で隠しボスがネオ・エクスデス

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 04:10:01 ID:B0Ndp4Wx
>>2
DQって思うんだけど毎回同じようなもんなんだよな。
そういう突っ込まれる展開がある
まあそれはFFも同じなんだけどな。

お前は朧でありFF信者でアンチDQなんだろうけど
いくらそうだからってそういうDQファンの心理を逆なでするような行動は
こういった公共の場においてはつつしむべきだと思うな
これはDQ信者にも言えるが
まあガキならしょうがないだろうな

しかしお前って面白いよな
アンチDQなわりにはDQ8でたら速攻買ってゲーハーで喜んで実況報告して
アンチSOでテイルズ信者なわりには並のSOファン以上にSOやりこんでるし
実はお前ってMなんじゃないか?
スクエニ信者?でアンチFFでアンチテイルズ?
FFやテイルズを褒め称えてるのはいわゆる褒め殺し?

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 04:23:44 ID:LCl+XrUw
DQ\はオンラインだろ?

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 04:29:32 ID:kNTNHqeT
それはやめてほしいカモー。

46 :ゲリマン ◆QpZfBWye0g :2005/09/20(火) 09:23:20 ID:8kXjj3X5
>>43
俺はただ無邪気に煽ってるだけですよ!そんな考察されても照れるぜ
しかしまぁ俺が下したゲームの評価に抗う限りは俺と接触することになるから
全員俺の評価に合わせれば問題は起きねぇし。俺の権威を考えればこの板もそのうち平和になるだろ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 15:13:06 ID:B0Ndp4Wx
>>46
そうか?煽りって楽しい?そこいらへんの楽しさがわからない
普通に会話した方がずっと楽しいと思うけどね。
FFのファンとかは煽らないの?

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 17:46:48 ID:/lhuDsHT
9は7と8をつなげる話になる。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 19:42:03 ID:klwBCeUR
8の主人公、女の子か男の子か選べるようにしたらもっと面白かったかも
エンディングやキャラとの会話が性別によって変わったり
9ではそんなのをおながいします

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 23:50:57 ID:fxwnOqTH

ゲームクリアに掛かる時間は何時間位がいいのだろうか?
100時間は掛かって欲しくない!
それとも、こんな質問自体がおバカ?


51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 00:10:23 ID:aUvYQnBX
>>50
クリアするだけなら48時間以内かな
最終的には、やりこむ時点で時間気にしてられないけど


52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 00:57:59 ID:aOl98abh
プレイ時間なんて人それぞれだからようわからん。

休み時間除外で本編70時間前後なら満足

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 03:46:53 ID:GKBa0bAS

[は後半、キング・はぐれメタル倒しても
焼け石に水状態、レベルとスキルポイントを別々に
して欲しいと何度思ったことか!!

新しくシステムなんとかならんのか!

後半のレベル上げにもう少し楽しみをクレ!!!!!


54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 03:53:12 ID:GKBa0bAS

>>53
後半というよりクリア後ネ!
もう、はぐれ系以外との戦闘がバカバカしくテ!!

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 04:11:21 ID:MGTZYCNT
Hが 出たら また会えるかな♪ また質問に答えてね?♪
絶対 みつけるから☆

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 04:24:13 ID:GKBa0bAS

>>55
釣られた!!
やっぱ\って書こうよ!!


57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 04:48:39 ID:uMLW7WWp
あれだ。スクウェア開発部がDQ9を担当すればいんじゃね?
わざわざ外注なんて面倒くさいことしなくて済むし。
そしたら朧みたいな基地外FF信者も簡単にDQを非難できなくなるだろ?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 06:57:11 ID:1jkkFnw5
とりあえず関連スレ

堀井雄二「DQ9は3年後には必ず出す」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121330853/

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 09:00:47 ID:uMLW7WWp
取り敢えず8みたいなカッタルい戦闘だけは勘弁してくれ。
戦闘なんて作業なんだからもっとテンポ良くいかないと……。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 10:10:40 ID:bLsG9zxg
>>59
全然戦闘かったるくねぇよ。
むしろ戦闘システムについては[頑張ってたよ

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 12:14:08 ID:7QRnPAbW
個人的にはFF見たいとか言われても
[のキャラが見える戦闘は好きだったよ


62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 16:13:06 ID:bCBnw4I0
あれにモーションOFFがあれば文句もでなかっただろう。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 23:18:49 ID:TK7df8yo
>>60
俺もかったるくはないと思うし、[頑張ってたけど、
>>53-54には同意。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 03:42:33 ID:pinQAHiR

ドラクエはやはり
決まりきったシンプルなストーリがいい!!
倒すべきボスがいて実はそのバックに本当のラスボスがいる!

この展開は、絶対変わって欲しくない!!

\に望むのはドラクエとして変わらないこと!!
ただ、メラとギラとイオナズンをもう少し強くシテクレ!!



65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 10:02:00 ID:FK06ZOrx
スキルポイントはレベルアップ後に入手するんじゃなくて毎回戦闘終了後に1〜3ポイント入手できるようにしてほしい。
んで1個のスキル上げるのに大体10〜50ポイントぐらい使うようにして。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 13:55:00 ID:zRXdJAiD
>>65
FF6みたいな感じか。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 17:26:26 ID:tT0elE7v
モンスターの動きと町のグラフィックを徹底的にこだわってほしい

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 03:06:13 ID:fJFBswN+

隠れキャラでDQキャラ総出演!!


69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 07:24:01 ID:2U57/Tu7
格ゲーかょ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 07:52:20 ID:PI4YK+oW
戦闘が格ゲーになっている

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 09:08:44 ID:Fs5Tg8lV
ギガスラッシュはゲージ3本消費

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 06:43:36 ID:8LGc2Ig4
あのFCソフト百姓一揆ゲーム「いっき」が戦略型フルポリゴンアクションとしてPS2で帰ってくるぞ!
作成元はドラゴンクエスト8を手掛けたLEVEL5とのこと。来夏発売予定。
忍者たちを農民の力で打ちのめせ!
 
新いっき(仮)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1123240721/


73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/27(火) 11:54:42 ID:5MGJQT2/

ドラクエ\
タイトルは『ドワーフとエルフと魔族と竜族と人間・忌まわしき敬称と始り』

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 00:02:55 ID:EWTrhU3F
逆に短くして「天魔史」というのは?

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 01:41:22 ID:C+4YHpcI
8主人公&ミーティアの子孫が9主人公
ゼシカ&ククールの子孫兄弟姉妹で僧侶タイプと魔法使いタイプ
ヤンガス&ゲルダの子孫で戦士タイプ
 
これキボンヌ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 17:44:47 ID:t6454vKF
>>75
誰とだれの子が誰ってのは曖昧にしとくのがDQじゃい

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 00:34:03 ID:Lrz3uKm7
某所の一部の人間は、既に9のキャラ設定知ってるぽい

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 00:48:19 ID:Mz+HTI2c
某所の一部の人間=世界中の誰か

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 01:45:32 ID:Lrz3uKm7
某スレの一部の人間って言った方が良かったか
まあ、とりあえず何にも進んでないってことだけは無さそうだ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 08:39:06 ID:lfac8yAI
つ堀井の奥さん

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/29(木) 13:31:59 ID:0gUcMs0A

ヒィールドでのアクションを増やして欲しい!

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 11:34:19 ID:YN5XnnVE
今日めっちゃリアルな映像で、9の夢みたよ。
本当にあれだったら、俺すごいな

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 14:18:03 ID:8PH0J7Tp
9ではイベントバトルをシームレスにしてほしい。

8のドルマゲス戦でドルマゲスがまだあぼーんしていないのに武器をしまうなおと

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 21:49:51 ID:tVixwdWH
8より世界を広くしてくれ。
過ぎの町まで半日かかるとか。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 22:22:49 ID:Oqkjo17V
スレののびなさを見るかぎり
9が待ち遠しいってのはまだいないな

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 22:32:40 ID:xRQ9eOKh
つーか情報が全くといって良いほどないんだから仕方ないだろw

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 04:18:25 ID:JXKLQo4e
今のところ 唯一の情報は 次回作を構想中というナレーションだけだな。
次回作というのが 9なのかどうかも分からないが。


88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 11:47:55 ID:PTPpyhNL
また次世代機の勝ち組が決まるまでDQ9の発表は無いんだろな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 13:10:09 ID:RKZB+3y+
あと2年はかかるでしょう
ドラクエは自作出るのに何年もかかる
逆に言えばドラクエはそこがいいのかもしれない
まぁ次出るとすればたぶん6のリメイクでしょうな

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 13:23:09 ID:gLye66Zi
DQは製作に2年かかる。
しかし、それはどのRPGにおいても同じこと。
他のRPGと違うのは開発が複数ラインじゃないこと。
リメイク関係で複数かと思いきや、堀井鳥山椙山は一人ずつしかいないので、
結果、他のRPGのように完全に複数ラインという形にはなりえない。

どの本編もリメイクもDQしてるというDQの良いところはこれからくるのだろうが、
同時になかなか出ないということにも繋がるんだよな。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 13:47:49 ID:P3QaBmJD
>>88
出来ればPS2対応希望。それかPCゲームにして欲しい。


92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 00:45:01 ID:Iyuf+diN
あげ

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 01:11:55 ID:F5f4shhf
次回作はロト編と天空編を繋ぐストーリーとなり
7と8は劇中劇、つまりなかったことにされると予想
作曲のお爺さんの件もあるし一区切りつけた方がいい

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 10:16:02 ID:Hq8pi2cn
天気を入れてほしいな!

あとはサブイベントみたいなかんじで、商人で4みたいなトルネコみたいに自分の店があるとかいいな!そこでお金かせげたら、いいな!

移民じゃなくて、街を自分でレイアウトできて、そこにモンスター預けれて、合体とかできたらいいな!

れんけい技とかあったらいいな!ベギクロスとかいいな!

カジノでドラクエクイズとかやってほしいな!コイン落としもいいな!

くしざしツインズだけはいらないよ


95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 11:33:31 ID:ux8I/5Tn
きっと発売日が延期される
5も7も具体的な発売日が決まったあと伸びた
3も少しだけだが伸びた
奇数作は伸びるんだ

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 19:57:33 ID:3LWjB8ea
ぶっちゃけ1も延びた

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 04:36:12 ID:pCl/xjTB
ttp://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&itemid=103-10865
ttp://www.rakuten.co.jp/gdex/558439/558453/558449/623231/
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 04:52:43 ID:KavMNzD5
ぶっちゃけ\が出る前にダイの大冒険かアベル伝説のRPG化希望する。

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 04:58:27 ID:y9seQOfZ
>>57
朧曰く8は認めてやってもいいFFには及ばんが、だそうだ
テイルズオブレジェンディアスレで言ってた

100 :ゲリマン ◆QpZfBWye0g :2005/10/06(木) 14:46:30 ID:9CGH2RYl
100ゲッチュ―♪
堀井の面構えにグラサン業界激震!

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 18:38:43 ID:FDzU4KTb
最近のゆうぼんはグラサンしてないぞ

102 :ゲリマン ◆QpZfBWye0g :2005/10/06(木) 18:55:53 ID:Lp6bx3F+
堀井の瞳がついに解禁ですか^^

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 13:53:01 ID:ttK1zvFX
>>101
確かに濃い目のレンズをかけることが多いな

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 16:36:18 ID:4Dcgexb7
赤い運命

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 00:23:14 ID:+yVMT5ti
スクエアと合併したのが間違いだったな。Xのリメイクも[もやりにくすぎ
ストーリーは難しくても操作は簡単にしてほしいな。
というよりU、V、Wがなつかしい。

\は、久しぶりに城からスタート、主人公は初の女性勇者もいいかと
街は教会でお祈り(従来)・城では王様の前でお祈り(昔に)
転職システムあり、モンスターの仲間はいらないけど馬車はほしい
その分ストーリーを長く、Wみたいな各部構成をもう一度やってもおもしろい
後、トルネコは仲間に入れようよ(ドラクエの一番のキャラなんだし)
でも何で不思議なダンジョン終わったんだろう?もしかしてドラクエと合体させるきか?
個人的にはぜんぜんかまわないというかやってほしい
3Dはやめてほしい、2Dで、せめてフィールドだけでも。Xと[はきらい

やはりエニックス時代がホントのドラクエだよなあ
3D表示はZまでで充分!!

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 00:34:45 ID:auVpIBER
>>105
DQファン的にはそれは正しいのかもしれないが
会社的にはそれはマズイのかもね

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 00:35:31 ID:deDue+QH
IXは原点回帰で主人公は勇者に決定

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 00:48:53 ID:+yVMT5ti
107>>
決定と断定してるけどどこかの情報なのか?

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 00:53:20 ID:4EfVQ1Wy
>>105


 合 併 と 何 の 関 係 が あ る ん だ よ 。 ア フ ォ か 。





110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 00:54:23 ID:+yVMT5ti
FF的要素になった

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:35:03 ID:4EfVQ1Wy
馬鹿だこいつ。晒し上げ。


105 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/10(月) 00:23:14 ID:+yVMT5ti
スクエアと合併したのが間違いだったな。Xのリメイクも[もやりにくすぎ
ストーリーは難しくても操作は簡単にしてほしいな。
というよりU、V、Wがなつかしい。

\は、久しぶりに城からスタート、主人公は初の女性勇者もいいかと
街は教会でお祈り(従来)・城では王様の前でお祈り(昔に)
転職システムあり、モンスターの仲間はいらないけど馬車はほしい
その分ストーリーを長く、Wみたいな各部構成をもう一度やってもおもしろい
後、トルネコは仲間に入れようよ(ドラクエの一番のキャラなんだし)
でも何で不思議なダンジョン終わったんだろう?もしかしてドラクエと合体させるきか?
個人的にはぜんぜんかまわないというかやってほしい
3Dはやめてほしい、2Dで、せめてフィールドだけでも。Xと[はきらい

やはりエニックス時代がホントのドラクエだよなあ
3D表示はZまでで充分!!



110 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/10(月) 00:54:23 ID:+yVMT5ti
FF的要素になった



112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:38:35 ID:ubrivm1o
みごとなまでの知ったかぶり

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:12:36 ID:IK8POm/c
でもまあ一つ3D化の問題点をいうと、
主人公が「何も言わない違和感」が大幅アップしちゃったよね

ヤンガスに全部まかせっきりな感じしたもん

114 :惇濡羅ZYnn21▲:2005/10/10(月) 02:17:10 ID:FU05ijiQ
DQ\へ‥
シリーズはいつまでもたっても拘りがあるから良い。
主人公は喋ってはダメ。屋根の赤っぽいのも良い。コマンド選択相変わらず。
しかしだ。[は全員武器を持たせず素手でバトって初めて面白くなる。
というのはご免蒙る。
Uのように難しくして欲しい。ストーリー展開は期待していないので
その分、音楽手抜きをしないで欲しい。すぎやまくん。

sage

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:28:39 ID:+yVMT5ti
4EfVQ1Wy殿
お前いくつだ? 昔のドラクエやったことねえだろ?

まあ未成年だろうけどやったことねえのに言うんじゃねえよ、ボケ

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:30:28 ID:DAaA2Se0
ドラクエに恋愛は入れないで欲しい
ゲームに恋愛なんていらね

後ドラクエのシステムは変えないで欲しい
レベル上げ大変 金稼ぎ大変 これがドラクエのいいところ

あと分けの分からない呪文は消えて欲しい



117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:31:22 ID:4EfVQ1Wy
>>115
リアルタイムで初代からプレイしてますが何か?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:33:07 ID:+yVMT5ti
じゃあ聞くが、今の[はどうだ?最初のドラクエよりやりやすいか?
少なくともうちはやりにくいなあ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:40:38 ID:wLxR7AgA
>>118
合併したから8が3Dになったって言うのは大きな間違いだよ
合併してなくてもああなってた

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:42:21 ID:4EfVQ1Wy
>>118
3D化による弊害はあるな。カメラワークが悪く、操作しにくい部分は多い。
あと、戦闘で主人公視点じゃなくなったのもテンポがDQにしては悪いし。
ただ、俺自身はリアル等身でのDQはずっと昔からあこがれていたので、
3D化については俺は肯定派だよ。より鳥山絵が前面に出たのも嬉しい。

まあ8は初のリアル等身3D化作品なわけだから、9以降は期待していいと思うぞ。
少なくとも8よりは操作性は上がるはず。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:45:12 ID:G+H/9heM
Part0001(笑)

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:45:34 ID:+yVMT5ti
8は3D以上だ。7とかWリメイクの街の3Dはいいんだよ。
でも8はやりすぎ

ここで一つの問題提起を
7まではエニックス
5リメイク、8はスクエニ

比べてみては?全然感じが違うから

まあ開発はスクエニじゃないのは嬉しいけど、少なくとも現在の権力の多くはスクエアなんだし


123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:49:38 ID:iy23OmIg
とりあえず、これ以降は8の路線で確定。
ドラクエは堀井の妄想の塊。
その堀井が喜んでいるのだからね。

個人的には8は嫌いじゃないけどな……。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:49:39 ID:wLxR7AgA
7とリメイク4、5はアルテピアッツァっていう同じ会社が開発してるんだけども

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:50:34 ID:+yVMT5ti
まあうちも9に期待したい気はあるんだけれどもFFに近づけることだけはやめてほしい



126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:53:25 ID:nol1jOBd
>>125
DQ信者じゃない俺から言わせると、
別にFFに近づくとかじゃなくて、
ハードに合わせた「必然」なんだと思うよ。

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:53:36 ID:+yVMT5ti
124>>
まだわからないのか?今のスクエニに政治的つながりがあることを

販売はスクエニなんだから堀江鳥山椙山はスクエニの言うことを聞かなくてはいけないんだぞ
エニックス時代とは違う

ただ合併してよかった点は発売日が延期にならないことぐらいだな

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:55:24 ID:+yVMT5ti
>>126
ハードにあわせる?逆にPS3に対応させたところで2Dのドラクエを作ることは可能だ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:58:37 ID:wLxR7AgA
まあ何にしても、>>123の言うとおりだろうな
2Dの新作も大いに需要あるだろうが、堀井も今更2Dに戻す気はなさそうだし



130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:02:09 ID:+yVMT5ti
堀江もじゃなくてスクエニ自体が許してくれないだろう

せめてフィールドだけでも従来のままで

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:03:50 ID:wLxR7AgA
スクエニ関連は俺は全く分からんから何も言えんが
ドラクエ好きならせめて堀井の名前くらいは覚えようや

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:05:17 ID:+yVMT5ti
スマン

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:08:04 ID:ubrivm1o
普通に知ったか決定!

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:15:40 ID:+yVMT5ti
あとドラクエのオンライン化は断固として反対



135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:16:41 ID:ubrivm1o
知ったかウザ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:17:08 ID:LbMLkL6l
9はちゃんと「ドラゴン」クエストにしてほしい。
ここんところ竜と全然関係ない話ばっかりだったから。

個人的には3Dは好き。ダンジョンとかすごい分かりにくくて
いかにも未知の世界を冒険してる感じがするじゃない。
あと、スカモンがフィールド上をうろうろしててぶつかるとバトル開始ってのが
リアルな感じがしてすごい新鮮だったな。
ウコッケとか見返りデビルとか追われて怖かったし。

メンバー固定なのも良かった。8をプレイしながらなぜか2を
よく思い出してたのも、そのせいかも。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:17:47 ID:auVpIBER
つーか8の一体どこがFF?
3Dで戦闘でキャラ見えただけでなんでもFFにするのは止めていただきたい

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:18:58 ID:auVpIBER
>>136
8はちゃんとドラゴンでるじゃん

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:19:08 ID:LbMLkL6l
7とか8が2Dになることがあるとしたら
携帯に移植されるときくらいじゃない?

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:20:41 ID:+yVMT5ti
そういう意味ではない。リアルにしすぎといっているだけ。
文章よめ、バカ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:22:01 ID:LbMLkL6l
>>138
雑魚キャラだけでしょ?
敵のボスだったり、竜王のひ孫みたいに
なんか重要なキャラだったりではないから物足りなくて。

ついでに言うとイバラの竜は竜に見えない。
もっとトカゲっぽい奴に戻してほしい。
そいつをラスダンにうじゃうじゃ放し飼いにしてほしい。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:22:58 ID:+yVMT5ti
auVpIBER
あなたはドラクエを分かっていないな
モンスターにドラゴンが出たってしょうがないやん
5のマスタードラゴンとか1,2の竜王とかじゃないと

>139
そのころには携帯も3Dになってるかもな

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:24:00 ID:ubrivm1o
>>140
そんなに論議に参加したかったらもうちょい勉強してこい
あまりにも知識が小規模すぎる

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:24:33 ID:LbMLkL6l
>>140
リアルにし過ぎなのはPSをハードに選んだ時点で避けられないことでしょう。
PS自体がそういう方向性のハードなんだから。

スクエニが9をニンテンドー64で出すとかなら
ファミコンみたいな懐かしいグラフィックに近づけそうだけど、
それもありえないだろうし。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:25:15 ID:+yVMT5ti
ubrivm1o
お前はうざいだけだ
少しは参加したらどうだ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:26:41 ID:+yVMT5ti
>>144
じゃあ桃鉄はPS2でも出てるけどなぜ2Dなんだ?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:29:20 ID:ubrivm1o
>>145
中身のある論議ならいくらでも参加するぞ
野次られたくなければもっと頑張りたまえ

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:30:02 ID:+yVMT5ti
なぜドラクエ8みたいにリアルにしないのかという意味と同じだと思うが


149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:30:24 ID:LbMLkL6l
桃鉄も3Dじゃなかったっけ?
最近のはやった事がないけどTVCMで見た限りでは
3Dだったような・・・。

キングボンビーがでかすぎて
向こう側の駅とか線路が見えなくなってたような気がするんだけど?

