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ドラクエをRPGツクールで作ろうpart10

1 : 株価【700】 :2006/11/23(木) 01:56:31 ID:Jj29yW100 ?PLT(22459)
2ちゃんねるの名無しさん達で意見を出し合ってドラクエを完成しましょう。
現在は出された議題に意見を出し合って決めていく方式をとっています。
気軽に参加して下さいね。

Wiki
http://tkooldraque.no.land.to/wiki/pukiwiki.php?FrontPage
まとめサイト
http://2nd.geocities.jp/tkooldraque/
専用掲示板 (したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/computer/31148/

以下の方募集中です。
・RPGツクール2000が出来る方(転職システムを再現できる方大歓迎)
・絵や音楽等の素材を提供して頂ける方

現在のメンバー(募集中!)
議長:不在(募集中!!)
サイト管理:131 ◆yFDraQtYQY
グラフィック:募集中
音楽:募集中
ツクール: マップ師 ◆HOdVWU2oBA

※このプロジェクトはドラクエ1〜3を基盤としたRPGの制作を目指しております
※このスレは基本的にsage進行です。

ドラクエをRPGツクールで作ろうpart9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160760437/l50

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 02:00:39 ID:3KtZofS00
>>955


3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 02:02:09 ID:ETbB7VcE0
【新大陸シナリオ案投票結果】
勇者達との接触後、王子はパーティーに加わるのではなく、
別の町で他の生き延びた兵士達と共に、城を奪還する作戦を練っている。

勇者が船を手に要れ、城を落とした魔王の手下を倒すと、
王子達も城から魔物達を追い払っていて、再び国に平和が訪れる。

勇者達は協力したお礼として、魔法の羅針盤付きの船をその後も使うことを許される。
そして、内海から外海へ出る為の水門も開かれる。

外海(新たなステージへ)

途中で仲間になるキャラは、シナリオに関わるのではなく、
最初に仲間になるキャラと同じ扱いの方が公平感が出ると思う。

シナリオ的にもシステム的にもこっちのが自然かな、と思ったんだがどうだろう。


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 02:03:38 ID:ETbB7VcE0
とりあえず針使い(転職後、秘孔師)のまとめ
☆針使い
○特技
 針突き
1通常のダメージ(30%の確率)
2きゅうしょを刺した(一撃必殺)
3弱点を刺した(改心の一撃)
4ミス(慎重すぎて失敗した)
5良い坪を刺してしまった(ホイミ程度の効果)
6笑いの坪を付いた(1ターン動けない)
7脚に刺した(通常攻撃&1ターン動けない)
8洗脳の坪を刺した(通常攻撃&こんらん)
9味方の坪を突いた(全員にホイミ程度の効果)
10自分の坪を突いた(すばやさが上がった等)
○武器
1木の針(初期装備)
2鋼のはり
3毒ばり(きゅうしょを刺す確率UP)
4ゴーレムの針
5黄金のはり
6ドラゴンの牙


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 02:05:05 ID:Fdxnzlbe0
>>4
なにそれ
決定事項みたいにしつこく貼り付けるの・・

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 02:05:08 ID:ETbB7VcE0
☆秘孔師
○特技(秘孔突き)
1こめかみ突き(改心の一撃&混乱&敵にバイキルト)
2目突き(通常攻撃&マネーサ)
3地を坪を突いた(地割れにより敵全員150ダメージ)
4海の坪を突いた(渦巻きにより敵全員120ダメージ)
5ダンジョンの坪を突いた(落石により敵全員170ダメージ)
6関節はずし(通常攻撃&敵の攻撃力マイナス20〜50)
7喉突き(通常攻撃&3ターンマホトーン効果)
8めった刺し(3回攻撃&効果はランダム※能力UP可)4脳天突き(改心の一撃orジャンプ後に狙い打ちする為ミスが多い)
9心抜き(秘孔職最強の技、静止状態から心臓に一突き、ねじり、抜き取る。この技は多々熟練後、使用可能であり、Hitすればどんな巨人でも無事に済まない。200ダメージor即死)

○武器
1キラービーの毒針
2呪いのスピア
3極細のドリル
4デーモンの爪
5ボーンドラゴンの牙
6はぐれスライムの針

とこんな感じで・・・
職業はともかく、特技としては結構いいです。




7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 02:06:53 ID:ETbB7VcE0
他に引用しておくべきものがあれば貼ってください。

>>5
意見のまとめを貼り付けたつもりなだけで、他意はないです。


8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 02:07:59 ID:kNJj+Gu70
>>7
あのなぁ
特技を採用した職業である時点で没だろうが
それくらいよく考えろ

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 02:15:38 ID:shuc0OBK0
正確には特技ではなく、たたかう選択時にランダムで攻撃パターンを変えるようにしようと、前スレで話し合ってたはずだが?
だいいち>>4>>6が決定稿なんて誰も言ってない

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 03:31:19 ID:B2+RaLHU0
針使いはネタだろ。つまようじ乙で済んだ話じゃなかったか


11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 03:31:52 ID:B2+RaLHU0
忘れた。>>1

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 11:49:04 ID:szODZIz/0
ちゃんとこのプロジェクトのコンセプトを掴めてない新入りだろ
後、あえていうなら「針使い」じゃなくて「針師」だろ
FFイメージから遠ざけようという作戦か?

サムライについて前スレでも言ったが、
ジパングは3では弥生時代的だったが
これは3じゃないんだから時代が違ってても
日本的ならいいんじゃマイカ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 12:13:04 ID:JymHj7jG0
このスレは自分の意見が然も決定事項のように言う奴が多くて困る
何で自分の世界観を押し付けようとしてるんだよ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 12:24:15 ID:gjG9bSh20
意見が割れたら投票って事になるが
まさか針使いの採用、不採用まで投票させられるハメになるのか?

だが特技の採用だけは許さんぞ
戦闘特技は無しって事で決定してるんだから。

どうしても投票まで持って行きたいなら
特技を無しにして、既存の職で特色あるデータに作り直して来い
その上で賛同者が居ればあるいは投票になるかもしれんが。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 12:29:05 ID:szODZIz/0
まぁ、盛り上がる分にはいいんじゃない
と前向きに考えよう。
かといって無駄な談合で
まだゴッチャになるのも勘弁だが…

コンセプトに乗っとってない意見は
投票じゃなく賛否レスの多さで決めてしまってもいいのでは

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 12:37:33 ID:nOcR6rvr0
じゃあ俺は針使いに反対だ
3にある職業はその世界のメジャーな職業なのに
なぜ針使いとかいう聞いたことも無いキワモノ職を出してくるんだ?
まだ武器屋とかなら分かるわ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 15:52:36 ID:sEDC6I5SO
え〜と、針使い(秘孔)を造った本人です

みなさんの意見を統合すると針使い等の職業ネーミングがやだ。という事、また、特技はあえて作らず、攻撃する際の『追加効果』は、○という事です。

つまり、ある特定のモンスター(一角うさぎorユニコーン等の『一つの角』がある動物)を仲間した場合、そのモンスターが攻撃する際に、レベルによって異なる数%の追加効果がでる様なもので良いのではないかと思います。

意見よろしく(^-^)/

PS、みなさんの楽しい意見ありがとう。ウケタ

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 15:52:54 ID:yqwU+aQu0
厨房が騒いでるだけだろ。
相手にしなければ、数日で消える。
前も、「原作のキャラを出すニダ!」とか騒いでた馬鹿がいたが、
周りに無視されて、すぐに消えただろw

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 16:10:22 ID:szODZIz/0
>>17
じゃぁ職業作らないで、魔法使いや商人、遊び人などに装備させれば済むことだな

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 16:14:48 ID:szODZIz/0
最後まで読んでレスすれば良かったな俺…

>>17
モンスター仲間システムとか考えられない。
やはり新入りだったか
イベントで仲間になる固定モンスターキャラなら別だが

とりあえず、武器としての
「ツボを刺して様々な効果狙う針」の概念を提供したことはGJってことで

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 16:42:41 ID:sEDC6I5SO
了解です。

ゲーム初盤、呪われてそうな洞窟で発見
ゲーム中盤ピラミッドの最上部で発見
ゲーム後盤、黒魔術師に悪魔退治の為に作るられる
(ストーリーに順応するもので上中下盤は適当)

の暗黒武器として採用するのはいかがですか?

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 16:47:06 ID:B2+RaLHU0
>>18
新入りでコンセプトがいまいちわかってなかっただけじゃない
君みたいに口調があれな人よりはるかにスレにとって有意義な存在
だと思うな。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 16:57:38 ID:szODZIz/0
>>1のWikiとまとめサイトの上に、

「初めての人や製作に関わりたい人は、
 レスする前に以下のサイトを読んどいてね」

と追加した方がいいな
俺もまだ全部は把握できてないが、
「ロト編の世界観とシステムに乗っ取ったもの」と認識している。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 17:14:00 ID:CKw5Aseu0
>>21
武器としてならいいんじゃない?調整する必要はあると思うけどね
ただ、今後はしたらばにアイテムスレたてて、そっちでやったほうがいいかも

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 18:04:08 ID:k1ea4SNS0
>>17は最後にウケタとか書いて煽ってるし掻き回したかっただけでしょ

26 :■■投票受付中■■:2006/11/23(木) 18:54:31 ID:EC39Teuc0
977 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2006/11/23(木) 16:27:26 ID:pNfZvK/70
投票で決めちまった方が早い
131もこねーし投票議題提供なんて議長でなくてもできるから糞名無し厨房の俺がやる
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

侍とか針使いとか出したい人はBに、反対の人はAに


27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 20:41:38 ID:LM19EZMcO
Bに決まったら、侍と針師の採用可否の投票になるのもお忘れなきよう

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 21:18:51 ID:KoWjA9WR0
>>27
その前に新職業募集かな

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 21:43:04 ID:cBeDUSPe0
針使いは相変わらず反対者多いけど、新職業追加をを歓迎する奴が多いな
追加するなら、いったいどんな職がしっくり来るんだろう
ドラクエ6のようなバトルマスターとか魔法戦士、パラディンとかになるのかな

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 21:49:19 ID:szODZIz/0
3やっていて「こういう職業があればなぁ」って思ったのを考えれば

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 22:07:13 ID:381ozYdE0
サムライは追加するなら、日本刀の威力は戦士専用のものより少し高いが
武道家以下の素早さと、戦士や武道家以下の耐久
日本刀が両手持ち故に盾が持てない(専用盾が無い)くらいのハンデが欲しい
どっちにしろ以前からある職業より使えてはいけないと思う

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 22:09:19 ID:1VKa9KFI0
5の幼少時代のような探検みたいなストーリは却下かな

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 22:12:45 ID:vkA1bwJ80
採用シナリオ案では話がいきなり核心に入っちゃってるから無理でしょう

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 22:17:01 ID:1VKa9KFI0
あっストーリーできてるのか!テンプレ見てから発言すればよかった。
ごめん

35 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/23(木) 22:41:52 ID:Sof3nziq0
>>31

>どっちにしろ以前からある職業より使えてはいけないと思う 

 典型的な保守派の馬鹿な意見だな。
 既存職と同じか、少し使えるくらいにしてやらなければ定着しない。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 22:47:17 ID:i0BGa5US0
>>35
はいはい、糞コテは消えろ。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 22:47:58 ID:J8GymXyl0
同じに使えるって微妙だよね
商人みたいなのにするのか、それとも武道家みたいな使えまくりのにするのか

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 22:52:35 ID:vnqjGRTA0
>>35
いや別に使えなくても定着しなくてもいいんだよ、他職業と比べて特色さえ出れば。

39 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/23(木) 22:59:57 ID:Sof3nziq0
>>38
 言い換えれば使えてもいいんだよ。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:04:57 ID:vnqjGRTA0
>>39
そうだよ、別に能力をどうしなきゃいけないという断定は無いよね

41 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/23(木) 23:14:59 ID:Sof3nziq0
>>40
 結局、実際に作る奴の胸三寸。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:19:16 ID:yPkIIXyh0
割と保守的なクローンゲーにしようって方針なんだろ。
オリジナル要素OKにしちゃうとどんどん収集つかなくなるんじゃないの?
ああしたい、こうしたいって連中が後を絶たんぞ?
部外者が口出ししておく。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:23:58 ID:d86mCG590
遊び人なんかは逆に不要だろう。

あんなものをツクラーにわざわざ作らせるのか。
企業なら金さえ用意すれば、いくらでもそういうのはできるが。

増やす事ばかりではなく、削る事も大切だと思うのさね。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:25:45 ID:vnqjGRTA0
>>41
そんな事ないよ、今やってる投票で新職業追加が認められるなら
その後新職の細かい設定は希望すれば意見として申請できるよ
さらにそれを投票で決定するから、
決定までに個人的な考えが通るとは限らないシステムになってる

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:29:17 ID:JymHj7jG0
俺ドラに馬鹿が変な書き込みしてるみたいだな

どうするよ?

46 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/23(木) 23:30:09 ID:Sof3nziq0
>>42

>ああしたい、こうしたいって連中が後を絶たんぞ?

 そこら辺の対処は作り手次第。
 俺なら適当にアイデアが出揃った時点で募集を打ち切り、
適当にまとめて形にしてしまう。

 所詮、全員を納得させるのなんて不可能だし、
また、それでもより多くの人を納得させる〜とか言って食い下がる奴の正体も所詮、
自分の意見を聞き入れられなくてごねているだけの我侭ちゃん。

47 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/23(木) 23:34:21 ID:Sof3nziq0
>>44

>決定までに個人的な考えが通るとは限らないシステムになってる

 金目当てで作ってるのか?
 そうじゃなく創作意欲で作っているんなら、その創作意欲に著しくそぐわないアイデアは、
適当に握り潰されるのが常識。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:40:13 ID:i0BGa5US0
>>46
> 自分の意見を聞き入れられなくてごねているだけの我侭ちゃん。

> 自分の意見を聞き入れられなくてごねているだけの我侭ちゃん。

> 自分の意見を聞き入れられなくてごねているだけの我侭ちゃん。

( ゚д゚)お前が言うな・・・・・

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:41:01 ID:B2+RaLHU0
新職業が採用されたとしても
戦闘用の特技は追加できないんだよね

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:45:27 ID:vnqjGRTA0
>>47
握りつぶされるもなにも
ここはpart1が出来た時から、意見が割れたら全部投票で決めてきた。
個人が折角考えたアイデアや譲れない点を投票結果で諦めざるを得ないケースは沢山見てきたよ
その結果人は去ったけど、まだ少しずつ投票で決定要項を増やしながら細々と続いてる
今更スレの運営方針を変えれないしね

51 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/23(木) 23:52:07 ID:Sof3nziq0
>>50

>細々と続いてる

 続いているのはスレであって、開発じゃないだろ。
 実際に成果物を確認させてもらったりしてるのか?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:00:40 ID:HXfXbi/B0
>>51
成果物なんてとんでもない。

ここは、ドラクエ3のクローンシステムを強制的にツクラーに作らせ、
自分たちの妄想したストーリーをそこにハメこむだけの企画だから。

そんな馬鹿げた事に付き合うツクラーは居ないと思われる。

そこまでの能力があるなら、その人物単体でとっくに作品を発表しているだろうし、
また、RPG の肝とも言えるような部分を他人に任せたりはしない筈だ。

つまり、永久に完成はしない事が明らかな企画だけのスレッド。
ツクラーに対して賃金でも払うなら別だがね。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:00:44 ID:SvKkh+Ma0
>>51
最新ではマップ氏が作られた体験版があるよ
他にもツクラー氏はいるし。
今のところ投票で決まった街や城や初期シナリオが存在する
職業や転職については話し合ってる途中なのでキャラに職業は付いていないけどね

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 23:59:57 ID:FwZl0NzI0
>>51
作業に移れる部分は作ってもらえてますよ
決まってないから作れない部分が多いだけ

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:02:50 ID:vnqjGRTA0
そんなに完成を急ぐ企画でもないし

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:15:27 ID:KjVIACwxO
>>55
よくそう言う人見るけど、どのくらいで完成すればいいって思ってるの?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:16:35 ID:ECfVdhpQ0
べつにいつでもいい

58 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/24(金) 00:17:50 ID:vNbe4atQ0
>>54

>決まってないから作れない

 ずいぶん消極的だな。
 普通はとりあえず雛形を作ってみて、
実際に面白そうになるか否かを問うもんだけどな。

 論より証拠という奴。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:18:01 ID:AWaVrjTi0
新職業とかこのスレの多数決から外れるアイデア出してる人たちの中にツクラーいるのなら別スレ立てて派生してみたら?

60 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/24(金) 00:18:34 ID:vNbe4atQ0
>>56
 >>52みたいなスタンスが現実的だな。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:20:40 ID:8G4csh6i0
>>58
俺ドラ方式だねそれは
俺ドラに行けばいいのに

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:21:55 ID:wZfJ7pC/0
>>60
いいからさっさと新スレ建てて独立しろよ。
自分の意見押し通せて、おちゃらけた企画がやりたいんだろ?
考え方が合わないのに無理して残る必要ないぞ。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:24:58 ID:zVJnNdA90
>>60
この企画ではコテつけて制作について意見してはいけないってのがルール。
わかったらソレとっとと外してくれないかな

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:25:02 ID:HXfXbi/B0
例えば、モンスターのグラフィックを「本家からパクる」っていうけど、
この作業は誰がいつどこからどのタイミングで行なうのさ?

まあ、話の都合上、エミュからスクリーンショットでパクっても良い。
それをツクールで使える様に背景色をあてがいサイズを整備する。

そういう作業は「いつ、どのタイミングからでも」誰にでもできる。
ところが、誰一人としてそういう事はしようとはしない。

妄想だけ述べていれば、「誰かツクラーがやってきてくれて、その人がやってくれる」
その位にしか考えていないのだろう。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:25:34 ID:dQE6/Jvo0
>>60
なぁなぁ、どうしたいわけ?
結局>>46のように
> 俺なら適当にアイデアが出揃った時点で募集を打ち切り、
> 適当にまとめて形にしてしまう。
こういう方式で作ったらいいって事なのか?
ここで今更、そういう作り方に方針を転換する事ができると思ってる?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:26:59 ID:YkEx2Vyv0
>>64
職種を決めた後じゃ駄目なのか?

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:30:11 ID:BuRMWJ0U0
マップ師 ◆HOdVWU2oBA が人任せばっかりする名無し少しは妄想だけじゃなくて
働けよっていうならわかるが、スレの方針に納得して体験版まで造ってるんだから
いいんじゃねーの別に

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:31:53 ID:6dzaYq3G0
今進行中の投票があるわけだから
この企画は駄目とか否定的な事は言わずに、
とりあえず目の前の投票を終わらせて決定事項を一つでも増やしましょう。
それが完成への一歩になると思うし

何もやる事(決める事が)が無くなった時に、
企画そのものの文句を言えばいいんじゃないでしょうか?

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:33:10 ID:wZfJ7pC/0
>>64
http://2nd.geocities.jp/tkooldraque/about/material.html
> ・素材は、海外サイトやCLONEGAMEPARTYで調達するか、自分で作成すること。

クロゲパで調達すると書いてあるぞ。
体制叩きをして荒らしたいのなら、もう少し下調べをするんだなw

あと、>>61を見て思ったが、針使いだのサムライだのを出したいのであれば、
俺ドラで提案すればいいのにな。きっとあそこなら、喜んで採用してくれるだろ。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:35:50 ID:6dzaYq3G0
>>69
でも針使いやサムライは投票如何によっては、ここでも採用される可能性もあるんだよねぇ
Bになったら、具体的な職業の案出し→投票に移ると思うし

71 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/24(金) 00:39:06 ID:vNbe4atQ0
>>63
 自分の気に入らないルールはぶち壊す。
 それが2chルール。

>>65

>できると思ってる?

 できるじゃなくて、やればいい。
 どうせ今、俺に噛み付いてきている連中なんて、
誰かに頼まなきゃゲーム一つ作れないような能無しばかりなんだから、
無視しても無問題。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:43:42 ID:BuRMWJ0U0
現在の投票だと採用のほうが票入ってるな
まだ結構人残ってるのが確認できた

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:44:33 ID:th0ij9Q60
>>71
>できるじゃなくて、やればいい。
それを望んでるの君だけだと思うんだが、君はやらないのか?

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:45:15 ID:wZfJ7pC/0
とりあえず、亀 田(自分のレスが見えなくなるから、スペースを入れています)に続き、
このスレに新たなNGワードが出来たな。登場したときからコテつけてるやつに、ロクなやつはいない。

>>72
あれじゃあ多重票対策が出来てないから、
最終決定する前に131に確認取ってもらうことになるけどな。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:45:52 ID:Om4UnGf90
>>71
もう出てってね お願いします

76 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/24(金) 00:51:08 ID:vNbe4atQ0
>>73
 自分の気に入らない意見を潰している方が楽しい。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 00:53:57 ID:th0ij9Q60
>>76
じゃあ
>誰かに頼まなきゃゲーム一つ作れないような能無しばかりなんだから、
これはまさにおまえにも該当するわけだな

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 01:13:05 ID:zVJnNdA90
こんな奴に構ってないでさぁ、シナリオの話しようぜ。
>>2の骨組みにドンドン肉付けしていこう。

79 :78:2006/11/24(金) 01:13:54 ID:zVJnNdA90
ごめん、>>3だった

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 01:17:44 ID:BuRMWJ0U0
船って作るか、直すかで投票しなかったっけ


81 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/24(金) 01:20:06 ID:vNbe4atQ0
>>77
 そうだけど、それがどうかしたか?

