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【AOM*TT】Age of Mythology 第43幕【総合・雑談】

1 ::2005/06/04(土) 14:15:21 ID:W3Kuew2S
発売中:通常版オープンプライス(9,800円)
限定版 12,800円
メーカー出荷価格大幅値下げ版? 5,800円
拡張版 5,800円
ゴールドエディション 10,600 円

Ensemble Studios(開発元)
http://www.ensemblestudios.com/
MS公式(日本語)
http://www.microsoft.com/japan/games/titans/
MS公式(English)
http://www.microsoft.com/games/ageofmythology/
体験版(日本語)はここから
http://www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp
拡張体験版(日本語)はこちら
http://www.microsoft.com/japan/games/titans/trial.asp

ESO
JapaneseSpeaker レベルはいろいろ。

前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第42幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116432865/

2 ::2005/06/04(土) 14:15:44 ID:W3Kuew2S
-clan site-
Arbalesto ttp://selectjazz.hp.infoseek.co.jp/
AS ttp://team.freespace.jp/AS_Clan/
Geisya ttp://www.dab.hi-ho.ne.jp/annasui/
Grow ttp://www.oct.zaq.ne.jp/kiss/grow/
Hang ttp://www.geocities.jp/hang_takuto/
HIDDEN ttp://isobel.fc2web.com/frame.html
HENTAI ttp://circle.excite.co.jp/club.asp?cid=r0500251
LS ttp://www13.ocn.ne.jp/~myann/
Mori ttp://kotakota1062.fc2web.com/
Nanashi ttp://white.freespace.jp/sasuraifish/
NINJYA ttp://team.freespace.jp/NINJYA/
Suzaku ttp://f21.aaacafe.ne.jp/~suzaku/
UNK ttp://unk.mine.nu/aom/
PI ttp://gung.s58.xrea.com/index.html
トール同盟 ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/across/thor/
ハデスの塔 ttp://hades.s40.xrea.com:8080/AOM/portal.php
ロキ戦略 ttp://lokiloki.zive.net/cgi-bin/wiki.cgi?FrontPage
ロキの嘲笑 ttp://mugen.where-i.net/aom/aomindex.html

-scenario site-
AoM Station ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~Daiji-y/
パンダのユメ ttp://fufufu.ktplan.fc2.com/panda/panda.htm


3 :こっちが更新版:2005/06/04(土) 14:16:16 ID:W3Kuew2S
-clan site-
Suzaku http://f21.aaacafe.ne.jp/~suzaku/
PI http://gung.s58.xrea.com/index.html
TBM http://baca.nobody.jp/index.html
ToT http://f53.aaa.livedoor.jp/~itmoon/
ハデスの塔 http://hades.s40.xrea.com:8080/AOM/portal.php
ロキ戦略 http://lokiloki.zive.net/cgi-bin/wiki.cgi?FrontPage
ロキの嘲笑 http://mugen.where-i.net/aom/aomindex.html

-scenario site-
AoM Station http://www1.u-netsurf.ne.jp/~Daiji-y/
パンダのユメ http://fufufu.ktplan.fc2.com/panda/panda.htm

4 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:16:29 ID:W3Kuew2S
-clan site-
AoMOE http://www.sutv.zaq.ne.jp/ckbzr903/clan/
Arbalesto http://selectjazz.hp.infoseek.co.jp/
AS http://team.freespace.jp/AS_Clan/
Geisya http://www.dab.hi-ho.ne.jp/annasui/
Grow http://www.oct.zaq.ne.jp/kiss/grow/
Hang http://www.geocities.jp/hang_takuto/
HIDDEN http://isobel.fc2web.com/frame.html
LS http://www5f.biglobe.ne.jp/~akih/bagua/main/LS/member.html
Mori http://kotakota1062.fc2web.com/
NINJYA http://team.freespace.jp/NINJYA/


5 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:16:46 ID:pePCVFyr
テンプレサイトの整理くらいしようぜ

6 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:24:30 ID:W3Kuew2S
てすと

7 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:26:28 ID:W3Kuew2S
-foreign site-
AOTS(トッププレイヤーリプたくさん、英語) http://www.aotsanctuary.com/forum/
AoM Heaven (定番。英語) http://aom.heavengames.com/
MFO (リプレイたくさん、英語) http://www.mrfixitonline.com/
DoC (アカウント検索などなど) http://eso.die-ohne-clan.de/

-other site-
2chスレ公式?AOMリプあぷろだ http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
垂れ流しUploader http://aom-tt.info/cgi/upl/

8 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:30:32 ID:W3Kuew2S
-info site-
騎兵の垂れ流し風メモ http://aom-tt.info/
Thematic Error http://park11.wakwak.com/~leone_fk/
アトランティス play 日記 http://aomtt.exblog.jp/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/DataContents/game/0943.html
HalenのRTS講座 http://www.4gamer.net/weekly/halen/001/halen01.html
Age of Egypt http://members.at.infoseek.co.jp/Egypt240/age_of_egypt/index.htm
Age of Mythology-JP http://www.imoyoukan.com/aom/
ahoraさんのA!O!T! http://blog2.fc2.com/mahora/

9 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:33:45 ID:W3Kuew2S
Q: 初期化に失敗しますた
A: ビデオカードの性能が低い事が原因と思われ。特にノートは要注意。
  ビデオドライバ、DirectXを最新にしても動かないようなら無理かも。

Q: AoMって面白い?。俺のPCで出来るかな?
A: 体験版を試せ。
  AoM http://www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp
  AoMTT http://www.microsoft.com/japan/games/titans/trial.asp
  しかし、体験版にはAoMの面白さが今一つ分からないという罠が仕掛けられているので注意。

Q: ホイールの上下回転に待機町人の選択を割り振りたい。
A: http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/
  こちらの「どこでもホイール」を使えば出来るよ。使い方はヘルプ読め。

Q: 必要PCスペックが高すぎる。
A: これから発売される大半の新作ゲームも高スペックが求められることが想像されます。
  好きな人はこれを機に買い替えやパワーアップを図りましょう。

Q: AoMのマルチプレイに必要なPCスペックは?
A: 下記を参考に
  12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  8 Players -- P4 1.7 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  6 Players -- P3 1.0 GHz 以上, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  4 Players -- P3 733 MHz 以上, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem
  2 Players -- P2 450 MHz 以上, 128 MB RAM, 56 KB modem

10 ::2005/06/04(土) 14:33:57 ID:W3Kuew2S
Q: IP対戦ができないって聞いたんですが・・・?
A: パッチで対応されました。
  パッチを当てた後は、AoMへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に以下のコードをあてましょう。
  "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aom.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"
  "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"

Q: パッチを当てたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています)
A: 自分でホストをしてみて画面左上にIPが2つ表示されていますか?
  でなければ以下のポート(TCP/UDP)を開けてあるか確認してください。
    2300-2400、6073、28800-28005、47624
  意味がわからない人はネットワークについてもう少し勉強が必要です。

Q: マウスのポインタがずれる
A: 画面のプロパティ→設定→色が、High Color(16bit)の時はAoMの画面のオプションも16bitに
  True Color(32bit)の時はAoMの画面のオプションも32bitにしましょう

Q: マルチプレイ時の黄色丸や、亀のマークは何?
A: 黄色丸、赤丸は回線遅延。赤のが黄色よりひどい。亀はPCのスペック不足。
  亀がでるようならば、その時より少ない人数でプレイするように心がけましょう。

Q: AOCと代わり映えがしない。
A: 体験版で使えるギリシアは意図的にAOCと大差ないように設計されてます。
  他の神々は進化方法や戦略がかなり違います。

Q: リプレイってどうやって見るの?
A: AoMでは〜\Age of Mythology\savegameフォルダに○○.recファイルを入れてロード。
  AoM TTでは〜\My Documents\My Games\Age of Mythology\savegameフォルダに○○.rcxファイルを入れてロード。

Q: 聞いてよ、ひどいんだよ。相手がポーズかけて解除しないんだよ (´Д⊂グスン
A: Pauseボタンを押せば解除できる。ポーズは回数制限があるから相手はいずれポーズできなくなるYO

11 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:34:12 ID:W3Kuew2S
Q:勝ったのにレートが上がらないよ
A:ステータスアップロードがうまくいっていない可能性があります。
 次回にデータは持ち越されるので心配ありません。

Q:勝ったのにレートが下がってる!
A:ゲーム中に誰かが落ちるとたまにその時点でステータスがアップロードされてしまう
 ことがあります。直りません。あきらめて下さい。

Q:TT用の農民カウンタどこ?
A: ttp://aom.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=2738

Q:既定の言語が正しく設定されてないとか何とかでESOに入れません!
A:以下の手順を試してみて下さい。
・ファイヤーウォールを切る。
・ゲーム、ウィンドウズを再起動する。
・IEのキャッシュを一度消す。
・ゲームを再インストールする。
・正規版を買う。(中古品は正規版扱いされない場合が多いです)
・サポートにメールなり電話なりする。
・あきらめる。

 あと友人に貸すとCD-Key停止の恐れがあります。
 中古品は既に停止されてたり前の持ち主がコピーしてたりする恐れがあります。

12 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:57:39 ID:MWTjwYiG
乙である

13 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 15:18:14 ID:Q7KH/lhY
>Q:勝ったのにレートが上がらないよ
>A:ステータスアップロードがうまくいっていない可能性があります。
> 次回にデータは持ち越されるので心配ありません。

途中から全然レートが変動しなくなった。
止まってからレート戦で50戦以上勝ってるんだけどな。
たまにスマーフ言われるが特に悪気はない。


14 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:09:32 ID:G+U2Yr2V
Age of Empires V

発売は2005年後半の予定

公式
http://www.ensemblestudios.com/
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
海外フォーラム
http://aom.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=17,20931,0,10

前々スレ
Age of Empires V 続報を心待ちにするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101399846/
前スレ
【ついに】Age of Empires V 第1幕【正式発表】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105498054/l50

15 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:49:37 ID:QoamnJYK
だからトール同盟とか死んでるとこ消せっつっただろーがヴォケッ

16 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:27:24 ID:Q7KH/lhY
>>14
GJ


17 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:29:03 ID:Fv+GFPbq
>>2はミスかしらんけど、>>3に更新版を貼ってあるみたいだよ。
どれが死んでるのかは俺は知らないが。

18 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:30:57 ID:pePCVFyr
>>16
GJと言いたいところだが
1.AoE3公式が既に出来てる
2.AoMHのページはもう潰れてる
3.AoE3H張ればいいのに
4.前スレとかいらんだろ現スレ張れって
(・・・ってテンプレパクってきただけかよ!!)

19 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:45:35 ID:FFetaM70
気にいらねーんだったら、こっちのがいいよって新しいテンプレ
作って貼ってやれよ。次スレの為にもな。
オレはよくわからんし、めんどくせぇから勘弁な。
あぁ、仕事すんのめんどくせぇなぁ。
キーボード打つのもめんどくせぇ。
息すんのもめんどくさくなってきたよ。
AOMすんのはめんどくさくないけどな。

20 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:54:48 ID:Fv+GFPbq
>>19
俺もだわ

21 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:57:22 ID:DiZowdr0
ゲイラ様大量発生

22 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:16:37 ID:MhII2Pci
この>>1はいつのテンプレ使ってんだよ
ちゃんと貼れないなら立てんな

23 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:50:07 ID:3zGhz4ZG
文句だけは一人前の1700台。

24 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:59:24 ID:C/bAP0r6
文句言うなら先に立てておけばいいのに。

25 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:24:25 ID:pePCVFyr
意見聞かずに勝手に建てるならそれなりに責任を持って編集してほしいね

26 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:36:46 ID:KsPCIU9+
970を超えて次ぎスレ無いとされてたので、
>>24
仕方ないんじゃ?

27 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:37:35 ID:njTKqRmG
煽りだけは一人前の1600台


28 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:06:21 ID:MWTjwYiG
次回から建てるやついなくなるな。

29 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:16:39 ID:DiZowdr0
>>22とかが立ててくれるだろ。

30 ::2005/06/04(土) 22:17:00 ID:W3Kuew2S
990過ぎてるから慌てて建てたんだ。勘弁してくれよー( ゚Д゚)y-~~

買って一週間経つけど「難しい」勝てないや

31 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:54:47 ID:OBrCenhj














         ん         ぞ         ん     ッ















32 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:00:40 ID:fLdiIRW6
ぞぉぅんっっ!ぞぉぅんっっ!ぞぉぅんっっ!ぞぉぅんっっ!

33 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:10:16 ID:R4E1a7oH
あの音好きだな(゚∀゚)

34 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:24:49 ID:FFetaM70
オレもあの音大好きだ!
ハデス使ってた時は、始まってすぐ、んぞんっ!
農民生産よりも、まず、んぞんっ!
斥候動かすよりも、まず、んぞんっ!
これでオレの町は、もう落とされねーって思ったもんだよ。
不思議な事に、なんべんも落とされたけどな・・・。

35 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:31:54 ID:hWI0SWpo
DVD2階層8ギガバイトの動画を4.7ギガにして一枚のDVDにする技術を身につけました。私は神話時代の次に行けました。

36 ::2005/06/04(土) 23:33:24 ID:W3Kuew2S
ここにいるひとたちはCOM非常に難しいレベルでも余裕で勝てるの?

37 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:38:42 ID:FFetaM70
>>35
マジレスすると、ティタンの時代ってやつだな。
ティタンってすんごくおっきいんだぜ!強いんだぜ!
ESOでクロノス速攻3連続当たるのは嫌なんだぜ!
神話どころか、古典でおつんなんだぜ!
このクロノスの早漏やろう!
早撃ちガンマン!
このクロノスの童貞やろう!
ひとりで、ちんこいじってな!
オレもクロノスに変えようかな!!!

38 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:54:23 ID:XQeSKaBe
>1よ、感謝します!

39 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:55:58 ID:VlBzZxcn
>38
島から追放されたんじゃなかったのか・・・

40 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:10:06 ID:Fzg8I8e4
voted off で本当に
「島から追放されたんじゃなかったのか」
に近い意味になるのか?

41 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:40:12 ID:kcXSaxqj
>>36
非常に難しいは難しいに資源ハンデがつくだけなので
対人戦と違う戦法取る必要があって基準にならないからやってない人多いよ

>>40
陶片追放

42 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:45:39 ID:ZGLxY38m
ヒッピ(゚∀゚)コーン!!

43 ::2005/06/05(日) 00:47:53 ID:yMpVuhCb
>>41
ほうほう そうなんですか

では中級以上だと難しいには楽勝なのかな・・・



44 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:17:19 ID:ECiajZcc
難しいはR1500でも余裕なんじゃないの

45 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:17:30 ID:ZGLxY38m
俺は1700だけど、難しい×2に一度も勝てた事ない

46 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:18:33 ID:sCKrVuda
>>43
スレ建てるなら責任を持て

47 ::2005/06/05(日) 01:21:49 ID:yMpVuhCb
まずは内政の練習かな・・・。難しいに勝たねば。

>>46
それではこれ以後スレ立ては遠慮しておきますよ

48 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:22:49 ID:1LFKnFJ3
難しいの数が増えるときついな。
速攻気味で数減らしとかないと、後半順々にレイープされるだけになってしまう。
だが1700なら1vs2は勝てると思うぞ。

49 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:23:50 ID:AWtlV/4I
難しい×2なら勝ったことあるが別にそれが強さに関係あるとはおもえん
COMはアホだからな
結局人と戦うのが一番だ

50 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:26:06 ID:NIJJKj7v
1600だけど、難しい*2には負けないし、非難も勝てる。

51 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:30:39 ID:sCKrVuda
>>47
真性かお前?
まぁ市ねよ

52 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:32:05 ID:u3Y5PPm1
>>47
責任持つんだな?
だったら現状のテンプレの整理して次回の労力が減るようにしてくれ

53 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:33:05 ID:1LFKnFJ3
つーかいつまでもネチネチ>>1を叩いてるぐらいなら
新テンプレ作ってくれよ

54 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:35:44 ID:IuSrEWsS
>>51->>52
なんだこれ、同一人物?
このスレのクズ的存在だな

55 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:45:43 ID:JMIiX+gP
むしろ社会のクズ的存zせdrftgyふじこlp;@:

56 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 02:54:09 ID:hTDD93PX
こういう時は、なんて言うんだったっけな・・・。

「ケイロン、先にfkeiaj悲鳴がkjao@ふじこ:;」

違うな・・・。

あぁ、そうそう、

「アーカントス、この>>51は何かおかしい。」

これだね。えへへ。

57 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 02:59:22 ID:sCKrVuda
ん、あきらかに>>1があほだろ

58 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:02:31 ID:hTDD93PX
ほら、なんていうか、あれだ、

>>57、先に行ってくれ。悲鳴が聞こえたら・ふじこ。」

59 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:02:37 ID:AWtlV/4I
アーカントス、この>>57は(ry

60 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:04:18 ID:/XSMKhFQ
釣りか?釣りなのか?漁船出そうか?

61 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:09:18 ID:hTDD93PX
あぅ、釣りだったのか・・・。
凍結湖でわかさぎ釣りしてくるよ・・・。

62 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:28:01 ID:u3Y5PPm1
>>1はスレ立て直せ。早く。

63 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:28:21 ID:aqkG0h8s
なんか香ばしいのが涌いてきたな

64 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:29:18 ID:OifFWMOf
確かに奴は1500だったがまさかサバンナで漁船出すとは思わなかった

65 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 05:42:22 ID:IMB8ADrz
太公望?

66 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 06:27:53 ID:UwY9oa1H
すいません質問なんですが凍結湖で港って作れないんですか?いくらやっても作れません

67 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 06:50:21 ID:SfD5Lu6g
真中のほうでやれば作れますよ。

68 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 08:01:06 ID:hR6B0lAG
はじめてやったんだが・・おもしろいね、これ。

69 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 08:25:00 ID:QPMtKJxF
大地震使えばできるよ

70 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:55:54 ID:RSezHXVM
委員tyうぽつ

71 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:01:15 ID:XBPsPsna
下の絵を見てください。


    <━━━━━━━━━━━━>



   >━━━━━━━━━━━━━━<


下のほうが長く見えると思います。
これが眼の錯覚です。



72 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:04:01 ID:YP4StGoS
>>71
ワラタ(w

73 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:33:20 ID:Jxxp0jw7
>>74
ワラタ(w

74 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:34:31 ID:VE0uIKdL
下の攻城塔を見てください。

   __
  |   |
  |   |
  |    |
  |    |
  |     |
  |     |二>
  └-◎-┘ 

下のほうが長く見えると思います。
これがオシリスの息子です。

75 :66:2005/06/05(日) 12:41:47 ID:UwY9oa1H
すいません真ん中の方どこでやっても赤いので大地震を使ってみても駄目でした どうすればいいですか?

76 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:44:50 ID:1rcPETez
>>75
ヘカギガンテス使ってみれば?

77 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:50:14 ID:tMnQrCEO
うーむ、vsCOM難しいx2が倒せん
倒せる人どうやってます?
北欧でどっちか一方に速攻で塔をたてに行って資源封鎖
->もう一方が内政を荒らしにきて乙
のパターンになっちゃう
リプとかあったら参考にさせてください
AoCのときは3国くらい余裕だったんだけどなぁ・・・

78 :66:2005/06/05(日) 12:55:48 ID:UwY9oa1H
>>76 わかりました 使ってみます どう使えばいいですか?

79 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:55:55 ID:tMnQrCEO
うっ、ちょい上でも同じ話題でてますな
それにしても勝てぬ、ぬぬぬぬぬ・・・

80 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 13:03:33 ID:VE0uIKdL
>>77
1vs2の参考にならないかもしれんが、
テンプレの公式アップローダーの178に1vs4で勝ってるのがあるよ。

どうしても勝てないならリプを上げてみるといいアドバイスをもらえるかと。

81 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 13:04:25 ID:AWtlV/4I
>>77
片方がマジ攻めしてくる前に片方をリタイアさせる

82 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 13:06:32 ID:altZUlhL
>>77
壁と塔

83 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:34:40 ID:FOI7heQi
2匹までなら中心3-4とって塔建てて経済安定するまで粘るんでも勝てるよ。
つーか速攻苦手。(トール使いより)

84 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 16:15:21 ID:c1LjtJnD
アレだ、サ○ラ対戦2で言うレ○と織○みたいなもんだ。

85 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 16:15:41 ID:c1LjtJnD
誤爆したorz

86 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 16:42:01 ID:zILv0IlI
最近ギリで1700以下のアトランには対応できるようになってきた。
泥って英雄2匹で攻撃すると一瞬で死ぬのね。

ちゃんと操作して牽制しつつ、英雄急いで投石出したら楽に勝てること多いわ。

速攻は原始英雄出すか三分半あたりに進化押ししてれば、けっこう返せる。

87 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 17:53:47 ID:Lc8y2eA2
>>84

    _, ,_  ,_
ヤダァ(`Д´(`  )<おじさんが君の布団でオナラしてあげるよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|



(⌒ ⌒;:゙:ヽ.'       /.    ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;;) ).;:"  ’:"    _, ,  ,_
  (`Д´(`  ) ゚  /)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|`):';⌒`)`)。.' ゚
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |⌒`).(´;(´⌒(;・"⌒`);
|  |  @  @|  |ゴワン!ブブデバビデボース!!
|  |@  @  |  |⌒`) :; 从 )
|  |____|  |(⌒)) \ ))
|__________| ヽ 




88 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 18:35:45 ID:IuSrEWsS
あー即英野郎マジ迷惑・・・
へるぷ〜へるぷ〜へるぷ〜
うぜーーー市ねよw

89 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 18:37:21 ID:6Lxf0rwv
その分給料返上するなら払わなくていいぞw

90 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:04:42 ID:bLtDLJ+i
オシリスの息子が成長するとオシリスになるって聞いたんですけどどうすればなりますか?

91 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:09:24 ID:7t5ozcgr
きちんと餌やって、三日に一回くらい水槽の水かえてやれば
一ヶ月くらいで成長するんじゃね?

92 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:20:43 ID:dk1K72pY
>>90
キャンペーン20クリアすればなる

93 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:34:04 ID:jJV+AVXV
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| このスレのアトラン使いの人数をスカウターで計測してやるよ
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<  20人はいるはずだポチッ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  ・・10・・20・・30・・40・・50・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |


94 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:19:17 ID:8BwnwgHh
エポロフラッス!

95 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:25:29 ID:VE0uIKdL
>>94
テンブルスウェ

96 :77:2005/06/05(日) 20:29:03 ID:tMnQrCEO
皆さんありがとう.
リプを参考にして,自分のダメなところがわかったので
実践してみたら,あっさり勝てましたvv
直したのは,小屋の数が少ない,TC遅い
小屋回しっぱなし,研究が遅い
と,ごく当たり前のことでした.

97 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:32:41 ID:XBPsPsna
ぬるま湯プレイをつづけて
うだうだ文句言うやつは
ぶっころす

98 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:33:43 ID:IMB8ADrz
ガッ

99 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 21:19:37 ID:XgSEiD8Y
即英雄って他の文明でも有効?

どっかのリプでギリシャの即神話→豊穣は見たけど。

100 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 21:43:10 ID:hTDD93PX
>>99ギリ使ってるけど、海マップの時は、
即英でスキュラで海を押さえるとか、
北欧に近くの中心をとられて塔建てまくられたりしたら、
即英で投石作戦とかってしてるよ。
停戦があるゼウス、ポセは即英とも相性いいような気がするんだけどな。
どうなんだろ?初期にやばくなってもギリギリまでなんとか
がまんして、停戦、で、即英にもっていきつつ兵も揃え出すとかさ。
他の文明はわかんない・・・。

101 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 21:45:37 ID:MRzs/7dV
h2hで即英対策に停戦使ってもあんまり意味ないと思われ

102 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 21:53:30 ID:hTDD93PX
>>101
そっか、あんまり意味ないのね・・・。英雄入りはできるけど、
相手もいろいろ有利になるように小屋建てたりとか資源が増えていったり
とかってことかな?
オレは中心立てるのがあぶない時に使うことが多いんだけどね。
即中をつぶされそうな時とか。
停戦中に激しい戦闘になりそうなとこの中心建てつつ小屋&塔ってパターン。

103 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:11:18 ID:7UFuaRUK
ESOで新王国のテクノロジーを研究するとプレイヤーがもう一人入ってくるって本当ですか?

104 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:14:39 ID:VISbGJnP
委員長乙

105 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:28:26 ID:5XeGSiBv
66 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2005/06/05(日) 06:27:53 ID:UwY9oa1H
すいません質問なんですが凍結湖で港って作れないんですか?いくらやっても作れません

90 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2005/06/05(日) 19:04:42 ID:bLtDLJ+i
オシリスの息子が成長するとオシリスになるって聞いたんですけどどうすればなりますか?

103 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2005/06/05(日) 22:11:18 ID:7UFuaRUK
ESOで新王国のテクノロジーを研究するとプレイヤーがもう一人入ってくるって本当ですか?

