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蒼き狼と白き牝鹿シリーズ 第六オルド

1 :名無しさんの野望:04/02/16 14:52 ID:4RRh2kjU
■前スレ 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ その5
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1076403274/

■光栄公式HP
http://www.koei.co.jp/

2 :1:04/02/16 14:53 ID:4RRh2kjU
訂正

■前スレ 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ その5
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1053683756/

3 :名無しさんの野望:04/02/16 15:07 ID:JA+IMOIK
次回作はまだですか?

4 :名無しさんの野望:04/02/16 15:11 ID:MXuE6uu5
>>1
削除依頼よろ

5 :名無しさんの野望:04/02/16 15:12 ID:gKGY6/XM
訂正じゃねーよw

6 :名無しさんの野望:04/02/16 15:48 ID:GXZCE3vd
>>1
オルドしようよ

7 :名無しさんの野望:04/02/16 16:23 ID:/JjMF41s

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 同級生3まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/




・・・・・(゚Д゚≡゚Д゚)アレッ?

8 :名無しさんの野望:04/02/16 17:00 ID:CPShDbXi
蒼き狼5と同級生3、どっちが先に出ますか?

9 :名無しさんの野望:04/02/16 20:22 ID:h7AGGO8f
エルフかよ…確信犯的でつねw

10 :名無しさんの野望:04/02/16 21:44 ID:XaDI7Ir8
即死があると困るからネタふり。
オルドの描写が同級生みたいになったらどうする?

11 :名無しさんの野望:04/02/16 21:46 ID:/JjMF41s
(*´Д`)ハァハァする。

12 :名無しさんの野望:04/02/16 21:57 ID:lNZBSONg
発売日に買う!

13 :名無しさんの野望:04/02/16 23:12 ID:UeWX6RPj
>>10
むしろ望むところ……(*´Д`)ハァハァ

14 :名無しさんの野望:04/02/16 23:24 ID:h7AGGO8f
しかしこの板には居れなくなるなw

15 :名無しさんの野望:04/02/17 01:11 ID:geFNT3G6
Σ (゚Д゚;)ハッ!!!

16 :名無しさんの野望:04/02/18 11:04 ID:FUg3vey+
末期だな。

17 : :04/02/19 00:05 ID:2Dx/+M1n
新スレage

18 :名無しさんの野望:04/02/19 23:42 ID:Cw+IB7si
通常のコマンドより
オルドコマンドの種類が多くsssssssっせええkkkk

19 :名無しさんの野望:04/02/21 10:02 ID:uXubnmXj
保守。
最近ちょっと盛り下がり気味ですな。

20 :名無しさんの野望:04/02/21 13:46 ID:+ozkvKLK
ネタが無いからね・・・。
暇だからテムジン様の墓でも探しに逝って来るよ。

21 :名無しさんの野望:04/02/21 22:45 ID:3JXoke+C
>>20
衣川村雲際寺

22 :名無しさんの野望:04/02/22 17:57 ID:wxTi6X3B
オルドの描写が鬼畜王ランスみたいになったらどうする?

23 :名無しさんの野望:04/02/22 18:25 ID:OGTxlTB0
>>22
>>11

24 :名無しさんの野望:04/02/22 18:55 ID:wxTi6X3B
オルドの描写がアンジェリークみたいになったらどうする?

25 :名無しさんの野望:04/02/22 19:24 ID:mkErtS1W
>>24
>>4

26 :名無しさんの野望:04/02/22 19:49 ID:OGTxlTB0
>>27
>>3

27 :名無しさんの野望:04/02/22 19:55 ID:wxTi6X3B
>>26
私はシャインではないのでなんとも・・・

28 :名無しさんの野望:04/02/22 21:59 ID:WKuzWdej
むしろ、>>26が作れ

29 :名無しさんの野望:04/02/24 23:21 ID:m56CGqEH
保守age

30 :名無しさんの野望:04/02/25 23:04 ID:Z36pS691
25周年パックの元朝秘史を買ってきたのですが、
モンゴル編は何年くらいまでにクリアできればよいのでしょう?
ジャムカでやったら血縁一人しかいないんですけど
やっぱし領主にするのは血縁じゃなきゃ駄目なんでしょうか。
あと、特にすることの無い時は何もせずに終了してるんですけど
勿体無いような気がして仕方ないんですが・・・

31 :名無しさんの野望:04/02/26 03:11 ID:3T62/SZH
>>30
A.基本は1206年です。あるいは1195年が境です。
→「漏れは鉄木真より優秀だ〜」などと妄想できるからです。
→後者は耶律楚材が登場してくるかこないか?の切れ目です。

史実君主が世界編突入時にぽこぽこ死んだり、「史実没年過ぎててイヤーな雰囲気」
とかをどう判断するか?ご自身のプレイスタイルにて判断。

A.これもプレイスタイルによります。
→血縁の利点は「100%裏切らない」の1点です。
その他、マスクデータで縁忠というものがあり、高いと比較的裏切りません
が、非血縁ですので、当然「絶対」ではありません。
爆弾を抱えながらプレイするなり、まったりじっくりプレイするなり個々に起因します。
A.訓練やオルド、将軍抜擢なり、政治顧問に任せた直接投資なりやることは山積みです。
抜擢では低確率ながら、使える人材が出てきたりします。(政治Aの香具師とか)

32 :名無しさんの野望:04/02/26 18:16 ID:/2wzGHko
>>30
元朝秘史の攻略サイトとかも参考にしなさい

33 :名無しさんの野望:04/02/28 08:51 ID:ePRYxFy9
ちょっと質問です

チンギス4を買おうと思ってるのですが、
PSの定番シリーズのヤツを買うのと、
PCの定番シリーズのヤツを買うのとどっちが良いですかね?
PUKのことを考えればPC版なのでしょうが、
なにぶん 本 体 よ り 高 い という珍現象があったので迷ってます。
(PS版はPC版に比べて親切らしいとの情報も気になるところです)

34 : :04/02/28 09:42 ID:3k8r5abe
PS版はPC版よりも操作が面倒くさい

35 :30:04/02/28 16:17 ID:uUOWjN0C
なんとなくわかってきました。
略奪して金稼いで大軍そろえてゴリ押していったら
1197年に統一できました。

ラッチ以外のブサイクな后はいらないですね。

世界編やってきます。

36 :名無しさんの野望:04/02/28 22:00 ID:ifjFDB5x
ジャダラン帝国ですな。

37 :名無しさんの野望:04/02/29 01:06 ID:6RYvQi3C
>>33
前スレでも書いたけど、PS版なら高校世界史教科書レベルの知識があればオルドし放題。

38 :名無しさんの野望:04/02/29 02:29 ID:ve7VpFNg
うわわ・・・
うわわ・・・
うわわ〜

39 :名無しさんの野望:04/02/29 10:40 ID:IKIkYnOV
いくら>>30でも
やることはしっかりやっている。

40 :名無しさんの野望:04/02/29 11:44 ID:lQzzKPmF
>>33
PS版は1マスが大きくてマップが荒い

41 :名無しさんの野望:04/02/29 21:34 ID:0PEjCgMq
Wはウイニングポストに近い出来だね

牧場施設を整えて後はひたすら種付け

42 :33:04/03/01 10:37 ID:qY1LZ6Gr
レスくれた方々どもっす

簡単に言ってしまえば、PS版でもPC版でも
それほど違いがあるというわけではないみたいですね
PC版は中古品しか見つからなかったので、
とりあえずPS版を買ってみます

>>38
ラ、ラッ(略

43 :名無しさんの野望:04/03/01 23:41 ID:m973o5Kj
元朝秘史で、長春真人が国王の体力を増やしてくれるイベントがあるらしい。
漏れは見たことないんだが。

44 :30:04/03/02 00:55 ID:27f+0kDl
1222年に世界編終了しました。
新しく入った后はなかなかやらせてくれないから
ボルテとクランとラッチをローテーションしてオルドは終わってしまった。

統一目前でジュルチダイとクイルダルがそろってあぼーんはカナシカッタ・・・
血縁ないがしろにして進めてたおかげで
最後の相手が独立したムカリっていうのも切なかったです。

>>43
へぇ〜。
どうやるんですかね。



45 :名無しさんの野望:04/03/02 01:46 ID:X03a+nz9
>>44
統一おめでとさん。
ジャムカは政治力高くて使いやすい国王だったろうから、
次は政治力低い国王でやってみたら?
ジョンやムハンマドだと結構苦労するから楽しい。

46 :名無しさんの野望:04/03/02 09:52 ID:cmYuEhbv
>>45
リチャードも政治力低いので苦労する

47 :名無しさんの野望:04/03/02 09:58 ID:NGfClPQu
>>43
チンギスハーンが長春真人に不老不死の方法は無いのかと尋ね、
長春真人が健康なまま長寿になる方法はあっても不老不死の方法は無いと言った話か?


48 :名無しさんの野望:04/03/02 10:47 ID:X03a+nz9
>>45
政治力じゃなくて魅力の間違いじゃないか?

49 :45=48:04/03/02 10:49 ID:X03a+nz9
と気付いて、自己レスしてみた。

50 :YahooBB218112086042.bbtec.net:04/03/02 15:58 ID:X03a+nz9
delete#2ch_umaibou

51 : :04/03/02 16:12 ID:sImfGeH4
50 名前:YahooBB218112086042.bbtec.net[sage] 投稿日:04/03/02 15:58 ID:X03a+nz9
delete#2ch_umaibou

52 :名無しさんの野望:04/03/02 23:35 ID:dtzCNQWi
政治力低い=コマンドに消費する体力が跳ね上がる
(遠征できなくなったライオンハートなんてただのお荷物)
魅力低い=叛乱・独立の発生率が高くなる

プレイスタイルにもよるが、面倒なのは政治の低い国王だな。


53 :名無しさんの野望:04/03/05 19:03 ID:wuc0C3bl
定番チンゴ4買っるんですがォッオルドの仕方が分かりません。
部下には熊にされるは薄い手本には書いてんし付属のインドゥちゃんは
半端すぎてわかりませぬ。おるどの仕方を白黒るさせてください

54 :名無しさんの野望:04/03/05 19:18 ID:q1AtZxXh
>>53
オルドのやり方は知ってるが・・・

>おるどの仕方を白黒るさせてください
意味がわからん

55 :名無しさんの野望:04/03/05 19:33 ID:BkOrk4ea
>>54
熊と書いているから多分半島の方かと
彼らの先祖は熊ですから

56 :名無しさんの野望:04/03/06 01:53 ID:+0+8MKCs
チン4は宴会で話しかけるだけだからなあ。

というか>>53はオンドゥル語か?
ウゾダ!ドンドコドーン!

57 :名無しさんの野望:04/03/06 02:06 ID:ENVt6Y2j
太閤5出るまで暇だったので全マップ街道敷設プレイにチャレンジした

シベリアの広大さに萎えた

58 :名無しさんの野望:04/03/06 02:20 ID:2oH03piQ

PS版やれば逆の意味で萎えられる

59 :名無しさんの野望:04/03/06 04:49 ID:dCDn/9u2
このゲームくらいのスケールになると、全体マップは球形にした方がいい

60 :名無しさんの野望:04/03/06 14:29 ID:G+zsGhpM
>>57
むしろシベリアの広大さに燃えないか?

61 :名無しさんの野望:04/03/07 17:36 ID:WMP8zNdG
>>60
シベリアの不毛さに萎える

62 :名無しさんの野望:04/03/08 01:10 ID:y20stGRE
続編はもうこれしかない

チンギス5        4800円

チンギス5 18禁PK 9800円

セット販売         なし

ほぼ4のリメイクじゃないか!
またPK商法だ、安いからいいやと
賛否両論のユーザーにある日
K○ei出資の子会社「KoH」(コーエイチ)から会員限定のハガキが届く
「18禁PK 通販価格 9800円」※しかもチン5に相応しい内容に!

・・・そして
KoHは自社ソフトは決して作らないが親会社の出すソフトのエロ化を担当
バックボーンを活かして優秀な人材を集めエロゲのオンラインソフトで自立する

63 : :04/03/08 03:11 ID:2w3K/n/b
それなら雷神でいいよ

64 : :04/03/08 08:50 ID:45HjlTvX
チンギスハーン4オンライン出すだけでも、大ヒットする予感

65 :_:04/03/08 11:11 ID:T9qURWoJ
オンラインオルド

66 :33:04/03/08 14:45 ID:oqvbfgYi
俺はヒットしないと思う・・・
RTSにするのなら話は変わるけど、
光栄が良質のRTS作れるとは思えないしな

67 :名無しさんの野望:04/03/08 16:14 ID:GRbUXIeT
良質じゃなくてもオルドがあればそれで萌えるんだよ

68 :名無しさんの野望:04/03/08 23:00 ID:z5QqMii0
オルド機能だけ充実されても困る
やはりユーラシア大陸を征服してナンボのゲームだろ

69 :名無しさんの野望:04/03/08 23:05 ID:fXYB6EF3
もう贅沢言わんからベストのPK出してくれ・・・

70 :名無しさんの野望:04/03/09 00:32 ID:haR4Y2Dz
PUKぐらい定価で買え。
そんぐらいの価値はある。

71 :名無しさんの野望:04/03/09 08:18 ID:aAKvGv0a
25周年パックのジンギスカン買って、88時代以来十数年ぶりに
プレイするのだが、どなたか教えてくださいな。

(1)
マルチプレイで、たとえばモンゴルのプレイヤーが金を滅ぼしたあと
姫をオルドに入れなかったとき、日本のプレイヤーが金のあった国を
奪ったら、姫は登場するの?

(2)
同様の例で、在野の人材を登用しなかったら、あとからその国を奪った
ときに同じ人材が登場するの?

(3)
モンゴル編でも血縁じゃない将軍は裏切りやすい?
絶対裏切られたくないとか思って血縁で固めようと思ったら1206年
までのクリアは無理っぽいんで、ある程度は裏切りを覚悟して
血縁以外の将軍に国を任せるしかないのかな
(88時代は結局、世界編しかプレイしなかった……)

72 :名無しさんの野望:04/03/09 20:22 ID:NoJK8Np2
PS版の1シナリオでサラディンってだいたい何歳まで生きるの?

73 : :04/03/11 11:33 ID:ym5XgZXd
光栄って、なんで蒼き狼シリーズあまり出さないの?
三国志や信長なんかより、ずっと売れると思うんだが・・・

74 :名無しさんの野望:04/03/11 11:38 ID:5OKzX+lO
いつのまにか
三国志・信長・チンギス 三部作が
三国志・信長・無双 三部作になってる予感

チンギスなんて同時期の信長のエンジン(といっていいのか)だろ?
作るのは簡単そうに見えるけどなあ・・・

75 :名無しさんの野望:04/03/11 11:59 ID:3NgBGeHS
最近の三国志・信長は評判悪いのが多いので蒼き狼シリーズにする価値がない
と思われてるんだよ、きっと。

76 :名無しさんの野望:04/03/11 17:18 ID:OQrHIBfN
今のコーエーには12〜13世紀の最新歴史資料がほとんど無いんでは?
あるいは、それをデータベースできる人材がいないとか。
そのような原因でシリーズ最新作を出せないと推測してるが・・。
中国三国時代や日本戦国時代と比べて、扱う土地もズバ抜けて広く
その資料を集めるのが難しい地域が多いしねえ。
本格的に作るとなると社運を傾ける必要あるかも。

77 :名無しさんの野望:04/03/11 19:08 ID:DqLR7GyL
>>74
ちがーう!チンギス4のエンジンを信野暮に2回使っただけだ!

78 :名無しさんの野望:04/03/11 19:11 ID:3kyKFqSg
>>76
そうかもね。
たしか、PS版チンギス買った時に付いてたムック本に、
資料集めるのが大変で神田を駆け巡ったとかそんなこと書かれてたし。

79 :名無しさんの野望:04/03/11 19:21 ID:rgBwTApu
>>78
チンギス4の発売当時はネットが無かったからねえ……。

>12〜13世紀の最新歴史資料・データベース
で、戦国史関連を漁ってたら、こんなにでてきた。一番上はさんざん既出だけど。
ttp://mjyoshi.hp.infoseek.co.jp/Jiten/Sougen/Bushou.html
ttp://mjyoshi.hp.infoseek.co.jp/etc/manyo/mail.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/3468/sengokushi/RetsudenEurasia.html
比較的出回ってる日本語史料でこれらの情報も作られてるっぽいから、
そんなに「社運を傾けて」やらなくとも、史料集めも十分に出来ると思うんだけどなー。
やっぱり、世界史に強い人材が今のコーエーにいないので史料があっても運用出来ないのか、
それとも在野の人材に負けるほどにコーエーが企業として終わ(以下検閲削除)

80 :名無しさんの野望:04/03/11 19:46 ID:p86rkpLr
>>79
1998年発売ですから、ネットは既に普及してましたよ。
続編が出ないのは、単に作る気がないからだと思うんですけどね。

81 :名無しさんの野望:04/03/11 20:01 ID:/Q2+QKoU
それにKOEIだったら、すぐそばの元海軍司令部の上にある学校に行けば、
いくらでも資料得られると思うんだが?
実際、OBも多いしな。

もっとも、漏れも試験の関係でしか使ったことないから、そういう系統の本は三田に行かないとないのかは知らんけどな。

82 :名無しさんの野望:04/03/11 20:12 ID:rgBwTApu
>>80
ああ記憶違いだった、スマソ。
……でも、武将は元朝秘史(1992年発売)からの使い回しが多いという罠。
>作る気
作る気がないというより、労力に対して得られる利益の割り合いが
チン5製作<<既成シリーズの焼き直し 
という状況になるとコーエーが判断してるからじゃないのか、と思ったり。

83 :名無しさんの野望:04/03/11 20:26 ID:MghxYj4D
>>79
英語のサイトだけど、ここは便利。
ttp://www.hostkingdom.net/regindex.html

84 :名無しさんの野望:04/03/11 20:30 ID:BQnaeE51
武将姦りまわしで信長印得たーねとpkと三国志印得たーねとpkを足して2で割った
ものでもつくれば安上がりで回転よくないか?

85 :名無しさんの野望:04/03/11 20:52 ID:1hXLaJh2
特殊兵科に異文化圏での維持コストを追加して
交易品にも文化属性を付けて
異文化圏の属性を持つ交易品を自国の都市で
消費するほど自国の特殊兵科の異文化圏での
維持コストを下げることが出来るようなゲームシステムにしたら
かなり面白いと思うのだがどうだろう?
あと建造物の役割を都市に集めた交易品(生産品)を消費して
資金を都市に納税してくれるものにすればかなーり面白い
ものになりそうだがどうだろ?

86 :名無しさんの野望:04/03/11 21:02 ID:ujwpceBu
つかやっぱ売れないんだろ

87 :名無しさんの野望:04/03/11 22:51 ID:4zDL8VCp
売れそうな物を狙うとしたらRTS風になるのかな

88 :名無しさんの野望:04/03/11 23:10 ID:bGem1DIa
RTSいいな。
超巨大マップでユーラシア制覇まで1ヶ月くらいかかるようなのやってみたい。

89 :名無しさんの野望:04/03/12 06:52 ID:IQCcYhcC
肥のRTSは期待できないような……
最近の信長シリーズとかみていると……

グラフィックとか見た目だけ進化してAIの出来に進歩を感じないのが肥……

90 : :04/03/12 17:51 ID:lTMZmpLe
后と子作りできるゲームって、このゲーム以外になんかある?

91 :名無しさんの野望:04/03/12 18:15 ID:l7wBRbnv
>>90
非一般ゲーにキティク王らんすがあるよ。


92 :名無しさんの野望:04/03/12 18:52 ID:w1RKHF0a
子供ができんのか?あぁ?
キティク王をありがたがってる香具師等ってなんなの?
ジンギスカンにすら劣るゲーム性だと感じるんだ。

93 :名無しさんの野望:04/03/12 18:56 ID:+lXkR4A9
キティ喰う王は種無し

94 :名無しさんの野望:04/03/12 19:27 ID:Z81Lsfxw
>90
ロープレだし后というにはムリがあるが
俺屍なんかは子作りがデフォだわな。

嫁(婿)を狩ってくるあたりもなんとなくチンギスなキブン。

95 :名無しさんの野望:04/03/12 20:30 ID:S56Cv7Ru
ここみて懐かしくてやり始めた
おもろいね。
しかし息子たちが激しく使えなくて萎えてしまう

96 :名無しさんの野望:04/03/13 11:07 ID:ru20zkLE
親父強いのに文化度が低いと息子弱いは悲しい。
もうちょっと父データなどをいれて補正してほしい。
pkの教育は、まあいいシステムだと思う。

97 :名無しさんの野望:04/03/13 12:38 ID:yrmO3kLM
そこでウイポの血統システムですよ。

98 :名無しさんの野望:04/03/13 12:44 ID:vbmTYV5E
>>96
親父が強くても息子が弱いのは現実でもよくあること。
それより文化度依存の傾向を弱めて欲しい。
後半史実将軍より強い架空将軍の乱立は萎え萎え・・・散々ガイシュツだが。

特に史実でめちゃんこ弱い中国(特に華南)から猛将を輩出するのはねぇ・・。

99 :名無しさんの野望:04/03/13 16:32 ID:gsfU3kAk
架空が史実より強かったり、文弱の国から猛将が出たりするのは一向に構わん。
それがこのゲームの醍醐味でもあるからね。
まあ、強い将軍が増えすぎるのは確かに嫌だけど。

100 :名無しさんの野望:04/03/15 06:37 ID:hTSZgdOG
まあ、文弱のイメージが強い南宋にも良将がいなかったわけではないんだけれど。
でも、チン4ファンのイメージとしては、

蒙古>>>>金>遼>水滸伝の英雄達>>[越えられない壁]>>南宋>北宋  になるのかなあ。

101 :名無しさんの野望:04/03/15 18:07 ID:33jQ0uEu
>>100
水滸伝の英雄達を除いても現実そんなものでしょ。
平均レベルは。
名将も居るには居るけど、正史は漢人が編むわけで自ずと誇張されてるし。
中国の対外戦争、負けっぱなしってのが現実だよ。

102 :名無しさんの野望:04/03/16 00:22 ID:Zn/zX30A
どうでもいいことですいません書き込みさせてください。
自分、サポートセンターで仕事してます。
「ALT」キーを押してくださいってお願いしたときに、
地方なまりがある若ご婦人が「おるどきー」と仰るのがたまらなく好きです。
殿方が仰ると、とても頼もしく感じます。
誰にもいえない楽しみでした...

103 :名無しさんの野望:04/03/16 00:40 ID:yMhy0PGU
ボロクソ言われているけど、南宋も東南アジアの諸国には、かなり強い影響力があった。
(武力行使していたら、逆に影響力無くなっていたかも知れんがw)
これは多分、海上交易とかの関係なんだろうけど、占城が大越に攻め込まれた時に占城が南宋に泣きついてきて大越の兵を引き揚げさせたり、三仏斉の朝貢使節がジャワの軍に囲まれた時も助けてやったりしていますね。
こんな感じで影響力行使(Not軍事力)しています。
また、アンコール朝にもかなりの数の漢人(宋人)がいた事がわかっていますね。

104 :名無しさんの野望:04/03/16 18:52 ID:Ah5SF4hz
>>101
っていうか中国自体

末期の政権が異民族に助力を求めて
その異民族に征服されてそのまま定住

の繰り返しな気も…

105 :名無しさんの野望:04/03/16 19:05 ID:2sQ7eNlz
>>92
遅レスだが、一応子供はできるぞ。
まぁ、ゲーム中で武将としては使えないがな。

106 :名無しさんの野望:04/03/17 10:53 ID:sFE9w1Wk
チンWひさびさにやったら武将の名前変えたくなっちゃけど
エディタって武将の能力しか変えられないんだね(´・ω・`)

107 :名無しさんの野望:04/03/17 12:32 ID:gFkC1IC3
確か変えれたはず。

108 :名無しさんの野望:04/03/17 12:53 ID:/zM44rXA
バイナリエディタで簡単に名前は変更できるぞ。

109 :名無しさんの野望:04/03/17 18:35 ID:Jz7F6YdN
このソフトはパラメータ変更の練習にはむいてるんじゃないの?


110 :名無しさんの野望:04/03/18 07:20 ID:hy4wdYt8
PUK版のエディタは見つかったのですがノー○版は普通のばいなりぃえでぃたで
練習しろってことでFA?


111 :名無しさんの野望:04/03/18 08:19 ID:lpyfT5Rv
YES

いや、このゲームいじくるの結構簡単だから楽しいよ

112 :名無しさんの野望:04/03/20 23:21 ID:dmkofoA0
元朝秘史シナリオ2で
「スセシャナ」っていうハンドブックにのってない后が出てきたんですが、
そんなのもあるんですか?

113 : :04/03/22 11:01 ID:O0B8JhKO
元朝秘史で、嫁に出した自分の娘が、なぜか自分のオルドに入ってきたんですが、
近親相姦になってしまうんじゃないでしょうか

114 :名無しさんの野望:04/03/22 17:39 ID:a4n0jWtL
なんでもありだなw

115 :名無しさんの野望:04/03/22 20:20 ID:ABisH/SD
中国とかで後継いだときに名前変えられると良かったかも。。
〜宗とか

116 :名無しさんの野望:04/03/22 20:51 ID:YPF+MdaS
>>115
生きてるうちに廟号をつけるのはちょっと

117 :名無しさんの野望:04/03/23 00:22 ID:2UZC1jbT
王が自ら攻め込んで負けたときは嫁を取られるんだったっけ。
その時王が処刑され、子供が跡を継ぎ、負けた国に再度攻め込み勝利したとき
自分の母をオルドに迎えられると。

118 :名無しさんの野望:04/03/23 07:32 ID:5yVhODMg
ギリシャ悲劇にそんな感じのがあったな・・・・・

119 :名無しさんの野望:04/03/23 10:51 ID:YkvqR2an
シナリオ1の李朝でやると更なることが可能だな。
恵宗に継がせれば、娘とハァハァ可能。
もし、産ませた息子に継がせれば、
母であり姪である相手とハァハァ可能。
鬼畜だな。

120 :名無しさんの野望:04/03/23 23:09 ID:MP/IAahi
>>118
オイディプスですな
オイディプス・コンプレックスという言葉の元になった素晴らしい人

121 :名無しさんの野望:04/03/23 23:28 ID:QqkxXTtJ
ΟΙΔΙΠΟΔΑ(OEDIPUS:腫れた足の意)ですな。
テーバイの王ライオスの子。
予言の的中を恐れた父が赤ん坊の頃に足に釘を打ち込んだのでそう呼ばれるそうな。

122 :名無しさんの野望:04/03/24 02:13 ID:OsQ2VtwB
>>121
そのギリシア文字は OIDIPODA と読めるのだが…


123 :名無しさんの野望:04/03/24 12:34 ID:8yLmKNX9
用語としてはエディプス・コンプレックスだな。
つまりオルドハアハアって。

124 :名無しさんの野望:04/03/24 19:35 ID:e3MKebIk
某サイトより無断転載。

イングランド王 ヘンリー2世 Henry II 生没年:1133-1189
妻:アキテーヌ公エレオノール
1153-1156 ウィリアム
1155-1183 ヘンリー
1156-1189 マチルダ(夫:ザクセン公ハインリヒ獅子公)
1157-1199 リチャード1世
1158-1186 ジョフリー2世
1162-1215 エレアノール(夫:カスティリア王アルフォンソ8世)
1165-1199 ジョーン(夫:シチリア王グリエルモ2世およびトゥールーズ伯レーモン6世)
1167-1216 ジョン

・・・シナリオ1のリチャード1世でシチリアを速攻で落せば・・・。

125 :名無しさんの野望:04/03/24 19:36 ID:e3MKebIk
あ、カスティラもかw

126 :名無しさんの野望:04/03/24 21:51 ID:5vjTN8MK
ゲームでは、アルフォンソ8世の妃は、アルフォンソ8世の娘のべレンゲラ。
ゲームでは、ギョーム2世の妃は、ギョーム2世の叔母のコンスタンス。

127 :121:04/03/24 22:02 ID:gb0tTxxt
スマソ人名としてはΟΙΔΙΠΟΥΖでしたな。
ΟΙΔΙΠΟΔΑはその語源及び形容詞だっけ。

128 :名無しさんの野望:04/03/28 23:10 ID:1tt52zGA
現代までプレイし続けることってできるんでしょうか?

129 :名無しさんの野望:04/03/30 06:19 ID:XiW7h44D
4は1500年で強制終了
元朝(3)はやったことないからわからない
ジンギスカン(2)は2000年でも3000年でもプレイ可能

130 :名無しさんの野望:04/03/30 06:19 ID:XiW7h44D
ごめん、4って1600年だったかも
うろおぼえですまん
どっちにせよ、タイムリミットはある

131 :名無しさんの野望:04/03/30 16:31 ID:rhd34fnF
4のNORです。タイムリミットまで尖閣諸島あたりで親族だけでねばってみまる
お勧めの君主いれば教えてください

132 :名無しさんの野望:04/03/30 21:57 ID:rb9hoUfY
能力とか国力よりも、
全体的に文化度が高い国王が、
何かと便利なのではないかな。

133 : :04/03/31 12:13 ID:MlaHcxCC
元朝秘史でデフォルト后を全員オルドに入れたいんですが、
可能でしょうか?

134 :名無しさんの野望:04/03/31 12:57 ID:7+YZPKfW
4は、都市を新しく作れるのさえ無けりゃかなり好きだったな。

あれのせいで、のんびりやれなくなった。あと騎兵の機動力が低すぎ
史実ではモンゴルからヨーロッパまで一年ぐらいで攻めていったでしょ。

135 :名無しさんの野望:04/03/31 18:58 ID:jQiX2S+J
あれだあれ。
時代はRTOですよ。
リアルタイムオルド。

「おちんちんを高速でしごくんだ!」

136 :名無しさんの野望:04/04/01 20:49 ID:7Jk+utvK
包茎制度崩壊するまで頑張って耳明日

137 :名無しさんの野望:04/04/03 15:44 ID:6lDLK9c8
チンゴ当分出なそうだなあ。チン4PKPKで良いのに。フリーでも
メーカーでもいいから、こうモンゴル急拡大の恐怖みたいのを
体感できるゲームを作ってくれないものか。

138 :名無しさんの野望:04/04/03 21:20 ID:KeMi7hZr
久しぶりにやってみようかな…
全シナリオで最弱ってどこ?

139 :名無しさんの野望:04/04/04 00:00 ID:jL3l4Mq4
パガン朝?

