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【荷物を】トランスポート ジャイアント【運べ】

1 ::04/10/09 09:05:31 ID:+UEkjNEC
運送会社の経営者となり、馬から蒸気機関車、ディーゼル機関車、飛行機、
ヘリコプター、リニアカーと進化する輸送手段を使って、開拓地への
材木輸送からスペースセンターの資材輸送まで様々な輸送業務を請負います。
※公式サイトより


http://games.livedoor.com/pkg/tg/
公式サイト

日本語体験版もあるでよ。

2 :名無しさんの野望:04/10/09 09:06:39 ID:goOXAFmF
<丶`∀´>

3 :名無しさんの野望:04/10/09 12:07:44 ID:OtdfrBKw
kuso

4 :名無しさんの野望:04/10/09 13:42:19 ID:MLFsSbS2
         ヘ  o ,    ── /   __,   /  _,   /_/_/       __,   /
          /  \ ´   ── /        /   ─'  /    _       / 
         _/    \   __ /   ___/   ___/     /   ___/
                                     ̄ ̄ ̄
                    _ , ― 、
                  ,−'  `      ̄ヽ_
                 ,'            ヽ
                (   `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ  )        
               (  ノ ''''''   '''''':::::::ヽ  )
               ( . )(●),   、(●)、.:( ) +
               ( )   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )    <ヨン様が華麗に4get!
               . ヽ )   `-=ニ=- ' .:::::::|ノ  +
                  \  `ニニ´  .:::::/      +
               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i



5 :名無しさんの野望:04/10/09 14:08:12 ID:2v85IyEw
えっ?! これのローカライズ生扉がしたのか?!

6 :名無しさんの野望:04/10/09 14:31:17 ID:NsNXyABw
おもしろそうだな。早速ダウンロードしたけど、今は時間がない。。。
陸海空の輸送手段好きのオレなら、楽しめるかな?
今日の夜にでもやってみよう。

7 :名無しさんの野望:04/10/09 14:39:50 ID:N8z0mg7T
いきなりメッセージがダイアログボックスからはみだしてたりと信頼度抜群ですな(´・ω・`)

8 :名無しさんの野望:04/10/09 14:53:52 ID:Xdr6ovnm
トランスポートジャイアン に見えたのは漏れだけでいい

9 :名無しさんの野望:04/10/09 15:01:26 ID:eGkIGLeN
トランスポートタイクーン+インダストリージャイアント

10 :名無しさんの野望:04/10/10 04:02:22 ID:OGKSpkBV
ここに最強運送機械を操縦する少年が1人
運べ!ジャイアント!

11 :名無しさんの野望:04/10/10 08:28:26 ID:yV56E8wT
絵はきれいだし軽いけど操作性悪。
馬があるのは魅力的だけど、Simutransでいいや。

12 :名無しさんの野望:04/10/10 09:57:32 ID:1lpZhZLA
とりあえず、体験版のキャンペーンをクリアしました。

なんか、ちょっと単調なゲームなような気が。馬がカッポしてるのを見るのはイイ感じだけど。
とうもろこし→酒 にもチャレンジしてみようと思ったけど、
結局、原木→木材 と同じだからなー。
もうちょい、変化が欲しい。製品版は、様々な輸送手段があるから楽しめるのだろうか?

13 :名無しさんの野望:04/10/10 12:58:51 ID:3cobDTIZ
俺も体験版は馬に原木と材木を運ばすだけの単純作業な気はしたが、
年代が進んでいろいろな乗り物が出てくるなら買う。唯一引っかかってる
のが、ローカライズが生扉だということ。

14 :名無しさんの野望:04/10/10 14:01:20 ID:r4G35hhy
誰か日本語版買った人います?
牛乳を運んでも赤字なんですが

15 :名無しさんの野望:04/10/10 17:03:10 ID:y2wWDFaM
列車がよく分からん。

複線化+信号で引いてみたけど、
ポイントの切り替え方が分からない。
作成時にホームを指定できるわけでもないし、
信号機の向きで制御するようでもない。
あと、信号も2種類あるけど違いはあるのか?


16 :名無しさんの野望:04/10/11 09:55:28 ID:tcHUOYVq
>>14
町の住人の需要ではないですか?
需要が多いものは黒字が大きいと思います。

17 :名無しさんの野望:04/10/11 11:02:04 ID:4hjCIFoP
>>16
需要があっても
景気による収入の差が大きい
不景気のときの収入は好景気の4分の1に
なったりする。

>>14
牛乳運ぶとチーズができるから
チーズを運んだ方が儲かるぞ

18 :名無しさんの野望:04/10/11 11:09:07 ID:4hjCIFoP
>>15
俺も信号はよくわからん
それに線路敷設時が特に操作性悪し。

あまり町に近くに駅を作ると
ホーム延長しようと思っても家が建ってて
不可だったりするんで、予め土地を買っておくとか
できればいいのにできない。

19 :名無しさんの野望:04/10/11 13:44:53 ID:Md0mJ1iL
エンドレスで途中から鉄道が使えなくなったんですが、
同じ症状の方っていますか?
詳しくは調べて無いですが2〜3本目から鉄道が引けないっぽいです。

トランスポートタイクーンDXの方が柔軟性が有って面白いかもしれない
ジャイアントが面白くないって事では無いですが・・・


20 :名無しさんの野望:04/10/11 13:45:59 ID:XrZ6XUlL
トランスポートタイクーンDXは面白かったねぇ
40年くらい続けるとエラーが発生するのを除くと最高だったんですが

21 :14:04/10/11 14:48:37 ID:MWwHA2XR
レスありがとうございました

牛乳は街ではなくて加工工場に運んでいますし
景気イベントも特に発生していない状態です
ほぼ同じ距離で同じ量を運んでいる
石炭や鉄鉱石、原木の時は黒字になっているのですが
運ぶ物の種類によって何か違いがあるのでしょうか?

22 :名無しさんの野望:04/10/11 15:48:00 ID:G2eG+wEW
トランスポートタイクーンDXの完全日本語版再販になったら
7980円でも買う

23 :名無しさんの野望:04/10/11 16:00:54 ID:vJKD8aMo
>>20
そのバグは有志の作ったパッチで回避出来たのでは?

>>14
鮮度の影響が大きい物(牛乳や鮮魚等)は冷蔵庫を作ると
少しはマシになりますよ。
さらに運ぶ速度を上げた方が収入も多くなります・・・間違っていたらスマソ

24 :名無しさんの野望:04/10/11 16:51:06 ID:KFms8kHX
>>19
一切の鉄道が引けなくなった。設置はできても金は払えない。

飛行機飛ばしたら金ががっぽがっぽ入って一気につまんなくなった
から陸の方で遊ぼうと思ったらこのざま。

25 :名無しさんの野望:04/10/11 17:16:38 ID:FcxdAHsb
>>19
路線が途切れてしまうとダメっぽい気がする。
島のマップだと悲しいことになる。

26 :名無しさんの野望:04/10/11 17:24:45 ID:XrZ6XUlL
>>23 そんなのあったの?まだインターネットなんて知らないころだったからなぁ

27 :名無しさんの野望:04/10/11 17:50:19 ID:4hjCIFoP
飛行機使わないで
赤字にならない方法ってありませんか?
好景気の時以外は赤字なってしまいます。

28 :14:04/10/11 18:08:02 ID:moc/DgrN
>>23
アドバイスどうもです

なんとか牛乳でも黒字が出ました
どうも長過ぎる距離を延々と走っていたせいみたいです

>>25
エンターキー押しながら駅を建設すれば
離れた場所でも線路を敷く事が出来るみたいです

29 :名無しさんの野望:04/10/11 18:21:40 ID:DWYCMG1f
で、面白い?
この系統で他のゲームにない要素を教えてください

30 :名無しさんの野望:04/10/11 18:52:37 ID:vJKD8aMo
>>14
THX!
てっきり既存の線路と接続しないと引けないと思ってましたorz

ジャイアントはライバル会社の妨害がやりにくい
DXなら車、鉄道車両の破壊が出来たのに・・・
このシステムだとライバルとの潰し合いでは無く
スコアの競い合い見たいな感じかな?



31 :名無しさんの野望:04/10/11 20:12:32 ID:+2kBSSJ7
あっさささっさ

32 :名無しさんの野望:04/10/11 22:26:35 ID:oKhGVNAJ
デモを落としてキャンペーンをプレイしようとしているんですが

プレイマニュアルが無いので困ってます

たとえば、路線を作ることが出来ません。輸送元と輸送先を指定する方法があるので
しょうか? 道路(砂利道)を作ってみたりしたけど各施設からの物資をどのようにして
移動させればいいのか、わからないので教えてほしいんです

ターミナルは中央に一つあるけど、これを各地に作らなくてはいけないんでしょうか?
馬も買ってみたし、ターミナルも拡張したり倉庫施設をつくったりしましたが
それだけでは何も起こらないですよね。。。

どこか操作などを参照できるサイトなどありましたら教えてください


時ばかり過ぎてゆくのを見ているだけの箱庭ゲームになってしまってます



33 :名無しさんの野望:04/10/11 22:57:15 ID:4WZZG4MZ
>>32
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/tgiant/tgiant.html

デモが出て1ヶ月になるのに公式の操作解説が「近日公開予定」のままってのが
生扉の力のいれ具合がわかってよいですな。

34 :名無しさんの野望:04/10/12 00:11:19 ID:JeWA2Yod
生扉の中の人も、やり方が分からないんだな。

35 :名無しさんの野望:04/10/12 00:19:24 ID:+w3aNy5v
信号についての説明は
http://www.transportgigant.com/images/patches/TG_Signal_Update_english.PDF
にあるぞ。(英語だけど)

36 :32:04/10/12 00:48:03 ID:IfY3kpOM
>>33さん
ありがとうございました。なるほど、実際の運搬に必要なインフラを考えると
もっともな事でしたね。

情報本当に助かりました。ありがとうございました。

35さんもありがとうでした。英文ヘビーだけど鉄道引けるようになったら
頑張って読み込みます。

37 :名無しさんの野望:04/10/12 01:47:49 ID:XFQEjPql
どうもメインシグナルで線路を区間ごとに区切って管理する??みたいな感じらしいね。
追い越し区間に前後二つの信号、(複線区間だから計四つ)せっちしたら上手くすれ違ってる・・・

38 :名無しさんの野望:04/10/12 03:10:30 ID:xOaOngU/
>>36
ちなみに、デモ版では鉄道を使うことは出来ません。

39 :名無しさんの野望:04/10/12 11:43:14 ID:itqseVU/
なんかトランスポートジャイアントをはじめようと
思ったら
一旦画面が黒くなったあとデスクトップに戻ってしまって
ゲームが始まらないんですが、
これってなにがまずいのでしょうか?



40 :名無しさんの野望:04/10/12 13:43:14 ID:40wrgJ2g
単にビデオカードが対応してないのでは。

41 :名無しさんの野望:04/10/12 20:35:55 ID:ZeyMvXLA
>>39
おれもそうだった。
ビデオカードのドライバ更新してもダメ。
サポートに言われたように色々やったがダメだった。

結局タクスクマネージャーでプロセス開いてrundull32を停止したら
起動したよ。サウンドカードが関係しているみたい。
サウンドカード最新にしたけどなおらなったけどねw

とりあえず今はプレイの前にrundull32
を停止してます。

お試しあれ

42 :名無しさんの野望:04/10/12 20:58:12 ID:p/oeE5X9
ちなみに日本語パッチはいつ出るの?
外国版は1.20まで出ているんだけど・・・

昨日セーブしたゲームをしようとしてロードしたらランタイムエラーが出て
デスクトップに戻ってしまった!!


43 :名無しさんの野望:04/10/12 21:40:24 ID:a3rSlrEx
>>41
rundull32を停止してもだめでした・・・
全くかわらないです。

44 :名無しさんの野望:04/10/12 22:15:27 ID:IfY3kpOM
>>43
モニタの解像度を変えてみたら? (素人考えだけど)


45 :名無しさんの野望:04/10/12 22:34:09 ID:a3rSlrEx
>>44
解像度もかんけーなかったです。
なんかエラーメッセージが
Error loading verification executable please check Antivirus program.

ってでてきたんだけども
ウイルス駆除ソフトは入れてないから
どうしたらいいのかわからんです・・・

46 :名無しさんの野望:04/10/12 22:40:22 ID:/gBHNIAQ
一瞬良ゲーかと思ったがただの糞ゲーのようだ。

47 :名無しさんの野望:04/10/12 23:30:23 ID:2/7dlMcI
>>39
一旦PCを再起動した後ゲームを起動してもダメ?
漏れも同じ症状が出ていたが
PC自体を再起動した後ならほぼ確実にゲームが動く

重いゲームやった後や長時間PC入れっぱなしの後ジャイアントやると
よくこの症状になる。メモリのゴミやグラボの熱暴走の影響かな?

48 :名無しさんの野望:04/10/13 00:10:55 ID:AhaxVIr6
>>39
何度も再起動しましたし
半日ぶりに電源いれてもだめなんです。
箱に書いてある必要環境は満たしてます。
うーむ謎だ・・・

49 :名無しさんの野望:04/10/13 01:37:27 ID:55vMoM6p
トラフィックジャイアントの方が面白いよ

50 :名無しさんの野望:04/10/13 09:12:25 ID:tmy6XVAJ
>>48
メールしか受け付けてないけどサポートに症状書いて
出してみたらどうだろ?
とりあえずその日のうちには返事くるよ。

あとはタスクマネージャーでアプリケーションで動いている
ものないか確認して、プロセスでユーザー名がついてるもの順番に
停止していくとか。

DxDiagはやってるのかな?Direct Xが正常に動いてるか確認する必要も
あると思う。

51 :名無しさんの野望:04/10/13 11:15:14 ID:FHhRG01P
列車難しい。
>>35 のおかげでメインシグナルは分かったけれど、
停止信号は用途が分からんし、2駅間を接続する時も、
A駅の1番ホームとB駅の2番ホームをダイレクトに接続できない。
一旦、B駅の1番ホームを別の駅に接続しないといけないらしい。
環状線もできないっぽい。


52 :名無しさんの野望:04/10/13 13:01:25 ID:EBcq/Y9I
>>50
Dxdiagはやりました
全部異常なしです。

2日前にサポートにメール出したけど
まだ返事こないっす…


53 :名無しさんの野望:04/10/13 16:26:27 ID:t4FhwtcB
ちなみに、パッチについて問い合わせたが、
日本語版のTJは1.23なんだって・・・

パッチを適応する必要はないらすい
それにしても不具合大杉!!!
ダメポ


54 :名無しさんの野望:04/10/13 16:46:52 ID:HDg8T3oB
運行している路線で無理にポイントの切り替え越路すると
列車がルートの取り直しをするのか、一瞬固まるね。
それでも信号をマメに作ってると、そこまでは着てくれるから、
意外と頭のいい挙動を勝手にやってくれたりする、かもしれない。

複線走ってる列車がきちんと順番待ちしてたりして、
運行密度の高い路線は信号多いほうがいいのかもしない。

>>51
今やっているマップでは一番線をおもいっきり使ってない駅があるんだが、
後々切り離しているか、ポイントで本線と繋がっているせいなのか・・・

ブロック信号は今のところ機能は判らない、
というか使い道が何なのか不明と言うか。

環状線は作っていないが、ひょっとしたら最後の駅からスイッチバックして逆走して
来た線路を戻るとか・・・???

