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【戦略】ナイツ オブ オナー【RTS】

1 :名無しさんの野望:05/02/26 21:25:36 ID:IbIOfzrZ
戦略シュミレーションとRTSの要素があって結構面白い。

2 :名無しさんの野望:05/02/26 21:28:58 ID:Pd7p1olG
>>1
は?


他スレの>>1みて勉強してこいカス

3 :名無しさんの野望:05/02/26 21:37:48 ID:IbIOfzrZ
申し訳無い。要するに、ナイツ オブ オナーが昨日発売されたので
ソレについて語ろうと。

公式サイト http://koh.zoo.co.jp/



4 :名無しさんの野望:05/02/26 21:43:06 ID:3F7ASv2C
【中世欧州】 Knights of Honor 【RTS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096037499/

5 :名無しさんの野望:05/02/26 22:45:03 ID:MCraHx1R
今日、ソフマップに行ってきたが売ってなかったぞ?
売り切れか?販売している形跡はなかったが・・・

6 :名無しさんの野望:05/02/27 12:06:41 ID:amMDicKg
↑マジすか!!僕は昨日GOODWILLにて買いました。面白いっす。

7 :名無しさんの野望:05/02/27 19:55:21 ID:TPOwpUp0
>1
>シュミレーション

今時、多少なりともゲーマーなら、これは、やめてくれー

8 ::05/02/28 16:19:17 ID:zVgDUqp8
申し訳ない。何故こんなことを・・・正直すまんかった。

9 :あすす:05/02/28 18:30:36 ID:lv2ZZxKJ
8 :1:05/02/28 16:19:17 ID:zVgDUqp8
申し訳ない。何故こんなことを・・・正直すまんかった。














文章意味不

10 :名無しさんの野望:05/02/28 20:38:03 ID:zVgDUqp8
ボロボロだなこのスレ

11 :名無しさんの野望:05/02/28 20:39:23 ID:zVgDUqp8
自分が悪いのだがw

12 :名無しさんの野望:05/03/01 01:26:04 ID:Kfkavbqv
9 名前: あすす 投稿日: 05/02/28 18:30:36 ID:lv2ZZxKJ
8 :1:05/02/28 16:19:17 ID:zVgDUqp8
申し訳ない。何故こんなことを・・・正直すまんかった。

13 :名無しさんの野望:05/03/02 12:55:24 ID:X9uEDFg6
ゲーム速度の変更の仕方がわかりません
教えてください。

5段階変更出来るらしいのですが・・・

14 :名無しさんの野望:05/03/02 14:26:13 ID:XkWn385M
1は現役でプラモ狂四郎読者だったおっさんに間違いない

15 ::05/03/02 14:44:24 ID:4pWTICTM
16の高1っす。>>1>>3は俺の書き込みなんですが、兄が勝手に書き込んだらしくて・・・
>>8 >>10 >>11はヤツの仕業でつ。

>>13キーボードの一番右にある+−keyで速さ変更できますよ。

16 :名無しさんの野望:05/03/02 18:40:22 ID:6H8mfT/v
弟のせいにするのはよく見るが、
兄のせいにするのは初めて見たwwwっうぇwwwwおkkwwっうぇw

17 :名無しさんの野望:05/03/02 20:09:54 ID:4pWTICTM
>>16お前、脳のキャパシティーが(ry
しっかし同盟なんて結ぶモンじゃないな・・・関係破棄した時の国威の下がり方が半端じゃねえ

18 :名無しさんの野望:05/03/02 20:36:06 ID:abevBkec
なんか盛り上がってないのみたら買わなくてよかった・・・

19 :名無しさんの野望:05/03/03 16:27:46 ID:iPHkYItN
買え

20 :名無しさんの野望:05/03/04 14:27:00 ID:svdnO+j/
本スレはこちら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096037499/l50

21 :名無しさんの野望:05/03/20 21:41:39 ID:aRmxxNhs
次スレ、コレね

22 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 02:48:51 ID:czLGwjnx
前スレ終わったのでage

23 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 03:06:08 ID:ry+eoxga
これってプレイスタイルがワンパターンしかないね
弱いと干渉されまくりでマッタリプレイができない
仕方がないから富国強兵で攻めまくる
もう少しだけ科学要素(技術開発や発明)みたいな要素があってもよかったと思う

24 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 03:50:51 ID:PePALufj
ちゃんとスレタイにKnights of Honorって単語いれとけよボケ。
とおもったら単なる重複スレの流用なのか。まあいいけど。

NoCDパッチは「Knights of Honor NoCD」でググればロシアのサイトが
見つかるのでそこで落として使えや。

25 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 13:23:45 ID:l9U/9qKt
重複スレ流用ですか、道理で見つからないとオモタ('A`)
スイスでやってみましたが結構強いですね、流石傭兵国家w

>>23
属国になる→資金少ない→マターリになる→宗主国属国化→自動的に独立→( ゚Д゚)ウマー

26 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 16:35:51 ID:OchgSYPm
daemon-toolと共存できる方法は無いですかねえ。
他の仮想CD化しているアプリが利用できないで、すごく不便。


27 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 16:59:36 ID:tcHSmLnQ
起動前にWINDOWS\daemon.dllリネームで一時退避
知識無いから手動でやってるけどエロい人はスクリプトとか組んでるに違いない

28 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 00:43:38 ID:mNXHN/jR
セーブしようとすると空きスペースねぇよって・・・・・何でだorz
オートセーブしか出来ない。その上たまに強制終了喰らう。

昨日も上級シチリア(やたらと嫌われまくり)で始めて、度重なる十字軍や
周辺国の攻撃に耐えつつ激戦の末に北アフリカ一帯を征圧したところで
強制終了・・・・・。司令官に技能つけてる時に落ちることがある。
オートセーブなしにしちゃってたから一気に萎えてしまた。

29 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:26:47 ID:Fqt6TXAy
次スレ誘導がないと思ったのここだったのか…


30 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 05:57:56 ID:JvxiLD2M
誰か公式掲示板に出てるMOD試してみない?

31 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 12:09:35 ID:mZ4bVtzp
重複スレに移行か?
保守上げ。

32 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 20:48:59 ID:K8JPvFDO
お似合いといえばお似合いだが
このスレ1000消費できるんだろうか

33 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:57:05 ID:Qsjb4nU3
>>23
同意・・・
最初は面白くてハマリまくってたけど一気に飽きてしまった・・・orz

34 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 07:57:49 ID:3Q2qbyti
デモ版で満足してるおいらは勝ち組・・・orz

1プレイに3時間以上かかるので週一プレイ。
普通でスコットランド。(←ヘタレ)

35 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 08:00:27 ID:3Q2qbyti
ところで、十字軍断ると破門されたりするのね・・・

十字軍の途中で司令官を帰国させると評判が
悪くなったりするのだろうか

36 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 11:36:08 ID:v/xhYXnX
>>35
無謀な城攻めに行くので、帰国させたけど、評判はあんまり変わらなかったような
気がする。逆に、遠征中に他国の領土を突き進み、文句を言われることの方が多
いのでは。
十字軍を一度断ったが、破門の可能性があるのか・・・

37 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 12:01:01 ID:O/RtaB8Y
>>36
こんちわ。

いきなり来ました(w
だいぶしてカトリック世界に再び迎えられましたけど、その間ビビリまくり。

どうも十字軍はルートの国々(とその友好国)の不興を買ったり、
あるいはその敵対者から勘違いの祝福受けたり、うまく攻め落としても
うっかり属国化すると軍事司令官を一名失う羽目(経験積んだ司令官は惜しい)
になったりイマイチですね。
(捨石とあきらめて独立させて名声あげるぐらいしきゃならない・・・)

38 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 12:57:50 ID:o9BH7k3+
あれ、十字軍って通過国に不満言われたっけ
デモやってる限りじゃ何も言われなかったような

39 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 15:13:17 ID:FTYl2oGr
ヒロシです・・・教皇領が無いとです・・・

40 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:10:58 ID:CklWF7aq
>>38
あー、そういや通過国自体からは苦情聞いてないかも。

>>39
せいせいしません?
遠けりゃいち早く殲滅した国に宣戦布告。

41 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:48:37 ID:qadIKhH9
>>38
うちでは、通過国から、あなたの軍がわが領内にいます、遺憾ですとか
いう文句来たよ。交易協定とかあると文句言わないのかもしれないけれ
ど、今回のプレイは、できるだけ協定結ばすにやっているので。
あと、目的地の近隣の国から、掠奪するなという文句も来ました。

42 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 19:36:53 ID:tUZduGqy
つーか、難易度の問題なのかもしないけど、
宮廷が全員商人で金貯めまくってインフレが50%行ったりして、
金に物言わせて防御を上げまくったりしてるのに誰も宣戦布告してくれない('A`)

唯一戦闘状態になったのは嫁を貰ったアイルランドの継承問題('A`)

国のレベルを落とさずに、他国から宣戦布告されて侵略しに行くってのはやすやすと出来ないのか・・・。

43 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 21:21:04 ID:n8lB+/Pl
>>42
金はばら撒け
あと金さえあれば国の力なんですぐ回復する

破門された国には即宣戦
そこの同盟国からも宣戦されたりもするのでいい
あとは異教徒ねらいかな

44 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 01:05:06 ID:AHcvyto6
スコットランドでプレイか?

スコットランドでも近隣三国そろって敵対、あるいは交戦中で、
自国の建物なし、ストラスクライドの動員可能労働者1からの
スタートで開始される地獄のシーソーゲームは結構おもろい。

45 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 05:38:44 ID:cX1hVnFt
相続要求は危険だね。

46 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 10:44:18 ID:j4BT/FZP
>>45
一度要求して、王国の力下がって、嫌な目にあった。
そのときは拒否されたけど、要求して属州をくれることなんてあるのかな?

47 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 14:41:40 ID:+mF8K4GF
>46
「しぶしぶ了承した」
という感じでもらったことがある。

でも何を基準に属州もらえるのかよくわからない 

48 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 15:01:25 ID:E0Ey2cOP
>>47
確かに相手国の要請に応えて出兵協力しても拒否されることもあるし、まったく相手にしてなくてももらえる時もある。

49 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 15:09:22 ID:5PxqAKKr
中級だけど、相手国が後継者なしで好意的な場合はしぶしぶ領土くれた。
好意度MAXだったはずだけど、関係は完全に壊れたとか何とかいわれた気がする。

属領1の小国相手で助かった(お

50 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 16:49:02 ID:FX8TJ95P
つーかこの体験版って属国化出来るのかな?

スコットランドで始めたとしてアイルランド辺りを属国化して、
あとは敵国の村々を落としながらアイルランドに「ここ攻めてね♪」とやっといて、
どんどん大きくしてやって、最後は土地を明け渡し、アイルランドに全国統一させる。

なんて事を考えてみたのだが。

51 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 17:31:24 ID:aO03hvmV
出来ない事は無いが統一には時間が足りないと思う。
イングランドやラフランスやら神聖ローマやらを片っ端から属国化して
属国統一プレイを目指したが、2代ではヨーロッパとアフリカの半分までしか届かなかった。

52 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:18:49 ID:xRxIXOoo
そのプレイは属国同士が戦争するのが最大の障害だからな。
属国の大国同士が戦争して、敵軍・反乱軍に振り回されて、小国に攻められてモザイクにされるのが殆どだ。
属国同士の争いごとを、宗主国が抑えられないのが歯がゆい……

53 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 02:51:26 ID:Un9MPi/F
>ラフランス
ゴリゴリだけどウマー

54 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 08:03:14 ID:+y6INehQ
あ〜つかれた。

55 :sage:2005/03/26(土) 14:30:16 ID:hfdf8rXE
王室の利点を全部そろえて終了。
エンディングはおろか一枚絵すらないのは流石にさみしいな。
外来品を全部そろえると金が1000以上必要になるので
結局は領土増やさないと無理ってのもマイナスだな。

>>46
属州3つの国と友好度が最高&血縁関係の状態で異議申し立てをやって
3つの属州全てを手に入れたことがある。
他の国との関係が下がりまくってその後王子の嫁探しに相当苦労した。

56 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:32:39 ID:hfdf8rXE
しまった、名前欄にsageとかやってしまった…

57 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:17:08 ID:TAG6wHfe
やたー、大聖堂できたよー。

58 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 20:32:43 ID:+6pVirRe
今、製品を買おうかどうか悩んでるんだけど、もうちょっと面白いイベントとかないんかなぁ('A`)

例えば宮廷や王家の人間に属州をいくつか纏めて(○○地方という括りとかで)管理させる事が出来て、
その地方の複数の町が反乱の確率を一定以上高めると独立やクーデター、内乱を起こすとか、
町毎に騎士が購入できて(宮廷は指揮官を作れない)、町の数=軍隊の数なんだけど、
その代わりに盗賊の類が絶えない上に、騎士が駐留してない町は防御の為の軍隊を増減できないとか、
王位継承問題で王子同士がプレイヤーに止められない紛争をはじめちゃったりして、
暗殺や軍隊を持って討伐しないといけなくなったり、逆に共謀して王様を殺しに来たり・・・。

このゲームって周りは敵だらけで、なんとかやりくりしながら戦うのが面白いんだよね。
没落した州から山賊海賊の類が多数生まれたりして、その討伐に明け暮れたりしたい。

59 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:43:58 ID:g6jKgd01
こんだけ人いないってことはクソゲーってことなんだろ


60 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:46:59 ID:nf09cF6H
グダグダでワロタ

61 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:42:54 ID:zFHtrW/W
ここが本スレ?

62 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:02:19 ID:p6L10idr
デモ版しきゃ知らんのやけど、西方の国が信奉してるらしき
太陽マークというかお万個マークみたいなのはどういう宗教なん?

63 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:43:55 ID:XtZq98uT
"異教"という4つ目の宗教。

信仰心・聖職者が存在せず、収入に30%のペナルティがついてる。
唯一、新しく受け容れることができない宗教。

64 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 20:28:22 ID:r5JNV/jR
>>62
>西方の国
東方orz

>>63
Thx!

65 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 09:32:30 ID:6TBVqzFO
カトリックを自分の国とローマ教皇領だけにしてモリモリ十字軍に指名されるぞー!
って思ったのに十字軍が全然発動しねぇ('A`)

66 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:47:42 ID:qcfqtgr9
>>62
ローマ教会(破門されていない) 金のボーナス+30%
東方教会               金のボーナス+10%
ローマ教会(破門)         金のボーナス0%?
イスラム教              金のボーナス0%
異教                  金のボーナス−30%

えらく差があるな・・・・

67 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:59:17 ID:ZD8tGRXN
てきとーだな・・・

68 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:03:08 ID:LJIpAMpn
糞ゲーということで

69 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 08:59:11 ID:NQetoeC3
宗教のボーナスは
defs\religion\modifiers.in2
をKoH PakMan↓で取り出すと見えるよ
http://forum.sunflowers.de/showthread.php?t=3255

maps\europe\map\kingdoms_1000.ini
を触って>>65状態にして遊んでる
突然十字軍ラッシュが発生して我々スコットランドは今8人目を派遣中

70 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:52:10 ID:wMy7FzNH
http://eu2.semilog.net/religion.html

71 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:38:58 ID:9vE4fvez
>>70
               ∩
               ( ⌒)     ∩_ _
              /,. ノ     i .,,E)
             ./ /"    / /" .
   _n  グッジョブ!! ./ /_、_   / ノ'
  ( l    _、_   / / ,_ノ` )/ /_、_    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(       /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /  n /   \   ヽフ    /ヽn ヽ_//
       (ヨ )              ( E)
       / |    _、_     _、_    | ヽ
       \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
         \(uu     /     uu)/
          |      ∧     /


72 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:19:55 ID:kr3mNcPR
ParadoxのCrusader Kingsとどっちが買いですかね?
ぶっちゃけどっち買おうか迷ってるんすけど。

73 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:32:39 ID:w7/RYVXs
頭弱そうな訊き方だからKoHで

74 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 08:37:40 ID:L0UFAywR
宮廷の人数少なくない?
マンスターからはじめてイギリス島+アイルランド島+α支配したんだけど
これ以上広げたら司令官五人で守りきれない…
城防備さえしてれば、反乱とか侵略を防がなくていいの?

つか、マンスターからはじめて上の属州獲ったらアイルランドになるとおもたのに
CPUがスコットランド高地+ストラスクライド支配でスコットランドに名前変わったのにー

75 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 11:25:27 ID:XnOXYlBe
>>74
王国の力+5、聖職者を使って全州改宗&郷愁反応解消、宿泊所完備。
ここまですれば、反乱はほぼ起きないので、もしもの時の為用に1人司令官を用意しておけば反乱軍対策は桶。
反乱軍討伐用の司令官は、素早く異動できるよう騎兵ユニットのみで構成し、できれば戦略の特技があると良い。
城は石壁+濠+穀倉+パン屋があれば、司令官が駆けつけるくらいまでは十分持つ。


76 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:46:39 ID:hzNrp1/j
スコットランド高地ではじめて、連スターに宣戦したらヨークとか
ブリテン島のいろんな国から連鎖的に宣戦された・・・

ブリテン島からでれねえー(w

77 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:28:50 ID:RC1ZhmK4
リアルで「教皇が高齢になっています」

78 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:16:20 ID:PImkVZu1
司令官って3人ぐらいが一番コストパフォーマンス良いね。

>>77
非常に高齢

79 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:18:17 ID:xJLFnePb
とりあえず、近衛として殆ど動かない1部隊を絶対確保してる俺は異端か?

80 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 05:38:10 ID:eV1IobMI
>>74
>>75が書いているのが理想だが、序盤は特にそんな余裕がないのが実情だわな
そういうときはカバー範囲を決めて司令官を配置するしかない
おいらの場合はアイルランド+イギリス西海岸エリア、イギリス東、イギリス南+大陸北側って感じに抑えてた

・・・てゆか改宗が成功しないんだが・・・
東地中海のキリスト教国は改宗なんかやってらんねぇよヽ(`Д´)ノ

81 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 07:11:09 ID:eV1IobMI
ローマ法王が天国への扉をくぐられたようだ・・・黙祷
後、殲滅

82 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 09:12:12 ID:ntXAXG+z
>>79
こうでなくちゃいかんつー決まりはないわけで。

ただどんどん経験積ませた方がいい気がするけどね。

83 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:55:39 ID:+cDZgKB7
>>80
確かに序盤は>>75までするのは無理だわな。
でも、王国の力だけはさっさと最大にすべし。
商人5人くらい雇って貿易すれば、これは簡単にできるかと。
それだけで安定度+15はでかい。
改宗は、聖職者のレベルが上がらないとなかなか成功しない。
それどころか、すぐ殺されるし(藁
本をためてレベルアップさせられればいいが、やはりこれも序盤には無理なんだよね。
序盤苦労、中盤以降楽勝。
某肥のゲームみたいだorz


84 :sage:2005/04/03(日) 13:03:25 ID:PeDUb5br
十字軍で異教の遠征以外で普通に十字軍を使う場合はどうしたらいいんだ?
説明書にも作る為に必要な施設は書いてあるんだがわからんぜよ…

85 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:15:56 ID:IUW5nZlw
>>81
ttp://www.cbcj.catholic.jp/jpn/memo/pope.htm

86 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:22:00 ID:T1o7F8DR
気が向いた時に、王に無理くり嫁とって、後は嫁の国王チヌのをマターリ眺めて
じわじわ国を広げてる漏れ…遊び方がほぼ生物育成ゲーの様になっとるorz

87 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:26:12 ID:b4sB0qau
国土広げるほど難易度が上がっていかないと面白くないよな。この手のゲームは。

88 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 02:32:39 ID:I5vhd3T4
一応、食料や労働力は属州ごとで融通できないとか
騎士の数を制限することで縛りをかけようとしてるのはわかるが
あんまり効果はなかったというか

89 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 07:08:57 ID:eUpgFbqz
周辺国との関係が悪化しても力技でなんとかなっちゃうのがどうもね。
宮廷の人数制限がマイナスに働いてるよな。
もっとアグレッシブに攻めてきて欲しいわ。

90 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 07:28:35 ID:amaYB9/O
ローマ教皇領に宣戦布告汁!

91 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 17:20:01 ID:1PRaAP8L
オスマントルコ面白いよー。
イェニチェリ強いよー。

92 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:16:47 ID:a/FrKMgu
国王がパンを喉に詰まらせて死んだ・・・。
幼い出来損ないの王子が家督を継いだ・・・。
技能上げまくった精鋭の司令官みんなに反乱起こされた・・・。

傾国ってのはパン一個でも起こるということを思い知った・・・。

93 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:24:30 ID:b4sB0qau
指揮官達が要求する金銭の額が、属州*10だったら良いんじゃないかとか思った。

94 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 19:45:37 ID:jpxrI3CE
卑劣にも刺されて死んだ
肉を喉に詰まらせて死んだ
落馬して死んだ
毒を盛られた
歳とって隠居した(←結構レア?)

95 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:03:51 ID:5IRB/dzW
>歳とって隠居した(←結構レア?)

ウチ(ビザンツ)んとこの初代皇帝は、高齢を理由に修道院へ隠居したな。
エエ引き際やなぁと思った。

ちなみに二代目は不治の病で昇天。

96 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 03:18:24 ID:Py0+QzbI
老齢死なのに刺されたり盛られたりしてるよね。これってどういうことなのか。
耄碌してるからさっさと死んでもらおうっていう陰謀が宮廷内にあるんだろうか

97 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 10:06:58 ID:VQcjcZ7P
国王より王子が比較にならないほど優秀で、
むしろ国王にさっさとお亡くなりになってほしいと思うことが良くある。

98 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:36:31 ID:N7qowPv4
さもしい死に方が多い中で、修道院への隠居というのは潔いな。

99 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:54:32 ID:Y0dAYB4n
>>97
分かる
王子(次男)がオール★3で育ったときは早く逝けって思ってた
気を遣ったのか、悟ったのか分からないけど前国王があっさり死んでしまって
思春期で就任した時は嬉しかった

100 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:02:04 ID:Py0+QzbI
騎士スロットが空いてたらダメ王様司令官にして
単身敵に突っ込んで戦死とかダメ?

101 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:41:59 ID:ZwSkjBsC
>>100
俺はよくやってる。

あと、このゲームって次男とかを世継ぎにしても反乱とか起こらないの?

102 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:27:42 ID:6LQUgkCZ
>101
説明書には「兄弟が怒るかも」とか書いてあるけど
実際何か起こったことは無いな

103 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:54:23 ID:vHLVCmgh
>>102
そうなんだ。
ダメ兄貴はとっとと結婚させ、直後に神風特攻させてあぼーんしてたよ。
無駄に殺してスマンカッタ


104 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:30:53 ID:M66J1IqU
このゲーム、パラドのCKとどっちが面白いっすか?

