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工画堂ってどうよ? (23) コンテンツディスク(仮)まだぁ?

1 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:16:51 ID:6ddP0FsE
工画堂スタジオについてマターリ語りましょう。

工画堂スタジオHP
http://www.kogado.com/

前スレ 工画堂ってどうよ? (22) BF2まだぁ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110382749/

関連スレッド・リンクは>>2-10あたり
俺以外の誰かが張る
嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視しる
それが大人の対応だ

2 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:19:47 ID:iCPrqzqR
2

3 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:26:54 ID:FA7+yJNS
フー・・・ぬるぽ

4 :関連スレも貼れよ:2005/04/15(金) 10:42:54 ID:2oGKXmqC
関連スレッド
『シュヴァルツシルトZ〜最後の工画堂〜 』
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096072613/
『POWER DoLLS』
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1047454480/
蒼い海のトリスティア & 蒼い空のネオスフィア9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113056605/
『工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver16.00』
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1103421815/
『[くろねこ]シンフォニック=レイン Vol.5』
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1108988634/
『状況開始っ!』
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1108889670/
『【せめて】クロスハーミット 五年次【存分に】』
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097478606/
データ解析・改造スレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/31/1092531860/

JBBS 『KGDゲーム談話室(仮)』
http://jbbs.shitaraba.com/game/31/KGD_prv_fun.html
えすぴファーン!(゚Д゚)。Sequence Palladium攻略サイト
ttp://spfan.jog.buttobi.net/

5 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:44:00 ID:2oGKXmqC
過去ログ
『初代』
http://yasai.2ch.net/game/kako/965/965141125.html
『DASH』(2)
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985246712.html
『ADVANCED』(3)
http://yasai.2ch.net/game/kako/991/991420015.html
『〜闇の笑声・編〜』(4)
http://game.2ch.net/game/kako/998/998416608.html
『〜羅刹・搾乳鬼〜』(5)
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10087/1008791113.html
『〜6なのにPD5』(6)
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10168/1016800474.html
『〜女神再び〜』(7)
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020129041.html
『〜蒼い海のDolls〜』(8)
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10229/1022970525.html
『〜羅刹・斬〜 』(9)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1032694205.html
『 〜カニジャンプ PD 5X〜』(10)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1038500517.html
『〜礼ディスクまだぁ?〜』(11)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1047865474.html

6 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:45:39 ID:2oGKXmqC
過去ログつづき
『〜祝!3周年〜 』(12)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/04/1058899307.html
『 〜祝!PD生誕10周年〜』(13)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/04/1072532858.html
『〜嘘だと言ってよメアリー〜』(14)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/04/1077376370.html
『〜なんだかエロいよ羅刹篇〜』(15)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/04/1078253938.html
『〜パッチまだぁ?』(16)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/04/1081087911.html
『〜泡沫のSP3』(17)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086225907/
『工画堂ってどうよ』(18)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088399578/
『〜祝!4周年〜』(19)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094400143/
『酉もSRも仲良くしろ 』(20)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104676494/


7 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:47:21 ID:2oGKXmqC
過去の偉業(倉庫)
『工画堂板』
http://2chlog.ddo.jp/log/game/kako/947/947016542.dat.gz
『パワー・ドール』
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
『秀和システムすれ』
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989407819.html
『【今更】シークエンスパラディウム2【時代遅】』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10165/1016551594.html
『【極悪の】破邪の封印【勇者様】』
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10314/1031475950.html
『パワードール5』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10200/1020077408.html
『ハートフルメモリーズってごぞんじですか』
http://mentai.2ch.net/game/kako/960/960696399.html

したらばの個別スレと18禁は消しといた。

8 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:08:18 ID:kVqQNT4r
>1
乙鰈

9 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:29:44 ID:Ij4j5Dgz
なんか旧スレが困ったことに・・・
こちらは気分を変えていきましょう
とりあえずコンテンツディスクにはヤヴァすぎてボツになったらしい温泉CGを入れて下さい

10 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:43:26 ID:utEyqFVU
>>1
足りないのがあるから張っておく。

過去スレ

工画堂ってどうよ? (21) ブルーフロウ発売!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109653308/


11 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:45:38 ID:utEyqFVU
>>3
ガッ

12 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 03:35:26 ID:LOThJrA0
>>1と天麩羅職人乙

13 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 04:13:13 ID:vIONCFFC
>1乙

しかし、書き込みないな
前スレの話題は困るけど

14 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 12:19:53 ID:f8jvUfzo
テンプレ補足

工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver17.00
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1113381075/
【赤眼】天使兎娘ラスティスレ〜其の4【青眼】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1058681996/

15 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 15:50:53 ID:nq93XEcU
羅刹-Alternative-、PS2用のマウス・キーボード買わないと遊びにくそうね。
コントローラーだと、広範囲を指定したり、カーソルの移動が大変そう。


16 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:07:47 ID:5NkBSpkZ
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 06:39:39 ID:XveLhP4v
>>991
http://homepage2.nifty.com/hebicyan/main/cho.html#s1
「著作物とそうでないものの見分け方は?」
「掲示板に投稿されている文章に、著作権はありますか?」

は虫類でも分かるらしいが、君には少し難しいかも。

995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 10:34:28 ID:Odd31pDZ
>>991のクオリティが高すぎる件について


↑↑必死杉www
お前は逮捕だからw

17 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:22:07 ID:/0xcaYz9
スルーしないか?民度が低くなる

18 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:44:50 ID:HV2KIu5M
うはっ夢がひろがりんぐwww

19 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:07:41 ID:l5Nuv+Oj
991 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/04/17(日) 01:45:00 ID:8zdi0655
>>984 
じゃあお前がコレ読んだら俺はお前を訴えられる訳だw

20 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:43:56 ID:eN+sGhNL
はいはい
埋めネタに必死にならない
新スレに持ち込まない

21 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:46:22 ID:mob/K0JH
ブルーフロウのパッチって出てる?
公式いっても何所に置いてあるのか分からないんだけど

22 :21:2005/04/17(日) 17:57:29 ID:mob/K0JH
パッチみつけた
アホな質問してスマンカッタ。

23 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:57:40 ID:tkuVfHNm
>>21
あれに気付かないとはな。
センサーポッドで視界を確保した方がいいぞ。

24 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:23:52 ID:3QFu0pS3
バナーだと逆に分かりづらいかもな。
ttp://www.kogado.com/html/support/
ここに載せておくべきじゃないか?

25 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:22:23 ID:sGjKGq/d
>>21
ナカーマ 気付くまでに30秒かかった

26 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:00:55 ID:xVKKtYdb
白瀬さんのエロ画像きぼん!!!!!!1
惑星連合の兵士に輪姦されるエロ画像を、きぼんんんんn!!!!!1111

27 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:01:24 ID:ylgSY9Fs
斬のリスペクトまだぁ?

28 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:58:04 ID:Ruc2q43B
中の人、見てるかー?
白兵選んでも勝手に射撃する事があるバグがあるぞ。アップデート適用後でもな。
出たばっかりでまだまだアップデートするだろうから待ちだな。

29 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 03:46:36 ID:ssNpiMq4
984 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/16(土) 18:32:04 ID:sJj3Xjnc
たしかうpするのも落とすのも犯罪じゃなかったか、贈収賄と同じだな


30 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 04:51:08 ID:SORfQKSL
ダウンロードが犯罪なわけねーじゃん
アホらしい

31 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 05:00:39 ID:9XFX+B40
そんな事もう討論せんでいいよ。

俺はリンリンFDにしか興味ない∩(・∀・)∩

32 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 05:07:06 ID:BSPFVhOZ
贈収賄なんてしょっちゅうだよ
別に罪じゃないしw

33 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 07:52:50 ID:wqIca1c9
以下↑の話題はスルーで

34 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 08:10:57 ID:GFsMWoj1
火消し乙
来月かね逮捕は

35 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 09:11:14 ID:HZBmJDLM
コンテンツディスク(仮)の詳細マダー?

36 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 15:02:07 ID:Y2J6RTUz
>>28
俺もあった。

中の人への要望:BF
2週目以降への能力繰越か、2へのコンバート
移動の改善

37 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 16:45:17 ID:8PX3HrxH
そもそも羅刹のリスペクトをいつまでも残しているのが騒動の原因だ
キャンペーン期間終了と同時に消すべきだった
そうすれば斬のリスペクトを欲しがる奴も出てこなかっただろう
弐も同じだ
オペレータは絶対使えない状態にしていれば馬鹿な奴らが来ることもなかっただろう

38 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:15:28 ID:vrYUNcO0
そういやPD5もオペレータ使えたような気がするな。
ずっと前に改造した時の記憶なんで曖昧だが…。

39 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:30:31 ID:1CwJre0+
ヤバイよヤバイよ特集ページヤパいよ

40 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:07:30 ID:kptbtTwi
告知乙。
2コマ目の白瀬の台詞は
「そうでしょうか?本部からは任意に使用するようにと言われましたし。
いくらなんでもこれは・・・・」とかのほうがマキのいたづらっぽい性格が良く出るかなと思われ。
「特殊装備品」とか書かれた箱とか小物も書き加えてあるとなおグッド。

3コマ目のマキの台詞も「媚びないと」とか直接的な表現より
「軍の支給品は無駄にできないわ。それに広報部隊は味方の士気を高めるのも重要な任務なのよ」とか
「あからさまに嘘付いてるな」とツッコミ入るくらいの方がマキの表情とあってて良いかな。

30点。

41 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:26:33 ID:3n0ir3Zv
しっぽの装着方法によっては100点。

42 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:36:19 ID:Ruc2q43B
レイチェルといえば、優等生なのに出来ない子。
毎回デフォルトで優先的にマーク3があてがわれるのは上層部のイヤミか。
旧式機に乗ったヒビキに戦果で大敗。かわいそ。

43 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:56:41 ID:KcBfogkR
ナイアガラドロップセカンドで支援なしでクリアできたよ。難易度は普通。


44 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:11:43 ID:SKptJ/aY
>43
くわしく聞こうか。

45 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:14:13 ID:keKCRZId
詳しくも何も、普通にクリアできると思うが。

46 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:30:31 ID:LqdEX2Sx
ttp://www.getchu.com/brandnew/149741/c149741package.jpg
これと
>あの十四人の女性達が、自分を大人にしてくれたのだ
これで
(;´Д`)ハァハァしちゃった折れは(ry

つーかPDのエロSSサイト消えた?

47 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:02:25 ID:irNpmNS7
>43
凄く難しいモードでも余裕。

48 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:07:15 ID:k9H7sxaE
>>37
勘違いされているようなのでまとめてみましょう
羅刹 リスペクトCD有り(現在DL可) オペレータ、追加キャラ使用可
羅刹斬 リスペクトCD有り(現在DL不可) オペレータ、追加キャラ使用可
羅刹弐 リスペクトCD無し オペレータ使用不可
となってます

49 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 04:42:16 ID:mA3Cvi8/
「コンテンツディスク」なんて言い訳臭い名前が気に入らん。
「筋書きの落とし前ディスク」もしくはもっと露骨に「おぱいディスク」でいいじゃねえか。

50 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 07:54:53 ID:u78KZYaD
コンテンツディスク目的で、買う予定なかったソフトまで買っちゃった香具師挙手
ノシ

51 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 08:08:20 ID:E0AyX7ka
>>50
思う壺

52 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 08:54:34 ID:00z1grs4
俺も欲しかった。。。orz
神はまた降臨してくれんかのぉ。。。

53 :37:2005/04/19(火) 12:26:16 ID:zLzdXFGl
>>48
別に勘違いしているわけじゃないんだが
確かにお前さんの言う通りだよ
だから弐のリスペクトを出すつもりが無いならオペレータのデータは入れる必要が無かったと言いたいのだ
もしもリスペクトを出すかどうか不透明だったとしてもデータはリスペクト側に持ってればいいから同じ事だろ?

54 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:03:41 ID:keKCRZId
ガキのだだっこはよそでやってくれ

55 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:29:48 ID:Na4VQc3G
どーでもいいからUV-112Rについて語りませんか?(´ω`)

56 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:41:03 ID:ZIuXLJLF
蒼海のアニメがAT-Xで放送されます。
http://www.at-x.com/program_detail/index.html?pid=1844

57 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:29:47 ID:kmA9VdBE
白瀬さんエロすぎます
アソコを触ると「あそこの面倒まで・・」とかのセリフエロすぎます
性欲をもてあます。

ブルーフロウ専用スレってない?

58 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:58:40 ID:Rk0Sk2Wc
>>53
弐のオペレーターも使えるの?
裏技?
やり方教えてくれ!

59 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:49:17 ID:Dr5Vm2jT
>>58
データ解析・改造スレ 
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/31/1092531860/ 
にネタ投下してやったからあっちに行って思う存分語れ
このスレに持ち込むな

60 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:15:09 ID:gsQhz5FQ
>>58
羅刹シリーズセーブデータ解析・SSGファイル・羅刹弐用簡易エディタのセット
http://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up3111.lzh

61 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:35:49 ID:Dr5Vm2jT
>>60
なんか感じ悪いな

62 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:40:11 ID:tSy57sNT
>>61
タイミング的に見ても>>60がわざと出してるのは明白
改造の良し悪しは置くとしても、それに関わる連中の人間性が良く分かる
発端となった>>37氏に他意は無いのだろうが、不用意だったね

63 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:32:18 ID:hVCRL50z
白瀬さん、悪者のフリして実は最後の最後でこちらを助けてくれると思ったのに・・

64 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:49:03 ID:PiN9FH1N
システムを理解するまでは超高難易度で悩みまくってたんだが、
アウトレンジノーダメージ、ノー弾薬クリアを覚えてからは随分易しくなってきた。

>ナイアガラドロップセカンドで支援なしでクリアできたよ。難易度は普通。

これ、あれか。スペースバー連打して絶え間なくファンネルプローブ投げて
正確に全機体に狙撃指示を出しまくってビーム中心で
充電タイミングの配分を上手にスケジューリングするとか、そういうのだろうか。

65 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 02:10:38 ID:eHTx5hG5
>64
単にセンサーポッドを上方向に配置して、索敵範囲の広い敵を優先で撃破。
残りは格闘で破壊したってだけだと思う。弾薬庫も有るし意外と楽勝だよ?

66 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 02:16:35 ID:PiN9FH1N
サンクス。
弾薬庫往復可能な位置に布陣するのね。
勉強してみますわ。

67 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 09:59:03 ID:0EI0VTsi
第4小隊だけ崖の上なんで、補給のいらないアルバレを中央に…
あとの2機はエクスペを東西、東の崖切れ目にインプレとブルフロ。
西で戦車が出ると面倒だけど、煙幕で他ユニットの邪魔をしつつフクロ。
索敵機よりも白兵機のプローブと強襲偵察に注意。
レーザーキャノンは白兵機に使うべき。理想は一撃破壊。
ディリジは皆のため修理施設の往復と最初のセンサー設置で仕事終わり。
武器庫往復を減らすためレーザーライフルはセンチュに装備。
あと、終盤のヘリ対策を頭の片隅に入れておく、っと…
ナイアガラドロップセカンドの注意点はこの辺かな。

68 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:28:19 ID:bdju/jfn
>ディリジは皆のため修理施設の往復と
あ、リペアキットって修理施設で補充されるんだったのか。

69 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 04:14:49 ID:ZL2TvSpy
書いた香具師はここも見てると思うけど、新解釈でオモロカッタ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111579314/107

飛び先のスレは瘴気に満ちてるので不快になりたくなければ他のレスは見ないほうがいいよ。

70 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 04:16:36 ID:Nebw9nz2
新作
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.04/20050422235500detail.html

71 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 06:00:11 ID:bFAAyNUW

このカビの生えそうなキャラクターデザインはいったい・・・・

ももタソは辞めちゃったのか・・・・

72 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 07:15:09 ID:3pqgGqwT
これが斉藤神の次の仕事か

73 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 08:01:35 ID:hEVSgi1B
くろねこさんチームのゲームは総じてかったるいというイメージが

74 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:59:23 ID:RZo3Oq89
おねティが頭に浮かんだ

75 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:38:06 ID:2BFaAuuF
うはー…
コケそうだよ…ママ!

76 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:53:33 ID:UV5DZoTy
部外者の一ユーザーが見ても、ダメだなこりゃと思えるのに
この企画を通すってのは、よほど他に作るものないんだろうな。

77 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:58:29 ID:HgDO2K2V
そんな暇なゲーム、マルグにやらせればいいのに。

78 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:08:39 ID:HI6zp+rt
アリシアだよな?

79 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:59:23 ID:r/aLBfoK
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  ──┼──  ○⌒      /\___/ヽ          |
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     ノ_,,,           .|(●),   、(●)、.:|            |  |
   ‘⌒   ヽ          .|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|             |  |
         )         .|   ´トェェェイ` .:::::::|            ノ  |  /
      __丿          \  `ニニ´  .:::::/           ノ   レ'
                    /`ー‐--‐‐―´\ 


80 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:04:09 ID:5K0poT3P
一番の謎はBFを蹴った齋藤さんが関わるという事。
やはり工画堂最後の良心だろうか?

81 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:52:27 ID:LUl9QMDa
春の間に出せるのかな

82 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:01:15 ID:4NgbVluP
こんどはRPGかあ。

・・・楽しみだなあ。うふふ。

83 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:21:18 ID:jeY7UdXv
>81
夏発売予定って書いてあるわけだが

84 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:55:26 ID:jtPH/1El
エンジェリックヴェールみたいな2世代前のゲームじゃないよな?

85 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:22:04 ID:Acx5k1/b
もうだめぽ

86 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:08:08 ID:5yLm1hKt
デモ作った時点では春発売予定だったっと言うことは
あのデモは出来たの結構前だということになるのかな?

87 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:37:57 ID:2jr4n8ob
うさぎも完全に他のチームの下請けに成り下がったか・・・

88 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:36:14 ID:eU75ja0F
>>80
蹴ったって言うかもともと春発売だし、スケジュール的にかぶるから出来なかったんだろ
んでもさすがに音楽はいいな

>>86
冬のコミケで流したデモって書いてあるよ

>>87
そういや状況開始!!もポスターにはうさぎさんチームとかいてあったが、
ひょっとしてこれも変更になるンかな・・・チーム消滅?

89 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:40:46 ID:eU75ja0F
あ、今思ったがパルフェ作ってたスタッフがくまさんチームにいったように
くろねこ←→うさぎでメンバー入れ替えかも。
それならいろいろと納得いく

90 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:51:29 ID:04cQuaqH
企画 くろねこ
製作 うさぎ
原案 貝阿弥範明
プロデューサー 阿部和宏
音楽 斎藤神


91 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:54:09 ID:04cQuaqH
キャラデに関しては…デモ用であるだけで
ゲーム本編は違うと信じたい

本編まであの絵柄で出てきたら
仮に内容が面白くともユーザーつかなさそう

92 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 07:24:25 ID:Xul4V8BX
ボーステックか倒産したし次はここか・・

93 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 08:25:24 ID:XuOyO5LI
だな。

94 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 09:48:03 ID:6HzFKBVg
まだ終わらんよ。

95 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 09:59:20 ID:p9KRDhRj
終わりの始まり

96 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:13:46 ID:qlX3CsOz
技術無さ杉

97 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:45:32 ID:wo+5i1HV
                                   /ヽ            lーー- - 、
   i゙ ̄ l     /ヽ、     i゙ ̄ l     /ヽ、      l  .l  |ヽ,     ヽ_   ,ノ
   l  ,l`    l,   ミ     l  ,l`    l,   ミ   , -ー┘   ̄ヽ、 \    l ̄ |  ̄
  |  ,l'     ゙l,  ゙l,   |  ,l'     ゙l,  ゙l,   l  _,   ;-,,   lゝ ヽ,   l   |,ーーー ヽ,
  l'   l  _    ゙l   ゙l   l'   l  _   ゙l  ゙l    ̄l゙  ,l  'ヽ  |゙ヽ,  | |  '   __   l
  'l  l_,ノ゙ |    l、 丿   'l  l_,ノ゙ |    l、 丿   ,l゙  .l゙   |′ l  l ノ l,  ,,- "  ヽ |
  'l,  ゙   l     "     'l,  ゙   l     "     ,l   ,l _  |'  l      ̄、    ノ  l
   ヽ  ,ノ          ヽ  ,ノ         l   l゙.l `'  ノ      l,  ̄ ̄   ノ
      ̄              ̄           ヽノ゙ ヽ_/       ヽーーー "
       _                      ー┐             __
     ノ   ゝ     _  lーl,   ー 、 l ̄ i  l  |  l ̄ l     l ̄'|  | |
     /  ,/___、 l  l l,  ゙l、 l′ |  l  l  |  l   l  |     l  l___l  l---.
     /        l l、 l l_ l l  ,l   |  .l―l″ .l―l″ |  lー ′         l
    /  / ̄l   | ̄   ̄      l   ,|  ,l___、 ___l_ l_  ┌-ー l  l--'"
   l_ /  ,l  ,l′         ノ   ,/"  lー-l  |   l  lー-l    | l . l ̄  |
       ,ノ  ,l'         ノ  ノ   |   l  l  l   l  l     |   l. 'l-―'"
      丿 丿       | ̄  ノ゙     l  .゙ー "  ゙ー-|  l    l,  ヽ――ヾ
       |_ノ        ー "       l   _____  l     ヽ____l
                          ゙ー"       "- '


98 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:01:13 ID:mG+l3Fda
ブルーフロウの続編出ないかな〜

99 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:46:44 ID:IhMeJzwo
スルーシロウ

100 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:55:18 ID:ssC+yYCh
ブルフロとりあえず、難易度普通で今しがたクリアした
なにこれ、どの選択肢選んでもB・ENDですが?
しかも、明らかに作りかけのゲームを中途半端に出しちゃいました
みたいな内容ですが、気のせいでつかねえ。

101 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:06:16 ID:KaUCk3I7
大作1本作るより
凡作10本出したほうが金になる
そんな日本のゲーム事情を如実に反映した作品である

102 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:38:18 ID:vYbJjpgR
難易度的には丁度良かったと思うけどね。
スピードが速すぎないんでリアルタイムでも苦痛でないし。

103 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:38:54 ID:Znc+Kop7
ってか

BFキャラきもい。


104 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:43:10 ID:Xul4V8BX
一部キモイキャラはいたな
よーけーてー とかいうのが自分的に辛かった
でも続編、もしくはPDでBFみたいにシナリオ要素+初心者でも出来るシステムで。

105 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:55:56 ID:tlLX1uSH
あやまれ、ももたんにあやまれ

106 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:21:32 ID:vYbJjpgR
あれか、マルグリットに狙撃指示出すと、
「きゃー、敵の男の子、にげてー」って叫ぶ女か。

107 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:42:59 ID:xT7AdFgk
そういやマーク2結局出てこなかったな。
てっきり隠し機体だと思っていたのだが。


108 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:15:41 ID:e06pOFT3
フロントミッションならこれで1/3なんだろうな。
比べるのもかわいそうなんだろうが、所詮はB級ってことか・・

109 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:03:42 ID:3Ad2RUCn
>>スピードが速すぎないんでリアルタイムでも苦痛でないし
スピードは遅いくらいなんだけど、大雑把に戦えるってのは良いね。
今思えばPD4のアレはリアルタイムとは言いにくいか。

110 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:24:58 ID:yXjIZg+G
大雑把でゆっくりというか、大勢の敵に囲まれて隠れて息を潜めつつ
敵を待ち伏せたり奇襲を掛けたりとなかなか独特の雰囲気が出てる。

111 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 16:59:43 ID:cdm35qAp
ネオスフィアに負けるのは良い。色んな意味で当然の結果だと思うし納得がいく。

…しかしBF、パルフェのコンプリートパックにまで負けてるのはまずいと思うのだが>今月ログイン、セールスランキング

112 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 17:21:51 ID:VhrRQmC3
コンテンツディスクをもらう為にネオスフィア+パルフェの組み合わせが
多かったんだよ


 


と思っておく

113 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:42:31 ID:TRZnL+GS
レズゲー好きが多いという悲しい現実があるのさ・・・

114 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:23:45 ID:mb0txL9q
なるほど、レズゲイ好きが多いのだな。

115 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 01:07:50 ID:4SfUWrSe
あんだけ積めてあの値段だからね。
持ってない人にはお得感がある。ちょっと手を出してみたくなるんでしょ

116 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 07:35:24 ID:X5+CB6gV
ブルーフロウのサントラ出すくらいならPD4以降とSP3のサントラ発売しろよ

117 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 08:59:11 ID:G988GWXz
シンフォニックレインのアルバムってレインボーだけ?
岡崎律子って人が唱ってるのはないの?