55 :名無しさんの野望:04/10/13 22:57:19 ID:k4ZkpnHD
路線作成の際、ターミナルの指定をしようとすると「ターミナル建設中かルートが建設中」と出て先に進まないのだが、
10年待っても建設中のまま、というのは仕様じゃないよね?

いつまでたっても輸送が始まらないので「ウェイティングジャイアント」なんです 助けてください


56 :名無しさんの野望:04/10/13 23:17:34 ID:AhaxVIr6
ゲームが始まらない不具合について
やっとサポートから返信きた

ビデオカードのドライバー更新しろってことで
アドレスや手順を教えてくれたんで
ドライバ更新したけど
改善しなかったよ・・・



57 :名無しさんの野望:04/10/13 23:40:23 ID:+SA5G0YH
>>55
線路や道路の建設は時間かかるみたい
待ってるのが面倒なので建設中はゲーム速度を最高にしてる

>>56
既にチェック済みかと思うがDirectXのバージョン違いとかかな〜
9.0cに更新した途端不都合がでたという報告を別のゲームで聞いた事があるし
本体に入っているエンジンテストとかはやりました?

58 :名無しさんの野望:04/10/14 00:06:00 ID:gDHd6iLw
>>57
ゲーム本体にはいってる奴ですか?
もちやりましたよー
問題もなかったっす

59 :名無しさんの野望:04/10/14 00:15:42 ID:gDHd6iLw
58の続きですが

デモはできるけど
なぜか本編ができないっす

60 :名無しさんの野望:04/10/14 02:26:33 ID:nr7/B8hy
>>51
多分B駅が確定していない状態で路線引いているからだと思う。
先にB駅をEnterキー押しながら作成して確定し、ターミナルを拡張すれば2番ホームに接続できる。

ポイント切り替え方法がマニュアルに書いていないから、ほとんどの人が気づいていないかもしれないが、
列車のスケジュールを開いて、経路の駅を選択すると赤い線と進行方向を示す光が表示される。
経路にポイントがあると、そこに巻いた矢印が表示されるのでクリックすると進行先が切り替わる。

駅の出発方向も指定できる。出発駅から到着駅に対して、
出発駅の上り下り両方向が方向転換無しで到着駅に繋がっているときには、
経路の赤線を表示させると出発駅に巻いた矢印が表示される。
これをうまく使えば環状線もちゃんと作成できるよ。

61 :名無しさんの野望:04/10/14 02:28:05 ID:nr7/B8hy
1行抜けたので修正

駅の出発方向も指定できる。出発駅から到着駅に対して、
出発駅の上り下り両方向が方向転換無しで到着駅に繋がっているときには、
経路の赤線を表示させると出発駅に巻いた矢印が表示される。
これをうまく使えば環状線もちゃんと作成できるよ。

62 :名無しさんの野望:04/10/14 02:37:12 ID:nr7/B8hy
1ホームづつの2駅を複線で結んで複数の列車を走らせると、
駅場内で方向転換する列車と、場内進行したいけど赤信号で止めらている列車が
ぶつかってしまうのが悩みだったが、(解決策は1列車1ホームにするしかないと思っていた)、
見栄えは悪いけどミニループを作って駅の入り口方向と出口方向を固定すれば、
何列車でも走らせられる〜。

63 :名無しさんの野望:04/10/14 04:37:41 ID:oMRleNl+
つ〜か生扉はなんでホームページを更新しないの?

64 :名無しさんの野望:04/10/14 08:26:24 ID:dpMyOxWV
買うか買うまいか悩みながらいたけど、読んでる限りじゃ
運行スケジュール以外はこんな感じ?

http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?cmd=read&page=%A5%E1%A5%E2%2F%C3%B1%C0%FE%A4%C7%CE%F3%BC%D6%A4%CB%B9%D4%A4%AD%B0%E3%A4%A4%A4%F2%A4%B5%A4%BB%A4%EB%CA%FD%CB%A1

65 :名無しさんの野望:04/10/14 10:08:07 ID:yiq+KqcO
っていうかさ、キーボードのどこを押せばどうなるってのを
まとめて説明書に書いておいてほしかったな、4gamaerの体験版の記事のほうが親切だ
ゲームやったことないんじゃないか、このlivedoorって会社の人間は
片手間に売ってんじゃねぇよ、規約ばっかり充実させやがって。

66 :名無しさんの野望:04/10/14 10:41:59 ID:MRVreTGH
>>55
どっか繋がってないところがあるのでは?
ターミナルからターミナルまでをたどってみたらどうでしょう?
どこかとぎれてないかい?

しかしこのゲーム面白いんだけど大きな不満点としては

@生扉がくそすぎる。サイトの更新はしないはマニュアルも
情報少なすぎ。やる気あるの?って感じ。

A操作性が悪い。直感で行動できないし、管理や情報も見づらいし
マップが広くなるとイライラする。

B建物の融通が利かない。線路を通したかったり、複線にしたくても
自分が作ったもの以外の建物が壊せない。

町の機能がよくわからん。
町に例えば食料を運んでそこからとなり町に運ぼうとしても
町には貯蓄されないのかな?倉庫を使わないとダメなのかな?
今は倉庫建ててそこに道路系のターミナルと鉄道系の
ターミナルの両方がかかるようにして一旦倉庫に入れてから
運ぶようにしてます。町は倉庫のようには使えない?
教えてエロイ人

67 :名無しさんの野望:04/10/14 11:22:12 ID:NSPbStqS
さすがはほりえもん

68 :名無しさんの野望:04/10/14 13:44:18 ID:O0ykZUli
>>66
今レンガを大量に焼いて貨物列車で、
町にある倉庫経由で運んで稼いでいるんだけど、
町の消費量を超える量を運び込まないと倉庫には貯蔵されないっぽい。
レンガが0/11だったら、11以上無理矢理運び込むと倉庫に貯蔵される。

だから、単純に倉庫に貯めたいのなら、町から外れた所に、
集配センターのように倉庫だけ独立させて作ったほうが良いかも。


今、終端ありの複線を二本持ってるけど、
あまりに過密ダイヤ過ぎてホームに列車が居るうちに
終端駅のポイント部分に列車が進入して衝突してる。
交互に到着するホーム変えないとダメカ・・・・



高速列車引きたいけど、駅作るスペースが無いヽ(´Д`;)ノ
生扉がクソスギなのは同意、まあゲーム自体は良く見つけてきたと思うけどさ。

69 :名無しさんの野望:04/10/14 14:30:28 ID:es5PQMJi
>>68
JOWOODはマメに日本で営業活動してるから、売れなさそーなのに日本語版が
出ることがある。実際、いろんなローカライズメーカーから出てる。

一つのところに絞れないのは、実際売れないから一度やるとローカライズ屋から
嫌がられてるのかとも考えたくなる。

ジャイアントシリーズっていまいちなんだよね。うまく表現できないけど。


70 :名無しさんの野望:04/10/14 14:52:21 ID:MRVreTGH
>>68
そうなのかー情報THX

なら町で必要ないものはそのまま貯蓄されるかな?
例えば素材系とか、必要品目に入ってないものとか。
今プレイできない状況なので、明日確かめてみますわ。

>>59
起動できなくて困ってる方解決したのかな?
ビデオカードはNVIDIA?色んなバージョンのドライバをためしてみるとか、
メモリーが一本じゃないなら相性があるかもしれないから、差し替えてみるとか。
もってるなら他のビデオカード挿してみるとか・・・。

オレのカノプーのF11なら余ってるからタダであげるけどw

オレも起動するのにすごく苦労したら気持ちわかるよ。
最後にrundll32停止して動いた時にはやったーと思ったモン。
サポートにもガンガンメールしてなんとか起動するようガンガリましょう



71 :sage:04/10/14 14:58:28 ID:oMRleNl+
駅とか不必要に長く感じるんだが、、、
かといってちょっといい列車にするとすぐ車両がすごい数に、、、、
>>64のゲームみたいに駅を最小から初めて少しずつ延長していければいいのに
給水塔とかのシステムは好きだけど町が潰せない(買い取れない)
適当にやってもそれなりに儲かり赤字になって倒産する事はまず無い、
などけっこうぬるめなきがする。
あと踏み切りがないから時々陸橋でえらい金使うんだが、、。
とりあえずキー確認としてスペースキーで建設予定の線路、駅等の方向転換
SHIFT+Mでマップ拡大、エンターキーで駅時の建設、
あとほかにある?

72 :名無しさんの野望:04/10/14 14:59:54 ID:oMRleNl+
sageって、、、_| ̄|○

73 :名無しさんの野望:04/10/14 15:24:19 ID:MRVreTGH
スマンあとひとつだけ教えてホスイんだけど、
川を超えるのがまだできないんだけど、何年くらいからできるようになるのかなぁ?
つまり橋を作れるようになるはいつ?
川を渡れる橋は鉄道だけ?それとも道路でも作れるの?北米なんで川だらけで先にすすめないっす・・・。

※お知らせ※

ナマドアのおかげで、プレイだけでなく操作方法やルールまで自分で検索しなくてはならず、
実に奥が深いゲームとなっております。_| ̄|○

74 :名無しさんの野望:04/10/14 15:53:27 ID:oMRleNl+
>>73
道路も鉄道も作れるよ。
橋を作れる年はよくわかりません。

たしかに奥深いかも、、、最初どうしていいかわからず、いらついて何度机を
叩いたことか、、、

75 :名無しさんの野望:04/10/14 15:57:10 ID:JSoD8QJ0
同じJoWoodにこういうの

ttp://www.4gamer.net/store/review/railroad_pioneer/rlp.html

もあるみたいなんだが、
このスレのプレイヤーたちはそれ以上に紛れもなく真の開拓者だと思う。

76 :名無しさんの野望:04/10/14 18:08:44 ID:C4atanNG
>>70
うまく起動できずに困ってる者です
ビデカはNVIDIAです。
サポートに言われた通りにやってダメだったので
昨日、再びdxdiagファイル添付つきメールしました

うーむはたして。。。


77 :名無しさんの野望:04/10/14 18:54:47 ID:d5wG5MVx
4gamerでもめちゃくちゃ叩かれますよ
http://www.4gamer.net/review/tg/tg.html

何かしら一つでも持ち上げる4亀に糞ゲーということで文章が締められてる
このゲームに買う価値はないね

78 :名無しさんの野望:04/10/14 18:58:50 ID:7+3f1OGk
>>76
GeForce 6800無印 はドライバ変えたり、ハードウェアアクセラレータのレベルを変えたりしたが起動しなかった。
同じ環境でビデオカードを GeForce 5900XT に変えただけで起動した。(たしか最新ドライバだった)
今は、GeForce 5900XT ドライバ 5.3.0.3 で安定している。


79 :名無しさんの野望:04/10/14 20:15:45 ID:Cz1IfJ2P
>>60
親切な説明ありがとう。
マニュアルに載せてもらいたいくらいだ。

>>69
同意。
操作性とバランスが悪いのが原因だな。
ネタはいいのに。

>>73
ちなみにトンネルでもOKみたい。
橋は高さ?が悪いとダメなこと多し。


80 :名無しさんの野望:04/10/14 20:41:54 ID:BzNK/nk9
要するにゲーム初心者は引っ込んでろというゲームか

製品の鮮度とか細かい所はいいんだがな
せめて1ブロック平行にずらすS字レールの様なものが欲しかった・・・
延ばしてきた線路が駅手前で1マス分ズレてる事になってると悲惨
かといって一番狭いカーブレールを2本繋ぐと列車の速度が落ちる
しかたないので我社はトラックやバスを大量に導入しています

>>73
橋は材質によって掛けられる長さに制限があるっぽい
木製橋でダメだった距離が、鉄橋ならすんなりひけた

81 :名無しさんの野望:04/10/14 21:07:11 ID:gDHd6iLw
ゲーム的にはおもろいし
ハマルけど
チュートリアルがなかったり
目的の施設や町や駅を一発で表示させたりできないし
路線ごとの売上とかも見れないし
微妙だ・・・


82 :名無しさんの野望:04/10/14 23:07:11 ID:IK0uGMuP
>>80
うちは1ブロックずらすときはポイント使ってる。
見栄えは悪くなるけどね

83 :名無しさんの野望:04/10/14 23:30:15 ID:u4eTSGUP
ちょっとしかやってないので、的外れかもしれんが…。

このゲームって、IndustyGiant2 とどう違うんだ?
製品の種類をちょっと増やして、シナリオ増やして、操作性を改悪した…
って感じを受けるんだが…。CGもむっちゃ似てるし…。



84 :名無しさんの野望:04/10/15 10:46:47 ID:lLR3xu8Z
だめだこりゅあ・・・押入れへGO

85 :名無しさんの野望:04/10/15 11:24:14 ID:lOnUBCjV
○○ジャイアントは地雷満載なので注意しろとあれだけいったのに・・

86 :名無しさんの野望:04/10/15 13:17:41 ID:Mc3zNKrc
人柱乙w

87 :名無しさんの野望:04/10/15 13:53:57 ID:JlWNZuqQ
長距離線路を引き終わったと気を抜いて右クリックしてしまった
泣ける

でも好きだ

88 :名無しさんの野望:04/10/15 15:48:04 ID:PuRWcYnL
別にトランスポートジャイアントは地雷物だとは思わない。
それなりに楽しもうとすれば楽しめる。
糞なのは生扉のやる気のなさだ!

89 :名無しさんの野望:04/10/15 16:13:38 ID:BbAbICBE
デモやってみたけど操作性悪いね
建築中にマップを移動しようとして右クリックしたらキャンセルされるし
矢印キーは無反応でどうしろって?
ゲームとしては面白そうなのに残念

90 :名無しさんの野望:04/10/15 16:25:07 ID:3L5O1uu1
操作性の悪さとチュートリアルや解説の無いのは、
押入れ直行度高いナー
やり方調べられない奴はカエレ! だよな。
でも久しぶりにこの手のをやったせいか、えらいハマッている自分が居るわけで。
orz



四亀は「癒し」で「ガツガツやる」ゲームじゃないといっているが、
超過密ダイヤの鉄道と、大量にトラックが走り続ける高速道路と、
気がつくと配送路の末端で資源不足になってたり、
だんだんやりすぎで余裕零になってきた。

91 :名無しさんの野望:04/10/15 16:37:34 ID:1puvYzgK
A列車もポリゴン辞めて、バードビュー復活しないかな…。
SimCity4みたいに、ポリゴン使ってバードビューでもいいけど。
建物の大きさなんかの縮尺を合わせて、マップもIIIの4〜9倍くらいの広さにして。

16両編成なんかの車両がちまちま動いてるの見てるだけで幸せなんだが。

92 :名無しさんの野望:04/10/15 16:53:16 ID:QRyUTdGf
レイルロードタイクーン
とはゲーム的にどう違うんだ?