105 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:37:08 ID:ncW9d4zW
基本的に早い段階でメンバーは固定化する(スパイが怖い)からなァ・・・

106 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:51:41 ID:E64DyM+0
>>69のアレでファイル見てもいまいちよく分からんなあ

107 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 09:03:03 ID:Dd/yLOiT
>>99
オール3を王にしちゃうのか?
俺は騎士にしておくけどなー


108 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 09:47:57 ID:BcsSVQO5
能力ボーナスって王座につけにゃ意味ないんかと思ってたが。

109 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 10:25:39 ID:crhc50e0
このゲーム、ウンドウモードになるんか

110 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:36:05 ID:Zn3k7Pqe
>>101
うちでは、次男を後継者にしたら、長男は文句無かったようだが、三男が
反乱者になったのが1回だけある。普通の反乱者と同じなので、討伐は
簡単だが。

111 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:54:21 ID:u1ExS7Qz
>>109
運動不足になります。

112 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:13:13 ID:/uvtduDT
ヴェネチアって、必ず家来の中から後継者が立つのかな。

三代目まで死んだけど、男がうまれたことも無いし、
相続時に分裂したことも無い。

113 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:03:14 ID:RIBhLjRI
>>111
ウインドウモードにするダイアログは存在するんだよな
表示しないように細工されてるけど

114 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:29:27 ID:u1ExS7Qz
禿らっきょうが後継者だと萎える。

家来に禿らっきょうが3人以上並んでも萎える。

115 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 08:25:37 ID:WChRV5U1
http://2ch-library.com/uploader/src/up0806.png

この画面はどうやったらでるんだ?
前に一度出た記憶があるが、出し方がわからん

116 :sage:2005/04/07(木) 15:47:34 ID:9Q/gpquF
郷愁反応がいまひとつ良く分からない・・・・・
滅ぼした敵国で起こるんだろうけど、国民を自国化してもステータスにどこか反応ある?
本1k使う割には効果あるんだかないんだか。
やばそうな属州が目に取れるといいんだが。国が大きくなるほど遠くで起こる勤皇派はめんどくさい(´・ω・`)

117 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 16:14:37 ID:woKhC9ki
自国民化した属州で住民満足度を見てみれば
"戦争"の項目内の"郷愁反応"が消えてるはずだけど

敵国スパイの活動以外で自国民化した後に
郷愁反応出てくることあるのかな


118 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 17:23:38 ID:tSnlAPjX
このゲームって
他の属州に攻めないほうが面白いね

119 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:46:30 ID:5g4BuE2s
恐ろしく経験積んだ反逆者が隣の紛争国から
攻め込んでくるとなぜかちょっとうれしくなる。

傭兵雇ったのか、諸兵科ミックスだったりして。

120 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 08:21:55 ID:1khPmt9H
そう言えばクロスボウ&バリスタのFamous Rebel相手にした事がありますね。
一度撃破されましたが(゜∀。)
それを含めて5軍団は始末しましたね…

その為国王は領内平定に国軍のほとんどを割かざるを得ず、
領地を増やす事無く一生を終えたのでした(´・ω・`)

121 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 11:38:46 ID:KR31aBCA
野営してる反逆者のところに近くの城から
1部隊がテクテク歩いて合流するのを見た
すごい強かったわその反逆者

122 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 12:28:21 ID:C/kloR33
反逆者育成ゲーム!

123 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:15:47 ID:SmNMYseM
>>121
それって傭兵じゃないの?

124 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:49:16 ID:V8YUaWia
追跡せずにわざと逃がした時、傭兵雇いにいく事あるよね。

125 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:15:35 ID:k/8MXkkA
略奪で金貯めたりし豚のかな?

126 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:40:52 ID:/fJDKSGm
自分だけイスラム教にして遊んでたら最初だけ物凄い勢いで十字軍がこっち来たけど
急に止まったと思ったらそこらじゅうの国が破門されてたwwww

127 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 04:15:42 ID:XwzoPz3n
とりあえず聖職者を宮廷に入れといたら、何もしてないのに宗教のトップになった('A`)
なんかこのゲームって奇行が多いよな。

どっかの属国になったポーランドが、十国近くと対立してアイルランドまで派兵してきて、
しかも何故か上陸→港から出港と見事なスルーをかまして帰って行ったこともあるし、
町に密接してる村の略奪してたら民兵だけで攻める→撤退→攻める→撤退を繰り返し、
反乱率を50%まで高めて州の至る所に反乱軍がポンポン生まれていく状態を招いたりするし。

それで>>121の状況になったわ。確かに民兵だけの所に馬が一隊だけで合流して略奪再開してた。
ついでに嘗めてかかったらマジで強くて二隊同時に相手にしたら指揮官一人失ってしまった_| ̄|○

128 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 09:12:45 ID:mhnNEKAy
畏怖力3統率力3戦術家3(だけど要塞非構築襲われた)の司令官に
経験積んだ剣士/射手だったけど、増援到着までに兵隊皆殺しにされた。

あれはビビった。

129 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 09:42:46 ID:wJb6IxQB
やっぱ矢経験3+兵器矢攻撃UP3が強いね
畏怖3つけば怖いもんなしで、無傷勝利もざらやね

ボイヤー数騎とステップor騎馬射で縦横無尽に駆け巡る爽快感

130 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 09:44:52 ID:pBIivVGq
反逆者か何かしらないが隣の国で起こってて
自分の領土も取られて3つの属州の国が出来たけど
どうして自分の領土も取られなあかんねん

131 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 09:49:14 ID:XwzoPz3n
スパイで反乱起こすのが楽しい。
敵地に攻め込んでる時には指揮官として雇われやすいから、じわじわと敵を締め上げていく。

このゲームって統一よりもサディスティックかつ独特な遊び方を詮索していく方が楽しいのかもしんない('A`)
例えるならシムピープルの鬼畜プレイみたいな。

132 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 09:56:09 ID:pBIivVGq
*で10.0と1.0のトグルって既出?

あと騎士選択後別の枠右クリで騎士の位置移動

133 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:40:42 ID:dfbxz8ET
>>132
乙!

134 :sage:2005/04/09(土) 23:08:13 ID:xE3udLQK
117
遅レスだけど教えてくれてthx。クリックで詳細見れたのね
なんか、攻城兵器の弩が強すぎな気がする。封印したほうが面白いね

135 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:36:16 ID:suGPXDfO
このゲーム一番怖いのが王子が生まれるかだ_| ̄|○
高齢とかになって一子も居ないとすげぇ怖い。

136 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:41:26 ID:aCyxCnx6
子供できる確率は7〜8割って感じだよな。
2回続けて子供ができなかったときは司令官が後を継がないように
祈るばかりだったよ。

137 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:54:36 ID:m2no8C7C
たとえボンクラでも良いから生まれた方が安心だな。

138 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:18:40 ID:BBC+W19s
初期のシナリオでノルマンディー公国を選択し、史実通りのイングランド征服を再現。
2代目のエドワード王子の代でスコットランド2州を除くブリテン島とアルスターを
制圧したらイングランドの改名イベントが発生した。
ここまでは「やっぱりあったか」と思う程度だったが、イベント後は国王の名が
「ウィリアム」に変更されていたのに驚き。それとも、これはバグか?



139 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:21:37 ID:BBC+W19s
ちなみに自分が見た改名イベントはCOM担当も含めて下記の通り。
イングランド(初期)
アイルランド(後期)
イベリア統一&カタロニア改名(後期)
ブルガリア(後期)
イタリア(後期)
フランスと神聖ローマ帝国にも地域統一イベントあり(いずれも後期)

他には何があるかな?
一応ニケーア帝国でのビザンツ復活やルーシ地方の統一イベントを予想してみる。

140 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:50:45 ID:MQ2Ge+xb
コルドバがアルモアデになったことがあったな
時代がいつだったかは失念

141 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 10:56:01 ID:IM6jd8v6
>>139
ドイツを統一すると、ゲルマニアになるようだ。
イングランドのイベントは出したことある。ノルマンディーでやったせいか
王の名前は変わらなかったはず。

142 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:41:03 ID:1seWAe92
十字軍を派遣して、占領した国を属国にすると占領した騎士が王になるのか('A`)
オートセーブしてたから助かったが、危うく星が十八個か?(6スロット全部Lv3)を失う所だった('A`)

ところでスキル全部埋めた後の経験値って増えても意味ないのかな。
とりあえず二部隊ほど速度、略奪スキルを持たせ、
傭兵騎馬ばっかり集めて各地の村々襲わせて金策してんだけど、経験値が勿体ないか?

143 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:47:24 ID:8muoNZbb
略奪選ばないと(笑)

144 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:56:28 ID:kU/bK7FG
無駄こそすばらしいのさ(意味不明

145 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:28:21 ID:v8as9aNn
要らない技能は捨ててしまえ

146 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:25:03 ID:v8as9aNn
              
   ()lll()  __i_#;;_____i__  /〜^o
   / ・ \ ( ´D` ) /
  (_人   ⊂⊂::::::i/
    人 ノ  :::::::: )''~⌒`ヾ^ll
    ( < | ソ  < /    ,)  ||
    \ l ノーー''''/ ' ノ''|
      |_|.フ   ヾ、く.`l_|
      /_|      キ/ /_| 、、、、、

147 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:56:57 ID:o9yFB7cZ
この時代って、補給線という概念はなかったんだろうか。
前線に砦築いても、どんどん兵糧が減っていって、引き上げるのが激しくだるい

148 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:58:39 ID:EvPrVMHG
中世では輸送能力の問題から食料は現地購入もしくは略奪が基本だったはず

149 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:49:21 ID:YwXPqU4B
郷愁を抑えてないからか、どっかと仲が悪くなったり王様が死んだりする毎に、
一気に四つの州くらいで反乱が起きる('A`)

150 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:11:39 ID:Iw714ZQv
宗教者を育てろ。

151 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 06:24:38 ID:YwXPqU4B
これって破門されて、別の宗教に乗り換える時ってどうするんだ?
金と信仰心は溜まってるんだが4属州という条件の所が赤いままなんだけども。

もしかして乗り換えたい宗教を信仰している土地を四つ集めろって事なのか?

152 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 10:10:48 ID:CnzcVixG
その通り

153 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:02:19 ID:hQ/uAy1S
>>149
仲悪くなったところに反乱起きた州上げちまえ

154 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:39:45 ID:GAjsPCfo
反乱ないと物足りない。

155 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 06:35:37 ID:BYzfpei9
反乱軍が一つしかない町を陥落させても国王変わらないのな。
何のための反乱軍なんだろうか。

あと面白いのが同じ名前の国が二つ並ぶことがあるんだな。
勢力マップ見たらレオンが二つになってて、
「レオンはレオンと不可侵条約を結びました」とかメッセージが来るのが面白い。

156 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 11:22:15 ID:IfAIMfIF
最後のほうになると同じ名前ばかりになることがあったなぁ
きっかけは私の暗殺な訳だけど

157 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:14:39 ID:ET7X8KVv
>>156

>にゅうさつしますか?

 ▼/Yes  /No

158 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:57:29 ID:AIRJPSty
>>157
なつかしい。


159 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:55:57 ID:XLHl+Nld
属州での戦闘は自軍が勝てばプラスになるんだね。
NPCの属州で反乱の可能性が-254とかなってて驚いた。


160 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:59:31 ID:Lc+Cd9v0
他国凄いよね('A`)火の手上がりまくりで
やっぱ発端はスパイなのかな
戦争中の国一覧とか見てみると、統治失敗してるだけの気がしないでもない

161 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:36:15 ID:99GTl0Gu
属国を守る義務が無いのに金だけ取れるっておかしくないか…?

162 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:18:01 ID:fUgUeDdB
ちょっといい加減な所が多すぎるよな。属国を守らなきゃならないはずの宗主国なのに、
戦ってくれと言ったら「彼らとの関係は悪くありません。断らせて貰います」とか言われた事あるし、
確か逆に属国に同盟を断られた事もあったかな。戦争しろってのは通じるんだけど、ヤメロは通じないしね。

そもそも新興国以外戦争し過ぎ。どこもかしこも十とか二十とか戦いすぎ。
せめて国境を接する隣国だけに絞ったり、防御や統治を基本に考える国が欲しいもんだが。

それと、税金って意味あるのだろうか。5とか10とか、無しにして国民喜ばせた方が効果大なんだけども。

163 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:29:56 ID:MF5uIIqQ
税金なしは基本定石だねー
新制圧都市は税金関連施設を速攻ぶっ壊してるよ
金は沿岸部を発展させておけば問題ないし

164 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:11:19 ID:ujRk+tF/
ラクダ兵が弱くないか?

165 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:16:53 ID:lDsjrnsM
馬が要らない分、攻撃力(?)が歩兵並だからね

166 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:50:05 ID:P+R4bV0O
馬に対して有効みたいなこと書いてあるが、ボーナスでもあるんだろうか

167 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:28:58 ID:fUgUeDdB
敵兵が騎兵って事自体が希少だからな。
民兵ないし弓兵ってのが基本的なのもどうにかしてほしい。

ヘタしたら強化反乱軍の方が豪華ってのがなぁ。

168 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 16:42:12 ID:ce0eylW1
イスラムでプレーしている俺にとって
ラクダ兵が弱いのは死活問題なのだが。
欧州を攻めたいのに。

こうなったら、中東の同宗教を攻めて
マルムーク兵でも手に入れるか・・・・

169 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:23:41 ID:PasMKUL5
mod使えばユニットデータ入れ替えられるから、
お好みの強さにしてしまえば良い。

170 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:59:25 ID:KTVKzPcH
COMが金をチートして馬鹿みたいに持っているので
それをせびりまくればry

一気に萎えた俺。

171 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:35:41 ID:6lEOCchs
ローマ教皇が十字軍を何度も送ってくるので
むかついてローマ教皇領を滅ぼしたら次々に宣戦布告されたよ。
うかつだった・・・。

まぁ、ヨーロッパをイスラムに改宗させるのが目的だからいいんだけどね。

172 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:40:28 ID:5WpjTfeC
デモ版でつが
ローマ教皇領がイスラム教国家の属国になっている件について

173 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:55:08 ID:eTWwCzkl
神聖ローマもローマ教皇領も、大層な名前の割に結構弱いよな。
スパイ送りまくって独立させまくり、対抗してる隣国に領土を渡しまくって潰した。
時たま潰したはずの小国が元の対峙関係のまんま復活する事があるんだけどなんでだ?
しかも、他国との戦争で忙しくてすっかり忘れた頃に勝手に属国にしてほしいとか言ってくるし。

ところで、スタートの国はどの国がお勧め?
俺は固定ユニットが大弓のウェールズが攻防共に扱いやすくて良いと思ってんだけども。
町のスロット二つだけで何処からでも補充出来るし。

174 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:05:48 ID:4kW9Z5gC
お勧めの国とかあまりないんじゃない?
属州の地勢とかもゲーム毎にランダムのはずだし。

あまり優劣の差がないから好きな国選べていいな。
アイルランド好き(サッカーでだけど)には良い感じ。
ブリテン支配してマターリ他国の凶悪反乱軍潰しに精を出してる。
利点とか他国侵略とかそっちのけでね。

175 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:00:43 ID:nBp/AwoR
>173
オスマントルコのイェニチェリが使い易い気がする
コストも安いし、同じく2スロットで補充できる

大国の王様が死んだときや、勤王派が属州とった場合とか
外交状況引き継いだまま国が復活するときがあるね
「〜は灰燼から復活しました」みたいなメッセージが出てる

176 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:33:42 ID:cdUtORxM
>>172
このゲームでいう属国って貢納金渡すだけの関係なんでそれはそれでありかと。


177 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:00:54 ID:vdHhh93R
 収入の半分が上納金になるって、結構極悪じゃね?

178 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:32:17 ID:ZowkenMe
貿易協定を結んで、属国どもが収入を上げやすくしてあげてる。
上納金が増えるように。

179 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:05:49 ID:iDkS/0B9
>>177
欧州で言うところの属国というのは、日本の外様の臣従大名と
違ってかなり悲惨な状態の隷属国家を指すから。

併合よりマシ?みたいな。


180 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:24:04 ID:z3T7yvrr
の割には、ホイホイ承諾してくるよな

181 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:00:21 ID:L9iW9SaK
武力さえ強ければ、だいたいの要求は通るよな。

182 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:08:08 ID:vlNgl4iM
>>179
併合されたらそれこそ民族の悲劇だしな
事実上ジェノサイドされて消えていった部族もあっただろうし
ほとんどが民族内の内戦だった中世日本とは比較にならん

183 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:48:37 ID:3PVOyD55
>>175

んー、イェニチェリは3スロット必要ですよ。(訓練場・刀鍛冶・矢製造所)
でも、遠近両用とあって確かに使いやすいユニットですよね。
編成条件が複雑でない分、オスマントルコならほぼ全都市で編成できますし。
重装タイプの騎兵やチュートン騎士ではこうはいくまいて。

184 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:01:25 ID:iVqmh8wj
ロスト キングダムパワー!チャイナ!!
-3に落ちました

185 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:28:48 ID:kfAbMDfm
もとから-5だろう。
支那と朝鮮は。

186 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:07:36 ID:8WItq1u5
ゲーム中でも-5だとそっから落ちようがないから
非道をやりたい放題だよな。
それを敵国にやられるとスゲーむかつく

187 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:21:16 ID:aEwi3Fp8
っ【核発射ボタン】

188 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:10:28 ID:n1Tvb3qQ
チョンもチュンも王室自滅したけど・・・

189 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:15:01 ID:2Avvc2Ds
Window-modeに出来るパッチ作ったけど、需要あるかな

190 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:03:10 ID:vVoAyIFq
よろしければアップして下さい

191 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:17:19 ID:YkTl21sJ
とりあえずデモ版を遊んでみたんだけど、これってゲーム進行の早さは変えられないの?
オプションとかにそういう項目が見あたらなかったんだけど……。
建物建てるときの待ち時間の長さがちょっといらついたんで、早くするやり方があるとか、
製品版にはそういうオプションがついているというのなら買ってみようかと思うんだけど。

192 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:24:53 ID:aZ9+ysE+
>>191
テンキーの+-と
>>132
参照

193 :189:2005/04/19(火) 02:52:56 ID:laykgdNu
patchは2種類作りますた
オリジナル用と某NoCDpatch適用済用です
readmeにも書いてますが設定Dialogの意図的な出し方が今の所わかりません
新規にインストゥールするかVGAを交換すると出てくるようです(情報ヨロ)
フルスクリーンで使いたくない人は使ってみて下さい
その他の改造改変はしていません

for オリジナル
http://up.isp.2ch.net/up/578bb5ddec63.lzh

for 某NoCD
http://up.isp.2ch.net/up/369d2c07438d.lzh


194 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:29:33 ID:8kjTdPTW
%appdata%\Black Sea Studios\Knights Of Honor\koh.in2

[video]

fullscreen = 0
にしたらパッチ無くても何故かうぃんd(ry

195 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:46:00 ID:i2yUhyXV
そのファイルって日本語版にもある?
日本語版だと見当たらない・・・

196 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 04:09:28 ID:8kjTdPTW
exeが置いてある場所じゃなくてセーブデータが置いてある所の上

197 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:58:24 ID:YkTl21sJ
>>192
おお、やはり出来たんだ。
デモ版やってて不満だったのはその点ぐらいだったから、
これで購入する決心がついたよ。
ありがとう。

198 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 14:16:55 ID:WBtN+6sc
>193
ありがとうございます。早速あててみます。

199 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:59:56 ID:4JbyP1VY
XWHEEL 使うと楽だわ
スクロールボタンの何かしらにPAUSEと*を割当てて
マウスのみでプレー

200 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 11:37:38 ID:kDkeAovf
未だにセーブデータが何処にあるのか分からない自分_| ̄|○

201 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 14:30:19 ID:wLT2ceET
「save」「knights」とかでファイル検索したら出てくるんかもよ

win2kだから参考になるかわからないけど
C:\Documents and Settigns\[ユーザー名]\Application Data

の中にあったよ

202 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 18:56:53 ID:Bm1kVZNM
%appdata%ってのは環境変数っていうらしい。
ファイル名を指定して実行とか開いて%appdata%で自分の
>C:\Documents and Settigns\[ユーザー名]\Application Data
を開いてくれるので便利。ほかにも↓とか
http://www.itmedia.co.jp/help/tips/windows/w0538.html

203 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:23:12 ID:y/2dIEQW
NoCDパチ使おうとしたら
デーモンがインスコされてるけどロックされてるから云々とかいうメッセージが・・。

こうなったヒトどうやって打開しました?

204 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:23:48 ID:y/2dIEQW
げ ageちまった。・゚・(ノД`)・゚・。スマソ

205 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:00:39 ID:kDkeAovf
デーモン終了したら普通に使えた。

>>202
セーブデータにたどり着けた。ありがと。

206 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:30:12 ID:y/2dIEQW
なるほろ。 ちょっと頑張ってみまつ(*´д`)

207 :189:2005/04/22(金) 01:13:00 ID:qkDUfBGE
>>194
すまにゃぃ
書き込もうと思ったら、prinが規制されて書き込めなかった

208 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:22:32 ID:z6PKm7qD
王が高齢でもう子供産まれないらしい。後継者無しだよ。うちの国はどうなるんだ。
あと、地図の上半分全部うちの領土なのに誰もヨーロッパ皇帝になるの賛成してくれない。
金や領土渡すのも癪だし、なんかいい方法ないんか?
ローマ教皇からも破門された。宗教収入700がなくなるのは痛い。
当たり前のように嫌悪度NO1にもなってるし。
ローマの香具師ら全体的にウザい。
ヤろうと思えばいつだってヤれるのにあえて生かしておいてやってるんだよ。
それを図に乗りやがって。
前一度宣戦布告してローマは神聖も教皇も領土1個にしてある。
ローマと一緒に宣戦布告してきた色んな国も領土一個残して属国にしてやったり、
属国になるのを拒んだ国は滅ぼしたりした。
ローマを完全に滅ぼすとどうなんの?宗教収入入らなくなる?
もう世界地図にあんまり国が無い。

209 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:22:59 ID:7N/18/w0
>>208
3代目くらいか?それだと王が死亡すると、国が10個くらいに分裂する
と思う。イスラエルプレイのときに、そうなった。ただ、あのときは、自国
民化してなかったせいかもしれない。
皇帝については、選挙権持っている国と同盟を結び、友好度を上げると
投票してくれるそうだ。
神聖ローマ帝国は、滅ぼしたことがないのでどうなるかわからない。滅
ぼしてもいいんじゃないか。
ローマ教皇については、イスラムでプレイしてたら、知らぬ間に滅亡して
いたことがあったな。十字軍が来なくなって、かなり楽になったが。自国
から教皇に宣戦布告すると、破門になるのかな。そうなると、宗教のボ
ーナスがなくなるよね。属国をけしかけて、教皇と戦争をやらせるほうが
いいのかも。


210 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:53:01 ID:jJP07xUC
一瞬自我が異常に肥大したネットサイコの自作自演かと思ったよ。

211 :208:2005/04/22(金) 17:30:53 ID:z6PKm7qD
>>209
もう何代目か分からん。10代目以上は行ってて、属州70以上ある。
国分裂ってまじか?せっかくここまででかくしたのに悲しすぎる。
その場合プレイヤーはどこの国を担当する事になるんだ・・。
能力MAXの四人の騎士達は付いてきてくれるのだろうか・・・。
なんか鬱になってきた。とりあえず、死ぬまで待ってみる事にする。
ローマの事もその後考える・・。

212 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:32:20 ID:0LiKgxzi
211だが、今王死んだ!
一番強い騎士が王になったぞ。ゲーム初めて一番初めに雇った騎士。
宮廷人の利点は不老不死って所だったのに国王になったら死んでまうじゃないか。
畜生、この損失はデカい。こいつ重宝してたのに。今までずっと一緒だったのに。

213 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:57:11 ID:tMl5PCGH
それはそれでおかしな話だよなぁw

214 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:00:03 ID:DQ2J6I9B
ひげ面の思春期どもが平然と国を治めてる世界に「おかしい」は通用しないんだろ。

215 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:17:00 ID:li0YGZoS
>>211
ちなみに、うちでイスラエルをプレイしていたときは、王の死亡後、一番強い騎士が
王になり、雇ってた騎士はそのまま残ってくれた。しかし、領土は、大元のエルサレ
ム以外は全て独立されて、属州1に逆戻りという無茶苦茶なことになった。改宗と
かを全くしなかったのがまずかったのかな・・・・

>>212
属州が分離独立しないこともあるのか・・・・イスラエルのときの体験から、王子が
できなかったら、そこで中断していたのだが。

216 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:26:50 ID:1NCOnB4+
宗教とか、郷愁感情とかで変わるんじゃない?