104 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2005/06/05(日) 22:14:39 ID:VISbGJnP
委員長乙

106 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:37:46 ID:XBPsPsna
下の絵を見てください。


    <━>


   >━━━━━━━━━━━━━━<


黒線の部分は本当は同じ長さなんですけど下のほうが長く見えると思います。
これが眼の錯覚です。

107 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:39:05 ID:WMytPYSy
やべ・・・ちょっと眼科いってこよ

108 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:41:51 ID:XBPsPsna
再検査です。マァムさん下の絵を見てください。


    <━>


   >━━━━━━━━━━━━━━<


太線の部分は本当は同じ長さなんですけど下のほうが長く見えると思います。
これが眼の錯覚です。

109 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:42:59 ID:XBPsPsna
やべー はずかしい名前をカキコンで誤爆った

110 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:13:16 ID:M62XzOje
最近いい感じでAOT飽きてきた。
これでスムーズにAOE3に移行できそうだ。

111 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:16:21 ID:Nxq8EN6j
マァムさんって誰だよ?

112 :名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:32:44 ID:qabNjYcZ
マァム上げ

113 :質問厨:2005/06/06(月) 00:30:55 ID:GRUyqIby
すいません度々質問ごめんなさい
オシリスの娘っていうGPを使って息子と娘を町の中心に入れるとオシリスの孫っていう英雄が出せるって聞いたんですが本当ですか?

114 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 00:36:28 ID:+Q05wWFp
死ね

115 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 02:15:05 ID:PROEapzD
マァムさんが生まれてくるよ

116 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 02:53:32 ID:USUIps7t
リプレイでマップがなんか拡大されたように表示されちゃうのって
バージョン違いの影響なの?直す方法あります?

117 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 03:30:24 ID:xy0cyDiO
「+」で拡大
「−」で縮小

118 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 03:31:55 ID:xy0cyDiO
もしくはCtrl+↑で枠消しのことかも

119 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 04:21:26 ID:USUIps7t
ありがとう。なんか別のを再生したら直りました。
原因がわからんのです。+-とかではないんです。

120 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 05:40:58 ID:+Z0TtHmD
>>116
Tabキー押してみれ。

121 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 05:44:28 ID:Cveo0q7M
壊れたリプレイ見た後に普通のリプレイ見るとたまになるね。
対処法は最初のメニューに戻るしかないかな?

122 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 14:31:13 ID:X9lKLdrj
とんぼさんにボコボコにされますた。

123 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 15:06:20 ID:r377qs0A
仕様です。

124 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 15:29:30 ID:rDU79415
今の時代はtombo5だよ。

125 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 16:41:00 ID:26fRL/8Z
なんか日本語フォントが異常に読みづらいんですが
仕様ですかね?

WinXP Pro SP2
RAM 756M
DirectX 9.0c
Intel Extreme Graphics (VRAM 64M)
ドライバは最新

↓こんな画面になるんですけど。。

ttp://www.csync.net/service/space/index.html

ttp://www.csync.net/service/space/file/1118043140.jpg
ttp://www.csync.net/service/space/file/1118043161.jpg



126 :125:2005/06/06(月) 16:44:09 ID:26fRL/8Z
キャプチャこっちで…

http://v.isp.2ch.net/up/7ff66c6f4ee6.jpg
http://v.isp.2ch.net/up/29a6af83e5f8.jpg

127 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 16:54:13 ID:8YhFHys7
>125
解像度が低いんじゃね? 設定画面で何段階か上の解像度にしてみ。
もしゲームが重くなる場合はビデオカードが原因と思われるよ。



128 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 16:55:48 ID:gWDmcFfe
俺の知ってる解決のしかたは
AOT英語をインストールしてから再インストでAOT日本語をインストールすることだな
そうするとなぜかフォントが太くなる
まあ一般的な方法とは思えないけど


129 :125:2005/06/06(月) 16:57:40 ID:26fRL/8Z
>127
あ、早速どうも。
解像度、ゲーム内のオプ設定で「1024×768」です、キャプチャーので。
モニタがXGAまでなのでそれ以上選べないです。。

一応「800×600」「640×480」にも下げてみましたけど、
もっとダメっすね。ボケて。

みなさん解像度XGA以上でやってるんですか?


130 :125:2005/06/06(月) 16:58:37 ID:26fRL/8Z
>128
あ、最初のインスコ言語設定ですかね。
やってみます。

131 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:10:32 ID:TCya8wMs
フォントってこんなもんなんじゃねぇの?

132 :125:2005/06/06(月) 18:46:39 ID:26fRL/8Z
>128
英語版って日本語版には含まれてないので
英語体験版いれて日本語版再インストールしたんですけど
変わらないですねー。
英語だとフォント無問題ですけど、英語サッパリだし。。

>131
いや、4亀のスクショと比べると結構違うんですよ。。
ttp://www.4gamer.net/shots/aom/img/aom_10.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/aom/shots_aom_1.html

aomフォルダ内のfontフォルダの中身とか
クサそうなんですけど、そういう話題出てないですね。

133 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:04:00 ID:V18f8IkD
オシリスの息子が弱いと思うのは俺だけか?

134 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:10:00 ID:2Fvm0YGd
使い方しだいでしょ。


135 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:13:43 ID:pAkNou8/
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その狙いは
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ちなみに現在捕手部門7位と健闘しています。ぜひ皆様の清き一票を!!!

インターネットでの投票の仕方
 ・http://allstar.sanyo.co.jp/ の「ファン投票受付開始」か「ファン投票受付中!」をクリック
 ・メールアドレス、パスワードを入力し、「ファン投票へ」をクリック(初めての人は事前登録を済ませなければならない)
 ・画面右上の登録選手一覧の「G 読売」をクリック (セントラル・リーグの捕手のところで球団に「g」、背番号に「5」を入力でも可)
 ・「清原和博」か「5」をクリック
 ・守備位置を選ぶ別ウインドーが開くので、そこで「捕手」をクリック
 ・捕手のところが G  5  となっていることを確認し、画面下方の「投票」をクリック

※事前登録の名前や住所は「プレゼントがほしい場合は」ちゃんと書きましょう

136 :125:2005/06/06(月) 19:27:59 ID:26fRL/8Z
フォントのアドバイスくれた皆さんどうもです。
自己解決というイヤらしいパターンですが、ブッとくなりました。
ttp://v.isp.2ch.net/up/37ccbfa95ac9.jpg

\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\fonts\fonts2.xml

をイジるとイケました。

・「MS Pゴシック」を任意の太目のフォント名に置換。(要別途インスコ)
・<param Antialiased = "false"/>を"true"に。(滑らか)
・<param BackgroundShadow = "false"/>を"true”に。(明背景の白字が目立つ)

日本語のフォントならなんでも置き換えられそうです。

137 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:49:22 ID:TCya8wMs
見やすいな。

138 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:08:14 ID:ZkxTC/au
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に金掘った
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 食料や木も沢山集めてたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のドワーフなんだよな 今のドワーフは
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    |  集める人と役割分担するから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

139 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:56:38 ID:pb/fuYUd
>>136
すげぇ.俺も真似してみようっと.

140 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:05:46 ID:u2B0tqJn
・・・と思ったがこのファイル意外と長いな
置換で全部書き換えたの?

141 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:14:34 ID:u2B0tqJn
ううむ.かわらんな?
mspgthc.mskって違うフォントにした場合何か違うものに指定するの?

142 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:18:38 ID:u2B0tqJn
むっ,Titansの場合はファイルが違うのか
xfonts.xmlのほうですな

143 ::2005/06/06(月) 21:40:44 ID:82KTpDQT
>>1です。

テンプレまとめたサイトつくったけど、こんなもんでどうでしょ?
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/

144 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:47:26 ID:3jpS9U+F
>>143
見直した
GJ

145 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:01:46 ID:E/MGoK7B
>>143
結婚してくれ

146 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:25:58 ID:3jpS9U+F
>>143
あと欲を言えばスレに貼り付けやすいようにしておくといいと思う

147 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:00:46 ID:AJXHZXvE
>>111
きっとドラクエあたりにそんな人がいたんだよ

148 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:19:22 ID:9AmA8lP1
各主神の相性図を作ってみないか

149 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:24:55 ID:avo57ilj
ゼウス
楽勝 オデン、トール、ガイア
普通 ラー、セト
不利だよ ポセ、ハデス、ウラ、クロ、イシス、ロキ
やるかやられるか ゼウス


150 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:30:43 ID:qVQSdAZF
ゼウス vs ゼウスって楽しいよな。
ケンタR対決はプレイヤースキルで勝敗が決まるからな。

151 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:33:33 ID:m3z+CwvE
ハデス
楽勝 ガイア
普通 北欧、ゼウス、ポセ、セト、ラー、ウラ
不利だよ イシス、クロ
やるかやられるか ハデス

152 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:34:39 ID:oGyG3Aso
Grow_hill(鼻毛)は相変わらず偉そうな態度だな。
何様のつもりなんだろ。昔っからああだけど。

153 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:35:42 ID:22tL23it
スキルを持ってるならケンタラッシュなどせんのでは・・・

154 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:51:58 ID:tddMBMZv
>>152
ゆうあり乙

155 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:54:41 ID:LR7lkk/p
>>133
俺ラー使ってるんだけど
オシリス取るのは大抵固有テクのためだね。
GPはあくまでおまけ程度に思ってる
竜巻も微妙だけど・・

156 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:59:15 ID:8yQSsRvw
ワロス

157 :125:2005/06/07(火) 01:06:50 ID:PLoyo0b6
>141
呑みに行ってたんで遅くなりました。

結論から言えば「MS Pゴシック」という2バイト文字列の一括置換です。
英語版のフォント指定を日本語フォントに置換するための指定…と
推測したので、 mspgthc.msk はそのまんまで。

ちなみにキャプチャの画像では
「MS Pゴシック」→「HiraKakuStd-W8」(ヒラギノ系)にしています。
極太ゴシック好きなもんで。「みかちゃん」とかも面白いかもしれません。

それと一括置換だと多少読みづらい箇所も
あるので、後からチマチマ修正してもいいかもです。

158 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:25:13 ID:HwNuJNAC
オリシスの息子のイナズマの性質を考察したサイトはないかな。
かなり遠くまで複数ヒットする。

159 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:25:44 ID:HwNuJNAC
オシリス・・・

160 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:30:35 ID:tddMBMZv
お尻っス

161 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 02:27:36 ID:NVGfp2Wi
>>155
トトの無敵象艦隊、ホルスの槍マニアと比較するとオシリスの固有テクが一番微妙だと思うが・・・

162 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 03:43:36 ID:pjsZ+75/
ホルスが一番下

163 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 04:11:04 ID:i27LP7ti
イシスでネフティスとってオシリス進化
ファラオパワーアップ+人数増加で
息子+ファラオ二人の究極フォーメーション!

とエジ使いじゃない俺が言ってみる

164 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 04:38:47 ID:ZDzP+VKU
>>161
砂漠の風は、強化系テクノロジーの中でもかなり強い部類に入ると思うんだけど・・・
ひょっとして実は砂漠の風って弱い?

165 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 05:19:21 ID:6UaG/j7o
>>164
チム戦で高速ラクダが欲しいなら強いと思うが、わざわざオシリスを取る理由には弱い様に思うね。
この辺が取る理由じゃないかな、ファラオ+オシリスで3人で内政強化、ミイラ、当然オシリスの雷
ホルスもトトも槍、象のみで取れるくらい強化がすごいし。

166 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 07:24:26 ID:N+8IXZHr
ゼウスはロキ楽勝だろ。トールのが辛い。
神話行く前に押しきらないといけないからな。

167 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 07:29:10 ID:ah2im4oi
雷光をティタン対ティタンのためにとっておこうとすると古典で負けるんだけどどうすればいいの?

168 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 08:48:50 ID:ZFddRbc3
どうもこうも何で負けるんだ

169 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 08:54:44 ID:gI/fSIf3
>ティタンのために
この発想の時点でシムシティ君がほぼ判明

170 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 09:10:51 ID:KJ87P9JU
電光のせいにしちゃいかんよ

171 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 09:16:08 ID:N+8IXZHr
ティタン対決するなら、ヘラ進化すればいいだろ。

172 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 10:10:30 ID:uHgB2pB3
ティタン対ティタンには、あんまりならんだろう?

173 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:57:38 ID:Qit/j4Ln
一度でいいからティタンを使ってみたい・・・

マシンのスペックが足りないので怖くて拡張パックを入れられません。

ところでオシリスと息子ってアナルファックに関係ありますか?

174 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:12:23 ID:WJHhkmp0
あるあるw

175 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:32:41 ID:RygphGCQ
>>173
おもしろい

176 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:22:13 ID:CFORYgCK
オシリに電撃が走るわけか

177 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:32:31 ID:zPSlOD+7
ハイハイ委員長乙
さっさと市ね

178 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:36:56 ID:HTPQj/Ec
>>166
ミノ4と通常兵で突っ込め。
ヘルシルをちゃんと殺せるだけの操作量ありゃあオデントールは雑魚だ。
ロキにはやっちゃダメだぞ。

179 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:03:09 ID:np0ILv5M
つうかゼウスでロキのヘルシルを弓が揃う前にどう倒すのか教えて欲しいな。
神話相手も英雄の数が少ない&中心からしか出せないのにどう楽勝なのかな。

180 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:18:58 ID:WG2oLnR7
兵舎は後ろの方に建て、兵を貯めつつ
英雄で神話を狙って塔をアップしとけばある程度防げる。

後はたまった兵をぶつけりゃ負けないと思うんだがな。
別にロキは怖くない。むしろウラクロ、トールなどの荒らしの方がうざい。



181 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:27:07 ID:HOq7kPC9
塔UPと英雄で攻撃。
ヘルシルが3人来ても英雄1体で戦えば相手が引くんじゃないか?

182 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:36:19 ID:i27LP7ti
ギリシャは殺されにくい射程英雄が死んでもお代わりできるからな
ロキが相手だといつもの三倍操作に気を使うアトラン使いとしては羨ましいぜ

183 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:15:02 ID:gcO4+vpI
アトラン厨に発言権は無い

184 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:23:17 ID:BJnCQi8a
    _, ,_  テラスマケ!!
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>182

185 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:01:31 ID:np0ILv5M
塔はGPで壊される。つねにプレッシャー&荒らしされるんだよ。
金干されて終了だと思うが。英雄も出てきた瞬間狙われるし、神話多くなってくると
英雄2人じゃ止められないかと・・・。

186 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:06:16 ID:a2pDMyW/
>>185
それは実際やってみないと分からんな。
相手の被害よりも個々のメンバーの被害が少なめなのが唯一の救いだよ。
それと、念のために
土地持ちのメンバーにクランのためのセーフハウスをあちこちに確保しておいてもらおう

187 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:06:30 ID:N+8IXZHr
>>180に激同

ただし、常に資源が0になるような資源バランスが取れないとキツイ。

押しきられた時って、木や金が余ってない?

188 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:09:50 ID:np0ILv5M
>>土地持ちのメンバーにクランのためのセーフハウスをあちこちに確保しておいてもらおう
これの意味がよく分からないんだけど、チーム戦の話?

189 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:12:25 ID:a2pDMyW/
そうだよ。余ってない人には関係ない話。

190 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:14:56 ID:np0ILv5M
チーム戦なら話は全然違ってきちゃうよ。相方の文明やらで。
俺は1v1の話です。

191 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:19:34 ID:a2pDMyW/
色恋の話じゃないぞ、念のため。

192 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:24:57 ID:a2pDMyW/
>>189(続き)
また、新たに建てる必要は一切なくて、古いのが余ってたら
クランの予算でいざという時の物件にしておこうという話だよ。
数があればいろんな局面で助かると思う

193 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:29:02 ID:1/JtMX/B
ロキラッシュは復興でも停戦でもGPで余裕でしのげるがなぁ

194 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:31:16 ID:np0ILv5M
180までは意味が分かるがそれからの君の発言は意味が分からない、
このゲーム以外の話をしてるんですか?釣りですか?

195 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:37:15 ID:rl36F0IY
おっさんですか?シャァですか?

196 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:45:52 ID:WG2oLnR7
余裕というと語弊があるかもしれんが、相手のレートによりけり

あほみたいな力押ししか出来ない低レートなら簡単。
地理的優位を築きながら荒らし、金鉱封鎖に移行していく高レートはツライ。

軍隊同士の大規模な激突が勝負の分かれ目。
俺は敵をうまく勝負に誘い込み復興で勝利、敵前線を破壊、さらに追撃カウンターアタック
が好きだね。

197 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:49:35 ID:np0ILv5M
>>196
なるほど〜。
>>地理的優位を築きながら荒らし、金鉱封鎖に移行していく高レートはツライ
1750以上のロキになるとそれやってくる奴ばっかなので、いつも苦戦します(つД`)
勝負に誘い込んでGPで逆転ですか、勉強になります。

198 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:51:43 ID:DwQhuEK9
お、一線さん発見。
>復興で勝利
容易な物件とそうでないところがあるな。
ドイツもそうだったけど、勝った後の処理が大変なところはすぐに進出しないで
最低限の手助けの後、自助努力を促して復興を待つぐらいの考え方で

199 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:08:38 ID:HTPQj/Ec
↑コイツまじで邪魔

200 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:13:33 ID:DwQhuEK9
ワロスw
ヨーロッパは出入国管理が甘いんじゃないの?
自国の足元に低所得層増やしてどうするよ

201 :大灯台:2005/06/07(火) 20:01:11 ID:gKuUI3Gp
そんな事よりおまえ等、おれの話しようぜ

202 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:17:37 ID:ToV0/iDg
こいつが無差別にあちこちのスレを荒らし始めてもう10日ぐらい経つな

203 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:26:03 ID:w2wGP7oj
今年の夏は一ヶ月くらい早いな。

204 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:28:25 ID:avo57ilj
ひきこもってしまったんだな

205 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:15:04 ID:ah2im4oi
職場の30歳以上はほとんどパソコンを持ってない

206 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:30:58 ID:gu9tBGzr
ありえん

207 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 23:40:02 ID:xbIDmi0O
>>201
金が余ってる、あなた。無駄だと思いながらも農民を一人割いて建ててみませんか。
意外と役立つモノだよ

208 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:32:16 ID:D8LuF+iK
あの1.5倍くらいは視界が欲しかった

209 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:50:05 ID:E+b4Bz2p
クイックで1700+をキープしてるけど週に一度は「お前本当に1700+?」と罵倒されます

210 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:04:58 ID:62fNrF1J
本当に1700+?とか言われても困るよな。
自分で自由にレート上げ下げしてるわけじゃないんだし。

211 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 03:54:58 ID:EkSwtlJV
相手やマップや文明によっていくらでも変わるからな
俺は1750+だが海マップではほとんど勝てないぜ
でギリシャ相手するのが苦手でアトランの相手するのは得意
まあ同じ1750+でもピンキリだし運も大きいよな

212 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 04:37:11 ID:HmLlLjgf
明日休みでこの時間までゲムしてたんだが
最後のゲームににゃーむかついた。

3v3のチム戦で 自分の劣勢でくやしいんだかわからんけど
俺をマップハッカー呼ばわりしやがった。むかついたんで黙れnoobと
言ってやったが、これで1750+だから信じられない。

そんな姑息な手段つかわねーっての。



213 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 04:49:07 ID:YtkDnNyq
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0259.jpg

なんか妙なチートが流行ってるみたいだな。

214 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 05:09:27 ID:0OsJ33EX
ネタゲーになったな

215 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 07:36:38 ID:D6tefurJ
>>212
たぶんそれは負けたときのあいさつみたいなもんだよ
おれも1750前後だけどまけたらfuc cheaterって言ってから落ちる

216 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 08:18:59 ID:w/ZCrv0L
俺は999連打するぜぇ

217 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 08:28:57 ID:nPU3Wo/k
お前ら・・・・

ああ、釣りか・・・

218 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 09:03:18 ID:Y3znW1CU
>>213
他の5人がアトランだったら一応可能なんじゃないか?
2本×5人=10本

あぁでも時間的に全然無理だな。

219 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 09:12:04 ID:byWZjbYc
勝ちが決まったら、sorry と言いますが

220 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 09:12:25 ID:Y3znW1CU
そういえば敵のエジのファラオが開始早々、
こちらの自陣にやってきて、地中から動物出して塔を攻撃してきたんだけど、
それもチートだよな?
木の精、地中から出すよりはマシだから勝てたけど。

で、終わったあとに、

「特殊攻撃(チート?)しなければ俺のほうが強いから勝てた。」

とか言ってるの。たぶん外人。
じゃあ、するなよ、と。


221 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 09:14:53 ID:E+b4Bz2p
委員長乙

222 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 12:17:24 ID:o+IxYyud
>>220
セトは恩恵で動物召還が可能


223 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 12:31:44 ID:Ba+GWP7Z
>>222

224 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 12:42:07 ID:TllIdRJX
>>219
炎ラグナ出した瞬間にggとクールに言いますが^^

225 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 12:53:19 ID:VO/ZyQ36
999

226 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 14:37:50 ID:e4ZPAfxU
お勧めリプレイ置き場はどこどすか?

227 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 14:42:36 ID:Tvqnm+AV
AOTS

228 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 16:16:34 ID:zpMPD8aK
つかさ、みんなトールの炎ラグナが強いっていうけどさ、
アトラン以外なら予期していればそれ自体は返すのは結構簡単。
むしろ怖いのは炎ラグナの後のティタン召還か金鉱封鎖とか。

229 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 16:18:31 ID:UPfMgS4y
ふむ。
切れるやつが出てくるってか?

230 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 16:31:59 ID:UPfMgS4y
担当者は最悪のシナリオを少なくとも2つ以上考えて
身内で対策立ててなさい
基本は、戦略的撤退でトラップを上手く設置できればなお良し。

231 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 16:50:59 ID:uNNV+a8e
炎ラグナが強いといっても、
英雄時代のGPを温存したまま、
農民を十分に増やして神話GPを使うから、
相手がその前に英雄GPを使えばその分不利になってる。
使われて負けたのなら使われたことを反省汁。

232 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 17:28:26 ID:fvjHcZnn
ラグナってどうやって返すの?
歩兵アンチ出しまくり?

233 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 17:34:40 ID:zpMPD8aK
>>232
ギリ、エジなら英雄時代から予期して小屋をきちんと立てておき、さらに中心で建物を堅しておく。
あとは相手になるべく建物を殴らせて歩兵アンチで殴る&弓で建物の後ろから攻撃。
相手が炎中ならなるべく逃げて、炎が終わった時のために兵力を温存するのもあり。

234 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 17:45:28 ID:fvjHcZnn
>>233
なるほど
建物の強化テクは壁以外やった事がありませんでした
小屋も少ない事が多いのて良く気をつけてみます
相手がどう出てくるか読めるようになるのも重要ですね
ありがとうございました

235 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:27:03 ID:ZT7jTLtC
新しいアカウントと作成しようとしてるのですが州の郵便番号をいれて
下さいとでてきます、入れる所がみあたらないのですがどうすれば
いいのでしょうか?


236 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:27:45 ID:RzRRRauv
レートが1900行ったらクイックセットアップで3v3なんてほとんどできなくなったよ。

237 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:31:23 ID:kXsts1OH
1v1でもなかなか当たらないよね。

238 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:32:02 ID:2UULUgAN
1700で既に出来ねーよw

239 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:32:12 ID:0i2d4Lfr
ちょっと聞いてくれ。俺のPCのスペックは
AthlonXP2500+
PC3200 512MBx2
SAPPHIRE RADEON9800PRO
W2KSP4+IE6に現時点までのHotfix
DX9.0c
Catalyst3.7(面倒なのでアップデートしてない)
というどこにでもありそうなスペックなんだ。
んでさっき画面の設定で画質の設定してたんだが
Mipmap詳細レベルを一番下(ハイパフォーマンス)まで下げると
動く資源(動物、魚)は見えないが、マップの全てとベリー、木、金鉱など動かない資源が
見えるようになってしまった。さすがに相手の視界までは得られなかったが、
誰か同じ症状の人いる?
と言うかこのままプレイするのも気が引けるのでCatalystアップデートしてくる。

240 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:48:21 ID:+CLQpOpl
>>213

そのスクリーンショットのゲームに俺いたw 開始2分程度でいきなりそうなった

241 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 19:32:05 ID:FnVW2+0P
いまさら買っちゃいました。
オフクリアしたら参戦してみます。
RTS未経験ですがよろしくお願いします。

242 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:19:50 ID:qbYbsZEx
まぁがんがれ

243 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:25:35 ID:2xoX3zfz
いるかちゃんとは、もっとラブラブな展開が欲しかった。

244 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:25:56 ID:2xoX3zfz
ゴバーク!

245 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:25:06 ID:c/UzfQOY
ラブラブな展開か…

ガルガレンシス×アーカントス

246 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:59:35 ID:zFKaq8Qx
某所にも書いたんですが・・・

MicrosoftのストラテジックコマンダーをXP sp2で使っている人いますか?
付属のドライバCDは起動しても凍るんだが。
もしかして挿すだけでも使えるかと思ったんだがダメだし。
使えている人いたらドライバとかのインスコ方法教えてくだされ。

247 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 01:13:16 ID:nxN7BfkS
>>243
前もこのスレで姉ちゃんの誤爆なかったっけ?