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 01:25:43 ID:zVJnNdA90
(wikiより)
壊れた船入手
・若い女の技術者へ依頼      ・魔法の鍵入手
↓                 ↓
・森の木を入手
・帆か操舵装置入手         ・魔法の羅針盤入手
↓                       ↓
船キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!


壊れた船を技術者のいるトコへ持っていくより、
船のある場所を技術者に教えて、そこを作業場所にするのがいいだろうな。
素材アイテムを持っていく度、船ができていくのが表現できたらいいな。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 01:31:48 ID:JfRoUv1b0
とりあえず投票で

船の入手方法は「壊れた船を直す」
必要な材料は「森の木」、「魔法の羅針盤」、「船の帆か操舵装置」
作成する技術者は「若い女」

・・・と決定しているもよう

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 01:32:44 ID:BuRMWJ0U0
その投票結果と>>3を組み合わせて素敵なシナリオ作る奴がでてくるらしい


85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 01:40:45 ID:th0ij9Q60
>>81
なるほど、あそこまで現体制にダメ出しする人間だから、
どれほどのスキルを持っているかと思ったが、
ここにいる名無しと変わらなかったって事だな。
しかも己を自覚しつつ、同類を責めてたのか。よく分かったよw

まぁ体制に不満があり、一つの意見として認めてもらいたいなら
どういう方針で行くかまとめた上で、投票を申請すればいい
賛同者が多ければここも製作体制が君の好きなように変わるだろう。
とりあえず、否定ばかりしてても何も変わらないと思うんで

86 :■■投票受付中■■:2006/11/24(金) 03:07:56 ID:lADTxOS+0

■■投票受付中■■

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

侍とか針使いとか出したい人はBに、反対の人はAに


87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 03:45:46 ID:d/ZWPLmgO
壊れた船を直すならその船は何らかの曰く付きですよね
そんじょそこらの船を直したって味気無いですし
女技術者の父親が作ったグレート豪華客船タイタニック号というのはどうですか?

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 05:06:28 ID:wxMdzv2oO
聖水を船木に付けましょう
というか聖水はどこでとれるの?
店売りじゃなくてもっと活用しても良さそうな気がするんだけどね
例えば

主人公は腐った泉で聖水を使った
腐った泉は瞬く間に清らかな泉になった!
周囲に泉の妖精が集まり、宝箱をくれた

主人公は宝箱を開けた
なかから毒針を発見した!先っぽ触った主人公は毒に侵された!

みたいでもいいのかも。

荒らしに聞こえたらごめんm(._.)m

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 06:41:39 ID:P/BmZMIc0
>>87
なんで客船なの?
しかも現実に存在した船の固有名詞を使うの?
頼むから真面目に考えてくれ
いくらなんでも思いついたことを端から書き込んで行っていいわけがないだろ

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 07:31:22 ID:3v3Dwf8t0
>>89
どう見てもネタだろw
無視できないおまえもどうかと

まあ最近ネタっぽい案にも賛同しているかのような意見が多く見られるから分からなくもないが…

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 07:49:20 ID:d/ZWPLmgO
>>89 すまない・・・
君の笑顔を見たいがために言ったジョークが
君のかんにんぶくろのおを切ってしまったようだ!

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 07:55:47 ID:P/BmZMIc0
>>90-91
ああネタだったのか、だったら良かったよ〜
針使いの事もあるし、最近ではネタと思ったものがマジだったりして審議に上がっちゃったりするんで
どこまでネタかわかたなくなってた
つか、>>87=>>88と思っていたので
>>88の支離滅裂な思考で考えたら>>87はやはり大マジで語ってんだと捉えてしまった
本当にごめんね>>91

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 08:07:57 ID:d/ZWPLmgO
>>92
こっちこそごめんね
お騒がせしましたスレの皆さんにもごめんなさい

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 08:49:57 ID:7au/vEaU0
ネタはおもしろくもなんともなかったが
なんらかの曰くをつけるところだけは採用じゃね?

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 11:18:24 ID:wxMdzv2oO
少し思ってる事があります
直接敵と接触する戦うは別として魔法については遠距離になり、ミスを増やしていいじゃないかと思います
実際、アニメ、漫画とか魔法使った場合、半分は避けてると思うので。

まぁ、ドラクエの思想じゃやっぱ的はずれかな〜
魔法は、MP使うし、雑魚には一撃必殺みたいな感じだしねェ

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 12:56:38 ID:cVflzJiC0
[小ネタ]壊れた船とじいさん

新大陸のフィールドのある場所に船が停まっている場所がある。
船のそばの海岸に近づくと、小屋と壊れた船のあるマップに場所移動。
小屋のじいさん曰く、
「外の船をみたじゃろ?
わしも昔はあの船で世界の海原を渡ったもんじゃ!
しかし、今はわしと共にただ朽ち果てていくのみ・・・」

ここで、王子からのボス打倒の依頼を受けていると、さらに

「なんと!あの船を使いたいと?
じゃが、あの船は既に航海できるような代物ではないぞ?
よほど優秀な造船の技術者でなければ修復は困難じゃろう。諦めなされ。」


船の技術者探しスタート
船の材料が揃うたびに、じいさんの台詞が生き生きしてくる。という話。

97 :■■投票受付中■■:2006/11/24(金) 15:15:26 ID:v3WaFgiG0
侍とか針使いとか出したい人はBに、反対の人はAに

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 15:47:58 ID:9DB5VZXl0
ほぼBで決まりだな
Bに入れてる奴はまともな職業が出てくるとでも思ってんのかな

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 16:49:50 ID:BzfRIvsj0
だから、針使いだろ>マトモな職

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 16:52:30 ID:y7XXJEpV0
>>96
小ネタながらなかなかいいね こういうの好きだな
船完成時にはじいさんにピョコンと跳ねてもらいたい

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 16:54:46 ID:BzfRIvsj0
FFだな

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 17:11:40 ID:dGEw9dCwO
新職業
ハンター

追加効果のある武器をメインに使用し
敵の行動を制限したり
能力を下げるサポート能力に長ける。
仲間に一人いるとモンスターが落とす金品以外に
ギルドから報酬として金品が手に入れられる。
情報収集が得意。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 17:15:49 ID:BnsBiS+ZO
新職案

極道
戦闘能力は高くないが毎月上納金が入ってくる。
町人に話しかけるとアイテムやお金をくれたりする。
ただたまに話しかけると襲いかかってくる町人もいる。


104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 17:34:28 ID:hdmdf7g+0
新職業追加に賛成した奴らは責任持てよ

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 17:40:15 ID:wxMdzv2oO
むか〜しむかしある所に豆粒のよーなオサムライ様がおったそ〜なぁ〜

そのオサムライ様は、代々を通じてお椀船を作り、川を渡り、村人の農作物を作ったりと、たいそうな賢い一族じゃって、普通の人間から可愛い可愛いと愛されておじゃった

しかし、とある秋の農作物を収穫した夜、体長5mもあろう鬼が現れ、村人を30人程を食べ、農作物を全て持ち帰ってしまいました
村人は恐怖に震え、家に閉じこもっしまった。
その農作物を奪い返し、安らぎを取り戻す為、オサムライ様は、お椀船で川を渡りつまようじを片手に鬼が住む城へ行くのじゃ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:03:34 ID:8iejGCEh0
某サイトから拝借した職業パラメータ比率(SFC)
これと比較して新職業のパラメータ作って行こう


      H   M  力+武器 速  運
勇者   8   2   7+10   3   7
戦士   10   0   7+9   1   3
武道   7   0   10+5   9   2
魔法   2   10   1+1   6   5
僧侶   3   7   3+4   4   5
商人   6   2   5+4   4   6
遊人   3   1   3+2   5   10
盗賊   5   2   4+7   7   6
賢者   6   8   5+5   4   5


H=HP
M=MP
速=すばやさ


107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:17:22 ID:ZETXo5c30
針使い 7 5 8+10 8 7

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:30:52 ID:tbocqiGS0
その前に新しい職業の追加はできません

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:41:17 ID:Gc/E0WR40
いや残念ながらBだろ
軽い気持ちでBに投票したんだろうが、新職業は専用武装から呪文から他の職業とのバランスまで考えなくちゃいけない
一つの職業を生み出すのが相当な重労働だというのを全然分かって無い

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:51:09 ID:GbAnysyiO
馬鹿が多数集まっても馬鹿な結果しか生み出さないということを見事に証明したな。
投票にするまでもないことを投票にするとこういう結果になる。
ゆとり教育とか平等教育の弊害だなこりゃ。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:53:15 ID:MDZpG8LY0
>>88
船を作るのに聖水が必要って事か
宝箱をもらって毒針もらうのと船の関係はありますか?

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 18:59:02 ID:RkVxSMlW0
>>110
まぁ針師とか採用してどこまで笑わせてくれるゲームができるか生暖かくみてやろうよw
どうせなら2ちゃん史に残るような馬鹿ゲーになってほしい

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 19:12:50 ID:cVflzJiC0
まだだ。Bに決まっても、針師だのサムライだのを採用するかはその先の話だ・・・!orz

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 19:19:55 ID:deoYvC2D0
竜宮レナ
ttp://07th-expansion.net/Soft/Character.htm

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 19:45:31 ID:hcdLhKZn0
Ya――――ha――――!
http://www.konami.jp/gs/game/eyeshield21/

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 22:35:00 ID:puKO10jL0
なんかCに投票してる人がいるけど無効だよな?
とりあえず、3式の職業はありに決まったハズ?

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 22:37:56 ID:puKO10jL0
またブチ壊したいやつらがアノ手コノ手でふざけてるように見えなくもない

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 22:39:34 ID:KjVIACwxO
なあ、携帯からの投票って無効なんじゃなかったか?
前に投票の為だけにパソ起動させたような気がしたんだが

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 22:45:57 ID:7au/vEaU0
そもそも131が投票管理関係してない時点で無効じゃね?

120 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/24(金) 23:45:16 ID:QkqpySP50
>>85

>ここにいる名無しと変わらなかったって事だな。

 そういう台詞はコテを名乗ってからいえ。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 23:51:06 ID:wxMdzv2oO
Cは多分Bで一寸帽子の事。
鬼退治に向かったオサムライさんは、つまようじを片手に戦い、こみかみ等の秘孔をつくが、鬼にはチクッと刺さる程度で、オサムライ様は、鬼が投げて、外に放り投げられてしまいました。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/24(金) 23:58:02 ID:GUp0g46x0
>>120
いいから糞の役にも立たないコテは消えろや。
スレのルールも守れない奴は必要無いんだよ。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 00:03:44 ID:9U57shBQO
>>119
その通り。投票を持ち出した奴、投票してる奴は善意だろうと悪意だろうとただの阿呆。
まだヲチスレだった頃のほうが頭良かったな。真面目に作りだすと阿呆が集まるのはこういうスレの習性かね。

124 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 00:04:24 ID:Ldzurc6r0
>>122
 釣り、乙。
 荒らしたければ俺に頼らず、自分で荒らせ。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 00:08:01 ID:wLm1PV5b0
>>124
お前は日本語も読めないのかよw
本当に池沼だなw

126 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 00:39:09 ID:Ldzurc6r0
>>125
 >>124

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:20:31 ID:VYmb+Ns40
おまえ邪魔だから俺ドラにでも行けよ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:22:49 ID:fSyKj6Ms0
なんでスルーするなりあぼーんしないわけ?ツクラー逃げていきますよ?

129 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 01:30:38 ID:Ldzurc6r0
>>128
 荒らしに何を言っても無駄。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:35:22 ID:D8b8BD3w0
>>129
おまえは荒らしじゃないわけ?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:39:20 ID:AecRtszK0
>>128
逃げるも何も。
元からこのプロジェクトの為に動いてくれるツクラーなんて存在しないのが現実。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:40:07 ID:D8b8BD3w0
マップ氏がいるじゃん

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 01:58:17 ID:JsK67e5i0
>>120

>そういう台詞はコテを名乗ってからいえ。

コテが付いてるって以外、無責任に体制批判している名無しと変わらない
一連の開き直り発言から、それ以下とも言える↓
システム説明に対して     > 金目当てで作ってるのか? >>47
スレのルールを無視する発言> 自分の気に入らないルールはぶち壊す。 >>71
                  > それが2chルール。
ついに荒らし肯定発言    > 自分の気に入らない意見を潰している方が楽しい。 >>76

そもそもコテを名乗が事がどれほどのものなのか君の口から説明してもらおうか

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 02:01:56 ID:fSyKj6Ms0
だから何でスルーしないのかとw

作る側の気持ち考えてごらん

外野が不毛な会話を垂れ流してたらうんざりしてやる気なくすって

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 02:10:05 ID:JsK67e5i0
>>134
BlackCoatMahora氏がどういう形で参加したいのか確認しているだけですよ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 02:12:28 ID:JsK67e5i0
>>133
×名乗が事
○名乗る事

137 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 02:47:21 ID:Ldzurc6r0
>>134
 だから荒らしに何を言っても無駄だって言ってるだろ!
 つか、お前もスルーできないカスをスルーできないのか?

>>135
 駄目出し係。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 02:51:36 ID:JsK67e5i0
>>137
>>133

139 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 02:55:20 ID:Ldzurc6r0
>>138
 何を聞きたいのかわからんが、
コテなんて名乗りたいという意思以外に必要なものはない。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:07:27 ID:JsK67e5i0
>>139
それだけの認識で『そういう台詞はコテを名乗ってからいえ。』とまで言えるのか
台詞に対し、コテと名無しの立場に固執するわりには説得力皆無だな

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:09:30 ID:wLm1PV5b0
>  駄目出し係。

>  駄目出し係。

>  駄目出し係。

結論:亀田と同類。相手にする必要なし。

142 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 03:11:50 ID:Ldzurc6r0
>>140

>コテと名無しの立場に固執する

 何の被害妄想だ?
 俺は単に>>85の名無しが他の名無しを無能扱いしている目糞鼻糞ぶりをからかっただけだぞw

143 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 03:12:26 ID:Ldzurc6r0
>>141
 亀田は八百長係。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:16:37 ID:JsK67e5i0
>>142
ほう、じゃあその目糞鼻糞ぶりはコテを名乗ったら許されるのかい?

145 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 03:19:29 ID:Ldzurc6r0
>>144

>許されるのかい

 少なくとも俺はそいつを許さない。
 それと先に言っておいてやるが、俺だけは許される。
 なぜなら、許すかどうかは俺のその時の気分で決める事だからだ。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:24:31 ID:wLm1PV5b0
>>144
亀田と同じようなこと言ってる時点で、
相手にする価値も無い池沼だろw
後はスルーして、本人が飽きて消えていくのを待てばいいさ。

147 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 03:27:06 ID:Ldzurc6r0
>>146
 …と、スルーしきれないカスが申しておりまする。

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:28:22 ID:JsK67e5i0
>>145
>俺だけは許される。
違うだろ、>>120の時点で明らかにコテを名乗る事に免罪効果を持たせてるだろ
この矛盾の説明は?

149 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 03:38:52 ID:Ldzurc6r0
>>148

>明らかにコテを名乗る事に免罪効果を持たせてるだろ

 それはお前の妄想。
 コテであればいいんじゃなくて、同じ名無し同士じゃなければよかった。
 そもそも俺が違うという以上、理屈関係なしに違う事になる。

 それに許すも何も最初から罰していない。
 ただ、目糞鼻糞ぶりが笑えただけ。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:43:05 ID:JsK67e5i0
>>146
そうだな
まぁ俺はBlackCoatMahora氏に俺ルール厨と白状させる事が目的だったので、
>俺だけは許される。
>許すかどうかは俺のその時の気分で決める事だからだ。
の時点で目的は達成したし
そのジャイアニズム的な判断基準を持つ限りBlackCoatMahora氏の
発言の客観性はゼロに近くなったんで、もう別にどうでもいいんだけどな
まぁ適当に切り上げるわ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 03:52:44 ID:wLm1PV5b0
こうして、外部からやってきた糞コテは、
論破されて寂しそうに去って行ったのでした、まる。

次はパイナップルでも来るのかな?www

152 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 04:05:53 ID:Ldzurc6r0
>>151
 釣り、乙。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 04:06:59 ID:JsK67e5i0
>>149
>コテであればいいんじゃなくて、同じ名無し同士じゃなければよかった。
それはな『コテを名乗ってから言え』という言葉に説明を持たせなかった君が悪い
説明不足を、相手の妄想扱いにするなら
『名無しが他の名無しを無能扱いしている』と俺解釈してる時点で君も大意を読み取れない妄想家だな
まあ>>81で自分も同レベルと認め、>>139でコテの認識をその程度で留めている時点で
君が相手の立場を責めて目糞鼻糞とのたまうのは、全部自分に返ってきてるわけだがな

154 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 04:22:17 ID:Ldzurc6r0
>>153
 ププッ、俺ルール厨と証明できれば満足じゃなかったのか?
 まぁどう見ても、とってつけた負け惜しみ丸出しの言い分だったけどなw

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 04:26:01 ID:JsK67e5i0
あと『俺だけは許される』ではなく『俺の中でだけは俺だけは許される』にしたほうがいいぞ
判断基準が『俺のその時の気分で決める』である限り、残念だが自己満足の域を出ないからな。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 07:54:54 ID:ViC46MlhO
在日コテにはちゃんと韓国語で書いてあげないと
日本語わからないからってあんまり韓国人いじめちゃだめだよ

157 :■■投票受付中■■:2006/11/25(土) 07:57:55 ID:+nzegTBY0
新職業を追加したい人はBに、反対の人はAに投票してください

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00
Bに決まれば、そのまま新職業の募集になります。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 09:06:58 ID:EX0xruFc0
新職業とか本気なの?

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 09:07:06 ID:gWnkosHz0
製作が進むと荒れるのは自分の思い通りにいかないと
荒らす人がでてくるからだな。投票になると絶対荒れる
投票で少数派になって荒らすくらいなら最初からいないほうがいいよ
この企画。俺なんかずっと負けてる

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 09:18:01 ID:HfK4Ibjs0
多数決って必ずしも万能ではないんだね

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 09:23:56 ID:zUQoiNVO0
正しい対応

反射的にレスしたくなる釣りレスを発見
  ↓
あえて( ´_ゝ`)フーンの悟りで受け流し、レスをしない
(レスするのはあくまでもスレとそのコンセプトに沿った、
 製作を進められる話し合い)
  ↓
そうすると、なんとか釣られてもらおろうと、今度はまともに見えるレスをしてくる
  ↓
ここでもあえて( ´_ゝ`) とりあえず製作をすすめるぞ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 09:28:06 ID:e4StNqUc0
あたらしい職を考えるなら申請フォーマットを考えないとな
好き勝手に意見してたんでは混乱する

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 10:50:03 ID:JjUFDEba0
針使いw

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:03:03 ID:AKI9NRDd0
したらばのほうに 台詞スレ たてました

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:12:40 ID:JjUFDEba0
直リンしておくれ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:28:23 ID:V9BDpwbX0
>>164
まず先に自分の案を書き込んで行きなよ

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:27:49 ID:gyEkEyY60
台詞スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1164419769/

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:37:25 ID:YeArj+EK0
台詞を考えようとかいう話にもなってないのに、なんで突然そんなスレを立てるんだ?
立てた奴がまず手本を見せて、DQらしい台詞とやらを書き込んでみてくれ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:40:11 ID:zUQoiNVO0
バラメスのセリフネタがあったな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 11:49:40 ID:fIUkDy4F0
>>162
こんなのはどうだ?

職業名:
パラメータ比率(参照>>106):
覚える呪文:
覚える特技:(ただし移動系特技のみ)
職業固定の特性:
その他アピール点:既存の職業との新規性など

--例 武闘家--------------------------------
職業:武闘家
パラメータ比率:H7 M0 力10 武器5 速9 運2
覚える呪文:なし
覚える特技:なし
職業固定の特性:レベルがあがると会心の一撃率があがる
武器は殆ど装備できるものがない
その他アピール点:戦士と同じ攻撃系だが、お金をかけずに
一定の攻撃力が得られ、しかも素早いのが特徴。


171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:38:09 ID:o4iYrAFsO
針つかい=一寸帽子

主人公は一寸帽子にうちでの小槌ん使った

なんと一寸帽子のつまようじはユニコーソになった!

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:39:58 ID:gWnkosHz0
>>167
これってただ羅列していくだけ?

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:49:35 ID:zUQoiNVO0
>>172
まずはそれでいいんじゃないの。整理なんて後でもできるし
いちいち順番に気を遣いながらじゃ、いいセリフも思いつけないのでは

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 12:49:49 ID:gS7ZQufPO


サムライ
パラメータ HP8 MP0 力6武器10 速5 運3
特技呪文なし

戦士よりHPと力が劣り速さが勝る。
強力なサムライ専用武具が装備できる。
というかサムライ専用の武具しか装備できない。
またサムライ専用武具は生産が難しく
一般の武器屋には流通しておらず
入手に手間がかかり、数も限定される。

175 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 13:01:41 ID:ampJqsMC0
>>155
 そんな事を気にするのは、他人に評価される立場のカス。
 俺は評価する側だから関係ない。

>>159
 そして強引にでも制作側の独断で進行し始め、
いつしか意見は聞き入れられなくなる…という訳だな。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 13:03:25 ID:zUQoiNVO0
独断じゃないでしょ 決まったことに沿ってるだけの話
未だ解ってないのな

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 13:09:01 ID:gWnkosHz0
>>173
まぁストーリー進行に関係ない台詞も一杯あるから
それでいいかなまずは

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 13:19:49 ID:VAPc9pl10
新職業ってBに決まったら増やさなきゃいけないってことじゃないよな?
あくまでも増える可能性があるってだけで
いい案がなかったら現職のみってこともあるんだよな?