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:32:52 ID:+yVMT5ti
イベントはよしとしても列車を動かす部分はやりやすいだろ?
それを8のフィールドみたいにカメラ角度をドラクエ8に近づけたらやる気でないだろ?
それと同じこと

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:34:40 ID:auVpIBER
>>140
どこがリアルやねん
>>141
お前ホントにDQ8やったか?
隠しやってないのか?
竜神族や竜神王ってのがいただろ
主人公は竜神族の子供だし

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:35:13 ID:iy23OmIg
どっかのスレにあった話だけど、
8は予備知識なしでプレイすると広い世界だけど、ネット等で情報を集めると狭い世界。

俺は前者だったけど、すごく広く感じた。
特にアスカンタ城への道のりなんて、本当に長く感じた。

製作側は「予備知識あり」のプレイヤーを想定して作ってるわけではないので、
昔とは評価のされ方が変わって来たんじゃないかな……・。

と、空気を読まずにカキコするテスト

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:38:31 ID:+yVMT5ti
うーん、広いのはいいんだけども疲れるのは勘弁

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:42:01 ID:ubrivm1o
>>150をどう読んでも意味不明ちゅうかアフォな件

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:42:10 ID:auVpIBER
DQって皆が思ってるほど保守的じゃないんだよ
DQ7で3Dが使えるようになって町が回せるようになった
これにより裏を捜したりと新しいゲーム性を付加したりといった努力はちゃんとしてるわけだよ
DQ8ではちゃんとした3Dが使えるようになったから今度はあんなフル3Dにもできた訳。
これによりさらに臨場感が増している。

DQって実は程よい進化をしてるんだよね。
全くと言って良いほど全然変わらないわけでもないし
かといってFFみたいに根っこごと変えちゃうわけでもない。
程よいくらいの進化をしているからこそブランドが保てられるんだと思う。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:44:29 ID:iy23OmIg
>>155
ドラクエは堀井の妄想。
FFはスタッフ入り乱れ。
この差ではないかと思われ。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:45:11 ID:LbMLkL6l
>>151
竜神族忘れてたw
竜のグラフィックがあんまり印象になくて
どっちかって言うとジパングっぽい印象しか残ってなかったから。

・・・でもクリア後の隠しダンジョンやってないと
竜はほとんど出てこないよねー。せめてクリア前に出てきてほしい。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:45:19 ID:+yVMT5ti
逆に操作がしにくくなればユーザーがいなくなる。

出荷本数をみてもドラクエ[はZを下回ってるし
http://www6.cncm.ne.jp/~supernova1000/DQ8/DQ_uriage.html

http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight/

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:46:04 ID:IGn4T78b
≡≡o( ^-^)o キュピーン

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:47:24 ID:ubrivm1o
てか裏ダンやらないヤツなんてのは
ドラゴンがどうのとか細かいとこまで考えねぇよ

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:47:33 ID:+yVMT5ti
>>155
いい意味でいうとだな

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:49:22 ID:ubrivm1o
>>158が自らアフォ晒している件

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:50:51 ID:+yVMT5ti
ドラクエファン:幅広い年齢層
ファイナルファン;昔はそうでもなかったがPSからはやや若年層

やはりドラクエは幅広い年齢で愛されているんだからユーザにあった操作性
なおかつ進化というものじゃないと



164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:51:06 ID:LbMLkL6l
>>152
それは言えてるかも。
正直、ネットの攻略情報無しでのプレイは時間がかかりすぎて
その割りにやり残しが多そうでちょっとやる気がしない。
何の情報もなしにプレイ&クリアしたらものすごい広大な世界だったんだろうなー。

2みたいに難しくしてほしいって人は
クリアするまで一切の攻略情報を見ないことをオススメするね。
そうすればかなり難しいよ。
もちろん、ゲームは一日1時間までねw

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:51:08 ID:iy23OmIg
>>158
出荷本数はあんまりアテにしないほうがいい。

FFの例で言うと、
7の煽りを受けて8は多く、8の煽りを受けて9は少ない。

ドラクエの場合、
6のあとかなり時間があいて期待されてた7と、6と7のあとに出た8。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:54:08 ID:ubrivm1o
>>158が自分の主観と出荷本数が完全一致していると勘違いしている件

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:56:13 ID:LbMLkL6l
>>160
うーん、一般論でなくて
私個人の希望を書いただけですよ。
裏ダンのようなおまけでなくて1,2,5みたいに
ストーリーに絡んできてほしいって。

(他のシリーズは良く覚えてない&6と7は未プレイで知らない。)

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 03:59:05 ID:auVpIBER
>>158
売上少し下がったのはDQ7がやばかったからじゃねえの
それにしたってあまり下がってねえよ
この程度じゃ誤差の範囲

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:00:09 ID:ubrivm1o
>>167
おもいっきり絡んでるぞ
そもそも裏ダン行かんと真相わからんし

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:08:48 ID:KU1tASZe
妙に伸びてると思ったら なんなんだこの流れは

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:09:19 ID:LbMLkL6l
>>169
絡んでると言えば絡んでるんだけど、
それがクリア前に分からないってのが何か物足りないんだって。
うーん、うまく言えないんだけど、竜神族が出てくるエピソードが
クリア前にあったら良かったんだけどねー。
クリア=お話の終りって事で一区切りつくからその前に出てきてほしかった。

クリア前にエイト君の出生の秘密イベントがあって、
裏ダンが竜の試練・永遠の竜を倒すとエンディング変化、の方が良かった。
それの方がドラゴンクエストの名前にあってると思う。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:12:45 ID:auVpIBER
>>171
まあそれはストーリー構成の問題でしょ
とにかく竜がストーリーに絡んでないって言う君の批判は間違いだってこと

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:14:29 ID:LbMLkL6l
>>170
スレがたって1ヶ月以上たってるのに100レスほどだったのに
今日一日で70レスwww
しかもまだ朝の4時だってのにwww

そろそろ夜が明けそうですよ。みなさん。
ゲーム中のプレイヤーと違って寝ないと体が持ちませんので
そろそろ寝るとします。皆さんも程ほどにして寝た方がいいですよ。

この流れちょっと楽しかったよ。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:16:31 ID:+yVMT5ti
とりあえず\は3年後に出るんだから操作性だけはシンプルにしてほしい

それだけ以上。お疲れ様

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:18:01 ID:LbMLkL6l
>>172
そうだね。確かにストーリーに絡るね。
その部分は前言撤回します。
>>171は完全に個人的な希望と言うか
感想だから気にしないでね。おやすみなさい。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:18:30 ID:ubrivm1o
>>171
クリア後に秘密を知って初めて
今までの冒険で謎だった部分が明らかになるって形じゃないと
冒険を振り替える中での感動は小さいぞ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:20:11 ID:KU1tASZe
>>174
レボリューションで出せというのかーっ!!!

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:21:40 ID:ubrivm1o
最後まで空回りし続けた>>174の件

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:23:07 ID:+yVMT5ti
>>177
誰がそんなこといったんだ?操作を難しくしてはだめといっただけ
君はドラクエと任天堂の関係知ってるのか
まずはそれを勉強してから出直しましょう

以上おやすみ

180 :惇濡羅ZYnn21▲:2005/10/10(月) 04:27:28 ID:8Mr+5Gxg
。おはよう

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:28:07 ID:ubrivm1o
最後まで知ったか三昧だった>>179の件

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:28:55 ID:YtzIdeOB
お前ら暇人だな〜
でもまあドラクエ8の印象を俺に語らしてくれよ
なんかドラクエ8って寂しいよな
音楽で盛り上げてくれるけど町以外は
人っ子一人歩いてないし
掘井も次世代機で開発しようかな〜なんて考えてるはずだから
フィールドにも人がいっぱいいてもおかしくないと思うがな
あと勘弁して欲しかったのが子供のマッシュルームヘア
あれだけはつぶやきしろうを思い出して変な気分になるから勘弁な

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:29:00 ID:+yVMT5ti
ドラクエでゲーム酔いは勘弁
ストーリーは難しくても操作しずらいのは勘弁



184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:29:59 ID:auVpIBER
操作は7も8も簡単だろ
9だってきっと変わらんさ。

俺のDQ9に対する要望は8をベースに徹底的な進化、改良をしてほしい
そんだけ
最低限のみでしかも重要なことしか要望しない。
最低限これだけのことをやっていればあとは堀井氏の好きなようにしていい。
逆にこれをしなければアンチにもなりえる

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:30:58 ID:+yVMT5ti
7も8も?全然違うし

186 :惇濡羅ZYnn21▲:2005/10/10(月) 04:33:02 ID:8Mr+5Gxg
シナリオは命。バランスも命。テスプレ人がダメ。クビに汁

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:34:24 ID:+yVMT5ti
>186
それもあるかも



188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:34:25 ID:ubrivm1o
ここにきて国語力をも疑われ始めた>>183の件

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:36:00 ID:auVpIBER
てか8程度で操作が難しいとほざくID:+yVMT5tiの知性が心配

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:36:25 ID:ubrivm1o
>>185
早く寝ろよ!

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:38:25 ID:+yVMT5ti
携帯版のドラクエが一番おもしろい

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:39:19 ID:ubrivm1o
>>189
同意

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:41:31 ID:+yVMT5ti
動きずらいし疲れるしゲーム酔いしそう

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:42:08 ID:ubrivm1o
>>191
なら9スレ来んなよボケ!
知識ねぇんだから無理すんなキエロ!

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:44:03 ID:+yVMT5ti
>194
お前が消えろ!

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:44:54 ID:ubrivm1o
ウザ

×ずらい
○づらい

ダサ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:47:06 ID:+yVMT5ti
>196
いちいちうるせえんだよ
じゃあお前に問題だそう。任天堂とドラクエとの関係が途絶えた理由を答えよ?



198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:49:34 ID:+yVMT5ti
お前らにも言っておくが、会社のことを分からねえのに語るなよ



199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:50:29 ID:+yVMT5ti
君たちの方がよっぽど主観的だと思うがね

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:50:33 ID:ubrivm1o
>>197
そういう反論しかできないんだな
悔しいのか?

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:51:13 ID:+yVMT5ti
わかったのか?

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:52:38 ID:ubrivm1o
単なる一総合スレを散々ageて何が言いたいんだか

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:53:22 ID:+yVMT5ti
わからんみたいだな、出直してまいれ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:55:02 ID:YtzIdeOB
ここである奴が放置汁
とか言うんだろうけどたまにしか来ない俺はつまらないから
すぐ煽りたくなるんだな
要するに放置汁とかいう奴は普通にスルーする奴よりも粘着している可能性が高い

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:56:21 ID:L8B/L15H
>>203
スレ違いだよ
お前が消えろ!

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:56:50 ID:+yVMT5ti
>204
君良い!

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:58:27 ID:ubrivm1o
だから『任天堂』と『ドラクエ』って何よ?

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:58:32 ID:+yVMT5ti
もう一度言う
FFとDQは国民的ゲームだが実はそれを潰そうとしてるやつがいることをお忘れなく



209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:59:26 ID:+yVMT5ti
ドラクエが任天堂をきった理由
調査して出直してまいれ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 04:59:32 ID:auVpIBER
>>193
別に動きづらくないがな
>>197
任天堂とドラクエとの関係は別に途絶えてないぞ
GBじゃDQ出てた訳だし
昔のスクウェアと勘違いしてないか?

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 05:01:32 ID:+yVMT5ti
FFはもうつぶれたな(笑)
ドラクエはオンライン化になればつぶれて終了(個人的には反対だが)

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 05:01:53 ID:L8B/L15H
ID:+yVMT5tiよ
任天堂とドラクエとの関係が途絶えた理由とか
ドラクエが任天堂をきった理由とか
意味不明
調査して出直してまいれ


213 :惇濡羅ZYnn21▲:2005/10/10(月) 05:01:58 ID:8Mr+5Gxg
互いの共通点はDQが好き!ということを 汁

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 05:02:53 ID:+yVMT5ti
昔々、Zもスーファミで出す計画だった・・・・・後省略



215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 05:03:42 ID:ubrivm1o
>>211
誤魔化すなよコラ!
寝る間も惜しんで何してんの?

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 05:04:53 ID:L8B/L15H
ところでID:+yVMT5tiはいつまで釣られ続ける気だ?

217 :惇濡羅ZYnn21▲:2005/10/10(月) 05:05:33 ID:8Mr+5Gxg
AIチップ騒動があったことも 汁

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 05:18:20 ID:TTFLmpya
ID:+yVMT5tiテラワロ過ぎwうぇ
あの程度で難しいって未就学児かよ


219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 10:48:10 ID:KU1tASZe
>>189
はげしくはげしく同意

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 10:49:06 ID:18VNq1f0
一晩でいきなり伸びてんだけどどうしたのよ。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 10:56:06 ID:+yVMT5ti
うざいから

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 12:07:34 ID:LbMLkL6l
起きて見たらまだやってるしw

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 12:11:30 ID:kGp6Gh+o
寝て起きたら延びててびびった

どうやら詭弁のお手本のような人がいるようですね

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 15:19:21 ID:L8B/L15H
マジでまだいやがる

ID:+yVMT5ti

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 15:35:53 ID:UMoop1Nc
来年くらいには出てくれると嬉しいんだけどな。無理かな。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 15:36:56 ID:mXP/WJ4T
ドラクエは次世代機で勝ち組が決まるまで出ないと思う。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 15:39:35 ID:L8B/L15H
勝ち組決まる前に完成するわけないし

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 18:55:39 ID:+Ewb+VhD
次はまだPS2だと思う

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 19:03:29 ID:nol/M0WO
>>228
時期的にps2での開発はありえんだろ
3年後にリリースするとしてそのころは既にPS3・れ簿・箱369世代真っ只中だ

ただ作り方は音楽回りを除けばもうそんなに劇的な変化はないだろうね

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 19:16:24 ID:+6KcQcMe
PS3でトゥーンやったらマジアニメに見えんじゃね?

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 23:24:06 ID:4EfVQ1Wy
なんで突然こんなに伸びてんだ!?
今からログ読むけど、なんか情報が出たんだといいなあ・・・。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 23:32:17 ID:4EfVQ1Wy
なんだ、昨日のアイツがあの後大暴れしたのか。

スマンな、俺が構っちゃったばかりに。 >ALL

233 :惇濡羅ZYnn21▲ :2005/10/11(火) 08:47:17 ID:u21amhpl
気にしなくてヨシヨシ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 14:23:35 ID:5i7LR0eQ
もう来ないだろなアイツ

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 20:06:16 ID:BLGOMc3U
来てほしいのならまた暴れてもいいぞ(笑)
てのは冗談として、時期的にはPS3だろうけど2と3ってグラフィックがあがったぐらいじゃねえの
だからそんなに3は標準化しないと思う。だからドラクエ次回作も2派に同意

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 22:50:58 ID:t7kqnZ7l
インタビューを読んだ感じでは
多分街は増やしてくる
ミステリ要素を入れるかも
シンボルエンカウントに興味がありそう

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 23:11:03 ID:O2L+cu9C
でもミステリーってどんなんだろうね?変なキャラとかでたりして

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 23:14:08 ID:TVUCV/Po
ミステリドール

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 02:02:35 ID:vRIPmTXD
>>1-238
知ったか乙

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 04:13:35 ID:o1hAe0cW


241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 07:48:53 ID:fektHAhP


242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 09:48:50 ID:8hF/AYTz
堀井雄二「DQ9は3年後には必ず出す」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121330853/

前スレ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 09:57:11 ID:yBx1pPyE
今回も4人パーティーなのかな?

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 12:28:58 ID:8nDTqmvB
そうらしい

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 13:54:11 ID:h6IL8vKG
出てくるモンスターを予想しようぜ
















スライム

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 13:54:32 ID:pizacx1i
PS3で作るとなると、ローグギャラクシーのムービーみたいな感じになるのかね?

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 14:08:44 ID:yBx1pPyE
もうDQでムービーはいらない。7でそう感じた香具師は少なくないでしょ。

248 :龍騎将:2005/10/12(水) 15:50:26 ID:YJGmdUH5
とりあえず『ダイの大冒険』みたく、キャラ個性重要敵が仲間になる、 呪文(メドローア=1ターン溜めで2ターン目に発動)や特技(ギガブレイクは1体対象)最高!!

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 15:57:19 ID:fc46wTg4
VIIIにムービーは無かった。

でもあのエンディングはねえだろと思いました。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 19:02:16 ID:0Q9FwR7K
endingでないたよ漏れ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 19:40:54 ID:+p+lXZbs
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/12(水) 02:21:28 ID:+p+lXZbs
1000なら9は超ミニスカ生足ヒロイン


252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 19:45:24 ID:yUuhszzx

○○○ゴールデンゴーレム○○○



253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 23:04:22 ID:u6o67+ED
>>235
俺もPS2で出して欲しいと思う。というか、新ハードはもう買いたくない。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 23:07:56 ID:uP5NIzgX
PS2ではVIIIでもう限界だろ。
個人的にはそれ以上を期待しているので
新ハードで出して欲しいよ。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 23:50:21 ID:hdBxQ/b0
ボイス入れない限りはPS2でもまだ大丈夫なんじゃないか?

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 00:03:55 ID:I/cp6vtL
5→6→7→8
とグラフィックが一新されてきた流れに注目

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 00:41:51 ID:8DeV3d3l
個人的には 6とリメ3(SFC)のグラフィックが好きだった。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 01:00:51 ID:IOZjnohq
>>256
グラフィックの技術に関しては俺は文句は無い。
問題は6、7の鳥山が…。8は持ち直したと思う。

さて、俺はすぎやまに注目したい。
以下、俺の個人的な意見。
1、2、3、
ファミコン音源で、あのドラクエのふいんき(なぜか変換できない)を作り出した。
特に、1であの名曲を創り出した功績は大きい。
3はファミコン音源での集大成だと思う。
4、
ロト終了、またオムニバスということもあり、ドラクエとして少し路線変更。
悪くはない。
5、
個人的に、ドラクエの中では一番好き。
厳かな感じの中で、戦闘時の激しさなどもうまく表現されてると思う。
6、
良く言えば「軽快」なんだが……
ドラクエとしては軽すぎないか?
7、
いまいち盛り上がりに欠ける。
ちょっとなあ……
8、
今時の音源とレトロ感がうまく融合されてる。
絶賛するほどではないと思うが、ドラクエとして持ち直して安心した。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 01:15:16 ID:vy8HR1ga
大半のユーザーが、これ以上のグラフィック向上を求めてない気がする。


260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 02:08:33 ID:V33BtJOu
DQ9のヒロインについて考えてみる。まず、これまでの作品では
1.ローラ。完全スルーも可能。
2.ムーン王女。というかヒロインと言えるのだろうか微妙。
3.無し。

と言うことで、1,2,3ではヒロインは、かなりなおざりにされた。
ところが4以降では、複数の女キャラが登場し、

4.シンシア幼馴染。マーニャ露出。他アリーナ、ミネア。
5.ビアンカ幼馴染。フローラお嬢様系。
6.バーバラ露出。ミレーユ知性派。
7.マリベル(?)幼馴染。アイラ露出。
8.ミーティア幼馴染。ゼシカ露出。

6以外では、主人公の幼馴染が正ヒロインにおさまっている。
幼馴染がヒロインというのは、最早DQの伝統である。
また、5以外ではマーニャ、バーバラ、アイラ、ゼシカと露出の多いキャラが仲間になっている。
露出の多い女がパーティに加わる。これもDQの伝統である。
また、7,8では、幼馴染が正ヒロイン、そして準ヒロインが露出担当というふうに、すみわけがされてきた。

これらから判断するに、9でも、
・幼馴染のヒロインが設定される。
・露出の多い女がパーティに居て、準ヒロイン。
ここまでは確定。
そして露出キャラは、露出部が変遷する。マーニャビキニ→バーバラミニスカ→アイラビキニ→ゼシカ巨乳半乳→?
よって次はビキニかミニスカ、レオタード姿等、胸以外の露出で売るキャラが設定される可能性が高い。
個人的には、ビアンカorシンシアタイプの幼馴染ヒロインと、
ハイレグレオタードorスリット入りミニスカの準ヒロインを予想している。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 04:22:19 ID:UwoRpXgZ
>>260
1000なら9は超ミニスカ生足ヒロイン
まで読んだ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 04:54:14 ID:vy8HR1ga
[ではカメラワークに難があるものの3Dグラフィックとしては上々の
出来だったから、プレイヤーの置いてけ放り状態が露呈したな。
「主人公≒プレイヤー」を売りにする以上、これは解決すべき課題。
シナリオが破綻していなければ、ある程度は緩和されるだろうけど
それだけでは、RPGとして物足りない段階に来ていると思う。

シナリオに破綻が無いからといってムービーを多用するのは、ゲームを
作る上で「逃げ」にしかならない、ボイスを使うなら尚更だ。
「RPG=役割を演じるゲーム」なのに、プレイヤーを傍観者にしてしまう。
イベントシーンだからと言って、即座にムービーを導入するのではなくて
テキストの操作性とグラフィックの反応度を正比例させて欲しい。

2D(ドット絵)のときは、操作性と反応度の間にバランスが取れていたから
「プレイヤー≒主人公(操作キャラ)」というコンセプトが成立していたけど、
[で描写が3Dになったことで、それが瓦解してしまった。
「操作性と反応度のバランス維持」を前提にすると、ムービー多用やボイス
導入なんて逆効果でしかないし、その操作性を向上する為の容量も足り無い。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 08:29:05 ID:CzV9DaOy
255>
てか入れようと思えばポイスはPS2でも入るよ
でもドラクエにはいらない
オンラインもいらない

>262
そうだね。後はカメラワークにおいての操作性だね。これをなんとかしてくれればいいんだけど

2D(ドット絵)のときは、操作性と反応度の間にバランスが取れていたから
「プレイヤー≒主人公(操作キャラ)」というコンセプトが成立していたけど、
[で描写が3Dになったことで、それが瓦解してしまった。
「操作性と反応度のバランス維持」を前提にすると、ムービー多用やボイス
導入なんて逆効果でしかないし、その操作性を向上する為の容量も足り無い。

まるっきり私のいいたいことと似てる

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 10:23:46 ID:rOayyv8n
キャラクターメイキングしかないって。
これが前提にあったら、開発会社の末端まで「プレイヤー=主人公」が浸透するんじゃないか?

