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【総合】ドラクエ1を語るLV7〜ラリホー〜

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:03:12 ID:iAGmAN4t0
ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売('86年5月27日)から19年…
MSX、MSX2への移植、SFC、GBでのリメイクと冒険の舞台を移してきた
和製RPGの原典が、今FOMAで蘇える!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。

■前スレ■
【総合】ドラクエ1を語るLV6.6〜とる〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1119366496/l50

■過去ログ■
【総合】ドラクエ1を語るLV6.5〜とる〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115413052/
【総合】ドラクエ1を語るLV6〜とる〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1114122068/
【総合】ドラクエ1を語るLV5〜かいだん〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095937169/
【総合】ドラクエ1を語るLV4〜コマンド?〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075009950/
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜たいまつ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1055570047/
【総合】ドラクエ1を語るLV2〜ホイミ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1020436958/
ドラクエ1を語る
http://game.2ch.net/ff/kako/963/963470736.html

参考サイトは>>2


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:06:15 ID:iAGmAN4t0
■参考サイト■
ttp://www.kirafura.com/dq/1/1.htm
ttp://www.d-navi.info/dq1/
ttp://members.jcom.home.ne.jp/zapanet/dq/dq1/index.html
ttp://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/legend/legend.htm
ttp://www.adventureisland.org/dq1.html(FC版)

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:06:20 ID:HcxtlNa1O
りゅうおうめ

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:08:31 ID:gn2o6Xs00
>>1

このスレもちゃんと天寿を全う出来ますように…

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:10:12 ID:ii+FAyOD0
7の初期CMみたいなノリだな

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:13:01 ID:3wRMqobF0
ラリホーはドワーフの合言葉!

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:17:10 ID:HfnyNDSO0
>>1

19年半以上経つのか。
順調にいけばこのスレの間に20周年かな?

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:22:55 ID:tEet2gQQ0
8のエンジンで1がリメイクされる事を切に願う

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:35:06 ID:fSrXIZP40
>>1


>>8
1は1のままでいいと思うけど、
サブタイつけて、新作に近い位置づけで出すのもありかもな
ミンサガみたいな(やったことないけど)

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:56:40 ID:1BxDHcfU0
>>1

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 16:58:08 ID:vFfY6+uT0
>>1

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 17:51:39 ID:KOQfQvdR0
なんじゃラリホーって。
1らしさがぜんぜんないねw
じゃあ次のスレタイは「ギラ」にでもしたら??www

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 17:54:26 ID:iAGmAN4t0
ギラはLV4だから。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 17:57:40 ID:dq77k3Rj0
LV7〜ラリホー

を見て1らしさが全然ないとかいう初心者乙

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:04:23 ID:NHv2MWpz0
FF3だかで「ラリホー」「ラリホー」ばっかり言う村があった気がする。


16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:10:36 ID:KOQfQvdR0
釣れたwwwwww
バッカじゃねーのww

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:11:39 ID:NHv2MWpz0
本当だ。
>>15のIDはdq7だな。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:14:36 ID:dq77k3Rj0
>>15
ドワーフの村だな

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:14:59 ID:ii+FAyOD0
1と7。
対極のようでもある一方で、どことなく似ているところもあるような気がする。
(7は)仲間が居てもどこか孤独なところがあるからだろうか。
それとも全体に暗い雰囲気があるからだろうか。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:15:49 ID:NHv2MWpz0
>>15は自分だった。>>14のIDが、dq77

>>18
それだそれ。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:20:32 ID:dq77k3Rj0
>>17
本当だ。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:22:09 ID:KOQfQvdR0
(´;ω;`)ブワッ

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:26:31 ID:dq77k3Rj0
1で同形で二種類しかいないのってメーダとドロルだけかな。
一方がいこつ系は四種類いるけど。

一方2は二種類しかいないのが一気に増えた。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 19:44:19 ID:ii+FAyOD0
新スレついでに関連スレを貼り付けておこう

ローラ姫ファンスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133010820/

本スレよりも流れが速いが

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 22:56:10 ID:pcY3wg1Q0
>MSX、MSX2への移植
乙!よくわかってるじゃないか

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 10:38:59 ID:Gvq2sE3W0
FC版1の同形モンスターは単純な色違いだけじゃなく、さりげなく反転グラだったり
武器や盾を持ってる持ってないの違いがあったりして楽しかったな。
2にはまだかろうじて武器の有無の差があったが、
3以降は完璧に色違いオンリーになっちまってちょっとがっかりしてたりする。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 11:09:37 ID:IS4mLG+U0
>>26
つわらいぶくろとおどるほうせき
他にもなんかいたような気がする・・・

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 12:04:00 ID:A30kuzS30
トロル系もそうじゃね?

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 14:40:53 ID:DXGrgpY/0
そういえば反転グラフィックってどうして1だけで終わらしちゃったんだろう
因みに個人的に好きな同形進化は
よろいのきし(何も持っていない)→あくまのきし(斧)→しにがみのきし(斧と盾)

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:16:10 ID:2rucF80R0
キメラの反転は別のモンスターみたいだよな。
スライムも実は反転してたりとか。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 21:16:24 ID:sZVqCoMY0
ドラキー系も反転してなかったっけ。しっぽが逆向いてるのがいたような気が。


32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:49:41 ID:Gvq2sE3W0
>>27-28
やべ、マジで忘れてたorz

>>29
よろいのきしは鎧着たまま素手で格闘するのか? ……と疑問に思ってたな、当時。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 23:18:27 ID:tw44Izuk0
スレ違いになるが5のメタルハンターやオークやホークマンが武器持っていたのにはガッカリ。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 09:46:56 ID:qF58Bv2W0
来年でドラクエ20周年
メモリアルイヤーだから、何かしら記念ソフトは発売されると思うけど、
ヤンガスだけじゃ物足りないよねぇ。

DQ過去作を8エンジンでリメイクするのはいいけど
正直6をリメイクするのはデータ量的に厳しい(海底とかどうすんだ)
ロト3部作をリメイクするとしても3のデータ量が大きすぎるし
1・2カップリングでもまだ大きいし、1だけだとあまりにも物足りなさ杉
どうしたらいいんだ

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 14:05:48 ID:CRPAmidJ0
>>34
3がデータ量大きいっていっても
SFC版をGBに移植出来た位だから
問題は無いんでない?

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 15:07:29 ID:oogsqPbR0
8エンジンでリメイクしたらって話でない?

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 16:10:07 ID:iNCDdm/m0
8風になるのはレベル5が関わらないと無理なんじゃないのか?
PS2版5ベースになると思うんだが・・・

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:02:51 ID:AEppJEu60
五つ星はローグを1年で作ったつわものだ
今年12月に発売するなら、ギリギリ間に合うかもしれない

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 18:22:02 ID:YyB/Q2Ii0
8風な3だと世界がだた広くて大変そうかも。

1とか2くらいがちょうどいいかなー。
フル3Dで虹の架け橋がかかるシーンとか、竜王の城とか見てみたいなー。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:02:40 ID:a0ormeqUO
村人にその武器では竜王を倒せないと言われました。ロトの鎧があるのなら、ロトの剣もあるんすか?また何処にあるん?

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:06:42 ID:vQY3Hz7gO
>>40
竜王の城にある。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:26:55 ID:a0ormeqUO
まじすか?探してみます!!

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:33:58 ID:v9DY5wwYO
ついでにロトの盾のありかも教えてください。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:38:12 ID:AEppJEu60
>43
100年後に行ってらっしゃい

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 21:51:13 ID:v9DY5wwYO
盾ってなかったんでしたっけ?マジレス希望です。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:01:12 ID:Dk9kxrpO0
ない

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:07:29 ID:v9DY5wwYO
ありがd。携帯に付いてたんで懐かしくてやってるんですが、結構忘れてることが多くて。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:19:22 ID:OVUiY8APO
竜王の城ってどうやっていけるんですか?二年前からやってるのにわかりません!誰か教えて下さい!

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:24:43 ID:oogsqPbR0
もうやめちまえ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:34:55 ID:+XNCb+zT0
魔の島に渡ったら、歩いて行けるよ

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 01:37:33 ID:7bAAcH7lO
おぃ☆もまいら。
けーたいで1やってっけど、
北140西80の場所って携帯だとカウントできなくね?
みつけたやついる?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 02:02:57 ID:6qh8s2z60
釣りは帰りな

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 08:57:16 ID:dPbC8wDSO
アプリ板に隔離しなよ

http://c-docomo.2ch.net/test/-/appli/1129115673/i

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 00:20:11 ID:XQvpdVsg0
このスレっていつもアプリ版の質問スレになっちゃうんだよねwww

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 00:28:39 ID:Tr+N6jUC0
まあ、今DQ1をやってるのはアプリが一番多いだろうからね。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 18:27:15 ID:7nqlVDU90
保守

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 18:27:30 ID:AWSCJ5+40
久しぶりにFC版やってみるか。
まだ動くかちょっと不安。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 23:36:02 ID:EUhoyLBJ0
気付いたら前スレはついに1000に到達したのか。
感動した。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 12:41:13 ID:HhxZBMSX0
保守

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 16:58:05 ID:UsVrG1OV0
ところで、結局魔法の鎧は買った方がいいのか?
守備力は鋼鉄の鎧と同じだし、最終的にはロトの鎧だし。
存在そのものが中途半端に思えてならない。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 17:39:27 ID:mQjx5Zfv0
安全に行こうとすると金も余ってくるから
俺はいつも買ってしまう。FC版では。
SFCでは買わずにロトの鎧を取りにいくな。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 18:32:13 ID:7F0yhGBz0
FCだとレベル上がるまで結構かかるからな。
戦闘が多い分金も貯まるし(リメイクほどじゃないが)、レベル上げしてる時でもむだにMP消費しないですむから
ロトの鎧取るまでは結構使い道あるんじゃね?ファミコン版は。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 21:31:25 ID:UsVrG1OV0
>>60だけど、実はFC版、クリアしてないんだよなぁ…

魔法の鎧は買ったけど、メルキドへ行く前に水鏡の盾は買えるだけの
お金をためようと、延々と岩山篭りやゴールドマン狩りをしているうちに
ダレて投げてしまった経験がある。

クリアまで通してやれば、お金は余ってくるもんなのか。
それなら買ってもいいのかも知れんね。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 23:53:08 ID:HhxZBMSX0
魔法の鎧は必ず買ったかな。
ガライの墓クリアからメルキド遠征までのレベル上げではその回復量が馬鹿にできない。

ドムドーラ付近でレベル上げするとちょうどホイミが戦闘中では役に立たなくて薬草を使うしかない時期。
高価だけどリムルダールで売っているのはすばらしいゲームバランスだと個人的には思う。
リメイク版じゃあ買う必要はそこまでないけどリムルダール付近で自然に貯まるから結局買ったかな。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 11:07:41 ID:4PlHpxbP0
ギラ&ベギラマ軽減、マホトーンほぼ無効、HP1回復/4歩

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 16:19:10 ID:ZHxdt9Lc0
炎軽減だったらもうちょっと低レベルでクリアできたかもな

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 21:47:20 ID:TzqQDg7N0
魔法の鎧はマホトン軽減効果あるのか・・・
ラリホーと違って敵マホトンはターンを無駄に消費してくれているようで気にならなかった。
主人公のマホトン耐性ってもともとどれくらいなんだろうか?
ラリホー耐性は0だからマホトン耐性が0でもゲームバランス崩さない気もするが。

>>66
炎まで軽減されたらロトの鎧の価値がバリア無効と一歩ずつ回復しかなくなってしまうぞ。
というより低レベルならますますロトの鎧の方が価値あるんじゃない?
竜王の城1Fバリア無効は薬草所持数と回復呪文のMP消費量考えたら相当だからな。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 01:13:37 ID:n0sn/B5f0
>>67
ヒント:竜王戦

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 02:47:28 ID:GUk/LCfz0
>>68
どっちについてのヒント?と聞くのは無粋かな。多分前者の方だろう(以下FC版)。
竜王1はマホトーンを確かに使うけれど使用頻度はベギラマに比べて低い。
ベギラマ3:マホトン1(この特殊複合攻撃の発動率は現在検証中だが)だから
初めのターンで竜王のマホトーンが成功しない限りベホイミ覚えたレベルでは
余裕を持って竜王1は倒せるはずなんでそんなに問題ないような。2のシドーと違って
戦闘にギャンブル性はないからどの道楽に勝てそう。
もし後者についてならばコメントは差し控えたい。低レベルアタックじゃ運も必要だ。

話は微妙に変わるがFC1の攻撃パターンで2にある「i」(知能というか思考ルーチン?)という能力値はあるのかな?
どうも死霊の騎士やスターキメラなどはある程度体力減らさないとベホイミ唱えないようだし
ここは記憶があやふやだがラリホーやマホトーン成功中はその呪文は唱えなかったはず。
しかしまどうしとかはマホトーン食らっても呪文唱え続けている。
何か一定の規則性はあるように思えるが・・・正直FC1関連でも分からないことはまだ多い。
他のドラクエと戦闘に関するシステムが全く違うからかね。
敵はいつ自行動を決めているのか?敵の逃げ出すタイミングは?主人公のマホトン耐性は?
SFC・GB版ならこのへんの疑問は3以降のDQ準拠で済ませられるんだが。

とこういう話題を前スレから振っているが多分スレ住人も分からないんだろうな。
結構FC1やってきた自分が魔法の鎧のマホトン耐性気づかなかったくらいだし。
解析では著名な某サイトでもこのFC1についてはほぼ基礎データのみだし・・・。

まあこの短いゲームでそこまで知って何になる?と言われれば困るわけだが。
長文スマソ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 16:47:41 ID:DrCUqYI50
そういや、岩山の洞窟の存在教える
町人の会話なんてあったっけ?

リムルダール辺りの町人会話が付けるのと付けてないのとで
変わるってのはあるけど。
指輪装着
→漢なのに指輪なんてつけてるのか?云々
指輪なし
→漢でも身だしなみは大事云々

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 19:54:10 ID:aqnILbio0
>>69
ぜんぜん関係ないが、解析では著名な某サイト、ついにFFシリーズまでやりやがった

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 21:41:30 ID:7zdyKwmB0
>>69
いま何となく、アンタがどこの管理人か分かった気がする。
文章というか、思考ルーチンが某所そっくり。

それはともかく、件の知能ルーチンは
思考ルーチン関係の能力値じゃなくて、完全数字制御かも知れんね。

あとスターキメラは確か、
マホトーンかかっててもべホイミしてきたような気がするんだが。
まあ最近やってないから分かんないけどね。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 03:52:17 ID:UEEP2e3iO
(´・ω・`)ふっかつのじゅもんを書いたメモをなくしました

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 06:02:11 ID:Muo9I2KY0
イ`

PCのテキストエディタに保存しとくのも手だぞ。HD飛んだら終わりだが。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 17:20:57 ID:3UKHfXyU0
>>70
岩山の洞窟のヒントはないんじゃないか。
ラダトーム周辺歩いていたら見つかるし攻略には関係ないからな。
>>72
どこの人と勘違いされたか気になる・・・けど違いまっせ。ただの1好きです。
そういう自分も最近はやってないわ。久しぶりに初めからやろうかな。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 15:42:59 ID:HWk3gJmp0
そういや岩山の洞窟とか沼地の洞窟って、まだ攻略本も何もなかったFC版1の頃
プレイヤーが全国的にそう呼んでたのが正式採用されて名前になったんだよな?
SFC版3でフローミ使って、ちゃんと「いわやまのどうくつ」とか
「ぬまちのどうくつ」って出てきたときはちょっと嬉しかった。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 19:34:31 ID:UrLYOQe50
88年だか89年だかに発行の公式ガイドブックではもうその名は出ているから、
SFC3ではそれに準拠するだろうね。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 19:38:40 ID:L63BL3aE0
公式ガイドは1〜3同時発売@88年だった気がする。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 21:13:56 ID:uYjYxXsW0
そうそう、1が黒2が青3が赤で、
表紙を並べるとロトの剣、背表紙を並べるとロトの紋章ができるんだよね。
今も持ってるよ。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 21:20:38 ID:nLkL5CrF0
>>79
キメラの翼

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 21:21:45 ID:L63BL3aE0
>>79
背表紙はキメラの翼じゃなかったっけか?
ロトの紋章はそれぞれの本の一番後ろ。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 21:37:38 ID:uYjYxXsW0
キメラの翼だったっけ。そう言えば。

83 :75:2005/12/29(木) 21:38:47 ID:asddQqf10
そっか、公式ガイド見かけないと思ったら
発売するのが遅かったのか...。
公式つっても3とか中途半端だけど。

当時使ってた攻略本
1はピンクっぽい色だったような...。
初めの方に王やら町人などのイラストが載って
いろんなコメントがついてたり
モンスターが大体、同型で3形態ずつゲームに登場してるから
同型のモンスターごとに紹介されてたり。
それでも「岩山の洞窟」の名称だった気が。
攻略本の推奨レベル
石版の洞窟:3、ガライ3、マイラ5、岩山7、リムルダール9、
ドムドーラ13、メルキド15、竜王の城17

2で使ってた攻略本
ベホイミを入力ミスでボヘイミ
ファミマガの特集を重宝。
特集本みたいのにロンダルキア編が載ってたり。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 23:53:35 ID:0cXrKPaH0
ま、ぶっちゃけ岩山の洞窟はそれ以外に名前のつけようがない場所にあるからな。
ラダトームからもドムドーラからもそれなりに遠いし、
「ラダトーム南西の洞窟」や「死の首飾りの洞窟」じゃ長いし。

でも、沼地の洞窟は「リムルダールへの洞窟」や「ドラゴンの洞窟」とかでもよかったのに
知らず知らずのうちに全国規模で「沼地の洞窟」になってたんだよな。
あの頃の口コミってすごかったよなー。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 00:31:19 ID:rR4SPbod0
ファミマガとか、集英社が出した攻略本を見れば当時なんて呼ばれてたか分かる希ガス

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/01(日) 07:28:43 ID:G8lSRjXV0
あけおめ保守

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 12:06:47 ID:eyQoQl320
ことよろ保守

・・・てか当然のごとく話題がないね。荒れるのは嫌だが正直
風物詩の携帯質問が来て保守不要とおもっていた。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 21:20:37 ID:Pa+fsVIW0
沼地の洞窟は制作サイドから提示された名前だと思うんだけどな。
当時の事はあまり知らないけど、何の提示もされてなければ普通
「海底トンネル」とかそういう名前で落ち着くだろう。
青函トンネル開通も時期が近かったはずだし、タイムリー。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 19:04:48 ID:f2ygoezw0
>>84
>「死の首飾りの洞窟」

普通ならその首飾りが今後役に立つキーアイテムになるもんだが、
このゲームではデメリットしかならないのが悲しいな・・・。
ほんとにこの洞窟の存在って・・。

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 19:22:27 ID:PvrkBf5A0
金稼ぎには使える。外に出れば箱復活するし。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 23:59:08 ID:bs2BzWqS0
死の首飾りは一度取るともう二度と取れないってFC版全盛期の頃聞いたんだが、そんなことないよな?
無駄を一切省いたあの短い復活の呪文の中に、
首飾りを取ったか取ってないかのフラグまで含まれてるはずがない(と思う)

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 00:11:35 ID:iM0XKOvt0
たぶん2個取れないの間違いでは。
売ったり捨てたりすれば再び手に入るはず。


93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/04(水) 00:12:34 ID:GBq49ihH0
ないはず
持ってると駄目だろうけど


94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 07:37:25 ID:W1uuBzmy0
保守

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 09:46:24 ID:8OngIbeMO
最初の城の地下にどうしても行けないんですがどうすればいいんですか?ちなみにレベルだけが無駄にあがり今や41…

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 10:58:35 ID:uCsiHR7n0
>ちなみにレベルだけが無駄にあがり今や41…
はいはいはい、ネタ乙

>最初の城の地下にどうしても行けないんですがどうすればいいんですか
これ自体からかい目的
冒険進めれば扉の向こうだって行けるようになるし
階段の場所だって何かしらで調べれば。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 12:59:39 ID:lTd7pl85O
反応すんなや

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 13:10:46 ID:UHeb+PRE0
アプリ版はLV最大50だったっけ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 15:32:34 ID:i+UIknMB0
>>98
50だね。ついでに子孫達も全員50。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 19:49:18 ID:Fph7Mkem0
50まで上げたところで追加ボスでもいないと
ほとんど意味ないよな…

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 20:08:04 ID:fdh0CmU60
裏を追加するとしたら、やっぱり入り口はロトの洞窟だろうなぁ。
でもなんか、1らしくないような気もするな。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 20:52:25 ID:KnE0njyH0
モンスターズ2にいた真・竜王とかどうだ。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:07:41 ID:Onne/tNe0
1は裏って考えにくいんだよな。
ローレシア建国までの旅とかロトの洞窟から裏ダンジョンとか昔から語られてはきたけど
前者は本編より壮大な移民の町づくりになりそうだし後者は3との整合性が取れないし・・・

いっそ竜王倒した後の玉座の後ろからまた風でも吹いてもらおうか

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 21:28:27 ID:fdh0CmU60
メルキド北部の大渓谷とか、マイラ南東の砂漠の中の森とか、
聖なる祠付近の毒の沼地とか…

そういうどうでもいいような場所で「しらべる」と入り口が出てくるような感じだと
1らしくて好ましいと俺は思う。
で、ヒントはクリア後に提示されるんだけど、場所さえ分かっていれば
クリア前でも入る事はできる、とかね。

ていうかイベントは追加しなくていいから、そういうどうでもいいような洞窟とか
迷宮とかを追加したようなリメイクが欲しいなぁ。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:51:01 ID:NxYVOJv00
同意
イベントとかストーリーを追加するのは面倒だしな
マニア向けの純粋なダンジョンがほしいな


106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:33:49 ID:0Tw8NvYz0
隠しダンジョンにロトの盾があるなんてどう?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 00:54:18 ID:b5nn4vxd0
夕方から始めて、今クリアした。
初めてやったので感想を。(SFC版)

・ストーリー無視で進んでいくといきなり強い敵が出てきて普通に死んだ。
 際限無しに強い敵が出てくるのか・・・。
・中盤までスターキメラ(?)強すぎて手に負えなかった。
・メルキドがどこにあるのか相当迷った。わかりにくい。
・苦労してメルキドに着いたらゴーレムにあたって即死。
 あまりに強いんで逃げ続けても全然逃げれない。強制戦闘かよ。ヒドス
・ドムドーラのロトの鎧がどこにあるか全然見つけられんかった。
 東のほうだけじゃわかりにくい。
・竜王の城で迷った。複雑だねい。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 01:38:11 ID:thlD+dIy0
数時間でクリアか・・・とりあえずオメ
SFC版は戦闘がヌルイとは言わないが(リメイク2と違ってターン制が崩れたのは実は大きい)
経験値と獲得ゴールドがFC版より数倍多いからなあ・・・(GB版は敵弱体し過ぎらしいが)

しかし初プレイなら「橋に注意しろ」と補助呪文の強さを知らなければ中盤はあれでも
きついんだろう。特にレベル1の時点でラスダン以外全て巡れる自由度は崩れていない。
FC版やった人間でもあの竜王の城は実に簡単な構造なのに道間違えたりするし
何よりダンジョン自体広くなっているからな。階段も見難いし(FC版は基本黒赤白灰だけだから)。
リメイク1の問題点は敵弱体化よりも戦闘回数の減少、主人公成長の早さかな?
まあダメージのばらつきが減ったことやホイミ強化の件などもあるから一概には言えないけれど。

裏ダンジョンは>>103で書いたが時系列が2・3の真ん中なんで制約が大きい。
新モンスターは以前あったボスドロルやだいまじんなど色違いふんだんで1クオリティを保てるが
問題はやはり場所と裏ボスの存在意義。ロトの盾くらいはファンサービスでありだと思うけど・・・
ダンジョンをただ増やすだけってのは面白いかもね。暗闇の壁や隠し階段トリックも1っぽいし。

まあ本編が王道過ぎて逆に隠しダンジョンや追加イベント作っても逆に陳腐に見えるのがDQ1。
ここはマリオをパクって二周目以降敵ステータスをFC版にするなどの難易度UPの方がいいかも。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 02:17:27 ID:Xcykdw3d0
どうでもいいけど昨日で禿は52歳。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 02:20:24 ID:QnrS28oD0
20周年はヤンガスだけなのかなぁ…
FCミニでオリジナル出すとか?

