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FF3総合スレpart124〜赤魔道士メジャーデビュー〜

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 15:43:34 ID:/H/wfTqL0
【1990-04】ファミコン版が発売
【2004-10】NDSでリメイクの発表がされました
【2006-08-24】待望のリメイク版が発売!

◆NDS版FF3公式
http://www.square-enix.co.jp/ff3/

発売日:2006年8月24日
価格 :5,980円(税込) WiFi通信対応
開発者インタビュー 「Nintendo DS Creator's Voice」
ttp://touch-ds.jp/crv/index.html

◆前スレ
FF3総合スレpart123〜ラッコの頭は菌糸類〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161402407/

◆過去スレ、DAT保管庫
ttp://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3
◆テンプレ、DS版Wiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」
ttp://www12.atwiki.jp/ff3ds/
◆【FF3】ファイナルファンタジー3DS
ttp://www12.atwiki.jp/ff-3ds/

次スレは>>950がたてる。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 15:45:07 ID:erDigZtZO
2?

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 16:12:26 ID:MDyXJ5oH0
1もつ

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 17:16:54 ID:4hCY2cFGO
そろそろテンプレを復活させないか?

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 18:06:54 ID:/H/wfTqL0
>>1
FF3は「赤魔道師」です。皆様もお間違えのなきよう、ご注意ください。


もちろん、俺も。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 18:42:30 ID:w/xgeuXv0
    |\/|
    |_,. ,_|
    |゚Д゚|
    | ∽.|
.     し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 19:09:19 ID:wa4TnER60
>>1乙魔道師

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 19:22:56 ID:9OXY4fKOO
HP3000以下で頑張ってクリアしたのに、エンディング中にフリーズしてセーブあぼーん。
どこに文句言えばいいの?

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 19:47:34 ID:wa4TnER60
なぁ、キングベヒーモスってホントに出現確率10%なのか?
さっきから1時間は古代の民の迷宮彷徨ってんだけど全く出ない

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 19:57:00 ID:PxgFUbhC0
きんぐべひもす出るのはタワー側から入った最初のフロアだけだぞ

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 20:06:26 ID:wa4TnER60
たった今自己解決したwwwwwwwww
レアアイテムになると成功確率下がるのな<ぬすむ

あと遅ればせながら>>10d!

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 20:09:36 ID:rfYxRzKe0
メテオを積極的に使ってくるのはキングベヒーモスだけ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 20:46:29 ID:PxgFUbhC0
>>11
てことはエンカウントしたが盗めなかったのかな?
まもりのゆびわはシーフ99じゃないとだめだよ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 20:56:49 ID:4hCY2cFGO
OPムービーのルーネスとイングズ
                       ゝヽ─────--、,、
                     ノ〃             ヽ
寝ベお  )     ___ ,.-ー--、 ノ    _          /私 ち
ち ッ姫 (_ , ‐''" ̄    /    |  ̄ノ| ./ヽ/ソハ        ,'. も ょ
ゃ ド さ /        /   ,-、  ヽ イ |/   _  .ノノ      {. だ っ
おで ま (   ミ/ へj-/// /  | .  | .|_.. -'_"-'´ ノ      {   と
っ  の  )  ミノ /     ..   |  .|  `!'''Tjフ   リ      l   待
と    (  ミ/ / _.’- 'ノノ 冫= | .|   ,' ,.‐'"   ノノ.    ノ_   .て
Vヽハj⌒   ミ|/〃ー_''ニ ,、: {ニ'”| |  ,'        ノノクァ ―`‐- 、.._,、-'´
   {.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 .| .|  〈.、,..       フ,.‐'´      `' 、``丶、
   {、 i ⌒>    l!   r, ノ .| |    )__.. -ァ   /
    ヾ \((    lj  , ‐--.ィ .||!     Y´_   ./   \    \\
   / `、  こ、.       {   j  i j     ゙i゙   {      \    \\
   / ./ヽ リ \    `_'二. ,'/ノ      丶、,、イ       \    \\
   | /  ヽリ   ヽ      /           {         \    \\
   ||

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 20:59:08 ID:wa4TnER60
>>13
いやいやwちゃんと盗めたさ
ただ盗むまでに4回連続で失敗したんで(こんなにミスったのはさすがに初めて)

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 20:59:12 ID:iDbnlD0y0
今改めてDSのOP見てみたんだけど。
一体どこのシーンなのかさっぱりわかんない場面ばかりでさー。
炎の谷みたいなところでイングズが助けてるところあるけど、
ドワーフの北の洞窟ではおもいっきりズカズカと溶岩の中歩いてるしさー。

あと、8頭身だとあの格好似合わないなー・・・。全員・・・。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 20:59:53 ID:wa4TnER60
あ、失敗ってのは「ぬすみそこなった」のことっす。
語弊招かないように一応

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 21:04:05 ID:4hCY2cFGO
>>16
たぶん古代の民の迷宮じゃない?
溶岩みたいなところは、今話題に出てるキングベヒーモスがいるラストフロア。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 21:07:30 ID:mheCuJ010
>>16
白魔レフィアは違和感ないじゃないか。
レフィアらしさがなくて汎用ユニットっぽさが漂うが。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 22:15:33 ID:QwpJ+Jn40
赤魔兄貴は似合ってると思うが。
アルクゥの黒魔は八頭身でやるにはちょっとなあって感じするけど。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 22:50:40 ID:/lmkQZtx0
アルクゥはデフォルメじゃないとキモい
ルーネスはデフォルメじゃないと野村キャラっぽくってさらにキモい


22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 23:43:29 ID:iDbnlD0y0
熟練度を上げるのがかなり面倒くさい・・・。
最後の頃に一気に熟練度が上げられるダンジョンができたりとか
改良してほしかったなあと思う反面、
それがないからこそおもしろいんだという気持ちもある。

昔のゲームってむちゃくちゃ難しかったり面倒くさかったりするのが良かったのかもしれない。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 01:21:10 ID:dogXRik40
A押しっぱなしでコマンド入力できない時点で、
あえて面倒な仕様にしていると考えるべき。

別に熟練度上げなんかしなくたってクリアはできるし、
熟練度99のバイキングが1人いれば鉄巨人も問題なく倒せるし。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 01:34:35 ID:i48Vhc4rO
熟練度99が何人いようと、手紙通信出来る人が一人もいないあたしは負け組か…。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 02:10:16 ID:3lb282iu0
Wi-Fi板へも行かずに自己紹介なんかしてる時点で負け組

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 02:13:00 ID:xfZqoIX/0
通信ができないというのはありえない。

環境ならステーション行けばいいし、相手ならWi-Fi板。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 02:53:03 ID:UqRitbsO0
>>12
ザンデやアーリマンもあれぐらい(100-20と10-100)で使うくらいでよかったよなぁ

さらに言えば、ザンデ様には3回攻撃にして1回目は必ずライブラをしてくる
とかの遊びがあったら最高だったけど
(ライブラしてHPが1/2以下だったらそいつに集中攻撃みたいなギミックをとかの贅沢は言わんが)

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 05:13:50 ID:qVSNpqg90
>>23
鉄巨人を倒すためというよりは
とりあえず最強武器を全種類集めたいんだが、
それすらもうどうでもよくなってきた・・・。
いや、まだがんばって熟練度上げるけど。


29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 05:31:49 ID:GpEjpFx5O
面倒くさがりがコンプなんか目指すもんじゃない。
どうせ自己満足なんだから。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 07:20:47 ID:DI2PYKZb0
2chには、人の文章を良く理解しないでレス付ける奴、多過ぎ
特にゆとり世代のガキが多いゲーム版は

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 09:50:16 ID:O1wu6fxM0
>>21
ルーネス様をNO村キャラなんかと一緒にしないでください><

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 10:17:51 ID:Ew7eWRNp0
ルーネスは8頭身だとタートルネックのせいか首長族に見えてカッコ悪い

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 11:11:58 ID:Gm2XazqsO
>>30
板は「ばん」じゃなくて「いた」と読む。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 11:16:17 ID:tpCgM85w0
ばんばんじー

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 11:23:46 ID:AQwWfwFn0
>>1
乙カツカレーライス

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 13:01:07 ID:o72gG5VD0
携帯機ならでは、って意味でいうとFF3DSは失敗だと思う
DSが1000万くらい普及してたし、FF3初リメイクってことで
85万本うれたけど、もっとちゃんと(携帯機向けに)作れば
ぶつもり&ポケモン並に売れてもいいはず


37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 13:22:28 ID:6lnFeTdq0
>>16
赤魔アニキはかなりよくないか?あのムービーでアニキを赤魔にした人多そう。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 13:36:49 ID:SN2Cq+tW0
おまいら、前スレがあと20レスで埋まるから埋めちまおうぜ。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 14:02:23 ID:nbj3GiJfO
>>34
モンクの技のことであるならばほいこーろー

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 14:27:30 ID:dogXRik40
>>36
ポケモン並みはあり得ない。
ダイヤモンド・パール別々に計算しても、それぞれがFF12を上回る
販売本数(≠出荷本数)を叩き出しかねない化け物だぞ、あれは。

ガンダムで例えるとポケモンはガンダム、DQはゲルググ、FFはドム。


41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 14:44:32 ID:Wnya/k/c0
>>40
生産量はどうみても
ドム>ゲルググ>>>>>>>ガンダムだろ

その例えはおかしいw

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 14:59:25 ID:UqRitbsO0
>>36
WiFiというかモグネット関連は、もうちょっとどうにかならなかったのかな、という気はする

ゲームとしても、それ単体でも何の意味も面白みもないモグネットが
最強アイテムやらをコンプするためだけに必須ってのはマイナス要因なだしなぁ
せめてもうちょっとモグネット単体での遊びがあるならよかったんだけどな

とりあえず携帯機向けに作れば売り上げが伸びたかどうかは別にしても
(ゲームそのものの構成を変えちゃうと、旧FF3らしさを損なう部分もあるかもだし)
無意味な通信必須ってのは、プレイ人口減らしてるだけだと思う

後なかなかミリオンいかないのはやっぱり最初の機会損失がでかかったと今でも思うけど

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 15:16:51 ID:6DrlXzLd0
GBA版のFFをDSに挿せたらモグネット無しで鉄巨人と対戦可能とかがあればまだよかった。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 15:18:15 ID:tpCgM85w0
DSのFF12RWが本来DS用の新FFシリーズになる予定だったんだけどね
12の名前使った方がいいってことで12の続編になっちゃったけど
でも12の続編だと12やったこと無い人は抵抗ありそうだ

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 15:35:53 ID:3VhYaybs0
>>36
FF3DSはミンサガと同じだよ。
初期出荷が少なすぎたんだ。

ただ、どちらにしてもぶつ森ポケモン並は無理だろう。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 16:43:55 ID:Y9hTJwm70
FF3の果てしなき大海原と
ドラクエのラーミア↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=EJyVkhrCJCI&NR

って雰囲気がドンピシャリで被ってるね。植松氏は初期のFF音楽のころはドラクエの影響を結構受けたのかな?

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 16:49:18 ID:xfZqoIX/0
ラーミアはどっちかってーと神秘的な音楽だよね。
大海原は切ない。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 17:30:02 ID:K0U5MsBg0
FF3のでは海底神殿の曲が一番神秘的だと思う。個人的に

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 18:11:09 ID:IsVtjIOr0
今ハイン様を倒しました。
自分の代名詞でもあるバリアチェンジを使いませんでした。
「じゃくてんはとくにない」ハインなんて・・・

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 19:46:46 ID:FPj3MoKU0
>>46
FF3にはDQのオープニング曲に似たイントロから始まる曲とかがあるね。(祭壇の洞窟・クリスタルタワーとか)

逆に、FFがメジャーになっていくにつれ、対抗意識的に導入されたイベントやシステム関係の施設の為の曲とか、
映画を意識してきた関係で、曲の間の撮り方が所々FFっぽくなってきたね、DQ。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 20:20:21 ID:TKhM5lk90
>>49
ハイン「ひょっとして俺バリアチェンジ使わない方が強くね?」

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 21:48:42 ID:B82BZfLG0
>>49
俺も同じだ

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 22:39:14 ID:xLPOYIPg0
自分の時はバリアチェンジ一回しかしなかったのでずっと雷弱点のまんまだった。
勿論学者アルクゥで余ってたゼウスの怒りを次々に投げつけてやりました。
アモン(だったっけ?)の時は忍者ナイト空手家の3人でゴリ押しで勝った。
バリアチェンジ関係ねえ。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 23:00:17 ID:VszfJpAg0
>>51-52
アーガス兵士から「バリアチェンジを破るとはやるな」
見たいな事を言われて微妙な感じですなー

遂にキンキラ様の館に向かうぞ


55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 01:17:12 ID:hr0XzRi90
いま水のクリスタルくらいなんだけども
風でジョブチェンジしたあとは
まったくジョブかえるきにならないのは仕様?

HIT数へるし、このままでもいけんじゃね?とかおもって
レフィアタンのコスプレ機能としてしか使ってない。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 01:32:29 ID:hpK78XRJ0
>>55
仕様。
オリジナルと違って今回は、変えてもいける、変えなくてもいける。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 05:01:08 ID:JdlGe48cO
戦士、シーフ、赤魔が他ジョブと比べても強い方ってのもあるしな。
でもレフィアは学者。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 10:04:40 ID:Pe83UumM0
学者でレベル上げすぎると後悔するぞ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 10:49:54 ID:XaUg0qcMO
なんで?

おにおんかぶと拾ったけど装備できるやついねーし…。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 11:21:05 ID:FZLSChTo0
学者はレベルアップ時のHP増加量が低いのでレベル最高になっても
HP9999にならない事が多いってか学者じゃなれんかも

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 11:50:10 ID:4w9VXV8i0
「かも」じゃなくて、絶対に9999にならない
といっても、通常クリアレベル(50〜65)以降に
無理矢理学者を使い続けるというのでもない限り、
気にする必要はない。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 12:47:57 ID:qWRNpxY/0
やっと終わったよ! やっぱり最後のマラソンはつらいところがあるよなw
セーブができないからまたやり直しはつらい! 昔のゲームは基本的に
やさしいからDSでやるならOKかもしれない。 次はFF1・2に挑戦するぞ!

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 12:51:44 ID:aZdOxOrp0
DS3は大幅にバランス調整されてるけどな

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 14:10:39 ID:XaUg0qcMO
なるほど〜。アルクゥだけHP少ないのは学者歴があったからか〜。
てか、うちのパーティこのままじゃ誰も9999いかないかも。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 15:19:40 ID:oN6hIaIw0
白魔→学者→賢者のアルクゥより、赤魔→シーフ→忍者のルーネスの方が
HP低いうちのパーティ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 15:53:13 ID:hBSijXCCO
ちょ、ヨドバシ横浜!
今更FF3クリスタルエディションが
緊急入荷ってどういうことだ!
つーことで欲しい奴はいますぐ池

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 16:24:42 ID:VxFs4i8HO
ドーガは倒せるけどウネに負ける…。レベル40ちょいなんだが低すぎるのかな?

68 :アラーム ◆FnnV2jzxHU :2006/11/20(月) 16:39:20 ID:hNn7Oqbs0
45ぐらいなら文句なし。
あとは戦術、ジョブを吟味汁

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 17:51:00 ID:Zwfc+5690
LV70だけどまだHP5000いってない…

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 18:11:36 ID:xHnLXa4G0
>>67
俺はレベル38くらいで倒したぞ。
ドーガ倒した時点で一人しか生き残ってなかったがなw

>>65
魔道師系よりもシーフ・忍者のが体力低い。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 20:22:20 ID:qKQF6x0C0
腐女子はゲーム業界の恥さらし!

672 :元ピク民 :2006/11/20(月) 03:19:21 ID:r9MiO8BFO
こんな時間だが
ttp://gban.jp/i/3njxm5
リュックコスアルクゥ


673 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/20(月) 20:14:11 ID:aGZUsF2NO
>>672
神はここに誕生した


72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:10:22 ID:hpK78XRJ0
>>67
俺は一旦諦めて、オーディンやらリバイアサンやらを倒しに行って、
ほどよくレベルが上がったところで再びドーガ・ウネに行った。

>>71
わざわざ本スレに持ってくるおまいさんの方が痛いんだが。
恥だと思うなら、巣から持ち出して来るな。隔離しとけ。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:19:42 ID:b017lsa00
>>72
コピペ厨にレスしてるお前も十分痛いぜ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:53:18 ID:7Yb8p4Bv0
>>72-73
ごめn。不覚にも>>71におっきしたorz

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 22:11:18 ID:4xtEDGE40
村の中やダンジョン、隠し通路まで見落としないようにアイテム回収したはずなのに、
宝箱回収率94%だったorz
店の中とか通路まで全部ズームして見てみたのになー・・・

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 22:21:55 ID:yq8TrdNe0
意外とサロニアのチョコボ研究所の隠し部屋を見逃しがち

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 22:25:06 ID:ZGJ7qsBY0
俺はサロニア地下の蛇入り宝箱を見落としていた

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 22:31:59 ID:5OA0FEAq0
海底洞窟の重要物件4個の部屋も気付きにくい

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 23:00:04 ID:4xtEDGE40
ぐわあああ!!!
>>76
>>77
おもいっきり見逃してたよ!!
一気に宝箱収集率が100%になったよ!ありがとう!!

>>78
さすがに海底洞窟と暗黒の洞窟はめちゃめちゃ調べまくったよ
でもありがとう

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 23:01:14 ID:JdlGe48cO
>>76
たった今知った。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 23:33:54 ID:b017lsa00
俺もあそこは見逃してたな
あとアムルの水路の先の左上のアタリのも見落としてた

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 00:07:14 ID:SMOwQl7+O
レプリトの民家裏口から入る隠し部屋もわかりにくいな。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 00:14:02 ID:asU1u80+0
外観からはありえん構造の建物が多いと思う。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 00:31:33 ID:0lFUzqNJ0
そもそも最初のダンジョンで戻ると宝箱があるなんて思わなかった

>>82
あれは普通にプレイしてて気付くのかな?
裏から入るのってあそこだけだよね?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 00:32:40 ID:0lFUzqNJ0
>>69
IDは5000超えてるのにな

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 00:51:08 ID:D4Ni9BJq0
ttp://legoup.s25.xrea.com/bbs/src/1163320649558.jpg
ttp://legoup.s25.xrea.com/bbs/src/1163507931418.jpg

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 01:14:28 ID:n99FZDg60
>>84
あれFC版は家のグラの中でじいさん歩いてたんだよ
だから妙に思って近づいた人は多かったはず
DS版はノーヒントになったんで知らないとちょっとむずいかもね

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 03:14:27 ID:0lFUzqNJ0
>>87
なるほど。DSで初めてプレイしたから攻略本で知ったよ。
サンクス。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 05:29:01 ID:jiZkWQHM0
99熟練度シーフでドラゴン系からオニオン装備ってぬすめる?
HP高くて狩るのしんどいにゃあ


90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 07:19:50 ID:0lFUzqNJ0
>>89
無理

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 13:29:00 ID:yPtJvrsi0
>>86
前スレであったドラゴンの方もキボン!


92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 15:39:17 ID:wjpkAZmCO
シーフいなくても玉葱グッズよく落とすよ、ドラゴン。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 18:37:33 ID:0lFUzqNJ0
>>92
シーフがいても「盗めない」。ドロップでしか手に入らないってことだ。
あとsageろよ携帯厨。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 18:55:08 ID:W5YKZEcD0
>>93
まぁまて、時に落ち着け兄者
テンプレにはsage推奨ともage禁止とも書いてない

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 18:59:29 ID:wjpkAZmCO
なんで?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 19:50:34 ID:r9QkAOLr0
以前はsage推奨だったんだけど

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 20:49:33 ID:W5YKZEcD0
>>96
以前がどうであれテンプレに書いてない以上それを強要するのはおかしい
ルールは守ろう

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 20:56:01 ID:SMOwQl7+O
だから、そろそろテンプレ復活させようぜ。

ツンデレレフィアたんからのおやくそく

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 22:14:12 ID:oQMNQb9U0
ていうかダンジョンの構造、FCほぼまんまなんだな。
宝箱の配置や距離がちょっと縮まったくらいで。
DS3やってる時にダンジョンでちょっと詰まって、DS攻略本もってないから
FC版の攻略本ひっぱりだして見てみたらまんまなのでびっくりした。
でもクリスタルタワーとか一部のダンジョンはさすがに構造変わってたけど。
隠し通路くらいか、面影があったのは。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 00:56:51 ID:S84LRU+N0
片手熟練度の上限が見ない。
レベル68から75に至るまで狩人の乱れうちでひたすら三色ドラゴンを屠ってきたんだが、
熟練度1、すばやさ11(移行期間のため)、重量0のたまねぎで攻撃すると22HITでた。
この条件だと16HITが限界かと思ってたけど、まだまだ上がるの?

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 03:42:13 ID:FzHS7VUk0
それ両手で22HITってことじゃない?
片手に武器、もう片手に盾装備してやってみ
そうすれば最高16HIT(内部では最高36HIT)のはず

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 04:56:17 ID:5GfHGQoT0
>>100
ドラゴンの獲得経験値を考えると戦闘回数はさほどでもないから
LV68〜75程度じゃ手熟練度はぜんぜん足りてないだろう
その22Hitってのは>>101の言うように両手のになってると思われる
つまり、片手で11Hit程度までしか手熟練度はあがってない
それだと手熟練度は推定で70程度

ちなみに、狩人を乱れうちだけの行動で熟練度99まで育てても
手熟練度は60〜80くらいにしかならない
(途中で敵を倒したりで確実に4回攻撃できるとも限らないし)

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 07:50:47 ID:S84LRU+N0
>>101,102
ありがとうございます。
すばやさ11、熟練度1で片手ヒット数が16もいくと思ってなかったもので。
これからもドラゴン狩りを続けていきます。


104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 08:48:00 ID:9e2zZr3O0
ちなみに、すばやさと熟練度の両方が13以下で片手のHit数が16出れば
それが手熟練度99に達している状態だよ
(すばやさか熟練度のどちらかでも13を超えてると正確な手熟練度の確認は不可能)

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 16:21:41 ID:LizIbI5h0
ドラゴン狩りでLV稼ぎ&ジョブ熟練度稼ぎ→LV99になったら道場でジョブ熟練度と手熟練度稼ぎ、
という風に育てて行こうかと考えていたのだが、
ドラゴン狩りの前にまず手熟練度を上げた方が良いのか?

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 19:56:48 ID:FzHS7VUk0
空手+狩人+必要なら回復というPTで
ドラゴン狩りで手熟練稼ぎも一緒にやってしまえば良い
空手と狩人はそれぞれ99になったら狩人および空手にチェンジ

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 20:12:50 ID:ak+P9S+q0
ドラゴンが落とすエリクサーを飲みつつ狩ればいいじゃない

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 20:50:19 ID:ZoeHDSvA0
結果的に熟練度だけ上げるならゴブリン道場が一番効率いいんじゃない?

一時間で20〜25上がるから4時間くらいでジョブマスターになるし

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 20:52:01 ID:UXMR1kz60
おととい宝箱収集率が100%になってやった!
とかって喜んでたけど、
ファルガバードの岩の周りの宝4つも見落としてたorz
100%になったからって油断できないな、このゲーム…

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:07:10 ID:y8sXXNyZ0
つまり全部取ったら実は101%になるんじゃね?