217 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:24:20 ID:e8Ap/5uJ
気になっていたんだが、イスラエルってどこよ?
もしかしたらエルサレム王国のことを言ってるのかもしれんが、ありゃ十字軍国家でユダヤの敵だぞ。

218 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 07:25:15 ID:W9mQ/Z4F
スパイ五つ星用意してたら、騎士よりもそっちが優先的に王になるっぽい。
少なくとも宮廷から王になるのはある程度ランダムだから、
死ぬ直前をセーブしておいて、気に入らなかったら戻してみるとか。

219 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:17:35 ID:caP0nr/r
うちの場合はスパイ、商人、騎士、全てが星MAXだったが騎士が王になったぞ。
昨夜、遂にローマ一帯を滅ぼしてやったが、特に何も起こらなかった。
宗教収入が永遠に入らなくなって、より一層みんなの嫌われ者になっただけ。
もう、新しい宮廷人雇う度そいつら全員他国からのスパイ、という有様だよ。
国も関係あるんかな?ブルターニュでやってるんだが。

220 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:08:39 ID:r2QFiJVb
高齢でも子供産まれたよ。

221 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:58:14 ID:W9mQ/Z4F
>>219
騎士が星マックスだとダメかもしれん。
俺の場合は騎士が七つほどだと聖職者やスパイが王になってた。
そうではない時、次のターンで王が死ぬ時にセーブして何度かやり直したら、
その時は騎士二人いて7つと6つが6:4くらいの割合で王になった。

ところで宮廷に空きがあると、敵国の騎士を捕虜に出来るって事を最近まで知らなかったのは俺だけですか?

222 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:33:06 ID:OX0+q0w5
おまえだけだよ、きっと
すごいな

223 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:09:48 ID:HDsSEGoo
>>220
高齢でも子供産まれることあるが、
「王は高齢なので子供産まれず後継者いません」
みたいな文章が出ると、もう永遠に産まれないっぽい。
何でこの時だけこんな文章が出たのか謎。
”非常に高齢”状態で出産した事もあったのに。

224 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:31:14 ID:Nf5wzJ+2
ああ、あるよね種なし宣告

225 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:23:17 ID:K9HZkNoC
司令官全員に反乱された・・・2回も。

226 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:38:30 ID:7GoczEwv
ローマとの関係も悪くないのに破門された。
領土拡張して第一国になったからか?
セーブしてやりなおしても同じ。なぜだ( ̄ロ ̄lll)
破門を止める方法はないのだろうか。

同盟したら破門を免れた。。。

227 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:58:01 ID:3k2rRnWu
他国を脅してない貝?ドコドコ攻めろとか関係破棄しろとか
ローマに泣きつくみたいだぞ

228 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 15:17:19 ID:7GoczEwv
あ、金をいっぱいせびってた。。。。。

229 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:48:20 ID:Nf5wzJ+2
ローマ教皇領との関係とローマ教皇との関係(マスクデータ)は、必ずしも一致しないようだ


230 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:42:49 ID:aIAN5V9R
   ()lll()  __i_#;;_____i__  /〜^o
   / ・ \ ( ´D` ) /
  (_人   ⊂⊂::::::i/
    人 ノ  :::::::: )''~⌒`ヾ^ll
    ( < | ソ  < /    ,)  ||
    \ l ノーー''''/ ' ノ''|
      |_|.フ   ヾ、く.`l_|
      /_|      キ/ /_| 、、、、、

231 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:49:21 ID:/tSGApQN
でもまあ、教皇領その他とそこそこ仲良くしとけば破門されたところですぐ復帰できるでしょ。

232 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:22:50 ID:iV+DDvoS
極初期に集めた宮廷メンバーに、他国のスパイが居た。
戦争しない限りスパイなんて送ってこないと思ってたから、ちと嬉しい。

233 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:33:29 ID:7GoczEwv
外来品の手に入れ方がわからんちん。
ちーん。

234 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:05:07 ID:EccKYVoI
属州の地勢"漁場"のある属州で
まず  魚屋-<アップグレード>→船着場 をつくる
その後 港-<アップグレード>→海軍本部 をつくる

必要な建物そろえたらその属州の錨のマークをクリック
金5000で外来品を一種類選択できる。

選択した後しばらくすると「交易品の獲得」のメッセージ表示され、
外来品を入手できる

235 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:34:01 ID:L70HCX2r
なに〜〜〜〜〜!!!!!!!
そんな簡単だったのかぁ!
つーかマヌアルに書いてあった?ヘルプにはなかった。。。。あれ相当不親切ね。
ありがとん(´・ω・`)

236 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:36:14 ID:9EGLtoYt
   ()lll()  __i_#;;_____i__  /〜^o
   / ・ \ ( ´D` ) /
  (_人   ⊂⊂::::::i/
    人 ノ  :::::::: )''~⌒`ヾ^ll
    ( < | ソ  < /    ,)  ||
    \ l ノーー''''/ ' ノ''|
      |_|.フ   ヾ、く.`l_|
      /_|      キ/ /_| 、、、、、

237 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 03:53:30 ID:3YjKGmEB
>>236
これはアイルランド軽騎兵?

238 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 09:24:46 ID:9EGLtoYt
体験版やってみたけど音楽がいいね

239 :たく:2005/04/25(月) 11:01:18 ID:uFC00HkY
今日HPをオープンしました!是非きてください!

http://www5b.biglobe.ne.jp/~t-kasa/

HP宣伝になってしまい申し訳ございません。

240 :たく:2005/04/25(月) 11:02:03 ID:uFC00HkY
今日HPをオープンしました!是非きてください!

http://www5b.biglobe.ne.jp/~t-kasa/

HP宣伝になってしまい申し訳ございません。

241 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 15:26:23 ID:rT/8vsJh
宣伝乙。
スレ違い。二度と来るな。

242 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 16:24:49 ID:Iz9PSC2r
KoHのサイトかと思ったらたまごっち・・・・

243 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 16:40:56 ID:JESkZJwt
>>238
音楽だけ配布してるのもよさげ(笑)

244 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 04:33:31 ID:X0pFFYDa
ノート型パソコンの場合、ゲーム速度を変えるにはどうしたらいいの?

245 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 07:10:45 ID:Wa347o5z
1.デスクトップパソコンに乗り換える
2.USBテンキーを買う
3.CPUに負荷を掛けるソフトを使う
4.諦めてそのままプレイする

好きな方法を選べ

246 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 10:11:58 ID:aIcgsnbh
*←肛門

247 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:13:12 ID:JVkyhT2U
嫁が欲しかったのでポーランドにお願いした。でも家格が低いと無下に断られた。
次にお金を上げてからお願いしてみた。
「やあ、あの時のお礼が返せるよ!」画面は変わらないはずなのに、
なぜかこの時のポーランド王の顔がさわやかな笑顔をしているように見えた。

…なんか大人の世界って汚い。
そう思う自分がいた。

248 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:20:55 ID:4aeEQzXF
一国一城のあるじたるもの、一族郎党の命かかってるのだから、
財産を安売りはしないのさ。

249 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 02:33:30 ID:xGaBeOTy
自分で全部の防衛機関を搭載した城を独立させて、攻城戦を仕掛けてみた。
城に投石機とか付いてるとMAP攻撃仕掛けてくんのな。初めて気が付いた。

250 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 03:21:55 ID:wUYC4EMI
>>235
ヘルプっていうか大辞典の方に記載されている。
良く確かめてみたらどうだい?

>>247
王様が律儀(気弱?)な性格だと、金を上げると大抵娘をくれるらしい。
凄く回りから嫌われていた時も
「でも金くれたしな〜」みたいなことを言って娘をくれた。

251 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 07:25:14 ID:Ou1wTWq5
友好度が低めでも、その国と交戦または嫌悪な関係の国と条約破棄(貿易で可)で
結構友好度が跳ね上がる。

ちまちま小銭を回数つぎ込むより、1下がった王国の力を上げる方が早かったりする。

252 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 14:43:22 ID:lvaajxoc
>249
自由に独立(属州を属国にする?)させる方法ってあるの?

253 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 17:47:54 ID:bJyBoA+h
独立ってかどっかの国に上げちゃえばいいんじゃね?

ちなみに結婚にしろ貿易条約にしろ、
何度か謁見ウィンドウ開いたり閉じたりすると確率の問題で同じ条件でOKしてくれる事あるな。

254 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 18:58:37 ID:wgBxQUbh
それは、言わない約束だ。

255 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 02:17:51 ID:6ooSOG2Q
将軍を育てて幾日にち、ようやく最強クラスになり
圧倒的な破壊力で一気に粉砕!と思ったら
敵の対城用弓(ド)の水平射撃の直撃をくらいあえなく指揮官戦死。

なんじゃそりゃあ!乱戦でドの直撃ってどんな奇跡だよ!
敗北と共に虎の子の重騎兵が丸ごと全滅。九割九部九厘勝利を収めていたが
温存していた主力を失い仕方なく和平を結び、また反乱軍相手に一からやりなおし…
SLGゲーマーとしては、こういう展開こそ萌えなければいけないのだろうが
しばらくは精神的にも物量的にも立ち直れん。

256 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 10:30:01 ID:7hv6gZbG
俺はどんな戦闘の時も(即離脱確定の場合は除くが)、直前にクイックセーブをしている。

ところで、星が全項目五つの最強パラメータな王子が出来た。
ステータスも上限ありかと思ってたが、全部ランダムっぽいな・・・。
これで生殖能力無しだったら笑えるが('A`)

257 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 10:51:24 ID:IZ4+0gC5
星マックスは3つでね?

258 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:28:07 ID:7hv6gZbG
ttp://www.uplo.net/www/vip14341.jpg

何故か第二王子の方はクズ。

259 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:35:53 ID:Sqhum664
第二王子の方が正しい能力で
第一王子の方が特殊なんだろう。

つーか。星マックスが五つってことね。
こりゃすごい。

260 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:45:28 ID:mQkn9w2D
王女や王子が後から生まれたほうが
先に成長することがあるけどバグなのかな

261 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 16:13:15 ID:VIXd6uZI
このゲームって奥浅くないか?
どんな弱小国でプレイしてもしばらくすれば簡単に収入MAX施設MAXになって征服し放題なんだが

262 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 16:37:05 ID:j3NTZKvq
奥深い <-> 奥浅い
世の中これでいいのか

263 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 17:01:10 ID:cqUOglB0
>>262

オモシロイ視点だ。

264 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 17:06:19 ID:yaQU/Qtj
王族よりむしろ属州のパラメータの方が気になる。

食料や労働者が1で開始だと本当にイラつく。

265 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:20:00 ID:VIXd6uZI
>>262
「奥、浅くないか」くらいの日常語も読み取れないのか

266 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:22:21 ID:IZ4+0gC5
まあ一般的っつーか普通は「底」だな どーでもいいけど

267 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:52:42 ID:7hv6gZbG
「確信犯」とかに見られるように、
「意思疎通が出来ればそれでいい」(原理主義)派と、
「言語の元々持つ意味を使うべき」(保守)派があるが、
どっちかっていうと日本語を誤用する方が悪いよな。

マジでどーでもいいけど。

268 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 20:02:59 ID:w9CTNNSo
自国民化をせず、時間をかけて郷愁反応を消していた方が
ゲームとしては面白いな。

最強の指揮官も、ちょっと気をぬくと流れ矢にあたって死ぬから
失敗してもリロードしない方が面白い。

…と縛りプレイをして楽しむ今日この頃。

269 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 20:36:17 ID:2mJ7uHnW
>>268
マゾだろ?

270 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 20:47:48 ID:/Z+1LhBs
>>269
オコチャマだろ?

271 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:50:37 ID:sqXbUrAK
リロードなしは基本かな。
理不尽なアクシデントを乗り越えてこそ。
世継ぎ問題や教皇絡みの問題とか。

まぁ、アクシデントでしか難易度を調整できてないってゲームもなんだが

272 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:29:14 ID:L8vfaKWq
一番のアクシデントはゲームが強制終了する事なんだよなぁ。

273 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 02:14:09 ID:uVX0TIQ+
>>266
>>267
で、肝心のゲームの内容についてはどうなんだ、と


274 :266:2005/05/01(日) 02:26:25 ID:aJoZ/GbR
>>273
それもどーでもいいかなと思ってる

275 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 02:29:38 ID:uVX0TIQ+
確かにどーでもいい出来だよな

276 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 02:38:30 ID:lLkXZ0iv
強制終了のパッチは出ないのかなぁ?

277 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 02:45:08 ID:hXErQzxI
なんかマッタリというより
グダグダのスレでワラタw

ゲーム自体もダラダラでやれるし
スレもこんなもんかな〜とも思っている。

278 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:18:24 ID:Gqt1Aj+Y
Glory of Godモドをダウンロードしたけど
これってどうやって使うの?
説明書をみたけど、よく分からない…

pakもzipに直したけど解凍できんし。

279 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 17:28:20 ID:Bp4FMKJx

The Sun Will Always Shine On You.

280 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 18:01:50 ID:nhCnKdx+
これがエロゲーだったら売れそう。と、よく思う。

ポートレートはアニメ絵に置き換え、属州を占領するときに村娘や貴族の娘を捕縛し、
適当に調教して売ったりとかしながら、片手間に世界征服を目指す様な。

281 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 18:30:49 ID:5KPGoqUC
既存のエロゲで該当作を漁ってくれ。どうでもいい

282 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:02:44 ID:3LETeU8T
>280の言いたい事を要約するとこうだ。

「こんなのエロゲーの添え物程度だろ。プッ」

283 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 16:44:36 ID:5VXOTqJi
>>282
下らないことに誇りを持っていらっしゃるのね

284 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:50:01 ID:zdAmPvLB
春や夏だけでなく
ゴールデンウィークにも
小中学生は暇を持て余すんだな。
( ´,_ゝ`)

285 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 05:20:14 ID:uESi3nHI
むしろ大人

286 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 09:32:11 ID:fgdU3sCV
体だけは大人

287 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 15:43:46 ID:UTFcwaB/
これって、どこにセーブデータが置いてあるの?
説明書を見ても分からないし…

288 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 15:56:39 ID:Xgfj6Mll
>>287
>>201

289 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 15:58:19 ID:+RbCczbP
>287
201,202あたりに書いてある Application Dataの中

290 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 15:59:07 ID:+RbCczbP
ウガ、リロードシテナカッタヨ

291 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:06:18 ID:UTFcwaB/
>>288-290
ありがとう!

俺の所(winXP)では
C:\Documents and Settigns\[ユーザー名]\Application Data\Black Sea Studios\Knights Of Honor
にセーブデータがあったよ。

292 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:31:30 ID:VWbgXAHQ
アカウントを伏せるところが漢じゃないな

293 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:58:29 ID:K9S10uYX
>>292
では君に漢をみせてもらおう。

294 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:29:21 ID:s3OSdVXc
>>293
ポロ

295 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:21:22 ID:L8jbcmvF
C:\Documents and Settigns\chinpo\Application Data\Black Sea Studios\Knights Of Honor

296 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:14:29 ID:k65tyig6
指揮官をクリックした時の声が、どうしても
「ご指示をカモーン!」に聞こえる…

>>279
>「太陽」は常にあなたの上に輝くでしょう。
俺もよく分からないのだけど、これは
一番最初のフォルダに入れるということですか閣下?

297 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:50:36 ID:q+Dq8O+Y
聖職者クリックしたときに279みたいなこと言ってることがあるな

298 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 17:16:49 ID:Z6MUT8by
歌うような調子で喋る聖職者っているよね
あれ気に入ってるんだが、なかなか出てくれない

299 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:14:15 ID:G6RbQg/y
平均反乱率(?)-15%くらいなんだが、ボロボロ反乱が起きて困る
なんでマイナスなのに反乱起きるんだよヽ(`Д´)ノ


300 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:17:13 ID:i9YniwOz
>299
それは勤王派の反乱では?

勤王派は地元の反乱者と違って郷愁反応があるかぎり
反乱の可能性が全体でマイナスであってもでてきますよ

聖職者を該当する属州の監督にあたらせて
本を使って自国民化しましょう

301 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 04:16:05 ID:30/xPcp/
面白そうなゲームだなぁと思ってここに来たんですが
微妙みたいですね…

302 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 08:18:00 ID:3g21zpnZ
まあ簡単ですからね。
資金には困らない、戦闘はまず負けない、最初さえ凌げばなんとかなるゲームですよ。


実はヨーロッパ皇帝に選出されるのがTotal Victory達成より難しく感じるのは気のせいだろうか…


303 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 09:09:05 ID:tdBDYjiW
基本的に、三部隊軍隊を持って、交易品を全部集めれば、
後は嫌でもヨーロッパ全土の支配権を押しつけられる。

でも国が沢山あるし、プレイ方法も沢山あるから、楽しみ方は結構ある。
少なくとも八千円分の価値はあったね。

304 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 10:20:26 ID:oz+P564e
ライブドアがからんでなけりゃ、もっとよかった

305 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:55:57 ID:oIN34ixA
>304
つ『Knights of Honor』U.K.板

306 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 12:58:50 ID:zGbl4VUo
このゲームで8000円分の価値があったとか思ってるのか。
世間を知らないって、恐ろしいことね・・・。

307 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:35:18 ID:tdBDYjiW
>>306
お前が大好きな物全てを同じ言い方で否定してもいいんだが?

308 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:02:30 ID:zGbl4VUo
どうぞ?

309 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:10:11 ID:7unJVPjd
私が好きなコロッケとハンバーグとそばとスバゲティーとハムスターに犬にフェレットに
あと冬のコタツを否定されたら私は絶望するね
306も荒らしならともかく煽るなー 307も煽りに乗るなー


310 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:13:43 ID:sAW1G6Zr
>>309
なんかみじめな奴

311 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 00:01:03 ID:fgvEP0YT
価値があるか無いかは個々人が決めるもの
他人の価値観に自分の価値観を適応させようとするのは無意味
あくまで個人意見だろ?「俺は8000円の価値はないと思う」でいいじゃねーか

312 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 00:21:14 ID:kK0H4o4V
俺はお前に全く価値がないと思う

313 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:16:15 ID:GPffOahC
>>312
どっちだよ

314 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:33:33 ID:fgvEP0YT
>>312
そう言うお前はスレ違い。でもIDがK0H。

315 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 05:06:28 ID:kK0H4o4V
価値観は個々が決めるもの、自分の価値観を適応させるのは無意味、とか言っといて、
人にこれはこう書けって押し付けてるんだもんなw
単に俺は俺の意見として>>306を書いたんだけどな。
読んだ人がそれをどう取るかはその人に任されるべきものであって、君が勝手に好きなように変えられるものじゃない。

まぁあれだろ、要するに、これって実はつまらないかもと身に覚えがあるから過敏に反応しちゃうんだろ。

316 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 06:29:58 ID:kpS3UmvQ
ID:kK0H4o4V  2ちゃんに居がちな自分の考えだけは正しいと思い込んでるタイプ

317 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 08:35:01 ID:QbSbX3Ok
>>316
おやおや

318 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 11:23:40 ID:kK0H4o4V
>>316
おやおやおや

319 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 11:23:56 ID:YPK887Jl
基準が無いからよくないんだな。

よし、こうしよう。
今から俺の価値観が絶対的KOHの価値にしよう。
俺の価値観が絶対ね。

ちなみに俺の価値観では4500円。


320 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 11:27:22 ID:kK0H4o4V
そんなことより皆聞いてくれよ。
ちょっと前の話だが、会社の飲み会の帰りに、同期の女がべろんべろんに酔っ払っていたので仕方なく送っていくことになった。
そしたら俺のアパート行きたいと言うので、仕方なく連れて帰った。
途中のコンビニで買ったビールを、俺の部屋で飲んでるうちに彼女は横になって寝入ってしまった。
同期でブサイクなのであんまり色気など感じたことはない。
寝顔をまじまじと見るとやっぱりブサイク。
眉毛は書いているみたいで、取れたみたいでかなりなくなっていた。
暇だったので、筆ペンで眉毛を書き足してマロみたいな眉にしてやってたら、突然くわっと目を開き、
「あんた、そんな事する暇があるなら、おっぱいくらい吸いなさいよ!」
と怒られた。ショボボーン

321 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 12:05:00 ID:sPRjVMVB
日本語がよく分かってない>>315に萌え

322 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 12:50:58 ID:kK0H4o4V
>>321
おやおや

323 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:16:11 ID:az59jnLr
ヌルゲーなのはたしかだが、ヌルゲはヌルゲで必要なんですよ
みんながみんなやり込み系のバリバリじゃないんだから

324 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:35:52 ID:OgyAcA0Z
要するに負け組み?

325 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 10:05:29 ID:10R4ylsH
ゲームに対する取り組み方の違いだろ。

326 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:00:57 ID:Ytp2VJnS
お風呂に入る時に子供が
「ぬるいお湯に入るなんてダセー!俺は熱いお湯に入るぜ!」
って威張る様なものですな。

327 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:09:17 ID:OgyAcA0Z
いや「自分はオタクだよ!それの何が悪い!」って開きなおってるのに近い気がする
でも世の中にある程度負け組みがいないと勝ち組が勝ち組で有り得ないから
人に迷惑かけない程度に細々と生きて欲しい

328 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:40:22 ID:VGTB5TLa
浮上!

329 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:02:44 ID:az59jnLr
なんで勝ち負けの話になるのかよくわからんが....
ゲームなんてのは気分転換のツールでしかないって奴には
よく出来たRTSはかえってしんどいということもあるということです。
用途の違い。

330 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:04:04 ID:mlbLcBmQ
スレの低度≒ゲームの内容

331 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:09:21 ID:Hgsjx0wF
恋愛なんて彼女いない暦=年齢のオタにとっては
世間一般の常識はかえってしんどいということもあるということです。
子孫残せるほど優秀か否かの違い。

ってことか?

332 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:25:34 ID:PxGVaPhz
>>331
すまん、文法がおかしくて何を言いたいのかわからない。
推敲してもう一度。


333 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:44:52 ID:SdDxNncH
関係のない俺が推敲

彼女いない暦=年齢のオタクは一般常識がない
子孫を残せる者は優秀で常識があるので
常識がある俺のいうことが正しい


334 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:57:25 ID:KOxAd0pN
>>332
 お前  日本語読解能力 大丈夫か?
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)

335 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:36:29 ID:sl46WJz0
なんだか楽しそうなのでage

いや晒しageじゃないですよ、ほんと

336 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:44:36 ID:Er6Sjfp2
文法がおかしいというのは>>334のことを言う

337 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:49:58 ID:PxGVaPhz
>>331が言いたいのは、自分が子孫を残せるほど優秀だってこと?
こんな文法の間違った文書いててそれはないよな。
すると、自虐的な自己紹介?


338 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:53:00 ID:PxGVaPhz
あ、ついでに。
生物学的にはそうかもしれんが、社会的には子孫が残せる=優秀ではないよな。
これだと子供を作るDQNの説明がつかない。


339 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:27:35 ID:PxGVaPhz
少し頭が冷えました。
スレ違いなことばかり書いて申し訳ございませんでした。
以後この件につきましては自分の考えと違うレスがついても、それに対してレスを返しません。
逃げたと思われる方がいらっしゃいましたら、そうとられても結構です。


340 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:17:59 ID:SdDxNncH
あんまり気にするなよ
2chのアレな人に対しては放置が1番ってことで頼む

341 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 00:31:17 ID:i4YwbB+P
>>339
そういう身のない自己満足でしかない書き込みが一番ウザいんだって!やめてくれ!
自分のレスが改変されてムッキーときちゃったか?

というか>>331を読んでそこまで拘るほど内容が理解できないなら別の意味で問題があるぞ??
それにどこが文法おかしいのか指摘もしないし。
気に入らない!間違ってる!俺は認めない!と駄々こねてるだけじゃねーか客観的に見たら。
おまけにモテないオタ男のコンプレックス出すぎ。
無職童貞ヒッキーよりも家庭を作って社会活動しているDQNのほうがよっぽどマシだと思うんだが、違うか?

342 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:43:51 ID:1PAxNcMv
久々に盛りあがっているな

343 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 02:36:05 ID:9ACn2vpC
無職童貞ヒッキーのほうが社会にでちゃったDQNよりマシだろ

344 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 08:14:07 ID:IZZVIoej
多少反乱の可能性が上がっても構わないから税を納めろ

345 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 08:19:08 ID:Nz2+mbsb
そうか?
特に問題となっている点でもあればその都度アップすればいいじゃん

346 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 11:02:31 ID:F3Sajpds
343 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 02:36:05 ID:9ACn2vpC
無職童貞ヒッキーのほうが社会にでちゃったDQNよりマシだろ


( ゚Д゚)ポカーン

347 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 12:03:44 ID:9eKtQ3A2
社会に出たDQNの例=ホリエモン

348 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:00:07 ID:i4YwbB+P
>>343は人生終わってるな

349 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:46:55 ID:oB9WrVlv
何のスレだよw

350 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:42:28 ID:z3WFymyx
なに無職童貞ヒッキとDQNを比べてんだよw
どっちも無価値

351 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:49:56 ID:1PAxNcMv
…と、>350が自己否定をいたしております。

352 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 01:07:06 ID:FzTLNUjw
なんだ、じゃあ無職で童貞じゃないヒッキーなら価値あるのか?

