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アークトゥルス その9

1 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:35:30 ID:wUKgNFVX
【過去スレ】
8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1088932675/
7 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1067831422/
6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062040658/
5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059050370/
4 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057934376/
3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057422070/
2 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057036831/
1 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055066415/

公式サイト
http://www.falcom.com/arc/index.html

各種ニュースサイト
http://www.4gamer.net/review/arc/arc.html
http://www.gpara.com/special/soft/arcturus/index.htm
http://eg.nttpub.co.jp/pickup/20030620spe01_01.html

2 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:38:07 ID:wUKgNFVX
有志ヽ(`Д´)ノ攻略サイト
◆アークトゥルスに味の素(仮)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8578/index.htm (コンステ以外はほぼ完全)
◆Junk Kits
ttp://homepage2.nifty.com/j_kits/arc/index.html (コンステのマップ)
◆アークトゥルス攻略メモ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5156/
◆ぽっぽぴ〜☆アークトゥルス特設ページ
ttp://www.nextftp.com/poppo/arc/
◆ARCTULUS〜アークトゥルス〜
ttp://esterior.cool.ne.jp/arcturus/arc_top.html
◆パソコンゲーマーの憂鬱
ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/

有志ヽ(`Д´)ノあぷろだ
あぷろだ”管理”人によるあぷろだ(仮)
ttp://nekoko.zive.net/hitaso/cgi/upload/upload.cgi

◆◇警告◇◆
過去ログ(>>1)は、エンディング等のことで相当ネタばれだらけです。
なので、ネタばれヽ(`Д´)ノな人は注意して見ておくんなまし。

3 ::2005/05/23(月) 02:42:09 ID:wUKgNFVX ?
立ててよかったんだろうか・・・
一応消失したサイトとか移転したサイトは消すなり修正したりしました。

4 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 04:38:08 ID:Hg/62evW
バグゲー

5 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:23:52 ID:GOOPvHsE
アイゲー

6 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:11:18 ID:PQl+gi50
>1



2周目以降は楽になっていいね・・・
1周目は2章エル編で何回も死んだわけだが。

7 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 16:20:03 ID:W2pXsrlY


8 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 19:35:12 ID:KFfJizzp
NO-CDパッチはどこー?


9 :名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:52:12 ID:3KT/222E
>>1


前スレ983以降読み込めなかった・・・

10 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 04:28:02 ID:B4C6Z4td
発売日に買って
2部でセンソ足りなくなって
買いに行くのが遠すぎてやめたままだ・・・・

こんな濃いゲームは初めてだが
移動が面倒だ・・・orz

11 :岩隈氏ね:2005/05/25(水) 05:33:34 ID:kPHTc1qx
>>1
乙です

12 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 06:30:01 ID:01wYh12v
1乙です。

>>10
買い物挫折かあ。操作性はもうちょっと良くしてほしかったね。

>>11
まあ岩隈も気の毒なところもあるし(ってそこに反応するな!)

13 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 10:49:55 ID:ao2E+DEc
オパーイ半出しの年食った綾波みたいな女 まだ出て来ないんだけど

14 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 18:34:48 ID:UTc++h6c
氏(ry

15 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 19:32:41 ID:fEMrUZEd
いいから黙って進めてください

16 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 19:45:32 ID:4NIlJCMC
最近やり始めた俺が来ましたよ。
今N・O・A・H直前のコンステ前。
Lvは中に入ってから上げても遅くないよな?
現在メインが50後半なので・・

17 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 19:46:54 ID:c6sfqeSk
もう当時のレベルは忘れてしまったが、アイに存分に萌えてくれ

18 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 07:18:53 ID:9Db7rRmj
ネタも無いところで本編と何の関連性もないOPムービーについて語ろうか

19 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 07:31:13 ID:Yu09f8B/
華麗にスルーするのが大人ってもんだ

20 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 07:45:36 ID:IgrekAL6
問題はエリュ様よろしくいかに華麗にスルーしても、自分にしか見えないことだな。
だからスルーできない人が多いんだろうな。

21 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 16:33:24 ID:kz2MaQ/Z
>>13
今どのへんをプレーしてるの?

22 :名無しさんの野望:2005/05/27(金) 18:16:59 ID:XZj23PIO
エリザベスだったかブリザエースだったか

23 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:27:20 ID:aiFLtLSX
ちょっとちょっと、クリアした方々様(俺も一応クリアしたんだが)、
これって、マルチエンディングじゃないんだよね。
なんか、エンディング見てて、セリーヌかわいそうだなあああああぁぁあ、と思った。
バッドエンディングかと思ったくらい。
ところで、アイがセリーヌの精神世界で摘んだ花(?)って何か使ったっけ?
アイが現実世界に戻っても残っていればいいんだが・・・みたいなことを言ってたけんども。

24 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:35:03 ID:PuKhF/0t
>>23
セリーヌの誰かへの想いだったのでは・・・。
過去スレで答えがでてたけど8と7しかJaneのログでとってないから見られない。ごめん。

俺としてはシズが女になってしまってアイとの子供が見れないのが悲しい。

25 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 02:06:41 ID:XxMtTh9e
元ネタの開発者インタビューページが見られなくなっているんだが、
過去ログよりその部分(機械翻訳)の抜粋があったんで。

q)3枚の精神世界に登場する"観念の花"は何の意味なのか?

a)それは初期企画ではアイテム化しようと思ったが
その效能を取り替える他のアイテムが出たから
アイテムでは削除した部分です.
その花はセリーンの腹中に
われしらず抱いている過去の未練に対して
表現しようと思ったことで,
子供がセリーンの精神世界に入って行って
その花を折ってしまったことは
未来(エンディング)の仕事を暗示したのです.
やっぱりよく伝逹しなかった部分だから製作陣でも惜しく思う部分です.

26 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 03:04:53 ID:yx903yN5
昔やって放り出してあるんだけどプレイする価値あります?
面白いならまたはじめようかと思うんですけど。

27 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 03:10:03 ID:PuKhF/0t
俺は最高におもしろいと思う

28 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:39:36 ID:N/Wo0j2t
チョンゲーイラネ


29 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:47:25 ID:gZpXvGAf
>>24,25あたりの人

 返答ありがとうございます。助かります。
俺も過去スレあさってみるかなあ。

30 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:12:58 ID:yx903yN5
暇だし頑張ってみます。

31 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:48:37 ID:AkTWvZm3
個人的に二章からが面白くなると思う


32 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:51:17 ID:mfB+Cdu4
一章まではマリア
二章からアイ
が大好きです

33 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:30:02 ID:P2siPWPo
セ、セリーヌは?

34 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:24:48 ID:mfB+Cdu4
おまいが愛してあげてくれ

35 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:10:09 ID:P2siPWPo
わかったよ・・・
まかせてくれ!

36 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:25:08 ID:14GXke3N
セリーンなぞお前にやらん

37 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 18:18:53 ID:EeS9lwSl
セリーヌはリ・ジェスの過去のあたりで
もうどうでもいいやと思った

38 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 19:05:24 ID:zcL0Jlum
一章のセリーヌはかわいい

39 :名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:16:09 ID:OFF6xESe
セリーヌ、ムラサキ唇でなければアークトゥルスで一番好き。
ライラもいい!
アークトゥルスキャラクターダービー(むしろオークス)
◎シズた〜ん
○セリーヌ様
▲アイ
△マリア

他、競争除外

40 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 22:27:57 ID:O0HRUwXU
マリア萌える。

41 :39:2005/06/01(水) 01:59:19 ID:xgeUfEwN
さすがに24時間書き込み全くないと、俺が何か悪いことしたのか?
断罪されるべきか?と思ってしまうのだが、40の人、ありがと。

セリーヌの精神世界、「女の心は複雑なものなの」とかいうなら、
音楽なんかもイレンド城あたりで使いまわしてんじゃねーよ!>>開発者

エペソあたりは、現実世界のイスラームあたりと一緒で、女たちは顔とか隠してたんだから、
酒場で働くライラあたりは極めて異教徒、おとっつあん辺りは石でも投げられて生きてたに違いない(多分)。

着替えシーンもさることながら、特に個室でもないのに、どうどうと着替えようとするセリ〜ヌがやっぱし◎〜。

42 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 03:22:50 ID:MifiI3dN
あ〜、移動が非常にめんどくさいです。

43 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 07:07:49 ID:LUiNnZ6W
>>42
通常のはまだ慣れとか忍耐で何とかなるが、
戦闘でとばされるのはかなわなかったな。たまに変なところではまると
それ以後パスするしかなくなるし。

44 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 12:13:35 ID:o2zw4dg/
>>41
アイを心から愛する俺は君とはわかりあえそうにない

45 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:44:22 ID:GRdm94uD
>>44
アイたんハァハァの俺はおまえとはわかりあえそうだが、アイたんは俺だけのものなのでやっぱ無理

46 :名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:55:27 ID:5S+2XSER
>>45
アイをもの扱いするお前とはわかりあえないな

47 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 00:29:10 ID:9+o+wuxu
よくわからんが、ちょっと電波なやつが出てきたみたいだね。
誰とは言わないけど

48 :名無しさんの野望:2005/06/03(金) 17:04:30 ID:pA2ie1TR
ぐるみんの足元にも及ばないゲームだなああ

49 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:17:45 ID:S0pdzUH3
りんごがみかんに及ばない、みたいなこと書かれてもなあ。

50 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:17:39 ID:o5tuFp6Z
少なくとも、マリアにシズは足元にも及ばないのだろう

51 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:32:42 ID:NCHu5Fmv
>>49

わっらた 貴方の言う通りだ

52 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:46:29 ID:VQdxta7c
このゲームのキャラは皆ぶっとんでるもんだから
正直ついていけなくなる人は少なくはない




ライラハァハァ

53 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:45:27 ID:owe+cwka
ライラってだれだっけ?

54 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:58:55 ID:owe+cwka
すまん、自己解決。

55 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:02:02 ID:gY2BwscU
俺も思い出せないけど棒の関係者か?

56 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:16:53 ID:Q6GlqykS
3章で記憶を喪失して登場した時のセリーヌの呼び名

57 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:20:23 ID:QTWzsfcv
レスありがとう。言われても思い出せません。
アイかわいいよアイ

58 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:25:12 ID:G2T9TVWE
タイニの酒場の樽に書いてある「コ・セ・タヨエル」ってどういう意味?
知ってる方レスよろしく〜

59 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 09:21:53 ID:zkzLPpWQ
越せたよ。Л(エル)

のことで一見不可能なくらいの絶壁でも越えられるということですよ

60 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:55:44 ID:5YJxv7E6
>>59
58ではないが、すごいと思った。

61 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 10:48:27 ID:cBK6gfTq
ワロタ

62 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:21:40 ID:VV75NXbV
今夜 あそこか・・・

あの商人との話と出会ってから(ドームでの話ね)、幾度となく画面の角度を変えて話しかけたりしてみたんだが、
商人消えちゃいますねえ。
どっかお店とか入ったら何かイベントとかあるんでしょうかねえ?

いや、勿論別の場所で、似た格好した商人が捕まって尋問されてんのは知っているんだが…(ドームの治安の良さ・警備の堅さ・警備兵の無能さを物語る準イベントなのかなあ?)。

このスレも さすがに 人少ないなあ…。

(蛇に)噛まれたら 死・ん・じゃ・う(←これ最高)

63 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 14:38:29 ID:5dDEcX5i
中途半端なイベントなんかたくさんあるぞ。


64 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:59:06 ID:gfLeyC9o
やばい、そのイベント覚えてない

65 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:52:15 ID:2lIvj907
亀島の橋を修理する為の材料集めのイベントかな?
確かシズがその台詞を言って目をそむけてる内に
セリーヌが投石して蛇があぼんという内容だったはず

どうでも良い話だが、漏れは「……ふん、汚らわしい」という台詞が一番好きだ

66 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:55:22 ID:gfLeyC9o
俺が一番好きなのはアイの台詞だが、ネタバレになるから書き込めない。
意外と新規にプレイする人いるからね。いいことだ。

67 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 05:08:52 ID:xG3+kmbM
>>65
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  
  |    ( _●_)  ミ    
 彡、   |∪|  、`\   
/ __  ヽノ /´>  )  
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

アイ:「……、ふん、毛皮らしい」

>>66
ネタバレは良くないが、新規プレイヤーが「ああ、これのことかー」と思うくらいのことならよいかと。

68 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:40:35 ID:akcA811w
「……ふん、汚らわしい」ってどこの台詞だっけ?

69 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:31:03 ID:xml+aQFh
>>68
3章・セリーヌの精神世界にて
悪シズはアイと一緒にセリーヌの精神世界へ入り込んだものの、
途中でアイとはぐれてしまう
そこにアイの偽者が登場して悪シズがおっぱい揉み揉み
アイの偽者を倒した後、その現場を見たかどうかに関しては
何も言わずにぼそりとアイが呟いた一言

70 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:17:49 ID:akcA811w
>>69
そ、そんな萌えシーンを俺が忘れているなんて…。
レスありがとう。やり直さなければ。

71 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:21:51 ID:jO5Tuu7p
     ┏┓      ┏┓
     ┃┗━━━┛┃
     ┃ ●    ● ┃
   ┏┛   ┃●┃ ┃
   ┃     ┣┫   ┗━┓
   ┃     ┗┛ ┏━┓┃
   ┃  ━┓    ┃  ┗┛
   ┗┳━┛    ┃
     ┃  ┏━┓┗┓
     ┃┏┛  ┗┓┗┓

72 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:25:53 ID:akcA811w
精神世界でのセーブデータ見つけたけどこれの前だった気がする。
移動や戦闘のコツとか忘れててきついぜ…。

73 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:36:14 ID:E175qnMZ
1章から3章に飛び込むバグもあったよなぁ

74 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:48:40 ID:ZAdRZxMr
結局エリュアードは、顔の左半分と右半分のどっち半分を大いに怪我したのか、著しく疑問。
ステータス画面とドットキャラと、オープニングムービーとどれを信じるべきか?
諸君の、「どっちでもいいだろ」発言その他求む。

75 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 03:43:33 ID:mpyrnSFp
どっちでもいいだろ

76 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 05:33:51 ID:P6DL/WZm
>>74
格闘ゲームの、右向きと左向きとで剣の持ち方とか
体の傷が逆になることに疑問を持つくらい愚問だぞ

77 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 06:46:09 ID:7WoPfzfg
けがをしてないに一票

78 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 11:48:53 ID:eL4SoCjC
問題は心の傷なので、右とか左とかの問題ではない、説をとなえてみる。

79 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:39:05 ID:8FS3GEjP
ということで、まともに更新されないこのスレを断罪する。
って、断罪って殺すことなのか?
辞書辞書・・・っと
1. 罪を裁くこと
2. 斬首の罪。斬罪。
おおっ!!

80 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 12:42:12 ID:FOuJiEfW
(´・/    /ω・`)

81 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:06:26 ID:z8t51IQe
顔を切るんでなくて、首を切らなきゃ、な!

82 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:13:54 ID:aY1XZ53f
完全懲悪ダンザイバー!!

83 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:27:19 ID:iSYIuMWw
レビューしているサイトをみつけたが、なんか好きなのかそうでないのか
よく分からないレビューだ
ttp://page.freett.com/longwalker/game/gamearc.html

84 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:07:57 ID:OMWHCfVW
>>83
それだけ書けるってことは愛がある証拠だろ。
アイへの言及の少なさに納得がいかないが。

85 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:12:37 ID:0QnYU+xo
>83-84
おいおい、作成20050624ってことは、つい先日じゃねえか!
HPの作成者ではないだろうが83、84。

マウスカーソルをのせてみようだなんて、つ、釣り・・・?

まあ、極、最近に作られたものなのかどうかは知らないが、これからまたアークトゥルスが盛り上がればいいのでは?

シズたんは、やっぱり、涙ぐんでるほうが・・・いい!!
マリアは、・・・いいや。
エリュは、せっかくなら、仮面載せとけ。74辺りの答えにもなるだろ。

・・・、かなりセピア色なヒョーンギ(アゴがひそかに長嶋茂雄か?)の、後ろにいるリ・ジェスだっけかセリーヌの昔・・・。
・・・可愛いなあ・・・。
っていうか、やっぱ良すぎるわ、セリーヌ。

総評:2chを見てる奴が作ったページということだけは分かった。

86 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:25:49 ID:0QnYU+xo
ついでに、俺はエリュアードは決して嫌いじゃないんだな。
マリアが赤毛なことから、つい、銀河英雄伝説のラインハルトとキルヒアイスを連想してしまったのだが
あのマヌケっぷりは悪くない。「正義の光でひかっている」ナルシストなところとか、某屋敷に忍び込むときにこけたりとか、密にギャグキャラクターじゃないか。

けっして悪くない。


・・・いらないのは結局棒だけなんですよ・・・。


87 :83:2005/06/27(月) 03:31:59 ID:ycUNe8Ui
今頃レビューをアップしてるところがある、ってことで嬉しくなったけど、
もっちろん、サイト管理人でもレビュー作者でもないよ。
(同一人?と思うけど、まあ分からないってことにしておこうか。)

ただこの人、ゲームは楽しいけどいろいろひっかかるところはある
てのは分かるんだけど、このゲームのどこが好きなのか
ちょい分からないなあってものは感じた。
多分不満は持ちながらもひきこまれてしまった、ってとこなんかなとは思うが。

88 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 05:16:36 ID:JzQIve5Q
言わなくていいことまで言うのは悪い癖だ

89 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 08:34:07 ID:Y7tJZx+A
クロたんの「せっかくまとまりかけてるんだ〜」って
どんなシーンだったっけ?
…クロたんファン失格だ、思い出せない。

90 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 18:46:47 ID:5sUC+FWc
>>89
確か3章でエペソから帰ってきたときのコンステでのイベントシーン
クロイツェルが棒に「あなたは皇帝になるべきです」と言った後にみんなからボロクソに言われる。
その後なんとか収拾がつきかかった時に誰かが一言言った後のセリフ。

こっちもうろ覚えでスマソ

91 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 03:39:09 ID:bqI0gj/+
新規プレイヤーさん増えてるんだといいなぁ
同人誌発行したサイトも、休止しちゃうし、
ロダは消えちゃったし
その分、ここに残ってる人とかはとてもコアな人のように思うけれど
http://mia.s12.xrea.com/sizz.jpg

92 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 10:49:56 ID:gpfpt9Th
>>91
グッジョブ!
ロダにはどんな絵がうpされてたんだろ。ここはチェックしてたけどむこうはチェックしてなかった。
アイかわいいよアイ

93 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:50:22 ID:ZTF+6DFs
うpロダ消えてるのか。
なんなら作っても良いけど需要あるのかな・・・

94 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 17:57:15 ID:hG6c/1k0
>90
いえいえありがとう!再プレイしてSS撮りまくりたくなってきた〜。

あぷろだ…消えちゃったのか(ノД`)
個人的にはまた作ってほしい…けど
うpしてくれる人がいるのかが微妙だね…。
そして91タンGJ!

95 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:18:48 ID:gpfpt9Th
俺は毎日このスレをチェックするのが日課ですよ。

96 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:28:06 ID:bqI0gj/+
衛星写真とか公式っぽい壁紙とか、色々あったよね
あってもたまにへたれ絵をあげるくらいにしか(自分は)使えそうにないのだけれど、
あそこにあげられてたものはまた見たいなぁ

自分もこのスレのチェックが日課です

97 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:03:54 ID:B/48VXfF
割とロムってるけど、いつもチェックしてるよ

98 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 02:14:27 ID:0OQXuyf2
今このスレに残ってるのは一桁ぐらいな気もするが、それだけ濃いというか愛が深いんだろうな。

99 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 02:57:12 ID:P0WeLFiV
じゃあ、何人残ってるかカウントしてみようぜ。


ノシ

100 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 03:29:41 ID:BCZbF/6p
6人くらいで怪しげな会議でもしよーぜ

101 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 03:43:48 ID:EtbCCDbz
誰かが裏切ってそのせいでやられてしまいそうだな

102 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 11:37:03 ID:j5C029Om
>>99をぶっちきりでスルーしてるあたり、全員が裏切りそうな悪寒

103 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:16:20 ID:/4oM93XW
設定集かなんかが出てたけど内容は糞だったんだっけ?
新しいのでないかな。

104 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:14:28 ID:8zyYIIBU
むしろ誰か作っt(ry

105 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:01:43 ID:UFC66tDN
買おうかどうか迷ってる。
単刀直入に、このゲーム面白い?

106 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:24:33 ID:zvbmBEen
今このスレにいるのは儲ばかりだから聞いても答えは一つだけですよ?
俺はおもしろいと思うが、ゲームシステムなどが合うかどうかが問題。そしてバグも多い。
攻略はこのスレに来ればたいてい教えてもらえるし攻略サイト使えば問題ないと思う。

107 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:32:44 ID:UFC66tDN
うむむ・・・ ゲーム性は何でも適応できるタイプなんだけど、バグが多いのかぁ・・・

108 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:34:12 ID:zvbmBEen
俺はバグに全く出会わなかったけど、出会う人はけっこう出会うらしい。
でも対策あるらしいし何とかなるのでは?

109 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:52:26 ID:UFC66tDN
諸覚悟で書き込んだが、あんたみたいな人が出てきて良かった。サンクス!
問題点多そうだが、買ってみるよ


アマゾンでエロゲーとセット販売されてるのには驚いた(;゚Д゚)

110 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:55:41 ID:zvbmBEen
俺限定版持ってないから欲しいんだよな…。でも売ってない。

111 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:19:51 ID:UFC66tDN
楽天のオークションで限定版らしき物を発見しましたよ。
ttp://item.furima.rakuten.co.jp/item/42178397/
違ってたらゴメンナサイ

112 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:27:02 ID:zvbmBEen
ぬおおおおおおおお。なんで俺が金ないときに…。
どうもありがとう。楽天のオークションもこれからチェックしますね。ID持ってないけど。

113 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 01:17:56 ID:pMsKhf1g
限定版ってブックレットとサントラCDのセットのやつ?

114 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:19:42 ID:ddsKLmdU
うん

115 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:48:41 ID:bNjzX4da
限定版がほしいなら、
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/offer-listing/-/B00009MN50/all/ref=sdp_srli_u/249-1634727-4469126
とか
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/offer-listing/-/B00009MN4Z/all/ref=sdp_srli_u/249-1634727-4469126
とか
ttp://www.animedvd.jp/htmls/4956027122958.htm
とか
在庫切れじゃない保障は出来ないけど、
探せば意外とあると思うよ

116 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:17:47 ID:57h/evyG
まだあるんだね。ありがとう。

117 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 05:18:05 ID:bdaznsJt
thx

118 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 12:52:44 ID:bNjzX4da
さがしてる人いたんだなぁ、ということでもう一個
http://www.jbook.co.jp/p/p.aspx/2251920/s
俺はここで、DVD版買ったんだけど、そっちはもう無いみたいな
ていうか、アマゾンのDVD版がなくなってるのが、
もしかして↑から誰か買ったんだったらお役に立てて何より
違ったら勘違いスマソだけど

119 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:40:04 ID:57h/evyG
俺は金ないから今は買えないけどね…。
来月だなあ。

120 :105:2005/07/10(日) 02:24:10 ID:z9a2Xxme
買ってきた、早速プレイ。
・・・・行く順序間違えたみたいで、宝石1個とった後炭坑クリアしちまった。
お陰で敵が弱すぎるぜ!

121 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:26:25 ID:84GFwPrz
ソフマップなら中古3kぐらいで売ってるよ。限定版。

122 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:33:50 ID:f00figAR
どこの店舗?

123 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:45:31 ID:fjlPrkT0
ソフマップ全域だろ
ないなら一部店舗外だな

124 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:45:38 ID:RoY/YO/o
>120
新規さんいらっしゃーい。
このスレでも定番の、序盤でうっかりラクリモサ入りを経験したようだね…
個人的には後半(中盤?)突入時のショックを存分にここで叫んで欲しい。
ワクテカしながら待たせていただこう…。

125 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:51:03 ID:gwryZJ0x
ならば叫ばせてもらう。

おまwwwwシズ抜きでこのHPの敵戦うのやべーだろwwww
ちょっ!!!痛い!!!攻撃痛いって!!地震!地震plllllllzzzzzzzzzzzzzzzz

となったので逃げて妹を毒&HP直接攻撃で倒しましたよ。

だが、ガーディアンに絶望。硬すぎる・・・・Lv上げてない俺がアホで死t

126 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:14:59 ID:viLiKIGX
ファルコム公式で幻想とセットで売ってたので注文した。
しかしどうして通販特典がVMJAPANのCDなんだ?

127 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:17:35 ID:sFeJ5MQW
しかしあの公式はいつまで放置されるんだろうな…(´・ω・`)

128 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:47:57 ID:dFAKUEzP
消されるよりはマシ…。

129 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 20:42:22 ID:nYWHMeds
ラグニの飛ばないハトってどこに居るの?