140 :名無しさんの野望:04/04/04 00:39 ID:XdbwL6pF
チベットのつぉんかばでやることにしますた。
主君一人しかいないし。

141 :名無しさんの野望:04/04/04 00:41 ID:XdbwL6pF
あ、でも登用とイスラム商人の紹介であっという間に三人に…

142 :名無しさんの野望:04/04/04 09:39 ID:DaLP47IF
シナリオ1のポーランド

143 :名無しさんの野望:04/04/04 18:09 ID:1giEyi8K
EU2やれよ 世界史やぞ

144 :名無しさんの野望:04/04/04 19:29 ID:nhC/cu19
リアルタイムは疲れる。
漏れは脊髄反射ゲームは、酒飲みながらできん。

145 :名無しさんの野望:04/04/05 05:41 ID:rE5MxXJ2
リアルタイムつっても好きなときに止めれるけどな。

146 :名無しさんの野望:04/04/05 15:48 ID:1KNQO+j7
戦国史はリアルタイムじゃないぞ。
しかもフリー。

147 :名無しさんの野望:04/04/05 18:26 ID:dUxhMtgP
新君主でヨーロッパの真ん中に都作るのが一番厳しいかな?

148 :名無しさんの野望:04/04/05 19:14 ID:6aS2x+3f
それを言うならチベットの山地だろ。
絶対クリア出来ん・・・

149 :名無しさんの野望:04/04/05 19:44 ID:8OSS3ugr
チベットの奥地に都市を建て、わずかな隙間を要塞で埋めてしまうと
完全に向こうからは攻撃されない。
まぁ普通にやってても向こうは1年がかりでやってきて兵糧も尽きるんだが。

150 :名無しさんの野望:04/04/05 19:58 ID:7GPNz1b3
チベットの山地ってのはあれだろ
確か端の方に外に出ることが出来ないポイントがあったはずだ

151 :名無しさんの野望:04/04/05 20:03 ID:dUxhMtgP
絹織物のマークがチンコにしか見えない…

152 :名無しさんの野望:04/04/09 19:50 ID:ApsgduGH
あげ

153 :名無しさんの野望:04/04/10 16:18 ID:o9SvvqhM
定番シリーズで4を買ってみてプレイしてるんだけど、街道が繋がってるのに蒙古騎兵が徴兵できない・・・△ってなんだ?
取説はペラペラだしヘルプにも載ってないし、誰か教えてくれー

154 :名無しさんの野望:04/04/10 16:28 ID:uVTQy2ud
馬が無いのでは?

155 :名無しさんの野望:04/04/10 19:41 ID:ZocZyd7r
どこの都市?

156 :名無しさんの野望:04/04/15 09:43 ID:Q9NEwag2
ここを見て買いたくなったんだけど 
売ってるのはPKが付いてない奴だよね? 
同級生の姫を作りたいんだけど 無理かな?

157 :名無しさんの野望:04/04/15 09:49 ID:Xwqg2oiR
同級生と言う概念が無いので無理だね。

158 : :04/04/15 12:30 ID:gyuzt2L6
普通にBMP画像に同級生の画像を貼り付ければ可

159 :名無しさんの野望:04/04/15 15:18 ID:Q9NEwag2
>>157-158
PKが無くて 自分で画像を変えて、名前も変えろって事なんだね
プロギラムとか、よくわかんないけど、 明日買うよ ありがと

160 :名無しさんの野望:04/04/15 21:20 ID:HvoOqKhX
>>159
……もしかして、義務教育期間中か?

161 :名無しさんの野望:04/04/15 22:28 ID:Q9NEwag2
うん 高校だよ
光栄定番シリーズを買うよ イスラム圏でスタ−トさ

162 :名無しさんの野望:04/04/15 23:02 ID:kDYpgF8E
大航海時代と伊忍道がオンラインでリメイクされ、太閤立志伝の新タイトルが
出た今こそがチンギスハーンシリーズ再開の時。になってくれ。

163 :名無しさんの野望:04/04/16 00:26 ID:dcF+Ynea
高校は義務教育じゃない

164 :名無しさんの野望:04/04/16 02:31 ID:1/FB1GdI
みんな釣られすぎ

165 :名無しさんの野望:04/04/16 11:13 ID:u8ihFD0Y
てst

166 :名無しさんの野望:04/04/16 14:37 ID:JJ+DTMCa
プロギラム

167 :名無しさんの野望:04/04/16 16:45 ID:fsv3QBqb
>>166
ギラ系の新呪文か。

168 :名無しさんの野望:04/04/18 19:40 ID:fMT6uMbp
>>167
だしぬけに warota

169 :名無しさんの野望:04/04/25 08:37 ID:A53jcDid
教えてクレクレで申し訳ねんですけど
チン4での交易なんですが、
武将アリとナシではナニが違うんですか?

後方で自国内都市間交易だから敵に襲われる
恐れはないので、武将ナシにしたいんですけど
文化の伝播速度が遅くなったりするのかしらん・・・。

あと商業特性のある武将の方が儲かるとか・・・。

教えてプリーズ

170 :名無しさんの野望:04/04/26 16:26 ID:zqq+5dfM
>169
チン4のヘルプに載ってるので調べた方が早い。
それとナシで大量にうにゅっと製作して敵の周り
を囲んでごらん。特に始まった直後や移民出し
た後は特に有効できれば圏内すべてに配置し
てやるといいぞ。

171 :名無しさんの野望:04/04/28 16:28 ID:Uap1n0rq
(*゚ω゚)ノ サンクス。もろ書いてありますたw

つか交易を委任すると、えらい少ない物資で(鉄6とか塩20)とかで交易してることが
よくあるんだけど、あれは何故?
100になるまでガマンできんですかw

172 :名無しさんの野望:04/04/28 16:39 ID:n/vlRuCj
早漏気味なんだろ、許してやれよ。
(´ー`)y-~~

173 :名無しさんの野望:04/04/29 01:35 ID:WKOzZX4P
給料が安いから物資をピンハネしてるんだろ。絞首刑にかけてやれよ。
(`ー´)y-O

174 :名無しさんの野望:04/04/29 02:18 ID:U2HykjKY
ニダニダ
<`ー´>y-O


175 :名無しさんの野望:04/04/29 08:10 ID:ReMjg3Lp
貿易のオートは本当にいい加減だからなぁ。
よほど余裕がある時以外は手動でやったほうがいいかも。

176 :名無しさんの野望:04/04/29 22:05 ID:Rh6iOr14
ロビンフッドかっこいい

177 :名無しさんの野望:04/04/30 08:57 ID:FhJA3n42
輸送ユニットと軍事ユニットを融合すりゃいいのになーと思った。
輸送ユニット襲って武将捕まえてるのに、なんで輸送品ゲッツできんですかー。

あとアフリカ大陸とアメリカ大陸もマップに出して、海戦を充実させて、交易品を増やして・・・
ヽ(´▽`)/ 大航海時代と一緒くたにしちゃえばいいじゃなーぃ。

あ、年数が進むと艦船がどんどん充実してきて文化アイテムに航空関連のモノも出てきて
戦闘機や艦上爆撃機や空母や・・・(ブツブツ

ヽ(´▽`)/ 提督の決断もセットにしちゃぇー。

178 :ルイ9世:04/05/08 19:47 ID:0liDRQKn
プロヴァンスのマルグリットさん、かわいい。

179 :名無しさんの野望:04/05/11 08:49 ID:5w/kD8gt
次回作まだ?

180 :名無しさんの野望:04/05/19 20:59 ID:cWl7eTdu
おめーら、今宵のNHK「そのとき歴史が動いた」は
チンギスハンが主人公だぞ
全員実況板に集合!

181 :名無しさんの野望:04/05/20 23:03 ID:6tVp80U0
もっと家臣を詳しく紹介してほしかったなー。

182 :名無しさんの野望:04/05/21 23:45 ID:EODIJRoD
>>181
鎮海とか 好きだから

183 :名無しさんの野望:04/05/26 21:24 ID:uFAd7Fqs
おごでいはん!

184 :名無しさんの野望:04/05/27 22:04 ID:JX9EyACm
えげでい

185 :名無しさんの野望:04/06/02 00:18 ID:H2sOyGcJ
       lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / オ  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l オ ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  ル  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ル |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  ド   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  ド  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄


186 :名無しさんの野望:04/06/04 22:09 ID:rVFRLGlE
      |::::
      |:::::: 
      |::::::::
      |・∀・)ハァハァ

187 :名無しさんの野望:04/06/05 07:57 ID:KGYW6PBg
交易ユニットが一ターンで逝ける場所に新都市を作って
手動で交易しる!!!

188 :名無しさんの野望:04/06/05 08:06 ID:KGYW6PBg
4つ交易ユニットを出してその4つが一ターンで到達できる都市を作るしる!!!

189 :名無しさんの野望:04/06/05 12:34 ID:ST9eGDnd
このシリーズって、どれが一番エロいですか?

190 :名無しさんの野望:04/06/05 12:43 ID:GgpUDl4w
PC版元朝秘史

191 :名無しさんの野望:04/06/05 22:31 ID:BVV/y76v
麗華公主たん(;´Д`)ハァハァなゲームですたね

192 :名無しさんの野望:04/06/06 20:51 ID:Ve+vxnkI
地域ごとに絵が違うから、中国系ならみんなハァハァなんだけどね。

193 :名無しさんの野望:04/06/07 10:08 ID:YtBX1zLD
メガCD版元朝秘史もエロイ

194 :名無しさんの野望:04/06/07 21:19 ID:8WChV/Md
数年ぶりにWやりたくなったから定番シリーズで買ってきたんだが・・・

新国王できねぇぇぇえええ〜!!
新国王できるのってパワーアップキットだっけか?(ノ∀`)アチャー

195 :名無しさんの野望:04/06/08 10:53 ID:LRy/SgWl
新国王はいいよ
アフリカの左下のほうで引き篭もりプレイとか

あと義経で亡命してモンゴル乗っ取って・・・ってプレイは定番だろうか

196 :名無しさんの野望:04/06/10 21:21 ID:5QeNnm52
架空武将の名前と顔グラと血縁に深みが出れば
光栄の中じゃぴか一の歴史シュミレーションだと思うんだな

197 :名無しさんの野望:04/06/11 08:17 ID:NkOOECEg
まぁそれ以前の名前はほんとにメチャクチャだったからなぁ
まぁそれも好きなんだけど
源ヨルグンとか

198 :名無しさんの野望:04/06/11 19:00 ID:jONb9YNj
久し振りにインスコしてやってます(*´Д`)'`ァ'`ァ

名前が設定されている新都市(成都など)の設置場所を載せているサイト知りませんか?(´・ω・`)
引っ張り出したマスターなどの本には載ってなかったし、ググっても見つからない・・・(つД`)

199 :名無しさんの野望:04/06/11 21:12 ID:TL8BmDXn
『世界史図説タペストリー』って本を読んでて懐かしくなり
PC版の定番シリーズを購入、数年ぶりにやってます(・∀・)

シナリオ2のデリーのバルバンでやってますが、記憶によれば
アンコールワットのあたりに都市を建てるとイベントが発生しますよね?
どなたか詳しい条件ご存じないでしょうか…
陳朝め、近所のベトナム地方に建都しやがって_| ̄|○

200 :名無しさんの野望:04/06/11 22:12 ID:nZV4LIUv
>>198
ここはどうでしょう?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/tosi.htm

201 :198:04/06/12 04:18 ID:mympJlBA
>>200
どうも有り難うございますm(_ _)m

これで新都市作って(*´Д`)'`ァ'`ァ できます(*'ω'*)

202 :名無しさんの野望:04/06/13 22:46 ID:N/vOmOWA
個人的には名前のシステムをもちっとかんがえてほしい。
芸宗の子の姓が芸というのはないでしょ。

203 :名無しさんの野望:04/06/14 01:08 ID:sQeVYbEs
孝宗や度宗の息子はちゃんと「趙○○」になるのにな。
追加シナリオの設定がうまく行ってないのもあるけど、
それだったら最初から廟号での表記をしなければ済む話だな。
朱元璋もシナリオ4で「太祖」とは表記されてないし。

204 :名無しさんの野望:04/06/14 01:59 ID:Zlm4hhEv
廟号で表記するのは、そっちの方が有名で取っつきやすいからだろうな。
そうすると命名時におかしなことになるので、特例を設けたわけだ。
PK追加シナリオでは設定をミスったのか忘れたのか、さてどっちかな。

205 :名無しさんの野望:04/06/14 08:08 ID:XnCZS6LC
でもそれ以前の蒼き狼の命名はもっとデタラメだからなぁ(新しく出来た国名も)
ッチエノル連邦、とか

206 :名無しさんの野望:04/06/14 16:59 ID:Mbazdhij
そんなもん気にしなければきにならんよ

207 :名無しさんの野望:04/06/14 17:50 ID:q3s4LQKK
デフォルト名はテキスト形式で変更できたら最高なんだけどね。
当時風にも現代風にもフィクション風味にも出来るから

208 :名無しさんの野望:04/06/14 18:29 ID:BvxycvfW
鎌倉朝廷がでてきた。割とまともかな。
鼻毛王国とかとんでもないもの出てきた人教えてくれ。

209 :名無しさんの野望:04/06/14 18:50 ID:hPRSEx0J
1500年の壁を破る方法はないものかのう。

210 :名無しさんの野望:04/06/14 20:01 ID:yKrX1RI+
ちん4の国名は割とまともだよな
オールCPU頭脳でボーっと見てるとよくわかる
しかし1500年まで何やってんだ?喪前ら

211 :名無しさんの野望:04/06/14 20:33 ID:hZFZcnUv
>>210
んもぅ、分かってるくせにぃ〜。♥
(*´д`*)ハァハァ

212 :名無しさんの野望:04/06/14 21:06 ID:pbUiTibr
新君主で限界までハッスルしつつ国土を拡大して、君主死亡と同時にCPUに任せてみた
その後もかなりの勢いで拡大したけど初代の子供たちが死滅したかなって時期に分裂して崩壊した

213 :名無しさんの野望:04/06/14 21:09 ID:hZFZcnUv
>>212
ある意味リアルだね。

214 :名無しさんの野望:04/06/14 21:19 ID:szW/S24X
その分裂した弱小君主に降臨する。ここまでは改造でできる。
しかし、1500年の壁を超えられない・・・

215 :名無しさんの野望:04/06/15 01:00 ID:rvfUAST+
http://x51.org/x/04/06/1407.php#more
さすがにオルドシステムを一般ゲームに導入させた男だなw

216 :名無しさんの野望:04/06/16 22:09 ID:Cl/j6XB0
CDルートのBMPファイルを見てしまい
思いっきり萎えてしまったんですが
よい治療法は有りますでしょうか?

217 :名無しさんの野望:04/06/20 19:58 ID:uyWAkptK
age

218 :名無しさんの野望:04/06/26 20:17 ID:HgbTkC7F
ちょいスレ違いだがいまさらファミコン版のシンギスカンをプレイ。
今でも結構面白い。

219 :名無しさんの野望:04/06/26 20:31 ID:j6qSa6om
稼動可能なファミコンがあるのか良いな〜。
うちのはオブジェだよ。(´・ω・`)

220 :名無しさんの野望:04/06/27 15:42 ID:9Xe3alad
東洋 vs 西洋
http://www3.tok2.com/home2/itatisan/cgi-bin/src/itachi2971.jpg

221 :名無しさんの野望:04/06/27 21:16 ID:h9dHHFW2
ワロタ
ニフよりこっちのほうがオモロイ

222 :名無しさんの野望:04/06/28 04:53 ID:0btCQC9o
審議好かん

223 :名無しさんの野望:04/06/28 22:04 ID:Kl29KNI7
信長の野望列風伝のPKつき廉価版がでるらしいけど、チンギスでもだしてくれんもんかねー。

224 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/06/29 12:33 ID:sfgT/fQz
>223
まじで?漏れもホスイ

225 :名無しさんの野望:04/06/29 12:58 ID:no/dP0Wx
こっちで印度洋王サンを見かけるとは。

フリチン〜ヽ(`Д´)ノ

226 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/06/29 21:30 ID:sfgT/fQz
>225
もとはこちらだけの住人だったんですがね。あまりの廃れぶりに放浪したら、あちらに召抱えられたw

227 :名無しさんの野望:04/06/29 23:39 ID:S1Bv7Mbx
信長の野望列風伝PKの廉価版ですが、PS版ならもう売ってますよ。
どうやら、昨年に出たらしい。

…俺が買ったから。

228 :名無しさんの野望:04/06/30 17:38 ID:wOk6afSO
>>226
チンゴでマップ見ました。
そこでちょっと気になったのですが、地域名称について、
「燕京」「臨安」などの都市名と「イングランド」「ウェールズ」などの地方名が混在しています。
これまでのシリーズでは、チン4では都市名、元朝秘史は地方名で統一されていましたし、
フリチンでもどちらかに統一した方がいいと思われます。

229 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/06/30 18:30 ID:ISrtDhUF
>228
単に、左上から作っていったのですが、サマルカンドあたりから面倒になっていったのと、
あまりにも私自身になじみが無い地名ばかりだったので、ああなりました。
今は一通り作って、その後やる気があったらどちらかに統一したいと思います。

230 :名無しさんの野望:04/06/30 22:06 ID:9UTkYlUY
>>227
じゃあ今度出るらしいのはPC版に間違いないですな (`・ω・´)
出たら買います。
しかしホントにチンギスでも出してほしいなぁ。

フリチンは、水滸伝の1作目みたいに本国以外は委任だと楽でいいなと思ったり。
委任したほうが国造りが進むというシステム。

231 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/06/30 23:34 ID:ISrtDhUF
>230
委任はあまり考えてないですが、功臣に領地を与えて従属国に格上げできるようにする
ということは考えています。もしくは、息子に領地を与えるとか。
それでもって、代替わりしたら、気に食わないやつの領地を召し上げる(再度家臣に
してしまう)ということもできるようにしたいと思います。

232 :名無しさんの野望:04/07/01 21:07 ID:1x/1QBxB
劉邦の家臣の韓信みたいですな。
従属国になるとは別の国家(同盟国)ということですか。

従属国にして思考ルーチンが貧弱ですぐ滅亡したりするのは(・A・)イクナイ!!

233 :名無しさんの野望:04/07/01 21:17 ID:xRZ3US/8
フリチンを一から作るより、Crusader KingsなんかでMOD作ったほうが
早そうだなって思った。

いろいろ乗り越えなければならない壁はあるけど・・・・・。

234 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/01 21:59 ID:wjrRWjIo
>232
領土を与えようと思うような家臣は、基本的に優秀なヤツだと思うので、普通にやってりゃ
すぐ滅亡することは無いと思います。
ただ、敵対国と自国の間の痩せた地域に独立させて、援助もしなければ、
相手国の従属国に鞍替えする可能性はあります。
プレイヤーが手抜きさえしなければ、期待通りの盾の役割ぐらいには
なると思います。

235 :名無しさんの野望:04/07/01 23:42 ID:1x/1QBxB
某コ○エーのコンピューターだと戦力の逐次投入の愚を犯すわけですが、
フリチンでは敵CPUの優秀・無能の差はどう表すのでしょうか?

同じ思考ルーチンで能力(数値)の差で結果が異なるのか、あるいは
能力が低い=思考ルーチンが貧弱な物を適用、という感じになるのでしょうか。

236 :名無しさんの野望:04/07/01 23:55 ID:kmKPvHug
フリチンってぬんだよ( ゚Д゚)ボルァ!!

237 :名無しさんの野望:04/07/01 23:58 ID:CAn8icX5
フルチンでしたね、すいません。

238 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/02 00:05 ID:yy2hVGoM
>235
基本的には
>同じ思考ルーチンで能力(数値)の差で結果が異なる
のですが、その閾値は相手兵数の3倍以上かどうかで判断します。

それで、思考ルーチンが同じなので、そんなに優劣がつかないと思うので、
「のど元過ぎれば熱さ忘れるルーチン」を搭載し、魔が差したCPU勢力が
周辺国中で一番国力が低いところに攻め込むようにしたいと思います。

このモードの時は、あまり後先考えていないので、守備隊は申し訳程度
しか残らず、実質長期戦にもつれ込めば、即滅亡の可能性は高くなると
思います。

まあ、史実国がホイホイ滅亡するのは興ざめなので、反乱軍により多く
無謀なことをやらせたいと思います。
プレイヤー国に他国の反乱軍が隣接してきたら要注意。いつ暴発するか
わかりません。

239 :名無しさんの野望:04/07/02 08:42 ID:LbRpvczh
http://etc2.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1085741463/

240 :名無しさんの野望:04/07/03 01:45 ID:A1LhRxNK
フリチン、
東欧でこつこつ内政してたら急にモンゴルの大軍団が!!
で、属国に成り下がって、モンゴル重臣の娘を嫁にあてがわれてしまうプレイをキボンヌ!

というか、やはり自国が他国に従属したり家臣になったらゲームオーバーですか?

241 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/04 09:51 ID:Sk4OmqVn
>240
従属というのは、覇権国家に毎年貢物を送って国家の存続を認めてもらっている状態。
家臣は文字通り他国の君主の家来になるという状態。
よって、従属ではゲームが続行し、家臣になってしまうとゲームオーバーです。

242 :名無しさんの野望:04/07/04 12:42 ID:JiWecXjQ
>>241
不如帰を知らんのか?

243 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/04 12:44 ID:Sk4OmqVn
>243
知らん

244 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/04 12:45 ID:Sk4OmqVn
↑>242だった。スマン

245 :名無しさんの野望:04/07/04 22:24 ID:Og1WzsvJ
不如帰
ttp://www9.ocn.ne.jp/~axl365/Oira_game/Kana/ha/Hototogis.htm

しかしチンギスはマップが狭いですなと。
田んぼ1つで今でいう市町村1つぶんぐらいの面積だし。
せめてノブヤボ烈風伝ぐらいのマップサイズなら。

それと、スタート時にまばらな町や田畑をどんどん作って増やして国力UPって、
そんな簡単に作れるんだったら
古くからある都市ならプレイヤーが担当する前に開発されつくしてそうなもんですが、
けっこう施設の無い空白地があったような。

フリチンのマップや箱庭システムは◆◆チンゴ!◆◆を見たけど
どんな感じなのかよくわからなかった…_| ̄|○

246 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/05 09:12 ID:d001GSzC
>245
不如帰について
やっぱりよくわかりません。ごめんなさい。

>フリチンのマップや箱庭システムは◆◆チンゴ!◆◆を見たけど
>どんな感じなのかよくわからなかった…_| ̄|○

まだ、開発中なもので・・・
ユーラシア大陸の北以外と北アフリカの一部を東経・西経・北緯・南緯各3〜8度
ごとに区切り、その中でテキトーな地形名・都市名を一つ選んで並べたのが
「地域マップ(別名世界地図)」。
これがボタンになっていて、クリックすると詳細な(結構作者のイメージが入っていますが)
様子が表示されます。
これが「地域内マップ(別名都市地図)」。
ただしゲーム開始時、「地域内マップ」には都市がある地域と何もない地域に分かれています。
そして、都市がある地域はいずれかの国の領土に必ずなっていますが、都市が無い地域は
ある国の領土になっている場合もありますし、本当の空白地域の場合もあります。

プレイヤーは自国の地域中、都市が存在するところに「建物」を建設して、収入・文化を増加
させます。都市が無いところに「建物」は建設できませんが、「地域内の人口」により
毎年一定額の収入を得ます(都市が在るところからもこの収入は入ります)。
収入が二階建てになっているとでもいうのか・・・そんな感じになっています。

内政は「建物新築」「建物管理担当者の配置」「君主による直接投資」は作ってあるので、
時間が経過するようにして収入が入るところを作れば、それなりに様子が分かるように
なるのではないか?と思います。

247 :名無しさんの野望:04/07/05 09:52 ID:QxQD0AUH
「オメコザード」が成人しました!

248 :名無しさんの野望:04/07/05 22:17 ID:lTdK14Su
親の無責任を押し付けられる子供の気分と無責任だった親の後悔を同時に味わえる

チン萌え

成人したら曽祖父の名前を継ぐとか機能があってほしいよね
オメコザードで世界統一もいいかもしれないけど

249 :名無しさんの野望:04/07/05 22:33 ID:98qnoH2y
>>248
マジレスするが、「オメコザード」なら、イスラム圏の女性名だろう。
オメコザードで世界統一も無理だし、曽祖父の名前を告がせるのは却って可愛そうだ。

250 :名無しさんの野望:04/07/06 07:20 ID:gawlQBIB
うん、多少責任を感じるよ。ランダムだけど
引け目を感じさせない名前の夫を探しだしてあげるつもり

251 :名無しさんの野望:04/07/07 19:26 ID:Bw97rQMN
           ∧_∧ 
         ヾy ´・ω・`ヽノシ  パタパタ
          `!       i
          ゝ c_c_,.ノ  
             (
              )
             (

252 :名無しさんの野望:04/07/08 00:59 ID:TpdqjwJ7
フリチンでは新しい都市は作れないのですか?

253 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/08 08:45 ID:ny7jowUq
>252
都市が無い地域なら作れる予定。難しいので、先送りしています。

254 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/08 23:13 ID:ny7jowUq
フリチンをパペマペ・チン太様宛てにうpしました。
うまく動けば、現在の内政の様子がわかるはず・・・です。

255 :名無しさんの野望:04/07/10 12:44 ID:mYQYp3//
三戦板のチンギスハーン総合スレからやってきました。
PC版Wのシナリオ1の、ビザンツ帝国のリプレイを書いてみたいと思います。
リプレイといっても新作への要望がメインとなると思います。

迷惑なようでしたらご指摘ください。2chに関してはビギナーなもので・・・。

256 :名無しさんの野望:04/07/10 15:05 ID:rWMU4loE
>>255
リプレイか・・・懐かしいな。昔はよくあったが最近は見かけなくなった。
スレを盛り上げるためにぜひやってくれ。

257 :名無しさんの野望:04/07/10 16:40 ID:n4Ab/47n
三戦板から見にきますた。255ガンガレ

258 :名無しさんの野望:04/07/10 17:13 ID:yYgaHeZT
>>255
同じく、三戦板というか、総合スレから来ました。
期待してるよ )ノシ

259 :255:04/07/10 17:15 ID:mYQYp3//
やってみます。チンギス暦は2か月のへぼなので、
読んでいて面白くないかもしれませんが、がんばります。

ビザンツ帝国

 オープニングイベントで、帝国のジリ貧ぶりに感傷的な気分を抱きつつ開始。

1189年新春
 1ターン目からテオドルスとマンカファースの軽歩兵部隊を組織し、
ヴェネツィアに派兵。マンカファースの忠誠度が低いのが気になるが、
ヴェネツィア攻略まで持ってくれることを期待する。
 イサキオス2世は、まずは宴を開き、部下の忠誠度を上げる。

1189年春
 内政にとりかかる。とりあえず国王は登用。アレクシオス3世は畑づくり。。
その他は増築に回す。

1189年秋
 メインの将軍をテオドルスとし、ヴェネツィアへ攻撃する。
 テオドルスは城門に接近し、伏兵技能を有効に使い、破壊から伏兵、の繰り返し。
第1部隊は混乱攻撃を行う。マンカファースは城攻めを生かすため、
城の右手(宮殿から見て左手)に回り込む。
3ターン目で、テオドルスの混乱攻撃が城門裏に陣取っていた弩弓部隊にヒット(?)。
連鎖で3部隊が混乱する。攻め込むチャンス!

260 :255:04/07/10 17:39 ID:mYQYp3//
さらに第一部隊も混乱させることに成功した。これでしばらく援護部隊は出せないはずだ。
 すでに城門は破壊済み。城門のすぐ裏にいる部隊に火をつけてから攻撃する。
混乱+着火状態とはいえ、相手は1000人いるため結構痛いが、
すばやく攻め込むためにはしかたがない。
 マンカファースは続々と城の中に入っていく。5ターン目で敵第一部隊に着火。
後は通常攻撃の連発で、7ターン目で敵第一部隊を殲滅。ヴェネツィア攻略完了。
結局テオドルスの部隊は、オリオの第一部隊に一度も攻撃しなかった。・・・無駄だ。
 捕虜となった将軍は3人。なんとダンドロの登用に成功。架空将軍とオリオは開放。
クロスボウ、船尾舵、七宝焼きを手に入れる。
 歴史イベントにより、テオドルスの能力がアップする。

1189年冬
 とりあえず内政に力をいれる。登用技能があるマンカファースは
ノープルへ帰還させる。ノープルは増築と平行しつつ、大学と美術工房の建築を開始。

1190年春
アイユーブ朝の攻撃が怖いので、ダンドロを使者としてアイユーブ朝に派遣。
ノープルもヴェネツィアも人手不足。

261 :255:04/07/10 18:12 ID:mYQYp3//
1190夏
 火薬開発。人手不足。ヴェネツィアではテオドルス自ら登用に奔走。

1190冬
 アイユーブ朝と同盟成功。有効度が低いのに成功したのは、さすがダンドロといったところか?
これで、ノープルから商隊を2つカイロに向けて送り出す。人手が足りないので、
将軍無しで。

1191春
 ノープルにて、戦闘64、連射、火攻の技能を持つ将軍を登用する。ただ弓適正がE。

1191夏
 人材も徐々にそろってきたので、ペスト攻略を開始。テオドルスの軽歩兵部隊がペストに向けて出発。

1191盛夏
 テオドルスがバーンク=バーンと交戦。伏兵技能によりほぼ無傷で勝利し、
バーンの登用に成功。ノープルからマンカファースの歩兵部隊と、架空将軍の部隊×2を送り込む。

1191秋
架空将軍の騎士部隊がペストの北側に、テオドルスとマンカファースの部隊が南側に回り、
ペストを包囲。ここで、ヴェネツィアに戻っていたダンドロを歩兵部隊としてペストに派兵。
城攻め技能を持つ将軍を使って、なるべく都市の規模を削らないようにしたいため。


1192春
 ダンドロを中心としてペストを攻略。ヴェネツィアと同じように、
相手部隊を混乱させ、城攻で侵入し、第一部隊を攻撃するという作戦。
意外とあっさりと相手の全部隊を混乱させることができたため、
念のため城門裏の部隊にも火をつけつつ敵第一部隊を目指す。6ターン目で勝利。
結局、被害を受けたのはダンドロの部隊だけ。
 馬術便覧を入手。登用はできず。
 ペスト攻略により、ノープルとヴェネツィアで、狩猟騎兵が徴兵できるようになり、実に心強い。

262 :255:04/07/10 18:43 ID:mYQYp3//
次回作への要望

戦闘における混乱の回復時間を短くして欲しい。
また、第一部隊が行動不能になった場合、他の行動可能部隊が鼓舞を行えるようにして欲しい。
その場合は、混乱収拾の成功率が低いというのが良いかも。
まあ戦闘システムがこのまま続くということを前提とした意見ですが・・・。

 CPUは、自国の都市に敵部隊(プレイヤー部隊)が近づくと、
すかさず部隊編成するくらいの反応は欲しい。こちらが4部隊で攻めてきているのに、
相手は1部隊だけだと張り合いが無い。あと、CPU間諜は、行動の成功率が低すぎ。

 上の戦闘志向と矛盾するかも知れませんが、CPUは同盟国への街道作りや、
積極的な隊商の派遣など、文化上昇の志向をもって欲しい。文化が上がると、
敵将軍の能力も上がって面白くなってくるので。自国文化を上げるための他国との
交易は、相手に文化上昇のチャンスを与えていることになり、駆け引きが面白くなると思う。

こんな感じです。

263 :名無しさんの野望:04/07/10 18:46 ID:3AT3WcHH
りぷ乙。チン4を思い出しながら読ませてもらってます。
あの頃の光栄には期待してたのにな…

ところで、ノープルって呼び方は勘弁して(TT)
短縮するならポリスって読んでくれるとありがたいです。
ギリシア人は「京」みたいな感じでコンスタンティノポリスを
ポリスって呼んでましたし。。

264 :255:04/07/10 23:19 ID:mYQYp3//
>>263
わかりました。アドバイスに習い、以降コンスタンチノープルはポリスと略すことにします。

1192夏
 一気にクラクフまで攻め込みたいが、ここで、どの都市も食料と金銭の生産力が無いことに気づく。
また、ポリスでは文化度上昇を重視するあまり、村を作っていなかったため、
兵員不足も深刻だ。内政に力を入れることにする。

1192盛夏〜1194新春
 内政に終始。智謀が高い将軍を間諜にして、周りの国に送り込もうとも思ったが、
資金が不足がちなので断念。この期間で、ポリスでは村を4つほどつくりつつ、
大学と武器工房と美術工房の建設を続ける。ヴェネツィアは畑と工芸所の建設、
ペストは町と牧場の建設が中心。さらにペストからヴェネツィアへの街道の建設も完了する。
1193冬に、アイユーブ朝との同盟更新。

1194新春
 ポリスが芸術の都になる。神聖ローマ帝国の軍隊ユニット数隊がペストに接近したが、
次のターンにはいなくなっていた。

1194春
 ヴェネツィアにフランチェスコが志願してきたので登用。ポリスが学問の都になる。

1195新春
 ほぼ3年におよぶ充電期間を経て、戦闘が得意な将軍たちをペストに集結させる。
テオドルスは狩猟騎兵部隊。ダンドロは軽歩兵部隊。その他の架空将軍は、適正にあわせてまちまち。
それにしても、オリオはどこに行ったのだろう?いまさらながら気になる。
なにはともあれ、クラクフに派兵!