絶対増やす流れになってるのが怖い。
まあBには入れたが・・・

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 13:34:31 ID:uoFJVzbwO
>>178
次々あがってくる新職に賛同がなければ現職のみって可能性もあるよな

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 13:46:37 ID:qim3AVp10
>>178
自分もそういう感覚。

「増やさなくてはならない」ではなく、
「増やせる余地を残す」という意味で B にしただけ。

そして、恐らくは >>179 が現実的。

181 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 13:48:39 ID:ampJqsMC0
>>176
 アホか?
 これからの流れを書いているのに、何で現状の事と勘違いしてるんだ?
 さすがに名無しは名前もなければ、脳味噌もないようだな。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 13:55:50 ID:rQyR/3TRO
やっぱりここは荒れてる時の方が面白いな

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 14:23:20 ID:fIUkDy4F0
しかしこの投票数の多さは、なかなかなかったな。ジャオーマ以来じゃないか?w

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 14:25:45 ID:qim3AVp10
投票の内容が単純だったからね。

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 14:29:49 ID:o4iYrAFsO
今つまようじ使いました

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 15:17:50 ID:zUQoiNVO0
>>181君は死んでも理解できないようだからもうNGにしとくね

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 16:16:02 ID:yHG1OgGx0
>>181
いい加減誰にも相手にされてないことに気付いたらどうだ?w
お前はこのスレには必要ないんだよw

>>183
多重票が間違いなくあるな。
131氏にホスト確認してもらうまでは、決定にはできない。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 16:23:11 ID:thNenVbL0
板違いです
http://game10.2ch.net/gameama/
移住してください


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 16:23:24 ID:80C7LCld0
またガキ親父か。

こいつがいる限りは何の面白みもない物が出来そうだ。
仕切りたがりなだけで、ゲーム制作に必要な発想力も無さそうだし。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 16:29:33 ID:thNenVbL0
687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/09(木) 11:47:21 ID:NQTKku8I0
>>686
個人的には板違いだと思うので代行パス。
これを機会に他板(同人ゲー板?)に移動することをおすすめしたい。

698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/12(日) 20:42:24 ID:6WIFaCis0
創作も何も全く別のものなんだから板違いだろ


191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 16:35:06 ID:yHG1OgGx0
>>190
そのレスはこの企画に対してのものではないし、
板違いだという判断に異論を唱えてるレスもある。

自分の貧弱な主張を塗り固めるためにわざわざ嘘を付くとは、
随分このスレを追い出すのに必死みたいだなw

192 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 18:05:01 ID:usYnePpX0
>>186
 負け犬宣言、乙。

>>187

>いい加減誰にも相手にされてないことに気付いたらどうだ?w

 釣り、乙。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:17:00 ID:4zee+tOg0
可哀相なコテが独りで吠えている

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:18:15 ID:qQIxtC7z0
>>170
いいねえ、マジお疲れ

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:22:45 ID:o4iYrAFsO
針使いvsガンダタ

針使いの攻撃
針を脚に刺した
ガンダタに50ポイントのダメージを与えた

ガンダタは動けない

針使いの攻撃
 洗脳の壷を突いた
  ガンダタは混乱した

ガンダタの攻撃
ガンダタ痛恨の一撃
ガンダタに60ポイントのダメージを与えた
ガンダタは正気に戻った

針使いの攻撃
ガンダタの目を突いた
ガンダタに40ポイントのダメージを与えた
   目が見えなくなった
ガンダタの攻撃
ミス

針使いの攻撃
針使いはちんこ急所を刺した
 会心の一撃
ガンダタを倒した

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:26:03 ID:qQIxtC7z0
>>174
日本刀は基本的に両手持ちなので盾装備が出来ないという説明も欲しいな

あと外国のRPGゲームに出てくるサムライは少しだけ魔法が使えたりするんだが
MP1にして、バイキルトあたり使えていいんじゃなかろうか

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:33:19 ID:qQIxtC7z0
ところで、特技は駄目という話だが、オリジナルの新魔法は追加できるんだろうか?

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:36:02 ID:qQIxtC7z0
自分が言っといてなんだが追加しないほうがいいだろうな、今あるドラクエの呪文だけで充分すぎるほど足りている

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:39:43 ID:ViC46MlhO
呪文も職業も最後に足せばいいんでないの?
たしかに妄想するのは楽しいけど、進まないじゃん

200 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 18:43:37 ID:usYnePpX0
>>198

>今あるドラクエの呪文だけで充分すぎるほど足りている

 火炎系に比べて、氷、雷、etc…の呪文が少ない。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:47:08 ID:OM4OKux80
NG推奨

◆jqB.C.MTuw

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:50:35 ID:KmaiXzXF0
>>199
シナリオ進めたい者と、システム面を完成させてたい者で分かれてる気がする
2ちゃんの性質上同時進行は難しいからな

203 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 18:54:46 ID:usYnePpX0
>>202
 シナリオを先に進めたいのは素人によくある事。
 まぁ先にシナリオをまとめるのが必ずしも駄目というわけではないが、
それはシナリオ重視の内容にする場合に限る。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:55:28 ID:yHG1OgGx0
まあ、ある程度は個別で議論を進めていくのもありかもな。
細かいシナリオだけを話し合いたいなら、したらばでスレ建ててそっちでやるとか。
新職業を考えたいのであれば、それもしたらばでやったほうがいいかも。
そのうち、自分の妄想した職業を延々と書き連ねる馬鹿が湧いてきそうだし。

205 :204:2006/11/25(土) 18:56:23 ID:yHG1OgGx0
おっと。
糞レスが間に挟まったが、>>202に対してのレスな。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 19:00:02 ID:KmaiXzXF0
>>204
なるほど、新職業案を書き込むスレをしたらばに立てるといいのかもな
勿論スレの>>1>>170の能力データの雛形を貼り付けてな

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 19:06:05 ID:g6ZnUQgR0
なるほど、シナリオの細かいところはしたらばで個別に話すわけだ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 19:09:22 ID:KmaiXzXF0
まあ投票で新職業の追加OKになったら、新職業案保管用スレでも作るか
そんで一定期間を過ぎたら採用投票する
職業の無限に追加は駄目だからやはり案から1つか2つだけ採用だろうな

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 19:12:06 ID:UEUG5LjV0
つかもうほぼBに決定だけどね
開票するまでもない気がする

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 19:33:44 ID:mLYRJX58O
きな臭い流れになってまいりました

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 19:45:58 ID:VAPc9pl10
>>204
シナリオにしろシステムにしろ
ここでは大まかな流れを話し合う。
細かい部分はしたらばの専用スレで煮詰める。
いい考えだと思う。


212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:39:43 ID:rQyR/3TRO
Bにあんな票が入るわけねーべ?
ありゃ一人の自作自演に決まってるんだぜ?
無効だ無効

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:40:48 ID:1sCy73R50
RPGツクールゲームは糞
HSPで本格的にプログラミングしろタコども

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:44:00 ID:o71oNlZ70
HSPだと素材の自作がメンドイ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:44:09 ID:cT0n3+EX0
>>213
喧嘩売るならいつでも受けるぞ
俺空手やってるし

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 20:49:31 ID:gS7ZQufPO
…通信教育だけどな!

217 :■■投票受付中■■:2006/11/25(土) 21:07:01 ID:sBXiNtkm0
新職業を追加したい人はBに、反対の人はAに投票してください

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00
Bに決まれば、そのまま新職業の募集になります。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 21:24:03 ID:mLYRJX58O
坪だ、針だ、飛行だ、と乱舞してたやつはどこいった?

219 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 21:54:35 ID:usYnePpX0
>>212
 ネットの投票なんて、当てにならないのは常識。
 それを承知で投票で決めるようにしているのに、
今更ごちゃごちゃ言うな!

>>215
 なんてありきたりな強がりなんだ…!
 つか、本当にやってても、普通はこんな所で書くのは恥だから書かない。

>>218
 飽きたんだろ。

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 22:01:22 ID:IuEj/yIv0
またレスが飛んでるな。
糞コテがまだ飽きずにやってきてるのか。

221 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/25(土) 22:08:32 ID:usYnePpX0
>>220
 荒らしが必死に俺をNG指定している事をアピールしているな。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 23:06:02 ID:J6Qg3Ny90
NGワード登録推奨:◆jqB.C.MTuw

まだやってない人はお早めに

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 00:12:02 ID:poS0NgdQ0
泥沼化しないうちに妥協案をみつけてはどうか?

見ている感じたしかにコテハンをつけるのはテンプレの違反で・・・ってΣ(´д` )無い
まとめサイトにもそれ系のこと書いてなくね?


・・・・

それはさておき、おもしろいゲームが作りたくどうしてもコテハンがいい場合
ほんとに微小でいいので何かをしていただいてコテハンをつける理由がないと
なっとくできない人もいるのではと思います。

言ってることはまともなこともあるし
sageは守っているので完璧にあらしとは言いがたいと思っていますので

しかし無意味なコテハンはルール違反

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 00:31:50 ID:P8L/myio0
俺がルールとか言ってる奴には無視が一番っすよ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 00:42:32 ID:T4CdK3Wb0
>>223
偶にまともな事言うからといって、今までの煽り行為を許していいわけない
あいつはFF・ドラクエ板に寄生している嫌われ者コテで有名。どこのスレでも相手にされとらんよ
ここで変に優しくしたら居ついてしまうだろ、更正なんか期待するな、無視が一番。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 00:51:31 ID:jCdBzR/vO
針つかい発案者です

ちなみに昔話とVSガンダタを書いたのも私ですよ(はぁと)

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 01:07:29 ID:BM4YMeoi0
>>223
アホを相手にする必要無し。
本人が居ついてるだけで、泥沼になんてなってないしな。
共同作業の場なのだから、「どうしてもコテハンがいい」だの、
「突っ込み役がいい」だのと言ってるやつは必要ない。

228 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 01:10:02 ID:/piZSFld0
>>223
 別にageてやってもいいぞ。
 ただ、俺自身も広告がウザいからsageているだけだ。

>>224-225

>無視が一番

 そういって無視し切れていないなw

>今までの煽り行為を許していいわけない

 許さないんならどうするつもりだ?
 所詮、お前にできる事なんて、無視かアク禁要請が関の山だろw

229 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 01:11:02 ID:/piZSFld0
>>227
 何度言えばわかるんだ?
 必要のあるなしを決めるのはカスのお前じゃなく、俺が決める事だ。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 01:15:50 ID:mW79UQT50
どっちもそのへんにしとけよ
製作の雰囲気どころじゃなくなってるぞ。
七氏はコテだからと必要以上に叩く必要はないだろ
コテつけてる人は荒らすためにいるわけじゃないだろうし
多少譲歩しあおうぜ
いつまで続ける気だおまいら

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 01:19:48 ID:BM4YMeoi0
>>230
必要以上に叩いてるか?
今までの流れを見れば、奴が単なる厨房だってことが良くわかるだろ。
やってることは単なる荒らしだし。荒らしに対して、譲歩なんて言葉は無いね。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 01:21:32 ID:FuZ719W6O
相手をするだけで調子に乗るからスルーすべし
誰も相手にしなけりゃそのうち消える

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 01:25:13 ID:EZh77gmV0
スルーするのが本人の為ってのもあるしね

234 :■■投票受付中■■:2006/11/26(日) 01:32:58 ID:gZs+ATfr0
新職業を追加したい人はBに、反対の人はAに投票してください

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00(あと12時間を切りましたよ〜)
Bに決まれば、そのまま新職業の募集になります。

235 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 01:35:22 ID:/piZSFld0
>>230
 とりあえず飽きるまでだな。
 いつもそうしてる。

>>231
 叩く自体、荒れる原因になる。
 叩かれっぱなしで泣き寝入りするのが一番荒れない。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 01:43:48 ID:Ad06MlCA0
>>234
おもったより僅差だね、ギリギリまでもつれそう

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 02:18:03 ID:GFDB5bCH0
そーいや、新大陸ボスとか、滅ぼされた城の名前とか、王子・女技術者の名前とか
この先色んな名前を決める必要があるな。
こういうのも今の内からしたらばスレで募集しとけばいいんじゃないか?

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 02:41:36 ID:/PHmRzdEO
ホント名前決めるの好きだよな

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 03:34:02 ID:YBRuSWWn0
投票終了前に針使い(転職後、秘孔師)のまとめ
☆針使い
○特技
 針突き
1通常のダメージ(30%の確率)
2きゅうしょを刺した(一撃必殺)
3弱点を刺した(会心の一撃)
4ミス(慎重すぎて失敗した)
5良い坪を刺してしまった(ホイミ程度の効果)
6笑いの坪を付いた(1ターン動けない)
7脚に刺した(通常攻撃&1ターン動けない)
8洗脳の坪を刺した(通常攻撃&こんらん)
9味方の坪を突いた(全員にホイミ程度の効果)
10自分の坪を突いた(すばやさが上がった等)
○武器
1木の針(初期装備)
2鋼のはり
3毒ばり(きゅうしょを刺す確率UP)
4ゴーレムの針
5黄金のはり
6ドラゴンの牙


240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 03:35:08 ID:YBRuSWWn0
☆秘孔師
○特技(秘孔突き)
1こめかみ突き(改心の一撃&混乱&敵にバイキルト)
2目突き(通常攻撃&マネーサ)
3地を坪を突いた(地割れにより敵全員150ダメージ)
4海の坪を突いた(渦巻きにより敵全員120ダメージ)
5ダンジョンの坪を突いた(落石により敵全員170ダメージ)
6関節はずし(通常攻撃&敵の攻撃力マイナス20〜50)
7喉突き(通常攻撃&3ターンマホトーン効果)
8めった刺し(3回攻撃&効果はランダム※能力UP可)
9脳天突き(会心の一撃orジャンプ後に狙い打ちする為ミスが多い)
10心抜き(秘孔職最強の技、静止状態から心臓に一突き、ねじり、抜き取る。この技は多々熟練後、使用可能であり、Hitすればどんな巨人でも無事に済まない。200ダメージor即死)

○武器
1キラービーの毒針
2呪いのスピア
3極細のドリル
4デーモンの爪
5ボーンドラゴンの牙
6はぐれスライムの針

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 03:40:23 ID:YBRuSWWn0
(小ネタ)
むか〜しむかしある所に豆粒のよーなオサムライ様がおったそ〜なぁ〜

そのオサムライ様は、代々を通じてお椀船を作り、川を渡り、村人の農作物を作ったりと、たいそうな賢い一族じゃって、普通の人間から可愛い可愛いと愛されておじゃった

しかし、とある秋の農作物を収穫した夜、体長5mもあろう鬼が現れ、村人を30人程を食べ、農作物を全て持ち帰ってしまいました
村人は恐怖に震え、家に閉じこもっしまった。
その農作物を奪い返し、安らぎを取り戻す為、オサムライ様は、お椀船で川を渡りつまようじを片手に鬼が住む城へ行くのじゃった。

鬼と対峙したオサムライさんは、つまようじを片手に一生懸命戦ったの〜。
でも、こみかみ等の秘孔を突いたが、鬼にはチクッと刺さる程度で、オサムライ様は、鬼の城の外へ放り投げられてしまいましたとさ。


242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 03:40:30 ID:Ad06MlCA0
>>239-240
針師も秘孔師も特技はつかえませんよ
そしてきちんと>>170の形で職業データを作って下さい

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 03:41:36 ID:YBRuSWWn0
(小ネタ)
針つかい=一寸帽子

主人公は一寸帽子にうちでの小槌を使った
なんと一寸帽子のつまようじはユニコーソになった!



244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 03:43:14 ID:YBRuSWWn0
(小ネタ)
針使いvsガンダタ

針使いの攻撃
針を脚に刺した
ガンダタに50ポイントのダメージを与えた

ガンダタは動けない

針使いの攻撃
 洗脳の壷を突いた
  ガンダタは混乱した

ガンダタの攻撃
ガンダタ痛恨の一撃
ガンダタに60ポイントのダメージを与えた
ガンダタは正気に戻った

針使いの攻撃
ガンダタの目を突いた
ガンダタに40ポイントのダメージを与えた
   目が見えなくなった
ガンダタの攻撃
ミス

針使いの攻撃
針使いはちんこ急所を刺した
 会心の一撃
ガンダタを倒した



245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 03:52:00 ID:SfwM99S60
荒らしですね。ハイ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 03:55:17 ID:Ad06MlCA0
確かに、ちんこ急所とかでネタ確定かな

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 04:08:45 ID:05bvb65m0
針使い 一寸法師 つまようじ ユニコーンの角

何か特別な思い入れでもあるのだろうか。
そうでなければ、精神的な障害が発生していたりしない事を祈る。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 04:09:39 ID:goTSpljr0
厨房が考えたような糞職業を採用しろと騒いでるやつは、
以前の投票結果まで無視し出したのか。
特技は本家で出たものしか使えないんだよ。
しかも、限られた範囲のものだけな。

249 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 04:14:48 ID:GW7TsvgZ0
>>248

>特技は本家で出たものしか使えないんだよ。 

 ショボ…
 結果的にそうなったんならともかく、
問答無用で新特技をボツにしているようじゃ、
自分たちでDQを作る意味はないな。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 04:22:20 ID:U+C2c+zX0
亀田=天然
総合職=からまわり馬鹿

とスタイルに問題あれどこのスレに協力するつもりでいたが
妨害するつもりでいる奴はコテで初めてだな

251 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 04:42:31 ID:GW7TsvgZ0
>>250
 別に妨害するつもりはない。
 ただ、引っ掻き回した方が、必死になって色々な意見を出したり、
逆に一つの意見を磨き上げる事にもなる。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 04:56:47 ID:bcK2RBc40
>>250
ま、他のスレでのゴミみたいなレスを見てれば、
分かることだけどな。
もう周りの住人も分かっただろうし、スルーされて終わりだろう。

253 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 05:08:07 ID:GW7TsvgZ0
>>252
 このスレだけは執拗に負け惜しみを並べ続けてスルーしようとしないけどなw

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 05:24:06 ID:Ad06MlCA0
>>239-240
えーもう一度いいますが
ここは>>1のとおりドラクエのロトシリーズに近いゲームを作る事が目的なので
主にドラクエ6以降に採用された戦闘中に使う特技は新職業でも採用されない事になってます
以前、それでも特技を採用するしないの討論になったんですが
公平に特技採用不可について投票を行った結果
ドラクエ3に一部使われた、移動系の特技以外は全て使わない事になりました
だから針使いに特技が羅列されていたら全て採用できないと言う事になってしまうので
そのあたりは認識しておいて下さいね

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 05:51:52 ID:kWx6SEuN0
職業名:針使い
パラメータ比率(参照>>106): H2 M0 力1 武器0 速1 運0
覚える呪文:無し
覚える特技:無し
職業固定の特性:相手の坪を刺激する針を装備することができる。
その他アピール点:東洋医術に伝えられる針を使うことができるが、
   針を刺すポイントである坪≠ヘ繊細な箇所であるため、動いている相手には使用できない。
   つまり戦闘では全く役に立たないお荷物職業だ。町の医院で患者の治療をしているのが吉でありましょう。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 05:56:56 ID:zTuyrkwz0
>>253
ってことは、自分が厨房だから煙たがられてるってのは自覚してるんだなw
自分で言ってて寂しくないか?www

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 08:45:23 ID:Ad06MlCA0
>>255
ちょwww
まーでも針しか使えないんだからそんなもんかな・・・

258 :■■投票受付中■■:2006/11/26(日) 10:25:29 ID:ok+5vfwu0
新職業を追加したい人はBに、反対の人はAに投票してください

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00
Bに決まれば、そのまま新職業の募集になります。

259 :■■投票受付中■■:2006/11/26(日) 10:46:25 ID:ok+5vfwu0


ごめん投票設定した人の文を見ると日曜いっぱいらしいわ
だから夜12時までです




260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 10:56:47 ID:ACDbcod80
一寸法師みたいな小さなキャラか。面白いかどうかは別として、
俺はプレイしてもあまり仲間にしたいとは思わないな
でも、仲間にしたいって意見が多ければ、
酒場で交代できるキャラとして入れてもいいのでは

一寸法師のメリット
・運が良い(小さくて目立たないので、敵の標的になりにくい)
・敵の呪文や炎もかわせること多数(低ダメージ〜ノーダメージ)

一寸法師のデメリット
・でも、敵の攻撃をまともにくらうと、痛恨の一撃
・攻撃力と防御力が常にFFのミニマム状態
 (与えるダメージは常にミス〜1、
  防御は特定の防具装備すれば、
   普通キャラと同程度に抑えられてもおk)
・ちょっとした魔法(術)ぐらいなら使えるが、大したものではない

