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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part12

1 :名無しさんの野望:05/03/13 05:50:24 ID:ZilWnkpB
このスレは常時マターリ進行です。荒らしは完全放置でよろしく。

【前スレッドのリンク】
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101990915/

2 :名無しさんの野望:05/03/13 05:51:24 ID:ZilWnkpB
【関連リンク】
公式サイト
http://www.japan.ea.com/archive/simcity3000/guide/
都市シミュレーション学研究会 SimLabo
http://simlabo.main.jp/
SimCity用語集
http://simlabo.main.jp/simcity/yougo/scyogo.html
SIM QUEST
http://simyassan.hp.infoseek.co.jp/
SimCity3000チートコード集
http://www2.csc.ne.jp/~sarasu/ti-toko-do.htm

3 :名無しさんの野望:05/03/13 05:52:44 ID:ZilWnkpB
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シムシティ3000でマターリしよーよ
http://mimizun.com:81/2chlog/game/yasai.2ch.net/game/kako/987/987818241.html
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http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1004/10044/1004489780.html
SimCity3000でマターリ Part3
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1014/10142/1014202759.html
SimCity3000でマターリ Part4
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SimCity3000でマターリ Part5
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SimCity3000でマターリ Part7
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SimCity3000でマターリ Part9
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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part10
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4 :名無しさんの野望:05/03/13 05:57:22 ID:ZilWnkpB
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5 :名無しさんの野望:05/03/13 06:43:05 ID:VxnjGeCq
>>1


6 :名無しさんの野望:05/03/13 06:46:29 ID:QbJGxqeP
otu

7 :名無しさんの野望:05/03/13 09:19:09 ID:GqoLgXNc
乙カレー

8 :名無しさんの野望:05/03/13 09:40:55 ID:SO9jB5tt
市長!乙が止まりません!

9 :名無しさんの野望:05/03/13 10:57:27 ID:OzfUlURU
私立リリアン女学園。ここは、乙女の園。

10 :名無しさんの野望:05/03/13 13:45:20 ID:m8W8WZAf
SimCity 3000 Resource Center(英語)
http://www.sc3000.com/

Knowledge Neighborhood / Reference に各種データあり

11 :1の代理:05/03/13 15:51:45 ID:745/AKcB
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12 :1の代理:05/03/13 15:53:17 ID:745/AKcB
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13 :岩隈氏ね:05/03/13 17:36:41 ID:SM/b9tNR
>>1
乙です

14 :名無しさんの野望:05/03/15 02:36:29 ID:9jNveuba
前スレ死んだ?

15 :名無しさんの野望:05/03/15 02:37:49 ID:Lv0XE4ci
結局、災害オフの場合消防署は必要?
代わりに公園などを置くよりもメリットある?

16 :名無しさんの野望:05/03/15 03:09:30 ID:aVQ7Cdc8
スペックしょぼいから4諦めて
買おうと思うんだけど普通のと3000XPってなにがちがうの

17 :名無しさんの野望:05/03/15 06:41:12 ID:Q7P/ruXZ
>>15
消防署は地価&オーラ上がるけど
無くても充分上がるから、公園とかでもいいかも。コストかかるし。

けど、工業系は公園よりも消防保護区で囲った方がオーラ&地価上がりやすいよ
公園とか似合わんしね。上げても意味無いかもしんないけど。

>>16
普通の3000はXPだと動かないかもしんない
3000XP版はXPでも動く
中身は一緒。

18 :名無しさんの野望:05/03/16 19:53:58 ID:ITpn+usG
3000買ってインスコしようとしたら
「アプリケーション正しく初期化できませんでした(0xc0000006)。[OK]をクリックしてアプリケーションを終了してください」
って出るんだけど何これ?

19 :名無しさんの野望:05/03/16 21:41:07 ID:duirxanV
このスレにエスパーがいるとお思い?

20 :名無しさんの野望:05/03/16 22:11:23 ID:gHd8TbHP
好きよと言い出せないうちに あなたのロッカーうばったラブレター

21 :名無しさんの野望:05/03/16 22:14:11 ID:ndpYiphm
それをあなたに破らレター

22 :名無しさんの野望:05/03/16 22:23:23 ID:eUDslXIu
そして私は嫌わレター

23 :名無しさんの野望:05/03/16 22:27:29 ID:Broq803t
そんな君らにファイナルレター

24 :名無しさんの野望:05/03/16 23:23:51 ID:rJTWxTYY
Z

25 :名無しさんの野望:05/03/17 00:27:42 ID:i8Q3WFqF
みんななんでシムシティ4に移らないの?

XPに変えたら、3000が動かなくなったので、かなりショックだった。
4に移ろうにも、PCのスペックがどうも・・・。
XP版買おうという気にもなれない(同じゲームに二度も金払う気になれない)
でも、またしたいなぁ・・・。
あの興奮は忘れられない。何度やっても飽きなかった。

26 :名無しさんの野望:05/03/17 01:08:55 ID:ClIjPTkK
>>25
>みんななんでシムシティ4に移らないの?
の答えを自分で言ってるじゃん


>4に移ろうにも、PCのスペックがどうも・・・。
それが理由です。

27 :名無しさんの野望:05/03/17 01:29:56 ID:5MMUjK0W
そもそも3000のスレでそういう事聞くなと

28 :名無しさんの野望:05/03/17 01:31:37 ID:ehmcRAsT
>>25
自問自答してるところにワロタ

29 :名無しさんの野望:05/03/17 02:56:07 ID:4/2lMOCd
別にスペックで4に移らないわけじゃねえだろ…
そう言う人もいるでしょうけど
2kと3kでそれを言うならまだ分かるが、3kと4はかなり違うし

30 :名無しさんの野望:05/03/17 04:47:58 ID:geUWJy3a
SIM QUESTの工事中多すぎ

31 :名無しさんの野望:05/03/17 22:36:52 ID:AfWK85oO
>>25
XPの互換モードでも無理か?
悶々としてるなら駄目元で試してみてくれ

32 :名無しさんの野望:05/03/18 00:05:32 ID:Khfo2ejV
つか要求多すぎだ…水がくせーくらい我慢しろや!
ヽ(`Д´)ノ 債権だらけになっちゃうよー

33 :名無しさんの野望:05/03/18 00:41:55 ID:eLQBiJVU
よ〜く考えよ〜
お水は大事だよ〜

34 :名無しさんの野望:05/03/18 02:02:12 ID:Hpk5FaxT
税率0%でも文句言ってくる連中には我慢ならない

35 :名無しさんの野望:05/03/18 11:44:14 ID:Wgf2m9Jc
それがシムクオリティ

36 :名無しさんの野望:05/03/18 14:20:52 ID:0WjEqHeF
「市長、あんたが一番のゴミね」と言ってくるおばはんだけは我慢ならない

37 :名無しさんの野望:05/03/18 14:41:44 ID:q5pC6xdZ
XP版の紹介ページ
http://www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=EMWB-7048
EA卑怯だよ!
XP版にスペシャルエディションなんか入ってないのに、
スクリーンショットにスペシャルエディションの画像使ってるよ!!ヽ(`Д´)ノ

38 :名無しさんの野望:05/03/18 16:40:46 ID:xQyfQGQB
>>37
そらがEAクオリティ

39 :名無しさんの野望:05/03/19 00:24:00 ID:c0z8FCVG
人口15万で娯楽施設100個くらいあるのに市民は人生に娯楽を求めていますって出るんですけ
どどうすれば解決するのですか

40 :名無しさんの野望:05/03/19 00:28:27 ID:8nV6RmAu
さらに娯楽施設を乱立。

41 :名無しさんの野望:05/03/19 02:07:38 ID:smVYdTth
だから停電を起こせと何度言ったら分かるんだ

42 :名無しさんの野望:05/03/19 02:27:17 ID:OtKmK4rf
バランスよく。以上。

43 :名無しさんの野望:05/03/19 05:58:21 ID:6hspPopT
863 名前:名無しさん 投稿日:04/05/16 06:12 ID:iXi9RJM7
1. sc3.exe をバイナリエディタで開く
2. FF 50 2C 84 C0 75 23 を検索する
3. FF 50 2C 84 C0 EB 23 に書き換える
4. 保存して起動してみる

44 :名無しさんの野望:05/03/19 06:26:24 ID:0u9nAXVY
>>43
何も起きなかったけど
なんなの?これ。

45 :名無しさんの野望:05/03/19 07:11:17 ID:c0z8FCVG
>>43
???

46 :名無しさんの野望:05/03/19 11:42:56 ID:mX8ieGoH
>>43
詳細キボン

47 :名無しさんの野望:05/03/19 14:27:26 ID:WHI699Hq
NOCDかな?

48 :名無しさんの野望:05/03/19 17:50:13 ID:eK67kQH2
UFOウザ杉。
毎月金くれる施設ぶっ壊されたりするともうガマンならんかんじ。

49 :名無しさんの野望:05/03/19 18:20:53 ID:9cbT9AaB
こだわりをもって町を作ろうとマップを作る(5時間)
資金を作るために適当な大きさまで拡張→放置(1時間)
破壊→道路・線路を敷く(1時間)

飽きる
これを5往復
今に至る

50 :名無しさんの野望:05/03/19 20:21:35 ID:0642cr8T
>>49
俺もいつもそんな感じだよ。
やっぱ向いてないのかな・・・

51 :名無しさんの野望:05/03/19 20:43:59 ID:lQjWTJwn
前までそうだったが
人口100万まではとりあえずプレイする方針に。

52 :名無しさんの野望:05/03/19 23:24:11 ID:LCCgo9Qs
気づいたらもう2020年なのに、町並みが20世紀。
地下鉄ないからかなぁと思って作ったら財政難に・・・。

>>51
いいね、人口100万まではとりあえずプレイ、実践してみよっと。

53 :名無しさんの野望:05/03/20 01:55:31 ID:u99KjSl2
俺は二番目に小さいマップでしかやってないから
100万人なんて俺の知能じゃ夢のまた夢
よくても50万人

54 :名無しさんの野望:05/03/20 02:03:09 ID:ujaCjuOa
>>49
俺もそのパターンだわ

計画倒れになるんだよなぁ

55 :名無しさんの野望:05/03/20 02:22:50 ID:+SBNdEOX
>>54
作りたいイメージあるんだったら
造成・区画・交通のチート使った方が精神衛生上良いと思われ。
実現出来たら時間の無駄に感じるし、実現出来ないと非常に悶える。
ただ、最大マップになるとチート使っても非常に苦行になると思う。

56 :名無しさんの野望:05/03/20 02:50:58 ID:heznSNJ7
シムシティ3000のサイトってどこも都市日記が中途半端におわってんな

57 :名無しさんの野望:05/03/20 05:17:44 ID:is0+IiT9
ドラマチックな展開のあるゲームじゃないから日記書くのは辛かろう。
特に時間がたてばたつほど安定してくるからね。

58 :名無しさんの野望:05/03/20 08:08:45 ID:Z22QUONB
スィムスィティのサントラってないのかな。
結構音楽がいいよな。

59 :名無しさんの野望:05/03/20 13:36:36 ID:DYvb8YWq
>>57
ドラマチックな展開のために大地震を、、

60 :名無しさんの野望:05/03/20 16:38:05 ID:y54I/KHo
俺的には3000にも2000みたいなネットワークエディションとか
自分の町を歩きまわれる奴が欲しいよな

61 :名無しさんの野望:05/03/20 20:40:44 ID:I42qOS+c
やってみると100万は普通にいけるけど、30万以降ボーナスがないせいか少し飽きがきた

62 :名無しさんの野望:05/03/20 20:58:49 ID:lQrAB6fK
人口80万突破・・・
中心部も商業地区にしたり道路整備したりやりつくした感が・・・
後は空き地に新興住宅地でも作れば簡単に100万突破してしまう。

なんか開発し尽くした後ってみんな何してる?
災害起こして街破壊とか?

63 :名無しさんの野望:05/03/20 21:01:40 ID:r9JYw+6N
とりあえずの目標を100万に設定したのは、サイズ最大で水っ気の多いマップを生成すると
100万人くらいで大体マップが埋まる程度になるから。

64 :名無しさんの野望:05/03/21 00:37:31 ID:hawwib/6
>>62
チマチマと細部をいじって作り上げていくのも面白いよ。
大規模な区画整理をしてみたり、突如に森を作り上げてみたり。

65 :名無しさんの野望:05/03/21 02:53:21 ID:p4LfZW9G
無料simcityやってるけど、これって結構面白いね。
simcity3000も安くなってるみたいだし買おうかな…

66 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 05:21:49 ID:1tJp3xXT
空港がものすごい汚染で苦情が来てるんだけどしょうがないんだよね?

67 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 06:19:36 ID:WHfq1hIs
ていうか空港ってそんな汚染あるのかむしろ騒音がやばそうだが

68 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 07:04:26 ID:acekZUFp
家の真上を飛行機が飛んでるけど
騒音とかよりもむしろ飛行機が格好イイので
デジカメで撮ったりしてる俺はアホなんだろうか('A`)

トラックの騒音&排ガスの方がヤダよ

69 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 07:20:45 ID:zzWIPwH/
それは良い有効利用ですね

70 :まさいの戦死 ◆ZAEPxt7fL. :2005/03/21(月) 08:04:50 ID:vXbPeRiG
a

71 :名無シム:2005/03/21(月) 11:07:07 ID:LMqnEEYD
空港は海上へ置いたらどうだろう。

72 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:13:05 ID:0B1zEr/X
>>68
同意。
俺も米軍基地のそばに住んでるけど
飛行機の音なんて家の中に居れば気付かんくらい。
それより家の前を走ってくトラックとかのほうがうるさすぎ。

73 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:19:47 ID:OI+55H8I
トラックは振動もあるからなぁ。
飛行機よりタチ悪い

74 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:44:27 ID:6PrC6e8n
でも飛行機に低空で飛ばれると、騒音も振動もシャレにならんぞ。
たまたま出かけた所で一度低空飛行に出くわして、爆音に度肝を抜かれた。
マジで墜落してくるのかとオモタ。トラックどころの騒ぎじゃない。

75 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:53:10 ID:xgFTF/sD
海上空港は電線確保が辛い

76 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 15:12:50 ID:48vyxj/K
すぐ近くに、発電所の島を作れば無問題。

77 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 15:14:45 ID:/mEGVjqQ
廃品回収車や「竹や竿だけ」のスピーカーと飛行機の騒音…どっちがマシかな。

78 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 15:20:04 ID:2CC5BVeE
「竹や竿だけ」って全国であったんだね。
新潟の片田舎にしかないものだとてっきり……。

79 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 15:22:52 ID:48vyxj/K
スピーカーのが音は小さいけどムカツクのが事実。飛行機の音はすんげーでかい。でも、露骨にむかついたりはしない。まあむかつくことはムカツクけど。

ちなみに、飛行機の音で窓ガラス、割れたことあります。

80 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:21:39 ID:qW7+Snfd
高校のとき、学校にいるとたまに百里基地のヘリが飛んできて
ガラス窓が共振してガタガタなっていたな。
飛行機やヘリはたまにしか来ないからあまり気にならないが、
珍走団や基地外右翼は頻繁に来るのでかなりうざい。

81 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:48:11 ID:1tJp3xXT
うちの前の道路なんてマフラー改造車でがんがん飛ばすDQN多すぎ。
法定40`だつーの!うるせつーの!

>>78
新潟市の超近郊だけど竹や竿だけ屋さんはよく来ますです。

82 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:56:38 ID:b5YlZ6x5
騒音に愚痴スレはここですか?


竹や竿だけは日本全国だと思う。
横浜と仙台で同じテープ使ってる車
(二本で1000円、二十年前のお値段です!ってヤツ)に出会ったし。
元締めがテープ配ってるんじゃないか。

この手の移動販売車で一番驚いたのは、
「石や〜きイモ」の節で宣伝をする移動餃子販売車。

83 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:04:19 ID:YrqJgh8k
愛知県名古屋市の隣の市に住んでます。
家の近くに、0−1000ができそうな距離の道路があって、
真昼間から爆音響かせてて、非常にうるさいです。警察もしっかり取り締まり汁!

で、このスレなんだっけ?

84 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:11:29 ID:1tJp3xXT
>>82
ワラタ

>>0−1000ができそうな距離の道路
0−1000って何ですの?

85 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:21:05 ID:YrqJgh8k
別名ゼロセン
0から1000メートルまで、いかに早く到達できるかを競うレース。

86 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:21:52 ID:b5YlZ6x5
直線レースだろ?

87 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 18:48:42 ID:XhrJMwhv
>>74
空港の近くに住んでると直ぐに慣れるよ。
でもトラックは何時まで経ってもなれない。
あの振動だけは体に悪すぎる。

88 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:03:10 ID:7cz0XwxC
>>87
目の前に高速と一般道が走ってる俺の家は毎日揺れまくり。
もう慣れたよ・・・つか地震と振動と区別がつくまでになってしまったよ・・・


89 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:50:04 ID:1tJp3xXT
シムsティ風に言って、日本の幸福度やオーラって実際どうなんよ?相当低いと思うんだけど・・・
折角きれいな歩道が出来たと思ったらうまい某の包装紙やら犬の糞やら
電柱なんて三晩で

90 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:51:47 ID:jqBgw/1x
まぁ、日本はどんなに綺麗な町並みでも
オーラ相当低いと思うんだがな

91 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:02:25 ID:YrqJgh8k
■■ 第2回 2ちゃんねる全板人気トーナメント開催中 ■■

現在2ちゃんねる全板人気トーナメントが開催されておりますが、
<<PCゲーム>>板の1次予選投票日がいよいよ明日 3/22(火)に迫ってまいりました。

<<PCゲーム>>板の1次予選は19組、対戦相手も、アナウンサー、囲碁・将棋、
車、自衛隊、ギャルゲー、アンチ球団、他と手強く苦戦が予想されます。

ぜひ住人の皆様の参加よろしくお願いします。

                    ■ 公式サイト:http://plum.s56.xrea.com/2ch.html
                    ■ コード発行所:http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/
                    ■ 投票所:http://etc3.2ch.net/vote/
                    ■ 選対スレ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109060057/
                    ※ 詳しいルールはhttp://bbsvote.kakiko.com/2ch_rules.htmlを参照。

92 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:15:13 ID:XxX0/UA6
>>82
餃子販売車は、東京都東村山市にも出現を確認しますた。

93 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:37:55 ID:0h2mpuSe
俺が聞いたのは横浜だから、餃子は首都圏を中心に出没しているようだな。
本部は大宮なのか、やっぱ?

>>90
海外でなら、オーラが高そうな都市ってどこだ?

94 :名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:52:19 ID:tv4kIm9g
フィレンツェ

95 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:19:38 ID:GRJt+nLT
>>90
大阪・兵庫なんかかなりヤバイだろうな。
特に生野・西成・尼崎・東灘とか、見れるモンならオーラMAPを見てみたいw

96 :89:2005/03/22(火) 02:50:55 ID:9kuV4UR6
すいません途中で切れてしまってました。

電柱なんて三晩ほどでテレクラ、消金の張り紙だらけだし。
この前なんてカニの甲羅が落ちてたよ。おそらくグラタン用だったんだろうね。
それに街並みとかどうよ?どこの都市に行ったって同じような景観ばっかでつまらない。
愛地球博とか無駄な公共事業やるくらいならモデル都市の1つや2つ造れるでしょ?って思う。




97 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 05:32:37 ID:SNfrbTEY
この前渋谷行ってみたが、路上が汚い汚い・・・
で、清掃活動をしているボランティアのおじさんに「ありがとう」と心から言いたくなった。
東村山とは大違い(´Д`;)

とそんなことを書いていると、空が明るくなって、鳥の鳴き声が・・・

98 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 08:18:07 ID:w366ndqZ
シム人も大変だな

99 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 14:29:59 ID:Nr2/4YP3
シム人ジャネーヨヽ(`Д´)ノ

100 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 15:51:15 ID:QUDnNe6Q
先ほど、注文していたシムシティ3000届きました。
ノートPCなのでシム4諦めて3000にしたのですが、これってOSが2000に対応してないじゃん・・・orz

101 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 15:53:42 ID:OBQplAIA
>>100
ようこそシムワールドへ。
OS非対応でも何とかなるモンですよ。
それでも強制落ちとかでたら、ここで聞くと
やさしいエロィ人が答えてくれると思いますよ。

102 :名無しさんの野望:2005/03/22(火) 17:04:55 ID:LAV2Fgsd
>>100
Windows2000に実は互換モードが搭載されているから
互換モードを使えばなんとかなるだろう

103 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:22:17 ID:mJrz5HEB
年度末に税率を22%にして
年明けて元に戻したらどうなるんだろう…?

104 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:35:54 ID:oVNm1JQs
12月分の税金だけ22%で徴収される
翌月から直すまで散々文句言われる

105 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:37:00 ID:DXsJTu4I
収入が入るのは年末だが、収入の計算自体は月ごとにやってるのであんまり意味ない

106 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 11:38:47 ID:yk5wrTwT
>>103
一ヶ月だけ、悪代官気分を味わえます。

107 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 14:01:58 ID:g0+IW0lG
そちもなかなかの悪よのう

ところで大黒屋、セキュリティの方は大丈夫なんだろうな?

108 :名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:48:44 ID:sPUnzOA9
★〜彼方の願い星〜★
 このスレを見た人は、超ラッキーな人♪
でも、このスレを見ただけじゃ何も起こらないよ。
効果を実感したいならこのレスを5回違うスレにレスしてね♪
だぁい好きなあの人に告られたり、
成績がどんどん良くなって、先生に褒められちゃったり...。
次々とHAPPYな事が訪れます♪
此の頃変なのがいっぱい回ってますが、これは本当です!!
これが本物の初代HAPPYメールです♪

109 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 00:35:39 ID:VA+4oTkL
放射能汚染地帯を横切る川を進む船…

ちょっとくらいなら通っても大丈夫なんすかね?

110 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 01:18:33 ID:X/GYgZYY
間欠泉公園を原発メルトダウン跡地に立てても、公害汚染さえ無ければ観光客は来るよ。

111 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 01:29:50 ID:RPykzVfo
放射能温泉
効能:ガンの治療(健康な方は逆にガンになるおそれがあります。)

112 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 08:12:37 ID:dPlFQEn3
税率下げたら負けかなと思ってる(市長、就任24年目)

113 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 11:00:05 ID:+2wr4xvE
それはある意味正しい

114 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 13:09:11 ID:yiYOwqzq
だな…

115 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 13:11:19 ID:a8NtGvpn
無駄な公共事業に払う税金はねーぞ(市民 住民票を移して?年)

116 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 13:34:26 ID:hl/tHpxp
あー、町の中にいきなり山作ったりするしね。

117 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 14:23:59 ID:e10adfo6
何が無駄かは判断が難しいところだがね。

間欠泉公園の為に1000m級の山を平地に作ったのは俺だ。
明らかに無駄。
ごめん。
超ごめん>>115.