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 02:57:59 ID:b5nn4vxd0
>>108
補助呪文って強いのか。
呪文使うのめんどくさいからいつも連打で打撃攻撃のみ。
さすがにゴーレムには妖精の笛を使ったよ。
1人プレイなのは知ってたけど敵も1匹のみだったことに驚いた。
お金はすぐにたまる印象だった。
武器や防具の急激なインフレにびびったけどw


112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 17:10:42 ID:NY7dmROq0
>>111
ラリホー使わずによくリムルダール周辺の敵に太刀打ちできたな。
FC版は言わずもがな。SFC版でもラリホー使わないと結構キツいはずだが。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 05:32:46 ID:OveiZouf0
ラリホー覚えたての頃にマイラの周辺でがいこつにかけて倒せるようになると
成長の喜びを味わえて嬉しい

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 16:10:23 ID:5VSBnJfH0
がいこつといえば、マイラ周辺に出る以上おおさそりと大差ない強さだと思って
ギラ覚えたてのレベルで勝負を挑んで殺されたのは自分だけじゃないだろうorz

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 16:40:55 ID:6agClGSB0
がいこつはマイラ周辺では飛び抜けて強かったからな

6でいえば地底魔城(だっけ?)のストーンビーストみたいなものか?

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 17:43:50 ID:RMEAigIq0
裏ボスは没になったゾーマ第二形態でいいじゃん。
竜王に宿っていたゾーマの悪意が云々で。
竜王の曾孫が邪悪な存在ではなくなってる事も説明できるし。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/09(月) 16:46:41 ID:suDIdRkl0
>>108
女神転生(初代)だと敵のHPが2倍、店やイベントの位置変更という裏面が用意されてたね。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 02:20:02 ID:Wlnv62340
>>113
そして次の攻略エリアに行ったら
さらに強い敵がウヨウヨいて、せっかく強くなった気分がかき消されるという
少年格闘マンガの主人公の気分も味わえる。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/10(火) 16:32:45 ID:K308yS2P0
GBC版をはじめました。
メルキドの町の中で初死。


120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 06:56:49 ID:5tkA7StB0
あるあるw

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:02:42 ID:hG06u2bH0
おおID:K308yS2P0よ
しんでしまうとは よくあることだ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 00:56:13 ID:obfRBbyF0
>>119-121
何?バリア?

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 01:04:46 ID:ig+kuhLj0
DQ1は好きなんだけどSFC版しかやった事ないんだよな。
やっぱFC版のが面白い?ここ見てるとFCの方がゲームバランスが良いっぽいけど。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 17:51:43 ID:a41F0ZRq0
レベル上げが今のRPGの感覚でやると苦痛かな?
ダメージがやたらばらつくのであるモンスターをレベルや武器が同じでも
1ターンで倒せる時と2ターンで倒せる時がある。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 17:56:26 ID:x3S7yhyN0
>>123
FC版はいまやるには入手が困難かつ操作性が・・・(それがまたいいのだが)
ゲームバランスはSFCやった後だとメルキド遠征までがだれるかもしれない。
ただDQ1はレベルアップするごとに自分が強くなるのが分かるから入手できれば
一度はやってみるといい。レベル上げれば理不尽に死ぬことはないから。

ところでバリアや毒沼で死ぬときって「あなたはしにました」のときの全滅音楽って
流れたっけ?


126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 18:05:06 ID:2qmbl8Q+0
流れたはず

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 21:22:11 ID:x3S7yhyN0
>>126
ありがとう



128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 22:32:41 ID:tniTqbqq0
>>125-127
FC版は全滅BGM流れないよ。移動時BGMのまま。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 01:54:53 ID:GQkEp5TH0
                      ‖ |
              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                       _____
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海底から急上昇

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 01:55:29 ID:GQkEp5TH0
間違えた

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 04:21:13 ID:ZNFjlkD+0
派手な誤爆ワロタ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 04:35:50 ID:uVWVr+tj0
>>123
じっくりとキャラを育てるのが好きならオススメ。大変だがキャラの成長の喜びをストレートに味わえる。
気が短いのなら勧めない。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 12:46:15 ID:SYYUZb1d0
遅レスだが
>>108

そのボスドロルってヤシ、マジで一度みてみたいです。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 23:38:13 ID:425DNegW0
>>133
テキトーに語呂がいいから前スレか前々スレで隠しダンジョンの話題に
なったときネタのつもりで書いたんだが自分の中では単にドロルの色違い。
黄緑と紫色という更に気持ち悪くなったドロルを想像してください。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 00:08:52 ID:f5QA51Bf0
CHでドロルリウムなんてモンスターもいたな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 17:49:02 ID:RgoN0N/40
明らかに物質名だな

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 08:14:53 ID:eRsJtGYS0
気まぐれで覗いてみたら答えられそうな話題があったんで、遅レスだけど反応してみる。

>>69
大雑把に言って、竜王の行動はマホトーン1/4 ベギラマ2/4 通常攻撃 1/4程度。
知性を表すパラメータはないはず。どのモンスターも共通で、
回復呪文はHPが最大値の1/4以上?の場合は唱えず、
ラリホーやマホトーンは主人公に効いてる場合は唱えない。
逃走判定は遭遇時と敵のターン。「主人公の力/2 ≧ モンスターの攻撃力」の場合、1/4?の確率で逃走。
マホトーンはロトの鎧を着ていなければ1/2。魔法の鎧にマホトーン耐性はないような気が……。

……ろくに検証してないので間違ってるかも。

>>91
自分で確認したわけではない(つか死の首飾りを手に入れたこと自体あったっけ?)けど、
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq1ana.html によると、死の首飾りに1ビット使っているらしい。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 22:14:05 ID:EFr5XCCp0
別のスレでも書いたけど、教会らしい教会がないDQって1だけだよな?

俺が1がミョーに好きなのはこの辺にも理由があるのかもしれない。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/15(日) 23:53:19 ID:GkR1wqQIO
携帯版のドラゴンが倒せないおれって…
レベルが足りないのかな

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 21:31:33 ID:DV6jsPYB0
保守っとくか

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 23:30:38 ID:UoJWCAfr0
土曜日にクリアしたんだけどさ(SFC版)、
竜王倒したあと全部の町の人と話しようと思ったら
鍵が足りないんでやんの。鍵屋も売ってくれないしさ。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 01:08:03 ID:Jjk/zzCI0
まあガライの亡霊以外特にイベントもないしセリフも使いまわしだから
仕方ないかな。鍵残り1個でハマリとかあるのかなあ。

ガライの墓ってクリア後も入れる?
それならMP使い尽くせば脱出不可能になりそうだけど・・・
FC2はシドー撃破後アバカム無しで牢屋のカギ捨てたらはまったはずだが。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 13:20:28 ID:oN7BOPxf0
レベル7で竜王って倒せるの?

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 16:28:18 ID:4WbytcU30
>>143
やってみたら?

ロトの鎧取るための悪魔の騎士すら倒せない可能性があるけどな。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 01:00:45 ID:90UK5SUK0
>>143
イレギュラーなアイツを使えば十分可能だが。
実機での成功率は天文学的に低いと思われ。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 08:18:46 ID:DJpzpUnA0
すこし下がり過ぎたか。一回age。

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 15:15:46 ID:63rycJJw0
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/legend/dq1_1.htm

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 00:04:00 ID:tqL5qX0q0
エミュレータではなあ・・・


149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 00:35:12 ID:EEv0hJTw0
まあ実機では「理論上不可能ではないが限りなく不可能に近い」のがLV7クリアな。
悪魔の騎士をラリホーで眠り続けさせて殺すのも辛ければ(鎧無しじゃMP消費辛いだろう)
リムルダール周辺敵から逃げることも難しいし竜王の城はまず全逃げ、しかもラスボス戦も
運頼り(起きませんようにの前にラリホーかかりますようにだからな)。
同じ意味で探せば見つかるDW1のリアルタイムアタック動画(8分くらいだったけ?)も無理、
てゆーかあれはエミュ以前の問題でROM改造っぽいと思ってしまった。

実際FC実機の最低レベルクリアとタイムアタックとかどれくらいが妥当なラインなんだろう?


150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 00:37:34 ID:+V1/aTA40
20切れれば低い方だと思う
ベホイミの有無が一番でかいからな。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 10:31:31 ID:tNZbVHgQ0
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       〃 ミ, − 、彡     ` 、       :::::::::
      /  ミ 〃⌒ヽ 彡       ヽ      ::::::::
───-─┬┐ ゝ_ノ  `ヽ       i      :::::::
  ___,,,...-‐''"| |O__O_`´ヽ、   |      ::::::::
 ̄7     | |Tト i冖||- | トヽ、」   |
  i      | |__L」:::`'L_.L,...!,_! | |  l
 .|   .|   | |'r、:::::::::::´r~ヽヽ| !.ト.  {         そんな ひどい…。
 |   |   | | トi:::::::::::: ト__,!. l⌒ゝ | i゙ヽ、
 |   |   | |"´       .i . |  し'  ノノヽ、  
     :   | |、..  r‐ァ    ´.k ' ヾ、 ヽ ' 〃⌒ヽ
     :   | |w>,,、.,_____,,..イ   ノ ヾノ  (    ゙i
::::::::     | |\ ゝ    ∠ ~フヽ|_し.;ァ-、.ヽゝ  ,ノ
::::::::::     | | へ . ~ー  /ミ/  〃  ハツー┬"
:::::::::::::::|______|__| >ii. ゝv/~.ミく   !l / i'| ヾ ノ
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ V ⌒!7ヽ、.   |`ソ:| |
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、 _/   7ヽ_」"::::::| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |:::::::::| |
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::.| |



152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 12:30:31 ID:0MHkLan/0
>>151
(;´Д`)ハァハァ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 14:08:54 ID:7cxLZKUC0
>>151
今思えば王女の愛は電子通信機だったのか。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/19(木) 15:15:46 ID:x8nO0a2d0
>>151-154
ローラ乙

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/20(金) 00:39:38 ID:UNJtpiXp0
>>153
愛のチカラだよっ!

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/21(土) 16:36:38 ID:B6aCaKZ70
>>153
国家予算を注ぎ込んで作られた
衛星3機と
軌道に乗せる為のロケット、発射台
GPS機能付ケータイ・・・etc・・・

まさしく『愛』だなぁ・・・


最初に寄こした微々たる金とは大違いだな・・・
やはり王女を助ける任務は
竜王を倒せる者を探す為の選抜試験のようなモノだったわけだ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 04:36:39 ID:mys+ooAe0
Your name is Shinimashita.

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/22(日) 23:40:47 ID:2ZZcof2C0
>>137
遅くなったが有益な情報ありがとう。
確かにもう検証はしないだろうけどそれっぽい確率だな。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 01:58:58 ID:PHVK99/I0
>>156
そんな金あるならせめて銅の剣代ぐらい出してくれw

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 02:19:36 ID:Dgd1CLS80
FC版の銅の剣ってゲーム開始後初の憧れだよな。
最初の所持金120Gじゃ買えない180Gって値段で、
「これ買ったらどれだけ強くなれるんだろう」ってワクワクさせる。
で、買ったら実際にその分の効果があるってのが嬉しい。
ギラでしか倒せなかった魔法使いやメイジドラキー、おおさそりが
銅の剣を買った途端に直接攻撃で倒せるようになるのって本当に気分よかった。
あんな快感は、最近のRPGじゃもう味わえないだろうなぁ……

ところで最初の120Gの使い道ってどうしてる?
やっぱ棍棒&布の服派が多いのかなぁ。
自分は120Gをフルに使って竹竿&布の服&皮の盾という防御重視のヘタレなんだがorz

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 03:10:54 ID:dGG0Z+oA0
>>160
棍棒+布の服+竜の鱗=100G

棍棒だとスライムを一撃で倒せることも結構あるのでレベル1や2では助かる。
布の服と竜の鱗で皮の服の分の守備力があるので序盤はこれがリーズナブル。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 04:39:24 ID:OHixlJuo0
リメイクでは竹竿+皮の服+竜の鱗の方がいいな。
んでホイミ覚えたぐらいでリムルダールに特攻して鍵を買って帰る。
そしてガライで扉を開ければ竹竿が銅の剣になるって寸法。
盾も岩山の洞窟にある鉄の盾をいきなり装備するのが俺のジャスティス。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 19:41:49 ID:HY9yuroR0
リメイクだとキメラの翼売ることもできるからなあ。

164 :160:2006/01/24(火) 01:29:09 ID:TOVWQ6lG0
>>161-162
レスthx
やっぱ竜の鱗を有効利用するのが通か。
FC版だったら竜の鱗を買って装備してすぐ売って守備力そのままって裏技もあるが
リメイクだとそれができないからついつい皮の盾に手が伸びちまうんだよな、自分は。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/24(火) 18:18:36 ID:r90rEwBz0
ただ、SFC版の竜のうろこは
コストパフォーマンスが馬鹿みたいに高かった覚えが。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 00:01:10 ID:GEq7hEZv0
守備力5だった記憶が>SFC版の竜の鱗

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 01:10:32 ID:AQIPMa130
SFC 布の服+2 皮の服+4 皮の盾+4 竜の鱗+5
FC  布の服+2 皮の服+4 皮の盾+4 竜の鱗+2

FC版の竜の鱗は一度装備されれば売り飛ばしても装備フラグが
なぜか立つからおいしいアイテムで買いだがSFC版は強化されすぎ?
個人的には1の序盤はダメージ計算上攻撃力の方が大切だからこんぼう、布の服、竜の鱗かな。
こんぼう、竜の鱗(すぐ売却)のみで皮の服まで粘ってもいいけどどうせレベル上げの時には
金は余るんだから無理はしない方がいいと思う。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 20:18:46 ID:J9/MuR640
しかも皮の服に粘るほどの価値があまりないのが微妙。
まあ2違えば大きいかも知れないが、一気に次の装備
(鉄の鎧になるんだっけ?)目指した方がよさげ。

・・・1にくさりかたびら無かったよね?

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 20:23:31 ID:lqCtnDAH0
くさりかたびらはガライで売ってるよー メルキドでも売ってるけど

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 20:27:46 ID:J9/MuR640
>>169
そうだったかorz
実は5、6年以上前の記憶なんだ。

沼地の洞窟前で入水自殺してきまゴボゴボ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 01:15:49 ID:8BN4vpmf0
くさりかたびらは300G。当面の目標だな。
そういえばてつのおのって買ったことないな。いつもどうのつるぎからはがねのつるぎに買い換える。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 05:44:16 ID:vcMJv55+0
私は銅の剣は買わない派です。
ガライで鉄の斧と鎖かたびらを買い、あとは成り行きで・・・


173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 06:04:50 ID:W7JWPz8C0
そんな ひどい…

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 06:19:21 ID:ldouverjO
世知ガライ世の中になったものです

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 06:24:22 ID:1fz5lTum0
ゲームスタートからの貯金を全部水鏡の盾購入資金にまわして、
ロトの剣と鎧を拾うまで素手裸で過ごすという強者はいないのか?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 06:37:49 ID:Hmo1DIJ3O
既出かもしれんが
DQ1の勇者が旅立つ前の
兵士が主人公のフリーゲームがあることは
知ってる?

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 06:53:42 ID:vcMJv55+0
>>176
あれはいい出来だったよね。
最後のバラモスゾンビに勝てないのがしゃくだけど

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 13:45:01 ID:5oOIm1rWO
>>162
リムルダールにさえ入ってしまえば金を無限に増やせるよ。鍵の売値>鍵の買値だから。
俺はそこで頑張って増やしてはがねのつるぎとはがねのよろいを揃えるね。
理論上このやり方だとまほうのよろいも買えてしまうがさすがにそこまで稼ぐ気力ない。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 16:16:56 ID:TTvbzEZQ0
リメイクだとリムルダールの鍵の値段が16Gだっけ?いくらなんでも安すぎるよなあ・・・

180 :モモスリー:2006/01/27(金) 18:55:04 ID:aVUhB5tyO
皆さん、はじめまして。
現在アプリ版のドラクエ1をやっています。笛と太陽の石と雨の杖を持っていますが、ここから進めなくなってしまいました。

すいませんが、アドバイスを頂けませんでしょうか?
宜しくお願いしますm(_ _)m。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 19:01:57 ID:V0vzkLcP0
>>180
あめと たいようが あわさるとき
にじの はしが できる
ふるい いいつたえ ですわ

182 :モモスリー:2006/01/27(金) 19:09:08 ID:aVUhB5tyO
180さん>

それは分かってはいるのですが、もっと詳しくお願いしますm(_ _)m。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 19:17:17 ID:IGDfSvPr0
アプリんとこ池

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 19:29:33 ID:5vfh4QSQ0
>>182
ドムドーラからひたすら南下→海沿いに東へ→
沼地地帯調べまくりんぐ→リムルダールからひたすら南下→聖なる祠へ

そういやアプリ版の攻略質問スレ見当たらないな。
まぁ無用の長物だったが

185 :モモスリー:2006/01/27(金) 19:35:19 ID:aVUhB5tyO
184さん>

ありがとうございますm(_ _)m。
早速、やってみます。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 20:03:18 ID:dh8SwR4U0
>>175
装備無しで悪魔の騎士とゴーレムに勝てるか?

187 :モモスリー:2006/01/27(金) 22:46:34 ID:aVUhB5tyO
184さん>

ドムドーラから南下して海沿いに東に行った所(橋を2つ位渡って)の毒の広い沼地を調べましたが、特別何もありませんでした。

私の調べ方が悪いのでしょうか?
ちなみに、ロトの鎧は装備済みです。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 22:49:36 ID:lj2fX4Kv0
>>187
無限ループ王女の愛を手に入れたかい?
無くても話は進むが、あった方が話が早い

189 :モモスリー:2006/01/27(金) 23:14:32 ID:aVUhB5tyO
持ってます。
道具として使うと、次のレベルまでの経験値が分かるやつですよね?

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 23:14:48 ID:pi4n9JMz0
メルキドに行って長老の話を聞いて考えろ。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 23:20:15 ID:MVa3UwXaO
>>176-177詳しく

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 23:30:08 ID:5vfh4QSQ0
>>191
ttp://www1.chironoworks.com/game/dqp/

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 23:31:11 ID:WXN+CxDd0
>>189
攻略サイトを探した方が早いんじゃないか?
基本的にはFC版と変わらないし


194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/28(土) 07:04:42 ID:+wfgV+wt0
>>192
それ兵士のストーリーもいいけど、クリア後にできるスライムナイトの話の方が好きだな

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/29(日) 00:45:50 ID:7qTEFYe20
>>192
おかげで名作をプレイできた。心から礼を言いたい。

196 :前スレ576のチラシの裏:2006/01/29(日) 14:20:13 ID:14ywX7sG0
>>186
レベルを20まで上げたらガチの殴り合いでも勝てる(ときもある)。

だが、適当な装備を買ってゴールドマン狩った方が現実的だと思う。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 12:52:53 ID:5GD9LlnD0
>>196
レベル20まで上がる頃には余裕で水鏡の盾買える希ガス。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 16:01:14 ID:dXxE6IRX0
>>197
いやいや、ガチでゴーレム倒す話だろうから
水鏡の盾はまだ入手不可なんだろう。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 21:29:57 ID:jOvtyE0f0
久々にドラクエやって音楽で泣いた。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 22:32:59 ID:X67tYhat0
リメイク版の洞窟音ってFCより少ない?
サントラ聴いたらなんか少なかった気がしたんで。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:13:31 ID:28nw4JwaO
ラダトームの地下室はどこにあるのでしょうか?マジで困ってますm(_ _)m

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:22:38 ID:pQM9AEZZ0
城の中。
どーせアプリ版なんだろ
専用の質問スレあるからそこいけ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:22:52 ID:C++WVIRIO
ここは質問スレじゃないし攻略サイト見ろとすぐ上に書いてあんだろ。
だいたい少しは自分で謎解きしてみようとか思わないかね?
すぐ人に聞こうとしてそんなんでゲームやって楽しいでつか?え?
ともかく答えてやる気はないから。誰も答えてやるなよ?
答えてやるから質問厨がつけ上がるんだよ、少し懲らしめてやらないと。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:29:58 ID:Z25x6dKL0
まあ携帯厨の単発質問はウザイだろうが板の圧縮ペースが
最近ひどいからなあ。もちろん彼を擁護する意図はないけど。

FAQもないスレなんだからある程度は大目に見てあげようじゃないか。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:35:16 ID:pQM9AEZZ0
FAQ無くても解けるだろ・・・って思うのは俺がオタだからなのでしょうか

城の中で歩ける所なんて限られてるんだからすぐ見つかると思うんだが

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:42:46 ID:C++WVIRIO
>>204
>彼を擁護する意図
余談だが『彼』なんだろうか?m(_ _)mなんて顔文字を使っているから
腐女子のような気もするが。まあどっちでもいい話だな。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 02:43:18 ID:28nw4JwaO
すいません。情けないことに2日間探し続けています。もう少し粘ってから来ます。

208 ::2006/01/31(火) 02:58:11 ID:pQM9AEZZ0
本当かんたんな事だ
ゆうべ俺もやり直したが
かぎのかかっている部屋で
おおそとガリを決められた
ぐりとぐらのような衝撃をうけたね



あの隠し方は

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 04:06:09 ID:kZdtNquLO
おまえら釣られすぎ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 04:08:59 ID:kZdtNquLO
>>204
つうか、こんな板なんか携帯で十分

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 04:31:39 ID:VhgpMHxL0
>>208
ぐりとぐら?
ま、まさかとは思うが・・・あの小動物のことか?!

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 08:00:55 ID:pQM9AEZZ0
3番目を と にする文章で ぐりとぐら しか思いつかない俺って・・・


なんて純粋なんだ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 13:06:16 ID:s3HQC5f+0
>>212
そういうことだったのか、「3」って。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 14:33:48 ID:k7eJQkrE0
ぐりとぐらってなんかエロイ響きだよな。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:34:52 ID:pQM9AEZZ0
栗と栗鼠がなんかエロイ響きなのと一緒だな

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:18:08 ID:28nw4JwaO
すいません。まだ地下室が分かりません。ヒントだけでもめぐんでくれませんか?

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:20:49 ID:s3HQC5f+0
>>216
>>208がヒントというか答そのもの。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:35:43 ID:civBkM2P0
勇者ロトの血を引く俺が教えてやるよ

右上に鍵屋さんがあるでしょ?
そこから下に向かって、壁の外を壁に沿って歩くとあるよ

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:41:44 ID:VhgpMHxL0
>>218
  |ヾ, ''⌒ヽ./|
  ヽ| [三三]/
   |_| `∀´) >1主を偽るローラ乙!一生自演でもしてろ!!
 と⌒     て)
   (  ______三フ ,.ロ .,: . ラ
    )  )       ー,.::,;
    レ'


220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:44:43 ID:pQM9AEZZ0
>>219 
                 |ヾ, ''⌒ヽ./|  
   , ∞0∞       ヽ[三三] |/  
  〃/ハ)ヽ)  ドカドカ  (´Д`;|_| ウオオオオオオ―! 
  Jハ’∀’ル      ⊂    つ 
   ⊂) . !つ     __ ((⌒(⌒ ))@))   
    〈/_フつ)☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ )) 
    l.ノ       ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ 
                      | | 
                    / \ 




221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 19:53:36 ID:noMyMpz10
何この流れw

しかもローラスレとレス番号同じだしw

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:03:59 ID:MCwT3jHI0
しかし、ローラのAAを最初に>>220の顔で表現した香具師は神だな。

何度見ても笑える。


223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:22:54 ID:28nw4JwaO
マジっすか!ありがとう勇者さま。みなさま迷惑かけましたm(_ _)m

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 11:39:51 ID:Ck7MjWXS0
ゴーレムに妖精の笛使えみたいなヒントってFCにあったっけ?


225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 13:35:00 ID:M7Dbi0JF0
なんか、その昔妖精がゴーレムを眠らせたって話があったはず

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 14:10:36 ID:DpPPks3p0
昔FC版で、ラダトームの城の周辺を回ることが分からず、太陽の石が
手に入らずに、あちこちをうろうろしてLV30になってしまい、「勇者
○○よ、そなたはもう充分に強い。それなのになぜまだ竜王を倒せぬ
のじゃ」と王様に云われ続けた日々。
既出だったらスマソ。



227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 15:35:07 ID:oj57GJBo0
>>226
間違いなくローラ式無限ループの呪いだな!
一度はまったら抜け出せないローラの呪いを甘く見るなよ!