で、一寸法師入れるんだったら、針師は要らない、と

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 10:59:00 ID:WEeoIBf/0
つか一寸法師って職業じゃなくて固有名詞じゃん、ありえねーよ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 11:02:41 ID:JUv8c7340
あとニンジャ、アーチャー、狂戦士、全能者あたりか

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 11:05:11 ID:6BcdznMD0
ニンジャ、アーチャー、狂戦士って表現はFF的だね
にんじゃ、弓使いにして、
コマンドを受け付けない狂戦士はそもそもDQ的じゃないと思うよ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 11:15:56 ID:ACDbcod80
>>261
転職できない固定キャラのつもりで書いた
全員転職可能が必要なら、没だな

265 ::2006/11/26(日) 11:17:37 ID:lkYTfrOY0
こういう投票で何が決まっているか全然把握してない奴が出てくるな
仲間は全員名前固定の転職ありって決まってんだよ

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 11:22:49 ID:ACDbcod80
>>265
それはわかってたんだが、上で「一寸法師」って出てたもんだから、
それで思ったことをつらつらと…

では一寸法師ってのは無しってことで

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 11:27:37 ID:lkYTfrOY0
>>266
なんだ君は原案(>>241-244)から考えた奴じゃあないのか、それはゴメン
しかし>>241-244のようなネタでも好意的に受け取る奴が居るんだな

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 12:50:40 ID:m8+trCoWO
カタカナ表記って不自然に感じる
サムライとかニンジャとかアーチャー等

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 12:52:57 ID:jCdBzR/vO
針つかい等の発案者です

あ〜えっと、多々ネタ等の発言もございましたが、基本的にノリで書いてしまいました。

つまり、全スレ書いたとおり、職業は針つかい限定しておらず、書いてある『特技』は、『特定武器装備』中のたたかう時の『追加効果』で良かったのではと思ってます。

数々の反響ありがとぉ〜♪(はぁと)
m(._.)m

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 13:01:02 ID:8H3FkkmpO
てじなし(手品師)

手品を使用した疑似魔法を扱う職業。
しょせん疑似の為、威力は本家魔法使いには及ばないが
魔力を使うわけではないのでMPを消費しない。
疑似魔法は、店でタネを購入することで使えるようになる。
HP5 MP0 力2武器2 速4 運8

271 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 13:05:04 ID:936SltwZ0
>>256
 負け犬、腰抜けが俺を煙たがるのは当然。

>>262

>全能者

 ディンギルみたいだ。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 13:21:39 ID:U+C2c+zX0
なんか採用を前提としたレスがうざいから
Aに入れとくか。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 14:07:15 ID:poS0NgdQ0
おれもサムライは惜しいけどなんかうざいからAに変更するぽ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 14:07:57 ID:ACDbcod80
一応言っておくが、同じホストからの複数回投票は無効だぞ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 14:10:00 ID:GFDB5bCH0
無効じゃなくて、最後に投票されたものを有効にするって131氏が前に言ってたと思うぞ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 14:12:34 ID:poS0NgdQ0
有効かどうか確認できないから投票そのものが無効だと思わry

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 14:32:12 ID:U+C2c+zX0
131が確認してくれるだろ。たぶん


278 :ニック:2006/11/26(日) 14:51:44 ID:wtCoMWrx0
結局お前らは全て他人任せのクズだよな

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:03:56 ID:GFDB5bCH0
まぁこればっかりは、1人の責任者にやってもらうしかないだろ
それよりもマップ師氏が最近音沙汰ないのが気になる。
多分、シナリオ上がるの待ってくれてるんだと思うけど。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:07:46 ID:KPXsfiZBO
一人の責任者って
今回は131を無視して勝手に始めた投票だろ
こういう時だけ責任押し付けられてご苦労なこった。

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:58:53 ID:U+C2c+zX0
131がコテでもうこの企画辞めるっていうならしょうがないが
議長はやめるけど管理人は続けるといってくれたので
任せよう、別に頼るところは頼るのは悪いことじゃない

>>279
まぁ体験版からこっち今のところ作ることないしな、シナリオをもうちょっと
詰めないと。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 16:04:33 ID:sDLiZssH0
投票について、もう一度確認しておきたいんだが、
同一ホストで多重票の場合は、最後の票だけが有効になるんだよな?

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 16:21:21 ID:jCdBzR/vO
この投票Bに採用しないと面白いの何も出来そうにないのでB

どうせならみんなで笑いと感動もの造ろうぜ!

シナリオ最終『二人の精霊』

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 16:26:26 ID:GFDB5bCH0
>>282
前スレより。

754 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/11/15(水) 05:36:00 ID:Y8RE18e40
ただいま新大陸案の投票を行っています。期限は土曜日24時までです。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/211n-

投票はお早めにお願いします。なお、重複票は一番最後の1票のみを有効とします。


285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 16:29:15 ID:zqWsLBJT0
>>283はスルーで。
ID抽出すれば分かるが、典型的なリア厨なので。

286 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 16:30:20 ID:yX8n2f5H0
>>278
 2chなんてそんなもんだろ。

287 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 16:31:00 ID:yX8n2f5H0
>>285
 妨害工作、乙。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 16:44:45 ID:zqWsLBJT0
zaqd3873e6b.zaq.ne.jpは黙ってろ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 17:25:31 ID:8H3FkkmpO
そんなモンむやみに晒すな
そこまで住人の質の低下をアピールしたいのか

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 17:32:07 ID:ACDbcod80
さすがにそれはマズイよね

291 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 17:32:38 ID:yX8n2f5H0
>>288
 ?…俺の実家辺りのケーブルだが今は違うぞ。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 17:45:08 ID:poS0NgdQ0
おれもやりすぎだと思う

293 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 17:53:11 ID:yX8n2f5H0
 2chにルールは無用。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 17:53:33 ID:CShTVHsM0
anime:アニメ[重要削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1033979817/158
別に接続元なんぞ分かったからと何の役にも立つまい。

IP 出したらどうにかなると思っていたり、

> 典型的なリア厨なので。

勝手に相手を中学生と決め付けてみたりする辺りは、
ID:zqWsLBJT0 は高校生位の年齢だからか。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 18:12:01 ID:zqWsLBJT0
はいはい、zaqd3873e6b.zaq.ne.jp

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 18:13:32 ID:Gj+NG3UL0
このままクソコテの相手をしているだけで1000に行くんじゃね。
スルー出来ないものか。


297 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 18:23:29 ID:yX8n2f5H0
>>296
 ここほどスルーが下手糞なスレは滅多にない。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:22:37 ID:ogy/5jnH0
>>297
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp


299 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 20:28:15 ID:yX8n2f5H0
>>298
 だからzaqは実家だ。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:31:11 ID:nOlbJF5d0
おいおい、どっちが荒らしか分からなくなって来たぞ

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:35:16 ID:ogy/5jnH0
>>299
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp



302 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/11/26(日) 20:40:25 ID:yX8n2f5H0
 確かに実家に戻った時はzaqを使っているが、
なんで今、東京にいるのにID:ogy/5jnH0がそれを取得してしまうのか謎。

 その仕組みを解析できれば、ホストを意図的に偽る事も可能かもしれないな。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:44:45 ID:poS0NgdQ0
たんにわざわざ昔の書き込み検索してきて、それをコピペしたらしいですよ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 20:55:40 ID:nOlbJF5d0
さて追加職はどうなんのかな
たとえOKになっても針使いが採用されるかどうかは別の話だよな

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:09:33 ID:8H3FkkmpO
もうすぐ締め切りか。
集計は誰かがやる?
131が来るまで待つのか?

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 21:13:08 ID:nOlbJF5d0
いちおう暫定開票だけしておいて、131に多重や串が無いか調べてもらってはじめて決定だろうな

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 23:58:56 ID:LFirpV1S0
投票締め切るよぉ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

308 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/11/27(月) 00:01:37 ID:3ZBJs3MG0
毎回ご迷惑をおかけして申し訳ありません。ただ今投票を終了したとのことらしいので、
結果を発表させていただきますが、よろしいでしょうか?

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:03:02 ID:duwsN4iM0
11対10でA (連書き除く)
途中のB入れたけどAにしたいって人がいるから11対9でA
暫定的にはAかな

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:03:44 ID:02plhwH60
いちおう
A、DQ3に準じた職業のみ登場(勇戦武商僧魔遊賢or勇戦武商僧魔遊賢盗)
だな

>>308
多重IPはどうですか?

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:03:51 ID:duwsN4iM0
131がきてた、余計なレスだったなスマソ。じゃ発表よろしく

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:07:28 ID:iKs/gdex0
よかったな、はれて針使いもサムライもボツにできたし
これでリメ3の職種に固定だ

商人をもうすこし使えるように、工夫が必要だな
後半全然使えなくなる戦士の為に戦士専用の武器をもっと増やしてほしいなり

313 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/11/27(月) 00:09:44 ID:iDKnw65/0
>>310
重複は無いようです。

>>311
本当はもう少し早く来るべきだったかも知れないです、申し訳ない。

結果
総票数:24
a:11P
b:10P
無効票:3

よって、この投票案はAの「DQ3に準じた職業のみ」に決定しました。
みなさん投票ありがとうございました。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:12:50 ID:t72PKsaS0
無効票3票って2票は分かるけど(234と249)もう1票はどれ?

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:15:24 ID:t72PKsaS0
ああごめん240のCかw

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:15:53 ID:duwsN4iM0
>>313
乙っす。すごい接戦だったな

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:21:48 ID:t72PKsaS0
後半のAの追い上げが凄かったな
一票差ということは>>269で針使いの発案者が、ネタとかノリとかで書いたと白状したので
A票が伸びだしたって感じで
それを受けた>>273でBに入れてた奴がAに変更したのが結果的にAの一票差勝利を呼び込んだな

ほぼBで決まってたのに、>>269で針使いの発案者が調子に乗って墓穴を掘って
自分で自分の首を絞めたってのも皮肉だよな

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:25:05 ID:TGktzcy00
あ、Aに決まったんだ。
>>170とか無駄になっちゃったなぁ、まぁ変な職業が増えるよりはいいか。

職業の件が決着ついたわけだけど、これからどうしようかねぇ。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:30:08 ID:TzuZBehx0
ほんとだね>>170で作りたかったけど、変な職作られて採用されるよりは良かったんじゃないかな
これからは地方のシナリオ作ることになるのかな

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:31:54 ID:duwsN4iM0
まぁ船で出た後の個別のシナリオ作りとか、
既存の職業の戦闘パロのバランスとかそんなんじゃね。
マップ師が来てくれると方向性が分かりやすくなるけど


321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 00:55:02 ID:qiIgEOXw0
ふ〜良かったかもな
俺は早いうちからAに入れていて、下のレスで
「職業を追加する余地を残す」って意見があったから
ちょっと考えてしまったよ 結局ここの流れでそのままにしたが

これでサムライの職もなくなるが、武器とかもかな
一応前スレで案出してる
・サムライについては、戦士が入っている時に
 道中のあるイベントで、日本刀も装備できるようになる、とか

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:02:11 ID:loJPn4aE0
職がイベントで進化するのかよw

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:04:18 ID:qRG+RAfz0
いやぁ、良かった良かった。
これでまともに進行するよ。

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:05:25 ID:LguBGjnN0
サムライのかわりにキャラグラフィックが変化する装備とかどうだろう?
戦士が武者鎧とか装備するとサムライっぽくなるとか


・・・ダメか

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:07:44 ID:FWJyktP0O
そんなに日本刀使いたいなら、いっそのこと和風ドラクエ制作スレでも立てればいいじゃまいか

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:13:05 ID:loJPn4aE0
>>324
それって結局新職業追加するのと変わんないからよ
だったら針系の武器を作って
魔法使いが何らかのイベントで進化して針装備ができるようになりましょうとか
針武器の使用時の追加効果として、針使いの時に考え出した特技が発動するようになる事にする。
でも職業名が魔法使いだから、新職業追加したことにならないんだもーん!
ってしらばっくれられたら、結局Bが採用されたと変わらない事になるじゃない?
だから職業の能力が進化するのは、調子に乗って悪用する奴が出てきそうだから
あまりお勧めできない

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 01:15:02 ID:loJPn4aE0
ああごめんレス間違えた
>>326>>321

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 03:18:27 ID:JwpzkXTdO
やっと投票終わったか。馬鹿が無駄に張り切ってたけど、やっと静かになるだろ。
投票の結果を受け入れられない奴、いまだに刀とか出したい奴は別に企画立ててそっちでやってくれ。
今まで決まってきたことを無視するような奴はそもそも共同作業にむかんしな。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 03:30:42 ID:JwpzkXTdO
つーか、スレの目的として初めから「ロト編の雰囲気を持ったドラクエクローンの作成」と
提示されてるのに、ロト編はおろかDQ本編に登場したことのない「刀」を出す、という
発想が湧いてくるおめでたい頭に驚いてる。針使い野郎といい、今の厨はよっぽど空気の
読めない奴が多いんだろうな。
今からでいい、一度精神科を受診することをおすすめするよ。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 03:39:09 ID:xngEiOIT0
>>324
個人的にはちょっとしたオマケ要素としてならいいとは思うんだけど
今はまだその辺の話する段階じゃないかな
そういうアイデアを本スレで話してるとキリがなくなるよ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 03:55:18 ID:T0WajtMG0
僅差ってことは半分ぐらいの人がいれてもいいかもと思ったってことだから
あんま煽るのはイクナイ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 04:37:30 ID:loJPn4aE0
まあ、その半分の奴らには悪いけど
投票で決まったものは仕方ないんで、そこから妥協点を探らずに
新しい職業やイベントで進化させたり上級職めいたもとかの案はビシッっと諦めてほしい

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 04:59:05 ID:xpc5KBgl0
>>329
>>332
では、今すぐドラクエ3の全職業データを、ツクールで使用できる形としてまとめて下さい。
まさか元になるデータすら揃えられないなんて事は言いませんよね?

データコンバートというつまらない作業を誰が行なうのか疑問だったのですが、
良い方が見つかって良かったです。

ここにだらだら書かれても邪魔ですので、データ形式は Excel でお願いします。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 05:14:08 ID:t4EfREws0
>>333
必死だなw

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 05:42:14 ID:loJPn4aE0
>>333
君はツクーラーか?
俺はドラツクに出てくる職業の話をしていた、そして投票結果により
本家に存在した職業の「勇戦僧魔商遊賢盗」のみ採用に決まった
なのに違った形でここに提案されていたオリジナル職を残そうとした人を注意しただけだ
その事と、俺がその役割をする関連を教えてくれ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 07:49:00 ID:qiIgEOXw0
おはよう。ちょっともったいないと思ってダメ元で聞いてみただけですから、
注意は受けときますわ

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 07:52:54 ID:qkdW62Fv0
>>333
>>336
頭の固い馬鹿達は相手にしないほうがいい

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 08:13:47 ID:JwpzkXTdO
>>333>>337
これはひどい。
一度決まったことは尊重するという態度で議論しろ、という至極当たり前のことを
言っているだけなのに、どうしてデータコンバートの話になるわけ?議論の流れ読めてますかー?
俺達を頭の固い馬鹿と罵るなら、是非ここから出ていって、別な企画でもなんでもやっちゃってください。

339 :【次大陸シナリオ案】 :2006/11/27(月) 08:37:44 ID:zv5e+0c+0
旅の扉の行き先はルータミアと国交のあった城の中
城は魔物の手により既に落ちており、瓦礫と化しており、人の気配はしない
城内には宝物庫があるが魔法の鍵で施錠されている(船の入手に必要なアイテム)
一行は情報を得るため近くの町を目指す事にする

近くの町では城の情報が得られる
・攻め入った魔物は当面の魔王の配下の一人(中ボス)で大陸のどこかにアジトがあるらしいこと
・城の偉い人が唯一逃げのびたこと

とりあえず当面はこの城の偉い人を広い大陸で探しつつ幾つかのクエストをこなす

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 08:55:35 ID:6NdrwM4fO
データコンバートなどと言ってるがな、
ドラクエの各数値をツクールにそのままはめ込むと、どういうわけか
かなりじれったくてテンポの悪い戦闘バランスになってしまうぞ。

341 :今までの決定事項(1):2006/11/27(月) 09:14:34 ID:cuK7Aexw0
1.「当面の魔王」のやった悪い事
  →城(a城)を乗っ取った(中で魔物がうろついてたりする。敵も出る)
2.仲間の転職形式1
  →仲間 名前変更 ×・転職 ○
3.海と空の乗り物は必要か?
  →海・必要 空・必要
4.オープニング、なぜ勇者は王様に頼まれるか?
  →T形式
5.仲間の加入時期は?
  →酒場があり、その後いろんな場所で出会う事で酒場のリスト増加
6.最初の(旅立ちの)城の名前には
  →ルータミア
7.当面の魔王のルータミアでの認知度は?
  →(民衆も王様も)魔王の存在には気づいているが、名前や居場所までは知らない。
8.冒険スタート地域(b地域)の特徴
  →陸の孤島(岩山に囲まれ隔離されているような)
9.仲間の初期職業について
  →ツクラーの負担を考え、ツクラーの意見を尊重
10.序盤の単調な戦闘にどう対処するか?
  →【投票無期限中止・by馬魚】
11.王の最初の台詞候補
  →よく来た○○、勇者を志す者よ。民を苦しめる魔物が力を増して久しい
  →おまえ(orおぬしorそなた)の使命は、魔物を生み出す魔王を突き止め封印する事だ
  →再びこの地に人の世を取り戻すのだ、では行け○○よ!

342 :今までの決定事項(2):2006/11/27(月) 09:15:08 ID:cuK7Aexw0
12.特技全般
  →移動系の特技(主に盗賊・商人など)は導入  例)くちぶえ・しのびあし・あなほり
13.昼夜制は必要か
  →昼夜制なし「夜のイベントはその部分だけ夜にすべき」
14.次大陸シナリオ案(>>339)をどの程度まで採用するか
  →一部導入する
15.当面の魔王が乗っ取った城(投票1参照、以下a城)関連
  ・序盤に桁違いな敵の済んでいるa城(初期のレベルでは絶対勝てない)進入のイベント勧め方
→b地域(投票8)の旅の扉からいきなりa城の中に出るが、すぐ抜け出せるようにする
  ・城とアジト(乗っ取った敵の本拠)は分けていいか?
    →わけていい
  ・乗っ取った小ボス(地方のボス・ヤマタノオロチクラス)は一体何者か?
    →普通の魔物
  ・城から逃げ延びた偉い人、いるとしたら誰?
    →城の王子
16.船関係
  ・船を手に入れる方法は?
  →あっちこっちから材料や技術者を一箇所に集めてきて作る
  ・ゼロから作る?それとも難破船を直す?
    →ゼロから作る
  ・材料は何が必要?
    →森の木、魔法の羅針盤、船の帆か操舵装置
  ・技術者は誰?
    →若い女
17.新大陸(b地域から脱出)へ行ってからの大まかなシナリオ(>>399の具体案)
  →>>3
18.登場させる職業
  →DQ3に準じた職業のみ登場(勇戦武商僧魔遊賢or勇戦武商僧魔遊賢盗)

343 :342:2006/11/27(月) 09:17:40 ID:cuK7Aexw0
訂正>>342

17.新大陸(b地域から脱出)へ行ってからの大まかなシナリオ(>>399の具体案)
                                      ~~~~~~

誤 (>>399の具体案)
正 (>>339の具体案)

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 10:01:02 ID:cuK7Aexw0
>>341
んで書いてるときざっとみて気になったのが

@a城「投票1」の名前は?
A陸の孤島であるb地域「投票8」はルータミア城があるので単純にルータミア地域にするか?
B逃げ出したa城の王子の名前は?
C船の技術者である若い女の名前は?
DSFC版オリジナルの盗賊は採用すんの?「投票18」
E無期凍結した投票10(序盤の単調な戦闘にどう対処するか)の議論は二度とやらないのか?

このへんのどれかを決めたいよな(いっきにやったら混乱するだろうが)

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 12:35:33 ID:1ukBMa8/0
また名前か

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 15:02:15 ID:hX/4oxUL0
 わ る い ス ラ イ ム は 出 ま す か ?

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 15:08:30 ID:w13apl1H0
名前を議論することが悪いとは思わないが、
本スレでやるには不適当だろうな。
したらばで案を集めて、ある段階に入ったら直接投票なりなんなりするといい。

ここではシナリオを詰めていく作業を進めるべきだと思う。


348 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/11/27(月) 16:24:35 ID:iDKnw65/0
まとめサイトにて、"決定事項"にて項目をより詳細に表示するようにしました。
今後、投票の詳細などもページ内に追加するつもりです。

例によってテーブル多用です。
また、横幅が広いため、SVGA以下の解像度では多少見にくくなります。
その場合は、"新窓"で新しいウィンドウを開くので、それで見てください。

見にくい、わかりにくいなどがあったらご意見をお願いします。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 16:34:36 ID:MFCyS+o40
>>348
頑張れ。愛してる。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 16:49:06 ID:w13apl1H0
>>349
なつかしいな、それww

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 18:55:05 ID:K6G2LwE60
形になってきてんな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 19:09:29 ID:52jBG4zz0
>>348
お疲れ〜
2ちゃんのみで話し合われて投票まで行かなかった議論もきちんとまとめてあるな
これは凄い

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 19:39:11 ID:AhPEGl700
18個しか決まってないのは意外に少ないな

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 19:49:37 ID:e1gmw5vx0
逃げた王子の名前
アルス王子とかどう?