265 :255:04/07/11 00:13 ID:vTYrp/l/
1195秋
 クラクフ攻略開始。ダンドロの部隊が城門を破壊し、テオドルスの狩猟騎兵部隊が、
城内に入ったまでは良かった、が、相手の投石攻撃により、
城門のすぐ内側にいたテオドルスの部隊が混乱に陥り、城外の部隊と分断される。
鼓舞するがなかなか回復しない。相手第一部隊を一気に殲滅したいが、投石部隊がしっかりと陣取っており、
近づくことができない。こちらの混乱攻撃も効果無し。相手の投石攻撃はかなり痛い。
とりあえず、相手の部隊に死なない程度にダメージを与えつつ、城内をうろうろ。
6ターン目にやっと混乱が回復し、テオドルスの狩猟騎兵部隊が城内になだれ込む。
7ターン目でやむなく投石部隊を倒し、相手第一部隊に密着する。多少のダメージを受けることは覚悟し、
通常攻撃で速攻をかける。8ターン目に投石部隊の援軍が登場。しかし、混乱させることに成功し、
第一部隊を集中攻撃。9ターン目で攻略完了。予想以上に厳しい戦いだった。
 将軍は誰も登用できずに、全員解放。投石器とフレスコ画を手に入れる。

1195冬
 キエフ公国の軍隊ユニットがクラクフに近づいてきたが、強い将軍ばかりなので、全く余裕。
とりあえず次の目標はキエフ公国だ。将軍を2人残し、主力部隊はポリスへ。
ポリスでは優秀な人材が続々と集まっており、なんとも頼もしい。

1196春
 クラクフに向かっていたキエフ公国の部隊が撤収していた。
ジェノヴァやケルンやパレルモは攻めてくる気配無し。

1196盛夏
 ポリスからキエフに大軍を派兵。弓適正が高い将軍は投石部隊にした。
テオドルスや、伏兵技能を持つ将軍は狩猟騎兵や軽歩兵で露払い。



266 :255:04/07/11 00:14 ID:vTYrp/l/
1197新春
 ようやく投石部隊が到着し、キエフを攻略。城攻め技能を持つ部隊は、
城内に飛び込み、相手部隊を火攻めし、投石部隊は城門正面から
相手部隊にダメージを与える。7ターン目で攻略完了。
 登用はできず全員解放。イコンの技術を入手。

1197夏
 ポリスで震天雷開発。ひとまずペストは内政に力を入れ、
戦闘が得意な将軍は、西ヨーロッパと北アフリカを攻めるため、
ヴェネツィアに集める。そろそろ一点集中攻略も、マンネリというか、
素人くさく感じてきた。

1198新春
 ジェノヴァとパレルモに出兵。ジェノヴァへは2部隊、パレルモへは6部隊。
パレルモ向けが多いのは、続けてチュニスを攻略したいため。
ポリスでは、文化度アップの建設と、人員の登用と、子作りばかり。
アイユーブ朝が同盟についていると本当に楽だw

 1199春
 ジェノヴァ攻略。相手はシュヴァーベン公。
城の左側面から新開発の火砲兵で攻撃し、相手第一部隊が炎上。そのまま無傷で勝利。
実に楽だ。架空将軍を一人登用できた。算盤の書と、英雄伝とガレノスの医学書をゲット。

267 :名無しさんの野望:04/07/11 00:19 ID:nuTc270V
アン・マリーそわそわしないで〜

268 :名無しさんの野望:04/07/11 01:43 ID:4/bEK9iL
火砲作ったのならもう終わりじゃん。
欲を言えばなんか変なプレイ希望。

269 :名無しさんの野望:04/07/11 01:54 ID:UdnFFoIA
>変なプレイ
シベリアへ移都後ソビエト軍侵攻プレイ?

270 :名無しさんの野望:04/07/11 06:29 ID:p5F4GUkJ
>>255
乙華麗。
しかし、各兵科の特性も把握し、効率よく戦闘しているみたいなので、淡々と一都市ずつ落としている様をレポートされても面白くない。
欲を言えば、もっとプレイにかける妄想とか、ノリみたいなのがほしいところ。

271 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:17 ID:0g1p+jKm
そこでカリマンタン島に移住して引きこもりプレイですよ

272 :255:04/07/11 08:33 ID:vTYrp/l/
 えーとですね、実は現在すでに世界の3/4を支配していまして、
残ったのはモンゴルと鎌倉政権のみなのです。今後のプランとしては、
モンゴルは、モンゴル地方と中国北東部に押し込めつつ、鎌倉政権を倒し、
その上で将軍を全員バグダードや、新たに作った都市(命名ヴォルゴグラード・
実在都市を参照しました)に集め、モンゴルが世界の東半分を占領するまで待ち、
二大大国決戦という感じにしたいと思っております。

273 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:28 ID:J7b+cKSy
>255
アドバイスではないけど、プレイレポートとしては無機的すぎる部分があるかもしれない。
ただ、ここは2chということを考えたらロールプレイ的な言動は好ましくないかもしれないが、
やっぱり、読み物として魅せてくれるものの方がうれしい。

光栄のハンドブックのプレイリポートはかなり参考になると思うから、
100円で売ってたら購入するのもいいかも。


274 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:56 ID:FnvdiiT+
主人公の語り口調で書いてみるとかね。

余談だけどヨーロッパの新国王で始めて日本まで逃亡してから逆に東から順番に征服&
ヨーロッパ建物で埋め尽くしたプレイをしたことがある。
リプレイ書く根気はないけど。

275 :名無しさんの野望:04/07/12 20:50 ID:o33wYEFM
ぶっちゃけマンネリ化した三国志シリーズより
このシリーズの続編がやりたいよな

276 :名無しさんの野望:04/07/12 20:59 ID:cA7zFg82
今のコーエーには全く期待できん。
Paradox社のCrusader Kingsをベースにした物を出してくれないものか・・・・・。

277 :名無しさんの野望:04/07/12 22:15 ID:OTTa1G5M
ならEU2ACでいいやん

278 :名無しさんの野望:04/07/12 22:29 ID:wQAZsCYP
ジンギスカンオンラインまだーチンチン

オルドの相手はネカマか。

279 :名無しさんの野望:04/07/12 23:00 ID:83SGM6x8
[ボルテ] が入室しました
[テムジン] が入室しました
[ボルテ] お待ちしていましたわ(★_★)ノシ
[テムジン] ----------(@u@ .:;)(じっとみつめる)
[ボルテ] なによその変な顔グラは。ふざけてるの?
[テムジン] なんだと

280 :名無しさんの野望:04/07/13 10:32 ID:wq+SI7Fl
コーエーも昔は色々な題材でゲームを出してたけど
最近はノブ野暮と三国志に絞っちゃったからな。

ゲームシステムを変えても、結局登場人物や
時代背景は同じだから飽きてくるんだよな。

野心的に新しい題材でゲームを作っていくという
積極性がなくなった。売れ線のリメイクでごまかし
続けてるとそのうち本当に飽きられてファンが離れるぞ。

281 :名無しさんの野望:04/07/13 14:09 ID:h3SBr7J/
真オルド無双を作れば無問題

282 :名無しさんの野望:04/07/13 16:37 ID:WC00hmBn
>>277
CKとEU2は結構違うみたいだぞ。
CKは特に血縁関係が細かくて良さげ。

とは言え、コーエーにはコーエーなりの路線で作って欲しいと思う。

283 :名無しさんの野望:04/07/13 21:34 ID:NPYVVwK2
今4やってるんだけど、オルドって全然エロくないじゃん
茶文は可愛いけどさ
なんで皆さんそんなに萌えてるの?
1〜3がすごかったとか?

284 :名無しさんの野望:04/07/13 21:57 ID:kls4Vhnb
妄想LV.と脳内補完LV.が低いと駄目
地図と年表だけで半日ニヤニヤ出来る位になれば萌えられるさ

285 :名無しさんの野望:04/07/13 22:06 ID:kKT/nJIr
>>283
1の頃は洩れ達も若かったのさ。

286 :名無しさんの野望:04/07/13 22:09 ID:W6sYmBpr
1で○けた奴がいるとは思えない。

287 :名無しさんの野望:04/07/13 22:31 ID:NPYVVwK2
なるほど。あの北条政子がこのサキアパンディタと毎日子作りを!!ってことね。
とりあえず図書館で何か本見つけてくるよ

288 :名無しさんの野望:04/07/14 02:23 ID:RUk9yQDt
>283
ファミコン版2(ジンギス汗)とPC版3(元朝秘史)はかなりエロ目で、マジお勧め。

289 :名無しさんの野望:04/07/16 00:45 ID:ARkFmW1Q
チャブン可愛いか?
う〜ん?
ヒンドゥー系に力入ってるように思うけどなぁ

290 :名無しさんの野望:04/07/16 00:59 ID:1PsxlYlD
4の后って複数で描いてる為か凄い顔の架空后いたな。
中近東辺りで出るゴリラ顔と印度の辺りで出るジャッキーチェン似のとか
ヨーロッパにも凄いのいたような気がするが昔だからほとんど忘れたな。

>>289
確かに印度の辺りで凄い美人顔見た気がする。

291 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/16 19:27 ID:sxY0hNOA
あのさあ、某所はどうなったんだろーね?
ずっと待ってんだけど。
おまいら、どう思う?

292 :名無しさんの野望:04/07/16 19:36 ID:RnaAGMT+
@仕事が忙しいor一身上の都合
A飽きたor疲れた
Bその他

293 :名無しさんの野望:04/07/16 20:45 ID:p5PSfqZO
某所ってどこ?

294 :名無しさんの野望:04/07/16 22:55 ID:gS4mCrFR
某所=チンゴじゃないの?

更新がまんどくさくなったとか…(´・ω・`)ショボーン

295 :某蒼き狼サイト”管理”人 ◆oa797aCfhA :04/07/16 23:56 ID:tJDfx4ov
>>291-294
モチベーションが高ければ、どんなに忙しくとも更新します。
やる気が無ければ、どんなに暇でも更新しません。
(実体験より)

296 :名無しさんの野望:04/07/17 01:12 ID:pTtT7L6o
・・・と、三浦安針氏が言っても説得力が・・・w

297 :名無しさんの野望:04/07/17 01:38 ID:7xoGOqA+
ネタがなくて更新できないというわけじゃないだろうしなぁ。

298 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/17 07:00 ID:qFO5nxl6
う〜む、フリチンテストプレイヤー2次募集か?こりゃ。
ただし、季節の更新までいってないんですがね。

>295
フリチンやってみる?

299 :名無しさんの野望:04/07/17 11:07 ID:550fYgJY
>>297
だからそのネタは印度洋王氏が提供しているわけで。
たしかに、一時の熱狂から少し冷めつつある気もしますが、フリチンの製作が進行しているわけだし、
もっと盛り上げたいね。
とりあえず、某所掲示板の洋王氏のカキコにみんなでレスでもする?
(多分、荒らしになるほどの人数は殺到しないだろうしw)
管理人氏のモチベーションを盛り上げられたらそれで幸いだし。

300 :名無しさんの野望:04/07/17 11:22 ID:7xoGOqA+
>>299
他にもコーエーに企画書送ろうとか、
新シナリオ用の武将検索用地図が製作中のままとか。

301 :名無しさんの野望:04/07/17 16:17 ID:ACyukdvp
企画書の署名のとりまとめができるのは、あの方くらいだろうしなぁ。
企画案のとりまとめくらいなら、分野ごとに分担してやれそうだが。
ところで武将検索地図の「匈奴」はどうかと思ったのだがどうよ。

302 : ◆oa797aCfhA :04/07/17 19:19 ID:CNzNX8eY
>>298
フリチンはやってみたいのですが・・・
私はネタ作りが苦手なので、ご期待には添えないと思います。

303 :名無しさんの野望:04/07/17 21:24 ID:n8Q5aMzs
>>295
フリチンって何?

304 :名無しさんの野望:04/07/18 07:42 ID:JHvET/Ix
>>303

 ヽ('A`)ノ 
  (  )
  ノω| ←これ

305 :名無しさんの野望:04/07/18 10:04 ID:gPKFxU90
それはふぐり。

306 :名無しさんの野望:04/07/18 19:37 ID:DXDVxFET
友達の付き合いで地元の生活○庫行ったら、
witnPKが税込1500円で売られていました。
前々から欲しいと思っていたのですが、PKが無いと面白くなさそうとか、
PKはどうせ見つからないからと定番を買うのすら諦めていました。
とりあえず、相場は分からないけど、お得みたいだったので買いました。
あとはハンドブック探さなきゃ…


307 :名無しさんの野望:04/07/18 21:53 ID:OHug6eM4
>>306

運が良かったな。
正直、その値段は激安だと思うぞ。
まぁ、楽しんでくれ。

308 :名無しさんの野望:04/07/18 22:33 ID:DXDVxFET
>>307
ありがとう。
懐かしいハードカバーのケースに付録地図からアンケハガキまで欠品無しの上物でした。
あ、書き忘れたけど蒼き狼4です。
他店の値札も付いていてそれには9980円と書いてあります。



309 :名無しさんの野望:04/07/19 00:59 ID:QczYWDt7
TOWNS版の元朝秘史でコンピュータにやらせといたら
今4000年ぐらいまでいった。

310 :309:04/07/22 21:26 ID:kwK9p9m9
さっき9999年春になったら初期画面に戻った。

311 :名無しさんの野望:04/07/24 00:53 ID:rnEiTHxe
PSの4やってるんですが質問です。
君主に史実の息子がいる場合、その子供、要は君主の孫は出てきますか?
例えば、チンギス・ハーンだったらバトゥ、グユク、モンケ、フビライ、
バルバロッサだったらフリードリヒ2世といったあたりですが。
もし、出てくるのならば、その孫の誕生年より前に父親殺したら出てきませんか?
ライオンハートでやってるんですが、どうもフリードリヒ2世誕生前にハインリッヒ6世を、
ついでに10歳くらいのルイ8世殺したので、どうなのかなあと思ったもので。

312 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/24 01:01 ID:4lwA2If8
昨日チン4PKを発見したのでWindows2000sp4マシンでやろうと思ったのですが、
ロード・セーブのどちらも実行するとハングアップして音楽だけ流れるような状態に
なってしまいます。メーカーのサイトには動作確認取れてるようなことが書いてあったので、
動かすことはできると思うのですが・・・
昨日の晩から各種ドライバを最新のものに取り替えてみたのですが、やはり
最初のロードで止まってしまいます。
Windows2000で実行されてる方がいらっしゃいましたら、アドバイスお願いします。

313 :名無しさんの野望:04/07/24 02:45 ID:efs6sSfp
>>311
シナリオ1では、そこで挙げられた人物ではバトゥとフリードリヒ2世、あとルイ9世が登場します。
というか、君主に史実の息子がいても、ゲームで無視される方が多いです(頼朝の息子たちとか)。
そんな中でどういう基準で孫が設定されたのかは、分かりませんが。
その孫の誕生年より前に父親殺したら、おそらく出てきません。誕生イベントを待ってください。
>>312
思い切って、無印を再インスコしてからやり直しては如何?

314 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/24 09:30 ID:4lwA2If8
>313
>再インスコ
してもできませんでした。ただいまWindowsMeインストールを画策中。

315 :名無しさんの野望:04/07/24 13:56 ID:h/GphCPy
基本的に史実通りに進めるのは難しいゲームではあるね
歴史を壊すことに徹するにはいくらでも楽しめるが

316 :名無しさんの野望:04/07/24 17:25 ID:RDSOjUYg
>印度洋王殿

ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;279792

互換モードを使ってみるというのはどうでしょう?
でも,うちのXP上では互換モードなぞ使わずに
普通にプレイ出来てますけど,同じNT系OSでも
細部はやっぱ異なるって事なんですかねぇ

317 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/25 12:41 ID:ag3YQCPu
>316
そういえば、互換モードってありましたよね。
某天下統一スレでさんざん見てたのにすっかり忘れてました_| ̄|○
パーティションマスターというソフトでWindows2000のパーティションを
切りなおして、デュアルブートを試みましたが、WindowsMeしか
立ち上がらなくなりました。
もう、やけくそでしばらくこのまま使う予定です_| ̄|○


318 :名無しさんの野望:04/07/25 23:09 ID:Ou07wfxj
>>313
311です。遅れましたが、レスありがとうございます。
なるほど。一部の孫は出てくるが、誕生前に親父殺すと出てこない可能性が高いと。
のんびり誕生イベント待ってみたいと思います。
クリアするのが先かもしれませんが。

319 :名無しさんの野望:04/07/26 00:11 ID:RFrEp9c1
まあ、誕生イベントっていっても、たいしたもんじゃないけどね。
その親となる武将が他国の配下なら、いつの間にか子供の欄に登場してるから、気付かないかも。

320 :名無しさんの野望:04/07/26 15:29 ID:SkHV8RPt
うちのはWindows2000ProSP4で動いてるぞ。
98でインストール後にフォルダごとコピーしただけだけなので
CDブートは出来んけどね


321 :名無しさんの野望:04/07/26 15:43 ID:SkHV8RPt
あと、
>>317
>WindowsMeしか立ち上がらなくなりました。
2000やXPのようなNT系OSの後に98やMeのような95系OSを入れると
NT系OSを起動するのに必要な部分を書き換えてしまうので
回復コンソールで修正するか、時間かかるが修復セットアップで復旧
↓参照
http://nobumasa-web.hp.infoseek.co.jp/multi_boot/windows.html


322 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/26 21:39 ID:wRoxaIIN
>320-321
いやー、すんません。結局WindowsMeで環境作り直したので
デュアルブートは必要無くなりました。
Meは起動が早くて気持ちいいですね。
チン4PKも動きました。

323 :名無しさんの野望:04/07/27 09:36 ID:xIUFxRjU
Me......

324 :名無しさんの野望:04/07/27 11:03 ID:a/8shOBE
>>323
幸せなら何でもいいじゃないか水をさすなよ。

325 :名無しさんの野望:04/07/27 15:53 ID:Nl6f3zgg
チン4だけど、モンゴル鎌倉以外でオススメな国ない?
ベネチアで始めたんだけどオリオ死んだら架空人物しか跡継ぎいないし
イタリア統一ぐらいにはもう飽きちゃって・・・。
史実人物の跡継ぎを繋いでいける楽しそうな国教えてくださいな。


326 :名無しさんの野望:04/07/27 16:00 ID:8FMeEHMf
どのシナリオか忘れたけど両シチリア王国とか
後継者いないのに国王がシナリオ開始年に死んだりまじオスス・


327 :名無しさんの野望:04/07/27 16:01 ID:6zNwemY0
そこで神聖ローマ帝国ですよ!
フリードリヒ1世→ハインリヒ6世→フリードリヒ2世と三代続けられる。

328 :チンゴ”管理”人:04/07/28 00:17 ID:UCkG6WuT
>>298
お疲れさまです。フリチンを私に優先的にプレーさせていただいているのは光栄のきわみですけど、最近、私が足を引っ張ってるようで、申し訳なくて…。
マップの作成や、武将データの照らし合わせなど、さらにいろんな方の協力を仰いではいかがでしょうか。
本当は、フリチンを見れるのはチンゴだけ!という往年のジャンプみたいにしたいんですがッ…。

>>301
企画の取りまとめはともかく、署名の取りまとめは、正直、私の手に余ります…。
「匈奴」直しました。

>>302
ネタにする必要はないと思うッス。 キッチリ説明すればいいんじゃないでしょうか。

>>325
ガキのころから髭もさもさのハインリヒ6世萌え

329 :名無しさんの野望:04/07/28 11:14 ID:GBv5F4/7
その昔、某PCゲーの一部のコアなファンがいつまで立っても発売されない
続編の発売を願い、有志によって集められた署名と共にメーカーに直談判。


ところがいざ発売されてみると、集まった署名人数分すら売れませんでしたとさ。

330 :名無しさんの野望:04/07/28 11:30 ID:WAi7+5n8
天下統一・・・か?

PCじゃないが、メタルマックス改もさんざんだったしな。
おもいでを裏切らないような作品はそうそうできないね。

331 :名無しさんの野望:04/07/28 12:32 ID:OwM5lDqD
>>328
それはテストプレイヤー募集ということで?

332 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/07/28 20:56 ID:v6OSb00I
>328
乙です。

最近は私も仕事が忙しくなってきたので、テキトーにやっております。
あまり気にすることないです。

>331
テスト以前にどういう感じのものか、ひやかし半分に見るというのでも
かまいませんよ。
「本当に作ってたんだ。ネタじゃなかったの?」ぐらいの規模には
なってます。

333 :306:04/07/31 22:41 ID:haBiKr4Q
…完全にはまってます。
ひたすら街道を延ばしたりして画面と睨めっこ状態です。

ちょっと気になったのは戦闘時の操作性がちょっと悪いのと、
画面全体に升目を表示するモードがあればよかったこと。
あと、特産品がたまってしまって処理に困ることかな。


334 :名無しさんの野望:04/08/01 01:40 ID:VYKSg804
桝目表示できなかったっけか?

335 :306:04/08/02 20:57 ID:MGXeiEVr
ジェベが火矢を使えるようになったのでサクサク進んだんだけど、
金を攻め落としたら火砲兵が使えるようになってそれに頼るようになったら、
急に単調になりました。…と思ったら日本がアグレッシブに攻めて来るので、
退屈しなかった。あまりの激しい攻撃に開城が落城寸前になって、
大宰府の支配範囲が朝鮮半島にまで侵食した。
半島一部が何故か黄色くなってたのでわかった。
ユニットは結局、火砲兵最強なのですか?

336 :名無しさんの野望:04/08/02 23:29 ID:uVo1hpey
特技次第だが弓騎兵系のほうが楽かも。
けど軽歩兵、軽弓兵使うのが一番燃える。

337 :名無しさんの野望:04/08/03 01:04 ID:5szo1ieE
4で廃都できるのってPUKだけだっけ?

338 :名無しさんの野望:04/08/03 14:18 ID:Cx6UbKYC
いつも陥るジレンマ。

はじめのうちは娘が出来たら、まず史実武将、次いで戦闘力が高い人材に
嫁がすんだが、次第に娘を敵に取られるのを恐れて専ら城主に置いとく。
婿のジェベが都市に引篭もりってのも寂しい。

というか、やっぱり戦闘で捕虜になると嫁が取られるってシステムは
どう想像で補っても無理あるよな。


339 :名無しさんの野望:04/08/03 19:45 ID:flivagjK
至極自然だと思いますが何か

340 :306:04/08/03 20:42 ID:8EI7eZEu
>>336
>けど軽歩兵、軽弓兵使うのが一番燃える。

弓騎兵が移動力があって楽なのはわかるんだけど、
歩兵が燃えるのは何故?






341 :306:04/08/03 20:45 ID:8EI7eZEu
>>337
そう。あと、コマンドの追加は譲位と防壁。
今、PKのマニュアルで確認しました。






342 :名無しさんの野望:04/08/03 20:47 ID:BKPak6/Z
戦場で捕まると嫁取られるんだから、
部隊作ってると勝手に子ども生まれるとかならんかね。
てか、近くに連れてきてるのにオルドできないのはおかしい。

343 :名無しさんの野望:04/08/03 21:29 ID:2L+1cq9I
>>340
336じゃないが、一斉攻撃はイイ。アホな敵を3ユニット掛かりで袋だたきにするともうたまらない。

344 :名無しさんの野望:04/08/03 21:46 ID:m11nsPm8
歩兵は伏兵がおもろい

345 :名無しさんの野望:04/08/04 00:06 ID:Dgc84JR0
頭使って特技フル活用してってのが燃えるんですよ、軽歩兵軽弓兵は。
シナリオ1のイギリスで軽弓兵を率いるロビンフッドでフィリップ2世の籠るパリを攻撃とかするとギリギリ感がたまんない。

346 :名無しさんの野望:04/08/04 00:15 ID:7kyLOZhY
>345
攻略できた?
俺、ドイツ、フランス、イギリスのトライアングルの真ん中で新君主プレイしたけど
フィリップ2世凶悪で、火砲兵できるまで攻略できなかった

347 :名無しさんの野望:04/08/04 00:55 ID:ATf6NnsW
>>346
フィリップ2世は火矢を撃ってくるから厄介。
そういうときは騎士で突撃して混乱させてしまえ。

348 :名無しさんの野望:04/08/04 01:04 ID:u1HpkUwA
極端な話、鎌倉からヨーロッパまで遠征して捕まると鎌倉に嫁おいといても取られるしな。

349 :名無しさんの野望:04/08/04 02:00 ID:Egf3VdVY
>>346
特殊技としては、先にクラクフを攻略して投石機getという手も。
攻城兵器一種あればどんな城でも落とせるからね。

350 :名無しさんの野望:04/08/04 16:40 ID:NcgpM9OG
やはり所属都市が陥落して妻子が捕虜になるってのが自然だろう。

そうすると、特殊部隊を編成して各都市を急襲して、妻娘拉致プレー
が出来るな。

351 :名無しさんの野望:04/08/06 07:55 ID:h5C/dPAI
正直戦闘マンドクセなのでフルオートです。

352 :306:04/08/07 11:19 ID:L/2hX0ng
都市の美観のために元々施設のあるところに完全な更地を作りたいのですが、
その上に防壁を作ってすぐ撤去する他にもっと早くできる方法はありますか?


353 :名無しさんの野望:04/08/07 14:15 ID:HHmopEqm
・←これ

354 :名無しさんの野望:04/08/07 16:16 ID:rRXgedlg
分かりにくいよな。だいぶ前に同じの聞いてきた人には

>>352


これだけしかレスしなかったせいかその後反応がなかった

355 :名無しさんの野望:04/08/07 17:37 ID:Y3NLbLQQ
廃都にして間諜でぶっ壊すってのは?

356 :名無しさんの野望:04/08/07 19:20 ID:57XCI+At
中途半端で使いどころがない奴を整地係にしてひたすら防壁建設・破壊。
そのうち特技が身に付いて2ターンで更地になるよ。

357 :名無しさんの野望:04/08/07 21:27 ID:tuXZYWAn
>>352
バイナリでいじって建造物消去

358 :名無しさんの野望:04/08/09 23:08 ID:LjCQdaJ5
洋王氏って今どうしてるんだ?

359 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/08/10 06:54 ID:DelSCelk
>358
一般のソフト開発中

360 :未確認情報:04/08/11 17:07 ID:dOeiHK0e
「蒼き狼と白き雌鹿4」には体験版が存在する。
体験版はPCゲーム雑誌の付録CD等に収録された。

361 :名無しさんの野望:04/08/11 20:52 ID:bNbCoyhD
体験版持ってた。
体験版やってみて,これは面白いと思って製品買ったんだよな。
制限事項はたしか,選べるのはモンゴルのみ,期間は2年間だったと思う。
雑誌はコンプティーク。

362 :名無しさんの野望:04/08/11 21:12 ID:orOUn78t
俺は確かloginの体験版持ってた。それまでは買う気なかったのに体験版で即買いに変わった。


363 :名無しさんの野望:04/08/11 21:18 ID:Ej8BRiuP
一瞬5に見えた…。病気だなこりゃ。

364 :名無しさんの野望:04/08/12 08:35 ID:qBLr2dNb
>>363
小5に見えて病気?
って読んでしまった・・・・ orz

365 :名無しさんの野望:04/08/12 09:28 ID:UPpCsJT6
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

366 :名無しさんの野望:04/08/13 04:00 ID:XaK+HHrI
このゲーム安かったので今日買ってきたんですけど内政してるうちに南宋に攻められます
何か攻略のコツとかヒントみたいなもの少しください
鎌倉でしてます
最近の信野暮にうんざりしてたので新鮮な感じがしてかなり楽しいです

367 :名無しさんの野望:04/08/13 04:21 ID:7NaI2Y71
>>366
まず外交だ
南宋と同盟結んで交易しまくって文化あげろ

368 :名無しさんの野望:04/08/13 14:03 ID:6x83lPlW
PC版とPKも買いたいんですけど大阪だとどこで安く売ってますかね?
最近引っ越してきてどこがどこやら。。。



369 :名無しさんの野望:04/08/13 14:20 ID:hmvFt7+r
>368
町BBSで聞いた方がはやいんじゃね?

370 :名無しさんの野望:04/08/13 20:19 ID:zRfZ1Yq8
>>368
えびす町のソフマップに行くとヨロシ、後は難波と梅田のソフマップかな。

371 :名無しさんの野望:04/08/13 23:44 ID:XaK+HHrI
同盟結べるほど金がないです、、
慣れてないせいだろうけど難しいなぁ
内政がんばってると近所勢力が都市つくりまくるし

372 :名無しさんの野望:04/08/13 23:52 ID:nYm6YmDs
>>371
大宰府には戦闘向けの人材を3人ぐらい待機させといて、水際で敵を沈めさせる。
攻めてくるって言っても、せいぜい3、4ユニットしか同時に攻めてこないし。
鎌倉は平泉の人材引き抜き&内政でOK。

373 :名無しさんの野望:04/08/14 00:52 ID:RQax+WrN
金が無くても同盟は結べる。もしかして釣り?