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 00:32:45 ID:3Ue2kBy60
:::::::::::::::::::::::::::::::::::          :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::                :::::::::::::::::::::::::::::::
          ,,,;; ―― 、、、            ::::::::::::::::
        ,;; ''        ``ヽ,_         :::::::::::
       〃 ミ, − 、彡     ` 、       :::::::::
      /  ミ 〃⌒ヽ 彡       ヽ      ::::::::
───-─┬┐ ゝ_ノ  `ヽ       i      :::::::
  ___,,,...-‐''"| |O__O_`´ヽ、   |      ::::::::
 ̄7     | |Tト i冖||- | トヽ、」   |
  i      | |__L」:::`'L_.L,...!,_! | |  l
 .|   .|   | |'r、:::::::::::´r~ヽヽ| !.ト.  {         あわれな勇者がまた一人・・・・
 |   |   | | トi:::::::::::: ト__,!. l⌒ゝ | i゙ヽ、
 |   |   | |"´       .i . |  し'  ノノヽ、  
     :   | |、..  r‐ァ    ´.k ' ヾ、 ヽ ' 〃⌒ヽ
     :   | |w>,,、.,_____,,..イ   ノ ヾノ  (    ゙i
::::::::     | |\ ゝ    ∠ ~フヽ|_し.;ァ-、.ヽゝ  ,ノ
::::::::::     | | へ . ~ー  /ミ/  〃  ハツー┬"
:::::::::::::::|______|__| >ii. ゝv/~.ミく   !l / i'| ヾ ノ
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ V ⌒!7ヽ、.   |`ソ:| |
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、 _/   7ヽ_」"::::::| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |:::::::::| |
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::.| |

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 01:21:36 ID:xjaTcLHz0
>>228
元ネタ画像の詳細キボン

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 23:39:32 ID:nFYp4jhA0
ローラ姫のみならず脇役(ロトの勇者?証はあるのか、ていう奴とか
瀕死のローラ姫捜索隊とかアレフガルド中で迷子になっているゆうていとか
ポートピアの姉ちゃん、大根売っているおっさんなどなど)はストーリーに
関係なくてもいい味(製作者の遊び心)が詰まっているな。
「いいえ わたしは ローラひめでは ないわ」とか言うイタイ女もいるし。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 23:02:52 ID:X1EJhUTy0
>>230
こいつローラ姫じゃね?って話しかけた小学生がびびってたぞ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 15:39:11 ID:FMGyk6Kg0
節約節約言ってて
『ゆうべはおたのしみでしたね』
だからなぁ

ほりーはスケベ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 17:59:15 ID:DFd/C9Ar0
久々にFC版をプレイした。
レベル17でベホイミを覚えてすぐ竜王の城に特攻。
ロトの剣もきちんと取って、いざ竜王と対決!

……正体現した竜王にダメージ1しか与えられんorz

なぜだ???
昔プレイしたときは、確かにベギラマ覚える前にクリアしたのに……

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 18:18:56 ID:KNWXm2ld0
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          ,,,;; ―― 、、、            ::::::::::::::::
        ,;; ''        ``ヽ,_         :::::::::::
       〃 ミ, − 、彡     ` 、       :::::::::
      /  ミ 〃⌒ヽ 彡       ヽ      ::::::::
───-─┬┐ ゝ_ノ  `ヽ       i      :::::::
  ___,,,...-‐''"| |O__O_`´ヽ、   |      ::::::::
 ̄7     | |Tト i冖||- | トヽ、」   |
  i      | |__L」:::`'L_.L,...!,_! | |  l      このスレにローラと書き込んでください
 .|   .|   | |'r、:::::::::::´r~ヽヽ| !.ト.  {     でないと呪われます
 |   |   | | トi:::::::::::: ト__,!. l⌒ゝ | i゙ヽ、  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137329991/
 |   |   | |"´       .i . |  し'  ノノヽ、  
     :   | |、..  r‐ァ    ´.k ' ヾ、 ヽ ' 〃⌒ヽ 
     :   | |w>,,、.,_____,,..イ   ノ ヾノ  (    ゙i 
::::::::     | |\ ゝ    ∠ ~フヽ|_し.;ァ-、.ヽゝ  ,ノ
::::::::::     | | へ . ~ー  /ミ/  〃  ハツー┬"
:::::::::::::::|______|__| >ii. ゝv/~.ミく   !l / i'| ヾ ノ
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ V ⌒!7ヽ、.   |`ソ:| |
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、 _/   7ヽ_」"::::::| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |:::::::::| |
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::.| |

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 09:23:30 ID:bAa40ecU0
>>233
要するに呪文よりも武器のほうが重要なんだよ。
呪文のことばかり気にしすぎて、武器のこと忘れてる。

236 :233:2006/02/05(日) 10:43:45 ID:eYb5yz2g0
>>235
いや、書いた通りロトの剣は取った。
しかも昔はクリアできたはずなのになんでダメージ1になるかなと思ってね。

というわけで今日も続きをプレイ。
レベル18に上げたら、力が一気に12も上がった……たぶん原因はこれだなorz
ベホイミ覚えててベギラマ覚えてないレベルは17の他に18の可能性もあったわけだ。
あと、ひょっとしたら昔のキャラは力の成長が早いタイプで
今回のはそうじゃないのかもしれん。
騒いですまんかった。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 11:52:05 ID:F/I6ZzND0
>>192と同じサイトで、コマみたいにキャラを動かして進めていくゲームもあったよな。
シルダとか役立たずのバドとか。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 12:30:53 ID:/9anI32w0
よくきた わしが おうのなかの おう りゅうおうだ。
わしは まっておった。 そなたのような わかものが あらわれることを…
もし わしの みかたになれば せかいの はんぶんを やろう。
どうじゃ? わしの みかたに なるか?↓

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 12:31:56 ID:QxhxoysD0
にアはい

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 12:35:23 ID:/9anI32w0
ほんとうだな?では せかいの はんぶん やみのせかいを あたえよう! そして…
そなたに ふっかつのじゅもんを おしえよう!
ゆうべはおたのしみでしたね これを かきとめておくのだぞ。
おまえの たびは おわった。 さあ ゆっくり やすむがよい! わあっはっはっはっ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 12:59:55 ID:oZxhgRqO0
ゆうべはおたのしみでしたね

[>おわる ピッ

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 13:07:05 ID:Ivj81BTI0
             へヘ  
            (@)∞0∞ 
            /@)/ハ)ヽ)  
           /Jハ;Д;ル   そんな ひどい…
          / ヘ ゚゚゚゚゚゚ ヘ    ドレスも用意したのにハアハアハアハア
        / , 〈 ソ 〉`,´,,) 〉
       <_./ んソゝ   〈ハゝ 
        / /ヽく(@)フノ \
      / 〔X_〕∠(@(@)ゝ〔_X〕 
     <_   / /  :l く/|_〉l  l ::|     
       `ー/ /  :| |   |  l ::|
        / /   :| |   |  l  :|
        / /   :| |    |  |  :|
        / /   ::| |     |  |  :l
       ー/    ::| |    :|  |   |
        /    |  |     ::| | _,i
       ` 、_  __|  |     :| ├'
             ̄ `^ー---、__」ー'       |ヾ, ''⌒ヽ./|
                    \   r-、ヽ| [三三]/  ←>>241
                       \  ゙ヽ|_|;´Д`)つ キモイヨー
                            )    /
                           (/⌒l/
                           r' (_)
                           し'

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 14:25:47 ID:BXC6JGkh0
>>242
                 |ヾ, ''⌒ヽ./| 
   , ∞0∞       ヽ[三三] |/ 
  〃/ハ)ヽ)  ドカドカ  (´Д`;|_| ウオオオオオオ―!
  Jハ’∀’ル      ⊂    つ
   ⊂) . !つ     __ ((⌒(⌒ ))@))  
    〈/_フつ)☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
    l.ノ       ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
                      | |
                    / \


244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 18:14:43 ID:BgR6e+u40
そろそろやめてくれ。
ローラ厨が大量にくると廃れるから。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 18:48:49 ID:Ivj81BTI0
>>244
                                 ┏━━━━━┓
                                 ┃  はい   ┃
                                 ┃       .┃
                                 ┃>いいえ  .┃
                                 ┗━━━━━┛

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 18:24:48 ID:nkNYBOXP0
このスレ見てFC版をやり始めてみた
いまさらなんだがかなり面白い!
ホイミMP4も消費かよ!とか薬草高けぇえ!とか今だから感じる驚きとかもあるのな
今はリムルダールで、まどうしの理不尽さを感じつつレベル上げ

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 19:34:56 ID:1iGimool0
RPGツクール版をプレイ中



微妙に違うけどナツカシス

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 23:06:48 ID:drq6ldDu0
ホイミなんて今やMP2だからな・・・

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 18:06:19 ID:VXBmvhm70
昔はホイミを覚えるまでは薬草を大量に買い込んで孤独に戦ったものだ。
今の新参は最初からベホイミを覚えてたりするから困る(AA略

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 18:41:48 ID:X0iRGt470
>>249
それはムーンに喧嘩を売っているということでしょうか?FC2のベホイミは50程度しか回復しないんだから勘弁してやれ。

251 : ◆DcpVHWsmbc :2006/02/07(火) 20:27:00 ID:lE484PohO
ててかまららはげひりるわぐぞすつなぢおう←ファミコン版の復活の呪文
チョー強いからやってみて

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 20:36:23 ID:GBmqqas30
>>251
やってみた。確かに強いけど、何で鍵が3つと中途半端なんだよw

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 21:29:18 ID:gr9Q7pmh0
ふっかつのじゅもん

ぬるほぬる ほぬるほはげの いぬがかさ さした

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 21:43:34 ID:h2MEuXOH0
>>253
漏れが言わなくとも誰かが言うとは思うが、最初の3文字……

いや、やめておこう。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 00:46:06 ID:9YzaEIlL0
昔は銅の剣を買うまでは竹竿や棍棒を買って孤独に戦ったものだ。
今のロトの血をひくものは最初から銅の剣を持ってたりするから困る(AA略

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 00:48:00 ID:mta0vNew0
復活の呪文

がつがつが つがつつつつつ そがちでく にじで

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 09:41:13 ID:dyx89VDP0
>>255
それはローレに(ry

258 :ロト:2006/02/08(水) 10:17:41 ID:IM6WSzgj0
そもそも俺も銅の剣持って旅立ったわけだが。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 18:43:06 ID:4ZbVsEvJ0
1の勇者は素性がわからないからなあ。
ロトやローレは家の人に買ってもらったのでしょう。

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 21:41:58 ID:3eFxBSd/0
>>255
5主人公「銅の剣って何ですか?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 13:29:44 ID:VlHGodyD0
いや、5にもあると思うんだが。

>>255はこうあるべきだったな。
昔は金だけもらい武器防具無しで城を追い出されて隣の街にいくまでにスライムベスにボコられたものだ。
最近の主人公は最初から銅の剣を持っていてスライムなら瞬殺出来るから困る(A(ry

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 15:33:37 ID:Yc7vkDr60
>>261
まあそれでも120Gももらいやがってと返されるわけだが。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 17:12:32 ID:BW0xhA9WO
>>96プッwwwww
今頃悔しくて泣いてんじゃねーの?wwwww
勘違い野郎めwwwww
もう来なくていいよwwwww

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 17:18:55 ID:500Z4YQD0
1ヶ月前のレスに何を言ってるんだろう…

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 18:46:24 ID:vni9hZG+0
本人なんじゃない?

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 18:59:59 ID:+jFnbUKw0
>>263
ワラタ、けどもうやんなくていいからねw

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 19:42:08 ID:BW0xhA9WO
>>264-266
3人か。まあまあだなw

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 19:52:49 ID:vni9hZG+0
敗北宣言乙であります

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 20:23:37 ID:500Z4YQD0
時々おかしなことするヤツがいるんだよな。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 00:22:06 ID:Vlg2SfIX0
昔は勇者が「はい」と言うまでは無限ループ地獄に引き込んで無理矢理結婚したものだ。
今のヒロインは死んだり、消えたり、あげくに男側に選ばれたりするから困る(AA略

271 :エイト:2006/02/10(金) 02:05:14 ID:DlqG7c9Z0
僕は花嫁を奪ってやりましたよ。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 12:19:57 ID:pF8VzPD20
なぜ携帯から書く香具師は、そのほとんどが基地外なのだろうか。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 22:26:12 ID:xqiOh/J90
>>272
若い人間が多いってことじゃね?


274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 22:31:13 ID:VKlQVo730
記念パピコ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 22:31:52 ID:VKlQVo730
間違った
スマソ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 21:44:36 ID:ijuY1ZGQ0
音源やグラフィックはしみじみじみしてて好きだけど
2以降やってから1に戻るとやっぱり辛い…

ファミコン版だけど
ちゃんと勇者が進行方向向いて方角選択の必要がない
そんなハックロムでもあればなぁ…
と思っているのは俺だけじゃないでしょ?

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 00:37:02 ID:IswNZQsH0
「かいだん」、「しらべる」と「とる」の関係は微妙だけど「とびら」コマンドとかは
1の方がよかったな。「はなす」もそこまで人が多くないしたいてい王様など
何回も話しかける重要な人物は「きた」でいいからそこまで苦にならないか。
「そうび」コマンドがないのも楽と言えば楽だし。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 02:13:43 ID:kTYxOS370
>>276
つNES版

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 06:19:59 ID:GWk3B6ZQ0
1時間もやってりゃ慣れね?

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 10:07:56 ID:Uyb0lrUE0
カニ歩きと方向指定は元となったゲームの影響か。

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 14:11:44 ID:kTYxOS370
>>280
ウルティマってカニ歩きで方向指定で会話なの?

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:11:03 ID:Uyb0lrUE0
Apple2とかPC88のはそうだったはずだよ。会話はちょと知らんが。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:16:21 ID:Uyb0lrUE0
会話も方角指定だ。
ttp://www.bonz3.net/ultima/u2/image/u2_003.gif
ウルティマコレクションのだけど、話をする-方角みたいだよ。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 15:35:15 ID:kTYxOS370
>>283
初めて見たよ。てっきり容量不足でああいう形になったのかと思ってた。(若干は影響してるんだろうけど)

285 :276:2006/02/12(日) 15:50:53 ID:c9+sjWIP0
>>278
ちょっと感動した。
英語だけど俺の望んでいた点がちゃんと改良されてるなんて…
北西東向きグラフィックを流用してだれか日本語版作って下さいよ!

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:19:49 ID:ONtRcBPB0
容量不足のせいじゃなかったのか。
昔から気になってたことに
1.武器と盾を両方持ってる
2.武器だけ持ってる
3.盾だけ持ってる
4.両方とも持ってない
の4パターンを用意する余裕があるなら、なぜ武器盾ありの4方向グラを
用意しなかったのかってことがあったんだが、これで解決だ。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 20:32:30 ID:IswNZQsH0
NES版との違いって・・・

・復活の呪文じゃなく冒険の書
・全てのキャラが四方向グラ
・勇者の装備によるグラ変更なし
・日本語じゃなく英語(当たり前か)

これくらいだったかな?
呪文とか道具、モンスター名は英訳が難しいのか「そのままやんけっ」って
思わずツッコミたくなる安易なネーミングのものが多いな。
逆に固有名詞は別モノになっている。
どこかに紹介サイトがあったような・・・

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 21:50:42 ID:ONtRcBPB0
>>287
ttp://home.c01.itscom.net/go-chan/page107.html

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 00:10:07 ID:28FCY+fa0
>>288
海外版の絵かっこいいな。
もちろん鳥山絵の魅力も好きだけど。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 21:38:19 ID:5+flPsbC0
>>289
中国版はもっと凄いぞ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 20:27:20 ID:oaCi33HR0
保守

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 11:05:32 ID:bx/7y2Ge0
サルベージage

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 23:43:29 ID:/fKrj7hL0
保守ばかりするのも嫌だし話題もないようなので・・・

DQ1の魅力というのは何なのだろう(あまり1厨ってファンはいないが)。
もちろんFC初RPGとかDQ第一作目とか特殊条件は除外して。

「一人旅」なら4一章や2、6などの最序盤もそうだが何か違う、そう悲壮感がある。
「自由度」なら2、3、4も船入手後はかなりある、しかし魔の島以外どこでもいける1には適わない。
「バランス」ははっきりいって1は2よりは易しいが経験値もゴールドもシビア、万人受けしない面倒がある。
「ストーリー」は完全な王道、はっきりいってスーパーマリオと同じレベル(順序は逆だが)。
「ダンジョン」が続編とは違って視野が狭い、「戦闘」がタイマン、「主人公」がカニ歩き、複雑なコマンド。
1の特色はたくさんあるが魅力ってなんだろうな。

そういう自分は1がシリーズで一番好きなんだが、その理由は・・・いざ言うと難しい。
あえて言わせれば「孤独」とそれを支える「音楽」かなあ、つまりゲームに漂う「雰囲気」。
あとシリーズで一番主人公の成長が実感できるのも大きいか。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:12:20 ID:VM0Lb/IX0
とりあえず、FC初のRPGはドラクエ1じゃない。(コマンド方式のRPGなら初かもしれんが)

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 00:22:06 ID:ScgJTc3e0
俺は1が一番好きって事はないが、雰囲気が魅力っていうのは確かだなぁ。
仲間やストーリーがない分、シリーズ中もっとも世界に入り込める感じがするし。

それからこれはあまり言われているところを見聞きした事がないのだが、
後続作品と比べると世界が狭い事も1の魅力に繋がっていると思う。

次から次へと新しい場所を目指していくような構造になってはいないのが、
逆にリアリティを感じさせるというか…。
非現実のゲームに日常を感じてしまう。

再開するたびに城から遠征に出かけていくのも、
遠征先で同じ宿屋に泊まりながらひたすら魔物を倒し続けるのも、
ぱふぱふしてもらったらお金が減って慌てるのも、
新しい装備を手に入れて素直に喜べるのも、
みんな「一人旅」「ストーリー性皆無」と絡んで「リアリティ」「日常感」を出していると思う。

そしてだからこそ、暗い洞窟の中での孤独感と緊張感は
真っ黒なグラフィック以上に強いのではなかろうか…。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:39:44 ID:V37fbfJ70
>>295
つまり「主人公=自分」っていうDQの公式が
もっとも当てはまるのがDQ1の魅力ということか。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:56:17 ID:7AI3sknR0
>>295
>ぱふぱふしてもらったらお金が減って慌てるのも、

別にお金は減らない。そもそも誘われるだけだし。

因みに2ではルプガナでしてもらえるが100G取られる(ウインドウにその旨は表示されない)。
しかもオカマなので踏んだり蹴ったり。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 05:48:59 ID:ePZJMhwe0
橋を渡ると敵が強くなるのって1だけだっけ?
解り易いルールが一体感を生むのかも知れないと思ったり。
最近はゲームから記号表現を無くそうとする向きがあるけど
記号の魅力ってあると思う。

世界の住人になりきる事とルールに基づいて遊ぶ事の間に
軋轢を感じなかった時代。むしろ、その狭間にいる感覚が
心地良かったのかも知れない。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 12:20:35 ID:V37fbfJ70
>>298
もちろん1だけじゃない>橋を渡ると敵が強くなる
3のロマリア・アッサラーム間などもそんな感じ。

ただ1のマップはうまく作られていて橋を越えれば、
正確には橋付近より以遠はほぼ例外なく敵が強くなるようになっている。
16マス×16マスがモンスター出現エリアの設定のはずだがその視点で
地図見るとアレフガルドってよくできてるなーと感心するな。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 10:05:55 ID:GvTVKi3Z0
「橋を渡るたびに強い敵が襲いかかってくるでしょう」

この言葉を聞いたとき、同じ橋を行ったり来たりしたら
同じ場所でも強い敵と遭遇するかも知れないと怖くなった。

約20年前の漏れ(小学生)。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 12:29:56 ID:KTkBz9AH0
「橋を渡るたびにどんどん敵が強くなってゆき襲いかかってくるでしょう」

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:25:47 ID:GvTVKi3Z0
>>301
おお、それだそれだ。
攻略本見るとかなり長方形に近い形でエリア分けされてるけど
橋の位置が絶妙にエリア間のライン上にあるんだよな。

5とか川の対岸のモンスターが普通に襲ってきたりするから
心の準備も出来なかったぜフーハハハ

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 14:42:52 ID:6gebozmG0
3もテドンの山脈の東の裏側に、竜の女王の城あたりの敵が出てきて怖かった。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 18:52:28 ID:QY81K/OZ0
そもそもシンプルっつーのも好まれる理由の1つなんじゃないか?
最近のRPGは複雑すぎる

目の前にラスボスが見えるってのもすごいそそられる

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 19:02:55 ID:9Dyda28D0
>>304
>目の前にラスボスが見えるってのもすごいそそられる

その点はでかいな。
外に出るとすぐ敵の城が目の前に。しかし今はまだいけない・・・。
最終目標がすぐに提示されてると視野が明るく見える。
リメイク版ではグラフィックも変わってよりおどろさがあった。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 01:42:00 ID:YLU8uKd60
>>303
テドンじゃなくてカザーブじゃね?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 19:14:41 ID:3RZ9luR90
>>305
しかも見えているラスボスの城以外は実はどこへでも行ける自由度の高さ。


308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 19:23:55 ID:b/C/HFBh0
物理的には移動可能なのに敵が強くて行けないところへ主人公が強くなって行けるようになるこの快感。
より自分本位って気がするね。最近の一本道RPGでは味わえない感覚だ。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 19:36:58 ID:vVMLJSNZ0
>>306
そうでした。カザーブでしたorz



そういえば、レベル1で鉄の斧買えたら最強じゃん?と思って
ゴールドマンに挑んであっけなく散華してた消防の頃……

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 20:40:42 ID:b/C/HFBh0
というかレベル1でゴールドマン出てくるところまで行けたのが凄い

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 20:58:05 ID:3RZ9luR90
FC1はエンカウントからにげるまでランダム要素満載だからな。
普通ならマイラへの橋を渡りきる前にゴーストに殺されるか
毒沼であえない最期を遂げるか・・・

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 21:17:44 ID:YLU8uKd60
ドムドーラ方面にいったんじゃないのか?
あっちの方がゴールドマンが出やすいイメージがある

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 21:50:02 ID:1YQAvsM/0
で、物理的にはどこまでも歩けるからこそ稼ぎ時間も長くなるように設計されているわけだが
FC版だと手に入るGがランダムだったのも面白かったな。

最近のゲームで似たようなものというと、俺はオンゲーが浮かぶなぁ…
色々と問題も多いけどさ。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 22:32:02 ID:PaT3fWVh0
>>312
なるほどそういえばそうだな。金稼ぐときは魔法の鎧の近い
リムルダール南が多かったから思い違いをしたわ。

>>313
敵が落とすのや宝箱のゴールドの幅もさることながら
ダメージ計算式のランダム要素が最大2倍もあることがいいな。
単なる仕様なんだろうがおかげで何発で倒せるかが分からなくて
結果としてタイマン戦闘なのに独特の緊張感があったな。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 22:50:49 ID:7XWPHEGK0
キメラから1ポイントしか喰らわなかったと思ったら次のターンでは12ポイントとか喰らうことがあった。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 00:38:33 ID:1M/W5lz20
>>315
あるあるww
レベル高くても雑魚から大ダメージくらったり、
メイジキメラに苦戦したりするから
どんなにレベル高くても油断するなっていう教訓をもらった。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 02:41:44 ID:rOBMSRF90
そういやダメージのばらつきってFCとSFCで違うのかな?


318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 12:36:34 ID:zKGovaxH0
らしいな。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 16:29:16 ID:YfQFRWgj0
>>312
そうそう、ドムドーラ方面。
正確にはドムドーラの上、橋を渡る前の森がある所。
あそこの東のはじの3パネルを何故か往復してた。

メタルスライムとかも出たんじゃなかったかな?