248 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 01:25:28 ID:PVWzjpfF
誤爆を装ったつまんねーネタ。

249 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 02:20:21 ID:AelFo2Av
マジ誤爆だよorz

250 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:32:00 ID:cHA7q0K5
ロック+投石器ウザイ

251 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:37:13 ID:6G8PvBv/
>>250
あれはチーム戦でかなり使える。
対処は農民Rかと。でも来たらロックに搭乗だけどw

252 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 05:02:26 ID:iA2Xw+Yv
英雄2〜3匹で待ち構えで間抜けな鳥になるよw
あれってふらふら飛んでいるの丸見えなんだよな
やる人は間隔あけたり忘れた頃狙うのがいいよ
でも北欧はかなりおちょくれるかも?w

253 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 07:12:29 ID:CYzZDutV
ギリシャも弓英雄が出払ってること多いから結構困る

254 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 10:18:06 ID:nxN7BfkS
敵の射手が多いときに、囮として三体ほど飛ばしたりする。
敵射手がロックと遊んでくれれば戦線突破しやすくなるし、無視されたら建物荒らせるし。

255 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 10:18:48 ID:rEqe8qFp
上のレスとは関係ないけど、へたれはアトラン以外は使うな!
特にギリシャ、糞のくせに使う奴大杉。

256 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 10:21:47 ID:Mrau9Opx
別に誰が何使おうと勝手だと思うが?

257 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 10:30:01 ID:rEqe8qFp
そういう類の人間はh2hだけやってればいいんだよ。

258 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 10:31:09 ID:UePjvAYR
ロックって色々使えておもろい。
でもしつこく追われるのはウザイ。

259 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 11:40:38 ID:1bR50qRP
シナリオ作りたいけどむずい・・・全部日本語可にしたり出来たらいいのに

260 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:24:13 ID:TeNGYeMu
適当な間隔で見張り塔を作ればいいと思う。

灯台って全文明作れるんだっけ?

261 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:34:27 ID:hThPc/fk
エジのみ。
しかもコスト高すぎるからまず見ない。

262 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:01:42 ID:6gkwvQ3w
視界を確保するだけならオベリスクだけで十分

263 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:54:47 ID:GDk9Q8aE
漁船でオベリスク作るのは止めたほうがいいですか

264 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:00:06 ID:IRN1emVM
>>263
何度も言うが、場合による

265 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:02:09 ID:wzDvc5lh
ロックってただの乗り物のくせに意外と恩恵が必要だな

266 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:31:32 ID:vHQz7cXD
へたれこそギリシャを使うべきと思ったんだが。まぁ人それぞれか。

267 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:32:31 ID:AelFo2Av
このゲームで空輸は便利杉だろ。ロックはHP半分で良いくらい。

268 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:00:49 ID:hWBxonRb
だが結構みてないとあっという間に落とされるよな。
中に乗せるユニットは慎重に選ばないとな。

269 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:09:07 ID:CJfzY9tT
みんなAOE3は買う?

270 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:13:41 ID:Jyxf+Km/
アトランの鳥ユニットよりロックの方がよほど強そうに見えるけど

271 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:38:23 ID:XJqiW2Lm
羽飛ばしまくってるうちに自分が落ちたりしねーのあのアトラン鳥

272 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 00:25:11 ID:TpJeaSYN
えっ?落ちるじゃん?

273 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:32:18 ID:ROwE2XnL
本当だ500発くらい打つと落ちるね。

274 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 02:18:07 ID:dLxZJfY8
委員長乙

275 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 03:00:26 ID:G1AIaGva
>>273
ちょっと面白かった(笑

ヘタレに一番お似合いな文明を列挙してみる
1.ハデス byんぞん
2.ポセ by民兵
3.イシス by即英 英日

速攻ヘタレ 防がれると即乙馬鹿
1.ロキ
2.クノロス


276 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 03:30:24 ID:vtY/Makw
>>275
ヘタレにエジはダメだろ。
早い段階で攻撃しかけられたらまともに進化できずに終わりそうだ。

277 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 08:13:46 ID:+aFechkl
エジに早い段階で攻撃しかける時って、金鉱と塔を狙っていけば良いの?
なんかすぐに即英されていまうんだけど・・・。

278 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 10:28:52 ID:CFLlyRY4
兵士を作らなくちゃならない状況に追い込んで英雄入りさせないか
英雄入りさせても金鉱を全て封じて後続の城兵士を作らせないかのどっちかだな

279 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 11:33:55 ID:TpJeaSYN
まぁ実際実力差があると即英はとめられないよな
慣れてないと278の操作が出来ないだろうし

280 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 11:48:37 ID:Eyj005Gh
272の方が面白いだろ

281 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 11:49:58 ID:Eyj005Gh
んぞおぉん!

282 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 12:09:54 ID:gCGIjZab
お前らレート低いからエジが相手でも、そいつも雑魚だからまともな即英もできないんだよっぷぷ 弱い奴相手にして強気になるな

283 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 12:48:07 ID:qgs0FcIu
やっとキャンペーンをクリアしたが・・・

意味ワカンネ( ゚Д゚)アーカントスは結局どうなったんだ、ありゃ?

284 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 13:04:12 ID:QpXNgrq3
死んだような死んでないような。

285 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 13:54:30 ID:wR2nDcf9
皆さんはどうやって強くなっていったんでしょうか
実際にプレイして操作量をあげる。
自分のリプレイをみて反省をする。
上手い人のリプレイを参考にする。
ショートカットを覚える。
相性関係を覚える。
HPを回る。等等でしょうか

286 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 14:13:56 ID:QpXNgrq3
>>285
俺はそんな感じだった。

特にリプレイだな。
うまい人のリプレイ見てから「同じ」主神・マップで練習すると、かなり上達するよ。
(内政とか慣れないうちはコンピュータ相手で練習でもいいと思う)

HPっていってもHPによりけりなんだが、
戦略を載せてるサイトが一番参考になった。
個人的に一番ウホッなページは新戦術研究所(仮)だな。

287 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 14:26:59 ID:ROwE2XnL
リプレイは見ない方が楽しかったな
1750+まではいけたけど
攻略本見ながらRPGクリアするような感じでつまらん。

288 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 15:18:42 ID:aGf4TH8I
最近初心者あるいはどうしようもない下手糞が味方になったら即落ちしている。
そいつらを見抜く術も大分上達した。

289 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:04:43 ID:7DcF//O6
>>288
どうしようもない下手糞はともかく初心者には優しくしてやりなよ


290 :285:2005/06/10(金) 16:06:32 ID:wR2nDcf9
参考になりました。
ありがとうございます。
最近、偶然に上級者の方と対戦してへこんでました。
精進してきます!

291 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:15:13 ID:C/bci+Qp
自分の厨さを晒して何が楽しいのやら

292 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:31:33 ID:e+d/D7WX
初心者は別に無害だからいいだろ。
それより最近増えてるスマーフ野郎を何とかしてくれ。

293 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:36:22 ID:kOprZ+E+
イシス使いがクロノスに勝てないと言っている件

294 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:04:29 ID:QpXNgrq3
スマーフ野郎っていうか、
レート+100ちょいの人と普通に当たったりするのが辛い

295 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:45:15 ID:z9ATLb1E
チートをなくしてください。

296 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:01:25 ID:kOprZ+E+
俺チート使いだけど何か質問ある?

297 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:05:18 ID:+FsM9e3f
>>296
チートやって楽しいですか?

298 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:07:18 ID:Eyj005Gh
最強の文明は?

299 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:14:59 ID:odPrr1w3
ore saikyou

300 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:20:37 ID:kOprZ+E+
>>297
楽しい。お前みたいな奴を殺すのが特に。

301 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:49:23 ID:Eyj005Gh
ゲームはルールがあるから楽しい。
して最強の文明は?

302 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:52:15 ID:kOprZ+E+
知ってるが
お前の態度が気に入らない

303 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:52:48 ID:ecGbWIR9
最強の文明=俺が使う文明

304 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:54:15 ID:Eyj005Gh
チートコード楽しいなんて言う奴に聞いてないしー

305 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:58:23 ID:odPrr1w3
最強の文明とか自分で探すもんじゃないのか

306 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 19:06:06 ID:Eyj005Gh
なんか弱い奴しかいなさそうだな、理想論展開してさどんなゲームにも強キャラとかいる様にこのゲームにもある筈。ダイヤグラム的に一番良い文明とか。

307 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 19:08:11 ID:SJac5hAA
ダイヤだとガイアって有利付く文明いるのかなw

308 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 19:12:52 ID:ROwE2XnL
最強文明はもうさんざんこのスレで既出してきた。
新しいネタも無いけど。

309 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 19:41:14 ID:sEULp35z
うぐ〜。。。後一回勝てば、初の1700代だ、と気合入れて
行ったら、相手1720くらいの人で、開始十秒で即落ちされた。
1700超えたけど、うれしくねー。

310 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:58:11 ID:0TOLhZT8
なんだよ
お前の為を思ってやったのに(´;ω;`)ウッ…

311 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:09:01 ID:sEULp35z
>>310
そういえば日本人らしき名前だった・・・。
いや、ほんとは嬉しかったよ。ぶっちゃけむちゃくちゃうれしかったよ・・・。
ありがとな。

312 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:09:37 ID:NC7QeX0I
1700台は殺伐としてるしチームクイックもまともな組み合わせにならないから1600に下げたい

313 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:21:26 ID:0TOLhZT8
新アカとればー?

314 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:12:00 ID:nzmZn2i0
バトルボアつええなぁ・・・
量産されたらマジきつい

315 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:16:14 ID:C7n7dgj6
ペガサスに1人くらいは兵士ユニット空輸できてもいいとおもうんだがな
ホプリタイ乗せると、対空戦闘機になるとか

316 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:04:04 ID:nzmZn2i0
自家製ベレロフォンの出来上がりだな

317 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:25:07 ID:m8+4ctaB
神殿の横に城建てて同時に出せば、できますよ。

318 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:33:30 ID:Kbe6rGgx


319 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 02:44:31 ID:lVv/D/n2
>>315
そんな暇は1400台ゲーしかないって。
攻城塔に乗り込んでるのも見た事がないぞ(w

320 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 03:02:15 ID:OfMlzAvz
>>319
1600台だけど、攻城塔に兵隊が入っているのは見たことがある。

321 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 03:08:43 ID:N83hb2MR
チーム戦で、みんなぬくってて停滞してる時とか、
攻城塔5つぐらいに兵を詰め込んで本陣の中心まで行くのいいよ。
まぁ、馬で荒らしっぽく見せかけて黄泉使うとかいるけどね。

322 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 04:59:50 ID:ZKHG/Mfs
オシリスの息子の側に攻城塔を待機させて攻撃を喰らったら避難させるとかはある。

323 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 06:04:39 ID:7PG5N8wC
ESOはこの時間が一番人が多いのね

324 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 06:23:05 ID:TMNq+lw9
3時くらいが一番多いんじゃね

325 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:22:56 ID:QRjxeylM
なんでロックに電光当てると、中身まで死ぬのに
反逆かけても、中身はそのままなんだよ

326 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:31:48 ID:4z1XZlmB
hotchaってのは日本人でOK?

327 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 12:12:48 ID:TV48PVQM
外人だった

328 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 12:40:31 ID:WsR2uKOW
反逆かけてdelすればいいじゃん

329 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 12:59:21 ID:rvlvK1pV
反逆したロックより中身の人口コスが多かったら、そのまま安全な場所で放置がいんじゃないか

330 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:01:44 ID:sOSIwGFP
その場合どうなんだろう。
やられた方で駐留解除出来るのかな

331 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:05:34 ID:IHtvWiNY
TCか塔に入れとけば安全だな

332 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:09:23 ID:TV48PVQM
そもそも反逆自体みない

333 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:09:27 ID:7PG5N8wC
>>329
それきついかもw

334 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:13:28 ID:a5Qfoz6h
>>329
お前頭いいな!

335 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:33:29 ID:9KveDe4V
中華に日本人って言ったら、
KILL JAP連呼されました。

336 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:41:59 ID:rzcD2zYF
>>335 こえ〜〜〜。


337 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:46:15 ID:Kbe6rGgx
すぐfrom?って聞くくせに日本人って答えると突然黙り込む奴とか結構いるね。

338 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:58:00 ID:kSqd7amH
>>329 できるん?

339 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 14:17:55 ID:hE6xueQw
oh japanese fujiyamageisyaとかいう外人もいるから
だまるのはチョンとシナーだけだろ

340 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 14:24:15 ID:OPHxt7ll
豆知識
ロックに反逆はできない
この前やろうとしたけどできなかったから間違いない
くそっくそっ

341 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 14:51:51 ID:7PG5N8wC
>>325はやったと言ってるけど嘘?
ロックの中に何も入っていないと出来なくて入っていると出来るとか?
でも反逆って2回までだからなーやっぱ英雄トゥルマで落とすかにゃ
ウラなら移動速度6だから楽勝で追いつける、待ち構えても言いし:)

342 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 14:59:51 ID:qwXwGizl
>>335
俺もカンコック人にそれっぽいの言われたから
fucking kimchi って言ってやったら1分ぐらいデタラメな英字並べて11連打してきた。
よっぽど自尊心を傷つけてしまったらしい。

あれが噂の火病ってやつなのかな。

343 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:02:00 ID:UzGIkn6v
俺韓国人だが国民性は馬鹿にしてもいいと思う
キムチは(*゚д゚)ウマーですよ?

344 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:14:16 ID:SOye/dz6
>>339
最近konichiwaとか言われたからHelloとか返しておいた
そいつがDBは最高だぜ!!!!! gokuをおまえも知ってるだろ?
と言うてた

345 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:19:07 ID:y2GP0d8T
ウラノスの神選びとかウラノス戦術記載してあるとこありませんか!?

346 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:26:30 ID:tijxTUMw
ウラノスに神選びは必要ない。
プロメテウス→レアだ。

347 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:26:50 ID:8bW0HJa+
ロキ以外は、プロメテ→テイア→ヘリオス進化で良いんじゃないかな。

チーム戦での戦術とか乗ってるサイトって無い?出来れば、ウラヌス、ポセあたりで。

348 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:28:47 ID:y2GP0d8T
ティアがいいでしょうか!?レアですか?

349 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:30:11 ID:8bW0HJa+
レアは選べないから・・

350 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:33:30 ID:iJzvIFv7
ティアのGPの使いどころとは!?

351 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:37:35 ID:hE6xueQw
とられないところにおいて金に余裕があったら出し溶け

352 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:45:57 ID:y2GP0d8T
(>Д<)ゝ”ラジャー!!


353 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:47:15 ID:8bW0HJa+
とりあえずsageような。

354 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:17:45 ID:iJzvIFv7
んぞん!

355 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:49:54 ID:iJzvIFv7
ヤォ?


ヤーォ!


356 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:37:11 ID:c62REhR/
韓国人もいいやついるけどな

357 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:53:22 ID:m8+4ctaB
韓国人 いい奴:いやな奴 = 3:7 かな 
外人さんは子供が多いからしょうがないと思っているけど・・・

358 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:03:51 ID:CZrQISh1
すいません。今日AOMをインストールしたのですが、
最新のパッチを当てると、AOMが起動できなくなってしまいます。
ショートカットをWクリックしたら、
したのタスクバーに空白(?)のウィンドウが3秒ほど出るだけで、
なにも始まりません。
どなたか対処法を教えてください。お願いします。

359 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:12:09 ID:GbGl+zjQ
ポセイドンで超速攻進化してケンタオンリーラッシュでアトランにすいません、って言わせられないかなぁ
脳内では完璧なんだけど



360 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:12:51 ID:m8+4ctaB
ショートカットのリンクは合ってます?
再インストしてみるとか・・

361 :359:2005/06/11(土) 19:14:41 ID:CZrQISh1
>>360
ショートカットのリンクは合ってます。
何度も再インストしてみたんですが、
同じ症状になってしまいますtt

362 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:16:14 ID:m8+4ctaB
>>359 
詳しい人でるまで待つか、サポセン。
若しくはググリまくってみてください。

363 :359:2005/06/11(土) 19:17:24 ID:CZrQISh1
>>362
わかりました。
わざわざありがとうございます。

364 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:18:15 ID:8bW0HJa+
>>359
英雄トゥルマから逃げ回るだけになる予感。

365 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:28:49 ID:GbGl+zjQ
小屋すら建てさせない
無理かな?やっぱ

でもケンタが一番活きるのって対アトランだと思う


366 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:33:03 ID:S1OjcEUJ
それやるならゼウスでやれよ…

367 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:42:23 ID:GbGl+zjQ
当たり前すぎるだろ
ギリ最弱、と言うかぶっちゃけ実はセトガイア並みの弱さのポセに可能性を求めたいんだよ


368 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:06:17 ID:iJzvIFv7
エジプトの文明をプレイする時は二つの事を覚えておきましょう↓

369 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:18:24 ID:hE6xueQw
ギリ最弱はゼウスですよ

ポセ>ハデス>ゼウス

370 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:21:34 ID:ZKHG/Mfs
釣りだろw

371 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:26:13 ID:dGvO7TDV
ゼウスはvs北欧戦ならギリシャの中でTOPだと思うし。相手関係だろ

372 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:14:31 ID:2PfnbYU/
ポセ=ハデス>ゼウスくらいじゃね?

373 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:30:04 ID:vsBJ4iAy
ゼウスは強い。
なんかラーに似た強さ・楽しさ。
色んなことができるのは大きな強みだべ。

374 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:32:06 ID:GbGl+zjQ
そりゃmapや対戦相手次第で随分変わるけど、トータルで見たらハデス≧ゼウス>ポセだろ




375 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:34:26 ID:IHtvWiNY
ゼウスは取りうる戦略が多いのがいいね。
なめてかかると痛い目に遭ったりする。

376 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:55:03 ID:wquC4QJA
なぁ、初歩的な質問で申し訳ないが、記録されたゲームをアップしたいときや違う名前で保存したいときどうするんだ?
savegameのフォルダのなかに見当たらないんだが。

377 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:10:39 ID:Rx4ZvI6t
マイドキュメントからマイゲームっていうフォルダにいくんじゃなかったっけ?

378 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:12:12 ID:AaD6RYez
>>376
マイドキュメント→my game →aom →savegame

379 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:24:13 ID:wquC4QJA
>>377
>>378
thx!

380 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:41:01 ID:IX8uGRUt
結婚オメ

381 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:56:55 ID:6kHJvDLK
ウラノスで有名な人の1VS1のリプレイありませんか?

382 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:16:05 ID:YMbzr7Yf
ウラノスで有名なのは…日本人ではいないんじゃない?

383 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:19:16 ID:jMbTF9O7
aots逝けば?と普通に言ってみる。

384 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:23:57 ID:6kHJvDLK
AOTS?初耳なのだが。。。?

385 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:33:13 ID:cV+ucH3u
そんな初心者なら見ても無駄じゃない?

386 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 03:11:44 ID:R0E0ZU7J
>>381
>>7 のAOTSに飛んでサイトに登録して
ログインしてからAOTS ForamsのリプレイUP掲示板にいく
そこで適当にレートの高い人のを拾ってくるといいよ
ガンガレ

387 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 03:24:09 ID:Y8Rf29KJ
最近変なのが沸いてるな・・

388 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 04:59:57 ID:4tVu1DZC
夏を先取りしてるんだよ。

389 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 09:43:33 ID:EDYTp3Ca
どうでもよくないが、
NOOBはいい加減3v3やるのにクイック選ばないでくれ。
始まったときに「あ、働く人作ってない…OTZ」
そりゃー海戦苦手で陸っていう人はしょうがないけど
働く人つくらないNOOBは許せん。ゲームを壊す。

390 :Name_Not_Found:2005/06/12(日) 10:11:56 ID:3wpwV+sy
糞スレ認定

391 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:19:40 ID:otY14uxe
NOOB

392 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:33:35 ID:hxllgT1q
OTZ

393 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:47:35 ID:p/g6fzDW
>>389
それを外人にも言わないとな。
俺はもう正直そういうこともあるもんだと割り切ってる。

394 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:01:56 ID:p/g6fzDW
と思った直後に偵察しない仲間にめぐり合えたよorz
ちょっと攻められただけで投了するし・・・

もうあきらめようぜ

395 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:04:20 ID:1r3gSGqn
っていうかクイックで3vs3なんてやってどうする?

396 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:05:24 ID:gml/Jkpu
初心者なら軽くアドバイスぐらいしてやれよ

397 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:13:20 ID:Y8Rf29KJ
1500台の話なんてどうでもいい。

398 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 15:19:43 ID:GNq3b+22
タイマンが、一番。

399 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 15:52:33 ID:vrU5s6vI
>>394
1700超えたらそういうのとは、あんまり当たらないよ。

400 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:40:44 ID:9/PcYP/E
さっきのh2hである相手に勝って、
次に違う相手とゲームやってると前の相手からメッセが来たよ。
「999」ってやたら耳を突くボイス連打してたんだよ。
ゲーム中の他人にメッセを送るのは可能なの?

401 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:46:41 ID:EyW9Nmbi
出来たと思う

402 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:49:53 ID:EyW9Nmbi
フレンドリストに登録してメッセージ送れるんじゃなかったっけ?
最近ESOやってないから覚えてないけど

403 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:00:27 ID:9/PcYP/E
レスありがとう。
こちらは了承してないのに勝手に登録されるのかな。
とにかく迷惑だった・・・。

404 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:11:50 ID:EyW9Nmbi
フレンドリストの登録は了承いらないはず
無視リストってなかったっけ?
それに登録したらいいよ

405 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:01:58 ID:/pRn9Kl9
999はなぜあるのかが分からない。

406 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:50:33 ID:1r3gSGqn
それは永遠のテーマ

407 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:01:59 ID:A3Hu9a2I
ESOの悪戯心でしょ。

408 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:43:08 ID:GNq3b+22
ゼウスのホプリ隊ラッシュつえ〜。びっくりだ。クロノスラッシュ
は何となく返せる感じ掴めた気がするが、ホプリ隊が止まんない。
こっちは荒らそうと思ってトゥルマ作ってるからさ〜
うひょっ アトラン厨(;´Д`)バレス!!!!!
トゥルマなんか無視して中心割っちまうんだもんな〜。

409 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:01:05 ID:Y8Rf29KJ
ゼウス相手でホプリラッシュ予測できないって1500台か?

410 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:01:36 ID:oX84C1ev
相手がギリシャならトゥルマ+バリスタ+ムルミロの編成で主神によって比重を変えれば問題ないような
一番いいのはやっぱり斥候で何作っているか把握する事だよな
もっといいのは速攻ぬっ殺すことか

411 :Name_Not_Found:2005/06/12(日) 20:08:00 ID:vYfqjemE
Y8Rf29KJは15001500うるさいねん

412 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:54:20 ID:S0KN9yvV
たぶん1630ぐらいで優越感感じてるクソなんだろ
そっとしておけ


413 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:00:25 ID:S0KN9yvV
このスレでいちいち文句多いバカは特定の2,3人なんだと思うけど、どのくらいの実力なんだろうな
たぶんそれなりに強い奴ってのは、初心者に構わないと思うんだよ 所詮大人から見た子供の戯言みたいな
何楽しみに生きてるんだろうな 奴らはよ




414 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:01:23 ID:pM9R9VtP
なんか本当に1500がいっぱい居そうなスレだな。

415 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:19:40 ID:n6zHmFg7
σ(゚∀゚ オレ!! σ(゚∀゚ オレ!!

416 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:21:55 ID:YMbzr7Yf
その必死さがあまりにもみじめだぞ

417 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:28:15 ID:DKzkaWoM
恒例の2chカップが始まりそうな予感。
でも言い出しっぺになるのは嫌なので、
そんなもの始まるわけがない。ないよな!!!

418 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:33:39 ID:edCgXqQ9
2chカップやっても本当に口だけのやつは出場しないわな。

419 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:36:04 ID:WkeIA0l8
>>408
アトランにとってゼウスのホブラッシュが強く感じるのは
バリスタの移動速度の遅さと進化直後の編成に組み込みにくいコストの重さ
あとアトランの中心の脆さがある
おまけに普通にやったらアトランはホプに弱いトルマだくになりやすいからな

それなりにアトラン厨してる俺からのアドバイスは進化と同時にトルマ2体を使って
相手の小屋確認+マップの黒いところ全て偵察
相手の兵種を見ながらこっちの兵士を変更しつつ相手にプレッシャーを与えるように前進して
常に相手の兵士に別行動させないようにする
それでもホブラッシュがくるようなら家で囲んだ塔を進化させつつ引き撃ちして殺す
結局中心割られても農民死ななきゃこっちの方が資源はお得だしな

420 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:50:44 ID:wUu5cNY4
恒例ってまだ一回だけだろ?

421 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:57:07 ID:DKzkaWoM
>>420
ぐだぐだで終わったやつ一回だけなの?