118 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 14:34:17 ID:Qw/1nxag
>>115
どこまで地面が上がるんだろうって思って、都市全部壊して
地面が白くなるまで上げた駄目市長です。 ごめんなさい。

119 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 15:13:35 ID:RPykzVfo
このゲームって「市長」っていうより「神」になれるゲームだよな。災害起こせるし。

120 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:31:31 ID:h4mHEhoo
シム4だと神モードって名前に変わってるしw

121 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:25:21 ID:neYsoEbD
ズーム最低の一番遠い視点で街を見てると、
雲の上から下界を眺めてるような気分になる

122 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:33:48 ID:uYoS1JEm
これからのシムシティはどうあるべきか?

123 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 21:37:32 ID:yiYOwqzq
アドバイザーを選べるようにする(逆にクビに出来るようにする)。
市長も給料をもらう(財政難の時はポケットマネーが使える)。

124 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 22:15:46 ID:v3mvydcJ
誰かイナゴの対策法を教えて…
せっかく作った田んぼが毎年食い荒らされちゃう。

125 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:20:37 ID:VA+4oTkL
農薬撒けば。

126 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:30:10 ID:Bq8NrBwU
男らしく災害offにしる!

127 :名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:52:05 ID:RPykzVfo
女らしいな。

128 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:42:13 ID:qQpRP90u
ゲームの質問して宜しいでしょうか?

スタジアムを建てたいのですが、それらしき項目が無いのです。
何か満たすべき条件があるのでしょうか?

ちなみに、現在人口20万人ちょいです。



129 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:47:22 ID:chFKRDTN
アドバイザーのウインドウを開けば全てが分かる。

130 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 01:17:22 ID:qQpRP90u
サンクス!

131 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 09:51:53 ID:E6bNZYKi
実家に放置してた3000SEを持ってきてインストして久々にやってる
XPだから動かないかなと思ってたけど何とか動いて助かった
フルスピードでやるとアニメ音オフにしても20秒おきに1秒ぐらい止まるけどorz
OSがXPSP1でCPU1.4Gメモリ512MグラボGFX5700だから
スペックは軽く満たしてるはずなんだけどなぁ

それはともかく久々のせいで20万人ぐらいで足止め
RCI需要もゲージの中央うろうろして全然発展しないし廃墟も多い
収益も7000ぐらいしかないし・・・
一から作り直したほうが早いかなこれは

132 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 15:44:59 ID:Gp52wRcx
再開発がまた楽しいのでは?

133 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:55:30 ID:1yUPFydv
少しずつ再開発しているんだが発展しない原因がよく分からん
我流でやってるから知識不足というのも大きいだろうけどな・・・
発展しない理由が「チョコレート〜」「惑星〜」ばかりだし
地価普通オーラも水色犯罪も渋滞もほとんどなし
交通機関も道路バス停地下鉄完備近くに商業工業もちゃんとあるのに
漏れにはお手上げですよ(´д`;)

しょっちゅう止まってストレス溜まる
XPなのが原因なのかもしれないけどXP対応アップデートパッチも無いようだし
新規購入しろってことか?

134 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:14:47 ID:mGzo0JlD
需要ゲージが伸びないときは娯楽施設(公園、ボーナス施設)建てたり
近隣都市との接続増やすと上向きになるよ
人口20万辺りはこれやらないと発展止まる事が多いと思う。

135 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:30:16 ID:1yUPFydv
>>134
なるほど
そういえばゴミ搬出用の一箇所しか道路繋げてなかったな
3000初回プレイで試行錯誤してた頃ならまだしも
下手に経験あったせいで合理的になり過ぎてそういうところ見落としてるのかもしれない

8*20に区切って各ブロックに大きい公園・バス停・地下鉄駅を
一つずつ配置してるんだが少なすぎるだろうか?
娯楽施設はいろいろな種類立てたほうがいいのかな?
マス効率で言えば大きい公園より図書館や博物館なんかの方がいいみたいだけど
維持費が結構高いんだよな
一回調子に乗って沢山建てたら一気に10,000ぐらい赤字になって吹いた

136 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:09:45 ID:xqYKSQ1c
ゲームのセーブデータってうpしてもおk?

137 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:17:45 ID:chFKRDTN
おk

138 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:38:21 ID:xqYKSQ1c
うpしてみた。
ttp://www.kr4.net/lite/
のファイル番号:1440 受信パス:sim3000

ひどいまちづくりですがどうぞ

139 :名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:12:59 ID:i+aii4T4
>>138
凄いw真ん中の方に地価最高級の製粉所があるw
工業でも最高級なるのね

140 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:04:04 ID:qFB+shGF
バス停って道路の両側に作る必要ってある?それとも片側でおk?

141 :1の代理:2005/03/26(土) 02:01:39 ID:iCwzXej4
便乗質問でソマソ
地下鉄駅は道路に隣接必要ってある?

142 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 03:21:59 ID:H/FnmQKL
>>140
片方でおK。のぼり、くだりとかは無いらしい。

>>141
必要無いと思うけど利用客は減る気がする。

143 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 05:24:41 ID:cb/FQY/+
駅の周辺に建物が建つから
道路すら引かない…

144 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 06:40:42 ID:GL43NM2f
>必要無いと思うけど利用客は減る気がする。

いつも公共交通機関がすし詰めになる訳だが、
駅やバス停を道路と離せば解決するのか?

145 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 07:11:52 ID:hWHnRw2u
バス停は道路から離したら絶対アカン


146 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 07:18:55 ID:GL43NM2f
スマン、ボケてた。

147 :140:2005/03/26(土) 12:33:04 ID:M6HFxiou
>>142
レスさんくす

片方だけでいいんですね。両側においちゃってました(´・ω・`)
それと工業地区にはバス停っておいとく必要ってありますか?
なんか利用客0人なんですけど

148 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:26:51 ID:BYlatCWM
汚染で空気が臭すぎて運転手がドアを開けたがらないんじゃないか?

149 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:27:27 ID:v5mk2+IM
工業地区の中の人は、バスと地下鉄には乗らなかった希ガス

150 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:27:29 ID:lmmzC/MA
建物の追加するには何処のフォルダにいれればいいの

151 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:31:58 ID:T263Ex/X
BEST版の3000なのですが、時間を早く進める方法ってありますか?
それと、フルスクリーン解除して任意のサイズでゲームをする方法もあればお願いします

152 :140:2005/03/26(土) 13:41:28 ID:M6HFxiou
>>149
乗らないということは工業地区にはバス停や地下鉄はいらないのでしょうか?

153 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:42:50 ID:BYlatCWM
そーだ、誰か前スレのログ持ってません?

154 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:48:18 ID:mR7RGrlj
つ ●

155 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:56:20 ID:2aHyetzj
>>153
datならある。いる?

156 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:08:02 ID:BYlatCWM
>>155
イエスサンクス

157 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:25:19 ID:2aHyetzj
>>156
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1111814575.dat

誰かpart9とpart10のログちょだい

158 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:58:38 ID:mEyLbUE6
関連スレにSimes2のスレがなかったんですけど、もしかして板違いですか?

159 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:02:11 ID:7TkPuaeq
スレ違いです。

160 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:24:40 ID:BYlatCWM
>>157
ありがたくいただきました。お返ししたいですがが、9,10持ってません残念です。

161 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:46:48 ID:+MqltVaZ
アドバイザーの画像を変えたいなぁ

162 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:10:28 ID:rFbJQUSc
part9はみみずんのキャッシュにあるよ 976まで?
janeから使ってるんで本家のリンクが良く分からんのだが…

part10は932まででいいのなら上げられるけど

163 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:31:09 ID:vOtCkiHx
オーラ対策に博物館と図書館を使ってしまう…

164 :157:2005/03/26(土) 16:32:45 ID:2aHyetzj
>>162
サンクス。10もみみずんにあった。11もここにあるじゃん。

SimCity3000でマターリ Part9
ttp://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game8.2ch.net/game/kako/1086/10862/1086245715.dat

【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part10
ttp://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game10.2ch.net/game/kako/1095/10958/1095841144.dat

【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part11
ttp://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game10.2ch.net/game/kako/1101/11019/1101990915.dat

165 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 18:54:27 ID:X0B1Jkti
最近シム4よりも3000の方が楽しいとかんじる。

166 :名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:43:21 ID:xv3w1Er6
>>151

ウィンドウモードにしたい
http://simlabo.main.jp/simcity/simfaq/simfaq_main.htm#ウィンドウ

先の方法で無理だったら「DirectXウィンドウ化ツール」を試して下さい。
http://www.geocities.jp/menopem/

167 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:16:51 ID:twDV0uM6
ちょっとお尋ねしたいんですが、
>>164はみみずん検索(http://www1.odn.ne.jp/mimizun/)開いて一番左下の
dat→html変換 http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?から過去スレ見つけられたんでしょうけど、
同みみずんの2ちゃんねる全文検索システムの過去ログ倉庫からみつけることってできないんですか?
それ使って調べたけど見つからんし、アレって何のためにあるのかわからんのです。

168 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:17:52 ID:KwjpO02I
>>152
工業地区には鉄道と自家用車(&徒歩)でしかシム人達はアクセスしない。
バスor地下鉄を配置しても、シム人達は全く利用しないのであります。

169 :140:2005/03/27(日) 19:12:40 ID:XB26/wWO
>>168
なるほど、それで工業地帯にいくらバス停置こうが、地下鉄置こうが工業がうまく発展できないか分かりました
普通の鉄道じゃないとだめなんですね。なんか普通の鉄道って駅が2マス消費するから敬遠してたんですけど
これからはちゃんと工業地区と住宅地区を鉄道で結ぶようにします。

170 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:46:53 ID:Cc8Y9DMH
アメリカ人は地下鉄とバスで工場に勤めないのだろうか・・・

171 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:28:29 ID:reBAufTd
続編のsimcity4見れば分かるが工業地区では
工員の通勤よりも原料搬入や製品搬出が重視されるようである。
工場が建っているということは最低限の交通手段(只の道とか)はあるわけで
工員さんたちは少々混雑してても出勤してくれるが
物流が滞ると生産自体が非効率→不可能へと悪化する。
鉄道が工業向きなのは貨物列車があるからと思われる。

172 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:03:22 ID:d07CwKD9
日本では貨物列車なんてそれほど見ないがな。東京だからか?

173 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:25:13 ID:ClV/ufxk
日本は山と海ばっかだから車と船が多そう

174 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:30:16 ID:hSXCo2p0
基本的に工場は港や高速道路の近くに作るからな
JR貨物も高速トラックや海運・空運に押されてどんどん縮小してる

175 :名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:54:22 ID:AiqxRcIv
シムシティ3000プレーすると終了しても音にエコーがかかって元に戻らん・・・
再起動してもダメ・・・・・何故?

176 :& ◆K5LYYyQ.vw :2005/03/28(月) 09:06:06 ID:t3rtxZse
>>172
山手線貨物(最強、昇進)でよく見かけるよ。特に朝夕。

177 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 09:34:46 ID:rt47PHng
>>172
俺の実家は茨城にあったが、通過する列車の半分は貨物列車だった。

178 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 10:45:11 ID:R61A06D/
>>177
いつの話だか分からんが
ここ数年の話ではないな

179 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 11:30:01 ID:W6VXzoA2
>>177
あれか、鹿島のコンビナートの横か?
都心の貨物は専用線で郊外や湾岸に逝ってるからあまり見ないものと思われ
横浜近辺など地下トンネルだらけだし

180 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:38:58 ID:3j5gKp/E
空港や港って需要増やす以外に何か効果ってありますか?
なんか需要増えるだけなら道路や鉄道の接続だけで十分のような気がするんだけど

181 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:32:16 ID:70IgGpIy
>>180
大雑把に言うと、需要を増やす以外の効果はありません。
(厳密に言うと、海港はゴミ取引手段にもなる)
また道路や鉄道をいくら接続しても、それだけでは必ず頭打ちになってしまいます。
ある程度の規模に発展すると、空港や海港で需要を上げてやる必要があります。
逆に街の規模によっては、海港や空港は必ずしも必要ではないとも言えます。
(公害などのデメリットがあるので)

182 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:49:26 ID:3j5gKp/E
>>181
サンクス。じゃあある程度街が大きくなるまでは無理に設置しなくてもおkなんですね。

183 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:54:49 ID:J4KMl1jt
立てないとギャーギャー騒ぎ出すのがウザイかも

184 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:12:42 ID:Pmw9eiX5
なにがウザイって水道管が(ry

185 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:37:18 ID:AyVIgZRj
スタジアム建てないまま放置してると
下のニュースステッカーが延々と「スタジアム建てろやゴルァ!」で埋め尽くされるな

186 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:40:44 ID:3C+CtmZd
あと序盤の「有毒廃棄物変換工場を建てろやハゲ!」もうるさいな

187 :名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:55:53 ID:duIVNeZr
変換工場はファシーム産業へ拒否通告すれば
しばらくは消えるっしょ?

188 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 10:26:30 ID:hvrVWcqa
警察を調査すると「圧制的」となってます
どうすれば「良い」になるのでしょうか?

189 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 10:46:43 ID:7YmUo7j5
>>188
警察署を近くに立てすぎ

もっと離して立てるか、逆に徹底的に立てて犯罪0にすれば良いになる

190 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:09:07 ID:PRNNu+H+
                                   /ヽ            lーー- - 、
   i゙ ̄ l     /ヽ、     i゙ ̄ l     /ヽ、      l  .l  |ヽ,     ヽ_   ,ノ
   l  ,l`    l,   ミ     l  ,l`    l,   ミ   , -ー┘   ̄ヽ、 \    l ̄ |  ̄
  |  ,l'     ゙l,  ゙l,   |  ,l'     ゙l,  ゙l,   l  _,   ;-,,   lゝ ヽ,   l   |,ーーー ヽ,
  l'   l  _    ゙l   ゙l   l'   l  _   ゙l  ゙l    ̄l゙  ,l  'ヽ  |゙ヽ,  | |  '   __   l
  'l  l_,ノ゙ |    l、 丿   'l  l_,ノ゙ |    l、 丿   ,l゙  .l゙   |′ l  l ノ l,  ,,- "  ヽ |
  'l,  ゙   l     "     'l,  ゙   l     "     ,l   ,l _  |'  l      ̄、    ノ  l
   ヽ  ,ノ          ヽ  ,ノ         l   l゙.l `'  ノ      l,  ̄ ̄   ノ
      ̄              ̄           ヽノ゙ ヽ_/       ヽーーー "
       _                      ー┐             __
     ノ   ゝ     _  lーl,   ー 、 l ̄ i  l  |  l ̄ l     l ̄'|  | |
     /  ,/___、 l  l l,  ゙l、 l′ |  l  l  |  l   l  |     l  l___l  l---.
     /        l l、 l l_ l l  ,l   |  .l―l″ .l―l″ |  lー ′         l
    /  / ̄l   | ̄   ̄      l   ,|  ,l___、 ___l_ l_  ┌-ー l  l--'"
   l_ /  ,l  ,l′         ノ   ,/"  lー-l  |   l  lー-l    | l . l ̄  |
       ,ノ  ,l'         ノ  ノ   |   l  l  l   l  l     |   l. 'l-―'"
      丿 丿       | ̄  ノ゙     l  .゙ー "  ゙ー-|  l    l,  ヽ――ヾ
       |_ノ        ー "       l   _____  l     ヽ____l
                          ゙ー"       "- '

191 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:33:43 ID:KRyywbse
つω

192 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:46:16 ID:9nYSVi6L
それチンコやん

193 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:01:10 ID:K9sDRetn
いや、タマタマだろ

194 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:08:07 ID:RcqfZLKa
シム警察に通報しました

195 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:38:49 ID:RcqfZLKa
シム警察の電話応対マジ悪すぎ。なんなのあいつら?
そもそも300メートルごとに警察署があるってどういうことだYO!


196 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:07:31 ID:BHR366UG
マクシスの間欠泉公園は、ウホッな人たちのハッテン場として賑わっています。

197 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:39:20 ID:eyvhpGdP
未だにトンネルの作り方が分からない。
教えてエロい人!

198 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:25:48 ID:+1r/DsiL
>>197
割れ厨 氏ね

199 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:31:43 ID:DgCi4z/r
平地同一地点を6回(くらい)上昇させてそれを
平坦ツールで一直線に延長させる。
その手前6マス(くらい)からトンネル建造指定し
山過ぎて6マス(くらい)までトンネル指定を行うと
下記(下手でごめん)のようにトンネルが作れる。
   
           -----------   
   ---------/-----------\----------
------------            ----------
・トンネルつくるには道路ができない急傾斜がひつよう
・周りの地形がボコッと変化するので周りには何も無いこと
・SE買えば道路アドバイザが作り方の基本教えてくれる


200 :名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:35:19 ID:UYUDW6A7
>>192-193
どこだかの大学の教授がωは○○ちゃん(生徒?)の尻だと教えたって記事最近見た。

201 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:42:00 ID:asTmmLch
>>198


202 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:43:49 ID:Bfx7yoLs
マップを決定したらまず何をすればいいかでいつも悩む。
最初にどれくらいの規模の街を作るべきか。

203 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 14:25:31 ID:a+A3KD+U
資金がないと理想の都市も作れないから
構想があったとしてもいきなり作らずに資金稼ぎお勧め
特に理由が無ければ地形平坦で最大規模の街を考えてた方がいい

漏れのやり方だが
MAP規模最大・海川無し・山と水のゲージ最小・木のゲージ最大で地形生成
→MAP全域を平坦化して端に水場ゾーンを作る(端のセルに水場を作ると消えないので注意)
→ゲーム開始したら石炭発電所を建てて水場周りにポンプを大量に立てる
→パイプを繋いで近隣都市へ水を売って資金稼ぎ
→ポンプの寿命が来る頃にはある程度軌道に乗ってると思うので破壊して
  同時に水・電気・ゴミを全部近隣都市への取引にする
  もしまだ安定してなければポンプ増設
→MAPの半分を埋める頃には十分な資金を持ってると思うので
  まだ未開発の半分を元々の構想の街に整形して行く

山や河や海のある街作るときは多少やり方変えるけど基本はこんなもの
特に序盤で取引すれば普通に開発するより多額の資金が入るから個人的にはお勧め

204 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 14:33:43 ID:QDSWyh/b
俺はいつも行き当たりばったりな開発だな。
その方が完成まで飽きずに続けられる

205 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 14:54:59 ID:Bfx7yoLs
碁盤の目は別に気にならないんだけど、土地全部を開発すると
無機質な感じになって俺は嫌だ。所々川とか池とかを残しながらやりたい。
これは好き嫌いの問題だね。

206 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:15:31 ID:Ljp00B7l
俺はいつも自然な町並みを作りたいと思ってるのに、結局碁盤の目状にしてしまうんだよなぁ・・・。

207 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:24:31 ID:G+FeQqqF
俺は鉄道や高速道路を45ずつ曲げて敷いてる
自然な感じとは違うかもしれないけど
斜めが増えて交差する場所が減るから碁盤になり辛い

208 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 16:05:30 ID:/XtaXo8V
大抵水浸しのマップでプレイするから、
海岸線に沿って道路を敷く。

凝り性なのか、普通にプレイすると、
海岸線を原形とどめなくなるまで埋め立ててしまうので
それの防止にもなってる。

209 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:01:11 ID:Ks8KjNVQ
つ渦潮

210 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:20:19 ID:/XtaXo8V
>>209
SE持ってないから('A`)

211 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 20:49:14 ID:NVfO1DPS
ごめん・・・

212 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:19:11 ID:fSgIqYDH
>>199
どうもサンクス!
何回もやり直して辛かった。

213 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:45:07 ID:GN2Jspps
俺もつい碁盤目状にしちゃうタイプだから
あえて山、川、海をたくさん作って整地禁止ルールでやってる
そうすると百万都市なんてできないから
どうしても景観重視プレイになる

214 :名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:19:48 ID:Bfx7yoLs
人工10万人未満で自分の満足いく都市が出来れば・・

215 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 16:25:14 ID:ZnkuRciE
高速道路を引くと4マスも使ってもったいない!
斜めに引くと余分にマスを使うからもったいない!
と高速道路無しの完全碁盤目道路になってしまう貧乏性のオレは負け組み

216 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 16:39:54 ID:wwrCIJkz
高速道路は効果凄いから、スペースが勿体無いというよりもむしろ金が・・・。

217 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 16:43:15 ID:Ahr1O15q
金なんて終盤になれば有り余ってるだろ?

218 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 16:53:59 ID:pIu1kusx
斜めのほうが少スペースじゃね?