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:18:10 ID:B2BaUltT0
世界地図ってこんな感じでどうですかね?大陸が4つある世界でイメージしました。
http://vista.jeez.jp/img/vi6462608258.jpg

赤点がルータミア城
青点が国交のあった敵に乗っ取られた城

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:23:14 ID:TGktzcy00
>>355
まだ世界地図を決められる段階じゃないから、2,3ヶ月後に改めて来てね。

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:27:55 ID:ezRUWS0z0
>>355
全体を有効に使おうぜ
殆どの面積を海が占めて土地移動がせせこましい感じ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:39:04 ID:RMorbWxv0
>>354
ありきたりすぎる気がする

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:43:53 ID:pQC5Nynm0
>>354
DQ6だのFF3だのがごっちゃになってて不可

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:49:21 ID:gHTxIN7T0
やはり王子だけあって、プライドが高く
自分が名乗る時の為にラストネームがあったほうが相応しい
よって、滅ぼされた城の名前を先に決めて、ラストネームに設定するほうがいいかもな

例えば、>>354がルータミアの王子だったら、アルス・ルータミア
滅ぼされた城の名前の候補ってあったっけ?

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 20:54:47 ID:A6Zi4x9r0
直感でヤザン王子

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:00:02 ID:tlltR0/v0
だから名前決めは、したらばにでもスレ立ててやってくれないか?
ここはシナリオ決めるとこなんで

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:06:15 ID:TGktzcy00
船の完成に必要な要素は
技術者、魔法の羅針盤、船の帆か操舵装置、森の木と決まってる。
これらをいかにして入手するかのシナリオを考えないといけない。

ちなみに、魔法の羅針盤については、滅ぼされた城の奥の宝箱から入手でき、
またそこへ行くには魔法の鍵が必要ということになってる。
よって、この魔法の鍵をどっから入手するかということを考える必。

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:11:52 ID:p7qLpwKD0
ていうか>>3を見る限りだと
王子はパーティーに加わらないのか
まあ天空編じゃないんだしそっちのほうがいいかもな、
歴史や肩書きを持つキャラがパーティーにいると、どうしても他のキャラより優先してしまう

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:13:40 ID:hl+td0O10
>>362
おまえが立てろぼけ^^
勝手にきめんなぼけ^^
ぼけぼけ^^

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:18:57 ID:pQC5Nynm0
>>365
m9(^Д^)プギャー

367 ::2006/11/27(月) 21:19:14 ID:Roxr4m/U0
空気嫁ない池沼
名前なんて誰も話し合えといっていない

368 :367:2006/11/27(月) 21:20:14 ID:Roxr4m/U0
間に入ってしまったorz

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:23:33 ID:i9pK9RWl0
>>364
魔王の被害者達で組織した別働隊みたいな感じでストーリーに絡むといいのかも

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:31:06 ID:AlsNwIlV0
そりゃたしかに名前決めるのはめんどくさいけど、
シナリオ作るときに、決めておかないと不都合じゃね?
王子はシナリオ内で「王子」と呼べばいいし、技術者は「技術者」って呼べばいいから後で決めてもいい
でも乗っ取られた城はシナリオ内で使用頻度の高い固有名詞でありながらいつまでも「乗っ取られた城」で行くわけ?

せめて乗っ取られた城の名前は先に決めようよ、その土地や第二ステージの名称でもあるんだし

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:42:41 ID:qiIgEOXw0
名前か〜 また考えておかないとな
でも完全オリジナルはちょっと難しそうだ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:50:26 ID:T0WajtMG0
とりあえず細かい内容はしたらばの各スレでってことで(シナリオ含む)
ここでは次に何を話し合えばいいかとか話せばいいと思う

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 21:54:27 ID:3clCJNDC0
>>370
いちおう、したらばには城や町の名前を書き出すスレがある
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1154518630/l50
だが、したらばは人来ないんだよなあ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:02:12 ID:yiQet56l0
>>373
もうそこに出てる街だけでワープ先の城の名前を投票しようよ
いい加減いつまでも決まらないのは疲れた

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:05:44 ID:P7rCV+XR0
アリロットしか出てない>滅ぼされた城

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:21:22 ID:qiIgEOXw0
滅ぼされた城か
その城が滅ぶ前はこういう感じだった、って設定はまだないのか
ルータミアと親交があったとか
俺も名前考えてみるか

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:23:55 ID:SZoDbf7O0
一つしかないなら、投票するまでもないだろ。アリロットでいいじゃん。
由緒ある王家というより、田舎の街のような名前だけど、名無し城とかa城とか呼ばれるよりマシ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:35:03 ID:cS4HRqHC0
>>376
2ちゃんで滅ぼされた城の話が出たときに最初の城と(その頃名前はなかった)国交ある城にして
主人公達が最初に目指す事に動機と必然を持たせるという書き込みを見たことあるけど。
決定要項には載ってないなあ
冒険の序盤は個人意思よりも王様の命令で行動してる感じが強いから
やはりルータミア王が心配するように国交がある国にしたほうがいいんじゃないかと思うが

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:44:29 ID:qiIgEOXw0
Wikiを確認したら「友好国」ってなってるな。
以前も前スレで見たと思うけど忘れてた
で、まずその城から逃げた王子様と会う、と。
名前はアリロットでも悪くないな

進められるときは進めとこうぜ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:47:19 ID:ogP+0pcs0
ルータミアの港(城下町に一本通ってる川沿いにある)でアリロットからの船が来ないと心配している貿易商人風の人がいる。
そのセリフを考えておくれ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:50:08 ID:Gr2w3ZfO0
新しい名前が追加されてるね
これで複数になったんで、投票だ投票だ
募集〆きりは金曜日だそうです、土日を使って投票かな?
募集しつつ、シナリオもa城という仮名を使って進行しときましょう

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 22:55:38 ID:qiIgEOXw0
え?マジだ… じゃぁせっかくだから俺もひとつ考えとくか!

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 23:14:15 ID:MYBL55mB0
じゃあ次の投票は城の名前のみか

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 23:21:19 ID:/VcatVPh0
あらよっと

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 23:24:46 ID:PYx2SBt10
名前以外にも滅ぼされた城の設定を色々決めたいな

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 23:42:06 ID:TGktzcy00
>>385
3のポルトガみたいな感じじゃね?
造船の技術者とか、魔法の羅針盤とか察するに。
ちなみに、友好国のルータミアは内陸国(陸の孤島)。川から溯れるけど。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 23:55:27 ID:QgB13cWH0
俺はかなりの軍事国家だった事にしたいな>滅ぼされた城
あの鉄壁の軍隊を誇った城が滅ぼされたのかという人々のショックと魔法軍の恐ろしさを知ることができるし
なにより敵が攻めてくるのにはそれなりに攻め取る理由がある城じゃないと意味ないと思うので
こじんまりした規模の商業国家だったら敵の凄さも、攻め取る理由も見えてこない。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 23:58:43 ID:qiIgEOXw0
まぁ、弱小なところを落とすってなると、そこには魔王側にとって
不都合なアイテムか何かがある、ってことだからな

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:04:55 ID:d8gvA2sz0
世界中に向けて貿易を行う国ならば、そこを潰すことで
情報を遮断し、各国の連携をとらせにくくできるんじゃね?
勇者がa城の貿易を再開させることで、世界中に魔王と勇者の噂が伝わり始める・・・とか

もちろん相当な軍事国家を潰すというのも大いに意味があるとは思うが。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:07:21 ID:Bsy60Iso0
むつかしいのー
まあルータミアが山奥の田舎の城みたいな感じだから
そこと対等に貿易してくれる城ってのはやはりそれなりに小さい国なんじゃないの?

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:14:23 ID:/Wah5qYT0
いきなりアメリカが潰れるようなもんか、世界中バニックだな
でもまだ魔王の脅威は人々の身に迫ってない状況だからな

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:23:50 ID:FocxMiB80
しかしどうなんかね、ドラクエ3では陸路移動の時は比較的平和な地方を旅して見聞を深めるほうが目的で、魔王の噂は噂であり遠くの御伽噺のような感覚で
船を手に入れてやっと、テドンでやっとバラモスの恐怖を目の当たりにするようなゆっくりした展開だったのに
ツクドラはアリアハン抜けたらいきなりロマリアが滅んでてしかも、魔物ではなく魔法軍で、強敵がウジャウジャいるという修羅場になってるようなもんだろ?
最初から展開を飛ばしすぎじゃなかろうか
なんかこの先作って行っても話の中弛みが凄いことになりそうだ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:31:53 ID:d8gvA2sz0
>>魔物ではなく魔法軍
これはなに?

まぁ、確かに3に比べてまったり期間は短めだわな。
でも、2ではムーンブルクに到達するのは結構序盤だし、
これはこれでいんじゃない?
a城についてから、船で外海出るまでには、それなりにイベントこなさなきゃならんっぽいし

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:32:55 ID:e67h7oEj0
ドラクエ2はいきなりムーンブルク滅ぼされてているところから
スタートやん

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:33:28 ID:HeLYFCfD0
じゃぁ滅ぼされたんじゃなくて、占領されたとかはどうだろ
中の人たちは奴隷みたいに扱き使われてるって案

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:36:01 ID:YGk6+hPs0
ごめ魔王軍、
そうか2があったな

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 01:11:09 ID:YzuJqzQ+O
俺は>>389がいいんじゃないかと
貿易大国が滅びたら各国商船が運航止めになるっしょ?
そしたら、
船がねえのかよ、どうすっぺ?
ってなって渡航手段の探索スタート!なのはわかりやすくてよくね?

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 03:37:46 ID:GhH31qVQ0
過去スレpart7より 魔法の羅針盤の原案
あくまでも参考ね、
「a城内にある船に必要な重要アイテムが魔法の羅針盤」てことだけが決定事項のハズ


764 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2006/09/20(水) 16:35:05 ID:Cf5HLR5R0
羅針盤案

現在、海は(海の)魔王の魔力によって通常の羅針盤が効かないようになっており、遠洋に出るのはほぼ不可能な状態。
滅ぼされた城では その対策として『魔法の羅針盤』を研究していた。
研究が完成したことにより 血気盛んな王は魔王の討伐隊を計画。
しかし 計画を察知した地方ボスに奇襲を受け 見せしめとして城は壊滅させられてしまう。
『魔法の羅針盤』の所在は不明(魔物側は城ごと破壊し尽くしたつもり)。
逃げ延びた王子が 城の地下の隠し部屋にあることを知っている。




399 :398:2006/11/28(火) 05:35:19 ID:1TB++w2E0
>>398を訂正
×「a城内にある船に必要な重要アイテムが魔法の羅針盤」
○「魔法の羅針盤という、船に必要なアイテムがa城内にある」

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 10:33:17 ID:cXSTTHa30
昨日盛り上がったのね、乗り遅れた

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 11:03:38 ID:cXSTTHa30
どうせなら一緒に王子の名前も考えればいいのに

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 12:14:48 ID:d8gvA2sz0
技術者は、町でスカウトするだけでいいし、
魔法の鍵は王子から貰えるってことでいいよ。

森の木と船の帆か操舵装置、この2つの入手に関するシナリオを考えていけばいいんじゃないか。
とりあえず、森の木は普通の木では駄目だろうな。
なにか特別な力が宿ってるorどこからの名産品?

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 12:37:40 ID:R4Jl3m1Y0
魔法の鍵はそんなに簡単にもらえちゃ駄目だ
やはり難解な洞窟の最奥でやっと見つけないとね
鍵系はそれ一つで世界が1段階広がるフラグアイテムなんだから

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 14:33:48 ID:5RjtXfWd0
王子の名前 チャーチル

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 16:14:09 ID:cKFMc1fgO
>>403
参考までに鍵の入手方法
1…買う
2…洞窟内、犬が埋めてる、秘密の買い物
3…塔のてっぺん、ピラミッドの奥、沈んだ浅瀬のほこら(他のアイテムが必要)
4…洞窟内、洞窟内、イベント(ボス撃破後)
5…洞窟内、町外れの宝箱、ボスがドロップ
6…買う、イベント、難破船
7…鍵が多過ぎで忘れた
8…錬金、廃墟の城、イベント

とこんな感じ。ダンジョン内の宝箱というわけでもなさげ。そしてシナリオに占める
鍵の重要性も最近の作品になるほど下がってきてる。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 21:11:54 ID:e67h7oEj0
>>402
投票で普通の木に決まってる
なにか特別なレアな材料みたいなのは不要って投票でなった。


407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 21:35:42 ID:d8gvA2sz0
>>406
あ〜ホントだ。
普通の木の入手に特別なダンジョンはいらんな・・・
どっかの村でお金払って調達してくるとか?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:15:51 ID:IfM8AAc40
>>405
だから簡単にしようって理由にもならないような

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:27:31 ID:HeLYFCfD0
滅ぼされた城の名前、候補追加されてるな

最初のアリロットっての、王子の名前でもいいかもね

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:31:44 ID:KmguHPVh0
いちおう、ここで出てる王子の名の候補は

アルス、ヤザン、チャーチル

だけかな?

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:36:30 ID:YzuJqzQ+O
なにげにアリロットっていいよな
なんかピンと来る

だだ残念なのは4文字じゃないってことだ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:36:42 ID:HeLYFCfD0
チャーチルとヤザンが合体して
チャーザンってとこかな

…野生的な民族向きな名前だな

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:50:13 ID:HeLYFCfD0
>>411
ツクールでは確か5文字まで入れられなかったか?

まぁ4文字に拘るとすれば、
アリトロ  アロット  ロリトア  トロリア
くらいか

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 22:50:29 ID:KmguHPVh0
チャーザンも追加か
王子ってのは、世間知らず風の無駄に正義感の高いボンボンって印象あるけど
信長みたいに、若い頃は不良で言動も乱暴な野性的な男でも面白いかも

415 :マップ師 ◆HOdVWU2oBA :2006/11/28(火) 23:19:21 ID:u5RyC7rC0
体験版の手直しをしました。

・バグの修正
・主人公の名前選択
・洗礼の洞窟の拡張

が追加されました。


416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 23:22:10 ID:YzuJqzQ+O
4文字じゃなくて4文字以内だったわ

王子が仲間になるかどうか決まってないから、どちらに転がってもいいようにさ

ドラクエの主人公、仲間の名前はいずれも4文字以内っしょ?

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 23:23:40 ID:YzuJqzQ+O
マップ師キター

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 23:25:02 ID:HeLYFCfD0
>>414
今回の流れでチャーザンってのはネタだけどw、
今後のキャラの名前候補としておいてもおk

>>415
いつも乙さま〜

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 23:51:03 ID:KUYgGk2l0
ターザンじゃないんだから

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 00:47:51 ID:3bRV7i760
チャーハン

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 01:11:37 ID:mc/9Yv/uO
アラレのパーザン思い出した。

個人的にチャーザンは勘違いキャラとして登場キボンw
議論をとめるつもりじゃないから流してくれ。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 01:18:05 ID:16wcPtFv0
まあボツになったキャラはその辺の住民の名前に使ってもいいよな?

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 09:17:57 ID:DRyiibn8O
いいんじゃね?
いっそのこと全住民に名前をつけようぜ

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 10:11:20 ID:dL2p72Ir0
おいおい、魔王の没ネームを街にいる娘さんにつけるのか?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 11:14:54 ID:1sKNatpAO
魔王っぽくないから没になったネームならいいんでないの

426 :■■城の名前募集中■■:2006/11/29(水) 12:09:53 ID:ig6y0/b40
ジャオーマ直属の手下(バラモスクラス)により滅ぼされた城(仮)
の名称を募集中です

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1154518630/15-

締め切りは金曜日まで、宜しくお願いします
締切り直後から土日を使って投票に入ります

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 15:43:23 ID:NiTDnFYa0
ジャオーマ直属の手下って奴の名前も考えなきゃいけないんでないの?
こっちもバラモスみたいにしょっちゅう会話に出てくる名前でしょ

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 16:14:50 ID:0CAqaXGa0
じゃあそれは来週、ってかシナリオ製作を同時に進めようぜ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 16:30:35 ID:kA1EPwda0
やだ^_^

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 17:34:05 ID:T3eZeUVh0
>>426
ジャオーマ直属の手下(バラモスクラス)ってのは違うっしょ
それは当面の魔王のこと。
当面の魔王の手下ってのが正しいと思う。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 17:39:04 ID:WOjS27NY0
バラモスクラス

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 22:52:12 ID:R7Ih2c/60
バラモスのクラスか
どんな生徒がいるんだろう

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 23:08:34 ID:mc/9Yv/uO
3ねん〜べぇぐみぃ〜!
バラモスせんせ〜い!

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 23:09:45 ID:T3eZeUVh0
>>432
やまたのおろちとボストロールと・・・だけ?

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 23:48:54 ID:R7Ih2c/60
そういやバラメスってキャラの案も前出てたっけ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 23:57:15 ID:6UwfHOg0O
やばいwツボに入ったw
なぜか笑いが止まらん

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:20:25 ID:Euj4WwxL0
>>430
ああじゃあヤマタノオロチレベルのボスが滅ぼしたんだ

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:21:44 ID:THWPR8xx0
先軍政治を進めていたら、食料が不足して滅亡したって設定でいいよ。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 11:20:48 ID:5DfBr3lE0
敵組織図

ラスボス      大ボス         中ボス

ジャオーマ━┳━(当面の魔王)━┳━(a城を滅ぼした部下)
        ┃            ┃
        ┣━?         ┣━?
        ┃            ┃
        ┣━?         ┣━?
        ?            ?

・当面の魔王とは、今現在人々の知り得る魔物の親玉であり
 スタート段階で、それを倒すことが最終目的となっている
・各地に部下(中ボス)がおり、勇者一行を待ち受けている
・当面の魔王を倒す事により、ラスボス・ジャオーマの存在が明らかになる。

・ジャオーマや当面の魔王の細かな組織図はまだ未定



当面の魔王と、a城を滅ぼした部下、a城、a城から逃げ延びた王子
の4つの名称を決めることが先決

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 13:13:45 ID:iCYljT250
もうやめようや

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 13:18:47 ID:7VmOfWBS0
そうしましょう

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 13:56:57 ID:zD7eIE/+0
みんな飽きたみたいだしな
それよりこっちやろうぜ、無料ネトゲでドラクエ勢力作ろうぜ
http://2ch.ksdc.jp/cgi-bin/2ch_mst/index.cgi?mode=mstinit

【新規キャラクター作成】から登録

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 14:34:45 ID:Sqj5b8mn0
>>440-442
なんだこの必死な自演はwww

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 14:48:43 ID:Sl2yFnCq0
>>440
俺、たった今来たばかりだけど同意

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:04:57 ID:ll4zeAZy0
ところでチャーザンとアリロットのコンビはどうだろう

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 01:20:39 ID:Z2ZLURo70
コンビって王子と誰になんの?

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 01:25:34 ID:hP866ePd0
王子と野生児

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 01:40:20 ID:m9dHbjL5O
アリロットとチャーザンは瓜二つのそっくりさん
ある日、王子アリロットと野生児チャーザンが入れ替わるんだ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 01:46:48 ID:WXkjSnej0
>>447
マッシュとガウか。

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 03:28:41 ID:c6tDwzwf0
チャーザンってターザンに似てるから野生児にしたんか

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 05:06:50 ID:0HAV7wjL0
>>448
そんな話に興味持てる奴おるんかな

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 08:12:25 ID:SmRNEokb0
>>451
乞食王子だろ
そのパターン秋田

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 08:41:09 ID:tNXOxTrP0
漫画や小説ではよく見るけど、ゲームにそれを採用するのははじめてじゃね?

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 22:12:29 ID:NaVtJ+uKO
どのゲームでも採用されてないってことは、それ系のイベント組んでもつまんねーから没になってんじゃねえの?

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 23:07:45 ID:l5VpFt6w0
もうすぐ投票の締め切りだな。
↓現在出ている案
アリロット
マビロナ
ファルニグ
カーン
ガルメティア
シ−ガンド
ルキドラ
ルルカザ
メルザリア
アークバリム
レイドラ
レイランド
ロベリア
トルザ

456 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/01(金) 23:53:55 ID:kZI9Jr250
>>449
 それは野生児と野生王子だろ。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 00:00:37 ID:n/s5TT7C0
マッシュは王子つーガラじゃないな。
エドガーは王様だがアレのほうがイメージ近いな

エドガーとガウか・・・
共通点無さ杉

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 00:15:33 ID:j0fWnbf60
>>457
反応するな。
また調子に乗るから。

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 00:32:52 ID:ACMWHjUt0
なんか名前候補が無駄に増えてるなw
ロベリアはサクラ大戦3のキャラにいるな
カーンはドイツサッカーの元ゴーr(ry

460 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/02(土) 00:41:25 ID:PCxjf1eX0
>>458
 煽り、乙。
 俺に逆らわずにしていれば荒らさないのに、何故そういう荒らしたくなる事を書くんだ?