118 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 09:00:20 ID:1L0fTrTX
>>117
ギャルゲ板のSRスレで聞くよろし。
こっちのスレ住人じゃわからん(´・ω・`)

119 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 09:11:44 ID:G988GWXz
シンフォニックレインはBRの255倍面白いのに!(;´Д`)

120 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 09:56:52 ID:l7s+Y+ul
たとえ255倍面白かろうが板違いは板違い

121 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 14:29:13 ID:zCC3Qq1H
>>117
『for RITZ』というアルバムがありますよ。
レインボーの収録曲を岡崎さん自身が歌っています。
オムニショップでも買えます。

122 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 14:46:55 ID:tRFCNHx7
無理矢理にSRの話題にしたくでしようがなない信者。

123 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 20:29:28 ID:/pUqSmid
だな。スナイパーライフル強いしな。
段数がやや少ないけど射程威力命中完備と万能すぎるよな。
ECMでも曲がらない超兵器だぜ。

アルバレストのレーザーとかマジ可愛そう(^ω^)

124 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 01:59:34 ID:KHo9Apro
秘密兵器はバズーカ2。
出し惜しみしつつ、使わぬままクリアしてしまう俺はA型。

125 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 02:10:52 ID:kpbn2D96
インプレの両手にバズーカ2もたせて突撃させれば、気分はGP02さ!

126 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 02:41:34 ID:TDio0CBj
実弾は弾数制限が痛い。
隠密行動と狙撃による暗殺のみでの全滅を理想とする漏れには
スナイパーライフルよりアルバレストの方がいい。


127 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 12:29:59 ID:JCR+obVr
BRって何。

128 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 13:22:10 ID:dwrN0GyR
ブルー羅刹

129 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 20:49:13 ID:i33xIBZZ
攻略は今回で終わりか‥‥。

130 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 02:48:15 ID:aGdcuhZw
12面は逃げ回らなくても遠方から全員暗殺できるのに。

131 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 08:34:04 ID:w+mByxSV
いくらなんでもそんなに酷くないだろうと今頃BF購入。

…何このED。クリアして暗い気持ちにさせてどないせいっちゅーねん。_| ̄|○

>>124は好物は最後の方に食べるタイプ。


132 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 17:31:31 ID:PIw4ySQ7
ていうか、本当は他にもEDあったんだろうな。

133 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 18:37:04 ID:Sa/fuTj9
そこで、コンテンツディスクの登場です。

134 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 22:55:42 ID:Kciy5J32
うおぃ、ブルフロのエンディングどうなったんだ?
他でラクスの隊長さんは必ず死ぬと聞いたんだが・・?


135 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:00:19 ID:XLjOCWWD
実は生きていて、治療も受けて、別の広報部隊で活躍しているとか。

136 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:08:29 ID:HfiuHT96
子供がいきなり操縦するわ、デルタデメンジョンも出るわだし、
つまり隊長はララァの役どころだろ。
次回作でユアンは肩まで袖をまくってグラサンで登場。

137 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:39:56 ID:7HVJ/+lb
BF2の主人公は隊長とBF1の主人公の子供だよ

138 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:02:11 ID:+NwuhbBW
このエンディングは無いよなぁ・・
すっげーウツになる

139 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:05:46 ID:eIvDFcOz
>>137
それはつまり、ユアンは雌雄同体だと?

140 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 01:29:15 ID:WQ/gtKeI
言うほどあのEDが酷いとは思わない。
カナは救えたし、ジェリドはユアンのよき理解者になれたわけだし、
ネクタルの他の連中と同じく何も考えずに生きていたユアンにとって、
戦争体験を通して得たものは少なくなかったはず。
だから完璧なハッピーエンドではないけどそういうのもアリかな、と…
逆にPDはキレイに終わらせすぎだと思う。
そんな、十数名の精鋭で簡単に戦争が終わっちゃあ…

141 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 02:30:04 ID:ht6+kh3j
何が一番の問題かというと、節操のないパクリと
グラフィック2枚と短いナレーションでさっさと終了するあっけなさぶり。
あまりにも盛り上がりがなく目が点になる。

142 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 04:47:09 ID:S64uu1J6
同意

それならハーディのPDのほうが純粋にSLGでよい。
SLG部分はクソだけど。

143 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 07:08:52 ID:aDesTJGs
>>140
あのEDがひどいんじゃなくて、あれしか無かったのが問題じゃね
選択肢なんかもあったわけだしね。

144 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 07:48:22 ID:S64uu1J6
あんなギャルゲライクのキャラに
下手なドラマ性あってもひくだけだが・・・

それならASとか萌えチームでやればいい

145 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 08:45:11 ID:NGW/zWtv
お前らペレにあやまれ

146 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 10:17:09 ID:WQ/gtKeI
メリッサやジョーカーたちがどうなったのか気になるね。

147 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 17:26:12 ID:h6W59sIX
ギャルゲーとはときめきメモリアルとかのこと?

148 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 18:00:21 ID:eIvDFcOz
パクリとか言ってる奴、ヴァカじゃねぇの?








とケロロ観ながら言ってみる。

149 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 19:45:47 ID:ht6+kh3j
パクるなら投げやりなやり方はまずいだろ。
いきなりガンダムSEEDのヒロインが「私は3人目だから」なんて言ったら
喪前も白目剥くだろうが。

150 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 01:31:30 ID:uNgJdI4o
すでに2人目じゃあn(ry

151 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:43:09 ID:MSfvhDZo
3人目は3作目で出るんですよー
節操の無いパクリが罷り通るのが今のご時世ーさすが新世紀。
何が悪いって時代が悪いんで、工画が悪いって訳じゃー無い。と思う。

と、
コンテンツディスクは今日締め切り(消印有効)ですよーちゃんと出した?

152 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 06:08:45 ID:hp43Ht9j
1作目→ヤマト
2作目→アスカ
3作目→ムサシ

これ定説

153 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 08:55:48 ID:5srKQMjc
>>151
結局締め切りまで中身の詳細は明かさなかったな

154 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 15:05:23 ID:YwswBCNX
パイの大きさを考えれば当然だがネオスフィアが構成の中核だと予想。>コンテンツディスク

よってこのスレにはあまり関係のないことではなかろうか。

155 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:07:47 ID:r75FPA/J
情報を出し渋っているときの工画はハズレ

156 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:57:04 ID:dVF0cJnH
情報を出し渋っていないときの工画もハズレ

157 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 02:06:56 ID:sALkw3w5
ブルフロ流れもそろそろストップか…

158 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:57:30 ID:a5JXoAnr
今頃になってPD4をやってるんですが、警戒移動時の索敵ON/OFF設定は
どういう違いがあるんでしょうか?
範囲の違いも特にないようだし正直、移動が遅くなる以外の差が分からん… orz

159 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:29:35 ID:lWJXCgj7
ブルーフロウの開発時のタイトルはパワードールSEEDでしたが何か。

160 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 07:45:33 ID:iEFFy6o4
     ま 左  /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ
  紀 か 様  L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )   面 何
  里 .り な  //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ か  と
  谷 と. 面  /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i  !! 珍
  ま お が l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く    妙
  で る   i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶,  な
  じ の   l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ
  ゃ は   ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
  ぞ    「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
        ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     '' .', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!  . ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\       ,'  ト、,
      /     ヽ   L__」   「 止 笑 Lヽ ヽ〈    i|         Vi゙、
ハ ワ  {.      ヽ.  -、、、、 '  ノ  ま い 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
ハ ハ   ヽ.    ハ        )  ら が  |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  //    ヽ,
ハ ハ    >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く  ん    > ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
ハ ハ   /  ノ. | ヽ       フ      /  ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /


161 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 11:42:35 ID:mB4EmbbG
>158
警戒移動:1歩ごとに索敵
索敵ON:目的地に着いたら索敵

つまり両方有効だと
「1歩ごとに索敵しながら歩き、目的地に着いたらもう1回索敵」
って事だと思って今までずっとプレイしてきたのだが
間違ってたらごめんね

162 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 13:54:52 ID:A5Tz46Fo
・・・BFの音楽担当は誰でしょうか?
SP3のサントラは特典分だけですよね?

163 :週間ストーリーランド:2005/05/02(月) 14:32:23 ID:8BXNKaNG
>>162
それはお買いになった方だけがわかるのでございます。

164 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 15:28:47 ID:aDCMg+3J
>>162
BFの音楽担当は過去スレに名前出てる、というか俺が書いた。
ログ漁るのめんどいから自分で探してくれ。
SP3はインストール先の音楽フォルダから直接持ってくるという手もある。
あとは工画に「SP3サントラキボンヌ」ってメール送れ。

165 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 15:33:32 ID:aDCMg+3J
めんどくさいと言いつつ、暇だから漁ってみたらすんなり見つかった。
酒井良、ファントムキングダムとかキノの旅の曲担当みたいね。

166 :162:2005/05/02(月) 15:48:12 ID:A5Tz46Fo
>>164-165
 Thanks
シーパラ3の正式なサントラは出てないですか。。。


167 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 16:56:13 ID:DX8K7ZCz
>>166
残念ながらサントラ単体では出てないんだよね。
今からでも出して欲しい所なんだけど。
PD4以降も。

168 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:08:09 ID:8BXNKaNG
ぬおおお、獅子猿タンのローダー格好えぇ‥‥。

169 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:07:42 ID:eSmib6GO
OMNYSHOP のポイント特典が公開されたが‥‥500ポイントって可能なのか!?

170 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 20:58:53 ID:pP7lw6J2
5万円分か
確かにあまり現実的ではない気がするな
ソフトをメインに関連商品をチョコチョコ買わせたいなら、ポイント特典は点数少なめに設定する方がいいと思うが
還元率1%では大して魅力が無い

171 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 00:04:38 ID:lm1LFtaW
だから次回から発売前に予約で
ポイント増加とかいう商売するんじゃないの?

172 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 00:18:04 ID:c2fJhXBX
限定の名をちらつかせて不良在庫を一斉処分するつもりなんだろ

173 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:51:31 ID:EfHv3Wn1
きつねさんちーむ

174 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 20:48:32 ID:gR1IFrMS
なんだか冷えるな・・

175 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:48:17 ID:UIr+80hk
ふと思い出したが、羅刹のPS版どうなるかねえ

176 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:31:51 ID:emZUVpu7
きつねさんちーむのメンバーはどうなのだろう

177 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:33:06 ID:0eICHLqL
所詮はくろねこさんちーむが筆頭で、あとはその他……か。

178 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:05:44 ID:PTsXWRJl
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中にお兄様は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!

179 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 03:48:30 ID:H6Pgxmne
>>178
おぢさんじゃ駄目なのか?(w

180 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 07:11:53 ID:hNfSoB/v
なにもかもがどうでもいいや

181 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 11:05:23 ID:oSbdDP/O
>                  _  _
>               r〜f⌒i  しj__ ト√¨トー、
>             _ 厂ノ,..-ーt´¨i´:::::|⌒i;¬…tク-、
>           r〈 ,>イ:::|:::::|:::::|:::::|:::::::|::::::|::::::|:::::i¬ん、
>           >/l::::|:::⊥亠¬冖⌒ i冖ハ¬ト、,|::::|:::ヽ〉、
>           {シ,.:!ー'' r´/(⌒て_厂¬r⌒ヒ_ト、ゝ、i_::|:||:i:}
>          ∠/rーtノ⌒ー’....................../.ト、゙i ゝr-、|:||:;ト、
>          ソー' i.............................../...〃.j\i........... しヘ::|(
>          { ......|............./..   /..// /  V......... しうノ
>           l .....l.|  /...  // //─ - 、..........}Σト、ヽ、  ちゅぱちゅぱ美味しい
>           ゙i  i| ../ _≦./   =ー- 、|.. .. |⌒) \ヽ
>           ゙i.....::゙i../,r):::;:d     |ドく;;d |...........|.:::} l   ヾi
>           /∧ ...}〈ヘ{qトj」     └-''、⊥!........レ´ ゙i.i  i‖
>          // ∧...::トヽ ̄   、      j!.........,il'  ゝi  ||
>          〃〃 i..::ト-ヽ、   ri、   ィ´|..... ,'|   ヽi、
>          《 《  i、:|_   ` ー,- | ├<´ ト、|....../..|__,.-、 ||j   
>                     /⌒\  
>                    (    ) 
>                    |   |  
>                    |   |
>                    │   │
> ___________________________________
> このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
> でも、逃れる方法はあります、
> ※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。

182 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:40:28 ID:fi3xwp50
しまった、コンテンツディスク応募するの忘れてた…orz

183 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:21:26 ID:VZ/xo/Iv
>>182
ご愁傷様です

184 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:27:40 ID:n9dmC5AV
工画堂の中の人はまだ郵便物を見ていないかもしれない
あす未明、高円寺に直配じゃ

185 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 09:41:49 ID:FWHdVKRf
サイト見る限りは〆切書いてないような気がして積んでたけど、今日開けて初めて〆切知ったよ…
とりあえずダメもとで応募だけしてくるノシ

186 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 18:56:42 ID:ETSVT0AI
コンテンツディスクに応募したいがまだ出してない奴ら、
とりあえずMSXマガジン永久保存版3を買え、とだけ言ってみる。

187 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:06:53 ID:jPxiX2/x
>>186
むう?何かあるの?当方、そういうの地元に売ってないから取り寄せしなくちゃならん。
コンテンツは応募したんだけどあれって確か応募券とそれ貼ったシートを封筒に入れるだけで
よかったんだよね?

188 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:28:31 ID:IxOfuYRi
つまり、コンテンツディスクの中身はMSXマガジンてことか。
楽しみにしてたのにな。

189 :186:2005/05/08(日) 00:09:58 ID:6fFdPupw
>187-188
あー、そういう事じゃない。
応募し忘れた人に救済処置があるよ、という話。

190 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:43:30 ID:zyl9msWR
>>189
マジか。dクス。しかしなんでMSXマガジン・・・ログインならともかく

191 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 14:49:17 ID:WJjRpMR6
MSX移植への布石

192 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:02:18 ID:ARklPNfQ
マゾサドミックス

193 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:17:21 ID:a9hUSW/Q
Music Seiries eXtra
AC、AS、SRと応募対象商品とは関係ないネタばかり満載

194 :名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:19:06 ID:a9hUSW/Q
直後に気づくのも想定の範囲内
Seriesだっつーの

195 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:10:47 ID:lw3TJEFn
ロンディきたー!

196 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:34:25 ID:5ysVq+FY
かしらもすきねぇ、姑息な戦術

197 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:53:06 ID:xzVm532T
15面の地雷原はアルバレストの多弾頭ロケット弾を地面に散布しながら進めば
地雷が勝手に除去されて、そこに敵が突っ込んできて勝手に自滅するのに。

198 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:05:29 ID:FNrF5y1b
>>197
15面の攻略予告ですか

199 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:11:31 ID:xzVm532T
すまそ、14面の地雷原。

200 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:03:53 ID:5eCHFAx0
ま    た    工    画    堂    か    !    !    !
ttp://www.4gamer.net/weekly/charagame/014/charagame_014.shtml

201 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:29:13 ID:Kv2lscrf
メアリーかわいいよメアリー

202 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:20:42 ID:JtwVCcIX
ごひいきにしてくれるのはいいことだ。たぶん。

203 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:49:17 ID:cYjyeOBY
はっきりレズゲーだと書くべきだ
そうすれば被害者を減らせると同時に新たな購買層を獲得出来る

204 :名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:55:06 ID:jiovna6X
被害者って何よw
王子様といちゃつくゲームですよ!

205 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 02:39:58 ID:SZmFi0/I
ちょっと違う
王子様に孕まされて14才でママになるゲーム

206 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 07:17:06 ID:MXQtwSHB
なんでレズゲーで孕むんだよ

207 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 09:01:55 ID:dnqKbbZu
工画堂はPDシリーズしか知らないんだけど、もしかしてレズがデフォ?

208 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 12:56:08 ID:sMuvb0//
>>206
前に出てた気がするけど、要はこういう事
パルフェの各EDは借金返済の成否とゲーム中に仲良くなったキャラで決まる

借金返す&王子様と仲良くなる → 妊娠ED
借金返す&レネットと仲良くなる → レズED
借金返す&ココットと仲良くなる → レズED
借金返す&フローレと仲良くなる → レズED
借金返す&誰とも仲良くならない → ノーマルED
借金返せない&レネットと仲良くなる → 時間差レズED
借金返せない&ココットと仲良くなる → 時間差レズED
借金返せない&フローレと仲良くなる → 時間差レズED
借金返せない&誰とも仲良くならない → ノーマルED

このように殆どレズゲー
トゥルーだと孕む
ノーマルな道を歩みたければ誰とも仲良くならずひたすら金儲けに没頭しないといけない

209 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 16:57:47 ID:l7XYUjHq
ちょっとコンプリートかパルフェ2廉価版買ってくる

210 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 17:45:59 ID:RtPaSyI9
>208
時間差レズEDって何よ?


211 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 17:50:14 ID:zOOHcZQh
>>210
後日談でレズが語られる。何故か子供がいるエンドも。

212 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:13:14 ID:MuC4itrG
ブルフロクリアしたけど1枚の絵もないEDは辛いな
しかもすぐにOPが流れた日には・・・

しかし後日談があることに気付いた今日。
し、白瀬さん!(;´Д`)


213 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:27:11 ID:B84Ok6VT
>>211
子供ED詳しく
もしかしてコウノトリが(ry

214 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:23:52 ID:zOOHcZQh
>>213
開発薬が関係するらしい。レネットエンドだと双子の子供がいる。親にそっくりな。

215 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 23:12:15 ID:HXRkfQZT
コンテンツディスクの中身が発表されたっぽ。
欲しいかも。

216 :名無しさんの野望:2005/05/12(木) 23:50:41 ID:gydWvd0A
「ブルーフロウ」から、
・ミニラジオドラマ『ブルーフロウ的新入隊員講習風景(仮)』 
出演 池澤春菜/森永理科/村田あゆみ/カンザキカナリ/友永朱音(敬称略順不同)

「リトル・ウィッチ パルフェ コンプリートパック」から
・パルフェシリーズのどんじゃらタイプゲーム『パルフェDON!』

「蒼い空のネオスフィア」から
・ナノカ&スツーカのラジオdeネオスフィア 番外編
・カレンダースクリーンセーバー

更に!
くろねこさんちーむ新作「イアルサーガ ミマナの導き」から、
できたてほやほや 『ユーフォーテーブル謹製 オープニングムービーVer.2
できるだけ高解像度版』

217 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 00:40:45 ID:WWvtFk5g
追加シナリオとか入れればいいのに('A`)

218 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 00:51:05 ID:CSrpOQLW
>>216
乙。
…うーん、(゚д゚)イラネ

219 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:07:52 ID:f4U41LNz
>>216
乙。
…イラネェなぁ。これが先月出てればネオスフィアを買わずに済んだんだが。

220 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:13:40 ID:Ddz8cUn3
俺もこれを見ていればネオスフィアだけでブルフロとパルフェは買わなかった

221 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:26:34 ID:V0PQB097
何も買わなかった俺は勝ち組み

222 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 06:50:23 ID:hIeypmkx
『パルフェDQN!』だけほしい。

223 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 20:35:48 ID:3wAv1J1g
ネタに詰まったら取りあえずドンジャラにしてしまうわけだな

224 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:26:43 ID:hwjv2Y5L
宇宙麻雀みたいなことになってなければ良いけど

225 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:50:56 ID:H/NjfWcU
哭きの(略

226 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:57:46 ID:Ddz8cUn3
スケバン雀士パル子

227 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:03:38 ID:M/SLUgft
ナノカDONの流用か

228 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:08:21 ID:uWXoa7Gq
>>226
透けるもなにも履いてないぞ

229 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:11:05 ID:SR9S1SsY
>>228

それは透けパン。

230 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:36:43 ID:Ddz8cUn3
自作自演しようと思ったら先にレスがついてた。
>>228-229どうも。

231 :名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:53:52 ID:vzuryQCk
ナノカDON→哭きの麦→パルフェDON…

232 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 01:40:56 ID:abEQ9OB4
…ヤオDON→チェルニーDON→ルナDON→マキDON

233 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 08:30:40 ID:H7ColZ33
ナノカDONとかパルフェDONってなに?

234 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:58:01 ID:35g6AYBr
おいしい丼

235 :名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:13:12 ID:DKhI7/Sj
>>233
DigitalOrganizedNovelization

236 :名無しさんの野望:2005/05/15(日) 03:49:41 ID:rxP7x6li
>>233
先ずはググれ
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%22%E3%83%8A%E3%83%8E%E3%82%ABDON%22&lr=
ろくな情報でねーけどなー

237 :名無しさんの野望:2005/05/16(月) 14:15:29 ID:SvF2L8VF
(゚Д゚)・・・・・

238 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:56:42 ID:Z51jFUmJ
来週はブルーフロウファンの皆様に素敵なニュースがありますので、
また来週もお楽しみに!!

239 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 15:11:43 ID:Yheil2qr
本編のネタが尽きた所でグッズか?

240 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:13:26 ID:rvC00Lmf
ランドウォーカーがもう少し進化したらローダーになるな・・・

241 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:34:04 ID:zEkoMsG6
>>240

カニジャンプが出来ないとローダーとは認められないぞ。

242 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:48:02 ID:uABU7wgD
最初はあんなもんだ。
すり足とは言え人を乗せて歩いてるんだから問題ない。
ロボットアームの技術は進んでるから腕を付けるのはそんなに難しくないだろうし。
問題は、ここでも再三指摘される振動(衝撃)の緩和だな。
今のままでASIMOみたいな歩き方したらパイロットは一発でむち打ちになってしまう。

243 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 20:07:10 ID:wK9WOGt2
コックピットまわりをリニア駆動みたいにして緩和するとか

244 :名無しさんの野望:2005/05/17(火) 21:08:11 ID:O20Ma/3k
武器がショットガンとガトリング銃で肩の辺りにマウントされてるのがいい
PD1だっけ?腕無しローダーいたよね?

245 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 00:15:48 ID:2TUi9mn2
というか手で持ったら精度落ちるよな。
砲撃の反動に耐えられる強度にしなくちゃいけないし。

246 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 08:52:15 ID:l7BnrfIL
携行タイプの大型火器は腰の辺りでマウントするためのラッチだかアタッチメントがあった気がする

247 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:30:23 ID:Fz3TyiV7
>>246
手持ちガトリングガン用のやつだね
片手で撃てる限界がガトリングガンって事になるのかな?
キャノンだと両手になるから
使わないけどね

248 :名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:59:45 ID:AOT5qZqk
ていうか、機銃を別にしたら実用性のあるのはランチャーだけじゃないか?
無反動砲と言う手もあるか

反動の強いキャノンは避けて低速で発射するHEAT弾とか

249 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 08:37:59 ID:QGEJW80C
>>247
どう見てもガトリングガンより軽くて反動も無さそうなスナイパーライフルが両手用になったのが納得出来ない。
昔は片手で持てたのに。
デザインとか好きなのに両手用になってから使わなくなった。
ミサイルでさえ片手で持てるのに何で?