縦横36マス
■■□□□□□□□□
■■□□□□□□□□
■■□□□□□□□□
■■□□□□□□□□
■■□□□□□□□□
■■□□□□□□□□
■■□□□□□□□□
■■□□□□□□□□
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■

斜め28マス
■■□□□□□□□□
■■■□□□□□□□
□■■■□□□□□□
□□■■■□□□□□
□□□■■■□□□□
□□□□■■■□□□
□□□□□■■■□□
□□□□□□■■■□
□□□□□□□■■■
□□□□□□□□■■

219 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:06:37 ID:hD/tCXHD
>>218



220 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:18:10 ID:9FKgAqn2
しかし、碁盤目ってそんなに駄目か?
現実には古代中国以来世界中の都市が採用してきた方法だし、
ごちゃごちゃに見える日本の都市だって局所的には碁盤目になってるのがむしろ普通だ。
シムシティ的には変な隙間が出来なくて見栄えもいい。

少なくとも中心部の高密度密集地区は、下手に乱雑な道路網を作るより碁盤目で作ったほうがいいくらいだと思うが……。

221 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:21:09 ID:EwUM3VIQ
碁盤だとなんかつまんねってことだろ

222 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:23:29 ID:PyR2fAqu
個人の好みの問題
碁盤だろうがそうじゃなかろうが、どっちにしろ自己満の世界だ

223 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:25:32 ID:l3x/0FlI
たとえ碁盤でも間に水、木のみの凹凸エリア入れれば
公園とは違った趣がありますよ。

224 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:14:48 ID:WEsAyTsm
碁盤だと単調で面白くなく感じてくる。
でも、斜めとか使うと、何故か心が許さない。

('A`)

225 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:43:11 ID:2jjUHHag
みんな骨の髄から日本人ってことだろ
そのつもりがなくても、几帳面で神経質('A`)

226 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:46:07 ID:R2es6zkx
千年以上の歴史のある国なら碁盤目の街路で計画的に都市を作るだろうが
このゲームを作ったアメリカは無造作・大雑把に国土開発してるからなぁ

227 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:47:41 ID:9MITI6gz
直線か斜めしかないな
グネグネ曲がる道路とかはできん

228 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:53:47 ID:K6O0tTVv
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1112269603.zip
マッドシティー作った
犯罪者をムショ送りにしたら刑務所15個うまった(゚∀。)アヒャ

229 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:00:10 ID:zt+bvLLB
>>226
そのわりには州の区切りがきっちりしてるけどな

230 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:02:13 ID:hD/tCXHD
>>226
千年以上の歴史のある国の癖に、多くの大都市で道路がぐちゃぐちゃな件

231 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:06:43 ID:6bVrNK7i
>>230
なかなか立ち退いてくれない所もあるからな

232 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:08:54 ID:aRqlmBtz
>228
市長がマイク・ハガーならもっとよかった。

233 :名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:53:04 ID:8glfynnF
シム人:税率を下げないのなら娘の命は無いと思いな。
市長:キサマァ!

234 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:10:53 ID:ouhxmV4g
市長:なら新しい娘作ればいいや。シムズプレイしよ・・・

と書いてからこのスレは3000スレである事に気が付きましたorz

235 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 02:18:01 ID:8w3dHIud
市長
いきなり皇紀2665年になった事に
市民は驚きを隠せないようです

236 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 03:14:44 ID:M8Gz0+kE
皇紀2665ってなってるんだけどどゆこと?

237 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 03:17:17 ID:AEQ37ZBC
どうもこうも皇紀2665年だよ今年は

238 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 05:59:18 ID:gK+hU7sk
神武天皇即位紀元
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9A%87%E7%B4%80

エイプリルフール(同辞典より)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%AB

・今日は4月1日

239 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 13:40:41 ID:eUnECiOd
交番作ってみた、小さい公園と差し替えてる


240 :名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:51:08 ID:G5JqELv5
>>239
うpしる

241 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:25:01 ID:eUnECiOd
うpしました、ちゃっちいですがお許しください
ttp://www.uploda.org/file/uporg68032.zip.html

242 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:47:39 ID:OKBqLnFF
問題は碁盤目じゃなくてオール高密度な点だと思う。
低密度から高密度までうまく使えば高低で見栄えの良い街が作れるような・・・

あくまで机上の空論ですが。

243 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:16:19 ID:Q0Je4Qxk
高低で見栄えがあるが、非常に日照権関連の裁判が多そうな町が出来そうだ。

244 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:17:55 ID:CTGsbcdg
低密度住宅好きだな
集落でも別荘でも

245 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:25:40 ID:Q0Je4Qxk
俺も低密度好き。でも、収入が辛くなるんだよな・・・
結局密度を上げてしまう。

246 :名無シム:皇紀2665/04/02(土) 02:02:18 ID:dDt56T/2
丘の上:低密度
麓や坂:中密度
平  地:高密度

こんな感じでやれば景観的にはよさげだと思う


247 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:04:50 ID:NNw3aXe1
低密度住宅をドカドカ撤去して
高速道路を敷くのは快感

248 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:06:09 ID:d+wi5+RG
駅前は高密度とか
実際の町の構造と同じように考えるといいのかもな
収入も実際はあまり余裕が無いだろうし

249 :名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:09:19 ID:4Si/1YQB
俺は超高密度でブレードランナーみたいにサイバーパンク的な
街を作るのが好きだ。公害だって、いいじゃない。

250 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 10:20:49 ID:1kbOLm/a
高密度ってビル高すぎ・・・

251 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 10:25:11 ID:e7ImGaR6
高密度に囲まれ埋もれるボーナス施設

252 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 14:01:00 ID:/qlkdrjg
高密度のものを建てすぎるとさ、公共施設が見えなくなるから不便で仕方ない。

これから田舎町作ってきま

253 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 14:34:47 ID:qzFYEhQE
つレイヤー

254 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 15:56:23 ID:aMZSps1w
赤字で死んだ(ノ□`)
やっぱ、初っ端から、高速道路作ったのがいかんかった。
おまけに、農場が工場にかわると潰しまくってたのも資金減の原因。
なんで水もない、道路もほとんどない、山奥に工場ができるんだ

255 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:52:11 ID:6cyP2vg1
どん マイケル♪

256 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:35:37 ID:e7ImGaR6
農場作る時は作る前にセーブすればいいじゃない

257 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:41:54 ID:+8rlKU18
>>254
計画性の無い乱開発をする市長は首

258 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:42:09 ID:qzFYEhQE
埋め立て地のゴミが消えなくなった
ゴミ積もってるのに調査ツールで調べると総量0トンになってる、たしけて

259 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:45:48 ID:QiEOC4aV
道路をつなげなさい。
ゴミ処理の優先度は 近隣都市<埋立地<焼却炉 なので注意汁。
焼却炉を十分に作って、かつ道路が繋がってるとゴミがそのうち消える。

260 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 18:47:02 ID:/qlkdrjg
適当でも良いから貯金出来る街を作って、金が貯まったらぜーんぶぶっ壊す。

261 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:50:29 ID:ClOKRvNz
僕らの街づくりを買おうとしていた友達にSim City3000/4を勧めてきたぜww

262 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 21:09:37 ID:WPGeoJlA
>>259
俺は道路を切っているけどな。なんとなくその方がはやくごみが消える気がする。

263 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 21:32:51 ID:qzFYEhQE
>>259
道路繋げても駄目だった…

焼却炉潰して埋め立て地にゴミ集めたら
普通にゴミは増えるけど調査ツールだと0トン0パーセント…('A`)
バグッってんのかなぁ、もうぬるぽ

264 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 21:34:46 ID:uKEP8fgr
埋立地の区画を解除するには20年以上の長い年月がかかる。
さらに道路から7マス以上離さないといけない。

265 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:27:22 ID:f2CVwDIZ
埋立地って実は埋め立ててないよな。
単なる山積みだよなアレ。

266 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:56:58 ID:s4TNyXN4
Σ(゚Д゚)ズガーーーン

267 :名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:03:39 ID:WLFKR+qd
>265
超序盤にわずかに埋立地が凹凸になる状態が
埋め立てている状態と思われ

268 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:00:55 ID:WISNQ/d+
>>265
地中に埋めて、そのとき出た土で埋立地を作りたいものだ。

269 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:41:00 ID:NoYikb2c
そこで夢の島開発プロジェクトですよ

270 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 07:14:21 ID:tYcyY9S/
沖縄の島再現しようとしてるけど
小さい島で農園経営するのは至難わざだな


271 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:25:18 ID:YaDWgSwm
おまいら人工って最高何人までいった?
300万とかいくヤシいるのか?

272 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:43:52 ID:Sn98/5+J
>>271
10万超えたら大概飽きて辞めちゃう。俺の都市開発計画が甘いのが原因だろうけど。
もうちょっと具体的に計画を考えてから開発した方が良いんだろうなあ。
みんなは行き当たりばったりで地区設定したり建物建てたりしてるの?

273 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 16:32:36 ID:YaDWgSwm
>>272
オレは景観も含めて、全体図のどの辺りに何作るか決めたあとで開発してるけど200万が精一杯。神クラスは何万人までいくんですかね?

274 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 16:53:12 ID:q08+YbYz
>>271
詰め込んだら300万人いきました。
こんな街には住みたくないけど・・・

275 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:00:22 ID:3ksGYv8A
http://www.sc3000.com/cities/city_listing.cfm?file_type=City&order_by=city_population_residential&sort=DESC
400万くらいはいくようだ

276 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 18:11:52 ID:m8TARCpQ
300万↑狙おうと思ったら人口密度最大の建物作っていかないとダメだな
マスの無駄も許されないから最小限の地区と周りに各種施設建てて
出来たら文化財指定→周りの施設破壊→次の地区へ
というのを繰り返して行くことになりそうだ

初代シムシティでTOP詰め込んで260万以上(まだ開発中)行く人もいるからな
やりこむ人は相当やりそうだ
漏れはSS版2000でラウンチアルコロジーA+にして敷き詰めてたら
500万台でSSの処理限界来て泣く泣く諦めたことがある(つД`)

277 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 20:19:36 ID:YaDWgSwm
初代ってスーファミのことか?
パソコン版やった後、スーファミしたけど人工が1桁間違ってるのかと思ったよ。あれは100万にも届かなかったorz

278 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 20:40:07 ID:DGJZpBzu
リア消時代、父親のPCー9801で白黒のシムシティやったことがある。
全部英語で、なぜか『ウルトラ警備隊』だけが日本語だった。
アレはいったい何だったんだろ。

279 :名無しさんの野望:2005/04/03(日) 21:04:57 ID:YaDWgSwm
オレは消防のころ、パソコンはカラー非対応だったが、シムシティー内でデジタル8色とアナログ16色を選べてた。他のゲームは白黒(青&黄?)の二色なのにシムシティーだけカラーで遊べた。

そのころはシムシティーってカラーが選べてすげーとしか思わなかったが、今考えるとありえんな…

>>278
オレのはウルトラ警備隊なんてなかった。というかスーファミと違って家とか並べて建ててもくっついて大きくなることもなかったな。

280 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 08:59:39 ID:KWLhwdzB
原因不明の人口激減バグがあるからあんまり人口増やす=町を拡大しまくるのはやめたほうがいいね。
10万程度の小規模な都市を眺めていた方がいい。

281 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:31:15 ID:eNkq2z9K
>原因不明の人口激減バグ

まじっすか?!
知らなかった

282 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:27:05 ID:uotNepPD
少子化じゃないの?

283 :名無シム:2005/04/04(月) 19:38:12 ID:gHDnIt5E
少子化からやっと立ち直ったと思えばすぐに少子化・・・_| ̄|○

284 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:03:05 ID:a8C+4vkM
コンドーム禁止条例

285 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:39:15 ID:vtGr3Wga
>>284市長。
市民の間では性病にかかるものが増えているようです。

286 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:49:16 ID:/Ui4/xQ3
一夫多妻制導入

287 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 22:42:24 ID:BhWQjBqV
>>286
性病が蔓延するだけです。

288 :名無しさんの野望:2005/04/04(月) 22:54:56 ID:CQ6TOsfB
少子化なら市長が種をばら撒けばいい

289 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:19:34 ID:exOpHb34
>>288
市長にそっくりな強姦魔が街に出没しているそうです

290 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:27:30 ID:NzSwzk+q
子作り褒賞金

291 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:28:18 ID:DqVFQ/0S
子作り講座 $-10

292 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:39:14 ID:RUUBYMIg
子作り寮 $-20

293 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:02:39 ID:BEIK7rzD
▲この都市にはラブホがない!
▲「風俗産業就職フェア」
▲「大人の芸術劇場」建設の提案

294 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:18:14 ID:Ek6OAlea
クローン人間量産工場の建設要求

295 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:23:45 ID:exOpHb34

▲この都市では同性愛者が差別されています!

▲同性愛者人権保護条例

▲「ハッテン場公園」建設の提案

▲や ら な い か?


296 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:24:14 ID:qSIIlndD
▲この都市には萌えがない!
▲市民は「児童ポルノ法」の廃止を要求しています
▲「幕張メッセ」建設の提案

297 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 05:22:40 ID:MTIG/kJ0
プレゼント、もっと欲しい。
ファミコンだかであった、デッカイ駅とか、デッカイPD。

植物園や花壇。
小さい公園クラスで花壇(何種類かの色があって)並べたい。

SEじゃないXP版なんで、置き換え出来ないし…。

298 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 10:26:05 ID:2BOIbfsY
同性愛とか萌えとかじゃ、少子化に拍車をかけるだけじゃないか

299 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:30:41 ID:f1a4xkt7
厚生予算大量投入してるんだから、せめてあと10年くらい働いてくれればいいのに……

300 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 13:28:48 ID:G87ZE3VM
働いてくれればいいじゃなくて
雇用の場所を作らなきゃ働けねえよ
無いけど。

301 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:31:10 ID:rxZ45IAK
みんな最小マップで幸せな街をつくろうぜー

302 :名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:00:35 ID:BNEVKKZ/
>>301
最小・水普通・島、でよくやるが、いつも島の半分が工業地帯になって幸せの街とはほど遠いものに…

303 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:08:46 ID:Jx8vHqU0
オレも・・・・・島には農場作りたい



あ、チート使えばw

304 :名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:53:50 ID:E436hyUh
チートで渡り鳥出したらフリーズした…orz

305 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:10:33 ID:kFiEAxkY
渡り鳥てどんな効果があんの?

306 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:13:56 ID:YSV5pIVZ
食品産業が活性化する

307 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:39:48 ID:VLnAMNuX
>>306
そうなのか?
オレはただ鳥が出るだけかと思ってたよ。テンプレのサイトにも説明なかったし。
っていうかあの白いのが鳥かよw

308 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:49:22 ID:YSV5pIVZ
すまん大嘘だ。

309 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:53:29 ID:wCrWB8Jb
>>306
食うなよ

310 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 02:19:58 ID:VLnAMNuX
警察がひどく圧制的で、かたっぱしから市民を逮捕しています。息子なんて大嘘ついただけで逮捕されたんですよ!

311 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 11:17:26 ID:sW1ZBZ0y
議会システムができたらどうなるんだろうなぁ。

312 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 11:51:52 ID:mOqdKbkG
現実を鑑みるに、非常に鬱陶しい事になるでしょうな

313 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 15:39:38 ID:10iw4FHx
▲議会が竹島の日を制定しました。


差別をなくす市民団体の代表 金 朴李氏

市長、市民の意見は竹島ではなくて独島ですよ。
しかも独島は隣の領土じゃないですか
市民に謝罪と賠償を求めた上で
隣の国に対しても賠償をお願いします
そして、今すぐこの馬鹿げた条例の撤廃を求めます



  ○ 条例撤廃
>○ 拒否

差別をなくす市民団体の代表 金 朴李氏

うっきーーーーふあ;ちrjhg:」あいdbん」あぴえryたfは」jらrfjぽいb
が;おr;えいgじゃ:dkfvま:ぢg:つえrpgじゃぴgちぇらつ:あf
あqwせdrftgyっふじっこlp;@





314 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 17:49:40 ID:J9dVCA4O
嫌杉

315 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:15:09 ID:9QPNpB1k
反対デモをブルドーザーで撤去ですかw

316 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:23:45 ID:VLnAMNuX
そこで警察の圧制ですよ。みんなタイーホ

317 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:55:28 ID:MU4JenKH
一日30分の町いじりが楽しいなぁ。

318 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:08:24 ID:drF6jw9q
市の全学校では「つくる会」の教科書が採択されました

319 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:17:32 ID:e7DgIbpb
ゆとり教育 制定

320 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:56:08 ID:EmvTVxIj
うんこ

321 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:56:20 ID:H3XyQ04v
うちの公立は全校が扶桑社の教科書を採用しています

322 :名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:55:12 ID:Pvho5uGl
>>319
ゆとり教育制定すると商業が伸びる代わりに学力低下・犯罪増加

323 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:00:45 ID:AGum0vfp
>>322
出産率増加

324 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 07:28:15 ID:G1n27WU3
こんなのできてたんだな。
http://maps.google.com/maps?q=chicago+studium&ll=41.830401,-87.634013&spn=0.011544,0.011501&t=k&hl=en

325 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 16:21:30 ID:vmeO/bSo
>>323
性病蔓延

326 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:13:59 ID:ZJ3pcxyk
CPU使用率を抑える方法ないですか?
TV見ながら出来ない…

327 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:15:41 ID:+mrWWJQJ
テレビ買ってくるとか。

328 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:41:06 ID:2TsVTt6z
そんな貴方にゲームギア

329 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:41:20 ID:2TsVTt6z
最近やりはじめたんだけど
UFOってなんとか対処できないの?

あいつら必ず発電所ねらってくるんだが

330 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:49:04 ID:fIEXdiEA
ランドマークを立てれば身代わりになってくれる

331 :名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:52:15 ID:2TsVTt6z
>>330
サンクス
ランドマークってそういう意味があったのか・・・



332 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:59:08 ID:XEecX9Mz
それ絶対本来の役割じゃないだろw

333 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:14:00 ID:/uD43/4c
UFOは高額物件優先的に狙ってくるんだっけ?

334 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:48:31 ID:YryvfGXo
で、結局渡り鳥は何を襲うの

335 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:17:39 ID:rrmyU0vR
渡り鳥は子供を運んでくる
少子化解消

336 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:27:26 ID:GHhKHlUg
一日30分
ライフワークのシムシティ3000
なんて素晴らしいゲームなんでしょ

337 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:32:58 ID:iTVx203x
>>335
そうなの?

338 :名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:38:17 ID:mIOFyAHr
>>335にヘキサゴン

339 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 02:05:48 ID:kz79U1cf
>>331
農地を作っておくという手もある。
後は運だろうな……

340 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:34:55 ID:hz/uonLG
買ったばっかなんだけど何故かPLAY中にPCの電源が落ちる。
スペックは余裕でクリアしてるのに、何故だか解りますか?

341 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 12:32:30 ID:rux5V3Pg
>>340
とりあえずスペックくらい書けよ

いい加減な店で買った安物ショップPCとかだと、電源不足や廃熱不足
あるいはメモリエラーとかも考えられるが

342 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:43:00 ID:pzsV0/Ie
効率的な地下鉄の配置方法ってあるんですか?
あたりまえでしょうが交通マップで渋滞のはげしいところの地下に
配置するのが良いのでしょうか。

343 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:01:01 ID:55+hQYK9
市民の動線(R→C、R→Iなど)を意識して路線を引き、
そこに適当な間隔で地下鉄駅を並べるやり方がベスト。

344 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:56:09 ID:jPd4bFuR
工業区画は地下鉄通しても効果なかったような希ガス

345 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:12:56 ID:1yqpLIOQ
鉄道は工業、地下鉄は商業が基本でしょ?

346 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:23:18 ID:EOONeMrT
実は工業地区の縁部に隣接する地下鉄駅はR→Iの移動をまかなっているというのはヒミツだ。
ただ工業地帯の中には鉄道などがないと渋滞が激しくなる罠。

347 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:39:04 ID:pPH3elaX
ザ・ワールド!!

…レスは止まった(AAry

348 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:11:32 ID:wSgGjzU6
土地を平坦化する時、どうしても脳内で自然保護団体がデモを起こして
計画が白紙にもどったとメディアが報道するというドラマを作ってしまう…

349 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:05:54 ID:LsyOAdTe
もっと楽しい妄想しようぜ

350 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:32:29 ID:PzS6HAD/
市長が白寿を迎える。

351 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:44:12 ID:NKMQ6mAI
西暦5ケタになったことあるやついる?

352 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:06:48 ID:i5UFHQra
>>351
5桁?漏れは4千年までしか進めたことないな。

353 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:59:51 ID:oXvFkuXp
>>351
http://www.sc3000.com/cities/city_listing.cfm?file_type=City&order_by=city_date&sort=DESC
にある9999年ってのは5桁だな
この中ではWalnut Creek, California USAって奴が71333年で一番長いかも

354 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 22:41:08 ID:i5UFHQra
無印デザインキットで建物作ったのでうpします。
小道具が使えないので、あまりリアルな出来では
ありませんが…よかったら使ってください。
中身はR地区用の旧式公団や都市型マンション
の詰め合わせです。

http://www.uploda.org/file/uporg76314.zip.html

355 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:20:40 ID:KRQw+xWq
使わせてもらったYO

356 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:03:01 ID:nWOIuUw+
7万年って…何考えてんだorz

1年間くらいパソコン(ソフト)つけっぱとかなのかな?

357 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:49:21 ID:EgLFgLgN
フレームスキップツールを使っても大した変化は無いかしらん?

358 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:57:53 ID:jYPG9/9A
まあ外国のヲタクたちは半端じゃないからな。
ひとつのゲームに平気で数十万つぎ込むからな。

359 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:05:30 ID:6azAoPbe
>>357
詳しく

360 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 14:47:11 ID:eOoavk0f
ワールドクラスのすごさを知りました。
オレは2600年くらいだから町内クラスだな。この板の人は全国レベルなんだろう。

361 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:50:00 ID:GHEo67Np
高層ビル(高密度住宅)を立てたいんだけど、やっぱ技術力の問題上、
ある程度年数いかないとダメ?
今1905で、早々作りたいんだけど…無理よね orz

362 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:25:04 ID:7kWzwHxN
年数よりも、都市の規模や地価のほうが問題になる。
規模が5万くらいにならないと高密度地区なんてうまく育たないし、
地価も普通〜高いが必要。
超高層商業ビルを建てるなら、さらなる規模と地価が必要。

363 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:54:20 ID:GHEo67Np
>>362
レストンクス!
そういう条件か…
帰ったらガンガってやるぞ(`・ω・´)

364 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:48:40 ID:rYWGeH4y
>>363
会社or学校から2chは見るなよ
携帯なら別だけど

365 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:56:18 ID:GHEo67Np
>>364
アイモナからだお(゚∀゚)

366 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:24:07 ID:xjq1Y2xq
>>354
いいね、これ。俺も使わせて貰ったよ。公団タイプがイカス。

367 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:55:50 ID:gkJcteGD
音楽ぶっこ抜けるツールってなかったっけ?
あったらURL教えて〜

368 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:26:13 ID:NGIYs/M+
あぁ、なんか聞いたことある。Vectorにあった予感。探せばあるよ。きっと。

369 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:01:51 ID:iizZJ8Ua
島で始めて埋め立てしまくり、気づいたら諸島になってた。
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/4198.zip

370 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:12:15 ID:M8lY4QJl
>>2のチートサイトにあるgarbage in,garbage outを入力しても
なにも起こらないのはなんでだろう?

371 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:23:54 ID:CiGNa0lB
できたよ
「garbage in, garbage out」で
in,の後に小スペース忘れてるとか

372 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:45:16 ID:M8lY4QJl
>>371
できたー(゚∀゚)アリガトー
スペースが必要だったのか〜
ほんとありがと!