374 :名無しさんの野望:04/08/14 13:37 ID:qovGEqzd
同盟交渉の前に金銭払うからある程度まとまったかねないと無理と思ってた
防衛は372さんの言うような感じでしのげますね
今とりあえず半島攻めて蝦夷に都市作って北から攻めて居ます

375 :名無しさんの野望:04/08/14 22:52 ID:xAt80dWk
質問よいでつか?

ボッカチオのデカメロンを薦めるイベントを見たくて
いつ起こるのか待っているのですが発生しません。

イベント条件はヨーロッパの都市で疫病が起きた地域の都市に
国王とボッカチオが居ることだと聞きました。

疫病が発生する条件はその地域の都市の医療文化が
低いことだと思うのですが、これ以上はよくわかりません。

イベントを見た方で「こうすれば起こりやすい」って、
条件知ってる方が居たら教えて頂けるとうれしいです。

376 :名無しさんの野望:04/08/15 01:13 ID:9i5jSjce
>>375
疫病は運。
それから、疫病の発生した地域の都市にボッカチオがいる必要はない。
ボッカチオが所属している国のどこかで疫病が発生すればよい。

だから、デカメロンのイベントを見たいだけであれば、
手っ取り早くマルチプレイで脅迫しまくって領土を広げておいて、後は疫病が起こるまでロード

377 :名無しさんの野望:04/08/15 12:12 ID:3rVonJRw
♪ドレミラーミレド ラシドシードラソ

378 :名無しさんの野望:04/08/15 14:56 ID:AbALcCAV
少年隊がいるな

379 :名無しさんの野望:04/08/15 21:19 ID:b7jbnE3+
 新君主で「さいたま」国で始めようと思ったら、
鎌倉に近すぎて建国できず…_| ̄|○

 マルチプレーで廃都にして建国…特産品に銅が無い…
金や銀が取れるさいたまに違和感を感じ終了。

 後、新君主プレーでは何度やり直しても、
贈り物をしないと好感度が上昇しない嫁ばかり来るのですが…
ゲームぐらい話す、聞くだけで好感度の上昇する嫁が来たっていいのに(つД`)



380 :名無しさんの野望:04/08/16 00:15 ID:vwQpnBCr
PSの4をライオンハートで他国のことほとんど気にかけずに進めていたら、
ジャラールがいつの間にやら西遼にいて、チルクが死んだら国王になりやがった。
ホラズムはもちろんのこと親父も健在なのに。
そしてコンスタンチノープル落としたら、サラディンの嫁さんまでいた。
ビザンツはトルコあたりでアイユーブ朝と激戦繰り広げていたから、
サラディンが親征して負けたのかな。とても負けるような数字じゃないんだけど。
それにしてもベレンガリアって子供産まないね。史実では子供はいなかったとはいえ。

381 :名無しさんの野望:04/08/16 00:48 ID:PdPDEqcy
>>380
このゲームって国王が出撃する事ってあった?

382 :名無しさんの野望:04/08/16 10:02 ID:DpGG4E5H
チンギス・ハーンがジャラダンにケンカを売って首切られてたような気が…
CPUはたまにするのね。

383 :名無しさんの野望:04/08/16 14:38 ID:9ghadyWJ
PS版?

384 :名無しさんの野望:04/08/16 16:29 ID:jSct7QSd
PS版ではたまにある。
PC版では、PKをいれてもまずない。

385 :名無しさんの野望:04/08/16 23:59 ID:16bwwl2C
>>382
それは漏れも1回だけ見たことがある。
他は見たことないから
どういうノリでそうなったかは解らんけど・・・。



386 :名無しさんの野望:04/08/17 14:38 ID:tHST1S5W
ジャムカに「寝取られ夫」と煽られたとか

387 :名無しさんの野望:04/08/18 10:09 ID:56HSHM2t
皆さんにお聞きしまつ。4のBGMでお気に入りがあったら教えてください。

漏れは「城攻め」、「イスラム」、「モンゴル」あたりが好きでつ。

388 :名無しさんの野望:04/08/18 12:21 ID:EGyEjva+
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~mlg/airsumo/airsumo.htm

ゴール朝でアフガン航空相撲部隊を編成してモンゴルを蹂躙したい。

389 :名無しさんの野望:04/08/19 13:01 ID:MnYJ5RWA
>>387
シナリオ選ぶときの曲。


390 :名無しさんの野望:04/08/20 01:11 ID:8vtqjOG4
婿が戦闘に負けたりして嫁さんとられたあと、その国滅ぼして取り戻したら再婚させれる?
婿でもべつの奴でもかまわないけど。
将星録ではできたけど。
ついでに、嫁さん捕られた場合、婿は婿のまま?
それとも同郷、異郷に戻ったりする?

391 :名無しさんの野望:04/08/20 04:08 ID:64iNHIWf
>>390
婿は、負けて嫁を捕らえられると、同郷、異郷将軍に戻るよ。
あと、このゲームに「再婚」という概念はない。
自分の娘でもオルドに入れちゃいます。

392 :名無しさんの野望:04/08/20 17:54 ID:ncy9GMAc
( ゚Д゚)オルド

393 :名無しさんの野望:04/08/20 19:14 ID:ZgZjeEgO
このゲームは親父の嫁でも取れるからなあ。
君主アボーン直前→わざと軍出して敗北→女取られる→
息子が取り返す→あれ?
ってやってると女はかなり長生きになるし。

394 :名無しさんの野望:04/08/20 20:42 ID:IRWsMxW9
gg

395 :名無しさんの野望:04/08/21 00:01 ID:2vkMDAqo
1年半ぶりくらいにこのスレにきました。
というのも、中古ショップで「チンギス4」のPUKを見つけて即買いしたからです。
ずーっと長い間探し続けていたんで、感動ものでした・・・。

ところで、以前、「マップエディタ」のようなものをどなたかが作成されて、
公開なさってたような気がするのですが、
いま、どちらにあるのかご存じないでしょうか?

よろしくお願いします。

396 :名無しさんの野望:04/08/21 00:28 ID:xzsA1Fh/
>>391
390です。レスありがとう。
なるほど、そういうことなら優秀なキャラを婿にしたにもかかわらず、
どこかの領主として引きこもらせてる人の気持ちがなんとなくだけどわかったよ。

397 :名無しさんの野望:04/08/21 02:20 ID:SFJqJza8
>>395
んなもんは無い。
烈風伝と勘違いしてないか?

398 :名無しさんの野望:04/08/22 21:10 ID:ts++MpR/
定番シリーズの蒼き狼Wのエディッタはないのかな・・・

399 :306:04/08/22 21:27 ID:GhNFFEx3
ハンドブックゲット記念age
マスターブックは去年ゲームを買ってないうちからゲットしていたのだけど、
ハンドブックだけはどーしても見つからなかった。
それが今日105円でゲット!
結構知らないイベントがあって愕然。
あとは源平のハンドブックだけだ…


400 :名無しさんの野望:04/08/24 16:13 ID:5AurLErA
400げと・・・

>>399
源平のハンドブックはオレの実家の押入れの中に10数年間も眠ったままです。


401 :名無しさんの野望:04/08/24 18:17 ID:aPb9ksvM

( ・∀・)つttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040823-00000953-reu-int
ぺたり。

402 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/08/24 19:15 ID:TqupEdlT
>401
うーむ、フリチンのチンギスハーンの能力値をさらに上げねば・・・

403 :名無しさんの野望:04/08/24 20:15 ID:H0PgPCW2
【歴史】チンギスハンは読み書きができたという新説
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1093260279/

404 :名無しさんの野望:04/08/24 22:01 ID:xzNGAUph
洋王氏ハケーン(・∀・)ニヤニヤ

405 :名無しさんの野望:04/08/27 16:16 ID:ZCnss9K6
一番最初の蒼き狼と白き牝鹿を現在やる方法は
ありますか?
というか、どういう感じだったか知ってる人いますか?


406 :チン太:04/08/27 21:37 ID:vjubLUNS
>>405
オルドでテントからロケットが発射されたシーンしかおぼえてないっす

407 :チン太:04/08/27 21:39 ID:vjubLUNS
上げてしまった。。。
 
 一番最初の蒼き狼と白き牝鹿を現在やる方法は ないと思う。
 少なくとも、合法的には

408 :名無しさんの野望:04/08/27 21:53 ID:83IXNKX0
何処の部族だか忘れたけど、とんでもない婦人がいたな。
何回かして子供まで作ったよ、、、

409 :名無しさんの野望:04/08/27 22:15 ID:RyzlcfnF
ラッチだろ…
毎回いるぞ!

100%であたるよ

410 :名無しさんの野望:04/08/28 00:56 ID:SoaXxVPD
そっかあ〜
写真でみたことあってやってみたかったんですよ

まさかラッチって最初からいたんすか!?

411 :名無しさんの野望:04/08/28 00:59 ID:SoaXxVPD
あ、>>407です。
ラッチとやってみたかったわけじゃないです。

412 :名無しさんの野望:04/08/28 07:54 ID:vni3V0N+
http://up.isp.2ch.net/up/e0e7a59e2784.jpg
これが貼られたのはどのスレだっけ

413 :名無しさんの野望:04/08/28 09:23 ID:CuIDWkx2
レトロゲーム板の( ゚Д゚)オルド スレだな。確か。

414 :名無しさんの野望:04/09/02 00:46 ID:DOOG1zQs
あの、PC版で遊んでるんですが、
新シナリオ2って本当にルネサンス発生させることが出来るんでしょうか?
(出来るとすれば足利義満プレイだけですよね!?)
ぐぐってみても、ルネサンス発生に成功したという体験談は見つからないので、
ひょっとして新シナリオ2は発生しないのが仕様なのかなあ、とか思ったり・・・。
本当に発生させられるんでしょうか??

415 :名無しさんの野望:04/09/02 12:10 ID:PwIMNflr
質問だけどCD−DA音源の6トラック(5番目)の曲って何の曲だろう?
前後のトラックはモンゴル圏とインド圏の音楽に挟まれているようだけど・・?

秘境の音楽っぽい感じがするんだけど・・没曲なのかな?
結構雰囲気が出ているだけにゲームで聞いたことが無いのが残念。

>>414
ボッカチオのデカメロンイベントも考慮してる?

俺は新シナリオ2のルネサンス達成は無いなぁ。

416 :名無しさんの野望:04/09/02 16:25 ID:s6LpKpXx
シリーズでどれが一番面白エロい?

417 :名無しさんの野望:04/09/03 03:15 ID:cyYdzAlP
>415
国王がモンゴルの都市に居る時、都市が統一まであと僅かという時に流れる。

418 :名無しさんの野望:04/09/03 09:24 ID:1u9gvPlT
>>415
東南アジアの曲だと思う。これから察するに元は東南アジア文化圏が計画されていた。
しかし登場する史実将軍が6人では独立した文化圏は無理だ。で没になったんじゃないかな。

419 :名無しさんの野望:04/09/03 09:48 ID:sDFtGm9w
>>415
PS版ではモンゴルのBGMとして登場したはず。

420 :名無しさんの野望:04/09/03 09:49 ID:sDFtGm9w
>>419の補足。ある程度都市数が増えたらその音楽に変わる。

421 :414:04/09/03 14:47 ID:IugQiIwr
>415
レスありがとうっす。
デカメロンについては、義満プレイ以外でなら何度か経験済みです。
大体、>>375,376だと理解してます。どの君主でも一応、可能ですよね?
日本からイタリアまで侵攻する時間とボッカチオの高齢を考えると厳しいですが、
北山文化だけは、プレイヤー=義満でないと発生しないと記憶してたので、
新シナリオ2でルネサンスを狙うなら義満以外は不可かな、と。

ひょっとしてルネサンスってPUK抜きのシナリオ1,2だけなんかなあ、とも思ったりします。
KOEIに問い合わせたら教えてくれるんでしょうか。

余談ですが、376の通り、疫病の発生自体はランダムでしょうが、
それがどこに発生するかは、375の通り、医療文化の低い都市の方が
高確率なように思うんですが、気のせいですかね?

422 :名無しさんの野望:04/09/03 22:35 ID:2buutVYS
ドレミラーミレド ラシドシードラソ

423 :名無しさんの野望:04/09/04 00:13 ID:bwkgflnM
>>421
気のせい

424 :名無しさんの野望:04/09/04 00:19 ID:RvbVUpzv
医療文化の高い北アフリカやインドとかで結構見るし、第一疫病は地方単位で起きるもん。

425 :名無しさんの野望:04/09/04 02:03 ID:N191wWrD
>>423,424
あう^^; 明快な回答ありがとございます。
しかし、デカメロンや疫病に関してはすぐにレスが付いたのに、
新シナリオ2のルネサンスに関してはレスがないというのは
やっぱり誰も体験してないってことなんですかねえ・・・。
近いうちにKOEIに訊いてみよう・・・。

426 :名無しさんの野望:04/09/04 02:03 ID:N191wWrD
すんません、ageてしまいました。

427 :306:04/09/04 21:12 ID:jwjtc1dy
シナリオ1をようやくクリアしました。
後半は50人ぐらいで一斉に内政と街道づくりをしていたので、
「〜ができました」のメッセージを飛ばすので腱鞘炎になるほどでした。
今度は他のシナリオもやってみたいが、手が痛い。
環境設定に「〜ができました」を表示しない設定があればよかったのに。

428 :名無しさんの野望:04/09/04 22:03 ID:DtT0wgh4
>>427
後半に占領する都市は十分な収益を上げていることが多いので、
あまり施設を作らず、交易で文化度のみを上げるようにすると
いいのではないかと思います。

内政の効率や都市の美観に拘らないのであれば、の話ですけどね。

429 :306:04/09/04 22:13 ID:jwjtc1dy
>>428
ほとんど街道づくりに燃えてました。
都市の周りを「田」の字型に整備したり、全都市を結ぶ勢いでした。
交易も全都市小まめにやっていたから手が痛くなりました。

430 :名無しさんの野望:04/09/05 17:34 ID:k/YLABgH
道作り隊スレとかもうねえのか

431 :名無しさんの野望:04/09/05 20:00 ID:QCVnbiOu
>>430
「道作り隊スレ」って烈風伝であったよね。
蒼き狼でもあったの?
そのスレか他のノブヤボ関連スレで、
蒼き狼を紹介されて、はまったんだと思うと懐かしい・・・・・・

432 :名無しさんの野望:04/09/05 23:55 ID:mx3Yd0GI
でも烈風伝やった後にこれすると烈風伝の試作この作品でされてたんだなと思ったよ

433 :名無しさんの野望:04/09/06 10:47 ID:Otj57I8X
烈風伝の内政のやり方は良かったよなあ
チン4は任せると近隣の自国領にまで勝手に行くほどだから事実上一マスずつの指定

434 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/09/06 18:49 ID:cEbiRjrU
>432-433

あの〜、烈風伝はチン4の後に出たのですか?
争点六は買ったのですが、烈風伝は全く知りません。

435 :名無しさんの野望:04/09/06 20:46 ID:LmyIrv3H
1年ぐらいチン4の方が早かったと思います。
烈風伝は本城で5×5、支城で3×3というマップの狭さは不満だったけど、
マスごとに作りたい施設を指定して委任できるのは良かったと思います。
詳しくは、こちらをどうぞ。
http://softplaza.biglobe.ne.jp/text/1999sp/nobunaga8/nobu8_index.html

436 :チン太:04/09/06 23:08 ID:SY0aFRw5
烈風伝ほしくなった。

koeiは、絵とか、システムとか、同時期のものは似通ってるよね。
別シリーズでも

437 :名無しさんの野望:04/09/07 09:55 ID:hAfrkQ0T
烈風、将星は安心して友人にお勧めできたなあ

438 :名無しさんの野望:04/09/07 21:39 ID:Fx6VAmMB
烈風、天翔、風雲が傑作だと思う。で、その一作前が雛形の試作品。嵐世以降は…
烈風は個人的にはPSPUKがお勧め。特にシナリオ10が。

苦難を乗り越えてく連中(U真、R禅、J欠地王)の野望…。



439 :名無しさんの野望:04/09/07 22:12 ID:md+YCqYo
そしてその三英傑に困らされるエルシッド

440 :名無しさんの野望:04/09/08 05:47 ID:V7A6LDrQ
烈風伝で不満なのは攻城戦だけだな
内政も野戦もとりあえず雑魚武将でもいないよりは何とかなるというシステムは好きだ
チンギス4の城の規模で烈風伝して見たい気もする

441 :名無しさんの野望:04/09/08 22:10 ID:5kzajIdP
今日はじめて買ってきた。1800円。安い。
PK版探したけどなかった。残念。

で。第一印象としては……。
なんか画面が安っぽくね?ってこと。
95年に出た天翔記はボタン一つにしても独特で良い雰囲気出てたけど
これはゲームというよりパソコンのプログラム、って感じがする。

ちょっとキツい言い方かもしれないけどあくまでも第一印象ね。
これからどっぷりハマってくるよ。

442 :名無しさんの野望:04/09/08 22:59 ID:Ms/QMruR
烈風伝の不満を言わせてもらうと、頭数=戦力になっているのがいまいちだったな。
「人がいない」というのは有能な人材がいないことであって、
頭数が足りないというのは違うと思う。

その点、無能な架空将軍がボコボコ登用できるチン4はなかなかいいと思うよ。
惜しげもなく敵将の首を切れるのが快感。

443 :名無しさんの野望:04/09/08 23:41 ID:YRbQjL1b
チンフォ

444 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/09/09 15:52 ID:To3Ob6Cf
>441
天翔記はどのバージョンですか?
私はDOS/Vバージョンを買って泣いた覚えがあります。
Windows上で動くというだけでチン4>天翔記なのですが。
ましてや、今となっては・・・

ただし、PCノーマルの画面操作性は悪いですね。
私も自作ゲーム作るためにインストールしようとしたらPKが見つからなくて
ノーマル版で動作を確認しましたが、大変苦痛でした。

チン4PKでは、通常マップの四隅にカーソルをポイントすると
スクロールカーソルに変わり、スクロールバーを押さなくても
スクロールできるように改良されています。
その他の新機能もイイのですが、私にとってはこの改良がソフトウェア的に
意義がある改良だったと思います(謎の退化もありますが)。

445 :名無しさんの野望:04/09/09 16:57 ID:/c71BpO8
天翔記ははまったなぁ
DOS/VでやってたけどPCをWinに買い換えた時に天翔記Win版も同時購入したよ


446 :441:04/09/11 00:19:25 ID:fiTdmHNp
>>444
天翔記はWindows版。ノーマルのもPK版もやったよ。
二つ合わせてほそぼそと8年くらいやった。我ながらよく続いたと思う。
で、さすがに天翔記に飽きてきたからチン4買おうと思ったわけで。

やっぱし画面移動めんどいなぁ。PK欲しい。

リチャード1世が帰ってきてびびるジョンに萌え。

447 :名無しさんの野望:04/09/11 23:23:11 ID:aF0hr1qn
三戦板のチンスレからやってきました。現在ジョンでプレイしてるんで、リプレイを

1189年秋、かねてから時の教皇が提唱していた第三次十字軍で、獅子心王リチャードは家臣のロビンと弟のジョンを連れ、
フランス、神聖ローマとともに、途中仲間割れもあったものの、ダマスカス、バグダードを占領し、さらにサラディンと同盟するという予想外の大成功を収めた。
その戦後処理が終ると、すぐさまノルウェーを併合し、ラロシェルをはじめとする
大陸領の確保を決定的なものにするなど、まさにローマ帝国の再来と呼ばれるにふさわしい大範図を広げた。
しかし、盛者必衰の理あり、彼の命も長くは続かなかった。獅子心王も油断には勝てなかったと言うべきか。
 1199年初春、兼ねてから対立していた尊厳王フィリップ二世を下すために大陸に渡った獅子心王は、
独仏国境付近の森で―皮肉なことにそこはかつてローマ軍が大敗したトイトブルク付近だった―
尊厳王率いる二万五千の仏軍に包囲され、ロビンの奮闘もむなしく遂にフィリップ二世に捕まってしまった。
彼はイギリスの大陸領に対する野心を抑え切れなかった。
そして獅子心王の幼い息子や、彼の弟ジョンがそれを維持できないことも見抜いていた。
そして彼は決断した。つまり獅子心王を処刑することを。
「リチャード、最後にひとつ何か言いたいことはあるか?」
「武人と生まれたからにはこうなることは覚悟していた。さあ殺せ!ジョン!あとは頼んだ・・・・ぎゃっ!」
 彼の首はロンドンに届けられ、遺臣が並ぶ中、英国王の位を末弟のジョンが継ぐことが決まった。
「兄上・・・確かにあなたはわがままでした・・・しかし、この仇は絶対にとります!天国からジョンとプランタジネット朝を見守っててください」
「ジョン様・・・きっと先代も立派になった姿をみて喜んでいられでしょう。このウォルターをはじめ、
 家臣一同は更なる忠誠を誓う次第であります。」
「新国王ジョン陛下万歳!万歳!万歳!」

かくしてジョンの復讐ははじまった。後にプランタジネット朝、いや、英国王室第一の名君とされる
伝説の欠地王、ジョン一世の旅はここから始まったのである。


448 :名無しさんの野望:04/09/11 23:39:01 ID:rK6GgU3y
>・・・・ぎゃっ!
ワロタ
光栄っぽい

449 :名無しさんの野望:04/09/11 23:39:36 ID:aF0hr1qn
ジョンでプレイしたかったんではじめちゃいました(w
ハードはPSで第三次十字軍とモンゴルの脅威を再現するために
英、仏、独、ビザンツ、蒙古、アイユーブ朝、鎌倉政権(w でマルチプレイしてます
現在は英、蒙古、ビザンツ、鎌倉幕府の四カ国でプレイしてますが、一応主役はイギリスのジョンです(w
史実美化しすぎだゴルァ!な声も聞こえてきそうですが、そんなこと言わずによろしくお願いします

450 :名無しさんの野望:04/09/13 01:02:00 ID:223xt2PU
もまいらの自作・姫画像をうpしる。

オルド一直線だゴル・・・ァ・・・・OTL

451 :名無しさんの野望:04/09/13 01:24:40 ID:qq+JFf/D
レトロゲしこしこ遊びながらふと思ったんだけどさ

♂♀両方に自我と知識が在る動物って非効率だよね
どちらかはセクスマシーンの方がイロイロ便利な事が多いだろうに

452 :名無しさんの野望:04/09/13 02:07:40 ID:Wo1IzE05
より良い子孫を残す為に、効率よりも進化を選んだのです!!

453 :名無しさんの野望:04/09/13 07:19:47 ID:LcfCFLuy
うわ、楽しそうw
漏れもリプレイレポしちゃおうかなw

454 :名無しさんの野望:04/09/14 18:37:05 ID:UfMDnQQ7
確か初代パソコン版だったと思うけど、

部族名とか部族長の頭数そろえるために

トマート族 プチャッケ
キルギス族 コオロギ

とかいうドヒャーなネーミングをしてたのを思い出した。


455 :名無しさんの野望:04/09/14 18:54:23 ID:h4G99qeU
4以外は全部ランダム命名じゃなかったか

ンギャダヂゥとか

456 :名無しさんの野望:04/09/14 20:14:41 ID:3WCiHJ0b
454は「デフォルトでこんな名前付けるかyo!」と言いたかったのでは。

というか何もかもランダム命名だったら、もうね里見の謎かと。

457 :名無しさんの野望:04/09/19 19:24:25 ID:ITH3LlbB
ジャダラン保守

458 :名無しさんの野望:04/09/20 01:26:08 ID:AOQxXXTS
>>405
今月のテックWinDVDに小さな画像が出てる。
わしも初めて見た。
25周年バックになんで入れなかったんだろう?


459 :名無しさんの野望:04/09/20 01:32:23 ID:3eAWvUnQ
うーむ

460 :名無しさんの野望:04/09/20 15:16:01 ID:LpfNP3Sm
>>458
PC-9800で出なかったからでは?
ttp://saizou.3.pro.tok2.com/game/sangoku.htm

461 :名無しさんの野望:04/09/20 19:19:42 ID:XZtpWOu1
>>460
PC-9801F用で出てたみたいよ?

462 :名無しさんの野望:04/09/24 18:14:51 ID:8RAGnkGV
大理石はあるけど大越石って無いの?

463 :名無しさんの野望:04/09/24 20:22:09 ID:W3CFq//V
夜郎自大はあるが、南詔自大は無いな

464 :名無しさんの野望:04/09/25 00:08:15 ID:yDCR7M6P
オルドって楽でいいナァ
現実は・・・口説いて成功はいいが
人生決まってしまってさあ大変

ガクブルしてまつ。

465 :名無しさんの野望:04/09/25 13:19:41 ID:HucM84BL
>>464
現実はオルドみたいに簡単に乗り換えられんからねぇ

466 :名無しさんの野望:04/09/25 14:01:01 ID:mNSiz+lx
リアル医療の都は・・・・

467 :名無しさんの野望:04/09/26 00:46:03 ID:moMJXqfL
>>464
そんなあなたにPSの4

468 :名無しさんの野望:04/09/26 13:27:33 ID:resJXRpM
プロジェクトXで平泉の金色堂やってたけどやっぱり歴史には触れなかったな。

469 :名無しさんの野望:04/09/27 17:35:24 ID:704Sv491
何気なくチンゴのフリチン説明会見てて
フリチンのゲーム画面スクリーンショットを見てたら
人事フェーズってとこが「人妻フェーズ」に見えた。ちょッと興奮した・・_| ̄|○

470 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/09/27 22:51:57 ID:E0P2Jnu4
>469
作  れ  と  お  っ  し  ゃ  る  ?

471 :名無しさんの野望:04/09/27 23:10:12 ID:QiuiJEP9
>>470
イエッサー!

472 :名無しさんの野望:04/09/27 23:50:35 ID:4XmZQuIL
クレタ島のミノスで日本人武将が反乱してミノス朝廷とか作りだしててワラタ

473 :チン太:04/09/27 23:59:29 ID:E2th5wXd
人妻フェーズキボンw

474 :名無しさんの野望:04/09/28 00:03:48 ID:Y9MTRnzb
漏れも欲しいでつ

475 :名無しさんの野望:04/09/28 00:33:04 ID:ZtWRnYTn
あってもおかしくはないな、人妻フェーズw

476 :名無しさんの野望:04/09/28 05:30:11 ID:BdHMPWkA
チンギスカンX〜青き狼とエロき人妻〜

477 :名無しさんの野望:04/09/28 07:32:17 ID:PZFGxWrn
訪販の狼と団地妻

478 :名無しさんの野望:04/09/28 08:03:03 ID:GBxFSlEE
オルドライフ

479 :名無しさんの野望:04/09/29 01:15:17 ID:j0Uba1ZD
恥ずかしい話だがシナリオ2で新都市「南京」を造ろうとして、
新シナリオ2の場所及び周辺を探しまくってしまった。
他のサイト見たら場所書いてあった。_| ̄|○
なんであんなに場所違うんだろ…臨安を廃都して貿易しまくろうと思ったのに。

一度普通にクリアしたので今度は新都市造りまくりプレー。


480 :名無しさんの野望:04/10/03 11:36:35 ID:lyLiEkbd
フリチンの進捗状況はどんなもんなんじゃろうか…ゴホッゴホッ

481 :名無しさんの野望:04/10/03 17:43:57 ID:B3B43Rdd
定番の元朝秘史って、XPでプレーできますか?
対応保証はMeまでですが・・・


482 :481:04/10/03 17:58:29 ID:B3B43Rdd
蒼き狼と白き牝鹿4のことでした。

483 :名無しさんの野望:04/10/03 19:07:36 ID:g//YSMF9
オレは問題なくできましたよ。Windows2000対応ならXPでも大丈夫な気がしますが。

484 :チン太:04/10/04 02:15:30 ID:xAR+yYtm
95→Me→XPと、マシン三台に渡ってチン4を使い続けてるけどモウマンタイ

むしろCPUの進化にしたがって、プレイしやすくなっています
最初はゆーーーーっくりの移動しかできなかった騎兵が、
今は飛ぶように駆けている

485 :481:04/10/04 08:13:27 ID:39//9W7B
>>483
レスありがとうございます。
そのレスに賭けて特攻してみるか・・・

486 :名無しさんの野望:04/10/04 10:29:33 ID:Zdh5ATS+
元朝秘史の復刻版に不具合って三戦板のスレッド2つと激動ユーラシアの掲示板に書き込まれてるんだけど
ホントかい?

487 :名無しさんの野望:04/10/04 20:35:58 ID:k5qlymlo
オマイラ、一大事ですよ!!
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041004-00000074-mai-soci

488 :名無しさんの野望:04/10/04 20:55:46 ID:knmvrMT8
半径12キロ以内か。
かなり絞られたな。

489 :名無しさんの野望:04/10/04 21:36:58 ID:caNkPeFm
>>481
チン太さんも無問題と言ってるし大丈夫なんでしょう。

490 :名無しさんの野望:04/10/04 22:34:18 ID:WvOcaG9V
おお ちょうどNHKのニュースでやってる>チン墓

491 :名無しさんの野望:04/10/05 20:58:52 ID:enWOm0A1
>>487
霊廟とわかったのは、モンゴルの首都ウランバートルから東約250キロのヘルレン川沿いの
草原地帯にあるアウラガ遺跡。東西約1200メートル、南北約500メートルと、13〜15世紀
のモンゴルでは隔絶した規模を持ち、チンギス・ハンの最大根拠地の「大オルド」とされる。
01年から昨年までの調査でチンギス・ハンやその子、オゴタイ・ハンの宮殿が発掘されていた。

さすがは世界の帝王、「大オルド」だそうですよ(;´Д`)ハァハァ


492 :名無しさんの野望:04/10/05 21:01:11 ID:enWOm0A1
交易先の三戦板のスレがスレストくらいそうなので、先に貼っておきます
ローカル保存推奨

http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1088399832/
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1095954720/
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1096958625/


493 :名無しさんの野望:04/10/05 23:35:11 ID:j9oePX/S
男はオ〜オカミ〜 生きてる限りオオカミ〜♪

494 :名無しさんの野望:04/10/06 22:34:42 ID:5oUkjWvg
4買ってきたけど、難易度的にどこの勢力が一番易しいですか?

495 :名無しさんの野望:04/10/06 22:54:48 ID:v0vI1GU5
アイユーブ朝あたりじゃねぇ?

496 :名無しさんの野望:04/10/06 23:15:28 ID:bLitohTU
あんまり大きすぎる国はかえって面倒で慣れない内は難しいよな。

>>495
寿命の心配が薄いシナリオ2のマムルーク朝の方がいいんじゃない?