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:23:57 ID:FzHS7VUk0
タッチペンで中心指してエンカウント
戦闘中にドラゴンのあたりを連打
のせいでその2箇所がやけに小さな傷で曇ってきちまった

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:24:16 ID:LsDHnoh50
多分闇の世界のリボンの4個は除外した個数で計算されてる気がするな収集率
闇の世界からは帰れないって前提でそう設定されたけど
結局クリア後戻れるようになってその4個も取った状態に出来る事で
4個少なくても100%に達するとかそういう感じになっちゃったんじゃないかと

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:27:12 ID:L6529n9d0
え?そうだったっけ。
俺は闇の世界のリボン4個取っても100%にならず、封印の洞窟の隠し通路先の宝箱とったら
ようやく100%になったぞ。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:36:15 ID:UXMR1kz60
>>110
まさか101%になるのかな、と思って確認してみたけど100%のままだった。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 22:09:01 ID:Rq8f+141O
>>113
まだ取り逃してる宝箱があるんじゃない?

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 00:10:11 ID:ayn4RKfbO
フェニックスの尾99個にしたら画面フリーズ_| ̄|〇
アレイズあるんだし意味のないことやるなってか…。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 11:44:40 ID:gLJCGP/A0
>>109
落ちてるアイテムは計算されんよ
あくまで宝箱のみ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 11:54:29 ID:Rr5zvSht0
>>117
えええええー
必死になって村の中を何周も駆けずり回っていたのに、ほとんど意味なかったんですか・・・!!
たしかに「宝箱」収集率とは書いてあるけどさ・・・
おかげで民家裏口隠し部屋見つけたけどさ・・・

どうもサンクス…λ......

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 17:13:11 ID:uyeGKkzX0
ハインの城のデュラハンに遭ってなかった…_| ̄|○

炎の洞窟の直前のセーブデータが残ってたから
それでやり直しだ。

ゴールドルヌッコロしたところまで進んでて、
レフイア学者99、バイキング14
アルクゥ風水師85
ルーネス狩人85
イングスナイト75
まで育ててたけどやり直そう…



120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 17:43:26 ID:fDDQKZ7v0
ル・ラーダ・フォルオル

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 17:56:22 ID:Xhc/lcyn0
マホカンタ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 21:57:59 ID:8hAaYnVEO
エレウカはDS版のアレンジもいいな。FC版の副旋律の音も捨てがたいけど…

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 21:59:58 ID:oz6ovO3m0
>>122

DS版エウレカは何となく宇宙戦艦ヤマトっぽくて萎えた

124 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/11/23(木) 22:04:59 ID:YaO7RooR0
ほう

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 03:22:38 ID:zNCTGcoS0
俺もDSエウレカアレンジはちょっと・・・
何であんなふうに変えちゃうのか

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 09:45:55 ID:f5oS/fNn0
何度も思うけどATBにしてカメラ動かしまくってほしかった
しょぼすぎる

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 09:48:50 ID:R9kWraMGO
エウレカはゲーム中は背景と合ってたから気にならなかったけど
音楽単品だと…FCかな

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 09:59:07 ID:2DIfC6D10
>>126
FF8やれば?
ATBだし、カメラ動きまくるぞ。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 10:13:57 ID:k6Z9ecyJ0
カメラ動きまわるのは酔うからイヤだな。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 12:42:30 ID:FoYwmt8o0
>>126みたいな人のためにPSのFFがあります

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 13:13:28 ID:4Cv+ZLEz0
11.24 TOPICSにフィギュア情報をアップ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 13:55:24 ID:SDrbMqKf0
フィギュアはBOX買いだと12個入りだけど、
7種でシークレット無しなら1箱で全部揃う、、よな?

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 16:35:14 ID:G8zPL0SwO
今日電器屋行ったら
スクエニの人がたまたま販促物の交換してて
FF3の販促物が貰えた!ウレシス!

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 16:38:22 ID:gcg4oSl50
もうちょい具体的にw

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 16:49:15 ID:G8zPL0SwO
貰った物は
キャラ紹介の箱全員分
レフィアのミニPOP
FF6の販促物一式
オクには出すなと言われた
もちろん俺はやらない
くれた人は良い人だった

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 16:54:47 ID:gcg4oSl50
>>135
ちょwww欲しいwwwww

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:41:21 ID:gpOrbQpQ0
図書館に公式コンプリートガイドがあったww

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:53:32 ID:2b+XUYyd0
>>135
うp

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 19:20:41 ID:G8zPL0SwO
ほい
ttp://p.pita.st/?m=pestuegk
まさかFF6の販促物まで貰えるとは思わなかったぜ
未開封の物をそのままくれるなんて
スクエニを見直したよ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 19:36:03 ID:39YtY9DyO
>>139
つ【殺してでも奪い取る】

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 19:41:22 ID:veb9JgCt0
>>139
そっ、その程度のもの、うらやましくなんて全然ないんだからねっ!!

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 20:03:31 ID:OoYoUdO90
>>139
おめっとさん。
でも、こういうのって飾る所に困らないか?

うちもポスター2種(吉田、天野両種イラスト)あるけど、貼り場所なくて放置してるし。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 20:12:06 ID:G8zPL0SwO
>>142
ポスターなら間違いなく部屋にはりつけてたな
まあ大事にしまっておくよ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 22:21:17 ID:KfYISBEuO
四周目ではじめてアイテム増殖、魔法増殖をやってみた
学者と忍者が…、こりゃ外道技やね

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 22:49:29 ID:2DIfC6D10
      ,、ijノ ''''''''' ''''弋
      <  >>135  ≧
      ≦ W   ト    フ
       ヽ.| `リソ '´不.ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        { i`t;;;:i t:;イ.| }、  <  FF3の そくはいグッズを てにいれたぞ!
.     //`t  〈|_,.  jイ、\   \_________
      /: ::ト ニ ‐ /|/,イ
      |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___ ,┐
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l| ,ム|
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.!__l _,,,l_| _,,|,、/ ̄|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、ヽ、
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; |||||   ||| .l ll.◎ | くl=[三=                           >>
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:l`ヘ,_|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ´-''´
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l  ヾ'"|
                       `┘
   :そう かんけいないね

   .メ.几
→ :木又してでも うばいとる


  :ゆずってくれ たのむ!!

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 22:51:12 ID:o7XMjOlZ0
そくはい(笑)

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 22:58:34 ID:Hk1XlLXi0
そくはいwwwwww

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 23:01:19 ID:cnyDkxRE0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/11/13〜2006/11/19

01 PS2 戦国無双2Empire(コーエー)97,170
02 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)78,722(53万本)
03 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)68,147(175万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)57,627(148万本)
05 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)52,177(30万本)
06 NDS マジック大全(任天堂)28,215
07 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)22,986(342万本)
08 PS2 龍が如くBEST版(セガ)21,154(9万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)19,349(343万本)
10 PS2 NARUTO 木ノ葉スピリッツ(バンダイナムコゲームス)19,277

久々にPS2ソフトが1位!
でも今週もDSランキング状態は変わらずwww

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 23:05:13 ID:cnyDkxRE0
11 PS2 ネギま!?3時間目(コナミ)
12 NDS 200万人の漢検(IEインスティテュート)
13 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
14 NDS 悪魔城ドラキュラギャラリーオブラビリンス(コナミ)
15 GBA ファイナルファンタジーVアドバンス(スクウェア・エニックス)
16 PS3 リッジレーサー7(バンダイナムコゲームス)
17 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)
18 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
19 PS3 機動戦士ガンダムターゲットインサイト(バンダイナムコゲームス)
20 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)

FF3トップ20落ち!
気合で這い上がれ!w

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 23:11:06 ID:G8zPL0SwO
>>145
漢字も読めない奴に譲る販促物はありません(>_<)

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 23:46:10 ID:puKO10jL0
速配グッズか こいつは頼りになるぜ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 00:03:07 ID:wdUdH5Sj0
なんかグングニルがバグった
ttp://p.pita.st/?72rkif8w

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:29:58 ID:Rei0h6s6O
クラーケン「まずはエリアというおんなをつれてこい」

ルーネス「そのおんながどうかしたのかい?」

クラーケン「しりたがりやは わかじにするぞ」

アルクゥ「そうだな わすれよう」

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:31:53 ID:aexh4BMN0
そくはいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwww

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:56:06 ID:odKxxYPi0
びゃっこきたwww

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:41:46 ID:F7g0I5u40
DSのマリオすごいな。

157 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 04:08:58 ID:VS4j8MlR0
DS買ったよぉ♪FF3初心者です
よろしくぅ☆

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 04:17:30 ID:sKPXGZeu0
そくはいwwwwwwwwばかすwww

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 04:24:47 ID:nHqQURaR0
>>157
今までのFF経験は?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 07:05:52 ID:Rdp9KxJOO
>>152
白もなかなかカッコイイ。てゆうか、グング二本スゴス

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 07:51:47 ID:7K//aNmn0
>>152
グングニルだけじゃなくて
どの武器でもたまになるよね
発生しても特にそれ以上の問題にはなったことないけど
ちょっとびびる
だいたい戦闘中はそのままかな

しかし、原因はなんだろう

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 09:32:02 ID:zUQoiNVO0
>>157
おめでd
トリップは以前からつけてる?

163 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 10:19:59 ID:VS4j8MlR0
>>159
おはよぉ!FFは7と8と9と10やったよぉ
8のEDが好き♪

164 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 10:28:20 ID:VS4j8MlR0
>>162
2ちゃんも初心者だよ
パソつないでくれたお兄さんがぁ教えてくれたよぉ☆

FF好きな女のひといるぅ?ぁたしの周りじゃFFやって女の子いないから寂しい><
彼氏にはゲーマーってからかわれるしッ!



165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 10:54:00 ID:rGCtj+YjO
浅野ってFF3とハガレン以外に関わってたゲームってある?
ちょっと気になる事があってさ。

166 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 11:00:53 ID:VS4j8MlR0
やっぱりみなさん秋葉原とかでゲーム買ってるのぉ?(笑

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:18:42 ID:zUQoiNVO0
>>164
なるほど。いい兄貴だ
でもまず、このスレを初めから全部読んで、
どういう話すればいいかを考えてレスしてくれ。

ちなみに俺は地方者なんで、最寄のゲームショップで買ってる
最近買ったのはFF3ぐらい

あとあらかじめ言っておくが、このゲームは7以降よりも多分厳しい。
ともかくこの3で、「FF」のまた違った意味(むしろ本当に近い)が
解ると思う。 メゲずに楽しんでくれw

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:23:41 ID:rGCtj+YjO
>>167
ちょっと待て、私も(地方者)だ

169 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 11:28:35 ID:VS4j8MlR0
>>167
ぁたしも地方だょ!宇都宮☆
ぁたし初心者だけど戦闘は得意だょ
だから戦闘関連の難しいとかはへぃき♪
ただぁストーリ−がマトリックスみたいなのゎ苦手><

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:28:43 ID:zUQoiNVO0
>>164
せっかくなんで
◎全滅したら、このスレに八つ当たりしろw
FF3で全滅したらageるスレ くの13回攻撃
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1159866046/

◎親切な人たちがFF3に関する質問に答えてくれるスレw
【FF3】ファイナルファンタジー3質問スレs18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163581556/

ちゃんとお気に入りにいれておけよ

>>168
久々にウホッ

171 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 11:37:11 ID:VS4j8MlR0
>>170
ぁたし全滅なんてしないしぃ☆
格ゲーでもないのに全滅とかとろいぃ(笑
テイルズも全滅したことないょv

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:38:52 ID:iEoanuxB0
とりあえず、名前に「fusianasan」っていれてくれ
そうすれば、君が初心者だってわかりやすい
(わかればヒントあげやすいし)

173 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 11:42:02 ID:VS4j8MlR0
FF3の音楽好き☆

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:47:00 ID:IRpzPICaO
>>173
もう少し空気を読んだ書きこみをしてくれ
ぁたしやらなのゎみたいなのは
2chではウザがられるぞ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:47:49 ID:iEoanuxB0
>>173
友達のスーパハッカーに頼んで個人情報抜くぞ><

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:54:36 ID:cngcG6vj0
こいつテイルズスレでも暴れてたキ○ガイと
たぶん同一人物だからスルーしとけ。

テイルズスレも酷い有様になってたから。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:57:37 ID:rGCtj+YjO
一応
>>165

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:00:07 ID:iEoanuxB0
>>177
FF3、グランディアX、ハガレン

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:02:33 ID:rGCtj+YjO
>>178
サンクス

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:12:56 ID:zUQoiNVO0
>>176
なるほど。本当にある意味でいい兄貴のようだw
>>171を見るに、井の中の蛙というか、ただの負けず嫌いというか

181 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 12:17:08 ID:VS4j8MlR0
>>176
ぁ、こんちゎ♪
今D2サイプレイしながらFF3やってるょ☆
D2プレイして思ったこぉと

ぁたしって戦闘上手いッ♪

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:25:30 ID:KrvloaBS0
テイルズ厨うざいと乗り込んできたスルーもできない
FF3信者がいるのはこのスレですか?

183 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 12:29:55 ID:VS4j8MlR0
カルシウム不足ぅ(笑

短気だと全滅しちゃうよぉ♪

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:52:21 ID:zUQoiNVO0
このスレは今、ちょっと荒れかけている
>>183は、その原因が自分だってことを自覚してくれ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:57:28 ID:nO8mrUOh0
>ID:zUQoiNVO0
お前が相手しなければ荒れない。
他の住人はすでにNG登録済み。

わかるな?

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 15:05:57 ID:Hjil7t6+0
FF5スレの9999の人見てて思い出したけど、図鑑255埋めプレイしてる人ってどうなったのかな?
もうやめちゃった?

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 15:10:05 ID:H8AzN9y60
ハインの城カンストだけでもうインパクト十分だったからなぁ。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 15:23:09 ID:BoWYhBVe0
ハインの城カンストとかより
スライムカンストとかザンデさまや四天王・くらやみのくもカンストのが
はるかにめんどくさそうだが
やる奴いるのか?

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 15:25:45 ID:H8AzN9y60
ハインの城はフリーズしたらそこで試合終了っていうのが恐ろしいんだよ。
中断セーブしかできないから。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 15:44:16 ID:cngcG6vj0
そこまでやって得るもの・・・自己満足
失うもの・・・限られた人生の残り時間

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 15:52:11 ID:8wO4mMFk0
引き篭もりニートってカンスト以外にやること無いの?

ぶちゃけ社会のゴミだね

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 16:10:54 ID:E/aSvDyo0
他人から見て無駄なことでも本人が満足できるんならそれが一番だと思うけどね。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 16:54:49 ID:BoWYhBVe0
>>189
んー、自分フリーズとかしたことないからなぁ
アダプタつなげたまま長時間とか
電源落とさずスリープでとか続けててもフリーズないし
いまいちフリーズの恐怖はピンとこない

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 17:00:49 ID:ORcn9nii0
敵にエンカウントした時のホワイトアウトから復帰しなくなった事は2度ほどある。何かいけなかったんだろうか。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 17:46:44 ID:H7TcADPk0
ふと思ったんだけどさ、セーブ中に電源を切ればデータ消える?

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:11:11 ID:E/hdPlcd0
>>195
普通はデータが壊れる。最悪上書きできなくなることも。
まあ不良品だな、中古で引き取ってもらえなくなるのがオチだ。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:43:47 ID:Z6hchzfG0
しかしロードが地味にうざいな
小学生の時ぶりにデッシュに会えてwktkしてたけどロードうざすぎてあんま話してないや
やっぱGBAでリメイクすべきだったな。



レフィアかわいいけど

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:34:58 ID:I3p3VwV50
スレ読んだ

嵐のID:zUQoiNVO0うざい

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:45:14 ID:EBUIhBcK0
魔剣士がアルテマを赤魔に取り上げられまして
むらくもは確定として、もう一本はマサムネとラグナロクどっちが実用的だろう

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:51:26 ID:BoWYhBVe0
ラグナロク

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:52:25 ID:I3p3VwV50
>>199
忍者ムラサメ、マサムネ
赤、アルテマ、エクス
ナ、セイブ、ラグナロク


こうなると魔剣士はむらくもときくいちもんじで安定
両方とも刀っぽいぐらだし、魔剣士は殴るより暗黒の方がよさがでるしで

202 :りえこ ◆TjGhBhS.B2 :2006/11/25(土) 20:53:36 ID:VS4j8MlR0
アルテマウェポン無いのォ?
FFといえばアルテマウェポンでしょッ☆

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:59:14 ID:BoWYhBVe0
>>201
別にナイトや忍者がパーティにいるわけではないんでは?
というかその4ジョブでパーティ組むってかなり稀だと思うので
忍・赤・騎・剣で武器を分け合う意味ってないと思う

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 21:45:15 ID:pE7t6mIh0
さっきCM見て初めて気づいたけど、X-boxのへんてこりんなRPGに植松参加してんだな

くやしいっ! ビクッビクッ!!

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 21:46:01 ID:iEoanuxB0
へんてこりんって言うなw
坂口のミストウォーカーの立派なRPGだ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 21:46:30 ID:2rUy55pL0
>>199
ラグナロク

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 22:00:54 ID:pE7t6mIh0
>>205
CM見る限りじゃイマイチっぽいんだもん

公式見たらヒゲがいてビックリしたw


208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 22:01:25 ID:MXOYgA3e0
>>177
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1158880462/67

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 23:12:20 ID:IVKrw+pK0
竜騎士かっこええ!と思ったら、
兜に穴あけてまでお下げを出してんじゃねえよ!ルーネスにレフィア。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 00:39:26 ID:bUbd6LvS0
魔剣士のしっぽ2本飛び出てるのは笑ったなあ。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 07:55:24 ID:bW2ULfj+0
  \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <朝だぞ〜!
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]



212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 08:29:43 ID:Z74V1f3r0
>>211
ガリさんおはようございます。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 10:18:55 ID:MI/MZB1y0
>>211
うほっ!

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 13:28:27 ID:mGK8knN50
>>211
やりないか

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 14:27:22 ID:4MR3ZFWP0
たまねぎけんしでレベル99になってステータスもALL99になったら、装備品でのステータスアップは意味ないですか?

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:55:19 ID:BydcZmFo0
>>202
クリアデータがなんでセーブできるかよく考えよう。
DS版ではくらやみのくももアイテムをドロップして、その中にアルテマウェポンとかライトブリンガーがある。
俺は20回ぐらい倒したけどやっと1個出た。根気よく頑張れ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 18:01:52 ID:gd3saMwZ0
>>216
ほんと?

もしかして、たまねぎ剣士ジョブg他WIFI必須アイテムもゲットできたりして…

218 :名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 18:11:11 ID:HdzgQPDS0
今日FF3とDSライトを買ってやってみたけど、
なんか音悪くない?ライトってこんなに音質悪いの?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 18:23:06 ID:8cGdnBBd0
>>218
そんなあなたにヘッドホン

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 18:24:11 ID:JJGk3+on0
>>218
辛らつな言葉になるが



携帯ゲーム機に音質を求めるのはアホ

まずあの大きさで、しかも16,800って定価でどれだけスピーカーにコストが割かれているか考えろ
スピーカーってのはコストをかければかけるほど、直線的ではないものの
比例して音質がよくなるもの、コストが低ければ笑ってしまうようなクソ音しかでない
次にハードの問題、ゲーム機はあくまでゲームをするもの。
BGMはゲームを盛り立てられればよい、音質はそこまでこだわられない
内臓音源でならす以上音源の劣化は必死
この二つの要因によってクソみたいな音しか出ない

まぁお前みたいな奴はサントラを購入して数万円のCDプレーヤーを購入して
数万のヘッドホンでも買って聞いてろってこった

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 18:30:03 ID:mHY5fFiy0
エアーナイフ強すぎw
今までもシーフが大ダメージ与えてたのに
チャクラムとあわせて凄いことになってるw

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 19:17:42 ID:mHY5fFiy0
ドラゴンゾンビに返り討ち・・・orz

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:09:20 ID:2ei/Yc1L0
>>222
レイズかけとけw

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:11:52 ID:vV2HFot30
今日買ってきた。よろしくおながいしますorz

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:14:46 ID:wtb1SK8W0
おう、とりあえずセーブはこまめにしろよ
全滅スレが10スレ超えるぐらいのゲームだからw

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:35:33 ID:0LnH+HP00
でもよ、地味にヌルゲー化したよなDS3は

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:36:10 ID:vV2HFot30
>>225
そんなに全滅率高いんか・・・

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:39:57 ID:ACDbcod80
>>224-225
新入りと先輩的なレスにワロタw
実際そうだけどな

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:48:07 ID:uSefdv+50
実際、攻略見なけりゃ全滅する場面が・・・いっぱいあったなあ。


230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:24:09 ID:JJGk3+on0
どっちかっつーとFF3経験者ほど意外なトラップがある

ピュラリスのバカ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:49:59 ID:vR1wHcSi0
FCのバルカンは一撃で殺せるくらい弱いのに
DSじゃ強過ぎてワロタ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:51:45 ID:9PKcaZ4oO
>230
滅導鎖、沙羅曼蛇、躯羅惡鍵、怪流徘露主に殺されるなんて思いもしなかったよ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:52:53 ID:ACDbcod80
DSのが強いんじゃなくて、FCのが弱い。
FC版のバルカンはグラの関係上1匹しか出現できないのに、
スペックは6匹は出れるヘルカンと大差なかったからな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:54:04 ID:qECqoQ9Y0
>>233はFC版の時の神殿を知らないようだ。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:57:30 ID:nivx64VH0
時の神殿のドラゴンに大苦戦した俺がきましたよ。
FC版では弱かったよな?