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 10:41:04 ID:PiolzN1u
いいなと思ったアイディアを1つ。

>1.「仲間」「はなす」「調べる」コマンド使用時に、気になるフレーズ
>があった場合、「覚える」コマンドで一連のテキストを任意保留する。
>(手当たり次第「覚える」ことは不可能で、その数には上限がある)
>2.テキスト発生の度に「いいえ」コマンドが常駐待機され、仮に納得
>の行かない展開が生じた場合、コマンドを入力することで5秒程の
>一時停止的な妨害をする。
>3.「いいえ」使用時に、妨害理由を模索する手段として「思い出す」
>コマンドが発生。この時「覚える」で保留したフレーズを選択する。
>4.結果として(或いは事前に)3が利かないとされる場合がある為、
>「いいえ」選択時には、3とは別に「たたかう」コマンドも発生する。
>(※2にて5秒程度としたのは「たたかう」の選択する速さに応じて
>テンションを設定するため。速いほどハイテンションになる)

これだとイベントパートでもプレイヤーの主体性は確保できると
思うけど、「いいえ」コマンドのネーミングが少し苦しように感じる。
「疑う」とか「確かめる」にする方がニュアンスとしても相応しそう。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 17:06:36 ID:i3iR8J3y
逆裁クエスト

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 23:54:40 ID:s4+K2+0U
もし堀井氏が亡くなっても、スクエニはDQを出しつづけるんだろうな。
なんかその時点で一気に売上は下がりそうだが、それでもある程度売れてるうちは
出しつづける気がする。完全に売れなくなるまで。

俺は買わなくなると思うが、まあそれでも百歩譲って許そう。
だがそれ以降のDQには「新ドラゴンクエスト」みたいな感じで以前の
DQとは区別して出して欲しい。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:00:58 ID:IOZjnohq
>>267
なんか、某エロゲを思い出したw
ドラクエもあんな扱いになるのかな……

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:07:11 ID:GscxqcHo
御三家没後のDQ予想


 ドラゴンクエスト オブ ファンタジー
 ドラゴンクエスト オブ デスティニー
 ドラゴンクエスト オブ エタ二ティ
 ドラゴンクエスト オブ シンフォニー
 ドラゴンクエスト オブ リバース
 ドラゴンクエスト オブ レジェンド
 ドラゴンクエスト オブ ジ アビス



270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:20:25 ID:gB5ab6az
>267
そのとおり、FFみたいにまったく違うのはやめてもらいたい


271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:29:14 ID:1kUVM/t+
>>268
EVEのことか?



DQがこのようにして廃れるのは見たくないな。
DQがいつまでも続いて欲しいとは思っていない。
終わる時は有終の美を飾って欲しい。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 00:35:25 ID:aokyNsJj
>>271
いや、俺が思ったのはONEだな。
ま、あれは特に失敗したというわけではない(らしい)が……


とりあえず、本編のドラクエに堀井抜きはやめてほしいな。
外伝とかは別にいいからさ。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 02:05:01 ID:GzBdECsb
ドラゴンクエスト タクティクス

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 02:06:28 ID:JgEAjbmr
tes

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 02:07:45 ID:7gzCMEnF
ドラクエのテーマが流れ始める

突如「竜退治はもう飽きた!どうだみんな!」とジャイアン

そして現れるMETALMAXのロゴ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 09:05:32 ID:lfpp5t+W
メタルマックスwwww


277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 21:20:28 ID:J0qapFjV
>>1
               _∩   グッジョブ!!
 グッジョブ!!         /( ⌒) ̄\   ∩___
     / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ グッジョブ!!
    i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil|
  _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ
 ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿|
  \\リ i `フ l´il l|(  ヽ     / ノリ i`フ i_"il l|    n
   ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ   ・) ・)二二⌒    \l  ( E)
    ノリノ( (   / ノ   \     ヽ   ヽ  ・) ・)ヽ_//

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 14:09:57 ID:lWhO2KyW
9ヒロインは、ハイレグTバックでホルターネックのレオタード
または、スパンコールの見せブラ&見せパンにスリット入り超ミニスカ

でよろ。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 17:38:27 ID:OsSLzDRL
シンボルエンカウントにしたら絶対に買わない。敵が見えているなんてドキドキもワクワクも無くて絶対に嫌だ。
見ていれば避けられるし、避けすぎてレベルを上げる必要性が出てきたら、見えている敵に向かって突っ込むなって
萎えまくる。絶対に反対。あと8みたいな糞ストーリーはやめてくれ。買ってからまもなく1年になるが2回目やらないのは
初めてだ。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 18:18:15 ID:VOF0yZDv
8のストーリーが嫌いな奴って、やっぱり3のストーリーも嫌いなんだろうな。

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 20:24:56 ID:wihlFMyq
適当にラーミアだしときゃ3好きが喜ぶとでも?

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 21:45:00 ID:6gBKwZ+H
3と8は全然違う。FF5と比較するなら分かるけど。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 21:48:30 ID:VOF0yZDv
いや、ストーリーとしては3寄りだろ、8は。
明らかに4以降のDQとは異質。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 21:54:20 ID:XA+AXHzP
俺は敵が見えてた方が現実感があってドキドキワクワクするがなー。
見渡す限り何もない所でいきなり敵に襲われるなんて可笑しな話だ。

きっと>>279は8頭身になった時も絶対買わないと言ってた真性の懐古なんだろう。

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 22:12:45 ID:en/7wwDz
スカウトモンスターがうじゃうじゃいる世界

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 22:32:42 ID:jdGx0tkM
スカウトモンスターうじゃうじゃな世界で、バトルロードの
チャンプになることを目指すゲームにすればいいんだ。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 22:34:53 ID:UNbvB2yX
スカウトモンスターは特殊なボールを使って捕獲するんだな

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 22:36:39 ID:yFgVfzVe
あの世界には、郵便屋とか運送業者はいないのかな?
シナリオに使えそうな設定だと思うんだけど、どうだろう?

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 00:03:05 ID:Aq27VgXw
旅の商人なんてのがいるから、物は自分で運んでるようです。
手紙は…コレを渡してきてくれとかいってパシられる事が多いですね。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 00:18:27 ID:Io7YVNsP
>>284

8頭身になることに対して文句なんか言ったこと無いですが何か?
むしろ歓迎してたし、3Dになることも喜んだ。

敵は姿を消して移動するって設定でも別によかんべ。



291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 02:48:45 ID:B/a2ag7f
>>290
頭が悪そうな文面だったので叩きたくなっただけですよ。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 02:55:25 ID:B+U1AvCJ
3みたいにヒロインとかいなくてもいいと思ってるのって少数派?

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 03:04:04 ID:Io7YVNsP
>>291
具体的にどの辺りが頭悪そうだったのか参考までに教えてほしいな。


294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 03:14:56 ID:suSc9BpF
>292
3は固定ヒロインいない代わりに綺麗どころがよりどりみどりだったから
ヒロイン不在って気が個人的にはしない。
男ばっかのパーティも多々あったんだろうけど。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 09:16:09 ID:9dwbHeA5
>>292
エロゲーじゃないんだから、ストーリーが良ければヒロインがいなくてもいいと思う。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 10:51:14 ID:JiZ0p9ha
   ∩___∩         |
   | ノ\   _ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>294
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 10:59:35 ID:4tRtPK+A
3はヒロインや仲間を自分で設定できるのがいいんじゃないか。
どうせおまえ等も仲間の女僧侶か魔法使いに好きな娘の名前つけてたんだろ?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 13:18:17 ID:FkYiqpVn
>>292
バカヤロウ!!!
3にもヒロインはいるだろが!!!!
俺の女勇者を否定するのか!!!

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 15:14:08 ID:sBxIw9XO
>>297
好きな娘の名前をつけるなんて、釣りとしか思えないんだが……
いや、世の中はいろんな人がいるからなぁ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 15:46:23 ID:B+U1AvCJ
>>298
そういえばそうだったね、ごめん。
パッケージに男勇者しかいないから忘れてたよ。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 17:04:06 ID:Zcki7L5m
>>299
お前はなんて名前付けてたんだ?

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 18:11:39 ID:sBxIw9XO
>>301
直感的に思いついた名前をてきとうに。
ドラクエに居そうな、それっぽい名前な。
3は4周くらいやったけど、全部違う名前だった。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 19:01:10 ID:GxO2SGJi
全部擬態音にしてる。

もこもこ ばしばし がりがり ぽつぽつ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 21:03:08 ID:PeKKLV85
もこもこww
たしかにアベル伝説もありだな

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 20:58:01 ID:jDxqX8JZ
げれげれ みたいでDQ的には正しい命名法かも知れんな。
名前としてありうるのか疑問だったりもするが。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 22:26:44 ID:Yo7eHXRA
>>299
お前若いな。
FC〜SFC時代を過ごしてきた者にとって、好きな子の名前を付けるのは常識だぞ。


最近はRPGがドラマ化してきてるからそんなことできなくなってきたが。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 01:34:02 ID:VbmGvZ2u
きもい。
自分や周囲の人間の名前付けるなんてありえねー。
だいたい死んでしまうじゃないか。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 12:05:59 ID:iV54bxGA
はいはい十人十色住人トリオ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 20:38:23 ID:I08+UxKP
>>307
ちょ、ちょっと待った。
お前、好きな人の名前はともかく、自分の名前をつけたことないのか!?

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 23:19:47 ID:E8L4Fhkt
>>309
確かに、普通は自分のしたの名前が一般的だな


311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 23:22:55 ID:hvEWYLUd
俺はPSからは無くなったよ。
自分の名前つけるの。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 00:34:38 ID:EUKrmiVc
ていうか、よもや、まさか、もしかして、ひょっとして、

IXも4文字制限なのか???

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 02:27:12 ID:ybmPb/Y6
4文字制限はDQの伝統だwwwww

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 02:36:06 ID:oxYUmjQk
「゛」1文字扱い復活?

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 03:12:14 ID:KP/3NmEq
>>313
マルチェロ……

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 09:37:58 ID:5fBD8wSV
ドラクエ4のシナリオ熱かったな。この頃はFFも普通の冒険話だったし、ドラマティックと言うほどでもなかった。

仲間に一人一人スポットを当てる手法、主人公と対象的でありつつも共通点を持つ宿敵。
ハッピーだかバッドだか、判定しづらいエヴァ的エンディングetc。
時代を先取りしてる演出が多かった。リメイクの6章は蛇足だったさ…。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 18:45:57 ID:hOfUGlLP
好きな子の名前を付けてる冒険のデータをカセットに
残したまま友達に貸して、好きな子が誰かばれたことがある。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 18:56:14 ID:ZdK4l4Dq
ファミコン、スーファミはそうだったよなあ
データが消えたりとか・・・・あれは堀井さんの仕組んだワナといううわさも
あったが・・・
でもメモリーカードであるプレステは大丈夫、消えることもなし。



319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 19:17:42 ID:oxYUmjQk
まあメモリーカードも消える事あるんだけどね

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 21:29:16 ID:zCkQIXAn
>>317
あったあったw


321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 22:21:31 ID:LpQgCHNu
自分の周囲の人間の名前なんて有り得ないし。
自分の名前も有り得ないし。
死んだらいやじゃん。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 22:32:40 ID:HXMeWgu6
当時は普通だったが
知らん名前つける方が不思議がられた
今は俺も自分等の名前はつけない

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 22:49:26 ID:3959bZZq
ドラクエシリーズと言えば、
毎回伝説の武具を探し求めるのも楽しみの1つだった訳だが、
その武具に自分の好きな名前を付けられるというのは如何でせう。
但し、余りにいい加減な名前やふざけた名前を付けると、
命名神マリナン様の怒りを買ってしまい、
伝説の武具が一転して呪いの武具になってしまう。

悪い例:チンポの剣、ウンコの鎧、マンコの盾、パンツの兜など。

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 23:13:07 ID:eGBfnPaN
アナルの指輪

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 23:33:55 ID:XEYxbogR
HGのむち

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 23:49:17 ID:w5CB6MDy
フゥーーソード

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 16:07:39 ID:fDgDNyYo
ドリルチンチン(槍)

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 01:57:35 ID:NKPwRVAP
あげ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 01:58:10 ID:geRvSynX
あぶしょーソード

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 02:57:55 ID:5E8dOsEK
※「何? ぱふぱふじゃと? お主本気でそのような
  名前にしようとしておるのか?」

 [>はい
  いいえ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 14:17:02 ID:nLZ2ccDC
・男の人が女の人に
・お金をはらってやってもらう
・とても気持ちがいい

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 00:20:07 ID:ef7ohTF0
9はアクションRPGになるお^^

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 00:23:00 ID:tujd5EUq
そうなのかお^^>>332


334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 01:43:19 ID:D35i12yf
山崎

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 08:27:42 ID:3ic0nuNR
流れを変えて…
\は個人的にはキャラクターを2,3等身ぐらいに戻してほしい。
なんか8頭身ぐらいだとドラクエっぽくなくていやだ。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 08:51:42 ID:zpiPO+Pu
でも3Dマップで3頭身ってキモそう

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 09:26:09 ID:1JM2h/ju
>>335
でも、グラフィックがDQ8より劣るようにはならないから。
PSPとかで外伝っぽいのが出てくれるのならいいけど。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 10:16:17 ID:Qcdu/Asg
>>335
俺はDQ5、リメ1・2、6、リメ3・・・とDQ始めた人間だから、6頭身の方がDQって感じがするなあ。
そんなわけで、DQ8はもう完全にヒット。ドンぴしゃり。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 18:19:35 ID:nKXJKLU9
1を当時からプレイしてる俺には、八頭身は受け付けられんな
5の出た時の衝撃・・・背景がある!+恋愛要素を持ち込みやがった!
おかげで耐性がつくのに二年かかりますた

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 20:21:24 ID:Do6dKIbL
あの頃のVはちょっと前のX-2のような扱いを受けたよな

341 :ひでおバスター:2005/10/24(月) 00:33:33 ID:JoFN4KS5
ラスボスはゾーマ

>>340
そうなのか?俺がやったの小学生の頃だからそんなのなかった
中学生くらいだったらそういう風な雰囲気出たかもしれないなー

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 12:51:05 ID:IEnIwCgO
>>339
DQ1にも背景があるのですが…恋愛要素も。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 15:38:55 ID:L8T6AD16
ある意味1が一番凄い。
「ゆうべはお楽しみでしたね」

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 16:40:47 ID:APCCYL30
・男の人が女の人に
・お金を払ってやってもらう
・とても気持ちいい

ドラクエ知らない人に聞いたら間違いなく(ry

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 23:52:39 ID:mDzOCS2g
あげとく

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 14:28:49 ID:UzK9fMfJ
\にボイスは必要? 不必要?


347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:54:34 ID:u6Hssu39
ONOFF選べるようにできるならあっても懐古さん達は文句言わないんじゃないかな。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 21:41:06 ID:rmiRaQzs
8の映像で5をリメイクしてくれればよかったのに
なにあの糞リメイク

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 22:01:33 ID:Ng5r+0Qw
5リメの戦闘は歴代一の出来だと思うが。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 23:46:53 ID:DmJwDOYM
リメXはまだ仲間が後ろにいるから良い。[はいないからやだ。ただ\で[の感じで仲間をゾロゾロ連れているのもヤダ…

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 14:23:52 ID:AkG4E4ir
8の七賢者の話を9か10に持ってくるとか。
時系列だと3→1→2、6→4→5(ぽい)、
7は独立。
9→8もしくは10→8→9もありかと。

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 14:32:34 ID:UZlnlHjW
ボイス有りだけど主人公は変わらず喋らずで、尚且つ違和感なく演出できたら神だと思う。。
まぁ流石に、他は喋りまくってるのに主人公だけ喋らないのは厳しいな…

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 14:36:06 ID:Xt07+WOO
>>349
だな
あのテンポは爽快すぎる

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 15:02:51 ID:ebksQv03
>>351
時代は10→8→9キボンヌ。
9では8メンバーの子孫、10で七賢者の話。
8エンディング後のトロデーン、サザンビークは“和解”できたんだろうか、などなど気になることがかなり。

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 15:24:13 ID:PF+a8o/9
エスタークが王だった時代の話はやらないのかな?

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 17:34:55 ID:XgKcWV67
>>354
ポポロクロイスみたいだな

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 18:29:59 ID:KTz2eyBH
3→1→2 ?

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 21:53:06 ID:FTa2ARvA
>>357
出直して来い

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 22:42:25 ID:LBan/kju
>>357
主人公の人気ですよ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 23:57:11 ID:AMhPIa1B
>>351
10で8の未来の話して欲しい。栄えた街が滅んでるを希望。
夏草や兵どもが夢のあと

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:11:40 ID:e4Pcamb5
8の闇の世界を今後のストーリーに絡めてほしい。

そういえば、8で闇の世界の島以外にも行ってみたかった。
闇の世界に長時間滞在すると鬱気味になるかもしれんが……

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 00:28:29 ID:WYZ6m5KR
そういえばラーミアって次元を超える力があるんだよな

IIIの時なんで下の世界に来てくれなかったん?

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 01:19:03 ID:+tMbn6Dj
>362
生まれたばかりの子供に無理言ってやるなよ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 02:01:33 ID:LaKdgTur
>>352
「はっ!」「うわっ」とか無個性な掛け声だけにしとけばいいとおもふ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 07:25:38 ID:jGzY60B5
>>354
グラビウス王が亡くなり、国王となったチャゴス王子。
彼は進化の秘宝を使って魔王チャゴスとなり、トロデーンを襲ってきた。
主人公達は再び集結し、彼らの子供達に未来を託す。

こんな感じでいいかな?

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:47:46 ID:FFeTTZXk
DQ8よかったよ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 15:51:38 ID:DnZuVCsS
>>366
そんな君のIDがFFe …FFイイ!

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:15:23 ID:EhnsRPvp
両方好きって子もいるでしょ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:07:08 ID:FpUazJ8q
スクエニ様のゲームは全部好きです。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:53:44 ID:e4Pcamb5
>>369
is internal sectionとかな

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 00:06:08 ID:QGhn/Odw
DQ9の前にDQ8−2が出ます。
もちろん主人公はゼシカで、今回は、胸元の切れ込みの深い、
ホルターネックのボディコンドレス、下はスリット入りの超ミニスカート。
ゲルダ、ククール、ヤンガスとパーティを組みます。
神鳥の杖を盗み出し、杖の持つ7賢者の力を悪用しようとするマルチェロと戦います。
間違い無い。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 04:07:20 ID:Ki/BcDXD
ドラクエ6をPS2でリメイクしてほしい

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 04:08:09 ID:1YsqiyTW
893 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/28(金) 02:10:10 ID:nW+jEsPD
なんか空気読めないのがいるな


894 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/28(金) 02:10:25 ID:qJ3fbmsi
ID Ki/BcDXDへ
おまえまず、あげるな。
つかネタバレだから、おまえは書かなくていい。
殿下は今はどう思ってるのかしらんが、ネタバレは嫌だっていっている。


895 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/28(金) 02:54:37 ID:TcO50erT
まあ、ネタバレ(?)チェリーは華麗にスルーしようぜ。
俺達が相手しなければ殿下にはわからない。


896 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/28(金) 02:54:51 ID:KZIkIvhC
>>Ki/BcDXD
お前の報告面白くないし興味ないからどっか行けよ池沼。っかスレ違い


897 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/28(金) 03:47:03 ID:Ki/BcDXD
>>893-896
2chぐらいでそうムキになりなさんな。
どうせみんなごみなんだから・・・
まあ、殿下が騒いでないんだし
外野の俺たちが寝たばれ野郎を無視すればいいんじゃない?

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 04:09:36 ID:Ki/BcDXD
>>373
あんたくらいね?
友達いる???

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 04:10:53 ID:FPmKTcDV
PS3いらないよ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 04:45:13 ID:jmxtzuPB
借りた3の女戦士に好きなコの名前をつけて
データを消さずに返すという暴挙にでたことがある

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 08:26:58 ID:Q/cLxk2i
>>371
ゲルダのキャラの強さから思うに開発当初は
パーティーに編入も考えてたんじゃないかな?

もし8−2が出るならFFX−2みたいに女
だけの旅ってどうだべ?
ゼシカ、ゲルダ、ミーティア、ユリマ。
チャゴスの嫉妬が砕けたラプソーンの欠片に
反応してチャゴスが魔人になり、8主人公、
ククール、ヤンガスに石化呪いをかけてしまう。
その呪いを解くための旅路になる、とか。

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 22:55:29 ID:n2MrSva7
X-2のパクリはいらんが確かに外伝的なのも見てみたい気がする
DQと同じシステムで、近現代的な世界が登場したり
現代音楽使ったりした作品があってもいいと思う
すぎやまだって色んなジャンルいけるんでしょ?

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 05:41:06 ID:vv2DrPf7
378は外伝の意味知らなさそうだ。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 06:58:13 ID:LVAt84yp
どうだべ?と言われてもな。
そんなに女の体見たいならエロゲーでもやってろ糞が、としか返せないな。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 08:15:36 ID:NMjWa3nx
ゲルダのコスはキツイだろ。オバハンやし…。
それにFFX−2のノリはかなり拒否反応あったから、
もしその4人だとしても決して美少女アニメのノリ
にならんでほしいね。
…ってユリマって随分渋いところからキャラ引っ張る
なぁww。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 10:01:57 ID:zS09PeY0
>>381
ゲルダ何歳か知ってんのか?( ´,_ゝ`)

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 11:11:12 ID:NMjWa3nx
>>382
…知らんす_| ̄|○ 
30以下ならコスバリおkす。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 23:54:50 ID:5dNm9t8s
IXは3D倉庫番導入キボン
VIIIは物足りなかった

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 23:56:32 ID:TLcbdF7g
主人公はアラブのイスラーム戦士で、ラスボスはブッシュ。
銅の剣の代わりに、王(ビンラディン)からAK47を渡される。敵は当然アパッチやエイブラムスで攻撃してくるので、クリアは困難。
味方は次々とジハードで死んでいく

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 01:08:57 ID:48Ki7Q07
『ドラゴンクエストVIII』が『ファイナルファンタジーXII』の体験版を引っさげて登場!