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 03:27:09 ID:UzvQIV9i0
リカントマムルがでるエリアだよな?ドムドーラへの橋周辺。
メタルスライムはあのエリアでないはずだ。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 02:42:08 ID:AWtBxTtm0
>>308
次の街にたどり着けたこと自体が
イベント的だった。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 06:52:51 ID:s8Gzi8PIO



323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 20:36:14 ID:Ep2TIeRb0
>>317
FC版は8/8から4/8。
SFC版はたぶん7/8〜9/8くらいじゃないかと。

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 00:27:23 ID:Gs76rRcz0
どっかで見たのを書き付けておいたメモによると

通常ダメージ
D=(AP-DP)/2*(ランダムの補正)
会心の一撃
D=AP*(ランダムの補正)

ここまでの計算式は他のシリーズと同じだが
この補正値がFCは>>323の通り8/8から4/8(分母が8かは知らないが)と幅が非常に広い。
会心のでない竜王(真)にLV21でダメージ量13から27。
まあ逆に敵攻撃も21から42とばらつく上回避率が0だからこれでも戦略立てやすい方。
(いわゆる48切ったらベホイミって戦略でMPさえ足りれば必ず勝てる)。
影の騎士との対戦なんてダメージばらつくは15/64の確率で回避するわで・・・

SFCはちょっと調べただけじゃ分からなかったが体感ではそんな感じと思う。
どこかにダメージ補正のまとめがあったはずなんだが、でないと上のメモ作成できないし・・・
SFC5がおそらくおなじ補正値だろうからそれが分かれば分かりそう。

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 01:20:47 ID:Gs76rRcz0
>>324修正

通常ダメージ
D=(AP-DP/2)/2*(ランダムの補正)

でした。あれじゃ固い敵に絶対勝てないわ。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 16:46:31 ID:RFROXhSa0
保守

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 00:35:04 ID:OsGUJu5p0
油断してると1スレはネタが切れて落ちるからな。
ローラ姫のネタスレは元気なんだが。


328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 01:15:25 ID:HvJn8sGm0
>>329 DQ1に登場する武器について一言
>>330 DQ1に登場する鎧について一言
>>331 DQ1に登場する盾について一言
>>332 DQ1に登場するアイテムについて一言
>>333 DQ1に登場する呪文について一言
>>334 DQ1に登場する町について一言
>>335 DQ1に登場するダンジョンについて一言
>>336 DQ1に登場するモンスターについて一言

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 01:23:13 ID:JbdL58Co0
このはがねのつるぎ、はがねえ!

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 02:44:57 ID:n46eIxsN0
やっぱはだかだろ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 02:53:54 ID:hvtCB/yV0
ロトのたては何処かな〜

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 03:00:23 ID:PN56BTLA0
あんなのやそんなので呪われること自体はともかく
姫救出とか竜王退治とか依頼した勇者を城に入れてくれないって
どーゆーことよw

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 04:17:55 ID:saDvDUlK0
DQ1の呪文は自分で使うより敵に使われる方が怖いよな
ベギラマとかベギラマとかベギラマとか

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 04:32:58 ID:KjquAQHz0
ドムドーラって初プレイ時はメルキドまでの道のりで見つけて
「何かある!」→入る→やたら敵強い→あなたは死にましry
だけど、余裕が出てくると「どんな町だったんだろう?」なんて
思えるようになったな。
3で生きているドムドーラを見ることが出来たのは感動だった。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 05:07:18 ID:JJ2NI8NB0
実際マップはあんなに狭い(ガライ1F、3Fなどで20×20)なのに
広く感じるのはやっぱりたいまつ、ってゆーか狭い視界のおかげかな。

でも俺はそんなDQ1の狭いダンジョンがダンジョンンスキーだ。。。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 06:05:32 ID:CvDc6nVt0
>>328
初めてリムルダール行った時まどうしの強制ラリホーで眠らされてそのままあぼーんは

337 :336:2006/02/25(土) 06:06:19 ID:CvDc6nVt0
(続き)納得いかねぇ〜

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 09:40:44 ID:PN56BTLA0
ノルマ達成か。
ageちゃってすみませんでした。

339 :328:2006/02/25(土) 11:01:55 ID:HvJn8sGm0
>>329-336
協力thx
他の板で見かけて楽しそうだと思ったから真似てみたが
荒れたりスレストにならないかちょっと心配だった。

さて、これだけ話題が出たんでレスで会話が続くか?
とりあえず
>>334
自分は3発売前に方眼紙にドムドーラ復元図を描いたことがある。
いざ3が発売されてみたら武器屋の位置以外大幅に違ってたがw

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 12:10:59 ID:/KVTxkZu0
>>328-336
うむおもしろい!
シャレのある人がレスつけたからうまくいったな

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 13:16:02 ID:xGBweXEN0
まぁ、大分前にはやったネタだけどな、レス番指定の脚本。

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 13:28:36 ID:JbdL58Co0
>>340=>>329
と言いたくなる俺

343 :335:2006/02/25(土) 16:35:55 ID:JJ2NI8NB0
しまった・・・「世知ガライ世の中ですなあ」とかで締めりゃよかった。

>>336
FC1から敵の強制ラリホーがなくなると戦闘が大味になりそう。
某ディープダンジョンみたいに・・・あれはあれで面白かったけど。
唐突に思い出したが結構設定似ているんだよな、この両作。
囚われの姫(あっちの方が強いしお楽しみも出来ないが)、
はした金しかくれない王様、伝説の人の武器防具、ラスボスとの取引etc・・・

344 :j:2006/02/26(日) 00:36:37 ID:UJaRXyht0
>>335
なぜ止めちゃったんでしょうね、たいまつシステム。
確かに、狭い空間も視界が狭くなると途端に広く感じるので、すごく良かったのに。
そういや、FC版ウルティマでも森の中では視界が制限されて素敵だったな〜。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 00:42:31 ID:sWwHYeIe0
>>344
・2を作るとき容量不足で泣いたから
・たいまつ持たずにレミーラでダンジョンに入り、
MP切れを起こすと半ばハマるのでそれを避けるため

のどっちかだと自分は思っている。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 00:44:42 ID:Hzb9RppC0
>>344
>なぜ止めちゃったんでしょうね、たいまつシステム。

いちいちたいまつ持ってないと洞窟内探険できない
 ↓
じゃあ袋がある今は袋にいっぱい入れときゃいいだろ?
 ↓
それだと常に10個以上入れてて必要性を感じない

結論:たいまつなんていらない

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 00:51:52 ID:tq6st4q/0
そこまで強引な袋叩きは始めて見た

まあ、特に初期のドラクエが目指していたものは「誰もが遊べるRPG」だったわけで、
そういう視点からすると色々と問題があったんだろうね、きっと。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 00:54:09 ID:urjInJNj0
通常:周囲1ブロック
松明:周囲2ー3ブロック
レミーラ:周囲5ブロック
とかだったらまた違ったかもな。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 01:03:29 ID:Hzb9RppC0
>>347
いや、俺は袋いる派だからそんなつもりはないんだが・・・。
ただたいまつが不必要な説明をしただけで。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 01:10:54 ID:urjInJNj0
>そこまで強引な袋叩きは始めて見た
DQのスレのレスじゃなかったら全く別の意味になってるなw

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 16:51:10 ID:BLO/72DT0
別にたいまつ使用しなくても視界に制約あってもいいかもね。

まあ広いダンジョンを作れるようになったから廃止されたんだろうし
DQ1仕様のダンジョンなら2のフロア切り替えや無限ループ、3の回転床、
4の段差、エレベータや矢印床なんかのような仕掛けの発達はなかった可能性もある。

たいまつで思い出したがオープニングのフロア、宝箱配置って格好悪いけど
かなり親切設計なんだな。椅子の後ろの鍵だけ取って外に出るミスがまず起きない。

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 17:04:02 ID:tq6st4q/0
>>349
そうなのか…微妙に貴重な気がしないでもない。
まあ俺も袋いる派だけど。
どうせ3以降は消耗品なんて使わないし、制限があってもウザイだけ。
ボス戦なんかでは使う時もあるけど、戦闘中はちゃんと所持数制限が効いてるし。

>>348
周囲1ドットにも注視できれば、一応そうなっている気がしないでもない。
沼地の洞窟を灯りなしで抜ける時なんかはよく凝視してたな。
慣れてきたら見なくても抜けれるようになってくるけど。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 18:28:24 ID:sWwHYeIe0
明かりなくても足元だけは見えるんだよな。
階段や宝箱があるのはかろうじてわかる。
ただ、それだとダンジョンの形はわからないから
ダンジョンの奥深くでたいまつなしでMPも切れたら
形を暗記してたり手元にマップがない限りかなり地獄。
一歩一歩、壁にぶつかりながらマップを作っていけば抜けられないことはないが。

どうでもいいが、竜王の城は明かりなしで抜けられるのに
ガライの墓はいつ挑戦しても迷う自分っていったい何なんだろう。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 19:54:18 ID:BLO/72DT0
ロトの洞窟、沼地の洞窟や竜王の城は頭の中にMAPがあるんだが
ガライの墓は確かに無理。レミーラ使っても迷う可能性がある。
挑戦した回数か、それともB1FとB3Fの広さと複雑さか・・・

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 20:04:02 ID:Hzb9RppC0
ガライの墓は階層下がるごとの音楽が怖すぎる。
実際は竜王の城の方が深いけどな。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 23:16:15 ID:BLO/72DT0
まだ事態は流動的だが自治スレの流れを見れば
最近は半日カキコしないと落ちるくらいの圧縮ペースらしい。
みなさまそれなりに心に深く刻んでおいてくだされば幸い。

>>355
ガライの方が怖いのは同意。
たぶん「墓」ってのと竜王の城は最上層最下層が明るいから、かな?
竜王の城は音楽よりもウザイ敵とのエンカウントの方が怖いのもあるか。

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 00:02:18 ID:6QBKWtGE0
ガライの墓のB4に出る死霊の騎士、あの時点では瞬殺されるほど段違いに強いんだよな。
B4は狭いし歩く距離なんて微々たるもんなんだが、あそこは何度やってもめちゃくちゃ緊張する。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 00:07:07 ID:3gOCS9pQ0
× 緊張する
○ 殺される

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 00:35:10 ID:6QBKWtGE0
あのわずかな距離を歩く間に死霊の騎士が出るか出ないかで緊張するんだよ。
出たらほぼ死亡決定だから。
ちなみに自分はなぜか遭遇することが多いorz

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 00:35:58 ID:Rk0YGPJo0
ダンジョンの複雑度自体もガライの方が高いと思う。
方眼紙ではなく白紙を使ってたんで、マッピングしづらかった。

361 :いきなりすみません:2006/02/27(月) 16:37:07 ID:9BiwNCcXO
質問お願いします。m(__)m1番最初のお城の地下室にいきたいのですがどうしても場所がわかりません。教えてください。

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 16:48:40 ID:byR2qN8l0
質問は攻略質問スレのテンプレへ。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 17:05:10 ID:HdcD8OQCO
まわりみてみろよ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 17:15:59 ID:1yHZ/3vb0
>>361
自分で解くから感動するんだよ
人に聞いてたら意味ねえって

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 17:24:41 ID:3gOCS9pQ0
>>361
魔法の鍵を使った先、とだけ答えておく

しかしこの質問をテンプレにFAQとして乗せたら、
ほとんど質問がなくなりそうだな。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 22:54:19 ID:yNWfEzbL0
>>354
マップ作成乙。
俺もWizでやった事あるが、Wizは明かり(ミルワ・ロミルワ)自体効かない
暗闇の階があったり、無限回廊がわんさかあったりでマップ作成の意味が
5F以上ではなかったよ(直通エレベータあるしね)。
>>355
だんだん音のトーンとテンポが下がってくるんだよな。
個人的にはあのおどろおどろしい音楽はいかにもダンジョンらしさが出て
いて好きだ。
>>359
同士ハケーン!
みんな同じ苦しみを経験してるもんだね。
>>364
禿同。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 20:30:08 ID:avCSpqEC0
しかし不思議とガライの暗闇の壁の質問はないな。
てことは一応狭い世界だから町の人の話くらいは聞いてるってことか。

ゴーレムが強すぎますなんて質問がこないのも同じ理由かな。
それともあんまり強くないのか・・・
FCのゴーレムはやたら強いくせにゴールドと経験値は酷いものだったな。
さすがにあれだけはリメイク版の方がいい。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 00:06:30 ID:lTwx/98B0
ゴーレムが強すぎます><

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 00:47:12 ID:CjaFFyFG0
ゴーレムと言えば眠らせた隙に横を取り抜けるものだと思ってとりあえず逃げた俺
だって倒しちゃったらメルキドを守る兵士がいなくなっちゃうじゃんよ…
なんで眠ってるのに回り込んで来るんだよ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 03:28:58 ID:4d8TQjRg0
あれ、ゴーレムって回り込んで来たっけ。
逃げたら塀の1歩前になるだけじゃないっけ?

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 21:42:03 ID:fiBU66p90
FC版1 ぼうぞばぎ いりおせみむや わうどねひ でへけ


372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 22:15:24 ID:CQg2AX850
>>366
>だんだん音のトーンとテンポが下がってくるんだよな。
なぜ次回作以降に継続されなかったのかが非常に不思議。

プログラム的に難しいのかね

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 23:06:04 ID:iyYu2dGa0
>>372
2以降のは楽曲としてそれなりの尺があるからジャマイカ?

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 23:07:33 ID:28h+0ku80
7の塔でそんな感じだったよね。上に行くほどバリエーションが変わる。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 23:47:24 ID:VbJhzYph0
>>374
しかし、7や8は各フロアごとには変えなかったので、最後のフロアにたどり着いた時点で
音楽で最後のフロアだとわかってしまうのはいかがなものかと思ったが。


376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 00:16:44 ID:Hwt35R/70
>>375
逆に「ラストフロアキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!」で気が高ぶったが。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 15:14:02 ID:zOcaO4lN0
ゆびわは せんしの たしなみだ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 01:02:17 ID:8l12j0XB0
>>377
そんな貴方に○○○のベルトと○のくびかざりを差し上げませう

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 01:08:02 ID:994YLnY00
しかしものすごくストレートな名前のアイテムだったな。
後作でも基本そうなんだが紛らわしいのも増えた。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 01:47:07 ID:8l12j0XB0
>>379
呪われてそうな名前で呪われてなかったりね。
そう言えば、しのくびかざりって、岩山逝って一度も手に入れた事がないんだが。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 03:21:17 ID:pXJ1dXHJO
>>379
1ではないが俺の姉貴は破壊の鉄球は呪い武器だと5年ほど信じててずっと装備したことなかったらしい

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 05:22:46 ID:XkTgncMw0
まじんのおのが呪われなくてまじんのかなづちが呪われるってややこしいよな

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 12:35:12 ID:yMrgdL6G0
特に5は呪われてないのに忌避したくなる名前のアイテムの宝庫だったな。



まあ呪われても問題ないのが5クオリティだったけど。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 14:33:14 ID:yHlez+Vr0
「呪いのアイテムでもモンスターなら装備出来る」ってのが5だったような希ガス

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 17:34:12 ID:QzmYLwvy0
保守

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 23:26:12 ID:994YLnY00
まあ1で呪われたらまずセーブができないからな。
なんという理不尽なシステムであろう。

まあそれ以外一切でメリットがないのも素敵なんだが。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 00:25:22 ID:yycFNv8t0
なんで城に入れなくなるのかわからん。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 00:29:04 ID:lyh/9UBS0
逆に2以降のように「呪われもの」がお城に入っていいものか?
もっともそうでもしてくれなきゃ「ハマリ」があるがな。

まあそれ以降の作品はバッドステータス付くからそれで補ったか。

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 00:53:29 ID:M87LL5n30
地味なネタだが、呪われた状態で死ぬとその場で王様に追い出される。
しかもHP・MPが回復してない。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 19:34:30 ID:54QFRw5Y0
おお ○○! しんでしまうとは なにごとだ!
しかも のろわれているではないか
のろわれしものよ でてゆけっ!

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 23:51:20 ID:lyh/9UBS0
保守

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 01:05:55 ID:Hdn2b86S0
>>390
王様ひでぇww

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 01:07:43 ID:wiU6CXik0
レベル21なのにべホイミもベギラマもトラマナさえ覚えていないうちの勇者。
バグ?

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 01:20:07 ID:IhuZaEOg0
>>390
なんか江戸・明治時代に奇形が産まれた時の対応だな・・。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 01:22:12 ID:6aT2S4SB0
トラマナと言っている時点で釣りか

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 02:02:30 ID:wiU6CXik0
ごめん、トヘロスだった

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:59:20 ID:EnvkTY610
SFC版クリア。その後レベル上げ。

おー、小さいころはおそろしく長い道のりかとおもったら、レベル30すぐね(一日でできた)
と、思ってこのスレみたらのはFC版と違うのか・・・orz

あと、レベル29と30の差の少なさにびっくりした。

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:06:29 ID:oFzg/ySx0
FC版はメタル倒してもEXP115くらいだからな。
そりゃ時間かかる。(2も同様だが)

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 22:36:35 ID:JQRm+lAX0
それでも1をリアルタイムでやった時にはメタルスライムの経験値が莫大に思えた
そして2ではぐれメタルを倒してさらに衝撃
3のはぐれメタルで驚愕

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 22:43:07 ID:PaLprl/v0
4のメタルキングで失禁

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 22:52:12 ID:RtGmmPu40
>>399
難敵ダースドラゴンでも100だしな。しかし数あるモンスターの中で最高の守備力&経験値を誇るのが
あのスライム族ってのはユニークというか変な感じがしたな。

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 23:11:30 ID:JQRm+lAX0
>>400
それはなかった。115→1050→10050と桁が増えていってるから
10050→30010になったところで大きな驚きはなかった。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 23:31:57 ID:oFzg/ySx0
実際は4万→3万だけどな

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 00:08:02 ID:ZUsc06zt0
3はむしろマドハンド&大魔神のコンボで物凄い量の経験値で驚いた
それとレベルアップのファンファーレが止まらない事

リメイクだけどな

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 00:41:12 ID:RDpRNE1z0
3はレベルアップ時パラメーターが何もあがらなかったことが忘れられない。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 14:36:54 ID:3vt5MWpx0
そもそも経験値ってなんなんだろうな

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 15:38:50 ID:wIyUxdJg0
>>406
経験の度合いを数値化したもの

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:32:03 ID:AqLqvrVV0
まものたちと たたかって けいけんを つんでください。
そうすれば ゆうしゃとしての レベルが つぎつぎとあがり 
つよくなってゆくでしょう。(ラダトームの男)

今となっては当たり前というか疑問も抱かないのだが
RPGの基本であるレベルと経験値をバッチリ解説してくれているな。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:32:22 ID:OeTSnTRl0
おいでぼうや ぱふぱふしてほしいなら
50ゴールドよ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:34:33 ID:IDGvU95pO
メタルスライムは何を経験したんだろうな

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:43:47 ID:WpE/Cqk70
硬い相手に対するダメージの与え方とか
逃がさないように回り込む方法とか

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 00:10:45 ID:ueCvhc2Y0
>>411
ドラクエシリーズで、モンスターに回り込まれることはあっても、
こっちから回り込む特技とかは一度も設けられてないな。
あったらメタル系で簡単に経験値が稼げてしまうからだろうけど。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 01:06:33 ID:H8t95t2y0
回り込む特技面白そうだw
成功率を変えてみたらどうかな
やっぱメタル系は回り込める確率が低いとか
成功したら大ラッキー!みたいな

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 01:20:20 ID:Xm/WARBj0
FC版で鉄の斧売ってる街
あそこのごちゃごちゃしてる雰囲気が何故か好きだった

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 01:21:19 ID:HrJ1oa+W0
>>410

>>409

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 12:18:10 ID:/GxoeD4n0
>>412
ディープダンジョンシリーズのどれか(たぶん勇士の紋章)では
逃げようとした敵を捕まえることがあった。
なんでこれがドラクエでできないのかと当時すごいもどかしくなったっけな。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 19:13:01 ID:Og9u2Eaw0
ドラクエ1って名前によって初期ステータスや上昇ステータスが違うみたいですが
リメイク作品のSFC版やGB版やアプリ版も同じ仕様なんでしょうか?

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 19:18:21 ID:xV9Yrkur0
アプリは知らないがSFC、GB版は名前カタカナが選択できるようになったから
完全にFCと同じパターンではないが4種類の成長タイプがあるのは一緒。

>>416
ディープダンジョンらしい仕様だよな。あれは大好きだが見逃してやるのも
勇者もとい勇剣士の情けだとも思う。FC1は弱い敵がさっさと逃げてくれて
楽だったから余計にそう思うな。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 19:24:55 ID:Og9u2Eaw0
どうもありがとうございます

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 19:28:33 ID:ueCvhc2Y0
>>413
>やっぱメタル系は回り込める確率が低いとか
成功したら大ラッキー!みたいな
それじゃ意味ないだろw
盗人斬り・大泥棒の鎌・魔人斬り・メタル斬りなんかは
ほとんどメタル系のためにあるようなものなのに。

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 02:50:02 ID:UjkBjWr70
でもそれじゃ過去例を見ないバランス大崩壊だろうなw

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 07:30:22 ID:hoZQYNpy0
>>418
ディープダンジョンは、まわりこんでしまった、っていう心境になる状況もあって泣けることもよくあったけどな

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 22:49:34 ID:r3wp6+l60
保守

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 09:23:54 ID:7er2m3Wn0
スタートボタンで止まるのってこれだけだったな。
そんなもん無いと思ってたからバグったかと思ってびびった。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 17:26:42 ID:ww55CarI0
あれは当時のほかのゲームに近づけたんだろう。
スタートボタン=停止はアクション、シューティングなら当然だが
任天堂の麻雀でも止まったからな。

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 23:01:09 ID:bJwsb1qf0
ポーズ機能がなかったのって初期のゲームだとフロントラインくらいじゃ?

ってか何でフロントラインにはポーズ機能がなかったんだろう。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 13:09:03 ID:wcwXDqPi0
そういやポートピアってポーズあったっけ?
あっても意味なさそうだけどw

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 14:31:32 ID:VMHvGWhb0
>>426
実装が駄目駄目だったとか?
説明書に
・ポーズ機能 このゲームにポーズ機能はありません
とか書いてあった気が


429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 17:05:51 ID:+IaU9f910
保守age

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 01:47:52 ID:R0oX+5/H0
保守age

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 00:50:18 ID:331inVzF0
>>427
話題もないんで調べてみたがポートピアにポーズはないようだ。
まあDQ1のポーズ機能も移動可能時しか働かない、つまり
メッセージ止めたりはできないから仕様としては似たようなもんか。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 01:32:48 ID:dHE/+QiH0
>>425>>431
初代ロックマンのスコアみたいだな。
激しく意味無い仕様。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 04:43:56 ID:bloE+v5a0
>>432
スコアが意味ないってどういうこと?