422 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:15:31 ID:KSe/9G0v
>>408
前にホプラッシュにはまってたので、ゼウス側から考えてみると、
バリスタがいやだー!ってのと、英雄にいかないでー!ってのが、
ポイントです。兵舎壊されても大丈夫なように多めに建てましょう。
壊されたらすぐに、兵舎を補充、後ろに作り直してバリスタ出しましょう。
もう一個中心を建てに行くとかしながら英雄入りを先にして城を、
2個は建てるとかすれば、相手は肉使いまくってるので、進化で優位になります。
見た目ではトゥルマやバリスタは大きいけど、ホプは小さいです。
この大きさの違いのせいで、アトランの人は数では結構負けてるのに
同じぐらいの軍隊に見えてしまうと言ってました。
中心割られると結構びっくりしますが、中心建てる資源と、
中心を壊すために犠牲になったホプの資源とでは、ホプのが多く
資源を消費してるかもしれんしね。そうでないなら、軍の生産が
少なすぎるってことです。アトランならどんどん兵舎建てながら
先に進化しちゃえばホプラッシュ怖くないと思います。

423 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:21:14 ID:9vwjc8Oc
ゼウス使いだが、ホプRの対処は結構簡単。
4:30に進化してムルミロ・ドロ・ツルマの編成でいきゃ問題ないべ。

424 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:56:25 ID:wUu5cNY4
泥人形の正式な名前はなんだっけか

425 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:00:02 ID:a7n5XHK9
>>419
ゼウスに限らずトゥルマ濁になってる時点でダメだと思うが。
泥とムルミロを適度に出していれば、相手がホプリRで来たと
わかった時点からバリスタ出していけば十分間に合う。




426 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:00:41 ID:XDQJyzWE
風呂飯庵

427 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:20:57 ID:mMG4ocPg
>>425
移動速度が早いトルマが生き残りやすくて近接で突っ込んでくムルミロ泥は死にやすいから
トルマだくになりやすいってだけで別に俺がなってるわけじゃあないぞ
まあ荒らし部隊メインの場合はトルマだくに防衛泥ムル軍団少数ってパターンだが

428 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:35:33 ID:YMbzr7Yf
実際ちゃんと操作して内政もちゃんとしてればムルミロとトルマ大体同じになるけどな…ってか 10分ぐらいに主力二個にするのが普通

429 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:11:42 ID:g6t2W4/A
>>428
内政できないからアトランつかってるんでしょ

430 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:00:48 ID:+QIiMYUi
即中からWで農民出し続けると、トゥルマばかりになり易いな。
その代わりプロメシが大量に出せるが。

431 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:53:28 ID:ag41DFVM
ギリシャ・北欧をメインにやってるんですが、
古典中期の軍隊が揃うあたりでいつも食料・木が不足して、
農民の生産が止まりがちになってしまってます。
新農民を木に割り当ててこまめに畑を作らせるべきなんでしょうが、
本隊や荒らしの操作でどうも頻繁には畑をはれません。

みなさんはこの状態はいつもどう切り抜けてますか?
それともある程度兵が揃ったら兵の生産を止めるもんなんでしょうか?

432 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 03:14:21 ID:+Cl12zVF
>>431
ギリの話をすると、
まずホプリを出すと肉が多くかかる。
ヒッピを出せば肉節約。
ポセ使ってたけど、馬小屋3と農民TC一つを止めずにまわすのは可能だった。
それと、畑を張る前に動物、家畜、イチゴを出来るだけ食うこと。
自分は、畑は他の食べ物がなくなりそうになって、
木が溜まってからガーって一気に張るタイプです(多分下手なやり方?w)

433 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 03:29:02 ID:snWTJUAG
ガーって一気に張る欠点
操作がめんどい。(shift+右クリだと無駄でかいし、


434 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 03:32:06 ID:snWTJUAG
間違って書き込んでしまったので続き

shift+右クリだと無駄がでかい
そもそもそれを避けるような操作する人はガーっと張らないか

小分けして張った方が肉がとぎれにくい(一番重要)

一気にはると資源バランス崩れやすい・・・のはへたくそなおいらだけでしょうか

435 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 03:55:50 ID:ag41DFVM
>>432-434
ありがとうございます。
もし荒らされない自信があれば古典でもオーロックスとか食ってましたが、
ベリーや鶏とか、古典では完全に存在自体忘れてました。食べるようにしてみます。
これである程度はましになりますかねぇ。
畑をこまめにはれれば資源バランスも崩れにくそうなんですけど、
うちはまだまだ操作量が足りないみたいですねぇ。練習してみます。

よくあるのが、兵士が10人ぐらいできてちょくちょく荒らしに行こうかって時に
よく見ると食料も木もない。あわてて新農民を木に割り当てる。
2分後ぐらいに気づいたら木が500ぐらい余っている。
きこりを8人ぐらい選択、畑をshift予約で隙間なくはろうとした時に
ちょうど荒らし部隊が敵本隊に遭遇!(なぜかこのタイミングが多い)
でもなぜか畑作りを途中でやめるのはもったいない。
それで最後まではり終わる頃には荒らし部隊は1,2人しか残ってないってパターンに・・・
あの、最後まで畑を作りたいって欲求は何なんでしょうねぇ。雑談スマソ

436 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 05:13:44 ID:N/ppvJuA
枯れない畑は最高だ〜(^з^)

437 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 05:23:14 ID:QDclNeAq
今日久しぶりにAoEをやってみました。
30人の農民が麦藁帽子姿で立ち尽くす姿は圧巻です。

438 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:52:18 ID:g408Y7hq
>>435
畑移行準備中は作成農民をtc付近の立ち木切らせる→畑資源貯まり次第畑作成とかすると安定するかも。
エジはしらん。

439 :408:2005/06/13(月) 09:29:08 ID:5gcBR7Gi
>>419>>422>>423他。
うぉ〜いいしとたちら〜。
かなり参考になりました。バリスタが嫌なんですね。
高いから一体も作らないことにしていたorz
実は荒らしトゥルマがたまたま敵の小屋と多数のホプリ
発見してたんですけどね、荒らしてりゃ攻めてこねーべ
とタカ括ってたんですよ。というかホプリラッシュ
されたことなくて、まさかあんな簡単に中心割れるとは
知らなかったんですよ。いつもギリ戦だと投石出されて、
要塞+弓兵だくの中にムルミロ突っ込んでいって何か
どんどん殺されて〜、ってパターンだったんで・・・。
やっべ、やっぱこのゲーム奥深すぎてやめらんね〜


440 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 10:52:08 ID:GD0HWpKk
修理妨害なしなら
アトランTCはホプ10体で割れる

441 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 11:22:02 ID:6x0Foi++
ギリでアトランと一時間近くやって負けるとキーボード叩き割りたくなる

442 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 12:14:58 ID:PaS+GjJ4
なんでそんなに熱いんだよw
リプきぼん

443 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 12:56:53 ID:GmT/YWAo
カルシウム足りないだけ

444 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 13:03:38 ID:XqNLCU+r
アトラン厨に発言権は無い

445 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 13:07:27 ID:8lQmsmaX
よくギリとか使ってられるよな。
性格的なものなんだろうが
俺は北欧が性に合ってる。
あのフットワークの軽さは最高だ。

そしてヒッピコンとかホプの群れに粉砕されるのが
俺のいつものパターン。

446 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:17:41 ID:Fmz3WLzu
でも中盤から軍隊の弱さに泣かされる
まあ性格的なものなんだろうな

447 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 15:22:22 ID:hXDRejq+
またやり始めようかな

448 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 16:41:55 ID:DhKdTRiV
やっぱ使用文明は性格に左右されんのかね
俺はぬくりというか耐えて反撃みたいなのが性に合わんからアトラン
最初からガンガン突き進んでくのが楽しい

449 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 16:50:52 ID:fiBnw4HA
アトランってもはや違うゲームみたいになってるし
操作いらなさすぎ

450 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 16:51:39 ID:T/OsoN7e
俺もアトランだけど相手が投石出してくるまでマゾしてますよ、ふぁふぁ
いじめて〜!(/。\*)

451 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 16:55:56 ID:snWTJUAG
>>450
おお、おいらと一緒だ!!
ガイア大好き

452 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:08:25 ID:Yoo1NbWj
アトランはガイア以外禁止

453 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:25:21 ID:7AqcgWOn
アトラン(ガイア以外)が圧倒的に強く感じるのは1700くらいまでかな。
それ以降は徐々にアトラン<その他になっていく感じ。

アトランの弱点は、建物が柔らかい、建物を建て難い、壁を張り難い、
農民で殴り殺したり殴り壊したりし辛い。
つまり、奇襲や荒らしに弱い。

454 :448:2005/06/13(月) 17:50:02 ID:DhKdTRiV
>>453
んだんだ
俺は1750+だがこのラインまで来ると
正面からただひたすらガチンコしてくる奴は減ってくるからな
古典で攻めるか荒らすか陣地を固めるかとかの駆け引きが楽しいぜ

455 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:12:14 ID:68e/CwV7
俺も1750だがアトランは普通に強ぇ
得に港解体がきつ過ぎる

アトラン<その他

これはありえん
しかし荒らしに弱いのは同意する

456 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:25:54 ID:nGquC3aj
>>455
まぁ海マップのクロはかなり有利だが、1750でアトランを恐れるって事は
ギリ使いか。

457 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:28:43 ID:fiBnw4HA
というかアトランとゲムするの楽しくないんだよな

458 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:49:33 ID:BEvuefGf
最近1700台デビューしたゼウス使いだが、
アトランと戦うとどうしても古典か、英雄城作り前にやられる。

ヒッピ4−6匹で荒らし、ガチンコは避ける、
4分台(ほぼ同時)古典入りなどはやるのだけど・・・。

やっぱ主力軍隊で戦えばほぼ負けるって状況がつらいです・・。


459 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:51:05 ID:SkkFrecd
勝てないからってひがむなよ ださいよ?

460 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:53:36 ID:CYcrMWp2
結局、どれ使ったって実力次第

461 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:57:15 ID:gnZq/C3W
一回アトランに慣れてから、ゼウスに戻したら資源の配分が上手くなれた。

462 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:04:12 ID:Yoo1NbWj
俺もアトランやってみるかなぁ・・・

463 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:11:34 ID:Mri9LFqq
AOM2きたーーーーーーーーーーーーーーーー

464 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:12:07 ID:Mri9LFqq
と思ったけどAOE3だった。

465 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:21:31 ID:T/OsoN7e
>>460
ざっとらいと!

466 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:41:23 ID:DhKdTRiV
>>458
不利ってだけで完璧に負けるってわけじゃない
ただ勝つつもりなら兵士の操作と編成は他文明を潰すときの3倍は気を使う

467 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:00:02 ID:N24bl4VO
おれも1730くらいのゼウス使いだが同レートのアトランよりもイシスのほうが
勝てる気しない。セトでさえくさってもエジって感じがする。

468 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:10:57 ID:0w/niKpW
アトランどうこう言うのいい加減やめなよ〜。
みっともない。

469 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:18:34 ID:3LsRYtuO
イシスよりラーのが強い気がする漏れはヘタレ?

470 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:49:57 ID:Yoo1NbWj
ラーは変な戦い方が得意な人が多い気がする

471 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:59:34 ID:iHLyhZCV
OASISでのRaはかなり崩しずらく感じる
でも地中海とかだとあっさり勝てるよ

俺はイシスももちろん手強いが、アトランに比べるとまだ対処できる気がする
1750以下だったら、英日のしのぎ方さえ何とかなれば闘える
発動されるまでの時間的猶予が有る分、アトランよりは理不尽な感じはしない


472 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:18:21 ID:68e/CwV7
あれだ
中国みたくアトランは仮想敵国
俺個人はアトラン強いと思うがバランス崩すほどの理不尽さはない。

473 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:28:26 ID:a20E4jQM
俺もラーが最強な気がするけど違うんだ?聖職者もエンパワ出来るとかエンパワー天国だと思うんだがテンテン エジプトのいい所ってやっぱ、エンパワーでしょ?じゃぁ悪い所って何?

474 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:29:54 ID:f6b7k7ZZ
noob シャラップ!!

475 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:43:23 ID:SkkFrecd
実際アトラン理不尽とか簡単とか言ってるけど、その簡単なアトラン使ってキミ達は18+行くのかい?日本人でアトランで18+の人けっこう少ないじゃんね。あの建物の弱さと平民のトロさで18+行くにはそれなりのテクが必要だと思うのだが俺だけかい?

476 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:53:45 ID:ppe5Pn/+
お前だけ

477 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:22:02 ID:SkkFrecd
ならお前いくんだよな?いかない癖に強がるなよっぷぷ

478 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:30:54 ID:OXZlfpGd
平民がとろいのは結構つらいよな

479 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:34:43 ID:mqSgXLOS

平民になる気がないなら諦めるところじゃないのか

480 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:43:18 ID:mqSgXLOS
つか、知りようないし完全にそっちの事情じゃん。
いつまでも2chで粘着して周りに迷惑掛けるんじゃないよ

481 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:44:56 ID:Yoo1NbWj
また始まった

482 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:48:47 ID:UGRpXS/n
ぬくり好きな人ってチーム戦のときどうしてる?
オレギリで停戦使えるから1v1だったら敵が攻めてくるまで、
軍作らなくても小屋をいっぱい建てときゃなんとかなるんだけど、
チーム戦だとそういうわけにもいかんしね。なんだか、中途半端な
軍をちょろっとだけ作ってみたりとか、しっくりこんです。

483 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:50:08 ID:mqSgXLOS
酷ければ愚痴りたくもなるぞ。
俺的には全然困らないし、他でもなんとか見つかりそうだから
早々に結論出して欲しいところではある

484 :483:2005/06/13(月) 23:54:33 ID:mqSgXLOS
>>481
おっと、アンカー付け忘れたしスレ違いになってきたか
そろそろ退散する
おやすみ。

485 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:59:02 ID:8EqQrkTN
>>482
味方と相手の文明によりけりだろ。
経験上チーム戦でぬくるとロクな事がない。

486 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:03:52 ID:RUi7/tTK
>>485
うん、どうしても軍隊の数で負けてしまうからね。。

487 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:06:57 ID:YTRHndjd
古典で兵を出さなくても勝てるのはよっぽど実力差があるときだけだな

488 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:17:54 ID:jzahFd+J
んでやっぱ最強はイシスか

489 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:01:15 ID:E7MAw7u/
やっぱモニュメントのGP阻止効果がでかいんじゃないかな。
港解体とかも防いでくれるわけで。

490 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:28:59 ID:E5VAlHDa
なんだこのスレ藁

491 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:32:02 ID:YTRHndjd
時々こういうのが沸くなぁ

492 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:36:41 ID:bDfUtKtH
っていうかスキュラの生産速度速すぎないか

493 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:57:51 ID:yIgbgzGL
港から矢も出ないしな困ったもんだ

494 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:14:59 ID:90HIp4L7
AOMムダ知識。

海上神話ユニットを戦わせると・・・
最強はカルキノスとネレイデスである。

ちなみにカルキノスとネレイデスは相打ちになる。

ネレイデスは神話ユニットに一撃1050切断のスペシャル攻撃を放つ(15秒チャージ)
しかし、通常ユニットに弱い。
アルゴ船より英雄っぽい。

495 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:29:57 ID:vIKuu+3x
アトランは初心者向けって感じかな。
しかし俺はエジプトに弱すぎるぜフゥーハハハァー

496 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:34:51 ID:bDfUtKtH
カルキノスの最後っ屁のせいなんじゃないか

497 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 07:21:45 ID:/dyEUMBl
家を10個たてるのめんどうです
shift+なにか でまとめて立てれますか?

498 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 08:40:37 ID:6Q4W01XC
>>497
E

499 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:27:25 ID:SoVRiB05
ラーは肉の少ないマップだと強くなる
あとは、ヒッピより速いチャリが魅力
操作量と精神的駆け引きが大きく影響される文明なので
馬鹿とハサミは使いよう

500 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:21:42 ID:1attGaES
tes

501 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:26:36 ID:uFaYeB8G
>>143
のテンプレサイトにアフィリエイトがついたな

502 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:47:57 ID:37EsjDV6
ネトゲ中毒なんだが。やばいんだが。AOM割るべきか・・・

503 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:25:49 ID:I+ncbYMU
既に脳をやられてそうな文章だな。病院逝け。

504 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:40:10 ID:VX1mYqeV
おぢさんによこしなさい
有効利用してあげるからな

505 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:40:56 ID:WUMNdF1X
久々に欝だ
難しいに2対2対2で勝ててたのが昔の俺なんだよな
今の俺はエジに切り替えてからまったく勝てなくなったから困る

低レベルすぎるぜ…

506 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:47:05 ID:BNYFJEc1
2対2対2とは微妙ですな

507 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:02:16 ID:1TpZN5I0
>>505
それって内政が上手くなったからスコアがダントツ一位になちゃって、4人の敵に集中攻撃されてるんじゃないの?
CPUってスコア一番高いやつ狙うんだよね?

508 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:03:00 ID:I+ncbYMU
そもそも2対2対2って何の練習だよ・・・

509 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:08:43 ID:b1IYc/pz
反応の練習

510 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:45:52 ID:dyGRKt1X
最強ではないけど
一番使える神話海神話はヨルムンドな気がする

511 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:54:54 ID:I+ncbYMU
ヨルムンドは射程があるし結構見え難いから強いな
でも494とデータ見た限りじゃネイレデスに一撃でやられるのか

512 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:33:16 ID:+7ImHYnk
ばか者
ヨルムンドは陸主体マップでも使える局面があるから使えるのだ。
わざわざ水路や湿地でヨルムンドを使う事はあっても
ネレイデスはまず使わん

513 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:32:11 ID:BYHPTztv
陸マップならバルドル取るだろ。

514 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:42:40 ID:IblMHhz9
これからはヨルムンドのためにチュール、これだね。

515 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:59:40 ID:nfk79YZn
このゲームのヨルムンドはJormund Elver
つまりウナギであることに気付いている日本人は少ない

516 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 02:22:31 ID:3ThwYhmu
気付いている日本人が少ないかどうかはわからんだろ
スカラベ見たく有名だったりするかもよ???

517 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 02:24:55 ID:c25VIUFk
ちょっとラグナレク強すぎない?
そんなことない?
いつも互角くらいで神話入りしてラグナでもってかれる・・・

518 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 02:37:11 ID:cZoJFx8C
だってラグナレクだもん当たり前じゃん

519 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 02:45:02 ID:1T2K7pjU
神話に簡単に入られるのがイクナイ!
とはいえ、文明次第で戦い方も変わるやね。

520 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 02:57:32 ID:yJ+aXsbJ
うーん10分で神話いけるもんだね。。。以外に使える      わけないか

521 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 03:24:41 ID:dEaPDNNa
17+のトール使いに教えて欲しいんだけど、相手がラーで肉少なめ
オアシスで即英された場合どうやって対応してるの?

522 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 06:50:04 ID:B4X68ZOQ
>>521
普通に金封鎖だろ

523 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:01:22 ID:sxGB1LDQ
少数の場合は、シャットアウトが完全でないとゲームをつぶされまくるぞ。
利益率を若干諦めて、外部から見てそれとわかる動きを避ける様にするんだ。
自然な動きに刷りこませるように
戦略がどうこうというのは基本的に余裕ができてからの話だから

524 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:20:09 ID:xawcG/Cf
>>521
オレも金鉱封鎖がいいと思うよ。
各金鉱に塔を2個ぐらい建てたいとこだけど、
無理っぽいから、資源的に厳しいから、
小屋を一個建てるだけでもいいし。敵が金堀にきたらフランカ数人ぐらいで
荒らせば十分じゃないかな。
隙間から自陣の近くの金鉱に来たり視界に入ってない自陣の
近くにミグドルを建てられないように注意すればOK。
金鉱の視界を気にしつつ消耗戦をしかければ、
初め苦しくても、相手はだんだん軍の数が減ってくるはずだから安心して
戦えるよ。まぁ、古典入りを早くして、
前線をかなり、かちあげて、小屋を建てまくって金鉱封鎖。
で、後は消耗戦って感じかな・・・。横に広く小屋建てて視界を確保しつつ
戦場になったら、縦に小屋を増やす感じです。


525 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:27:08 ID:xawcG/Cf
その2
敵の近くの中心を一個先に取っちゃう。そうすると
相手は中心2個でこっちは4個になるから、戦ってるうちに
軍の数に差がでてきまっす。だから、これも消耗戦でオッケー。
この場合でも、金鉱はかなり気を使って封鎖にかかります。
自陣の周りから視界と陣地確保で小屋建てる要員2,3人で
小屋は常に建て続ける。で前線はめっちゃ前に出して、
早いうちに前線と自陣からの小屋建て要員が繋がるようにするのが、
オレのいつもの作戦です。

526 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:33:14 ID:sxGB1LDQ
こういう風に進めたいものだねぇ…
中心を取る・取られるはゲームの趨勢が大きく変わるよ。
前線は防戦する事があったとしても、
本部は裏をかく攻撃方法を考えないと駄目というか

527 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:35:12 ID:sxGB1LDQ
あと撤退か補給かも早めに判断した方がいい。
その辺柔軟なプレーヤーはやはり強い。
鈍重なところはすぐには負けないが削られやすい

528 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:50:39 ID:E66dZMbv
初期金鉱2つあって即神話されたらどうするの?

529 :名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 07:55:56 ID:KmWW0mvU
524>>つーかちゃんと文章まとめてから書き込めよ禿

530 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:59:36 ID:nfk79YZn
禿がかっこわるいと思い込んでいるあなたのためのスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109845721/l50

531 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:05:01 ID:xawcG/Cf
>>528
初期金鉱2つとかは噂のあれです。想定範囲内です。
敵真正面のかなり近くとかに前線を作って、壊しにこないと
えらいことになっちゃうよってのをアピールします。
敵の本陣の視界にこっちの小屋とかが見えまくったりする感じですね。
できるだけチャリの団体が別行動しないようにプレッシャーを掛ける
作戦です。前線は囮の役目もはたすので、金鉱封鎖が目的の場合は
目立つように、そして軍隊はいっぱいいるのを見せるが
あんまりつっこみすぎない。こっちも軍隊揃えつつ進化できるわけで、
チャリの団体がどっかに荒らしに移動したり、金鉱付近の小屋に
結構な数の軍が来たりしたら、全軍投入して
相手の軍隊の殲滅を狙うとか、アドバンテージを取れる行動を心がけます。
そして、残りの金鉱は確保。あと、やっぱり小屋を頭おかしいんかい!ってな
ぐらい建てまくり。これで時間さえたてばなんだか有利になってるはずです。
劣勢になったら結構後ろに引いてボーっと小屋を壊されるのを眺めてても
オッケー。その間に資源もたまってるし、後ろの小屋で軍を続々と
増やします。まぁ、小屋をみっしりしきつめるぐらいの気持ちを
持てばいいんじゃないかと、叔父が言ってました。

532 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:17:34 ID:xawcG/Cf
>>529
すまん・・・。さらに長いのやっちまったよ。
平日の朝から暇なんだよ。スズメでも眺めてくるわ。

533 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:20:54 ID:WyANwNUq
水蒸気シュッ!シュッ!シュッ!

534 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:40:43 ID:7T+rrvyz
ste....

535 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:49:03 ID:cZoJFx8C
このゲームさぁ1630〜1670当たりの奴。
対して強くもないのに初心者に教えたがる奴多いよな、長々とゲーム終わった後に喋りまくって何を言うかと思えば『1対1で俺の動きみたい人いる?』
1670ってこのゲームで中級者でしょ?
格ゲー(中級者と上級者の差が激しい)とか結構極めてる俺にとって恥ずかしくないのか?って思う。


536 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:25:24 ID:wdqUoOd6
言いたいことはわかるが、

>格ゲー(中級者と上級者の差が激しい)とか結構極めてる俺にとって

君にもその素質があるような・・・。

537 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:31:44 ID:m26XFxpp
>>535
ageるなよ。
sage(中級者と上級者の差が激しい)とか結構極めてる俺にとって恥ずかしくないのか?って思う。

538 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:46:48 ID:xawcG/Cf
城の後ろ側って見たことあるかい?
さっきアトランと対戦したんだけど、
3つ固まって建ってる城の1つだけが
前後反対向きになってた。
あー、びっくりした。なんかのバグだったのかな?