373 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:21:04 ID:7DvsPo1z
3000のBGMって公式でDL出来ただろ?
もう終わっちゃった?

374 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:15:03 ID:V4CD3D/Q
サントラのmp3ならあるぞ

375 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:00:24 ID:bOrmrYC9
くらはい

376 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:12:14 ID:6GEPAHUG
はいよ
ttp://simcity.ea.com/coolstuff/sc3k_music/index.php

377 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:40:45 ID:oL5oFR8P
GJ

378 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 16:56:11 ID:vXZKaVOE
A型の俺でも楽しめますか?

379 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:09:56 ID:7t/T9A3p
A型なら都市再開発でとことん遊べるぜ?

380 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:13:05 ID:1FVrRmyU
ここ面白い
http://perljam.net/notes/interesting-google-satellite-maps/


381 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:40:18 ID:vXZKaVOE
>>379
格子状の町並みになる事が心配だったんですが、
確かに効率のよい都市開発はA型には快感かもしれませんね。
安心した。

382 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:56:46 ID:5+LVdjQ0
>>359
Alquade

383 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:45:23 ID:0maVvERz
チートのsalt onがデキネ…orz

384 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 10:55:51 ID:TjpGB86j
これってインターネットでアップデートとかして、ベスト版と同等にできます?

385 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 18:19:03 ID:1QM6rBeP
>>380
(・∀・)イイ!

386 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 18:26:59 ID:TjpGB86j
スペック関係無しに、3000のここがいいっていうの教えてください。

387 :DAI-1981:2005/04/21(木) 21:36:48 ID:6e7aTCO8
久々にやろうとしたんだがシリアル番号を紛失してしまったんだが
もうできない?

388 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:53:32 ID:cnAuZl09
公式のサポートにメールでもして聞いてみるとか

やるだけなら「serial-number sim-city 3000」とかでググれば見つかりそう
自己責任で

389 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:08:35 ID:imiWxrPH
あれ? 3000ってシリアル要ったっけ?

390 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:28:44 ID:lmeXbyJ8
確かいると思ったが・・・

391 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:34:34 ID:DUCB6E4V
いると思われ

392 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:52:01 ID:IzVwvTV6
EA BESTの3000を久々にインストールしたが、
そのときはシリアル入力無かったよ。

393 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 04:56:15 ID:QldYnhtC
シリが要るのは4じゃね?

394 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 06:26:11 ID:8LtrF/JN
XP版は尻不要だったような希ガス

395 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:08:25 ID:l6fn3hNb
SEは必要だな

396 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 16:10:42 ID:Pextw09f
鉄道をつくってみたものの、赤字だよ・・・。orz
輸送料ってなかなか黒字にならんな。。。

397 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:56:45 ID:+ZFW886W
オークションでSEを買おうと思ったんだけど、
シリアルとか、前のやつと重複してもOKかね…?

398 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:07:16 ID:Gq++K9F/
売主に「尻も出してくれ」と頼めばいい

399 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 02:43:14 ID:yP4vAmVm
説明書かパッケージにあるんじゃないのか?シリアルって

400 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 09:45:47 ID:7gE5pggk
ネット登録とかあるかどうか不安なんじゃね。重複とか言ってるし。

401 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 09:52:30 ID:lnzlUZLp
>>396
鉄道、バスはどうやっても黒字にはならないと思うが。
本当に、公共サービスだよ。

402 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 10:43:24 ID:xj18WFnp
交通渋滞をなくすことで流通の滞らない町になり
結果、人が集まり産業発展、豊かな町へ。(全体では+に)
→全額財政負担できないので利用者にも負担してもらう。
 財政余裕があり、渋滞がひどいなら財政負担増やす条例
ゆえに渋滞してない過疎地域では過度の交通インフラは禁物

403 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 12:26:11 ID:3wXSOKqL
脱線事故を再現したい

404 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 13:40:06 ID:3Kt/ilXb
>>403
不謹慎

405 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 13:46:20 ID:hBOGsnaM
もっと日本ぽくならねーかな

406 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 14:48:31 ID:7gE5pggk
>>405
アジアン

407 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 14:59:16 ID:kXufF+Mt
>>403
SimCity4をやれ。

408 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 17:01:38 ID:zI9SOtnI
>>406
それだけの為にSEを買い足したくないよ。
通常版ヤフオクで売ってSE買うしかないか。
XPでSE買っても、シナリオが読みにくいだけだよね?

409 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 18:36:37 ID:Ydmf8h+U
>>407スペックが・・・


410 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 18:50:49 ID:NaIwgHWp
>>408
SEなんていまなら数百円で買えるでしょ。
まあ、見つかればの話だが…。

411 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:03:18 ID:7gE5pggk
有料でSEアップデート配信すりゃいいのに…。

412 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:18:30 ID:Zqtxoi41
災害で脱線があったら面白いな

413 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:20:00 ID:i2dxXORA
どこ行っても脱線ネタばかり・・・

414 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:55:03 ID:WmfEdN6T
話が脱線しすぎだぞ

415 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:07:18 ID:eyVHqrtH
>>414面白いとでも思ってるの?




笑ったけど

416 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:19:58 ID:CchmxJOc
(・∀・)

417 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:32:57 ID:Sf4YJrXw
バス事故も追加する必要がでてきましたな
不謹慎で申し訳ないが

418 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 19:46:13 ID:BceZRd1u
アマゾンからXP版とどいたーーー!
これからお世話になります。

419 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:21:40 ID:e+3krq4c
>>418
オメ!
いい街作ってね!

420 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:56:32 ID:1/uxw1tf
前スレのときからいまだにCDが見つからない俺ガイル

421 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:05:51 ID:wee9YdIn
467 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/18(火) 15:13:56 ID:2X8OfORP
久しぶりにシム3000やろうとしたら・・・・

漏れのCDどこ〜〜?


422 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:17:33 ID:sXSGNC6G
>>420
>>421
どちらも乙

423 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:22:16 ID:fSz/uVWW
UFOが破壊してったらしい

424 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:41:15 ID:uz6hhb2H
恐ろしい焼きそばがあるもんだな。

425 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:46:07 ID:wee9YdIn
ttp://play.ok135.com/5music8org/gafdspoygy/twins/5-07.rm

426 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 01:32:13 ID:q3xJwnn4
ところで、UFOは何ゆえ我が町を破壊してゆくのだ?

427 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 02:54:09 ID:V6YtKVJk
そこに街があるから

428 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 07:09:49 ID:hs6MbRSp
ヒント:バベルの塔

429 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 09:59:45 ID:UKRO1EkE
金が底をついたorz
なんか、時間たつの遅くて、収入のペースも遅いんですね。
もっとじっくり作ろう。

430 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:03:50 ID:HBcQmq1d
ついつい無駄遣いする人はあっというまに有毒廃棄物変換工場です

431 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 15:04:41 ID:V3YtRI8T
公共施設の建設は計画的に

432 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 15:59:24 ID:crYh8Q6n
森林やら行楽地やらだけの楽しい町にしたいんだけど
それを維持するために支出がめちゃ多くなる。難しいなぁ

433 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 16:32:27 ID:OtxrSQIx
序盤からいきなり理想の街作ると財政厳しくなることが多いから
再開発視野に入れてまずは地価上げと安定収入確保を優先したほうがいいと思うぞ
お金に困っても債権はなるべく使わないで商業取引や近隣都市の取引を使ったほうがいい

434 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 10:19:52 ID:4y4z8ap3
さぁーて、また周期的に皆の作った新しい街をうpしませんか?
人の街見て、歓喜するのも良し、あーだこーだと助言を入れるも良し。
それがSimcity3000の醍醐味って事で。
俺は夜に最近作った街をうpします。どこか良いうpする所ありますかね?

435 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 11:41:32 ID:89h9OYmX
昨日発作的にシムシティ3000買いました。安かったし4はスペックが心配なので。
シムシリーズはSFCのシムシティ以来なわけですが…た、たのしい。
>>418
お互い良い町づくりに励みましょう(・∀・)人(・∀・)

436 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 11:57:14 ID:sgl8T/B7
セガサターン版シムシティ2000の次がPC版シムシティ3000だった俺には、
HDの読み込み速度とマウスの便利さがよくわかった気がした

437 :418:2005/04/28(木) 15:08:43 ID:vU2K74uG
俺もスーファミ以来だったけど、やる要素多くて楽しいです。
最小マップで2万人越しましたが、やっと収入が安定してきたみたいでよかた。

438 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:27:16 ID:upMyo7C4
>434
よーし俺が先にうpっちゃおっと
http://www.uploda.org/file/uporg84405.zip.html
チートで作った街です・・・orz

439 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:52:11 ID:ArWXIXwV
おれもうp 山マップで適当に作った
http://www.uploda.org/file/uporg84425.zip.html

440 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 22:39:18 ID:HqugHyjF
>369
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/4198.zip
まだ生きてる。


441 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:04:46 ID:V88A6X9e
http://nullpo.mydns.jp/up/updir/4499.zip
俺も便乗してあっぷ。一部チート使用。
碌に地形を整理しなかったもんだから、えらい金がかかってしまったorz

>>439
風景がきれいでいいな、この町。

>>436
サターン版シムのロード時間は凄まじかったなあ('A`)

442 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 14:44:41 ID:3gYSIwhF
昨日買ってきた!
5回くらいやり直したが、朝には50万人になった。軌道に乗ればどってことないね。

443 :ファン:2005/04/29(金) 15:18:48 ID:i1ayhxu1
Fateの同人サイトでおすすめのところを教えてください

444 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 15:28:28 ID:+0bZwdmv
人口約145万、ボーナス関係でチート使用。
       ↓
ttp://www.uploda.org/file/uporg84963.zip.html

前スレで一度自作壁紙と一緒にアップしましたが、その後色々と再開発しました。

>>438
チート農場がイイ!

>>439
高速の引き方に萌えるw
あと景色も秀逸ですね。

>>441
404だったお・・・_| ̄|○

445 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 17:15:30 ID:fSKGCGOw
散々言い古された表現だけど、やっぱりシムシティは理想郷ツクールだね。

446 :441:2005/04/29(金) 17:39:18 ID:VNrQkCQE
http://www.uploda.org/file/uporg85053.zip.html
うぷしなおし。人口は60万くらいです。

447 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 19:56:19 ID:+0bZwdmv
>>446
水路都市イカス!
水路を跨ぐ道路の処理もイイ!

448 :名無シム:2005/04/30(土) 01:30:20 ID:N7md8K4F
http://www.uploda.org/file/uporg85496.zip.html

人口150万人をようやく回復。
住宅の需要が伸びず・・・。

もしよろしければ、どうぞご覧くださいませ

449 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 04:22:03 ID:K3W17W4A
「時計を見てください。苦笑いになってますよ!」
って、何?

450 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 10:16:15 ID:fD3Xfhqv
>>448
PASSがわからないお

451 :名無シム:2005/04/30(土) 13:00:48 ID:g3uRhu9U
>>450
失礼。設定ミスでつ。
http://www.uploda.org/file/uporg85822.zip.html

こちらでどうぞ。>>448は削除しました。

452 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 15:18:07 ID:t4aIOQ9S
>>449
深い意味は無い

453 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 16:30:57 ID:KXoeycOa
「ゲームに熱中しすぎて、気がついたら物凄い時間が経っていた」のアメリカンジョークかと思ってた

454 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 05:30:53 ID:1oxxcmiv
ハイテク産業を増やせといわれてますが、どうしたらいいんでしょう??

455 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 07:15:57 ID:Gvj74fuS
教育レベルと条例に気をつけながらほっとけば勝手に増える

456 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 09:25:34 ID:wcjelhdI
SimCity3000XPがBEST SELECTIONっていう3,000円のパッケージになって
売ってました。
持ち歩いているモバイルパソコンに入れて喫茶店や電車で遊んでみようかな
と思って買ったのですが、ゲームの機動にCDが必要って事があとからわかって
がっかり、私のミニノートパソコンCDドライブ無いんですよね。
じゃあCDイメージのソフトでも入れようかと思ったのですが、それって1万円くらい
するソフト。
これじゃあ3,000円のソフト遊ぶのに1万円の追加ソフト買ってって東京とほほ会だ。

いまはあきらめモードで自宅のデスクトップにいんすこしました。

orz ←いまここ



457 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 09:42:50 ID:ZlxYSXmf
Daemonを使えばよろし。

458 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:03:32 ID:hnh+TcfK
ってかイメージファイル作成&仮想CD化くらいフリーソフトだけでできるだろ?

459 :456:2005/05/01(日) 11:29:56 ID:8jNP230x
orz ソフト買わなきゃ
フリーソフトで出来るのか
DL中
イメージをデスクトップからノートに転送
機動を確認                    ←いまここ
喫茶店でプレイ 

460 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:58:00 ID:MzivxlLS
シミュレーションは、ノートパソコンで暇な時、
寝ながらチマチマやるのが楽しいからなぁ。

461 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:12:28 ID:mubicaow
どうしても見つかんね
見つける夢を見たくらいだぜwwwwwww
AMAZONで中古が1500円だから買おうかな・・・
説明書が2つになるぜwwwwwww

462 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 14:37:52 ID:pBZtVJjH
新しく買った後にころんと出てくるのも良くあるオチだがな。

463 :435:2005/05/01(日) 15:29:43 ID:2Th6COQh
やっと操作にも慣れて小マップで8万人前後の都市になりました。
でもどうしても商業地区が育たない。新しく建ってもすぐに廃墟になっちゃう。
「需要が無い」って理由だったので、再開発して西に工業地区、北と東に住宅地区を配置。
都市条例も商業にマイナスなものはできるだけ避けたのに相変わらずの廃墟エリア。
行き詰ってしまいました(´・ω・`)

464 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:38:21 ID:9/Nx106o
商業は人口20マソくらいないと発展しないよ
小マップじゃ厳しいかも

465 :435:2005/05/01(日) 15:50:08 ID:2Th6COQh
>>464
20マソ!Σ(´Д`; )
現在マップの半分(真ん中に川)を使って8万人なので、商業エリアを縮小して
残りの半分を開発してみることにします。
少しでも発展してくれるとありがたいのですが…どうなることやら。

466 :418:2005/05/01(日) 16:37:08 ID:MzivxlLS
最小マップで10万越したら、区切りつけてしまった俺

467 :456:2005/05/01(日) 17:19:22 ID:8jNP230x
orz ソフト買わなきゃ
フリーソフトで出来るのか
DL中
イメージをデスクトップからノートに転送
機動を確認               
オープニングのパトカードリフト鑑賞
天気悪いし家でおためしプレイ       ←いまここ


468 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 17:45:55 ID:TMSETIFL
3000じゃないがこんなの発見
見て気を悪くした方申し訳ない
ttp://www.wotax.net/simcity/albums/sc4rh19/1_G.wmv

469 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 18:02:38 ID:5RJs/3kv
謝るなら最初っから貼るな馬鹿

470 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 18:27:29 ID:IzeeV28f
天気悪いし家でおためしプレイ       ←>>467は今ここ
病院少ねぇ
スタジアム作ってよ
住宅税下げろ
テーマパークまだー?

471 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 18:35:18 ID:VHPwzYkS
久々にやって道路網を完璧にしてから開発を始めたら3年で赤字で街をつぶしたオレがきましたよ

472 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:35:54 ID:JPF1v9GO
>>471
オレもやり始めの頃やったなぁ・・・
区画設定したら速攻で人口増えると思ってた俺w
人口増加が支出に追いつかず財政あぼーん。

473 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:37:49 ID:JShLpwWg
最初は「警察、消防署、学校、病院立てろ!」を忠実に守りあぼん

474 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:07:42 ID:MzivxlLS
アドバイザーがだんだんみすぼらしくなってくるのがかわいそうで、病院とか作ってしまう。

475 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:10:55 ID:Gvj74fuS
警察署や学校病院はきっちり建てるのに消防署は建てないな

476 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:04:18 ID:MzivxlLS
トンネルが作れません…。作ろうとしても山越えしてしまう…

477 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:49:26 ID:VHPwzYkS
>>476
山をもっとでかくする。
あと高速なら山の始まりの所に水場を作る。
忘れちゃいけないのは始点も終点もちゃんとした斜面(でこぼこじゃない)にしておくこと。
これでできると思う。そして説明へたで悪い

さて、目標の100万超えたわけだがこれからどうしたものだろう・・・
再開発をするにしても何をしていいやら・・・
皆は再開発てどういうことしてるのよ?教えてくだちい

478 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:54:55 ID:hjFYz5Zs
ttp://www4.pf-x.net/~infinity-blue/sc3k/sim_research/sim_reserarch_01-10/sim_research_no.08.html

479 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:09:18 ID:vhwK8yVz
100万超えたときに街の中心破壊して高速通したり、
高密度ばっかだったのを低密度にして見た目を良くしてみたりした

480 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 08:57:53 ID:qCargsjE
>>477
サンクス。どうやら終点が微妙だったみたいですが…。難しいですね。
もうなんか山間都市みたいになってて、かなり複雑な山になってます。

481 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 14:04:14 ID:zJhaNi08
>>480
トンネルを通した後、海面まで山を削れば海底トンネルなんて技もあるよ。

ttp://xworld.s7.xrea.com/simcity3000/technique/technical.htm

482 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:41:36 ID:yvYH6WTA
初心者まるだしの質問させてください。
ハイテク工場を「誘致」っていうのは、なにか具体的にすることがあるんですか?
条例出したり教育指数上げたりすれば、自動的にハイテク工場に建て変わるんでしょうか。

483 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:12:47 ID:vaJBCEys
>>482
>>455

484 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 04:37:00 ID:d8I3sApa
産業の需要バーが、うんともすんともいわなくなったのだが、バグですか?

485 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 06:29:28 ID:MXEhR1mq ?#
ある程度発展してやることなくなると色々とブッコワレる希ガス

486 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:15:53 ID:8QkagqsQ
afa

487 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:23:43 ID:ZC62CnF1
sim3000は軽くていいよな 軽すぎてカーソル安定しねえけど

488 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:00:14 ID:DqYczBmv
なんか、5キー拡大がいかにも4キー拡大をそのままドットを拡大しただけ、
って感じなんだけど、これは普通ですか?
グラボがいけないのかな…?

489 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:19:55 ID:4+GeDnrv
普通。ってか3Dポリゴンじゃないんだからただドット拡大しただけだよ

490 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:58:30 ID:DqYczBmv
>>488
サンクス!
建物以外は拡大すると綺麗になるんだけど、
地面は3Dポリゴンぽいからかな。

491 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 21:23:35 ID:yEr0+xhZ
初めての街作り
まとまりがない気がしますが、どうですか?採点して〜
ttp://www.uploda.org/file/uporg88992.zip.html

492 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 21:33:10 ID:1woCTzyN
俺も晒そう

http://www.uploda.org/file/uporg88999.zip.html

これからどうすりゃいいのかわかんね・・・

493 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:00:22 ID:9E7W40p0
>>491
2点

494 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:16:55 ID:ZufuYoGw
>>492
”俺の街”なんかワラタ

俺の街には刑務所が必要
俺の街に増える緑
カコイイ!!

495 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:18:29 ID:1woCTzyN
>>494
新しい都市でやるときは、全部俺の街、市長の名前は俺でやってますw

496 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:24:43 ID:0+rdboRM
>>495
おまえは俺か?w

497 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:09:15 ID:YAiWj5Z0
「俺」はともかくw
市長の名前って、本名にしたほうが感情移入出来るね。
今のところ名字だけなんだけど、
「○○市長」って名前にしたら、
「住民は○○市長市長を褒めたたえています」みたいになっちゃうことある?

498 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:36:02 ID:Oq1Zpk8r
>>491
道路が多すぎるね。
すこしすっきりした感じの区画に直してみたら?
あと、警察は完全にね。
財政基盤もそんなに強くないので、慎重に開発せよ。

>>492
こじんまりしすぎててワロスwww
鉄道駅一個しかねwwwwうはwwww

499 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:44:58 ID:0+WzhGWb
「市長」以外にも称号が欲しいね。

500 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 02:12:15 ID:mAVXHpws
「シャチョサン」とかな

501 :492:2005/05/04(水) 02:21:50 ID:sEHEZHzh
http://www.uploda.org/file/uporg89255.zip.html

とりあえず、地価上げようと思って公園立てまくったけど、人口65000人付近で頭打ちorz
ハイテク産業も来ねえし……無駄が多すぎたか

502 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 11:32:38 ID:vw8wM+V6
age

503 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:18:57 ID:ygB3sWNh
他のゲームなんだけど
名前を「ゆうきさま」にしたら
「ゆうきさまさま」になっちゃった人がいた

504 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:26:01 ID:oRIe+AX/
おお とねまち

505 :名無シム:2005/05/04(水) 14:36:15 ID:6HTEElme
>>501
あまり高地価の場所ばかり作りすぎても
良くなかったと思う。
中地価〜低地価の住宅もあったほうが良いかも。

かくいう自分の街は、ダーティ工業の横や、
軍事基地の近くに住宅を置いたりしています。

506 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:50:12 ID:7i9mPlWA
漏れの町は水のにおいが「腐った卵のにおい」だってよ!アヒャ!

埋立地がどんどん拡大中・・・。おまけに開発ばかりして
焼却場建てられないYO!それでもようやく80年目にして人口10万人
達成だ!
ただ消防署って必要あるのかね。。。災害OFFにしているからなぁ〜


507 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:37:57 ID:OXEpmkBj
じゃぁ、俺もおいときますね
http://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up3655.zip

508 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:44:45 ID:UKtyMtDG
>>506
災害のON/OFFに関わらず、消防署を建てると消防保護区内のオーラ&地価が
若干上がるという効果があります。
ただ単に密度だけを追求するor支出を抑えたいのなら、敢えて消防署を建てる
必要はないかもしれません。
また資金繰り余裕が出てきたら、再開発と同時に消防署を建てる手もありますね。

509 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:12:08 ID:FtcZsAsH
賄賂は1回しか受け取れないんですか?

510 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:56:42 ID:YAiWj5Z0
お金に余裕があっても、高密度ばっかじゃなくて、
ある程度低密度中密度があったほうが良いの?