93 :名無しさんの野望:04/10/15 17:04:46 ID:yAkeu1tz
>>84
1000円出すのでくれ

94 :名無しさんの野望:04/10/15 17:45:52 ID:F/+mB4Fk
オリジナルにチュートリアルがないから、日本語版でもないんじゃないの?
英語版にはあるけど日本語版で削ったら言語道断だが。

サイトの更新を見てても担当してる人たちもやる気ないだけじゃないのかと。
この手のゲームをやったことがあれば操作性の悪さも分かるから。

>>91
トランスポートタイクーンDXかシムトランスかでいいような

95 :名無しさんの野望:04/10/15 17:49:52 ID:odkxVkZA
操作性の悪さは慣れるしかないな
そもそもズームアウトができなさ杉なんで
長距離ルートをひくとには苦労させられる
後かなり先の話だが拡張パックの開発が進んでいるらしいので
せめてそれにチュートリアルや便利な新機能を付けてくれ

>>83
うる覚えだが
インダストリージャイアント2はもっと色んな製品作れたし
キャンペーンも拡張版混ぜると30個ぐらいあった気がした

>>90
4亀の「癒し」ってのが激しく謎
癒し系なら鉄道模型シミュレータの方が合っているのではと思うんだが
日本人なら一部のファンを除いて
外国の車両より日本の車両の方が愛着感があるだろうし

ちなみに俺もこのゲームでは儲かりそうな輸送ルートの探索や
古くなった車両の更新等で
「癒し」というより「ガツガツやる」状態に陥ってる

96 :名無しさんの野望:04/10/15 20:24:31 ID:MahDLwU4
おらもガツガツやってるだ!

でも模索しながらなので時間がかかるだ!

もちっとくらいマニュアル増やせやゴラァ!

97 :名無しさんの野望:04/10/15 22:00:13 ID:Gzklrrc7
今日2回目のメールの返事がサポートから来た

今パッチの準備をしているそうだが
CDドライブのドライバーを更新しろってさ
どこで更新できるのかわからん
検索しても出てこない・・・
だれかおせーて

CDドライブの型は NEC NR-7700Aです

98 :名無しさんの野望:04/10/15 23:17:41 ID:g4TbPhvb
>>95 77が誉めていないと言っているが、4亀なりに一生懸命誉め言葉を考えた結果が癒しだったんだよ・・・


99 :名無しさんの野望:04/10/16 00:36:59 ID:wymKHEuf
>>97
NECに聞けば良いじゃん

100 :名無しさんの野望:04/10/16 07:45:04 ID:OM2a/48v
>>91
この手のゲームはクオータービューに限るね。
3Dグリグリは疲れる。

101 :名無しさんの野望:04/10/16 08:44:54 ID:st4gWbyq
>>97
CDドライブのドライバなんてあるの??
初めて知ったぞな。

102 :名無しさんの野望:04/10/16 11:33:10 ID:6snitW6h
ちょっと期待してたんだがなぁ。
インダストリージャイアントもそーだったが、ゲーム全体に流れる薄暗い空気もなぁ。

まだ、しばらくは、Chris Sawyer's Locomotionで遊んでるかな。

こっちも、おもろいよ。細かいバグらしきものもあるけど。

103 :名無しさんの野望:04/10/16 20:54:09 ID:nOBxK4IJ
ブロックシグナルの使い方が何と無く判った。
たぶん、蒸気機関車に駅の無い所で給水するため、だと思う。


それ以外使い道無い気がする・・・・
水が無くてヘタヘタ走ってるのみて思いついたわけでして。
この信号は一旦停止するだけのようだね。

104 :名無しさんの野望:04/10/16 21:03:28 ID:4aDjhq4x
開発元:
JoWood Productions Software AG.
販売:
株式会社ライブドア

ってのにビックリ

105 :名無しさんの野望:04/10/16 21:04:53 ID:v2PLn+u4
CDドライブのドライバーを変えろってのは冗談だろー?
XPならCD-ROMドライバはOS標準の奴で済むと思うんだがなぁ。

ところで、>45(って、>97と同一人物ですか?)

>Error loading verification executable please check Antivirus program.

ってメッセージは「実行ファイルが壊れてるよ、ウィルスチェッカで調べな。」って事。
とりあえずウィルスチェックしなよ。


106 :名無しさんの野望:04/10/16 21:31:13 ID:mZ8xneuf
>>103
んにゃ、線路沿いに給水施設があればシグナル無しでも徐行して給水するよ

シグナルの使い方はコツがいるけど分かれば大量の列車を一つの路線に走らせられる

ポイントは
・メインシグナルに挟まれた区間は同一方向の列車しか入れない
・ブロックシグナルはメインシグナルを区切るのに使う
・駅の両端に自動的に設置されるのはメインシグナル
・列車の後ろ約4ブロック分は安全距離として確保される
(シグナルをを通過しても4ブロック空かないと通過したと判断されないわけだな)

つまり、基本的に駅間には一編成しか進入できないけど
ブロックシグナルを置くことで複数進入可能になる

基本は、シグナルに挟まれた区間に列車が存在するかどうか
シグナル1個では何の意味もない

これが理解できると、単線運用や複雑な分岐も簡単に管理できる
英語PDFを機械翻訳したものをアップしてあるので、よかったらドゾ
ttp://all.unofficial.jp/TransportGiant/how_to_signals.html

107 :106:04/10/16 21:44:15 ID:mZ8xneuf
そうそう、シグナルは直線線路にしか設置できない
分岐やカーブのマス(?)にはシグナル付けられないので
シグナル付けたい分岐には1マス以上直線をつけるのを忘れずに

108 :名無しさんの野望:04/10/17 00:27:17 ID:X4tlTQAX
マンドクセ

109 :名無しさんの野望:04/10/17 02:17:47 ID:QN9p3J/l
>106

うは、ソウダッタノカ・・・
メインシグナルでめちゃ区切って、駅間に五編成くらい走らせて、
資源運んでたりするんだが。

ブロックでやってみよう。
終端型の駅で、ホームに停車していると、その手前のポイントで複線を単線にしている区間に、
列車が入ってきてあぼんぬ、も解決できるのかねぇ??


いまUSマップしているけど、最初から道が敷設してあって道沿いに何もかもあるから、
楽だねへ。

110 :名無しさんの野望:04/10/17 02:30:50 ID:Bl8P1rkS
>>105
他のゲームは問題なくできるんです
トランスポートジャイアントだけが
エラーになるウイルスですか?

111 :名無しさんの野望:04/10/17 03:19:44 ID:DYSRX9DZ
>110
アプリ/ゲームによっては、プログラム本体の改ざんをチェックするようになってる。
ただ、そんなのは少数派だから、大多数の奴はウィルスに感染しても起動しちゃうよ。

ウィルス以外の原因としてはハードディスクの損傷が考えられる。
ウィルスが居ないのならスキャンディスクとデフラグをしてみる必要があるかもしれない。

・・・と、書いたところでJowoodのフォーラムを見てきたが・・・
Geforce系でうまくうごかねーって連中がいるみたいだね。
ひょっとしてそっちじゃないよな・・・

えらそーな事書いてて間違ってたらスマソ。


112 :名無しさんの野望:04/10/17 09:12:50 ID:h5vo02bw
>>109
解決できない。
終端型の駅はホームは1つのままで良いから、単線でなく複線にして、
資源降ろした後に進行方向変えないで前に進ませてから、
一番きついカーブ2つ使ってループ作って180度反転させたほうがいい。

倉庫って合計256個しか資源置けないのな…。超えた分は消えてしまう・・・
仕様は仕様で良いんだが、マニュアルに書けよ。生扉…_| ̄|○

113 :名無しさんの野望:04/10/17 09:19:33 ID:VUl54xvo
>>106
グッドジョブ!
信号で熊ってたからホント助かりました。

生扉はクソだけど、おかげでここの住人は研究熱心で
情報を共有しあえるので、ある意味感謝かもw

金がなかなか貯まらない。
やり方の効率が悪いんだろうね。
倉庫を設置してそこに荷物を集めてから配達してる。
これがよくないのかな〜


114 :名無しさんの野望:04/10/17 11:50:57 ID:ctxUuF7Z
>>97
CDドライブのドライバー?いいかげんなサポートだな
せめて「CCCD使ったこと在りませんか」ぐらい言えねーのかな
前のPCのCDドライブはそれで逝ったYO!!!!

115 :名無しさんの野望:04/10/17 13:14:28 ID:Bl8P1rkS
>>114
うまく起動できないものです。

はっきりいってこんなゲーム初めてです・・・
いままでいろんなゲームやったけど
ドライバー更新なんてしなくてもインストールしただけで
普通にできたし(DirectXは除く)
ビデカのドライバーもそのままでできた
CDドライブのドライバーなんて初めて聞いたよ・・・

マニュアルも使えねぇし

・・・生扉使えねぇ



116 :名無しさんの野望:04/10/17 14:09:34 ID:p1aUEO4s
>>115
とりあえず、マシン環境晒せや。生扉がつかえねーってのには同意するけどね。
いままで、特にトラブルあってないつーことは、そんなにゲームやってないってことだし。

デモが問題なく動くなら、プロテクト誤爆つーのもある。


117 :名無しさんの野望:04/10/17 14:17:54 ID:Bl8P1rkS
プロテクト誤爆ってなんです?

環境は
OS :Win2kpro
CPU:AMD athlon1.4G
メモリ:256MB
HD:30Gの空き
ビデオカード:Geforce2MX400
DirectX9.0
CD-rom:12倍速


118 :106:04/10/17 15:23:48 ID:dipB4v/i
>>109
駅間をメインシグナルで区切ると逆方向の列車も発車しちゃう
知らないときはわしもこれで苦労しますた

終端駅については>>112の方法がゲーム的にはベストだと思う
でも見た目よくないので、エンドレスは駅Uターン禁止でやろうかと思ったりw

生産施設に道が繋がっていなくても、駅の範囲内なら荷物の受け渡しは可能
これも最初わざわざ道路引いてやってたよ

>>112
倉庫って256までなのかぁ
180超えるのは確認してたけど、意外と少ないね〜
情報サンクス

>>113
途中倉庫経由にすると
・列車の編成が増えやすい
・時間がかかる
ってことから、経費が増えたり、生ものの売上が下がる(のではないかと思う)

わしはホーム増やして一気に生産地から消費地へ運んでる
あと距離が遠いと売上上がるので、あえて遠いところから最短距離で運ぶように意識してる
キャンペーンはマップ狭いから線路だらけで壮観だわ

119 :名無しさんの野望:04/10/17 19:59:26 ID:/bbTn5MI
マンドクセ とか言いつつ信号配置して10本くらい往復させてまいた
おお、これは便利だなぁ、ううむ。

120 :名無しさんの野望:04/10/17 23:34:54 ID:M1IJiKHa
港の立地条件がよくわからん。
とりあえず海岸付近グリグリしてるんだけど、、、、
だれか知ってる人いますか?

121 :名無しさんの野望:04/10/18 04:54:08 ID:UsrhTDdg
たまたま何かキーを押したら雲の表示が消えたので、気になって調べたらこんなにあった
4亀と重複あるけどご容赦を

F2:建物の表示切替
F3:木の表示切替
F4:町名駅名の表示切替
F8:積み込み荷物アイコンの表示切替
F11:プレイヤー色の表示切替(駅や線路に色がつく)
W:雲の表示切替
M:マップの表示切替
Shift+M:マップの拡大縮小
カーソルキー:画面スクロール
PageUp/PageDown:画面のズームイン/アウト
+/-:スピード一段階アップ/ダウン
Tab:押してる間メニュー非表示(キャプ用?)
Esc:プレイ画面からメニューへ(セーブはされる)
Shift+F2:画面を最大にズームイン
Shift+F3:画面をズームを中間に
Shift+F2:画面を最大?にズームアウト
Ctrl+F9:マス目のグリッド表示切替(なし・1マス毎・2マス毎の三つ)
Alt+C:マウスカーソルが指しているマス表示の切替
Shift+Ctrl+U:マウスカーソルの変更(形が変わる、メニューでは効かない)

下の3つは裏技っぽいけど、Alt+Cはかなり使えると思う
つうか、マニュアル載せとけと小一時間(ry

122 :名無しさんの野望:04/10/18 08:11:42 ID:UsrhTDdg
本家フォーラムを参考にハックしたらこんなことができたw
http://all.unofficial.jp/TransportGiant/images/roadtrain.jpg
いじったのはテキストファイルだけ
なんとお手軽な・・・

123 :名無しさんの野望:04/10/18 09:22:50 ID:sIgenOjt
>>121
おおこれは・・・プリントアウトしておこうサンクス

124 :名無しさんの野望:04/10/18 09:27:07 ID:sIgenOjt
あ、そういえば昨日トランスポートタイクーンDX日本語版買ってきたんだった
ちょこっとやってみたけどこれは面白いですな、古いけど大事にされてたようで
外箱も説明書もCDもキレイだし買ってよかった・・・ジャイアント・・どうするか・・


125 :名無しさんの野望:04/10/18 09:48:54 ID:Wna9NDFP
>>118
いつも役立つ情報サンクス!

またマップはじめからやりなおすよ

126 :名無しさんの野望:04/10/18 13:27:08 ID:/uGIsa8m
操作性の悪さが全てを台無しにしたゲームだな



127 :名無しさんの野望:04/10/18 13:55:21 ID:hFEYz2kx
生扉がカプンコの名声を上回る日はそう遠く無いのかもしれんね。

128 :名無しさんの野望:04/10/18 16:58:03 ID:2fTrFAyQ
>>124
ピーコでもいいから売ってくれないか・・・・5000円出す

129 :128:04/10/18 16:59:41 ID:2fTrFAyQ
TTDXのほうね。

130 :名無しさんの野望:04/10/18 20:42:46 ID:Wna9NDFP
わからねー

機関車でいくつかの荷物を運ぶ時

A駅で サトウキビ3 とうもろこし2  を積む
B駅で サトウキビ3 とうもろこし2 をそのままで 新たに 原木2 を積む
C駅で サトウキビ3 を下ろし とうもろこし2 原木2 をそのままで ラム酒2 と 水2を積む

ところがC駅を出発すると原木2がなくなってしまうのです。
つまり貨物車には原木のマークは
あるんだけど注意マーク(積まれていませんマーク)になってしまう。

なぜだーー  

アイコンの並べ方変えたら原木が1つだけ積まれてて、ひとつは注意マークになりますた。_| ̄|○
ますますわからねー

教えてエロイ人

131 :名無しさんの野望:04/10/18 21:34:41 ID:SZ3aWFuy
>>130
積み込む貨車の番号を同じにしないとダメっぽい
なんで、C駅でサトウキビ3つ分に、ラム酒2、水1を割り当てればどうかな

132 :名無しさんの野望:04/10/19 08:55:16 ID:zweI1ZkO
>>131
ありがとー。

おかげで先に進めそうでふ

133 :名無しさんの野望:04/10/19 09:31:27 ID:6zhukbk0
>>117
んな環境でいろんなPCゲームやってきたなんて言えねー。
最低動作環境ギリギリで動かしたいならもちっとPC勉強しろ。

いつも新作FPS追っかけてるようならともかく、ゲームやるようなPCじゃねー。


134 :名無しさんの野望:04/10/19 10:01:35 ID:zweI1ZkO
鉄道は完全に分離できないね。

離れてる場所で別々に鉄道引こうと思ったら確認チェックができない。
すごい不便だと思うんだけど、こういう仕様ですか?