539 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:01:00 ID:+7ImHYnk
あーゴメン
それ俺かも

マップエディタの時、建造オブジェクトを
マウスホイールでグルグル回転できるから
便利だなあ…と思って、対戦の時に出来ないかなと

540 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:55:20 ID:EV0fRKY7
>>xawcG/Cf
|ー゚)つ スカラベ日蝕

トールのvsラーはsemi即英でミグドル兵+隊列ウルフが通

541 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:25:43 ID:z5+nNhiq
>521
オアシスの場合、動物がいないから
どの文明でもラーは苦戦する感じがしますね。

攻めても息切れするので、安定した戦いをするなら即2TCで
ブームするのが無難のような感じがしました。

相手の3rdを取る525の戦い方も動物あるマップだと
悪くはないと思いますが、相手がスカラベ進化された場合
日蝕で前線のTCを簡単にもっていかれる可能性が高いので
(動物があれば、ヘルシルの数を揃えられるのでがんばれる)

引いてブームしつつ、早く英雄入りをして相手の斧が出る前に
隊列ウルフとハスカールでなんとかするのがよかった感じがしました。

542 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:59:27 ID:+7ImHYnk
俺はラーメンに使ってるけど
>541の戦術を使用しそうな場合はハトホル即英して
イナゴ+チャリ+ラクダで荒らしメインに戦う
んで、食料確保しにくくする為に
金鉱よりも木こりを襲う

オアシスはラーが得意とするマップだが、
それ以上に、固定概念で戦うプレイヤーの方がカモりやすい事を
忘れないで(゚д゚)ホスィ

543 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:09:30 ID:SJSIyeTH
>535
1600とかのクラン人は普通に1700+あるから
大体負けてるときは注意されてるやつが原因

544 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:57:34 ID:tYvPhwNT
オーディンの3vs3クイックで正面エジプトに勝つにはどうすばいい?
古典から前でてTC取ろうとしても援軍こられて追い返される
金鉱押さえても仲間の金鉱の方へ行かれる
結局TC数同じで全員神話までもつれこんで兵の性能差がありすぎて負ける
エジプトにかぎらずギリシアやアトラン相手でも同じ
北欧の兵じゃ他の文明相手に後半勝ち目無い気がする
古典で勝負決められない多人数戦での北欧の戦い方を教えてほしい

545 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:34:28 ID:FFuzmbDi
>>521じゃないけど、
金鉱封鎖のやり方、参考になりました。
俺もなんだかもっとがんばれる気がしてきました。

546 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:52:10 ID:JB85Giqy
>>544
おでんにやられて嫌な戦い方は、
即英エジなら金掘ってる近くのミグドルが戦場になって
金農民+兵隊が凍らされること。
神話前ならチャリ壊されるのも嫌だけどミグドルつぶされるのが痛い。

547 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:12:32 ID:LfQhL9iF
>>544

北欧の武器は機動力だ。とにかく全体をよく見て敵の弱いところへ走り回る
チーム戦の場合は味方への加勢のタイミングで戦況ががらりと変わるから
必要なら逆サイドへ行くことも重要。

548 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:58:39 ID:+7ImHYnk
アトラン スノボー
ギリ   ロングスキー
エジ   ショートスキー
北欧   カービングスキー

549 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 16:08:58 ID:gKjBBczU
>>521
確かに金鉱封鎖は有効だけど結局のところ不利は免れない
イナゴ、駱駝で荒らしされるとどうしても厳しい
Sub7_Hell_Fireのvs北欧のリプ何個か見ると厳しさがよくわかる



550 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:46:02 ID:BYHPTztv
>>544
別にバカ正直に正面と戦わなくてもいいだろ。
正面がぬくってるのなら、他で3v2、3v1を作って先に潰せばいい。
それがチーム戦。

551 :541:2005/06/15(水) 20:32:05 ID:mQWYtb9T
良かった
まだ誰も気が付いてなかった

×ラーメン
○ラーメイン

552 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 20:39:51 ID:cZoJFx8C
ラーメンがどうしたって?

553 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 20:41:47 ID:7T+rrvyz
私はソーメン

554 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 20:46:24 ID:yJ+aXsbJ
神つかえる私はアー

555 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 20:50:43 ID:V7adLfxV
速攻ラーメン気付いたけど、Ra menだと思ったよ
たぶんみんな気付いてるはず


556 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:03:22 ID:Pm9jPKTF
このスレで大卒はオレひとり

557 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:11:19 ID:FDFnpCcf
このスレで大卒、一流企業は俺一人かな

558 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:13:01 ID:s/d553nS
このスレで株で儲けまくってる資産家は俺一人でいいのかな?

559 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:20:40 ID:NRvo/y8E
このスレで大学三度目の留年してるのは俺一人かな

560 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:27:18 ID:3ABfwds7
このスレで非童貞は誰もいないかな

561 :521:2005/06/15(水) 21:32:33 ID:dEaPDNNa
今までは相手のTC1個取って、金鉱封鎖で勝負してたけどそれだと安定性が無くて・・
意見を参考にしてやってみたよ、小屋を乱立させると相手の進行が遅くなって思って
た以上に反撃の余裕ができたのが驚き。
小屋を建てたおかげで兵隊はプレッシャー用ぐらいであまり必要ないので内政に肉を
かけられて今までより勝機が多くなったと思うよ、どもありがとう。

562 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:02:01 ID:YhaLdXVP
>>560
ああ、残念です・・・

563 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:25:36 ID:F9lDfxu1
Haskellを見るたびにハスカールと読んでしまう。

564 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 15:30:01 ID:Cq9WDPWR
片手パッドとか専用キーボードとか使ってる人ってどれくらいいるんだろ。


565 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 15:49:44 ID:wkhhS4qS
わしはペンタブでやってますが…
皆さん普通のキーボードとマウスなんでしょうか

566 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 16:15:29 ID:jm+rXXBG
>>563
一部にしか分からないネタを・・・
俺に直撃したぜ。

567 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:34:52 ID:Kjint1kk
携帯代払えず。ついにAoMを売るときが来たか

568 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:00:34 ID:cOVAlfWW
二束三文

569 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:00:44 ID:rKsTc/2u
おまいら、どういう生活してるんだよw

570 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:55:51 ID:VaerlwqY
らじゃないだろ

571 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:14:29 ID:MhVAAMmP
売るなよ
AoM売るくらいなら腎臓売れ

572 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:18:19 ID:Cq9WDPWR
アップロダ260番にリプ上げました。どなたか駄目だし下さい・・・、。
途中で腹痛くなって諦めるの早めかも知れないですが、
続けててもたぶん負けてました。
自分ロキでは平均1730くらい平均です。今強い強い言われているアトラン挑戦中なんですが、
ウラノスだと一瞬1700行ったけど、普通に1650の相手にも
勝てません。



http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi

573 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:28:19 ID:kBV3dIOt
ロキで平均1730あって他じゃ1650にも勝てないって「型にはまった動き」しかできない感じか?



574 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:01:56 ID:kBV3dIOt
長ったらしかったので30分まで見た。
全体的に軍隊の操作が甘い事と、無駄な特攻死が多い。
当たり前の事を言われてると感じるかもしれんがな。
具体的に最初の塔2本つきの要塞への特攻とかトゥルマメインの編成で飛び込んでも良い結果にならないことは17あるなら予想つくだろう?
他にも荒らしやプレッシャーのかけかたとか問題点てんこもりだがとりあえずそんな感じだ。

575 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:03:32 ID:YrLZqgfC
ロキとウラノスじゃ明らかに型が違うからね。

ラーなんか向いてるかと思うからお勧め(・∀・)
ロキの場合敵CT、塔の矢が届かない範囲を防衛線として戦う。兵舎、神殿壊されるくらい攻められたら乙
ラーの場合速攻されたら、CT,塔の矢が届く範囲を防衛戦として戦う。CT落とされたら乙

576 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:05:32 ID:vA6bAK6+
CTって中心のことか?
TCのまちがいだよな?

577 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:06:29 ID:YrLZqgfC
えええ。
センタータウンじゃないのか

578 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:07:52 ID:Kjint1kk
ヒント
バトルなんとか
戦車のでてくるAoMの元となったゲーム

579 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:11:18 ID:YrLZqgfC
バトルシティー

580 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:29:34 ID:mK9l5Prx
>>572
理想を言ったらきりが無いのでカット
とりあえず塔を建てよう!ちゃんとアップすれば良い事沢山あるよ
あとはトゥルマ、ああいう使い方をすると無駄死にが目に見えているので荒らしに使うなりとにかく分離させて行動させるといいよ
この2点は是非にも

581 :572:2005/06/17(金) 01:18:49 ID:1amu4N5K
みなさんありがとうございます。
>>573 全くその通りです。ヘルシルラッシュだけしかできませんw
   
>>574 見て頂けてありがとうございます。確かに塔二本つきの要塞
   に飛び込んだらアウトですね。。特攻死・・・言われてみると・・・。
   あせるんですよね・・・。ロキでもそうだけど、特攻して潰せなかった
   ら負ける〜、って意識が強すぎるかもしれません。・・・あと、
   投石出されたらまける〜、今ここでつぶしとかないと〜、と。
   荒らしに関しては、練習しますw今まで荒らしというより早期   
   に全軍突撃しかしてなかったのでw失敗したらggでした。
  
   

582 :572:2005/06/17(金) 01:25:43 ID:1amu4N5K
>>575 ウラクロも速攻型ということで使ってみてるんですが、
       なんというか、もうヒトツパワー不足な感じがしました。
      ん。トゥルマメインだからか。ん・・・。アトランは
      同じ速攻型でも、ロキみたいに古典で完膚なきまでに潰すわけじゃなく、
      ちょこちょこ攻撃しながらちょっとずつ有利に持ってく感じ
      なんだろか・・・。
      ラーですか・・・・・・。ファラオでエンパワーがマンドクセ   
      と思って忌避してたんですが、試してみます。
   
 >>580  塔ですか!立てようと思うと、コスト高過ぎ〜とか思うけど、
     立てられるとかなりプレッシャーなんですよね・・。
     やってみます。塔意識してみます。
     あと、やっぱりトゥルマの使い方おかしいすよねw
     
     チラシの裏な長文スマソ。
     でもまた駄目だし乞おうと思いますのでまたよろしくお願いします。

583 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:50:47 ID:XIz0SSyO
>>572のリプで、古典でカタペル出しちゃだめなん?
ウラノス使ったことはないけど、内政地に出されたら荒らしにくくなるとは思うんだな。
まあずっとヒッピ出させてた方が資源的に有利っぽくはあるけどさ。

584 :CTの人:2005/06/17(金) 01:51:31 ID:i+KVR36i
>>582
そんな感じだと思います。
速攻といっても
消耗戦をしてでも相手の重要建物を潰し、優位に立つタイプと
対兵、対農民に強く優位に立ち、テクうp、時代進化を経るタイプがあるかと

585 :I○○:2005/06/17(金) 02:46:01 ID:tFvMlb6F
オーディンでラーは即英氷結すれば勝てる

586 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:14:09 ID:de0dMD0h
ITM?

587 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:14:26 ID:5XySEUlM
ギリシャってなんでぬくるんだろう
早くても15分くらいからようやくマップの中央に出てくる(とっくに敵前線が建ってる)

588 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:33:30 ID:de0dMD0h
レート低いからであって、ギリだからではない。

589 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 05:23:29 ID:oGrhb/xn
3匹の猿が出てくる箱。
あれ取っちゃうとなんだかほのぼのしちゃうんだよ!
トクソが一生懸命敵を殲滅してる前でキュクロが小屋を壊してる。
その足元で「キャホーッ!」とかって小さいの。
かわいいんだよ。緊張感が薄れちゃうね。
今度から取らないでおこうかな・・・。あの箱。
でも、かわいいな。

590 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 06:10:22 ID:ocRyQsVF
アトラン使いだがペガサスの箱をとってもいつも存在を忘れてしまう

591 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 06:25:09 ID:oGrhb/xn
>>59O
オレもだ。ギリ使ってるのに・・・。
2匹のライオンの箱とったら即英して
ネメアのライオンと合わせるんだよ。ライオン部隊。
象騎兵よりも強いんだぜ!って心の中で思ってみたりする。

592 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 07:37:49 ID:8YeRZ/Mt
>>589
あの箱の存在意義がわからない
フューリアスモンキーボーイが出ればよかったのに

593 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 07:56:06 ID:H5fQBrWs
古典初期では意外と強い

594 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 08:28:22 ID:PU9jL4Ht
農民にやられないから農民いじめすると結構やらしい

595 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 08:40:38 ID:FlRPcsNK
>>592
photonmanのほうがいいな

596 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:35:46 ID:isgIoB6+
キモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモいキモい

597 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:15:19 ID:0Ud/NMZb
箱の3匹の猿は視界確保用に使えばいいんじゃね?
TC拠点とか資源の場所において置けば。

598 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:19:36 ID:UdPxluAz
そういう使い方もあるな…
ただ、今は移行期だから、正式クラン員以外手を出さないで欲しいけど

599 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:32:40 ID:ue4WavJL
北欧だと1700でも何かカコイイ

600 :574:2005/06/17(金) 12:59:38 ID:Nr+nqt5P
>572

IDみればわかるけど573も俺のパピコだw
君は謙虚だからもう少し詳しい説明を追加するよ。

・荒らしについて
荒らすのが目的ならケイロを連れて行くメリットがまったくない
全体の足が遅くなるだけだし、荒らしの迎撃にくる敵の兵士は通常こちらより戦力が上回るから意味がない。
それと深追いしすぎ。農民は非難させて仕事を中断させるだけでいい。無理に殺そうとしてこちらが矢でしんでちゃ逆に損する。

・壁について
古典入り直後の時間帯で壁を張るのはよくない
市民2人で壁を張るということは農民6人の仕事を中断させているのと同じだ
6人分の回収できたはずの資源でもっとやるべき事があるよな。
あの試合で荒らし対策を重視にしたいならそれこそ塔建てて眼鏡研究したほうがましだ。
壁を張るなとは言わないが、もう少し内政が充実してからで良い。

>投石出されたらまける〜、今ここでつぶしとかないと〜、と。

投石は時間が経過すれば必ず出てくるものだ、ではどうすればいいか?
答えは相手より有利な状態で英雄入りして先手を取る。
アトランの場合なら古典から消耗戦をしかける。あのMAPなら相手陣地の上にある空白のTCに軍隊を集結させて小屋を建てていく。
ちくちくプレッシャーかけならが消耗戦に持ちこみ相手を篭らせれば有利な状態で英雄入りできる。
敵の荒らしはヒッピだから市民のいるところにカタペル6体ほど置いておけば十分。
金鉱に兵士小屋たててたけどあれは無駄。塔が建ってれば良かったけどね。

リプをみた限りただ漠然と進化して戦ってと・・戦略がはっきりしてない。
ぬくりなのか古典で決めたいのかTCの数で有利になりたいのか自分の中でしっかりテーマを持つ事だ。

601 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:26:04 ID:9tRJHrcN
>古典入り直後の時間帯で壁を張るのはよくない
いいんだ。
早く増やしたいなら受け入れ強化で協力できるやつを優先すればいい。
セキュリティをわざわざおとす必要はないと考えるね。

>ぬくりなのか古典で決めたいのかTCの数で有利になりたいのか自分の中でしっかりテーマを持つ事だ。
一番最後かなぁ
簡単に決着ついたら面白くないだろ

602 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 14:42:29 ID:YkGJlIlo
>>572
オレもリプ見たよー。上の600の人の分かりやすいね。
オレはもやもやと似たようなこと思ったけど、600の文みて
おー!それだよーって思った。すっきりしたよ。

最後の戦略とかテーマを持つってのに禿同です。

あと、デストロイヤーが結構な数揃ってたんで、きっちり建物壊して
歩いたらいいと思った。主力部隊と混ざって敵兵ちくちくするより
建物壊した方がいいよ。別働部隊にして反対側の建物壊しにいくとか、
激戦の主戦場なら、敵は建物壊してるデストロイヤーをほっとくわけには
いかないから、デストロイヤーに向かってる敵を攻撃するとか、
部隊にも戦略や役割を持たすといいと思った。
まぁ、オレは自分が戦うとあせりまくってうまく戦略を実行できなかったり
するわけだが・・・。

603 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:11:59 ID:cgPCtHDn
AOM今いくら位で売ってる?

604 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:17:25 ID:I3HMXUg0
>>601
キミさぁ、通信簿に「コミュニケーション能力がない」って書かれなかった?
何が言いたいのかまったくわからんが。

605 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:29:18 ID:qaUowebZ
荒らしにかまってる奴はじめて見たwwwwwww

606 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:53:17 ID:YkGJlIlo
>>603
新品で、AOM本体・拡張パック共にそれぞれ5000円ぐらいみたいだね。
だからセットで10000円から11000円ぐらい。
もともと拡張パックもセットになってるゴールドエディションも
10000円ぐらいみたいだよ。
オレが買った時期は遅かったけど新品でセットで買って9800円とか
そんぐらいだったと思う。
中古は新品の70%ぐらいみたいだけど店や物によってまちまちだろうね。
どの地域で買いたいか書き込めば、だれか安い店を教えてくれるかも
しれんよ。教えてくれんかもしれんけど・・・。

607 :603:2005/06/17(金) 16:04:30 ID:cgPCtHDn
>>606
どうもです。
買いたい場所は秋葉原です。
10000overはちょっと高い買い物なんで…

608 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 16:58:19 ID:YkGJlIlo
>>603
オレは遠方なんで秋葉原とかは全然わからんです。
まぁ、出費は痛いが、10000円で何十時間も遊べると考えれば
安いとも言えるような、言えないような・・・。
9000円台で探したら、すぐにあるだろうから新品買っちまえ!
新品のが安心だしな。
ンゾーン!とか、シキーパム!とか、ダーイ!とか、
いろいろ楽しめるぞ、と勧誘しておくよ。

609 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:08:28 ID:Hgf8shVx
荒らしには荒らしで対抗するしかないけど
ゼウス使ってると古典主力の貫通力があるから
トール荒らしとかシカトして、敵前線を割りにかかる。

ワルキューレがついてる騎兵なんて当然相手にしないし、できない。

ポイントは金、木農民を前線に移動させてMAP中心で作業させる。
騎兵ばっかり作った構成ならばポプリで始末できて好都合。

610 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:31:04 ID:zPKcGgIL
オレをくびにした会社はどうやってこわしたらよいですか?

611 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:38:26 ID:YkGJlIlo
610をくびにするような会社は、じきに壊れるよ。
AOMでもやって現実逃避するのもいいかもよ。

612 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:42:38 ID:h2hN8ZJE
つマウンテンジャイアント

613 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:05:29 ID:5XySEUlM
解雇の原因がAOMだったら引く・・・w

614 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:15:35 ID:CfSvPfhx
>>610
クリックしてDelete

615 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:15:58 ID:Y8WjCH8s
ああ、対戦相手が上司だったとか?

616 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:31:48 ID:suAeb1BE
会社でクイック
勝った相手に999&11
突如後ろから999が聞える
振り向くとそこには上司が

617 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:39:54 ID:0PxfgdMq
晦oM

618 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:44:02 ID:RX0ppauy
kazuya_mishimaって日本人?
どこのどいつよ?

619 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:06:22 ID:5XySEUlM
鉄拳か、ああいうのもオンライン対戦できると面白いかも

620 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:12:36 ID:I3HMXUg0
数フレームを競うゲームは無理だろうな

621 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:15:32 ID:H5fQBrWs
最近日本人スマーフチームがTVBで募集してる所に
外人のフリしたスマーフチームで入ってぬっころすのが楽しい

終わった後こっそり反省会を聞いてると笑えるw

622 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:17:11 ID:iubK8CkD
>>621
相づちくらい打って聞け!!!!!

623 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:23:25 ID:H5fQBrWs
でもさ、日本人の反省会って面白いよな
大体3パターンくらいあって

俺が悪かった、いや俺がって言う罪の被り合いが一番多い
次に淡々と反省するタイプが多くて
稀に、ケンカになる

624 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:40:39 ID:1dCAa30P
>>621
俺と同じ楽しみ方してるなw

625 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:50:11 ID:FrM2JtHQ
スマーフってナニ?

626 :600:2005/06/17(金) 21:05:14 ID:IyOH0kxf
http://www.litrans.net/maplestreet/p2/sailor/book/smurf/smurf.htm

627 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:52:55 ID:0PxfgdMq
スマーフ村とか嫌だなw

628 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:24:13 ID:cgPCtHDn
これってシングルプレイでCPU vs CPUを眺めてるだけってなんとかしてできない?

629 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:29:06 ID:0PxfgdMq
>>628
マルチプレイヤーなら自分だけで眺めるのもできるけど、
シングルプレイヤーじゃなきゃだめなん?

630 :572:2005/06/17(金) 22:47:52 ID:1amu4N5K
>>600>>602
滅茶苦茶参考になりました!荒らしにケイロはいらない。壁作る
間資源収集止まってる。うおー。そんな言われてみれば当たり前
のことに意識が向いていなかった。壁比較的安くて役立つから
張っとくか〜てな感じでした。目が覚めました!

あと、テーマ持つってことですよね。そうなんですよ。自分それ
を聞くべきでした。というのもどうやって、どこでアドバンテージを
得るのかのヴィジョンがいまいち、むしろ全く持てていないんですよ。
ロキやってる時って、もう古典入り直後に全力でぶつかってつぶす、
っていうふうにはっきりしてたんですが。

>>582 カタペル、存在自体忘れてました。調べたら騎兵にめちゃ強いじゃん!

>>584さんの「対兵、対農民に強く優位に立ち、テクうp、時代進化を経る」
いいスローガンですね!ちょっとこれさっそくやってみます。これ常に唱えながら
今夜も行ってこます!

なんか行ける気がして来た!





631 :名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:51:09 ID:BBi2JuaJ
いまさらながら>>572見せてもらいました。
TC建ててもすぐに農民連続生産させなきゃ資源の無駄かなーって思ったり
各種テクUPはもっと早くできるなぁとか、
兵のボーナスとか得意不得意ちゃんと覚えたり、特効死をへらしたりしたほうがいいなぁとか思いました。
荒らしに行こうっていう意識はいいかもしれないけど、まずおろそかになっている基本からしっかりやろう

おいらもそんなにうまくないんだけど、アトランやられて嫌なのは逆サイドにくるデストロイヤーにTCと家を壊されて、建て直そうとするTC叩かれるのが一番嫌だな。
その隙に主戦場で戦闘始まったら人口リミットの差で押し負ける。


632 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:26:22 ID:Qz1GQ1T3
私も>>572を見てみました。

いろんな戦略がかかれてるからそこらへんは省略。
何より気になったのは、資源消費かな。
せっかく資源あるのにテクの研究が遅い感じですね。
がしがし研究して資源は常に0にしておくのがベスト。
溜めるのは進化するときというのが理想的。

ある程度やっている人なら常識になりつつあるショートカットだけど使ってるかな?

特に
ctl+R 鉄工所に飛ぶ
ctl+N 伐採所に飛ぶ
ctl+M 採掘所に飛ぶ
ctl+G 穀倉に飛ぶ
ctl+V 要塞に飛ぶ
は特に恩恵があります。
どこに建てたかわからないとき瞬時に飛んで研究できます。
研究費用を覚えておいて、資源が溜まり次第即研究が良いかと。
これを使いはじめると格段に資源消費がかなりよくなります。
使ってないなら是非使いましょう。

これになれたら、次第に他のショートカットを覚えていけばさらに
操作量があがると思います。

資源が余ったらテクUPを常に意識すれば、1700も近いと思います。

633 :572:2005/06/18(土) 01:38:12 ID:hCKNxbeO
お蔭様で1700のゼウス(最近ゼウスの人多い)倒して来ました!
言われたこと意識してみたらハマりまくりでした。
自分でいうのもあれですが、確実に昨日までより強くなった!
ほんとありがとうございました!

>>631 
あ〜、2ndTCから市民出すのは、忘れてましたorz
テクアップは今回に限らずタイミングがよく分からないです・・。

>アトランやられて嫌なのは逆サイドにくるデストロイヤーに
>TCと家を壊されて、建て直そうとするTC叩かれるのが一番嫌だな。

ぅおー、こ、これは一つの勝利パターンにできるかも!


634 :572:2005/06/18(土) 01:52:03 ID:hCKNxbeO
>>632
あ、書いてるうちに。やっぱしテクUP遅いですか。
>資源が余ったらテクUP
これ心がけるんですけどいつも忘れちゃうんですよねorz

あとショートカットは、建物はほとんど全て自分で設定して、使えています。
小屋と要塞のナンバリングもしています。
が、軍隊のナンバリングがいつも適当になってしまいます。
軍隊ナンバリングしてる暇なくないですか?って書いてて今、
いや、それを言うなら戦闘中にいちいち弓兵ダブルクリックして攻撃
対象指定する時間の方がないだろ、と思い至りましたw精進します。

635 :572:2005/06/18(土) 02:04:24 ID:hCKNxbeO
あと、細かいんですが、テクアップ、資源が余ったらする、
ていうのはやろうとしてるんですが、どれくらい余ったら?
が微妙で。。。(上げたリプに関しては明らかに余っちゃってるんですが)
今灌漑できるけど今やったら軍隊出なくなるな〜とか
思ってるうちに戦闘して、んでいつの間にか不要に資源余ってて
みたいな。

636 :632:2005/06/18(土) 02:23:22 ID:Qz1GQ1T3
>>572
理想的な資源状態は常に0。
というわけで
兵士をすべての小屋で生産する資源量+テクアップに使う資源が溜まったら
研究するのが理想的かな。

基本的に軍隊が出なくなるというのは消耗戦をしているとき以外考える必要ないと
私は思ってます。
さらに、消耗戦のときも兵士を生産して無駄死にしているようなら
(つまり、人口が常にMAXになっていない)
一度下がって軍の生産を止めてでも矛や鎧を研究をしたほうが無難です。

また、内政面でいえばそこで無意味な浪費をするなら
一度下がって内政をUPして十分な資源を得てから
矛や鎧を研究するのも全然ありですね。
中心や要塞の後ろにまで下がれば、消耗戦の状況は簡単に避けられるので。

ただ、一度引くと主戦場を放棄することになるので
金鉱がそこにしかないとか、中心を分断されて著しく不利なるとかいう状況なら
テクUPを捨てて、むしろ小屋を増築して軍を出す状況はあるかと。
そこの見極めは難しいかもしれません。
ただ、軍を出すと決めたら小屋を増築して全資源を消費するように
軍を生産するということなので、どちらにしても資源を0にするということでしょうか。

637 :600:2005/06/18(土) 02:29:44 ID:0lUIX43A
>>572
>>お蔭様で1700のゼウス(最近ゼウスの人多い)倒して来ました!