130 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:47:23 ID:eGE/tjQ7
ファルコム公式の今週の目玉で売ってたセットを買ったんだが
セーブしようとすると強制終了されてセーブできないんだが……
どうすればいいんだろうか

131 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 12:29:50 ID:WdnAwult
>>130
どっちよ?アークトゥルス or 幻想三国誌?
それだけ書かれてもここでは叩かれるだけだと思うが…

素直にFalcomに聞いたほうがいいと思うよ。

132 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 12:31:41 ID:WdnAwult
ここがファルコムスレだと思って書いた俺はアホですすんませんorz

とにかくそれだけじゃあなんとも言えないんで、Falcomに聞いてみては。

133 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 12:59:18 ID:Akj+BeyW
サポートあるとは思えないなぁ・・・

134 :130:2005/07/14(木) 13:56:40 ID:eGE/tjQ7
アンインストールして違う場所にインストールしなおしたらセーブできた。
ファイルパスにカタカナが含まれてたのがまずかったのかな……

とりあえずセーブも出来るようになったし今からプレイしてくる

135 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:11:07 ID:5ivKkeqd
つかまだスレ残ってたんだな・・・

136 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:19:36 ID:5FmHLWEY
おとさせはせんよ

137 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:24:52 ID:AAZQCTTB
まだ 終わらんよ


ネタもないし、ついライラを剥いでしまった・・・
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1121869374.jpg

138 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:27:07 ID:5FmHLWEY
>>137
素晴らしい!!!!

139 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:26:31 ID:NaKNHHz1
>>137
見た感じ、胸に傷が無いので実はライラじゃない。
こいつは、シズが言ってたところの「代わり」。
俺はセリーヌの代わりが欲しかっただけなのかもしれない。みたいなこと言ってたろ。
あれだ。

140 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:34:48 ID:ZrkLJbtU
>>139はすごいな。

141 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:55:50 ID:WSai7PCc
>>137
                          ∧_∧
                          ( ´∀`)っ
   ┃   ┏━┃              (つ   /                      ┃┃
 ━┏┛ ┏━┃ ━━━━━━━━━│ (⌒) ━━━━━━━━━━━━┛┃┃
 ━┏┛ ┛  ┃                   し⌒                          ┛┛
   ┛       ┛                                         ┛┛

142 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 17:26:12 ID:H7QvmLRw
はじめまして。
洋ゲー(っていうのかな)で幼馴染のヒロインが凄いイイ
と友人にすすめられますた。
再来週に都心にくりだすので買ってくるじぇ(`・ω・´)

143 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:38:06 ID:y9fmIHZB
韓ゲー

144 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:42:14 ID:xKF79vWZ
騙されてはたぶんいないはず

145 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:54:02 ID:WYNNzf/C
絵だけがちょっとアレだが、楽しめるはず

146 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:04:16 ID:e6s3ytPM
やたらエラー落ちしてきっついんだが
これって俺の環境が悪いんかなぁ。

普段ゲームする分にはそんなエラー落ちしないんだが。

固定セーブと相まってなかなかキチぃ(;´Д`)

147 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:32:19 ID:b9LM1Dn4
俺も最近やり直そうと思ったら二時間に一回ぐらい落ちる。
当時はnForceオンボで1クリアするまでに2度ぐらいしか落ちなかったんだけど…
今はGF6600…あんま新しいグラボよりはちょっと古いヤツの方がいいのかもね。


148 :142:2005/07/27(水) 00:51:55 ID:GYRgasK9
>>143-145
レスどうもー。
個人的には、あの絵も好きなのです。それと、海外ゲーム好き。
何より主人公+幼馴染という設定が好きなのでそれも含めてプレイ
してみたいと思ったのです。その幼馴染好みを知って友人は推薦してく
れたようですし。
グラボの相性はきついのかぁ、大丈夫かな。

149 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 13:33:08 ID:9QVIfrRb
>>18
なんだと

150 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:25:53 ID:2X29hTAW
>148
個人的にマリア様は大好きだが
普通の幼馴染(白き魔女のクリスとか?)を期待していると面食らうよw

151 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:01:50 ID:dn3lqoiv
>>18,>>149
いや、「主要な」登場人物は出てるし。
OPムービーで出てこなかった人たちは、存在感が薄いんですよ。基本的に。

個人的にはオープニングきらいじゃないし、
シズのセリーヌと落ちながらの魔法でアボーンしたドラゴンだってエルハイヴの伏線なんでしょ。
いつエルハイヴ城がドラゴンになって出てくるか・・・、と思っていたのは俺の中の真実だが、別にゲームの内容と全く関連性が無いわけではない。
と思う。

152 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 07:12:17 ID:+vuPPcnd
俺はOPムービー好きだなぁ
みんな生きてそうなところが(桃とにんじんは存在自体ないけど
・・・絵に目を瞑れば

153 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:44:41 ID:hiSkDn8q
このゲェム、結構鬱になるストーリーというのは本当かな?

154 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:06:05 ID:CQzWBDTS
人によるかなあ
俺は全然そんなことはなかった

155 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:09:28 ID:tv3MgkOj
>>153-154
ネタバレは避けておくけど、ある段階のキャラとか、
異変前後の町や村とか、鬱になっても不思議ない要素はあったと思うけど。

156 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:31:08 ID:avGkzlk2
鞭の街だったかな あれは気持ち悪かった
2部は全体的に陰鬱だったけど

157 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:32:05 ID:CQzWBDTS
鬱と言って思い出すのはあの鉱山ぐらいかなあ

158 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:51:07 ID:mAK69bPM
全体的に救いようの無いのが多いのな

159 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 22:55:22 ID:T3aoGs7e
1部最後で嫌なこと見たくないなら、ってのも分かる気がする。
1部がまったりな分、2部は悲惨だね。キャラも世界も。

主人公が大きなストーリーに巻き込まれていく、っていうモノだと
えてしてこういう構成(最初まったり→悲惨な展開)になるが。

ただキャラとか世界の救いようがない度っていうか、負状態への進行度がかなりデカい。
そういうのが苦手なら鬱になるかも。

160 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 23:50:38 ID:hiSkDn8q
ああ、なんかわかった気がする
DQ4のアッテムトやFF6の世界崩壊でもかなりキツかった俺に耐えられるかな
でもプレイしたくなってきた
鞭の街とか鉱山とか鬱好奇心を刺激される

みなさん情報dクスでした

161 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 01:09:42 ID:6zfqjxtp
とりあえず悲惨さはあんなのの非ではない

162 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:51:55 ID:ZQ5ejxEE
韓ゲーは西風といい
救いようのないの好きだよな

163 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 13:27:31 ID:QRDcMXhU
シールはまだしもだったが、ナルシリオンもかなり悲惨だったな

164 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:40:11 ID:Sbrwx0KG
2章ドームがアニメ版はだしのゲンとおもっくそカブってると思うのは俺だけだろうか・・・
初めて見たときちょっと吐き気がorz

165 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:54:36 ID:TOg3o3be
アニメ版はだしのゲン見たことないからわからない

166 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 04:02:03 ID:tXPYPXia
未プレイだが戦争映画なみにキツいストーリーってことか?コレ。
公式みたらけっこうホノボノ+すげぇヒロインて感じだったけど。

167 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 12:28:08 ID:UxuHmQBV
第一章までと第二章以降は別の人が作ったんじゃねえのかってほど違う。
音楽CDをもってれば、序盤と後半の音楽の雰囲気でその差がなんとなく分かるよ。
第一章までは、緑色の世界をピクニックって感じで
第二章以降は、景色も音楽も人との会話もドス暗い感じのゲーム

でも、こんなもんでしょう。と思うけどね。
日本のゲームは、ほぼ全部が子供向けだからなあ。

168 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 17:48:47 ID:yAtVosGy
1章と2章のギャップにハァハァしながら進めるゲームですよ。
(いい意味で)騙された!て感じで引き込まれる。

やっぱりこのゲームって子供向けではないのか
ところどころエロかったりグロかったりするしな

169 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 18:08:08 ID:IbazLvGR
>>166
あいつはヒロインではない
ヒロインはアイタソです。

>>167
その世界がある前提として
かなりドロドロしたものがあるような…
書物関係は膨大なテキストであるし

>>168
少なくとも、PCゲームだから
あまり子供とよべる人がプレイしないと思う

170 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 19:28:55 ID:mpjROiPL
鬱と言うより毒気の方が近い気がする
国産のゲームにあれだけ毒気の入ったものはほとんど無いと思う

171 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:38:58 ID:/JTlzOIR
まぁパソゲそのものが存亡の危機だからなぁ・・・
ギャルゲ以外。

172 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 00:10:45 ID:AYCrPZRo
広さがそんなにあるわけでもないのに道に迷いまくるのが欠点だ

173 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 07:55:28 ID:NhIjRxMl
テレポートをいつ覚えるのかワクテカしながら待っていたのに
結局使えなかった・・・

移動全部徒歩で疲れるんだよな

174 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 10:27:26 ID:OciN4XBx
俺もずっとわくわくしてた
あのキザ野郎ー

175 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:07:38 ID:NhIjRxMl
キザ野郎って誰だ!?
アイスパインか?

176 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:40:33 ID:OciN4XBx
えーっと、テレポートを目の前で使った師匠さん!
名前忘れたなんていえません。

177 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:18:13 ID:81JU36+7
アイスパインだろ。

シズも物質の転移まではできるくせに
自分自身の転移ができるようにはならなかったな

178 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:33:29 ID:tHwxKVEI
彼はBB弾撃たれないとテレポート出来ない体質なんです
エラくてエロいお兄さんとオッサンにはそれがわからんのです(´Д`)

179 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 13:00:15 ID:g6PRNzU4
マカパインだろ

180 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:55:52 ID:9MmR/ZuC
>178
昔の漫画か?

181 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:55:32 ID:Qy/MxlZw
うがあああああああ
落ちたあああああああああ!!!??

しょんぼり

182 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 03:14:07 ID:RcXmTLaa
高幡君が作ったビーズ発射ブローチがないとテレポートできないんです。

183 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 07:43:09 ID:06E8WzzT
>>178
エスパー魔美かおめぇ

184 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 17:23:36 ID:k4z5FvUQ
私がこのゲーム買うまでホシュっときますね

185 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 08:22:25 ID:NCSzpjsA
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1123716059.jpg

それではネタバレ画像をはっつけておきますね

186 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 08:24:10 ID:BRrhYRAC
>>185
ネタバレ氏ね

なのにその画像を見れてうれしい俺がいる…。
ごめんねごめんね。そしてありがry

187 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 09:16:50 ID:VejQaDgL
アイがシズに関節技を決めているところです

188 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:10:35 ID:nWE2np8Y
まだ持ってないのに見ちゃったけど
何がネタバレなのかわからなくて安心した。

189 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:41:29 ID:IeCJWO+u
最終的にくっつくカップルだな・・・
プレイした当時はマジびびったが。
ま、まさか○○○になっても、いいのかと。
・・・むしろそっちのほうがいいのか?

190 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:08:16 ID:pE4O8g5O
続編ではアイが×××になるから何の問題も無い。                          漏れの脳内で。

191 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:53:13 ID:3/KhSAJB
頼むから、シズちゃんや(ドラえもんじゃねえぞ)セリーヌを探しに行ってくれい。

ところで、過去ログにあった韓国当たりの物書きが書いた「アークトゥルス番外編」のような小説、持っている人がいたらあげてください。
もう、見れなくなってる・・・。

「だね。」とか、変な訳し方のやつね。「志津。」とかいうやつ。

192 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:51:28 ID:2Xen1foq
俺も見たい

あのHPなくなったっぽい・・・

193 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 22:51:04 ID:PXY17KEm
シズタン…

194 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 11:09:36 ID:TI9C0/kr

ほらよ、シズ
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1123942363.jpg
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1123985243.jpg

195 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:40:40 ID:p5H9kjsg
下のほうがかわいいなおい

196 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:42:22 ID:0p33g/59
>>195
うそだろお。どっちかといえば、マリアの役でもやってくれ
>>194
俺の夢を奪わないでくれえええええええええ

197 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:28:12 ID:cPPFehZj
アイタソはないの〜?

198 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:33:13 ID:TI9C0/kr
アイたんはいなかったから
代わりにセリーンたん置いておきますねwwww

ttp://mata-ri.tk/pic/img/360.jpg

199 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 00:27:06 ID:5V+TTw2t
>198
あはあああああああああああああああああああああああああ。

俺がシズなら、素通りするね。

「今はセリーヌの髪を触ったり、抱きしめたりしたいんだ。」
ってセリフが出てきそうにない。

200 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:21:51 ID:/D6r1wFL
おいおい、このスレの大部分は女を選べるほど(ry

201 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 02:13:10 ID:iPNHsTju
つくづくゲェムキャラは二次元だからこそいいんだと思ったよ。

202 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 14:59:26 ID:/FkXqScP
ラグナロクバトルオフラインで、アークトゥルスの続編期待してるぜとのいう言葉を聴けるとは思わなかった

203 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 19:40:58 ID:InkRQSYd
続編もいいけどバグを・・・バグを何とかして
リニューアルしてくれ・・・・・・お願いだ・・・

204 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:37:23 ID:OdvcjGNp
今日中古買ってきた
戦闘にスピード感がなく待ち時間が多い
戦闘終了の動作イラネ
無駄にでかい町
セーブポイント少ない割りに強制終了しやすい
2時間で1章まできたが乗り物酔いのような激しい頭痛に襲われた


俺的にクソゲ
つーかこれ本当にファルコムなのか

205 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:02:05 ID:c0hhH8nn
わかってねーな

そもそもリメイクが主力の糞ファル作品じゃねーし

206 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:24:10 ID:ACI1zl6m
>>204向けの答え

・つーかこれ本当にファルコムなのか
>これは、韓国のグラビティとソンノリの作ったゲームの日本販売をファルコムがしてるだけです
>西風のラプソディとかでそういう意見が無いのはなぜだ

・戦闘にスピード感が…
>fpsを変更してみよう。速攻で終わるぞ

・戦闘終了の動作いらね
>ジメンションホール

・無駄にでかい町
>無駄というのには異論は無いが、物語の舞台としては大きいことはいいことだということだ

・セーブポイントが少ない割りに
>セーブポイントの数は強制終了発生の目安じゃないぞ〜
>こまめなセーブを忘れずに。これアークのお約束

・2時間で1章まできたが乗り物酔いのような激しい頭痛に襲われた
>3Dでぐりぐり動くからな。3D酔いしやすい奴はそうしないようにしろとしかいえない

・俺的にクソゲ
>システム面でクソゲーの烙印を押されるのは今までよくあったしなぁ
>それを乗り越えられたらこのスレの住人の仲間入りさ。強請はしないけど


207 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:37:51 ID:dfmwdyAN
ファルコムファンの人は保守的な人が多いから(政治的にという意味ではなくて)、
このゲームのシナリオ等は受け入れがたいかもしれないね。もちろんシステムなどは
ファルゲーに比べると確かになじみにくいし、バランスも悪いし、落ちやすいのも致命的
な欠陥だけれども。ある意味で、指摘されやすい部分が欠陥として存在したのは、この
ゲームの悲しい運命だったのかもしれない。
ただ、ゲームの自由度とキャラ描写等、シナリオの内容の濃さを、うまく両立した形式は
本当に素晴らしかった。BGMも粒ぞろいだったし。
個人的には、ファルコムの佳作と呼ばれている他作品(英伝シリーズ等)と比肩しうる
内容を持っていると思う。何より自分のPCではめったに落ちなかったからね。

208 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:42:31 ID:9yT/YYcg
>>206はやさしいな

209 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:48:01 ID:YqylWd7Z
グラビティってラグナロックのとこだっけかパケとOPと中身がアンマッチなわけだ
fps変更って環境設定にないおSpeederXPでも使えってか
セーブポイントが強制終了の目安っていうか大抵のゲームこまめにセーブポイントあるし
マップ表示機能ですぐセーブポイントわかるようになってる
それかESCメニューセーブどこでもできるよ
FPS全然酔わないのにこれなぜか具合悪くなる
遠近視界変更機能などの環境設定もっと細かくできるといいのに
そういえばラグナロックってば俺具合悪くなるからベータテスト少しやってやめたっけ

1章途中で具合悪くて思考ゼロ状態でさまよい歩いて吐いて風呂入ったら少し落ち着いた


210 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:18:47 ID:4KVUa9eY
そのROにアンスヴェルスで名前を変えられた吟遊詩人が登場してる、というのは既出?

211 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 03:38:46 ID:mxNLPIkX
>それかESCメニューセーブどこでもできるよ
これってゲームの難易度やバランスに関わることだからなぁ。
どこでもセーブはちょっと、、、
というわけで強制終了しやすいのを直してホスィところだな。それは
ここの住人も共通の希望だろうし。

212 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 08:54:23 ID:v0AM1bdn
>というわけで強制終了しやすいのを直してホスィところだな。それは
>ここの住人も共通の希望だろうし。
永遠に叶わない希望なんだがな…orz

213 :名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:41:47 ID:8sqg9XGZ
むしろ今じゃ、ハンビットユピキタスに頼んだ方が早くないか?の世界だからな。
(元社長キム=ハッキュは02年末に退社。現在はGranadoEspadaっつーゲームを作ってる)

アークもそうだけど、Sealのオリジナルの方も一寸やってみたいんだよなぁ。


214 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 04:39:25 ID:lw9i5Pjc
まぁ結局は人を選ぶけどピッタリハマれば忘れられないゲームになる、と思う。
俺はなった。

215 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 14:21:23 ID:DTaI+IER
環境も選ぶかもしれないな。
強制終了が多いとさすがにつらいだろう。

216 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:29:29 ID:Gap584XH
通して10回以内だったら


・・・勝ち組だろうか?

217 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:11:18 ID:mV4G/7tW
0回の俺は間違いなく勝ち組

218 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:36:20 ID:Qh8R7nyK
グラボの相性が大きいのかな。

219 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:40:22 ID:Xn3iJ9ri
GF5700
やたらと落ちる

220 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 02:34:54 ID:xHezsiyj
>>217のグラボが知りたいゾ

221 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 05:22:40 ID:AfQI6mL2
>>220
なんだったか思い出せないのさはっはっは
2Dの描写がいいって聞いて買ったはずなんだけどなんて名前だったかな

222 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 05:39:47 ID:Y+fNmFI5
G400 G500 G550 ぱふぇりあ

選べ

223 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 05:47:40 ID:AfQI6mL2
G550だ。すぐわかるなんて2Dでは有名なのか。

224 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 13:57:24 ID:oxs5p+B0
matroxのやつ当時2Dで一番ベンチがよかった
エクセルなんかで使うマシンで最強グラボ

225 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:21:58 ID:lapuAeVb
棒・・・棒好きの者はおらんかね?

226 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:23:36 ID:AfQI6mL2
アイかわいいよアイ

227 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:09:15 ID:T8Hxtxt/
>225
1章の途中までは良かった

前に棒が嫌われる理由が言われていた気がする
女たらしだの結局皇帝になってるだの、
複雑なコンステルラリウムの中、彷徨う羽目になったのは
棒の発言のせい だの。


228 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:09:29 ID:7GqnZiSK
究極の糞ゲーだな
まじストレス社会だよ
いちおークリアはしたけど
血管ブチ切れ寸前までいったよ
なんで金払ってストレス味わってんだ俺 ってカンジ
2000円返せコノヤロー
超糞ゲー死ねや!
アークスファタリス!!

229 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:11:21 ID:T8Hxtxt/
>228
よっぽど最悪のプレイ状況だったんだね・・・
まあ、お疲れ
こういった面でもいろいろ人を選ぶゲームだなぁ

230 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:14:58 ID:AfQI6mL2
>>228
そこまでむかつくのによくがんばってクリアしたよ。おつかれさま

231 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:21:47 ID:7GqnZiSK
ごめんなさい
とにかく
ごめんなさい
そしてできることなら
今回のレスは
無かった事にしてください
それでは半年間ROMってきます
さようなら

232 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:24:45 ID:2WBW6X8I
糞ゲーとは思わないけど
このゲームかなり凹んだ…orz
なんつーか、鬱にしてもプレイヤーキャラの性格の配慮とかが欠けるのが辛い
本当にファルゲーかと疑わしくなった…

シズ:途中までプレイしてて特にキャラクター性で問題は無かった、身体検査で人を刺してしまったことを除けば…
マリア:暴力的なのは問題ない。だがチンピラを殺した後、もう片方も口止めで殺したりするのはまずいだろう。
エリュアード:いくら残忍になったとはいえ、老人殺しはまずいだろう。
       せめて未遂にしとけ、ちょっとこれは気持ち悪くなった。
棒:ぶち切れの原因、唯一の良心派が浮気、何じゃそりゃ!
  こいつのせいで投げてしまった。

最初のうちは面白かったのに、どうしてこうなってしまったんだろうorz
鬱なのは良いが、配慮に欠けるところとか問題だった。
なんつーか、プレイヤーキャラに共感できない。
これはまずいんじゃないかな

233 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:30:49 ID:T8Hxtxt/
ファルゲーと思うと、ダメだね。このゲーム。
ってかファルゲーじゃないよな?
確かにキャラが濃すぎて、これはまずいだろ!?てのもあるし
今まで普通に海の檻歌とかイースとかそんなんしかやってなかったからビックリした

俺なんかはそこがツボったわけだけどw

234 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:03:28 ID:4/TZEm0H
>>232
アイがいるじゃないか
シズもかなりまともなほうだと思う

235 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:17:31 ID:kxkfwGLF
>>231
何があったのかはよくわからんが、気にすることないよ

>>234
2章以降のシズもあのゲーム内じゃまともなほうだよね。

236 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:50:28 ID:mEVQLf9F
お前ら街頭演説の人を忘れてますよ

237 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:05:19 ID:xHezsiyj
正直このスレで「ファルゲー」という言葉を見るとは思わんかったぞい

238 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:33:04 ID:+Qbv/QRX
街灯演説するクロたん(*´Д`)ハァハァ

239 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:41:16 ID:kxkfwGLF
街灯演説するアイたん(*´Д`)ハァハァ

240 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 23:12:24 ID:yCIff3qR
全裸で横たわって目から血の涙流すシズたん(*´Д`)ハァハァ

241 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 17:22:09 ID:ZdCIOsrF
亀の中で触手プレイされるセリーヌたん(*´Д`)ハァハァ

242 :名無しさんの野望:2005/08/21(日) 15:32:26 ID:nACLG4/h
残っているわずかな住人に聞きたいけど
黄金寺院の隠し入り口の奥って結局行けないんだよな
何回か話題になったけど
正直進めたという勇者はいるのだろうか?

243 :名無しさんの野望:2005/08/21(日) 15:43:24 ID:tqes7cwN
いないというかいけない。
データも奥のものはどうやらない様子。つまりそういうこと

244 :名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:35:01 ID:F7+BRGCA
このゲームって結構序盤の「しかけ」は2進法とかに
頼ってるところがあったけれど、あの寺院とかの文章とかって
本当に解読できないのかなあ?
とりあえず、年号みたいなものはあったんだよね(数字のところ)。

245 :名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:01:58 ID:6v/8utdR
>>244
公務員試験で暗号解読問題をやったことはあるのだが、、

246 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 00:20:44 ID:wmE8sWkW
中途半端だよな、黄金寺院。
どうもこのゲームには粗が見え隠れする・・・気が・・

リメイクしてくれよ!!

247 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:42:48 ID:FivhpjuZ
>>246
リメイクされるとしたらコンシューマ移植だろうな。
それも悪くないと思ったり。

248 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 12:30:06 ID:shGyI1pM
たぶん無理だろうな、とは思っているさ・・・
思っているけど、夢を見てしまうさ・・・

249 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 13:22:31 ID:tDrgYyYa
下手に新作作るくらいなら、リメイクしたほうが儲けは出そうだがなあ。

でも個人的に日本人の絵描きさんの描いた絵だと、
イメージがあまりにも変わりそうだなあ。
一部キャラを除いては、あのままでちょうど良さそうだが。

250 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 12:26:50 ID:55lunoH3
リメイクで原画までを変える必要はないかと。
今の公式絵が好きだし。

251 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 12:40:01 ID:nG9aGiSC
公式の絵って、ゲーム中で使われているのと
すっげえリアルなやつと両方あるよね

修行中のアイスパインの顔には吹いた

252 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 03:41:09 ID:nxNqxQvZ
>>251
公式のほうが好き。
リアル系のはドット絵と雰囲気があっていない。
(ただしゲームを覆うダークさには合致している)

253 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 16:50:41 ID:UmXMWgMb
アキバ行ったけど売ってなかった。
メッセサンオーのカオス館いくべきだったか、、

254 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:58:16 ID:EU3F7gvX
>>252
中古買うにしても、サントラCD付のものを探したほうがよいかと。

255 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 12:10:32 ID:Fw14HUke
前は韓国某サイトで全部DLできたんだけどな、音楽(笑
サントラ付のが絶対おすすめだな

256 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:42:51 ID:72uXIopU
てゆーか
サントラつき=小冊子つきなので
サイトとか利用しない人には必須ですよ

257 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 18:24:44 ID:BV24OM8V
あははー、Gravityソフトバンクに買収されたってよ…………orz


258 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 19:32:21 ID:yQHMEXVr
>>257
うそだろー。
ソフトバンクじゃあ、オンラインの野球ゲームくらいしかできねえだろ。
こないだイースと抱き合わせだったRINNEが限界だろ、バンクは。
ややスレ違いでスマン。

259 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 08:59:42 ID:t05thaM8
残念だがホント。三星が実権握ってから旧開発陣が逃げ去った抜け殻のような重力
(そして、現経営陣はゲーマーにもそっぽ向かれてるような連中)
だが、昨日のRO界隈で話題になりまくっていた。

目的は系列会社ガンホーの運営をやりやすくするためかと。

ソース
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.08/20050831235412detail.html

260 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 10:10:49 ID:IBonbM2H
アークトゥルスの続編はもう無理だなぁ。


261 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 14:03:35 ID:RKanK0+x
元スタッフが集まって小さいゲーム会社立ち上げたり、、

262 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 15:22:54 ID:FQrC97dW
まあもうあきらめてたけどさ・・・でも・・・凹むな

263 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:16:39 ID:TfDY6SU3
それって、シズたんが身売りしたってこと?