250 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:30:44 ID:8dYI3f70
>>249
スナイパーライフルの場合、精度を求めて両手用になったと考える事が出来る。
245氏が書いているように手持ち武器は精度が落ちるから。
ミサイルは自己誘導で自己推進だから精度は関係ないし反動も少ないから片手で持てるのだろう。

251 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:49:17 ID:N3h5TvH2
手持ちミサイルって多装弾小威力のやつじゃなかったっけ?
だとするとローダー用の迫撃砲って感じじゃないかな。
銃持つより手榴弾投げる方がよっぽど難しいし…

252 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:52:22 ID:r8KZfmAy
いつも思うんだけど、ミサイルとかロケットランチャーを事前に空中から撒いておいて
PDや偵察車両から遠隔コントロールで発射できないもんかね?

わざわざ荷重制限の厳しいローダーに大型のランチャーを積まなくてもいいと思うんだが。
ショートレンジのミサイルやグレネードは取り回しが効く方が有利だろうけど。

支援砲撃がそれにあたるのかもしれないけど、もっと使い捨てのがあってもよさそうな。

253 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 18:37:52 ID:8dYI3f70
>>251
AMS3携行用ミサイルは単純に肩装備のミサイルを手持ち用に改造したものだと思う。
手で持てるという事以外、性能面では全て肩装備ミサイルに劣っていた。
性能だけでなく運用面でも存在意義があるのか疑問だ。
ハンドキャノンと同じく強襲型が持てるのがメリットかもしれないが、それならわざわざ強襲型を選ぶ必要性がが無い。

254 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:58:29 ID:V/oTb/Ge
そろそろブル風呂のエロ画像をきぼんしてもいいだろ

255 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:06:56 ID:V/oTb/Ge
ところで
>というワケで、来週はブルーフロウファンの皆様に素敵なニュースがありますので、
>また来週もお楽しみに!!!
これはいったい?

256 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:45:40 ID:zo4a0Pyv
>>253
無駄装備はPDの伝統
俺は両肩と両手にミサイル持たせて遊んでるよ

257 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:10:36 ID:tYY5MOKB
ブルーフロウのミッション2で敵の増援がいつまで経っても来ません
ディスク割っていいですか?

258 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:16:48 ID:V/oTb/Ge
公式の攻略ページにも載っているが
まだどこかに敵軍が隠してるはず
ちょっと探し出して撃破すれば問題なく進行できるはず

259 :名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:18:53 ID:tYY5MOKB
>>258
あ、お迎えに行かなきゃいけないんですか・・・
どうもでした

260 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 18:58:29 ID:t7oK0oex
ブルフロのミッション14で味方の援軍が途中来るけど、
あれって何の役にもたたないような気がする。


261 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 22:38:41 ID:tnYmIv7G
14面、砲台の占領が早く終わると橋の守備隊を倒そうと隊長が言い出すんで
もしそこで突撃するんなら守備隊を砲台へ送って
視界の確保と打ち漏らした敵の足止めにはなる。
一応間に合わないこともない。
でも橋へ行くのは良い戦術じゃないと思うけど。

262 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:05:53 ID:t8HUBGnR
白瀬さんのエロ画像きぼん
マキさんの画像きぼん
アリシアたんの画像きぼん

263 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:56:53 ID:S9qAMcZA
俺は、ミリエッタ

264 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 21:23:44 ID:+RsKr7jA
たいちょキボンヌ

265 :名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:22:20 ID:LKFlllkm
>>255
メルマガから転載

なんだか、最近いるかさんちーむの人達が怪しいんです。
こそこそ会議してるし、次回作の企画会議かなーとも思ったんですが、
机の上にはもう台本みたいなのが置いてるあるし・・・
上松さんのモニターには、ブルーフロウなんだけど、見慣れないマップが・・・

ってことらしいよ。
個人的には羅刹DVDパックのアレンジサントラの方が気になるが。

266 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 00:06:56 ID:pS+FXWgn
サントラの為にDVDパック購入する羽目になるのだろうか?
なりそうだな

267 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 08:55:35 ID:Ehd++VTM
kitto buru-hurou no fann delisuku ga derunda yo.

268 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 21:29:46 ID:GQbRlL9H
ファンディスクってのはヒットした作品のもんじゃないと出ない気が……?

つか、まだまだドル箱コンテンツを引っ張りたいんだろうけど
愛蔵版なんて欲の皮の突っ張ったもんだす暇あるなら、
SRのファンディスクをさっさと出せと。

269 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 22:42:35 ID:DfquxF8F
ぱげどー

270 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:26:47 ID:Dtup8gni
いらーん。そんなものぜんぶいらーん。

派生ものなら
PD2 白兵型特化シナリオ集「なぐりあい宇宙」

を希望する

271 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:35:53 ID:Cs2dXF4e
結局、工画堂は去年からSR頼みなのね・・・

272 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:36:59 ID:+s2wmM6z
パルフェを18禁で百合onlyで出してくれたら買う。


273 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:53:01 ID:O2Zrn9cm
ラモーナが男兵士を襲うゲームなら買う

274 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 06:12:57 ID:54zhbARl
>>272
もうでてるよ。
ttp://www.web-giga.com/parfait/parfait.htm

275 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 13:22:01 ID:tI9Ow+us
>272
まったくもってはげどー

276 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:40:03 ID:C1h4MpSd
あんな萌えゲーなどいらんわ!

隊長を18禁で(ry

277 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 22:21:16 ID:Dy41N3yl
>>265の詳細が公式に出てるね。
やっぱりファンディスクだったか。
買いかな?

278 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 22:25:48 ID:YDAx4wBr
>>274
TGLってまだゲーム作ってたのか。

279 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 22:32:20 ID:QemiYYEZ
ファンディスクはアホいAIは少しは直ってるのかな

280 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:34:25 ID:uh7HRSKg
BFでファンディスクだすなら

PDやSPで出せと(ry

あんなクソ萌え隊淫など(ry

281 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:49:47 ID:k3vO5WK1
くやしかったらBFくらい売ってみろ

282 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:06:31 ID:4ST05K7o
えっそんなに売れてるっけ?(素

283 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:08:29 ID:lq8Pu/7U
PD2とかのキャラデザの人っていまどうしてるんだろ?
他の仕事してんのかな?

284 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:59:13 ID:BkZMJZYk
遙かPDマニアキットの時代から、工画堂のファンディスクは値段に見合わない
内容なわけだが今度はどうだろう?

285 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 01:31:18 ID:qEQ18DsV
SP1、2のマニアキットはサントラが付いてたから3000円くらいの価値はあったな

286 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 02:25:33 ID:k5IieIQw
漏れもサントラ代だと思ってる。


287 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 10:35:31 ID:oTiOfnXx
ファンディスクの内容
・MOMO『ブルーフロウ』アートワーク→百瀬は好きだけどBFはイベント絵が少ないからなぁ
・追加ミッション→おバカなAIと鈍足が直ってない限りちょっと・・・
・オリジナルサウンドドラマ→声優オタじゃないんで興味なし
・特集ページ&攻略ページ特別収録版→攻略が必要なもんでも無いし
・壁紙・スクリーンセーバー・デスクトップマスコット→枯れ木も山の賑わい
4千円位なら買ってもいいかな。という内容だね





288 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 11:22:29 ID:2D1Utgnr
すまそ
特集ページってもう更新されてるの?
結局情報って何?

289 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 18:41:52 ID:tHI280NO
萌えモモ絵は(゚听)イラネ


290 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 19:51:22 ID:IFiF5ypy
ドラマCDは結構楽しみしてるよ
それにドラマは声優オタだから好きってのは誤解、ドラマはゲーム本編以外のストーリー、
キャラたちの話し合いを楽しむもんだぜ?

リンリンハァハァ

291 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 20:48:31 ID:l9CmszkH
>>それにドラマは声優オタだから好きってのは誤解、ドラマはゲーム本編以外のストーリー
そうか、そうだな、浅慮だね俺。
ドラマの2「裏切りのアリーナ」が追加ミッションになったら面白いかも

292 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:52:54 ID:11t3jrp/
リンリンの中の人のドラマの演技が不安で不安で
勃起してしまうオイラが来ましたよ

293 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 22:56:19 ID:3sqqcqqR
裏切るならやっぱりナリスだろう
XF10でアウトレンジ攻撃

294 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 23:03:55 ID:HKDPIKdO
「大変だ!ルゥが裏切った!」
『ふぅーーーーーーーーーん』

295 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 09:50:07 ID:cjAr82wj
一本の矢は折れても三本の矢は折れない
「大変だ!ルゥとコニーとたまちゃんが裏切った!」

296 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 10:46:58 ID:lU7RL5Ia
その3人ならいなくなっても全く問題ない。

297 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 12:36:41 ID:CBQZI/9E
ぶるふろのFDを、確実に入手するためには
どのような戦略が必要ですか、教えて隊長〜

298 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 12:51:53 ID:yNccpkWd
「大変だ!たまちゃんがこっち来た!」

299 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 13:00:42 ID:r0ysq6Og
たーまちゃーん! って懐かしいな

>>297
そんなレガシーメディアで出されてもな

300 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:55:38 ID:ztvt33Q0
羅刹がまだ続くのなら、シュトレーゼ、セレーナ、ラティアラ辺りが裏切りそうだな

301 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:56:25 ID:JFnVNb8L
むしろ裏切りサイドのゲームで

302 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 18:13:40 ID:fxgbBHHO
捨てられたミーナがヴァダーと融合して復讐に舞い戻る

303 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:36:57 ID:isr0RLch
そして現れた人類の真の敵、ピーコガーコ

304 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:50:49 ID:0nR8Lmxc
時を同じくして書文の電卓が666を示した

305 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 01:09:54 ID:kN+1TuB1
着替えの最中にあったベンベリライト姉妹が、突如、背後に気配を感じ振り返る。

306 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 17:46:25 ID:U4njjhA9
ミーナを捨てるつもりなんてなかった
でも二者択一だから仕方ないじゃないか

307 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:51:06 ID:5lT2yZqk
俺は捨てない
ミーナの方が役に立つ

308 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 19:51:44 ID:dcCAItkQ
いや、話の展開的にミーナ捨てると色々こう後が不味いから。

という訳で両方取れるルートがあるべきなんですよ本来。

309 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:15:23 ID:p6rk2vIb
台湾版が登場
ttp://www.ttime.com.tw/news&release/news&release/ac_cover.jpg


310 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:51:38 ID:8+j+gC5i
シンフォニックレインのレビューはじめてのCの話題を読んで興味を持ったので、少し前に、某氏に直接聞いてみた。
フォーニが汽車の中で動かなくなったとき、アルは死んで、フォーニが消えたとき、火葬された、ということらしい。
はじめてのCの説は、ライター的には正しいそうだ。

311 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:53:12 ID:8+j+gC5i
ごばくったね。綺麗に。ついでに。フォーニが消えたっていうのは、もちろん病院でね。

312 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:04:03 ID:W2YXeWtt
台湾版のレビューサイトを見てみると、とっても評価が高いんだよね
翻訳しながらだから正確な内容は分からないけど、批判的な単語が出てこない
民族性の違い?

313 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:06:17 ID:q3CV/Kqq
SR厨はどっかに消えておくれ

314 :SL厨:2005/05/27(金) 02:20:55 ID:5g6ByPIL
やはりD51の汽笛が最高

315 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 04:27:16 ID:CfRwrj4d
>>308
ラナフィ選んで2周目に入れば両方揃うが・・・・・・そういう問題じゃないか
どっち選ぶにせよ敵中置き去りは酷いよな
確かにミーナが生き残る可能性はヴァダーと融合しかないかも

316 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 10:37:50 ID:1s31ubLo
羅刹弐の話が出てるのに古くてすいませんが羅刹斬のルート分岐で質問があります。
ジョイスで3周目なのですが「探検」に行けません。
BLUE MATRIXの攻略を見ながら1周目に地球連邦、2周目にディック惑星連合に行きました。
行きましたというか、そうなるように進めて狙い通りに行けたわけです。
そして3周目、傭兵も強くなり装備も充実しているのでギルドルートを狙いました。
ボーナスステージのクリアは勿論、特別報酬も全て取りながら進めました。
陣営が片寄らないように、選択ミッションは「蝟集」「土竜叩き」「蟻地獄」を選びました。
しかし「探検」ではなく「防壁」に進んでしまいました。
ただ完璧にミッションをこなしているだけではダメなのでしょうか?
BLUE MATRIXの「シナリオ分岐についての考察」は未確定のままになってるので、何か漏れている条件があるのでしょうか?
もしご存じの方がいましたら教えて下さい。
ちなみに傭兵は初期状態からナリアとマリオンを外し、書文とレンとネネを雇いました。
唯一イレギュラーな事をしてるとすれば、ジョイスをバイラリンに進化させた事ぐらいです。

317 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 13:34:16 ID:qk3jwkqf
・頭
・ユニットを破壊されたかどうか
・支援の使用状況
あたりはどう?生体装甲の進化は無関係だと思う。

318 :316:2005/05/28(土) 15:40:14 ID:GoNiaF8f
>>317
頭はジョイスです。
傭兵は全く破壊されていませんが、破壊されても特別報酬に影響が無い友軍が何機か破壊された事はあります。
支援はほぼ全て使います。

319 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:13:04 ID:qk3jwkqf
だとするとやっぱり支援かな。
でも多少支援使った程度じゃルート分岐しなかったんだよな。
古い記憶なんで曖昧だが、惑星連合ルート行きたくて

蟻地獄クリアして探検

ロードしなおして、蟻地獄で友軍支援を全部使用してクリア

やっぱり探検

確か友軍支援は一度も使わず、守護神→アルカトラズ→蟻地獄で選択してたと思う。
どの時点でルートが確定するんだろう。

320 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:42:40 ID:vctazSD0
>>316
斬の分岐はディックか地球連邦か取ったボーナスの多いほうにいくんではなかったっけ?
探検行くにはどっちの依頼もほどほどにこなすといけたと思われ
ギルドの狙いとしては戦争の存続なのでどっちのも肩入れしないようにプレイしてたらいけるよ

321 :名無しさんの野望:2005/05/28(土) 17:59:11 ID:y+ztXLpu
忠告になってないが、
あれこれ考えずに初めからやり直すのが一番さ

細かい設定はわかんねーもの

322 :316:2005/05/28(土) 18:25:52 ID:Zg7V6K5d
>>319-321
アドバイスありがとうございます。
支援に関しては正直全く気に留めていませんでした。
1周目は支援が無いと厳しいので仕方ないとして、2周目以降も楽をする為に使っていたんです。
どのみちもう一度回るので次は可能な限り使わないようにします。
陣営も片寄らないようにしたつもりですが、BLUE MATRIXとは違うパターンだったのでこれも合わせてみます。
それでもダメだったらやり直すしかないですね・・・。
もしもやり直しになったらスタンシアで楽に進める事にします。
自分は下手なのでジョイスが限界です。
ラティアラがトゥルーっぽいですが書文、レン、亜美が全て使えないのでは絶対無理な気がするので。

323 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 12:13:41 ID:cqcIemvP
羅刹シリーズ全てに言えることだけどさ、辛いのは最初の5Mapくらいでしょ。
金さえ回って進化終われば後はもう難易度なんて関係ないし。

324 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 13:02:20 ID:rhl66gik
>>322
探検ルート行けたら報告よろしく

325 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 14:27:30 ID:cQ5WPOkV
グラボがGeForce4MX440-64Mなんだけど、
ドライバー最新の奴にしても羅刹弐の地面が表示されないっす。
暗闇を延々と歩くキャラクター達…パソ買い換えようかな(´・ω・`)

326 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 16:04:43 ID:cqcIemvP
>325
同じ奴だが普通に動いてるけども

なんでじゃろ?

327 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 17:53:47 ID:h2DK+ovC
>>323
最初の辛さが限界を超えていると思うわけよ
特に斬は最初のマップで瞬殺とか
だから弐のように羅生でお頭選び直せるシステムは大歓迎
言い訳みたいだけどユーザー全部が上手い人ばかりじゃないんだからさ

328 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 18:31:20 ID:DQBM3IvB
>>325
DirectXのバージョンが関係してるのかも?
俺の羅刹弐は何か知らんが最近マウスホイールの動作がおかしくなった。
ホイール使うと編成画面でキャラを選択できなくなっちゃう。仕方ないのでホイール封印してる。
DirectX 9.0cやらWindows Updateやらまとめて入れた後だったからその辺に原因があると思うんだけど…。

329 :316:2005/05/31(火) 20:25:01 ID:BcDNA/kE
先日、羅刹斬のルート分岐について質問した者です。
みなさまのアドバイスのお陰で、無事にギルドルートに行けました。
ありがとうございました。
結局、BLUE MATRIXの攻略の2周目の通りにシナリオを選択して「探検」に行けたわけですが、
この時幾つか実験してみまして、自分なりに分岐条件を考えてみました。

(1)特別報酬を取る
  これが基本ですね。ギルドルートは優秀なお頭しか行けません。
(2)ボーナスステージをクリアする
  絶対ではないようですが、取りあえずクリアした方が確実だと思います。
(3)なるべく支援を使わない
  自分が全く気にしていなかった支援ですが、使えば使う程お頭の評価が下がるようです。
  >>319さん、ありがとうございました。
(4)陣営を片寄らせる
  これも絶対ではないのかもしれませんが、経験上陣営を片寄らせると行けました。
  最初の選択ミッション「蝟集」と「守護神」はどちらも地球連邦なので関係無いと思います。
  残り2つを「土竜叩き」「罠」で地球連邦、「アルカトラズ」「蟻地獄」でディック惑星連合になります。
  今回はBLUE MATRIXに合わせ「アルカトラズ」「蟻地獄」と進めたので、ディック惑星連合寄りになっているはずです。
  その上で特別報酬を取りボーナスステージをクリアし支援を使わなかったのです。
  そして「探検」に行けたので陣営が片寄っても良いという事になります。
  じゃあ陣営は関係ないのかと言うとそうでもないのです。
  「探検」に行けた後、念のために一つ戻って「蟻地獄」ではなく「罠」を選んでみました。
  つまり陣営を片寄らせないようにしたのです。
  そうすると今度は「探検」に行けず「防壁」になってしまいました。
  無論、特別報酬も取り支援も使わなかったのですが、それでもギルドルートに行けなかったのです。
  これらの事から、意外にも陣営を片寄らせた方が良いようなのです。
  もう一周回るつもりなので、今度は逆に「土竜叩き」「罠」のパターンでもギルドルートに行けるか試してみます。

長々とすいませんでした。
全くまとまっていませんが一応レポートです。

330 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 20:33:28 ID:MdvzEAmt
>>329
おつかれ。がんばれ。応援してる。好き。大好き。愛してる。もう離さない。今夜は泊まってけ。

331 :319:2005/05/31(火) 21:58:39 ID:Z6oUX5Wz
>>329
検証乙、分岐にはいくつか要素があるみたいね
あとでこっそりシナリオ分岐のところ更新しときます

332 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 00:30:24 ID:GBd7LxMV
もしかして319氏はBLUE MATRIXの管理人さんなのかな?
そうだったらいつも世話になっとります
不精してお礼とか書いてないでスマンです
斬の話題が出てるんで俺も情報出してみよう
興味無い人には全然役に立たない情報だけどね

情報ってのは、ジョイスでプレイした時の女性陣のセリフ変化について
三段階に変化するのは知ってると思う
んで、以前ここに誰か書いてたけど幾ら活躍させてもセリフ変化が無いキャラがいるとの事
実は全キャラ三段階変化するんだけどキャラ数に制限があるみたいなんだわ
制限ってのが全部で10人
10人が三段階まで進むと他のキャラはそれ以上変化しなくなる
その時点で二段階なら二段階のままだし初期状態なら初期状態のままというわけ
リスペクトパッチ当てた場合女性陣は16人になるから全キャラ三段階を目指すならジョイスで2回に分けて攻略しないといけない
要は、ジョイスは十股までしか出来ないって事だね

次に好感度を上げる為の条件だけど、戦場で活躍させてあげた方が上がるのは間違いない
技能を取らせてあげるのもいいかもしれない
撃破されたら多分下がると思うけど可哀想なので実験した事がないから分からない
強化剤や進化薬もなるべく使わない方がいいみたい
ちなみに全く活躍させなくても、ただ戦場に連れて行くだけでも多少好感度上がります
俺は解体業者で試した
言うまでもなくこのミッションは飛行型と股間砲があればクリア出来るから二人で済む
でもわざと全員連れて行く
全く何もしないキャラが6人いる事になるけどその中の一人(ナリアだったかな?)がミッションクリア後に好感度上がっていた

333 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 09:14:53 ID:sI3UKWV2
>>332
好感度については行動毎に上昇値が決まってるんだろうね。
作戦参加で+1、敵撃破で+5、施設占領で、みたいな感じで一定数超えると台詞が変化。
で、そのカウントする枠が10人分しか準備されてない、と。


アマゾンの羅刹DVDパックの商品紹介に
>その他、「齋藤博人 羅刹乃音楽」から抜粋したアレンジサントラCD。デジタル画集を収録予定。
とあるんだが、抜粋かよ。

334 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 14:07:23 ID:c7zE4q9Y
ブルーフロウのエロ画像きぼん

335 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:30:26 ID:/dtt77eN
>>329
特別報酬はそれほど気にしなくてもいい気がする。
初回プレーで探索いっちゃったんだが、その時は特別報酬半分ぐらいしか取ってなかったはず。
ルートは、守護神->土竜叩き->蟻地獄だったので、陣営についてはあいかわらず謎。
味方被撃破は0で、支援も一切使わず。

2周目が、蝟集->土竜叩き->罠で特別報酬全部取ったけど探索はいけなかった。
味方被撃破と支援が少しずつあったせいかも。

少しは参考になればと書いてみた。

336 :316:2005/06/01(水) 19:47:20 ID:FYk6q8B/
斬のルート分岐ですが、何だか条件が分からなくなってしまった感じですね。
>>329で書いた通り、今度は「蝟集」「土竜叩き」「罠」のパターンでやってみました。
すると、>>335さんと同じく「探検」に行けませんでした。
一つ戻って「蝟集」「土竜叩き」「蟻地獄」でもやってみましたがやっぱり「探検」に行けませんでした。
こうなると、支援がルート分岐に影響するのか疑問になってきました。
上のパターンは>>316でやったのと同じですから、支援を使っても使わなくても同じという事になりますから。

条件は分からないですが取りあえずパターンをまとめてみましょう。
選択ミッションは2種類ずつ3回ですから、全部で8パターンになります。

(1)「蝟集」「土竜叩き」「罠」 → ×
(2)「蝟集」「土竜叩き」「蟻地獄」 → ×
(3)「蝟集」「アルカトラズ」「罠」 → ?
(4)「蝟集」「アルカトラズ」「蟻地獄」 → ?
(5)「守護神」「土竜叩き」「罠」 → ?
(6)「守護神」「土竜叩き」「蟻地獄」 → ○
(7)「守護神」「アルカトラズ」「罠」 → ×
(8)「守護神」「アルカトラズ」「蟻地獄」 → ○

今のところこんな感じでしょうか?
これで見ると「守護神」と「蟻地獄」が揃っていればギルドルートに行けそうですがどうなんでしょう?
折角ここまでやったので、もう一周回ってパターン(3)(4)を試してみます。

337 :335:2005/06/02(木) 00:21:27 ID:NX03sS0K
316さんがきれいにまとめてくれてたので、せっかくだから色々調べてみました。

(1)「蝟集」「土竜叩き」「罠」     → ×
(5)「守護神」「土竜叩き」「罠」    → ×
(6)「守護神」「土竜叩き」「蟻地獄」 → ○
(8)「守護神」「アルカトラズ」「蟻地獄」 → ○

味方撃破0、支援をほとんど使ってないデータのみで。
セーブデータをマメに残しておいたのが役にたつとは……

(5)と(6)は同一セーブデータで分岐を両方やってみたので、「罠」と「蟻地獄」の分岐は怪しいですね。
特別報酬も全額いただいてます。
特に(6)のルートは2周してるけど、両方探検には入れました。
316さんが(3)(4)のルートを試してもらえれば、一通り分岐は出揃いますね。

338 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 00:34:24 ID:3D+8qYyn
ルート分岐について過去ログ(9)から抽出した。
ttp://kamiba.hp.infoseek.co.jp/main/raxan/rasetsu.txt

で、ルートのみで決定というわけではなさそう。
「シナリオ分岐について」のページで書いたんだけど、
金でフラグ管理してるんじゃないかなーと考えてみたり。

339 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:31:14 ID:zZiPm0Ad
なんで今ごろ斬で盛り上がってるんだ?
発売から3年近く経ってるんだぞ?
BFの立場は?