353 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 02:07:42 ID:jqKY0BeH
開き直り北w

354 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 04:28:46 ID:mU7cBKmE
【無職】ナイツ オブ オナー【DQN】


355 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:42:02 ID:VjwTn+46
あれだな。
コーエーと同じAIみたいな感じがする。

356 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:43:15 ID:4LZPpBDS
コーエーよりかはマシ

357 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:48:02 ID:MoaRtSu1
コエゲーの匂いはする。
洋ゲーなのに洋ゲーファンに嫌われてる悪寒

358 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:49:37 ID:IsL+iDG1
ところで、欧州の完全制覇を達成した人はいるのか?

359 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 01:20:43 ID:sgRpTsPE
それなら一度した。
後期黄金のオルドでマップ東部制覇しつつウニョウニョ司令官進めてったら制覇。
神聖ローマだけ少し厄介(てか勢力広げまくり)だったんで、不可侵結んで適度に金渡しつつ放置。
イギリス半島制圧した辺りで決戦もつれ込んで、辛くも勝利して滅亡。
後は残党と弱小のみで終わり。

ところで歴史に詳しい奴、黄金のオルドについて教えてくれ・・・。

360 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 01:23:49 ID:xFOw323c
ぐぐれよ

361 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:04:05 ID:m5scSZ/+
金張汗国(キプチャクハンコク)=黄金の折る℃

362 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 10:47:16 ID:sgRpTsPE
金張汗国でググったら出たわ、ありがとう。
黄金のオルドで調べたら良く判らん別方面の物しか出なかったので駄目だった、教えて君でスマン。

363 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 12:23:34 ID:x1lwlVi3
>>362
ha?
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2005-14,GGLD:ja&q=%E9%BB%84%E9%87%91%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%83%89

364 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 13:47:46 ID:uYWgisD1
どこで調べたんだよw

365 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 15:37:50 ID:sIA5WZF9
>>359
イベリア半島なのか大ブリテン島なのか

366 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 15:57:08 ID:PTVPof14
これ個人的には非常に惜しいゲームだと思うんだが
2は出ないだろーなぁ

367 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 18:52:25 ID:HoMiuogT
オープニングのハゲを飛ばす方法無いのだろうか・・・

368 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 20:04:51 ID:L17xUTpE
ctrl + 左クリックで飛ばせるって誰か書いてたよ
正し最初の数秒間は飛ばせないらしい

369 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 21:04:12 ID:HoMiuogT
>>367
ありがとう。少しだけど助かった!

370 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 18:16:29 ID:izrAjnAZ
ユニットのデータをエディットしたいが、やりかたがワカンネ('A`)

371 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:17:52 ID:zIDG65/x
ワカンネならやめとけ

372 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 17:50:19 ID:iH50DrPH
東方正教国家弱すぎ…なんだよこの士気の低さ。雑魚反逆者にも勝てないぞこれじゃ。

373 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 17:52:44 ID:Zq+QeKSJ
民兵が最強だったら面白いだろうな。
騎兵よりも素早い移動力。一撃で即死の攻撃力。十倍の兵力を物ともしない防御力。

戦略性が問われる問題作('A`)

374 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 18:00:31 ID:xcNq50so
>372
大司教の育成必須。
クマン同盟でやって異教から改宗、反乱軍討伐に精鋭部隊派遣して
戦闘をオートにしといたら返り討ちにあった。

375 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 18:08:45 ID:iH50DrPH
>>374
教会の独立だっけ?あれやらんといかんのか…ちなみに後期トレビゾンドでやってる。
ローマ歩兵+重射手で(゚д゚)ウマーと思ったら上述の通り。しかもオスマントルコが領土を
拡張してる上に関係が最悪。いつ宣戦されるか恐ろしい((( ;゚Д゚)))

376 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 22:39:27 ID:QEEojUBv
トレビゾントって、最初から独立してなかったっけ?
最初から東方教会だと、開始と同時に民兵徴発して
速攻掛け難いから辛いよね。
士気低い状態でオスマントルコと当たったら
イェニチェリの一斉射撃2発くらいで壊走しそう。

377 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 02:06:05 ID:sS+Tclz/
やっぱりやられたよ…イェニチェリの弓で蹴散らされて最後は軽騎兵のチャージで全滅。
皇帝が出陣するもあっさち返り討ち。結局有り金全部+条約破棄+属国化で許してもらった。

378 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 13:39:21 ID:0QFFUVdX
ローマ歩兵はそこそこ強いんだけどなあ…

379 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 14:51:50 ID:gEHX2901
確かに堅いけど、東方教会から独立して無い状態だと直ぐに壊走すんだよね。

380 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 15:33:54 ID:zk1dIMPZ
ビザンツとかトレビゾンドは強いユニットが揃ってるのにねえ…
そういえば同盟国がビザンツで、戦闘のときに援軍として呼んだら到着とともに士気崩壊で壊走(ノ∀`)
その時の敵が畏怖Lv3だったからってのもあるが、あれはねーよw

381 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:37:48 ID:zwl+WgBC
ビザンツは独立つうか士気の低下はないのでわ

382 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 17:19:16 ID:xHh/V4wH
援軍って呼べたっけか?

383 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 19:32:02 ID:CxeHvrjy
自分から同盟国の戦闘に参戦出来ないしな(同盟国同士の戦いになる場合を想定してだろうけど)。
自軍を呼んだんじゃないだろうか。

384 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 20:36:32 ID:5g7J9Drc
>>381
東方正教の総本山だけどやっぱり士気低い。夜間戦闘だったから尚更かも。

>>382-383
援軍呼べるよ。詳細戦闘で上のほうの将軍の肖像が入る空きスロットをクリックすると
友軍も呼べるようになってるよ。

385 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 21:08:20 ID:kN4eO1rG
同盟組んでて、かつ共通の敵国(宣戦してること)であれば参戦可能
これで直接指揮の場合、近くに同盟国軍がいれば援軍として選択できる
オートだったら助けてくれるかどうかはCOMの同盟国次第ってことかな

386 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 21:47:30 ID:q84sxoEU
援軍呼べるとは知らんかった。
しかしビザンツは士気のマイナス修正付いてなかった気が?

それにしても異教に勝手に改宗したニカイア帝国が、あいもかわらず
東方正教会からぼったくって行くのは何とかならないのだろうか。

387 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:24:44 ID:ugAztzYj
いまニカイアやビザンツでやったら士気が低くなってるね

それと時間があるときに試して欲しいんだけど
ニカイア、ビザンツで星5つまで聖職者を育てる。
その状態で王国の経済の信仰心のタブ中、
左下にある3つの円の中央のやつをクリックしてみてくれ

なぜか独立を宣言したことになって他の東方正教会の国と関係悪化
聖職者は総主教になる
もう一度同じところを押すと従属させたことになる

バグ?

388 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:34:39 ID:b3Mh1+/7
たしかカトリック改宗とかの紋章がまったくないはずだよな>ビザンツ
やっぱりバグかも

389 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 17:22:48 ID:fAWiydrl
ローマ教皇領が弱かったから何気なく領地や資金を援助してたらすげえつよくなった。
しかも途中で仲たがいして戦争開始。チュートン騎士とか中世の騎士とか反則だって('A`)
正教のヘタレ兵士じゃ勝てないって。スラヴォニア斧とか瞬殺w

390 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:31:36 ID:PX/3NTOL
このゲーム、リプレイ書いたら面白いだろうなぁ
漏れは文才ないから駄目だけどorz

391 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:33:08 ID:ys7z1Gpm
リプレイってよく分からん。
参考になるサイトってない?

392 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 19:39:52 ID:laqy/2vm
>389
つ スッテプ騎兵(ダキア他)

393 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 19:40:32 ID:laqy/2vm
ぐはっ打ち間違えた

394 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 20:52:05 ID:XjVxy33k
リプを書いたらライブドアにただで協力することになるから嫌だ
それ以前にやる気は無いが

395 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 21:53:31 ID:s32RpbEp
>>394
ケツの穴の小せぇ野郎だな。w

>>391
Crusader kingsだけど
http://f41.aaa.livedoor.jp/~ckwiki/pukiwiki.php?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD
ね。

396 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:22:46 ID:62IHahLo
リプレイか…面白そうだ。やってみたい。こういうのってうざいと思う人もいるだろうけど。
でもやるにしてもCKと違ってパワープレイが出来ちゃうから縛りはいろいろ必要かも。
さすがに世界制覇とかはアレだし。

397 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:41:20 ID:s32RpbEp
パワプレじゃなくてロープレでいけ。

398 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:43:40 ID:4DFB17VR
音楽良いね。
内容の方は・・・たまにやりたくなる系・・・のゲームか。

399 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:27:55 ID:adLIeZnN
俺はリプレイ歓迎だ。
人のプレイにも興味がある。

400 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 02:07:23 ID:v9IIW7N/
後期ビザンツで栄光のローマ復活を企ててみる。士気低いけどな。

401 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:54:05 ID:HmlX+loZ
リプレイって・・・単なる日記か('A`)
前に小説かなんかにしたヤツがあるって聞いたことがあるから、
そういう類だと思っていた。
>>395みたいなのだったら文才なんかいらないじゃん。

402 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:56:57 ID:fKmDhuQu
うん。ん?あ、うんうん。

403 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 12:53:19 ID:ubGKEWOG
外来品使わないでやるのがいいかもね。

404 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 13:34:56 ID:JAsSmRqr
郷愁反応は自然に落ちるのを待つとか。

405 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:03:02 ID:J2uF/uZI
>>401
リプレイは別に縛られる必要はなし。
単に日記にしても良いし
小説風にしてもいい。
変わったところだと、舞台台本みたいなものもある。
↓こんな感じの
ローマ皇帝「藻前ら、俺の国はビザンツでも東ローマでもねえ。正当ローマだって!」
神聖ローマ「ビザンツ 必 死 だ な w」

406 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 20:52:03 ID:PMCoMwOf
流石にそれはどうかと思う

407 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 21:00:29 ID:9LyFsorV
じゃあ俺が初期スコットランド高地でやってみる。
イングランド倒した辺りでネタ無くなって止めるかも知れんけど。

408 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:36:24 ID:Jor03Qsf
後期ビザンツでやってみた。皇帝は騎士として必ず出陣+外来品なし+郷愁反応は自然下落のみ。
他にいいルールあったら教えてくださいな。

初代皇帝アンドロニカス3世(才能は☆9、MAXは15)の治世…初期設定でドブルジアとセルビアと交戦状態。
コンスタンチノープルが包囲されるが所詮民兵+東方正教の両軍は極めて雑魚であり、皇帝自らの指揮でこれを撃退。
ただ、両国は後ろ盾に大国ハンガリーとポーランドが控えているため占領などは行わず、捕虜を釈放し属国に。
その後内政に着手し、しばらく対外戦争を控えることに。
平穏に終わりかけた治世の末期、セルビアが独立を宣言、さらに東方のアルメニアがセルビアの誘いに乗り宣戦。
老皇帝はただちに軍を編成し、アルメニア討伐に出陣するが、持病が悪化し船中で息を引き取る。帝位は長子マルコスが継ぐことになった。

…うーん、リプレイって難しいな

409 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 08:07:59 ID:Ayktz7/B
http://blog.livedoor.jp/d2r_wolf/
スレに書き続けたらアレに思われかねないんで、一応ブログでやってみる。
暇潰しにでもどうぞ、暇潰せるか判らんけど。

410 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 09:46:45 ID:Tkzp7vPz
おお、いいんでないかい。漏れもちょっと書いてみたくなってきた

411 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 12:23:26 ID:J+zDN7S2
俺はウェールズで始めてるけど、
ある程度大きくして、他の大国と戦う所から書こうと思うんだけど、やっぱスタート時からの方がいいのかな?
「中世後期。周辺諸国を瞬く間に席捲したウェールズは……」のように省略しちゃおうかと思ったんだけど。

412 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 13:04:17 ID:Ayo0khvT
ビザンツ第二代皇帝マルコス1世(勝手に命名、☆7)…戦争に強いが、他には疎い。
皇帝の行動原理…有利な条件以外での講和は認めない、属国や友好国からの支援要請は全て受ける。
↑は才能の値から妄想して作ってみた。で、その通りに行動することに。
先代の遺志を継ぎ、アルメニア征伐に挑み、アルメニア領トレビゾンドを奪取。守備隊を率いていた敵国王アショット3世を葬り去る。
トレビゾンドは将来のオスマン討伐の橋頭堡にすべく皇帝は最優先で要塞化を図ることにした。
一方セルビア戦線は特に問題なく進展し、領土割譲・皇女婚姻・属国化を認めさせ和平。
だが、平和が訪れようとしたそのとき、商人として潜り込んでいたアテネのスパイを捕らえた。
皇帝はこれを口実に宣戦を布告、スパイを見せしめに処刑。しかしこれは他国の反感を買い、後の危機の遠因となる…。

413 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 20:01:09 ID:LkQgGDfz
>>3の天プレから体験版をDLしました
おもしろかったので友達にもやってみろと紹介したら
game spy arcadeってファイルでノートンが反応したぞ、と怒られました
これってヤバイの????
教えてエロい人!!


414 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 22:27:11 ID:J+zDN7S2
えろくないから教えない

415 :413:2005/05/28(土) 22:28:27 ID:bk0Goi14
自己解決しました。どうもthx

416 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:58:38 ID:JtHbl1se
ヴァイキングあんま強くない(´・ω・`)

417 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:30:42 ID:NeINg1W3
むしろあの安さ+作り易さ+士気の高さを買うべき。
ローマ歩兵や重兵よりは断然質高い。

418 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:47:59 ID:odF7zICL
ローマ歩兵は高いし食料が余分に必要だったな。まあ、それでも使えるユニットだが。
重兵はあんま使えない…どれも中途半端で、剣士との対戦でも半壊するし。
関係ないが、チュートン騎士は反則的な強さだな。並みの兵士じゃ勝てない。

419 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:08:40 ID:Up8dr6o5
まあ弾道学と攻城兵器をMAXにすればどんな敵も火ダルマに出来るからなーw

420 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 02:45:57 ID:qfavNd6K
ほとんど影響が無いにも関わらず、攻城戦になると街を焼かずにはいられない。

421 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 11:21:14 ID:LICVZnWU
弓矢とか投石機なんかで村人や市民を巻き添えにすると
なんか悪いことしたなあと感じる。

422 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 01:40:13 ID:a4ML9OD3
コンスタンティノポリスを完全要塞化したのに詳細戦闘画面では城門とかが低くて萎えた。
あれって場所別で城門の高さとか決まってるのかな?西欧は高かった記憶があるんだが。

423 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 20:41:47 ID:EKWSdeoT
コンスタンティノープルに大聖堂が絶対に建てられない件について

424 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 14:00:10 ID:FxTkx24D
誰か、ナイツオブオナーのチートを朕に教えよ。
つーか教えて下さいませんか?

425 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 15:31:30 ID:YMordnMX
>424
そこらのサイトのコピペだから英語だけど
tp://gareki.dip.jp/Fb/1_2231.txt

426 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:17:29 ID:Pyyj/7jO
>425
うほーい!
ありがとうございます!!

427 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 19:39:25 ID:DiuSXlXA
今スコットランドで打倒イングランドに燃えている最中
国家最高医師が「うちの国王は世継ぎを持てる可能性が全く無い」と種無し宣言をしにきますた。

こんな切ない国家運営は久しぶりだ。泣きそう。




428 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:18:25 ID:9/NMYXJR
2Dでいいからグラフィックをもうちょっと強化して(せめて1部隊100人)
このスレで言われてるような不満点を改善した2が出てくれればなぁ(´・ω・`)

429 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:32:49 ID:7GgsKmgw
>>427
こっちのフランス王は三代連続種無し('A`)
優秀な司令官が王になっていく…

>>428
万が一出るとしても往々にして期待外れの内容である件について。

430 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 11:37:16 ID:Bto7I3kh
>>429
王に子供が生まれるチートが欲しいw
他はチートが無くても余裕だし。

431 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 15:55:07 ID:tvrjGbkW
ニカイア帝国でプレイしてコンスタンチノープル制圧するとビザンツになるのかな?

432 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 18:06:27 ID:qB97u1ql
>>431
ならなかったような気がする

433 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 20:07:09 ID:98fmOVIY
やった事ないけど、イベントとして組み込まれてそうな気がするねえ。
分離帝国全部併合しないと駄目とか、ギリシャと小アジア平定しないと駄目とか。

434 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 02:56:46 ID:7EMG/uwe
一昨日から初プレイでせこせことやっと王国の利点が揃ってきたなぁと思ってたら
後継ぎなしで全部の国が独立した・・・
自分の領土1個だけって酷い・・・もうダメポ (´Д⊂


435 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 03:48:05 ID:nJieHXKH
聖職者と本を使って占領地の郷愁反応を消すんだ

436 :蛮族(邪教徒):2005/06/04(土) 05:16:30 ID:6oYpsdJo
>聖職者と本
何それ?モンゴル人に文字など無い

437 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 11:52:14 ID:zDma2Ph8
ウチのアンティオキア公国、オリエント平定してそろそろ分裂・内乱させようとしてるのに
後継者無しで国王が死んでも全然分裂しない。戦場で戦死しまくっても駄目。
だれか国王死後の分裂条件教えてプリーズ!

438 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 12:36:59 ID:aX0YtYNL
予想では住民の不満度が0%を超えてる状態だと分裂しそう。あとは世継ぎを長子以外とか。

439 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 12:49:42 ID:qVadyG6f
宗教変えたら五割くらいの確率で分裂したな。

440 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 17:42:48 ID:fAJLsfBF
できれば後継者問題の拗れから一気に四分五裂とか
ドラマチックな展開をキボンなんだが…。
内政をグダグダにして国王殺してみるか。

441 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:08:16 ID:O0nKfug9
俺の国家が分裂した時は…黄金のオルドで国力-3、宗教を東方正教にしようとしたら1領地をを除いて全部独立

442 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:55:15 ID:qPx4BL2E
やっぱり改宗か…

443 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:57:45 ID:3/wC/sLY
>>431
必要な属領を全て占領すると、貴族たちがお金を持ってきて変更出来ます。
その時、クレタに攻めてもいないのに領土に出来てびっくりしたり。

444 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:15:51 ID:B4OUihwV
>>443
どこらへんまで占領すればいいか詳しく。
中世後期だと結構そういうイベント多いよな。カタロニアとかアイルランドとかイタリアとか神聖ローマとか。

445 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:41:31 ID:+5jLBr0F
よくヨーロッパの国々知ってるなぁ。
外交の際とかまずどこか分からないのでいちいちチェックするのが大変・・・

446 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:24:22 ID:KTjKGDai
>>444
えっと、うちの方では、

ギリシア方面(カルヴナ、モエシア、マケドニア、ヘラス、トラキア、ソルン、エペイロス、ブディン)
小アジア(初期3州、トレビゾンド、シノーぺ、カッパドキア、キリキア、キプロス)

を領有した時点で、なりました。
その際、先ほど書いた、クレタのほか、ラムも容赦なく領有化されるようです。

447 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:30:40 ID:Sj6pL3eQ
>>446
おお、ありがとう。早速試してみるよ

448 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 02:16:13 ID:v/1Y3DGs
KoHのpacksフォルダにある画像images.pakの中身って見れないのかニャ?
pakファイルを解凍できるらしいソフト使ってもダメだった。

449 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:53:27 ID:8ouFj7Ra
スレにのってるツール使えば見れるよ。

450 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:10:05 ID:k3AFfUVt
略奪とかで村が焼かれるとすごい悲しいんですが、どうすれば再建できるの?

451 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:07:48 ID:+22+GzCY
放って置けば勝手に住民が再建する。
荒らされるのが嫌なら、要所要所に常備軍を配置して警戒態勢を取る他無い。
あとは外交・内政をきっちりやって荒らされる事自体を阻止するか。

452 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:24:01 ID:RIcfMo62
>>449
ありりー。
一応pakの中身を展開できたんですが、画像ファイルの中に.rleっていう種類がありますね。
これって見ることはできないんでしょうか。

rle対応の画像ビューアーを10個くらい試してみたんですけど、どれもエラーが出て見れないです。

どなたかrleを見れるいいビューアー知りませんか?

453 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:51:19 ID:RIcfMo62
むー、公式フォーラムにもrleについて若干質問が出てるみたいだけど、
何語か分からない謎の言語で語られていてよく分からない。

454 :447:2005/06/05(日) 18:07:04 ID:dmMIRG7P
ニカイアからビザンツへの移行ができた。こっちでは…
欧州側…トラキア、ブディン、ソルン、ヘラス、エペイロス
小アジア側…初期三州、シノーペ、トレビゾンド、キリキア

意外に少なめで済んだ。ちなみに欧州側は後回しで小アジアを制圧、続いて欧州側を制圧。
最後はコンスタンチノープルを落として完了。ローマ帝国万歳!

455 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 18:42:37 ID:L12R7fyN
属国から属州全部奪う時、大国になると反乱が非常に多くて('A`)
一気に十州合併したら、全部の州で反乱された。

反乱の可能性がマイナスになると、その属州で生まれた反乱者は「○○は旅立ちました」となって消えるみたいだけど。

456 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:41:49 ID:RUbMNVYi
浮上!

457 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:56:42 ID:Oqh9jcPp
あげ

458 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:55:43 ID:Nu15MI2X
発売日に買って、インストールしてマニュアルを斜め読みしてから
1度もゲームをやってないけど
スレが落ち込むと悲しい
話題希望

459 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 03:29:46 ID:eyU5lI/K
チート使ってあえて敵側を強化しまくってたら普通に勝てなくなった('A`)
ローマ教皇領ガチで強い。なんてたってどこでもチュートン騎士やら重石弓やら騎士やら作れるからな。

460 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 05:04:27 ID:R6W5ryui
そんなチートがあるのか('A`)
誰かチートの解説してくれ・・・。

461 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 12:33:34 ID:f1U0JDzJ
>>460
別の国をクリックした状態でbsswitch。するとその国を使えるようになる。
自分の国に戻す時は同じ要領で自国をクリックして打ち込めば良し。
あとは、金イパーイになるbskintiとか、スパイ発見できるshowspiesとか他国も見えるbsnofogとか。
ただし、面白くなくなる可能性がでかいから自己責任でやってくれ。

462 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:35:31 ID:bNzOuQPN
カザンでやってたけどステップ騎兵強いね・・・
モスクワに修道院4個+大学建てれたし、前のプレイで教会だけでチマチマ貯めてた時と比べて凄い(゚Д゚)ウマー

でも王族がほぼ2代以上続かないのは仕様ですか? orz

463 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 16:59:01 ID:nGD8AGbT
ステップ騎兵(とモンゴル騎兵)は凶悪。あれだけで制覇できる。

464 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 17:41:35 ID:90ucVRay
全ユニットをステップ騎兵で統一しておけば、損害ゼロのワンサイドゲームが展開できるからな。

465 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:04:32 ID:JLrNRbRV
今気づいたんだが、子供の誕生のタイミングって決まった時に起きるみたいね。
だから王女が生まれてもロードしなおすと王子になったりする

466 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:59:37 ID:Xc9PVpDM
今まったりとシチリア王国でやってて王朝11代目。よく続いてるもんだ。
宮廷の将軍4名、防諜専用スパイ1名、商人2名、聖職者1名のうち初期の将軍以外は
元王族で固めてる。聖職者が教皇になったときは雇った聖職者になるけど。

467 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:07:58 ID:gHlhZ87u
戦闘を司令官に委任して自分は見守る方法(戦略マップ上ではなく)ありませんか?
自分で動かすしかないのでしょか?