497 :名無しさんの野望:04/10/06 23:35:01 ID:pHg2IaKQ
マムルークは強いよね。
田と病院と大学作ってればすぐに無敵になる。
モンゴルも強いけど序盤は金がないし。

まあ、いきなりチンギスハーンで周り中やっつけられるし、
それか牧畜の都にして食料売ればいいんだけれど。

498 :名無しさんの野望:04/10/07 00:30:22 ID:pCQfB59V
新君主で琉球が最強

499 :名無しさんの野望:04/10/07 01:10:01 ID:TTssHp7G
耶律大石でプレイしたかったな

500 :名無しさんの野望:04/10/07 02:32:14 ID:491gDn0B
南宋は?ね、ねったら

501 :名無しさんの野望:04/10/07 06:16:03 ID:xFcUVTg1
鬼畜王ロペスage

502 :名無しさんの野望:04/10/07 09:21:27 ID:sAIqAzF1
鬼畜王とくればラン(ry

503 :名無しさんの野望:04/10/07 13:36:18 ID:XHkfUdqY
>>499
漏れ、昔PS版でむりやりやったことある。

ジャダランと金と西遼でマルチプレイ。
西遼で遠征してジャダラン征服。中央アジアの2都市は忠誠さげて謀叛しむける。
西遼(ジャダラン)に子供生まれたら耶律大石と名付ける。
耶律大石が成人したら金で西遼(ジャダラン)に侵入、王を殺して耶律大石を君主にする。
さらに金で西遼(ジャダラン)を滅ぼす直前までやる。
そこで耶律大石の大遠征、中央アジアの1都市を征服。
そこで金、ジャダランを滅ぼす。

ここからようやく耶律大石の中央アジア平定開始。

504 :名無しさんの野望:04/10/07 20:59:48 ID:RnfrQnm7
マムルーク朝はプレイしやすいな。
ただ、面白みにかけるという意味で、初プレイに向いているかは不明だ。
ある程度なれちゃうと、どの国でも対して難易度変わらなく感じるんだよな。
その中では、新シナリオ2以外のポーランドが漏れには難しく感じるが。
ほかの勢力は、交易次第でどうにかなるが、ポーランドって、国密集地域のくせに新シナリオ2以外街道がないのが致命的・・・・・・

505 :名無しさんの野望:04/10/07 22:07:10 ID:LBck0EZh
鎮海とか耶律留哥とかが低評価なのが納得いかーん
ムカリに匹敵するだろ

506 :名無しさんの野望:04/10/07 23:41:50 ID:tzvAywkr
後継者もいないのにシナリオ開始早々に君主があぼーんする某国はだめだ
死んでロードを繰り返すうちに嫌になって止めた

507 :名無しさんの野望:04/10/08 02:47:23 ID:lG8BHIJc
しかし続編が出る見込みないのが残念だ

508 :名無しさんの野望:04/10/08 21:00:15 ID:VuyYK+xX
シナリオ0が欲しいな。
1100年くらいの年代で、
ザンギー朝とか、平氏とか、北宋・遼なんかが出てくるとベスト。

509 :名無しさんの野望:04/10/08 21:16:08 ID:KhWSMiRE
むしろ卑弥呼時代が欲しいな。
卑弥呼で世界統一

510 :名無しさんの野望:04/10/08 22:46:01 ID:VuyYK+xX
同じ兵科が使えんだろ

511 :名無しさんの野望:04/10/08 23:31:23 ID:KYJWVKr5
>>509
漏れも。三国志の時代を世界規模でやりたい。

512 :名無しさんの野望:04/10/09 03:49:05 ID:hSjOpCnt
ベクターに都市と武将と兵科のエディタがあるけど
なんとかして時代の変更は出来ないの?

513 :名無しさんの野望:04/10/09 09:20:42 ID:XnhavJny
PUKじゃないから使えないorz
無印でエディットできるのってない?

514 :名無しさんの野望:04/10/10 21:08:28 ID:OBj1Xeew
久々にPUKプレイしているんだけど城に入った移動ユニット解体のコマンドって無いよね?

漏れの領主にした文天祥が城に入っても移動キャラ残ってて登用実行できないんですが(´・ω・`)


515 :名無しさんの野望:04/10/10 21:25:31 ID:R6LT1fJ9
>>514
…え? 移動ユニットも普通に解体できるし、登用コマンドは武将が
未行動状態で城にいればユニットに関わらず実行可能なはずだけど…

全世界の武将の数は500逝ってないよね?

516 :名無しさんの野望:04/10/11 02:01:43 ID:i9ppigU7
>>515

全世界の武将の数って後継ぎが出来なくなる以外に関係有るんだっけ?

他のユニットは解体可能なのに領主移動ユニットだけ解体出来ないし使えない(´・ω・`)

517 :名無しさんの野望:04/10/11 06:55:43 ID:mmK/r7Bo
COMビザンツ帝国や金・南宋がハッスルしてしまうバランスはなんとか
して欲しかった。

518 :名無しさんの野望:04/10/11 11:08:56 ID:1vJVv4Rf
>>515>>516
ちょっと話それるけど、武将数500までってのが少なすぎると思わない?
元々力のあるCOMが大量に登用して弱小勢力は国王一人とかになってしまう。
EXEをいじらない限りデータを書き換えるだけのエディタじゃどうにもならないけど、
最大武将数1000人ぐらいにできないだろうかと思う。

519 :名無しさんの野望:04/10/11 11:10:00 ID:HloOofDz
・・・・。

520 :名無しさんの野望:04/10/11 11:15:21 ID:eZY6DC/K
>>518
人間が登用しない限り、COMはそこまで武将を増やさないぞ。
それに弱小勢力はいつの間にか、武将が死に絶えて滅亡というのもらしくていい。
シナリオ4とかだと、モンゴル人武将が壊滅とか、さびしい状況になることも珍しくないが・・・・

521 :名無しさんの野望:04/10/11 11:58:11 ID:i9ppigU7
最大武将の数も増えて欲しいけど、もう少し使える顔グラフィック希望(´・ω・`)

522 :名無しさんの野望:04/10/11 14:53:15 ID:s09uQWSt
黒人顔がないのは納得できない

523 :名無しさんの野望:04/10/11 18:56:55 ID:Zm58DtNZ
自分の子供が8歳なのにおっさん顔なのが納得できない

524 :名無しさんの野望:04/10/11 23:30:20 ID:ThpzM9ma
コーエーからローマトータルウォーがでるな。


525 :名無しさんの野望:04/10/12 12:27:27 ID:/KR8P+f7
漏れ的文化圏区分け
西欧文化圏(キリスト教圏)
イングランド スコットランド アイルランド フランス イベリア ドイツ シェラン島 
スカンジナビア バルト海沿岸部 ゴットランド島 イタリア コルシカ島 サルジニア島 
シチリア島 マジョルカ島
東欧文化圏(ギリシャ正教会圏)
ポーランド ハンガリー ギリシャ バルカン半島 ルーシ(ヴォルガ川まで)
カザン・ウラル(ヴォルガ川からウラル山脈) クリミア半島
アフリカ文化圏(イスラム教圏、サハラ以南はアニミズム)
モロッコ・チュニジア トリポリタニア キレナイカ エジプト(ここまでイスラム教圏)
マリ チャド湖周辺部 ナイル川上流部 ソマリ(イスラムとアニミズムの混成 顔グラは黒人)
エチオピア(イスラムとギリシャ正教会と混成、顔グラは黒人) 


526 :名無しさんの野望:04/10/12 13:09:00 ID:/KR8P+f7
【西中部アジア文化圏】
小アジア(アナトリアでもいい) 西アジア アラビア半島 ソコトラ島 ペルシャ 中央アジア 
トルキスタン カザフステップ(ドン川からアラル海バルハシ湖あたりまで)(イスラム教圏)
カフカス キプロス島(イスラムとギリシャ正教と混成)
イスラエル(チン4にはユダヤ教は無いからどうしよう?)
【モンゴル文化圏】
西シベリア(顔グラは白人)
モンゴル ジュンガル・アルタイ マンシュリア(満州)
【シベリア文化圏】
カザン・ウラル 西シベリア (顔グラは白人)
東シベリア 樺太 蝦夷地
【中華文化圏】
華北 華南 台湾島 海南島 チベット 朝鮮 越南 琉球
【日本文化圏】
日本
【インド文化圏】
パンジャブ ガンジス川上流部(イスラムとヒンドゥーの混成)
南インド 中部インド グジャラート ベンガル(ヒンドゥー教圏)
【東南アジア文化圏】
ミャンマ シャム カンプチア(インドの影響が濃い仏教圏)
カリマンタン島 ルソン島 ミンダナオ島(アニミズム)
マラヤ スマトラ島 ジャワ島(ここはどうなるんだろう?) 

527 :名無しさんの野望:04/10/12 15:24:45 ID:AgjtDHqg
ハンガリーやポーランドは西方教会だ

528 :名無しさんの野望:04/10/12 16:10:22 ID:ZmuwNx9q
>>524
日本語化は嬉しいが10kオーバーはちょっとなあ

529 :名無しさんの野望:04/10/12 16:32:34 ID:pJYqNLFz
登場人物500人の場合は追放すればいいの?

530 :名無しさんの野望:04/10/12 16:44:18 ID:NcpY+DZK
>>529
追放しても在野武将になるだけ。
とにかく捕らえて斬るしかない。

531 :名無しさんの野望:04/10/12 16:50:48 ID:HUAk/RTP
または、エディタで年齢を120歳くらいにしとく。

532 :名無しさんの野望:04/10/12 20:01:09 ID:pJYqNLFz
>>530
ありがとうございます
追放するコマンドの意味もないですね

533 :名無しさんの野望:04/10/13 08:16:16 ID:Dq/TxbNC
光栄は利益を追求するあまり大切な事を忘れてないか?

「ユーザーが求めるゲームを作る」メーカーだったのに、

いつの間にか「ユーザーが買わされる」メーカーになっている。

534 :名無しさんの野望:04/10/13 11:41:34 ID:/2SSicA/
>>526
満州はシベリア?中華?
それとイランとトルキスタンを同じ文化圏にするのは納得いかん

535 :名無しさんの野望:04/10/13 12:41:31 ID:4itlq4Fh
>>534
満州はモンゴル文化圏でイイと思うよ。タタール部も直ぐ傍にいるし。清朝は遊牧民だっけ?
ペルシャはイスラム教圏だし。トルキスタンはなあ・・・
イスラムかもしれんがモンゴル等の遊牧民族の影響もあるし、難しいな。

536 :名無しさんの野望:04/10/13 14:36:29 ID:H/HqAzY0
女真は狩猟民族じゃなかったか?

537 :名無しさんの野望:04/10/13 15:04:55 ID:PPFk3qRg
女の会長になってから、チャンコロのゲームや、信長の野望ばかりで、
ジンギスカンのゲームが少なくなってしまった。

538 :名無しさんの野望:04/10/13 15:47:36 ID:4itlq4Fh
やっぱりシベリア文化圏が妥当だな。騎馬民族じゃないし。

539 :名無しさんの野望:04/10/13 17:14:04 ID:E9p63/A/
>>533
PUKの存在が雄弁に語っているね。

>>537
会長って女の人なの?
社長はまだ襟川氏(男性)だっけ?顔のでっかい人。

540 :名無しさんの野望:04/10/14 16:07:28 ID:m56brxwC
>>539
社長は小松さんって言う方だよ。

襟川さんの奥さんが今の会長で、
襟川さんの旦那さんことシブサワ=コウ氏は
経営から一線のいてゲーム製作に携わっているはず。

541 :名無しさんの野望:04/10/14 16:39:33 ID:K3szAHHj
女の会長の写真見たけど、貴婦人という感じのオバサンだね
高級ホストクラブにハマってそうな感じ
オルドでハメてやりたいハアハア

542 :名無しさんの野望:04/10/14 18:07:04 ID:fVDk1cB5
数限りないコーエー系スレで
女帝襟川をハメてやりたいなどとのたまう剛の者は
>>541が初かもな

543 :名無しさんの野望:04/10/14 23:14:47 ID:D3Chxb1Y
なにげに関連スレがあったね
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1088399832/l50

544 :名無しさんの野望:04/10/16 12:25:40 ID:HB1+c2Zn
PCが反乱おこすとアンダルシア帝国とかドカン連合とか、ときどき面白い名前つけるね。
プレイヤーにも自作君主で好き勝手させてくれればいいのに。

545 :名無しさんの野望:04/10/16 13:11:04 ID:DJjBe8VK
>>544
4の新国王システムで実現できないか?
まあ、確かに、モンゴル帝国から独立して、ヤラワチを王とするニシャプール政権とかはやってみたいが。

546 :名無しさんの野望:04/10/16 18:35:02 ID:B9vMAKCJ
NHK 10/16 19:30 秘境シルクロード 「熟年ラクダ隊タクラマカン砂漠を行く」
平均年齢63歳の日本人11人が厳冬の砂漠を73日間かけて
ラクダと共に横断・様々な苦難に遭遇・奮闘大記録

547 :名無しさんの野望:04/10/17 10:17:49 ID:f51j042n
いまさらだが..医術の都になると オルドしたら百発百中の懐妊になるんだね。
でもいま君主が70歳くらいになってからそうでなくなったよ。それでも普通のオルドよりは確率
高いとおもうけど。どこかにデータとった人のサイトとかしりませんか?

548 :名無しさんの野望:04/10/17 10:42:22 ID:7eO4czxz
>>547
その現象は確かにあるが、どっちかというと、確率というよりも、
娘の存在できる人数の問題だと思う。
男武将や后が死亡すると新たに孕ませられるって感じじゃないか?

549 :547:04/10/17 11:48:34 ID:f51j042n
なるほど確かに子供が多すぎてる。年齢に達していないスタンバイしてる奴らだけで40人は超えてるし
登場してる子供も20人以上。限界なのかな
しかし娘ばつかり生まれてもうれしくないよね。あっまたハズレだ!としか 20歳くらいまでほかっとくと
死ぬし。かといって家臣の嫁に出すつもりも無いし。本当の娘を持つ親の気持ちが少しだけ疑似体験できますね。

550 :名無しさんの野望:04/10/18 11:47:05 ID:1+bc2dB7
漏れは娘生まれたほうが嬉しいけどね
息子(義理だが)選べるし、何かの間違いでオルドに娘が入ってきたりすると結構嬉しい

551 :名無しさんの野望:04/10/18 15:58:48 ID:92DoaplP
最後の一行鬼畜だな

552 :名無しさんの野望:04/10/18 16:13:45 ID:KepJtNZw
何かの間違いでオルドに実母が入ってきたりすると結構ビビる

553 :名無しさんの野望:04/10/18 17:40:41 ID:6z9mQCcQ
なんかの間違いでオルドに自分の実の姉妹が入ることも・・・

554 :名無しさんの野望:04/10/18 19:51:03 ID:AnRg6v9z
意図的に玄孫(娘)をオルドに入れることは可能だけどな。

555 :名無しさんの野望:04/10/18 20:06:06 ID:Juj8+Edg
意図的に孫娘をオルドに入れることも可能だがな。

556 :名無しさんの野望:04/10/18 22:12:15 ID:DN9i/4uG
母親をオルドに入れるのが一番楽じゃないか?

557 :名無しさんの野望:04/10/18 23:08:07 ID:Juj8+Edg
>>556は、ペタジーニ。

558 :名無しさんの野望:04/10/19 10:41:30 ID:h5vqRKqa
次回作では、0代、10代、20代、30〜40代、50〜60代、70以降
という感じで1キャラに6世代分ぐらいの顔を用意できるようにして欲しい。
これがあると、マザコンプレイや幼女プレイもリアリティがでてくる。

559 :名無しさんの野望:04/10/19 12:05:55 ID:DiVB9uqc
そういや98版の元朝秘史の顔グラは、色々な表情が用意されてたっけ。

560 :547:04/10/19 16:38:35 ID:8PD8KeVg
結婚暦67年の母親が隠居したオヤジとともに捕まって親父はそのまま開放されたが
敵国のオルド入りに。今2代目君主なので、とうとう母親が息子のオルド入り決定となったよ。
いま戦争準備して奪い返しに行くところハァハァ。
 この母親は何歳生きるのだろうか....

561 :名無しさんの野望:04/10/19 18:10:33 ID:g2hXeobE
耶律楚材(字あってたっけ?)に父上って言われると萎縮してしまう…。

562 :名無しさんの野望:04/10/19 18:12:49 ID:g2hXeobE
あ、間違えた。畏縮ね。

563 :名無しさんの野望:04/10/19 18:26:02 ID:757D5iWP
このシリーズで一番人気あるのは
やっぱ元朝秘史かな?

564 :名無しさんの野望:04/10/19 18:58:59 ID:noQLe5Nf
IVは歴史好きの強烈な支持がある

565 :名無しさんの野望:04/10/19 22:54:00 ID:7j0kVeZt
元朝秘史はオルドをスキップできるのがいいやね。

566 :名無しさんの野望:04/10/20 00:45:01 ID:z/Vej9KR
戦闘システムも元朝秘史が最高!
陣頭指揮萌え

567 :名無しさんの野望:04/10/20 10:04:03 ID:FyLei86I
俺はジンギスカンの頃のHEX戦が好き。
部隊を分散・集合できるし、一騎打ちできるし。

シリーズ重ねていくうちに戦闘がめんどうになる・・・orz

568 :名無しさんの野望:04/10/20 21:29:56 ID:HA0bTsFz
>>565
チン4は折る度をスキップできないのがつらい。

569 :名無しさんの野望:04/10/20 23:11:30 ID:vl4pR07F
夜描写を馬鹿にすっと全国三億人の織る度マニヤが枕を濡らすぞ!

570 :名無しさんの野望:04/10/21 11:13:58 ID:BYRa6IVP
夜描写はなあ・・・ハァハァできるほどのものでもないし簡略されてもいいと思う。
あくまで簡略化であってなくなってもいいという意味ではないけど。

571 :名無しさんの野望:04/10/21 14:43:10 ID:yx3kZOW3
ジンギスカンのオルドは激エロだった
あの音楽、あの絵・・・
当時小学生だった漏れは、エロいことやれば子供が出来る
ということをこのゲームで初めて知った。

572 :名無しさんの野望:04/10/21 18:01:26 ID:nVuDN/RM
工房1年のとき、ジンギスの話をしていた友人がオルドって言ってたので
俺はオルドって何?ってでかい声で質問したら
うるせぇ、でかい声で喋るな!って言われた。恐らくクラス中の注目の的になるのを恐れたのだろう。
一般人はオルドなんて知らんと思うが。
で、詳しく聞いていたとき、子孫繁栄の儀式だって説明を受けた。
その後助平だなぁ…って捨て台詞を吐いたら
勝手に話に割り込んできたくせに一々うるせぇぞ、ってタコ殴りにされた。
ちょっと誇大解釈しすぎたようだと反省。

…で、十数年後にチンWを遊んで猿のようにオルドに励んだけど別に助平な感じはしなかった。
株式後悔した光栄が演出を自粛したのだろうと勝手に思った。
元朝秘史の時はナンパゲームみたいに面倒だったのに。Wの場合は入れ食いだもんな。

573 :名無しさんの野望:04/10/21 23:28:40 ID:TTWpIevE
そざいの政治が100なら
王安石は120くらいあってもいいような気がした秋の日

574 :名無しさんの野望:04/10/22 11:51:09 ID:Nj0Pso55
誇大解釈・・・?

575 :名無しさんの野望:04/10/22 12:44:30 ID:bYViLspT
新語発見?
拡大解釈だよなあ

576 :名無しさんの野望:04/10/22 23:54:42 ID:ua7H6AAO
どっちも違うと思う

577 :名無しさんの野望:04/10/26 11:54:51 ID:cfll2qwz
オルドの末に出来た息子は絶対に裏切らない将軍になる、って聞いたけど
Wの場合は息子であろうと無かろうと裏切られたことは無い。
W以前のばあい、そんなにシビアなの?

578 :名無しさんの野望:04/10/26 12:12:07 ID:uJyeBzYJ
4の場合は忠誠度が高ければ裏切らないんじゃなかったかな。
3までは忠誠度自体が無かったから、血縁は裏切らず非血縁は裏切ると言う感じだった。

579 :名無しさんの野望:04/10/26 23:36:54 ID:6p/L5Ivm
>>578
4でも、謀反フラグが立っていれば、忠誠100でも裏切るようだ。
なので、アユタヤ朝でラマラージャが即位したのに、
その翌ターンにラスメスアンがハノイで独立したのを見たことある。

580 :名無しさんの野望:04/10/27 20:55:23 ID:CQ3LFYkX
宴会で5〜6回くらい会話すると、反乱フラグも消えるはず

581 :名無しさんの野望:04/10/28 13:21:50 ID:XsCw6xaQ
ジンギスカンの時は酷かったよ
しょっちゅう反乱が起きる上、部下に任せた国は全てCPUに委任なので
すぐ鎮圧できない。
血縁で固めるか、兵士を0にしとくしかなかった

582 :名無しさんの野望:04/10/28 17:47:48 ID:FBPR1d6W
苦労して占領した日本で反乱が起きた時は酷かった。
再占領に蒙古騎兵100ユニットくらい消耗した記憶がある。

583 :名無しさんの野望:04/10/30 18:50:45 ID:aXSyzrzI
>>581
>>582
このゲームのキモはいかに反乱を起こさせないようにするか、なので仕方がない。

江戸時代のように、要所要所に血縁将軍と大兵力を駐屯させて、あらかじめ兵士ゼロ
にしておいたCOM委任の属国を監視させるしかない

584 :名無しさんの野望:04/10/30 20:09:05 ID:9+cHIV0t
>>584
 それでもターンの順によっては、速攻で兵力増強されて大苦戦、
なんてこともよくあったなぁ。

585 :名無しさんの野望:04/10/31 02:12:39 ID:jdq2/2Ws
>>583
まぁ今思えばリアリティがあったのかもしれない
モンゴルもフビライの後あたりからぐだぐだになったという事例含めて
自分以外信用できねーよっていうテーマがそこにあったのなら凄いと思う
まぁそこまで考えて作ってないだろうけど

586 :名無しさんの野望:04/10/31 03:38:34 ID:C7lYpAOu
フビライからじゃなくてもっとかなり後からじゃねーか?

587 :名無しさんの野望:04/10/31 04:04:46 ID:EB2V51hR
>586
チンギス→オゴタイの継承はそれなりに上手く収まったけど、
次のグユク継承辺りですでにグダグダになりかけてる。

グユクはハーン位継承後数年で死んでるんだけど
バトゥが暗殺したという説にそれなりの信憑性があるくらいだし。
(PKにはこのイベントあるしな)

>585
チン4ではかなり薄れちゃったけど「血縁以外信用できない」ってのは
蒼き狼シリーズの重要なテーマだって説明書でうたってなかったっけ?

588 :名無しさんの野望:04/10/31 04:23:52 ID:C7lYpAOu
>>587
「パクスタターリカ」は海図が死んでから。よって元の成宗以後。

589 :名無しさんの野望:04/10/31 13:14:41 ID:YYU8r2Ge
4で新国王プレイしててびっくりした。

地中海を中心とするローマ帝国の再興を目指し、初代は88歳で他界。
後を継いだ長男は総領の甚六で既に44歳なんだけど、治世は僅か3年。
ロシア方面へ遠征したのはいいがキエフ攻略に失敗し、着の身着のままで逃亡。
ハンガリー付近の山岳部を通った際、山崩れにあい事故死。結果、弟が3代目となる。
その弟もイスラム連合軍との戦争で戦死、20人近くいた后もみな略奪された。

現在アフリカの血をひく末っ子が4代目。歳は16。后も二人だけ。
イスラム打倒に燃え、現在全面戦争を展開中。

ひさしぶりにプレイして、またはまったよ。

590 :名無しさんの野望:04/10/31 19:46:45 ID:hsU/3I6x
>>585
信じられるのは血縁のみ!ってのが初代からシリーズ通じてのテーマだった。
だからオルドがゲームでも重要な地位を占めているわけだ

591 :名無しさんの野望:04/10/31 21:05:40 ID:FD+8QpIl
こないだ初めて后が寿命で死んだ
后も自然死するんだな

592 :名無しさんの野望:04/10/31 21:40:58 ID:2Hs74gEH
もう続編でる気配はないな。思えば、光栄最後の名作だったかもしれん。
オスマントルコでプレイしてコンスタンティノープルを占領したら、
廃都にして同じ場所にイスタンブールを建設したりして遊んでいたな。
ローマトータルウォーの日本語版を俺は買うけど、皮肉にもコーエーかよ。
あいかわらず高いし。
ローマトータルウォーの戦闘でチンギスハーンをプレイしてみたいが、
今のコーエーの作品や状態をみると無理だな。

593 :名無しさんの野望:04/11/01 09:32:12 ID:Ag7ukuVs
いまさらジルオールの続編を出すんだ
そのうちチンやランペだって…

な?な?そうなんだろコーエー、頼むからよう…

594 :名無しさんの野望:04/11/01 13:40:25 ID:LtwiBzE9
http://www.famitsu.com/game/coming/2004/10/22/104,1098426545,32557,0,0.html
これかな?続編というよりはリメイクでは。
となるとチンの続編も…南無……。

595 :名無しさんの野望:04/11/01 17:45:02 ID:3YLHGzQA
リメイクや移植は新作発売に向けての布石であることが多いですよ。
一般的に

596 :名無しさんの野望:04/11/01 17:55:28 ID:L3tRGd16
もう、日本人に戦略ゲームはつくれないから、次作は、CKかEU2の日本語版にするそうです

これだけ差をつけられちゃうと、恥ずかしいからね

597 :名無しさんの野望:04/11/01 21:40:29 ID:EFVxHeO2
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlrome.htm
なんでコーエーなんだよ。税込みで一万円超えるし。
まあ、デモを遊んだ限りかなりはまってしまったので俺は買うな。
チンギス4のシステムを改良して、戦闘はこのレベルで続編をプレイしたい。


598 :名無しさんの野望:04/11/01 21:58:02 ID:knh9R8TU
戦争に特化した、シーザー3に見えるのは、漏れだけ?

599 :名無しさんの野望:04/11/02 22:26:01 ID:Y9ivkjAz
日本のSLGはそれなりに進化すればよいと思う

やり方はひとつじゃないっしょ

600 :名無しさんの野望:04/11/03 02:25:00 ID:2wmzV1EV
つーかそのシリーズは一作目(?)の
ショーグン・トータルウォーがへんてこだったというイメージしかない。

601 :名無しさんの野望:04/11/03 12:30:26 ID:bWCxbw0q
これ、ショーグン・トータルウォーの続編かよ!

買 う の ヤ メ タ

602 :名無しさんの野望:04/11/03 20:41:40 ID:mYLlvAiF
RTSのSはストラテジーであってシミュレーションではない

603 :名無しさんの野望:04/11/04 15:24:34 ID:NuaTx++q
リアル タイム 損

604 :名無しさんの野望:04/11/06 22:16:09 ID:f7IZ1PQZ
>>603 ワラタ

605 :名無しさんの野望:04/11/09 20:59:13 ID:f5bhaL7P
hosyu

606 :名無しさんの野望:04/11/10 22:36:04 ID:Qt0u6gAR
上げてみたり

607 :名無しさんの野望:04/11/10 22:52:13 ID:LZqKLzw5
新国王で良い感じの建国場所ってどこですか?

608 :名無しさんの野望:04/11/11 00:50:38 ID:jwWXtUG9
>>607

サハラ砂漠中央のオアシス

609 :名無しさんの野望:04/11/11 01:07:47 ID:LA5+R2iw
>>607
シナリオ1なら
・キエフの東の、特産品がいっぱいあるあたり。現代のロストフ。
・インドの北西部、デリーの南南西20スクエアあたり。
・三国志で長安とかがあるあたり。

あとはコンスタンチノープルの近くに町を作って速攻で攻め落とすとかもいい。

610 :名無しさんの野望:04/11/11 01:52:40 ID:WcMSpkYK
だいたい上と同意見なんだが、
難易度が低くて攻めずして都市を増やしやすいのはインド

引きこもりたいならアフリカの一番左下のオアシス
カリマンタンはたまに中国が攻めてくるので注意

611 :名無しさんの野望:04/11/11 17:35:42 ID:SsUi2w6X
現在タリム盆地の西奥(ヤルカンドあたり)でプレー中
山脈の間に道を作っていくのがシルクロード気分で楽しい

612 :名無しさんの野望:04/11/11 17:55:07 ID:LA5+R2iw
あそこはデリーにもベラサグンにも道が開けてるな。
でも特産品はヒスイとラクダだけ…

613 :名無しさんの野望:04/11/12 23:55:31 ID:2PnjeA5f
改造系の話題なんでsageで質問。

固定マップのデータはmapfix.ckに格納されてるよね。
横250×縦225で0Bより3バイト単位で29338まで。
ここを改変すればゲーム開始時点の特産品の配置や地形は変更できる。
ただ、出来ればプレイ途中でもマップ配置を変更したいんだけど
方法を知っている人が居られましたらご教授いただきたい。

614 :名無しさんの野望:04/11/13 01:54:48 ID:21h0GFe8
>>613
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1088399832/l50

615 :613:04/11/13 13:05:43 ID:nQQ/vMWs
ありがとう&スレ違い申し訳なし

616 :名無しさんの野望:04/11/18 02:28:53 ID:VQMEd/4K
チン4、シナリオ1のチベットでやってみました。
イェスイたんが言うほどきつくはなかったです。
ラサを学問の都にしたら、義経、ジャムカ、ジェベ、完顔陳和尚とかがぞろぞろ集まってきますた。
ラサは狩猟騎兵が△なので、長安あたりに町を作れば馬もおk。

617 :名無しさんの野望:04/11/20 02:01:49 ID:2kiOQDwQ
文化アイテムがある都市を廃都にしたら、そのアイテムの効果も
無くなるの?