340 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:37:40 ID:4HsR85t2
ない

341 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:27:24 ID:sPG4An1/
今月のログインのセールスランキング……
ネオスフィアとパルフェコンプパックが先月に続いてベストテンに踏みとどまってるのに、
BFの存在は綺麗さっぱり誌面から消えうせてたな

342 :316:2005/06/02(木) 03:33:18 ID:/Sva2PVM
パターン(3)(4)を試してみました。
結果は次のようになりました。
(3)「蝟集」「アルカトラズ」「罠」 → ×
(4)「蝟集」「アルカトラズ」「蟻地獄」 → ○

>>335さんの報告と合わせて全部まとめるとこうなります。

(1)「蝟集」「土竜叩き」「罠」 → ×
(2)「蝟集」「土竜叩き」「蟻地獄」 → ×
(3)「蝟集」「アルカトラズ」「罠」 → ×
(4)「蝟集」「アルカトラズ」「蟻地獄」 → ○
(5)「守護神」「土竜叩き」「罠」 →  ×
(6)「守護神」「土竜叩き」「蟻地獄」 → ○
(7)「守護神」「アルカトラズ」「罠」 → ×
(8)「守護神」「アルカトラズ」「蟻地獄」 → ○

明日は遅出ですがもう寝ますので、申し訳ありませんが取りあえず報告だけにしておきます。

343 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:21:52 ID:QAvUNyzj
すごーいひとがいるので、ちょっとだけ俺の思ったこと。

まったく同じルートを同じようにクリアしても、施設占拠が少ないと
探検には行けないみたいだよ

344 :316:2005/06/02(木) 20:26:27 ID:fffqMFy0
今帰ってきました。
8つのパターンを見る限り、どうやら「防壁」に行くルートと「強襲」or「探検」に行くルートに分かれるようです。
というのも、「探検」に行けなかったルートは全て「防壁」になってしまうからです。

(1)「蝟集」「土竜叩き」「罠」 → 「防壁」
(2)「蝟集」「土竜叩き」「蟻地獄」 → 「防壁」
(3)「蝟集」「アルカトラズ」「罠」 → 「防壁」
(4)「蝟集」「アルカトラズ」「蟻地獄」 → 「強襲」or「探検」
(5)「守護神」「土竜叩き」「罠」 → 「防壁」
(6)「守護神」「土竜叩き」「蟻地獄」 → 「強襲」or「探検」
(7)「守護神」「アルカトラズ」「罠」 → 「防壁」
(8)「守護神」「アルカトラズ」「蟻地獄」 → 「強襲」or「探検」

この事から「強襲」or「探検」ルートへの分岐条件を次のように点数で考える事が出来ます。
「守護神」 → 1点
「アルカトラズ」 → 1点
「蟻地獄」 → 2点
として、この点数が3点以上有れば「強襲」or「探検」へ、2点以下なら「防壁」へというわけです。

「強襲」と「探検」のボーダーがどこになるのかは相変わらず分かりません。
しかし、このどちらかに行くためには選択ミッションの組み合わせが必須のようです。

345 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 22:57:05 ID:GNAJaEyU
羅刹DVDパックや
コンシューマー化してコーガが調子に乗ってることはおいといてだ・・・

パケエロスギ。
あれ誰がかいてんの?

346 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:21:14 ID:pNWveiSX
両方持ってるが、羅刹之組曲の為に買うべきか?

347 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:22:37 ID:Oe/rNSs9
大して売れてもいなBFでファンディスクを出すとは、
この企画をGOした責任者って一体……

348 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:38:03 ID:raX5zEu9
>>347 乙!

349 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 00:43:36 ID:P+NH1cUX
>>347
責任者乙!

350 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:07:39 ID:qzeErqy5
>>344
お疲れ様。
ルートは恐らくそれで確定だろうね。
丁度DVDパックも出る事だし新規ユーザーにとっても良い情報だ。
こんな感じでSP3のルート分岐も確定するといいのだが・・・。

351 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:14:15 ID:scDXgUYm
BFファンディスクの価格が漏れてるな。
意外と安い、というか今までのマニアキットの立場は...

352 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:21:14 ID:tNQDZ/Gj
マニアとファンの違いだと思われ

353 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:50:17 ID:Xa1RhiRr
商業的には発売決定した時点で予価くらい公表するのが
企業活動としては正しいんだがね。

354 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:19:08 ID:bZ4tMWKT
つまり、オープン価格販売は企業失格ってわけだ
スゲーなそれ。

355 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:46:44 ID:vVPyz+Ze
失格じゃないかもしれないが、オープン価格は分かりにくいからやめて欲しい

356 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 00:05:15 ID:S+Y2bSqw
価格表示がオープン価格って感じ悪いよね
どうせどこも似たような値段で売るんだから
希望小売価格くらい書いとけと言いたい

357 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 00:25:27 ID:l+MuSQe5
確かに。
どこもご立派な理屈を並べているが、それは売り手の都合。
買い手にとっては基準が無いから妥当な価格かどうか判断出来ず不信感が募るばかり。
要は不利益にしかならない。


358 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 13:29:03 ID:SjzJMMMK
羅刹DVDパックに礼ディスクのデータも入ってれば工画堂は神

359 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 15:47:50 ID:FmXVI80W
神はここにもいるから大丈夫
祟り神かもしれないが・・・

360 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:56:26 ID:S3fmQTKH
>>356
まぁ2chなんて掃き溜めで言うだけならタダだし言っとけば。
本気で言いたいんなら聖地にメール汁。

361 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:52:01 ID:9LIT1/08
どなたか以前上がってた羅刹弐の解析データの再アップお願いします!

362 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 02:48:48 ID:nhXY1tRd
ほいよ
http://upup2.com/1up/src/up4783.lzh


363 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 07:20:44 ID:K3xWBoFS
>>361
羅刹シリーズセーブデータ解析・SSGファイル・羅刹弐用簡易エディタのセット
http://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up3111.lzh

364 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:17:13 ID:7xGSBzWK
なんでいつもいつも忘れた頃に出てくるんだ?
羅刹弐ってそんなに難しいか?
何が何でも改造しないとクリア出来ないか?

365 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:15:16 ID:0wAMRsdr
KGD談話室はログが流れないからなぁ・・・
皮肉なことにあっちが窓口になってるみたいだ

366 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:41:23 ID:rg6EbZnF
あっちに上げてあるファイルまだ残ってんのにな。
わざわざこっちまで出てくるなよ。

367 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:17:00 ID:T+YdiL+W
>>365
いや、皮肉というより悪意を感じる。
そもそも談話室に改造スレが立ったタイミングも考えてみれば不可解だ。
過去ログ読めば分かるが、ここで改造の話が出て、非難されて、絶妙なタイミングで向こうにスレが立った。
改造屋は向こうにスレが立ったことを歓迎も反発もしなかった。
そして一部はあっさり向こうに行き、一部は当然のようにここに残った。
仰るとおり、向こうのログが流れないのは周知の通り。
そもそも違法改造に批判的な良識人が、余所様に押しつけるような真似をするだろうか?
となると、最初から窓口にするつもりで改造屋が仕組んだ可能性があるのではないだろうか?

368 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:48:51 ID:nSfRNhsS
>367
このレスにこそ、悪意を感じるのだが。
あ、釣りか。

369 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:51:04 ID:RNAPZ1VU
羅刹弐は動きが速すぎて操作が追いつかん。
改造しないとクリア無理。
可能なら改造してブルーフロウの速度でやりたい。

370 :365:2005/06/07(火) 21:03:12 ID:6YI40SbQ
>>367
確かに言われてみればそういう解釈も出来るかも・・・
俺も前のスレで向こうに誘導したことがあったけど逆効果だったのか?
そうだったらなんか凄い悔しい・・・

371 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:23:35 ID:DcsYb4xK
実際の所は
改造話うぜー、若干スレ荒れる

改造反対の香具師が向こうにスレ立てる

お前ら専用スレ作ってやったから出てけ

って流れだったんだけどな
というか、俺が立てた

372 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:09:41 ID:NmVg79cx
おい、兄弟達。
このループは何回目よ。

羅刹3まだっすかKogadoさん。

373 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:14:48 ID:0bGM2+yb
で、兵器検証になってまたループか。

374 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:09:06 ID:4Z4bxnV9
>>364
羅刹弐のオペレータは改造しないと出てこないから、難易度と関係なく楽しむ為に改造する人が多いんだよ
ボツ絵なんかが入ってるソフトは多いけど、そういうレベルじゃないからね
フラグちょっといじるだけで何の問題も無く使えるし、好感度でセリフ変化するし、着替えまで用意されてるし
折角の資源を無駄にしないためにも本当は工画堂さんにやって欲しかったけどね

375 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 13:10:44 ID:x8GK9YJB
おいおいオペレータとかのキャラはレスペクトCD取得者=正規ユーザー用の特典じゃ
なかったか?お前ワレザーだろ。メーカーがやってないんてのは激しく間違ってる。

いくら中にデータがあるからって改造で出して遊ぶのは推奨すべき行為じゃない。
+改造ツールの公開者は法律に抵触する。別にやるなとは言わないし好きにすれ
ばいいが通常プレイしてる人に不愉快になる真似は他所でやってくれって事でFA

376 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 13:58:49 ID:W6jC3zBK
>>375
羅刹斬と勘違いしてるんでないかい?
羅刹弐はリスペクトなんて出てないよ

377 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 14:38:20 ID:tf4OjOwG
だな。
酷い中傷だ。

378 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 17:42:18 ID:6erDByaL
>>375が言いたいのは後半部分だと思うんだがな

この間のゲーム系板大量増設で改造板もできたことだし
改造話は板違いですよ、と

379 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:03:06 ID:JomXbpFG
>>375
おまえ死ねよ。

380 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 22:54:03 ID:/FUx7EfZ
アリシアの白兵、30まで上げましたが、何か?

381 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:31:50 ID:LjoGcTev
ブルーフロウは壁殴ってりゃ上がるからな…
工画のSLGってパラの影響がわかるの少ないよな。
パワードールだとAP・対地
羅刹だと防御・腕力
シーパラだと相性
くらいしか実感できん。

382 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:36:51 ID:tf4OjOwG
白兵めちゃくちゃわかるじゃん。
って腕力が白兵の間違いかな?

シーパラも魔法の威力なんかもろで分かるし

383 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:12:22 ID:8HiBLPeK
打たれ弱くてすぐへこんじゃう子もわかる。デコイ。


384 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:13:14 ID:dEG3kO+t
例えば羅刹の器用さとか
司令塔の占領なんかを見ると器用さより技能で大きく変わるように思える
延々と時間掛かってたのが技能Aになった途端あっという間に占領しちまう

385 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 02:38:44 ID:aJcmXENy
羅刹といえば、傭兵の特殊能力(ジョイスの電障波とか)を使うことある?
俺はほとんど使わないんだけど。
使うとしたらせいぜい千里眼ぐらい。
ヒールとかチャージが長すぎるからどうせピコキット持って行かないといけないし。
有効な使い方ってないかな?

386 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 02:56:37 ID:3iRGi/21
で、コンテンツディスクまだぁ?

387 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:05:02 ID:nEHWx6dT
取り敢えずヒールは先に使うようにすればピコキット使用回数浮かせられる。
あとは緊急回避にも使えるし。

388 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:41:44 ID:InfMfbxv
アンドロイドのヒールは使う
但し自分自身に
阿修羅のピコキットと同じで継戦時間延長の為だ
後はチャージ中のディバロを見つけたらオーマル撃たせる程度

389 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:04:27 ID:xOkznuLO
シュトレーゼの最初のマップは特殊能力使わないときついな

390 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:43:33 ID:we4ZUJGu
>>388
ディバロ限定??

391 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:48:21 ID:90FlqZUB
>>389

少なくともヒールとエソマル無いと確実に死人が出るな。
ヒールなしだと全滅必須。

392 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 03:24:20 ID:noJ+zpYP
まあ、羅刹の主人公はディバロと言ってもいいな。

お頭が全員入れ替わっても支障ないけど、ディバロとミルフィーナ
は外せない(あと、ロンディ復活望む)

393 :388:2005/06/11(土) 07:22:53 ID:6qoVkFXN
うちのディバロは元々オーマル要員
先に進んでオーマル三段積みともなると精神感応Aでもチャージ時間が取られる
そんな時に特殊能力発動させれば一時的とは言え10個のオーマルが飛び回って壮観だ

394 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:40:15 ID:1ikt3je2
ママ。
ラナフィって好感度上がる?

395 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:47:40 ID:IiqR7VeV
王道のSRPG新作「ベルウィックサーガ」壁紙
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/cg/download/screen/screen01_800x600.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/cg/download/screen/screen02_800x600.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/cg/download/screen/screen03_800x600.jpg

OPデモ公開(名曲必聴!※)
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.htm

※BGM制作はPCゲームミュージック界のカリスマ斉藤氏が担当

396 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:27:35 ID:c5yc1jcX
>>395
おお、黄河道のよりはるかに面白そうなゲームですな。愛蔵版なんてエグい商法するところの商品なんて買わないよ俺は。

397 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 11:54:35 ID:AY968UGw
e.b社員さん売促宣伝乙、プレステなら他所で遣ってくれ

398 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:32:21 ID:iGy9VvaN
さすがの漏れもコンシューマーは擁護できね(゚听)

399 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:19:04 ID:mXNMRDtr
>>393
弐でクーカルカに進化させたら最大11個になるけど、メドゥサと比べたら・・・
そもそもオマルの価値がだんだん下がってるのが残念
参では復権して欲しいです

>>394
俺んとこじゃ普通に上がったよ
シオンでもシュトレーゼでもちゃんと3段階まで上がる
ちなみにミーナの大人バージョンは反応が1種類しかないから当然上がらない
強化バージョンは初期バージョンの好感度が引き継がれるみたい

400 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:26:01 ID:5yNtyD0u
>>396
俺の正直な感想。
なんつーか、エンターブレインらしい、安っぽい絵だと思う。

青風呂の百瀬には「萌え」があったが、ベルウィックサーがの絵はやばいくらい素人臭い絵で、
「萎え」しかねえな・・・。なんかティアリングサーガを思い出しちったよ。

401 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:54:16 ID:BL8njl1S
クロハの絵には何があるんだろう?

402 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:05:21 ID:UmYr5Qld
>>400
思い出すも何もティアリングサーガの続編でしょ

403 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:55:00 ID:mINplQj+
>>399
斬の追加キャラも上がる?
wav見ると何種類かセリフがあるみたいだけど全然変わらない。



404 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:55:39 ID:s9mvf8lp
>>403
>>332読め

405 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:52:56 ID:rjnrmlpC
>401
スンスンがある

406 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:57:10 ID:QLQro5Cu
ブルーフロウ単独スレってないの?

407 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:59:42 ID:VRR3PA+Q
そこまでのゲームじゃ無いらしい、いや俺は好きですよ、しかし世間の評価がなあ

408 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:34:39 ID:s+Efqin7
つーかコンテンツディスクマダ-?

409 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:28:54 ID:NjV8eW/8
ロリ萌えは(゚听)イラネ

410 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:47:03 ID:DimvF7aW
>>408
あと半月だ

411 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:49:18 ID:NRP0J9sx
ブルーフロウファンディスク、通販で予約したいんだが
PCショップの九十九で予約できるみたいだけど
他に予約できるところ、現時点でどこかある?

412 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:03:51 ID:C11aIaIo
>411
amazon


413 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:00:00 ID:9t+6qsYn
>>411
OMNI SHOP

414 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:28:28 ID:cv0CjQX0
羅刹とBFの続編は出るみたいだな


415 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:57:26 ID:LMt20AZ2
萌え族の羅刹とかBFの続編とかいりませんから!

416 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 03:15:46 ID:ahUHZM8c
ランチボックスの丘に三度目の奇襲とかね
そういうのしたいよ

417 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:27:07 ID:rYZhDFLF
>>萌え族の羅刹とかBFの続編とかいりませんから!

いやあ、PD1自体萌え狙いですから
さらに古くは、破邪の封印の頃からここは萌え狙いですから、いまさらねえ

418 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 12:44:42 ID:U7XcgKX/
>>415
ttp://homepage2.nifty.com/furuiotoko/room09/kogado01.htm

419 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:05:57 ID:xK558QSG
PD4やってるけど、直ぐ落ちるよ〜。
グラフィックボード買わないといけないのかしら?

420 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:28:27 ID:rRXg7cSQ
まずは、パーツ構成をおしえれ、それからだ

421 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:21:58 ID:GiORluVR
ブルーフロウファンディスクやら羅刹パックがもうすぐ発売だというのに盛り上がってないな
OMNI SHOPで羅刹パックと羅刹弐の抱き合わせ販売開始してたぞ
羅刹弐と羅刹之音楽は在庫がだぶついてるのか

422 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:06:20 ID:ksJDFb1b
盛り上がるも何も再販だし・・・
新規じゃなきゃ皆持ってるんじゃ?

萌えゲーのファンディスクは華麗にスルーで・・・_| ̄|○

423 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 04:28:21 ID:vOhQGNOy
いい加減にSP1+2+3を出してくれ
無論XP対応で

424 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:04:28 ID:oIt+h86k
3はこの前出たばっかじゃん・・・

425 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 09:04:45 ID:Kvsbri2C
いい加減にPD1+2+2DASH+ADVANCED2+REMOTEPRESENCEを出してくれ
無論XP対応で

426 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:35:39 ID:teXkWYZA
最後のがダウト!

427 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:16:43 ID:so25fCEg
最後が本命でしょw

428 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 11:08:28 ID:bHUG+qUN
ブルーフロウのセーブデータ等ないですか?
SSGのステータス改造ファイルならあるのですが
2面で疲れちゃって・・・
せめてCG位は見たいッス

429 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:29:24 ID:bx4z/XUJ
BFみたいに自由度の無いゲームはセーブデータよりシステムデータいじった方が楽だよ

430 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:04:37 ID:DJ9cNSA/
CG見たいだけならファンディスク買えばいい

431 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:23:05 ID:R+EqCEes
台湾版でます
ttp://www.ttime.com.tw/
ttp://my.so-net.net.tw/ttime/ac/ac.htm


432 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:17:34 ID:B250rMXT
なあ、コンテンツディスクっていつだっけか?もしかしてもう届いているのか?

433 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:40:48 ID:cEXIIaRJ
ファンディスクフラゲ報告まだー?

434 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:12:31 ID:IdL5At0J
>>432
6月上旬って言ってた気がするな。
まぁその時期に届くとは思ってなかったけど。
羅刹リスペクトディスクもかなり待たされたし。

435 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:04:11 ID:cjHGftPV
今度はアドベンチャーらしいです。
http://www.game-style.jp/news/200506/24/01asa_kg.php

436 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:16:28 ID:/OIqKmwU
・・・もういい。

漏れのコーガはBFで終わりを告げた。
萌えでもエロでもやってくれ。

漏れは東場ちんに付いていく。


土井くんどこ〜〜〜〜??っ/凵⌒☆チンチン

437 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:08:04 ID:8s1JPyOw
ねこやくまがADV作ったって良いじゃん。
俺はうさぎまで作りそうなのが心配。
つか状況開始がそれなのか?

438 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:00:48 ID:RzbckaQW
ま、萌えもエロも無いゲームを買うユーザーが
商売になるほど居ないんじゃ、方向転換もするわな。
老兵は去れって事で。


439 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:12:36 ID:IZj5B326
正直、K画堂のSLGは戦ってる気がしない、脳内補完しねえとやってらんね

440 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:20:21 ID:FTs7vFw1
ファンディスクの良いとこ探ししてみる・・・
・・・・えーと、安かった。

441 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:01:41 ID:RFTZfIWn
>440
漏れはオムツショップで買ったから送料分高かった…orz
メーカ通販なのに何もつかんとは…

442 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:09:17 ID:j/hElX7R
サントラ目的で羅刹DVDパックを買った俺が来ましたよ。
11曲中、斬からの新規(?)収録曲は6曲。
()の中はゲームフォルダ内の音楽ファイル名ね。

01 Xan (M-01)
03 Fantasma (M-08)
04 Cool War (M-10)
06 Phapsodic Wave (M-06)
08 Sun Down (M-05)
10 Shot Sky (M-03)

443 :名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:00:28 ID:NVoxE49t
何で最近はサントラ単品売りしなくなったんだろうね
羅刹之音楽が最後?
PDは4以降出てないし
やっぱり齋藤さんがフリーになったからかな?

444 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:04:00 ID:UbQndfnO
ttp://www.kogado.com/html/kuma/neoadv/evimg04.gif

萌え!エロ!お尻!ハァハァ
誰かこれに着色して。

445 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 05:26:03 ID:BhSQ7bkI
激しくスレ違いですよ。厨房くん

446 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 14:48:26 ID:2jBMV/8h
シミュレーションは大の苦手なのに声オタに生まれたせいで
BFを買ってしまった俺にアドバイスを
ミッション2になったばっかりなのにすでに様子が変
マーカーの設置地点に着く前に基地の施設1個破壊されるし
マーカーの設置地点到着前に空挺部隊が着陸のやり直しをする

俺って何か根本的に間違えてますか?

447 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 14:55:52 ID:GTxgpwDq
BF2ってブルーフロウじゃないのか

448 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:10:21 ID:HRtDd8YU
>>446
まず中古屋に行って「RemotePresence」ってゲームを買ってきてクリアしろ。話はそれからなだ。

449 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:26:34 ID:2jBMV/8h
なんか「RemotePresence」ってぐぐってみたらBF以上に面倒で時間かかりそうなんですが
それにWin95,98向けだって

450 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:59:40 ID:jqaQEIA6
>447
それはBATTLE FIELD2の略だと思うが

451 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 18:29:51 ID:f7TBqYHQ
>>446
その辺は発売日にやって以来、やりなおしてないから間違ってるかもしれないが…。
>マーカーの設置地点に着く前に基地の施設1個破壊される
一個くらいやられてもキニシナイ
その面ではよくあることだと思う。

>マーカーの設置地点到着前に空挺部隊が着陸のやり直しをする
俺はお目にかかったことがない事例だけど
マーカーの設置が遅かったからだと思う。
工作型は一直線に設置場所に急行汁!
それでも間に合わないようなら
白兵攻撃を指示しながら急がせるが吉(白兵移動は通常より速い)

452 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:36:39 ID:Pzn/796H
>白兵移動は通常より速い
マジ?

>446
工兵はマーカーまで一直線。
その他は道なりじゃなく、森を突っ切っていくと良い。

453 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:16:46 ID:sJZTNKmN
非常にいまさらかつすれ違い気味な話題ですまんが、
某社のアレンジアルバムに斎藤氏が参加してるのを発見した
もちろん衝動買いしたわけだが、PD1+SP1風味なアレンジで最高だった
2曲しか書いてなかったけど興味のある人は「SCDC-00434」でググってくれ

454 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:38:53 ID:nYVtEW6G
>>453
アレンジは佐宗氏だったりする罠。
ゲームの初回同梱CDをゲトせよ(`・ω・´)

…いっそ神が工画を見捨ててくれれば見切りもつけられるというものを_| ̄|○

455 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:25:55 ID:7/DTTWCX
アレンジアルバムはいつでも手に入りそうだからどうでもいいけど
初回版同梱CDはなかなか手頃な値段で手に入らなそうだしな
こんなことなら発売当初に無理してでも買っとくんだった

456 :446:2005/06/26(日) 23:04:19 ID:2jBMV/8h
>>451,452
ありがとう、がんばってみる

457 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:28:59 ID:YWOMWTfR
契約の絡みもあるだろうが、齋藤氏がインディーズでサントラとか出してくれないだろうか・・・
1枚5000円までなら買う

458 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:43:35 ID:6ApNJOMe
ブルーフロウ公式ページが更新
ショートストーリー「毎週一人ずつ更新予定」ってまだブルーフロウで引っ張るつもりかよ

459 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:26:06 ID:tCyqd8Ml
認めたくない気持ちはわかるが、事実は事実だからな。

460 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:50:21 ID:67zDE9Ft
BFファンディスクの報告はまだかな?
ま、どのみち俺は次の給料で買うつもりだけど
あれぐらいの値段なら内容が薄くてもそんなに文句出ないと思うんだよね
というより今までのマニアキットが高すぎ

461 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:07:47 ID:4G957ltB
コンテンツディスクの6月発送ってもしかすると来年以降のですか?