戦闘のときに複数ユニット、もしくは全軍を(ドラッグ以外で)選択する方法
ありませんか?

468 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:31:42 ID:e3zv8t7P
画面下の兵士アイコンをShift+クリック
複数同時命令出せるよ

469 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:24:05 ID:+dj9B+Bp
後期キプロス島でのんびりプレイしつつ、リプレイ日記も書いていたんだが
途中からもう情勢の変化がややこしくなって追いつかなくなった('A`)

小アジアのカトリック化を推し進めている途中に、せっかく育てた聖職者が
教皇になると萎える・・・。


470 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:29:53 ID:Ydfn3X3y
教皇選出は確かに、逆に萎えるよな。
しょうがないから司教は二人置いてる。

471 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:45:58 ID:+dj9B+Bp
やっぱ二人?
枠がきついんだがなんとかするか・・・

適当な国を破門しようとしたら、教皇消えちゃったけどあれはなんだ?

472 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:02:45 ID:1v1TPPdN
>471は破門された

473 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:52:34 ID:OQUaw9GU
ついに12代目にして第一王朝断絶。で、跡を継いだのが初代国王の第二子…おまい何歳だよw
脳内家系図では同名の子孫ということにしてる。

>>471
破門連発とかやらかすと自分が破門されて教皇が支配下から消える。

474 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:41:28 ID:qRkC16vR
>>471
二回連続して破門すると、自国を見限る。
一回破門したら、しばらく破門しないでノンビリやる。

475 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:00:51 ID:PktZJR2b
>>473
基本的に廷臣たちは勝手に代替わりしてると解釈するしかないよね
リアルではないんだが、そこまでちゃんとやったら煩雑になっただろうし

476 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:38:12 ID:LKn/C+c7
将軍たちが一斉蜂起('A`)
スキル☆18+経験値MAXの聖堂騎士×9なんかに勝てないよ…しかも破門中だし。
新規雇いの将軍4名があっけなく血祭りに…

477 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 06:36:41 ID:xGeVtD5h
強固な城を構築して、防御にまわってみたら。

478 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:31:40 ID:FDjvwLow
属国になれとこちらから要求する事はできないの?

479 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:42:31 ID:nL2B9wCk
和平で相手に忠誠を求めれば属国にできる。もちろん相手が受け入れればだが。
ただし、自分の国がどっかの国の属国であるときと相手がすでにどっかの国の属国のときはダメ。
ちなみに属国を持つ国を属国化するとそこを宗主国としてた国々が解放される。

480 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 09:39:41 ID:P7GpltoG
敵スパイってこわいな。
国庫を根こそぎ持っていくし、
初期から雇った技量MAXの司令官を全員寝返らせやがった
おかげで討伐に手間取ったぜ・・。

このゲームのデータの改造のしかたとか説明してるサイトないかな?
ユーザーMODとかないでしょうか?
とりあえず連ドの射程距離を伸ばしたい。

481 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 12:06:56 ID:I1MhUCAX
tp://download.sunflowers.de/PakMan.exe
このPakManていうソフトで.paksフォルダ内の
ファイルを編集できますよ

482 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:09:56 ID:wNeejAn4
>>480
逆にこっちが上手く活用すれば金どころか敵領土まるまる掠め取ることも可能。
まあ、大国を奪うと反乱鎮圧などに手間を割かなきゃいけないけどな。

483 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:07:57 ID:jCH+Vnsu
COMって攻城兵器を絶対装備しないから石壁と城門油だけあれば必ず勝てるね

484 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:57:05 ID:1myWynWQ
バリスタだかなんだかは、よくオリエントの軍隊が保有してるよ。
アッバース朝とかトルコとか。
楽勝で撃退できる事に変りは無いけど。

485 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 04:49:58 ID:dSjMmVvO
防衛用投石機の連射性高すぎ。
「バスッバスッバスッバスッバスッ」と、一基で民兵くらいの数余裕で相手にしてるし。

486 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:12:41 ID:diBzPYzO
中期ボヘミアによる全167州の制覇を果たした。
達成感はあるが、終盤はものすごくだるかった…。

487 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:31:58 ID:le6vLgv+
これって序盤が一番面白いよな。特に小国だとスタート時の国家関係で運命が決まる

488 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:03:59 ID:AuNwJLVC
肥ゲーと似てるよね。
肥ゲーよりかは格段に面白いけど。

489 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:57:27 ID:94YIaIb3
bskintiとか試してみたいんだけど、タイミングがよくわからん・・・

490 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 10:26:45 ID:GPLlk/GB
この中でどのMODがおすすめ?
http://forum.sunflowers.de/showthread.php?t=4304

491 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:27:38 ID:zshpU/HI
>489
チートのタイミングってなんだよ
好きなときに使えよ

492 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 17:37:46 ID:polsOW/k
開始直後、いきなりbskinti*5→スパイを六人雇って全員に本を目一杯食わせる→都市レベルを一気に最大へ。
→三人ずつ隣接する大国に送り込み、showspiesとbsswitchの併用でスパイを三人とも他国のスパイとして雇わせる。
→自国に戻り、王様を殺しまくり、王権を自国に渡させる→一気に大国化プレイ。

なんてのを試してみたり。
あとは他国に大金をはたいて、bscommanderで他国の都市レベルを適度な状態に持っていき、
地道に強くした他国全部に宣戦布告して防衛戦の連続なんていうマゾプレイをしてみたり(;´Д`)ハァハァ

493 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:57:48 ID:Bf1aj0Qv
>>492
bscommanderってどんな効果か教えてくれ


494 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:10:01 ID:polsOW/k
まぁひどく簡単に言うと、AIを無視して全て自分の手駒として扱える。

属州の強化(資金はそれぞれの国に依存する)、騎士達の移動先はもちろん、
反乱軍の移動や、またその手駒達の増減も左右することが出来る(襲撃直前に障害をなるべく排除することも出来る)。

495 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:13:03 ID:pumqdUSE
そんな機能があったとは…

496 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:15:12 ID:zshpU/HI
bsnofogとあわせればほとんど思いのままだね

497 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 13:54:40 ID:1+lrXuwD
1,000 Deity, 1,000 Books, 100,000 money (huge inflation) bskinti
Toggle increased structure damagebsdestroyer
Toggle fog of warbsnofog
Toggle no money modebsrai
AI off for all kingdomsbsnoai
AI on for all kingdoms, including yours bsai
Change sides to selected nationbsswitch
Enemy spies shown on Knightbarshowspies
Toggle spies always fail modebs007f
Toggle instant spy actionbs007I
Toggle spies always succeedbs007s
Toggle Maitap modebstashak
Toggle no rebels modebsnorebels
Toggle advantages modebsadvantages
Toggle command enemy unitsbscommander

これで全部かな?

498 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 13:55:49 ID:1+lrXuwD
1,000 Deity, 1,000 Books, 100,000 money (huge inflation) bskinti
Toggle increased structure damage bsdestroyer
Toggle fog of war bsnofog
Toggle no money mode bsrai
AI off for all kingdoms bsnoai
AI on for all kingdoms, including yours  bsai
Change sides to selected nation bsswitch
Enemy spies shown on Knightbar showspies
Toggle spies always fail mode bs007f
Toggle instant spy action bs007I
Toggle spies always succeed bs007s
Toggle Maitap mode bstashak
Toggle no rebels mode bsnorebels
Toggle advantages mode bsadvantages
Toggle command enemy units bscommander

修正

499 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:21:59 ID:H2JyQUEO
Toggle Maitap mode bstashak
Toggle no rebels mode bsnorebels
Toggle advantages mode bsadvantages

この三つがなんだかワカンネ。

500 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:27:22 ID:9ZJu+Qod
bskinti      1,000 Deity, 1,000 Books, 100,000 money (huge inflation)
bsdestroyer  Toggle increased structure damage 
bsnofog    Toggle fog of war  
bsrai      Toggle no money mode 
bsnoai      AI off for all kingdoms 
bsai       AI on for all kingdoms, including yours   
bsswitch    Change sides to selected nation
showspies   Enemy spies shown on Knightbar
bs007f     Toggle spies always fail mode
bs007I     Toggle instant spy action
bs007s     Toggle spies always succeed
bstashak    Toggle Maitap mode bstashak 
bsnorebels   Toggle no rebels mode  
bsadvantages Toggle advantages mode  
bscommander Toggle command enemy units 

この方が見やすくねぇ?

501 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:36:02 ID:dLtzEGbq
>499
bsnorebels   文字通り反乱がおこらない
bsadvantages 王国の利点が全て有効になる
bstashak    詳細不明 少なくとも他国の"噂"に変化が

502 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:49:34 ID:enGSIUdX
ハルバード兵弱い('A`)

503 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:24:48 ID:DV8Q6oJx
体験版やってみたけどこのゲームって説明書読まないと遊べないゲーム?

504 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:12:11 ID:enGSIUdX
それほどでもないかと

505 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 05:16:34 ID:HZGmWHqG
チュートリアルって説明書の代わりじゃなかったのか・・・

506 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:19:07 ID:DV8Q6oJx
チュートリアルは解かることも片っ端から読まされるから断念
ヘルプみながらようやくプレイできた〜
なんだかほのぼのとしたゲームでいいかもな、また〜り

507 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 06:32:08 ID:rb4Lbgw1
オンライン対戦ってどのくらい人います?

508 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:03:03 ID:76ZIhSiy













……とレスがつかないくらいいないw

509 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 17:44:34 ID:PFtl1veJ
音楽だけは一流

510 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:32:13 ID:Iofco6Uu
サントラ16番Last Fortressのボーカル最高
ボリヤ♪ ボゲラ ボンバ♪

511 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:15:03 ID:bXrryaJa
体験版で微妙だなと思いつつ買ってしまった…
高貴なる諸兄、よろしくお願いします

512 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:39:08 ID:1UcKzry+
奇遇だな、俺も微妙だなーと思いつつ買った

513 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 20:09:07 ID:s5eEBLKS
兵隊を育てられたり内政の成長具合を見れる楽しみが欲しかった


514 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 16:56:37 ID:/CxQjltQ
簡単なので王朝断絶(王子無しor王子成人前に国王死亡)すると
敗北ってルールを作ったら・・・一回もクリアできない・・・

ところでKOHのファンサイトってないの?

515 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 17:07:54 ID:roeyzKxT
東方正教国家で聖職者なしプレイやれば相当厳しいはず。士気ガタガタだからな。
特に君主に戦争の才能がないときは悲惨。

516 :名無し募集中。。。:2005/07/02(土) 19:01:14 ID:ZSguf+qk
反乱起きまくると萎えるので暫く無茶な戦争は出来ないようになってる

517 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 20:41:41 ID:/ZsgzzVz
アイデアは良いが大事な何かが欠けているゲーム。

518 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 21:46:13 ID:ymPX/VjT
だから発売前に言ったのに。

519 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 21:56:42 ID:8uH2RI3i
表表、表、裏の都合3システム共存なんだぞ。
不満はどこかで吸収できるだろ

520 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 02:12:22 ID:7YHS/z7n
同隊の前の仲間が必死に戦ってるのに後ろでボーッとしてる兵士達

521 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:35:14 ID:i0clohur
ドイツの国がゲルマニアになるってほんと?

522 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 14:23:53 ID:iXQfbLQn
敵軍が弱すぎるんだけど、相手側の戦力強化ってどうすれぱいいんでつか?
チートで金を寄付して、bscommanderで国力増強させても、勝てねーって
ぐらい強いのが来てくれないからつまんね。

523 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 14:52:02 ID:i0clohur
>>522
自軍を弱くしる

524 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 16:13:28 ID:BvV6PXMT
>>522
射撃ユニット全般(攻城兵器のも含む)封じプレイをすれば結構きついかと思われ。

525 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:01:03 ID:/BUVkg3b
武力行使を封じるのが一番辛いと思うぞ

526 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 18:32:20 ID:9ylInOUG
>521
ファイル開いたら後期の神聖ローマがフリースランドと
チロリアをとると一部領土が広がるみたい(国の名前はそのまま)

ゲルマニアっての見つからなかった

527 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 19:48:11 ID:i0clohur
サヴォイでやって、イベリアの東半分とコルシカ、南フランス
ローマ以外のイタリア半島とシチリアを獲得、
「サヴォイ万歳だ」と思ってたら国名がイタリアに・・・・
ちくしょぅ・・・何でイタ公なんかに

528 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:45:44 ID:9ylInOUG
断ればよかったじゃないか

529 :名無し募集中。。。:2005/07/03(日) 22:26:27 ID:TBaFhEXA
誰か海軍指令部みたいなの完成させたことある?石屋が無いので出来ないんだが

530 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:26:41 ID:HrGWUGGP
時々異教の土地に押し込められた国家が異教に改宗するけど
(例:ギリシャ正教のトレビゾントが、異教信仰のアゾフに追いやられて何時の間にか異教化)
自国で異教化ってできないのかな?

531 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:28:50 ID:i0clohur
>>528
サヴォイがイタリアだったのが悲しいの・・・よよよ

532 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:24:34 ID:9ylInOUG
>531
その後イタリアを統一したのは
サヴォイア家の王様だしいいんじゃないの?

あとトスカナとロンバルディアでやってもイタリアになれたはず

>529
つくったことあるけど建物の説明にあるような効果があるのか不明
敵は普通に上陸してくるし

533 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:48:11 ID:i0clohur
>>532
立ち直りますた。

嘆いても仕方ないので腹いせにスパイ送ってきたポルトガルに宣戦、
殲滅し、ナバラも要求ばかりしてきてうざいので、関係破棄・殲滅。

2代目王に子供ができないので「ああ、2代で断絶か」と思った途端
に王子誕生。しかし王ロベールはすでに高齢。
王子の成人が先か、ロベールの死が先か・・・ヒヤヒヤするなあ

534 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 00:26:03 ID:TXpz8bwt
>>529
それかどうかは分からんが、何処かの土地攻め込んだときに
少数の部隊(騎士無し)が何度も略奪の邪魔しに来た。

535 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:02:30 ID:3ThLd10i
イスラム圏に侵攻すると、反乱軍に正規兵が最初から混じってる場合がある。
しかも頻繁に湧いてくる。ウザイったらありゃしない。

536 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:26:12 ID:RrYydVQJ
>>535
ジハード宣言をやられたんじゃね?
ジハード宣言を相手が行うと、異教徒の国が
侵攻するたびに自動的に迎撃しにいく。

まあ、死人の量が増えるだけだが。

537 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:36:13 ID:X1xnnpWq
>>535
ジハードだな。イスラム国はジハードが宣言できる。王国の力が最低に落ちる代わりに
異教徒が領内にいると自動的に領内のモスクから兵士が湧いて迎撃する。

538 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:40:38 ID:dQoguLEF
国力に差があれば、じき陥落するでしょ。

539 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:46:00 ID:TKlJlkM3
海軍本部は結局、金の収入が増えるだけっぽいね

540 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:52:04 ID:xVfdQlgC
ん?
本職の人が手を抜いてるとかw

541 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:58:55 ID:3ThLd10i
あれがジハードか。
トレビゾントで弓兵縛り(一軍団2部隊まで)プレイやってたから虎の子のローマ歩兵部隊に大打撃喰らったよ。
戦力すり減らされまくって駆逐されてもうた。
戦役中に大司教くたばって士気低下著しいし最悪だ。

542 :ID:i0clohur:2005/07/04(月) 02:24:11 ID:V1bpQ3ac
王子成人しました

543 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 12:06:36 ID:h0Ueeuwd
>>522
防御のみで、一切攻めないぐらいで、やっとこいいい感じぐらいだったような。
国にもよるけど、外交と政略結婚とスパイだけでも十分すぎるぐらい

544 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 13:32:22 ID:0o/6he4v
交易品ってなんですか
海軍本部が要ると言われて建てたけどその先がわからない

545 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 14:22:10 ID:VNOSbpIW
>>544
海軍本部立てると碇のマークがクリックできる。それ押すと交易品を輸入できる。
交易品ってのは王国の利点を得るのに必要な品々。

546 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 18:36:57 ID:V1bpQ3ac
パッチは出んの?

547 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 18:49:56 ID:0o/6he4v
交易品ゲット!ありがとうございました。
利点全部ゲットしたら終わってしまった…エンディングないのかー
やる気が萎えたので次の国でやろう…

548 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:00:27 ID:D+88/OCh
エンディングがないゲームってどうよ?

549 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:36:19 ID:YqcM+wX4
つ【別のゲームに専念】

550 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:40:46 ID:D+88/OCh
ナイツオブオナーの冒頭のカッコイイムービーを
毎回見ているのは俺だけじゃないはず

551 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 16:01:44 ID:tKAoelVx
Surrender or die!

552 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 17:04:45 ID:M85PBWMh
for honor!!

charge!

553 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 05:45:16 ID:MAZVfaHk
クルセイドクルセイドうるさい

554 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:56:15 ID:AgEeUckf
十字軍派遣を断ったら破門され各国から宣戦布告された件について

555 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 14:10:17 ID:IV4HkREt
宗教(洗脳)は怖い

556 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:20:46 ID:WBrtKl0N
教皇領が肥大化するのがうざい
カトリックの本山なんだからさあ・・・
もうちょっと聖職者らしくしろよ・・・

557 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:34:50 ID:/Uyq9U+C
教皇と戦え

558 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:44:45 ID:vPLhrt2J
そこで異教でヨーロッパ席捲プレイですよ!





…………貴様等ー!一神教の信者がそんな簡単に異教に染まるんじゃねー!!

559 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 02:08:42 ID:CrB2Qq1X
教皇って絶大な権力持ってるよね。
滅ぼしたりでもしたら世界中のカトリック国敵に回すし。
一回やって懲りました。
だから自国がイタリアの近辺ならすぐに教皇領を取り囲む。
寄進してご機嫌をとる。
教皇領でもやりたいなー

560 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 02:57:02 ID:vPLhrt2J
教皇領は同盟国嗾けて潰すのがセオリーでしょ。
周辺国やイスラム諸国に資金や娘をばら撒いて叩き潰すべし。

561 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 02:57:40 ID:NoGEpcIk
周辺諸国をすべて敵にまわしても負ける気がしない、このゲーム。

562 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 03:01:07 ID:vPLhrt2J
弓兵封印プレイすると結構死ねる。

563 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 03:06:34 ID:kprkaUEL
敵国にチュートン騎士9個の部隊を作らせた…強すぎ

564 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 17:44:42 ID:CrB2Qq1X
それはチートを使ったわけかい

565 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 17:46:19 ID:CrB2Qq1X
教皇になった自国の聖職者が偉そうな名前になるのはワラタ
ジョン→セルティウスとか

566 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:25:51 ID:mMxuErQ7
>>564
いや、国王に編成させて敵領で離脱。そうすると部隊が傭兵としてそこにとどまる。

567 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:43:36 ID:KdNuUeqB
前に沿岸警備隊や海軍本部が何の役に立つのかって話題があったけど、やっとわかった。
沿岸の町を略奪されている時に野戦に持ち込む(援軍を出す)と、戦場の海岸線に沿って
自動砲台(バリスタ)が設置されてる。
明後日の方向から矢が飛んできて敵がばたばた倒れるから何かと思った。
結構芸が細かいな。

568 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:36:38 ID:CrB2Qq1X
火矢で敵がゴロゴロ焼けるのを見ると萌えないか?

569 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:09:02 ID:CKhmJQ5Q
とんだサディストですね

俺は建物に火をつけて燃え尽きるのを眺めてるよ
その間に弓兵が近づく敵全部倒してるし

570 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:55:42 ID:HFKPshPm
ところで、攻城戦の時の本丸って何の意味があるんだろう?
火でも付けられればふいんきでるのに。

571 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:15:56 ID:aWGws647
投石器打ち込めばちょっと壊れる

572 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:37:07 ID:/DvpF6oR
ところで梯子兵って使いにくいな

573 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:16:32 ID:/DvpF6oR
>>569
お褒めの言葉をどうも

574 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:29:08 ID:ka4H15BR
チートをどこで使えばいいか解らないデス…orz
どなたか教えて下さい…。

575 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:52:00 ID:JAnzP5UG
おれもどこで入れるのか悩んだっけな
とりあえずキーボードのボタン全部押していってみ。コンソールが開いたらそこに入力するんだ

bsraiとかつけっぱなしにしておくとかなり楽しいぞ

576 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:52:59 ID:526ht2mL
Enterキーをおすと入力する欄が出てくるので
そこにコマンドを打ち込んでまたEnter

577 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 17:27:47 ID:ka4H15BR
>575、576
お二人とも、有り難う御座います。
家帰ったら早速やってみます。
今日は残業かな…。早く帰りたいな…。

578 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:20:40 ID:CRo4Wafl
>>572
あれを城壁に付かせると城内の兵士が迎撃しようと近くにやってくるからそれを弓兵or大弓機で撃破…
これ繰り返せばノーダメージで勝てる。敵に弓兵が多数いるときはだめぽだが。

579 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:31:17 ID:nsgs5Ebh
平野の戦闘だと、リーダーをマップの端に追いやる→敵のほとんどがそちらに行く
→迎撃に一、二部隊ほどが来るのを一点集中で打破する→敵のリーダーを叩く

で、非常に低リスクな戦いが出来るね。遠距離ユニットだとノーダメージな事も多いし。

580 :名無し募集中。。。:2005/07/08(金) 20:32:46 ID:9/8AqxRz
後半ってみんな司令官になるよね、金が余って余ってしゃーないので
遠方のちょっち弱そうな国に寄付

581 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:31:03 ID:rNbhLEKe
スパイで聖職者になった場合
早く撤収させないとすぐ死ぬよな

582 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:52:00 ID:526ht2mL
聖職者のスパイが一番いろいろできるんだけどなあ

583 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:53:47 ID:Tw8+SVco
スパイ送り込んでも、一度も司令官以外で登用された事無い。
どうやったら聖職者とかに雇ってくれるんだ?

584 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:56:11 ID:Wb1EYzKU
どうせそんなところだな。
ちょっと鯖によって聖職者で検索すれば名前もわかるだろうと思ってるよ
ちなみにその辺にある写真でもバレバレ

585 :584:2005/07/08(金) 23:56:54 ID:Wb1EYzKU
>>582
アンカーミスったorz

586 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:01:30 ID:Wb1EYzKU
まぁ、俺の目の黒いうちはこちらでほとんどゲームできないと思って間違いないぞ。
さっさと諦めたらどうかと

587 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:03:56 ID:sqYmYA3s
つうか、どうやってステルス聖職者を燻り出すかを追求したゲームだから。
おやすみ :-)

588 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:08:37 ID:p89mYsaj
>584-587
誰か解説してくれ!