264 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 05:09:19 ID:LwVokr1m
>>263
ヤパーリこのゲームの萌えはシズたんてことなんでつか?

265 :263:2005/09/03(土) 23:49:53 ID:sfzkKCGu
>>264
「どうして・・・どうしてなの・・・」
っていっている姿が目に浮かぶなあ。
良すぎるとしかいいようがないな。

266 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 12:04:18 ID:Ube6cwT+
ここはいいショタスレですね

267 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 18:18:55 ID:RJtGli6h
シズ>アイ>マリア=セリーヌ>ピーチ=キャロット

クロ>エリュ>テンジ

268 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 20:34:46 ID:1kUj3jKJ
おまえが棒嫌いなのはわかった

269 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 20:41:53 ID:0FMpdDG+
シズ=アイ>>>>>他

270 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:34:18 ID:iCJFh5OK
このゲームは3D酔い弱い人にはどうでしょうか?

271 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:35:04 ID:De0RgMTl
死ぬよ。脳が飛び出る

272 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:05:38 ID:7HvrHNGd
ずっと北を軸に固定してプレイしてた
そうでなきゃ酔う・・・

273 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:47:32 ID:ybzuKtsI
別に酔ったりはしなかったなあ。
ただ、その後別のゲームしたときに、
「なんでこれ回転できないの〜?」
と嘆いたりしてましたが。慣れって怖いわ。

274 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:51:53 ID:GycJpU1q
この程度で操作性悪いとか酔うとか言うやつって適応能力が低いだけなんじゃ・・・

275 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:55:50 ID:j1EBKg8p
>>274
「酔う」ってのは操作性とかそういうゲーム評価とは別問題なんよ。
回転に弱い人間は本当に弱い。むしろこれは「適性」。

276 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:00:50 ID:ELnL185D
酔い止め飲めばいいだけの問題じゃねーの

277 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:11:54 ID:HQErftTE
特に「アークトゥルスで」というのでないなら、専用のスレに逝った方がいいような。
(とにかく、一度見てみたら?)

【気分が】 3D酔い  【悪いんだ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1067813844/

278 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:04:35 ID:Kh4qMOuN
マリア萌えは少数ですかそうですか

279 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:08:58 ID:RTosmEfE
むしろ2章のマリアタソハァハァ…

280 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:39:16 ID:PTcWLv3D
皆、 1章マリア>2章マリア
て言う人が多かった気がする。

どっちも同じくらい好きだけどな、俺は

281 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:45:06 ID:aoHEYgS4
俺は一章マリアのほうが好きだけど
アイかわいいよアイ

282 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:56:34 ID:ZCm5vLdI
おれはブリーズたんマンセーです

283 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 09:03:55 ID:+TprVqn5
初めは一章マリア>二章マリアだったが
シズに対してのみ口調が戻る二章マリアを見て
どっちも同じくらい萌えになった。

284 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:09:11 ID:m/bUHqH/
後半の手抜きっぷりがすさまじいな。
さすがチョンとでも言うべきかww

285 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:07:22 ID:OCFiCI1/
>>283
インパクトで1章マリアが好きという奴が多いのもあるな。
そういえばベットでの寝方がすごくてワラタ。

286 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:19:19 ID:yo//mwN4
>>283
確かにあのシーンは萌えた。
もっとあのかけあいが見たかったよ。

287 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:27:22 ID:aWOjL7RW
かけあいのたびにシズの最大HPがへっていきます

288 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:24:47 ID:w/BnbyMh
シズはやっぱりヘタレだな

289 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:36:49 ID:xQf2QHUZ
>>288
何が?
シズたん はあはあはあはあはあはあぁぁ・・・ですが、何か?

何がヘタレだというのだ?

290 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:44:38 ID:KdsH4PoG
シズタンしずたんjrgじゃ追いfじゃをjfかjdかjfvはjヴぁんrfrごdgふぁおえじゃvsm

291 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 20:20:14 ID:w/BnbyMh
>289-290
おちつけw 

292 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 07:06:09 ID:L70dPDDk
マジでPS2あたりで出ないかねえ

293 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 10:13:31 ID:JgL4qjfi
>292
まぁ、続編が機械人形混みとはいえミリオンセラーを
記録してるからな。

PS2移植すればROが前面に押し出されることだけは確かだが、
コンシューマー移植も悪くないんじゃない?


294 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 15:15:18 ID:KJx2hDiS

CERO18に指定されそうでイヤン

295 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 15:19:00 ID:rUJZ7R7j
台詞や演出の一部がカットされたり変更されなきゃいいが…

296 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:52:52 ID:7xNxrRSA
兄 弟
だけはガチでやってほすぃ

297 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 22:36:53 ID:395zb2iT
茫 然 自 失

298 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:54:06 ID:aQCxNPBX
>297
それはマジびびった

299 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:43:50 ID:k3VFaHnl
灰汁とるッス

300 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:36:23 ID:ptfAF+0J
アークスファタリスの話したいんだけどスレが無いからここでする

301 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:37:31 ID:4mculiEh
まだこのスレ有ったのか!?

302 :299:2005/09/23(金) 05:09:39 ID:5/ifMRE+
俺のギャグが悲しいくらいにスルーされてた

303 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 12:20:22 ID:QawlfDkd
ageて299を慰めてあげよう

304 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:53:01 ID:VQR78TYH
「ラグナロク」もこんなふうに重いんだろうか。

305 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:45:57 ID:CR6enuQY
         __.-.;―――――-. .、
        /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`; 、_
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \`
   /ィ:´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾ:、
  /´ /: : : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : : : : : : : : : : :ヽヽ
    /: : ; : : : : : : : : : :、: : : : : :ヽ : : : ヽ: : : : : : : :ヽ
   i: : : l : : : |: :ト、:丶: :ヽ: : :ヽ: ヽ_ : l: 丶 : : : : : : :〉
   ||: : :l: : : : |:i:|  \ヾ xヽ、:T、 l: : :l: : :ト、: : : : :/
   W : l: :l : AN    ヾ ,ヾ斗zオ: : :!: : !. ハ: :l V
   | !: : :l; :ヽヘキ.、   ィf´ヘ:J辷リ : : l: : |/: : .ィ ハ
   | \: :ト、:ト:ハ リ     -'‐ '´/:/: /: : |: : / l/
      \! トゝ:!'          /:/: /: : /l: :.! /
        l:ト:`:          /イ: イ:/Y: :!
        ヾ ヽト,、⌒      〃〃  |_V
           ヽゝ`丶、 ィ ´  !   /::|
                r|_i_/_/::∧
                 人::::::::::::::::::/  ヽ
                /` 、 ̄ ̄     \

職人さんがAAつくってくれたー
アイかわいいよアイ

306 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 02:27:13 ID:/aHbOoL4
フンヌーー!!し、シズタソもお願ぢあいィ゛ィfdゃおrftgyふじこlp;;


307 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 02:55:19 ID:sP5JJG2v
>306
めちゃくちゃに入力したんだろうけれど、「ふじこ」って・・・。ルパン?

ということで、シズタンもお願いする(←結局同じかよ。)

308 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 03:34:04 ID:23RuGHYh
>>306-307
顔文字板のAA作成依頼スレで画像貼って頼めば、運がよければつくってもらえるよ。
俺はすごく運がよくてそっこうえつくってもらえたぜ!

309 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:58:58 ID:INiPFu0c
>305
職人さんGjだな
>307
キーボード上から2段目と3段目同時にべーっと左から右に
ずらすと、くぇsdrtfygふじこlp@;:「」 って感じになって
「ふじこ」がでると巷で有名になった・・・はず

310 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 05:16:20 ID:Zk1mfb79
>>305の元絵は
ttp://upld2.x0.com/data/upld16060.gif
これなんだけど、この絵師さんってサイトとか持ってるのかな?

311 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 07:08:19 ID:SovtUysR
>>310
このスレの味の素の人の絵だ
なんかいろいろやってる時に、急に来なくなったんだけど
なんか事故って入院してたみたいですよ

312 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 07:33:41 ID:Zk1mfb79
>>311
味の素さんですか!レスありがとう。
俺は去年の四月に専ブラ導入したからそれ以前のログもってないんだよね。残念。
彼の絵のまとめサイトとかあったらいいんだが。。。

313 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 07:45:38 ID:Zk1mfb79
しかし事故とか入院とか大丈夫なのかな…。

314 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 08:38:44 ID:SovtUysR
去年、地方のそこそこ大きめな同人イベントでどこかで見たような絵柄のアーク同人誌があったので
もしかして、とおもってきいてみたらその人でしたよ。
そのときに聞いた話なので。

ちなみに、味の素の人の絵はリンク先のスクロールバーの下のほうに
ほとんどあるんじゃないか?

315 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 09:38:49 ID:Zk1mfb79
あそこ攻略だけだと思ってましたよ。いや、注意不足でした。
しかし羨ましい。俺もアークの同人誌欲しいですよ。

316 :名無しさんの野望:2005/09/27(火) 06:20:38 ID:/P1avxt5
大変なんだな味の素の中の人
味の素の秘密?ギャラリー見つけた時はすごく嬉しかったな

317 :名無しさんの野望:2005/09/27(火) 08:11:54 ID:oLOb+Ez1
というか中の人、まだアーク好きでいてくれてるんだなぁ(*´д`*)

318 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:42:09 ID:fHOgMP0O
私もその同人誌が欲しいや
通販とかでは売らないのかな〜

319 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 19:19:33 ID:CFPKjnN6
サークル名とかを2ちゃんで晒すのは難しいよな…

320 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 06:17:05 ID:ILcRpJgW
HPはないのかえ、、?

321 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 11:18:54 ID:eCCYFvtu
サークル名晒すこととHP晒すことは言葉が違うだけで意味合いは同意だと思うんだがどうか
そうでなくてもこのスレにおいて結構重要な功績者であるのは間違いないわけだし

322 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 18:26:52 ID:oF6pLoHK
ここ見ててくれたらまとめサイトにヒントでも載せてもらえれば嬉しいんだけどね。
もう見てないんだろうなあ。

323 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 23:16:30 ID:eCCYFvtu
いやどうだろうw
忽然と消えたのが2年前で1年前に>>314の情報によるとアーク同人誌出してるみたいだし
意外と見てるのではw アークの話題のある掲示板なんてもうここくらいだろうし

324 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 02:44:01 ID:RYebCjj4
( ・ω・)…


( ・ω・)ノttp://www.uploda.org/file/uporg209582.jpg.html

ミサッ

325 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 02:52:12 ID:t5ZfhRqY
あ、あぅ゛亜゛ぁぃぉ゛ぉお゛! しズタソぉ゛ぉおお゛ぉぉ゛お゛ぉおぉぉぉ゛ぉ゛ぉぉおおん!!!!!!!

326 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 12:21:33 ID:0Tw/Y2sR
俺のアイはまだですか!?

327 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 19:35:07 ID:LzrMEp5H
味の素さん キターーーーーーーーーーーーー

328 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 22:00:24 ID:b3AB/EZ8
何故か目から汗がぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
Arcturusの絵久しぶりに拝見できて(´▽`)ウレシー

329 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:22:08 ID:I48wUL03
>>324
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

新参なんだけど、アークトッルゥlスでは有名な絵師さんなんですか?

330 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:33:46 ID:o4tpQRD+
久しぶりにこのスレに来てたまたま描いてくれたのか、それとも実は毎日チェキしてたのか
後者なら恥ずかしがりやさんですね!

331 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 05:53:00 ID:fS5GQupm
>>330
失礼な奴だな。

フォースジメンション!!

332 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:26:18 ID:MRPWxUTY
ここは日本にいるアークトゥルス好きの最後の砦か

333 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:33:35 ID:1gFkfA87
マリアってツンデレ?

334 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 03:19:07 ID:gqsDdqXD
あの臆病で弱気なシズが「うわぁ、かわいいなあ」とかいって近づいた犬に
(グランデ邸の壁にいるやつ)
「おいこらっ、近づくんじゃねえ!!ゴラァ!」
と叫んだマリア。

犬、苦手っぽい!?

335 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 03:33:24 ID:AFz5fb2m
マリアはツンとデレの差が激しすぎると思うんだ

336 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 05:46:01 ID:a+E4Pve4
>>335
というか「ツン」じゃ済まないと思うんだ

337 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 12:36:58 ID:AFz5fb2m
>>336
いや、あれはツンだよ。たぶん
しかし生理に腹を立てる女キャラなんてエロゲでもあまり見ないぜ…

338 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 15:58:32 ID:drL1iOJZ
ツンというよりズドムとかそんな感じ

339 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 19:45:44 ID:gan9HoUj
zweiのヒロインと通ずるものがあるよな

340 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:53:12 ID:E82peD3P
ピピロもマリアぐらいキツかったなぁ
zweiは少ししかやってないけど・・・デレになったのだろうか・・・

341 :名無しさんの野望:2005/10/10(月) 07:18:48 ID:sFvqzjg5
「ガサツ+豪快萌え」じゃないのか
あの寝かた

342 :名無しさんの野望:2005/10/10(月) 07:36:03 ID:q3jVaIIA
とても人の鼻から出る音とはおもえん

343 :名無しさんの野望:2005/10/10(月) 10:36:34 ID:0VYDQVg4
おしとやかになったからって、寝相とか変わるのかなあ?

344 :名無しさんの野望:2005/10/10(月) 11:47:16 ID:ifR3OPX7
>342
エリュアード発見

345 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 13:08:25 ID:NIklp921
このゲームって聖剣伝説みたいな感じで良いの?
もしそうなら買おうと思ってるんだけどどうなんでしょ?

346 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 13:32:06 ID:5NkzpHac
どっちかというとグランディア

347 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 18:22:24 ID:KE4003mu
確かにグランディアっぽい

348 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 19:38:10 ID:NIklp921
>>346-347
そか
どうもありがとうございました

349 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:08:55 ID:BP4qGd6w
348がこのゲームを勘違いしている予感


結構どぎついです

350 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:38:31 ID:NIklp921
>>349
グランディアは良く分からないけど買って来て思ったこと…
酔った(´つω・`)


351 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 00:10:54 ID:IKmqnBFK
序盤で酔ってしまうってのはちょとつらいやも…

352 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 00:16:57 ID:Sk9x95r3
右にゆらーっと視点回して急激に左
これでバッチリ

353 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 16:27:35 ID:kwhjRxKP
つttp://www.uploda.org/file/uporg214208.jpg.html

354 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 20:36:33 ID:HQj7clNL
>>353
俺的にはやや微妙

355 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 21:39:32 ID:GwgZ3nL7
何様?

これでこなくなったらこのスレもおしまいだな
お前のせいで

356 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 22:21:15 ID:Vsnq8jYj
俺のアイはまだですか!?
シズアイ派のが多いのかなあ

357 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 22:21:46 ID:Vsnq8jYj
シズマリア派だった

358 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 03:04:59 ID:pRGBH/L9
>>353
ナイスー、保管庫がほしいくらいだ。

359 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 10:14:25 ID:EMLFj6Sr
>>353
絵師さん、乙です。
>>354はシズの顔が少し凛々しいように見えたから、微妙に違和感を感じたんじゃまいかと推測してみる。

360 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 19:38:37 ID:v3tTmVS9
過去ログで、ずっとマリアとシズがくっつくものだと思ってた
人がいたなぁ とふと思い出した。

アイは萌えるが、やっぱりシズとセリーンはくっついてほし・・・かった

361 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 23:34:24 ID:Npheta5n
アイとシズでは心が通じ合っても「恋愛」にはならないだろうなとは思った

362 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 00:43:22 ID:ZPajsglT
私が守るから…

363 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 05:49:54 ID:W5rD5qP7
セリーヌ叩くのもほどほどにしとけよバカ!

364 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 15:25:15 ID:ejjyRXA9
↑・・・?
今は叩いてる人いないから安心しる
昔はセリーン叩きがすごかったけどな
そんなに非ショジョが嫌ですかとw

365 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 14:34:03 ID:e8d4skct
>>364
非ショジョが非ジョジョに見えてしまい
「URYYYYYYYYYY!!」
と叫ぶセリーンを想像してしまったのは俺だけでいい。

366 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 15:59:07 ID:e8d4skct
あたしィィィのヒョンギィィィ!

367 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 16:52:06 ID:rxho+9jZ
俺もジョジョに見えたな…

368 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 19:23:03 ID:g4t2UZO2
JOJOでURYYYYを思い出す人は古ジョジョファン

369 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 20:37:59 ID:UlsGuNAK
そりゃ普通はそこにしびれる憧れるぅ!思い出すからな。

ってなんでジョジョ話に

370 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 01:03:02 ID:9G3n6eI9
バオー来訪者ファンはいないのか?

371 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 12:35:58 ID:fz8pcTqz
岸部露伴は動かない なら

372 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 03:06:15 ID:Bqi2OjMy
スマヌ、キャライラストが好き&鬱ストーリーの噂&海外ゲー
ということで購入したいのだけど、3D酔いしやすい漏れには
きびしいゲームでつか?
3D酔いレベルとしては塊魂OK、クーロンズゲートだめという
程度のレベルなんだけど、やすみやすみプレイすればいけるかなぁ。

373 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 11:53:40 ID:uioWr6xw
グランディア1が大丈夫ならいけると思う。
クローンズゲートとかはしたことないからわからない。すまん。

374 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 19:36:33 ID:TajVbjUC
正直一度も酔わなかったけど・・・
だいたいずっと方角固定してプレイしてたから

375 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 01:17:48 ID:fkEB3z1f
確かにぐるぐる視点まわさなければ平気だね
それでもあまり困らないし

376 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 10:38:43 ID:n5Dpe+KQ
>>373-375
レスありがd
強制的にクルクル視点が廻されるタイプではないようなので安心。
よーしパパ買っちゃうぞー。

377 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:10:07 ID:XpLk6pIk
>>376
がんばれー

378 :名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:19:30 ID:CvK2ucjJ
買ってから続報がないということは

379 :376:2005/10/31(月) 23:30:14 ID:1sq7NTrl
>>378
就職活動がいそがしくて買えないのです
トイクの帰りに新宿行ってしまえばよかった・・・
というわけで、いまアマゾンで通販購入を考えているところなのだけど
カートに入れた瞬間にフと気づいたので、もう一つ質問でつ。
CD-ROM版とDVD-ROM版というのがあるようなのだけど、みなさんが
プレイしているのはCD-ROM版かな?
一度DVDゲームを買ったことがあったのだけど、非常にプレイしにくかった、、
よろしければアドバイスキボンです。

380 :名無しさんの野望:2005/10/31(月) 23:40:55 ID:wtTEXwKL
>>379
俺はCD-ROM版だったけど、違いはよく知らない

381 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 03:11:30 ID:qN1Mn/o8
>>379
ディスク枚数の違い(CD2枚DVD1枚)だけじゃなかったか?
俺はDVD

382 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 07:33:33 ID:Xx79ey2C
かなり古いゲームでは音質に違いがあるケースもあったような記憶があるけど、
ここらのものはCD版とDVD版は枚数の違い(インストールの手間の違い)だけのはず。
ただし、ファルコム通販ではCDは在庫切れ
http://www.falcom.co.jp/mailorder/products/index.html

383 :376:2005/11/01(火) 14:37:25 ID:zvCvZWtV
>>380-382
レス感謝。
CDROMと同じようにあそべるのですね。
よーし、パパこんどこそ購入しちゃうぞー
(というか注文した)

以前非常に遊びにくかったのはDVDプレイヤーズゲームという類のやつかも。
379の時点で「DVD-ROM」と「DVD-PG」を混同していた悪寒・・・です・・

384 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:23:42 ID:qN1Mn/o8
感想待ってるよ

385 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 22:04:21 ID:B7TvyBZE
スレ名片仮名ですか・・・。

一年ぐらい前にアルファベットで検索して引っ掛らなかった。
当時に見つけていればよかったなぁ(´・ω・`)

386 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 22:20:20 ID:UJHD6ZYo
おお、懐かしいっす。このスレまだあったんだ。
細々と続いてるみたいで良かったー。
ネット上でアークトゥルスにちょこっと触れてるページ見つけて、
なんか懐かしいなーと思って、ここにまた来た。
仲間がいると思うと嬉しいもんだね。
レビューとかじゃなくて、感想文程度だったけど。
ttp://hw001.gate01.com/star-fro/article.html#18

387 :376:2005/11/04(金) 21:19:43 ID:b2iGtogg
とどいた!
>>384
感想ですか、プレイはじめだけどまとめず書いてしまうYO!
オープニングでアニメするのにおどろいた。かなりクセの強い絵のオープニング。
ゲーム中にでてくる絵が一番すきだ。ドット絵がかわいい。苗字キムさん多すぎ。
マリアの性格おもしろい、あんなのありか。主人公が健気そうでいい感じ。
街や村の雰囲気がいい。近づくとハトが飛んでにげるのも芸がこまかい。
ハトの手紙読んだらネズミ講の相談でワラタ。
でもまだなれないせいか少し歩きにくいし迷う。頭上視点や上=北固定で
うごかしたい。でも特定の建物に案内してくれるシステムはありがたい。
今船にのったところで、一度も戦闘を体験していない。やっぱり少し酔う
けど、たのしめそうです。
ヨロー。

388 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:24:00 ID:e4ydt8jH
>>387
感想読んだが、きっと楽しめるはずだ。
戦闘は癖が強いが慣れればなんとかなるはず。がんばれ!

389 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:04:19 ID:zjkN1b80
>376
がんがれ
ttp://mia.s12.xrea.com/fight.JPG

oO(353さんより下手だしはろうか迷ったけど結局はり

390 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:39:20 ID:QwUcRddD
このゲーム、個人的に街の雰囲気が良かった。
BGMが個性的で完成度高いから気分出るんだよねー。

二章で、廃れていく街を歩きながら、ピアノがポロンポロンと鳴ってきた時は、
ほんとに泣きそうになったもんだ。

391 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 18:17:03 ID:DIUvRLoC
> 389
(o´ヮ`)

ちょっと遅いけど
> 210
こいつのことかな?
ttp://www.ssss.jp/~sakurya/e.jpg
ROしてない人用にセリフもつけといた

392 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:39:13 ID:6yHsW6yO
>>389
シズいいねえ
ところで俺のアイはまだry

>>391
すげえ!もうRO引退してたからさっぱり知らなかったよ。

393 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 21:26:39 ID:cEqUofH9
おぉ アークスレがまだ続いていたとは!
また久しぶりにゆっくりはじめて見ようかな。
このゲームは毎日少しずつやるのがイイ、 と思う。

394 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 21:50:24 ID:Hohy/SHf
ROにアークのキャラをレギュラーで出すと。
ほんのちょっと人気上がるよ。

395 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:08:36 ID:xDwMr7cq
シズとマリアはレギュラーですよ。

396 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:16:31 ID:6v4rW0j8
なぜ今更RO・・・

397 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:27:55 ID:v33IxDUB
>>210は多分俺が書いたヤツかな・・・?
ならそれで正解。
初めて話しかけた時に吹いたw
因みに今でもまだいるんだが・・・w

でも何故ネリュ「オッド」なのかorz

398 :376:2005/11/07(月) 23:48:53 ID:IyGE13u1
今仲間が4人になっていよいよ本番という感じ。
教会の町にやってきますた。
町の雰囲気いいし、会話が楽しいのに歩きにくくて酔うのがややつらいけど
このゲームのキャラはおもしろくていいなー

399 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 23:54:19 ID:9cLp83gF
人間くさいよねー

400 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 00:09:58 ID:f1nzKMMM
幼馴染を縛り上げるなんて愛を感じるよね

401 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 08:59:34 ID:1nXkw5Qh
ここで俺の秘密兵器、オカリナ登場
に激ワロス

402 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 09:27:14 ID:d6K7oJEk
翻訳はよくやったぜ!

403 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 15:44:22 ID:h8ZS4czP
2個捨てるが5個捨てるの間違いなんだがwwwww

404 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 19:14:11 ID:fh6Zcny6
1年程 常温熟成してあったが 今インスコ終了
ファルコムに修正パッチがないけど最新なのか?
スレ住人に感謝しつつこれからやるぜよ あざーっす!!