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 00:51:07 ID:SLS6pLOXO
ハイジとギルガメッシュ

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 00:52:27 ID:j0fWnbf60
>>459
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%AD%E3%83%99%E3%83%AA%E3%82%A2++%E4%BA%BA%E5%90%8D&num=50
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%B3++%E4%BA%BA%E5%90%8D&num=50

別にそれに限った人名ってわけじゃなさそうだがな。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 01:46:04 ID:VBBsfSOH0
>>455
レイランドってイギリスの自動車の会社だね
ていうか1人が沢山投稿して、自分の意見を通す確率を高めようとしているのはどうかなぁ
次から1人一票にしたほうがいいかもしれん

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 01:54:31 ID:BEbyERYS0
一人一個て言ってもレス区切って分けられたらわかんないんだから
別にいいんじゃないかなぁ。
まぁできるだけ絞ってもらいたいとは思うけど

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 02:05:14 ID:VBBsfSOH0
そうかIDって変えられるんだっけ?
どちらにしろ1人が投稿しまくるのを規制する方法ないか・・・

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 02:22:36 ID:W8bNdr8J0
【投票議題:滅ぼされた城の名前】
新大陸の滅ぼされた城の名前を決めます。
次の中から1つだけ選んで投票してください。

アリロット
マビロナ
ファルニグ
カーン
ガルメティア
シ−ガンド
ルキドラ
ルルカザ
メルザリア
アークバリム
レイドラ
レイランド
ロベリア
トルザ

※投票期限は12/3(日)いっぱいまでです。
投票はしたらばで>http://jbbs.livedoor.jp/computer/31148/


467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 02:39:27 ID:LVq1YSxi0
>466
12/3までじゃ短くないか?

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 02:42:58 ID:VBBsfSOH0
土日だしいいんじゃね?

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 03:01:12 ID:rZ1ThJUx0
平日も一日入れたほうがいいんじゃないか?
土日は来ないって人も普通にいそうだ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 04:08:24 ID:ACMWHjUt0
>>464-465
全くだ。俺はあえてひとつだけにしといたのに
管理人がIP調べればわかる

じゃぁ投票締め切りは月曜までってことで?

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 04:26:36 ID:uC3kqx5L0
別に一人一つに限る必要も無いと思うが。
ランダムで投票するわけじゃないし、まともな案でなければ、
いくら案出したって採用はされんよ。

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 05:16:51 ID:VBBsfSOH0
>>471
かといって4つも5つもいっきに上げるのは無駄に候補が増えるからどうかと思うよ
一つの城の名前を決めるのんだから、アイデアが5つ浮かんだら、自分が一番いいと思うのを一つ上げればいいわけで
自分で考え付いた名前が全てどれも良く感じるから、人に選んでもらおうという考えで全部上げるのは
よく練りこんで考えてないだけじゃないかな、結果論だけどいっきに沢山上げてる人は、どっかで見た名前が多いし。

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 05:33:29 ID:SLS6pLOXO
ヤムチャとチャオズ


努力はするが絶対にその努力が実らない







オマエラも

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 09:36:01 ID:m2uuYCBrO
チャオズ・ヤジロベー・ミスターサタンの3人は努力とは無縁の存在だと思っていた

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 12:48:27 ID:ACMWHjUt0
しかしこれだけ候補があると、1人1票では票が割れた場合ちょっと厳しいな
1人2〜3票で、ラスボス名決めた時みたいにポイント制でってのはどうか
先に書いた名前からそれぞれ3、2、1ポイントで
それでも投票が1つだけのものは2ポイントで

それで良ければ、
すでに2人が投票してるけどそれは無効にして、
お手数ながら改めて投票してもらえれば。
集計は俺がする。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 13:40:52 ID:YDMbeAjG0
いや遅いだろ、投票始まってからやり方変えんなよ
投票開始後にいくらでも投票方式を変えれるという悪しき前例を作ることになるぞ
悪用して、自分の意見に票が集まらなかったら、方式を変えるという名目で、既に出た意見を無効にしたがる奴も出てくるかもしれない
今回はこれで行って、この失敗をついに生かせ

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:06:51 ID:MwsZSDbvO
そうだそうだ。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:19:14 ID:ACMWHjUt0
>>476
そうだな。 このスレでリアルに経験値貯めてレベル上げていくのもいいw
…ちょっと不安だけどしかたねー

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:26:01 ID:XWy4fn2t0
(このガキ親父のはしゃぎっぷり)

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 14:33:05 ID:UxRqqwoU0
俺は投票する気も起きんが、このまま二票で終わったらおもろいなw

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 16:24:34 ID:NrtTcZjz0
名前なんてどうでもいい。
ドラゴンボールがあれだけ適当な名前つけても大人気
イイ物語、ゲームなら名前もよく見えてくる

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 16:41:24 ID:x277YgrK0
逆に言うと、名前までも真剣に考えたら、このゲームはドラゴンボールより人気出る可能性が高くなるって事だろ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 16:58:13 ID:5rqq8sGCO
なんでそうなるんだよw

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 17:12:27 ID:rr33St7q0
投票開始するのになんらかのルールが必要だと思われry

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 17:23:31 ID:ZVHesJdmO
>>482
その子供っぽい発想どうにかならんのか。こだわる場所を間違ってんじゃないかといいたいんだよ。
名前なんかに投票する暇があるならもっとストーリーの根幹を議論すればいい。
こういうスレだとすぐに議論から逃げて、名前だとかどうでもいい項目の投票をしたがるんだよな。
作る側の能力が足りないのをごまかす最高の方法だからな投票は。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:02:41 ID:sjVDssOW0
>>485
ゆとりにマジレスしてどうする

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:04:01 ID:VFtx67Hg0
まぁ月曜日からシナリオ、ストーリーの作成に移ろうな
つかゲーム内容の話し合いになると途端に過疎るのがここの特徴だが

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:09:59 ID:m2uuYCBrO
ところで本気で完成すると思っている人って存在するの?

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:14:21 ID:VFtx67Hg0
10年くらいかければあるいわ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 18:25:53 ID:dOcdcxZxO
このペースで10年で終わったら感心するわ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 19:06:34 ID:rr33St7q0
むかし30年かけて完成させるとか言ってた馬鹿がいたな
おまえそれに何の意味があるのかと小一時間問い詰めたかった
遅くても数年だと思われ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 21:05:51 ID:m2uuYCBrO
30年かけても個人で楽しむ分にはいいじゃないか
完成しないよりは

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:44:17 ID:NrtTcZjz0
まぁまだ半年もたっていないからな

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:46:44 ID:ACMWHjUt0
>>489
みんながそのくらい気が長ければいいんだがなw

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 01:33:31 ID:2E1jnbSUO
十年懸けても作りたい奴と、通りすがりのちょっかい出しが名無しで混在する中で、
名無しだけで製作するっていうスレのコンセプト
そこから何が出来るのか興味はある

496 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/03(日) 01:47:51 ID:vGG+wO350
>>495

>何が出来る

 投げ出し。

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 01:49:57 ID:qWl36N1h0
それは出来たとは言えないな

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:04:20 ID:QQzrLd/Q0
> こういうスレだとすぐに議論から逃げて、名前だとかどうでもいい項目の投票をしたがるんだよな。
> 作る側の能力が足りないのをごまかす最高の方法だからな投票は。

こういうスレだとすぐに議論から逃げて、ストーリーだの語りたがるんだよな。
作る側の能力が足りないのをごまかす最高の方法だからなストーリー妄想は。


    シ ス テ ム は ド ラ ク エ 3 の 劣 化 コ ピ ー 予 定

         (実はそれすらも作っていない)

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 02:22:45 ID:F/xI9jFu0
>>497
単なる屑コテだから、
相手にしちゃだめだよ。

500 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/03(日) 02:45:32 ID:JgJZTWS50
>>499
 荒らし、乙。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 03:12:12 ID:qWl36N1h0
なんだこの排他的な流れは
特に荒れてるように見えないんだが
なんかしたのかこの上のヤツ。


502 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/03(日) 03:41:14 ID:JgJZTWS50
>>501
 コテというだけの話。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 03:58:03 ID:PYcNruqH0
>>501
コテ名でレス抽出して見るといいよ。
あと、それに絡んだ他の人とのやりとりも。

504 :コテ:2006/12/03(日) 04:04:09 ID:qWl36N1h0
俺も注意されんのかな?
それとも無視かな

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 04:34:50 ID:sS5KS/fo0
>>504
お前がどういうつもりでそんなことをしているのかは知らんが、
一応マジレスしておくと、

役割の無いコテは禁止されている。
それでも周りと協調して作業を進めようとしているのなら、
コテを外して作業するようやんわりと勧めるが、
そんな気も無いやつだったり、煽り始めたりしたらそいつは完全スルーだな。

共同作業する企画である以上、
その輪を乱す奴をなくしていくのは当然のこと。
それは別に排他的でも何でもない。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 08:48:26 ID:4yCjcfgH0
歴代議長や、初代ツクーラーや絵師も実質的においだされたからな
コテアレルギーはすごいものがある

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 09:40:33 ID:S/6sb/Cs0
>>505
次から>>1のテンプレに
「指定された範囲の役割(勝手に役割を作ってしまう馬鹿がいるので)を持たないコテは禁止」
とでも書いておけばいいかもな
今のところ残念だが糞コテを規制する方法はない

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 10:42:57 ID:4yCjcfgH0
そりゃないよ。2chはコテで書き込もうが名無しだろうが自由だから
もしルールを作るとしたら、コテ禁止じゃなくて、
指定されたなんとかのコテにレスするの禁止だろうな

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 11:40:55 ID:bOBgUzM80
こいつスゴイな

 26 名前:名無しさん :2006/12/03(日) 03:31:33 ID:nkxtnK7o
 とうりすがりですが

 ゴルンアードorゴルンドーラ
 太古にラピズラルリという呪術師が実権を握っていた国原因はなぞだが彼の魔力は絶大で国の私兵団と呪術で
 九匹の強力な魔物の捕獲に成功ゴルンドーラの闘技場で決闘に使用されているが倒せるものはいまだおらず
 国は褒賞として絶大な武具を得ることができるという古代からの魔法契約を掲げ戦士たちを募っている。

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 12:13:59 ID:+87uKyIS0
よく出来ているが、こんな複雑なプロットはドラクエ向きじゃないのかもな

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 12:16:56 ID:AGHXxPnl0
スゴイって何が?
その句読点も打たず息もつかせない読みにくい文章がか?

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 12:37:32 ID:TkWP90pr0
いっきにキータイプしたって感じだな
感性がほとばしってるな

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 13:01:50 ID:IKDuo1k1O
2chでコテ禁止?
ニー速いけよ中二病

大人は黙ってアボーンかスルーしろ

514 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/03(日) 14:47:45 ID:P4bqu2Yr0
>>513
 地に足ついてないゲーム制作を夢見てるガキどもには無理な相談。

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 16:51:39 ID:2E1jnbSUO
>>511
通りすがりと言いつつ、やる気満々で明らかに通りすがる気がないところじゃね?

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 18:27:11 ID:BcyeDfgF0
まあシナリオが進まないんだったら509を採用するのもいいかもな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 18:58:27 ID:+b3RnjQa0
>>516
更に面倒なことになりそうなんだが

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 19:45:12 ID:TK6d1WFR0
>>513
2ch全体での一般論と企画スレの違いも分からない厨房は黙ってろやw

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:05:27 ID:1tRiYRj70
おい、アリロットに決まったぞw

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:18:02 ID:bztvX+bR0
投票してないからどうでもいいけど、なんか候補の中で
一番上に書いてあったから2票入ったみたいな感じだな


521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 00:26:20 ID:YeHOkiUD0
名前なんてどうでもいいよ、と思ってる奴が多いんだろうな。
まぁ、これで滅ぼされた城の呼び名が決まったんだ。
どんどんシナリオを煮詰めていこうじゃまいか

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 01:17:17 ID:eUCX/9/tO
竜宮レナって名前キモすぎw
このスレ住民、みんな屑どもだよw
頭逝かれてんじゃないw

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 01:33:51 ID:vDh4P1Oo0
締め切りは月曜いっぱいまでじゃなかったか?

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 02:43:16 ID:xtKg65BaO
ケータイでこのスレタイみたら、
ドラクエはRPGッ
クールに作ろう!!
みたいに見えたのは眠いから?

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 05:32:41 ID:lFID/8AAO
ワロタw
熱くていいスレタイだな。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 20:07:48 ID:WEbw52gY0
たった三票か、なんか寂しいな
前みたいにしつこく何度も告知すればよかったのに

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 20:45:31 ID:jkWEMOUPO
>>518みたいななんでも自分の思い通りにいかなきゃイヤイヤって…
ゆとり教育?

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 20:54:53 ID:DS/AgcKt0
>>527
一日も前のレスに、しかも的外れの突っ込みかよw
いくら自分が叩かれたからって、ファビョるなよなwww

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 21:21:43 ID:PfxGF2jt0
やっぱりここに投票所のリンク貼っておいた方がよさそうだ

ただ今滅ぼされた城の名前を投票中です。
投票は今日いっぱいで締め切りです
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/254-

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 09:37:07 ID:5w7f1+0E0
3票確保したアリロットか、投票者がたった5人とは随分寂しいな
やはりシステム決めるときとは興味や重要度が違うんだろうな

んで、今議論も投票もやってないようだけど
暫く製作凍結の方向なのか?

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 10:59:44 ID:ML/rQ7gZO
つーかシステムなんて2の次でいいんだよ。初めからDQ3のシステムが基本と決まってんだから。
ステータスはある程度シナリオが完成してから、ゲームを進行させながらでないと
バランス調整できないし、今議論できるシステムの話題はない。

少し前にシステムを作れと騒いでた馬鹿がいたけど、議論の流れの読めてない典型。
オリジナルシステムが導入したい奴は自分で他に企画立ち上げればいい。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 15:21:14 ID:4DdTtqPL0
だったらさっさとそのドラクエ3のコピーとやらを見せてもらおうか。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 17:22:55 ID:zV7WtmTl0
しかし、ここに挙げられるシナリオがな
幼稚とか下手とかでは決してないんだけど
どっかで見たような可もなく不可もないものばかりで、一言で言えば妥当なものばかり
著しく興味を削がれるものが多い

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 19:58:51 ID:lF88RZ8s0
↑こういう何も出来ないくせに上からものを言う奴がいるから
ツクール系スレッドは成功しないw

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 20:01:30 ID:n0nnNbkx0
↓そして話はどんどん別方向へ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 20:32:21 ID:BqEKxEIU0
何が出来ようが出来まいが、意見を言うのは大切だと思うが

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 20:56:40 ID:PujzByrv0
見当違いな意見でもない限りは、ちゃんと製作に参加してるでしょ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:03:00 ID:0jpTTLDNO
しかしズブのド素人の意見より出来るヤツの意見のほうがためになるわな
何も出来ないヤツが自分の意見が大切だと思っているなら、そいつは相当の自惚れ屋だ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:11:50 ID:KASXu5Si0
いや市販品にもユーザーの声ってのがあるだろ・・・
そいつらが全員ゲーム製作できるわけじゃあるまいに

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:26:37 ID:CtlY24CoO
どんなものでも不満言いだしたらきりがないからね

それなら
自ら不満を飲み込むか、
自ら不満を満足に換えるか、
どっちかしかないっしょ

自分は不満だけを言って考えるのは他の人、ってのはあまりにも王様過ぎるやん

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:29:12 ID:irU2BfcD0
ここでは製作に参加しない人は否定的な感想言ったらいけないらしい

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:31:08 ID:r+kcFAkC0
不満ならコメントしなきゃいい、ライターが気分悪くして書くのやめたらどうすんだ?

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:33:53 ID:TxVbhm+i0
じゃあ否定しませんのでどうぞ素晴らしいシナリオを作って下さいね
期待してますよ、わくわく^^

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:45:59 ID:eWpSDldk0
とりあえず>>3に肉付けしていこう

545 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/05(火) 22:50:35 ID:0rl7fps+0
 こういうみんなの意見を出し合って作りましょう的なスタンスって、
結局、一部の奴の言い分だけが通るオナニーに終わるのが常だからな。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 23:06:33 ID:SjIUPcr70
>>545
いや、誰かの通る(そしてそいつが引っ張る)なら完成するだけまだマシ。

結局、投票だのなんだのやってる内に、次第に意見が平均化されてなんら特徴の無いものになる。
そして結果的に誰もが興味を失っていき、その後自然解散というケースが多い。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 23:07:06 ID:SjIUPcr70
×:誰かの通る
○:誰かの意見が通る

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 23:13:05 ID:mN2w4HAd0
>>546-547
スルーしろ。
単なる荒らしだから。

549 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/06(水) 00:09:37 ID:tmtJNTWp0
>>548
 相変わらずスレの話題に参加せず、
俺に対する批判だけに専念しているようだな。

550 :コテ:2006/12/06(水) 00:12:48 ID:SS+5a9E+0
華麗にスルーしてやるぜ!

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 02:46:17 ID:vWniuALa0
こりゃしばらくは企画凍結だな

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 04:02:33 ID:nUv6OuWw0

【潮風の帆】
風が吹いてなくても、風を受けて進める不思議な帆。
しかし実は呪いがかかっており、これを付けた船を嵐へ引き込む。
かつてこの帆をつけて、海へでた船があったが、
数日後、ボロボロになった船体と共に岸に流れ着いた。
船員は誰も残っていなかった。という伝説がある。

危険視した村民は、この帆を潮の洞窟の奥深くに封印した。
勇者達はこれを洞窟の奥から見つける。しかしこのままでは使えない。
村にいた謎の老人に見せると、呪いを解くには、もう一度洞窟へ行くとよいといわれる。
再び潮の洞窟に行くと水位が変わっており、さらに奥にいける。
奥に進むと何故か女がいる。夫が嵐で死んだと思い、その場で自害した女の魂であった。女との会話が終わると、この女の魂を縛り付ける悪霊との戦闘になる。
悪霊を倒すと女の魂は成仏する。しかし呪いは半分しか解けない。
謎の老人の元へ戻り、女の魂が成仏したことを聞くと、老人は満足して消えてしまう。これで呪いが完全に解ける。
しかも、風が吹いてなくても風を受けて進める力は残る。

ことの真相はご想像に任せる。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 04:36:29 ID:OaQ/JWWf0
普通の穂でいいじゃん、風は吹いてるんだし

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 05:30:40 ID:wXfbZAqE0
ああ普通の新品の帆でいいよな
わざわざ使い古しの呪われた帆をいちいち解呪してまで使かわなくても
普通の帆でも船は進む、風は吹いてるんだし

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 05:36:08 ID:OaQ/JWWf0
あんまり不思議アイテムを出すと安っぽくなるしね

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 07:26:37 ID:UGT/szalO
3より前の話?後の話?
後ならロトの血を引く勇者が魔王を退治しにいく話でいいじゃん
前なら主人公はオルテガの親なんでどうよ
ロトのお爺ちゃんの話

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 10:58:00 ID:3jW+K7yh0
順調にエターナっているようだなよしよし。

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 11:15:39 ID:4Q/phma70
>>556
それ面白いね
ゲームの途中か最後にオルテガが生まれるのか

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 12:55:59 ID:uPgokWGHO
オルテガは産まれた時からカンダタみたいな格好

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 13:40:51 ID:UGT/szalO
オルテガの顔を隠す理由
魔物に傷を付けられたとか、実は般若のお面つけて外せないとか、そんなイベントも面白いかもね

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 14:31:34 ID:v/pMOZiY0
そういやロト世界と微妙にリンクしてんだよな

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 16:51:51 ID:assq5+5B0
SFCのオルテガはパンツ仮面ではなかったので大丈夫

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:18:22 ID:uPgokWGHO
でもたしか、斧持ったパンツ一丁のヒゲオヤジじゃなかったか?

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:36:54 ID:O3NEiyN20
>>563
バーカ。オルテガはカンダタの色違い。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:43:54 ID:uPgokWGHO
>>564
リメイクの方の話だぞ?
カンダタの色違いはFCだけじゃなかったっけか?

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 17:46:49 ID:hrjreZWV0
そうFCだけ
SFCはヤボったいヒゲオヤジだった
生き返ったけど強そうに見えなかった

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 20:28:53 ID:vWniuALa0
はやくしないとすべて迎撃されるわけだが

568 :564:2006/12/07(木) 01:14:17 ID:hd/H3bji0
>>566
バーカ。SFCもカンダタの色違いなんだよ。
なに勘違いしてるんだ厨が!!!

569 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/07(木) 01:20:47 ID:x6uh/dLA0
>>568
 あからさまな釣りだな。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 02:24:43 ID:3ZECJ8Mq0
たぶん、コレを見たんじゃないかな
http://www.youtube.com/watch?v=mHcHHqvr8xI

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 03:00:12 ID:GadTJiG/0
SFCでモンスターデータ内のオルテガを見てみると、カンダタの色違いグラなのは確かだよ
ただ通常のプレイでは見れない

572 :564:2006/12/07(木) 03:55:56 ID:hd/H3bji0
で、お前らのみた、ヒゲ面パンツ一丁のオルテガの画像をうpしてみろよ。
キャラチップや、DW版のオルテガとかうpするなよ。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 04:40:55 ID:ldN7cKGG0
オルテガがキンヒドラに殺されて最後死ぬ時ヒゲ面のおっさんに切り替わらないっけ?