589 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:12:34 ID:sqYmYA3s
わからないかなぁ?
わざわざ聖職者のツリーを設けてるでしょ
聖職者の癖に隠すのはよくないことだっていってるんだよ

590 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:15:44 ID:sqYmYA3s
構造上、聖職者は聖職者の閣僚が頂点だぞ。
それ以外のポストは宗教的に中立な人間に譲ることだな
以上。

591 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:30:29 ID:Ut7vsx4m
>>588
ID:Wb1EYzKU=ID:p89mYsaj
最近よくいる突然何の話なのか謎の文章を連投する荒らし
放置しる

592 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:34:52 ID:wqVT/BMJ
最近、弓兵を制限しつつマイナー兵種を使ってるが。
しかしアクンジュは弱いな…

最弱歩兵はどれなんだろう。

593 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:36:43 ID:sqYmYA3s
もう一つ附記しておくか。
個人がどんな宗教を信じようが問題はない。そういう話をしてるのではない
組織を運営する上で、どちらの命令系統を尊重し実行するかということだ。
それが宗教の教義にある者を「聖職者」と定義することにする。

594 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:38:34 ID:Ut7vsx4m
>>588
スマンIDコピペみすったorz
吊ってくる

595 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:51:33 ID:sqYmYA3s
同様に、各情報系ツリーはそれぞれの分野で独自の考えと行動が
認められてるものと思っていいよ。
社会通念上問題ありなケースには監査が入るかもしれないが

596 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 07:34:33 ID:zvXfV37a
マスメディアがどこに分類されるのかで迷ったが、
如何に多くの人に広範囲の情報を伝えるかを追求する機能の一つであって、
その存在自体に分類が必要ではない、との結論に達した。

使い方によっては権力も生じるが、それは全てのメディア(媒体)に言えることであり
えこひいきする必要もないと思う。

597 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 09:20:51 ID:x3YTXKpk
>>592
基本の歩兵ユニットは大抵似たり寄ったりな希ガス。
強いて挙げれば斧兵でしょうか。


598 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 09:49:16 ID:dI9oS4ty
そーだな、表社会監査かな。でもって、クランの関係者が表監査。
そして人事監査部の中の人が裏監査。

599 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 10:03:15 ID:dI9oS4ty
人事監査は直属だから、表クラン員の仕事をやりやすくすることはあっても
構成員の益を損なったり3大トップの意向に背いたりできない。
報道の自由が機能上ある程度束縛される人達、と考えるか。

600 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 10:09:53 ID:dI9oS4ty
構成員の益って、文字通りの意味だよ(汗
その辺わきまえないやつがポストについたら、いずれ腐って滅ぶだろうよ

601 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 10:55:31 ID:zOc6zy+a
ローマ教皇は意味不明荒らしに対する十字軍を召集しました

602 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 19:59:45 ID:pSHc+/JP
斧とスロ斧は農兵に毛が生えたようなもんだしなぁ
コストで割ってみたら悪くはないんだろうが。


603 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:42:40 ID:IoK31O+2
スロ斧(スロ弓)は30人いるからまだしもノーマル斧は20人…弓兵もあの攻撃力で20人

604 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:53:07 ID:OEMqFo5+
ボーガン兵の方が効果的だよな。

605 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:26:21 ID:zOc6zy+a
カタフラクト飯が大量に要る割にあっというまに全滅するのが疑問だった
よく見たら人数がすごい少ないですな…

606 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:21:36 ID:IoK31O+2
中世の騎士も同じ10騎だが、こっちは防衛力50でカタ〜は30

607 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:56:20 ID:arWcasoJ
すごく疑問なんだけど、兵種による有利不利は存在する?
槍兵は騎馬に強く剣士は槍兵に強く騎馬は剣士に強いとか。

斧兵?あんなのは飾りですよ。エロい人にはそれが判らんのです。
といいつつヴァリャーキと激突した我が砂漠槍兵隊はあっという間に打ち減らされたがね!

608 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:02:35 ID:5+/dWn0c
騎兵は槍兵に弱い。しか知らない。

609 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:14:45 ID:XmMHTz6i
騎兵…剣士に強い、槍に弱い
剣士…騎兵に弱い、槍に強い
槍…騎兵に強い、剣士に弱い
斧…不明だが、剣士に準ずると思う(経験値うpのスキルで斧も成長するから)
弓…騎兵にかなり強いっぽい。接近戦では全てに弱い

610 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:26:07 ID:6H321LaE
やぱし三すくみ効果はあるか…。
この分だと騎兵の装備(刀か槍か)による違いもありそーだな。
あと、騎兵が海戦の時に役に立ってなさげなのも仕様か。

611 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:45:27 ID:e6SQUoqJ
pakmanでファイルを見てみたら
スラヴ斧兵やスラヴ弓兵は森の中で攻撃力・防御力が上がるらしい
本当だろうか

612 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:49:43 ID:6H321LaE
なんか変動率雀の涙っぽw

613 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:56:54 ID:e6SQUoqJ
元が弱いからだめか
騎兵は森にいるとどれくらい弱くなるんだろ

614 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:59:46 ID:jY4JIk/i
つ【トラップと弓でボコ】

615 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:06:02 ID:6H321LaE
弓で勝つとツマラン。
かといって弓を使わないと途端にキツクなる。

616 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:12:13 ID:jY4JIk/i
ちと修正。
騎兵は森に入ることで装備の恩恵がほぼ0もしくはマイナスになる。
もともと強い騎兵は地の強さがでるが、装備に頼りきりのやつはボコられる、と。

617 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:41:23 ID:ohVLYeH4
全軍イェニチェリこれ最強

618 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:09:47 ID:XmMHTz6i
イェニチェリは反則

619 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:20:52 ID:cQaYIAbw
誰か干して

620 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:22:44 ID:ohVLYeH4
チュートン騎士団はカナリカコイイ(・∀・)!

621 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 14:55:11 ID:oZs9JFTZ
チュートン騎士団も販促

622 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:55:04 ID:9yXhBEIq
重装甲ユニットは全部反則じゃ!byイスラム君主

623 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:28:44 ID:7Xu+tccw
イスラムは装甲がヘボいけど、士気はかなり高いからな。
東方正教なんて敵国行くと士気が赤レベルまで落ちたりするし。

624 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:30:50 ID:mc07RN2h
>623
最盛期のアルメニア(正教所属で兵種イスラム)とか最悪だぞw

625 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:22:36 ID:7Xu+tccw
>>624
…こりゃあひどいな。さっそくこの国でやってみるか。

626 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:39:02 ID:/gfmdPMA
ところで軍団編成に自分なりの色を付けてる人はいる?
自分は

主力軍団(選択勢力の固有兵種のみで構成) 首都防衛及び侵攻戦用 1〜2軍団
国境守備軍(選択勢力の固有兵種×4、駐屯地の固有兵種×5) 対立勢力付近に駐屯。主力の補助 2〜3軍団
機動軍団(騎兵ユニットのみで構成。兵種は勢力圏内の寄せ集め) 不安定地域の守備及び緊急派遣用 1軍団
拠点守備兵(選択勢力の固有兵種×2、拠点の固有兵種×4) 都市ストック分。

とかやって雰囲気だしてっけど。


627 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 14:59:12 ID:rTpSUkVJ
各兵科で一番強いのってどれよ?

剣→チュートン騎士だよな

628 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:51:42 ID:1rDAUDCm
槍はハルバード兵くらいしかいないか。弓は十字軍石弓兵か大弓兵。
騎兵は中世の騎士あたりか。斧はヴァリャーキ兵。

629 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:01:11 ID:pbQPtB1n
騎乗タイプの弓兵はモンゴル?ステップ?

630 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:04:51 ID:j7vMCE5a
それはモンゴルのが強いんじゃないか

631 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 15:23:50 ID:Y+dkXxK8
モンゴル兵か。

632 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:39:24 ID:53cyr6xp
防衛施設を充実させて、税金を高めに設定し、国レベル−5、税務局と市場を建てる縛りプレイしてみる。
もうやった人いる?

633 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:43:46 ID:lVgM7AZB
王国の力はマイナスの状態だと徐々に0に戻ってくよ

634 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:17:32 ID:14xmBhzA
そこで貿易協定破棄ですよ

635 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:26:14 ID:iuGMAmHa
人相悪くて無能な香具師が国王になったとき、気分で暴君プレイやる。

636 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:43:12 ID:JJZn2QbK
このゲーム欲しくなったんだけど5000円くらいで売ってるところある?
楽天では6480円だったんだけどこの辺かな〜
定価くらいで買った人にはむかつくカキコですまんw

637 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:44:55 ID:/8T5ORHT
減価償却という概念持ってますんで余り気になさらずにどうぞ


638 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:04:37 ID:JJZn2QbK
底っぽいので注文しようとしたら消費税+送料+代引き手数料で結局+1000円くらいになったw
やっぱ駅前の安売り店にでも探しに行って見るか・・・

639 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 08:33:03 ID:EveN3+jN
いや、ほいと出せないなら無理しなくていいぞ。
買うというだけの存在も考慮して、結局俺も自分で注文してみるつもりだから
ただ全部1人でとなると時期は約束できない。
そういうこと。

640 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 08:38:10 ID:EveN3+jN
買うというだけの存在→「買う」というだけで動かない存在がいること

641 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 09:04:30 ID:EveN3+jN
話はまったく変わるが、
今の特定土木業者のように暴露されるのが嫌だから連中は反発してるんだよ。
広報担当は注意汁

それと、しっかりしたクッションを用意してあげないと切り崩しも難しいぞ。
もちろんクッションの種類も健全なものが望ましい。同じことしてたのでは意味が薄れる

642 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 11:53:54 ID:ZQ5S3T4H
経験な君主ってのを直して欲しい

643 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 12:57:02 ID:bpEyljFQ
外交するときあんまり相手の性格あてにならない気がする
意識して有効に利用できる人いる?

644 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 13:32:59 ID:ulSVZIwf
>>639-640
これは「どうせ買うつもりないんだろ」という意味なの?
すげー引いた、>>641もなんの話題なのか不明だしw
他のゲームにするよ、ばいばい

645 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 13:36:14 ID:oKrZVfAH
お疲れ
とりあえず、俺の勝ちでいいってことだな?

646 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:39:12 ID:v9HfVEo0
勝ち負け以前にお前に価値がない。

647 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:46:11 ID:FEuKOgc2
他ゲームに行ってそのまま戻ってくるな。

648 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:42:27 ID:esuINM3O
ケンカはやめれ。破門されるよ。

649 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 19:38:21 ID:Vegn+RKm
>>644
意味不明の書き込みを続けるという荒らし方が流行中なので要注意。

650 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:42:04 ID:DbWv5/RI
ところで、地理的に何処の国が一番やり易いorやりにくい?

端っこの方の国だと挟み撃ちの心配は無い。
逆に内陸国は周辺国にたたかれやすい。

651 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 02:03:57 ID:jtKCSXKI
自分の操作してる国の版図とかをある程度強くしてから、そのプレー国家を
数代経つとボロクソに負けて、ブリテン島をスコットランドに制覇寸前の
イングランドとか、オルレアン一州だけに閉じ込められているフランスとかの
初期マップでは強国だった国に変更して、復興させたりしてまつ。
COMに任すと小国乱立になるヨーロッパを史実通り強国にしてるけど、
欧州制覇を素直に楽しめないというか、この張りのないゲームってどうなのw

652 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:19:04 ID:2GIGmorJ
版図が大きくなるに従って内政管理の面倒くささが正面に出てきて、面白くなくなっていくんだよな。
時代が違うから仕方ないんだろうけど、補給路の概念とかあった方が面白かっただろうな。

コサックス2も焼き直しみたいなシステムっぽいから、そっちに期待するかな。

653 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:04:50 ID:T1jJGoed
>>650
無駄に領土が広かったり、細長かったりする国は序盤結構辛い。
前者は初期ビザンツ、後者はチュートン騎士団。
まあ、なにより初期設定で戦争中の相手がいないことが重要だな。

654 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:32:30 ID:SV6qRG8S
EDがないとお嘆きのあなたは

OPムービーを見ないでとっておく

ゲームをクリアする

とっておいたOPをED代わりに見る                         

655 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:37:35 ID:4tPok8Rf
そうだねw

656 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 15:10:24 ID:6rxy/jBv
市民兵だけで統一したって人いたら挙手!

657 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 15:26:03 ID:n7iD1TKj
ナイツ オブ オナニー

658 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:25:42 ID:rihfMFBa
同盟結ぼうが調和になろうが誰も賛成してくれない…
全部滅ぼすしかないってのか

659 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:11:11 ID:6rxy/jBv
>>658
効果があるのは婚姻関係だけでつ

660 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:12:31 ID:Gb7lEajq
そういうことだな。

661 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:16:04 ID:Gb7lEajq
人選はそんなに悪くないと思うのだが、返事がこないのが難点だw
無理強いはしないから拾えないなら次にまわしてほしい。
ちなみに、ネカマだったら滅ぼすからな

662 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:18:40 ID:Gb7lEajq
? もちろん軍属でもいいよ。
適当な隠蔽職が望ましいが

663 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:22:47 ID:Gb7lEajq
いや、婚姻はともかく、仕事探してるのは事実。
軍で拾ってくれるなら助かるよ

664 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:40:57 ID:i3c2kPSm
>>658
漏れの場合全統一するため利点勝利蹴ってまでやってたら
時々ある会議で勝手に選ばれて終わった・・・orz
棄権ばかりだったのに何故


665 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 21:45:12 ID:syjMrn+E
872 名前:名無しさんの野望 sage New! 投稿日:2005/07/15(金) 17:48:06 ID:Gb7lEajq
一緒に雇ってもらうだけで、気に入らなかったら結婚しなくてもいいよ。


www

666 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:12:30 ID:JSqoh53Q
>664
意識せずに皇帝に慣れたのかすごいな
皇帝に選ばれると強制的に終わっちゃうの?


667 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:47:46 ID:6rxy/jBv
代々同盟を結ぶ間柄だったら賛成してくれるかもしれない

668 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:56:38 ID:4treT0JM
>>658
属国にするのもよさげ

669 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:46:23 ID:PzIuRipj
新法則発見!
王子は司令官スキルがあがると子供が生まれやすい!
これマジだぞ!
毎世代戦争に参加させると必ず2人は子供ができた!

670 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:07:38 ID:/AbV44gb
>>669
>毎世代戦争に参加させると必ず2人は子供ができた!
盛り上がっている所を悪いが、これは単に后が浮(ry

671 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:23:01 ID:FAyyaWLU
ちゃんと鍵をかけなくちゃね

672 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:23:56 ID:jFEAiJsE
そうそう。

673 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:42:38 ID:PzIuRipj
ということは、騎士の数が多いほど・・・

674 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:17:55 ID:H/FF7iJo
うーん、欧州7割制覇したあたりで秋田…
一から縛りプレイでもやるか。

675 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:55:17 ID:SSHYT8DB
ノルマンディはウェールズ・スコットランド地方を除く属州を
手に入れればイングランドに

という感じで統一改名イベントを書いてみよう

676 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 01:06:09 ID:vULJFHG5
初期スコットランド地方…一方がもう一方を制圧するとスコットランド誕生。
アイルランドが三国分立のときはそのいずれかの国家が全て制圧するとアイルランドに。
最盛期ニカイア…ヨーロッパ側の旧領土(トラキアとかマケドニア)制圧でビザンツ復興。
後期タルノヴォ…ブディンとカルヴナとマケドニアあたりの制圧でブルガリア復興。
後期旧イタリア王国領土内の国家が旧領制圧でイタリア復興。
後期神聖ローマ…周囲の旧帝国領をいくつか制圧すると周辺領土が自動的に自国領に。
イベリア半島国家が島内を制覇…カタロニア復興

677 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:37:49 ID:jykqJioK
ハザールだかが黄金のお万個になるのもあった

678 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:01:56 ID:5gumYn7u
ハザルがオルドに生まれかわると蒙古騎兵雇えるようになるん?

679 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:03:27 ID:XAMgJb97
>>675
最初は違う国家で後期をプレーしてたんだけど、チートで一州だけに
押し込められてたフランスに国家変更して、旧領(+周辺?)を制圧したら、
すでにフランスという国名にも関わらず、国名制定+フランス復興という
イベントが出ました。
国名が、フランスじゃない国家がその領域を制圧すると発生するイベント
が出ちゃったのかな?なのでフランスの統一改名イベントもあるらしいです。

680 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:04:16 ID:XAMgJb97
>>675
最初は違う国家で後期をプレーしてたんだけど、チートで一州だけに
押し込められてたフランスに国家変更して、旧領(+周辺?)を制圧したら、
すでにフランスという国名にも関わらず、国名制定+フランス復興という
イベントが出ました。
国名が、フランスじゃない国家がその領域を制圧すると発生するイベント
が出ちゃったのかな?なのでフランスの統一改名イベントもあるらしいです。

681 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:04:48 ID:XAMgJb97
重複スマソ

682 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:09:31 ID:MocvyRFV
どうせスコア出るんだから、200年か100年程でゲームエンドほすぃ
エンディングはログがずらっと。

683 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:14:28 ID:SSHYT8DB
>>679
フランスになるのはブルターニュとブルゴーニュかな?

684 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:04:18 ID:jykqJioK
>>678
COMが達成してたもんだからわかんない。ちょっとやってみよ…

685 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:51:22 ID:pKfnqHnK
3世代までとかの制限があったほうが面白いよなこれ
統一していくより点数あげていくほうが面白い希ガス


686 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:56:02 ID:/yZuCVWu
つ【ザナドゥ】

687 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 19:29:43 ID:hJ1MhCMG
皇帝立候補が一回しかできないのがイヤ

688 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 19:31:05 ID:+rEv0EJe
>>687
詳しく

689 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 19:39:18 ID:Wl6+1mU0
>687
勝手に発生する投票の後にまた立候補できるよ

690 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:55:29 ID:g/R6DrRY
ヒロシです...
僕は第一王子だから司祭、弟は軍隊の司令官になれと親父は言いました
親父が田舎の修道院に隠居したので僕が国王になりましたが
弟が他国のスパイとして投獄されたとです
弟を拷問しなくてはいけないのは神様の思し召しですか

ヒロシです...
獄中の弟はずっと無実を主張して他国からの交渉も来ません
僕が先に毒殺されたとですでも息子がいません!

ヒロシです...ヒロシです...



691 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 09:10:45 ID:l7ZNE1xG
王子はスパイにならんだろうと、司令官や聖職者は王子から確保するようにしてたけど…
そんなこともあるんすか。
戦争をやってないごく初期のメンバーからも逮捕者が出たりするし、もしかして誤認逮h(ry

692 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 09:41:44 ID:MY/M8kTb
どうでもいいが、王族が司祭になったあと、国王になって
子作りするのはカトリック的にいいんだろうか。
いや、実際は「高貴な甥」とかざらにいるのは知ってるけど

693 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:22:30 ID:xFCKofhc
>>691
僕も実際になって焦った
国王が変わる前に起きたことはないけど王族も王が変わるとあるみたい
第二王子擁立派の陰謀が他国の工作によって起きたクーデター未遂と脳内変換したよ
オルドです... オルドです...

694 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 14:15:24 ID:Y/tbX5pf
面白い名前の属州
ウファ

695 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:38:31 ID:yTcU/Rcu
ウファwwwwwオルdwwwww

696 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:15:48 ID:cRa1Sghi
二重スパイってのはないの?
(スパイ雇ったらそいつが他国のスパイだった→誤認逮捕しまくり)

697 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:43:17 ID:Vi+Pvbr7
>>696
うわ、怖ぇそれ…

698 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:09:35 ID:TAcQVvmz
明日メディーバルローズ買う人おりますか

699 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:34:44 ID:3y+g7Ext
とりあえず様子をみる予定

700 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:37:16 ID:xSiHPieu
>>698
俺、それ買おうとか思ったけど、
ナイツオブオナーのほう買っちまったからな・・・。


701 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:47:45 ID:gDjnXn/u
>>698
体験版やってみる予定。

そういえば敵国の王(兵士なし)を小さな半島なんかに追い込んでずっといじめてると
レベル最強、兵士最強の部隊が作れるわけだが、COM同士でも偶然そうなることがあるんだな。
ステップ騎兵とモンゴル騎兵の混成部隊×2が攻めてきたんだが、どっちも☆18で兵士も最高レベル('A`)

702 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:16:19 ID:ZNGcuT1K
>>701
苛めるってどうするの?

司令官のてっとり早いLvの上げ方ってなにかないですかね・・・('A`;)

703 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:29:22 ID:gDjnXn/u
>>701
相手が逃走できない岬(例えばトラキアの西南あたりの細長いとこ)とか海上とかで
敵の王の部隊を壊滅させて王だけにする。んで攻撃を繰り返すだけ。
普通の指揮官だとすぐに死ぬが、王の場合はすぐに戦線離脱するから死なない。
海上の場合はこっちが攻撃をやめない限り延々と戦闘が続くから確実にMAXまで行く。
まあ、なかなか機会がないからアレかもしれんが、チャンスがあったらやってみ

704 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 02:56:30 ID:ZNGcuT1K
>>703
おお、ありがと。
そんな方法あったんだね。
問題は海で捕まえられるかか・・・

705 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 09:56:42 ID:47Bx1kru
陸上でもできるぞ海岸線限定だけど
くぼみになってる地形のところに追い込んでね
最初の戦闘だけで指揮官の能力はMAXにしたりしたなぁ


706 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:09:00 ID:11PdaLSZ
それはちと反則でわ(ry

707 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:19:26 ID:JUOvUqwI
ようやく全州制覇しました。だっるー…
でも>>654方式で擬似エンディングを見たらちょっと満足したw

708 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 10:33:07 ID:oGHDM/Nm
全州制覇より、選挙当選のほうが難しい罠

709 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 16:46:09 ID:BueV2yta
>>698
メディーバルローズ買った。箱庭ゲーとしては、そこそこおもしろいと思った。
ただ、キャンペーンやシナリオの数が少なすぎるという印象。
>>701
4亀のレビュー見ないと、何をやればいいか全く判らない。ズーのサイトから
行けるので、そっち読んでからやってほすい。あと、体験版では最初の画面が
ちらついたけど、製品版ではちゃんと直っていたので、それはあまり気にしない
で。

710 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:54:11 ID:bi9zI6+v
なんか最近中世RTSで面白いの少ないなぁ・・・
EU2とかは面白いけど、こういうのと方向性が違う気がするし。

711 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:52:06 ID:yfNZqT/w
>>709
メディバルローズ欲しい!スーツ夏物買わなきゃいけないから金がない!
飽きやすい印象(箱庭ゲーマーの直感)とか受けました?あとエディター搭載ですか?
ナイツも、エディター搭載してればここまでスレが過疎ることもなかったんじゃ
ないのかなあ。

712 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 10:44:45 ID:KacErDHm
>>711
箱庭ゲー好きなので、結構楽しくやってる。だけど、見る限りでは、キャンペーンは1つで8マップ。
これをクリアすると次が出てくるのかもしれないが、そうでないなら、ボリューム不足。シナリオは1
マップ。これもクリアしたら次が出てくるのかもしれないけど。
マップエディターは標準装備。
敵の攻略にそれなりに頭を使うので、ゲームとしては悪くないと思う。問題は、マップが少ないよう
に見えること。難易度を上げて、繰り返し遊ぶ人なら、かなりの時間遊べるだろうけど。
町作りは、自由度が高いので、なかなか楽しい。

713 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 11:04:44 ID:SoRXZTPt
ハザールからオルドになったけどモンゴル騎兵使えなかった…
でも遊牧民強いですなー。ステップ騎兵強杉

714 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:10:38 ID:fDJt7K1S
>>713
ハザールってオルドになるの?へぇーへぇー

715 :711:2005/07/26(火) 16:57:08 ID:sOf1BRGt
>>712
サンクス。内政好きな俺は明日買ってきますよ。
ついでに、日本語版はチート無効とかにされてますか?