405 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 19:35:10 ID:1nXkw5Qh
>>402
「オカリナ登場」がなければシリアスシーンなんだけどね。

406 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 21:18:32 ID:QmvZnNPA
確か棒のセリフだよな。さすがだぜ

407 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 19:51:51 ID:K6Gkl/xy
武器や防具で「素早さ」と他の性能はどちら優先にしてますか>ALL

408 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 21:57:41 ID:qgK4+6l4
三流メーカーさっさと、フリーズゲーの修正パッチ作りやがれ!!
ROがあれなんで期待してねーけど

409 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 22:06:42 ID:Vj1XVwBh
このゲームの修正パッチは永遠に出ません…orz
てかファルコムから出たのは既にパッチ当てられてるんだろ?
それでもアレだから仕様と思うしかあるまい…

410 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 22:24:40 ID:sMES4QIM
>>407
後の方に行くほど素早さが大切になってくるよ。

411 :407:2005/11/10(木) 16:36:20 ID:5FA6pwlV
>>410
なるほど、たしかに素早さの重要性がましてきました。
やはり素早さと両立可能な高級武具にしないといかんかなぁ。
グランテの屋敷だけど、かなりきつくなってきた。

PS.テンジのイベントのチェロの独奏風の曲イイネ
 秘密兵器のオカリナきたコレ

412 :名無しさんの野望:2005/11/10(木) 23:00:57 ID:AiWVhXBt
>> 407
私は素早さ優先

テンジの武器はほとんどがクソ重いので序盤はずーっと(後半もだが)初期装備
マリアなんかは最後のほうまで木刀だった気がする


413 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 01:06:31 ID:YLdBSNvC
マリアはレイピア+盾に切り替えたな。

414 :376:2005/11/12(土) 05:20:37 ID:2Hxix2Yd
現在二章のエリュアートパートにきてますが、なんか凄いでつね。
エリュアードって高慢なギャグキャラかと思いきや、あのマヌケ描写も
こんな奈落に突き落とすための前菜でしたか・・・
鬱ゲーを期待してのとおりなんだけど、描写がいちいちナマナマしくて沈む。
世界崩壊の描写はいろんなゲームで見てきたけど、この全世界アッテムト化は
正直キツイね。町での思い入れが強いだけに本気でつらいや・・・
それにしてもマリア、人間として成長しすぎ。というかいままでのマリアは
絶対悪マリアだったのかとw。

質問でつ。
・このゲームはルーラ(マロール)系の魔法は覚えられないですか?かなり町の
 往復がきついので、合成魔法でもテレポートおぼえられるなら覚えたい。
・道具を売るという概念はないのかな?武器屋でも道具屋でも売るコマンド
 がないみたいです。

415 :名無しさんの野望:2005/11/12(土) 09:11:18 ID:IkoOHTOK
>>414
残念ながら両方ともないよ。がんばってくれたまえ。
移動系の呪文その他はともかく、売却がないゲームってのは
大体最後までないような気もする。

416 :名無しさんの野望:2005/11/12(土) 09:23:32 ID:sin1cDi9
このゲームは装備でパラメータやキャラに個性を出そうとしてるんだろう。
だから売れなくしてるのかも知れんが…終盤歩くの遅くなるね。

あ、それと1つのアイテムを255以上持つとゼロに戻るよ。
多く持ち過ぎるのも注意してな。特にBP回復系アイテム。

417 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 00:12:37 ID:ub3v4yyU
>>414
街が壊れていくのは辛いよねー。
一章との平和な感じとのギャップとか、
あとは演出の巧みさとかで、ほんとに物悲しくなる。

418 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 12:27:26 ID:8DGT32sJ
ここまで衝撃的なのは滅多にないんじゃないかな。
まあそれが面白いといえば面白いが。

419 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:36:02 ID:C3D31V3F
http://www.falcom.co.jp/ysf/order/index.html

420 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:10:41 ID:ty4STO0/
>>415-416
レスどうもー。売却無理ならコレクターに走ります。
ルーラがあったら総プレイ時間激減しちゃうからねぇ。
でもセーブ条件きびしいので拠点ワープくらいはしたかった・・・
>>417
崩壊ドームのゾンビミュージックの伴奏にときおり平和時のドームの音楽が
壊れたラジオのごとく混じるのもまたなんともいえませぬ

421 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:40:26 ID:UtgxElcR
>>420
終盤のアイテム重量オーバーはかなりきついから、
コレクションするなら覚悟が必要ですぜ。
あと装備品は変更する前に必ずセーブしなさいよ。
ダンジョンの中で拾っても我慢してくだされ。
装備品取り替えるときに強制終了しやすいから。

422 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 14:48:46 ID:AWAG8Ott
ここで必殺武器シズたんの萌え画像登場!
        ↓

423 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:32:35 ID:g5wBuIMJ
ttp://www.cty-net.ne.jp/~noro-m/img073.jpg

424 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:40:16 ID:oxTgSf3u
これって、シズまたは「シズタン」なんだろうか?デフォルメ絵?

425 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 19:25:02 ID:AWAG8Ott
>>423
これかよ(´・ω・`)
ttp://www.rakuten.co.jp/ehime-hamaya/689609/

426 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:19:51 ID:3a9Pswn+
この魚を食たことある住人は残念ながらビヨルン枢機卿

427 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:20:39 ID:3a9Pswn+
ところで、ピーチに魔防酸etcの毒攻撃が沢山あるわけだが
これらの効果に違いはあるんかね。
みんな使い分けとか、重ねがけをしてる?

428 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:24:24 ID:DID2CEmM
ピーチろくに使わなかったから全然分からんorz
出番も少なかったしな…

429 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:42:23 ID:4mC4hNcn
毒1と毒2があって苦労したような気がする

が、ピーチは戦闘ではあまり使わないので・・・同じく分からない orz

430 :名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:06:15 ID:WEyVaKcx
毒自体はBPもってる強敵相手にジワジワきくから役にたつよね。

431 :名無しさんの野望:2005/11/17(木) 15:08:05 ID:TXNexA25
アイかわいいよアイ

432 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:30:09 ID:r8Ki0gXR
おのれ占いババア、高い金とってネタバレしやがって

433 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 15:06:01 ID:hYqPZyuD
テンジは、棒術習ってた牧場の黒髪の娘とくっついてほしかった俺は
少数派ですかそうですか

434 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:10:11 ID:zMOw+bm3
欲しかったとかいう以前にくっつくと思っていたよ。。。

435 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:26:08 ID:F0hURjli
名前はブリーズでしたっけか。
もう少し出番あると思ったね、出てきたときは。

436 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 14:49:15 ID:PZ1UuTx6
コンステルラルリウム手ごわいな・・・

迷いの森レベル。
こりゃ本格的にマップつくらなきゃダメだな。

437 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15:07:10 ID:C5slukCA
>>2にコンステのマップ載せてるサイトへのリンクがありますぜ。
ワープエリアがたくさんあるから、マップ作るのは至難の技つうか
素人には無理のような希ガス。

438 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15:54:53 ID:PZ1UuTx6
>>437
アドバイスありがとう!
でも大丈夫、WIZの3,4階もマッピングしたし。

ところでここの曲、テンジの思い出シーンでかかる曲のアレンジだったんだね。
今気づきますた。

439 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 16:08:47 ID:C5slukCA
Wizよりも難解な気がしますが。
掲載サイトのマップもすぐに理解できんかも知れんよ。
テンジのオカリナも実はコンステの曲だったりする。

フッフー! デケデケデンデン デケデケデンデン デケデケデケデケデケデケデンデン♪

440 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 19:43:37 ID:yZPCteuC
俺なんて最初は地図観ながらやっても迷ったぜ

441 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 20:29:17 ID:+8yvyIXo
アークトュルスは大好きだが、コンステだけは、止めて欲しかったな。
宝箱回収などする気もなくなる。

442 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 22:15:00 ID:PZ1UuTx6
>>439
ヒッピームってきこえりゅ。
強行突破を思わせる激しい曲に反してなんてえげつない迷宮なんだ。。
あそこで生活できるセリーヌもクロイツェルもすごいね。

443 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 22:21:59 ID:C5slukCA
>>442
侵入者対策用じゃないんですかね、ありゃ。
あんな迷路で生活してられんと思うけど。

444 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 13:33:09 ID:7sYt1k6f
>>434-435
仲間がいたー。
個人的にラビアかブリーズとくっついてれば今年のマイベストキャラ
だったんだけどなぁ>テンジ
同人系の女子がカップリングにやたら拘る気持ちがわかる気がする。

445 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 14:07:47 ID:jdFBeBVL
ttp://www.uploda.org/file/uporg243400.jpg.html
PC壊れてたよ。取り急ぎ投下

446 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 19:45:20 ID:cVMdquKm
(・∀・)!

447 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:07:01 ID:7sYt1k6f
( *´Д`*)=3

448 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:53:28 ID:jdFBeBVL
ゲーム中こんなシーンあった気がするんだけど

ttp://www.uploda.org/file/uporg243803.jpg.html




90%妄想です

449 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:03:14 ID:jdFBeBVL
URLちがたーよ

ttp://www.uploda.org/file/uporg243811.jpg.html

せリーンはこんな服着てたことも無かったなorz

450 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:56:54 ID:Qg+nNfdw
ラオディケアの音楽、もっと明るくていいと思わね?
>>449
ムッハァ!
着替えシーンありましたとも!

451 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 04:03:49 ID:LXlFvwl2
こんな胸あるの?

452 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 04:59:21 ID:RDr5DzIJ
>>445の再うpを…
ようやく帰ってこれたらもう404なんて悲しいよう

453 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:47:21 ID:Qg+nNfdw
消えるのたしかに早いね。一日ももたないとは。

454 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 15:58:02 ID:jr+SZgSu
あのエロいビーチク魔女の中に二次コンのおっさんが入っていたとは(;´Д`)

>絵師様
けっこう早くに消えてしまったようなのでホカンしてもよろしいでつか?
って、PC破損中なんですね、、

455 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:32:53 ID:Nj0nxRF3
想像補完子供
ttp://www.uploda.org/file/uporg245422.jpg.html

おまけ
ttp://www.uploda.org/file/uporg245421.gif.html


画像関係は、基本的になにやってくれていいです


456 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:14:39 ID:jbaBOEPz
マリアの秘密

ttp://www.uploda.org/file/uporg245469.gif.html

457 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:55:55 ID:XHxudOM4
ガクガクブルブル

458 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:59:51 ID:3YgZNTnI
>> 456
既に見えないorz
ついでに445と449も見えなかった('A`)


459 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:27:37 ID:AaSwMzKU
よーし、パパ、ソウルキャリバー3のエディットでアークトゥルスのキャラ作っちゃうゾー

460 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 15:38:10 ID:C2R4hP85
苺は甘いの3382にホカンしたお
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/bib.html

461 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:20:54 ID:AWK2ekG8
グッジョブ!

462 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:57:50 ID:8IvZHaPC
NOAHの転送装置のところで「ハエでも入ってたら」云々のセリフは
絶対に映画「ハエ男」が元ネタだよね。
>>460
絵師さんはHPはもってないのかな。

463 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:02:23 ID:AWK2ekG8
それは思った。あの映画有名だからね。
見てないけど

464 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:05:56 ID:1LzlOGqH
「ザ・フライ」って言ったほうが有名かもね。
ワープ装置における永遠の命題かもw

465 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 14:54:16 ID:i1NjoLni
その理屈だと、大気中の酸素や窒素、目に見えないホコリなどとも
混じってしまうじゃないかと思うのは、俺が科学に疎いからなのか。

466 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:43:02 ID:8IvZHaPC
いしのなかにいる

467 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:56:23 ID:gWGqYHSr
>>465
それ以前に、転送装置など出来ないという考えになるべき

468 :名無しさんの野望:2005/11/29(火) 05:09:40 ID:sgbHorsX
あれ、ひょっとしてアススパイクってけっこう役立つ!?
必殺攻撃ゲージためられるねぇ。

469 :名無しさんの野望:2005/11/30(水) 01:27:55 ID:267eIzW+
アイのは溜める価値ありだよね
攻撃で敵にむかって走ってる時に大地系をあててやると面白いように溜まる

ところで、>>456の元ネタがわからなかったのだけど、、、

470 :名無しさんの野望:2005/11/30(水) 07:08:11 ID:ESaA6Lj9
全てに元ネタがあると思うなよっと

471 :376:2005/12/01(木) 18:48:14 ID:XTjDmUr+
クリアした。かんむりょー!
エデンに入って敵に全く勝てなかったときはもう行き詰ったかとオモタよ。

、、、あの、ラストの意味はいったい?

>>394
ラグナロクバトルオフラインにゲストで出してほすぃ

472 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:13:28 ID:kIY/J1GU
>>471
おめでとう。
ラストって性別変更?NG集?

473 :376:2005/12/01(木) 19:34:53 ID:XTjDmUr+
>>472
冷凍睡眠風のシズでつ。

474 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:50:56 ID:kIY/J1GU
>>473
あれセリーヌじゃ…?
シズはアイと結ばれたじゃない

475 :376:2005/12/01(木) 20:00:06 ID:XTjDmUr+
>>474
そ、そうだったのか・・・・納得。ありがとうございマス。

476 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:16:26 ID:kIY/J1GU
>>475
どういたしまして。そして乙

477 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:27:48 ID:BjNuMRRx
髪の毛ほどくと、セリーンとシズって見分けつかない・・・

478 :469:2005/12/02(金) 00:29:15 ID:MBeNtD/5
ああ、1章のマリアの性格はツインテールが本体ってことか!

479 :469:2005/12/02(金) 04:25:41 ID:MBeNtD/5
やば、意味がわかったらやけにおもしろい。GJ!

480 :名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:39:39 ID:mQ4tdLK2
オープニング曲の歌詞(ω・` )ワカラナス
知ってるひといますか?

481 :名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:46:49 ID:yu18c5gg
昔のログにあったと思うが…
翻訳ツール使ったから変な日本語にされてたよね、確か。
どんなのだったっけ?

482 :名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:00:37 ID:bgCbfvK1
ツェラ・マヨ 揺るん月光 土バカ?土屋ーだ!Sorry

放せが、始めーよ 四軍艦
出合った阻止ンヌトゥ デジャバでカー Good J!

恥マイクの ササミ・生姜・モンゴ わよ
兄ちゃん爺 ちゅんちゃん爺 Reading My Fair

あー婚意飛んだで 私自身せん詐欺

ムンジェイにナンシーにジョー
ウゼーになんと常用

むげにミネソタ さらにー

483 :名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:00:59 ID:yg4mC0LM
サーラーミーしか覚えてない

484 :名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:23:20 ID:yg4mC0LM
そしてさーらーみー
マリアネタのつづき
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/98646.gif

485 :名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:26:09 ID:jozsu0dw
トリプルテール(?)スゴス

そして歌詞ふるばーじょんだ


ツェラ・マヨ〜 揺るん月光 土バカ?土屋ーだ! Sorry!!

話せんが、始めーよ 新軍艦
ポアった阻止ンヌトゥ デジャバでGay! Good J!

恥マイクの ササミが市販ボンゴ わよ
兄(あん)ちゃん爺 ちゅんちゃん爺 Reading My Fair

あー合意飛んだ痔 私自身はせん詐欺

ムンジェイにナンシーにジョー
ムンジェイになっちゃぅ常用

うずらミネソタ さらにー


滋賀経由 湯をカット いじっちゃった 新人送迎 モンスーン

滅さん!園芸 始めよ 新軍艦 ポアった阻止ンヌトゥ で、下水。げー Good J!

アーチ。んぐ!見って!どう? SAY SAGE も 満たすのわよ あふれ 兄、チャージ 押すでぇぇ

もう!ずっと戸惑う!人身なっぜ?な、生いっちょー!?くにえ あんがとー サポート 送迎

486 :名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:06:22 ID:avsvbwBk
488 :名無しさんの野望 :03/07/08 16:53 ID:6v8gjCC4
    OPの怪しい日本語訳。

    (私の鳥が飛ぶことの出来ない理由は雲の中に隠された、
    光ではない他の何かが恐ろしいからです)

    聞いてみましょう 目をつぶって
    聞く事のできない聞かなかった音を
    誰も考えもしなかった
    今まで見た事実全て忘れるように (今)

    朝日が目を覚ましたらもう一度世界を見ましょう
    隠された真実が目の前に (見えますか?)
    理解していた現実と違う真実の世の中が
    これまでに知らなかったその世の中が

    1章2章は面白いけど3章以降はただのゴミバランスな萌えゲー化してて微妙だよね
    2章が始まる時のデモは最高なのに、終章のデモはつまんない上に無駄に長いし




487 :名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:26:09 ID:RqwPtooE
>>484
まさに何これw

488 :名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:54:41 ID:cQGmypxU
オープニング曲(一番)

 てぃらばゆ ゆんかこ
 つぃちわか つちあか そーゆー
 はらせが はじまよ しんかん
 おわたさしむず ゆじゃかぐげ(むじぇ) 

 はじむむくろ ささぎたしはまんぼわよ
 かんちゃじ つちぐりむなけ(ぱんぐあよ) 

 あごるたまし わがるじんしいあせさあり
 ふぐやむなさか あせさり

>>484
グッジョブー

489 :名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:14:08 ID:cQGmypxU
エンディング曲

ちめを しがんどぅ いじぇんかすまぱそ
はよじじゃ のげくはまてぃ
あじぐ みきじあな 

いぎょに ぬをんじ なげらんじもつぇそ
おんじぇらど のわげさばぬ
ぐなじ あるこらへそ

の ねげまえじ うりえさら みじあぬんこす
いじゃ あこまんだた
のげまみこなたんご あすいみんごや

*くりかえす
  こいさじゃんじやんげそ
  のいとげまーむ なごぶえどそ

  いじぇ なんごえもす いじゅすをさ
  とげるまん みえそ


ないじぇ せるなうぃえ のぐのすりじょじゃな
のぐりえそ いげりしげむる いじぇせかかじかんげそ

ふえ なのぐりふ さらだぐそ
とげるまん みえそ
ちらまぐん さらけ

490 :名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:17:11 ID:cQGmypxU
↑いま歌詞をききとり書きしたばかりなので訂正あったらヨロー

491 :名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:36:26 ID:JDEXeofC
ちょwwww訂正っておまwwwww
あり得ねぇからwwww

492 :名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:18:13 ID:TBE/Vdcs
このゲームの不幸チャンピオンは誰だ
名無しキャラ不可

493 :名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:21:09 ID:bQS05TMa
エリュアードに改名させられたあの人

494 :名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:01:34 ID:T22KwDSS
皆いい目にはあってないだろうなw

個人的にはエンディングで、ずっと棒のことを
待ち続けていたブリーズ

495 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:25:53 ID:BNbehW36
>>494
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/98953.gif

496 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:31:18 ID:KzAtxC8t
>>495
全米が泣いた…

497 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:48:15 ID:ZnP0oDrS
>>495
なんていうタイミングなんだ!
もしくはもの凄い早い仕事。萌へー。

>不幸キャラ
拷問+妹助からない+自殺+ニンニク臭い、のアロン・エミルに一票

498 :494:2005/12/06(火) 13:09:14 ID:g1Ntm7uh
>495
 ネ 申

499 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 15:33:54 ID:vRXPtNt5
初です〜。よろ。
ついさっきクリアしまして、現在興奮状態。でもエンディング意味が・・・

500 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:03:02 ID:Y70PbPPR
NG集の事かい?

501 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:16:39 ID:ZnP0oDrS
善シズと悪シズの問答っぽいところジャマイカ
もしくは>>471-475

502 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:52:35 ID:g1Ntm7uh
善シズと悪シズの問答よくわからなかった
エリザベスが途中で悪シズになって???だった

503 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:52:23 ID:XD5AIQXT
なんかエリュの顔文字がでてるお
http://live21.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1133880643/l50

504 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 03:13:47 ID:F0qIWd16
つーか全体。NG集は爆笑した。
>502
そうそう。ソレも意味わかんない。

505 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 03:55:02 ID:XD5AIQXT
エリザベスがシズになったんじゃなくて、エリザベスとアーリマンが倒れて
それはそこで終了。善シズと悪シズの禅問答開始ってことじゃないのん?
問答の内容は凡神論な結論で、、、、と。
あとは後日談だし。
個人的に後日談はタンパクすぎるきらいがあったケド。

506 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:24:00 ID:F0qIWd16
へー。そーだったんだ。
確かに後日談は・・・だよね。このボリューム大なゲーム内容を締め切れてない気がする。

507 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:52:15 ID:xsYTwYEF
棒が王ってとこが、暗い未来を暗示してるよね!

508 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:52:58 ID:1ITICq7h
王どころか皇帝だぜ!

509 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:53:42 ID:XKLyzsNB
どうでもいいけど、素でメル欄にメあど入れるのはやめとけ

510 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:09:06 ID:F0qIWd16
アレって何?クロがどうしたわけ?

511 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:06:26 ID:XD5AIQXT
>>510
あれは皇帝おつきの騎士になる忠誠の儀式ですよ

512 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:08:27 ID:F0qIWd16
なーる。大出世だな。
皇帝が剣じゃなくて棒もってたほうが笑えたのに。

513 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 07:05:18 ID:ziKjwbqO
棒の仲間から部下に格下げじゃね?

514 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 08:43:54 ID:XztBvpF4
作中時から「皇帝と臣民」という意味では
ずーっと部下だと思うのだが。

515 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 10:40:47 ID:j3SWpakm
皇帝お付き=良い給料もらえる

516 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 11:59:26 ID:+WWDMMyh
>>513
そーゆー考え方か・・・。

517 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:29:25 ID:Us6hXGqQ
このゲームのフィールドキャラのドット絵って凝ってるなぁ。
ワンシーンしか使わない動作とかあって。
かわいい4頭身ドット絵でひときわ生々しいエリュアードのディープキス、、

518 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 16:19:27 ID:F+nr2zaO
バカやろう!一番凝っているのはセリーンの着替えシーンだろ!

519 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 17:24:48 ID:+WWDMMyh
>>518
イエス!!

520 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 17:33:24 ID:Us6hXGqQ
シューのビスチェ シューのビスチェ

521 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 22:21:04 ID:lyDwZjLU
皇帝になって増長した棒が後宮にシズとアイを入れようとする後日談

522 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 18:14:36 ID:pWDChy7/
>>518
マリアに吊るされた盗賊の首領

523 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 19:56:32 ID:u+1XJ4YM
マリアに吊るされた盗賊の御首
に見えたが…。ガクガクブルブル

524 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 21:50:30 ID:A/7SX+X3
あーアイツの名前、なんていったっけ・・・。

525 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 02:12:02 ID:KtESmKxd
セリーヌはもう診断だ

526 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 09:22:11 ID:ks5MJ7xS
ぼくが頃氏短だ

527 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 17:42:40 ID:Taq9T0f8
いま二度目のプレイ。
サルデスの町で「タイガーおじさん」という名前が気になったんだけど
あれはなにかプチイベントとかにつながるのかな?
二章のシズ編で、どこかのフィールドで出てくるタイガーマスクみたいな
強敵に負けたことがあるんだけど、ひょっとしたらあれがタイガーおじさん
ですかな?

528 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 03:40:51 ID:gLHforYI
タイガーおじさんのイベントはあるけど戦うことはしないハズ

タイガーマスクみたいなのは2章シズ編始まってすぐかな?
もしそうならソレはタイガーマスクではなくて「狼男」
倒すとイカす経験値くれちゃいますゼ

529 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 10:16:22 ID:pAdPC4vS
>>528
タイガーおじさんの話はどうすると見られるのか
イベント発生時期のヒント、よろしければキボンヌ

あと、手に入れていない魔法書はレシピがあっても合成できない!?

530 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 10:39:51 ID:/lY41aVP
基本的に合成はレシピがあろうが無かろうができるんだなこれが
あと、イベント全般はサイトに無かったかい

531 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 20:03:34 ID:pAdPC4vS
レスありがとう。
ネット調べで、ネタバレしない良い具合にわかりました。
前回見なかったイベントもコンプして、そして「狼男」にも再トライするお。

レシピだけれど、前回コンステでネット調べしたレシピのうち、たぶん最上級
だろう魔法群がうまく作れなかったのです。素材も足りてたし、、となると
自分か、もしくはそのサイトの合成表がまちがっていたのかな。

532 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 21:34:17 ID:ABkswnIg
最強はピラー

533 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:42:54 ID:noqUMCiS
ボール役立たず

534 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 20:51:14 ID:7lQH+JHe
エリュアードにバリケード作らされるマリアおもすれー

535 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 01:57:58 ID:UMlrNMIS
このゲーム大好きだけど、人に奨められるかっていうと微妙なんだよな。
たとえば自分としては女たらしで叩かれてるテンジ好きなんだが、嫌な人は
嫌だろうし。二部以降のシリアスも落差萌えできるからいいけど、安らぎを
もとめるクチにはきついだろうし。
一般ウケするにはどういう改善があればいいか、ちょっと語りあいませんか?

536 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 02:05:33 ID:66Fmk2xN
とりあえずシズを女化するのをやめ、エンディングでシズとの間にできた子を幸せそうに抱くアイを出せばいいと思います!

537 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 02:08:54 ID:awFUT09y
このゲームは一般受けできないぐらいに、凝った作りだからいいんだよ。
あの超絶未来真っ暗がりシナリオは、一般受けをすることしか考えていない
日本のRPGメーカーからは、絶対に出てこない。

538 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 11:27:23 ID:Ok/i0tVN
>>535
グランディア4として出す

539 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:50:29 ID:CVV1Bwsm
セリーヌのラストをどうにかする。

540 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 23:34:55 ID:UMlrNMIS
レスついてうれすぃな。
たしかに一般ウケしない尖りぐあいが好きというのは確かに同意ー。
でも個人的には
・武具で、素早さ以外のパラメーター特に攻撃力の上下を目立たせてほしい
・敵の出現パターンを増やしてほしい(レベルアップが単調になりがち)
・終盤の強力魔法乱発はちょっと大味とオモタ。
・3章と終章をもっとコンパクトに一つにまとめてほすぃ。
 そのぶん1章のサブを増量!
・やっぱテンジはラビアかブリーズでなんかフォロー必要。

541 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 23:47:07 ID:Ok/i0tVN
棒は棒のままがいい。
レベルアップなんぞモンブレードで速攻100ですよ

542 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 00:37:29 ID:cMId9AUg
棒はあれでこそ棒だよな

543 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 00:48:33 ID:j/ygQLvo
テンジも不幸なんだし、報われてもいいんでないの?
まあ諸言動にアレなところはあるけど、大変な人生だと思うよ。
皇帝の家系なのに流刑・お飾り・反逆者と波乱の人生だべ。

しかしこのゲーム、悲劇の描き方は徹底してると思いますた。
日本のゲームにこういうのはないわなぁ。文化の違いか……。

544 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 13:15:37 ID:W2B1a8fL
>>537
ゲームシステムは凝ってるというより、荒削りな感じがしたよ。
日本のRPGみたいに親切じゃない。

545 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 19:37:28 ID:W6ByPM2l
その結果、凝ってるカンジが出てるんだからいいんでない?