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 10:36:46 ID:HU9cZMzlO
やっぱ年末は過疎るよなあ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 13:11:36 ID:wF6zBd4M0
>>572
あんた1人がFC版のオルテガと一緒って言ってるんだから、あんたが証拠を見せるのが先でしょ
>>570のリンク先のような自作の画像は証拠にならんのでよろしく

576 :571:2006/12/07(木) 18:34:19 ID:d4vKa1eF0
双方の主張は間違っていないと思うぞ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000007983.jpg
画像は全てSFCで、上からOPでの謎の魔物と戦うオルテガ、
ゲーム中のキングヒドラ戦、改造コードで呼び出したオルテガとカンダタAとの比較画像
恐らく>>570の画像は、改造コードを利用した架空戦闘を撮ったもの

くだらない議論は、もう終わりにしようや

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:03:41 ID:HU9cZMzlO
てか、スレの初期の頃に本編のキャラは使わないとか言ってたはず
ついでにそうゆう流れがなかったら、今頃アレ出せコレ出せでロト編ワイワイワールドになってるはず

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 20:58:10 ID:gnPmS+vc0
そんな話聞いてません
あくまでもロト風、システム採用のオリジナルでしょ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 21:15:06 ID:5Z3vMycD0
>>577
それはね、勝手にその場で決まった気になってただけだと思う

今んとこ決まったのはこれだけ
http://2nd.geocities.jp/tkooldraque/ballot/001.html
没案まで書いてあるので、ちょっと見にくいけど


580 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/07(木) 22:28:19 ID:LtZPBVZ10
  何でこのスレってこんなに脱線しやすいの?

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 22:31:04 ID:Cj9yJ+l2O
そういうスレだからさ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 23:31:07 ID:rwMkb7+l0
坊やだからさ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 06:56:06 ID:aiqPeO3C0
実は準備スレの段階で、
"ドラクエロトシリーズ風味に。風味であってロトシリーズではない。"
という形で決まっていた件について
詳細は1スレ目142

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 07:16:27 ID:aeDz8aSX0
その場で簡単に決まってるようだけど投票以外で決めていいの?
2ちゃんの話し合いで決定できるんだったら、押しの強い人の意見が通ってしまう事になる
この企画唯一の長所の投票で決めるという公平性が失われてしまう

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 08:11:35 ID:7f0OAeff0
>>579
これ分かりやすいな。まぁ基本は投票だけど、準備スレの時は
投票なんて概念がなかったからな。みんな話し合いで決まったと
思ってたことを後から加わった人が投票でしか認めない!と強弁
するのもどうかと。後投票だと全員一致するような事だと投票
できなくて結局その場で決まっても流れて後から決定事項でないと
いわれるのはなんか矛盾だよね。

まぁここまでいっといてなんだけど基本はあくまで投票だと思うよ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 08:38:35 ID:anu1+dJ50
じゃあドラクエキャラを採用するかどうかで再び投票すればいいじゃないの

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:05:36 ID:tRTwxvlO0
しかしえらくあいまいな決定だ
ロト風味でなきゃだめ、ロト以外もOKのどちらとも解釈できる

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:09:58 ID:EMPMQOV60
発想の自由が奪われてるよな

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:34:17 ID:ugpA/ISFO
ロト風味って曖昧すぎだと思う

【ロト風味の定義】
ロトの血筋をだすか
出さないとするとなにをもってロト風味にするのか
4以降のようにロトとの関わりはないのか

【時代設定】
3以前
3よりはるか以前
3〜2の間
2以降
2よりはるか以降
パラレルワールド

このあたりを決めないとダメじゃね

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:59:21 ID:uTKzmMi4O
過去に話し合ってたんだから、最近参加の人がそこ見ればいいんじゃないのかね
過去ログ残ってるんでしょ?

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 13:02:09 ID:DT6VNYpE0
見たけど、あんなんで決まった事になんの?
何人が賛成した意見かも正確に分からないのに決定事項になってるし
公平に期間を設けた投票なら納得いくけどちょっとなんかインチキ臭いなあ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 13:37:10 ID:o9W895530
反対してた者もいたが、
「ドラクエロトシリーズ風味に。風味であってロトシリーズではない。」
の賛同者がかなり圧していたし多そうに見えたのは事実だ。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 13:44:31 ID:c9ONhc610
 ていうか131さんはどういう考えなんだろう
http://2nd.geocities.jp/tkooldraque/ballot/001.html
 ↑のリストに過去に投票抜きで決まった事を連ねるなら、それはもう仕方ないかも。

でもこのままでは仕切りなおしでもう一度投票という公平で共通した方式に従い決定してほしい

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:06:25 ID:ugpA/ISFO
ロト風味ってなにさ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:12:20 ID:ZctY4m0c0
本当に「風味」って意味不明だよな。

やるならやるで、>>556 の様に明確に関連性を持たせる。
やらないならやらないで、>>588。つまりは自由にやれと言いたい。

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:14:35 ID:lDMmj5NA0
具体性がないよな、ロト風味なゲームってのは10人が10人解釈が違うような曖昧な設定だ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 17:11:22 ID:ugpA/ISFO
ロトシリーズのテーマって血筋じゃないかと提案してみる
3主人公もオルテガの息子だから魔王退治を言い渡されたわけじゃん
だからもしかしたらオルテガの親父もやっぱり同じようなことしてたんじゃないかと>>556を言ったんだけど、なんか荒れるような感じになってスマンね

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 17:27:17 ID:GWbYM8iF0
だからその設定が「ロト風味」の一つと捉えるか捉えないかは、人夫々違ってくるんだよな

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 17:31:59 ID:Ci9fn+QxO
ロトシリーズの装備品が登場するとか
アレフガルドのような地形ごと存在するとか
いろいろあるよな

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 17:41:42 ID:VICgbjj/0
とりあえず、ロトシリーズの続編ではないってことで、”風味”と表現されていたのだから、
それを入れるとシナリオ的にロトの続編ということになってしまうものは
入れられないってことになると思う。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 17:48:02 ID:CSSek7tp0
やっぱ解釈の違いだよね、過去決定稿扱いになってる
>ニヤリとしちゃうエピソード
というのはオルテガの先祖って設定もアリかもしれないし
>風味であってロトシリーズではない。
というのはオルテガ生誕前だから、ロトはまだ出現して居ないのでロトシリーズとは言えないとも捉えれる

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:36:12 ID:Ci9fn+QxO
過去ログ読むとドラクエ1〜3(ロトシリーズ)基準ってのは
最初に倒すべき悪がハッキリ明示された王道ストーリー=ロト風味
ということらしい

シナリオに関してこう述べているだけで
本編との関連性への話し合いは不十分だな

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:36:52 ID:ugpA/ISFO
ロト風味の解釈が2種類あるんじゃないかと思う

ひとつが従来のロトシリーズの延長
もうひとつがロトに変わる新しい血筋、ロトじゃない勇者の物語

俺は前者だと思い込んでいたけど

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:44:55 ID:CDG7x9VI0
まとめ氏が決定事項として書いたのはこれだな

> 「勇者が魔王を倒すだけのストーリー!DQおなじみのアイテムも登場!!
> さらにはロトシリーズのファンが思わずニヤリとしちゃうエピソードだってある!・・・かもよ?(ニヤリ)」

> 以上のように、ドラクエロトシリーズ風味に。風味であってロトシリーズではない。

この「ロトシリーズのファンが思わずニヤリとしちゃうエピソード」ってのが問題だよな
ここがどこまで許されるのかというのをきちんとしないと駄目だろ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:54:33 ID:i1wBLd7u0
例えば、8でレティスが実はラーミアだった!ってのがそうかな

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:31:10 ID:su/JOVVy0
>>584
じゃあなんでもかんでも投票で決めるっていうのか?
後から来た人間が、元々合意があった決定内容に対して好き勝手にケチつけるのは、
元々いる人間に対する不公平ではないのか?

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:36:54 ID:rQg2ngZF0
合意があったって、賛同者が多数派だったとなんで2ちゃんの書き込みだけで分かるんだよ
初代まとめ氏は投票に頼らずに勝手に決めるのが欠点だったと思う
もっと一貫性を持って投票だけで決めて欲しかった

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:43:01 ID:su/JOVVy0
>>607
常識のある人間ならば、流れを見ればすぐに分かるはずだが?
それに、初代まとめが勝手に物事を決めていたなんて初耳だな。
大方、過去ログ見て古参になったつもりなのだろうが、
投票は真っ向から意見が対立したときに限るという方針であるべき。
製作を意図的に遅らせたいのなら別だがな。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:49:28 ID:rQg2ngZF0
ほら、だから流れっていうのがおかしいわけでさ、俺はその時居たけど、反対派が居たかもしれないのに
数日話し合った内容だけで判断してまとめ氏が決定事項にしたんじゃん
流れで賛成派だけが発言してただけかもしれないのにだよ?

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:57:14 ID:tRTwxvlO0
何お前ら魔女狩りしてるんでつか?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 21:58:56 ID:rQg2ngZF0
>>608
609と書き込んだ馬鹿らしくなった、もうどうでもいいやごめんね
というかスレの方針を作ってくれたまとめ氏には感謝しなきゃいけないのに、悪口言ってる自分が情けない
俺はもうロト風味でもなんでもいいや、頑張って楽しいゲーム作って下さいな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 00:09:36 ID:ggeyFU5AO
空気読まずにあげ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 00:22:57 ID:I8Ve4reo0
俺が自分で個人的に定義している「ロト風味」とは

システム面については、判りやすくいえば、
「基本的にDQ4以降に出てきた新要素は採用しない」

世界観については、
「城、村、町のネーミング等」。名前の一部に英語が入っていたりはしない。
(ついでに言えば音楽も)
世界に点在する町などは比較的少数

物語については、
あくまでも勧善懲悪である。敵側のお涙頂戴ドラマなど無用。

ちなみに俺が一番こだわって口出ししているのは世界観。
システム面の話題が一番盛り上がるみたいだが、それはみんなにほとんどお任せ状態。
まぁなんだ、お茶でも飲んでマターリ汁

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 00:34:01 ID:px9HStWN0
456名前: <丶`∀´>さん投稿日: 2006/12/08(金) 03:32:38 ID:HEsCQaFr
漫画最萌 予選27組
{{公由春子@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}} に投票おねがいします
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
{{公由春子@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}}

漫画最萌コード発行所
http://msaimoe.2-d.jp/m02/
漫画最萌投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1165494423/l50
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 03:40:59 ID:Q6kmt9pp0
投票だって携帯と漫画喫茶使えば10票くらい1人で入れられるしねー
投票至上主義もどうかと

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 06:57:55 ID:i7jnMiq/O
俺も毎回2票ぐらい入れてる
針使い云々で揉めたときも俺がAに5票入れたから最後の最後に逆転できた
この企画は俺の思い通り

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 08:20:11 ID:4X2aBi9k0
ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ


618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 08:31:41 ID:nvo3kFaR0
>>616
嘘だろ・・・Bに入れた俺の身にもなってみろよ
なんか何もかも信じられないよ

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 08:53:18 ID:3P9/EdUQ0
アホくさ、たかが投票で漫喫に行くやつなんているわけねーだろうが。
仮に行くやつがいるとしても、>>616みたいな必死な池沼が、
針使いとかいう糞みたいな案を採用させようとしてやるくらいだろ。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 09:59:35 ID:u1/hW1J+0
> 針使いとかいう糞みたいな案を採用させようとしてやるくらいだろ。

それが問題なんじゃないかw

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 11:09:06 ID:rXXhBzopO
別に満喫から多重投票しようがそいつの勝手だろう
金出してまで票入れたいってのは、裏を反せば、それ程思い入れがあってやってるんだからイイじゃまいか
多重がズルい、汚いと思うなら投票至上主義から脱却すべきかと

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 12:02:17 ID:i7jnMiq/O
別に金なんか払わねーし漫喫にも行かねーよ
携帯から連続で何回も投票してる
131はそれもカウントしてるから笑えるw

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 12:12:14 ID:NL/USqUpO
http://doraken.jp/mobile/index.php?fid=29989

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 12:33:45 ID:4X2aBi9k0
じゃあこの企画は終了ということで
コテももう残ってないし、不正投票やりまくれるなら作る意味ないだろ?
所感だがたぶん高校生以下が多い企画としてはよく持ったほうだと思う
できればこれにくじけないでまたゲーム作る意欲を持って欲しい

・・・としめてみるテスト

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 14:24:51 ID:rXXhBzopO
なんで投票と作る意味とかいうのが直結してるんだろう

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 15:58:21 ID:Q6kmt9pp0
この企画は潰れないよ。初代まとめが消えたときや馬魚が
追いだされたときにも継続したくらいだ。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:11:02 ID:MBni2lcK0
ちゃんとチェックしない131が悪い

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:25:22 ID:s44hFtVA0
投票するものに関しては、投票が必要と思えるポイントを
まず押さえておいて、それ以外のものは
基本的に、意見が対立して、それぞれに支持者の
熱弁(それも一理ある、的な)が繰り広げられた時のみでいいのでは

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:58:17 ID:thIFiDH30
>>627
そうだな
131を母ちゃんかなんかと勘違いしてる>>627みたいなお子様しかいないスレに
サイトを作って増長させた131が悪い

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:10:09 ID:15cxJtmZ0
今露呈してる問題点がなに一つ解決に向かってないね
こうやめちゃえこんな企画

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:22:37 ID:s44hFtVA0
正直やる気はあるんだけど、ない。

そんな感じなんだよね… 俺だけではない?

632 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/12/09(土) 22:41:50 ID:eVvsHEBK0
【投票の件について】
携帯が多いとは思っていましたが、まさかそんな痛い人がいるとは。
処置として、12/4に導入されたらしいしたらばの新機能を入れます。
●端末固有番号を送信しない携帯からの書込み禁止
●IDに携帯識別符号を追加
一部携帯機種で、申し訳ありませんが、無条件で書込みができなります。
そして、投票スレが変わります。次回からは
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1165671675/
こちらのほうで投票を行いたいと思いますので。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:13:42 ID:uFKDM97t0
じゃぁ、今まで決定してきた事も含めて、再投票しなおさないと筋が通らないだろ。

634 :やり直し反対ぼくは必死です:2006/12/09(土) 23:24:19 ID:i7jnMiq/O
>>633
おまえ俺の連続投票の苦労を無駄にする気かw

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:33:16 ID:/zmZ5A4t0
>>632
お疲れ、じゃあ次の投票はなんだろ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:45:23 ID:TdzspVJp0
>>632
多分ID:i7jnMiq/Oは今までの投票結果を引っ掻き回したいだけの厨だから、
そこまでまともに受け取る必要はないと思うよ。
まあ、多重票対策ができるだけ取れるのなら、それに越したことは無いけど。

公平性の面でも、ID:i7jnMiq/Oの思い通りにしないためという面でも、
とりあえず今までの投票結果はそのままにして、次回から新たな確認方法を使っていけばいいよ。

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:48:16 ID:cY0A/xe20
じゃああの新職業の投票は携帯の奴の連続書き込みで無理矢理Aの職業追加無しにされたって事?
それはちょっと酷いんじゃね
針使いやサムライは嫌だけど、新しい職業を考えたいと思ってた人もいるのに
そんな不正投票を有効にして追加無しになっちゃったの?

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:52:26 ID:TdzspVJp0
>>637
携帯で多重票入れたのが新職業反対派だけとは限らない。
賛成派にいた自称発案者とか、かなり痛い動きもしていたしな。
そもそも、ID:i7jnMiq/Oが本当に、反対に多重票を投じたという証拠が無い。
もしかしたら、賛成に投じたのに否決されたから、それを無効にするために騒いでるのかもしれないし。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:55:11 ID:0QdXm/J10
>>632
つか、携帯投票は書き込めても無効にしようや
PCを持ってなくて携帯しか端末が無い人は投票権を与えなくていい
だって携帯だけだと、どちらにしろツクールのゲームするの無理だし
PCと携帯持ってる人は、実質1人で2票投票できるって事になるじゃん
1人一票の法則は崩しちゃ駄目だよ

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:56:31 ID:3OzNu6V20
>>636
> 多分ID:i7jnMiq/Oは今までの投票結果を引っ掻き回したいだけの厨

違うな。
この段階で、131 にログを出されたらバレる様な嘘を付くとは思えない。
実際にやってそれが通ったと見るべき。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:00:08 ID:Gf6MVflU0
ただネトカフェだけはどうやっても見極められないんだよな

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:01:50 ID:P3qZZ0RT0
実際問題、本気になれば個人で何十票でもいける気がするのだが。

Messenger

自分はこれに 80 人と 60 人と 10 人程登録しているが、
それにちょろっと「ちょっと書いてくれない?」と言えばそれまで。

携帯や漫画喫茶など使わなくても、やる気なら別地域から一気に 50 票位入れられる訳だ。
馬鹿馬鹿しいのでやらないが、ガキ親父みたいなのが出しゃばるなら潰すつもりでいる。

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:03:56 ID:mWxSe4OK0
俺1人でも学校からと家からと近くのネトカフェを入れたら5票は稼げる
たかが5票だが、ここでは結果を左右するほどの数だし

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:12:06 ID:T+BDQYlhO
新職業の投票は携帯からの票を引いたらどうなるんだ?

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:14:16 ID:ZvaR8nnN0
もう済んだ事はいいや
俺はどっちにしろBに賛成だったし、結果オーライで。
次から携帯投票だけは無効にすればいい

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:18:43 ID:tBHxfJ640
お薦めスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165564075/

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:25:32 ID:ZvaR8nnN0
>>646
自分が立てたスレをお薦めとか言って恥ずかしくないのか?

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:37:16 ID:kkLTqG0F0
【DQ】ドラゴンクエスト製作会【クローン】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165564075/

ドラゴンクエストクローンを作ろう
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/










ドラクエをRPGツクールで作ろうpart10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1164214591/

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 01:57:16 ID:1csUUiDHO
携帯票無効にするかどうかの投票とか始めそうな流れだなあ、おい
投票がメインイベントで製作がサブに入れ替わってしもうた

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 02:02:40 ID:UIZUc+jq0
ロト風味という曖昧な表現は、どこまでを指すかの投票やってほしいんだが
それをはっきりしない事には、うかつにシナリオや設定を決めれない

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 08:41:27 ID:s5xwde040
621でいいんじゃないの。

ネット投票で完璧に不正ないようにするなんて無理だろ
全員コテハンとか非現実的だし嫌だろw

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 12:54:17 ID:oj/VFiWy0
ロト風味について言及しているレス

>>583 >>589-592 >>595-599 >>600-603
>>604 >>613

まとめると、
◎あくまでも“ロト風味”であり、
  (きっと)ロトシリーズの物語とは関連性がないんだよ派
 >583 >600 >613

◎(きっと)ロトシリーズの物語との関連性がある
  (関連性を持たせる)んだよ派
 >597 >599 >601 >603

◎定義が定まってない。ちゃんと決めようよ派
 >589 >591 >595 >602 >604

とりあえず定義を決めよう。

ストーリー(主人公の立場、世界観)
システム(呪文、特技、武器防具、アイテム、アクセサリ)

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:40:35 ID:F9PrVHK80
うわー頭こんがらがる

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:45:30 ID:1csUUiDHO
簡単に言うと

オレンジ無果汁だけどオレンジの味がするファンタオレンジ

そういうことじゃねえの?

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:59:42 ID:F9PrVHK80
柑橘系?

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:47:36 ID:AxOOdMKfO
むしろカニカマ?
蟹は使わないで蟹の味を目指すみたいな

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:51:38 ID:2lFrh3lV0
そんな例え言われても意味分からん

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 17:42:15 ID:ejyEw5Nn0
>>654>>656
ほれみろ!厨房>>657には難しすぎて混乱してるじゃないか
>>657にあやまれっっ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 18:06:04 ID:s5xwde040
ロトシリーズの物語と直接関係あるかないかだけで投票しようよ
これだけでだいぶ物語の方向性が決まるよ。今のままだとシナリオ案も出せない

Aロトシリーズ(1〜3)の物語と関連性をもたせる
Bロトシリーズ(1〜3)の物語とは関連性をもたせない

とりあえず来週の日曜日一杯で。投票場所は131さんが用意してくれた>>632


660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 18:19:21 ID:MBcgk8Yh0
んでA関連性を持たせるにしても、
1、ドラクエ1〜3と同時期に同じ世界或いは別次元で起こった外伝的な話でもいいのか
2、あるいは同時期はNGでロト時代より時期的に前後した話でないといけないのか

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 20:50:14 ID:oj/VFiWy0
>>654
そんな感じのような…違うような… びみょーw

>>659
まずは物語からか

以前から「ロトシリーズっぽい感じ」のする「オリジナル」って話で
何度も出てたんだから、それで行くとなれば、
ストーリーはまず違うものになるだろう。

ロト風味ってのは、ゲーム部分のことを言ってるんだと思ってるが。
違うかな?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 22:15:23 ID:AxOOdMKfO
ロトシリーズっぽい感じってのととロト風味の違いを説明よろしく

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 22:26:12 ID:fSo16SDb0
ぶっちゃけオルテガ出すとか言う話の流れで
ロト風味という言葉の意味が求められたわけで

1、仲間レベル    : オルテガをパーティの仲間として出していい、
2、知り合いレベル : オルテガは仲間に加わらないがストーリー上大きく関連してくる
3、噂話レベル    : オルテガは人との会話で聞く程度
4、別次元レベル  : オルテガは影も形も出してはいけない

のどれかに決めれば自然に決まるんじゃなかろうか

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 22:40:35 ID:oj/VFiWy0
>>660 >>663
気持ちが逸るのもわからんでもないが、そういうのは後の話。
まずは>>659から決めようぜ

未来像の案は自分のメモにでも書き溜めておいて、
臨機応変に出していくのがいい

>>662
混乱させないように言い直しておく。
どっちも「ロトシリーズ風味」って意味で。
略して「ロト風味」。 OK?