462 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:09:55 ID:iJ/qlqmH
売ってるのは見たよ。パッケージも手にとってみた。
けど、そのまま帰ってきた。もう少し時間に余裕ができたら買うかも。
羅刹+斬パックも置いている偉い店だった。

463 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:59:13 ID:zfXUJqrk
パソゲーの絶滅はもう目前だよな・・・
先週、梅ソフに行ったらパソゲーは棚ひとつ+新作が数タイトルだけ。
あれでコーナーとすら言えるかどうか。もはやいつなくなっても・・・

464 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 01:34:55 ID:ECFN9WTo
>>463
現状どんどん通販とかの方にシフトしているのはたしかだし、
将来性については、他社のサイトのBBSからだけど、
http://www.falcom.com/qanda/bbs1/wbs-all.cgi?1050612171744
こんなこともあるんじゃあないかなあ。

店頭で手にする楽しみがなくなるのは悲しいけど、
それでもそのものがなくなるよりは、とかも思うんだけどなあ。

465 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 02:06:10 ID:hIPhHllJ
SP3がまともなゲームだったら今のようなことに・・・

466 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 04:14:35 ID:388IudXU
BFおわた。
たいちょぉ(´・ω・`)
俺どこかミスりましたか?

467 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 04:19:24 ID:mv6x2awE
あなたが正しい。

468 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:39:07 ID:d4bo0jxV
「パソゲー」自体の絶滅は無いだろうが
日本製の絶滅はとってもリアルすぎる

469 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 09:17:10 ID:lNRm40Fg
>>468
大丈夫、エロゲギャルゲという形で(略)。
…それは冗談としても、スクエニのネットRPG辺りは結構売れてるみたいなんで完全に絶滅する事は無いんじゃないかと。

470 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:20:06 ID:jeKyUNE+
MMOなんてゲームじゃないだろ

471 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:38:56 ID:GCefvxmu
「ゲームとして売り出されれば」なんでもゲームだ。難しく考えるな。

472 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 06:46:53 ID:bh05dOud
>>471
それが近年のゲーム業界を堕落させてるのだとオモタ

473 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 07:46:35 ID:G/byUJAT
ファミコン黎明期を知らん若い意見だ

474 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 08:53:54 ID:cI3rRjr7
まいんどしーかー

475 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:46:29 ID:BP44P84m
ひたすら念じながらボタン押して一喜一憂してたなぁ

476 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 07:20:32 ID:/YtnAOeb
コンテンツディスクまだー?

477 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 15:05:22 ID:bOgIWrNA
拡張キットみたいなのなら買っていたけどな。
追加シナリオに追加機体に追加隊員に追加ハァハァCGに・・・。

478 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:35:05 ID:tuMpxCxy
ブルーフロウファンディスクって追加MAP何個ぐらいあるんだろうか

479 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:44:57 ID:MJZEUr6/
ログイン付録のPD2DUSH攻略冊子とか見つけちゃったよ。テラナツカシス

480 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:40:23 ID:vmettjNf
>>478
3つ、そこそこの出来

481 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:55:37 ID:GXA1LErd
羅刹のルナは18禁系声優?
ニトロの新作で喘いでるが。

482 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:48:57 ID:nYCelN0k
質問がおかしい
大抵の女性声優は一般作も18禁もこなす


483 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:27:28 ID:EHaFz1g4
>>482
そんなの一部だろ

484 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:54:36 ID:RLQO5D0k
>>483
そう思いたい気持ちは分かるけど、人気声優の9割程度は掛け持ちしてるよ
本人や事務所の希望で名前を変えて出てる人が多いけど
勿論人気声優と言っても大山のぶ代とか野沢雅子とかは除くからね

485 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 01:06:54 ID:QIIIZWi+
立木文彦が18禁声優やってたら漏れはイヤだぞ

486 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 01:38:58 ID:dr9KaR+R
ちょっと助けろ!
中国が日本にサイバーテロ予告したんだよ。
して、N即や亜細亜がアクセス不能だぞ。ふざけやがって中国ゴミ人民がよ。
スレ違いと思うが助けてくれ、テロやられたよ。所詮PCだから黙るが、
マジなら中国人殺す!共産党幹部な!

487 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 01:44:55 ID:ibK/Wto1
ブルーフロウってのに興味有るのですが、クリアーまでどの位掛かります?

488 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 02:47:41 ID:3+eVhOz+
>>483
どの辺りを以って一部とするかにもよるけど…有名どころだとこおろぎさとみとか折笠愛とか、最近の人だとだと生天目仁美やら伊藤静もエロゲに出てるしなぁ。

>>485
若本則夫なら結構出てるけどな。
他の男性声優なら、緑川光とか伊藤健太郎とか鈴村健一とか檜山修之とか山崎たくみとか…まあ、色々と。

489 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 02:57:07 ID:G2IH11Em
人気声優の9割っていうのは、いいすぎだろう。
18禁と一般、両方やる人もいれば、やらない人もいる。
それでいいじゃん。

この話題終了。

490 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 03:18:44 ID:PljuWMKu
18禁に対する偏見や声優への妄想が↑みたいな意見となって現れる
自分の幻想を壊す話題は可能な限り見たくないわけだ
それも悪くないが現実との境界を忘れて同級生を刺したりするなよ?

491 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 03:55:07 ID:NN0tCz4x
オパーイ揉んでるくせにグダグダ言うな(゚Д゚)

492 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 04:44:13 ID:G2IH11Em
いや、だってここ工画堂スレだよ?
工画堂ってエロゲ作ってないっしょ。


493 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 05:00:44 ID:WPsEqOio
このページで現実を見てきなさい。
つうか、これ以上はエロゲ絡みは禁止で。

http://iweb.sakuranet.or.jp/~haruno-c/gameplaza/va_memo/personal_db.cgi

494 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 05:05:45 ID:rnzZRGy6

ルナの人って何ていうの?

495 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 05:45:44 ID:G2IH11Em
そのページ見てどうしろと。
そもそも俺はエロゲ否定してないし、ここは工画堂スレなんだから
そういう話題するのはどうかとって話してるだけなんだが。

496 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 06:09:57 ID:WPsEqOio
あー、ちょっと言葉足らずだったな。
493の書き込みは>492さんに言ってるんじゃないだよ。勘違いさせてスマソ。
つまりは、エロゲや声優絡みを話題を書き込んでるバカに言いたかったわけだ。

>494
ググれば、名前なんてすぐ分かるぞ。


497 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 06:24:44 ID:G2IH11Em
そういうことか、俺も勘違いしてすまんかった。

498 :名無しさんの野望:2005/07/02(土) 20:30:05 ID:G47CahHW
秋元羊介=厳蝉秋=中央不敗で吹いた

499 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:39:18 ID:xGkFUBMz
>494
つ[柳瀬なつみ]

500 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:15:05 ID:GCy1J1Fk
斎藤博人って何で有名になったんだろ。一般的に。

501 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:37:02 ID:apojWHQX
いや、一般的にもまだ知られてないと思う。

いっそエロゲの音楽でも手がければ爆発するかもしれんが。

502 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:41:07 ID:GCy1J1Fk
>>395で、紹介されてるコンシューマのゲームで採用されてたから、もう、有名なのかと思った。

503 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 14:06:53 ID:bLa5+AIm
ベルウィック・サーガは、決定権を持つ人の中にクロスハーミットの関係者がいるのかも。
ファントム・キングダムは、羅刹移植の話から派生したのかもしれない。
どちらもまったく根拠のない想像だけど、ようやく家庭用ゲームのユーザーにも知られる
ようになった段階だから、カルト教団のご神体のような状態から抜け出すのはまだこれから。

504 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 14:38:16 ID:nAHr7Zjk
ここはかなりの老舗でつ

光栄、ファルコム、ハドソン、エニックス、ゲームアーツ、マイクロキャビン、T&E

なんかとスタート地点は同じだったんだがね〜、上り詰めた者や散っていった者
そんなのとは関係なくわが道を行く工画堂、萌え


505 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 14:54:37 ID:xA8L4i/N
上り詰めたもの 散っていったもの そろそろシーラカンスになっちゃいそうな者

                                    ↑工画堂

でも和製のRTS出してくれるのってここくらいなもんだからのう、3はまだかいな。

506 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 15:29:08 ID:bj+LqKoT
エンジンさえ作ればRTS簡単なんだがなぁ・・・

そのうち
たぶんエロゲメーカーのほうがいいもの作るかもしれん。
アリスとかエウとか。

507 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 15:52:24 ID:4fgq9Jka
斎藤氏の仕事は
・工画堂
・エンターブレイン
・日本一
・アリカ(CAVE)
まだ一般的には有名ではなさそうね。
他所で名前を聞いたことないわ。

508 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:43:18 ID:xR4ORvDW
ブルー不老、面白いですか?、羅殺より面白ければ飼います、
買わせていただきます、ええ、店員に土下座して泣き落とし
しながら賄賂を握らせてでも。

妹だって貢ぐ覚悟ですよ私は

509 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:52:47 ID:PXFTsUFJ
まず体験版をプレイしろ。
ブルーフロウなら情報サイトもそれなりにあるから回れ。

間違ってもファンディスクを先に買っちゃいかん。

510 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:36:31 ID:xR4ORvDW
わかりました。
親切にサンクスでございます。



追伸
妹が逃げたので兄を夜行列車で送っておきました。

511 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:50:40 ID:U3o7a//S
>妹が逃げた
よっぽど嫌だったんだねw

512 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 00:37:12 ID:SuNcWNXY
>>503
ベルウィックはシーパラ・クロハミ繋がりで間違いないと思われ。
ファントムキングダムは他のメンツから察するにスィープ繋がりでは?

513 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:01:40 ID:R3bm2wkt
>>504
同じスタートラインで「木屋ソフト」って覚えてない?
PC98(テープ)で幾つかSLGを遊んだ事がある
結構好きだったし当時はそれなりに知名度もあったはずだが・・・
そう考えると、生き残ってるだけでも工画堂は凄いと思うけどね

514 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 05:38:23 ID:E/c4NunU
木屋通商は元々ボードのウォーゲームの輸入代理店だね。
80年代中盤には早々に撤退(脱落?)してしまったのでその並びの全盛期よりはやや古めかも。

515 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:06:17 ID:z7VILnGH
木屋と言えば「連合艦隊の栄光」だな。
慣れるとハルゼー艦隊を叩く事も出来るが、どんなに頑張っても完全勝利にならないのが良かった。

516 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:50:31 ID:Dz/LD5BA
工画道 の検索結果 約 7 件中 1 - 6 件目

工画堂 の検索結果 約 80,500 件中 1 - 10 件目


間違えている香具師もいるんだな〜

517 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:58:30 ID:0DCn1gW+
光画堂 の検索結果 約 4,770 件

518 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:03:10 ID:NZXw1Bj2
エ画堂 の検索結果 2 件

519 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:11:15 ID:5MFL0lzn
黄河堂 の検索結果 約 136,000 件
エロ画堂に該当するページが見つかりませんでした。

520 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 03:10:18 ID:6oVLrx5w
こ、工画部が……!?

521 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:18:14 ID:7cbqk2l9
すまんが教えてくれ
ADPD2を始めたんだが、Pワークス ストロングホールドを終了した時点で
3個あったパッシブセンサーが2個に減ってるんだけど、これってバグ?
もう一度やり直してみたが同じだった
他の装備は増えてるんだけど

522 :521:2005/07/08(金) 04:04:25 ID:7cbqk2l9
修正
フォックスハントが終了してストロングホールド編成の時点で、です

523 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 09:17:56 ID:e+UAy0CV
>>515
絶対に勝てないSLGってどこか(出来れば工画堂)から出ないだろうか?
個々のミッションは撤退戦、時間稼ぎ、陽動作戦等で、何をどうやっても最終的に必ず自国が負ける
しかし負け方によってエピローグが変わり、ボロ負けすると国が無くなるが、余力を残して負けると
後に復興し数十年後に列強に並ぶ未来が語られる。
そこから続編に繋ぐ事も出来る。
こういうのは流行らないか?

524 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 10:48:50 ID:Z8Yklo1O
>>523

WW2のドイツ軍側のシナリオでそんなのがなかったか
ジリ貧で負けていくストーリーで勝利して行ってもどんどん追い詰められていく

確かソ連相手に勝つとグッドエンド(?)でモスクワ戦で負けるとあとどうやっても勝てない
最後はベルリン攻防戦

525 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 11:33:45 ID:1RC0832x

所詮一部隊しか指揮できないのだから戦局を左右するような
戦闘には参加できない、参加していても廻り総崩れ
でもww2ものは「現実の歴史」があるからだろうけど
PDで、それだったら鬱ゲーかもな〜

シナリオ分岐、EDのひとつとしてあるならともかくね

526 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 11:44:18 ID:ByV82Se7
>>523
シーパラ1の人類ルート

527 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 16:48:12 ID:27EqZMmr
>>525
確かにPDみたいな戦術級だと戦局を左右するような規模にはならないだろうね
だからこそというか周りが負けてても自分とこの部隊は勝てるとかいう風にもできる
そうすると局地的に勝利はあるからそんなに鬱にならないかも
でも>>523-524両氏がイメージしてるのは作戦級〜戦略級SLGじゃないかと思うけどね
ちなみに俺はボードSLGで撤退戦の面白さを実体験してる
慣れるとみんな負ける側をしたがるぐらい撤退戦って面白いよ
ハッピーエンドが無いAVGとか出てるんだからSLGでそういうの出てもいいと思うんだよね

528 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 17:54:31 ID:VIetfyNV
今時滅びの美学なんて古臭くて受け入れられないんじゃないの?20年前ならともかく。

529 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:49:26 ID:nEYkltXy
>>528
だから滅ぶんじゃなくて負けるんだよ
別に耽美派を喜ばせるようなモノじゃなくていい
どこぞの傾奇者も負け戦が一番楽しいと言っているじゃないか

530 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:21:26 ID:Xr8HWWPX
そうだよ。見方女性隊員が次々陵辱されていくエロゲを皆もやりたいだろ?

531 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:16:42 ID:aH0xqJqV
>>530
(゚Д゚)ゴルァ

532 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:18:40 ID:Ffx9QBQ6
ttp://taqya-n.hp.infoseek.co.jp/

533 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:30:49 ID:Qm/p680F
防衛大作戦とか、光栄のヨーロッパ戦線とか近くないか。


534 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:48:29 ID:/5NQRR+m
VGのPacific Warとか

535 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 14:58:47 ID:zXY+A+xu
>>523
前の人が書いてるように史実を扱ったものは結構出てるけどSFとかだとあまり見ないね
単独では難しくても、例えばPDではジアス側からプレイ出来るシステムがあると面白いかもしれない
PDのコンセプトは『少数精鋭で大軍を叩く』わけで、ジアス側から見ると当然逆になる
だから数ばかり多くて使えない兵士達を鬼のように強いドールズと戦わせる悲哀が体験出来るわけね
最初はあんなに沢山居た兵士達がどんどん減っていく感じで・・・


536 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:32:29 ID:4YPwZia4
>>535

好みが分かれるから強く勧められないが
ガソダムネタでいくつかある。
一年戦争でジオン側でプレイするのとか。編む炉が絶対落ちないで逃げ回るしかない。
正直プレイしていてあまり面白くなかった。
クリア条件が「一定ターンまで全滅しない」とか「脱出」とか「○○を撃墜されない」ばっかし。

537 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:08:38 ID:Gu1ZdGUR
ギ○ンの野望とかはダメだよね
ジオンでプレイしても、ふと気が付くと連邦どころか新興勢力の4つや5つ潰してるから

538 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:31:14 ID:xp06IM82
工画堂関係者が各地でSRを貶めようとしているようですな。

539 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:33:02 ID:EoyM3K3p
>>538
ワラタ
538自身のことじゃないですか

540 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:01:55 ID:54W4vV65
SRを貶めようとしている自演関係者乙>>538

541 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:48:40 ID:Ju6CVgXZ
S=Rがなければ、ぶっちゃけ工画堂は潰れてそうな気が(汗


542 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:55:08 ID:ECmu7v1Q
>538
出張乙

543 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 23:19:45 ID:rBPBA1Jr
くろねこさんちーむができてからおかしくなったと思う。

544 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 23:26:45 ID:y7hcqBaM
くろねこさんチームがなければ、工画堂なぞ存続しておらんだろう。
それをおかしくなったというのは筋違いではないかと思うが。

545 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 23:29:33 ID:ih8PTU+I
くまさんちぃむもおかしくなってしまった

546 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 00:29:48 ID:gWX+K2jV
終わったー!
なかなか面白い作品だった。
ありきたりのギャルゲーとはまた違った展開で新鮮味もあったし。

某レビューも読んでみたが、あれはなんというか、超ネガティブシンキングな
内容だったな。ライター的に正しかろうかなんだろうが、俺はアル生存説を
信じることにする。

547 :546:2005/07/11(月) 00:30:43 ID:gWX+K2jV
誤爆った。すまん。

548 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 00:31:36 ID:fqBPUFd7
>>547
ゴルァ

549 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:16:06 ID:3Aoxsee8
やっぱりSRは最高ってことなのねん。

ありきたりなレベルではない。

550 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:16:36 ID:vS6GfnoF
ある意味、誤爆じゃないところが恐ろしい

551 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:00:44 ID:4p+yrtKm
希望がないよな。
以前は万年ネタ切れ状態でも、「PDの新作さえ出ればすべては変わる」と
いう信仰があったのだがな。

552 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:34:21 ID:/mEj2KuM
羅刹の新作さえ出れば〜

553 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 07:42:27 ID:YQyjmAed
流れをぶった切った怪しいムービーが悪い。

554 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:40:13 ID:zCN/pETg
もうPD、SPスキーに未来は無い・・・_| ̄|○

555 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:42:42 ID:11n8XSnz
で、コンテンツディスクは?

556 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 14:58:53 ID:z7uFi54/
うむ、それだ

557 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:40:04 ID:R00oc4Dr
くろねこさんちーむのせいで変になった

558 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:13:28 ID:8dCM4mWT
>554
工画がくろねこさんを切れるかどうかにかかっている

559 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:31:24 ID:vXyttSnS
熊と黒猫でしっかり稼いでもらわないと兎の新作が出来ないジャマイカ
シークエンスパラディウムの新作キボンヌ

560 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:06:27 ID:SqJxg50/
しかし黒猫はイアルサーガで自己消費してしまいそうな予感。
熊もシュヴァで自己消費して欲しい個人的欲求。

561 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:34:02 ID:KYMJJTEN
各ちーむの作のプレイヤー数比率はどれくらいなのだろうか。
やはり多いのはうさぎさんちーむだろうか

562 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:07:08 ID:ynb5YMIZ
SRのヒットがあるし、今減算は圧倒的にくろねこさんちーむの比率が高いと思う。
今後どうなるかは分からんけど。

563 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:51:54 ID:v1HLitCo
ある程度のキャラクター性を持つオフライン&戦術級を作ってくれる
メーカーは限られている。国産ではほぼ工画堂だけだ。
だからうさぎといるかを応援してるよ。
単なるADVならどっか別のメーカーも作ってくれるしね。

けど、うさぎはシーパラ1の制作途中で一旦終わってるに等しい。
現行はうさぎ二世と言ってもいいだろうね。
そして俺は初代うさぎの方が好きだ。


564 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:36:11 ID:lzxaxVuw
シーパラはもの凄い好きだが、3でかなり裏切られた感がある。

シナリオ分岐なし。
引継ぎなし。
隠し機体なし。
戦闘に爽快感なし。
CG塗りが脅威の手抜き。

指極星並の扱いは勘弁してください・・・_| ̄|○
たぶん4とかなさそうだけど。

565 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:42:56 ID:tPjA71kt
オレはシーパラ3も好きだけどね。
難易度ちょうどいいし、何よりキャラが良かった。

一番好きなのは1。あの世紀末感と分岐は素晴らしい。
1をリメイクしないかな。

566 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:46:08 ID:Wjwsdnod
>>564
SP3はシナリオ分岐あるよ
ただ、分岐条件が良く分からないのが困りもの
戦闘は前2作と比べてバランスがいいから楽しかった(これで結界破壊の面倒臭さが無ければ評価出来るんだけど)
今回は騎体がシナリオと結びついてるから難しかったのかもしれないけど、やっぱり隠しも欲しかったね
初心者お助けの意味もあるんだから、戦闘のバランスが良くなった分需要も増すと思うし
絵の事は詳しくないからCGの出来はちょっと分からないなぁ

567 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 15:26:24 ID:A484jaWc
シーパラ3、悪くは無いけど騎士パラスイート共に少なすぎ('A`)


568 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:15:39 ID:uCrcanW3
個人的にシーパラ3の一番痛かった点は
「魅力的だったシーパラ1の世界観を崩壊させてしまった」と感じたことだな
まったく別個の世界ならあれでも良かったんだろうが……

『終わる物語』というより「終わってる物語」と言いたい気も

569 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:02:30 ID:lJSDJgGV
今のとこPD,SPともに
シリーズ最後の作が最高の駄作というのが泣ける。

PD6・・・SP3・・・

羅刹2は萌えキャラが意味不明。
これも前作までの雰囲気ぶち壊し。

BFは遠い国の出来ことだし。

570 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:48:03 ID:tSVLB4Uv
打ち切りたいから駄作にしてるんじゃないの

571 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:57:23 ID:eHwTfEgy
PDはこれからも時代に合わせて作ると名言してたからそのうち出ると思うよ。
PDへの批判要望が大きかったから、よくよく考えて練りこんでいる最中なんだと思いたい。

羅刹弐にしても打ち切りにしたいなら、わざわざ新エンジン持ってこないと思う。
逆に一般受けしなかった羅刹を何とか継続させたいという意思の現れだったんだと思う<萌え化

572 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:08:03 ID:AEAF7OUy
キーワードは「萌え化」「勝てば官軍」

PD→萌え→BF
羅刹→萌え→羅刹弐

次は
SP→萌え→((((;゚Д゚)))

573 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:38:37 ID:9iWfHGec
>SP→萌え→((((;゚Д゚)))
騎士4〜5人にパラ30人とかそんな感じ?
仮契約とか出た日にゃ工画とは気持ちよく縁を切れるんだけど。

574 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:21:23 ID:gJnDlHa3
武器が攻撃1回で壊れた

575 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:22:51 ID:lStIIdu/
戦場で泣き言を言うな!