逆に分裂モンスターどもは弱すぎ。

>232
普通に書けばいいのに

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 22:11:43 ID:1OxtQvDz0
ドラゴンとかベヒーモスは中ボスかと思うくらい強くなったな

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 22:49:02 ID:oryIpPO70
赤ドラゴンにはクリア時パーティーでリベンジに行っても負けた

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:11:51 ID:RI7iCPWKO
難破船にて

船員「おい、ここでのむんなら あいさつくらいしたらどうだ?」
デッシュ「やめとけ!おまえらの かてるあいてじゃねぇ
あんた うでが たちそうだな? おれとタイマンはらないか?」

ルーネス「いいだろう」

エリア「ばかなことはやめてにいさん!」

デッシュ「うるさい!おまえはだまってろ!」

アルクゥ「あれ?きみは・・・」

エリア「あー これってぐうぜんっていうの!
にいさん じつは・・・」

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:16:41 ID:0SBdw3A40
逆にクムクムとかほのおのまじんとかは弱体化しててショボーン
いや、まじんは強化されてるけど単体でしか出てこないから弱く感じるのか

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:27:54 ID:IX2wFWqE0
このスレ初めて来たけどスレタイのサブタイトルは何なんだよw
ここの過去スレのサブタイトル↓で見てちょっとワロタw
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=ff3+%91%8D%8D%87%81@part&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on&shw=2000

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:33:17 ID:MTw0otZfO
ザンデ、2ヘッド、アーリマンの弱体化が残念
雲はいい感じに強かったが

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:42:43 ID:TpQb0r3l0
>>238
そうちょう&さやか乙

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:07:42 ID:IvyMCrP5O
たった今全クリしたよ。雲以外に弱かった。次はなにやろーかな。DS、RPG少なくない?RPG初心者なのでDQかFFしかなぜか惹かれない。
レッドドラゴンが、ありえなく強い。二回テレポした。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:08:48 ID:YG22fmMM0
ハイン、ガルーダ、バハムートあたりなら何も考えずに殴り殺せるからなぁ…
腕熟練殿追加と、魔法の弱体化のせいで戦闘バランスはかなりぬるくなったと思う

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:55:30 ID:JHo/EQCN0
>>244
普通にやったらガルーダは無理だろ、相当鍛えてないと
ハインも普通にやってるレベルだと全然ダメージ通らんからボコボコにされるし
バハムートも竜騎士とかならともかく弱点付けないなら
一気に殺れるだけの火力無いとメガフレアで壊滅させられる事がある

熟練度馬鹿みたいに上げて敵弱体化とか言われてもな
熟練度1でもボス対策出来る学者とかなら納得できるんだが

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:59:14 ID:Hq9DBxyL0
ゴブリン道場みたいなことせずプレイしてれば
レベルはあがるわ熟練はあがらないわだしな

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:06:13 ID:4X9jBMpY0
たぶん既出だろうですが
なんでメールやりとりしなきゃ
たまねぎ検死とアルテマウエポン取れんのですか?
友達いない奴はどげんするとですか?
そもそもFCじゃ「すっぴん」じゃなくて「たまねぎ検死」
だったやんかなんで検死になれんのや

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:07:58 ID:RWmY7py80
FC版をやればたまねぎ検死になれるじゃないですか
なぜそれをDS版に望むのですか?
(もちろん漏れがモマイと友達だったら交換してたが、何故か会社の上司と交換しましたよえぇ(泣

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:17:54 ID:JHo/EQCN0
WiFiは署名手紙だけにして、手紙フラグは無くして普通に取れた方が間違いなく良かったな
署名手紙だって充分悪くないシステムだし
普通レベル普通熟練度で、マスターアイテムだけ手紙で貰ってのラストダンジョンってのが
個人的にお気に入り、熟練度99じゃ強すぎてマスターアイテムのありがたみ無いし

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:22:43 ID:RWmY7py80
クリア寸前付近に限界突破ゲットしないと腕、ジョブ熟練度30超えられないとかだとサプライズだったのにねw

251 :247:2006/11/27(月) 02:24:29 ID:4X9jBMpY0
なんでジョブで玉葱剣士ないんだ?と
攻略サイト見たのが間違いでした
熟練度99でレアアイテムとか知らなくていいことでした
普通にクリアできるだけで満足するべきでした
>>248
上司がFFやってるなんていいなあ
「ヘイストで仕事しろよ」「やべ、テレポテレポ」みたいな

余談ですが初期FFの音楽は実にいいですな
聞き惚れるためにヘッドホン購入しました

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:27:56 ID:TpQb0r3l0
6Aやってみたけどなんだかなー。
5Aも買ったけどまだ手つかず。
なんかDS3がクオリティ高すぎてGBA版がショボく感じる。

オニオンシリーズは今日やっと全員分そろったけどまだ全員全ジョブマスターが半分くらい残ってる・・・orz

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:39:17 ID:RWmY7py80
大人にキツい懐古FFってのも何かアレだな
通信フル活用できる若年層にもFF3が人気なら本望なんだけど

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 02:50:11 ID:Hq9DBxyL0
モグネット特典ってどれもこれもやり込みだからなあ
何も知らずにクリアしたほうがいろんな意味で幸せかもしれん

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 03:17:21 ID:VT6yWvm+0
>>251
「デス」

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 06:21:14 ID:AqoG8nIIO
>>252
犯罪者乙

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 12:19:23 ID:x1Ji3Aiz0
>>247
だからここに愚痴を言いにくるくらいならWi-Fi板行けばすぐ解決すんのに。
優しい人がいっぱいいるぞ。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 12:44:09 ID:9KGKOHdi0
とりあえず、無線RANがあれば簡単にたまねぎ取れるんだが・・・
別にミュウとかと違って、十分できる範囲だろ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 15:06:15 ID:kEsSy8Ur0
とりあえず俺は「WiFiがない」この表現にイラつく
WiFi通信の環境がない USBコネクタがない、無線LANがない、などならわかるけど

あとWiFi通信だけが通信手段の全てじゃない
ローカルでも通信できるし

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 18:46:46 ID:2x+UdsEi0
そもそもFFにはwi-fiいらないよな、どう考えても・・・

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 18:50:36 ID:yqulN0kY0
WiFiあるのはいいけど、お楽しみモグネット程度にしておけばよかったのに。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:05:04 ID:O50BIGl60
ポケステを所持し、なおかつそのポケステの製造ID下3桁が特定の数じゃないと
ほとんど入手できないアイテムが有る…なんてかつてのFFに比べれば、
ゲームショップの店先で1時間ほど粘れば隠し条件全て満たせるなんてよっぽどマシな方。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:08:25 ID:kEsSy8Ur0
>>262
あれはそういう問題じゃないと思う

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:23:18 ID:xUKT8oCu0
>>262
チョコボが弱いだけでアイテム自体は本編で手に入ったはず

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:40:14 ID:DQHrOTw60
>>264
何を言ってるんだお前は。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:57:00 ID:s42f1IRk0
ってゆうかお前ら懐古どもはFC版でたまねぎ剣士極めたんだろうな?

じゃなかったら、DS3のWIFI必須たまねぎを愚痴る資格なんて無い訳だな

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:59:15 ID:LY1DlUBs0
>>266
どういう論理展開?

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:59:45 ID:RoVwxwQp0
ドラゴン道場やっていて不思議なんだけど、レッド先生に魔界幻士の
バハムルで9999ダメージ出せるのに、グリーン先生やイエロー先生には
6000程度しかダメージが出ない。
誤差の範囲なのかと何度か比較しても変わらず。
そんなもん?

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:03:45 ID:DQHrOTw60
そんなもん

詳しく知りたければ関連スレを漁れ
さんざん既出の話題だ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:07:11 ID:ZZ/7/r4I0
>>986>>987>>988
登録しました。
よろしくお願いします。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:09:08 ID:ZZ/7/r4I0
>>270
スレ間違いました、すみません。


272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:51:47 ID:B1f2OE7J0
一体何を登録したのかねダブルゼータ君

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:52:29 ID:9KGKOHdi0
予想だが、wi-fi板かな

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:14:05 ID:iOdSXAcM0
いや、NGワードだ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 08:22:11 ID:qiRNqFLx0
ザンデのメテオってほんとに珍しいのか?2回も使ってきたぞ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 10:19:09 ID:7brxOAtH0
>>275
おめでとう
俺なんか殴られたりガ級の魔法くらっただけだぜ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 10:36:50 ID:m6+nxqDH0
>>276
残念だったな。
どおせ暗闇の雲にやられるんだし一回くらい拝んどくべき大技だったんだぜ?

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 12:27:04 ID:ZWFlgxW00
どうせメテオなんざ鉄巨人先生が
いくらでも使って下さる。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 21:36:31 ID:ILvNbNht0
ドーガ「パワーをメテオに!

ザンデ「いいですとも!

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:18:26 ID:uGHKZNj80
うへへへへへえへえhやっちまったぁラスボス前で中断セーブしてたのに ヒア LOADGAME

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:27:09 ID:AFyUuN1W0
これに限らずだが中断セーブ後の電源再入力時は無条件で再開すりゃいいのにな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 00:31:59 ID:A6s8oSxz0
ザンデ様は(クローンやアーリマンも)キングベヒーモスくらいのメテオ率でよかった気がする

ついでに、ケルベロス並に3回攻撃して、最初の1回目の攻撃はかならずライブラを使ってくる
(実質攻撃は2回で今と攻撃頻度は変わらず)
くらいのお茶目さんだったら最高だった

ライブラ使ってHPが半分以下のキャラとか見つけたら、残りの2回の攻撃をそのキャラに集中
とかの鬼使用とかも楽しげ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 02:01:26 ID:4aqlIqNx0
別に中断なんかしなくても、DSの蓋閉じるだけで
いいじゃん、と思うのは俺だけか?

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 02:31:32 ID:YTDpNLYT0
電源は無限にもつわけじゃないぞ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 07:46:00 ID:u30B2AYv0
オレは電源コンセントにつなぎっぱなしだ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 08:21:33 ID:cJonr2vgO
>>285
ケータイといっしょで、そのうち電池持ちが悪くなるんじゃないか。
フル充電ごとにプラグは抜いた方が賢明。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 12:38:06 ID:0q4Srm9d0
しょぼい質問で申し訳ないが
フル充電のサインってあるの?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 13:26:33 ID:AYWsSRRJO
>>287
充電ランプが消える。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 14:16:10 ID:XDEByq2b0
ちょwwww田中若すぎwww
ttp://skyst.net/a/src/sky0923.jpg

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 15:04:53 ID:cCcrX43m0
>>286
コンセントにつなぎっぱなしなら電池持ちが悪くなっても関係ないんじゃ?

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 16:03:39 ID:EqgMIm2pO
まだ10時間程度しか遊んでいないのですが、
戦闘に切り替わる所でしょっちゅうフリーズするようになってしまいました
これって仕様なんでしょうか?

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 16:30:11 ID:HPhkU9HF0
>>291
俺は200時間位遊んでるが、フリーズした経験は
たしかミスリル鉱山で歩いてる途中一回なった以外には無いな

本体の方に問題あるんじゃないか?端子部分クリーニングしてみるとか

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 16:33:16 ID:XDEByq2b0
俺は60時間だが、フリーズは1度も無し

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 18:04:18 ID:LEztgCgV0
俺も一度もなったことないな。
レベル99HP9999オニオン4セット揃えるまでやったけど。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 18:41:01 ID:D1r8U5Hl0
図鑑うまった〜〜〜〜!!

・・・シードラゴンだけを抜かして……orz
一度しか入れないダンジョンのことばっかり気にしてて、
海上のことをすっかり忘れていた・・・。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 19:14:02 ID:AeHcZKpP0
>>289
またそれかw
続きを見たいんだが。

>>295
ご愁傷様。もう一周して今度はコンプリートするといいと思うよ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 19:56:25 ID:zZ1nFYN20
昨日から始めたんですが、すっぴんの熟練度をあげるのに苦労してます。
99まで上げるの、結構かかりますね。これを全員分やると思うと…orz

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 19:59:58 ID:D1r8U5Hl0
私は全員が全ジョブマスターするのは諦めたよ…。
全種類マスターするのでいっぱいいっぱい。
これをあと3順するかと思うともう気がめいるので…。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 20:07:04 ID:NoauYYHJ0
>>297
なんでいきなりすっぴんを99まで上げようとしているのかが
わからないけど、やるならとにかく頑張れ。頑張るしかない。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 20:19:43 ID:HPhkU9HF0
すっぴんなんざ水クリでジョブ乗り換えまで使う程度でも50近くまで上がる代物

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 21:00:02 ID:lCBZflFE0
みんなが経験してるフリーズって、戦闘開始直前の
画面が白くなった時にそのまま止まるっていう現象だよね?
俺も1回だけなったけど。

なんか俺1回だけ、しかも買ったばかりのDSで、買ったばかりのFF3プレイしてて、
初めてサスーンについて左の塔入る前にセーブしとこうと思って外でた時に
フリーズして、その時画面に
「読み込みに失敗しました。電源を入れなおしてください」
とかっていう文章が出たんだけど、他にもこれ見た人いる?

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 21:35:45 ID:siPhvFzS0
自分の場合は初日に買ってDSに差し込んで電源オンしたら
「カートリッジが差し込まれていません」って表示されて
え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^!!!! ってなって差し込みなおしたら
それっきり異常は無かった。

もしかしてカードリッジの端子にフラックスが着いていて
接触不良だったのかも、


303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 21:50:29 ID:S0RdFEYsO
FC版だけど、僕がお風呂入ってる間に、ジョイカードが頑張ってくれてたお

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:35:24 ID:HyiURA/k0
>>302
それ、おれもだ。
全く同じ状況だったよ。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:55:49 ID:CQ7ghdRX0
>>302
301だけど、そういや俺もそれなったわw
発売日前日にFF3買って、DSL本体の設定して「さあ始めるぞ!」ってときに起こったから、
「もしかしてフラゲしたのバレてる!?」
て思ってガクブルしたよ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 03:21:19 ID:1py16yRv0
俺は50時間くらいプレイしてるけど、一回フリーズしかけた?けど直ったなぁ。
なんか急に操作不能になってうわ、やべえと思って必死に十字キーガチャガチャしてたら
数秒後に元に戻った。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 08:08:57 ID:EMFZbDZt0
>>302
同じく。
こないだDSLの本体と同時に買って、いきなり「差し込まれていません」だから驚いたけど、
その後は全く異常なし。
不思議な話だな…


308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 14:50:39 ID:cDlNrnIZO
俺の場合は戦闘中にDSを閉じてスリープモードにしたあと開いたら止まってた

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 16:18:20 ID:Gf5z4yPL0
それ、スリープ中にカセットが一度抜けてる可能性が高いよ
ポケモンでうっかりそうなった

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 16:50:06 ID:xZEt3/gwO
エンディングの途中でフリーズはあるけど、戦闘時はないなぁ。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 17:49:20 ID:Zp9y9004O
エンディングのいいとこでまさかの電池切れorz
やっぱ外でやるもんじゃないね。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 18:27:59 ID:pJgGW4jRO
おれは古代遺跡でマップを切り替えるときにフリーズした。
それ一回かぎりだけど。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 18:36:15 ID:19JNzZ430
>>312
全く同じ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 19:58:05 ID:Aen6SQ7m0
あ、今日ってFF6Aの発売日だったんだ、全然気が付かなかった
って優香、6はあまり面白くなかったからなあ
元祖空レベルアップ(魔席装備しないと弱いまま、めんどくせー)FFだし
キャラが多すぎて一軍二軍に分かれちゃうし

FF崩壊の原因だったのかもね6は


315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 20:22:13 ID:Yi0eQZHq0
>>314
2はともかく5まではクリスタル中心の話だったからな
6は路線を大幅変更
機械と魔法の混在する世界とか変な感じ

それでも7以降よりは許せるレベルじゃないか?

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 20:24:38 ID:c+GvlxUS0
そういう話は専用のスレでやりなよ。


317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 21:58:18 ID:zSuhy19aO
1からFFはSF分含んでんだけどなあ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 22:20:10 ID:uXLQinFQ0
最近FF系本スレに痛い人がいるね、今日は6スレで核爆発していますが
ぶっちゃけ、虚しくないんですかね?

もういちどFF3発売初日のwktkを味わってみたいな
「すげー、DSでFF3やっているぞ自分」とかさ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 22:33:41 ID:gVaoA3AD0
機械に関しては1、3、5は過去の文明の遺産だし
4は月から持ち込まれた技術

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 22:50:17 ID:n3RoqZy10
オニオン剣、兜、鎧、盾はすべて5つ以上あるのに、小手だけは1つしか無い。
頼むグリーンドラゴン!小手あと3つくれw


321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:16:53 ID:YHLUsDrk0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP10
集計期間:2006/11/20〜2006/11/26

01 NDS オシャレ魔女ラブandベリーDS(セガ)421,227
02 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)150,303
03 PS2 ウイニングイレブン10+欧州リーグ(コナミ)103,365
04 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)81,813(61万本)
05 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)76,183(183万本)
06 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)58,158(154万本)
07 NDS 星のカービィ参上!ドロッチェ団(任天堂)55,824(35万本)
08 X360 DEAD OR ALIVE エクストリーム2(テクモ)45,536
09 PSP ジャンヌ・ダルク(SCE)45,387
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)35,086(345万本)

ラブベリ、ミリオンに向けて好発進!
8位には見慣れないハードがランクインしててワロスw

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:17:22 ID:Gf5z4yPL0
だから、ランキング貼るならFF3が何位か教えろと

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:18:35 ID:YHLUsDrk0
11 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
12 PS2 戦国無双2(コーエー)
13 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
14 NDS 200万人の漢検(IEインスティテュート)
15 X360 カルドセプトサーガ(バンダイナムコゲームス)
16 NDS マジック大全(任天堂)
17 PS2 龍が如く BEST版(セガ)
18 PS2 転生學園月光録(アスミック)
19 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
20 NDS ご当地検定DS(スパイク)

消えたFF3は25位
ガンガレ!

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:57:18 ID:ut8hrpI30
>>322
キチガイに触れちゃダメだよ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:00:51 ID:1ycqZmcp0
>>321,323
FF3まで書くつもりがないのなら、最初から↓のリンクだけ貼れ。
ウザい。
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html

しかし、3ヶ月前に発売されたRPGが、半月前に発売された
PS3のソフトより売れているというのも奇妙なものだ。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:11:06 ID:fNRPlCuO0
ファイナルファンタジーVIアドバンスがいよいよ発売!
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19556.html

ファイナルファンタジー携帯機完全移植計画最後の作品『ファイナルファンタジーVIアドバンス』がゲームボーイアドバンスで11月30日に発売されます。
GBAソフトなのでもちろんニンテンドーDSでも遊べます。
ファイナルファンタジーVIは、1994年にスーパーファミコンで発売された任天堂ハードで最後のナンバリングのファイナルファンタジーです。
ファイナルファンタジーVIアドバンスはオリジナル版には無かった新たな魔石や武器、追加ダンジョンなどの追加要素を盛り込みゲームボーイアドバンスソフトとしてゲームボーイアドバンスに移植されました。
『ファイナルファンタジーVアドバンス』と『ファイナルファンタジーVIアドバンス』の両方を購入した人が応募出来る豪華グッズが盛り沢山の「Finest BOX」が当たる「FF Finest」キャンペーンも実施されます。
応募方法は、両方のゲームの蓋の部分についている応募券を官製はがきで送ると抽選で5000名様に当たります。
締め切りは12月31日です。
なお、『ファイナルファンタジーVIアドバンス』は(2006年11月30日現在)ゲームボーイアドバンス最後のソフトです。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:48:15 ID:8ceKJ8100
>>323
律儀だなw

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 07:40:53 ID:MSh7yoJT0
>>315
>機械と魔法の混在する世界

4でピカピカの機械を見たときもかなりの違和感があったよ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 08:37:03 ID:FsRCo2fU0
あれは、月の違和感を出すためにわざとやってるんでしょ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 08:54:22 ID:kL2nlwMI0
ライトの違和感って何?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 09:32:23 ID:7wu3phnS0
そもそも1からして機械と魔法は混在していたぞ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 10:57:02 ID:8ceKJ8100
もう「魔法と機械は昔から一緒にあったけど、シリーズによって魅せ方が違う」でいいって。

そう考えるとFF3の「機械」って謎だな。
シドの飛空艇の「時の歯車」は魔法道具っぽいけど、その動力の伝達は機械でやってるっぽい。
浮遊大陸も魔法的に誕生してるけど、その制御の「オーエンの塔」は機械っぽかったり。

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 12:19:54 ID:MSh7yoJT0
>>329
そうかもしれないけど
当時オレがもってたFFイメージからは大きく外れてたんだよ

5の古代文明とか6の機械は違和感なく受け入れられた
(5の空中に浮いてた遺跡の外観はのぞく)

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 15:28:42 ID:ySpcq59X0
当時DQと比べてFFは機械的とか言ってたような

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 16:46:05 ID:TJIIqkHY0
以前のFFってそれでも機械は古代文明みたいな感じで失われてる技術と思ってた
6は日常的に使われてるって感じで違和感があると言いたい

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 18:48:22 ID:nAJZAk3gO
ホロレチュチュ、パレロチュチュ!

FF3とグランゾートには結構共通点があったな。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 19:46:08 ID:uKY9xkoG0
結構って、どのへんが・・・?

あと、パロレチュチュ、だ。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 20:50:54 ID:nAJZAk3gO
老魔道師三人の関係とか地火風水の要素とか。


大人の知らない不思議な言葉〜、アハッ♪

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 20:53:21 ID:AdMtuaft0
この4人のキャラを使った別のゲームをやってみたい

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 21:02:18 ID:8ceKJ8100
グランゾートの属性って【火っぽい土】【風】【水】だから、
共通点とはちょっと違うと思ふ。

グランゾートとFF3の共通点って言ったら、それよりも
これ↓が浮かぶ。
 つ【光の戦士たち】

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 21:11:11 ID:nAJZAk3gO
>>340
そうそう、光の戦士。
魔動戦士という呼び方も6の魔導戦士に影響を与えてるね。

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 21:56:21 ID:ySpcq59X0
グランゾートってサイバトロンのマークみたいなやつだっけ?

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 22:01:58 ID:XBvA2hBi0
392 :名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 21:52:44 ID:f+B0OhSh
【開発中止になったFFシリーズ】
FFは結構開発中止してます。

FC版 FF4(SFCに移行)
64版 FF7(PSに移行)
WS版 FF3(開発中止)
PS3版 FF13(開発中止予定)


WS版 FF3(開発中止)
WS版 FF3(開発中止)
WS版 FF3(開発中止)
WS版 FF3(開発中止)
WS版 FF3(開発中止)

スクエニヒドス




344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 22:02:30 ID:8JQo5Ati0
>>337
パレロチュチュじゃねーか

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 22:08:25 ID:V7AM+J/40
光の戦士ってFF1もそう呼んでなかったっけ?
勘違いしてるかもしれんが

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 23:48:01 ID:cYi+RH/A0
光の戦士という言葉は1、3、5に登場してるな

FF5は3の演出を意識してるな
暁の4戦士と闇の4戦士の被り方といい、ラスボス撃破直後の演出といい

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 00:58:32 ID:sTBW543Z0
■eの■寄りの人間は開発中止が好きなんだな

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 01:03:31 ID:pan0xjZn0
PS3のグランツーリズモHDも中止されてたな

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 02:08:36 ID:4gVX4BCi0
WSCの頃はエニは関係ないだろ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:32:59 ID:QGO1HMJr0
本スレタイトルの副題がうざいここの上ないのだが

5や6スレ仕切っている奴は同一人物なのか?

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:37:23 ID:NVKCZ5jZ0
気にするな
副題は、昔からの伝統だろ
いまさら無くすなんて嫌だ

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:39:10 ID:ACMWHjUt0
副題はもはやスレ住民にとってお馴染み

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 17:44:34 ID:r9yNwyIz0
あってもなくてもどちらでもいい
けど、あえて波風を立てることもない

しかし6スレで副題が気に入らないからと新参立てるなだの立て直したいだの
そういう書き込みには閉口した

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:08:05 ID:wj9g4qJI0
何でそれをここで書くの?
副題が気に入らない〜の流れなんてこのスレでもあったじゃない

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:18:57 ID:rG28kows0
>>350以降スレ違いということでスルーだスルー

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 19:39:41 ID:r9yNwyIz0
魔剣士なら負けんし

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 21:32:29 ID:W4XKbXSgO
ナイトがいナイト困っちゃう

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 21:45:03 ID:3PgDB6QB0
導師をどうしよう

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:01:25 ID:39x3mjTFO
学者がくしゃみした

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:10:19 ID:OwXgtb380
>>350
んなもんスレ立て人の自由だ
ウザイなら次スレは自分で立てろよ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:23:01 ID:39x3mjTFO
>>360
逆だよ、逆。
わからないなら迂闊にスレ立てなんかするなってことだろう。

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:33:45 ID:r9yNwyIz0
つまりこういうことか

シーフをふーし

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:36:46 ID:r9yNwyIz0
黒魔が真っ黒、まー困った

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:49:50 ID:ACMWHjUt0
展開ワロスw Wii発売のおかげで心がFF3から離れかけてるか

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 23:08:25 ID:3PgDB6QB0
モンクがスレタイでも文句言わないでね

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 01:27:40 ID:20kR3NOC0
なんでWiiの発売記念にソニックが居るんですか?