135 :名無しさんの野望:04/10/19 13:34:16 ID:L0nSHTnC
>>134
>60 または4亀レビューを参照あれ
http://www.4gamer.net/review/tg/tg.html
Enterキー押しながら左クリックすれば離れていても駅を設置できる
線路はダメ

136 :名無しさんの野望:04/10/19 17:20:26 ID:fsuO6jXg
色々と運んでるが一番儲かりそうな産物って何かな?氷?ウラン?金?

137 :名無しさんの野望:04/10/19 18:00:57 ID:zweI1ZkO
>>135
すばやいレスサンクス。
しかしホントいじめに近いよね、
このマニュアルの不親切さは。

インターフェイスが良ければすごく面白いゲームなのに

138 :名無しさんの野望:04/10/19 18:09:28 ID:+ijd/WZO
>>137
禿同、もったいないよなぁ

ちなみにEnterキーの強制駅設置はバグだったらしい
既設路線からしか伸ばせないのが仕様だったようですな
本家フォーラムで開発陣が慌ててたw

139 :名無しさんの野望:04/10/20 15:34:17 ID:64DUWxKL
やっとトラックが出てきた・・・操作系しっかりしてたらほんと面白いのになぁ
なんでこんな作りにしちゃったんだろうか・・・もったいないよなぁ・・・
海外での評価はどうなの?売れてないんじゃないのかこれ

140 :名無しさんの野望:04/10/21 01:35:21 ID:4vI0i9+n
>>138
仕様の方がバグっぽいけどw

141 :名無しさんの野望:04/10/21 17:24:56 ID:F4R6ZcX/
1980円くらいで売ればちょうどいいくらいの作品に仕上がってますなこれは

142 :名無しさんの野望:04/10/21 19:47:36 ID:Y38ft5s+
ドット絵素材集としてなら、1980円で買うよ

143 :名無しさんの野望:04/10/21 22:42:15 ID:ypBwvE/o
>>120
港って設置できる場所がかなり制限されるみたい
設置できる場合は緑色になるから、頑張って探すしかないかな
3〜4ブロックの直線海岸があればいけそうな感じではあるけど

遅レススマソ

144 :名無しさんの野望:04/10/22 20:41:56 ID:g58bX+z9
つーか
公式HPはいつ更新されるんだ?

145 :名無しさんの野望:04/10/22 22:36:41 ID:XHqEWDYH
もう更新されないに100ガソリン

146 :名無しさんの野望:04/10/23 09:13:11 ID:Ebpob/Df
金が貯まらなくて
交通網が拡張できねー
なるべく遠くから、材料→工場→街って回らせてるんだけど、
10年で1,000,000くらいしかいかねー
オレってダメポ?

147 :名無しさんの野望:04/10/23 15:09:52 ID:SaJcBUCv
おいらデモで85,000,000ぐらい稼いだ

148 :名無しさんの野望:04/10/23 16:10:59 ID:e/ZDWsmk
デモやってみた。
人と手紙の馬車が増えに増えて

ヒヒヒンヒヒヒンヒヒヒンヒヒヒンヒヒヒンヒヒヒンヒヒヒンヒヒヒン

(゚Д゚)ウボァー


149 :名無しさんの野望:04/10/24 11:46:45 ID:MscY8X+7
インダストリージャイアント2が俺的に良かったんで買ったんだが………

これってインダストリージャイアント2よりも後発だよね?

なんかインターフェイスとかショートカットキーとかが強烈に退化してるんだけどー

150 :名無しさんの野望:04/10/24 17:04:44 ID:wETvfrW7
いやぁ大規模な交通システムを構築したのは良いけど
新型車量とか出てくると全部手動で設定しないといけないのな
鉄道もいちいち全部なぞって電気ひかないといけないし
いやぁ・・・これは好きなひとにはたまらないだろうね・・
こうゆうチマチマとした作業が好きな人には最適な・・・作業ソフトだ・・

151 :名無しさんの野望:04/10/24 22:43:43 ID:MscY8X+7
橋が架けられないーーー

石の橋は架けられるんだけど、木の橋って川越出来ないのー?

152 :名無しさんの野望:04/10/24 22:47:26 ID:HZML2+wJ
>>151
Ctrl+f で検索できるから今度から調べれ まぁ過疎ってるから話題提起にもなるかも知れんけどね
>>80
まぁ距離によって必要になる材質が違うってのもリアリティの面ではなかなかいい作りだよね

153 :名無しさんの野望:04/10/25 20:56:04 ID:Vru6+xq5
駅が設置できねぇ〜。なんだこれ??

154 :名無しさんの野望:04/10/25 22:02:46 ID:Hodqa74t
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1774.html

これの日本語版はいつ出るんだろうか、メディアクエストとかやりそうだね
セガとかイマジニアとかがやってくれるとうれしいんだけどなぁ
頼むからライブドアは他に行ってほしいエロサイト運営でもやっとけよ

155 :名無しさんの野望:04/10/25 22:13:00 ID:AlF4kTCZ
>>154
専用スレ立ってるし、そちらに書いたほうがいいと思う。


156 :名無しさんの野望:04/10/25 22:20:24 ID:Hodqa74t
スレあったのか、悪かった
とにかくもうライブドアの製品は買わない
今回このゲームを買ってあの説明書のひどさにあきれた
しかも公式HPは更新の気配すらない
売るだけ売って終わりかよ
二度とゲーム売るな

157 :名無しさんの野望:04/10/25 23:09:30 ID:xbTSiKcp
>>153
>60や ttp://all.unofficial.jp/TransportGiant/ 参照

158 :名無しさんの野望:04/10/26 00:24:21 ID:huy2DxHK
ライブドアとカプンコはPCゲームの恥部ということでよろしいですか

159 :名無しさんの野望:04/10/26 01:20:21 ID:f3qVPWC5
ちがうぞ、ライブドアじゃない。
生扉だ。ナマモノだから腐るのさ。
いろいろとな
つ〜か今どきそこらへんのエロゲーでももうちっとましな説明書とホームページでの紹介するよ、、、

143>>サンクス
とりあえずめげずにおける所ないかぐりぐりしてみます。
ああ、はやくタンカーや客船が動くのを見てみたい、、、、

160 :名無しさんの野望:04/10/26 01:32:16 ID:f3qVPWC5
続けてですまんが、エンドレスモードで難易度の中級者が中級車に文字化けしてるのうちだけ?

161 :名無しさんの野望:04/10/26 02:06:04 ID:8INB5H/O
>>160
ああ、うちも中級車になってるよ、文字化けじゃなくて完全に誤字ですな
やっぱゲームテストとかやってないっぽいね生扉は
いくらなんでも気づくだろ、何回かやってればさ

162 :名無しさんの野望:04/10/26 11:44:24 ID:kJ9RLFvh
生扉どころか生腐なんじゃないかという気もしてきた。

163 :名無しさんの野望:04/10/26 16:55:25 ID:2v/n2sn8
生扉に苦情メールだしてみそ

164 :名無しさんの野望:04/10/26 17:09:31 ID:HxB9uRRs
初級キャンペーンのゴールドラッシュで、駅と線路つないで列車走らせようとしても
建設中です!って出て全く走らせられないんだが
建設はとっくに済んでるし、線路も綺麗に繋がってるのにー

最初から設置してある線路にも線路を繋げられないし……

一体どうなってんだコレ?

165 :164:04/10/26 17:33:00 ID:HxB9uRRs
自己解決した

馬列車用線路引いていただけだった

で、馬列車って何なんだよ!メリットあるのかよ!

166 :名無しさんの野望:04/10/26 17:39:21 ID:2v/n2sn8
わかった!!
はじめに修正箇所をあえてそのままで
発売しておいて
しばらくして修正パックを発売して儲けようとしてるのか。。。



167 :名無しさんの野望:04/10/26 23:55:33 ID:ERfS0yPM
>>165
ああ、それ同じことやって5分くらい悩んだ
このゲームはメリットを追及するゲームじゃないから気にするなw

まだキャンペーンしかやってないから分からないんだが
エンドレスで例えば馬列車を走らせまくっていても、
年代が進むと馬が買えなくなる時が来るんだろうけど
買えなくなってもずーっと運行できるのだろうか
もしそれなら、リニアの隣のホームに馬列車なんて事ができるな(゚д゚)ウマー

168 :名無しさんの野望:04/10/27 05:53:01 ID:FhlSxqb2
まだやってないのでなんともいえないのだがもしかしてこのゲームの音楽適当に変えられそうなきが、、、
mp3で入ってるし、、、
試してみるダス

>>165
うんうん。馬列車線路で蒸気走らせようとして、走らなくてむかついて机たたいてたっけなぁ〜


169 :名無しさんの野望:04/10/27 09:38:56 ID:+woANcaD
ようするにこういうチマチマした作業が好きな人には、
たまらんものがある希ガス。

インターフェイスが糞でも、

生扉が糞でも、

やっと引いた線路を右クリで全部消してしまっても、

ひとつ前の作業をキャンセルしようとして
間違って確定ボタンを押してしまって気が狂いそうになっても、

どうしてルートが繋がらないのか、
どうしてターミナルに車両がいけないのか、
どうして橋や港が建設できないのか、
「〜のためできません」というメッセージができなくても

3時間もかけてやっと線路つないだのに、建物がじゃまで
駅が建設できなくて、絶叫しながら壁に頭うちつけても

「あれ走ってないなー」と思ったらデットクロスして列車が止まってても、




    私は全ルートを小さな列車がごちゃごちゃ走り回る姿をみて涙します。

170 :名無しさんの野望:04/10/27 13:00:07 ID:jyaH4Q+7
もう信号機なしで遊んでます

171 :ダルビッシュ:04/10/28 00:13:36 ID:1lcRDiJW
体験やろうとしたら操作方法がわかりまちぇ〜ん
どうかこのダルビッシュにご教授して頂けないでしょうか

172 :名無しさんの野望:04/10/28 08:43:15 ID:52vg4dAq
ポイントどうにかしてくれよ

173 :名無しさんの野望:04/10/28 15:14:30 ID:+T367zZp
それにしても音楽多いな。名曲もあるのは確かだが、
その金を少しでもチューリアルに割いてくれても良かったのではないか、
と思う久々の休日の午後・・・。

174 :名無しさんの野望:04/10/28 16:00:21 ID:WWV0OBy6
>>171
なにがどうわからないのか
書いてくれないと、膨大な量の
説明が必要になりまふ

175 :名無しさんの野望:04/10/28 16:13:10 ID:+T367zZp
非公式ページにのってるTGConfig.genをいじって
貨車数を増やすのをやったんですが、見事にミスったようです。
Capacityの5行下の数値以降が貨車数で、そこを変えるんですよね?
もしや変えるとこ間違ってんでしょうか?

176 :名無しさんの野望:04/10/28 20:01:34 ID:NvUGGaGe
>>175
いくつか理由が思い当たるけど、とりあえず
・文字コード
・キャンペーンは別のファイル
ってところをチェック

言うまでも無いけど、全部自己責任で

177 :名無しさんの野望:04/10/28 21:26:41 ID:8Z13tB2h
改造ということでふと思った。
日本マップとかあれば楽しいのになぁ。

178 :名無しさんの野望:04/10/28 23:29:41 ID:3JFXuOGK
インダストリージャイアント2の拡張版なら
マップエディタがあるから日本マップも作れるな

日本は資源が乏しいという事でマップ上の天然資源はゼロに等しく設定し
貿易港を中心としたマップを作れば面白いかも

後半がインダストリー2の話になってしまったorz

179 :名無しさんの野望:04/10/29 03:30:24 ID:VQjoGcom
うーむ 海運でめっちゃ稼げてるけど陸運 特に車運輸になると車両老朽化激しくてトータルで赤字になる…
短い距離をチマチマ走らせるのがいいんだろうけど 列車じゃ近くて車じゃ遠い距離はどうも線路引きにくいし

ていうかイギリスマップ 食料工場一個しか所期に無いうえ 畑遠いからキツイー 海運しまくりだ

180 :名無しさんの野望:04/10/29 14:51:35 ID:nlCumj6X
もう挫折しそう

181 :名無しさんの野望:04/10/29 20:16:35 ID:zUvLicHO
このゲーム初心者モードでも私には難しい。
金がなかなか貯まらない。
海運とかがいいのか・・・・・
線路とか橋とか高すぎだぞ〜

182 :名無しさんの野望:04/10/29 22:01:34 ID:9TPq7Mmf
みんな難しいといっていますが何モードでやっているのでしょうか?
一応エンドレスモードの2000年上級者モードは物価がべらぼうに高いため適当に輸送路をつくると10年で一台トラックがようやく買えるとかいうことになりました。
初期年のエンドレスモードは馬車を使いかつかつ稼いでいけば儲かりますよね?
基本的に痛みにくいもの、生物でないものを運輸していけばそれなりにOKなのでは?


183 :名無しさんの野望:04/10/30 00:52:20 ID:H7xe6c0r
俺は中級車の信号なしで遊んでいる

信号あるとスゲー勢いで列車が立ち往生してイライラする

184 :名無しさんの野望:04/10/30 10:14:50 ID:bDNcDuRW
スレタイが「ジャイアン運べ」に見えた

185 :名無しさんの野望:04/10/30 15:06:35 ID:lmbhjxwH
海運は船単体たけーけど 耐用年数長いし(修理は必須だが)
港置くだけでルート確立されるから初期費用が実質船舶代だけなのがいい感じ まぁ利益も高いとは言えないけど
列車とか車だと設置費用 買い替え費用 道路自体のverup費用もろもろ懸かるから
そん時は稼げてるような気がするルートでもトータル赤字は良くある

ていうか観光客輸送用にタイイタニックとかの豪華客船あるんだけど信用性皆無でワラタ
我が会場運輸会社は味のある風力船舶を使用しています('A`)

186 :名無しさんの野望:04/10/30 15:53:53 ID:Hbza7jUm
陸路は、マップのサイズに対して輸送のコストと売り上げの関係がイマイチな
感じやねぇ。まぁ、仮に正しかったとしても、本来、道路の建設には税金が用い
られるわけだし、軌道にしたってかなりの額を税金が補填するんであって、
会社資本で私道を引きまくって町を発展させるなんてのに、ムリがあることを
証明するソフトなのかもしらん。



187 :名無しさんの野望:04/10/30 16:38:42 ID:GPv59fNA
マニュアルに、旅客輸送が利益率がいいと書いてありますが、ほんとですか?
それとも生扉の性質の悪いジョークですか?


188 :名無しさんの野望:04/10/30 16:48:41 ID:Hbza7jUm
>>187
儲かる、儲からない、って意味ではなくて、相対的に貨物輸送より割がいい、
とかいうレベルの意味なんでないの?

