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FF5総合スレLv82

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 18:01:28 ID:3a00G3zyO
乱れ撃ち なんだから、弓矢限定のアビリティにすれば、面白かったかも。
GBA化にあたり、乱れ斬り(剣闘士) やら 乱れ突き(竜騎士) やら武器に応じたアビリティをジョブ毎に設けても良かったね
必中だと「狙う」の意味がないから、
全部命中で二倍強の防御無視ダメージにすれば「両手持ち」や「狙う」と住み分けできていいと思うが…

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