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 01:38:59 ID:76aXCsof0
何の話だかわからないけど、
ソニックもWiiで出るからじゃないかい?(07年春予定)
ttp://sonic.sega.jp/secretrings/

Wii品薄だよ…。
FF3DSの2周目を続行してるよ…。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 01:59:34 ID:lLstERu10
>>367
そんな貴方にお勧めなのが、”タッチペン縛りプレイ”
慣れるまでやたら時間かかるうえ、慣れても時間かかるこの素敵さ
グループ選択も出来ないので魔法も微妙に使いにくく  (≧∇≦)b

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:07:47 ID:76aXCsof0
>慣れるまでやたら時間かかるうえ、慣れても時間かかる
ダメじゃんww

グループ選択はタッチしてドラッグして複数の敵を矩形で囲むようにすると
できるって取説に書いてあったような気がする。
やったことないからわかんないけど。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:08:18 ID:pleoijFG0
>>368
グループ選択はタッチペンでしか出来ないんじゃなかたっけ?
まあ出現モンスター少ない&黒魔法使う意味無しで、使わないけどなw

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:08:49 ID:IEyXwpsR0
グループ選択できるぞ・・
っていうか俺普段タッチペンオンリーでやってるが
もうボタンなんておしてらんない

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:28:50 ID:03W+mE690
移動だけはタッチペンが上だ
戦闘でのよさはなかった

しいて言えばコマンドを記憶にしてて戦うを選びたくないときに使う

普段はA押しっぱなしでベギラマオンリー、はぐれメタルに出会ったときだけみんな通常攻撃、見たいな感じ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:35:21 ID:MgCCBJUD0
全体選択とグループ選択を勘違いしてないか?

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:37:09 ID:MgCCBJUD0
>>372
ドラゴン狩とかででかい敵の場合はAボタン連打するよりも
適当に画面をツンツンしてる方が楽かなと思った

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:57:51 ID:kvS3+aaT0
グループ選択って使いどころあるか?

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 03:37:05 ID:2X5Y9xr50
久しぶりにやるんだが、データリセットする方法あったっけ?
2080年にしないと手紙遅れなくて困ってるw

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 05:39:53 ID:IEyXwpsR0
なんでそんなに時計進めてんだよw
初期化すりゃいいんじゃね

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 07:43:47 ID:QXgVQZOG0
FC版ダウンロードまだぁ〜?(AA略

Wii発売されたのだから早くしてほしいな。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 10:05:08 ID:Os65ZMc90
全体魔法自体を使わないという罠

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 10:20:26 ID:gkRhWPiWO
まあね。ただでさえ弱いのがさらに弱くなるし。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 11:54:20 ID:KaVmmDex0

    \     毛=森       /
 腿:外周  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス=オーエンの塔
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道 =ネプト神殿
       / / ゜ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇=外海 / //\\ \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇=内海
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──肛門=トックル
  \_____/\_____/

 浮遊大陸ははオマンコがモデルです


382 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/03(日) 11:59:00 ID:KM7tHNWg0
下ネタうぜーよ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 14:01:34 ID:+b3RnjQa0
>>382
www

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 15:08:19 ID:0drMogfmO
このスレでマララーを見かけるなんて珍しいな

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 21:04:27 ID:gkRhWPiWO
マララーは、DS版発売前から住み着いてるよ。
共有コテハンだけど、いつも来てる人はずっと同じ人のような気がする。

386 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/03(日) 21:22:07 ID:rEykrL/n0
ほう

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 21:28:14 ID:XcaDuSRa0
>>386
マララー最近TODスレにも来てる?

388 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/03(日) 21:32:27 ID:rEykrL/n0
そうかもしれんな

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 11:53:14 ID:BonIQDgh0
フィギュアがまだ発売されてないのに、
ブルドラのは既にコンビニで売ってて、ちょっと悲しくなった。
早く欲しいー

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 15:33:26 ID:ht9cjzwYO
マララーってヒキオタ?

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 18:36:10 ID:tc30cK+z0
>>390
君に言われたら終わりだ

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 18:37:36 ID:Oo8H8555O
エロカワだろ?

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 00:23:22 ID:LR7kI9bz0
くらやみのくもはエロカワイイ

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 00:46:57 ID:bSyFULWg0
シーフレフィアはエロい

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 01:01:11 ID:v9mGfVUn0
モンクイングズ兄貴の六尺褌はエロい

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 01:12:52 ID:1P8P2l5a0
学者レフィアの眼鏡ツインは反則

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 02:01:46 ID:+Xln+uoV0
レフィアで白魔に黒タイツをはかせるという絵師の発想のエロさは異常

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 02:05:21 ID:v9mGfVUn0
魔界幻士レフィアのフリルスカートも可愛いぞ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 02:20:43 ID:j8u52J6s0
空手家レフィアはツンデレの極み

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 05:11:10 ID:zSsm8MxnO
3DSが発表された時のお前らと同じ人間とは思えん

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 09:31:27 ID:7RYFP0Px0
人の心は移ろいゆくものさ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 10:28:24 ID:U8Skjvre0
魔人レフィアはゴスっぽくて可愛い

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 20:23:32 ID:M4gFsYl/0
http://www.youtube.com/watch?v=W7486oDsg04&mode=related&search=
↑Final Fantasy I-III Medley
悠久の風 小人の町トーザスが聞ける

404 :DSFF3発表当時の懐古の意見1:2006/12/05(火) 21:02:59 ID:S8imM+Rq0
49 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 17:23:29 ID:VPoEnyuG
FF3パッケージが良くても、中身ROMなのにロード待ちだらけじゃなぁ・・・
61 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 18:54:16 ID:UTBd2GUO
FF3のパッケージなんか微妙やな
66 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 20:10:12 ID:UTBd2GUO
なんか退廃的な感じだよね
FF3ってもっと童話的な明るいイメージがあるんだが
69 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:04:34 ID:h1fvil74
普通に白地が良いよな。マンセーしてる奴ってハード信者だろ
72 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:13:20 ID:h1fvil74
京都から指令でも着てるの?マンセ−しろって。
昔からのプレイヤーのオレからすると普通に白地が良いんだが。
こんな黒基調嫌だね。ヲタゲーみたいだ
73 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:22:55 ID:oE/mUecj
□の白バックは、□が力入れた(売りたい)ソフトに使われていたんだよな。
FFしかり、クロノトリガーしかり、サガしかり。
ところが今回のFF3白バックではない。ということは…
75 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:34:31 ID:hIn/xVo2
吉田イラスト、チビ、VW、天野、ポリキャラと
1つのキャラに異なったイメージが多すぎなんだよ
77 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:37:04 ID:h1fvil74
吉田イラストっていらないよな。
天野とポリだけでいいやん。
VWはまあどうでもいいけど。
79 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:50:38 ID:bejqkdE9
ビジュアルワークスが一番イラネーだろ
81 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 22:02:59 ID:bejqkdE9
ま、DS来てまで無駄金使うなってことなんだよね。
あれもこれもあればとなんでもかんでも詰め込んで駄目にするパターンをDSに来てまで繰り返す。
無駄にムービー入れたりしないで一番効果的なものに金を使え。 83 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 22:21:19 ID:h1fvil74
ロード短縮に金を使うべきだよな。


405 :DSFF3発表当時の懐古の意見2:2006/12/05(火) 21:04:20 ID:S8imM+Rq0
86 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 22:33:46 ID:CUH1NNP1
>>84
リメイク版キャラがいるからそうでしょう

ビジュアルワークスのやつは本当邪魔だよな。
公式のキャラ紹介のとこにでーんと出てくるし何様のつもりだよ。
チビキャラのイラストで十分だ。

92 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 23:30:27 ID:lUIBNKo6
ちょっと待てなんでROMでロード時間があるんだ。
96 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 00:29:39 ID:WgbRpZ+P
スクエネーなあ('A`)
ttp://www.youtube.com/watch?v=E4Y19eXre9g
98 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 02:32:58 ID:+t6BNDwe
>92
容量足りないから、データを圧縮してROMに持ってるの。
それを解凍するのに時間がかかるんだよ。
LHAとかZIPとかと同じ。
99 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 03:04:21 ID:Hj8wo0pX
で、圧縮して空いた分にムービー入れてるのね・・・。
100 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 03:09:00 ID:+Jm8NCVb
じゃあ、とことん中途半端な新作ってことですか。
それならPSPでもいいじゃねぇか…。


406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:05:37 ID:M4gFsYl/0
>>404
それが懐古だという証拠は?

407 :DSFF3発表当時の懐古の意見3:2006/12/05(火) 21:05:38 ID:S8imM+Rq0
122 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 15:48:12 ID:GOHmwN+a
FF1や2みたいに2Dでリメイクしとけよ
136 :名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 22:02:31 ID:z2PRY+/B
FF3って主人公達の設定から変わってるらしいな。
DQリメイクとは大違いだ。ここまで舐められてるとは。
148 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:45:25 ID:vLlAGojA
FF3のリメイクは酷いな・・・
サスーン兵とか意味わかんね
171 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 19:33:23 ID:0fyOw7d8
FF3リメイクとかなんかめちゃくちゃになってるし。
172 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 19:33:28 ID:kU3nbop6
■の手抜きは露骨すぎ。
特に■側はアドバンス以降、携帯でまともなゲーム
一つも出してない気がする。
175 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 20:00:25 ID:+pxAk/Zc
FF3の絵を見る限り、全く同情はできないな。

以上

懐古ってアメリカ政府ネオコン連中顔負けのダブルスタンダードやね


408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:07:59 ID:LX8uZ7/k0
この頃本当に4AとかDCみたいな真性糞ゲーばっかりだったからなぁ。
5Aと3DSで少し持ち直した感じだが。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:09:58 ID:HM8Oi/me0
GateKeeperXX.SONY.CO.JPからとおぼしきレスも散見されるな。

あと、「懐古」と「2DFF原理主義者」を同一視しないように。
「3DFFフリーク」と「野村信者」を同一視するのと同じくらい迷惑だから。

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:29:14 ID:OMot8MNI0
8以降の3Dには辟易してたけど、これの画面は初見の段階でも「良い3Dだ」って感じたけどな。
今初プレイしてるけど、ゲームのテンポも含めて期待した通りで好感触よ。
物が3Dでも、視点やレイアウトは概ね2Dだし。
ルーンファクトリーもキャラを2Dに見せるやり方で成功してると思うし
ポリゴン=悪ってんじゃなくて、大事なのは用法よね。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:18:33 ID:F6Te9dSg0
敵が強い
イングスがいつもまっ先に一撃で御陀仏になるのはなんでだろう…

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:22:51 ID:j8u52J6s0
>>404-407
俺もどっちかと言うと懐古よりだが、そんなアフォと一緒にしないでくれ…

413 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/05(火) 22:23:37 ID:TYdf08/I0
盛り上がってるな

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:23:59 ID:KKyzq6Dl0
>>407
ダブルスタンダードの意味を調べてから書き込め、な。

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:44:53 ID:Au4zOeEK0
「ダブルスタンダード=二枚舌」と誤用する人多いからな。どっちにせよアンチの戯言だが

個人的にはテキストがFC版に近い、イベントが無駄に長引かないという点で好印象だな
3Dになっても原作の雰囲気がちゃんと残っているし

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:55:12 ID:tp9bN/n10
ダブルスタンダードでぐぐったらダブスタとか若者が使ってるとか書いてあってびびった
ダブスタってタビスタじゃないんだから、普通にダブルスタンダードっていえばいいじゃん
アホか?

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:55:18 ID:f7Vi8A2k0
こいつらの意見はともかくこの頃はクソゲー連発の時期から脱出してなかったから
どうしてもネガティブキャンペーンだったんだよな
FF4AとかFF7DCとか聖剣DSとかのせいで

全体から見れば凡ゲーかもしれんが
流れからすると神ゲーに思える
つーか吉田氏のデフォルメキャラが可愛すぎ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 23:02:44 ID:tJ8VYie3O
>>404-407はアンチのコピペじゃなくて、流れからして発売前はこんなにネガティブだったと懐かしんでるだけだと思うが……。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:37:56 ID:nQ6LFjnW0
>>418
最後の1行が問題だな。

「テラバカスww」ぐらいなら懐かしんでるように見えたんだが、
懐古とかダブスタとか言っちゃってる時点でな。

あとは無意味に上げたり。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:49:51 ID:pRTwBhXF0
>>419
ダブスタって何?
それをいうならダブルスタンダードだろ?

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 03:44:18 ID:X3qK25g/0
>>420
略語や俗語が嫌いなんだね

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 04:50:35 ID:qWdVxb940
しかし、解析所にあがってるボツ台詞をみる限り
コピペの不安が現実になってた可能性もいくばくかあったよ
あれを全部ボツってくれたのは、まさに英断としかいえない

DS版のリメイクも薄氷の奇跡だと思う
ましてや前段階で不安の声があがるのはしょうがない
(もうちょっと頑張って、矛盾発言とか浮遊大陸から出たらポツンと真っ青な大海原っていう爽快感を
 変なドロドロした時がとまった世界とかにしちゃったのもどうにかしてくれてればよかったが)

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 06:13:01 ID:W+UEfHSv0
今だからこそ開発者の裏話聞きたいよな。
リメイク版開発し始めてから、あの台詞を追加しようとした時期とか、ボツにするべきだと判断した時期とか。
ギリギリだったから、水没→時間停止へ変更した点はグラフィックとかの関係でボツにできなかったのかも知れないし。

ところで、あのボツ台詞書いた会社ってなんて名前だったっけ?

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 06:32:22 ID:qWdVxb940
>>423
明らかに辻褄が合ってなくて調整不足の時間設定とか
台詞が内部に残ってるところからしても
ボツに決めたのかなりぎりぎりっぽいよね

個人的にはあんなシナリオに手をかけるんなら
基本的な役割は今のDS版をなぞっていいから(もともとFC版から分化させたものだし)
キャラごとに男女選択性にして8キャラ用意してとかやってくれればよかったのに
会話は基本今のと同じ程度で性別ごとにトーンを変えるくらいで
(イングズ女版は百合っぽくなるが、まあそれもそれでありだろう)

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 06:45:46 ID:cgzD/4hg0
俺なら
ルーネス女
アルクゥ女
レフィア男
イングズ女
でプレイするな

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 06:57:55 ID:W+UEfHSv0
俺なら、
にんげん おとこ
エスパーギャル
がいこつ
アルバトロス
だな

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 10:15:32 ID:BpYZVtnzO
早く魔界塔士SaGaをリメイクしてくれよスクエニさんよぉ!

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 10:37:24 ID:jJgNZOGc0
>>427
オマエはWSCを買うんだ。
チェーンソーを仕様で残してる素晴しいリメイク。

だからスクエニさんは秘宝伝説をリメイクしてください、
ってココは何のスレだろう。
まあ、それだけFF3リメイクが好評だったということで。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 11:33:54 ID:6ntaogaZ0
>>423
エッジワークス。
あんなんで高品質シナリオとか笑わせてくれる。
しかも9割以上削除されといても手がけた作品として載せてる厚かましさ。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 13:45:19 ID:kfheQFf+0
このソフトって
前回スロット3にデータをセーブした後ゲームを終えると、
例えスロット1のデータをロードしてゲームを再開しても
セーブ画面でのカーソルの初期位置はスロット3なんだな

スロット1のデータをロードした場合はセーブ画面のカーソルの
初期位置はスロット1になっていると思い込んで
大切なデータをいらないデータで上書きしてしまった…

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 14:25:57 ID:qcG4JY4m0
>>405でスクエネくんがいて吹いたw

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 15:30:10 ID:v2xhBxVr0
FF3初体験。
戦士、赤魔道士、黒魔道士、白魔道士という、
一見無難そうだけどこのゲーム的にはどうなのかわからないパーティで
序盤からずっとやって来たけれど、
そろそろ戦士は熟練度99で赤魔道士の武器防具が打ち止めになって来た。
このまま押し通すかジョブチェンジするか悩む〜。
また熟練度上げるのって、大変ですよね。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 15:42:28 ID:2n2LLEp80
大変だけど、様々なジョブを使うのが3の醍醐味だぜw
個性的なジョブも多いし
終盤で良い武器を手に入れてから、また戦士に戻るって手もある

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 15:45:59 ID:v2xhBxVr0
>>433
戻ったら、能力値もちゃんと戦士の能力値になるんですよね?
HP(と手熟練度)だけがジョブ遍歴の影響を受けて、
力、知性、精神、素早さなどの能力値は、
レベルとジョブによって固定なんですよね?

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 15:48:11 ID:2n2LLEp80
>>434
そう、それでおk

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 16:09:30 ID:v2xhBxVr0
ありがとうございます。
という事は、わりと気軽にヘンシンって感じでジョブチェンジしてもいいんですね。
たまねぎ剣士も、使うとしても、苦労して序盤から使わずに、
終盤レベルが高くなってからジョブチェンジすれば充分と。

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 16:13:36 ID:2n2LLEp80
そういうこと
その場その場にあわせたジョブチェンジが、FF3を楽にクリアするコツ

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 16:19:43 ID:cgzD/4hg0
たまねぎはむしろ序盤から使い続けてたらHPがとんでもなく少なくなる
あと赤魔も熟練99間近なら女鍛冶イベントでもらえるクリムゾンベストは激強いので赤の防具は問題なし

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 16:50:44 ID:MVJ8RGAn0
ちょwwwwwww
ttp://p.pita.st/?m=dljgqrwx

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 18:31:13 ID:V6lZU1XjO
>>430
DS本体の時計いじっただろ?

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 18:35:22 ID:kwdG4rip0
>>440
普通にやってもなるぞ。>>430で言うなら一度スロット1にセーブするまでは。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 20:53:07 ID:PAZD3d0+0
このゲームってレベルと熟練度どっちを優先したらいいの?



443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 20:59:03 ID:cIdHkXex0
>>411
イング「ス」か…

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 21:51:16 ID:2n2LLEp80
>>442
FC:レベル>>>>>熟練度
DS:熟練度>レベル

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:10:07 ID:v2xhBxVr0
>>438
ありがとうございます。
じゃあ赤で最後までやってもいいのかなー。
赤魔道士をナイトにすると、戦士がそのままでも魔剣士にしても
かばえるし、攻守上がってバランスがいいかと思ったんですが、
魔剣士にせよナイトにせよ遅いんで、
攻撃順位遅れて攻撃されるようになるし、
攻撃回数減少で1回あたりに与えられるダメージも減るんじゃないかと
そこが心配。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:12:42 ID:2n2LLEp80
そんな細かく考えなくても、ノリやイメージでどんどんジョブチェンジしちゃって大丈夫だぞw
実際は、武器とかモンスターの弱点とか色々かかわってくるわけだし、
弱ければまた別のジョブに変えて、楽しめば良い

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:27:13 ID:v2xhBxVr0
そうですね。
けっこう脳内のキャラクターのイメージでジョブを決めてるので、
有利不利とは別に、いや、こいつがこのジョブは無いだろうとか、
そういう事考えてるので余計ややこしくなります。

イメージ通りだと、アルクゥを学者にしないのはおかしいだろう
って話になるんですが、それは扱いが難しそうなのと
役割が白魔道士とかぶるので今回見送らせていただきました。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 22:40:23 ID:1ZlJuBHe0
面白ぇな。
人それぞれのプレイスタイルがあるって、FF3の、特にDS版の最大の醍醐味だからな。
好きなようにやって、どうしても行き詰ったら色々考えてみるのも良い。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 00:32:52 ID:oTxpdirC0
ジョブ取得直後からルーネスを学者一本で育てて、たった今ガルーダ戦一発クリアした俺が来ましたよ。
多分レベルも熟練度も上げ杉てたんだと思うけど、試しに挑んで見たら押し切れてしまった…
いかづちが1回しか来なかったのも幸運だったけど、南極の風で3000ダメ超えた((( ;゚Д゚)))

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 00:41:02 ID:jAiQmMiv0
てんぐのあくび使うと凄い事になるよな

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 00:50:25 ID:h2qsY2B00
学者4人でボムの右腕4個投げれば
デメリット期間だろうがじゅくれんど1だろうが一ターンキルだな

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 00:58:08 ID:89PsLQ5f0
>>449
ルーネスが学者w
確かにイラスト見るとメガネ似合ってるけどねー。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 01:08:46 ID:oTxpdirC0
>>452
うむ、何か似合ってて気に入ってしまった。吉田絵恐るべし。
最大HPが他のメンバーよりかなり少ないけどナーwwwww

取得直後のハイン戦で右腕投げた時も2800出てド肝だったんだよなぁ。
趣味で選んだジョブのつもりだったんだが、以外にも強ジョブっぽくて微妙な気持ちですぜ。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 01:19:44 ID:y5S0PWWX0
レフィアを吟遊詩人にしたいばかりに
アルクゥをぬこみみフードにしてしまった。
クリア後のエピローグが間抜けだった。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 01:27:24 ID:89PsLQ5f0
暗黒剣士で、少女漫画のやじきたの負の剣を思い出したのは私だけですか。
武器の配分を考えても
ルーネスに暗黒剣士やらせるとちょうどいいかなと思うけど、
ルーネスにやらせるには、ビジュアルイメージとか技とか暗すぎる。
でも某イベント(まだの人のため自粛)があったから、
暗黒剣の道に踏み出すかもしれない。もう必要な場所は通過したんだが。

>>454
何で白魔法、黒魔法ともに、極めた人はあんなビジュアルなんだろうねw

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 01:28:39 ID:89PsLQ5f0
>>455
暗黒剣士じゃなくて魔剣士だった。すまん。
orz

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 01:52:59 ID:ijIxPnrL0
うちなんてエンディングはアルクゥぬこみみでルーネスは風水師だった。
ウルの村の人々驚いたんじゃないだろうか。

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 03:00:38 ID:36kFCdC+0
>>455
>何で白魔法、黒魔法ともに、極めた人はあんなビジュアルなんだろうねw
昔はさらに黒は車掌さんだったんだぞ

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 09:39:37 ID:89PsLQ5f0
>>458
車掌さんって、魔法屋の店員さんみたいなのだよね?
それは別に、問題ない。自分的には。
あれも、かわいいし、面白いと言えば面白いけど、
ねこみみ的な方向で笑っちゃう事はない。
モンスター的なシリアスさ、不気味さもあると思うし。
魔道を極めて人間性を捨てたような外見って事で。

まあDS版の黒上位のデザインも、
デフォルメ解除して長身バージョンで考えれば
ああなるほどって感じもしますけどね。「ザ・魔法使い」
でも白の猫耳は長身バージョンで想像すると、さらにすごいなw
むしろうまく長身バージョンが想像できない。
隠しジョブでもないのに思い切ったデザインにしたもんだ。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 11:44:43 ID:FBooPmkB0
学者ルーネスでレベル上げすぎて俺は後悔した。
なんとか終盤に空手家を乱数でHPが最大限上がるよう
リセット繰り返し、ギリギリレベル99で9999に届いたが。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 11:46:14 ID:jAiQmMiv0
>魔道を極めて人間性を捨てたような外見って事で。

この解釈は初めて聞いた
でも、なんかファンタジックで良い!気に入ったw

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 12:08:50 ID:89PsLQ5f0
>>461
旧デザインや店員さんのほうの話だよ。999の車掌さんみたいなの。
顔の見えてる部分が真っ黒で、
まるで中身がからっぽみたいで目だけ光ってて、
ゴーストとかワイトとか、そういう怪物っぽいでしょ?
ファンタジーでは悪い魔法使いが命を肉体の外の宝石などに移して
不死身になるとかいうのはよくある設定らしいし、
ゲームなどによっては
魔道を極めた人がヴァンパイアの真祖になるとかいう話もあるし、
肉体の放棄っていうのは魔道の先にある1つの行き着く先なんじゃないかな。
999の車掌さんも確か人間の体を捨ててああなったんじゃなかったっけ。

FFはわりと
テーブルトークRPG的なシブい設定を引き継いでいるのが好きさ。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 12:10:08 ID:jAiQmMiv0
うん、旧デザってわかってる
確かにそういう解釈もあるなーって思った

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 12:13:39 ID:89PsLQ5f0
素早さや熟練度って大事ですね!
赤魔道士をナイトにしたら、持たせてる武器が同じでも
激弱になってワロタ
遅い&敵に与えるダメージ減少で、攻撃も受けまくり

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 12:18:24 ID:89PsLQ5f0
新デザのほうは、ほうきにまたがって月夜の空を飛びそう。
奥様は魔女って感じ。
ゲーム的な戦闘用魔法じゃなくて、不思議な魔法を使いそう。

しかし、、
ぬこみみからはそのようにイメージをふくらませるのは無理ですw

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 12:27:58 ID:Hk+vgzcvO
アレイズの設定怖すぎ

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 16:08:27 ID:r/SgzoWo0
俺はFC版の1で、ジョブチェンジした時の黒魔道士が好きだったな。
ちょっと悪っぽい感じで。

あの大きさのジョブが揃った3をやってみたい。
みんなやたら肩幅が広くて頼もしそう。

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:30:36 ID:EftiutID0
スーパーモンクなのかマスターモンクなのか、それが重要だ。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:53:33 ID:14Qz/9sn0
>>466
どんな設定?