511 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:25:03 ID:ongBIYhh
金(犯罪を押さえるための警察維持費等含む)に余裕があるのなら、あとは完全な趣味。

512 :506:2005/05/04(水) 19:35:38 ID:7i9mPlWA
埋立地があまり無いのに、ゴミを引き取ってしまったYO!アヒャ!
でも年間10000シムリオンも収入が多くなるからOKしてしまったよ。

>>508
ゴミで資金が余裕できたので建てるとします〜



513 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 20:01:05 ID:YAiWj5Z0
>>512
俺、それのせいで町潰れたよ。
高収入の取引はヤバイと思った。

514 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:18:00 ID:lPTJvBeM
ゴミを仕入れて他の街へゴミを搬出。コレ最強。
高く引き取って安く売る。これだね。

地価があがらねぇorz・・・
なぜだ・・・公園はいっぱいあるし犯罪は押さえ込んでるのに・・・
やっぱり交通網をしっかりしないとだめなのだろうか・・・
ま、金稼ぎのための町だから大して重要でもないんだけど・・・
けど、後学のために教えてくださいな。地価が上がる秘訣を。
シム城おったてるのが早いんだろうけどなぁ

515 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:28:18 ID:LCbJxT4w
大公園は分散させるより集中させたほうが効果が高い

516 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:42:55 ID:UKtyMtDG
>>514
まずはシティーセンター効果といって、街の中心街となる地区は自然と
高地価になります。これは街の複数地区で発生する場合もあります。
はっきりとした事は分かりませんが、大規模商業地区で交通の要衝
となっている地区でシティーセンター効果は発生しやすいようです。
そして中心街から離れれば離れるほど、地価は上がりにくくなるようです。

郊外地区で高地価を目指すには犯罪・公害が少ないのは勿論の事、
大公園等の娯楽施設を大量建設でドーピングしなければ、地価を高く
することは難しいかもしれません。
また、郊外地区(とくにR地区)は高密度よりも低密度の方が高地価に
なりやすいような気がします。
あとは水辺を活用しましょう。(川や池の周辺は地価が上がりやすい)

517 :514:2005/05/04(水) 21:47:48 ID:lPTJvBeM
>>515-516
ありがとう。
なるほど水辺は上がりやすいのか活用してみるよ。
小公園乱立よりも大公園のほうがいいのかな

518 :506:2005/05/04(水) 22:12:55 ID:7i9mPlWA
焼却炉を増設したら、埋立地のゴミが1%まで減ってくれて
よかった・・・。これで金が稼げる♪

>>512
他の町とはもう高い取引しないようにするよ。。。ただ一度でも大金を
得られる快感おぼえるとヤメラレナイ。今では12788シムリオンが入るからなぁ。。。
とりあえず今取引している町のみにするよ。
俺の町は今の日本の地方自治体を象徴する財政体質になってきた(笑)
補助金カモーン!

>>514
他の町が取引の要求こないから、搬出できねー。。。


それにしても住宅・商業・工業の税率6%で高いとか抜かすな!!!
もうこれ以上下げたくねーよヽ(`Д´)ノ

みんなは税率何%にしてる?

519 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:21:28 ID:oRIe+AX/
4%

520 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:26:45 ID:MgzpbXFz
>>519
金持ち0%
普通9%
貧乏20%
で様子見。

521 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:44:04 ID:2xHS1G2x
>>516
シティーセンターはどのようにして決まるかというと、
単純に都市の重心といえる。
都市の南端、北端、西端、東端それぞれの真ん中がシティーセンター扱い。
人口が20万超える頃には都市中心部の地価はうまい人なら最高級になる。

シティーセンターに工業や港湾関係施設をおいてると、
この効果がうまく生かせない。

確かに中心部を外れると地価は上がりにくいが、
適度に公園整備(大公園一個よりも、整然と小公園や噴水を並べるほうが効果的)
してやれば、郊外でも高級建築は建つ。
そして、Rの低密度地区は地価が「高い」になれば高級建築になるので、景観はいい。

水辺には、置けるならマリーナがお勧め。
水辺+マリーナの効果は大公園を遥かにしのぐ。

522 :506:2005/05/04(水) 23:02:15 ID:7i9mPlWA
>>519
4%って結構がんばってるね〜

>>520
それが目安なんですなぁ〜。とりあえず漏れは6%でいきますわ〜

ゴミ取引を今後も継続。ゴミ取引で得たお金は貯蓄するかな。



523 :514:2005/05/04(水) 23:05:49 ID:lPTJvBeM
いまさらだけど、自分の過ちに気づいた・・・
高く引き取って安く売るて大損じゃないかオレよ・・・しっかりしろよ。
安く引き取って高く売るの間違いだ。スマネェ

>>521
なるほどなるほど
勉強になるなぁ。
ありがとう。
やっぱ公害が街の真ん中辺りにまだ残ってるからぽいなぁ。
さっさと移転しないと。
教えてくれた人ありがとね

524 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:07:41 ID:lPTJvBeM
金持ち、普通、貧乏で個別に設定できたっけ?3kてできないような希ガス。4kは知らないけど。
もしやして住宅、商業、工業の間違いでは?

525 :514:2005/05/04(水) 23:10:13 ID:lPTJvBeM
すまん
やっぱり>>523の訂正は必要なかったようだ・・・
オレの頭混乱しまくりだ

526 :506:2005/05/04(水) 23:14:45 ID:7i9mPlWA
ゴミ取引の更新でお金もアップかと思ったらゴミの量もアップかよ・・・。
更新したけど、最終的には取引をやめたほうがいいのかなぁ。。。

527 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:22:46 ID:lSq0SxAR
取引止める時ってすごい金取られなかったっけ。
1回それで破産してから、取引一切しなくなった。

528 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:24:02 ID:2xHS1G2x
税率の話が出たが、

人口0〜数万:7〜9%
人口数十万:5〜6%
百万以上  :〜4%

ってとこだろうか。財政アドバイザーから文句を言われないレベルで。
都市の環境をしっかり整備してる香具師なら問題なく黒字のはず。
黒字にならないってことはよほどムダがあるということです。

529 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:28:00 ID:+T/uTQVR
税金が高いって言う文句はあまり気にしなくてよい
市民はほかに文句言うことがなければ税金に文句言うから、
税率1%でも文句言うよ

530 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:48:10 ID:2xHS1G2x
市民団体の文句は無視していいけどアドバイザーのは無視しちゃだめよ。

531 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:51:19 ID:YAiWj5Z0
キャリアウーマンの人に「商業税が高すぎます」と言われると、
即座に下げてしまう俺。
住民税の小汚ない男の言うことは聞かない。

532 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:09:06 ID:+sPYZ5SV
まぁ、誰が一番ウザイ市民だといわれるとオレは平均レベル以下のボーリング野郎でもババァでもない。
「財政の監視役」こいつ嫌い。なんかサヨのにおいがする。
警察に文句言うし取引に文句言うしウゼェ
こいつの提案を一度でも取り上げたことないわ

533 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:47:08 ID:sAa+VSwZ
>>532
>なんかサヨのにおいがする

ワロスwww

534 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:19:05 ID:yR5UraHT
財政アドバイザーの顔がなんか頼りなくて、最初嫌いだったけど、
役に立つので好きになったよ。アドバイザーは基本的に好き。

あえて言うなら都市計画アドバイザーが、都市計画のくせに、
あとから「都市計画が出来てないせいで…」とか言うところが嫌い。先に言えよ。いつも無口だし。


535 :520:2005/05/05(木) 02:23:52 ID:g2+dDaDy
うは
Sim4スレと間違えてたw
スマソorz

536 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:43:25 ID:WzvourFH
ちょっと高価だけど、水処理施設はなるべく建てた方がいいと思う。
汚染の解消と並行して地価と収入が上がっていくみたい。
苦情が出てから建てたら、住宅区画の収入が3割くらい伸びた事もあるし。

537 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:56:19 ID:5FDOEV7a
各区画の比率ってどうすりゃバランスとれるん?

538 :506:2005/05/05(木) 17:08:18 ID:Wo+dealV
>>537
漏れは行き当たりばったりの開発でしのいでるのが本音。
だからバランスの取り方はその時次第ってとこだな。

原子力発電所の隣に刑務所を作ったから、発電所があぼーんしたら
囚人もアボーンだな・・・。
1900年から始めて、はや1994年。94年も市長続けてるのかぁ。。。
人口もようやく20万人突破した。

539 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 17:55:31 ID:MtyBN+R8
刑務所とごみ処理だけの収容所みたいな島を作ったが、

交通量が多いって、どういうこと?

540 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 17:57:52 ID:jQEkHVki
初期は商業需要の波が激しいから安定しないよね。
低密度地区使うと波が弱くなるって前カキコあったよ

541 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:00:42 ID:jQEkHVki
>539
通常の刑務所はしらないが
処理場や商業取引施設(4大迷惑施設)は交通量設定があり
周辺の交通インフラを圧迫しますよ

542 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:47:55 ID:g2+dDaDy
まぁそんなところは放置でおkじゃね?

543 :506:2005/05/06(金) 00:05:04 ID:tShR70MM
急に漏れの町が不景気になった・・・。orz

住宅・商業・工業の3つの需要を示すバーが3年周期くらいで
交互に一番下まで伸びる・・・。

原因がわからないや・・・。

人口は23万人。
高速道路も建設したし、学校もさらに建てたのに駄目だ。。。
何故だ・・・。

大学が足りないからか??それとも条例か??4%まで税率さげたのに
なにが不満なんだよ!ウワーン!ヽ(`Д´)ノ
リアル市長ならリコールでアボーンだな(笑)

544 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:25:17 ID:MevyCl0j
>>543
とりあえず公園とかマリーナを作って、近隣都市との接続も増やす
そうすればいずれ上がるはず

545 :506:2005/05/06(金) 01:04:06 ID:tShR70MM
>>544
そういや公園は多いけど、マリーナの数が全然ないことに気が付いた。
近隣都市との接続もそういや少ないと気が付いた。
なんとかいろいろと改革してみます。

しかし電力が余っているから近隣都市に売りたいのに、売りたいときに
限って要請がこないんだよねぇ。。。
自分の町の資金に余裕が無い時しか要請がこないもんなのかねぇ・・・。

546 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 03:35:20 ID:Kw1McwMK
取り敢えずsageくらいはもう覚えよう

547 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 08:14:58 ID:EDFUmDm5
なんでニュースはぬこたんの話ばっかなん?

548 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:27:06 ID:YQCql0k+
シャイニーシングinc.とか大理石inc.ってハイテク産業なの?

549 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:31:18 ID:yCCEx1dw
そうです

550 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:38:35 ID:EDFUmDm5
年代が進んだら公害が少なくて発電効率も多少上がった石炭発電所改とか石油発電所mk.IIとかできればいいのに

あの設定だと原発設置可能になったら火発はもう用済みじゃん

551 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:40:37 ID:DcHQprVv
ファンタジーな都市作りたいんですが、
そんな感じの建物作ってるサイトってありませんかね?

電力は魔法力

552 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:54:53 ID:bfhJN/ft
>>551
SF都市ならあるけど、
それはシムシティのシステム自体を変えないと無理でしょ。

553 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 17:35:19 ID:13/k4tF0
5では水力発電の復活キボン

554 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:14:13 ID:b+bJJdJ7
長いスパンで見ると水・電力を自前で建てたほうが経済的なんだろうけど、
老朽化して建て直すのがめんどくさい

555 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:32:18 ID:NnBLJqGm
>>554
その点2000は自動建て替えで楽チンだったんだけどなぁ・・・


556 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:58:08 ID:bfhJN/ft
でも水道電線がマンドクサかったような…。

557 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:28:27 ID:I784xb+J
整地が範囲指定できなくて
再開発でアルコ作って行くときかなり面倒だった記憶がある

558 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:29:25 ID:4ZjtVR0g
水道と地下鉄が同じレイヤーだったような...

559 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:49:21 ID:WKZmBfoa
あと道路に電線を渡さなきゃいけないのが難点
見栄えも悪いし災害の後処理も大変

560 :506:2005/05/07(土) 02:12:16 ID:B6tTDiPj
>>559
たしかに面倒だったな。。。

561 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:53:56 ID:CXn3y4gf
電線はローテク工業地帯に引くと見た目はいい感じかも
たしか工業地帯には地価への悪影響与えないし

562 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:09:30 ID:p2yNIEn0
標識がなくなったのはつまらないな。

563 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 05:55:03 ID:B2MkLnIq
レム・コールハースの『錯乱のニューヨーク』を読んだら異常にシムシティがやりたくなったので、引っ張り出してみた
今度はとことんグリッド都市にこだわって作っていこうとオモタ

564 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:18:41 ID:TwzDdre7
チートコード

開発画面で、「Ctrl」+「X」を押すと、テキストボックスが現れます。そこにコードを打ち込むと、効果が得られます。
Stopwatch 時計を止める
Whatimeizit <時間> 指定した時間にセットする
Whererufrom <都市名> 都市名を変更する
Hellomynameis <市長名> 市長名を変更する
You don't deserve it すべてのボーナスが建築可能になる
Sizeof <1から100の数字> 指定した数値にズームする
Weaknesspays 資金が§1000増える
Fightthepower 電力が無くても地区が発展する
Howdryiam 水が無くても地区が発展する
Zoneria 未開発地区のタイルの色を消す
Tastyzots

「無職」「交通機関が無い」など建物の上に現れるマークを消す
DollyLlama アドバイザーをラマに変える 別解あり
Recorder 録画する 別解あり
GOL 地面にヘンなものが現れる

565 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:34:01 ID:dZLa9+Sv
それSim4用

566 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 02:58:49 ID:GP9S42xs
>564
m9(^Д^)プギャー

567 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 07:38:41 ID:ClaVU27F
このスレで聞くのもあれですが
シム3と4はどちらのほうが完成度は高いのでしょうか?
どちらを買おうか迷っているのですが、いまいち4の評判が良くないので・・・

568 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 10:21:28 ID:cjkfK076
4はものすごいリアル。完成度は数段上
でも重い それだけで評価下がりまくってる

569 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:46:16 ID:PkHSLtl+
リアル性至上主義者にとっちゃいいんだろうけど、リアル=面白いじゃないからなあ・・・。

570 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:56:34 ID:F3xZByyp
シムシティ4000を作って、そっちはリアル指向じゃなくて、建物の種類や演出に凝って欲しい。

571 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 13:29:41 ID:KQ4KAenf
建物の向きを変えられるようにするパッチを出してほしい

572 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 13:30:33 ID:22zmnD5c
日本に特化した建築物・地形・ランドマークと、標識が欲しいところです。

573 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 14:17:41 ID:F3xZByyp
>>571
ハゲド

シティーホールが道路に対して横向いてると、間抜け過ぎる。

574 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 14:19:28 ID:J1RlYKOx
Sim4は小MAPでストレス全開だったな
中MAPはつまらない都市ならなんとか作れる
大MAPはやったことがないorz
来年は大学生に予定だから素晴らしいぱPCを作ってやる予定だが・・・

でも3000の方が面白いんだよな
4の自動災害は水道管破裂と火災だけ
俺は3000SEのように隕石が降ってきたり大地震が起きるのが好きなんだよーーー
災害の起きないSimなんてオナニーに過ぎない
でも毒雲と渦は勘弁して欲しい・・・
頻繁に起こる上起きてもつまらない

575 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:41:55 ID:DgFVLUVP
先日XP版を購入しました。
建物を建てるときに6*6で立てようとしても地面の傾斜でまばらにしか設置されない事が
多々あるのですが、皆さんは「地面を均等にする」コマンドを使っているのですか?
また、道路から1マスはなれたところに建物が建った場合も、発展などに影響は無いのでしょうか?

576 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:50:16 ID:F3xZByyp
無理に碁盤状のつまらない町にする必要はないから、
あえてアドバイスしない。

577 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:52:37 ID:F3xZByyp
連カキコすまそだけどさー。
攻略サイトなんか見ちゃったことをずっと後悔してるんだが…。

578 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:49:42 ID:DgFVLUVP
なるほど、自分で確かめてみるのが一番ですよね。
碁盤の目の町はあまり意識していないのですが、道路を引きたいところに道路が敷けずに
苦労してます。
なれるように頑張りますわ。

579 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:09:28 ID:J1RlYKOx
芸術の才能がない俺はいつも碁盤目だったり左右対称・・・

580 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:13:15 ID:9tYMYvGR
予め簡単な都市計画図を書いてからやるといいよ。
碁盤目がいやなら、中心部から放射状に伸びる道路や鉄道の
構想を立てておいて、それを簡単な地図にしてみる。
で、それに基づいて開発を進めていくと上手くいく。
実在の都市の交通網を参考にしてもいいかもね。

581 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 07:25:16 ID:bCjV6dvJ
都市計画かー。地図とか見てみるか。
RCIが書いてあれば楽なのに…。

582 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 10:49:13 ID:JdAG4deT
高校のときの地図帳もってる奴はそれを参考に。まぁサンプルにあるようなメジャーな都市しかないわけですが。

583 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:26:15 ID:Fjh1gDTU
我が家に分厚い東京都の地図の本がある。
それを参考にしてみるか。

MapfanWebとかを参考にしてもいいんじゃね?

584 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:09:13 ID:N3GPWihJ
シム3000って2000のグラフィック強化版みたいな物?

585 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:20:10 ID:NWDLnB2n
2000の強化版ではないとおもう
結構システム違うし

586 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:02:16 ID:N3GPWihJ
それじゃ2000先やります
やっとWindowsパソコンを購入したので
今までTownsでシムシティしてました

587 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:07:52 ID:NWDLnB2n
2000はレトロげー感覚だなあ
もうスーファミのゲームに近い感じ
洪水とかあったね

588 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:32:02 ID:Fjh1gDTU
3kやればいいじゃんと思う

589 :名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:38:06 ID:1eCrm1TH
3kSEが一番だな

590 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:02:20 ID:16xNgPjo
終わりないし、ストーリーも無いし、
「先に出た作品やります。」とか、そーいうゲームじゃないと思う。
スーファミに近いというかスーファミだしね。

591 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:14:35 ID:4btX+qX7
シムシティってウィンドウモードで起動したときに
別のウィンドウで作業してても、ゲームは進行するの??
バックグラウンドでゲーム動かしながらネットしたりしたいんだけど。

592 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 10:54:15 ID:u6JXsJbw
今はまだ必要ないけど後から作る予定の道路や建物の建設予定地が設置できるといいな

593 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:01:50 ID:mVVK33MP
隣町がいつもわが町よりすごい大都市なのが凹む

594 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:24:19 ID:7p3pljIn
http://emachines-shop.com/

595 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:36:02 ID:7vY8o5oQ
>591
進むよ。

596 :あびるU:2005/05/10(火) 17:03:43 ID:d3YQSDaL
SE欲しいと思いつつずっと3kXPやってる・
4ならともかく
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112516943/540
こんなのやったらPC蛾ぶっこわれる

597 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:40:17 ID:VjTQHzAz
>>591
たしかCPU使用率100%になるからブラウザの優先度を上げれ

598 :591:2005/05/10(火) 18:39:41 ID:4btX+qX7
ありがと。
負荷を考えて、2000にしようとおもうんだけど、
simcity 2000って売ってないね、、、

599 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:00:49 ID:SnYZ103P
>>598
http://www.ensof.com/
ただし英語版しかないので注意

600 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:03:37 ID:ry3SNsBl
>>597
どうやって設定するの?

601 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:04:17 ID:l31HSSUm
2000も廉価版が売ってたのをつい最近見たような。

602 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:05:21 ID:LFum6FFQ
>>600
タスクマネージャ→プロセス→ブラウザを選んで右クリック→優先度の設定

603 :397:2005/05/10(火) 20:07:10 ID:16xNgPjo
「箱とかないけど、オール0にすれば大丈夫ですよ!」
って言われたんですが、大丈夫じゃないですよね…?

604 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:48:15 ID:eueHoKUY
碁盤の目になってしまうアナタ!
5パネル以上まっすぐな道路を作っちゃいかん!
とかいう風に自分ルール設定をしてみてはいかがかね。

605 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:20:16 ID:uDDPDiy8
交差点を作らない

606 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:43:06 ID:OlcoikWO
>>604
交通事故多発のヨカソ

607 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:55:38 ID:IL7JJnnQ
>>604-605
そのルールもらった

608 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:58:44 ID:JvKmeCpW
十字路はつくらないようにしてるな
なるべくT字路で

609 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 02:38:21 ID:AaFE/fv7
丁字路と表記したまえ。これは死んだ父さんの願いでもある。

610 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 04:12:54 ID:+GpDXWu5
道路を作らないでプレイする
線路使って碁盤目になるようじゃ…

611 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 09:57:53 ID:kE6+HJr4
それは逆に不自然すぎて、方向性を間違ってる気がする。

612 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 10:06:11 ID:b1MIrC/b
ていうか線路だけで開発できるの?
あと駅の有効範囲が今一わからないな。

613 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 10:07:48 ID:G8ETt2aE
初めの地形生成で山を気持ち多めに作って
なるべく土地の高低いじらないようにすれば案外楽にいい街になるぞ

614 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 10:49:54 ID:MCI73yA+
タスクマネージャで優先度変えたらIEしながらでもいけるね。
でも起動しなおすたびに優先度変えないといけないから大変。
さらにEASYGAME使えばチート使わなくても金がMAXに出来る…(非お勧め)

615 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 11:00:50 ID:MCI73yA+
自動設定ソフト見つけた
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se293319.html
以上スレ汚しすまん

616 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 11:14:58 ID:kk+ySwis
>>614
それは普通チートと言うんじゃないか?

617 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 11:36:40 ID:YnHirYNT
>>616が核心をついた

618 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 14:51:58 ID:VYwQxJ0b
昨日買いました。サブで使ってるVAIO PCG-U3はビデオ8Mしかないけど、
ちゃんと動いてよかったです。
やっと人口が15万突破しました。

619 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:42:33 ID:+2AOQLQG
>>618
おめ!いい街作ってね!

620 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 18:34:24 ID:3/u1+5yH
>>618
このゲーム、最初は滑らかに動いても
開発してるうちにどんどん重くなってく事もあるから注意するんだ

621 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:18:33 ID:IL7JJnnQ
人口が50万を超えると1日経過するのに5分かかったりするな

622 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:33:56 ID:8wODbqv6
>>621
俺はOSがXPでCPUがAthlonXP1600+でグラボはオンボでメモリは256だが快適(一ヶ月経過に30秒かからない
だがたまにいきなり強制終了させられるorz

623 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:59:24 ID:IL7JJnnQ
>>622
俺も似たようなスペックだけど何で重いのかなぁ
ちなみに強制終了は未経験

624 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:47:08 ID:+2AOQLQG
>>622
漏れも似た感じの環境だが、一ヶ月20秒くらい(150万都市)。
強制終了はごく稀に食らったが、メモリを増設(256→768MB)したら一切無くなった。

625 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:37:56 ID:BQMuhzkA
>>615
そんなのあったんだ・・・今まで手動で優先度変えてたorz

626 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:46:17 ID:t3/ns26q
ぬう、2000の話はここでしてはダメですかい。
建物セットとか配布してるところとかないですかな。

あとポンプが機能してないところもあるんだけど・・・。

627 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:06:35 ID:+i2A5KfB
2000は↓でやってるんじゃない?