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 11:00:07 ID:Q6DQ1RvY0
ID記念パピポ。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 15:08:57 ID:Iv0iPOwo0
>>434
オメ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 22:32:02 ID:331inVzF0
保守、てか話題ねーなあ。

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 00:15:05 ID:oz3ZTAqg0
イベントも少ないし、登場人物も少ないからな。


438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 14:38:02 ID:1ezrY4d00
メルキドで売ってる大根はV勇者がジパングから持ち込んだものに違いない。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 21:49:20 ID:KjZnF6eMO
せいすいはローラの下痢便なんだよ!しってた?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:48:32 ID:QN2xpkzr0
>>439
聖水だけにションベンだろ。
姫様のオシッコ。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 00:03:26 ID:8E9Wgiq50
Uのローラの門は、ローラの陰門だったのが、簡略化されて呼ばれるようになったもの。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 06:20:28 ID:J7k8+D7c0
1勇者の子孫3人が領土を分割し、それらが全員ローラの子孫で他の子孫が
伝わっていないということは、1勇者はアレフガルドの数倍の版図を誇る領土
の大王になったのに、側室はおかなかったようだ。

その理由を考察すると、

1.勇者の性欲が薄い
2.ローラがそんな、ひどい…と許さなかった
3.いたけど子供もろとも粛清された

このうち1と2だが、SFC版によると、勇者はやりまくりだし、ローラは勇者と町娘と3Pを
しても平然としているので、あてはまらない。
答え3か。ひどいなローラ姫は。

ただ、子供を産んだのがローラだけだったという可能性もあり、そうすると今度は
子孫たちは本当に勇者のタネだったのかという疑惑もでてくる。
そう言えば、子孫は戦闘バカと器用貧乏と貧弱、バランスのいい1勇者とは
似ても似つかない…。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 08:53:58 ID:U6YqC2w80
>>160
遅レスだが
棍棒だけ買って外ウロついて10G貯めて皮の服ゲット

これが基本だと思ってた

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 12:22:02 ID:JRdadtDCO
小6の頃から未だに記憶してる…ひひほむこのにせろがげじ(ぢ)わこやぞず(づ)わどへ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 13:42:55 ID:bwyYnkQw0
いいえ私の治める国があるとしたら
自分で探すとか行ってたじゃん。

1のエンディングのあと勇者は船を作らせて、ローレシアとか旅したんだよ。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 13:47:26 ID:CtUTmv520
リカントの両手広げてる姿がダチョウ倶楽部の「ヤァー!」って
ポーズに見えて吹いた俺

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 23:33:21 ID:vAszWHnM0
保守

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 08:56:28 ID:9mngJXf50
自治スレいわく一日3回保守しなきゃ落ちるとさ。
もうさすがにそれは無理だと思うんでもし落ちたら
また祭りも落ち着いたときに誰か立ててください・・・

>>445
自称オルテガの血を引く男だからな、ひょっとすると海を泳いで・・・
あ、そうなるとローラが邪魔か。
まあ聖なる祠に旅の扉作ったりして世界中を彷徨った後に
未開拓のローレシアに落ち着いたんだろうけど。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:18:12 ID:YXnJIblQ0
>>160>>443
一回の戦闘にかかる時間を短縮したかったから
攻撃力重視で武器を買って防具は後。だ俺。

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:50:40 ID:LjqmwTyt0
保守

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:20:44 ID:OEE1RS9bO
FF12を買った帰りにGBCのDQ1・2を買った俺は勝ち組。
人生初のドラクエ。ガイコツテラツヨスwwwwwwwwww

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:24:27 ID:VQBskocj0
がいこつ保守。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:39:43 ID:xpzk9HHw0
しりょうのきし保守

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:44:43 ID:VQBskocj0
板のスレ保持数が1300に増えたため、このスレもしばらく落ちる心配なし……らしい。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:50:18 ID:9mngJXf50
>>454
どうやらそのようだな。
これで土日までは大丈夫だろう。
じゃあ平常に戻って・・・

>>449
一回目の買い物はどれが一番効率的なんだろうね。
ダメージ計算式から考えればやはり武器重視か?

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:52:34 ID:QZfGhNod0
成長パターンによると思う。
余り0のキャラなら竹槍のみで結構戦える。ギラを覚えたらラダトーム南で金を稼いで銅の剣にステップアップ

457 :3信者:2006/03/16(木) 23:59:19 ID:zbJ9BreoO
>>452
1、2クリアしたら3もよろしく

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:01:08 ID:zbJ9BreoO
↑アンカーミス
452→>>451

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:08:04 ID:PzVbJrQ90
>>455
と思ってたら、見事に圧縮がきた……。
ガセネタに振り回してしまい申し訳ありませぬ。
ああもう、わけわかめ。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:17:59 ID:QKitLRob0
こっちも焦ったわ。まあお互いナイス保守カキコということで。

>>456
なるほど、成長パターンを失念していたわ。
ただこれは1に限らないが皮の盾や鉄の盾なんかはコストパフォーマンス
悪い上に取得ゴールドが余りに少ないから初期の買い物はFC1では
数少ない結構重要なテーマだな。
竜の鱗買う、装備、即売りはいつもやるんだがこれも実は余り効果ないんだよなあ。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:36:38 ID:WLorGnDt0
攻撃力は+2で1ダメージ
守備力は+4で1ダメージ
防具はたしかにある程度絞って買うべき。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:02:07 ID:qId19sAT0
上へ参ります

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:36:23 ID:rOJKJtTC0
>>449,>>455
俺も1回のダメージが少ないとイライラするから
「武器重視・攻撃は最大の防御なり派」だな。
てかTに限らずシリーズ全部でそれを貫いている。
[でも初めて巨竜(竜神王)倒した時は即決で剣選んだし。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:51:07 ID:QKitLRob0
特に終盤まで耐性防具がない1なら武器>鎧>盾の順に揃えるのがいいね。
問題はいくら強い武器でもダメージ値のランダム補正のせいであまり強く感じられないことか。
そのぶんレベルアップ時は「成長したな、俺」って感じになるけど。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:47:58 ID:UycERltl0
>>462
地味にワロタ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:55:10 ID:+MnqGEkt0
せめて
リレミト
と言って欲しい

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:02:46 ID:8iezQp1N0
それでは…

      リレミト

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:38:29 ID:QKitLRob0
リレミトで思い出したがロトの洞窟、
リメイクでは呪文使えない3の設定にするのかなと思ってたのに
普通に使えるな。もっとも使えなかったらそれはそれで糞仕様だが。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:41:40 ID:pgrGEXsN0
>>468
たいまつ持ってない、MP切れてレミーラ切れた

とかなると大変だからじゃね?

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:06:06 ID:Gg22xfSk0
そんなアホなプレイをするバカに合わせるから、
ぬるいリメイクができあがるんだ。

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:23:20 ID:4JaifY5j0
>>469
IDがpgr

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:25:29 ID:QKitLRob0
>>469
ほかのダンジョンもその危険あるでしょう?
もっとも岩山の洞窟やガライの墓ではレミーラ覚えていない可能性も
あるし沼地の洞窟は道覚えている、竜王の城はMPきれる方が悪いから
何とも言えないな。
まあロトの洞窟以外では全滅したら城に帰れるからハマリはなさそう。

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:27:06 ID:j26TeY090
保守

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:54:52 ID:PzVbJrQ90
一度でいいから見てみたい。
1主がメガンテ使うとこ。

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:57:58 ID:QKitLRob0
あなたはしにました。

と突き放された文章を泣く泣く見てくれ。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:07:36 ID:3ItNxueT0
DQシリーズの中で唯一2人称が主語の死のメッセージだからな。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:19:54 ID:BLL6UOgU0
「しかし あなたは いいました」
が好き

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:23:47 ID:ul9YjxR+O
>>474
それをつかうなんてとんでもない!

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:53:29 ID:3ItNxueT0
>>474
しかしふしぎなちからでかきけされた

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:12:24 ID:DrMZFMsR0
>>474
それはたたかいにつかえない!

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:32:04 ID:eViZzAid0
リメイク版でも「あなたは しにました」ってでるの?
確か「○○はぜんめつしてしまった」という2と同じ文だった記憶なんで。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:41:01 ID:suJLI0W10
8の全滅MEが1と同じだった時にはワラタ

483 :Ж:2006/03/18(土) 04:53:45 ID:Du/IFGgI0
 
一作目に宿屋に泊まって朝を向かえるBGMのニワトリが鳴くのよかったのに‥

なぜ止めたのでしょう,よしここで復活の呪文を唱えよう「これはケッコウだ!」

不思議のダンジョンの新作はローソンで予約出来るようになった。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:21:10 ID:suJLI0W10
ニワトリ?初代桃伝と勘違いしてないか?

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:36:04 ID:TJMF3eLl0
保守

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:36:33 ID:NamAwD1M0
>>481
なんかSFC1では両方の見た記憶があるんだが、漏れだけか?

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:14:06 ID:DnR9VVQl0
SFC版確認した。

戦闘で死ぬ「あなたはしにました」>音楽
毒沼で死ぬ「○○は死んでしまった!」>音楽

てゆーか初めてSFCの全滅の音楽聞いたが
FC版と違って寂しさがよく出ているな。
もっとも突き放したようなFC版の方が好きだが。
FC版は音楽のあと「あなたはしにました」だったかな?

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:06:21 ID:G677yo6IO
モンスターズでも1と同じ全滅音だった。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:00:18 ID:3ItNxueT0
>>487
FC版は、音楽が終わった直後にさりげなく字が出てくるのが味があって
またいい。

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:01:17 ID:lS//hffE0
何度ローラ姫を無視してクリアした事か・・・
個人的に1番嫌だった敵は黒い影みたいなガイコツ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:17:25 ID:Y96Jlfxu0
影の騎士はねえ・・・何回会心の一撃をかわされたことか。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:12:05 ID:kpKvYFBo0
スライムに会心の一撃を食らわせた記憶があるんだが、当時の友人たちはスライムには出ないという。
はて?

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:05:16 ID:kh0chmVJ0
スライムに会心が出ないなんて初めて聞いた。
会心が出ないのは竜王だけだと記憶しているんだが。
その分竜王は回避率0だから外れもない。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 07:48:29 ID:UPEmtWAS0
>>493

りゅうおうに会心で60ポイントぐらいのダメージを与えてかっこよく止めをさした
おれの勇者の立場はどうなる。どっちのりゅうおうにも会心はでるぞ。

それはともかく、りゅうおうって、キングドラゴンじゃなくて、ドラゴンロードなんだよな。
ファンタジー的には竜という種族の王という称号ではなく、竜王という種族という
分類になるようだ。
あんま関係ないけど。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 11:05:58 ID:lS//hffE0
>>491
ああそんな名前だったな
始めて死んだ時の相手がそいつだった事はよく憶えてる

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:29:12 ID:kh0chmVJ0
>>494
FC版は出ないはず。リメイクはばっちり会心出るはず。
・・・と記憶している。

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:32:50 ID:XOk2V2350
ずしゃずしゃっ!

ぱらっ……

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:17:46 ID:6osXOnYI0
宿で出る飯は?スープとパンとかか。
イメージとして小麦文化圏なのかね
パスタでもいいが。
でも全体的にヨーロッパ的っておかしくねえか。
温暖な地域がねえってことだよね?
地球で言えばアジアやらアフリカやら南米のような。
それがRPGなのかもしれん。

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:36:46 ID:H37WnI8p0
FF12のトロの剣に関して

しもふりの剣 65535ギル
ふしぎな呪文が刻まれている。
「どあゆろぐ さねりわしひり
 わえくした ずべう」


500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:39:13 ID:qMraD2g4O
パフパフって何?。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:46:22 ID:fA2/7Lgp0
>>499
Lv1じゃん

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:50:25 ID:1laCnAHf0
>>500
女が頬に化粧するときにつかうあのぱふぱふだよ。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:38:51 ID:yRrNynEY0
保守

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:06:23 ID:Je3+DwUSO
保守

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 01:40:06 ID:2MjAp2UT0
保守

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 14:36:18 ID:0pllbYqHO
保守

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:07:28 ID:ZDbc6Nax0
>>490
そんなひどい・・・

てのは冗談としてまあ普通にプレイしていたらローラは見つかるだろうけど
実質ロトの印入手のフラグにしてはローラの情報少ないんだよな。
役に立つのはガライの町で聞ける「東の方」の「洞窟の中」ってだけ(充分だけど)。
あとはラダトーム城で「ローラ姫が誘拐された」てことしか教えてくれない。
マイラ、リムルダールやメルキドではローラの名前なんて一切出てこない。

それでも絶大な存在感を誇っているのはやはりあのエンディングのせいなのかなあ。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 19:32:06 ID:VlO3giOy0
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       〃 ミ, − 、彡     ` 、       :::::::::
      /  ミ 〃⌒ヽ 彡       ヽ      ::::::::
───-─┬┐ ゝ_ノ  `ヽ       i      :::::::
  ___,,,...-‐''"| |O__O_`´ヽ、   |      ::::::::
 ̄7     | |Tト i冖||- | トヽ、」   |
  i      | |__L」:::`'L_.L,...!,_! | |  l
 .|   .|   | |'r、:::::::::::´r~ヽヽ| !.ト.  {         >>507 そんな ひどい…。
 |   |   | | トi:::::::::::: ト__,!. l⌒ゝ | i゙ヽ、
 |   |   | |"´       .i . |  し'  ノノヽ、  
     :   | |、..  r‐ァ    ´.k ' ヾ、 ヽ ' 〃⌒ヽ
     :   | |w>,,、.,_____,,..イ   ノ ヾノ  (    ゙i
::::::::     | |\ ゝ    ∠ ~フヽ|_し.;ァ-、.ヽゝ  ,ノ
::::::::::     | | へ . ~ー  /ミ/  〃  ハツー┬"
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 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ V ⌒!7ヽ、.   |`ソ:| |
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、 _/   7ヽ_」"::::::| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |:::::::::| |
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::.| |


509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 19:51:32 ID:/gAB1p/B0
>>507

絶大な存在感というか、ローラ姫以前に満足な存在感のある姫が
ファミコンソフトに存在しなかったのではなかろうか。
それまでの姫はだいたいラストにあらわれて、セリフがあるとしても
センキュウとかコングラぐらい。
ローラはその点、普通にやってれば攻略に必要な情報くれるし、
ネタにされつつもラブラブ光線飛ばしてくるし、お姫さまだっこされるし
(ryもできるしで、時代からいっても画期的な姫だったといえるだろう。


510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 23:03:08 ID:a7WP5v740
無限ループはお持ち帰りの時にも発動されるしな。
宿屋のアレも含めて、堀井の「途中で助ける」というアイディアが成功した感がある。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:44:35 ID:VcmQxSpN0
あれって宿屋の主人がからかっただけじゃないの?
ドラクエにセックスなんて不似合いだからさ。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 01:35:42 ID:FG52aJfR0
>>511
つドラクエ5

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 11:47:40 ID:+SqjQ/Dh0
保守

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 14:52:53 ID:zSThsVkC0
ダンジョンをもぐりすぎたのでそろそろリレミトします

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 15:12:51 ID:KNjjufuQ0
>>511
つぱふぱふ
つあぶないみずぎ
つ「エッチな」したぎ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:54:05 ID:89d5TI990
MP切れてリレミトできませんがせめて保守させていただきます

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:57:20 ID:ibpFejpk0
保守

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:23:29 ID:E6c6IS1LO
リレミト

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:28:20 ID:/cdqxoOD0
ID記念カキコ

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 20:12:03 ID:ykyeV+wv0
ドラクエ1スレと掛けて、ドラクエシリーズの武器の刃と解く。その心は…


欠く(書く)ことがありません。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 20:24:38 ID:kTKy+cvv0


522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 20:38:41 ID:xaxpYHms0
まーまーだな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 23:05:33 ID:kQywwDJg0
ドラクエ1スレとかけて、全自動洗濯機ととく。その心は‥‥





あとは保守(干す)だけ

おそまつ。


524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 00:53:31 ID:B2ZfW+4i0
>>523
ほしゅガンガレw!

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 12:10:22 ID:LUlOaEFG0
DQ1で一気に2レベル以上上がるとどうなるのかな?
レベルアップの音楽が2回鳴るのかな?

試すには低レベルでメタルスライム撃破しかないか…
誰かやったことある奴いる?


526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 12:17:09 ID:B2ZfW+4i0
>>525
そこに到達するまでにリカントマムあたりで逃げに失敗して
ヌッ殺されそうな気が…。メタスラエリアでも影の騎士という
恐ろしい奴もいるし。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 12:28:16 ID:nMWCSBoZ0
呪文捏造してLv1でロト装備&水鏡で勝てそうなやつと戦闘すれば1→3位にはなるんじゃね?

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 13:01:11 ID:IOVEG4dY0
HOSYU

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 14:49:16 ID:dfOYb0Ky0
>>527
その手があったか…。

530 :527:2006/03/26(日) 15:46:06 ID:0rPAqs760
やってみた。
復活の呪文
ろげやだう きさうききぶあ
おけすちな あぢぜ
結果
http://ranobe.com/up/src/up96173.zip

分かった事。
・1→3に上がる事は上がる。
・レベルアップのファンファーレは1回だけ。
意外なのは
・上がるステータスは2→3に上がったときの分だけ。
まぁ、普通に遊んでたらまず起こらないから元々想定してなかったんだろうな。

531 :527:2006/03/26(日) 15:56:15 ID:0rPAqs760
訂正
ステータスはちゃんと上がってた。データ読み間違えてたorz

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:29:28 ID:dfOYb0Ky0
>>530=>>531
ファンファーレ一回だけなんですね。
68へえ。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:45:22 ID:konKCyRl0
>>530
検証乙。
DQ1で新事実を知るなんて何年ぶりだろう


534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 21:00:40 ID:RUJHTZfTO
くさぶなみ ぼやだどぐられ
ぜてへむや きずべ

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:15:41 ID:QcLSA/3Z0
>>534
グロ復活呪文

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:37:01 ID:+nUShbjn0
ドラクエ8エンジンでやりたい

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:44:51 ID:D1fLdvy40
昔剣神が出るまで64ゼルダエンジンでやりたいって話題多かったが
剣神出てからその話題はピタッとなくなったな。
自分が剣神やったことないから理由は分からんが。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:16:28 ID:c5Sv8Rb00
とりあえずリアルタイムでは無理だろ。

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:22:36 ID:fbMjH1J2O
いねとごい おつぞでざすひ
るどうゆつ るさも

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 00:16:39 ID:DJOLHtJ70
第14組 有効コードがある票の順位

1位 102票 賢者@ドラゴンクエスト3
2位 93票 僧侶@ドラゴンクエスト3
3位 83票 ビッキー@幻想水滸伝シリーズ
4位 78票 ヨヨ@バハムートラグーン
5位 74票 ミネア@ドラゴンクエスト4
6位 70票 ローラ@ドラゴンクエスト
7位 66票 セシル@幻想水滸伝3
8位 62票 ティア・グランツ@テイルズオブジアビス
−−本選進出−−

>6位 70票 ローラ@ドラゴンクエスト
>6位 70票 ローラ@ドラゴンクエスト
>6位 70票 ローラ@ドラゴンクエスト

http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1143389233/447

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 00:41:30 ID:LKhJROS90
意外にローラが健闘しているな・・・不気味だ・・・

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:47:54 ID:i3d9Yho90
>>541
                    /,--、 ̄`ヽ、
                   ヾト/ーo ○ `┐  ヽ
┏━━━━━━━━━┓  /// ̄`ヽ、o'┐ | l |
┃そんな・・・ひどい。  ┃  Ll」 |_Ll-!ト,\> //
┃              >   |lj ィfj ート,、| | |  ノ),、_
┗━━━━━━━━━┛ /しイk__ ''┘/ J/ ミ三ヽ Y/ て
              /`ー、ゝニニ`ヽr-'  ’´ヽ.、_,r'~`ヽ、))--
           ,.ィ" ri l i ト、§| \   ./' §7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ § - 、 , -‐ §ノ、ヽニト-    ~ `ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'´ §      .§ `テ三..ノく _ `      `ヽ、
  /       , -' ,、  `、_) §   .   §、(/  ...,,;;;"`ヽ、        ヽ
 ;'      ・" ノ ;;;::   ./xX\`i'..,/XX\  ...::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,,____,ィ"-‐´ ̄~`i:::::゙゙゙/XXXXXヽ!/XXXXXXヽ":; :/     `'''`` '''' '"
            ヾ_ノXX無XXXУXX限XXXxゞ/         _,,.....,_
   ,. -- .,_       ヾ~`'''''''''''゙゙",、`''''''''''''""´~ ノ       ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     \              /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i;:     。      ,;:/  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、           ;;レ/::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `ヾwwwwwww/ !::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `'XX::L::XXX'"  l::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!   `,X:::O::XX    i!::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/    `X:O:Xノ      i!:::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXXX/   `ヾ::;;;:/      ヾ:P::ノ      ヾ:;;:::::::::ゝ'"   ヾXXXXX |
 XXXX/       `ヽ、..................,_ゝく..................._,,. -`'"        i!XXXXX:|

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:39:38 ID:WIkBrqw+0
>>541
1主乙

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 23:25:36 ID:6cyPt/Sl0
保守

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:06:47 ID:HzGOcdS40
それではだいこんについて語ろうか

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:12:14 ID:cB2bxdlP0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E6%A0%B9


547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 17:03:07 ID:X96mCpl70
@メルキド

*「いらっしゃい きょうは だいこんが やすいよ!


548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 17:25:38 ID:6DTKS2ZP0
大根ください

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 19:15:15 ID:VPPFWX8dO
携帯版やってみたんですけど、メーダとトロルってFC版に居ましたっけ?新規じゃなくて?
全く記憶にない。年・・・なのか?
夕飯まだかな・・・

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 19:35:06 ID:nMa/1QZe0
メーダ系とドロル系なしにDQ1は語れないってくらいFC版に出てくる。
ただ2種とも洞窟にしか生息していないから一度もエンカウントしない可能性もあるかな。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:03:33 ID:gyao9qm/0
>>ただ2種とも洞窟にしか生息していないから一度もエンカウントしない可能性もあるかな。

ないないw
地上歩いていて一度もゴーストに出会わないぐらい可能性低い。
むしろ、後のゲームに出てこないから忘れやすいということだろうな。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:06:49 ID:1PnBm4BN0
あのグラフィックのせいでおれは忘れられないよ
強烈だ <メダドロ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:09:41 ID:nMa/1QZe0
さすがにエンカウントしないはいいすぎたな、沼地の洞窟で結構遭遇。
ただ上位種とはあまり戦った記憶がないんだよな。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:25:34 ID:84HfPYlA0
むしろ他シリーズに出てこないからこそ印象に残ってるなあ。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:23:37 ID:fOu3pVlOO
あの〜
DoCoMoの携帯に内蔵されてるドラクエ前編でラーの鏡ゎどこにあるのですか?

N901isなんですが・・
みつからない!!涙

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:26:23 ID:tmnJKkf80
ドラクエ1に「ラーの鏡」なんてあるのか?

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:41:31 ID:5IP7MNv90
毒の沼地の中にあるよ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:50:01 ID:fOu3pVlOO
あっ!!
ドラクエ2でした・・

毒の沼地とゎどこのですか??
教えてください!!!

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:08:04 ID:5IP7MNv90
まぁ騙されたと思って一歩一歩調べてごらん

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:12:41 ID:fOu3pVlOO
どこをですか??
城の中の毒の沼地ですか?城の外に出た時にかこってある沼地ですか?

さっきやったヶドなかったんです・・。

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:14:31 ID:4X6+Pvrh0
1のスレでそこまで聞いてくるたあいい度胸だ。


間違っても2スレでなんか質問するなよ。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:19:52 ID:f4QmpNE40
18年前にLV26でクリアした復活の呪文をいまだ覚えている

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 23:49:58 ID:fmEYriiG0
>>560

■■←ここ!
■■

これ以上は教えられんなぁ。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 00:24:00 ID:JbGu0Nv8O
あんまり暴れられると携帯から書き込みづらくなる

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:39:50 ID:qMGl2OoB0
てか
>毒の沼地とゎ
>さっきやったヶド
とかいう書き込み見ると虫唾が走る

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:22:21 ID:yLIq7XAY0
毒σ沼地`⊂ゎ
±ッ(≠ゃッT=ヶ├〃

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 20:44:10 ID:M2jWp3E30
優しいなおまいら
俺は速攻IDあぼーんしちゃったから



コレが古参の余裕ってやつかね

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 21:13:16 ID:8Q1Q+u/u0
本当に余裕ならあぼーんの必要もないはずだが。

まあそこまでいくと、何でもかんでもスルーしてしまって
レスをつける回数が減りまくったりするけどね。
別に害はないからいいや。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 21:47:36 ID:M2jWp3E30
>>568
俺が余裕な訳じゃなく
あんたらが余裕あるな って書こうとしたさ


とりあえず飯食ってくる

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 18:09:52 ID:bxuqIUW7O
携帯版みてもドラクエ1攻略のってなかったです(>_<)ロトの印ってどこにあるんですか?ほこらで老人に印がないからでていけと言われます(>_<)太陽と雨雲と笛はあるんですが先へすすめません親切なかたお願いします

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 18:18:40 ID:aqXd2/uE0
>>570
メルキドへは行ったか?話はそれからだ。
もし行ったのなら藻前のアタマが足りない。ゲームってのはもっといろいろ考えてやるもんだ。
だからこれ以上質問なんかするなよ。自力で解くのなんてゲーマーでもない限りムリってなゲームじゃないんだからよこれは。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 21:18:20 ID:jPEBGWSx0
>>570
あなたみたいなのを携帯厨って言うんです(>_<)もう来ないでください(>_<)

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 21:48:36 ID:zVkYu+/W0
>>570
携帯を2つに叩き割れば中からロトの印が出てくるよ
頑張ってね

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:15:49 ID:Qm38vunQ0
>携帯版みてもドラクエ1攻略のってなかったです(>_<)
あるはずだ。よく探せヴォケ!