716 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:03:05 ID:/2Ob+8vQ
>>715
それは、そうかな。
先方の設定と同じ位にできるのが理想か。
また、ちょっと観察すればわかると思う。

717 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 14:36:12 ID:BKrGj7Ff
>>715
チートは確認してないっす。あと、たまに強制終了するので、
こまめにセーブした方がよいよ。敵の領地を取った後に、建物
を壊しているときに強制終了したことがあった。

718 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 17:38:36 ID:dHaiycBi
>>717
いつも情報ありがとうございます。
あー、強制終了、しそうだなぁ…w

719 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:33:09 ID:Zn+BHbPI
さんきゅー

720 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:25:56 ID:67Ccrrvh
そういえばメディーバルローズのスレがまだ建ってないな


721 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:21:21 ID:zni9pUtr
age

722 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 05:39:04 ID:q3A/iuv7
発売日ったけど、さっきインストールした、このゲームをやることにしました
寝かせておいたから、すげー楽しみです
とりあえずマニュアルを読んだけど長いからチュートリアルをやればOKかな
初心者へのtipsがあれば教えてください

723 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 05:39:43 ID:q3A/iuv7
訂正、発売日に買ったけど

724 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 13:16:54 ID:HiCNdvmQ
最初の資金1000で商人雇って王様といっしょに貿易に勤しむ。
貿易相手がいない場合、大国(初期のビザンスとか神聖ローマとか)あたりと貿易協定を結ぶ。

まともに内政やっても金なんて稼げないよ。

725 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 14:17:24 ID:BB3r2rNY
ナイツの醍醐味は戦闘にある。と思う。

726 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 19:29:44 ID:SIlZqllf
当然弓は封印で

727 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 19:45:43 ID:FsaJnIvO
他国との関係が良好でも同盟はあまり結ばない方がいい。
同盟国からの支援要請を断ると大きなペナルティ食らうから。不可侵までなら断ってもおk

728 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 20:01:28 ID:IzP3xfWp
同盟国もちゃっかりスパイ送り込んできたりするから、
結局は一国残らず滅ぼす意外ないんじゃないかと最近は思う
同盟国のスパイに反乱を起こされた時の恐怖は今でも忘れられない

729 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 20:27:19 ID:HiCNdvmQ
初心者に弓封印プレイを進めるのかよ〜

730 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 20:52:02 ID:a9aBBW4L
その方が長持ちする
何も考えずやると1週間くらいで最効率パターンにはめて速攻飽きて
封印とか考える間もなく引退になる罠

731 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:05:58 ID:o3kRd2YK
>>730
ムハハ…
面白いこというじゃないか。
権益追求に速攻飽きてもらって、組織の若さを維持し、
その分、興味をコンテンツ充実に注いでもらうのが良いと思うが。

732 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:09:07 ID:BB3r2rNY
弓封印をクリアしたらこんどは市民兵プレイな

733 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:35:13 ID:ye/WjqeW
司令官は国王一人だけなんてのもオススメ。

734 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:29:37 ID:aNwNBfpj
俺は金300の歩兵のみで欧州制覇した。
戦闘はすべてオートだがな…。

735 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:19:19 ID:NO6Gg29b
貧乏歩兵のみ戦闘オートで制覇?
守備隊と将軍の篭ったコンスタンティノープルとかどうやって抜くんだ?

736 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:25:27 ID:ZGg+6t+d
>>735
先に1個部隊ぶつけて守備兵削ったあともう2個部隊ぶつければどうにかなりそう。
オートなら特に通常兵士→警備兵の順番で消えていくし。

737 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:01:46 ID:OPIOyUX3
全世界宣戦布告プレイ

738 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:04:36 ID:snS0crxj
いろいろとアドバイスありがとう
最初は貿易で稼いで、弓兵を揃えないで戦力を上げる
外交は、同盟は結ばないようにして、スパイ対策を忘れないってことですね

よしナイツオブオナーやるぞと思いつつ、ついBF2をやってしまうのが
今のところ一番の問題です

739 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 07:06:21 ID:8GnxLk5m
いきなり皇帝立候補プレイか…氏ねそう

740 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 10:38:03 ID:8+UaUR7J
城壁があって弓兵6あれば守りきれる
堀と弩があればもっと楽

741 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 14:13:53 ID:emYSzTY6
>全世界宣戦布告プレイ
やったら、誰も相手にしてくれなかったぜ。

742 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 15:26:19 ID:n8Fh/5wQ
ゲーム開始直後に周辺国全てに宣戦布告。確実に死ねる

743 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 16:57:10 ID:OPIOyUX3
堀作っても堀らしき物が見当たらなかったんだが・・・。

744 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:57:11 ID:CaVCorBm
>>743
堀は現れないよ

745 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:09:10 ID:zH2Muhzw
王が暗殺されました、
雇っていたスパイが新王に、
5秒後新王が王暗殺犯として逮捕されました、
反乱いっぱーい・・・

746 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:21:58 ID:1/e1OaHs
弓ってそんなに強いの?
俺、弓いれてたけどなんか野戦で勝てない
ちなみに俺の部隊
スコットランド高地連隊×6
弓×3


市民×9

オートだと勝てるんだが、俺がしきると負けやすい。

747 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:48:13 ID:emYSzTY6
>>746
その編成で負けるなんて、
弓を味方に対して使っているとしか思えない。

748 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:49:17 ID:emYSzTY6
>>746
その編成で負けるなんて、
弓を味方に対して使っているとしか思えない。

749 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:01:24 ID:1/e1OaHs
>>747
俺もなんかおかしいと思って見てたら
弓が仲間に当たって連隊兵が死んでた。乱戦のときとかに。

それから弓は遠慮してるんだが、
このすれ見てると弓がすごそうなもんで・・・。

750 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:09:06 ID:o4ucbQmf
弓って味方に当たりますの?

751 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:13:02 ID:oeuknQSh
一度蒙古騎兵×9とかステップ騎兵×9使ってみ?
ノーダメージで勝てるからw

ちなみに将軍スキル「弓の達人」レベル3で誤射はなくなる。

752 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:49:46 ID:fQY2Mx1u
司令官スキルは1つレベルアップするたびに絵柄が変わって面白い

753 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 01:14:05 ID:HeRU6+3a
スキルがLVMAXになるとなんかかっこいい絵柄になるよな。
>>750
普通に命中しまくり。ちなみに城の防衛兵器も誤射しまくるから防衛戦のときは注意。

754 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 01:19:42 ID:ZhivaLeC
ショボイ質問で恐縮だが、このゲームは史実の人物が幾世代にも渡って活躍するの?
スクリーン見た限りではオットー大帝とか有名人物がチラホラ見えたんだけど、
その後の確認ができなかったんだよね。教えてエ(ry

755 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 01:22:55 ID:Bq30MGUb
つ【読書】

756 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 01:28:05 ID:9ghKlCnR
たまに歴史上通りの名前も出てくるけど、かなりいい加減。
ビザンツ皇帝がバシレイオス(単にギリシャ語で君主の意)とか。
黄金のオルドの族長がテムジンだったりバトゥだったり(やり直す度に名前が変わる)。

イングランドとかフランスとか神聖ローマなんかは史実の王様がいるけど
代替わり相手(王子)は全部架空の人物。

757 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 01:53:52 ID:ZhivaLeC
>>756
お答え豚クスコ。つーことは諸侯ごとの大局的興亡を表現しているみたいですね。
人物は二の次と。返す返すthx。

758 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 02:39:19 ID:k+64vO5Z
ところで初期人物の基本設定は決まっているのだろうか。
能力はランダムだから、その他の項目な。

ウチのアク・ウルドゥは毎回種無しだ。
デフォの娘は一人いるんだが…。

759 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 19:47:01 ID:jrdvnW1u
五代種なしだった事がある('A`)
まぁ王に即位してから死ぬまで城の攻防戦(CPUが変なローテーションにはまったらしい)をしてた男の妾が
ポンポン子供を六人産んだりするのも心情的にあれだが。

考え様によっては非常にブラックなゲームだよな。

760 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:24:01 ID:bhp13AXm
意図的に子供が作れるようにして欲しいな

なんかのゲームみたいに駆け引きがあって・・・。

761 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:34:40 ID:fQY2Mx1u
他の王子をストックしておけば良いのになあ
傍系の子孫とか

762 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 23:29:36 ID:jrdvnW1u
一応、王宮に入れておけば貴族として残せるけどね。
女がポンポン生まれる時って、女王とかダメなのかなぁと思うね。

あとはあれだな。養子をどっかの国から貰ってきたり、
孤児から拾い上げたり出来ても良さそうだよな。
スパイかなんかに調べられて出生がバレると国レベル下がったりする。

763 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 23:39:27 ID:fQY2Mx1u
このゲーム改造できんの?

764 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 23:44:02 ID:fBoRvTKD
なんだ、まだ諦めてないのか?
俺は本人に死んでもらうのが一番だと思ったけどねー
それで、できの良い子を本家に戻すとかそういうのを考えていた。

765 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 23:55:38 ID:Hdqw4w+M
同じスキルレベルの将軍と王子出身の将軍だとどうやら後者の方に優先的に王位が回ってくるっぽい

766 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 00:04:30 ID:qCNnLQCU
このゲーム、微妙な所には拘りがあるよなw

767 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:09:38 ID:GmKR4owh
いい感じで欧州制覇が進んでる〜と思ったら
どうやら序盤>中盤あたりで雇った奴がスパイだったみたい
どう見ても治安バッチリ!な所で反乱起きまくったんだが
スパイがどいつか分からん…
スパイを見分けるのって無理なのかなぁ?

768 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:10:41 ID:IHEa1BH0
ヴェネツィアで最盛期の領土やジブラルタル等、海沿いの地域のみを征服プレイ
もはやマップの全域が戦場…反乱軍もわんさか入ってくるしなかなかスリリング

769 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:12:57 ID:IHEa1BH0
>>767
宮廷を守るために、他国に派遣しないフリーのスパイを育成しておくとか

770 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:20:02 ID:S+FNDzmx
>>767
まさかとは思うが郷愁反応による勤王派の反乱だったりしないか?
不満度がマイナスでも反乱がおきるし。

771 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 18:44:57 ID:6UHJQARa
アドバイスにしたがって、国王王子総出で交易しました
なんかお金貯まりすぎで、駄目な気がします
このままだと、金に物をいわせて終わりそうで心配です

772 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:52:46 ID:DeIqFrQO
建物を金で速攻で建てる事を覚えると、金が一向に貯まらない・・・。

773 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:41:20 ID:h0/67K0T
中盤以降になると敵も金が有り余ってるよな
本のほうが貴重

774 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:55:39 ID:GmKR4owh
769>>郷愁なのかなあ。宗教が違うところはもちろん改宗させてるんよ。
スコットランドで開始して、大陸に乗り込んでフランス、ドイツ周辺を
制圧し始めた頃、母国なはずのスコットランドで一揆勃発。
村が焼かれまくって萎えちゃった。

775 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:03:32 ID:1zjfNyam
スコットランドは割と種無しになりやすい。俺のところでは。
今のところは4代目まで続いとるが・・・

776 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:23:56 ID:G93roAcc
しばらく前に始めたビザンツは第一王朝が10代続いた。そのあと元皇子の将軍が第二王朝を建てる。それが9代。
で、またまた元皇子の将軍が王朝を継いで第三王朝。今は6代目。

>>774
本を使って郷愁反応つぶしはやったかい?改宗じゃなくて。

777 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:50:23 ID:bIsUUm/9
>>767
均一に指示しないで、チャンネルごとに特別な指示や情報をまぜる。
その情報が利用・対策されたら、そいつのとこから漏れてるのが丸分かりだーよ
もうちょっと上手い方法もあるとは思うけどね

778 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:50:51 ID:HYqhhn1i
オルドは聖職者と教会が使えないのが辛いですな…
この二つがないとこんなに面倒だとは思わなかった

779 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:53:01 ID:bIsUUm/9
それで末広がりの命令系統なら、範囲をせばめて段々絞っていくんだ。
ほとんどのスパイ網はこれで潰せる

780 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:54:29 ID:bIsUUm/9
>>778
家が開放系だと情報が筒抜けだからな。
セキュリティの初歩だよ。

781 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 22:28:31 ID:DeIqFrQO
城塞を完璧にして、弓兵六人配置すれば、どんな反乱も怖くない。

782 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 22:31:57 ID:bIsUUm/9
ちなみに、上のスパイ対策はツリー構造で特に有効な。
あとは横の連絡だから、捜査の基本でマップを作る。

掲示板は逆に大雑把な指示や議論に向いてるんだよ。

783 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 22:39:58 ID:G93roAcc
>>781
勤王派がいくら強くなっても士気は低いままだしな。それに城攻めするレベルになる以前に
司令官の部隊で潰せるし。

784 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:48:18 ID:1zjfNyam
自分の国の勤王派がいると嬉しくならない?

785 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:51:28 ID:bIsUUm/9
勤王派ってなんだよw
王族の一部が裏に行ったのを知らない連中のことか?

786 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:56:05 ID:bIsUUm/9
もっとも、裏といっても旨みは少ないからな・・・
リアルの資産を満喫したいやつは実社会か表にとどまるのがオススメ。

787 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:12:47 ID:XxhqERds
>>784
あるあるwwwwwwww特に敵領土だと攻撃を支援してくれるし。
戦力としてはアテにならないが、なんか嬉しい

788 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:32:21 ID:1xvUr5yb
「勤王派のマグミーがアキテーヌ付近で我々を支援しているようです。」
って聞くと、思わずマグミーなる勇者を探して、
「天晴れ、褒美をつかわす」と言いたくなるw

789 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:34:36 ID:4EoqxOtH
>>778
まあそういうなよ。
異教はそのかわり改宗の必要性が無い。
叛乱軍など、指揮官の肥やしにしかならぬよ。はっはっはっ!



くそ!国土の端と端で蜂起するんじゃねぇー!
討伐が間に合わねぇじゃねぇかぁぁぁぁぁっ!!!

790 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:45:47 ID:1xvUr5yb
>>789
王族を司令官すればいいやん

791 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:03:07 ID:4EoqxOtH
>>790
ヒント:空きスペース無し

しかし、完全に自領化してあったにも関わらず
思い出したように復国するビザンツうざいなぁ

792 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:08:18 ID:1xvUr5yb
ビザンツとかセルビアとかタルノヴォって君主が皇帝だろ?
小国のくせに偉そうだな

793 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:23:23 ID:4EoqxOtH
まてぃ。ビザンツまで小国にすなッw
栄光の東ローマ帝国だぞー!

794 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:30:05 ID:1xvUr5yb
統一イベント起きても称号が変わらないのが許せない。
アイルランド伯爵って一体・・・

795 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:33:57 ID:XxhqERds
確かにあれは(´・ω・`)

796 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 05:42:09 ID:qWyFKS0G
伯爵がローマを上回る版図を持つ帝国の長・・・
なんかリビア元首の『カダフィ大佐』みたい。

797 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 06:55:43 ID:tSnTjj3Z
確かに、ノルマン・コンクエストやったら『イングランド公国』ですからねえ('A`)
あれは萎え真砂。

798 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 09:43:41 ID:Wh4ITci6
なんか盛り上がってるみたいだが、もしかして名作なんですか?
買ってみるかな

799 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:58:40 ID:9onanRvU
>>796
まー中には属州一つで皇帝なんていうボサカ見たいな奴も要るけどな

800 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 13:10:35 ID:5VpTj08+
>>798
とりあえず体験版やってみるといい。

801 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 13:34:42 ID:ElhrxYx7
>>796
でもカダフィは好きで大佐を名のっているからな…
ゲームでも、好きに名のらせてホスィ…

>>798
名作というより佳作。
信長の野望のような「あと一ひねりで名作になるのに〜」
という感じを思う存分味わえる。

縛りプレイで、かなり難易度をかえられるけどね。
例:郷愁反応の低下を自然にまかせる。

802 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 13:42:41 ID:1xvUr5yb
>>798
地理とか世界史が好きなら買い。

称号の要求コマンド最初に見たとき、
国王とか公爵とかの称号が手に入るのかと思ってた・・・ヨーロッパ最高皇帝かよ

803 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 14:50:53 ID:dxN+fba4
国王とか公爵の称号請求だったらいいんだけどなあ…いつまでも伯爵とか(´・ω・`)ショボーン

804 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 16:12:40 ID:3Bf5EMYC
なんで過去のゲームが今になってスレ伸びてんだ

805 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 16:56:11 ID:ZtPto6Rl
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  あなたの恋が実るチャンスです★

806 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 18:41:17 ID:1xvUr5yb
なぜ他国は未成年王の即位が認められているのか・・・激しく納得いかない

807 :767 :2005/08/04(木) 20:26:40 ID:BSbcbgSy
本を使っての郷愁もやっていたよ(TT
てことはスパイ確実か…。割と貧乏でどっからも敵視されない時代に
雇った司令官ばかりなのになー。
正直前線は戦いに明け暮れているし、一揆が起こってからスコットランドに
戻ったんじゃ間に合わないし。。
疲れ果ててリセットしそうだ

808 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:01:53 ID:7TcIu/1M
チート使えば?

809 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:53:32 ID:1xvUr5yb
>>808
チートは反則

810 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 22:45:37 ID:q4me7p1w
あたりまえだ

811 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:28:19 ID:BXCBj+3a
シングルプレイなら問題なし。no moneyモードとかは使い方によっては面白いし。

812 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:09:07 ID:AStD8Oou
どうせチートがあるなら
司令官の星を増やすチートも欲しかった

813 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:09:17 ID:2HJDR/te
>>807
戦略上の要衝に治安部隊を置いて、方面軍制度を導入汁

814 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:26:06 ID:znSe2GOu
また意味不明荒らしか

815 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:58:22 ID:2HJDR/te
無礼な。地方毎に足の速い部隊を置いておけば、各地の叛乱に迅速に対処できるという意味だ。

816 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 01:00:25 ID:znSe2GOu
ごめんね(´・ω・`)

817 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 03:27:55 ID:oeH5XmAP
どうせ統一イベントある国でやるなら終止同じ称号で。
イベリア諸王国→カタロニア王国とか。国名変わっても国王。

818 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 03:41:05 ID:qPyndqDa
わるが頭がよいとか言うのは幻想。
本当は、頭をある程度強く、かさや棒で打った事のある、またはたたかれたことのある、人間が頭がよいというのが正解。
なぜなら、それで脳を認識するから。
今の常識だから、覚えといて。

ちょっと教訓

つかまれたときは、大声で叫ぶのもよいこと

819 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 05:38:35 ID:YJxlYpHD
色色ありがとん
でもチーとは一切使わない主義だから ちょっとリセットボタンを


ぽち。

820 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 13:48:20 ID:oeH5XmAP
あーあ。次は何処ではじめるの?

821 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 18:34:03 ID:TaFqxPgh
一番難しいだろうと思える国は・・・
やっぱ前出の最盛期アルメニアだろうか

822 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 18:57:33 ID:znSe2GOu
後期ビザンツで全周辺国に宣戦布告も面白いぞ?
コンスタンチノープル以外は確実に陥落するだろうけど。

823 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 21:55:37 ID:oeH5XmAP
ナポリでローマ奪取プレイとかどう?

824 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:19:28 ID:VMj2AlyG
そういやビザンツの本国って何故かテサロニケなんだよな。
領土譲渡の候補にコンスタンティノープルが入っててワロタよ。

825 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 05:21:52 ID:5K1MVzCR
SLGとRTS部分が両方とも、あまりにも底が浅くて1日でやめました
音楽だけが最高によかった
戦略面がCrusader Kingsで、戦術のRTSがコサックスなゲームがでたらいいなあ

826 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 05:50:35 ID:0MciGNb6
>戦略面がCrusader Kingsで、戦術のRTSがコサックスなゲームがでたらいいなあ
また、中途半端なゲームを…
お前のように単純に考えるような奴がいるから、このゲームのように
良い所どりをしようとして失敗する。信長の野望を見てもまだ分からないのか?
戦術と戦略の二つのシステムの両立なんて出来るわけないだろ。

このゲームのようにどっちつかずの底浅ゲームになる方に100ルピン。

827 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:10:10 ID:QN8e8yzB
そのまんま普通にくっつけれれば面白そうだがな

828 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 08:45:13 ID:Hx2ITtMe
どういじっても面白くはならなそうな気がする。

829 ::2005/08/06(土) 12:56:39 ID:E7KYvsq3
まだのこっていたとは感激だ。

830 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:40:20 ID:gIW6CMmV
>>826
中途半端じゃなくいいとこ取りな

831 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:08:36 ID:bDy9900g
>>830
その良い所取りをしてこのゲームが出来たわけだが。

つまらなくは無いが、やはりどちらも最高の出来にはできず
中途半端な感じになっとる。

832 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:35:47 ID:ZI2yhCbx
もっと街が自由に作れたらいいなぁ
もっと勝ちパターンが多ければいいなぁ

833 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 01:06:37 ID:/BNZxAt0
外交はそれこそ第一王子擁立派、第二王子擁立派とそれぞれ居て、
本家とか分家とかあったり非常に柔軟な対応が出来る。
そんでもって世界規模で全体をAOKかストロングホールドみたいな画面でずっと進行。

アホかっ!

834 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 03:02:39 ID:uxzv9JYu
最強は戦略画面がEU2みたいになってて、舞台は地球規模。
戦闘はコサックスとかRTWみたいに数千ユニットがぶつかり合う。

1ゲームクリアするのに10年かかるマンモスゲーム

835 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 03:31:21 ID:2lncPMQ/
>834
RTS部分のMAPとAIがネックだな

836 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 11:26:56 ID:JnMHT+bi
戦闘は今のままでいい。
内政や外交を充実させて欲しかった・・・。

837 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 18:56:09 ID:JnMHT+bi
最近は脳内でシナリオをつくって楽しんでる。
「プファルツ王国のドイツ統一戦記」とか
「ノルマンコンクエスト」とか。
ある程度は史実で・・・。

838 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:00:08 ID:2R06cEVy
史実に忠実に行きたいのにフランス王国がナバラに滅ぼされたり、
神聖ローマがなぜか北アフリカを拠点にしたりして困る

839 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:23:55 ID:3HZrc8ZU
全州制覇まであと一州まで追い詰めて
そこでプレイ国変更チートして、
そこから盛り返すっていうのはどうだろう

840 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:29:23 ID:JnMHT+bi
そこまでいくのがマンドクセ

841 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:27:12 ID:8Df4i5nz
教皇領に土地を押し付けプレイ
重要な土地はもちろんあげないけど、占領したての土地をそのまま押し付けて次の土地に進む
前半はまだいいが後半になると反乱でひどいことに

842 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:38:30 ID:SZG9ioe3
防衛する自信がない遠隔地を征服するハメになったら…

建物全部壊す

人にあげる

843 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:21:46 ID:1syIz1iC
勝てる見込みの無い遠隔地で必死に頑張る守備軍とかは
妄想するのに凄くイイ!!モチーフだと思うんだけど。

844 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 15:56:48 ID:dCG0NAnS
ローマを占領した時が嬉しい。

845 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 15:58:32 ID:Twf03FcB
ローマを最初のころ滅亡させて
半分ぐらい統一したころローマが復興すると厄介やで

846 :地元の反逆者:2005/08/10(水) 00:19:54 ID:cS79J1EW
ローマに栄光あれ!
再び大帝国を創造するのだ!

847 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:53:57 ID:EtYy9nEk
蛮族で初めて「永遠のローマ」に雪崩れ込むと、何となく感慨深いものがある。

848 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 14:12:03 ID:nuc9Ezn9
ローマ帝国(蔑称ビザンチン)
神聖ローマ帝国
ローマ教皇領

849 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:29:58 ID:vEmukHhP
ローマのように2000年以上続いた国ってそうそうないよな
それを滅ぼす快感w

850 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:52:22 ID:U5tGj3SE
ローマ帝国(ドイツ第T帝国)
神聖ローマ帝国(ドイツ第U帝国)
ナチス・ドイツ(ドイツ第V帝国)

ローマの歴史は終わらない!

851 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:53:37 ID:U5tGj3SE
神聖ローマ帝国(ドイツ第T帝国)
帝政ドイツ(ドイツ第U帝国)
ナチス・ドイツ(ドイツ第V帝国)

と、思ったらローマ帝国は関係なかった…
鬱ダ。詩嚢…

852 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:09:00 ID:IrJkT05M
ローマ占領するとキリスト教国との関係が大幅に悪化するんだな。
もともと険悪だった数国から立て続けに宣戦布告されたぜ。

ユスティニアヌス帝の再征服プレイやってるが、士気が低くて(´・ω・`)ショボーン
ちなみに輸入品なしでやってる。

853 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:40:32 ID:vEmukHhP
ローマ再興するとどうなるの?やったことないので・・・

854 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:16:33 ID:8XLjgg3x
>>853
ローマとはどのローマかね?都市?教皇領?ギリシア人の帝国?ドイツ人の帝国?