□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■6■ □
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110264272/

628 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:13:21 ID:iSSBoluT
Athlon64 3000+、メモリ512MB、FX5200からメモリ1.5GB、6600無印にしたら
シム4の体感速度は明らかに速くなったが3000は全く変わらなかった (;´Д`)


629 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:43:15 ID:t3/ns26q
>>627
どもですー

630 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:35:55 ID:X5mkHKEL
WINDOWS XP SP2
メモリ384MB
CPU Duron 750Mhz

でプレイしているのですが、
デザインキット・プラスを立ち上げるとどうしても画面が乱れてしまいます。
XPでは仕方のないことなのでしょうか。
何か解決策はありませんか?例えばグラフィックカードを導入しなければならないとか。

631 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 02:22:53 ID:kndLr60b
そうとう昔の話だけど、このスレって最新の4以外の話だったら2000でも良かったんじゃなかったっけ?

632 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 02:46:45 ID:gq9mF6Lb
WINDOWSモードってどうやればいいのですか?

633 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 03:11:53 ID:rqMeJRgr
実行コマンドに「-w」をつけて起動
詳しくは↓の215あたりから読めば分かるかと
SimCity3000でマターリ Part3
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1014/10142/1014202759.html

634 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 03:40:07 ID:gq9mF6Lb
出来ました。ありがとうございます。
物凄い初歩的な事聞くのですが土地が発展するエリアって
道路だと5マスまでですよね?電車だと駅周辺しか発展しないで合ってるでしょうか?
なかなか今時3000を解説してるサイトも少なくて・・・
また3000と4000を比べるとやっぱり4は格段に重くなってますか?
システムも大分変わっているのでしょうか?

635 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 06:29:25 ID:wnSRcfjq
うろ覚えだけど、工業が5、住宅が4、商業が3って感じじゃなかったっけ?>道路の発展範囲
駅はそのとおり。4は町が発展すると3000より遥かに激重。
システムは極端に変わったということは無いけど、結構変わってる。

636 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 07:12:39 ID:kE1WZmIt
>>635
補足すると、シャトルバス運行条例で各地区+1マス(道路から)増えるね。

637 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 08:58:28 ID:wnSRcfjq
>>635
そりゃしらなんだ。情報サンクス。

638 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 18:19:39 ID:gq9mF6Lb
高速のランプってどう接続すれば良いんでしょうか?

639 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:10:25 ID:trB6tOjt
4マス以上直線のところの隣に道路をつくりその端につくる。

というか、説明書に書いていないか?すこしは自分で試してみてくれ。

640 :618:2005/05/12(木) 22:57:53 ID:qrETZD8d
>>619-620
どうもです。
U3だとやっぱり20万人ぐらいからだんだん遅くなってきました。
デスクトップだと全然問題ないですが。
あと、建物がズームとかすれば直るんですが、
たまに水色の箱ばかりになってしまうのが気になりますね。

641 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 18:45:35 ID:e1AcVvVT
街テーマ決めて、一週間後とかにうpするとかしない?

642 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:00:28 ID:iaMPeKyg
うほ
それいいな
最高のできの人は最強の暇人ということがバレるが。w

643 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:17:40 ID:WDWXqXFH
今週のテーマ:男らしい街

644 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:10:34 ID:X5zuaQLO
まとめサイトが必要になってくるような希ガス

645 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:26:05 ID:En6puZvR
Wikiでよくね?

646 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:02:24 ID:+oNYWD7Z
Wikiってファイルアップできたっけ?

647 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:03:53 ID:iaMPeKyg
毎週って厳しいと思われ
毎週じゃそんなに人集まらないだろ

648 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:26:56 ID:k8WfFZ/s
1ヶ月…むしろ隔月くらいでよくね?

649 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 09:44:29 ID:2LnLqGAk
とりあえず一ヶ月で様子見はどう?
来月の半ばまでに出来た人が公開うpしていく感じで。
早く出来た人は早く公開しても良いし。

んで、今月のテーマは>>643

650 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 11:00:07 ID:s3BJCBIL
絶対に重工業地帯を作りそうな奴がいっぱいいそう…。
町も薄汚いスラムだろうしねw

651 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 11:25:07 ID:glqDaJ8F
それは「漢らしい町」

652 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 11:33:59 ID:Born6WuX
北斗の拳みたいなのかww

653 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 12:34:54 ID:JdUmcMkN
核の炎に包まれる必要ありってことか

654 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 12:37:02 ID:JdUmcMkN
>>652
IDに英単語発見

655 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 17:31:11 ID:Wj/aSCbG
リゾート地は?

656 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 19:24:17 ID:JfBcOcJG
面白いことやってんな。
4に移ってかなり経つけど久々に3k入れるわ。

657 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:03:23 ID:5B9d0Aav
>>650-652
いいな、それ。
その名も"ブギータウンコンテスト"
または"Sim City 4 Life"

"クレイジーラリーの蚤の市"がよく似合う街並み・・・イカスw

658 :名無シム:2005/05/16(月) 22:25:56 ID:jry0N5TL
>>650
ノシ


659 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 11:02:50 ID:vBGUSn/l
夢の島っぽいのがいいかな

660 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 11:21:00 ID:iJoMqxTY
男の夢満載の島

661 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 13:56:25 ID:HH84E8H2
ぶっといビルがギンギンに立ち並ぶ街だって男らしいと思うけど

662 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:13:56 ID:X38NJEhE
公園にベンチとトイレは必須だな

663 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 16:59:38 ID:iJoMqxTY
チートとかBAT類の制限はどうすんの?

664 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 17:43:23 ID:N697v3Ri
>>663
チートはその人の良心に任せるしかないだろな

665 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:02:00 ID:dBWkHBJx
BAT使われると入ってない人は困るな

666 :643:2005/05/17(火) 20:36:15 ID:Fu+MSoy8
男らしい街で決まったの?(゚Д゚ ≡ ゚Д゚)
もう作りはじめてもいいんだな!?

とりあえず男らしい都市名&市長名を考えるか。。。

>>662
ウホッ…

667 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 21:27:13 ID:4HstOC1Z
マップサイズも決めといた方がよくね?
とりあえず最大はきっついので中ぐらいがいいかと思う

668 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:25:44 ID:0S2TNlAp
そもそも男らしいの基準が曖昧だな
どうせ投票式になるだろうから各個人の判断でいいのか?

669 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:44:55 ID:SDSq9Ee8
投票とかするんか。
別にかまわないが1票も入らなくても笑い飛ばす方向でよろ。

670 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 02:04:41 ID:OFzFqx9e
基準が曖昧だからこそいろんな街が出来上がって面白い

671 : ◆OYUpTv0YUs :2005/05/18(水) 02:27:02 ID:GTLUdX0L
よし、俺がまとめサイトのようなもの作るから
CGI使えるスペースとか教えてくれ。

672 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 07:33:40 ID:n31S/cZW
投票せんでも見せあってワーワー言うだけでいいんでない?

673 : ◆OYUpTv0YUs :2005/05/18(水) 08:23:02 ID:GTLUdX0L
そうか。じゃぁいいや

674 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 08:54:40 ID:PueFM5om
素直で親切な◆OYUpTv0YUsに萌え。

675 :あびるU:2005/05/18(水) 14:22:40 ID:T+2gukMq
はやい、はやいよ

676 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 16:36:09 ID:lh2Radyg
時は まさに世紀末〜♪

677 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:25:18 ID:nANXzK72
ウホッスゲー!
で十分だな

678 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:34:38 ID:PpIqSoBr
ウホッ、なんか盛り上がってきたな
よし、俺も漢らしい街つくるお。

679 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:01:20 ID:nANXzK72
配信している人はこのスレを見ているようだなw
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1116413034/

・・・街作りがうまいな(´・ω・`)

680 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:07:31 ID:nANXzK72
4スレと間違えた誤爆orz

681 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 10:06:04 ID:5t9rX88l
意外にむずいね。

682 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 15:59:12 ID:ZariET4N
書き込みが途切れた…
みんながんばって作ってんのかな

683 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 16:38:57 ID:Xs8SgcjC
仕事・バイト・学校

684 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 16:52:04 ID:Y1a+q4Q7
>>683
有効範囲は何マスですか?

685 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:00:13 ID:ZTtLR8HO
1マス

686 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 09:13:11 ID:Yl110NoQ
              -― ̄ ̄ ` ―--  _
          , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
        _/          / ,r    _   ヽ ノ
       , ´           / /    ●   i"
    ,/   ,|           / / _i⌒ l| i  |   誰も来ないクマ
   と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
  (´__   、       / /    ̄!,__,u●   |
       ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
          ,_  \           ノ(`'__ノ
        (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
           ̄ ̄ ̄      ⊂ ̄    __⊃
                   ⊂_____⊃

687 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 09:58:26 ID:hcAngmrY
|              __|__
|                 |  /
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|.-──-、
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|-…-…-ミ: : : : :',
| '⌒'  '⌒' i: : : : :}     __
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|! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| ` ー一'´丿 \         |
| \___/   /`丶、     |
| /~ト、   /    l \.    |
|/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
|ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
|‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
|二_     7\、|イ _/ ̄ \
|  |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ


688 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 12:11:44 ID:qeGOHL97
低密度の工業地帯を作ろうと思ったのだが…
http://nullpo.mydns.jp/up/updir/5811.jpg
なんで農業地が出来るんだ? 偶然?

689 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 12:19:40 ID:NBxY1zgW
空気が綺麗でなおかつ水道管ひき忘れてんじゃね?

690 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 12:47:59 ID:qeGOHL97
いや 水道電気ばっちりみたい…

691 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 18:31:03 ID:GPCsGe2W
>>688
人口が少ないうちはそうなる。
人口が増えてくれば農場は自然と消えます。

692 :名無シム:2005/05/21(土) 22:10:24 ID:CQQz+y7N
人口が増えてきたら、文化財指定で保存。

693 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:26:54 ID:Ri79haFA
1マス1マスクリックするのが面倒です

694 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:27:05 ID:v8RC6y8P
文化財していってやっぱり一マスずつしないとダメなんかね。
エリアで指定できたらいいのになぁ…

つことで新作には国定公園の類に設定できるコマンドをと言ってみる

695 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:07:53 ID:Sy6NeEyF
指定しなくても結構いける
今やってるけど農園だけで10万超えた

696 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:07:18 ID:gKGQ7Das
SEのNoCDないですかね?

697 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:12:30 ID:5U3xZkf+
はい、次の人。

698 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:23:54 ID:O8HXJqts
段差の斜面、ちょっとだけ急でもスグに伸ばせなくなるね。
道路でも水道管でも。
めんどくせ。
橋も橋げたの辺、盛り上がるし。

699 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 15:47:33 ID:6TsBPY15
てかさ、久々にやろうと思って起動したら日本語入力できないんだけど・・・
どうすればいい?市長の名前とかも全部ローマ字・・・


700 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:58:20 ID:gycl0p6O
>>699
ヒント:Alt+半角/全角

701 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 18:23:19 ID:mwcXHAoL
ヒントな

702 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 18:39:59 ID:cdQ5HzZP
アマゾンで3000買って、今届き待ちで、参考に聞いてみたいんですが、
みんな年代いつからやってますか?
2000の時から思ったんだけど、いつがいいのかなと思いまして

703 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:07:29 ID:6u0jL5HI
拘りがないなら最新で

704 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:29:40 ID:NU9WN3ni
ttp://upload.on.pc1.jp/cgi-bin/upload/so/up0604lzh.html

漢らしいと言えるかは微妙ですが一つ作ってみますた。
ご意見願います。

705 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:10:21 ID:fJytCZlc
>>704
マップの大部分を占めるすり鉢状の窪地は、鉱石採掘現場という解釈でいいのかな?
それに沿うようにダーティー工業を配置、そこへ通う労働者の住居と思しき見た目がアレな地区を
ブリークハウスやエッジウッドアパートで見事に再現、川を挟んだ対岸の街並みとの対比が面白い。
そして市街地を取り囲むように配置された農地が、鉱工業以外にこれといった産業のない
鉱山都市の雰囲気を引き立てており、人口もやけにリアルな数字だ。

作業を終えて採掘現場から引き上げて来た屈強な漢達が、街の酒場で酒を酌み交わす・・・

そんな光景が目に浮かぶ街ですね、素晴らしい出来だと思います。

706 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:38:31 ID:prXOnPUD
でもそれなら、もっと寂れた感じがほしいな。ハガレンの最初のほうに出てきたみたいな。
とりあえず高密度撤去。ダーティー工業のすぐ近くにあるやつは絶対撤去。

個人的には、緑に埋もれた市長官邸が好きだ。

あとテーマは「男らしい街」で、漢じゃない。
…まぁええねんけど。

707 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:41:14 ID:eJbIblKD
>>704
農園が文化財指定じゃないのに沢山!!
すごいですねー。
道とか参考になりました。

708 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 09:48:47 ID:1YIXinmV
>>704
中々面白い街ですなー。
鉄道線の端が鉱山入り口を模している(?)のも良い感じです。
でも、>>706の言うように、もうちょっと廃れた感じが欲しいですね。

709 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 15:17:19 ID:FweDjV0b
うはAlt+全角/半角で日本語入力できるのか
てっきり入力できないのかと思って、今までメモ帳とかに書いてからコピペしてたorz

710 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 23:05:02 ID:Lxc0Rn4b
あーCDドライブがガーガーうっせえよ…。
SEで仮想CDは面倒くさそうだし…。

711 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 23:10:23 ID:lGJSNa0G
男らしいとは無関係です
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/matu2784.zip.html
山マップ(マップは拾い物)で農地だけで失業0を目標に

712 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 23:51:43 ID:Lxc0Rn4b
XP版からSE版にしたら、市民がカタコトになったヨ

713 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 08:22:58 ID:cqaZyDLj
>>712
両方持ってるなら、テキストデータを交換して出来ないかなぁ。
どのフォルダかわからないけど…。

714 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:55:47 ID:Kr+4/tcy
>>713
色々XP版から移し替えてみたんですが分かりません…。
誰か分かる人いませんか?

715 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:44:59 ID:A0DoxNDX

ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/6150.jpg
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/6151.zip

軍艦島からヒントを得ました。
製作期間4時間のヌルい街です。

716 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 19:28:42 ID:I2gJL3H0
>>711
農地がいっぱい有ると壮観ですねー。
自分も指定しないで農地いっぱいにしてみたいと思いました。

>>715
カッコイイ!!
港の前の湾を囲ってるのがイイです!!
街にそんな島作ってみたくなりました。

717 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:18:51 ID:04E8NZX7
>>715
男らしさは市長の名前と公共施設の名前がポイントか。
んー。なんとなく好きだw
見てたらゴミ満載の船が来て帰っていった。

718 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 22:42:59 ID:Ku762iXE
ちょい質問いいでしょうか。
過剰供給してると建物が見捨てられて黒くなるのって、
また供給が必要になったら復活するもんなんでしょうか?
それともいちいち消して回らないと駄目?

あと、教育レベル上げまくってハイテク化出来るようになったみたいなんですけど、
一向に工業地帯がハイテク化する兆しが無いんですが、
これってどうやればハイテク化するんですかね。

719 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:25:47 ID:MRLXUvys
復活するから壊さなくてもいいよ
文化財指定してたら廃れて回復しても同じ景色
ハイテク化は各種条例設定してしばし待つべし

720 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:27:52 ID:sU/Mrw8y
忘れた頃に見ると一気にハイテク化してたりするよな

721 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:29:32 ID:Ku762iXE
なるほど。ってことは基本放置でいいってことですね。
なんかハイテク化を誘致しろ誘致しろってうるさかったもんで、
「どうやるんだよ」と思ったもんで。
ほっとけば勝手にハイテク化していってくれるんですね。

722 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:58:47 ID:wuzLHB+5
まああのメッセージが気になるんなら、ローテク工場を取り壊してみるとか、
工業地帯を新設するとかすればいいんじゃない。

723 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:10:18 ID:wJA7sr4w
なるほど。色々参考なりました。どうもありがとうございました

724 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 14:02:22 ID:glaTs116
>>721
教育水準は大丈夫かな?条例だけではハイテク化は難しいので、
同時に高い教育水準が必要になる。
市立大学は勿論、水準の下落を防止する図書館や博物館も必要。
以上で放っておけば、勝手にハイテク化していく。
また、商業発展にも教育水準は密接に関わっている。

725 :724:2005/05/28(土) 14:04:45 ID:glaTs116
・・・って、教育に関しては既に>>718で触れていたのね。
蛇足スマソ。

726 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 15:42:12 ID:WbU7V0q+
後は年代かな。1900年代だといくら教育ができててもハイテク産業はほとんど発展しない
確か2200年になると100%ハイテクにできるんだったかな?

727 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:23:25 ID:lZN5bydM
SimCity3000って解像度1280x1024までしか選べないけど、
それ以上で遊ぶ方法ある?

728 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:18:40 ID:CktNQgAw
悪いオーラってどうやったら良く出来る?
てか、税率3%とか2%なのに税金が高すぎる!!ってなめとんのかコラ。

あとXPってもしかして普通のsimcity3000だと日本語入力できない?

729 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:35:42 ID:4GhybtKX
75

730 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:37:08 ID:4GhybtKX
>>728
>>529

オーラは、気分が良さそうなものを周りに建てればヨイ

731 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:37:32 ID:qVPCM9Cl
持ってる金が多いと0%でも「高すぎます!」とか言ってくるぜ

732 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:48:40 ID:pvC9BHUI
オーラ上げるのは公園噴水を周りに置くのが簡単

733 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:52:41 ID:MRYk06Ra
はじめてsim系をやってるけど難しい・・・。
電力所の近くに工業たてる→遠くに住宅地+商業地を線路をつなぐ
ってやったのにすぐに廃墟と化するwお金はたりなくなるし無理ぽw

734 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:39:36 ID:4GhybtKX
>>733
商業地はすぐ廃墟になるよねぇ。
人口が増えてくると発展しやすくなるらしい。

735 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:49:47 ID:wsKqj035
>>728
教育と医療の充実。
時間はかかるが結局これが一番効果があると思う。

736 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:46:02 ID:GDC8TbgD
男らしい街作ってる?

737 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:57:29 ID:KQ4z4pJq
男らしい街にオーラなど!

738 :715:2005/05/30(月) 00:10:20 ID:EVRuRIol
>>728
公害・犯罪が低く(0が望ましい)、刑務所やリサイクル施設といった
迷惑施設が近隣に無くて、公共施設(K察・消防・学校・病院等)が
近くにあって、公園(小密集>大)や水辺や森林に隣接していると、
高オーラ地区になります。
因みに水辺+マリーナはかなり効果的です。

>>733
商業地区は人口が少ないうちは、なかなか発展してくれません。
商業地区が飛躍的に発展を始めるのは、人口20〜30万からです。
10万迄は工業重視、20万迄は商工両立といった感じで、
2〜3万迄は商業無しでも大丈夫です。
商業発展には教育が密接に関わってきますので、同時に教育水準の
引き上げにも勤めましょう。

>>736
私は作ってます。一応w


739 :715:2005/05/30(月) 00:10:58 ID:EVRuRIol
>>737
同意w

740 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 00:25:24 ID:mLGf4Kcv
おらおら!オーラを出さんかい!

741 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 00:35:31 ID:RQze7cE/
ザッツ オーライ!

742 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 04:17:15 ID:F77PZNDm
>>738
なんとなくムカつくコテハンだな。

743 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 04:37:31 ID:3aOTRZwT
漏れは市長。色々錯誤して漏れの街の人口は8万ちょっとまで来た。
最高級?刑務所とカジノが収入源のヤクザな街。
頻繁に発生する毒雲になかされながらも
軍事基地やら軍事工場などもたてて人工8万ちょっとあとすこしで10マンだと
思ってがんばっていた矢先、毒雲がその二つを破壊。まぁしょうがないかと耐えていたら、
さらに大地震発生。各地で火災が起こりしっちゃかめっちゃか
今ずっと火災と格闘してたけどいつまでたってもおさまらなくて1/3くらい街が破壊されたところで
街をほっぽりだして逃げてきました・・・。

744 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 09:04:57 ID:ednbjvxj
>>743
それこそ男らしいじゃないか。

745 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 12:14:46 ID:EVRuRIol
>>742
あっそう

746 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 15:06:58 ID:FjaCtDAV
>>743
その街をうpしてほしかったな

747 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 17:17:32 ID:/ubwZqKM
>>743
うん。見てみたい。
データ残ってるならうp希望!

748 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:49:55 ID:nxQa/yGT
地震が起こるなんて、大当たりじゃないか!

749 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:56:39 ID:3aOTRZwT
はじめたばかりの新米市長なので人に見せられるようなものじゃないです。
これはあたらしい市に移った方が良いのかな。とりあえず今から復興してみます。

750 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 01:23:00 ID:sNMi8O6N
がんがれよ

751 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 02:51:38 ID:GYKD++ZT
なんとかがんばって復興して10万都市を突破しました。
ボーナスの建物ってつぶれてももう一回立てれるんですね。
こんどは10マンちょっとで伸び悩んでいます。てか一流大学デカッ

752 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 09:47:54 ID:ButOd4+n
軍艦島、中々いいねー。ちょっと綺麗に作り過ぎかな?

でも、良い味出てますよ。

753 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 18:01:49 ID:PFE22B+m
シムシティ三千って
何年ごとに建物のデザインが変わりますか??

いま2042年なんですがデザインがぜんぜん変わりません。。

754 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 18:29:11 ID:neFmShHn
1000年待っても変わらないよ

755 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 18:52:33 ID:PFE22B+m
ギョエー!

756 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 19:45:26 ID:GDFVuvtR
時代による建物の進化ってセガサタ版のシム2kだけじゃない?