189 :名無しさんの野望:04/10/30 20:41:50 ID:GPv59fNA
>>187
割がいいですか?それとも貨物輸送ってコツつかまないと実は効率悪かったり
するんでしょうか?
大都市間を結んでも、まだ発電所に各燃料を運んだほうが
いいっぽいんですが。

190 :名無しさんの野望:04/10/30 22:22:21 ID:wrmveHdW
>>66
>見栄えは悪いけどミニループを作って駅の入り口方向と出口方向を固定すれば、
>何列車でも走らせられる〜。

これのやり方をどうか教えてもらえませんか。。
環状線を作りたいんですけど、どうしても終端駅で列車がひっくり返ってしまうんです。
色々試してみたのですが・・・


191 :名無しさんの野望:04/10/30 23:12:18 ID:PvW0Ull+
運営会社の社長さん必見!儲かる「鉱物」比較式

金>石油>ウラン>銅、石炭>塩、粘土>ボーキサイト、鉄鉱石>原木>砂利 (620mph時)

192 :名無しさんの野望:04/10/30 23:31:47 ID:+55xfKmc
>>190

>>61

193 :名無しさんの野望:04/10/31 00:29:05 ID:aQ4TRkSY
>>192

やってみたのですが・・・環状線の作り方が悪いのかな。
レールは環状"O"につなげているのですが、"C"のような感じで始発駅・末端駅で折り返してしまいます。
山手線みたいな運転にしたいのですが・・・・。



194 :名無しさんの野望:04/10/31 12:31:23 ID:mHIVEBlf
>193
インダストリ〜2をやってた時の操作なんですけどね・・

わかりやすく言うと

1 線路はOの字でOK
2 列車を置いて積み込み設定などをする
3 実際にマップ画面を見て設定時に走る列車の軌道が赤い線で表示されている(はず)
4 そこで分岐などを見てみると 矢印のアイコンがあってそのアイコンをクリックしてみては如何でしょうか?

クリックする矢印アイコンの位置によって走行ルートが変わったりすると思われます

今作ではどうなんでしょう。違ったらごめんなさい。

195 :名無しさんの野望:04/10/31 13:50:14 ID:WfdFoWcO
nVidia系のカードだとどうも不具合が頻発するみたいですね。
本家の1.3パッチもそこら辺の修正には触れてませんでした。
お手上げ〜。

196 :名無しさんの野望:04/10/31 15:21:42 ID:7FoSVNpy
>>194
それでOKのはずです。少なくともこちらでは問題なく出来ています。

ただ、ちゃんと設置しても線路や駅が認識されないバグらしき物が多々あります。
それに引っかかっているかもしれませんね…
線路を引き直したりポイントを変えたりするとたまに認識します

>>195
知り合いもnVidiaなカードで起動しないと嘆いています。
困ったもんだ



197 :名無しさんの野望:04/10/31 21:33:31 ID:ZjhNCBwO
このソフトライブドア社なのに同社のクローンが使えないのはなぜ??

198 :名無しさんの野望:04/10/31 22:21:04 ID:NEW0SDrY
電話で聞いてみたら?

199 :名無しさんの野望:04/11/01 01:29:04 ID:k5KCO6Km
>>197
同社の商品が使えないとは、、、
やっぱライブドア商品は生モ(ry

200 :名無しさんの野望:04/11/01 02:23:01 ID:tuBdZO76
>194
>>196

環状線動きました。
サンクスです。
進行方向の設定が各々の駅ごとにすべきものだというところに
ようやく気が付きました。

今キャンペーン中級レベルで遊んでますが、環状線使えないと
厳しいですよね、これ。


201 :名無しさんの野望:04/11/01 02:40:28 ID:rS7QUqs8
>>197
このソフトはジョーウッドという会社が作っている。
http://www.jowood.co.jp/
販売を担当した会社は様々(ライブドアはその1つ)。

202 :名無しさんの野望:04/11/01 06:50:34 ID:ZqjalVvF
何処が作ってるとか関係ない

問題があるかどうかはお客様が判断することだ

203 :名無しさんの野望:04/11/01 10:12:42 ID:5WYohRvT
>>191
この情報はありがたい
「mph」てマイル/hであってるとすると、
時速に直すと120キロ程度か

204 :名無しさんの野望:04/11/01 12:09:41 ID:mUYf38H5
CCD使えないな
ってかデーモンでやってみたけど、起動と同時に
勝手にアンマウントされた。

205 :名無しさんの野望:04/11/01 16:54:48 ID:ZqjalVvF
nocdパッチ使えよ

206 :名無しさんの野望:04/11/02 10:55:18 ID:DxybZmIQ
これはnocd使えないんじゃないの
日本語版にしたときにexe書き換えちゃってるしね

207 :名無しさんの野望:04/11/02 11:05:37 ID:YBYKttDn
>>203
一般的にmphはマイル/時

208 :名無しさんの野望:04/11/02 16:08:29 ID:WOO5mQKi
実験してみた。

 ■        ▲
A1―A2――――――B2―B1

■:石油発電所
▲:石油採掘所
A1・A2:石油発電所範囲内の駅
B1・B2:石油採掘所範囲内の駅

利益を比べてみると、A1―B1の最長距離の方がA2―B2の最短距離より
(少しだけだが)利益が少なくなってしまった。どうやら
@利益は産業と産業の距離によって決まるのであって、駅と駅の距離は関係ない
A利益にスピードは関係する
ということらしい。まあAは当たり前なんだが
つまり産業(都市)と産業(都市)の間は最短で結べってことだな
今までずっと同じ産業間でも駅はなるべく遠く設置するようにしてたよorz

209 :名無しさんの野望:04/11/02 17:00:50 ID:9W2F06UU
実験乙
距離もスピードもマニュアルに書いてあるんだけどな

210 :名無しさんの野望:04/11/02 18:18:06 ID:6Vffs86f
>>209 ホントだ。よく読め、俺orz

ついでなので速度についても実験してみた。列車は2種類、距離2種類で産物も2種類。
EMT BL2 速度47km 加速平均 カーブ速 牽引650KN
EMT E7 速度64km 加速速い カーブ平均 牽引320KN
産業距離:2画面分と4画面分(最大ズームアウト時)
運搬物:旅客と石油(発電所)

@旅客の場合(線路が完全ストレート)
2画面:BL2(10貨車)で104000、E7(20貨車)で172000
4画面:BL2(10貨車)で187000、E7(20貨車)で328000

A石油の場合(線路に最大カーブ4箇所)
2画面:BL2(6貨車)で96000、E7(12貨車)で192000
4画面:BL2(6貨車)で151000、E7(12貨車)で299000
(註:下三桁は切り捨て)

最大速度差15kmとはいえ、1貨車あたりの利益がほとんど変わってない……
難易度がサンドボックスだからか? それとも景気が下降気味だから?
ちなみに距離はあくまで目分量なんで、誤差はけっこうあると思う。

211 :名無しさんの野望:04/11/02 18:28:56 ID:mo1Oup9i
とりあえず実験で特定できた特性は以下のとおり

旅客:速度の影響が大きく、距離による売り上げの上昇も大きい
貨物:速度の影響が小さく、距離による売り上げの上昇は比較的少ない

まあ何がどっちのタイプというのは実験を繰り返して検証するしかないかな

212 :名無しさんの野望:04/11/04 18:08:21 ID:X5/fGyQG
プレイしてると何となく分かるけど
まとめてもらうのはありがたい、乙!

生もの(牛乳、食肉とか)は旅客同様
速度の影響大きそうだよね

初めて信号なしでやったけど
衝突せずにスピードが落ちるだけで
すり抜けちゃうんだな
楽だけど、面白くねぇ〜w

213 :名無しさんの野望:04/11/04 18:43:43 ID:Qs9qVHmY
NOCDどこにある?

214 :名無しさんの野望:04/11/05 10:17:19 ID:COGud3QJ
公式にパッチ出たね。
早速試したけど、Enterで線路と駅確定が無くなったっぽい。
駅に緩衝装置が付けれるようになったけど、これ何に使うかワカンネ

215 :名無しさんの野望:04/11/05 11:39:22 ID:orlP2FFa
って言うかポイント納得できん

216 :名無しさんの野望:04/11/05 13:06:44 ID:EoOlsR5Y
>>214
え?
ということは完全分離の線路が引けなくなるの?

じゃあ入れない方がいいかな〜

217 :名無しさんの野望:04/11/05 16:42:35 ID:dSll494x
ttp://game.livedoor.com/pkg/tg/download/index.html#patch

バージョン1.3 アップデートパッチ
変更・修正点:

・車両をシフトキーを押しながらクリックすることで、
同じタイムテーブルを持つすべての車両のタイムテーブルを選択可能になります。
(そのために完全に同じタイムテーブルを持っている車両を入れ替えたり、
目的地を同時に変更することなどが可能になります。
但し車両を入れ替える場合、車庫に十分な利用可能車両が必要となります。)

・ターミナルをシフトキーを押しながらクリックすると、名前を変更できます。
(名前の変更はすでに存在しているラインには反映されません。)

・ 空港での離着陸のロジスティックが明らかに向上しました。
(飛行機の着陸が離陸する飛行機よりもプライオリティが上になり、
一つの空港では同時に3機まで移動可能になります。)

・新しい産業が優先的に表示されるようになります。
(エンドレスゲームでは近代産業がより頻繁に登場するようになります。)

・線路の終端にオプションで緩衝装置をつけることができます。

・様々なバグを修正しました。

218 :名無しさんの野望:04/11/05 16:46:26 ID:dSll494x
Enter駅設置ができなくなるのは痛いねぇ
でも、車両一括変更や飛行場の仕様変更は便利だ
ん〜とりあえずあててみるか

修正内容を詳しく見ようと本家見ようとしたら開かない・・・_| ̄|○
ドイツ語も英語もダメだし、フォーラムもダメ
時差の問題か・・・?

219 :名無しさんの野望:04/11/05 17:47:53 ID:dSll494x
Enter設置できるぞ! >>214
だまされるところだった

220 :名無しさんの野望:04/11/07 04:26:59 ID:XIR5/omy
もしやと思ってヨーロッパキャンペーン7面で
超伝導路線をEnterの強制設置で作ったら
あっという間にクリアしてしまったw

他のキャンペーンでもできそうだな〜

221 :名無しさんの野望:04/11/08 11:15:37 ID:YaoonSzv
体験版は、正常に作動していたのに通常版では
問題が発生したため、transporgiant.exeを終了します。
ご不便をおかけして申し訳ありません。と表示される。
ちなみに、パソコンはVALUESTAR TZ VA500/AD
何が、悪いのでしょうか?
誰か詳しく説明できる方、お願いします。


222 :名無しさんの野望:04/11/08 12:54:35 ID:iZjeGGcU
>>221
生扉に聞いたほうがいいと思うけど、たぶん返事はこない

223 :名無しさんの野望:04/11/08 18:30:13 ID:F8gY8Ija
>>221

起動できない報告はけっこうあるので、スレおよび生扉のメールで参考に
なりそうなもの抜擢。

@アンチウィルスソフト等常駐ソフトを全て切る
ADirectXが正常に動いているか確認する
Bビデオカードのドライバを最新に更新する
CNVIDIAのチップならビデオドライバーを 65.73へと変更する
Dタスクマネージャーを開きプロセスからrundll32.exeを終了する

がんばってみて

224 :名無しさんの野望:04/11/09 00:37:44 ID:v38JYgvJ
プログラムが互換モードで起動、になっていたりしない?何故か。
漏れのときはそうだった。
まあ、漏れが拍子に操作を間違ったからだろうから参考にはならないだろうけど。


225 :名無しさんの野望:04/11/09 09:26:18 ID:qf3/PGnk
rundll32.exeを終了したら、起動でき
無事にゲームスタートすることができました。
生扉に問い合わせても、アップデートパッチをインストールすれば
解決するとの、漠然とした回答しかなく
なんて不親切な会社って思ったけど、まぁ、ゲームが出来るから
いいでしょう・・・
こんなことでは、いつまでたってもプロ野球球団は持てませんよ"生扉"さん


226 :名無しさんの野望:04/11/10 01:16:51 ID:GUZRou3a
ver1.3のパッチを充てたら、ターミナルが建設できなくなった orz

227 :名無しさんの野望:04/11/10 09:45:57 ID:JQgPePcU
1.3パッチでおかしくなる人結構いるね
漏れは特に不具合は起きてないけど
パッチのせいではなく初めから不安定なんですがw

起動もプレイも問題ないのに、もう少しで
ミッションクリアってところで落ちるのは泣く

228 :名無しさんの野望:04/11/10 10:12:47 ID:laC/lcAL
パッチ入れたら、旅客や郵便物といっしょに他の荷物運ぶと、
倉庫や資源などの在庫が全て0になり、その上荷物を積んでない
とうバグが発生してる。
だから旅客と郵便と荷物は全部わけている。
こんなのありかい?

ちなみに列車の場合のみ起こるバグみたいです

229 :名無しさんの野望:04/11/11 01:55:34 ID:Br/Y/rij
今日から始めたんですが、海路+陸路で人運ぶ方法あります?
物なら倉庫使えば良いみたいですが。。。

230 :名無しさんの野望:04/11/11 02:33:14 ID:vGOMpt/5
旅客は乗り換えしない(マニュアルちゃんと読もうぜ)
なので、目的地まで一つの交通手段で結ぶしかない

231 :名無しさんの野望:04/11/11 04:55:18 ID:Br/Y/rij
thx!!

郵便も同じなんだな  orz

232 :名無しさんの野望:04/11/11 05:26:27 ID:vGOMpt/5
英語本家サイトにマップエディタが公開されまつた
(今はサイト自体アクセスできないけど)
キャンペーンも作れるよう

これで日本マップ作れるぞ
誰かよろしくw

英語マニュアルを機械翻訳したのでよければドゾ
ttp://all.unofficial.jp/TransportGiant/TG_Editor_Readme.html

233 :名無しさんの野望:04/11/12 09:40:30 ID:UpugFvbB
>>232
おお誰かよろしく。
東海道激しくやりたい

234 :名無しさんの野望:04/11/12 12:03:53 ID:o8VeQzGu
エディタ落としてみた
ttp://www.transportgiant.com/index.php?lang=en&rid=1000#10752
やれることは多いけど、ミニマップが無いのがきつい
大きいマップ作りたくても全体像が把握できない
保存してゲーム始めて確かめるしかないような希ガス

北海道開拓やってみてぇ

235 :名無しさんの野望:04/11/14 02:50:42 ID:LRIAjh11
ひまだったので外付けHDの片隅に眠ってたトラフィックジャイアント起動してみた。
正式インストールしてなくても動く、しかもXPでも問題なく。ムービーないけど帰っていい感じ。
適当に線路敷きながら数時間だらだら走らせてみた。
さっさと飽きていたのが客が乗り換えするのが、面白いな。
20年ぐらいやりこむと、鉄道を造ると利用者がへる路面電車をリストラしたり鉄道アクセスする形に再編したり。
輸送力に追われてた路線が一変してフィーダーになったりして。
シムトラを局地化した感じ。面白さがわかるまで5年もかかったゲームも初めてだ。

236 :名無しさんの野望:04/11/14 17:23:18 ID:/JXPg2Ce
>>235
自分もかなりはまったので、また、やりたくなりました。
目に見えて交通渋滞が消えていくトラフィックの面白さに比べると、
トランスポート〜は単調でややがっかりかな。


237 :名無しさんの野望:04/11/14 17:58:31 ID:i4f/6+AR
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238 :名無しさんの野望:04/11/17 02:30:43 ID:pvSL1CPC
キャンペーン、ヨーロッパの6面が難しかった気がする。

239 :名無しさんの野望:04/11/17 22:36:22 ID:lwPnyPf0
昨日たまたま休みだったので、改めてキャンペーンをやり直してみた。
そして今更ながら、EnterKey駅設置がバグなのを認識した。
既存の線路から伸ばさないと駄目ってのはパズル的要素を狙ってるんだね。
マップを良く見ると、例えば川向こうに儲かる販路があるけど、そっちを
先に作るとクリア条件の達成が遅れるというような配置になってたりする。
これで橋やトンネルがバカ高いのも納得できる。
最初の駅の位置を決めるのがパズルになってる訳だ。
これに気づいたから、漏れはEnterKey駅設置は封印することにした。
これから遊ぶ人も、このバグは使わない方が楽しめると思うよ。
ゲームコンセプト変わっちゃうから・・。


240 :名無しさんの野望:04/11/18 06:33:35 ID:L3sH8OA+
え、バグなの?comもガンガン使ってたような気が・・・

241 :名無しさんの野望:04/11/18 18:36:34 ID:FCSqZPpi
中級車から修理が必要になるのね
買ってからずっと初心者USAエンドレスマップやってて知らなかった・・・
中級車Europeエンドレスやり始めたけど修理費と速度ダウンのせいで馬列車しか使えないYO!!!