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 22:16:11 ID:BwgEywmc0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/11/27〜2006/12/03

01 PS2 テイルズオブディスティニー(バンダイバムコゲームス)269,756
02 Wii Wii Sports(任天堂)176,167
03 Wii はじめてのWiiパック(任天堂)174,297
04 Wii ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(任天堂)139,011
05 GBA ファイナルファンタジーVIアドバンス(スクウェア・エニックス)137,810
06 PS2 サモンナイト4(バンプレスト)115,701
07 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)70,190(190万本)
08 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)66,269(22万本)
09 Wii おどるメイドインワリオ(任天堂)63,954
10 NDS オシャレ魔女ラブandベリー(セガ)60,041(48万本)

祝Wii発売!
任天堂旋風吹き荒れるランキングでつね♪

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 22:20:33 ID:BwgEywmc0
11 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)
12 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)
13 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)
14 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)
15 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
16 PS2 仮面ライダーカブト(バンダイナムコゲームス)
17 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
18 PS2 Jリーグウイニングイレブン10+欧州リーグ(コナミ)
19 PSP 魔界戦記ディスガイア(日本一ソフトウェア)
20 PS2 龍が如くBEST版(セガ)

FF3・・・
あとちなみにPS3ソフトはトップ30からも消えて完全死亡確定www

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 22:57:27 ID:FzP76Qaa0
レベル58にしてリベンジした。

全滅した。

パーティ編成見直しまつ。折れた心が回復したら。

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 23:36:08 ID:JA/mdqbr0
スレタイ通り終盤で赤魔道師を最大限に活かす編成の一例

魔剣士・導師・吟遊詩人・赤魔道師

・普段は導師と赤でゴーレムコンボで吟遊が回復役。
・石化無効のボス戦等では、魔剣ラグナ正宗・赤アルテマエクス
・魔剣の遅さは装備でカバー(つーかゴーレムが効く奴一体の時はやる事無いし)。




474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 00:17:01 ID:MiNwzqOp0
今日ようやく クリアした
オープニングのようなムービーのエンディングを
めちゃくちゃ期待していたのでがっかりだった
オープニングが一番派手ってどうなのよ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 00:18:06 ID:PYoG+g4M0
とりあえず>>1のインタビュー見て来い
何故、ムービーをオープニングだけで入れたのかわかるから

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 01:04:44 ID:MiNwzqOp0
>>475
今見終わった
脳内ホカンのための道具と言うことは理解した
だけどオープニングであれだけ派手だから
エンディングはもっと美しいに違いないと
思っても不思議じゃないと思うわけだが
エンドロールの最中 ジョブが剣振り回してるだけじゃねー

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 01:22:32 ID:Kq6M/wO50
俺はオープニングのムービーこそが余計だとか思ったクチだが

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 02:25:45 ID:zCHuhQvO0
エンドロールは10回くらい見てるが
スタッフの部分をまともに見たのは一回位しかない
どうしても上ばっかり見てしまうw

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 07:36:07 ID:B3GDOTJP0
オープニングムービーがサントラだけの特典だったらまた違った展開になっただろうな

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 07:39:36 ID:3/tILFxc0
うわ、エンディングはムービー無いのか、、
聞いてしまった。orz

>>472
熟練度が足りてないのでは?

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 07:40:14 ID:3/tILFxc0
計算したら、魔人とか導師とか賢者って、
熟練度99までに、1戦闘1ターンで必ず行動したとして、
910回以上戦闘しないといけないんですね。
空手家でも600回以上。

土のクリスタルのあたりだと、既に前のジョブで
熟練度も上がってて、雑魚も強いから、
ジョブチェンジしたら一気に自分が弱くなりますよね。

土のクリスタルのジョブを使ってる人は、やっぱり、
雑魚が弱いところまで戻ってチマチマ熟練度上げしてるんでしょうか?
低レベルクリアしてる人が居るのが不思議です。
熟練度上げしてたらレベルも上がるし。
ちょっと熟練度上げに飽きてきました。
ファイガで雑魚1体が死なねーってありえねーw

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:36:14 ID:3w69q37X0
ttp://www.jeux-france.com/images1_4_18358.html

FF3DSっぽくていいな

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:46:00 ID:xoeiuFf40
>>481
ぶっちゃけて言えば、導師とかは
黒や白に比べて有効な高LVの魔法の使用回数が多いし
使用回数は熟練度は関係ないから
土のクリスタルからジョブチェンジしても問題ない
精神も高くなるしね、低熟練度でも十分

前衛系は熟練度への依存部分が大きいから鍛えないとしょうがないけど
忍者なんかは、盾持てて後列から投げるとかできるからボスなんかだと即戦力になるかな

後、今作では黒魔法は役に立ちません

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 10:49:41 ID:3/tILFxc0
>>483
> 今作では黒魔法は役に立ちません
Σr(‘Д‘n)そうだったんですか
それにしても、召喚の上位も土のクリスタルですよね?

いくら精神や知性が上がるといっても、
熟練度低下による魔法の効果の低下が、大きいようです。
導師は確かにアレイズは効果が決まってるので回数あればいいでしょうけど
ケアル系の威力もけっこう落ちてるみたいです。

どのジョブにせよ、土のクリスタルでジョブチェンジして、
普通にそのへんでちょっとレベル上げ→前に進む
では到底どうにもならないような?
どういうプレイを前提にバランスとってあるんでしょうか。
あるいはどういうやり方なら、ここで急に立ち止まらずに
同じペースで進めるんでしょうか。
水や火でもジョブチェンジしてたら、ますます大変な事に?
あるいはそのほうが一定のペースで行けるのか。
仮にジョブチェンジはやり込み用のマニア向け要素という事なら、
大事な回復呪文が土でジョブチェンジしないと使えないのは変だし。

ジョブチェンジがこんなに大変とは思いませんでした。
同じ系統である事がはっきりしてるようなジョブでは
ジョブチェンジ後も1/2熟練度が引き継がれるとかしてほしかったかな。

あーやっぱり漏れってゲーム下手だなー。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:16:01 ID:IPZPSyhc0
>>484
ぶっちゃけ召還も使う必要なし

回復も土クリ取るのは40前後だろうから
ケアルダ・ケアルガの使用回数が白魔なら4回・2回くらいだけど導師なら15回・9回くらい
敵の攻撃力が増してる状況でケアルラ・ケアルの回数が多くてもどうもならん
そしてアレイズが使えるかどうかは今後ボス戦が増えることを考えると致命的

回復量における熟練度の影響は熟練度/4だから実際はそこまで影響しないし
導師が使えるようになったら白魔を使い続ける意味はあんまないよ

>普通にそのへんでちょっとレベル上げ→前に進むでは到底どうにもならないような?
>どういうプレイを前提にバランスとってあるんでしょうか。

たいていどうにでもなる
ていうかそのへんでちょっとレベル上げもいらん
土のクリスタルからもFF3はクリアまでかなり長いので
そっから使い続けてればラスボスの前くらいなら熟練度30〜40程度にはなるぞ
それくらいでふつうに雑魚と戦闘をして進めていけばクリアできるくらいにバランスを取ってある

>ジョブチェンジがこんなに大変とは思いませんでした。

熟練度は確かに大事だけど熟練度にこだわり過ぎるのはマイナス
でもって、別にクリアするのに熟練度99とかいらんし、99前提で考えるのもナンセンス

むしろ、適当にその場に合わせてジョブチェンジをしていけばいい

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:20:03 ID:IPZPSyhc0
>>484
ていうか、あれか
もしかして風のクリスタルでジョブチェンジして以来
ずっとジョブチェンジしないで進めて来てたのか?
そりゃ、なんともご苦労なことだ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:38:41 ID:3/tILFxc0
>>486
そーです。ジョブチェンジの必要感じなかったので。
ぜんぜん大変ではなかったですよ。
よって既に4人とも熟練度99でレベルは50程度で
雑魚は1ターンキルが当たり前だったって感じです。
しかし白黒をジョブチェンジさせたら
「ぼう」の威力も落ちたみたいで、
雑魚3体くらい出てくると今まで殺せたはずの雑魚が余って
反撃くらって、いちいちダメージが大きくて面倒くさいです。

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 11:49:21 ID:IPZPSyhc0
>>487
>よって既に4人とも熟練度99でレベルは50程度で

土クリ取る程度でそのLVだと、そりゃLVの上げすぎだ
そんな高いLVで進めるペースなら大変じゃないかもしれんが、テンポ悪いぞ
ふつーはハインやガルーダ辺りで初期ジョブオンリーだと詰まりかけて
ジョブチェンジしていくはずになるんだけど、LVで強引に押し切ったっぽいな

ちなみに、棒使っても一撃にゃならんと思うから
それくらいなら魔法系二人いるなら導ゴーレムの杖*2と
もう一人がさらにゴーレムの杖かすべてのぼうので攻撃すると二人で1体を確実に倒せるようになるよ

まあ、別に風クリのジョブオンリーでもそれだけLVあればクリアできると思うから別にそのまま突き進んでもいいけど
普通はクリア程度では、適当にジョブを入れ替えながらすすめるし、熟練度99とかにはあまりしない

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:05:01 ID:3/tILFxc0
ガルーダのとこで竜騎士とか、あからさまな誘導がありますけど、
あそこなんてダンジョンも無いし、回復はやたら高い宿屋しかないし、
ジョブチェンジしてボス戦で使えるとこまで育ててたら大変じゃないですか?
下手したらダンジョンあると思って直行しちゃって即死?
1名変えるだけならまだいいけど、それに合わせてメンバーの構成を
考えないといけないだろうし。。
竜騎士にせよ魔剣士にせよ、そこまで育ててきた戦士のほうが
絶対強いような気がするんですけどねー。
さくさく進めてレベル低めで、ジョブも適宜変えて熟練度も低かったら、
どれだけ大変なんだろう。
熟練度99は無いにしても50くらい行かないと
まずそのへんの雑魚に苦労するし。
あーだめだ。模範プレイのビデオでも見てみたいw

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:11:30 ID:yGhyxfbH0
こうあまりに長文が続くと厳しいものがある

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:16:00 ID:IPZPSyhc0
っていうかID:3/tILFxc0よ、わが道を信奉しすぎて
そもそも人の言うこと聞く気とかないだろ
わかった、もうお前の好きにしろ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:16:27 ID:2WtSj9nL0
むしろちゃんとジョブチェンジしてればそこまで面倒な目にあわない
ついでに棒ばっか使ってたっぽいから戦士系にチェンジしたらどうもならんな
もうやりこみプレイの域

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:30:03 ID:3/tILFxc0
>>492
ただの「つえ」で殴っても何の意味も無い頃から、けっこう殴らせてましたよ。
アイテムとしてのつえの威力に気付くのも遅かったし。
意図的に乱れ打ちで上げるとかに比べたら低いにしても
後列魔道士が普通にやって来たにしては
まあまあの手熟練度があるんじゃないですかね?
「ちゃんとジョブチェンジ」の模範例が知りたいでつ。

>>491
いや聞いてない事はないんですが、
ここからどう挽回したらいいんだろうというか
どこでつまづいたんだろうというか、あうあう。
ダメージ受けながらの痛い道中を覚悟で、もうつっこんじゃえという事か。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 13:04:37 ID:k6+0k4YN0
>>493
とりあえず、これだけ言わせてくれ。
ゴーレムの杖で石化など、知識のある人間は別として
普通にチェンジしながら進んだ場合、1ターンキルなんてことはほぼない。
理想的なLvでチェンジしながら進むと、適度に敵に苦労するバランスなんだ。

1ターンキルするそのプレイがイレギュラーなことに気づいてくれ。

1ターンキルできないからヤダヤダなんて言うんなら、別のぬるめのゲームやるか
ひたすらLvと手熟練度を上げて進めばいいじゃん。
おそらくアンタにこのゲームのバランスは合わない。

あと、あうあうとかちょっとキモイ。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 13:17:00 ID:IPZPSyhc0
つーか、将来的な展望のためでも、一時のリスクも負いたくないってんだろ
なんだろうね、ゆとりかな、とりあえずこのゲーム向いてないよ

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:04:54 ID:3/tILFxc0
>>494
> 1ターンキルなんてことはほぼない
マジすか。
敵2体くらいが多いから、
前列2人1体ずつ担当で、前列だけで殺せない時は
後列が殴りかつえか魔法で援護でだいたい1ターンキルですよ。
ダンジョンや周りの森で1ターンキルできるようになってから
その地域のボス戦に挑むと、ライブラ使うなりして弱点攻めもして
だいたい3〜5ターン程度で、
1人死にそうになるかならないかくらいで勝利

>>495
当然今までも最初から1ターンキルなわけじゃなくて
1ターンキルできるように育てながら進んできたわけですけど、
ジョブチェンジでその積み立てがパーになるというか
いきなりガクッと弱くなるので、これは厳しいなと。
今までの十数〜数十戦くらいずつのレベル上げに対して
今回は必要な戦闘の数が多いし。

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:12:48 ID:MIt8fHYY0
プレイスタイルは人それぞれだけと、状況に
合わせて色々なジョブを試すのが面白いと
思うんだがな・・・。

てか熟練度99になったらなら他のジョブも
使わないともったいない。マスターアイテムの
事もあるんだし。

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:12:56 ID:TE0rFsI60
>>496
ぐだぐだ言わずに、そのジョブチェンジ後のパーティーで突っ込め
それが嫌なら今まで育てたジョブで逝け
どっち使ってもクリアはできる

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 15:03:20 ID:LWhuHlio0
498に同意
こだわりたいなら、やりこみ、縛り系スレに行けばいい。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 15:17:17 ID:8KUHOSNg0
>>496
あなたの求める「模範的なジョブチェンジ」というのが、「ジョブチェンジしつつ
もっと楽に1ターンキルしながら最後まで行ける」という意味なら、そんな
模範例は実在しません。
あなたがやっているのは「レベル・熟練度上げまくり」という特殊なプレイ
スタイルで、そのスタイルで土クリスタルで初ジョブチェンジしたら
弱くなるのは当たり前です。
・コツコツ新ジョブの熟練度を上げる
・熟練度低いままで突っ込む
・ジョブチェンジしないで突っ込む
これ以外の方法はありません。以上のどれでもラスボス討伐は可能です。

あと、個人のプレイスタイルをいちいち長文で報告されても始末に困ります。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 15:35:20 ID:3/tILFxc0
>>497
いや、そう思って他のジョブにしたらキッツーって話でごわす。

>>498
しょうがないから防御で10ターンみたいな事もちょっとやって
熟練度35くらいまで上げて突っ込みましたよ。
レベルは何のかんのでもう58とか?
これでも普通に雑魚にHP1000以上削られたり
小ボスに殺されかけたりしてますが、
レベル40の熟練度1でつっこんだ人はどうなるんでしょう。
しかもFC版だと小ボス倒すと回復もなかったし、
このあたりセーブもなかったんですよね?((( ;゚Д゚)))

>>500
1ターンキルにこだわっちゃいませんよ。
死なずに無事行ければいいんです。基本的には。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 15:39:08 ID:3/tILFxc0
あー。でも赤をナイトにしといてよかったー。
はじめてかばうが発動したけど、すごく助かった。(;´Д`)

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 16:45:01 ID:tK6Pm8ug0
これはDS版だからできることだね
FC版は上位と下位がはっきりしてたからこまめにジョブチェンジしないと厳しかった

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 16:45:13 ID:YDhyshy40
>>501
>レベル40の熟練度1でつっこんだ人はどうなるんでしょう。
ネコ耳やかぼちゃパンツに和みながら、
さすがラスダン、と手応えを感じ、
ゴーレムやアビリティ、アイテムを駆使しながら、
自分たちもだんだん強くなる喜びを感じ、
とっても楽しくやれます。

>死なずに無事行ければいいんです。基本的には。
ここが原因かと。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 17:29:56 ID:3/tILFxc0
全滅したwwひょっとしたらFF3始めて初めて?か2度目だ。
●●●●●●●テラツヨスw
これは素直に途中で引き返してセーブ&レベル上げすべきだったのか。
> ゴーレムや
石化即死は普通の技のうち?
> アビリティ、アイテムを
そりゃ私だって使えるものは使ってますがなw

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 17:59:33 ID:XaVnT7KA0
少なくとも仕様の範疇だな

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:04:06 ID:k6+0k4YN0
>>505
雲1回目のことなら必ず負ける戦闘。
つか、負けてもそのまま進行するだろうが。
アンタ文盲?

既に58なのにさらにLvageって、58なんて一人クリアとかのLvだろうが。
使えるもの使ってその程度じゃ、Lvじゃなくて頭が足らないんだよ。

もういい加減質問スレ行ってくれ、目障り。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:08:56 ID:YDhyshy40
なんだかんだで楽しんでるなら特に言うこともない。
もう君のプレイ報告いらない。
3/tILFxc0 あぼーん推奨

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:15:16 ID:3/tILFxc0
>>507
そんなとこまで行ってませんよー。
おそらく雑魚であるところの緑のトカゲさんですよー。
その前に黄色いトカゲさんとやったので同じくらいの強さかと思ったら、
とんでもなかった。
> 頭が足らない
うん。漏れ下手だなーって書いてるじゃん。
下手だったらレベル上げでもするしかないっしょ。
> 目障り
今まで付き合ってくれてありがとう。このスレの人はやさしいですね。
ここで投げ出すのもくやしいので何とかクリアできるように頑張ります。

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 19:17:54 ID:6YEBb/NqO
このスレの住人は、わりと年齢層が高めだからね。
よそのスレだと、もっと荒れてたかも。

ドラゴンのことなら別に伏せ字にする必要はまったくないと思うが。
むしろ、わかりにくい。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 19:24:20 ID:LWhuHlio0
どうでもいいよ。
自分の楽しみ方を見つけられるのがFF3なんだから。
主張ばかり押し付けられてうだうだ言われても面白くない。
黙 っ て 好 き に し ろ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 19:26:45 ID:lVFuWgHg0
でもちょっと面白かった

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 19:48:19 ID:yGhyxfbH0
>>510
さーっと読んだけどこのスレの住民ってスルー能力低すぎるなと思ってた俺ガイル

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 19:52:27 ID:nqWEK0SI0
だからそういうレスをするお前もそしてオレも(ry

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:00:26 ID:yGhyxfbH0
ニャー

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:08:05 ID:k6+0k4YN0
空気の入れ替え空気の入れ替え

もしも話
もしDS版に属性攻撃ボーナスがあったら、黒魔道師達は今より地位が高くなっただろうか?

‥ないか。
FC版ですら魔法攻撃回数÷5のボーナスだし(しかも機能してないし)
あったところでどうせ微々たる修正だっただろうな。

それより、イレースの効果に驚き。
効果を変えずにボスに有効にすればそれだけでよかったような気も。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 20:37:00 ID:yGhyxfbH0
>>516
状態異常魔法の成功確率の大幅上昇と
手熟練度を中心とした物理攻撃力の見直しのこの二つが最低必要条件

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:39:22 ID:zCHuhQvO0
物理はあれでいいよ
魔法をより強くすればいい

魔法熟練度追加と、成功判定確率を+30%として機能させた上で
失敗時が現状、成功時は学者級にすればいい
アイテムでは魔法熟練度は上がらず、でも学者がアイテム使うと必ず成功判定扱いとかになればいい

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:47:43 ID:t7ZO69Rb0
単純に敵の数を増やすだけで随分変わるかと

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:59:52 ID:KN89N7Lp0
>>473
赤の為に作られたようなパーティーだなw

でも今回、赤って大幅にパワーアップしてるよね。

1の赤>>>3DSの赤>>>(使い道がほぼ無い壁)>>>3FCの赤≒5の赤

ぐらいかな?FFシリーズの赤魔道師の使える度って。



521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:53:07 ID:I8sQFQdP0
>>520
5の赤魔は3FCの赤魔より装備がマシだと思うぞ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:55:57 ID:EJdxOjmXO
一言言わせて欲しい。
モンクてバランスブレイカーじゃね?

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 00:26:25 ID:j/g4PzpE0
一般的にはモンクは入れても1人だからそれほどでもないんでは
しかも低熟練の序盤を辛抱して初めてその強さを享受できるし

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 00:52:25 ID:Z9AvwRgb0
>>520
5の赤はれんぞくま習得のための育成ジョブだから
っていうか、5はすっぴんかものまね以外は優秀なアビリティを持ってるかどうかで
ジョブ単体の能力って結構どうでもいいし

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 00:58:24 ID:gwrGJNgR0
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6559329804.jpg
どう見ても 2ヘッドド(ry

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 01:22:20 ID:5ZK9FZ5C0
多頭の犬は古典的なモンスターだけど、
本当にそんな名前だったらちょっと笑う。
2ヘッドウルフや、ふたくびおおかみ、ではダメなんだろうか。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 01:41:07 ID:KrpzMVGB0
グラ見ただけだとこれでパクリとか言う気かよと思ったらワラタ。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 02:05:56 ID:Thk0ADte0
これはよいなげやりネーミングですね

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 02:41:58 ID:8x4psHAI0
DS版FFCCの画像見たが、FF3からグラフィックかなり進化していて驚いた。
マトリックスかな?