546 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 19:46:00 ID:cMId9AUg
俺も凝ってるじゃなくて荒削りと感じたな。

547 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 19:48:48 ID:KNmfyH87
>>544
ロマサガのような無骨さ。
1章でもほとんど次行くべきところの指示がない。暗に示してくれても
今のケレン味は消えないと思うから、ちょっとプレイヤー誘導してほしい
とは思った。
>>543
とりあえず製作者に愛されていることは間違いない。
テーマソングと言えるものもってるのは奴だけ。

548 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 20:51:36 ID:cMId9AUg
ロマサガは2をそっこうで投げたからどんなゲームかわからない…
アークトゥルスはブックレットなかったらかなり難しいよね。
炭鉱の悲劇とか。リアルでも悲劇。

549 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 21:36:04 ID:W6ByPM2l
いろいろ出てるけどさ、「一般ウケするにはどういう改善があればいいか」だろ?
まぁ俺なんかは、このままが好きだけど。

550 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 22:49:49 ID:Rnuw6Y6J
一般受けるするアークは既にアークではないグランディアだ

551 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:01:21 ID:j/ygQLvo
まずは強制終了の改善をw
あと重量システムはいらないよねぇ。
マップの分かりにくさも改善の余地ありか。
もう少し次の目的が分からないと辛いわな、特に1章は。

欠点を挙げたらいくらでも出てくるよね。

552 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:16:16 ID:W6ByPM2l
せめてアイテム売りたい。それから、1とか2とかしか回復しないアイテムはいらない。

553 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:49:05 ID:g9bnMHhv
話すときの人物のグラフィックが
話が進むにつれて、だんだん出なくなって悲しかった

554 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 21:35:52 ID:Rkh7DHlS
>>550
グランディアが一般受け?w

555 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 21:55:06 ID:7KpoW4EX
システムの類似を指して言ってるんだろ。
最近のグランディアは知らんが、
第1作は一般向けと言っていいと思うけどねえ。

つうか人が少ないんだから、煽りっぽいのはよしとこーや。


しかしこのゲーム、欠点は挙げようと思えば
いくらでも挙げられますわな。
かなり面白かったけどね。物語に引っ張られたよ。

556 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 16:34:39 ID:CC2S/Wug
終盤でサラマンダーつかってくるザコが怖かった。
犯人はどいつだ?あのガイコツみたいなやつか?

557 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 18:57:06 ID:bL0xdMF4
紫色の炎に包まれてるヤツ。サラマンダーはきついよな。ラバなんとかも。
自分としては、すぐ回復するやつが一番ウザかった。

558 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 19:33:42 ID:CC2S/Wug
>>557
奴だったか。
ラバエマジネーションもきついけれどサラマンダーは地形からして逃げようが
ないので痛い。
回復はエデンの入り口付近にでてくる奴だったっけ。

559 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 19:51:33 ID:bL0xdMF4
そうそう。白いガイコツな。NOAHを回避メインで行ったら、まず倒せんよな。

560 :名無しさんの野望:2005/12/17(土) 20:18:21 ID:zT4gFavV
NOAHに低レベル突入した上に回避メインでしかも触媒を全く溜めてなかったら
かなりヤバイことになるな。

561 :名無しさんの野望:2005/12/18(日) 11:06:54 ID:JQReNOa1
話変わるけど、ヴァレンシア大陸ってどんくらいの大きさなのかな?

562 :名無しさんの野望:2005/12/18(日) 11:21:18 ID:8zk1Y6yc
九州

563 :名無しさんの野望:2005/12/18(日) 12:55:07 ID:qGdk0f7l
俺は朝鮮半島かと思ってた

564 :名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:17:28 ID:TmNKXcWZ
>>561
オーストラリアくらいの広さはあると期待したい。

だがゲーム中に端から端まで歩いていく時間を考えると
俺の住む市の1丁目〜4丁目くらい

565 :名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:36:36 ID:JQReNOa1
大陸ってゆーんだからオーストラリアくらはほしい。
でも正直、四国かな。

566 :名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:59:44 ID:dxVKExgY
>>561
色々あって地表の9割が消失らしいからな。

今の地球の表面積
148,890,000平方キロメートル

だいたい1500万平方キロメートルはあるわけだ。
オーストリアは770万平方キロメートルなので
オーストラリア2個分の面積が残ってるというわけだな。

残っている唯一の大陸がヴァレンシア大陸だけなら
それくらいあるんだろう。

567 :名無しさんの野望:2005/12/19(月) 18:45:21 ID:Q7By776g
海外含めてアークトゥルスのMIDI扱ってるサイトってないのかな

568 :名無しさんの野望:2005/12/21(水) 17:03:27 ID:clamHhOW
>>567
私が知る限りではないな
あったら個人的に着メロとかにはしてみたいな、とは思ってたり
my携帯が着歌に対応してればなぁ OTZ

569 :名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:45:51 ID:9YMEq6Nh
サントラついてたけどMIDIはホスィ


570 :名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:51:12 ID:0CZupMXg
          ∧_∧
    ∧_∧  ( ´<_,` ) プッ  今時MIDIだってさw
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

571 :名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:08:33 ID:9x6vJOHh
つうか人が少ないんだから、煽りっぽいのはよしとこーや。
>>555より抜粋

572 :名無しさんの野望:2005/12/22(木) 03:01:14 ID:GbKV4vWi
結構、人多いんじゃないかと思ってるのは俺だけ?

573 :名無しさんの野望:2005/12/22(木) 08:35:07 ID:lTUWtTUd
そうでもないかもしれんがどうともいえん
レスの数は実際の回覧者の1割2割といわれているからな

574 :名無しさんの野望:2005/12/22(木) 11:39:42 ID:QcTVy+1s
ようやくクリアしたが、良かったのは一章までだなw
オタ臭い悪シズ、セリーヌ、アイ関連はいらんよ

575 :名無しさんの野望:2005/12/22(木) 12:39:09 ID:9x6vJOHh
二章からは、ヘコむところ多いしな。

576 :名無しさんの野望:2005/12/22(木) 14:56:22 ID:GbKV4vWi
一章が肝なのはたしかだが
二章の世界の悲惨っぷりは捨てがたい。

577 :名無しさんの野望:2005/12/23(金) 07:06:19 ID:TPXfYPT0
確かにあのドームの悲惨っぷりは他のゲームではなかなか味わえないかもしれない
しかし神だの悪魔だの機械だのは蛇足だったな



578 :名無しさんの野望:2005/12/23(金) 17:57:34 ID:Qyp/7rJe
後半のセリーヌとリ・セジュ?(韓国人ぽい奴)のあたり話よく解らんかったな
結局シズたちの世界はなんだったんだ?狂った人形師のじーさんとか。

579 :名無しさんの野望:2005/12/23(金) 18:39:33 ID:QsjkrNtP
テンジの曲のアレンジ数曲あるけど、あのレクイエムっぽいというかアダージョ
っぽいやつゲーム中どこでかかったんだろう?
たしかサントラ3枚目の11番だったかな。(現在手元にないので違うかも)
>>577
>しかし神だの悪魔だの機械だのは蛇足だったな
同意。このゲームってそういう全体的な世界観よりも
ミニマムな人間関係のほうがオモロイ。
神だ悪魔だってのはどうも同人くさくてなぁ。

580 :名無しさんの野望:2005/12/24(土) 02:08:47 ID:iSw22E6Y
Open your eye フルバージョン(Disk3 トラック24)歌詞でつ。やっとデキター!!

 てぃらばゆ ゆんかこ
 つぃちわか つちあか そーゆー
 はらせが はじまよ しぐかん
 おわたさしむどゅ ゆじゃかぐげ(むじぇ) 

  はじむむくろ せさぎたしはまんぼわよ
  かんちゃじ つぃちぐりむなけ(ぱんぐあよ) 
  あごるたまし わがるじんしいあせさあり

  ふぐやむなさか あせさり

 すぃんがけよ ゆんかこ
 いちゃじゃた ちゃじゅそげ もーすー
 えさうぇみょ はじまらよ しぐかん
 おわたさしむどぅ むくすいげ(むじぇ)

  はじぬるとぅぐ せさげもるんぐぁすぐわよ
  あんくうぇ おるちょじゅむすぶ(くんだちぬ)
  もずぐとまど じんしるなじぇならまいちょ
  ふるえあるだた ちをんそげ
  はじむむくろ せさぎたしはまんぼわよ
  かんちゃじ つぃちぐりむなけ(ぱんぐあよ) 
  あごるたまし わがるじんしいあせさあり
  ふぐやむなさか あせさり

  いじぇねなすいちょ
  いじぇねぬきゃしょよ
  うどぅあのあさた ぅさらみ

581 :名無しさんの野望:2005/12/24(土) 02:10:49 ID:iSw22E6Y
×Open your eye
○Open your eyes
だった。これじゃ片目ですがな(´・ω・)

582 :名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:55:23 ID:Z6/qQdkS
お、カキコが止まってる
誰かセイズムつかった?

583 :名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:44:56 ID:IHNGpUd/
お、うまい。
アースフェイクは?

584 :名無しさんの野望:2005/12/28(水) 02:48:49 ID:0ZP7jF5o
ピラーにはまり中でカキコできません

585 :名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:30:07 ID:rm7LHNtI
MPはそれぞれ最大値100固定っぽく見えるけど
終盤になるとかなり魔法連発できるよね。
あれはどういうことだろう。

586 :名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:08:18 ID:1dR8bGp/
ヒント:%

587 :名無しさんの野望:2005/12/30(金) 12:22:28 ID:W1bcI4KU
ちょっとわかりにくいんだよね あのゲージ

588 :名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:12:35 ID:iniR+s4/
なるほどそういうことか!

589 :名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:38:02 ID:vGMms+W9
アークのスレなんてあったんだなぁ( ゚д゚ )
色々な意味でぶっ飛んだゲームだったぜ

590 :名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:14:43 ID:ofJwxuE9
>色々な意味でぶっ飛んだ

まあ、とりあえずはマリアの性格だよな


591 :名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:21:43 ID:vGMms+W9
>>590
まずはそこだな( ゚д゚ )
あと二章のドームの街はちょいグロでハァハァ

592 :名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:33:46 ID:r0PzOyxk
エリュアードの変貌とか

593 :名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:47:15 ID:ofJwxuE9
史上初 実の娘を人質にとったあげく殺す親父とか

594 :名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:02:32 ID:Vx+Tw0U3
ヒョンギのダメオタっぷりとか・・・

595 :名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:49:14 ID:U0tGP5/5
>>593
そんなのいたっけ?
もうプレイしてから随分たったし、忘れてきましたよ。

でも、村の娘が次々に誘拐されて、シズたちが探したけれど、
既に生き血とられて死んでいた、みたいな話は妙に好きだったなあ。
何が何でもきれいな話を求める日本のゲームとはやはりちょっと違うな。

596 :あけおめ:2006/01/01(日) 00:12:42 ID:wOK3gK8c
>>595
>そんなのいたっけ?
毒薬王
>村の娘が次々に誘拐されて
サルディスの道具屋の母ちゃん(´・ω・)カワイソス

597 :名無しさんの野望:2006/01/01(日) 21:42:43 ID:RhSrNsCu
サルディスの道具屋のおばさん
1章は発狂して売ってくれないけど
2章以降は普通に売ってくれるようになるよね
無言で

598 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:27:06 ID:7wBHXTk/
孫娘(だったかな?)が殺されて狂っちまった爺さんも・・・。

599 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 05:57:38 ID:nCL05WPU
日本時に合ってるゲームだよこれ。
強制終了バグさえなければ神ゲー。

600 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:10:51 ID:Qyl21I8Z
発売日に買ったはいいが、操作性の悪さと強制終了にブチぎれて数時間遊んだで放置
したままだが、いまだにスレがあるってことはそれなりに良ゲーなのか。
ところでクリアまでにそのくらい時間かかります?

601 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:03:52 ID:paJ3/B4p
>>599
幸いうちは強制終了の被害をうけなかった。
モノを売れないとか、戦闘中キャンセルできないのとかを修正してほすぃ。
これコンシューマ版はでないのかな。
>>600
自分、初プレイで50時間かかりました。
1章で終了するともっと短いけど(笑)

602 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:40:39 ID:5ITLZ6J6
強制終了は本当にそれぞれだから
運だと思ってあきらめるしかないしなあ

0回のやつから死ぬほど頻繁に起きる人いるし
俺は2.3回しかなかった 逆にそれがむかついたが

>600
44時間くらい

603 :600:2006/01/02(月) 19:58:28 ID:88Xhw0dH
>>601
>>602
サンクス。英伝6と同じくらいはかかるということね。
自分の場合PCは自作なのでそれも強制終了に関係するのかなと思ったりするけど
他のファルゲーでは落ちた記憶がまったくないので単にオリジナルのプログラムがショボイだけかも。
とにかくインストします。

604 :名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:00:38 ID:eSOzLg4Q
>>603
ファルはただの代理店で、ゲームには携わってません。
強制終了は自作とか関係なくマシン環境に依存するっぽいですな。
最新のマシンより案外古いマシンの方が安定して動いたりもするよ。

605 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:14:10 ID:Iiv8O8jb
俺は今んとこ最高の「68時間」。

606 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:31:41 ID:IE77/ToH
ラスボスの音楽なんとか汁

607 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:12:59 ID:+qEx25N+
>>606
あの音楽だけ異様に浮いてるよなw
他のはTeMP曲でもかなり好きな部類なんだが。
3章〜終章あたりは慌てて作った感がちらほら見える気がする

608 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:45:40 ID:cuvgS8+1
>>604
こういうゲームって、言語・日本語訳はどこがやってんの?
翻訳とマニュアルとかの製造はファルコムだと思ってたんだが・・・。

609 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 20:34:53 ID:D64p5ZEM
たしかアークスタッフが日本版用に新しい絵を描き興したのもあるんだよね。
和訳はどこだろ。誤字ひとつ無いし。
スタッフロール見ればわかるかもしれない。

610 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:07:16 ID:f42i3Na6
誰かしずたんのエロ画像が見れるサイト知りませんか?

611 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:17:38 ID:rYeRwaM+
国内にはほとんどなかろう。
エロ画像どころか扱ってるサイト自体ほとんどないし。
二次創作どころか攻略サイトも少ないからね。
韓国のサイトを地道に探すしかないのでは。

612 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:36:31 ID:f42i3Na6
早いレスありがとう。
探してみます。

613 :名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:39:28 ID:rYeRwaM+
本当にやるなら、母国語が違うんだから注意しろよ…
どこにウィルスや変なネット詐欺があるか分からんのだし。
妙なとこクリックして一発あぼーんな事態にならんようにな。

614 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:22:26 ID:Xv/OTx9k
>>610
もうたくさん。日本人はもうおしまいだ。惑星『ジャパニア』へ帰ってよし
地球上のすべての人々はひどく混乱させられ、一生消えない傷を抱え込むことになる。

615 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:06:11 ID:dvbW5nH/
このゲーム、セーブ地点をうっかり逃すと大変なことになるね。
>>613
エ○ュサイトでもないなら大丈夫でせう。

616 :名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:57:19 ID:uRV0qExa
経験値バグ見つけた・・・

617 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:31:48 ID:CVhC0S4D
なに?

618 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:36:14 ID:C5/W+ZYg
モンブレードだったらはるか昔。NOAHが栄えてた頃から既出だぞ

619 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:38:11 ID:CVhC0S4D
そういや、NOAHで警棒手に入れた?

620 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:19:44 ID:Mzzt5SwX
機動隊の盾?みたいのは手に入れたが、、
>>616>>618
おしえてほすぃ

621 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:00:21 ID:t4ZilZ6Z
>>620
モンブレードの特殊技つかうと経験値がものすごい入る。
たまにレベル最高になるくらい入る

警棒は、NOAHの位置的に左上あたりだったかに
警官の亡霊がいるからそいつと会話するんだったな。
BP無視攻撃は強力

622 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:41:33 ID:vGNeiCSW
>>618
それの事
既出だったのか(´・ω・`)

方舟7階あたりで気が付いて、再現出来るか試したらシズがlv99になりやがったw

623 :名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:55:54 ID:Mzzt5SwX
レスありがとう
亡霊ってNOAHにもいるのかな?エデンではないのですよね
二度目プレイに両方とも活用します。

今はじめからプレイしてノー全滅クリアめざしてるんだょ。

624 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:18:22 ID:HM9tkpFA
激しくエデンでした

625 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:53:27 ID:o+AEqA+x
618につられてノアったに一票

626 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:50:52 ID:Y94aomLl
アークトゥルスSCでないかな。
つか、アークトゥルスはマジで英雄伝説6に似てるね。

627 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:15:43 ID:tUEWdNTb
・・・そうか?
空の軌跡もやったけど、システムも雰囲気も違うと思った
両方好きだけどね

628 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:20:03 ID:MnWC8U5g
英雄伝説は一つもしたことないんだよな・・・

629 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:42:44 ID:uhThS0Oa
英雄伝説の面白さ全然わかんない・・・。

630 :名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:39:12 ID:SciHv8hn
俺はまだプレイしてないけど、けっこう期待してるんだ。
そんなこと言うなよ。

631 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:21:48 ID:eu5CQcJN
なんじゃ英雄伝説って。
銀河英雄伝説しかしらないがグラビティーとかソンリノの新作かなんか??

632 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:27:56 ID:J9fU/wt9
ヒント:アークトゥルスの日本での販売元

633 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:06:06 ID:eu5CQcJN
>>632
ファルコムってことはわかるが
ファルコムの製作なのですか?「日本語版」なんてコトバがあったから
製作元がよくわからんのですよ。

634 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 05:03:03 ID:R8Ty13Sx
■アークトゥルスと英雄伝説6の類似性

・シナリオの章構成
 アークトゥルス 序章-1章-2章-3章-終章
 英雄伝説6 序章-1章-2章-3章-終章
 まったく同じ。
・主人公
 アークトゥルス 元気な女の子17歳と大人しいの男の子17歳
 英雄伝説6 元気な女の子16歳と大人しいの男の子16歳
・ワールドの移動方法
 フィールドや町の移動方法はまったく同じ。いわゆるロマサガタイプ。
 モンスも姿が見えていて接触すると戦闘が始まるタイプ。
・PT人数
 同じくMAX4人。
・魔法システム
 大体一緒。

635 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 09:03:32 ID:i3dzHd5y
魔法システム

いやちがうだろ

636 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 09:21:38 ID:HXtWgkmx
もし鬱加減もキャラの滅茶苦茶さも同じでセリーヌが出てくるなら買ってもいい。

637 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:27:18 ID:u2hx3nJi
>>633
いや、英雄伝説はファルコムのゲームだろ・・・
俺もしたことないが

638 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:44:33 ID:vQoCMZ7s
>636
残念だが、英雄伝説シリーズは全体的に明るい雰囲気だぞ
3とか5とかは幼稚な感じも少しする(それがいいんだが)

あと、英雄伝説はファルコム製作

639 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:46:48 ID:vqSdtw5r
>>634
マリアの「元気さ」は一線を越えているので、エステルと同じ、とは言い切れない。

640 :名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:51:36 ID:DYNy0Xw1
>634
つっこみどころだらけなんだが。
システムは全然違うだろ。アイテム管理や戦闘システム全部。

まあ、ポリゴンでの建物やフィールドの見せ方とか、
そこにキャラ置く描き方とか、イベントの演出法とか
明らかに元になってるけどな。
エンジンも重力のを参考にしただろうし。

641 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:31:58 ID:H1bKw8AJ
ノー全滅クリアの野望、二章エリュ編チョダル直前でついえた

超ーキビシイな。

642 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:27:43 ID:xyymEl8K

俺にはそんな度胸はないぜ

643 :名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:12:06 ID:0KEnBcHf
まぁ、無理やわな。

644 :641:2006/01/08(日) 17:23:41 ID:H1bKw8AJ
次こそはやってやります。
またタイニでバイトだぁ。

645 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:32:43 ID:hVKj7WVV
シズが女になるのをやめればいい。
シズはショタキャラであるべきだ。悪シズとショタシズで十分過ぎる。
女キャラなら山ほどいるだろう。
一人で複数属性のキャラ需要を満たすのは無茶。
アイはウケがいいが、無くしてメイド妹使ってエリュの方に注力。
こーすると弓の人がヒロインとしてすんなりおさまるだろうし、
メイド妹大統領化という意味で話が現実に何とかぶらさがる。

面白かったけど最後は結局デンパで誤魔化されたような気がするなあ
だからあっちでセリーヌ使った続編期待されてたんだろうけど。

646 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:44:34 ID:mXM3Hg21
ショタシズの時期をもっと長くしてほしいな。
というか、終章あたりでモドレ!

647 :名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:21:42 ID:lqFVWW8C
アイはシズと百合するために必要だぞ!

また、(シズ及びプレイヤーの)気持ちを一時期アイに移ることで
最後のセリーヌの悲哀さが際立つから、よいと思う。  

648 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:28:47 ID:+Pu6efhK
フェルガナってどんくらいでクリアできる?

649 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 01:03:27 ID:tbg0tQwq
4時間

アークの話しろよ

650 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 01:31:06 ID:+Pu6efhK
すまぬ。次はどれをやろうかと思っての。

651 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 12:22:02 ID:lJvA1eU+
>647
なんつーかね、鬱で進めて来たんだから、
中途半端な救いつけないでいいのにと。
シンプルに初恋が悲恋に終わった、でいいじゃないかと。
それでシズが精神的に成長する、でいいじゃないかと。
シズやエリュを最初ヒロイックに描き出して運命で突き落としておいて、
最後は神様やらなんやらの理屈を描くのに精一杯になってしまった
感があって、人間の物語としては破綻してるように思う。

脇役の癖に事後を想像に任せる事無く、断定的な結末というか
落としどころまでを描かれてるから棒はここで嫌われてるんだと思うし
(戦闘で役に立たないからかな?)
和製ジュブナイルRPGみたいになるのもいやだけどね。

652 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:41:01 ID:JF2ihw9u
ま、欠点なんざいくらでもあるさ。
それでも面白かったならいいんじゃないか?
不満があっても最後まで先を知りたくなるってのは
結構凄いことだと思う。

653 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:52:30 ID:+Pu6efhK
その通りだその通りだ。
俺も時にムカムカしながらやったけど、最後までやったからな。

654 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:49:33 ID:+5bGZawC
>>653
それはとてもストレスがたまるw
でも気持ちはよくわかる

655 :名無しさんの野望:2006/01/12(木) 14:56:36 ID:YKg6SZmT
分かってるさ、ただ惜しいなってだけ。

そんなことよりエリュの唾液の量とか
雪の上でマリアと抱きあったときに発生した
ナゾの液体に付いてとか
アイやシズの乳首の行方とかを語ってる方が
精神衛生上好ましいさ(;´Д`)

656 :名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:46:18 ID:DwOhts7V
「エリュの唾液の量」
今まで考えたこともなかった。大爆笑。

657 :名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:15:30 ID:AKIlhdaF
雪の日のイベントでボタン入力を忘れたマリアの涙の量もすごい

658 :名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:42:22 ID:SV7vHZfG
アルセス姉妹が弱いです(><)

659 :名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:09:46 ID:seYTjcCW
妹はどうせ先はつかえないしな・・・
姉はまぁ個人的には好きだったから頑張って育てた

660 :名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:37:32 ID:lDBFOsPH
毒の種類の違いがわからない。
毒1と毒2の違いは敵に対して重ねがけの効果があるのか、など。
HPから直接削るから二章はじめ気になる存在なんだよね>毒

661 :名無しさんの野望:2006/01/16(月) 11:49:14 ID:kN64dvfj
ラスボスを毒に→なんか変な現象がおこる

あとは毒で徐々に死ぬのを待つ以外放置


こんな感じ。
長期戦になるほどジワジワきいてくるんだけどな。毒は

662 :名無しさんの野望:2006/01/16(月) 12:16:18 ID:+wwFk/w2
そう云えばあんまり妹人気無いな。
途中退場属性のはかない存在なのに。
あっちでは人気投票みたいなので上位を争ってた様子なんだが。

663 :名無しさんの野望:2006/01/16(月) 20:55:27 ID:lDBFOsPH
>>661
ビョルンは瀕死状態だったのを毒放置作戦で倒したっけ。
>>662
姉の思い出話からして萌えなはずなんだ。
個人的に髪型とかデザインがぱっとしなかったのが惜しい。

664 :名無しさんの野望:2006/01/17(火) 03:10:12 ID:DNBFnE9D
なんかひさびさにエデンの曲をサントラで聴いたら、けっこういいですなあ。

皆さんのお気に入りの曲はどれよ?