あとね、拡張して最大で5つの機能がある本社オフィスの効果がわかんね
月々の維持費が桁違いな事はすぐわかるけどw

■ 輸送管理 -> 説明ぐらい書いてくれ
■ 購入管理 -> ユニット購入価格20%OFF
■ 品質管理 -> 修理コスト削減?かわらん・・・
■ 建設管理 -> スピードアップ?何のよ・・・
■ マーケティング -> 多少旅客輸送収入UP


>>240
俺はインスコ直後からVer.1.3にしたせいか、EnterKey駅設置なんて出来ないです
繋がりがある状態でEnter押下すれば確定されますけどねw

242 :名無しさんの野望:04/11/20 09:31:27 ID:v0VCZCWH
このゲームの操作性の悪さは拷問に使えるな

243 :名無しさんの野望:04/11/20 15:40:28 ID:rzeFU9ry
>>241

漏れはできるけど・・・?>EnterKey駅

244 :名無しさんの野望:04/11/20 17:23:39 ID:WL6i33El
こういうゲームで面白いゲームってないですかね
これ体験版落としたんだけどやり方が全くわからないので
操作方法が楽でわかり易いのを紹介して貰えませんか

245 :名無しさんの野望:04/11/20 17:52:11 ID:EXpUFQBr
HTonだと激重だった・・・・('A`)

246 :241:04/11/21 00:26:20 ID:5E+cWIDs
>>243
ごめ、できますた!
やり方が違っていたようです(;´Д`)

>>244
このゲームのやり方は>>157のサイトが良くまとめてあって良いと思います


ところで、複数のターミナル(駅・港とか)を隣接させると、それぞれの有効範囲を共有できるんですね
今まで駅や線路を横切ってトラックターミナル設置してましたよ...


247 :名無しさんの野望:04/11/21 20:57:58 ID:SpE9lX8u
なんかこれ異様に線路引くのむずいね。

248 :名無しさんの野望:04/11/22 09:25:10 ID:oImWQN/0
保守


249 :名無しさんの野望:04/11/22 09:33:56 ID:oImWQN/0
http://all.unofficial.jp/TransportGiant/#tech
のサイトきっちりまとまってて感動した!!
グッジョ!

生扉は感謝しろ!

250 :名無しさんの野望:04/11/23 00:16:00 ID:pYnGoTAq
>>246
('A`)えええ、そうだったのか…

ここの範囲だけかと思ってた(汗)
#TTDとかだと有効範囲反転されていてわかりやすかったのになぁ…

251 :名無しさんの野望:04/11/26 09:10:20 ID:z78758Fk
穂っ主

252 :名無しさんの野望:04/11/27 01:56:58 ID:W35Z5aMO
体験版の.exe以外を製品版で上書きプレイ…
(゚д゚)ウマー列車が選べるように…
モチロンシナリオ1で糸冬。

253 :名無しさんの野望:04/11/27 06:24:55 ID:nro2G+OY
>>241
確かに修理を考えると荷物は70〜90%ぐらいしか積めないけど
それでも利益の出る路線を見つけるのがまた楽しいのよ
スピードが落ちることを前提にダイヤ?を考えるのもまたよし

■ 品質管理 -> 車両修理費削減ではないかと(未確認)
■ 建設管理 -> 道路・線路の建設が早くなる
アイコンにマウス乗せたら説明でない?
輸送管理って見当たらんのだけど・・・

>>246
> ところで、複数のターミナル(駅・港とか)を隣接させると、それぞれの有効範囲を共有できるんですね
な、なんだって〜!そいつは嬉しすぎるぜ旦那!
そういや確かに有効範囲の表示はちゃんと共有してたなあ
単に表示だけかと思ってた
少し内陸の町や工場にも港が使えたり、離れた倉庫を共有したりいろいろ使えそうだ

>>249
お褒め頂き恐悦至極w
しばらくスレ覗いてなかったから更新してなくてゴメンポ

254 :名無しさんの野望:04/11/27 15:26:51 ID:prMeYfDz
キャンペーン2番目のやつってどうすりゃあ都市に接続になんの?

全ての都市に列車が送れるようにしたんだが現在7ってなっててどうしようもない。
どの駅からも任意の駅に移動ができるように線路は引いたはずなんだけど・・・


分かる人いたらおしえて。

255 :名無しさんの野望:04/11/27 16:41:33 ID:8aZhdtFP
>>254
接続しても実際に列車を発着させてからじゃないとダメ

AとBの都市を結ぶってシナリオも同じ
距離がある都市間だと列車の速度も考えて作らないと期限までに
間に合わない事になる


256 :名無しさんの野望:04/11/28 00:00:24 ID:/xRWIBnF
>>254
接続と言っても、全ての都市をお互いに結ぶ必要は無いよ
極端な話、着列車があればOKっぽい
都市を結ばなくても、産業-都市の路線でカウントされたような記憶が

257 :名無しさんの野望:04/11/30 03:25:54 ID:5PizixBS
253のサイトを見て2駅間の環状線は作れるようになったのだが、
3駅以上になるとお手上げ。
A−BーCの駅にA→B→C→B⇒A→B→C→Bと回したいのだが、
どうやってもA→B→C→B⇒C→B→Aと回りやがる・・。
線路拡張をB駅のみにしたりしても駄目。
2駅で作るときみたいな切り替え渦巻きがでてこない・・。
これ出来てる人いますか?
それとも環状線は2駅間だけなの?


258 :名無しさんの野望:04/11/30 07:56:11 ID:Kpu+w7lk
長文ゴメソ

>>253
本社ビルの初期機能が輸送管理です。
ゲーム内で、本社ビルをポイントすると表示しますよ。
最近わかりましたが効果は「各ターミナルでの荷物積み下ろし速度が向上する」のようです。
クレーンや倉庫を追加するより効果あります(体感ですが)

品質管理は特に変わらないんですよ!
購入画面の修理費が安くなってるわけでもなく、修理工場の維持費が安くなって
いるのでもなく、輸送収入が多くなるわけでもないようで('A`)

建設管理は、「道路・線路の建設が早くなる」ですか?
あの維持費を払ってまで必要なものじゃないですねw

>>257
3駅以上でも環状線は作れます。
以前5駅の環状線を作りました。ただし、遠回りと勘定されるようで輸送収入激減でしたがorz

切替マークが出てこないと言う事ですが理由としては
1)線路が繋がっていない。
2)どこかで線路建設中
が、考えられます。
たぶん、A駅の折返しがされていないのではないかと。

259 :名無しさんの野望:04/12/05 20:36:09 ID:gWuiBLi8
新宿のヨドバシで、キャンペーンやってた
プラレールとか抽選であたるらしい


260 :名無しさんの野望:04/12/06 21:13:25 ID:A7A7ycOd
線路と同じ半径の道路を敷設できればいいなぁ

261 :名無しさんの野望:04/12/08 18:51:31 ID:cqoUGe6N
旅客路線って皆さんどうやってますか?
1、単線で1列車を往復させる
2、単線で2列車(以上)を走らせ、すれ違い時の減速は気にしない
3、駅間のみ複線にし、駅を出てすぐの場所にスイッチを作り、2列車(以上)をすれ違わせる。
4、環状線にして沢山走らせる

また、乗客が乗り継ぎしてくれない仕様みたいだけど、例えば駅A B C Dが
あるとして、A駅から B C Dの全てに行くようにしてますか?
5、A駅からは隣のB 駅行きのみ
6、A駅からB C Dへ直行する線路を敷く
7、A駅からB C Dの順に止まる路線を作り、少しずつ降ろす
8、A駅からB C Dそれぞれ行きの列車を編成して、すれ違わせる

ご意見おまちしてます

262 :名無しさんの野望:04/12/09 01:20:18 ID:0ghXu+SF
シグナル有りでやってるから選択肢少なくなったけど、
4(短距離なら1)。
序盤5、高速鉄道以降6。
ケースバイケースでつ。

つか7はやめた方がいい、収入下がり杉('A`) 


263 :261:04/12/09 16:37:29 ID:ksWP+mpa
レスありがとう
やっぱり環状線ですか・・。
環状線で作って行き、6のような展開になった時、
プラットフォームが不足がちになるのが気に入らないんですよね・・。
それと6の効率が良いのは判るんだけど、鉄道路線として不自然すぎる。
例えば4駅つなぐとしたら、「田」の字方になりますよね。
ありえない・・。


264 :名無しさんの野望:04/12/11 00:44:33 ID:MOpreW+M
みんな的にはこのトランスポートジャイアントとChris Sawyer's Locomotionなら
どっちが面白い?個人的にはlocomotionの方が好きなんだが。

265 :名無しさんの野望:04/12/11 09:37:56 ID:+yDhkEsE
インスコしてみたけどなんかいい感じそうネ
コレカラ弄るっす(*´д`*)ハァハァ

266 :名無しさんの野望:04/12/11 13:42:48 ID:qxh2sr7E
>>265
面白くなる分岐点は、操作になれるかどうかだと思うのでがんばってくださいませ。

267 :名無しさんの野望:04/12/13 17:56:20 ID:GK11gqOf
英語本家サイトにゴミ焼却場が載ってるけど、ゴミ堆積場が拡大しないと出てこないのかな?



268 :名無しさんの野望:04/12/20 09:19:53 ID:mCaxXEkx
ほしゅ

269 :名無しさんの野望:04/12/20 09:22:49 ID:mCaxXEkx
上げとく


270 :名無しさんの野望:04/12/21 18:51:53 ID:i0Ez6Fv8
なんだこの体験版。
文字がいきなりはみ出てるじゃん…
面白そうだと思って落としたのに。買ってもそんな感じ?

271 :名無しさんの野望:04/12/21 23:18:27 ID:FBbBn98U
>>270
大差ないよ。

272 :名無しさんの野望:04/12/22 20:05:11 ID:1OMyLK9F
むーん体験版のやり方がわからねぇ
倉庫だか拠点だかをまずたくさん造らなきゃいけないってこと?

273 :名無しさんの野望:04/12/22 21:52:36 ID:fKdXRJh6
読んで。
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/tgiant/tgiant.html

274 :名無しさんの野望:04/12/23 15:46:42 ID:crPWQPQm
>>270

 おれは買ったのに、一切文字が表示されねーよ

275 :名無しさんの野望:04/12/23 18:23:41 ID:vc2Aysop
雑誌に収録されてた体験版入れてみたけど、チュートリアルもヘルプもないので・・・
何したらいいのかわからん・・・・

276 :名無しさんの野望:04/12/23 19:07:03 ID:vc2Aysop
建設中建設中でまったくルートが確立できん!

277 :名無しさんの野望:04/12/23 19:19:00 ID:WjzvzLHY
>276
ルートが確立できない・・・

自分の場合は、
入り口が道路に面していないせいだった。
スペースキーで建物回せるんだよね。

278 :名無しさんの野望:04/12/23 20:15:53 ID:vc2Aysop
>277
そうだったんですか
よくみると入り口らしきものがありますね・・

279 :名無しさんの野望:04/12/24 12:12:25 ID:E3KKvFLS
レスが300も無いスレなんだから、過去ログぐらい読もうや。
http://all.unofficial.jp/TransportGiant/
ここと4亀見れば大抵解決する。

280 :名無しさんの野望:04/12/24 20:08:18 ID:IhlUfuRY
体験版やってます。
馬の数を増やすと駅の前に馬の渋滞ができてしまいました・・・。
そこでドックをひとつ増やしてみると心なしか渋滞が減ったような・・・
さらに馬を増やすとまた渋滞ができたので今度はクレーンをつけてみました・・・。
心なしか減ったような・・・
しかしまたまた馬が行列を作り出したのでドックを3っつ4っつと増やしてみたのに今度はなぜか行列が少なくなりません・・・。
クレーンも増やしてみようとおもったけどなぜか一駅にひとつまでしかつけれません・・・。倉庫もひとつまでしかつけれません・・・。
なんでだろう・・・あーーーわからん・・・・解決策ってありますか?駅そのものの数を増やすとかかなぁ・・・・

281 :名無しさんの野望:04/12/25 04:30:04 ID:2szCAM+O
4つ以上のドックはプログラムが悪いのか作っても機能しにくいから新しく駅つくったほうがイイヨ。
クレーンはねドック一つにつき一つ有効なんじゃなくて駅全体に有効なんだよ。

282 :名無しさんの野望:04/12/27 03:04:58 ID:0mZ86fp/
鉄道がひけない・・・。
マニュアルちゃんとしてホスィ。

どっかに攻略本でもないかな?

283 :名無しさんの野望:04/12/27 03:14:52 ID:ePKB2ZSw
攻略本あっても新たに本買ってまでも、もうやろうとは思わないね

ライブドアのはもう2度と買わないと決めたしー

284 :名無しさんの野望:04/12/27 22:28:46 ID:0mZ86fp/
>>283
確かにもう生扉のモンは買わないに烈しく同意

でも折角買ったんだから遊び着くしたいに100ホリエモン

285 :名無しさんの野望:04/12/27 23:36:10 ID:NUHjB1Vg
生扉っていうかゲーム作った所はjowoodだろ
それとも生扉のローカライズの質やサポート対応を責めてるのか?

286 :名無しさんの野望:04/12/28 01:01:21 ID:dLltRnkj
あー、君はあのマニュアルを見たのか?見てねーだろ

見てねーからそんな事が言えるワケだ

そりゃそーだ、nyやshareにはマニュアル流れてねーからな!このワレ野郎!