576 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 03:02:28 ID:y46XmufY
>>567
確かに。
人数的にはSP2より増えてるけど、事実上ペアの組み替えが出来ないのが悲しい。
とにかくSP3の悪い所は自由度の低さ。
決まったペアと決まった騎体で決まったルートを進むのでは再プレイの魅力が低い。
>>566氏の言う通り確かに分岐があるにはあるが、全て同じ方向で単に長さが違うだけ。
終点まで行くか途中棄権か、その違いしか無い。
やはりSP1やSP2のように、全く別の方向に向かう分岐であって欲しい。

577 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 07:06:12 ID:4N/7UnZY
>決まったペアと決まった騎体で決まったルートを進む
戦術も決まったようなものだしね
いろいろ遊べる余地は少ない
バランスとった代償とも言えるが、ちょっと寂しい

578 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 13:00:20 ID:3CXsN8FT
>>576-577
TTRPGでの経験なんだけど、シナリオに凝り過ぎると自由度の低下を招く事が多い
これはマスターとして最も気をつけないといけない点で、どんなに素晴らしいシナリオでも自由度が低いとプレイヤーに嫌われる
SP3はどうもこのミスを犯しているように思える
ルート分岐もそうだけど、やはり一番の問題はペアと機体が固定されてる点だと思う
例えばPD1〜PD2DASHは全くの一本道だけど戦術は多種多様で好きなようにプレイ出来るから自由度が低いという感覚は薄い
そう考えると、やはりSP1が最も楽しめる作りだったように思える
バランスはともかく、キャラも機体も装備も多く組み合わせも自由だったから
その点SP2はキャラが少ないのが残念
機体が全21種類もあるのに5ペアはあまりにも少ない

579 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:33:53 ID:S/NXdIpk
PD2DASHは一応は分岐あるけどね
といっても一段飛ばしになるだけだが・・・

シナリオ、背景CG、戦術・編成の自由度、操作性・・・
全部にダメだしされるシーパラ3ではあるけど
もう少しだけ頑張れば違った評価になったと思うだけに残念

580 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:21:42 ID:dZh1mR58
SP3は、都落ちするまでなかなか良ゲー
専用騎体でたあたりからグダグダ

581 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:06:53 ID:IIeVMdaa
いや〜初っ端から無理。
よかったのは音楽だけ。

582 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 11:29:56 ID:sh3H4X7W
このスレが終わるまでに来るかな?

583 :408:2005/07/15(金) 17:53:30 ID:oCFRDTfO
>>410
半月どころか一月経ちましたがマダー?

584 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:05:33 ID:r7+09wWz
最近、PCゲーマーが掲示板で使う「BF2」とは
ブルーフロー2への期待感だと信じてみるテスト

585 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:07:25 ID:/WCcLp3O
>>408
一万年と二千年前から待ちつづけた〜
八千年過ぎたころからもう来るのあきらめていた〜

586 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 01:00:20 ID:J2+mnHJL
>>585誤爆?それともアクエリオンと言ってほしいのか?

587 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:30:23 ID:KzbetLGh
誤爆も何もコンテンツディスクの現状じゃん

588 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:29:51 ID:g3jD76YF
ブルーフロウのファンディスク売ってたけど買う気しねぇ・・・。
サントラは買っちゃったけどな('A`)

きつねさんちーむとか、もうそういうのはいいからゲームの基幹部分を作ってるメインの外注先を書いてくれ。
買うときの指針になる。

589 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:15:45 ID:xHBBKgCA
指極星のシステム作ったやつが誰か知りたい。

590 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:22:42 ID:JuxoaHvW
>>588
田舎じゃ本体しか売ってないし・・・。
売ってるだけ都会はいいよな

591 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:42:39 ID:j5zHSQHd
>>590

ここ、本体すら無いでつ('A`)


592 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:33:35 ID:N+IA9lMm
最近全部アマゾンだよ。
交通費と手間を考えると店行くより安いしな。

593 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:48:56 ID:qdVde79e
昔は工画堂作品を扱っていたゲームショップが
取り扱ってくれなくなりますた。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

都内でもこの有り様です

594 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:28:01 ID:/Z+3JVuu
そして伝説へ

595 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:54:33 ID:kfy7FDGb
>>585
オルタマダー?

596 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:51:01 ID:mo/abCxf
くろねこのせいで萌えエロゲ厨が溢れてきて・・・

もうだめぽ



597 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:03:45 ID:uXxvCExv
羅刹1の絵でも萌えれますが何か

598 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:45:48 ID:uPbVGlRg
昔からギャルゲ志向じゃん。



という一連の流れは定期的にでるな。

599 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:02:41 ID:KVy0KUU1
PDシリーズだってオレの脳内では相当エロい事になってる(;´Д`)ハァハァ

600 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:31:19 ID:iq6xrY5U
>>596
くろねこさんちーむの稼ぎがなかったらゲーム部門などとっくに潰れとる

601 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:45:10 ID:7naoK3pR
何事も無かったかのようにどうぞ


602 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:09:39 ID:JkDiTIg7
果たして工はくろねこさんちーむを切れるか

603 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:24:40 ID:kfy7FDGb
>>596
ヒント:エミー

604 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:39:26 ID:c2Hx5vZK
稼いでくれる(くれた)部門を短絡的思考で切り捨てるようなら、会社の経営陣の頭がイっちゃってる
そんな経営陣の指揮下で面白いゲームが作れるわけがない

605 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:47:02 ID:iRuy2kwV
イアルの損失くらいでくろねこを切ったら、
いまの社長は馬鹿だな。

606 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:53:24 ID:rq/415AO
イアル損失確定かよ!

607 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:18:39 ID:WuiRkCBq
イアルが仮に糞だったとしても、それはディレクターのせいじゃなくて、
その意思を汲み取ろうとしなかった他のスタッフのせいだとおもふ

608 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:41:36 ID:4vWcNr49
くろねこゲーが売れるような世の中が悪い

609 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:46:19 ID:1LbTVLdp
>>607

もう予防線ですか責任回避ですか

610 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 02:34:34 ID:dkGrJfUK
PD7のゲームシステムへの要望挙げるとしたらどんなんですか?

611 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:13:35 ID:uJOH9uqN
>>610
サ○ラ大戦風で。

612 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:35:31 ID:GvzV+LpB
もうサントラだけでいいよ

613 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:54:22 ID:buLshVIJ
>610
絵も曲もシステムもPD4のまんまで
むしろ余計な事するな

614 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:03:55 ID:NeBhfe9M
絵は6がいい

615 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:02:40 ID:VfrrLFdq
絵はトリスティア風で

616 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:47:33 ID:IBSsxWDH
>613
はげどーだが、わずかに追加。

1.橋で迷子が出るのだけ改良してほすい
2.メアリーを早く出して(これ重要)


617 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:52:25 ID:j2o553Wn
ターン制に戻す
全てはそこから始まる

618 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:53:54 ID:qo4DqLw4
>>616
前段:難しい注文。なぜ迷子になってるのか理解に時間が掛かったよ。
クッション案はどうなった? というか、青写真はずっと前のはずだし、俺関係ないよ

後段:その辺は正妻候補が判断してる。まだ不安なんだろ

619 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:06:19 ID:qo4DqLw4
田圃の曲なのだから橋にいっても仕方ない。
直接間接、田圃をみてあげないと駄目だな。両面かつ安い手段でいいと思うぞ。

620 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 06:26:50 ID:gvNJct14
もうPD作る気ないんじゃない?

BFがPDの後継のような扱いだし・・・

621 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:22:24 ID:baIJDF2B
そんなことよりコンテンツディスクの方が作る気さらさらねえって気ガス。
ねこねこソーフトを少しは見習え。

622 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 02:50:38 ID:mCeCSKu5
そんなもん(゚听)イラネ

623 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:26:49 ID:RcMVWS5i
全然青風呂の小話の話題が出ないことにワロス。

624 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:43:51 ID:dfiU7/bw
ありゃ眺めて満足すればよし。
変に持論だされてもキモいだけだし。

625 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:12:29 ID:ht+gbUhu
コンテンツディスク(春のキャンペーン)まだぁ?

626 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 03:16:42 ID:jX2ZkiXN
ちと気が早いが、状況開始はどっちで扱うの?

627 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 07:18:43 ID:0zoQHbsi
はぁ?

628 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 11:55:49 ID:lswQeq0u
>>626
君は十分にのんびりしているぞ
世の中にはもっと気の早い人がいる

状況開始っ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1108889670/

こっちでどうぞ

629 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:22:41 ID:FHyLSVlo
イアルはどうなったんだろ。別に期待はしてねえが。

630 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:04:29 ID:iOHJFHtt
イーアルカンフーのこと?

631 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:18:02 ID:H03m6iN7
>>629
公開されたデモがショボくて意気消沈気味ですがこっちでどうぞ
工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver17.00
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1113381075/

632 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:18:43 ID:9n4kfBQ3
あんなスーファミレベルの画面を雑誌紙面に載せたその勇気に感服

633 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:22:51 ID:EBb209/W
画質原理主義者は逝ってくれマジで

634 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:41:23 ID:O838jgWv
『○○周年記念作品』みたいなのがコケるのはデフォなのか?
ゲームだけじゃなくアニメとかでもそんな気がする

635 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:21:56 ID:6xpm45SE
1年ぐらい前にここで話題になった鉄拳機甲マーズワースがいよいよ最終回ですね


636 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:48:08 ID:v8TaXYLO
社内総出でおこちゃまディレクターの尻拭いが大変とのウワサ

637 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:11:45 ID:wIuFv5xB
>635
もうコーガは(ry

638 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:28:16 ID:nmHlRvmc
自分の作りたいもの、意図するものを他人にわかりやすく伝達するのもディレクタの仕事だと思いますが。

639 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:45:16 ID:Ziv5LTQT
周囲の人間が低レベルでバカなだけだと思う。
あとろくな製作費と期間がなければ、いいもんはつくれないでしょ。

640 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:01:51 ID:EBb209/W
オトナの事情が多すぎるんだよなぁ。
予算もそうだがまず期間だろ、あんな切羽詰まったスケジュールじゃどうしようもない。

641 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 03:33:42 ID:e4nqu975
CD版中古売りしてRASETSUのDVDパック買おうかと思って
いるのだが、手持ちのRespectCDは当てられるのかな?

642 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 09:44:39 ID:6/CMz7a6
当てられる
起動時のCDチェックがなくなってるから若干快適

643 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 13:48:45 ID:e4nqu975
>>642
THX 買う決心つきますた。
ちなみに羅刹って元々CDチェック無かった気がする。

644 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 15:12:34 ID:XESRM62R
>>643
起動チェックが付いたのは斬からだね
当時使ってたPCでは上手く認識しなくて困ったよ
すぐに買い替えたからいいけど

ところで斬と言えばルート分岐は>>344で確定なんだろうか?

645 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:51:55 ID:mHBudo2H
DVD版はチェック無し。

646 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 10:01:14 ID:cfElm7W1
>>639

SRが出てから1年、RPGとはいえ最初にあんなクソ絵しか出てこないような仕切りでは
カイアミたんももうダメね。

647 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 11:39:18 ID:GGo6f3Ft
スレ違い夏厨乙

648 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 11:43:32 ID:A2FCwUaT
羅刹斬で雇える傭兵って初期雇用可能なキャラ除くと、キルゴア、レオナ、ザルゲの三人ですか?


649 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 15:37:46 ID:H94QirMg
>>644
ブルーマトリックスが更新されてないところを見ると確定じゃないっぽい

>>648
全ルートクリア特典がその三人
リスペクトパッチでオペ三人、ニーニャ、ピーコとガーコ、ヤオ、チェルニー、ラスティ
同じくリスペクトでニードルソニックガン、イオンレーザー、タリスマニアも増える

650 :648:2005/07/25(月) 20:27:34 ID:A2FCwUaT
>649
ありがとです

斬しかしてないから一作目のコンバート必須なのかと思ってましたOTL

651 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:32:18 ID:+BNMej7l
>>649
更新してないのは確認してないから。
このところ暇だし「防壁」ルートで探検に分岐することはないか確認してるわ。

652 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:50:18 ID:+BNMej7l
>>642でDVDパックで斬起動時のディスクチェックがないって書いたけど、
XanRespectパッチを当てるとCD版のDisk2を要求してきやがります。

で、これの回避方法として、
1.DVD版斬をインストール
2.RasetsuXan.exeをどこかにコピーするなりの方法で避難させておく
3.XanRespectパッチをあてる(RasetsuXan.exeが上書きされる)
4.パッチをあてた後に2.で避難させたRasetsuXan.exeで上書きする
という手順を踏めばディスクチェックなしでrespectデータが使えます。


一回斬アンインストールしたらセーブデータも消えたよorz

653 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 23:17:28 ID:/nlXsgim
>>651
全パターンチェックは大変だし、投稿情報で出すにも情報源がここだと偏見があるから
あまりいい顔されないだろうし、難しい所だね。

>>652
工画堂のアンインストールは不親切だよね。
そりゃ丸ごと消すのが簡単だろうけど、普通はセーブファイルを無条件で残したり、
親切な所は残すか消すか選択出来たりするのに。
こういう細かな気配りが大事だと思うんだよ。
老舗なんだし。

654 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 23:58:25 ID:5lyCsntD
>PD7のゲームシステムへの要望挙げるとしたらどんなんですか?

方向ごとに装甲設定して欲しいなあ、戦車の正面は貫通不可で。ATMの一部はトップアタックで上面判定。
あと戦車隊のシナリオかミッションも欲しい。

ところで私まだ2三部作(変な表現だな)しか工画堂した事ないんだけど次どれすればいいですかね?<買うのは来月末以降だけど

655 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:26:35 ID:mZiNGG+/
>>654
好みの種類は何ですか

656 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:32:11 ID:7G2EKvfG
>>655
黒髪ショートカット、猫目っぽければ
身長は160センチ前後で胸はそこそこあればいい
性格は元気なおてんば娘っつー感じで

657 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:35:12 ID:1cGRYLPH
>>654

ほれ
|・ω・´)っ[ リモートプレゼンス ]

正面装甲はやたらと硬いしマンデリンカフェ並に敵は押し寄せてくるミッションあるわでオヌヌメ

658 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:36:19 ID:1cGRYLPH
あと工画堂から離れるけどこれもおいときますね

っ[ CloseCombat ]

659 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:37:18 ID:d8+Fa/TC
PD6 を BF2 (EAのな) みたいにして PD7 として発売されたら買うかも。

660 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:19:09 ID:Ykcpp4Cc
PD7、まさかPD6と同じ路線で行くわけじゃ無いよな。
技術的に可能な外注先見つけたのなら話は別だが。

661 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:56:55 ID:ggR4p0li
結局スコードリーダーシリーズって出たんだっけ?
グラムスの残兵が密かに集結し、やがて(ry

662 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 03:35:33 ID:KNxc+SPo
スコードリーダーっていうと俺はアバロンヒルの名作ボードSLGしか知らないんだが・・・・・・関係有るのかな?

663 :654:2005/07/26(火) 17:20:21 ID:2g6lKg6v
>657
おお、正面装甲ぶあつSLG!
ではアマゾンへ・・・・・・・・・中古しかねえじゃん(涙)<クレジットカード持ってない人

664 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 22:46:15 ID:ggR4p0li
>>662
もちろんそれのこと。グラムス アバロンヒル コレクションと題して
スターリングラードやD-DAYのあとのリリース予定に載ってたんだが
出たのか出ないのかわからないままグラムス自体消えていた。

665 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:12:21 ID:aGSi5Gg/
リモプレはいいぞ〜
あの射撃音と破裂音がたまらない。
東場兄さんのゲームはどれもいい。


中古で探せば1000円で売ってる>RP

666 :662:2005/07/26(火) 23:19:40 ID:fRHxMGyg
>>664
なるほどね
スコードリーダーはともかくD-DAYはボードじゃ無理だからやってみたいね
実際日本の家でD-DAYのボード広げられる所ってどのくらいあるのか疑問だった


667 :663 :2005/07/27(水) 16:40:41 ID:rFyCl03L
>中古で探せば1000円で売ってる>RP
あはははは、石川県民です・・・・中古PCゲー・・・どこ・・・

668 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:25:18 ID:qfN6eokB
ネット通販が◎

669 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:00:49 ID:yTLLVCVM
>663
マジレスするとリモプレに期待するな。

感想を一言でいえば、「つらいだけ」

670 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:54:52 ID:SXTMwyjt
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:  

671 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 20:28:57 ID:lK3sEASO
今更だけどなんでローダーのシールドって無くなったんだろう?

672 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:34:03 ID:wC0q9f4I
マジレスすると、シールドで防げるのは20mm機関砲ぐらいじゃねーの?
88mmとかなると衝撃波で内部の電子機器とパイロットは粉々になりそ。

673 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:40:25 ID:qZDaTk/E
>671
BFで復活してるよ。レーザーだって弾き返すぜ!

674 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:41:28 ID:8HAQuFhb
コーガに考証を期待してはいけません

心で感じるのです

675 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:41:13 ID:9544COIg
>>671
元々無かった気がするんですけど・・・

676 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:49:38 ID:1d6pDEWf
>>675
ヒント: PC-98版PD1のパッケ絵

677 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 14:44:59 ID:fRknMtb9
台湾で発売。
http://www.ttime.com.tw/
http://my.so-net.net.tw/ttime/fm2/invent_01.htm

678 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 02:49:04 ID:hEIMpcey
シールドは大気圏突入のときに使って消耗したので棄ててきました

679 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 04:32:10 ID:SS3oW7wk
>>676
可能性その1 → あのパッケ絵はデザイナーのフライング
可能性その2 → 時間の都合で肩シールドの設定を削除

680 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 22:42:22 ID:5GbQ+orp
可能性その3 → 当たらなければどうということはない

681 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:31:46 ID:rKpwgrDK
シークェンス・パラディウムを1の雰囲気で新しいの作ってくれないかな…
シリーズ重ねるごとにどんどん劣化してくのはどうもな…

682 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:39:07 ID:ZOHAfJZL
小説に登場したグラメール三姉妹を東場すぺしゃる氏に描いてほしい

683 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:44:29 ID:F7+Y3ylI
シーパラはどれも一長一短なんだよね

SP1
<長所>
 騎士とパラスイートの数が多く組み合わせが自由
 ウィザードと装備の組み合わせが自由
 ルート分岐でどちらの陣営にもつける
 隠し要素がある
 二周目以降の引き継ぎがある
<短所>
 騎士とパラスイートの数がアンバランス(騎士が多すぎる)
 キャラクター毎のイベントが殆ど無い
 一部の魔法が強力過ぎる

SP2
<長所>
 ルート分岐が三本道になった
 簡単なものから難しいものまで隠し要素が幾つかある
 一応パラスイート毎のイベントがある
 魔法の威力が抑えられた
 二周目以降の引き継ぎがある
<短所>
 騎士とパラスイートの数が少ない
 その割にウィザードの種類が多い
 一部の武器が強力過ぎる
 ウィザードの魔法やスキルを自由に選べない
 専用機や隠し機体がパッとしない(特にアルシオンとTypeR)

684 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:45:18 ID:F7+Y3ylI
SP3
<長所>
 戦闘のバランスが取れている(←これは大きい!)
 幕間のイベントが大幅に増加している 
<短所>
 結界破壊等の単純作業が極めて冗長
 騎士とパラスイートの数が少ない
 事実上ペアの組み替えが出来ない
 エンディングは三種類あるが、ルートは一本道
 各エンディングへの条件が不明確
 能力値以外の要素を引き継げない
 隠し要素が無い

こんなかんじ?

685 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 10:14:44 ID:5LPg8qXt
シーパラの短所⇒戦闘時のエフェクト等のしょぼさ

せめて4が出るなら、BFくらいにはしないと駄目でしょ、剣で攻撃してペシッとかじゃなあ

686 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:18:37 ID:UYWfoyb5
たしかにBattle Fieldくらいのエフェクトなら大満足だな
要求スペックが凄いことになるだろうが

687 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 16:35:34 ID:w/UNCJkf
せめてビジュアル面ではファルコムに追いついてほしい( ´∀`)



688 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 12:06:12 ID://clA1HH
SP1のグラヒックがボードゲームレベルなのは
欠点にはならないのでしょうか。

689 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 16:21:31 ID:PqlysLzP
その代わり背景画は神レベル。

690 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 17:40:15 ID:MDXlvNcz
SP1の背景って百瀬くんだっけ?

691 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 19:16:41 ID:Sc54XBph
いや共同

692 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:08:09 ID:lRe3nCmW
ウィザードのデザインも1が一番好きだな
2以降の奴らは、なんか面構成が単純というか

693 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:06:20 ID:hMriiPB8
過剰なエフェクトはすぐ飽きる
長時間やるならシンプルなのが良い

694 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:06:14 ID:RQcLqC4v
>>過剰なエフェクトはすぐ飽きる 長時間やるならシンプルなのが良い

残念な事に現時点でファミコンレベルなわけですが、せめて剣で攻撃したら効果音だけじゃなく
アニメーションとかね、飛び道具にしてもブルフロくらいにはしないと
正直、戦闘してる気がせんのですよ、脳内ホカンしないとね

695 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:34:22 ID:Hx+SYlBB
>>692
俺も1のウィザードが好きだ
特にデルビエスとイシュザーク
どちらも今一つ役に立たないのが悲しいけどね

696 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:37:34 ID:/JTlzOIR
今ごろSP1の演出で文句言っても・・・
どうせ言うならSP3のショボさのほうが・・・

697 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 12:59:57 ID:Sva1UBSq
コンテンツディスク(春のキャンペーン)まだぁ?


698 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 14:44:25 ID:QD2KhSSy
(´・ω・`)・・・・

699 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 15:00:34 ID:swohkIKE
シーパラ、3の3Dマップは要らなかったよな…
これまでの2Dマップで良かった。

それよりもウィザード同士が戦うというシチュで話作ってほしい
神槌とかどーでもいい

700 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 18:27:45 ID:ZCyd8NMc
羅刹弐で,プレイヤーが操作できない友軍が敵陣に乗り込んで失敗になってしまった

701 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:12:09 ID:X4ALvTxb
よくあることです。

702 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 01:04:54 ID:lakweJVF
青風呂の抱き枕なんて普通に考えても需要無いと思うんだが。。。

703 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 01:12:22 ID:qEUbLAwn
しばらく前にラスティの抱き枕とタオルが出てたのは知ってるが、いつの間にあんなに増殖したんだ?
新作を出すという事は買うヤツが結構居るって事か?
エロでもないのに・・・

704 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 02:03:30 ID:qiJvJm1N
まともに売れそうなのはSR絡みの品だけな希ガス>コミケ

705 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 02:15:16 ID:6x890JGy
ファル&リセのタオルは買うかもしれん
但し透けてるのが条件

706 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 02:22:58 ID:DFu7nKVI
キモヲタがこのスレにまでやってきたのか。

707 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 05:54:34 ID:ytauIKOX
抱き枕は要らんが1/35スケールPLDのガレキとか1/8メアリーとかだったら欲しいぞ。

708 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 06:56:16 ID:WqCiYlJU
正直幻滅した

709 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 07:15:56 ID:Te5JWR4o
>>707
ガトリングガンを構えるX4+Cがいい
バランス悪そうだが

710 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 08:59:05 ID:/O0askmk
以前あったX-4+のガレキってノンスケールだっけ?


711 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 11:19:18 ID:Plk82kpT
俺はRRが好きだが、両手にセンサーを持った姿はあまり格好良くないな・・・

712 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 11:57:30 ID:TmKdbbJV
ウチワだと思え。

713 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 12:15:07 ID:/O0askmk
X-1C/N派

ノシ

714 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 14:50:57 ID:Plk82kpT
専用スナイパーライフル持ったXF-10とか、丸腰のXC-10とか

715 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 15:47:10 ID:3xbmPmBE
日本一ソフトウェアの羅刹はどのくらいゲームシステム変るのかなあ

716 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 22:49:16 ID:ZiYI+W/I
ほぼ別物になりそうな気がするがなー
SRPG板に単独スレ立てていいものかどうか…

717 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:02:15 ID:IuSlTJp7
>>707
1/100のX4Rとカーゴバード射出ギミック付同スケールスキップジャックを超合金魂でくれたら買っちゃう。
それと、どうせなら1/1抱きメアリーをだね・・・(;*´Д`)

718 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:31:08 ID:QlRD6ED/
ぶすくれた娘を抱いて楽しいか??

ドールズならモモ&トリッシュ
パラスイートならケスト&チェルニー
傭兵ならミルフィーナ&シルフィ
この辺りが狙い目だと思うが??

719 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 03:28:08 ID:P8DFEkqP
BF抱き枕の画像が上がってるね
本編のイベント絵と比べても全然エロくない気がするんだけど・・・


720 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 03:44:11 ID:J8OaFPZ2
真正面から腕組みして俺を睨み付ける1/1フェイエン隊長

そして
土下座してひれふす俺

721 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:31:05 ID:5PdNL/WD
ヤオ×セルマ、ナミ×エリィ辺りがデフォじゃない?