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※プレイするためには 北米版PS2本体が必要です。
ただし SwapMagic(スワップマジック)を使えば 日本版PS2本体でもプレイできます。


387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 02:51:48 ID:acWXwRBm
ドラクエロードマップ (スクエニ談)
\はミステリー調の人形劇風になる模様
]からは完全CG化

388 :要望:2005/10/30(日) 04:09:50 ID:J2iOkc2w
山彦の帽子の復活(指輪で)爪、銃器系の武器の追加 ギガブレイク対称一体に   呪文メドローア、ベタン入れて ボス級の名前ついた武具

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 06:12:12 ID:UTzRVz93
もう〜編みたいなのはやらないと思うけど。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 09:42:26 ID:PFahX2OM
>\はミステリー調の人形劇風になる模様
これほんと? 折角8頭身になって喜んでたのに!!
頼むから3頭身逆戻りとかしないでくれ。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 18:03:25 ID:pWej7Bhi
頭身にはこだわらんが、プレイヤーキャラを勝手に動かすのはヤメレ。
人形劇なんざ「仕方なく」挿入するもんだ。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 05:50:17 ID:lIg7D9v0
ベタンはいらんだろ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 13:18:24 ID:wYVKb06w
ほす

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 14:40:10 ID:jHDuwEKq
見たい装備グラフィック メタルキングシリーズ・ステテコパンツ・JK(ウィッグ+聖徒服+ルーズソックス) あぶない水着

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 20:25:30 ID:OYvp1yv4
ロト、天空、8と微妙に絡んでるんで、今回でグランドフィナーレ
でドラクエ最終作として、すべて神鳥でつなげてしまうとか。
2のその後から一人、5のその後から一人、7のその後から一人、
8のその後から一人。最強装備はロト、天空、四精霊、竜神。

…あれ、神官や魔法使い系がいないや。まぁ8人パーティーにでも
すればなんとか。
超力技やけどね。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 01:57:56 ID:Efxfsr/m
DQ次回作はすでにレベル5と開発中とのこと
ソースは電撃マ王レベル5特集ページ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 02:08:34 ID:fIf+3NyE
>>396
それは\? それともモンスターズ系かね??


398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 03:00:46 ID:4XxJi3Cr
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 06:22:47 ID:+WVQiioH
最近8やってココ何とかしてほしいと思ったものを書いてみる。

・特技と呪文
使えすぎる技や呪文は使用条件、コスト、リスクを強化すべき
ベホマズンとかただでさえ消費少ない上にさらにコスト減ってくとかありえなす

・アイテム
DQに限った話じゃないけど使わない・使えないアイテム多い。
エルフの薬とか、チーズとか・・・
MP0にする凶悪技や呪文禁止ダンジョン
(特技OKにすれば呪文と特技の差別化にもなる)など
アイテムを強制的に使わせる状況を作ってもいい気がする

・武器防具
特性がざっくりしすぎ。しかも武器防具同士は
ほとんど完全な上下関係が成り立っていてつまらん
(炎・吹雪に強い+防御力最強の鎧を持ったら常にそれ使うに決まってる)
もっと特効や耐性を細かく付けて
ボスやダンジョンによって選択の余地があるようにしてほしい

・カメラアングル
バトルで臨場感出すためにもっと視点を有効活用してほしい
多少アニメ臭くなるけどターン最初のたたかう・にげる等選択時に
空間全体や敵味方を色んな角度で見せるとか、
主人公が攻撃受ける時だけ主人公視点とか
(8のゴーレム、ギガンテス痛恨、ヤンガスの大魔人斬りみたいに)

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 07:23:17 ID:YKc6miNe
>>399
却下

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 07:27:23 ID:Zftdf2HV
>>395
絡んでません。
[のラーミアはVのラーミアという意味でもありません。

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 07:47:41 ID:G7wrPih3
>>399
概ね同意。
特技と呪文は威力とコストが見合ってないことが多い。
特技が使えすぎる一方で、攻撃呪文は使えなさすぎ。
どうせなら、特技の廃止を検討してもいいのではないか。
さらに、呪文も廃止してアイテムで代用させるのもいいかも。
その場合、戦闘中の袋使用を可能にしておく方がいいだろう。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 09:44:10 ID:2VCTGwvr
どんだけつまんない戦闘だよ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 11:08:48 ID:c+tTLs6+
9の世界は魔法は生まれ持った人だけが使えて、MPの消費量が従来のドラクエの3割り増しぐらいにして、
魔法の重要さ、有り難味をアピールすべき。


405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 11:20:37 ID:c+tTLs6+
もしくは9は魔法の力が薄れつつある世界が舞台で、ホイミ使うだけでベホマ並の消費量。
だから回復はおもにアイテム。序盤から中盤初期までは薬草は重宝され、中盤中期〜終盤までは上薬草。

攻撃魔法は従来より力が衰えるが一時的に効果がUPする装備品or魔法使えるやつ限定で『ためる』コマンド。


406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 12:28:13 ID:2Tuw7I3P
正直、特技よりも呪文がいらない。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 13:23:44 ID:YKc6miNe
制作がレベルファイブに決定したな

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 15:55:18 ID:fIf+3NyE
>>401
きっとリメ3でもゼニスの城に対して独自見解を
持ってるんだろうけど、そうムキになるなよ。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 21:21:23 ID:wOePg+kX
記念パピコ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 21:23:52 ID:0nXXU8/P
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) < 晩飯はバナナだお
      |(ノi  |) 
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 21:43:17 ID:qOIIl+Yj
>>402-403
ハゲワロスww
呪文もなしってファミコン時代でも、ありえねぇ…

力命のすっげぇ単調な戦闘ワロス。。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 21:53:53 ID:tT5nsVlL
>>411
でも、DQは実質これに近い戦闘をやっているわけだが。
呪文で弱点を突いて大ダメージなんてないわけだし。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 22:31:39 ID:MKdE4kFQ
呪文が全然効かない敵はわんさかいても
通常攻撃が通じない敵はいないからな
適当に強い技デフォで選んどいて時々回復すれば戦闘が終わる

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 22:41:37 ID:qOIIl+Yj
>>412

糞つまらなそうだけど、一人旅なら良いんじゃないかな。。
その戦闘で仲間が居たら笑えるしうざいだろうな。

職業なんて意味ないし、個性もないし、女キャラも使えないだろうし、マッチョ男が重宝されるだろうなぁ。。

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 00:12:49 ID:j2Jp+9et
お前その三点リーダキモスwwwww

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 00:22:29 ID:hxhVpq+F
ここで複数回行動案(二回行動くらい?)

敵だと複数回行動でも適当なことしかしないけど、
プレイヤー側だとかなり戦略性が増すとおもう。
例)ちからため→攻撃
簡単な例だけど、もっと複雑にもできるはず。
これによって、補助系の需要が上がると思う。
ターン制でも今より高度なAIを使うこともできるしな。

また、職業や装備によって行動回数が違うのもいいかと。
盗賊とかは三回行動。
戦士は一回だけど、そのかわり一撃が重いとか。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 00:43:18 ID:TFZ3ObnZ
それ、極限まで育てるとものすごい事になりそうだ

全員

1ターン目 バイキルト ちからため つるぎのまい
xターン目 ちからため つるぎのまい ちからため
yターン目 つるぎのまい ちからため つるぎのまい
以降x,yを繰り出す

HPが減ったら一人がベホマズン
ピンチになっても1人いれば ザオリク ザオリク ザオリク …

同じ技は1ターンに1回とかなんらかの制限orリスクが必要だな

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 09:17:09 ID:zJQNfvIp
>>416-417
これいいと思う。

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2005/08/01(月) 15:01:44 ID:ZzF5v+iG
そろそろ新しいターン制を採用して欲しいので、個人的に「チームターン制」というのを考えてみた。
これは自パーティーと敵パーティーをそれぞれチームとして考え、野球のように攻撃を交代する。
自ターンになったら、最初に攻撃順と内容を決め、それに従って行動する。
これのメリットは効率的な攻撃が出来、合体技(2人以上で同時に行う特技)も採用しやすい事。
例えば、8で(ク)タンバリン→(ゼ)タンバリン→(ヤ)兜割り→(主)隼斬りと行動できれば、
最初にタンバリン2回で2段階テンションを上げ、ヤンガスが攻撃と同時に防御力を下げ、
最後に主人公が隼斬りで防御力の下がった敵に連続ダメージを与えることが出来る。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 15:01:22 ID:42GD2F6f
戦闘が小難しくなるのはSaGaシリーズ後半を思い出すので
拒否感ありあり…。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 16:53:51 ID:kxWx+5Fw
4以外は基本的にハッピーエンドなわけよ

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 17:21:14 ID:hxhVpq+F
>>418
「チームターン制」、どっかにありそうなシステムだな…
とりあえず俺がすぐに思いつくのは、
つ[ヴァルキリープロファイル]

>>417
そうだな、同じ特技・呪文は1ターン一回ってのはいいな。

例えば魔法キャラが全体攻撃を三連発する場合、
イオナズン→イオラ→ヒャダイン
グループの場合は(バギは回復キャラ)
イオナズン→マヒャド→ベギラゴン
と、今のドラクエでは終盤に使わない呪文が必須になる。

一人だけ生き残ってる場合は
マダンテ→マホトラ→メガザル
他にも、考えると面白そう。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 17:42:53 ID:hxhVpq+F
さてさて、ここで案を二つほど提示

1、複数回行動による素早さ
一回行動すると、二回目は半分、三回目はさらに半分で計算する。
例えば、A(素早さ120/三回)、B(素早さ40/二回)だと
A(120)→A(60)→B(40)→A(30)→B(20)
のように行動する。
ただ、敵味方が入り乱れると複雑になりすぎるから、
FF10みたいにそのターンの順番を表示。
もちろん、ピオリムやしっぷう突きなどで順番は変化。

2、表示
MP0の攻撃系特技は「こうげき」から選べるようにする。
武器などで変化して、一度に五種類くらいから選べるようにする。
また、特技や呪文で同じ種類は「○○系」と表示。
ベギラマを使う場合は、じゅもん→ギラ系→ベギラマ
これで見やすくなると思う。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 23:59:50 ID:j2Jp+9et
お前ら頭良いな!

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 00:17:15 ID:52NUwhN1
つかさ、作品発売後に即次回作に着手っていいね。
7の時はリメ4を作ってからだもんなあ、8を作り始めたの。

そう考えると、再来年には発売されそうだね、9。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 00:24:55 ID:NUz8uOTZ
>FF10みたいにそのターンの順番を表示。
これ、どういう意味だっけ?

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 00:51:20 ID:Y1eq2agA
>>425
あ、ちょっとわかりにくいな。
FF10は画面右に行動する順番が表示されてるから、
そんな感じで順番がわかればいいってこと。
ドラクエはターン制だから、その時のターンだけ表示すればいい。

その表示を参考にすれば、戦略が立てやすくなるが、
頼りすぎるとピオリムで戦略が崩されたりとかも。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 01:03:01 ID:W6rXwAUU
>>424
8は内容薄いからなあ。
従来作なみにイベント増量会話増量転職等の要素追加となると
それなりに時間かかりそう。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 02:04:56 ID:lZJSlRf8
転職システムあってもいいけどキャラの戦闘での
個性が潰れないように歯止めをかけたほうがいい。
ちなみに俺は戦闘はシンプルな方がいいと思ってる。


429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 02:22:17 ID:jQZTkb/8
FFは毎回凝った新システムで、
DQは同じシステム+ちょっとした仕掛け

こういうバランスが大事だな。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 04:30:39 ID:Q3zxS1vj
\はククールとゼシカの子供が主人公。名前はクジュニア。
マルチェロの作った人造人間の手により、
殺された父ククールの仇を打つために、
ゼシカの友達の息子([の主人公の子供)から戦闘教育を受ける。
その師匠も人造人間の手により、殺されてしまい、
クジュニアは途方に暮れた揚句、ある作戦を考えついた。
「そうだ!タイムマシンを作って、
過去のマルチェロを始末してしまえば…うはwおKwww」

そしてそこから三年の月日が経ち、
タイムマシンを作り上げたクジュニアは、
まだ見ぬ父ククールと強いと噂の[の主人公への期待を胸に旅立つのであった!

ってストーリーを鳥山絵のままでキボン

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 06:30:22 ID:hdDE0qtc
>>430
却下

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 12:01:59 ID:OwjOgsp6
9は8と繋がりあるの?
7賢者とかイシュウマリの存在とか繋げてほしい。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 12:29:08 ID:Hl55+vI6
仲間モンスターをDQMのように配合で育てられる!
すごく心惹かれるけど、やっぱやっちゃダメってのは素人でもわかる。。。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 14:46:56 ID:n9d85u9i
モンスター仲間システム入るなら 装備はさせてほしくない。LVアップ時に自由に各パラメーターに♭ポイントを振り分ける。メタルスライム HP=8♭で1上昇 素早さ=1♭で1みたいに

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 18:44:06 ID:5L4Ozyxj
>>433
要するにモンスターが強くなりすぎてしまい、全体的なバランスが崩れてしまう所に問題が…
あまり強くなりすぎないように調整できたら、配合システムもありだと思うけどな。
Zのモンスター職とか、あれはマジでいらんかったw

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 21:30:42 ID:KUdb+70U
もうフリーパーティで、ルイーダの酒場もモンス仲間もモンス配合も

全 部 や っ ち ま お う ぜ !

ただし馬車はナシ。

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 22:47:06 ID:r0UkQVUO
9はマジで三人揃っての作品としては最後のドラクエに成るかもしれないから、みんな心してやれよ…

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 22:54:01 ID:dfp6ISap
最高傑作に仕上げてほしいもんだ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 23:00:55 ID:5L4Ozyxj
>>437
そうなの?その中にすぎやまさんは入ってる?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 23:29:10 ID:KUdb+70U
この間、90歳なのにバリバリ現役で働いている人がテレビで取り上げられてた。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 00:49:30 ID:CWz7vgFN
うちの学校の校長、学校創立以来ずっと校長で今80…

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 01:32:18 ID:7StEk5oW
四年後の僕見てますか??

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 03:56:40 ID:elxDewfK
9でPS2で8の未来、10でPS3で七賢者で最終作がいいなぁ。
で、「DQ0」どかいう名前でやや外伝的になるけど
>>395のようなそれぞれの勇者の末裔が登場するものを
作って欲しい。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 12:33:58 ID:Q0yUWwA8
今日DQIXの夢を見た。
グラは8とあんまり変わってなくて、来年4月発売。最初のダンジョンは
なんだかジャングルみたいなところだった。なんか8のゼシカが有名な
スター(ゲーム上の)と都会を歩いてるシーンもあって、近代的なDQかも
しれない。まあ夢だからわけわからなかったけど。で、裏ボスは頭が2つある
竜だった。色は5のグレイドドラゴンに似てた。以上チラシの裏

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 13:44:21 ID:8O7v1OwD
それなんて4月バカ?

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 00:59:11 ID:oIJFEYwM
攻撃でちゃんと血が噴き出すようにしてほしい
イオ系でちゃんと肉片が飛び散るようにしてほしい

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 01:04:55 ID:/hTFvclt
また転職できるようにして欲しいな

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 05:47:37 ID:UxCsNhT/
>>447
おまえのようにか?

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 16:08:57 ID:QbQlH0/H
>>446
神奈川18禁

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 23:36:25 ID:uD0IKZ7Z
もうつくりはじめてるってマジなのかw

451 :HorseDeer:2005/11/07(月) 23:43:49 ID:dCkNLUFv
デバックなんて発売3〜4年前に始まるよ

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 00:16:58 ID:XQ7WB5gi
>>395
それぞれのシリーズ末裔4人が最強装備で衣装チェンジ
とかって面白そう。
いっそのこと戦闘も6人にして末裔4人+主人公+ヒロイン
にすればいいんだ。で、主人公の最強装備はメタキンシリーズ。
ヒロインはあぶない(ry

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 02:02:39 ID:f8uCHWG0
来週ジャンプ公海

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 02:34:08 ID:D1f15Q4r
ほほう。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 12:16:27 ID:EJtWf6Qd
YOチェック!

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 16:07:19 ID:9yLeRPKp
次のドラクエ\が出るころには2ちゃんねるはないだろうな。
あめぞうと同じ運命を辿るはずだ。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 16:43:27 ID:Jqd13opC
モンスターリング装備して戦闘中に任意に変化。ただし一回の戦闘で二回だけ変化可能四人全員スライムになればキングスライムへ合体可能みたいに。

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 22:37:48 ID:mJGfmddE
ff12出て1年後くらいに9が発表されるんだろうな

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 09:08:17 ID:W3fye4G+
>>457
面白い発想だけど、絶対使わないw
ま、ドラクエ使えない特技いっぱいあるけどね。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 10:53:34 ID:ptCAFcXK
たのしみ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 13:57:34 ID:JDDtG+hf
勇者とは力は戦士に劣り、魔法でもその道を司る者にも劣る…ただ勇者の最後の一太刀はどんなものにも勝る!!         双龍打ち強すぎだから‥

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 14:28:07 ID:WiG4PV0q
FFが糞と化した今期待できるRPGはDQだけだ!

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 17:19:18 ID:XUl/bwcp
FFDQ以外にもRPGあるだろ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 18:35:55 ID:ptCAFcXK
糞RPGがな。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/10(木) 23:28:53 ID:JdY/UdT1
MOTHERは糞じゃないと思う。個人的にね。

>>418
仲間どうしでターンを作るのは賛成。今までは素早い奴が先行してたけど、これには不満があった。


466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 00:33:47 ID:v2QpKYow

今考えたんだけど、2人一組もしくは3人一組でもいい。
何が言いたいのかというと、武道家・魔法使い・勇者のパーティーがあったとする。
魔法使いは武道家にバイキルトをかけ、武道家は攻撃。(武道家が攻撃するころにはバイキルトがかかっていて
攻撃力がUPしてと思っての判断。)
今までなら素早さの早い武道家が先行をきって魔法使いにバイキルトをかけてもらう前に攻撃してしまい、このターンではバイキルトの効力を
発揮することが出来ず無駄に終わってしまう。

もしくは、勇者にバイキルトをかけようとしたとき。(素早さは魔法・勇者は同じぐらいとする。)
勇者より先に行動ができてバイキルトをかけることに成功したが、敵の凍てつく波動によって効力が失ってしまい、バイキルトが無駄に・・。


だけど俺の考えた案は・・・
武道家と魔法使いがペア(2人一組)になり、魔法使いはバイキルトを武道家に。武道かは攻撃。(行動順を決めれる)
んで、武道家・魔法使いペアの攻撃がまわってきたら、魔法使いがバイキルトをかけて、すかさず武道家は攻撃ができる。


こうすれば敵に邪魔されてターンを無駄にすることがなくなる?!


467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 00:46:07 ID:v2QpKYow
ごめ。なんか全然ダメだな・・・出直してくる

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 01:22:10 ID:1a4bsxFr
あまり複雑化されると困るからなぁ
特技のバランスは考えて欲しいけど  8は良かったな

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 02:40:21 ID:7nI3gSHm
>>466
そこで気合溜めですよ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 10:39:59 ID:uO6z70q6
>>466
合体技みたいなもんかな?
魔法使い+武闘家ペアで、『早いバイキルト』
的な合体技が出来たら面白いかも。

魔法使い+戦士で『早い戦士』
みたいな。
転職で育成したりするよりてっとり早くこういうの出来たら便利ね。

更に進めて人間同士合体!とか。フュージョンみたいにw

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 16:47:50 ID:aUaL4qmx
4人揃ってミナデイーンでいいじゃんもう

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 19:13:03 ID:+14f/u2Q
シンボルエンカウントにしろよ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 21:20:14 ID:uO6z70q6
ミナデイン使えね〜からな…

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 22:12:01 ID:C5WaH36k
ならば、どうやって異魔神を倒せと?

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 23:39:22 ID:CXw02t/D
異魔神戦はトリプルギガデイ〜ン
ミナデインはグノン戦

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 23:49:11 ID:C5WaH36k
>>475
有効打ではないらしいですよ
ttp://senkisenki.hp.infoseek.co.jp/setume/rotomon.htm

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 01:12:29 ID:iz6xrloC
バイキルトは一度掛けたら
波動でやられん限り、効力は続いてるはずだが

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 07:06:20 ID:/AJ6ewQE
>>477

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 10:11:56 ID:MKnN0wJ7
>>473
シンボルエンカウントにするぐらいなら、アクション戦闘にしてしまってもいいかと。
バッサバッサとモンスターを斬ったり、敵が多ければ呪文で一掃。
単純作業になりがちな戦闘もこれで面白くなる。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 14:06:00 ID:Wn7iQjKh
どうせなら剣型のコントローラを振り回せればいいな。

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 21:38:22 ID:xQQ1MXcz
>>479
マジレスするべきじゃないのはわかってるが、
ドラクエの戦闘はあくまでウェイト方式の頭脳プレイ的なモノでなければ…
FF6みたいに変なコマンド入力しろ!とかなったらマジ怒るよw

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/12(土) 22:37:15 ID:Lbbo9nwC
登場キャラ全員にアバター機能を付けて好きな顔、体、髪型、服装にできたらいいかも。
性別もVみたいに選べてボインキャラばかりにするも良し、マッチョ肉体ばかりにするも良し、
女子高生スタイルにするも良し、イケメンホスト風にするも良し・・・
宿屋や城の中など敵が出現しないところや「つよさをみる」では鎧を脱いで自分が選んだコス
チューム姿になる・・・なんかいいかも。

さらにストーリーのどこかに「アバターコンテスト」とかあれば尚良し!?