757 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:27:26 ID:oQbwjEay
進化はしないがデザインが変わるのは4

758 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 23:53:57 ID:u74gV6tU
64のシム2kも宇宙飛び出すと変わったな

759 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:07:47 ID:RIEakbQS
ウインドウモードで起動して、時間の流れが一番早い状態でウインドウをドラッグすると
日数の流れが異常に早くなるね。 右左って動かしただけで15日くらい進む…

760 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 06:07:21 ID:CN6Bm1vS
ポンプってマップの端から端までは給水できないんだな

761 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 08:49:43 ID:09XuMtq7
そうなの?
距離関係あるの?

762 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 08:54:29 ID:xYvgTOkc
一箇所に固めて配置すると、マップの隅々まで(特に最大では)行き渡らない
場合があるよね。

763 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:13:58 ID:Cc+LkFOY
行政の勉強にという建前でおととい購入。
最初にカジノ合法+ギガモール+債券しないとすぐ破産しちゃうんだがアドバイスきぼん。

764 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:20:03 ID:QnwjAyE2
>>763

ヒント:最低限の生活

765 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:20:11 ID:/b7q+kXz
警察、消防、学校は序盤では不要なので建てないこと。

766 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:24:35 ID:z5SOeNB4
序盤は建てたとしても病院、学校(大学や図書館等はまだ)、警察かなあ。
人口が数万になってきたら大学やらも建ててあげて、
十万こえて余裕が出てきたら消防も立ててあげればいい。

重要度は漏れの中では教育施設>>治安関係>医療>>消防ってところか。
教育は「上げよう」とおもってから十年単位の時間がかかるし、
教育がいいとハイテク化も早いしね。

767 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:13:45 ID:B3jjip5q
ぶっちゃけ道路と電気さえあればなんとかなる
他のは金ができるまで後回し

道路と電気>水とごみ処理施設>>>(超えられない壁)>>>教育治安医療消防

768 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:17:21 ID:uWjgjq12
とりあえずアドバイザーの意見は黙殺しろ。
工業税あたりはインジケーターが上向いてれば、
税率上げまくってもそうそう問題無いからそれで稼ぐのがお勧め。
俺15%まで上げて荒稼ぎしてたw

769 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:27:22 ID:z5SOeNB4
そうそう、ゴミ処理は戦略持ってやらないと大変だぞwww
初期の頃は埋立地だが、財政に余裕ができ次第徐々に焼却炉系統に切り替える。
むしろ人口が10万なるくらいまでの予算のあまりは全て投入するといっても過言ではない。
これを続けて焼却炉のシェアを100%にして、埋立地が消えるのを待つ。

消えたら、あとは近隣都市にゴミを押し付ける。これで完了。

770 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 02:33:11 ID:QnwjAyE2
今UFOが迎撃されるのを初めて見た

771 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 03:09:23 ID:bOuB29Zk
エネルギー焼却炉とかをはしっこの隅に設置。
沢山のゴミ処理を請け負いながら、僅かに出た処理できない分は安く近隣に。
水もポンプ沢山設置で近隣に水を売る。
少し水が苦しくなったと思ったら、取引してない1市が水売りますよ持ちかけてきた!
これまた高額に水を売り、足りない分は安く買う図式が。

おかげで、あっという間に100万貯金。
近隣4都市と取り引きしたかったので万々歳だ(・∀・)ヤター

772 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 09:36:14 ID:uWjgjq12
でもこれってあれだよな。金余りまくると逆に飽きてくる気がする。
最初の頃の、金貯めるために色々四苦八苦したり、年間5000くらいしか貰えない中で、
「さ〜て、次はなにつくろうかなぁ」とかやってた頃が一番楽しかった気が

773 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 09:44:05 ID:q7P1GjJ8
つ【ニューゲーム】

774 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 10:16:59 ID:bsTOCGzE
つ再開発

775 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 11:14:16 ID:YXYw8t5u
突き詰めりゃ箱庭onPCなんだから仕方ない

776 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 13:42:45 ID:qREtOBQI
シムシティは用地取得がワンタッチでできて容易だから、
町並みに飽きたら再開発しまくればいいだろ。

現実には用地取得なんて20年とかかかっても不思議じゃないぜ・・・OTL

777 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:09:33 ID:bsTOCGzE
道路が一瞬で建設されるけど、うちの近所の道路は5年間放置だ。
リアルのシムシティは時間の流れ超高速なんだな。

778 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 15:26:32 ID:bs4bA652
まさか建てたばかりの家を勝手に取り壊されて高速道路が作られるなんて
思いもよりませんでしたよ。当然損害賠償を払っていただけますよね?

[損害賠償を払う] [損害賠償を払わない]

779 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:02:17 ID:bsTOCGzE
実際の市長がこんなんだったら、暗殺してる

780 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:33:38 ID:IcKt0ztl
[立ち退き料は既に払っています]

781 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:14:09 ID:EMn8OjMQ
すいません、ギガモールってなんですか・??
商業地区が発展するとそうなるのですか?

782 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:18:10 ID:MUMnQ9/w
市長、お金をばら撒いた事により、市民オンブズマンから告訴。

783 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:21:22 ID:Znd2MZp3 ?
>>781
ジャスコ

784 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:25:09 ID:QnwjAyE2
>>781
資金が1500シムオンリン以下になると持ちかけられる。
建設すると商業需要が極端に低くなる。(イメージは大型店進出のためシャッター通りになる商店街、てな感じ)

てか商業取引に持ちかけられる施設ってランダム?教えてエロイ人

785 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:35:21 ID:S2djBbYg
ちょっと教えてください
http://www.uploda.org/file/uporg118533.jpg.html
高速道路作ったのですが、道路を繋げるとなぜか並木道になります。
この状態でOKでしょうか? 一般道と繋がってますか?

786 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:01:43 ID:bsTOCGzE
>>785
説明書

787 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:05:25 ID:S2djBbYg
説明書に書いてないです…

788 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:12:51 ID:Aqc5MNNy
>>785
おk

気になるから俺は並木が出来ないようにしてたなあ

789 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:18:45 ID:S2djBbYg
>788 サンクスです。 電柱立てたら消えますね。

790 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:08:32 ID:34g96sSV
風俗ビル
暴力団事務所
ラーメン横丁
サティアン

を、ぜひ

791 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:10:14 ID:kz5YaQmv
川海普通マップじゃ100万無理ぽ・・・
最大に突入します。

792 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:47:43 ID:kz5YaQmv
ところで、農業ができるようにするにはどうしたらいいんですか?
農業組合条例+工業低密度+低地に区画+郊外でもできないよママン

793 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 05:26:29 ID:TU94c4Kq
道路をあんまり隣接させない、水道をひかない、公害がない

794 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:22:30 ID:ljojR+NT
>>783 >>790
ワロタw

795 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:37:24 ID:xpG8AX+d
反岡田(≠民主)の感情がこんな板まで ・゚・(ノД`)・゚・。

796 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 13:21:07 ID:4Ift0NQP
>>792
>>1のsimlab

797 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 21:54:08 ID:fxLzUXQe
反創価を宣言します。

798 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 00:02:11 ID:TU94c4Kq
宗教関係のがあっても楽しいかと思ったけど、
全世界で発売されるんだから、難しいよな。

799 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 00:15:36 ID:6IsbMcum
ウィンドウモードにできないんですがーショートカットのリンク先を、

\SimCity 3000\Game\sc3.exe" -w

って言う風にすればいいんですよね?
ちなみにXP版でOSもXPです。

800 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 00:39:01 ID:LpyC0GH3
画面の色数を16bitにしないとダメらしい(画面のプロパティ→設定)

801 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 03:28:23 ID:mPshIrUS
これってWin2kで動きます?
XP版買った方がいい?

802 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 03:41:39 ID:A6gu3D5q
今手元に持ってるならためしに動かしてみればいいし、新しく買うなら安いXP版でいいんじゃない?

803 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 05:45:48 ID:CZtxxzw9
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/6719.lzh
休み中にちょっと作ってみた。
製作時間は10時間ほど。
ただし、またしても地形生成をあまり利用しなかったために
植林に大量の時間と金を費やしてしまった_| ̄|○

804 :799:2005/06/06(月) 14:26:14 ID:6IsbMcum
なんか突然SEが起動しなくなったからXP版買ってしまった。
アジアマップでやりたい…。

>>800
サンクス。家帰ったらやってみます。

805 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 15:54:16 ID:U1OFwWNB
win2000でアジアマップやりたいです
あと建物の回転

リメイク版出してほしい・・・

806 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:20:35 ID:cHFZV9ou
ところでこれのBGMって抽出できます??

807 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:37:54 ID:AQx2H01/
MP3なら>>376にある

808 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:46:35 ID:cHFZV9ou
ありがとうございます!

809 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:11:56 ID:HcrSqaFn
もらいました

810 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:22:00 ID:srzCV/oa
>>803
すげー!!お疲れ様!
火をつけてみたくなりますな・・・



811 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:33:04 ID:heW4j1V4
simcity2000のスレはねーのかぁぁぁ
SimCity2000で公園を建てたときに流れる音楽が小学生の頃好きだった・・・
windows95の時代ですよ、ええ。。
またやりたいなぁ・・・

812 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:45:39 ID:qvFIPXm9
俺はPC-98の時代でしたな……
若い人ですねぇ

813 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 02:00:23 ID:T5nCFafa
男らしい街はどこへ逝ったんだろう…

814 :801:2005/06/07(火) 05:45:39 ID:mPEqjWI2
>>802
これから買おうと思ってます。
でも、EAのBestでWin2kじゃ動かないソフト何回か買ってしまったことがあってトラウマなんです。
XP版でWin2kで動かしてる人いますか?

815 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 05:46:56 ID:mPEqjWI2
すいません、ageさせてください。
失礼しました。

816 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 06:01:14 ID:BewPUySS
教えてください。
町の名前と市長の名前を日本語で入力するにはどうしたらよいのでしょうか?

・・・本当にこまっています。よろしくお願いします。

817 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 06:22:26 ID:7kmlNUiU
Alt+半角/全角

818 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 09:03:37 ID:SVcv006Z ?#
>>814
やってるけど、
対応OSはXP98M9895になってる

819 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:25:14 ID:KEQdLJw+
このスレみて懐かしくなって久々やってみたら、おらが街もなかなかハイテク化しない
1900年から初めて現在2100年 人口80万で教育水準は120 条例も制定したのに工業地帯は駐車場やマフィン工場ばかり
他に何か条件てあったっけ?
それともまだ待たないとハイテク化されないのだろうか?

820 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:41:18 ID:hEl4LOzo
>>819
建物を一度壊すとハイテクが建ちやすい

821 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:43:47 ID:VOcAr5Zv
工場は、その建設時の教育指数等に影響されるので、
ずっと立て替えられてない工場はいつまでもローテクのまま。

822 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:53:01 ID:U90o4CBv
ラブホテルつくったら人口が増えたがDQN度が急増した。
よって優性保護法を制定してDQNの子孫の発生を抑制した。
すると急激に高学歴指向化して受験競争が過熱した。
なのでゆとり教育条例を制定した。
そうすると産業競争力が落ちて税収が激減した。

どうすればいいんだあああああああ

823 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:56:54 ID:j96YMLPr
つ戦争

824 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:01:43 ID:bOj5ONa/
>よって優性保護法を制定してDQNの子孫の発生を抑制した。
機能してないじゃん
受験熱は子供に教育出来ない親の本能みたいなもの

825 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:08:56 ID:9ZwS/4LK
それと、入学は誰でもできて卒業・修了が難しい制度に早く移行するんだな
学校の中で勉強するのが本来の姿だから

826 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:19:35 ID:9ZwS/4LK
乱立した既存キャンパスを有効利用するためには、
教養時期を他校に任せてしまい、人数減った段階で本校が面倒見るとかね。
各学年最後に進学資格試験を導入し、途中で退学しても実社会でそこそこの
評価をしてもらえるような内容にする

827 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:26:03 ID:9ZwS/4LK
卒業・進学=資格保有者ということだ。
大学在学中に専門学校通うとかぶっちゃけありえない。
中で実施するようにしなさい

828 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:28:31 ID:9ZwS/4LK
あるいは専門学校をちゃんと単位として扱う

829 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:29:07 ID:qUjOg2Ru
待てお前ら。なんの話をしてるんだよw

830 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:11:08 ID:6Z3hyie8
817>やってみたのですが日本語になりませんです。


どなたか助けてください〜
町の名前と市長の名前を日本語にしたいのです。


831 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:12:29 ID:xcW/+01F
>817>やってみたのですが日本語になりませんです。
仕様です。

832 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:22:55 ID:6Z3hyie8
831>マジで!?

前に偶然できたんだけどなぁ〜


833 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:24:08 ID:1eYLXe3l
それはバグぽいな

834 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:32:49 ID:6Z3hyie8
でわ日本語ははいらないのですか?

835 :819:2005/06/07(火) 16:00:45 ID:KEQdLJw+
>>820-821
サンクス 壊してみる
しかし久々やると他のシムシティーと記憶がごっちゃまぜになってるな
宇宙コロニーいつまでたってもできないとか思ってた

836 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:36:13 ID:nu8PU5Py
100万人突破したのですが、これから面白いイベントとかって
あります??

837 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:22:38 ID:io7hI7Rf
つ災害

838 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:29:02 ID:JI1YSSAu
>>836
シムシティ3000もエクソダスあるみたいだよ。3000やったことないけど。
ぐぐったら人口500万超えてからみたいだ。


839 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:30:11 ID:nu8PU5Py
エスソダス?ってなんですか??

840 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:43:41 ID:VRYFvVQJ
カナンを目指してエジプトを脱出すること

841 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 23:11:29 ID:B52d8quB
3000にアルコはないぞ。

842 :814:2005/06/08(水) 00:19:06 ID:N/VN9xF+
>>818
ありがと!!
早速買ってこよ。

843 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:49:43 ID:JbHr68vT
>>837
シュールで吹いた

844 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 10:43:05 ID:qji8z+JS
SFCの一作目以来久しぶりに始めたのですが
水道管やら何やら出来る事がありすぎて最初から投げ出しそうです。
お奨めの攻略本(詳しい解説書みたいな)とかありますか?(オクで購入予定)
攻略サイト見れば無料なのは分かってるんですが
画面見ながら本を片手に進めたいもんで。

845 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 12:47:15 ID:EX1Z4+sr
>>844
基本的なことは説明書で十分解説されてるよ

846 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 14:06:55 ID:0LhBdXKI
>>844
アドバイザの言いなりで大丈夫だよ

847 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:10:35 ID:tRD5tgEs
毎日コミュニケーションズ出版で、
シムシティ3000の邦訳攻略本(原著は英語)がありましたが、現在は絶版のようです。

848 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:25:35 ID:zTlWKDNY
ところで"男らしい街"はどうなったんだ?

849 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:43:39 ID:JREQJoEY
企画倒れです

850 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:59:31 ID:v+ZVHlUV
うpしてよw

851 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 00:52:56 ID:DTFV/39g
やっべCDなくした・・・。Nodiskパッチないかな(´・ω・`)

852 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:00:05 ID:aKp4ZH14
今までどうやってゲームやってたんだ?
ディスクイメージがあるならそれを焼けばいいんじゃないか?

853 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:06:35 ID:DTFV/39g
久しぶりにやろうとしたら・・・・・・損失。・゚・(ノД`)
せっかく新PCでサクサクプレイできると思ったのに。
イメージとっときゃ良かったorz

854 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:27:41 ID:UDg+Hcn9
>>851
多分>43

855 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:31:52 ID:FC7X7vvh
>>853
>>420とは別人か?

856 :853:2005/06/10(金) 02:23:11 ID:DTFV/39g
ああ、俺じゃないよ。
このスレ自体今日が初めてだ。

>>854 トンクス 
やってみるZE

857 :853:2005/06/10(金) 02:31:48 ID:DTFV/39g
>>854
おぉ・・・できた((((;゚Д゚)))
ありがとう854。俺は君の事を忘れない・・・・。
ってこのスレ読んでなかった俺が悪いんだな(´・ω・`)
スレ汚しごめんよ。

858 :715:2005/06/10(金) 10:23:18 ID:rF8aT6i+

>>743氏のレスにヒントを得て、軍港都市を作ってみました。

ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/6889.jpg
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/6888.jpg
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/6887.zip


859 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 19:58:53 ID:USJQj92s
>>844
コレぐらいで何言ってんの。4なんて、もっと複雑なのにね。
3000で慣れたら、初代が味気無く感じてしまうよ。
俺的には、3000がシンプルで、一番バランスの取れた”ゲーム”だと思う。

860 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:30:28 ID:3PHfFLdd
>>858カックイイ!!

861 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:10:04 ID:0pwg0S0p
>>858
大規模空港が欲しいかなぁ・・・
騒音問題があるから端の方や台地に予定地作って、決して細切れにしない

お好みで街中〜山間に総合大学2校分と、バベルの塔予定地。
一度アドバイザーに聞いてみるといいかもね

862 :844:2005/06/11(土) 10:44:35 ID:mBW9bDYG
もう少し説明書とアドバイザだけで頑張ってみます。
ダメな時は>>847氏を参考に検討してみます。

863 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 11:11:07 ID:8GPmznl3
>>862
たしかにSFCから3000だと、最初はチンプンカンプンかもね。
私も初めて2000やった時はワケ分かんなかったもんな・・・
あまり焦らずチュートリアルからじっくり始めるといいかも?
マターリといい街作って下さい。

864 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:02:06 ID:AQjcyMBP
R/I/Cのバランスがシビアだから最初のほうは苦労するかも。
チート使うと上達しないから始めのうちは使わないほうが吉。
コツを掴めば楽しいよ。

865 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:23:31 ID:Xt/o87tk
何度も何度も財政破綻を繰り返して、そして着々とコツを掴む。
そうすると、このゲームが本当に面白く感じられてくると思うよ。
ここまで愛されて、長寿命なゲームの意味が分かると思う。

一度作り上げて投げ出したデータでも、ある日引っ張り出して街をいじってたりするんだよなぁ。
久々に見たりすると、その時気づかなかった改善点がいっぱい見つかったりするし。

866 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:44:46 ID:hUi/ItT7
埋め立て地は作らない方がいいね。
0%になってもなかなか消せない。 もちろん道路などは壊して隔離してるけど。

867 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:45:02 ID:hUi/ItT7
↑あ、ごみの事です。

868 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:00:01 ID:ldoeNuLD
俺は埋立地ヽ(゚∀゚)ノスキスキ- グチャグチャヌチャヌチャしてて楽しかとよー
工業地域の奥深くに作れば公害は無視出来るしタダだし
こんな趣深いものは他になかなかあるまいて


869 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:29:49 ID:pWLgCg4t
>>866-867
埋立地は、道路はつなげたままで、焼却炉のゴミ処理シェアを100%にすれば、
追加されるゴミがなくなり、15年ほどかかって消えます。
個人的には、道路を無理やり切断するよりもこの方法のが消えるのが速いんだけれども。

870 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:02:58 ID:R2EycFUQ
人口百万位いくと周期的に20〜30%減るのはシム人の寿命でしょうか?
高齢化社会を周期的に迎えたりしてるの?

871 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 07:50:44 ID:iwAJkIXB
>人口百万位いくと周期的に20〜30%減る
お金持ちのじいちゃんたちが退職金片手に
シムタヒチへ余生送りに行くからだと思われ

872 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:42:19 ID:BZjGGW8l
ボーナスで「市長官邸」ゲット!
「君ら一般市民と、同じ所は嫌!」
って事で、人里離れた高台をチョイス
が・・・電気・水道が通って無かった orz

半ばヤケ気味に、市長専用発電所を隣接させた事は内緒(´・ω・`)b

873 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:48:59 ID:0JenSMR9
俺は仁徳陵古墳みたいな無駄な場所作って
風力発電してる>市長官邸

874 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:40:53 ID:bvkBu7m2
ハイテク化した後の工業地帯はどのような建物が立ち並ぶのですか?
わたしの街にはそれらしき建物がみあたらない

875 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:41:36 ID:e0r5Aqc7
質問
3000やってて電気・水道・ゴミ処理で黒字にしてるんですが、
税収だけで黒字にする事ってできますか?
できるとしたらどのくらいの人口からプラスになります?

876 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:44:40 ID:8HZ1AI4T
>>875
普通に最初からでも黒字化するけど。
人口百万越え程度で、税率一律3%で、税収がプラス20万近く。
一律2%にすると、プラスマイナスゼロって感じかな。

877 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:45:41 ID:iwAJkIXB
町工場>重化学>製造>ハイテクとすると
鍛冶屋>黒っぽい工場>製粉所、車工場>大理石Inc、フォトスタジオ
って感じでは?低密度ならきれいな色のタンクなんかもそうだと思う

878 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:52:06 ID:e0r5Aqc7
>>876
あり

879 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:04:26 ID:iwAJkIXB
公的アドバイザや陳情者が色々言ってきますが
どうしても速攻で採用しなければならない意見は

モティマー氏(財政の眼鏡爺さん)の「税金高杉で逃亡者が、、」と
  (前段階の住工商代表の税金引下げ陳情は聞くだけにする)
ガス氏(公共インフラのヘルメットさん)の「発電所がヤバイ!」ぐらいです。
他の助言・陳情は参考までに聞いておき
金が出来てから採用しないと市の財政が崩壊するので注意

880 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:54:42 ID:93FieCkX
税率を下げると市民からの苦情が無くなる以外に
オーラが上がるとかいった具体的なプラス効果ってあるの?
前に、税率低いと貧困層ばかりの町になるって
聞いた気がして高めにしてるんだけど。

881 :874:2005/06/12(日) 17:14:27 ID:bvkBu7m2
>>877
サンクス ハイテク化は前衛的な建築物が建つのかなと思ってた すでに少しハイテク化してるみたいです


882 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:24:32 ID:+2t1++s2
>>880
税率が高すぎるとオーラに影響するかもしれないが、
税金が安くて低所得層がどうとかいう話は少なくとも3000ではシミュレートされてない。
4とごちゃまぜになってない?

883 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:30:50 ID:4/vnjHdG
4では経済格差層ごとの課税で貧乏人や金満家の
誘致、締め出しが可能

884 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:33:38 ID:QF+AQqhe
ここの方ならわかるかと思い質問させていただきます。
シムシティ3000XPインストール後、ゲーム終了した後も3Dサウンドが効いたような
反響した音がします。音楽CDや色々試したのですがやはり同じです
アンインストールすると元の普通の音に戻るのですが何か解決策はありますでしょうか?
↓PCのスペックです

CPU = Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz
OS = Microsoft Windows XP Service Pack 2 Ver 5.01.2600
DirectXのバージョン = DirectX 9.0
メインメモリー = 容量: 511MB
グラフィックカード = NVIDIA GeForce4 Ti 4200
サウンドカード = Avance AC97 Audio

885 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:58:59 ID:ya6z68G3
こんなサイト見つけた
http://watchizu.gsi.go.jp/

実際の町を作る場合に役に立つかも?