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:59:33 ID:wmQRf9Iy0
オタワ

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:22:21 ID:zx0QFDaU0
今日は何の日〜♪
フッフ〜♪

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 01:02:59 ID:uB0qgeyk0
保守

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 11:39:38 ID:pfk05JqM0
久々にFCの1やってるけど物価が常に高い・・・
7000Gとか序盤で集められるかって思うようなになった。
昔は結構普通にやってた気がしたんだけど・・・

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 11:47:50 ID:frcx/fmx0
岩山の洞窟の宝箱で稼ぐのもいいかもね。アイテム持ってたら金に換わった様な希ガス。
あとは、ドムドーラーの来た辺りでゴールドマン狩るか。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:50:44 ID:uB0qgeyk0
ただ最終装備整えるメルキド遠征のときは金にはまず
困らないんだよな、これが。
どっちかっていうともらえる経験値が少なくて苦労するはず。

ところでFCのメタルスライムってターン最初の逃げ出した以外でも
逃げたっけ?

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:42:54 ID:YfsakiNu0
「ドラゴンクエストシリーズ最高傑作は?」調査投票(リアルタイム世論調査@インターネット)
http://www.yoronchousa.net/webapp/vote/form/?id_research=269

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:04:37 ID:/y9wIig00
>>580
2ターン3ターンでも逃げた。

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 14:10:52 ID:Tvgsy+Eo0
>>579
洞窟で地道に稼ぐよ・・・

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 22:23:28 ID:ZDMuI1fT0
>>583
金と同様、何度も出入りして呪いのベルトや死の首飾り(こちらはめったに手に入らないが)
を手に入れまくって売りまくったらかなり稼げるよ。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:31:39 ID:t3UUImy60
たった今クリアした。
単純だけどスリルがあって面白かった。
プレイして気づいたんだがかなりのゲームがドラクエ1の影響受けてるんだな。
フリーやコンシューマのRPGで思い当たるのがいくつもあるよ。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:56:24 ID:lg1OJPUt0
まあファミコン初のRPGだから原点と言えば原点だが・・・
影響っていうほどのものあるかなあ?
だいたいRPG自体が元を辿ればウィズ、ウルティマ、ローグのどれかにあたるが。

逆にファミコン初のRPGがDQ1じゃなかったら今頃どうなってたんだろうなあ。
他のジャンルを問わないPCゲーのファミコン移植を見ればどうやら
今みたいにユーザーフレンドリーではなかったであろうとは予想できるが。

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:54:29 ID:gWcp0NwT0
ドラクエフォロワー的なRPGが乱発されてたしな。

ナムコが一時期迷走してたな
PCE版ワールドコート「クエストモード」
ラサール石井のチャイルズクエスト
じゅうべえくえすと

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:23:55 ID:D5cp4Fpe0
ドラクエの影響か「○○クエスト」ってのが多いよね。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 02:04:44 ID:9rS4BkKf0
すごろクエスト

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 02:07:11 ID:9rS4BkKf0
開発中の初代ヘラクレスの画面はモロにDQ1だった

DQ2には絶対勝てないと踏んで発売延期して設定をいくらか変えたけど

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 04:28:36 ID:XWJV/5420
Vジャンプのドラクエ1・2の攻略本の表紙に
「すべてのRPGはここから始まった!」と書かれていて
それを信じていた当時リア小のオレ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:21:44 ID:kdOPF9490
「すべてのRPG」は誇大広告でJAROもいいところだが
日本の一般人向け(家庭用ゲーム機)RPGはDQ1から始まったてのは
そう間違った広告でもないような、不毛な論争だけどね。
それまでのRPGはPCユーザー向けのマニアックな洋ゲーばっかりだからなあ。

スクウェア系(実際は開発スクウェアじゃないが)の某ディープダンジョン1はもろ影響受けまくりだし。
個人的にはディープダンジョンシリーズも1・2のノリでDQに対抗し続けて欲しかったが・・・
まあFCRPG第一作がウィズ、ウルティマ、ローグのベタ移植じゃなかったことは幸いだったな。
どんな糞バランスでも楽しんだFCユーザーでもあれらはさすがにマニアックすぎる。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 12:25:14 ID:U4syHpTa0
>>592
しかし、そのウルティマのFC移植がアレだからなあ。


セーブデパートってなによ(w

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 15:43:02 ID:sOBDVLS10
ブラックオニキスの評価ってどうだったんだろう

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 18:00:09 ID:ZNjW8Y/j0
>>594
イロイッカイズツよね、たしか?

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 18:10:59 ID:n4L8hUOz0
Your money or your lifeだよね

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:19:03 ID:BNYo8dOF0
-

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 20:16:15 ID:ewBkx+i90
ムーンストーンはいつ発売されるのですか

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:20:12 ID:z+8yCLQh0
ムーンストーンってのはブラオニシリーズ第三弾?

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 12:37:04 ID:XsFKASjb0
ここで聞くのもあれだが。
FCでおすすめなRPGある?
ドラクエタイプで。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:33:40 ID:v6+byfad0
桃伝

まあ手軽に楽しめる

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:41:12 ID:Fjeypl/E0
マザー

システムはドラクエ、世界観は独特

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:14:36 ID:v6+byfad0
ヘラクレスの栄光(初代)
ダンジョンはDQ1と同じく視界狭い系

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:15:23 ID:v6+byfad0
初代ヘラクレスはあの妙なバランスもご愛敬

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 19:55:26 ID:JjpWan5X0
大根があるのもDQ1と共通点。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 20:53:52 ID:321tV62K0
ヘラクレスは画面見づらいわバランス悪いわで頭に来るかもしれんが
ある程度までやってみるとなかなかおもろいぞ。

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 22:26:12 ID:yb7s4iEf0
貝獣物語

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:14:39 ID:CBbphvfi0
ヘラクレスは適当にパスワード入れても始められるのが楽しいんだよな。

>>600
Wiz(1):(戦闘が)ドラクエチック(逆なんだけどな)

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:32:47 ID:+7xRm/6c0
>>605
しかし実際に買える&食べてHP回復(微々たる量だが)出来るのはさすがヘラクレスw

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:35:46 ID:+7xRm/6c0
初代ヘラクレスはある程度守備を固めるとダメージ1しか喰らわなくなるw
まあ実用的な回復手段がHP30回復の薬(6つまで持てる)とかいふくのたね(かなり後半行かないと買えない。
HP全開。ただしその頃は持てる道具に余裕がなく殆ど使う機会はない)くらいしかないゲームなんで
それで丁度いいくらいだったりするw

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:52:45 ID:e1QDq+Ui0
そ、それはすごい…
開発者は自分で遊んでみて面白いと思ったのだろうか

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 02:40:34 ID:Ecn39yXB0
>>600
ディープダンジョン1・2(ディスク)
Wizと同じく3Dダンジョンだが戦闘はコマンド選択式でDQ1ぽい。
特に1はDQ1好きの人はあらゆるイベントでニヤリとするはず。
ゲームバランス?謎解き?FCのDQ2がクリア出来る人なら大丈夫・・・でもないか。
こまめなセーブとその際のA面B面入れ替えがあるからそこは面倒だが。

しかしここまでスレ違いな話題で盛り上がるとはさすがはローr(ry
もっと本格的にFC時代のDQチックなゲームを探したいならレトゲー板に行くことを
オススメする、てか今更だが。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 02:53:22 ID:0rmwOQ3z0
あえて言おう、マザーは名作だと

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 03:15:19 ID:Vb23kuG10
>>612
らぷらすキタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 08:10:00 ID:0TwrQZft0
いろいろありがとう。
気にいったら買うよ。
そうそう、ガンダムでないなー。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 17:46:55 ID:3QPSBJG60
ディープダンジョンといえば
♪高校生は〜 勉強し〜ろ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 00:32:26 ID:L9Ka9YaQ0
>>616
今はなきレゲー板のディープダンジョンスレでも同じ話題になったわ、それ。
ディープダンジョン1は「例の裏技」使えばまあ楽勝だったが。

しかしある意味DQ2スレとは違った意味で懐古の多いスレだな、このスレは。
DQ1のネタがなくて過疎っているせいかな?

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 00:36:36 ID:tnJj6goj0
>>617
DQ1のネタならあるじゃないか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141793106/

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 00:39:08 ID:L9Ka9YaQ0
・・・ローラ姫ファンスレッド住人も兼ねているが
つくづく前スレでのあのスレとの合同話、蹴ってよかったと思っている。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 01:16:46 ID:CQBy1Umt0
>>616-617
ファミコン必勝本のネタだなw

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 03:36:00 ID:IIfg6Y+F0
>>616-617
ファミコン必勝本のネタだなw

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 10:02:04 ID:sOw3p+nb0
・・・ローラ姫ファンスレッド住人も兼ねているが
ローラ姫に萌えずにネタonlyって感じで、ちょと凹む。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 11:39:17 ID:axJffiip0
・・・ローラ姫ファンスレッド住人も兼ねているが
ローラはネタキャラの方が面白いのであれでいいと思っている。



624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 19:02:32 ID:IFaaWopd0
>>622
なんだかんだいっても、みんなローラ姫が好きなんだよ

そんなひどい って言って
勇者がはいと言わない限り、貞子のように追いかけそうなローラ姫に

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 19:32:02 ID:s+QXiTBR0
ローラ姫も貞子のように、自作絵でも盛り上がりたいね

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 01:13:19 ID:5fgW9QZKO
洞窟から

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:00:00 ID:6/nyPl9oO
ドラクエT…。あんなテキスト読むだけのゲーム面白いわけないって思ったな。
ハミ通はまだ無かったはず…。ファミコン神拳の記事だったか。
だが実際に見た時の衝撃は忘れられない。
ちなみにその記事に一緒に載ってたのは確か…
ボコスカウォーズ、FFT、ゼルダの伝説…
何もかも懐かしい。

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:19:22 ID:9Td8BWi50
もう三ヶ月も悩んでるんだが…
>>208の暗号の解き方を教えてくれ。
いや、もちろん太陽の石のありかは知ってるよ。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:35:37 ID:9Td8BWi50
>>627
まてまて。
DQIとFFIって発売時期が大分離れてないか?
FFIが出たのって、DQIIの後じゃなかったっけ?
その頃にはもうハミ通はあったぞ?

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:32:17 ID:dUzMeEwV0
>628
>本当 か んたんな事だ
>ゆう べ 俺もやり直したが
>かぎ の かかっている部屋で
>おお そ とガリを決められた
>ぐり と ぐらのような衝撃をうけたね



631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:42:42 ID:M/RXAGwr0
>>629
3のちょいまえじゃね?FF1出たの

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 19:12:44 ID:44qQRQ0G0
DQ1 86.05.27
DQ2 87.01.26
FF1 87.12.18
DQ3 88.02.10

と調べてみたらこういった感じ。
ファミ通は1986年6月6日パソコン雑誌Loginの1コーナーから独立した雑誌
「ファミコン通信」として創刊、96年正式名称を「ファミ通」に変更。

まあ20年前の記憶なんだから曖昧なのはしょうがないじゃないか。
自分はファミコン買ってもらえなくて友達の家で遊ばせてもらったり
攻略本だけ買ってプレイした気分に浸ったりって感じだった(時代を感じるわ)。
しかし何故か攻略本にもない裏技とかには詳しかった(4のコインや八逃げとか)。
その後リメ5と8以外は全部プレイする機会に恵まれたが・・・
友達とDQを一緒にやるのは楽しかったがやっぱりリアルタイムでやりたかったなあ。
スーパーマリオやバルーンファイトやツインビーとかは友達ので充分だったが。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 15:02:03 ID:otKghLpP0
保守

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 23:08:10 ID:aQnrsxZO0
*「ふるい いいつたえでは いだいな ぎんゆう しじん >>1が このスレを つくったそうじゃ。」

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 19:30:04 ID:hW5t/dt50
*「えーん。 あてが まいごの >>1 だす。」

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 20:35:58 ID:rueYynVb0
おれは みやおうだ >>1を さがしてる

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 22:10:54 ID:qytUhde70
スレ立ては>>1のたしなみだ














なんだおまえは、スレなど立ててはずかしいヤツだなあ。

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 00:00:47 ID:lPofO8RL0
age


639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 01:58:10 ID:dtTG3Lo90
いいえ わたしは >>1じゃないわ

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 03:09:57 ID:SF47qxIVO
ロトの紋章ってどこにあるんですか?おぢえでぐだざい。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 03:30:18 ID:mOTzNDZH0
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 07:38:48 ID:7kode1QC0
携帯厨しねやボケ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 08:46:53 ID:EFcxBdBW0
そこまで携帯厨に神経過敏にならんでも…ただでさえ過疎なんだから。
マジレスするとDQ1にロトの紋章はありません。古本屋にはあるかも知れませんが。
ロトの印のことなら全ての人の話をよく聞くこと、以上。
アレフガルドには100人程度しかいないんだから聞いてまわれるでしょう。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 09:27:35 ID:UFdPCQPy0
教えるクン乙。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 17:48:25 ID:uXgOk9C4O
そーいや、ラリホー覚えて
すぐにロトのよろいを手に入れた猛者はいるんか?

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 00:28:33 ID:ThiXz6SN0
地獄の鎧にラリホー聞くのか?

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 00:36:40 ID:4t7pN0340
そんな奴はおらん

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 00:41:17 ID:iYBvdLm40
地獄の鎧ワロス

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 00:41:49 ID:iYBvdLm40
何で間違えたんだろうと双方思い浮かべてみると、なるほど共に銀色なんだなw

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 01:19:53 ID:ThiXz6SN0
あ、悪魔の騎士か。
3やってるからごっちゃになった…

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 01:44:25 ID:DyQhYBvb0
>>650
でも気持ちは分かる。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 05:03:58 ID:6AbzOTRK0
そんな奴はおらん

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 11:33:42 ID:5F+J1/SFO
一応、FCではラリホー効くのな。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 14:42:33 ID:ThiXz6SN0
つーか、普段ネタがなくて書き込み殆どないのに、人の揚げ足取るのだけは何処からともなく現れるのなw
人いるんじゃん、それなりに。
でもなんで間違えたんだろうなぁ。自分でも分からん。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 17:25:02 ID:4t7pN0340
おまえしかおらん

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 19:34:32 ID:smLcU+af0
話題を振ると放置される
議論をすると叩かれる
他人の揚げ足を取るのは、自己満足の世界なのでリスクがほとんどない
さぁ、あなたも揚げ足をとろう!

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 23:21:49 ID:P2bZrO3z0
ラリホッ!

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 00:00:15 ID:jGyC9QdO0
空気を読まずに

クリアの仕方で
・ローラ助けてクリア
・助けずにクリア
・竜王を倒した後洞窟に迎えに行く
の他にやることない?

・ローラを連れて竜王に行く
これはやったことないが何か台詞とか変わる?

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 00:03:52 ID:Hp2V4jjP0
>>658


660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 00:43:26 ID:YRjxexRnO
http://hika03.hp.infoseek.co.jp/dat/hk0147.jpg

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 04:15:13 ID:Icj3zu8H0
>>649
悪魔の騎士って銀色だっけ?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 10:10:29 ID:odmROPdRO
どっちかっていうと黒だな。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 11:06:23 ID:9sty/Ppm0
紫のイメージが強いモンスターズ好きの漏れ

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 12:59:26 ID:KIaGmwqbO
>>663
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 15:54:49 ID:aJrZEyze0


660 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 00:43:26 ID:YRjxexRnO
















しねよ

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 22:31:37 ID:M3uAOx/rO
隠し復活の呪文ってどんなのだっけ?

ゆうていみやおうほりいゆうじぺぺぺ

みたいな感じだよね?

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 22:50:29 ID:Y37VjcIo0
東京都台東区〜だな

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 08:59:18 ID:akb8d2BF0
>>666
そりゃ2だ。1も色々ある。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 21:49:34 ID:etne1gWy0
保守

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 22:41:52 ID:XOu1K+GD0
FF12のトロの剣に関して

しもふりの剣 65535ギル
ふしぎな呪文が刻まれている。
「どあゆろぐ さねりわしひり
 わえくした ずべう」

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 02:37:06 ID:NAVQJAeN0
う゛あん Lv1 力:3 素早さ:3 最大HP:15 経験値:0
装備品:竹竿、布の服
所持品:薬草×5、150G

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 09:49:44 ID:Ecex04qP0
>>671
それを捨てるなんてとんでもない!

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 11:41:26 ID:eAGouVP20
>>671
それって…
竹竿?布の服?薬草w?

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 11:50:32 ID:NeMGFtrt0
よくよく考えると捏造したんだな…

675 :673:2006/04/18(火) 13:30:47 ID:eAGouVP20
×>>671へのレス
>>672へのレス

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 15:01:34 ID:GROj6ps60
>>673
装備品は捨てられないじゃん。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 15:14:43 ID:Ecex04qP0
>>673
夜明けのヴァン

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 15:38:17 ID:99Mow0ke0
ヴァンと聞くとどうしてもパタリロのマライヒを思い出してしまう。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 17:37:25 ID:Ecex04qP0
疲れ果ててるがあとレベル4つで満タンなので応援してくれ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:57:59 ID:Ecex04qP0
最大LVになったところで竜王倒した。
盛り上げの為にたけざお装備で挑んだらなんか握ってる拳の方で殴ってる気分。
武士沢ブレード!

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 21:16:44 ID:99Mow0ke0
>>679
ヽ('A`)ノ ファイト

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 15:57:02 ID:o0dai1CQ0
FCの30までのレベル上げは効率悪いがドムドーラでやったかな。
ある程度強い敵がでるしロトの鎧の自動回復で死ぬことはまずないし
気が向いたら悪魔の騎士と戦えるから飽きないし、と。
メタルスライム周辺で狩るよりは効率いいし竜王の城深層よりはリスクが少ない。

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 17:05:55 ID:Ypz03j1e0
でもあの辺って、影の騎士出まくりじゃ無かったっけ?
確かに竜王の城の最深部ほどリスクは多くないけどね。

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 17:18:30 ID:o0dai1CQ0
ドムドーラ内部は確かキラーリカント、ドラゴン、だいまどう、
スターキメラだけだったような(メルキド周辺と同じ敵配置)。
影の騎士の出現は町の南部から東部かな。
FC版の色数の容量か何か知らないけど戦闘背景が黒いダンジョン内では
見にくいからか影の騎士は登場しなかったはず。
出たら出たで登場シーンや攻撃がヒットしたときには格好よさそうなのに。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 22:56:13 ID:63NQ0Ahf0
>>658

多少変わる。
ほほう、(ry



686 :683:2006/04/20(木) 00:55:57 ID:a+JfzyKQ0
>>684
ドムドーラの町の中か。なら納得。

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 21:40:58 ID:0DF75PWsO
竜王の仲間に『なる』を選んだ後竜王から復活の呪文を聞いた覚えがあります。その呪文を入力したらどうなるのか知ってる人いますか?知ってる人いたら教えてください。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 21:44:29 ID:a+JfzyKQ0
>>687
俺、それメモって再プレイしようと入力しても「じゅもんがちがいます」
になってどうにもならんかった。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 21:48:55 ID:+TxHU/zL0
>>687
試しに入力してみよう。
きちんと正確に書き写してあれば、ちゃんと受け付けてくれる。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 22:16:08 ID:MjUu3ogc0
っていうか、>>687-688のイベント知ってる香具師がその先を知らんというのは驚きだ。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 22:23:14 ID:uoK1xVox0
レベル1からやり直しだろ

692 :688:2006/04/20(木) 22:32:12 ID:a+JfzyKQ0
>>690
知ってたっちゅうねん!
>>687
てかその事は既出だろ

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 23:09:07 ID:a+JfzyKQ0
今やってみた。
竜王の軍門に下ったはずなのにモンスターが襲ってくる…。
竜王恐るべしだな。

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 23:25:20 ID:a+JfzyKQ0
Gも0で竹竿すら買えん状態でスタート。
しかもスライムにたいしてすら1のダメージ、ミスもしばしばと言う屈辱感が味わえる。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 02:19:07 ID:QKU1f84IO
弱くてニューゲームだな。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 23:23:08 ID:qUGg+37A0
>>695
誰が巧い事言えと

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 22:21:14 ID:lR/nlxMdO
保守

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 11:58:07 ID:9Rr2SrSv0
配下に下った状態で竜王に会いに行くとどうなるんだろう…
「世界の半分を(ry」とループ?

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 20:59:03 ID:mRpVeLDEO
オレの友達は配下からLV20に育てたんだが
やっぱり配下にならんかと言われるんだそうな。

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 04:35:41 ID:TCUAdbZU0
このスレ見てたらやりたくなってきた。
SFC版では、フィールドの音楽が好きすぎて
ずぅ〜っと、ぼけ〜っと、一歩も動かず聴いていたな。
Uのほこらでも同じことしてた。



701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 05:30:19 ID:WTLSK/+50
このスレ見てたらやりたくなってきた。
SFC版では、フィールドの音楽が好きすぎて
ずぅ〜っと、ぼけ〜っと、一歩も動かず聴いていたな。
Uのほこらでも同じことしてた。

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 10:12:10 ID:PR68IuMK0
>弱くてニューゲーム

ゲームのシステムと直結したイベントって粋だ。
リメイクで再現しろったって無理な話。

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 17:04:31 ID:xP+ciE5B0
>>699
d、やっぱそうなのか…
折角だから面白いイベントとかあればいいのに
まあ当時は容量ギリギリだっただろうし仕方ないか

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 17:10:56 ID:9WFPIMUS0
>>703
sfc版では夢オチだし、ただのペナルティなんだろうな。
ところで>>695の発言は何が巧いのだろうか?
酢でわからないので、解説してくださいませ。

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 17:26:20 ID:hoTJzNNd0
>>704
「つよくてニューゲーム」って知ってる?

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 17:31:54 ID:9WFPIMUS0
>>705
知りませんです。

707 :704:2006/04/24(月) 17:53:31 ID:9WFPIMUS0
ぐぐったら出てきた。解決しました。トン。

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 19:13:19 ID:v3/DvE+e0
(´・ω・`)ほしゅ

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 22:29:26 ID:Hjw8BQaW0
竜王2との戦闘時の曲が不気味つつも少々間抜けな感じがする。

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 03:45:29 ID:8fecMPRC0
FC版でLv14の時どこでLvあげてた?

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 06:17:59 ID:8O88Hva50
竜王2の音楽はかなり気合入れてるなって思うけどな、あの容量だし。
音楽に関して言えばダンジョン8層、戦闘2種、城町祠3種(重複あるが)、フィールドと
かなり凝っているよな、無駄な主人公グラもそうだが。
ダンジョンでSFC音楽が2階層ごとになって少なくなったのは不満かな。
リメ3で一応リメ1準拠になったのは嬉しかったけど。

LV14ならドムドーラ周辺ないし以南、メルキドへの道はラリホーはめがあるからオススメできない。
魔法の鎧がまだではないだろうけど、もそうならリムルダール周辺か聖なる祠付近かな?
てか今更だが魔法の鎧、ロトの鎧の移動時自動回復は強すぎるなあ。
最大MP考えたらまあ普通のバランスなんだろうけど。

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 06:26:04 ID:Hlt66SOg0
>>711
普通に竜王にの挑むレベルの20台前半だと、
回復にベホイミなんかつかってられないから、しかたない。
ダースドラゴンとかしにがみのきしとかも強いし。
竜王の音楽といえば、あれは迷宮の音楽のアレンジのようだな。
出だしのデッデッデッデのところのベースが迷宮のフレーズになっている。

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 08:26:05 ID:/jHJJ2Hd0
デッデデッデw

714 :710:2006/04/26(水) 12:03:30 ID:GP25yrIO0
>>711
ありがとう
早くメルキドいって防具買いたいものだ・・
しかしLvがあがらんなぁ・・小学1年の時に良くこんなのクリアしたな・・

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 23:36:46 ID:c0Txae9q0
昔はレベル上げるだけでも楽しかったのを思い出した

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 09:47:27 ID:xTE21EiI0
竜王つええ・・・
レベル19でいったら一回の攻撃で48とかくらう(;´Д`)
こっちの攻撃は一桁だし・・・このスレにベギラマ覚える前に倒したとか言ってた人いたけど
ほんとすごいわw

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 09:48:24 ID:fIkwVQir0
力押しなわけないだろ。

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 09:52:28 ID:xTE21EiI0
>>717
でも俺の必殺技のベギラマが全く効かないないんだぜ?
ひょっとして・・ラリホー?