722 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 15:38:07 ID:BSNHAwmW
>>720

そりゃ抱き枕じゃねぇなw







そして俺も一緒に土下座する

723 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:59:16 ID:9iA/DRfV
>>719 >>722

お前らそろって新ジャンル「踏まれ枕」を提唱しろ。

724 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:50:38 ID:yNCwP/UD
俺は抱きつかれ枕がいいなぁ。
等身大サイズで何故か人肌のぬくもりを醸し出し、そっと腕をまわして来る様な形をした・・・。

そして軽蔑するような、睨み付ける様な表情をした御尊顔のフェイエン隊長・・・。

そして次の瞬間土下座して平伏す俺達


725 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:32:17 ID:8fO8PRJh
素直にオランダ妻を使え

726 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:34:44 ID:HrFPjy3O
正直ゲームでも大陸のはイラネ

727 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 01:51:58 ID:O/zfKAIr
日本一の羅刹公式にゲームムービーあがってた…
結構面白そう

728 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 02:09:59 ID:4Qv5lPUc
羅刹のキモはコスプレだと思うわけよ
それがほぼ無くなったんじゃ魅力半減ですわ
失礼ながらキャラデザの人は百瀬氏同様キャラの描き分けが苦手なようだし


729 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:12:11 ID:ChZFILz2
「キモコスプレ」に見えてドキドキした。

730 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:55:21 ID:U/yEPXmV
728は確信犯だな

731 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 18:42:50 ID:RwO8wACt
キャラデザの人って・・・おいおい。
たかみちの悪口いうなー。

悪棲村から化け猫を召還するぞ、ゴラァ

732 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 19:34:39 ID:eCzWvDPU
羅刹弐を今更買おうと思うんだけど、買ってしまったほうがいいですかね?
背中を押すなり引き止めるなり説教するなりしてくれると助かります_(._.)_

733 :728:2005/08/07(日) 20:39:27 ID:722twQao
>>731
スマン
公式ザッと見たけど名前が見あたらなかったもんで
たかみちという人を貶すつもりは無いんだよ

734 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:58:41 ID:YZM1q01S
>>732
つ[体験版]

735 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:13:38 ID:h0fQv5w5
ttp://members.jcom.home.ne.jp/vampirdzhija/
GF団の中の人がブルーフロウに興味を示されました。
…や、『黒ストに』の間違いか。

736 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:45:18 ID:eCzWvDPU
>>734
やってみましたトライアル。
なんか過去ログにあるコスプレの四文字が気になってしょうがないので明日探しに行ってきます

737 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 00:11:29 ID:NCJi/4km
まあ確かにコスプレなんだが、あいつらの場合は普段着が
仮装パーティーだからな。

738 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 13:02:57 ID:yRnP6O3G
未来人の感覚はよくわからんな。

739 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:34:50 ID:cvcduN+Q
コンテンツディ(ry

740 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:45:50 ID:rlXWIn8k
コンテン(ryが届かないのも気になるが、最近メルマガも来ないな

741 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:26:12 ID:rBHygOGC
夏コミ前だからなぁ。

742 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:02:04 ID:S/C/LkMR
まじかるトワラー・エンジェルラビィ☆
っておもしろいですか?

主題歌が面白かったので気になったんですが

743 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:16:17 ID:uNirgyxb
激しく板違い

744 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:40:12 ID:Wh8iqV9W
夏コミが近づくと業務が停滞するのか。
コン●イルみたいな会社だな。ココは。

745 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 00:04:02 ID:pvgcb8Gp
コン○イルみたい→××
((((;゚Д゚)))

746 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 07:38:23 ID:DKrpPHj2
>>742
工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver17.00
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1113381075/


747 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:14:45 ID:mSXA28Ao
>>742
ここは過去を懐かしむ老人たちが最近の世情を憂うスレです。

エンジェリックレインもネオスフィアも関係ありません。
大切なのは、セルマとナミのどちらを本妻にするべきかということです。

748 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:16:35 ID:mKtFdUUG
>>747
おまいが迷ってる隙にハンナを貰っておいたから好きに選ぶがよい

749 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:20:42 ID:mgte/uCM
ファン姉さんは俺がもらったからな

750 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:20:16 ID:e3n/B/gy
もうコーガのゲームとか期待してないから

せめて斎藤神の音楽だけは聞かせてくれよ・・・

751 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 04:34:50 ID:YiFDW5hH
そうかなぁ・・・
そりゃPD6はあんまりだったさ
でも羅刹シリーズは結構いいと思うよ?

752 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 08:14:05 ID:jq8jPjVh
PD6はがあqwsでrftgyふじこ

753 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 10:49:07 ID:bbQoys8H
         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3  `ヽーっ  PD3-6なんて都市伝説
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

754 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:05:53 ID:AYwc0uMi
おまいら、PDシリーズの隊員が姉ちゃんじゃなくても買いまつか?

755 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:07:59 ID:bbQoys8H
         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3  `ヽーっ  APD2のクオリティなら買いまつ
        l   ⊃ ⌒_つ  でも炎多留な世界は勘弁な
         `'ー---‐'''''"


756 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:59:55 ID:7BV1MbXt
PD4〜5Xは割と気に入ってる
本当はターン制の方が好きだから5と5Xを一段上に評価したい所だけど、戦術マップの見にくさがマイナス
もしそれが無かったら旧シリーズ並みの評価を与えてもいいと思ってる
一番の疑問は、何でPD6があんな方向に行っちゃったのかって事
PD4か5を進化させた形で出してくれたら良かったのに・・・

ゲームに限らずアニメなんかでもそうだけど、『○○周年記念作品』みたいなのは駄作が多い気がする

757 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 12:51:20 ID:4i2tmz46
昔は良かった

758 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:24:21 ID:AYwc0uMi
フロッピーでPDやってた頃?

759 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:54:05 ID:vkZep5JC
あの頃はパソコンがカチカチ鳴る音を聞きつつテンキーで操作していたような。
マウスはあるにはあったんだが、使ってたかどうかあいまいだ。

んー、初代はテンキーだったっけ、マウスだったっけ。

760 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:22:27 ID:0WpAPwVj
マウスだった気がする。
体験版を店頭の謎の筺体からDLした記憶がある。フロッピーに。

761 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 04:27:03 ID:xjW0G4kX
・・・時効だと思っておく。

762 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 08:15:55 ID:ouCxOdSf
謎の筺体ってTAKERUだろ

763 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 09:11:30 ID:OFpwPMht
DOS版PDって記憶の彼方なのかねぇ・・・
ウチじゃ元気にエミュで動いてるが・・・


764 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:59:33 ID:cSZZZtSF
最近、1が復刻されたじゃん

最新作PD6がおまけでついてるやつ

765 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:09:39 ID:aiuAFoJx
         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3  `ヽーっ  PD6なんて都市伝説
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

766 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:17:09 ID:tjLZVYT+
宮城県民だがコンテンツディスクキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
早速やってくる

767 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:29:56 ID:R/EZpVAl
>>766
マジデ?
今、兄弟とかその子供とか家に来ているので、
このタイミングでこられるとけっこう困るのだが。

768 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:30:55 ID:ZNyuU0z0
>>767 で?

769 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 13:05:07 ID:053PmZVg
コンテンツディスク届いた。内容は

ブルーフロウ…サウンドドラマ12分
パルフェ…ドンジャラ風ゲーム
ネオスフィア…ラジオ6分、スクリーンセーバー
新作イアルサーガOP2分

一応説明書裏に「おそくなってすみません」との書き文字あり。まあこんなもんかなという印象。

770 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 17:17:26 ID:cJ6yimxP
エロ、もとい、セクシーなコンテンツはどれ?

771 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 17:41:26 ID:A7OSgZdk
イアルサーガOP2分

772 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 17:51:56 ID:ZNyuU0z0
> パルフェ…ドンジャラ風ゲーム
哭きの麦?

773 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:17:19 ID:19xjXXY7
>>772
システムはそのまま流用してる
今後もキャラだけ変えて色々出すだろうね

774 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:01:16 ID:lr02UMXZ
配達方法は何でしたか?>コンテンツディスク

775 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 22:14:17 ID:053PmZVg
メール便

776 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 09:46:53 ID:n5hwaeel
やっとキター
ケース破損ひどいよクロネコさん

777 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 11:41:26 ID:5MjatG1a
コンテンツディスクきたーーーー

778 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:11:39 ID:NqlsLeot
羅刹弐始めてみたんだけど、キャラ変だし戦闘画面も妙な3Dになってるし羅刹までもうダメなのか・・・。

779 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 17:54:56 ID:bWhW/282
何を今更

780 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 19:37:35 ID:pgipxLT5
3Dの未熟さはとにかく、キャラ絵ってそれほど重要かねぇ・・・

781 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 20:25:21 ID:zg5Mup7O
あのキャラ絵は大切だったと思うよ。
好き好きは別として、サイパーパンク風の妙ちくりんな世界観
だけが唯一の差別化要素だったからねえ。
中途半端に萌えに迎合するようではただのク(以下省略)

782 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 20:32:32 ID:schqM8UF
どう転んでも文句を付ける、それがにちゃんクオリティ

783 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:36:09 ID:OLj6+RpK
漏れも羅刹弐のキャラは最低だと思うしだし
萌え厨に媚び過ぎ。

意見と文句が区別つかない、それが2ちゃんクオリティ。

784 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:28:19 ID:o7iO1KoO
キャラも戦闘画面もダメだけどゲームとしては面白いの?

785 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:30:06 ID:DowQlwQp
面白いかどうかは体験版で判断すべし

786 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:38:59 ID:6YxhA4gS
元々羅刹はコスチュームに惚れたんだよね
常時オムツを見せてるキャラなんてエロゲでも見かけないじゃない?
斬と弐で不満なのは、追加キャラのコスが普通になってしまった事
単純にネタ切れとも思えるけど

787 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 06:04:24 ID:upL+fveN
ロリはやめてくれ。
そんなもんは黒猫でやればええやん。

788 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 08:38:05 ID:r3BKchOY
既存のファンで食っていけなんだろ

789 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 09:53:08 ID:AJ4iJ2Hz
>意見と文句が区別つかない、それが2ちゃんクオリティ。

2ちゃんのレスはどれが意見なのか文句なのか区別つかないというわけです

790 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 12:19:17 ID:Afaeem9M
ここのゲームは萌え媚しないと、ゲーム内容だけじゃ売れんのですよ

791 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:00:46 ID:1X9RfNl5
>>786
クールなでんでん虫とかな
あれを超えるキャラは難しいのだろうか?

792 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 16:26:38 ID:xXUjIjt8
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ ____    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  タイチョのエロ画像マダー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/

793 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 02:44:14 ID:90YPeW2n
ふたりは指極星2まだ〜?っ/凵⌒☆チンチン

ほっちゃが今度は主人公でしょー!

794 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 04:17:14 ID:AbjTXJPI
ホリエモンに工画堂を買い取ってもらおう

795 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 07:21:04 ID:QwJFLCCB
『Dollsしぃし〜』にするつもりか>794

796 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 08:09:21 ID:6akNhKrD
それはそれでいい

と、3で絶望した俺様が久々に登場
4 5 5X 6
ってどれがお勧めだお前ら

>>720
そして俺も一緒に土下座する

797 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 09:23:18 ID:YpVk0ULQ
>>796
6でさらに絶望に一票

798 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 09:28:24 ID:FTLWjke2
4は良い。
5,5Xは見難いし操作し難いし、全体にテンポ悪い。
6はもうなんと言っていいか・・・なんかの間違い。

799 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 14:01:04 ID:Q3xQg0Qv
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
 ⊂彡


でも、萌えとヘタレ3Dは勘弁な

800 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:42:48 ID:y0luTa8m
>>796
話のネタに6を勧める
たしか1時間500円くらいで遊べるやつがあったよな

801 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 19:28:02 ID:hfkAWyW1
PD6と言えば、3Dのポリゴンフェイエンが走ってるデモムービーなかったっけ?
あれは本当にデモ専用だったのかな

802 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:00:10 ID:lBPiVmms
ターン!
「貴様は、見てはいけないものを見た……」

803 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:21:14 ID:IiDWi53D
藍色天使隊、萌如何?

804 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 05:52:21 ID:tWRHpAYP
>>796
5 5+がいいんじゃね。1 2と同じターン制だし。
4は人によって評価が正反対なのでなんとも。個人的にはおすすめしない。

805 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 08:21:46 ID:wHT51GN5
俺もターン制が好きだから自分内ランキングでは旧三部作の次に5と5Xが来る
しかし客観的に完成度で見ると4の方が上に思える
5と5Xは画面の見にくさが致命的と言ってもいいからだ
何故素直にトップビューにしなかったのか、それが残念でならない
他に価格設定もあるが、これは新作時に買う人以外にはあまり問題ではないからね

806 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 09:39:30 ID:pdvlBrgf
5が発売された2002年当時でも、SFC並の古臭いトップビューだったら誰も買わんでしょ。
クォータービューにするという方向性は間違ってないけど技術が伴ってなかった。

807 :805:2005/08/18(木) 13:33:05 ID:oosbkXI9
確かに仰る通りで、メーカーとして新しい技術に挑戦するのは否定しない
しかし、製品として世に出すなら一定のレベルをクリアしていなければならないと思う
5と5Xは、クォータービューという技術に関してはクリアしていないのが明白だ
実験作という位置付けなら、例えばもっと小物にしてファンディスク等に収録し反応を見るという手もあったのでは?
その後クォータービューは羅刹やSP3で(完全ではないものの)改善されている
逆に言えばPDは踏み台になったとも思える
PDは踏み台には勿体ないんじゃなかろうか?

ところで>>805の旧三部作というのは、PD2三部作の間違いだった
SW関係の書込してるのが影響して思わず旧三部作と書いてしまった

808 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 14:26:08 ID:wFLi0rs4
つ[指極星]

809 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:55:25 ID:c42UPU4v
5のクォータービューってそんなに見にくかったっけ?
全然気にならなかったんだが。
逆にSP3が見にくくてつらかったな。

810 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:54:28 ID:0I1je1Q1
5はビュー以前にクソゲ。
当時でもあんなDOSライクの詰め将棋なんてゲームじゃないし。

製作側のやる気がまったく感じられない。
何年も前にファルコムがVM作ったのにコーガは・・・

811 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:55:28 ID:b4EoEbiM
俺もそれほど見難いとは思わなかったな。
見やすいとはお世辞にも言えないけど。
ただあの程度の描写の割には妙に重くないか?とは思った。

812 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:40:36 ID:8q09lCja
>>810
前にも出ていたが、いわゆる詰め将棋的な面の数は決して多くない
多くないというか殆ど無い
俺が思うに5Xの連続マップぐらいじゃないかと思う
この面の印象が強いから詰め将棋のイメージも強いのではないか?
違うと言うなら、具体的にどのマップが詰め将棋か挙げてみるといい

813 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:45:26 ID:gtkwWNhJ
天邪鬼なので5,5Xのいいところを探そう・・・
・・・えっと・・・そうだな・・・・困ったな・・・
・・・ああ、あれだ。隊長はがんばってたよ。うん。

814 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:45:48 ID:A2t5/SUQ
PDは2が最強というプレステ厨の俺が来ましたよ

815 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:55:40 ID:NAA2TwAZ
詰め将棋云々よりも難易度に不満があるな・・・
難易度の調整は単に敵を増やしたり減らしたりすればいいってもんじゃないと思うわけよ
やっぱり敵の思考が重要
それが進化してないのが残念なんだよね

816 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:58:17 ID:sWjQWUdS
声優も華麗なムービーもいらない


歯ごたえのある友軍AIと敵AIを求む

817 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:10:59 ID:sKcw1Ogy
同感だね
誤解を恐れずに書くと、キャラはただの駒でもいい
ブッサイクなのは勘弁だけど、そうでなければあんまり力を入れなくていい
設定が貧弱でも各自が補完出来るのはDOS版PD1を思い出せばわかると思う

818 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:10:43 ID:aiTnvONx
>歯ごたえのある友軍AIと敵AIを求む
PGからすりゃーそれが一番難しい注文なんだがなぁ

819 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:26:37 ID:i4QZacZa
賢いAIを作るのは難しいけど、PDの戦闘にはシナリオがあるから
AIはイベントとして組めばいいわけで技術的には古典じゃん
手間さえかければできるんだから、やらないのは単なる手抜き

820 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:00:49 ID:xXd6h9op
5、5Xのいい所か…
マリタン(;´Д`)ハアハア

821 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:54:24 ID:v16m6GbI
シナリオの矛盾なんぞ言い始めたらキリがないと承知しては
いるのだがな。
5、5Xでいくつかあった「隠密行動」だけはどうしても納得
できないのよ。あんなデカイ図体でどうやって見つからずに
すむのかと。索敵範囲もなにも、目の前にいるだろうが。

822 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 23:15:22 ID:kkX8hSZL
PD6でXD10使ってみるがいい、本当に目の前に立ってても気付かれない
流石に攻撃したら気付かれるが
つまりあれだ、音で感知してるんだよ
隠密行動=忍び足
そこでローレr(ry

823 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 23:49:55 ID:NZb9Hfm3
駒でよいなら将棋やチェスでもやっていればよい。

824 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 00:07:13 ID:wj4suSPk
パワーローダーってどのくらいの距離とって戦ってるんだろう
キャノン砲って射程2〜3キロくらい?

825 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 00:21:09 ID:CFkrhCPB
索敵、隠密行動、罠、支援、救出、護衛などがPDの魅力だと思うわけよ。
だからそのどれかに特化したマップがたまにあってもいいんじゃないかと。
爽快感は薄いかもしれないが、これはこれで楽しめる。

キャラもPD1のような顔グラのみは厳しいかもしれないが、プロフィールを添える程度でいいんじゃないかと。
パラメータと突き合わせればイメージも膨らむってもんだ。
アドベンチャーパートで噛み砕いた状況説明もいらないんじゃないかと。
PD1最終ミッションのブリーフィングなどが良い例だ。
贅肉を落としたシンプルな文章でも内容が優れていれば色々な事が読み取れる。

派手なドンパチは羅刹やBFに任せ、
アドベンチャーパートは猫と熊に任せ、
PDは考えるゲームでもいいんじゃないかと。
将棋やチェスを引き合いに出すのは的外れってもんだ。

826 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:07:44 ID:h2oaw3tQ
もう出ないけどな・・・>PD

827 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 06:46:53 ID:wfKeQid8
入門用PDとかいう売り文句でBF売っといてそうなったら詐欺だな

828 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 07:39:07 ID:iB0YbGQY
別に詐欺じゃねぇ罠、既に9本あるし。

829 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 08:01:40 ID:jDAjVqad
なるほど、そういう言い訳が立つな・・・
こりゃPDはもうだめp(ry

830 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 11:47:23 ID:Z2ZV0cl9
>>825
APD2 Pワークス作戦3ミッション目 ヒドゥンシーク

831 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 11:48:50 ID:Z2ZV0cl9
あとはPD1のナイアガラドロップやキッドナップも割と特化シナリオな希ガス

ナイアガラドロップでPLD主体で阻止しようとすると洒落にならないし

832 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 14:42:04 ID:uMiyOdcl
>キッドナップ

泣けたなぁ…

833 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:29:34 ID:vpe7twY8
一応張っておくか
家ゲーSRPG板 羅刹 -Alternative- vol1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1123722405/

834 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:40:13 ID:POjyiqFI
支援攻撃無し、被破壊無しで全機撃破したわしがここにいるよ>ナイアガラドロップ

835 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:43:59 ID:0LexSEFP
>>830-832
その辺りだね。
んで、そういうミッションを詰め将棋と言うのか、それとも楽しめるかって事だ。
俺は楽しめると思うわけよ。
その上で>>834氏のような形でもプレイ出来るミッションなら更に楽しめると思う。

ヒドゥンシークでいきなり発見されて全滅クリアして説教されたり、
ストロングホールドで通信後さっさと撤退したり、
マンデリンカフェを支援無しでクリアしたり、
そういう楽しみ方も出来る懐の深さがあるのが一番だと思う。

836 :名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:20:14 ID:qSRpHbGM
久々にPD5X
ブリーフィングのソイニタンの立ち絵でついつい胸の辺りをクリックしてしまった
羅刹のやりすぎだな

837 :名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:29:49 ID:UD8xuoEV
つつくのがデフォになりつつあるからな
PDも次こそは・・・

838 :名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:37:22 ID:2vZEzTtW
PDに次なんt(ry

839 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 00:17:49 ID:JzU7cABL
(つд∩)

840 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 00:36:53 ID:zjQggYub
や、PD6の失敗の後も
PD作りますってインタビューで答えてるから
待ってりゃそのうち出ると思われ

841 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:06:33 ID:aXtkEge9
次のPDは結構期待出来るんじゃないかな?
6で懲りてるだろうから、あまりとんでもないのは出さないだろうし
BFのシステムを継承した形になるのが妥当な所だと思う
別にターン制がダメって事じゃないけど、BFがPDの入門という位置付けなんだから、
いきなり違うシステムでPD出したら意味がないでしょ?

842 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 06:29:32 ID:zmRA1Ifg
>PD作ります =BF作りま(ry BFファソディ作りま(ry 萌えゲーまんs(ry

843 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 06:38:07 ID:zjQggYub
ブルーフロウの発売直前期のインタビューだったはずだから
ブルフロとは別にPDはPDとして出てくると思うよ。
けど、ゲームシステムはブルフロベースってのは>841に同意。
ただ操作系やオプション関係はしっかりして欲しい。

844 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 08:36:02 ID:Z8A8czBu
そこで>828の弁が立つわけですよ!_| ̄|○

Q.PD入門とは!
A.今までのPDをやってください。


BFショートストーリとかいらんねん・・・
萌えで儲けたらそりゃPD作る気なくなるわな・・・

845 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 09:52:39 ID:52SN8kFI
入門なんてAPD2のPワークスで十分な気が‥‥

846 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 10:53:24 ID:pR8Lj9WL
遠すぎたダムで十分や

847 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:16:19 ID:R1Wa/l2h
てか、BFって本当にPDの入門か?
BFから入ってPDやって面白いと思えるかな…

848 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:25:34 ID:i/AL1sRH
今週のショートストーリー・・・やられた
正直言って余り出来の良い話でもないと思うが
こういうキャラ設定あるとキャラに対する愛着のもちかたが
かなりかわるよね。
コニーたんって自分の中ではルー以下の万年ベンチ役なんだけど
次からはレギュラーで使ってあげることにするよ
今までろくに活躍の場も与えずにすまんかった


849 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 16:32:28 ID:t2mqU/R5
>>844
いや、既存のPDはBFとシステムが大きく違うから全然参考にならないと思うよ
ターン制は勿論、リアルタイム制のPDもかなり違うから

850 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 16:58:03 ID:s3Qc2VyS
PD5,6,BFと並べて見れば分かるだろうが、
「ローダー+女性隊員=PD」程度の認識でしょ
PDの次回作が軍事学園ADVでも驚くにはあたらないね

851 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 17:55:41 ID:rRnrtnQN
>>850
その定義なら、BFは入門編と言いつつユアンが乗ってる時点でタブーを犯してるわけだな
かと言って乗らなきゃ単なるセクハラ餓鬼だが

PDにおさわりを求める声があるが、これも「誰が」触るのかってことになるわな
司令官だけは男にするか?
それとも女同士で?
工画堂は(チームは違うが)レズゲーの実績もあるから後者の可能性が高いかもしれないな

852 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 18:26:09 ID:FHm7ru4C
カルツォーネ中佐が捕虜にした隊員を次々と・・・

853 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 18:38:19 ID:jH+m86EB
次々とおさわりするのか?

854 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:40:22 ID:pR8Lj9WL
ジアス戦役復活か?w

855 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:58:02 ID:AsyKIOiU
4gamerでパワードール6で検索したら・・・

856 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 11:16:21 ID:5J//2ALO
(∩ ゚д゚)アーアーキコエナイ

857 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 15:11:58 ID:VUlyn68L
>>855
6って何?新しく出たの?