665 :名無しさんの野望:2006/01/17(火) 11:27:23 ID:nJm38i6X
ウァルケンスヴァルド城

666 :名無しさんの野望:2006/01/17(火) 12:22:03 ID:0ASSGf9s
2章フィールドの曲。寂しさ漂う感じがいい。

667 :名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:52:58 ID:NREufEy1
このゲームクリアまで何時間くらいかかる?
アマゾンで50時間は軽いとか書いてあったんだけど。
初プレイ、攻略本無し、一日1〜2時間でFFまでにクリアできるかな?

668 :名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:04:18 ID:nJm38i6X
そんなこといわれても
アマゾンの言葉が信じられないならこのスレの時間も信用しないほうがいいよ。


俺は68時間
バグアリで40時間ほど


669 :名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:16:13 ID:DNBFnE9D
>>665-666
ウァルケンスヴァルド城 どんなだったっけ、、

終章の真っ暗くらのシーンの曲もよかったです。

670 :名無しさんの野望:2006/01/17(火) 19:37:44 ID:GBG6i1bw
>>668
68時間か。
急いでやったとしても50時間はかかるっぽいな。
夏休みにするかな。

671 :名無しさんの野望:2006/01/19(木) 08:33:54 ID:1zS/pftr
夏休みとかえらい先だなw
でも一度はプレイすることはおすすめする

672 :名無しさんの野望:2006/01/19(木) 18:41:52 ID:E0IQfwdZ
エンディング曲好き。
歌詞がわからないケド。

673 :名無しさんの野望:2006/01/20(金) 01:08:47 ID:5GDH/5No
>>672
>歌詞がわからないケド。

そんなことを言い出すと、またどこぞの猛者が歌詞の『和訳』を始めるぞ。

674 :名無しさんの野望:2006/01/20(金) 07:03:12 ID:ntFLZzDd
空耳っていうんだっけ?

675 :名無しさんの野望:2006/01/20(金) 14:30:14 ID:pDqXaMna
『和訳』って>>489のことでつね

676 :名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:04:29 ID:BFNnKaHv
これを焼肉屋のおじちゃんに見せたら一発で歌詞がわかるのかもしれない
>>670
一章だけプレイするという手もあるけどね

677 :名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:48:41 ID:mgKHtHKp
あの状況で宝箱を選ぶヤツってどうだろう
知り合いが何も考えず宝箱を選んでいたがw

678 :名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:59:28 ID:rxGrZ4I1
宝箱でもエンディングとスタッフロールはしっかり流れるしなあ。
生きるという戦いの日々に疲れたんだよ、そいつはさw

679 :名無しさんの野望:2006/01/22(日) 21:12:51 ID:jIeLuRMT
俺もやってみたさ。

680 :名無しさんの野望:2006/01/22(日) 21:31:24 ID:CrBDcFEh
たいてい一回は選ぶんジャマイカ。

681 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:48:22 ID:hzZ+UAXs
選んで無い俺が仲間はずれっぽいです

682 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 01:24:22 ID:cjvakTtD
>>681
大丈夫、俺も1度も選んでない。

683 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:10:27 ID:hzZ+UAXs
>>682
同志!

684 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 15:19:23 ID:XL7QLUHM
あんな糞長いイベントをもう一度見なきゃならんとなると選択も躊躇するわめ

685 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:57:27 ID:YAlA3h9F
アークトゥルス板がまだ進行していることに驚き、久しぶりにインストールしてみた。
今3章でコンステルラリウム攻略後、フィラデルフィアに行くっぽいとこ。

記憶違いかも知らんが、この時点でラオディケア村って行けなかったっけ?
コンステルラリウムより南に行けないし、羅針盤でも表示されず。
どなたか情報ぷりーず

686 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:08:00 ID:E/DpoQqh
コンステ抜けたらもう戻れません。あしからず

687 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:30:10 ID:YAlA3h9F
ありゃりゃ、そりゃ残念です。
アークトゥルス攻略メモ読みながらやってたんだけど、

西林派の話を聞いた後、いよいよフィラデルフィアへ向かうことになる。
ここで6人のパーティを作り、先へ進むことになる。
コンステルラリウムへ来れば再編成は可能なので、フィラデルフィアへ向かう前に、
パーティのレベルを平均にしておきたい。

また、ここからラオディケア村へと行くことができるようになる。
ラオディケアでは、コンテルラリウムよりも豊富にアイテムが揃っており、
事前に買い揃えておきたいものがあるならば、こちらで買った方がいいだろう。
〜 アークトゥルス攻略メモ8より抜粋

って書いてるからさ。ミスっちまったか。情報ありがdです

688 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:36:26 ID:E/DpoQqh
ラオディケアはいけるでしょ。乗馬ブーツが最高の靴だった希ガス
フィラデルフィアの反対側。MAP載ってるサイト見ればわかると思うよ

コンステより南にもどれはしないが

689 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 19:54:45 ID:E/DpoQqh
いや、ちがったか。だんだんわけがわからなくなってきた気がする
ラオディケアはコンステの誰かに話すんだったっけな。


690 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 20:02:27 ID:YAlA3h9F
やられました。「馬車」でした。コンステの兵士に話しかけたらいけました。
たしかコンステ南で羅針盤がラオディケア指してるマップがあって、
そのため走っていくのだとばっかり思ってましたよ。。
688氏感謝です

691 :名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:03:48 ID:ziuYcD9k
で、なんとかってゆー城があるんじゃなかった?

692 :名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:53:49 ID:eGhZXi5a
ラオケディアの音楽はもっとあかるくていいとおもいます!

693 :名無しさんの野望:2006/01/26(木) 15:52:55 ID:GVr3M3X4
>>688
あそこに行く直前に二番目に高いブーツ買い揃えた俺・・・orz


694 :名無しさんの野望:2006/01/27(金) 00:54:59 ID:OelelU9K
とりあえずこのゲーム
セリーヌが痛すぎ。
ジェス時代も散々惨めな思いして最後も・・・あれだしね・・・

695 :名無しさんの野望:2006/01/27(金) 01:11:52 ID:7sEg2lBS
記憶を失くしていたとはいえ、
多くの人の命を犠牲にして不老不死になったんだし、
あの世界ではものすんごい極悪人と考えられなくもないわな。
プレイヤーからすると、幸せになって欲しいキャラではあるが。

696 :名無しさんの野望:2006/01/27(金) 10:15:42 ID:zcHR0tqX
チョンの思考ではなんだかんだいって大量殺人したんだから
救われる必要は無いって感覚が普通なんだろうな
今の日本は歩みをよりをしてくれてるけど、昔は攻め込んで
俺達の同胞を大量に殺したから滅んでしまえばいいってのと似てるわけで。
一度でも犯罪犯した奴らの社会復帰率の低いこと低いこと

697 :名無しさんの野望:2006/01/27(金) 15:05:49 ID:HrVZWyIu
>>694
マギだからなぁ。
おそらくは影牢シリーズの製作者の言う
「背徳である以上、主人公が幸せになってはいかんのです」と同じ理由で。

でもあのゲームの中では、とくに悲惨というわけでも、、、、。

698 :名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:57:44 ID:JHfv8m+c
じゃあ、どんなラストが良かったのか・・・。

一般的なハッピーエンドとしては、
・色々あってマギじゃなくなったセリーヌが、シズ(男)と結ばれる。
・アイはグリト教の教主として人々を導く。(俺、セリーヌ派なんで・・・)
・エリュとマリアはあのままでいい。
・棒とかも、とりあえずあれでいい。

とかどうよ。

699 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:19:05 ID:PT9xIM6w
シズが悪(2章以降)と善(1章)に分かれれば
アイとセリーヌ喧嘩せずにすむんだよ

700 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:25:28 ID:wYCxBa3T
善シズは俺がもらったー^^

701 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:17:47 ID:do2xrYfX
>>698
・善シズはあいかわらずオドオドしながらもセリーヌはお姉さん的恋人
・アイはグリト教の教主として人々を導く。(同じくナリー)
・エリュとマリアはあのままの関係。シズの村でつつましく暮らす
・テンジはときメモシステムでプレイヤーの理想通りの相手と結ばれる
・ラオケディアの曲はもっと明るい

702 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 05:54:58 ID:5dsOO1zU
>>698
個人的には
・色々あってマギじゃなくなったセリーヌが、シズ(男)と結ばれる
だな

703 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 08:00:35 ID:IbP2HFk9
一番チョンも納得するのは、セリーンのクローンを作って
罪のあるセリーンは眠りにつき、無垢なるセリーンとシズは幸せに百合ましたとさ。
という展開。

704 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 10:35:45 ID:PT9xIM6w
ちょwww納得しねーよww
ハッピーエンドなら、やっぱり >>702だろうな

705 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 14:33:53 ID:zToGRYMp
エリザベスって一応セリーンのクローンだし
セリーンの精神世界でエリザベスがマギになる行為をしていたので
クローン=マギも継承ではないことがわかるわけで

これで、人の身となったシズとセリーンは以下略
となるのが良いかなと思うわけでありますよ。
アーノルドシュアルツァネッガーのクローンな映画もメインの方がクローンだったじゃない
つまりそんなかんじ

706 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:55:35 ID:9LwbOGLH
誰もキャロットの幸せを祈ってないみたいだから
貰っていきますね(;´Д`)
でも親父とは付き合いたくないです・・・

707 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 17:51:12 ID:fJwDGPLc
アイ派の俺としてはアイがシズとの間に子供をつくってくれれば全て満足します。

708 :名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:00:52 ID:Zuvjtwph
俺は宝箱を選ぶ派(´・ω・`)

709 :名無しさんの野望:2006/01/29(日) 02:24:11 ID:u2lmLcNp
このゲームってさ、実際日本産じゃないから
グッズないよね・・・
個人的には好きなゲームだからさ、あってほしかったんだが

710 :名無しさんの野望:2006/01/29(日) 07:46:36 ID:ogcKTTTB
グッヅ
定番
・棒(テンジ)のオカリナ
・エリュアードの仮面
・ビヨルンぬいぐるみ
・シズ(善)ぬいぐるみ「叩くとポヨーンと鳴ります」
・お灸セット
・針セット
・盗賊団フュギュア(つるし上げバージョン)
・セリーン人形(触手版)


711 :名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:36:14 ID:ezYVyBZ+
触手はいただく。

712 :名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:29:23 ID:VIW769cc
ぬいぐるみになるとビヨルンは意外とかわいいかもしれん。

713 :名無しさんの野望:2006/01/29(日) 21:38:00 ID:ezYVyBZ+
もちろん人間の見た目のときだよね?

714 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 00:40:08 ID:NcYZ1jpn
おっと、クマのぬいぐるみじゃなくて、
シズ(善)ぬいぐるみ、か。もらって行こう。

かわりに、みその壷、を置いていこう。

715 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 02:33:33 ID:/x1froGB
ピーチとキャロットってやたら少女趣味な名前だ。
系統から言って同一人物がつけた名前。つまりオヤジがつけた名前だろう。

あんな外道だが、けっこう少女趣味なんだな、とオモタ。

716 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 07:21:38 ID:SoWoOiTZ
いや、あいつらは最初は名前がなかった。
そして彼女達は自分の好物の名前を自分の名前にすることで
名前を手に入れたんだ。彼女達の最初の盗みは名前を盗んだことなんだよっ!

717 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 08:23:41 ID:tv1sgRL8
Ω ΩΩ
ふーん

718 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 18:41:47 ID:d3yfHo+H
そっかぁ〜

719 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 19:40:23 ID:/x1froGB
あれ、ちょっとまった。
ピーチの実父は毒だがキャロットの実父は毒じゃないんだっけ?
わからんくなった。

720 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:06:40 ID:mLN8YKSa
ピーチ→毒 本当の父×
キャロット→毒 本当の父○

であってる?

721 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:41:11 ID:d3yfHo+H
ざっつ らいと。

722 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 23:31:13 ID:Nq1gYmck
後半の超展開についていけません
もうあの愛くるしかったシズは戻ってこないのかな・・・

723 :名無しさんの野望:2006/01/30(月) 23:59:52 ID:d3yfHo+H
そーゆー人多いだろうね。

724 :名無しさんの野望:2006/01/31(火) 02:43:57 ID:eQ29C2e+
悪シズも大好きな俺は勝ち組だぜ

725 :名無しさんの野望:2006/01/31(火) 06:46:04 ID:b76NW+1b
>>722には宝箱が真エンド

726 :名無しさんの野望:2006/01/31(火) 14:47:20 ID:t8pxOWOt
悪に変身で1回、EDでまた変身して2回嘆くからな。
序章のシズたん(;´Д`)ハァハァ

727 :名無しさんの野望:2006/01/31(火) 22:34:49 ID:6YAdeBrT
悪になるのはまぁしょうがないけど
女になるのはちょっと・・・

728 :名無しさんの野望:2006/01/31(火) 22:58:12 ID:CmFxOUW9
感覚的に善シズは悪シズのときの記憶がないッぽいしな。
気づいたら親父は死んでるわ。セリーンはいないわ。
世界はほとんど崩壊してるわ。しかも女になってるわで

はずむくんとお友達になってあげてください

729 :名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:51:02 ID:GosQUm26
なんだはずむくんて

730 :名無しさんの野望:2006/02/01(水) 22:26:24 ID:bOseu0gc
男の子だったけど色々いじられて正真正銘の女になった主人公

731 :名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:33:36 ID:DAIs/P80
ぜひなってあげたいたいな。

732 :名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:47:11 ID:tjpPDw3t
二章マリアのいびきはどうなんだろう

733 :名無しさんの野望:2006/02/03(金) 05:59:32 ID:6NoFEd2M
テンジ×クロイツェルのエロ画像キボンヌ

734 :名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:30:52 ID:7xvI7vEc

しょうがねえなあ ほらやるよ
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1138948226.GIF

735 :名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:21:31 ID:6NoFEd2M
>>734
わ、、、わざわざ書いたのかコレw

736 :名無しさんの野望:2006/02/05(日) 16:03:04 ID:XzDqoe2d
>>734は優しいな…

737 :名無しさんの野望:2006/02/05(日) 16:06:19 ID:C1yFZFv8
涙が出るぜ…

738 :名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:55:02 ID:s7yEY/d1
ヒゲぐらい描け

739 :名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:54:58 ID:epLU7RyA
神様と人形の話がよくわかりません
勇者が神様を脅した話もよくわかりません


一番わからないのはリ・ジェスがヒョンギにあそこまで尽くす理由・・・
あんなクソ男なんかにセリーンが・・・

740 :名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:18:34 ID:OqqBlrcx
「箱庭で神様の作った人形(=人間)が知恵をつけました。
人間は自分の箱庭を作り、その中で同じように人形を作り、
自分のことを神と呼ばせていました。

人間を作った神様はまずいことになったと思いました。
このままだと人間は世界の仕組みに気づいてしまいます。
我々を支配しているのは神だと知ってしまうかもしれません。
そうなると人間は神様に難癖をつけてくるかもしれません。
だから神様は人間を消すことにしました。
人間を滅ぼすため、神様はたくさんの天使を兵隊として送りました。
だけど人間もそう簡単に消されたくありません。
死にたくない人間は、悪魔を呼び出して神様と戦いました。

そんな中、一部の支配階級だけが生き延びる道を見つけました。
それは箱舟を作って、宇宙に逃げ出すことだったのです。
箱舟に乗れるのは14万4千人でした」

こんな感じでよかった? 補足・訂正お願いします。

741 :名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:56:33 ID:RxotBjpf
うむ、分かりやすいな。

742 :名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:16:12 ID:epLU7RyA
>>740
おお わかりやすい!ありがとう。何となく思い出してきたような・・
でも頭が弱いせいか、イマイチ人物を把握できない
  
エンペンザ センクラド →奴らは兄弟。最後の人形人間。
人形人間の分際で人形人間を捏造し、父(魔法使いと呼ばれていたが・・)の逆鱗に触れる
人間の世界へ逃げ込んだ。父が人間に何かしようとしているらしく、阻止するためシズを殺すか殺さないかで争った。

ヒョンギとかリ・ジェスとか →かなり文明が発達してた人類(古代人)マギたちだけが生き残って、ずっとノアの箱舟で眠ってる

マリアたち →神と悪魔の戦争が一息ついた間に栄えちゃった人類(古代人とは別)

エリザベス=ヒョンギ

6人のじじい →何こいつら

狂ったじじい →謎すぎる

・・・分からな杉だ

743 :名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:44:45 ID:zMntQS5j
狂ったジジイ>おーくらしょー

744 :名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:16:58 ID:6rvz7lfF
>>740
オレも一回しかプレイしてないから、
細かいところが分かっていなかったりする。
特にエンペンザや6人の老人たちのあたりから
シナリオがかなり複雑になってくるしなあ……。

あと、箱舟に乗せてもらえず、
悪魔を呼び出して神と戦った人類の生き残りが
マリアなど普通の人だと思う。

「現在は神と悪魔の戦いの狭間」という設定なのだろう。
ゾロアスター教の影響ですかね、こりゃ。
「ツァラツストラ」って、読み方を変えれば「ゾロアスター」だしな。

で、6人の老人なんだが……
ゲーム中で「○○○年○月○日」とか出るシーンあるでしょ?
そこで登場したときの台詞とかをメモしておかないとアカンわ。
時間の流れを年表みたいにまとめて、台詞を読み返せば分かるかも。

745 :名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:17:58 ID:6rvz7lfF
あ、悪い。>>742へのレスだ。
>>740ってオレやんけw

746 :名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:33:05 ID:NMTc23Va
>「ツァラツストラ」って、読み方を変えれば「ゾロアスター」だしな。

あ、なるほど。
アフラマズダとアーリマンくらいしかわからなかった>ゾロアスター

747 :名無しさんの野望:2006/02/09(木) 07:54:16 ID:2VbkS1ne
アベスタ教典とかいうのもなかったか?
あれもゾロアスター教絡みだと思ったが…聖火鈴は流石に無関係だろうけど。

748 :名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:06:57 ID:Y2XCR599
ゾロアスター教

前7世紀にゾロアスターがおこしたイランの宗教。
善悪二元論に基づき、世界を善の神アフラマズダと悪の神アーリマンとの対立からとらえる。
火や光の崇拝を重視したので、拝火教とも呼ばれる。

ゾロアスター教では、善神と悪神の優越は三千年ごとに交替し、
九千年または一万二千年の決定的戦闘に善心が勝ち、善き人びとの霊魂も救われるとされた。

アヴェスターはゾロアスター教の経典。成立年代は不明。

749 :名無しさんの野望:2006/02/09(木) 23:07:02 ID:NMTc23Va
ここはためになるマイナーゲーム系インターネットですね。

750 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:00:31 ID:W7VuN7FK
まだ、このゲームのスレがあったのか!びっくり。

このゲーム賛否両論あるみたいだけど、オレはかなり遊べたと思うよ。
戦闘中にヒット抜けして隔離されて何もできなくなること以外は。

751 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:52:19 ID:06R+7iDR
戦闘が始まるとダンジョン天井の梁に乗っかって
何もできないヤツがいるとか
立体交差(橋とか)の上にいるモンスターに
右往左往するパーティとかね。あれはいただけない。

752 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 17:35:22 ID:VAovMk2V
アイの攻撃って強いけど判定小さいな。
少しでも相手に動かれるとほぼスカる。

753 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 18:08:49 ID:oTQ2ZX/i
じゃあ俺動かないからアイタソに攻撃してもらってもいい??????

754 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 19:20:56 ID:PQ/HUTKW
どうぞお好きなように・・・

755 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 19:45:06 ID:VAovMk2V
うちのアイタソはLV76だけどそれでもいい???

756 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 23:41:19 ID:E2lonL+M
判定広いエリュアードは狭い所で大活躍

757 :名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:04:13 ID:VAovMk2V
>>756
あれはいい。
さらに跳ね返ってきた相手にカウンターが発動して
もうピンボール。

758 :名無しさんの野望:2006/02/12(日) 07:56:08 ID:wOohPb5H
>>751
2章のチョダル前の敵が強いところで主力が岩にうまるとかなりヤバいもんな。

759 :名無しさんの野望:2006/02/12(日) 23:03:41 ID:o26ktbhe
あそこは苦戦したなー。

760 :名無しさんの野望:2006/02/13(月) 01:26:02 ID:GZqiRw1S
このゲームの作曲者の名前がわかる人っていらっしゃいますか?
金さんとか李さんあたりかと思われますが、できればフルネームで、、、

761 :名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:05:09 ID:c2Otvl5E
オープニングにあるように
Sound TeMP(個人名ではない)である、
それではダメなのかね?

762 :名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:07:02 ID:GZqiRw1S
ありがとう。
最近作曲者個人の名が出てないゲームが多い気がする(´・ω・`)

763 :名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:55:01 ID:GfLnCZUI
チームで作ってるのは大概そうだろ

764 :名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:05:56 ID:kF/c3Ht0
章の最初とかストーリーの途中で出てくる言葉はなんなのかな?

「私は死んだが生きており、死と地獄の鍵を手に握っている」(第一章の冒頭より)とか。

765 :名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:18:23 ID:YrIgx9xV
TeMPのなかで一番有名なeSTi氏で調べてみたら?
事実上の続編RagnarokOnlineのほかにも結構仕事してるし。

766 :名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:31:18 ID:vGqxB0F7
やっと2章のベアマン倒すとこまできたが敵が強すぎ…
シズとかピーチとかBPが100もないんだが
イイ装備はどこにあるんだ

767 :名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:11:47 ID:35s2nsfu
久々にやり始めてみた。

768 :名無しさんの野望:2006/02/17(金) 03:17:50 ID:pD4TIhzS
フィールド4、いい曲だと思うよ。

769 :名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:51:41 ID:a0DUF5FC
誘導されてきました。

シナリオやキャラにクセのある長編RPG?
評価的にはどうなんでしょうか?主観でかまわないので。
やりこみやサブクエストも豊富なんでしたっけ?戦闘もリアルタイムとコマンドの組み合わせってことで
なんとなくBG(バルダーズゲート)を思い出したんですが。
イース6のような簡潔で、長い?。見た目は国産で中身は洋RPGに近い?

770 :名無しさんの野望:2006/02/17(金) 18:28:58 ID:UPQ8r9Xi
>>769
このゲームは前半の自由度が高く、後半に行くほど一本道になる。
だからやりこみ・サブクエストの要素はクリア後などではなく、
そこまで至る過程に多い。終盤に近づくほど行けなくなる街が増える。
前半でいろんなことを試して、後半は物語にどっぷり浸かるべし。
ていうか、そういう構成になっている。

操作性・マップの分かりやすさ・画面の見やすさなど、
インターフェース部分は、決していいとは言えない。
フリーソフトを導入してボタンをゲームパッドに対応させて、
やっと快適さを感じることができるだろう。
戦闘システムはまるっきり「グランディア1」ですな。

クリアまで50時間くらいかかるので、イース6と比較してはならぬ。
正直なところ、最近の国産RPGの細かな作り込みと比較すると
かなり甘いと言わざるを得ない。15年前のRPGのような感じだ。
つまり、欠点を挙げようと思えばいくらでも列挙できるシロモノ。
戦闘中にキャラが背景の岩や段差に挟まって動けなくなる、
突然訪れる強制終了でセーブポイントまで引き戻される、
移動手段が少なく、街から街へ歩くのが面倒なことなどなど、
国産RPGをやっていれば感じないような不満点はかなりある。

しかしキャラクターの魅力、物語の奥の深さ、ドラマチックな展開は
このゲーム最大の売り物。少なくとも国産作品には見られないような
物語が待っている。多くの人はこの点を高く評価しているのではなかろうか。
操作性△、バランス△、戦闘○、物語◎ってとこですかねえ。

>>1にニュースサイトなどがあるから見るのも良かろう。
ストーリーのネタバレを恐れぬなら、下の記事も詳しいな。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030717/arc.htm

771 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 00:52:02 ID:3l2DgOFd
バグというか。便利な技だけど知らない人が多そうなので。

遠隔宝箱開け
宝箱をウィンドウ上で離れていても重ねると宝箱を開けられる。
つまり、


  A    B         ←


←からAとBを見ている状態にするわけね。
これで壁の向こうの宝箱や段差の上の宝箱も開けられたりする。

772 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:26:13 ID:uRbgHIkW
>>769
「システム」「やりこみ要素」は今時のゲームと比べてかなり荒削り。
序盤ストーリーの展開する場所がわからないとか、素早さ偏重とか
一部の魔法が強すぎるとか、相性で強制終了多発とか。
それでも魅力を感じるのは
・キャラの特徴の強さや、濃いキャラ描写
・一部アリエナーイ残酷で救われないシーン
・そのくせやたらかわいいドット絵
・街のテキストのよさ
770と意見がかぶるとこ多いケド。

773 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:31:40 ID:3l2DgOFd
・妙に枚数の多いエリュアードのディープキッスよだれ
・セリーンの枚数の多い着替え
・ぽよーん
・OPムービー本編とまっっっっっっったくかんけいねぇ

774 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:50:32 ID:9/+qklT7
ストーリがやぱりインパクトあると思うよな。
宝箱選択画面でどちらも選びたくないとかいう人、当初多かったもんなぁ。
キャラのドット絵はラグナロクの前身だよね、やはり。

775 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 11:41:23 ID:40g1px98
触手、ιょくιゅはー?