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 11:04:49 ID:iT3cOHYT0
>>718
FCなら低確率でラリホーもベギラマも効く。
効率考えたら叩いた方が早い。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 22:30:33 ID:yc/tbCXg0
最近のDQとかRPGはほぼ完全回復状態とかでボス戦が多いけど
昔のRPGは瀕死状態でボスとか多かったよなあ

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 22:55:22 ID:tEhvLgiU0
賢者の石をとらないだけでも難易度変わってくるんじゃない?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:39:25 ID:31Vad8Na0
>>718
竜王以前にドラゴンやスターキメラにベギラマが効かないのは・・・
むしろレベルが高ければ打撃の方が敵に与えるダメージが大きいし。

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:42:37 ID:mHFSykdj0
そうなんだよなあ・・・
ベギラマを覚えても、その頃ベギラマを使いたい相手には、ことごとくベギラマが効かねーんだ。


724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:57:10 ID:MqWwqid90
そしてベギラマ2回でベホイミ1回分だと思うとやはり利用を控えてしまうんだよな。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 07:05:30 ID:YwyKzP1t0
age

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 08:59:15 ID:puE4VWK30
死神の騎士相手には結構使った。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 09:14:30 ID:mv2map/h0
あくまのきしがベギラマ一発でほぼ死ぬ。
で、必ずあくまのきしが出現する場所があるので、レベル18から22ぐらいまでは
そこであくまのきしを狩りまくってウマー。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 09:31:59 ID:5AcIUWcP0
スターキメラのうざさは異常

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 12:02:51 ID:v91Ev2bc0
べホイミやラリホーを使う敵(スターキメラ・悪魔の騎士・死神の騎士・ダースドラゴン)
がやっかいだな

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 13:09:26 ID:GS24n5B/O
ダースドラゴンも使うのか…今クリア直前のレベル上げをしている。みんな初クリアはレベルいくつだった?

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 13:54:22 ID:1MGMFElU0
>>730
むしろダースドラゴンのラリホーは効きさえしなければ
攻撃回数が1回減るのでラッキーだと思いねぇ。

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 13:55:43 ID:po3ZCv/j0
ラリホーってほとんどこっちは食らうのがむかつく
こっち側がうつラリホーはあんまり効果ないのに

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 15:41:21 ID:sc60oiSi0
>>732
禿同
この周辺の敵には負けない!という位までLV上がっている筈なのに
ラリホーで嬲り殺しされた事があるorz
GB版でこれだもんなあ…。FC版は一体どんな難易度なのか

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:59:09 ID:mv2map/h0
GB版は知らんが、俺の記憶ではたしかSFCと比べると、こっちから与えるダメージが
半分ぐらいで、敵から受けるダメージが倍ぐらい。
レベル20台前半だと、ダースドラゴンに勝てる確立は3割ぐらいかな?
エンカウント率が割りと低いからいいようなものの、竜王に挑む前に
二回も遭遇したら絶望した気がする。勝てないからだけではなく、
MPの弾切れを起こすから。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 18:34:05 ID:UUwwVt2gO
FC版はレベル15でやめたからな。いつも26の復活の呪文でクリアしてるから20ぐらいで竜王と戦ったことない。ダメ1桁なのか。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 18:38:27 ID:uHAAOvxi0
>>734
マジか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
FC版一度やってみたいが、うちのFC壊れてるしなあ。思い切って修理に出すか…

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 18:45:15 ID:n+tkPY0q0
今レベル20だけどレベルあげめんどくせー(;´Д`)
しかし竜王いっても返り討ちだしなぁ・・

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 18:50:28 ID:eg6D1UbS0
ダースドラゴンもだけど、あくまのきしも怖かったなー。
これから竜王を倒しに行くというのに逃げまくってた。

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 20:32:02 ID:mv2map/h0
ダースドラゴンって、たしか炎があんまり強くないんだよな。
レベル22ぐらいで、通常攻撃で25〜30で、炎だと15ぐらい?だったような記憶。
ていうか、ドラゴン族はすべて炎のダメージがあまり変わらなかった希ガス。
ダースドラゴンが火を吐くと、ダメージが少ないと思ってほっとするわけだ。
そのせいで、予備知識がないとはじめて竜王が炎を吐いたときに度肝を抜かれる。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 21:20:20 ID:OWF90vtA0
竜王の炎って何度なんだろうね。
岩を溶かすくらいだから、マグマと同じくらいなのかな

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 22:43:39 ID:Vpw+jKSL0
>>732
殆どというよりFC1の敵のラリホーは回避不可能な気がする。

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:08:25 ID:QM92M3TP0
FCなら20あればクリアできる、ただし、成長パターンによるけど。(エミュでインチキとかして低レベルとかあったけど)
ロトの剣装備してれば1桁はない様な気がするけど…

>>736
コンパチ機買うのも手だと思う。というか、FC本体の修理ってまだ受け付けてるのか?

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:11:58 ID:zKkSn87K0
やってるはずだよ。
生産終了しても5年だかは補修部品を常備しとかなきゃならない。
と思った。

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:38:29 ID:PVrysmg0O
ドラクエ1をアクションRPGにして欲しい

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:56:05 ID:67j5ZYMb0
>>730
ガキの時分の話でうろ覚えだが、確か24くらい。

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 00:45:25 ID:gRHi53FI0
自分は20だった。
レベル上げしてその日は復活の呪文取って止めようと思ったけどせっかくだから、と
竜王に会いに行ってみた。
で、MPも尽き最後の一撃ってところで


   りゅうおうを たおした!


・・・( ゚д゚)ポカーン

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 00:47:16 ID:xtoymA7S0
>>746
あるあるww

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 00:55:23 ID:ypCLSU7v0
俺もレベル20だな
何度やっても20前後が相場だわ

>>746
あるあるw
どうせ死ぬつもりだから逃げまくって道覚えようって感じで
行くんだけど、うまく行き過ぎてあ、終わった…ってなる。

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 02:52:12 ID:H4zO5M8x0
スレ違いになってしまうが
今FC1クリアしてFC2をプレイしだしたが
すごい音楽のクオリティがあがってるw
グラも綺麗だw

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 13:01:01 ID:J648VXMs0
>>744

つドラゴンクエストXP

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 04:33:54 ID:aToIntr70
>>742
遅レススマソな上に、教えてチャンになってしまうが…
コンパチ機って何だ?orz
ぐぐっても良く分からない…PCの一種かな?
てか皆どのソフトでFC版DQやってるのか
エミュってこういうやつ?
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e55376894

自分で書いておいて何だが、ファミコン修理受け付けて無いと思う
随分昔に生産終了したしなあ…
連休前に一応任天堂に電話してみよう

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 10:32:04 ID:lrr8fe8t0
>>751
http://www.cybergadget.co.jp/product/retro/003417.html
とか
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/2226/2226_1.html
こういうやつ。

ちなみに俺はニューファミコンで遊んでる。AV出力は楽でいい。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 13:37:56 ID:itmI2ffk0
たった今久しぶりにSFC版でレベル21で竜王に挑み、返り討ちにあった。
FC版より弱い弱いと思ってたが、意外とやるな。
竜王にまけるとなぜか「あなたは死にました」じゃなくて「○○は全滅した」になって
ほこらの音楽が流れるんだな。知らなかった。

ところで、みんなに問いたい。魔法使い系はフードの中から白い点が二つという
デザインになっているが、あれは目がふたつ光っているのか、
それとも一つ目の白目の部分なのか、どっちだろう?

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 14:05:57 ID:515WejRAO
>>753
普通に目2つでいいんじゃない?一つ目の白目ってのは強引すぎないか?

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 15:19:52 ID:itmI2ffk0
>>754
最近までそう思っていたんだが、よくみると微妙に白い点の間が色が違うような気が…。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 16:17:01 ID:iJJgOQbQ0
>>755
原画では普通に目が二つで、それぞれに黒目も描かれてたよ。
でも当時のドット絵では小さな黒目まで表現出来なかったから光っているように見えるだけ。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 16:30:32 ID:hRvovoFw0
>>753
SFC版はFC版と違って必ず自分と相手の攻撃ターンが交互に回ってくるわけじゃないからね。
ベホイミのタイミングを1ターン早くしないと。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 01:46:37 ID:cFrEvcM90
>>752
うおおおおっ!!!そんな物があるのか!
ありがとう。激しくありがとう。何か1つめのCYBERファミレータなんて、形も色も
激しく好みだ。名前が何故か凄そうな感じだしw
早速FC版DQ1も買ってプレイしてみるよ

今日任天堂に電話してみた
「まだある部品だけでですが」と前置きして、FCの修理は受け付けて貰えるらしい
最初「FCについてですが…」と言ったら「はい?」と言う感じで聞き返されたorz

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 02:54:16 ID:Zk0KWOT70
「お電話ありがとうございます。任○堂カスタマーサービスです。」
「あの〜、ちょっとしつもんしてもよろしいですかねぇ。」
「はい、お伺いいたします。」
「えふしーについてですがぁ。」
「はい?」
「えふしーですよ、えふしー。」
「(エフシー・・・?)」

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 08:43:42 ID:oRXn/cSx0
FC=サッカー=パープルサンガ
ってなったのか?w

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 20:59:32 ID:XJ2X5fT30
>>744
【発売】DQ1のARPGリメイクを考える【20周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146571072/

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 23:05:16 ID:hq4wDaZ40
死神の騎士をモヒカン刈りのヤンキーみたいだと思ったのは俺だけではあるまい。

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 02:13:15 ID:CN/cIIfMO
あげ

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 08:08:02 ID:UTP0FnkF0
FC版やってるんだが、かげのきしとメイジキメラとスターキメラがつええええええ。
メルキドの町?までたどりつけん。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 08:11:24 ID:YdMhPcGs0
>>752
こういうのクレーンゲームで獲ったな


766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 12:42:49 ID:AqquWty30
<<ローラ@ドラゴンクエスト>>
に清きご一票を投じてくださいますね?


>はい
 いいえ

最萌投票所
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1146673081/

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 13:01:55 ID:57pKwrTv0
 はい
>いいえ

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 13:05:25 ID:kuqkRUpt0
*「そんなひどい……」
>>766

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 16:10:06 ID:FyiE5R7N0
昔(15年位前か)、家にあったドラクエ1のカセット
・前面小豆色(何も書いてないし、何も貼られていない)
・タイトルシールを貼る前面にスイッチが付いてた(ファミコン本体の裏にも付いてるON/OFFっぽい黒いスイッチ)
これってデモ版とか?
何で家にこんなのがあったか覚えてないし、未だに分からない。
友達が持ってたのは、普通の黒色にシールの張られたカセットだった・・・

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 16:13:40 ID:kuqkRUpt0
昔あった、ファミコンカセットのコピー機でコピーしたヤツじゃね?

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 16:18:14 ID:FyiE5R7N0
>>770
そんなのあったのか・・・当時小1位だったから覚えてないや。
アリガトウ、何かスッキリした。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 20:12:31 ID:EYHtRTRa0
コピーROMか、うちにもまだあるな
近所のゲーセンのカウンターで販売されていて
カートリッジは好きなゲームひとつ書き込み含めて確か1000円くらい
遊び飽きたらディスクシステムと同じ感覚で1回500円で書き換えてもらえた
いろいろ書き換えたりしたけど、最後はドラクエ1に落ち着いた

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 22:55:51 ID:TfrkXVw80
>>772
むかーしもニンテンドーパワーってあったんだな
スゲーな

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:02:48 ID:kuqkRUpt0
>>773
違う。任天堂のライセンス商品ではない。

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:09:34 ID:7sU01+PY0
ライセンスどころか逮捕されて閉店ってパターンも。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:12:13 ID:KgqvWQbX0
558 名前:387 ◆6KWsoRgL4o [sage] 投稿日:2006/05/04(木) 23:05:24 ID:OedtNd7f
速報です。

G01
1位 133票 ローラ@ドラゴンクエスト
2位 130票 彌紗(ミシャ)・アルトセルク・リューン@アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女
3位 58票 魂寄せお蛍@俺の屍を越えてゆけ
4位 49票 パッフェル(ヘイゼル)@サモンナイトシリーズ


G05
1位 145票 ターニア@ドラゴンクエスト6
2位 96票 レア@イースシリーズ
3位 67票 サファイア@アンリミテッドサガ

G09
1位 149票 エーコ@ファイナルファンタジー9
2位 88票 アナスタシア@バハムートラグーン
3位 83票 プリム@聖剣伝説2

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 00:20:09 ID:KyaZtBSYO
まさかローラが勝つなんて…
なにか卑怯な手を使ったに違いない

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 00:24:38 ID:YoF/mJOg0
*「そんなひどい……」

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 01:17:41 ID:wPLyeRVh0
投票とかいみわからんからして無いが
G01のとこのキャラ、ローラ以外のキャラ全くワカンネ。聞いたことも無い
純粋にプレイ人口の差だったのかもしらんね

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 01:23:48 ID:ItL/dV0Y0
>>779
俺の屍を越えてゆけは面白いよ いろんな意味で
サモンナイトも面白いよ ぬるいけど

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 23:21:41 ID:Kt36K+mi0
まあ何にせよローラが勝ってめでたい事だ

世界の終わりで〜はギャルゲーかエロゲじゃなかったっけ
サモンナイトは結構有名な気もするが、やはりプレイ人口の差はあるだろうな
G09は3位にプリムか。聖剣2の人気の根強さを感じる

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 15:08:01 ID:RVOeq9qUO
勇者とローラ姫は本当にヤったの?

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 15:08:46 ID:tKS1Yi1n0
宿屋の主人が言うんだから間違いない

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 15:16:05 ID:mln11jmR0
違うお楽しみかも。

でも子孫残ってるしね。

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 20:16:16 ID:YJJST3RRO
おいニートのお前ら。板違いすまないが、物凄い小説を書くメルマガがあるぞ。
鬼才としか言い様がない。
ニートのお前らに読む価値有り、だ。
http://gw.st/i/420188.html

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:11:21 ID:Xe8vRJcmO
>>772
そのコピーROMってストUダッシュの改造コピー基板のように
ゲームのバランスを無視したハチャメチャな感じなの?
例えば呪文を使ってもMPは消費されないとか。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 02:28:30 ID:oMYgMvhh0
ハックロムじゃなくて単純なコピーだろう
ディスクシステムのは持ってた
ディスク→ディスクとカセット→ディスクがあった


788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 20:11:23 ID:KOS6sr3s0
保守っといてやるか

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 15:46:26 ID:6RzxCkAH0
保守ー

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 04:11:08 ID:9V4DvULh0
おや、IEで見てたら上のカウントの隣に2ちゃんねる検索が出来てる

キーワード【竜王 レベル ローラ メルキド ガライ ロト ベギラマ 】
他は分かるが何故ベギラマww

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 00:23:59 ID:i8WjqmKx0
レス が たりません。
コマンド?

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 00:51:22 ID:UEPKd7d70
>かいだん


793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 03:16:39 ID:hfSr8riq0
ドロルって、背でかいのかな。


794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 14:04:25 ID:hNrLHF6o0
 人
(・∀・)「ぷるぷる 浮上するよ」

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 15:27:53 ID:sInT8ITP0
ダースドラゴンのラリホーは反則だろ

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 15:36:40 ID:wfztytSF0
反則がデフォ

そんな時代が普通にありました

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 16:07:08 ID:XsusGT/U0
動画です

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 23:21:31 ID:FRxHQjaT0
ただ保守するのもなんだから意味なくレスしてみる

>>792 ザッザッザッ…
>>793 俺は2mぐらいのイメージがあるな。
>>794 乙…かな?
>>795 マホトーンが一発で効いてくれればいいんだが。
>>796 それは1より2だな。
>>797 返しが思い付かない…

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 04:43:08 ID:z0cVLV5x0
>>798
乙wwこういう保守の仕方もいいなw

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 06:31:22 ID:sxTMNlZwO
しゃらくせえ!
ageだ!あげっ!

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 17:22:53 ID:5zcsEgYA0
じゃあ町や城の背景が黒い事の味わいについて語ってくれ。

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 05:05:54 ID:WXIbo+jR0
要するにドムドーラとかの戦闘背景のことだよな?
あれはビビッタ。ミョーに怖かった
ヘトヘトになって南下して、安息できる街があったと思ったらあれだもんなぁ

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 05:42:19 ID:qmmyGwHd0
フィールド上の城や町のオブジェクト(アイコン?)のことじゃないの?
城と山と階段が同じ大きさってのもスゴイが、あれはあれで味のひとつかと。
なんというか、昔のパソコンゲームっぽい独特の雰囲気があると思う。


804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 15:05:33 ID:mLn8jWEJ0
城のアイコンがすごいよな

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 16:06:57 ID:taoRSeNN0
100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 12:06:58 ID:NgaeYWow
DQ10周年記念作のジャンルは普通のRPGじゃなくゼルダっぽい感じ
ハードは今は秘密で勘弁

106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 12:09:17 ID:NgaeYWow
あ、そうそう
物語自体はDQ1ベースに+αがてんこ盛り
DQ3からDQ1に繋がる部分も追加

116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 12:13:09 ID:NgaeYWow
ああ、間違えて10周年って書いちゃった
20周年な

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 19:03:10 ID:0gx84nFh0
洞窟で戦うとモンスターの影にもダメージが!
ドロル系だけ影ついてなくてなんか寂しかった。

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 20:24:33 ID:qVpjVAyj0
あのアイコンの黒い部分が背景の空っぽく見えてさ、
U以降だとフィールド上のミニチュアみたいだけど
Tは何か象徴的な一枚絵に思えたんだ。

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 21:00:12 ID:/B/pIsOz0
MSX版のドラクエ2ってローレとかサマルとかのキャラも背景が黒くなってなかったっけ?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 21:25:11 ID:OfHnSR1f0
>>807
そうも見えるね。俺は象徴的とまでは感じなかったけど。

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 21:28:51 ID:Vl0+9iil0
まああのころは「フィールド上のシンボル」って考えが強かったからな。
解説もそのような書き方が多かった気がする。



811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 21:30:51 ID:ZjmiQ3Op0
>>808
なってるね。
背景の色と同じ色でキャラを作ってたから見分けがつきやすいように…かな。
もしくは透明処理がMSX1ではできなかったとか。

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 02:40:16 ID:eAJ63fMW0
たぶん後者

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 03:27:53 ID:vkaL7D990
MSXは他のゲームもそうだから後者だな

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 22:58:28 ID:y7kMuS+x0
○○は ぎんのたてごとを みつけた。
しかし なにかをすてないと これいじょう もてない。
なにか すてますか?

[>はい

なにを すてますか?

[>やくそう 1

それを すてるなんて とんでもない!


銀の竪琴より薬草1つの方が重宝されるDQ1の世界。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 02:58:10 ID:Am3LfWXn0
スーファミのDQ1で太陽の石をもらった時のじいさんのセリフには
結構感動したよ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 12:07:14 ID:fEfqVjrYO
俺がドラゴンだったらローラふんづかまえたら
すぐ食べるお。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 12:08:49 ID:rbUFcU820
食べる前に犯す。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 12:25:38 ID:/P/IxlYHO
>>34
いっそ、フルボイス、記憶系の特技追加でリメイクしたら?デイン系を入れたいが反対意見多そうだし…
声はアバン先生の…名前なんだったかな…

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 12:29:14 ID:rbUFcU820
田中秀幸、だっけ?

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 16:05:23 ID:daLWIv070
>>819
だね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%B8%AD%E7%A7%80%E5%B9%B8_(%E5%A3%B0%E5%84%AA)

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:59:39 ID:B+6DihMl0
保守

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 01:41:53 ID:Jq7E09yU0
ドラクエTって語るのにも限界が来ない?

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 02:37:23 ID:Y0729Eue0
>>822
言うな(つД`)
でもここのマッタリペースは好きだ

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 04:31:28 ID:oZRXcfXJ0
あのころは小学生でしたが新作ソフトもってるともだちがいたら
まるで神のようでしたな。
どんなクソゲーでも楽しそうに見えたし。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 18:58:26 ID:q0T1q12v0
>>823
すまん、泣かせるつもりはないよ
主人公がローラをお姫様だっこして、城まで
連れ帰ったのを想像すると、いいね。
俺も彼女が出来たら、やってみようっと!

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:21:26 ID:BkjIHrGS0
>>825
お姫様抱っこは女の子の憧れらしい

君は俺の細腕には重すぎる と言ったらグーで殴られた

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:36:43 ID:VraE3hkA0
お姫様だっこして下ろすのがベッドじゃなくて布団だと結構腰に来る。
ゆっくり下ろしてあげなきゃならないし。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:22:55 ID:jtwHLJGA0
188cm100キロの筋肉質のローラ姫

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:13:57 ID:5tLOoxF90
俺もお姫様だっこしてもらいたい。

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:17:46 ID:Bswj9rDi0
お姫様だっこ経験者居たんだw
ふかふかのベッドの上に、軽く投げ気味に降ろして
自分もオイヨイヨしてみたいな。

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:39:41 ID:c75Z6d1DO
揚げ降ろしの際はヒザから動かないと腰やっちまうぞ。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 01:09:07 ID:GhJAIm210
駅弁ならやったけど部屋一周が限界だった。

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 02:34:34 ID:4Rh8GK3A0
デブ専の俺には無理

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 03:22:43 ID:PyQlRbdF0
他のスレだと童貞ヲタが傷をなめあう展開が多い中
さすがに1スレは年齢層が高いっぽいな(w




もれもお姫様ダッコ大好き。正直漏れの細腕にはツラいものがあるが。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 13:37:07 ID:GxBsYtSlO
FC世代で良かった

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 23:24:18 ID:SRI24TTz0
最萌のローラ姫は、明日からだっけ?

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 23:28:43 ID:dn4rmO8T0
友達が飲みすぎて〜動けなくなって〜お姫様抱っこして って経験はあるな



残念ながら彼女は・・・・・・orz

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 00:46:06 ID:FPvo75nq0
●5月21日 日曜日
Gブロック2-1組
<<ローラ@ドラゴンクエスト>>
  vs<<リリア@イースシリーズ>>
    vs<<ちょこ(アクラ・エルヴァス)@アークザラッドシリーズ>>

本日は<<ローラ@ドラゴンクエスト>>が出場です


839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 00:48:14 ID:mFPG0ZuD0
お姫様抱っこは、自分がしたことはないが、
されたことならあるな…orz

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 00:52:41 ID:SmXxHQ5n0
>>838
よし、ちょこに入れてくるか。

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 01:27:25 ID:KgJyUsUX0
うむこれはちょこだな。チョコって何か知らんけど。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 01:29:14 ID:ZGek2uhQ0
あーく1か?<ちょこ

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 01:33:13 ID:yVz9EUWq0
>>837
彼女は・・・・どうしたって?

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 02:47:51 ID:6dYY0+wr0
>>843
彼氏がいたんで 手出す訳にいかず

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 04:10:10 ID:bb7l+Tv0O
ドラクエ1がFC初のRPGだって?
…まあ反論する程の知識は無いのだが。
しかししかし、FC初の対戦格闘は、スト2でもなく、六三四の剣でもなく、
アーバンチャンピオンである。
これは確かな予感です。

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 11:52:18 ID:ZGek2uhQ0
FC最初のRPGはハイドライドスペシャルだと思う
ARPGだけど…

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 18:21:24 ID:xDGgSw8f0
>>846
つ[ゼルダの伝説]

任天堂は「アクションアドベンチャー」と言ってるけど一般的に言えばARPG

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 18:44:07 ID:phxzkzSb0
>>846-847
その2つよりはドルアーガの塔の方が古いはず。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 18:47:00 ID:xDGgSw8f0
>>848
ドルアーガの塔はRPG風の「アクションゲーム」

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 23:14:07 ID:FPvo75nq0
速報です。

F2-2
1位 144票 イツ花@俺の屍を越えてゆけ
2位 118票 ファルゼン(ファリエル)@サモンナイト3
3位 80票 リリス・エルロン@テイルズオブデスティニー

F2-4
1位 133票 ルルー@魔導物語シリーズ
2位 129票 セシル@幻想水滸伝3
3位 92票 ニノ@ファイアーエムブレム 烈火の剣

G2-1
1位 193票 ローラ@ドラゴンクエスト
2位 128票 ちょこ(アクラ・エルヴァス)@アークザラッドシリーズ
3位 61票 リリア@イースシリーズ


851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 23:45:43 ID:mOaAbx4p0
ガーン。ちょこがローラに負けたなんて。

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 23:55:04 ID:sVkPmlac0
つーか、SFCの「ドラクエ1.2」って値下がりしないのは
ウチの近辺だけかなあ。なんか気軽にやれる(難しいけど)から、
やってみたいんだけど、3000円以上するよ。。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 23:58:25 ID:ZGek2uhQ0
携帯でやればいいんでね?