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 03:01:32 ID:5ZK9FZ5C0
顔の造形がアップに堪えられるようになってますよね。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 03:24:34 ID:/WHZ9HFKO
一人旅で序盤での石化対策ってある?運?

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 07:22:28 ID:Kmcm0CKy0
【1ジョブ】FF3やりこみしばりプレイ総合【低Lv】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156939144/

ここ見れば先人の知恵があるかもしれない

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 09:45:16 ID:/WHZ9HFKO
>>532
ありがとう!

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 10:34:27 ID:oT0nzX6+0
FF3の賢者&忍者

FC版=PS3 60G

DS版=PS3 20G

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 12:14:17 ID:Z9AvwRgb0
>>534
FC版もDS版もPS3に比べられるほどしょぼくはないよ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 14:34:48 ID:DWY08jCw0
FF3の賢者&忍者

FC版=高級レストラン

DS版=社員食堂


537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:05:19 ID:5ZK9FZ5C0
うはw
クリアできたw
テラ楽しす
今回は黄色いトカゲちゃんには3匹くらい会ったけど、
緑のトカゲちゃんは出てこなかった。
それだけでこんなに楽に行けるとはw
〜の迷宮からノーセーブで街にも引き返さず終了。
緑のトカゲちゃんに比べれば、あんなボスなどヌルいわw

結局ルーネスは1人だけ2つのジョブで熟練度99になってしまった。
ルーネスどこに行くのルーネス
でも道半ばの人に託されちゃったからね。ちゃんと約束果たせたね。

結局レベルは63になっちゃったけど、バカでもクリアできたよー。
でもちょこっとゴブリン道場やらなかったらキツかっただろうな。
黒ちゃんは最終戦、
役に立ったのかは微妙だけど仕事がちゃんとあってよかった。

エンディングもよかった!
そしてエンディング終わった後放置してると
またオープニング流れ始めて余韻が胸にじーんと来たよ。
さあ次は通信イベントだ!

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:18:10 ID:v7R/6fkw0
FF3の賢者&忍者

FC版=宮廷

DS版=マーチ


539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:35:11 ID:OGQB61Vq0
>>ルーネスどこに行くのルーネス
>>でも道半ばの人に託されちゃったからね。ちゃんと約束果たせたね。

キモい

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:37:23 ID:5ZK9FZ5C0
うはw キモいって言われてウレシスw 何でかな?

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:53:25 ID:cpdrGif70
>>537
おい、クソガキ!!
お前はFF本スレ荒しだろ!4,6飽きたら今度は3か?



542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:59:39 ID:Z1tX+4sv0
・スルーもできない
・ageて厨に絡む

どう見てもID:cpdrGif70が荒らしです。
本当に

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:23:09 ID:5ZK9FZ5C0
えと、言い訳不要かと思いますが、本スレ荒らしとかいう人は存じません。
漏れはDS版FF3がFF初体験、かつ、ちゃんと解いたゲームとして
たぶん1本目。ゲーム系の板も最近になって見ました。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:06:43 ID:LIJSDu76O
ガルーダに勝てないんだけど誰か攻略方頼む。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:18:36 ID:sGo0P19w0
>>544
右手で方程式を解きながら左手でポテチを取り、食べる

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:22:22 ID:5ZK9FZ5C0
>>544
・レベル上げる
・飛んでる相手に有効な魔法と言えば?
・弱点を探る方法があったような、なかったような
・そのへんの土地でやたらオススメされてるジョブにしてみる

モンスターは一定以下のHPになると特殊攻撃を使ってくるので、
ちまちまと小さくHPを削ってると大きな反撃を受けやすいと思います。

なお、質問スレがありますですよ。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:47:05 ID:HKr8/DmR0
>>545
それなんてデスノ?

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:55:12 ID:5ZK9FZ5C0
ポテチの袋の中にDSが入ってるのか…。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:19:27 ID:gxWLUJIN0
>>548
それを すてる なんて とんでもない!

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:24:27 ID:vJJ6E/DU0
こんなところに デスノートが!(ポイン)

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 22:21:12 ID:4Pk+LKHJ0
>>545
学者4人で後列からボムの右腕北極の風神々の怒りを計4個投げれば終わる

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 22:21:45 ID:4Pk+LKHJ0
>>544だった

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:17:05 ID:spO1ECAtO
(´・ω・`)今日、通販が届いて、船手に入れるところまで来た。忍者になれなくても2刀流に出来るんだな・・・

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:30:02 ID:gxWLUJIN0
>>553
最初の洞窟で気が付きそうなものだがw

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:41:03 ID:vGdMP3Qw0
素直に戦士に剣と盾を装備させてたら、
白魔道士のレフィア二刀流の方が攻撃力高くてビックリした。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:41:35 ID:vJJ6E/DU0
あるあるww
シーフ・シロマ・学者あたりの攻撃力って以外にたけえ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:42:13 ID:5ZK9FZ5C0
FFと言えば2刀流、のイメージがありまつ。
わりとシブいTRPG風の世界・システムなのに、
何故かあんなものもこんなものも2刀流できちゃうというw
ちゃんと重量・2刀流による補正はあるけど。

忍者=2刀流 っていうイメージって、白土三平とか?

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:52:37 ID:KrpzMVGB0
5じゃないか。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:53:03 ID:spO1ECAtO
(´・ω・`)5から始めたからだ。きっと

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:56:55 ID:vGdMP3Qw0
初めてプレイしたのが5だったからな…。
他のFFもいくつかやってみたけど、
その内でも二刀流ができるのってそんなになかったな。
白魔道士も打撃は弱いというイメージが強すぎて。

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:15:19 ID:O+oFjiAG0
4だってエッジが数少ない両利き人間だぞ

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:20:05 ID:Qupa5IuE0
そうなんだー。
パッケージに使われてる天野さんの二刀流の絵が使われてたのって、
FC版の3の時だけ?

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:56:06 ID:+7GYCgZUO
モグネット終わらせたデータ作っといた方が便利って聞いたから最初から始めてたら
間違えてメインのデータにセーブしちまったorz
なんでファイル選択する時の最初の位置が別のデータになってるんだよ・・・
土のクリスタルまで進めてたのにやる気失せた、売ってくる

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 02:06:58 ID:5nQzwaLc0
なぜまた最初から楽しめると思わない

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 02:15:22 ID:Qupa5IuE0
(´・ω・`)あらら...

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 02:21:59 ID:+7GYCgZUO
だってさ、やっとジョブが揃ってこれから盛り上がる所だったのに・・・
前の持ち主のデータが残ってるからそれでEDだけでも見ようかな
途中のイベントは見れないだろうけど

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 04:21:10 ID:R/xYzfcL0
上書きミスは誰でもやるミス。大抵の人は自分の不注意を責める。
ソフトに八つ当たりするようなのは他のゲームでも繰り返して
その度にキレてるんだろうな。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 05:06:01 ID:R/xYzfcL0
ついでに補足すると

>なんでファイル選択する時の最初の位置が別のデータになってるんだよ
DSの内部時計の時間をいじったから。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 05:14:29 ID:5nQzwaLc0
擁護するわけじゃないが、時計いじらなくても
2週目以降のニューゲームで最初にセーブ画面開くと前のスロットになるはず

だけどそんなに大切なデータならなおさら上書きしないように気をつけろというものだ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 09:33:28 ID:DvRuyDvX0
擁護って漢字、抱擁して護るってエロイよな

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 09:54:59 ID:Qupa5IuE0
宝箱回収率が99%だった・・・。
ばかな・・。どこを見落としたっていうんだ。
orz

※※※以下ネタバレです注意※※※



クリア後のセーブデータをロードしてデッシュの恋人が居る村に行ったら
まだ寝てて軽くショック。
クリア前の世界って事になってるんだね。

それとはまた別の話だけど、
全般的に、その村で得られる情報に関したイベントを終えても
セリフが変わらない村人がけっこう居て、
場合によってはそれが便利な事もあるけど、ちょっとがっかりした。
昔のゲームらしいと言えばそうだけど。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 10:14:40 ID:st2V2lm30
俺はデリラばあさんの過去が気になって何回も話しに行ってたな。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 10:32:53 ID:Qupa5IuE0
>>572
わかるw
明確な説明はないけど、本人の弁と町にいる女の人のセリフを合わせると、
○○じいさんがう○きしたのでは?

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 10:42:59 ID:+7GYCgZUO
>>569
ロードではなく最後にセーブしたファイルが選択されてるみたいだから、
時間いじりたくない俺は同時進行で交互にやってたらついorz
悔しいから短時間クリアでも目指すことにする

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 10:47:48 ID:Qupa5IuE0
>>574
(`・ω・´) がんがって!

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 11:57:25 ID:Kk1g1+pNO
(´・ω・`)

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 15:08:45 ID:H9lVXWmnO
どこかのサイトで一回目の暗闇の雲を倒すと専用のメッセージが見れるって動画があったな

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 15:45:05 ID:ahcypRhiO
倒せるの?

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 15:59:10 ID:rAd1ULJQ0
>>578 FC版だけどな。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:02:46 ID:Qupa5IuE0
何だ・・。じゃあDS版では、どんなに鍛えても無理なのか。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:23:16 ID:Kne+UCQm0
>>579
パーヤンでだろ?

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:34:21 ID:DpMz4CWM0
専用のメッセージなんてないけどな。

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:54:47 ID:R/xYzfcL0
>>971
FF3DSの宝箱回収率は 端 数 切 り 上 げ だから、それ相当
見落としてるぞ。

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:55:42 ID:R/xYzfcL0
#おおっとロングパス#
>>571へのレス。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 19:40:50 ID:NycQc8UO0
CMでFFGBA完全移植とか言ってる割になんで3DSなんだよ・・・

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 19:45:55 ID:8X3iTVmu0
「携帯機完全移植」ですが

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:18:19 ID:Qupa5IuE0
>>583,584
orz アンナニカベニツッコンデウラグチニモイッタノニ...

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:19:24 ID:Qupa5IuE0
>>585
携帯機完全移植計画と言ってるのを聞いたような気がするが
GBA完全移植とか言ってたっけ?
つかDSで不都合があるのけ?

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:25:26 ID:O+oFjiAG0
DSで全部できるな1〜6まで

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:46:52 ID:/6FCcFrV0
>>585
それは4〜6の売り文句だから。
こいつらはSFC+αな【移植】。
(まぁ、ものによっては−αな面もごにょごにょ)

3は【リメイク】なので、それには入っていない。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:48:26 ID:ZV3GtGaeO
それを書くと必ず
「PS2(PS3)なら3以外全部遊べる」
と、つっこまれるぞ。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:51:18 ID:Qupa5IuE0
>>590
ん?だとするとその売り文句通りにするには、
改めてGBA用に3を移植しないといけないって話になり、
>>585の愚痴が肯定されてしまうわけだが?

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:59:24 ID:/6FCcFrV0
>>592
俺CM見てないからわからんけど、3が4〜6のラインナップに含まれて紹介されてるなら、
>>585が肯定されても別にかわまないぞ。
もしそうなら、それ以前に■eの広告戦略が一貫してないって方が問題だろうし。

4〜6しか宣伝してないのに>>585が勝手に3を含めてるなら、>>585wってなる。

そもそもFFGBA完全移植って言葉通りに取れば7〜12だってGBAに…
…俺うざいな。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:04:18 ID:Ybjp53uJ0
7以降のFFはムービー全カットしてもGBA移殖は容量的にムリでしょう
DSでやるとしても大幅な劣化は避けられないだろうし

でも8や10をDS3もような4頭身デフォルメキャラでやってみたい気もするけど…
「野村監督」がOKしないでしょうね

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:07:02 ID:Qupa5IuE0
>>593
だから俺が書いてるように「携帯機完全移植計画」なんだってば。
ぐぐってみそ。
だから3がDSでも問題ないの。残りがPSPで出ても問題ナッスィング。

>>594
FF3みたいな感じの絵で他の作品もやってみたいですねー。

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:10:32 ID:Qupa5IuE0
まあ完全移植って言葉も「全作品を」とも「各作品を完全な形で」とも取れるしな。
最近のナンバーが移植できなくても、後者の意味ですって事になるだろう。

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:40:34 ID:5nQzwaLc0
俺もDS3みたいなリメイクなら他のシリーズもやってもらいたいな
確かに7以降は無理っぽいが1〜6でやってくんないかなあ

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:41:40 ID:00LzccP+0
個人的には、1を完全な3Dリメイクして欲しい今日この頃

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:44:37 ID:Qupa5IuE0
>>598
1と2なら容量的にも余裕あるはずですよね。
3は一部容量不足かなと思う部分もあったんで、
3の経験をふまえて1とか作ってくれたら面白いかも。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:59:12 ID:iYQxl1gM0
>598
出すならば
ダークウィザード×4の開幕ファイガ
グリーンドラゴン×4の開幕吹雪等の鬼攻撃
は無くさないでほしい、あと厨アイテム追加無しやセーブ箇所もGBA版に比べて
大幅制限してほしい
あくまでも個人的要望ですが…

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 22:23:02 ID:oj/VFiWy0
>>599
単純に容量足りなかったらムービー省くはず

正解は開発期間が足りなくて作り込む余裕がなかった
優先順が低いものは切り捨てたって感じか

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 02:19:23 ID:Ad4pwjqgO
黙れヲタども死ね!
キモ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 02:28:12 ID:/g6ekbjj0
>>602
×→死ね!
○→しねい!

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 02:28:36 ID:GzakEGTJ0
>>586>>588
おおちょっと寝てたらちょっと荒れている・・・
携帯機完全移植だったっけ?年な分記憶力が曖昧だ・・・
ただ3のためにDS買うのもどうかと思って愚痴を零してしまったな
まあ荒らしてスマソ



605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 04:31:55 ID:x/WcxI6+0
>>603
×→しねい!
○→フアフアフア しねい!

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 05:15:44 ID:6WKO1Tk80
ファファファはFFの悪役の笑い声のイメージだけど、
4じいさんも使ってるんだよな。

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 06:00:14 ID:apfmy0AJ0
3DSを機に昔のFFに色々やり直してるんだけど、こんなにファファファ率が高かったとは…
すっかり忘れてたわ

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 06:13:52 ID:7WPc4zpqO
飽きたのでバ・玉・吟抜きの思いつきジョブで鉄巨人に挑むことにした
とりあえずナ・モ・導・竜で挑戦
全員Lv.99熟練度99で挑戦2回目で撃破
やはりモンク強し
前列カウンターで軽く9999連発
モンクマスターは1人のため竜騎士ジャンプで攻撃対象がモンクになりやすくなるようにしたが、モンクマスター2人なら1回で勝てただろう

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 06:15:54 ID:58Hbfrp+0
>>594
7くらいならディスクの大半が音楽とムービーなので
(ディスク2とか3って内容はスカスカだし)
ムービーカットして音源はちゃんと圧縮して入れれば十分入るかと

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:55:18 ID:2R6b1sFj0
ファファファ は確かFF1のアストスが最初なんだよな

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 16:12:27 ID:Cuf5qgHC0
古代の民の迷宮に出てくるキングベヒーモスつおすぎ
全滅するし進めないorz

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 19:08:54 ID:SmhfR4be0
今、レンタルしてきたFC版のサントラ聞いてる。
なんかすごいなこれ。DS版このままでもよかったんじゃないかと思えてくるよ。
アレンジされたのも深みが出てていいんだけどね。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 19:32:02 ID:hrVWYcws0
>>611
熟練度99の狩人で1ターンで脂肪

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:44:57 ID:By3r/+hT0
短いターンで終わらせられる雑魚と、強い相手では、戦い方を変えないと。
最初にプロテスだのヘイストだので充分準備、
毎ターンまめに回復、とか。

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:06:34 ID:x/WcxI6+0
後半敵が強くて進めないって人は
吟遊詩人入れるだけでがらりと楽になる

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:16:54 ID:By3r/+hT0
確かに、吟遊詩人とか、MPも無いし便利そう。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:26:15 ID:nzTU3N8WO
このゲームは長くできますか?
また、2周目以降も楽しめますか?

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:31:33 ID:2R6b1sFj0
人によるね
1周は20〜30時間程度だが、色々と制限つけたりすれば、いくらでも遊べる
俺は4周やった

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:34:23 ID:By3r/+hT0
>>617
・ジョブが色々ある
・宝箱やモンスターをどれくらいコンプリートしたかわかる
・おまけダンジョンがある
ので、やろうと思えばけっこう遊べるのでは。
1周目で長くかかると、ちょっと燃え尽きるかも。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:41:17 ID:nzTU3N8WO
レスありがとう!
ストーリーにのめり込めればやりこもうと思えるんですが、
ストーリーの面白さ、長さはどのくらいでしょうか?

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:41:49 ID:anCV615N0
ただ街やフィールドやダンジョン散歩するだけでも楽しいよね、熟練度アップを兼ねたりしながら



622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:56:12 ID:2R6b1sFj0
>>620
いたってシンプル
よくもわるくも、ファミコンの王道RPGって感じ
新しい町にいって、そこで問題が起きていて、それを解決するためにダンジョン行って・・・
って感じで

でも、色々と燃えるポイントは多いよ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:07:14 ID:7WPc4zpqO
FF2に比べて主人公達の目の前で死ぬ善人重要キャラは少ない




そう思ってる奴はやり直した方がいいな
エリア・サロニア王・ドーガ・ウネ・闇の四戦士
結構死ぬ

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:09:13 ID:2Y7kuDXx0
闇の4戦士って死んだのか

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:43:16 ID:nzTU3N8WO
>>622 そうですか…
FF10みたいなストーリーを期待してただけに残念です。
レスありがとうございました!

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:56:45 ID:MgR7NAWe0
>>623
一応デッシュもそこに入るよな。
実は生きてましたパターンとはいえ大分衝撃的だし

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:57:19 ID:2R6b1sFj0
>>625
10みたいな濃いストーリーを味わいたいなら、
つ FF6アドバンス

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 23:03:00 ID:zK+lcMDI0
もっと簡潔に教えてやれよ。

もし>>617がFF3のフィールド曲に聞き惚れることができれば、
何周やっても絶対に飽きない、と・・・・!

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 23:07:23 ID:cFIsgzgk0
3は好きだけど悠久の風はさほど好きじゃない俺がいる。特にDS版は・・・

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 00:11:27 ID:wdyddrqO0
>>626
そこはネタバレするなよ。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 00:12:20 ID:wdyddrqO0
なんかドラクエっぽいIDが出た

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 03:05:40 ID:DkxBrdAm0
正直デッシュは死ぬまでの道程ではウザいだけの存在だった。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 03:38:40 ID:9XLxmIlM0
勝手に敵倒されると熟練稼げず無駄に経験値入るからなw
回復や全体プロテスのエリアは永久にいてほしかったが

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 13:37:59 ID:Tc+L4iB40
海外版のFF3DSって、日本のDS本体でできますか?
それと日本版との変更点ってありますか?

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 14:11:06 ID:wdyddrqO0
>>634
海外のソフトも問題なくプレイできる。
変更点は英語になっていること以外知らない。バグ解消などはあるだろうね。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 14:15:50 ID:wdyddrqO0
「チョコボと魔法の絵本」にFC版キャラが出るってんで盛り上がってるよ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154340890/l50

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:19:06 ID:Tc+L4iB40
DS1台で、FF3とDQ9が遊べる時代が来るとは・・

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:30:25 ID:wdyddrqO0
てかage推奨

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 15:48:36 ID:BctUAdaN0
FF3目当てでDSL買ったけど、まさかこんなおまけまで出てくれるとわな

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 18:56:10 ID:ar8luFfZO
ドラクエ9がDSで発売か……。
ガセかと思ったら、ソースはファミ通なので間違いないようだ。
来年発売は早いな。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 19:20:17 ID:QbuOXCFD0
悠久の悠が2位か

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 19:40:34 ID:9XLxmIlM0
>>639
それってなんて俺

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 19:51:25 ID:gZNTgKjy0
>>640
マジで?
ってこのスレとは全然関係ないけど
これってようするにDSリリースのDA9が
箱とPS2とWiiにトドメを差すってことだよな?

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 19:57:51 ID:HnhL4KcX0
同じ任天堂なのにwiiにトドメさしてどうすんだよw

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:12:42 ID:ar8luFfZO
さっき日テレでドラクエ9のCM流れたよ。
いきなりだったのでびっくりしたぁ。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:46:57 ID:88an03fi0
早速ゲートキーパーがドラクエ9ネガティブキャンペーンをして
ファビョっていますね



まるでDSFF3発表当時のような勢いで
よっぽど悔しかったのでしょうね









ソニーざまミロ!!!

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:52:29 ID:9faHAOw40
DQ9効果(?)で、FF3ももうちょっと売れるかも


DQ9手に入らなくてFF3未プレイのヤシが「じゃあ先にFF3やってみっか」
ってな具合で

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:52:58 ID:Tc+L4iB40
GKもFF3とDQ9がやりたくて仕方ないんだろうね
でもDSソフトはタッチペンの関係で、そう簡単にPSPでエミュることはできない、とwww

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:55:13 ID:2CSOLZLh0
2D路線に戻るということかな?
8は面白かったがやっぱ2Dを極めて欲しいから良かったかな。
2Dで容量多いものでやると7みたいに無駄に長くなるし。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:59:16 ID:Tc+L4iB40
多分DQ9はスクリーンショット見る限り、FF3と似たような視点・操作性になる予感

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:06:17 ID:Snai9Ns+0
DQFFのいたストこそ携帯機で出すべきだと
思うんだ。当然wifi対応にして。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:07:25 ID:9XLxmIlM0
発売が近くなるとまたDS手に入らない難民が続出するんだろうな
少なくともソフトのほうはFF3みたいな供給不足はしないだろうが

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:14:40 ID:BneMhfSk0
DQ9はキャラメイク有りか
FF3でもやって欲しかったんだが、ルーネス達が可愛いので許すw

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:16:46 ID:Lgwbevs90
>>650
しかもシームレスバトルなのでFF3のようなストレスを感じることもない

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:18:37 ID:2CSOLZLh0
DSってテレビに接続することって出来る?
DQ9もそうだが、FF3をテレビでやってみたいと思ってしまった。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:20:00 ID:Tc+L4iB40
>>655
現段階では不可能
だが、将来的にWiiあたりを使ってできるかもしれない

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:29:01 ID:88an03fi0
WiiでFF3VCまだ?



658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 21:34:13 ID:c39ndFFNO
ねんがんの ほくべいばんを てにいれたぞ!

日本のモグネット登録できないなら素直に日本版2本目にすべきだった('A`)
さてと、レフィアたんと戯れてくるか…

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 22:58:20 ID:7Nwnjmjr0
DQ9目当てでDS買うような人なら
FF3も選択肢に入るな、もうちょっと売上伸ばせそうだな

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:02:28 ID:ZeV+riH70
攻略本読んで思ったんだが、熟練度99のマスターアイテムって
ジョブによって使える使えないの差が激しすぎないか?
例えば戦士の巨人の斧の土属性って嫌がらせとしか思えん。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:23:44 ID:UMKErPM20
だが、土属性がなければ「ふみこむ」が厨になり過ぎるわけで。
(土耐性のない)ザンデに一撃で47000overとか、あり得ん。

マスターアイテムが頭防具に割り振られている幻術師や、
腕防具に割り振られているすっぴん・モンクよりはるかにマシだろうが。

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:34:13 ID:ZeV+riH70
>>661
そういう考え方もあるか…一番もらってありがたいジョブってなんだろうな。
赤・賢者・導師・忍者・魔剣士あたりか?