483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 00:07:47 ID:kXZcMZZO
>482は釣り

>>480それは剣神で既出だろ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 01:21:48 ID:n5ku5GiA
>>483
自分の妄想語るのに釣りも何もないだろ。アフォか。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 07:58:13 ID:eSYDB6hg
>>482
3割くらい同意。
キャラメイクで顔、体、髪型、服装、それぞれの色など
作れると楽しい。
ただ女子高生以降は…きんもーっ☆

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 08:37:09 ID:MF+1eLsj
>>485
つttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/index.html


487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 04:26:31 ID:+r2kgfJy0
DQよ、堀井よ、おまえはこれから何を望む?
あくまでもDQを貫くつもりなら、DQ本来の冒険を楽しませてくれ
中心シナリオはほとんどなくていい、変にあっても自由度の邪魔にあるだけだ
3みたいに自由な順番でオーブ集めして、そのところどころに
アスカンタやグリンフレークみたいな泣けるショートを盛り込んでくれ
でたとえばグリンフレークのように、シナリオがしばらくたつと
そこでの話に新たな発展があるみたいにしてくれ
開発費の問題があるのなら携帯機で出すのもいい、そうだとしても
DQは文句言われないよ、今の携帯はPS並みの性能だからな
DQには十分な性能だ。いやこれくらいがちょうどいい

あくまで一本の堀井ドラマをみせたいのならDQでやるな
新しいRPG作ってそこでやってくれ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 07:24:18 ID:fUoPH1U40
>>487
携帯機で出して欲しいという意見には同意するよ。
ハードの進化に合わせてDQらしさが失われるのも困るし。
PS3で出すぐらいならPSPで何作か出した方がいいような気がする。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 15:08:42 ID:WZNmrsFWO
どうせならNDSの方がいい。
ディスクメディアの機械音って嫌いだし。

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 16:36:29 ID:TKvl8hLX0
>>487
W以降のドラクエは全否定ですか……。

俺は携帯機って好きじゃないなぁ。
ドラクエ[にも『DQらしさ』ってあったと思うし、何が不満なのか分からない。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 01:20:29 ID:u7VEISDD0
任天堂機で出すならVII石版システムの完成版を是非見たい。
DQM2の不思議な鍵システムがおそらくそれなんだろうけど。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 17:52:24 ID:8LZCHTPp0
[東京 15日 ロイター] スクウェア・エニックス<9684>の和田洋一社長は
ロイターのインタビューに応じ、新作ゲームソフト「ドラゴンクエストIX」(ドラクエ)や
「ファイナルファンタジーXIII」(FF)をソニー<6758>グループのソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3」
(PS3)と米マイクロソフトの次世代家庭用ゲーム機「Xbox360」の双方に
提供する可能性があると述べた。 先週発行決議した500億円の転換社債について、
和田社長は、「現在の株価を下回る水準で転換する可能性はない」ことを明らかにした。

ttp://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/051115/051115_mbiz2651095.html

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 19:15:46 ID:xG80NkNa0
レベルファイブがPS3で作るなら、ローグギャラクシーより綺麗なグラになる
それだけで楽しみ
あのキモイ野村モドキみたいなキャラ絵は嫌だけど
発売時期もたまには「前作から2年で早くも登場」ぐらいの意表突いてほしい

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 20:24:06 ID:D4mqZD700
このスレのpart150位で出るかな

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 00:54:08 ID:raHMaJyf0
1スレ目から参加することは
なかなかないから
9発売まで付き合いますよ〜

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 01:28:25 ID:Fs2Ru/xo0
2つのハードから出るのか〜
7のときは64でも出るみたいなこと言われてたよなw
どっちで買うか悩むな

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 01:40:33 ID:jC7h2DsF0
こっちはグラフィックがいいけど読み込み遅い
こっちは読み込み速いけどグラフィック荒め

あああああああああああああああああああああ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/16(水) 22:12:57 ID:Fs2Ru/xo0
ところで、9のアシスタント応募したやついてるの?

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 07:36:49 ID:RCiTny5a0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1128957944/

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 00:11:49 ID:77DNqsQX0
>>499
お、サンキュ。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 00:22:28 ID:p/17Jvo00
>>479
キングダムハーツみたいな奴?
あれは戦ってて気持ちよかった。
雷落とすと稲妻に囲まれたりして。
でもドラクエっぽくはないなぁ。

9は8の続編っぽくしてほしい!
ニートククールのその後が心配だ。
ゼシカも家にいるのを嫌がって海賊とかやってそうw

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 00:45:49 ID:atkZ0e+p0
海賊なら7主の子孫か先祖が絡んだり

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 14:38:20 ID:r2JuQ+4b0
ドラクエって舞台が同じとかしか無いからな。
でも[に関しては主要キャラなんらかの形で再登場もありかと思う。

鳥山絵そのままだとまるっきりアニメなんだよね。
Zまでは小説的な雰囲気で壮大な感じがあったけど。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 15:01:09 ID:MPzjLAxiO
8はあの糞かったるい戦闘と読み込みさえ無ければ俺的には神ゲーだったなぁ…
ぶっちゃけグラフィックの質は落としていいから読み込みだけは無くしてほしかった

9は久々に固定キャラやめて3みたいにしてほしい
DQがキャラゲーになるのだけは勘弁(´・ω・`)

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 21:50:48 ID:6insOu3Q0
・フィールドでも仲間全員表示。仲間は主人公の他に5人は欲しい。
・戦闘メンバー以外の仲間は剣闘士として闘技場で雇われレベルも上がる仕様。
・街中では全員散開し自由行動
・英語ボイス+いつもの字幕
・仲間に町で会うと会話が出来る
・傭兵システム採用
・人間の仲間が多いと戦闘に仲間モンスターの必要性が無いので
 仲間モンスターにはそれぞれ特技を持たせギルドに置いておく。
 例:戦闘で壊れた船を直せる、錬金釜で発明ができる、空飛べる、等
・アイテムは一人12個までは変わらず、袋にも20種類20個までぐらいしか持てないように。
 他は預かり所。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 22:08:12 ID:Lh0zX+mx0
某プロ野球チームの実況板で占ったら、1年後に出るとでたよ

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 22:20:14 ID:YOg+FoqZ0
なにその信憑性0パーセントの情報

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 16:36:41 ID:6LHS3/970


509 :503:2005/11/20(日) 20:26:02 ID:iRK2vHNY0
>>503
理由がわかった。
フィールドが見下ろす感じじゃないから。
上から見下ろすフィールドだと自分で勝手に壮大だと想像するから。
想像力って大事ねw

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 20:27:17 ID:IqU7vVds0
ドラクエ1 竜王
ドラクエ2 シドー
ドラクエ3 ゾーマ(ベホマをかけると100以上のダメージを与えられる)
ドラクエ4 デスピサロ
ドラクエ5 ミルドラース
ドラクエ6 デスタムーア
ドラクエ7 オルゴデミーラ
ドラクエ8 ラブソーン
ドラクエ9 ポックンブリード


43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2005/11/13(日) 20:24:59 ID:QHZD0BpR
おまいら朗報だぞ。ラスボスは魔神ポックンブリード。
しゃくねつ→イオナズン→りゅうせいのコンボでパーティー壊滅w

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2005/11/14(月) 22:48:40 ID:d0QWJLP80
ポックンブリード通良すぎw

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2005/11/14(月) 23:42:43 ID:D2i4DMcvO
試しにゴンズイのおいろけスキルを最大まで上げてみたんだけど、
ぱふぱふの破壊力すさまじいなw
さらに遊び人に転職させとくと、ポックンブリード戦でも充分通用するよ。


206 名前:_[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 17:01:58 ID:b3kRZSdHO
なんかだんだんラスボスがポックンブリードな気がしてきた。




511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 20:35:24 ID:LUdkSEy/O
ポックンブリードwwwwwww
ダサ過ぎるwここまでセンスが無いと逆にセンスが有るように思えるww

イリアスはそれっぽかったけど。。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 20:47:42 ID:xcoT6rxu0
予想発売予想2008年冬

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 21:51:14 ID:n8TNR2yp0
>>512
もう既に開発開始してるから、もっと早いと思うぞ?
DQ8は2年だから、おそらく2007年夏あたりじゃね?

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 00:06:51 ID:rWCmxr1c0
>>487
いきなり堀井に語りかけてるのはともかく、言っていることはまあ同意かな。
映画やアニメなんかを参考にして演出しても主人公が喋らない以上どうしても違和感が残るし、一本道のストーリーだと「お使い」の連続になりやすい。
極端な話、8みたいにするんなら主人公は喋った方が良いし、キャラクターボイスも入れた方が良い。
やっぱりプレイヤーが自分の意志で各地を回って、その先々でいろんな事件に首を突っ込んでいく方が「喋らない主人公」には合ってるんじゃないかな。
プレイヤーに「首を突っ込みたい」と思わせるイベントを作るのがドラクエのシナリオチームの腕の見せ所であって、キャラクターの内面描写等に力を注ぐのはちょっと違うと思う。

あと仲間会話を充実させるという条件付きで、勇者エディットとキャラクターメイキングは是非ともやって欲しい。
今の俺にはあんまり関係ないけど、小学生くらいの子だったら友達の名前つけてプレイしたら面白いだろうなと思うし。

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 00:19:57 ID:DZLG4R1W0
\ではモンスターを仲間にしたいな。転職も復活して欲しい。

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 00:38:16 ID:vmQYCvl+0
6の悪夢を忘れたのか。
転職と仲間モンスターのシステムは相性悪いよ。
どっちかだけならまだしも。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 00:40:00 ID:uz2IzDhJO
ポケモン世代にはモンスター仲間とかもウケるのかな。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 06:16:57 ID:QINKtMd70
>>516
主人公+仲間モンスターのパーティーにして、転職は主人公だけにするとかならまだいけるかも。
6の悪い点は人の仲間が多すぎて仲間モンスターの必要性を感じなかったところだから、
仲間モンスターをやるなら、人の仲間をなくしてしまえばいい。

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 11:46:47 ID:gMZ9zqSe0
>>518
それじゃまるっきりモンスターズじゃん。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 16:30:34 ID:S0yypuYK0
つーかVの主人公がダーマ神殿行った感じ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 17:16:01 ID:k5/+b7AL0
没モンスター出ろ!

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 17:48:59 ID:gMZ9zqSe0
>>520
そう考えるとアリだなw

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 18:41:13 ID:Y0r/LCqjO
Vまでみたいにレベルのみで呪文、特技を覚えるのが俺は一番いい

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 18:57:02 ID:ILB7iMhN0
FF5以降
堀井はキャラカスタマイズの呪縛に獲り付かれたからな
ストーリーは一本道でもキャラで遊べればいいか、みたいな
キャラ育成も自由度なかったらほんとただのお使いゲームになってしまう

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 19:56:58 ID:uz2IzDhJO
面白かったもんな、FF5。
FF10も面白かったし、FF12も多分面白い。

でもそれはドラクエの進むべき道じゃない。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 20:57:15 ID:sZl6PnBh0
ドラクエの道とは。ドラクエらしさとは。
一体ドラクエってなんなんだああああああ(つД`)

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 21:01:18 ID:Ax7vHJnr0
もう新モンスターがネタ切れな気がする。
なにか動物を思い浮かべると、大抵ドラクエで使われてる。
元ネタが尽きてるんだね。
だからピーマンとかワカメとか出てきちゃう。
いっそのこと既存のモンスターも新しくデザインし直してほしい。
キメラや腐った死体みたいにね。


528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 21:04:26 ID:IxsxR8/n0
メタル系の新モンスターが出て欲しい。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 21:17:09 ID:uz2IzDhJO
>>526
まあ変な言い方したけど、話さない主人公で一本道イベント責めはツマランってこと。
ドラクエらしさってのは人によって基準が違うから、なんとも言えん。

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 21:30:43 ID:q/hFVbis0
>>528
そこでメタルばくだんいわですよ。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 21:41:42 ID:UvdMxmV/0
>>527
無理に新モンスターを作らなくてもいいと思う。
既存のモンスターを使い回しても何ら問題ないし。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 23:00:45 ID:zkO/1gZx0
俺モンスターズってやらないんだけど、にじくじゃくとかって人気あるの?
そういうのを鳥山さんに書き直してもらえば、当面いけるんじゃないか?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 23:41:41 ID:i2H3jA8f0
9はパーティーキャラ8人くらい出してほしい
どうせならドラクエ史上最も多いパーティーで。
もちろん人間のみで。

がんばってくれ鳥山!

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 07:31:24 ID:SaByfVnN0
キャラ多くてもいいけど、
ちゃんと一人一人を掘り下げてk

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 10:47:47 ID:DipKuUzA0
俺のドラクエらしさ

・最初の町・村・城からフィールドに出て早速スライムに出会い
 瀕死の重傷を負いながらも勝利

・初めてのダンジョンでフィールドとは桁違いの敵の強さにガクブル

・次の町へ行くまでのドキドキ

-中略-

・ラスボスとの死闘

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 14:01:31 ID:EJBoThS+0
そろそろ主人公を女にして欲しいな。Vでは男の主人公とかぶってるから嫌なん
だよな。後声も入れて欲しい

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 14:29:05 ID:KbLiWyON0
ラスボスは久々にピサロみたいな感じの、
つい情が移ってしまいそうになる奴にしてほしい

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 14:30:47 ID:cLxzzPs70
メタル系で経験値がっぽりだから、ゴールドがっぽりのスライム
がいてもいいんじゃないかね。はぐれゴールドとかゴールドキング
とか。ゴールドマンとコンビで出現して欲しい。

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 15:42:02 ID:l6Gofox/0
>>538
DQ7にはゴールデンスライムがいるよ。1匹3000Gゲット。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 16:45:10 ID:7prBs9m00
メタル系ってことでいえばプラチナキングだろ。
もうオリハルコンくらいしかねえな

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 19:08:51 ID:re+mC6pj0
>>536
>後声も入れて欲しい

はい、どうぞ
ttp://www.dragonquest8.com/

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 01:32:38 ID:cbeucYvK0
えー、外国版のってBGMとかハイテンションの時の絵とか
違うんだね。あれ、日本のPS2じゃ外国版のディスクは
プレイ出来ないんだっけ。ていうかククールがアンジェロにwww

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 02:31:48 ID:C6EaPQoE0
海外版は、あとはこんな感じ
ttp://gameinformer.com/games/screens/screenshots.htm?CS_pid=281268

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 10:59:54 ID:I0PH9/7T0
インターナショナル版とか出るかなあ

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:05:26 ID:4L2hAJVC0
>>533
逆に、主人公もモンスターにするのはどうか。
魔界では人間に友好的に接しようと考えるモンスター集団と
人間には威圧的に接しようと考えるモンスター集団で対立しており、
主人公はどちらかの味方になり、相手の首領を倒すストーリーで。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:05:02 ID:rQHsNfwQ0
それ、パッケージのド真ん中にモンスターが写るぞ。

せーぜーハーフでオヤジが魔物とかだろ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:30:45 ID:4L2hAJVC0
>>546
ピサロ(デスピサロではない)みたいにすれば違和感はないと思う。
ハーフでも別に構わないが。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 22:48:55 ID:meM2HCVE0
DQ6は魔王の息子の予定だったらしいけど止めたらしい。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 00:15:40 ID:9o7iz06W0
無理に8の続編にしなくていい。
9はまた違う話にしてくれれば満足だ。
続編にしても新しい世界を冒険できるならいいよ。

個人的な意見だけど海外版8の戦闘画面が何気にカッコイイと思うw



550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 02:23:16 ID:9o7iz06W0
9で転職があるかわからないけど、本気出して考えてみた。

無駄な特技は廃止!!無駄な職業も廃止!!勇者も廃止!!
必要な職業は
普通職の『戦士』『武道家』『僧侶』『魔法使い』と、上級職の『賢者』『バトルマスター』『魔法戦士』
『パラディン』だけでいい。
上級職は肩書きだけで能力だけが上がればいい。




551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 02:33:26 ID:9o7iz06W0
転職にリスクを負わせるとか。

・前職の魔法等を使うさいに、ど忘れするなどのリスクを負わせてみる。
(現職業の階級が上がれば上がるほど酷くなる)

・魔法使い(僧侶)をマスターして他の職業に転職しても、著しく魔法の効力が落ちるとか。





552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 08:47:27 ID:vOh3w4u80
>>551
FF5のようなアビリティーシステムがいいんじゃないか。
呪文を3ランクに格付けすれば、それっぽいのは可能だと思う。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 09:55:45 ID:8dI10TzrO
転職したらレベル1に戻るでいいよ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 16:38:38 ID:u6nnv06f0
>>548
魔王の息子の夢が勇者か。そりゃ重過ぎるな。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 17:51:06 ID:6IeEYjUW0
デスタムーアがオヤジでもっとかっこよかったら良さ気な感じはするけどな。
レイドックは魔族大隔世みたいな。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 23:28:11 ID:4MrSvSjs0
>>554
やべえ、その設定面白そうだw

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 00:13:34 ID:G1hb/pCj0
>>552
あんまりFF5のことを知らないけど、呪文に3ランクに各付けるのはいいかもね。
弱・中・強ってな感じで。


558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 03:17:21 ID:MlZMeZLj0
>>554>>556
そういえば、6主のデザインは最初、
もっと目付きが悪くテリーよりいけ好かない感じだったとか…結局没ったそうだが
(((( ;゚Д゚)))=3ミテミタカッタ

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 14:54:31 ID:po/YCfso0
ぐうううぅぅぅうう〜早く次回作出してぐでぇ〜〜ぐるじいぃぃぃいいい〜〜〜

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 14:59:18 ID:po/YCfso0
すいません取り乱しました

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 18:06:41 ID:yPhVBN1J0
( ゚д゚) ↑

( ゚д゚ )

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 20:59:14 ID:Bu2rZCgR0
   ┏┓  ┏┳┳┓┏━━━┓     ┏┓     / ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ
 ┏┛┗━┛┗╋┛┗━━━┛  ┏━┛┗━┓  /   _     | ヽ
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   ┃┃ ┃┃  ┗━━━┓ ┃┏━┛┗━┓  |  |ニ  ニ|   |  |
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                               |___,.-,ー――-―〇-l
    (.`ヽ(`> 、                     /__,.-ー´   ''''''::::::::l l.;;;;ヽ+
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.l lP;;;ゞ
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .://`ー´
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::□ + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ    
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、 


563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 01:42:41 ID:PHFOGLlJ0
逆裁クエストがいいなぁ


564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 02:37:28 ID:HgGv9NKa0
8ヒロインのゼシカが常時肩出し半乳露出で乳揺れする巨乳女だったので、
9は常時生足・半ケツ露出女のヒロインを出すべき。

具体的には
・スリット入りの超ミニスカート+タンクトップ
・ハイレグTバックのレオタード
・際どいビキニ上下(パレオ無し)

のどれかをデフォ衣装にすべき。
もちろん女キャラは複数居ても良い。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 06:59:39 ID:XFJxWat90
>>564

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 17:28:43 ID:fhZR3kkh0
>>564
さっさとシコって寝ればいいのに

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 00:02:16 ID:IfO8pplC0
>>564
のIDがHGな件

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/28(月) 00:25:49 ID:PmDE9TnA0
>>558
探せばどっかに落ちてるぞ。
俺は持ってるが、うpはめんどくさいのでパス。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 22:09:30 ID:5RuRORe80


570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 14:07:15 ID:aEOkOJxGO
あg

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 22:57:52 ID:/5G7j+Eb0
ho

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 22:29:13 ID:COyiqmDk0


573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 06:19:50 ID:ARd+CXAaO
age

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 14:36:32 ID:7VP4CJtr0
盛り下がってます

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 10:00:33 ID:BM3MmsDw0
ポックンブリード

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 16:40:17 ID:6YtFlZcf0
ドラクエVIII発売から一年経ったが、まだ何の音沙汰もないな。
来年は20周年だが、何かあるのだろうか?

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 11:03:02 ID:o2Q+ZQWb0
はやぐううううはやぐううう新作を゛っを゛をを

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 11:03:31 ID:o2Q+ZQWb0
すいません取り乱しました

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 22:19:47 ID:4f0Cbrhk0
>>576
オンラインの開発発表

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 22:24:04 ID:WX93KEWs0
ポックンブリード

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 18:01:39 ID:ap4ZvP0U0
ポックンブリード

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 00:47:39 ID:JPL1xKx+0
あげ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 00:48:53 ID:QFe51D7s0
ポックン↓

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 02:47:12 ID:s+5jpEOo0
強制的に職業を剥ぎ取る特技がほしい、何となく。

○○は職を失った!

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 11:03:19 ID:uCtj9rf50
>>584
特技「リストラ」か。または、新職業ニートとかw

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 16:15:55 ID:xpd/4V/n0


587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 21:14:59 ID:qCpuR6kU0


588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 21:19:10 ID:MXm2GiRO0


589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 21:51:29 ID:IJpdMCGk0
ドラクエヤンガス発売?

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:07:09 ID:VkexobAOO
ドラクエは基本的にウィズを追ってると思うのさ。
上級職って概念にしても、スキルにしても。
つーことは、次回作は、種族またはそれに似たものとか、通常攻撃に選択肢があるとか、罠のある宝箱が凝ってるとか、シンボルエンカウントになるとか。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 01:56:27 ID:W03/ENu40
やっぱ声あり?

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 02:01:25 ID:9GXXvKqa0
とりあえず、DQ8インター出してユーザーの反応探れ>声

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 04:25:35 ID:S8+GTI2KO
堀井さんこれからは2〜3年に一度のペースで出して下さい。。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 06:56:57 ID:YoJQRNeG0
 

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 13:30:46 ID:9TZ+NtYD0
来年は発表くらいするかな

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:17:04 ID:STqBrz/80
>>591
声だったら、やっぱり鳥山アニメやってた人をぜひ!
無理か…でも、Dr.スランプ、ドラゴンボールと全員揃ったら超豪華だろうなw

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:42:46 ID:mW8NolgeO
>>595
6のリメイク発表、発売後にね

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:52:15 ID:8l3B4LAb0
>>597
今9の開発してんだから、6のリメイクは9の後じゃないか?
まあ平行する可能性も高いが。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 01:37:14 ID:w5lB8Mq00
取り敢えずヒロインの露出をギリギリ一杯まで増やす。
上半身は裸にニプレス、下半身は黒シースルーTバックのパンツ一丁。
乳首と毛が出てなければ問題無いと思うし、職業をダンサーかホステスって
ことにすれば、別に不自然な設定でもないし問題無い。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 01:41:04 ID:Cn8vDtNE0
>>598
もう9の開発なんてやってるの?

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 01:46:25 ID:vR0O9VfD0
つまりクロノトリガーの現世みたいに
最初は魔物と人間が共存してれば良いんだな

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 01:50:44 ID:zRthJgpH0
>>600
やってるよ。開発は同じくLEVEL5で。
ソースは・・・なんだっけ?
電撃? あ、いやアビスの漫画が載ってる雑誌だっけ?
忘れた。まあとにかくなんかの雑誌で堀井が明言してた。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 02:01:25 ID:Cn8vDtNE0
>>602
そうだったのか。初耳だった。情報サンクス
まあ開発っていっても、今はストーリーやシステムの構想を練ってる段階だろうね
なんだかんだ言っても結局発売されるのはハード末期になりそう…

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 09:45:26 ID:gMfE0uca0
>>601
魔物の魔物による魔物のためのドラゴンクエストもいいと思うのだが。
人と魔物の間に生まれた主人公が魔界の中で揺れ動くストーリーとか。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 17:45:49 ID:e0okNUon0
そういうのはドラクエ向きじゃないと思うな。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 21:51:21 ID:zRthJgpH0
>>604
その設定は没になり、6が生まれました。

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 22:23:19 ID:6FDod1Aj0
>>604
却下


608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 10:34:53 ID:NNqe3GdB0
>>604
FF6っぽい

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:06:52 ID:59FFYTwG0
>>604
それって確かDQ6の没ネタだよな?