858 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 15:15:49 ID:kSWYawiF
むくつけき者どもが見えまする。

859 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:25:37 ID:fFCT2rZa
パワードール6で検索する必要性が皆無だからどうでもいい気もするけどね

860 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:11:13 ID:gISbGUFn
>>855
ワロタ

861 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 01:32:42 ID:uhziQXkY
BFでどうにも違和感があるのがローダーが型番じゃなくて名前になってる事
PDのローダーにもハーディーとかデュラハンとかあるけど、あくまでも愛称
やっぱりローダーは型番であって欲しい気がするんだよなぁ・・・
こんな事気にするのは神経質過ぎるかな?

862 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 01:40:36 ID:I4rjU4A8
羅刹はもうどうしょうもないが、PDを
戦術級萌え萌え美少女お触りゲーム(コスプレもあるでよ)

にしてはいけないと思うぼく

863 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 02:26:02 ID:ioo9ja2Y
SPも入門編が出る悪寒

ショタ少年と萌えオネイサンの心温まるファンタジーSLG!_| ̄|○

864 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 02:28:29 ID:azMrbUL6
羅刹とブルーフロウだと、どっちがより萌えれてエロいですか?

865 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 02:51:25 ID:e3ldvfTz
>>861
名前でもいいけどそのまんま過ぎるのがちょっとね
羅刹みたいに意味の有る名前も無い名前も取り混ぜたら良かったのに

866 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 16:46:33 ID:vzLGWLxG
意味のある名前って阿修羅と夜叉ぐらいじゃないの?

867 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 16:47:48 ID:vzLGWLxG
おっと、メドゥサもだな

868 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 17:52:42 ID:9KZ+/bNW
生体装甲の名前はラテン系の言語由来だよ
分かり易いとこだとバイラリン=バレリーナとか

ちなみにブラッタ=ごきぶり

869 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 17:58:59 ID:jP4xmK+2
スカラベ=コガネ虫
メイフライ=五月蠅
この辺りは英語かな?

870 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:03:17 ID:mt5vbd5h
ゴキブリから夜叉。何億分の進化だよ

871 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:13:16 ID:n85UCS+6
>メイフライ=五月蝿い
感動した

872 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:16:16 ID:zNhdFfhg
感動してるところ悪いんだが
Mayflyは「カゲロウ」な

873 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:26:56 ID:vE0Rwy2N
スペース1個で大違いか
というかわざとっぽいけど

874 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:38:07 ID:f/Lwljsl
工画乃郷のCGを保存する裏技を教えて下さい!

875 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:43:17 ID:fU1uFmWF
Prt Sc

876 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:07:13 ID:f/Lwljsl
画面に収まりません!

877 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:21:08 ID:iWMdGTps
37インチモニター買い給え

878 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:47:42 ID:LZg35Ih6
四局制の曲がどっかにパクられてるような気がする・・・
どこだったかなぁ・・・

879 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 02:15:40 ID:5n1tep+y
>>876
本当に欲しいなら分割保存してから結合すればいい
結合位置は左側のメニューを使って合わせる
その後好みの形式に変換すればいい

880 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 15:07:15 ID:tZJUwqGi
名の由来を調べてみましたよ、間違いは指摘してくれ
ブラッタ;ゴキブリ(ラテン語)。エスカラ;尺度?港?(スペイン語?)
アクリス;キリギリス(ギリシア語)。アクーラ;鮫(ロシア語)
ドレパノン;鎌(ギリシア語)。スコロンペドラ;不明(不明)
スカラベ;スカラベ(英語?)。アラクラン;サソリ(スペイン語)
夜叉;ヤシャ・ヤクシャ(サンスクリット語)。阿修羅;アシュラ・アスラ(サンスクリット語)
グランキーオ;野蛮な男(ギリシア語)。パグーロ;ヤドカリ(エスペラント語?)
スペッキオ;鏡(イタリア語)。ライフェン;輪・箍(ドイツ語)
バラン;アイベックスに似た動物の名(不明)。ウダチカ;不明(ロシア語)
アクチーニャ;不明(ロシア語)。ズィーガー;勝利者(ドイツ語)
メイフライ;カゲロウ(英語)。バイラリン;バレリーナ(スペイン語)
ラースタチカ;ツバメ(ロシア語)。トルぺ;チューリップ(ドイツ語)
クーカルカ;不明(ロシア語?)。メドゥーサ;メドゥーサ(ギリシア語?)

881 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 19:16:18 ID:qu1a+Fuq
>>879
http://v.isp.2ch.net/up/2d59b311afed.jpg
やってみたよ!
こんなかんじでいい?

882 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:42:16 ID:DJ6AI8ZV
いまリモプレやり直してるんだけど、
煙幕いらね、遠距離攻撃で目潰せばいいやで
プレーしてきた漏れですが、煙幕使いまくりです。



883 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:53:52 ID:hKPVye+W
スカラベは糞転がしじゃなかったっけ?


884 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 04:38:19 ID:LoIV/eSP
フンコロガシもコガネムシの一種だからどちらでも正解

それとメイフライは>>869氏の説を個人的に希望(間違いだけどね)

885 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 06:14:42 ID:XpUoD20q
>882
煙幕使わんと厳しいからなぁ・・・

あの難易度はたまらん…(;´Д`)ハァハァ
ぜひリモプレ2を出して(ry

886 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:47:45 ID:Qy7kG6C5
コンテンツディスクがまだ届かない・・・

887 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 23:18:53 ID:EBzpPRXt
斎藤神はそろそろエロゲ音楽を手がけてもいいと思う。
もう一般パソじゃ売上から言って食っていけない・・・。
明らかにあっちのほうが売れる。

ってか
新曲が聞きたい。

888 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 23:44:11 ID:4piqCsBL
訂正しとく
グランキーオ; カニ(イタリア語)
アグリオス; 野蛮な男(ギリシア語)
ロシア語はさっぱりだぜ

889 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 23:47:45 ID:Li3ZVpbi
つうか神は最近コンシューマにシフト気味だべ
ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00457

890 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 16:19:25 ID:tuAKLyTC
>>886
めーるしろ

891 :886:2005/08/29(月) 20:09:41 ID:tX8r+I90
>>886

ユーザーサポートに何度もメールしたが、音沙汰なし。
昼間電話してもテープが流れてつながらない。


892 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:50:51 ID:Ujh70N1X
パワードールの攻略してるサイトってある?

893 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 00:45:41 ID:VAXmj/tH
>>892
聞く前に調べたか?

894 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 00:52:28 ID:IJ9tZ7m3
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1855/index.html
ttp://www1.odn.ne.jp/edifell/index.html
ttp://katari.hosomega.net/
こんなところかな?
DOS版の裏技をまとめたサイトがあったはずだけど消えたか移転したみたいだね

895 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:39:54 ID:nb7rK5IH
昨日、エリンシエのマイクロファイバータオルが入荷してたみたいなんで注文した。
今日、サイト覗いたら品切れになっていた・・・恐るべしこのロリコンどもめ!!

896 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 07:00:48 ID:h48u440Y
誰それ?

897 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 12:55:23 ID:IxMyzF5m
明らかに板違い

898 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 19:04:26 ID:ZstPb7dg
>>894
thx
現在活動中のサイトは少ないし、APD2扱ってるとこがなかなか見つからなくてね。
DOS版のまとめって回復ポイントとか載ってたとこ?

899 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 20:49:26 ID:ph59JyF2
ttp://kamiba.hp.infoseek.co.jp/
羅刹の攻略探ってたらちょうど5Xの攻略もやってる
まだ未完成だけどね

900 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 21:03:57 ID:i5T7ZU5R
5Xは詰まるとこないだろ

901 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 21:30:58 ID:9O6q6viE
>>900
自分を基準に考えちゃいけない
得意不得意の差は結構広いものだよ
どうせなら攻略を総合的に扱うサイトがあるといいんだけどね

902 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 23:05:00 ID:D3RHpaMO
>>898
マップ毎の回復ポイント、お店とお店2の出し方、ミュージック&グラフィックモードへの入り方が載ってた
保存してなかったのが悔やまれる


903 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:46:46 ID:+0rK4k9J
PDの続編やりて〜
グラフィックをもうちと綺麗にして欲しい 3Dキャラでよろしく
BFはあらが目立つけど二作目やりたいって出来だった

904 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:09:47 ID:rsBa/YAA
3Dって…キャラの方をか?

905 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:10:45 ID:gpd950mD
((((;゚Д゚)))ヒィーガクガク

906 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:12:58 ID:Y3awQJkJ
ひゃくねんはえぇんだよー!(かくかく

907 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:24:23 ID:9S5CspNL
「わた・・・・ししし(カクカク)・・が隊長のフェイエ・・(フリーズ)」



908 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:16:43 ID:+Pf295ok
たいちょの乙女走りを思い出しちゃった

909 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 01:17:28 ID:9AfLXi6F
http://web.archive.org/collections/web/advanced.html
無くなったサイトが出るかも。

910 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 01:58:50 ID:R3Zee+o8
ラナフィとミーナを選ぶイベントって、条件あったっけ。
久々にやったけど、でてこなかったんだけどもさ。

911 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 02:31:32 ID:sQw1lOrq
イベントクリアしてれば出てくるはず
どちらか選んだ後の2周目以降はイベント発生しない
単純に考えるとクリアミスしたイベントがあるんじゃないかな?
ttp://kamiba.hp.infoseek.co.jp/rani/c-event.html
で確認してみたら?

912 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:45:07 ID:T1fvmPU8
AMショーに斎藤氏の関わったタイトルが出品されるそうだが、何だ?
ケイブ絡みかな

913 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 23:37:25 ID:VfS02uWg
肉奴隷ミノルタンどこー?

914 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 13:55:05 ID:74EsxkJj
なんか、いつの間にかアルバイトの急募やってんな。

915 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 12:31:07 ID:85/E2fHp
メルマガは廃刊ですか?

916 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:26:26 ID:BXdEAdNi
今更なんだけどPD5の画像吸出しツールってまだ持ってる人いる?
過去ログ7でそれらしい書き込みあったんだけど、さすがにもうリンク切れてて・・・。
よければ際うpおながいします('人`)

917 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:31:12 ID:/+6nTqsY
持ってるよ
で、うpて何?

918 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:57:43 ID:Nxm6Q3Xi
ビットマップハック使えよ

919 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:09:10 ID:gixqKSFy
有理つかえよ

920 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:58:40 ID:BXdEAdNi
>918 ステージクリア画像が抽出できません('A`)
>919
雑誌付録の紹介ページしかHITしません。
製作者のHPらしいところには医療業務支援ソフトウェアしか見当たりません。

>917
どこかのアップローダーにアップロードすることです。
ttp://www.uploda.org/
この辺とか・・・暇だったらおながいします('人`)

921 :名無しさんの野望:2005/09/09(金) 00:19:32 ID:QorfQCpk
exe2bmp


922 :名無しさんの野望:2005/09/09(金) 01:00:14 ID:GmpxK5gu
>920
なんつーか、おまいさんには基本的な能力が欠けている気がする。
言われたことしかやらんつーか、できんつーか。

とりあえずアップローダに再アップ希望ってのはやめれ。いろいろ問題あるから。
暇かどうかって問題じゃない。二次配布や再配布を許可しているんなら別だが。

923 :名無しさんの野望:2005/09/09(金) 02:40:00 ID:qKxKHNaq
>921 ありがとう吸えました(´人`)

924 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 06:01:49 ID:uNDNBdbj
【PC界今昔】MCJ、秀和システムを株式交換で完全子会社化
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1126167718/


925 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 06:27:14 ID:RJkYyov/
>>924
スピリチュアルソウルバンドルPCキター

926 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 16:18:24 ID:nuKkk2cR
リモプレ2キタ━━(゚∀゚)━━!!

927 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 16:23:13 ID:gnwQo8u3
いや、ネタじゃなくてか?

928 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:57:31 ID:GMVrp8e1
イアルサーガ(RPG)秋?
ネオスフィアあどべんちゃー(ADV)秋
状況開始っ!(軍事学園ADV)11月25日

SLGの新作まだー?

929 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:51:44 ID:Tfv/8H+Z
もういい。

もう終わったのだよ。

930 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:34:30 ID:XhgZIUq3
SLGが出るとして、PD、SP、羅刹、新作のどれだろう?
普通に考えればPDの続編だと思うけど、さて?

931 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 01:18:23 ID:NRlTR2gF
羅刹しか作らんだろ。

932 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 01:43:45 ID:sd5Desgm
BFは黒歴史か。

933 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:06:36 ID:3rFfXqUZ
普通に考えればPDの続編はないとおもうが?

934 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:08:03 ID:5jp8m7Zd
RemotePresence2。
もちろん難易度も大幅アップ。


935 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:17:53 ID:oIGPaLVe
>>933
いや、だってBFはPDの入門編って位置付けなわけじゃない?
だったら最低1本はPDの続編が出ると思うわけよ

入門したのにその先が無いってのは酷いと思うし
門をくぐってみたら何もない荒野が広がってた・・・ってなるじゃない?

936 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:44:24 ID:coa4cDCr
>>935
>>828

937 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:06:51 ID:AhrUXNdC
PDは時代にあわせてこれからも作っていきますとか、
ネトゲ化は現状では難しいとか言ってたのを見たような希ガス

938 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:35:38 ID:5jp8m7Zd
で、角煮板の某MMOスレ住人は素直に手を挙げなさい。
次から次へと住人らしきのが沸いてるんだが‥‥



939 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:35:57 ID:NXInx52X
>>934
よ、よせやい

940 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 04:51:48 ID:zri1CWng
ぜひシーパラ4希望。

戦術級SLGから戦略級SLGへのシステム刷新、プレーヤーは一国一領の主。
パラスィートと騎士を揃えて騎士団を編成、前線や探索に逐次投入(もちろんプレーヤーもパラとペア可)。
リアルタイムで襲いくる対外脅威に耐えつつ領土の発展にも注意を払わなければならない。

フリーシナリオにして、シーパラ特有の雰囲気にどっぷり浸れる自由度を重視。
何をするのもプレーヤ次第。
そして最大の売りは、子作り世襲させることで100年200年単位のゲーム時間を持つこと。
神鎚戦争に敗れても、未来の世代でまた再戦できる。最終目的は3のアレ。

…センス無いな、自分orz


941 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:25:46 ID:XiM3rWB9
いまさらながら、羅刹2やってるわけよ。
これって、パッチ落とすとゲームバランスが一変するな。
ぜんぜんヌルくない。ハードモードだと、最近の黄河では最難だ。
まだまだやるじゃん。

942 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:29:28 ID:ASbAW5Un
無駄に敵が多いだけだ、理不尽な難しさ
あとは無駄に動作が重いのも原因だな
どっちにしろスタッフががんばったわけではない

943 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:31:23 ID:4OOr0JTR
つーか、ハードは敵の兵舎/降下艇や無限出現ポイントを利用して
コツコツと鍛えるのが前提のバランスだからな。
本当に物量で押されそうになるのはトリット後半くらいからだし。

それよりも味方の降下艇に当たり判定があるのが辛かった。
ホワイトスネークの誤爆で何度沈めたことか・・・。

944 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:01:12 ID:PH0ntJik
俺もシーパラファンなので新作はシーパラでお願いしたい。
3のバランスで1の自由度と世界観なら申し分ない。
ストーリーはレヴィンぱぱを主人公にしたリオジェンテ神槌がいいな。
戦略級にすると「ゴーレムがこんだけ戦えるならウィザードイラネ」となる予感。

945 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:49:37 ID:AtiLdJ+/
シーパラは3で行くところまで行ってしまった感じだから、これは少し戻して欲しいね
強大な神槌軍と妖魔軍に挟まれ、本当は一致団結しないといけないのに権力争いを繰り返す人類・・・
それでも人類について束の間の勝利を求めるのか、人類を見限って永遠の秩序や混沌を求めるのか

妖魔の存在は賛否あるだろうけど、とにかく二択でも三択でも選択肢が欲しい
その意味では2の設定は好きだ
944氏に付け加えるとすれば、1の自由度、2の分岐、3のバランスかな?
それと隠しウィザードとアイテムも復活して欲しいね

946 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 07:51:19 ID:bSOXbTSY
どのシーリーズを出すにしても新作出すにしても、とにかく敵AIを何とかして欲しい。

947 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:03:34 ID:CcGjK87W
>>945
別に戻さなくても今度は書記官たちを倒せばいいんじゃないの?
その次は宇宙人と戦ったり未来に行ったりパラレルワールドに行ったり作ろうと思えば色々出来るよ?

948 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:51:49 ID:u/OkJBV6
シリーズ完結とか謳っといて何か含みのある終わり方だったよな

949 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:03:06 ID:nzZcJV+A
>>947
それじゃスパロボだ

950 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:55:54 ID:wQWuzHbN
最近じゃSLGでは、工画のヤツとスパロボしかやってねえなあ。
やっぱキャラに魅力がないとな。

951 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:36:53 ID:2U0B66pG
>>945
今のスタッフにシーパラ1の世界観を求めるのは無理だと思われ
近年の作品を見る限り自由度の確保も難しいと思われ

個人的にはシーパラ3はバランス良くはなかったと思うけど

952 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:02:50 ID:tkzsxzhx
シーパラもせめて戦闘にアニメーションくらい入れないとな、迫力なさ杉

953 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:12:31 ID:Dbw/eYmk
>>951
いや、終盤の結界破壊を除けば通常攻撃、魔法、白兵戦、臨機のバランスは良いと思う。
専用機の関係でペアの育成方向を間違えると厳しいのは少しマイナスだが。
もっともSP1と2がバランス悪すぎたとも言えるけどね。

954 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:36:02 ID:lY/XZvLq
大部分が良くても一部が悪いと悪い印象しか残らないってことだな
PD5と5Xもシュバルツバルトとバックボーンのせいで詰め将棋とか言われてるし

955 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:02:20 ID:Np1AsjbL
>大部分が良くても一部が悪いと悪い印象しか残らないってことだな

待て待て。
いくらなんでも、その場合は「惜しい」って言われるぞ。

SP3は
↑戦闘バランス
↓戦闘の煩わしさ・背景CG・やりこみ要素etc
→音楽
=「大部分が悪くて、一部が良い」だろ

PD5シリーズ
↑マップ&ユニット3D化
↓操作性・難易度低下・コングラCG手抜き・ターン制の限界
→音楽
=実験作の言い訳は通用せんよ。指極星でやってんだし・・・。
=これも「大部分が悪くて、一部が良い」

956 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:23:57 ID:i9yqzEnJ
別に3D化はプラス材料じゃないだろ。見難いだけだって。


957 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:07:32 ID:dNXUGfdm
しかし派手さもないと新規ユーザーを取り込めないですよ

958 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:48:55 ID:EkxO6G4L
PD6......

959 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:13:38 ID:PY8I7WaL
(∩゚д゚)きこえなーいきこえなーい

960 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 15:19:38 ID:sSUZBq5Q
進みが遅いからそうあせらなくていいけど、そろそろ次スレの準備しようかと思ってる
タイトル何がいい?
「〜まだぁ?」で行きたいが、「状況開始まだぁ?」は避けたい

961 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 15:50:37 ID:PY8I7WaL
旧PDシリーズ復活まだぁ?

…すまん、
でも他に何も待ってないのよ

962 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 15:57:02 ID:rE9QTlT8
工画堂ってどうよ? (24) 〜祝!5周年〜
工画堂ってどうよ? (24) 〜兵どもが夢の跡〜

工画堂ってどうよ? (24) PD7まだぁ(棒読み)

963 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:14:56 ID:tZJFp4LJ
工画堂ってどうよ? (24) たいちょはぱんつはいてない

964 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:46:19 ID:57J/eNHd
工画堂ってどうよ? (24) まだまだぁ!

965 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 20:11:15 ID:xFPaSWJV
シーパラ3はやれることが限られすぎてて
ゲームとしてのバランスは必ずしも良くなかったような・・・

工画堂ってどうよ? (24)兎追いし彼の山

966 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 20:29:12 ID:UnGXGgqW
ひげの人(名前失念)との戦闘は作戦の立て方に割と自由があったんだけどね、
「籠の中」とか「精霊石騎体」みたいにこちらのリソースに対して成功条件が厳しすぎて
結果的に詰め将棋なとこは多かったな。
ドラゴンスフィアが手に入ってからはごり押しだし。

967 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 20:40:40 ID:7j4bKp4w
祝!5周年でいいんじゃなかろうか?
3周年と4周年も祝ったんだし

968 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:21:32 ID:FvV3p7gd
工画堂ってどうよ? (24) お姉さま、戦争は策敵です!
駄目だこりゃ

969 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:38:20 ID:pmQhJ4Cc
工画堂ってどうよ? (24) イアルサーガまだぁ?

970 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:46:49 ID:EkxO6G4L
工画堂ってどうよ? (24) キューボ キューボ

971 :960:2005/09/20(火) 01:30:27 ID:iNuR7USQ
何度か試したけど新スレ立てられない!
誰か頼む!

あと個人的には伝統を重んじて祝5周年がいいと思う

972 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:08:52 ID:fQFe+UY7
じゃ、ちょいと立ててみるわ

973 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:12:43 ID:fQFe+UY7
無理だったわ。とりあえずテンプレ貼っとくわ。

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974 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:13:44 ID:fQFe+UY7
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975 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:14:24 ID:fQFe+UY7
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976 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:41:45 ID:mWih0g1u
>973
テンプレだが、改造スレを乗せるのはやめた方がいい
幸い向こうは放置状態だから、こっちでわざわざ存在をアピールする必要は無い
誘導云々という意見もあるだろうが、それが成功していないのは過去ログ見れば明らかだ
それよりも話題そのものが存在しない状態に持って行くべきだと思う

977 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:46:53 ID:hwvyR1f2
でもそのうちその話題が書き込まれるだろうから予防線張る方がましでねえの?

978 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:54:53 ID:fQFe+UY7
そんなことより次スレ立ててくれよ

979 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:58:55 ID:ZXWEDUKC
誘導先を用意しておくのは無用な議論を避けるため。
むしろ改造ネタを望まない人間のためにあると考えるべし。
どうせ消えない話題ならせめてスルーしやすくしておくのが賢明というもの。

というわけで立てられなかった。

980 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:05:08 ID:KEIeN8mL
立った・・・
けど前スレ訂正し忘れました。申し訳ないです。

工画堂ってどうよ? (24)祝!5周年
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127217510/

981 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:29:27 ID:6YIiO3cd
(・∀・)スッドレ! 立ったし埋めてしまおう

982 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:53:24 ID:92JV/63k
では恒例のリモプレ談義をどうぞ

983 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:05:32 ID:H+PfPH7b
エリスたん(;´Д`)ハァハァ

984 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:34:18 ID:72knAheT
UV-R112たん(;´Д`)ハァハァ

985 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 22:58:52 ID:TzifZFWc
センチュリオンたん(;´Д`)ハァハァ

986 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:05:43 ID:Au0Hasy1
ゲーム開始・・・秒殺(;´Д`)ハァハァ

987 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:15:02 ID:RiSP5UEQ
もうすぐ終わり

988 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:15:45 ID:RiSP5UEQ
本当ですよ

989 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:16:17 ID:RiSP5UEQ
もう何もないです

990 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:17:25 ID:RiSP5UEQ
期待しないでください

991 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:18:14 ID:RiSP5UEQ
みんなどこかに行きました

992 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:18:08 ID:f6nISe23
まだ終わらないのですか?

993 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:18:47 ID:f6nISe23
そんなの困ります

994 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:19:23 ID:f6nISe23
やる気ありますか?

995 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:19:57 ID:f6nISe23
真面目にやってください

996 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:20:41 ID:f6nISe23
今度こそお願いします

997 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 08:51:07 ID:sMYXWKds
ぬる

998 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 09:08:01 ID:HHv0t24R
ガ

999 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 09:09:22 ID:Eai89C4D
↓1000おめ

1000 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 09:15:26 ID:ZBgUa7X1
サブナック新作発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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