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:52:12 ID:UMKErPM20
・間違いなく役に立つ
赤魔道師(クリムゾンベスト)・シーフ(グラディウス)
狩人(アルテミスの弓)
魔剣士(天の叢雲)・竜騎士(魔神の槍)
忍者(ムラマサ)

・十分役に立つ
戦士(巨人の斧)・黒魔道師(リリスロッド)・白魔道師(天使のローブ)
ナイト(セイブザクイーン)・学者(すべての本)・風水師(祝福のベル)
空手家(マスター道着)・魔人(ミレニアムロッド)・導師(ホーリーワンド)・魔界幻士(精霊の腕輪)

・微妙
すっぴん(スターグローブ)
モンク(修羅の小手)
賢者(賢者の杖)
たまねぎ剣士(オニオンブレード)

・役立たず
バイキング(マイティハンマー)・幻術師(ロイヤルクラウン)・吟遊詩人(バラードクラウン)

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:55:44 ID:/zT8Vp9PO
(´・ω・`)バハムートの洞窟のラミアクイーンって、乳首見えてね?

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:11:08 ID:/zT8Vp9PO
(´・ω・`)誰が、陥没やねん

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:16:52 ID:+chFqqYm0
>>663
賢者の杖と精霊の腕輪はもう1ランクずつ上げてもいいんじゃないか?

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:58:53 ID:jtCQD3Po0
>>663
賢者2階級上げ、空手家魔界幻士格上げ、たまねぎ格上げ、バイキング格上げ
ナイト格下げ

かな俺としては

素早さ上がる賢者と空手家は神、魔界幻士は守備力が神。バイキングは体力が空手家並になる
たまねぎは極めるなら意味無いが、通常レベルで使うならラグナロクより全部+2されるのは大きい
ナイトは素早さ上がらないからぶっちゃけエクスカリバーより使えない、体力精神+10も悪くないけど

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:05:53 ID:YGzNfKJV0
とりあえず、貰えるのはJob99なんだしある程度極めること前提で

・間違いなく役に立つ
赤魔道師(クリムゾンベスト)・魔界幻士(精霊の腕輪)・導師(ホーリーワンド)・白魔道師(天使のローブ)・

・十分役に立つ(素早さ上がるのは評価高め)
魔剣士(天の叢雲)狩人(アルテミスの弓)・忍者(ムラマサ)・
空手家(マスター道着)・賢者(賢者の杖)・風水師(祝福のベル)

・最終装備にして別に問題ない
シーフ(グラディウス)・竜騎士(魔神の槍)
学者(すべての本)・黒魔道師(リリスロッド)・魔人(ミレニアムロッド)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜最終的に装備させるかどうかの壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

・微妙(武器が足りないんじゃなけりゃ他のが優秀だったりも)
戦士(巨人の斧)・ナイト(セイブザクイーン)・バイキング(マイティハンマー)・たまねぎ剣士(オニオンブレード)

・他の装備のが優秀(リボンと守りの指輪と被るのはキツイ)
幻術師(ロイヤルクラウン)・吟遊詩人(バラードクラウン)
すっぴん(スターグローブ)・モンク(修羅の小手)

魔神の槍は素早さとか考えるとグングニル*2のが優秀
グラディウスはLV99だと素早さUPの意味がないので

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:05:31 ID:NnWRD/jy0
たとえばシーフだったらL99だと素早さUPの意味がないけど、
実際シーフを序盤から使い続けた場合の熟練99到達レベルでは相当に価値があるわけで。

当該ジョブになれる直後からずっとそのジョブをやり続けて、
ゴブ道場とか使わずにジョブマスターする推定レベルで装備したときに
価値があるかどうかで評価するのが良いんじゃないかと思う

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:33:12 ID:jtCQD3Po0
アイテムとしての真の価値を見るなら
ジョブマスター手紙貰ってアルテマウェポンと同時に取るのがいいぜ
ウハウハだぞw

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:48:28 ID:Nj5cW/FF0
リボンはともかく、守りの指輪ってそんなに重要かね?
ドラゴン狩りにはほぼ必須ではあるが、終盤って属性魔法より物理や無属性特殊攻撃の方が怖いし。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:04:17 ID:YGzNfKJV0
>>669
そういう評価は>>663>>667
>>668はパターン分けと思ってくれるといいかも

>>671
暗雲のいかずちレベルまでならほぼ0にできて無視できるようになるとか
痛い一撃軽減だけでなく消耗減らしの効果とか考えるととっても重要かと

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:05:31 ID:L89sZAYl0
しかし、たまねぎ剣士のジョブを得るイベントくらいなら
自然なプレイの中で達成してもおかしくないが、
マスターアイテムの取得は、攻略情報抜きで
普通にプレイ中に得るのはほぼ不可能だよな…。
そうなると、普通にクリアする前の段階での価値をうんぬんするのも、
何だか微妙だ。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:09:44 ID:YGzNfKJV0
>>669
ちなみに、しいて言えばグラディウスはどうせラストダガーと一緒に装備するから
LV91からただの最高威力の武器でしかない
(素早さの細かい違いの重要なのは攻撃回数のみ、と考えるとLV90からか)

それでもシーフにとって最強武器であることを別に否定してるわけじゃないよ
他の武器がLV99でも素早さのポイントが有利になるのをより評価してるだけで

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:20:22 ID:AyHcULW60
まもりのゆびわといやあ、スクエニの攻略本の誤植って直ってる?
初版はキングベヒーモスが全部のフロアに出るとあった。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 16:19:54 ID:UMKErPM20
最強武器については、武器の属性も考慮した方がいいな。
たとえばアルテマウェポン・オニオンブレード・グングニルには斬・打・突の3属性があるが、
オニオンソードには斬、魔神の槍には突属性しかない。

そして、鉄巨人は格(殴り)・打に耐性持ちだ。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:37:13 ID:OcXCAZdN0
>>675
え?違うのか?
ずっと信じてたぞ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:44:56 ID:xsbTvcbI0
>>677
本は知らないけど、FC版はリュートのある部屋の外しか出なかった希ガス

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:50:39 ID:OcXCAZdN0
>>678
いやDS版の話かと思ってたが、違うのか?

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:53:26 ID:UMKErPM20
「キング」ベヒーモスは、古代の民の迷宮の最終フロアにしか出ない。
ちなみに、(うろ覚えだが)FC版でも確か同じ仕様だったはずだ。

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:54:27 ID:xsbTvcbI0
あーもうすまん、キングがなぜか頭から抜け落ちてた、ほんとすまん。

もう死んでくる

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:47:00 ID:3rV15Wid0
チョコボと魔法の絵本にFF3の曲のアレンジ来たな。

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:20:21 ID:Nj5cW/FF0
>>676
このゲームにおいて多属性武器って、
「多くの敵に有効な武器」なのか「軽減されやすい駄目武器」なのかイマイチよくわからんな。

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:24:53 ID:jW1s4FAa0
>>682
チョコボレーシングの時のように期待しておkなんだろうか…?

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:04:46 ID:Vi765gUJO
>>682
チョコボレーシングの時のようにサントラだけ買うか。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:08:01 ID:YGzNfKJV0
>>683
ぶっちゃけていうと、武器属性は突以外は気にするあんま必要がない

レッドマシュマロが、格闘・打撃耐性、ディーライが打耐性
ハイン・アモンが全武器属性耐性、ガルーダが突以外に耐性、鉄巨人が格闘・打撃耐性
を持っている以外は耐性持ってる敵はいないはず

でもって、ハイン・アモンはどの武器も駄目だし
ガルーダでもガリ以外の物理攻撃職はあんま使わないだろうし
鉄巨人は格闘・打撃以外の武器属性は耐性ないにしてもどうせ
斬や突でも有効な攻撃はないから、軽減されるような事なんてあんま気にしなくていい

反面、別に突以外は弱点を持ってる敵もまれだけどな

一応、突は飛行系全般に有効なのであると強い、
といっても、ボスとか強敵クラスで弱点に持ってる奴はいないし後半飛行系で強いのいないけど
で、他武器属性もないよりはあったがいいんじゃないかというくらい
というわけで、武器属性はあったからといって大したアドバンテージにも不利にもならない

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:10:38 ID:YGzNfKJV0
>>686 補足
>ぶっちゃけていうと、武器属性は突以外は気にするあんま必要がない
あんまの位置がなんか変だ

>といっても、ボスとか強敵クラスで弱点に持ってる奴はいないし後半飛行系で強いのいないけど
バハムートやアーリマンが竜騎士に弱いのは突のせいじゃなくて風が弱点のため

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 04:24:23 ID:dVt+CQURO
やっぱり3好きな人は5も好きな人が多いのかな?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 06:31:20 ID:sW8JIhln0
その一方で骨肉の争いもある

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:27:40 ID:NXcs850J0
ねぇ、アムル着いたばっかの魔剣士ってもしや使えない?
装備できるものが何一つないんだけど

691 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/14(木) 08:33:38 ID:9GL37Pdr0
ファミコン乙

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:34:50 ID:NXcs850J0
んーDSではそうでもないってことか・・・
畜生キャパシティ無駄にした

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:41:21 ID:uJUNvFmG0
ようマララー

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:47:42 ID:sW8JIhln0
>>692
魔剣士はインビンシブル取った後からじゃないと役に立たない
その後の土の牙のダンジョンではFC版だとまずPTにいた方がいいけど

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 08:54:02 ID:NXcs850J0
>>694
参考になります

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 10:02:06 ID:SlYDvyOG0
魔剣士は竜騎士と同じで、やたらプッシュされてるポイントがあるから、
そこでジョブチェンジすればいいんじゃないの?

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 10:15:18 ID:2yT3h+/40
>>688
9が好き

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:04:52 ID:p/SJkt3x0
FC版暗黒の洞窟は最低一人ほぼ必須に近かったな>魔剣士

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:46:41 ID:0J/JLVmv0
まぁ最低一人というか、魔剣士以外の打撃系ジョブは連れて行くなって感じだな。
俺は他3人は白黒幻で行ってシェイドウマー(゚д゚)ってなったw

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 11:52:09 ID:xLGfeEER0
>>688
3,5,6,9,Tがとりわけ好き

1,2,4,12も普通に好き

4AE3と6Aは死ねばいいとおもっている


701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:14:32 ID:lz1Oe/5w0
これ何本売れたの?
DSはトリプルミリオンなんてざららしいから
200はいったんだろうな。

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:27:37 ID:MOmTypEz0
実売で85-90万本
最終的には100万本前後で落ち着くと思われる

Newマリオ・もっと脳トレ・どうぶつの森が各350万本
ポケモンのダイヤが200万本、パールが165万本
たまごっちが確か100万本いったんだっけか

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:39:57 ID:KuZaPU4d0
>>702
え・・・少ない・・・
100いってないなんて・・・
時代が変わったのか・・・
なんかわけわかんないのばっか売れてるね
マリオはともかく。
ポケモン300万本ってあわせてのことなのか

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:56:50 ID:MOmTypEz0
FF12は230万本出荷で新品2980円
DCFF7は45万本出荷で新品980円(ネットサービス終了)
今年のPS2ソフトで100万本を突破したのは、FF12とウイイレ10くらいかな。

ちなみに、FFDQで300万本売れたのは
FCDQ3・DQ7・DQ8・FF7・FF8だけのはず。



DQ9アンチスレで喚いてる連中を見れば、ゲームオタク向けの
ゲームを作るのが間違いだということは、よくわかるだろ?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 13:57:51 ID:p/SJkt3x0
FF3と境遇が似ているPSのリメイクドラクエ4も似たような売り上げだから別におかしかないだろ。

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 17:33:18 ID:SlYDvyOG0
どうぶつの森って、そんなに売れてるのかー。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:19:35 ID:goPsUitBO
おいでよ チョコボの森

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:35:15 ID:7mD4pz/p0
まぁ、ゲームは基本的に子供のもんだからな

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 20:02:54 ID:OipLMtII0
DS3のたまちゃんとクリソツな件について
ttp://ranobe.com/up/src/up157546.jpg

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 20:36:15 ID:LjZJqHVI0
吉田さん使いまわしですか

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 21:21:49 ID:U0e2deojP
>>709
ラムザとディリータ出るんだね。
これはFFTのリメイクってこと?
リメイクでも続編でも、スゲー嬉しいんだがなぜPSP!

買わなきゃならんじゃん…

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 21:22:24 ID:2yT3h+/40
>>711
ただの移植+αだろ
FF4〜6Aみたいなもんだと思う

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:03:44 ID:NXcs850J0
チョコボのオマケディスクがないFFTなんて・・・

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 23:08:16 ID:gXMMNYBj0
>>709
顔と頭身が合ってなくて気持ち悪い

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:09:45 ID:NJk0V8Wt0
>>709
イングズスレの「8等身な導師グズ兄ぃ」を思い出したw

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 00:22:33 ID:ttHth96a0
>>704
FC版DQ4とSFC版DQ6も300万本超えてますが

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:08:34 ID:UvFVQ9CF0
>>714
俺も思った。首から上だけ見るとチビキャラっぽいのに

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:21:06 ID:Cn081bwfO
PS2版の時に描いたたまねぎの絵って事はないよな?

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 01:43:49 ID:VinByB1f0
>>685
ファミコンのFF3ジョブドット出てくるミニゲームとかもあるぞ
ジョブが右から左にピョーンと飛んでいくのでそれと同じ絵を下でタッチする、というゲーム
下の一覧も毎回並びが変わるので、広い視野でジョブ絵をすぐ見つける能力も必要

だんだん左右から幕が閉まっていって、最後は1センチくらいしか空いてない状態になる
だから一瞬でFF3ドットを見分けられる懐古は有利だったりするw
30個以上連続正解GOLD評価でレアのキラキラカードもらったよ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 02:34:08 ID:7X60dpqV0
タイタンの黒召喚の名前って一瞬びっくりしないか?
今げんじゅつしの熟練度上げてて初めて気づいた。

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 05:53:16 ID:8z+dZ77gO
>>709
くそ〜!
DSで出せよ、DSで!

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 08:47:31 ID:Cn081bwfO
>>709 正直PSPが欲しくなった…でもDSでTA2がでるらしいからな

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 08:58:10 ID:dShFVN4S0
あ、TA2はDSで出るのか

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 10:31:51 ID:SDZ+eLla0
DSなのにTA2?

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 11:06:44 ID:PYMFdJTI0
A2はイヴァリース・アライアンスの第二弾という説

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 11:20:37 ID:F4EXTDG20
やっと土のクリスタルゲトしたぜ・・・
あぁ・・・会いたかったよ導師たん(*´д`*)

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 11:21:31 ID:YAi4Dc9k0
TA2ならアドバンスで出すべきだよな。
Aの意味がさっぱりわからん。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 11:24:21 ID:Ps53tgqL0
「アドバンス」って部分は、別にGBAとは関係なくて、ぐうぜん一緒だっただけとか

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 12:09:39 ID:6MU9frV60
最近携帯機への移植が目立ちますね〜
GBAに456
PSPにVPとFFT

リメイクも何か一つ手がけてほしいところです
FFTA2は新作っぽいし

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:11:11 ID:6j6rNTGHO
昨日、買ったんだけど序盤のドラゴンの住む山のバハムートは倒すの?

こっちはHPが100ちょっとでバハムートの攻撃は普通に600〜800位くらうし、
「あっこれはとりあえず全滅してから話が進むイベントなんだろうな」
とか勝手に思ってたら全滅したらまたOPに戻ったんだけど…。
FF3初めてやったけどいきなり難易度高くね!?

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:12:56 ID:Rc2T56/+0
人(ディッシュ)の話はよく聞くように。
あと、全滅スレに書き込むと喜ばれるぞ。

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:15:52 ID:UvFVQ9CF0
ワラタ。なごんだぜ。

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:32:32 ID:6j6rNTGHO
てか今攻略サイト見たら本当に逃げれば良かっただけなんだね。確かにディッシュも逃げろとは言ってたんだけど、そのまま戦闘画面になったからさぁ…

ボス戦=逃げるのは不可能
ってRPGでは大体お決まりじゃん。本当にただ逃げればいいとか考えもしなかった…orz

それに昔のRPGってレベル上げしないと戦闘はシビアってイメージあったし、早速難易度たけ〜わとか思って

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:37:50 ID:ywv815gH0
全滅スレも14か。
でも1に入ってるねw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166085032/l100

チョコボと魔法の絵本に「よいこのバハムート公園」があって妙に笑える

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 13:43:34 ID:F4EXTDG20
昔のRPG言うなばか

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:40:30 ID:UvFVQ9CF0
まあ、確かに、
いきなり登場した、何かチャラい雰囲気の男の言う事を
信用するかどうかは難しいところだが、
一回逃げない方向で試して全滅したら、
あそこは逃げたらよかったんだなってわかるだろ。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:49:38 ID:cQjv1itW0
くらやみのくも1でもディッシュがにげるんだ!とか言ったら笑えたな

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 21:54:01 ID:l6qHvq+10
むしろクリ塔のレッドドラゴンで言ってほしい。

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:01:03 ID:9wM1HcGU0
たしかに

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:08:39 ID:YNvdF0ZP0
父ちゃんにセーブデータ上書きされた。
また最初から出来るからいいだろうって、いいわけあるか(゚Д゚)ゴルァァァァァァァァ!!!!

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 22:32:06 ID:VinByB1f0
一緒にゲームできる父ちゃんは貴重な存在だぜ?

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 23:51:19 ID:Q2q2erAC0
うらやましい親子関係だな

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:55:54 ID:lFSGQC610
レベル38、シーフの熟練度72で何度かオーディン倒してるが、
グングニルを盗めはしても落としてくれない。
ざんてつけんを連続で食らわなければシーフがエアーナイフと、ダークナイフの二刀流で
7000から9999程度のダメージ与えてくれるから楽勝なんだが・・・

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 00:59:56 ID:bN3Kb/hE0
>>743
オーディンがグングニルを落とすまでage続けるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158499017/

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 01:39:28 ID:lFSGQC610
>>744
いろいろ調べてそこを熟読してる最中だったりします。
あきらめて進んだほうがよさそうだな〜と思った。

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 02:36:20 ID:omuSpEu+0
レベルを上げすぎると学者パターンうまくいかなくなるんで
シーフは99にして残り学者でスレ内成功者のレベルや熟練に合わせてやった方がいい

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 04:09:23 ID:lFSGQC610
てんぐのあくびを取ればいいみたいね。
先人の経験は凄いな。

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 06:24:07 ID:zUGqs3QhO
(-ω-;)ボソッ
「デッシュ」ですけど……。

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 06:38:06 ID:WBRBMV320
>>738
あそこでレッドドラゴンに会った事あるんですか・・
それ最悪では

>>748
お皿

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 10:42:47 ID:SNN/KQeo0
>>749
最短ルートで行くと高確率で会えるよ

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 12:52:38 ID:s8Wd9Tam0
今思うとDSFF3はドラクエ9を始めとするスクエニの携帯機移行ラッシュの
噛ませ犬にされたんじゃないのか?

初期出荷数も大幅に絞って結果的に販売機会を損失させたし
なんだか過去の名作FFをモルモットにされた感じがして胸糞悪いのだが…



752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 13:05:19 ID:wuOa4LdS0
むしろ噛ませ犬なのは聖剣COM。手抜きソフトで大ブーイング。
これで聖剣シリーズはほぼ死んだ。

ちなみにDSFF3の初期出荷数が大幅に削られたのは聖剣COMが
ワゴンに送られたとばっちり。スクエニのDSタイトルに対する信頼も
この時点では無いに等しかった。DSFF3が良かったんで、ようやく
信頼を取り戻しつつあるけどね。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 15:36:31 ID:xyR5uKSk0
面白ければ売れる、それだけの話だ。
考えすぎるな。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 15:39:35 ID:OxwLhkzE0
面白いかどうかはやってみなけりゃわからない。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 20:42:01 ID:omuSpEu+0
×面白ければ売れる
○面白そうなのが売れる

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 21:03:34 ID:WBRBMV320
少なくとも最初の売れ方はそうだよね。
その後の継続した売れ行きは、内容も影響するだろうけど。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 22:53:29 ID:H/mNB/Pc0
隠しダンジョンってドーガの洞窟の最深部の使いまわしなの?

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:54:35 ID:7LzNb8+Z0
ラスボスの音楽いいね

他の曲もこういう感じでアレンジしてくれればよかったのに
なぜラスボスだけ

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:08:07 ID:fRQL3ZQN0
>>751
いやむしろ今後のクオリティを高めたスクエニクオリティの先駆け
ファミ通のFFCCのインタビューでもFF3に触発されてクオリティが上がったと言ってた
チョコボと魔法の絵本もグラやタッチペン移動とかでFF3の影響が濃く見られる

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:11:28 ID:i9UO2+tz0
DSの3D描画処理能力は、髭のアッシュの出来栄えでも気になる所だ。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:14:20 ID:H5en4MYx0
FF3以降、どんどんDSにRPGが発売・発売予定されてきていて嬉しい

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:16:02 ID:gTNPxLmM0
FCでは音数と音色の制限のせいでチープだったが
リアルタイムでプレイした者にとっては長い時間かけて染み付いたせいで
大きくアレンジ変えられるとイメージが違ってしまう。
豪華なオケだろうと記憶に染み付いた音には適わないんだよな。

ラスボスはそのあたり的確なアレンジだった。エウレカとか変えすぎなんだよ。

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:18:46 ID:gLwdMTut0
FCのエウレカのテーマはすごい
当時テレビつけっぱなしで聴き浸ってた

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:20:23 ID:H5en4MYx0
DSのやつも、曲単体ではめちゃくちゃ格好良いんだよな
ただ、FC版からイメージ変わりすぎだろ・・・

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 05:51:03 ID:8vlKdOLa0
>>752,759
つーか、最近(FF3DS以降)のスクウェアはなんか確変モードっぽい
チョコボもかなりの良作だしFFCCDSも期待できそうだし

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:10:25 ID:0vy4eOAg0
>>763
俺はクリスタルタワーの曲を聞き入ってた。
あれは勇ましくない上にどこかノスタルジックな雰囲気がよかったのに、
DS版じゃ勇ましいオーケストラで台無しorz

あと台無しといえばエウレカもダメすぎてへこんだ。
岩盤の中の狭いダンジョンを進む閉塞感からB5Fでいきなり中空に放り出されるところのカタルシスとか、
最下層のザコがオケアノスとニンジャだけになるところとか再現されてないし。

というか、DS版のスタッフってFC版の上っ面しか見てないで作ってるよね、絶対。
実はFC版の仕様書だけ見て、実際に遊んでみたことないんじゃないの?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:27:39 ID:GV/coV/u0
>>766
確かにFC版の方が妖しげな雰囲気があったけど、上っ面とか言い過ぎ。
オケアノスとかニンジャとかはどうでもいいだろ。

DSはボスが強くなって4連戦に手応えがあって楽しかった。
特におかしら強過ぎ。3回行動とかマジやめて。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:49:46 ID:0vy4eOAg0
>>767
オケアノスとニンジャは、それまでのザコが小さめのサイズで数で勝負してきたのに対して、
画面半分を埋め尽くす巨体のオケアノスと、
ザコなのに中ボスのように画面中央に一体だけでてくるニンジャだけになって、
最深部を守るにふさわしい、質で勝負する精鋭部隊が出てきたって感じで好きだったんだよ。
まぁ、たいして強くなかったけれど。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:51:43 ID:H5en4MYx0
>>766
あれはわざとやったんだろ
DS版のメインスタッフの2人は、FC版の開発者と信者だぞ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:55:43 ID:8vlKdOLa0
一方的なFC版マンセーとトンチンカンなDS版批判はどうかと思うなぁ
シナリオ改変担当以外のスタッフはそう悪くないだろ
シナリオも大幅没のおかげで致命的な崩壊は免れたし
後はまあ、良し悪しはFCDSそれぞれかと

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:47:55 ID:MMc8OAT20
>>768
はいはい
君の好みと違うDS版はFC版の上っ面しか見ないで作られてる糞ゲーだね。


772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 12:21:52 ID:BujFJtG90
FFからは遠ざかっていた当時のスタッフをわざわざ呼び寄せて
作ってもらったんだぞ?FC版当時はまだ子供でVに熱中して
入社したスタッフを開発に当たらせてるんだぞ?