618 :名無しさんの野望:04/11/20 13:28:45 ID:oWuVG7Yw
>>617
いや、国自身が所有したままだから無問題

619 :名無しさんの野望:04/11/21 23:10:10 ID:dWOKCyfl
ついさっき、はじめてBGM+効果音ありの状態でリチャード監禁のイベントをみた。
ジョンが宴を開いて「わははは…」と笑うところで、
低い男の声の「わははは…」という効果音が…!
まじでびっくりした。芸がこまかい。

620 :名無しさんの野望:04/11/25 07:55:36 ID:nIJuvTBR
saga

621 :名無しさんの野望:04/11/25 22:13:48 ID:rxaDl4mn
シナリオ2の安南で、間諜だけでゲームを進めるスパイ大作戦プレイ
をやってみた。
 文天祥、呂文煥、張世傑、バヤンを引き抜いたところで飽きる。
しかしノルウェーにウォレスを見つけたために十年近くかけてユーラシア横断を断行。
見事ゲット。その後ウォレスと周辺にいた適当な武将をスカウトしてケルンを攻略、
極西の飛び地を作り婿養子にしたウォレスを後継者に指名して聖宗死亡。
 ハノイが反乱を起こしたため、安南の国名は遠くヨーロッパにのみ残ったのだった。

622 :名無しさんの野望:04/11/26 09:34:02 ID:1KRQM6Yp
メガCD版元朝秘史欲しい

623 :名無しさんの野望:04/11/26 23:47:50 ID:55t7DqIx
オルドゲームを作ると聞いて駆けつけました。
プログラムはまかせてください。
私の好きなゲームは水滸伝なので108人の妹とオルドするゲームで依存はないでしょうか?
また、土俵の下には妹が埋まっているといわれるほど相撲業界との繋がりも強いので
主人公はジンギスカンの末裔、朝青龍でいかがでしょうか。
相撲+オルド=ふんどし≒宮沢りえの公式が成り立ちますが実写ものはご遠慮いただきますよう
お願いいたします。
システムに関しては前から暖めていた案があります。
信長の野望<全国版>に税率を決めるコマンドがあります。
これを妹率にしてはどうでしょうか?
関係ないですが私はリアルで血のつながっていない妹ができたばかりです。
(そしてその瞬間に人妻になったわけでお兄ちゃんとしては心中複雑です)

まぁ、そんなわけで挨拶がわりに私が長年温めていたアイディアを披露させていただきました。
率直な感想をお待ちしています。

624 :名無しさんの野望:04/11/26 23:59:57 ID:AcCt6ZIY
>623
ちょっとだけワロタ

625 :名無しさんの野望:04/11/27 00:05:07 ID:0iDUtKSi
6点

626 :名無しさんの野望:04/11/27 20:48:59 ID:P1QC3QRp
S1でマルコ=ポーロの指定した位置に新都市を作ってプレイ。
内政に力を入れながら数年、成人直後の息子をデリーへ間諜に向かわせる。
そしたら失敗して捕まって、なんとあっさり登用されてしまう。
面白いのでそのまま続けていたら、デリーがゴール朝から反乱独立……息子は新国家の将軍となっていた。
更にそのまま放置していたら婿将軍になったあげく、最初に反乱した国王が死んでその後を継いでいました。
国王を外交に向かわせてみましたが、婚姻は出来ないようでした……。

627 :名無しさんの野望:04/11/27 21:12:38 ID:5HWjXcbW
>626
その息子相当の策士だな
8歳にして埋伏の毒を使うとは

628 :名無しさんの野望:04/11/29 22:02:51 ID:kOhLXhrr
SFC版元朝秘史より
http://v.isp.2ch.net/up/3afe36ce512c.jpg

629 :名無しさんの野望:04/11/29 22:04:32 ID:kOhLXhrr
「バカトゥス」「バカガイ」「ホゲーベスト」「ナーナーニー」
とか素敵な架空武将がいっぱい…

630 :名無しさんの野望:04/11/30 02:30:35 ID:jk00HJr9
バカトゥスは実際いても違和感ないけどな、古代ローマ帝国とかなら

631 :名無しさんの野望:04/11/30 21:31:13 ID:2pnERKdk
元朝秘史の顔グラって変更できない?

632 :印度洋王 ◆i9iZE0upBs :04/11/30 21:34:39 ID:tWg0nmi7
ナーニーヌネは私も何度か見たことがあります。

それは置いといて、以前フリチンというゲームを作っているということを何度か書き込みしたものですが、
今度意見募集のためのスレをゲ製作技術板に立てました。

チンギスハーンのゲームのアイデア募集
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101817373/

今後は新作・PK2に該当する話は従来通り、私やチン太氏への意見は上記スレに書き込むという風に
住み分けするということでいかがでしょうか。

633 :名無しさんの野望:04/12/01 21:16:05 ID:+XNmlmvL
|_________.1192年 冬 |
||日本人女性「私も  | チ ||鎌|| |
|| オルドに入りたい!!」 | ン ||倉|| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 様 ||新|| |
|     ∧汗∧     .| & ||聞|| |
| l´゙!⌒( ・∀・)     | 四 __ |
| | |  ( `つ `つ_  | 駿 | 蒙 | |
| l ` ̄ ̄!⌒l `)`)`! | 四 | 流 | |
| |__________l  `し'じ__| | 狗 |. ブ | |
|             | 来 | l | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .日 | ム | |
|▲大ハーン(AP通信). へ | ! | |
| | | | | | | | | | | | | | | |  !?  ̄ ̄ .|

       ∩__
      [__l麿]
      ミ ;゚Д゚ミ ガクガクブルブル
     /´|「____i〉
      J _ __|
       U U


634 :名無しさんの野望:04/12/01 21:23:37 ID:+XNmlmvL
↑あぁ、年号失敗した。貼ってから気が付いた。
ハーン位を推戴されたのは1206年だ。吊ってくる・・・orz

635 :名無しさんの野望:04/12/02 01:53:11 ID:HZq0+Fgi
↑いや、面白かったYO

636 :名無しさんの野望:04/12/03 00:52:02 ID:209PCaO+
↑そうか?

637 :チン太 ◆PQLZcdLEOM :04/12/04 17:47:32 ID:WM55V/6E
>>633
好きですそういうの

638 :名無しさんの野望:04/12/09 11:00:08 ID:Hul+91VG
三国志だの三国無双だのいらね
シナ蓄に興味無し。
蒼き狼の新作出して

639 :名無しさんの野望:04/12/09 20:29:34 ID:pWKKOKYs
なんかわかる気がする。最近、信長の野望と三国志を連発しているけれど、
なんか三国無双みたいになんかヲタク向けの作品になってしまった気がする。
俺は90年代後半、チンギス4と大航海時代3がでたころまでは光栄が好きだった。
俺のように世界史好きにはたまらない作品をだしてくれていたから。
なんか最近は、別の方向に向かっているよな。ファンも世代交代したのかわからんが、
最近のコーエー作品は昔と絶対志向が違う気がする。
まあ、久しぶりにローマトータルウォーが体験版にはまってしまったので買うが、
このレベルでチンギスハーンをプレイしたいな。

640 :名無しさんの野望:04/12/09 20:42:07 ID:znzsKpqn
>三国無双

>チンギス4と大航海時代3

どっちかというと下の方が「ヲタク向け」だと思うが

641 :名無しさんの野望:04/12/09 22:01:14 ID:JmU0fRxF
真三国無双が最初にでたときは凄いと思った。ほとんど変わらない続編とかPK商法とかイヤらしい部分もあるが、
あれはあれでアリだと思うぞ、今でも。


642 :名無しさんの野望:04/12/09 22:41:44 ID:HxjwNmUE
>>639
10年前くらいまでの光栄は、PCゲーユーザーが少なく年齢層が高めだったこともあり、
比較的大人向けの本格派SLGを作ろうと努力していた。

しかし今やPCが一般家庭にも普及し、またコンシューマへの移植も盛んに行うようになったため、
信野暮も三国志も無双も中高生向けに作ってある。
ガキ向けにライトに作られたゲームが、かつての光栄に馴染んだオールドユーザーに受けないのはある意味当然のこと。

あと、歳食ってガキの頃ほどゲームに熱中できなくなったというのもあるだろうが。

643 :名無しさんの野望:04/12/09 23:24:37 ID:znzsKpqn
昔は週末ごとにパソコン持ってる奴の家に集まって天翔記やら三国志Xで対戦したもんだが、
今はさすがにそうはいかんもんな〜

オンライン版も色々出てるけど対戦プレイとはシステムが違いすぎるし

644 :名無しさんの野望:04/12/09 23:34:43 ID:DdTtW3Nb
>>640
前者はキャラヲタ・アニヲタ
後者は歴史ヲタ
の違いかと思われ

645 :名無しさんの野望:04/12/09 23:57:53 ID:HR8XseVM
>>642同意。



646 :名無しさんの野望:04/12/10 01:06:18 ID:8YZp0NYz
>>644
>前者はキャラヲタ・アニヲタ
なんでやねん

647 :名無しさんの野望:04/12/10 01:10:45 ID:NmWIwaw7
三国無双は所謂キャラ萌えゲーだろ?

648 :名無しさんの野望:04/12/10 01:55:00 ID:0alBU4bq
歴史ヲタから見ればそうかもしれんが
「所謂キャラ萌えゲー」だけで何十万本(シリーズ合計なら何百万)も売れるほど
日本の「キャラヲタ・アニヲタ」人口もそんなには多くないよ。

649 :名無しさんの野望:04/12/10 06:43:43 ID:ddLMIn8l
>>647
無双は、格ゲーとしてのシステムがよかったから、売れたらしいよ。
既存の格ゲーに飽きた人たちが、結構流れてきたんだとか。
だから、別に三国志には興味がないそうな。

650 :名無しさんの野望:04/12/10 09:42:10 ID:bxz4Ht3P
小喬とかでググルと三国無双関係ばっかだ。
コスプレとかやってる奴絶対史実知らないだろう

651 :名無しさんの野望:04/12/10 10:49:42 ID:6KRbAjJJ
さあ、どうぞ。
ttp://www.mycure.net/category/search/?sw=%BE%AE%B6%AC&stp=word

652 :名無しさんの野望:04/12/10 21:19:34 ID:8YZp0NYz
>>650
小喬なんてマイナー人物を喩えに出されてもなぁ。

653 :名無しさんの野望:04/12/10 22:55:58 ID:bxz4Ht3P
そのマイナーキャラが違う方向でメジャーになっちゃったことに問題があるんす

654 :名無しさんの野望:04/12/11 00:21:35 ID:EPH7vwy7
相楽総三みたいなもんか…

655 :名無しさんの野望:04/12/11 12:40:01 ID:9XKAQlI5
アクションゲームとしての無双は真2まで優秀だと思うよ。
あれはあれでアリ。史実との混同や考証を気にするのは野暮としか思えない。
対多数のファイナルファイト系の新境地を開拓した無双ではあると思う。
(くにおシリーズ好きゆえに甘いかもしれんが)

ゆえに、プレイヤーを見下すのは大航海やチン4をやっている身と
してもどうかと思う。
まぁ、こないと思っていた春がジルオーラーに来たのだ。
気長に待たないか?


656 :名無しさんの野望:04/12/11 17:28:54 ID:BBg57JmA
>>655に同意。
無双はアクションゲームなんだし、メーカーも歴史を元にしたフィクションだと割り切ってるだろうからな。
まあ、稀に無双を真に受けて歴史を誤解する厨房が出てくるのが困りものだが・・・

657 :名無しさんの野望:04/12/12 00:48:10 ID:Vsrx16/A
ハードカバーのちん4ってある?

いままで、紙のやつしか見たことないんで。


658 :名無しさんの野望:04/12/12 01:09:05 ID:SrCEpJ0A
>>657
漏れ持ってるよ。
付録の世界地図は今でも宝物

659 :名無しさんの野望:04/12/12 01:58:10 ID:Vsrx16/A
>>658
それって、XPでも動くかな?
中身、何が入ってるの?
(無駄にでかい箱だし、なんか限定版だと思った。)

あと、PUKで3800円ぐらいなら買い?

660 :名無しさんの野望:04/12/12 02:02:13 ID:Vsrx16/A
>>659
withPUKでした。

sage忘れた。orz

661 :名無しさんの野望:04/12/12 02:40:02 ID:Ut4EQUN0
>>659
バリバリ動くよ。
2ちゃんしながらプレイしてもよし。
BGM代わりに起動しておいてもよし。


662 :名無しさんの野望:04/12/12 20:23:05 ID:SrCEpJ0A
>>660
withPUKでその値段ならお買い得でしょう

663 :名無しさんの野望:04/12/12 20:41:31 ID:1r6P9bC+
>>660
知ってるかもしれんが、バグがあるので修正ファイルを光栄に連絡して郵送して貰う必要アリ。

664 :名無しさんの野望:04/12/12 21:08:52 ID:cthS3/7N
修正ファイルってFDなんだよな。
俺のPCはFDDが無いノートだから使えない・・・orz

665 :名無しさんの野望:04/12/12 21:20:57 ID:BIImB222
どっかで修正用ファイル公開してたような

666 :名無しさんの野望:04/12/12 21:26:32 ID:FJW+lUY3
>>664
外付FDD位,そう高いもんでもあるまい。買いなされや

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/3482341/ref=br_bx_1_c_1_4/249-9842702-9100358
ttp://advanced.search.shopping.yahoo.co.jp/shop/storageFloppy?setupHowto=%b3%b0%c9%d5%a4%b1&s=rdate&r=1
ttp://list3.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084047238-category-leaf.html

667 :名無しさんの野望:04/12/12 21:30:09 ID:Yv66MfRL
大草原の覇者チンギスハーン総合スレッド13
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1101113573/

三戦板のスレでうぷされてるよ

668 :名無しさんの野望:04/12/12 23:25:02 ID:AitvLcRs
>>664
withPUKの動作環境にFDが必要と書いていないのなら
コーエーにFDだと修正できないと言うべき
CD-Rなり、ネット配布などの別手段でサポートするはず

669 :名無しさんの野望:04/12/12 23:31:09 ID:1r6P9bC+
>>667
そりはシナリオデータだけで、アップデートファイルではないんでつよ。

670 :名無しさんの野望:04/12/13 00:10:57 ID:zeDoyFlm
>>664
ttp://gamdev.org/up/upload.php
2101.zip

フリーの仮想ドライブツールでも何でも探してやってみそ。

671 :名無しさんの野望:04/12/14 19:25:53 ID:9uZc2VF9
>>670
>664じゃないけど、ありがとう。

672 :名無しさんの野望:04/12/14 21:56:24 ID:W63ms75H
632です。今後は名無しに戻ることになりました。今後は続編が出るのを妄想しながら待つことにします。

673 :名無しさんの野望:04/12/16 11:46:23 ID:LITOT/n5
世界史を題材にしたゲームでなく
世界史を感じさせるゲームをつくれ

674 :名無しさんの野望:04/12/16 12:58:56 ID:J5Sh31p6
この糞会社と下請けには、Paradoxみたいなゲーム作るのは無理だよ

675 :名無しさんの野望:04/12/16 17:41:12 ID:/k3d6Bhd
今の肥は子供騙しの糞ゲーとPK・攻略本商法で稼ぐことしか考えていない。
まあ、見事にリアル消防・厨房がその子供騙しに嵌ってくれるおかげで肥は安泰だがな。

676 :名無しさんの野望:04/12/16 19:43:44 ID:Nzfq9kwP
そして記念と銘打って・・・

677 :名無しさんの野望:04/12/16 20:11:29 ID:MCYXcqLp
>>675
その攻略本の質も落ちているからな。
水滸伝天導一○八星の好漢FILEレベルなら、その戦略も否定しない。


678 :名無しさんの野望:04/12/17 16:34:12 ID:L0FPOrut
あげ

679 :名無しさんの野望:04/12/17 16:43:47 ID:Z82Z0Fj+
肥の書籍なんざブックオフで\105で買えば良いんだと思う。
定価なんかでは買う価値は微塵も無い。

680 :チン太 ◆PQLZcdLEOM :04/12/17 22:21:57 ID:2HtVM/Fj
>>679
それは言いすぎ。
最近の攻略本は知らないけど、昔の攻略本は読みでがあったよ
初代三国志の攻略本とか。

本を定価で買わないのはまぁ本人の勝手だけど、
出版社や著者に金がいかないぶん、質の低下の一端を担っていると思う。

681 :名無しさんの野望:04/12/17 22:38:03 ID:S3cR8lXJ
一昔前の信長の野望/三国志事典はすごく面白かったのに

682 :名無しさんの野望:04/12/17 22:44:54 ID:4diDub0b
>>680
言い分ごもっともと言いたいが
ゲーム本体が数千円の時代に
一冊1500〜2000円の攻略本をシリーズで買わせるのはどうか。
販売戦略としては一部のマニアかつお金持ちにしか期待できないだろう。

683 :名無しさんの野望:04/12/17 23:02:42 ID:FYDhbG3d
数千円を出し渋るような貧乏人相手に商売しても高が知れてるだろ。
最低限の情報さえフォローしてあれば買う奴は買う
経営戦略としては間違っていない

684 :名無しさんの野望:04/12/17 23:50:15 ID:qIphKhIy
>>682
最近の小中学生は金持ちだから攻略本は買うよ

685 :名無しさんの野望:04/12/18 00:16:24 ID:Dl5FCJES
まあ、マニアには高い値段じゃないな

686 :チン太 ◆PQLZcdLEOM :04/12/18 01:14:27 ID:U1J/nrX2
あの手の本は値段を下げてベストセラーになるような種類の本じゃないからねぇ。
買うやつは買う、という、ある意味部数が固定されてる本だから、
値段は高くしたほうが企業としては得なんじゃないだろうか。

その辺の計算高さになんだかなぁと思わなくもないけど、
まぁ、買うときは買ってしまう。人材データは眺めてるだけで面白いし。

ともかく「定価で買う価値は微塵もない」は光栄ファンとしては
反論しておきたかったわけで。
たしかに中味の薄い、マニュアルみたいな攻略本もだいぶ増えてきたけどね。

687 :名無しさんの野望:04/12/18 03:12:12 ID:GhQWjzPo
三国志みたいに何冊も出されるとついていけんよ

688 :チン太 ◆PQLZcdLEOM :04/12/18 03:39:26 ID:U1J/nrX2
正直「ハンドブック」と「マスターブック」の二冊とも買う気にはなれない

689 :名無しさんの野望:04/12/18 07:23:11 ID:J0EKs/hA
大航海3みたいに人物リストと都市紹介だけが載った攻略本もだけどね〜。
昔のはシミュレーションとは何かということを説明することから始める必要が
あったせいでその分説明を丁寧にしなければいけないという点もあった。

最近の攻略本では信Onがもっともだめぽ。
敵のレベル、装備のレシピなどは簡単に手に入る。
プレイヤーの望む肝心なデータは一切公開しない。

後、マニュアルも今よりはるかに手の込んだものだった。
FC版だが、初代三国志の説明書は主要武将の略歴まで載ってたしなぁ。
太閤の説明書やチュートリアルなんかは遊び心があって好きな部類だけど。


690 :名無しさんの野望:04/12/18 09:46:01 ID:G/68Z4qd
初代三国志のマニュアルって、あのザラザラした黒い冊子か。
略歴が載ってたのはマニュアルではなく、付属の「はんどぶっく」ね。

昔の光栄作品には、いつもそういうおまけが付いてたなあ。
あんまり絵とかなくて、文字ばっかりの。

691 :名無しさんの野望:04/12/18 14:43:17 ID:Nbz2yc1j
昔のマニュアルには、「能力開発」だの「自己啓発」といった
怪しげな単語が渦巻く序文がついている。

あくまで、大のおとなをターゲットにしてたんだろうなぁ。

692 :名無しさんの野望:04/12/18 18:05:25 ID:OPw3EX0J
攻略本だけ買って妄想してる方が楽しい…

693 :名無しさんの野望:04/12/18 18:11:31 ID:7OcU5n3c
ガキが作ってる三戦厨サイトの乱立を見てると、
肥の歴史SLGも堕ちたものだなと思う。

肥はガキというユーザーを見つけてオールドユーザーを切り捨てたんだよ。

694 :名無しさんの野望:04/12/18 18:13:13 ID:QPA9fPNP
>>692
どうい

695 :名無しさんの野望:04/12/18 21:44:21 ID:hLSLiOHa
北条時宗で出ないゲームがなぜ義経で出るんだよ〜羊。

696 :名無しさんの野望:04/12/18 22:42:19 ID:Q6cs+XRg
>>693
オルドユーザーに見えたorz

697 :名無しさんの野望:04/12/19 00:27:21 ID:oHqnapFZ
>>696
ある意味間違って無いぜ

698 :名無しさんの野望:04/12/19 00:30:51 ID:p7mgHE28
「元朝秘史」のオルドの音楽良かった。

699 :名無しさんの野望:04/12/19 18:35:14 ID:Ajl1y21r
>>695
俺も時宗のときは期待してた。

700 :名無しさんの野望:04/12/19 19:38:49 ID:WCvZrrTK
新選組!でも維新の嵐は出ないし、もはや大河は関係ないだろうなぁ。

701 :名無しさんの野望:04/12/19 19:56:18 ID:8IA+mvA2
余所のメーカーが大河便乗で出すのもアクションゲームばっかりだしね

702 :名無しさんの野望:04/12/20 11:13:39 ID:0jsPOtNR
義経=チンギス・ハーンなので出すだろ。
というか、このシリーズ、この来年じゃなければ、
出すタイミングが無くなる。


703 :名無しさんの野望:04/12/20 12:52:04 ID:e3Qo4lQk
げ、源平がっせ……ぐふっ

704 :名無しさんの野望:04/12/20 14:39:26 ID:fzWSIy+m
一般的には義経=チンギスハーンという都市伝説がわりと定着しているが、
このスレには本気にしている人はいないよね?

705 :名無しさんの野望:04/12/20 15:29:26 ID:0jsPOtNR
義経がチンギス・ハーンだと考えることにより、辻褄があうことが多過ぎる。
恐らく都市伝説ではなく、真実だと思う。

706 :名無しさんの野望:04/12/20 15:45:35 ID:nT0sMivD
いや、まず年齢からしてぜんぜん違うし。

707 :名無しさんの野望:04/12/20 15:47:50 ID:0jMtQFOw
じゃあ俺の前世が義経、辻褄があうことが多過ぎる。
恐らく真実だと思う。

708 :名無しさんの野望:04/12/20 16:01:21 ID:PcZlAf1w
>>706
ネタにマジ(ry

709 :名無しさんの野望:04/12/20 17:25:51 ID:nqIMf8P0
義経=チンギス・ハーンだとすると
カサル・ベルグタイ・カチウン・テムゲら弟達の存在はどうなるんだ
一歳の時に父・義朝が死んでる九郎義経にこんなに弟がいるとは思えん
父といえばイェスゲイ=バートル、母ホエルンらの辻褄はどう合わせるのか

710 :名無しさんの野望:04/12/20 18:15:48 ID:fzWSIy+m
チンギスハーンにはもうひとり、ベクテルという異母弟がいる。
幼少の頃に兄弟喧嘩で、テムジンとカサルが頃してしまったそうだが。

711 :名無しさんの野望:04/12/20 19:43:40 ID:CNeT1ir8
有能な場合弟認定

712 :名無しさんの野望:04/12/20 20:20:00 ID:P6dtOLxq
バカは放置な

713 :名無しさんの野望:04/12/20 21:10:01 ID:v2qZSokZ
31から徒手空拳どころか言葉さえ通じない異国で
己の実力一つであそこまでのし上がれるなら
そもそもモンゴルに行く羽目に成らないだろうよ

714 :名無しさんの野望:04/12/20 21:21:39 ID:fzWSIy+m
義経=チンギスハーンとか、山田長政の話は、
戦前に日本の大陸侵攻をある程度正当化(?)するために、
後から作られた「過去の事例」らしい。
要するに「昔から日本人は海外に行ってたんだ!」と。

715 :ハルクホーガン義経:04/12/20 22:00:14 ID:N85zVaxQ
数字の9がすきだったり、酒が嫌いだったり、白旗使ったり、
同一人物だろ。
フビライは元寇で敗走したわけではなく、政権を握ってるのが
頼朝の子孫じゃないと知って撤退しただけだ。

716 :名無しさんの野望:04/12/20 22:22:17 ID:3m8GkrTr
チンゴmada-
来年マジで期待してるから!

717 :名無しさんの野望:04/12/20 22:22:49 ID:4BvmZ3cM
一瞬ハン板来ちゃったかと思ったよ

718 :名無しさんの野望:04/12/20 23:19:41 ID:/s0q+lUV
チンギス・アハーン

719 :名無しさんの野望:04/12/21 00:07:34 ID:P9hn1acU
♪ジン ジン ジンギスカーン

720 :名無しさんの野望:04/12/21 00:24:23 ID:fa/J+90C
2番の歌詞で「ひと晩で7人の子供を作った」という内容があるね
まさにこのゲームw

721 :名無しさんの野望:04/12/21 19:47:20 ID:1WKOKkNk
>>720
最大8人ですね。医術の都で性格の分かっている妃を相手にすれば……
「こ、腰がたたぬ。」とか言っていた記憶が。(正確な文章は忘れました。)

722 :名無しさんの野望:04/12/21 21:29:08 ID:lKzhtr7G
むう、何としたことじゃ
腰が上がらぬ

723 :名無しさんの野望:04/12/21 21:29:35 ID:8LpGCF5C
>>721って言うじゃない。
でもアンタ、たたないのはチン○のほうですから
残念!


724 :名無しさんの野望:04/12/22 00:06:11 ID:h83pk/6l
サンデーサイレンス並み

725 :名無しさんの野望:04/12/25 02:56:04 ID:5Q3T5Uq2
ノーザンテースト並み

726 :名無しさんの野望:04/12/26 16:45:40 ID:NcAb076H
外壁や廃都、国王の任命ってPKじゃないとできないの?

727 :名無しさんの野望:04/12/26 19:50:19 ID:aJmfHVVa
できないよ。てか国王の任命って譲位のことよね?

728 :名無しさんの野望:04/12/26 21:39:11 ID:g7KW9/CA
>693
箱庭システムとか、難しいよりやってて面倒なシステムに行ってるから、
ガキ向けじゃないでしょ。

>717
ハン板で上みたいな話は出ないでしょ。
むしろ、日本史板や世界史板に勢いでスレを立ててしまうレベル。
そして、弄ばれる。

それはともかく、元朝秘史の初心者向け攻略って需要無い?
外出ネタの確認というか、
どんな状況でも慌てない様にしましょうみたいな結論に落ち着きそうだけど。
ジョンでもフィリップに勝てるんで。
後は、自分に番が回って来る前に攻められたら、
場合によっては、潔く諦める事も肝心。

729 :名無しさんの野望:04/12/27 16:27:36 ID:kOtYZzAM
スマトラ島沖で地震あったね
ちょうどこのゲームのインドらへんでやってたから・・・
合掌

730 :名無しの笛:04/12/28 00:53:02 ID:vzu778jI
 ノブヤボは良くやってたが、何となく興味があったので元朝秘史(25周年
パックのやつ)を買ってきた。が、最初のモンゴル統一でつまづいてる。
よって、728氏の言う初心者向け攻略は激しくキボン。
 数少ない攻略サイトは参考にしてるのだが、
 ・相場の差で儲ける→商人が滅多に来ないので活発に取引できない。
 ・人口配分の調整→やると金不足になってるしまうが多い。
 ・他国に攻め込んで略奪→攻め込んで部隊数が減る損の方が大きい
  気がする(攻め込んで部隊数が減ったところを他の国に狙われ易い)。
 ・オルド→最初から好意的な后以外は、成功率5割以下。
てな調子で、根本的に向いてないのかと考え込んでしまってまつ。

731 :名無しさんの野望:04/12/28 01:06:49 ID:3o+L+ZkZ
元朝皮脂は将軍数の制限がウザかったな

732 :名無しさんの野望:04/12/28 02:07:49 ID:3o+L+ZkZ
>>730
おれ個人の序盤攻略法はこんな感じ


1.兵数コスト×4の年収を確保できるように街造りに住民配分して
  残りの配分をすべて畜産にまわす

2.商人がくるまで何もしない

3.商人が来たら食料を売って、蒙古騎兵を揃える

4.戦争はオート
  四部隊づつ戦力の高い将軍に任せる

733 :名無しさんの野望:04/12/28 06:24:52 ID:EZjtXtG8
最初の季節で全兵力で南の国に侵攻。相手は城に篭ってるので、安心して町で略奪。
時間が来たら撤退。金はMAXになってると思うので蒙古騎兵雇って北の国に侵攻。
序盤は自国に4か8部隊いれば攻め込まれないので、安いやつをそのくらい残しておく。
北から左下に攻め込んで、北を安全地帯にした後他国と接する国が出来るだけ増えないように
南下して、東側を押さえてから西側に攻め込む。

兵隊は、部隊が全滅しなければ、戦闘終了後回復するので無理はさせない。
逆に、相手の部隊は一つずつ確実に片付ける。
蒙古騎兵は弓が強力なので、武装度もMAXを心がける。
戦力に余裕が無い序盤は、面倒でも戦闘は手動で。
遠距離で混乱させてから、直接攻撃で削って突撃が基本。
相手が城にいる場合、遠距離攻撃で有利に運べる間合いがあるので、そこをうまく使う。
人口が足りなければ、傭兵で安いやつを雇った後、住民に組み込むことで一気に増やせる。

だいぶ前のプレイなので、細かく憶えていないけど、こんな感じ。

734 :名無しさんの野望:04/12/28 10:12:46 ID:quZWUnrB
そういえば元朝秘史では略奪が有効だったなあ。
ただ季節によってはあんまりお金奪えないんだっけ。

オルドは自動でやると、子供ができにくい。
面倒臭くても手動でやるのがいい。

735 :チン太 ◆PQLZcdLEOM :04/12/28 20:44:55 ID:kS3ICkpB
>>730
どこの国でやってるの?