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:22:56 ID:4hU5QTTq0
タイトルは大体分かるが
名前はローラ以外全く知らん奴ばかりだな
単純に噂のフォークデュオの差じゃないの?

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 07:11:38 ID:AkqhycY4O
ふと考えたら1出てから今年で20年しかも今月だったなぁと思いこのスレに来た。そうか後5日なのね。早いものだ

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 15:52:32 ID:vajrB9No0
>>192のゲームやろうとしたら画面が激しく左上に寄ってて
全然見れないんだけどなんで?

スレ違いなら該当の板だけでも教えてください。

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 16:00:14 ID:CqRK+tsF0
>>856
とりあえずこの板になかったら同人ゲーム板かな?
該当するゲームを扱うスレがあるかどうかは存じ上げぬが。


その昔、FC版ではなくMSX版をプレイしてふっかつのじゅもんを
キーボードの方で入れようとしていたのも今ではいい想い出。
(まだ本体もソフトもあるけど)

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 16:07:47 ID:OixjJPmT0
>>856
ディスプレイの解像度を変えて見れ

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 12:18:58 ID:21nOqE/I0
27日には20周年スレが乱立しそうな悪寒。


860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 13:27:29 ID:6YApfWtZ0
SFCでさっき始めた。
さっそく町娘を宿屋に連れ込んでお楽しみしてきた。

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 14:46:37 ID:PmPvGsJd0
初期設定ではアレフガルドではなく何とかランド
じゃなかったっけ 名称が思い出せないので誰か教えて!

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 16:05:10 ID:vLaAYsPbO
わくわく動物ランド

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 16:07:05 ID:aPBO5G610
>>862
消房の頃に見てた。毎週水曜・20時に。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 16:10:10 ID:PmPvGsJd0
ゲーム雑誌の発売前の広告にその名前が載っていたんだが
名前を忘れた

865 :856:2006/05/23(火) 17:08:04 ID:AM3lU7r00
>>857-858

レスThx
どうやらツクール2000のゲーム全部がそうなってるぽい。
ディスプレイ解像度も変えたがゲーム画面の大きさは変わらずorz

ツクール入れ直してみるわ、スレ違いスマンかった。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 18:08:30 ID:QAzdOEVjO
ああ、いよいよ竜王の城に行くぞ!って時に
ぼうけんのしょはきえました

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 18:12:52 ID:6YApfWtZ0
>>866
さっきロトの剣取ってきた。
仇は俺が取ってやる。

レベル30になったらね。

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 18:17:16 ID:QAzdOEVjO
>>867
とにかく頼んだ。
あぁ人生初ドラクエだったのに。
しばらくは聖剣伝説1をやってます。

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 18:42:07 ID:GBPazNJK0
>>865
ヒント
つ全画面表示

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:09:16 ID:oy8aGUaOO
1のときルビスは何してたんだろう?

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:43:03 ID:qsbejKMt0
    |┃≡
    |┃≡
    |┃ ∞0∞
 ガラッ.|┃〃/ハ)ヽ)   呼びました?
.______|┃Jハ’∀’ル  
    | と    l,)    
______.|┃ ノーJ_   

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:36:07 ID:6r4jKtWNO
アプリって最高レベル30じゃ無いんだね

873 :無職Lv23 ◆bU1svn6GgQ :2006/05/23(火) 22:39:16 ID:mFf5fqbF0
>>868
レベル30になったから仇取ってきたぜ。
ローラは助けてないけど。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 23:03:07 ID:eRcJVGAp0
>>873
       , ∞0∞  
      〃/ハ)ヽ)    タスケテ クダサラナイ ナンテ、 ソンナ ヒドイ・・・
      Jハ’∀’ル  
         ゚し-J゚

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 01:41:40 ID:R64P8FqC0
>>861
アレフランド

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 01:08:34 ID:a68cPlH00
雨降らんど

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 11:09:21 ID:xYk9q8I90
20周年を前に危うくdat落ちしそうな所をすかさず保守

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 11:22:23 ID:yTDg4mPQ0
20年経ってもこんなにドラクエの話で盛り上がれるとは…(感涙

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:58:24 ID:6/AGGILDO
これもローラ様のお力ですね

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 23:30:22 ID:xl+4N9l90
お慕い申し上げるって当時は全然意味がわからなかったが
嬉しいこと言ってくれてたんだな

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 00:00:08 ID:uJGhLD9nO
DRAGON QUEST I 20th ANNIVERSARY

CONGRATULATION!!!

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 00:03:13 ID:QjVtbNfl0
オメデトーオメデトー

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 00:04:31 ID:K/jgx06N0
kinennkakiko

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 00:35:30 ID:fPfRw6z60
当時の開発者は当然40はあるはずだ
そんなオッサンの妄想ローラに萌えるお前ら。
イヤ別にいいけど

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 00:39:17 ID:3dgwlm7Y0
記念カキコ

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 01:09:14 ID:xAddF5Ix0
20周年かー
俺も歳くったなー

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 01:17:45 ID:tMGHKckJ0
もうドラクエも成人か。月日が経つのは本当に早い。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 01:49:34 ID:Z+gaUttd0
記念真紀子
発売当時、俺は小房だった。皆そんな感じかね

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 06:15:43 ID:wKnLKAmn0
記念パピコ
20年前は消防にも入ってない頃だったよ

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 08:59:53 ID:SPMjyldK0
記念真紀子」

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 09:56:53 ID:25oc8yzJ0
記念

あれから20年か…

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 11:16:57 ID:b61+LDFG0
「ドラゴンクエスト」へ。
20歳のお誕生日、おめでとうございます。
お祝いに今日、明日でFC版を最初からプレイします。

893 :無職Lv23 ◆bU1svn6GgQ :2006/05/27(土) 11:20:09 ID:YILava0w0
DQ発売から20年かぁ。
俺の初プレイからもう18年も経ってたんだな。

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 12:41:07 ID:z5w80lvR0
20周年おめでとう!!
あー、俺も今から竜王記念討伐してこようかな。













いたストで。
FCがアヒャってたから。・゚・(ノд`)・゚・。

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 12:49:01 ID:okbf3Of40
>>884
椙山先生はともかく、ほかは当時若いぞ。
ゆうていだってその頃はまだ30くらいだったはず。
中村光一に至っては20くらいで現役大学生だ。





と書いて当時小6だった漏れがすでに三十路を越えてしまっていることを思い出し欝になってみる。


896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 13:27:06 ID:q2lpgeaE0
1986年5月27日〜2006年5月27日=7305日

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:39:49 ID:bp5D4IVa0
俺、ドラクエと同い年だww

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 20:09:17 ID:mGp546J60
20周年おめ!
記念にDQ8エンジンでリメイクしてくれないかなぁ

899 :無職Lv23 ◆bU1svn6GgQ :2006/05/27(土) 20:14:00 ID:8Yo7aZnc0
スティックが少しずれてたりすると沼地の洞窟でたいまつなし突破が出来なくなるな。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 20:14:37 ID:JBNdSczm0
20周年おめでとう
俺ずっと、Tの主人公がロトって言う名前だと思ってた

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 20:23:02 ID:9yTxkrfk0
20周年おめでとう スプーも喜んでるよ!
ttp://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/4379.jpg

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 21:51:43 ID:mb6RfuVl0
30周年はDQ12でお願い!

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 05:20:49 ID:pZKyJiQS0
2006年5月27日ドラクエ生誕20周年を祝うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148578615/l50

cookieの仕様変更で専ブラから書き込めなくなった問題対処確認テスト

904 :無職Lv23 ◆bU1svn6GgQ :2006/05/28(日) 07:55:00 ID:RMQ18irf0
>>903
もうほとんどの専ブラで対処済み。
のろぉぉぉぉぉい!!

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 12:30:51 ID:Z5Y0woT10
Tの主人公が一番勇者らしい
鎧と兜で身を固めてるのが、いかにも戦場に赴くって感じで立派だ
これ以降の歴代主人公はみんな軽装なんだよな、まだローレシアの王子くらい
ならギリギリ許せるが、XとZは特に軽すぎ

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 12:35:44 ID:wAFq9Dei0
1勇者のトレードマークはあの兜だよな。
ファミコン版でも、武器と盾はあとから追加されるけど、
あの兜だけははじめから被ってる。
たぶんあれはロトの兜だと思うけど、装備してるわりに防御力がないw

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 12:55:26 ID:uquXYwcF0
>>906
ああ、だから1には装備項目に兜がなかったのか。今頃気付いた。
守備力に関係しないという事は、1のモンスターは全く頭部を狙って来ないのだろうw

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 13:54:22 ID:CN5d78Sm0
全裸に兜だけで謁見とは変態が過ぎるな1勇者
ローラと結ばれるのは運命というより必然だったのか

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 14:33:05 ID:PEVZXeiY0
今、ローラが>>908宅に灯油缶とたいまつ持って走っていくのを見かけますた

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 14:42:04 ID:uquXYwcF0
>>908
さすがはオルテガの末裔だ。

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 14:43:48 ID:MTvsgiuy0
ロト兜修正込みで、守備力が計算されている可能性はあるね。
そうだとしたら、スライムなどの攻撃力がもっとも高まった時期と言うことになり
竜王による練兵の確かさを示す証左となりうるかも。
そのことをラダトームで把握していたら、ローラ姫捜索隊壊滅も避けられた?

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 15:00:51 ID:3efCv9co0
質問ですが、村人とかが話す時に「」の前につくЖ←のような文字の
読み方わかる人いますか?
記号で変換しても出てきません、、。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 15:02:52 ID:MTvsgiuy0
「*」は「アステリスク」で変換してみたまえよ。
たぶんいけるはず。

914 :892:2006/05/28(日) 15:15:01 ID:qJ6vNwNX0
昨日からはじめ、いましがた The End を迎えた。トータルで13時間少し。
最初は単に20周年だからと祭りのつもりでプレイしていた。
序盤のまほうつかいがやたら強かったり、
あくまのきしのラりホーで死ぬまで目を覚まさなかったり、
しにがみのきしに5回も回り込まれて斬られたりといまでは考えられない
不条理な点もあったが、それでもレベルが上がるにつれ確実に強くなっていく
勇者を実感できるバランスにぐいぐい引き込まれていく自分がいた。
やはり名作は名作だった。

正直に言うと自力でクリアしたのは初めて。
昔はレベル15からのレベルアップがかったるく、語呂合わせの復活の呪文でクリアしていた。
レベル15以降は1レベル上がるのにだいたい1時間くらいかかるかな。

次は半年後のドラゴンクエストIIだな。

915 :912:2006/05/28(日) 15:43:43 ID:3efCv9co0
>>913
おお!マジでありがとうございました。
助かりました

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 17:21:37 ID:oIsrZ5LJ0
>>905
1主のデザインはドラクエ的「勇者」を象徴する、ある意味記号。
キャラの個性やパーティー内の立ち位置、冒険を始めるまでの素性などを
匂わせる必要が無い1だからこそのデザインと思う。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:53:19 ID:wAFq9Dei0
>>916
ほぼ同時期に出たRPGもどきのハイドライドスペシャルだの
ドルアーガの塔だのはみんなフル装備をしている。
リンクにしても、装備がそのままデザイン。
つまり、当時はそれが普通だった。多分装備とデザインが明確に違うようになったのは、
DQ2やファイナルファンタジーを待たなければならなかったんではないか

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 20:05:05 ID:2zo1/F600
ハイドライドがもどきってあんた…

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 00:10:36 ID:1MsTM3b2O
SFCのドラクエ1やってたら、闇のオーブをかざしたとか文字が出て画面が真っ暗になってリセットしたら、データが消えたorz

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 00:14:21 ID:0ShUqOPR0
>>916
確かにドラクエTの主人公はいかにも「勇者」って感じだもんな

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 14:57:11 ID:37zSiEFT0
「*」は読み「こめ」で辞書登録してる漏れ

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:29:08 ID:P8dgOofX0
>>921
辞書登録も何も、「Shift+:」で出るじゃないか。
ひょっとしてローマ字じゃなくてかな入力?

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:37:50 ID:afWFyf350
こめいちご

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:59:45 ID:q4We0aRv0
主人公の好物は米

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 18:28:15 ID:H9bUFIkK0
ロボットじゃないよ。アンドロイドだよ。

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 19:33:23 ID:+6V3EYhkO
あーるくんだー。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 19:51:05 ID:y5JfN6nz0
塩沢さん…

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 18:59:39 ID:1Kc952YO0
保守。

レベル8のスレタイどうしようかね。
だいたい、リムルダール周辺で戦ってる印象があるけど、
インパクトのあるトピックはないよな。


929 :無職Lv23 ◆bU1svn6GgQ :2006/05/30(火) 19:03:24 ID:pUhyR8zF0
かぎ関連では?

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 19:05:14 ID:bU5EqObN0
就職しろよ

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 19:18:41 ID:sxrkez+L0
>>928
確か「メーダ」でスレが立ったけど重複で消えてしまったというのがあったと思う。
だからそれを再利用(復活)すればいいんじゃないか?

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 19:22:54 ID:/VNiTeMj0
温泉

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 19:53:28 ID:DndtqXLb0
マイラには露天風呂があるが、それが温泉だとは一言も語られていない

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 20:40:47 ID:sBH5l1ou0
温水プール

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 22:03:56 ID:IpQbiokHO
やっぱレミーラかな

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 22:05:06 ID:LhvwfeAx0
レベル8ならあれだろ。

ぱふぱふ初体験

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 22:06:21 ID:AusNRFB+0
地球には海があるが、それが力士の汗だとは一言も語られていない


露天風呂→温泉→浴衣のローラ

いいじゃないかいいじゃまいかいいじゃないか

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 22:41:06 ID:dGSkPvuP0
ひるまから おたのしみですね

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 23:24:34 ID:/ehGAjX/0
>>931
【総合】ドラクエ1を語るLV5〜かいだん〜 (完走)
【総合】ドラクエ1を語るLV6〜とる〜 (68レス)
【総合】ドラクエ1を語るLV6.5〜とる〜 (88レス)
【総合】ドラクエ1を語る〜メーダ〜 (7レス)
【総合】ドラクエ1を語るLV6.6〜とる〜 (完走)
【総合】ドラクエ1を語るLV7〜ラリホー〜 (ここ)
って流れだから (メーダ以外は >>1 にもあるけど)
メーダ再利用は手かもね。

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 23:49:35 ID:KyepWpqF0
LV6までは、ドラクエ1にしかないもの(コマンド、システム等)だったのに、
LV7から、そのレベルで経験しそうなことになったのは、
そういう取り決めが以前にあったのか?


941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 23:50:45 ID:KyepWpqF0
・・・と思ったけど、たいまつとホイミは後作にもあったか、スマヌorz

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 00:04:25 ID:UobThHtS0
【総合】ドラクエ1を語るLV8〜かわのふく〜

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 01:51:13 ID:5iWTP+XU0
レベル8はリムルダールのイメージ
レミーラという案も出ているがやっぱりこれは9スレ目でしょ

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 13:44:20 ID:AQL2tCrn0
【たけのやり】

は2以降ひのきのぼうにとって替わられていなくなってしまったはず・・・


と思ったら5辺りでしっかり復活していました。しかもひのきのぼうより強いorz

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 14:05:55 ID:ItkGwF0z0
突き刺せるという面で棒より強いのジャマイカ

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 15:03:33 ID:bZtl2Bea0
てか、1のは「たけざお」な。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 15:48:23 ID:2oX08HvB0
そういえば「かわのふく」も1だけ?2以降は「かわのよろい」だし

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 16:42:14 ID:t6gHr0jv0
>>939
メーダってTにしか出ない、スライムに足が生えたような奴だっけ?

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 16:49:31 ID:AQL2tCrn0
>>948
メーダは真横向いたヤドカリみたいなやつ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 16:50:42 ID:AQL2tCrn0
>>946
それだ!


と思ったけど、LV8でたけざお装備は無いなorz
「てつのおの」って1以外にあったっけ?

951 :無職Lv23 ◆bU1svn6GgQ :2006/05/31(水) 17:00:52 ID:ktKqz5it0
いっぱいあるよ。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 17:12:55 ID:LweuFZ/30
DQ1
ttp://023.gamushara.net/bbs/youtube/html/AG3nrZUeE3M.html

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 17:13:31 ID:ag+/9AUS0
1のモンスターはかっこよかった

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 17:32:35 ID:w/zt7DAaO
>>947 1以外にもかわのふくあるよ

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 17:55:25 ID:V3yJoPXA0
>>954
どこに出てきたっけ?
2以降の公式ガイドブック、リメイク版も含めて全部確認したけど、どこにもなかった・・・

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 18:12:29 ID:oVbRXs0y0
>>953
ドロルは微妙だが。

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 19:52:00 ID:AoDJ2x4MO
Lv8〜せんしのゆびわ〜

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 20:03:04 ID:dm2nyX9z0
Lv8〜しのくびかざり〜

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 20:59:00 ID:J1RA54No0
Lv8〜りゅうまち〜

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 02:05:11 ID:h3pfqfzB0
Lv8〜よしりーん〜

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 02:32:36 ID:oNO1H5Jq0
>>956
アレだ。キモかわ(ry

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 03:48:46 ID:SqdJGA+RO
スレタイ候補
かわのふく
たけざお
しのくびかざり
せんしのゆびわ
メーダ(再利用)
レミーラ(LV9用?)


オレはリカントマムルに一票

りゅうまちとよしりーんはよくわかんね

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 04:54:42 ID:KdgoLu220
メーダに1票。
次スレは980くらいでいいかな。


964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 08:16:01 ID:pGeD231e0
りゅうまちはマイラの露天風呂の効能だよ

でも個人的にはLv8ならせんしのゆびわかな


965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 12:28:48 ID:nxrGe5vF0
漏れはそんな低レベルプレイはできなかったチキンなので
どうもLv8のイメージじゃないんだよなorz

966 :無職Lv23 ◆bU1svn6GgQ :2006/06/01(木) 12:36:28 ID:hbLfXQXE0
俺は昔レベル7以上に上げることが出来なかった。
逃げてばかりだったから。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 16:44:10 ID:D72pE6ph0
メーダでいいんでないか

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 22:44:45 ID:JxnWHfmA0
敵に背を向けるくらいなら死を選べ!
もし操作ミスで「にげる」を押してしまったら間髪入れずにリセットしろ!
たとえどんなに長時間セーブしていなかったとしてもな!

私はこれでDQ1〜8まですべてクリアしました。

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 23:04:39 ID:14p9RqNi0
ネプチューンマン乙w

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 23:41:11 ID:+/izwRVK0
>もし操作ミスで「にげる」を押してしまったら間髪入れずにリセット
むしろ死ぬ事を拒否してる訳だが。

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 23:44:31 ID:GncSGGOr0
メーダでいいと思うよ

初め見たとき、ドラクエの中でも異彩を放っていると
感動した覚えがあるモンスターだ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 04:06:43 ID:qbbqOhJc0
>>962
よしりーんはリムルダールに住んでいる老人。妖精の笛のありかを教えてくれる。
リメイク版では違う名前か、名前なかったかもしれん。

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 04:07:57 ID:qbbqOhJc0
>>968
そういえばリメイクの4では一度も逃げないで海老プリまで倒した。
称号もそれ相当のものになった。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 13:48:40 ID:/vNegG4oO
スレタイ
お゜って

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 22:00:01 ID:RfQoK6GB0
メーダが好きという理由だけでメーダに一票
確かにドラクエの中で異彩を放ってるな。こんな感じのモンスターは
他にドロル位しかいない希ガス

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 05:47:38 ID:+xWpWZh00
確かにメーダとドロルはある意味1を象徴するモンスターだな

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 07:15:59 ID:kj3Iv7L40
リカントも入れてあげて

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 07:27:22 ID:CU9FtKeD0
3のアレフガルドにいる熊のモンスター名をダースリカントとしたのは
やはり1のリカントを意識してのものだろうな。

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 07:50:06 ID:yYfbolKtO
リカントってウェアウルフの事らしいけどな

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 08:18:41 ID:CU9FtKeD0
>>979
ちょっと調べてみたがそうらしいな。DQオリジナルの名称かと思ってた。

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 10:44:38 ID:vgf4fu3Y0
メーダとドロルは印象に残ってるなぁ
メーダは横向いてるから戦う気あんのか!?とか思ってた
何故かドラクエのカード持ってて、それの印象が強いのかもしれん

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 15:14:34 ID:ga5n8nce0
3の熊が世界平和になってから力を蓄えている闇の力を受けて1の姿になったそうですよ。
モンスター物語より。

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 15:17:05 ID:h+qzPnWc0
てか980越えたし次スレ立てようぜ。
メーダでいいんだな?


984 :テンプレ 微妙に20周年ように修正:2006/06/04(日) 15:19:22 ID:h+qzPnWc0
ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売('86年5月27日)からついに20年!
MSX、MSX2への移植、SFC、GBでのリメイクと冒険の舞台を移してきた
和製RPGの原典が、今FOMAで蘇える!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。

■前スレ■
【総合】ドラクエ1を語るLV7〜ラリホー〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1134889392/l50

■過去ログ■
【総合】ドラクエ1を語るLV6.6〜とる〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1119366496/l50
【総合】ドラクエ1を語るLV6.5〜とる〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115413052/
【総合】ドラクエ1を語るLV6〜とる〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1114122068/
【総合】ドラクエ1を語るLV5〜かいだん〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095937169/
【総合】ドラクエ1を語るLV4〜コマンド?〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075009950/
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜たいまつ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1055570047/
【総合】ドラクエ1を語るLV2〜ホイミ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1020436958/
ドラクエ1を語る
http://game.2ch.net/ff/kako/963/963470736.html

参考サイトは>>2

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 16:57:08 ID:okGoJvIG0
>>983-984
メーダでおねがいしまつ。


986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 17:17:36 ID:gBk5JvKD0
メーダでいいです。

そういや肝心のメーダの強さってどんぐらいでしたっけ?

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 18:07:08 ID:XwjxXOiD0
>>982
あれは出来のいい話だった。熊が自分の心臓を切り裂いて
金色のオオカミに食わせるんだよな。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 20:23:00 ID:OHZ+KC0E0
メーダとドロルってそんなに強く無かったよな
「なんだたいしたこと無いじゃん」って思って洞窟抜けたら
てつのさそりの異常な強さにチビりそうになった記憶が

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 23:57:52 ID:6CEflhOg0
メーダロードとドロルメイジって何の呪文使ったっけ?

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:21:20 ID:PEzgqvkD0
ギラとホイミ辺りじゃね?

991 :無職Lv23 ◆bU1svn6GgQ :2006/06/05(月) 00:23:50 ID:mGoXSy/a0
で、まだ次スレは立てないの?

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:36:28 ID:DOplfXdJO
ドラクエ1はスリル満点

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:37:27 ID:DOplfXdJO




…………*

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:39:05 ID:DOplfXdJO
******
******

1ダースのアナル

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:39:50 ID:TeMcTzo60
 

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:39:58 ID:DOplfXdJO
Daniel Kioneye


997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:40:58 ID:DOplfXdJO
http://www.google.com/gwt/n?u=http%3A%2F%2Ftakejun3.dnsalias.com%2F%7Eradiata%2Fcontent%2Fmap_last_dungeon.html&hl=ja&mrestrict=chtml&lr=&inlang=ja&ie=UTF-8&q=%E7%99%BD%E5%A4%9C%E3%81%AE%E9%83%BD&output=imode
↑?????????????????????????????????

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:41:44 ID:DOplfXdJO
  


   @
Alkaline Trio

daniel lioneye

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:42:34 ID:DOplfXdJO
KILL ME NOW

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:44:08 ID:DOplfXdJO


1001 :1001:Over 1000 Thread

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