776 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 18:10:10 ID:3l2DgOFd
ていうかラグナロクも微妙にアークキャラや関連キャラがいるところも嬉しいところ

777 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 19:05:44 ID:uRbgHIkW
>>776
マジデ??
詳細kbn

778 :名無しさんの野望:2006/02/19(日) 13:17:42 ID:ZIyfsnA2
イズルードの武器屋?にマリアとシズ似のキャラがいるんだっけ

779 :名無しさんの野望:2006/02/19(日) 14:13:11 ID:ePa0REYP
だね

780 :名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:49:35 ID:UY37aZec
アルデバランにもシズそっくりだけど名前の違う人が
あとエリュアードに改名をさせられた人もいる

781 :名無しさんの野望:2006/02/20(月) 10:38:43 ID:LJhNUxok
2章のベアマンのとこが突破できぬ
ガーディアンツヨスギ
レベル40じゃ低いのかな…

782 :名無しさんの野望:2006/02/20(月) 10:58:23 ID:ewjasssN
あれは時間かけて倒すしかなかったような

783 :名無しさんの野望:2006/02/20(月) 16:02:51 ID:Dpkc0hQM
>>778-779
知らなかった。感動だ・・・
しかもネリュアードもいるとな
>>781
バリアポイントを壊す雷の合成魔法なかったっけ
あれがオススメ

784 :名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:14:41 ID:gvhQq+Hh
ショックウェーブのこと?

アレは第2章シズ編で、訓練場にいる
ウルフマンをたおしたらもらえる魔法書に書いてあったっけな。

785 :名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:25:36 ID:eFl7Dvr5
ショックウェーブはバアラの図書館
狼男の戦闘後に手に入るのがブロケルの槍(コールドボルト)

ショックウェーブはBPを半分にするナイスな魔法
最後まで使えるので取っておいて損はないですぞ

ファイヤーピーラーをぶちあててるときに
ショックウェーブをあてるとたまにミスするので注意
ノックバック中(?)は他の魔法の判定ないかな?
あと味方にもちゃんと効果は出るので接近する人はご注意

786 :名無しさんの野望:2006/02/21(火) 09:12:33 ID:I/rrcyeT
形さえ分っていれば、つくりかたのアイテム見なくても作れる科

787 :名無しさんの野望:2006/02/21(火) 20:43:27 ID:+9z8JugW
>>785
バアラって音楽といい、なんか怖いんですけどw

788 :名無しさんの野望:2006/02/22(水) 18:44:17 ID:XYNNFaDe
さすがは魔法都市ってカンジでかっこいいと思う。

789 :名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:07:36 ID:rd9hX1OR
魔法都市というか宗教都市ってかんじ。
>>785
その本を入手しないとレシピしってても作れなかったっけ?

790 :名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:50:27 ID:EwEZFqxp
組み合わせさえ分かってれば、本などいらぬ。

791 :名無しさんの野望:2006/02/26(日) 00:43:13 ID:bZWzIr2I
街の画面見たんだがPSのゼノギアスに似てるな。
ゲーム性も似てるんですか?

792 :名無しさんの野望:2006/02/26(日) 01:02:53 ID:Jui8VXmG
何に似てるかと問われたら
「グランディア1」が一番適切だろうな。

793 :名無しさんの野望:2006/02/26(日) 01:05:52 ID:gqngIK8/
お前の勝手な思い込みで決められてもな

794 :名無しさんの野望:2006/02/27(月) 23:01:56 ID:6R2F1Pr+
ヴォルなんとか城の音楽カコイイっちゅーねん

795 :名無しさんの野望:2006/02/27(月) 23:38:11 ID:jpKYCxe8
ウァルケンスヴァルド城だべ

796 :664:2006/02/28(火) 17:18:23 ID:4tmoQ5Cx
エデンの曲イイ!っていった664ですが
名前をよくよくチェキしたらその城の曲ですた。

チャララっ チャララっ チャッ チャッチャラ〜♪


797 :名無しさんの野望:2006/02/28(火) 21:28:10 ID:C+wgla/j
件の曲の間奏部分、
hit me kuso my scientist
と聞こえる

798 :名無しさんの野望:2006/03/01(水) 17:41:04 ID:9k1tplVW
ドームの少女、泣いてるのかとおもったらムシャムシャ(;´Д`)

799 :名無しさんの野望:2006/03/01(水) 22:26:11 ID:/pcT65FG
おかあさん、あたし、おなかがすいたの・・・

とかいうやつだな。
ゲームの序盤の序盤、「あたしはシズのことが好きよ」って言ってた女の子が気になる。

800 :名無しさんの野望:2006/03/01(水) 22:30:59 ID:f+FYQVN8
崩壊したドームでトラウマに…

801 :名無しさんの野望:2006/03/02(木) 22:55:40 ID:yQ8rsY75
>>799
それ、ひょっとして崩壊前のその娘のセリフでつか?(;´Д`)

802 :名無しさんの野望:2006/03/03(金) 00:09:54 ID:FjDR2vIg
>801
いや、違う。そもそも、ドームは入ることの出来る家と出来ない家があったから、
正直、あの女の子と崩壊前に会話することが出来たかどうかも分からん。

799の女の子はラグニ村で、あれこれ村民と話をしてるうちにある小イベントとかの話。
ハリネズミにやられて怪我したおっさんの娘だったっけか?
俺も忘れた。よう覚えとらん。

803 :名無しさんの野望:2006/03/03(金) 19:54:21 ID:YvojACnf
今更だけど、OPの意味を語ろう!

804 :名無しさんの野望:2006/03/03(金) 20:57:08 ID:eJK1Gi9D
プロモーション映像みたいなもんだろw

805 :名無しさんの野望:2006/03/03(金) 22:53:35 ID:YvojACnf
本編もあーゆー終わり方であれば・・・。

806 :名無しさんの野望:2006/03/03(金) 23:07:24 ID:ltyGllbb
>>802
よかった。さすがにそれでは悪趣味すぎる(笑

807 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 12:48:08 ID:h7Km7/UW
崩壊後のドームがエグすぎる…

808 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 15:27:24 ID:dbGBLmyl
>>803
絵柄がディズニーの「美女と野獣」風な件について

809 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 23:42:18 ID:yIatoQoB
友達に薦めたら、「この絵柄がキライ」って言われた。

810 :名無しさんの野望:2006/03/06(月) 13:47:42 ID:6XjVk6yQ
そういうやつにはジメンションホールっでも落としてやれ

811 :名無しさんの野望:2006/03/06(月) 17:21:26 ID:zDIVpL8v
でもあのオープニングの絵柄おれっちも苦手ww

812 :名無しさんの野望:2006/03/07(火) 23:42:42 ID:oy138Tu0
俺はゲーム中のドット絵しか認めない

813 :名無しさんの野望:2006/03/08(水) 12:29:44 ID:dnrbR6fP
絵柄自体は苦手だけど、それでも好き>オープニング
フルアニメーションて時点でけっこう感動

814 :名無しさんの野望:2006/03/08(水) 13:33:04 ID:QV8gA6V4
オープニングだけだとセリーヌがヒロインとしか思えんよなあ。
アイもいるけど目だってないし。エリュは殆ど別人だな。

815 :名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:44:05 ID:WFsyaCuT
エリュアードが洗脳されて仮面を付けて登場すると思っていた。

816 :名無しさんの野望:2006/03/10(金) 19:00:16 ID:teE0Q1bs
>>815
悪シズも仮面よばわりしたしな。

817 :名無しさんの野望:2006/03/12(日) 13:16:54 ID:qVaUAiFc
再びプレイ開始しました。
今、マリアがハスとグランツ(だっけ?)を殺したところです。

やっぱり一章のキャラ立ちは神だぜぇぁ。

818 :名無しさんの野望:2006/03/12(日) 13:45:25 ID:Pj70Z87M
あいつらが攻撃する時の「ヤッ!!」ってゆー声が好きだな。

819 :名無しさんの野望:2006/03/12(日) 18:22:12 ID:dnekSfhp
今、英伝6SCやってるが全然毒がないな。
お行儀がよすぎる。
アークトゥルの方が個性的で好きだな。

820 :名無しさんの野望:2006/03/12(日) 18:45:50 ID:Pj70Z87M
そりゃそうだ。アークに勝るアレなゲームはめずらしい。

821 :名無しさんの野望:2006/03/12(日) 19:39:45 ID:nyGAhoV9
英伝6は誰も死なないしな

822 :名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:26:31 ID:X1BXzQd6
アークは死にまくりだしな。

そういえばルナ2のペンタグリアとドームって雰囲気似てるよな。

823 :名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:35:29 ID:qVaUAiFc
>>818
マニアックな好みだなぁ

824 :名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:46:17 ID:uzLPNyro
いやいや。もっぺん気をつけて聞いてみ。すごく情けなくて笑えるから。

825 :名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:58:40 ID:3LhmRzxL
エリュの声が、ベストオブ韓国人ってかんじなのが△

826 :名無しさんの野望:2006/03/13(月) 11:00:11 ID:30nGHF97
悪シズは確か剣かナイフかで攻撃時の声が変わるんだよな。
芸が細かいのう…関係ないけどシズの双掌波イカス。

827 :名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:51:04 ID:0TaoN8lA
勝ちゼリフとかなくてもいいけれど、できればダメージボイスも欲しかった。

828 :名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:28:59 ID:uzLPNyro
シズの喘ぎ声・・・。

829 :名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:21:24 ID:/q2abttU
>>828
一章では「うわぁっ」とか「痛あっッ」みたいな可愛いやられ声が
二章では「ぐぇえっ」とか「野郎ッ!」になるわけだな。

ところでボイスは日本版用に収録されたの?それとも韓国版のまま?
掛け声ばっかで言葉になってないからそこらへんが判断つかん。

830 :名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:28:40 ID:mfINpbuE
韓国版のまんまだと思うが。
掛け声や叫び声はどの国でも大差ないような希ガス。

831 :名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:28:41 ID:Fnye1rgn
西風の狂詩曲が大好きなぼくですが、
アークトゥルスは楽しめると思いますか?


832 :名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:19:32 ID:mfINpbuE
>>831
システムが全然違うからなんとも言えん……。

オレはアークトゥルスの後にPS2版の西風をプレイした。
同じくらい楽しめたよ。どっちも物語が凄く良かったと思う。
アークトゥルスは、システムや操作性の難にも目をつぶれる、
シナリオにハマりたい、という人ならいいのかも…などとは思ったが。

833 :名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:12:51 ID:vOCxDx2+
>>832
答えてくれてアリ。
空の軌跡で久しぶりにファルコムづいたから、
西風〜と同じ韓国産らしいアークトゥルスが気になったもので。

空の軌跡やってて
「この戦闘って、西風の超絶改良版といえなくもないよな!」
と思い、アークトゥルスのシステムにも期待したんですが、そこは無理ですかそうですか。



834 :名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:08:53 ID:22NhHiON
空の軌跡は未プレイなので分からんが……
アークトゥルスの戦闘システムはグランディア1とほぼ同じ。
時間の流れがあって、行動順位が来ると時間が止まって
コマンドを選択する。指示の後はまたリアルタイムに戻る。
戦闘システムは決して駄目なものではないと思う。

いろいろと穴の多いゲームではあるよ。
欠点を挙げろと言われたら、いくらでも挙げられる。
戦闘システムより強制終了エラーやインターフェースの
細かな面の不備、フィールドの分かりにくさなんかに
マイナス面を感じると思う。

835 :名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:27:47 ID:hpaCnzA4
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836 :名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:25:51 ID:V/qhTCDA
西風ってはじめて聞いた。
ひょっとして同じ会社のゲームでつか?
アークトゥルスプレイヤーとしてはどうなのかな。

837 :名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:13:35 ID:X06WXrxh
>>836
ttp://www.falcom.com/zephyr/index.html
ttp://www.mmv-i.net/game/ps2/rhapsody/index.html
基本的にアークトゥルスとは無関係。ファルコムが日本向けに移植した
韓国産のゲームというだけ。シナリオの元になったのは、「三銃士」などで
有名なフランス作家アレクサンドル・デュマの「モンテ・クリスト伯」。
「岩窟王」って邦訳タイトルのほうが有名かな。

オレがプレイしたのはPS2版。シナリオはかなり良かった。
戦闘はタクティカルコンバットだから、後半に行くほど面倒臭さが増す。
街から街への移動もかなり面倒だった(移動手段は徒歩のみ)けど、
地味ながらいいゲームだったとは思う。

シナリオは暗い雰囲気だが面白い。主人公は結婚を目前にして
無実の罪で投獄され、婚約者はその直後、他の男と結婚してしまう。
13年後、ようやく脱獄した主人公は、自分を陥れた者達に復讐を
始める……という物語。話にぐいぐい引っ張られてしまったっけ。

838 :名無しさんの野望:2006/03/16(木) 08:17:23 ID:pVX/RsNL
戦闘はやっぱグランディア風味か〜。
空の軌跡もグランディア風味で、グラ信者としてうれしかったんだよね。

西風〜は、DC版でやったけど、操作性の悪さが異常。
ゲームバランスも異常。
序盤で一気にレベルが上がったり、そのあと全然上がらなかったり。
つうか、雑魚戦が面倒くさすぎるうえに、全部逃げていてもクリアーできるレベルに。

ただ、王道な設定なのに、ところどころで掟破りな展開するからびっくりするよね。
正式エンド(らしい)ルートの展開は、掟破りすぎてワクワクしてきた。
韓国の大作シリーズの外伝的作品らしいから、本編の移植も待っていたのに、されなかったな……

アクトゥル、空の軌跡といて、ヒマがあればやってみます。覚悟して。

839 :名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:59:13 ID:X06WXrxh
>>838
PS2版の西風はかなりインターフェースの操作面などを
かなり改善した模様。DC版とは比較にならんらしいw
雑魚戦が面倒なのは、あのシステムじゃ仕方ないだろうな。

840 :名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:10:27 ID:lujiETDJ
EDENで敵が強くてはまりんこす

841 :名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:14:18 ID:U4fnlx/l
「モンブレード」は持ってる?
この武器のバグ技を使うとすぐにレベル上がるよ。

842 :名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:16:08 ID:lujiETDJ
モンブレードなくて無理ぽ
あの白い十字架の回復に
     茫 然 自 失 (ω・  )

843 :名無しさんの野望:2006/03/19(日) 21:38:44 ID:Xu5uuL+Z
ウィングブーツとメンタルリング装備したシズでファイアシャワー連打

844 :名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:30:03 ID:u4bGMfJG
コンステルラリウムの構造に
 茫 然 自 失 (ω・  )

845 :名無しさんの野望:2006/03/21(火) 01:03:27 ID:z6KxXbtE
手っ取り早く改造しろ
改造ツールがネット上に転がっている。

846 :名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:44:47 ID:vG5Z9Pcc
枢機卿の容貌のスゴさに
 茫 然 自 失 (ω・  )

847 :名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:47:30 ID:xYAxiqkX
善シズが気に入っていて、悪シズに変身して結構ショックだった自分ですが、
ラスボス倒した後に、シズの性転換には少なからず驚きました。

あれってどういう意味があるの?ゾロアスター教に関係してるの?

848 :名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:57:29 ID:4IhiKRyU
>>847
「普通の人間に戻ったことをより強調するため」だそうです。

韓国サイトの開発者インタビューを翻訳したのなかったっけ?
エンディングの内容とか、結構言及していたと思うけど。
意外とアイが策謀家だったことも分かるw

849 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 00:54:48 ID:ky8XUJRH
>「普通の人間に戻ったことをより強調するため」だそうです。

普通じゃない普通じゃないw

850 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 13:04:55 ID:WhosQe+X
アクトゥルやったことないんだけど、
悪シズだの善シズだの性転換だの聞いて興味津々なおれです

851 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 13:27:14 ID:sGoofQ0D
アークトゥルスは確かに面白かった。

いろいろと型破りに思えた。
嫌韓厨のオレだが、正直、テハミングクを見直した。
2章ドームがトラウマになった。
マリアと悪シズ再会のセリフにも泣いた。


しかし・・・


コンステをやっとの思いで抜けたあたりで燃え尽きた。
プレイ中に何度も落ちるし。
(空の軌跡とかは、一度も落ちないので、ソフト側の問題のような希ガス)
根性と惰性を振り絞り、アイとシズでなんとか城までは行ったが、もうダメ。
だれか助けて・・・。

852 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 14:54:04 ID:FRR/HOGk
ま、まぁおもしろいとこは大概終わってるしもう止めてもいいんじゃまいか?
俺は最後が気になったから続けたけどなー

853 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:10:51 ID:Tefbdnjb
そうなんだよな
もし普通のRPGでそんな事態が起きても
「まあここまでくれば大体ラストの想像はつくし」で済むだろうけど、
この話は正に一瞬先は闇、主役クラスすらどうなるかわからん(;´Д`)

854 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:13:21 ID:ky8XUJRH
>>851
個人的には雪の日のイベントまで、と思うが、そこまでプレイしたら
かなり味わったことになるかな。
強制終了にガマンしながらプレイ続けて嫌いになる前に、やめてしまう
のも一つの手かと。その際は一章のセーブデータをロードして宝箱選ぶべし(笑

855 :名無しさんの野望:2006/03/23(木) 00:41:34 ID:BdvEZA6a
トゥルーエンド至上主義な俺にとってアークトゥルスのEDはつらかったとですorz

ゲーム自体は楽しめたがw

856 :名無しさんの野望:2006/03/23(木) 10:20:21 ID:m31A9+fO
NG集の存在だけでは不満かね

857 :名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:56:36 ID:PjAFChAs
あのNG集に何故かセリーヌ出てないんだよな。
シズ辺りと絡んでコントやったりするのかと思ってたんだが…


858 :名無しさんの野望:2006/03/23(木) 22:20:14 ID:kRg7+4Je
よし、アクトゥル買ってきた。
いまから楽しんでやるぜー!

859 :名無しさんの野望:2006/03/23(木) 22:28:16 ID:eFl2Ozvv
どこで買ったの?

860 :名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:17:27 ID:LJti2tcI
普通にソフで。
……しかし操作性わるいな。
そしてマリアが素敵すぎるな。


861 :名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:27:29 ID:939swv43
>860
レッツゴー、ラクリモサ!!
レッツゴー、廃坑!!
レッツゴー、宝箱!!


862 :名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:23:54 ID:aRCip8Bt
なんとかコントローラー操作できないかな。
joy to keyとかつかって。

863 :名無しさんの野望:2006/03/24(金) 03:09:03 ID:LJti2tcI
コントローラー操作にしても、
いまいち操作性よくないんだよなあ。
キーボプレイでもマウス併用が前提だからなあ。
マウスをアナログキー、
移動を十字キーにわりふって無理矢理コントローラープレイ中。

864 :名無しさんの野望:2006/03/24(金) 09:12:10 ID:DBbtlKuu
>>862
オレもjoy to key使って対応させたよ。
細かいアクションが必要になる場所もあるし、
マウスじゃとてもやってられんと思ったしな。

865 :名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:32:14 ID:mKU1Edp5
シズたんに激萌したのでアークトゥルス買おうと思ったのですが
悪シズ?シズたん女体化?
ひょっとして地雷?…ストーリーは面白そうだけど
心優しいお方その辺の事詳しく教えて下さい…

866 :名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:00:49 ID:K9e11hLD
>>865
詳細を書くと思いっきりネタバレになるぞ?
一応、ぼやかして書くけど……。

ストーリーはいい。多少の難解さはあるが、のめり込める。
先の読めない展開、日本のゲームではお目にかかれない
シナリオが待っていて、かなり面白いと思う。

しかしこのゲーム、前半と後半の境目にあるイベントで、
それまで描かれてきたキャラクターの性格などが激変する。
それこそ丸っきり正反対になると言ってもいいくらい。
公式ページなどで紹介されているキャラの画像・性格などは、
すべてその「前半部分」のもの。後半に入ると劇的に変わり、
彼らのその変化と成長を見せられることになる。

「悪シズ」というのは、その境目のイベントで変わってしまった
シズのこと。凶悪な容姿になり、随分と粗暴な性格になる。
ドラゴンボールの神様とピッコロ大魔王の関係みたいなもんw
女体化はラスボス撃破後、物語の暗喩というかなんというか。
プレイ中はさほど気にすることもないと思うが。

で、地雷かどうか、という点については判断が難しい。
前から何度も書かれてるが、欠点を挙げようと思えば
いくらでも挙げられるゲームですわ。
インターフェースや操作の快適さ、画面の見づらさ、
プログラムの安定性などは、かなり悪いと言っていい。
これだけでクソゲー扱いする人がいるのも仕方ない。
ただ、物語は面白いのよねぇ。

それらの欠点を乗り越え、ゲームを進めていくと
「この先はどうなるの?」という楽しみを堪能できると思うよ。

867 :名無しさんの野望:2006/03/26(日) 09:44:36 ID:Ns09iy3o
ゲームバランスもおかしい。
ラスボスにハメ技が効いたり。

868 :名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:05:11 ID:ggeHusqi
ファイヤーピラーのことか

869 :名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:34:39 ID:Hu2pdQFh
>>866
おお、詳細かつ丁寧な説明ありがとうございます。
萌えシズたんは最初だけか…まぁ女体化とか人外しなけりゃいいや。
俺はストーリー重視派だしグラフィックも気に入ったので購入決定。
安いやつ捜してみます。ありがとうございました。

870 :名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:41:20 ID:6UgaPZWe
初プレイ終了。
冬休み中に幻想Xと空の軌跡SCもやったんだが、これが一番面白かった。
俺なりに6老人とかについて考えてみたんだが、どうだろう。長文スマン。

6老人
共和国を作った7人のうちアケナトンを除いた6人。
人類を繁栄させるためには自分達が生き続ける事が必要だと判断し、
エリザベスシステムに不老不死の方法を聞く。
レーグランツをマギ化させる実験を行うが、怪老人の裏切りにより全員死亡。

怪老人(狂った人)
6老人の一人で、人形人間を作って人類の未来をシミュレーションしていた。
しかしシミュレーションの結果は常に人類の絶滅を示した。
他の5人に隠れてエリザベスシステムに接触し、人類の生き残る方法を聞く。
エリザベスシステムから「ガイア理論」を教えら、心酔する。
エリザベスに悪神アーリマンを復活させることによって人類の選別が可能だと吹き込まれ、
ダラントをすべて集めることを命じられる。

センクラド・エンペンザ
怪老人が作った人形人間で、何らかの方法で世界に出てきた。
怪老人・エリザベスの企みを阻止するために動く。
しかし、アーリマン復活の鍵、絶対善の身体をもつアークトゥルスの幼児を巡り意見が対立。
やがてセンクラドはエンペンザを殺してしまう。
だがセンクラドは幼児を殺すことができず、幼児を部下の一人に任せ別の方法を探る。
アークトゥルスを悪神と善神の戦いを仲裁するミトラ神だとして崇めるクリド教と出会い、
教祖と行動をともにすることに。
一方エンペンザの身体は怪老人に操られ、
ダラントを集めたりアークトゥルスの力を発現させるのに利用される。

871 :名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:49:10 ID:zoYGq1ac
>>867
セイズムで主導権をとってのゴリ押しだったり後半の戦闘はとくに
調整しなおしてほしいな。
>>870
おお、いい感じにまとまってるね。
っていうか、そこまでわからなかった俺orz(特に怪老人の意図とかが)

872 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:59:10 ID:GT+nmWbG
幻想5、空の軌跡SCのあとにアクトゥルにたどりつくか……
なんでおれとまったく同じことを……

873 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:13:47 ID:gTd9FR/u
空の軌跡→アークトュルスな奴が増えてきたな。


874 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:22:07 ID:n9MjmCIo
正直チョンゲーフィルタ消すと空の奇跡より面白いけどな。

875 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:46:52 ID:I/EanuNo
俺は崩壊後ドームだけどうしてもだめぽ(´・ω・`)

876 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:32:19 ID:b8KibTHM
シズの親父の若いころ見て
ああこの爽やかでまっすぐな人がああいう風に転げ落ちてゆくのか…
と考えた時が一番効いた

877 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:08:54 ID:Z+IFq1Ob
崩壊後ドームがどうしても原爆直後のヒロシマと同じに見えてしまう件について。

アニメはだしのゲン見てあまりにソックリだったからorz

878 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:11:01 ID:LHE4rk+n
>>873
ラグナロク→アークトゥルス
も多そうだ。

879 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:40:10 ID:3lgk6bpt
俺は今年空の軌跡→アークトゥルスとやったわけだが、
空の軌跡以前も生粋のファルオタだったぜ。
ただ海外移植作ってので倦厭してただけで。

880 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:58:41 ID:9f+aOQjk
>>875
あれはかなり来るモノがありますな。
何かと思って近づいたら…食ってるしね。

>>876
アレが同一人物だなんて到底信じられんよなー。
酒って怖いよね、などと思ったっけ。

881 :名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:22:21 ID:RFF967pG
俺は枢機卿かな。
シズの母親のことをおもうと・・・そのせいで親父もあぁなったわけだし。

882 :名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:42:54 ID:FkVxYOX2
親父の件は酒というよりか本人の問題だな。
和製RPGだと良い親父やってそうだなあれはw

883 :名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:08:40 ID:uRZb5ZoU
あの生体兵器のギデオンだっけ?かなりグロかった。
ドラキュラX月下の夜想曲で耐性ついてたけど。
兵器に使われた人魂の嘆き声もきっつい。
あのヒゲ、ずうずうしくもゲームで最初に一枚絵として登場するんだよな。

884 :名無しさんの野望:2006/03/28(火) 15:11:48 ID:lIJ2hlA6
武器固有の技持った武器装備して1章(ネブ)のイベント終えると
2章からその武器はずしても技が使えるってのは既出かね?
これでマリアに5連ビーム付けるとカコイイし便利。