何も知らずに上っ面とかほざくなよ。

773 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/17(日) 12:27:22 ID:fFHCmcrj0
それが懐古厨の特徴

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 12:29:01 ID:ZOVAc3e10
強いてDS版のめってんを上げるなら
余りにも強力すぎる通常攻撃、余りにも弱すぎる魔法攻撃
アイテム増殖、余りにも成功率の低すぎる補助魔法

こんなところだね

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 12:38:48 ID:MMc8OAT20
懐古ぶった餓鬼じゃね?
これで大人だったらびっくり!!

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 12:40:06 ID:IyF8aFLe0
ようマララー

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:43:36 ID:+kr4Dajd0
多分ここにいる懐古ゲーマー連中はドラクエ9を敵視しているんだろうね



778 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/17(日) 13:49:53 ID:fFHCmcrj0
だろうな

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:19:11 ID:gTNPxLmM0
ひとくくりにすんなよ
オレは楽しみだ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:19:42 ID:5blQb1zI0
俺はFC時代からやってる懐古人間だが9には9で
新しい可能性として期待してるよ。

つまらなかったら止める、それだけさね。

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:26:14 ID:+g3m6OjO0
そうだそうだ!
むしろFF3DSにハマっててDQ9にwktkできない方がおかしい!!

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:11:24 ID:fRQL3ZQN0
FF3とチョコボが両方神ゲー良ゲーだった俺的には
現状DQ9含む全てのDSスクエニ作品に全く不安は無い
SFC時代のスクに迫る勢いの安定感を感じる

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:16:34 ID:H5en4MYx0
今のスクエニは良作連発メーカーだからな
(FF7DCや聖剣DSの頃は不安だったが・・・)

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:47:24 ID:L1m8mb6I0
90年代前半のスクウェアは神だったなあ…

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:57:19 ID:H5en4MYx0
PS1の頃から、おかしくなっていったよな・・・
やっぱ■は任天堂ハードが一番だな

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 18:57:19 ID:gLwdMTut0
なにしょっぱい話してんだお前らw

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:17:19 ID:OoRCh/3Y0
〜スク・エニがそれを崩してみるもの面白い〜
リフレク掛かってるの知らないで発言したみたいねGKは、アホやな

騙されたと思ってDSFF3でwifi買っといてよかった、ドラクエ9でも使える





788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:23:31 ID:1qRCF0kZ0
去年から今年の頭にかけての■がおかしかっただけと思っておく
でもFF6Aはねーよwwwww

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:33:30 ID:rYZQx0v/0
オレ、FC版のFF3は期待が大きかったせいか、
そんなに面白くなかったんだけど(1が好きだった)、
今回のDSリメイクをやって「結構面白いじゃん」とハマッてしまった。

だからなんだと言われれば返す言葉もないが、何か書いておきたかった。

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:58:16 ID:OoRCh/3Y0
ずいぶん深海を進んでいますね、このまま最深部を目指しますか?

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:03:07 ID:6YwTZ38Y0
それがいいのさ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:37:24 ID:hxAJOeu20
しかし私は思うのです
FC版でヒャッホウした音楽が、消えてなくなるわけじゃなし
貴重な公式アレンジが聞ける機会をなぜ嘆くのですか?と

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:56:55 ID:+g3m6OjO0
なんか、エウレカ最深部を目指すみたいでカッコイイな

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:42:01 ID:8xsZInOi0
>>774
まあ、アイテム関係のバグはFC版のがひどいし
魔人・幻術とかはどうせFCでも使えなかったし
詩人とか赤魔とか救済されたキャラもいるんでとりあえずは及第点かな
もう少しがんばりましょうって感じはするけど

グラとか音楽に関してはアレンジしないわけにもいかんしこんなもんじゃないかと
それぞれ良し悪しあるってところかな

個人的には、序盤の個性付けはまだしょうがないとしても
浮遊大陸周りのストーリーの改変だけは不満、大海原をなくしたことに関しては最悪

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:53:40 ID:0wTwTZYN0
旧作をやった事の無い俺が
ちょっと不満に思った点。
浮遊大陸の海は潜水できないのかよ。(´・ω・`)

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:54:44 ID:+5EPLtaY0
勝手に俺が予想してみるが、浮遊大陸の海は、潜れるほど深くない・・・とか
実質的には大きな池みたいなもんだし

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 02:36:44 ID:uJ+ls7mN0
いやいやネプト竜どんだけ小さいんだよ

FC版を小学生当時電源つけっぱで食事挟んでプレイした俺だけど
エウレカのBGMとか全然覚えてない。
なんでクリスタルタワーもエウレカもDS版でかこえーとか思ったんだけど
FC版はどんなかんじの曲だったのよ。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 02:55:17 ID:W7XVT1XI0
FC版やったことあるから大して期待はしてなかったんだが、
久しぶりにやってみるとやっぱり面白いな。
熟練度とかHIT数の爽快感とかよくできてるわ。
育てる喜びがあるのはいいね。

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 08:14:31 ID:e/mxDbgMO
悠久の風 バトル2 クリスタルタワー ジンの洞窟のアレンジはいまいちだな… 逆に山頂への道は勇ましくなって良いと思った

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 20:00:26 ID:tul8U2k20
ザンデクローンに開幕テレポorデジョンが無効になったのが不満>>DS3

あと追加の厨武器のお陰でエウレカの武器の価値が大幅にダウンしたのは
頂けないな
FF4のラスダンの武器然り、FF5の12の封印武器然り
移殖、リメイク版で追加要素は大歓迎だけど追加武器は要らなかったな

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 20:04:56 ID:LIg4e3AK0
制限すればいいだけの話

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:14:27 ID:8xsZInOi0
どっちみちエウレカ突入前までに取れるわけじゃないし
ぶっちゃけ、シーフか戦士くらいでもないと
クリアレベルまでに熟練度99になるのはあんまいないし
追加装備は大勢にはほとんど影響しないような

そこまで突出した能力の装備はそれほどないし、微妙なの多いしな

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:32:27 ID:QPUj7i1b0
>>800
クローンがテレポやデジョンで死ぬ方が嫌だったってヤツもいるんだ。

追加武器は攻撃力よりも能力補正がマズすぎるな。
いくら使い続けた褒美といっても、99になるのがそれほどきつくないしなあ。
むしろWi-fi環境の構築の方で問題があったか。
俺もきょじんのおのやセイブザクイーンはいいけど、アルポンは流石に嫌だな。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:46:34 ID:8xsZInOi0
あぁ、アルテマウェポンは俺も名前からして嫌
いかにも中二病チックでマンチキンな最強武器って感じだし
(マンチキン→問:好きな武器は? 答:とにかくたくさんプラス修正のつくやつ)

つーか世界観にあってないし、方向性の違う6以降のFFから変な物を持ち込まないでほしい

追加要素のWi-Fi必須は確かに最悪だが、
これは追加要素そのものが悪いというよりその方法が悪いって感じ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 00:14:26 ID:p0V0r+G20
アルポンはすっぴん専用とかだったらおもしろい。
というか半端に攻略情報遮っていたから、てっきりすっぴんの99装備がアルポンだと思ってた。

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 00:15:44 ID:DMNOzHIx0
アルポン(笑)

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 00:36:44 ID:6zEA17Kb0
ついでに言えば、FFではたいしたことのない鉱物のオリハルコンを変に使ってるのも嫌
ドラクエじゃあるまいし、それぞれのカラーってのがあるだろう
なんで素直にアダマンタイトじゃいかんのだ

或いは、アダマンタイトを打ち砕いたウネの夢の石を、
後で古代遺跡の学者が発見したことをアルスが手紙で伝えてくるとか
もちっとちゃんとゲーム本編に絡めてみたりとかくらいやったらどうだ

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 01:24:06 ID:bv2tsXJ70
>>800
通信イベントの武器なんて、普通にやってたら絶対に取れないものなんだから、
どうでもいいじゃん。
無視してエウレカの武器の分配に頭なやませて普通にクリアすればいいだけ。

が、それは「自分が」プレイする場合にどう対処するかって話で、
世界観を大事にしてほしいとかいうのは賛成する。

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 01:34:23 ID:bv2tsXJ70
しかし、魔法金属と言えば、ミスリルの地位が低すぎるのがおもしろいなw

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 01:38:17 ID:bv2tsXJ70
ああそうか。FF3アンチスレは携帯ゲーソフト板にあるから、
ここに批判が書き込まれているのか。

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 05:47:04 ID:6zEA17Kb0
アンチと批判はまた別だとも思うけど
FF3DS自体を嫌ってるわけじゃないし

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 06:03:03 ID:79dntKOS0
エウレカ武器が全体的に弱体化してるのが残念だった。
円月輪なんてラストダガーと同レベル、もっといえば、菊一文字より弱いし。
後列攻撃のアドバンテージを加味してもエウレカに封印するほどとは……って感じ。
しかも、エウレカ武器より強い武器がもらえるし、エウレカの立場って一体……。

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 10:29:20 ID:IW/xeP1NP
ナイフのオリハルコンが消えたのはアルテマウェポンのせいなのか
地味に強かったのに(´・ω・`)

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 15:09:14 ID:sfmg7WP50
エウレカの価値は手裏剣とアポロンのハープ

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 19:47:45 ID:DMNOzHIx0
日本版と北米版でモグネット通信ってできる?

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 19:54:36 ID:lgNJR/MJO
>>815 できない

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:12:51 ID:iwB0N1G70
>>816
何をソースに?
もしかして実験済?

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:14:42 ID:DMNOzHIx0
>>816
そっか・・・
wifiじゃなくて直接DS同士で通信しても無理かな?

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 02:40:06 ID:pINioFBiO
少し遅い話題で悪いんだが
最初にやったFF3がDS版の俺としては
FC版のも聴いたけど
DS版の音楽の方がかなり好み
やっぱり最初に聴いたものの方が
好きなもんだよなって思った

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 02:52:15 ID:2YSLPwAs0
>>819
普通そうだと思う
思い出補正を無くせばどうみてもDSの方が音はいいし
まぁFCの方も同時発音数や音色という制約の中であれだけの曲にしてるというのはすごいけど。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 03:03:31 ID:eonTNNI00
でも俺DSからやったけどバトル2はFCのが神だな
コミカルで戦うつもりが感じられないのがいい

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 03:11:53 ID:ESu6ihX40
最近DSLをゲットしたので ついでに・・・って感じでFF3買ってみたけど面白いね!
あんまりありふれたパーティー構成でもつまらないかと思って
ネタっぽく狩人を入れてみたんだけど「みだれうち」がかなり強くてビックリ
しかも終盤近くで装備が整ってきたら
かなりの確率で最初に攻撃する上に殆ど一人で敵を全滅させるぐらいの勢いだ
もしかして今回の狩人ってかなり強いジョブなのかな


823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 03:20:06 ID:HNYYsz4z0
狩人強いね…てか今回はどのジョブも大体強いんだけどね
3のジョブシステムはシンプルな分、各ジョブの個性が死ななくて好感が持てる

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 07:30:51 ID:A9uVzzx00
愛着を持って長く使っていると、熟練度が上がるからな。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 13:01:13 ID:QO5B0i2w0
リヴァイアサンとかFC版より強くなってるだろ。
HP減ると毎ターン津波やってくるし。
今まで熟練度無視してやってきたが、そろそろゴブリン道場にでも行くか

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 14:55:34 ID:0w26U1aL0
学者は強いんだが、FC版に比べると打たれ弱い気がする

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 20:00:58 ID:lPN6n8gO0
三週目を白魔縛り(回復魔法&エリクサー禁止)プレーしていたら
ウネで全滅しました

ウネネドうぜー!!!

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:00:33 ID:BuRZ89Bn0
実はウメなんだよ

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:09:46 ID:0EZaN6PA0
FF3DSのサントラ買ってきてWindows Media Playerで取り込もうとしたら
「不明なアルバム」と出て曲名が登録されていないので驚いた。

これだけメジャーなタイトルでサントラCDもずいぶん枚数出てるだろうし、
発売日からずいぶん経ったのに登録する人が誰も居なかったなんて不思議…。

とりあえず曲名登録して送信しておきました。
61曲もあるから面倒でみんなやりたがらなかったのかな?

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:13:16 ID:DBb8waEZ0
そういやサントラ店頭で全然見かけないな…
ソフトと一緒で少数生産なんだろうか…

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:13:44 ID:KAdfVqwi0
あれ、登録したはずだけど…。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:31:53 ID:uoxcVJ330
発売日に買って、iTunesでは何故かうまくmp3にならなかったんで
Windows Media Playerを起動したらちゃんと出たよ。

>>831は前にも書いてた登録してくれた人?ありがと。

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 00:09:14 ID:oA8aa0VQ0
リヴァイアサンのところに着く頃には
既にレベルもけっこう高くて自然に熟練度も満タン近かったから、
けっこう普通にボコってしまったな。
津波とか、たぶん、見てない。

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 00:14:24 ID:7SGqFi8M0
DS版でも、プロテスのアホみたいな強さは健在ですか?

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 00:24:02 ID:ePMgIFWj0
>>834
あそこまではぶっ壊れてないけど
それでも十分強力だお

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 00:35:33 ID:5lRNNECN0
この古くさいシステムやあっさりイベントが
今の時代に受け入れられたのは意外だった

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:06:55 ID:jx7Efjrf0
>>836
イベントのキャラの動作とかレフィアとか可愛いしな
これが8頭身キャラだと厳しかった気もする

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:17:04 ID:+mJ4m7wc0
>>836
シンプルだけど、きちんとゲームバランスが取れてるからな

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:34:42 ID:xc8nIGhD0
リメイクで調整が入ってもきちんとFF3出来てるからな
3Dでよかったと思う
吉田絵もかわいい

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:37:56 ID:BFBSuMQ90
しかし前衛に盾装備させても何の役にも立たないな。
リヴァイアサン相手にナイトを使ってイージスの盾とリフレクトメイル装備で挑んだら、
あっさりやられた。
津波で1200/1500のダメージじゃ話にならないわ。
結局まもりのゆびわを装備してる奴で倒せたけど・・・・
ここで盾装備してダメージ減らせなければどこで使えと・・・

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:40:31 ID:UY9wfxCq0
バイキング使ったことねーの?

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:53:08 ID:BFBSuMQ90
>>841
バイキングで使えるのは挑発で両手盾装備くらいだよね?
正攻法ではまず使えないキャラだと思ったからほとんど使ったことない。

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:55:01 ID:ePMgIFWj0
まて、両手盾挑発がバイキングの正攻法だ

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:05:50 ID:stP7VvPV0
というか、FFでは盾というのはそもそも両手に装備するものだ

ナイトだってそうだ、両手盾ナイトは使いようによっては使い道がある

これは武器というものも両手に装備するものであるのと同様だ

片手に武器・片手に盾っていうスタイルはFF3においては必要ない

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:09:30 ID:stP7VvPV0
>>844
>というか、FFでは盾というのはそもそも両手に装備するものだ

ミス、訂正
FF>FF3

ちなみに、ナイトの両手盾の使い道は
プロテス・守り・防御・両手盾・後列でも
なぎはらい・攻撃*3に耐えられない程度のHPで鉄と戦おうとする時とか
守勢をはりたいけど一人に集中されるときついようなケースが
バイキングよりナイト+守るの方がよかったりするケース

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:23:37 ID:BFBSuMQ90
なるほど。
俺は両手盾なんてそもそも裏技の部類に入ると思ってたから全く試したことなかった。
よくよく考えてみれば片手盾なんて全く使い道無かったもんな。
杖と盾という形で赤魔道師に使った時くらいか・・・・

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:26:33 ID:D5KYg9BaO
>>839
確かに吉田絵いいよな。たまねぎ剣士の吉田絵を見てみたいがないのだろうか?

>>844
3といったら二刀流…攻撃は最大の防御と思ってる俺には両手盾はないなぁ!

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:26:55 ID:stP7VvPV0
赤魔も両手盾のがいいけどな
通常は剣orゴーレム杖2刀流で攻撃
Bossとかいざという時は両手盾に持ち替えて魔法
あれほど硬い回復役はいない

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:33:28 ID:stP7VvPV0
>>847
二刀流は4以降でもできますが
両手盾ができるのは3までですよ

つーか片手に武器・片手に盾を推奨しないだけで
武器二刀流はそもそもデフォルトなのです

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 06:33:18 ID:Hrk9McHp0
FC版だと暗黒の洞窟で魔剣士に暗黒剣と盾を持たせると
両手剣より楽なんだけど、それだけだな。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 08:43:16 ID:QNb19dbbO
ナイトやバイキングは両手盾で殴ってもそこそこ強い

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 09:45:29 ID:L+hvzLlc0
盾で殴るのってなんか玄人っぽいな

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 12:52:49 ID:Hr380ESq0
>>847
吉田絵たまねぎは攻略本にある。

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 17:57:48 ID:D5KYg9BaO
>>853
サンクス!攻略本には意外だったなぁ。
てか攻略本っていえばアルティマニアは出ないのかねぇ?個人的にはかなり出てほしいが…

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 18:24:26 ID:lOuCt4be0
スクエニ公式本で十分すぎる

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 20:02:55 ID:8uBl8OLtO
>>852
吉田絵のタクティクスオウガでは、トレーニング時に味方同士盾で殴り合ってたな。

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 20:40:44 ID:8peh2fsS0
雲の波動砲は物理ダメージ?魔法ダメージ?

今回のDSFF3はプロテス重ね掛けてもションベンダメージにならなかったな

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 20:50:51 ID:5DrVYoma0
>>857
魔法。
というか、物理攻撃以外の攻撃で物理扱いの攻撃はない。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 22:00:06 ID:ePMgIFWj0
>>857
今回は重ねがけの概念がない

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 22:18:35 ID:aiigEWtD0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/12/11〜2006/12/17

01 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)123,573(212万本)
02 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)97,409(177万本)
03 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)92,173(56万本)
04 NDS 不思議のダンジョン風来のシレンDS(セガ)88,242
05 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)77,761(362万本)
06 NDS オシャレ魔女ラブandベリーDS(セガ)72,841(61万本)
07 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)71,339(35万本)
08 PS2 ワイルドアームズTHEフェンスヴァンガード(SCE)70,476
09 Wii Wiiスポーツ(任天堂)69,923(32万本)
10 Wii ポケモンバトルレボリューション(任天堂)67,607

任天堂爆発中ッ!!!
年末年始は任天堂がスーパーサイヤ人になる季節
来週も恐ろしい事になりそうなヨカーンw

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 22:32:41 ID:aiigEWtD0
11 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)
12 Wii はじめてのWii(任天堂)
13 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
14 PS2 龍が如く2(セガ)
15 NDS 健康応援レシピ1000 DS献立全集(任天堂)
16 NDS ぷよぷよWifi(セガ)
17 PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTNY 連合 vs. Z.A.F.T.II PLUS(バンダイナムコゲームス)
18 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
19 NDS NARUTO 忍列伝(タカラトミー)
20 NDS 流星のロックマン ペガサス(カプコン)

下位もDS! DS! DS!

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 22:52:07 ID:stP7VvPV0
>>854
とりあえずその、厨二病みたいな攻略本タイトルを止めて欲しい

>>858
>物理攻撃以外の攻撃で物理扱いの攻撃はない

なんかトートロジーを感じるぞ

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 23:04:43 ID:ePMgIFWj0
甚だスレ違いだけど
これを見る限りWiiもPS3もNDSが最大の敵ってことだな

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 23:13:27 ID:mnQ/4vIKO
冬休みの暇潰しに買おうと思うんだけど、どのくらいでクリアできます?

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 23:21:20 ID:tDo4A7RE0
>>864
普通にやって20時間くらい
のんびりやって30時間くらい

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 23:25:14 ID:+mJ4m7wc0
>>864
20〜30時間ぐらいかな?
俺みたいに、モグネットして熟練度上げてアイテム集めて隠しボス倒して・・・とやってると40時間は遊べる
ちなみにクリアしてから、制限をつけて2周目をやるのも楽しいんだぜ。(魔法系ジョブだけで進む、とか)

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 00:16:36 ID:JIH0KPXqO
>>865-866
ありがとうございます、結構もつみたいですね
FF3にするか大神にするか、それが問題だ・・・

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 00:37:33 ID:25/iew7U0
とりあえずFF3は90万突破したそうだ。来年にはミリオン行くかな?

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 00:39:55 ID:am8abISz0
>>867
そもそもゲームの方向性もハードも全然違うじゃないかw
大神は廉価版出るし、両方とも買っちゃえば?
(FF3DSも大神も、どっちもかなりの良作だし・・・)

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 04:20:29 ID:9yt8pvY20
>>865-866
モグネットイベント後回しで、
ジョブチェンジや各キャラ1回ずつ(すっぴんからなら2回)
にもかかわらず45時間とかかかった俺っていったい・・。
しかも、それだけかけたのにモンスター図鑑もスカスカで、
宝箱も100%じゃなかったorz

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 05:03:36 ID:lLHCMPuY0
>870
まだまだ遊び込めるなんて羨ましい。

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 05:53:08 ID:9yt8pvY20
>>871
やりたいゲームはたくさんあるので、
早く解けるようにならないと、時間が足りません。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 05:57:31 ID:uEFTqBNg0
40時間でラスダン突入。
すぐに魔法が切れて脱出、ゴブリン道場に入門。
ラスダンからが一番長くて楽しみな部分なんだよな。
FCより敵の強さも上がってるし、魔法の回数も減ってるからより楽しいわ。
FC版のザコ敵なんて召還魔法で全ての敵を一掃できたからな

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 08:20:06 ID:9yt8pvY20
つえとかぼうとか有効活用してますか?
中ボス手前で1回エリクサでMP補給したけど、
そこから先はノンストップで大丈夫だったなあ。
ボス各倒すと全快する親切設計だし。

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 10:36:18 ID:kg1Biu0Q0
俺も40時間くらいだったけどエリクサーなんかくらやみのくもでしか使わなかったなぁ
しかも短くなってるし結局ザコの数も少ないからFCより楽かも

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 11:52:35 ID:ziJecbQDO
インビンシブル手に入れたのですが、飛行中Aボタン押すと一度上に上がりますがすぐ戻ります。
山を越えるのにはどういう操作をすればいいのですか?
すみません

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 12:05:36 ID:fxb26m3P0
>>872
やりたいゲームたくさんなるなら今すぐFF3を叩き壊せ

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