736 :名無しさんの野望:04/12/28 20:54:24 ID:WhZ9ql17
>730
戦闘とオルド以外について先ず書くと、

モンゴル編は宝石か貴金属以外は特産品に配分しなくていいし、
農産品が効率悪すぎなので、宝石か貴金属が特産品の国以外は、
畜産品と街造りに半々に配分。
宝石か貴金属が特産品の国の場合は10〜20程配分して、
残りを畜産と町に配分してもいい。

住民モラルが低いと上昇率が下がり、春に増える人口が少なくなるので、
ジリ貧になる危険性がある。

どこの国を選んだかで、略奪しに行く国が違うので一概に言えんが、
テムジンの場合8国に一部隊で略奪に行く。
其の際、戦闘は行わないので、食料はほとんど持っていかない。
持っていくと後で食料が足りなくなるので。

町で略奪すれば金が増えて、
補給率(持っている食料が増えるのではない)が上がるので、
ギリギリまで粘った後、退却。

737 :名無しさんの野望:04/12/28 20:57:10 ID:WhZ9ql17
三十日まで粘って自動退却してしまうと、捕らえられる危険性が上がる。
それに関連して、まだ第二軍団以下が残ってるのに、
第一軍団を退却させてしまう事をやらない様に注意。

まあ、モンゴル編は全体的に食糧不足なので、
狩猟をして補給率を上げる事で食料の消費を減らす事も重要。
とは言え、持って行く食料が少ないので、
補給率が少しずつ下がっていく。
大幅に下がる訳ではないので、あまり気にしなくてもいいが。

持って行く食料が少ない場合は、
出来る限り部隊を森か森に近い場所に配置してすぐ補給すべし。

取り敢えず、戦闘とオルド以外はこれぐらいか?
思い出した事項があったら、また書きます。

738 :730:04/12/29 20:14:33 ID:YmQNx/gh
 色々アドバイスありがとうございます。ちょっと年末でバタバタしていて
余りプレー時間が取れていないのですが、これから試してみます。
 どうも、自分は破壊嫌い、内政充実派(ノブヤボなら烈風伝派)なので、
そのせいで攻略の方法が根本的に間違ってたのかな(内政をせっせ
として、周りより国力/戦力が圧倒的に充実したところで侵攻しようと
してた)。正直、略奪はしないで勝ちたいのですがどうしたものやら。

739 :名無しさんの野望:04/12/30 01:36:44 ID:Yb8EME2o
>>732だろ

740 :名無しさんの野望:04/12/31 12:53:25 ID:SzNBimcq
来年出るかな?北条時宗の時、絶対出るって思ったのに出なかったし。
なんかもう出せない事情があるんじゃない?隣国の事とか、男女差別だとか。

741 :_:04/12/31 13:58:16 ID:hF8aQ44p
オルドに関しては、無くすとか海外版みたいにしてしまえば別に問題は
ないんじゃないかな。KOEIの計画から外れてしまってるってだけなんじゃ
ないかなあ?歴史シミュ系って、三国志とノブヤボ以外は最近は動きが
無いし。
 トータルウォーシリーズの国内販売を始めたりしてるところからして、
今後は無双系とかに経営資源集中して、歴史系は自力で力を入れないん
じゃないかと心配。

742 :名無しさんの野望:05/01/01 02:21:59 ID:ikLCMDZk
>738
略奪をしないで勝つとなると、
敵が攻め込んできたり、敵国に攻めた時に、
部隊の退却失敗を狙い、敵の第一軍団だけを狙い、
その為に、退却を失敗するまでセーブ&ロードを繰り返し、

敵に攻め込まれた際に、城に部隊を置かず、伏兵し、
第二軍団に最強の兵科を集めて第一軍団だけを狙える位置に配置し、
部隊を全滅させる事は極力避けるのは当然、
と、こんな面倒な事をする破目に陥るので、それでも良ければ。

私は奥州藤原氏で始めて、今は世界編に行ってますけど、
日本編が略奪しない方針だったので、前記の事を実行する事に…。
正直、世界編より日本編の方が武士だらけで辛い。

モンゴル編は略奪しましたけど。
というか、略奪しないと>732に書かれている事を実行する破目になるけど、
これがまた運任せで…。
金も食料も無い、というのがテムジンを選んだ場合の状況ですから。
統一が遅れると敵の勢力の強大化に伴って、更に統一が遅れますし。

743 :名無しさんの野望:05/01/01 06:27:21 ID:ikLCMDZk
日本編の良い所は、敵の退却に失敗した部隊が必ず武士だと言う事か?
モンゴル編だとこうはいかん。

>周りより国力/戦力が圧倒的に充実
特に世界編ではそんな事はやってられません。
モンゴルは文化的に経済力の上昇率が低く、
食料はと言えば、
農産物は気候的に収穫が少なく、結局畜産品に頼る事になるけど、
農業が廃れていく、とそのやり方は非常に効率が悪い訳で。
自然環境を変える事は無理。
と、中々に現実を教えてくれるゲームです。
文化を変える事も無理ですし、ここら辺は厳しいと言えば厳しいです。

744 :名無しさんの野望:05/01/03 06:57:23 ID:8Y5ffYeY
保守あげ

745 :名無しさんの野望:05/01/04 08:56:38 ID:1cKaHUa7
>>740
最近KOEIの会長になったオバサンが、女性差別だのなんだので、
このシリーズが嫌いらしい


746 :名無しさんの野望:05/01/04 10:29:36 ID:QmZd72v3
>>745
その情報、ガセじゃなくて?
ソースは?

747 :名無しさんの野望:05/01/04 20:00:00 ID:H1NulvPC
フェミ・ファッショかYO〜(怒

・・・Koeiマジだめぽ
(´・ω・`)もう将来のゲームの出来が見えちまったじゃん

748 :名無しさんの野望:05/01/04 23:15:33 ID:pLsA3Mc4
まあ、本当か嘘かしらんが、あの婆になってからやたらと女性向けゲームに力入れてることは確かだしな。

749 :名無しさんの野望:05/01/05 16:08:30 ID:PW9prDJN
中国への配慮もあるだろ
三国志があるので、シナ蓄の感情を逆撫でする歴史を題材にした
ゲームはあまり出したくないと

750 :名無しさんの野望:05/01/05 17:33:26 ID:yDPtFHbc
中共のアホどもに配慮したら歴史ゲームなんて何も作れんよ。
「チンギスハーンは中国人」だからなw

751 :名無しさんの野望:05/01/05 18:05:36 ID:5L71b9Ku
なあに、我が国だって「チンギスハーンは義経」とか言い出す馬鹿が

752 :名無しさんの野望:05/01/05 18:27:00 ID:1+jnIiRF
「太平洋の嵐」を作った会社が、そんな理由で「蒼き狼」の製作をためらうかね

753 :名無しさんの野望:05/01/05 18:54:53 ID:ME/POgzy
>>752
今の圧力は、昔と比べて桁違いだからな。
ヒカルの碁の事実上の打ち切りなんかでもそれが現れていた。

754 :名無しさんの野望:05/01/05 18:57:46 ID:yDPtFHbc
>>750は中国の教科書に載っているが、>>751は日本の教科書には載っていない。

755 :名無しさんの野望:05/01/05 19:01:49 ID:yDPtFHbc
>>753
いや、ヒカルの碁はsaiが消えた辺りからつまらなくなってたよ。

756 :名無しさんの野望:05/01/05 19:33:23 ID:IuyK/5MR
>>753
あれはさすがに違うと思うぞ。確かに直後にテコンドー漫画が連載開始したのは胡散臭いけど、
圧力連載なら14週打ち切りにはしなかっただろうし。

757 :名無しさんの野望:05/01/07 17:08:46 ID:a35l7WIm
敢えて言えば、
オルドの無い「蒼き狼と白き牝鹿」は「蒼き狼と白き牝鹿」ではないと
製作者の信念に基き開発は行われないかと。

そんなわけないか。


758 :名無しさんの野望:05/01/07 17:31:33 ID:JIGQGxWR
とりあえずオルド無しの通常版を発売しといて、後から適当なペーパーカンパニーから
オルド有りの18禁pkを出せばok

759 :名無しさんの野望:05/01/07 18:24:24 ID:43BkcIwI
その辺は太閤の如くイベントをユーザーに作らせれば良し

760 :名無しさんの野望:05/01/07 22:30:38 ID:L6nAPjEa
>>758
ペーパーカンパニーなど作らなくとも、超音速系の出版社にやらせれば・・・・・
他社のひとつのネトゲのためだけに出版社作るぐらいだし。

761 :名無しさんの野望:05/01/11 18:46:51 ID:92TiYf4O
新シナリオ1の金で
スカンジナビアに亡命政権作ってプレイしているのだがなかなかおもろい。

ホーコン4世のベルゲンを苦戦のすえ陥落させたのだがその後の進路に悩む。
うちには陳和尚、ジャラールがいる。
しかし軽歩兵、短弓兵、バイキング、攻城塔しか編成できない。
南方のケルンにはルドルフ1世やウルリヒがいて馬や投石器もある。
東方のノブゴロドにはイベント強化後のアレクサンドルが婿領主。
結局、ノブゴロドを攻撃することにした。
アレクサンドルの策略に苦しみながらも
華北で生まれた3人の王子も投入し何とか押し切った。
ちょうどそのころ哀宗とジャラールが亡くなってしまったが
投石器を手に入れたのでだいぶ展望が開けてきた。
次はラテン帝国のキエフだ。

762 :名無しさんの野望:05/01/18 17:40:31 ID:UzT6SynO
しかし、三戦板があの二つの時代だけを扱うようだが、歴史が綿々と続いてきた道で
あるということも考えてほしいなぁ。

寒い時代だ。
まぁ、原住地である大航海時代は元からあの板にスレ立っていなかったけどな。


763 :名無しさんの野望:05/01/18 21:56:14 ID:kR4GpCrt
というか、あの板自体が隔離板として作られたからねえ。
三国志と戦国時代のネタは厨が湧きやすいから…

764 :名無しさんの野望:05/01/18 23:10:41 ID:B5VrKda6
ここは三戦を語るスレじゃないぞ。
追い出された形だから愚痴も出るだろうが、それを書き込むのはイクナイ。

765 :名無しさんの野望:05/01/19 19:16:58 ID:LieW0dgM
ああ。愚痴はここまでにする。
家庭機用ユーザーもここに来るかもしれんが、邪険にしないでくださいな。


766 :名無しさんの野望:05/01/20 10:36:52 ID:+4Nwf+AM
「蒼き狼と白き牝鹿」掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/20221/

遊びに来てください

767 :名無しさんの野望:05/01/20 16:59:27 ID:VFr20toZ
おし、janeに登録した。

768 :名無しさんの野望:05/01/20 22:10:41 ID:uCaER/Nn
どうやるんです?
JaneDoeなんだけど。

769 :名無しさんの野望:05/01/21 02:45:11 ID:KHTsMto4
>>768
板ツリー(板一覧)から適当なカテゴリを右クリック「ここに板を追加」
適当なタイトルとurlを設定するだけ

770 :三戦:05/01/22 08:14:12 ID:ldqlb06k
おらおら、てめえらはいらないって判断がでたんだよ(プ
気持ち悪い板違い荒らしはもう二度とくるな( ´,_ゝ`)

771 :名無しさんの野望:05/01/22 08:54:17 ID:DhpMg153
そういうスレ荒らしは二度と来るな

772 :名無しさんの野望:05/01/23 01:34:33 ID:kOEJ+8gE
*転載

平時忠 政治71 戦闘26 智謀74
平宗盛 政治53 戦闘38 智謀42
平教盛 政治51 戦闘32 智謀46
平頼盛 政治59 戦闘28 智謀49
平忠度 政治49 戦闘52 智謀50
平維盛 政治56 戦闘33 智謀41
平資盛 政治52 戦闘55 智謀47
平敦盛 政治45 戦闘49 智謀42 儚げな顔グラ
平貞能 政治38 戦闘59 智謀44
平経盛 政治40 戦闘41 智謀42
平知盛 政治56 戦闘74 智謀76
平教経 政治21 戦闘85 智謀28
平通盛 政治39 戦闘69 智謀62

773 :名無しさんの野望:05/01/23 01:35:35 ID:kOEJ+8gE
*転載

平清盛   政治A 戦力B 指揮B 魅力C
藤原秀衡 政治B 戦力B 指揮B 魅力B
木曾義仲 政治D 戦力A 指揮B 魅力C
佐竹秀義 政治D 戦力B 指揮C 魅力C
源頼政   政治C 戦力B 指揮D 魅力B
河野通清 政治D 戦力B 指揮E 魅力B
菊池高直 政治D 戦力B 指揮C 魅力D

           ↓

平清盛   政治95 戦闘78 智謀83 商業、建設、外交
藤原秀衡  政治88 戦闘60 智謀80 商業、文化
木曾義仲  政治37 戦闘92 智謀52 突撃、火攻、起動
佐竹秀義  政治45 戦闘75 智謀68 伏兵
源頼政   政治50 戦闘60 智謀70 連射
河野通清  政治39 戦闘62 智謀40 水軍A
菊池高直  政治38 戦闘61 智謀43

774 :名無しさんの野望:05/01/23 01:38:19 ID:kOEJ+8gE
清盛は、戦闘が60台なら・・・という話の流れですた。

775 :チン太 ◆PQLZcdLEOM :05/01/23 11:37:43 ID:/ARY9uqV
だから「起動」直せと…(つД`)

776 :名無しさんの野望:05/01/23 11:54:07 ID:AI8MhF8F
>>772には誰も文句ない?

777 :名無しさんの野望:05/01/23 13:13:55 ID:7lDviFQx
>>776
特殊能力しだいでは。
坂東武士の騎馬能力、西部平氏の水戦能力をそれぞれ高めにして、
南船北馬の状態を上手く表せればOKかと。特に知盛は。
まぁこいつらが束になっても義経には勝てんだろうな・・・

778 :名無しさんの野望:05/01/23 23:58:05 ID:w3Ehu6Xf
1192つくろうチンギス・ハーン
794坊さんチンギス・ハーン
1941発チンギス・ハーン

779 :名無しさんの野望:05/01/24 01:47:43 ID:fuZOkPKl
710なんたらシャーマン・カーン

780 :名無しさんの野望:05/01/25 23:11:13 ID:VI/gvMHT
ローマトータルウォー買ったのだけれど、久しぶりにはまっている。
正直、チンギス4以来、こんなにはまってるのは。


781 :名無しさんの野望:05/01/26 16:45:30 ID:6kYHCAOy
>>777
そうするとゲーム的には、平氏で大宰府に篭るとかなり強いかもね。
そして北九州を中心とした海洋国家へ!

782 :名無しさんの野望:05/01/26 17:04:34 ID:j/22Gd8x
新作が出るように、
義経=チンギスハーン説でもひろめようぜ。

783 :名無しさんの野望:05/01/26 19:58:57 ID:NK4YpgXB
無理

784 :名無しさんの野望:05/01/27 20:20:48 ID:7enAaDJ7
5は出なくても4のバージョンうp版が出たら満足できる。

785 :名無しさんの野望:05/01/27 20:31:49 ID:QDWA0NLy
>>784
むしろ望むところかも。
最近のリアルタイム特化版には辟易しているから。

786 :名無しさんの野望:05/01/27 20:39:05 ID:PbtZspY8
オープンチンギスハーン協力者募集してる
技術があるなら参加しよう

787 :名無しさんの野望:05/01/27 22:53:46 ID:7enAaDJ7
>>785
俺もターン制でマターリがいいよ。

>>786
どこで?
まあ、プログラムのスキルはかけらも無いんだが…

788 :名無しさんの野望:05/01/28 14:59:10 ID:AEkdZfeW
酒を飲みながらマターリ遊ぶにはターン制でないとね。


789 :名無しさんの野望:05/01/28 21:50:16 ID:LMY2wFhD
「モンゴルvsイスラムvs西欧」
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4062582988/qid%3D1106916489/249-9371041-8577107

これを読んでいて、このゲームのこと思い出したんで購入。
けどパワーアップキットは手に入らなかった・・・

790 :名無しさんの野望:05/01/29 05:23:33 ID:kBMbKOEX
ttp://www.gamecity.ne.jp/servlet/Goods?num=75&page=list&id=3

791 :名無しさんの野望:05/01/29 16:30:55 ID:pXBZegCJ
>>789
この人、西洋史、特にフランス史が専門なのかな。
モンゴル側の事情とかに誤解が散見されたけれども、面白かった。
シャルル1世プレイには必読ですね。

792 :名無しさんの野望:05/01/29 17:51:48 ID:M2WI9biS
>>791
フランス中世史が専門って書いてある。
題材に惹かれて読んでみたのだけど、
ヨーロッパから見たモンゴル、イスラムでしかないのがね・・・
まぁ、このゲームと再び出会うキッカケになったんだから、それで十分か。

>>790
ありがと。
コツを思い出したら、PUKにも手を出そうと思う。

793 :名無しさんの野望:05/01/30 00:49:29 ID:3ijDexCU
たしかアレだ、バイバルスとシャルルダンジューがやたら格好いくえがかれてる本だ。

794 :名無しさんの野望:05/01/30 04:29:25 ID:w+BUvynV
>>792
俺も去年PUK買ったんだけど、PCソフトを扱ってる電気屋で
取り寄せ依頼して普通に買えたよ。もちろん割引価格で。
コーエー直で買うと定価だから・・・

795 :名無しさんの野望:05/02/03 22:14:18 ID:HPkcqVdI
結局、たまたま寄った店頭でPUK買えちゃった。

なかなか良さげだけど
ホイールを転がすと画面の端まですっ飛んじゃうのがショック。

796 :名無しさんの野望:05/02/03 22:14:44 ID:ZC9OdwfS
チン4の箱庭システムだけを流用したゲームソフトって出ないかなぁ・・・


797 :名無しさんの野望:05/02/03 22:18:28 ID:MU94j9dR
RB2

798 :名無しさんの野望:05/02/03 23:58:20 ID:JveOg85w
ttp://www.interq.or.jp/green/matcha/pf/pfw/pfww.html
まだまだ作成中ではあるが、個人的には楽しみ。
完成するのかどうかわからんが気長に

799 :名無しさんの野望:05/02/04 02:05:54 ID:czi8i1jI
なんかね、RTSにゃついていけねえんですよ。マターリ感が足りなくて。やっぱターン制ですよね。

800 :名無しさんの野望:05/02/04 05:55:23 ID:mJyxWtxA
漏れも、ターン制の箱庭ゲームができたら、世界観によっては買うような気はする。
どこかの企業が作ってくれないかな。
市場規模がそんなに大きくないか?

801 :名無しさんの野望:05/02/04 21:51:31 ID:kN54ICBU
これが気になる。
http://koh.zoo.co.jp/introduction.php

802 :名無しさんの野望:05/02/04 22:35:33 ID:XA0nzmGA
またRTSか

803 :名無しさんの野望:05/02/05 00:15:41 ID:+EQryKTN
欧米人が作った歴史物って何故か好きになれないんだよなぁ。
シヴィライゼーションも違和感ある。

804 :名無しさんの野望:05/02/05 09:38:45 ID:lbQVughF
チンギスハーン4本体を手に入れる機会があったのだけど、
肝心のPKが手に入りません。
秋葉原とかで売っていますか?
本体自体は案外楽に手に入るのだが……。
さいたまでは手に入らないか……。_| ̄|○

805 :名無しさんの野望:05/02/05 09:40:12 ID:Vh9irQzP
>>804
値段は高くなるが、KOEI本社に注文すれば、通販で手に入る。

806 :名無しさんの野望:05/02/05 09:54:08 ID:lbQVughF
>>805
通販が出来る身分ではありません。金は一応ありますが。

807 :名無しさんの野望:05/02/05 10:39:51 ID:jnC/sMAg
カタログ落ちはしてないから、普通に取り寄せ依頼すれば
入手は可能だと思うが。

808 :名無しさんの野望:05/02/05 10:57:53 ID:oafgaEd7
>>806
せめてそういうこと言う前にコーエーのHP行ってオンラインショッピングのシステムくらい見て来い

809 :名無しさんの野望:05/02/05 11:31:26 ID:c71f0lsW
未成年で親にばれたくないとか、そういう事情があるのでは?

810 :名無しさんの野望:05/02/05 12:03:41 ID:lbQVughF
>>809
その通りです。例えばこれがシェアウェアのゲームだったら、
自分が欲しいと思えば手続き踏んで入金すればそれで終わりですが、
実物のゲームだと家に届くというのがネックなのです。
確実に問い詰められるので、それが嫌なのです。
クレクレ厨で申し訳無いのですが、せめてまだ秋葉原の店に売られているかどうかだけでも教えて下さい。(他に当てが無い為)
店頭にはまだぽつぽつあるらしいというのはここのレスを読んでわかりましたが、
それは地方の話かも知れないので……。

811 :名無しさんの野望:05/02/05 12:08:20 ID:jnC/sMAg
局止めで送ってもらえばいい。

812 :名無しさんの野望:05/02/05 12:13:01 ID:c71f0lsW
近状のゲーム屋に頼んで、取り寄せてもらうとか

813 :名無しさんの野望:05/02/05 12:18:07 ID:lbQVughF
>>812
結局、それしか無いですかね、確実に手に入れたければ。
K市のラオックス大丈夫だよな……。

814 :名無しさんの野望:05/02/05 12:24:07 ID:c71f0lsW
まずは、頼んでみな。
もしOKでも、納期は一応確認しとき。

815 :名無しさんの野望:05/02/05 12:27:41 ID:lbQVughF
>>814
はい。皆さんわざわざありがとうございました。
……それにしても、PKを買って初めて一人前のソフトになる
コーエーゲームのシステムは何とかならんのか。

816 :名無しさんの野望:05/02/05 13:16:01 ID:T5yW379H
>815
私なんかはpkは出ないよりは出るほうがましだとは思いますが、通常は怒ってもよい範囲だと思います。

ちなみに私が釈然としないのは、廉価版を出すときにpkを同梱するなり、1枚のCDの中身にノーマル版
のセットアップファイル+フォルダとpk版のセットアップファイル+フォルダを共存させるなりしないのは
何故か?というところです。どうせ、パッケージというかCD以外の添付物は変わっているのだから、
(現状の廉価版から見て)若干値段があがろうともpk機能も付属させたほうが、コーエーに対するイメージも
少しはマシに感じる人が増えると思うのですが。

※これはチン4に対する私の主観です。他のシリーズがどうなっているのか知りません。

817 :名無しさんの野望:05/02/05 14:11:48 ID:fNOQamaA
曽我公主

818 :名無しさんの野望:05/02/05 14:31:41 ID:rI+2NG5K
慈円金州士

819 :名無しさんの野望:05/02/05 15:42:51 ID:d4vsZgVV
このスレの住人には微妙だが面白そう。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050204225343detail.html

820 :名無しさんの野望:05/02/05 15:45:02 ID:0yihGYIK
>"ヨーロッパ最高皇帝"の称号

なんじゃこりゃ。
でも、ゲームは面白そうな悪寒。

821 :名無しさんの野望:05/02/05 15:57:22 ID:ZvEacFUL
Ultimate Emperor of Europe
1000年前後ってビザンツ帝国黄金時代のシナリオがあるのか
いいなあ

822 :( ´∀`)さん:05/02/05 18:22:58 ID:fQ4Lfz6H
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)<>>819 ナイス・オブ・モナー
 (    ) \_______
 | | |
 (__)_)


823 :名無しさんの野望:05/02/05 20:44:28 ID:I7VKE5Gr
>>810
なんでチンカスハーンごときで問い詰められるの。
エロゲーだと思われるの?

824 :名無しさんの野望:05/02/05 21:00:03 ID:XmhvaBBb
成績が悪いんだろ

825 :名無しさんの野望:05/02/05 21:12:16 ID:vD0LjbXD
中学生ぐらいだと、世界史が好きになるきっかけになるんだけどなー。教育上そんなに悪いかな・・・オルドシステムを除いて。

826 :名無しさんの野望:05/02/05 21:15:30 ID:OYDu3Ka1
>>320
それは訳者がヘボいだけだから気にするな

827 :名無しさんの野望:05/02/05 21:18:07 ID:OYDu3Ka1
>>320じゃなくて>>820だった
スマソ

828 :名無しさんの野望:05/02/06 06:57:49 ID:KR1YELDS
>>823-825
単純に、通販形式で物を買うのを嫌がるだけです。
本人は「チンギスハーン4って何?」ですから。(本体を見たときの反応)
不透明な金の流れが嫌なんですよ。
……というか、むしろ戦国史の蒼き狼シナリオは中世勢力分布を見るのに役立てていたりします。
戦国史よりもっと踏み込みたいと思ったからチン4を買いたいと思ったのです。
私にしてみれば、チン4のオルドシステムなぞより、その辺に出回っている少女漫画の方が余程教育上問題な気が……。
>>826
ヨーロッパ最高皇帝よりは、ローマ皇帝と言った方がまだしっくり来る感じです。ビザンツでそのプレーをやったら燃える人は燃えるでしょうに。

829 :名無しさんの野望:05/02/06 12:43:41 ID:x1jWqa+h
>>828
勢力分布ならチン4の方がいい加g(ry

830 :名無しさんの野望:05/02/06 15:28:42 ID:iAsIih9z
中学のころオルドの姫の顔グラで抜いたことがあります
モンゴル編のテムジンの真上の国の姫様感じちゃってエロい
あとバックで突かれてるっぽい姫もいたなぁ

831 :名無しさんの野望:05/02/06 15:56:06 ID:yVUV7Mp3
>>828
いまどき、そこまで極端な通販嫌いも珍しいが、
通販程度で「不透明な金の流れ」というのも…。
なんか汚職政治かが「通販生活」してるみたいでワロタ。

>>829
元朝◆でも十分だと思う。
チン4は都市単位なので、面的な勢力範囲が掴みにくいし。

832 :名無しさんの野望:05/02/06 18:36:44 ID:Tr++3ZDe
ただモンゴルの場合は、面ではなく点で表した方が実状に合ってそう。

833 :名無しさんの野望:05/02/07 12:31:03 ID:7ORN1jLM
モンゴル編はパワーモンガーでいいと思う

834 :名無しさんの野望:05/02/09 11:35:30 ID:q/z9ucuW
>ジンギスカンは、女性の間でブームになっており、
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050209-00000007-maip-soci

キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ッ!!

835 :名無しさんの野望:05/02/09 12:05:41 ID:YxegikYK
ワラタw
食い物のほうかyo

836 :名無しさんの野望:05/02/09 12:31:31 ID:5hJUK+yn
>>834
ついに蒙流ブーム到来か...なんて思ったのは私を含めて3人はいただろう

837 :名無しさんの野望:05/02/09 12:48:29 ID:pcXBf8w5
羊受難ブーム

838 :名無しさんの野望:05/02/09 14:35:15 ID:8fannHMf
>>836
朝昇龍は絶好調だし。
ただし賛否両論が多い人物だけどね。

839 :名無しさんの野望:05/02/09 23:16:13 ID:cfbL8PBv
千代の富士以来の大横綱だからねえ

840 :名無しさんの野望:05/02/10 01:52:15 ID:843gucsA
>>839
いや、現時点では
  
  貴乃花 > 朝昇龍

朝昇龍の年齢を考えると貴乃花を抜くのも時間の問題でしょうが

841 :名無しさんの野望:05/02/10 10:51:52 ID:resbNcEv
システムの好き嫌いはおいといて、太閤のように武将個人プレイが出来るようになったらどんなプレイがしたい?
オルドでプレイプレイや正統派で世界征服目指したり・・・・俺は、一人の民となって市民革命(ゲームオーバー)を目指したいな。

842 :名無しさんの野望:05/02/10 12:46:41 ID:ddCvdlJ+
いやまあしかし、ブームといっても相撲自体が…

843 :名無しさんの野望:05/02/10 14:33:52 ID:7RX+EZfX
「ジンギスカン」は聴こえたか?
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/japan/column/200502/at00003921.html

844 :名無しさんの野望:05/02/10 14:50:12 ID:w54/w8D+
>>841
略奪されつづけ、夫を変えながら若返って世界征服者の妻を目指す后プレイ。

845 :名無しさんの野望:05/02/10 22:01:45 ID:eEwKEvjR
>>841
一武将から成り上がって国王になって、やがて世界統一。
青き狼4とあんまり変わらない遊び方だ・・・。  _| ̄|○ シンサク、ハヤクダセヨ

846 :名無しさんの野望:05/02/11 00:29:52 ID:wC+hTFrc
>>841
イブン=バットゥータプレイとか十字軍に参加して聖地巡礼プレイ

後、シベリア送りにされて逆襲プレイ

847 :名無しさんの野望:05/02/11 07:37:21 ID:1m279BI5
バイバルスで奴隷から始めて勤労性を誉められるプレイ

848 :名無しさんの野望:05/02/11 09:28:58 ID:qrfHwnSw
>837

スルタン立志伝?

849 :名無しさんの野望:05/02/11 10:34:09 ID:UVPtPlSG
シブサワコウ近影
          l: :ヽ,l: : : :ハ: ::/`'-、: : : : : : l  \ヽ  / ̄ヽ,
.       + l : : : :/V  Y   ヽ/l: : : : l  __|__  / あ │
          l:: : :i',-‐ヘ   '二 ̄ l: : : : l   │ │  l.  │
             i:: : l 三/    ̄   .l: : : :レ'l     │  |.  │
          ,__i;: ::l , , ,ヽ   ' ' '   レ`i: : :l     <.  |.  |
    \\.  ヽ; : : :l  、--‐r     ソl: :/       l,    l
      \ヽ   丶、l,   `' ‐'゛     ,i-'/      ヽ,_/
       ヽ丶    ヽ,     _, -ヲ|:_:フ
-‐‐- 、     \     ヾ,. ‐-‐' / |
     ヽ          |ヽ    _______|、
作怖嫁│ ┼      ,-┴‐`'二;;:::::::::::::`l   _ ,,,.--‐- 、
れ くさ. |\       ,l:::;;;:::::::::::::_;; --‐' ゛ ̄
ね てん ゝ ヽ    , -'` ‐-‐ '  ̄, -‐          : :..
.│チ  |   丶,-‐'       .,     N /l
  ン ./   ,-'  ./i ,-,    .::l  .,- ,i _Y /--、
  5 ./    l  .,-┤レ /ァ  .:::i  >-(___)_‐<:.   ,-‐

850 :名無しさんの野望:05/02/15 21:02:29 ID:Rv9gX97d
蒼き狼無双が出たら・・・・・

イェスイ、イェスゲン→姉妹で登場。無論チン4チュートリアルのキャラで。

バイバルス→隻眼のシブい人担当。武器は曲刀。

スィナーン→シュマーグ巻いたアルカイーダ状態。
      わけわかんない武器まで持たされてる。

リチャード一世→既に黒目が無いというかケダモノ状態。最強キャラという設定。

みたいなノリになるんだろうか。

851 :名無しさんの野望:05/02/15 21:27:33 ID:yJD80Xx7
モンゴルを再現
→みんな馬上で弓
→近づく前にみんなあぼーん。
→クソゲー扱い

なので蒼き狼無双は無理。
モンゴルが馬上で弓撃ってこなかったらもはやモンゴルじゃないし。

852 :名無しさんの野望:05/02/15 21:32:18 ID:mya1ZogC
先週の土曜日、日テレの「世界一受けたい授業」でモンゴルでは悪魔に魂を持って行かれないように、
子供の頃はみんなうんことかゴミとかの意味の名前になっているとか言ってた。も、もしかしてテムジンも…

853 :名無しさんの野望:05/02/15 22:03:22 ID:tFWtRxJO
>>852
捕らえた敵将の名前だし・・・>>テムジン

854 :名無しさんの野望:05/02/15 23:02:33 ID:W8mQeJ5e
鉄人ですよ。but、28号じゃないよ。

855 :名無しさんの野望:05/02/15 23:15:21 ID:iserpKSB
鉄チン28a

856 :名無しさんの野望:05/02/15 23:31:27 ID:+cuf9nSC
>>852
俺も見たぞ。かわいい子供の頃は悪魔が寄り付かないようにヒドイ名前をつけるが、
大人になると、逆に強そうな名前にするんだってな。カサル(勇猛)とかバトゥ(堅牢)とか?

ところでジュチ(客人)はやっぱヒドくぁswでfrtgyふじこlp

857 :名無しさんの野望:05/02/16 00:01:29 ID:CGd4T2bN
タイでもそうらしいよ。


858 :名無しさんの野望:05/02/16 01:53:55 ID:g8ZCDIVv
日本にもそういう風習あった。

859 :名無しさんの野望:05/02/16 03:06:19 ID:/483W820
特殊なケースだと思うけど、信長の息子たちの幼名は
かなり変なのが多いですね…

織田信忠…奇妙
織田信雄…茶筅
織田信孝…三七
織田秀勝…次
織田勝長…坊
織田信秀…大洞
織田信高…小洞
織田信吉…酌
織田信貞…人
織田長次…縁

860 :名無しさんの野望:05/02/16 10:52:39 ID:YMoQXzrp
大小揃ってるのが気になるw

861 :名無しさんの野望:05/02/16 11:02:35 ID:a9ZuQThA
他のメーカーでチンカスシリーズつくってるとこない?