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 07:08:53 ID:zfLFOb1C0
>>609
ドラクエYの主人公は結構普通じゃない運命に翻弄されてたもんな。
まあ、あの程度で収まってて良かったと思う。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 08:49:11 ID:5UEd9dcI0
>>606
堀井さんもそんなアイデアを考えていたんだな。
面白そうなアイデアなのに、何で没にしちゃったんだろう。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 12:27:35 ID:JqcWPm+r0
温めてるんだよ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 19:15:32 ID:y4Em8aop0
DQ8のヤンガスが不思議のダンジョンに登場↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1134592427/

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 23:02:44 ID:PmbkqVF00
ヤンガスが主役のゲームだから期待したがガッカリだな。
ていうか、外伝モノはモンスターズか不思議ダンジョンしかないのが悲しい。
普通の外伝RPGを出してほしい。
って、スレ違いだな。。。

本題に入るけどWA1みたいに各キャラの冒険に出るまでの濃いストーリーを作ってクリアしていくみたいな
のをしたい。まあ、4でオムニバス式であるけど。
過去に何があったのかを聞いて見るよりも、実際にプレイして動かしてみたほうが感情移入しやすいかもしれん。

過去→旅立ち→主人公に出会う直前

ほんと濃いのを期待したい。




615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 10:19:18 ID:KUQxh5xc0
スライムもあるで。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 11:43:56 ID:+Sb5hWzF0
ふぅ、やっと隠しボスポックンブリード攻略完了。(Lv53、51、56、50)

デスタムーア戦でベホマ使われたときはヘコんだけれど、直後
ローレの"かいしんのいちげき"にマジ痺れたわ。
196ダメージって、これなかったら多分次のターンで
イオナズン喰らって全滅してたと思う。

ポックンブリード戦ではサマル死亡・ムーン瀕死、両者とも意識失ったまま。
そんな中ひとり「たたかう」のみで破壊神に立ち向かい、これを
撃破した男、ローレ。その漢気にちょっと惚れた。






617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 02:50:03 ID:u1uDW2pJO
>>231

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 07:59:07 ID:HrUtgDsn0
 

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 20:30:16 ID:PIcoA/Cs0
発表まだ?

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 11:23:10 ID:3I8FnNZ90
http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C88%A1%A1%A1%FA&auccat=21600&alocale=0jp&acc=jp

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 20:02:45 ID:mQewZQpzO
PS2かPS3かだけでも発表してほしい。


まあPS2だろうが。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:03:05 ID:Ov30Bw/c0 ?
>>621
個人的にPS2であって欲しい。もう、新ハードは買いたくない。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:30:07 ID:4Xj1Nmoe0
211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 21:55:02 ID:QN+RBgTA0
交響組曲ドラゴンクエストIX 永遠の碧
演奏:ベルリン・フィル
1 序曲      (2:11)
2 新風を感じて  (1:57)
3 活気ある街〜遥かなる故郷〜
大都市〜眠らぬ街のカジノ〜活気ある街 (9:44)
4 いろどり    (4:55)
5 恐怖の地下道〜迷いの森〜記憶の塔〜恐怖の地下道 (7:56)
6 悪を討て〜血と涙そして栄光(5:20)
7 天へ昇る魂〜安らぎのほこら(4:44)
7 王宮のチューバ(3:54)
8 荒れ狂う大海へ挑む(4:11)
9 悲哀〜涙を拭いて (6:00)
10 地の牢獄   (3:73)
11 ピラミッド(5:08)
12 記憶の世界 (5:30)
13 謎の宮殿  (4:29)
14 天空へ駆ける龍 (4:14)
15 諸悪の根源〜最期の闘い(8:01)
16 輝かしい未来へ (7:57)

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:32:10 ID:Sn98edDH0
(・(ェ)・)

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:58:51 ID:zC0gnH4DO
ヤンガスの不思議ダンジョンなんか発表するより、早く9を発表してください!!!!!!!!!

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 23:00:21 ID:nE7IfXUj0
>>623
ドラクエらしさを装ってるもののそこはかとなく漂うセンスの悪さが泣ける。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 10:39:40 ID:qcUtZz7C0
ちょwwおまwwwwテラヒドスwwwwwwwww

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 15:08:23 ID:PuAaO2PZ0
>>623
実際どんなヤツがどんな気持ちでキーボード叩いてたのか想像するだけで薄ら寒い気分になる

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:19:36 ID:0L2pm2s60
>>622
俺はPS3であって欲しい。
なぜなら、PS2はVIIIで限界だと思うから。

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:54:46 ID:Qmt2kETs0
俺はペケ箱360でもぽれすてIIIでもヘボりゅう損でもいいと思ってる。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 20:36:42 ID:TjCXkhSd0
俺はグラフィックなんて気にならない。
とにかく早く出してくれ。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:39:17 ID:8QGol5up0
>>629
8のグラフィックでも十分満足だからなあ。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:25:53 ID:RIfw07PU0
ドラクエにボイスがつくとなったら
FF10の時なんて比較にならないほど物凄い議論が起こりそうだ

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:44:24 ID:qcUtZz7C0
北欧版はボイス付いてるんだよな。
日本と比べて声優の質悪いけど。

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 00:06:42 ID:WldFM+1jO
結局発売はいつなんだろう

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 00:36:15 ID:IGW7oNRdO
ドラクエ9が早くやりたいよー!そんなドラクエジャンキーな人いっぱいいるよね?自分は仕方ないから8をまた最初からやって今、竜の試練(緑竜)をシコシコやってる。9がまだA出ないなら6をPSで出してほしい。ちなみに7はつまらなかった。

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 00:49:07 ID:SZ2+B08lO
俺は2を三獄無双みたいにして出して欲しい

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 07:56:46 ID:zGA/fUy50
へえ

639 :>>636:2005/12/21(水) 16:12:09 ID:PL9t3GTh0
奈奈はおもしろかったでしょう。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 23:42:54 ID:WldFM+1jO
基本的にドラクエは全作おもしろい

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 03:18:32 ID:pa8Q8f28O
7はキャラクターがイマイチでした。個人的に。あくまで個人的なので気を悪くしたらすいません。
あぁ・・早く9がやりたい・・・

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 03:35:04 ID:R2BAAGr50
DQ世界の考察としては
9で7、8の世界が繋がっているのが分かるのか?というのが注目したい点
可能性は薄そうだけど

というかまずリメイク6に期待かな

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 11:30:15 ID:5ZpfINDi0
>>642
というか、繋げられないだろうな。キャラのゲスト出演はあるかもしれないが。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 15:27:03 ID:ZMen8I290
7にはミネアとマーニャがでてきたよね

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 20:50:40 ID:2HtJMHe1O
ヤンガス

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:26:46 ID:o8NfgCCP0
>>644
マジンガ―――!!?

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 16:09:58 ID:2xYUaoin0
ミネアとマーニャは6だろ?
7はゲストキャラいなかったはず。

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 16:16:42 ID:zuFX3+pK0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 17:57:58 ID:vdssFAqW0
ミネアとマーニャは6にも7にもアニメにもいるといえばいる

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 21:59:42 ID:kAitTKV70
>>646
名無しさんになってたけど明らかにモンバラ姉妹。

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 22:35:53 ID:4QLfoTMFO
早く出ねえかな〜

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 22:47:06 ID:QuiYRBlXO
まだかな〜

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 22:49:57 ID:GYaNqZZ10
>>632
グラフィックのことじゃない。
限界というのは容量のことだよ。
城とか少なかっただろ?

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 04:22:31 ID:aJkYUIer0
9は完全シームレス化かなといってみる

一応シームレスだったのはフィールドだけだったし

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 11:36:20 ID:7du0wuZ2O
シームレス?

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 19:40:44 ID:QywUyvIL0
シームが無いゲームのこと

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 20:24:14 ID:DGSnnp0B0
シーム?

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:05:48 ID:Ai2AhAjcO
シームってのは(ry

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 21:20:17 ID:luKjnMJoO
ローグギャラクシーのスレで聞いた方が早いべ。
俺は完全シームレスがどんな感じかはやった事がないからわからないけど、継ぎ目がないんだからほんとに一つの世界にいる感じなんだと思う。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 23:59:39 ID:ijKZQjceO
痺れを切らしてDS買ったから少しドラクエ熱は引きました。だってまだA当分出なさそうなんだもん(` ´)

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 04:05:04 ID:PCFeYxPS0
ここで一つ思いついた案だが

今回、DQ8にあったテンションシステムだが
これをこんな感じにしてみたらいいかなと思った
攻撃→テンション小UP
攻撃呪文→テンション中UP
ためる→テンション大UP
防御→テンション小DOWN
回復呪文→テンション中DOWN
テンション100の時にためる→SHT
特技→テンション消費

こうすれば戦闘中の戦略が面白くなるんじゃないかと思うんだけど

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 10:10:50 ID:VeQuLnjrO
>>661シャドウハーツFにちょっと似てる感じか?

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 10:20:50 ID:3HHzmMTA0
>>661
テンションバー的なものが欲しいな

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 11:30:08 ID:KF/uAWe4O
テンションシステム自体クソだから、これ弄っても無駄

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 15:18:40 ID:UqMCchR20
特技がテンションを消費するシステムにすれば、魔法も復権、共存させられそうだな。
ギガスラ・ギガブレ・マダンテあたりはSHTでのみ可能にするとか、


666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 16:54:04 ID:cv3/FC1s0
スパロボ…

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 21:22:36 ID:g6sPa6pu0
h

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:29:18 ID:NFkqAuBS0
そんなFFみたいなシステムにしなくてもいいよ。
シンプルなシステム、インターフェイスってのがドラクエのウリの一つなんだし。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 21:07:16 ID:Ej1C/X7VO
>>668禿同

670 :スクエニ儲:2005/12/27(火) 21:52:41 ID:GUZwRf8x0
2年後に出るだろう
しかし、俺は糞ゲーというものをやったことない
DQ,FFはほとんどあるが、糞と思うのはない。まあ一番いいと思うものはある
DQFFとは違うがラジアータも最高と思った

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 00:51:19 ID:m0d2mI390
dq史上最高のお使いゲームに!


なる・・・・絶対になる。理不尽さも回数も今までの比にならないくらい凄い
お使いゲームに・・・・。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 00:59:06 ID:h72CFB0K0
今日はどうされましたか?

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 08:06:58 ID:LKt8WoGA0
張り切ってスレ立てたんだろうけど、機種依存文字で来るとは……
検索で引っかからないスレは全て糞スレ。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 08:47:58 ID:Wv/YSbTV0
ほっしゅ

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 21:27:17 ID:j0sJeFHs0
ドラゴンクエストが終わるのは20で完結です


676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 21:59:15 ID:AtE0pyVF0
>>675
そこまでお三方が健在かどうか…誰かがいなくなった時点で終わりでしょう。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 08:32:51 ID:aGUe7i3t0
終わるのは20で完結です って

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 18:17:58 ID:6DRWSR970
またレベル5が作るのかな?
グギャやって不安になったよ
まあ堀井がいるから大丈夫か…?

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 20:57:11 ID:rrCCYPUD0
糞[みたいにならんでホスィ。

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 14:00:12 ID:MQEuUL+Z0
まったくだ

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 14:06:56 ID:7JNkFDVY0
2Dに戻すべきだな。

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 21:16:50 ID:kVdqya/j0
>>681
携帯機で出すのですか?

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 07:32:44 ID:yiETFWBZ0
誰もDSで出せなんて言ってねぇぞ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 11:07:02 ID:jFFSsm8z0
今2Dに戻せば、容量的にはクリアに2000時間かかるゲームが作れるんじゃね?

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 16:14:27 ID:cx3ctrOn0
製作者とプレイヤー両方とも挫折します。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 20:15:10 ID:NXV6tz1I0
>>684
CDで出せば、ものすごい文章量の小説が書けるんじゃね?
と言ってるのと大差ないな。

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 15:38:14 ID:cG6jpjTR0
早ければ今年中に発表あるのか?
これからはジャンプとか紙媒体の発表ではなく
ネットやテレビのニュースで「電撃発表」って手法か?
でなければ、完全に情報漏れを防ぐのは不可能だしね

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 16:09:38 ID:Gp2qy0Od0
>>687
いくらなんでもまだ早すぎでは。
8出たのが実質去年だしね。

07年末ぐらいじゃないかしら。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 16:17:00 ID:9KazOmBz0
8の発表は7発売から2年ちょいだったから年内にあってもおかしくはない。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 17:43:17 ID:ipK5aIbx0
DQ8のゲーム画面が初公開されたのって、キャラバンと同時くらいだったよな

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 21:50:44 ID:H0zcYXM80
>>684
小学生の思考パターン。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 22:17:26 ID:ipK5aIbx0
なんか、ゲーム系のスレって、冗談や皮肉が通じないね

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 01:12:54 ID:TnFcDQbd0
馬鹿が多いからね

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 15:45:21 ID:vrrN+DMZ0
>>684は本気だと思う。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 15:47:14 ID:iP5A4Yxn0
先にYのリメイク発売汁!!!!!

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 23:52:08 ID:a7e+oszp0
アルテピッツァがやるって聞いたけどそれはどうなったのかな

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 00:20:12 ID:32IFaWyr0
ローグ大して売れなかったし
LV5飼い殺せそうだから大丈夫かと

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 16:39:13 ID:CbXSjvuB0
早く出せ明日出せ明日ゲーム屋行ってやるからな

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 16:42:24 ID:CbXSjvuB0
すいません取り乱しました

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 20:39:26 ID:CxNlk1ZL0
700!

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:39:11 ID:+JRtVxJq0
とりあえず、今現在堀井はレベル5とともにDQ9の開発を行っているわけだろ?
そんで、DQ8の開発期間は約2年。

このことを考えると、DQ9の発表はそう遠くないんじゃないか?

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 11:06:45 ID:/mQqsoDu0
だから先にYのリメイク発売汁!!!!!

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 17:14:49 ID:GloKUJtW0
6いらない。

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 17:38:35 ID:NA6otE940
いや、いるよ。

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 21:09:00 ID:VPlXJwbS0
いりますともー!!

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 21:12:14 ID:pvw3oW9O0
5→1・2→6→3
の流れで言うと
8→何か→9→6
の方がクオリティ上がって良いと思う6至上主義の俺

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 21:27:23 ID:+JRtVxJq0
そして、時代は>>706の思惑から離れて、8→6→9→7となってクオリティ高いメルビンクエストが出ることに・・・。


708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 16:28:05 ID:SUxShovq0
Zのキャラが普通の頭身になったら少しは評価が上がるかなー。
でも\の後に出るとなると、5年以上は先のことか……。

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 16:35:59 ID:cONzuD5H0
7だけはボイスつきでやってみて欲しいとちょっと思う

ええ、もちろんマリベルですよ

710 :名無しより愛をこめて:2006/01/09(月) 10:22:35 ID:ahGwuSVG0
\がクソゲーだったらドラクエ卒業しよっと 
 
>>708
Zではガボが好きだった。それ以外はつまらん!

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 10:27:48 ID:+PHPfMcI0
\もクソゲーだったらドラクエ沈めよっと

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 15:53:39 ID:psG7Psyl0
>>710
ガボの声は悟空の声がいいな

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 15:56:55 ID:BgPumNvyO
やっとポックンブリード倒した俺が来ましたよ

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 19:55:18 ID:q7FqRBBy0
>>713
早いよ。
倒し方教えてよ。

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 17:27:02 ID:KZnsEqk20
ドラクエに声はいらないと思うんだけどなー。
少数派なのか?

716 :名無しより愛をこめて:2006/01/10(火) 20:30:06 ID:nBPc8f590
ガボ!

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 21:37:54 ID:ZIzSW9bW0
>>715
そんなことはないと思う。
ボイス入れたら主人公の名前は固定されるだろうし、主人公もしゃべることになる。
他のRPGならそれでもいいけど、ドラクエでは受け入れがたいんじゃないのかな。

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 22:10:00 ID:KAWtg9yh0
仮に入っても設定でOFFにできるようにすれば文句言うアンポンタンはでてこないだろう。

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 22:44:22 ID:Pl9rjaG10
設定でOFFにできるってのはつまり声ありがフォーマルってことなんだよな。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 23:05:13 ID:HwuuULZfO
声ありなんて絶対ヤダ
あと8みたいに主人公に過度に表情つけるのやめて
一人だけあんまり反応ないと不自然だろうけどヤダ
主人公=俺なのに違うリアクションされると萎える

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 23:16:16 ID:rcUZvNFb0
イングリッシュボイスならいいかな。日本語はイヤだ。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 16:40:19 ID:h/PG+LTh0
>>701
厳密には2年8ヶ月ぐらい。
02年3月ぐらい(CHおわってぐらい)にはじめたといわれてて04年10月末でおわってるから。

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 18:01:23 ID:oO2BE8NT0
[は糞 2Dに戻せ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 21:48:16 ID:yRhzfcKs0
実は8が正式発表される半年ぐらい前に8の製作はレベル5っていうタレコミスレがここだったかゲハ板に立った。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 22:49:55 ID:4pg9Ks7Q0
>>719
じゃあ”設定でONにできる”でどうよ?

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:40:53 ID:1SNzEdGk0
>>722
CH発売日は03年3月だぞ

727 :名無しより愛をこめて:2006/01/12(木) 17:41:07 ID:GmcAI1ao0
\はだいじょうぶなんだろうか

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 22:14:59 ID:11arRjx30
まあ2chでは通称DQNになるのは間違いないな

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 11:01:47 ID:3FcNfDGQO
>>430が華麗にスルーされてるのが何気にワロス
ドラゴンボールじゃねーかw

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 17:57:09 ID:kYgRzGpX0
>>726
スマソまちがえた、DQM1・2がでた直後だったかも

しかし02年春から開発が本格化したという記述はどっかにあった覚えがある

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 02:38:46 ID:XAlTZmV+0
>>728
2ちゃんではっていうか、そんなんじゃ内容も想像付く得るわけじゃん!

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 12:06:18 ID:HhV69hhn0
Nine

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 16:37:05 ID:/5LQL33Y0
nueve

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 21:29:18 ID:Uy/s4Tua0
[にハマって次回作を待ってる期間ってクソ長く感じるわ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 07:09:00 ID:jPXf+7pz0
最近始めて今T〜V、Zの中で
とりあえずやりたいのをやってる俺は勝ち組?

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 11:29:44 ID:O70oGFxg0
よくわからん

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 17:18:42 ID:M2HNwFER0
そもそも勝負に参加できてないじゃん

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 18:20:17 ID:sKMzZZQiO
>>735
きめぇwwwwwwww

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 00:15:01 ID:disybr0iO
>>735ある意味ウラヤマシス

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 15:20:46 ID:vQ5et1rO0
DQYを買おうかと思うんだけど、説明書無しでも出来る?
何かネットみてもモンスターが仲間になったりドレスアップがどうとか言ってるし・・・・・・・・
何の事かさっぱり分からん
あとバックアップとかはもう電池換えなきゃ出来ないよね。市販の電池でOK?

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 17:41:23 ID:VbKJBrQK0
端子部を鉛筆でごしごし。そしてティッシュでふきふき。

これで中古で買った俺のT・Uもデータ消えなくなったおw

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 18:43:42 ID:mWobQE0b0
>>740
他のドラクエをやったことがあるなら問題はない。

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 20:13:40 ID:oxy6wmGP0
ドラクエは説明書をみないでもプレイ出来る唯一のRPGだからね
最近減ったな〜(-.-;)

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:04:35 ID:qGRogpvs0
>>740
もうここまできたらリメイク待ったほうが良くね?

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:19:19 ID:FuxoYqVbO
>>744果たして出るのか?

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 22:58:13 ID:BvGluc7r0
誰か今までのシリーズで
・開発発表
・画面・タイトル公開
・発売日発表
・延期
・発売

を時系列でまとめてくれ

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 23:04:48 ID:Xz4LAt260
>>746
スレ違い

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:03:08 ID:GKfLEbSp0
DQ9はミステリー調ってマジ?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:05:50 ID:DCiHSXl30
>>748
わからない。でも、DQ8がサスペンスものだったから、ミステリーもありかと。

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 09:26:58 ID:1rQDm6Aw0
>>746
ドラクエVIIIは2002年11月29日に
製作発表と同時に画面を公開したはず。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 18:07:12 ID:tgoNVgO60
9はすぎやまにとっての第九です
だから何よりも曲に期待してます

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 22:08:19 ID:FaGzIwDi0


753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 11:06:19 ID:TRCJ+2Fz0
IDこんなん出たけどめずらしいの??

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 11:08:47 ID:TRCJ+2Fz0
ゴメン回線きれてた

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 11:46:20 ID:pdupRZz80
>>754
どんなIDだったのか気になる。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 13:30:18 ID:tzkanonP0
>>701
まあ今年年内には何らかの動きがあるだろうね。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 16:39:14 ID:xx09WM/b0


758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 16:43:32 ID:4zTooTuR0
コンビニ行ったらDQ武器シリーズってのが売ってたので買ってきた。

えいゆうの杖+ちからの盾、ふぶきのつるぎ+こおりの盾
聖銀のレイピア+騎士団の盾、プラチナソード+やまびこの笛

だった。
出来がいいので興味あれば買ってみては?

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 17:34:21 ID:iZNGNwZ80
>>758
呪われたのとかも無いかな?

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 18:41:31 ID:xo3CMu1x0
えいゆうの杖って何で出てきたっけ。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 22:52:39 ID:nb7excsa0
>>760
[じゃない?
パパスの剣とかあったら、ちょっと感動するかもw

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 01:58:46 ID:qoht/k6Y0
買ってきた。
ゴディアスの剣、らいめいの剣、メタルキングの剣、斬魔刀+大おやぶんの盾
が出た。1個500円ってのが辛いな。w

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 11:45:02 ID:VIUWdYaI0
てりー

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 20:30:14 ID:vJo9yYmh0
72 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 18:52:23 ID:KKfmXDd50
DQ8はアメリカでは神ゲー評価


DQ8、GameSpotのベストRPG2005を受賞
http://www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=4&page=8

DQ8、IGNの2005年度ベストRPG受賞
http://bestof.ign.com/2005/ps2/9.html


売上は既に30万本を突破。DQが世界に飛躍する時が多分きたのだ!!