よくやった。おめでとう
なんかノリが電車男っぽくなってきたな・・
みんな良いアドバイスくれてるし2ちゃんも捨てたもんじゃねぇなw
俺の役目は終わった。名無しに戻るとするよ。

638 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:36:22 ID:xz01jpGa
http://www.dela-grante.net/michelin/up/so/No_5130.wmv

リアルAoE(笑) 生の迫力には勝てないな

639 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 06:02:34 ID:7bogyLnw
(襲撃側)逮捕だ!逮捕しろ!
ワロタ

640 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 08:23:11 ID:pr9DWnAz
北京五輪競技だけにリアルAOEも加えちまえ。

641 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:54:16 ID:xFpRDckQ
>>618
声かけてみた。
インド人って言ってたよ。

642 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 12:09:40 ID:ukctzliX
すいません、ちょっと聞きたいんですが、
1年ほど前にティタンのボタンを小さくするソフトが
AoM heavenかAOTSあたりにアップロードされていたんですが、
どこにあるか知っている方いませんか?
確かhopeさんあたりがアップロードしてたような・・・

643 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:00:45 ID:NKnJwMMj
そんなに気になるかな?

644 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:14:13 ID:npw0iYZD
今までに2回ほど間違ってゲートまったく関係ないとこに出したことある
間違って自陣に地震使ったことも数回あるorz

645 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:27:44 ID:1SKymDPg
鉄パイプ兵が強すぎるんですが、どうしたらいいですか?

646 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:08:26 ID:fuwamC5Q
>>645
石投げ兵をぶつければよろし。

647 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:22:43 ID:CeF2K7zf
>>642
>>11

648 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:58:59 ID:OHrs9ImR
>>647
>>642

649 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:08:10 ID:hfGtKoqN
あのー質問お願いします。
中古でAOMを購入したもので今インスコしてます。

実はシリアルを入力してくださいとか言われたのですが見つかりません
もしかすると中古だと入っていないのですか?

650 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:12:12 ID:GdYIKsCF
>>649
普通はケースの裏にはってあるはず、
なかったら返品しておいで。

651 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:15:27 ID:hfGtKoqN
ケースって箱ですよね? とりあえず見てます。
それとアトランティス拡張パック見たいなのも買わないと対戦できる人が減ってしまうそうなので
お店で一緒に新品しかなかったので新品を売ってもらったのですが
そちらも同じように箱の裏を見ればよいのですか?


652 :650:2005/06/18(土) 16:21:03 ID:GdYIKsCF
>>651
箱っていうか、ソフト入ってるCDケースの裏ね。

653 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:24:10 ID:hfGtKoqN
ああ すいません箱の裏見てました。
とりあえず新品なので、拡張パックの方は普通の方のストーリーモードが終わるまであけたくなかったのですが
念のため開封して確認します。

中古も新品もCDケースの裏でファイナルアンサーでいいですか?

654 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:28:11 ID:lJ9e0DgC
それがネットできるかどうかは分からないけど
ネトゲは基本的に新品を買った方がいいよ

655 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:28:41 ID:hglKli5e
>hfGtKoqN
>中古でAOMを購入したもので今インスコしてます。
>とりあえず新品なので

ご愁傷様・・

656 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:30:56 ID:9aBtRf9o
AOTが新品ならとりあえずいいだろう

657 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:31:02 ID:I+xK5pBh
拡張だけちゃんとしたシリアルキー入れればネット出来るよ

658 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:33:31 ID:hfGtKoqN
お店の人が言うには正式なロビーに入れなくても、IPを公開してプレイする形なら問題ないそうです。
誰かしっていたら僕にそういう人があつまっているロビーを教えてください。
昔は掲示板とかで日本人だけで日本のサイトであつまってそうやってプレイしていた人達がいたそうです。

それと拡張パックの方は新品だと、店員さんの場合は通常の方は借りたのをインストールして、その後拡張パックを購入して正式なロビーにいけたそうです。
とりあえず通常版の方が中古の為二重登録で正式ロビーに登録できなかったら、どちらかの手段で通信対戦する予定です。

659 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:34:30 ID:hfGtKoqN
>>655文章が分かり辛くてすいません。

通常版(中古) 拡張版(新品)です。

660 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:38:50 ID:hfGtKoqN
みんな教えてくれてありがとう。


やっぱり通常版だけじゃ正式ロビーは無理かな? 
二重登録でも登録できるかもしれないので、とりあえずやってみるだけやってみます。

本当は拡張パックを使うと国数が増えてしまって最初に覚えることが多くなるので
しばらくやらない方針でしたから、そういう非公式ロビーとか掲示板とかしっている人がいたら
IPを公開する方式でしばらく対戦できると嬉しいので教えてください。

661 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:41:08 ID:ie4OAvT1
スマーフの意味教えてください orz

662 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:44:41 ID:CuXMbfVb
>>661


663 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:45:42 ID:pBuP6iMq
>>660
アルバが、IPメインのゲーム。
テンプレ参照

664 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:08:28 ID:hfGtKoqN
わかりました ありがとうございます。

とりあえず登録はできたのですが、外国人ばかり・英語ばかりでついていけません。
アルバというところにいって日本人ばかりの状態でプレイしようと思います。

でももし公式でも日本人ばかりで集まっているところがあったら教えてください。

おかげで何とかプレイできそうです。  あとはあちらで同じくらいの初心者が見つかるよう祈ります。

665 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:15:44 ID:hfGtKoqN
>>10でいってるIPって片方がグローバル 片方がローカルでしょうか?
これが正しければ次の数字はポートでしょうし自力で設定できそうなのですが

666 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:17:04 ID:8UPL3E9F
人に聞く前に自分で調べろ

667 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:53:09 ID:hfGtKoqN
>>665すいません とりあえず自力やってみたものの、ポート設定が不完全な為か片方しか表示されないのです。

もうちょっと粘ってみます。 
多分したにグローバルIPがでるはずで解釈はあっているでしょうから僕にも設定可能なはずです。

上手くやれている人に下のIPはグローバルIPであっていると教えてもらえれば安心して実行できるのですが
果たして僕が思っているものとあっているか不安です。

668 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:53:20 ID:lJ9e0DgC
とゆうか最初はシングルで練習して、セオリー調べてから来てくれ

669 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:56:49 ID:CeF2K7zf
ド初心者の居場所があるのはESOクイックだけだと思うが
最近のクランは面倒見てくれるのか?

670 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:41:12 ID:hfGtKoqN
PS2のAOEや他のPCのステトラジーやってるので少しはできると思うのですが
どこか初心者や初心者気味の人が集まっているところはないでしょうか?

公式ロビーは色々な部屋がありそうでしたが、そもそも英語が堪能でなければ日本人が集まるところにいかないと駄目ですよね?
公式ロビーの中にも日本人チャンネルってありますか?

671 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:49:10 ID:5TBc76SI
とりあえずCPUの難しいに勝てるようになってからESO逝け。

672 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:49:13 ID:E+xDgPy/
入ってみりゃ分かんだろ。

673 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:58:42 ID:Qz1GQ1T3
せっかくの新規参入なんだからやさしくしようぜ。
IRCのどこかに入ればそれなりに遊べる。

人数がそこそこいてゲームできるのは
>>4にある
Arbalesto http://selectjazz.hp.infoseek.co.jp/
HIDDEN http://isobel.fc2web.com/frame.html
かな

あとESOは1v1をやるなら英語わからなくても平気だ。
glとggさえ知っておけば特に問題なし。



674 :AoMスレイメージキャラクター:2005/06/18(土) 18:59:58 ID:61la2sYw
              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' 人::... -=ニ=- ' 丿 \
      /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
  ☆    |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
  │   ヽ:::..-=ニ=- ' 丿  (●),    、(●)  |=ニ=- ' 丿
  │     / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\   
  │    /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=- '   |),、(●) \
  │    |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l    
  │    ヽ:::. .-=ニ=-/ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\ニ=-' 丿
   \     \__ /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ_/
    \/ ̄     |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
     /           ヽ:::..`-=ニ=- '.人:::.. -=ニ=- ' ノ
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     \_/  \__/  \_/

675 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:13:14 ID:izFm7mH7
これは強そうなネメアのライオンですね。

676 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:19:30 ID:PC5vctZs
これはウマそうなポンデライオンですね。

677 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:20:58 ID:5y4EPNlf
これはよくフルアップされたネメアのレックスですね

678 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:29:25 ID:hglKli5e
うーんやっぱりレートって大体の強さの目安だな、=強さにはならないな
1550のくせに1800近い強さの奴や1750のクセに1600付近の雑魚など色々だ〜:(

679 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:36:32 ID:MPu203Nj
>>1750のクセに1600付近の雑魚など色々だ

それはアトラン厨だけだ

680 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:36:54 ID:ukctzliX
キマイラってこんなんだっけ?

                   / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
   / ̄ ̄ ̄\        /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
  /(●),  、(●)ヽ      |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
  l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l  / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' 人::... -=ニ=- ' 丿 \
 ヽ:::.. -=ニ=- ' ノ  /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
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     │      ヽ:::..-=ニ=- ' 丿  (●),    、(●)  |=ニ=- ' 丿
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     │      /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=- '   |),、(●) \
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      \     ヽ:::. .-=ニ=-/ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\ニ=-' 丿
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681 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:47:21 ID:erwGA0t8
>674
これ生理的に受け付けないからできれば貼らないで欲しい。
グロイ。

682 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:02:44 ID:hglKli5e
グロイのかw

683 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:08:12 ID:hfGtKoqN
>>673glとggが分かりませんorz

とりあえず1VS1ならCPU相手に難しいでも勝てるのですが、進化までの時間がかかりすぎているようです。
対戦レベルに達する為に修行中なのですがゲームない時間を表示する時計みたいな機能が説明書に見当たらず困っています。

684 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:10:21 ID:Rd6yDfLI
お前らたまには対戦しようぜ
ということでIRCにチャンネル立ててみたぜ


irc.friend.td.nu

チャンネル名
#aot_2ch

685 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:11:28 ID:hfGtKoqN
時計機能見つかりました。
あまり良くない手段ですが片っ端からファンクション押していたら何とかなりました。

686 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:16:33 ID:CWwy+3Ia
>>670
日本人チャンネルはあるけど「クイック」で知らない人と勝手に対戦できるから行く必要ないよ。
相手はほとんど外人だけど、お互い無言で殺し合うのがほとんどだから問題ない。
いい勝負できたな〜って思ったら最後に「gg」って言って落ちれば良し。

687 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:25:23 ID:hfGtKoqN
>>686ありがとうございます。
ところでglの方はなんですか?


個人的には6人でバトルロイヤルとか好きなんですがやっぱり流行ってなさそうですね。

688 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:29:17 ID:CeF2K7zf
good luck

689 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:38:41 ID:ukctzliX
3チーム以上だと目立つと集中されるからねぇ・・・

690 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:38:56 ID:izFm7mH7
>>687
つまり幸運にも(相手が)スマーフではありませんように。ということ

691 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:15:46 ID:hfGtKoqN
なるほどありがとうございます。  どこにでも狩人っているんですね。

ggは何の略だろう? グッド ?  gjなら良く使うんですけどね。

692 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:19:12 ID:CWwy+3Ia
ぐっどげーむ だよ。
これくらいはググればわかる。

693 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:57:34 ID:61la2sYw
リンリン  リンリーン
    ・・・              mine

694 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:00:36 ID:7yr83BzN
gl(good luck がんばろうぜ!的な感じ)
gg (good game お疲れ様的な感じ)
は、はじめと終わりの挨拶みたいなもの。多くのネットゲームで使われてる


695 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:11:32 ID:32pE4Md+
そろそろ下げ方を学んだらどうだろうか。
どっちでもいいか。

696 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:15:07 ID:Q1lTvLKW
別にこのスレあげようが下げようがなんら影響ないと思うけどね

697 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:37:09 ID:RJBVaf10
開始1分頃りんりんりーん・・・help
なんだろうと見てみると爺1匹にしばかれているウルフサルクからだった
冗談だろうと放置してたらbyeと言って棄権していった・・

698 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:39:00 ID:AgeA8JVP
hf
使う使わないにしても最低限は知っておいたほうがいいんじゃないか?


699 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:42:01 ID:64B1DtKJ
French?って聞いてくるフランス人おおいよな。
他の国の人は、r u from?とかそんななのに

700 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:44:42 ID:+o3zyfRH
gl hf
には
thx u2
が丁寧な返しらしいけどめんどい。
もっと楽なのない?

701 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:46:16 ID:64B1DtKJ
>>700
thxだけでも、u2だけでも、: )でもいいんじゃね

702 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:46:26 ID:AgeA8JVP
IDがAgeだヽ(´ー`)ノ
>>699
確かに、国民性でるよねぇ・・。
日本人な漏れはUSAと答えますがね。

703 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:50:45 ID:9aBtRf9o
おれはザ・パニーズと答えます
相手がfuckin korean 11 11 11 答えてくれるといい事した気分になります

704 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:52:25 ID:+o3zyfRH
u2 だとオマエモナー
みたいでなんかいやだ。
hi が一番楽だけどそれだと会話になってないしな。

705 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:13:14 ID:jHebF9u9
shut up asshole.
がいいよ

706 :684:2005/06/19(日) 00:23:52 ID:8HhDkGEk
本日のIRCでの集まりは終了
なかなか楽しかったぜ

707 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:44:11 ID:uX6ZwrN/
684の鯖に接続できなかったじぇ

708 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:53:10 ID:YwSY1CNd
外人戦でFH?と聞かれて一瞬分からなかったがどうやら即英の意味らしい。
FastHeroって事かしら。

709 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:56:20 ID:eiUL02WN
FastHeroic

710 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:57:22 ID:j5b76e2M
fast heroic

711 :faraway:2005/06/19(日) 00:57:22 ID:5EC2CkCA
684さん今日はありがとうございました
また遊びましょう
と一応お礼を言ってみる

712 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:01:00 ID:uk6fJA1Y
please resign !

713 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:30:31 ID:/ZSo0FVQ
>>708
fasutohiroikku

714 :684:2005/06/19(日) 02:14:58 ID:8HhDkGEk
>>707
ううーん 設定が悪いんだろうか
建てた後にもここ覗いてるから入れなかったら書いてくれれば対策考えるよ

>>711
こちらこそありがとう
なかなか白熱した試合だったな
次回は多人数戦できるくらい集まると良いんだけどね

715 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:29:07 ID:KXlA9lnA
なんだか楽しそうだな
もうだれか常駐しれ

716 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:38:28 ID:vTPV8dzD
IP分かっちゃうのが嫌だなあ。
頭に2chってつけたアカでESO集合とかのが人集まりそう。
ジャパチャットで他の人に迷惑がられても関係ナシ。

717 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:59:31 ID:j+2IT1p0
既に占拠されているチャットだから
さらに占拠しても問題ナシというわけですな

718 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:08:40 ID:uk6fJA1Y
【生物】"双頭蛇" 2つの頭を持つヘビ、埼玉の民家の庭で発見 (画像あり)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1119047979/l50


719 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:13:19 ID:FknWHidX
単なる奇形だろ?
高度経済成長期ごろ、公害が流行った時にも、こういうの発生してたらしい。

今は地球温暖化か。

720 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 09:26:17 ID:GlYfNdpv
今日本で最大のAOMコミュニティってどこ?

721 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:07:59 ID:iUDWR22d
アルバレストだと思うよ

722 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:52:56 ID:XBjsYK05
IPなんぞばれようがばれまいが困らないと思うけど

723 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:13:54 ID:cRkxJEac
まぁIPばれたくない人は串刺しとけばとりあえずは大丈夫だろ。

724 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:24:29 ID:XBjsYK05
串なんて刺しちゃったら重くならない?

725 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 14:15:02 ID:HovnAlqk
絶対に拡張版からやるべき。
通常版やってから拡張版やるとまた慣れるのが大変。

726 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 14:55:04 ID:S8OPoxUh
0から通常慣れるのと、通常慣れてから拡張慣れるのとでは
前者のほうが大変だから気にすることもないと思われ。

727 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:05:41 ID:qB+OuCUS
同意

728 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:11:40 ID:8ZpXCW9o
でも、自動生産あるから拡張から始めたほうが慣れやすい

729 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:22:50 ID:P10C9m5N
アトランで手軽に強くなれるので拡張版の方がいい。

730 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:37:38 ID:uk6fJA1Y
初心者はCAT Miceからはじめるべきだ

731 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:38:58 ID:S8OPoxUh
そっか、自動生産なかったっけ。

732 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:42:58 ID:mTqMnNSw
aoeからどぞ
速攻の大和や軍事力の高いヒッタがお勧め

733 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 16:23:28 ID:iUDWR22d
ヒッタイトさいきょ

734 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 16:25:04 ID:HovnAlqk
対人戦したいみたいだし、通常版やるメリットはほとんどない。


735 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 16:52:24 ID:qk2VMgLH
昨日の初心者です。 現在難しいで確実に勝てるように練習中です。
どうもコンピューターが速攻型の国を選択すると辛いです、反対にエジプト系だと確実に勝てる気がします。

質問ですが
現在通常版だと通信対戦は殆ど不可能ですか?

CAT Miceってサイト名ですか?

それとチーム戦やってるところで変則2VS3とかから入っていくことはaotの場合は無理ですか?

ソフトがないしaoeはパスします。 とりあえず拡張パックでやってみます。

736 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 16:55:37 ID:JVK5HbkG
AOM3って今度は恩恵とかあるのかな?
もしかしてまた石とか?
それか電気とかかな?
いいかな?どうかな?

737 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:27:05 ID:P10C9m5N
「石炭」とかどうかな。

738 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:29:32 ID:jwTN1xDk
仲間の肉消しする奴初めて見たよw
しかも日本人ぽい。

Rakuenに注目

http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0261.rcx

739 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:31:59 ID:JzPukT3q
そいつは地上の楽園
北朝鮮の工作員だと思われる

740 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:53:06 ID:mZr61Vjr
>>738

ヒドイなコレw

なるほど。
だからスパイがどうのこうの言ってたわけか。
納得。

741 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:17:06 ID:jwTN1xDk
仲間が可哀想なので2戦目晒し。

http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0262.rcx

742 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:26:03 ID:j+2IT1p0
何時間か前に組んだ日本人らしき名前の人へ
試合中に兄貴が婚約者を紹介しにやってきたため途中からPCを放置せざるを得なくなりました
ご迷惑をおかけしたことを心からお詫び申し上げます

ティタン2vs1で負け確定の段階だったけど…

743 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:28:39 ID:M0Cmcutz
>>738
ほんとヒドイね。738には悪いが、見ててちょっと笑ってしまった。
でも、この人、何ゲームもこんなことしてニヤニヤしてんだろうね。
それ考えると気持ち悪いし、笑えんな。

744 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:12:08 ID:gpg5HZ3a
>>741

投了早っ!

ていうか、なんで再びその人とやるの?

745 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:19:50 ID:iUDWR22d
共犯者だから。

746 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:23:04 ID:zFG/EOvf
>>744
TvBの部屋に入って来た。
俺に恨みのある奴かと思ったけど、そうでもないっぽいし。

747 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:07:59 ID:mTqMnNSw
TCの周りを建物でびっしり囲まれたことがある
同じようなもので味方近くの町の拠点の周りを壁で囲んだりとか
その後即落ちされたのでDELしたけど何考えているんだろうw

748 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:10:30 ID:P+cC38E9
>>747
あるある

749 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:11:04 ID:mTqMnNSw
あーちなみに上で言われているのとは別のアカウントにね

750 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:12:04 ID:mTqMnNSw
>>748
・・・w

751 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:17:29 ID:qk2VMgLH
ティタンって空中の敵に攻撃できないから鳥部隊が大量にいると対処できることない?

6人バトルロイヤルをCPUとやってる時他勢力2体目のティタンはそれで排除しました。

普通に等数対決ならありえないんだろうけど。

752 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:57:55 ID:26BT3Bbd
ラーのスカラベラッシュ面白いね。
人作り過ぎたんで一緒に特攻させたらあっけなくつぶれて
即座にそのTC乗っ取り。

久々に快感w

相手が無警戒じゃないとつかえないけどね。


753 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:59:35 ID:qk2VMgLH
TCってなに? 村の中心?

754 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:03:14 ID:j5b76e2M
town center

755 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:14:00 ID:o7rhlhef
>>751

ティタンの範囲攻撃は空中でも受ける。
他に攻撃対象なくて範囲攻撃できないから殺せただけだと思われ。

756 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:38:11 ID:uk6fJA1Y
仲間の肉けしはされるほうにも問題がある。
たとえば仲間が話しかけてきたのを無視でもしたから無視された側が怒ったのだろう

757 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:56:40 ID:JzPukT3q
本人キター?

758 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:12:38 ID:O28QV2ki
chatがしたいならchatroomにいればいいのに。
ゲームに入ってきて延々と話し掛けられるとウザ。
あとシムシティーしかするつもりないなら対人しなきゃいいのに。

759 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:23:24 ID:N+BEj+v3
1st金鉱の周りに鶏がいっぱいいたから
鶏を殴り殺して、肉消ししてから金鉱掘り始めたんだけど
これってルール違反だったりする?

760 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:29:14 ID:2GhPjhfw
味方に守ってもらいながらシムシティしたいんだ。わかるだろ?

761 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:51:44 ID:SdKCoikQ
>>759
自分の陣地なら問題ないだろ。

762 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:55:05 ID:mTqMnNSw
トールか

763 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:57:42 ID:P+cC38E9
>>761
その理屈はおかしい

764 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:01:32 ID:uzcJURsr
>>756
釣りっぽいけど
>>738は会話する暇もなく、開始直後からこっちの肉食いに来て
肉消ししてるんだが・・・

765 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:05:51 ID:+acuDrVc
>>763
どうおかしいのか20字以内で説明せよ。

766 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:07:06 ID:2GhPjhfw
自分の陣地とは何なのか定義付けがない
と屁理屈をこねてみる。

767 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:09:05 ID:+acuDrVc
自陣の鶏が他人の金鉱近くにいるわけないだろ。

768 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:13:05 ID:P+cC38E9
20字にはこだわらないよ
自陣なら問題ないっていうのは、相手に分からなければOKとか、
あるいは直接迷惑かけてないからいいじゃんということの総括だろうが
それならMHだって可能になっちゃうよね。

769 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:14:59 ID:+H5XWOUG
ぱーぷりんが湧いた

770 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:17:07 ID:+acuDrVc
>>768
ハァ?自分の鶏消したところで何の得にもならんだろ。
MHは明らかに有利になる。

771 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:23:52 ID:5fBkkieI
何をくだらないことグダグダやってるんだい?
鶏が邪魔だから肉消しなんて機転がきいて頼もしいじゃないか。

772 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:26:32 ID:P+cC38E9
何の特にもならない事は最初からやらないよ
トリが異常発生して鉱山の男達の行く手をさえぎってるわけだから
そのルールに従わないのはおかしくないかい。

773 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:29:49 ID:qk2VMgLH
そういやイチゴと鶏のほかに近くにかれる鹿とかいると、鶏とか無視して鹿にいくことあるんだけど
今の会話の流れ見てるとやっぱり鶏とかの方が近い場合は近くの鶏いく方が妥当なの?

鶏とイチゴって回収率は同じ?

774 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:34:05 ID:N+BEj+v3
鶏は家畜扱い
イチゴのほうが遅い


だが、イチゴは固定されているので取りやすい利点もある
だから穀倉立てるエジやギリはイチゴ
穀倉立てないアトランは鶏の方がいい
北欧は…どっちがいいか分からないや、北欧使い光臨kbn

とりあえず
野生肉>>ニワトリ=イチゴ>羊などの家畜
の優先順位で良いと思う

775 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:39:49 ID:5m1YMZ1m
ちとホラーな話だが、
ぬっころされた農民を食べれるようになると中盤の食糧難も、かなり解決なんだが。

特にアトランのラバ?は食べれそうじゃないか?

ワニとかサルよりは旨そうな気が・・・。


776 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:49:49 ID:P+cC38E9
>>774
すると鶏って資源管理すると収集+30%適用されんのかな?

777 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:05:17 ID:J4dsVcOS
>>699
>>702
行き成り「フレンチ」って言われる?
フランスでは英語を教えないらしいから、
英語の挨拶に応じなかったら
「フレンチ?」と打たれるんじゃないか??

1回英語が普通に分らんから無視したら
「フレンチ?」って聞かれて、
「ジャパニーズ」って答えたら「Oh」とか言ってるのw

778 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:10:29 ID:J4dsVcOS
ヌマン。連カキだ。
>>772
じゃあ、相手の内政地点を襲いました、農民逃げました、
そこに陣地を作ろうと思いました、
さて、相手の食べかけの肉を消さないように気を配って陣地を作る?
もしくは、自陣近くの家畜を殺して置いたら相手はその上に陣地を作らないのがマナーになる?
それなら戦略に使えそうだが。

779 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:16:44 ID:TyY7mZyK
>>778
うむ、俺は別にそれやられたから怒ることもないし、咎めることもしないよ。
ただこういう公の場で認めちゃうことは懸念してる。
だから陣地はその事を意図していなけりゃ作ってもいいと勝手に思ってる。
正式マナーかどうかは知らん。

780 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:26:23 ID:FiPHsr1P
相手の陣地が問題じゃなくて、
チーム戦で敵の進化を妨げるようなプレイが問題なのでは?