885 :名無しさんの野望:2006/03/28(火) 16:52:26 ID:gQv0Um1X
激しく過去にでてた記憶が

886 :名無しさんの野望:2006/03/28(火) 20:18:33 ID:RFF967pG
知らんかった・・・。次回は活用しよう。

887 :名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:02:29 ID:wyPnMyxY
RO→アークの場合

ここのスレ見てる限りじゃスキル性能が逆転してるんじゃないかってくらい真逆だからなぁ。


888 :名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:12:33 ID:V7cMyiV1
>>887
「へぇ、イズルードの武具屋が主人公かぁ」ってなる

889 :名無しさんの野望:2006/03/29(水) 10:30:33 ID:lPLCftAG
いま最初の城といたところなんだけど、
このゲーム、付録の攻略本よまずに解いたやついるのか?
次に行く場所とかスイッチの場所とかわかりづらすぎる。

でも面白いよ

890 :名無しさんの野望:2006/03/29(水) 12:28:44 ID:ekHuEKR7
箱の謳い文句にもあるけどカメラワークは神だよな。
セリフ・イベントも意外性に富んでて楽しい。ベタ&子供ぽが大半の日本のRPGも見習ってほしいね。

しかしなんでこんなにキャラ性能に差があるんだよw
黒い鶴なんかレベルうpするほどに駄目っぷりが際立っていく

891 :名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:34:13 ID:V7cMyiV1
>>889
テンジの回想シーンでも詰まる自身がある。
>>890
法人類が戦闘要員として重視される描写がイベント内にもあったが
戦闘バランスまでそれに従う必要はないよなw

892 :名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:36:01 ID:EmvJqCS8
黒い鶴って最初誰かわからんかったよ。
屁コキ魔人のミスター街灯演説か(*´Д`)

893 :名無しさんの野望:2006/03/30(木) 09:48:25 ID:MLK1zPBz
一章おわり
神展開きたこれ
マリア変わりすぎ。


894 :名無しさんの野望:2006/03/30(木) 10:52:52 ID:+6hcVDuH
マリアを操作していた部分が居なくなったからだよ

895 :名無しさんの野望:2006/03/30(木) 17:42:21 ID:UDVOtqVW
一章マリア大好きだったのに結構ショックだったなあ。
まあ何にしても幸せになって良かったよ。

896 :名無しさんの野望:2006/03/30(木) 19:45:51 ID:Yy0slfRX
>>892
こいてないっちゅーに。

897 :名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:10:57 ID:MEc9uBmq
クロちゃんは頭で考えてることと、
その行動がなかなか理解されない人だからなあw
あれでも結構いろんなことを考えてると思うが。

セリーヌとの関係が築かれていくシーンは好きだがね。

898 :名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:07:40 ID:vUkuYP8I
最近インストしなおして序盤を軽く触ってみたんだが、
OPアニメはディズニー、
街グラ・戦闘はグランディア、って感じだよな。
シナリオ運びはRPGとしては独特な雰囲気があるが。

899 :名無しさんの野望:2006/03/30(木) 23:56:00 ID:MLK1zPBz
グランディアオタであり、Xと3にはかるく失望した自分としては
グランディア風のマップや戦闘は大歓迎。
むしろもっとほかの作品にぱくってほしい
もう本家には望めそうにないから

900 :名無しさんの野望:2006/03/31(金) 14:30:45 ID:6qNATP08
>>899
俺もこのタイプの戦闘はプレーヤーのストレスが少なくまた飽きにくい戦闘システムだと思う。
位置取りやタイミング(攻撃するつもりだったが敵が迫って来てるから防御!とか)等若干だがアクション的な要素もあるし。
古典的な戦闘のだびに画面切り替えるタイプってかったるいんだよね。演出面では有利なんだろうけど。

901 :名無しさんの野望:2006/03/31(金) 23:41:41 ID:aQssuqlq
カウンター狙いで狭い地形におびき寄せてから戦闘突入とか工夫できるのはいいな。
枯れ木や岩にはまるのはいただけないが。

902 :名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:32:47 ID:jRK7d1YH
いまクリアーしたが、最後の方の意味がよくわからん。
ゲームのシステム、画面はグランディアっぽいのに、
ストーリーはエヴァ→ゼノギアスの流れを汲んでいるなあ。
いちおう、このスレは目を通したんだけど、
解説サイトとか議論スレみたいなのって、なかったの?
意味わからん。
自分なりにわかる範囲でまとめると……



前文明(現代文明)栄える。
仮想現実をつかい、人類をシミュレート。
いろいろ嫌気がさしたオタ学者ヒョンギはスパコンのエリザベスへ人格移植。
以後、エリザベスの人格はヒョンギのものに。

仮想現実実験が禁忌に触れ、1999年に天使七体襲来。
核を使って一体を倒したものの、地上壊滅。
倒した使徒の体内からダラント発見。ダラントは神の力の源だと発覚。
不老不死であるリ・ジェス(セリーヌ)の体内へ保管。
以後、エリザベスの人格はヒョンギのものに。

選民たちはシェルター兼宇宙船で冷凍睡眠。
残された人間は悪魔を呼んで神に対抗。
神と悪魔は相討ち、少数の人間が地上に残される。
(残り六体の使徒もこのときに倒され、ダラントが地上にばらまかれる?)
残された人類はふたたび繁殖しはじめるが、文明が大幅に後退。(二千年前。新世紀暦開始?)

903 :名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:33:25 ID:jRK7d1YH
ヴァレンシア大陸で文明がすこしづつ栄える。
新世紀暦1255年、七人委員会共和国建国。
新世紀暦1259年、アシリオン帝国建国(この時に暦が改められた?ゲーム中に出てくる738〜740年はここから数えて?)
688年?六老人、方舟とエリザベス発見。
六老人は魔法使いで不老不死、共和国をかげから操る。
よりよい支配の方法をもとめてエリザベスを見つけ、ガイア理論を教えられる。

六老人の一人、怪老人は、それとはべつに人形人間を使って、人類をシミュレート。
人形人間が人形人間を作り神を気取っていたことに怒り、
センクラド・エンベンザの二体をのこし、人形人間の世界を破壊。
この時からほかの老人と考えを異にする。
(「六老人による永遠の選民統一」から「アーリマン召還による現世界の破壊と新世界再生」へ宗旨変え)

904 :名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:34:41 ID:jRK7d1YH
720年頃?怪老人、神の器であるシズの作成に成功。
アーリマン召還に利用しようとするも、センクラド・エンペンザによりシズを奪われる。
が「アーリマン召還に利用される前に殺すべし」というセンクラドと
「神の器であるのだから、世界をよりよく導ける」というエンペンザが対立。
いろいろあって、エンペンザ死亡。しかし肉体は怪老人によって回収、エリザベスに利用される。
シズはセンクラドからフレアー夫婦に預けられる。

エンペンザ、いろいろあって帝国宰相になり、
コンステ地下の方舟から、冷凍睡眠していたセリーヌを発見、解凍。
記憶を操って娘として育て、帝国書記官にする。
その間にクローンを作成し、エリザベスのからだをつくる。
(マギであるセリーヌのクローンを欲したエリザベスの指示)

エリザベスの指示のもと、エンペンザはダラント集め(アーリマン復活のため)
なんとかセリーヌを生かしたまま第七のダラントをとりだすため、偶然再会したシズを利用。
時を同じくして、六老人の傀儡であるレーグランツ、帝国に与して反乱。
(六老人には選民の支配が重要であり、共和国も帝国も関係ない?)

こんな感じ?
最後の神が云々ってシーンがまったく意味わからん。
まあ、ながながとすまん。人いないみたいだけど


905 :名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:21:07 ID:UCpWzSYy
>>902-904
利用関係はこう?
アーリマン召還目的:怪老人→エンペンザ
選民支配とガイア理論:エリザベスのヒョンギ→老人会→レーグランツ

怪老人はエリザベスの考えと、それに従う老人に、同調はしてないよね。
エリザベスエンジンはダラントやアーリマン召還を欲していたんだったか
違う方法をめざしていたんだったか、そこらへん忘れてしまったょ。
(アーリマン召還まで目的が同じなら怪老人が他の老人を裏切る理由もないような)

906 :名無しさんの野望:2006/03/32(土) 19:23:03 ID:NxrJelD8
ダラントを集めればアーリマンを召還できるというのは、
その時代ではエリザベスしか知らなかったんじゃないかと思う。
だから怪老人がダラントを集め始めたのは>>870の言うようにエリザベスの指示じゃないかと。

怪老人は人類の滅亡を避けるためにガイア理論を実践しようとした。
それには人間の数を限ることが必要で、選別のためにアーリマンを召還。
アーリマンは神なので、人類を全滅させてしまうとは考えなかった?

一方エリザベスは、ヴァレンシア大陸にいる人間なんて方舟に乗れなかった
奴らの子孫なんだから全滅してもいいやって感じでアーリマン召還を提案。

レーグランツってクーデター起こしただけじゃなかったっけ?
帝国側に云々の描写があった?

907 :名無しさんの野望:2006/04/02(日) 11:44:59 ID:lP4yJZow
レーグランツは帝国と通じてクーデターって明言されてたよ、たしか。
どこでだったか忘れたけど。
つうか、そうじゃなきゃ首都壊滅とかさせない。住む場所なくなるし。


908 :名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:03:02 ID:EWoSkW6H
セイムズ!

909 :名無しさんの野望:2006/04/02(日) 22:08:30 ID:5WtizrLz
セイズム

910 :名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:45:05 ID:ympbYK/w
ファイアピラー

911 :名無しさんの野望:2006/04/03(月) 13:29:08 ID:OQFeTrSc
ファイアピラーは鉄やすりの如し。

912 :名無しさんの野望:2006/04/03(月) 14:07:07 ID:I6PqyX8z
うほぅ!!
そいつぁキツイ!!

913 :名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:08:17 ID:gI41OdOT
チュートリアルの戦闘で二度もゲームオーバーになった俺

914 :名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:11:31 ID:I6PqyX8z
アフラマズダのいる方向が分からなくて、暗闇を30分以上さまよった俺
途中で溝にもはまった俺

915 :名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:35:08 ID:EWL8TDJy
レベル8でラクリモ・・・(中略)な俺

>>913
わかる。
防御の大切さを思い知らされた瞬間だった。
いちおうやばくなったときには、師匠からマムシンガーzとかもらうけどね。

なんだったっけ?
君には剣技の才能もないらしいな
みたいなこと言われるよね。つらいわあ。



916 :名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:53:49 ID:Mr1fYCUP
舞台は中世ぽいけど実は大昔は技術が繁栄した世界で
その当時のシステムが悪者という展開は多々あるけど
このゲームの好きなところはその近未来的な世界に神が現れるという点
ちょっと俺にとっては斬新だった

917 :名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:21:13 ID:o0gyBut3
つーか、明らかにエデンって韓国だよな

918 :名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:34:44 ID:PT5Tn08X
「過去に栄華を極め、滅んでしまった古代文明がありました。
実はその古代文明とは、プレイヤーが生活している現代でした」
なんてのは、いろんなとこで見かける話だよな。
進歩しすぎた科学への警鐘、みたいなテーマでよく語られるというか。
グラビティとソンノリの看板が転がってるもんな、最終エリア。

919 :名無しさんの野望:2006/04/04(火) 04:48:11 ID:Bd+L3d9i
>進歩しすぎた科学への警鐘
そしてヒョンギはネトゲーにのめり込みすぎて廃人になる現代人への警鐘

920 :名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:42:08 ID:7BPKw0CF
そして二次元コンプレックス

921 :名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:48:36 ID:xYai2y9V
ヒョンギからのおねがい。
テレビ(アニメ)を見るときは、性格を明るくして離れた視点でみてね。

922 :名無しさんの野望:2006/04/05(水) 09:58:35 ID:YYqB1d6T
ラグニ村と幻ラグニはちょっとBGMの演奏が違うかな?
>>920
病的なほどに世間を憎んでるところも、現実世界の女をやたら嫌うところも
二次コン病理をよく表わしてる希ガス。

923 :名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:38:17 ID:rL7MTmPb
>>913-915
あるあるw
アフラマズダのところは製作者テストプレイしていて何か思わなかったのかと。
思わずディスプレイの明度最大にしちゃったよ。

924 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 04:53:29 ID:rrWMhBV/
このスレみてると移植はミリって言ってるけどどういうコト?

925 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:41:37 ID:sFPSz2Sg
主に演出関連の事じゃないの?
二章のドームとか、一章のシズが兵士を刺殺する場面とか…
あとは何かあったか?

926 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 09:00:33 ID:cVzTJSXb
オリジナルの開発者が重力社を辞めたことも
挙げていいような気がするが。
それで修正ファイルとか作れなくて、
強制終了が直せないんじゃなかったっけ?

927 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 10:15:42 ID:rrWMhBV/
>>925
演出は一度年齢制限なしで出したわけだし大丈夫じゃない?
製作者(社?)がどうのこうのって話だった希ガス。

928 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:27:49 ID:N0m7IbDo
当時の社長にして製作者がキム・ハッキュっていうんだが、
この人がラグナロクオンラインの日本版の正式リリース時にグラビティ退社を
していること。それに加え、当時の技術が散逸していること。
(そのせいでアークどころか現行で動いている稼ぎ頭のROすらろくに手直しできない始末)

上に挙げた開発者がグラナド・エスパダというMMOの製作をしており、アークどころ
じゃない事など環境的に問題があるんだよな…。



929 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:31:31 ID:2x3Gmkds
この狂ったシナリオ書いた人はどこでなにしてるのかのう。
日本に引き抜いて欲しいくらいだ。

930 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 02:59:38 ID:xPbHh8k7
>>902
そこまでわかってればオッケーじゃね?

931 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 08:17:54 ID:1m74h62D
>>931
いやあ、シズってどうやって生まれたんだっけ?とか
アフラマズダは結局なんだったの?とか
神が悪魔で人間が悪魔で、ん?結局この世界における神ってなに?とか
アフラマズダが神の子シズを愛しているなら、なんで使徒がシズを襲うの?とか
要するにアフラマズダがなにしたいんだかさっぱりわからんのですよ

932 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 09:59:51 ID:N8uunTaF
古代に人を滅ぼそうとした神=アーリマン
人が神と戦うため呼び出した悪魔=アフラマズダ

ではないのかな。このゲーム、神が人間を滅亡させようとして、
悪魔が人を守る立場になってるから少し分かりにくいけど、
本当はアーリマンもアフラマズダも両方が神なんじゃない?
対立する神を一方が悪魔と呼ぶことは珍しくないことだし。

やっぱり物語の大事なとこはメモしないと理解しにくいかも。

933 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 10:03:41 ID:1m74h62D
おー
そう云われてみると、そういうことか。
なるなる。
dクス

934 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:07:18 ID:LZ8SWPbE
肉棒泣きべそシーンの四角い水平線はナントカならんかったのか?

935 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:08:36 ID:xPbHh8k7
>>932
ゾロアスターは世の中の事象を善神アフラマズダと悪神アーリマンの
闘争と見るんだったとおもう。ゾロアスター教の先入観あればアーリマンが
破滅的な神だというのがしっくり来るというしくみか。

936 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:13:48 ID:1m74h62D
たしか三千年周期で光と闇の支配が入れ替わってるんだかなんだか、
そんな感じだったっけ?ゾロアスター。
このゲームだと二千年周期みたいだけど。
旧世界の神=アーリマン
現世界の神=アスラマズダ
つまりおれらの世界(プレイヤーの現実世界)は
悪神によって支配されてるって、そういう皮肉かなんかか?


937 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:29:39 ID:N8uunTaF
>>935
あー、そんなのがありましたな。
アフラマズダとアーリマンの闘争の狭間で
人間が生きているって感じだっけ?

なんだっけ、うろ覚えなんだけど、
アフラマズダとアーリマンが戦いを休んでいるのが
現在なのだ、みたいな解釈もあるんだったっけ?

938 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:40:25 ID:xPbHh8k7
お前等なんだかんだ言って漏れより詳しいのな(´・ω・)

939 :名無しさんの野望:2006/04/11(火) 23:12:23 ID:HSt0Vbct
>>934
そんなバグあったっけ?

940 :名無しさんの野望:2006/04/11(火) 23:25:55 ID:qlt8JiP1
環境の問題じゃね?

941 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 11:17:13 ID:Bzy4T07Z
回想で若いテンジが海に向かって泣いてるときにカメラが移動すると
長方形で構成された海の角が見える。
バグつーより演出上の粗かな。まー些細なことだが。

942 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 03:29:17 ID:bycGXLkH
知っててもアフラマズダって名前が「アフロヘアの松田さん」て気がしてしょうがない
>>941
そこは良いシーンだから気になるかもしれないな。NG集行きモンだ。

943 :名無しさんの野望:2006/04/14(金) 15:38:08 ID:lN4CQJaK
>>942
有名な話だが、自動車メーカーのマツダもアフラマズダにあやかって
綴りを「TSU」ではなく「Z」にしたらしい。


944 :名無しさんの野望:2006/04/14(金) 18:47:01 ID:wpLZ4eUI
アフロ松田vs有馬さん

945 :名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:48:40 ID:i/gwLdoF
マリアの声モエス

946 :名無しさんの野望:2006/04/19(水) 10:35:10 ID:qRt8dF+y
アイの石のバリアみたいのが回りを回るやつの性能がはっきりしないけど
敵が密集してるキャラにかけてやるとけっこうダメージあたるかな。

アイの魔法はマニアックでなかなかおもしろい。

947 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 15:48:44 ID:MniBRXM8
アイの土ってーとクレイ・サイクロン・リングしかないわけだが・・・
シズも使えるぞ

そして○○スパイク系とレイ・スネアーが敵のみに当たった記憶がない orz

948 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 22:43:39 ID:0nqzM6R2
>>947
スパイク系ってアイの怒りゲージためるための技だと認識している

949 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 19:55:46 ID:2otDn2oa

酔ったいきおいでいいすぎましたゴメンナサイ

950 :名無しさんの野望:2006/04/23(日) 11:48:44 ID:cXsH3RkV
質問でつ。
魔法を初期に合成してしまうと後半で足りなくなってしまいますか?
最終的には魔法コンプリートしたいのですが、現時点では2,3個におさえて
おいたほうがいいでしょうか。
今バアラにたどりついたところです。

951 :名無しさんの野望:2006/04/23(日) 11:57:40 ID:sx1VnqH7
合体の時に使うエルほにゃららも、
魔法使用時に消費する三種の素材も、
あとで買えるようになるから問題ない。

952 :名無しさんの野望:2006/04/23(日) 23:54:03 ID:cXsH3RkV
>>951
ありがとうございます。
安心してつくれます。

関係ないけど図書館の無駄ぽい本おもすれーw

953 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 17:09:10 ID:pMx1eNhg
父さん酔いどれになってからラストまでいいところなし

954 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 17:50:57 ID:G5jFr2vQ
>>952
読むのかったるいからチェックしてないけど、意味無くすごいよな。

955 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 19:33:26 ID:YtRfm9ow
親父はあの回想シーンがあるだけに、余計にやるせないよな

956 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 01:56:51 ID:orLulsde
>>955
同じオヤジでもナガシュに関しては、はじめっからろくでなしっぽかったから
いいんだけどね。思いのほか外道だったが。

957 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 11:09:51 ID:3haeUti4
次スレ立てようとしたら漏れのホストじゃだめだってサ

958 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 14:39:04 ID:PdWIjbHo
まだスレ立てなくてもいいでしょう。
980くらいで充分じゃないか?

959 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 13:27:32 ID:3vv6Q/sm
うむ。980にいくころには957のホステスで勃てられるようになってるだろう。

960 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 19:54:23 ID:eBmHTv6v
いやー・・・とうとう次スレに到達か・・・。
感慨深いな。

961 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 20:00:52 ID:FZVuZGye
ラストマップで4回強制終了して止めた

962 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:47:31 ID:3vv6Q/sm
>>960
漏れはこのスレが初です

963 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:39:45 ID:2eJFF5k8
古参ぶるつもりじゃないが、初代から住み着いてる俺が崩壊したドームにきましたよ

964 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:52:46 ID:jXaW7CeX
あっそ

965 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 06:26:30 ID:idUuruN5
初代スレのログを見ると03/06/08からになってるね

あの頃はシズたん(;´Д`)ハァハァ アイタン(*´Д`)ハフーンしてる
血気盛んな奴らがいっぱいいたなw

966 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 09:19:37 ID:ETC++Tht
だからなんだよ、死ね

967 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:09:30 ID:+sa4LUad
おいおい、こんな人の少ないスレで自演してもいいこと無いぞ。
人が少ないからこそ平穏にな。

968 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:37:16 ID:4XPCJ7I+
きめぇ

969 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:08:35 ID:tzAPLvcx
アークスファタリスのスレ誰か立ててよ。

970 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:04:29 ID:Fi1hbv2k
>>965
萌えスレだったのか、参加したかったぜ。

971 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:05:14 ID:HWu6/xCs
先週から始めたよ。
親切設計の英伝6の後だから操作面で結構イラつくけど話は面白いね。
不正落ちが多くてすさむけど。

OPはちゃんとアニメしてて良かった。
絵柄はそんなものだと思えば気にならなかったし。
英伝とかファルコムのアニメっぽい絵柄のゲームでは
自社作の半端な紙芝居アニメをやめて
OP部分だけでも外注でもすりゃいいのにと思った。

972 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:08:33 ID:Fi1hbv2k
このスレみてて思うのだけど
噂の強制終了が全くなかった俺は超ラッキーマンなのか?

973 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 09:39:37 ID:bnjMirN6
年末ジャンボ当選くらいの運使ってるよ

974 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:41:32 ID:z4Cih25E
>>972
年末ジャンボで100万円当たるぐらいの確率じゃない

この微妙にディズニーの入ったヘナチョコOPアニメが好きな人は少ないのか
いいじゃないか、ヘナチョコで

975 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:35:12 ID:5fGAzZgt
>>971
しかしだな・・・あのアニメを褒めるヤシはめったにいないわけで。

976 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:55:39 ID:/T8Ovosu
でも動きはけっこういい気がする。
アニメって時点で感動した。てぃらばゆ〜♪

977 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:06:27 ID:S/9g5fju
俺はOPテーマは好きだ。「Open Your Eyes」だっけ?

でもアニメはちょっと・・・イイとは言えぬな。
内容とぜんぜん違うし、それでいてよく分からんし。そしてなによりディズニーだし。

978 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:20:23 ID:IW8RCbb/
OPムービーで、あぼ〜んした竜もどきとエルハイヴ城につながりはないの?

979 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:29:39 ID:/T8Ovosu
まんま作中のシーンよりもあのくらいの描写が好きなんだけど
はかばかしくないようだなー(笑

980 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:22:35 ID:JpRBBXjt
※OPはイメージ映像です

981 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:58:44 ID:f/wmxiVv
OPとのギャップをわかりやすく一枚の画像で表現

ttp://image.blog.livedoor.jp/friend_go_777/imgs/6/0/60aa7c5f.jpg

982 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:04:09 ID:ki+oC4Us
よーわからん例えだが笑ったw
うまそうな数の子ワサビだな。

983 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 05:14:24 ID:y3KmXa8X
ウナ重が数ワサの名目で100円で食えるわけか。
つまりマイナーゲーのオープニングという名目でディズニーもどきを
堪能できるということだな。

984 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 06:13:08 ID:gle/ZEbJ
写真はイメージだから逆だ逆。
写真のうなぎでつって実物は数の子わさびなんだろう。
つまり、ディズニー的な絵柄のOPでグローバルレベルでの万人受けをアピールしているが、
実物はどうしようもなく人を選ぶ問題作。
まさしくこのゲームにふさわしいですね。


985 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:48:35 ID:UM5dhjLz
パッケージ買いする癖のある俺はどうしろと

986 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:31:18 ID:y3KmXa8X
>>985
お前は「パケ裏の乳魔女につられて買ったら中身は男でした」となる。

987 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 02:42:51 ID:GlXBgQWP
>>984
むしろあのディズニー風の絵柄が人を選んでる件について

988 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:15:51 ID:3118xoC3
保守

989 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:03:23 ID:hT21OSWh
いや、保守じゃなくてさ・・・。
>>980あたりで新スレじゃなかったのかよ。(新スレいるのかが問題?)

とにかく、>>992の人、よろしく。

990 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 04:24:38 ID:1n6Tk6tl
同日にレスあるのに保守はないだろw

991 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:26:56 ID:AZ/WtDOJ
よろっしくセンズム

992 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:02:25 ID:1n6Tk6tl
990だったので新スレ立ててみた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146743889/

993 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:55:18 ID:zYCBHFb7
>>992


さて、埋めにかかろうか。

一年近くかかったスレッドよ、乙。

994 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 10:53:48 ID:Nj7mM6iV
乙梅

995 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 12:47:55 ID:m7Cx8jZ0
さらみ埋め

996 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:05:30 ID:7hJhFgGn
うめはうめー。

997 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 18:15:56 ID:LKPtyLj3
1000なら続編の制作が決定

998 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 18:35:07 ID:gfVF8uLV
1000ならアークテュルス・ネオ発売決定

999 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:03:58 ID:N49LkLji
999なら>>1000は悪シズ

1000 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:44:34 ID:7hJhFgGn
わが生涯に一遍の悔い無し

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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