855 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:58:15 ID:vEmukHhP
>>854
教  皇  領

856 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 00:13:43 ID:PQkH26Qe
>>855
教皇領が別勢力に奪われてる時に制圧すると教皇領に返還するか聞かれる。
返還すると教皇領とキリスト教勢力との関係が良くなる。返還しないとそのまま

857 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 17:33:07 ID:2EMAPZxa
このゲームを1人称アクションにしたら面白そうだ。
1兵士となって戦い参加、隊長から将軍へ出世、
老齢かつ後継者のいない国王を落馬を装って殺害し、ヨーロッパの覇者に・・・

858 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 17:37:46 ID:Y5GoC/9Y
肥の三国志7/8はつまらんゲームだった

859 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:11:52 ID:Ec0e83HN
体験版ってセーブないのか?
もっとまったりプレイしたい・・・

860 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:32:46 ID:V/SQ9UVf
まったりしたいんだったら製品版を買えや、
と開発元は言っています

861 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:33:11 ID:XWNwwWrB
しょうがないから製品版買うかなぁ。。。
同盟相手に戦争させてゆっくり国を潤したりとか大規模な戦闘を楽しんだりとか、いろんな楽しみ方があって面白いね。



862 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:42:17 ID:xTbbuAcM
大国になってからの王国の力−5ってキッツー。。。
異教の王国だから-30%のペナルティが付いてる上に他に大国無くなって貿易にも期待できん。
金銭収入赤字続きで兵力の補充もできやしねーorz
教皇は十字軍乱発しやがるし、臨時増税掛けると叛乱を誘発するし、討伐しようにも虎の子の
5個軍団は全部半壊しとるし、どないせーっちゅうねん。
地道に王国パワーが0に戻るまで打つ手無しかよ。。。



863 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:54:37 ID:tFhPI4+p
>>862
お勧めはどっかの国を属国化して要らない領土あげまくってそいつから搾り取る

864 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:09:17 ID:xTbbuAcM
>>863
わざと属国を大国化させて、貿易で稼ぐのか。
自分で貿易相手を成長させる手は気が付かんかった。
にゃる程な。やってみる。
しかし周辺諸国はみんな宗教持ちなんだよなぁ。
もう少しで異教で地中海を制圧できる所だったのに…。


865 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:18:10 ID:Yv6q8u5c
地中海内海化しないと負けかなと思ってる。(by イェルサレム国王)

866 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 09:12:49 ID:fxLoi7pS
グラナダで仏英あたりまで占領下に置いて、
気分転換に東欧の弱小正教国家にプレイ国を変更してaioffでプレイ。
そしたら古巣のグラナダが食われてくこと食われてくこと…
やっぱAIがおばかさんなんだなぁと痛感しました。それともaioffのせい?

867 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 12:57:07 ID:KSv2l+n0
aioffもでかいが、やはりAIはアホ。
周辺国全てと戦争したりするからな。もうね、バカかと。

868 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:47:44 ID:WlpAMuD8
aioffってなに?チート?

869 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:25:44 ID:CSglwuP6
チートです

870 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:01:58 ID:1yb/xSPG
age

871 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 23:12:56 ID:MluGA1KU
国王が死んで司令官が後を次いだらステータスが経済★1つだけだった
FUCK YOUぶち殺すぞ司令(ry

872 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:15:59 ID:W84KR4mI
司令官としてスキルマスターしまくってるはずなのに戦争の才能がないと(´・ω・`)ショボーン
戦術家と戦略家は全く違うということか

873 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 02:28:21 ID:cXh+j6kR
弓制限プレイをしてると、結構迂回戦術とか必要になってくるんだよな。
イスラム軍で正面突撃とかすると、ばたばた兵士が死んで逝く。

874 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 07:18:17 ID:F18BrwuM
>>873
軽騎兵オンリーで編成し挟み撃ち
楽しいぞ槍だらけだとガクブルだけど

875 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 18:39:22 ID:AbK0TxhA
http://www.paradoxplaza.com/

paradoxのホームページで
このゲームが自社製品扱いを受けているようだが…

876 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:36:35 ID:4lZd7qK4
>>875
なにこれ?どゆこと?

877 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:52:56 ID:0aO3F20E
販売元が変わっただけかと。
SUNFLOWERはドイツだけでしか売ってない。
他の地域はEAだったような記憶があるけど、契約切れたんかもな・・・。

878 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 07:55:45 ID:Bhrxxrb8
ふう、ようやくソース見つけた('A`)
http://www.gamershell.com/companies/paradox_interactive/218937.html

北米でのj販売権を獲得したのは知ってたがソースが何処にあったが忘れてしまってたyo(´・ω・`)
報告遅れ須磨祖


879 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 04:03:14 ID:RXhBJ9MB
弓兵以外の全部隊を中世騎士と同じようにAUTO CHARGEにしたほうがよいね。
指示出すのめんどくさいもん。
敵が迫ってきたらみんな突撃してくれる。
混戦になって戦場っぽい。

戦場の隙間から騎兵が本体に突撃してきて負けました。



880 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:18:13 ID:ObNWS+Tp
たまにあるなその展開。
主力同士が激突してる間に敵機動部隊が迂回してきて本隊アボーン。
何時の間にか全軍壊走してて、大将首取られたのに気が付くとかw

881 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 17:22:05 ID:N6J3PqQ3
今体験版やってみたんだけど、時間制限あるのか終っちゃった・・・
プレイ中に、「称号を申請する」っていう大きめのボタンが目に付いて興味本位で押したら、突然各国に宣戦布告されて焦ったよw
面白いねこれ。

882 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 17:26:57 ID:7WhsUeWn
体験版は現国王とその息子の2代まで。
称号申請して拒否されると投票した有力国から宣戦布告される。
まあ、それなりに楽しめるゲームだと思うよ

883 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:56:23 ID:UDY+Vq+e
ユアマイ〜ン! マイ〜ン!
マ〜インナロ〜ゥ!!!

884 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 12:31:13 ID:cZFmB5CI
不満タラタラだしつまんないけど何だかんだでやってる。

885 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 02:07:06 ID:hbM162dY
すげー面白いわけではないが
ダラダラやるにはちょうどいい

886 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 06:25:10 ID:YgLT/O9r
体験版をやってみたんだが、面白いな。
制限だらけでイライラするから、BF2を
買う予定だった金で製品版買うか・・・。


887 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 06:27:26 ID:tnFiLebb
止めておいた方が良いよ
二週間で飽きる恐れがあるから

888 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:57:52 ID:8eEdhor0
買ってみなけりゃわからないさ

889 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 22:17:56 ID:R+bubCbL
ナイツオブオナーに飽きてきたそこの貴方。
もし条件が整っていたら、3カ国同盟くらいの連合を組んだ国に戦争をしかけてみましょう。
宣戦が宣戦を呼び、気がついたら周囲の大国6カ国近くと戦争状態に…!
スパイに反乱を先導されるわ、講和のために広げた領土を泣く泣く切り売りしなければならないわで、
非常にスリリングなゲームが楽しめますよ。

そう、そしてわが帝国(神聖ローマ)は再びゲルマニアの森の中の小国へ逆戻りしたとさ・・・orz

890 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 00:17:28 ID:Z2f9yBnA
ヒント:街を要塞化(特に城門)して弓兵主体で守らせる
これで陥落だけは防げる。ただし、村の掠奪はやむを得ない。

891 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 00:50:31 ID:iY1N2PVx
講和したい時は、ともかく戦闘で勝つ!
戦力を殲滅した後暫くすると、敵国は講和に傾く。
一国ずつ各個撃破していくのがおすすめ。

892 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 09:20:37 ID:eQMxlrq8
防御設備は何がよさげですか?
いつも石壁、堀、まだ開いてたらドと投石器の塔をつけてたけど。
門関連もよさげですか

893 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 09:20:42 ID:cR7qjNnF
続編出ないかな〜…それかエディタが欲しい

894 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 18:35:30 ID:GCncjcoV
>>892
直接戦闘でぬっころすなら城門の大鍋がお勧め。
あれがあれば城内突入される危険性は相当落ちる。

895 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 23:33:38 ID:/wK89oY2
勝つだけなら城壁と掘り付けて、弓兵満載しとけば勝てるからなー

896 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:50:02 ID:GW417wSi
保守age

897 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 09:59:42 ID:+oTJ8Njs
中盤以降から弓封印してる俺が来ましたよ。

898 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:17:25 ID:bBsT4JHg
序盤から封印せぬとは根性無しメガ!

899 :名無しさんの野望:2005/09/04(日) 15:35:48 ID:yiDXP4ln
リチャード獅子心王の顔がデブだった。憧れてたのに・・・orz

900 :名無しさんの野望:2005/09/04(日) 21:41:26 ID:MsNWP0pO
リチャードのおっさんは、ゲームを新規で始める度に顔が変わった気が駿河

901 :名無しさんの野望:2005/09/04(日) 23:09:20 ID:yiDXP4ln
>>900
そうなの?初プレイだったので

902 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 00:43:31 ID:ZnysHxMc
>>901
ちなみに能力値もランダム。
ジョン失地王並みの無能ライオンハーディットとかもたまに出るw

903 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 04:07:06 ID:lDAK8tpf
リチャード獅子心王の次の王がジョン欠地王だったか。
なるほど確かにあの時期が最盛期だな。

904 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 16:11:59 ID:zoWjhBZf
クルディスタンかダマスクス辺りにアイユーブ朝かザンギー朝でもあれば完璧だったのに

905 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:21:51 ID:q4HpGLpv
愛勇武朝鎖羅電

906 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 09:15:56 ID:KrlvbBCg
理知宿死屍親王

907 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 17:55:52 ID:PLsVvodO
このゲームやってすごく楽しかったので、他のこの系統のゲームをやってみたいんですけど、
シヴィライゼーションってこのゲームみたいな感じでしょうか?

908 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 18:21:16 ID:BmsHrjsQ
>>907
やるとしたらCKのほうが近いのでは。

909 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 18:34:03 ID:3tt6jOd9
都市に施設を建てて拡張するところくらいしか似てないと思う、
これとCivilization

910 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 20:18:44 ID:E/bE8IkQ
>>907
シヴィライゼーションも面白いから
やってみりゃいいじゃないか。

同じとは思えないけどな

911 :907:2005/09/06(火) 21:20:36 ID:PLsVvodO
>>908-910
ありがとうございます。
クルセイダーキングスはこのゲームと近いですか?

912 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:28:34 ID:sHq1eFXr
向こうで聞いてくれ

913 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:42:05 ID:cJkvKZoh
このゲーム割と細かくないか?
地方によって城が違うし。

914 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:23:54 ID:ksMY3hnG
細かいディテールには拘りがあるみたいだぁね。
凄く偏って。


もっと全体のバランス見て作れよって言いたくなるけどw

915 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:37:13 ID:KuFSFQ4v
初プレイでイタリアで領土拡大してますが 
内政とかやたらメンドイです 
クリア目指すもののヨーロッパの最高皇帝も難しいとか・・・ 
いい方法ないでしょうか?

916 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:46:59 ID:ksMY3hnG
1.大国に嫁さん嫁がせまくって、土地相続権を手に入れる
2.内政がめんどいなら、強化地点(戦略上の要衝とか)を決めて後は放置
  (防衛は軍団で。資金稼ぎは貿易で)
3.将軍が少なかったり、跡継ぎのいない国にスパイを送り込んで王座を狙う

このゲーム

 エ ン デ ィ ン グ に は 期 待  し な い 方 が い い 

から過程を楽しもう。

917 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:30:52 ID:IsRxG5bW
西ヨーロッパ支配とか地中海沿岸支配とかでやめるといい

918 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:54:52 ID:ZHf/ilyY
辺境にいくにつれて属州が広くなっていく件

919 :915:2005/09/07(水) 07:49:10 ID:tcDSl+vv
thxです  


920 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 15:08:33 ID:FBFkZRyU
>>918
移動が激しくめんどいですな。
北アフリカ戦線とかロシア戦線はつらすぎる。

921 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 15:10:54 ID:isuDf9WE
そこで軽騎兵オンリープレイでつよ

922 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 16:30:52 ID:ZHf/ilyY
ロシア戦線はもうちょっとリアリティが欲しかったね。
冬将軍は?って感じだた

923 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 18:48:15 ID:rOJd7Znp
そもそも季節がない
昼夜ですら曖昧
っていうか今何年?状態

924 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 22:11:44 ID:tg3PJ/cr
デモ版でイングランドに滅茶苦茶憎しみ抱いたから、
製品版買ってまずスコットで始めたんだよ。
そしたらいつのまにかウェールズにグレートブリテン島から追い出されてて、
アイルランドが苛めるから助けてくれとか言って来やがった。
自分で手を下す気も萎えてフランスに参戦要請して滅ぼしてもらった。

925 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 00:22:47 ID:zLU1nqEs
このゲーム、どこが伸びるかは運だからな〜。
初期のビザンツとか、なんですぐにボロボになるんだよ。
延命させるの大変じゃないか!

926 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 01:27:11 ID:283TNvMj
モスクワ王国(not大公国)とかシレジア王国とか
怪しげな新興国家がランク上位に食い込んでいる今回のプレイ
なんとも愉快なゲームだ

927 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 01:28:44 ID:283TNvMj
ところで、モスクワ大公国でキエフ辺りまで支配下に置いたら
ロシア候国へ変化しました。

928 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 02:24:21 ID:GbqQDtKV
>>927
時代はいつ?

929 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 12:59:03 ID:ieoxPfOT
反乱軍をほっといてたら 
領土が取られました 
つねに撃破しなくてはならないんでしょうか? 
税は取っていません

930 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:34:54 ID:AjJ/RVw6
反乱軍をほっとくと略奪を繰り返して力をつけましたとか何とかで
国を乗っ取りにくるから気をつけるといい

教皇領に領地寄進プレイで後半になると反乱軍つぶしで忙しかったなぁ
COMの国は内政が下手というかなんというか



931 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:39:20 ID:AjJ/RVw6
このゲーム、RTSじゃなくてSLGの部分をマルチでやりたいな
戦闘は完全オートで外交画面はその国同士でしか見られないチャットで

932 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:41:17 ID:GbqQDtKV
ズーム機能が欲しかったね、このゲーム

933 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 01:40:24 ID:m+OjFqKr
あげ

934 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 03:45:30 ID:3vF3+RdL
>>931
俺RTS苦手だから、そういうのだったらやってみたいな
十分楽しいと思うよ

935 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:01:47 ID:px/k0Ahq
かなり古参の建設者がスパイ容疑で逮捕されました。
スパイを自国に置いていない時でも見つけることが出来るんですね。

あと納得できないことがあるんですが、スパイを拷問死させた後
某隣国が「俺の臣民を殺しやがって馬鹿野郎」と言ってきたんですよ。
お馬鹿にも程が・・・。

936 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:52:26 ID:+rtWvHdX
ふてぶてしいにも程があるな

937 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:37:59 ID:prI9+Tkn
他国は滅ぼすしかない
もしくは反乱起こさせてやれ

938 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:53:21 ID:V3Z1/8Uh
ちょwwww

939 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:00:02 ID:goBX3FN3
nocdだとデーモンをリネームしないといけないからめんどうくさいね。


940 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:09:08 ID:H11N0eHi
>>939
誤爆?

941 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:37:24 ID:f6MroHKZ
>>939
俺は毎回デーモンをアンインストールしてたよ、、、
リネームの方がらくだね

942 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:18:21 ID:NS7qaVzE
次スレは
【戦略】ナイツ オブ オナー【RTS】 第2王朝 で

943 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:34:19 ID:Xk3fe2Fq
キリスト教国家でも東方正教だと十字軍の対象になるんだな。

944 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 11:45:10 ID:kenCpas4
王国の利点のせいで収入激減、
都市化とか微妙な奴は切り捨てたほうがいいんでしょうか?

945 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:43:57 ID:NS7qaVzE
>>944
それたぶんインフレ

946 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:54:47 ID:AZlKtvmj
外来品の維持費が莫大ってことじゃないか?
シルクロードがあればそれなりにいけると思うんだけど

947 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:01:02 ID:NS7qaVzE
春の祭典は必須

948 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:54:28 ID:lGfk4AbP
>>944
要塞化とか信仰心2倍のやつはいらないな。他はあったほうが得だと思う。
とくに正教だったら士気+3は必須。春の祭典はどれでも必須だ罠

949 :944:2005/09/14(水) 17:58:03 ID:QRzoYgwv
レスありがとうございます。
必要なものだけ選んで後は外すとします。

950 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:13:00 ID:NS7qaVzE
>>943
アタナシウス派とアリウス派の違い

951 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:20:16 ID:gkdr987M
>キリスト教国家でも東方正教だと十字軍の対象になるんだな。
まあ知ってるかも知れないけど第四回十字軍とか。
東方正教会の東ローマ帝国(ビザンツ)が十字軍に滅ぼされて十字軍が作った国がラテン帝国。
で、そのビザンツの亡命政権がエピロス、ニカイア、トレビゾンド。
そういうの踏まえてローマカトリック諸国を東方正教会に改宗していくと楽しい。
つーか歴史萌えが無いと何回もプレイするのしんどい…

952 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:16:04 ID:v5+GxKFS
このゲーム単調だからなあ。
途中で何かイベント入れろっての。
しょうがないから統一イベントのある国でやってる

953 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:43:12 ID:V4qTxIdb
自分の脳内で自国興亡史とか描けないと長持ちしないと思われ

954 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:39:54 ID:v5+GxKFS
Hitmanみたいに2出して売れれば・・・

955 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 10:11:03 ID:N4MZI0Lw
自分の属州が勝手に新しい国になるやがる。
駐屯している司令官もおいだされる。
阻止不可能?


956 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:23:00 ID:ubb569ew
詳しく。

957 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:11:10 ID:iXDhMX8R
>>955
跡継ぎなしの国王が死去した時に独立したならそれは前もって郷愁反応を0にすれば解決する。
聖職者を派遣し、本1000を使えば完了。
他は…派遣していた部下がスパイで独立を画策した可能性ぐらいか。

まあ、前者の可能性が大だと思う。

958 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:22:29 ID:vUUF5Jcw
独立した属州が大国の本拠地(アッバース朝のアラビアとか
ビザンツのコンスタンティノープルとか、ローマ教皇領とか)の場合
たまに郷愁反応ゼロでも独立する事がある。
しっかり改宗済みでも、もとの宗教と一緒にふっかーつ。
たぶんバランス調整用だと思うけど。

959 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:33:42 ID:iXDhMX8R
ローマ教皇領は知ってたが、他もそういうところあるのか。知らなかった

960 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:45:07 ID:vUUF5Jcw
アラビアはイスラム教の、コンスタンティノープルは正教の本拠地だからかも試練。
そういえば黒海の上の方も異教の本拠地として改宗をものともせずに独立するな。

961 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:42:58 ID:IMtpTZpX
この頃はカイロがイスラムの本拠地だっけ?

962 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 09:45:47 ID:OLCzlqKL
エジプトじゃん

963 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:23:52 ID:E/KbR8O5
シーア派の拠点がカイロでスンニ派のすくつがバクダード

964 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:03:38 ID:XUf+yIGb
領土一の小国から始めるのが萌えますな。
最初から大国だったら戦争してる国にあえて土地を渡すとか。
で、属州30くらいになると飽きる。

965 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 13:56:37 ID:A24ldH2c
>>964
同意。
漏れはスイスが好きだ

966 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:50:55 ID:+DMz/g5Y
自国ヴェネツィアにしてスパイばっかり雇って各国を裏で操ってみる。

967 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:32:01 ID:yYOSPLBN
国が大きくなりすぎたら全勢力に喧嘩売ってローマ末期のふいんきを楽しむ
常備7軍団しかないのに全方面敵だらけ。うはー

968 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:50:23 ID:1TL3UjP3
>>942
第3王朝ジャマイカ?

969 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:48:55 ID:ntST2cu5
>>968
なぜだ?
ここって2代目だったのか?

970 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 20:13:39 ID:hV/BJmZd
>>969
スレの頭の方を読んで味噌

971 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 21:13:29 ID:bCoZg2Ln
ここ重複スレの再利用だからな

972 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 21:17:17 ID:ntST2cu5
知らんかった。

973 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:05:57 ID:5SL8lL0R
そろそろ新スレの建造を。サー。

974 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:09:25 ID:2zLkHy3F
はーい!
玉砕その一 ノシ

975 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:48:15 ID:5krQGFoe
いやあー、懐かしいなあ!
前スレの住人だった者なんだが、あれから新しい人がけっこう来たんだー

>>971
そう、当時は人いなくてさ、まさか1000までいくとは思わなかったんだよね


976 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:30:55 ID:BhsKbrwx
前スレは体験版の感想で盛り上がってた頃が最盛期という驚くべき真実。
漏れはマターリ年表付けながら妄想に浸ってるから飽きはしないが。

977 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:30:25 ID:IMh2T5Ys
1000まで突っ走れ

978 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:30:58 ID:IMh2T5Ys
age

979 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:10:40 ID:tadJMcPN
いや、無理じゃね?

980 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:17:41 ID:DjjPPleF
COMの国アホすぎ。周囲の全部の国と泥沼戦争とかバカじゃねーかと。
とくに神聖ローマとか初期ビザンツ。

981 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:40:26 ID:IMh2T5Ys
史実が重視されてないのがイマイチ。
欧州版信長の野望って……嘘吐け。

982 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 06:54:52 ID:C2UT7iXk
ほしゅ

983 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:35:57 ID:4aw5cHWe
980越えたら間もなく落ちる危険がありますぞ。
陛下。早急なスレ立てを。
私は立てられませんでした。申し訳ありません。

984 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:16:50 ID:liThZNNT
>980
そういう時は傭兵プレイ。
同盟結んで同盟国の敵に宣戦してひたすら侵攻して来る連中を叩き潰す。
そこまでして庇ってやったのに、ビザンツの野郎は土地を要求してきやがったけどな!
こっちの国王が死んだ時に。

985 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:44:34 ID:hVqwK07p
>>984
偶然にも似たことやってるw
スウェーデン選んでヴァイキング兵でビザンツを支えてる。かのヴァリャーキ兵みたく。
東方正教国家は君主の戦争技能の高低が大きな差になるな。士気の高いビザンツは
助ける必要もないくらい強い。

986 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 07:37:41 ID:QX4/BOxL
ほしゅ

987 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 13:55:44 ID:82hEcgq2
ナイツ・オブ・シナー

988 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:42:59 ID:29phuiwS
中国に騎士なんていないだろ。

989 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 18:25:30 ID:KeoNIBr0
士はいるけどな

990 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:39:03 ID:NDLUwhcz
とーっ ぴーっぐ!
ふーいずよぁますた!!!

991 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:47:32 ID:29phuiwS
次スレまだ?

992 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:49:21 ID:J4fgkiW+
すれたて失敗したお

993 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:50:46 ID:fBzEYspW
言っとくが、次があるとしたら、Part3だからな
間違えるなよ

994 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:17:11 ID:12Bnqdxt
スレ立て失敗した。あと6レスだぞ。
悔しいからテンプレ作ってみた。

【戦略】ナイツ オブ オナー【RTS】 第3王朝

ヨーロッパ大陸の覇者となれ!
公式サイト
http://koh.zoo.co.jp/
体験版・サウンドトラック・プロモーションムービーのダウロードはこちら
http://koh.zoo.co.jp/download.php
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前スレ:【戦略】ナイツ オブ オナー【RTS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109420736/
初代スレ:【中世欧州】 Knights of Honor 【RTS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096037499/

995 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:44:08 ID:OLK2faxK
立てた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128094955/

初スレ立て、俺乙

996 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:49:22 ID:kcbZtReE
ume

997 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:58:34 ID:12Bnqdxt
>>995


998 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:28:07 ID:2WwmSMFJ
998

999 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:30:45 ID:2WwmSMFJ
銀河で集う

1000 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:31:39 ID:2WwmSMFJ

あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えるわ・・・
  , -v-、
 ( _ノヾ )☆.。.:*・゜    ☆.。.:*・゜
 O ・_ ・ノ)
 /^ ¥ ^\           ∧_∧ 新スレに逝けばいいじゃないか
 7    ヽ~~  ☆.。.:*・゜(・∀・ )
  '〜〜〜'          ⊂  ⊂ ) ☆.。.:*・゜
   U U            (_(_つ        【戦略】ナイツ オブ オナー【RTS】 第3王朝
☆.。.:*・゜      ☆.。.:*・゜          http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128094955/


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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