3v3で一人古典入りが遅れればもうそれで決着ついてしまうだろ?
本人はしてやったりで楽しいだろうけど、他の人はそうは思わないだろ。
わざわざ進化の練習に付き合ってるわけじゃないし。

レート戦ならかまわないけどな。

781 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:28:13 ID:2SG2u0KX
オレさまに勝った相手をりあるで殴って来たいが。

782 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:28:14 ID:qa3aA+Be
ムズい境界線だな

肉消しはマナー違反だが
自分のニワトリと金鉱だと自他共に認めてくれれば
黙秘はしてくれると言う所か…

783 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:33:33 ID:J4dsVcOS
>>779
レスありがとうです。
結局は意図してるかして無いかが問題ですかね。
さっきの金鉱の件でも、
鶏は最良の食料ではないから食べかけで放棄して
その上に採集上を立てるってシチュエーションもあると思うんですよね。
邪魔な鶏を消すことを目的でやってるのと同じことが起きてるんだけど
方やノーマナー、方やOKとなるかと思うと・・・。
ま、個人的にはマナー違反の「肉消し」を厳密に定義して
それ以外はOKとするしか無いかと思ったりしました。
くだらない話になってスマソ。最後のレスにします。

784 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:40:17 ID:piz90DFk
色々教えてくれた人ありがとう。

鶏って殺す前なら採集場作っても移動して避けてくれるよね?
今までエジプト使ってる時結構鶏地帯の上に採集場作ったけど結構どいてくれていたような

>>776さんのいっている+30%は期待して今までやってたけど効果があったか聞かれると自信ないな。




785 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:54:35 ID:6ZQIBXiH
マナーではなくそれも作戦だと言って見る

786 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:19:24 ID:qa3aA+Be
うぉ…っ!!
ポセ使いか?

787 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:27:23 ID:uOACByrY
知り合い同士で肉消しダメだよってルール決めてやってるんならあれだけど、レート戦とかなら別にやってもOKだろ。


788 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:31:51 ID:qa3aA+Be
まあ、簡単に言えば
プロレスラーの悪役が使う凶器攻撃だと考えればいい

789 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:46:59 ID:Frs077Rw
ゼウスで肉消しやらないのはなぜ?

790 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:11:14 ID:nbTp8x1l
全知の神?だから。

791 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:30:38 ID:bPPyWZdS
大抵の人は迷惑行為をマナー違反と見るんで、そういう肉消しは気にされない。
マナーは主観的だから相手がマナー違反だと感じなければ
マナー違反にならない。

でもゲーム上設計されてない行為だから、それが我慢ならない人や
悪意の有無にかかわらず精神的に子供の人には絡まれるかもしんない。

ちなみにここは公の場じゃないし、マナーを厳密に定義したって
自分を納得させる以上に意味は無いです。
これはこうこうで迷惑なのでやらないでね、くらいで充分伝わります。

>776
実験してないしソースも忘れたけど、鶏には資源管理も猟犬も効かなかったような。

792 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:33:21 ID:uOACByrY
>>791
>でもゲーム上設計されてない行為だから
逆じゃないのか?
そういう仕様なんだから設計されてるんだろ。

肉消しなんかより毎回のようにチーム戦で亀出すやつをどうにかしてほしいな。
あっちのほうがよっぽどマナー悪いぜ。

793 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:42:59 ID:ssl64Gn0
亀よりラグマーク出してる奴のほうがはるかに問題、てか亀ってめったに見ないよ

794 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:45:45 ID:IwGLx5FL
4v4以上やるとちょっと弱いと出る

795 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:47:55 ID:uOACByrY
>>793
そうか?
4v4とかやると大抵2,3人は出してると思うが。
ラグマークに関しては回線の相性の可能性もあるからあんま文句言えないんだよね。
自分以外全員ラグマーク→他の人からだと自分だけラグマーク
ってこともあるわけで、一概に誰が悪いか分からん。

796 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:49:52 ID:13qQq33m
>>795
「自分だけ」のほうに決まってると思うが

797 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:52:51 ID:ssl64Gn0
そういや4v4ってまだ一回もやった事無いな
アドバンスって興味ないんだよな〜

798 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:53:33 ID:TyY7mZyK
>>795
付く時は自分にもラグマーク付かなかったっけ?

799 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:55:16 ID:13qQq33m
>>797
毎晩研究室内LAN&生声チャットで燃え上がっております

800 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:56:36 ID:ssl64Gn0
あ〜それはみんなで報告しあえば問題児は特定できるよ
マークがついているのは誰から見てもその人だけだから
ラガー本人から見ても自分にマークがついているのが見えるはず

801 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:56:50 ID:uOACByrY
>>796
上はあくまで極端な例だよ。
それが8人中の3,4人で起こると分からんよ。
それに上の例にしても100%「自分だけ」が悪いとは限らんしな。
亀に関しては100%出してる人間が悪いわけで。
途中で亀でるのは当たり前、と思ってる馬鹿もいたりするし、マジで自粛してほしい。

802 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:57:24 ID:ssl64Gn0
>>799
よくわかんないけど興味ないですw

803 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 05:12:57 ID:zTxX7Gls
ゴールド買おうと思ったけど、損売り切れかぁ
売ってる店って無いかな?


804 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 07:38:18 ID:eQvpWTki
昨日、1400前後の3vs3クイックの中に、
なぜか一人だけ1600台後半の俺が入れられた。

細かいことは忘れたが、味方の一人がある略語について話していた。
どうやら「俺はそれを必ず成し遂げる」という意味らしい。
そして味方2人はその言葉を繰り返し余韻に浸っていた。
(キャラは全く動かしていなかった)

そこには俺の知らない世界があった。
彼らは俺とは違う楽しみをESOに求めて来たのか?
俺はESOで強くなることばかりを考えすぎていたのかもしれない。
ここは、俺のいる世界じゃない。
そう思い、俺は資源合計10000ほどを献上し、棄権した。


いや、それだけなんだけどね。スマン

805 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 07:43:20 ID:QY6lK21I
強欲だと全部なくなってしまうんだよ。
ほどほどが理想なんだ。
実質は取れるし、どうせもとで0だし

806 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 09:10:48 ID:IX2KIwyO
>>804
1800台後半の3vs3に君だけ入ると
そこにはまた君の知らない世界があるよ。

807 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 10:31:26 ID:Do5TC625
Gold Pleaseって言われたから
金だけじゃなくて、木も食料も4000くらいあげたら

Fuck!!!って言われた
なんか俺悪い事したの?

808 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 10:36:59 ID:IwGLx5FL
そんなに余ってるぐらいならさっさと攻めろorさっさとよこせ、だと思われ

809 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 10:37:15 ID:OMI9ld3x
お前に言ったんじゃないんじゃねーの

810 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 10:38:21 ID:2RdPjk3Z
>>807
ひどいねそれ
ちょっとウケたw

811 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 10:40:01 ID:+siHXc5a
>>806
リプUP汁

812 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 13:13:33 ID:/te8342F
ぶっちゃけ俺が日本人さいきょ

813 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 13:46:59 ID:px2Wcvic
4000とかマジワロス

814 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:28:57 ID:sQauw2Cd
>>807
資源余らせすぎ
そんなに余ってるなら早く渡せ

815 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:05:56 ID:94Y2RXz+
味方が攻められてるときに兵士まったく作らず内政して助けない奴とか、兵士
作っても攻められてもいない自陣守って遊軍作ってるうえに意味も無い壁まで
張り出す奴とか、農民生産しない奴とか、ヘルプしても理由も無く助けに来な
い奴とかは相当嫌われる 今更だがな

816 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:10:55 ID:k3Fsqae7
そんなレベルで一緒にやって文句いってるやつがアフォ

817 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:13:04 ID:iijWGO08
一理あるな

818 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:44:23 ID:rdVpbfwt
今朝方のゲームでhelpに対して「going」って答えた人がいたけど
アレ日本人だったのかな
名前はそれっぽくなかったが

819 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 19:24:52 ID:jiSRkITt
リプ三田。真性の厨房で頭の中が楽園なのね。
笑えん普通にむかついた

820 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 19:29:26 ID:K6UOo4fu
ttp://hawaii808.cocolog-nifty.com/ohana/2004/03/post_56.html

821 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:34:06 ID:BXXGVSK8
>>804
逆に一人だけ1400台の奴が混じった3v3になったことがある。
両サイドは共に均衡してたが中央の1400だけやたらヘルプと叫ぶ。
状況見ればヘルプに行けないのがわかるのにヘルプの連打。
あえなく終了した先に落ちたがちゃっと見てると
1400が「I hate him」
翻訳サイトで調べたら「私は彼を嫌います」と出た。
吹いた。

822 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:05:15 ID:9v0gvD7Y
>>821
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

823 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:08:22 ID:BaGjiVby
ESOのランキングみると今週とか今月だと
上の方でも1800とかだけど最近はそれ以上の人は
あまりプレイしないの?

824 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:17:51 ID:vhs8yHhF
俺も一度だが1400台の奴に混ぜられた時があった、
見方は2人とも1400台、向こうは1500後半2人と1600台1人
レートで言うとこっちは圧倒的に不利だが、
喰うか喰われるかだ!
そう思った俺は、慣れない速攻を決意!
クロノスの5人で4分代前半進化が成功して、
一人を6分くらいに潰した!って言うかなぜか落ちた、、
そしたら向こうの二人が辞めて行った、
なんとか勝ったが相手の陣地を見たら、
うちの二人とまったくおんなじシムシティー君だった。。。
6分で終わったからそんなもんかも知れないが、
まぁ、あれだ、諦めないで一応戦おうぜ!
ちなみに俺のレートは1600中盤


825 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:26:57 ID:DzDYUVtn
1600の武勇伝を語るスレはここですか?

826 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:27:32 ID:Do5TC625
もし、チーム戦で強いのと弱いのが混じってた場合
レート1500と1600がいたら
レート1600を優先的に潰せ
レート1600と1700がいたら
レート1600を優先的に荒らせ

と友人に言われた事がある
レート1600って嫌われてるの?

827 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:28:30 ID:zo+GRm3I
1500と1700が一緒にプレイすることがまずおかしいと思うんだが

828 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:51:25 ID:px2Wcvic
>>826
そんなん鵜呑みにするとか普通はありえんが、一応自己解釈は
1500と1600が相手なら、1500が動いてもあまり怖くないから、1600からってことで
1600と1700が相手なら、1700に時間をかけるより手早く1:2に持ち込んだほうが、ってことじゃないか

829 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:30:18 ID:iijWGO08
そんなの位置関係とか状況次第だろ。

830 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:24:30 ID:S5G8/j0z
優先的にって付いてるじゃん・・

831 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:24:20 ID:dVExZwZQ
>>821

>1400が「I hate him」
>翻訳サイトで調べたら「私は彼を嫌います」と出た。

小学生プレーヤーも結構多いのかな?
若いとすぐ18+になりそうだね。



832 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:24:34 ID:OnUgaMmW
>>827
1700超えるとまず3vs3で同クラスとは当たらなくなると思うが

833 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:26:52 ID:UWZ4e3Xb
その程度の英文で翻訳サイト使ってる奴も同レベル

834 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:28:48 ID:BYepiMbA
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

835 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:34:31 ID:lH+jkjiq
brbってなんでしたっけ?(つД`)

836 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:37:05 ID:52W8GvZb
今時は小学生も2chに入り浸るのか

837 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:46:38 ID:MNdiPWyA
ブラボー

838 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:46:58 ID:XWpTC1pp
>>835
be right back すぐ戻る

>>836
小学生がそんな遅くまで起きてちゃダメだよ

839 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:59:46 ID:OuNvkq7s
次からテンプレに略語希望

840 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:00:30 ID:mEhfb1+W
>>839
CTはテンプレ入り決定な

841 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:26:40 ID:lH+jkjiq
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0263.rcx
何か、アドバイスお願いします。
戦略的には割とまぁまぁだと思いますが・・
反対側速攻やられてる時この場合助けに行くべきですかね?
真中のが行ってたし、こちら側の水色(敵)のスコアが少なかった
ので行けると思って頬っておきました。
一応レートは1700+で敵味方平均1680くらいです。


842 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:34:48 ID:tL/N1bmK
gl=good luck=幸運を、よろしく、がんばろう
hf=have fun=楽しもう、よろしく、がんばろう
gg=good game=いい試合だった、おつかれ
rr?=real rate?=ほんとに今のそのレート?、ホントはもっと強い(弱い)でしょ?
brb=be right back=すぐ戻る、ちょっとモニタ前から離れるよ
wtf=what the fuck=糞が!、ざけんな!、なんだよ!?
fuc=fuck=ファック!
u2=you, too=君もね、オマエモナー
TvB=Top versus Bottom=上3人チーム VS 下3人チームね(3v3の場合)
smurf=俗語:ずるい奴(とでも)=自分のレートを低く偽って理不尽な狩をするプレーヤー
cheat=ずる=ゲームのシステムを突くマナー違反
        例:マップハック⇒最初からすべてのMAPがすべて見える
        注:お遊びでシステムに最初から組み込まれているチートもあるが、
          の設定によって許可/不許可を選べる。



追加、修正よろしくです。

843 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:55:10 ID:3n6Suxg/
tvb でなくて TvB とご丁寧に大文字使うのは日本人だけ

844 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 03:06:15 ID:1eAi8+Vl
>>143
まったりでいいからテンプレサイトの更新よろしく

845 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 04:27:06 ID:KKxZ5W91
>>842
ナイス
次スレテンプレ追加よろー

846 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 04:57:04 ID:Jje8mB/h
ゼウス様が好きでこのゲームを買った女です。
1500しか行かないよ 泣

847 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 06:48:14 ID:nOfx6bVK
ゼウス様が好きって、このゲームのゼウスが好きなわけじゃなく
現実の(?)ゼウスがもともと好きだったってことですよね。
いや、まぁ、だからどうということでもないんですが、
ちょっと不思議ちゃんなので取り敢えず萌えときます。
がんばってね☆

848 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:09:41 ID:b80tCqHM
こういうの見て参加する人もいるんだろうな。

http://www.g-7.ne.jp/~ulin/loli/greek/juuni.html

849 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:34:15 ID:fC/lJUZl
うはwwwwきもすwwww

850 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:57:37 ID:OnUgaMmW
スーパーゼウス様が好きなのでこのゲームを買いました

ごめんうそ

851 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 08:21:31 ID:LrxfsrCq
>>848
こういう歴史上なり空想上の人物を不自然に美形化する奴って女に多いよな
三国志然り新撰組然り

852 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 09:17:16 ID:UWZ4e3Xb
何を今更

853 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 10:25:55 ID:OrDouRaq
ここでチーム戦をする時に重要なことを。

 一番大事なのが「共同歩調」
軍隊を作っても別の場所にいたのでは意味が無い。同じ場所に2国以上軍隊が
いることで脅威になる。ということで、古典進化後は敵との最前線を仮設定し、
陣を敷くことである。こういう共同歩調を取れないと敵がそうして来た場合
抗う術も無く、軍は壊滅、陣は崩壊する。

h2hの場合同様の作戦で即英、boomも戦術だがその場合でも極力共同歩調を
取るべきだ。即英するなとは言わないが、敵が進行してきた場合に速効で兵を
集められるよう兵舎をたくさん作っておかなければならない。

 二番目に大事なことが「先手を取る」
敵の内政を混乱させつつプレッシャーをかけ続けられれば、こっちの内政は
敵を上回り、敵よりテクアップ、進化を先んじられる。あほみたいに力押ししろとは
言ってない。木こりポイントを荒らせば、木の補充が一時中断される。金鉱も
しかり、先に英雄に入って、攻城兵器を出せばいい。攻めてる方と攻められてる方では
雲泥の差である。

序盤共同歩調で速効をかけ、軍的有利(兵隊の数、攻める立場)で敵一人を再起不能
に出来れば勝ったも同然である。仮に味方がロキだったとして、即中したら軍出しが
遅れ、ロキが死ぬ。どんな作戦で行くか必ず確認しよう。

総括:チム戦とh2hでは違うのだよ。チーム戦で足を引張り気味のあなた。
これだけ心がければ味方に迷惑はかけないと思われる。キーワードは「思わぬところから
思いがけないほどの大群」である。

854 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 10:35:15 ID:OnUgaMmW
何を今更

855 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 10:37:18 ID:MNdiPWyA
まとまってるようでまとまってないな
項目ごとに分けてもう一度提出

856 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 12:10:36 ID:F4edKWeE
>>853
ところどころnoobっぽい匂いがするが
・・がんがれ

857 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 12:32:52 ID:MNdiPWyA
そういえばnoobってなんすか
rookが新人なのは知ってるんだが

858 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 12:37:18 ID:a8nwFZsd
初心者

859 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:19:00 ID:zgauVRm2
rook フォースを信じるのだ。

860 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:26:20 ID:JUjxT9IK
おまえはnoobmasterではない

861 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:37:40 ID:5BUbO4hY
age

862 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:47:17 ID:LHAWc3hp
レートやってるとよくlamerっていわれるんだけどどういう意味?
あと最近負け確定すると同期落ちする外人多すぎ
もうAOM終わりなのか

863 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:59:54 ID:pyzBhooz
>>862
今はAOE3の時代さ!

864 :& ◆R7PNoCmXUc :2005/06/21(火) 15:04:48 ID:V+TKZy4B
>>862
lamer=ウホッ!いい男 やらないか

865 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:34:21 ID:ET/3we2i
BF2おもすれー( ^ω^)

866 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 16:54:03 ID:zPfTicPR
質問なんですがエジプトのファラオがパワーを与えるのって
仮に 食料採集場1に対して行っている時は、食料採集場2に資源を納めている人達にはまったく効果なしですか?
10人で金掘るときとか採集施設2つに分けて効率よくほらせるのと、ファラオ支援片方に集中させるの迷うんですが
どんなもんです?


それとtcにエンパワーしている時ってどんな効果があるんですか?
全部に効果ありですか?

867 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 17:27:57 ID:pyzBhooz
>>866
あれって範囲じゃないの?
エジ使いじゃないからあんましらんが、
TCに限らず建物にエンパしてる時はテクの研究早くなったり、
兵隊や農民の生産が早くなる!
間違ってるかもしらんが、
まぁそんな感じ。

868 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 17:31:27 ID:zPfTicPR
TCは色々できるところなので逆にどれに効果があるか分からないんですよ
食料も木材も金も集められるけど全部に効果あるのかな?

エジプトの働く人を生産する速度は量ったらUPしていたのですが
時代を進める研究には効果ないようですし。

869 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 17:31:34 ID:mEhfb1+W
>>866
食料採集場2は効果なし

エンパワーで資源の量が増えるから、金鉱封鎖されてるときは採掘場1つでエンパワーが良いかな。
効率はどうだろね

エンパワーはテクUp時の時間短縮、攻撃力Up、回収量Up、で、
農民作成、兵士作成、時代進化には影響しなかったような。
モニュメントに祈っても効果あり。

補足等あったらよろしく

870 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 17:43:06 ID:zPfTicPR
情報ありがとうございます。
説明書とかサイトとか見ても細かいところまではのせてないんですよ。
しかも資源収入量UPとかだと検証もやり辛いし、自分で測ったワーカー生産速度は間違っていたみたいだしorz
それで困ってまして。


TCなんかは効果が色々ある反面、同時に効果あるなら
回りに畑作れば常にTCにエンパワーで相当の効果がありえるようにも思えるし。


そういえばWファラオとかラーの聖職者とかが重複してエンパワーしたらどうなるんでしょうね?

871 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 17:48:23 ID:Q95PX4xw
ちとそれるけどエジは農民の性能がとても悪い、なので漁が出来れば速攻船だして英雄になったら速攻交易するといいぞ!

872 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:01:00 ID:zPfTicPR
なんか遅いように感じてだけどやっぱり資源収集能力が低かったのね

エジプトの働く人は何なら得意なんだろう?

873 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:02:16 ID:OnUgaMmW
戦闘(ラーに限る)

874 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:09:53 ID:XWpTC1pp
エジはその分、兵や建物が安いだろ。

875 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:10:32 ID:zPfTicPR
サイの皮か   だったらセトでサイそのものを出して戦わせた方が有利なような

そういえば動物って軍事ユニット扱いなのかな?  神話とは思えないし。

876 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:20:08 ID:mEhfb1+W
>>868
>エジプトの働く人を生産する速度は量ったらUPしていた

実験してみました

・ラーでファラオがTCを常にエンパワー、聖職者は視界確保&建設支援、人口20で進化押し 4:44古典入り

・ラーは穀倉エンパワー、聖職者は視界確保&建設支援、人口20で進化押し、4:45古典入り

877 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:27:43 ID:49luYPZB
>>872
そもそも、建物のために木を切る必要がない。

878 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:32:29 ID:ET/3we2i
びっくりするほど低レベルな話だな('A`)
進化速度にも農民生産速度もまったく影響無し。
エンパワーをしている貯蔵庫(TC)に資源が運ばれると、その資源に対してボーナスが掛かる。
建造中の建物にファラオのエンパワーで建造速度倍増
モニュにエンパワーで恩恵増加速度上昇

>そういえばWファラオとかラーの聖職者とかが重複してエンパワーしたらどうなるんでしょうね?
出来ない

>そういえば動物って軍事ユニット扱いなのかな?  神話とは思えないし。
セトの動物は神話

879 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:34:16 ID:a9s7Lcby
>>871
エジは漁船も性能悪い。

880 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:47:33 ID:49luYPZB
港が建造できるのはエジの漁船だけ。

881 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:50:04 ID:Q95PX4xw
>>879
だからなんだと言っておこうw

882 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:57:40 ID:9T5wtFUW
他の文明から見ると、漁船で港建てられるのは結構ずるく感じる


883 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:05:49 ID:rxkpvO15
ルーター使ってIP対戦の場合
”2300-2400、6073、28800-28005、47624”
全部のポートを開けないとダメですか?
2300-2400だけを開けてみた?んですがうまくいかないので
設定(ポートが開けれてない)がダメなのか、全部開けてないのか分からないので教えてください
あと、UPnPをオンにするだけでポートを開放しないでIP対戦は出来ないですよね?
コレガのHPに書いてあったので試したけどダメっぽかったんですが・・・
最後にもう1つ同じルーターに繋いであるマシン2台は同時にIP対戦出来ますか?
同ルーター2台と全然別のマシン1台



884 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:10:23 ID:mEhfb1+W
>>882
それを言うなら戦場の真後ろで小屋ががんがん建てられていくのを見ると(ry

885 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:20:49 ID:9T5wtFUW
>884
北欧の事を言ってるのなら、文明の特性だからしょうが無いじゃないか
未だにエジの漁船が港建てられるのってバグに思えるんだけど、仕様なの?


886 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:22:00 ID:49luYPZB
漁船で港は結構重要な意味があるんだよ。
敵と魚奪い合って余った漁船で港を作れたら無駄にならない。

887 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:29:23 ID:zPfTicPR
>>876>>870

888 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:31:29 ID:IghpOwdp
http://www.geocities.com/ek4nt4/
コレでも入れときゃ資源収集速度なんてすぐわかる。

889 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:45:13 ID:zPfTicPR
どれがお奨めかな? 

視点位置をより上に上げられれば視界が広がって若干有利になる?

890 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:48:40 ID:sNqIyuzy
>>885
戦闘中に小屋を増設しづらい(≒負け始めると止まらない)のが北欧の特徴だと思うが。


891 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:17:31 ID:mEhfb1+W
>>885
オベリスク、灯台も建てれるから仕様みたい

892 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:37:08 ID:hsTi7Y2K
きれいなフォントのしかたキボンヌ

893 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:49:42 ID:9T5wtFUW
>891
仕様みたい、ってますますバグ臭く感じるよ かえって
まぁいいけどね
あと890はアンカー間違ってないか?細かいけど


894 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:12:50 ID:FSF+1b1G
Mythologyの体験版をDLしてやってるのですがこれってゲームの途中状態保存できないのですか??
あと、ゲームの途中でフリーズしてしまうのですが・・

アスロン64 3000
VGA  MSI Nx6200 128MB
メモリ 512MB

グラフィックカードがPCI expが相性悪かったりしますか??
ドライバとDirectXは最新のにしました。

895 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:20:33 ID:M1q+VXeN
>>878
低レベルに驚くよりもそんなことすら試さないのに驚く。一生歯車確定。

ためしに同じ量金を持った農民をエンパワありのときとなしのときの
採掘所にそれぞれ格納してみろ。100回もやって平均とれば何%お得かわかる。

896 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:21:03 ID:1T6jjzDM
>>878
セトの動物は神話じゃない。
神話とは別のボーナスダメージを食らう。

897 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:24:51 ID:Jje8mB/h
おまえらオレの仕事中にもAOMできるなんてそらぁつよくなるは

898 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:40:20 ID:AQ02MdN8
それはオマエがヘタレなだけだろ
一日1,2戦しかやらないけど1700後半とかザラだぞ

と釣られてみる

899 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:03:00 ID:hsTi7Y2K
>>895
人生辛そうだw

900 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:43:58 ID:0tK/swjz
>896
> 神話とは別のボーナスダメージを食らう。
これは正しいが、カタログ上では神話ユニットである

>漁船で港立てられるのはバグ?
バグじゃない
昔の漁船建築は可能ではあるものの、戦略上全く意味が無かった
なぜなら、建築スピードが1秒につき耐久力+2〜3という
信じられないくらい遅かったので誰もやらなかったのだ。
んで、AOTが出る頃に10倍くらいの建築スピードに修正された(それでもエジ農民より建築スピードは遅い)
個人的には漁船建築は今の半分くらいのスピードでいいような気がする。

余談だが、北欧のロングボートはユニット輸送も兼ねる。

901 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:29:48 ID:lKqCx/De
結局別のボーナスダメージって隠し要素で正確には不明なの?