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:09:12 ID:Nz3hXaFh0
インターナショナル版出してくり

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 01:41:52 ID:5guAkJUB0
インターナショナル版なんていうと乳揺れなくなるんじゃ?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 02:08:17 ID:re3Yw3ip0
>>764
ちょっと手間取ったけど、やっと来たか。
[はストーリーも分かり易いし、海外ウケしそうだよな。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 03:59:58 ID:ldouverjO
素晴らしいね

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 08:44:21 ID:jbtsrNUk0
バイオ、メタルギア、GT等和ゲーが向こうで悉く売り上げ落としてる中で健闘だな

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 11:26:56 ID:95ELwael0
3Dは絶対にやめろ
あれはダメだ

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 16:51:48 ID:VmKBcf6L0
PS版W・X・Z程度のがいい。[は行き過ぎ。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 17:17:40 ID:eydEXbhS0
PS3でトゥーンしたらマジアニメと見紛うほどすごいんだろうなあ

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 19:22:03 ID:ja5zUA4vO
>771
第二次回顧世代でガチですか?

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:31:26 ID:5YU+1DhG0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131533495/548-550

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 23:31:27 ID:IWKIKlwh0
FC1からリアルタイムでやってて、当時からDQ8みたいな等身大のフィールドを
望んでいた俺みたいなやつはどのくらいいるのだろう・・・。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 15:14:23 ID:0lSS1NTI0
2D信者のスレ

- もうさ、DSでドラクエ新作出しちゃいなよ -
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1135791725/

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 22:17:17 ID:a2aTkMY10
ピザ屋のグラフィックが良いって奴もいるんだな…
俺はゲームやっててあれほど殺意が湧いたグラもないんだが

とりあえず、新作は樽壷割らなくていい。

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 22:29:31 ID:zX6JfAv10
アルテピッツァの2Dはすばらしい。
少ない色数で美しく見せる技術など大したもんだと思う。
実際その技術もあってVIIの読み込みは速かった。

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 01:10:25 ID:82zOsqbH0
【DQN】ドラゴンクエスト9 総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138477251/

重複スレが立った模様。
ま、立てたのは俺だけどね。


\への要望はサブタイトルをしっかり考えてほしい。
正直[のサブタイを最初に知ったとき失笑した。
これは期待できないかも・・と思ったら案の定。
どうせなら「呪われし姫君」だけなら“まだ”よかったかもね。

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 08:32:12 ID:UO+EMs/c0
↑てめえみたいなカスの戯言はどうでもいい
あと2D懐古はもうDQやるな

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 12:19:28 ID:jGBqwZdC0
「空と海と大地と呪われし姫君」って、センスは普通にいいと思うぞ。
問題なのは、

・「空海大地」がシナリオとリンクしていなかった
・「呪われし姫君」に深い意味がなかった。(安直だった)

ってことだろ?


782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 13:12:07 ID:gX5NsQfd0
>>781
>・「呪われし姫君」に深い意味がなかった。(安直だった)

これは本当にそうだね。オープニングで馬が姫ってわかるもん。
さらにもう1つ秘密があるのかと思ったら、本当に姫になって終わったから
肩透かし食らったよ

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 14:04:26 ID:4fNuzqRA0
『そして伝説へ…』以外に深い意味を持ったサブタイトルなど無い。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 15:18:25 ID:NNoiLXxy0
>>781
主人公が女であればそのサブタイトルも意味が深くなったんだがな。

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 15:49:44 ID:obTwCDK90
海外版8は「Journey of the Cursed King (呪われし王の旅)」

どう見ても姫君は無関係です。
本当にありがとうございました。

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 16:05:28 ID:4Y3U5etq0
Uの悪霊の神々の意味がワカンネ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 17:03:09 ID:RxYPg1L30
>>785
そっちの方がまだ意味あるげだな
主人公はチャゴスといとこだし

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:42:42 ID:jGBqwZdC0
悪霊の神々・・・・・ちょw 最後の最後でこんなにボス出てくんのかよwww
そして伝説へ・・・・言わずもがな
導かれし者たち・・・あ、みんなのことね。キャラ立ってるもんね。
天空の花嫁・・・・・結婚しちゃったよ!? しかも相手は天空の勇者の子孫かよ!?
幻の大地・・・・・・幻だったのかよ!!
エデンの戦士たち・・あれ、主人公とキーファとマリベルだけじゃね? エデンの戦士って
空と海と大地と〜・・広いっすね。あ、ミーティア呪われてるんすね。


まあとりあえず3がトップとして、5や6のサブタイもいいと思うぞ。

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 19:58:07 ID:UO+EMs/c0
ドラクエ8が北米で43万本突破

スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/211e05a0_20060130.pdf
キングダムハーツII  日本:110万本
ロマンシングサガ  日本:45万本、北米:5万本
ドラゴンクエスト8  北米:43万本
フロントミッション5  日本:18万本
スライムもりもり  日本:26万本

↑去年12月時点のデータです


遂にDQが世界に認知された
DQ9は世界中で爆売れするだろう

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:13:12 ID:3YjSEccE0
外人ってRPGやるんだな( ´_ゝ`)

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:41:32 ID:waP+2dFb0
リアルタイムでやった奴じゃないと
3が最高ってのは解らないんじゃないか。
俺は4から買い始めて後で3やったクチだが
まあゲームとしては良い出来だと思う程度。

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:51:50 ID:3EXx6tkh0
DQ9もう開発開始してるってマジ?

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 06:10:40 ID:23PvlK1A0
>>791
というか、1と2をやってないとわからないだろうな。
いわば、DQ3はドラゴンクエスト〜エピソード1〜だから。
あと、基本的なシステムが3で完成されたからと言うのもある。

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 07:39:58 ID:wD0chBFX0
ライト層に"RPG"っちゅう新しいもんを浸透させるため、
徐々にシステムを複雑にしていくという作戦の最終段階だからなあ>III


795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 09:27:57 ID:+ASF0r470
>>792

>>602

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 12:21:52 ID:5gFfMDw10
>>784
最初、主人公が呪われた姫君だったなんて説も出てきていたよな。
9は女主人公をデフォにするのも新鮮だと思う。

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:09:47 ID:BogX/3KY0
案外PS3が普及しなくてPS2で出すかもな、DQは一番普及しているハードで出すと公言してるし



798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:07:53 ID:5gFfMDw10
>>797
むしろ、PS2で出してくれた方がありがたい。
ブルーレイとHD-DVDの決着が付くまで、新型DVDには手が出せない。

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 17:32:52 ID:kxvM2htZ0
そういえばDQ9妄想するスレもう無いんだな
ペネロペとかヘタレのライルとか面白かったのに

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:37:22 ID:+ASF0r470
つーかどー考えても9はPS2で発売だろ。
開発開始した時にはまだPS3の開発ツールは配られてなかったんじゃないのか?

配られてたらごめん。

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:07:16 ID:RsmHlQs/0
DSはやめて

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:37:33 ID:ar2KAd5n0
女主人公なんて勘弁。恋愛要素も皆無だと嬉しい。

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:14:27 ID:0y/UhnvL0
いざ9に声優とかが起動されれば「やっぱ声あった方がリアルでいいよな」とか抜かすんだろうなDQ盲信者どもは・・・
散々テイルズSOには「声優とかキモイしwwwww」とか抜かしてたのにな
まあDQの会話なんぞファミコンの効果音が一番お似合いだよww

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:31:21 ID:hNiLbj+a0
PS2だと上手く進化できないと思うのだよ。
ローグ見る限りあれは広大なフィールドが犠牲になってるし。

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:51:28 ID:+N0UTlvx0
>>803
事実に対して仮定を持ち出す

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 05:51:57 ID:hNiLbj+a0
age

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 07:02:25 ID:cNIrJkp60
>>802-803
超ウルトラスーパーDXスペシャルハイパーエクスプロージョンEXレボリューション同意
音声あるとうるさそう。女主人公にするならまだV・Wみたいなのがいい。
>>804
Xもなのかっ!?

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 07:45:02 ID:hNiLbj+a0
>>807
意味が分からん

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 06:16:15 ID:wn07iLGYO
鳥山は恋愛モノは苦手だから書かないと公言してる。

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 08:04:15 ID:k7ZVS9XNO
8はアイテム精製できたからきっと9は原点に帰るんだろうな

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 08:39:48 ID:yhenoffK0
>>809
その割には、1や5や8では恋愛要素があるわけだが。
これは堀井さんが好きなのかな?

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 09:53:57 ID:ZhsYD+dJ0
鳥山は絵描いてるだけだろうが

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 11:39:17 ID:2ncc6T4YO
声ありは嫌だなー ムービーシーン?とか、自分のペースで読みたいし、ゼルダみたくほにゃほにゃ言ってるくらいならいいけど。

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 16:03:17 ID:keAEEBrM0
8はメッセージが流れてる間に、キャラの演技が終了するのでテンポが良い。
声ありだとこの心地良さが崩れてしまう。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 03:05:50 ID:TAqmdEyI0
>>811
どうでもいいが、恋愛要素なら1から8まで全ての作品にあるわけだが。

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 05:37:46 ID:rKrfcoDm0
6の恋愛要素は主人公とバーバラ
青髪+黄髪=緑髪の勇者が誕生

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 05:55:47 ID:QQ1EMUEmO
でもDQは結婚までいくからいいよね

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 15:01:35 ID:f2whiNo60
>>816
4の主人公だったりしてw

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 15:09:42 ID:f2whiNo60
>>809
Dr.スランプ、ドラゴンボール…
確かに結婚までの過程があっけ無さ過ぎるよね。
ある意味裏山。

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 15:13:11 ID:GZVPeVKoO
堀井と言ったらクロノもだな

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 16:34:38 ID:qeKSkILh0
>>818
Wの香具師は天使だかと樵だったKigasu

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 16:43:03 ID:u6/l7Vj30
製作発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 

http://www.vipper.org/vip190832.jpg 


823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 17:14:03 ID:Vtamicw3O
このスレもFF12みたいになるんだろうな

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 17:50:16 ID:TAqmdEyI0
>>822
コレキタ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 18:40:08 ID:WFc18Q3h0
>>822
氏ね

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 18:54:31 ID:Vtamicw3O
チュッ

827 :ぶりぶり:2006/02/03(金) 23:19:39 ID:fP66n1sU0
ドラクエはプレステ2ではやる気が沸かない。やはりスーファミでしか出せない独特の雰囲気
があってのドラクエだと思う。どうせなら3Dではなく2Dにしてほしい。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 23:21:20 ID:WHNiQHOw0
一生スーファミやってろ

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 00:09:16 ID:GYFSveR+0
DQ=SFC??
まあ1,2,3,5,6揃ってるからな

でも
FC 1,2,3,4
SFC 5,6
PS 7
PS2 8
という過程の一部に過ぎない。

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 00:11:06 ID:1Gnin+bFO
>>同位

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 01:37:16 ID:D30ANCWX0
>>821
主人公も天使だったなんて強引な設定作れば良いじゃん。
バーバラも夢の世界の住人でなんとなくそれっぽいしw

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 01:42:02 ID:D30ANCWX0
>>827
わかる。確かにスーファミは良かった。音源も含めてw
PSみたいにロードとかしなくて良いから、サクサク進むし。
V、Yはほぼ文句無いとして、個人的にはT&Uのショボグラ&音も結構好きだったけどな。

833 :832:2006/02/04(土) 01:43:18 ID:D30ANCWX0
ただし、これだけは言っとく。Xは最悪w
あれはPS2の方じゃなきゃやってらんない。

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 02:30:06 ID:JwuNMaAo0
sfcはデータが消えるから嫌だな

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 07:45:00 ID:VoKLkpf60
>>827+832
>>776

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 12:01:08 ID:gBHGaAwn0
つか別にDQの場合はPSだろうがPS2だろうがロード時間は全く気にならんし。
そこに開発陣がこだわってんだから。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 14:19:47 ID:xxBB8gXh0
だな
特に[のロードは優秀すぎる
アレやった後ほかのRPGやったらストレス溜まりまくり

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 14:58:56 ID:VIEUd71m0
いつものテーマと共に浮かび上がるタイトル。
〜ドラゴンクエストIX〜伝説を継ぐ者たち

オープニングはある村が魔物に襲われているところから始まる・・。

魔物1「○○様によるとここに間違いない、探し出せ!」
 次々と焼き払われる家屋、その中に他の者とは違う気品を放つ男が魔物と死闘を繰り広げていた。
村長「わしらの事はいいから、早くお逃げくだされ!△△様!!」
△△「わたしは大丈夫だ、それより妻を!!」
老婆「二人揃って行くんじゃ!!勇者の血を絶やしてはならぬ!!」
 男とその妻をかばい、倒れていく村人たち。。
 そこに大剣を背負った若者が現れ、魔物達を次々といとも簡単に倒す。
若者「どうやら・・予言は本当らしいな・・・」「ベギラマ!!」
 若者のおかげで生まれた隙をつき男の妻が呪文を唱える。
妻「ルーラ!!」
 男とその妻が逃げる頃には若者によって残りの魔物も倒されていた。
村長「・・・やはり来ておられたか・・・」
若者「・・・△△様はどこへ?」
村長「すべては・・・予言の通りに・・・」

舞台は切り替わり、ある町へと切り替わる。  つづく?



839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 18:04:20 ID:MiPZXU3g0
>>837
どうせなら、ロードコマンドが欲しいな。
やり直そうとリセットするとPSX立ち上げるのに時間がかかる。

>>838
それじゃ、天空編の続きみたいになってしまうな。
8はサスペンスだから、犯人を追いかけていくストーリーだったけど、
9はミステリーになるらしいから、謎解きが続くようなストーリーになりそう。

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 18:46:46 ID:rOsZJLhU0
そろそろ1からファンを続けてるおっさんにロトシリーズの夢を見させてくれても良いんじゃないか。

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 19:03:33 ID:aQT+XMr20
ttp://gameads.gamepressure.com/tv_games_commercials.asp?SEARCH=DRAGON+QUEST
ドラゴンクエストの過去CMです
9は今年中に出るのだろうか??

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 23:03:56 ID:MiPZXU3g0
>>840
以前、DQ2の後のストーリーを希望したことがあるけど、このような理由で無理らしい。
ttp://www.chironoworks.com/ragnarok/psychology/log/eid46.html

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 00:54:13 ID:3HhrDlga0
>>842
ダイの大冒険の二番煎じみたいな展開だな。
これを堀井が考えたんならガッカリ。違うと思うけど。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 07:51:04 ID:DxwN27M90
さて、DQ9が発売したわけだが
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139090866/l50


845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 10:22:24 ID:P5BqBKFF0
8の大量に品物を売ると売値が下がるのは地味によかったので今後も残して欲しいな。

上の方で戦闘はシンボルに触れると開始がいいってのあったが、俺は反対だな。
緊張感が無くなる。

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 16:40:23 ID:CVv1q9L30
そういえばドラクエも戦闘と船と鳥だけになったんだな。別画面は。

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 16:41:08 ID:0ZwX4PIu0
とりあえず、IXはVIIIの進化版を望む。

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 19:02:42 ID:nv68icIc0
2Dマップのイメージに頼りきったフィールドも良かったけどな。
だって、あれを超えるマップなんて存在しないじゃんw

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 22:18:27 ID:fenwZX/10
越えるものが存在しないなら、そりゃ同じ方向性のままではいられないな。

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 00:42:00 ID:ptbJSJ0J0
敵がマップをウロウロしている点の最大の問題はアクション要素が強過ぎる点だね。
スカモン程度の数ならまだしも。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 12:08:17 ID:7Gg8XaoL0
9発表まだあああああああああああああああああああ??????

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 23:25:53 ID:BZ5L+qfm0
>>851

>>701

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 01:41:49 ID:yHlNDUsj0
ソースは?

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 13:51:39 ID:4cpZRWfn0
10%

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 13:53:02 ID:9qbfDe5+0
\でDQ最期にしてくれるなら絶対買うね

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 19:48:08 ID:NOlybNdb0
>>853
マ王とかいうマイナー雑誌

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 20:28:09 ID:blTOWOVg0
DQは堀井・鳥山・椙山が関わる限りは続けて欲しいが、
誰か1人でも欠けたら、綺麗さっぱりと終わらせて欲しい。
同じようなシステムを引き継ぐ別タイトルなら全然構わないが。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 20:47:25 ID:49VBMA4w0
でも現実問題として
椙山が死んで堀井・鳥山と誰か音楽担当を決めて作った作品は「ドラクエ」だろうし、
堀井・鳥山・誰かで続けた「ドラクエ」はまた誰か一人が欠けても「ドラクエ」になる気がしないでもない

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 20:57:22 ID:blTOWOVg0
音楽は雰囲気を変えなければ椙山から変わっても受け入れられるかも知れないが、
堀井・鳥山がいなくなったら、もはや名前だけでDQの跡形もなくなりそうだ。
これは旧エニックス側の良識に期待するしかないが。

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 21:48:58 ID:to537mQl0
鳥山・すぎやまがいなくなってもフォロワーというか代わりはいる。
現に説明書とかのほとんどの絵は鳥山が描いてないし
音楽もすぎやま以外の人が尽力して出来上がってる

しかし堀井が死んだら終わりだろうなぁ

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 21:59:10 ID:KuROCaAr0
堀井がシナリオに関わるなら別タイトルでも買うよ。
逆に堀井が関わってなければDQでも買わない

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 22:02:59 ID:xvvgbw+M0
実際のとこ堀井はなにをやってるんだっけ
お話の筋書きを考えてるんだっけ

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 23:48:36 ID:NOlybNdb0
ゲームデザイナー。
全てにわたってみています。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 03:52:08 ID:kuFXCH7+0
9はPS2なのかね?

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 09:43:55 ID:qDnIxzES0
PS3がPS2ほど売れんのは確定だから
無難にPS2だな

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 10:04:19 ID:BbIcFdYg0
>>862
シナリオ&ゲームデザイン

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 10:28:35 ID:qhTLEgt30
開発始めた時にはまだPS3の開発ツールを配られてなかったろうから、
普通にPS2だろう。

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 12:16:37 ID:BbIcFdYg0
PS2はVIIIでもう限界。
あれ以上のものを作るなら次世代機が必須だろう。

VIIIをやって、城とか大陸とか少ないと思わなかったか?
仲間も少ないし、PS2では容量不足。

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 15:11:13 ID:7lBEfVRw0
まぁ次作がなんらかの分岐点になるのは確実だろうね。

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 16:56:51 ID:TtB0fEkC0
>>868
馬鹿デカい大陸に城一つは少ないよな。
言われてあとから気付いたけどw
2週目に地図が頭に入った状態でやると、世界狭いなーと思った。

世界を広げてなおPS2で→2枚組→特定の地域に入る度に「ディスクを入れ替えて下さry
うん、そんなドラクエは嫌だ。

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 17:00:38 ID:TtB0fEkC0
書き込んでから片面2層という方法がある事に気付いた。
いや、まあ、ディスクの容量だけの問題じゃないよな?

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 17:20:03 ID:aGqwcTlI0
>>867
まず構成を練る段階があるだろうし
それにPS3であるとも限らない
>>871
片面2層は読み込みの問題がある。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 17:21:22 ID:u8uScRFk0
>>871
2層は一部のPS2で問題になったそうですのでその後使われることはあまりありません

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 18:54:42 ID:7lBEfVRw0
で、いつ発売と読む?
2008年春ぐらいか?

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 21:09:30 ID:aGqwcTlI0
DQ8から三年後
遅くて四年後

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 21:14:18 ID:qhTLEgt30
>>701のレスをもとに考えてみると、来年か再来年じゃね?

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 21:23:31 ID:uipBQ9tjO
Z・[と単発できたけど、堀井は天空・ロトを共演させるという大ドンデン返しをやったりして
シリーズが続くとしても、おそらく椙山堀井鳥山の三人でやるのは最後になるかもしれないから集大成として作っちゃうかも。
[のラーミアの扱いを見るとやりかねなくね?

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 21:26:24 ID:PH+adOmj0
せめて、区切りのいい]まで作って欲しいかな

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 22:54:30 ID:T1+6awXM0
8で出てきた竜神族の話はどうなるんだろ?


880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 23:01:32 ID:qhTLEgt30
竜神族関連は別に未解消ではないからなあ。

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 23:31:10 ID:by9R/Em60
1.かっこいいサブタイトルをつけて欲しい。
  「悪霊の神々」「そして伝説へ…」「天空の花嫁」
  みたいにシンプルだが、言葉の響きがよく、かつ、その物語のエッセンスを一言で表現できる
  かつてのDQのサブタイトルに匹敵する素敵なものを。この点、8は最悪。冗長、センスがない。
2.6,7,8とラスボスがかっこ悪すぎ。近作では、オルゴ初戦、カマバージョンに何とか
  及第点を与えられるかといったところ。
  外見、威厳、強さ、技のレパートリーともにダイ大の大魔王バーンのようなラスボスが理想。
  カイザーフェニックスみたいなラスボスのみが使用できる特殊呪文があればなお良い。


882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 23:37:51 ID:Atzho73u0
藤田監督と同年代だよな?椙山って
まじで9がラストになりそうで怖い

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 04:21:23 ID:FAWVdO200
なんか9はあまり間を空けることなく出るっぽい感じの事を
堀井だかが匂わせてなかったっけ?

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 04:36:22 ID:FAWVdO200
すぐ出るではなく、すぐ制作に取りかかる、みたいなことだったけっか
忘れたっぽ

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 10:18:49 ID:lYk2jqej0
今思えば「天空の花嫁」は伝説並に秀逸なサブタイだな

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 10:22:23 ID:Sy5nZ1OX0

FFとはあんまり比べるのもなんだけど
ラスボスの容姿ってけっこう重要だよね。
ピサロも進化して結局はあんなんなっちゃうからさ。




887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 10:49:43 ID:77mvXDNt0
しかしラスボスがかっこよくなりすぎると、今度は厨臭いと叩かれる件について

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 11:27:24 ID:HOwG8b8I0
かっこいいと美形は違うのでは?

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 11:44:56 ID:r02SroH40
最近てか7、8のサブタイはダメだな。
狙い過ぎと言うか、なんと言うか。
「幻の大地」とか、そんなよく分からんのでも十分そそられるよね。逆に。

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 11:48:54 ID:x6NVvuRq0
8のサブタイは3Dフィールド表現するためあんな感じになったとファミ通言ってた

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 11:50:31 ID:x6NVvuRq0
ゴメン訂正 ファミ通で言ってた

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 12:01:35 ID:r02SroH40
>>890
サブタイで3Dフィールド表現しようとする事自体がダメな気が…
ドラクエってそんなんか!??
まあ、8はいろんな意味で異色な作品だな。
おもろかったんだけど、なんかドラクエっぽくない。

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 12:29:13 ID:77mvXDNt0
781 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2006/01/30(月) 12:19:28 ID:jGBqwZdC0
「空と海と大地と呪われし姫君」って、センスは普通にいいと思うぞ。
問題なのは、

・「空海大地」がシナリオとリンクしていなかった
・「呪われし姫君」に深い意味がなかった。(安直だった)

ってことだろ?