886 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:14:44 ID:+2t1++s2
>>884
聞いたことない症状だなあ。
PC起動→SC3Kプレイ→SC3K終了→ だとサウンドにエコーかかるんだね?
SC3K終了→PC再起動→ ではどう?

887 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:23:11 ID:vVGoYg8Y
>>175にも書いてあるし、ググったら
>起動すると私の環境(AC97)ではなぜかサウンドドライバのエフェクトが勝手に変えられてしまいます。
と書いてる人もいるね

888 :884:2005/06/12(日) 23:27:41 ID:QF+AQqhe
>>886
2時間色々やっててやっとわかりました。
Avance AC97 Audioのサウンドマネージャーの設定で
通常はサウンドエフェクトの環境が<NONE>なんですが
SC3K起動すると<石の回廊>に変更になるみたいです。
ゲーム終了するたびに環境を戻せばいいんでしょうがちょっとめんどい…。
皆様大変お騒がせしました。

889 :884:2005/06/12(日) 23:29:33 ID:QF+AQqhe
>>887
書いてる途中にレスありがとうございます。
>>175もたぶん同じ悩みみたいですね。

890 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:33:13 ID:+2t1++s2
そういえば大昔にそんな話を聞いたことがあるかもしれない。

いいじゃん、エコーぐらい。
漏れなんかそういうエフェクトがむしろ欲しいぞ・・・

891 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:47:15 ID:vVGoYg8Y
simの設定で3DサウンドONにすると変わったりすんのかな

892 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 04:01:12 ID:14wykjkd
ポンプの寿命ウザス
どこのポンプが寿命なのかわからないのがさらにウゼット
自動で建て替え汁

893 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:55:01 ID:AuggJfPe
>>892
同じ年度に全てのポンプを建て替えれば、次からは少し楽。
初回は余分なお金が掛かるけどね。

894 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 16:18:06 ID:dVhwKsFD
人口100万超えたんだけど
税率は一律3%くらいでいい?
低すぎると地価下がるって聞いたんだが・・

895 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:40:08 ID:fe+ZJV73
計画を立ててから作り始めるのが苦手
行き当たりばったりってのが見え見えで格好悪い

896 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:29:59 ID:kafBdkVb
>>894
>>880-882
結論を言えば、関係ない。

897 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:27:08 ID:u+Uewn92
ていうかむしろ税率を下げると地価が上がってるような気がする。
ある程度の大きさになったら減税は必須かと。
発展の度合いが目に見えて違ってくる

898 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:46:58 ID:SCnq1n3T
建て替えは5年のサイクルでやってますー。
端のほうからポンプ15〜20基、脱塩10基、水処理2基
ずつのペースで、老朽化しはじめたあたりで建て替えられます。あ、水処理は
ギリギリまで使ってるか。
ちなみに人口は約200万で、需要の倍近くは供給してます(笑)


899 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 15:29:49 ID:eCN7ZYEp
なぜか今頃シムシティ3000をやりだした私。
初心者なので(一応スーファミのシムシティと2000はやったけど)
3000は攻略本なしじゃつらいです。
町を発展させることもできなきゃシナリオもクリアできません。
大阪の日本橋をブラついて攻略本を探したんですが、
どこ行っても売ってないです(売ってるところをどなたか知りませんか?(古本は不可))
攻略サイトも探してはいるんですが、
今のところいいサイトにはめぐり合っていません。
誰か親切な方、どうかマヌケな私を助けてクダサイ。

900 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:21:00 ID:Iycrc8Wk
2000ができるならなんとかなるとおもうけど・・・
とりあえず2000と同じように作ってみたら?

ちなみに攻略本はどの出版社のも絶版してるとおもう。欲しいなら中古で。

901 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:24:46 ID:eCN7ZYEp
>>900

無理でした・・・


902 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:27:37 ID:f5Fyh2to
>>1のSIM QUESTのチュートリアルを基本にして作ってけば何とかなると思う
注意しなきゃいけないのは公共施設は収入に余裕が出てきてから立てる、ってことかな
(警察とか学校は月々維持費がかかり、一気に立てると財政破綻)
後は収入がマイナスにならないようにマターリ進めれば

色々調べるよりも実際に作った方がやり方覚えるよ

903 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 17:00:19 ID:eCN7ZYEp
>>902

情報ありがとうございます。
では頑張ってみます。

904 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:20:10 ID:ly+919s5
質問
3000で水取引が出来なくなって困ってます。
量は十分あるのに水を売ると直ぐに「水取引終了」になってしまいます。
解決法知ってる方居ませんか?

905 :904:2005/06/14(火) 18:29:58 ID:ly+919s5
書き忘れました。
取引してる都市は一箇所です。
水取引を100年位してたら取引終了されてしまい、
それから取引できなくなりました。
よろしくです。

906 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:57:31 ID:eS5i8FSA
>903

つ ネットオークション

907 :904:2005/06/14(火) 19:05:19 ID:ly+919s5
新しくポンプ場を50個造ったら解決しました。
ゴメンナサイ

908 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:08:30 ID:bW7ezeAM
初めて作った町、アドバイザーに言われるまま公共施設建てたりしてた・・・。
資金考えず突っ走って、お陰で債券発行し捲くりで赤字に成った所で諦めた。
今度は着実に、完璧を目指さず、随時想い付いたまま継ぎ足してくようにした。
(一つ目の町はほんと、碁盤の目で初めから理想をもとに飛ばし捲くった)
そしたらまあ、順々に債権要らずに65万人位にできて、大体コツ掴んだろうと
放ってた一つ目を復興しようと再び遣り始めた。

警察・消防予算0%にし、ストライキ放置、教育も6割程度に下げ
住民税22%商業9%工業15%だったのを15%6%9%位にしてスピード最大で放置。
驚くほど住人が移ってきて惨憺たる町並みが蘇えってく。
収支が同程度に成ったら警察・消防も最低限スト起こらない程度の予算にする。
(商業等の抑制に成らない様に、需要促進の為に)
数年は赤字続きだけど次第に2,000づつ程黒字で遂に赤字脱出。何だかんだして
人口4千だか4万だったのが8万人程度になり、資金も250万位になったよ。
教育・厚生も100%で他も標準80%位?のままの予算にでき、条令も制定し捲くりんぐ。

遣ってみて、住民税下げるとこんなにも人が来るのかと驚いた。税収が減って行く余り
高税率にして何とか返済しようと躍起になってたのがいけなかったみたいだ。
警察で犯罪減ると埋立地付近以外はオーラが真っ青に成るのも知った。

唯、最近人口が伸び悩んで謎の衰退が始まって町の需要が起き難く成り廃墟だらけに
・・・何でだろうか?

909 :名無シム:2005/06/14(火) 22:18:18 ID:wXIhtYL8
>>908
需要のバランスが崩壊したか、
埋立地が満杯になってないか、
あるいは少子化かどれかじゃないかな。

910 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:58:28 ID:bW7ezeAM
金が出来たのを良い事に町を拡大し捲くって需要無視して立て続けてたからかな。
埋立地は満杯な予感。取り引きで引き取って貰ってたり2ヶ所のリサイクル場で
リサイクルしてたりという程度。少子化も疑えるなぁ・・・。全部当て嵌まってしまう。

911 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:27:09 ID:Y7Hpln/V
少子化の解決策が未だに分からん…何度やっても少子化を迎えてしまう。

912 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:46:54 ID:1/sQK0Hd
町を何年もほうっておくと少子化というか、
そういう状態になりやすいね。
住民の都市の間の移動が少ないと、子供(というか流入人口)が減るんだな。

常にどこかで再開発プロジェクトをゆっくり動かしてればいいと思うんだけど。

913 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:24:04 ID:SVDIBIae
今日買いに行きます。

914 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:08:52 ID:hAlVpXU4
>>899
ナカーマ。初心者同士一緒に頑張りましょう。
攻略本はオークションで1000〜1200で買えるよ。

915 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:37:29 ID:qmlDEDiZ
はじめのほうなら中密度の地区で育てて
ある程度発展したら空港なり海港作っていけば平気だと思うんだが(´・ω・`)

916 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 16:23:49 ID:gmK/2TW0
初期の頃で警察や病院・学校ありでも、効果の範囲や定員ギリギリくらいの状態なら十分黒字にできるよ

917 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:25:56 ID:wLCxVPHF
>>911
一年だけ税率20%とか、電気・水道を一時的に止めるとか

918 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:15:51 ID:bpr+PyKe
厚生予算削ってます。

919 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:37:09 ID:Nz+hdQ2X
SEで街データをロード中にゲームが落ちてしまうんですけど、何か対策はありますか?
OSは2000です。

920 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:43:24 ID:6uD/m4sa
SEは2000非対応

921 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:58:57 ID:BUHSnre5
これまでの発売の流れからすると、
3000XPのスペシャルエディションが
3000円で発売されるんでしょうか?

922 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 03:48:59 ID:XTlHGWx8
そう思っていた時期が俺にもありました・・・

923 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:20:35 ID:dwpmIwo4
SEって今は入手不能?

924 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 15:12:14 ID:m9yDc6lI
現在残ってる3000のサイト、SEメインのサイトばっかでムカツクぜ!
XPで悪かったな!!

925 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 16:00:18 ID:JTmCHjYO
まだPCの知識なんて無かった3年前、シム3000SEを購入する際に
不安で店に聞いたときの再現

俺「XP対応って書いてないゲームでも動きますか?」
店員「う〜ん、、6割方動きますよ」←何の根拠に基づくのか未だに謎
俺「XPでシムシティ3000は動きますか?」
店員「あ、シムシティは大丈夫。」

店員が断言したので買った。今も快適にプレイしている。

926 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 16:29:03 ID:Mivnckn2
3000XPだとショートカットに[ -w]と入れてもウインドウモードに
ならないのは仕様ですか?

927 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 16:53:29 ID:Rr0+z8Wm
リメイクはどこに頼めばいいの?

建物の回転させてほしい

928 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 17:16:39 ID:pFX3JXWO
>>926
>>799-800を試して

929 :926:2005/06/16(木) 19:10:43 ID:Mivnckn2
>>928
おお!ありがとうございます。

930 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:30:22 ID:UAtyXTcg
今日買ってきて3000初めてやったんだけど
発電所作れないorz
どなたか助けて・・・

931 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:12:43 ID:EiojbpMz
説明書を読めば良いじゃん

932 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:38:28 ID:k19cO7Lk
>>930
周辺住民への説明会開かないと発電所は作れない。

933 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 07:53:50 ID:cP0j7ScV
>>930
国からの許可が出ないと建設できないよ。

934 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 08:40:56 ID:TVj18os7
>>930
外から買えばいいじゃない

935 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:32:02 ID:nBSUfYtZ
>>930-934
ワロスwwww

てか発電所がつくれないってどういうことだよ。
ボタン押すだけだぞ、なんもテクニックなぞいらん。

936 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 14:53:34 ID:zVkIzzNc
住民投票で否決されたんじゃね?

937 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:07:43 ID:UUBPR8s8
きっとマスコミ対策してなかったんだよ。

938 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 17:39:23 ID:+gq+neqS
たぶん裏で相当数のプロ市民が動いている。

939 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:47:35 ID:55VDTZYu
分かった
工事業者の談合がおこなわれているんだ

940 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:51:27 ID:W296YxoD
マジレスするとチェルノブイリ

941 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:24:16 ID:bdgY8TwC
BGMはCD-ROM挿入しないと流れないのですか?

942 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:27:42 ID:gpXKqBGq
……まさか予算が無いのでは。

943 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:54:13 ID:Z9eOaqDe
>>930
発電所反対で座り込んでる農民を200人程の若者で
殴り殺せば愛国無罪で建てられるよ。

944 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:26:37 ID:BFwoq/pv
>>930
六ヶ国協議に出席しないと

945 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:37:53 ID:On1AAlT4
>>930
アメリカが拒否権発動したからだな。IDでわかる。

946 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:36:54 ID:wMxurbhn
スマソが自分も超初心者な質問をさせてくれ

昨日買って来て今日プレイし始めたんだが
何故か水上に電線が引けません。
64版の2000をやったことはあるので、同じ容量で水際から引こうとしても、
何故かお金が引かれるだけで電線引かれず_| ̄|○
マニュアル見ても水上にも引けるとだけ書いてあるし、
初歩的過ぎて攻略サイトにも載ってません…

電気引けないと全てが始まらない…
誰かボスケテ

947 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:42:19 ID:wMxurbhn
書き忘れ。
バージョンは3000XPです。

948 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:11:08 ID:evHr1E7r
>>946
http://u.skr.jp/128/files/9371.jpg
状況が分からんけど普通にひくなら↑みたいに

949 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:45:07 ID:wMxurbhn
>948
レスサンクス!
おかげさまで無事引けました。
2000と違って両岸2マス選択しなきゃいけないんですね。

3000、コツが色々と必要みたいですが、何とかがんばって開発していきます

950 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:50:36 ID:I42B2e7o
XPを買って来ようと思うのですが、
SEで追加されたランドマークも建造可能でしょうか?

あと、SEで出来てXPで出来ないことって
建物の外観を変える以外に何かありますか?

951 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:52:11 ID:wAfbYq33
高速道路が使えない・・・
なぜ

952 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:51:05 ID:ZcBJoUR+
>>950
xpは無印3000
>>951
年代は?

ここはおまいらの説明書じゃないんだ。もうちょっと調べてくれ。

953 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:09:22 ID:0JuK9YIG
懐かしいないったい何年前のゲームだ?
いつも碁盤の目の町になって人口増えるの眺めてるだけで飽きてたっけ。
水取引がなぜかできなくて困った記憶がある。

954 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:25:32 ID:vOCaZGsY
951ではないが、高速道路って使いにくい
隣町とつなげてもなかなか交通量が増えない
左右の街とつなげなきゃいけないの?

955 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:36:56 ID:OQaZHCRZ
電車や普通の道路がある場合、高速道路よりも優先してそっちを使うから交通量が増えない

住宅地の集落と工業地の集落を高速道路だけで結んだりするとみんな使ってくれるよ


956 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:37:18 ID:DAFETyiy
>>955
なるほど
ストローでいいから使ってほしくて、
開発してないのに高速道路だけは四方に延びている我が街w

957 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:27:15 ID:zsq+HPaZ
いまに市民団体から告発されるぞ

958 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 14:07:17 ID:85T6cwPx
そういえば自由主義者なんて胡散臭いオッサンがいますね。

959 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 14:28:45 ID:9R/T8TRv
警察署とか消防署のアドバイザーって女性なの?
取説読んだらそのようなことが・・・

960 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:23:24 ID:hcLXNNgX
英語版と日本語版ではアドバイザーの顔グラフィックが違うようだな。
英語版では財政担当がウォルターになってたし、厚生担当が海坊主になってた。

961 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:24:02 ID:3hVHy7Ru
どうでもよい

962 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:44:33 ID:6Ex+h8vO
>>959
実際あんな顔のおばさんっているよ

963 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:01:31 ID:GZo/hW2+
キスの日のおばちゃん、なんかかわいい。

964 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 04:17:53 ID:Ky+935f0
取説みるかぎりほぼ全員のアドバイザ/陳情者には
きちんと名前がついてるらしいしね。

965 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:14:21 ID:WEfJFMoa
P4の1600、メモリ256M、オンボードでやってるけど
都市が大きくなってから視点変更すると建物の場所に
変な四角が見えるんだけど。
そのままにしていると元に戻るんだけどね。

966 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:10:15 ID:6LJftm0J
そのキューブ状のグラフィックを使うことなどで現実と妥協し
結果、3000は遊びやすいゲームとなったのです
、、、4は今のパソコンなら快適にうごくんかのぅ、、、

967 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:15:45 ID:/J9KIWg7
水色っぽいキューブなら
自分のパソは開発前からがんがん出現しますか何か

pentium4でメモリ512なのに…

968 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:14:59 ID:fVx/RKby
>>967
あまり詳しくなくてすまんが、
グラフィックボード入れればいいんじゃないかな。

969 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:42:53 ID:UmGJpTWe ?#
あれはスペク上げてもでるようになってる

970 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:32:45 ID:Apv0ZLzz
なんかいきなりSEが起動しない…昨日まで動いたのになあ。
やっぱWindowsXPでは無理があるのか?

971 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:04:23 ID:T8vSbB+z
なぜかプレイしてると電源が落ちる。
人口一万くらいまでしかしてないのに・・・。

972 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:52:14 ID:VXow1P5O
>>971
バスパワーで駆動しているやつを外すか
電源を増設すればよろしいかと

そろそろ次スレ

973 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:10:47 ID:447SAzTf
今日の夜GOをやります。人が少なくて困っています。

詳しくは
【旅団】皆でマルチデモでもやるスレ13【1周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117371777/149-

Q GOって何?
A FPSです。お金で好きな武器が買えます。お金は敵を倒したりするともらえます。
高い武器は威力が半端じゃありません。壁を貫通します。

DL場所
ftp://ftp.ea.com/pub/ea/patches/globalops/Glopsdemo_Antarctica.zip
2時までにJoinしてください

974 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 02:20:56 ID:jHFK78gL ?#
過疎スレにようこそ

975 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:54:04 ID:f/ooO6eT
さて、男らしい街づくりの期限がとっくに過ぎてるわけだが

976 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:26:45 ID:3jbvEmdq
分かりにくいテーマだったからなあ・・・
ほかのテーマ考えるっぺ

977 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:19:46 ID:7tKVUbNj
次スレまでに考えるか?
具体的なんがいいのかなぁ。

夏だから、水・・・水路がある街とか。

978 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:28:46 ID:zE1Gv89j
>>977
それ、いいかも。
ウォータフロントとか大港湾都市とか、はてまた湖とか三角州とかの
水辺を生かした都市なんてどうかな?
その上で綺麗にまとめようが小汚く作ろうかは自由って事で。

979 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:35:26 ID:m6Go2Cfw
マシュピチュをテーマに最高高度(2000m超)で土地を作ろうとした。
山を作って、平坦化で広範囲指定したら、PC落ちたw

980 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:25:28 ID:OCN8ibDZ
最高高地で気をつける事は端に水を引くと後が残って消せないのと
水を跨ぐ橋が作れない事、あと高度が高いので水がなくなるから
必要なら水を自分で敷き詰めなきゃいけないのと水際関連が
自然に行かず、海港が作れないっぽい所。

凸凹作って水撒いても、その形状のままタイルが水になるだけ(泣
最初に一面平均化してしまい面白みの無い地形なのでちと後悔してみたり。

981 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:47:24 ID:m6Go2Cfw
マップの半分を最高高度のして、半分を低地、海を配置。
港から山のてっぺんまで、道路線路をクネクネ走らせて、それが唯一のライフラインみたいな都市いいかも。
はげしくめんどくさいなorz

982 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:08:47 ID:j3G0bKTj
>>977
それ、いただき。

983 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:19:53 ID:5gzy6gNM
中東系の乾いた都市を作ってる最中に…orz

984 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 14:07:38 ID:TkejTdvk
>>983
(ノ∀`)アチャー

985 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:25:23 ID:cX05rCMd
いや、オアシスと農業水路を効果的に使えばかえって水の都っぽくなるかもしれん。

986 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 18:19:12 ID:m6Go2Cfw
建物のデータをダウンロードしても、デザインキット持ってないと使用できないの?
デザインキットみんな買ってる?
最近はじめたばかりで分からん。
誰か教えてください。

987 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:28:28 ID:0osaO4Vn
>>986
ttp://simlabo.main.jp/simcity/sujest/index.html

988 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:30:38 ID:Ti9uNSj8
次スレたててくる

989 :988:2005/06/26(日) 19:48:13 ID:Ti9uNSj8
OCNでホスト規制されてたてられませんでした・・・orz
誰か他の人お願い。

990 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:58:07 ID:m6Go2Cfw
>>987
どうもです。
自分はXP版をプレイしてるので、登録が必要な海外のは無理みたいですね。
16MBの方をDLしてみます。

991 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:35:39 ID:5A22cD/U
漏れも久々に買って3000きてやろうかな…(´∀`)

992 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:55:38 ID:0osaO4Vn
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13

このスレは常時マターリ進行です。荒らしは完全放置でよろしく。

【前スレッドのリンク】
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110660624/

【関連リンク】
公式サイト
ttp://www.japan.ea.com/archive/simcity3000/guide/
都市シミュレーション学研究会 SimLabo
ttp://simlabo.main.jp/
SimCity用語集
ttp://simlabo.main.jp/simcity/yougo/scyogo.html
SIM QUEST
ttp://simyassan.hp.infoseek.co.jp/
SimCity3000チートコード集
ttp://www2.csc.ne.jp/~sarasu/ti-toko-do.htm

993 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:56:25 ID:0osaO4Vn
【過去スレッドのリンク】
シムシティ3000でマターリしよーよ
http://mimizun.com:81/2chlog/game/yasai.2ch.net/game/kako/987/987818241.html
シムシティ3000でマターリしようよ (Part2)
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1004/10044/1004489780.html
SimCity3000でマターリ Part3
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1014/10142/1014202759.html
SimCity3000でマターリ Part4
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1028/10283/1028381697.html
SimCity3000でマターリ Part5
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1040/10408/1040890470.dat
SimCity3000でマターリ Part6
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1041/10416/1041604892.dat
SimCity3000でマターリ Part7
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1052/10523/1052318851.dat
SimCity3000でマターリ Part8
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game6.2ch.net/game/kako/1069/10691/1069165034.dat
SimCity3000でマターリ Part9
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1086245715/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095841144/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101990915/


994 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:56:40 ID:0osaO4Vn
【関連スレッドのリンク】
■□■□ SimCity4 シムシティ4 56番街■□■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119276147/
【最新作】「シムシティ5」をマターリ待つスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1074785880/



995 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:50:46 ID:hmA9+Waw
テンプレありがとう。
立てました。

【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119790136/

996 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:05:59 ID:TkejTdvk
(・∀・)ニヤニヤ

997 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:11:42 ID:ncFTx6eI
おお しちょう ぬるぽ しんでしまうとはなさけない

998 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:33:41 ID:PktoPuH5
998

999 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:11:34 ID:S+i2HNx4
↓市長よろ

1000 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:16:15 ID:so3hq1HT


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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