AOE2ぐらいしかモンゴルを楽しめるの知らないな

862 :名無しさんの野望:05/02/16 11:27:12 ID:C9v+xiHF
AOE2はゲームとしては神だが、チンギスハーン編はスブタイしか出てこないのでショボーン

863 :名無しさんの野望:05/02/16 15:52:25 ID:U7ffaMoi
とあるスレの影響で奇妙は陸遜を見ると卒倒するキャラというイメージが。
さておき、曹操の幼名も似たような理由だったような。意味はうそつきとか何とか。

864 :名無しさんの野望:05/02/16 20:43:18 ID:a4uK3jh1
CIVILIZATION3は?
モンゴルも出てくるし。
モンゴル独自のイメージで楽しめるかどうかは、微妙かもしれないが。

865 :名無しさんの野望:05/02/16 22:51:57 ID:C4xH+bmV
クルセイダーキングスは?
子孫繁栄ゲームのとしての緻密さはチン4を凌ぐぞ。
それに一応キプチャク汗国とか出てくるし。
まぁあくまで欧州中心だけどね。

866 :名無しさんの野望:05/02/16 22:55:58 ID:/98BE2f6
>>865
( ´-`).。oO(…ユーラシア大陸全部含めてくれてたら「神」ゲー間違いなしだったのにな。この板的には)

867 :名無しさんの野望:05/02/16 23:07:09 ID:qJ6X2o7v
子孫繁栄し過ぎると、ひたすら親族の結婚斡旋と教育相談にのる日々。
('A`)マンドクセ.....

868 :名無しさんの野望:05/02/17 00:33:52 ID:N8ukPXs5
欧米のゲームははっきり言ってどこもアジア軽視だからな。

869 :名無しさんの野望:05/02/17 01:23:32 ID:uxZaleoS
ぶっちゃけこっちには全く興味ないだろうからな

870 :名無しさんの野望:05/02/17 04:21:18 ID:1G6UJnPl
ビクトリアの日本は強いがな

871 :名無しさんの野望:05/02/17 08:25:33 ID:VzZv/VHg
あれは反則

872 :名無しさんの野望:05/02/17 10:05:51 ID:JP2GuD/M
1200年代から始まるParadoxのゲームがあれば面白そうだな
EU2だと
キプチャク汗国→モスクワにひたすら蹂躙される
チャガタイ汗国→明・ティムール帝国に蹂躙される
クリミア汗国→独立してもほとんど維持できず
とかで悲しくなる

873 :名無しさんの野望:05/02/18 01:28:21 ID:YXHXCeHp
BBがとんでもないことになりそうだな

874 :名無しさんの野望:05/02/18 03:07:16 ID:e2GaMGdv
ヨーロッパにもイスラムにもベトナムにも日本にも
嫌われていたんだからBBRateは最悪だろう。

875 : :05/02/18 03:23:40 ID:x+wSqN6m
あのぅ、既出かもしれんくて大変に聞きにくいんですが・・・・・
チン4の定番シリーズってXPで作動しますでしょうか?
あとPKはどうなんでしょう?
教えてくださいませ

876 :名無しさんの野望:05/02/18 04:21:52 ID:0zTikxDY
>>875
ウチは動くが責任は取れんので自己責任でどうぞ

877 :名無しさんの野望:05/02/18 10:45:12 ID:IXmSigmS
>828
確かに戦国史の青き狼シナリオは凄いよ。専用の本体まで改造しちゃって
雰囲気をなるべく壊さないようにしてるし。アルタイ山脈を越える
モンゴル帝国とか、サハラ砂漠を越えるムワッヒド朝とか、
ベネチアの地中海帝国とか、ハアハアする状況が良く表現できてる。

それにつけてもチン5出て欲しいね。

878 :名無しさんの野望:05/02/20 20:53:15 ID:Z9yP3ncc
大河の義経見てると、NHKが配役を決めたときに
人物のイメージはチン4のキャラの顔グラを参考にしてるのか?
とか思えてくる。

879 :名無しさんの野望:05/02/21 12:18:42 ID:G1/bTWkD
>弁慶の顔グラのどこら辺がマツケンですかw

880 :名無しさんの野望:05/02/21 12:46:06 ID:bSxqU50B
オーレーオーレー、マツケンサーンーバー

881 :名無しさんの野望:05/02/21 17:47:22 ID:1ky6qLtF
>>859
亀レスだけど、信長は敵の目を欺くためにわざとおかしな名前をつけていたらしい。
奇妙は顔がおかしいから
茶筅は頭が茶筅に似ていたから
三七は生まれたのが3月7日だから
あとは判らん。

>>863
乞痢(きつり)だっけ?
字はあっているかどうか判らん。
阿慢(あまん。やはり字はあっているかどうか判らん)というのもあった。
欺瞞(ぎまん)、じゃ無いけど…なんとなくうそつきっぽい名前だ。
ちなみに阿の字は幼名では良く使われたらしい。

>>878
逆に太閤立志伝シリーズではNHKの配役を光栄が参考(パクり?)にしたと感じる。

882 :名無しさんの野望:05/02/21 19:08:15 ID:I9RCyNav
オルドは俺屍に継承されてます。
やれば必ず子供が・・・。

883 :名無しさんの野望:05/02/21 20:13:47 ID:aJlEhX18
>>881
曹操の幼名、阿瞞は、出展が「曹瞞伝」だからあんまり信憑性ないけどね。


884 :名無しさんの野望:05/02/21 20:40:21 ID:ZQjQZkTp
 8歳にしてようやく顔を見ることが出来た愛娘、泣く泣くすぐに嫁に出す。
 嫁いだ途端にお妃様顔に大変身でビックリ!
 程なく王様天に召され、後継は件の婿殿に。
 はれて姫は王妃様となり、早速宴にオルドにと夫君と仲のよろしい所を見せてくれ
ますが…、ちょっと待て!王妃様そんな顔してるけど御年まだ9歳!
 男の寝所に忍び込んでくるけどまだ9歳!
 からだが火照るとかいってるけどまだ9歳!

885 :名無しさんの野望:05/02/22 00:28:48 ID:cOOycRrd
>>884
ワロス

886 :名無しさんの野望:05/02/22 01:07:05 ID:32Ew0xuF
>>884
ゴージャス宝田と同じ匂いがするな

887 :名無しさんの野望:05/02/22 07:48:34 ID:a2KAdoXl
なにそれ?

888 :名無しさんの野望:05/02/22 10:56:51 ID:VpZCu4KN
>>884
で、医療王国(すまん、しばらく遊んでいないから正式名称忘れた)になった場合9歳で懐妊するのか…?

889 :名無しさんの野望:05/02/22 16:32:26 ID:cHt2EOcn
医術の都ね。
たぶん懐妊するよ。

890 :名無しさんの野望:05/02/22 20:01:13 ID:ULF2GYgg
大航海時代オンラインが待ちきれなくてなぜかこのゲームを思い出して久々に遊んでる

891 :名無しさんの野望:05/02/22 20:03:14 ID:nLkpAtny
藻前ら、セーブデータの后の顔グラ番号いじって、娘顔でオルド汁。
稚児姿で「身体の火照りを静めて下さい」

892 :名無しさんの野望:05/02/22 20:15:41 ID:6ueF4d72
>>891
さも一般的に通用するかのように言われても・・・

893 :名無しさんの野望:05/02/22 20:34:31 ID:jLMWZxxy
后の年齢ってパラメータあるの?

894 :名無しさんの野望:05/02/22 20:58:08 ID:j1xpKiOv
>>893
厳密にはないが、夫将軍の年齢−(開始年数−結婚年数)=后の年齢・・・ってな扱いらしい。

895 :名無しさんの野望:05/02/23 01:43:15 ID:v8Rgiiwe
開始年数って何?
夫の年齢+結婚年数−「何か」ってまったく思い浮かばない。
シナリオ開始年だとしたらでかすぎるし、
ゲーム年数と考えてもおかしいし。


896 :名無しさんの野望:05/02/23 22:34:56 ID:1wBo9Yn6
誰かTotal Warシリーズのゲームエンジン使って続編作ってくれないかなぁ?

897 :名無しさんパンキー:05/02/23 23:56:00 ID:FgDaKArD
お気に入りは
やっぱりサラディンだな。
高年齢だけどね。

898 :名無しさんの野望:05/02/24 02:48:30 ID:wi5aAQmi
西より出ずる狼:ティムール
東より出ずる狼:大久保嘉人(狼マスコットでおなじみのセレッソ大阪出身)

899 :名無しさんの野望:05/02/24 08:56:21 ID:9Gdy5qBF
>898
で?

900 :名無しさんの野望:05/02/24 20:11:28 ID:2Y31sZq5
>>895
ゲーム年数。
シナリオ1、チンギス=ハーンで5年プレイしたとすると・・・
チンギス32歳−(開始年数5年−結婚年数5年)=ボルテ32歳・・・となる。
途中で敵に奪われて、すぐ奪還したすると、
チンギス32歳−(開始年数5年−結婚年数0年)=ボルテ27歳・・・と若返ることになる。(w

901 :名無しさんの野望:05/02/24 20:29:06 ID:e6Horp+C
経過年数とかプレイ年数といえよ
開始年数だと1189とかぶっ飛んだ年齢になるじゃねーか

902 :名無しさんの野望:05/02/24 21:07:17 ID:rlqe3L+G
>>900
シナリオ開始からの年数だと、ゲームが進むに連れてとんでもないことになるので、
現国王即位からの年数の事を言ってるのかな。
そうすると、例えば30歳で即位した国王の妃は、嫁ぐ時点で皆30歳という事になるな。
それはそれで不都合がありそうなんだが・・・

903 :名無しさんの野望:05/02/24 21:39:32 ID:2Y31sZq5
>>902
>>ゲームが進むに連れてとんでもないことになるので
そういえばそうだ。ゲームをプレイした実感として上の公式を思いついたけど、何十年もプレイしてないから・・・
体感としては開始直後の后は国王と同年齢で、略奪した時に若返る(寿命が延びる)感じかなぁ。
北条政子は頼朝の后だと割と早く死亡するけど、若い国王が奪ったときは結構長生きする。

904 :名無しさんの野望:05/02/24 22:15:03 ID:nj+bMQcK
きっと若い国王の精気を吸って・・・・・。
頼朝の家系は精気が薄そうだし。

905 :名無しさんの野望:05/02/25 04:26:22 ID:6TGQYhCV
后の年齢は、夫将軍の年齢−(登場年数−結婚年数)、
寿命は夫に依存・・・こんなところかな?
寿命の短い国王の后は、国王の寿命が尽きる前に死亡するケースがままある。(北条政子とかプスカとか)

906 :名無しさんの野望:05/02/25 07:48:15 ID:5ogTnuWp
登場年数って何だよ
意味不明な言葉使うな

907 :名無しさんの野望:05/02/25 07:54:03 ID:5ogTnuWp
と思ったら意味不明ではなかった。

908 :名無しさんの野望:05/02/25 14:07:43 ID:jOPsOBEr
>>903
システム上、后が1人しかいないと死ぬことはない。
北条政子が早死にするのは、平泉落として后が増えるから。

909 :名無しさんの野望:05/02/25 14:23:43 ID:+w3TheoZ
政子は承久の乱のときの度胸とか見てると武将に使いたいくらいだ。



910 :名無しさんの野望:05/02/25 15:10:17 ID:kmWQyOC0
后は国を落として略奪するごとに増えるわけだが中盤にもなると多すぎてどうでも良いやってかんじになる。

911 :名無しさんの野望:05/02/25 15:26:28 ID:RabRdkeX
后の取捨選択はできる様にして欲しかった

912 :名無しさんの野望:05/02/25 16:56:08 ID:tot0Go23
勝手にオルドへ入ってしまいました
うわぁーーーーー

913 :名無しさんの野望:05/02/25 19:23:49 ID:qdN/dQcA
固有顔グラもってる妃を全員集められた人いる?
シナリオ1のチンギスで挑戦したんだけど西夏は国王が早死にするので、
フランスは妃が早死にするのでむずい。

914 :名無しさんの野望:05/02/25 22:34:21 ID:TtMR4QLZ
俺も昔同じ事やったが、ヨーロッパの短命勢に追いつけなかったな。

915 :名無しさんの野望:05/02/28 11:38:53 ID:Pibt324g
>>911
槍玉に挙げられるのはラッ(ry。
シナリオ1でラッ(ry見ずに済むプレイがしたかった。

916 :名無しさんの野望:05/02/28 18:32:07 ID:yc4qW+jY
>>915
わたしを迎えに来てくれたのね〜!

917 :名無しさんの野望:05/02/28 19:39:43 ID:vQwEh/JU
俺のラッチに何か?

918 :名無しさんの野望:05/02/28 21:00:29 ID:7rTNvT/w
「蒼き狼と白き牝鹿 チンギスハーン4」掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/20221/

919 :名無しさんの野望:05/02/28 23:46:17 ID:kqH5m+Pd
おいおい。ラッチの顔グラ差替えくらいは当然だろ。

920 :名無しさんの野望:05/03/01 05:20:32 ID:cGoBlCj2
>>918
何の為の誘導だ?

チンゴに客集めたいのかもしれんけど
ようやく本スレに人が戻り始めた時期に
人を分散させる真似はどうかと思うが。

921 :名無しさんの野望:05/03/01 13:49:43 ID:o/Lw17dk
>>919
ねぇねぇ、ラッチさんって必ず懐妊するの?
あと、生まれた息子(娘の場合はゲーム上は優劣無いと思うけど)の出来はどうなるのですか?
前作(元朝秘史)だと性交渉はしやすいけど生まれた息子はクズばっか、って聞いたことがある。

922 :名無しさんの野望:05/03/01 14:00:48 ID:iN4+A4SG
后の懐妊率は、医術文化度が重要みたいだ。医術の都になれば懐妊率100%。
ラッチでも誰でもあんまり変わらないはず。

生まれた息子の能力は、生まれた都市の文化度と、養育係の能力と、親からの多少の遺伝でほぼ決まる。
学術文化が高いと政治と智謀が高くなる。学術を160とか180とかにめいっぱい上げれば、政治や智謀だけでなく、
つられて戦闘もそれなりに高くなる。ただ、戦術文化が低いと、突撃とか連射などの特技がほとんど身につかない。
戦術文化だけ高い都市でも、そんなにバカみたいに強い子供はできないようだ。せいぜい戦闘70台がいいとこ。
学術と戦術の両方が高い都市だと、本当に優秀な子供ができる。

というわけで、医術の都と、その近くに学術・戦術ともに180くらいの都市を用意し、
国王は医術の都で子作り→学術etcの都で出産。これを繰り返すのがおすすめ。
学術etcの都では、凄まじく優秀な人材も出現する。

923 :名無しさんの野望:05/03/01 18:24:54 ID:YbtP5sWt
>>922
そんなことしなくてもALL200の都市が文化持t(ry

924 :名無しさんの野望:05/03/01 19:47:09 ID:pfjSnRGN
>>921
ラッチの懐妊率は100%じゃないけど、他の后より高めの模様。
元朝◇と違って、能力は関係ないみたい。

925 :名無しさんの野望:05/03/02 14:33:19 ID:3Gg/c/Lm
>>922
養育係って存在したっけ?
君主と同じ都市にいる配下が自動的に養育するとか?

926 :名無しさんの野望:05/03/02 18:36:32 ID:JBHcJP/y
>>925
PUKの追加機能。王族・親族が、生まれた子供の教育係になる。
王子が生まれたときに教育係を任命しておくと、成人時の王子の能力を伸ばすことができる



927 :名無しさんの野望:05/03/02 20:22:00 ID:ZkOotKNs
まあ、伸ばすとはいっても、教育係の能力のうち最も高いものがちょっと遺伝するだけだが。
あと、国王と同じ都市にいる将軍が気まぐれで子供を教育することもあるな。
能力が高いひとがしゃしゃり出てくるみたいだが、野望か何かマスクデータも影響しているような気がする。

928 :名無しさんの野望:05/03/03 00:41:13 ID:gUtntYAO
>>927
40歳以上でもっとも能力が高いものが、こどもが3・5・7歳時に発生する。
都市に居れば必ず起こります。

929 :名無しさんの野望:05/03/03 00:53:11 ID:LxhLX7Of
なるほど、道理で耶律楚材が出しゃばりまくるわけか

930 :名無しさんの野望:05/03/03 02:19:22 ID:UvSVVnnR
耶律楚材ってただの通訳に近いやつなのにやたら能力値高いよな…

931 :名無しさんの野望:05/03/03 02:48:16 ID:Z2V9z6fn
フィリップ・トルシエの通訳だったフローラン・駄馬ディみたいなもんか?

932 :名無しさんの野望:05/03/03 02:58:52 ID:w5q+nPYR
ただの通訳で「この人は天がわが家に賜った人である。今後国政はこの人にまかせよ」とかいわれるのってどんな人じゃい
でも政治100が役に立つような場面なんて教育の時くらいかね?

933 :名無しさんの野望:05/03/03 03:24:36 ID:O7ZtHMJl
そこまで言われてるのに漢文以外の文献だと名前すら出てこないってどういうことだろうね

934 :名無しさんの野望:05/03/03 03:33:12 ID:eM3ggEy+
杉サマ?
あんたのせいで花粉が大変なことになってるぞ

935 :名無しさんの野望:05/03/03 10:45:31 ID:41Fh9tb5
>>926
初息子が生まれて義経に教育係任せたら
成人したときに政治20台、戦闘60台、智謀40台だった…。
文化度が低かったからかもしれんが、ちょっとひどすぎる。
その長子は能力を懸念して頼朝死後、後継者にしなかったら謀反を起こした。

936 :名無しさんの野望:05/03/03 19:38:34 ID:6ncIDg/v
文化度を上げればオール90超えの子どもがたくさん生まれる。
それはそれで萎える。

937 :名無しさんの野望:05/03/03 20:02:19 ID:gUtntYAO
>>936
自分は交易に将軍を使わないという縛りで、文化度のインフレを押さえている。
その辺のバランスが取れてれば傑作だったんだけどね・・・

938 :名無しさんの野望:05/03/03 20:22:33 ID:KPWWfpV9
初めての息子ができたとき、うれしくて一番好きな武将である「真田幸村」とつけたんだが、
成人して見ると超ショボ顔で超無能。

以後、名前はCOM任せにしました。

939 :名無しさんパンキー:05/03/04 21:28:10 ID:VqO5cJC6
息子は難しいよな。

ただ一度だけ息子(第6子)が
能力ほぼ90以上で凄い子供が産まれた。
最強の子供だったなぁ・・・。

940 :名無しさんの野望:05/03/04 21:55:44 ID:WcZOwHhs
ザコ将軍しかいない国でも文化度さえ上げまくればなんとかなるというのはいいんだが、
文化度がめいっぱい上がったらもうつまらなくなってしまうのがちょっと難点だな。

941 :名無しさんの野望:05/03/05 01:56:34 ID:ak7GJhiD
美人の嫁さん孕ませてもブサイクが生まれる件について

942 :名無しさんの野望:05/03/05 08:00:57 ID:q4Fi2Pes
それは現実世界でもよくあること。

943 :名無しさんの野望:05/03/05 13:22:51 ID:p2ex/A1o
>>942
正日や正男がいい例だな

944 :名無しさんの野望:05/03/06 01:39:41 ID:ECwgP0vc
我が国の皇太子の娘もうわなにするやめふjxへおp;’

945 :名無しさんの野望:05/03/06 01:42:27 ID:37uTJqJ/
つかあの皇太子と皇太子妃の交配じゃ、あの顔が妥当・・・

946 :名無しさんの野望:05/03/06 07:42:54 ID:j8ELOADK
8歳になると顔グラ変わるやも知れん

947 :名無しさんの野望:05/03/06 15:22:37 ID:3jXCeViN
鮮人は成人後も時折顔グラが変わる

948 :名無しさんの野望:05/03/06 17:32:59 ID:q9TY4/TS
ワロタ

949 : ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:05/03/06 21:25:32 ID:vjAUx1Nf
    __,,,,_
  /´      ̄`ヽ,
 / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
 i  /´       リ}
 |   〉.   -‐   '''ー {!
 |   |   ‐ー  くー |
 ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
 ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
  ゝ i、   ` `二´' 丿
   r|、` '' ー--‐f
  _/ | \    /|\

950 :名無しさんの野望:05/03/07 09:11:04 ID:C33YfzT+
皇太子も半分は美智子さんの血が入っているわけだし、
愛子の血の半分は雅子さんなわけで、単純計算で
3/4は美女の血のはずなんだが、それでもあの濃い血は
薄められなかったんだな。

951 :名無しさんの野望:05/03/07 11:56:00 ID:PeiY/p00
>>427
>後半は50人ぐらいで一斉に内政と街道づくりをしていたので、 
>「〜ができました」のメッセージを飛ばすので腱鞘炎になるほどでした。 
>今度は他のシナリオもやってみたいが、手が痛い。 
>環境設定に「〜ができました」を表示しない設定があればよかったのに。 

もの凄く亀レスだが、Enterキーを押しっぱなしにしとけば飛ばせるから楽

952 :名無しさんの野望:05/03/07 13:57:01 ID:qSh2b77l
>>950
香淳皇后があwせdrftgyふじこlp;

953 :名無しさんの野望:05/03/08 00:40:27 ID:/+Ah54v6
ただエンター押しっぱなしにしすぎるといつのまにか武将の登用に切り替わってたりしていらん奴を雇う羽目になったり。

954 :名無しさんの野望:05/03/08 11:20:34 ID:2OdNWbq5
>>936
ここは信長の野望・戦国群雄伝みたいに文化度が高いと教育の効率が高くなる
という感じで武将(血縁ばかりでなく在野からの登用も)が成長するようになれば良かった。
施設を作り上げると政治が1上昇するとか。(教育文化度が100以上で2、150以上で3上昇とか)
同じく戦術の都では戦闘に勝つたびに戦闘・智謀があがるとか。
戦闘は回数が多く稼げるからすぐにMAXになってしまうかな…。
ま、武将ごとの上限値が決まっていれば少しはマシになるかな。
ちなみに施設の連続で作り上げると農耕とか商業とかの能力値を得られるようになるって
マニュアルには書いてあったがなかなかそれは発生しなかった。
戦闘で能力を持っている奴を倒すとそれを得る確率は高かったけど。

955 :名無しさんの野望:05/03/09 00:49:52 ID:LwXrawMs
>>954
> 施設の連続で作り上げると農耕とか商業とかの能力値を得られるようになる
内政スキルには経験値があるので、施設建設⇒経験うp⇒経験10でスキル獲得、
となる。ちなみに、スキルありで経験10が最強だったはず。実感としては…、だけど。


956 :名無しさんの野望:05/03/10 23:37:50 ID:TorWvK0l
「暗黒のハーン」だか「闇のハーン」の称号の条件て何でしたっけ。
それと、称号の条件について検索中に拾った話ですが、
称号の決定に何か優先順位があるんでしょうか。

957 :名無しさんの野望:05/03/11 00:24:12 ID:H0Kl8qpW
マスターブックによると
暗黒のハーン
暗殺ポイント1000以上脅迫ポイント1000以上断交回数5以上斬首回数200以上
闇のハーン
暗殺ポイント2000以上
威圧のハーン
脅迫ポイント2000以上
背信のハーン
断交回数5以上
処刑のハーン
斬首回数200以上
不義のハーン
追放回数20以上
暗殺ポイント・脅迫ポイントについてはコマンド実行時に1ポイント、成功時に500ポイント、国王を暗殺した時は1000ポイント。
ですってよ。称号の優先順位はデフォで持ってるのはそのまま、あとは達成が困難なものほど順位が高かったと思う。

958 :名無しさんの野望:05/03/11 10:51:52 ID:1nshruwa
>>957
コマンド実行時の1ポイントってほとんど意味ないよな。
ひと桁間違えたんじゃなかろうかと疑ってしまうくらい。

959 :名無しさんの野望:05/03/11 11:12:52 ID:3ywZ3L7e
そういや、暗殺一回もした事無いや・・・
能力の低い将軍でも重要な街道要員だしなぁ。

960 :名無しさんの野望:05/03/11 16:38:24 ID:ANIYlDDN
>>959
俺は配下追放も敵将捕縛→斬首もやったことがない。
終盤の余剰武将は兵1で敵に突っ込ませ斬首or召抱えさせる。
dでもない偽善者だ…。

961 :名無しさんの野望:05/03/11 18:46:00 ID:UqOP8dTj
>>960
まったく同じことをやってる。
追放しても総将軍数が減らなくて新しい将軍が登用できないからね。
敵国の武将を捕まえたときも基本は処刑だし。

962 :956:05/03/11 19:57:34 ID:/lRBw2Dt
>>957
ありがとうございました。おかげさまでめでたく「闇の」称号をゲット。
同系列の称号間なら難易度つけられそうですが、異系列間だとどうなんでしょう。
例えば「無敵の」と「暗黒の」だったらどっちが上なのかな。

963 :名無しさんの野望:05/03/11 20:07:56 ID:/lRBw2Dt
もう一つ、報告というか質問というか。
見聞録の国王の記録に関して。
途中で反乱が起こって配下武将が独立すると、それ以前の記録が消えました。
例えば、「1240年即位→1277年反乱発生→1279年崩御」の場合、
国王の記録の在位期間・戦闘記録・子供の数が反乱発生の1277年以降の
カウントになってしまいました。これはバグですか?

964 :名無しさんの野望:05/03/14 09:15:33 ID:2yxRy/AW
オルド勃起上げ

965 :名無しさんの野望:05/03/14 13:37:49 ID:xZWLckl3
>>963バグっぽいね。

将CG差し替えたときの色落ち何とかならない?
色落ちしないように、BMPのサイズかえるとゲーム読み込まなくなるし。
違うとこで全く同じ質問してる香具師いたんで、回答レスに期待したんだがスルーされてるし…
PC版のツワモノどもに聞いてみる

966 :名無しさんの野望:05/03/14 16:14:28 ID:nIoO4iFa
GIMP(win)では問題無かったが
どっかから拾ってきたレタッチソフトだと確かに化けたなあ

特に詳しくはないんでそういうもんだと勝手に納得したが

967 :名無しさんの野望:05/03/14 19:20:37 ID:xZWLckl3
>>966
ペイントだとダメかなやっぱ?

968 :名無しさんの野望:05/03/14 21:13:59 ID:eFxedYKg
パレットの問題では。パレット管理できるやつならたぶんOKだろう。

969 :名無しさんの野望:05/03/14 22:21:11 ID:xZWLckl3
>>968
フォトショップ大丈夫かな?

970 :名無しさんの野望:05/03/14 22:34:16 ID:tcsAYog+
そろそろ次スレか?

971 :名無しさんの野望:05/03/15 08:15:28 ID:xQ9tGIpy
差し替えた事ないけどどうせ256色とかそんなオチか?

972 :名無しさんの野望:05/03/15 10:54:41 ID:yzf9yaIT
>>971
そうしないとメモリたくさん食ってろくでも無いヨカンが。

973 :名無しさんの野望:05/03/16 00:22:19 ID:yKIxC/Wz
確か256色でいけた気がス

974 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 18:39:32 ID:rE743aei
ちょっとお聞きしたいんですが
PS2のを持ってて面白かったんだけど
PC版もやってみたいなぁと思ったんだけど
あんまり変わらないのかな?両方もってる人は
あんまりいないかな?

975 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:50:35 ID:rCIZKoUh
PS2で出てるの?

976 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:42:51 ID:tTgVVRhL
PS版との違い、PC版は
・マップの広い
・防壁が作れる(PC版パワーアップキット)
・改造ソフトでいろいろいぢれる

大きな違いはこれくらいかな。

977 :名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 00:15:10 ID:ph5dVVtc
>>976
なるほど、それじゃあんまり変わらないのかな
どうもありがとうございました。

978 :名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 00:15:59 ID:ph5dVVtc
>>975
PSのソフトでした、PS2でやってるので間違えました
すいません

979 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 08:15:54 ID:WHifiTvj
PKだと、ティムール時代のシナリオが増えて…防壁作れて…PK欲しいわー。

980 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 09:44:05 ID:pJrIMRiv
>>979
ティムールシナリオ手抜きっぽい。
シナリオの主役なのに配下が4人しか居ない。
そのうち純然たる臣下はひとりだけ。後は属国の君主と宗教者と文化人・・・

981 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 10:55:23 ID:5bXsh2Id
>>980
全般で言えることは、実在キャラが少なすぎるような気が。
鎌倉幕府なんかもっと多くても良い良いような気が。
ネタが少ないのか、歴史資料をちゃんと探していないかのどちらかのような気が。
架空の在野武将だと思い入れがないんだよね。たとえ優秀だとしても。

982 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 12:35:41 ID:fTAmpbhk
>ネタが少ないのか、歴史資料をちゃんと探していないかのどちらかのような気が。

全体のバランスだろ

983 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:06:50 ID:WcRmzeP2
そもそも実在の人物って各シナリオ毎に何人ぐらい?

984 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:21:28 ID:w12lldF6
>>983
面倒だから数えないけど一都市に2〜4人、基本的に
一部で一人だけとか例外もあるがな…架空は刎ねまくって実在人物オンリープレイとか楽しいしな
CPUは無限に武将補充するしこっちは人少ないから開発もチマチマで(;´д`)ハァハァ

985 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:23:32 ID:fTAmpbhk
シナリオ1には200人ぐらい

986 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:30:28 ID:mRgYPiCu
>>984
某攻略ページのプレイレポートでそういうのがあるな。
めちゃしんどそうで自分には出来そうに無いw

987 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:37:09 ID:tuiN4Wg4
「蒼き狼と白き雌鹿」に登場しない中世の人物
http://academy3.2ch.net/test/read.cgi/whis/1109753053/

世界史板にこんなスレがある。

988 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:03:44 ID:WcRmzeP2
新スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111672967/

989 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 17:16:17 ID:qT9klnbO
ほう

990 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:06:15 ID:WkH70TLz


991 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 00:53:47 ID:BwEqYt8Y
ペルシャに敗北無念埋め。

992 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:05:32 ID:0KBfOTCT
仮に源平シナリオがあったとしても開始1年で平清盛は死ぬだろう
生め

993 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:09:25 ID:hsvKKQMo
平清盛の能力値ってどの程度になるのかな?
ウメ

994 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:26:48 ID:alStErco


995 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 18:20:32 ID:bJiRbvKH
後白河上皇は?

996 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:10:18 ID:pbp4DQqT
並の下

997 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 18:14:38 ID:w1RFI3/0
埋め


998 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 18:19:28 ID:pDTs+ihY


999 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:13:57 ID:8gzSpra2
モンゴル騎馬隊のAA


1000 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:23:02 ID:2NKIW+8Q
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