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 22:48:58 ID:/ODxK8Sc0
まあ>>659のAになってもBになってもロト風味には変わらないからな
さあ投票始めてくれ
勿論携帯投票は無効な

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 23:18:06 ID:1csUUiDHO
正直どっちになってもいいんだが、
Aになった場合考えやすくはなるんだろうが、下手なことすると原作ファンからプギャーされやすくなるという諸刃の剣
Bもそりゃ諸刃ではあるんだけどな

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 23:18:57 ID:/5fM6+GJ0
質問なんだけど、
例えばDQ7をこの企画で作るとしたらABどっちに投票したらいい?
「もしかしたらロト編と繋がってるのかな?」て感じのものを作りたい場合ね

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 23:22:26 ID:kM1HcfOX0
DQ7ってやったことないけど、もしかしたらロト編と繋がってるのかもしれないという世界観なんだ?

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 23:30:31 ID:1csUUiDHO
>>667
>>659で決めようとしてるのはストーリー作る上でのベースだしょ?

Aだとロトとの関連性を前面に押していくわけだから、もしかしたら繋がってるかもみたいなチラリズム的なオマケ要素にはできない

ってことでBになるんじゃないかと

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 23:35:58 ID:/5fM6+GJ0
>>668
【考察】ドラクエ1〜8の物語第27章【妄想】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1164901997/11

こんな感じ

>>669
了解です

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:23:17 ID:4lTv48FFO
あらやだ、過疎だわ奥さん

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:44:41 ID:m57wOBLm0
一人一人好き勝手言ってるんで人が離れたかな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:28:58 ID:8OWxqrCeO
まあっ。ほんとですわね!

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:42:08 ID:XuBvpCCC0
物語に、本編のロトシリーズとの関連性を持たせるかどうかの
投票所をしたらばの新スレに投下しようと思うが、
投票締め切りは>>659の通り今度の日曜でいい?

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:52:45 ID:8OWxqrCeO
いいよ。俺が許す。安心して投下しろ。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 23:33:25 ID:XuBvpCCC0
>>675
どうも

投票所作った。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1165671675/2-

さっさと投票したい人は下の方だけ見てよろしく。
慎重に投票したい人は、長い前置きを理解した上でよろしく。

票を集めるためにも、たびたびここに貼った方が良かれと思われます。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 23:49:15 ID:6yd++OiQ0
おつかれ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 11:57:47 ID:jRMYg9xx0
そしてまた多重投票されるだけ〜

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:45:31 ID:yxUlrwqg0
多重投票されるほど人は居ないな

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:26:34 ID:CUQWj4690
ロトの剣とかアイテムだけ出したいけど
ストーリーはまったく関係なくしたいって場合ABどっち?

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:46:34 ID:mj+1jNMA0
そりゃBでしょ、でもロト剣はアイテムとして登場するだけで、街の住民とかにはその名の由来とか全く語らせたくないの?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 13:39:43 ID:ap8IO//R0
今日は休暇だ

>>680
アイテムに関しては>>681の言う通り、

物語の中で本編(1〜3)と関わる言及がなされていればA
アイテムの名前と仕様を拝借するだけ(単に素性が一切不明)ならばB
(TDQのロトの剣的な)

Aに決まったら、次はその中でどの程度のレベルまで
関連させるかを決めるために(例>>663)、また投票になるだろう

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 13:45:12 ID:ap8IO//R0
ちょっと補完

アイテムの名前と仕様を拝借するだけ
(使い方や目的がツクドラオリジナルか、単に素性が一切不明)ならばB

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:44:10 ID:mj+1jNMA0
逆にBだと色々規制が入るな
ドラクエなんだから遊び要素も欲しい

685 :■■投票受付中■■:2006/12/13(水) 16:32:44 ID:f6vjFP9L0
ツクドラの物語に、ロトシリーズ(本編1〜3)の物語と少しでも関連性を持たせたいならA
全く違う世界にしたいならB(ただしアイテム等の名前だけは使ってもよい)

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1165671675/2-


投票〆切…12/17(日)いっぱい

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:43:48 ID:VTJnk731O
堀井自身がかつてのドラクエらしさの概念を
ド派手にぶち壊してきたわけだが

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 20:55:24 ID:65IphOUWO
堀井だからぶち壊せたのだが

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:09:09 ID:9LxVzD+y0
Aに決まったらルビスとか出てきて欲しいな。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:44:18 ID:fYeM+B1J0
投票少ないな、
見捨てられたか、携帯投票切ったら元からこんなもんだったのか

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:14:27 ID:mHvqGi+c0
元々、少ない時は少ない。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 18:21:55 ID:WOFsT7vN0
そんなに大切な事でもないからな

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 20:36:38 ID:9nel459yO
イメージしにくい事案だからだろ
どうなるかわからないものの方向性を決めるための投票だからな
目先の事のもっと先なんて漠然としすぎてて、よっぽど入れ込んでる奴以外にはどうでもいいことなんだよ

693 :■■ロトシリーズとの関連投票受付中■■:2006/12/14(木) 20:40:45 ID:hfFxtNcV0
ツクドラの物語に、ロトシリーズ(本編1〜3)の物語と少しでも関連性を持たせたいならA
全く違う世界にしたいならB(ただしアイテム等の名前だけは使ってもよい)

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1165671675/2-


投票〆切…12/17(日)いっぱい

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 21:42:39 ID:n+BD+4og0
つっても今やることとなったら船手に入れた後のシナリオ案だからな
ロトが絡むかどうかは示しておかないとシナリオ案でいちいちけちつけられる


695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 15:23:49 ID:UyXPW2M10
131は串使ってる奴がいるかいないかきちんとチェックしてよ
串使ってまで自分の思い通りに作りたい奴が、全て1人で決めてるようなもんになるんで

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:10:11 ID:6BQgiLmpO
串くらいは判別してるだろ
問題は携帯からの投稿なわけで


697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 16:15:16 ID:GjkWIqHm0
携帯抜きにしたら、上で誰かがいってたけどPCないと
どうせプレイできんべ。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 15:53:17 ID:Ykq46XKD0
Bに決まりそうだな
Bになったら未練なくなるから逆にいいけど

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 17:56:09 ID:WpbwkvU40
俺投票6連敗だなこれでw

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 17:58:38 ID:mnB/o74W0
>>699
とかいって今Bに投票したでしょ?

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 18:07:40 ID:WpbwkvU40
いやA

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 18:12:44 ID:l/Gn+auX0
なんでいきなりBが増えてるんだw まぁいいけど

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 22:46:15 ID:vRWA+eoW0
なんか怪しいな、まあいいけどよ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 01:58:10 ID:nhgnQNuW0
Bに 投票したの俺

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:03:53 ID:NybM1D/i0
ガチで参加してるのってせいぜい8人+131くらいか
マップがしばらくいないのが不安材料だな。初代ツクラーは
完全にフェードアウトしてしまったし

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:17:42 ID:6OrgtAO00
職業はドラクエ3と同じ種類しかないといけない、だけどストーリーはドラクエ3と一切関連してはいけない
というようなシステム面ストーリー面共に表現が限られるゲームになりそうだな
新職業決めるとか、既存ドラクエに関わる要素を少し含ませた話を作るとか、
製作で楽しい面がどんどん無くなっていく。
保守的な考えの人間が多いんだなここは

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 02:49:24 ID:aYqXSFqu0
>>706
> 保守的な考えの人間が多いんだな

そうではなく、投票でやるとこうなると最初から言っているのに。

投票というのは意味があるようでいて、ゲーム設計においてはほとんど意味がない。
革新派は少数派に含まれる為、それは必ず票数で負ける事になる。
既存物の劣化コピーしか作れない事がその時点で決まってしまっている。

劣化ドラクエ3システム+素人製クソシナリオ というのはもはや決定的。

誰も劣化版ドラクエ3コピーシステムなんて用意しようとはしない。
そんなもの作っていても何も面白くないから。仮に作れたとしても自分用に使うだろうね。
逆に、シナリオしか考えられない夢見がちな人間はあーだこーだ言って続けるんだろうけど。

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 03:27:10 ID:6OrgtAO00
>>707
>劣化ドラクエ3システム+素人製クソシナリオ というのはもはや決定的。
それが結論っぽいな
まぁ投票に頼りきった結果こうなるんだというよい経験になったよ
最初は誰もが楽しめる理想のゲームを実現する、夢のようなスレと思ったが
俺も現実を突きつけられて夢から醒めたようだ

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 03:41:14 ID:NybM1D/i0
まぁそこらへんは、何スレか前に通り過ぎた話だ
未練がないなら去ったほうがいい。わざわざ投票で少数派になったからって
企画の空気を険悪化させることもあるまいよ。

710 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/17(日) 03:57:38 ID:l/RVfppn0
>>709
 必死の言い訳、乙。
 自分のオナニーを邪魔されるのがそんなに嫌か?

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 04:12:12 ID:6OrgtAO00
>>709
まあ完成目指して頑張ってくれ
俺が去ったところで7人残るようだしな

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 10:27:18 ID:NybM1D/i0
>>711
まぁ適当にぼちぼちやるよ。また気むいたら戻ってきてくれ。



713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:41:32 ID:NVTQ6SS0O
投票で敗れた者は必ず悪態ついて去っていくのがここの流儀

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:10:43 ID:2Cpx8yO70
敗れたとかって、なんか違うような…
決まったことに従うだけでしょ

あと、いろんな要素を入れれば良くなるわけでもない。
ここの場合はなお更、意見がぶつかりまくって収拾つかなくなるだろ

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:35:22 ID:u1yiN7jf0
所詮、オレドラのカス厨が集まって立てたスレだけあるな 超ワロス

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:35:15 ID:n6DZb9fQ0
暫定投票結果

A3 B5 

よってロトシリーズの物語との関連性はなしとの結果になりました。
131さんの確認待ちですが

717 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/12/18(月) 10:00:25 ID:Hl/LRyaI0
ただ今確認した所、無効投票は0でした。

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 12:52:55 ID:bhLv36C60
決まった決定に従って作業するってやつはいないのかw
結局自分の意見が通らないと作業しないとかどんだけよ
他の部分で自分の意見通るかもしれないだろ?

あと革新的システムってそんなシステムひとつでおもしろくなるわけがない
そして奇妙(革新的)なシステムほどプログラムはしにくい(作りにくい=コストパフォーマンス悪い)
普通のシステムを作りこんだほうがおもしろくなる場合がはじめは多い

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 14:17:52 ID:8CIGr3WCO
だが斬新なシステムはプレイさせるプレイヤーへの
意欲高上には繋がるな。
単なるドラクエの二番煎じなら似たようなツクール作品が多すぎる。

あ、ここは作る課程で自己満足するスレだっけ?

720 :ゆうじ:2006/12/18(月) 14:19:24 ID:8CIGr3WCO
>>719
お、いいこと言うねぇ

721 :ゆみこ:2006/12/18(月) 14:21:24 ID:8CIGr3WCO
>>719
素敵、惚れたわ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 18:01:05 ID:AV4BSE6zO
>>719-721

そもそもこういうスレは議論や製作の過程を楽しむのが目的であって、その結果どんな
ブツが完成しようが問題じゃない。もちろん駄作より名作になるに越したことはないがな。
だから議論の出来ない、空気の読めない、自分勝手な厨は初めから来るべきではないよ。
自分の自由に作りたいんなら、初めから一人で作り始めればいいだけなんだから。
要は一人で作る能力がないから群れを成してなんか参加してる気になりたいだけの奴が集まるのがこのスレ。
だったらまず自分の無能さを理解して、人に付き従うところからはじめないとどうにもならんぞ?
この板の特徴かもしれんが、マイノリティが正しいと思い込んでる奴が多すぎ。
ほとんどのマイノリティはあくまで間違ってるから少数派なのであって。


723 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/18(月) 22:22:38 ID:XrnB80Ku0
>>718

>結局自分の意見が通らないと作業しないとかどんだけよ 

 ノー・ギャラの奴に期待するな。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:52:51 ID:n6DZb9fQ0
>>717
いつもお疲れ様です。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 00:43:46 ID:zvK1pYfbO
マイノリティっても色々あるわな

異端であり革新を望む者たちは毒にも薬にもなるが、
無知なことを異端で革新派であることと履き違えてるような者は毒以外の何者でもない

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 10:38:08 ID:s05zbWzDO
>>725
つーかね、革命が成功するのは体制に不満を持つ側の絶対数が多かった=つまり隠れマジョリティだったから。
これは歴史が証明してる。それまでは言論の封刹なんかで歴史の表に出る機会がなかったというだけであって。
この企画のように、初めから自由に意見が言える中での少数派は、ただの駄目な意見に過ぎないよ。

自分がマイノリティであることを理解してからここにいるならわかるんだけどな。


727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 11:25:31 ID:7wRKR5ai0
マイノリティがなんだのとほざく前に結局行動した奴が勝つだろうがな

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 20:46:43 ID:RQH9a72kO
と言いつつ誰かが動き出すのを期待しているゆとり脳

なにもできない奴が出すのはアイデアじゃない
金だよ金
100万/月出すならCで組んでやるよ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:02:20 ID:M0bG78Bl0
>>728
時給を要求するって毎度氏じゃないんだから

某サイトにて
毎度 利用可 10万/月。

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:38:52 ID:02/bgfYy0
何で金の話に?
スレでの企画は趣味の範疇でやるもんだろ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:39:48 ID:ed93T5360
>>728
君、プログラマーじゃないだろう?
仮にそうだったとしても「できる」人間では無いと思う。

> 100万/月出すならCで組んでやるよ

内容は関係なく、この行を見ただけでそう思うのだけどね。

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 21:49:00 ID:M0bG78Bl0
まあまだ仕様書もないのにCで組むとか言える時点で、完全なハッタリ野郎だな

733 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/19(火) 22:39:02 ID:uJuJ5MQH0
 つか、今時Cか?
 C#はまだ実用しているところは少ないけど、
C++の方が切り分けが楽で好きだ。

 それよりも>>731はDirectDrawすら知らなさそう。

>>727
 口先だけの奴が勝つよりずっとフェア。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 22:56:14 ID:RQH9a72kO
悪かったな今時Cで
俺はプロじゃなくて趣味グラマーだ

>>731は何ができんの?ドット絵?音楽?

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 00:03:50 ID:38uKs5sW0
趣味グラマーで100万/月w

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 01:10:06 ID:IMokM7NTO
ゲームツクルツクル詐欺か

737 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/20(水) 01:23:02 ID:08euuXgC0
 つか、今挙がっている案がRPGツクールで実現可能なら、
プログラムの必要はない。

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 01:37:44 ID:AmMJKB6t0
よしシナリオだな

船を手に入れた一行がたどり着いた先は、沼地が多くある大陸
最近住民が困っているんだ、どこからともなく現われたモンスターが
糞尿を垂れ流して、街はその公害に苦しんでいる

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 01:40:46 ID:BuRZ89Bn0
地味にリアルな状況だな
とすると、そのモンスターは必然的に哺乳類か鳥類だな

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 03:04:46 ID:7UnZq95d0
>>737
ツクールで作るとはいえ、プログラミングの知識はあるに越したことはないぜよ
デフォルトのもんばっかじゃさすがに嫌っしょ


741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 05:58:28 ID:d/b4ZaZPO
>>738 ウ゛ァロスw

いいねえ。このシナリオいいよ!

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 15:25:45 ID:om8W+6350
>>717
ほんとかwww

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 18:32:50 ID:aQi/z9fYO
まぁ回線複数使われりゃ不正防ぎようないけどな。
完全に不正防止するなら固定ハン付けて
個別に識別できるようにするしかねぇな。


744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 18:43:36 ID:N1Dn4pOx0
いや複数回線でもネトカフェでもなく、単なる同一回線の繋ぎなおしで票がカウントされた
131はIPだけで票管理してんじゃねえの
いっとくがIPなんて繋ぎなおせば直ぐに変わるぞ

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 18:49:35 ID:aQi/z9fYO
試すなよwww意地悪ーなwww
まぁ131は次からリモートホストもチェックしてくれ

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 18:54:16 ID:QFhuhNjj0
まぁ、二票差だから結果には関係ねーよ
俺が試したのは一票分だけだから

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 18:58:32 ID:aQi/z9fYO
…が、IPチェックしかやってないんなら
携帯の投票もカウントしてねぇか?

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 19:40:09 ID:9YubD/dY0
いやそれはIDでわかる

749 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/20(水) 19:44:18 ID:TTlyykwn0
>>740
 最近のツクールはツールそのもののコードが公開されているのか?
 それか自分で機能を実装して追加できないんなら、
プログラムを知っていても意味はない。

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 19:56:37 ID:aQi/z9fYO
自作戦闘や自作メニューは知識ナシには難しいってコトよ
プログラミングって程のことでもないけどな。
ツクールデフォルトのメニューとか見たことあるだろ?
ドラクエらしくするんなら是非自作したいところだ。

751 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/20(水) 20:36:10 ID:TTlyykwn0
>>750

>ツクールデフォルトのメニュー

 それはプログラムじゃなくてグラフィック。
 それとドラクエのメニュー枠は素人でも作れる単純なもの。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 20:48:02 ID:aQi/z9fYO
あんまり過信しないほうがいいぜ
その素人でも作れる単純なものすら
ここの住人は作れるか怪しいから困る

たぶんメニュー画面のグラフィックの配置が出来る奴は半数もいないと思うぜ


753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:13:17 ID:1b2RGg+b0
ツクール2000を触った事もない

754 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/12/20(水) 22:57:10 ID:Rv64oJXs0
>>744,>>746
回線切ってつなぎ変えたら地域とプロバイダ・回線種類変わるの?(´・ω・`)
それとも試したのって今回じゃない?

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 22:59:08 ID:1b2RGg+b0
131は串かどうかの見分け方分かる?

756 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/12/20(水) 23:51:58 ID:Rv64oJXs0
そっか串か


やってもうた

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 00:02:16 ID:FvoLZWYoO
まぁ反省点を次に生かしてくれりゃそれでいいさ。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 01:55:26 ID:/GxB7KEt0
>>756
いや俺は串使ってないぞ、って言うと誰か分かるかな、
あと地域特定するのはドメイン検索しても、うちのバイダからじゃ無理かも

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 02:27:30 ID:NzZRLNme0
プロバイダによっては一目じゃ生かプロクシか判断しにくいのもあるからな
そのへんは経験積んで慣れるしかないな
アングラに詳しいヤツなら判断出来るんだろうがw

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 10:40:39 ID:ituXCTd10
>>738,739
よしじゃ俺が引き継ごう。鳥類のほうが空爆できるからより被害が
わかりやすいな、鳥類でいこう。名前はバードキング。
環境がどうたらだの人間も悪いだのは
勧善懲悪のため一切なしで。ベタに村の代表者に頼まれる形で討伐でいいな
討伐したら魔王へたどり着くアイテムのひとつをどっかで手に入れられる
方向でいいな。


761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 17:35:07 ID:A9+f4eIN0
>>760
しかしその死んだバードキングにはネコキングという弟がいて
主人公を逆恨みして次の村で待ち伏せする
しかし、勇者達がその村に到着する前に
忽然と現れた謎の戦士集団にあっけなく殺されてしまうのだ
その戦士達を率いてた者こそ、アリロット王の忘れ形見○○王子だという事実を知るのはまだ先の話

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 17:49:07 ID:RTO6/WK2O
忘れ形見って死んでるのにか

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 18:12:53 ID:VKbeS4f20
アリロット王の意思を次ぐ(アリロット王朝を再建する)という意味での忘れ形見
王子が生きてる限りそう捉えてもいいんじゃなかろうか

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 19:18:55 ID:oc97TBXKO
猫は弟分ちゅうことでよかないか。
種族が違うのに弟なのは違和感あるぜよ。

バードキングのいるダンジョンはそこらじゅうに糞がある事にしないか?
毒の沼の様に。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 19:47:33 ID:wmP/a8vo0
うんこまみれかよ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 23:35:45 ID:D1zXK3JJ0
>>738
船の後の話か
船手に入れる前の話もまだじゃね?

767 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/21(木) 23:37:54 ID:pakn4M/Z0
 現代社会の問題をドラクエ風にアレンジするゲームになりますたとさ…

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 01:15:17 ID:I4+tTTukO
シナリオ案出す奴は絶対にツクールで打ち込まない法則

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 01:40:23 ID:baXV4qhZ0
>>766
煮詰めてないけど>>3じゃねぇの。

770 :BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw :2006/12/22(金) 01:40:24 ID:EAQJSITY0
 しかも案を出すだけで、シナリオそのものは挙げない。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 01:41:41 ID:baXV4qhZ0
まぁドラクエ3みたいに独立したイベントが複数いるのは
確かだから、いろいろあげてってもいいんじゃないかな。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 07:27:46 ID:VWHtQiWH0
ということは>>761が採用されるとなると>>3で王子は仲間にならんのか?

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 11:41:33 ID:p+1I/BEI0
王子は最後まで仲間にはならないよ

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