287 :名無しさんの野望:04/12/28 17:56:21 ID:+rHTK5mE
>>282
説明書に書いてあるじゃん。ちゃんともう一回読んでみなよ


288 :名無しさんの野望:04/12/28 23:14:13 ID:XVt3Ro0A
>>287

もういっぺん ちゃんと読んでみまつ
ありがd

289 :名無しさんの野望:04/12/30 13:55:31 ID:mi2PNrx3
鉄道って1本しかひけないな。
別の路線を作ろうとしてもできないし

290 :名無しさんの野望:04/12/30 20:21:38 ID:3aIvPJnv
年末あげ


291 :名無しさんの野望:04/12/31 01:28:48 ID:H58tAnef
>>273
の4亀のライターさん。「Tycoonシリーズ」ってなんだよ…
「○○Tycoon」はいろんなメーカーが出してるだろうに。まぁ4亀だから仕方ないか

292 :名無しさんの野望:04/12/31 03:06:33 ID:Lp2t7/AZ
あれだ、スティーブン・セガール映画のほとんどを沈黙シリーズと名づけてるようなもんだ。


ちょっと違ったかな・・・

293 :名無しさんの野望:04/12/31 17:24:18 ID:l+TR/SEX
デモ版、みんなできてるのかな。
起動して、最初の画面からなんの操作もできない。
中央に黒い字でいろんなメニューが書いてあるんだけど、
クリックできない。
音楽は鳴ってるんだけど・・・・

294 :名無しさんの野望:04/12/31 21:56:25 ID:vQEKZ0ct
鉄道複数ひけない・・
例えばシアトルからポートランドまでひいたあと、ニューヨークならボストンに引こうとしても
確認のところが光らないし

295 :名無しさんの野望:04/12/31 22:19:02 ID:WQZlwxM3
>>294
標準の操作だと、線路がつながってないと敷設できないです

296 :名無しさんの野望:05/01/03 16:27:12 ID:NKbnrqp0
    ∧__∧
    (`・ω・´)   あけまして
   .ノ^ yヽ、      おめでとう!
   ヽ,ノ==l ノ
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"

297 :名無しさんの野望:05/01/05 23:39:48 ID:A6in0roS
たまにはageようよ

298 :名無しさんの野望:05/01/06 15:13:51 ID:YboK9Nsq
体験版の普通でクリアしてみたんだけど、>>280の言うように渋滞になるよね。
製品版でも渋滞って激しいのかな?それとも設備なんかもバージョンアップして、さほどでもない?
(もしくは鉄道利用によって改善されるとか)

正直、小さい駅たくさん作って、道も別に造った方が(少なくとも体験版では)効率いいよね。
都市ってさ、集積による効率化が大きなメリットのはずなんだけど…で、その後あまりに大規模になってくると、
デメリットも出てくるって感じ。
それがこんな序盤から渋滞起きてたら世話ないよなぁと。製品版お持ちの方、よかったら教えてください。

299 :名無しさんの野望:05/01/07 00:19:36 ID:salFvjEx
>>298
体験版で渋滞するなら製品版でも渋滞するとオモ。
トラックターミナルを拡張しても出入り口増やせるわけじゃないから効果薄。

下段でワケワカメな事書いてあるけど、何しようが必要以上に大量投入すれば渋滞する罠


300 :名無しさんの野望:05/01/07 02:21:16 ID:ualsiysQ
車は複数駅作っても渋滞は後々もっと凄くなるよ。
道路わけて配置してもライバルが道(鉄道)を作ってしまえば、
交差点(踏み切り)が出来て、渋滞発生
酷くなると広域で詰まったままになるよ
ヽ(`Д´)ノドイツガ先頭で悪いんだかわからなくなる
結局鉄道敷きなさいって事よね。

301 :名無しさんの野望:05/01/07 15:31:49 ID:pG3wukQ/
鉄道って対面以外利益少ないよね?例えば環状とか路線だと収入がすごい減る
対面に作って往復させるのが一番いい気がする

302 :名無しさんの野望:05/01/08 09:04:25 ID:IeoVhTvL
>>301
車両の数が増えるからじゃね?
と漏れは思ってたんだけど違うのかな?

303 :名無しさんの野望:05/01/09 15:29:12 ID:0HDN5Q5o
昨日中古で1980円だったから買ってきた
なんか・・・まぁいいけど、1980円だから。

304 :名無しさんの野望:05/01/09 18:19:51 ID:3OpMJBYy
とりあえず買っとくかっちゅう値段やね

305 :名無しさんの野望:05/01/10 02:47:15 ID:1CWAVQJb
>>295
>標準の操作だと、線路がつながってないと敷設できないです

それは線路つながってなくても、なんらかの方法で離れた場所に駅を敷設できるってことですか?

306 :名無しさんの野望:05/01/10 04:56:39 ID:SAYz+GPP
いちからみてからかけ

307 :名無しさんの野望:05/01/16 23:59:07 ID:wtbNkRy2
ほっしゅっしゅ

308 :名無しさんの野望:05/01/20 15:46:44 ID:YReaKcyf
インダストリージャイアントUを楽しくやってた者ですが
これは続作と聞いたんですが正直トランスポート〜も面白いですか?
なんだか微妙に退化してる気がするんですが・・・

309 :名無しさんの野望:05/01/20 20:43:30 ID:sedyvHrW
微妙ではありません、激しく退化していますよ

310 :名無しさんの野望:05/01/20 22:44:20 ID:5puilIk/
>>309
まじですか?ではヤメよ
インダストも供給しても金が増えるくらいで孤独だったし

311 :名無しさんの野望:05/01/22 22:59:28 ID:uUgAnyMJ
ジャイアントシリーズって効果音とか共用してる?
鐘の音とか鳥のさえずりがトラフィックジャイアントと同じなんだけど。

312 :名無しさんの野望:05/01/24 09:34:21 ID:Kpr0/fN8
トランスポートジャイアントはトラフィックジャイアントの劣化コピー
ゲームとしてそこそこ遊べる分、トラフィックの方がマシ


313 :名無しさんの野望:05/01/26 19:29:31 ID:nZx3GVrt
体験版落としたけどやり方全然ワカラネ

314 :名無しさんの野望:05/01/26 22:23:10 ID:wyVhTPy7
>313
それが体験版でわかったんだったら、いいじゃないか。
製品版でも同じだぞ?

315 :名無しさんの野望:05/01/27 03:17:15 ID:3ujhFYDG
毎日やってもうアキタA7マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

316 :名無しさんの野望:05/01/28 00:12:35 ID:8sFNn4II
突然文字化けするようになった。
文字化けというか表示される位置がずれるっていうか・・・。

誰か同じ症状の人いない?


317 :名無しさんの野望:05/01/28 03:31:15 ID:iImxDCsQ
グラフィックの角度が微妙

318 :名無しさんの野望:05/01/30 16:37:02 ID:wFFzQLxY
age

319 :名無しさんの野望:05/01/31 17:31:10 ID:ljDOxZw8
nocdパッチくれ

320 :名無しさんの野望:05/02/01 01:48:56 ID:Hm/9P+Kh
自分で作れ

321 :名無しさんの野望:05/02/01 11:48:42 ID:Vo8opHCk
作り方教えてくれ

322 :名無しさんの野望:05/02/01 11:49:12 ID:WHy6QIx3
test

323 :名無しさんの野望:05/02/01 23:37:56 ID:mAkfgEyn
作り方教えてくれよ

324 :名無しさんの野望:05/02/02 00:14:57 ID:iK+KvqwV
nocd探せばある

探しきれないなら諦めろ

325 :名無しさんの野望:05/02/02 00:30:35 ID:9vy08yM8
livedoorが金にものいわせて懸命にCMしてるからか、
やってる小僧が多いみたいだな。

demoやれば、買って損することもなかったろうに。

326 :名無しさんの野望:05/02/02 23:53:29 ID:R06ewDBC
探せばあるというのは真であろうな?
テキトーに「あるんじゃねーの?」程度に言ってるんじゃないだろうな?
マジで探すぞ??

327 :324:05/02/03 00:04:32 ID:I1sgjjXw
本当にある、俺はそれ使ってる

もちろん英語版用とかじゃなくて日本語版用だ

パッチをあてたバージョン用もある

お前には探しきれないと思うがな

328 :名無しさんの野望:05/02/03 10:45:54 ID:TbWYSKBn
>>326
普通日本語版のnocdっていうのは知り合いor紹介サイト周りで
のんびり広がってくのが主だからこのマイナーゲーでnocdが君の所にたどり着くのはいつの日か…

329 :326:05/02/03 16:25:05 ID:2Sxs6cIb
>>327
情報トンクス!!お前を信じてがんばって探してみる!!

>>328
     _人
    (   )
   (へ ノ)
  ヽ(  ´ 」` )ノ プッ
  (  'ー  )


330 :名無しさんの野望:05/02/03 19:10:03 ID:8fyJ5OXf
>>328
そうだなぁ
>>329
ガンバリナ

331 :326:05/02/03 21:20:54 ID:2Sxs6cIb
>>327
いやぁ、おかげさまで見つかりましたよ 笑笑笑笑笑笑笑笑笑
余裕のヨン様級に楽勝で見つかりましたね^^ wwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇww

>>328
nocdが俺の所にたどり着くのは、1日後だったわけですね^^;余裕すぎwww

欲しい奴は↓にメアド載せてカキコよろ。先着5名にプレゼント!

332 :326:05/02/03 21:23:50 ID:2Sxs6cIb
ちなみにフリーメールは対象外です。

333 :名無しさんの野望:05/02/03 23:39:09 ID:STJQFoSI
うわ新データ集に製品が沢山追加されてるな
ポリエステルが製造不可なのにスポーツシューズが製造可能って何だかな〜

334 :名無しさんの野望:05/02/07 19:48:56 ID:0ygIv/p8
33?がスルーされ続けている件について

335 :名無しさんの野望:05/02/08 10:49:03 ID:L8uUaWml
寒いから仕方ない

336 :名無しさんの野望:05/02/12 14:33:53 ID:UBzv3zcl
ん〜、この手のゲームやってるとなぜかウンコしたくなるんだよな
で限界まで我慢して涙浮かべながらプレイするのが気持ち医院だよな

337 :名無しさんの野望:05/02/13 04:42:08 ID:WucmD4Mi
保守

エマージェンシー3の体験版をダウン中。

338 :名無しさんの野望:05/02/13 04:43:44 ID:WucmD4Mi
http://www.emergency3.de/index.html

339 :名無しさんの野望:05/02/19 23:25:22 ID:dDiMgW4H
どうよ

340 :名無しさんの野望:05/02/27 09:07:17 ID:FUYbZEnl
スレ寂れたね。

ところで、
http://all.unofficial.jp/TransportGiant/
のサイト助かったよ。

341 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 05:55:52 ID:BFHI9ykD
期待してたのに、そんなにつまらんのか。
くっそー
あげてやるーっ

342 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 03:00:14 ID:LI+jivgP
>>341
つまらないというより、これは完成していないゲーム。
「完成度より、発売日の方が大事なの。」
という、声が聞こえてきそうな完成度。
この会社のシリーズは全部そう。


あと、大抵インターフェイスが糞。
このゲームは特にそう。

343 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 10:42:27 ID:zjeuTMTS
A7よりかまともじゃまいか

344 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:58:48 ID:rM0vX2XU
今日、このスレ見て信号に挑戦したんだが、メインシグナル=場内信号 ブロックシグナル=閉塞信号という解釈が正しいんだろうか?

345 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:59:35 ID:rM0vX2XU
>>344
メインシグナル=出発信号

346 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 19:11:52 ID:q4OadJuL
sim>>RT>>>TG>>>>>>>>A7

347 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 19:45:08 ID:PM493nvD
test

348 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:05:32 ID:XhXhaWYW


まだキャピタリズム2でもやってたほうがましっすね

349 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 02:12:25 ID:JKEhdjYg
もう全然やってない


350 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:25:29 ID:P6xwOA5I
あのー
なんか駅が2個しか作れないんですけど・・・
3個目つくろうとすると設置不可ってでてつくれないのはなぜ?
金も足りてるし
平地だし意味わからん

351 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:18:43 ID:2o6gCBsJ
>350
駅が線路と繋がってないのでは?
線路は既存の路線と繋がってないとダメ。


352 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 10:46:45 ID:HSCrm4Z+
駅はENTER押しながら設置する
つか取説嫁

353 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:10:53 ID:vSdkxnq1
公式サイト http://www.transportgiant.com/ に英語マニュアルがアップされたが
そこに貨物の収益グラフが載ってる
操作方法も絵つきで書かれてるし、誰か訳してくれんか・・・

354 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:06:02 ID:YyegmQZ1
これ線路引き操作性悪いよ

355 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:45:11 ID:dkzPB9dg
先日買い叩いて来ました。
どこぞのレビューで有った様に、ン10両編成列車がことこと走るのはなかなか癒されますね。
古ゲーマーなので操作性には特に不満は無し。
15年前はみんなこの程度だったのですから!
ま、もうちょいロングから眺められれば文句なし(´・ω・`)見通し悪いよねこれ


356 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:13:16 ID:7jysdir0
値段も下がっているだろうし、そろそろ買ってもいいかな。

357 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:19:17 ID:dkzPB9dg
2〜3000円なら大いにお得と思うよ(´・ω・`)b mp3素材集としてもナイス。色々入ってるしね。
ただ、線路引きがsimcity2000クラスの操作性なので、そこは我慢だ。
統計表示も不便すぎて、ゲーム開始時にどこにどの産業が有るとかを把握するのにかなり時間がかかる(w
んで、athlon1.2+GeForceMX2+256MBでもかなり動くよ。最高速はきついけど。やっぱ2Dはいいねぇ〜。

358 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:18:01 ID:w0SPlZRo
それにしても列車の荷積みの遅さに辟易している今日この頃、
貨物に関しては余程の長距離でない限り、高速道路+トラックのがいい気がしてきた。


359 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:37:51 ID:ns5KTqvR
路線さえ手軽に引ければもっとやるのになぁ

360 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 04:11:03 ID:pogfpmTo
ズルとしてじゃなく敷設補助としてのenter駅設置でかなり楽になるけどな(´・ω・`)

361 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 06:55:30 ID:iD6U0lvx
>>353
遅いが運送料のグラフ部分だけ抜粋して載せてみた。
ttp://all.unofficial.jp/TransportGiant/unsouryou.html
一応荷物を訳しておいたんで、少しは分かりやすいかと。

というか誤訳としか思えんものがいくつかあるな・・・

362 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 22:36:15 ID:cJ4PwhB3
age

363 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:48:50 ID:Qd0vl/Zw
やべえwwwwwwwww
手紙と旅客がwwwwwwwww中継地点の数だけ運べるwwwwww
馬車がwwwwww列車みてえwwwwwwww

364 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 15:52:14 ID:z4nGScO/
age

365 :名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:56:35 ID:lVde8E8M
tt

366 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:31:54 ID:lfGEIYFz
test

367 :名無しさんの野望:2005/11/12(土) 12:54:12 ID:uKb8Dvt3
原木を激しい勢いで運びまくったら在庫が0になった。と同時に生産も0になって
全く供給されなくなったんだが…これはバグ?