902 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:47:40 ID:Tbj0hiJa
>>883
俺も今設定してるんだが、とりあえずテンプレは激しく間違ってる。
28800-28005って戻ってるし正しくはどうなんだ?

903 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:50:45 ID:lqbkPl/P
>>901
http://aom-tt.info/

904 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:08:19 ID:D6SwcCqJ
>>894
もしかしてM$使ってないか?!

905 :894:2005/06/22(水) 01:13:24 ID:9t+lt9Ls
>>904
どういうことですか??

906 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:17:41 ID:D6SwcCqJ
言い出しておいて悪い、忘れてくれ('A`)


907 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:28:08 ID:6HyPitjm
聞く前に一人でできる事しろよ

908 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:47:17 ID:89Z/0TJu
>>895むしろ面倒な作業したくないから歯車君に作業させたんだと思われ

909 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:51:17 ID:ZbVIumg5
さっき13歳と14歳の外人が仲間になった
もうチャットゲーム&引きこもりシムシティ状態だったので早々にさよならしますた

910 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:14:02 ID:9t+lt9Ls
マイCロソフトのOSなら使ってますが。
自分でできること試してみますね

911 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:18:46 ID:ngWD0laB
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘

912 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:24:59 ID:lKqCx/De
>>911カワイイね

913 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:18:44 ID:fAqFDi2V
>>909
グッジョブ

914 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:41:24 ID:4++oy4eE

              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' 人::... -=ニ=- ' 丿 \
      /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
  ☆    |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
  │   ヽ:::..-=ニ=- ' 丿  (●),    、(●)  |=ニ=- ' 丿
  │     / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\   
  │    /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=- '   |),、(●) \
  │    |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l    
  │    ヽ:::. .-=ニ=-/ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\ニ=-' 丿
   \     \__ /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ_/
    \/ ̄     |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
     /           ヽ:::..`-=ニ=- '.人:::.. -=ニ=- ' ノ
)))   |      __\___/  \___/
     i    :::/;;;:::::::\     \ ::::/
    /   ::::/\'''  ::::i\    :::::|::/
     |   ::::|   |   :::| |\_//
     \_/  \__/  \_/

ちんちん シュッ! シュッ!


915 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:43:32 ID:F04zKWoX
>>888
知らなかった、サンクス

916 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:46:31 ID:lKqCx/De
>>915あんたはどれを入れた?

917 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:02:05 ID:F04zKWoX
>>916
機能の多そうなESantaっていうのにしてみました。
使い方とか設定とかまだよくわからんけど、
いつも放置してるペガサスを選択する時とか便利そうかなと。

918 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:08:54 ID:F04zKWoX
と思ったら、
shift押しで神話ユニットボタン押しても、全部選択されないのね・・・
やっぱ微妙といっちゃ微妙かも。

919 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:14:34 ID:f3klSknt
みんないいなぁ
俺中古でしか買えなかったから対戦できないよ(・ω・)


920 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:21:19 ID:eAVDTWpT
別地域で同一部署と連絡を密にすればいいじゃん。
同一系統内での閲覧許可を出していれば全員が会議室内を参照できるのだから。
意見や要望があったらその担当地域鯖管にメールを出せば済む
軍事だと言語違うかもしれないが、一家庭内の誰かが読み書きできればいい。

ちなみに大規模な行動は、一度その担当地域のトップの判断を伺うのが礼儀だな
クラン内掲示板を活用するんだ

921 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 05:18:59 ID:f3klSknt
>>920
俺に言って下さってたのですかい(・凵E)
ネットゲーム自体初心者なものですので忠告して頂いたことが理解できてないです
申し訳ないm(_ _)m
頑張ってみます


922 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 05:27:17 ID:QkzeSDDN
>>921
ID:eAVDTWpTは普通の人よりちょっとだけ 頭が弱い 子だから、
そっとしといてあげようね。

923 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 05:27:19 ID:EH/wyT4+
そいつは先月あたりからこの板にいる無差別スレ荒らしだ
相手にするな

924 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 05:30:19 ID:NgE8991f
>>921
拡張版を新品で買えばできるらしいよ

>>649->>658

925 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 08:11:15 ID:T5EeIt2q
お前ら全員房ケテーイ

926 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 10:53:50 ID:LkNzyscO
ヘタクソどもが、まとめてかかってこいやwwwwwwwww

927 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:27:31 ID:+N1/DmJl
〜〜 そして2ch杯へ 〜〜

928 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:29:11 ID:z6RD2ylQ
>>926が2chカップの開催を要望してます。

929 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:35:13 ID:4ylBtgCS
ところで俺のキンタマを見てくれ。

930 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 14:50:12 ID:FvDUnQbH
マルチプレイでIPが2つ表示されたらIP対戦OKでいいの?

931 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:11:06 ID:4ylBtgCS
OKだ。よく頑張ったな。

932 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:13:31 ID:FvDUnQbH
>>931
ありがっトン、お礼にキンタマみてあげる

933 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:17:17 ID:FI62nPmP
>>919
まさに安物買いの銭失いだな。
前の持ち主が今頃ログインしてゲームしてると思うと腹立たしいだろう。

934 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:48:35 ID:JYbDQ/Mv
初めてクロノスを使ってみた
港をタイムシフトできた
エジ漁船より便利?

935 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:51:09 ID:/lNjBqPM
でもさ。中古だったらESOで遊べる確率の方が高くない?
片方が出て数分経てば入れるわけだし。

ESO入れない言ってるのは割r(ry

936 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:52:13 ID:+JQ8Nf1A
>>934
港が増えてない。

937 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:44:12 ID:JYbDQ/Mv
>>936
港を多めに建てといてタイムシフトすれば・・・
と思ったけど、港建てる時は資源収集を人口コスト3分も中断なんですよね。
余りの漁船で建てられるアドバンテージにはかなわないか。

938 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:02:51 ID:2ky0UkPG
最近ゼウス始めた者ですがウラクロがどうもキツイです時間ある方ダメだしください。
http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
↑のup0264.rcxです。

内容は英雄には入れて投石は出せたのですが投石守るためのホプが大量のバリスタに
やられてしまったところに先に神話入りされ気が萎えて乙といった具合です。
AOTSなどのリプも見ましたが上手すぎて判りません。
できればほんの少しステップアップできるようなアドバイスいただければと思います。
レートは1600〜1650くらいです。 よろしくお願いします。

939 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:20:03 ID:6s1NH6nT
>>938
まず最初にエルクが見えてるのに鶏食ってるのが謎。
あと相手は原始で中心立てて古典入りが遅れてるわけだから、早い段階で荒らすなりしないとダメ。
13分くらいで相手の中心割った後そのまま攻めたら終わったんじゃないか?

940 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:21:31 ID:ZbVIumg5
最近画面が近く狭く感じるんだけど、もっと遠くから広く見れるようにすることは出来ないのかな?
農民カウンタではシングルプレイヤーでしかできないし
ツールが必要なのかな?aoeでは普通に小さく広く見れたような記憶が・・・うーん

941 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:30:09 ID:/lNjBqPM
>>938
敵が金鉱ミスしたから勝てたようなものの、あのまま行ってたら
負けてたね。

荒らしを本隊で追わない。
前のTCはもっともっと早めに取る。
敵のTC潰した時にあそこを取る。危なかったら停戦。
ケイロ出張ってるの分かってるのに何でホプリばかり作るの?
黄泉取ったのなら敵本隊を建物と英雄で止めて裏から奇襲をかける。

942 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:33:08 ID:+JQ8Nf1A
>>937
シフトにもメリットあるけどその点ではそうですね・・。

>>938
自分からも一つ・・・。
前線の要塞建てた時点で、相手がバリスタ大量なのが判明しているので、
歩兵の生産を一旦止めて、要塞の付近に馬小屋を作って馬を出す。

ともかくどんなときも、前線に要塞を建てたら一緒に小屋も建てます。
これが今後のゲームに共通するステップアップポイントかと・・・。

943 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:50:09 ID:pHfZxix0
コンタ君て何の為にいるんだろ・・・
英雄からの割には、ウラヌスでポセイドンの秘密研究してやっと使える感じ。
そもそも騎兵なのに防御がアルカスと一緒ってどうよ?

攻撃力+1か、貫通防御+10%か、HP+10くらいして欲しいね。


944 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:50:37 ID:LkNzyscO
リプレイみました。
当方そこそこのレベルのゼウス使いなので、参考にしていただけたらと思います。

相手即中・しかもあの進化時間なので、歩兵小屋3まわしホプリダクで簡単に中心が割れます。
その後ホプリの建物割とあらしで内政地をどんどん圧迫していければよろしいかと。
斥候でちゃんと内政地の確認ができてたのがgoodですな!

ケイロバリスタが大量に出てますよね。こういうときはホプリにケイロの攻撃をすわせて、弓で破壊するのがいいですよ。そうすれば内政勝ちできます。
まああの場合は武勇で英雄化できるユニットがいなかったので、安いマンティコアあたりを代用すると良かったかもしれません。本当はヒュドラを2,3匹つれてケイロの攻撃をすわせるのがベストなんですけどね。
基本はしっかりできているので、あとは自分なりの戦略プランを練り上げていくのみです!
あ、それと小屋はできるだけたくさん立てましょう。小屋3個じゃちょっと少ないですからね。




945 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:55:05 ID:4++oy4eE
アメリカグランプリについて語ろうか

946 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:27:18 ID:LvG4aF9q
>>943
ウラノスのためにいるようなユニットなんだろう。
石槍を天空の路とか旋風と組み合わせるとけっこう役に立つ。
(デストロイヤーを特攻させたほうが早いって気もしてるんだが)

ガイアでも相手の正面が固いときは
石槍装備させて建物割りに行かせたりする。

神話テクなしでも、
攻撃力だけは高いので
3vs3のオアシスとか広いマップで
荷馬車を襲うのには向いている。

反撃されないことを前提にすれば強い。

確かに貫通防御はもう一声欲しいね。
ファナティックの削っていいから。



947 :938:2005/06/22(水) 22:54:21 ID:2ky0UkPG
素早いレスありがとうございます。

>>まず最初にエルクが見えてるのに鶏食ってるのが謎。
よく確認せずに最初の穀倉建てたため自分でもマズったと思いました。
ついでに質問なんですが、アルフヘイムなどの動物少ないマップだと近くに鹿などが3匹位しかいないことが
よくあるのですが、まだ自陣付近の少ししかマップ開拓できていない場合猟犬はどのタイミングで研究すると
良いのでしょうか?
A.猟犬研究せず動物を食って資源管理を研究して家畜を食う。
B.決め撃ちで猟犬研究し、動物少なかったら動物食い終わった後ベリーなどを食う。
D.最初の動物を猟犬研究せずに食い、マップ開拓が進んで肉があることが確認できたら猟犬研究。
ケースバイケースだとは思いますがセオリーとしてどれが考え方として良いでしょうか?

>>ケイロ出張ってるの分かってるのに何でホプリばかり作るの?
金鉱が近くに少く枯れてしまうのではないかと思ったのと、馬が研究してなかったので無研究の馬を出しても
すぐやられてしまうかもと思って出しませんでしたが、やはり無研究でも馬出した方が良かったでしょうか。
もしくは古典中に馬を使うか判らなくても馬小屋は作っておくべきなんでしょうか?

>>黄泉取ったのなら敵本隊を建物と英雄で止めて裏から奇襲をかける。
奇襲は考えてなかったので従神選択を誤ったかもしれません。

>>小屋はできるだけたくさん立てましょう
上手い人のリプ見たらマップの暗い部分無いくらい建っててビックリしました。
兵の補充も早そうだし、視界の確保、壁などに使えるんですね。 もっと作ることにします。

>>945
タイヤ交換はルール変更はF1をつまらなくしていると思う。
F1が耐久レースなってる気がします。 おっとスレ違い…

948 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:55:09 ID:UTiHRyjt
アクスマン、レイダー騎兵、フランカスロウが装備してるのは斧だから、槍を装備したスピアマンより強い
スピアマン、ホプリタイは槍を装備してるので、剣を装備したらくだ騎兵より強い
らくだ騎兵は剣装備なので、斧を装備したアクスマンやレイダー騎兵、フランカスロウより強い


だが、なぜ剣を装備したハスカールはアクスマンに勝てないんだよヽ(`Д´)ノ
修正しろ!!!!

949 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:10:43 ID:L1EPZkhl
FEとは違うんだよw

950 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:50:17 ID:kJEw6Kmf
FEとは懐かしい
FEがこういうゲームになったら…面白いだろうか

951 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:52:31 ID:yRO7gi5n
アーマーナイトとマシーナリーくらいの差が

952 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:08:10 ID:3cW9w9mL
>>947
俺はリプ見てないが...

サバンナ、オアシス、アルフヘイム等の動物が少ないマップでも
3匹以上動物を見つけたら猟犬は研究すべき。
資源管理は羊が大量にいない限りは優先順位は低い。
また、最初にミスって穀倉を建ててしまった場合でも
もう1つ建てることは可能。
ぎりぎりにはなるが
食料5〜6人→木こり4人→金堀3人とかで貯蔵庫も家も問題なく建つ。

ホプ量産すると必ず木が余るはずなのでそれで小屋を建てて
陣地を拡張するのがよろし。
というか相手は馬鹿じゃない限りこっちのホプ量産を見て
ケイロ中心に来るはずだから前もって馬小屋を建てておいてもいいと思う。
そのさい馬を操作してケイロに当てることが重要。

あと武勇を使い切ったウラクロは神話に弱いんで
ゼウスならマンティとかヒドラとかの神話を多めに入れると吉。
ただしウラの鳥に注意。英雄を操作して最速で殺せ。

953 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:34:47 ID:4N6F94uT
>>952
強そうだね。175+とみた

954 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:43:44 ID:SKsz0rUc
マンティってコスト相応の強さはあるの?
マンティ3体が鳥一体に全滅させられて以来当てにしてないんだけど

集団相手には役に立ってる?

955 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:57:03 ID:bn1z5aSG
>>933あれ? このゲームって片方がログインできなくなったらCDキー無効処理によってどっちもログインできなくならない?

それと敷居が高くて厄介なゲームだから正直言ってONを今更始めるなら始められなかった方が幸福だと思った方が良くないか?

俺はもっと簡単に入っていかれて楽しめるゲームを2,3やるのに時間を費やした方が良いと思うぞ。


956 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:57:25 ID:4N6F94uT
>>954
要塞の援護と同じ程度な印象がある。
うろ覚えだからデータ見てくるのがお勧め

957 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:02:04 ID:WdOoFali
>>938
初心者にありがちなパターンだな。
・敵TC割っただけで満足してしまう→周りの建物を壊した後、自分の建物を建てて陣取る
・前線を作らずに本隊だけで敵本陣まで突っ込んでしまう→間に建物をどんどん建てる(特にTCや城)
・ひとつの金鉱に頼ってしまいがち

958 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:20:21 ID:bn1z5aSG
ここで言われている小屋って家の事? それとも徴兵施設全般の事?


あと神殿っていくつくらい立ててる? 時々前線にも作りたくなるけど集合ポイント細工すれば十分か?

他にもいつ肉補充を畑中心にするかサバンナとかだと迷うんだよね。 特にアトラン使ってると
どんなタイミングで畑中心に切り替えるべきかちゅーより、いったい畑の収穫率ってどの辺りから
猪とかキリンとかを上回るんだろうな。

959 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:24:38 ID:bn1z5aSG
そういや港とか塔とかTCとかって何人収容しても攻撃力UP率は同じかな?

攻城兵器もそういや人収容できたけどホプリタイ一人くらいは
戦況によってははじめから収容した方がむしろ強いのかな?

しにかけたら中に入れるのは使えるがTCで鐘を鳴らすのと比べると
手動だと収容の手間取りがやけにあるんだよね。

960 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:46:10 ID:XLtZXQbD
>>959
このゲームは敷居が高くて厄介なゲームだし、あなたには向いてなさそう

961 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:02:28 ID:Ey6z8ZrD
何を偉そうに・・・
それぞれのレベルで誰でもできるだろうが

962 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:08:31 ID:pURVZkr9
>>938
アトラン相手のときは序盤の動きが非常に重要だと思います。
しかし、ちょっと難しいので今回はパス。

そして、それ以上に重要なことがあるように感じたので軽く書いときます。

リプを見て一番感じたのは自分の勝ちパターンが出来てないなぁということですね。

どの時代で、どの編成にしたらアトランの○○の編成には負けない!
みたいな編成を早く見つけることです。

そして、その編成を固めていくことで、さらにステップアップできるんじゃないかな。
その戦い方が固まれば、あとはそこまで持っていくにはどうすればいいのかを
考えていけばいいと思います。

963 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:17:28 ID:DV8Q6oJx
なんか5,6分古典入りが多いこのごろ
4分頃に2国農民15人ずつ出し合って30人ぐらいで古典入り前のTC潰してみたい
もちアトラン以外

964 :774:2005/06/23(木) 02:19:36 ID:/HI2sha+
北欧使い、さっさと光臨してこいや( #゚Д゚)ゴルァ!!

965 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:06:41 ID:ZNba9DEr
このスレ1500台しかいませんからっぷぷ

966 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:07:35 ID:0iCnRx9o
>>955
AOMはESOに繋げるときにレジストリに書き込まれてる値を見て、無効処理を
してるのでアカウントは関係なし。
レジストリの値をいじって上手くいけばコピー品でも問題なし。

967 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:09:52 ID:8shg/P5C
>>963
セトの予見、砂塵のコンボでがんばれ!

>>938
攻める時に農民数匹連れて行くことをお勧めする!
建物建てて何もすること無ければ前線付近の資源取ったりすればいいし。

>>774
北欧は牛舎動くから、優先するのはニワトリでいいと思うぞ!
野生動物=>ニワトリ=>イチゴ=>家畜、これで問題無い思う。

968 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:41:27 ID:unuePi/E
大前提間違ってるよ
鶏=イチゴ
収集効率は一緒

969 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:45:13 ID:unuePi/E
ちなみに鶏は家畜じゃない
イチゴと全く一緒の扱い

970 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 07:29:20 ID:mWL5rzeY
スーパーリアル麻雀はどうですか?

971 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 07:50:42 ID:KbGkvJJP
相手の速攻に注意だな

972 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 07:55:12 ID:zbLw6iJc
>>970
この砂をお前の血で染めてやりたいところだが、
残念ながら今は時間がない。

973 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 08:21:06 ID:m/PGYjGl
>>938
ヘルメス進化でホプRの場合。
相手の前線も軍隊も無視して中心を割りにいく。
割ったらすぐにそこに中心建てて、建てはじめたら即停戦。
同時にすぐ近くで、農民一人に小屋を一個は建てさす。
とか、全軍を相手の本拠地に投入、すぐに停戦押して、
相手中心のすぐ隣とかに小屋をどんどん建てる。

こういう強引な作戦に停戦を使うと相手の拠点はぼろぼろに
なります。なりより、やってておもしろいです。
相手は、きっと、何しでかしてくれてんじゃー!って
あせりながら一生懸命軍を揃えてくるでしょう。
そっからガチンコで生きるか死ぬかの全軍勝負です。
勝ち負けが速攻できまっちゃいますけど・・・おもしろいです。
強引さでは劣りますが、相手の2nd中心で即中するのに停戦使うのも
いい感じです。停戦しながら中心を建てつつ隣に小屋も建てます。

ホプRの場合、建物を使って相手を押し込む作戦を取らないのであれば、
オレはアテナ進化のが好きです。
アテナ進化の場合、最初はホプ揃えるのは同じですが、
木が余ってきたらブルミノアップしてブルミノを回しだします。
ブルミノはコストパフォーマンスに優れた優秀なユニットです。
数体混ぜるだけでも、ホプやトクソの生存率が全然違います。
今回のように、アトラン相手の時、バリスタが揃ってくる頃には
こっちもブルミノが揃ってくるのでブルミノでバリスタ狙えば、
ホプ達を活躍させることができるでしょう。
英雄はトクソできっちり殺しましょう。

どっちに進化するにせよ、初期軍を進軍させる時には農民を連れて行って、
前線の拠点となる小屋を建てさせるのがいいでしょう。
分が悪くて撤退する時にも、前線に小屋を建てておけば、時間稼ぎにも
なってくれます。

974 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:29:51 ID:UsM9547l
>分が悪くて撤退する時にも、前線に小屋を建てておけば、時間稼ぎにも
まで読んだ。

975 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:39:07 ID:ybSmsJbK
ポプリラッシュは内政との調節をしないと大分ぽしゃる。
というより、ギリシャも他の文明見たく小屋が統一されたらめちゃめちゃ使いやすいのになぁ。

976 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:56:13 ID:zfqNaKJC
AOCしかまだやってませんが
AOMはおもしろいですか?
AOCの4vs4とAOMの6vs6はどちらがおもしろいのでしょうか?
どちらもBig Battleのようですが

977 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 12:45:41 ID:ioPTDpwD
それに答えられると思ってるのか?

978 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:49:49 ID:UsM9547l
AOMでも主流は4v4だよ。
つーか4v4でも亀出しまくりんぐな奴多くて、6v6はとてもじゃないが出来ない

個人的には戦略のバリエーションが豊富な3v3が熱い

979 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:09:03 ID:KbGkvJJP
4v4は大味でつまんない

980 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:15:55 ID:EkcUHGGa
イシスよ。そろそろ我々に新スレをお与え下さい

981 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:06:30 ID:wbiT7Um4
イシスのモニュメントにより実行できません

982 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:08:04 ID:eeI3uWsD
お勧めのIRCの部屋ってどこでしょう…
色々なサイトぐぐってるのですが、昼間はやはり人が少ないのでしょうか?

常に大勢いるようなチャンネルを探してます

983 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:14:30 ID:O28Flt5k
平日の昼間は人多いわけないさ・・・

984 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:17:33 ID:knBmtvnp
>>958がいってる畑にいつ収穫を切り替えるかってのは難しくて返答し辛いな
どの神使っているかによって畑収穫率UPのタイミングとか違うし

全般的な大まかな目安だと近くに猪がいるうちは猪飼っていた方がお得くらいかな。

985 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:20:27 ID:eeI3uWsD
やはりそうですか・・・
ありがとうございました

986 :938:2005/06/23(木) 15:54:23 ID:nNDc1XRG
今までただ何となく兵を作って突撃していただけだったということが判ってきました。
中心割っても割るまでに使ったコストを考えると中心奪い取るくらいしないと割にあわないし
よく考えれば中心割ってもまた建設されれば多少の資源を損させた程度でしかないですね。
皆さんのアドバイスのおかげで色々今までの攻め方の悪いところが見えてきました。
とりあえず勝ちパターンから模索していきたいと思います。
たくさんの内容の濃いアドバイスありがとうございました。 とても参考になります。
また躓いたらアドバイスもらいに来るかもしれません。 アドバイスくださった皆さん、本当に感謝です。

987 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:54:38 ID:JhXxzxiU
IRCはhidかアルバが一番盛んとおもわれ

988 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:36:43 ID:XalItVTH
そこで忍者クランだよ。

989 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:09:38 ID:KbGkvJJP
立てたぞ人間ども
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119517550/l50

990 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 19:09:01 ID:5yqBn6jx
ラー即英相手に停戦で城建設妨害テラワロス
ヒッピorホプリそろえてると相手何もできずに投了するから気持ちいいw

991 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:14:51 ID:in0Ow0jA
産め

992 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:48:11 ID:g7oEn5y9
おもしろい。私の警告を無視するほど愚かだとは思わなかった。
タルタロスへ行くスレは他にもある。
ここは埋めてしまえ。

ぬわはははははははは

993 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:00:43 ID:g7oEn5y9
おもしろい。私の警告を無視するほど愚かだとは思わなかった。
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ここは埋めてしまえ。

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994 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:00:54 ID:g7oEn5y9
おもしろい。私の警告を無視するほど愚かだとは思わなかった。
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ここは埋めてしまえ。

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995 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:22:59 ID:g7oEn5y9
おもしろい。私の警告を無視するほど愚かだとは思わなかった。
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996 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:23:20 ID:g7oEn5y9
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997 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:23:38 ID:g7oEn5y9
おもしろい。私の警告を無視するほど愚かだとは思わなかった。
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998 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:23:55 ID:g7oEn5y9
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999 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:33:49 ID:in0Ow0jA
アナルをペロリ

1000 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:34:08 ID:g7oEn5y9
>>999
おぉっ、そんな!

やめろおおおおおお!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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