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 12:34:37 ID:2a8kKMB/0
>>886
でも最近のFFのラスボスもかっこいいかといわれると微妙だろ。
あとピサロ怪物形態は結構かっこいいと思う。

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 13:15:30 ID:06NWLuk30
>>868、870
PS2でも、たとえ次世代機に移ったとしても、8のグラと大差なくていい。
ただその分8以上に世界を広げてほしいな〜と思う。

8発売前は、FF11位バカ広いフィールドを期待してた俺。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 13:41:19 ID:/+ifBvTv0
ていうか8は話自体が短かった気がしたんだが・・・
7と比べれば歴然だけどそれまでのやつよりも短かった気がした。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 14:19:46 ID:z29V6MN50
だいたいお話の長さ的には5ぐらいかな?

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 14:24:52 ID:KPW/+nCr0
ところで9っていつ頃から開発してたの?
8発売直後?だったら9はPS2で発売かな・・・

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 14:28:20 ID:/+ifBvTv0
5くらいですかねぇ・・・ただなんか8は冒険より3Dになった街や城の探索に大きく時間を費やした気がしましたね。
2Dなら多分3、40時間もあれば十分終わるような・・・まあ、面白かったには変わりないですけど。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 15:24:37 ID:xEoTDxv30
>>893
いや、>781がセンスないと思う。

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 15:49:46 ID:LQ60J4d60
>>896
なんかあの広いフィールドや広い町を歩いてる時間のおかげで
平均30時間くらいになったって感じだよな

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 17:17:53 ID:ZEeyyDQw0
ディスクの容量とハードの性能の問題でしょう>長さ
IXがPS2だとしたら、2枚組みかもわからんね。

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 17:50:04 ID:2a8kKMB/0
8発売前はフィールドはエリアごとに区切ってあるのかなーと思ってたけども
まさか1大陸まるまるシームレスとは・・・

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 18:36:30 ID:1aDqMY8H0
>>902
容量は関係ないって
スカスカ

隠し大陸というか裏世界がなかったのが個人的には残念
あんなモノクロいらねえ

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 18:44:22 ID:77mvXDNt0
>>904
同意だが、モノクロ世界はびっくりしたからあって良かった

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 01:20:18 ID:K3EJjtER0
やはりドラクエシリーズ伝統の効果音だけは、
たとえ映像がどんなに進化しようとも、次回作ではボイスが付こうとしても、
絶対に廃止させて欲しくない。
「ティロリッ」、「メケメケメケ」「ザッザッザ…」「ザカザカザカ」etc。
[で生存してて安心したよ。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 01:37:59 ID:K3EJjtER0
閑話休題。
FF12は購入しますか?

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 03:57:45 ID:SLrS+6f40
>>907
何それ美味しいの?

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 06:36:53 ID:n6vlOVjK0
問題点山積みなのは承知だけど、いつかは船などの乗り物に乗ったときも
シームレス進行するようになって欲しい
少なくとも、行き先固定とかじゃないと無理かな

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 10:26:43 ID:UAYaDvNd0
PS3ならできるんじゃねえの?

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 10:27:42 ID:Ch4jnRvZ0
>>907
FF12の映像らしい。もしかして、アクション戦闘?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1139323065/539

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 10:33:01 ID:UAYaDvNd0
なんか不思議のダンジョンみたいな感じだな。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 10:50:42 ID:wwBg2K1c0
スレ違いだからFFスレ池よ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 13:53:08 ID:1FGQ6+Gd0
ボイスはバトルのみ入れればいい。メガテン3やペルソナみたいに。
主人公の名前固定する必要ないし、容量の心配もないし。
主人公もバトル中声出すことになるけどね・・・「うっ」「や!」とか個性のない範囲で。

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 14:03:44 ID:Ch4jnRvZ0
>>914
でも、7のアルスみたいなデフォ名はあった方が名前を考えなくていいから楽だな。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 14:18:23 ID:V6bTyugV0
8でもちょっと声だしたよな
脅かすときに「そぉい!」って

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 18:21:35 ID:UAYaDvNd0
あれはボイスじゃなくてSEだけどな。
台詞が出る時の音と同じ。

つか、もし戦闘中でも主人公に喋らせるんなら、悟空の声の人しか俺は認めないぜ!!!

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 18:40:45 ID:EvMu4GZO0
海外版は、主人公だけボイス無しだったな

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 20:10:04 ID:mknGALVd0
>>916
「おっさ〜ん!」もな

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 20:15:35 ID:QTBIeLKN0
>>916
つーか、「ッシャーーーーーーーー!!!!!」って聞こえた。

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 22:34:59 ID:dbbd1GmC0
>>917
野沢雅子ね。実現したら神だけど。

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:27:14 ID:KCZrwkG/0
もういっそのこと主人公にも感情つけてボイス付ければいいのに・・・
あ、でもそしたらDQらしさが失われてしまうか・・・

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 12:29:48 ID:CB46zgJm0
回りのリアルさと主人公のチープさは開くばかり

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:01:45 ID:SNk5wya9O
やたらとリアルになるのは他のRPGにやらしときゃいいんじゃない?
フィールド上のチビキャラ・シンプルなシステムの戦闘はドラクエの伝統であり、らしさだと思う。
9のグラはリメイク5並で、ロトや天空に次ぐストーリーを期待したい。
てか、9が最後になったりして。

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:31:12 ID:wH8njCxc0
シンプルと陳腐は違うぞ
らしさを失わずに技術的な進化をフルに使って演出するのが開発者だろ
端から低スペックなのが伝統ですとか俺はごめんだ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:02:37 ID:97FyTz560
同感。

主人公が意志持っちゃったら、よっぽどその性格がよくないと受け入れられないぞ。
テイルズでいうカイルみたいな主人公のDQなんて俺はお断りだからな!

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 17:02:05 ID:7gkW5HY70
映像がどんどんリアルになっているんだから、喋らないのも変だろうと思うね。
でもさすがに主人公だけは喋らない方が良いか、DQらしさを残すという意味でも。
まあ、そうするとどんどん周りから浮いちゃうけど。
相変わらずの、はい、いいえ、の選択肢をなんとかするとか
もう少し身振り手振りの感情表現を豊かにするとかだけでも、結構変わると思う。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:12:57 ID:CZ0iMVzG0
>>925
同意。8と変わらないのなら許せるけど、退化したら手抜きしたように見える。
ハードをDSかPSPにして、退化をごまかしてしまう手もあるが。

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 18:40:53 ID:Go3S6TPM0
ムービーパートに感情メーターを付ければいい
それかデカボイスにしてちょうだい

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:09:09 ID:lE2PBV2Q0
表情見えたりするのはかまわないが、リアルすぎるのもなえるしな。
いたストくらいのデフォルメちょうどいいかもしれないね。
レベル5がやるならダーク・クロニクルのような雰囲気で。
DQにもう8頭身はいらないなあ。

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:51:48 ID:97FyTz560
>>929
デカボイスって面白かったのか?
興味はあったけど結局やらんかった。


>>930
DQで8頭身が採用されたことは未だかつてありませんからその心配は無用。
というか、鳥山が8頭身の絵を描いたことなんてないだろ。

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:31:34 ID:xw7Pr8Rp0
どっかでみた希ガスだけど、VIIIは4GB超えていたような希ガス
なんで一層DVD複数枚ではきびしいかも

>>919
あのおっさーんってだれが吹き込んだんだろ?

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:53:05 ID:GEwuB9HC0
ボイスアリでも
はい・いいえ しかしゃべらない主人公・・・

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 08:29:59 ID:vcxPm0LsO
FF12のCMとか7〜10の流れなんかみてると、映像だけ進化して内容はどんどん薄くなってる気がする。
DQだって8より5の方がやりこめる事実をみても同じ事が言えるんじゃないかな。
個人的には、フィールド上は馬車を引き連れてぞろぞろと歩き回りたいなぁ。

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 13:18:45 ID:0HmNtyvm0
>>934
5がやりこめるのは仲間モンスターシステムの影響が大きい。
その都度、仲間が変わっていくので、色々なパターンを楽しめる。
一方、8はメンバー固定なので、パターンは限られてしまうな。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 13:21:16 ID:/DZdLDih0
そして、VI、VIIには転職があった。
VIIIにはそれすらもない。

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 16:05:34 ID:Y5ZOcfwV0
DQの転職はイマイチ

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 16:38:26 ID:vcxPm0LsO
3の転職システムはよかったけどね。なぜなら、キャラが固定じゃなかったから。
6や7みたいな固定キャラは転職じゃなくオリジナルの呪文なり特技があった方がまとまってた。だから8はそうなったんだと思う。(実際は容量の問題か)

8エンジンで1をリメイクして欲しいと思うんだが。
一人で走り回るのを見ると、どうしても1をやってるような感じがする。

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 17:00:38 ID:V7NNKgbC0
俺は6・7の転職システムの方が良いと思うけどな。
オリジナル技なんてのがあっても厨臭いし。

スキルシステムはスキルシステムで良い所もあるんだが、
振るタイミングが限定されていたのは改善して欲しいところだな。
スキル間のバランスが悪いのは別の問題になるが、それを増幅させていた面もある。

やりこみは6ぐらいのバランスが一番良いな。
仲間の数や入れ替えの頻度は適度だし、レアアイテムは狙えば入手率を上げられるし、
勇者転職やはぐれ量産などといったご褒美も山とある。
一つの狩場に閉じこもりっきりにならないのも良い。

1をリメイクして欲しいのには同意。
8では一人旅をやろうとしても、トロデと馬姫は必ずいるので風情がないしな。
馬車が見えて欲しいのも確かだが、それより前に一人旅もきっちりと満喫したい。
ただどうせならARPGにしてくれればなぁ、とも思ってしまうけど。

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 21:13:14 ID:IAKjihjg0
6・7型転職システムの何が問題って、
成長の軸が二つあるって所なのよ。

それは経験地と熟練度って事なんだけど、
なんで二つあると問題かっていうと、

たとえばレベルを上げようと思ったら
なるべく強い敵とガシガシ戦えば
たくさん経験地がもらえるのよね。
今正に攻略中のダンジョンで
頑張ればレベルも上がるわけさ。

ところがここに熟練度という二つ目の軸が加わると
ガラっと様子が変わる。
この熟練度はいかに戦闘の回数をこなすかっつー話なんだけど、
これが先の経験値制と完全に相反してしまってるんだわさ。
つまり熟練度を上げるには
熟練度の上がるなるべく弱い敵をぽこぽこ殺った方が
効率がいいってわけ。
ところが強敵とガシガシやんなきゃ
経験地は溜まってくれない。
このジレンマに陥っちゃうんだなあ。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 21:44:24 ID:ddt2ehVn0
5行にまとめろチンカス。

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 21:47:17 ID:vcxPm0LsO
だよなぁ。7に至っては、転職すらできなくなる強制イベントがある始末。FFならいつでも・・ってのは禁句か。

やたらと強力な技ばかり使えるキャラの増殖を防ぐために、スキルシステムはキャラのオリジナル技として残しつつ、転職で誰もが使える呪文・特技を覚える仕様にすればカンペキ!

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 22:29:00 ID:c/yBcwe40
Lv上がり切った後は、余剰経験値を各ステータスに分配できたらいいのに。

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 01:25:56 ID:Iyq1etTX0
キャラに個性がでてきた今に時代に、
最終的に万能キャラばかりになる転職システムはいらん
3みたいなキャラが無個性な時代ならまだよかったが
入れるなら戦士系、魔法系、と職業ごとに分岐させるべきかな

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 10:22:34 ID:J6S35cSs0
VIIIのパクリだが、次スレのテンプレ案。
個人的には「Part」を変えたいところ。

【総合】 ドラゴンクエストIX Part2
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

  【発売日】/未定 【機種】/未定 ジャンル/RPG
  【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス
 …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/
 ┌ドラゴンクエスト公式サイト―天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【ルール】
 タ煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・情報は皆無です。頑張って妄想しましょう。
 【前スレ】
  【総合】ドラゴンクエスト\ Part0001
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125988033/

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 11:30:56 ID:HmExQ6Da0
個人的にはPart0002がいい。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 12:00:36 ID:J6S35cSs0
どう考えても「0」3つは無駄でしかない。

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 14:26:20 ID:umhnkTQV0
そこがいいんじゃん。

【総合】ドラゴンクエスト\ Part0002【DQN】


949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 15:26:26 ID:/aKx4VmU0
だいたい、制作発表すらしてない常態で内容を予想すること自体無駄なんだから
スレタイくらい遊び心あったっていい。

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 17:45:57 ID:GSBB18L20
【総合】ドラゴンクエスト9、\ Part0002【DQ9】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1139906685/

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 20:49:11 ID:KTJ8c7E10
【総合】ドラゴンクエスト\ Part0002【DQN】


952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 20:51:12 ID:oDDc7/+E0
発表されたのかと思ったじゃねーか

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 22:58:21 ID:jORSChfN0
どうせなら【DQN】にしてほしかった

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 11:56:01 ID:stDaSWoI0
>>953
マジレスすると、アンチスレと間違えられるから却下

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 13:56:25 ID:xPKJrvYd0
8の移動ののろさで、ダーマの神殿まで100往復なんてやってられん。
3D化した時点でダーマの神殿は二度と登場せんよ。
FFみたいにいつでも転職、又は何らかのスキル制にするしかない。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 17:27:11 ID:cCmZB0cP0
>>955
つ「ルーラ」

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 18:58:43 ID:dAQ30kRN0
>>955
お前、堀井って人物をよく知らないな。
DQ8は3D化されたが、宿屋や教会がそこまで離れていたか?

堀井はそういう細かいところまで気にしてくれる男です。
(日野のインタビュー参照)

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 20:39:51 ID:zqHqT61j0
それはいいがボス前に全回復ポイントを置くのは萎える

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 21:06:06 ID:6xU7lQrf0
昔の堀井ならラプソーン戦まえに中ボス級を2,3匹かましてたと思う
やっぱヌルくなってるよな。ドルマゲス前の回復の泉とか

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 21:29:12 ID:eyK8UZ0m0
同意

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 21:56:59 ID:oB8GoZNWO
激しく同意。
ドラクエ史上再弱をほこるラプソーンに、ラスダンもなく直に突撃って…
ドラクエは7までは全滅する事が当たり前のようにあったけど、リメイク&8は普通にやってても全滅しなくなったからなぁ。
ヌルくなったのは事実。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 23:03:16 ID:6IUNWXVb0
>>961
8の後に7やったら、きつめのバランスに感じたよ。

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:55:24 ID:loXTLyuIO
>>962
4、6、7は雑魚が使う全体攻撃が地味にキツいのもある
ベギラマとか燃えさかる炎を平気で連発してくるからたまらん

ちなみに6の悪魔のツボは、最初に出るタイミングがまさに「歴代最悪」だった

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 06:20:48 ID:138aMBw60
ドラクエはぬるいのが丁度いいよ
FC版の2みたいなのなんて二度とやりたくないし

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 08:48:48 ID:WyD0iPIz0
う〜ん。人それぞれだと言われればそれまでだけど
オレはFC版1や2でコツコツとゴールド貯めて、
やっと武器や防具を買えたときの喜びとか、
苦労した敵を倒せるようになった喜びとかは大切だと思う。

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 09:39:15 ID:ij9MXJ1R0
多分7とかのきつさが反発食らったのかもな

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 18:47:59 ID:v33jSYJo0
>>966
Mの領域に入ると、全滅を楽しむ人も出てきたりする。
家ゲRPG板で「パト」で検索すると該当スレが見つかる。

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 11:18:45 ID:gnFAKlit0
さっさと埋めろやクズども

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:37:29 ID:QMXH9As30
かしこまりました

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:38:04 ID:QMXH9As30
>>968
この… ド低脳が!!

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:38:43 ID:QMXH9As30
>>968
てめぇはもうおしまいだァーーーーーーーー!!!

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:39:14 ID:QMXH9As30
>>968
このビチクソがぁ〜〜〜!!

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:39:45 ID:QMXH9As30
>>968
こいつはメチャ許せんよな〜

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:40:16 ID:QMXH9As30
>>969
このダボがああ!!

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:41:02 ID:QMXH9As30
>>968
クサレ脳みそが!!

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:41:15 ID:pxMg9a0OO


977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:42:14 ID:QMXH9As30
>>968
汚らしい阿呆が!!

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:42:44 ID:QMXH9As30
>>968
この玉無しヘナチンがァーッ!

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:43:36 ID:QMXH9As30
>>968
この…ドグサレスカタン野郎が!!

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:44:40 ID:QMXH9As30
>>968
こえだめで生まれたゴキブリのチンボコ野郎ぉ〜

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:45:54 ID:QMXH9As30
>>968
山猿

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:47:01 ID:QMXH9As30
>>968
便器に吐き出されたタンカス

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:47:39 ID:QMXH9As30
>>968
ド低ゾク野郎がよぉ〜

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:48:46 ID:QMXH9As30
>>968
クサレガキャアアアア!!!

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:49:51 ID:QMXH9As30
>>968
てめーは小便のシミがついたアマちゃん野郎なんだよ!!

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:50:47 ID:QMXH9As30
>>968
こいつはくせェーーーー!!
ゲロ以下の臭いがプンプンするぜーーー!!

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:51:50 ID:QMXH9As30
>>968
このドサンピンビチグソがァーッ!!

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:52:40 ID:QMXH9As30
>>968
このクソガキがぁ〜〜!!

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:53:16 ID:QMXH9As30
>>968
ドチンポ野郎

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:53:45 ID:QMXH9As30
>>968
田吾作

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:54:33 ID:QMXH9As30
>>968
ポンチ野郎

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:55:06 ID:QMXH9As30
>>968
アホ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:55:37 ID:QMXH9As30
>>968
バカ

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:56:08 ID:QMXH9As30
>>968
ボゲェ

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:56:40 ID:QMXH9As30
>>968
タコ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:58:26 ID:QMXH9As30
>>968
クソガキ

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:58:59 ID:QMXH9As30
>>968
メス豚

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 15:00:22 ID:QMXH9As30
>>968
ママっ子なんだよ!!

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 15:02:57 ID:QMXH9As30
  l ー,,  く` 、._ )
  ヽ | ``'ー i、 〉 \
   ヾ `-、// /  乙     >>968 おまえはバカ丸出しだッ!
   │   / │   ゙|゙l"'ー、、 
i、  ,/    |   l゙,/.,,‐`'`'''i、'i,ヽ    次スレでおまえが来るのを楽しみに待っててやるぞッ!
│.,i     ヽ_彡-ilニ--_  .〕 l ,!
''''゙゙ ,,,,,,,''ゞ `,,,,,,,,,,,, ``―i,,,,,,i´ _,,-‐''゙/⌒`ヽ
 ^ 'レ=″  i;;;;;;;/,-ニニ   ,iシ''ヽ,/  广  ヽ
^'-‐~,、   |;;;;;;| /"- 、 i      `''く  |ニミ l |⌒ヽ     ____
  ,ィ "    |;;;;;| i ( ●/`'-,,、     \「'(┘|  〉\   / ソ'"`''ニッ"\/
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  |ノ     、|;;;ト`〜彡'  、,,、       \/ヽ,,l゙   /  ,;;‐'/ニニ ヽ、ヽ
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r二彡.  ..,`ヽ,ミ ̄ ;;;;;;;;;;;;;; / `\         ゙l l゙ " /   /l'' ̄`''、ノ |
  /ッ、、 ` ' ニ,_ ;/'"゙゙ニ#l  r'"i`ヽ、       l | l /   ,| `―-'ン、  '' ̄
ー'゙゙l゙ _,>' ノ ノヽ|〈__ | ノ i´ ノl,、_      | / | .l  /`ヽ_,,ィi'ノ  
 /´l ヽ r'´|イ` 'ノ ヽ;;;;;;;;;,| `i 〉,i´/ `'''7r,,、  l 7,r゙‐'┴-、, ゙―‐ツ′   
 |  \  .!'゙l-ぐ-、   ゙l゙i |__i´〈 `_/ /   `  /,i´ `ヽ      フ 、    /
 | /.,二ッ-,,,`-,゙'',,,,,   ̄``ー ソ,゙'''-,,,、    /|l"l    i      l  `ミ、 ,,/ 
 ゙i  l'" .,-''''フヽ`'- ̄'‐.  `'-、,,`"'‐、   / i' /   |      ヽ 、 `ノ
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                                             http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1139906685/


1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 15:03:29 ID:QMXH9As30
     __                      ,_
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    レ レ レ  `,   r‐亠彡ミ、  ミ|トミミ|ヾ))/ノ ノ ´.''彡}ノ!|
    ロ ロ ロ   i  i´ /// ≡゙、`vi‖| !以´' <ヾ≡ ノノi
             |  !, //// (r、、i , ン、/  ヽヾ  ≡三.c,,ノ|
.  レ レ レ レ    |  ) | |/ 》 )/イ´''''‐-i |iノ iiノ ヾ、ヾ= <<
.  ロ ロ ロ ロ   .|  く ! |  |` .|イ{    i!/ノノイ ミミ=---ミζ
             /  ,、! 彡r,ソ  ト、ri ,, リノソ ト、ミ ミミ≡γ
    レ       /  , ア .t‐'    tテ}゙ '`===-、⊥,,.t三≡彡,
ヽ、  .ロ        / .//τ''       | 7  ヾr゚‐´´ ̄  i!/´ri.|、|
  ヽ、,      /  |!ii|'´       |<..  ´       ' ))!ノ、|
    `''''''''''' ̄ヽゝ  ヾi.!   _ ''r, |、,_        ,, t-‐´ヾ|i
              `` ,、r-<ヽ, CO、'''''‐ァ    /σ゙'λ!i |
                i! >, テ=|.ミ三彡'´    /  / ヽiκ
                   } ノゝ'`´ .|`''''''  ,、、-‐'''´,、-''    yヘ,
                ヽ、  .!´-、ミ-t'''i´,,、、-''´_     //υi
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【総合】ドラゴンクエスト9、\ Part0002【DQ9】
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