368 :名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:19:04 ID:acDBY+S/
生産量を超えたからじゃないの?

369 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 00:15:21 ID:6qqiO6oO
>>368
そうです。で、その後運ぶのをやめて、また溜まるのを待っていたのですが、
10年以上1本も供給されないという事態に。
ノースアメリカのMAPでやっていたのですが、5ヵ所ある内の3ヵ所がそうなってしまって
ログキャビンやら家具やら紙の供給が出来なくなりました・゚・(つД`)・゚・

2ヵ所は遠すぎて運ぶのが('A`)マンドクセ

370 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 01:45:12 ID:Q0+HS8dA
そりゃ、刈り尽くしたってことでは

鉄鉱石や原木など、無条件に原料を生産する施設には
「在庫」と「在庫あり」という項目があって
上の「在庫」は、現在運び出すことが可能な原料の数で
下の「在庫あり」は、その施設がもつ根本的な埋蔵量みたいなもん

「在庫」は毎月一定数確保されるので、
0になっても月が替われば増えてまた運べるが
運んだ分「在庫あり」が減っていく
「在庫あり」が0になったら、「在庫」は増えないのでもう運び出せない

原木運んでくと集積所の周りの木も無くなってくはず
この辺は無駄によくできてるよな

371 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 06:28:37 ID:ql9i1gIY
あ〜、なるほどです。
運べる物は目一杯運ぶ!というスタイルでやっていたので、早々に刈り尽くしたんですね。
0になった場所はさっさと消えて、新しいところが出てくれればいいんですけどね。
暫くは遠くから輸送して、頑張ります。

ありがとうございました。

372 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:22:22 ID:O1BBsvgB
どういうわけか年代問わず線路が引けないのですが・・・。電気でもディーゼルでもおなじ・・・。
 同じ症状になった人いますか?解決したなら教えていただけるとうれしいのですがどうでしょうか。

373 :名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:12:27 ID:8GjiN3hs
>372
>350あたりが原因かも
すでにどこかに線路が設置してあったら
それにつながる様にしないとダメ

他にも面倒なところあるが
スレ読んでがんばって〜

374 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 23:26:02 ID:lnA2D6Se
寂しいなここ・・・。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%BD%E9%89%84%E6%89%80
これを見てたらやりたくなった。
どっちかってーとキャピタリズム2の方がやりたくなったけど。

製鉄所内部の輸送網とか作ってみてぇ(*´Д`)//ア//ア

375 :名無しさんの野望:2005/12/17(土) 10:46:53 ID:GnoW+F06
>>374
体験版やってみたらよかんべ。
しかし残念ながら、採掘所と製鉄所をつないで牛車を走らせる(どう見ても歩いてます。本当に(ry)だけだ!

376 :?& ◆33j5nMwzNM :2005/12/18(日) 18:44:11 ID:id0MhpwC
すみません。
このゲームに関する台湾サイドの中からクリアできる情報はあまり得てなくて
、ここに来て皆にお聞きしたい。
問題:どうやって金と石油を運ぶことができますか?
全部の鉱山と工場を調べましたが、
どれも在庫ありと在庫ないという表示ですので....
クリア条件の四つの一つ(鉄)しかクリアできなかった。
他の三つ(アルミ、建材、電子)をどうやって手に入れることができますか?解答をお願いします。台湾の堅持ものより

377 :名無しさんの野望:2005/12/23(金) 17:38:44 ID:BXUiVTPZ
>>376
よくわからんが、、、金はそのまま必要としている都市に輸送すれば良い。
石油(ガソリン)は
1. 石油発電所に運ぶ
2. 精練場に運んで燃料に加工する→燃料を都市に運ぶ
3. 化学ラボに運んで化学品に加工する→化学品を肥料工場/色付け施設に運ぶ
の3パターン。

クリア条件四つということは、USキャンペーンの最後のシナリオかな?
「電子」というのが「家電製品」のことだとすると、以下の要領で資材を運搬する。
アルミ:   ボーキサイトの採掘場→(ボーキサイト)→アルミ工場→(アルミニウム)→目的地へ
建設資材: 砂利の採掘場→(砂利)→セメント工場→(セメント)→建設資材製造所→(建設資材)→目的地へ
家電製品: 銅鉱石の採掘場→(銅鉱石)→鋳物工場→(銅シート)→家電業界→(家電製品)→目的地へ

378 :名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:33:40 ID:KId/Arj9
そういえば、このゲームライブドアのものだったんだな。
すでにライブドアショッピングからも消えてるがw

379 :名無しさんの野望:2006/01/31(火) 16:23:52 ID:1DvuTFfM
保守

380 :名無しさんの野望:2006/02/12(日) 10:32:04 ID:CkyLw9gA
一台では普通なのだが、一台では274と同じように、文字が表示されない。

381 :名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:51:14 ID:nRMdbn7V
は?

382 :名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:53:23 ID:Pn61pphN
hoshu


383 :名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:31:55 ID:5OrQ1GzL


384 :名無しさんの野望:2006/04/04(火) 14:55:37 ID:YrgYuaQk
だれかパッチのあるとこ教えてください

385 :名無しさんの野望:2006/04/04(火) 19:40:55 ID:txpmvJt4
日本公式にある
少しは検索しやがれ




仕方ない、教えてやるよ
ttp://games.livedoor.com/retail/tg/

386 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:09:11 ID:P/M56MUQ


387 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 19:43:40 ID:6ds7j2WG
キャンペーン全部おわりました
日本語版MODおねげえしますだ

388 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 12:34:51 ID:DUaLx0KF
TG-MOD日本語版作ってる奴がいるな
ttp://lang.kir.jp/tg/
でも、フォーラムはエラーでは入れないし、
めちゃくちゃ重いし、なんだかなあ

英語版Gold(Addonセット)買ったから、
ここ参考に日本語化挑戦してみるか。

389 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:26:26 ID:14cjEtVz
>>388
simutrans楽しくてTG買ったんです
TG−MOD偶々見つけてインストールしてみたら化けまくり
そこに行き着いたけどエラーでフォーラム入れません
どこか別なところでやっているんですか
simutransよりTGの方が面白くてMOD使えるなら使ってみたい
TG-MOD
http://tgmod.ircone.net/


390 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 12:48:20 ID:wuvjDjXL
TGなんてやってる奴自体少ないから
日本でMODやってる奴なんかほとんどいないだろw

とりあえず日本語化は順調に進んでるが、
あくまで英語版TG+Addon+MODの日本語化なんで、
日本語TG+MODにも有効かは知らん。

メニューとかを日本語に戻すぐらいなら、

・tg.iniの[LANGUAGE]部分を修正する
(日本語版の状態に戻す)

[LANGUAGE]
Country=j
CodePage=932
Font=MS Pゴシック
FontAlternative=MS PGothic
FontFile=msgothic.ttc

・config\ingame.txt を削除するかファイル名を変える

この二つでできるんではないかと。

ちなみに、このingame.txtが肝。
これであらゆる表記を変更できるから、日本語化でもこれをいじってる。

391 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 12:49:52 ID:wuvjDjXL
あ、config\ingame.txtは削除しなくても良いかも
何にせよ、やる時は自己責任でな

392 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 16:16:30 ID:3y2nHc/G
openTTDに浮気させるテスツ
http://bunga.main.jp/openttd/

393 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 00:07:26 ID:OD8czHMW
裏技を一つ。

道路と線路の建設時間を短くする方法。
道路と直線の線路を建設確定すると、建設費が減って黄色の状態で建設待ちになる。
この状態で、再度重ねるように道路、線路を建設して確定すると、黄色ではなく建設完了の状態になる。
これでどんな長距離でも建設時間0にできる。
線路では直線の線路のみ使えるので、カーブや分岐だけは建設に時間が必要。

394 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 02:40:18 ID:OD8czHMW
英語版の日本語化を軽くまとめてみた。
ttp://all.unofficial.jp/TransportGiant/#hack
まだ完全ではないが。

TG-MODで英語or独語に変わるのを日本語にするのも、考え方は同じはず。

395 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 10:16:03 ID:z/zgCoWT
>>394
GJ
日本語版+TG-MODをプレイできるようにガンガル

396 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 17:12:30 ID:iANrxCUj
>>393

分岐はまだ動作確認してないから分からないが、カーブなら建設時間が節約できる。
これまでのとは若干違う方法でだが。
基本的には同じことをすれば良いんだが、もう一度引きなおす→「建設決定」を「建設キャンセル」にする。違いはそれだけ。
まあ、カーブなんて大量に設置するもんじゃないからとりあえず知識として覚えておいてもらえば。

何で今、ここが盛り上がりを見せてるんだろう。

397 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 18:11:28 ID:2u6EmZwN
>>396
お、ほんとだ。
カーブでも分岐でも直線でも、
なぞるように仮設置→キャンセルで工事済みになるね
ちゃんと路線も認識するし、こりゃミッションが楽になる

>何で今、ここが盛り上がりを見せてるんだろう。
漏れがニートになったからだよw

398 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 02:52:41 ID:lyu2UWff
んじゃ、漏れも漏れも。
つーか、1、2年前?に買ったはいいが、グラボがしょぼくて
動かないから、ほったらかし状態だったのよ。

んで、ついこの前グラボ新調して、やっと動くようになったw
なので、今頃はまってます。
んで、気が付いたこと。

↑で、あらかじめ駅前の土地を買えないか?なんてレスが
あったけど、漏れは車止めで代用してる。
ゲーム始まってすぐに、線路予定地などを車止めで埋める。
車止めダータだし。


399 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 02:53:16 ID:lyu2UWff
あと、これの応用として、競合他社ありの時、他社に取られたくない
おいしい都市or原材料地をあらかじめ車止めで囲っておいたりする。
でも、やりすぎるとゲームつまんなくなる諸刃の剣。

みたいな。

あと、気が付いたことはあるけど、またこんど。

400 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 09:25:33 ID:Fxoc00Id
>>398
俺も同じくグラボ変えてやりはじめた

401 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 13:14:37 ID:mRgA4bby
>>399
ライバル封じは思いつかなかったw
車止め、安くても金かかる方がバランス良いような

402 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 09:42:53 ID:LY96c58W
タンカーで大量に同じ貨物を積みたいなあ、と思って
Shift押してみたら一気に貨物の指定が出来た

例えば64全部ガソリンなら
64をクリックして、Shift押しながらガソリンを積み込み
でいける。
途中までならそのマスをクリックしてやればOK

マニュアル書いておいてくれよ・・・


403 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 16:50:54 ID:cZG6VfI7
>>400 >>298
 すいません、ゲームが起動しなくてこまっているんですが、
 どのようなビデオカードをお使いか、教えていただけませんか?
 当方、winfast350?ぐらいのGeforceで動かなく、
 Radeon 1600Proでも動かなくてこまっております。
 既出のことも試しましたし、現在、サポートにメール中ではあるのですが・・

404 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:12:45 ID:LY6bU0yw
>>403
>>398だけど、漏れでいい?
とりあえず、漏れのは
グラボは、SPECTRA X21/GeForce3 Ti 500
マザボは、VAIO-PCV-R60(笑うなw)で型番忘れた
もともとはSIMCITY4用にグラボ買ったんだけど、
こっちはシビアでインスコデフォルトのままでは、
動かんかったよ。
でも、グラボの設定いろいろ買えて動くようになたYO
トランスポートの方は、デフォルト設定ですぐ動いたけど。
とりあえず、役にたたんと思うけど、こんなとこ。

405 :403:2006/07/16(日) 02:10:45 ID:vW3PM7i/
403です、 404様ありがとうございます。
その後、MATROX G550を中古でさしてみたんですがだめで・・・。
スペクトラでGeForce3 Ti500でしたか。
また秋葉原で安いものがあったら試してみます。
サポートにはダイレクトXのレポートを送ったきり、返信なしです。。
いつになったらできるようになるんだろうか・・・。
とにかく、ありがとうございますです!

406 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:23:33 ID:BYTpnS/E
遅レスGeforce6900GTでサクサク

407 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:45:45 ID:XnMB7KwA
漏れも超遅レスw
>>406
動きました?良かったナリ
漏れ的には正直飽きて最近やってないw

それでみんな(もうみてる人いなさそうだけどw)に質問なんだけどさ。
これってさ、他社を破産においこめないの?
RTみたいにさ。

408 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 15:17:22 ID:7MlakhVj
乗っ取れないけど出来る

409 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:25:31 ID:NHJot2C+
>>407
他社と全く同じ輸送ルートを構築して
輸送物資を横取りしていけば
破産に追い込めるが相当時間がかかる

ちなみに倒産した後は別の会社が設立され
倒産前の会社が敷設した線路や駅、道路等は
放置されっぱなしになり永遠に撤去不能になる

個人的に他社は倒産させるより
稼ぎまくって買収したほうが早いかも

410 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:21:57 ID:hLPs5wUC
またしても超遅レスです。
というか、ホントにゲームする時間ないですぅ。。。
というか、どちらかというと保守。。。

>>408-409
アドバイスありがとうございます。

破産させたい理由は、他社線路&道路がじゃまでじゃまで
しょうがないからなので、買収の線で逝きます!

ですが、確かに他社比較ページ(?)あたりで買収ボタン
を見つけたんですが、なぜかdisableになってます。

なんででしょう?
お金ためないとだめなんですかね?
それともシナリオ(?)によって違うとか?

#実は試したのは随分前です(アセ

411 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 14:23:35 ID:qapznIz9
買収額があるので(日々変化・・・)それを超える金額を持ってないと買収できないよw

412 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 22:18:43 ID:ofGPJCou
どなたか教えて欲しいんですけど、
線路や駅を場所に設置しても確認のボタンがつかない事態が起こってるんですが
これって、バグでしょうか?サポートが終わっているので、さっぱり分からないんですが、
諸先輩方のアドバイスお願いします

413 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 22:28:02 ID:Kwgsp6mM
>>412
これを知らなかったから
初心者とみなす
すでにアル線路につなげ、そして広げろ!w
最初におく駅とか考えないと
首吊る羽目になる
バージョンが低ければどこかで円田ー押すと
問答無用で駅ができる
おk?



414 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 22:32:21 ID:Kwgsp6mM
誤爆した
過去ログにそれっぽいのあった
吊ってきます


415 :412:2006/12/01(金) 22:46:04 ID:Vygchcze
すまね、昨日書き込んだ後で、スレットみたっす。
エンター押したら2分の1の確率で、たてれ達す
感謝です先輩

416 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 01:55:55 ID:Gwn2buol
今体験版クリアして製品版をやりたくなったんだが、
日本語版は手にはいんないだろうな。

417 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 02:05:39 ID:AiT2YAD/
Arkで今新品980円で投売りやってるじゃない

418 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:52:40 ID:wvRd/Wyn
英語版でもAddon込みのGOLD買って日本語化すれば、オーストラリアでも遊べるぞ。
980円には負けるだろうがw

419 :416:2006/12/19(火) 15:42:59 ID:G15eHl1s
IG2を知人から借りれたのでそっちやります。
TGよりそっちのが評判いいみたいですし、980円でも買う意義が見い出せない。

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